title: AIUUUTOOOOO !!!!!!!!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7crce9$b0n$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7crbfr$b0h$
1...@hermes.iol.it
>...
>>"Infatti e' cosi', dopo che te ne sei fatta fare una non ne puoi avere
>>altre.
>>Percio' le corazze di ankeg le puoi anche buttare."
>
>>Non ne sarei cosi' sicuro, dal momento che io ne ho due :-), il fabbro di
>>beregost te ne fa solo una e' vero, ma dove sta scritto che non ne puoi
>>trovare un'altra? ;-)
>
>So di cosa parli, pero' sono vagabondo e non mi va di cercarla ;-)
Porcaccia la miseria quanto ho sbavato su quella corazza...proprio come i
vecchi tesori, seppellita proprio bene !!!
^__^
...chi ha orecchie per intendere...
Cmq, grazie ad entrambi !!!


title: Aiuto! problema con Everquest!

author: Cesare Vanzetti

text:
Ho appena comprato Everquest, e, dopo aver installato il programma, questo,
al primo collegamento comincia il download delle patches dal server.
Il download comincia a buon ritmo (2-3 K al secondo) e poi rallenta fino ad
avere minuti in cui non scarica un solo byte.
Alla fine interrompe la connessione dandomi il seguente messaggio di
errore:
"Connection lost. EverQuest file update failed. If the problem persists
contact [snipped]...(patch.everquest.com:7000TCP).
ERROR. Corrupt or missing file on update server. If the problem persists,
email <
ever...@sonyinteractive.com
> ".
Sappiate che la connessione per altre cose appare buona, e che www e ng
funzionano a normalmente buona velocità.
Mi impianto SEMPRE sul file "eqfeart3.pa_", mentre i files precedenti,
molto più piccoli, li ho scaricati; al massimo ho scaricato circa 400K in
20 minuti, e poitutto si impianta.
Non si può riprendere il download da metà file, e ogni volta ricomincio da
capo....
(a proposito, come si chiama e dove si trova quel programma che consente di
fare download di un unico file in più riprese?).
Grazie sin d'ora per ogni aiuto che potrete darmi.
	Ciao
		Cesare


title: Aiuto! problema con Everquest!

text:
lo riposto, perchè pare non sia arrivato.



title: Aiuto! problema con Everquest!

author: Karl

text:
Non so come risolvere il tuo problema, comunque il programma che cerchi si
chiama GetRight
Cesare Vanzetti ha scritto nel messaggio
<01bed48a$a34a8d60$70ed14c2@default>...



title: Recensione ITA di BG

author: Carlo Monti

text: Comprate Giochi per il mio Computer, c'e' la recensione di Baldur's Gate!!


title: Recensione ITA di BG

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data 19 Dec 1998 14:55:33
GMT, "Carlo Monti" <
cn...@tin.it
> (novello/a Gollum) scrisse:
>Comprate Giochi per il mio Computer, c'e' la recensione di Baldur's Gate!!
Si ma specifica bene che numero...
io questa mattina ho comprato il numero di dicembre ma la rece non
c'era... (non si poteva vedere dalla copertina ed era incellophanato
Xche' esiste solo con CD)
O io sono diventato imbecille o effettivamente non c'era...
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Diablo 2 b.net !!!

author: Marco

text:
Ragazzi ma come si fa ad entrare in un "reame" italiano su
b.net
 ??? a me fa
vedere solo Europe, Est Usa e a volta un altro ma sempre Usa...
come si fa ??? avevo sentito che si poteva ma non mi ricordo come, e siccome
il gioco me lo hanno prestato oggi, volevo provare, ma in un "reame"
italiano...
Grazie mille
M@rco


title: Diablo 2 b.net !!!

author: LUCA

text:


Dove hai scritto su che canale sei,ossia in alto a dx , cancella il
nome (tipo Europe-1) e scrivici ITA-1(0 2-3-4) e passerai sul canale
in italiano
Ciao Luca
p.s. correggetemi se sbaglio....


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
> Non esistono reami italiani (che palle dirlo 3000 volte alla settimana
> ragaz...se leggeste il gruppo ogni tanto)
Lo leggo infatti ma non ne trovato di spiegazioni.... cmq me lo ha spiegato
ora ora uno in icq..... ma grazie lo stesso
M@rco


title: Diablo 2 b.net !!!

author: Dimer Camparini

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>Ragazzi ma come si fa ad entrare in un "reame" italiano su
b.net
 ??? a me fa
>vedere solo Europe, Est Usa e a volta un altro ma sempre Usa...
>come si fa ??? avevo sentito che si poteva ma non mi ricordo come, e siccome
>il gioco me lo hanno prestato oggi, volevo provare, ma in un "reame"
>italiano...
Non esistono reami italiani (che palle dirlo 3000 volte alla settimana
ragaz...se leggeste il gruppo ogni tanto)
Esiste un reame UNICO EUROPEO...
E poi esistono i CANALI DI CHAT italiani...quello di default e' ITA-1 (o
ITA-2 per i personaggi non realm)
Basta pigiare il tastino CANALE e scrivere ITA-1 invece di EUROPE-N...e si
va a parlare con gli italiani...
Ma il gioco si svolgera' sempre e comunque sul server EUROPE.
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>> Non esistono reami italiani (che palle dirlo 3000 volte alla settimana
>> ragaz...se leggeste il gruppo ogni tanto)
>
>Lo leggo infatti ma non ne trovato di spiegazioni.... cmq me lo ha spiegato
>ora ora uno in icq..... ma grazie lo stesso
Comunque..per dire che si dicono sempre le stesse cose...questo messaggio
mio l'avevo fatto sempre qui 4 giorni prima:
***  BEGIN QUOTING  ***
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>Nessuno sa se esistono reami italiani o europei, se si me li saprest
>indicare?
Il "reame" ufficiale europeo, su cui si gioca con personaggi "realm"
appunto, e' uno solo...si tratta del server EUROPE (uno di 4...gli altri
sono ASIA, USEAST e USWEST) che sta su in Svezia gestito da Telia...
Ma non confondete i reami con i CANALI della CHAT...i canali sono
virtualmente infiniti e sono contrassegnati dalla sigla del paese piu' un
numero...quello base italiano ad esempio e' ITA-1...
Poi esistono anche server non ufficiali, in cui si gioca SOLO OPEN...in
Italia c'e' quello di ANVI mi pare...
(in realta' questi non sono dei veri server, cioe' con partite funzionanti a
struttura client/server...sono solo dei punti di contatto tra i giocatori
che poi svolgono la partita collegati tra loro con scambio di IP
number...come accadeva in Starcraft)
***  END QUOTING  ***



title: Diablo 2 b.net !!!

text:
> ***  BEGIN QUOTING  ***
>
> ....
> ***  END QUOTING  ***
>
> Saluti!  ^_^
>
Pardon... me lo sarò lasciato sfuggire...
Grazie ancora cmq
M@rco


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
>   _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
>  _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
> _/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
Dimer ma eri tu quella Maga_Ciccina in Ita-3 stasera .... tutta sola ....
che quando si e avvicinato il Paladino M@rco é ha chiamato Dimer a rapporto
é scappata via :-))))
Non hai letto il msg o lo devo prendere come un affronto alla etica del mio
Paladino ????
M@rco


title: Diablo 2 b.net !!!

author: Pibaro

text:
> Dimer ma eri tu quella Maga_Ciccina in Ita-3 stasera .... tutta sola ....
Che ci facevi su ita-3?
non era ita-4 il canale?
Comunque io non ti ho visto, vabbè che mi sono collegato quasi alle 3, ma
non avrai mica avuto già sonno....
P.S. Battle.net farà pure cagare 99 volte su 100, ma quando funziona e trovi
qualcuno simpatico con cui giocare è veramente divertente. Anche se belga,
mai se tedesco.
Chissà perchè coi tedeschi non si riesce mai a chiaccherare.


title: Diablo 2 b.net !!!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 08 Aug 2000 23:22:45 GMT, "Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>Non hai letto il msg o lo devo prendere come un affronto alla etica del mio
>Paladino ????
Dovresti essere radiato dal tuo ordine: sul manuale di Diablo 2 (eheh
il manuale di Diablo 2 :-))) ) c'e' scritto che i Paladini devono
evitare le tentazioni terrene.... (cosa alquanto originale questa..)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
"Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Che ci facevi su ita-3?
>non era ita-4 il canale?
Infatti ero su ITA-4...
>Comunque io non ti ho visto, vabbè che mi sono collegato quasi alle 3, ma
>non avrai mica avuto già sonno....
Ero gia' a nanna da 2 ore...
(te l'ho detto che volevo andare a dormire a un orario decente...)
Saluti!  ^_^
--



title: Diablo 2 b.net !!!

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>Dimer ma eri tu quella Maga_Ciccina in Ita-3 stasera .... tutta sola ....
>che quando si e avvicinato il Paladino M@rco é ha chiamato Dimer a rapporto
>é scappata via :-))))
Mi ha CREATO in quel preciso istante dopo aver fatto la solita coda col
numeretto...ti ho intravisto per mezzo secondo e poi e' cominciato il
gioco...non ho neanche potuto vedere il tuo account, ne leggere cio' che
volevi scrivermi...
(ma eri un personaggio open...avevi la tunica, se ho visto bene?!
Comunque eravamo in ITA-4...
>Non hai letto il msg o lo devo prendere come un affronto alla etica del mio
>Paladino ????
Purtroppo sei arrivato nel momento sbagliato...un minuto prima e avremmo
potuto parlare meglio...
Comunque, il mio account e' CIPPOLO...la prossima volta cercami con un
/where o bisbigliami con un /w se vedi che sono dentro a un gioco e non in
chat...
(pero' io gioco solo con personaggi CLOSED...tipicamente la mia Maga_Ciccina
che e' l'unica di livello decente...)



title: Diablo 2 b.net !!!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 09 Aug 2000 11:12:12 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Tue, 08 Aug 2000 23:22:45 GMT, "Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>
>>Non hai letto il msg o lo devo prendere come un affronto alla etica del mio
>>Paladino ????
>
>Dovresti essere radiato dal tuo ordine: sul manuale di Diablo 2 (eheh
>il manuale di Diablo 2 :-))) ) c'e' scritto che i Paladini devono
>evitare le tentazioni terrene.... (cosa alquanto originale questa..)
humm... ma un bel paladino della Dea della Lussuria non ce lo fanno
mai giocare, eh? :-\
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
On Wed, 09 Aug 2000 14:28:12 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>humm... ma un bel paladino della Dea della Lussuria non ce lo fanno
>mai giocare, eh? :-\
Eheheh in AD&D se non sbaglio c'era una dea di questo tipo.. ne lessi
a riguardo se non sbaglio nella Carnal Knowledge Guide (una guida al
sesso con AD&D :-)))))) ahahhah che cosa curiosa che era :-)) ).
Cmq. un consiglio: la prossima volta controllate bene i depliant delle
varie religioni prima di abbonarvi ;-))))
(eheheh l'ho letta sull'ng americano.. se non sbaglio in un thread in
cui si discuteva il fatto che il Lower Plane in cui finisce il TNO non
ha nessuna relazione con l'Inferno della mitologia cristiana....)



title: Diablo 2 b.net !!!

text:
> Mi ha CREATO in quel preciso istante dopo aver fatto la solita coda col
> numeretto...ti ho intravisto per mezzo secondo e poi e' cominciato il
> gioco...non ho neanche potuto vedere il tuo account, ne leggere cio' che
> volevi scrivermi...
> (ma eri un personaggio open...avevi la tunica, se ho visto bene?!
>
> Comunque eravamo in ITA-4...
>
Mi sembrava Ita-3 cmq non é questo il problem.... anche se a dir la verita
non ci sono altri problem :-)
> Purtroppo sei arrivato nel momento sbagliato...un minuto prima e avremmo
> potuto parlare meglio...
>
> Comunque, il mio account e' CIPPOLO...la prossima volta cercami con un
> /where o bisbigliami con un /w se vedi che sono dentro a un gioco e non in
> chat...
Quello che ho fatto.... cioe ho fatto solo il /where e mi diceva che eri in
una partita... a sapere il nome entravo....
> (pero' io gioco solo con personaggi CLOSED...tipicamente la mia
Maga_Ciccina
> che e' l'unica di livello decente...)
>
Il mio è Open perchè ho iniziato da poco ... e volevo provarlo con il mio Pg
il multi.... ma meglio lasciar stare.... mi crea un po di casini con la
partita che avevo in single
Esempio... ieri ero col mio Pg Open in una partita in .... quando sono
uscito ho scoperto che in single mi aveva modificato la mappa.... prima
l'uscita era a destra.... e si faceva un certo percorso.... ora e tutto
cambiato.... ma poco male.... tutto riparabile.....
> Saluti!  ^_^
Ci si becca...
M@rco
----------------------------------------------------------------------------
---


title: Diablo 2 b.net !!!

text:
On Wed, 09 Aug 2000 19:59:12 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Wed, 09 Aug 2000 14:28:12 +0200, Maurizio Mugelli
><
m.mu...@iol.it
> wrote:
>
>>humm... ma un bel paladino della Dea della Lussuria non ce lo fanno
>>mai giocare, eh? :-\
>
>Eheheh in AD&D se non sbaglio c'era una dea di questo tipo.. ne lessi
>a riguardo se non sbaglio nella Carnal Knowledge Guide (una guida al
>sesso con AD&D :-)))))) ahahhah che cosa curiosa che era :-)) ).
la Unlawfull guide to Carnal Knowledge e' una netguide, non
un'espansione ufficiale di ad&d.
btw, e' veramente uno spasso, solo certe espansioni per Gurps la
battono ^____^
di Dee "particolari" in ad&d ce ne sono, a partire da Sune e andando a
scendere, pero', chissa' perche', i paladini restano "lawfull good"
anche con loro... :-\
>
>Cmq. un consiglio: la prossima volta controllate bene i depliant delle
>varie religioni prima di abbonarvi ;-))))
>
>(eheheh l'ho letta sull'ng americano.. se non sbaglio in un thread in
>cui si discuteva il fatto che il Lower Plane in cui finisce il TNO non
>ha nessuna relazione con l'Inferno della mitologia cristiana....)
ti dovresti leggere qualcosina su Planescape, e' veramente un
posticino interessante... (torment purtroppo al di fuori della stretta
trama di planescape da un'idea estremamente ristretta... :-( )



title: Diablo 2 b.net !!!

text:
"Marco" <
put...@libero.it
> wrote:
>Quello che ho fatto.... cioe ho fatto solo il /where e mi diceva che eri in
>una partita... a sapere il nome entravo....
Dovevi whisperarmi tramite il comando /w
Se mi chiamavi ti dicevo nome e pass...solo che prima dovevi cambiare il
personaggio e prenderne uno closed...
(io non potevo contattarti dato che non ho avuto il tempo di leggere il tuo
account)
>Il mio è Open perchè ho iniziato da poco ... e volevo provarlo con il mio Pg
>il multi.... ma meglio lasciar stare.... mi crea un po di casini con la
>partita che avevo in single
>Esempio... ieri ero col mio Pg Open in una partita in .... quando sono
>uscito ho scoperto che in single mi aveva modificato la mappa...
Si...lui si ricorda una mappa alla volta per ogni personaggio...e dato che
quando giochi in multy e' come se ogni volta generassi una mappa nuova
questo ti sconvolge la mappa anche quando giochi successivamente in
singolo...
Ma tanto ci sono i pod...



title: Diablo 2 b.net !!!

text:
On Thu, 10 Aug 2000 00:17:47 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>la Unlawfull guide to Carnal Knowledge e' una netguide, non
>un'espansione ufficiale di ad&d.
Si vabbe' logicamente :-) Mi riferivo proprio a quella..
>btw, e' veramente uno spasso, solo certe espansioni per Gurps la
>battono ^____^
Eh gia' li ci sono gli skill che migliorano con la pratica...
(figuriamoci! ;-) )
>di Dee "particolari" in ad&d ce ne sono, a partire da Sune e andando a
>scendere, pero', chissa' perche', i paladini restano "lawfull good"
>anche con loro... :-\
Beh lawful, good e' sia l'eroe senza macchia e senza paura, sia il
fanatico religioso.. E' un concetto un po' vago..
>>(eheheh l'ho letta sull'ng americano.. se non sbaglio in un thread in
>>cui si discuteva il fatto che il Lower Plane in cui finisce il TNO non
>>ha nessuna relazione con l'Inferno della mitologia cristiana....)
>
>ti dovresti leggere qualcosina su Planescape, e' veramente un
>posticino interessante... (torment purtroppo al di fuori della stretta
>trama di planescape da un'idea estremamente ristretta... :-( )
Si puo' trovare qualcosa on the 'net?



title: OUTCAST

author: NaNu Gurthu

text:
ciao ragazzi, ho installato 10minuti fa questo gioco ormai molto vecchio (il
mio monitor bestemmia, a funzionare a 512x384....ma tant'č..) , visto che su
internet ormai sono sparite TUTTE le risorse e i fansite,
chiedevo...qualcuno che lo ha giocato sa darmi qualche dritta di natura
tecnica?
del tipo : sono uscite patch particolari? č compatibile con winxp, o con i
pc piů recenti ? e altro di questo genere... grazie!
ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: OUTCAST

author: Favaboy

text:
Mi ricordo che è uscita una patch da circa 8MB ma non ricordo cosa
sistemava...era abbastanza importante cm q!
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> wrote in message
news:cj1bd3$eo5$1...@newsreader.mailgate.org...
> ciao ragazzi, ho installato 10minuti fa questo gioco ormai molto vecchio
(il
> mio monitor bestemmia, a funzionare a 512x384....ma tant'è..) , visto che
su
> internet ormai sono sparite TUTTE le risorse e i fansite,
> chiedevo...qualcuno che lo ha giocato sa darmi qualche dritta di natura
> tecnica?
> del tipo : sono uscite patch particolari? è compatibile con winxp, o con i
> pc più recenti ? e altro di questo genere... grazie!



title: OUTCAST

text:
> Mi ricordo che è uscita una patch da circa 8MB ma non ricordo cosa
> sistemava...era abbastanza importante cm q!
ne ho trovata una da 12 mb sul sito di
ludus.it
 ....pero' prima di
applicarsi mi dice che non ho il programma originale Oo :((
e dire che è originalissimo, lo presi con giochi per il mio computer quando
lo allegarono....boh!
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: OUTCAST

text:
> Mi ricordo che è uscita una patch da circa 8MB ma non ricordo cosa
> sistemava...era abbastanza importante cm q!
no problem, ho scovato il numero nel quale lo allegavano, e dicono che già
tutte le patch sono incluse nell'installazione...meglio cosi'! ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: OUTCAST

author: Lord Alucard

text:
NaNu Gurthu wrote:
> ne ho trovata una da 12 mb sul sito di
ludus.it
 ....pero' prima di
> applicarsi mi dice che non ho il programma originale Oo :((
> e dire che è originalissimo, lo presi con giochi per il mio computer
> quando lo allegarono....boh!
Il problema e' Windows XP. Tra l'altro ho provato a rigiocarlo qualche mese
fa e ad un tratto si pianta e non puoi proseguire (mi sono informato e
capita anche ad altri). Devi mettere qualcosa come win98 con una virtual
machine o farti una partizione o emulare tramite wine per linux o bla bla
bla. Ti consiglio xo' di non mollare xche' come gioco e' uno dei migliori di
sempre.


title: OUTCAST

text:
> Il problema e' Windows XP. Tra l'altro ho provato a rigiocarlo qualche
> mese fa e ad un tratto si pianta e non puoi proseguire (mi sono informato
> e capita anche ad altri). Devi mettere qualcosa come win98 con una virtual
> machine o farti una partizione o emulare tramite wine per linux o bla bla
> bla. Ti consiglio xo' di non mollare xche' come gioco e' uno dei migliori
> di sempre.
ma no, porca pupazza! sempre sti cacchio di problemi....sei sicuro che non
vada anche solo con la compatibilità a win98 inserita, in win98?
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: OUTCAST

author: Itlodeo

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cj1pgg$1lp$1...@newsreader.mailgate.org...
.
>
> ma no, porca pupazza! sempre sti cacchio di problemi....sei sicuro che non
> vada anche solo con la compatibilità a win98 inserita, in win98?
> --
Io ho giocato su Xp alla versione allegata a GMC. Ho provato ad installare
quella patch di cui hanno aprlato gli altri ma mi mandava il messaggio già
citato (probabilmente è già patchato). L'ho giocato dall'inizio alla fine
senza particolari problemi, non mi ricordo che si sia mai piantato. Magari è
successo, ma in misura così bassa da non determinare in me alcun fastidio.
Giocalo tranquillo, è fantastico a tutti i livelli.


title: OUTCAST

text:
> Io ho giocato su Xp alla versione allegata a GMC. Ho provato ad installare
> quella patch di cui hanno aprlato gli altri ma mi mandava il messaggio già
> citato (probabilmente è già patchato). L'ho giocato dall'inizio alla fine
> senza particolari problemi, non mi ricordo che si sia mai piantato. Magari
> è
> successo, ma in misura così bassa da non determinare in me alcun fastidio.
> Giocalo tranquillo, è fantastico a tutti i livelli.
uff, grazie! mi levi un peso. inizio oggi pome:)



title: OUTCAST

author: Lollauser

text:
NaNu Gurthu, nella sua penuria di pudore, in data ven, 24 set 2004
17:55:35 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Io ho la versione originale scatolata, l'ho installato su XP e patchato con
una patch che non mi ricordo dove ho preso :-P ed è partito
tranquillamente...unico problema: con un athlon 1ghz, 512 mb e radeon 9100
mi scatta da bestia .....   -_______-
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: OUTCAST

text:
> Io ho la versione originale scatolata, l'ho installato su XP e patchato
> con
> una patch che non mi ricordo dove ho preso :-P ed è partito
> tranquillamente...unico problema: con un athlon 1ghz, 512 mb e radeon 9100
> mi scatta da bestia .....   -_______-
l'ho giocato per un'oretta e mezza, fino a 5 minuti fa:)
sembra che non ci sia nessun problema da me con winxp. stessa cosa per la
potenza del pc, ho un celeron 1200 con 1giga di ram, e non fa una piega (e
ci mancherebbe..è uscito che c'erano i pentium 200mmx :) ). la scheda video
non conta in questo gioco, non viene sfruttata l'accelerazione 3d.
come tipo di gioco mi sembra sia molto "alla zelda", anche se con un tono
più serioso; quello che è sicuro, è che all'inizio lascia abbastanza
spaesati:)
puoi andare dove vuoi e come vuoi, puoi uccidere anche i personaggi che
servono alla trama, e soprattutto raccogli fin da subito una valanga di
oggetti che pero' non sai cosa sono e a cosa servono....boh, spero che
almeno proseguendo mi venga spiegato:)



title: OUTCAST

text:
NaNu Gurthu wrote:
> ma no, porca pupazza! sempre sti cacchio di problemi....sei sicuro
> che non vada anche solo con la compatibilità a win98 inserita, in
> win98?
Io non sono riuscito a patcharlo come te ma a quanto vedo dagli altri msg
con la patch va bene. La patch e' quella da 12 MB e il gioco e' l'originale
del 98' credo. Solo la prima va bene, la seconda col cacchio.
Cmq ho emulato win98 e ho risolto cosi'. Insomma di soluzioni ne trovi se
avrai problemi.


title: OUTCAST

text:
replico,dopo qualche ora di gioco, solo per confermarne la bellezza!:)
è il classico gioco di cui già dai primi 10 minuti di gioco si capisce
quanto sia stato ben curato e quanto abbiano sudato i programmatori per
rifinirlo cosi' tanto su tutti gli aspetti!
più che zelda, forse anche per la grafica (e soprattutto per la musica) ora
come ora mi ricorda little big adventure (tutti e due per l'atmosfera, il
secondo per la grafica ovviamente).
molto simpatico anche il carattere del protagonista, anche se non è
originale...ma il porsi strafottente e sarcastico di fronte a tutto e a
tutti fa sempre il suo bell'effetto nei videogiochi :)
un paio di domande ora : ci sono bivi nella trama, a seconda di come ci si
comporta? e in parte collegato a cio'..il sistema di reputazione : è ben
fatto e pensato, ok, ma è giusto una chicca per evitare che uno possa
uccidere liberamente i talan, o effettivamente a seconda di come ci si
comporta, cambia il proseguire del gioco? a me ora come ora pare soltanto
che se si commette qualche atto "maligno" non si possa proseguire,
semplicemente...
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: OUTCAST

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cj6g9r$alf$1...@newsreader.mailgate.org...
> più che zelda, forse anche per la grafica (e soprattutto per la musica)
ora
> come ora mi ricorda little big adventure (tutti e due per l'atmosfera, il
> secondo per la grafica ovviamente).
La musica di Outcast è qualcosa di meraviglioso. Io spesso nelle zone
tranquille mi fermavo e mi mettevo semplicemente ad ascoltarla.
Difficilmente ho ascoltato musicche migliori in un videogame (beh non no ho
poi giocati tantissimi).
> molto simpatico anche il carattere del protagonista, anche se non è
> originale...ma il porsi strafottente e sarcastico di fronte a tutto e a
> tutti fa sempre il suo bell'effetto nei videogiochi :)
Vedrai che con il proseguimento della trama il carattere si approfondirà.
> un paio di domande ora : ci sono bivi nella trama, a seconda di come ci si
> comporta? e in parte collegato a cio'..il sistema di reputazione : è ben
> fatto e pensato, ok, ma è giusto una chicca per evitare che uno possa
> uccidere liberamente i talan, o effettivamente a seconda di come ci si
> comporta, cambia il proseguire del gioco? a me ora come ora pare soltanto
> che se si commette qualche atto "maligno" non si possa proseguire,
> semplicemente...
> --
Mia opinione personale. Secondo me particolari bivi nella trama non ce ne
sono. Io però sinceramente non ho provato a fare il cattivone. Semplicemente
è uno stile di gioco che non mi esalta e visto che di solito non rigioco mai
i videogame (per mancanza di tempo), non mi do seconde chances. In pratica
io l'ho giocato sempre come avrebbero voluto i programmatori credo.


title: [Torment] Usare i menu

author: Nico

text:
Come si usanoi menu oggetti veloci e come sipassa da una all'altra delle 4
armi che ho a disposizione?
Visto che ci sono:
sono nelle nazioni dei defunti, più o meno a che percentuale del gioco sono
arrivato?


title: [Torment] Usare i menu

author: Caleb

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:bnnvno$pt$1...@newsreader2.mclink.it...
> Come si usanoi menu oggetti veloci e come sipassa da una all'altra delle 4
> armi che ho a disposizione?
>
Compaiono quando clicchi col destro nell'area di gioco.
> Visto che ci sono:
> sono nelle nazioni dei defunti, più o meno a che percentuale del gioco
sono
> arrivato?
>
>
Un 30% scarso.


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: **Toma**

text:
Alura, mi è arrivato un faxe da BD (halifax).
A parte il fatto che questa settimana esce IWD in dvd (maremma bufala,
dirlo prima no??????????), BG2 è dato in uscita la settimana prossima.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:otahssk0lj933ln3g...@4ax.com...
> Alura, mi è arrivato un faxe da BD (halifax).
> A parte il fatto che questa settimana esce IWD in dvd (maremma bufala,
> dirlo prima no??????????), BG2 è dato in uscita la settimana prossima.
No, dai.
3 rpg assieme (+ Diablo, se vogliamo) proprio non ce la faccio.
Sic....
Cla.


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:otahssk0lj933ln3g...@4ax.com...
> Alura, mi è arrivato un faxe da BD (halifax).
> A parte il fatto che questa settimana esce IWD in dvd (maremma bufala,
> dirlo prima no??????????), BG2 è dato in uscita la settimana prossima.
>
> --
> Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
> (Thomas Paine)
Veramente in USA è già praticamente uscito, è questione di giorni...
Tet_Zuo


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 20 Sep 2000 17:20:20 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
>
wrote:

In USA esce il 26


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: TheDave

text:
Veramente in USA esce domani!!!
Tratto da BGCHRONICLES:
  BG2 at Stores Earlier  Updated by: Silverdawn
Apparently, production has gone faster than anticipated and Baldur's Gate II
could be in stores at the end of the week.
BG2 Fans rejoice!! We made our date. To ensure it, trucks are rolling this
Thursday the 21st. Please check with your local retailers as we put no
restrictions on them selling the game early.
Speriamo che esca davvero la prossima settimana in italia perche' non ce la
faccio piu' ad aspettare! *SBAV* *SBAV*
E speriamo che i doppiatori siano un po' meglio di quelli di IWD (ma mi sa
che saranno gli stessi.... :-(((  )
Kadath Dragon <df...@NOSPAMmwizard.net> wrote in message
39c8f300...@news.inwind.it...



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
16:22:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>3 rpg assieme (+ Diablo, se vogliamo) proprio non ce la faccio.
>
e non comprarlo adesso.
intanto uscirà in versione dvd (molto probabilmente) e poi in edizione
economica.
puoi benissimo aspettare però... su c1 se lo prendi adesso hai il data
disk.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
17:20:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tet_Zuo"
<
t...@galactica.it
> scrisse...
>Veramente in USA è già praticamente uscito, è questione di giorni...
>
in pratica confermano la data d'uscita qui da noi.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
18:35:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "TheDave"
<_
toglimi...@tin.it
> scrisse...
>E speriamo che i doppiatori siano un po' meglio di quelli di IWD (ma mi sa
>che saranno gli stessi.... :-(((  )
>
E ci si scarica il parlato in inglese da qualche sito, se č veramente
cosě penoso.
basta che ci siano i sottotitoli in italiano (e basta che non siano
come quelli di bg).



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: OWL

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
otahssk0lj933ln3g...@4ax.com...
> Alura, mi č arrivato un faxe da BD (halifax).
> A parte il fatto che questa settimana esce IWD in dvd (maremma bufala,
> dirlo prima no??????????), BG2 č dato in uscita la settimana prossima.
>
> --
> Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
> (Thomas Paine)
Ohh e adesso cosa faccio?
Ho iniziato torment da qualche giorno.
E poi parlano di dubbi "amletici".
Il mio sě che č u dubbio altro che Amleto!!!
        OWL


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Sep 2000
01:10:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "OWL"
<_
the...@excite.com
> scrisse...
>Ohh e adesso cosa faccio?
>Ho iniziato torment da qualche giorno.
>E poi parlano di dubbi "amletici".
>Il mio sě che č u dubbio altro che Amleto!!!
Io finirei Torment (č lo sbocco piů totale in ambito crpg... almeno
quelli che ho giocato io).



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

author: ZX

text:
In Wed, 20 Sep 2000 15:00:45 +0200,   **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>Alura, mi è arrivato un faxe
Bellissimo
Un incrocio tra un fax e un fake.
ZX
_


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ErLOV=emSszeFyl+...@4ax.com...

Magari si riferiva alla birra (era sbagliato solo l'articolo)
Lapsus freudiano?
    OWL


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Sep 2000
15:46:59 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "OWL"
<_
the...@excite.com
> scrisse...
>

sarà dura, visto che sono astemio. e poi esiste davvero una birra che
si chiama faxe?



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Sep 2000
14:05:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>In Wed, 20 Sep 2000 15:00:45 +0200,   **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>
>>Alura, mi č arrivato un faxe
>
>Bellissimo
>
>Un incrocio tra un fax e un fake.
>
sapevo che avresti apprezzato.
traguardo.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
In Fri, 22 Sep 2000 20:48:52 +0200,   **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Sep 2000
>15:46:59 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "OWL"
><_
the...@excite.com
> scrisse...
>
>>
>>"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:9ErLOV=emSszeFyl+...@4ax.com...
>>> In Wed, 20 Sep 2000 15:00:45 +0200,   **Toma**
>>> <to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>>>
>>> >Alura, mi è arrivato un faxe
>>>
>>> Bellissimo
>>>
>>> Un incrocio tra un fax e un fake.
>>>
>>>
>>> ZX
>>>
>>Magari si riferiva alla birra (era sbagliato solo l'articolo)
>>Lapsus freudiano?
>sarà dura, visto che sono astemio. e poi esiste davvero una birra che
>si chiama faxe?
Yeppa
Danese
Onesta
Ciao
ZX
_


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Sep 2000
23:04:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...

ullalà, questa mi mancava.
>Onesta
boh, sono astemio.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
i2anssosc9lg00uqn...@4ax.com...
> >Magari si riferiva alla birra (era sbagliato solo l'articolo)
> >Lapsus freudiano?
> sarà dura, visto che sono astemio
Guarda che si può guarire, ci sono delle cliniche specializzate che
risolvono splendidamente il problema!!!!!!
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Sep 2000
02:32:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<ma...@NOSPAMtin.it> scrisse...
>
>**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
>i2anssosc9lg00uqn...@4ax.com...
>> >Magari si riferiva alla birra (era sbagliato solo l'articolo)
>> >Lapsus freudiano?
>> sarà dura, visto che sono astemio
>
>Guarda che si può guarire, ci sono delle cliniche specializzate che
>risolvono splendidamente il problema!!!!!!
^________^
Purtroppo io non *posso* bere alcool.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:m1ansscotko89jmk3...@4ax.com...
> sapevo che avresti apprezzato.
> traguardo.
Guardi attraverso?
Cla.


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Sep 2000
09:53:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>

non puoi capire.



title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:puduss4fk3ds5s9rb...@4ax.com...
> >> sapevo che avresti apprezzato.
> >
> >> traguardo.
> >
> >Guardi attraverso?
> >
> non puoi capire.
Sic.
Cla.


title: Evvaiiiiiiiiiiiiiii

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Sep 2000
15:36:15 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>

transit.



title: the witcher 2 setup

author: Dark Water

text:
lancio il setup e mi appare una finestra nera che poi scompare subito
senza messaggi di errore.


title: ditemi che non è vero......

author: Darkfabius

text:
SPOILER(per chi è al 7° cap. di BG2....)
allora per evocare l'avatar ci vogliono le 3 reliquie..2 le ho trovate...ma
la coppa d'oro...
dovrebbe essere dal drago nero..lo ho ucciso..la coppa non c'è..vi prego
ditemi che non è un bug..........
:((((((((((((((((((


title: ditemi che non è vero......

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Darkfabius ha scritto nel messaggio ...

La coppa c'e' dal drago nero, eccome! Se non l'hai trovata probabilmente
l'hai fatto fuori disintegrandolo? Comunque hai un salvataggio appena prima
di combatterlo vero? ^__^;
Bye,
Etto.


title: BG2 e uscita villaggio Drow!!!

author: Kodama

text:
Ciao, stavo servendo la matrona quando a un certo punto, è successo un
qualche cosa...
Mi hanno scoperto e ho cominciato a dover far fuori tutti...
Oltre a quelli per le strade ho annientato quelli nel tempio riprendendomi
le uova, nella taverna, nella torre e anche nella casata di Jaell, o
qualcosa del genere...
Tra tutti quelli che ci dovevano essere nella casata doveva esserci anche la
matrona...
Solo che non ho distinto quale fosse perchè ero troppo impegnato a
sopravvivere...
Cmq ho ucciso tutti e sono uscito...
Sta di fatto che non mi lasciano ancora uscire dalla città, e ora non posso
più rientrare nel luogo perchè mi viene detto che devo avere una pietra
particolare per entrare...
Cosa posso fare????
Grazie per l'eventuale aiuto, Fabio.


title: BG2 e uscita villaggio Drow!!!

author: Pado

text:
dici entrare nella tana del drago o nella città drow?
per la città drow non ci dovrebbero essere problemi, per la tana del drago
ti serve la pietra "che fa luce" (non ricordo il nome...), te la davano i
nanetti , (quelli che ti chiedevano di fare fuori il demone).
anch'io l'avevo persa, ho dovuto usare i trucchi per ricrearla
"Kodama" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a2gnvq$1112v2$1...@ID-112989.news.dfncis.de...



title: chi mi vende torment???

author: Super Sayan

text:
come da oggetto...
ho saputo poi che tra qualche giorno esce la patch in ITA!!!!
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982


title: chi mi vende torment???

author: Pibaro

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZUOM8.28247$K4.7...@twister2.libero.it...
> come da oggetto...
> ho saputo poi che tra qualche giorno esce la patch in ITA!!!!
Beh, considerato che lo si trova nuovo e originale a 10 uero, potresti
andare in un negozio di videogiochi :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: chi mi vende torment???

text:
ci sono stato pibaro(tre negozi) e nn ce l'avevano!!!
conosci qualche negozio on-line fornito???
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:skPM8.27943$86.7...@twister1.libero.it...



title: chi mi vende torment???

text:
ludostore!
--
----------------------------------------------
Sulla mia tomba scriverň: GAME OVER
Mero, redattore di
www.spaziogames.com


title: chi mi vende torment???

author: darkdog

text:
Pergioco.com



title: chi mi vende torment???

text:
grazie a tutti!!!
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"darkdog" <
dar...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D047409...@tiscalinet.it...



title: dungeon siege 2?

author: Ligeiro

text:
    ma quando esce ?? sarà in italiano??
ciao


title: dungeon siege 2?

author: Tamagorja

text:
On Thu, 04 Aug 2005 19:02:16 GMT, "Ligeiro" <
lig...@libero.it
> wrote:
>    ma quando esce ?? sarà in italiano??
>ciao
>
Non so quando uscirà (se non è già uscito), ma so che in giro c'è il
demo


title: dungeon siege 2?

author: AmigOS

text:
Il Thu, 04 Aug 2005 19:02:16 GMT, "Ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha
scritto:
>    ma quando esce ?? sarà in italiano??
>ciao
Dovrebbe essere a breve e sarà completamente in italiano.
Intanto, ti puoi accontentare della demo di circa 1.4 giga,
prelevabile da qui
http://www.fileplanet.com/promotions/ds2/


title: dungeon siege 2?

text:
alla faccia della demo??!!! ma intero quanto è 10 giga???
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:nm87f15tmpp6gajps...@4ax.com...



title: dungeon siege 2?

text:
Il Fri, 05 Aug 2005 22:46:47 GMT, "Ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha
scritto:
>alla faccia della demo??!!! ma intero quanto è 10 giga???
Bhooo ?? :-))
Come minimo starà su 3 CD o direttamente su DVD
Effettivamente è un pochino grandicella :-)
.... l'ho anche dovuta scaricare due volte, poichè la prima, avevo il
file rovinatooooooo !! :-(


title: dungeon siege 2?

text:
On Sat, 06 Aug 2005 09:05:28 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>Effettivamente č un pochino grandicella :-)
->.... l'ho anche dovuta scaricare due volte, poichč la prima, avevo
il
>file rovinatooooooo !! :-(
Ma almeno ne č valsa la pena???


title: dungeon siege 2?

text:
Il Sun, 07 Aug 2005 11:19:06 +0200, Tamagorja <
tama...@interfree.it
>
ha scritto:
>On Sat, 06 Aug 2005 09:05:28 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>
>
>>Effettivamente è un pochino grandicella :-)
>->.... l'ho anche dovuta scaricare due volte, poichè la prima, avevo
>il
>>file rovinatooooooo !! :-(
>
>
>Ma almeno ne è valsa la pena???
bhe.... direi proprio di si :-)


title: dungeon siege 2?

text:
scusa mi puoi postare il link preciso della demo?
cosi' la provo , perchè da quello di prima non riesco a scaricarla
graziee


title: dungeon siege 2?

text:
Il Sun, 07 Aug 2005 13:02:36 GMT, "Ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha
scritto:
>scusa mi puoi postare il link preciso della demo?
>cosi' la provo , perchè da quello di prima non riesco a scaricarla
>graziee
Devi per forza accedere al link che ti ho postato, dato che poi ti
chiede user/pass oppure ti devi registrare nel caso tu non lo fossi.
Puoi eventualmente provare su
http://www.3dgamers.com/
E' possibile effettuare il download su TGMonline ma non mi pare
abbastanza veloce.


title: dungeon siege 2?

author: mik

text:
Il Sat, 06 Aug 2005 09:05:28 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>.... l'ho anche dovuta scaricare due volte, poichè la prima, avevo il
>file rovinatooooooo !! :-(
Che problema ti ha dato?
Io l'ho scaricato da multyplayer e dopo aver installato tutto senza
problemi (comprese le DX9c che non avevo ancora) ci mette un sacco ad
avviarsi (schermo nero con puntini in basso a sx che avanzano) e mi
resta il monitor nero senza possibilita' di tornare a win.
Sembra che ci sia una maschera, magari con menu, che pero' resta nera
perche' il puntatore del mouse e' visibili sui bordi dello schermo ma
scompare al centro.
...c'e' comunque da dire che il mi pc ha gia notevoli problemi di suo
e necessita di una ripulita da un bel pezzo...
(BTW ho una 9100 con 64MB di ram su NF7-S e athlon XP 1700+, i driver
non sono recentissimi... forse avevo installato qualche vecchia
versione per gothic2, magari e' questo)


title: dungeon siege 2?

text:
Il Mon, 08 Aug 2005 00:28:25 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Sat, 06 Aug 2005 09:05:28 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
>scritto:
>
>>.... l'ho anche dovuta scaricare due volte, poichč la prima, avevo il
>>file rovinatooooooo !! :-(
>
>Che problema ti ha dato?
>
Il file era rovinato.
>Io l'ho scaricato da multyplayer e dopo aver installato tutto senza
>problemi (comprese le DX9c che non avevo ancora) ci mette un sacco ad
>avviarsi (schermo nero con puntini in basso a sx che avanzano) e mi
>resta il monitor nero senza possibilita' di tornare a win.
>
>Sembra che ci sia una maschera, magari con menu, che pero' resta nera
>perche' il puntatore del mouse e' visibili sui bordi dello schermo ma
>scompare al centro.
>...c'e' comunque da dire che il mi pc ha gia notevoli problemi di suo
>e necessita di una ripulita da un bel pezzo...
>(BTW ho una 9100 con 64MB di ram su NF7-S e athlon XP 1700+, i driver
>non sono recentissimi... forse avevo installato qualche vecchia
>versione per gothic2, magari e' questo)
Probabilmente č un problema di driver, io con la ATI Radeon 9000
funziona tutto senza problemi.


title: dungeon siege 2?

text:
Il Mon, 08 Aug 2005 18:59:17 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Probabilmente è un problema di driver, io con la ATI Radeon 9000
>funziona tutto senza problemi.
Thanks, verifichero' dopo la reinstallazione allora.
Magari mi faccio un'installazione con vecchi driver per gothic2 e una
con quelli recenti per gli altri game e usi del pc :-)))


title: BG2 consiglio

author: renton

text:
salve a tutti...
vorrei comprare un gioco di ruolo con orchi golem e tutto quello che viene
dietro.mi hanno consigliato questo gioco solo che andando sui vari siti ho
notato che ne esistono varie versioni.
tra queeste quale mi consigliate?
BG2 collection edition         109k
BG2  DVD contiene anche icewind dale  109k
BG2 con throne of bhall     139k
grazie mille.


title: BG2 consiglio

author: Artiglio

text:
"renton" <
i_we...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9rdte6$knk$1...@pegasus.tiscalinet.it...
[cut]
> BG2 collection edition         109k
se vicino a casa tua c'č un mediaworld prova a farci un giro!
io l'ho vista a 89 (o 79 non ricordo!)
a 109 č un pň caruccia!!!
ALOA
Mik
> grazie mille.
Prego!
^________^


title: BG2 consiglio

author: Valter & Isa

text:
Sono un pò cari, io la collection edition l'avevo trovata a £80k in un
centro commerciale e ToB a £55k.
"renton" <
i_we...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9rdte6$knk$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BG2 consiglio

text:
grazie mille per il consiglio,ma ho un ultima domanda la collection oltre ai
gadget cosa offre di più rispetto alla dvd?
ciao e grazie.
"Valter & Isa" <
val...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rebh3$mfj$1...@nreada.inwind.it...



title: BG2 consiglio

text:
C'è un cd bonus dove ci sono anche altre voci da poter aggiungere ai vari
personaggi........
"renton" <
i_we...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9rfcr3$jpk$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Problema con NWN

author: Neverwinter

text:
Dopo aver istallato Shadows od Undeatride, l'spansione per NWN , ho notato
che non mi carica più i file salvati con il modulo precedente, e non mi
carica nemmeno più i file dei moduli che creo con il toolset.
qualcuno sa dirmi il perchè?
il messaggio di errore dice che è impossibile aprire file salvati con una
versione precednete a quella... ????
bhoooo


title: La quest di Samuel

author: Virgo

text:
Come da subject vorrei sapere come va a finire la quest di Samuel
perche' [SPOILER]
quando sono ritornato da gellana e gli ho detto curalo ... le mi ha
detto che e' schiattato perche' probabilmente ero stato troppo in giro
ed e' morto dissanguato !!!
Non rispondetemi : " ... e vai al sito FDI e trovati il walktrought
ecc...." perche' so come e' fatto e siccome non mi ricordo dove cavolo
l'ho trovato rischio di leggermi quest che ancora non ho fatto. Cavolo
... questa e' l'unica che non ho fatto (a parte il pugnale di Kylee
perche' nelle miniere non c'era !!!) e mi piacerebbe sapere com'e'.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: La quest di Samuel

author: Lorenzo d'Amato

text:
Vai a http.... eheheheh
SPOILER
Si' sei stato troppo in giro... la quest puo' finire in due modi...
1) riporti il cadavere a beregost, in un tempo utile, (ti ci devi fiondare)
e guadagni due pozioni di eroismo, un punto rep e 900 (mi pare) px
2) dai samuel alla guardia del pugno fiammante e guadagni 50 mo
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: La quest di Samuel

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Vai a http.... eheheheh
ARGHHHHH!!!!!
> SPOILER
Meno male ^_^
> Si' sei stato troppo in giro... la quest puo' finire in due modi...
>
> 1) riporti il cadavere a beregost, in un tempo utile, (ti ci devi fiondare)
> e guadagni due pozioni di eroismo, un punto rep e 900 (mi pare) px
Mi dispiace per Samuel che e' schiattato ma avevo molte cose da fare ... cmq
non e' ch ho perso poi tanto.
> 2) dai samuel alla guardia del pugno fiammante e guadagni 50 mo
Non li attacco perche' altrimenti me li ritrovo tutti tra i piedi, ma non lo
avrei mai dati a quegli idioti del c........
> Ciao, Lorenzo
Thanks.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Dungeons and Dragons

author: puppi

text:
Qualcuno sa dove posso trovare le traduzioni in italiano di due avventure
per Ravenloft (Feast of Goblyns e Ship of horror).
Rispondete sul newsgroup.
Grazie e Ciao a Tutti!!


title: Dungeons and Dragons

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
puppi ha scritto nel messaggio <7oruf7$5ho$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Mi sa che hai sbagliato newsgroup, qui si parla di giochi di ruolo e
avventure per computer.
Il newsgroup che serve a te e' it.hobby.giochi.gdr.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG... errori

author: Loreno

text:
Ogni volta che chiudo il programma (BG) compare il messaggio
d'errore (questo programma ha eseguito un operazione non
valida... ecc ecc.) ho il gioco originale in italiano, succede anche a
voi ?
saluti


title: BG... errori

author: Shade

text:

No. A me no.
Shade


title: BG... errori

author: Angel Lanz

text:
nemmeno a me succede
Shade ha scritto nel messaggio <7earsa$um2$
1...@hermes.iol.it
>...



title: BG... errori

author: Nicola Zeloni

text:
On Mon, 5 Apr 1999 10:45:48 +0200, "Loreno" <
lfrat...@info-net.it
>
wrote:
>Ogni volta che chiudo il programma (BG) compare il messaggio
>d'errore (questo programma ha eseguito un operazione non
>valida... ecc ecc.) ho il gioco originale in italiano, succede anche a
>voi ?
>
>saluti
>
>
>
A me una volta su tre mi si pianta il computer.
Che succede?


title: BG... errori

author: Valentini Stefano

text:
Loreno ha scritto nel messaggio <7e9sgk$gt4$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Ogni volta che chiudo il programma (BG) compare il messaggio
>d'errore (questo programma ha eseguito un operazione non
>valida... ecc ecc.) ho il gioco originale in italiano, succede anche a
>voi ?
>
>saluti
>
>
Si, anche ame


title: BG... errori

text:
Io ho deciso di restituire il gioco al rivenditore anche a costo di
rimetterci i soldi perchè la versione italiana è veramente penosa
e non mi và di scaricare da internet 14 mega di patch per
far funzionare correttamente un gioco.
Saluti
Loreno
Valentini Stefano ha scritto nel messaggio
<7f7m3a$m8o$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: W LA LIBERTA !!!!!!!!

author: Guybrush Treepwood

text: abbasso la censura ............


title: W LA LIBERTA !!!!!!!!

author: ArsenicA

text: Concordo pienamente..........niente moderazione.


title: W LA LIBERTA !!!!!!!!

author: Dani

text:
Ma non esiste la libertà !!!
e poi tutto ha un limite
se no sprofondiamo nella m....
ArsenicA <
arse...@libero.it
> wrote in message
zlt98.48764$5M4.1...@twister2.libero.it...
> Concordo pienamente..........niente moderazione.
>
>


title: W LA LIBERTA !!!!!!!!

author: Sten

text:
"Dani" <
t.d...@tiscalinet.it
> wrote in message
> Ma non esiste la libertà !!!
> e poi tutto ha un limite
> se no sprofondiamo nella m....
Sei un troll, vero ?
Ti stavi lanciando in un "merlo" colossale.
Lo sai questo ? Lo sai che mi influenzi Ronie ?
Lo sai che poi si involgarizza ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Mod x Dungeon Siege

author: markruz

text:
Ciao, c'è qualcuno che sa dirmi dove posso trovare e scaricare i mod per
Dungeon Siege, magari in single player?
Grazie in anticipo.
Markruz


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

author: Maurizio Ferrero

text:
L'ho comprato sabato da pergioco a milano, ma ho notato che nella confezione
ci sono 4 cd, 2 per baldur's uno per tales of the sword coast e uno per il
manuale e le patch.
Ma non sono 5 i cd???
Sul retro della confezione c'è scritto 5 CD's filled with nearly 10.000
scrolling game screens ecc ecc, ma porca miseria ma dov'è il 5° o_O???
Maurizio


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

author: Avshar

text:
Se non è cambiato, i CD sono 5 per la
versione base + 1 per l'espensione.
Io l'avevo preso un paiod i anni fa, espansione
inclusa, con la bellezza di 6 cd


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
"Avshar" <
avshar...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:tJ%ja.13137$iy5.3...@twister2.libero.it...

Ho guardato bene l'hanno compattato in 3 cd (compresa espansione) + cd
manuale e patch.
Ma cavolo non riesco a installarlo su WinXP, ci sono problemi noti??? non mi
da nessun errore, arriva fino alla fine del setup, dopo avermi chiesto di
installare roger wilco(per parlare col multiplayer) e gamespy arcade si
ferma li.
Mah domani provo su widows 2000
Maurizio


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6q076$k5a$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Niente risolto, son riuscito ad installarlo, non capisco perchè le prime
volte s'impallava alla fine proprio prima di dirmi che stava lanciando
l'eseguibile del gioco.
Comunque una volta installato ho come menu principale Baldur's Gate Tales Of
The sword Coast è giusto così??
Si parte dalla città di candlepeek.
Maurizio


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
> Comunque una volta installato ho come menu principale
> Baldur's Gate Tales Of The sword Coast è giusto così??
> Si parte dalla città di candlepeek.
Si, se inizi già con l'espensione, il menù giusto è quello.
E cmq la città di inizio non varierebbe.
Buon divertimento
Avsh


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
"Avshar" <
avshar...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yEcka.14158$DT4.4...@twister1.libero.it...

C'ho giusto giocato due secondi, mi sembra di tornare ai bei tempi quando
giocavo a Eye of the beholder, non per la grafica, ma quanto per i
personaggi l'ambientazione fantasy ecc.
Mi è ritornata la voglia di giocare!!! ero fermo da un po'
Maurizio


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2720.3000, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Maurizio Ferrero - ha scritto 21 linee di... ^_^

>
> Ho guardato bene l'hanno compattato in 3 cd (compresa espansione) + cd
> manuale e patch.
L'installazione ti prende sui 2.5Gbyte? Se hai fatto quella completa
dovrebbe essere quello lo spazio occupato, almeno nella versione 5+1cd


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:p8h39vo1ljumkdfg6...@4ax.com...

non mi ricordo con precisione, comunque una roba del genere, ho fatto la
raccomandata e mi occupa un giga.
E' la versione white label, però nella confezione slim (quella di plastica
insomma).
Sulla copertina, divisa a metà, c'è il mostrone su sfondo giallo ocra
(Baldur's Gate) e sullo sfondo blu un cavaliere con elmo (Tales of the sword
coast)
Maurizio


title: I CD del Bundle di Baldur's gate

text:
Usando Microsoft Outlook Express 5.50.4522.1200, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Maurizio Ferrero - ha scritto 24 linee di... ^_^

> Sulla copertina, divisa a metà, c'è il mostrone su sfondo giallo ocra
> (Baldur's Gate) e sullo sfondo blu un cavaliere con elmo (Tales of the sword
> coast)
Dai, allora penso sia la stessa versione :D


title: Curiosità su espansione Diablo 2

author: Kodama

text:
Ciao, volevo sapere se l'espansione di diablo 2 manterrà i cambiamenti nelle
skill introdotte con la 1.08 (che non ho ancora potuto provare!)....
Altra cosa ho sentito parlare che anhe le skill dei personaggi già esistenti
cambieranno...
Cosa si intende...
Cambia la grafica o cambiano prorpio le magie
Ciao e grazie


title: Curiosità su espansione Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
"Kodama" <
fa...@franciacortaol.it
> wrote:
>Ciao, volevo sapere se l'espansione di diablo 2 manterrà i cambiamenti nelle
>skill introdotte con la 1.08 (che non ho ancora potuto provare!)....
Ovviamente si...la patch 1.08 e' stata introdotta proprio per "acclimatare"
i giocatori di D2C in previsione dell'avvento di D2X...
Ovviamente i cambiamenti in D2X saranno ancora piu' numerosi...ma le skill
saranno piu' o meno come sono ora con la 1.08...cambiera' ancora qualcosina
per il barbaro con Turbine e per il paladino con Martello Benedetto (che non
sono stati toccati nella 1.08 ma sono troppo potenti e verranno
ridimensionati in D2X)...
>Altra cosa ho sentito parlare che anhe le skill dei personaggi già esistenti
>cambieranno...
Per nulla...le skill sono quelle (come forma e funzione i base)...
>Cosa si intende...
>Cambia la grafica o cambiano prorpio le magie
Cambiano fondamentalmente le statistiche...i numeri...
(alcuni potenziamenti e alcuni depotenziamenti)
E alcune avranno nuovi bonus che le renderanno piu' efficaci...
(ci sono anche piccole modifiche grafiche ad alcune skill per renderle piu'
leggere per il processore, nulla di trascendentale comunque...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ho appena terminato BG

author: Jovi

text:
Ed ho una voglia matta di continuare con Tosc, chi mi dice dove lo trovo?
Suvvia siate buoni che siamo sotto Natale....


title: Ho appena terminato BG

author: gico

text: ammuffito in un negozio qualsiasi


title: Ho appena terminato BG

author: brumo

text:
gico <
gi...@hotpop.com
> wrote in message
MPG.12d223316...@news.tin.it...
> ammuffito in un negozio qualsiasi
e a meno di 40 sacchi


title: might and magic VI

author: quicksaver

text:
Informo le gentili platee che vendono in versione super economica
Might and Magic VI  a L. 9.900
action   Rpg con molti pregi e molti difetti, ma tutto
sommato divertente...
Qui concludo il mio post della serie: Chi se ne fot...


title: might and magic VI

author: NaNu Gurthu

text:
> Qui concludo il mio post della serie: Chi se ne fot...
e io concludo il post dicendo : compratelo sul serio che è molto bello...non
sarà crpg o quel che volete ma senz'altro è piu immersivo di bg&co (e qui mi
scanneranno).peccato che chissà perchè nn hanno mai messo in versione
economica i seguiti..mah :(
ciao


title: might and magic VI

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 20 Aug 2001 16:44:56 GMT, "NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
>
wrote:

Immersivo? Beh si direi che uno dei primi giochi che "interagisce" con
l'utente in una maniera davvero estrema.. Uno dei pochi giochi che mi
fece venire i crampi al dito per le miriadi di pressioni del tasto di
attacco..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: might and magic VI

text:
On Mon, 20 Aug 2001 17:02:36 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 20 Aug 2001 16:44:56 GMT, "NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
>
>wrote:
>
>>> Qui concludo il mio post della serie: Chi se ne fot...
>>
>>e io concludo il post dicendo : compratelo sul serio che è molto bello...non
>>sarà crpg o quel che volete ma senz'altro è piu immersivo di bg&co (e qui mi
>>scanneranno).peccato che chissà perchè nn hanno mai messo in versione
>>economica i seguiti..mah :(
>
>Immersivo? Beh si direi che uno dei primi giochi che "interagisce" con
>l'utente in una maniera davvero estrema.. Uno dei pochi giochi che mi
>fece venire i crampi al dito per le miriadi di pressioni del tasto di
>attacco..
indubbiamente e' il Doom degli Rpg fantasy ( ho ripulito un dungeon
da 500 scheletri...)
Pero' e' in prima persona, e francamente io per gli Rpg in soggettiva
che ti permettono di andare in giro dove ti pare ( anche se ti prendi
un sacco di mazzate...) mi sciolgo...
 se avessi il tempo i soldi etc. mi collegherei ad everquest fino ad
impazzire...


title: might and magic VI

text:
On Mon, 20 Aug 2001 16:44:56 GMT, "NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
>
wrote:
>> Qui concludo il mio post della serie: Chi se ne fot...
>
>e io concludo il post dicendo : compratelo sul serio che è molto bello...non
>sarà crpg o quel che volete ma senz'altro è piu immersivo di bg&co (e qui mi
>scanneranno).
e' l' effetto prima persona... un rpg serio con visuale e grafica alla
quake 3 un giorno uscira', ecchecazz.


title: might and magic VI

author: Torquemada

text:
On Mon, 20 Aug 2001 19:18:32 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>e' l' effetto prima persona... un rpg serio con visuale e grafica alla
>quake 3 un giorno uscira', ecchecazz.
Veramente è già uscito anni fà.. si chiamava Ultima Underworld, e
insieme al seguito li ricordo ancora come due tra i giochi più
immersivi che abbia mai provato.
Forse c'è la nostalgia di mezzo ma io li ricordo meglio di Deus EX...
N.B.-prima che qualcuno parli a vanvera: ho deus ex e lo apprezzo
molto, nonostante lo "stile" grafico mi faccia abbastanza schifo
(sembrano tutti dei manichini di gomma e il protagonista è troppo
TARRO con quei capelli leccati, gli occhialini, colllo taurino e
impermeabile di pelle).


title: might and magic VI

text:
On Mon, 20 Aug 2001 22:52:25 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>On Mon, 20 Aug 2001 19:18:32 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>
>>e' l' effetto prima persona... un rpg serio con visuale e grafica alla
>>quake 3 un giorno uscira', ecchecazz.
>
>Veramente è già uscito anni fà.. si chiamava Ultima Underworld, e
>insieme al seguito li ricordo ancora come due tra i giochi più
>immersivi che abbia mai provato.
non mi sembra che abbia l' engine di quake 3 ^_^
>Forse c'è la nostalgia di mezzo ma io li ricordo meglio di Deus EX...
>N.B.-prima che qualcuno parli a vanvera: ho deus ex e lo apprezzo
>molto, nonostante lo "stile" grafico mi faccia abbastanza schifo
>(sembrano tutti dei manichini di gomma
effetto tipico del motore di Unreal, che io personalmente odio,
piuttosto gioco a doom, che a un gioco con il motore di unreal
( spero che Duke forever mi smentisca cmq)
>e il protagonista è troppo
>TARRO con quei capelli leccati, gli occhialini, colllo taurino e
>impermeabile di pelle).
come i protagonisti di matrix...


title: might and magic VI

author: Ender

text:
On Mon, 20 Aug 2001 22:52:25 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>Veramente è già uscito anni fà.. si chiamava Ultima Underworld, e
>insieme al seguito li ricordo ancora come due tra i giochi più
>immersivi che abbia mai provato.
E per essere piu' recenti e' uscito pure elder scrolls: daggerfall
quello penso sia l'esperimento piu' ambizioso mai provato per un rpg.
purtroppo pero' i bug....
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: might and magic VI

text:
On Tue, 21 Aug 2001 06:08:58 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>>Veramente è già uscito anni fà.. si chiamava Ultima Underworld, e
>>insieme al seguito li ricordo ancora come due tra i giochi più
>>immersivi che abbia mai provato.
>non mi sembra che abbia l' engine di quake 3 ^_^
Eheheh.. in effetti quello che intendevo dire è che in relazione ai
tempi era tecnicamente altrettanto valido...
>>Forse c'è la nostalgia di mezzo ma io li ricordo meglio di Deus EX...
>>N.B.-prima che qualcuno parli a vanvera: ho deus ex e lo apprezzo
>>molto, nonostante lo "stile" grafico mi faccia abbastanza schifo
>>(sembrano tutti dei manichini di gomma
>effetto tipico del motore di Unreal, che io personalmente odio,
>piuttosto gioco a doom, che a un gioco con il motore di unreal
>( spero che Duke forever mi smentisca cmq)
Beh detto tra noi trovo i modelli di Unreal Tournament decisamente
superiori a quelli di Deus Ex e Quake 3 uno dei giochi più odiosi di
sempre... (Cunter-Strike.. quello sì che è uno sparatutto multiplayer
con le palle... anche se ci posso giocare solo in lan vista la latenza
della mia 56k...)
>>e il protagonista è troppo
>>TARRO con quei capelli leccati, gli occhialini, colllo taurino e
>>impermeabile di pelle).
>come i protagonisti di matrix...
Sì ma almeno quelli non sembravano di gomma ed erano un tocco più
armonici nelle proporzioni eheheheh...


title: might and magic VI

text:
On Mon, 20 Aug 2001 19:13:29 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>indubbiamente e' il Doom degli Rpg fantasy ( ho ripulito un dungeon
>da 500 scheletri...)
>Pero' e' in prima persona, e francamente io per gli Rpg in soggettiva
>che ti permettono di andare in giro dove ti pare ( anche se ti prendi
>un sacco di mazzate...) mi sciolgo...
> se avessi il tempo i soldi etc. mi collegherei ad everquest fino ad
>impazzire...
Si ma in MM6 l'unica cosa che puoi fare .... e' premere il tasto per
attaccare.. non c'e' molto. Non parliamo nemmeno della grafica, il 6
(e il 7 e l'8) ebbero il coraggio di mostrare un engine in finto 3d!
Anche la grafica di Duke Nukem e Daggerfall erano migliori..



title: might and magic VI

text:
On Mon, 20 Aug 2001 22:52:25 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>(sembrano tutti dei manichini di gomma e il protagonista è troppo
>TARRO con quei capelli leccati, gli occhialini, colllo taurino e
>impermeabile di pelle).
Maddai quello e' lo stile del 3o millennio! Lo stile cyberpunk! ;-)
Da Blade Runner, Syndicate, Matrix, etc. etc. tutto cio' che e'
ambientato in questo stile di periodo futuristico mostra uno stile del
genere.
Troppo bello andare in giro con il cappotto lungo di pelle ;-))))
(infatti io vado in giro vestito cosi', d'inverno.. ;-)))) )



title: might and magic VI

text:
On Tue, 21 Aug 2001 13:12:58 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 20 Aug 2001 19:13:29 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>indubbiamente e' il Doom degli Rpg fantasy ( ho ripulito un dungeon
>>da 500 scheletri...)
>>Pero' e' in prima persona, e francamente io per gli Rpg in soggettiva
>>che ti permettono di andare in giro dove ti pare ( anche se ti prendi
>>un sacco di mazzate...) mi sciolgo...
>> se avessi il tempo i soldi etc. mi collegherei ad everquest fino ad
>>impazzire...
>
>Si ma in MM6 l'unica cosa che puoi fare .... e' premere il tasto per
>attaccare.. non c'e' molto.
andando in retromarcia altrimenti ti distruggono, cmq ha un sistema
di combattimento che passa dal tempo reale ai turni con la semplice
pressione di un tasto, scegliere la magia il mostro etc. e
 non richiede risorse hardware enormi
> Non parliamo nemmeno della grafica, il 6
>(e il 7 e l'8) ebbero il coraggio di mostrare un engine in finto 3d!
>Anche la grafica di Duke Nukem e Daggerfall erano migliori..
>
Daggerfall PURTROPPO mi sfugge, il duca sicuramente e' superiore,
ma stiamo parlando di Rpg ( action ) in prima persona, quanti ce ne
sono? come e' la loro grafica? come e' il mondo di gioco?
Cmq preferisco di gran lunga la grafica del 6 a quella del 7 e 8
( mi mancheranno delle diottrie ma sembra peggiore, piu' sgranata,
+ smorta un massacro...)


title: might and magic VI

text:
On Tue, 21 Aug 2001 13:12:42 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
>On Tue, 21 Aug 2001 06:08:58 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>
>
>>>Veramente è già uscito anni fà.. si chiamava Ultima Underworld, e
>>>insieme al seguito li ricordo ancora come due tra i giochi più
>>>immersivi che abbia mai provato.
>
>>non mi sembra che abbia l' engine di quake 3 ^_^
>
>Eheheh.. in effetti quello che intendevo dire è che in relazione ai
>tempi era tecnicamente altrettanto valido...
valido VALIDO???  dovrebbe essere uscito prima di Doom, se non
sbaglio, il padre ( bastardo) degli shooter ^_^
>
>Beh detto tra noi trovo i modelli di Unreal Tournament decisamente
>superiori a quelli di Deus Ex
sempre di gomma...
>e Quake 3 uno dei giochi più odiosi di
>sempre...
chiamarlo gioco mi sembra un po' troppo,
demo di un engine grafico e camminare, ma fammi un rpg
con siffatta grafica...
>(Cunter-Strike.. quello sì che è uno sparatutto multiplayer
>con le palle... anche se ci posso giocare solo in lan vista la latenza
>della mia 56k...)
grazie c'e' Half life ^_^
>
>Sì ma almeno quelli non sembravano di gomma ed erano un tocco più
>armonici nelle proporzioni eheheheh...
la ragazza sicuramente


title: might and magic VI

text:
On Tue, 21 Aug 2001 15:56:03 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>valido VALIDO???  dovrebbe essere uscito prima di Doom, se non
>sbaglio, il padre ( bastardo) degli shooter ^_^
A dirla tutta č addirittura piů vecchio di Wolfestein 3D... (di circa
8-12 mesi mi pare di ricordare...)


title: might and magic VI

text:
On Tue, 21 Aug 2001 15:49:10 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>andando in retromarcia altrimenti ti distruggono, cmq ha un sistema
>di combattimento che passa dal tempo reale ai turni con la semplice
>pressione di un tasto, scegliere la magia il mostro etc. e
> non richiede risorse hardware enormi
OOOOooohhh con la semplice pressione di un tasto..!! Magiaaa! ;-)
E... beh? Insomma non mi sembra una gran cosa.. Qual e' lo scopo di
avere il combattimento a turni se non puoi fare nulla di tatticamente
rilevante? L'unico motivo per cui c'e' e' che in tempo reale i mostri
ti attaccano con una frequenza un po' superiore.. Senza contare che
bisognerebbe chiamare la Lega Protezione Mostri Fantasy per quanti ne
vengono uccisi...
>Daggerfall PURTROPPO mi sfugge, il duca sicuramente e' superiore,
>ma stiamo parlando di Rpg ( action ) in prima persona, quanti ce ne
>sono? come e' la loro grafica? come e' il mondo di gioco?
Ecco.. ma hai idea di quanto tempo fa e' uscito Duke Nukem 3d? Moolto
prima di Might & Magic VI.. La grafica di MM6 e' un qualcosa di
talmente amatoriale che la 3DO (cosi' come il resto del gioco) che la
3DO dovrebbe distribuirlo sul mercato shareware..
E' mai possibile che dopo anni e anni da DN3D ci sia ancora qualcuno
che abbia avuto il coraggio di far uscire un motore 3d con gli
sprites? Quello di Daggerfall era molto meglio in fatto di
complessita' poligonale (stesso stile di motore 3d con gli sprites)..
I castelli di DF erano molto belli da vedere (per l'epoca)..
Quanti altri CRPG degni di nota in 1a persona? ;-) Deus Ex.. eheheh
;-)
Il mondo di gioco in MM6? Perche' ne ha una? Trama ridicola,
ambientazione ancora piu' ridicola (vogliamo parlare del fatto che in
MM6 alcuni dei personaggi hanno dei riferimenti a culture o etnie
realmente esistenti nella realta'? Cosa ci fa un tipo col turbante o
uno con la keffiah in un mondo fantasy?). Interazione zero. Massacro
totale.
L'unica cosa per cui potrebbe valere la pena sprecarci del tempo sono
tutti quei bei "numerini" che si vedono facendo crescere il
personaggio..



title: might and magic VI

text:
On Wed, 22 Aug 2001 13:42:54 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Tue, 21 Aug 2001 15:49:10 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>andando in retromarcia altrimenti ti distruggono, cmq ha un sistema
>>di combattimento che passa dal tempo reale ai turni con la semplice
>>pressione di un tasto, scegliere la magia il mostro etc. e
>> non richiede risorse hardware enormi
>
>
>E... beh? Insomma non mi sembra una gran cosa.. Qual e' lo scopo di
>avere il combattimento a turni se non puoi fare nulla di tatticamente
>rilevante?
per es. scegliere il tipo di magia e/o arma, scegliere il mostro,
aprire un portale, bere una pozione, andare al bagno a  pisciare...
>
>Ecco.. ma hai idea di quanto tempo fa e' uscito Duke Nukem 3d?
ma non mi interessa, stiamo parlando di rpg
> Moolto >prima di Might & Magic VI.. La grafica di MM6 e' un qualcosa di
>talmente amatoriale che la 3DO (cosi' come il resto del gioco) che la
>3DO dovrebbe distribuirlo sul mercato shareware..
vuol dire che per gli rpg in prima persona siamo messi male, dato
che si batte bene...
>
>E' mai possibile che dopo anni e anni da DN3D ci sia ancora qualcuno
>che abbia avuto il coraggio di far uscire un motore 3d con gli
>sprites?
possibile che nessuno abbia le palle di fare rpg in prima persona con
grafiche decenti
> Quello di Daggerfall era molto meglio in fatto di
>complessita' poligonale (stesso stile di motore 3d con gli sprites)..
>I castelli di DF erano molto belli da vedere (per l'epoca)..
e dai, quando uscira' in versione budget lo comprero' ... se prima non
cambio pc e compro morrowind
>
>Quanti altri CRPG degni di nota in 1a persona? ;-) Deus Ex.. eheheh
>;-)
si , a parte l'engine, e' stutturato a livelli si prende terribilmente
sul serio quindi aspetto la versione budget  con molta calma...
>
>Il mondo di gioco in MM6?
non lineare vasto ci puoi volare anche
>Perche' ne ha una? Trama ridicola,
mha non lo gioco certo per la trama, anzi ti diro' che la trama
e' la penultima cosa che guardo...
>ambientazione ancora piu' ridicola (vogliamo parlare del fatto che in
>MM6 alcuni dei personaggi hanno dei riferimenti a culture o etnie
>realmente esistenti nella realta'? Cosa ci fa un tipo col turbante o
>uno con la keffiah in un mondo fantasy?).
e perche' i tizi fantasy devono vivere in case e castelli che
ricordano spudoratamente il tardomedioevo europeo?
vizio di tutti i fantasy... eternamente medievali...
might and magic 6 non si prende troppo sul serio, quindi sono
liberi di fare quello che vogliono per divertire... non come altri
giochi...
> Interazione zero. Massacro
>totale.
non e' l'unico...
>
>L'unica cosa per cui potrebbe valere la pena sprecarci del tempo sono
>tutti quei bei "numerini" che si vedono facendo crescere il
>personaggio..
forse per te, io mi diverto ad esplorarlo, probabilmente non lo
finiro' ma mi diverto e mi basta, senza tante seghe mentali
( vedi altri giochi...)


title: might and magic VI

text:
On Wed, 22 Aug 2001 16:17:46 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>per es. scegliere il tipo di magia e/o arma, scegliere il mostro,
>aprire un portale, bere una pozione, andare al bagno a  pisciare...
Uhmm beh queste sono caratteristiche elementari.. e' da 20 anni che
qualsiasi gioco ti permette di fare cio'..
>>Ecco.. ma hai idea di quanto tempo fa e' uscito Duke Nukem 3d?
>
>ma non mi interessa, stiamo parlando di rpg
Volevo mostrare come un gioco uscito mooolto tempo prima di MM6 avesse
una grafica migliore di MM6. E il fatto che stiamo parlando di CRPG
non mi proibisce dal criticare la sua grafica..
>>Il mondo di gioco in MM6?
>
>non lineare vasto ci puoi volare anche
Peccato non ci sia NULLA da vedere tranne qualche migliaia di sprites
ridicoli che camminano per il mondo di gioco.
>>Perche' ne ha una? Trama ridicola,
>
>mha non lo gioco certo per la trama, anzi ti diro' che la trama
>e' la penultima cosa che guardo...
Uhmm aspetta! Tu forse stai parlando di Might & Magic il mod di Quake?
;-) Scusa non e' che stiamo parlando di Mortal Kombat.. la trama ha
una qualche importanza..
>e perche' i tizi fantasy devono vivere in case e castelli che
>ricordano spudoratamente il tardomedioevo europeo?
>vizio di tutti i fantasy... eternamente medievali...
Questa e' un'affermazione superficiale.. non ho ancora visto un CRPG
che fosse fedele ad una vera ambientazione medievale.. BG, Torment,
Ultima.. sarebbero medioevali? (Ovviamente tralasciando l'elemento
fantastico.. sono tutti comunque molto diversi da una vera
ambientazione medioevale)
>might and magic 6 non si prende troppo sul serio, quindi sono
>liberi di fare quello che vogliono per divertire... non come altri
>giochi...
Beh se tu chiami divertimento andare in giro massacrando la gente
senza scopo..
>> Interazione zero. Massacro
>>totale.
>
>non e' l'unico...
Eheh gia', l'altro si chiama Baldur's Gate <EVIL GRIN> !!!
>forse per te, io mi diverto ad esplorarlo, probabilmente non lo
>finiro' ma mi diverto e mi basta, senza tante seghe mentali
>( vedi altri giochi...)
Esplora: non farai che trovare la stessa identica cosa in tutto il
"mondo" di gioco.. centinaia di nemici.. per poi trovare
irrimediabilmente alla fine di TUTTI i M&M qualche astronave
precipitata piena di fucili laser! (Prima che tu mi dica di averti
rovinato il finale: e' dal primo episodio che e' cosi'..)



title: might and magic VI

text:
On Wed, 22 Aug 2001 22:33:55 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Wed, 22 Aug 2001 16:17:46 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>per es. scegliere il tipo di magia e/o arma, scegliere il mostro,
>>aprire un portale, bere una pozione, andare al bagno a  pisciare...
>
>Uhmm beh queste sono caratteristiche elementari.. e' da 20 anni che
>qualsiasi gioco ti permette di fare cio'..
 passando dai turni al tempo reale e viceversa? allora chi esalta la
pausa di baldur ( che tra l' altro non ti permette di aprire
l'inventario) non conosce la grande tradizione...
>
>>>Ecco.. ma hai idea di quanto tempo fa e' uscito Duke Nukem 3d?
>>
>>ma non mi interessa, stiamo parlando di rpg
>
>Volevo mostrare come un gioco uscito mooolto tempo prima di MM6 avesse
>una grafica migliore di MM6. E il fatto che stiamo parlando di CRPG
>non mi proibisce dal criticare la sua grafica..
infatti io non te lo impedisco, ti blocco quanndo mi tiri fuori come
termine di paragone uno shooter,
 shooter, rpg e strategici viaggiano
su binari grafici differenti
>
>>>Il mondo di gioco in MM6?
>>
>>non lineare vasto ci puoi volare anche
>
>Peccato non ci sia NULLA da vedere tranne qualche migliaia di sprites
>ridicoli che camminano per il mondo di gioco.
almeno danno una vaga idea di un mondo " in movimento" e
a se stante
>>>Perche' ne ha una? Trama ridicola,
>>
>>mha non lo gioco certo per la trama, anzi ti diro' che la trama
>>e' la penultima cosa che guardo...
>
>Uhmm aspetta! Tu forse stai parlando di Might & Magic il mod di Quake?
>;-) Scusa non e' che stiamo parlando di Mortal Kombat.. la trama ha
>una qualche importanza..
si certo un' importanza relativa, dammi un mondo di gioco dove posso
esplorare, rubare, combattere, difendere i deboli o massacrarli,
accumulare soldi etc. senza trama, io ci giochero' piu' che
volentieri...
>
>>e perche' i tizi fantasy devono vivere in case e castelli che
>>ricordano spudoratamente il tardomedioevo europeo?
>>vizio di tutti i fantasy... eternamente medievali...
>
>Questa e' un'affermazione superficiale.. non ho ancora visto un CRPG
>che fosse fedele ad una vera ambientazione medievale.. BG, Torment,
appunto pero' si ispirano pesantemente cadendo piu' volte nel ridicolo
>Ultima.. sarebbero medioevali? (Ovviamente tralasciando l'elemento
>fantastico.. sono tutti comunque molto diversi da una vera
>ambientazione medioevale)
assolutamente d' accordo e non vedo perche' devono muoversi sempre
in ambientazioni psudo medievali...
>
>>forse per te, io mi diverto ad esplorarlo, probabilmente non lo
>>finiro' ma mi diverto e mi basta, senza tante seghe mentali
>>( vedi altri giochi...)
>
>Esplora: non farai che trovare la stessa identica cosa in tutto il
>"mondo" di gioco.. centinaia di nemici.. per poi trovare
>irrimediabilmente alla fine di TUTTI i M&M qualche astronave
>precipitata piena di fucili laser! (Prima che tu mi dica di averti
>rovinato il finale: e' dal primo episodio che e' cosi'..)
la cosa non mi crea problemi


title: might and magic VI

text:
On Thu, 23 Aug 2001 06:52:48 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
> passando dai turni al tempo reale e viceversa? allora chi esalta la
>pausa di baldur ( che tra l' altro non ti permette di aprire
>l'inventario) non conosce la grande tradizione...
Io sono un fermo sostenitori che i sistemi a turni servono soltanto
quando c'e' un grande numero di possibilita' tattiche da
intraprendere. Qualsiasi gioco stile X-COM e' un incubo da giocare in
tmepo reale... se devi solo attaccare e lanciare magie, e' del tutto
inutile.
Il tempo reale con pausa e' soltanto un'evoluzione dei tempi..
>infatti io non te lo impedisco, ti blocco quanndo mi tiri fuori come
>termine di paragone uno shooter,
> shooter, rpg e strategici viaggiano
>su binari grafici differenti
E secondo chi? Sono entrambi videogiochi, seppur di generi differenti.
Il fatto che i CRPG debbano avere una grafica "minore" e' una vecchia
storia. Anzi io direi che spesso sono stati proprio i CRPG a
introdurre delle migliorie grafiche mai viste prime.. Vedi
Underworld.. Ultima 9.. Daggerfall.. il futuro Morrowind.
Ora il fatto e' che MM6 non ha nemmeno una grafica che si possa
definire decente.. ma e' da livello amatoriale! Andiamo, 10 anni fa si
usava quel sistema.. Ora perche' MM9 non e' uscito subito? Perche' si
son finalmente decisi a cambiare motore.. Dopo anni e anni anche M&M
avra' un motore a "poligoni" (oooooohh)!!!
>>Peccato non ci sia NULLA da vedere tranne qualche migliaia di sprites
>>ridicoli che camminano per il mondo di gioco.
>
>almeno danno una vaga idea di un mondo " in movimento" e
>a se stante
Ti giuro che preferisco gli NPC statici di BG piuttosto che tanta
gente che rimbalza per le citta'. Non parliamo dei "dialoghi" con gli
NPC..
>si certo un' importanza relativa, dammi un mondo di gioco dove posso
>esplorare, rubare, combattere, difendere i deboli o massacrarli,
>accumulare soldi etc. senza trama, io ci giochero' piu' che
>volentieri...
Daggerfall? Ultima 7? Fallout (1)?
>>Questa e' un'affermazione superficiale.. non ho ancora visto un CRPG
>>che fosse fedele ad una vera ambientazione medievale.. BG, Torment,
>
>appunto pero' si ispirano pesantemente cadendo piu' volte nel ridicolo
Ridicolo? Io direi che il fantasy dei FR sia piu' "fiabesco" che
medioevale.. Una vera ambientazione medioevale non l'ho mai vista..
nessun gioco ha mai tentato o saputo ricrare una corretta ricreazione
dell'aspetto sociopolitico medioevale..
Forse l'unico era un vecchio gioco della Microprose (mi sembra)..
>la cosa non mi crea problemi
A me si visto che io cerco CRPG di qualita' e non quello che qualsiasi
programmatore hobbysta potrebbe fare nel suo tempo libero..



title: might and magic VI

text:
On Thu, 23 Aug 2001 11:53:40 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Thu, 23 Aug 2001 06:52:48 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>> passando dai turni al tempo reale e viceversa? allora chi esalta la
>>pausa di baldur ( che tra l' altro non ti permette di aprire
>>l'inventario) non conosce la grande tradizione...
>
>Io sono un fermo sostenitori che i sistemi a turni servono soltanto
>quando c'e' un grande numero di possibilita' tattiche da
>intraprendere. Qualsiasi gioco stile X-COM e' un incubo da giocare in
>tmepo reale... se devi solo attaccare e lanciare magie, e' del tutto
>inutile.
che sia inutile lo dici tu, in questo gioco alle volte i turni tornano
utili, sono operazioni elementari?
chi se ne frega
>
>Il tempo reale con pausa e' soltanto un'evoluzione dei tempi..
>
>>infatti io non te lo impedisco, ti blocco quanndo mi tiri fuori come
>>termine di paragone uno shooter,
>> shooter, rpg e strategici viaggiano
>>su binari grafici differenti
>
>E secondo chi?
secondo me medesimo
>Sono entrambi videogiochi, seppur di generi differenti.
>Il fatto che i CRPG debbano avere una grafica "minore" e' una vecchia
>storia.
 non ho detto questo, ho fatto una constatazione:
generi differenti viaggiano su binari grafici differenti,
gli shooters sono  sempre i piu' pompati,
avendo ovviamente altri limiti
quindi daggerfall te lo passo il duca no...
>Anzi io direi che spesso sono stati proprio i CRPG a
>introdurre delle migliorie grafiche mai viste prime.. Vedi
>Underworld.. Ultima 9.. Daggerfall.. il futuro Morrowind.
un' altra opinione che mi lascia freddo, per ultima underworld
passi... ma che ultima 9 rappresenti un passo in avanti per la grafica
totale dei videogiochi lo trovo risibile... Morrowind io non ce lho,
fammene una copia che gli do' un'occhiata...altrimenti aspettiamo che
esca per parlare...
>
>Ti giuro che preferisco gli NPC statici di BG piuttosto che tanta
>gente che rimbalza per le citta'. Non parliamo dei "dialoghi" con gli
>NPC..
io preferisco quelli che rimbalzano ai segaioli npc di Bg...
non ne parliamo infatti, mi hai sentito accennare l'argomento?
>
>>si certo un' importanza relativa, dammi un mondo di gioco dove posso
>>esplorare, rubare, combattere, difendere i deboli o massacrarli,
>>accumulare soldi etc. senza trama, io ci giochero' piu' che
>>volentieri...
>
>Daggerfall? Ultima 7? Fallout (1)?
e dai, visto che insisti me la fai tu una copia di daggerfall?
per quanto riguarda gli altri due chi ti dice che non ci gioco?
solo perche gioco a Might and Magic sono biologicamente inferiore da
non apprezzare altri giochi?
>
>>>Questa e' un'affermazione superficiale.. non ho ancora visto un CRPG
>>>che fosse fedele ad una vera ambientazione medievale.. BG, Torment,
>>
>>appunto pero' si ispirano pesantemente cadendo piu' volte nel ridicolo
>
>Ridicolo? Io direi che il fantasy dei FR sia piu' "fiabesco" che
>medioevale..
io lo trovo piu' medioevale kicth che fiabesco...
>
>Forse l'unico era un vecchio gioco della Microprose (mi sembra)..
darklands? ce lo ho
>
>>la cosa non mi crea problemi
>
>A me si visto che io cerco CRPG di qualita' e non quello che qualsiasi
>programmatore hobbysta potrebbe fare nel suo tempo libero..
>
scusa spiegami questa frase,
ti da fastidio che qualcuno in un punto qualsiasi del globo giochi
divertendosi a might and magic? non sarai
un tantino troppo sensibile?


title: might and magic VI

text:
On Thu, 23 Aug 2001 17:56:33 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>che sia inutile lo dici tu, in questo gioco alle volte i turni tornano
>utili, sono operazioni elementari?
>chi se ne frega
Intendo dire le scelte possibili in MM sono poche: attaccare.. non
attaccare.. lanciare magie... fuggire.. e basta. In X-Com e tutti i
giochi sullo stile devi considerare la conformazione del terreno, il
modo in cui attaccare.. troppe decisioni da fare in tempo reale..
>>>infatti io non te lo impedisco, ti blocco quanndo mi tiri fuori come
>>>termine di paragone uno shooter,
>>> shooter, rpg e strategici viaggiano
>>>su binari grafici differenti
>>
>>E secondo chi?
>
>secondo me medesimo
Tu dell'effetto ne fai una legge.. non e' che particolari generi
finiscano per produrre per forza certi generi di grafica....
> non ho detto questo, ho fatto una constatazione:
>generi differenti viaggiano su binari grafici differenti,
>gli shooters sono  sempre i piu' pompati,
>avendo ovviamente altri limiti
E quindi? Cio' non mi impedisce di criticarne la grafica.. e' una
constatazione seppur non sempre vera. Ma una grafica e' brutta
indipendentemente dal tipo di gioco che la sfrutta.. Inoltre specie
per il tipo di gioco, nel caso di MM e' ancora piu' scandalosa visto
che si tratta di un gioco in prima persona.
>quindi daggerfall te lo passo il duca no...
Beh il fatto che tu non lo passi non influisce molti.. CRPG con
grafica brutta ce ne sono, ma ci sono anche CRPG con grafica molto
bella..
>un' altra opinione che mi lascia freddo, per ultima underworld
>passi... ma che ultima 9 rappresenti un passo in avanti per la grafica
>totale dei videogiochi lo trovo risibile... Morrowind io non ce lho,
>fammene una copia che gli do' un'occhiata...altrimenti aspettiamo che
>esca per parlare...
Beh quando hai visto un mondo (seppur vuoto) realizzato con tanta cura
cosi' come in U9? Almeno questo bisogna concederglielo...
Per Morrowind.. parliamo di grafica no? Gli screenshot mi paiono
abbastanza.. la grafica di Max Payne e' tale e quale cosi' come sul
mio schermo come lo era negli screenshot..
>e dai, visto che insisti me la fai tu una copia di daggerfall?
Beh alcuni siti di abandonware ce l'avevano.. un 200 mb mi sembra..
non molto.
>>A me si visto che io cerco CRPG di qualita' e non quello che qualsiasi
>>programmatore hobbysta potrebbe fare nel suo tempo libero..
>>
>scusa spiegami questa frase,
>ti da fastidio che qualcuno in un punto qualsiasi del globo giochi
>divertendosi a might and magic? non sarai
>un tantino troppo sensibile?
Per nulla.. semmai mi da fastidio il coraggio che hanno avuto di
venderlo a prezzo pieno quando al massimo dovrebbe costare 19.900..



title: might and magic VI

text:
On Fri, 24 Aug 2001 10:43:07 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Thu, 23 Aug 2001 17:56:33 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
ultima replica,
domani parto per una sottospecie di vacanza scusa
se sono un po' logorroico...
>
>Intendo dire le scelte possibili in MM sono poche: attaccare.. non
>attaccare.. lanciare magie... fuggire.. e basta.
allora secondo il tuo ragionamento se i giochi sono semplici, bisogna
fare tutto di corsa, tanto sono semplici...
e i turni in Baldur gate servono?
certo! la strategia di Baldur
e' MOLTO piu sofisticata di might and magic.. e ecchecazz...
e di Jagged Allliance 2 ?
 bhe! no che centra e' strategico ( con elementi rpg) e' ovvio che
Baldur non ha tutte le opzioni di JA2,
ma allora anche Baldur e' semplice , allora che ce l' hanno messa a
fare la pausa?togliamola...
 bhe! no,che centra in baldur AIUTA e' COMODA,
cmq se vuoi non la usi...
 ma allora perche con might non pui applicare lo stesso ragionamento?
perche' might e' una merda?
 ma il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto mi ci diverto pure punto
>n X-Com e tutti i
>giochi sullo stile devi considerare la conformazione del terreno, il
>modo in cui attaccare.. troppe decisioni da fare in tempo reale..
quindi tutti i giochi complessi devono avere i turni, mi sa che stai
facendo di un effetto una legge ( cit.)
>
>>>>infatti io non te lo impedisco, ti blocco quanndo mi tiri fuori come
>>>>termine di paragone uno shooter,
>>>> shooter, rpg e strategici viaggiano
>>>>su binari grafici differenti
>>>
>>>E secondo chi?
>>
>>secondo me medesimo
>
>Tu dell'effetto ne fai una legge.. non e' che particolari generi
>finiscano per produrre per forza certi generi di grafica....
io ho fatto una constatazione, ultima cosa che voglio e'
che diventi legge punto domani shooter strategici e rpg
avranno la stessa grafica fotorealistica? bene io certo non
ci sputero' sopra punto gli rpg,data la mole di dati per
gestire mostri , costruzione degli avatar,ambienti di gioco molto
grandi TENDONO ( purtroppo ) ad avere grafiche piu' risicate
confronto ai cugini shooter,che devono gestire "solo" 20 mostri
(media) 20 livelli 20 armi e quindi puntare maggiormente sulla grafica
punto la serie civilization e alpha centauri hanno grafiche penose
e dubito che civ.3 verra' ricordato per la sua grafica  punto
il duca e' "soltanto uno shooter" viaggia leggero mentre il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
 per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto
>
>E quindi? Cio' non mi impedisce di criticarne la grafica.. e' una
>constatazione seppur non sempre vera
criticala quanto vuoi,  se usi daggerfall meglio  se usi il duca
giochi sporco perche' il nostro ( vedi sopra )
> Ma una grafica e' brutta
>indipendentemente dal tipo di gioco che la sfrutta..
balle prendi alpha centauri ha forse una grafica brutta per il gioco
che e' ? dimmi di si e sicuramente trovi uno che ti dice che va bene
tenendo conto di tutto quello che offre punto
might anda magic non offre niente? per te per me il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
 per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto
>noltre specie
>per il tipo di gioco, nel caso di MM e' ancora piu' scandalosa visto
>che si tratta di un gioco in prima persona.
non ho capito se critichi la grafica ( giudicata da molti bella
colorata e simpatica ) o il motore di gioco,poniamo che critichi
entrambi tirandomi fuori come paragone il divino
daggerfall o il duca punto
io torno a ripeterti che il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto mi ci diverto pure punto
>
>>quindi daggerfall te lo passo il duca no...
>
>Beh il fatto che tu non lo passi non influisce molti.. CRPG con
>grafica brutta ce ne sono, ma ci sono anche CRPG con grafica molto
>bella..
grazie di avermelo detto domani vado a prenotare dall' oculista
>
>Beh quando hai visto un mondo (seppur vuoto) realizzato con tanta cura
>cosi' come in U9? Almeno questo bisogna concederglielo...
ma io ti concedo tutto che vuoi sulla grafica di ultima ma vuoi
mettere quake arena? a gia' ma qui si parla del mondo di un rpg
non dei corridoi e skin di uno shooter, e'lineare ultima 9 ?
che requisiti di sistema tiene? l 'interazione  come' ?
sempre meglio di might and magic ? e di fallout? e ultima 7?
a no scusa parlavamo della grafica che e' molto bella, addirittura
suggerivi che fosse un passo in avanti, in relazione a cosa pero'?
al mondo ( vuoto) di gioco, ma allora il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto mi ci diverto pure punto
>
>Per Morrowind.. parliamo di grafica no? Gli screenshot mi paiono
>abbastanza.. la grafica di Max Payne e' tale e quale cosi' come sul
>mio schermo come lo era negli screenshot..
certo caro ma quando uscira' morrowind magari usciranno altri super
giochi ( graficamente ) punto e non spostarmi il discorso sul suo
fantastico mondo di gioco in relazione alla sua superba grafica
qui si parla di grafica giusto? sara' enorme passo avanti per tutti
shooter e rpg giusto? ne sei sicuro? hai visto gli screenshoot di
tutti i giochi prossimi venturi? o semplicemente vaticini

>Per nulla.. semmai mi da fastidio il coraggio che hanno avuto di
>venderlo a prezzo pieno quando al massimo dovrebbe costare 19.900..
te lo ho detto che sei troppo sensibile:
un venditore puo' spararti la cifra che vuole, sta a te decidere se
dargliela o meno....
tu ti diverti con i crpg di qualita'
alle volte io mi diverto di piu' con giochi stupidi che con giochi
di qualita', a te decidere se sono troppo stupido o troppo
intelligente,la cosa non mi interessa,resta il fatto che abbiamo
appurato che il nostro
might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
CONTEMPORANEAMENTE punto
la cosa ho capito ti lascia completamente indifferente punto
a me no punto mi ci diverto pure punto
ciao