title: Ciao Cari

author: inkognito

text:
> Beh, a quanto pare sono tornato;
potevi anche stare dove eri sai ?
in grecia sicuramente sei andato sull'isola dei froci vero (non ricordo come si chiama) ?
>...e pure gia' al lavoro.. che balle!
ma se tanto non fai un cazzo tutto il giorno !!!
> massimo una ventina, visto che tutti gli altri erano scambi di insulti: ma
> che e' successo, l'estate e il caldo fanno male??
ci vogliamo tutti tanto bene ...
> Perfino dimer ci e' cascato, e sta litigando con quello che rpobabilmente e'
> un fake...
mi sono alterato pure io per lui !!!
> Ho visto che e' uscirto arcanum, e penso che me lo accattero' al piu' presto
> :-)
e giocherai al lavoro ...
> sono abbronzatissimo, ma penso che interessi a pochi (al massimo a quel
> finocchietto di Krytter, col quale sono in questo momento in icq e che mi
> insultera' a morte appena leggera' il mex.)
io ?
nooooo ...
sono una persona per bene ...
!!!FANKULOKAZZONETEXTADIMINKIAAAAAAAAAAAAAASETEPIOTESTRAPPOLIOSSIDELCOLLODALCULOOOOO!!!!!!!!!!
> Come Juri puo' notare, talvolta ho ancora le dita grosse :-)
segale !!!
> Come Juri sta pregando, e' probabile che non ci vedremo in
b.net
 prima del
> fine settimana (juri, hai tirato un sospiro di sollievo, vero?)
non solo lui ...
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Ciao Cari

author: Pedrito

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:9n06hm$4ivhf$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
SNIPPONE
> --
>
> _____ ACCOUNT _____
> Krytter
>
CONTROSNIPPONE
e taglia sta firma, caxxo!
:-)
Leo


title: Ciao Cari

text:
> e taglia sta firma, caxxo!
> :-)
e tornatene in grecia PIRLA !!!!
^___^
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter



title: Ciao Cari

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:9n0726$4fhe7$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> e tornatene in grecia PIRLA !!!!
> ^___^
>
Brutta sensazione l'invidia, eh? :)
Salut!
Leo


title: Ciao Cari

author: Destino

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 03 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> Beh, a quanto pare sono tornato; ...e pure gia' al lavoro.. che balle!
Bentornato 8). Fatti sentire una volta ogni tanto su
b.net
..
Stiamo giocando troppo e ca$$eggiando poco ;)
> Come Juri puo' notare, talvolta ho ancora le dita grosse :-)
No problem, non sei il solo :)
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: Ciao Cari

author: juri

text:
On Mon, 3 Sep 2001 17:19:23 +0200, "inkognito" <
inko...@unknown.org
>
wrote:
>> e taglia sta firma, caxxo!
>> :-)
>
>e tornatene in grecia PIRLA !!!!
>^___^
ma che bella, la stima che si dimostrano questi due vecchi, cari amici
;)))


title: Ciao Cari

text:
On Mon, 03 Sep 2001 14:09:16 GMT, "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> wrote:
>Beh, a quanto pare sono tornato; ...e pure gia' al lavoro.. che balle!
certo, certo... come no... sicuro... :PPPP
>In compenzo, mi sono scaricato tutti i mex mandati durante la mia assenza,
>che ammontavano alla bella cifra di quasi 1500 messaggi, e ne avro' letti al
>massimo una ventina
non ti sei perso moltissimo...
>Perfino dimer ci e' cascato, e sta litigando con quello che rpobabilmente e'
>un fake...
altro che fake, ronie è sempre il solito idiota. Non posso certo
biasimare dimer per quello che fa (a volte sono tentato di
rispondergli anch'io...)
>sono abbronzatissimo, ma penso che interessi a pochi (al massimo a quel
>finocchietto di Krytter, col quale sono in questo momento in icq e che mi
>insultera' a morte appena leggera' il mex.)
beh, insulterà ME di sicuro i prossimi giorni, ogni volta che dovrà
scaricare la posta... stavolta non li comprimo neanche, gli screenshot
:PPPP
>Come Juri puo' notare, talvolta ho ancora le dita grosse :-)
come *chiunque* può notare ^__^
>Come Juri sta pregando, e' probabile che non ci vedremo in
b.net
 prima del
>fine settimana (juri, hai tirato un sospiro di sollievo, vero?)
no, al fine settimana in fondo mancano solo cinque giorni... ;))


title: Ciao Cari

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Sep 2001
14:09:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pedrito"
<
leo.pizzoSP...@tin.it
> scrisse...
>Beh, a quanto pare sono tornato; ...e pure gia' al lavoro.. che balle!
bentornato.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Ciao Cari

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pedrito wrote:
[snip]
bentornato anche da parte mia :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Ciao Cari

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b93bc14...@news.libero.it...
> >quel
> >finocchietto di Krytter,
>
> beh, insulterà ME di sicuro i prossimi giorni, ogni volta che dovrà
> scaricare la posta... stavolta non li comprimo neanche, gli screenshot
> :PPPP
Muoviti, che fremo al pensiero di vedere le gesta di Pedrito (o meglio, dei
compagni di P.) immortalate  in un sito web :-)
> >Come Juri sta pregando, e' probabile che non ci vedremo in
b.net
 prima
del
> >fine settimana (juri, hai tirato un sospiro di sollievo, vero?)
>
> no, al fine settimana in fondo mancano solo cinque giorni... ;))
Goditeli allora, tornero' piu'  in forma di prima  >:-)
Salut!



title: CERCO LIGHTWAVE 3D 6.5

author: EMANUELE PIETRO BUSCEMI

text:
Salve sono e.buscemi cerco il programma LIGHTWAVE 3D  VERSIONE 6.5
E.BU...@TIN.IT


title: Raldon ITA

author: DanCar

text:
http://www.raldon.altervista.org/home.html
gratis
avventura/rpg fantasy in italiano.
gratis
scusate lo spam


title: Raldon ITA

author: Gaston

text: Minchia!!!!!!


title: Raldon ITA

author: Onirik

text:

Bhe non era spam secondo me, sei più che in tema..
Creato con game maker? che versione?
Sembra ben fatto.. magari lo giocherò a fondo quando trovo un attimo
di tempo
Però forse dovresti mettere meno trasparenza ai menù così da rendere
più leggibile le stats e tutto il resto
bel lavoro!


title: Raldon ITA

text:
On Sun, 24 May 2009 13:02:42 -0700 (PDT), Onirik
<
andrea...@gmail.com
> wrote:
>On 22 Mag, 11:10,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>>
http://www.raldon.altervista.org/home.html
>>
>> gratis
>>
>> avventura/rpg fantasy in italiano.
cut
>
>bel lavoro!
non lo ho fatto io, lo ho segnalato.
'sto tizio probabilmente si e' fatto un culo tanto, mi sembrava il
minimo far girare la parola.


title: Domanda su Baldur's Gate

author: Mantees de Tara

text:
Dato che ho deciso di acquistarlo ho prima una domanda per voi: il
secondo episodio č considerato il seguito del primo?
Nel caso potrei decidere di acquistare prima BG1, sopratutto se in BG2
posso incominciare col party con cui ho finito il primo episodio
   Mantees de Tara


title: Domanda su Baldur's Gate

author: Pibaro

text:
"Mantees de Tara" <
man...@planio.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a8d4216...@news.inet.it...
> Dato che ho deciso di acquistarlo ho prima una domanda per voi: il
> secondo episodio č considerato il seguito del primo?
Si
> Nel caso potrei decidere di acquistare prima BG1, sopratutto se in BG2
> posso incominciare col party con cui ho finito il primo episodio
Si, ma non si tratta di party, ma di PG, visto che ne puoi creare solo uno e
che gli altri membri del party li puoi incontrare in giro.
Comunque in BG2 ci sono anche alcuni NPC di BG1.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Domanda su Baldur's Gate

author: Gehrig

text:
Mantees de Tara <
man...@planio.it
> wrote in message
3a8d4216...@news.inet.it...

Ciao Mant
Dopo Sosaria hai deciso di cavalcare anche le Terre Dimenticate? :-))
Cmq di BG1 ti consiglio di prenderti anche l'espansione.
In BG2 puoi esportare solo i personaggi creati da te, non quelli che
incontri nel gioco
Ciao
Gehrig [OLM]


title: Domanda su Baldur's Gate

text:
On Fri, 16 Feb 2001 17:26:00 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Mantees de Tara" <
man...@planio.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3a8d4216...@news.inet.it...
>> Dato che ho deciso di acquistarlo ho prima una domanda per voi: il
>> secondo episodio è considerato il seguito del primo?
>
>Si
>
>> Nel caso potrei decidere di acquistare prima BG1, sopratutto se in BG2
>> posso incominciare col party con cui ho finito il primo episodio
>
>Si, ma non si tratta di party, ma di PG, visto che ne puoi creare solo uno e
>che gli altri membri del party li puoi incontrare in giro.
in realtà si puo partire in BG1 con un party di 6 pg...ora non mi
ricordo bene la prassi ma se sei interessato vado a cercarmi la
spiegazione
p.s. ciao Pib è un po che latito da D2
Luca aka SPIOX


title: Domanda su Baldur's Gate

text:
"Luca9" <
cur...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a8db05c...@news.iol.it...
> in realtà si puo partire in BG1 con un party di 6 pg...ora non mi
> ricordo bene la prassi ma se sei interessato vado a cercarmi la
> spiegazione
Non serve, è facile, basta partire dal multiplayer anzichè dal single, ma
comunque cambia poco. Se si parte in Bg2 in single sarà importabile un solo
PG, se si gioca direttamente anche Bg2 in multi allora saranno importabili
tutti e 6, ma si perde una bella fetta del gioco. Conviene casomai farlo in
una seconda o terza partita.
> p.s. ciao Pib è un po che latito da D2
> Luca aka SPIOX
Anch'io, ogni tanto faccio un salto, ma mi sa che per ricominciare
"seriamente" aspetterò l'espansione.



title: Domanda su Baldur's Gate

text:
On Sat, 17 Feb 2001 00:35:17 GMT, having nothing better to do, singing
luodly a silly song, a strange fellow named "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>"Luca9" <
cur...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3a8db05c...@news.iol.it...
>
>> in realtà si puo partire in BG1 con un party di 6 pg...ora non mi
>> ricordo bene la prassi ma se sei interessato vado a cercarmi la
>> spiegazione
>
>Non serve, è facile, basta partire dal multiplayer anzichè dal single, ma
>comunque cambia poco. Se si parte in Bg2 in single sarà importabile un solo
>PG, se si gioca direttamente anche Bg2 in multi allora saranno importabili
>tutti e 6, ma si perde una bella fetta del gioco. Conviene casomai farlo in
>una seconda o terza partita.
No ok, pensavo si iniziasse con un party. Preferisco fare il gioco
così come è stato concepito.
Grazie mille
   Mantees de Tara


title: Commander Keen: Where is it?

author: zmaster

text:
Ciao a tutti! Scusate se disturbo! Vi volevo chiedere se voi sapete o mi
potreste dire da quale sito io posso scaricare il gioco Commander Keen (un
po' vecchio)! Vi prego rispondete č da un po' che lo cerco anche se da poco
su Internet: qualcuno mi aiuti! Ciao ZMASTER
P.S. Sapete anche dove (in che sito) posso trovare il gioco Wolf3D e Hocus
Pocus (entrambi giochi abb. vecchi)


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

author: Ferruccio

text:
Ho terminato Soulbringer e devo dire che il gioco mi è piaciuto parecchio:
senza essere un grande capolavoro è però soddisfacente con una bella storia
che ti prende man mano che vai avanti. Sono arrivato al livello 38. Ho
risolto tutte le quest ma mi è rimasto in mano il flauto e non ho capito
dove andava usato. Qualcuno mi delucida???
Grazie
Ferruccio


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

author: kong

text:
Ciao!
Io il flauto lo ho suonato in una grotta che un pazzo mi ha indicato nel
deserto, non è successo niente, ma la quest è stata depennata....boh!


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 8 Oct 2000
22:57:38 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ferruccio"
<
per...@fileita.it
> scrisse...

Da quello che avevo letto da qualche parte il flauto era collegato
all'invasione di topi a Madrigal.
Tranne che quella quest si risolve solo a mazzuolate sulla testa dei
topacci.
Oh, poi magari era il modo per liberare a città dai ratti in maniera
incruenta.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

author: Nicoleugenia

text:
mi è rimasto in mano il flauto e non ho capito
> dove andava usato. Qualcuno mi delucida???
S
P
O
I
L
E
R
Il flauto andava usato nel deserto, al Pozzo di Jaard (quella specie di
Stonehenge dove stanno gli adepti della Setta).
Per usarlo ti serve lo spartito che è in vendita da Delgar Dim. Ogni musica
dello spartito ha un effetto preciso: il brano "Spiriti Liberi" uccide
all'istante tutti gli adepti, sempre che tu non li abbia già uccisi prima; i
brani "Preludio in Re" e "Maestà" evocano Chimera, uno dei Reincarnati; se
lo uccidi al Pozzo è molto più debole che alla fine del gioco e
automaticamente impari una nuova mossa d'attacco con Messenger; il brano
"Pioggia del Deserto" evoca uno sciame di locuste, puramente "scenografico"
ma inutile.
Ognuno di questi brani, per avere effetto, va suonato in corrispondenza del
pozzo.
Saluti


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

author: Matthia

text:
"Ferruccio" <
per...@fileita.it
> ha scritto:
>Ho terminato Soulbringer e devo dire che il gioco mi è piaciuto parecchio:
>senza essere un grande capolavoro è però soddisfacente con una bella storia
>che ti prende man mano che vai avanti. Sono arrivato al livello 38. Ho
>risolto tutte le quest ma mi è rimasto in mano il flauto e non ho capito
>dove andava usato. Qualcuno mi delucida???
In effetti io ho usato il flauto solo al pozzo, non quello delle anime
ma nel deserto, e sono successe un paio di cose che mi hanno dato
punti esperienza ma nulla più... mi credevo chissà cosa...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Soulbringer finito, ma il flauto?

text:
Grazie a tutti.
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Avevo il flauto e l'ho suonato al pozzo nel deserto. Ma non avevo lo
spartito, cosě non č successo nulla...Comunque non mi sembra di avere perso
molto...
Grazie
Ferruccio


title: [NWN] Tutorial per Aurora Toolset

author: Wid

text: Dove posso trovarlo?


title: [NWN] Tutorial per Aurora Toolset

author: Umberto De Tomi

text:
> Dove posso trovarlo?
http://videogiochi.libero.it
ciao


title: [Wow] Gli screenshots of the day...

author: Seph|rotH

text:
... sul sito ufficiale, sono della versione EUR?
Ma comemminchia è possibile che ci sia già gente di livello 30+?
Ma sta gente non lavora? Non studia? Non fa una mazza?
Checcazzo. O_O
Cla.


title: [Wow] Gli screenshots of the day...

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 14 Feb 2005
21:23:46 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>... sul sito ufficiale, sono della versione EUR?
Sul sito Europeo si.
>Ma comemminchia è possibile che ci sia già gente di livello 30+?
Indovina?
>Ma sta gente non lavora? Non studia? Non fa una mazza?
Esatto, hai indovinato :p
>Checcazzo. O_O
powerplayers... li odio :/
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [Wow] Gli screenshots of the day...

author: Favaboy

text:
 >tomaZZZ wrote:
>>Ma sta gente non lavora? Non studia? Non fa una mazza?
>
> Esatto, hai indovinato :p
Ci sono, ci sono.
Io finora ho incontrato un livello 35 come massimo... cmq
era già in una zona dove son forti di brutto i mob, madonna quanti
schiaffi che ho preso ...ecco cosa succede a buttarsi giù dalle montagne
tanto per esplorare di là ;D
Cmq almeno ho un'idea... più che altro ho un dubbio, lo posto in un
topic apposito.
Byez


title: Help BG e TOSC

author: Jovi

text:
Ho finito BG da un pezzo, ma non riesco a trovare in giro TOSC, nessuno sa
dirmi dove posso trovarlo online in italiano?
Se crackato meglio ancora!!! ;-)D
P.S. vorrei anche sapere dove posso reperire capKill (credo si chiami cosě),
il programmino che elimina il limite dei punti esperienza.
Grazieeeee!
--
JOVI
ICQ 28304650


title: Help BG e TOSC

author: Big Fat 32

text:
Io ho comprato Tales of the Sword Coast sul sito
www.medialine.it
 a 40.000
Cocozze + spese di spedizione. (la consegna non č stata fulminea, ma bisogna
dire che non avevano il prodotto in magazzino)
"Jovi" <
gcar...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8715la$9pj$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Help BG e TOSC

author: Stef

text:
Big Fat 32 ha scritto:
> Io ho comprato Tales of the Sword Coast sul sito
www.medialine.it
 a 40.000
> Cocozze + spese di spedizione. (la consegna non è stata fulminea, ma bisogna
> dire che non avevano il prodotto in magazzino)
Ehm, creod che lui lo voglia piratato, da scaricare...
O sbaglio?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: The City (Vangelis)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)


title: Help BG e TOSC

text:
Argh...Che abbaglio... Sarà la vecchiaia: non riesco nemmeno a leggere bene
i caratteri sul monitor! Sorry :-(
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3894469D...@flashnet.it...



title: [U9] - Tutto quello che dite e' vero...

author: SuperCiuk

text:
MA...
[Lo sapevo che c'era un ma...]
E' giusto criticare la (presunta) presunzione della Origin nel voler fare
un gioco forse non ancora adatto alle macchine piu' potenti attuali.
E' giusto criticarla per aver fatto uscire un gioco non ancora
ottimizzato e testato al 100%.
Basta, tutto il resto sono critiche ingiustificate.
Sento critiche feroci da parte di chi il gioco non l'ha neanche visto, e
allora mi domando se lo stesso identico prodotto fosse stato pubblicato
da qualcun altro magari meno blasonato: ci sarebbero state tutte queste
critiche? Ho i miei dubbi.
Io sono piu' o meno a meta', sono incappato in UN bug che mi ha costretto
a ricaricare da una partita precedente. Mi sono incazzato, logico, ma non
e' stata la fine del mondo, dopotutto quante altre volte, in altri
giochi, non mi e' capitato di dover ricaricare partite precedenti?
All'inizio sono stato tra quelli che si lamentavano della lentezza
assurda. E' normale, all'inizio passi tutto il tempo a Britain, e ti
viene da pensare che se fosse tutto cosi' sarebbe ingiocabile. Beh,
andando avanti ti rendi conto che a Britain passi a dir tanto il 5% di
tutto il gioco, e l'unico altro punto in cui le prestazioni sono cosi'
vergognose e' una stanzetta nel dungeon di Wrong dove brucia un fuoco
esagerato, tempo necessario per superare la difficolta': 5 secondi.
Ma ragazzi, tutto il resto e' semplicemente favoloso. Io gioco con la
versione Glide e mi rendo conto che probabilmente la versione Direct3D
non ti permetta ancora di apprezzare il tutto come si vede, ma secondo me
e' da riportare al fatto che il gioco sia stato fatto uscire troppo in
anticipo, e continuo a pensare che la colpa di questo non sia della
Origin ma della EA.
Il gioco in se stesso non merita le stroncature che gli stanno dando
tutti: la trama e' coinvolgente, le difficolta' sono graduali, i paesaggi
sono stupendi, gli effetti di luce bellissimi, insomma tutte le critiche
si possono obiettivamente ricondurre a una commercializzazione prematura,
ma non dategli addosso solo per il gusto di farlo, e per favore giocateci
un paio d'ore prima di lasciarvi andare a critiche esagerate.
Io la penso cosi', non giustifico la Origin e avrei preferito che
aspettassero qualche mese piuttosto che farlo uscire in questo modo, ma
U9 per me resta un grandissimo prodotto, mi dispiace vederlo affossare in
questo modo perche' non se lo merita.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: [U9] - Tutto quello che dite e' vero...

author: Feanor

text:
Ebbravo!!! Concordo pienamente!!
Ciao
--
Feanor da Vesper su Europa
WarMage of Justice
Finwe Dragon
   -==(UDIC)==-
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12c804af9...@news.interbusiness.it...



title: [U9] - Tutto quello che dite e' vero...

text:
superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) ha scritto:
>MA...
>[Lo sapevo che c'era un ma...]
[snip]
Musica per le mie orecchie ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [U9] - Tutto quello che dite e' vero...

author: Telstar

text:
Il prode SuperCiuk (superc...@NOSPAMyahoo.com) nel dì Mon, 20 Dec
1999 09:18:14 +0100, armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di
scrivere su it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
[warning: contiene un po' di spoiler]
> E' giusto criticare la (presunta) presunzione della Origin nel voler fare
> un gioco forse non ancora adatto alle macchine piu' potenti attuali.
> E' giusto criticarla per aver fatto uscire un gioco non ancora
> ottimizzato e testato al 100%.
OK.
> Basta, tutto il resto sono critiche ingiustificate.
No, non tutto.
> Sento critiche feroci da parte di chi il gioco non l'ha neanche visto
I soliti che si attaccano al tram. Non meritano alcun credito.
Prendi invece le recensioni in rete fatte da gente *seria*: non l'hanno
neanche visto? Non credo...
> e
> allora mi domando se lo stesso identico prodotto fosse stato pubblicato
> da qualcun altro magari meno blasonato: ci sarebbero state tutte queste
> critiche? Ho i miei dubbi.
Avrebbe avuto meno recensioni e avrebbe fatto meno scalpore. Ma sarebbe
stato stroncato comquue.
> Io sono piu' o meno a meta'
Meno della metà.
> sono incappato in UN bug che mi ha costretto
> a ricaricare da una partita precedente.
Sei fortunato: perché il bug che è capitato a me mi im pediscedi
proseguire finché non verrà corretto con una patch.
> Ma ragazzi, tutto il resto e' semplicemente favoloso.
IMO no.
Ci sono molte cose che non vanno a prescindere dal D3D e dai bug.
Sono a 3/4 del gioco e quindi non puoi accusarmi di "non averlo neanche
visto".
1) I dialoghi: Sono ridicoli con tutti i PNG secondari: ti ripetono
sempre le stesse cose anche la 100a volta che li saluti.
2) La linearità: Finché non ritorni a Buccaneer's Den NON puoi andare
dove ti pare nell'ordine che ti pare. Devi seguire i binari che hanno
costruito loro. E anche dopo, mi sembra che ilproblema si ripresenti. Per
quale ragione SE parli con Lord British tornato a Britain Raven non ti
vuol più portare in giro per il mondo, anche se non sei MAI stato a
Minoc? E se invece glielo chiedi PRIMA di parlare con lui ti lascia
andare dove ti pare? Ha avuto una soffiata? ;)
3) Le side quest: Sono un po' ripetitive e sostanzialmente banali.
4) Il gameplay: Dicevano di no e, almeno riguardo al saltare non è così,
ma gli elementi arcade non ce li hanno risparmiati. Deceit è IMO il
peggior dungeon di tutti gli ultima a cui ho giocato.
Quando avrò finito il gioco, formulerò una recensione completa, ma per
come stanno ora le cose IMO merita non dipiù di una sufficienza stentata.
> Ciao
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
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 EZINE:
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**********************************************


title: [U9] - Tutto quello che dite e' vero...

text:
Telstar wrote:
> > E' giusto criticare la (presunta) presunzione della Origin nel voler fare
> > un gioco forse non ancora adatto alle macchine piu' potenti attuali.
> > E' giusto criticarla per aver fatto uscire un gioco non ancora
> > ottimizzato e testato al 100%.
>
> OK.
>
> > Basta, tutto il resto sono critiche ingiustificate.
>
> No, non tutto.
Si, certo, qualche problemino resta, ma per me sono problemi molto
minori, non tali da giustificare una stroncatura come quella che ha
subito U9 nelle prime due/tre settimane. Guarda casa tutte nascevano dal
fatto che il gioco non fosse finito.
> > Sento critiche feroci da parte di chi il gioco non l'ha neanche visto
>
> I soliti che si attaccano al tram. Non meritano alcun credito.
> Prendi invece le recensioni in rete fatte da gente *seria*: non l'hanno
> neanche visto? Non credo...
Non sono dentro a riviste e/o siti di recensioni per poter sapere come
funzionano queste cose, ma penso che il tutto sia stato fatto nel
rispetto di chi deve comprare il prodotto. Un gioco in queste condizioni
obiettivamente non puo' essere consigliato come prodotto fantastico, se
no sai poi che c**o ti tirano quelli che lo comprano dietro tuo
consiglio! Io parlo da fan di Ultima, e anche se mi sforzo di essere
obiettivo sicuramente non ci riesco al 100%, ma per me se togli il
problema della commercializzazione prematura gran parte delle critiche
negative si trasformano in positive.
> > allora mi domando se lo stesso identico prodotto fosse stato pubblicato
> > da qualcun altro magari meno blasonato: ci sarebbero state tutte queste
> > critiche? Ho i miei dubbi.
>
> Avrebbe avuto meno recensioni e avrebbe fatto meno scalpore. Ma sarebbe
> stato stroncato comquue.
Vedi, da Ultima 9 tutti si aspettavano il meglio del meglio, proprio in
funzione del passato. Se fosse uscito "The Eight Columns" realizzato da
una software house minore tutti avrebbero gridato al miracolo. (Mi
raccomando, tutto quello che dico prendilo come il mio modo di pensare,
non voglio "elargire verita' assolute"! ^__-)
> > Io sono piu' o meno a meta'
>
> Meno della metà.
Questo mi fa piacere, significa che andando avanti trovero' qualcos'altro
che prolunghera' il mio divertimento :)
> > sono incappato in UN bug che mi ha costretto
> > a ricaricare da una partita precedente.
>
> Sei fortunato: perché il bug che è capitato a me mi im pediscedi
> proseguire finché non verrà corretto con una patch.
Oooops, vorrei poterlo prevenire se possibile. Dove si e' verificato, e
come?
> > Ma ragazzi, tutto il resto e' semplicemente favoloso.
>
> IMO no.
> Ci sono molte cose che non vanno a prescindere dal D3D e dai bug.
> Sono a 3/4 del gioco e quindi non puoi accusarmi di "non averlo neanche
> visto".
Figurati, che motivo avrei di non crederti? Non pretendo che gli altri la
pensino come me, ed essendo sempre a quella meta' di prima (non ho potuto
giocare molto in questi giorni) puo' darsi che anch'io ora della fine
cambi idea. Per ora no ;)
> 1) I dialoghi: Sono ridicoli con tutti i PNG secondari: ti ripetono
> sempre le stesse cose anche la 100a volta che li saluti.
Sono d'accordo.
> 2) La linearità: Finché non ritorni a Buccaneer's Den NON puoi andare
> dove ti pare nell'ordine che ti pare. Devi seguire i binari che hanno
> costruito loro. E anche dopo, mi sembra che ilproblema si ripresenti. Per
> quale ragione SE parli con Lord British tornato a Britain Raven non ti
> vuol più portare in giro per il mondo, anche se non sei MAI stato a
> Minoc? E se invece glielo chiedi PRIMA di parlare con lui ti lascia
> andare dove ti pare? Ha avuto una soffiata? ;)
Devo avere avuto c**o, non ho fatto caso di aver parlato prima o dopo con
LB, pero' questo problema fortunatamente non l'ho riscontrato.
> 3) Le side quest: Sono un po' ripetitive e sostanzialmente banali.
Beh, sono quest minori dopotutto. Qualcuna pero' e' fatta bene, tipo la
bambina fantasma di Minoc (a proposito, ci sono rimasto male quando l'ho
sentita pronunciare "Mainoc", erano anni che dicevo "Minoc" con la "i").
A me la cosa che piace di piu' in questi casi e' l'esplorazione: non
lascio mai una locazione prima di averla rovistata sotto ogni cespuglio,
o quasi ;)
> 4) Il gameplay: Dicevano di no e, almeno riguardo al saltare non è così,
> ma gli elementi arcade non ce li hanno risparmiati. Deceit è IMO il
> peggior dungeon di tutti gli ultima a cui ho giocato.
Se ti dico che io il meccanismo di salto l'ho capito solo dopo 3 dungeon
(grazie a voi ^__^)!!!! Immagina cosa potevo pensare di questa cosa prima
di scoprirlo! *grin*
> Quando avrò finito il gioco, formulerò una recensione completa, ma per
> come stanno ora le cose IMO merita non dipiù di una sufficienza stentata.
La leggero' molto volentieri :)
Per ora resto del mio parere: adoro Ultima 9 :-)))
> > Ciao



title: Dark Stone

author: Mad Max

text:
Ciao a tutti.
Al livello 20 non riesco a prendere il cristallo. Ho le pozioni ma non so
cosa fare.
Grazie per l'aiuto.
Ciao


title: Dark Stone

author: Dimer Camparini

text:
"Mad Max" <
ave...@strservice.it
> wrote:
>Ciao a tutti.
>Al livello 20 non riesco a prendere il cristallo. Ho le pozioni ma non so
>cosa fare.
TI...HO...GIA'...RISPOSTO!
(quante volte la vuoi fare 'sta domanda?! Essu', per favore...ogni tanto i
gruppi leggeteli anche...)  :-|
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dark Stone

text:
Scusa ma il mio programma non mi visualizzava le risposte precedenti forse
per problemi di rete.
Comunque ti ringrazio.
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
M9MdOI=PLt0XfxkGm...@4ax.com...



title: Dark Stone

text:
"Mad Max" <
ave...@strservice.it
> wrote:
>Scusa ma il mio programma non mi visualizzava le risposte precedenti forse
>per problemi di rete.
>Comunque ti ringrazio.
Niente...comunque ora l'hai vista la soluzione o la devo rimandare?!



title: Dark Stone

text:
L'ho vista e fatta grazie
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
eHQfOE4PSQTvcw...@4ax.com...



title: ICW l'ultimo distintivo?

author: Dario

text:
Ho cinque distintivi:
krilag , fratello perdiem , malavon ,vergine ilmadia , marketh...
dove cacchio l'ho trovo l'ultimo ?
ringrazio anticipatamente chi mi darà lumi....
dario


title: ICW l'ultimo distintivo?

author: marcello

text:
Dario <
cdse...@libero.it
> wrote in message
LYTp5.140442$dF5.2...@news.infostrada.it...

SPOILER
Ti manca Jorril, 5° capitolo, devi raccogliere il manuale di ingegneria sul
pavimento della stanza degli schiavi, con quello nell'inventario puoi
passare il ponte sospeso, poi ti fai l'area che trovi....
Ciao


title: BG2, Oggetti persi

author: Nemesis

text:
Mi è capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
controllare e non c'era più ma cos'è un bug?
In effetti mi è anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: BG2, Oggetti persi

author: Gian

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:005q3tskm61hpm4uk...@4ax.com...

Ora che mi ci fai pensare è successo anche a me.
Ho perso quel pezzo d'arco, il manico dell'alabarda e degli oggetti addosso
ariel.
Pensavo di averli distrattamente venduti, ma se mi dici così....
Gian


title: BG2, Oggetti persi

author: tat

text:
Anche a me è successo di perdere dei pezzi di oggetti forgiabili e la cosa
non mi ha dato pace....non capivo dove potevo averli messi...poi un bel
giorno l'ho colto in flagrante: è il gioco che in certi casi a causa
evidentemente di un bug perde oggetti...(anche a me era successo per i pezzi
dell'arco di Gesen).


title: BG2, Oggetti persi

author: L'astemio

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91jrq7$7qd$1...@pinco.nettuno.it...

Confermo...
Tra parentesi, IMHO in questo caso usare un editor per "recuperarli" non è
reato.
A me, sempre tra parentesi, sono scomparsi un porta-pergamente (uff...) e la
Bag of Holding (AAAAAAAAAGH!!!).
Con tutto il loro contenuto, cazzarola!!!
Saluti
    Dan


title: BG2, Oggetti persi

author: Ork

text:
On Sun, 17 Dec 2000 19:44:21 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Mi è capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
>conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
>non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
>e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
>controllare e non c'era più ma cos'è un bug?
>In effetti mi è anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
>(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
>lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
>cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
Anche a me è successo..la cosa interessante è che questo ( insieme ad
un paio di altre cosette fastidiose) senza la patch NON mi è mai
capitato
Ciao


title: BG2, Oggetti persi

author: Pibaro

text:
L'astemio <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote in message
91klu2$2cgi$1...@stargate1.inet.it...

Minchia, ma sei sicuro?
A me al massimo è sparito qualche oggetto magico distruttomi dai Nishruu, ma
questa è una parte del gioco.
Non mi è sparito mai nient'altro, anzi stavo per consigliarvi di mettere
tutto nella bag of holding, ma se non è sicura nemmeno questa.....
Comunque mi è venuta in mente una cosa, se si esporta e reimporta un PG, con
anche gli oggetti, avrà tutto fuorchè le cose che aveva nella bag of holding
e nelle porta-.pergamene e porta-gemme.
Non so se questo possa essere il tuo caso, ma comunque può essere utile
saperlo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2, Oggetti persi

text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
1uor3t8npmhk80q93...@4ax.com...

Ecco, questa potrebbe essere una cosa interessante, io non ho la patch e non
mi è mai successo, e soprattutto prima dell'uscita della patch nessuno si
era mai lamentato di questa cosa.



title: BG2, Oggetti persi

text:
> Minchia, ma sei sicuro?
> A me al massimo è sparito qualche oggetto magico distruttomi dai Nishruu,
ma
> questa è una parte del gioco.
> Non mi è sparito mai nient'altro, anzi stavo per consigliarvi di mettere
> tutto nella bag of holding, ma se non è sicura nemmeno questa.....
> Comunque mi è venuta in mente una cosa, se si esporta e reimporta un PG,
con
> anche gli oggetti, avrà tutto fuorchè le cose che aveva nella bag of
holding
> e nelle porta-.pergamene e porta-gemme.
> Non so se questo possa essere il tuo caso, ma comunque può essere utile
> saperlo.
No, no... lo so che i porta-cose sono oggetti "speciali" (tra l'altro sono
gli unici che ti vengono ridati dai personaggi che "licenzi" dal party, se
non sbaglio...), ma ti assicuro che la fottutissima bag of holding è
sparita... :oP
E non ricordo bene neppure cosa c'era dentro... Di sicuro un po' di armi e
armature magiche che nessuno utilizzava ma che erano ottime da vendere...
cazzarola... :oPPP
Ciao
    Dan


title: BG2, Oggetti persi

author: Poe

text:
> > >Mi è capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
> > >conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
> > >non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
> > >e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
> > >controllare e non c'era più ma cos'è un bug?
> > >In effetti mi è anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
> > >(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
> > >lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
> > >cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
> >
> >
> > Anche a me è successo..la cosa interessante è che questo ( insieme ad
> > un paio di altre cosette fastidiose) senza la patch NON mi è mai
> > capitato
>
> Ecco, questa potrebbe essere una cosa interessante, io non ho la patch e
non
> mi è mai successo, e soprattutto prima dell'uscita della patch nessuno si
> era mai lamentato di questa cosa.
Io non ho la patch ma almeno un paio di volte ad Aerie è scomparso l'abito
del mago...
Poe.


title: BG2, Oggetti persi

text:
Poe <
dr....@libero.it
> wrote in message
yyo%5.130816$hk4.4...@news.infostrada.it...

L'abito del mago è un oggetto magico che potrebbe venire distrutto dai
Nishruu, mostri evocati da maghi potenti la cui caratteristica principale è
di distruggere la magia in ogni sua forma, siano incantesimi, siano oggetti
magici.
Come dicevo anch'io ho perso dei bracciali AC4, ma so che me li ha fottuti
un Nishruu.
Tra l'altro un piccolo consiglio per tutti, attenti ad evocare i suddetti,
perchè è vero che sono fantastici contro i maghi nemici, ma appunto si
rischia di vedergli distruggere i potenti oggetti magici che i nemici
avrebbero gentilemnte lasciato sul cadavere.



title: BG2, Oggetti persi

text:
> > Anche a me è successo..la cosa interessante è che questo ( insieme ad
> > un paio di altre cosette fastidiose) senza la patch NON mi è mai
> > capitato
>
> Ecco, questa potrebbe essere una cosa interessante, io non ho la patch e
non
> mi è mai successo, e soprattutto prima dell'uscita della patch nessuno si
> era mai lamentato di questa cosa.
a me è capitato senza patch :o(
saluti
Dan


title: BG2, Oggetti persi

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 17 Dec 2000 19:44:21 GMT, Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>Mi è capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
>conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
>non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
>e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
>controllare e non c'era più ma cos'è un bug?
>In effetti mi è anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
>(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
>lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
>cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
Immagini capiti perche' quando recuperate degli oggetti essenziali per
il proseguimento del gioco, lo stronzo di gioco (se non avete posto
nell'inventario del personaggio che gestisce il dialogo) vi fa cadere
per terra automaticamente l'oggetto contenuto nel primo slot
dell'inventario per "fare posto" al nuovo oggetto. Se non vi accorgete
di questo siete fottuti (io ho perso un pezzo dell'Equalizer per 'sto
cazzo di sistema)


title: BG2, Oggetti persi

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
i78s3tsvsfb7pobta...@4ax.com...
> On Sun, 17 Dec 2000 19:44:21 GMT, Nemesis
> <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Mi č capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
> >conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
> >non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
> >e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
> >controllare e non c'era piů ma cos'č un bug?
> >In effetti mi č anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
> >(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
> >lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
> >cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
>
> Immagini capiti perche' quando recuperate degli oggetti essenziali per
> il proseguimento del gioco, lo stronzo di gioco (se non avete posto
> nell'inventario del personaggio che gestisce il dialogo) vi fa cadere
> per terra automaticamente l'oggetto contenuto nel primo slot
> dell'inventario per "fare posto" al nuovo oggetto. Se non vi accorgete
> di questo siete fottuti (io ho perso un pezzo dell'Equalizer per 'sto
> cazzo di sistema)
A beh, se č cosě sono dei polli!!!!
Te lo dicono chiaramente quando non c'č piů spazio!



title: BG2, Oggetti persi

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:

In effetti io l'ho patchato da poco, però sinceramente non ricordo se
il fattaccio è accaduto prima o dopo l'operazione



title: BG2, Oggetti persi

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>

Ma la storia dell'albito del mago è successa anche a me, e non mi pare
di aver mai visto questi Nishruu, ma come sono fatti sono demonii?



title: BG2, Oggetti persi

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>
>Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
>i78s3tsvsfb7pobta...@4ax.com...
>> On Sun, 17 Dec 2000 19:44:21 GMT, Nemesis
>> <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote:
>>
>> >Mi è capitata una cosa strana, nei sotterranei della casa del
>> >conciatore (quartiere del ponte) avevo trovato un pezzo di un arco che
>> >non ricordo come si chiama. Sono sicuro che l'avevo nel mio inventario
>> >e di non averlo lasciato in giro, ma ad un certo punto sono andato a
>> >controllare e non c'era più ma cos'è un bug?
>> >In effetti mi è anche capitato che Edwin perdesse il suo abito
>> >(sporcaccione), ora quando i personaggi sono colpiti da caos possono
>> >lasciar cadere in terra le armi giusto, ma possono anche lasciar
>> >cadere gli abiti e gli oggetti contenuti nello zaino??
>>
>> Immagini capiti perche' quando recuperate degli oggetti essenziali per
>> il proseguimento del gioco, lo stronzo di gioco (se non avete posto
>> nell'inventario del personaggio che gestisce il dialogo) vi fa cadere
>> per terra automaticamente l'oggetto contenuto nel primo slot
>> dell'inventario per "fare posto" al nuovo oggetto. Se non vi accorgete
>> di questo siete fottuti (io ho perso un pezzo dell'Equalizer per 'sto
>> cazzo di sistema)
>
>A beh, se è così sono dei polli!!!!
>Te lo dicono chiaramente quando non c'è più spazio!
No no, non è questo il caso anche perchè gli oggetti li prende sempre
il mio pg e il pezzo dell'arco invece non lo aveva lui, inoltre questo
non spiegherebbe come ha fatto Edwin a perdere il suo abito del mago



title: BG2, Oggetti persi

text:
On Mon, 18 Dec 2000 19:32:01 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>A beh, se č cosě sono dei polli!!!!
>Te lo dicono chiaramente quando non c'č piů spazio!
Si', ma con BG1 cadeva per terra quello che ti davano in quel momento,
mentre con BG2 cade in terra qualcosa che hai gia' da tempo. Inoltre
certe volte dice che lascia cadere della roba, ma non e' vero...


title: BG2, Oggetti persi

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
3vcu3t8eco7v81f3n...@4ax.com...

Quest'ultima cosa č vera solo in parte, te lo dice quando cerchi di dare un
oggetto a qualcuno che non ha spazio, quindi l'oggetto ti rimane in mano.
Per il resto che ti devo dire, sicuramente č una cosa scomoda, ma se si sta
attenti si riesce ad evitare.



title: BG2, Oggetti persi

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Ecco, questa potrebbe essere una cosa interessante, io non ho la patch e non
>mi è mai successo, e soprattutto prima dell'uscita della patch nessuno si
>era mai lamentato di questa cosa.
Tranquillo...io non ho la patch, ma alcuni oggetti mi sono bellamente
scomparsi lo stesso...
(abiti del mago ad esempio, bracciali, anelli/amuleti...poi minsc si e'
perso la spada che aveva in mano addirittura...e spesso ora vedo PG che al
posto dell'arma si ritrovano improvvisamente con la mano vuota, ma se poi
vado nell'inventario l'arma in quel posto c'e'! La tolgo e rimetto e mi
ri-appare anche nel quadratino che hai nell'interfaccia mentre
giochi...questo e' un altro buggettino collaterale al precedente mi sa...)
E' un problema subdolo comunque...con la miriade di oggetti che hai sparsi
su 6 PG e' difficile accorgersi della cosa, a meno che non si tratti di roba
eclatante...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: WOW - Consigli per realm/guild

author: Shodan

text:
Ho una discreta esperienza su wow (ne rogue >60) soprattutto nel PvE.
Volendo provare la classe warlock credo passerò all'orda (che volete farci
...ho trascorso una vita a fare l'elfo in vari rpg, oramai sono affezionato
alla razza ...e gli elfi dell'alleanza non possono fare i warlock!! :(
Inoltre, non avendo mai fatto parte di nessuna gilda, sarei stato curioso di
provare anche quel tipo di esperienza ...possibilmente, senza che questa sia
composta esclusivamente da player che si divertono solo fiondandosi un
charge dopo l'altro contro qualsiasi cosa si muova!! (non che abbia nulla
contro di loro, solo che li trovo poco compatibili con il mio modo di
giocare, ...che definirei: molto assiduo, ma non assatanato!! :)
Ah, il server rigorosamente PvP!!! ...nonostante non abbia mai killato
nessuno che non mi abbia attaccato lui per primo, adoro la sensazione di
pericolo costante dei territori contesi!! :)
Un grazie a chiunque mi saprà/vorrà dare qualche
consiglio/informazione/opinione.
Ciao a tutti.


title: WOW - Consigli per realm/guild

author: Momo

text:
Shodan ha detto: in data 08/02/2008 2.34:
> Ho una discreta esperienza su wow (ne rogue >60) soprattutto nel PvE.
> Volendo provare la classe warlock credo passerò all'orda
se lo fai per il pvp ti do ragione, studiati bene i razziali prima di
compiere la tua scelta, quelli dell'orda sono molto più utili di quelli
dell'alleanza
>(che volete farci
> ...ho trascorso una vita a fare l'elfo in vari rpg, oramai sono affezionato
> alla razza ...e gli elfi dell'alleanza non possono fare i warlock!! :(
Blood Elf Warlock penso si possa fare
ciao
Momo



title: WOW - Consigli per realm/guild

text:
Non lo faccio per un particolare motivo legato al gioco in se, infatti credo
tuttora che il mio rogue sia molto performante in quasi ogni situazione.
...anche se poi, penso pure che ciò valga più o meno per quasi ogni classe:
tutte, se giocate in maniera appropriata, hanno risorse per sopravvivere
nelle diverse sezioni (pve, pvp, bg, raid etc) di WoW.
Infatti, il motivo del mio interesse per il wally è solo dovuto alla
curiosità di affrontare i problemi in modo diverso ...ed alla ricerca di
altro divertimento! :)
In quale realm giochi Momo? Sei in qualche gilda??
Ciao
"Momo" <
chilp...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:47ac2dd6$0$21209$5fc...@news.tiscali.it...



title: WOW - Consigli per realm/guild

text:
Shodan ha detto: in data 08/02/2008 14.32:
> Non lo faccio per un particolare motivo legato al gioco in se, infatti credo
> tuttora che il mio rogue sia molto performante in quasi ogni situazione.
effettivamente la mia era una provocazione, ma giustificata dallo stato
dei fatti per quanto riguarda il class e race balancing, caso mai si
possa parlare di balancing in wow (e secondo me non ne vale proprio più
la pena)
Se ti piace il gioco ed intendi proseguire, ti consiglio di giocare
orda, per svariatissimi motivi tra i quali quelli che ti ho già detto,
ma anche e soprattutto perché la community (dipende dal server) è
nettamente migliore.
> ...anche se poi, penso pure che ciò valga più o meno per quasi ogni classe:
> tutte, se giocate in maniera appropriata, hanno risorse per sopravvivere
> nelle diverse sezioni (pve, pvp, bg, raid etc) di WoW.
> Infatti, il motivo del mio interesse per il wally è solo dovuto alla
> curiosità di affrontare i problemi in modo diverso ...ed alla ricerca di
> altro divertimento! :)
> In quale realm giochi Momo? Sei in qualche gilda??
gioco haimé su Crushridge e, doppio haimé, lato Alliance
ma dire che gioco, ormai, è un eufemismo
sono molto affezionato a quei pochi amici che ritrovo ancora online e
che non sono passati all'orda o che non hanno smesso; e sono molto
attaccato anche ai miei personaggi, con tutto il sudore, la vita e le
avventure che sono valsi ed hanno vissuto
;)
Momo



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Rebaf

text:
Salve..ho comprato FF8 per PSX..
metto uno spoiler per chi non č ancora arrivato a Fisherman Orizon
[SPOILER]
*
*
*
*
*
*
*
forse č ot ma č sempre un rpg..cmq..
ho un problema
1) Sono a Fisherman Orizon(2cd)..cosa devo fare quando arrivano i soldati di
Galbadia?
Poi volevo sapere i vostri pareri..e quali sono i vostri personaggi
preferiti..
Grazie!!
Byezz
-
"Piů hai bisogno di un sito, piů č
                                  probabile che non esista piů"
                                      Legge di Montgomery sul 404 error
ICQ UIN: 41486522
su c6 sono: rebaf
Master di Advanced Amongil(
http://www.welcome.to/ORGO
)
IAFo#75 con la qualifica di IAFo piů giovane
IHGGer#620 con la qualifica di unico adepto di Wandering Bard
Ideatore della Pagnotta Magica e LAPM#1
Iscritto alla Rocca del Mago#7 e Le.Pro.(t)To.
Per rispondere togliere "nospam" al mio indirizzo


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Matthia

text:
"Rebaf" <ebo...@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>Salve..ho comprato FF8 per PSX..
>
>forse è ot ma è sempre un rpg..cmq..
Primo, sei OT perché parli della versione PSX che già è uscita, mentre
sarebbe stato diverso invece se avessi parlato della versione PC, che
deve ancora arrivare...
>metto uno spoiler per chi non è ancora arrivato a Fisherman Orizon
>[SPOILER]
Secondo, hai scritto uno spolier con spazi troppo piccoli, tale da
renderlo ben visibile...
>ho un problema
>
>1) Sono a Fisherman Orizon(2cd)..cosa devo fare quando arrivano i soldati di
>Galbadia?
Terzo, ma perché con un gioco come FF8 ci si può pure bloccare? Ma non
basta mettersi in poltrona cliccare sempre su "Fight" e godersi il
gran film? ;-))))))))))))))
>Poi volevo sapere i vostri pareri..e quali sono i vostri personaggi
>preferiti..
L'Avatar !! Chi meglio di lui? ^______^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38271867...@news.tin.it
>...
>"Rebaf" <ebo...@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>
>>Salve..ho comprato FF8 per PSX..
>>
>>forse è ot ma è sempre un rpg..cmq..
>
>Primo, sei OT perché parli della versione PSX che già è uscita, mentre
>sarebbe stato diverso invece se avessi parlato della versione PC, che
>deve ancora arrivare...
Scusa ma la tag l'avevo messa..cmq ora non disturbo più in quanto ho postato
su it.comp.console.playstation..
mi scusi se ho disturbato..
-
"Più hai bisogno di un sito, più è
                                  probabile che non esista più"
                                      Legge di Montgomery sul 404 error
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su c6 sono: rebaf
Master di Advanced Amongil(
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)
IAFo#75 con la qualifica di IAFo più giovane



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38271867...@news.tin.it...
> Primo, sei OT perché parli della versione PSX che già è uscita, mentre
> sarebbe stato diverso invece se avessi parlato della versione PC, che
> deve ancora arrivare...
Mammamia quanto astio. Primo nel nome del ng non c'è scritto "pc" o
"computer". Secondo FF è un gdr, e per quel che mi riguarda gli ot sono ben
altri.
--
There are violent and disturbing images in my mind.
(C) 1999 Hobie1cheNobi (sign ver. 2.0.2.0 beta)
-Feudatario di Jikkyo World Soccer Winning Eleven 4
-Playin': Castlevania X (terza volta); Bio Hazard 3; WE4
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Non so se ve ne frega niente, ma...
THE CLOCK RESTARTS 1999 NOV 18th--CHRONO CROSS


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
"Hobie1cheNobi" <
more...@tin.it
> wrote:
>Mammamia quanto astio. Primo nel nome del ng non c'è scritto "pc" o
>"computer"
Esiste di FATTO la gerarchia IT.COMP.CONSOLE (dedicata alle console,
appunto)...ergo, la gerarchia IT.COMP.GIOCHI ne risulta (per differenza)
DEDICATA ai soli PC (tutti ovviamente, non solo i sistemi IBM
compatibili)...
>Secondo FF è un gdr
Lo e'...ma va comunque trattato in ICC.PLASTATION...almeno fino a che non
uscira' la conversione per PC...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 6 Nov 1999 23:42:05 +0100, "Hobie1cheNobi" <
more...@tin.it
>
wrote:
>Mammamia quanto astio. Primo nel nome del ng non c'è scritto "pc" o
>"computer".
? Sicuro?
L'ng si chiama it.COMP.giochi.rpg , il comp dovrebbe stare per
computer , cmq. se fai un po' di indagini verrai a scoprire che in
realta' l'intera gerarchia di it.comp.giochi e' dedicata unicamente ai
PC e non ai "computer" (comprendendo quindi Mac , Amiga , C64 , etc..)
in generale...
>Secondo FF è un gdr, e per quel che mi riguarda gli ot sono ben
>altri.
Vabbe' su questo ci sarebbe da discutere ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Lo e'...ma va comunque trattato in ICC.PLASTATION...almeno fino a che non
uscira' la conversione per PC..."
Pardon l'intromissione.... a quando? (mi interessa anche se esce in inglese
tanto non ho problemi)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Pardon l'intromissione.... a quando? (mi interessa anche se esce in inglese
>tanto non ho problemi)
Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-)))



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
"Rebaf" <ebo...@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>>Primo, sei OT perché parli della versione PSX che già è uscita, mentre
>>sarebbe stato diverso invece se avessi parlato della versione PC, che
>>deve ancora arrivare...
>
>Scusa ma la tag l'avevo messa..cmq ora non disturbo più in quanto ho postato
>su it.comp.console.playstation..
>
>mi scusi se ho disturbato..
^_^ scusami tu, stavo scherzando... era solo per attirare un pò di
flame anche qui per un CRPG Vs JCRPG ;-pp



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38276f49...@news.tin.it
>...
>"Rebaf" <ebo...@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>^_^ scusami tu, stavo scherzando... era solo per attirare un pň di
>flame anche qui per un CRPG Vs JCRPG ;-pp
Ok..allora avevo capito male io il tono ^____^
Byezz
-
"Piů hai bisogno di un sito, piů č
                                  probabile che non esista piů"
                                      Legge di Montgomery sul 404 error
ICQ UIN: 41486522
su c6 sono: rebaf
Master di Advanced Amongil(
http://www.welcome.to/ORGO
)
IAFo#75 con la qualifica di IAFo piů giovane



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
"Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-)))"
E no... non mi dire cosi'... ;-P Ma sul serio non si sa proprio nulla? AZZ!
:-((



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: ZX

text:
On Sun, 07 Nov 1999 23:13:25 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Mah...lo scopriremo solo vivendo...  ;-)))"
>
>E no... non mi dire cosi'... ;-P Ma sul serio non si sa proprio nulla? AZZ!
>:-((
Parlano di Natale Lorenzo.
Ma in effetti...chi lo sà...
Ciao
ZX
_


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
+7YkONLU+MiNT4...@4ax.com...
> L'ng si chiama it.COMP.giochi.rpg ,
E IT.COMP.CONSOLE----- Stessa cosa! Capirei fosse it.comp.pc.rpg...
 il comp dovrebbe stare per
> computer , cmq. se fai un po' di indagini verrai a scoprire che in
> realta' l'intera gerarchia di it.comp.giochi e' dedicata unicamente ai
> PC
Hai ragionissimo ma....
 e non ai "computer" (comprendendo quindi Mac , Amiga , C64 , etc..)
> in generale...
.... ma in un ng dedicato ai gdr una richiesta sui gdr appunto, console o
no, non credo faccia male. Imho. E poi mi è stato sui maroni come hanno
magiato la faccia al primo, cavolo, chiedeva mica il mondo! Ha anche scritto
forse ot nell' header, c'era bisogno di rinfacciarglielo? Con tutto il
rispetto...la risposta di Matthia, roba tipo: Sei OT, non vogliamo avere
nulla a che fare con te, sei un pirla, ti sei bloccato in ff, solo i
consolari si bloccano in quel giochino!--L' astio di cui parlavo prima.
--
There are violent and disturbing images in my mind.
(C) 1999 Hobie1cheNobi (sign ver. 2.0.2.0 beta)
-Feudatario di Jikkyo World Soccer Winning Eleven 4
-Playin': Castlevania X (terza volta); Bio Hazard 3; WE4
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Sfida ritardi: Shenmue-GT2-BH:CV
THE CLOCK RESTARTS 1999 NOV 18th--CHRONO CROSS
>



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
VdAkONKDPhod3jna=Ui5WY...@4ax.com...
> Esiste di FATTO la gerarchia IT.COMP.CONSOLE (dedicata alle console,
> appunto)...ergo, la gerarchia IT.COMP.GIOCHI ne risulta (per differenza)
> DEDICATA ai soli PC (tutti ovviamente, non solo i sistemi IBM
> compatibili)...
Ma, de facto, non esiste it.comp.console.rpg. Onde per cui capisco la
predisposizione ai pc, ma da qui ad arrivare a considerare una richiesta su
un gdr-che peraltro verrà convertito per pc- un ot da rinfacciare mi pare
troppo.
Con tutto il rispetto.



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Hobie1cheNobi ha scritto nel messaggio <80795d$8sf$
1...@nslave2.tin.it
>...
>> Esiste di FATTO la gerarchia IT.COMP.CONSOLE (dedicata alle console,
>> appunto)...ergo, la gerarchia IT.COMP.GIOCHI ne risulta (per differenza)
>> DEDICATA ai soli PC (tutti ovviamente, non solo i sistemi IBM
>> compatibili)...
>Ma, de facto, non esiste it.comp.console.rpg. Onde per cui capisco la
>predisposizione ai pc, ma da qui ad arrivare a considerare una richiesta su
>un gdr-che peraltro verrà convertito per pc- un ot da rinfacciare mi pare
>troppo.
>Con tutto il rispetto.
Il fatto che non esista it.comp.console.rpg non significa che di conseguenza
si possa parlare di RPG per console in questo gruppo.
it.comp.console tratta tutti i giochi per console e su questo gruppo tutti i
giochi per console sono OT.
Ti consiglio di leggere i manifesti dei vari gruppi.
Poi che FF8 prima o poi uscira' per PC e' un altro discorso.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
E cammina, cammina Avenger Dragon trovo' una tastiera e scrisse, in un
poema dal titolo Re: [FORSE OT] Final Fantasy 8, le seguenti cose:
> ? Sicuro?

> L'ng si chiama it.COMP.giochi.rpg , il comp dovrebbe stare per
> computer , cmq. se fai un po' di indagini verrai a scoprire che in
> realta' l'intera gerarchia di it.comp.giochi e' dedicata unicamente ai
> PC e non ai "computer" (comprendendo quindi Mac , Amiga , C64 , etc..)
> in generale...
Sotto it.comp.console quindi bisognera' parlare solo dell'X-Box?
Ah, no... delle console di testo di linux. ^_^_

Ciao.
--
 |\   /|  Davide "Gatto Feroce" Inglima
 | --- |  Scrittore, Studente, Traduttore.
_- | | -_ "Mana is rapidly disappearing from the world, even the"
_-  *  -_ "mana tree has begun to wither..." Seiken Densetsu 3.
 -_ - _-  Fan dei GDR alla giapponese? Fan di Chrono Trigger?
   ---    vieni su
http://web.tiscalinet.it/chronoita


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
"Hobie1cheNobi" <
more...@tin.it
> ha scritto:
>Con tutto il
>rispetto...la risposta di Matthia, roba tipo: Sei OT, non vogliamo avere
>nulla a che fare con te, sei un pirla, ti sei bloccato in ff, solo i
>consolari si bloccano in quel giochino!--L' astio di cui parlavo prima.
Bé, prima cosa non ho dato del pirla a nessuno, gli ho solo ribadito
per benino l'OT, e poi se leggi bene il mio post successivo ti accorgi
che stava semplicemente scherzando...



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 10 Nov 1999 13:36:30 GMT, Matthia ha scritto:
>"Hobie1cheNobi" <
more...@tin.it
> ha scritto:
>
>>Con tutto il
>>rispetto...la risposta di Matthia, roba tipo: Sei OT, non vogliamo avere
>>nulla a che fare con te, sei un pirla, ti sei bloccato in ff, solo i
>>consolari si bloccano in quel giochino!--L' astio di cui parlavo prima.
>
>Bé, prima cosa non ho dato del pirla a nessuno, gli ho solo ribadito
>per benino l'OT, e poi se leggi bene il mio post successivo ti accorgi
>che stava semplicemente scherzando...
Secondo me il vero problema di questo newsgroup č che si usano troppe
faccine... davvero, ce n'č una in fondo a ogni frase. A me pare che
troppe faccine attirino piů odio che altro, ma magari mi sbaglio.
Certo, sono convinto che se si chiudessero tutti i postatori in una
stanza solo per qualche ora consecutiva, in pochi ne uscirebbero tutti
interi. Consigliatissimo l'elmo in testa. Chi si mette un sacchetto del
pane č spacciato.


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
ROTLISSIMO 99/2000 assegnato a Marco Pisellonio. Grande!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
383ab767...@news.tiscalinet.it...



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>>>Con tutto il
>>>rispetto...la risposta di Matthia, roba tipo: Sei OT, non vogliamo avere
>>>nulla a che fare con te, sei un pirla, ti sei bloccato in ff, solo i
>>>consolari si bloccano in quel giochino!--L' astio di cui parlavo prima.
>>
>>Bé, prima cosa non ho dato del pirla a nessuno, gli ho solo ribadito
>>per benino l'OT, e poi se leggi bene il mio post successivo ti accorgi
>>che stava semplicemente scherzando...
>
>Secondo me il vero problema di questo newsgroup è che si usano troppe
>faccine... davvero, ce n'è una in fondo a ogni frase.
Ah, ma quello è Avenger...
>A me pare che
>troppe faccine attirino più odio che altro, ma magari mi sbaglio.
Ecco perché Avenger sta sempre al centro dell'attenzione...
>Certo, sono convinto che se si chiudessero tutti i postatori in una
>stanza solo per qualche ora consecutiva, in pochi ne uscirebbero tutti
>interi. Consigliatissimo l'elmo in testa. Chi si mette un sacchetto del
>pane è spacciato.
Sempre Avenger...



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
Il Sat, 13 Nov 1999 13:48:54 GMT, Matthia ha scritto:
>>Secondo me il vero problema di questo newsgroup è che si usano troppe
>>faccine... davvero, ce n'è una in fondo a ogni frase.
>
>Ah, ma quello è Avenger...
No no. Vabbe' Avenger butta lì le faccine a caso e questo lo sappiamo
tutti, ma ti assicuro che la prima volta che ho gettato un occhio su
questo ng la prima cosa che mi ha colpito è questa: tutti schiaffano
una faccina in fondo a ogni frase. Prova a farci caso.


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:

Colpa della "Sindrome di Avenger"... c'entra sempre lui... (vabbé che
anche il Pitta ne metteva a iosa, però ;-)))) )...



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

author: wolverine

text:
On Mon, 15 Nov 1999 18:01:15 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>anche il Pitta ne metteva a iosa, però ;-)))) )...
                                            ^^^^^^^^^^^^^^^
Uhmmmm.....


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>anche il Pitta ne metteva a iosa, però ;-)))) )...
>                                           ^^^^^^^^^^^^^^^
>
>Uhmmmm.....
Che vuoi adesso...



title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
On Tue, 16 Nov 1999 17:44:40 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>anche il Pitta ne metteva a iosa, però ;-)))) )...
>>                                           ^^^^^^^^^^^^^^^
>>
>>Uhmmmm.....
>
>Che vuoi adesso...
gli smile....


title: [FORSE OT] Final Fantasy 8

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>
>>>>anche il Pitta ne metteva a iosa, però ;-)))) )...
>>>                                           ^^^^^^^^^^^^^^^
>>>
>>>Uhmmmm.....
>>
>>Che vuoi adesso...
>
>gli smile....
... appunto, stavo sfottendo, mamma mia...



title: rpg isometrici

author: Ronie

text:
ma perch� non fanno pi� gli rpg isometrici e fanno quelle cagate 3d ibride
tipo fallout 3?
oblivion si salva nel mare degli rpg multipiattaforma?
ce l'ho ancora li da tempo e devo ancora installarlo ...


title: rpg isometrici

author: PdG

text:
Il 24/08/2009, Ronie ha detto :
> ma perchï¿œ non fanno piï¿œ gli rpg isometrici e fanno quelle cagate 3d ibride
> tipo fallout 3?
> oblivion si salva nel mare degli rpg multipiattaforma?
No, purtroppo fa uso di assonometria cavaliera di tipo militare.
Mi spiace davvero tanto.


title: rpg isometrici

author: Onirik

text:
On 24 Ago, 17:56, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
> ma perchè non fanno più gli rpg isometrici e fanno quelle cagate 3d ibride
> tipo fallout 3?
> oblivion si salva nel mare degli rpg multipiattaforma?
> ce l'ho ancora li da tempo e devo ancora installarlo ...
Moda.. perchè alla fin fine non è che ci sia una vera ragione per
preferire il 3d all'isometrico
Forse l'unico vero vantaggio è una maggiore coinvolgimento emotivo..
anche se risulta più difficile creare un qualcosa di giocabile per
gestire un gruppo alla Baldur's Gate e simili.
Penso che alla fin fine sia stato Morrowind a dare il via a questa
"moda"..


title: rpg isometrici

text:
Onirik ci ha detto :
> On 24 Ago, 17:56, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
>> ma perchï¿œ non fanno piï¿œ gli rpg isometrici e fanno quelle cagate 3d ibride
>> tipo fallout 3?
>> oblivion si salva nel mare degli rpg multipiattaforma?
>> ce l'ho ancora li da tempo e devo ancora installarlo ...
>
> Moda.. perchï¿œ alla fin fine non ï¿œ che ci sia una vera ragione per
> preferire il 3d all'isometrico
Non direi proprio che e' solo moda.
Il 3d ti da un'interazione con l'ambiente estremamente piu' sofisticata
e realistica rispetto ad un isometrico, e quindi un'immedesimazione
piu' profonda.
Ti faccio un esempio, accadutomi con Oblivion diverso tempo fa.
Torno a casa una sera, sbronzo come uno schifo, e chissa' per quale
motivo mi metto a giocare a Oblivion.
Mentre mi muovo in un dungeon mi casca non ricordo quale preziosissimo
oggetto.
Me ne accorgo il giorno dopo.
Morale: ho perso ore a setacciare ogni cm del dungeon, armato di
torcia, e finalmente ho ritrovato l'oggetto smarrito.


title: rpg isometrici

text:
> Non direi proprio che e' solo moda.
> Il 3d ti da un'interazione con l'ambiente estremamente piu' sofisticata
> e realistica rispetto ad un isometrico, e quindi un'immedesimazione
> piu' profonda.
> Ti faccio un esempio, accadutomi con Oblivion diverso tempo fa.
> Torno a casa una sera, sbronzo come uno schifo, e chissa' per quale
> motivo mi metto a giocare a Oblivion.
> Mentre mi muovo in un dungeon mi casca non ricordo quale preziosissimo
> oggetto.
> Me ne accorgo il giorno dopo.
> Morale: ho perso ore a setacciare ogni cm del dungeon, armato di
> torcia, e finalmente ho ritrovato l'oggetto smarrito.
>
ma tu come fai a giocare ai videogiochi?


title: rpg isometrici

text:
Ronie ci ha detto :

ho acquistato l'apposita skill.


title: rpg isometrici

text:
On 24 Ago, 20:29, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Onirik ci ha detto :
>
> > On 24 Ago, 17:56, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
> >> ma perchè non fanno più gli rpg isometrici e fanno quelle cagate 3d ibride
> >> tipo fallout 3?
> >> oblivion si salva nel mare degli rpg multipiattaforma?
> >> ce l'ho ancora li da tempo e devo ancora installarlo ...
>
> > Moda.. perchè alla fin fine non è che ci sia una vera ragione per
> > preferire il 3d all'isometrico
>
> Non direi proprio che e' solo moda.
> Il 3d ti da un'interazione con l'ambiente estremamente piu' sofisticata
> e realistica rispetto ad un isometrico, e quindi un'immedesimazione
> piu' profonda.
> Ti faccio un esempio, accadutomi con Oblivion diverso tempo fa.
> Torno a casa una sera, sbronzo come uno schifo, e chissa' per quale
> motivo mi metto a giocare a Oblivion.
> Mentre mi muovo in un dungeon mi casca non ricordo quale preziosissimo
> oggetto.
> Me ne accorgo il giorno dopo.
> Morale: ho perso ore a setacciare ogni cm del dungeon, armato di
> torcia, e finalmente ho ritrovato l'oggetto smarrito.
Morale: non si beve nei videogiochi, solo in real! :D
Sì cmq hai ragione, dopotutto ultima underworld docet..
Ma al tempo stesso "mi mancano" un po' i videogiochi alla ultima 7 -
BG, c'era il tempo che da quando era uscito Baldurs' gate tutti i
videogiochi seguivano il suo stile (anche perché spesso erano creati
dallo stesso motore), pensare che a quei tempi "mi mancavano" giochi
3d puri come poi ne sono usciti partendo da gothic e morrowind.
Insomma non c'è stato un vero e proprio equilibrio, nè lo vedo ora..
per quello mi viene da dire: moda, o ancora meglio ora che ci penso..
"si segue il videogioco che ha venduto di più".
E si sa, è anche normale..


title: rpg isometrici

author: Andrea Guglielmi

text:
Il Mon, 24 Aug 2009 15:34:29 -0700, Onirik ha scritto:
> Sì cmq hai ragione, dopotutto ultima underworld docet..
>
> Ma al tempo stesso "mi mancano" un po' i videogiochi alla ultima 7 - BG,
> c'era il tempo che da quando era uscito Baldurs' gate tutti i
> videogiochi seguivano il suo stile (anche perché spesso erano creati
> dallo stesso motore), pensare che a quei tempi "mi mancavano" giochi 3d
> puri come poi ne sono usciti partendo da gothic e morrowind. Insomma non
> c'è stato un vero e proprio equilibrio, nè lo vedo ora.. per quello mi
> viene da dire: moda, o ancora meglio ora che ci penso.. "si segue il
> videogioco che ha venduto di più".
>
> E si sa, è anche normale..
A me sembra che i giochi con vista dall'alto (sempre 3d, non isometrica,
ma siamo li) non siano mai mancati.


title: rpg isometrici

author: NINJAMANX

text:

Ma basta... Ancora a postare "Ron" ???
Trovati una ragazza/o "ronie" e/o se vuoi rimaner single trovati uno o +
lavori...
... Almeno mi spieghi la filosofia del troll? Cio� perch� lo fai? Che senso
ha?
Qual'� il momento divertente il post in s� o la speranza di un flame?


title: rpg isometrici

text:
On 26 Ago, 00:23, Andrea Guglielmi <gugand-

Non siano mai mancati giochi CRPG di rilievo isometrici, 3d e non?
Mi sfuggono i titoli dalla mente.. vabbe' ora che ci penso dal mio
database mentale avevo filtrato i diablo-like che per me sono quasi un
genere a parte, facendo conto anche di quei titoli i conti cominciano
a tornare..
Altrimenti che ci sarebbe dal 2003, da quando insomma l'idea di gioco
morrowind-like si è diffusa, circa fino ad oggi?
Neverwinter Nights 2 + espansioni
Hard to be a god (bella trama ma molto bacato e non esattamente
appetibile dal lato grafico, fattore quest'ultimo anche trascurabile)
Temple of Elemental Evil (che si può considerare l'"ultimo dei
Baldur's Gate-like")
Dungeon Siege II (che io non considero per mia mentalità personale un
crpg ma un diablo-like, cmq mettiamocelo)
Quali altri?
Per come la vedo io invece, dopo il boom baldur's gate-like, c'è stata
una flessione rispetto ai 3d tipo morrowind o gothic.


title: rpg isometrici

author: Gambit

text:
"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>Moda.. perch� alla fin fine non � che ci sia una vera ragione per
>preferire il 3d all'isometrico
Tralsciando che Ronie � Ronie ma...
... Non penso ci sia nessuna moda. Morrowind, Oblivion, Fallout 3 sono
prodotti tutti da un'unica casa. Questo non ne fa una moda, ma solo una
presa di posizione di una societ�. No? :D


title: Sono arrivate le mappe! (BG)

author: Pelo ©

text:
Quelli della interplay non si sono fatti guardare in faccia!
Finalmente ho tutte le mappe e i cartoncini vari.
CAAAAAAAArrrricaaaaAAAAAAAAAAA!!
Giorgio Pagliuca  (Roma)


title: Sono arrivate le mappe! (BG)

author: Paolo De Angelis

text:
Che bello! Non vedo l'ora che arrivi tutto anche a me...... Ho spedito
l'e-mail ieri (giovedi 11 febbraio). Ma non è che per caso si puo avere
anche il manuale completo? ^_^
Pelo © ha scritto nel messaggio <
36c430c...@news.flashnet.it
>...



title: Sono arrivate le mappe! (BG)

text:
Paolo De Angelis wrote:
>anche il manuale completo? ^_^
mi sa che per quello nisba.
Io comunque ho la versione uk, e credo che il manuale sia completo.
:))))


title: Sono arrivate le mappe! (BG)

text:
Sigh, nella versione Ita invece no..... vabbč fa niente, tanto ho scaricato
le tabelle e gli spells da Internet..... 8-)
Paolo "DEA" De Angelis
Pelo Š ha scritto nel messaggio <
36c491bc...@news.flashnet.it
>...



title: Sono arrivate le mappe! (BG)

author: Ricky Wiz

text:
On Fri, 12 Feb 1999 13:48:23 GMT, ReadThe...@4Mailme.com (Pelo ©
) wrote:
>Quelli della interplay non si sono fatti guardare in faccia!
>Finalmente ho tutte le mappe e i cartoncini vari.
>CAAAAAAAArrrricaaaaAAAAAAAAAAA!!
A chi devo vendere la mia anima per ottenere tutte queste mappe??? Ti
prego fatti vivo al piu presto perche sono appena arrivato nella citta
di BG e mi hanno detto che senza mappe è un casino!
Ciauz!!


title: Sono arrivate le mappe! (BG)

author: Formenti Francesco

text:
Devi scrivere a
eur...@interplay.com
, mettere come subject della mail
Re:
e niente altro, e nel messaggio scrivi, in inglese che vorresti ricevere
le mappe e la reference card di BG perchè hai la ver ita  non c'erano, poi
aggiungi la tua email e il tuo indirizzo di casa.
A ME SONO ARRIVATE OGGI     BUAH AH AH :-))))))))))))))))
Ciao
    Francesco
Ciao
Ricky Wiz ha scritto:



title: Morrorwind AIUTO, sono bloccato

author: Paolo

text:
Spoiler (non che ne ci sia bisogno questa volta)
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Ebbene si! Dopo appena 3 sere di gioco mi ritrovo bloccato nel gioco! Mentre
me ne
andavo tranquillo a raccogliere funghi e funghetti ho visto una bella
entrata nascosta. Vi
entro e mi ritrovo a combattere in una caverna con strani esseri dai poteri
magici. Con somma
fatica ne faccio fuori uno, poi mi ritrovo a scendere in profondità saltando
da un masso all'altro.
Faccio altri scontri, mi imbatto in un nemico troppo potente nell'Assamanu
shrine...vabbeh decido di lasciarlo in pace dato che ho fatto lo stesso un
bel bottino. Ma sorpresa non posso più risalire per nessuna via...insomma
senza incantesimo del volo o altro non posso più uscire
dalla caverna ARGGHHHHH!!!!! Ora ho provato ad usare il cheat riportato su
TGM per volare (non uso mai trucchi ma questa volta mi sembra l'unica
soluzione possibile per uscire da una situazione causata dall'errore dei
programmatori) ma non funziona. Bisogna usare la console con il comando
player-> setflying 1 ma non sortisce alcun effetto. Qualcuno può per farvore
aiutarmi ad uscirne.
Grazie a tutti in anticipo
Nippur


title: NWN - Oltre?

author: Sir Brightblade

text:
E' in progetto NWN2 o qualcosa di simile, oltre a SOU e
HOU? non è che farà la fine di Baldur's Gate? oppure
toccherà giocare quei cloni di Diablo2 come Dark Alliance 1/2
su console?


title: NWN - Oltre?

author: Cavaliere Verde

text:
"Sir Brightblade" <
vingaa...@solamnia.net
> ha voluto donare questa perla
di saggezza al mondo:
> E' in progetto NWN2 o qualcosa di simile, oltre a SOU e
> HOU?
Spero di no. Una trama orrida e un sistema per gioco in rete castrante ne
fanno uno dei piu' grandi "vorrei ma non posso" videoludici di sempre.
> non è che farà la fine di Baldur's Gate?
Spero che finisca qui...
--
"Certe donne amano talmente il proprio marito che
per non sciuparlo prendono quello delle loro amiche."
Alexandre Dumas padre


title: infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre

text:
porco Dio con la gonorrea, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo in croce, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
troia la Madonna che si fa dare in culo, lesbica la Madonna in croce, topo Cristo a 90 gradi,
maledetto Dio col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna con la gonorrea,
bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna in croce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
schifoso Dio che si fa dare in culo, frocio Dio in croce, bastardo Cristo a 90 gradi, infame Cristo col culo slabbrato,
smegma Dio col culo slabbrato, infame la Madonna a 90 gradi, infame la Madonna a 90 gradi,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli,
infame Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna in croce, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, porco Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, troia la Madonna a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato,
topo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo con la gonorrea,
o col culo slabbrato,
bastardo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


text:
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che si fa dare in culo, infame Cristo che si fa dare in culo,
topo Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, infame Cristo con la gonorrea,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
frocio Cristo in croce, maledetto Dio in croce, bocchinara la Madonna a 90 gradi, topo Cristo col culo slabbrato,
schifoso Dio col culo slabbrato, frocio Dio a 90 gradi, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna in croce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Cristo che si fa dare in culo, infame Dio in croce, bastarda la Madonna a 90 gradi,
infame la Madonna col culo slabbrato, frocio Cristo col culo slabbrato, smegma Dio a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea,
ledetto Dio in croce, bocchinara la Madonna a 90 gradi, topo Cristo col culo slabbrato,
porco Dio col culo slabbrato, frocio Dio a 90 gradi, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea,
ifoso Dio con la gonorrea, topo Cristo che lo succhia ai cammelli,
onorrea,
vostra madre, infame Cristo che si fa dare in culo,
 si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo in croce,
roce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
nara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: [WoW] Sito statistiche

author: Franz von G.

text:
mi ricordo dell'esistenza di un sito con tutte le statistiche dei vari
server (popolazione, classi, livelli ecc ecc). Qualcuno lo conosce?
purtroppo non l'avevo messo nei bookmark e ora chi lo trova più =)


title: [WoW] Sito statistiche

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 04 May 2005 12:16:27 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
>:
>mi ricordo dell'esistenza di un sito con tutte le statistiche dei vari
>server (popolazione, classi, livelli ecc ecc). Qualcuno lo conosce?
Quello che conosco io e' questo:
http://www.warcraftrealms.com/census.php
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: [WoW] Sito statistiche

text:
Parvati V wrote:
> Quello che conosco io e' questo:
>
http://www.warcraftrealms.com/census.php
grazie, era proprio lui. Bello scoprire di essere uno dei piu' alti del
server =P


title: [WoW] Sito statistiche

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:%t3ee.392$zH2...@tornado.fastwebnet.it...

Ma ogni quanto è aggiornato ?
Io non ci sono :(
Ho fatto la ricerca dle mio livello nella mi agilda e non risulto :(


title: [WoW] Sito statistiche

text:
Nel tempo Wed, 04 May 2005 14:45:52 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
>:
>grazie, era proprio lui. Bello scoprire di essere uno dei piu' alti del
>server =P
??
Nel senso che fai l'hunter? :D
Io invece mi diletto delle classi meno inflazionate, pare :D
(che mi sta pure bene)



title: [WoW] Sito statistiche

text:
Parvati V wrote:
> ??
> Nel senso che fai l'hunter? :D
non l'ho capita ^^
no,ma essendo di 33° in un server nuovo non c'è molta gente sopra me
(oddio, nemmeno poca a dirla tutta, il sito non è aggiornatissimo)


title: [WoW] Sito statistiche

text:
Nel tempo Fri, 06 May 2005 14:37:16 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
>:
>no,ma essendo di 33° in un server nuovo non c'è molta gente sopra me
>(oddio, nemmeno poca a dirla tutta, il sito non è aggiornatissimo)
Aah.



title: Help IWD

author: Eventine Elessendil

text:
scusate ma non riesco a giocarci ho la versione inglese con la path 1.5 ma
dopo poco il sistema ritorna a windows senza dare errori.....cosa è
il mio pc e cosi configurato:
Pentium 200 MMX
32 mb pc100
s3 virge 4mb
voodoo II  12 mb
hard disk quantumlct10 10.2gb
sonudblaster 64
aiutatemi vi prego


title: Gorky 17/Odium [demo]

author: Matthia

text:
Non ho fatto quasi niente e già mi sono bloccato... di sicuro è per
una cazzata.
Dunque, ho recuperato il russo, ho preso il lanciafiamme, l'accetta e
fatto quei 5/6 combattimenti previsti, e poi? C'é quella porta che
vuole l'identificazione delle impronte e la porta-grata con alto
voltaggio per scendere nella parte del tunnel, ma non posso entrare...
allora?
Cmq, grafica molto bella ma decisamente incasinata, sarebbe stato
meglio uno stile simile, ma decisamente più "ordinato", come quello di
Sanitarium; lo stesso per il fatto di dover utilizzare poligoni al
posto degli sprite: in Sanitarium i personaggi sono sprites e sono
fatti molto meglio ed hanno delle animazioni ben superiori anche a
queste di Gorky 17/Odium !! Se non vi sono rotazioni di visuali o
inquadrature ravvicinate, non c'é bisogno di dover utilizzare per
forza 'sto trend dei poligoni... anzi, si vede di più il lato
artistico di un bel disegno fatto come in Sanitarium che in questo
gioco... Cmq, da quel poco che ho visto sembra un bel giochillo, di
quelli pieni d'atmosfera che ti tengono impegnati fino alla fine...
però, mi credevo fosse un qualcosa di "superiore" à-la Fallout, ed
invece...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Gorky 17/Odium [demo]

author: Baldus

text:
Il Mon, 18 Oct 1999 16:36:00 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) ha pensato di dire
agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>Non ho fatto quasi niente e già mi sono bloccato... di sicuro è per
>una cazzata.
>Dunque, ho recuperato il russo, ho preso il lanciafiamme, l'accetta e
>fatto quei 5/6 combattimenti previsti, e poi? C'é quella porta che
>vuole l'identificazione delle impronte e la porta-grata con alto
>voltaggio per scendere nella parte del tunnel, ma non posso entrare...
>allora?
.
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
usa i guanti...li trovi in una casatta sotto l'identificatore delle impronte...
eddopo viene il bello...ehheeh
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: Gorky 17/Odium [demo]

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 18 Oct 1999 16:36:00 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Dunque, ho recuperato il russo, ho preso il lanciafiamme, l'accetta e
>fatto quei 5/6 combattimenti previsti, e poi? C'é quella porta che
>vuole l'identificazione delle impronte e la porta-grata con alto
>voltaggio per scendere nella parte del tunnel, ma non posso entrare...
>allora?
In pratica vicino al coso per l'identificazione c'e' un
prefabbricato.. dentro c'e' un guanto. Usa il guanto sulla grata e si
aprira' la grata.. Scendi li.. uccidi il mostro gigante e prendi la
mano :-)
>queste di Gorky 17/Odium !! Se non vi sono rotazioni di visuali o
>inquadrature ravvicinate, non c'é bisogno di dover utilizzare per
>forza 'sto trend dei poligoni... anzi, si vede di più il lato
Esattamente.. se non li usano per fare chesso' , combattimenti
spettacolari a-la FF7.. mi sembra inutile usarlo..
>però, mi credevo fosse un qualcosa di "superiore" à-la Fallout, ed
>invece...
Che era quello che dicevo io.. alla fin fine Odium e' piu'
un'avventura con elementi CRPG (il combattimento) che un CRPG "vero"..
(e non intendo per forza Hardcore.. ma almeno a-la Fallout.. non puoi
agire per conto proprio per esempio.. come ho detto nella preview non
puoi certo decidere di attaccare l'NPC russo..)..
E' appunto un JCRPG occidentale :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Gorky 17/Odium [demo]

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>In pratica vicino al coso per l'identificazione c'e' un
>prefabbricato.. dentro c'e' un guanto. Usa il guanto sulla grata e si
>aprira' la grata.. Scendi li.. uccidi il mostro gigante e prendi la
>mano :-)
Bé, è proprio un "assaggio" di gioco... ;-)) Cmq, grazie per l'aiuto
sia a te che a Baldus...
>Esattamente.. se non li usano per fare chesso' , combattimenti
>spettacolari a-la FF7.. mi sembra inutile usarlo..
E poi nelle visuali ravvicinate si vede che sono fatti molto
grossolanamente rispetto allo standard di oggi, cmq non è questo il
problema: IMPARATE da Sanitarium su queste cose !! Trama, atmosfera,
dialoghi, grafica 2D !! Sanitarium è GRANDIOSO, INSUPERABILE !!
>>però, mi credevo fosse un qualcosa di "superiore" à-la Fallout, ed
>>invece...
>
>Che era quello che dicevo io.. alla fin fine Odium e' piu'
>un'avventura con elementi CRPG (il combattimento) che un CRPG "vero"..
>(e non intendo per forza Hardcore.. ma almeno a-la Fallout.. non puoi
>agire per conto proprio per esempio.. come ho detto nella preview non
>puoi certo decidere di attaccare l'NPC russo..)..
>
>E' appunto un JCRPG occidentale :-)
Io credo invece (almeno dal demo) che Gorky17/Odium sia un
bell'incrocio tra adventure e TBS à-la Incubation... non possiamo
certo dargli del CRPG se di CRPG ha solo le statistiche e
l'avanzamento del personaggio...



title: Gorky 17/Odium [demo]

text:
On Wed, 20 Oct 1999 19:14:07 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Io credo invece (almeno dal demo) che Gorky17/Odium sia un
>bell'incrocio tra adventure e TBS à-la Incubation... non possiamo
>certo dargli del CRPG se di CRPG ha solo le statistiche e
>l'avanzamento del personaggio...
Appunto.. e' un CRPG di stile Giapponese realizzato da gente
occidentale e quindi logicamente non un CRPG per quanto riguarda la
concezione occidentale (insomma e' il solito discorso..) :-)



title: Gorky 17/Odium [demo]

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
380d7482...@news.tin.it
>...
>usa i guanti...li trovi in una casatta sotto l'identificatore delle
impronte...
>eddopo viene il bello...ehheeh
Orca, qua mi sa che devi cominciare a giocare a Jagged Alliance2!!!!!!!!
:)
--
" Lara muore annegata, crivellata di proiettili, sbranata da animali feroci,
precipitando in un baratro oscuro, infilzata da spuntoni acuminati,
schiacciata da enormi massi rotanti, seppellita da una frana… la sua
perfezione è minata dall'imperfezione di chi la manovra. Affiora in noi una
gioia sadica nel vedere i mille strazi ai quali è sottoposto lo splendido
corpo di Lara. Forse è la nostra rivalsa per il fatto che non possiamo
scoparla.
.......................................
La divina Lara, vergine e martire, è la vittima sacrificale della nostra
curiosità da hackers, della nostra voglia di svelare i misteri del gioco. Ed
è anche l'unico nostro possibile tramite con l'universo di Tomb Raider. C'è
qualcosa di religioso in tutto questo. "
da " Elogio del tempo sprecato " presto in pubblicazione.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Gorky 17/Odium [demo]

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Io credo invece (almeno dal demo) che Gorky17/Odium sia un
>>bell'incrocio tra adventure e TBS à-la Incubation... non possiamo
>>certo dargli del CRPG se di CRPG ha solo le statistiche e
>>l'avanzamento del personaggio...
>
>Appunto.. e' un CRPG di stile Giapponese realizzato da gente
>occidentale e quindi logicamente non un CRPG per quanto riguarda la
>concezione occidentale (insomma e' il solito discorso..) :-)
Appunto ;-))



title: [MW] Italiano corretto?

author: CarloV

text:
Ho trovato su
www.multiplayer.it
 la patch in italiano per morrowind ma ho
visto che è una versione beta. Esiste anche quella finale? Se si mi date il
link dove poterla scaricare?
Ciao ciao e grazie


title: [MW] Italiano corretto?

text:
In data astrale Sun, 13 Apr 2003 11:24:16 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "CarloV" <
valent...@hotmail.com
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Ho trovato su
www.multiplayer.it
 la patch in italiano per morrowind ma ho
>visto che è una versione beta. Esiste anche quella finale?
Deve ancora uscire, presumo verso fine mese (regalo di pasqua? :D)
Il sito e':
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [MW] Italiano corretto?

author: Gambit

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> PS
> grazie ubi per l'egregio lavoro di distribuzione ha permesso questo
> scassamento di maroni giornaliero >:(((
Grazie anche a molti utenti che non leggono i post precedenti! ^_^


title: HELP : Il segreto dei templari

author: Michela&Simone

text:
Gioco Cd allegato a L'Espresso
Non Riusciamo ad andare avanti!
Siamo nella stanza deglia Alti Comandi, sulle travi del soffitto, siamo
riusciti a prendere la tunica di Wolfram, ma non riusciamo ad andare
avanti....
Come si fa a scacciare via il gufo/civetta?
C'è un'altra uscita?
Grazie a chiunque ci aiuti.
Michela e Simone


title: Morrowind Never Winter Nights 1600x1200 e caratteri piccolissimi

author: Claudio Visigoto

text:
Salve a tutti,
sto giocando a Morrowind e Neverwinternights da poco.
Vorrei chiedervi tante cose, ma starei qui a tediarvi per molto.
Una cosa però e' urgente, siccome ho un computer che si può permettere di
tenere Morrowind e NWN al massimo della qualità a 1600x1200.
Volevo sapere come faccio ad aumentare il font dei caratteri, perche a
questa risoluzione sto diventando cieco per leggere i dialoghi sul monitor.
Grazie
Claudio


author: Andrew Next

text:
"Claudio Visigoto" <
TOGLIMIa...@hotmail.com
> wrote in message
news:4GE7a.248227$0v.69...@news1.tin.it...

...boh?
Probabilmente modificando il file.ini.
Scusa, siccome per lavoro (piu' hobby in realta') faccio l'assemblatore, mi
dici che razza di pc usi?
Ciau
Andrea


author: Orion M.it

text:
Se non sbaglio con una delle ultime patch
viene aggiunta la possibilità di usare i font grandi.
Scaricala e installala e dovresti essere a posto :-)
"Claudio Visigoto" <
TOGLIMIa...@hotmail.com
> wrote in message
news:4GE7a.248227$0v.69...@news1.tin.it...



author: Alessio

text:
"Claudio Visigoto" ha scritto nel messaggio
> Volevo sapere come faccio ad aumentare il font dei caratteri, perche a
> questa risoluzione sto diventando cieco per leggere i dialoghi sul
monitor.
Io gioco a 1024x768 e già non riesco a leggere!
Anche a me piacerebbe aumentare in font
Ciao,Alessio


author: Muflone

text:
In article <b3nbj6$1onrsf$
1...@ID-96464.news.dfncis.de
>,
ales...@tiscalinet.it
 says...
> Io gioco a 1024x768 e già non riesco a leggere!
> Anche a me piacerebbe aumentare in font
> Ciao,Alessio
>
>
>
Ma che monitor avete? 1600x1200 e' troppo per tutto cio' che sta sotto a
un 21'.
Ciao
--
To start press any key... Where's the any key?


text:
"Muflone" ha scritto nel messaggio
> Ma che monitor avete? 1600x1200 e' troppo per tutto cio' che sta sotto a
> un 21'.
Io??
Io, repeat, gioco a 1024, ed ho un banalissimo e vecchissimo 14" (boh ...
forse 15")
Con questa risoluzione non riesco a leggere, ma mi rifiuto di giocare a
800x600
:-)
Ciao, Alessio


author: Artiglio

text:
> "Claudio Visigoto" <
TOGLIMIa...@hotmail.com
> wrote in message
> news:4GE7a.248227$0v.69...@news1.tin.it...
>> Salve a tutti,
>> sto giocando a Morrowind e Neverwinternights da poco.
>> Vorrei chiedervi tante cose, ma starei qui a tediarvi per molto.
>> Una cosa però e' urgente, siccome ho un computer che si può
>> permettere di tenere Morrowind e NWN al massimo della qualità a
>> 1600x1200. Volevo sapere come faccio ad aumentare il font dei
>> caratteri, perche a questa risoluzione sto diventando cieco per
>> leggere i dialoghi sul monitor.
>
se non sbaglio esiste un apposito modulo o come diavolo si chiama large
(big) font!
cerca su goolge!o su qualche sito di appassionati!
>
>> Grazie
Prego!
ALOA
Mik


text:
In article <b3nk56$1ocd2u$
1...@ID-96464.news.dfncis.de
>,
ales...@tiscalinet.it
 says...
> Io??
> Io, repeat, gioco a 1024, ed ho un banalissimo e vecchissimo 14" (boh ...
> forse 15")
> Con questa risoluzione non riesco a leggere, ma mi rifiuto di giocare a
> 800x600
> :-)
> Ciao, Alessio
>
E per quale motivo? su un 15' 800*600 e' ideale, nn mi venire a
raccontare che vedi i pixel?



text:
Artiglio wrote:
[cut]
prima sono stato un po impreciso... :-|
il gioco a cui mi riferivo è NWN.
Per Morrowind dimmi se trovi qualcosa, l'ho appena installato e appena
riuscirò ad aggiornarlo(v.mio post di oggi) servirà saperlo anche a me!
ALOA
Mik


text:
Io ho un 19" che regge 1600x1200 a 85Hz
"> > Io gioco a 1024x768 e già non riesco a leggere!



author: Caleb

text:
"Muflone" <
removel...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18c982c2...@news.tiscali.it...
> In article <b3nk56$1ocd2u$
1...@ID-96464.news.dfncis.de
>,
>
ales...@tiscalinet.it
 says...
> > Io??
> > Io, repeat, gioco a 1024, ed ho un banalissimo e vecchissimo 14" (boh
...
> > forse 15")
> > Con questa risoluzione non riesco a leggere, ma mi rifiuto di giocare a
> > 800x600
> > :-)
> > Ciao, Alessio
> >
> E per quale motivo? su un 15' 800*600 e' ideale, nn mi venire a
> raccontare che vedi i pixel?
>
Allora preparatevi a un infarto, perche' io ho un 17'' e cammino in 800x600.
E cerco per quanto possibile di non usare risoluzioni superiori alla
640x480, perche' a mio avviso gia' la differenza tra 640 e 800 e' marginale,
figuriamoci tra 1024 e 1600 :D
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


text:
In article <DNR7a.166121$
ZE.49...@twister2.libero.it
>,
ka...@scourgbarrow.df says...
> Allora preparatevi a un infarto, perche' io ho un 17'' e cammino in 800x600.
> E cerco per quanto possibile di non usare risoluzioni superiori alla
> 640x480, perche' a mio avviso gia' la differenza tra 640 e 800 e' marginale,
> figuriamoci tra 1024 e 1600 :D
>
Infarto? io in 640 ci gioco col mio 19' :)
Ci sono i pixel grossi che fan paura :))))
ma presto arrivera' 9100...



text:
In article <rfP7a.340235$
AA2.12...@news2.tin.it
>,
TOGLIMIa...@hotmail.com
 says...
> Io ho un 19" che regge 1600x1200 a 85Hz
>
Anche il mio anche se sono fuori specifica.
il fatto e' a 1280 i pixel nn li vedi piu' (a 1024 sono cmq piu' che
accettabili), quindi aumentando risoluzione nn hai miglioramenti
grafici, e' uno spreco.
Questo secondo il mio modesto parere.



author: Atom

text:
> Anche il mio anche se sono fuori specifica.
> il fatto e' a 1280 i pixel nn li vedi piu' (a 1024 sono cmq piu' che
> accettabili), quindi aumentando risoluzione nn hai miglioramenti
> grafici, e' uno spreco.
> Questo secondo il mio modesto parere.
> Ciao
eh??
mai sentito parlare di Alias? mai notato che anche a 1600x1200
senza AA si nota eccome?
mah :)