title: Consiglio RPG

text:
On Mon, 14 Jun 2010 11:30:58 +0200, Mko <
m...@despammed.com
> wrote:
>Se lo trovi in edizione economica vale la pena. Su una scala a 10 gli
>darei un 7 abbondante.
Si, nel complesso anche a me č piaciuto, anche se mi ha dato una
sensazione di "incompiuto", ovvero nella seconda parte di gioco (per
intenderci arrivati nella parte in bassa della mappa), il numero di
quest cala drasticamente, lasciando addirittura delle aree praticamnte
prive di quest !


title: Consiglio RPG

author: V'ger

text:
Il 13/06/2010 21.08, vt75ge ha scritto:
> fedka si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> non è free-roamnig ma è pur sempre un gioiello:
>> Vampire: The Masquerade - Bloodlines
>
> Giocato il primo, il secondo è con la vampiressa, giusto?
In realtà non sono il seguito uno dell'altro. Sono due giochi
completamente differenti ambientati nello stesso universo. Hanno
gameplay e storia che non ha punti in comune.


title: Consiglio RPG

text:
Il 14/06/2010 18.58, AmigOS ha scritto:
> Si, nel complesso anche a me č piaciuto, anche se mi ha dato una
> sensazione di "incompiuto", ovvero nella seconda parte di gioco (per
> intenderci arrivati nella parte in bassa della mappa), il numero di
> quest cala drasticamente, lasciando addirittura delle aree praticamnte
> prive di quest !
Non solo, anche l'area innevata a nord era completamente vuota!! Nessun
npc, mostro, ecc NIENTE! Solo qualche edificio completamente vuoto.
Diciamo che a parte l'area "temperata" centrale il resto del gioco
praticamente ci si passa attraverso e basta.


title: Consiglio RPG

author: Accio

text:
AmigOS ha scritto:

Anche [OT] i primi due Runaway. Entrambi doppiati (benissimo) in
italiano, con un sacco di robetta carina nella confezione (art book,
manuale corposo, ecc.). E con il secondo episodio veniva regalato anche
il primo.[/OT]
Poi per esempio giochi come Imperivm possono piacere o meno, però la
cura nella confezione, con il manuale e il tabellone plastificato rende
l'idea dell'attenzione che ci mettono questi della FX nella
distribuzione dei loro prodotti, che sono lungi dall'essere scarsi.


title: Consiglio RPG

author: ivanatwork

text:
Il 14/06/2010 18.55, AmigOS ha scritto:
> Da quando l'ho giocato mi pare che è uscita almeno un'altra patch
> dunque, immagino che ormai dovrebbe essere stabile come il granito.
Lo scrivo perchè Steam ha un'opzione d'avvio apposta per ATI. Non vorrei
... ma usando Nvidia da anni, mi fido del tuo giudizio.
Ivan.


title: Consiglio RPG

author: AmigOS

text:
On Mon, 14 Jun 2010 20:53:13 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Anche [OT] i primi due Runaway. Entrambi doppiati (benissimo) in
>italiano, con un sacco di robetta carina nella confezione (art book,
>manuale corposo, ecc.). E con il secondo episodio veniva regalato anche
>il primo.[/OT]
>Poi per esempio giochi come Imperivm possono piacere o meno, per� la
>cura nella confezione, con il manuale e il tabellone plastificato rende
>l'idea dell'attenzione che ci mettono questi della FX nella
>distribuzione dei loro prodotti, che sono lungi dall'essere scarsi.
No dico..... Drakensang 2, sar� tutto tradotto in ITALIANO (testo e
doppiaggio), roba che spesso dobbiamo accendere un cero per avere i
SOLI testi in ITALIANO per le edizioni a prezzo "full" !!! e questi te
lo vendono a 19,90, non so se mi spiego :-)


title: Consiglio RPG

text:
On Mon, 14 Jun 2010 20:55:27 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Lo scrivo perchč Steam ha un'opzione d'avvio apposta per ATI. Non vorrei
>... ma usando Nvidia da anni, mi fido del tuo giudizio.
Bhoooo.... ora che me lo dici, forse c'era un'icona per il lancio
specifico per ATI, comunque, ripeto, giocato al 100% con ATI e non
ricordo di aver riscontrato problemi....


title: Consiglio RPG

text:
ivanatwork si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Per il resto, io ho un PC di un paio d'anni fa:
Anche io, solo che ï¿œ un notebook:
Intel 2 Dual Core 2.0 Ghz
RAM DDR2 4GB (ma Vista 32 bit ne vede solo 3)
GeForce 9500M GS 512 MB
Windows Vista
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Che a te non piacciano, ok, ma affermare che FX "sforna" titoli
> mediocri, mi pare una affermazione completamente campata in aria,
> specialmente valutando gli ultimi titoli pubblicati.
Vabbè che il ng latita di argomenti ma non mi sembra il caso di
puntualizzare ogni cosa, soprattutto se riguarda i gusti personali.
I titoli che pubblica FX non mi piacciono e non li voglio neanche se me
li regalano o me li fanno scaricare gratis, questo è un dato di fatto,
non c'è bisogno di trarne un'enciclopedia.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Non solo, anche l'area innevata a nord era completamente vuota!! Nessun npc,
> mostro, ecc NIENTE! Solo qualche edificio completamente vuoto.
Sto cominciando a pensare che potrebbe piacermi sul serio, molto meglio
un bel luogo da visitare liberamente che 10 quest tutte uguali.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
On Mon, 14 Jun 2010 21:23:14 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Vabbč che il ng latita di argomenti ma non mi sembra il caso di
>puntualizzare ogni cosa, soprattutto se riguarda i gusti personali.
>I titoli che pubblica FX non mi piacciono e non li voglio neanche se me
>li regalano o me li fanno scaricare gratis, questo č un dato di fatto,
>non c'č bisogno di trarne un'enciclopedia.
Tranquillo, dormo ugualmente :-)


title: Consiglio RPG

text:
Il 14/06/2010 21.21, vt75ge ha scritto:
> ivanatwork si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Per il resto, io ho un PC di un paio d'anni fa:
>
> Anche io, solo che è un notebook:
> Intel 2 Dual Core 2.0 Ghz
> RAM DDR2 4GB (ma Vista 32 bit ne vede solo 3)
> GeForce 9500M GS 512 MB
> Windows Vista
>
Dovrebbe bastare. Il gioco è vecchiotto tutto sommato anche se nella
Epic hanno aggiornato l'engine grafico e messo l'espansione.
Ivan.


title: Consiglio RPG

author: Onirik

text:

Io l'avevo trovato, forse a 9 euro o a 5 euro, una offerta del genere,
non più di un anno fa.. vediamo quello che ho è stato distribuito
dalla emcx entertainment, il gioco secondo me varrebbe ancora la pena,
difatti è da un po' che mi piacerebbe rimettervi le mani.. lo giocai a
suo tempo tre volte nelle tre difficoltà esistenti :P
Ma forse io sono malato.. in questi giorni sto rigiocando ad Ultima
Underworld sotto DosBox... cazzo è un gioco del 1992 ma secondo me ne
vale ancora la pena.. (non mi ricordavo che vi fosse pure una missione
in cui si potesse portare una persona dietro ad aiutarti ad uccidere
uno!! mamma mia è un rpg da cui si impara qualcosa di nuovo ogni volta
che ci gioco..)


title: Consiglio RPG

text:
Onirik si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Ma forse io sono malato.. in questi giorni sto rigiocando ad Ultima
> Underworld sotto DosBox... cazzo è un gioco del 1992 ma secondo me ne
> vale ancora la pena.. (non mi ricordavo che vi fosse pure una missione
> in cui si potesse portare una persona dietro ad aiutarti ad uccidere
> uno!! mamma mia è un rpg da cui si impara qualcosa di nuovo ogni volta
> che ci gioco..)
Mi hai fatto ricordare Arx fatalis, quasi quasi lo ripesco, anche
perchè non sono mai riuscito a finirlo (mi ero intestardito che dovevo,
in qualche modo, rompere un muro nel primo livello ed allora non l'ho
più portato avanti).
Questo UU esiste anche in italiano?
E' retro/free/remake o cosa?
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
vt75ge si dichiara responsabile di quanto scritto:
> 1) Gothic
Alla luce di un nuovo ricordo la mia nuova classifica è quella:
1) Gothic
2) Gothic 2 - Oblivion - *Arx fatalis*
ecc.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
> Mi hai fatto ricordare Arx fatalis, quasi quasi lo ripesco, anche
> perchè non sono mai riuscito a finirlo (mi ero intestardito che dovevo,
> in qualche modo, rompere un muro nel primo livello ed allora non l'ho
> più portato avanti).
> Questo UU esiste anche in italiano?
> E' retro/free/remake o cosa?
No UU non si trova in italiano, è retro e non è free (c'è una versione
per palm-os o qualcosa del genere in commercio) tuttavia alcuni siti
pare che la reputino abandoware (a meno che io non mi sbagli o negli
ultimi mesi Richard Garriot abbia dato il suo permesso) e la mettono
in download:
http://www.thehouseofgames.net/index.php?t=10&id=337
Se ti serve una mano per farlo partire decentemente sotto DosBox ti
posto un paio di istruzioni, ho notato che aumentando la velocità
tramite CTRL+12 alla finestra di DosBox per un po' di volte il gioco
ne risulta più fluido. E mi pare vi sia una patch per migliorarne il
sonoro.
Per coloro che conoscono l'inglese c'è un esilarante video su ultima
underworld 2 che ho scovato qualche gg fa :D
http://www.youtube.com/watch?v=1b65R22pSz0


title: Consiglio RPG

author: Yellowpecora

text:
Onirik <
andrea...@gmail.com
> wrote:
> Per coloro che conoscono l'inglese c'è un esilarante video su ultima
> underworld 2 che ho scovato qualche gg fa :D
>
http://www.youtube.com/watch?v=1b65R22pSz0
LOL :-)
--
V4Lamps a tutti - Alessio [RM]
su KTM 990 Superduke "Therion" e Honda CB400 FourSS '76
<Tra il dire e il fare c'e' di mezzo "e il"> - YP-Card #0000


title: Consiglio RPG

author: Tamagorja

text:
vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> wrote:
> E' da un sacco di tempo che non riesco a rivivere le stesse sensazioni
> provate nel primo Gothic, non ho più respirato quel senso di prigionia
> con conseguente voglia di libertà, quel desiderio di indipendenza dai
> gruppi forti che ti tenevano vincolato con missioni più o meno uguali,
> quella voglia di esplorare i luoghi con la necessità di diventare più
> forte per addentrarsi nei boschi popolati da mostri fortissimi, ecc..
>
> Ormai ho giocato a tutti i Gothic, i TES, Risen, The
> Witcher...cos'altro potrei provare (rigorosamente in italiano però)
> che sia free-roaming e visuale in terza prima persona?
>
> Non posso rigiocare il primo Gothic perchè non riesco a farlo partire
> sotto Vista, Gothic 2 e Morrowind sono stati iniziati un sacco di
> volte e mai riportati a termine per mancanza di tempo (non ho più i
> salvataggi e non ho voglia di ricominciare da capo).
>
> Non vedo molti sbocchi.
Anche io sono della scuola Gothic, che sono anche riuscito a rigiocare
un annetto fa. Concordo con te che è un gioco unico, in cui veramente ti
senti partecipe del luogo in cui ti trovi. G2 ancora mantiene sto
spirito, poi si perde fino ad arrivare a Risen che non sono mai riuscito
a finire/giocare: lo trovo piatto e vecchio, nulla a che spartire con
gothic. Persino il personaggio non si può guardare. Nel tempo mi sono
accostato ai titoli basati su D&D come Nwn1 e 2, passando per Oblivion
che ho adorato (superando la serie Gothic). Drakensang è un po' come nwn
ma ha un universo di regole ostiche da apprendere. A mio parere l'unico
rpg degno di nota oggi e Dao, che non può mancare nel bagaglio di un
ruolista. Certo è un gioco in freeroaming, ma è un più classico gioco
bioware un po' guidato. Ma è epico e molto ben narrato. All'inizio non
sono risuscito ad accettarlo a causa di una madsicia semplificazione
delle regole (rispetto a d&d) ma una volta superato questo (e non è
stato facile) mi ha preso. ASSOLUTAMENTE CONSIGLIATO


title: Consiglio RPG

text:
Il 14/06/2010 21.24, vt75ge ha scritto:
>> Non solo, anche l'area innevata a nord era completamente vuota!!
>> Nessun npc, mostro, ecc NIENTE! Solo qualche edificio completamente
>> vuoto.
>
> Sto cominciando a pensare che potrebbe piacermi sul serio, molto meglio
> un bel luogo da visitare liberamente che 10 quest tutte uguali.
Non hai capito, li non c'è nulla da esplorare, nessun senso nel farlo.
E' un'area del gioco non finita.


title: Consiglio RPG

text:
Tamagorja si dichiara responsabile di quanto scritto:
>  A mio parere l'unico rpg degno di nota oggi e Dao,
Lo vorrei provare ma non penso che possa girare decentemente sul
notebook, a meno che non sia possibile ridurre quasi tutto al minimo.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

author: Spark

text:
On Mon, 14 Jun 2010 16:55:20 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Sto valutando di cercare il vecchio Deus Ex, ma forse � davvero troppo
>> vecchio e probabilmente pi� "action" che "rpg". Non so se ne valga pi� la
>> pena.
>
>Io ho tralasciato apposta gli action rpg perch�, al momento, ho pi�
>voglia di immedesimazione che di azione.
Se vuoi immedesimazione prenditi Dragon Age.
Non � affatto free-roaming, ma l'immedesimazione c'� tutta :)


title: Consiglio RPG

author: Asper

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7cd17da6f...@fastwebnet.it...
>>  A mio parere l'unico rpg degno di nota oggi e Dao,
>
> Lo vorrei provare ma non penso che possa girare decentemente sul notebook,
> a meno che non sia possibile ridurre quasi tutto al minimo.
dragon age origins e' spattacolare, ma e' sul genere dei vecchi giochi black
isle e bioware tipo baldur's gate o neverwinter nights, quindi e' un rpg
strategico e non action come piacciono a te, non ha niente a che vedere con
gothic, c'e' il protagonista che personalizzi tu, razza/sesso/classe ed una
serie di personaggi precostituiti che si uniranno a te in un gruppo al
massimo di 4 individui contemporaneamente, quindi in un gruppo ideale avrai
un tank, un healer e due damage dealers che potrai gestire con delle macro o
selezionandoli tu direttamente di volta in volta, ogni classe ha le sue'
abilita', per esempio selezioni il guerriero specializzato in spada e scudo
ed avrai l'abilita' "colpo di scudo" che avra' il suo' ciclo di cooldown di
tot secondi prima di poter essere riutilizzata, e' molto diverso da gothic
che paragonato a questo genere di rpg diventa un hack'n'slash in mischia ed
un first person shooter quando usi gli incantesimi o armi a distanza... :D
--
First day they come and catch everyone
Second day they beat us and eat some for meat
Third day the men are all gnawed on again
Fourth day we wait and fear for our fate
Fifth day they return and it's another girl's turn
Sixth day her screams we hear in our dreams
Seventh day she grew as in her mouth they spew
Eighth day we hated as she is violated
Ninth day she grins and devours her kin
Now she does feast as she's become the beast


title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
>  di personaggi precostituiti che si uniranno a te in un gruppo al
> massimo di 4 individui contemporaneamente,
Come non detto, se ï¿œ party non mi piace per niente.
Una delle poche cose che odio di Gothic e TES ï¿œ quando devi
accompagnare da qualche parte qualcuno, figuriamoci se mi devo portare
sempre dietro le palle al piede.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Onirik si dichiara responsabile di quanto scritto:
> No UU non si trova in italiano,
[cut]
Leggendo questo
http://www.appuntidigitali.it/2081/dungeon-master-il-padre-degli-rpg-in-real-time/

e questo
http://www.appuntidigitali.it/1470/ultima-la-madre-di-tutti-gli-rpg/
 mi
sono accorto di come sia stato cieco di fronte ad un genere che, da
qualche anno fino ad adesso, è diventato il mio preferito.
Pur avendo vissuto in pieno l'epoca C64 e Amiga sono riuscito a farmi
sfuggire capolavori come Amberstar, Ambermoon, Dungeon master, Eye of
the Beholder e tanti altri.
Ho giocato Darkmere ed ai due Heimdall ma non ricordo se fossero RPG
nel vero senso della parola (a dire il vero mi sembravano più
avventure).
Accecato da titoli come SWOS (che comunque adoro ancora e ritengo il
miglior gioco di calcio della storia), Superfrog (quasi più per
compensare un complesso di inferiorità nei confronti di chi aveva Mario
e Sonic), Cannon fodder, Alien breed e tanti altri non ho saputo
cogliere la vera essenza di "immedesimazione" che solo un RPG poteva
dare.
Inutile pensarci, ormai è tardi, anche potendoli rigiocare non posso
fare finta che "ci può essere di meglio" (soprattutto a livello
grafico), è inutile anche perdere troppo tempo a cercare qualche
alternativa perchè non ne esistono.
Oltre ai 2/3 titoli già citati nel thread originario esistono le
versioni moderne dei vari Zelda (ci sono i dungeon ma li trovo poco
immersivi e troppo fotocopiati) e qualche avventura grafica (genere che
adoravo su Amiga, ora non lo considero nemmeno più) che va avanti a
forza di fotogrammi.
Il genere RPG (soprattutto basato sui dungeon) non sta vivendo un
momento felice, probabilmente oscurato anche dai più redditizi MMORPG,
ma qua tra poco si arriva davvero all'estinzione.
Insomma, fatemi provare un po' di invidia e ditemi che passavate notti
su notti cercando di uscire da quei maledetti dungeon.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Il 15/06/2010 18.03, Yellowpecora ha scritto:
> Onirik<
andrea...@gmail.com
>  wrote:
>
>> Per coloro che conoscono l'inglese c'è un esilarante video su ultima
>> underworld 2 che ho scovato qualche gg fa :D
>>
http://www.youtube.com/watch?v=1b65R22pSz0
>
> LOL :-)
>
Che fantastici poligoni !!
Ivan.


title: Consiglio RPG

author: Mko

text:
Spark ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Mon, 14 Jun 2010 16:55:20 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
> wrote:
>
>> Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
>>
>>> Sto valutando di cercare il vecchio Deus Ex, ma forse ï¿œ davvero troppo
>>> vecchio e probabilmente piï¿œ "action" che "rpg". Non so se ne valga piï¿œ la
>>> pena.
>>
>> Io ho tralasciato apposta gli action rpg perchï¿œ, al momento, ho piï¿œ
>> voglia di immedesimazione che di azione.
>
> Se vuoi immedesimazione prenditi Dragon Age.
> Non ï¿œ affatto free-roaming, ma l'immedesimazione c'ï¿œ tutta :)
Giï¿œ finito. :-(
Sto appunto cercando di scoprire titoli nuovi, ma purtroppo in questo
genere girano sempre gli stessi. :-(
Ciao!



title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.82107da66...@fastwebnet.it...
> Come non detto, se ï¿œ party non mi piace per niente.
> Una delle poche cose che odio di Gothic e TES ï¿œ quando devi accompagnare
> da qualche parte qualcuno, figuriamoci se mi devo portare sempre dietro le
> palle al piede.
palle al piede? :D
concordo che nel caso di gothic i vari npc che si univano a te erano solo
delle seccature visto che erano guidati dalla stupidita' artificiale del
gioco, ma quello di origins e' un altro genere di gioco, e' studiato per
esser affrontato da un gruppo ed i personaggi li guidi tu, chiaro? non
comandi solo il "protagonista" che hai creato all'inizio, ma anche tutti gli
altri personaggi e le diverse classi coinvolte nella battaglia donano
varieta' e profondita' strategica allo scontro... faccio fatica a pensare al
guaritore che con una cura di gruppo mi salva da una situazione critica come
una "palla al piede"... :D
in gothic per buttar giu' il troll nero prendi un'ascia a due mani ti metti
a girare intorno ad un sasso ogni tanto gli tiri una sberla ed eventualmente
il coso va' giu', nei giochi come origins per abbattere una creatura gigante
come un ogre dei prole oscura o addirittura un drago diciamo che ci vuole
una strategia un pelo piu' raffinata....
i gusti sono gusti, ma ti perdi il meglio di quello che hanno da offrire
questo genere di giochi e da come li giudichi mi par di capire che non li
hai mai giocati davvero, posso capire il free roaming, ma piuttosto mi gioco
un gta a caso se voglio perder tempo in giro a cazzeggiare... :D



title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> palle al piede? :D
Sì, mi voglio concentrare unicamente su un solo PG (considerandolo come
il mio alter-ego non posso conciliare con il fatto di avere altre 3
"personalità") e il free-roaming mi serve perchè non è che voglio
passare il tempo ad ammazzare mostri.
L'unico genere dove accetto il party è il JRPG perchè lì o vengono
controllati all'IA oppure ci sono i turni che permettono di ragionare
un attimo sul da farsi.
Comunque lo prenderò in considerazione, tra qualche anno (quando
rivedrò mio cugino e potrò farmelo prestare) oppure se e quando uscirà
in versione budget (non essendoci demo disponibili non ci spenderò più
di 10 euro alla cieca).
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
> Insomma, fatemi provare un po' di invidia e ditemi che passavate notti
> su notti cercando di uscire da quei maledetti dungeon.
>
> --
http://nekomonogatari.wordpress.com/
Dragon Age è tipologia party, i combattimenti sono tattici e non
action. Però la qualità del gioco è elevatissima. Non so se hai mai
giocato a Newerwinter Night (2), siamo su quella tipologia. Purtroppo
i tempi di Gothic sono andati. Sinceramente mi ero messo da parte
Risen e Dragon Age per giocarmeli in questo periodo. Ebbene, Risen
l'ho abbandonato dopo qualche ora, mentre Dragon Age mi sta prendendo
sempre più. Purtroppo Risen propone degli schemi di gioco che andavano
bene ai tempi di gothic. Inoltre lo trovo piatto e poco carismatico. I
luoghi stessi che si esplorano hanno poca personalità. Per esempio
esplorando gothic si aveva come l'impressione che quei posti fossero
reali, si imparavano scorciatoie e percorsi propri. In Risen è tutto
anonimo ed io sono spesso disorientato. Detto ciò ti potrei suggerire
Planescape Torment che è un capolavoro del passato che non ho mai
giocato, ma che da molti è ritenuto il gioco di ruolo più bello di
sempre e che in questi giorni è uscito con traduzione ITA con lo
speciale RPG di GMC. Proprio un paio di mesi fa GMC ci aveva regalato
gothic 3.


title: Consiglio RPG

text:
Nel suo scritto precedente, vt75ge ha sostenuto :
> Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> palle al piede? :D
>
> Sì, mi voglio concentrare unicamente su un solo PG (considerandolo come il
> mio alter-ego non posso conciliare con il fatto di avere altre 3
> "personalità") e il free-roaming mi serve perchè non è che voglio passare il
> tempo ad ammazzare mostri.
>
> L'unico genere dove accetto il party è il JRPG perchè lì o vengono
> controllati all'IA oppure ci sono i turni che permettono di ragionare un
> attimo sul da farsi.
A me piacerebbe da morire un RPG alla Gothic con la gestione del
combattimento e della "squadra" alla "mount & blade", non
necessariamente con la gestione dell'inventario. Insomma, un plotoncino
di soldati che occasionalmente guidi all'attacco, ma che poi agisce di
sua iniziativa.



title: Consiglio RPG

text:
Tamagorja si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Purtroppo Risen propone degli schemi di gioco che andavano
> bene ai tempi di gothic.
Infatti, io stesso lo ritengo un clone di Gothic ma uscito parecchi
anni dopo con una grafica più aggiornata.
Probabilmente se Risen e Gothic si fossero scambiati i ruoli temporali
adesso si parlerebbe bene del primo e male del secondo, però la storia
non si fa con i "se".
> Per esempio
> esplorando gothic si aveva come l'impressione che quei posti fossero
> reali, si imparavano scorciatoie e percorsi propri. In Risen è tutto
> anonimo ed io sono spesso disorientato.
Forse è solo questione di abitudine ma anche io la penso grossomodo
così, senza contare che in Gothic fremevo dalla voglia di esplorare
posti nuovi, in Risen pensavo "cosa ci vado a fare lì?".
Vedremo come sarà Risen 2, se i giochi non sono fatti la possibilità di
rimediare c'è.
> Detto ciò ti potrei suggerire
> Planescape Torment che è un capolavoro del passato che non ho mai
> giocato, ma che da molti è ritenuto il gioco di ruolo più bello di
> sempre
Se l'avessi giocato all'epoca forse direi la stessa cosa, invece l'ho
giocato un annetto fa e dico che non mi è piaciuto.
Tralasciando la grafica, per forza di cose datata, e la prospettiva
(che non mi piace nei GDR) quello che più mi ha infastidito è stata la
visuale troppo ravvicinata, di conseguenza si vedevano PG e NPC enormi
in proporzione a tutto il resto.
Sulla trama non mi pronuncio perchè non sono riuscito a "viverla" (con
la visuale isometrica non riesco ad immedesimarmi) ma ho decisamente
trovato fuori luogo l'ironia che permeava il 90% dei discorsi del PG.
> e e in questi giorni è uscito con traduzione ITA con lo
> speciale RPG di GMC. Proprio un paio di mesi fa GMC ci aveva regalato
> gothic 3.
Anche Gothic 3 è stato parecchio deludente (e non parliamo
dell'espansione) sotto quasi tutti i punti di vista.
L'unica miglioria l'ho vista in Oblivion nei confronti di Morrowind
dove, finalmente, i NPC hanno improvvisamente acquistato "vita", dove
le quest non erano tutte "vai là e trovami un oggetto" e dove era un
piacere andarsene in giro per il mondo solo per il gusto di farlo (MW
era troppo "alieno" per i miei gusti).
Non ho mai capito le critiche degli anti-consolari che l'hanno accusato
di essere troppo facile (vedi aiuti nella mappa), in fondo ognuno era
libero di giocarlo come meglio credeva.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
> A me piacerebbe da morire un RPG alla Gothic con la gestione del
> combattimento e della "squadra" alla "mount & blade", non necessariamente con
> la gestione dell'inventario. Insomma, un plotoncino di soldati che
> occasionalmente guidi all'attacco, ma che poi agisce di sua iniziativa.
Ma così non diventa troppo RTS?
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.82e67da67...@fastwebnet.it...
> L'unico genere dove accetto il party è il JRPG perchè lì o vengono
> controllati all'IA oppure ci sono i turni che permettono di ragionare un
> attimo sul da farsi.
vedi questo e' il genere di risposta che mi fa capire che non hai mai
giocato ad un gioco alla black isle/bioware, in definitiva e' come dire che
non hai mai giocato ad un gioco di ruolo, visto i giochi alla gothic sono
praticamente degli action/adventure... :D
rispondendoti, anche nei nostri giochi di ruolo, senza andare a scomodare i
jrpg, i personaggi del gruppo vengono gestiti dall'ia e come ti ho gia'
detto sono ulteriormente personalizzabili con delle macro, vale a dire che
per esempio il guerriero avra' dei comportamenti "generali"
aggressivo/difensivo/passivo che delineeranno il suo comportamento quando
non lo usi direttamente e quel comportamento generale potra' essere
ulteriormente personalizzato con delle macro molto intuitive e semplici da
usare, per esempio "se la vita del nemico e' inferiore al 20% usa assalto",
cosi' se mentre stai usando direttamente il ladro ed il nemico del guerriero
rispecchia quella condizione l'ia usera' la mossa che gli hai detto di usare
senza che tu debba intervenire...
hai paura di non riuscire a gestire le fasi concitate perche' il gioco e' in
tempo reale? c'e' una funzione molto comoda chiamata "pausa"... metti in
pausa ragioni sul da farsi tutto il tempo che vuoi, dai le tue
istruzioni_durante_la_pausa e quando rimetti in azione il gioco come per
magia i personaggi del gruppo eseguiranno le tue istruzioni...
origins e' praticamente lo stato dell'arte degli rpg ora come ora, non so
mass effect 2 perche' devo ancora giocarlo, ho la collector edition qui
vicino, la sto tenendo da parte peri tempi di magra, ogni tanto l'accarezzo
e mi sento felice ... loooool :D



title: Consiglio RPG

text:
Nel suo scritto precedente, vt75ge ha sostenuto :
> Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> A me piacerebbe da morire un RPG alla Gothic con la gestione del
>> combattimento e della "squadra" alla "mount & blade", non necessariamente
>> con la gestione dell'inventario. Insomma, un plotoncino di soldati che
>> occasionalmente guidi all'attacco, ma che poi agisce di sua iniziativa.
>
> Ma così non diventa troppo RTS?
Beh, no, la cosa bella sarebbe proprio mantenere l'anima RPG e il
sistema di controlli di M&B. In quest'ultimo la componente RPG è
ridotta all'osso, però il controllo dei combattimenti e del cavallo è
molto ben studiata. In un certo senso mi piacerebbe prendere il meglio
da ognuno dei due, certamente non appiattirli l'uno sull'altro per
creare un brutto ibrido.



title: Consiglio RPG

text:
> L'unica miglioria l'ho vista in Oblivion nei confronti di Morrowind
> dove, finalmente, i NPC hanno improvvisamente acquistato "vita", dove
> le quest non erano tutte "vai là e trovami un oggetto" e dove era un
> piacere andarsene in giro per il mondo solo per il gusto di farlo (MW
> era troppo "alieno" per i miei gusti).
Concordo pienamente sul giudizio MW/Oblivion. Quest'ultimo lo ritengo
forse il più grande degli RPG, tra l'altro convertito per console
ottimamente secondo me. Benché mi sia sempre piaciuto di più lo stile
gothic, di Oblivion mi son proprio innamorato, tant'é che l'ho di
recente comprato x xBox con le due espansioni (vendendo la versione
pc). Detto ciò, io il consiglio di provare un RPG Bioware te lo do, e
se vuoi proprio cominciare bene, comincia con Neverwinter Night 2 che
trovi a quattro soldi e ti garantisce ore e ore di gioco. Il gioco è
ancora graficamente validissimo, ha una bella trama ed è basato su D&D
3.5. E' tattico con visuale mobile dall'alto (si può giocare anche in
3/1 persona, ma è forzato). Capisco che non sia proprio il tuo genere,
ma NWN2 è un classico per chi è amante dei GDR.


title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> vedi questo e' il genere di risposta che mi fa capire che non hai mai giocato
> ad un gioco alla black isle/bioware, in definitiva e' come dire che non hai
> mai giocato ad un gioco di ruolo, visto i giochi alla gothic sono
> praticamente degli action/adventure... :D
Beh, Gothic ti permette di immedesimarti *anche* in un PG che, se
vuole, non fa un ca**o dalla mattina alla sera.
Sinceramente BI (avrei voluto giocare BG, Fallout, ID e PT non mi sono
piaciuti) e Bioware (Jade empire mi è piaciuto, Mass effect mi manca,
gli altri non m'interessano minimamente) mi dicono davvero molto poco
per quanto riguarda i RPG perchè, come già scritto in precedenza, non
m'interessano i giochi con la visuale isometrica, a meno che non siano
RTS.
> aggressivo/difensivo/passivo che delineeranno il suo comportamento quando non
> lo usi direttamente e quel comportamento generale potra' essere ulteriormente
> personalizzato con delle macro molto intuitive e semplici da usare, per
> esempio "se la vita del nemico e' inferiore al 20% usa assalto", cosi' se
> mentre stai usando direttamente il ladro ed il nemico del guerriero
> rispecchia quella condizione l'ia usera' la mossa che gli hai detto di usare
> senza che tu debba intervenire...
Guarda, così mi sembra più strategico che ruolistico, allora tanto vale
prendo uno dei tanti RTS che ci sono (e quelli mi piacciono quasi
tutti) e faccio prima.
> hai paura di non riuscire a gestire le fasi concitate perche' il gioco e' in
> tempo reale? c'e' una funzione molto comoda chiamata "pausa"... metti in
> pausa ragioni sul da farsi tutto il tempo che vuoi, dai le tue
> istruzioni_durante_la_pausa e quando rimetti in azione il gioco come per
> magia i personaggi del gruppo eseguiranno le tue istruzioni...
Sì ma si è mai visto un essere umano che mette in pausa il mondo per
poter prendere i soldi dalla cassa di un supermercato?
Come detto non cerco l'azione in sè ma l'immedesimazione, non
m'interessa se la trama (almeno negli RPG) è da Hollywood se poi devo
seguirla per filo e per segno oppure se non sono libero di
interromperla quando voglio per fare dell'altro.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Tamagorja si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Concordo pienamente sul giudizio MW/Oblivion. Quest'ultimo lo ritengo
> forse il più grande degli RPG, tra l'altro convertito per console
> ottimamente secondo me. Benché mi sia sempre piaciuto di più lo stile
> gothic, di Oblivion mi son proprio innamorato, tant'é che l'ho di
> recente comprato x xBox con le due espansioni (vendendo la versione
> pc).
Di Oblivion mi sono piaciute molto anche le espansioni (nonostante
abbia adorato Bloodmoon con Mowworind), più che fare il fattorino o il
cacciatore di taglie ho preso gusto a fare il cacciatore di tesori (per
completare un paio di quest servivano davvero molti soldi).
Inutile dire che ho fatto razzia di armi incantate, oggetti rari e
soldi trovati "per strada" (dove "per strada" è un qualsiasi baule che
mi è capitato tra le mani).
> Detto ciò, io il consiglio di provare un RPG Bioware te lo do, e
> se vuoi proprio cominciare bene, comincia con Neverwinter Night 2 che
> trovi a quattro soldi e ti garantisce ore e ore di gioco.
Ho giocato il primo NWN per un po', poi l'ho interrotto quando ho visto
che c'era uno che ti veniva sempre dietro.
Probabilmente quella è stata la mia prima esperienza, indesiderata, di
party e mi ha segnato in negativo.
Comunque, come visuale ci siamo (terza persona alle spalle del PG
sarebbe anche meglio), come giocabilità non lo so, se c'è il party lo
escludo comunque a priori, *a meno che* non sia proprio qualcosa di
provvisorio e poco duraturo (tipo le quest opzionali dove devi
accompagnare l'imbecille di turno dall'altra parte del mondo di gioco).
> Il gioco è
> ancora graficamente validissimo, ha una bella trama ed è basato su D&D
> 3.5. E' tattico con visuale mobile dall'alto (si può giocare anche in
> 3/1 persona, ma è forzato). Capisco che non sia proprio il tuo genere,
> ma NWN2 è un classico per chi è amante dei GDR.
Ho visto che ci sono un bordello di espansioni, vale la pena prendere
tutto il pacco, se si trova, oppure sono ininfluenti?
Le regole di D&D mi lasciano del tutto indifferente perchè non le ho
mai conosciute e ormai non ho voglia di impararle (mi basta avere un
po' di PE quando ammazzo un mostro).
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
> A me piacerebbe da morire un RPG alla Gothic con la gestione del
> combattimento e della "squadra" alla "mount & blade",
Ora che mi ci fai pensare, com'è questo Mount&blade?
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.83a77da6d...@fastwebnet.it...
> per quanto riguarda i RPG perchè, come già scritto in precedenza, non
> m'interessano i giochi con la visuale isometrica, a meno che non siano
> RTS.
te lo puoi giocare tutto con la visuale in terza persona se preferisci.
> Guarda, così mi sembra più strategico che ruolistico, allora tanto vale
> prendo uno dei tanti RTS che ci sono (e quelli mi piacciono quasi tutti) e
> faccio prima.
ma perche' per te rpg significa girare intorno ad un sasso aspettando che la
stupidita' artificiale del gioco faccia incastrare il troll nell'ambiente in
modo da dargli una mazzata con l'ascia, oppure avvicinarti ad un gruppo di
30 orchi attirando la loro attenzione e scappar via nella speranza che solo
1 o 2 ti seguano...
> Sì ma si è mai visto un essere umano che mette in pausa il mondo per poter
> prendere i soldi dalla cassa di un supermercato?
tu hai mai visto un essere umano ricaricare dopo essere stato ammazzato
perche' era stato seguito da 2 orchi invece di 1? che significa? sono
strumenti che agevolano il gioco... lol :D
tu mi dici io accetto la gestione del party dei jrpg perche' essendoci i
turni puoi pianificare l'azione ed io ti rispondo guarda che puoi
tranquillamente mettere in pausa e pianificare quanto vuoi, ti sembra troppo
facile cosi'? non usare la pausa e giocatelo in tempo reale, non ti piace il
gruppo? c'e' chi se l'e' giocato in singolo, si puo' fare tanto non sei
obbligato a portarti dietro la gente, finita la parte introduttiva puoi
scegliere chi portarti dietro della "rosa" di npc che hai incontrato e se
vuoi te lo giochi in solo.
> Come detto non cerco l'azione in sè ma l'immedesimazione, non m'interessa
> se la trama (almeno negli RPG) è da Hollywood se poi devo seguirla per
> filo e per segno oppure se non sono libero di interromperla quando voglio
> per fare dell'altro.
del resto la trama di gothic 3 e' oscena, sono curioso di vedere col quarto
capitolo cosa si inventeranno, ma poi... essere libero di far cosa?
andartene in giro a cogliere margherite? :D
se quello che ti interessano sono le quest secondarie ovviamente ci sono, se
ti interessa il crafting (pozioni, veleni, trappole) c'e' pure quello, ti
piace esplorare la mappa? mettiti ad esplorare, l'unica differenza e' che
questo ha la mappa divisa in locazioni invece di un unico mondo, eh ma non
e' free roaming mi dirai, ovvio le zone le devi sbloccare seguendo la trama
prima di poterle esplorare, ma gothic in cosa sarebbe diverso? ok appena
cominciato il gioco se vuoi te ne puoi andare dove stanno gli orchi, poi
pero' ti ammazzano con uno sputo sempre se non muori prima cercando di
arrivarci, in teoria certe zone puoi esplorarle ma prima devi essere pronto
per farlo, e' un modo diverso di confinarti ma sei comunque confinato, e'
davvero tanto importante questo free roaming? senza contare che spesso sono
kilomentri e kilometri di nulla alla fine dei quali se sei fortunato trovi
una casa abbandonata con un paio di casse da aprire o kilometri e kilometri
di gallerie tutte uguali piene di lucertole o goblin, non e' sto gran dono
di dio...
piu' parliamo e piu' mi convingo che il tuo genere siano i mmorpg, hai mai
provato chesso' world of warcraft? se il problema e' la lingua inglese non
preoccuparti, c'e' una comunita' italiana molto florida.
in un mmorpg avresti tutto il free roaming che vorresti, ti potresti
concentrare sul tuo pg portando avanti mestieri vari, facendoti le quest se
vuoi o il pvp e quando hai voglia di compagnia potresti farti un istance
avendo delle sfide piu' impegnative strategicamente che girare intorno ad un
sasso o scappando per attirare un orco o due come in gothic, potendoti
concentrare solo sulle meccaniche di gioco della tua classe pur essendo in
un gruppo...



title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> te lo puoi giocare tutto con la visuale in terza persona se preferisci.
Ok, un punto a favore.
> ma perche' per te rpg significa girare intorno ad un sasso aspettando che la
> stupidita' artificiale del gioco faccia incastrare il troll nell'ambiente in
No, RPG significa, per me, poter compiere missioni ma anche no, poter
andare in giro liberamente ma anche no, il tutto a discrezione del
giocatore.
> tu hai mai visto un essere umano ricaricare dopo essere stato ammazzato
> perche' era stato seguito da 2 orchi invece di 1? che significa? sono
> strumenti che agevolano il gioco... lol :D
Vabbï¿œ dai, hai capito cosa volevo dire.
Per spiegarmi meglio: giochi come TES perdono di immersivitï¿œ perchï¿œ ï¿œ
"irrealistico" caricare prima di entrare in una casa oppure in un
dungeon.
> c'e' chi se l'e' giocato in singolo, si puo' fare tanto non sei
> obbligato a portarti dietro la gente, finita la parte introduttiva puoi
> scegliere chi portarti dietro della "rosa" di npc che hai incontrato e se
> vuoi te lo giochi in solo.
Oh ok, un altro punto a favore allora.
> del resto la trama di gothic 3 e' oscena, sono curioso di vedere col quarto
> capitolo cosa si inventeranno, ma poi... essere libero di far cosa? andartene
> in giro a cogliere margherite? :D
Su Gothic 3 concordo.
Margherite a parte puoi decidere se fare il cacciatore di taglie, di
tesori, forgiare armi, creare pozioni, ecc..
> se quello che ti interessano sono le quest secondarie ovviamente ci sono, se
> ti interessa il crafting (pozioni, veleni, trappole) c'e' pure quello,
Ok, altri due punti a favore.
> piace esplorare la mappa? mettiti ad esplorare, l'unica differenza e' che
> questo ha la mappa divisa in locazioni invece di un unico mondo,
Quindi ogni locazione viene caricata a parte?
Un punto in meno.
> free roaming mi dirai, ovvio le zone le devi sbloccare seguendo la trama
> prima di poterle esplorare,
Un altro punto in meno.
Alla fine abbiamo 4 punti a favore e 2 a sfavore, solo che non mi
ricordo piï¿œ di cosa stavamo parlando.
> ma gothic in cosa sarebbe diverso? ok appena
> cominciato il gioco se vuoi te ne puoi andare dove stanno gli orchi, poi
> pero' ti ammazzano con uno sputo sempre se non muori prima cercando di
> arrivarci, in teoria certe zone puoi esplorarle ma prima devi essere pronto
> per farlo, e' un modo diverso di confinarti ma sei comunque confinato, e'
> davvero tanto importante questo free roaming?
Il fatto ï¿œ che voglio essere io a decidere quali sono le zone
off-limits, non devono impormelo dall'alto.
E comunque ci sono finito tante volte in mezzo al fuoco nemico con
l'unica via d'uscita che altro non era proprio il centro
dell'accampamento.
Ora dimmi che non ï¿œ divertente avere un PG irresponsabile che si ficca
nei guai, che ne esce a stento e che poi torna a vendicarsi facendo il
culo a tutti.
> kilomentri e kilometri di nulla alla fine dei quali se sei fortunato trovi
> una casa abbandonata con un paio di casse da aprire o kilometri e kilometri
> di gallerie tutte uguali piene di lucertole o goblin, non e' sto gran dono di
> dio...
Ma quello voglio essere io a deciderlo.
Magari mi faccio mezzo mondo solo per trovare una chiave che apre uno
scrigno vuoto, perï¿œ ï¿œ qualcosa che ho ottenuto solo con le mie forze,
non con il potere decisionale di chi ha programmato il gioco.
> piu' parliamo e piu' mi convingo che il tuo genere siano i mmorpg, hai mai
> provato chesso' world of warcraft? se il problema e' la lingua inglese non
> preoccuparti, c'e' una comunita' italiana molto florida.
Provato ma non mi ï¿œ piaciuto, lï¿œ devi sempre andare in giro ad uccidere
qualcuno, non ï¿œ che puoi decidere di fare il fabbro o l'incantatore per
altri giocatori umani.
Tutto ciï¿œ mi ricorda Ultima online, possibile oppure sto prendendo un
abbaglio?
> in un mmorpg avresti tutto il free roaming che vorresti, ti potresti
> concentrare sul tuo pg portando avanti mestieri vari,
Questo mi risulta nuovo, forse perchï¿œ ho provato la versione trial.
In ogni caso non voglio dipendere da una connessione internet per
giocare, voglio il mio bel supporto e gioco quando e quanto voglio,
senza intromissioni esterne.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Il 16/06/2010 15.46, vt75ge ha scritto:
> Ho visto che ci sono un bordello di espansioni, vale la pena prendere
> tutto il pacco, se si trova, oppure sono ininfluenti?
NWN2 + Mask of The Betrayer (Gold Edition) se vuoi io ce l'ho. Con Storm
of Zehir ma a me SoZ non è piaciuta, l'ho trovata pallosa. Mysteries of
Westgate è un'espansione non ufficiale e, dicono, non molto ben fatta
... che evito.
Se vuoi metto su E-Bay, no problem.
Ivan.


title: Consiglio RPG

text:
In NwN2 il party è di 4 quando nell'uno era di 2. Detto ciò basta il
gioco liscio. Con tutto sto chiacchierare mi avete fatto ricordare il
castello delle arpie in gothic, quello in cui dovevi con una spell
tirare giù un oggetto particolare, oppure quando dovevi entrare in un
rudere trasformandoti in animaletto, o ancora la torre da cui si
accedeva al dungeon con gli scheletri. Non credo che Risen possa tanto


title: Consiglio RPG

text:
Sembra che vt75ge abbia detto :
> Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> A me piacerebbe da morire un RPG alla Gothic con la gestione del
>> combattimento e della "squadra" alla "mount & blade",
>
> Ora che mi ci fai pensare, com'è questo Mount&blade?
E' molto particolare per un paio di motivi. Come detto la componente
RPG è un po' ridotta all'osso: lo sviluppo del personaggio, la stori e
l'interazione con gli NPG principali e l'acquisizione delle quest si
svolgono in un certo senso come se fosse un rpg testuale, con un numero
di opzioni e di quest abbastanza ridotto. L'"esplorazione" del mondo
avviene con un pupazzetto su una mappa, quindi dubito che ti
piacerebbe. Fino a qui non è granché.
Il vero punto di forza sono i combattimenti, che avvengono in maniera
molto realistica. Si possono scontrare interi eserciti, ma come
avverrebbe in realtà, al di là degli ordini tattici tu puoi guidare
solo il tuo personaggio, mentre gli altri combattono in modo
indipendente. Inoltre il combattimento del personaggio è molto ben
fatto: invece di premere combinazioni di tasti o avere animazioni
"random" del colpo col pulsante sx del mouse, devi decidere tu in che
modo e da che direzione portare il singolo colpo o la difesa, coi
movimenti del mouse. Inoltre molti combattimenti sono a cavallo, e sono
i più realistici e fluidi che abbia mai visto.
Insomma,imho meriterebbe di dargli un occhiata anche solo per valutare
questo elemento di novità rispetto agli altri  giochi.
Vedere una carica di cavalleria in scontri con decine di  cavalieri per
parte può essere decisamente coinvolgente e adrenalinico. :-)
Ciao.



title: Consiglio RPG

text:
ivanatwork si dichiara responsabile di quanto scritto:
> NWN2 + Mask of The Betrayer (Gold Edition) se vuoi io ce l'ho. Con Storm of
> Zehir ma a me SoZ non è piaciuta, l'ho trovata pallosa. Mysteries of Westgate
> è un'espansione non ufficiale e, dicono, non molto ben fatta ... che evito.
Ok, quindi una eventuale collection dovrebbe avere SoZ e MofB.
Prima di pensare ad ebay e ad altri negozi online proverò da Gamestop,
Mediaworld e Saturn.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Insomma,imho meriterebbe di dargli un occhiata anche solo per valutare questo
> elemento di novitï¿œ rispetto agli altri  giochi.
Non avendo aspettative (visto che non lo conoscevo neanche) non rischio
di rimanere troppo deluso.
Cercando online ho visto che ï¿œ possibile scaricare una demo in inglese,
c'ï¿œ una traduzione amatoriale ma penso che sia solo per la versione
completa.
Comunque lo proverï¿œ.
> Vedere una carica di cavalleria in scontri con decine di  cavalieri per parte
> puï¿œ essere decisamente coinvolgente e adrenalinico. :-)
Adoro la cavalleria e tutto ciï¿œ che riguarda il Medioevo.
--
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title: Consiglio RPG

text:
vt75ge si dichiara responsabile di quanto scritto:
Ok, ï¿œ il momento di tirare le somme.
Qualche titolo ï¿œ saltato fuori quindi ï¿œ arrivato il momento di tentare
la sorte.
Tra Gamestop, Mediaworld e Saturn non dovrei avere problemi a trovare
almeno la maggior parte di questi, se in versione budget o usata ancora
meglio.
La mia classifica di preferenze (basandomi sui giudizi e su qualche
recensione casuale) ï¿œ questa:
1) Divinity 2 (ho il primo capitolo nel caso servisse come "legante"
della trama, come compatibilitï¿œ con il notebook dovremmo esserci, la
reperibilitï¿œ ï¿œ ignota)
2) Two worlds (buon parere, compatibilitï¿œ accettabile, reperibilitï¿œ
sconosciuta)
3) NWN+espansioni (se c'ï¿œ il malloppone ï¿œ meglio, compatibilitï¿œ e
reperibilitï¿œ come per gli altri)
Da valutare:
1) DAO (recente quindi prezzo pieno, reperibilitï¿œ molto buona,
compatibilitï¿œ nei limiti, da scegliere solo come ultima spiaggia)
2) Drakensang (ha dalla sua il prezzo, la reperibilitï¿œ e la
compatibilitï¿œ, potrei andare alla cieca contando sul fatto che dovrï¿œ
fare un regalo a mio cugino)
Outsider
1) Mount&blade (demo disponibile e traduzione amatoriale sono il suo
punto forte, l'acquisto online potrebbe essere un ostacolo perchï¿œ ho
chiuso la postepay quindi niente paypal)
In conclusione, la mia voglia di giocare potrebbe spingermi a qualche
"pazzia", potrei rimanere piacevolmente sorpreso ma anche profondamente
amareggiato, per adesso punterï¿œ solo alla prima lista, per gli altri si
vedrï¿œ.
ps: proprio ora mi ï¿œ venuto in mente Avencast, che tipologia di RPG ï¿œ?
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
Il 16/06/2010 18.17, vt75ge ha scritto:
> ps: proprio ora mi ï¿œ venuto in mente Avencast, che tipologia di RPG ï¿œ?
Action-rpg tipo Sacred. Io l'ho trovato carino, ma noiosetto


title: Consiglio RPG

text:
V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Action-rpg tipo Sacred.
Ok niente.
--
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title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.83fa7da63...@fastwebnet.it...
> Vabbè dai, hai capito cosa volevo dire.
> Per spiegarmi meglio: giochi come TES perdono di immersività perchè è
> "irrealistico" caricare prima di entrare in una casa oppure in un dungeon.
ma questo dipene da te, se salvi ogni trenta secondi per paura di sbagliare
e' chiaro che il gioco ne risenta.
> Il fatto è che voglio essere io a decidere quali sono le zone off-limits,
> non devono impormelo dall'alto.
cosa che nemmeno gothic ti permette, non so tu, ma io la prima cosa che
cercai di fare appena cominciato gothic 2 fu cercare di tornare nella valle
delle miniere per vedere come era cambiata e quando finalmente trovo
l'accesso ci sono due paladini che mi bloccano la strada perche' non sono
ancora al punto giusto della trama ed il free roaming che fine ha fatto?
> Ora dimmi che non è divertente avere un PG irresponsabile che si ficca nei
> guai, che ne esce a stento e che poi torna a vendicarsi facendo il culo a
> tutti.
decisamente no perche' quando ci torni sei talmente forte che lo scontro non
rappresenta piu' una sfida e gothic e' sempre stato cosi' all'inizio sei
talmente debole che quasi ti ammazza uno struzzo e poi diventi talmente
forte da abbattere schiere di orchi agitando la spada a caso, non e' un gran
divertimento, se ti piace l'azione ci sono tanti action/adventure con una
trama, un  sistema di combattimento ed un bilanciamento molto migliori.
--
First day they come and catch everyone
Second day they beat us and eat some for meat
Third day the men are all gnawed on again
Fourth day we wait and fear for our fate
Fifth day they return and it's another girl's turn
Sixth day her screams we hear in our dreams
Seventh day she grew as in her mouth they spew
Eighth day we hated as she is violated
Ninth day she grins and devours her kin
Now she does feast as she's become the beast


title: Consiglio RPG

text:
On Wed, 16 Jun 2010 15:35:38 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Guarda, così mi sembra più strategico che ruolistico, allora tanto vale
>prendo uno dei tanti RTS che ci sono (e quelli mi piacciono quasi
>tutti) e faccio prima.
Mettiamola così: Dragon Age è quasi certamente uno dei cinque migliori
rpg per pc che siano mai stati fatti.
Fatti un favore: provalo e basta :)


title: Consiglio RPG

text:
On Wed, 16 Jun 2010 18:17:34 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>La mia classifica di preferenze (basandomi sui giudizi e su qualche
>recensione casuale) è questa:
>
>1) Divinity 2 (ho il primo capitolo nel caso servisse come "legante"
>della trama, come compatibilità con il notebook dovremmo esserci, la
>reperibilità è ignota)
>2) Two worlds (buon parere, compatibilità accettabile, reperibilità
>sconosciuta)
Sono due giochi discreti, ma niente più...
>3) NWN+espansioni (se c'è il malloppone è meglio, compatibilità e
>reperibilità come per gli altri)
...è il nonno di Dragon Age, e qualitativamente è molto indietro, sia
da un punto di vista tecnologico che da un punto di vista di trama.
A me francamente la trama di NWN2 annoiava parecchio. Le espansioni
non le ho giocate, dicono siano migliori.
>Da valutare:
>1) DAO (recente quindi prezzo pieno, reperibilità molto buona,
>compatibilità nei limiti, da scegliere solo come ultima spiaggia)
...che è un fottuto capolavoro...
>2) Drakensang (ha dalla sua il prezzo, la reperibilità e la
>compatibilità, potrei andare alla cieca contando sul fatto che dovrò
>fare un regalo a mio cugino)
A me non è piaciuto per niente. Sì, ha tutti gli elementi dei giochi
di ruolo, ma... non ha anima. Le quest poi sembrano buttate lì a caso,
almeno all'inizio!


title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> ma questo dipene da te, se salvi ogni trenta secondi per paura di sbagliare
> e' chiaro che il gioco ne risenta.
Chi sta parlando di salvataggi, scusa?
Prendi un qualsiasi TES e vedi cosa succede quando devi entrare in
qualche casa.
> l'accesso ci sono due paladini che mi bloccano la strada perche' non sono
> ancora al punto giusto della trama ed il free roaming che fine ha fatto?
In effetti, se fosse stato possibile avrei gradito avere un mondo unico
che collegasse Kohrinis, la Valle delle miniere e Jarkendhar.
Non è stato possibile, pazienza, non ho ancora visto giochi perfetti
(almeno dal mio punto di vista), ci sono però giochi che si avvicinano
molto ai miei gusti.
Gothic è il migliore del suo genere.
> non e' un gran
> divertimento, se ti piace l'azione ci sono tanti action/adventure con una
> trama, un  sistema di combattimento ed un bilanciamento molto migliori.
Belin, ma chi cavolo ha parlato di bilanciamento?
Io voglio quello che il mondo ha da offrire, che sia sbilanciato o
meno, e voglio essere *io* a decidere se, cosa, come e quando
affrontarlo.
Non ti piace?
Va bene.
A me piace.
E' legittimo?
Per questo ho chiesto, ad inizio thread, titoli simili a Gothic, non ho
chiesto quali fossero i migliori RPG in prospettiva, non ho chiesto
quali fossero i migliori hack'n'slash, non ho chiesto quali fossero i
migliori party-game, non ho chiesto ecc. ecc..
Solo in 4/5 post ho ricevuto risposte IT, le altre mi sono sembrate
tutte risposte di convincimento per affermare che il proprio gusto per
un sottogenere di RPG fosse il migliore in assoluto.
Poi vabbè, magari tra qualche anno mi pentirò di non aver apprezzato,
ad esempio, i titoli in prospettiva, esattamente come ora mi pento di
non aver giocato a RPG ai tempi dell'Amiga/486.
Il problema è che se non mi piacciono al momento non riesco a
gustarmeli quindi, a meno di indurmi in autoipnosi, non c'è storia che
tenga.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8a1d7da6d...@fastwebnet.it...
> Prendi un qualsiasi TES e vedi cosa succede quando devi entrare in qualche
> casa.
cioe' tu "perdi l'ispirazione" durante il caricamento di uno scenario? figa
ai tempi del c64 saresti impazzito... lol :D
> Gothic è il migliore del suo genere.
non hai capito...
quel esempio era per farti capire che il tuo importantissimo free roaming e'
solo un'illusione e che in un videogioco farai sempre e comunque solo quello
che i game designer hanno deciso che puoi fare e quando loro decidono che
puoi farlo.
> Belin, ma chi cavolo ha parlato di bilanciamento?
sono stato io, mi dichiaro colpevole vostro onore... :D
> Io voglio quello che il mondo ha da offrire, che sia sbilanciato o meno, e
> voglio essere *io* a decidere se, cosa, come e quando affrontarlo.
mi hai chiesto se mi piacesse tornare a vendicarmi schiacciando schiere di
orchi con un fendente di spada ed io ti ho risposto...
e cmq come ti dicevo non sei tu che decidi quando puoi schiacciare gli orchi
lo decidono i pyranha bytes con tutta una serie di barriere che non
notandole ti danno l'illusione della liberta' di scegliere... sembra
matrix... loool



title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> cioe' tu "perdi l'ispirazione" durante il caricamento di uno scenario? figa
> ai tempi del c64 saresti impazzito... lol :D
Ci sono cresciuto col C64, solo che all'epoca i videogiochi erano
davvero giochini che servivano solo a fare record di punti, adesso sono
leggermente più immersivi (almeno alcuni RPG) e mi da fastidio quando
il ritmo viene spezzato (esempio: i caricamenti tra un livello e
l'altro, stile FPS, o quando devo entrare in una casa).
> quel esempio era per farti capire che il tuo importantissimo free roaming e'
> solo un'illusione e che in un videogioco farai sempre e comunque solo quello
> che i game designer hanno deciso che puoi fare e quando loro decidono che
> puoi farlo.
Chi lo dice?
In Gothic sono stato una ventina di giorni (di gioco) a fare il fabbro,
ho forgiato un sacco di spade, ho accumulato un sacco di metallo e mi
sono potuto permettere spada ed armatura migliore.
Ho fatto il culo ad un'ombra importante e mi sono preso pure la sua
casa.
In MW ero un cercatore di tesori, una volta comprata una bella casa
l'ho arredata con tutto quello che trovavo d'interessante.
Vendendo il superfluo ho ricoperto il pavimento d'oro e ho fatto finta
di essere Zio Paperone.
In che modo i programmatori hanno avuto potere decisionale su tutto
ciò?
Certo, se mi dici che sulla trama principale noo ho influenza ti do
ragione, il punto è: chi ti dice che devi per forza seguire la trama
principale?
Devi a tutti i costi vedere la parola "fine" dopo appena un giorno di
gioco?
Non hai voglia di farlo durare il più a lungo possibile, scoprire
scorciatoie, posti segreti, ecc.?
Io sì, è questo che cerco in un RPG, non di certo una trama che posso
influenzare, al massimo, con il far finta di essere buono o cattivo.
> e cmq come ti dicevo non sei tu che decidi quando puoi schiacciare gli orchi
> lo decidono i pyranha bytes con tutta una serie di barriere che non notandole
> ti danno l'illusione della liberta' di scegliere... sembra matrix... loool
Sì, se ti fissi sul concetto che puoi uccidere gli orchi solo con un
equipaggiamento potente hai ragione.
Hai mai provato il "lateral thinking"?
Io sì, armato di una balestra che avrebbe fatto ridere pure Big Jim mi
sono messo in cima ad una torre e, dall'alto della mia altidudine e dal
basso della mia debolezza, ho fatto secchi una decina di orchi.
E' divertente?
Per me sì ma non è questo il punto che voglio sottolineare, voglio
portare la tua attenzione sul fatto che, volendo, ci sono più strade da
percorrere e più potere decisionale di quanto immagini.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8a8f7da62...@fastwebnet.it...
> Chi lo dice?
> In Gothic sono stato una ventina di giorni (di gioco) a fare il fabbro, ho
> forgiato un sacco di spade, ho accumulato un sacco di metallo e mi sono
> potuto permettere spada ed armatura migliore.
poi ti sei fatto due minuti di trama ed ha buttato tutto nel cesso, il
crafting e' solo un contentino, almeno in gothic, gli oggetti piu' potenti,
quelli che fanno davvero la differenza li puoi ottenere solo proseguendo
davvero nel gioco.
> In che modo i programmatori hanno avuto potere decisionale su tutto ciò?
influenzando gli oggetti a cui puoi accedere a seconda di che punto sei
nella storia, limitano le tue risorse e limitano cosi' le tue possibilita'
"ah se solo avessi l'armatura delle guardie di campo vecchio invece di
questi stracci farei strage di quel campo di orchi"...
> Non hai voglia di farlo durare il più a lungo possibile, scoprire
> scorciatoie, posti segreti, ecc.?
se il "posto segreto" e' una casa diroccata con due casse con 2
cianfrusaglie dentro ed un paio di scheletri da ammazzare allora ne faccio
volentieri a meno di sprecare tutto quel tempo, preferisco uno scenario
piccolo ma particolareggiato ad uno immenso e vuoto.
> Hai mai provato il "lateral thinking"?
> Io sì, armato di una balestra che avrebbe fatto ridere pure Big Jim mi
> sono messo in cima ad una torre e, dall'alto della mia altidudine e dal
> basso della mia debolezza, ho fatto secchi una decina di orchi.
l'abbiamo fatto tutti, ma vedi sfruttare la stupidita' artificiale per
avvantaggiarti dopo un po' diventa noioso, e se quegli orchi invece di
ammassarsi sotto di te come degli idioti ti avessero attaccato con armi a
distanza oppure non avendole si fossero allontanati uscendo dalla gittata
della tua arma per restare vivi, non sarebbe stato meglio?



title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> influenzando gli oggetti a cui puoi accedere a seconda di che punto sei nella
> storia, limitano le tue risorse e limitano cosi' le tue possibilita' "ah se
> solo avessi l'armatura delle guardie di campo vecchio invece di questi
> stracci farei strage di quel campo di orchi"...
Ma come puoi avere subito l'armatura delle guardie di Campo vecchio se,
appena arrivato, tutti ti prendono a calci in culo?
Sei il novizio, quello da sfruttare per i lavori piï¿œ sporchi e solo per
pochi spiccioli, io lo trovo assolutamente plausibile.
> se il "posto segreto" e' una casa diroccata con due casse con 2 cianfrusaglie
> dentro ed un paio di scheletri da ammazzare allora ne faccio volentieri
Hai scoperto che lï¿œ c'ï¿œ una casa diroccata con due casse con 2
cianfrusaglie dentro ed un paio di scheletri da ammazzare.
Non era segnato sulla mappa, non ti hanno mandato per una quest, sei tu
che ci sei andato spinto unicamente dalla tua curiositï¿œ.
> meno di sprecare tutto quel tempo, preferisco uno scenario piccolo ma
> particolareggiato ad uno immenso e vuoto.
Per me quello ï¿œ abbastanza irrilevante, quello che m'interessa ï¿œ che
sia liberamente esplorabile.
> l'abbiamo fatto tutti, ma vedi sfruttare la stupidita' artificiale per
> avvantaggiarti dopo un po' diventa noioso, e se quegli orchi invece di
> ammassarsi sotto di te come degli idioti ti avessero attaccato con armi a
> distanza oppure non avendole si fossero allontanati uscendo dalla gittata
> della tua arma per restare vivi, non sarebbe stato meglio?
Sï¿œ ma trovo che anche quello sia plausibile, in fondo sono orchi, non
cloni di Archimede, ci sta che siano realmente piï¿œ stupidi del PG.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
"vt75ge" <
vt7...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.8af87da6d...@fastwebnet.it...
> Ma come puoi avere subito l'armatura delle guardie di Campo vecchio se,
> appena arrivato, tutti ti prendono a calci in culo?
> Sei il novizio, quello da sfruttare per i lavori piï¿œ sporchi e solo per
> pochi spiccioli, io lo trovo assolutamente plausibile.
butti giu' una guardia e ti prendi la sua armatura, facilissimo se non per
il fatto che non si possono prendere le armature di dosso ai cadaveri, come
ti dicevo, limitano le tue risorse e cosi' facendo limitano le tue
possibilita'.
> Per me quello ï¿œ abbastanza irrilevante, quello che m'interessa ï¿œ che sia
> liberamente esplorabile.
peccato che nessuno ci abbia mai pensato ancora...
> Sï¿œ ma trovo che anche quello sia plausibile, in fondo sono orchi, non
> cloni di Archimede, ci sta che siano realmente piï¿œ stupidi del PG.
strano vero che in gothic 3 abbiano praticamente vinto la guerra e ridotto
l'umanita' alla schiavitu'? :D
--
Carry on my wayward son
There'll be peace when you are done
Lay your weary head to rest
Don't you cry no more


title: Consiglio RPG

text:
Asper si dichiara responsabile di quanto scritto:
> butti giu' una guardia e ti prendi la sua armatura, facilissimo se non per il
> fatto che non si possono prendere le armature di dosso ai cadaveri, come ti
> dicevo, limitano le tue risorse e cosi' facendo limitano le tue possibilita'.
Ma scusa, vuoi lasciare un cadavere nudo?
> strano vero che in gothic 3 abbiano praticamente vinto la guerra e ridotto
> l'umanita' alla schiavitu'? :D
Beh, erano tanti e forti, non dovevano ragionare molto.
E comunque anche loro hanno i capi che sono un pizzico più svegli del
gruppo di kamikaze.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
vt75ge scriveva il 16/06/2010 :
> [CUT]
> Adoro la cavalleria e tutto ciï¿œ che riguarda il Medioevo.
Allora come ambientazione ti dovrebbe piacere. Il gioco non ha elementi
fantasi, ï¿œ strettamente "simil medievale"
Perï¿œ tieni presente che di RPG ha poco piï¿œ del nome! Insomma, fatti un
paio di combattimenti per farti un'idea di come sono realizzati, poi
vedi. La dinamica di gioco ï¿œ molto semplice, alla lunga ripetitiva,
perï¿œ gli scontri mantengono alto il divertimento per parecchio tempo.
Ciao!



title: Consiglio RPG

text:
vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> wrote:
> E' da un sacco di tempo che non riesco a rivivere le stesse sensazioni
> provate nel primo Gothic, non ho più respirato quel senso di prigionia
> con conseguente voglia di libertà, quel desiderio di indipendenza dai
> gruppi forti che ti tenevano vincolato con missioni più o meno uguali,
> quella voglia di esplorare i luoghi con la necessità di diventare più
> forte per addentrarsi nei boschi popolati da mostri fortissimi, ecc..
>
> Ormai ho giocato a tutti i Gothic, i TES, Risen, The
> Witcher...cos'altro potrei provare (rigorosamente in italiano però)
> che sia free-roaming e visuale in terza prima persona?
>
> Non posso rigiocare il primo Gothic perchè non riesco a farlo partire
> sotto Vista, Gothic 2 e Morrowind sono stati iniziati un sacco di
> volte e mai riportati a termine per mancanza di tempo (non ho più i
> salvataggi e non ho voglia di ricominciare da capo).
>
> Non vedo molti sbocchi.
Su gmc labirinti oltre a planescape ci sono bellissimi articoli sui gdr
della storia


title: Consiglio RPG

text:
Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Allora come ambientazione ti dovrebbe piacere. Il gioco non ha elementi
> fantasi, ï¿œ strettamente "simil medievale"
[cut]
Allora, l'ho provato poco fa e devo dire che ï¿œ abbastanza atipico.
La mappa generale ricorda un po' i JRPG, visto che non ha la fase
esplorativa ma serve unicamente per gli spostamenti.
I combattimenti non mi dispiacciono ma non vorrei farli diventare il
fulcro del gioco, se possibile vorrei concentrami sul commercio, visto
che andare a fare i cacciatori di tombe non se ne parla.
Per adesso lo metto tra i "futuri da prendere", visto che l'acquisto ï¿œ
possibile solo online (a meno di non trovarlo su supporto da qualche
parte).
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
vt75ge ha pensato forte :
> [CUT]
> I combattimenti non mi dispiacciono ma non vorrei farli diventare il fulcro
> del gioco, se possibile vorrei concentrami sul commercio, visto che andare a
> fare i cacciatori di tombe non se ne parla.
"Purtroppo" come ti dicevo i combattimenti sono la parte più
caratteristica di questo gioco, ed è quello che mi piaceva mettere in
risalto. Sarebbe bellissimo vedere implementato uno stile di
combattimento e di gestione del party come questo in un rpg vero e
proprio.
La parte commerciale è piuttosto lineare: prendi la merce da una parte,
la consegni dall'altra e incassi la differenza. Piuttosto ripetitivo.
Forse un pelo più approfondito è il discorso della diplomazia. Le
fazioni interagiscono l'una con l'altra, e per progredire nella
"carriera feudale" devi badare a come comportarti sia con le fazioni
che con i singoli signorotti. In più in warband hanno aggiunto la
possibilità di corteggiare e sposare le dame, sempre a fini
diplomatici.
[CUT]



title: Consiglio RPG

text:
Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Forse un pelo più approfondito è il discorso della diplomazia. Le fazioni
> interagiscono l'una con l'altra, e per progredire nella "carriera feudale"
Volendo è possibile "impossessarsi" di tutto il regno, uccidendo i vari
lord?
--
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title: Consiglio RPG

text:
vt75ge ha spiegato il 21/06/2010 :
> Mko si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Forse un pelo più approfondito è il discorso della diplomazia. Le fazioni
>> interagiscono l'una con l'altra, e per progredire nella "carriera feudale"
>
> Volendo è possibile "impossessarsi" di tutto il regno, uccidendo i vari lord?
Pur avendo già giocato al primo, ora la tua domanda mi fa sorgere un
paio di dubbi: non ricordo se i lord si possono uccidere, oppure se al
massimo li puoi sottomettere; inoltre non ricordo se alla fine si possa
diventare "re dei re", nel senso di "capo di tutte le fazioni", o solo
"vassallo preferito del re", nel senso che pur diventando capo fazione
non puoi avere il titolo di re. Ma credo che sia molto più probabile la
prima ipotesi. E' anche possibile che in questo ci sia una differenza
tra il primo e il secondo M&B.
In ogni caso alla fine lo scopo del gioco è la conquista del "mondo".
In pratica piano piano puoi scalare tutta la scala gerarchica, e in
questo il gioco è fatto piuttosto bene. Inizi da semplice sconosciuto,
poi piano piano entri nelle simpatie dei signorotti, diventi loro
"gregario", finché non entri ufficialmente nella gerarchia di una
fazione. A quel punto puoi conquistare o farti assegnare castelli e
feudi, e alla fine il tuo compito è assoggettare tutte le altre
fazioni.
In ogni caso se vuoi provare il gioco, ti conviene giocare direttamente
la versione "warband". E' in tutto simile alla prima, ma ci sono
miglioramenti per la grafica e per gestione della carriera e della
diplomazia. A questo punto giocare anche al primo è un po' inutile e
ripetitivo, considerato che lo schema di gioco è esattamente lo stesso.



title: Consiglio RPG

text:
vt75ge si dichiara responsabile di quanto scritto:
> 1) Divinity 2
25 euro buttati nel cesso (mio cugino ringrazierà), sarebbe stato anche
un bel gioco se solo non avesse un motore grafico di me**a.
Com'è possibile che riesca a giocare ad Oblivion con quasi tutto al
massimo e con questo scatta di brutto con tutto al minimo (compresa la
risoluzione di 800x600)?
A 'sto punto non prendo nemmeno in considerazione DAO.
> 1) Mount&blade
Dalla demo mi ispira, penso che proporrò uno scambio con mio cugino,
lui si prende Divinity 2, compra online Mount&blade e poi lo regala a
me.
--
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title: Consiglio RPG

text:
On Wed, 23 Jun 2010 20:42:22 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>25 euro buttati nel cesso (mio cugino ringrazierà), sarebbe stato anche
>un bel gioco se solo non avesse un motore grafico di me**a.
>Com'è possibile che riesca a giocare ad Oblivion con quasi tutto al
>massimo e con questo scatta di brutto con tutto al minimo (compresa la
>risoluzione di 800x600)?
>A 'sto punto non prendo nemmeno in considerazione DAO.
Che processore e scheda video hai ?


title: Consiglio RPG

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Che processore e scheda video hai ?
Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
RAM 4 GB DDR2 (ma ne vengono visti solo 3)
GeForce 9500M GS 512 MB
Non pretendo di giocarlo in HD ma neanche al *minimo* riesco a farlo
andare decentemente senza farmi venire il mal di mare.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
On Thu, 24 Jun 2010 09:01:48 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Che processore e scheda video hai ?
>
>Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
>RAM 4 GB DDR2 (ma ne vengono visti solo 3)
>GeForce 9500M GS 512 MB
>
>Non pretendo di giocarlo in HD ma neanche al *minimo* riesco a farlo
>andare decentemente senza farmi venire il mal di mare.
Bhoooo...
Da questi requisiti minimi (sulla confezione non sono riportati), il
gioco dovrebbe andare....
http://www.gamesplayer.it/xbox-360/divinity-2-ego-draconis-recensione.html
Ovviamente i driver nVidia devono essere aggiornati


title: Consiglio RPG

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Ovviamente i driver nVidia devono essere aggiornati
Li ho scaricati stamattina ma, dopo due ore circa, l'installazione non
era ancora terminata.
Ho ripristinato i vecchi però mi ha fottuto Physx che ora non viene più
riconosciuto dal gioco.
--
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title: Consiglio RPG

text:
On Thu, 24 Jun 2010 19:06:48 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Li ho scaricati stamattina ma, dopo due ore circa, l'installazione non
>era ancora terminata.
>Ho ripristinato i vecchi però mi ha fottuto Physx che ora non viene più
>riconosciuto dal gioco.
Vecchi di quando ?


title: Consiglio RPG

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Vecchi di quando ?
2008.
In pratica non li ho mai aggiornati da quando ho preso il notebook
anche perchè, con la ricerca automatica dei drivers, non risultavano
alternative.
Paradossalmente Divinity va meno peggio con questi che con i nuovi,
anche se forse avrei dovuto aspettare l'installazione completa.
--
http://nekomonogatari.wordpress.com/


title: Consiglio RPG

text:
On Thu, 24 Jun 2010 21:23:13 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>2008.
>In pratica non li ho mai aggiornati da quando ho preso il notebook
>anche perchè, con la ricerca automatica dei drivers, non risultavano
>alternative.
>Paradossalmente Divinity va meno peggio con questi che con i nuovi,
>anche se forse avrei dovuto aspettare l'installazione completa.
Diciamo che i driver vecchi non aiutano, considerando che il gioco è
uscito a novembre 2009.


title: Interessa DIABLO 2 ? contattatemi

author: lory

text: Interessa DIABLO 2 ? contattatemi


title: Vampire Live Community

author: Punkalre

text:
spero di non essere "di cattivo gusto" a presentarmi così all'improvviso,
soprattutto per lo scopo per cui sono arrivato qui...
Intanto mi presento:
Brenno Torremada, Toreador rivelatore.... del principato di La Spezia
cio che mi spinge a scrivervi è per mettervi al corrente della mia ultima
opera: un sito in cui raccogliere i link delle varie cronache italiane,
informazioni sui clan, sul nostro mondo e sui vari personaggi.
Ho inserito servizi quali Forum e Chat, naturalmente il sito è stato
"innaugurato", se cosi si puo dire, oggi.
quindi chiedo a voi fratelli di farci un salto, non sarebbe male
organizzarci nel migliore dei modi, riunendo cronache e improvvisando serate
in chat.
L'indirizzo del sito è
http://Vampiri.altervista.org
Chiunque puo chiedere un forum privato o di occuparsi di qualche rubrica,
sempre che ci sia un valido collegamento alle "nostre vite
notturne"..........
-Coterie
-Principati
-Ordini
insomma io sto dando le basi per una community funzionale, con molte
suddivisioni nel forum per ottimizzare la gestione della cronaca italiana,
spero veniate a farmi visita..
[Ricordo a tutti che il sito è appena aperto, colonizzatelo ;)]
Grazie by
ItaliaByNight Admin


title: R: TORMENT 3 !!!!!!!

author: wolverine

text:
On Mon, 04 Sep 2000 12:49:30 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> AVETE ROTTO IL CAZZO CON STI RPG!!!!
>> per me torment è un bellissimo gioco ma anche se si chiamasse avventura
>> grafica(CHE TRA L'ALTRO PER ME
>> STRAVINCONO SUGLI RPG)sarebbe lo stesso,tanto fa tutto il cpmputer con
>> statistiche  e robe varie.
>>
>>
>
>Raga, ma non è che questo idiota è un troll?
>A me puzza un pochino...
Troll non lo so, ma idiota di sicuro....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Spero di potere aiutare quanti hanno un computer come il mio.
Dopo varie prove,questi sono i settaggi migliori sul mio computer:
P2 350 MHz su Mobo Asus P23B(con FSB a 100 MHz,AGP 2X)
64 MB RAM 100 MHz
SB Live!
Matrox G200 8 MB (quella con la RAM veloce,non ricordo come si chiama).
Cosi',e' quasi giocabile....nei Dungeon e' veloce(non appena giocabile...va
benissimo).
All'aperto e' vivibile(pero' non ci sono PG),se mi giro di scatto....devo
aspettare uno o due secondi che carichi gli oggetti...tipo la casa
dell'avatar,o qualche albero.....pero' e' un altro pianeta rispetto ai
settaggi predefiniti,oltre al fatto che pure la qualita' e' ENORMEMENTE
aumentata.
Considerate anche che io,quanto a velocita',sono MOOOLTO di bocca buona,e mi
accontento.
Comunque non e' piu' uno slide show.
Premetto che non capisco alcuni settaggi....teoricamente,leggendone le
descrizioni,abbassare alcuni livelli dovrebbe aumentare le
prestazioni...purtroppo per me non e' cosi',e oltre a rallentare,mi peggiora
molto la qualita' grafica.
Allora,prima di tutto,assicuratevi che sia disabilitato lo Z-Buffer D3D a 32
bit...tanto Ascension non lo usa,e se e' abilitato(nelle proprieta' della
scheda),lo rallenta un po'.
Se avete il CD,c'e' una cosa che DOVETE ASSOLUTAMENTE FARE....vi cambia la
vita(purtroppo non so se varra' anche per il final)....e infatti stamattina
ho capito perche' a molti(che l'hanno scaricato da Internet)...va cosi'
bene....COPIATE I FILE AUDIO DENTRO LA DIRECTORY CORRISPONDENTE
SULL'HD.......(tutte le voci).
Scompariranno un casino di Swap....perche' non deve piu' fare cache dal
CD(il mio e' un Pioneer 12X,evidentemente il suo utilizzo rallenta il
resto).
I filmati copiateli pure quelli in una directory MOVIES,e cambiate il file
ini(vedi sotto) di conseguenza,mettendo il path giusto.
A questo punto TOGLIETE il CD.
Vi funzionera'.
Poi,aprite il gioco,aprite il Journal e settate tutto al max (mettete
quality su Highest,distance su Far,etc...)
Uscite,magari prima salvate in un posto dove si vede parecchio distante(il
moongate va bene,oppure la caverna delle pecore,guardando casa vostra,meglio
se vicini ad una piantina,dopo capirete perche').
Assicuratevi di chiudere il Journal vedendo la prima pagina dei
salvataggi,NON chiudetelo nei settaggi grafici.
Ora aprite il file Options.ini
Attenzione:se lo modificate,e poi giocando girate le pagine fino ad arrivare
alla pagina dei settaggi..siete fregati,perche' ripristina i settaggi della
pagina....per cui non fatelo,usate il Journal solo per salvare.
Voi mi direte...e come esco dal gioco?
Lo fate crashare...per me e' il metodo piu' veloce,cosi' non dovete nemmeno
girare 10 pagine del libro e sorbirvi l'avi finale con la pubblicita'....per
farlo crashare basta che tiriate verso di voi il mouse,per inquadrate
l'Avatar dall'alto..cosi' a me crasha sempre(una garanzia :-)))..e vi chiede
cosa volete fare(se avete impostato un suono per l'arresto critico,lo
sentirete).
In quel momento schiacciate la freccettina di destra(cosi' selezionate
NO...fidatevi,perche' tanto non lo vedete il box con il prompt) e clikkate
invio...TA DA...alla velocita' della luce siete passati da Britannia al
vostro Desktop...piu' facile a farsi che a dirsi,vedrete.
Veniamo ai settaggi:
Lasciate tutto come e' e mettete:
FARCLIP= 100000
MIDDLECLIP=100000
16 bit textures=1
PoofOptimize=2   (non cambia nulla spostarlo,pensavo cambiasse la
qualita',ma non ho notato nulla)
DungeonClipDistance= 7971 (credo sia il max supportato dal gioco)
Mipmapping=0  (leggete oltre)
Gamescreendepth=32    ESSENZIALE
Risoluzione 800X600      ESSENZIALE
ShowGui=2                       ESSENZIALE (giocateci senza l'interfaccia,se
ne avete bisogno,shift+Q per farla        apparire,e poi altre 3 volte per
toglierla del tutto)
Traperrors=0
Showerror=0
Gli ultimi due comandi servono per disabilitare il debugging....oltre a
migliorare le performance(incredibile,ma e' cosi')...i crash sono molto piu'
soft.
Qualche commento.
Mettendo la risoluzione 800X600 e ScreenDepth a 32 bit,mi va molto
meglio...oltre ad avere una qualita' grafica molto superiore,non tanto per
la risoluzione,quanto piuttosto per gli effetti di luce(il moongate e
l'acqua della cascata sono fantastici).
In particolare il Moongate e' da lacrime agli occhi:si vedono tutti i
raggetti che partono dal centro e arrivano al cielo,si riflettono sui
tronchi vicini(io ci gioco di notte),mentre delle lucine(tipo Imp...non vedo
l'ora di incontrarli nella foresta del Time Lord :-))) si aggirano come
fatine sulla radura.....FAVOLOSO.
Il parametro chiave e' mettere il clip a centomila.....svaniscono tutti i
pop-in,e la grafica e' strepitosa.
Il mipmapping e' cio' che comunque cambia di piu' le performance...purtroppo
c'e' un grosso problema:
mettendolo a 1 o 2.....crea un casino di errori grafici in D3D(cascata
invisibile,i 'pallini' di luce del moongate a righine,texute acquose,un
sacco di roba che lampeggia,etc...),a 3 e' MOOOOOOOLTO piu' veloce(e ritorna
normale come texture),ma sembra una costruzione di lego,e si nota
distintamente che gli oggetti,appena l'Avatar e' sufficientemente
vicino,cambiano da macchia oscura indecifrabile di pixel,ad un (per esempio)
albero meraviglioso..l'effetto fa piu' schifo del pop degli oggetti(e'
veramente ridicolo).
Speravo che mettendolo a 800X600 e mipmapping a 3,si avesse lo stesso
risultato visivo che a 640X480 con mip 0,ma purtroppo l'effetto ridicolo
permane.
In genere il mip basso migliora la pixellosita' degli oggetti sprite(non le
texture),tipo piante o,per esempio,le finestre della Gypsy;per questo dicevo
di salvare vicino ad una piantina in primo piano,perche' cosi' avete l'idea
di cosa fa il mipmappin:a 0 le fa vedere benissimo anche vicinissime,a 3 o
piu',sembrano solo dei cubettoni...di questo pero' ci si potrebbe
accontentare...ma permane l'effetto: Lontano non sai chi sono,Vicino sono
una texture bellissima...:-(((((((((((((((((((((
Per il resto,metterlo a 800X600 migliora solo un po' la velocita',non la
qualita'(mi sembra identica,merito delle texture eccellenti)...esclusi forse
i pali della luce(che diventamo MAI seghettati)...purtroppo cio' aumenta di
parecchio il numero di crash,sopratutto aprendo i libri :-((((((((((((((((((
Con questi settaggi,fra l'altro,mi si correggono moltissimi difetti:non piu'
le scale dell'Avatar,FUORI della casa,non piu' torce che si accendono
magicamente quando ci si passa a un micron di distanza,ma che si vedono
fiammeggiare invece da lontano,se sono accese,etc....
Inoltre riesco addirittura,dopo che ha caricato le texture,a correre(prima
era impensabile) dalla Gypsy fino al moongate,godendomi lo spettacolo.
Cazzeggiando con i settaggi,sono arrivato alla conclusione che(se uno si
accontenta di una velocita' accettabile come faccio io) il processore e la
scheda grafica(Voodoo a parte) non e' che interessino piu' di tanto:quando
ha caricato le texture,tutto e' molto fluido,con animazioni di
animali,fiamme,effetti magici,assolutamente perfetti.....il problema e' solo
la memoria.
Credo che le schede Voodoo,per le quali e' stato programmato il
gioco,abbiano una particolare metodologia di handling texture,che le rende
molto performanti in questo caso.
Il D3D invece(perlomeno per come lo hanno implementato loro nel demo),anche
con schede AGP,fa parecchia fatica....carica subito gli oggetti 3D,ma per le
texture,e per il secondo passaggio con la luce,ci mette un po',e questo si
nota.
Credo che aumentare la memoria RAM,cosicche' le texture passano dalla
memoria RAM alla memoria della scheda video via AGP,senza passare per
l'HD,possa fare il miracolo.
Purtroppo non ho potuto provare,ma se qualcuno potesse farlo,sono curioso di
sapere,con questi settaggi,come gli va(azzardo che gli vada assolutamente
giocabile).
Infine,una parola di conforto per la tanto bistrattata G200....avra' dei
difetti...ma quando il pc le passa i dati,e tanti poligoni come fa
Ascension...se li macina a 32 bit e ad alte risoluzioni(nei Dungeon e'
giocabilissimo anche a 1024X768,pero' i crash sono aumentati
esponenzialmente) molto dignitosamente.....lo so,esistono schede molto
migliori...ma volevo rincuorare chi avesse questa scheda e volesse giocare
Ascension.
Manca un giorno ormai....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
informatica per farlo andare?
Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
>informatica per farlo andare?
>Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
Si...e' quantomeno assurdo, dai...  :-|
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
w5I5OIXZTD5fFA...@4ax.com...
> "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
> >informatica per farlo andare?
> >Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
>
> Si...e' quantomeno assurdo, dai...  :-|
>
> Saluti!  ^_^
>
Sono il primo a riconoscerlo...ma o cosi'..o ciccia...(per
adesso...altrimenti,comunque sia,il gioco avra' vita breve...).



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Vince

text:
On Mon, 22 Nov 1999 14:31:19 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>Spero di potere aiutare quanti hanno un computer come il mio.
>Dopo varie prove,questi sono i settaggi migliori sul mio computer:[]
Grande!!!
Spero che si rivelino efficaci pure per il gioco definitivo...
Oramai puoi farci una tesi di laurea su questa demo :-)
Vince


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 132c05fb...@news.iol.it...
> On Mon, 22 Nov 1999 14:31:19 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
s.p...@iol.it
> wrote:
>
> >Ciao!
> >Spero di potere aiutare quanti hanno un computer come il mio.
> >Dopo varie prove,questi sono i settaggi migliori sul mio computer:[]
>
> Grande!!!
>
> Spero che si rivelino efficaci pure per il gioco definitivo...
>
> Oramai puoi farci una tesi di laurea su questa demo :-)
>
>
Magari...sto scrivendo la tesi adesso..ma non e' su Ultima :-(((((



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Bako

text:
Beh Pitta.. con 64Mb di Ram, G200 e PII-350.... io sarei partito meno
"incazzoso" :-)
Sono mesi e mesi che RG ci dice che ci vogliono ALMENTO 128Mb per giocarci
benone... Eddai!!!
Cmq ho appena salvato il tuo post su un file Txt e lo conservo per quando mi
arriverà U9 :-))))
CIAO
-Bakuz


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
> Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
> informatica per farlo andare?
> Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
Una occasione in più per criticare un prodotto che si chiama "Ultima"... eh
Sgama ^__^ ?
Ciao!
-Bako


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 22 Nov 1999 19:03:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
>>informatica per farlo andare?
>>Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
>
>Si...e' quantomeno assurdo, dai...  :-|
Ehhhh esagerati :-))) Laurea in informatica per mettere un "1" al
posto di uno "0"... e allora chi ai tempi smanettava con gli
autoexec.bat e i config.sys cosa doveva avere? Il dottorato , il PhD?
;-)
Sicuramente faranno il programma di lusso con tutte quelle belle
checkboxes per abilitare le varie opzioni..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81cedf$j6g$1...@news.flashnet.it...
> Beh Pitta.. con 64Mb di Ram, G200 e PII-350.... io sarei partito meno
> "incazzoso" :-)
>
> Sono mesi e mesi che RG ci dice che ci vogliono ALMENTO 128Mb per giocarci
> benone... Eddai!!!
Dipende cosa intende per benone...lui comunque ci gioca con 156 MB Ram su un
P2 400 e Voodoo2,e chi e' stato all' OSI Party,nei realaudio,lo commenta:Va
abbastanza bene.....
Comunque quello che dice lui e' un conto....bisogna rimanere con i piedi per
terra.
'ALMENO 128 MB di RAM',per giocarci bene,mi sembrano un po'
eccessivi...anche se vengono Bill Gates,Richard Garriot,Bill Clinton,Eltsin
e Ciampi a dirmelo.
>
> Cmq ho appena salvato il tuo post su un file Txt e lo conservo per quando
mi
> arriverà U9 :-))))
>
ehehehe
Col culo che ci ritroviamo......cambieranno l'ini....



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>>>Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
>>>informatica per farlo andare?
>>>Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
>>Si...e' quantomeno assurdo, dai...  :-|
>Ehhhh esagerati :-))) Laurea in informatica per mettere un "1" al
>posto di uno "0"... e allora chi ai tempi smanettava con gli
>autoexec.bat e i config.sys cosa doveva avere? Il dottorato , il PhD?
>;-)
Io con config e autoexec ci smanetto da sempre, ma che c'entra?
Da quello che ho capito il Pitta ha dovuto mettere dei settaggi piuttosto
assurdi.
Qui non si tratta di smanettare (utilizzando una logica) ma di mettere dei
valori a caso sperando di ottenere dei risultati.
E comunque se vogliono vendere devono pensara anche a chi non sa smanettare
(che al giorno d'oggi sono la maggioranza -- non e' piu' come ai tempi del
dos).
Pensate a quelli nella situazione del Pitta e senza capacita' da
smanettone.....loro vedono sto schifo di demo (come ce lo aveva descritto il
Pitta) e pensano "Ma col ca$$o che me lo compro sto schifo!!!".
>Sicuramente faranno il programma di lusso con tutte quelle belle
>checkboxes per abilitare le varie opzioni..
E vorrei anche vedere il contrario :)



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Bako ha scritto nel messaggio <81cegm$j7g$
1...@news.flashnet.it
>...
>> Ma nei requisiti del demo c'e' scritto che ci vuole una laurea in
>> informatica per farlo andare?
>> Spero per voi che il gioco non richieda questi smanettamenti assurdi.
>Una occasione in più per criticare un prodotto che si chiama "Ultima"... eh
>Sgama ^__^ ?
Forse.....
Ma Ultima o non Ultima, non trovo assolutamente accettabile che per far
girare un gioco uno debba impazzire dietro a file di configurazione.
Gia' mi e' stato sulle balle dover mettere le mani ad una voce del file di
configurazione di BG.



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
> >Una occasione in più per criticare un prodotto che si chiama "Ultima"...
eh
> >Sgama ^__^ ?
>
> Forse.....
> Ma Ultima o non Ultima, non trovo assolutamente accettabile che per far
> girare un gioco uno debba impazzire dietro a file di configurazione.
> Gia' mi e' stato sulle balle dover mettere le mani ad una voce del file di
> configurazione di BG.
Già,. ma chiamandosi BG ed essendo marchiato AD&D, non ci hai praticamento
fatto caso.. Ora invece ti incazzi ancora prima di vedere il prodotto finale
^_^...
Se BG2 avrà lo stesso genere di problemi di "configurazione", vogliamo
scommettere che non te ne accorgerai nemmeno?
-Bako


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Bako ha scritto nel messaggio <81e3n1$5t6$
1...@news.flashnet.it
>...
>> >Una occasione in più per criticare un prodotto che si chiama "Ultima"...
>eh
>> >Sgama ^__^ ?
>>
>> Forse.....
>> Ma Ultima o non Ultima, non trovo assolutamente accettabile che per far
>> girare un gioco uno debba impazzire dietro a file di configurazione.
>> Gia' mi e' stato sulle balle dover mettere le mani ad una voce del file
di
>> configurazione di BG.
>Già,. ma chiamandosi BG ed essendo marchiato AD&D, non ci hai praticamento
>fatto caso.. Ora invece ti incazzi ancora prima di vedere il prodotto
finale
>^_^...
Anche perche' per giocar a BG non era necessario cambiare quel parametro (la
maggior parte non sa nemmeno che esiste e ci ha giocato benissimo), mentre
qui si parla di settaggi assurdi per riuscire a farlo andare decentemente.
>Se BG2 avrà lo stesso genere di problemi di "configurazione", vogliamo
>scommettere che non te ne accorgerai nemmeno?
Certo, perche' BG2 girera' benissimo sul mio PC senza dover mettere mano a
configurazioni allucinanti.
BG2 non avra' i problemi di configurazione di Ascension, in quanto sono due
giochi completamente diversi.



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
> >Se BG2 avrà lo stesso genere di problemi di "configurazione", vogliamo
> >scommettere che non te ne accorgerai nemmeno?
>
> Certo, perche' BG2 girera' benissimo sul mio PC senza dover mettere mano a
> configurazioni allucinanti.
> BG2 non avra' i problemi di configurazione di Ascension, in quanto sono
due
> giochi completamente diversi.
Ma che ne sai scusa?? Che ne sai tu di come andrà Bg2 sul tuo PC... Come se
stessimo parlando di un gioco che rasenta la perfezione tecnica in quanto a
programmazione... Dai Sgama... Vabbè che è 2d, dall'alto e con le regole di
AD&D.. Ma adesso non esagerare....
saluti
-Bako


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Telstar

text:
Nel dě Mon, 22 Nov 1999 23:19:00 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse le
rune <Ebk_3.89741$
s17.9...@typhoon.libero.it
> che tradotte nella lingua
corrente significavano:
> Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81cedf$j6g$1...@news.flashnet.it...
> 'ALMENO 128 MB di RAM',per giocarci bene,mi sembrano un po'
> eccessivi...
E invece non lo sono affatto.
Anche unreal tournament vuole 128 mega per giocarci bene.
Rassegnati: winzozz98 la ram la gestisce molto male.
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Bako ha scritto nel messaggio <81ebua$94a$
1...@news.flashnet.it
>...
>Ma che ne sai scusa?? Che ne sai tu di come andrą Bg2 sul tuo PC... Come se
>stessimo parlando di un gioco che rasenta la perfezione tecnica in quanto a
>programmazione... Dai Sgama... Vabbč che č 2d, dall'alto e con le regole di
>AD&D.. Ma adesso non esagerare....
Non esagero affatto.
Se BG da me andava da dio, non vedo perche' non dovrebbe farlo anche BG2,
visto che usera' lo stesso engine migliorato.



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 23 Nov 1999 18:14:24 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>Non esagero affatto.
>Se BG da me andava da dio, non vedo perche' non dovrebbe farlo anche BG2,
>visto che usera' lo stesso engine migliorato.
Be', non per menar sfiga, ma la storia è piena di casi simili. Anche
perché motore migliorato significa stesso motore con sovrapposti nuovi
strati di codice, e quindi motore meno efficiente.


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
1q3m3s86bkk9p78h0...@4ax.com
>...
>>Non esagero affatto.
>>Se BG da me andava da dio, non vedo perche' non dovrebbe farlo anche BG2,
>>visto che usera' lo stesso engine migliorato.
>Be', non per menar sfiga, ma la storia è piena di casi simili. Anche
>perché motore migliorato significa stesso motore con sovrapposti nuovi
>strati di codice, e quindi motore meno efficiente.
Si, puo' essere (speriamo di no).
Comunque se il gioco non andra', lo fara 'indipendentemente da settaggi
acrobatici di fantomatici file di configurazione.



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Il Wed, 24 Nov 1999 09:13:25 +0100, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>Comunque se il gioco non andra', lo fara 'indipendentemente da settaggi
>acrobatici di fantomatici file di configurazione.
hahaha, quanto mi sto già divertendo!


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Il Tue, 23 Nov 1999 19:48:02 +0100, Antonio Spatrisano ha scritto:
>>Sicuramente faranno il programma di lusso con tutte quelle belle
   ^^^^^^^^^^^
>>checkboxes per abilitare le varie opzioni..
>
>E invece no.
>Anche il keyboard remapping dovremo farlo come nel demo, modificando
>il .kmp.
^_________^


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

author: Virgo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
81g6bv$10$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
> <
1q3m3s86bkk9p78h0...@4ax.com
>...
>
> >>Non esagero affatto.
> >>Se BG da me andava da dio, non vedo perche' non dovrebbe farlo anche
BG2,
> >>visto che usera' lo stesso engine migliorato.
>
> >Be', non per menar sfiga, ma la storia è piena di casi simili. Anche
> >perché motore migliorato significa stesso motore con sovrapposti nuovi
> >strati di codice, e quindi motore meno efficiente.
>
> Si, puo' essere (speriamo di no).
> Comunque se il gioco non andra', lo fara 'indipendentemente da settaggi
> acrobatici di fantomatici file di configurazione.
[e dicendolo compie uno spettacolare quadruplo salto mortale carpiato con
avvitamento e disgiunzione delle scapole]
scusa l'interferenza ma mi sfugge quale settaggio hai modificato in bg?
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12a4a7097...@news.tin.it...
> Nel dě Mon, 22 Nov 1999 23:19:00 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse
le
> rune <Ebk_3.89741$
s17.9...@typhoon.libero.it
> che tradotte nella lingua
> corrente significavano:
> > Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message
81cedf$j6g$1...@news.flashnet.it...
>
>
> > 'ALMENO 128 MB di RAM',per giocarci bene,mi sembrano un po'
> > eccessivi...
>
> E invece non lo sono affatto.
> Anche unreal tournament vuole 128 mega per giocarci bene.
>
> Rassegnati: winzozz98 la ram la gestisce molto male.
ma adesso c'e' il 2k :-)



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Marco Pisellonio wrote:
> Be', non per menar sfiga, ma la storia è piena di casi simili. Anche
> perché motore migliorato significa stesso motore con sovrapposti nuovi
> strati di codice, e quindi motore meno efficiente.
????
Scusami, ma non sono d'accordo!!!
Secondo il tuo ragionamento allora le patch di qualsiasi programma dovrebbero
peggiorare alcuni aspetti del prog. stesso, e sappiamo che non è vero (oddìo,
diciamo la maggioranza dei casi).
Motore migliorato significa motore originario con alcuni aspetti MIGLIOR!,
punto! Poi come lo migliorano, perché, quando... sono cose a parte; magari
migliora solo la grafica, forse solo la velocità, magari tutto il gameplay, però
COME MINIMO QUALCOSA migliora!
Cosa significa che "motore migliorato significa motore meno efficiente"??
--
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <81gmc3$igr$
1...@serv1.iunet.it
>...
>scusa l'interferenza ma mi sfugge quale settaggio hai modificato in bg?
Per migliorare il pathfinding ho aumentato il valore di un parmetro, ma non
ricordo quale.
A dire la verita' il gioco andava perfettamente anche senza quel particolare
settaggio, ma visto che se ne parlava tanto lo feci pure io.



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio ...
>>Comunque se il gioco non andra', lo fara 'indipendentemente da settaggi
>>acrobatici di fantomatici file di configurazione.
>hahaha, quanto mi sto già divertendo!
Come mai? ^_^;;



title: Ascension settaggi definitivi.[LUNGO]

text:
Nel dě Wed, 24 Nov 1999 13:34:01 +0100 il prode Virgo iscrisse le rune
<81gmd6$ik7$
1...@serv1.iunet.it
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
> MPG.12a4a7097...@news.tin.it...
> > Rassegnati: winzozz98 la ram la gestisce molto male.
> ma adesso c'e' il 2k :-)
Che se ne mangia 55 mega solo per i processi BASE del sistema.
> Salvatore Ragusa - Virgo
