title: Consigli per gli acquisti

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:lHNSa.5044$t92.1...@news1.tin.it...
> > Facilissimo: guarda gli altri RPG 'light', ma che sono RPG a tutti gli
> > effetti. I jrpg, i roguelike. Cos'hanno di diverso da Diablo? La
grafica.
> > Punto. Anzi, perlomeno in Diablo puoi modellarti il personaggio come ti
> > pare, nei jrpg no.
>
> Scusa ma non stavamo parlando di CRPG?
> I jrpg e i roguelike secondo me non lo sono.
> Altrimenti non avrebbero inventato un nome diverso per categorizzarli.
>
Allora puoi anche prendere baracca e burattini e andar via, perche'
evidentemente non hai capito un tubo dei CRPG. "Altrimenti non avrebbero
inventato un nome diverso"... ma non farmi ridere. Questa frase e' una delle
piu' clamorose arrampicate sugli specchi che la storia ricordi.
Adesso dovresti andare su rec.games.roguelike.adom e spiegare perche'
secondo te ADOM non e' un CRPG. Ti auguro di sopravvivere, perche' e' pieno
zeppo di giocatori di RPG della primissima ora (cartacei e non) che
sarebbero capacissimi di ridurti a cibo da goblin con la massima cortesia e
il minimo sforzo.
> > Francamente questo tuo accanimento fanatico contro Diablo non lo
capisco.
>
> Perchè non è un Crpg anche se categorizzato come tale.
> Io non capisco come tu possa definirlo tale.
> Ho giocato parecchio a GDR cartacei e non si doveva sempre ammazzare
> chiunque ti si parasse davanti come accade in Diablo 2.
> In questo gioco non si può fare praticamente altro.
> Più simili ad un GDR classico sono Baldur's Gate o Torment, o anche
Gothic,
> in cui, oltre a dover uccidere si devono risolvere enigmi, indovinelli,
> raccogliere pergamene ed impararle, memorizzare incantesimi, scegliere una
> strategia di gioco e gestire un party di 6 persone.
Torment lo definirei piu' un (bel) romanzo dark-fantasy interattivo che un
RPG. Alla fin fine, non hai gran liberta' di movimenti, lo sviluppo della
trama resta lo stesso, e idem i passaggi da effettuare. Appartenere ai
Godsmen, ai Dustmen o ai Sensates non cambia granche' nell'economia del
gioco. Mo', beninteso, visto che qua siete rapidi ad affibbiare etichette
campate in aria: a me Torment piace moltissimo. Lo considero uno dei pochi
veri pezzi d'arte dell'intrattenimento elettronico, con una trama, uno
stile, uno sviluppo dei personaggi e dei significati che superano di gran
lunga parecchi blasonatissimi romanzi da premio letterario. Ma cio' non
toglie che non si possa evitare di seguire passo passo la trama...
(E poi, scusa: mi ripetero'. Lo stesso Gary Gygax (tu SAI di chi si tratta,
vero?) ebbe lodi sperticate per la serie di Diablo ("tutto il sapore e
l'atmosfera del primo Dungeons & Dragons"). Ti ritieni una maggiore
autorita' di lui nel campo degli RPG per dargli torto? O magari mi dirai che
D&D non e' un vero RPG?)
 In Gothic, puoi fare
> lavori semplici come il fabbro, puoi scuoiare le bstie che hai ucciso e
> venderne la pelle.
Non citatemi Gothic, per favore, quello si' che non ha niente a che vedere
con un RPG. E' (imho) un pessimo arcade adventure alla Tomb Raider, solo con
un sistemino di esperienza facile facile e delle quest che paion fatte con
RPGMaker2000. Basti vedere il ridicolo sistema di combattimento! O vorresti
dirmi che e' realistico non poter ammazzare uno scarafone con una spada
perche' quell'idiota del personaggio si limita ad agitare la lama da destra
a sinistra?
Ah, ma dimenticavo: e' tutto in 3D, quindi e' bello.
> In Diablo 2 no.
> A me francamente pare insensato paragonare Diablo 2 (definendolo CRPG) a
> meraviglie come quelle sopracitate.
> A me come a tantissimi altri, viene più facile il paragone con uno
shoot'em
> up.
> Ti fa tanto schifo Quake? Allora se vuoi ti paragono Diablo a Half-Life o
> Unreal, anche se in questi due titoli si uccideva molto meno che nel gioco
> della Blizzard.
Quindi secondo te, il limite tra RPG e FPS e' il numero dei morti. Quindi,
System Shock 2 e Deus Ex non sarebbero RPG. E nemmeno ADOM, perche' un
personaggio di livello 10 gia' conta tra le migliaia il numero delle
vittime. E Phantasy Star IV? Li' non si possono intraprendere carriere come
"fabbro" (quello di Gothic? LOL). I personaggi non giocanti ripetono sempre
la stessa frase. La trama e' fissa. C'e' un mostro da ammazzare ogni tre
passi. Ma resta uno dei capolavori del CRPG alla giapponese. Mo' vorresti
dire che le migliaia di fan e recensori che l'hanno definito tale non hanno
capito un cazzo ed e' un mediocre giochino di snow-boarding?



title: Consigli per gli acquisti

author: Caleb

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:lpOSa.5229$t92.1...@news1.tin.it...
> > Proprio per questo: a mio avviso, nemmeno la tanto millantata grafica di
> > Quake (e' 3D! e' 3D! e' 3D!) vale un granche'. Tre colori in tutto
(nero,
> > blu e marrone), mostri con la testa perfettamente cubica su cui sono
> > incollate texture sfocate, qualche torcia qui e la' per far vedere che
> c'e'
> > l'illuminazione dinamica... tutto qui.
>
> Scusa ma prima cosa c'era!?!?
Giocabilita', non mediocre grafica 3D a scapito di essa.
> E' stato uno dei primi esempi di grafica completamente in 3 dimensioni,
cosa
> ti aspettavi, Half-Life 2?
> Per quel periodo era indiscutibilmente un gioco con una grafica ed
> un'ambientazione stupendi.
Fesseria. Anche volendo dare piu' punti alla grafica perche' mal definita ma
in 3D, non mi parlare dell'ambientazione che e' una delle piu' pedestri mai
viste. Due stili completamente diversi azzeccati malamente con lo sputo:
all'anima dell'ambientazione stupenda!
> Un'ottima colonna sonora atmosfera molto cupa e mostri a mio avviso,
belli.
> Ognuno aveva le sue peculiarità ed erano curati fin nei particolari
> (limitatamente ai mezzi a dispisicione di quel periodo).
> Gli zombi si staccavano delle parti del corpo e te le tiravano addosso,
gli
> shambler erano enormi e danneggiavano con le loro scariche elettriche.
> I fiend facevano balzi enormi ed erano inarrestabili.
Tutto gia' visto. Tutti gia' scopiazzati da altri mostri di DOOM o altri
titoli. L'unico ad avere un minimo di originalita' era lo zombie, ma certo
non perche' ti tirava addosso pezzi di carne marcia (patetica scusa per
farne uno shooter), piuttosto perche' per fermarlo bisognava farlo a pezzi
con una bomba.
> E ce n'erano molti altri, se ci hai giocato lo sai.
> In Diablo 2 mi sembrano tutti identici (cambiano le textures, è vero) ma
più
> che tirare la solita magia (ogni mostro aveva un solo tipo di magia se non
> ricordo male) o attaccarti con la loro arma da mischia o da lancio, non
> facevano.
> Perfino in Quake alcuni mostri avevano più di un attacco (l'ogre, che
aveva
> lanciagranate e motosega).
Toh, come l'IMP di DOOM, che tirava palle di fuoco da lontano e ti segava
con gli artigli da vicino! Originalissimo, non c'e' che dire.
> E gli schemi erano ripetitivi (mentre in Quake erano disegnati uno per
uno,
> quindi mai uguali a se stessi, e non generati a caso in modo molto simile
> gli uni agli altri)
Il corridoio in penombra con il bonus alla fine. E OVVIAMENTE quando ci
arrivi ti saltano addosso ventimila mostri. Solo questo si vedeva perlomeno
una volta per livello.
, ogni sottolivello era uguale a quello precedente, e
> c'era un unico scopo nel gioco: cercare e distruggere (quest'ultima è una
> caratteristica peculiare dei FPS).
> Di tutti coloro che hanno giocato a Diablo 2 e Quake (O QUALSIASI FPS),
> prova a chiedere se rigiocherebbero più volentieri Diablo 2 o a uno
shoot'em
> up.
Eccomi! Io ho giocato sia Diablo 2 che Quake e giocherei piu' volentieri al
primo.
Fermo restando che non sono paragonabili - per niente. E' come dire "chiedi
a tutti quelli che hanno mangiato prosciutto di S. Daniele e gelato alla
nocciola se vogliono il primo o il secondo".
Questo non è per dire che i tuoi gusti "fanno schifo" mentre i miei sono
> "giusti", ci mancherebbe, preferirei tagliarmi una mano che criticare i
> gusti di qualcuno, proprio perchè sono personali: te lo chiedo solo per
> farti capire che le mie non sono affermazioni campate in aria.
> E poi, in verità, se ti diverti di più con Diablo 2 tanto di guadagnato,
> sono contento per te.
> Ma non me lo paragonare ad un RPG per computer, perchè non c'entra un
> TUBO!!!
> Di tutti coloro che hanno giocato a Diablo 2, molti mi hanno detto "mamma
> mia che palle, sembra uno sparatutto".
> Tutto qui.
> Ciao.
Curioso: ai suoi tempi moltissimi ne elogiarono il puro e semplice
divertimento che generava (cfr. PC Gamer).
Spiacente, ma a tutt'oggi non mi hai convinto che non si tratti solo di
preconcetti e accanimento gratuito, tanto per prendersela con qualcosa.



title: Consigli per gli acquisti

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19852edab...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> > Non ricordo chi disse (il Camparini?) che la id di solito sforna dei bei
> > motori, peccato che si dimentichi di metterci anche un gioco su ;)
> >
> Povero (mica tanto...) j.c. l'han lasciato solo soletto...
>
L'unico JC e' Denton, prego ;)))
Oddio... visto quel che ha partorito Romero con Daikatana...
> Per questo motivo sarebbe saggio evitare di crere zone tremendamente
> enormi utilizzando sempre lo stesso ridottissimo set di 'tasselli', cosa
> che i programmatori nn hanno affatto pensato. Le fogne sotto kurast sono
> un esempio che definirei vergognoso dai... Eppoi anche la cattedrale
> delle ranger, ricordo che persino in diablo1 era piu' facile imbattersi
> in librerie o stanze con fontane o shrine e simili...
A me sembra tutto sommato gradevole, il non esser certi che "il mostro tale
sta dietro alla terza porta a destra" come capita nel pur splendido Torment.
Per esempio, una volta nel palazzo dell'amministrazione di Curst, ti
risparmi dal primo momento gli incantesimi piu' tosti, da Fire & Ice a Call
Lightning, perche' sai gia' che al piano terra non troverai nemici degni di
questo nome, e al piano di sopra c'e' un bordello di guardie e demoni.
Perlomeno in Diablo sai che *probabilmente* dietro la porta c'e' qualcuno, o
in ADOM, che dietro ogni porta potrebbe esserci una tension room zeppa di
grey ooze.
> >
> > Dungeon Crawl e' completamente freeware, ADOM... quasi, nel senso che
puoi
> > giocarlo liberamente, l'autore in cambio vorrebbe solo una cartolina, ne
fa
> > collezione ;)
> >
> Ho visto... sai quanto devo attaccarci in francobolli in Euro?
Boh! Poca roba cmq, l'autore e' tedesco, mi pare. Del resto, ho ricevuto
cartoline dalla Tunisia con un paio di francobolli e ho mandato CD negli USA
con 4 o 5 euro di posta prioritaria...
Una capatina all'ufficio postale e passa la paura ;)



title: Consigli per gli acquisti

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> L'unico JC e' Denton, prego ;)))
>
Infatti la prima volta che ho visto qualcuno chiamare carmack jc mi
chiedevo "che cosa centra jc con la id se deusex e' della ionstorm?"...
>
> Oddio... visto quel che ha partorito Romero con Daikatana...
>
Mi hai levato le parole di bocca...
>
> A me sembra tutto sommato gradevole, il non esser certi che "il mostro tale
> sta dietro alla terza porta a destra" come capita nel pur splendido Torment.
> Per esempio, una volta nel palazzo dell'amministrazione di Curst, ti
> risparmi dal primo momento gli incantesimi piu' tosti, da Fire & Ice a Call
> Lightning, perche' sai gia' che al piano terra non troverai nemici degni di
> questo nome, e al piano di sopra c'e' un bordello di guardie e demoni.
> Perlomeno in Diablo sai che *probabilmente* dietro la porta c'e' qualcuno,
Si, ok, capitava a volte di trovare un tipo sopra la media, ma ho sempre
capito quando mi stavo avvicinando a un boss o simile (tipo i sacerdoti
corrotti di Kurast, molto piu' tosti di molti dei boss di fine livello).
> o in ADOM, che dietro ogni porta potrebbe esserci una tension room zeppa di
> grey ooze.
>
Bellone ADOM, peccato che devo prenderci la mano e al momento nn faccio
che crepare, una volta nella prima grotta ho aperto una porta e ho
trovato uno stanzone PIENO di nn morti... il mio mago ha lanciato il
meglio del suo repertorio e son passato solo li' dal 1' al 5' livello,
solo che nn finivano mai...
cut
Ciao



title: Consigli per gli acquisti

author: Hellraiser

text:
Be' guarda ora è il massimo.
Se Gothic secondo te è un gioco simile a Tomb Raider allora ciao.
--
Hellraiser


title: Consigli per gli acquisti

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.198639e7b...@news.tiscali.it...
>
> Si, ok, capitava a volte di trovare un tipo sopra la media, ma ho sempre
> capito quando mi stavo avvicinando a un boss o simile (tipo i sacerdoti
> corrotti di Kurast, molto piu' tosti di molti dei boss di fine livello).
>
Che intendi con "boss di fine livello"? Mica Andariel, Duriel e soci? O
piuttosto gli 'unici' tipo lo Smith della cattedrale del primo capitolo?
> > o in ADOM, che dietro ogni porta potrebbe esserci una tension room zeppa
di
> > grey ooze.
> >
> Bellone ADOM, peccato che devo prenderci la mano e al momento nn faccio
> che crepare, una volta nella prima grotta ho aperto una porta e ho
> trovato uno stanzone PIENO di nn morti... il mio mago ha lanciato il
> meglio del suo repertorio e son passato solo li' dal 1' al 5' livello,
> solo che nn finivano mai...
Te l'avevo detto, la mortalita' e' elevatissima... pero' ci siamo passati
tutti. Ehe, ricordo ancora il mio primo personaggio che sopravvisse
abbastanza da raggiungere il 10° livello... mori' poco dopo abbattuto da un
Gray Slayer :P
Cmq, un consiglio: all'inizio e' MOLTO sconsigliabile partire con un mago. A
puro titolo di pratica, ti consiglierei di 'rirollare' fin quando non ti
esca il mese Candle, e da li' farti un Troll Healer. La grande forza e
l'abilita' di rigenerazione spaventosa lo rendono molto piu' pratico da
giocare, anche se ben lontano dall'essere invulnerabile.
Ci sono certe combinazioni razza-classe particolarmente potenti: tra cui,
Dwarf Weaponsmith, Gnome Elementalist, o Dark Elven Ranger. Ma, di nuovo,
richiedono una certa pratica...



title: Consigli per gli acquisti

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OHVSa.10096$SN1.3...@news2.tin.it...
> Be' guarda ora è il massimo.
> Se Gothic secondo te è un gioco simile a Tomb Raider allora ciao.
>
E' PEGGIO di T(r)omb Raider, perche' almeno TR non ha pretese di Gioco Di
Ruolo In Tre Di!
Gothic e' la piu' grossa fregatura che abbia mai visto stampata su un cd,
meno male che l'ho preso a basso prezzo su GMC e non a prezzo pieno, senno'
starei ancora bestemmiando.



title: Consigli per gli acquisti

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> Che intendi con "boss di fine livello"? Mica Andariel, Duriel e soci? O
> piuttosto gli 'unici' tipo lo Smith della cattedrale del primo capitolo?
>
I nomi nn li ricordo ma dovrebbero essere loro, bhaal (oddio scritto
cosi' e' quello di d&d o quello di diablo?), mephisto e il terzo, piu' i
4 fratelli minori; nel gioco ne incontravi alcuni.
> Cmq, un consiglio: all'inizio e' MOLTO sconsigliabile partire con un mago. A
> puro titolo di pratica, ti consiglierei di 'rirollare' fin quando non ti
> esca il mese Candle, e da li' farti un Troll Healer. La grande forza e
> l'abilita' di rigenerazione spaventosa lo rendono molto piu' pratico da
> giocare, anche se ben lontano dall'essere invulnerabile.
> Ci sono certe combinazioni razza-classe particolarmente potenti: tra cui,
> Dwarf Weaponsmith, Gnome Elementalist, o Dark Elven Ranger. Ma, di nuovo,
> richiedono una certa pratica...
>
Sob, quindi il mio umano mago purissimissimo rende ancora piu'
traumatico l'inizio immagino... e' che e' il genere di personaggio che
preferisco...
I troll mi stanno tremendamente sulle scatole, provero' con un
guaritore...
Grazie mille, ciao.



title: Consigli per gli acquisti

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> E' PEGGIO di T(r)omb Raider,
Bhe dai, nn esageriamo, per esempio nn puoi dire che prima di gothic ce
ne sono altri 6 perfettamente identici...
> perche' almeno TR non ha pretese di Gioco Di
> Ruolo In Tre Di!
> Gothic e' la piu' grossa fregatura che abbia mai visto stampata su un cd,
> meno male che l'ho preso a basso prezzo su GMC e non a prezzo pieno, senno'
> starei ancora bestemmiando.
>
Lasciando perdere Gothic il fatto e' che chi ha cominciato questo thread
era un appassionato di avventure grafiche e rts che voleva affacciarsi
al mondo degli rpg, e per cominciare sarebbe stato buono un torment (che
mi e' parso in un certo senso 'vicino' al genere delle avventure
grafiche), oppure uno icewind dale 1 o 2 che fondamentalmente si basa
parecchio sulle strategie che si adottano per affrontare gruppi di
avversari (anche se nn e' proprio in real time), d2 di per se' rpg o
meno mi pareva lontano dai gusti dell'interlocutore, quindi a mio
giudizio nn sarebbe stata una buona idea consigliarlo come 'ponte' per
avvicinare Headlong al genere, nn so se mi spiego.



title: Consigli per gli acquisti

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1986910ff...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> > E' PEGGIO di T(r)omb Raider,
>
> Bhe dai, nn esageriamo, per esempio nn puoi dire che prima di gothic ce
> ne sono altri 6 perfettamente identici...
>
E meno male! Vabbe' che troveranno il modo di ammorbarci con una pletora di
sequel tutti uguali... gia' Gothic 2 mi pare partito molto male...
> > perche' almeno TR non ha pretese di Gioco Di
> > Ruolo In Tre Di!
> > Gothic e' la piu' grossa fregatura che abbia mai visto stampata su un
cd,
> > meno male che l'ho preso a basso prezzo su GMC e non a prezzo pieno,
senno'
> > starei ancora bestemmiando.
> >
> Lasciando perdere Gothic il fatto e' che chi ha cominciato questo thread
> era un appassionato di avventure grafiche e rts che voleva affacciarsi
> al mondo degli rpg, e per cominciare sarebbe stato buono un torment (che
> mi e' parso in un certo senso 'vicino' al genere delle avventure
> grafiche), oppure uno icewind dale 1 o 2 che fondamentalmente si basa
> parecchio sulle strategie che si adottano per affrontare gruppi di
> avversari (anche se nn e' proprio in real time), d2 di per se' rpg o
> meno mi pareva lontano dai gusti dell'interlocutore, quindi a mio
> giudizio nn sarebbe stata una buona idea consigliarlo come 'ponte' per
> avvicinare Headlong al genere, nn so se mi spiego.
A me al contrario sembrerebbe una buona idea, in quanto action-crpg permette
di spassarsela e afferrare un po' i meccanismi di base del crpg. Torment al
contrario per quanto bello richiede molta applicazione, e c'e' quella
faccenduola dell'esperienza che si ricava piu' con le memorie che accoppando
mostri... e' abbastanza contorto per una persona alle prime armi, credo.



title: Consigli per gli acquisti

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19868ed7a...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> > Che intendi con "boss di fine livello"? Mica Andariel, Duriel e soci? O
> > piuttosto gli 'unici' tipo lo Smith della cattedrale del primo capitolo?
> >
> I nomi nn li ricordo ma dovrebbero essere loro, bhaal (oddio scritto
> cosi' e' quello di d&d o quello di diablo?), mephisto e il terzo, piu' i
> 4 fratelli minori; nel gioco ne incontravi alcuni.
>
Mephisto, Duriel, Diablo e Andariel allora... beh, mica tanto piu' tosti, i
preti... Duriel in particolare e' un ammazza-necro per eccellenza ;)
> > Cmq, un consiglio: all'inizio e' MOLTO sconsigliabile partire con un
mago. A
> > puro titolo di pratica, ti consiglierei di 'rirollare' fin quando non ti
> > esca il mese Candle, e da li' farti un Troll Healer. La grande forza e
> > l'abilita' di rigenerazione spaventosa lo rendono molto piu' pratico da
> > giocare, anche se ben lontano dall'essere invulnerabile.
> > Ci sono certe combinazioni razza-classe particolarmente potenti: tra
cui,
> > Dwarf Weaponsmith, Gnome Elementalist, o Dark Elven Ranger. Ma, di
nuovo,
> > richiedono una certa pratica...
> >
> Sob, quindi il mio umano mago purissimissimo rende ancora piu'
> traumatico l'inizio immagino... e' che e' il genere di personaggio che
> preferisco...
> I troll mi stanno tremendamente sulle scatole, provero' con un
> guaritore...
In ogni caso, tra i 'maghi', consiglierei di provare prima un Elementalist,
POI un mago, e infine un mindcrafter o un necromante.



title: Consigli per gli acquisti

author: quicksaver

text:
On Fri, 18 Jul 2003 13:13:25 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
Mi  attacco ad un post a caso...
Caleb sai qualcosa della trilogia fantasy della Sir-Tech periodo
1992-1993-1994 ? Realm of arkania 1 e2 , ed un terzo che mi sfugge il
nome...
Alcune critiche che ho letto,si lamentavano dell'eccessivo realismo
O_o


title: Consigli per gli acquisti

text:
"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f1d0854...@powernews.libero.it...

Eh, non molto purtroppo, le ultime notizie che ho riguardano un loro lavoro
su un capitolo della serie Wizardry.
Gia' che siamo in argomento: PARE (voci di corridoio) che Jagged Alliance 3
sia in pre-produzione. Sperem!



title: Consigli per gli acquisti

text:
On Tue, 22 Jul 2003 16:14:16 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3f1d0854...@powernews.libero.it...
>> On Fri, 18 Jul 2003 13:13:25 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
>> wrote:
>>
>> Mi  attacco ad un post a caso...
>>
>> Caleb sai qualcosa della trilogia fantasy della Sir-Tech periodo
>> 1992-1993-1994 ? Realm of arkania 1 e2 , ed un terzo che mi sfugge il
>> nome...
>>
>> Alcune critiche che ho letto,si lamentavano dell'eccessivo realismo
>> O_o
>
>Eh, non molto purtroppo, le ultime notizie che ho riguardano un loro lavoro
>su un capitolo della serie Wizardry.
Quello e' wizardry 8 e' un rpg hack and slash, dungeon crawl etc... ci
ho anche giocato,  e' una specie di might and magic a turni ma
con molti piu' elementi tattici, ci sono anche i personaggi, che
commentano le situazioni come i mercenari di jagged alliance, ma non a
quel livello di complessita'... ma e' abbastanza recente dovrebbe
essere uscito nel 2002.
Realm of arkania, invece gira sotto dos, e' del 1992-93 e viene
criticato per l'eccessivo realismo, diceva un recensore che la
casualita' con cui rischi di prendere il tetano mentre ti curi e'
troppo frequente O_o
purtroppo il dosbox non lo fa partire e io da bravo lamer quando si
tratta di smanettare con la memoria, non riesco a venirne fuori
>
>Gia' che siamo in argomento: PARE (voci di corridoio) che Jagged Alliance 3
>sia in pre-produzione. Sperem!
>
Bhe la black isle che ha perso la possibilita' di sviluppare giochi
D&D sta sviluppando il motore Van Buren ma ormai e' abbastanza
scontato che sia  Fallout 3, la storia e' lunga, ma fidati ,
in pratica prendono una saga, che ha un nutrito  gruppo di fans
dietro, e sviluppano un gioco, che dovrebbe vendere, senza correre il
rischio di fare un ambientazione nuova e prenderselo nel didietro come
e' successo con Torment e/o Arcanum ( che era della Troika, per la
precisione)....penso che per ja sia un po' lo stesso, comunque c'e'
anche urban chaos accidenti!!, ja 2,99
Insomma uscira' (sperem)

ja 3 (ja 2,99 urban chaos )
fallout 3 ( e vari mod per il 2 )
Deus ex 2
e half life 2
che altro si puo' chiedere ?
( a  parte un pc nuovo e un fracco di tempo libero )


title: Consigli per gli acquisti

text:
> E' PEGGIO di T(r)omb Raider, perche' almeno TR non ha pretese di Gioco Di
> Ruolo In Tre Di!
> Gothic e' la piu' grossa fregatura che abbia mai visto stampata su un cd,
> meno male che l'ho preso a basso prezzo su GMC e non a prezzo pieno,
senno'
> starei ancora bestemmiando.
Scusa, ho come l'impressione che tu ribatta sempre l'esatto opposto di
qualsiasi cosa io dica.
Mi sto sbagliando, vero?
Ti prego, non fraintendermi. Forse con quello che ho detto avrai tu
l'impressione che io sia un individuo che non accetta altra verità che
quella proveniente da se stesso: non è così e apertamente ti dico che mi fa
schifo questo tipo di persone.
Il mondo è bello perchè è vario e se tutti avessero la stessa opinione
allora sarebbe una palla tremenda vivere.
Ma mi sembra, e sottolineo mi sembra, che tu stia usando i toni di chi non
cerca altro che lo scontro.
Ti chiedo sinceramente scusa se mi sbaglio.
--
Hellraiser


title: Consigli per gli acquisti

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:UkATa.9799$Za4.2...@news2.tin.it...

E direi che ti sei sbagliato!
Tutto quello che dico e' _ovviamente_ IMHO: Gothic lo trovo incredibilmente
sopravvalutato perche' cosi' e cosa', penso che Diablo 2 gli si pisci su
piu' per amore dello sport che altro per i seguenti motivi, eccetera.
I 'toni' che ti preoccupano sono effettivamente un po' duri e senza
compromessi: ma e' il mio modo di discutere. I toni melliflui e
volemosebbène, semplicemente non li so fare.
Mo', visto che evidentemente siamo di pareri opposti, ma sappiamo entrambi
di cosa stiamo parlando, e a quanto pare siamo entrambi abbastanza
agguerriti, e' normale che la faccenda si scaldi un pochetto: l'importante
e' mantenerla su un livello abbastanza civile ;)



title: Consigli per gli acquisti

text:
On Tue, 22 Jul 2003 16:14:16 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3f1d0854...@powernews.libero.it...
>> On Fri, 18 Jul 2003 13:13:25 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
>> wrote:
>>
>> Mi  attacco ad un post a caso...
>>
>> Caleb sai qualcosa della trilogia fantasy della Sir-Tech periodo
>> 1992-1993-1994 ? Realm of arkania 1 e2 , ed un terzo che mi sfugge il
>> nome...
>>
>> Alcune critiche che ho letto,si lamentavano dell'eccessivo realismo
>> O_o
>
>Eh, non molto purtroppo
www.gamebird.dk
i personaggi hanno anche le barre della fame e della sete O_o
oltre a caratteristiche come claustrofobia, coraggio, blasfemia   O_o
si prendono il tetano quando sbagliano a curarsi O_o
cosa sono i Sims ? O_o


title: Consigli per gli acquisti

text:
"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f1f8314...@powernews.libero.it...
> >Eh, non molto purtroppo
>
>
>
>
www.gamebird.dk
>
> i personaggi hanno anche le barre della fame e della sete O_o
> oltre a caratteristiche come claustrofobia, coraggio, blasfemia   O_o
> si prendono il tetano quando sbagliano a curarsi O_o
> cosa sono i Sims ? O_o
Massiccissimo!
Lo copiero' spudoratamente per un progettino in GameMaker5 che mi frulla nel
cervello da un po' di tempo.



title: Consigli per gli acquisti

text:
On Thu, 24 Jul 2003 15:44:10 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3f1f8314...@powernews.libero.it...
>> >Eh, non molto purtroppo
>>
>>
>>
>>
www.gamebird.dk
>>
>> i personaggi hanno anche le barre della fame e della sete O_o
>> oltre a caratteristiche come claustrofobia, coraggio, blasfemia   O_o
>> si prendono il tetano quando sbagliano a curarsi O_o
>> cosa sono i Sims ? O_o
>
>Massiccissimo!
>Lo copiero' spudoratamente per un progettino in GameMaker5 che mi frulla nel
>cervello da un po' di tempo.
>
Muble muble, che ti frulla in mente? e' un rpg amatoriale? hai qualche
idea per l'ambientazione ? , dimmi , dimmi anche in privato son
curioso...


title: Consigli per gli acquisti

text:
"quicksaver" <
cippa...@liber.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f20cf9...@powernews.libero.it...
> >Massiccissimo!
> >Lo copiero' spudoratamente per un progettino in GameMaker5 che mi frulla
nel
> >cervello da un po' di tempo.
> >
> Muble muble, che ti frulla in mente? e' un rpg amatoriale? hai qualche
> idea per l'ambientazione ? , dimmi , dimmi anche in privato son
> curioso...
>
'na specie.
Pensavo a una specie di survival-game sullo stile di Wilderness o
Schiffbruch, di ambientazione scopiazzata laidamente da "Io sono leggenda" e
"La notte dei morti viventi". Insomma, tizio solo in un mondo pieno di zombi
che in un modo o nell'altro deve sopravvivere.
Il meccanismo di base ce l'ho gia' in testa (caratteristiche tipo salute,
fame, sete, e sanita' mentale; il cibo in scatola si conserva
indefinitamente ma sazia poco, quello fresco molto di piu' ma necessita di
un frigo e quindi di elettricita' e quindi di un generatore a benzina e
quindi di benzina; libri e dischi per non andare fuori di melone; e magari
una serie di abilita' tipo Chimica e Meccanica, per cui se, poniamo, hai 3
punti su un massimo di 5 in Chimica puoi produrre polvere da sparo usando
gli ingredienti corrispondenti, poi ci puoi fare barilotti o cartucce se hai
sufficienti conoscenze meccaniche) pero' vorrei prendere un po' piu' la mano
con il maker, magari con uno shoot'em up o due, per cui il progettino e' a
lunga scadenza.



title: Consigli per gli acquisti

text:
On Fri, 25 Jul 2003 16:18:19 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
<cut>
>sufficienti conoscenze meccaniche) pero' vorrei prendere un po' piu' la mano
>con il maker, magari con uno shoot'em up o due, per cui il progettino e' a
>lunga scadenza.
>
L'idea non e' male sarebbe anche ora, che si prendesse in
considerazione un survival horror in prima persona, che sia
d'atmosfera e veramente survival... invece di girarsene con il bfg...
a guardare quanti poligoni hanno usato per fare il solito mostro da
baraccone...
Ehm,  oggi sono acido...
Pero' pensavo che volessi fare un rpg :)
magari quando esce exult che ti edita i files di ultima 7.
Facciamo un bel avatar bastardo dentro come Caleb di Blood >:)
Sempre riguardo ad Arkania e poi chiudo:
Hai la possibilita' anche di giocare sul prezzo,  sia quando vendi,
che quando compri... te ne giri per la citta' e ogni tre per due ti
fottono i soldi o gli oggetti.... i dungeons , incredibile ma vero,
sono bui, devi girare con le fiaccole...altrimenti non ci vedi un
accidenti... alla faccia del giochino preistorico....


title: Aiuto x Gothic

author: darkdog

text:
Ciao  a tutti,
ieri ho acquistato Gothic ma ho subito scoperto che non mi funziona.
Il problema è: io ho un Amd Athlon 850 MHz, una Elsa Erazor 3 LT (chip
NVidia), una Soun Blaster Creative e 192 Mb di RAM.
Mi sembra di soddisfare a pieno i requisiti del gioco, invece quando
entro nel gioco, riesco a fare le impostazione, ma quando faccio New
Game e parte il filmato introduttivo si blocca tutto. Ho provato allora,
a saltare il filmato schiacciando Esc, entro nel gioco due tizi iniziano
un dialogo, finchè io posso fare delle domande al altro tizio, faccio
una domanda a caso l'altro mi risponde ed il gioco si blocca!
Cosa posso fare? Qualcuno può gentilmente aiutarmi? Ho buttato via £
89.900(€ 46,43)?
Ringrazio tutti in anticipo per le eventuali risposte!!!


title: Aiuto x Gothic

author: wolverine

text:
On Tue, 29 Jan 2002 10:27:36 +0100, darkdog <
dar...@tiscalinet.it
>
wrote:

Ti capisco, girano le balle avere questi problemi.
Quello che ti posso dire e' che il gioco di per se funziona ma, come
la stragrande maggioranza dei giochi, in alcuni casi ha dei problemi.
Hai gia' provato a mettere gli ultimi driver nvidia?
Io non so se il gioco ha particolari problemi con particolari pezzi
del tuo pc, quello che ti posso consigliare di fare e' andare nei
forum di gothic e vedere se qualcun altro ha avuto il tuo stesso
problema, oppure prova a reinstallarlo su un altro pc per vedere che
succede, insomma le solite cose.
Aspetta che adesso ti dico dove trovi il forum e varie info...
Ecco qui:
http://gothic.rpgdot.com/index.php
http://www.rpgdot.com/phpBB/index.php?viewcat=3
Ciao
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Aiuto x Gothic

author: Ulmath

text:
darkdog, il giorno 29 gen 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
> Ciao  a tutti,
> ieri ho acquistato Gothic ma ho subito scoperto che non mi funziona.
> Il problema è: io ho un Amd Athlon 850 MHz, una Elsa Erazor 3 LT (chip
> NVidia), una Soun Blaster Creative e 192 Mb di RAM.
Bel ferro!
> Game e parte il filmato introduttivo si blocca tutto. Ho provato
> allora, a saltare il filmato schiacciando Esc, entro nel gioco due
> tizi iniziano un dialogo, finchè io posso fare delle domande al altro
> tizio, faccio una domanda a caso l'altro mi risponde ed il gioco si
> blocca!
Io proverei queste strade:
1. Faccio girare per un po' di tempo programmi che testano la stabilità
di un computer tipo 3DMark o simili. Se non si blocca il comp e' a
posto; 2. Installo gli ultimi driver NVidia (come ha detto wolverine);
3. Guardo sui ng;
4. Chiedo all'assistenza tecnica;
5. Chiedo il rimborso del gioco, se previsto, altrimenti... ciccia;
Ciao.


title: Aiuto x Gothic

text:
Grazie dell'aiuto, seguirň i vostri consigli
wolverine wrote:
> On Tue, 29 Jan 2002 10:27:36 +0100, darkdog <
dar...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >Ciao  a tutti,
> >ieri ho acquistato Gothic ma ho subito scoperto che non mi funziona.
> >Il problema č: io ho un Amd Athlon 850 MHz, una Elsa Erazor 3 LT (chip
> >NVidia), una Soun Blaster Creative e 192 Mb di RAM.
> >Mi sembra di soddisfare a pieno i requisiti del gioco, invece quando
> >entro nel gioco, riesco a fare le impostazione, ma quando faccio New
> >Game e parte il filmato introduttivo si blocca tutto. Ho provato allora,
> >a saltare il filmato schiacciando Esc, entro nel gioco due tizi iniziano
> >un dialogo, finchč io posso fare delle domande al altro tizio, faccio
> >una domanda a caso l'altro mi risponde ed il gioco si blocca!
> >Cosa posso fare? Qualcuno puň gentilmente aiutarmi? Ho buttato via Ł



title: Aiuto x Gothic

text:
Ciao,
grazie a voi ho risolto il problema, ho scaricato i driver nuovi della
scheda video e il gioco è partito senza problemi, ora vado a godermelo.
Ciao e grazie ancora....


title: Videogioco freeware

author: Mister X

text:
Scusate l'intrusione.
Date un'occhiata a questo sito: potrete scaricarvi un videogioco
freeware.
http://www.wah-software.net


title: Edwin e la pergamena degli inferi: aiuto

author: Luca Porru

text:
S

P

O

I

L

E

R

Sto cercando questa fantomatica pergamena degli
inferi citata da quel simpaticone di Edwin all'ingresso del cimitero.Purtroppo
non sono riuscito a trovarla(ho fatto la questdi Korgan senza Edwin e ho
falcidiato tutti i vampiri della quest dei ladri tenebrosi con Edwin)
.

Qualcuno mi può aiutare??

Grazie


title: vuoi scambiare o vendere i tuoi giochi ?

author: giangi

text:
Collegati a questo sito entra in nuovi utenti e registrati.
E' tutto gratis !!!!!!!
--
Gianfranco Bergamaschi
Coordinatore di The Circle
http://interactivealliance.com/thecircle/


title: RPG MAKER: consiglio

text:
potete consigliarmi newgroup o siti in italiano che parlano su come creare
RPG con RPG Maker?


title: G2 NDC: Per diventare...

author: Alessio

text:
... maghi dell'acqua o pirati cosa devo fare? Quando è possibile far
parte di una delle due gilde?


title: RPG abandonware

author: Delusion Master

text:
Ho un sacco di RPG abandonware (tra cui il monumentale Arena: Elder Scrolls
che sto giocando proprio ora, grazie Stef!!), se vi interessano date
un'occhiata alla lista (
http://members.xoom.it/thedig/Giochi.doc
) ed agli
screenshots (
http://members.xoom.it/thedig/immagini/rpg
)
Ciao!
--
------------------------------------------------------
http://run.to/rainmaker/
http://fly.to./voxel/
http://members.xoom.it/thedig/


title: RPG abandonware

author: Stef

text:
Delusion Master wrote:
> Ho un sacco di RPG abandonware (tra cui il monumentale Arena: Elder Scrolls
> che sto giocando proprio ora, grazie Stef!!)
Di niente, poi passa a Daggerfall, eh! ^_^
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: RPG abandonware

author: Kaiser Sose

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3924FD53...@flashnet.it...

Come abandonware in teoria dovrebbe essere a disposizione di tutti... mi
sapete dire qualche sito che ne metta a disposizione un pò per il download?
(non per altro ma il metodo del cd per posta mi sembra un pò macchinoso, ed
io sono uno che ha fretta e a cui collezionare 150 titoli non interessa...)
Grazie in ogni caso...ciao....


title: RPG abandonware

text:
www.theunderdogs.org
, ha una sezione sugli RPG immensa, inoltre ha molte
sezioni speciali sulle case software che producevano RPG
Ciao!
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8g5inb$diu$1...@agnus.ngi.it...
>
> "Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3924FD53...@flashnet.it...
> >
> >
> > Delusion Master wrote:
> >
> > > Ho un sacco di RPG abandonware (tra cui il monumentale Arena: Elder
> Scrolls
> > > che sto giocando proprio ora, grazie Stef!!)
> >
> > Di niente, poi passa a Daggerfall, eh! ^_^
> >
> >                                   STEF
> > --------------------
> >
> > Sito della settimana:
www.wavhounds.com
> >
> > Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)
> >
> >
>
> Come abandonware in teoria dovrebbe essere a disposizione di tutti... mi
> sapete dire qualche sito che ne metta a disposizione un pň per il
download?
> (non per altro ma il metodo del cd per posta mi sembra un pň macchinoso,



title: Molto OT: Avi e QT4

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Scusate sto cercando di vedere un filamto in avi con QT4,
ma mi dice che non trova il programma per la conversione, su un altro computer
non ha detto Ba.
Qualcuno sa spiegramene il motivo?
Grazie anticipatamente,
-
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com
PS non vado su altri NG, perche' questo e' il solo che frequento :P


title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." wrote:

Rettififico non trova il compressore richiesto e mi fa sentire solo l'audio!
--



title: Molto OT: Avi e QT4

author: Matthia

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> Scusate sto cercando di vedere un filamto in avi con QT4,
>> ma mi dice che non trova il programma per la conversione, su un altro computer
>> non ha detto Ba.
>>
>> Qualcuno sa spiegramene il motivo?
>
>Rettififico non trova il compressore richiesto e mi fa sentire solo l'audio!
Se stai parlando dell'AVI del trailer di System Shock 2 ho il tuo
stesso problema, postai un messaggio poco tempo fa sul NG...
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!)
videogiochi più attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia


title: Molto OT: Avi e QT4

text:
Matthia wrote:
> "Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
> >> Scusate sto cercando di vedere un filamto in avi con QT4,
> >> ma mi dice che non trova il programma per la conversione, su un altro computer
> >> non ha detto Ba.
> >> Qualcuno sa spiegramene il motivo?
> >Rettififico non trova il compressore richiesto e mi fa sentire solo l'audio!
>
> Se stai parlando dell'AVI del trailer di System Shock 2 ho il tuo
> stesso problema, postai un messaggio poco tempo fa sul NG...
Grazie a Dio esiste anche il lettore Multimediale !!!



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>Matthia wrote:
>
>> "Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> >> Scusate sto cercando di vedere un filamto in avi con QT4,
>> >> ma mi dice che non trova il programma per la conversione, su un altro computer
>> >> non ha detto Ba.
>> >> Qualcuno sa spiegramene il motivo?
>> >Rettififico non trova il compressore richiesto e mi fa sentire solo l'audio!
>>
>> Se stai parlando dell'AVI del trailer di System Shock 2 ho il tuo
>> stesso problema, postai un messaggio poco tempo fa sul NG...
>
>Grazie a Dio esiste anche il lettore Multimediale !!!
Non ti ho capito...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Molto OT: Avi e QT4

text:
> >Grazie a Dio esiste anche il lettore Multimediale !!!
>
> Non ti ho capito...
>
Nel senso che essendo un avi, cmq e' fatto per il lettore multimediale di Windows con il
quale si vede perfettamente ....



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> >Grazie a Dio esiste anche il lettore Multimediale !!!
>>
>> Non ti ho capito...
>
>Nel senso che essendo un avi, cmq e' fatto per il lettore multimediale di Windows con il
>quale si vede perfettamente ....
Ma stai quindi parlando del trailer di SS2? A me il lettore
multimediale mi dice che il compressore video non c'è...



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
Matthia wrote:
> "Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>
> >> >Grazie a Dio esiste anche il lettore Multimediale !!!
> >>
> >> Non ti ho capito...
> >
> >Nel senso che essendo un avi, cmq e' fatto per il lettore multimediale di Windows con il
> >quale si vede perfettamente ....
>
> Ma stai quindi parlando del trailer di SS2? A me il lettore
> multimediale mi dice che il compressore video non c'è...
In rete esiste un compressore audio7video Intel pero' al momento non ricordo il nome ...
Magari possiamo fare un post sul NG per vedere se qualcuno ti puo' aiutare...
Prova anche a scaricare il nuovo lettore Multimediale della Microsoft, dovrebbe chiamars
Windows Media Player



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> Ma stai quindi parlando del trailer di SS2? A me il lettore
>> multimediale mi dice che il compressore video non c'č...
>
>In rete esiste un compressore audio7video Intel pero' al momento non ricordo il nome ...
>Magari possiamo fare un post sul NG per vedere se qualcuno ti puo' aiutare...
>
>Prova anche a scaricare il nuovo lettore Multimediale della Microsoft, dovrebbe chiamars
>Windows Media Player
Si, ma non ho anocra capito se a te capita la stessa cosa col trailer
di System Shock 2... credo invece che, per qualche strana ragione, il
mio file venga letto solo da un compressore audio...



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
> Si, ma non ho anocra capito se a te capita la stessa cosa col trailer
> di System Shock 2... credo invece che, per qualche strana ragione, il
> mio file venga letto solo da un compressore audio...
No io l'ho gia' visto! ma gli sparatutto in soggettiva non mi interessano e l'ho anche
eliminato
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> Si, ma non ho anocra capito se a te capita la stessa cosa col trailer
>> di System Shock 2... credo invece che, per qualche strana ragione, il
>> mio file venga letto solo da un compressore audio...
>
>No io l'ho gia' visto! ma gli sparatutto in soggettiva non mi interessano e l'ho anche
>eliminato
Ok, ci rinuncio... non ci capiamo proprio... ;-))



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
Matthia ha scritto:
> "Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>
> >> Si, ma non ho anocra capito se a te capita la stessa cosa col trailer
> >> di System Shock 2... credo invece che, per qualche strana ragione, il
> >> mio file venga letto solo da un compressore audio...
> >
> >No io l'ho gia' visto! ma gli sparatutto in soggettiva non mi interessano e l'ho anche
> >eliminato
>
> Ok, ci rinuncio... non ci capiamo proprio... ;-))
MI SPIEGHI COSA E' CHE NON CAPISCI ops  ????????????  :-(



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>> Ok, ci rinuncio... non ci capiamo proprio... ;-))
>
>MI SPIEGHI COSA E' CHE NON CAPISCI ops  ????????????  :-(
Piano, senza incazzarsi... ;-)
Dicevo che sono 37 volte che ti chiedo se quel problema che avevi nel
trailer (che lo riuscivi solo a sentire ma non ti riconosceva il
decompressore video) era per l'.avi di System Shock 2, tutto qua e tu
ancora devo dirmelo con chiarezza ;-))
Anche perché ce l'ho anch'io...



title: Molto OT: Avi e QT4

text:
> Piano, senza incazzarsi... ;-)
infatti ho scritto "ops" perche' mi sono accorto dopo di avere scritto tutto in
maiscolo. non era una cosa voluta.
> Dicevo che sono 37 volte che ti chiedo se quel problema che avevi nel
> trailer (che lo riuscivi solo a sentire ma non ti riconosceva il
> decompressore video) era per l'.avi di System Shock 2, tutto qua e tu
> ancora devo dirmelo con chiarezza ;-))
SI! era system shock 2,infatti t'avevo detto che i giochi in soggettiva non mi
piacevano e che dopo averlo visto l'avevo cancellato.
Ti dicevo appunto che il QT mi dava il tuo stesso identico errore, ma poi sono
riscito a vederlo con il lettore multimediale di Windows..
Tutto qua! Almeno adesso ci siamo chiariti.



title: Molto OT: Avi e QT4


title: Molto OT: Avi e QT4

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto:
>SI! era system shock 2,infatti t'avevo detto che i giochi in soggettiva non mi
>piacevano e che dopo averlo visto l'avevo cancellato.
Ok ^____^
>Ti dicevo appunto che il QT mi dava il tuo stesso identico errore, ma poi sono
>riscito a vederlo con il lettore multimediale di Windows..
Mah, io ho provato con ActiveMovie 2.0 1995/1997 di Microsoft e non
va, con Windows Media Player 1992/1998 v6.00.02.0902 il programma va
ddirittura in crash... :-((((
Cmq, a differenza dei MPEG che ho che hanno l'iconcina della
telecamera color celeste, questa è di colore grigia...



title: vampire aiuto

author: fabio

text:
Come faccio ad ammazzare  Vodhz al 3* livello del
castello


title: NWN aiuto demone!!!!

text:
SPOIL
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Carissimi,
sono nel castello di quint e jhareg. Ho già capito chi è il bastardo dei due
ma per sicurezza mi è venuto in mente di evocare il demone balil nella
stanza del bracere. E' saltato fuori un mega diavolone a cui non posso far
nulla con la mia spada magica. Qualcuno di voi l'ha distrutto? Ci sono da
distruggere i candelabri magari?
Grazie!
CR


title: NWN aiuto demone!!!!

text:
In article <U596a.222057$
0v.62...@news1.tin.it
>,
crov...@tin.it

says...

NN devi distruggere niente... io nn ci gioco da un po', ma dovresti aver
raccolto due staffe, uno lanciava una magia di fuoco per evocare il
demone, l'altra lancia una magia di protezione che ti mette al sicuro.
Ciao
--
To start press any key... Where's the any key?


title: NWN aiuto demone!!!!

author: Luca mantovani

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:U596a.222057$0v.62...@news1.tin.it...

Devi lanciarti addosso protezione dal male.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: NWN aiuto demone!!!!

author: hutch

text:
Lancia su di te(e sul tuo seguace)la protezione dal male,parla con il demone
e scoprirai cose interessanti...


title: [Help] Soulbringer

author: Andrea Trimarchi

text:
Salve a tutti. Ho installato il suddetto gioco, ma non ne vuole sapere di
partire, nonostante abbia cambiato tutte le possibili impostazioni grafiche
e non che si scelgono prima di giocare. Dopo aver cliccato sull'icona,
l'hdisk carica qualche secondo, poi si ferma ma il computer continua a
funzionare tranquillamente.
La configurazione del mio Pc č la seguente:
PII 350 Mhz, 128 Mb Ram, scheda acc. Voodoo3.
Prima di installare il gioco, ho comprato un nuovo hdisk (20,5 giga) che ho
affiancato al precedente, e su quello nuovo ho installato il gioco. Non so,
forse questo potrebbe voler dire qualcosa.
Mi aiutate, please?
Ciao e grazie, Andrea


title: [Help] Soulbringer

text:
Sicuro di aver installato la DirectX 7?
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
8mh302$kp5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Salve a tutti. Ho installato il suddetto gioco, ma non ne vuole sapere di
> partire, nonostante abbia cambiato tutte le possibili impostazioni
grafiche
> e non che si scelgono prima di giocare. Dopo aver cliccato sull'icona,
> l'hdisk carica qualche secondo, poi si ferma ma il computer continua a
> funzionare tranquillamente.
> La configurazione del mio Pc è la seguente:



title: [Help] Soulbringer

text:
Sicurissimo. Da molto tempo, anche!
Altre idee?
Andrea
Dany95 ha scritto nel messaggio <8mh8oe$6gt0h$
1...@ID-34562.news.cis.dfn.de
>...
>Sicuro di aver installato la DirectX 7?
>Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
>8mh302$kp5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>> Salve a tutti. Ho installato il suddetto gioco, ma non ne vuole sapere di
>> partire



title: [Help] Soulbringer

text:
On Sat, 5 Aug 2000 15:03:00 +0200, "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
>Salve a tutti. Ho installato il suddetto gioco, ma non ne vuole sapere di
>partire, nonostante abbia cambiato tutte le possibili impostazioni grafiche
>e non che si scelgono prima di giocare. Dopo aver cliccato sull'icona,
>l'hdisk carica qualche secondo, poi si ferma ma il computer continua a
>funzionare tranquillamente.
>La configurazione del mio Pc č la seguente:
>PII 350 Mhz, 128 Mb Ram, scheda acc. Voodoo3.
Hai provato a giocare in modalita' directx 6?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Quest Arpisti BG2

author: Alessandro Palmesino

text:
Ho un assillante dubbio:
S
P
O
I
L
E
R
(i
n
o)
nel cap. 3, in città, quando salvi il tizio morente che dice di essere
portato al molo per essere salvato, lo scarrozzi da un altro tizio (mi
sfugge il nome) che alla fine risulta essere un arpista (o dice di esserlo).
Per lasciarti entrare nel palazzo, il presunto arpista mi ha detto di andare
in una casa a distruggere tutto, cosa che ho fatto. Nel frattempo avevo ho
incontrato il (buon?) vecchio mago caotico che ti chiede di investigare
sulla sorte del suo amico halfling Montaron, tenuto prigioniero proprio
dagli arpisti. Mi è successo però che nel mezzo del solito assalto notturno
di vampiri e / o banditi vari, anche quel porco di mago si è unito agli
attaccanti e l'ho dovuto fare fuori (e dire che l'avevo ucciso anche in
BG1). Adesso il presunto arpista non lo trovo più, e non riesco in nessun
modo ad entrare nel palazzo. E' un bachetto, oppure mi è scomparsa la quest
con la morte del magaccio, o cosa è successo secondo voi? Non che sia
fondamentale, ma mi dà fastidio lasciare le quest a metà...
ciao
Alessandro


title: Quest Arpisti BG2

author: Mojo

text:
Mi sa che la presenza del mago è necessaria per completare la quest. Infatti
avresti dovuto riportargli  "un qualcosa" sito al secondo piano della stanza
degli arpisti. Seguiva poi una sorpresa finale...
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:92crgd$db4$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Quest Arpisti BG2

text:
Urk.... vabbè - dovrò ricominciare da capo :-)
grazie
A
Mojo ha scritto nel messaggio <92w26.16247$
ag5.1...@twister1.tin.it
>...



title: Problema Hordes of the Underdark

author: Angelo

text:
Come da oggetto ho un problema con HOTU ho appena iniziato il gioco e sto
per scendere la prima volta nel pozzo....ma durante il caricamento della
pagina il gioco si blocca e torna a windows......ho provato ad installare la
patch 1.62 in inglese e poi rimettere i dialoghi in italiano...ho provato a
tenerlo tutto in inglese...ma il problema non si
risolve....aiutatemi!!!!!!!!!!!!!!


title: mod update?

author: nevio

text:
ciao a tutti non ho mai capito una cosa...ho visto gente fare delle mod per
vari giochi,che da quello che ho capito sono delle mappe o avventure create
da delle persone da aggiungere ad un gioco...č giusto?
ma  il dubbio piu grande...ho visto gente fare mod di un gioco per un
altro...tipo un avventura di bg2 per nwn
o cose cosi...cosa vuol dire e cosa implica nel gioco?
spero mi abbiate capito...


title: mod update?

author: Caleb

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:0kLTb.246612$_P.84...@news4.tin.it...
> ciao a tutti non ho mai capito una cosa...ho visto gente fare delle mod
per
> vari giochi,che da quello che ho capito sono delle mappe o avventure
create
> da delle persone da aggiungere ad un gioco...è giusto?
> ma  il dubbio piu grande...ho visto gente fare mod di un gioco per un
> altro...tipo un avventura di bg2 per nwn
> o cose cosi...cosa vuol dire e cosa implica nel gioco?
> spero mi abbiate capito...
>
>
Il MOD non e' esattamente una mappa aggiuntiva: strettamente parlando, e'
una MODifica del gioco di base. Nel 99% dei casi introduce anche nuove mappe
o intere campagne aggiuntive.
Per esempio, nel campo degli strategici si trovano MOD a dozzine: cerca
semplicemente i MOD per Red Alert 2 e ne troverai a bizzeffe. Negli RPG sono
piu' rari.
Per fare un esempio pratico, ipotizziamo che io abbia fatto un MOD per
Fallout 2, che abbia modificato tutti i perk e le skill inutili in qualcosa
di utilizzabile, o che abbia sostituito la grafica del personaggio normale
con uno di colore o uno rosso di capelli, o ancora che abbia aggiunto 50
nuove armi e droghe, o una nuova citta' con nuovi personaggi e nuove quest:
questo e' piu' meno quel che succede in un MOD.
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: mod update?

text:
> questo e' piu' meno quel che succede in un MOD.
>
> --
>
> perfetto e qui ci siamo e per quelle mod che si giocano con un gioco e che
rappresentano un altro..tipo mod di bg2 per icewindale esempio stupido perke
non capsico un cacchio ...


title: mod update?

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:0XXTb.186274$VW.76...@news3.tin.it...

Credo che sia una modifica di armi e mostri per un gioco, in modo che
rispecchi l'ambientazione dell'altro.



title: mod update?

author: Beho

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:iMWTb.11852$Mt6.4...@twister2.libero.it...
> "nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0kLTb.246612$_P.84...@news4.tin.it...
> > ciao a tutti non ho mai capito una cosa...ho visto gente fare delle mod
> per
<SKIP>
 >
>
> Il MOD non e' esattamente una mappa aggiuntiva: strettamente parlando, e'
> una MODifica del gioco di base. Nel 99% dei casi introduce anche nuove
mappe
> o intere campagne aggiuntive.
> Per esempio, nel campo degli strategici si trovano MOD a dozzine: cerca
> semplicemente i MOD per Red Alert 2 e ne troverai a bizzeffe. Negli RPG
sono
> piu' rari.
>
<SKIP>
Nella maggior parte dei giochi, sopratutto nei FPS MOD significa quello che
scrivi, ma nello specifico dei CRPG, specialmente quelli di Casa Bioware (da
BG a NWN) MOD sta anche per MODulo.
Ormai la maggior parte dei giochi che stanno uscendo, di qualsiasi tipo,
comprende oltre oltre al gioco stesso anche un editor che permette di creare
mappe, oggetti, personaggi, dialoghi (parlando di  crpg) e, sapendo un
minimo di programmazione, parecchie altre cosette.
La summa di tutte queste cose è un MOD, ovvero una vera e proria avventura
che sfrutta il motore grafico del gioco senza necessariamente doverne
riprendere anche la trama o il setting geografico della campagna ufficiale.
Nell'esempio dei Mod di BG per NWN significa che qualcuno sta provando a
ricreare l'aventura originale di Baldur's Gate sfruttando il motore grafico
di Neverwinter Nights.
Bye
Beho
P.S. Attualmente per il solo NwN esistono più di 3000 moduli agiuntivi.


title: a tutti quelli che giocano a bg2 [SPOILER]

author: gavin

text:
CHE PARTY AVETE?
 che personaggi mi conviene scegliere?
spoiler
io ho.
monaco
minsc
jaheira
yoshimo
aerie
nalia
ma ho problemi per il fatto di non avere un vero ladro, tipo
nel rubare o nell'aprire le casse
in più non sono molto corazzato in quanto a picchiatori
perchè il mio onaco non ha armatura e minsc e jaheira sono
quello che sapete
voi che dite cambio un personaggio?
se si cosa mi consigliate?
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


author: Pibaro

text:
gavin <
ga...@libero.it
> wrote in message 39E445D0...@libero.it...
> CHE PARTY AVETE?
Da quello che ho visto fin'ora guerrieri decenti non ce ne sono, per cui io
ti direi di cambiare PG e fare un combattente potente (ti consiglio un
paladino - Undead hunter, visto che è immune al risucchio).
Yoshimo è un buon ladro, se si eccettua che non sa rubare, ma è forte in
cercare trappole e abbastanza bravo in scassinare.
Se vuoi uno che sappia rubare devi potenziare lui o fartene uno tu.
Io ho mandato via Aerie e ho preso un guerriero halfling, solo vhe non mi
convince del tutto, è un ottimo arciere, anche se usa solo archi corti, ma
ha forza 15 :-(((
Non è facile avere un party potente, ci sono tanti PG simpatici e fatti bene
caratterialmente, ma nessuno è forte, almeno secondo il mio modo di vedere
un party.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


author: Marcello

text:
"gavin" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39E445D0...@libero.it...

> Secondo me dovresti cambiarne più di uno, al posto di Aerie prendi Anomen
guerriero biclassato a chierico molto più forte, al posto di Jaheira Jan,
gnomo ladro/illusionista che usi solo per borseggiare e rubare nei negozi,
(se disinnesca o apre casse da meno px perchè è multiclass), Joshimo lo
tieni e lo migliori ad aprire casse, pozioni ne trovi parecchie, poi più
avanti cambi Minsc con Mazzie, halfling guerriera con forza 15, ma puoi
comprare da subito la cintura che la porta a 19 e poi.....
SPOILER
tieni un posto libero per il bardo, la sua quest ti dà un mucchio di px e ti
oggettini carini, il problema è che è piuttosto difficile, quindi devi avere
5 pg già avanti, io li avevo di 11°/12° e ho fatto molta fatica, ho finito
con 4 morti e il solo pg principale molto malconcio.
Ciao


author: Borghy

text:
spoiler
il mio party è quasi come il tuo....però invece di nalia ho amonem (o
qualcosa di simile, coi nomi continuo a dessere negato), il
guerriero/chierico (umano biclasse, ora chierico e 7 livello guerriero),
discreto combattente, ma gli serve una buona mazza (ce n'è una buona in
vvendita al copper per meno di 3000).....e poi la sua quest è
fantastica...giustizia o vendetta, e se la giustizia non può far nulla fin
dove si può arrivare?....non voglio levarvi il gusto giocatevela in entrambe
le soluzioni....yoshimo non è male, in questo gioco di soldi se ne trovano
parecchi e quindi il rubare non è prob, appena scatta di livello dai tutti e
20 i punti allo scassinare ed avrai un ottimo ladro (è fenomenale nel
trovare trappole, e con un buon arco corto magico (non ricordo dove l'ho
trovato, ma c'è n'è preato uno +2) è un ottimo arciere.....come mio
personaggio l'ho rifatto (anche perchè mi sa di aver perduto quello di bg) e
ho fatto un arciere (sottoclasse ranger)....5 punti skill nell'arco
lungo....è una macchina...ti do anche un consiglio...fregatene del carisma,
appena risolvi la quest del circo trovi un anello che ti porta
automaticamente a 18 per cui....


author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando gavin <
ga...@libero.it
> scrisse:
spoiler
> io ho.
> monaco
> minsc
> jaheira
> yoshimo
> aerie
> nalia
Paladino Cavalier
Minsc
Yoshimo
Jaehira
Aerie
Edwin (si, il bastardone!)
> ma ho problemi per il fatto di non avere un vero ladro, tipo
> nel rubare o nell'aprire le casse
Rubare non mi č mai piaciuto e se togli quella skill, Yoshimo č un pg
eccellente.
>
ga...@libero.it

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


author: Daniele Giglio

text:
> Non č facile avere un party potente, ci sono tanti PG simpatici e fatti bene
> caratterialmente, ma nessuno č forte, almeno secondo il mio modo di vedere
> un party.
trovo che cosě sia + divertente, mi spiego: se trovi i PG migliori difficilmente
avrai voglia di provare gli altri, anche rigiocandolo, a me succede
cmq in generale bisogna vedere quanto sono equilibrati, in BG c'erano personaggi
valdissimi, la maggior parte invero, ed alcuni scarsissimi (Quayle, Tiax,
Jaheira...) per lo meno rispetto agli altri (io ho giocato con Faldorn per un
pň, e mi sono divertito)
--
Daniele Giglio
==================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
togliere NOSPAM dall'indirizzo
di posta


title: Link a bgitalia

author: Andrea

text:
Dov'è finito il link a bgitalia?????
Se lo cerco tramite i Preferiti o Motori di Ricerca vari mi ritrovo su un
sito di aste giudiziarie.
Chi ne sa qualcosa????
Caioooooo


title: Link a bgitalia

author: Fatto

text:
Abbiamo avuto un piccolo problemino coi dns nello spostare il sito su un
altro server, ora dovrebbe essere tutto ok.
Bye bye-
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
"Andrea" <
impe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:N6df6.100843$ew1.5...@news.infostrada.it...



title: Scusate dove lo trovo il gf siren in FF8

author: Matteo

text:
Sono alle prese al 3 cd con Bahamut e mi chiedevo dovera Siren perchè avrei
già dovuto trovarla.
P.s.
Come cavolo faccio a uccidere Bahamut quando mi fa la megaflare non ce ne
più per nessuno e mi uccide.
Ho appena costruito la leonheart mi potrebbe servire in qualche maniera a
sconfiggerlo?
Ciao


author: traio

text:
Per quanto ne so Siren avresti dovuto prenderlo da un boss sulla torre di
trasmissione di Dollet nel 1° o 2° CD.
La leon heart é l'arma più potente di Squall e del gioco, se hai "Aura"
nelle magie o negli oggetti devi abilita gli altri due ad usarla con i
comandi magie o oggetti e lanciarla su Squall, il quale(se nel menu status
di Squall metti renzoluken = on)alla 1°azione può fare Renzoluken (vedrai
una freccina destra nel comando attacco) e se fortunato può uscire la limit
"cuore di pietra, che si beve Bahamut ed altri molto + potenti.
Comunque a me finora è servita solo per Ultima Weapon dal momento che ho
livello 100 per quasi tutti.
Ciao
"Matteo" <
mat...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:eefnOy5p$GA....@cwnts22.ciaoweb...



title: Aiuto Vampire

author: simona

text:
Sono nel monastero sul colle Petrin, ho ucciso tutti quelli che mi si
sono posti davanti però adesso non vedo altre porte per proseguire, cioè
vedo quelle con le sbarre ma non so come si aprono se qualcuno mi dà una
mano ne sarei eternamente grata.
                             Ciao a tutti Simona


title: Aiuto Vampire

author: Eklettica

text:
On Mon, 16 Oct 2000 19:59:39 +0200, simona <
mat...@tiscalinet.it
>
wrote:

cerca le leve in giro...e tirale
>
>                             Ciao a tutti Simona
Saluti
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: Problemi con FIFA 2000

author: Sandro

text:
Dopo la prima immagine della presentazione,compare un messaggio
che dice di aver trovato il"VXD version 1.2" invece del
"VXD version 1.4".
Qualcuno sa dirmi perchè,e magari anche come risolvere questo
problema?
Grazie


title: Problemi con FIFA 2000

author: TabariX

text:
Sandro wrote:

it.comp.giochi.sportivi
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: fallout new vegas tribù e battaglia finale

author: rompete/@libero.it davide

text:
qualcuno � riuscito a convincere tutte le trib� a combattere la battaglia
finale?
intendo compreso i powder gang e i demoni?
al momento ho i kan, i boomer e la confraternita assicurati, oltre
chiaramente l rnc, immagino che tirare in mezzo anche house sia impossibile
ciao


author: ullim

text: Si ma vaffanculo eh! Hai spoilerato il finale te ne rendi conto?


text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ii26qm$grj$1...@news.albasani.net...
> Si ma vaffanculo eh! Hai spoilerato il finale te ne rendi conto?
se sei all inizio si, se no... no, le cose si capiscono molto velocemente..
cmq hai ragione ^_^ non ci ho pensato, ma non è proprio un spoilerone suvvia
abbi pietà


author: DeSangre

text:
Il 29/01/2011 23:52, davide ha scritto:
> qualcuno è riuscito a convincere tutte le tribù a
Sei nuovo o il tuo secondo nome è Cristian?


text:
"DeSangre" <LO...@LOLZ.it> ha scritto nel messaggio
news:ii6lgh$unq$1...@nnrp.ngi.it...
> Il 29/01/2011 23:52, davide ha scritto:
>> qualcuno è riuscito a convincere tutte le tribù a
>
> Sei nuovo o il tuo secondo nome è Cristian?
????? non l ho capita
cmq leggo il news, è stata una svista, ogni tanto ma proprio ogni tanto
posto perchè le risposte di solito le trovo di già oppure su google, non
questa volta, cmq se hai info sono ben accette, lo sto rigiocando e vorrei
fare diversamente
ciao


text:
Il 31/01/2011 19:16, davide ha scritto:
>> Sei nuovo o il tuo secondo nome è Cristian?
>
> ????? non l ho capita
Storia lunga :D tranquillo
> cmq leggo il news, è stata una svista, ogni tanto ma proprio ogni tanto
> posto perchè le risposte di solito le trovo di già oppure su google, non
> questa volta, cmq se hai info sono ben accette, lo sto rigiocando e vorrei
> fare diversamente
No purtroppo non so aiutarti :D
Per caso però hai preso il DLC di FNV?


text:
> se sei all inizio si, se no... no,
Non sono neanche all'inizio, č ancora sulla scrivania incellophanato :(....


text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ii7hn0$bkf$1...@news.albasani.net...
>> se sei all inizio si, se no... no,
>
> Non sono neanche all'inizio, č ancora sulla scrivania incellophanato
> :(....
ti dedico una canzone ^_^ perdono
cmq trova il tempo per giocarlo perchč merita, ha qualche bug ma pazienza
quando ci gioco mi perdo come quando leggo libri di asimov, ed č tutto dire


text:
> No purtroppo non so aiutarti :D
> Per caso però hai preso il DLC di FNV?
nein, non sapevo fosse uscito, dò un'occhiata grazie per la segnalazione
cmq davvero bello, peccato che il mio PC è un po vetusto e nelle scene
concitate fa parecchia fatica
c'è da dire che rispetto al 1 ha molte più missioni secondarie alcune anche
complesse
ciao


title: giochi full mp3 un sacco di cose interessanti....

author: Antonio


title: Siti di Recensioni

author: Limner

text:
Qualcuno di voi mi sa indicare dei siti per recensioni di videogiochi
principalmente per pc? (non solo comunque)
conosco solo
www.gameon.it
 ce qualcosa di piu valido in giro???
--------
Limner


title: Siti di Recensioni

author: Davide Scita

text:
www.ludus.it
ciao ciao
DADO


title: Siti di Recensioni

author: The Nurse

text:
"Limner" <
pen...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9livvc$kog$1...@nreadA.inwind.it...
Ti dico quelli che conosco io in italia, oltre al network per cui scrivo (
m.it
 )
www.nextgame.it
www.gamescenter.it
www.gameonline.it
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte:, Diablo2 LOD , ISS2., tra poco Max Payne
Date retta a me: L'unica cosa che conta nella vita, è l'amore.
In sottofondo: Dammi tre parole.


title: Siti di Recensioni

author: quicksaver

text:


se sai l' inglese
www.pcgr.com
sito di recensioni dei giocatori


title: Domande su Final Fantasy 7 & 8 e Chrono Trigger 2

author: Butterfly Dragon

text:
Qui sono nel piu' completo buio, purtroppo non ho tempo per
leggrere/comprare riviste di videogiochi, soprattutto visto che sono
in ritardo con gli esami, tuttavia sono appena riuscito a finire FFVII
(senza uccidere pero' la weapon del deserto o quella in mare... ma
come minc*a si fa'?). Volevo farvi delle domande:
1)Il fatto che la possibile resurrezione di Aerith e' una puttanata me
lo hanno detto in molti, pero' esiste qualche trucco ugualmente?
2)Ma final Fantasy 7 e' stato convertito da cani o cosa? Sul mio
computer scatta (quake II che invece i poligoni li fa' piu' grossi e
ci mette pure le textures invece va' fluidissino a 1024X768). Non e'
che esistono dei driver un po' fatti meglio o una patch? Mi sembra
quasi di vedere girare un emulatore piuttosto che un gioco compilato
apposta per un PC. Soprattutto fanno pieta' i filmti in 160x160
interpolati e per di piu' salvati in formato AVI. *CIO' NON VUOL DIRE
CHE A ME NON PIACCIA (lo adoro) E' CHE ODIO PECCHE TANTO EVIDENTI*
3) Final fantasy 8 che differenze apporta sul lato stilistico e delle
meccaniche rispetto al 7? (chesso'... finalmente la smettono di far
girare i personaggi in super-deformed e inglobarli tutti in uno, ed
avere incontri casuali in cui i mostri non appaiono finche' non ci
sbatti contro...)
4) Non e' che esiste gia' la versione PC di FF8? Sapete comunque
quando uscira' (se non e' gia' uscita)?
5) E' vero che sta' per uscire il seguito di Chrono Trigger? Si sa'
piu' o meno come funzionera' dal lato delle meccaniche? Una cosa
veramente caruccia del primo erano le spell incrociate a 2 e a 3,
peccato che Magus facesse per i cavoli suoi senza un aiuto esterno (la
pietruzza).
Domandone Finale) Questa e' una domanda un po' piu' generale: Perche'
tutti gli RPG ti permettono di scegliere solo il nome dei personaggi?
Cioe', siccome la storia, le caratteristiche, il tipo di arma che
usano, ecc. sono tutte prefissate, che senso ha poter cambiare nome ai
personaggi? Il gusto di chiamare qualcuno "Cazzone" e vedere come
nessuno si stupisca del nome o lo prenda in giro?!?! Si, ok, qui non
si parla di un gioco di ruolo vero, ma di un CRPG, di molto piu'
limitato, ma a questo punto non era molto piu' sensato non dare per
niente l' opzione di potergli cambiare nome, visto che penso i nomi
originalmente pensati siano di solito piu' consoni alla storia?
Cambiare i nomi l' ho sempre visto come un modo per farsi quattro
risate grossolane, senza pero' aggiungere nulla alla storia, anzi
casomai togliendogliela (pesa se uno al posto di Aerith ci mettesse
una certa parolaccia... insomma, un sinonimo di prostituta...).
                                                ,  ,
                                               / \/ \
                                              (/ //_ \_
     .-._                                      \|| .   \
      \  '-._                            _,:__.-"/---\_ \
______/____  '.    .--------------------'~-'--.)_,( , )\ \
`'--.___  _\  /    |       Butterfly Dragon  ,'    \)|\ `\|
   /___.-'  \ \ _:,_       BD @
goldrake.com
       " ||   (
   .'__ _.'\ '-/,`-~` first dragon  mascotte of the  |/
       \  ___.> /=,|  inaccessible and ultra-secret  |
       / _.-'/_ )  |  order    of   the    poppins!  |
       /`   ( /(/  |  for more info about the order  |
             \\ "  |  ask :  kappa5 @
ascu.unian.it
  |
snd           '==' |
http://welcome.to/BD
       |
                   |  IHGGer Immortal & IHGGer #262  |
                   |_________________________________|


text:
Butterfly Dragon <
sim...@jth.it
> wrote in message
37bf095...@news.interbusiness.it...
>
> 1)Il fatto che la possibile resurrezione di Aerith e' una puttanata me
> lo hanno detto in molti, pero' esiste qualche trucco ugualmente?
Dunque, per PSX ci sono alcuni codici per le cartucce tipo Game Genie (o
come divolo si chiamano...) per poter utilizzare Aerith anche dopo la sua
morte. Per pc immagino si possano utilizzare editor esadecimali per ottenere
gli stessi risultati... nulla di "ufficiale", però.
> 2)Ma final Fantasy 7 e' stato convertito da cani o cosa
A dire il vero è convertito di merda. Nelle scene di battaglia scatticchia
anche sul mio che, pur essendo un sistema vecchio è bisunto (AMD K6-2 333
Vodoo1) dovrebbe teoricamente essere in grado di reggere un gioco come FF7
con un minimo sforzo. In effetti, sembra che quesi che quelli della Eidos
più che convertirlo lo abbiano "emulato". Poi non so dirti come le cose
siano in realtà...
> 3) Final fantasy 8 che differenze apporta sul lato stilistico e delle
> meccaniche rispetto al 7? (chesso'... finalmente la smettono di far
> girare i personaggi in super-deformed e inglobarli tutti in uno, ed
> avere incontri casuali in cui i mostri non appaiono finche' non ci
> sbatti contro...)
Ti dirò. Non ho ancora avuto il piacere di giocarci, ma da quel che so, dai
filmati e dalle immagini che ho visto, ti posso dire che la resa grafica è
aumentata di parecchio. Niente più super deformed, per esempio. Come stile
di gioco, beh, è pur sempre Final Fantasy, quindi non aspettarti particolari
innovazioni. A qualcuno non è piaciuta la scelta "tamagochi-style" di dover
accudire le proprie "creaturine"... Altro non so dirti.
>
> 4) Non e' che esiste gia' la versione PC di FF8? Sapete comunque
> quando uscira' (se non e' gia' uscita)?
Uscirà quest' inverno. Sempre dagli stessi che hanno realizzato FF7 per PC.
>
> 5) E' vero che sta' per uscire il seguito di Chrono Trigger? Si sa'
> piu' o meno come funzionera' dal lato delle meccaniche? Una cosa
> veramente caruccia del primo erano le spell incrociate a 2 e a 3,
> peccato che Magus facesse per i cavoli suoi senza un aiuto esterno (la
> pietruzza).
Si chiamerà ChronoCross, se non sbaglio. Ma prima di vederlo almeno in
versione USA (non so chi possa riuscire a giocare alla versione Jap senza
sapere almeno un minimo di giapponese...) credo passerà ancora un bel pò di
tempo.
>
> Domandone Finale) Questa e' una domanda un po' piu' generale: Perche'
> tutti gli RPG ti permettono di scegliere solo il nome dei personaggi?
Non ho mai cambiato il nome hai personaggi dei CRPG giapponesi...


author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 21 Aug 1999 20:36:24 GMT,
sim...@jth.it
 (Butterfly Dragon)
wrote:
>Domandone Finale) Questa e' una domanda un po' piu' generale: Perche'
>tutti gli RPG ti permettono di scegliere solo il nome dei personaggi?
>Cioe', siccome la storia, le caratteristiche, il tipo di arma che
>usano, ecc. sono tutte prefissate, che senso ha poter cambiare nome ai
>personaggi? Il gusto di chiamare qualcuno "Cazzone" e vedere come
>nessuno si stupisca del nome o lo prenda in giro?!?! Si, ok, qui non
Beh e' semplice .. probabilmente con "tutti" i CRPG tu intendi quelli
Giapponesi.. che non sono CRPG , ma CRPG Giapponesi appunto (eh c'e'
una sottile differenza... ;-) ).
Prova a giocare a Fallout.. e vedrai il livello di personalizzazione
che si puo' raggiungere (e al solito.. il gioco cambia totalmente se
tu ti comporti da "pazzo psicopatico" o da "difensore dei deboli e
degli oppressi")
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

author: Wolverine

text:
Ragaaaaaaaa....tutto rego?
Cazzo che emozione....mai vista una roba del genere....
Ebbene si, lo ammetto...non mi ero mai commosso per un videogioco...
ma noi non stiamo parlando di un gioco, ma di un film!!!
Dio che bello.....
Ho fatto piu' di 300 salvataggi....
Da oggi nei niusgruppi ci saranno degli ulukai, dei twon-ha, dei
gamor, degli zort in piu'.
Che gli Yod ci proteggano....snif....
Per la cronaca, posto questo msg alle 7.35 della mattina....adesso
posso andare a dormire:-))
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

author: Matthia

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>Cazzo che emozione....mai vista una roba del genere....
>Ebbene si, lo ammetto...non mi ero mai commosso per un videogioco...
>ma noi non stiamo parlando di un gioco, ma di un film!!!
Certo è che detto da uno che gli piace Blood 2, Outcast sarà di sicuro
una garanzia... ;-)))))))))
>Ho fatto piu' di 300 salvataggi....
Ma non avevi detto che era lungo? Ma quanto tempo ci hai messo?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
On Mon, 02 Aug 1999 18:33:18 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>Ho fatto piu' di 300 salvataggi....
>
>Ma non avevi detto che era lungo? Ma quanto tempo ci hai messo?
Scusa ma non ti seguo...fare 300 salvataggi mica significa che il
gioco e' corto, anzi...
Cmq per risponderti, io ci ho giocato diciamo una decina di giorni, e
ci ho giocato molto intensamente (ovvero: di mattina lavoro e
pomeriggio e notte gioco)....Almeno questo per me significa molto
intensamente.
Mai mi era successo di giocare per 10 giorni sempre lo stesso gioco.
Sono quasi certo che la fine del gioco avra' sciolto qualche lacrima
perfino a Dimer...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

author: Dimer Camparini

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>Scusa ma non ti seguo...fare 300 salvataggi mica significa che il
>gioco e' corto, anzi...
>Cmq per risponderti, io ci ho giocato diciamo una decina di giorni, e
>ci ho giocato molto intensamente (ovvero: di mattina lavoro e
>pomeriggio e notte gioco)....Almeno questo per me significa molto
>intensamente.
A che percentuali sei arrivato alla fine?!
Hai superato il 100% potendo cosi' vedere il "finalino" a sorpresa dopo i
titoli di coda?!
>Sono quasi certo che la fine del gioco avra' sciolto qualche lacrima
>perfino a Dimer...
Non sono arrivato fino a quel punto (anche se sono uno che si commuove
abbastanza facilmente quando ad esempio vedo certi film)...
Ma quando alla fine *** zhber puv fnv gh *** ho esclamato un bel "NO, CAZZO
NOOOO!"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
On Tue, 03 Aug 1999 19:18:01 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>A che percentuali sei arrivato alla fine?!
105%...non male per un principiante come me...
>Hai superato il 100% potendo cosi' vedere il "finalino" a sorpresa dopo i
>titoli di coda?!
Siiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!:-))))))))))))))
Znv ivfgb han pbfn qry trarer....creb' reb napben gebccb
fpbffb....pnmmb r puv fr yb nfcrggnin....vb tvn' zv certhfgnib vy
evgbeab n pnfn, vy ivnttvb qnyyn frangevpr, r vairpr....fvtu....fbo...
Pzd ha gur raq irenzragr pvarzngbtensvpb....
Pzd vy onyyrggb svanyr r' fgngn han puvppn snagnfgvpn...:-)
>>Sono quasi certo che la fine del gioco avra' sciolto qualche lacrima
>>perfino a Dimer...
>
>Non sono arrivato fino a quel punto (anche se sono uno che si commuove
>abbastanza facilmente quando ad esempio vedo certi film)...
>Ma quando alla fine *** zhber puv fnv gh *** ho esclamato un bel "NO, CAZZO
>NOOOO!"...
Solo?
Io invece mi sono proprio commosso....non ho resistito....
Cmq hai visto che alla fine ce l'ho fatta anche senza il tuo aiuto
finale eh?:-)
Y'nppnzcnzragb qrv angviv zr yb reb qvzragvpngb r dhnaqb p'reb cnffngb
yn cevzn ibygn aba nirib snggb pnfb n dhryyn fcrpvr qv betnab.
Vairpr aba ub pncvgb n pbfn freivinab dhrv 4 grzcyv ary zbaqb
obfpbfb....znu....
Dhryyb pur cvh' zv qvfcvnpr r' aba nire cbghgb sner, n pnhfn qv ha
oht, yn dhrfg qryy'ryvqvhz r qry sneb...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>>>Ho fatto piu' di 300 salvataggi....
>>
>>Ma non avevi detto che era lungo? Ma quanto tempo ci hai messo?
>
>Scusa ma non ti seguo...fare 300 salvataggi mica significa che il
>gioco e' corto, anzi...
Ah, guarda se è per questo, a me è arrivato ieri e gli ho subito
installato la patch v2.0, in 15 minuti di gioco mi è andato in crash
un paio di volte e penso che salverò moooooooolto frequentemente...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>105%...non male per un principiante come me...
Ottimo direi, calcolando anche che non hai fatto la quest del faro, che e'
piuttosto complessa...
>Quello che piu' mi dispiace e' non aver potuto fare, a causa di un
>bug, la quest dell'elidium e del faro...
Soprattutto perche' ti sei perso uno degli effetti grafici piu' belli di
tutto il gioco...come dissi gia' una volta io mi sono fermato qualche minuto
ad ammirare il faro acceso che girava, dopo aver finito la quest, perche'
era troppo scenografico ed evocativo...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
On Thu, 05 Aug 1999 16:38:31 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ah, guarda se è per questo, a me è arrivato ieri e gli ho subito
>installato la patch v2.0, in 15 minuti di gioco mi è andato in crash
>un paio di volte e penso che salverò moooooooolto frequentemente...
strano....
a me e' tornato a win solo una volta...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) wrote:
>strano....
>a me e' tornato a win solo una volta...
Anche a me...al massimo un paio in tutto il gioco...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>strano....
>>a me e' tornato a win solo una volta...
>
>Anche a me...al massimo un paio in tutto il gioco...
Questa è la 5a volta che mi succede, sarà il caldo e la mia condizione
di oc (300Mhz -> 450Mhz)...
Cmq, sono arrivato al fatto del tragitto del Sankaar, ho la tavola ma
non la usa come oggetto in mano, cosa ca//o devo fare? Devo forse
riconsultare Mazum per saperne meglio (non ho letto bene)?



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

author: Markosky

text:
On Sat, 07 Aug 1999 18:03:45 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>
>>>strano....
>>>a me e' tornato a win solo una volta...
>>
>>Anche a me...al massimo un paio in tutto il gioco...
>
>Questa è la 5a volta che mi succede, sarà il caldo e la mia condizione
>di oc (300Mhz -> 450Mhz)...
Anche io ho il mendo oc a 464, mi è uscito un paio di volte, ma non è
patchato. Cmq devo ancora finirlo, anche se mi manca pochino, quindi non
si sa mai... :)
>Cmq, sono arrivato al fatto del tragitto del Sankaar, ho la tavola ma
>non la usa come oggetto in mano, cosa ca//o devo fare? Devo forse
>riconsultare Mazum per saperne meglio (non ho letto bene)?
Se ti spieghi meglio, posso darti una mano...
Cmq se parli di una delle tavole che ricevi come mappe, selezionandole
dall'inventario dovrebbero venire visualizzate.
Se intendevi altro...ripeti please? :)
Ciao, Marco


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Questa è la 5a volta che mi succede, sarà il caldo e la mia condizione
>di oc (300Mhz -> 450Mhz)...
Un forte indiziato direi...
(prova a raffreddarlo a liquido con Intercooler...)  ;-P
>Cmq, sono arrivato al fatto del tragitto del Sankaar, ho la tavola ma
>non la usa come oggetto in mano, cosa ca//o devo fare? Devo forse
>riconsultare Mazum per saperne meglio (non ho letto bene)?
La tavoletta cosi' com'e' appena la trovi non ti serve a nulla se non vai
dallo shamaz a farti segnare con le frecce in che ordine devi piazzare gli
idoli...



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
On Sat, 07 Aug 1999 22:59:30 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Se ti spieghi meglio, posso darti una mano...
>Cmq se parli di una delle tavole che ricevi come mappe, selezionandole
>dall'inventario dovrebbero venire visualizzate.
>Se intendevi altro...ripeti please? :)
>Ciao, Marco
ehi markosky ti e' arrivata la mia mail?
Non capisco come mai, ma mi da errore ogni volta....
Ciao



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
On Sun, 08 Aug 1999 14:38:50 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>On Sat, 07 Aug 1999 22:59:30 GMT,
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>
>ehi markosky ti e' arrivata la mia mail?
>Non capisco come mai, ma mi da errore ogni volta....
>
Perchč c'era l'antispam, dovevi togliere le xxx dall'indirizzo (penso
che sia questa la ragione).
Cmq ora le ho tolte, se vuoi puoi replicarmi da qui...
Ciao, Marco


title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Dhrfgn è yn 5n ibygn pur zv fhpprqr, fneà vy pnyqb r yn zvn pbaqvmvbar
>>qv bp (300Zum -> 450Zum)...
>
>Ha sbegr vaqvmvngb qverv...
>(cebin n ensserqqneyb n yvdhvqb pba Vagrepbbyre...)  ;-C
Ru, oé... ;-))
>>Pzd, fbab neevingb ny snggb qry gentvggb qry Fnaxnne, ub yn gnibyn zn
>>aba yn hfn pbzr bttrggb va znab, pbfn pn//b qrib sner? Qrib sbefr
>>evpbafhygner Znmhz cre fncrear zrtyvb (aba ub yrggb orar)?
>
>Yn gnibyrggn pbfv' pbz'r' nccran yn gebiv aba gv freir n ahyyn fr aba inv
>qnyyb funznm n snegv frtaner pba yr serppr va pur beqvar qriv cvnmmner tyv
>vqbyv...
Tyv vqbyv... fnerooreb v Zba? Dhvaqv yv qrib cevzn naqner n enggnppner
arv qrcbfvgv qv evff r ary Grzcvb qv Snr?



title: Finiiiitooooo Outcast!!!!

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Tyv vqbyv... fnerooreb v Zba? Dhvaqv yv qrib cevzn naqner n enggnppner
>arv qrcbfvgv qv evff r ary Grzcvb qv Snr?
Fv, tyv vqbyv yv qriv "enggnppner" yv...zn ABA fbab v ZBA...  ;-)
Qv Zba pr a'r' hab va btav zbaqb r aba p'ragen ahyyn va dhrfgb pnfb...
Tyv vqbyv fbab qryyr cvrger snggr n sbezn qv ryrzragb (nevn, npdhn, shbpb,
green) pur qbienv cvnmmner arv grzcyv cre bggrarer vy Zba qv dhry zbaqb...
Fnyhgv!  ^_^



title: DII e oggetti unici

author: Wynd

text:
Salve a tutti!
Vengo subito al sodo: ho giocato moltissimo a DII+LoD (con la 1.08), non
tantissimo in rete (la bollettaaaaaa!!!!!  :-(((((((  ), ma molto in single
player. Il mio problema è questo: c'è differenza nella quantitaà e nella
qualità di oggetti unici che si trovano tra la versione multiplayere e la
single? Voglio dire, gioco da parcchio a livello Inferno, ma trovo sempre
pochissimi oggetti e sempre molto scarsi (fate conto che gioco con
personaggi il cui liv varia da 50 a 75), robaccia insomma, e quasi nulla dei
set superiori. Spesso neppure i Boss mi lasciano cose miserabili!! Avete
parlato qualche post fa dei "run", in particolare (mi pare) della Contessa,
di Shenk e di Mephisto: be', la contessa non mi lascia NULLA, Shenk solo
della cacatine e Meph ogni tanto si sforza e caccia qualche Unico, ma sempre
di basso livello....
Allora, qualcuno mi sa dire qualcosa? Adesso vorrei rimettermi a giocare,
visto che mi sono rotto di BGII-TOB (che IMHO è il peggiore dei tre, a
partire dal doppiaggio veramente squallido che mi fa passare tutta la
voglia....), ma vorrei capirci qualcosa!
Grazie!
--
Wynd


title: DII e oggetti unici

text:
"Wynd" <
mega...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti!
>Vengo subito al sodo: ho giocato moltissimo a DII+LoD (con la 1.08), non
>tantissimo in rete (la bollettaaaaaa!!!!!  :-(((((((  )
Primo...upgradati alla 1.09...
Secondo...devi avere almeno un minimo di equipaggiamento MAGIC FIND per
sperare di trovare qualcosa (diciamo un +300%)...
Terzo...ora con la 1.09 in singolo puoi simulare il fatto che in game ci
siano piu' giocatori oltre a te col comando PLAYER X (con X = n. di
giocatori), e questo oltre ad aumentare la difficolta' aumente pero' anche
il numero di oggetti droppati con conseguente incremento dei
"ritrovamenti"...
Gli oggetti trovati e la probabilita' resta comunque analoga in rete e fuori
a parita' di condizioni...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DII e oggetti unici

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Terzo...ora con la 1.09 in singolo puoi simulare il fatto che in game ci
>siano piu' giocatori oltre a te col comando PLAYER X (con X = n. di
>giocatori)
Errore...sorry...il comando corretto e' PLAYERS X...



title: DII e oggetti unici

author: Massimiliano Ferrario

text:
> Errore...sorry...il comando corretto e' PLAYERS X...
Come si usa codesto comando?
Grazie
Massimo


title: DII e oggetti unici

author: juri

text:
On Sun, 26 Aug 2001 02:42:12 +0200, "Massimiliano Ferrario"
<
massi...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Errore...sorry...il comando corretto e' PLAYERS X...
>
>Come si usa codesto comando?
semplice, pigi invio, scrivi players X (x varia da 1 a 64) e ripigi
invio. E il gioco è fatto, e funziona, contaci (stamattina tanto per
provare ho fatto dal livello 24 a 37 in un paio d'orette... ^_^)


title: DII e oggetti unici

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto
>
> Primo...upgradati alla 1.09...
Lo sto facendo in questo momento..
>
> Secondo...devi avere almeno un minimo di equipaggiamento MAGIC FIND per
> sperare di trovare qualcosa (diciamo un +300%)...
>
> Terzo...ora con la 1.09 in singolo puoi simulare il fatto che in game ci
> siano piu' giocatori oltre a te col comando PLAYER X (con X = n. di
> giocatori), e questo oltre ad aumentare la difficolta' aumente pero' anche
> il numero di oggetti droppati con conseguente incremento dei
> "ritrovamenti"...
>
> Gli oggetti trovati e la probabilita' resta comunque analoga in rete e
fuori
> a parita' di condizioni...
>
> Saluti!  ^_^
>
Ok, grazie Dimer!
Come al solito il mio tempsmo è perfetto....appena ho postato questo mex ho
visto le nuove notizie (quelle che hai detto tu) su DiabloII.net.....
Cmnq grazie ancora!
Wynd


title: warhammer MOC

author: pimi

text:
Ho acquistato warhammer mark of chaos e mi ha divertito da subito. devo dire
di essere rimasto di stucco quando alla fine della seconda campagna sono
arrivati i titoli di
coda.ci
 ho giocato si è no una settimana ed ho già
finito ? è vero posso rifare tutto con le forze del caos ma mi sembra
pochino per 49 euro. è capitato anche a voi o mi son perso qualcosa ?


title: Per Sgama: everquest...

author: Bako

text:
,,,com'è?
Ok, è una domanda del ca**o ma siccome sai come la penso sugli rpg (nel senso
che sono molto esigente), mi farebbe piacere una recensioncina da appassionato
(se ho ben capito tu ci giochi, no?)
Mi piacerebbe sapere:
a) come va in quanto a LAG (siamo ai livelli di Ultima Online)?
b) come siamo A LIVELLO DI RPG... (è un RpG o un Diablo in multiplayer?)
c) che ne pensi della grafica
d) quanto costa e come avviene il pagamento di volta in volta.
Mi scuso se avete già postato recensioni ma scaricando il NG non ne trovo una
sola :(
Aspetto commenti!
P.S. La domanda è valida per tutti i giocatori di Everquest, SOLO però risponda
chi ci gioca (cioè non cose del tipo "mai giocato però ho letto che...)
ciaooooooo
-Bako


title: Per Sgama: everquest...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
3728C1F2...@lycosmail.com
>...
>,,,com'č?
Per ora devo dire che mi piace molto, ma forse sono ancora sotto l'effetto
novita' (hai poresente un bambino davanti ad un gioco nuovo?)
Pero' devo dire che ci sto giocando piuttosto spesso, e generalmente se un
gioco non mi prende lo abbandono subito.
>Ok, č una domanda del ca**o ma siccome sai come la penso sugli rpg (nel
senso
>che sono molto esigente), mi farebbe piacere una recensioncina da
appassionato
>(se ho ben capito tu ci giochi, no?)
Ho visto piu' in alto che hai trovato il thread su EQ, pero' ti rispondo lo
stesso.
>Mi piacerebbe sapere:
>a) come va in quanto a LAG (siamo ai livelli di Ultima Online)?
Non ho notato LAG, e devo dire che la mia connessione e' piuttosto sfigata
>b) come siamo A LIVELLO DI RPG... (č un RpG o un Diablo in multiplayer?)
A livello di RPG dovrebbe essere come UO.
In pratica come UO e' un online RPG (o MUD grafico -- piu' vado avanti piu'
sono convinto di questa mia tesi).
Ovviamente il livello di roleplaying e' lasciato ai giocatori.
A me ad esempio invece di andare sempre a caccia di mostri o fare quest,
piacerebbe anche andare nelle locande a fare due chiacchere IC (in
character, ovvero interpretando il personaggio).
>c) che ne pensi della grafica
Come sapete non sono un grosso epserto di grafica 3D, pero' secondo me e'
molto buona.
Per la cronaca l'engine grafico e' 3D e puoi scegliere tra 4 o 5 visuali
diverse.
Il movimento e molto fluido, anche se non ho ancora provato a trovarmi in
mezzo a molti effetti speciali degli incantesimi (che si sa generalmente
vogliono molta potenza)
>d) quanto costa e come avviene il pagamento di volta in volta.
Il costo e' sulle 140000 per il gioco e 10 dollari al mese dopo il primo
mese (che e' compreso nel gioco).
Pagamento sol otramite carta di credito: visa, mastercard o american
express.
A disposizione per altri chiarimenti, anche se essendo l'ultimo arrivato
forse sono il meno adatto.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Star Wars e WotC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Il messaggio non e' proprio Off Topic...perche' avra' certo ripercussioni
sul mondo dei videogiochi(e spero dei CRPG).
Wizards of the Coast ha acquisito i diritti per realizzare un RPG su Star
Wars,e tutto cio' che ne sara' legato(come merchandising).
Ora....se Verant(quelli di EverQuest) sta trattando con la Lucas per fare
uno Star Wars Online,e pare si siano gia' messi al lavoro......magari ci
scappano fuori anche dei CRPG basati sul regolamento che tirera' fuori
WotC.....
Chissa'.......
E a chi li faranno fare??????
:-)))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
Js744.6926$Bg7....@typhoon.libero.it...
> Ciao!
> Il messaggio non e' proprio Off Topic...perche' avra' certo ripercussioni
> sul mondo dei videogiochi(e spero dei CRPG).
> Wizards of the Coast ha acquisito i diritti per realizzare un RPG su Star
> Wars,e tutto cio' che ne sara' legato(come merchandising).
I primi prodotti si dovrebbero vedere l'autunno prossimo.
Sarei curioso di sapere se faranno un regolamento ad hoc o se magari ne
faranno un'ambientazione per Alternity.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Oblivion ITA?

author: Torakiki

text:
Ma alla fine, si sa o no se verrà tradotto?
Mi bastarebbero i sottotitoli e i testi, lasciando i dialoghi in inglese....
--
>> Torakiki


title: Oblivion ITA?

author: Tutan

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:di0q6o$saa$1...@area.cu.mi.it...
> Ma alla fine, si sa o no se verrà tradotto?
>
> Mi bastarebbero i sottotitoli e i testi, lasciando i dialoghi in
> inglese....
>
Mi sa che bisognerà aspettare mesi e mesi dopo l'uscita ufficiale per dare
il tempo a quelli dell'itp di tradurre il gioco....


title: Oblivion ITA?

author: Spike Spiegel

text:
Tutan ha scritto:


mi sembra esca gia' tradotto (perlomeno sottotitoli).
qualche tempo fa avevo postato un link al sito bethesda dove cercavano
tester con un italiano fluente.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Oblivion ITA?

text:
> qualche tempo fa avevo postato un link al sito bethesda dove cercavano
> tester con un italiano fluente.
Quindi l'avrebbero trovato :-)
--
>> Torakiki


title: Ultima IX ...chi lo vende?

author: Davide Corsaro

text:
Beh, il primo che si fa sotto con una versione europea o la americana
patchata (su CD a parte) io acquisto.
McOrion


title: Ultima IX ...chi lo vende?

text:
Some time ago, Davide Corsaro wrote:
>Beh, il primo che si fa sotto con una versione europea o la americana
>patchata (su CD a parte) io acquisto.
Mi associo, solo che io la patch me la scarico da solo ^__^
Vorrei spendere circa 65 klire s.s.c., mi sembra un prezzo onesto, no?
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Ultima IX ...chi lo vende?

text:
Bako, hai sparato altino! :)
Avanti il prossimo, le mie monete d'oro attendono di scaldarsi nel vostro
palmo, si'ori!
McOrion


title: Ultima IX ...chi lo vende?

text:
Aggiudicato alla fiune per 75.000+spese da un buon samaritano :)
Domani arriva!
McOrion


title: E' possibile aumentare la ris a BG?

author: Neddu !!

text:
Possibile che BG lavori a risoluzioni cosi basse...premetto non sono un
giocatore che vuole sempre super grafica mega texture ecc.....pero' giocando
a BG lo scermo e' pieno di tasti, tastini, icone e box testo e per lo
scenario rimangono solo una manciata di pixel...nel manuale e nel readme non
si parla di risoluzioni grafiche...voi ne sapete qualcosa?
Grazie 1.000 anzi 10.000
Saluti - - -> Crï e/o Crï!¡ e/o Neddu e/o Neddu!¡
          >
cca...@rimini.com
          > ICQ uin 3896624
          > Pow wow
cca...@rimini.com
 Miata Page      >
http://www.geocities.com/motorcity/speedway/5240
Virtual Gallery >
http://members.tripod.com/~neddu/index.html


title: E' possibile aumentare la ris a BG?

author: Wizards

text:
no non è possibile ... almeno che io sappia.... forse qualche trucco "non
ufficiale" ....ma non ci scommetterei.... hai ridotto all'osso la finestra di
dialogo? in ogni caso poi ci si abitua......



title: DSOTSC questions

author: Sonic

text:
Ho sentito dire che c'è solo in Inglese e che è Unofficial.
a questo punto volevo chiedere:
Se porto avanti il mio personaggio in questa espansione potrò utilizzarlo
poi in BG2?
Essendo unofficial come è la grafica? e ci sono dei bug?
Che livello di conoscenza di inglese è necessario?
Ne vale davvero la pena?
Donic.