title: ummm requisiti Hardware per NWN

author: Gambit

text:
"Salvatore Scarantino" <
totosca...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio

Io ho idea che l'unico problema del tuo pc sia la scheda grafica! Ho provato
il gioco da mio cugino che ha un P3 500, 128 MB RAM, SAVAGE S3 16 MB... E la
fluidità era una parola non riconosciuta dal gioco...
Ti conviene prendere Icewind Dale II se cerchi un gioco per il tuo
portatile...


title: ummm requisiti Hardware per NWN

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 06 Sep 2002 14:23:05 GMT, "Salvatore Scarantino"
<
totosca...@supereva.it
> wrote:
>chiedo a voi un help...posseggo un notebook p3 600Mhz 128 mbRam , HD 15 GB
>Sk video S3 savage 8 mb Sgram, so che non incontro il requisito di 16 mb di
>memoria video...
cerca sulle specifiche della scheda - se e' compatibile DirectX 8.1 e
OpenGl 1.2 dovrebbe funzionare (_come_ funziona e' un'altro paio di
maniche, ma funzionare dovrebbe funzionaree) se no, ciccia...
per il resto il processore e' sufficiente (ho giocato con un celeron 450...), la ram forse un po' poca.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: ummm requisiti Hardware per NWN

author: Salvatore Scarantino

text:
kk..grazie  ..veramente ottimi suggerimenti :))
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:gcvhnu0i44khjg364...@4ax.com...



title: diabloII-personaggi di graduatoria

text:
Ciao, qualcuno sa se è possibile (e come) giocare on line con
personaggi di graduatoria e "non di graduatoria". Quando cerco di
collegarmi ad una partita creata da un personaggio di graduatoria
ricevo un errore. Pensate che sia possibile trasformare un personaggio
non di graduatoria in un personaggio di graduatoria?? Grazie a tutti
per l'aiuto!! Ciao!!


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: *AToM*

text:
Un thread trovato su
http://www.terra-arcanum.com/
 in cui si parla
di Arcanum e di alcuni dei prx giochi della Black Isle: Torn e Fallout3..
Un thread che consiglio di leggere a tutti quelli che amano i (C)RPG
(inizia parlando della grafica in Arcanum, c'e' poi anche l'intervento
del capo della Black Isle..):
http://www.terra-arcanum.com/phpBB/viewtopic.php?mode=viewtopic&topic=67&for
um=10&start=0


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Dimer Camparini

text:
"*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:

Non ci vedo nulla di nuovo in quel thread francamente...i soliti discorsi su
"la grafica non e' importante negli RPG"..."a me sembra fantastica/a me fa
cagare"...ecc...
Io ho visto il demo di Arcanum e' direi che i suoi problemi sono ben ALTRI
rispetto alla grafica (che, BTW, esteticamente fa il suo lavoro degnamente,
ma che ha GROSSI problemi di rallentamenti e scrolling...i blocchi nei
caricamenti delle aree sono poi qualcosa di scandaloso)...
Il gameplay lento degli RPG deve essere dovuto a dialoghi ricchi e impegno
mentale...NON certo ad aspettare 5 minuti col PC bloccato in attesa che ti
calcoli la nuova area in cui entri...non parliamo poi di quando ci sono
attivi su schermo "effettini" (perche' fanno un po' schifo) grafici delle
magie tipo il muro di fuoco...TUTTO PIANTATO!
(per avere una misura...la grafica e' molto piu' brutta di quella di BG2, ma
in compenso e 30 volte piu' faticosa da gestire per il sistema...c'e' un
solo modo per definire questo: incapacita' programmatoria)
Seguiro' comunque quel forum per vedere un po' i vari pareri...grazie della
segnalazione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
quello della grafica e' un po' praticametne solo la prima pagina
di quel tread lungo 10 pagine.. cmq ci sono un po' troppi
fanatismi li' :)
li trovo ingiustificati a certi estremi.. cmq non l'ho letto ancora
tutto il thread..
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4gjlgt48hfhg50tg8...@4ax.com...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
"*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:
>quello della grafica e' un po' praticametne solo la prima pagina
>di quel tread lungo 10 pagine..
Si...ho visto che prosegue, ma io volevo replicare alla parte dedicata ad
Arcanum, che sono solo i primi post...dopo il discorso devia
irrimediabilmente su Fall Out 3, Torment, Torn, BG e compagnia...e anche li
poi escono soliti temi tritissimi come la superiorita' del 2D sul 3D per gli
RPG, il sistema a turni...ecc...
Insomma...la solita diatriba del "si stava meglio quando si stava peggio",
nostalgici, hack&slashisti...tutta roba che abbiamo da sempre anche qui...
(tutte robe che io non capiro' mai...perche' per me un gioco se mi diverte
va bene...se mi rompe le palle va male...ne ne frego altamente se e'
hardcore, H&S, a turni, in 3D, bla bla bla...io ho giocato a Diablo 2 e Nox,
come a Torment e Fall Out 2...mi sono divertito con tutti...sono a posto...)
Resta il fatto che su Arcanum, per come l'ho visto nel demo, ho alcune
riserve...interfaccia e sistema di combattimento, nonche' pesantezza grafica
soprattutto...non mi ha entusiasmato come speravo diciamo, ma puo' essere
solo un problema di abituarsi...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: quicksaver

text:
On Wed, 23 May 2001 00:50:52 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>poi escono soliti temi tritissimi come la superiorita' del 2D sul 3D per gli
>RPG, il sistema a turni...ecc...
>
>Insomma...la solita diatriba del "si stava meglio quando si stava peggio",
>nostalgici, hack&slashisti...tutta roba che abbiamo da sempre anche qui...
Un giorno verra'
Morrowind il suo nome sara'
tutti  liberera'


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6pqlgtgao47qkd6d0...@4ax.com...
> Resta il fatto che su Arcanum, per come l'ho visto nel demo, ho alcune
> riserve...interfaccia e sistema di combattimento, nonche' pesantezza
grafica
> soprattutto...non mi ha entusiasmato come speravo diciamo, ma puo' essere
> solo un problema di abituarsi...
Per quanto riguarda la pesantezza grafica c'è da dire che pare che per
rimpicciolire la dimensione del file del demo, abbiano omesso alcune parti
grafiche, il che in teoria avrebbe anche dovuto rendere più scorrevole il
gioco, visto che hanno reso la grafica meno pesante, purtroppo pare che non
si siano resi conto che il gioco continuava a cercare le parti mancanti,
rallentando anzichè velocizzando il gioco.
Insomma io almeno ho capito così, magari mi hanno detto una cazzata.
In ogni caso bisogna ricordare che anche la demo di Fall Out era
tecnicamente una ciofeca, non resta che sperare che il gioco finito non
abbia gli stessi problemi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>(per avere una misura...la grafica e' molto piu' brutta di quella di BG2, ma
>in compenso e 30 volte piu' faticosa da gestire per il sistema...c'e' un
>solo modo per definire questo: incapacita' programmatoria)
Su questo sono daccordo, cmq mi ricordo che anche il demo di Fallout
(vabbé che anche lo stesso gioco intero e per di piů il secondo con i
suoi numerosissimi bug) era una vera ciofeca tecnicamente, ancor piů
il demo non lasciava vedere NIENTE della sua vera grandezza di gioco,
sembrava soltanto un gioco pietoso con una grafica pietosa.
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Insomma...la solita diatriba del "si stava meglio quando si stava peggio",
>nostalgici, hack&slashisti...tutta roba che abbiamo da sempre anche qui...
>(tutte robe che io non capiro' mai...perche' per me un gioco se mi diverte
>va bene...se mi rompe le palle va male...ne ne frego altamente se e'
>hardcore, H&S, a turni, in 3D, bla bla bla...io ho giocato a Diablo 2 e Nox,
>come a Torment e Fall Out 2...mi sono divertito con tutti...sono a posto...)
Anche io sono un tipo che bene o male si 'adatta' ma devi pur
considerare che ognuno di noi ha le proprie giutificate fisse: se a me
dà fastidio dover fare combattimenti real time che spesso sono
ingestibili e caotici invece di qualcosa di più tattico avrò pur
ragione di poter fare una smorfia, no? Se a me piacciono i CRPG con un
certo spessore piuttosto che come vanno di moda adesso, cioé SOLO
grafica e combattimento, perché è più facile e si accontenta la massa
= $$$$, mi dici perché è sbagliato che mi lamento?
Molto spesso si parlava in passato che in Ultima7 si poteva spostare
qualsiasi oggetto mentre adesso no, ma non lo si diceva solo per il
solo gusto di farlo ma anche perché aveva un senso nel gamplay!! Così
come potrebbe esserlo l'implementazione di un VW!!
Dimer, non credere che siano solo le solite pippe mentali del
soggettone di turno...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
quick...@quickloader.com
 (quicksaver) ha scritto:
>Un giorno verra'
>Morrowind il suo nome sara'
>tutti  liberera'
Fino a poco fa Morrowind era il progetto di CRPG SP più ambizioso che
esista, e se promette tutto quello che promette sarà qualcosa di
IMMENSO.
Fino a poco fa dicevo perché all'E3 è stato presentato solo per X-Box
a quanto ho capito :-(( Project EGO di Peter Molienaux assieme ad una
società satellite alla LionHead. Se leggete quello che promette non ci
crederete MAI a quello che dicono, io infatti penso che dicano solo
palle, non si può oggi arrivare a quello che loro dicono quando già
adesso nessuno e capace di fare un preciso VW (forse solo con Shen
Mue), per fare un esempio...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Anche io sono un tipo che bene o male si 'adatta' ma devi pur
>considerare che ognuno di noi ha le proprie giutificate fisse:
Le "fisse" le hanno solo gli ottusi...open your mind Matt...
(e non solo tu...tutti quelli che non capiscono che se un gioco funziona,
FUNZIONA...indipendentemente dal fatto che sia 2/3/4/5D o che abbia turni,
turnini, pause, rallentamenti e cazzilli vari...la GIOCABILITA' e' quello
che conta, e la giocabilita' da il DIVERTIMENTO...non le seghe mentali sui
particolari tecnici o il rapporto dialoghi/botte...)
>Dimer, non credere che siano solo le solite pippe mentali del
>soggettone di turno...
Lo credo perche' lo sono...e a me non interessano...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Fino a poco fa dicevo perché all'E3 è stato presentato solo per X-Box
>a quanto ho capito :-(( Project EGO di Peter Molienaux assieme ad una
>società satellite alla LionHead. Se leggete quello che promette non ci
>crederete MAI a quello che dicono
Se il rapporto "banfate prima dell'uscita/realta' del gioco dopo l'uscita"
e' simile a quello che e' stato in Black & White puoi tranquillamente
smettere di sbavare...
(so che ti e' difficile Matt, dato il tuo "attaccamento morboso" a tutto
quanto sia preview, screenshot anticipativi e banfate delle press
release...ma io sono qui per disilluderti, e' il mio lavoro...)  ;-DD
(spero comunque non sia cosi' dato che di buoni titoli si sente sempre la
mancanza...purtroppo ormai, dopo la caduta dei Westwood con Tiberian Sun e
dell'ex-bullfrog con Black & White, l'unica mia certezza sono rimasti i
Blizzard...)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
allora sicuramente ci sono problemi.. cmq sto ridendo a pensare
che ad incontrare il Drago D'ombra in BG2 mi si collassi la grafica
fino al puntatore del mouse per qualcosa si assolutamente inspiegabile..
ho un P3-800.. (GF2GTS) e questo cretinissimo gioco 2d che li fanno
da quando esistono i computer mi ha trasformato il pc in cosa?
un comodore 64?
sono dei folli.. incapaci degni di andare a zappare la terra.. e sono
ancora troppo buono.. e' una cosa folle.. lo stesso PC che fa girare
benone tutti i giochi 3d attuali con tutta la miriade di calcoli che devono
fare e la complessita' dei loro game engine, ecco, BG2 me lo fa collassare
perche' uno stupido sprite decide di ""attaccarmi""..
ma che FOLLIE..
lo noto.. ogni volta che passi ad una nuova generazione di processori
c'e' sempre qualcuno che ti fa sembrare di essere tornato indietro di due..
e rincaro la dose: questo mio pc, forse non lo sanno, ma fa 800.000.000
di cicli al secondo.. sviluppa dei mips da paura e drystone pure.. eppure
per gestire 6 omini sullo schermo (sprite, un Dungeon Keeper2 forse nella
loro ottica e' un gioco che sarebbe realizzabile tra circa 20 anni) e uno
sprite piu' grosso che mi attacca con delle magie predisegnate.. non so
intendo.. non so cosa faccia il pc per essere collassato..
boh ok :)
stop :P
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b10b161...@news.libero.it...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
uhm non e' che ho tutta sta voglia di rispondere passo a passo..
ma il problema e' che tu sembra che stia dando risposte "ottuse"
intendo.. mi pare semplice che se c'e' qualcuno che ti propone
come secondo lui debba essere un gioco e' perche' per lui
quello e' la formula per essere, per lui, divertente..
il fatto che dicano che per loro una certa cosa non sia divertente
non vedo perche' lo debba essere perche' lo e' per te..
intendo.. qualcuno sara' pure un po' "cieco" ma non tutti questo,
e chiaro.. e leggendo un po' quel mega trhead si nota bene chi
sostiene le sue teorie con intelligenza e chi invece per partito
preso.. ma di certo in alcuni le critiche erano ben precise
e non per nulla campate in aria.. ma basate invece su esempi
concreti ai quali concretamente dicono: "no, grazie, so gia'
che non e' quella la mia concezione di divertimento"
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hhfngt8v5nsie69e5...@4ax.com...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Wed, 23 May 2001 15:46:30 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>Anche io sono un tipo che bene o male si 'adatta' ma devi pur
>>considerare che ognuno di noi ha le proprie giutificate fisse:
>
>Le "fisse" le hanno solo gli ottusi...
Anche questa e' una fissa ^_^
>open your mind Matt...
>(e non solo tu...tutti quelli che non capiscono che se un gioco funziona,
>FUNZIONA...indipendentemente dal fatto che sia 2/3/4/5D o che abbia turni,
>turnini, pause, rallentamenti e cazzilli vari...la GIOCABILITA' e' quello
>che conta, e la giocabilita' da il DIVERTIMENTO...non le seghe mentali sui
>particolari tecnici o il rapporto dialoghi/botte...)
>
>>Dimer, non credere che siano solo le solite pippe mentali del
>>soggettone di turno...
>
>Lo credo perche' lo sono...e a me non interessano...
Permettetemi di fare una citazione, che non cientra
niente ( forse ) :
Il capitalismo moderno necessita di uomini che senza difficolta'
cooperino in vasto numero;
che vogliano consumare sempre di piu';
i cui gusti siano standardizzati e possano essere facilmente
previsti e influenzati.
E. Fromm
Non so voi, ma tutto cio' turba il mio sonno innocente


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
"*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:
>uhm non e' che ho tutta sta voglia di rispondere passo a passo..
>ma il problema e' che tu sembra che stia dando risposte "ottuse"
Ah...vabbe'...se lo dici tu...
>intendo.. mi pare semplice che se c'e' qualcuno che ti propone
>come secondo lui debba essere un gioco e' perche' per lui
>quello e' la formula per essere, per lui, divertente..
Il 99% della gente che sostiene queste posizioni lo fa per partito preso e
non ha mai neanche PROVATO un tipo di formula diversa (chiedi a un cinese
quale e' il cibo piu' buono secondo lui...mi sa che ti dice il RISO, ih
ih)...continua a voler giocare e rigiocare allo STESSO GIOCO (solo con un
numero progressivo dietro sempre crescente)...
Non c'e' nulla di male in tutto cio'? No, C'E' molto di male...
Il problema di fare un gioco giocabile e divertente NON e' cosa ci metti
dentro (non sono le scelte tecniche in se stesse)...e' COME ce lo metti
dentro...
Mi rendo conto comunque che e' difficile far passare questo concetto qui e
altrove in spazi molto "di nicchia" e frequentati da appassionati di UN
certo particolare genere...
>il fatto che dicano che per loro una certa cosa non sia divertente
>non vedo perche' lo debba essere perche' lo e' per te..
Mai detto questo...stai travisando completamente il discorso...
>concreti ai quali concretamente dicono: "no, grazie, so gia'
>che non e' quella la mia concezione di divertimento"
Beh...va bene...lo sara' per altri...chettedevodi'...
Purtroppo a questo mondo ci sono miliardi di teste diverse, con miliardi di
gusti diversi...accontentare tutti e' un'impresa utopica...
Certo e' che quando un esponente di una softwarehouse prestigiosa (un
addetto ai lavori e non un fessacchiotto che passa di li) ti dice:"prima o
poi tutto sara' in 3D, si tratta solo di scegliere il momento giusto per
fare il passaggio"...quantomeno si dovrebbe pensarci un po' su...e magari
capire che cercare di restare fermi in un punto, IMMOBILI, e' una IRREALTA'
STORICA...tutto evolve...e bisogna adattarsi...
Chiudo con una frase banale (ma spesso i concetti piu' banali sono i piu'
veri)...il mondo in cui viviamo e' in 3D e in tempo reale; mi pare
sottinteso che in uno scenario in cui non ci siano "limiti tecnici" anche un
GDR (un gioco che tenta di simulare una "vita" di una persona) sia in 3D e
in tempo reale...
(il fatto che non sia stato cosi' fino ad ora e' solo dovuto ai limiti
tecnici che fino ad oggi hanno richiesto di produrre interfacce artificiose
e sistemi di regole superincasinati per gestire sistemi troppo complessi per
essere gestiti in modo naturale...cioe' in 3D e in tempo reale...)
Saluti!  ^_^
(PS: mi sento un po' l'Avenger della situazione...mi sa che questo thread lo
finisco qui)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
quick...@quickloader.com
 (quicksaver) wrote:
>Permettetemi di fare una citazione, che non cientra
>niente ( forse ) :
Si...in effetti c'entra come i cavoli a merenda...comunque...
>Il capitalismo moderno necessita di uomini che senza difficolta'
>cooperino in vasto numero;
>che vogliano consumare sempre di piu';
>i cui gusti siano standardizzati e possano essere facilmente
>previsti e influenzati.
>E. Fromm
Limitando il tutto a questa frase Fromm potrebbe essere tranquillamente
tacciato di qualunquismo...
Fortunatamente oggi sappiamo che il sistema economico moderno e' ben piu'
complesso e sfaccettato di una catena di montaggio della Ford o dell'Happy
Meal di McDonald...
>Non so voi, ma tutto cio' turba il mio sonno innocente
No...io devo dire invece di essere del tutto tranquillo...so cosa mi piace,
so cosa non mi piace, provo, scelgo, vivo...non insegno agli altri come
devono vivere...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: juri

text:
On Wed, 23 May 2001 15:52:47 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(spero comunque non sia cosi' dato che di buoni titoli si sente sempre la
>mancanza...purtroppo ormai, dopo la caduta dei Westwood con Tiberian Sun e
>dell'ex-bullfrog con Black & White, l'unica mia certezza sono rimasti i
>Blizzard...)
e allora perché mi fai sempre polemica quando posto gli aggiornamenti
su war3 su icg.stratregici? :PPPPP


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>e allora perché mi fai sempre polemica quando posto gli aggiornamenti
>su war3 su icg.stratregici? :PPPPP
Per vivacizzare...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: CPE - S.R.

text:
On Wed, 23 May 2001 22:53:24 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Il capitalismo moderno necessita di uomini che senza difficolta'
>>cooperino in vasto numero;
>>che vogliano consumare sempre di piu';
>>i cui gusti siano standardizzati e possano essere facilmente
>>previsti e influenzati.
>>E. Fromm
>
>Limitando il tutto a questa frase Fromm potrebbe essere tranquillamente
>tacciato di qualunquismo...
e perchè? dice che il capitalismo ha bisogno che tutti vogliano la
stessa cosa e la vogliano sempre di +.
Non c'è contenuta la benchè minima personalizzazione, è enunciato
obiettivamente come se stesse enunciando, che so, il teorema di
pitagora... perchè qualunquismo? o_O
--
<<Non sai veramente cosa prova un cammello finchè
non ti spuntano le gobbe al posto delle corna.>>
Simòn Rennàl.


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
> purtroppo ormai, dopo la caduta dei Westwood con Tiberian Sun e
vedo che finalmente siamo d'accordo su qualcosa :)
> dell'ex-bullfrog con Black & White, l'unica mia certezza sono rimasti i
> Blizzard...)
speriamo che lascino perdere Diablo :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Wed, 23 May 2001 22:53:24 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
quick...@quickloader.com
 (quicksaver) wrote:
>
>>Permettetemi di fare una citazione, che non cientra
>>niente ( forse ) :
>
>Si...in effetti c'entra come i cavoli a merenda...comunque...
Non mi dica cosi', che io sono di una sensibilita' tremenda
>
>>Il capitalismo moderno necessita di uomini che senza difficolta'
>>cooperino in vasto numero;
>>che vogliano consumare sempre di piu';
>>i cui gusti siano standardizzati e possano essere facilmente
>>previsti e influenzati.
>>E. Fromm
>
>Limitando il tutto a questa frase Fromm potrebbe essere tranquillamente
>tacciato di qualunquismo...
>Fortunatamente oggi sappiamo che il sistema economico moderno e' ben piu'
>complesso e sfaccettato di una catena di montaggio della Ford o dell'Happy
>Meal di McDonald...
D' accordo pero' rimane che il Mc e Ford, sono potenze economiche
mondiali, e il mercato e' piuttosto sensibile ai metodi usati per
diventare potenza economica ^_^
>
>>Non so voi, ma tutto cio' turba il mio sonno innocente
>
>No...io devo dire invece di essere del tutto tranquillo...so cosa mi piace,
>so cosa non mi piace, provo, scelgo, vivo...non insegno agli altri come
>devono vivere...
Io volevo suggerire che nell' ambito videoludico si possano creare
degli standard in nome del profitto.
Negli Rpg si e' visto, che alla formula 2d, combattimenti con party
contro tanti mostri, una certa tragicita' di fondo, i videogiocatori
rpgisti sono particolarmente sensibili, e il rischio e' che cio'
diventi standard, in fondo ci sono sempre i conti da pagare.
Dal' altra parte pero' gli Hardcore possono sostenere che in ambito
3d, tempo reale, trame scanzonate, non si e' raggiunto il livello di
gameplay di certe vecchie glorie.
Allora? allora speriamo che con Arcanum si sbattano per fare qualcosa
di bello a livello gameplay', speriamo anche, che un domani si riesca
a fare lo stesso anche in 3d, tempo reale,perche' fino adesso, forse
per limiti tecnici, ma ,secondo me, non ci sono riusciti, la vecchia
guardia rimane la migliore. Parola di Niubbo, che ha scoperto
adesso ultima 7.
>
>Saluti!  ^_^
Saluti ^__^


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 23 May 2001 16:24:01 +0200, "*AToM*" <
at...@ngi.it
> wrote:
>e rincaro la dose: questo mio pc, forse non lo sanno, ma fa 800.000.000
>di cicli al secondo.. sviluppa dei mips da paura e drystone pure.. eppure
>per gestire 6 omini sullo schermo (sprite, un Dungeon Keeper2 forse nella
>loro ottica e' un gioco che sarebbe realizzabile tra circa 20 anni) e uno
>sprite piu' grosso che mi attacca con delle magie predisegnate.. non so
>intendo.. non so cosa faccia il pc per essere collassato..
Bah pensa te che sul mio Athlon da 1.2 GHz con 512 MB di Ram non ho
visto nessuna differenza da quando avevo il P2 400 e 128 MB di ram...
non era fluido all'epoca e non lo e' tutt'ora..
Non parliamo poi di Tropico che addirittura ha un LAG nello
scrolling.. ma come OSA comportarsi in quel modo non so.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Thu, 24 May 2001 08:30:46 GMT,
quick...@quickloader.com
(quicksaver) wrote:
>Io volevo suggerire che nell' ambito videoludico si possano creare
>degli standard in nome del profitto.
>Negli Rpg si e' visto, che alla formula 2d, combattimenti con party
>contro tanti mostri, una certa tragicita' di fondo, i videogiocatori
>rpgisti sono particolarmente sensibili, e il rischio e' che cio'
>diventi standard, in fondo ci sono sempre i conti da pagare.
>Dal' altra parte pero' gli Hardcore possono sostenere che in ambito
>3d, tempo reale, trame scanzonate, non si e' raggiunto il livello di
>gameplay di certe vecchie glorie.
Giusto una precisazione: casomai e' il giocatore hardcore che per una
migliore rappresentazione dei CRPG desidera che nei CRPG vengano
introdotte sempre di piu' motori 3d e via dicendo..
Tutto cio' che puo' avere un influsso positivo deve essere
apprezzato.. oramai un motore 2d e' un qualcosa che e' d'impaccio
(secondo me).
Per dire.. ora sto giocando a Vampire: The Masquerade.. sembra
praticamente Baldur's Gate in 3d.. non vedo molta differenza :-)) Anzi
mi sembra pure piu' bello VTM.. (piu' d'atmosfera soprattutto) ;-)
E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
Ex :-)
>Allora? allora speriamo che con Arcanum si sbattano per fare qualcosa
>di bello a livello gameplay', speriamo anche, che un domani si riesca
>a fare lo stesso anche in 3d, tempo reale,perche' fino adesso, forse
Un domani? Io direi "un ieri"... :-)
>per limiti tecnici, ma ,secondo me, non ci sono riusciti, la vecchia
>guardia rimane la migliore. Parola di Niubbo, che ha scoperto
>adesso ultima 7.
Ascolta, secondo me Ultima 7 e' l'unico CRPG che di quelli epoca
pre-Diablo si puo' salvare.. ma giusto perche' era talmente avanti per
l'epoca.. Prendi qualsiasi altro CRPG e noterai che il suo gameplay
non e' che sia cosi' eccelso.. Prendi Eye of the Beholder.. cosa
dovevi fare? Uccidere tutto cio' che incontravi.. Divertente? Magari
per l'epoca perche' non c'era niente altro di meglio.
Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Wed, 23 May 2001 13:02:46 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Su questo sono daccordo, cmq mi ricordo che anche il demo di Fallout
>(vabbé che anche lo stesso gioco intero e per di piů il secondo con i
>suoi numerosissimi bug) era una vera ciofeca tecnicamente, ancor piů
>il demo non lasciava vedere NIENTE della sua vera grandezza di gioco,
>sembrava soltanto un gioco pietoso con una grafica pietosa.
Allora: io lo comprai per una serie di motivi
1) Lessi sull'ng americano che era bello... Ma non sapevo perche'.. si
diceva che era bello
2) Lessi la recensione su OGR (ora defunto.. Online Game Reviews) e
anche loro dicevano che era molto bello
3) SOprattutto, provai il demo ed il combattimento era sullo stile di
quello di X-COm
E io lo comprai soprattutto per quello, non avevo nessuna idea di
quello che permetteva di fare il gioco in fatto di scelte multiple e
via dicendo.. ;-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Wed, 23 May 2001 22:46:32 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Il 99% della gente che sostiene queste posizioni lo fa per partito preso e
>non ha mai neanche PROVATO un tipo di formula diversa (chiedi a un cinese
>quale e' il cibo piu' buono secondo lui...mi sa che ti dice il RISO, ih
>ih)...continua a voler giocare e rigiocare allo STESSO GIOCO (solo con un
Perche' non e' buono il riso? ;-))
Anche il pollo alle mandorle e' buono..
>(il fatto che non sia stato cosi' fino ad ora e' solo dovuto ai limiti
>tecnici che fino ad oggi hanno richiesto di produrre interfacce artificiose
>e sistemi di regole superincasinati per gestire sistemi troppo complessi per
>essere gestiti in modo naturale...cioe' in 3D e in tempo reale...)
Giusto...
>Saluti!  ^_^
>(PS: mi sento un po' l'Avenger della situazione...mi sa che questo thread lo
>finisco qui)
Eheh, la storia seguira' il suo corso e ci dara' ragione infine..
BTW avete visto che Richard Garriott e' tornato sul campo, ma si vuole
dedicare a giochi multiplayer soltanto? Peccato.. (eheh e' forte che
ha detto "abbiamo fatto male a far pagare UO solo 10$.. troppo poco!"
;-) )



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Wizards

text:
Dimer Camparini wrote:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> >Anche io sono un tipo che bene o male si 'adatta' ma devi pur
> >considerare che ognuno di noi ha le proprie giutificate fisse:
>
> Le "fisse" le hanno solo gli ottusi...open your mind Matt...
> (e non solo tu...tutti quelli che non capiscono che se un gioco funziona,
> FUNZIONA...indipendentemente dal fatto che sia 2/3/4/5D o che abbia turni,
> turnini, pause, rallentamenti e cazzilli vari...la GIOCABILITA' e' quello
> che conta, e la giocabilita' da il DIVERTIMENTO...non le seghe mentali sui
> particolari tecnici o il rapporto dialoghi/botte...)
permettimi di dissentire... se a una persona piace un certo genere e ne
detesta un'altro(vedi i platform e gli sparatutto per me) questo non significa
che sia un'ottuso..
si prova dopo di che si compiono delle scelte in base ai turni.. vedi sgama..
ama i giochi a turni.. vorrebbe un mondo a turni.. non per questo è ottuso..
che poi in un videogame il divertimento sia il fattore determinante con me
sfondi una porta aperta... ma abbiamo modi differenti di interpretare il
divertimento
ciao!


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
> La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
> fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
>
o mamma ;-)))))))))


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>si prova dopo di che si compiono delle scelte in base ai turni.. vedi sgama..
>ama i giochi a turni.. vorrebbe un mondo a turni.. non per questo è ottuso..
Beh, su questo particolare discorso (non in generale ovviamente) io ritengo
che invece lo sia (e non ho problemi a dirlo dato che so che non se la
prende)...lui tra l'altro giochi diversi dalla sua particolare concezione di
gioco non li PROVA nemmeno...sa A PRIORI che non gli piaceranno...
(e non solo lui...e' in buona e numerosa compagnia in questo
atteggiamento...che io posso anche comprendere, ma non condivido affatto...e
l'ho sempre detto...)
E si badi bene...NON si parla qui di generi diversi (tipo platform vs.
simulatori di volo vs. RPG)...si parla di scelte tecniche particolari
all'interno di un certo genere che ha comunque caratteristiche globali
comuni...e' una cosa MOLTO diversa...
Pure a me i simulatori di volo e i giochi sportivi fanno cagare (dopo averli
provati piu' volte)...ci mancherebbe che a uno piacesse tutto di tutto
indistintamente...ma non c'entra nulla col discorso che si stava facendo...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Thu, 24 May 2001 12:14:46 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
>Giusto una precisazione: casomai e' il giocatore hardcore che per una
>migliore rappresentazione dei CRPG desidera che nei CRPG vengano
>introdotte sempre di piu' motori 3d e via dicendo..
Sperem ^_^
>
>>per limiti tecnici, ma ,secondo me, non ci sono riusciti, la vecchia
>>guardia rimane la migliore. Parola di Niubbo, che ha scoperto
>>adesso ultima 7.
>
>Ascolta, secondo me Ultima 7 e' l'unico CRPG che di quelli epoca
>pre-Diablo si puo' salvare.. ma giusto perche' era talmente avanti per
>l'epoca.. Prendi qualsiasi altro CRPG e noterai che il suo gameplay
>non e' che sia cosi' eccelso.. Prendi Eye of the Beholder.. cosa
>dovevi fare? Uccidere tutto cio' che incontravi.. Divertente? Magari
>per l'epoca perche' non c'era niente altro di meglio.
Non voglio fare l' esperto, ma penso che giochi come
ultima underworld, darklands, betrayal at krondor, per
citare alcuni giochi,  che mi ha suggerito
un pazzo appassionato, si battano ancora + che
egregiamente^_^, ed occupano non + di 20 mega ciascuno
>
>Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
>cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
>
>La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
>fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
>
Oltre Fallout c'e' anche Jagged Alliance 2, che anche in ambito
rpgistico non dovrebbe essere ignorato da quei sviluppatori, che
amano tanto darti un party da gestire ^_^, oltre alla fantastica
caratterizzazione dei suoi npc, e altre finezze... ancora miraggi
in certi giochi moderni.
ciao


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
>
> Beh, su questo particolare discorso (non in generale ovviamente) io ritengo
> che invece lo sia (e non ho problemi a dirlo dato che so che non se la
> prende)...lui tra l'altro giochi diversi dalla sua particolare concezione di
> gioco non li PROVA nemmeno...sa A PRIORI che non gli piaceranno...
> (e non solo lui...e' in buona e numerosa compagnia in questo
> atteggiamento...che io posso anche comprendere, ma non condivido affatto...e
> l'ho sempre detto...)
beh qui ci sarebbe da sentire lui... cmq posso dire che ORA compie delle scelte
dettate da precedenti esperienze...... io ad esempio odio le avventure grafiche...
non è che ogni volta che ne esce una mi metto a vedere se questa mi farà cambiare
idea(salvo casi eccezionali).. basta ne ho provate in passato se il titolo
rispetta il format non lo vedo.. questo è quello che fa sgama nell'ambito dei
turni... BG era in TR e cmq gli è piaciuto (perchè si poteva mettere in pausa)...
quindi ritenerlo "ottuso" in questo senso secondo me è sbagliato...
>


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Le "fisse" le hanno solo gli ottusi...open your mind Matt...
Lo credi davvero? Tu credi di non averle? Non sto dicendo i para-occhi
od i para-orecchie, ma certe fisse, che le ha qualsiasi persona.
>(e non solo tu...tutti quelli che non capiscono che se un gioco funziona,
>FUNZIONA...indipendentemente dal fatto che sia 2/3/4/5D o che abbia turni,
>turnini, pause, rallentamenti e cazzilli vari...la GIOCABILITA' e' quello
>che conta, e la giocabilita' da il DIVERTIMENTO...non le seghe mentali sui
>particolari tecnici o il rapporto dialoghi/botte...)
Quante volte l'abbiamo detto questa cosa? E' ovvio che il divertimento
resta divertimento anche solo giocando con delle bamboline di pezza,
ma è anche ovvio che se io ti dico che il gioco X mi ha fatto
impazzire ma sarebbe stato per il Top dei Top, per fare un esempio,
con un combattimento ben organizzato e tattico oppure con ogni NPC che
aveva il suo scheduling anche solo per darmi quella sensazione di
ambiente vivo nel mondo del gioco, resta tale e 'giustificata' anche
questa mia affermazione. Ha senso dire questo gioco mi ha divertito,
punto. Ma ha anche senso dire quello che ho appena detto prima.
In questo dimostri tu una certa ottusità.
Non vedo perché Tizo, Caio od Avenger non possa dire, IO m'immedesimo
di più nel gioco (= ancora più divertimento) se gli NPC hanno il
labiale ben sincronizzato durante le cut scene col motore del gioco
perché gli sembra una cosa più da film e quindi più coinvolgente.
>>Dimer, non credere che siano solo le solite pippe mentali del
>>soggettone di turno...
>
>Lo credo perche' lo sono...e a me non interessano...
A te interessa solo divertirti, ok... ma io non ne sarei tanto
daccordo perché, bene o male, anche tu divertiti con determinati
giochi che stuzzicano le tue 'esigenze' e trovi 'da ridire' su
determinate caratteristiche di un dato gioco ANCHE SE ti ha divertito.



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Perche' non e' buono il riso? ;-))
>Anche il pollo alle mandorle e' buono..
Io invece ADORO il riso al curry ^_^



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Il 99% della gente che sostiene queste posizioni lo fa per partito preso e
>non ha mai neanche PROVATO un tipo di formula diversa (chiedi a un cinese
>quale e' il cibo piu' buono secondo lui...mi sa che ti dice il RISO, ih
>ih)...continua a voler giocare e rigiocare allo STESSO GIOCO (solo con un
>numero progressivo dietro sempre crescente)...
>Non c'e' nulla di male in tutto cio'? No, C'E' molto di male...
Mi pongo a difesa di Sgama in quanto lui non ha neanche il tempo di
giocare ai giochi che gli piacciono, anche se lo vorrebbe, e quindi
quando decide di buttare via dei soldi per un gioco lo fa fidandosi
soltanto dei suoi gusti e delle sue 'esigenze da videogiocatore'.
>Il problema di fare un gioco giocabile e divertente NON e' cosa ci metti
>dentro (non sono le scelte tecniche in se stesse)...e' COME ce lo metti
>dentro...
Vabbé, questo è ovvio...
>Certo e' che quando un esponente di una softwarehouse prestigiosa (un
>addetto ai lavori e non un fessacchiotto che passa di li) ti dice:"prima o
>poi tutto sara' in 3D, si tratta solo di scegliere il momento giusto per
>fare il passaggio"...quantomeno si dovrebbe pensarci un po' su...e magari
>capire che cercare di restare fermi in un punto, IMMOBILI, e' una IRREALTA'
>STORICA...tutto evolve...e bisogna adattarsi...
>
>Chiudo con una frase banale (ma spesso i concetti piu' banali sono i piu'
>veri)...il mondo in cui viviamo e' in 3D e in tempo reale; mi pare
>sottinteso che in uno scenario in cui non ci siano "limiti tecnici" anche un
>GDR (un gioco che tenta di simulare una "vita" di una persona) sia in 3D e
>in tempo reale...
>(il fatto che non sia stato cosi' fino ad ora e' solo dovuto ai limiti
>tecnici che fino ad oggi hanno richiesto di produrre interfacce artificiose
>e sistemi di regole superincasinati per gestire sistemi troppo complessi per
>essere gestiti in modo naturale...cioe' in 3D e in tempo reale...)
>
>Saluti!  ^_^
>(PS: mi sento un po' l'Avenger della situazione...mi sa che questo thread lo
>finisco qui)
Daccordo anche su questo.



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Giusto una precisazione: casomai e' il giocatore hardcore che per una

ADORO questi thread ;-))



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Allora: io lo comprai per una serie di motivi
>
>1) Lessi sull'ng americano che era bello... Ma non sapevo perche'.. si
>diceva che era bello
>2) Lessi la recensione su OGR (ora defunto.. Online Game Reviews) e
>anche loro dicevano che era molto bello
>3) SOprattutto, provai il demo ed il combattimento era sullo stile di
>quello di X-COm
>
>E io lo comprai soprattutto per quello, non avevo nessuna idea di
>quello che permetteva di fare il gioco in fatto di scelte multiple e
>via dicendo.. ;-)
E dire che ti conobbi proprio in quei frangenti: tu mi rispondesti via
e-mail dicendomi che per certi versi era addirittura meglio di
Ultima7, ed io pensai: "Questo qui non capisce una cazzo di CRPG"
^_^;;;;;



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Fino a poco fa dicevo perché all'E3 è stato presentato solo per X-Box
>>a quanto ho capito :-(( Project EGO di Peter Molienaux assieme ad una
>>società satellite alla LionHead. Se leggete quello che promette non ci
>>crederete MAI a quello che dicono
>
>Se il rapporto "banfate prima dell'uscita/realta' del gioco dopo l'uscita"
>e' simile a quello che e' stato in Black & White puoi tranquillamente
>smettere di sbavare...
>(so che ti e' difficile Matt, dato il tuo "attaccamento morboso" a tutto
>quanto sia preview, screenshot anticipativi e banfate delle press
>release...ma io sono qui per disilluderti, e' il mio lavoro...)  ;-DD
Hehehehe, Dimer ormai mi conosci benissimo.
Cmq, non 'posso' sbavare perché per adesso ho sentito che è per X-Box
e non per Pc, e cmq non posso credere a cosa ho letto sinceramente.
>(spero comunque non sia cosi' dato che di buoni titoli si sente sempre la
>mancanza...purtroppo ormai, dopo la caduta dei Westwood con Tiberian Sun e
>dell'ex-bullfrog con Black & White, l'unica mia certezza sono rimasti i
>Blizzard...)
Che palle ;-pp Io invece mi affido alla ION Storm lato Warren
Spector/Harwey Smith/ex-LGT, il nucleo Black Isle Studios e sono anche
convinto della futura Troika.



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Bah pensa te che sul mio Athlon da 1.2 GHz con 512 MB di Ram non ho
>visto nessuna differenza da quando avevo il P2 400 e 128 MB di ram...
>non era fluido all'epoca e non lo e' tutt'ora..
>
>Non parliamo poi di Tropico che addirittura ha un LAG nello
>scrolling.. ma come OSA comportarsi in quel modo non so.. :-)
Ma ultimanente, oltre all'Uni, ti sei dato ai RTS/gestionali?
--
----------------------------------------------------------------------------



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>A te interessa solo divertirti, ok... ma io non ne sarei tanto
>daccordo perché, bene o male, anche tu divertiti con determinati
>giochi che stuzzicano le tue 'esigenze' e trovi 'da ridire' su
>determinate caratteristiche di un dato gioco ANCHE SE ti ha divertito.
Sono due cose completamente diverse...un conto e' criticare qualche aspetto
di un gioco dicendo:"beh, magari se invece di fare cosi' facevano cosa' era
meglio e mi sarebbe piaciuto di piu'" (sacrosanto e fattibilissimo) un conto
e' dire "se un gioco non ha questa cosa so gia' che fara' schifo a priori e
non lo prendero'"...
Ragionaci un attimo su e vedi che e' tutto un altro discorso...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Sun, 27 May 2001 09:07:26 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Non parliamo poi di Tropico che addirittura ha un LAG nello
>>scrolling.. ma come OSA comportarsi in quel modo non so.. :-)
>
>Ma ultimanente, oltre all'Uni, ti sei dato ai RTS/gestionali?
Beh io sono appassionato principalmente di giochi di ruolo, ma come
ogni bravo utente PCista vecchia maniera, non disdegno i giochi di
strategia, almeno quelli che assecondano le miei manie di grandezza
(tipo i vari Civ, EU, Tropico.. ;-) )
Ho una pila di decine e decine di giochi... beh fortuna che qui le
ordalie stanno per finire..



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Matthia wrote:

smettila :-)


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Avenger Dragon wrote:
> Per dire.. ora sto giocando a Vampire: The Masquerade.. sembra
> praticamente Baldur's Gate in 3d.. non vedo molta differenza :-)) Anzi
> mi sembra pure piu' bello VTM.. (piu' d'atmosfera soprattutto) ;-)
See a verità, ce ne sta assai e atmosfera in Vampire, il gioco
più cretino che mi sia mai capitato di giocare in questi ultimi anni.
E poi casomai, dovrebbe essere un Diablo 3D, più che un
Baldur's gate 3D, cioè, anche se la trama di Baldur era di una
noia infinita (per non dire che fa schifo), aveva almeno i
combattimenti che erano sfiziosi, mentre invece in Vampire
fanno pena, non ha niente di positivo questo gioco, fa schifo
la grafica, fanno schifo i combattimenti, non ha atmosfera, e
questo è grave per un titolo con quella ambientazione, perciò,
non merita neanche di essere considerato.
> E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
> livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
> Ex :-)
Deus Ex un RPG? :-)
Se citavi Shen Mue facevi più bella figura, anche quello non è un
RPG, ma però gli va più vicino di Deus Ex.
Ah dimenticavo, Shen Mue è per Dreamcast, non per PC :-)
Comunque Deus Ex è un gran bel gioco, ma manca troppo di
atmosfera, e per me è importante in giochi di questo calibro.
> Ascolta, secondo me Ultima 7 e' l'unico CRPG che di quelli epoca
> pre-Diablo si puo' salvare.. ma giusto perche' era talmente avanti per
> l'epoca.. Prendi qualsiasi altro CRPG e noterai che il suo gameplay
> non e' che sia cosi' eccelso.. Prendi Eye of the Beholder.. cosa
> dovevi fare? Uccidere tutto cio' che incontravi.. Divertente? Magari
> per l'epoca perche' non c'era niente altro di meglio.
Non mi sembra giusto insultare un gioco bellissimo come
Eye of the Beholder, per me questo gioco è stato molto
importante nella mia vita di videogiocatore.
E poi Ultima 7 e Eye of the Beholder sono titoli diversi, non
mi sembra il caso di paragonarli, sono stati 2 grandissimi titoli,
certo Ultima 7 ruggiunse stati di eccelenza maggiore, ma cio
non vuol dire che EOB faceva schifo.
Adesso dirai: "ma io non ho detto che fa schifo", me la
immagino gia la risposta.
> Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
> cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma però io eviterei
di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
nel passato.
> La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
> fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
E infatti tu di riverenza verso i giochi del passato ne hai poca,
anzi, non ne hai proprio.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
"Reilly gioca a Blade of Darkness" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3B133C7A...@libero.it...
> > E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
> > livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
> > Ex :-)
>
> Deus Ex un RPG? :-)
Credo che il sorrisetto non fosse casuale :))))
> > Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
> > cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
>
> Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma però io eviterei
> di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
> nel passato.
>
>
> > La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
> > fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
>
> E infatti tu di riverenza verso i giochi del passato ne hai poca,
> anzi, non ne hai proprio.
Anch'io sono un grande estimatore dei giochi vecchi, ma se quello che
intendeva Avenger è che se valutassimo i giochi vecchi con i canoni moderni
non potremmo che dire che non sono all'altezza, non posso che essere
d'accordo.
Insomma la loro bellezza quasi sempre consisteva in alcune novità, ma oramai
sono stati del tutto superati da tutti i punti di vista.
Insomma se uscisse oggi un gioco come eye of the beholder (anche
graficamente all'altezza delle nuove prestazioni), non potrebbe non essere
stracriticato.
Quindi l'unica cosa che ci spinge a ritenerli "migliori" è proprio la
reverenza oppure il ricordo di sensazioni provate allora, ma che non
sarebbero ripetibili oggigiorno.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
3b136dd9...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> >Il 99% della gente che sostiene queste posizioni lo fa per partito preso e
> >non ha mai neanche PROVATO un tipo di formula diversa (chiedi a un cinese
> >quale e' il cibo piu' buono secondo lui...mi sa che ti dice il RISO, ih
> >ih)...continua a voler giocare e rigiocare allo STESSO GIOCO (solo con un
> >numero progressivo dietro sempre crescente)...
> >Non c'e' nulla di male in tutto cio'? No, C'E' molto di male...
> Mi pongo a difesa di Sgama in quanto lui non ha neanche il tempo di
> giocare ai giochi che gli piacciono, anche se lo vorrebbe, e quindi
> quando decide di buttare via dei soldi per un gioco lo fa fidandosi
> soltanto dei suoi gusti e delle sue 'esigenze da videogiocatore'.
Infatti e' proprio cosi'.
Quando potevo provavo tutti, ma proprio tutti, i giochi che venivano
prodotti.
Oggi non ho nemmeno il tempo per giocare quelli che mi piacciono.
Comunque qualche tentativo di avvicinarmi a qualcosa di diverso l'ho
fatto (vampire, soulbringer), ma il primo dopo un po' mi ha schifato e il
secondo ho avuto giusto il tempo di installarlo.
Purtroppo.......
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Sono due cose completamente diverse...un conto e' criticare qualche aspetto
>di un gioco dicendo:"beh, magari se invece di fare cosi' facevano cosa' era
>meglio e mi sarebbe piaciuto di piu'" (sacrosanto e fattibilissimo) un conto
>e' dire "se un gioco non ha questa cosa so gia' che fara' schifo a priori e
>non lo prendero'"...
>
>Ragionaci un attimo su e vedi che e' tutto un altro discorso...
Vabbé, messo proprio cosě hai ragione
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
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Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>> ADORO questi thread ;-))
>
>smettila :-)
Hehehehe
Wiz, lo sai che la storia di BG fa cagare? ;-pp



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Tue, 29 May 2001 06:12:04 GMT, Reilly gioca a Blade of Darkness
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>See a verità, ce ne sta assai e atmosfera in Vampire, il gioco
>più cretino che mi sia mai capitato di giocare in questi ultimi anni.
Mah a me i dialoghi in Vampire piacciono molto... meglio una frase di
Christoph che tutti i dialoghi del protagonista nei vari BG..
>E poi casomai, dovrebbe essere un Diablo 3D, più che un
>Baldur's gate 3D, cioè, anche se la trama di Baldur era di una
>noia infinita (per non dire che fa schifo), aveva almeno i
>combattimenti che erano sfiziosi, mentre invece in Vampire
E perche' mai? Lo stile di gioco e' lo stesso.. in bg ti dicono vai li
e massacra tutti e poi torna.. tale e quale in Vampire, l'unica
differenza e' che in Vampire e' piu' una clickfest, ma vedere il
combattimento in 3d e' molto piu' bello!
>fanno pena, non ha niente di positivo questo gioco, fa schifo
>la grafica, fanno schifo i combattimenti, non ha atmosfera, e
>questo è grave per un titolo con quella ambientazione, perciò,
>non merita neanche di essere considerato.
Un po' come per Bg insomma.. ;-)
>> E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
>> livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
>> Ex :-)
>
>Deus Ex un RPG? :-)
Deus Ex e' molto piu' CRPG di BG1 e BG2 messi insieme.. non c'e'
assolutamente paragone..
>Se citavi Shen Mue facevi più bella figura, anche quello non è un
>RPG, ma però gli va più vicino di Deus Ex.
>Ah dimenticavo, Shen Mue è per Dreamcast, non per PC :-)
Vabbe' dai.. che c'entra? Deus Ex ti permette di agire come meglio
credi, in base al tuo personalissimo stile di gioco.. questo basta e
avanza per renderlo un bellissimo CRPG (cosa che invece BG non e'
nemmeno capace di fare).
>
>Comunque Deus Ex è un gran bel gioco, ma manca troppo di
>atmosfera, e per me è importante in giochi di questo calibro.
L'atmosfera? E cosa vuoi di piu' di una stupenda storia ambientata tra
cospirazioni varie?
>Non mi sembra giusto insultare un gioco bellissimo come
>Eye of the Beholder, per me questo gioco è stato molto
>importante nella mia vita di videogiocatore.
I miti son fatti per essere travolti e dimenticati.. ;-)
>E poi Ultima 7 e Eye of the Beholder sono titoli diversi, non
>mi sembra il caso di paragonarli, sono stati 2 grandissimi titoli,
>certo Ultima 7 ruggiunse stati di eccelenza maggiore, ma cio
>non vuol dire che EOB faceva schifo.
>
>Adesso dirai: "ma io non ho detto che fa schifo", me la
>immagino gia la risposta.
Non vuol dire molto, io dico che EotB era bello per l'epoca ma non ha
saputo reggere il duello con il tempo.. perche' il suo gameplay era
penoso.. Ultima 7 ha fatto cose che oggi dopo quasi 10 anni non sono
ancora state replicate..
>> Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
>> cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
>
>Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma però io eviterei
>di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
>nel passato.
Cioe' gli Ultima.. :-)
>> La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
>> fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
>
>E infatti tu di riverenza verso i giochi del passato ne hai poca,
>anzi, non ne hai proprio.
Beh non mi arresteranno certo per questo no? ;-)
Viva il progresso e cio' che e' nuovo! ;-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Tue, 29 May 2001 07:47:25 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> > E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
>> > livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
>> > Ex :-)
>>
>> Deus Ex un RPG? :-)
>
>Credo che il sorrisetto non fosse casuale :))))
No guarda che io ne sono convinto, del fatto che DX sia un CRPG..
Trovami tu un altro gioco che ti permetta di agire come tu meglio
creda.
Tranne Fallout e Torment..
Trovato? ;-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>> Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
>>> cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
>>
>>Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma però io eviterei
>>di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
>>nel passato.
>
>Cioe' gli Ultima.. :-)
Ahhhhhhhh, che bello il buon vecchio Avenger ;-))



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Pibaro wrote:
> > > E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
> > > livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
> > > Ex :-)
> >
> > Deus Ex un RPG? :-)
>
> Credo che il sorrisetto non fosse casuale :))))
No ma il fatto è che mi fa ridere, perchè è convinto, cioè, è
proprio convinto che Deus Ex è un RPG, vabbuo' noi comunque
facciamoglielo credere, si si Avenger, Deus Ex è un RPG. :-)
> > E infatti tu di riverenza verso i giochi del passato ne hai poca,
> > anzi, non ne hai proprio.
>
> Anch'io sono un grande estimatore dei giochi vecchi, ma se quello che
> intendeva Avenger è che se valutassimo i giochi vecchi con i canoni moderni
> non potremmo che dire che non sono all'altezza, non posso che essere
> d'accordo.
Vabbuò grazie è, hai fatto la scoperta dell'acqua calda. :-)
> Insomma la loro bellezza quasi sempre consisteva in alcune novità, ma oramai
> sono stati del tutto superati da tutti i punti di vista.
Arigrazie.
> Insomma se uscisse oggi un gioco come eye of the beholder (anche
> graficamente all'altezza delle nuove prestazioni), non potrebbe non essere
> stracriticato.
Si ma è logico, è logico che verrebbe stracriticato, ma che razza
di ragionamento è questo scusa? Hai detto una cosa insensata, è
logico che se uscisse oggi un film come Ben-Hur bellissimo e
pluripremiato farebbe cilecca, ma che però all'epoca riscosse un
successo non indifferente, anche se uscissero capolavori di
altri tempi come Maniac Mansion o che ne so, Another World,
Shadow of the Beast, Defender of the Crown, Golden Axe,
Centurion, tanto per dirne qualcuno, pure questi verrebbero
criticati se non gli si adattasse  un gameplay all'altezza della
situazione, e non basterebbe una grafica strabiliante a salvarli
dalle critiche dei giocatori. Ma Comunque questo non vuol
dire niente, perchè sono giochi che sono usciti in un altra epoca,
ed è questo che fa la differenza, perchè nella loro giusta
collocazione temporale, questi giochi erano dei campioni.
Mi sembra una cosa ovvia, non capisco dov'è che volevi
andare a parare, boh....
> Quindi l'unica cosa che ci spinge a ritenerli "migliori" è proprio la
> reverenza oppure il ricordo di sensazioni provate allora, ma che non
> sarebbero ripetibili oggigiorno.
Vabbè ma io non ho detto che erano migliori, io non sono
come quei nonstalgici cretini che dicono che i giochi di una
volta erano più belli, per me sono degli imbecilli, infatti se a
uno di questi gli mettessi davanti un gioco come Samurai Warrior
Usagi Jogimbo magari non si divertirebbe neanche, mentre
invece io si, è sapete perchè? Perchè questi sono degli ipocriti
che hanno perso la voglia di giocare e fanno di tutto per farla
perdere anche a quelli che ancora ce l'hanno, imbottendo la
testa di questi ultimi con aridi discorsi e sentimenti falsi degni
soltanto della loro ipocrisia.
Ma poi tornando al fatto della riverenza, non so ragazzi, ma
secondo voi non dovremmo avere rispetto per i giochi del
passato che ci hanno fatto tanto divertire? Io ragazzi non ci
riesco a sputare nel piatto in cui ho mangiato, perchè con questi
giochi mi sono divertito, forse voi siete giovani e avete molto
probabilmente saltato un "intera" generazione videoludica ed
è per questo che la pensate cosi.
Oh ragazzi, io fino a poco tempo fa (diciamo 2\3 anni fa) mi
divertivo ancora a giocare con Lionheart (bellissimo!!!)
dell Thalion per Amiga 500, ma nello stesso tempo giocavo
anche a Half-Life, Thief, Redguard ecc per PC, poi a
Zelda Ocarina of Time per Nintendo 64 e a Breath of Fire 3
per Playstation, e mi divertivo moltissimo, sopratutto con
gli ultimi 4.
Poi dopo cambiai casa e fui costretto a chiudere l'Amiga
nello scatolo ed è li che è rimasta negli ultimi 2 anni, ma
adesso che faccio un po di spazio e mi compro un tavolo
adatto la scartoccio di nuovo, perchè è stufa di stare nell'
armadio e ha detto che vuole tornare a prendere un po di
aria fresca, cosi torna a fare un po di compagnia al mio
PC e alle mie Console. :-)
Perciò ragazzi, io amo troppo i Videogiochi, sia quelli vecchi,
che quelli nuovi, infatti aspetto ansiosamente giochi come:
Morrowind (il migliore!!!!), Max Payne, Arcanum (e non mi
piace neanche l'ambientazione, figuarati un po) Unreal 2,
Doom 3, Metal Gear Solid 2, Silent Hill 2, Munch's Oddysee,
Luigi's Mansion e tanti altri.
Insomma, la mia più che una passione, è una malattia. :-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon wrote:
> No guarda che io ne sono convinto, del fatto che DX sia un CRPG..
He he, pur'io ne ero convinto che tu eri convinto. :-)
> Trovami tu un altro gioco che ti permetta di agire come tu meglio
> creda.
>
> Tranne Fallout e Torment..
>
> Trovato? ;-)
Daggefall... il Grande? The King of non linearity?



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Avenger Dragon wrote:
> >See a veritą, ce ne sta assai e atmosfera in Vampire, il gioco
> >pił cretino che mi sia mai capitato di giocare in questi ultimi anni.
>
> Mah a me i dialoghi in Vampire piacciono molto... meglio una frase di
> Christoph che tutti i dialoghi del protagonista nei vari BG..
Ma per favore, Christoph č un imbecille smidollato e
rincoglionito, dai, ma cos'č che ti piace nei suoi dialoghi?
Quando Christoph dice "ohoo dolce Anezka"? Ma andiamo,
ma che stamm a vere', na' love story? :-)
Oltretutto la storia di Vampire mi ricorda l'amore tormentato
che si era visto in quella famosa serie televisiva trasmessa su
Canale 5 nei primi anni 80, come si chiamava? Ah si, si
chiamava Uccelli di Rovo. :-)
Io non č che sono a sfavore delle storie d'amore, anzi, ma il
fatto č che la storia di Vampire mi sembra proprio una cacata
(e scusate se sono volgare) e poi Anezka č pure brutta, na'
racchia proprio, č pił bella la protagonista di Final Fantasy 8,
com'č che si chiamava quella pupa, Rinoa? o Noah? Boh, io
di Final Fantasy 8 ho visto solo i filmati e devo dire che mi č
sembrata molto carina, altro che quel cestino di Anezka.
(He he, SquareSoft in Computer Graphics rulezz!!!)
> >E poi casomai, dovrebbe essere un Diablo 3D, pił che un
> >Baldur's gate 3D, cioč, anche se la trama di Baldur era di una
> >noia infinita (per non dire che fa schifo), aveva almeno i
> >combattimenti che erano sfiziosi, mentre invece in Vampire
>
> E perche' mai? Lo stile di gioco e' lo stesso.. in bg ti dicono vai li
> e massacra tutti e poi torna.. tale e quale in Vampire, l'unica
> differenza e' che in Vampire e' piu' una clickfest, ma vedere il
> combattimento in 3d e' molto piu' bello!
Ma come fai a dire che lo stile di gioco č lo stesso se č totalmente
differente? Hai detto stesso tu che in Vampire il combattimento č
pił una clikfest, e questo non č grave, č GRAVISSIMO!!!
Ma poi onestamente, combattimento, quello che si vede in
Vampire non č un combattimento, č uno stravolgimento, altro
che combattimento. Ma poi 3D, cioč, ma hai mai visto un
combattimento 3D? Vatti a fare un giro con Blade of Darkness
o ad Oni, li si che si fa sfoggio delle migliori tecniche di lotta degni
di un picchiaduro (o Arcade Beat'em Up che dir si voglia) delle
migliori produzioni Japponesi, qui si che si trae il massimo godimento
in fatto di combattimenti, e non in quello omino che risponde al
nome di Christoph che quando č in fase di attaco sembra che gli
vengono le crisi isteriche... clik clik clik clik clik... ma che č?
O' battito ro' core? He he :-)
Ma poi vedi quanto sono imbecilli e stupidi gli sviluppatori
della Nihilistic (eh si, ce la tengo proprio con loro), invece di
replicare un'approccio al combattimento fatto in "tempo reale"
in stile "picchiaduro" come Soul Calibur o Zelda e roba varia,
che mi vanno a fare... un combattimento in stile Diablo? Ma
allora siete dei cretini, eh, se non siete in grado di fare un
combattimeno in tempo reale con le palle quadrate, allora
non fatelo... fatelo a TURNI!!! Cosi facevate pure contendo
il nostro caro amico Sgama. :-)
Prendiamo ad esempio la Ion Storm e Tom Hall, questi si che
sono furbi, in Anachronox non potendosi permettere di investire
soldi e tempo per sviluppare un sistema di combattimento in
tempo reale in stile picchiaduro alla Soul Calibur e roba varia
(a me sarebbe piaciuto moltissimo), che hanno fatto? Lo hanno
fatto a turni.
Intendiamoci, io avrei preferito pił il tempo reale (negli RPG
preferisco il tempo reale, mentre negli Strategici i turni), ma se
poi se ne uscivano con quel orrido e schifoso sistema di
combattimento in tempo reale come quello di Vampire, allora
č meglio che lo hanno fatto i turni, ehee, cosi non si correranno
rischi.
Vedi invece quelli della Rebel Act, loro si che hanno le palle
quadrate, oltre a essere appassionati di vecchi Arcade Beat'Em Up
come Golden Axe e affini (oppure il mitico Barbarian II per
Commodore 64), si sono studiati anche picchiaduro del calibro
di Soul Calibur e hanno aggiunto anche l'utilissima interfaccia
del "Lock On" che si č vista per la prima volta in Zelda Ocarina of Time.
Dimmi tu se questi non hanno le palle quadrate? Ma poi il bello sai qual'č?
Che Blade The Edge of  Darkness č un ARCADE, mentre invece
Vampire doveva essere un RPG, doveva, perchč non lo č stato,
magari uno poteva dire, vabbč, almeno sarą un bello Arcade, no,
nemmeno quello, insomma, come RPG č stato una frana, come
Arcade peggio ancora, e che sarą mai? Almeno Baldur's Gate č
stato un simpatico RTS ( anche se comunque questo non lo salva
dalla mediocritą, o al massimo dalla sufficienza).
Io potrei dire che Vampire č un gioco anticappato, fatto da degli
anticappati, per gli anticappati.
Basta, č meglio che mi fermo, altrimenti mi vengono le crisi istericche
se continuo a parlare di Vampire.
Comunque a proposito di combattimenti, in Ultima Online 2 la
Origin stava sviluppando un sistema di combattimento pieno di
"prese" e "combo" da fare invidia ai migliori picchiaduro Japponesi.
Ahaaa se solo ci penso che questo progetto č stato definitivamente
cancellato, mi vengono i nervi. La Electronic Arts č un assassina, č
un'assassina.
> >fanno pena, non ha niente di positivo questo gioco, fa schifo
> >la grafica, fanno schifo i combattimenti, non ha atmosfera, e
> >questo č grave per un titolo con quella ambientazione, perciņ,
> >non merita neanche di essere considerato.
>
> Un po' come per Bg insomma.. ;-)
NO, Vampire č peggio, uno dei peggiori giochi usciti negli
ultimi anni con il peggiore Gameplay che si sia mai visto, degno
di uno che ha l'encefalogramma piatto.
Poi non lo salva nemmeno la grafica, pure quella fa schifo, forse
l'unica nota positiva della grafica sono i modelli poligonali, perchč
sono formati da 2000 poligoni ciascuno, mentre in altri motori 3D
ce ne sono al massimo 1000, ma questo non basta, perchč nel
complesso l'Engine 3D č una schifezza.
> >> E poi per i CRPG in tempo reale, in 3d, con una bella trama, e con un
> >> livello di gameplay molto alto io non posso fare altro che citare Deus
> >> Ex :-)
> >
> >Deus Ex un RPG? :-)
>
> Deus Ex e' molto piu' CRPG di BG1 e BG2 messi insieme.. non c'e'
> assolutamente paragone..
Guarda, ti do ragione che Deus Ex un gran gioco, meglio pure di
BG1 e BG2, ma purtroppo non č un RPG.
Ci mancano troppe cose per far si che sia un RPG, ci manca un
estensione del territorio abbastanza estesa come ce li hanno gli altri
RPG, la struttura del gioco č fatta a missioni, non ha l'alternarsi
del giorno e della notte (e questa č una delle cose che mi piace
di pił negli RPG) ce l'ha persino Shen Mue che č un Avventura,
poi non puoi sceglierti il sesso, la razza, le classi, tante cose.
Insomma, č troppo limitato per essere considerato un RPG, e
troppo avanzato per essere un gioco di azione, perciņ, Deus Ex
č un ibrido, un buon ibrido, un OTTIMO ibrido.
Ti starebbe bene questa definizione? Per me calza a pennello.
Per me il vero RPG in soggettiva 3D che farą ricredere tutto e
tutti sarą Morrowind, lui č il Salvattore e solo a lui dobbiamo
credere. :-)
> >Se citavi Shen Mue facevi pił bella figura, anche quello non č un
> >RPG, ma perņ gli va pił vicino di Deus Ex.
> >Ah dimenticavo, Shen Mue č per Dreamcast, non per PC :-)
>
> Vabbe' dai.. che c'entra? Deus Ex ti permette di agire come meglio
> credi, in base al tuo personalissimo stile di gioco..
Sul fatto di agire su un proprio personalissimo stile di gioco
ne riparleremo pił in la, adesso non mi va di parlarne, ho gia
detto troppo....
> questo basta e
> avanza per renderlo un bellissimo CRPG (cosa che invece BG non e'
> nemmeno capace di fare).
Ma se a te BG ti fa schifo, perchč lo hai giocato e continui a
giocarlo? Tra l'altro tu mi sembra che sei stato uno dei primi
a comprare BG2, io ancora non l'ho comprato, e non so se lo
farņ in breve termine. Perciņ non capisco perchč ti ostini a
giocarli se poi non ti piacciono... ahaa, aspetta, mi ricordo,
tu li giochi per un fatto di cultura, č cosi che dicevi una
volta giusto? He he, ormai sei una carta conosciuta. :-)
> >Comunque Deus Ex č un gran bel gioco, ma manca troppo di
> >atmosfera, e per me č importante in giochi di questo calibro.
>
> L'atmosfera? E cosa vuoi di piu' di una stupenda storia ambientata tra
> cospirazioni varie?
Vabbč ma questa č la storia, l'atmosfera secondo me č una cosa
diversa, per farla bene ci vuole un ottimo sonoro e delle grandi
musiche, e Deus Ex non č che ne abbia molte, tranne la musica
di introduzione che č bellissima.
Non lo so, Deus Ex č un gran gioco, ma secondo me nell'atmosfera
latita troppo, boh...
Comunque lo devo riprendere, lo lasciato quando ero ad Honk-Kong,
forse se lo riprendo, chissą...
> >Non mi sembra giusto insultare un gioco bellissimo come
> >Eye of the Beholder, per me questo gioco č stato molto
> >importante nella mia vita di videogiocatore.
>
> I miti son fatti per essere travolti e dimenticati.. ;-)
See, questo č quello che pensi tu. :-)
> >E poi Ultima 7 e Eye of the Beholder sono titoli diversi, non
> >mi sembra il caso di paragonarli, sono stati 2 grandissimi titoli,
> >certo Ultima 7 ruggiunse stati di eccelenza maggiore, ma cio
> >non vuol dire che EOB faceva schifo.
> >
> >Adesso dirai: "ma io non ho detto che fa schifo", me la
> >immagino gia la risposta.
>
> Non vuol dire molto, io dico che EotB era bello per l'epoca ma non ha
> saputo reggere il duello con il tempo.. perche' il suo gameplay era
> penoso..
Si deve vedere, se uno lo ha amato ( come me del resto) lo rigiocherebbe
lo stesso, dipende da quanta passione ha una persona nell'amare una
tal cosa.
> Ultima 7 ha fatto cose che oggi dopo quasi 10 anni non sono
> ancora state replicate..
Vabbč ma Ultima 7 č impareggiabile, se Eye of the Beholder č
una Maserati, Ultima 7 č una Ferrari. :-)
Comunque ci sta un gioco che ha replicato almeno in parte
le cose di Ultima 7... Shen Mue. :-)
(veramente ci stava arrivando bene anche Ultima 9, ma
per una grande sfortuna non ce l'ha fatta, colpa anche della EA)
> >> Gli Ultima sono l'unico tipo di CRPG che cercavano di fare qualche
> >> cosa in piu'.. Ma del passato io non salverei niente altro.
> >
> >Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma perņ io eviterei
> >di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
> >nel passato.
>
> Cioe' gli Ultima.. :-)
Hmmm.... mi sa che gli Ultima sono gli unici RPG che hai giocato.
> >> La "rivoluzione" si e' avuta con l'uscita di Fallout.. secondo me il
> >> fatto che "vecchio" sia migliore e' giusto una cosa reverenziale.
> >
> >E infatti tu di riverenza verso i giochi del passato ne hai poca,
> >anzi, non ne hai proprio.
>
> Beh non mi arresteranno certo per questo no? ;-)
>
> Viva il progresso e cio' che e' nuovo! ;-)
Sono daccordo anch'io, ma continuo a rispettare i miti del
passato, perchč io li ho giocati.
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerņ ad amarli...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Fri, 01 Jun 2001 06:30:33 GMT, Reilly gioca a Blade of Darkness
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>> Tranne Fallout e Torment..
>>
>> Trovato? ;-)
>
>Daggefall... il Grande? The King of non linearity?
Guardalo piu' attentamente: in Daggerfall puoi soltanto uccidere la
gente.. avere informazioni varie dai vari NPC e
comprare/creare/vendere/ oggetti vari.. e nient'altro..
Resta pur sempre un capolavoro.. ma non e' ne' Fallout, ne' Torment e
ne' Deus Ex :-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Fri, 01 Jun 2001 06:30:32 GMT, Reilly gioca a Blade of Darkness
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>> Credo che il sorrisetto non fosse casuale :))))
>
>No ma il fatto è che mi fa ridere, perchè è convinto, cioè, è
>proprio convinto che Deus Ex è un RPG, vabbuo' noi comunque
>facciamoglielo credere, si si Avenger, Deus Ex è un RPG. :-)
Quando il saggio indica la ruolosita', solo lo stolto guarda il motore
grafico in 3d ;-)
Dimmi te perche' non lo sarebbe... puoi comportarti cio' che vuoi.. e
se il gioco di ruolo non e' interpretazione, allora non so proprio
cosa sia..
>> Insomma se uscisse oggi un gioco come eye of the beholder (anche
>> graficamente all'altezza delle nuove prestazioni), non potrebbe non essere
>> stracriticato.
>
>Si ma è logico, è logico che verrebbe stracriticato, ma che razza
>di ragionamento è questo scusa? Hai detto una cosa insensata, è
>logico che se uscisse oggi un film come Ben-Hur bellissimo e
>pluripremiato farebbe cilecca, ma che però all'epoca riscosse un
>successo non indifferente, anche se uscissero capolavori di
E perche' mai? Hai sbagliato paragone secondo me.. Ben Hur e' bello
anche adesso, cosi' come se uscisse Star Wars oggi.. la storia e'
bellissima.. Un discorso parte meritano i film che si basavano
unicamente sugli effetti speciali.. Un conto e' "La Guerra dei Mondi"
uscito tanti e tanti anni fa.. un conto e' Independence Day..
The War of the World visto oggi fa sorridere (infatti tempo fa me lo
son rivisto...  eheheh le risate che mi son fatto quando lo scienziato
dice "Di questo passo ci vorranno 6 giorni per annientare l'umanita'..
E la protagonista dice: "lo stesso tempo che ci e' voluto per
crearla!!!".. E tutti che ammutoliscono dandogli ragione.. Mah :-) Che
diamine, sei uno scienziato laureato in chissa' che cosa... DIGLI
QUALCOSA!!! ;-)
;-) ... Stesso discorso vale per EOTB...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
On Fri, 01 Jun 2001 06:30:41 GMT, Reilly gioca a Blade of Darkness
<
hyb...@libero.it
> wrote:
>Ma per favore, Christoph è un imbecille smidollato e
>rincoglionito, dai, ma cos'è che ti piace nei suoi dialoghi?
>Quando Christoph dice "ohoo dolce Anezka"? Ma andiamo,
>ma che stamm a vere', na' love story? :-)
Beh ma almeno parla e dice qualcosa di intelligente ogni tanto..
Squall di FF7 al confronto e' un essere muto e senza personalita'.
>Io non è che sono a sfavore delle storie d'amore, anzi, ma il
>fatto è che la storia di Vampire mi sembra proprio una cacata
>(e scusate se sono volgare) e poi Anezka è pure brutta, na'
>racchia proprio, è più bella la protagonista di Final Fantasy 8,
>com'è che si chiamava quella pupa, Rinoa? o Noah? Boh, io
Vabbe' dai Anezka e' un ammasso di poligoni... Ci vuole poco a farla
piu' bella in CG ;-)
>Ma come fai a dire che lo stile di gioco è lo stesso se è totalmente
>differente? Hai detto stesso tu che in Vampire il combattimento è
>più una clikfest, e questo non è grave, è GRAVISSIMO!!!
Beh si, ma si tratta del modo in cui si affrontano i combattimenti..
per me non fa tutta questa grande differenza..
Il resto e' uguale, tutto cio' che devi fare e' uccidere qualsiasi
cosa si muova sia in BG che in Vampire.. Cambia il modo in cui lo fai
ma insomma..
>Ma poi onestamente, combattimento, quello che si vede in
>Vampire non è un combattimento, è uno stravolgimento, altro
>che combattimento. Ma poi 3D, cioè, ma hai mai visto un
Non ho detto che sia bello, ma ho detto che e' coreografico.. Visto
"da fuori" fa scena...
>combattimento 3D? Vatti a fare un giro con Blade of Darkness
>o ad Oni, li si che si fa sfoggio delle migliori tecniche di lotta degni
>di un picchiaduro (o Arcade Beat'em Up che dir si voglia) delle
Beh ho giocato ad entrambi, ma ricorda che sono giochi fatti apposta
per quello che devono fare.. Vampire "tenta" anche di essere un
CRPG-(action).
Che poi Severance non e' che sia riuscito cosi' tanto bene.. il metodo
di controllo e' molto scomodo.
>migliori produzioni Japponesi, qui si che si trae il massimo godimento
>in fatto di combattimenti, e non in quello omino che risponde al
>nome di Christoph che quando è in fase di attaco sembra che gli
>vengono le crisi isteriche... clik clik clik clik clik... ma che è?
>O' battito ro' core? He he :-)
Beh questo dipende anche da te.. Se clicchi sempre.. grazie, ma tanto
ogni attacco ha una certa velocita', per cui se in quel periodo di
tempo che ci vuole per fare un attacco tu clicchi 5 volte.. sempre 1
ne fai.. Poi puoi sempre metterti nei panni di Serena per esempio e
agire da lontano..
>Vampire doveva essere un RPG, doveva, perchè non lo è stato,
Beh cmq. per la precisione, venne annunciato cmq. sia come un
Action-CRPG.
>> Deus Ex e' molto piu' CRPG di BG1 e BG2 messi insieme.. non c'e'
>> assolutamente paragone..
>
>Guarda, ti do ragione che Deus Ex un gran gioco, meglio pure di
>BG1 e BG2, ma purtroppo non è un RPG.
Oddio! E' ora come faremo dopo questa tua grande rivelazione? ;-)
>Ci mancano troppe cose per far si che sia un RPG, ci manca un
>estensione del territorio abbastanza estesa come ce li hanno gli altri
>RPG, la struttura del gioco è fatta a missioni, non ha l'alternarsi
>del giorno e della notte (e questa è una delle cose che mi piace
>di più negli RPG) ce l'ha persino Shen Mue che è un Avventura,
>poi non puoi sceglierti il sesso, la razza, le classi, tante cose.
Ma per piacere... andiamooooo ;-))
Sono tutte caratteristiche non fondamentali..
Il gioco di ruolo c'e' se e' possibile interpretare il proprio
personaggio. Questo c'e' e basta e avanza.
Se c'e' tutto il resto ma manca la caratteristica fondamentale a poco
serve.
1) La mappa e' quella che e', ma i livelli sono grandi abbastanza per
darti una considerevole liberta'..
2) L'alternarsi del giorno e della notte e' inutile se non coinvolge
un senso logico alla cosa.. e' inutile che faccia notte se la gente
non torna a casa a dormire come in Ultima..
3) Nemmeno in Torment puoi scegliere sesso e razza... pero'..
In Deus Ex puoi crearti il proprio personaggio.. non vedo cosa c'entri
la razza visto che il pg e' un essere umano.. Le classi nemmeno,
perche' il sistema di gioco e' class-less (per fortuna). Puoi
sceglierti gli skill. E se ci hai giocato sai la differenza che passa
tra tutte le varie combinazioni..
Ma c'e' una cosa..
.. c'e' la possibilita' di comportarsi come meglio si crede.. una
piccola cosa che manca a tanti presunti CRPG.
>Insomma, è troppo limitato per essere considerato un RPG, e
Troppo limitato Deus Ex? ;-)) mah..
>troppo avanzato per essere un gioco di azione, perciò, Deus Ex
>è un ibrido, un buon ibrido, un OTTIMO ibrido.
>Ti starebbe bene questa definizione? Per me calza a pennello.
Si ma le ipotesi sono sballate.
>> questo basta e
>> avanza per renderlo un bellissimo CRPG (cosa che invece BG non e'
>> nemmeno capace di fare).
>
>Ma se a te BG ti fa schifo, perchè lo hai giocato e continui a
>giocarlo? Tra l'altro tu mi sembra che sei stato uno dei primi
>a comprare BG2, io ancora non l'ho comprato, e non so se lo
>farò in breve termine. Perciò non capisco perchè ti ostini a
>giocarli se poi non ti piacciono... ahaa, aspetta, mi ricordo,
>tu li giochi per un fatto di cultura, è cosi che dicevi una
>volta giusto? He he, ormai sei una carta conosciuta. :-)
Esattamente..
Ora sto giocando a Throne of Bhaal preview.. che farsaaaaa.. ;-)
Si puo' avere Sarevok nel party.. e che' e' davvero Street Fighter
come dicevo qualche giorno fa? ;-))
>Comunque lo devo riprendere, lo lasciato quando ero ad Honk-Kong,
>forse se lo riprendo, chissà...
ecco vedi..
>> I miti son fatti per essere travolti e dimenticati.. ;-)
>
>See, questo è quello che pensi tu. :-)
Beh non proprio, e' cio' che la storia ci ha insegnato..
>> >Anche per me gli Ultima sono gli Rpg migliori, ma però io eviterei
>> >di fare un affermazione del genere, ci sono stati molti RPG di valore
>> >nel passato.
>>
>> Cioe' gli Ultima.. :-)
>
>Hmmm.... mi sa che gli Ultima sono gli unici RPG che hai giocato.
Io ho giocato a quasi tutti i CRPG che la storia umana abbia
conosciuto :-)
>Sono daccordo anch'io, ma continuo a rispettare i miti del
>passato, perchè io li ho giocati.
Beh anch'io, ma se dovessi scegliere che periodo di "videogiochi"
voler vivere, sceglierei ad occhi chiusi quello del futuro.. :-)



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Comunque ci sta un gioco che ha replicato almeno in parte
>le cose di Ultima 7... Shen Mue. :-)
Io veramente so che il VW di Ultima7 è stato letteralmente stracciato
da quello di Shen Mue, poi non so...



title: Un thread rivolto a chi ama i (C)RPG..

text:
"Reilly gioca a Blade of Darkness" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3B166106...@libero.it...
> Si ma è logico, è logico che verrebbe stracriticato, ma che razza
> di ragionamento è questo scusa? Hai detto una cosa insensata, è
> logico che se uscisse oggi un film come Ben-Hur bellissimo e
> pluripremiato farebbe cilecca, ma che però all'epoca riscosse un
> successo non indifferente, anche se uscissero capolavori di
> altri tempi come Maniac Mansion o che ne so, Another World,
> Shadow of the Beast, Defender of the Crown, Golden Axe,
> Centurion, tanto per dirne qualcuno, pure questi verrebbero
> criticati se non gli si adattasse  un gameplay all'altezza della
> situazione, e non basterebbe una grafica strabiliante a salvarli
> dalle critiche dei giocatori. Ma Comunque questo non vuol
> dire niente, perchè sono giochi che sono usciti in un altra epoca,
> ed è questo che fa la differenza, perchè nella loro giusta
> collocazione temporale, questi giochi erano dei campioni.
> Mi sembra una cosa ovvia, non capisco dov'è che volevi
> andare a parare, boh....
Sono io che non capisco, prima mi dici che dico cose ovvie, poi che sono
insensate e poi che sono ovvie.
Una cosa ovvia non è insensata, altrimenti non sarebbe ovvia.
Comunque il tuo esempio col cinema non calza per nulla.
Un film di 40 anni fa potrebbe comunque essere un film di successo oggi,
tant'è che io spesso guardo film di 20-30 anni fa senza problemi, e non per
nostalgia, anche film che non avevo mai visto prima, ma tu trovami un
ragazzo di 14 anni disposto a giocare a Pong.........
> Vabbè ma io non ho detto che erano migliori, io non sono
> come quei nonstalgici cretini che dicono che i giochi di una
> volta erano più belli, per me sono degli imbecilli
Ma allora con chi ce l'hai?
Insomma stai dicendo le stesse cose che ho detto io.
Perchè le tue non dovrebbero essere ovvie?
> Ma poi tornando al fatto della riverenza, non so ragazzi, ma
> secondo voi non dovremmo avere rispetto per i giochi del
> passato che ci hanno fatto tanto divertire? Io ragazzi non ci
> riesco a sputare nel piatto in cui ho mangiato, perchè con questi
> giochi mi sono divertito, forse voi siete giovani e avete molto
> probabilmente saltato un "intera" generazione videoludica ed
> è per questo che la pensate cosi.
Certo, ma chi l'ha negato.



title: Qualcuno sa.....

text:
..... dove posso trovare in un qualche sito abandon
Gariel Knight: Sins of fathers?
Se non sbaglio era un gioco del 93-94 e non aveva CD andava su
Floppy..... quindi sapete se è possibile trovarlo OnLine? io non l'ho
trovato......
Grazie a tutti e ciao!!! :)
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Gorky 17

author: Giorgio

text:
Ma nessuno gioca a questo gioco?
Se qualcuno l'ha finito o sta giocando mi contatti in e.mail
Grazie


title: Gorky 17

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote:
>Ma nessuno gioca a questo gioco?
Beh, non e' recentissimo...se ne parlo' a suo tempo...
>Se qualcuno l'ha finito o sta giocando mi contatti in e.mail
L'ho finito (tempo fa) e ti contatto qui sul newsgroup...va bene lo stesso?!
;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gorky 17

text:
Volevo sapere se ci sono trucchi per avere piu' munizioni.
Anche Bg non e' recente eppure....
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
tchnesk7ciicgcqpc...@4ax.com...



title: Gorky 17

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote:
>Volevo sapere se ci sono trucchi per avere piu' munizioni.
Ah...in questo caso non so aiutarti...
Io l'ho finito senza problemi e alla fine avevo equipaggiamento (munizioni e
cure) sufficiente in eccesso da potermi fare altri due giri completi del
gioco...  ;-))
(il segreto sta nell'uso SAPIENTE delle armi...mai usare armi con munizioni
scarse se puoi usare armi ricaricabili a costo ZERO, come il LANCIAFIAMME,
oppure armi "a mano" tipo bastone, ascia, coltello...il bello, e la
strategia, del gioco sta soprattutto li...)
>Anche Bg non e' recente eppure....
Mah...sai, di BG si parla spesso per usarlo come confronto con altri RPG (e'
uno dei metri di paragone)...poi a volte qualche giocatore tardivo (che
magari ha scoperto il gioco proprio per averne sentito parlare qui), si
affaccia a chiedere info/help...e' per quello che se ne continua a
parlare...
Ma le "vere" discussioni che c'erano all'epoca della sua uscita erano
tutt'altra cosa...e ormai sono ovviamente andate...
(e poi G17 e' passato purtroppo sotto silenzio, complice anche lo scarso
"budget" pubblicitario...BG invece era gia' un "capolavoro annunciato" prima
ancora che uscisse e le voci giravano mooooolto di piu'...)
(inoltre G17 e' un gioco molto corto e che non ha multiplayer o espansioni
di sorta, per cui, anche se l'esperienza in se e' molto appagante, tendi ad
archiviarlo quasi subito una volta finito...io stesso, dopo una settimana,
ero gia' passato ad altro...)



title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

author: wolverine

text:
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local
Leggetelo, mi sembra interessante.
Ciauz
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

author: Marco P.

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 10:29:56 GMT, wolverine ha scritto:
>
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local
>
>
>Leggetelo, mi sembra interessante.
Cosa dice? Dai facci un riassuntino!
P.


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
On Sat, 11 Mar 2000 12:16:43 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:

eheheheh.....'stardo.....:-)
Io ho iniziato questo thread perche' speravo che qualcuno ci cascasse
e mi dicesse cosa c'era scritto....



title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
Il Sat, 11 Mar 2000 22:09:33 GMT, wolverine ha scritto:
>On Sat, 11 Mar 2000 12:16:43 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
>wrote:
>
>>Il Fri, 10 Mar 2000 10:29:56 GMT, wolverine ha scritto:
>>
>>>
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local
>>>
>>>
>>>Leggetelo, mi sembra interessante.
>>
>>Cosa dice? Dai facci un riassuntino!
>
>
>
>eheheheh.....'stardo.....:-)
>Io ho iniziato questo thread perche' speravo che qualcuno ci cascasse
>e mi dicesse cosa c'era scritto....
Vabbe' dài, io gli ho dato una letta. Ti posso dire che l'articolo in
sé e per sé è anche interessante, anche perché abbraccia diversi
aspetti della localizazione (ad es. le modifiche da fare ai giochi che
escono in Germania, dovute alla nota legge tedesca che proibisce la
rappresentazione di violenza fisica contro esseri umani); però non
riguarda se non di striscio le considerazioni fatte sinora su questo ng
-- considera che è un articolo scritto da americani per americani, loro
al massimo possono vedere la questione della localizzazione come una
curiosità.
Al limite posso citarti un paio di spunti interessanti. Uno è che
l'interesse di una software house verso la localizzazione in una certa
area geografica dipende anche da quante copie vengono prenotate da
parte del distributore locale. Insomma, aggiungo io, quando si dice che
la Interplay ha deciso a monte di non localizzare Torment, bisogna
tenere conto che una certa interazione col distributore ci sarà stata.
Il secondo spunto è che un po' tutti gli intervistati erano concordi
nell'affermare, forse un po' politicamente, che in futuro i giochi
localizzati saranno sempre di più. Tutti tranne uno, la piuttosto
oscura DreamCatcher Interactive, che però in generale mi è parsa quella
che dava le risposte più sincere. Bon, questi sostengono che man mano
che passa il tempo c'è sempre più accettazione nei confronti dei titoli
in lingua inglese, e che anzi nei generi più "hardcore" (tra cui non
vengono citati gli rpg ma credo che possiamo tranquillamente metterceli
dentro), spesso si preferisce la lingua originale.
Ah, c'è un'ultima considerazione forse un po' banale ma talmente vera
che non posso non citarla: "poor localization is worse than none at
all, because a deficient conversion can ruin the flavor of a title".
Che vuol dire? E usalo 'sto vocabolario, no???
P.


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 11 Mar 2000 22:09:33 GMT (
lello...@libero.it
(wolverine)) ha detto:
>On Sat, 11 Mar 2000 12:16:43 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
>wrote:
>
>>Il Fri, 10 Mar 2000 10:29:56 GMT, wolverine ha scritto:
>>
>>>
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local
>>>
>>>
>>>Leggetelo, mi sembra interessante.
>>
>>Cosa dice? Dai facci un riassuntino!
>
>
>
>eheheheh.....'stardo.....:-)
>Io ho iniziato questo thread perche' speravo che qualcuno ci cascasse
>e mi dicesse cosa c'era scritto....
ve lo dico io, appena lo traduco...
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biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
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La prossima volta andra' meglio...


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
Ehy, ma il Sun, 12 Mar 2000 22:50:08 GMT (Baldus<
biob...@tin.it
>) ha
detto:
>Ehy, ma il Sat, 11 Mar 2000 22:09:33 GMT (
lello...@libero.it
>(wolverine)) ha detto:
>
>>On Sat, 11 Mar 2000 12:16:43 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
>>wrote:
>>
>>>Il Fri, 10 Mar 2000 10:29:56 GMT, wolverine ha scritto:
>>>
>>>>
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local
>>>>
>>>>
>>>>Leggetelo, mi sembra interessante.
>>>
>>>Cosa dice? Dai facci un riassuntino!
>>
>>
>>
>>eheheheh.....'stardo.....:-)
>>Io ho iniziato questo thread perche' speravo che qualcuno ci cascasse
>>e mi dicesse cosa c'era scritto....
>
>ve lo dico io, appena lo traduco...
effettivamente non dice nulla che riguarda le nostre tematiche...
Da quello che ho capito sembra che comunque la localizzazzione, in
ogni caso, farebbe guadagnare (penso sia una media) un 20%
dell'incremento delle vendite...



title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
Il Mon, 13 Mar 2000 18:42:20 GMT, Baldus ha scritto:
>effettivamente non dice nulla che riguarda le nostre tematiche...
>Da quello che ho capito sembra che comunque la localizzazzione, in
>ogni caso, farebbe guadagnare (penso sia una media) un 20%
>dell'incremento delle vendite...
No, mi sembra che la cosa stia in termini diversi. Se non vado errato,
quello che c'è scritto è che, in mancanza di una localizzazione
completa, la semplice traduzione del manuale e della scatola produce
l'aumento di vendite che hai riportato. Questo almeno stando a uno
degli intervistati: sottolineo che l'articolo di Avault non fa
riferimento a nessuna statistica comprovata.
P.


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
Ehy, ma il Mon, 13 Mar 2000 22:18:24 +0100 (Marco P.
<
mbu...@tiscalinet.it
>) ha detto:
>Il Mon, 13 Mar 2000 18:42:20 GMT, Baldus ha scritto:
>
>>effettivamente non dice nulla che riguarda le nostre tematiche...
>>Da quello che ho capito sembra che comunque la localizzazzione, in
>>ogni caso, farebbe guadagnare (penso sia una media) un 20%
>>dell'incremento delle vendite...
>
>No, mi sembra che la cosa stia in termini diversi. Se non vado errato,
>quello che c'è scritto è che, in mancanza di una localizzazione
>completa, la semplice traduzione del manuale e della scatola produce
>l'aumento di vendite che hai riportato. Questo almeno stando a uno
si' esatto.... hai ragione...
E la cosa e' ancora piu' allarmante:
i produttori possono ottenere un 20% in piu' sulle vendite con un
misero lavoro di 2 giorni...
>
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
> ***************************************
>
http://baldo.freeweb.org
> (FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
> VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
> ****************************************
> I've got to admit, it's getting better,
> it's getting better all the time.
> I've got to admit, it's getting better,
> it's getting better since you've been mine.
> (TheBeatles)


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
Il Wed, 15 Mar 2000 13:46:02 GMT, Baldus ha scritto:
>si' esatto.... hai ragione...
>E la cosa e' ancora piu' allarmante:
>i produttori possono ottenere un 20% in piu' sulle vendite con un
>misero lavoro di 2 giorni...
In effetti questa statistica, ammettendo di prenderla per buona, si
presta a due interpretazioni opposte.
Da un lato si potrebbe dire: se solo traducendo manuale e scatola si
vende così tanto di più, può darsi che la localizzazione completa non
dia questi grandi benefici alle vendite, quindi tanto vale non farla
(economicamente parlando).
D'altro canto si potrebbe dire: se solo traducendo manuale e scatola si
vende così tanto di più, chissà quanto si guadagnerebbe localizzando
anche il gioco!
Risultato: sono numeri che dicono poco.
P.


title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
>Risultato: sono numeri che dicono poco.
Esatto... infatti l'articolo di avault non avalla nessuna delle due
teorie che avevamo affrontato in precedenza. Anche perche' non
affronta quel problema. Quello che dedotto e' che *in generale* al
produttore conviene la localizzazzione, ma se il prodotto e' di
nicchia e la localizzazzione presenta difficolta' e costi sopra la
media la valutazione l'eventualita' e la convenienza della traduzione
diventa piu' remota.



title: Articolo su Avault sulle localizzazioni

text:
On Fri, 17 Mar 2000 13:35:22 GMT, Baldus<
biob...@tin.it
> wrote:
>>Risultato: sono numeri che dicono poco.
>
>Esatto... infatti l'articolo di avault non avalla nessuna delle due
>teorie che avevamo affrontato in precedenza. Anche perche' non
>affronta quel problema. Quello che dedotto e' che *in generale* al
>produttore conviene la localizzazzione, ma se il prodotto e' di
>nicchia e la localizzazzione presenta difficolta' e costi sopra la
>media la valutazione l'eventualita' e la convenienza della traduzione
>diventa piu' remota.
Insomma hai scoperto l'acqua calda....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: 1NEW GAME WIZARD PLUS 2 IN 1 for PS 9000 SERIES

author: LGA GROUP

text:
NEW GAME WIZARD PLUS 2 IN 1 for PS 9000 SERIES
(ACTION REPLAY, 1M MEMORY CARD front insert)
Game busting weapon
FUNCTION INCLUDE:
SELECT CHEAT CODE = SELECT CHEAT CODE
                      EDIT CHEAT CODE
                      ADD CHEAT CODE
                      DELETE CHEAT CODE
                      SAVE CHEAT CODE IN CODE-MEMORY CARD
PLAY GAME W/CODE = PLAY THE GAME IN NORMAL MODE
GAME SAVE EDITOR = EDIT YOUR MEMORY CARD SAVE DATA
                     (ADD ITEM, MONEY.EDIT LEVEL.ETC..)
CD UTILITY =         PLAY MOVIE FILE
                      PLAY CD ADUIO
                      PLAY SOUND EFFECT FILE
MEMORY MANAGER = MANAGE YOUR MEMORY CARD UTILITY
CAN SELECT NTC/PAL SYSTEM TO PLAY
BUILD IN 1M MEMORY CARD (CAN SAVE 15 BLOCKS SAVE GAME)
CAN STORE HUNDREDS GAME CHEAT CODE
HUNDREDS LATEST CHEAT CODE INCLUDED
http://www.lgagroup.com


title: [OT] Calendario fantasy

author: firwood

text:
al link seguente troverete un calendario fantasy ispirato dai lavori di
lord british (ovvero ultima). Alcune modelle famose, altre meno...
http://www.enricoricciardi.it/calendari/2010/mystik/cover.htm
--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Pre 14.45

author: **Toma**

text:
è arrivatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
manteniamo la cama, contegno per Dio che... è
arrivatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
Godo, anche se prima mi finirò (per l'ennesima volta) il primo.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: Pre 14.45

text:
On Thu, 30 Nov 2000 21:07:17 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>č arrivatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
>manteniamo la cama, contegno per Dio che... č
>arrivatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
>Godo, anche se prima mi finirň (per l'ennesima volta) il primo.
BWWWWWWAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHA
ma smettila....e giocaci dai!!!!!
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Pre 14.45

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 01 Dec 2000
23:50:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>BWWWWWWAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHA
>ma smettila....e giocaci dai!!!!!
>
con l'anno nuovo.
anno nuovo, balduro nuovo. :)



title: Vampire : E le freccie

author: Stefano Mingoli

text:
>Metti le frecce al posto dello scudo....cioe' dove di solito si mette
>lo scudo, sulla destra del personaggio.
Ho provato, ma utilizzando l'arco l'immagine dello stesso compare
sia sullo slot di sx che in quello di dx e non c'e' posto per le frecce !
Grazie
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Torment Cosa?

author: CarloV

text:
Torment Torment che tormento!!!
Ma cosa è questo gioco?
Che ambientazioni ha ? Quanti cd sono e soprattutto, è in italiano?
Grazie in anticipo


title: Torment Cosa?

text:
In data astrale Mon, 07 Apr 2003 17:46:21 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "CarloV" <
valent...@hotmail.com
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Torment Torment che tormento!!!
>Ma cosa è questo gioco?
Una trasposizione su CD dell'antica Morra Napoletana :p
>Che ambientazioni ha?
Planescape e Napoli :p
> Quanti cd sono e soprattutto, è in italiano?
Sono 5 cd (se non ricordo male). Sai, per tutte le variazioni della
Morra Napoletana.... :p
E', ovviamente, in Napoletano stretto ma un gruppo di valorsi lo
tradusse a suo tempo. La traduzione e' liberamente scaricabile:
http://www.torment-itp.it
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Torment Cosa?

author: Dimer Camparini

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Sono 5 cd (se non ricordo male).
Solo 4...5 CD era BG...
(mi piace quando la gente si informa sul numero dei CD per capire quanto gli
costera' comprarlo dal piratone...)  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/