title: Tolkien Al Cinema

author: Matteo

text:
Almanor The Savage ha scritto nel messaggio <7qdi8d$7do$
1...@serv1.iunet.it
>...
>Scusate ragazzi se sono magari un pochino fuori tema, ma ho appena sentito
>una notizia che credo meriti di essere riportata anche qui:
>Pare che stiano per iniziare le riprese cinematografiche del SIGNORE DEGLI
>ANELLI!
>
>Nel cast, tra gli altri ho sentito il nome di L.Tayler, e pare che le
>riprese avverranno in Nuova Zelanda.
>
>Cosě almeno ha detto la radio, spero non sia l'ennesima bufala!
>
>
>                            Almanor the Savage
>
Penso proprio che non sia una bufala.
Se vuoi puoi visitare il sito ufficiale del film (almeno penso sia quello
ufficiale) leggermente scarno ma.....
www.lordoftherings.net


title: Tolkien Al Cinema

author: borghy

text:
Purtroppo di quel bel film a cartoni non c'e il seguito....
Era stato fatto da Ralph Baksi (credo si scriva cosi), un noto cartoonist
indipendente americano, orientato sopratutto su cartoni per un pubblico
adulto (in anni in cui i cartoons americani, a differenza dei giapponesi,
non avevano mai preso in considerazione questo target!) e siccome il primo
film fu un flop al botteghino, non ottenne i soldi per il seguito! (il film
era ben realizzato pero trovo discutibile l'aver diviso in due parti la
storia e non aver seguito la trilogia...)


title: Tolkien Al Cinema

author: Raistlin

text:
Purtroppo no: l'informazione che ho me l'ha data un amico, quindi non
possiamo esserne sicuri... speriamo bene!


title: Tolkien Al Cinema

author: Mormegil

text:
Vai sul mio sito troverai delle notizie sicure.
--
Saluti Mormegil
 - Allora Turambar impugnň la spada, piantň un piede sulla pancia del drago
e gridň, a beffa del mostro e della parole che aveva pronunciato in
Nargothrond: "Salute, Verme di Morgoth, beato chi ti vede! Crepa, dunque, e
che le tenebre ti accolgano. Questa č la vendetta di Tůrin figlio di Hůrin".
                                                               - Dal
Silmarillion di J.R.R.Tolkien -
 Il mio sito č
http://space.tin.it/io/pverticc
  Votalo al Sole24ore qui
http://www.ilsole24ore.it/premiowww/
 Se cerchi una chat su Tolkien o sul Fantasy Vai a
http://space.tin.it/io/pverticc/page4.html
ICQ#48207542
Almanor The Savage <
Alm...@mail2.dex-net.com
> wrote in message
7qdi8d$7do$1...@serv1.iunet.it...



title: Tolkien Al Cinema

author: Markosky

text:
Il Thu, 2 Sep 1999 21:12:53 +0200, preso da un'irrefrenabile impulso,
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> non seppe resistere e scrisse:
>Purtroppo no: l'informazione che ho me l'ha data un amico, quindi non
>possiamo esserne sicuri... speriamo bene!
>
L'info è giusta, le riprese sarenno fatte in Nuova Zelanda perchè il
regista Peter Jackson è di quelle parti.
P.Jackson è anche autore e regista di Bad Taste, e qualche altro film
splatter.
Ciao, Marco


title: Heroes of Might and Magic 3

author: Fasson Iotam

text:
Qualcuno sa se è gia disponibile?????
ifa...@aznet.it


title: Heroes of Might and Magic 3

author: Telstar

text:
Fasson Iotam ha scritto nel messaggio
<729vbl$t8c$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Qualcuno sa se è gia disponibile?????
Non ancora.
Cmq sei OT su questo NG: va su it.comp.giochi.strategici: Heroes è un gioco
di strategia, anche se gli eroi hanno qualche elemento RP.
>
ifa...@aznet.it
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Heroes of Might and Magic 3

author: -> Lele <-

text:
>di strategia, anche se gli eroi hanno qualche elemento RP.
Qualche? Abbastanza...


title: Heroes of Might and Magic 3

text:
-> Lele <- ha scritto nel messaggio
<72c0ee$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>di strategia, anche se gli eroi hanno qualche elemento RP.
>Qualche? Abbastanza...
Abbastanza?
Interagiscono con gli altri eroi in modo diverso dall'ingaggiare battaglia?
Si danno ai bagordi in città?
Compiono delle quest?
...



title: Bg2 domanda!!

author: TabariX

text:
sono io rincitrullito oppure nella versione UK di
BG2 manca l'opzione per settare o meno le animazioni gore?
Se non ho preso un abbaglio qualche buon'anima che
ha la versione USA potrebbe guardare il file ini
e dirmi come si chiama e in che sezione si trova la stringa per
abilitare il gore?
ByuZ,
TabariX!!


title: Bg2 domanda!!

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 16 Oct 2000 10:09:05 +0200, TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
>
wrote:
>sono io rincitrullito oppure nella versione UK di
>BG2 manca l'opzione per settare o meno le animazioni gore?
Manca, manca..e' censurato
>Se non ho preso un abbaglio qualche buon'anima che
>ha la versione USA potrebbe guardare il file ini
>e dirmi come si chiama e in che sezione si trova la stringa per
>abilitare il gore?
>
>ByuZ,
>TabariX!!
Memory Access=100
nell [Game options]


title: Bg2 domanda!!

text:
Kadath Dragon wrote:
> >e dirmi come si chiama e in che sezione si trova la stringa per
> >abilitare il gore?
> Memory Access=100
>
> nell [Game options]
?????
davvero?
ByuZ,
TabariX!!


title: Bg2 domanda!!

text:
> Manca, manca..e' censurato
Tra ()...
Non č che la famosa Collector's č pure lei inglese??? :PPP
Perchč anche ora anche sulla collector's per mettere il gore bisogna
mastricciare sul .ini
boh..
cmq la stringa č:
Memory Access=100
Memory Level=1
Da mettere sotto [game options]
Tet_Zuo


title: Bg2 domanda!!

text:
Tet_Zuo wrote:
>
> > Manca, manca..e' censurato
>
> Tra ()...
> Non è che la famosa Collector's è pure lei inglese??? :PPP
> Perchè anche ora anche sulla collector's per mettere il gore bisogna
> mastricciare sul .ini
> boh..
> cmq la stringa è:
> Memory Access=100
> Memory Level=1
> Da mettere sotto [game options]
>
Ma dai e io che credevo qualcosa del tipo
Settamilosmaciullamentodeimostri=true
:)))
Cmq grazie a tutti e due!!
ByuZ,
TabariX!!


title: Ma, allora 'sta patch che fa ?

author: Fabrizio

text: Mi sapete dire cosa cambia ?


title: Ma, allora 'sta patch che fa ?

author: Bako

text:
> Mi sapete dire cosa cambia ?
I nemici -adesso- attaccano. E sono pure incazzosi :-|
-Bako


title: Ma, allora 'sta patch che fa ?

text:
Evvai. :-)
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82av85$tfn$1...@news.flashnet.it...



title: [MERCATINO] vendo Xenogears USA originale

author: darkhobbit

text:
Ho messo in asta Xenogears versione americana.
Se siete interessati ecco il  link:
http://www.ibazar.it/voirobjet.cgi?codeobjet%3dJL246830LE039372
darkhobbit
http://www.darkhobbit.retrocomputing.net


title: Diablo 2

author: Kod

text:
Ma allora, alla fine, è o non è sto gocone?
mi spiego: l'ho ordinato 3 mesi fa negli USA, ora ... o vado domattina a
comprarlo in italiano o aspetto che arriva; per cui
a) se è un giocone corro
b) se non lo è aspetto!
:-)


title: Diablo 2

author: TANZEN

text:
Salve a tutti!!
Che mi dite della longevitą e vastitą del titolo in oggetto?


title: Diablo 2

author: Andrea Nasisi

text:
A me sembra Diablo un po più carino...
Kod <
k...@ctonline.it
> wrote in message 8joavc$8fk$1...@serv1.iunet.it...



title: Diablo 2

text:
E cosa ti aspettavi da un gioco che si chiama Diablo 2 ?
PER FAVORE !!!!!!!!!!!!!
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Andrea Nasisi" <
ana...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jpnab$dps$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Diablo 2

text:
non ho detto che non mi piace ho solo detto ciò che mi sembra. L'ho preso
Sabato insieme a Vampire.. dando la precedenza a quest'ultimo quindi non ho
giocato tantissimo a D2. Comunque io non mi aspettavo nulla... mi riferivo
solamente al fatto che per molto tempo ho letto su recensioni varie (più o
meno oneste) della spettacolarità delle innovazioni rispetto al precedente..
che onestamente non trovo così spettacolari...
Andrea.
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8jq2ne$9ln$1...@news.IT.net...



title: Diablo 2

author: Icestorm

text:
"TANZEN" <
fle...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cAY75.13835$2s6.1...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti!!
> Che mi dite della longevità e vastità del titolo in oggetto?
A me sembra mooolto vasto.
Sono quasi alla fine del primo atto e quindi è ovvio che mi sembra che c'è
ancora molto da fare :-)


title: Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>A me sembra mooolto vasto.
>Sono quasi alla fine del primo atto
Ah ecco...ora mi spiego perche' stai urlando ovunque che e' "veramente
troppo facile"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pj82mscvkipcf9scv...@4ax.com...
> "Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>
> >A me sembra mooolto vasto.
> >Sono quasi alla fine del primo atto
>
> Ah ecco...ora mi spiego perche' stai urlando ovunque che e' "veramente
> troppo facile"...
Tu dove sei?
Ora sono arrivato al secondo atto, appena entrato nell'Harem.
Eppure di minime difficoltà ancora non ne vedo.
Ma è normale che il deserto sia più popolato di Città del Messico durante
l'ora di punta???


title: Diablo 2

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>Tu dove sei?
>Ora sono arrivato al secondo atto, appena entrato nell'Harem.
>Eppure di minime difficoltà ancora non ne vedo.
E vabbe', cazzo...sappimi dire quando ti farai le 7 tombe finali in
quell'atto (fattele tutte, mi raccomando, non andare subito in quella
giusta)...
Se poi vuoi una "missione impossibile" finisci il gioco e rigiocatelo a
NIGHTMARE e HELL...
(i livelli di difficolta' avanzati ce li avranno messi per qualcosa...o
no?!)
Di piu' non ti posso dire...



title: Diablo 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:h1j7ms8gimf651ugs...@4ax.com...
> "Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>
> >Tu dove sei?
> >Ora sono arrivato al secondo atto, appena entrato nell'Harem.
> >Eppure di minime difficoltà ancora non ne vedo.
>
> E vabbe', cazzo...sappimi dire quando ti farai le 7 tombe finali in
> quell'atto (fattele tutte, mi raccomando, non andare subito in quella
> giusta)...
>
> Se poi vuoi una "missione impossibile" finisci il gioco e rigiocatelo a
> NIGHTMARE e HELL...
> (i livelli di difficolta' avanzati ce li avranno messi per qualcosa...o
> no?!)
>
> Di piu' non ti posso dire...
Forse xchè non lo sai?
Non mi dire che hai già finito il gioco a livello normal...
^___^
Cla.


title: Diablo 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Forse xchè non lo sai?
>Non mi dire che hai già finito il gioco a livello normal...
No, sono quasi alla fine del terzo atto...ma ad esempio vatti a vedere piu'
giu' un tizio che si lamenta della difficolta' della modalita' "nightmare"
(che e' la difficolta' MEDIA)...
Traduzione...non si e' mai contenti (quello che per uno e' facile per
l'altro e' difficile o va bene cosi'...ma le opzioni per incrementare la
difficolta' ci sono, stai tranquillo)...



title: Diablo 2

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 07 Jul 2000 23:57:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Traduzione...non si e' mai contenti (quello che per uno e' facile per
>l'altro e' difficile o va bene cosi'...ma le opzioni per incrementare la
>difficolta' ci sono, stai tranquillo)...
Ma fammi capire.. giocando alla difficolta' normale ci si pregiudica
l'accesso a qualche modalita'?

Ahhh queste cose consolose... ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Diablo 2

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ma fammi capire.. giocando alla difficolta' normale ci si pregiudica
>l'accesso a qualche modalita'?
Eeeh?!
Assolutamente no...la storia e' la stessa in qualsiasi livello di
difficolta'...
(cosa intendi per "accesso a modalita'"...quali modalita'?!)
Ovviamente ai livelli avanzati di difficolta (nightmare e hell), che si
abilitano man mano che finisci il gioco al livello inferiore troverai armi
piu' toste, guadagnerai piu' oro e combatterai con mostri piu' resistenti...
(esattamente come in Darkstone, per dire...infatti anche li non potevi
accedere a certi livelli di difficolta' se non eri di un certo livello come
personaggio, perche' non ha senso...se sei una merdina e' inutile giocare
con mostri fortissimi contro, e' piu' stressante che divertente...)



title: Diablo 2

text:
On Sat, 08 Jul 2000 21:39:43 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Ma fammi capire.. giocando alla difficolta' normale ci si pregiudica
>>l'accesso a qualche modalita'?
>
>Eeeh?!
>Assolutamente no...la storia e' la stessa in qualsiasi livello di
>difficolta'...
>(cosa intendi per "accesso a modalita'"...quali modalita'?!)
E che ne so io... Prendi Tekken o Resident Evil :-) Per abilitare il
personaggio XX devi finire il gioco 3-4 volte al livello di
difficolta' piu' alto in un tempo inferiore a YY... Insomma cose di
questo genere :-)))
>personaggio, perche' non ha senso...se sei una merdina e' inutile giocare
>con mostri fortissimi contro, e' piu' stressante che divertente...)
Capisco... beh fra un po' arrivera' anche a me spero...



title: Diablo 2

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>E che ne so io... Prendi Tekken o Resident Evil :-) Per abilitare il
>personaggio XX devi finire il gioco 3-4 volte al livello di
>difficolta' piu' alto in un tempo inferiore a YY... Insomma cose di
>questo genere :-)))
AH AH AH...ma noooo...ti sei fatto condizionare un po' troppo da chi parla
di D2 come di un gioco per console (cosa palesemente non vera) mi sa...
Semplicemente, quando finisci tutto il gioco una volta e uccidi Diablo
(OOOOPS...scusate il mega spoiler! ;-))) ) ti guadagni l'appellativo di Sir
(o Dame) e puoi ricominciare il tutto ad un livello piu' elevato...ma la
storia e' identica, e' solo piu' difficile...
(al terzo livello dicono praticamente impossibile per un personaggio singolo
e che sia obbligatorio il party tale e' la forza dei mostri...)



title: Diablo 2

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 22:16:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(al terzo livello dicono praticamente impossibile per un personaggio singolo
>e che sia obbligatorio il party tale e' la forza dei mostri...)
senti maaaaaaaaaaaa....a qualunque livello, e' possibile usare in
battlenet il personaggio pompato del single player?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo 2

text:
On Sun, 09 Jul 2000 22:16:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Semplicemente, quando finisci tutto il gioco una volta e uccidi Diablo
>(OOOOPS...scusate il mega spoiler! ;-))) ) ti guadagni l'appellativo di Sir
>(o Dame) e puoi ricominciare il tutto ad un livello piu' elevato...ma la
>storia e' identica, e' solo piu' difficile...
Capisco.. ma bisogna per forza ricominciare col personaggio con cui si
e' completato il gioco? Se uno lo finisce a livello normale con il
Paladino per esempio poi non puo' giocare a livello Nightmare con il
Negromante?
Inoltre.. la cosa che piu' mi interessa :-))) Ogni personaggio ha una
sua sequenza finale "personale" no? O sono tutte uguali?
E nel corso del gioco, la storia e' la stessa oppure c'e' qualcosa che
succede solo con un particolare personaggio?



title: Diablo 2

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Capisco.. ma bisogna per forza ricominciare col personaggio con cui si
>e' completato il gioco? Se uno lo finisce a livello normale con il
>Paladino per esempio poi non puo' giocare a livello Nightmare con il
>Negromante?
No, puoi farlo solo col personaggio adeguatatmente pompato dall'aver finito
il primo gioco...
Come ho detto, non avrebbe senso partire a INCUBO con un personaggio di
livello nullo o comunque piu' basso di quello che ottieni finendo il gioco
una volta (mediamente il 27esimo livello)...non vivi mezzo secondo...
(neanche se ti credi un dio del gioco...)
>Inoltre.. la cosa che piu' mi interessa :-))) Ogni personaggio ha una
>sua sequenza finale "personale" no? O sono tutte uguali?
No, sono tutte uguali...e infatti...
(no, non lo dico perche' spoilererei abbastanza seriamente e non lo
faccio...)
>E nel corso del gioco, la storia e' la stessa oppure c'e' qualcosa che
>succede solo con un particolare personaggio?
La storia e identica...le uniche, piccolissime differenze stanno nel fatto
(una finezza) che certi PNG reagiscono in modo un po' diverso a seconda se
gli piace o meno la classe che impersoni...ad esempio c'e' una tipa a cui
piacciono i barbari e la frasettina con cui ti accoglie e' piu' dolce ed
elaborata del solito "ciao bastardo"...ma e' robiglia da poco...
Quello che differenzia veramente l'esperienza di gioco tra una classe e
l'altra e' il sistema delle skill differenziatissime...
(questo ti sprona a rigiocarlo...per vedere abilita' diverse e modi di
approccio al massacro totale diversi...ma la storia e' la stessa, infatti io
ora che l'ho ri-iniziato skippo praticamente tutti i dialoghi...)



title: Diablo 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>senti maaaaaaaaaaaa....a qualunque livello, e' possibile usare in
>battlenet il personaggio pompato del single player?
Non ho capito bene la domanda, comunque...in BN puoi usare il personaggio
che usi in singolo, ma devi connetterti a internet NON usando l'opzione
diretta "
battle.net
" (questa e' per creare realm character sul server
Blizzard), bensi' usando quella che si chiama "altre connessioni" (o simile)
e poi li dentro scegliere BN (con questa puoi scegliere uno dei tuoi
character single player e usarlo in rete, ma potrai giocare solo con altri
caratteri dello stesso tipo, che sono soggetti tra l'altro a ogni genere di
cheating, e i trainer/editor per D2 ormai fioccano...si rischia di trovarsi
morti in mezzo secondo per il divertimento di un bambino idiota, ed e' una
rottura...)
Ovviamente potrai giocare solo al livello di difficolta' per cui quel
character e' abilitato, quindi, solo a NORMAL se non hai mai finito il
gioco, oppure a NIGHTMARE o HELL se l'hai gia' finito una o due
volte...esattamente come accade in singolo dove questi livelli ti si
abilitano successivamente al completamento del gioco...
Spero di avere risposto...



title: Diablo 2

author: freefred

text:
On Mon, 10 Jul 2000, wolverine wrote:
>senti maaaaaaaaaaaa....a qualunque livello, e' possibile usare in
>battlenet il personaggio pompato del single player?
si' ma solo come open char, ovvero non nei realms della blizzard.
e quindi in luoghi non cosi' sicuri dai cheater, e visto che c'e' gia'
un trainer, o forse 2, io non userei un mio personaggio locale.
ma chissa'.
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


title: Diablo 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
<snip>
Domanda: se io gioco in open su
battle.net
, quello che accade al mio
personaggio avrà ripercussioni nella modalità single-player o no? Se per
esempio mi ammazzano e mi rubano tutto, quando poi rigioco con lo stesso
personaggio in singolo mi ritrovo con tutto rubato?
Cla.


title: Diablo 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> (questo ti sprona a rigiocarlo...per vedere abilita' diverse e modi di
> approccio al massacro totale diversi...ma la storia e' la stessa, infatti
io
> ora che l'ho ri-iniziato skippo praticamente tutti i dialoghi...)
Beati voi che avete cosě tanto tempo libero.
Io lo finirň poco prima che esca il 3, mi sa...
Cla.


title: Diablo 2

text:
On Mon, 10 Jul 2000 23:01:05 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>senti maaaaaaaaaaaa....a qualunque livello, e' possibile usare in
>>battlenet il personaggio pompato del single player?
>
>Spero di avere risposto...
ooohhh yesss...



title: Diablo 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Domanda: se io gioco in open su
battle.net
, quello che accade al mio
>personaggio avrà ripercussioni nella modalità single-player o no? Se per
>esempio mi ammazzano e mi rubano tutto, quando poi rigioco con lo stesso
>personaggio in singolo mi ritrovo con tutto rubato?
Non ti possono rubare nulla (solo i soldi, ma il tuo equipaggiamento, anche
se esci, te lo ritroverai accanto al corpo in citta' la prima volta che
ricomincerai a giocare) a meno che tu non sia cosi' fesso da rendere il tuo
corpo disponibile per il "looting" al primo fesso che te lo chiede in
internet...ma non lo sei vero?!  ;-))
Comunque si...credo che le cose che fai in multy si ripercuotano
sull'avventura in singolo (il personaggio e' lo stesso, e come ho gia'
detto, e' LUI il salvataggio)...ad esempio se completi qualche quest in
multy poi quando andrai a giocare in singolo dovresti trovartele gia'
completate e da li andrai avanti...



title: Diablo 2

text:
On Tue, 11 Jul 2000 17:30:01 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>ricomincerai a giocare) a meno che tu non sia cosi' fesso da rendere il tuo
>corpo disponibile per il "looting" al primo fesso che te lo chiede in
>internet...ma non lo sei vero?!  ;-))
ahahahahah...si si invece....ahahahahahah



title: Diablo 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ru7mms0cklaqrk5ul...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Domanda: se io gioco in open su
battle.net
, quello che accade al mio
> >personaggio avrà ripercussioni nella modalità single-player o no? Se per
> >esempio mi ammazzano e mi rubano tutto, quando poi rigioco con lo stesso
> >personaggio in singolo mi ritrovo con tutto rubato?
>
> Non ti possono rubare nulla (solo i soldi, ma il tuo equipaggiamento,
anche
> se esci, te lo ritroverai accanto al corpo in citta' la prima volta che
> ricomincerai a giocare)
Meno male.
> a meno che tu non sia cosi' fesso da rendere il tuo
> corpo disponibile per il "looting" al primo fesso che te lo chiede in
> internet...ma non lo sei vero?!  ;-))
Eh?
> Comunque si...credo che le cose che fai in multy si ripercuotano
> sull'avventura in singolo (il personaggio e' lo stesso, e come ho gia'
> detto, e' LUI il salvataggio)...ad esempio se completi qualche quest in
> multy poi quando andrai a giocare in singolo dovresti trovartele gia'
> completate e da li andrai avanti...
Okz. Denghiu.
Cla.


title: Diablo 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> a meno che tu non sia cosi' fesso da rendere il tuo
>> corpo disponibile per il "looting" al primo fesso che te lo chiede in
>> internet...ma non lo sei vero?!  ;-))
>
>Eh?
Quando giochi in multy nella schermata del gruppo c'e' un'opzione che
abilita o meno uno dei tuoi compagni a poter recuperare la tua roba se
muori...di default e' disabilitata, cioe' NESSUNO puo' raccogliere i tuoi
oggetti sul tuo corpo morto (solo i soldi)...
(se ti fidi del tuo compagno pero' puo' essere utile abilitarla in modo da
recuperare con piu' facilita' la tua roba dopo morto...ma io non lo farei
mai, a meno di non giocare con mio fratello...e sono figlio unico...)



title: Diablo 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>minchia...alla faccia della diffidenza....
Ad esempio a te non ti abiliterei MAI!
(sicuramente non mi torna piu' indietro nulla...)



title: Diablo 2

text:
On Thu, 13 Jul 2000 16:38:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ad esempio a te non ti abiliterei MAI!
>(sicuramente non mi torna piu' indietro nulla...)
Sono certo che tu stia scherzando
(altrimenti vorrebbe dire che in 3-4 anni hai capito zero di me...)



title: Diablo 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Sono certo che tu stia scherzando
>(altrimenti vorrebbe dire che in 3-4 anni hai capito zero di me...)
Sei tu che non vuoi le faccine nei post...e mo' so'ccazzi tua capire se
scherzo o meno...



title: Diablo 2

text:
On Thu, 13 Jul 2000 22:25:16 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Sei tu che non vuoi le faccine nei post...e mo' so'ccazzi tua capire se
>scherzo o meno...
eheh..touche'...



title: Courocairanurplefrso

text:
Fe Nudunimlaza Duabba
Zoebep Zoebepezuga Luffequfulng Luffeq Irtimmm
Dodob Temqumddim Iotomiamgg Febbrv
Urer Rucabomvu Gursudir Delfq
Ra Ozebllep Daepega
Agi Pa Mueplto
Besnna Ti Adrpabitsto Nove Virtoeffeci
Uribeamnna Hoeprtn Befu Ticidavuvi Hamqunage Echeg Echb
Top Quvuttro Fittluab
Coro Ri Gogubaddd Orig
fir
Annn Oz Luchelld
li
suic Lavoccrn
rm Zuicugupum Hemsma Funo Toigionequ Holnadiglf Egara

Buzac Vocalprerstb Qofrrirui Huetu
 Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: jagged alliance 2 - quando lo strategico incontra il gioco di ruolo

author: Butterfly Dragon

text:
Sinceramente mi fa abbastanza ridere come gli autori di questo gioco lo
abbiano chiamato "gioco strategico con elementi di gioco di ruolo", non
solo ha una gestione molto carina dei personaggi, dell'avanzamento
degli stessi, delle quest e dei territori conquistati, ma ha anche
avuto l'idea (che ho visto fare a molti pochi giochi di ruolo) di
gestire le simpatie ed antipatie tra tutti i vari militari che si
possono assoldare, quindi a metterne due che si odiano nello stesso
gruppo tende a diminuire le capacita' di entrambi nei momenti cruciali
o a lasciarci il morto (o a fare in modo che uno dei due si ritiri, in
entrambi i casi con buona pace dell'anticipo che gli era stato pagato,
anzi quasi conviene che si scannano cosi' l'assicurazione paga il
morto), oppure se si licenzia uno di un gruppo di amici gli altri
tendono ad incazzarsi ed a lasciarti oppure chiederti degli aumenti od
avere performance orride sul lavoro. Avevo letto pure che c'erano
famiglie che ti facevano causa se il loro pargolo venica ucciso e tu
non facevi loro un dono di condoglianze e/o non davi loro i soldi
dell'assicurazione, ma non ho potuto verificarlo.
poi vedo "giochi di ruolo" come un certo titolo molto famoso che ancora
non mi calano giu' i 60 euro che ci ho speso (*coff*oblivion*coff*) e
mi chiedo quale e' piu' gioco di ruolo tra i due...


author: plinio

text:
ma non è mica un gioco molto vecchio? o mi confondo con il primo e il
secondo è uscito solo ora?...
bo cmq non mi era piacciuto gran che


author: Andrea Guglielmi

text:
plinio ha scritto:
> ma non è mica un gioco molto vecchio? o mi confondo con il primo e il
> secondo è uscito solo ora?...
>
> bo cmq non mi era piacciuto gran che
Se ti riferisci al primo si parla del '94 e descrivere la grafica
orribile e' un complimento.
Il secondo e' del '99 e la grafica e' piu' che decente.


author: Ombrascura

text:
Io ho trtovato Jagged Alliance un bellissimo gioco tattico. Di
ruolistico ha poco, nel senso che caratterizza i personaggi.
La grafica era piu' accettabile per il tipo di gioco, IMHO, visto che
io prediligo la giocabilita' alla grafica.
On 12 Dic, 18:13, "Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> wrote:
> plinio ha scritto:
>
> > ma non è mica un gioco molto vecchio? o mi confondo con il primo e il
> > secondo è uscito solo ora?...
>
> > bo cmq non mi era piacciuto gran cheSe ti riferisci al primo si parla del '94 e descrivere la grafica



text:
Ombrascura ha scritto:
> Io ho trtovato Jagged Alliance un bellissimo gioco tattico. Di
> ruolistico ha poco, nel senso che caratterizza i personaggi.
> La grafica era piu' accettabile per il tipo di gioco, IMHO, visto che
> io prediligo la giocabilita' alla grafica.
Vabbe. Il primo non aveva niente di ruolistico.
Il secondo ti chiede di fare delle quest per aumentare la fiducia della
gente delle citta' piu' in fretta e per ottenere soldi (la lealta'
della citta' puo' calare se una parte di questa viene conquistata e non
viene subito recuperata se lo riconquisti), ottenere oggetti altrimenti
introvabili, per farti indicare dove trovare qualcosa, sbloccare
aspetti del gioco, permetterti di addestrare le truppe di difesa delle
citta', alcune quest si sbloccano solo se hai raggiunto un certo grado
di lealta' della citta'
La leadership dei personaggi influisce abbastanza perche' ci sono PNG
che non ti parlano col tuo se non ne ha un minimo, oltre a farti anche
addestrare piu' in fretta truppe ed altri mercenari.
Nel suo piccolo ha un discreto contenuto ruolistico. Anche perche'
tutti i tiri per colpire durante il combattimento vengono tirati
casualmente.


text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Nel suo piccolo ha un discreto contenuto ruolistico. Anche perche'
> tutti i tiri per colpire durante il combattimento vengono tirati
> casualmente.
Essendo uno strategico e' normale che tiri per colpire, visto che non
e' un concetto tanto inusuale per gli strategici.
Il fatto e' che pure se gli autori lo hanno considerato un gioco
"strategico con elementi di gioco di ruolo" ha piu' elementi di gioco
di ruolo di molti "giochi di ruolo" sedicenti tali che si vedono in
giro (e si fanno pagare per tali).
Di certo tra "jagged alliance 2" e "il tempio del male elementale"
considererei piu' strategico il secondo e piu' gioco di ruolo il primo.


author: Maurizio Mugelli

text:
Il 12 Dec 2006 07:59:36 -0800, "Butterfly Dragon"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>Sinceramente mi fa abbastanza ridere come gli autori di questo gioco lo
>abbiano chiamato "gioco strategico con elementi di gioco di ruolo", non
tieni sempre a mente che d&d nasce come gioco tattico di schermaglia a
livello di squadra, l'idea di gdr e' un'aggiunta successiva - non e'
tanto strano che un altro gioco tattico di schermaglia a livello di
squadra porti un'evoluzione simile, al meno a livello di filosofia di
fondo.
detto questo, stai parlando di quello che fondamentalmente e' il
miglior tattico/strategico a turni di tutti i tempi, mi pare
abbastanza ovvio che sia migliore di giochi "buoni sia pur senza
eccellere" piu' recenti.
insomma, e' un po' come partire dal presupposto che un Raffaello o un
Picasso sia il "minimo indispensabile" da prendere come paragone con
qualsiasi opera d'arte moderna, se fai cosi' non ne passi una.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


author: Roland

text:
Maurizio Mugelli da una delle finestre della torre nera gridò:
> detto questo, stai parlando di quello che fondamentalmente e' il
> miglior tattico/strategico a turni di tutti i tempi
Parli di Jagged Alliance immagino....
--
"L'uomo in nero fuggì nel deserto, e il pistolero lo seguì..."


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Maurizio Mugelli ha scritto:
> tieni sempre a mente che d&d nasce come gioco tattico di schermaglia a
> livello di squadra, l'idea di gdr e' un'aggiunta successiva
Domanda da un milione di dollari.
Qual è stato il primo GDR vero e proprio?
Tempo fa sentii che fu il GDR del Signore degli Anelli (che ho provato),
però non so se corrisponda a verità.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
Michelangelo wrote:
> Domanda da un milione di dollari.
> Qual è stato il primo GDR vero e proprio?
*yawn* gooooogle non e' mai esistito, vero?
http://ptgptb.org/0001/history1.html
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_role-playing_games


text:
In un delirio di onnipotenza Butterfly Dragon ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>
>> Domanda da un milione di dollari.
>> Qual è stato il primo GDR vero e proprio?
>
> *yawn* gooooogle non e' mai esistito, vero?
Beeeeeeeella risposta.
Se avessi voluto avrei potuto guardare tranquillamente, solo che, toh, pensa
un po', volevo fare due chiacchiere su usenet.
Non venirmi a dire che la mia era una domanda OT perchè mi fai cader le
palle per terra.



text:
Michelangelo wrote:
> > *yawn* gooooogle non e' mai esistito, vero?
>
> Beeeeeeeella risposta.
> Se avessi voluto avrei potuto guardare tranquillamente, solo che, toh, pensa
> un po', volevo fare due chiacchiere su usenet.
> Non venirmi a dire che la mia era una domanda OT perchè mi fai cader le
> palle per terra.
Allora scusami, ma e' una di quelle domande fatte talmente tanto spesso
che sinceramente mi passa la voglia di crearci sopra una qualunque
discussione... a meno che qui su it. C O M P .giochi.rpg non sia raro
discutere di queste cose, ma mi pare strano...


text:
In un delirio di onnipotenza Butterfly Dragon ha scritto:
> Allora scusami, ma e' una di quelle domande fatte talmente tanto
> spesso che sinceramente mi passa la voglia di crearci sopra una
> qualunque discussione... a meno che qui su it. C O M P .giochi.rpg
> non sia raro discutere di queste cose, ma mi pare strano...
Eh, purtroppo ho iniziato a frequentare questo newsgroup da un paio di
settimane...



text:
Il 13 Dec 2006 22:44:04 -0800, "Butterfly Dragon"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>Michelangelo wrote:

qui mi parrebbe piu' giusto parlare di quale sia stata la prima
-traspoizione computerizzata- di gdr (*), i gdr  cartacei non sono in
topic ^^
(*) se la giocano sul filo di lana akalabet di garriot per l'apple][ e
rogue per sistemi *nix.



title: BG2 Stronghold del guerriero

author: DoS

text:
Ho appena liberato il castello De Arnise, e quindi inizierò la
stronghold della mia guerriera. Posso cacciare Nalia dal party adesso,
o dovrei aspettare il termine della stronghold? Come mago ho già
Aerie, come ladro uso Jan, quindi la tizia non mi servirebbe, ma se mi
perdo qualcosa...
Cosa mi consigliate?
--
DoS
email> dos0880 AT hotmail DOT com


title: BG2 Stronghold del guerriero

author: Franti

text:
Bhe qualcosa la perdi, non ai fini della Stronghold del guerriero che fa cmq
il suo corso regolarmente, ma c'è ancora una piccola quest...Ti conviene
aspettare il funerale del padre di Nalia prima di cacciarla


title: BG2 Stronghold del guerriero

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ho appena liberato il castello De Arnise, e quindi inizierò la
>stronghold della mia guerriera. Posso cacciare Nalia dal party adesso,
>o dovrei aspettare il termine della stronghold? Come mago ho già
>Aerie, come ladro uso Jan, quindi la tizia non mi servirebbe, ma se mi
>perdo qualcosa...
>Cosa mi consigliate?
Di cacciare Aerie che è un assoluta pippa e tenerti Nalia che non è
male (a meno che non ti decidi a prendere come mago un certo stregone
vestito di rosso che è sovraumano come potenza).
E' assolutamente impensabile di avere Aerie come unico mago (o
tutt'alpiù col misero supporto di Jan), non è assolutamente in grado
di arrivare a un livello anche lontanamente sufficente... Pertanto o
tieni Naila+Jan o prendi Imoen al posto di Nalia o Prendi Edwin e in
teoria potresti rinunciare a Jan (posto che tu abbia un altro ladro ma
ne dubito se non lo hai fatto come PP, e dato che come pp hai detto di
avere un guerriero...).
Poi forse il gioco lo riesci a finire lo stesso ma ti vai a complicare
la vita da solo.
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: BG2 Stronghold del guerriero

text:
>
> Di cacciare Aerie che è un assoluta pippa e tenerti Nalia che non è
> male (a meno che non ti decidi a prendere come mago un certo stregone
> vestito di rosso che è sovraumano come potenza).
> E' assolutamente impensabile di avere Aerie come unico mago (o
> tutt'alpiù col misero supporto di Jan), non è assolutamente in grado
> di arrivare a un livello anche lontanamente sufficente... Pertanto o
> tieni Naila+Jan o prendi Imoen al posto di Nalia o Prendi Edwin e in
> teoria potresti rinunciare a Jan (posto che tu abbia un altro ladro ma
> ne dubito se non lo hai fatto come PP, e dato che come pp hai detto di
> avere un guerriero...).
> Poi forse il gioco lo riesci a finire lo stesso ma ti vai a complicare
> la vita da solo.
> --
> Ciao, Enrico
Si, è giusto avrei dovuto dirti anche questo, ma tendo a dimenticare che si
possa decidere di giocare senza lo stregone vestito di rosso...


title: [BG] Editing: Creare nuovi incantesimi

author: Pacey Witter

text:
Ciao ragazzi,
ho iniziato a fare qualche prova di editing degli incantesimi in BG I
(eheh..un dardo incantato che provoca 2d20 dà una certa soddisfazione :PPP),
soltanto che non ho la più pallida idea di come poter creare le animazioni
grafiche per nuovi incantesimi (posso solo assegnare le animazioni già
esistenti). Qualcuno sa qual è il programma da usare per crearle?
Ah..colgo l'occasione per fare un'altra domanda..
il numero di attacchi per round dipende dalla classe? aumenta dopo tot
livelli?
Grazie a tutti
P.S. se avete in mente qualche strano incantesimo da creare, mandatemi pure
una mail ;-)


title: [BG] Editing: Creare nuovi incantesimi

author: DRZ

text:
non so per l'editor di incantesimi, però ti posso illuminarte sul numero di
attacchi: ovviamente dipende dalla classe, ed anche dal livello. Nel caso di
attacchi fisici il guerriero è quello che picchia di più, se è specilazzato
parte con 1/2 attacchi per round e poi aumenta, ma non ricordo a che
livello. Se combbatti con due armi fai di fisso un attacco in più, ma mi
pare che non si possa fare in BG1. Anche se usui l'incantesimo velocità
aumenti il rate. Il chierico ed rogue èicchiano molto meno perchè non si
possono specializzare e non hanno i bonus di forza fighi, cmq anche loro
aumentano gli attacchi agli alti livelli. Per il mago vale lo stesso
discorso, ma non credo che usarei mai attacchi fisici con lui, cmq anche
molti incantesimi aumentano di danno con il livello, come fireball o dardo
incantato
"Pacey Witter" <
dawso...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1%5Z6.19355$8R5.4...@news.infostrada.it...



title: Win 2k?

author: Mickey Mouse

text:
Ma la versione di Windows 2000 che è in commercio è già quella casalinga??
Nel senso che ci si può giocare??
Io avevo sentito dire che per aspettare la versione compatibile con Win 98
dovevamo aspettare fine anno 2001!!
--
Mickey Mouse
Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
UIN ICQ: 57232616


title: Win 2k?

author: gico

text:
In article <8ag64b$292$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
micke...@tiscalinet.it
 says...
> Ma la versione di Windows 2000 che è in commercio è già quella casalinga??
> Nel senso che ci si può giocare??
> Io avevo sentito dire che per aspettare la versione compatibile con Win 98
> dovevamo aspettare fine anno 2001!!
>
> --
certo win2 cozz e' gia' in commercio da' circa un mese,
forse quella che intendi tu e' l'edizione windows millenium
che dovrebbe uscire dopo l'estate , e che rispecchia molto
di piu' i precedenti windows e quindi e' piu' compatibile con tutto
ciao


title: Win 2k?

author: Elminster

text:
Mickey Mouse <
micke...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ag64b$292$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ma la versione di Windows 2000 che è in commercio è già quella casalinga??
> Nel senso che ci si può giocare??
> Io avevo sentito dire che per aspettare la versione compatibile con Win 98
> dovevamo aspettare fine anno 2001!!
>
> --
> Mickey Mouse
> Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
> UIN ICQ: 57232616
>
>
Io ho provato la professional e ti assicuro che FA SCHIFO.
NON GIRA NIENTE.
Non riconosce gran parte dell' hardware e non ci sono driver che
sopperiscano.
Inoltre il 90% dei giochi non funzionano (l' unico di cui ho sentito note
positive è ULTIMA 9).
Ho provato i vari Need for Speed, Fifa 2000 e 99 e non andavano.
Ho un impianto con subwoofer MICROSOFT e non mi installa i programmi per
gestirlo (questo mi sembra decisamente scandaloso).
Vedi un po' tu...
Speriamo nella MILLENNIUM.
Ciao:-)
               Elminster


title: Win 2k?

author: Dimer Camparini

text:
gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>certo win2 cozz e' gia' in commercio da' circa un mese,
>forse quella che intendi tu e' l'edizione windows millenium
>che dovrebbe uscire dopo l'estate , e che rispecchia molto
>di piu' i precedenti windows e quindi e' piu' compatibile con tutto
Infatti...WIN Millennium sara' il VERO seguito di WIN98...per ora Win2000 e'
il seguito di NT, e quindi funziona in modi abbastanza diversi da quelli a
cui siamo abituati...
(hanno comunque scelto un nome infelicissimo e fuorviante per
Win2000...pessimo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Win 2k?

author: Nicoleugenia

text:
> Io ho provato la professional e ti assicuro che FA SCHIFO.
> NON GIRA NIENTE.
> Non riconosce gran parte dell' hardware e non ci sono driver che
> sopperiscano.
> Inoltre il 90% dei giochi non funzionano (l' unico di cui ho sentito note
> positive è ULTIMA 9).
è perché Windows2000 non è l'evoluzione di Windows 98 ma di NT, che non è
mai stato molto "gamer-friendly"; il successore naturale di Win98 sarà
invece il Millennium, ed è QUELLO che i maniaci videoludici dovrebbero
aspettare fiduciosi.
Saluti


title: Win 2k?

author: Dany

text:
> certo win2 cozz e' gia' in commercio da' circa un mese,
> forse quella che intendi tu e' l'edizione windows millenium
> che dovrebbe uscire dopo l'estate , e che rispecchia molto
> di piu' i precedenti windows e quindi e' piu' compatibile con tutto
> ciao
A parte il fatto che delle voci dicono che windows Millenium non uscirà (ci
sarà da crederci?)
cmq win2k non è molto stabile (vero Gico :)))  )


title: Win 2k?

author: Dino

text:
> Io ho provato la professional e ti assicuro che FA SCHIFO.
> NON GIRA NIENTE.
> Non riconosce gran parte dell' hardware e non ci sono driver che
> sopperiscano.
> Inoltre il 90% dei giochi non funzionano (l' unico di cui ho sentito note
> positive è ULTIMA 9).
> Ho provato i vari Need for Speed, Fifa 2000 e 99 e non andavano.
> Ho un impianto con subwoofer MICROSOFT e non mi installa i programmi per
> gestirlo (questo mi sembra decisamente scandaloso).
> Vedi un po' tu...
> Speriamo nella MILLENNIUM.
>
>
> Ciao:-)
>                Elminster
>
>
>
A me manco ultima 9 ! sic ciaooooooooooooo


title: Win 2k?

text:
In article <8ah2ci$7nh$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
gbj...@tin.it
 says...

M A V  A  F  F ......
:))))
ho perso tutto il backup di iccccccccqqqqqqqqqq :°°°((


title: Win 2k?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

mah, io ai tempi avevo provato la relase candidate 3 e oltre al fatto
che occupava una barca di spazio, non dava molti problemi...poi l'ho
spazzata e nello spazio liberato ci ho messo una bella Red Hat :)))
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Sempre su BG...

author: Emile

text:
Spoiler
Dove posso beccare Drizzt? Ho sete del suo sangue!!
Emile


title: Sempre su BG...

author: Giuditta

text:
On Mon, 10 May 1999 21:58:25 GMT,
duke_wo...@hotmail.com
 (Emile)
wrote:
>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Dove posso beccare Drizzt? Ho sete del suo sangue!!
>
>Emile
A nord-ovest di Naskell nel centro del quadro.


title: Sempre su BG...

text:
Ok, thanks a lot!!
Emile


title: Sempre su BG...

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Sentite lo so che e' un gioco, ma perche' questa bramosia delle sue spade,
io l'avrei fatto in God Mode a 'sto tizio e poi hai voglia tirare tegole per
buttarlo giu'.
Cit:  Ma picchi' un vi tirate 'na bedda tegulella 'nta testa ???     (A.
Albanese)
> Dove posso beccare Drizzt? Ho sete del suo sangue!!
> Emile
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Sempre su BG...

author: Tasslehoff

text:
Emile wrote:
> Spoiler
>
> Dove posso beccare Drizzt? Ho sete del suo sangue!!
>
> Emile
Ma fammi il piacere, e tu vorresti uccidere Drizzt?
eh eh eh...risate grasse!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Sempre su BG...

author: Filippo

text:
Tasslehoff ha scritto nel messaggio <
37415267...@yahoo.com
>...
>> Dove posso beccare Drizzt? Ho sete del suo sangue!!
>Ma fammi il piacere, e tu vorresti uccidere Drizzt?
>eh eh eh...risate grasse!!!
Guarda che non e' cosi' difficile in BG.


title: Sempre su BG...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Guarda che non e' cosi' difficile in BG."
Concordo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Sempre su BG...

text:
"Ma fammi il piacere, e tu vorresti uccidere Drizzt?
eh eh eh...risate grasse!!!"
Scusa ti offendi se ti dico che l'ho ucciso? Mi sto anche godendo la sua
cotta di maglia elfica (come vedi esiste sei te che non la vedi) e le sue
due scimmitarre :-) Stando quello che dici tu sembra una cosa impossibile...
io invece l'ho ucciso usando 4 scheletri e senza perdere manco un pf basta
avere una certa tattica... che MOLTI in questo ng conoscono :-))



title: Sempre su BG...

text:

Ok ok, chiedo scusa per la BANFA colossale, lo ammetto, io non ho mai
tentato di uccidere Drizzt, un po' per timore di perdere reputazione e
un po' anche per il rispetto che provo per il personaggio (anche se non
sono un grande appassionato dei Forgotten Realms), inoltre all'inizio
pensavo che fosse quasi indistruttibile visto come trita i mostri che lo
attaccano (che non sono un branco di Sarevok ma sono comunque un buon
numero).
Tasslehoff Burrfoot


title: The Wheel Of time

author: Merlino

text:
Salve a tutti
vorrei sapere se esiste / esisterà un server italiano per the wheel of time
(il gioco l'ho preso originale ed è una vera figata...per gli amanti del
fantsy...e non :)  )
bye bye
Merlino666
http://merlino.freeweb.org


title: The Wheel Of time

author: borghy

text:
ci sto giocando anche io è mi ha decisamente colpito, un ottimo fps (basta
che uno non cerchi un gioco di ruolo serio), per quanto riguarda la tua
domanda, caro merlino, credo che non verrà mai localizzato in ita, anche
perchè non so nemmeno se hanno tradotto i libri da cui il gioco è
ispirato....


title: The Wheel Of time

text:
Ciao
forse hai frainteso... :) io cercavo server italiani per giocare in
multy...la localizzazione...bene o male c'è ...ci osno i sottotitoli... :)))
Comunque il gioco è davvero bello e ti appassioni sempre di più man mano che
ci giochi...davvero BELLO! poi il motore di unreal è fantastico... :)
gli metterei 95 (su scala da 1 a 100)
borghy ha scritto nel messaggio <83qgun$np4$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: [Vendo] Final Fantasy IX ita originale + omaggio

author: Lucifuge

text:
Come da oggetto vendo
FINAL FANTASY IX italiano, originale come nuovo.
£. 60.000 + spese di spedizione.
in più regalo BREATH OF FIRE 3 italiano originale (ovviamente a chi acquista
FFIX ^__^).
Mailate se interessati!
--
Posted from
ppp-61-140.27-151.libero.it
 [151.27.140.61]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Evangelion 01 Proto Type

text:
> Come da oggetto vendo
>
> FINAL FANTASY IX italiano, originale come nuovo.
>
> £. 60.000 + spese di spedizione.
> in più regalo BREATH OF FIRE 3 italiano originale (ovviamente a chi
acquista
> FFIX ^__^).
ROTFL! BOF3 è solo in inglese...
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay tra poco su MTV]


text:
Io ho gia FF... sono stato il primo in italia a comprarmelo...
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows
-----------------------------------------------
E-MAILs : IlRazziat...@NOSPAMnetscape.net
WEB     :
http://www.razziatore.dns2go.com/
ICQ     : 67552596


text:
> Io ho gia FF... sono stato il primo in italia a comprarmelo...
Si come no...
eva0...@libero.it
Evangelion č la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay martedě su MTV]


text:
"Evangelion 01 Proto Type" <
eva0...@libero.it
> wrote in message
news:6cyK7.137953$sq5.6...@news.infostrada.it...
*cut*
> > in più regalo BREATH OF FIRE 3 italiano originale (ovviamente a chi
> acquista
> > FFIX ^__^).
>
>
> ROTFL! BOF3 è solo in inglese...
>
Asp...
Azz, è vero. Intendevo PAL. Non ci ho mai giocato da quanto è nuovo, e dietro
la confezione c'è la descrizione anche in italiano. FFIX però è in italiano, ne
sono certo! ^____^
E poi a caval donato... NO?
Ciao!
>
eva0...@libero.it
>
>
> Evangelion è la mia vita!
>
>
>
> [stay con Asuka]
> [stay tra poco su MTV]
--
Posted from
ppp-27-186.27-151.libero.it
 [151.27.186.27]



text:
Vuoi vedere lo scontrino?



text:
> Vuoi vedere lo scontrino?
ROTFL! E chi se ne frega dello scontrino...



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: MeiHua

text:
Ciao,
come avrete capito sto proprio all'inizio e gia' mi viene voglia di farvi
una domanda.
Dunque al momento sono al Liv. 2 (credo si chiami cosě) dove ho reclutato
Yoshimo, ho preso 4 chiavi delle rispettive 4 bacchette (forse me ne manca
una), ho trovato un pomello prezioso (quello azzurro che bisogna
identificare con l'incantesimo) ed ho liberato il Genio portandogli l'altra
lampada e ricevendo in cambio la Spada del Caos.
A questo punto arrivata nella stanza del portale di Yoshimo, ho provato ad
entrare nella stanza attigua ma li ci sono gli ephit (i pipistrelli insomma)
che mi attaccano a ripetizione ed ho provato ad aprire tutte e due le porte
di questa stanza che pero' risultano bloccate anche contro le abilita'
ladresche.
Dunque secondo Yoshimo la strategia e' di distruggere i portali da dove
escono i pipistrelli affinche' sia possibile girovagare in questa stanza, io
a dire il vero non ho ancora provato, ma credo a questo punto che l'unica
cosa sia di attaccare i portali malefici colpendoli dove c'e' il cerchiolino
rosso, anche se ho paura che mi arrivera' una carica di ephit
fastidiosissima :(
E' forse questa l'unica via oppure ho dimenticato qualcosa per la strada?
Ah a proposito il mio party e' cosi composto:
Tanis (io, guerriero/ladro)
Jaheira
Minsc
Yoshimo
purtroppo non ho ancora un mago nel gruppo ma in compenso ho tanti di quegli
incantesimi da far invidia ad un negozio di articoli magici.
Spero in un vs. aiuto
Bye Meihua


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: Bruno

text:
>A questo punto arrivata nella stanza del portale di Yoshimo, ho
provato ad
>entrare nella stanza attigua ma li ci sono gli ephit (i
pipistrelli
>insomma)
>che mi attaccano a ripetizione ed ho provato ad
aprire tutte e due le
>porte
>di questa stanza che pero' risultano
bloccate anche contro le abilita'
>ladresche.
Hai capito perfettamente.
Devi distruggere i portali! Non avere paura non sono poi cosě resistenti
...se non ricordo male!... Dopo che distruggi i portali le porte saranno
apribili...
Ciao ciao
   Bruno
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: Pibaro

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93bv34$rec$1...@stargate1.inet.it...
>
> purtroppo non ho ancora un mago nel gruppo ma in compenso ho tanti di
quegli
> incantesimi da far invidia ad un negozio di articoli magici.
Ma scusa, Imoen dove è finita?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message news:dVi66.888> >
incantesimi da far invidia ad un negozio di articoli magici.
>
> Ma scusa, Imoen dove è finita?
e' scappata via quando sono arrivata nella stanza del Vuoto in cui si trova
il Genio della lampada, si e' fatta prendere dal panico ed e' scappata via.
e' capitato anche ad un mio amico, perche' a te non e' successo? forse
dipende da come ho seguito la storia
per i portali dei pipistrelli, mi confermi anche te che devo distruggerli?


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93cepp$3j1m$1...@stargate1.inet.it...
>
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message news:dVi66.888> >
> incantesimi da far invidia ad un negozio di articoli magici.
> >
> > Ma scusa, Imoen dove č finita?
>
> e' scappata via quando sono arrivata nella stanza del Vuoto in cui si
trova
> il Genio della lampada, si e' fatta prendere dal panico ed e' scappata
via.
>
> e' capitato anche ad un mio amico, perche' a te non e' successo? forse
> dipende da come ho seguito la storia
Molto strano direi. Mai sentita prima sta cosa. Se č stata presa dal panico
si allontana, ma non esce dal party, considerato che disintegrazioni o
pietrificazioni lě non ce ne sono, non capisco proprio cosa possa essere
successo.
>
> per i portali dei pipistrelli, mi confermi anche te che devo distruggerli?
Certo che devi distruggerli, e non ti preoccupare non č difficile.



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
> > e' scappata via quando sono arrivata nella stanza del Vuoto in cui si
> trova
> > il Genio della lampada, si e' fatta prendere dal panico ed e' scappata
> via.
> >
> > e' capitato anche ad un mio amico, perche' a te non e' successo? forse
> > dipende da come ho seguito la storia
>
> Molto strano direi. Mai sentita prima sta cosa. Se è stata presa dal
panico
> si allontana, ma non esce dal party, considerato che disintegrazioni o
> pietrificazioni lì non ce ne sono, non capisco proprio cosa possa essere
> successo.
Vuoi dire che tu ce l'hai ancora nel tuo gruppo?
Io quando sono arrivata in quella locazione, l'ho sentita agitarsi e ad un
certo punto si e' tolta tutta l'armatura lasciando un paio di cose che aveva
con se ed e' fuggita via dicendo che voleva uscire da questo postaccio, ho
provato a girare su quella piattaforma ma non riesco a vederla e tra le
icone dei miei PG non c'e' piu' traccia di lei.


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93cle4$4o9a$1...@stargate1.inet.it...
>
> Vuoi dire che tu ce l'hai ancora nel tuo gruppo?
> Io quando sono arrivata in quella locazione, l'ho sentita agitarsi e ad un
> certo punto si e' tolta tutta l'armatura lasciando un paio di cose che
aveva
> con se ed e' fuggita via dicendo che voleva uscire da questo postaccio, ho
> provato a girare su quella piattaforma ma non riesco a vederla e tra le
> icone dei miei PG non c'e' piu' traccia di lei.
Ma non mi stai prendendo per il culo, vero?
Che cosa le hai detto per farla arrabbiare cosě?
Di che allineamento sei?
In ogni caso non perdi nulla, e tra un po' la ritroverai comunque, ma mi
pare veramente strano, ammesso che tu non l'abbia insultata.



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
13:42:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Molto strano direi. Mai sentita prima sta cosa. Se è stata presa dal panico
>si allontana, ma non esce dal party, considerato che disintegrazioni o
>pietrificazioni lì non ce ne sono, non capisco proprio cosa possa essere
>successo.
Nel dungeon della prigione di Irenicus pure a me era successa una cosa
simile (per fortusa avevo salvato un attimo prima): era rimasta quasi
priva di pf e invece che morire la codarda ha preferito darsela a
gambe levate verso l'uscita.
E temo che così la si perda definitivamente... crepué cbv aba cbgeà
rffre pngghengn qn hrtyv fgebamv qryyn cbyvmvn zhavpvcnyr nagvzntvn.
:)
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
"Ma non mi stai prendendo per il culo, vero?
Che cosa le hai detto per farla arrabbiare cosě?
Di che allineamento sei?
In ogni caso non perdi nulla, e tra un po' la ritroverai comunque, ma mi
pare veramente strano, ammesso che tu non l'abbia insultata."
E come la ritrova? Se esce dalla prigione senza di lei c'e' un "pezzo
mancante" della trama, non trovi??
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GLp66.2116$eB2.2...@news.infostrada.it...
> "Ma non mi stai prendendo per il culo, vero?
> Che cosa le hai detto per farla arrabbiare cosě?
> Di che allineamento sei?
> In ogni caso non perdi nulla, e tra un po' la ritroverai comunque, ma mi
> pare veramente strano, ammesso che tu non l'abbia insultata."
>
> E come la ritrova? Se esce dalla prigione senza di lei c'e' un "pezzo
> mancante" della trama, non trovi??
No, č come in multiplayer, anche se non ce l'hai in gruppo la trama si
svolge normalmente, esattamente uguale al solito.



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: juri

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
GLp66.2116$eB2.2...@news.infostrada.it...
> "Ma non mi stai prendendo per il culo, vero?
> Che cosa le hai detto per farla arrabbiare cosě?
> Di che allineamento sei?
> In ogni caso non perdi nulla, e tra un po' la ritroverai comunque, ma mi
> pare veramente strano, ammesso che tu non l'abbia insultata."
>
> E come la ritrova? Se esce dalla prigione senza di lei c'e' un "pezzo
> mancante" della trama, non trovi??
in effetti mi viene in mente una cosa... che cavolo succede se Imoen
bellamente schiatta mentre si č ancora nel sotterraneo di Irenicus?? Poi a
Spellhold ci vado per la gita scolastica? Mmm... quasi quasi ricomincio una
partita apposta per vedere che succede, se qualcuno non me lo dice prima
ovviamente ^_^


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
> in effetti mi viene in mente una cosa... che cavolo succede se Imoen
> bellamente schiatta mentre si č ancora nel sotterraneo di Irenicus?? Poi a
> Spellhold ci vado per la gita scolastica? Mmm... quasi quasi ricomincio
una
> partita apposta per vedere che succede, se qualcuno non me lo dice prima
> ovviamente ^_^
>
Ciao,
dunque non vi sto prendendo in giro, ma ho parlato con un altro amico e mi
ha spiegato secondo lui cosa e' successo.
Quando sono entrata nel livello del Vuoto dove c'e' il Genio, ho mandato
avanti Imoen nascosta per vedere cosa nascondeva questo livello, ad un certo
punto e' stata scoperta e poiche' non ho fatto in tempo a proteggerla con
gli altri personaggi perche' i pipistrelli mi hanno assilito in gruppo, lei
ha cominciato a dire che non poteva morire.
Diceva che doveva assolutamente uscire e nel frattempo accumulava punti
ferita.
Stava li li per morire e ad un certo punto ha detto che doveva andarsene,
cosě ha lasciato parte del suo equipaggiamento e non l'ho piu' trovata.
In pratica non potendo morire in questo momento, il PG ha eseguito come
azione alternativa la fuga prima ancora di uscire dalle prigioni con il
resto del gruppo.
Secondo questo mio amico e' possibile che io rincontri Imoen proprio fuori
alle prigioni pero' e' solo un'ipotesi, tanto e' vero che ho preferito
ricaricare un save precedente in cui avevo ancora Imoen per rimediare
all'inconveniente.
In effetti visto che questa cosa pare sia capitata solo a me, potrebbe
essere una spiegazione valida.
Nel frattempo volevo chiedervi se anche a voi e' capitato di uscire
improvvisamente dal gioco o di subire errori di windows con la tipica
schermata blu.
Spero che la patch sistemi quest'altra rottura di scatole!!!
bye MeiHua


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93ehlm$2t66$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao,
> dunque non vi sto prendendo in giro, ma ho parlato con un altro amico e mi
> ha spiegato secondo lui cosa e' successo.
> Quando sono entrata nel livello del Vuoto dove c'e' il Genio, ho mandato
> avanti Imoen nascosta per vedere cosa nascondeva questo livello, ad un
certo
> punto e' stata scoperta e poiche' non ho fatto in tempo a proteggerla con
> gli altri personaggi perche' i pipistrelli mi hanno assilito in gruppo,
lei
> ha cominciato a dire che non poteva morire.
> Diceva che doveva assolutamente uscire e nel frattempo accumulava punti
> ferita.
> Stava li li per morire e ad un certo punto ha detto che doveva andarsene,
> cosě ha lasciato parte del suo equipaggiamento e non l'ho piu' trovata.
> In pratica non potendo morire in questo momento, il PG ha eseguito come
> azione alternativa la fuga prima ancora di uscire dalle prigioni con il
> resto del gruppo.
La cosa č perfettamente logica, č sicuramente cosě.
Altro enigma risolto, e altro finto bug smascherato
^____^
>
> Secondo questo mio amico e' possibile che io rincontri Imoen proprio fuori
> alle prigioni pero' e' solo un'ipotesi, tanto e' vero che ho preferito
> ricaricare un save precedente in cui avevo ancora Imoen per rimediare
> all'inconveniente.
Come ti avevo detto non sarebbe stato grave, il motivo per cui se ne č
andata (ora č chiarissimo) č proprio perchč non puň morire essendo
fondamentale nello sviluppo della storia.
Insomma potevi tranquillamente continuare la partita vecchia senza alcun
inconveniente.



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 08 Jan 2001 21:20:09 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>E temo che cosě la si perda definitivamente... perché poi non potrŕ
>esser catturata da uegli stronzi della polizia municipale antimagia.
Scusa e perche' mai? Il fatto che al posto di morire (perche' sarebbe
quello che dovrebbe succedere) se ne scappi.. non vi fa forse pensare
che sia stato fatto APPOSTA per evitare che muoia davvero e che il
colpo di scena principale non possa avere luogo?
Non sono sicuro al 100% visto che come tutti avranno fatto ho
ricaricato quando mi e' successo :-)))
Ma sono pronto a giocarmi la.... mia copia della Collector's Edition
di Morrowind che e' naturalmente cosi'..
Ehhe sarebbe bello avere un bel plot-stopper all'inizio del gioco :-))
(Tra l'altro succede solo con lei.. c'e' solo un'altra cosa
paragonabile.. con Minsc.. quando e' ferito oltre un certo limite lui
vi avverte.. ma solo per quella volta)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 - Cap.1 gg. 1

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jan 2001
12:16:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> scrisse...
>Scusa e perche' mai? Il fatto che al posto di morire (perche' sarebbe
>quello che dovrebbe succedere) se ne scappi.. non vi fa forse pensare
>che sia stato fatto APPOSTA per evitare che muoia davvero e che il
>colpo di scena principale non possa avere luogo?
Diopo aver letto i post di Pibaro e tuo mi è venuto questo dubbio...
nulla di più facile che la si ritrovi fuori a dar di magia contro
irenicus.
>Non sono sicuro al 100% visto che come tutti avranno fatto ho
>ricaricato quando mi e' successo :-)))
idem.
>Ma sono pronto a giocarmi la.... mia copia della Collector's Edition
>di Morrowind che e' naturalmente cosi'..
prova.
>Ehhe sarebbe bello avere un bel plot-stopper all'inizio del gioco :-))
si, perché la storia non andrebbe avanti... oppure ci sarebbe la
possibilita di giocare subito non a bg2 ma a bg2,5. :)
>(Tra l'altro succede solo con lei.. c'e' solo un'altra cosa
>paragonabile.. con Minsc.. quando e' ferito oltre un certo limite lui
>vi avverte.. ma solo per quella volta)
vero, l'ho notato.



title: BG2 - Cap.1 gg. 1

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>Scusa e perche' mai? Il fatto che al posto di morire (perche' sarebbe
>quello che dovrebbe succedere) se ne scappi.. non vi fa forse pensare
>che sia stato fatto APPOSTA per evitare che muoia davvero e che il
>colpo di scena principale non possa avere luogo?
E' evidentemente cosi' infatti...
Un qualche modo per fartela ritrovare SEMPRE li quando esci sulla
passeggiata e affronti BIG I per la prima volta dovevano pur escogitarlo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: castlevania:simphony of the night

author: Simone e Barbara

text:
Sto cercando questo gioco(originale pal) per psx, qualcuno di voi sa dirmi
dove posso acquistarlo on-line?  Oppure c'e' nessuno intenzionato a
venderlo?
Grazie, Simone.
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: castlevania:simphony of the night

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 19 Mar 2001 16:34:38 +0000 (UTC),
ber...@libero.it
 ("Simone e
Barbara") wrote:
>Sto cercando questo gioco(originale pal) per psx, qualcuno di voi sa dirmi
>dove posso acquistarlo on-line?  Oppure c'e' nessuno intenzionato a
>venderlo?
>Grazie, Simone.
Sei OT. Vai su it.comp.console.playstation


title: Arcania: Gothic 4 Recensito (anche) in ITA

author: AmigOS

text:
http://www.gamesvillage.it/news/reviews/detail%5Bn=22964%5D.html
Qui trovate anche altre rece
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/prime-recensioni-per-arcania-di-cui-una-in-italiano/


title: Neverwinter Nights

author: 吩adow Knight 棚`

text:
Ciao, ho saputo che il gioco per Neverwinter Nights include un editor
chiamato Aurora, č
un cd a parte o č incluso nel cd del gioco?
di quanti cd č composto il gioco?
va bene su windows xp?
Grazie in anticipo.
skx


title: Neverwinter Nights

author: SlyCat

text:
1) Aurora viene installato quando installi NWN;
2) Il gioco è su 3 CD;
3) Io ho giocato su XP senza alcun problema.
Prego!
Ciao
"§hadow Knight ´×`" <
rta...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iyKO9.7501$%p6.5...@news.edisontel.com...
> Ciao, ho saputo che il gioco per Neverwinter Nights include un editor
> chiamato Aurora, è
> un cd a parte o è incluso nel cd del gioco?
> di quanti cd è composto il gioco?



title: Neverwinter Nights

author: Icestorm

text:
"§hadow Knight ´×`" <
rta...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iyKO9.7501$%p6.5...@news.edisontel.com...
> Ciao, ho saputo che il gioco per Neverwinter Nights include un editor
> chiamato Aurora, è
> un cd a parte o è incluso nel cd del gioco?
E' incluso con il gioco.
> di quanti cd è composto il gioco?
3
> va bene su windows xp?
Si, va benone.


title: chi ha voglia (2)

author: Ronie

text: lo capite che se non gioco a morrowind non ho alternative a parte spararmi?


title: scusate, ma i requisiti...

author: Federico

text:
sono nuovo del ng e vorrei sapere i requisiti MINIMI, CONSIGLIATI e i vari
supporti per skede tipo 3dfx e EAX di Baldur's Gate 2. Mi sono avventurato 2
settimane fa in BG e il genere mi ha talmente preso ke, pur non avendo
ancora finito l'1 vorrei già avere il 2!!! grazie a voi tutti..(sperando di
trovare qualcuno ke risponda....)
federico
P.S. skusate per le KAPPA


title: [BG] domanda

author: Michele Furno

text:
Ciao raga,
sono nuovo, mi chiamo MICHELE e ho 17 anni.
Naturalmente stravedo per BG ^__^
Allora, c'e' da premettere che io non ho mai giocato ad un RPG Xche'
dove abito io non c'e' nessuno con cui farsi sane partite; percui se
faro' domande forse assurde o stupide non assalitemi vi prego.
La mia domanda e' questa:
Ormai e' appurato che la storia in multi sara' uguale alla storia in
single ebbene, non c'e' il pericolo che, giocando in singolo possa
sapere gia' quello che accadra' in multi??????
Voglio dire, non ci saranno proprio altre differenze oltre al feeling
di quando si gioca con amici?????
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [BG] domanda

author: Stefano Pittarello

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
366711fc...@news.iol.it
>...
>La mia domanda e' questa:
>Ormai e' appurato che la storia in multi sara' uguale alla storia in
>single ebbene, non c'e' il pericolo che, giocando in singolo possa
>sapere gia' quello che accadra' in multi??????
>
>Voglio dire, non ci saranno proprio altre differenze oltre al feeling
>di quando si gioca con amici?????
>
>Bye.
>Michele aka Gil-Galad
Ciao! Gil-Galad!!!!
Ti ricordi di me......sei la QUINTA persona che ho incontrato a chattare su
BG.....(con tutte le persone che scrivono qui...VERGOGNA!!!)
E' come hai detto.....se giochi il singolo...sai gia' tutto del multi....
Vedi ,per come la vedo io(scusa il gioco di parole),il multi e' un'opzione
che solo in USA potranno sfruttare al max.....nel senso che loro possono
permettersi di partire con i personaggi 1 livello e giocarselo tutto in
multi,anche 5 ore al giorno...noi invece(beh..io per lo meno...) ci possiamo
giocare in single(che e' comunque la modalita' primaria del gioco... si
perde molto del divertimento nel NON ascoltare gli NPC in multi,anche se si
guadagna in altre cose)...e poi magari giocare in multi alle side quest non
ancora risolte...che so,affrontare un dungeon....
Lo so che per te che sei dei Shadow Runner e' una pugnalata alla schiena,mi
spiace.....
(Per chi non lo sapesse gli Shadow Runner sono una notissima gilda di BG).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <748cqg$3p9$
1...@hermes.iol.it
>...
>E' come hai detto.....se giochi il singolo...sai gia' tutto del multi....
>Vedi ,per come la vedo io(scusa il gioco di parole),il multi e' un'opzione
>che solo in USA potranno sfruttare al max.....nel senso che loro possono
>permettersi di partire con i personaggi 1 livello e giocarselo tutto in
>multi,anche 5 ore al giorno...noi invece(beh..io per lo meno...) ci
possiamo
>giocare in single(che e' comunque la modalita' primaria del gioco... si
Io a casa ho 2 pc in rete, percio' penso ci giochero' con mio fratello ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [BG] domanda

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<748gdl$6i3$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Io a casa ho 2 pc in rete, percio' penso ci giochero' con mio fratello ;-)
>
AAAARRRRRGGGGGGHHHHHH Sgama!!!!!!!
Beato te!!!!!
E' IMHO la modalita migliore,ci giochi sia con un amico,sia godi degli NPC
che Bioware ha creato.....
Dove abiti?
:-))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

author: Wizards

text:
>
questa è cattiva da aprte TUA! :)


title: [BG] domanda

author: Filippo

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
366711fc...@news.iol.it
>...
>Allora, c'e' da premettere che io non ho mai giocato ad un RPG Xche'
>dove abito io non c'e' nessuno con cui farsi sane partite;
Dove abiti?
>La mia domanda e' questa:
>Ormai e' appurato che la storia in multi sara' uguale alla storia in
>single ebbene, non c'e' il pericolo che, giocando in singolo possa
>sapere gia' quello che accadra' in multi??????
Eggia' ilpericolo c'e', a meno di non giocare solo al multi, il che capisci
e' un po' dispendioso... almeno finche' non ci saranno le 4? ore gratuite
(ne approfitto per chiedere se e quando ci saranno ste 4? ore)
>Voglio dire, non ci saranno proprio altre differenze oltre al feeling
>di quando si gioca con amici?????
Il feeling non e' poco, secondo me.
>Bye.
>Michele aka Gil-Galad
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba
per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
                   Filippo
lbel...@tin.it


title: [BG] domanda

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <748iiu$9kp$
1...@hermes.iol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><748gdl$6i3$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>Io a casa ho 2 pc in rete, percio' penso ci giochero' con mio fratello ;-)
>AAAARRRRRGGGGGGHHHHHH Sgama!!!!!!!
>Beato te!!!!!
>E' IMHO la modalita migliore,ci giochi sia con un amico,sia godi degli NPC
>che Bioware ha creato.....
Pensi che non lo sappia? :PPPPPPPPP
Stavo anche cercando di configurare il RAS e la TCP/IP per far giocare un
mio amico in rete con noi due tramite il modem.
>Dove abiti?
Cesena. Noi romagnoli sappiamo trattarci bene, quando vogliamo ;-)
Vuoi venirmi a trovare? ;-)
Ciao


title: [BG] domanda

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
3667D2D5...@iol.it
>...
>questa è cattiva da aprte TUA! :)
Mi sento evil una cifra :PPPPPPPPPP



title: [BG] domanda

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<748q8p$k2d$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Pensi che non lo sappia? :PPPPPPPPP
>Stavo anche cercando di configurare il RAS e la TCP/IP per far giocare un
>mio amico in rete con noi due tramite il modem.
>
>>Dove abiti?
>
>Cesena. Noi romagnoli sappiamo trattarci bene, quando vogliamo ;-)
>Vuoi venirmi a trovare? ;-)
Ciao!
Cesena...hmmm ho molti amici di Forli'....se passo.....
Una nota molto tecnica sulla rete;premetto che non avendo la rete non ho mai
prestato attenzione alla cosa,per cui rischio di dire fesserie:ricordo
perfettamente che alla domanda:si possono fare reti miste(IPX piu' TCP/IP)?,
il programmatore del caso disse di no,perche' supportavano SOLO le DirectX
5,e non le 5.1 o le 6,che supportano la cosa;pero' mi pare di ricordare che
recentemente un tipo sulla Board ufficiale aveva proposto un metodo per
giocare cosi':da una linea ISDN,una connessione diretta a internet,una
connessione diretta ad un amico,e un altro PC in rete....io non ricordo
nulla(parlavano di proxy e di ridirezionamento degli indirizzi IP),pero'
forse quel messaggio puo' esserti utile.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7490ul$p9c$
1...@hermes.iol.it
>...
>Una nota molto tecnica sulla rete;premetto che non avendo la rete non ho
mai
>prestato attenzione alla cosa,per cui rischio di dire fesserie:ricordo
>perfettamente che alla domanda:si possono fare reti miste(IPX piu'
TCP/IP)?,
>il programmatore del caso disse di no,perche' supportavano SOLO le DirectX
>5,e non le 5.1 o le 6,che supportano la cosa;pero' mi pare di ricordare che
>recentemente un tipo sulla Board ufficiale aveva proposto un metodo per
>giocare cosi':da una linea ISDN,una connessione diretta a internet,una
>connessione diretta ad un amico,e un altro PC in rete....io non ricordo
>nulla(parlavano di proxy e di ridirezionamento degli indirizzi IP),pero'
>forse quel messaggio puo' esserti utile.
Ti spiego quello che voglio fare io. I miei due computer sono collegati in
rete (TCP/IP), il terzo computer si collegerebbe via modem al mio usando il
PPP e costruirebbe una seconda rete (TCP/IP) col mio. In pratica le reti
sarebbero 2: il mio pc con quello di mio fratello tramite ethernet, e il mio
pc con quello del mio amico tramite modem. Il problema sta nel far girare i
pacchetti tra queste due reti. Il mio pc fungerebbe da gateway e per far
questo dovrei in qualche modo attivare il'ip-forwarding (che in pratica
smista i pacchetti tra una rete e l'altra). Il problema e': riuscira'
windows98 a fare tutto cio'?
Una volta costruita la rete, qualsiasi gioco che utilizzi la TCP/IP potra'
essere utilizzato in multiplayer tra noi tre.
Spero di essere stato chiaro e non troppo OT.



title: [BG] domanda

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7492sb$1jd$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Ti spiego quello che voglio fare io. I miei due computer sono collegati in
>rete (TCP/IP), il terzo computer si collegerebbe via modem al mio usando il
>PPP e costruirebbe una seconda rete (TCP/IP) col mio. In pratica le reti
>sarebbero 2: il mio pc con quello di mio fratello tramite ethernet, e il
mio
>pc con quello del mio amico tramite modem. Il problema sta nel far girare i
>pacchetti tra queste due reti. Il mio pc fungerebbe da gateway e per far
>questo dovrei in qualche modo attivare il'ip-forwarding (che in pratica
>smista i pacchetti tra una rete e l'altra). Il problema e': riuscira'
>windows98 a fare tutto cio'?
>Una volta costruita la rete, qualsiasi gioco che utilizzi la TCP/IP potra'
>essere utilizzato in multiplayer tra noi tre.
>Spero di essere stato chiaro e non troppo OT.
Ho capito cosa vuoi fare,pero' non so se le DirectX 5 lo permettano....
Le DirectX 6,sono quasi certo che supportino la cosa.
Provero' a chiedere se riesco a chattare con qualche programmatore,ma in
questo momento e' un po' difficile.
(in teoria le reti miste non funzionano con BG :-((((
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7494n7$t56$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ho capito cosa vuoi fare,pero' non so se le DirectX 5 lo permettano....
>Le DirectX 6,sono quasi certo che supportino la cosa.
>Provero' a chiedere se riesco a chattare con qualche programmatore,ma in
>questo momento e' un po' difficile.
>(in teoria le reti miste non funzionano con BG :-((((
Guarda che le directx non c'entrano nulla. E poi non e' una rete mista. Come
pensi che funzioni internet? Se BG funziona su TCP/IP (e lo fa, visto che
dovrebbe essere giocabile via internet) allora funzionera' sulla rete che
sto cercando di costruire (windows98 permettendo)



title: [BG] domanda

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 4 Dec 1998
11:17:04 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Ciao! Gil-Galad!!!!
>Ti ricordi di me......sei la QUINTA persona che ho incontrato a chattare su
>BG.....(con tutte le persone che scrivono qui...VERGOGNA!!!)
Certo che mi ricordo di te ^___^
Approposito; raga; diamoci una mossa, non vorrete lasciarci solo in
due (o quanti siamo) italiani a chattare??? ^____^
>E' come hai detto.....se giochi il singolo...sai gia' tutto del multi....
ç___ç Che peccato; ma come si fa a giocare da subito in multi? Prima
uno si deve adeguare alle modalita' di gioco ecc. ecc. percui penso
che prima di passare in multi faro' abbondanti sessioni in single.
A questo punto penso che me lo finiro' in single
>Vedi ,per come la vedo io(scusa il gioco di parole),il multi e' un'opzione
>che solo in USA potranno sfruttare al max.....nel senso che loro possono
>permettersi di partire con i personaggi 1 livello e giocarselo tutto in
>multi,anche 5 ore al giorno...noi invece(beh..io per lo meno...) ci possiamo
>giocare in single
Gia'... io avrei solo 4 ore alla settimana disponibili percui sarebbe
improponibile.
E' gia' per questo che non ho potuto comprare Ultima Online:
1) non avevo il tempo
2) tra una cosa e l'altra sarebbe venuto a costare troppo
Peccato, mi sarebbe piaciuto.
>Lo so che per te che sei dei Shadow Runner e' una pugnalata alla schiena,mi
>spiace.....
ç____ç Ma non e' il caso di demoralizzarsi; io potrei comunque fare la
"guardia del corpo" di un gruppo di altre persone e magari toglierli
dai guai.
Oppure potrei fare "L'aiutino vivente" a cui rivolgersi in caso di
estrema necessita'.
Come vedi i modi esistono per divertirsi lo stesso ^__~
>(Per chi non lo sapesse gli Shadow Runner sono una notissima gilda di BG).
Al momento direi la piu' frequentata....
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [BG] domanda

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7495ca$67u$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>Guarda che le directx non c'entrano nulla. E poi non e' una rete mista.
Come
>pensi che funzioni internet? Se BG funziona su TCP/IP (e lo fa, visto che
>dovrebbe essere giocabile via internet) allora funzionera' sulla rete che
>sto cercando di costruire (windows98 permettendo)
>
Ciao!
Purtroppo non e' cosi',perche' BG sfrutta i layer DirectPlay 5.0(ho scritto
io male DirectX,intendevo questi),che nella versione fino alla 5,NON
consentono di avere una rete mista(per mista intendo che parte dei pacchetti
sono su protocolllo IPX,parte su protocollo TCP,BG non lo fa)...almeno
questo e' quello che so e che Ben ha detto quando spiegava perche' non era
possibile fare cio'....comunque appena posso chiedero' all'interessato e ti
faro' sapere.
Ad ogni modo pare che uno,sulla board,abbia trovato un programma che cattura
i pacchetti e li converte al volo PRIMA di passarli a BG,e forse la cosa
funziona...c'e' una discussione in atto,che sinceramente non ho seguito.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

author: Daniele Dellafiore

text:
Michele Furno wrote:
> non c'e' il pericolo che, giocando in singolo possa
> sapere gia' quello che accadra' in multi??????
Più che un pericolo... una certezza

> Voglio dire, non ci saranno proprio altre differenze oltre al feeling
> di quando si gioca con amici?????
Mi pare ci sia qualche quest per il multiplayer... ma poca roba.
Questo è probabilmente il più grande limite di BG... lungo sì, ma cmq
una volta finito sarà praticamente sempre uguale.


title: [BG] domanda

author: Beholder

text:
>(ne approfitto per chiedere se e quando ci saranno ste 4? ore)
Non ci saranno. Il disegno di legge non appare nella nuova
finanziaria. Tutto da rifare. :-(


title: [BG] domanda

text:
Beholder ha scritto nel messaggio <
366b0608...@news.tin.it
>...
>>(ne approfitto per chiedere se e quando ci saranno ste 4? ore)
>Non ci saranno. Il disegno di legge non appare nella nuova
>finanziaria. Tutto da rifare. :-(
Cacchio, ci contavo )))))))c:



title: [BG] domanda

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 4 Dec 1998
18:04:55 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Ho capito cosa vuoi fare,pero' non so se le DirectX 5 lo permettano....
>Le DirectX 6,sono quasi certo che supportino la cosa.
Scusate se mi intrometto... ma io ho installato le DirectX 6; BG gira
lo stesso o e' meglio avere le DirectX 5 ??????



title: [BG] domanda

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 4 Dec 1998
13:58:50 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Dove abiti?
A Valdengo, in provincia di Biella...
paesino sperduto in campagna con 3000 persone si e no Á__Á
>Il feeling non e' poco, secondo me.
Si ma IMHO ti godresti meglio il gioco se non sapessi gia' cosa fare e
dove andare ^_^;;;;
>                   Filippo
lbel...@tin.it
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [BG] domanda

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36682307...@news.iol.it
>...
>Scusate se mi intrometto... ma io ho installato le DirectX 6; BG gira
>lo stesso o e' meglio avere le DirectX 5 ??????
>
Ciao...tranquillo gira gira....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 04 Dec 1998
19:23:19 +0100, Daniele Dellafiore <
de...@iol.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
> lungo sì, ma cmq
>una volta finito sarà praticamente sempre uguale.
Duh??? Non c'erano diversi modi di finirlo????
E poi non credo che ci si fiondera' in tutti i side-quest che verranno
presentati (se sono realmente piu' di cento, hai voglia a farli tutti
^_^;;;;) percui si potra' essere tentati di superarne uno particolare
ecc. ecc.
E poi tanto ci saranno i "data-disk" che aggiungeranno quests e
avventure??? Penso proprio che (almeno io) non riusciro' a finirlo
prima dell'uscita del primo ^____^
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [BG] domanda

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 05 Dec 1998 00:11:37 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Duh??? Non c'erano diversi modi di finirlo????
Da quanto ho capito tutto dipende dai personaggi che si scelgono nel
party. Certe combinazioni porteranno a fare casino e quindi avranno
risvolti diversi.. La fine sara' la stessa , forse il modo per
arrivarci cambiera'.
E del resto penso sia alquanto impossibile fare tutte le subquest..
Almeno se uno roleplaya il pg bene.. Se vuole fare il "paladino" non
credo andra' a fare le quest "caotiche". E presumo che se per esempio
uno sia troppo "cattivo" certe quest "buone" non te le diano o cose
del genere..
Sbaglio?
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: [BG] domanda

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
366c42ee...@news.tin.it
>...
>
>Da quanto ho capito tutto dipende dai personaggi che si scelgono nel
>party. Certe combinazioni porteranno a fare casino e quindi avranno
>risvolti diversi.. La fine sara' la stessa , forse il modo per
>arrivarci cambiera'.
>
>E del resto penso sia alquanto impossibile fare tutte le subquest..
>Almeno se uno roleplaya il pg bene.. Se vuole fare il "paladino" non
>credo andra' a fare le quest "caotiche". E presumo che se per esempio
>uno sia troppo "cattivo" certe quest "buone" non te le diano o cose
>del genere..
>
>Sbaglio?
>
Ciao Avenger......hai esattamente ragione....ERGO hai vinto l'OBBLIGO di
rispondere a tutte le domande di cui ormai si conoscono ufficialmente le
risposte....
:-)))))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <749889$1bm$
1...@hermes.iol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><7495ca$67u$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>Guarda che le directx non c'entrano nulla. E poi non e' una rete mista.
>Come
>>pensi che funzioni internet? Se BG funziona su TCP/IP (e lo fa, visto che
>>dovrebbe essere giocabile via internet) allora funzionera' sulla rete che
>>sto cercando di costruire (windows98 permettendo)
>Ciao!
>Purtroppo non e' cosi',perche' BG sfrutta i layer DirectPlay 5.0(ho scritto
>io male DirectX,intendevo questi),che nella versione fino alla 5,NON
>consentono di avere una rete mista(per mista intendo che parte dei
pacchetti
>sono su protocolllo IPX,parte su protocollo TCP,BG non lo fa)...almeno
>questo e' quello che so e che Ben ha detto quando spiegava perche' non era
>possibile fare cio'....comunque appena posso chiedero' all'interessato e ti
>faro' sapere.
Scusa, fammi capire un attimo. BG usa TCP o IPX?
Io non ho nessuna voglia di instale il protocollo IPX/SPX.
Se BG e' giocabile via internet, allora deve supportare la TCP/IP, quindi
non vedo dove sia il problema della rete mista.



title: [BG] domanda

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 7 Dec 1998
09:49:01 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Scusa, fammi capire un attimo. BG usa TCP o IPX?
Sulla FAQ c'e' scritto TCP/IP.
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [BG] domanda

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<74g4pu$na7$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>
>Scusa, fammi capire un attimo. BG usa TCP o IPX?
>Io non ho nessuna voglia di instale il protocollo IPX/SPX.
>Se BG e' giocabile via internet, allora deve supportare la TCP/IP, quindi
>non vedo dove sia il problema della rete mista.
>
Ciao!
Usa entrambi(eslcusivamente o l'uno o l'altro)....come ho gia' detto non mi
intendo di reti,le uniche che ho visto (e personalmente montato)erano
IPX....se tu hai una rete di 2 PC con protocollo TCP,FORSE non ci sono
problemi....comunque mi pare strano che la cosa non sia venuta fuori sulla
Board,dato che ricordo perfettamente che Ben disse che NON era possibile
avere dei PC collegati in rete locale,e altri Pc collegati via Internet
all'host.
Queste sono tutte le info in mio possesso.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [BG] domanda

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <74hgun$1ej$
3...@hermes.iol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><74g4pu$na7$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>
>>Scusa, fammi capire un attimo. BG usa TCP o IPX?
>>Io non ho nessuna voglia di instale il protocollo IPX/SPX.
>>Se BG e' giocabile via internet, allora deve supportare la TCP/IP, quindi
>>non vedo dove sia il problema della rete mista.
>Ciao!
>Usa entrambi(eslcusivamente o l'uno o l'altro)....come ho gia' detto non mi
>intendo di reti,le uniche che ho visto (e personalmente montato)erano
>IPX....se tu hai una rete di 2 PC con protocollo TCP,FORSE non ci sono
Perfetto. Io ho 2 PC in rete TCP e un terzo mi si collegerebbe via modem
sempre usando la TCP.
In pratica una rete completamente TCP. Se riesco a farla BG ci posso giocare
in tre :)
>problemi....comunque mi pare strano che la cosa non sia venuta fuori sulla
>Board,dato che ricordo perfettamente che Ben disse che NON era possibile
>avere dei PC collegati in rete locale,e altri Pc collegati via Internet
>all'host.
Quella e' una cosa differente da quello che voglio fare io (neppure tanto
pero').
Comunque quando avro' il gioco sottomano faro' i dovuti test ;-)
>Queste sono tutte le info in mio possesso.
Grazie per le info.



title: Oblivion patch localizzata italiana

author: Dax

text:
Ciao,
volevo chiedervi se è uscita la patch per la lingua italiana.
Ciao,
Dax


title: Oblivion patch localizzata italiana

text:
Dax ha scritto:
> Ciao,
> volevo chiedervi se è uscita la patch per la lingua italiana.
Risparmia tempo: vai su
http://www.elderscrolls.com/
 e controlla da
solo.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Oblivion patch localizzata italiana

author: Alavir Nores

text:
Worst_News© wrote:
> Risparmia tempo: vai su
http://www.elderscrolls.com/
 e controlla da
> solo.
Simpaticissimo.....


title: Oblivion patch localizzata italiana

author: Liutbald

text:
"Dax" <
praec...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1154086053.3...@p79g2000cwp.googlegroups.com...

Ciao,
Dax
Ancora non è uscita. Presumo - altrimenti resta inspiegabile un ritardo del
genere - stiano sistemando la traduzione, o almeno è quello che mi auguro.
Comunque, come ti hanno consigliato, tieni d'occhio il sito di riferimento.
;)
Enjoy
Liutbald


title: Oblivion patch localizzata italiana

text:
Worst_News© wrote:
> Risparmia tempo: vai su
http://www.elderscrolls.com/
 e controlla da
> solo.
Risparmia ancor piů tempo: non ci andare proprio, tanto non č ancora uscita
(e non dite che non ve l'avevo detto tempo fa! ^_^).


title: Oblivion patch localizzata italiana

text:
Alavir Nores ha scritto:

Ma dai... sempre a criticare... alla fin fine gli ho indicato una fonte
certa dove andare a controllare periodicamente se la patch è uscita...
Avrei anche potuto scrivere "Cerca con gugol"... allora avresti avuto
ragione. :P



title: Oblivion patch localizzata italiana

author: Spark

text:
On Fri, 28 Jul 2006 18:22:21 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>Ancora non è uscita. Presumo - altrimenti resta inspiegabile un ritardo del
>genere - stiano sistemando la traduzione, o almeno è quello che mi auguro.
>Comunque, come ti hanno consigliato, tieni d'occhio il sito di riferimento.
Sta passando troppo tempo.
Inizio a temere il peggio...
...ma tanto io l'ho in inglese! ;)


title: Oblivion patch localizzata italiana

author: BelTSatan

text:
> ...ma tanto io l'ho in inglese! ;)
Puoi vedere questo link
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11803815&postcount=646
 , però
ti consiglio di aspettare la traduzione ufficiale quando uscirà (si spera
presto, ma anche + in là purchè non sia il solo italiano alla "spaghetti
translation"!) dato che sono già uscite altre localizzazioni come già ti
hanno detto su
http://www.elderscrolls.com/
 , dato che a detta di tutti
questa prima traduzione non è un granchè... ( io invece la sto ancora
scaricando tanto per godersi Ob un pò di + e tengo incrociate le dita
sperando che non si inchiodi tutto sono ben 190MB...  °^_^)
BBL


title: Dungeon Siege II: Importazione personaggi

text:
allora..intanto salve...
ho da poco acquistato DSII Legends of Aranna...ho giocato prima il primo
modulo, uccidendo gom e quindi finendolo.....ora dovrei giocare il secondo
modulo....come posso fare a giocarlo con il party che ho?oppure devo davvero
ricominciare daccapo con un personaggio del 1 livello?no, perche scoccerebbe
parecchio...
grazie.
se volete rispondermi privatamente togliete NOSPAM dalla mia mail.
grazie.

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


author: AmigOS

text:
Il Tue, 21 Sep 2004 15:16:55 GMT, azar...@liberoNOSPAM.it
(azaroth70) ha scritto:
>allora..intanto salve...
>ho da poco acquistato DSII Legends of Aranna...ho giocato prima il primo
>modulo, uccidendo gom e quindi finendolo.....ora dovrei giocare il secondo
>modulo....come posso fare a giocarlo con il party che ho?oppure devo davvero
>ricominciare daccapo con un personaggio del 1 livello?no, perche scoccerebbe
>parecchio...
Non si possono importare, inoltre iniziare dai livelli più avanzati
non avrebbe molto senso, dato che già iniziando da zero, non risulta
particolarmente difficile.


text:
ehhhh...lo so...ma sonoun powerplayer per vocazione...
:)




text:
Il Wed, 22 Sep 2004 07:36:11 GMT, azar...@liberoNOSPAM.it ha
scritto:
>ehhhh...lo so...ma sonoun powerplayer per vocazione...
Emmmm... cosa si intende per "powerplayer" ??


title: cerco gioco

author: pietro libero

text:
ciao ragazzi sono un appassionato di giochi di ruolo tipo final fantasy.
volevo sapere se voi conoscete un gioco di ruolo ambientato nel medioevo
(con tanto di maghi e draghi) parlato in italiano o almeno con sottotitoli
in italiano. accetto consigli.
il mio indirizzo č
pietrob...@libero.it
grazie in anticipo.


title: cerco gioco

author: lear

text:
ciao!!1
Baldur's Gate,bellissimo
pietro libero <
pietrob...@libero.it
> wrote in message
5Wna4.10532$1W4.1...@news.infostrada.it...



title: cerco gioco

author: Mirko

text:
> Baldur's Gate,bellissimo
        Cfermo, Baldurs Gate: Bellissimo, ma non ha niente a che vedere con
FF7.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: cerco gioco

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 30 Dec 1999 11:31:46 +0100, "Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>> Baldur's Gate,bellissimo
>        Cfermo, Baldurs Gate: Bellissimo, ma non ha niente a che vedere con
>FF7.
Effettivamente.
BG e' un CRPG, FF7 no.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: cerco gioco

author: Icestorm

text:
Scusate la mia ignoranza, ma per cosa sta la "C" di CRPG?
(A mio parere Baldur's Gate è mooolto meglio di FF7)
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
386bf8f7...@news.libero.it...



title: cerco gioco

author: Stef

text:
Icestorm ha scritto:
> Scusate la mia ignoranza, ma per cosa sta la "C" di CRPG?
Computer.
> (A mio parere Baldur's Gate è mooolto meglio di FF7)
A mio parere sono assolutamente imparagonabili.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: 007: Tomorrow Never Dies (PSX)


title: Never Winter EXP

author: Tamagorja

text: Quali sono le espansioni di Never Winter Nights, e quali sono in ITA


title: Never Winter EXP

text:
Tamagorja ha scritto:
> Quali sono le espansioni di Never Winter Nights, e quali sono in ITA
Shadow of undertide
Hordes of the underdark
Tutte e due sottotitolate in ITA.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
2° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiuto per Diablo II

author: Dimer Camparini

text:
"Vice" <
vice...@usa.net
> wrote:
>Qualcuno sa dirmi dove posso trovare le soluzioni per questo gioco?
>Sono a Travincal in cerca dl flagello di Khalim, ma non riesco a trovarlo da
>nessuna parte (e non mi consente quindi di distruggere la sfera di cristallo
>per andare avanti...)
>Grazie anticipato a chi vorrà aiutarmi
Il flagello ce l'ha il capo del conciglio, quando muore te lo molla a
terra...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto per Diablo II

author: Vice

text:
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare le soluzioni per questo gioco?
Sono a Travincal in cerca dl flagello di Khalim, ma non riesco a trovarlo da
nessuna parte (e non mi consente quindi di distruggere la sfera di cristallo
per andare avanti...)
Grazie anticipato a chi vorrą aiutarmi


title: Aiuto per Diablo II

author: Pibaro

text:
Vice <
vice...@usa.net
> wrote in message 901ge9$h5h$1...@nread2.inwind.it...

Non servono guide, basta che guardi nel libro delle quest, la missione che
devi fare dice chiaramente che il flagello ce l'ha un membro del consiglio,
se sei arrivato alla pietra vuol dire che l'hai ucciso e dovevi raccoglierlo
dal suo cadavere, e poi trasformarlo col cubo come ti dice Cain.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [MW] problema commercio

author: Thorus

text:
Ho iniziato da poco a giocare a Morrowind e ho un problema molto
fastidioso. Quando provo a vendere i miei oggetti ad un mercante,
nella finestra della compravendita viene visualizzatala quantità di
oro in possesso del mercante, ma non riesco a trasferirla nel mio
inventario. In pratica nell'inventario del mercante non c'è nessuna
miniatura raffigurante l'oro.
Grazie a chi mi aiuterà.
ciao
...Un anello per domarli,
un anello per trovarli,
un anello per ghermirli e nel buio incatenarli...
(da La Compagnia dell'Anello, p.83)


title: [MW] problema commercio

author: Gabriele

text:
"Thorus" <
perpas2...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0ji8mvcoqsafrbs3j...@4ax.com...
>
> Ho iniziato da poco a giocare a Morrowind e ho un problema molto
> fastidioso. Quando provo a vendere i miei oggetti ad un mercante,
> nella finestra della compravendita viene visualizzatala quantità di
> oro in possesso del mercante, ma non riesco a trasferirla nel mio
> inventario. In pratica nell'inventario del mercante non c'è nessuna
> miniatura raffigurante l'oro.
> Grazie a chi mi aiuterà.
> ciao
Non serve. Tu clicca sugli oggetti che vuoi vendere dal tuo inventario e/o
gli oggetti che vuoi comprare dal suo inventario. Quindi clicca sul più/meno
per alzare/abbassare l'offerta. Potrai modificare l'offerta di molto o poco
a seconda della tua skill mercantile. Quando hai deciso conferma la
transazione, se hai successo il costo/ricavo verrà dedotto dal tuo/suo
inventario automaticamente se non hai successo ti viene segnalato che
l'offerta viene rifiutata e l'attitudine del mercante nei tuoi confronti
scenderà di un poco rendendo tutto più caro.


title: [MW] problema commercio

author: Mio

text:
La quantità di denaro del mercante è quanto oro possiede per pagare le merci
che gli venderai, non puoi prenderglielo,
Thorus <
perpas2...@hotmail.com
> wrote in message
0ji8mvcoqsafrbs3j...@4ax.com...



title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

author: Aarnak

text:
Salve a tutti,
Volevo sapere che cosa cambia nella modalità 3D di Icewind
Io non riesco a visualizzarla, mi si pianta tutto!!
Grazie MILLE!!!
-----------------------------------------------------------
      ____
     /
    /
   /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
-----------------------------------------------------------


title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
> Salve a tutti,
> Volevo sapere che cosa cambia nella modalità 3D di Icewind
> Io non riesco a visualizzarla, mi si pianta tutto!!
>
> Grazie MILLE!!!
A me in 3D non parte neppure.


title: [IWD] Cosa cambia nel modo 3D??

author: buh

text:
Lindo "Giuda" McDonald <
ma...@tin.it
> wrote in message
8lnhm6$3l4$1...@nslave1.tin.it...
>
> > Salve a tutti,
> > Volevo sapere che cosa cambia nella modalità 3D di Icewind
> > Io non riesco a visualizzarla, mi si pianta tutto!!
> >
> > Grazie MILLE!!!
Io l'ho attivato, ma non mi cambia assolutamente niente! FORSE, ma dico
forse, si vedono appena appena meno sgranatura, ma per il resto è identico,
anzi, nei menù il gioco mi va più "lento". Boh!