title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 10 Sep 2000
15:32:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Perche' scusa?
Un motivo prima o poi lo si trova. :)))
>Non esiste una data ufficiale per l'uscita USA, si suppine il 15, ma
>io ci credo poco visto che deve andare ancora in gold e, non
>dimentichiamolo, sono 4 cd da masterizzare, mica uno.
Si, ma avevano detto che sarebbe uscito a settembre.
Mica un mese dopo.
>Poi gli vuoi dare 15-20 giorni di differenza tra l'uscita usa e quella
>europea?
si.
>Cazzo c'entra lo smau?
pubblicità. lo smau è una grossa vetrina per i vgames.



title: ANCORA SU TORMENT

author: sovrans

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39c2a937...@news.libero.it...
> 29 ottobre
> SE tutto va bene.
>
Ma sei proprio sicuro che sia 29 OTTOBRE?
Perchč su ComputerOne c'č scritto 29 SETTEMBRE! (seduto in quel caffč..
^___^)
So bene che la data di C1 č di solito puramente indicativa (vedi
IWD...^__^), perň anche loro di solito non ci sbagliano di un mese netto!
Spero che tu abbia sbagliato a scrivere altrimenti SOB ;-((((
Un'altra cosa Wolvie, Deus Ex ITA era previsto per il 15/9, ma visto che
hanno deciso di localizzarlo interamente č slittato, ok. Non č che sapresti
piů o meno a quando č slittato? Ottobre? Novembre?
Ciao
Sovrans


title: ANCORA SU TORMENT

author: wolverine

text:
On Sun, 10 Sep 2000 20:42:20 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Non esiste una data ufficiale per l'uscita USA, si suppine il 15, ma
>>io ci credo poco visto che deve andare ancora in gold e, non
>>dimentichiamolo, sono 4 cd da masterizzare, mica uno.
>Si, ma avevano detto che sarebbe uscito a settembre.
>Mica un mese dopo.
ehhhh, tu stai ancora agli "avevano detto...."
>>Poi gli vuoi dare 15-20 giorni di differenza tra l'uscita usa e quella
>>europea?
>si.
>
>>Cazzo c'entra lo smau?
>pubblicità. lo smau è una grossa vetrina per i vgames.
ma per favore....



title: ANCORA SU TORMENT

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Sep 2000
11:28:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>ehhhh, tu stai ancora agli "avevano detto...."
c1 dice fine settembre. l'errre puň anche esseci, ma di un mese č una
cantonata mica da ridere.
>ma per favore....
guarda, io ci vado tutti gli anni (x lavoro, miseria nera) allo smau e
gli stand di vgames sono presi d'assalto.



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Mon, 11 Sep 2000 09:44:07 GMT, "sovrans" <
sovra...@libero.it
>
wrote:
>
>"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
>news:39c2a937...@news.libero.it...
>
>> 29 ottobre
>> SE tutto va bene.
>>
>
>Ma sei proprio sicuro che sia 29 OTTOBRE?
>Perchč su ComputerOne c'č scritto 29 SETTEMBRE! (seduto in quel caffč..
>^___^)
scusateeeeeeeeeeeeeeeee
volevo dire settembreeeeeeeeeeeeee
chiedo venia a te e a Toma....
>Un'altra cosa Wolvie, Deus Ex ITA era previsto per il 15/9, ma visto che
>hanno deciso di localizzarlo interamente č slittato, ok. Non č che sapresti
>piů o meno a quando č slittato? Ottobre? Novembre?
Non e' slittato perche' la decisione era gia' stata presa da
tempo...stavolta l'errore lo ha fatto il mio informatore...:-)
Deus ex ita esce 1l 14, cioe' venerdi prossimo.
Contento?



title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 11 Sep 2000
13:50:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>chiedo venia a te e a Toma....
>
Dovrai camminare in ginocchio sui ceci x almeno 1 miglio. :p



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Mon, 11 Sep 2000 13:55:41 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>ma per favore....
>guarda, io ci vado tutti gli anni (x lavoro, miseria nera) allo smau e
>gli stand di vgames sono presi d'assalto.
si, dai soliti ragazzini spuzzolenti, con lo zaino a tracolla, e che
comprano i loro giochi dal pirata sottocasa....



title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Sep 2000
12:01:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>si, dai soliti ragazzini spuzzolenti, con lo zaino a tracolla, e che
>comprano i loro giochi dal pirata sottocasa....
in effetti quelli rappresentano la maggioranza (x quello che ho visto)
di quelli che si sbattono davanti a un monitor.
anche se ci sono pure persone che alla fine il gioco lo comprano.
e la pubblicità è data anche dal fatto che poi il gioco viene citato
nei vari speciali che le riviste immnacabilmente pubblicano.
ah, tu non sai quanto l'abbinamento ragazzino con zaino -> gioco
pirata sia errato.
la maggior parte delle persone che si rivolgono al mercato pirata sono
adulti che guadagnano bene. purtroppo.



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Mon, 11 Sep 2000 18:07:54 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>chiedo venia a te e a Toma....
>>
>Dovrai camminare in ginocchio sui ceci x almeno 1 miglio. :p
saputo mezzora fa....ritardato al 6 ottobre...:-(
e siamo solo al primo rinvio....



title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Sep 2000
12:52:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>saputo mezzora fa....ritardato al 6 ottobre...:-(
>e siamo solo al primo rinvio....
...zzooooooooooooooooooo!
emaremmabufalaincarognitaaaaaaaaaaaa!
:(((((((((((((
Vabbč, x consolarmi mi č arrivato dall'halifax fallout 1. :)))



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Tue, 12 Sep 2000 14:39:30 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>la maggior parte delle persone che si rivolgono al mercato pirata sono
>adulti che guadagnano bene. purtroppo.
Ah non sapevo che lavorassi all'Istat...o forse e' la doxa?



title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
10:20:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Tue, 12 Sep 2000 14:39:30 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>la maggior parte delle persone che si rivolgono al mercato pirata sono
>>adulti che guadagnano bene. purtroppo.
>
>
>Ah non sapevo che lavorassi all'Istat...o forse e' la doxa?
no, non lavoro presso questi istituti di sondaggi.
btw la fonte č eurononmiricordoilresto (č l'istituto europeo dei
sondaggi).



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Tue, 12 Sep 2000 20:29:42 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Vabbč, x consolarmi mi č arrivato dall'halifax fallout 1. :)))
ah ma era l'1 che cercavi....



title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
12:01:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Tue, 12 Sep 2000 20:29:42 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>Vabbč, x consolarmi mi č arrivato dall'halifax fallout 1. :)))
>
>ah ma era l'1 che cercavi....
beh, avendo finito (e venduto) fallout2 č logico che andassi alla
ricerca del primo.



title: ANCORA SU TORMENT

text:
On Wed, 13 Sep 2000 13:50:14 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ah non sapevo che lavorassi all'Istat...o forse e' la doxa?
>
>no, non lavoro presso questi istituti di sondaggi.
>btw la fonte è eurononmiricordoilresto (è l'istituto europeo dei
>sondaggi).
ahhh, non il vit quindi....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: ANCORA SU TORMENT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
13:07:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Wed, 13 Sep 2000 13:50:14 +0200, **Toma**
><to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
>>>Ah non sapevo che lavorassi all'Istat...o forse e' la doxa?
>>
>>no, non lavoro presso questi istituti di sondaggi.
>>btw la fonte č eurononmiricordoilresto (č l'istituto europeo dei
>>sondaggi).
>
>
>
>ahhh, non il vit quindi....
no, non il vit.



title: U9 Despise

author: Rdm

text:
Ho finito il dungeon Despise ma mi manca la kiran stone blu.
Penso che sia nella cassa che ho trovato nella stanza della fontana.
Ma la cassa è lockata e non trovo la chiave ....
Grazie
-----[  RdM  ]-----
RoDoM in UO
g....@flashnet.it
 --->ICQ 20072815--->#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassù, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: Grim Fandango Aiuto disperato!

author: Mormegil

text:
Ciao
Volevo sapere se qualcuno mi poteva postare il file di salvataggio di questo
gioco poco dopo aver ricevuto nel 2° anno la tessera Vip poichè sul mio
gioco c'è un bug che non me la fa prendere.
 P.S. Preferirei risposte in e-mail perchè ho problemi con il server delle
news.
Grazie
--
                                                              Saluti
Mormegil
- Allora Turambar impugnò la spada, piantò un piede sulla pancia del drago e
gridò, a beffa del mostro e della parole che aveva pronunciato in
Nargothrond: "Salute, Verme di Morgoth, beato chi ti vede! Crepa, dunque, e
che le tenebre ti accolgano. Questa è la vendetta di Tùrin figlio di Hùrin".
                                                           - Dal
Silmarillion di J.R.R.Tolkien -
Il mio sito è
http://space.tin.it/io/pverticc


title: CERCO FINAL FANTASY 7

author: Ronie

text: come da oggetto.


title: CERCO FINAL FANTASY 7

author: trunks

text:
compratelo costa 50.000!!!
prrrrr
Ronie wrote:
> come da oggetto.


title: CERCO FINAL FANTASY 7

author: Danijx 2

text:
> compratelo costa 50.000!!!
> prrrrr
>
> Stavo per dirlo io...eh eh
(....49.900....per l'esattezza!)


title: CERCO FINAL FANTASY 7

text:
Danijx 2 wrote:

...
lo soooo ho arrotondato per eccesso :)


title: CERCO FINAL FANTASY 7

author: Nemesis

text:
Il giorno Wed, 23 Aug 2000 15:09:44 GMT, trunks
<
trunkseb...@libero.it
> ha scritto:
>compratelo costa 50.000!!!
Dove lo trovo ?
Per caso è nelle edizioni economiche della Leader (Classic collection)
--------
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
 La risposta è dentro di te
    e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
Se vuoi guadagnare navigando prova con :

www.alladvantage.com
Come reference-id inserisci --> UBG-378 <--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: CERCO FINAL FANTASY 7

author: mErLoZZo

text:
è un normalissimo platinum
...o forse vi riferite alla versione pc??? ^^
--
mErLoZZo
Traduttore-intervistatore di
www.emuitalia.com
Traduttore di
www.009.it
I hope I have been useful!
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
i7q1rscn5j377jnj7...@4ax.com...



title: [URGENTE] Cerco Crack per DARKSUN

author: Marco

text:
Intendo DarkSun, il PRIMO episodio.
Il gioco richiede una password per uscire dal secondo livello, se qualcuno
ha il crack, perfavore mi avvisi, grazie!


title: R: Cercasi soluzioni di Silver

author: The Master of Past and Present

text:
Michael Lion <
OTH...@freemail.it
> wrote in message
7k0sua$hc3$2...@nslave1.tin.it...
> Grazie
>
>
Compra The Games Machine di questo mese!!
--
Raistlin Majere
"Egli ti guiderà nel regno del buio
dove la notte non avrà mai fine."


title: Drakan. the order of flame

author: Nico

text:
Ma che è, un rpg o un adventure?
Scusate, ma me l'hanno regalato (è in inglese, lo danno compreso su alcuni
notebook asus) e non ho ben capito cos'è, se è un adventure alla lara croft,
come mi ha detto un amico o un rpg come ha detto l'amico che me l'ha
regalato.
Se è un adventure alla Tomb Raider (come sembra essere) penso proprio che
cercherò di scambiarlo con qualcos'altro, altrimenti non mi interessa. Se è
un RPG mi interesserebbe giocarlo...
Nico
--
"A little learning is a dangerous thing; / drink deep, or taste not
the Pierian spring: / there shallow draughts intoxicate the brain, /
and drinking largely sobers us again."
Alexander Pope (1688-1744), An Essay on Criticism .


title: Drakan. the order of flame

author: Dimer Camparini

text:
"Nico" <
nicods...@email.it
> wrote:
>Se è un adventure alla Tomb Raider
E' un adventure alla Tomb Raider...
(ma molto carino pero', io l'ho finito e mi e' piaciuto a suo
tempo...comunque e' un action...prova almeno a installarlo e provarlo prima
di darlo via...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Drakan. the order of flame

text:
"Nico" <
nicods...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:wD0l9.19275$e31.3...@twister2.libero.it...
> Ma che è, un rpg o un adventure?
adventure
> Scusate, ma me l'hanno regalato (è in inglese, lo danno compreso su alcuni
> notebook asus) e non ho ben capito cos'è, se è un adventure alla lara
croft,
> come mi ha detto un amico o un rpg come ha detto l'amico che me l'ha
> regalato.
il personaggio "migliora" con il gioco non so se basta a renderlo un rpg
> Se è un adventure alla Tomb Raider (come sembra essere) penso proprio che
> cercherò di scambiarlo con qualcos'altro, altrimenti non mi interessa. Se
è
> un RPG mi interesserebbe giocarlo...
>
> Nico
>
l'ho giocato in italiano, non è certo un gioco che ti fa perdere il sonno,
ma a me è piaciuto



title: Drakan. the order of flame

author: Joe Falchetto

text:
> Se č un adventure alla Tomb Raider (come sembra essere) penso proprio che
> cercherň di scambiarlo con qualcos'altro, altrimenti non mi interessa. Se
č
> un RPG mi interesserebbe giocarlo...
Non dire cosě perchč č un adventure alla TR, sicuro, perň č molto divertente
ed evocativo.
Le musiche sono eccezionali e l'affiatamento che si crea fra Arokh (il
drago) e Rynn (la tipa) durante tutta l'avventura č qualcosa di epico. E per
dirlo io che detensto i giochini scemi all aTR vuol dire che Drakan brutto
proprio non č.
-JF-


title: Drakan. the order of flame

text:
"Joe Falchetto" <
EVITIAMO_LO_S...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:an7ugu$grr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non dire così perchè è un adventure alla TR, sicuro, però è molto
divertente
> ed evocativo.
> Le musiche sono eccezionali e l'affiatamento che si crea fra Arokh (il
> drago) e Rynn (la tipa) durante tutta l'avventura è qualcosa di epico.
Ah... aggiungo anche che, se mastichi un po' di inglese, ti consiglio di
prenderlo in lingua originale, perchè la versione doppiata in italiano perde
molto della sua epicità.
-JF-


title: Drakan. the order of flame

author: jan©

text:
> Ah... aggiungo anche che, se mastichi un po' di inglese, ti consiglio di
> prenderlo in lingua originale, perchè la versione doppiata in italiano
> perde molto della sua epicità.
io ci sto giocando in spagnolo ed è ancora meglio....
jan25th
p.s. adesso ho comprato un notebook nuovo con XP... ho un po paura a
installarlo e continuare  a giocare, secondo voi farà i capricci?


title: DIABLO E' FINITO!

author: Uberto Friede

text: ORMAI QUESTO GIOCO E' MOOORTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: DIABLO E' FINITO!

author: Luca

text:
Morto un Diablo se ne fa un altro...
Uberto Friede ha scritto nel messaggio <7bmpkg$hv0$
1...@serv1.iunet.it
>...
>ORMAI QUESTO GIOCO E' MOOORTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
>


title: DIABLO E' FINITO!

author: Dario Cafaro

text:
Diablo non morira' mai...
La ideologia legit,
La fratellanza fra tanti cavalieri incontrati in
b.net
Lo sforzo per giocare in sieme anche se solo 4 per volta
Non si puo' dimenticare...
Quante ore passate a curare e cullare il proprio personaggio
Lottare con i pk piu' meschini...
NO Diablo non morira' mai
Rivivra' in tutti i giochi che lo seguiranno.
HotStorm+G+ del sacro Clan del GraaL
(
http://members.xoom.con/kingArtur/_private
)
e-mail
hots...@xoommail.com
		"Non sempre il vento perdona..."



title: DIABLO E' FINITO!

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Dario Cafaro ha scritto nel messaggio ...
>NO Diablo non morira' mai
>Rivivra' in tutti i giochi che lo seguiranno.
Speriamo di no ^_^;;;;;;;;
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: DIABLO E' FINITO!

author: JABBA-

text:
DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
cazzo per giocatori del cazzo!
JABBA-
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7bo6rp$ic0$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: DIABLO E' FINITO!

text:
JABBA- ha scritto nel messaggio <7bomv0$7o8$
1...@news.flashnet.it
>...
>DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
>grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
>cazzo per giocatori del cazzo!
Dai, adesso non esageriamo.
Come arcade e' molto divertente.
Ci ho giocato 14 ore di fila, poi l'ho messo da parte perche' mi ero
stufato.



title: DIABLO E' FINITO!

author: Avirex

text:
Hey calma calma...
A me Diablo era piaciuto parecchio e mi ha molto divertito soprattutto in
multi.
Se a te non piace sono affari tuoi... e grazie per avermi definito (e
assieme a me anche tutte le altre persone a cui è piaciuto qui dentro) un
"giocatore del cazzo"... spero di poter ricambiare prima o poi...
Saluti,
Avirex
JABBA- wrote:
> DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
> grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
> cazzo per giocatori del cazzo!
> JABBA-
>
> Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
> <7bo6rp$ic0$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
> >Dario Cafaro ha scritto nel messaggio ...
> >
> >>NO Diablo non morira' mai
> >>Rivivra' in tutti i giochi che lo seguiranno.
> >
> >Speriamo di no ^_^;;;;;;;;
> >



title: DIABLO E' FINITO!

author: Lightmage

text:
A me è piaciuto molto...e lo dico precisando che sono uno che si è fatto
Ultima VI, VII(solo part1) e VIII(che per altro non mi dispiaceva...tranne
la magia che faceva schifo)
Baldur's Gate, Daggerfall, FFVII (anche se NON lo reputo un vero rpg...è una
sottospecie di gioco di ruolo alla orientale), Eye Of the Beholder I
ecc...(ricordarseli tutti è dificile hehe sono troppi).
QUINDI POSSO AFFERMARE CHE DIABLO ERA FANTASTICO PER QUELLO CHE ERA: NON UN
CRPG MA UN ACTION GAME CONDITO CON QUALCOSA CHE SOLO DA LONTANO POTEVA
SEMBRARE RPG.
Diablo II sarà molto + rpg...cmq NON sarà un rpg, ma un ibrido (rpg + action
game = Diablo saga)
Diablo rules (negli action game con visuale isometrica)
P.S. Ma perchè continuate a postare messaggi su diablo che su questo ng non
centrano niente ????mah....misteri di internet
Lightmage


title: DIABLO E' FINITO!

author: Bako

text:
> DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
> grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
> cazzo per giocatori del cazzo!
> JABBA-
Bravo... proprio un bel commento intelligente e profondo. E soprattutto di uno
che ha capito tutto di come si recensisce un gioco...
Magari si scopre che ti hanno pure assunto per scrivere su una rivista :((
-Bako


title: DIABLO E' FINITO!

text:
Lightmage ha scritto nel messaggio <7bouhu$
n...@diposat.sis.it
>...
>P.S. Ma perchè continuate a postare messaggi su diablo che su questo ng non
>centrano niente ????mah....misteri di internet
Non e' colpa di internet, ma colpa delle riviste dle settore che l'hanno
definito un CRPG.



title: DIABLO E' FINITO!

text:
> Dai, adesso non esageriamo.
> Come arcade e' molto divertente.
EHeheheh Sgama... se io criticavo Bg... beh cosa devo dire di te... Definire
Diablo un arcade mi sembra un po' tanto azzardato...
> Ci ho giocato 14 ore di fila, poi l'ho messo da parte perche' mi ero
> stufato.
Io invece ci sono stato attaccato parecchio tempo ^____________^
Ciao
-Bako


title: DIABLO E' FINITO!

text:
Condivido. Purtroppo è caduto nella trappola "so tutto io e voialtri non ci
capite un beneamato cazzo"
Meno male che ci ha illuminato la strada :|
-Bako
Avirex wrote:
>
> Hey calma calma...
> A me Diablo era piaciuto parecchio e mi ha molto divertito soprattutto in
> multi.
> Se a te non piace sono affari tuoi... e grazie per avermi definito (e
> assieme a me anche tutte le altre persone a cui è piaciuto qui dentro) un
> "giocatore del cazzo"... spero di poter ricambiare prima o poi...
>
> Saluti,
> Avirex
>
> JABBA- wrote:
>
> > DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
> > grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
> > cazzo per giocatori del cazzo!
> > JABBA-
> >
> > Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
> > <7bo6rp$ic0$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
> > >Dario Cafaro ha scritto nel messaggio ...
> > >
> > >>NO Diablo non morira' mai
> > >>Rivivra' in tutti i giochi che lo seguiranno.
> > >
> > >Speriamo di no ^_^;;;;;;;;
> > >



title: DIABLO E' FINITO!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36DFEEE4...@lycosmail.com
>...
>> Dai, adesso non esageriamo.
>> Come arcade e' molto divertente.
>EHeheheh Sgama... se io criticavo Bg... beh cosa devo dire di te...
Definire
>Diablo un arcade mi sembra un po' tanto azzardato...
Hmmm, e cosa sarebbe un gioco dove clicchi sul mouse con la stessa (se non
maggiore) fequenza di giochi come Unreal?
Come arcade mi e' piaciuto molto, come CRPG neanche un po'.



title: DIABLO E' FINITO!

author: Reilly

text:
Eehhhh!!! Esagerato, via, non č gioco cosi brutto dai, certo non č un
granchč....ma sempre Diablo č :-)
JABBA- ha scritto:
> DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
> grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
> cazzo per giocatori del cazzo!
> JABBA- >>NO Diablo non morira' mai



title: DIABLO E' FINITO!

author: Gostram the Unknown

text:
>>P.S. Ma perchè continuate a postare messaggi su diablo che su questo ng
non
>>centrano niente ????mah....misteri di internet
>
>Non e' colpa di internet, ma colpa delle riviste dle settore che l'hanno
>definito un CRPG.
E colpa mia che, pur odiandolo fino alla morte (personalmente non mi è
piaciuto per niente neanche come arcade), ho fatto di tutto per renderlo in
topic su questo NG...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: DIABLO E' FINITO!

author: Sephiroth

text:
JABBA- ha scritto nel messaggio <7bomv0$7o8$
1...@news.flashnet.it
>...
>DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
>grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
>cazzo per giocatori del cazzo!
>JABBA-
Insomma ora non esageriamo, Diablo è un bel gioco sopprattutto giocato in
rete!
Allora il mondo sarà ormai pieno di "giocatori del cazzo" :-)
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: DIABLO E' FINITO!

text:
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7bop0k$gsu$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Dai, adesso non esageriamo.
>Come arcade e' molto divertente.
>Ci ho giocato 14 ore di fila, poi l'ho messo da parte perche' mi ero
>stufato.
Alessandro non consideravi Diablo un crpg?
Diablo non dovrebbe meritare un appellativo + profondo?



title: DIABLO E' FINITO!

author: FoxWood

text:
Uberto Friede ha scritto nel messaggio <7bmpkg$hv0$
1...@serv1.iunet.it
>...
>ORMAI QUESTO GIOCO E' MOOORTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
>
Se non giocavo a Diablo
forse BG non l'avrei mai comprato!
e comunque prova a giocare a Bg in rete....
e vedi le differenze...
con Diablo!
quante volte ho lasciato il computer acceso nell' attesa
che tornasse qualche mio amico per venirmi a resuscitare e recuperare
tutto il mio equipaggiamento.....
oppure scendere all'inferno in due e coprirsi a vicenda.....
queste cose quando le fai con BG??
( non per togliere nulla al mitico Baldur's)
bye


title: DIABLO E' FINITO!

author: Mik

text:
JABBA- ha scritto nel messaggio <7bomv0$7o8$
1...@news.flashnet.it
>...
>DIABLO non e' mai nato! La merda allo stato puro si salvava solo la
>grafica(non in movimento) e le musiche per il resto DIABLO e' merda del
>cazzo per giocatori del cazzo!
>JABBA-
Diciamo che non sei riuscito a superare neanche il primo livello e ti sei
incazzato di brutto ..... Sai, consigliavano sopra i dieci anni per giocarci
;)
Ciao e non prendertela
Mik


title: DIABLO E' FINITO!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 6 Mar 1999 00:15:04 +0100, "FoxWood" <
robe...@tin.it
> wrote:
>oppure scendere all'inferno in due e coprirsi a vicenda.....
>
>
>queste cose quando le fai con BG??
Quelle cose non le fai con BG , le fai con Quake et similia ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: DIABLO E' FINITO!

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 6 Mar 1999 00:15:04 +0100, "FoxWood" <
robe...@tin.it
> wrote:
>
> >oppure scendere all'inferno in due e coprirsi a vicenda.....
> >
> >
> >queste cose quando le fai con BG??
>
> Quelle cose non le fai con BG , le fai con Quake et similia ;-)
Non sono d'accordo... Quake è un genere di "multiplayer" completamente diverso.
Diablo in multiplayer secondo me è stata una figata :) Era divertentissimo
scambiarsi tonnellate di oggetti, stare ore a cercare Unique Items" da
vendere/barattare... Era più simile a Might And Magic come varietà di
oggettistica... In Multiplayer era una pacchia :))) Baldurro alla fine ti da
sempre le stesse cose.. e la mappa, in MP, è sempre quella.. con la stessa
missione da compiere.. Che gusto c'è ?
Tra l'altro le mappe sempre diverse (anche se "standardizzate") ogni volta erano
un tiro di dadi... Ricordo quando comparivano i livelli con le "donnine" e "i
caproni rossi"... Bastardissimi... fuggivano e ti massacravano da lontano :))  .
In MP era davvero divertente.. Quake e simili alla fine sono un inseguimento
continuo... Crepi, risorgi e corri a prenderti il fucile a quadruple canne mozze
per seccare gli avversari... (comunque spettacolare per scaricare litri di
adrenalina :-D ).
Del resto il successo di Diablo lo si vede in Battle.Net, perennemente pieno
anche a distanza di Mesi e mesi dall'uscita di Diablo... Alla faccia di "DIABLO
E' MORTO"
Ciaociao
-Bako
P.S.
Ci sono cheaters, lo so, lo sappiamo tutti. Ma questo non c'entra. Quelli ci
sono dovunque... Organizzandosi con degli amici "onesti" è semplicissimo farsi
delle partite divertenti.


title: DIABLO E' FINITO!

text:
On Sun, 07 Mar 1999 12:06:50 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Non sono d'accordo... Quake è un genere di "multiplayer" completamente diverso.
>Diablo in multiplayer secondo me è stata una figata :) Era divertentissimo
>scambiarsi tonnellate di oggetti, stare ore a cercare Unique Items" da
>vendere/barattare... Era più simile a Might And Magic come varietà di
>oggettistica... In Multiplayer era una pacchia :))) Baldurro alla fine ti da
>sempre le stesse cose.. e la mappa, in MP, è sempre quella.. con la stessa
>missione da compiere.. Che gusto c'è ?
Come che gusto c'e'? IMHO un "Cloak of Baldurian" o il mitico Helmet
of Opposite Alignment (che nel gioco c'e' .. ma non ce l'ha nessuno)
valgono mille e piu' "Godly Plate of Whales" ;-)
>In MP era davvero divertente.. Quake e simili alla fine sono un inseguimento
>continuo... Crepi, risorgi e corri a prenderti il fucile a quadruple canne mozze
>per seccare gli avversari... (comunque spettacolare per scaricare litri di
>adrenalina :-D ).
Appunto ma io non mi riferivo al multi di quake.. Cosa fai in Diablo
se non entrare nel livello , uccidere tutto e tutti? Beh in Quake non
fai esattamente la stessa cosa? Ok non potrai vendere la roba che
trovi.. pero' e' lo stesso stile di gioco.



title: DIABLO E' FINITO!

text:
Sephiroth ha scritto nel messaggio <7bq2nd$r6r$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
><7bop0k$gsu$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Dai, adesso non esageriamo.
>>Come arcade e' molto divertente.
>>Ci ho giocato 14 ore di fila, poi l'ho messo da parte perche' mi ero
>>stufato.
>Alessandro non consideravi Diablo un crpg?
Mai considerato Diablo un CRPG, mai.
>Diablo non dovrebbe meritare un appellativo + profondo?
Tipo?
Per me e' un gran bell'arcade fantasy che ha aperto la strada alla rinascita
dei CRPG.
Pero' non e' neanche lontanamente un CRPG.



title: DIABLO E' FINITO!

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7brrjv$
k...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>>P.S. Ma perchè continuate a postare messaggi su diablo che su questo ng
>non
>>>centrano niente ????mah....misteri di internet
>>Non e' colpa di internet, ma colpa delle riviste dle settore che l'hanno
>>definito un CRPG.
>E colpa mia che, pur odiandolo fino alla morte (personalmente non mi è
>piaciuto per niente neanche come arcade), ho fatto di tutto per renderlo in
>topic su questo NG...
Ah, un reo confesso, eh? ;-)



title: DIABLO E' FINITO!

text:
> Come che gusto c'e'? IMHO un "Cloak of Baldurian" o il mitico Helmet
> of Opposite Alignment (che nel gioco c'e' .. ma non ce l'ha nessuno)
> valgono mille e piu' "Godly Plate of Whales" ;-)
E che differenza ci sarebbe? Il gusto di trovarla perchè "non la trova nessuno"
o ti riferisci alle caratteristiche? Il bello di una partita MP secondo me è
avere anche un po' di varietà nell'oggettistica... cosa che in BG non può
capitare. Diablo in Multy era divertente perchè trovavi un sacco di oggetti
strani, li scambiavi, li vendevi.. cose del genere... che senso ha rifare una
avventura dall'inizio quando sai già tutto (trama/locazioni/personaggi), come
succede appunto in BG ???
> Appunto ma io non mi riferivo al multi di quake.. Cosa fai in Diablo
> se non entrare nel livello , uccidere tutto e tutti? Beh in Quake non
> fai esattamente la stessa cosa? Ok non potrai vendere la roba che
> trovi.. pero' e' lo stesso stile di gioco.
E in BG cosa fai, quando hai già finito il gioco in Single Player? Ti rifai
tutto
daccapo in Multy, sapendo esattamente come e cosa fare? Ricominci da zero il
gioco ma con un party di 6 persone, magari già di livello superiore al primo?...
Ripeto, che gusto ci può essere? In fondo sai già cosa fare, sai già cosa
troverai... alla fine non devi sbatterti per fare nulla... :) BG ha senso in
Single Player (dove Diablo era ovviamente me molto più "carente").
In BG alla fine le cose da scambiarsi (e che ha senso scambiarsi) le conti sulle
dita delle mani :)
ciaociao
-Bako


title: DIABLO E' FINITO!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36E3E6C6...@lycosmail.com
>...
>E in BG cosa fai, quando hai già finito il gioco in Single Player? Ti rifai
>tutto
>daccapo in Multy, sapendo esattamente come e cosa fare? Ricominci da zero
il
>gioco ma con un party di 6 persone, magari già di livello superiore al
primo?...
>Ripeto, che gusto ci può essere? In fondo sai già cosa fare, sai già cosa
>troverai... alla fine non devi sbatterti per fare nulla... :) BG ha senso
in
>Single Player (dove Diablo era ovviamente me molto più "carente").
>In BG alla fine le cose da scambiarsi (e che ha senso scambiarsi) le conti
sulle
>dita delle mani :)
BG ha lo stesso senso in multi come in single.
Puoi decidere a priori se giocarlo in multi o in single.
Io trovo molto bella l'idea di poter giocare ad un CRPG insieme ad i miei
amici.
Purtroppo per colpa della TUT in Italia non e' realizzabile.



title: DIABLO E' FINITO!

text:
Salve Sir(siete cavaliere?)
	vorrei conoscere ove si trova il da Lei decantato Helmet of
Opposite Allignment (ma esiste nella versione italiana?)
	Grazie
	HotStorm+G+ (clan del GraaL)


title: DIABLO E' FINITO!

text:
>>E colpa mia che, pur odiandolo fino alla morte (personalmente non mi č
>>piaciuto per niente neanche come arcade), ho fatto di tutto per renderlo
in
>>topic su questo NG...
>
>Ah, un reo confesso, eh? ;-)
Ebbene sě ;-)



title: DIABLO E' FINITO!

text:
On Tue, 9 Mar 1999 17:06:58 +0100, Dario Cafaro
<
caf...@students.cs.unibo.it
> wrote:
>Salve Sir(siete cavaliere?)
Paladino delle Tenebre prego!
>	vorrei conoscere ove si trova il da Lei decantato Helmet of
>Opposite Allignment (ma esiste nella versione italiana?)
Ecco... nel gioco non c'e' :-) O meglio c'e' il codice per l'oggetto ,
ma nel gioco non e' presente da nessuna parte. L'unico modo per averlo
e' quello di usare il Gatekeeper. Infatti ci sono anche altri oggetti
non presenti nel gioco.. tipo l'Helmet of Charm Protection..
Sicuramente ci sara' un qualche modo per trovarli "legalmente"
nell'add-on..



title: DIABLO E' FINITO!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 05 Mar 1999 15:49:08 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>EHeheheh Sgama... se io criticavo Bg... beh cosa devo dire di te... Definire
>Diablo un arcade mi sembra un po' tanto azzardato...
>
Un arcade con qualche (pochissimi) elemento di CRPG va bene?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: DIABLO E' FINITO!

text:
On Sat, 6 Mar 1999 01:27:37 +0100, "Mik" <
mik...@freemail.it
> wrote:
>
>Diciamo che non sei riuscito a superare neanche il primo livello e ti sei
>incazzato di brutto ..... Sai, consigliavano sopra i dieci anni per giocarci
>;)
>
Già era così tanto difficile giocarci sopratutto per le dita della
mano che cliccava sul mouse, non finiva proprio mai di cliccare. 8)



title: Sempre IWD II [spoiler]

author: Emile Dragonsbane

text:
Sono al tempio di ghiaccio e devo uccidere l'ultima Sacerdotessa...
Il problema e' che lei, dopo aver rotto il suo bastone, scompare e non
si fa più vedere; io attivo anche la modaliltà del battle square per
diventare incorporei come suggerito da NIckademous ma cmq lei non
compare e continuo a vagare per il livello senza meta...
Grazie in anticipo a chi saprà darmi delucidazioni in merito
Guildmaster of the "Legionary" , on Venus shard


title: Sempre IWD II [spoiler]

text:
"Emile Dragonsbane" <
emil...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e5f886f...@powernews.libero.it...

Quando fai fuori la sacerdotessa "in carne e ossa" devi aspettare lì sul
posto che riappaia sotto forma di fantasma (questione di qualche secondo);
cerca di non muoverti troppo da dove la incontri/uccidi, e poi fatti seguire
da lei fino alla "stanza dei giochi"; attiva la modalità che fa invertire i
piani elementali ed il gioco è fatto!
Walter


title: Sempre IWD II [spoiler]

text:
>Quando fai fuori la sacerdotessa "in carne e ossa" devi aspettare lì sul
>posto che riappaia sotto forma di fantasma (questione di qualche secondo);
>cerca di non muoverti troppo da dove la incontri/uccidi, e poi fatti seguire
>da lei fino alla "stanza dei giochi"; attiva la modalità che fa invertire i
>piani elementali ed il gioco è fatto!
Il problema nasce proprio dal fatto che la versione "fantasma" non e'
mai apparsa....
Credo , a questo punto, di avergli tolto troppi pf e troppo
velocemente, al punto da ucciderla al momento della sparizione: si e'
così creato una sorta di bug dove lei non veniva più a cercarmi in
forma eterea per ovvi motivi, mentre per gli altri la quest rimaneva
incompiuta in quanto non l'avevo ancora sconfitta nel "secondo
round"...
Ho risolto caricando un vecchio save (ahimè, parecchio vecchio :/  ) e
facendo più attenzione a non fargli troppi danni tutti insieme ^_^;
Guildmaster of  "Legionary" , on Venus shard


title: LINEAGE 2 : Quali sono i migliori server Non Ufficiali .. In ITALIANO ?

author: Carlo R.

text:
Ciao
Per LINEAGE 2
Quali sono i migliori server Non Ufficiali dove si parla in ITALIANO ?
Si deve giocare con la C2 o si puo'  anche con la C3 ?
tnx.


author: Kokalos

text:
Carlo R. ha scritto:

Vai su
www.gigarent.it
. Con la C2 e al 99% italiani.


author: Biondo and Nero

text:
Carlo R. ha scritto:
> Si deve giocare con la C2 o si puo'  anche con la C3 ?
prova con la C3 pluriel ^_^
--
Si Chiama Diego Milito,
Con le Sue Reti Si Vola,
Facci Godere Ancora,
Facci Godere Ancora.
---
Un Impegno Concreto,
Più Valigette Per Tutti.


title: ARGHHHHH

author: Alvise "Dallas"

text:
BASTA FETICCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!! STO FACENDO UN
ESAURIMENTO!!!!!!
Ciao,
Alvise
(scusate ma č tutta la sera che gioco a Diablo e vedere stormi di questi
odiosi puffi slinguettanti... grrr.. sono i mostri con il design piů odioso)


title: ARGHHHHH

author: Pibaro

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
8qquh0$o7e$1...@nread2.inwind.it...

Credo li odino tutti, pure le loro madri ^__^
Un consiglio, se stai usando il barbaro, salta, salta e salta ancora!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: ARGHHHHH

text:
Some time ago, Alvise "Dallas" wrote:
>BASTA FETICCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!! STO FACENDO UN
>ESAURIMENTO!!!!!!
>(scusate ma è tutta la sera che gioco a Diablo e vedere stormi di questi
>odiosi puffi slinguettanti... grrr.. sono i mostri con il design più odioso)
ROTFL! ^__^
--
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------
*Cos'è Linux?
È una roba come Windows, che serve a fare le cose che fa Windows.
Solo che le fa meglio e ci mette meno. Ed è gratis.
*Ma allora perché tutti non usano Linux?
Perché dicono che l'uomo è per il 98.9% uguale alla scimmia...
... e infatti l'1.1% della popolazione terrestre usa Linux.


title: ARGHHHHH

author: Icestorm

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8quu5c$lah$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
> 8qquh0$o7e$1...@nread2.inwind.it...
> > BASTA FETICCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!! STO FACENDO UN
> > ESAURIMENTO!!!!!!
> >
> > (scusate ma č tutta la sera che gioco a Diablo e vedere stormi di questi
> > odiosi puffi slinguettanti... grrr.. sono i mostri con il design piů
> odioso)
>
> Credo li odino tutti, pure le loro madri ^__^
>
> Un consiglio, se stai usando il barbaro, salta, salta e salta ancora!!!
Pure io li odio, sono i mostri piů irritanti di tutto il gioco, se quelli
della Blizzard volevano irritarci con questi cosi odiosi... ci sono riusciti
benissimo!
Se usi un paladino usa carica+fanatismo.


title: Hazard ....

author: Wizards

text: ma che roba č??? qualcuno lo ha visto?


title: Hazard ....

author: The Nurse

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <38909D20...@Tiscalinet.it>...
>ma che roba č??? qualcuno lo ha visto?
Ma soprattutto: tra gli NPC c'č anche la cugina Daisy?
The Nurse


title: Hazard ....

author: Matthia

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>>ma che roba è??? qualcuno lo ha visto?
>
>Ma soprattutto: tra gli NPC c'è anche la cugina Daisy?
Ma perché non è un gioco di corse, scusate?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Hazard ....

text:
Matthia wrote:
> "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>
> >>ma che roba è??? qualcuno lo ha visto?
> >
> >Ma soprattutto: tra gli NPC c'è anche la cugina Daisy?
>
> Ma perché non è un gioco di corse, scusate?
>
> --
e no sembra sia una crpg mah.....


title: Hazard ....

text:
Matthia ha scritto nel messaggio
>Ma perché non è un gioco di corse, scusate?
Anche, ma quello di cui si parla in cotesto luoco lo puoi trovare alla
paginawebbbb di c1.
The Nurse


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Aldo Filosa

text:
Ho appena finito BG2 e sto aspettando l'espansione. Intanto m'è venuta
voglia di giocare a BG1, che non conosco. Ne vale la pena? E' meglio andare
avanti o tornare indietro e cominciare tutta la saga? Grazie


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Master-One

text:
Adesso mi beccherò l'ira di molti...
A mio parere BG1 è decisamente meglio di BG2!
Perchè,
Non considerando la grafica, è praticamenete identica, la storia e la trama
di BG1 sono più articolate, il carattere esplorativo, che in  un rpg è
_fondamenetale_, e il cuore del gioco!
La trama è un sottile filo che prima o poi ti viene voglia di sviluppare, ma
non è un vincolo!!!
Puoi passare ore(e giorni!) senza andare avanti nella storia e ti diverti un
casino!
In BG2 questo non si può fare, i punti in cui puoi andare a zonzo
liberamente per il mondo sono decisamente inferiori!
E poi le quest di BG1, non finiscono più!!
Una sola considerazione: Bg1 molte ore di gioco(non mi ricordo), BG2, appena
la metà!!
Ultimo sontro in BG2, cagata fenomenale(mai morto)!!
Ultimo scontro in BG1, mitico(morto diverse volte)!!!!!!!!
Voto BG1 9.5
Voto BG2 8.5
Conclusioni:
DEVI assolutamente giocare  a BG1, anche  perchè nel 2 incontri molti PG e
PNG che giò conoscevi e la cosa è decisamente carina e ben fatta!!
Ciao


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Gazza

text:
"Aldo Filosa" <
aldof...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9D57.134$8M2....@news.infostrada.it...

Si giocaci, vale parecchio.
Naturalmente non aspettarti la profondità e la qualità tecnica di BG2, ma è
bello lo stesso.
Certo se avessi iniziato con BG1 e poi passato a BG2 avresti avuto due
meraviglie invece che una, ma fa lo stesso, giocaci.
BG1 + espansione ufficiale TOTSC, se ti va e conosci l'inglese anche The
Dark Side of the Sword Coast è un'espansione non ufficiale.
Ti crei un personaggio tutto tuo, quello che più ti piace, non il migliore,
magari anche un bardo o un druido. te lo giochi tutto, con anche le
espansioni, poi importi il pg in bg2 e te lo rigiochi tutto con
l'espansione.
Vedrai che alla fine sarai felice di aver creao un tuo pg, che ti piace e
nel quale ti identifichi con il quale hai giocato e finito la splendida saga
di Baldur's Gate
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: TheDave

text:
> A mio parere BG1 è decisamente meglio di BG2!
> Perchè,
> etc.....
[CUT]
D'accordissimo su tutto (tranne sullo scontro finale: quello di BG1 secondo
me è facilissimo e comunque + facile di quello di BG2).
Le emozioni che ho provato con BG1 non le ho riprovate con BG2: perciò corri
a comprare (Aldo) BG1 (mi pare sia uscito in edizione economica completo di
espansione).
Ciao
Davide


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Ronie

text:
perchè non provi invece Icewind dale o planetscape torment se non l'hai
ancora giocato?
"Aldo Filosa" <
aldof...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9D57.134$8M2....@news.infostrada.it...



title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Daniele

text:
On Thu, 19 Jul 2001 17:50:33 +0200, "Master-One"
<
dcapo...@nospam.supereva.it
> wrote:
>Adesso mi beccherň l'ira di molti...
ma no dai, non fare cosě
>A mio parere BG1 č decisamente meglio di BG2!
De gustibus non ad libitum sputazzellam, diceva Totň
>Perchč,
>Non considerando la grafica, č praticamenete identica,
vero, anche se personalmente non ho apprezzato il design di parecchi
oggetti, come armi e armature, troppo barocco
> la storia e la trama
>di BG1 sono piů articolate, il carattere esplorativo, che in  un rpg č
>_fondamenetale_, e il cuore del gioco!
ripensandoci adesso, ad un anno di distanza, ricordo di averlo trovato
rilassante, bisogna, perň, non superare il limite fisiologico di ore
per sessione
>La trama č un sottile filo che prima o poi ti viene voglia di sviluppare, ma
>non č un vincolo!!!
>Puoi passare ore(e giorni!) senza andare avanti nella storia e ti diverti un
>casino!
... beh questo č moolto soggettivo
>In BG2 questo non si puň fare, i punti in cui puoi andare a zonzo
>liberamente per il mondo sono decisamente inferiori!
>E poi le quest di BG1, non finiscono piů!!
BG2, intendi?
>Una sola considerazione: Bg1 molte ore di gioco(non mi ricordo), BG2, appena
>la metŕ!!
>Ultimo sontro in BG2, cagata fenomenale(mai morto)!!
ed era pure minato da un fastidiosissimo bug
>Ultimo scontro in BG1, mitico(morto diverse volte)!!!!!!!!
con la tattica giusta Sarevok va giů come un birillo
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Consiglio su BG1 e BG2

author: Ezechiele 25,17

text:
"Aldo Filosa" <
aldof...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9D57.134$8M2....@news.infostrada.it...
> Ho appena finito BG2 e sto aspettando l'espansione. Intanto m'č venuta
> voglia di giocare a BG1, che non conosco. Ne vale la pena? E' meglio
andare
> avanti o tornare indietro e cominciare tutta la saga? Grazie
Guarda che č quasi appurato che BG1 "prende" di pių del suo seguito!
Io personalmente adoro BG1, lo reputo un gioco meraviglioso.
Giocalo senza pensarci mezza volta.
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it


title: Consiglio su BG1 e BG2

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:gTH57.2493$8M2....@news.infostrada.it...
> Guarda che è quasi appurato che BG1 "prende" di più del suo seguito!
> Io personalmente adoro BG1, lo reputo un gioco meraviglioso.
> Giocalo senza pensarci mezza volta.
Potrei anche essere d'accordo (sull'obiettività del fatto, non tanto che a
te ti abbia preso di più), ma questo vale se li si gioca nell'ordine giusto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: VAMPIRI BLOCCATO

author: Dirk

text:
Sto facendo la quest per conto dei ladri tenebrosi che chiede di andare al
quartiere sdel cimitero e eliminare tuttini vampiri con i paletti di
frassino....
ho fatto tutto il dungeon a nonrd del covo dei ragni, e ho fatto fuori due
vanpiri da dentro le lore bare....
sono tornato dal capo dei ladri tenebrosi e mikj dice che non ho ancora
finito la missione!!!!!!
Dove sono glim altri vampiri da eliminare??  oppure, cosa mi sono
dimewnticato di fare??????
AIUTATEMI RAGAZZI!!!!!!!
Dirk


title: VAMPIRI BLOCCATO

text:
Dirk <
md...@libero.it
> wrote in message
T2rY5.66431$hk4.2...@news.infostrada.it...

Ci sono almeno 2 piani. Hai ammazzato Bodhi?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: VAMPIRI BLOCCATO

author: Menion

text:
SPOILER
Devi andare al piano di sotto, parlare con il Vampiro, tornare su e
ammazzarlo nella stanza con gli spuntoni. Fallo fuori con il paletto di
frassino e picchia un pò Bodhi. Poi puoi tornare alla Gilda...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T2rY5.66431$hk4.2...@news.infostrada.it...



title: VAMPIRI BLOCCATO

text:
" >Ci sono almeno 2 piani. Hai ammazzato Bodhi?"
No, č proprio questo il punto , non la riesco a trovare!!!!!
Se non sbaglio l'avevo vista scapare in una stanza con una gondola ma poin č
sparita prima che riuscissi ad attaccarla!!!
Dirk
Pibaro ha scritto nel messaggio
<4fuY5.67855$
hk4.2...@news.infostrada.it
>...



title: gothic 3 non è in gold

author: R&G

text:
www.gothic3.com
R


title: Che Gioco

author: alessandro

text:
Mi sono appena rotto una gamba  e  h oun sacco di tempo da passre al
computer
Mi chiedevo se qualcuno sapesse consigliarmi quale gioco non posso
assolutamente perdermi  sull tipo di Monkey Island 3 o similari
Grazie a tutti ciao
Alessandro
--
Posted from
mta4.iol.it
 [195.210.91.154]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Che Gioco

author: wolverine

text:
On 21 Sep 1999 20:45:03 +0200,
alessandro.@iol.it
 (alessandro) wrote:
>Mi sono appena rotto una gamba  e  h oun sacco di tempo da passre al
>computer
Che razza di culo....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Kingpin e Shadow man
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Che Gioco

author: Lorenzo d'Amato

text:
Secondo me l'ha fatto apposta ;-p
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Che Gioco

text:
C'era una volta,
alessandro.@iol.it
 (alessandro) che scrisse:
>Mi sono appena rotto una gamba  e  h oun sacco di tempo da passre al
>computer
>Mi chiedevo se qualcuno sapesse consigliarmi quale gioco non posso
>assolutamente perdermi  sull tipo di Monkey Island 3 o similari
>Grazie a tutti ciao
>Alessandro
Prova Sanitarium è molto seria e triste, ma favolosa IMO!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Che Gioco

text:
v_ge...@NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___]) ha scritto:
>Prova Sanitarium č molto seria e triste, ma favolosa IMO!
Finalmente qualcuno che ne capisce ^_^
Sanitarium č un capolavoro di trama e colpi di scena da rimanere col
fiato sospeso: MAI VISTA UNA COSA DEL GENERE NEI VIDEOGIOCHI !!
(spero che Werewolf per quanto sia arcade abbia una trama degna come
solo i DreamForge sono capaci di fare).
Cmq, č un'avventura piuttosto semplice e davvero facile da giocare e
per questo motivo anche breve.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Che Gioco

author: <= Chacka =>

text:
>
> Sanitarium č un capolavoro di trama e colpi di scena da rimanere col
> fiato sospeso: MAI VISTA UNA COSA DEL GENERE NEI VIDEOGIOCHI !
Oh piano...
anche space invaders era bello profondo...
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: Che Gioco

text:
C'era una volta,
cla...@tin.it
 (Matthia) che scrisse:
>Cmq, è un'avventura piuttosto semplice e davvero facile da giocare e
>per questo motivo anche breve.
Vero, ma ne vale cmq la pena.



title: Che Gioco

text:
On Fri, 24 Sep 1999 16:48:14 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>v_ge...@NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___]) ha scritto:
>
>>Prova Sanitarium č molto seria e triste, ma favolosa IMO!
>
>Finalmente qualcuno che ne capisce ^_^
Matt....ma non dovevano tradurla in italiano?
sai chi e' il distributore? O almeno dimmi chi e' la sh che lo ha
prodotto...
Ah matt....volevo dirti una cosa....
TREntaTRE TREntini enTREarono in TREnto tutti e TRE trotterellando...
Bwahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahha



title: Che Gioco

text:
wolveri...@iol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>Prova Sanitarium è molto seria e triste, ma favolosa IMO!
>>
>>Finalmente qualcuno che ne capisce ^_^
>
>Matt....ma non dovevano tradurla in italiano?
>sai chi e' il distributore? O almeno dimmi chi e' la sh che lo ha
>prodotto...
Sanitarium è distribuito e prodotto (mi sembra) dalla ASCGames e
sviluppato dai bravissimi DreamForge... sono convinto che a te,
Wolvie, che hai gusti semplici, ti possa piacere davvero tanto... per
me è una delle migliori avventure di sempre (soprattutto per la storia
e l'atmosfera).
>Ah matt....volevo dirti una cosa....
>TREntaTRE TREntini enTREarono in TREnto tutti e TRE trotterellando...
>Bwahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahha
Bé incasso anche questa, anche perché siamo stati scandalosi come
sempre (però il Genoa non mi parso granché, anzi... deve ancora
assimilare gli schemi *sublimi* "dal centrocampo in su" di Rossi)...
anche se ad onor del vero speravo in una fuguraccia del genere così il
nostro patron Aliberti dovrebbe correre finalmente ai ripari e
cacciare il povero Cadregari...



title: [OT] Commandos 2 MPEG.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Scusate l'OT.
Non ricordo che me lo avesse chiesto, ma ho trovato il link al filmato di
Commandos 2.
ftp://ftp.cdrom.com/pub/gamesdomain/demos/COMMANDOS_2.MPG
Sono circa 85 mega.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

author: Kaiser Sose

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hg7pd$5lg$1...@news.IT.net...

A proposito .. chi è l'infame banfone che lo aveva definito un probabile
datadisk del primo e del quasi seguito?
Beh se mi senti... MA SEI DROGATO???? Ma dico...L'avete visto i ltrailer ?
avete visto le nuove animazioni ? Le azioni aggiuntive? E' assolutamente
clamoroso... se solo i Pyros si dessero un attimo 'na calmata con il livello
di difficoltà... Il primo mi sembrava una partita a scacchi dal decimo
quadro in poi... spezzava tutta l'atmosfera...


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
Si ma dopo averlo visto...
non so il grado di difficoltà, però sembra proprio che non sia piu'
una partita a scacchi...
Non so se mi spiego : le guardie fanno proprio movimenti naturali e
accerchiamenti tattici :), e in più sembra proprio che le battaglie con armi
da fuoco siano diventate una possibilità di scelta.
Cmq....dopo aver visto il filmato ho dovuto riprendermi un attimo...abituato
com'ero a commandos :)))
Ciao, Stefano
Kaiser Sose ha scritto nel messaggio <8hh7jr$hr1$
1...@agnus.ngi.it
>...



title: [OT] Commandos 2 MPEG.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Non ricordo che me lo avesse chiesto, ma ho trovato il link al filmato di
>Commandos 2.
>
>
ftp://ftp.cdrom.com/pub/gamesdomain/demos/COMMANDOS_2.MPG
>
>Sono circa 85 mega.
Anche se un pò in ritardo rispondo anche io perché MERITA...
Io ho scaricato invece uno più vecchio da circa 14MB (7 minuti e 31
secondi) in formato .ASF e da quello che ho capito è la stessa cosa di
questo da 85MB solo che è un pò meno definito e manca di qualche
cut-scene...
Cmq, sono rimasto ALLIBITO da questo filmato!!!!
A parte la grafica che è magnifica (diciamo più dettagliata del
primo), la cosa incredibile sono le animazioni che sono tantissime e,
come si dice, davvero life-style... dovreste vedere un tedesco
prendersi una sigaretta e fumarsela oppure un commandos risalire un
carrarmato!!!!!!!!
Inoltre pare che rispetto al primo adesso ci sia più libertà: si può
usare tutto (scalette dei tralicci della luce, funi appese, scalare
palazzi, entrare dalle finestre, etc...), adirittura fare cose con lo
sfondo come scassinare casseforti!! La cosa più bella, IMHO, è che si
può entrare anche nelle case/palazzine ed anche sott'acqua, proprio
con una diversa schermata... inoltre la visuale si può girare con un
effetto a rotazione (STUPENDO!!) che sembra real-time come accadeva
negli spostamenti laterali del vecchio Stonekeep.
Ci sono nuove unità con diverse abilità peculiari; ci sono missioni
notturne dove si può agire (penso sempre con l'uomo adatto) di
soppiatto; situazioni 'diverse' come un elefante che blocca un ponte e
per poter passare col camion scendiamo col nostro uomo e spariamo in
alto per farlo terrorizzare e spostare... altra cosa ottima è la
possibilità della copertura con elementi dello sfondo o proprio di
abbasarsi e decidere quando sparare!! Vedere alcune scene di footage
(del gameplay) sembra proprio come vedere alcune scene da film con
quella visuale... è MERAVIGLIOSO!! Poi sembra che l'AI dei
soldati/nemici/occhicchesia sia aumentata di parecchio: immaginatevi
la nostra donna appostata ad una parte su di un balconcino, non ancora
vista, ed un plotone di soldati tedeschi che sta marciando su di un
ponte, bene al momento opportuno la nostra tipa mira ad un uomo
(probabilmente sembra una strategia come un diversivo...) e lo
colpisce... dovreste vedere la scena!! Il tipo cade e tutti gli altri
sentendo il pericolo si buttano a terra e cominciano a sparare
all'impazzata da dove è possibile che sia provenuto il colpo; poi la
tipa (che controlleremo noi...) scappa, come un perfetto killer da
sopra il tetto di un palazzo, e scappa, i soldati la vedono e
cominciano a correre ed a sparare ed a sparpagliarsi per cercarla e
prenderla... MAGNIFICO!!
Altra scena: sulla neve, giro di ricognizione di una 'linea' di
soldati, il sergente o chi è si ferma e si accende la sigaretta mentre
gli altri continuano, noi da dietro lo sgozziamo, poi viene (forse) un
alto capo in carica lo vede steso, gli urla (!!!!) il nome, si sincera
se è morto o meno e poi chiama l'allarme con le guardie che
arrivano!!!!!!! SPAZIALE!!!!!!!!!!!!
Questo gioco sembra oltre ad essere un vero seguito di Commandos 2
anche un GRANDISSIMO gioco!!!!!!! Non vedo l'ora!!!! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393f9058...@news.libero.it...
> sfondo come scassinare casseforti!! La cosa più bella, IMHO, è che si
> può entrare anche nelle case/palazzine ed anche sott'acqua, proprio
> con una diversa schermata... inoltre la visuale si può girare con un
> effetto a rotazione (STUPENDO!!) che sembra real-time come accadeva
> negli spostamenti laterali del vecchio Stonekeep.
Hmmm....volevo solo dire che secondo me (e di filmati ne ho visti tanti :-)
la rotazione non e' libera.
In esterni si puo' cambiare l'orientazione (come si vede nel video) senza
rotazione, in interni idem ma si vede anche l'animazione.



title: [OT] Commandos 2 MPEG.

author: Caesar

text:
slave83 <sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote in message
8hj1uc$t1l$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Si ma dopo averlo visto...
>
> non so il grado di difficoltà, però sembra proprio che non sia piu'
> una partita a scacchi...
>
> Non so se mi spiego : le guardie fanno proprio movimenti naturali e
> accerchiamenti tattici :)
Non solo i movimenti delle guardie, ma anche quelle dei personaggi sono
veramente belli. Addirittura si può entrare nelle case e scappare gettandosi
dalla finestra (!!!), ci si può tuffare nei fiumi scavalcando i ponti (!!!)
e ci sono altri personaggi, tra cui addirittura un LADRO!
Vabbè va, siamo OT, quindi
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> Anche se un pò in ritardo rispondo anche io perché MERITA...
>
> Io ho scaricato invece uno più vecchio da circa 14MB (7 minuti e 31
> secondi) in formato .ASF e da quello che ho capito è la stessa cosa di
> questo da 85MB solo che è un pò meno definito e manca di qualche
> cut-scene...
> Cmq, sono rimasto ALLIBITO da questo filmato!!!!
> A parte la grafica che è magnifica (diciamo più dettagliata del
> primo), la cosa incredibile sono le animazioni che sono tantissime e,
> come si dice, davvero life-style... dovreste vedere un tedesco
> prendersi una sigaretta e fumarsela oppure un commandos risalire un
> carrarmato!!!!!!!!
> Inoltre pare che rispetto al primo adesso ci sia più libertà: si può
> usare tutto (scalette dei tralicci della luce, funi appese, scalare
> palazzi, entrare dalle finestre, etc...), adirittura fare cose con lo
> sfondo come scassinare casseforti!! La cosa più bella, IMHO, è che si
> può entrare anche nelle case/palazzine ed anche sott'acqua, proprio
> con una diversa schermata... inoltre la visuale si può girare con un
> effetto a rotazione (STUPENDO!!) che sembra real-time come accadeva
> negli spostamenti laterali del vecchio Stonekeep.

Si vabbuo', sarà bello, l'ho visto pure io il filmato, tutto quello che
vuoi tu....  ma è a missioni singole, dai...
> --
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
> Nick             :  Matthia
> E-Mail           :
matt...@libero.it
> IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
> ICQ Number :  31640393
>
> E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
> (ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
> caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
> --------------------------------------------------------------------------------
> -- I titoli che aspetto di più:
> Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
> Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
> Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
> Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
> Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
> Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
> -- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
> Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)
Comunque vorrei dirti soltanto una cosa, riguardo alla tua signature, con
tutto il rispetto, ma com'è che a te e a Wolverine non dicono niente, mentre
a me invece 4/5 mesi fa dicevano che la mia signature dava fastidio alla
Netiquette?
Ciao
Reilly


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Si vabbuo', sarà bello, l'ho visto pure io il filmato, tutto quello che
>vuoi tu....  ma è a missioni singole, dai...
Embé? Cmq, sembra sempre Commandos, quindi...
>Comunque vorrei dirti soltanto una cosa, riguardo alla tua signature, con
>tutto il rispetto, ma com'è che a te e a Wolverine non dicono niente, mentre
>a me invece 4/5 mesi fa dicevano che la mia signature dava fastidio alla
>Netiquette?
A Wolvie non glielo dicono perché sarebbe inutile ^_^ cmq, non appena
me l'hai detto il Pitta mi ha fatto la 'predica' ;-)) cmq, io non la
vedo così lunga, ci sono persone che moltissime volte quotono interi
post per scrivere una o due parole, quelli sono da massacrare...
BTW, adesso metto una sign momentanea poi si vede...



title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3946e07...@news.libero.it...
> A Wolvie non glielo dicono perché sarebbe inutile ^_^ cmq, non appena
> me l'hai detto il Pitta mi ha fatto la 'predica' ;-)) cmq, io non la
> vedo così lunga, ci sono persone che moltissime volte quotono interi
> post per scrivere una o due parole, quelli sono da massacrare...
> BTW, adesso metto una sign momentanea poi si vede...
>
Eheheheeh......
Comunque adesso non scherza......
Potresti invece che svilupparla in altezza, accorparla in larghezza.
Verissimo che ci sono persone che non sanno quotare.



title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 08:40:05 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>>Comunque vorrei dirti soltanto una cosa, riguardo alla tua signature, con
>>tutto il rispetto, ma com'è che a te e a Wolverine non dicono niente, mentre
>>a me invece 4/5 mesi fa dicevano che la mia signature dava fastidio alla
>>Netiquette?
mamma mamma, il figlio del vicino mi picchia...mamma aiuto....
Cmq se tu ritieni che ci sia una critica da farmi, puoi farmela
sai....senza bisogno di andare a cercare l'aiuto del fratello
maggiore....
>A Wolvie non glielo dicono perché sarebbe inutile ^_^ cmq, non appena
Ne sei certo, Matt?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: [OT] Commandos 2 MPEG.

text:
wolverine wrote:
> >>Comunque vorrei dirti soltanto una cosa, riguardo alla tua signature, con
> >>tutto il rispetto, ma com'è che a te e a Wolverine non dicono niente, mentre
> >>a me invece 4/5 mesi fa dicevano che la mia signature dava fastidio alla
> >>Netiquette?
>
> mamma mamma, il figlio del vicino mi picchia...mamma aiuto....
>
> Cmq se tu ritieni che ci sia una critica da farmi, puoi farmela
> sai....senza bisogno di andare a cercare l'aiuto del fratello
> maggiore....
Dici a me per caso?
Ciao
Reilly


title: Astinenza da BG2...

author: Cristian Castellari

text:
Aloha!
Sapete, la scorsa estate ho venduto la mia copia di BG2, visto che ero sotto
trasloco e dovevo liberarmi di piu' cose "superflue" possibile, ma ora che mi
sono sistemato nella mia casina nuova, comincio a sentire un po' la mancanza
del miglior RpG dello scorso anno.
Quindi mi chiedo: visto che, dovendolo ricomprare, mi interessa solo la
Collector's Edition, non c'e' mica qualcuno fra voi tanto pazzo da volersene
liberare ad un prezzo ragionevole?
Io l'avrei pure trovato a 129.000 Lire, ma non e' che abbia troppa voglia di
spenderle, considerando i 1300 Euro che devo dare alla carrozzeria :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Astinenza da BG2...

author: Crazy Hobbit

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> wrote in message
news:MPG.16cb9d213...@news.tin.it...
> Aloha!
> Sapete, la scorsa estate ho venduto la mia copia di BG2, visto che ero sotto
> trasloco e dovevo liberarmi di piu' cose "superflue" possibile, ma ora che mi
> sono sistemato nella mia casina nuova, comincio a sentire un po' la mancanza
> del miglior RpG dello scorso anno.
Non ho capito dici "liberarmi di cose superflue" ed ora ti manca? ovvero
ti manca il superfluo^
> Quindi mi chiedo: visto che, dovendolo ricomprare, mi interessa solo la
> Collector's Edition, non c'e' mica qualcuno fra voi tanto pazzo da volersene
> liberare ad un prezzo ragionevole?
Di sicuro Rronie te lo regala! a lui non piace e poi l'idea di farti un
regalo  cosi' non lo plonki piu' anzi se te lo regala dovrai rispondere
a tutti i suoi post
>
> Io l'avrei pure trovato a 129.000 Lire, ma non e' che abbia troppa voglia di
> spenderle, considerando i 1300 Euro che devo dare alla carrozzeria :-)))
prova ad inertire dai L. 129.000 alla carrozzeria e 1300 euro a Ronie
cosi' si mette anche ADSL e non scrive piu' che e' senza soldi e non
puo' comperarsi i giochi, pensa che affare ti sto proponendo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Astinenza da BG2...

author: Sten

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> wrote in message
> Sapete, la scorsa estate ho venduto la mia copia di BG2, visto che ero sotto
> trasloco e dovevo liberarmi di piu' cose "superflue" possibile, ma ora che mi
> sono sistemato nella mia casina nuova, comincio a sentire un po' la mancanza
> del miglior RpG dello scorso anno.
Ben ti sta! Scommetto che qui c'č lo zampino di
quel mefistofelico di un Ronie.

> Quindi mi chiedo: visto che, dovendolo ricomprare, mi interessa solo la
> Collector's Edition, non c'e' mica qualcuno fra voi tanto pazzo da volersene
> liberare ad un prezzo ragionevole?
Spiacente, ti posso vendere al massimo Mister Pac Man
in confezione rosicchiata dal mio cane a 10 euro.
> Io l'avrei pure trovato a 129.000 Lire, ma non e' che abbia troppa voglia di
> spenderle, considerando i 1300 Euro che devo dare alla carrozzeria :-)))
Tu fattela mettere a posto, poi sparisci e te ne vai
in brasile, cosě non ti trovano piů.



title: Astinenza da BG2...

author: Ulmath

text:
Crazy Hobbit, il giorno 06 feb 2002 ha impunemente scritto queste
funeste parole:
Ok, mi hai rotto anche quello che non ho! PLONK!
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
Se non sai dove stai andando
voltati e guarda da dove sei arrivato
    - Proverbio indiano -


title: Ascension TRAILER:impressioni.[LUNGHISSIMO]

text:
Ciao!
Allora...per chi non lo sapesse...circa 3 ore fa e' uscito il trailer di
Ultima 9:Ascension...
Non lo sapevate? Male....eccovi il link diretto...
ftp://ftp.owo.com/pub/ascension/trailer/ua_trailer.avi
Ecco le mie impressioni,piu' una guida a 'cosa si vede' per chi fosse
curioso ma meno fanatico di me(sono sempre 23 mega,il sito e' abbastanza
veloce,40 minuti in ISDN,pero' immagino che non tutti siano fanatici e
abbiano giocato a Akalabeth...).
Dunque....l'impressione globale e': SNIFF SNIFF....
Saro' sincero...la piu' forte sensazione che il trailer ha lasciato in me e'
stata la NOSTALGIA:non tanto per quello che si vede di Ascension...di questo
parlero' dopo...ma perche' di tutto il minuto e 44 secondi di trailer...la
cosa che piu' mi ha colpito 'sentimentalmente' sono stati i primi 21
secondi.......
I primi 10 secondi si vedono i titoli pubblicitari,mentre in sfondo con un
bel effetto parallasse scorrono le virtu' dell'Avatar e tutti i titoli di
TUTTI gli Ultima....poi...poi un tuffo al cuore(scusate...ma per me Ultima
ha significato molto,dal punto di vista ludico):si vedono in rapida
successione TUTTI gli ultima in azione....dal mitico primo capitolo
all'ottavo passando per gli Underworld.....la musica di sottofondo e'
un'orchestra sinfonica....(fica).
Esattamente a 21 secondi esplode l'engine di Ascension.....
Un Avatar in camicia e pantaloni di pelle,visto da dietro (da mezzagamba
alla testa copre meta' schermo)con un pole a tracolla guarda un paesaggio
montano,mentre un fiume di lava scorre ai suoi piedi.
Comandato evidentemente da un mouse(e sara' il controllo e la visuale tipica
di gioco,molto simile a Heretic 2) si guarda intorno facendo una panoramica
sulla sinistra.
Cambio...
Ora l'Avatar,in completa Full Plate Mail entra in una caverna scavata in una
collina-rocciosa.
Cambio...
L'Avatar alza la testa per contemplare l'entrata di un altra caverna,a forma
di volto demoniaco.
Cambio...
Un Avatar a velocita' Warp 9 sale su una scala di legno inclinata su una
casa sopraelevata costruita su un albero.....notevolissimo il plane clipping
alle spalle della casa.(non commentero' il fatto che sembra artificialmente
accelerato...chissa' su che macchina girava...)
Cambio....
Una cut scene:Lord British molto invecchiato guarda dal balcone della torre
centrale del suo castello l'avvicinarsi di una tempesta...non porta nulla di
buono....
Cambio...
Schizzi di mostri e ambientazioni....i soliti.
Si apre una finestra del MAX,e si vedono i rendering di vari mostri con e
senza texture,l'applicazione dei path di motion capture alle
persone(notevolissimi i movimenti con la spada,l'arco e l'uomo che muore
penso avvelenato,con le mani alla gola).
Gruppo di personaggi completamente renderizzati su un campo verde.....un
nobile,un Gorgoyle,un soldato in Full Plate Mail,una donna,Lord British.
Cambio...
Si torna al gioco giocato....
L'avatar  in un bosco e' avvolto da un turbine magico...(notevole
l'albero....).
Cambio
Una specie di Robocop(e' L'Avatar...ma spero che la discesa delle scale la
cambino.....) scende una scalinata,che in mezzo ad un fiume di lava porta ad
una specie di cripta.
Cambio
L'Avatar si guarda intorno probabilmente nella casa sull'albero di una scena
precedente,nella casa si notano quadri alle pareti,una sedia,un tavolo con
dei vasi o boccali di birra posati in cima,tutto in 3D e probabilmente
manipolabile).
Cambio
Una Fireball ci viene addosso sotto un cielo plumbeo e rosso...
Cambio
Un Avatar in tenuta da ranger(camicia verde e pantaloni in pelle)osserva
degli esseri luminosi(Imp???) che si dirigono verso un pilastro in mezzo al
campo.
Cambio
Visuale in prima persona dell'Avatar che entra nella mitica citta' di
vetro...BELLISSIMA.
Cambio
Un Robocop piu' incazzoso che mai(sembra un pistolero appena sceso da
cavallo...e con le emorroidi...) percorre un lungo corridoio in un
sontuosissimo palazzo.
Cambio
Zoom sulla nuca dell'Avatar e poi oltre....dentro una tenda su un
bancone,mentre esaminiamo qualche cosa.
Cambio
Notte...l'Avatar casta una magia(non si vede nulla se non alcune fiaccole).
Cambio
Ancora notte,un Avatar in chain mail,casacca con Ank e pole a tracolla si
dirige verso il massiccio portone di una grande casa,a lato del portone due
finestrone illuminate e decorate.(Notevole)
Cambio
Dentro il classico tempietto...(mi ha ricordato subito la Fellowship Hall)
al centro,oltre i banchi in legno,l'Avatar e un altro personaggio
parlano,colpiti da un cono di luce che proviene dalla finestra scavata al
centro dell'Ank.
Cambio...
Cut scene:
L'Avatar evoca Pyros.....il fuoco invade la foresta,mentre un cervo si
allontana di corsa,venendo colpito dal fronte d'onda di calore e tornando
cenere....un guerriero a cavallo di un drago sguaina una spada...l'Avatar
viene colpito dalla luce,al centro di 8 pillars...diventa un titano(mi
sembra sia la fine di Pagan)...terremoto,lava,l'Avatar alza le braccia:Pyros
emerge.
Due familiari occhi ci osservano da dietro due coppe ardenti(e' il
Guardian,ovviamente).
Attraverso uno specchio magico si vede una citta' distrutta invasa dal
fuoco....
                                                   ULTIMA ASCENSION
                                                    An Epic Masterpiece
                                                                Fine.
Vediamo di analizzare un po' la cosa....
Dunque...del gioco di ruolo,ovviamente,non si vede nulla.....ovvero non si
vedono mai manipolazioni di oggetti o dialoghi,per la verita' e'
RARISSIMO(solo 3 scene) vedere l'Avatar con qualcun altro.
Non si vede MAI l'Avatar combattere(e non e' un caso,IMHO),al massimo casta
magie,purtroppo non si vede MAI l'interfaccia...fatta eccezione per la
bussola in basso a SX.
La codifica AVI e' pessima,e veramente non si capisce il livello di
dettaglio(ma perche' non usano il QT3 o l'mpeg che anche full screen e'
perfetto non lo so io...)...consiglio per cui a tutti di settare il desktop
a 640X480 per potere cogliere qualche cosa,perche' in full screen fa
pena....
Pero'...si puo' ragionare....interpolando il filmato con gli screenshot
rilasciati in passato non si puo' non dire:
WOW!
Se penso che l'ingresso nella citta' dei maghi ha la grafica dello
shot(quello delle case e della barca di cristallo)...beh....fico....
Ovviamente...non si sa dove gira il tutto....e,e' meglio,non pensiamoci
va.....
Il mondo,per quel poco che si vede,e' veramente molto ben strutturato...in
particolare mi hanno stupefatto gli alberi......se il mondo e' grande
veramente come 'una via di mezzo fra U7 e Pagan'....beh...ci sara' molto da
esplorare....e sara' una gran bella esperienza.
Al di la di tutte le considerazioni tecniche,o peggio,di trama o RUOLOSITA'
del titolo,che lasciano il tempo che trovano ora e che sono molto stupide
dal momento che e' solo un filmato e che non si capisce assolutamente
nulla....(idem,per esempio,era il primo filmato che ho visto di BG,che
paragonato a questo era penosetto,complice un avi di dimensioni
lillipuzziane catturato con una scheda che avrei potuto costruire io,che non
so un piffero di queste cose...) vorrei fare notare due cose:
Primo.Si vede per gran parte del filmato il Max e i modelli usati:nonostante
la qualita dell'avi,scadente,si puo' dire che sono belli...anzi...se Origin
li mostra(cosa peraltro abbastanza rara per una software house) vuol dire
che e' veramente sicura di se.....bene...cio' e' positivo...o falliscono e
RG finisce sotto un ponte....o sanno di avere per le mani un titolo da
almeno 750.000 copie in due mesi....(ALMENO...)
Secondo...e cosa piu' importante dal mio punto di vista:COMPLETO CAMBIO DI
ROTTA rispetto all'E3 dell'anno scorso.....non si vede MAI l'Avatar che
combatte....qui c'e' solo il mondo di Britannia...e SOPRATUTTO.....la cosa
che nessuno fan potra' non notare...l'omaggio TOTALE e INCONDIZIONATO alla
SAGA di Ultima,fino alle sue piu' profonde radici......MAI RG lo aveva fatto
cosi' esplicitamente(nel promo di un titolo o anche solo nelle press
release)....TUTTO il filmato,piu' che mostrare Ascension,e' li a dire:QUESTO
E' UN ULTIMA DOC,E' L'EVOLUZIONE DELLA SPECIE,E L'ULTIMO E CONCLUSIVO
CAPITOLO DI UNA SAGA LEGGENDARIA,E SARA' ALL'ALTEZZA.
Ci riusciranno veramente?
Vedremo....ma il messaggio e' chiarissimo,diretto,non lascia adito a nessun
dubbio:questo trailer e' per tutti(e soli oserei dire,gli altri hanno
bisogno di vedere dell'altro...leggere meno e vedere piu' gioco giocato)i
Dragons del mondo...gli hard fan...e' per loro:QUESTO E' IL VOSTRO ULTIMA.
Se canna stavolta,sembra echeggiare nello sfondo della musica sinfonica,un
'A letter to my loyal fan' non bastera' piu'......
Il dibattito e' aperto signori....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Gostram the Unknown

text:
> Ciao!
Ciao
> Allora...per chi non lo sapesse...circa 3 ore fa e' uscito il trailer di
> Ultima 9:Ascension...
> Non lo sapevate? Male....eccovi il link diretto...
>
ftp://ftp.owo.com/pub/ascension/trailer/ua_trailer.avi
Non lo sapevo infatti. Appena ho tempo me lo scarico...
> Dunque...del gioco di ruolo,ovviamente,non si vede nulla.....ovvero non si
> vedono mai manipolazioni di oggetti o dialoghi,per la verita' e'
> RARISSIMO(solo 3 scene) vedere l'Avatar con qualcun altro.
Ahia! Spero solo che sia una cosa casuale questa solitudine dell'Avatar...
Purtroppo ho i miei dubbi...
> Non si vede MAI l'Avatar combattere(e non e' un caso,IMHO)
Sicuramente, e questo mi fa ben sperare, sotto un certo punto di vista...
> al massimo casta
> magie,purtroppo non si vede MAI l'interfaccia...fatta eccezione per la
> bussola in basso a SX.
Ovviamente si è crecato di rendere la "magia" e la "poesia" di U9.
L'interfaccia (che cmq potrebbe anche essere invisibile) non c'entra.
> Pero'...si puo' ragionare....interpolando il filmato con gli screenshot
> rilasciati in passato non si puo' non dire:
> WOW!
> Se penso che l'ingresso nella citta' dei maghi ha la grafica dello
> shot(quello delle case e della barca di cristallo)...beh....fico....
> Ovviamente...non si sa dove gira il tutto....e,e' meglio,non pensiamoci
> va.....
Beh, sulla grafica penso che non ci possano essere dubbi.
> Il mondo,per quel poco che si vede,e' veramente molto ben strutturato...in
> particolare mi hanno stupefatto gli alberi......se il mondo e' grande
> veramente come 'una via di mezzo fra U7 e Pagan'....beh...ci sara' molto
da
> esplorare....e sara' una gran bella esperienza.
Giusto. Però c'è qualcosa che non mi convince.
Cioè, stavo pensando all'intervista a Garriot che hanno fatto vari mesi fa.
A me ha fatto uno strano effetto, come se RG stesse dicendo: "Ragazzi,
questo gioco sarà stupendo, ma non sarà IL gioco."
Mi è venuta in mente questa cosa leggendo della grandezza del mondo. Ricordo
che alla domanda dell'intervistatore di quanto sarebbe stata estesa l'area
esplorabile, RG ha risposto più o meno così: "Sarà grandissima, ma non a
livello di U7 o UO".
"Quante cose si potranno fare?" "Moltissime, ma non come in UO"
"E le skills?" "Sì sì, ci saranno, ma meno che in UO. Avranno anche una
gestione meno complessa...".
E così via (ovviamente le domande e le risposte erano formulate
diversamente, ma il succo mi sembra fosse quello).
Insomma, sapute queste cose dallo stesso creatore del gioco, mi sembra che
la volontà di creare un gioco che sarebbe diventato "il n° 1 in ogni
aspetto" sia un po' scemata...
> Primo.Si vede per gran parte del filmato il Max e i modelli
usati:nonostante
> la qualita dell'avi,scadente,si puo' dire che sono belli...anzi...se
Origin
> li mostra(cosa peraltro abbastanza rara per una software house) vuol dire
> che e' veramente sicura di se.....bene...cio' e' positivo...o falliscono e
> RG finisce sotto un ponte....o sanno di avere per le mani un titolo da
> almeno 750.000 copie in due mesi....(ALMENO...)
Certamente, però siamo sempre al livello grafico.
> Secondo...e cosa piu' importante dal mio punto di vista:COMPLETO CAMBIO DI
> ROTTA rispetto all'E3 dell'anno scorso.....non si vede MAI l'Avatar che
> combatte....qui c'e' solo il mondo di Britannia...e SOPRATUTTO.....la cosa
> che nessuno fan potra' non notare...l'omaggio TOTALE e INCONDIZIONATO alla
> SAGA di Ultima,fino alle sue piu' profonde radici......MAI RG lo aveva
fatto
> cosi' esplicitamente(nel promo di un titolo o anche solo nelle press
> release)....TUTTO il filmato,piu' che mostrare Ascension,e' li a
dire:QUESTO
> E' UN ULTIMA DOC,E' L'EVOLUZIONE DELLA SPECIE,E L'ULTIMO E CONCLUSIVO
> CAPITOLO DI UNA SAGA LEGGENDARIA,E SARA' ALL'ALTEZZA.
> Ci riusciranno veramente?
E' questo che mi ha colpito di più dalla tua descrizione: da quello che hai
raccontato sembra proprio che RG voglia dire quello che hai detto tu (ok, il
discorso è un po' incasinato, ma spero si capisca ;-) ).
E qui ci si deve soffermare. I trailer, a causa della loro brevità e
mancanza di interattività, normalmente fanno vedere cosa vuole essere un
gioco, più di che cosa sia. Se è così allora ne dobbiamo dedurre che RG
VUOLE che Ascension sia un vero Ultima.
D'altro canto si deve pensare che hanno lavorato per anni seguendo la rotta
inversa, e non so quanta voglia abbiano di buttare all'aria tutto il lavoro
fatto (e qui mi torna in mente l'intervista in cui Garriot diceva che in
realtà avevano cambiato poco dopo la dipartita dei vari game designers). E'
per questo che ogni volta che sento annunciare un ritardo dell'uscita sono
contento.
Ad ogni modo, come dici tu, per capire cosa sarà veramente ci vorrà ben più
di un trailer...
> Vedremo....ma il messaggio e' chiarissimo,diretto,non lascia adito a
nessun
> dubbio:questo trailer e' per tutti(e soli oserei dire,gli altri hanno
> bisogno di vedere dell'altro...leggere meno e vedere piu' gioco giocato)i
> Dragons del mondo...gli hard fan...e' per loro:QUESTO E' IL VOSTRO ULTIMA.
> Se canna stavolta,sembra echeggiare nello sfondo della musica sinfonica,un
> 'A letter to my loyal fan' non bastera' piu'......
Direi che questa è l'ultima possibilità: se vogliono lasciare il loro nome
impresso per sempre nella storia dei CRPG single player, devono riuscirci.
Altrimenti, in questo campo, ci si ricorderà dell'Origin come "quella
software house che viveva di rendita dei capolavori passati"...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 16 Apr 1999 22:49:14 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Allora...per chi non lo sapesse...circa 3 ore fa e' uscito il trailer di
>Ultima 9:Ascension...
>Non lo sapevate? Male....eccovi il link diretto...
>
ftp://ftp.owo.com/pub/ascension/trailer/ua_trailer.avi
Come ti ho detto prima , anch'io sono riuscito a scaricarlo , grazie a
CoolShot ;-)
>all'ottavo passando per gli Underworld.....la musica di sottofondo e'
>un'orchestra sinfonica....(fica).
Una musica molto triste (sulla stessa "tristezza" della musica
"Stones" di Ultima) e adatta all'occasione..
Tra l'altro nei titoli sullo sfondo esce scritto qualcosa tipo "Worm
Guard".. a che cosa si riferisce?
>Dentro il classico tempietto...(mi ha ricordato subito la Fellowship Hall)
>al centro,oltre i banchi in legno,l'Avatar e un altro personaggio
>parlano,colpiti da un cono di luce che proviene dalla finestra scavata al
>centro dell'Ank.
Un po' bruttina la luce.. sembrava stile quelle illuminazioni presenti
in SIN e cioe' si vede la luce per tutto il tragitto e non soltanto al
suo arrivo.. Beh forse poteva essere di origine "magica" ;-) Pero' la
luce normale non "funziona" cosi'..
>Cambio...
>
>Cut scene:
>L'Avatar evoca Pyros.....il fuoco invade la foresta,mentre un cervo si
>allontana di corsa,venendo colpito dal fronte d'onda di calore e tornando
>cenere....un guerriero a cavallo di un drago sguaina una spada...l'Avatar
>viene colpito dalla luce,al centro di 8 pillars...diventa un titano(mi
>sembra sia la fine di Pagan)...terremoto,lava,l'Avatar alza le braccia:Pyros
>emerge.
No , la storia degli 8 Pillars dovrebbe essere la Trama di U9..
L'Avatar diventa un Titano alla fine di U8 , ma li si trovava
nell'Ethereal Void , sopra un pentacolo con le varie cose di
Obsidian... poi si crea l'obelisco , etc. etc.. quelle invece
sembravano pezzi di colonne distrutte :-)
>
>Vediamo di analizzare un po' la cosa....
>Dunque...del gioco di ruolo,ovviamente,non si vede nulla.....ovvero non si
>vedono mai manipolazioni di oggetti o dialoghi,per la verita' e'
>RARISSIMO(solo 3 scene) vedere l'Avatar con qualcun altro.
Il filmato risale al Dicembre 98 , e dicono che allora non sarebbe
stato possibile includerle..
>Il dibattito e' aperto signori....
Il mio unico timero e' quello che le citta' potrebbero essere
"vuote".. Il bello di Ultima era anche muoversi in citta' molto
popolate.. quindi speriamo che ci mettano abbastanza NPC..


author: Bako

text:
Ciao Stefano...
Orbene, grazie 1000 per la preziosa informazione (il link al filmato
AVI) !!! Per essere sincero ormai non speravo più in qualcosa a breve
termine (sapevo di un "regalino" che la Origin avrebbe voluto farci per
Natale... e tanto per cambiare, eccolo qui... anche se 4 mesi dopo :|
Cmq... ora sto scaricando il file, anche se a leggere il tuo
messaggio... beh... ti dirò... non sono qui che fremo tutto dalla voglia
di vederlo (hai presente il trailer di Episode One?.. Ecco.. li si che
c'era da stare male davvero, anche solo a sentire i racconti della
gente!!!)
Cmq, la tua analisi lascia trasparire quello che io chiamerei "delusione
da Ultima-Hard-Fan" (ossia un vero fanatico di Ultima, come il
sottoscritto :-D.
Per ora "chiacchiero" solo sulla tua esperienza.. si tratta solo di
semplici speculazioni, ok?... Poi appena lo avrò visto ne riparleremo.
Mi piace che tu abbia detto "il messaggio è che questo è un vero seguito
della serie... i fanatici saranno piacevolmente impressionati...
ecc...ecc..." Tuttavia non posso fare a meno di rimanere perplesso e
delusissimo per il fatto di "ROBOCOP"... Veramente triste e, dopo tutto,
non troppo inaspettato :| L'idea di un mondo 3D alla LaraCroft non mi è
mai andata giù... Proprio per il casino che ci vuole a realizzare i
dettagli minuziosi... (penso ad esempio alle mani a forma di "cubo" con
sopra appicicata la texture delle dita :-(((((((((((((((((, tipico di
Doom/Quake/Quake2/Unreal/ecc...ecc....
Secondo me questo "trailer" di Ascension cerca di catturare
l'attenzione... un po' sulla falsa riga del trailer di Episode One di
Guerre Stellari (che in quanto a phatos è da mozzare il fiato...). Cerca
di farlo perchè alla origin sanno che mooooooolti fan di Ultima sono
"sull'attenti" e temono un prodotto non all'altezza (visto poi il flop
dell'ottavo epsiodio...).
Però trovo assurdo usare il formato AVI, trovo inutile mostrare scene
tratte da 3DStudioMAX, ... e trovo ingiusto che (da quanto ho letto,
ovviamente) alla fine ci si trovi dinnanzi a un filmato che potrebbe
essere quello di Quake3 o Unreal3 (Unreal 2 esiste già... "Tournament")
Profonda delusione... ma in fondo un po' me lo aspettavo. Già il vecchio
trailer dell'E3 mi aveva parecchio "messo di cattivo umore" (e pure
quello era pietoso come qualità)...
Andiamo bene... andiamo bene... Boh... continuo il download :)
ciaociao
-Bako


text:
TRATTO DA "
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
 ", questo è un
commento (credo, da quanto ho letto) della Origin a proposito del
trailer di Ascension:
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
The following 22M file is a video trailer made for Ultima: Ascension.
The trailer was made for internal use back in December, intended to show
off some the game as it was at that time. We had hoped to release it to
the public around Christmas, but were delayed by a number of obstacles.
However, those obstacles have finally been cleared away, and we've
decided to go ahead and make the trailer public, despite its age.
Before you download the trailer, I want you to have a clear idea of
what you will expect to see, so that you can determine if it is
something you wish to take the time to download.
The trailer includes about 2ish minutes of footage, including scenes of
the Avatar in the game world (circa December, 98) and a bite size morsel
of the cut  scene footage from the game. There is a bit of footage
showing models, and some animations, as they appear in the game
development tools. You will also see some concept art sketches. There
aren't many scenes of the game play or combat, as these weren't ready to
be shown at that time.
The game has made many advancements since the time this trailer was
made. We are very excited about the progress, the addition of new
features, and the improvements to the code. But, we also recognize that
this trailer was made at an important milestone in the course of the
Ascension development, and we would like to share that with you now.
Please enjoy the trailer and thank you for your continued interest in
Ultima: Ascension.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Letto così, mi pare quasi che ci vogliano  dire "Ci rendiamo conto che
il filmato è una ca*ata, ma vi preghiamo di crederci sulla parola e
fidarvi di noi quando vi diciamo che Ascension sarà er mejo der mejo!!!"
Fantastica poi la frase "Il filmato è di Dicembre, e da allora molte
cose sono cambiate (e il filmato risulta un po' vecchiotto)"... Come
dire che in 4 mesi ...ehhh si... come no... è tutto diverso... già già
:|||||||||
Mah... vabbè.... è cmq confortante sapere che si tratta di un video che
loro hanno realizzato 4 mesi fa per loro "uso personali" e non per
distribuirlo... Probabilmente all'ultimo lo avranno riadattato per
renderlo + abbetibile :)
Pitta,  cosa ne dici?
saludos
-Bako


text:
>Allora...per chi non lo sapesse...circa 3 ore fa e' uscito il trailer di
>Ultima 9:Ascension...
>Non lo sapevate? Male....eccovi il link diretto...
>
ftp://ftp.owo.com/pub/ascension/trailer/ua_trailer.avi
[snip]
Un GRANDE grazie a te, Stefano, per l'accuratissima descrizione del
trailer. Penso che i "sentiti collegamenti" con le vecchie serie siano
davvero un gran bel segnale di fiducia. Da parte mia, dissi che dopo
aver visto il demo di Redguard mi resi conto di cosa mi poteva offrire
UIXA, soprattutto se ben delineato come mondo e longevità; in pratica,
Redguard era l'antipasto che preannunciava un eccellente pranzo
accompagnato da un buon vino da tavola ;-)
Non scherzo e cmq io vedo in UIXA il prossimo CRPG come termine di
paragone (non so se riuscirà a battere la qualità degli U7... è
difficile e non credo...) in senso assoluto e come titolo da clonare
per tutti, poi è vero che se questa volta sbagliano probabilmente non
sarà più necessaria una lettera ai fan di RG...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
Ciao!
Spero che questo msg raggiunga il newsgroup....io purtroppo posso leggere i
post solo tramite Dejanews al momento....ma mi dispiaceva non continuare
subito la conversazione con Gostram,Bako e Avenger(e con tutti quelli che
ovviamente vorranno intervenire).
Primo,una richiesta....fra coloro che hanno visto il trailer....nessuno se
ne intende di musica classica?Ora io penso che la colonna sonora del trailer
sia una musica nota(fra l'altro e' BELLISSIMA)....ma ho letto sulla
Ascension Board,che ovviamente da ieri e' una vera bolgia,che si tratta di
una delle musiche del gioco...a me pare strano e probabilmente e' solo una
leggenda...ma ero curioso...nessuno l'ha riconosciuta?
Per Bako e Gostram....dunque...da dove cominciare....vi siete chiesti se
sono rimasto deluso o meno....hmmm...si e no.
Principalmente NO,perche' ho visto l'omaggio ai vecchi Ultima...quelli che
hanno forgiato la storia dei videogiochi di ruolo nel bene e nel male.
Si perche' quel poco che si vede di Ascension e' piu' in forma negata che
affermativa:mi spiego meglio.....non si vuole convincere il pubblico che si
e' di fronte al TOP degli RPG Ultima style mostrando quanto sia versatile
l'engine,l'interfaccia,e cosi' via...ma quanto NON ci siano
combattimenti.....
Mi e' sembrato alle volte piu' un msg promozionale volto a cancellare un
anno e mezzo di press release 'Ed Castillo' style...
Decisamente non ha avuto in me lo stesso impatto del trailer di Episode
One.....
Quello poi che vorrei aggiungere e' che,come ho detto alla fine,se uno non
e' un hard fan....scaricare il trailer e' veramente tempo perso....se uno
nel vedere le schermate di Ultima 4 non prova nostalgia e non viene assalito
dai ricordi,lasci perdere.....di Ascension,ripeto,non si vede quasi
nulla....e veramente spero che quello che si vede sia MOLTO VECCHIO e solo
AD USO INTERNO(non ci credo assolutamente pero'.....a che servono i modelli
in texture del max ad uso interno?...e i titoletti?)....perche' si vede una
Britannia strutturalmente molto bella..MA VUOTA E TOTALMENTE SENZA VITA(la
peculiarita' di ogni Ultima).
Da un certo punto di vista pero' il trailer e' una mossa molto coraggiosa:si
vede poco o nulla(e chi lo ha montato questo lo sa benissimo),la qualita' e'
molto scarsa,e' tutto un rimando al passato.....nonostante tutto lo hanno
messo a disposizione,a poco tempo di distanza dal E3,dopo il quale gia' si
sa uscira un trailer con l'engine beta e FORSE addirittura un technology
demo(e' una promessa fatta da alcuni programmatori),ovverossia a poca
distanza dalla pubblicazione di elementi piu' solidi su cui ragionare....
Perche' Origin lo ha fatto...perfettamente consapevole delle critiche che si
sarebbe attirata da moltissimi?
(Critiche che ovviamente piovono a scrosci ora sulla Board e sui newsgroup).
Perche' forse,mi piace pensarlo...questo e' dedicato solo a quelli che
'morirebbero' se il titolo del prossimo RPG Origin non contenesse il numero
9,ma fosse solo Ultima Ascension......
Per Bako....se il vecchio trailer ti ha messo di cattivo
umore(tecnologicamente parlando)....questo ti mettera' di PESSIMO
umore....credimi.
Per Avenger....la trama delgi otto pillars e' quella di Ascension,io l'ho
letta tutta tempo fa...ma mi sembrava che proprio alla fine di Pagan si
vedesse la stessa immagine(dopo che l'Avatar torna in Britannia,si vede che
viene sollevato in mezzo ad una colonna di luce)...ma forse mi sbaglio.
Il conetto di luce effettivamente non e' il massimo...ma bisogna vedere il
tutto in movimento...inoltre la qualita' dell'AVI e' troppo scadente per
potere apprezzare le trasparenze.
La cosa veramente orrida per me e' ROBOCOP AVATAR.......
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Mi scuso se il post dovesse arrivare doppio.
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