title: Risen

text:
V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Risen ï¿œ gold, confermata l'uscita il due ottobre.
L'hype sta salendo.
Ecco qua le caratteristiche di gioco confermate (non garantisco che non
ci possano essere spoiler, siate cauti), prese da
http://www.rpgitalia.net/risen/lista-delle-caratteristiche-di-gioco-t10013.html
:
      Generale:
    * L'eroe ï¿œ un passeggero della nave.
    * Anche qui l'eroe non avrï¿œ un nome.
    * Il gioco non sarï¿œ un nuovo gothic ne un remake del primo gothic.
    * Il gioco sarï¿œ un tipico gioco dei Piranha Bytes.
    * Il gioco ï¿œ un titolo single player.
    * Lo sviluppo del gioco consentirï¿œ nuove idee per un possibile
seguito.
    * Il gioco uscirï¿œ nel 2009.
      Mondo:
    * I senzalegge/ribelli hanno stabilito i loro insediamenti nelle
paludi.
    * Il vulcano ï¿œ attivo.
    * Il gioco sarï¿œ ambientato in un mondo rozzo e medievale con tipici
RPG-mostri ,maghi,alchimisti,cacciatori,guerrieri e chi piu ne ha piu
ne metta.
    * Il mondo come gia detto sarï¿œ piu o meno come quello di G1 o G2 ma
sicuramente piu piccolo del 3.
    * Ci saranno differenti tipi di territori tra cui
paludi,deserti,montagne,zone sotteranee ma non avremo zone innevate.
    * Non ci saranno i caricamenti come in gothic.
    * L'atmosfera sarï¿œ un pochino piu dark.
    * Ci saranno piu dungeons interessanti.
    * Ci saranno differenti cittï¿œ e accampamenti.
    * Il territorio sarï¿œ creato realisticamente.
    * Il gioco avrï¿œ una grande e libera area per giocare.
    * Il gioco inizierï¿œ su un isola vulcanica chiamta "forbidden
island"
    * Ci saranno mandrie di animali e mostri.
    * Ci saranno le taverne.
    * Ci saranno barche ma non le potremo guidare per conto nostro.
    * I mostri avranno un loro routine quotidiana ed avranno una IA
migliore di quelli di Gothic 3.
    * Ci saranno piante velenose.
      Storia:
    * La prima persona che incontreremo nel gioco sarï¿œ una donna.
    * Il nostro eroe, la donna che si chiamerï¿œ Shara e l'inquisitore
saranno gli unici superstiti.
    * Gli dei lasceranno il mondo e l'eroe si dovrï¿œ confrontare con un
nuovo potere...
    * Sull'isola accadranno cose strane che infonderanno paura e
insicurezza.
    * Ci sarï¿œ un gruppo che vorrï¿œ scoprire questi strani avvenimenti-la
cosï¿œ nota "Inquisizione".
    * All'inizio del gioco l'eroe sarï¿œ povero,senza armature ed armi.
    * Il gioco si svolgerï¿œ su un'isola vulcanica lontana dalla costa.
    * Nel mondo ï¿œ accaduto uno strano evento che la gente chiama:"Dark
Wave"
    * Questo strano evento ha causato tempeste magiche in tutto il
mondo.I paesaggi cominciano ed essere distrutti e le cittï¿œ cancellate.
    * La magia degli dei ï¿œ scomparsa dal mondo.
    * Le persone spariscono e strani mostri attaccano il mondo.
    * Ci sono solo pochi luoghi dove le persone possono vivere in
pace...una di questi ï¿œ l'isola proibita(forbidden island).
    * Il re ha creato una nuova organizzzione,la cosiddetta
inquisizione.
    * L'inquisizione dovrebbe capire ciï¿œ che stï¿œ succedendo e riportare
l'ordine.
    * La flotta degli inquisitori arriva sull'isola prendendone la
guida,nessun altro puï¿œ piï¿œ andare sull'isola.
    * I cittadini sono costretti a restare tra le mura del porto.
    * Avvengono reclutazioni forzate per degli scavi segreti.
    * I rinnegati ed i villani sono costretti a nascondersi dalle
autoritï¿œ.
    * Il giocatore arriverï¿œ sull'isola come naufrago.
    * Inizieremo il gioco senza concrete conoscenze del passato.
      Gameplay:
    * Le superfici in metalla come armature e spade avranno i riflessi
della luce.
    * Durante i combattimenti si potranno vedere effetti come le
scintille.
    * Quasi da subito bisognerï¿œ scegliere da che parte stare.
    * La storia sarï¿œ divisa in quattro capitoli e avremo dei cut scene.
    * Bisognerï¿œ raggiungere un capitolo per poter esplorare alcune
aree.
    * Ci saranno ancora molti indovinelli.
    * Ci saranno gli scudi.
    * Si potrï¿œ combattere con armi a due ed una mano,bastoni,pugni
inoltre si potranno usare gli archi e le balestre.
    * Il gioco sarï¿œ focalizzato molto sui dialoghi.
    * Con gli indovinelli si scopriranno trappole e passaggi segreti.
    * Ci saranno le rune magiche.
    * Ci saranno alcuni cibi,e mangiandone molti ti aumenteranno alduni
attributi(come la mela in G2)
    * Il sistema di esperienza sarï¿œ come ai primi due Gothic salendo di
livello si avranno LP ed aumenterï¿œ l'HP(la vita)
    * Ci saranno gilde o qualcosa simile.
    * Ci saranno molte differenti armi e abilitï¿œ.Alcune di queste
possono essere molto specifiche.
    * Le armature saranno come in G1 e G2.
    * L'eroe si potrï¿œ trasformare.
    * Ci saranno ancora le arene.
    * L'eroe avrï¿œ bisogno di mangiare,bere,dormire ecc.
    * Sarete gettati nel nuovo gioco senza conoscere il perchï¿œ come in
Gothic 1.
    * La forgiatura e l'alchimia giocheranno un ruolo importante.
    * Avremo ancora torce e fuochi.
    * Si potrï¿œ liberamente mirare con l'arco,come in G3.
    * La trasformazione avrï¿œ un ruolo importante nella storia,alcune
zone non saranno accessibili senza di essa.
    * Ci saranno set di oggetti che quando posseduti tutti porteranno
dei vantaggi al PG.
    * Ci saranno gli elmi.
    * Ci saranno i mantelli.
    * Il sistema di combattimento sarï¿œ fatto con un sistema di combo
simile a quello di gothic 1.
    * La moneta corrente del gioco sarï¿œ l' "oro"
    * Le "Forbidden island" sono abitante dai coloni da molto tempo.
    * Una volta saliti di livello si avranno punti apprendimento da
poter ussare come si vuole,ma alcune abilitï¿œ potranno crescere
automaticamente se una certa azione si compiï¿œ piï¿œ e piï¿œ volte.
    * Sostanze come l'alcool ed altre saranno presenti nel gioco.
    * Ci saranno le cassaforti(molte piï¿œ di G3).
    * L'eroe avrï¿œ la possibilitï¿œ di sviluppare le abilitï¿œ da ladro.
    * L'alchimia sarï¿œ piï¿œ varia e potente.
    * Ci saranno piï¿œ animazioni casuali quando il PG starï¿œ fermo.
    * Avremo la possibilitï¿œ di fare brevi scatti ed arrampicarci(G1
eG2).
    * Iniziato il gioco inizieremo a conoscere l'isola ed i suoi
abitanti.
    * Sarï¿œ possibile unirsi ai senza legge "Don" o all'inquisizione.
    * Ci saranno queste fazioni/gilde:I senza legge(una specie di
classe dei guerrieri,che vivono nascosti),i maghi(potranno esere
trovati nei templi) e gli inquisitori.
    * Ci sarï¿œ un nuovissimo sistema di magie.
    * L'oro avrï¿œ un ruolo importante.
      Personaggi:
    * Non ci saranno personaggi di gothic..problemi di copyright.
    * Ci saranno piu donne che in G3 ed avranno una piu comleta
personalitï¿œ.
    * Gli Npcs saranno molto piu intelligenti e i loro dialoghi ora
saranno piu complessi.
    * Oltre agli umani ci saranno altre razze ma non orchi,elfi e nani.
    * Ci saranno creature simili ai vermi..
    * L'eroe sarï¿œ prestabilito e non si potrï¿œ creare all'inizio del
gioco.
    * Ci sarï¿œ una sorta di "mostro marino", che ï¿œ alto quanto alle
ginocchia dell'eroe.
    * L'eroe sarï¿œ alto circa 180 cm.
    * Ci saranno mostri veramente enormi.
    * La struttura sociale del gioco sarï¿œ visibile.
    * I modi di camminare degli NPCs dipenderanno da cosa portano e da
che armi hanno equipaggiate.
    * Gli animali ed i mostri avranno un aspetto esotico.Alcuni
assomiglierano ad animali "reali".
    * Ci saranno uccelli che voleranno nel cielo.
    * Ci saranno piï¿œ autentiche creature ed animali.
      Interfaccia
    * Ci sarï¿œ invece di una complessa interfacciata una piï¿œ immediata.
    * Ci sarï¿œ una barra rapida.
      Informazioni tecniche:
    * Una nuova grafica,sarï¿œ usato l'engine molto di questo sarï¿œ fatto
dai PB.
    * Sarï¿œ fatto tutto a mano.
    * Tutte le animazioni saranno nuove.
    * La grafica sarï¿œ migliorata per via dell'uso di parallax e normal
mapping, e anche grazie alle specular maps.
    * Il limite del numero di poligoni di un'armatura ï¿œ fissato a 6000.
    * Vengono usati i programmi 3DSMax, Photoshop e Zbrush.
    * Speedtree verrï¿œ usato per creare gli alberi.
    * Ageia PhysX, Emotion FX e FMod saranno utilizzati/inclusi.
    * L'eigine ï¿œ interamente creato dal programma in C.
    * Il gioco supporterï¿œ le CPUs multi-core.
    * L'engine utilizzerï¿œ l'antialiasing ed effetti HDR.
      Altro:
    * Il gioco sarï¿œ realizzato in tedesco ed inglese.
    * Il gioco non sarï¿œ 18 ma 16
    * Si potrï¿œ giocare con il solo utilizzo della tastiera.
    * Oltre all'ambientazione dark avremo senso dell'umorismo,sarcasmo
e qualche personaggio divertente come in gothic.
    * Il gioco uscirï¿œ sia per pc che per Xbox 360.



title: Risen

author: AmigOS

text:
On Sat, 19 Sep 2009 11:21:33 +0200, vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
>
wrote:
>V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Risen � gold, confermata l'uscita il due ottobre.
>
>L'hype sta salendo.
La rivista tedesca (ergo gioca in casa) Games Aktuell gli ha dato
86/100
http://forums.gametrailers.com/thread/risen---first-review--86-100/919692


title: Risen

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
> Allora non dovresti avere particolari problemi nelle scelta dato che
> credo che  Drakensang sia l'unico GDR doppiato in italiano.
L'ho preso inglese perch� usciva 2-3 mesi prima (e l'ho finito solo due
settimane fa fai te).


title: Risen

text:
On Sat, 19 Sep 2009 12:10:19 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>L'ho preso inglese perch� usciva 2-3 mesi prima (e l'ho finito solo due
>settimane fa fai te).
Ad occhio, quante ore dura ?
Ma l'ultimo aggiornamento � la 1.11 solo in tedesco o � almeno uscita
anche in Inglese ?
Io ho preso la versione di FX e credo sia aggiornato alla versione
1.02 (da nessuna parte ho visto il numero di release), lo gioco
tranquillo o meglio attendere (se mai ci sar�) l'aggiornamento ?


title: Risen

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> La rivista tedesca (ergo gioca in casa) Games Aktuell gli ha dato
> 86/100
Me l'aspettavo piï¿œ alto.
Per curiositï¿œ, quanto diedero al primo Gothic?



title: Risen

text:
AmigOS ha scritto:
> Ad occhio, quante ore dura ?
Uhm una 70ina di ore, � piuttosto lungo.
> Ma l'ultimo aggiornamento � la 1.11 solo in tedesco o � almeno uscita
> anche in Inglese ?
> Io ho preso la versione di FX e credo sia aggiornato alla versione
> 1.02 (da nessuna parte ho visto il numero di release), lo gioco
> tranquillo o meglio attendere (se mai ci sar�) l'aggiornamento ?
Boh io non l'ho mai aggiornato, giocato quello della scatola inglese
senza trovare nessun problema, ne crash ne robe strane. Quindi il mio
consiglio � di prenderlo e giocarlo tranquillo :)


title: Risen

author: Anto

text:
>> ... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.
35,99 su IBS .....


title: Risen

text:
On Sat, 19 Sep 2009 21:41:48 +0200, "Anto" <
a...@a.it
> wrote:
>>> ... mentre l'edizione italiana si trova a 39,90 Euro.
>
>35,99 su IBS .....
Si, ma su DVD.it hai anche T-SHIRT e CAPPELLINO ! :-)


title: Risen

text:
On Sat, 19 Sep 2009 09:03:00 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>
>Risen � gold, confermata l'uscita il due ottobre.
>Ordinato su Play a 32 Euro.
.... e intanto la collector's di Risen su Multiplayer � esaurita !


title: Risen

author: Chimichele

text:
V'ger ha scritto:
> Risen � gold, confermata l'uscita il due ottobre.
> Ordinato su Play a 32 Euro.
Nella fiera delle segnalazioni aggiungo: 32,99 da Eprice
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Momo

text:
Ciao a tutti,
colgo l'occasione dell'ennesimo down dei server di WoW per portarvi la
cronaca di quanto accaduto ieri mattina su Crushridge e per chiedervi
parere a riguardo di qualche dubbio che mi affligge.
Alle porte nord di Auberdine, nei territori del Darkshore, a metà
mattinata è arrivato un folto gruppo dell'Orda, composta con tipica
disorganizzazione, da una ventina, forse più, di giocatori. Tutti almeno
sopra al 20, a quanto pare, ma in media molto di più. L'emozione è stata
fortissima e, in questa occasione, WoW ha mostrato tutte le sue vere
possibilità. E' stato tutto molto emozionante, le prime sentinelle che
davano i segnali dell'arrivo dei primi apri-pista lungo la via che
arriva da sud, le gilde che hanno iniziato a muoversi in gruppi,
l'avvicinamento e lo sfondamento delle porte della città e la gloriosa
risposta degli Elfi e di altri che avevano la ventura di trovarsi lì in
quegli emozionanti ed epici momenti durante i quali siamo riusciti a
cacciare indietro l'Orda, nelle terre dell'ombra, a forza di botte
sonore. In tutto penso siano intervenuti più di una sessantina di
giocatori, mal contati, e, a conti fatti, comunque, non sembrano nemmeno
troppi viste le possibilità di WoW.
Infatti il problema è proprio tutto qui. Già dai primi momenti in cui
l'Orda si avvicinava lungo la strada, quindi in una situazione nella
quale non c'erano così tanti giocatori contemporaneamente ad interagire,
  il server ha iniziato a laggare di brutto. Non credo che sia stato un
problema presonale o del client, no, era proprio in tutto e per tutto un
problema verosimilmente riconducibile alle possibilità del server. Vedo
per altro che WoW occupa veramente poca banda e non vedo come, avendo
l'ADSL a 1504x320, possano verificarsi problemi a livello di
connettività del client. E' evidentemente il server ad avere un grosso
problema di gestione del gioco.
Non vi dico quando l'Orda è arrivata in città... a quel punto penso di
aver personalmente avuto un fps di 1\sec. Una roba inguardabile e
assolutamente ingiocabile e che ha ridotto, se non annullato, l'epicità
e l'immersione nel gioco che il momento avrebbero regalato. Insomma: mi
devo dimenticare le battaglie epiche Alleanza contro Orda, Invasioni,
Guerre ed interazioni di ruolo su vasta scala? Sarebbe veramente una
tarpatura esagerata... che non so se digerirò.
Ho provato a loggarmi su un altro server, un RP, Earthen Ring, creando
un nuovo pg, poi ho provato anche su Argent Down e su Runetotem, ma
avendo a tratti gli stessi problemi di lag. Soprattutto su Earthen Ring
devo dire ma comunque tutti i server provati sono dichiarati a
popolamento basso.
L'ADSL gira e gira anche bene, sia il downstream che l'upstream sono
regolari e quasi pieni.
Naturalmente ho solo esposto il mio pensiero ed i miei dubbi, sarò lieto
di sapere da voi che il mio problema di lag in realtà non è un problema
di lag ma è un problema hardware, il che mi darebbe comunque fastidio ma
mi farebbe ben sperare per il futuro, quando, nei prossimi mesi, magari
riuscirò a mettere mano al portafoglio e concedermi un piccolo upgrade.
Non sono però l'unico ad avere un problema pesante di lag: anche molte
altre persone che conosco e ci giocano, pur disponendo di risorse
hardware più ricche delle mie, lamentano gli stessi problemi.
Attualmente ho un AMD 1,3Mhz 512Mb RAM e scheda video GeForce4 Ti4200
64Mb che rientra negli standard minimi richiesti dalla Blizzard per far
girare il giocone.
a presto,
Momo


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Seph|rotH

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:42373d6e$0$32350$5fc...@news.tiscali.it...
> Alle porte nord di Auberdine, nei territori del Darkshore, a metà
> mattinata è arrivato un folto gruppo dell'Orda, composta con tipica
> disorganizzazione, da una ventina, forse più, di giocatori.
AHAHAHAHAHHAHH. Ma per favore. Voi ally siete patetici. :D
> Naturalmente ho solo esposto il mio pensiero ed i miei dubbi, sarò lieto
> di sapere da voi che il mio problema di lag in realtà non è un problema
> di lag ma è un problema hardware, il che mi darebbe comunque fastidio ma
> mi farebbe ben sperare per il futuro, quando, nei prossimi mesi, magari
> riuscirò a mettere mano al portafoglio e concedermi un piccolo upgrade.
> Non sono però l'unico ad avere un problema pesante di lag: anche molte
> altre persone che conosco e ci giocano, pur disponendo di risorse
> hardware più ricche delle mie, lamentano gli stessi problemi.
Tutti lamentano i tuoi problemi, perchè non è un problema tuo ma un problema
loro.
Attualmente il gioco è afflitto da questi problemi:
1) i server crashano (molti)
2) i server laggano (TUTTI)
3) i server hanno delle code devastanti (i 9/10 dei pvP)
4) il supporto tecnico fa cacare
Domenica (dico, domenica, non un anonimo martedì notte) Crushridge è stato
giù dalle 18 alle 23 passate senza che nessuno sul sito dicesse nulla.
Ieri per buona parte del pomeriggio mezza europa non si poteva loggare,
saddio perchè.
Senza contare i crash continui delle istanze o di parte del mondo.
La situazione è ridicola. Hanno nettamente sottostimato l'afflusso di
europei e adesso ne paghiamo le conseguenze.
Io ho già cancellato l'account, se la situazione non migliora entro Pasqua,
saluto Azeroth per un po'.
Cla.


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Aldo Galimberti

text:
Seph|rotH wrote:
> La situazione è ridicola. Hanno nettamente sottostimato l'afflusso di
> europei e adesso ne paghiamo le conseguenze.
>
> Io ho già cancellato l'account, se la situazione non migliora entro Pasqua,
> saluto Azeroth per un po'.
Puoi sempre venire a giocare a EVE online... un mmorpg fantascientifico
Il server e' unico e nelle ore di punta si arriva a 12000
contemporaneamente, sparsi nei vari 6000 sistemi stellari.
E poi e' rigorosamente PvP, non solo nei combattimenti ma anche con il
mercato (e' uno dei pochi a avere il mercato totalmente gestito dai
giocatori, tranne per elementi molto comuni che viene gestito dai npc)
la key + trial 30 gg free costa 19.90 euro ed il client si scarica dal
sito via http o via bittorrent
http://www.eve-online.com/
Naturalmente c'e un canale italiano e varie corporation italiane
Una avvertenza, l'apprendimento e' abbastanza difficile all'inizio,
infatti e' poco newbie-friendly, pero non preoccupate perche nel canale
italiano c'e sempre qualcuno a darti una mano. Una volta capito i
meccanismi (bastano 2 settimane) vi divertirete parecchio.
E inoltre unico tra i vari mmorpg, le skill salgono anche se non giocate.
--
Sidewinder


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:42373d6e$0$32350$5fc...@news.tiscali.it...

mmm con tutti i problemi ke affliggono blizzard e noi (lag, server down,
problemi di login ecc ecc) credo sia inutile discutere adesso di questo
problema...
la blizzard lavora duro,,,magari tra un mese andrà tutto a
meraviglia....magari...
crushridge è altamente sovrappopolatoi da noi ita, i greci e chi ci viene
senza sapere di ki è


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Favaboy

text:
> mmm con tutti i problemi ke affliggono blizzard e noi (lag, server down,
> problemi di login ecc ecc) credo sia inutile discutere adesso di questo
> problema...
> la blizzard lavora duro,,,magari tra un mese andrà tutto a
> meraviglia....magari...
> crushridge è altamente sovrappopolatoi da noi ita, i greci e chi ci viene
> senza sapere di ki è
Concordo... aspettiamo un attimo e vediamo, sul discorso della
sottostima dell'afflusso posso essere d'accordo, diamogli possibilità
di rimediare, se ci teniamo al gioco.
Perché alla fine è questo che conta, a me il gioco piace tantissimo, per
cui un'occasione gliela do (ma anche più di una visto che problemi
particolari non ne ho mai avuti)
Sul discorso Alleanza... siete degli spaccamaroni... basta rompere le
balle a Crossroads ;)
eheh ciau


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:T3UZd.451$aH3...@news.edisontel.com...

Guarda, io ho la carogna PROPRIO perchè il gioco mi piace tantissimo.
Cla.


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Seph|rotH wrote:
>
> Guarda, io ho la carogna PROPRIO perchč il gioco mi piace tantissimo.
>
> Cla.
Merd..speriamo localizzino in tempi ragionevoli il problema, a me č
successo solo 1 volta dall'11 febbraio di aspettare in coda su Deathwing
per 3 minuti, e un paio di down momentanei.
Spero in un patchone serio, e a quel punto metterň il modemino 56k alla
frusta (ebbene sě, gioco ancora con quello)


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Ualone

text:
Aldo Galimberti ha scritto:
> Puoi sempre venire a giocare a EVE online... un mmorpg
> fantascientifico
LOL, può anche andare a giocare a calcetto, se è per questo.
u


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
09:59:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Tutti lamentano i tuoi problemi, perchč non č un problema tuo ma un problema
>loro.
>
>Attualmente il gioco č afflitto da questi problemi:
>
>1) i server crashano (molti)
qualcuno :p
>2) i server laggano (TUTTI)
qualcuno :p
>3) i server hanno delle code devastanti (i 9/10 dei pvP)
ci sono diversi server PvP dove la coda non esiste proprio :p
>4) il supporto tecnico fa cacare
a te :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:e9ag315unok39ik13...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
> 09:59:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >Tutti lamentano i tuoi problemi, perchč non č un problema tuo ma un
problema
> >loro.
> >
> >Attualmente il gioco č afflitto da questi problemi:
> >
> >1) i server crashano (molti)
> qualcuno :p
Concesso.
> >2) i server laggano (TUTTI)
> qualcuno :p
Quasi tutti.
> >3) i server hanno delle code devastanti (i 9/10 dei pvP)
> ci sono diversi server PvP dove la coda non esiste proprio :p
Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere la
realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi non
sono High + Queued.
> >4) il supporto tecnico fa cacare
> a te :p
A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi il
supporto tecnico č splendido. :)
Cla.


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:O7WZd.2718$kC3...@tornado.fastwebnet.it...
> "tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:e9ag315unok39ik13...@4ax.com...
> > Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
> > 09:59:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> > it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> > "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
> > >3) i server hanno delle code devastanti (i 9/10 dei pvP)
> > ci sono diversi server PvP dove la coda non esiste proprio :p
>
> Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere la
> realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi
non
> sono High + Queued.
Ovvimente in caso di risposta del tipo "sticazzi io gioco di mattina e non
ho code", sei pregato di andare a pigliartela laddove non batte il sole.
Cla.


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
14:00:37 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>> >1) i server crashano (molti)
>> qualcuno :p
>Concesso.
e 1
>> >2) i server laggano (TUTTI)
>> qualcuno :p
>Quasi tutti.
Non laggo mancole rarissime volte che loggo su Crushidge :p
>Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere la
>realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi non
>sono High + Queued.
Sono concessi i soli High?
Ok, quelli high e queued sono Crushidge, Ravencrest, Shadow Moon e
Warsong. In totale sono 4
Quelli high sono tutti gli altri eccetto: Al'Akir, Deathwing,
Deathwing, Dragonmaw, Dunemaul, Stormreaver e Sunstrider. Li conto io
o vuoi fare tu? :ppppp
Inoltre Bladefist (che era medium) e' passato high quando sono
crashati Crushidge e Al'Akir . Si vede che c'e' stata gente che, pur
di giocare, si e' fatto un char su quest server (e su altri).
>> >4) il supporto tecnico fa cacare
>> a te :p
>A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi il
>supporto tecnico č splendido. :)
Da quello che so, in caso di problemi in game, i GM sono lesti a
rispondere.
Poi se ci si lamenta per aver scelto un reame ad alta popolazione...
your problem, not mine :p



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Ciao Seph|rotH!
hai scritto: in data 16/03/2005 9.59:
>>Alle porte nord di Auberdine, nei territori del Darkshore, a metà
>>mattinata è arrivato un folto gruppo dell'Orda, composta con tipica
>>disorganizzazione, da una ventina, forse più, di giocatori.
>
>
> AHAHAHAHAHHAHH. Ma per favore. Voi ally siete patetici. :D
LOL... noooo, sei dell'orda? per favore, dammi il nome.
Dall'esterno comunque fate proprio la figura di un gruppone di debordati
ciucchettoni usciti dal più scadente carnevale
LOL
(non è vero, fate paura, non volevo dirtelo per non farti montare la testa)
> Tutti lamentano i tuoi problemi, perchè non è un problema tuo ma un problema
> loro.
> [cut]
> Io ho già cancellato l'account, se la situazione non migliora entro Pasqua,
> saluto Azeroth per un po'.
io ho scritto al supporto tecnico questo messaggio che inviterei, per
chi lo ritenesse opportuno, di copiare, incollare e spedire, magari
migliorandolo, alla Blizzard.
All the evenings I've serious problems of accessibility on the server
Crushridge, heavy problems of lag, impossible to play because the game
goes in crash and it is not more possible to re-enter in the game
because of one exaggerated tail of access. All server are instable and
the same problem of lag are in the other servers.
To these conditions is impossible to play and I'm not disposed to renew
the payment and to continue the game World of Warcarft.
[scusate per l'inglese, faccio quello che posso]
ciao
Momo


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Ciao Favaboy
hai scritto: in data 16/03/2005 12.11:
> Merd..speriamo localizzino in tempi ragionevoli il problema, a me è
> successo solo 1 volta dall'11 febbraio di aspettare in coda su Deathwing
> per 3 minuti, e un paio di down momentanei.
ma io mi domando e chiedo: sti caaaappero di problemi di lag, che di per
sé risolverebbero molti problemi di giocabilità, non sarebbero risolti
mettendo un serverone o due QUI in Italia?
Non per battere sempre sullo stesso punto ma secondo me alla fine non si
scappa tanto dal discorso.
ciao
Momo


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Caepinus

text:
On Wed, 16 Mar 2005 21:25:33 +0100, Momo <
s.b...@tiscalinet.it
>
wrote:

I server sono "hostati" da Telia.net, figurati che ho un ping di 20 ms
, meno di molti server a pochi chilometri da casa.
Il lag non è creato dalla scarsa qualità/insufficienza  della banda,
ma dalla latenza di risposta dei server strapieni.
Ciaps


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:351h311s2lv3qia6s...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
> 14:00:37 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
> >> >2) i server laggano (TUTTI)
> >> qualcuno :p
> >Quasi tutti.
> Non laggo mancole rarissime volte che loggo su Crushidge :p
Ah beh, quando non c'è nessuno nel raggio di chilometri non laggo nemmeno
io. :)
> >Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere la
> >realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi
non
> >sono High + Queued.
> Sono concessi i soli High?
> Ok, quelli high e queued sono Crushidge, Ravencrest, Shadow Moon e
> Warsong. In totale sono 4
> Quelli high sono tutti gli altri eccetto: Al'Akir, Deathwing,
> Deathwing, Dragonmaw, Dunemaul, Stormreaver e Sunstrider. Li conto io
> o vuoi fare tu? :ppppp
Li conto io stasera. lunedì sera alle 21 erano TUTTI queued a parte Zenedar
e un altro che non ricordo.
> Inoltre Bladefist (che era medium) e' passato high quando sono
> crashati Crushidge e Al'Akir . Si vede che c'e' stata gente che, pur
> di giocare, si e' fatto un char su quest server (e su altri).
>
> >> >4) il supporto tecnico fa cacare
> >> a te :p
> >A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi il
> >supporto tecnico è splendido. :)
> Da quello che so, in caso di problemi in game, i GM sono lesti a
> rispondere.
Sì, 24 ore come minimo. Eccellente, soprattutto quando segnali quelli che
corrono contro una parete per non subire la disconnessione, o quelli che
fanno corpse camping.
> Poi se ci si lamenta per aver scelto un reame ad alta popolazione...
> your problem, not mine :p
Sono TUTTI ad alta popolazione, adesso.
Sto iniziando a chiedermi a cosa servirà il char transfer, dal momento che
trasferirsi in massa da un server queued a uno high renderà quest'ultimo a
sua volta queued, riproponendo il problema.
Spero che aprano nuovi server asap.
Cla.


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Mar 2005
11:49:24 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
>news:351h311s2lv3qia6s...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Mar 2005
>> 14:00:37 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
>> >> >2) i server laggano (TUTTI)
>> >> qualcuno :p
>> >Quasi tutti.
>> Non laggo mancole rarissime volte che loggo su Crushidge :p
>Ah beh, quando non c'è nessuno nel raggio di chilometri non laggo nemmeno
>io. :)
Manco nelle capitali laggo :p
>> >Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere la
>> >realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi
>non
>> >sono High + Queued.
>> Sono concessi i soli High?
>> Ok, quelli high e queued sono Crushidge, Ravencrest, Shadow Moon e
>> Warsong. In totale sono 4
>> Quelli high sono tutti gli altri eccetto: Al'Akir, Deathwing,
>> Deathwing, Dragonmaw, Dunemaul, Stormreaver e Sunstrider. Li conto io
>> o vuoi fare tu? :ppppp
>Li conto io stasera. lunedì sera alle 21 erano TUTTI queued a parte Zenedar
>e un altro che non ricordo.
Mah...
>> Inoltre Bladefist (che era medium) e' passato high quando sono
>> crashati Crushidge e Al'Akir . Si vede che c'e' stata gente che, pur
>> di giocare, si e' fatto un char su quest server (e su altri).
>>
>> >> >4) il supporto tecnico fa cacare
>> >> a te :p
>> >A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi il
>> >supporto tecnico è splendido. :)
>> Da quello che so, in caso di problemi in game, i GM sono lesti a
>> rispondere.
>Sì, 24 ore come minimo. Eccellente, soprattutto quando segnali quelli che
>corrono contro una parete per non subire la disconnessione, o quelli che
>fanno corpse camping.
Ho fatto una sola chiamata ai GM (un problema veramente del piffero,
ma fastidioso) e mi hanno risposto in 5 minuti :p
Inoltre correre contro una parete _non_ e' utile, dopo 5 minuti ti
sbatte afk.
Il corpse camping... beh, cambia server, il PVP non fa per te
:pppppppppppp
>> Poi se ci si lamenta per aver scelto un reame ad alta popolazione...
>> your problem, not mine :p
>Sono TUTTI ad alta popolazione, adesso.
Davvero? Mah.... no :p
>Sto iniziando a chiedermi a cosa servirà il char transfer, dal momento che
>trasferirsi in massa da un server queued a uno high renderà quest'ultimo a
>sua volta queued, riproponendo il problema.
Infatti (a parte che ho gia' trovato un bel serer PvP low pop... e col
piffero che dico qual e' :p).
>Spero che aprano nuovi server asap.
Questo si.



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>>
>>> >> >2) i server laggano (TUTTI)
>>> >> qualcuno :p
>>> >Quasi tutti.
>>> Non laggo mancole rarissime volte che loggo su Crushidge :p
>>Ah beh, quando non c'è nessuno nel raggio di chilometri non laggo nemmeno
>>io. :)
> Manco nelle capitali laggo :p
Ma...guarda, io nelle capitali (ho fastweb) mi dice che la latency e' di
100/150 ms....pero' cmq  c'e' semrpe tanta lag: Capita spesso che i
personaggi, sia degli umani che NPC, compaiano e scaompaiano dal nulla :( e
questo non va bene !
>
>>> >Ma quali? Fai un salto la sera dopo le 20 sul sito ufficiale a vedere
>>> >la
>>> >realm population e dimmi quanti server PvP sul totale di quelli inglesi
>>non
>>> >sono High + Queued.
>>> Sono concessi i soli High?
>>> Ok, quelli high e queued sono Crushidge, Ravencrest, Shadow Moon e
>>> Warsong. In totale sono 4
>>> Quelli high sono tutti gli altri eccetto: Al'Akir, Deathwing,
>>> Deathwing, Dragonmaw, Dunemaul, Stormreaver e Sunstrider. Li conto io
>>> o vuoi fare tu? :ppppp
>>Li conto io stasera. lunedì sera alle 21 erano TUTTI queued a parte
>>Zenedar
>>e un altro che non ricordo.
> Mah...
io quando mi collego dopo cena, i PVP sono quasi tutti HIGH+Quequed...credo
l'80/90% buono !
>>>
>>> >> >4) il supporto tecnico fa cacare
>>> >> a te :p
>>> >A tutti quelli che ne hanno bisogno. E' chiaro che se non hai problemi
>>> >il
>>> >supporto tecnico è splendido. :)
>>> Da quello che so, in caso di problemi in game, i GM sono lesti a
>>> rispondere.
>>Sì, 24 ore come minimo. Eccellente, soprattutto quando segnali quelli che
>>corrono contro una parete per non subire la disconnessione, o quelli che
>>fanno corpse camping.
> Ho fatto una sola chiamata ai GM (un problema veramente del piffero,
> ma fastidioso) e mi hanno risposto in 5 minuti :p
io ho fatto una chiamata e non mi han risposto neppure il giorno dopo....e
dopo 28 ore senza risposta l'ho cancellata !
> Inoltre correre contro una parete _non_ e' utile, dopo 5 minuti ti
> sbatte afk.
bho....io ho visto gente che c'e' stata molto a correre contro una parete  !
>
>>Sto iniziando a chiedermi a cosa servirà il char transfer, dal momento che
>>trasferirsi in massa da un server queued a uno high renderà quest'ultimo a
>>sua volta queued, riproponendo il problema.
> Infatti (a parte che ho gia' trovato un bel serer PvP low pop... e col
> piffero che dico qual e' :p).
a me uno con low pop non piace molto: ci sono pochi PG giocanti con cui
intereagure.
Il migliroe e' un server HIGH senza quequed ^_^


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> wrote in message
news:DkA5Qhqaqn1ZXCCo2g==bFAw...@4ax.com...

infatti, ping e lag nn sono x forza connessi....si puo avere un ping basso
con una latenza scandalosa o viceversa...il problema del server nn credo sia
tanto di banda, quindi ping, qnto piuttosto di sovrapopolamento e calcolo
server-side...io gioco regolarmente con ping 100-200 senza problemi,,,,nei
raid xò il lag arriva eccome!!! (raid = 60pg vs 60pg: 120 pg a schermo...lag
obbligatorio :) lol) oltre che scheda video in frittura mista ;)


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 18 Mar 2005
15:52:38 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ma...guarda, io nelle capitali (ho fastweb) mi dice che la latency e' di
>100/150 ms....pero' cmq  c'e' semrpe tanta lag: Capita spesso che i
>personaggi, sia degli umani che NPC, compaiano e scaompaiano dal nulla :( e
>questo non va bene !
Tu giochi su Crushridge? O su un altro server? Perche' a me su Crush
capitava di swappare (non di laggare), ma su Doomhammer no.
>io quando mi collego dopo cena, i PVP sono quasi tutti HIGH+Quequed...credo
>l'80/90% buono !
Si vede che il sito di WoW Europa racconta bugie :)
>io ho fatto una chiamata e non mi han risposto neppure il giorno dopo....e
>dopo 28 ore senza risposta l'ho cancellata !
Magari dipende da server a server.
>bho....io ho visto gente che c'e' stata molto a correre contro una parete  !
Fidati, usavo anche io quel trucchetto :p
>a me uno con low pop non piace molto: ci sono pochi PG giocanti con cui
>intereagure.
>Il migliroe e' un server HIGH senza quequed ^_^
Anche medium va bene :)



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
>Ma...guarda, io nelle capitali (ho fastweb) mi dice che la latency e' di
>>100/150 ms....pero' cmq  c'e' semrpe tanta lag: Capita spesso che i
>>personaggi, sia degli umani che NPC, compaiano e scaompaiano dal nulla
>>:( e
>>questo non va bene !
> Tu giochi su Crushridge? O su un altro server? Perche' a me su Crush
> capitava di swappare (non di laggare), ma su Doomhammer no.
Si, su Crushridge....
>
>>io quando mi collego dopo cena, i PVP sono quasi tutti
>>HIGH+Quequed...credo
>>l'80/90% buono !
> Si vede che il sito di WoW Europa racconta bugie :)
bho.....
Devo pero' dire che almeno per me, anche con 500 o + persone davanti
l'attesa non e' eccessiva....


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Mar 2005
13:14:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>>Ma...guarda, io nelle capitali (ho fastweb) mi dice che la latency e' di
>>>100/150 ms....pero' cmq  c'e' semrpe tanta lag: Capita spesso che i
>>>personaggi, sia degli umani che NPC, compaiano e scaompaiano dal nulla
>>>:( e
>>>questo non va bene !
>> Tu giochi su Crushridge? O su un altro server? Perche' a me su Crush
>> capitava di swappare (non di laggare), ma su Doomhammer no.
>Si, su Crushridge....
Beh, su quel server swap e lag sono (purtroppo per chi ci gioca)
normali.
>>>io quando mi collego dopo cena, i PVP sono quasi tutti
>>>HIGH+Quequed...credo
>>>l'80/90% buono !
>> Si vede che il sito di WoW Europa racconta bugie :)
>bho.....
>Devo pero' dire che almeno per me, anche con 500 o + persone davanti
>l'attesa non e' eccessiva....
E' la coda in se che e' fastidiosa. Che sia di un minuto o di un'ora
poco importa.



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Harvey

text:
"Aldo Galimberti"  ha scritto nel messaggio
> Puoi sempre venire a giocare a EVE online... un mmorpg fantascientifico
>
> Il server e' unico e nelle ore di punta si arriva a 12000
> contemporaneamente, sparsi nei vari 6000 sistemi stellari.
Davvero? credevo che come mmorpg fosse morto....
Ciao


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: Dimer Camparini

text:
"Harvey" <
rou...@hotmail.com
> wrote:

Beh se e' come dice lui cioe' c'e' un server unico popolato da 12000
persone...allora come MMORPG quel gioco E' morto!  ;-DDD
(come fa un progetto simile ad autosostenersi col contributo di soli 12000
account?! O non ci sono mai aggiornamenti e non ci lavora nessuno, GM o
altro, o non so come possa andare avanti...)
Non so se avete letto i numeri di WoW...sono arrivati a UN MILIONE E
CINQUECENTOMILA account aperti nel mondo (e ancora il gioco non e' stato
lanciato in alcune aree del globo)...un progetto veramente colossale che
sorpassa di gran lunga qualsiasi altro MMORPG esistente finora...
(e si parlava tempo fa che Everquest era di gran lunga il MMORPG piu'
popolato con circa 600.000 account raccolti nell'arco di 5-6 anni di
vita...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
>
> Beh se e' come dice lui cioe' c'e' un server unico popolato da 12000
> persone...allora come MMORPG quel gioco E' morto!  ;-DDD
> (come fa un progetto simile ad autosostenersi col contributo di soli 12000
> account?! O non ci sono mai aggiornamenti e non ci lavora nessuno, GM o
> altro, o non so come possa andare avanti...)
bè, ma se ogni account paga 10 euro al mese....vuol dire che 12.000 persone
sono attive,vuol dire che al mese prendono 120.000 euro...non mi sembran
pochi


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
>>> Tu giochi su Crushridge? O su un altro server? Perche' a me su Crush
>>> capitava di swappare (non di laggare), ma su Doomhammer no.
>>Si, su Crushridge....
> Beh, su quel server swap e lag sono (purtroppo per chi ci gioca)
> normali.
Perchč sono normali ?
Perchč qui accadono e negli altri no ?
>
>>>>io quando mi collego dopo cena, i PVP sono quasi tutti
>>>>HIGH+Quequed...credo
>>>>l'80/90% buono !
>>> Si vede che il sito di WoW Europa racconta bugie :)
>>bho.....
>>Devo pero' dire che almeno per me, anche con 500 o + persone davanti
>>l'attesa non e' eccessiva....
> E' la coda in se che e' fastidiosa. Che sia di un minuto o di un'ora
> poco importa.
Vabbč...tanto io faccio cosě
Accendo il PC, lancio WoW....
e nell'attesa premo ALT+TAB e mi leggo le e-mail, i newsgroup e quando
ripremo ALT+TAB ecco che posso giocare.
In pratica non mi accorgo della fila :)
CIAO


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Mar 2005
14:20:18 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Perchč sono normali ?
>Perchč qui accadono e negli altri no ?
Sono normali in tutti i server con tanti giocatori :)
In beta (sia closed che open) si swappava alla grande, soprattutto
nelle capitali :)
>Vabbč...tanto io faccio cosě
>Accendo il PC, lancio WoW....
>e nell'attesa premo ALT+TAB e mi leggo le e-mail, i newsgroup e quando
>ripremo ALT+TAB ecco che posso giocare.
>In pratica non mi accorgo della fila :)
E' una pratica parecchio comune ;)



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>bč, ma se ogni account paga 10 euro al mese....vuol dire che 12.000 persone
>sono attive,vuol dire che al mese prendono 120.000 euro...non mi sembran
>pochi
Ma hai idea delle dimensioni del business (investimenti in infrastrutture,
personale, ammortamento, ecc) che ruota attorno a un MMORPG?
(o meglio che dovrebbe ruotare perche' ho idea che attorno a EVE ruoti ben
poco...)



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eb5r315l5enfqiiqn...@4ax.com...
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>
>>bč, ma se ogni account paga 10 euro al mese....vuol dire che 12.000
>>persone
>>sono attive,vuol dire che al mese prendono 120.000 euro...non mi sembran
>>pochi
>
> Ma hai idea delle dimensioni del business (investimenti in infrastrutture,
> personale, ammortamento, ecc) che ruota attorno a un MMORPG?
> (o meglio che dovrebbe ruotare perche' ho idea che attorno a EVE ruoti ben
> poco...)
>
Dipende quanto hanno avuto di introiti inizalmente.
Anche WoW....ha avuto 1.500.000 di account attivati.
Di questi molti smetteranno (o han smesso) dopo il primo mese gratuito.....
Altri si aggiungeranno (m ail primo mese e' semrpe gratuito) ed altri
smetteranno.
Alla fine quanti rimarranno a pagare interamente e COSTANTEMENTE ? Quanto
sara' la media degli introiti?
Sicuramente i primi 5 o 6 mesi molto elevata....poi andra' ad abbassarsi...
CIAO


title: [WoW] il sogno si ridimensiona

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
>Sicuramente i primi 5 o 6 mesi molto elevata....poi andra' ad abbassarsi...
Certo anche nei numeri di WoW ci sara' un assestamento col tempo...pero'
veramente 12.000 persone sono un'inezia nell'economia di un MMORPG...



title: [WoW] il sogno si ridimensiona

author: sidewinder

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Certo anche nei numeri di WoW ci sara' un assestamento col tempo...pero'
> veramente 12.000 persone sono un'inezia nell'economia di un MMORPG...
Dipende molto anche da diversi fattori. PEr esempio WWII Online, un MMOG
ambientato nella seconda guerra mondiale ha solo poco piu di 12000
account e una media di 3000 attivi al giorno pero e' ancora li vivo e
vegeto visto che c'e uno zoccolo duro di superappasionati del periodo
storico.
un sito interessante:
http://www.mmogchart.com/
 che mostra l'andamento
degli account creati per i vari mmorpg.
--
Sidewinder


title: Filmati dal sito MW

author: Valentide

text:
sul sito Elderscrolls sono disponibili filmati tutorial su morrowind.
Sapete come sono?


title: Quando...

author: Antikebi Prototype

text: ...uscirà Gothic 2?


title: Quando...

author: Alaris

text:
Antikebi Prototype <andrea...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
70SZ8.4583$GV2.1...@twister2.libero.it...
> ...uscirà Gothic 2?
>
Fine anno, inizio 2003.
Ciao
Alaris


title: cerco Might & magic 8

author: kim

text:
Come da oggetto.Anche versione twilight.
mailp...@tiscalinet.it


title: cerco Might & magic 8

author: Diego Lunetta

text:
Non credo sia giá in circolazione (magari!)....io arrivo a TL44 e non c'é
nulla....ho letto solo, molto di recente, una recensione su un sito US...ma
in Italia...(comunque mi ricordo che M&MVII l'avevo trovato originale - e
tradotto - prima ancora che uscisse su TL...).
Cordialitá,
dl
kim <
mailp...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8c9juq$aqm$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: gioki x cell

author: othman

text:
una piccola domanda!!!!
come si fà a scaricare il gioco di pokemon per il cell (gratis)?
vorrei una risposta sicura!
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: gioki x cell

author: AmigOS

text:
Il Sun, 21 Oct 2007 15:18:04 GMT, othman <
oti...@hotmail.it
> ha
scritto:
>una piccola domanda!!!!
>come si fà a scaricare il gioco di pokemon per il cell (gratis)?
>vorrei una risposta sicura!
Cosa ti fa pensare che in un newsgroup dedicato ai giochi di ruolo, tu
possa ricevere una risposta sui POKEMON del tuo cellulare ?


title: gioki x cell

author: nnzeus

text:
On Sun, 21 Oct 2007 15:26:10 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>Cosa ti fa pensare che in un newsgroup dedicato ai giochi di ruolo, tu
>possa ricevere una risposta sui POKEMON del tuo cellulare ?
ma pokemon e' un gioco di ruolo...
dove il protagonista e' un mago invocatore/evocatore... emh...
nnzeus, che torna seduto e sta zitto...
--
Nyarlathotep, il caos strisciante... Io, che sono l'ultimo, parlero` al vuoto in ascolto...
nnzeus
http://www.nnzeus.it
Remove TRASH to reply


title: gioki x cell

author: Franz Von G

text:
nnzeus wrote:
> ma pokemon e' un gioco di ruolo...
senza ombra di dubbio
> dove il protagonista e' un mago invocatore/evocatore... emh...
eh ma non serve inventare, la serie Pokemon č una serie rpg (che piaccia
o meno, ovviamente, č un discorso ininfluente).
Per tornare alla domanda dell'OP, sono sicuro che puoi trovare
informazioni piů dettagliate nei forum dedicati ai vari modelli di
telefono (li trovi facilmente con google). L'importante cmq č che tu
abbia un cellulare dotato di symbian o di altra piattaforma java, ed in
caso affermativo ti basta scaricare l'emulatore per gameboy e la rom del
gioco.


title: [OT] Comprato Max Payne

author: Ezechiele 25,17

text:
Ci ficco questo OT perché vedo che si parla molto di Max Payne, anche qui!
Francamente non mi spiego bene perché ho preso questo gioco (non amo molto
il genere), ma ho la sensazione che sia una gran titolo (leggendo qua e là i
pareri di persone di cui mi fido). Ma soprattutto ho voluto "premiare" la
politica della sh di proporre un gioco così importante ed atteso ad un
prezzo concorrenziale (l'ho pagato 64.900, ma costa anche meno). Spero che
tanti altri facciano come me acquistando Max originale ed invoglino in
questo modo le case produttrici ad abbassare il prezzo dei videogiochi!
A proposito, per chi si preoccupava di eventuali seguiti, sul manuale c'è
scritto che stanno lavorando ad un film tratto da questo gioco ed anche ad
una serie di livelli aggiuntivi.
Ciao
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: [OT] Comprato Max Payne

author: nightrider

text:
[...]
>
> Ciao
>
> --
> Ezechiele 25,17
Penso di comprarlo anche io e proprio per lo stesso motivo, premiare la
politica del prezzo ragionevole
Night


title: [OT] Comprato Max Payne

text: compratelo è un capolavoro!!


title: [OT] Comprato Max Payne

author: Ronie

text:
io lo pago 90 carte !!!!!(sono incluse le spese di spedizione
che dovrei spendere comunque per la benzina per andarlo
a prenderlo al negozio più vicino !!!!)
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:6XDb7.139991$Pb6.7...@news1.tin.it...



title: [OT] Comprato Max Payne

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9korpq$pqt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> io lo pago 90 carte !!!!!(sono incluse le spese di spedizione
> che dovrei spendere comunque per la benzina per andarlo
> a prenderlo al negozio piů vicino !!!!)
dove abiti, nel nevada?


title: [OT] Comprato Max Payne

text:
no in un paese di 30000 abitanti che non ha n negozio
decente di giochi per pc.
Secondo te dovrei andare alla comet che pure
non hanno un cazzo?
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:AzUb7.154$1c2....@news.infostrada.it...



title: [OT] Comprato Max Payne

text:
ma non è poco longevo?
Speriamo di no perchè l'ho appena ordinato.
Vaffanculo tutti allora prendevo Alone 4 che era meglio.
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:6XDb7.139991$Pb6.7...@news1.tin.it...



title: [OT] Comprato Max Payne

author: Emiliano Menzione

text: Ha ragione Ronie, in 5-6 ore si finisce...ma è molto molto bello.


title: [OT] Comprato Max Payne

author: tempestadiossa

text:
> Ha ragione Ronie, in 5-6 ore si finisce...ma č molto molto bello.
Seeee... se metti God e ci giochi tutto il giorno finisce subito, sennň ti
dura un mesetto e poi č cosě bello che ci giocherň una seconda volta appena
lo finisco... :)))
Ciao!


title: DiabloII :Qualcuno mi aiuti

text:
Diablo 2:Aiuto. Sono un Barbarodel 38° Livello,modalità Incubo.Mi
sono ritrovato alla fine del III° Atto,dopo aver sconfitto Mephisto per
la seconda volta,senza la Pietra dell’Anima.Sottolineo il fatto che la
prima volta che  l’ho sconfitto, il computer è andato in “tilt”.Cosa
posso fare?Posso proseguire oppure tutto è inutile?Grazie.
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Legend of Grimrock - Il Dungeon Editor arriva domani

text:
Disponibili gi� circa 150 mod e ora ne arriveranno a caterva su Steam
Workshop e Grimrock Nexus

http://multiplayer.it/notizie/109261-legend-of-grimrock-legend-of-grimrock-il-dungeon-editor-arriva-domani.html


text:

Gi� appaiono i primi remake di

The Eye of the Beholder
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97619283&searchtext=

Dungeon Master
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95747520&searchtext=

Black Crypt
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96085337&searchtext=


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Giï¿œ appaiono i primi remake di

Tutti rimossi?

--
http://raccontivari.wordpress.com/


text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

>
http://multiplayer.it/notizie/109261-legend-of-grimrock-legend-of-grimrock-il-dungeon-editor-arriva-domani.html

Speriamo, una volta tanto, di vedere anche qualcosa in italiano.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


text:
On Wed, 03 Oct 2012 21:04:41 +0200, vt75ge <
vt7...@gmail.com
> wrote:

>AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Gi� appaiono i primi remake di
>
>Tutti rimossi?

Ci sono, ci sono.


title: [OT] 18 ore dal killfile

author: JuZa

text:
Boh devo dire che è stato un piccolo
successo. Anche se è in continuo
aggiornamento a causa dei sempre +
numerosi troll che arrivano però almeno
riesco a leggere + post su RPG e meno
stronzate.
Continuerò l'aggiornamento anche a
costo di ritrovarmi a leggere i post solo
di 5 o 6 persone che ritengo valide.
Scusate l'OT
JuZa


title: [OT] 18 ore dal killfile

author: Sten

text:
"JuZa" <
r0...@juza.net
> wrote in message

I prossimi killfile usciranno con una
nuova configurazione standard dove è
previsto l'inserimento di Ronie e me
nel filtro. Contento ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] 18 ore dal killfile

author: falcocadarn

text:
hai fatto benissimo
una soluzione comune mi sa che non la troviamo se si continua cosi'
quindi meglio come hai fatto tu


title: [Dark chronicle] labirinti a più uscite

author: Omega Weapon

text:
Nei labirinti a più uscite capita che alcuni portino l'emblema della stella,
come faccio ad attraversarli?? risp, vi prego!


title: [Dark chronicle] labirinti a più uscite

author: Dark Angel

text:
Sto gioco č quasi uguale a Dark Cluod o cambia molto?!? E' tipo tutto
dungeon?!? Rispondimi per favore, perchč la grafica mi paice, e anche come
sn disegnati i personaggi... ma se č come dark cloud nn lo prenderň mai!
Omega Weapon wrote:
> Nei labirinti a piů uscite capita che alcuni portino l'emblema della



title: Torment aiuto... (spoiler)

author: THORMADOR

text:
Dopo aver portato la fiala dei sogni al tipo nella fonderia come faccio ad
entrare nella siege tower in clerk ward???
oppure sapete cosa serve l'artefatto che vi viene consegnato con il receipe
nella fonderia alla scrivania degli oggetti???
Thormador


title: 2 domande

text:
1)perchè in freeagent non mi scarica i newsgroups dopo
che ho scritto correttamente il server delle news?
Fa tutto lui all'avvio del programma o c'è da cliccare qualcosa?
2)Volevo sapere se Anachronox vale la pena prenderlo originale.
Insomma le componenti cartacee sono buone
(niente confezione DVD)
e il manuale è molto utile nel gioco?


title: Vendo/scambio giochi e programmi per PC

author: Big

text:
Chiedete la lista, ho tantissimi giochini nuovi!!!
--
__________________________________
BIG
TheBigC...@hotmail.com
ICQ # 45561492
The Big HomeRpage
http://big.freeweb.org
"Two beer or not two beer
that's the problem"
(Shakesbeer)
____________________________________


title: Convertire Diablo 2 da ita in ing?

author: WayneStock

text:
Salve a tutti,
sapete se si può (e come) convertire diablo 2 da italiano ad inglese?
Grazie!


title: AIUTO: PERDO OGGETTI A BG!!!!!!!!!!

author: Saparka

text:
Mi è capitato di non trovare più oggetti nell'inventario dei personaggi
(gemme, pozioni, armi e ben più grave oggetti per risolvere delle quests).
Ho già caricato la beta patch, ma il problema si è ripresentato, sia
giocando da solo, che in rete con un mio amico (non vi dico le
inazzature!!!!!!).
Qualcuno ha avuto il mio stesso problema, o sono l'unico sfigato??
Se si, come è risovibile? Prendendo una ascia bipenne +2 e scaraventarla
sulla testa dei programmatori???????
Grazie a chiunque mi darà una risposta...
Saparka


title: AIUTO: PERDO OGGETTI A BG!!!!!!!!!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 31 Jan 1999 17:50:33 +0100, "Saparka" <
sap...@hotmail.com
>
wrote:

Sei il primo che sento con un problema del genere. boh!
Inutile dirti che io non ho mai perso un oggetto.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: AIUTO: PERDO OGGETTI A BG!!!!!!!!!!

author: Alfredo Martegani

text:
>On Sun, 31 Jan 1999 17:50:33 +0100, "Saparka" <
sap...@hotmail.com
>
>wrote:
>>Mi è capitato di non trovare più oggetti nell'inventario dei personaggi
>>(gemme, pozioni, armi e ben più grave oggetti per risolvere delle quests).
>>Ho già caricato la beta patch, ma il problema si è ripresentato, sia
>>giocando da solo, che in rete con un mio amico (non vi dico le
>>inazzature!!!!!!).
>>Qualcuno ha avuto il mio stesso problema, o sono l'unico sfigato??
>>Se si, come è risovibile? Prendendo una ascia bipenne +2 e scaraventarla
>>sulla testa dei programmatori???????
>>Grazie a chiunque mi darà una risposta...
E' successo anche a me e molte volte.
Noi giochiamo in due con la modalità multiplayer e capita di perdere oggetti
anche solo aprendo e chiudendo l'inventario.
Inutile dire che la cosa è piuttosto fastidiosa: in un punto critico delle
miniere la nostra paladina ha perso il suo scudo grande e ..........


title: AIUTO: PERDO OGGETTI A BG!!!!!!!!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alfredo Martegani ha scritto nel messaggio <792i60$gis$
1...@nslave1.tin.it
>...


Boh? Questo bug e' davvero brutto.
A me non e' mai successo (o se e' successo non me ne sono accorto), percio'
non so veramente che dirti.
Ed e' anche la prima volta che lo sento.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AIUTO: PERDO OGGETTI A BG!!!!!!!!!!

author: Trigger

text:
Saparka wrote:
> Mi è capitato di non trovare più oggetti nell'inventario dei personaggi
> (gemme, pozioni, armi e ben più grave oggetti per risolvere delle quests).
> Ho già caricato la beta patch, ma il problema si è ripresentato, sia
> giocando da solo, che in rete con un mio amico (non vi dico le
> inazzature!!!!!!).
> Qualcuno ha avuto il mio stesso problema, o sono l'unico sfigato??
> Se si, come è risovibile? Prendendo una ascia bipenne +2 e scaraventarla
> sulla testa dei programmatori???????
> Grazie a chiunque mi darà una risposta...
> Saparka
...mai successo! Ma ti succede da subito o quando?
Trigger


title: Siamo Tornati....Ancora + Forti!:)

author: Lod

text:
Dopo 5 giorni di assenza dalla scena Pl@net Magazine

www.planet-magazine.com
 ) ritorna!
- Più contenuti
- Più Idee
- Più Speciali
- ed inoltre la chiusura del concorso "VINCI UN GIOCO CON NOI" è stata
posticipata al 12 Gennaio...kuindi...se non vi siete ancora
iscritti...Fatelo subito!
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                                    La rivista che vuoi, quando vuoi!
--
Stefano Ambrosini
Direttore Responsabile di
Pl@net Magazine
www.planet-magazine.com


title: HELP RING

author: Monica

text:
Ciao a tutti ,mi chiamo Monica e ho bisogno del vostro aiuto.
Con il personaggio Brunnhilde non riesco a trovare l'ultimo elemento che
deve essere piazzato nella coteccia dell'albero.
Poi con Alberich arrivata ad un certo punto del livello mi ap-
pare la scritta fine prima parte,a questo punto che cosa devo fare?
Vi prego, scrivete scrivete scrivete!!!!!!!!
Ciao a tutti by
=Moka=


title: HELP RING

author: hobbit

text:
Monica ha scritto nel messaggio <79cabo$8rd$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

Fino a che punto sei arrivata con A. ?
+info in it.comp.giochi sotto "Ring: tavola rotonda"


title: TotSC: incantesimi

author: Slythe

text:
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare le pergamene di INvisibilità potenziata
e Sfera elastica?
Carina l'autometamorfosi non trovate?


title: TotSC: incantesimi

author: burru

text:
> Carina l'autometamorfosi non trovate?
Si è carina... mi dispiace ma non ricordo dove si trovano quegli
incantesimi....
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: TotSC: incantesimi

author: BadScooter

text:
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
Nx1u3.6162$98.7...@typhoon.libero.it...
> Qualcuno sa dirmi dove posso trovare le pergamene di INvisibilità
potenziata
> e Sfera elastica?
Non me lo ricordo, credo nella Torre di Durlag
> Carina l'autometamorfosi non trovate?
Quale autom quella del druido o lo spell dei maghi? Quella dei maghi non
sapevo che esistesse, dove la hai trovata?
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: TotSC: incantesimi

text:
BadScooter <
badsc...@softhome.net
> wrote in message
PHYu3.10846$98.1...@typhoon.libero.it...

Quella per maghi, l'ho trovata nella torre di Durlag.


title: Diablo 2 fa schifo

author: Ferri

text: Mi aspettavo di +


title: Diablo 2 fa schifo

author: Alyssa

text:
"Ferri" <
arm...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8o4a0h$qhi$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Mi aspettavo di +
pure io...
...ma adesso ti lapideranno!!!
bacy   aly


title: Diablo 2 fa schifo

author: Wiwaxia

text:
>> Mi aspettavo di +
>pure io...
Ma molto di piu'.
>...ma adesso ti lapideranno!!!
E come fanno. Non si puo' negare l'evidenza. Gli anni sono passati, ma
alla Blizzard sono rimstri un pochino indietro, giusto un cicinin...
Cia'...


title: Diablo 2 fa schifo

author: Malattia Luca

text:
> E come fanno. Non si puo' negare l'evidenza. Gli anni sono passati, ma
> alla Blizzard sono rimstri un pochino indietro, giusto un cicinin...
Il gioco e molto bello ma cavolo la grafica e rimasta anni luce indietro!!!
E dire che e fatta molto bene ma vista su un 17'' e oscena!!
Maded


title: Diablo 2 fa schifo

author: Dimer Camparini

text:
"Malattia Luca" <
mult...@tiscalinet.it
> wrote:

Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
(cose dette, ridette, stradette...arrivate tutti con 2 mesi di ritardo
almeno mi sa...andiamo avanti, pliz...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 fa schifo

text:
>Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
No, non trarre sempre conclusioni affrettate. Aspetta almeno che ti si
introduca la problematica. Si parlava, o meglio qualcuno voleva
ribadire, di come, pur piacendogli D2, non sia pienamente
soddisftatto, vuoi per la grafica (risoluzione compresa) vuoi per i
bug o per il fatto che la storia non gli e' piaciuta molto o chissa
cosa.
Esprime un suo parere, che ti piacia o no, cosa che del resto facciamo
tutti qui dentro riguardo a mille problematiche. Mi spieghi le
motivazionei che ti hanno spinto ad  usare toni strafottenti
denigratori e maleducati nei confronti dei partecipanti??
Se un argomento non ti interssa, perche' postarci?
Cia'....


title: Diablo 2 fa schifo

author: Juri

text:
Ferri <
arm...@inwind.it
> wrote in message
8o4a0h$qhi$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Mi aspettavo di +
>
>
bravo, mi piace la chiarezza con cui esponi tutte le motivazioni di tale
giudizio. Un post costruttivo, non c'è che dire. Visto che ci sei,
aggiungici anche tutti gli altri giochi che ti fanno schifo, potremmo essere
interessati.


title: Diablo 2 fa schifo

author: LUCA

text:
On Fri, 25 Aug 2000 14:32:34 GMT,
wiw...@village.it
 (Wiwaxia) wrote:
>>Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
>
Se parliamo di realizzazione tecnica D2 č scarsino 640*480 ,continui
swap, lag terribile su Bnet ,3 patch in un amen dopo mesi di presunto
stress-test................
Perň.......perň.....perchč č un mese che gioco solo e soltanto a D2 ?
Perchč con tutti i suoi difetti č troppo divertente da giocare(mio
giudizio ovviamente=) ) e maledettamente meglio di molti altri giochi
che all'apparenza lo stracciano.
Certo se alla Blizzard avessero messo risoluzioni piů elevate ecc.
ecc. chissa il post sarebbe D2 il gioco del millennio =)
Ciao Luca9


title: Diablo 2 fa schifo

author: Hellraiser

text:
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"
> >>Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
> >
> Se parliamo di realizzazione tecnica D2 è scarsino 640*480 ,continui
> swap, lag terribile su Bnet ,3 patch in un amen dopo mesi di presunto
> stress-test................
> Però.......però.....perchè è un mese che gioco solo e soltanto a D2 ?
> Perchè con tutti i suoi difetti è troppo divertente da giocare(mio
> giudizio ovviamente=) ) e maledettamente meglio di molti altri giochi
> che all'apparenza lo stracciano.
E' questa la cosa triste!!!!


title: Diablo 2 fa schifo

author: tat

text:
Perchè per certi versi sprecate banda per dire cose nulle...già dette ed
espresse pure con toni emotivi...senza specificazioni tecniche ma solo sulla
base di impressioni che sanno molto di superficiale...come il discorso della
risoluzione. La risoluzione bassa in D2 è un neo, non un motivo per non
giocarlo (a meno che non siate dei maniaci dell'hardware). I bug sono
insignificanti e rarissimi ma la gente ne parla perchè "fa moda".
Diablo 2 se non vi piace potete non giocarlo. Se lo avete comprato allora
dite che A VOI non è piaciuto, non CHE FA SCHIFO perchè altrimenti siete
degli invasati e ritenete implicitamente di avere ragione. A me diablo 2
piace un casino: come la mettiamo? E' questione di gusti, ed i gusti vanno
motivati o almeno accennati altrimenti la gente non capisce cosa dite.


title: Diablo 2 fa schifo

author: Pibaro

text:
Wiwaxia <
wiw...@village.it
> wrote in message
39a66eb5...@news.interbusiness.it...
> >Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
>
>

Povero Dimer, in fondo ha solo espresso il parere di un sacco di gente che,
come me, dopo qualche giorno di ferie deve leggersi 1500 messaggi e legge
per la millesima volta le stesse critiche a D2.
Nessuno nega che D2 non sia perfetto, indubbiamente ha una grafica un po'
vecchiotta e tutte le altre cose che avete detto sono giuste, e condivise da
un sacco di gente, solo che sono state dette un sacco di volte e sono
diventate banali.
E' come se io scrivessi un bel post dicendo che Torment è bellissimo,
peccato sia in un inglese difficilissimo.
Detto questo a me non è proprio sembrato strafottente, denigratorio e
maleducato.
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"
P.S. devo leggere ancora più di 1400 messaggi cazzo.


title: Diablo 2 fa schifo

author: Michele Del Becaro

text:
soooo troooppoooo catttiiivvvvooooo a sembra solo un expansion pack
oooddiioo come so cattivo :))))
--
Ciao! Michele
quake II nick Korn
collaboratore di
http://www.3ditalia.com
 il sito dedicato alle schede video
il mio sito!!
http://members.xoom.it/michele_db
 sulla seconda guerra
mondiale
LUCA <
CUR...@IOL.IT
> wrote in message 39a6dde2...@news.iol.it...
> On Fri, 25 Aug 2000 14:32:34 GMT,
wiw...@village.it
 (Wiwaxia) wrote:
>
> >>Ma che e'...la fiera delle banalita'?!
> >
> Se parliamo di realizzazione tecnica D2 è scarsino 640*480 ,continui
> swap, lag terribile su Bnet ,3 patch in un amen dopo mesi di presunto
> stress-test................
> Però.......però.....perchè è un mese che gioco solo e soltanto a D2 ?
> Perchè con tutti i suoi difetti è troppo divertente da giocare(mio
> giudizio ovviamente=) ) e maledettamente meglio di molti altri giochi
> che all'apparenza lo stracciano.
> Certo se alla Blizzard avessero messo risoluzioni più elevate ecc.



title: Diablo 2 fa schifo

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>Perchè per certi versi sprecate banda per dire cose nulle...già dette ed
>espresse pure con toni emotivi...senza specificazioni tecniche ma solo sulla
>base di impressioni che sanno molto di superficiale...
Bene...mi fa piacere che qualcuno abbia capito esattamente cosa intendevo
dire...faccio a meno di replicare io cosi'...  ;-)



title: Diablo 2 fa schifo

text:
>Povero Dimer, in fondo ha solo espresso il parere di un sacco di gente che,
>come me, dopo qualche giorno di ferie deve leggersi 1500 messaggi e legge
>per la millesima volta le stesse critiche a D2.
Il problema e' che il subject dice: D2 fa schifo. Ora se tu sai bene
di cosa parla, ne stai alla larga, non lo scarichi, lo lasci a chi
vuole dire ancora qualcosa. O a chi non ha detto nulla prima. Se mi
sono comprato D2 oggi, voglio essere libero di postare le mie
impressioni, non tecinche sul gioco. E se mi va' parlare solo di
grafica in modo spicciolo.
>E' come se io scrivessi un bel post dicendo che Torment è bellissimo,
>peccato sia in un inglese difficilissimo.
Chi te lo vieta?
>Detto questo a me non è proprio sembrato strafottente, denigratorio e
>maleducato.
C'e' modo e modo di dire le cose.
>P.S. devo leggere ancora più di 1400 messaggi cazzo.
pp.ss. non leggerli tutti, leggi sono quelli che ti interessano. :)
Cia'...


title: Diablo 2 fa schifo

text:
Wiwaxia <
wiw...@village.it
> wrote in message
39aa0b44...@news.interbusiness.it...
> Il problema e' che il subject dice: D2 fa schifo. Ora se tu sai bene
> di cosa parla, ne stai alla larga, non lo scarichi, lo lasci a chi
> vuole dire ancora qualcosa. O a chi non ha detto nulla prima. Se mi
> sono comprato D2 oggi, voglio essere libero di postare le mie
> impressioni, non tecinche sul gioco. E se mi va' parlare solo di
> grafica in modo spicciolo.
Ma il subject era interessantissimo, ci potevano essere altre critiche,
condivisibili o meno, e allora mi sarei divertito a leggerle e a
commentarle.
>
> >E' come se io scrivessi un bel post dicendo che Torment č bellissimo,
> >peccato sia in un inglese difficilissimo.
>
> Chi te lo vieta?
Nessuno me lo vieta, ovviamente, e io non lo vieto a nessuno, solo che
potrebbe non essere interessantissimo per chi lo legge.
> >P.S. devo leggere ancora piů di 1400 messaggi cazzo.
>
> pp.ss. non leggerli tutti, leggi sono quelli che ti interessano. :)
Ovviamente faccio cosě, ma outlook mi scrive 1400 messaggi non letti, e
piuttosto che contare quelli che ho veramente intenzione di leggere, dico
cosě.
ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"


title: Diablo 2 fa schifo

text:
Si però è come se io solo perchè oggi mi tira il culo cos' salto su e sparo
a zero su qualche cosa, che so dico che la ferrari deve fallire perchè sono
dei ladri...infastidisco solo i frequentatori del newsgroup e basta, e
magari faccio innervosire qualche appassionato.
Idem per i  giochi. Se un gioco ti ha fatto shifo, allora scrivi "perchè
diablo 2 non mi piace per niente" e poi dici perchè, non c'è bisogno di fare
una disamina tecnica del gioco, basta dire perchè ma che non siano frasette
fatte. Se per oggetti metti DIABLO 2 fa schifo non esprimi un opinione ma
pretendi di imporla anche agli altri, che poi si innervosiscono. Al limite
metti "diablo 2 x me fa schifo"....
Sui newgroup vanno SEMPRE evitati i toni assoluti perchè il non potersi
vedere in faccia da luogo a fraintendimenti pesanti che sfociano in liti
magari causate da una stupidata. Sii sempre moderato e vedrai che torto non
l'avrai mai, perchè le tue opinioni  sono tue. Ma se salti su dicendo che le
cose sono come dici tu e basta allora chi vuoi che ti risponda? Solo quelli
che la pensano come te? Allora cosa scrivi per avere conferme di quello che
già pensi? Oppure vuoi provocare quelli che non la pensano come te?
No perchè se scrivi con tono troppo forte questi poi mica ti dicono "ma io
in realtà penso che..." ma piuttosto "ma cazzo dici cre##no...diablo 2 è una
sborata e te non capisci un ca##o...."
Poi è ovvio che i fanatici li trovi sempre ma almeno non sei te il
provocatore. Se tu esprimi un parere tranquillo e personale (dicendo bene
che è la tua opinione, mai darlo per scontato) magari trovi modo di
discutere e farti convincere del contrario..a me è successo.


title: Diablo 2 fa schifo

author: Edoardo Della Vedova

text:
On Sun, 27 Aug 2000 11:50:16 +0200, Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Perchè per certi versi sprecate banda per dire cose nulle...già dette ed
>>espresse pure con toni emotivi...senza specificazioni tecniche ma solo sulla
>>base di impressioni che sanno molto di superficiale...
>
>Bene...mi fa piacere che qualcuno abbia capito esattamente cosa intendevo
>dire...faccio a meno di replicare io cosi'...  ;-)
>
>Saluti!  ^_^
Scusate, ma vi sembra logico che un gioco in lavorazione da chissa' quanti anni, che richiede
950MB di HD (il multiplayer è d'obbligo) e funziona solo a 640x480, SCATTI su un CeIeron 300 con
128MB, Matrox G400 32MB e HD IBM 7200rpm?
Tecnicamente Diablo 2 è una monnezza! Il multiplayer fa totalmente schifo! Figuratevi che io mi
sono incontrato con un mio amico e attraverso le nostre schede di rete (10/100Mbit!!!) abbiamo
TENTATO di giocare un multiplayer...NIENTE DA FARE! Il LAG era cosi' alto che il gioco computer
server si blocca spessimo (il gioco continua ma l' omino si blocca e non muove un muscolo,
facendosi bellamente massacrare da uno zombie!) e quando funziona i nemici muoiono anche 10
secondi dopo aver finito i punti vita (e nel frattempo ti legnano).
L' unica cosa bella è l' innovazione della gestione del personaggio, la trama è scontata (l' ho
gia' finito).
--------------------------------------------------
Let those rebels see THE FULL MIGHT OF THE EMPIRE!
--------------------------------------------------
CMDR/MAJ Adolf/Beta 1-1/Wing I/SSSD Sov, Lancer
PCx2/ISMx3/OV-3E/ - TIE Defender "Sunburn"
(IWATS-TT)


title: Diablo 2 fa schifo

text:
Io ci gioco in LAN con due celeron 400 con vodoo 3 e g400, 128 mb ram e
dischi ibm probabilmente come i tuoi (DJNA 13.5) e non scatta. Al massimo lo
fa per i primi secondi in città mentre finisce di caricare ma poi smette
subito.
Certo il motore grafico non è un gioiello ma ciò per me non rende il gioco
una monnezza, anche perchè i difetti non sono catastrofici (ripeto che da me
gira bene su 3 PC, due celeron 400 ed un P2 300).
Quanto al Lag l'ho incontrato solo su battlenet quelle poche volte che si
sono andato, in lan è raro.


title: Diablo 2 fa schifo

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oheel$hmb$1...@pinco.nettuno.it...
> Io ci gioco in LAN con due celeron 400 con vodoo 3 e g400, 128 mb ram e
> dischi ibm probabilmente come i tuoi (DJNA 13.5) e non scatta. Al massimo
lo
> fa per i primi secondi in città mentre finisce di caricare ma poi smette
> subito.
> Certo il motore grafico non è un gioiello ma ciò per me non rende il gioco
> una monnezza, anche perchè i difetti non sono catastrofici (ripeto che da
me
> gira bene su 3 PC, due celeron 400 ed un P2 300).
Come già detto P2 400 + 128 Mb di Ram + HD IBM 7200 + Riva TNT nell'atto due
è la fiera dello scatto (con l'installazione media).
Ripeto, assolutamente inaccettabile.
Cla.


title: Diablo 2 fa schifo

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ripeto, assolutamente inaccettabile.
Se per te e' inaccettabile quello non venire su BN...ti suicideresti dopo 3
minuti...



title: Diablo 2 fa schifo

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ppnqqs8ku8nl6p1vj...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Ripeto, assolutamente inaccettabile.
>
> Se per te e' inaccettabile quello non venire su BN...ti suicideresti dopo
3
> minuti...
>
Pensa che mi sono talmente abituato alla lag, che se gioco in singolo, mi
pare stranissimo...
Colpisci i mostri e gli fai addirittura male... Che non abbia sbagliato
gioco?



title: Diablo 2 fa schifo

author: Daniele Giglio

text:
un consiglio: scaricati la patch per OExpress (R: => Re, com'è giusto che sia)
--
Daniele Giglio
======================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8o684q$mrl$1...@nslave2.tin.it...



title: Final Fantasy IV (II) SNES

author: Cecil

text:
Ciao!
Sto giocando a FF II (o IV) per lo SNES. Mi trovo sulla luna e sono gia'
entrato nel palazzo dei lunarians; sono entrato nella caverna circolare,
ho sconfitto i 3 behemot, e mi trovo davanti due guardie e un vecchio.
Sulle Faq di gamefaqs dice che dovrei parlare col vecchio, e questo si
trasforma in un mostro. In realta' l'unica cosa che mi dice e': "You are
not accepted by the king, please leave"! Che vuol dire? che devo fare a
questo punto?
Grazie a tutti
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: giochi programmi a 5000

author: Sandro Fetoi

text:
Tutti i tipi di giochi a 5000

Spedizioni in tutta
italia

Richiedete la lista
cp...@wappi.com


title: Supplier for PlayStation games!

author: Prasert Prapanit

text:
Hi there... I can supply Playstation games at cheap prices. *The games CDs
are silver CDs that have the name of the game clearly printed on the upper
side of the disc in full colour. *The CD case colour front and back inlays
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Prasert Prapanit ICQ No.38456059 Email:
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Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Baldur's Gate Italiano

author: SlyCat

text:
Qualcuno sarebbe cosě gentile da mandarmi i file "dialog.tlk" e
"dialogf.tlk" di Baldur's Gate in italiano: sfortunatamente in commercio ho
trovato solo la versione inglese :-(
Grazie mille


title: d2 cose brutte...

author: Wizards

text:
SOLO 640x480!
e audio 3d disabilitato!!!
BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
per il resto vi dirň domani ;-))
Ciaoo parto...


title: d2 cose brutte...

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>SOLO 640x480!
Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
(io stesso ho piu' volte detto che la possibilita' di abilitare risoluzioni
piu' elevate era stata presa in considerazione, ma abbandonata quasi subito
dal team di sviluppo...per varie ragioni, che io non ritengo valide, ma loro
evidentemente si...)
>e audio 3d disabilitato!!!
Questo non so...non mi ha mai interessato...
>BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
Io nel 2000 mi aspetto di giocare a un gioco DIVERTENTE...come del resto me
lo aspettavo anche nel '99, '98, '97...
Poi non so...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: d2 cose brutte...

text:
>
> >SOLO 640x480!
>
> Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
> (io stesso ho piu' volte detto che la possibilita' di abilitare
risoluzioni
> piu' elevate era stata presa in considerazione, ma abbandonata quasi
subito
> dal team di sviluppo...per varie ragioni, che io non ritengo valide, ma
loro
> evidentemente si...)
>
> >e audio 3d disabilitato!!!
>
> Questo non so...non mi ha mai interessato...
>
> >BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
>
> Io nel 2000 mi aspetto di giocare a un gioco DIVERTENTE...come del resto
me
> lo aspettavo anche nel '99, '98, '97...
> Poi non so...
Con le risorse audio-video che ci sono ora, il minimo č esigere audio
posizionale e grafica ad alta risoluzione.
Un gioco deve essere divertente, ma se ne uscisse uno con grafica e suoni di
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, per quanto possa essere bello, non
lo comprerei mai.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >SOLO 640x480!
>
> Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
> (io stesso ho piu' volte detto che la possibilita' di abilitare risoluzioni
> piu' elevate era stata presa in considerazione, ma abbandonata quasi subito
> dal team di sviluppo...per varie ragioni, che io non ritengo valide, ma loro
> evidentemente si...)
>
> >e audio 3d disabilitato!!!
>
> Questo non so...non mi ha mai interessato...
>
> >BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
>
> Io nel 2000 mi aspetto di giocare a un gioco DIVERTENTE...come del resto me
> lo aspettavo anche nel '99, '98, '97...
> Poi non so...
IL GIOCO è divertente!! non ci sono dubbi....
PERO' se fosse stato al passo con i tempi sarebbe stato un capolavoro... invece
per me rimane un bel titolo...


title: d2 cose brutte...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6cnklsco8np6uv512...@4ax.com...
> Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
> >SOLO 640x480!
>
> Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
Veramente io sapevo che perlomeno la 800*600 c'era....
> >e audio 3d disabilitato!!!
>
> Questo non so...non mi ha mai interessato...
A me sě, visto che ho speso 400 carte per una sblive anche per questo...
> >BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
>
> Io nel 2000 mi aspetto di giocare a un gioco DIVERTENTE...come del resto
me
> lo aspettavo anche nel '99, '98, '97...
Io anche. Ciň non toglie che cazzo, almeno l'800*600....
> Poi non so...
Manco io.
Cla.


title: d2 cose brutte...

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>Con le risorse audio-video che ci sono ora, il minimo č esigere audio
>posizionale e grafica ad alta risoluzione.
>Un gioco deve essere divertente, ma se ne uscisse uno con grafica e suoni di
>Indiana Jones and the Fate of Atlantis, per quanto possa essere bello, non
>lo comprerei mai.
Problemi tuoi...
Ah, se non sopportate piu' la 640X480 allora immagino vi siate persi pure
Torment...peccaaaato...  ;->>



title: d2 cose brutte...

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Veramente io sapevo che perlomeno la 800*600 c'era....
Sapevi male...
Come dissi a suo tempo...la possibilita' di abilitare risoluzioni superiori
fu presa in considerazione per un brevissimo periodo di tempo ma quasi
subito scartata...



title: d2 cose brutte...

author: Dario Cuccaro

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jfnmr$lpt$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> >
> Un gioco deve essere divertente, ma se ne uscisse uno con grafica e suoni
di
> Indiana Jones and the Fate of Atlantis, per quanto possa essere bello, non
> lo comprerei mai.
>
> Ciao Andrea
>
Io pregherei per l'uscita di un gioco come indiana jones and the fate of
atlantis(come grafica e sonoro)....
Dario


title: d2 cose brutte...

author: Possi

text:
Io pregherei x un gioco tipo Blues Brothers... ;-)
On Thu, 29 Jun 2000 22:39:13 +0200, "Dario Cuccaro" <
la...@tin.it
>
wrote:



title: d2 cose brutte...

text:
"Dario Cuccaro" <
la...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jgc3j$o35$1...@nslave1.tin.it...
>
>
> Io pregherei per l'uscita di un gioco come indiana jones and the fate of
> atlantis(come grafica e sonoro)....
Stai scherzando?
La grafica dell'ultimo Indy è assolutamente mediocre.
Cla.


title: d2 cose brutte...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:up7nlsgcsl4h0c1rm...@4ax.com...
> Sapevi male...
>
> Come dissi a suo tempo...la possibilita' di abilitare risoluzioni
superiori
> fu presa in considerazione per un brevissimo periodo di tempo ma quasi
> subito scartata...
Fastidio, amico.
Cla.


title: d2 cose brutte...

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
>
>>SOLO 640x480!
>
>Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
Mi ricordo quel post che facesti per me dicendo che l'unico oggettivo
problema di Diablo 2 era solo il fatto della 640*480 e che era stato
risolto portando il tutto anche a 800*600... bé, allora?
Cmq, fosse solo quello il problema...
>>BRUTTO BRUTTO!! nel 2000 mi aspetto qualcosa di meglio...
>
>Io nel 2000 mi aspetto di giocare a un gioco DIVERTENTE...come del resto me
>lo aspettavo anche nel '99, '98, '97...
>Poi non so...
Eeeeeeeeee, quando non si sa piů a che santo votare...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: d2 cose brutte...

author: Kaiser Sose

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:38421...@news.megasys.it...
> Stai scherzando?
> La grafica dell'ultimo Indy è assolutamente mediocre.
>
> Cla.
Non voglio credere che tu non lo conosca.. voglio pensare che abbia letto
male o ti sia confuso... Fate of Atlantis non è affatto l'ultimo indy (che
per inciso si chiama the infernal machine e sarà anche mediocre ma dalla
demo mi è parso divertente...), bensì un'avventura grafica uscita poco dopo
monkey 2 che per i tempi aveva una grafica assolutamente fuori parametro...


title: d2 cose brutte...

author: Icestorm

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:38412...@news.megasys.it...
>
> "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:6cnklsco8np6uv512...@4ax.com...
> > Wizards <Wiz...@Doctor.com> wrote:
> >
> > >SOLO 640x480!
> >
> > Scusa eh, ma questo lo si sapeva da una vita...
>
> Veramente io sapevo che perlomeno la 800*600 c'era....
>
> > >e audio 3d disabilitato!!!
> >
> > Questo non so...non mi ha mai interessato...
>
> A me sě, visto che ho speso 400 carte per una sblive anche per questo...
Uhm...
Da me sembra che l'audio 3D funzioni (SBLive con LiveWare3 e gioco originale
in versione inglese).


title: d2 cose brutte...

author: ZX

text:
On Fri, 30 Jun 2000 09:43:24 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:up7nlsgcsl4h0c1rm...@4ax.com...
>
>> Sapevi male...
>>
>> Come dissi a suo tempo...la possibilita' di abilitare risoluzioni
>superiori
>> fu presa in considerazione per un brevissimo periodo di tempo ma quasi
>> subito scartata...
>
>Fastidio, amico.
E pessimismo , direi.
ZX
_


title: d2 cose brutte...

text:
"Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jj4cq$h2j$1...@agnus.ngi.it...
> Non voglio credere che tu non lo conosca.. voglio pensare che abbia letto
> male o ti sia confuso... Fate of Atlantis non è affatto l'ultimo indy (che
> per inciso si chiama the infernal machine e sarà anche mediocre ma dalla
> demo mi è parso divertente...), bensì un'avventura grafica uscita poco
dopo
> monkey 2 che per i tempi aveva una grafica assolutamente fuori
parametro...
Ho detto una cazzata.
Letto male.
Cla.


title: d2 cose brutte...

author: wolverine

text:
On Mon, 3 Jul 2000 16:49:36 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ho detto una cazzata.
Una?
Bwahahahahahahahahahaahahahah
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: d2 cose brutte...

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Mi ricordo quel post che facesti per me dicendo che l'unico oggettivo
>problema di Diablo 2 era solo il fatto della 640*480 e che era stato
>risolto portando il tutto anche a 800*600... bé, allora?
No...se vuoi quel post te lo riposto anche subito...in esso dicevo che
PAREVA (a seguito di una preview fatta da un magazine tedesco) che
risoluzioni maggiori sarebbero state implementate nella versione finale...
(fu appunto una voce che circolo' a suo tempo)
Ma in post piu' recenti, ancora prima dell'uscita, gia' citavo la versione
ufficiale che era stata diramata, e cioe': "ci abbiamo pensato ma abbiamo
scartato"...



title: d2 cose brutte...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3968c539...@news.libero.it...
> On Mon, 3 Jul 2000 16:49:36 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Ho detto una cazzata.
>
>
> Una?
> Bwahahahahahahahahahaahahahah
Ho detto tante cazzate.
Cla.


title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>ufficiale che era stata diramata, e cioe': "ci abbiamo pensato ma abbiamo
>scartato"...
Più che altro, se è più difficile di bere un bicchier d'acqua,
lasciamo stare che è meglio tanto i fessi mica finiscono...



title: d2 cose brutte...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Più che altro, se è più difficile di bere un bicchier d'acqua,
>lasciamo stare che è meglio tanto i fessi mica finiscono...
Eeeeh...sai che roba implentare uno switch di risoluzione...
(in directX un paio di righe di codice, immagino...)
Non l'hanno voluto fare...punto!
(e ho gia' detto 37 volte che per me hanno fatto male...ma e' stata una
scelta precisa...)



title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Eeeeh...sai che roba implentare uno switch di risoluzione...
>(in directX un paio di righe di codice, immagino...)
Ed infatti: più difficile di bere un bicchier d'acqua, quindi...
>Non l'hanno voluto fare...punto!
>(e ho gia' detto 37 volte che per me hanno fatto male...ma e' stata una
>scelta precisa...)
Cmq, oltre allo switch dovevano ridisegnare daccapo tutto, quindi il
lavoro non era per niente poco, quindi i scansafatiche hanno scelto di
no, tanto guarda là, 2 milioni di copie vendute...



title: d2 cose brutte...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Cmq, oltre allo switch dovevano ridisegnare daccapo tutto, quindi il
>lavoro non era per niente poco
Ma quando mai?!
Non dovevano ridisegnare una cippa...al limite qualche schermatina tipo i
menu del personaggio e la barra in basso con vita e mana...ma guarda,
potevano lasciare invariati pure quelli e tenerli piu' piccoli in mezzo allo
schermo...



title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Cmq, oltre allo switch dovevano ridisegnare daccapo tutto, quindi il
>>lavoro non era per niente poco
>
>Ma quando mai?!
>Non dovevano ridisegnare una cippa...al limite qualche schermatina tipo i
>menu del personaggio e la barra in basso con vita e mana...ma guarda,
>potevano lasciare invariati pure quelli e tenerli piu' piccoli in mezzo allo
>schermo...
Capisco per l'interfaccia, ma il gioco poi tutti lo giocavano in una
finestra ridotta e non full screen, visto che non hanno dimensionato
la grafica del gicoo? Scusami, fammi capire...



title: d2 cose brutte...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Capisco per l'interfaccia, ma il gioco poi tutti lo giocavano in una
>finestra ridotta e non full screen, visto che non hanno dimensionato
>la grafica del gicoo? Scusami, fammi capire...
Scusa ma...l'hai mai visto l'editor di Starcraft...ti visualizza le mappe a
TUTTO SCHERMO anche a 1600X1200 (la risoluzione di WIN) e semplicemente ti
rimpicciolisce gli sprite e ti fa vedere piu' terreno...era questo che si e'
sempre inteso come aumento di risoluzione...
La stessa cosa si faceva in D2...avevi un raggio visivo maggiore e il
personaggino piu' piccolo in mezzo allo schermo...
Non esiste "in finestra"...che c'entra?!



title: d2 cose brutte...

author: freefred

text:
On Sun, 09 Jul 2000, Matthia wrote:
>Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
>>>Cmq, oltre allo switch dovevano ridisegnare daccapo tutto, quindi il
>>>lavoro non era per niente poco
>>
>>Ma quando mai?!
>>Non dovevano ridisegnare una cippa...al limite qualche schermatina tipo i
>>menu del personaggio e la barra in basso con vita e mana...ma guarda,
>>potevano lasciare invariati pure quelli e tenerli piu' piccoli in mezzo allo
>>schermo...
>
>Capisco per l'interfaccia, ma il gioco poi tutti lo giocavano in una
>finestra ridotta e non full screen, visto che non hanno dimensionato
>la grafica del gicoo? Scusami, fammi capire...
>
a questo proposito in effetti ci puoi giocare in finestra, ed e' molto piu'
bello cosi' piccolo:-)
questa possibilita' tra l'altro mi fa pensare che forse avevano pensato
a qualcuno che ci giocava che so una mezzora in ufficio durante il pranzo,
ma il sistema di salvataggio...
e' una battuta, della cosa mi pare si sia gia' detto:-)
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Capisco per l'interfaccia, ma il gioco poi tutti lo giocavano in una
>>finestra ridotta e non full screen, visto che non hanno dimensionato
>>la grafica del gicoo? Scusami, fammi capire...
>
>Scusa ma...l'hai mai visto l'editor di Starcraft...ti visualizza le mappe a
>TUTTO SCHERMO anche a 1600X1200 (la risoluzione di WIN) e semplicemente ti
>rimpicciolisce gli sprite e ti fa vedere piu' terreno...era questo che si e'
>sempre inteso come aumento di risoluzione...
>
>La stessa cosa si faceva in D2...avevi un raggio visivo maggiore e il
>personaggino piu' piccolo in mezzo allo schermo...
Ok, ma cosě si giocava stile lilliputziano, e quindi non mi sembrava
una gran mossa...



title: d2 cose brutte...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ok, ma cosě si giocava stile lilliputziano, e quindi non mi sembrava
>una gran mossa...
Beh, come dimensioni tra la 640 e la 800 non e' che ci sia poi quella gran
differenza...
(a 1280 allora si che diventa lemmings...)



title: d2 cose brutte...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ok, ma così si giocava stile lilliputziano, e quindi non mi sembrava
>>una gran mossa...
>
>Beh, come dimensioni tra la 640 e la 800 non e' che ci sia poi quella gran
>differenza...
>(a 1280 allora si che diventa lemmings...)
Come Commandos?



title: d2 cose brutte...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Come Commandos?
Esattamente...solo che Commandos fa un po' piu' schifo di suo, come gioco...
;-PPP



title: DESERT: GRANDE PROGETTO FANTASY ONLINE - NWN SERVER

author: decarabia

text:
ciao a tutti,
se siete amanti del fantasy e volete provare una forte esperienza online
dovete assolutamente diventare parte del grande progetto Desert che ha già
riscosso molto successo tra gli amanti del gdr!! Si tratta di un mondo
fantasy con regole di D&D, completo e molto curato scenograficamente.
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dem...@desertworld.it
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title: Kangaxx e fogne

author: Adriano Maurizi

text:
Per cortesia ditemi dove posso trovare la chiave che mi apre gli inner
planes sotto le fogne!
Grazie


title: Kangaxx e fogne

author: MomoŽ

text:
Adriano Maurizi wrote
> Per cortesia ditemi dove posso trovare la chiave che mi apre gli inner
> planes sotto le fogne!
...eh, quello è un bel problema. Quella è una parte che ha dato anche a me
grossi problemi... e non sono proprio riusito a farla, con lo spiacevole
inconveniente che mi si è bloccata anche la quest di Kangaax.
Di sicuro non ti serve la chiave che ha il nome errato... quella che parla
di Hear'Dalis, anche se ho sentito parecchi in questo ng dare quella
informazione.
Presumibilmente la chiave è legata anche ad una sottoquest che ti verrebbe
data prima di concludere quella dell'Occhio Offuscato, sempre nelle fogne;
dunque se hai già fatto piazza pulita sei fregato, come il sottoscritto,
perché dovresti parlare con Gaal.
Ti dovrebbe essere consegnato tutto proprio da lui.
Ora che ho finito il gioco ho anche provato a importare nell'inventario del
mio pg la chiave di Gaal con lo Shadow Keeper, ma non serve a nulla; occorre
proprio che la quest sia attiva, a quanto pare.
Se riesci dimmelo, perché sicuramente avrò sbagliato qualcosa io...
^__^
ciao
Momo¿


title: Kangaxx e fogne

author: Daniele

text:


la trovi seccando Tazok nelle Windspear Hills quando vai a cercare
Firekrag
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Kangaxx e fogne

text:
Daniele wrote
>
> >Per cortesia ditemi dove posso trovare la chiave che mi apre gli inner
> >planes sotto le fogne!
> >
> >Grazie
> >
> la trovi seccando Tazok nelle Windspear Hills quando vai a cercare
> Firekrag
...personalmente ho provato anche questa soluzione ma si è rivelata essere
un falso indizio.
Non è da Tazok che si prenderà la chiave. Dovrebbe essere da Gaal, come ho
scritto sopra.
ciao
Momo¿


title: Kangaxx e fogne

text:
Mi sa che son fregato anche io allora...visto che volevo scaricarmi la
chiave con qualche cheat.
Una cosa: lo shadow keeper è per caso un trainer per bg2? Se si, me lo
spediresti? Anche un altro trainer va bene.
Un'altra cosa: non c'è modo di attraversare quella cazzo di porta e
realizzare la quest lo stesso? Sai ricordo un cheat del primo bg, attraverso
il quale, puntando col mouse raggiungevo qualsiasi locazione della mappa. Ne
sai qualcosa per bg2?
Inoltre e concludo: se riesco ad entrare come ti ho detto sopra dove trovo
le altre parti di Kangaxx? (ho il torace d'oro).
Grazie Mille
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gFdi6.3671$mD1....@news.infostrada.it...



title: Kangaxx e fogne

author: andrea

text:
>
Non so se sia una soluzione ma tantovale provarci ...
SPOILER ....
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.
per accedere a quella parte ci sono 2 modi ...
1 e' farti dare la chiave da gaal
2 nella zona dell'occhio offuscato c'e' un buco luminoso arancione (mi sembra)
  da li si puo scendere arrivi dove ci sono dei gran non morti poi accedi alle
tane dell'occhio
  nelle tane dell'occhio c'e' un altra uscita che ti porta vicinissimo al lich
  non mi ricordo se questa strada e' sempre attiva o
  prima devi parlare con un traditore dell'occhio che sta propio li davanti e
ti indica la strada
 prova
ciao
   Andrea


title: Kangaxx e fogne

text:
Intendi dire che c'è un modo di scendere laddove dice tana dell'occhio??!!
Non me lo ricordo proprio quest'accesso....riprovo.
ciao
"andrea" <
and...@leonidaniele.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A8AA790...@leonidaniele.it...



title: Kangaxx e fogne

text:
Adriano Maurizi <
adr.m...@tiscalinet.it
> wrote in message
96e9un$i5r$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Intendi dire che c'è un modo di scendere laddove dice tana dell'occhio??!!
> Non me lo ricordo proprio quest'accesso....riprovo.
...per favore posta poi il risultato che mi interessa sapere...
^__^
grazie
ciao
Momo¿
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