title: Morrowind

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> wrote:
>Uhm... tipo?
>Dimmi un bel gioco del genere GDR che valga la pena di giocare.
>Sia con ambientazione futuristica o "medievale".
>Possibilmente uscito da non più di un anno.
Ultimamente di GDR "puri" ne ho giocati pochi (infatti e' da un bel po' che
non sono molto attivo su sto gruppo)
Comunque ho apprezzato la serie di BG...sono anche riuscito a finire il SP
di NWN (leggermente noioso ma si e' lasciato giocare)...Gothic invece l'ho
piantato li dopo un po' perche' non mi esaltava molto e aveva decisamente
troppi bug...
Andando indietro nel tempo mi e' piaciuto molto Anachronox (RPG stile
JAP)...ovviamente la serie di Fallout...Soulbringer...
Ma direi che 2 capolavori assoluti piu' di tutti meritano di essere citati
anche se hanno solo alcune componenti GDR e non lo sono propriamente: Deus
Ex e Outcast
Ah, dimenticavo: Torment (stavo per commettere peccato mortale lasciandolo
fuori dai giochi-mito)
Per il prossimo acquisto di un GDR ho poi gia' messo in lista Mistmare
perche' ho giocato il demo e mi ha acchiappato notevolmente...sembra essere
solido e originale allo stesso tempo come insieme di regole...altro che
"blocca il tastino e vai a letto che il giorno dopo ti ritrovi
automaticamente stealth a 100"...eheheh...  ;-DD
(sarei in attesa anche di vedere Lionheart che secondo me sara' carino,
sempre che esca...)
Saluti!  ^_^
PS: non ho incluso nell'elenco i MMORPG perche' GDR atipici ovviamente
(comunque DAOC mi ha tenuto impegnato per un annetto e mi ha fatto piacere
giocarlo)...e per i prossimi anni si va di SWG prima e WoW poi...credo non
avro' molto tempo per giocare altro...



title: Morrowind

author: Hellraiser

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ef04fvko0io5nkbsg...@4ax.com...

GRASSIE GRASSIE!
--
Hellraiser


title: [d2] Domandina....

author: Demitri

text:
Non ho capito una cosetta:
quando si gioca alleati su B.Net quando casto delle maledizioni tipo iron
maiden o amp damage su dei mosti i miei alleati hanno i miei stessi vantaggi
o per loro non cambia nulla......?
Un saluto
Account :_demitri (open)


title: [d2] Domandina....

author: El-DoX

text: Se sono nel tuo party, yes!


title: [semi OT] Che sfiga di merda!

author: Engraver

text:
Oggi ho finalmente trovato 5 minuti liberi e sono andato in edicola per
prendere GMC di novembre con Septerra Core, ma invece trovo già il numero di
dicembre con DeathTrap Dungeon (BLEAH!!).
Ma come è possibileeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Digital Artist - Snail Trail
"Technology for Art"
La FAQ di it.comp.giochi.sviluppo è disponibile su:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/icgs/
http://gpi.infomedia.it/servizi/ng.htm


title: [semi OT] Che sfiga di merda!

author: Alberto Bartolozzi

text:
Ciao, se vuoi ti spedisco il cd io, visto che non ci gioco...
fammi sapere...
se vuoi scrivimi a
albert...@libero.it
Ciao
"Engraver" <
engr...@free.panservice.it
> ha scritto nel messaggio
news:8veo2i$6rl$1...@news.panservice.it...



title: [semi OT] Che sfiga di merda!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Engraver, nell'articolo <8veo2i$6rl$
1...@news.panservice.it
>,
engr...@free.panservice.it
 scriveva...
> Oggi ho finalmente trovato 5 minuti liberi e sono andato in edicola per
> prendere GMC di novembre con Septerra Core, ma invece trovo già il numero di
Vabbe', sai che problema...
Io il mio l'ho gia' cestinato... gioco TROPPO deludente :-P
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
 Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006


title: (OT) Bako

author: RanXerox

text:
Brillante ma mediocre.
(quale strano connubio)
Quanti anni hai?
23?
24?
25?
RanXerox


title: (OT) Bako

author: Wizards

text:
RanXerox wrote:

xchè ce l'hai con lui.... non mi sembra il luogo x certe cose...


title: (OT) Bako

text:


Mica ce l'ho con lui...il giovane mi conosce...mi conosce...
RanXerox
P.s.: Bako, uomo-bile, hai bisogno di una fotocopiatrice?
P.p.s.: Bako, sono ancora nella tua contact-list?
P.p.p.s.: Bako, mia sorella è incinta, che fai la sposi?
P.p.p.p.s.: Bako, mia sorella Lilith76, ti ama e ti vuole.


title: (OT) Bako

author: Matthia

text:
nes...@tin.it
 (RanXerox) ha scritto:
>>> Brillante ma mediocre.
>>> (quale strano connubio)
>>> Quanti anni hai?
>>> 23?
>>> 24?
>>> 25?
>>
>>xchè ce l'hai con lui.... non mi sembra il luogo x certe cose...
>
>Mica ce l'ho con lui...il giovane mi conosce...mi conosce...
>
>RanXerox
>
>P.s.: Bako, uomo-bile, hai bisogno di una fotocopiatrice?
>P.p.s.: Bako, sono ancora nella tua contact-list?
>P.p.p.s.: Bako, mia sorella è incinta, che fai la sposi?
>P.p.p.p.s.: Bako, mia sorella Lilith76, ti ama e ti vuole.
Ahhhhhhhhhh, vedi che ti combina il nostro Bako !! E' ovvio che
RanXerox lo tratta in quel modo... io l'avrei fatto pur essendo OT ;-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Dragon Age - 2 Video

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/47335.html
http://www.gametrailers.com/player/47333.html
Finalmente un RPG old school. Questo novembre.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Dragon Age - 2 Video

author: Liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gqod5i$rid$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/47335.html
>
http://www.gametrailers.com/player/47333.html
>
> Finalmente un RPG old school. Questo novembre.
Promette bene, anche se non lo definirei esattamente un crpg old school. Se
cerchi qualcosa di classico è uscito da poco, finalmente in inglese,
Drakensang. Non è per niente male. Dovresti trovare la demo da qualche
parte.
Liutbald


title: Dragon Age - 2 Video

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/47335.html
>
http://www.gametrailers.com/player/47333.html
>
> Finalmente un RPG old school. Questo novembre.
Edge da ragione alle mie impressioni: uno dei titoli più anonimi della
storia nonchè un dungeon crawl che non si sforza di andare oltre.


title: Dragon Age - 2 Video

author: AmigOS

text:
On Sun, 29 Mar 2009 18:17:57 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Promette bene, anche se non lo definirei esattamente un crpg old school. Se
>cerchi qualcosa di classico è uscito da poco, finalmente in inglese,
>Drakensang. Non è per niente male. Dovresti trovare la demo da qualche
>parte.
... e se si attende un pochino.... uscirà in italiano a 19,90.


title: Dragon Age - 2 Video

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Boromir <a@b.c> writes:

Noo, che palle!


title: Dragon Age - 2 Video

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> Edge da ragione alle mie impressioni: uno dei titoli più anonimi della
>> storia nonchè un dungeon crawl che non si sforza di andare oltre.
>
> Noo, che palle!
Dice anche dialoghi imbarazzanti e atmosfera zero.
Io sinceramente dopo anni di giochi in cui fai la quest per monetizzare
e per la ricerca del loot mi sarei anche rotto il cazzo, aspetto diablo
3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto di vista artistico
che di giocabilità


title: Dragon Age - 2 Video

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:pjqvs4pel8q3hsq1p...@4ax.com...
>
> ... e se si attende un pochino.... uscirà in italiano a 19,90.
Ma come mai al Gay Stop lo danno ad aprile????


title: Dragon Age - 2 Video

text:
Boromir wrote:
> Dice anche dialoghi imbarazzanti e atmosfera zero.
Non da un gioco Bioware. Questo e' matematicamente impossibile.
> Io sinceramente dopo anni di giochi in cui fai la quest per
> monetizzare e per la ricerca del loot mi sarei anche rotto il cazzo,
Io ti dico di avere fede.
> aspetto diablo 3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto di
> vista artistico che di giocabilità
Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?



title: Dragon Age - 2 Video

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Mar 2009
19:53:06 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Boromir <a@b.c>
scrisse:

Edge ha perso credibilita' da eoni
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dragon Age - 2 Video

author: Atom Elfman

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Mar 2009
> 19:53:06 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Boromir <a@b.c>
> scrisse:
>
>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.gametrailers.com/player/47335.html
>>>
http://www.gametrailers.com/player/47333.html
>>>
>>> Finalmente un RPG old school. Questo novembre.
>> Edge da ragione alle mie impressioni: uno dei titoli piů anonimi della
>> storia nonchč un dungeon crawl che non si sforza di andare oltre.
> Edge ha perso credibilita' da eoni
L'avesse mai avuta.. mi č sembrato sempre un giornaletto scandalistico..
che sugli "scandali" (ie: le loro recensioni incoerenti e assurde che piazzano
sempre) vive.


title: Dragon Age - 2 Video

text:

Nelle meccaniche sicuramente. Ma per il resto, Drakensang, grezzo come un
mod, proprio non sono riuscito a farmelo piacere.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Boromir wrote:
>> Dice anche dialoghi imbarazzanti e atmosfera zero.
>
> Non da un gioco Bioware. Questo e' matematicamente impossibile.
Ma tra la Bioware e la Black isle non era quest'ultima ad avere il
comparto artistico più creativo?
>> Io sinceramente dopo anni di giochi in cui fai la quest per
>> monetizzare e per la ricerca del loot mi sarei anche rotto il cazzo,
>
> Io ti dico di avere fede.
Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
Ah, Bethesda ha rilasciato Daggerfall aggratis.
>> aspetto diablo 3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto di
>> vista artistico che di giocabilità
>
> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
Dai video che ricordo non si direbbe.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Boromir wrote:
>>> Dice anche dialoghi imbarazzanti e atmosfera zero.
>>
>> Non da un gioco Bioware. Questo e' matematicamente impossibile.
>
> Ma tra la Bioware e la Black isle non era quest'ultima ad avere il
> comparto artistico più creativo?
Perchè, Bioware nel corso del tempo non mi pare abbia sfornato robaccia.
In ogni caso quando BIS chiuse se ne andarono in Bioware, Obsidian e altra
roba. E tra queste due se dovessi fare una scommessa punterei sulla prima,
dato che la seconda deve ancora dimostrare che puà fare un gioco che non sia
appestato dai bug.
>>> Io sinceramente dopo anni di giochi in cui fai la quest per
>>> monetizzare e per la ricerca del loot mi sarei anche rotto il cazzo,
>>
>> Io ti dico di avere fede.
>
> Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
Buongiorno!
> Ah, Bethesda ha rilasciato Daggerfall aggratis.
Caffè o cappuccino?
>>> aspetto diablo 3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto
>>> di vista artistico che di giocabilità
>>
>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>
> Dai video che ricordo non si direbbe.
*litania di bestemmie*



title: Dragon Age - 2 Video

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> aspetto diablo 3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto di
>> vista artistico che di giocabilità
>
> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
Facile criticarla in effetti, ma se noti bene dalle immagini traspare
una cura per le textures fuori dal comune, alcune sembrano dei dipinti,
la visione d'insieme è meno dark e più fiabesca, ma rimane uno
spettacolo per gli occhi, diversamente da world of warcraft


title: Dragon Age - 2 Video

text:
toma ha scritto:
> Edge ha perso credibilita' da eoni
Abbastanza, ma butto là una riflessione: da quanto tempo non leggete, su
una rivista specializzata, una anteprima che elenca i dubbi e difetti di
un gioco? Ormai sono diventate inutili: iniziano descrivendo il team che
c'è dietro, dicono quello che vedono sullo schermo e concludono con un
"speriamo che i piccoli difetti del gioco vengano limati e che il gioco
riveli tutto il suo potenziale per la data di uscita, ovvero  XX/XX/XX".
E' sempre più difficile da un'anteprima capire quanto vale il gioco,
questo perchè i giornalisti non possono e non voglioni sbilanciarsi
prima dell'uscita.
Ormai bisogna leggere tutto tra le righe


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 10:06:54 GMT, "Anno2007" <
en...@kakka.it
> wrote:
>Ma come mai al Gay Stop lo danno ad aprile????
Su GMC si parla di Giugno.... e mi sembra più logico, visto che hanno
appena sfornato Emergency 4


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 08:12:59 GMT, Boromir <a@b.c> wrote:
>Dice anche dialoghi imbarazzanti e atmosfera zero.
>Io sinceramente dopo anni di giochi in cui fai la quest per monetizzare
>e per la ricerca del loot mi sarei anche rotto il cazzo, aspetto diablo
>3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto di vista artistico
>che di giocabilità
Credo che DA dovrebbe essere un tantinello meno action di Diablo.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 15:28:40 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Ma tra la Bioware e la Black isle non era quest'ultima ad avere il
>comparto artistico più creativo?
Ricordiamo che Bioware, tanto per rimanere in ordine cronologico, ha
sfornato Mass Effect che se non ero, l'hai definito un gran gioco.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Mar 2009
15:38:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>In ogni caso quando BIS chiuse se ne andarono in Bioware, Obsidian e altra
tra le due preferisco Obsidian .)



title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Mar 2009
13:21:19 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> scrisse:
>L'avesse mai avuta.. mi è sembrato sempre un giornaletto scandalistico..
>che sugli "scandali" (ie: le loro recensioni incoerenti e assurde che piazzano
>sempre) vive.
No, da, il primo numero non era affatto male.
Peccato che venne pubblicato il secondo.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Mar 2009
13:44:40 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Boromir <a@b.c>
scrisse:
>toma ha scritto:
>> Edge ha perso credibilita' da eoni
>
>Abbastanza, ma butto là una riflessione: da quanto tempo non leggete, su
>una rivista specializzata, una anteprima che elenca i dubbi e difetti di
"Rivista specializzata" ed Edge sono un controsenso.
Edge e' una rivistucola iperosannata da idioti che votano F3 gioco
dell'anno su HWU senza prendere in minima considerazione capolavori
come Wold of Goo o Mount&Blade. Edge non e' una rivista specializzata.
Punto.
>un gioco? Ormai sono diventate inutili: iniziano descrivendo il team che
E' da quando esiste Internet che le riviste non hanno piu' nessuna
utilita'.
Come caxxo si chiamava quel gioco PS3 (peraltro orrido) sroncato da
Edge per un difetto che non aveva e che si sono inventati tutto di
sana pianta? Quello dove si guida il dgago, ma mi sfugge il nome.
>c'è dietro, dicono quello che vedono sullo schermo e concludono con un
>"speriamo che i piccoli difetti del gioco vengano limati e che il gioco
>riveli tutto il suo potenziale per la data di uscita, ovvero  XX/XX/XX".
>E' sempre più difficile da un'anteprima capire quanto vale il gioco,
>questo perchè i giornalisti non possono e non voglioni sbilanciarsi
>prima dell'uscita.
>Ormai bisogna leggere tutto tra le righe
No, ormai non si deve piu' credere nelle recensioni, e basta.
Oppure aspettare quella di uno o piu' recensori in gamba (pochi, ma ci
sono, e diversi italiani sono ottimi).
O attendere le prime cavie .)



title: Dragon Age - 2 Video

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
> Edge e' una rivistucola iperosannata da idioti che  votano
> F3 gioco
>dell'anno su HWU senza prendere in minima >considerazione capolavori
>come Wold of Goo o Mount&Blade. Edge non e' una >rivista specializzata.
>Punto.
Piuttosto è strano ( e imho grave ) che nessun sito o rivista italiana abbia
preso in considerazione anche solo di striscio Mount&Blade, non un
capolavoro in senso assoluto, ma che nella sua componente principale, le
battaglie campali, si può dire innovativo, fresco e dannatamente ben fatto.
L'ultima mia speranza era il sito di Mosé, da qualche tempo attento anche al
gaming indipendente, ma nonostante le pressioni del sottoscritto e le teste
di cavallo sotto il cuscino continua a non considerarlo un rpg, forse non
del tutto a torto sebbene una contaminazione ruolistica sia comunque
presente e imho anche piuttosto pronunciata. Stai leggendo, Mosè  ? :P
Liutbald


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 19:19:42 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Piuttosto è strano ( e imho grave ) che nessun sito o rivista italiana abbia
>preso in considerazione anche solo di striscio Mount&Blade, non un
>capolavoro in senso assoluto, ma che nella sua componente principale, le
>battaglie campali, si può dire innovativo, fresco e dannatamente ben fatto.
>L'ultima mia speranza era il sito di Mosé, da qualche tempo attento anche al
>gaming indipendente, ma nonostante le pressioni del sottoscritto e le teste
>di cavallo sotto il cuscino continua a non considerarlo un rpg, forse non
>del tutto a torto sebbene una contaminazione ruolistica sia comunque
>presente e imho anche piuttosto pronunciata. Stai leggendo, Mosè  ? :P
Veramente GMC di febbraio gli ha dedicato due pagine di recensione con
8 come voto finale, mentre GMC di Aprile ha dedicato una pagina sul
suo MOD 1257 A.D.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:et62t4l3d69vuga7d...@4ax.com...

Non sapevo, bene bene. Sempre informatissimo, AmigOS. :)
Liutbald


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 19:36:54 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Non sapevo, bene bene. Sempre informatissimo, AmigOS. :)
Leggo solo quella :-)
Pertanto dovrei dedurre che potrebbe anche non essere l'unica !
Comunque anche on-line un po di rece in italiano si trovano, esempio:
http://www.gamesource.it/console/pc/Scheda/Mount--Blade/Recensione/


title: Dragon Age - 2 Video

author: Mosè

text:
Liutbald ha scritto:

Mosè sta leggendo, ma purtroppo ha dovuto mettere da parte per un po' il
sito per problemi di forza maggiore (oh my god, sto parlando in terza
persona come quello là... devo preoccuparmi? :-))
Mount&Blade è sicuramente nella mia lista dei giochi da analizzare, il
problema è che questa lista sta diventando talmente lunga da assumere
sempre più i contorni dell'utopia. Spero che la mia vita torni presto
"nei binari", così da poter dedicare più energie alle cose che mi
piacciono :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Provengo da una famiglia molto importante.
CHARLIE BROWN: Cosa ci sarà mai di tanto importante nella tua famiglia?
LUCY: Ne faccio parte io!
Charles M. Schulz


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 22:29:36 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Mosè sta leggendo, ma purtroppo ha dovuto mettere da parte per un po' il
>sito per problemi di forza maggiore (oh my god, sto parlando in terza
>persona come quello là... devo preoccuparmi? :-))
>Mount&Blade è sicuramente nella mia lista dei giochi da analizzare, il
>problema è che questa lista sta diventando talmente lunga da assumere
>sempre più i contorni dell'utopia. Spero che la mia vita torni presto
>"nei binari", così da poter dedicare più energie alle cose che mi
>piacciono :-)
>Mosè
... e comunque hai saltato KULT !


title: Dragon Age - 2 Video

text:
AmigOS ha scritto:

Capirai! :-)



title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Mon, 30 Mar 2009 22:36:38 +0200, Mosč <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Capirai! :-)
Fa parte della numerosa titoli in stand by.... č una ciofeca ?
Rispetto a Divine Divinity (che sto facendo ora), come si pone ?


title: Dragon Age - 2 Video

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:49d12b8b$0$1117$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Liutbald ha scritto:
>> Stai leggendo, Mosè  ? :P
>>
>> Liutbald
>
> Mosè sta leggendo, ma purtroppo ha dovuto mettere da parte per un po' il
> sito per problemi di forza maggiore (oh my god, sto parlando in terza
> persona come quello là... devo preoccuparmi? :-))
> Mount&Blade è sicuramente nella mia lista dei giochi da analizzare, il
> problema è che questa lista sta diventando talmente lunga da assumere
> sempre più i contorni dell'utopia. Spero che la mia vita torni presto "nei
> binari", così da poter dedicare più energie alle cose che mi piacciono :-)
> Mosè
Te lo auguro di cuore, rimettiti presto in forze ! :)
Liutbald


title: Dragon Age - 2 Video

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 30 Mar 2009
> 15:38:12 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
>> In ogni caso quando BIS chiuse se ne andarono in Bioware, Obsidian e
>> altra
> tra le due preferisco Obsidian .)
Ed ha all'attivo KOTOR 2, che per quanto fosse bello era totalmente
impestato dai bachi, pezzi tagliati, dialoghi tipo binario morto e altro.
Poi c'e' NWN 2, un engine davvero da dimenticare su un gioco davvero
notevole. Anche in questo caso i bacarozzi facevano festa, anche se in
maniera minore. Ora, per quanto voglia bene a Feargus Urquhart non sono del
tutto tranquillo per Alpha Protocol.
Non dimentichiamo anche l'altro grande, Tim Cain che da BIS se ne andň per
fare una fine misera, con giochi super impestati ma dal valore evidente.
Sfortunato.
--
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo.


title: Dragon Age - 2 Video

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 30 Mar 2009 20:46:50 +0200, toma ha scritto:
> Come caxxo si chiamava quel gioco PS3 (peraltro orrido) sroncato da Edge
> per un difetto che non aveva e che si sono inventati tutto di sana
> pianta? Quello dove si guida il dgago, ma mi sfugge il nome.
Lair?
Bye.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Mar 2009
00:48:04 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Ed ha all'attivo KOTOR 2, che per quanto fosse bello era totalmente
>impestato dai bachi, pezzi tagliati, dialoghi tipo binario morto e altro.
>Poi c'e' NWN 2, un engine davvero da dimenticare su un gioco davvero
>notevole. Anche in questo caso i bacarozzi facevano festa, anche se in
>maniera minore. Ora, per quanto voglia bene a Feargus Urquhart non sono del
>tutto tranquillo per Alpha Protocol.
>Non dimentichiamo anche l'altro grande, Tim Cain che da BIS se ne andò per
>fare una fine misera, con giochi super impestati ma dal valore evidente.
>Sfortunato.
Sai, preferisco un bel goco con qualche problema tecnico (si risolvono
con il tempo e le patches) che un gioco senza problemi ma mediocre.
La soluzione sarebbe un gran gioco senza problemi, ma i bachi eran
presenti nei due BG, in PT, eccetera, eccetera... :)



title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 31 Mar 2009
08:02:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Alessandro Pellizzari
<
shur...@amiran.it
> scrisse:

Esso.
Una vaccata, ma non per i motivi (per altro falsi) che addusse Edge (e
quelle riviste italiane che prendon per oro colato tutto quello
scritto dalla rivista britannica).
No, dico, c'e' in edicola la "versione italiana" di Edge.
Le vaccate, invece che leggerle in originale, si posson leggere
tradotte, rotfl.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
toma wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Mar 2009
> 00:48:04 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
>> Ed ha all'attivo KOTOR 2, che per quanto fosse bello era totalmente
>> impestato dai bachi, pezzi tagliati, dialoghi tipo binario morto e
>> altro. Poi c'e' NWN 2, un engine davvero da dimenticare su un gioco
>> davvero notevole. Anche in questo caso i bacarozzi facevano festa,
>> anche se in maniera minore. Ora, per quanto voglia bene a Feargus
>> Urquhart non sono del tutto tranquillo per Alpha Protocol.
>> Non dimentichiamo anche l'altro grande, Tim Cain che da BIS se ne
>> andň per fare una fine misera, con giochi super impestati ma dal
>> valore evidente. Sfortunato.
>
> Sai, preferisco un bel goco con qualche problema tecnico (si risolvono
> con il tempo e le patches) che un gioco senza problemi ma mediocre.
Questo e' chiaro.
> La soluzione sarebbe un gran gioco senza problemi, ma i bachi eran
> presenti nei due BG, in PT, eccetera, eccetera... :)
Il problema e' che, specie nei casi dei giochi Troika, i bachi non siano
stati risolti per niente. E pure KOTOR 2 ha diverse situazioni mai risolte.
A proposito, devo andare a vedere a che punto e' TSLRP!



title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 31 Mar 2009
13:40:50 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Il problema e' che, specie nei casi dei giochi Troika, i bachi non siano
Troika: grandi idee ma messe giu' male. Non parlo dell'aspetto
meramente tecnico (bachi & co) ma della giocabilita', delle
meccaniche, eccetera. Grandi potenzialita' sprecate, peccato.
Soprattutto Arcanum, visto che Vampires non era affatto male. Tempio
del Male fu, invece, una vaccata assoluta.
>stati risolti per niente. E pure KOTOR 2 ha diverse situazioni mai risolte.
>A proposito, devo andare a vedere a che punto e' TSLRP!
TSLRP?



title: Dragon Age - 2 Video

author: Onirik

text:
On 30 Mar, 22:29, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Mosè sta leggendo, ma purtroppo ha dovuto mettere da parte per un po' il
> sito per problemi di forza maggiore (oh my god, sto parlando in terza
> persona come quello là... devo preoccuparmi? :-))
> Mount&Blade è sicuramente nella mia lista dei giochi da analizzare, il
> problema è che questa lista sta diventando talmente lunga da assumere
> sempre più i contorni dell'utopia. Spero che la mia vita torni presto
> "nei binari", così da poter dedicare più energie alle cose che mi
> piacciono :-)
> Mosè
Te lo auguro anche io :)
Colgo l'occasione per dirti che leggo con molto piacere le tue rece,
ed ultimamente ho colto a piene mani dalla pagina relativa ai plugin
suggeriti per morrowind, ne ho installato un bel po' e lo sto
rigiocando, wow.. diventa proprio una figata :P
un lavoraccio cmq a scaricarli e installarli, alcuni di essi hanno
ormai link differenti.. ci avrò messo tra scaricare,  controllare
versione, leggere file readme e installarli un 6 ore.. immagino tu a
sceglierli e spiegarli tutti!! complimenti!
(però mi si corruppe un savegame per il ModMan's Hunger Mod, a quanto
pare se si va' in giro senza cibo nell'inventario e il mod scatta nel
controllo della ricerca del cibo questo entra in uno stato per cui
anche se successivamente hai del cibo nell'inventario non lo mangia
più! per cui si muore di stenti -_- almeno penso sia questo il
problema)


title: Dragon Age - 2 Video

text:
Onirik ha scritto:
> On 30 Mar, 22:29, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
>> Mosè sta leggendo, ma purtroppo ha dovuto mettere da parte per un po' il
>> sito per problemi di forza maggiore (oh my god, sto parlando in terza
>> persona come quello là... devo preoccuparmi? :-))
>> Mount&Blade è sicuramente nella mia lista dei giochi da analizzare, il
>> problema è che questa lista sta diventando talmente lunga da assumere
>> sempre più i contorni dell'utopia. Spero che la mia vita torni presto
>> "nei binari", così da poter dedicare più energie alle cose che mi
>> piacciono :-)
>> Mosè
>
> Te lo auguro anche io :)
Grazie a tutti :-)
> Colgo l'occasione per dirti che leggo con molto piacere le tue rece,
> ed ultimamente ho colto a piene mani dalla pagina relativa ai plugin
> suggeriti per morrowind, ne ho installato un bel po' e lo sto
> rigiocando, wow.. diventa proprio una figata :P
Puoi dirlo!
Tra l'altro, di recente sono nati alcuni plugin che migliorano la
grafica in modo estremo, rendendola simile a (se non migliore di) quella
di Oblivion. Non ho li testati e non so se avrò modo di farlo entro
breve, ma stanno avendo un certo successo tra la comunità. Io non ho
questa ansia da rinnovamento grafico, credo che il motore di Morrowind
'ritexturizzato' a dovere faccia ancora la sua porca figura. E
soprattutto, quando si è legati sentimentalmente a una certa estetica, è
difficile accettare un cambio radicale.
> un lavoraccio cmq a scaricarli e installarli, alcuni di essi hanno
> ormai link differenti.. ci avrò messo tra scaricare,  controllare
> versione, leggere file readme e installarli un 6 ore.. immagino tu a
> sceglierli e spiegarli tutti!! complimenti!
Grazie ancora! Ma sono cambiati i link di nuovo? Io in quella lista li
avrò aggiornati sei volte. Mi toccherà farlo un'altra volta...
> (però mi si corruppe un savegame per il ModMan's Hunger Mod, a quanto
> pare se si va' in giro senza cibo nell'inventario e il mod scatta nel
> controllo della ricerca del cibo questo entra in uno stato per cui
> anche se successivamente hai del cibo nell'inventario non lo mangia
> più! per cui si muore di stenti -_- almeno penso sia questo il
> problema)
Mai avuto un problema simile, mi spiace!



title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Tue, 31 Mar 2009 20:54:27 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Puoi dirlo!
>Tra l'altro, di recente sono nati alcuni plugin che migliorano la
>grafica in modo estremo, rendendola simile a (se non migliore di) quella
>di Oblivion. Non ho li testati e non so se avrò modo di farlo entro
>breve, ma stanno avendo un certo successo tra la comunità. Io non ho
>questa ansia da rinnovamento grafico, credo che il motore di Morrowind
>'ritexturizzato' a dovere faccia ancora la sua porca figura. E
>soprattutto, quando si è legati sentimentalmente a una certa estetica, è
>difficile accettare un cambio radicale.
Quali sono questi plug-in ???


title: Dragon Age - 2 Video

text:

Se ti può serivre mi son ricordato che uno di questi era riguardo la
Dynamick Magicka Regeneration, per lo meno tra quelli che mi
interessavano
altri invece nel momento in cui li provai non erano raggiungibili-
scaricabili ma poi il giorno dopo erano ok
E l'Atmospheric Sound Effects by Duncan  ha cambiato l'ink, l'ho
scaricato da un altro posto


title: Dragon Age - 2 Video

author: DanCar

text:


uno penso sia questo:
http://vality.xtreemhost.com/index.html


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Tue, 31 Mar 2009 20:37:38 GMT,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
cut
>>
>>Quali sono questi plug-in ???
>
>uno penso sia questo:
>
>
http://vality.xtreemhost.com/index.html
visto che ci sono, segnalo anche questa total conversion basata su
morro (sembrano decisi a finirla):
http://www.cfkasper.de/ultima/media.php#SCREENSHOTS
:


title: Dragon Age - 2 Video

text:
toma wrote:
>> stati risolti per niente. E pure KOTOR 2 ha diverse situazioni mai
>> risolte. A proposito, devo andare a vedere a che punto e' TSLRP!
> TSLRP?
http://www.team-gizka.org/wip.html
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 1 Apr 2009
11:24:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>toma wrote:
>>> stati risolti per niente. E pure KOTOR 2 ha diverse situazioni mai
>>> risolte. A proposito, devo andare a vedere a che punto e' TSLRP!
>> TSLRP?
>
>
http://www.team-gizka.org/wip.html
interessante, parecchio.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
[...]
> Perchè, Bioware nel corso del tempo non mi pare abbia sfornato
> robaccia.
Diciamo che Bioware ha sempre preferito puntare su cavalli
sicuri.
> In ogni caso quando BIS chiuse se ne andarono in Bioware, Obsidian e
> altra roba. E tra queste due se dovessi fare una scommessa punterei
> sulla prima, dato che la seconda deve ancora dimostrare che puà fare
> un gioco che non sia appestato dai bug.
Obsidian è quella di KOTOR2, vero?
[...]
>> Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
>
> Buongiorno!
Il tempo caro mio. Io poi i giochi li macino fino all'ultimo byte.
>> Ah, Bethesda ha rilasciato Daggerfall aggratis.
>
> Caffè o cappuccino?
Il rilascio di Daggerfall dovrebbe essere roba di questi giorni mi
pare. Vabbe' non che abbia voglia di giocarci.
>>>> aspetto diablo 3 che di sicuro ha un'altra caratura, sia dal punto
>>>> di vista artistico che di giocabilità
>>>
>>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>>
>> Dai video che ricordo non si direbbe.
Davvero non capisco, rispetto a Warcraft sembra il manifesto del
neo-realismo...
Vabbe' ho snobbato il secondo non credo che me ne fregerà molto di
quest'altro capitolo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                    La salma e' la virtu' dei morti.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Wed, 01 Apr 2009 19:41:08 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
cut
>>> Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
>>
>> Buongiorno!
>
>Il tempo caro mio. Io poi i giochi li macino fino all'ultimo byte.
anche io ho fatto lo stesso. i giochi bethsda sono come il vino,
migliorano con il passare del tempo.
>>>> cut
>>>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>>>
>>> Dai video che ricordo non si direbbe.
>
>Davvero non capisco, rispetto a Warcraft sembra il manifesto del
>neo-realismo...
non che ci voglia molto.
comunque, mi ha sempre stupito come, nell'ansia di rimodernare la
grafica, le software house se ne fottano ogni volta dell'art-work
originale (e spesso del gameplay).
ad esempio quake 2 e quake 4, visti gli screenshot dei borg del
quattro, penso che non ci giochero' mai. ma gli esempi sono tanti.
in ogni caso i colori sono troppo caldi e le texture troppo pulitine,
diablo, in particolare il primo, e' molto piu' gotico e dark, i fan,
per quanto fan-atici, hanno ragione a lamentarsi.


title: Dragon Age - 2 Video

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Diciamo che Bioware ha sempre preferito puntare su cavalli
> sicuri.
Diciamo che sono in gamba.
>> In ogni caso quando BIS chiuse se ne andarono in Bioware, Obsidian e
>> altra roba. E tra queste due se dovessi fare una scommessa punterei
>> sulla prima, dato che la seconda deve ancora dimostrare che puà fare
>> un gioco che non sia appestato dai bug.
>
> Obsidian è quella di KOTOR2, vero?
Yep
>>>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>>>
>>> Dai video che ricordo non si direbbe.
>
> Davvero non capisco, rispetto a Warcraft sembra il manifesto del
> neo-realismo...
Hai visto gli screens che ho postato su ICGA, no? Colori ipersaturi contro
lo scuro delle atmosfere del primo e del secondo.
> Vabbe' ho snobbato il secondo non credo che me ne fregerà molto di
> quest'altro capitolo.
E' cmq un'occasione persa. Per venire incontro alla bambocceria di WoW, che
e' ancora peggio.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
DanCar wrote:
> On Wed, 01 Apr 2009 19:41:08 +0200, giglio robbo' d'acciaio
> <dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
> cut
>
>>>> Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
>>>
>>> Buongiorno!
>>
>> Il tempo caro mio. Io poi i giochi li macino fino all'ultimo byte.
>
> anche io ho fatto lo stesso. i giochi bethsda sono come il vino,
> migliorano con il passare del tempo.
Si, ma ammettiamolo... sono migliorati dai mod, di certo non da loro. Anzi,
fanno piuttosto vomitare dal naso, di default.
A parte Morro, che forse e' stato il meglio che hanno fatto.
>>>>> cut
>
>>>>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>>>>
>>>> Dai video che ricordo non si direbbe.
>>
>> Davvero non capisco, rispetto a Warcraft sembra il manifesto del
>> neo-realismo...
>
> non che ci voglia molto.
>
> comunque, mi ha sempre stupito come, nell'ansia di rimodernare la
> grafica, le software house se ne fottano ogni volta dell'art-work
> originale (e spesso del gameplay).
>
> ad esempio quake 2 e quake 4, visti gli screenshot dei borg del
> quattro, penso che non ci giochero' mai. ma gli esempi sono tanti.
E io ti dico che e' meglio così, se gli Strogg me li chiami Borg.
> in ogni caso i colori sono troppo caldi e le texture troppo pulitine,
> diablo, in particolare il primo, e' molto piu' gotico e dark, i fan,
> per quanto fan-atici, hanno ragione a lamentarsi.
Esatto, e la scusa di Blizzard del contrasto non regge. Spero che il solito
mod o patch della comunità dei giocatori risolva il problema, io non ho
intenzione di giocare un Diablo così. E un pò mi rode.



title: Dragon Age - 2 Video

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Hai visto gli screens che ho postato su ICGA, no? Colori ipersaturi
> contro lo scuro delle atmosfere del primo e del secondo.
L'ho notato solo nella scena con il demone e gli stregoni. Negli altri
anzi ho trovato che l'interfaccia sia ben curata.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                   - Cosa c'e' dentro agli ARMADILLI?
                   - I vestitilli!


title: Dragon Age - 2 Video

text:
On Thu, 2 Apr 2009 12:31:05 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>DanCar wrote:
>> On Wed, 01 Apr 2009 19:41:08 +0200, giglio robbo' d'acciaio
>> <dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>>
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>> cut
>>
>>>>> Nel frattempo devo ancora cominciare Morrowind.
>>>>
>>>> Buongiorno!
>>>
>>> Il tempo caro mio. Io poi i giochi li macino fino all'ultimo byte.
>>
>> anche io ho fatto lo stesso. i giochi bethsda sono come il vino,
>> migliorano con il passare del tempo.
>
>Si, ma ammettiamolo... sono migliorati dai mod, di certo non da loro. Anzi,
>fanno piuttosto vomitare dal naso, di default.
>A parte Morro, che forse e' stato il meglio che hanno fatto.
il loro pregio migliore e' anche il loro piu' grande difetto: sono
troppo ambiziosi, aspirano a creare mondi,  ma ci infilano anche un
sacco di compromessi. come se non bastasse, ogni tanto se ne vengono
fuori con qualche brillante idea, tipo l'auto-livellamento di oblivion
e il finale terminale di fallout.
pero' i loro giochi sono tutti sand box con un editor flessibile e
potente, a cui si aggiunge l' inevitabile doppia espansione.
non sono in molti a farlo.
>
>>>>>> cut
>>
>>>>>> Diablo 3? Quello con la grafica cartoonesca e infantile di WoW?
>>>>>
>>>>> Dai video che ricordo non si direbbe.
>>>
>>> Davvero non capisco, rispetto a Warcraft sembra il manifesto del
>>> neo-realismo...
>>
>> non che ci voglia molto.
>>
>> comunque, mi ha sempre stupito come, nell'ansia di rimodernare la
>> grafica, le software house se ne fottano ogni volta dell'art-work
>> originale (e spesso del gameplay).
>>
>> ad esempio quake 2 e quake 4, visti gli screenshot dei borg del
>> quattro, penso che non ci giochero' mai. ma gli esempi sono tanti.
>
>E io ti dico che e' meglio così, se gli Strogg me li chiami Borg.
e io ti dico che quelli di q2 li chiamo strogg, quelli di q4 e' gia'
tanto se li chiamo borg.
>> in ogni caso i colori sono troppo caldi e le texture troppo pulitine,
>> diablo, in particolare il primo, e' molto piu' gotico e dark, i fan,
>> per quanto fan-atici, hanno ragione a lamentarsi.
>
>Esatto, e la scusa di Blizzard del contrasto non regge. Spero che il solito
>mod o patch della comunità dei giocatori risolva il problema, io non ho
>intenzione di giocare un Diablo così. E un pò mi rode.
probabilmente sono convinti di vendere di piu' con la grafica tutta
colorata.
oppure, come al solito, sono partiti in quarta con la nuova grafica
senza curarsi dell'art-work originale, considerato un vestito fuori
moda, e non vogliono ritoccare tutto.


title: Aiuto DSoTSC

author: Alessio C

text:
Se qualcuno conosce DSotSC potrebbe dirmi come si fa la quest dei Fantasmi?
Quella nel bosco dove ti ci chiede di andare la chierica elfa che trovi a
Braccio Amico dopo aver sconfitto Daveron.
Grazie
DarkLord
P.S.:
Esiste la traduzione in italiano di DSotSC? Se si' dove la posso trovare?
--
Posted from [62.11.34.38] by way of
oe19.pav1.hotmail.com
 [64.4.30.123]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto DSoTSC

author: Marcello

text:
""Alessio C"" <
caia...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:OE19axg0U1ZG5...@hotmail.com...
> Se qualcuno conosce DSotSC potrebbe dirmi come si fa la quest dei
Fantasmi?
> Quella nel bosco dove ti ci chiede di andare la chierica elfa che trovi a
> Braccio Amico dopo aver sconfitto Daveron.
> Grazie
> DarkLord
> P.S.:
> Esiste la traduzione in italiano di DSotSC? Se si' dove la posso trovare?
Devi andare a Peldvale e trovare un punto di uscita ad est che prima non
c'era. Ci trovi tre zone da ripulire, nell'ultima,solo di notte, trovi la
sorella della chierica.
Non esiste traduzione in italiano.
Ciao


title: Aiuto DSoTSC

text:
>Devi andare a Peldvale e trovare un punto di
uscita ad est >che prima non
>c'era. Ci trovi tre zone da ripulire,
nell'ultima,solo di notte, >trovi la
>sorella della
chierica.

Questo lo sapevo, ma nonm riesco a trovarla,
qualcuno sa dirmi il punto preciso?

Rispondete anche in privato

caia...@hotmail.com


title: Aiuto DSoTSC

author: Caesar

text:
""Alessio C"" <
caia...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:OE35GCvqQ7SzE...@hotmail.com...
>>Devi andare a Peldvale e trovare un punto di uscita ad est >che prima non
>>c'era. Ci trovi tre zone da ripulire, nell'ultima,solo di notte, >trovi la
>>sorella della chierica.
>Questo lo sapevo, ma nonm riesco a trovarla, qualcuno sa dirmi il punto
>preciso?
Allora, nella Foresta Dimenticata (o qualcosa di simile), nella seconda o
terza locazione, di notte trovi una banshee: devi ucciderla, non ti spoilero
il perché. Subito dopo devi parlare con uno dei fantasmi in perenne lotta
che ti porterà alla cerca successiva...
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Texture e D3D..

author: Luca Corradini

text:
..Tutta la verità, nient'altro che la verità
Questa è la spiegazione(ma non lascia intravedere grandi speranze di
aggiustamento, mi pare) presa dal faq. 1.3 di Windforce Dragon(veramente
MOLTO esaustivo ed utile, secondo me):
2.6.1 Q: Some textures in the game seem unfiltered. Also: My D3d Card
does not run
                   8 bit textures
                   A: (CapnBill) You're right! The "bilinear filtering"
effect that smooths
                   textures out as you get closer to them had to be
turned off for textures
                   that had "holes" in them, for non-8-bit draw modes.
I'll attempt to explain:
                   Our art database was mainly developed and established
in the days before D3D
                   was accepted; we primarily had Glide to work from,
and our effects & art
                   were based on that (ie 3 years ago). All our art
which had "holes"
                   (ie windows, and irregular shapes like tree leaves)
used a technique called
                   "chromakey" to set certain pixels to transparent.
                   Over the next year and a half, a large staff of
artists cranks out huge volumes
                   of art; and D3D advances to the point where we can
start adding support for it.
                   Ah, now it's time to add D3D support. Lo & behold,
D3D doesn't support chromakey.
                   Also, most D3D drivers don't support 8-bit. So, we
ended up requiring D3D to
                   run in 16-bit, and for 16-bit textures to not use
chromakey any more; we converted
                   them to use an alpha bit to set those pixels to
transparent.
                   Enter bilinear filtering: Bilinear filtering, which
smooths the colors in textures,
                   also would smooth the alpha for the shut-off pixels,
causing horrible artifacts along
                   the edges of tree leaves & windows. To circumvent
this, we enabled an "alpha threshold"
                   check, that would set a pixel to transparent only if
its alpha were below a certain
                   value; this got rid of the edge artifacts, but the
alpha threshold ruined our "fuzzy
                   clipping plane" effect for any textures that used the
alpha threshold, where vertex
                   alpha was used to blur the edge of the ever-offensive
clipping plane. The fuzzy clipping
                   plane required a full range of alpha to look right;
the edge artifacts required that we
                   eliminate the full range of alpha. The result was
that all trees ended up looking horrible
                   when they were at the edge of the clipping plane. So,
we ended up shutting off bilinear
                   filtering for 16-bit modes for textures that require
transparent pixels. Grrr.
                   This is just one aspect of our D3D development that
ended up killing our schedule...there
                   were lots of others, believe me.
Sigh..fidatevi, NON è bello da vedere, mentre si gioca...ma, come si
dice..."I can live with it"....forse ;)
Lucas


title: Texture e D3D..

author: Dimer Camparini

text:
Luca Corradini <
luc...@iol.it
> wrote:
>Sigh..fidatevi, NON č bello da vedere, mentre si gioca...ma, come si
>dice..."I can live with it"....forse ;)
Ma sono scuse da piazzista!
Questo qui lo devono chiamare a vendere le pentole alla Mondial Casa, altro
che fare il programmatore...  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Texture e D3D..

author: wolverine

text:
On Sat, 04 Dec 1999 14:28:50 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma sono scuse da piazzista!
>Questo qui lo devono chiamare a vendere le pentole alla Mondial Casa, altro
>che fare il programmatore...  ;-)))
si, solo che direbbe:
"alza il telefono, la mondialcasa ti aspetta"


title: Video-Recensione in ITA: Risen

text:
Versione sia testuale che video
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/9667/risen.aspx


title: [VENDO] Vendo BG2 e Planescape Torment

author: Alberto

text:
Per chi fosse interessato, vendo i suddetti giochi, originali e nella
versione inglese, quindi con la confezione, contenuto e i manuali fatti in
modo serio, non come le versioni localizzate in italiano fatte da cani.
Chi fosse interessato mi scriva a:
al...@oxygenetic.net
Ciao


title: JoWood in bancarotta

text:
Direi che Arcania non ha venduto quanto sperato
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/jowood-in-bancarotta


title: JoWood in bancarotta

author: Andrea Guglielmi

text:
In data 08 gen 2011, AmigOS scrisse:
>
> Direi che Arcania non ha venduto quanto sperato
>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/jowood-in-bancarotta
>
Applausi!
I fan di gothic saranno felici di presentarsi al funerale di JoWood per
farsi delle grasse risate.


title: JoWood in bancarotta

author: Accio

text:
Il 10/01/2011 11.39, Andrea Guglielmi ha scritto:
>> Direi che Arcania non ha venduto quanto sperato
>>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/jowood-in-bancarotta
>>
>
> Applausi!
> I fan di gothic saranno felici di presentarsi al funerale di JoWood per
> farsi delle grasse risate.
Mmmm, non tutti. Io stavo aspettando la traduzione (almeno in inglese)
di "The Book of Unwritten Tales" che a detta di tutti i tedeschi che ci
hanno giocato è una delle più belle AG degli ultimi anni. Ora ovviamente
è bloccatissima (e lo è già da eoni :( )
Del loro "Arcagna" non me ne poteva fregà ddemeno, neanche per ridergli
dietro.


title: JoWood in bancarotta

author: AmigOS

text:
On 10 Jan 2011 10:39:55 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:

Il fallimento di una Sh, non è mai una cosa bella.


title: JoWood in bancarotta

text:
In data 10 gen 2011, AmigOS scrisse:
>>Applausi!
>>I fan di gothic saranno felici di presentarsi al funerale di JoWood per
>>farsi delle grasse risate.
>
> Il fallimento di una Sh, non è mai una cosa bella.
>
E perche' mai? Puo' dispiacere per tutti quelli che ci lavoravano ad
esclusione dei responsabili, ma almeno il fallimento insegna che chi
sbaglia salta per aria. JoWood e' rimasta a pezze al culo anche a causa
della saga Gothic, poteva riprendersi assicurandosi l'apporto dei fan di
vecchia data (germania, polonia, repubblica ceca e russia hanno comunita'
di fan molto attive e numerose, e' credibile che il grosso del mercato di
Gothic sia li), invece hanno voluto fare salti pindarici per buttarsi sul
mercato di massa dove dominano i colossi americani, investendo anche molto
in pubblicita' (tutto disatteso). Gia' ai tempi di G3 dubitavo fossero
stati i PB a voler fare la virata verso uno stile Bethesdiano, G3:FG ha
continuato con lo stesso stile del 3 e faceva anche piu' schifo, tanto che
solo dei pazzi potevano credere di poter continuare sulla stessa strada e
sfruttare il marchio, invece si sono voluti allontanare ancora di piu'
dalla saga e sono stati puniti dal mercato.
Hanno avuto altre 2 occasioni dopo G3, eppure non si sono dimostrati capaci
di capire perche' il marchio funzionava. E' giusto che siano falliti.


title: JoWood in bancarotta

text:
AmigOS ha pensato forte :
> Il fallimento di una Sh, non è mai una cosa bella.
Darwin.
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: BG: che cpu?

author: Faramir

text:
Scusate, ma vorrei avere una risposta ad una domanda che probabilmente č
stata posta almeno 100.000 volte: che sistema serve per giocare decentemente
a BG?
Nella prima versione il min era p100, nella seconda un p166...
Io ho un Winchip2 225 (cioč: Intel p200 cpu, p150 fpu...) e 32mb di ram.
Grazie!


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
come da oggetto
monte...@inwind.it


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text: monte...@inwind.it


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 19 Dec 2000 01:19:31 +0100, "Voltes5"
<
charli...@tiscalinet.it
> wrote:
>come da oggetto
monte...@inwind.it
>
Rivolgiti al tuo rivenditore di fiducia...


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
ah ah ah ah ancora stň ridendo a me gli IPOCRITI fanno questo effetto se
invece di criticare me ti informassi prima scopriresti che il gioco in
questione č stato prodotto l'anno scorso (nella versione precedente) solo in
inglese mentre il primo in ita e da questa edizione non viene piů venduto in
italia...poi non fare l'ipocrita che come tutti almeno un gioco copiato da
un amico lo hai...non dico che fai bene ma sň per primo che a volte č
l'unico modo.
mi risparmio di dirti cosa penso della tua persona ma se sei intelligente lo
capisci da solo...
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:n76v3tgiq7l2s7v43...@4ax.com...



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

author: Francesco Gasparetti

text:
Guarda che hai sbagliato ng, quello giusto č it.comp.giochi.strategici!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Voltes5" <
charli...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91qbgg$m72$1...@nread1.inwind.it...



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
On Wed, 20 Dec 2000 14:17:21 +0100, "Voltes5"
<
charli...@tiscalinet.it
> wrote:
>ah ah ah ah ancora stň ridendo a me gli IPOCRITI fanno questo effetto se
>invece di criticare me ti informassi prima scopriresti che il gioco in
>questione č stato prodotto l'anno scorso (nella versione precedente) solo in
>inglese mentre il primo in ita e da questa edizione non viene piů venduto in
>italia...poi non fare l'ipocrita che come tutti almeno un gioco copiato da
>un amico lo hai...non dico che fai bene ma sň per primo che a volte č
>l'unico modo.
Io francamente non ho capito assolutamente quello che volevi dire
nella frase qui sopra
JA2 - Unfinished Business e' stato rilasciato (solo in inglese) il 4
dicembre, quindi non l'anno scorso come dici tu. Se proprio lo vuoi lo
puoi ordinare via internet...
Se invece con "gioco in questione" intendi JA2 base, ti segnalo che da
Mediaworld lo vendono a 14.900


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
il 2 u.b. è l'espansione del 2 e non il 3 perciò fà parte della serie uscita
l'anno scorso
"Voltes5" <
charli...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91schj$i1u$1...@nread2.inwind.it...
> l'anno scorso il 2 un bel pò di anni fà l'uno e il 2 u.b. adesso a
dicembre,
> a me sembra molto chiaro come ho scritto se hai capito di che gioco
> parlo...ma secondo me non sai neanche di che si tratta  ciao!!!e scusatemi
> tutti!!!
>
>
> "Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b8f34tk9poaar4qji...@4ax.com...
> > On Wed, 20 Dec 2000 14:17:21 +0100, "Voltes5"
> > <
charli...@tiscalinet.it
> wrote:
> >
> > >ah ah ah ah ancora stò ridendo a me gli IPOCRITI fanno questo effetto
se
> > >invece di criticare me ti informassi prima scopriresti che il gioco in
> > >questione è stato prodotto l'anno scorso (nella versione precedente)
solo
> in
> > >inglese mentre il primo in ita e da questa edizione non viene più
venduto
> in
> > >italia...poi non fare l'ipocrita che come tutti almeno un gioco copiato
> da
> > >un amico lo hai...non dico che fai bene ma sò per primo che a volte è



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
On Thu, 21 Dec 2000 09:33:49 +0100, "Voltes5"
<
charli...@tiscalinet.it
> wrote:
>il 2 u.b. è l'espansione del 2 e non il 3 perciò fà parte della serie uscita
>l'anno scorso
>
Cos'e' il 3?
Comunque questo arriva da
http://www.sir-tech.com/jaggedalliance2/unfinishedbusiness/News/index.html
:
Monday, December 04, 2000
Jagged Alliance 2: Unfinished Business is Now Shipping!!
The long wait is over!
We're pleased to announce that the much-anticipated Jagged Alliance 2:
Unfinished Business is Now Shipping and should be in stores. For those
of you in outlying areas, or interested in ordering from Interplay,
you can order JA2UB from Interplay direct by going to this link.


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
grazie lo farň subito ...
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91qnda$3ad$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
On Thu, 21 Dec 2000 12:52:37 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>Comunque questo arriva da
>
http://www.sir-tech.com/jaggedalliance2/unfinishedbusiness/News/index.html
:
>
>
>Monday, December 04, 2000
>Jagged Alliance 2: Unfinished Business is Now Shipping!!
>The long wait is over!
>
>We're pleased to announce that the much-anticipated Jagged Alliance 2:
>Unfinished Business is Now Shipping and should be in stores. For those
>of you in outlying areas, or interested in ordering from Interplay,
>you can order JA2UB from Interplay direct by going to this link.
Kadath, non ti chiedo di non sparare cazzate altrimenti dovresti stare
zitto per l'eternita'....
JA2:UB e' uscito pubblicato dalla Interplay solo in USA. In Europa
invece, purtroppo, e' pubblicato dalla Innonics, che e' un venditore
di giocattoli tedesco che ogni tanto si diverte a pubblicare qualche
gioco. In Italia questo gioco non esiste e non si sa se esistera' mai.
Attualmente nessun venditore di giochi italiano lo ha nel suo
catalogo.
Quindi, per un italiano, oggi, e' praticamente impossibile riuscire ad
avere questo bel gioco, specie se non ha la possibilita' di utilizzare
una carta di credito.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3a441fa...@news.libero.it
>...
>Quindi, per un italiano, oggi, e' praticamente impossibile riuscire ad
>avere questo bel gioco, specie se non ha la possibilita' di utilizzare
>una carta di credito.
Aggiorno dicendo che a giorni dovrebbe arrivare la versione importata presso
Computer One.
A quanto dettomi.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Sto dilettandomi: Red Alert2, Baldur's Gate 2, Tribes2.
Quando arrivano sarà un gran giorno: Sacrifice, Battle Isle 4
Date retta a me: Imzadi tutta la vita.


title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
l'anno scorso il 2 un bel pò di anni fà l'uno e il 2 u.b. adesso a dicembre,
a me sembra molto chiaro come ho scritto se hai capito di che gioco
parlo...ma secondo me non sai neanche di che si tratta  ciao!!!e scusatemi
tutti!!!
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8f34tk9poaar4qji...@4ax.com...
> On Wed, 20 Dec 2000 14:17:21 +0100, "Voltes5"
> <
charli...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >ah ah ah ah ancora stò ridendo a me gli IPOCRITI fanno questo effetto se
> >invece di criticare me ti informassi prima scopriresti che il gioco in
> >questione è stato prodotto l'anno scorso (nella versione precedente) solo
in
> >inglese mentre il primo in ita e da questa edizione non viene più venduto
in
> >italia...poi non fare l'ipocrita che come tutti almeno un gioco copiato
da
> >un amico lo hai...non dico che fai bene ma sò per primo che a volte è



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
il 3 è in fase di lavorazione cmq dovrebbe uscire fra 2 mesi ed è
completamente diverso dai precedenti  mentre l'espansione il 2 u.b. è
l'aggiunta di nuove missioni al 2 (u.b.= unfinished business)
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a4v34tsr2e5v26a6g...@4ax.com...



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
On Sat, 23 Dec 2000 18:23:15 +0100, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
3a441fa...@news.libero.it
>...
>
>>Quindi, per un italiano, oggi, e' praticamente impossibile riuscire ad
>>avere questo bel gioco, specie se non ha la possibilita' di utilizzare
>>una carta di credito.
>
>Aggiorno dicendo che a giorni dovrebbe arrivare la versione importata presso
>Computer One.
>A quanto dettomi.
non che tu sia molto affidabile nel riportare le cose che ti
dicono....ricodi vero la faccenda di deus ex?:-)



title: cerco jagged alliance 2 u.b.

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3a498970...@news.libero.it
>...
>non che tu sia molto affidabile nel riportare le cose che ti
>dicono....ricodi vero la faccenda di deus ex?:-)
E tu ti ricordi da chi ebbi la news?
Eheheehheeh.



title: Gioco di ruolo su STARTREK via e-mail

author: Sergio Urbano

text:
Cerchiamo nuovi giocatori......
C'č anche la nuovissima possibilitą di far parte di un falco
romulano.
VI ASPETTIAMO!
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html
--
_____________________________________________________
SHYRON YURIK
Capitano di Outpost Nemesis
Webmaster sito StarTrek: ALLIANCE
(
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_unita1.html

)
Direttore di Alliance Magazine
_____________________________________________________


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Emanuele Ravasi

text:
Si chiama #gdr o mi sbaglio?
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
Quello è il canale di It.hobby.giochi.gdr
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8qfn6i$qsc$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dany95 <Dan...@Europe.com>
scrisse:
> Quello è il canale di It.hobby.giochi.gdr
Esatto e su quel canale i videogiochi sono vietati.
Il chan di icg.rpg esiste e si chiama #dragons_tavern
>
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Ramsey

text:
"Telstar" <
tel...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1435d9f24...@news.cis.dfn.de...
> Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dany95 <Dan...@Europe.com>
> scrisse:
>
> > Quello è il canale di It.hobby.giochi.gdr
>
> Esatto e su quel canale i videogiochi sono vietati.
> Il chan di icg.rpg esiste e si chiama #dragons_tavern
>
> >
Toh??? guarda guarda.....questo interessa anche a me
Su che server si trova??
ciao
Ramsey
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 22 Sep 2000 23:35:12 GMT, "Ramsey" <
dami...@latlantide.it
>
wrote:
>> Esatto e su quel canale i videogiochi sono vietati.
>> Il chan di icg.rpg esiste e si chiama #dragons_tavern
>Toh??? guarda guarda.....questo interessa anche a me
>Su che server si trova??
IRCNET
irc.tin.it
irc.flashnet.it
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Caesar

text:
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8qfn6i$qsc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Si chiama #gdr o mi sbaglio?
ti sbagli: il canale è #dragons_tavern
Ci si vede in taverna!
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Bleed

text:
> Si chiama #gdr o mi sbaglio?
La grande Taverna!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)
irc.tin.it
   room Dragons_tavern
la riconosci perchè c'è sempre Telstar in AWAY :-)


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Bleed <
and...@libero.it
> scrisse:
> la riconosci perchè c'è sempre Telstar in AWAY :-)
ROTFL
CMQ io sono anche su #gdr, away ma sono anche li ;)



title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mo7z5.12985$OI2.3...@news.infostrada.it...
> > Si chiama #gdr o mi sbaglio?
>
> La grande Taverna!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)
Sarà, ma a me non sembra poi così grande.
A parte che sono sempre tutti away, tolto dany non mi caga praticamente mai
nessuno.
Mah...
Cla.


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
> Sarà, ma a me non sembra poi così grande.
>
> A parte che sono sempre tutti away, tolto dany non mi caga praticamente
mai
> nessuno.
a perchè... ci sei? :-P


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W0Pz5.7074$3R6.1...@news.infostrada.it...

Beh, mi adeguo all'andazzo.
Del resto ogni volta che dico qualcosa è come se non esistessi. Sai, dopo
4-500 volte uno si stufa...
Cla.


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
no dai, forse se tu venissi più spesso sarebbero tutti più amichevoli con te
:)
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8qpjms$g1cf8$2...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
>
> Beh, mi adeguo all'andazzo.
>
> Del resto ogni volta che dico qualcosa è come se non esistessi. Sai, dopo
> 4-500 volte uno si stufa...
certo che non si può stare a parlare per 24 ore al giorno...


title: Qual'è il canale IRC su cui vi trovate?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2M6A5.16630$3R6.3...@news.infostrada.it...

Ovvio.
Ma io mi connetto sempre dopo le 22.30 e la situazione è sempre di stallo.
Cla.


title: Rainbow six

author: Alessio Cogliandolo

text:
C'è qualcuno che sa dove posso scaricarmi da internet il manuale in italiano
di Rainbow six????
--------------------------------------------------------------------------------
Visitateci e acquistate in rete su
http://www.wind.it
--------------------------------------------------------------------------------
--
Posted from [212.141.48.36]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Rainbow six

text:
On Wed, 23 May 2001 07:45:50 +0000 (UTC),
Alessio.C...@mail.wind.it
 (Alessio Cogliandolo) wrote:
>
>
>C'č qualcuno che sa dove posso scaricarmi da internet il manuale in italiano
>di Rainbow six????
>
Sei OT...e quasi quasi ti segnalo anche al tuo mail administrator per
utilizzo improprio della rete aziendale


title: BG2: Come si ristora il personaggio nei templi?

author: novacasa

text:
Scusate l'ignoranza ma oltre che con le pergamene (costose) ho letto che si
possono  recuperare i livelli risucchiati in un tempio, qualcuno può
gentilmente spiegarmi come?


author: Pibaro

text:
"novacasa" <
nova...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bl056.239986$hk4.11...@news.infostrada.it...

Sei entrato in un tempio? In ogni tempio c'è un sacerdote che funziona come
un venditore, solo che oltre a vendere pozioni-pergamene può anche curarti
da varie cose, tra cui dal drain level e dalla morte.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Sei entrato in un tempio? In ogni tempio c'č un sacerdote che funziona come
>un venditore, solo che oltre a vendere pozioni-pergamene puň anche curarti
>da varie cose, tra cui dal drain level e dalla morte.
Comunque io continuo a far notare che tutti i chierici (anche di livello
relativamente basso) hanno "ristorazione minore" che cura il level-drain...e
che e' gratis...
Perche' volete proprio pagare (salato) per farvi ristorare?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lai95t83as0vqa84c...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >Sei entrato in un tempio? In ogni tempio c'č un sacerdote che funziona
come
> >un venditore, solo che oltre a vendere pozioni-pergamene puň anche
curarti
> >da varie cose, tra cui dal drain level e dalla morte.
>
> Comunque io continuo a far notare che tutti i chierici (anche di livello
> relativamente basso) hanno "ristorazione minore" che cura il
level-drain...e
> che e' gratis...
> Perche' volete proprio pagare (salato) per farvi ristorare?!
Non lo dire a me, non ho mai dato una lira ai preti.
^___^



author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>>Sei entrato in un tempio? In ogni tempio c'è un sacerdote che funziona come
>>un venditore, solo che oltre a vendere pozioni-pergamene può anche curarti
>>da varie cose, tra cui dal drain level e dalla morte.
>
>Comunque io continuo a far notare che tutti i chierici (anche di livello
>relativamente basso) hanno "ristorazione minore" che cura il level-drain...e
>che e' gratis...
>Perche' volete proprio pagare (salato) per farvi ristorare?!
Magari perchè non hanno il chierico, o magari non è del livello
giusto.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Magari perchè non hanno il chierico, o magari non è del livello
>giusto.
Vabbe'...andare in giro senza chierico mi pare un po' improbabile...e la
restoration e' di livello tanto basso che la acquisisci praticamente
subito...



title: Come è il multiplayer lan di Diablo 2?????

author: Fabio Bonafini

text:
Come da oggetto qualcuno ha provato o sa dirmi come è il multiplayer in lan
di diablo 2?????
Ci si deve mazzuolare uno contro l'altro o si va avanti nei livelli insieme
in team contro i nemici o altro ancora??????
Grazie, Kodama.


text:
"Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:932dh3$5ht$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Io penso sia identico al multiplayer di B.Net, ovvero puoi scegliere se
combattere contro il tuo amico, assieme alleati, oppure andarsene ognuno per
i fatti suoi.
Insomma ti permette di fare quello che ti pare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Bodom

text:
"Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:932dh3$5ht$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Non è male. Però puoi scannarti con un altro giocatore solo se sei oltre il
9° livello mi sembra
per il resto potete farvi tutto il gioco assieme fino a diablo e
sconfiggerlo... non è male sopratutto se uno ha un paladino che con le sue
auree aiuta molto
Io l'ho giocato per 4 ore senza stancarmi con 1 mago 1 paladino 1 barbaro e
1 negromante
è stato fantastico
Bodom


title: MERIDIAN 59 ITALIA - ALPHA TEST!

author: ALPHABiT

text:
Abbiamo iniziato la fase ALPHA-TEST di MERIDIAN 59 RESURRECTION -  ITALIA.
Se vi interessasse partecipare alle fasi di alpha e beta test:
http://meridian59.gamesnet.it
A presto!


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

author: AmigOS

text:
hello,
ITP annuncia una nuova traduzione in Italiano del gioco di ruolo
Arcanum, che sarą dato in omaggio in uno dei prossimi numeri di GMC.
Nel prox numero di GMC ci sarą invece la traduzione in ITA della
seconda espansione di Morrowind: Bloodmoon
http://www.itpteam.org/index.aspx


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

author: Tamagorja

text:
->ITP annuncia una nuova traduzione in Italiano del gioco di ruolo
->Arcanum, che sarà dato in omaggio in uno dei prossimi numeri di GMC.
->
->Nel prox numero di GMC ci sarà invece la traduzione in ITA della
->seconda espansione di Morrowind: Bloodmoon
->
->
http://www.itpteam.org/index.aspx
Significa che la traduzione di bloodmoon non si può scaricare???


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

text:
Il Thu, 22 Apr 2004 22:29:02 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
ha scritto:

Significa che la potrai scaricare tra un mese e... a quanto pare,
insieme alle traduzioni di un po di MOD aggiuntgivi !


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

author: Andrea Minini Saldini

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:1agg809hfr34rudj3...@4ax.com...
> Il Thu, 22 Apr 2004 22:29:02 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
> ha scritto:
>
> >Significa che la traduzione di bloodmoon non si può scaricare???
>
> Significa che la potrai scaricare tra un mese e... a quanto pare,
> insieme alle traduzioni di un po di MOD aggiuntgivi !
No, la traduzione sarà liberamente scaricabile solo dopo che avremo allegato
Morrowind+Bloodmoon.
Per ora la traduzione è disponibile sui CD/DVD di GMC di maggio, in questi
giorni in edicola.
Ciao!
Andrea Minini Saldini


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

author: Vittorio

text:
Il Wed, 28 Apr 2004 18:05:41 +0200, "Andrea Minini Saldini"
<
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto:
>Per ora la traduzione č disponibile sui CD/DVD di GMC di maggio, in questi
>giorni in edicola.
Sě ma le traduzioni dei plug-in ci sono o no sul CD/DVD?
A me non sembra proprio, perň sulla rivista č scritto diversamente.
--
www.coloriture-martello.com


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

text:
Il Wed, 28 Apr 2004 16:19:49 GMT, Vittorio
<vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha scritto:
>Il Wed, 28 Apr 2004 18:05:41 +0200, "Andrea Minini Saldini"
><
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto:
>
>>Per ora la traduzione è disponibile sui CD/DVD di GMC di maggio, in questi
>>giorni in edicola.
>
>Sì ma le traduzioni dei plug-in ci sono o no sul CD/DVD?
>A me non sembra proprio, però sulla rivista è scritto diversamente.
No c'è solo quella della seconda espansione sul CD/DVD.
Quella dei plug-in sarà rilasciata sul sito di ITP insieme (a questo
punto, non so quando) alla traduzione della seconda espansione.


title: Arcanum & Bloodmon su GMC !!!

author: Caleb

text:
Andrea Minini Saldini <
gor...@futuremediaitaly.it
> wrote in message
mEQjc.27605$eR5....@tornado.fastwebnet.it...
> "AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1agg809hfr34rudj3...@4ax.com...
> > Il Thu, 22 Apr 2004 22:29:02 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
> > ha scritto:
> >
> > >Significa che la traduzione di bloodmoon non si può scaricare???
> >
> > Significa che la potrai scaricare tra un mese e... a quanto pare,
> > insieme alle traduzioni di un po di MOD aggiuntgivi !
>
> No, la traduzione sarà liberamente scaricabile solo dopo che avremo
allegato
> Morrowind+Bloodmoon.
>
Spettaspettaspetta, questo e' il genere di notizie che mi fa saltare un
colpo al muscolo cardiaco.
"avremo allegato Morrowind+Bloodmoon" vuol dire la traduzione dei suddetti o
(slurp!) i CD?
Dai che non c'ho abbastanza soldi per ricomprarmi MW GotY ;)
--
--
Caleb


title: aiuto final fantasy VII

author: Gulli

text:
Non so' piu' cosa fare....
Sto' inseguendo Sephiroth e devo andare alle ancient...e qualchecosa.
Sono stato nella citta' giapponese e non sono riuscito a fare nulla.
Ho trovato la citta' degli archeologi e mi hanno dato l'indicazione ma non
so' come raggiungerla, non riesco ne con l'aereo ne' con la macchina ne' a
pedi.
Per di piu' devo trovare un'arpa e una pietra....
Non so' piu' cosa fare...aiutatemi perfavore.....
rol...@telware.it


title: aiuto final fantasy VII

author: The Vemptzuu

text:
Gulli ha scritto nel messaggio <71abc0$tff$
1...@sally.systemy.it
>...
>Non so' piu' cosa fare....
>Sto' inseguendo Sephiroth e devo andare alle ancient...e qualchecosa.
Si tratta, nell'ordine: 1) Temple of the Ancients
                                    2) City of the Ancients
>Sono stato nella citta' giapponese e non sono riuscito a fare nulla.
Mi sembra di ricordare che a Wutai non c'è nulla di obbligatorio da fare,
anche se tornandoci con Yuffie puoi ottenere qualcosa di carino :)
>Ho trovato la citta' degli archeologi e mi hanno dato l'indicazione ma non
>so' come raggiungerla, non riesco ne con l'aereo ne' con la macchina ne' a
>pedi.
>Per di piu' devo trovare un'arpa e una pietra....
Si tratta della Lunar Harp e della Keystone, se non sbaglio; devi prendere
prima la pietra... hai presente quella casetta dove dentro non c'era mai
nessuno? Sul continente del Gold Saucer...
>
>Non so' piu' cosa fare...aiutatemi perfavore...
per ora non ti dico altro senno' ti rovino troppe sorprese =)
scrivimi se hai altri problemi
bye,
The_Vemptzuu~H


title: Bg2: Haer' Dalis

author: Rollcage

text:
In D&D ho impersonato il bardo in una occasione e devo dire che per quanto
debole possa essere a livello fisico, era molto strategico andare in giro a
suonare strumenti per i combattimenti.
Bellezza e Carisma nei dialoghi facevano il resto.
Una volta (OT!) mi capitò di charmare una potentissima sacerdotessa malvagia
con un 20; non sapete che mi sono fatto consegnare in quell' occasione.
Ritornando a noi, volevo chiedere a chi avesse usato in BG2 un Bardo o Haer'
Dalis, peculiarità.
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Bg2: Haer' Dalis

author: Tirzan

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:PaHf6.13682$eQ5.2...@twister2.tin.it...
> In D&D ho impersonato il bardo in una occasione e devo dire che per quanto
> debole possa essere a livello fisico, era molto strategico andare in giro
a
> suonare strumenti per i combattimenti.
> Bellezza e Carisma nei dialoghi facevano il resto.
> Una volta (OT!) mi capitò di charmare una potentissima sacerdotessa
malvagia
> con un 20; non sapete che mi sono fatto consegnare in quell' occasione.
>
> Ritornando a noi, volevo chiedere a chi avesse usato in BG2 un Bardo o
Haer'
> Dalis, peculiarità.
Io la seconda volta che ho giocato BG2 ho fatto un bardo(skald) e devo dire
che mi sono trovato molto bene. In combattimento non è a livello dei
guerrieri, ma in molte battaglie può fare la sua parte. quando il gioco si
fa duro usavo il suo canto per potenziare i combattenti e poi con i giusti
incantesimi di protezione  epotenziamento è assai bellino da usare.


title: Bg2: Haer' Dalis

author: Daniele

text:
On Wed, 07 Feb 2001 01:25:32 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Vabbe'...pure Mazzy e' un bel PG (sopra la media)...ma lo dicevo appunto per
>>Haer'Dalis...
>>
>Mazzy Fentan non mi convince pienamente. Ottimo arcere ma imho pessimo
>guerriero da prima linea.
è un halfling, non sono un granchè come guerrieri per via del malus in
forza
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Bg2: Haer' Dalis

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 07 Feb 2001
23:08:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>č un halfling, non sono un granchč come guerrieri per via del malus in
>forza
>
appunto.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>è un halfling, non sono un granchè come guerrieri per via del malus in
>>forza
>>
>appunto.
La caratteristica STR non e' comunque un problema in BG2...dati gli oggetti
che si trovano...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Mazzy Fentan non mi convince pienamente. Ottimo arcere ma imho pessimo
>guerriero da prima linea.
Mai considerata per questo secondo ruolo (anche se puo' cavarsela)...se io
piglio Mazzy nel party lei usa praticamente solo l'arco...
(io avevo gia' Korgan, che bastava anche da solo, e Viconia davanti a fare a
botte...Viconia ragazzi e' un ottimo PG "sacco" perche' raggiunge AC molto
basse, anche senza Crom per restituire le botte fa il suo lavoro di
"distrazione" davanti...)



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
14:41:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>La caratteristica STR non e' comunque un problema in BG2...dati gli oggetti
>che si trovano...
>
si, ma finché non si trovano mazzi rimane una pippa.
E poi preferisco Valygar (unitamente alla furia celestiale).
E Korgan con il lanciatore nanico e l'ascia di ghiaccio (che male che
fa).



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
14:41:26 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Mai considerata per questo secondo ruolo (anche se puo' cavarsela)...se io
>piglio Mazzy nel party lei usa praticamente solo l'arco...
si, ma alcuni avversari sono immuni alle frecce.
>(io avevo gia' Korgan, che bastava anche da solo, e Viconia davanti a fare a
korgan invece con me č "misto", un po' prima linea e un po' da lontano
(lanciatore nanico)
su Viconia... il massimo!



title: Bg2: Haer' Dalis

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7jt58t04sc8ojqih2...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
> 14:41:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
> >La caratteristica STR non e' comunque un problema in BG2...dati gli
oggetti
> >che si trovano...
> >
> si, ma finché non si trovano mazzi rimane una pippa.
> E poi preferisco Valygar (unitamente alla furia celestiale).
> E Korgan con il lanciatore nanico e l'ascia di ghiaccio (che male che
> fa).
Scusa, devo aspettare di trovare oggetti per aumentare la forza a mazzy,
mentre la celestial fury ce l'ho subito?
E non dimenticare che Korgan č malvagio, il che a volte rompe......
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
23:04:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Scusa, devo aspettare di trovare oggetti per aumentare la forza a mazzy,
>mentre la celestial fury ce l'ho subito?
subito no (lo scontro č alquanto duro, soprattutto al piano superiore)
perň la puoi (volendo) avere prima dei vari oggettini che aumentano la
forza.
E poi gli stessi oggetti li si possono dare anche ad altri membri del
party (lo stesso Valygar, Viconia, eccetera)
>E non dimenticare che Korgan č malvagio, il che a volte rompe......
io adoro gli NPC evil.
Korgan, Viconia e Edwin sono forze della natura.
Anzi, mi fa arrabbiare il fatto che gli evil sian solo 3.



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7jt58t04sc8ojqih2...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
> 14:41:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
> >La caratteristica STR non e' comunque un problema in BG2...dati gli
oggetti
> >che si trovano...
> >
> si, ma finché non si trovano mazzi rimane una pippa.
> E poi preferisco Valygar (unitamente alla furia celestiale).
> E Korgan con il lanciatore nanico e l'ascia di ghiaccio (che male che
> fa).
Secondo me Mazzy invece compensa molto con le sue abilità innate:Forza,
Velocità e l'imposizione delle mani. E' sicuramente una delle mie preferite.


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1ld68tovtlft9f7ga...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
> 23:04:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Scusa, devo aspettare di trovare oggetti per aumentare la forza a mazzy,
> >mentre la celestial fury ce l'ho subito?
> subito no (lo scontro č alquanto duro, soprattutto al piano superiore)
> perň la puoi (volendo) avere prima dei vari oggettini che aumentano la
> forza.
Una contura della forza dei giganti la vendono all'emporio
dell'avventuriero. I guanti del potere orchesco li trovi nella sfera planare
in cui puoi entrare quasi subito.
> E poi gli stessi oggetti li si possono dare anche ad altri membri del
> party (lo stesso Valygar, Viconia, eccetera)
Vabbč, anche la celestial fury.
> >E non dimenticare che Korgan č malvagio, il che a volte rompe......
> io adoro gli NPC evil.
> Korgan, Viconia e Edwin sono forze della natura.
> Anzi, mi fa arrabbiare il fatto che gli evil sian solo 3.
E' tutto voluto IMHO. In un gioco che andrebbe giocato (almeno in teoria) da
buoni, i malvagi devono essere piů potenti della media, altrimenti nessuno
li prenderebbe in gruppo, e d'altra parte non ne possono mettere 5
altrimenti nessuno lo giocherebbe in modo canonico.
Insomma avere dei malvagi potentissimi in gruppo deve avere anche degli
svantaggi.



title: Bg2: Haer' Dalis

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> si, ma alcuni avversari sono immuni alle frecce.
Ma dai su, ce ne saranno due in tutto, č come dire che siccome ci sono
avversari resistenti alla magia rende inutile avere Edwin nel gruppo :-(
Poi Mazzy con la spada corta +4 e la forza "aggiustata" picchia anche in
corpo a corpo piů di chiunque altro pg a parte Korgan (ma anche a
quest'ultimo ci arriva vicino), con l'arco non ha rivali.


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
00:25:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tirzan"
<
s.tu...@libero.it
> scrisse...
>Secondo me Mazzy invece compensa molto con le sue abilità innate:Forza,
>Velocità e l'imposizione delle mani. E' sicuramente una delle mie preferite.
>
Si, ma il bello di BG2 è che ci son veramente tanti NPC validi.
Anche il paladino è un ottimo NPC. Tutti (Minsc escluso) i picchiatori
sono ottimi.



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
11:49:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Una contura della forza dei giganti la vendono all'emporio
>dell'avventuriero. I guanti del potere orchesco li trovi nella sfera planare
>in cui puoi entrare quasi subito.
Non lo sapevo (la devo ancora fare).
E la contura della frza che č? :p
>Vabbč, anche la celestial fury.
si, ma Valygar č specializzato in katana.
darla a un altro sarebbe sprecato.
>E' tutto voluto IMHO. In un gioco che andrebbe giocato (almeno in teoria) da
>buoni, i malvagi devono essere piů potenti della media, altrimenti nessuno
>li prenderebbe in gruppo, e d'altra parte non ne possono mettere 5
>altrimenti nessuno lo giocherebbe in modo canonico.
>Insomma avere dei malvagi potentissimi in gruppo deve avere anche degli
>svantaggi.
Vero, e onestamente a me da fastidio il fato che non si possa giocare
volutamente in maniera evil.
opotutto basterebbe mettere delle runtime in piů, magari un cd
aggiuntivo... bazzecole. :)



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:pro78tss3jqev1os6...@4ax.com...
> E la contura della frza che è? :p
E' un potentissimo artefatto usabile però solo da PG con le dita grosse che
premono i tasti della tastiera a caso, che rende il personaggio immune a
tutte le magie e alle armi fino a +15.
^__^
> >Vabbè, anche la celestial fury.
> si, ma Valygar è specializzato in katana.
> darla a un altro sarebbe sprecato.
Specializzato per modo di dire, come tutti i ranger arriva a solo 2 punti
specializzazione. Darla a un guerriero gli permetterebbe di arrivare a 5
punti abilità. In ogni caso la maggior parte dei PG ricevono più punti
abilità di quanti gliene servano realmente, quindi 2 punti alle katane si
possono dare a un sacco di gente.
> Vero, e onestamente a me da fastidio il fato che non si possa giocare
> volutamente in maniera evil.
> opotutto basterebbe mettere delle runtime in più, magari un cd
> aggiuntivo... bazzecole. :)
Che ci vuoi fare, un po' alla volta ci si arriverà in tutti i giochi.



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 9 Feb 2001
14:00:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Ciao,
>
>> si, ma alcuni avversari sono immuni alle frecce.
>
>Ma dai su, ce ne saranno due in tutto, č come dire che siccome ci sono
>avversari resistenti alla magia rende inutile avere Edwin nel gruppo :-(
No, la cosa č diversa. Perché al posto di mazzy posso prendere un
altro picchiatore (e ce ne sono) mentre il mago (anzi, i maghi) č
obbligatorio.
>Poi Mazzy con la spada corta +4 e la forza "aggiustata" picchia anche in
>corpo a corpo piů di chiunque altro pg a parte Korgan (ma anche a
>quest'ultimo ci arriva vicino), con l'arco non ha rivali.
anche valygard non scherza.



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Ciao,
> No, la cosa è diversa. Perché al posto di mazzy posso prendere un
> altro picchiatore (e ce ne sono) mentre il mago (anzi, i maghi) è
> obbligatorio.
? che centra questo col discorso che qualche mostro è immune alle frecce?
Sicuramente di picchiatori ce ne sono altri, Mazzy è principalmente un
arcere ma all'occorrenza in corpo a corpo da quanto (se non di più) un altro
picchiatore, insomma è versatile (io ho un chierico come PP e ovviamente lo
tengo sempre in prima linea assieme a Valygar e Keldorn, alle volte però mi
serve utilizzarlo per lanciare una bella serie di magie e lasciarlo in corpo
a corpo corro il rischio che venga colpito e fallisca il lancio dello spell,
ecco allora che mando Mazzy a "dargli il cambio" davanti e lo faccio
arretrare un filo, poi ha anche 5 stellete di specializzazione in fionda,
nella pausa tra due magie non sta con le mani in mano).
> >Poi Mazzy con la spada corta +4 e la forza "aggiustata" picchia anche in
> >corpo a corpo più di chiunque altro pg a parte Korgan (ma anche a
> >quest'ultimo ci arriva vicino), con l'arco non ha rivali.
> anche valygard non scherza.
Vero (anche se con l'arco è inferiore a Mazzy abbastanza nettamente ci sà
fare davvero pure lui), io infatti ritengo Valy un Must per quasi ogni party
:)
Ciao, Enrico.


title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
20:07:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>E' un potentissimo artefatto usabile però solo da PG con le dita grosse che
>premono i tasti della tastiera a caso, che rende il personaggio immune a
>tutte le magie e alle armi fino a +15.
>^__^
Allora la può usare solo Minsc. :)
>Specializzato per modo di dire, come tutti i ranger arriva a solo 2 punti
>specializzazione. Darla a un guerriero gli permetterebbe di arrivare a 5
>punti abilità. In ogni caso la maggior parte dei PG ricevono più punti
>abilità di quanti gliene servano realmente, quindi 2 punti alle katane si
>possono dare a un sacco di gente.
idem per il Crom Fayer.
>Che ci vuoi fare, un po' alla volta ci si arriverà in tutti i giochi.
Sarebbe bello, io adoro giocare in maniera evil
.



title: Bg2: Haer' Dalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 9 Feb 2001
23:18:56 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>? che centra questo col discorso che qualche mostro è immune alle frecce?
Nulla, ma mi piaceva. :)
>Sicuramente di picchiatori ce ne sono altri, Mazzy è principalmente un
>arcere ma all'occorrenza in corpo a corpo da quanto (se non di più) un altro
>picchiatore, insomma è versatile (io ho un chierico come PP e ovviamente lo
>tengo sempre in prima linea assieme a Valygar e Keldorn, alle volte però mi
>serve utilizzarlo per lanciare una bella serie di magie e lasciarlo in corpo
>a corpo corro il rischio che venga colpito e fallisca il lancio dello spell,
>ecco allora che mando Mazzy a "dargli il cambio" davanti e lo faccio
>arretrare un filo, poi ha anche 5 stellete di specializzazione in fionda,
>nella pausa tra due magie non sta con le mani in mano).
Vabbè, ma tu hai un PG completamente diverso dal mio (guerriero
ammazzastregoni, che sconsiglio vivamente perché non può usare oggetti
magici o pozioni; molto adatto, invece, a giocatori con l'hobby del
bondage e del sadomasochismo spinto). Tu puoi scegliere tra tre NPC
che picchiano, io solo tra due. Groan. :)
>Vero (anche se con l'arco è inferiore a Mazzy abbastanza nettamente ci sà
>fare davvero pure lui), io infatti ritengo Valy un Must per quasi ogni party
>:)
Ma anche Keldorn non scherza.
E poi ritengo Korgan (che fantasia hanno nel dare i nomi i
programmatori BW) imprescindibile. Un must, il migliore.



title: [Forse OT] The Sims

text:
Scusate ma vorrei sapere dov'e' possibile scaricare nuovi oggetti per questo
gioco... grazie
Bodom


title: [Forse OT] The Sims

text:
Ci sono miliardi di siti che hanno oggetti di the sims,il migliore (secondo
me) è
www.thesimsresource.com
 ciao spero di esserti stato utile
Bodom <
mcb...@libero.it
> wrote in message
C9C86.55701$eB2.4...@news.infostrada.it...



title: [Forse OT] The Sims

author: Tanis Mezzelfo

text:
Vai al sito americano
http://www.simfreaks.com/
 è il migliore sicuramente.
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Bodom" <
mcb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C9C86.55701$eB2.4...@news.infostrada.it...



title: [Forse OT] The Sims

text:
Grazie per i siti sono tutti e due belli!
Bodom


title: Vendo Diablo II e Baldur's

author: stefano

text:
Vendo Diablo 2 originale con espansione non originale e Vendo Baldur's gate
2 con espansione tutto originale in confezione cofanetto. Tutti e due a 50
euro oppure 30 euro ognuno.
Ciao a tutti
_________________________________________ Stefano Catelani ICQ#:51967680
Current ICQ status: SMS: (Send an SMS message to my ICQ): +278314251967680
More ways to contact me:
http://wwp.icq.com/51967680
_________________________________________


title: [MW] Statuone

author: Valentide

text:
a Morrowind ho da poco scoperto che le statue grandi nei templi mi assegnano
missinoi... e l'ho scoperto per caso!!
Siccome ne ho viste tante durante il gioco ma non ricordo dove stanno, e non
volendo rivisitare tutta la mappa minuziosamente come la prima volta, mi
chiedevo se sapete dirmi dove si trovano, in quale tempio o quale città.
GRAZIE ciao ciao


title: [semiOT] Tales of Phantasia

text:
Tales of Phantasia è stato quasi del tutto tradotto
http://dejap.zsnes.com/
Translation Text 100%
Rom Hacking 90%
Script Editing 95%
Graphics Hacking 75%
Overall 90%
Tet_Zuo


title: [semiOT] Tales of Phantasia

author: ireland

text:
ne ho sentito dire un gran bene...com'č?
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message 3833c...@news.megasys.it...
> Tales of Phantasia č stato quasi del tutto tradotto



title: [semiOT] Tales of Phantasia

text:
Graficamente e come impatto il piů bello su snes...
poi non sň dato che č in jap, cmq guardati la rom originale :)
Tet_Zuo - dicono che star ocean sia meglio ma semi-impossibile da emulare e
tradurre... -


title: [semiOT] Tales of Phantasia

text:
ma è comunque + action alla chrono trigger che vero rpg alla FFVI...
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message 38341...@news.megasys.it...
> Graficamente e come impatto il più bello su snes...
> poi non sò dato che è in jap, cmq guardati la rom originale :)



title: BG Chi ammazo x prima

author: Adriano

text:
Sono tornato a candelKepp (mi cia ha mandato il duca) , entro nella
biblioteca vedo il babbo di severok che non mi ricordo come si chiama
mi sembra con Tyrel con gli amici(suoi) ammesso che gli ammazzo tutti mi
mettono in prigione puo essere anche giusto ma quando mi ritrovo davanti a
saverok nelle catacomembe mi mata allora che faccio vado da Tetorhill
(sicuramente i nomi sono sbagliat ma non me li ricordo bene)
e lui mi dice di tornare piu' avanti ................:-( perche mi dico io
comunque koveras e' l'acronimo Saverok insomma mi voliono incastrare.
ma se torno a baldur's gate e ammazzo tutti quelli del trono di ferro??? puo
essere un'idea. penso che questa sia latrama voi che ne dite??


title: BG Chi ammazo x prima

author: Gandalf The Grey

text:
Ragazzi, che dite? lo appendiamo per le palle a testa in giů??
 A voi l'ardua sentenza...
Gandalf
Adriano ha scritto nel messaggio <7el2qc$at6$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG Chi ammazo x prima

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Gandalf The Grey ha scritto nel messaggio <7elaed$ubq$
1...@diesel.cu.mi.it
>...
>Ragazzi, che dite? lo appendiamo per le palle a testa in giů??
> A voi l'ardua sentenza...
Non sarebbe una cattiva idea....
RAGAZZI LO SPOILER NON E' UNA MALATTIA CONTAGIOSA, DOVETE USARLO!!!!!!!
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG Chi ammazo x prima

author: Max

text:
Meno male che ho gią passato tale punto :-)
E non ti ripsondo perchč non hai messo lo spoiler :-\
Ciao
Max
Adriano ha scritto:



title: BG Chi ammazo x prima

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ragazzi, che dite? lo appendiamo per le palle a testa in giů??
A voi l'ardua sentenza..."
Secondo me la cosa piu' perfida e' non rispondergli e farlo rimanere
bloccato in quel punto per l'eternita' ;-)) Ma mi sa che tra un po' saro'
costretto ad aiutarlo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Oltre ad appenderlo per le palle potremmo anche percuotere (con tizzoni
ardenti) le suddette in modo da provocare ancora piu' dolore MUHUAHAHAHAH
;-))))


title: BG Chi ammazo x prima

author: King Lizard®

text: L' italiano è diventato un optional


title: BG Chi ammazo x prima

text:
Hai perfettamente ragione.................. una piccola
distrazione...........ti ringrazio di avermela fatta notare ..........
siamo tutti piu' colti........ ora ............... pero' visto che tu sei
così tanto colto non perdere tempo con noi
pezzenti...........
Vai! Vai!............... vai alla biblioteca di CandelKeep a
studiare....................
Ciao .........perche' comunque io non porto rancore.
King Lizard® ha scritto nel messaggio <7f5bkq$3a6$
1...@news.IT.net
>...
