title: [DAOC] Geni del Marketing

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 04 Apr 2002
19:19:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Fantastica operazione veramente...siete messi bene...  ;-DDDDD
>
Mettiamo i puntini sulle i. :)
Ci sono due possibilità:
una è quella di 6 mesi pagati anticipatamente (sticazzi, arriva
l'estate e non voglio passarla giocando a DaoC).
L'altra è lo scatolo CTO (45 Euro) comprensiva di due mesi di
abbonamento.
I rinnovi costano 12 Euro al mese (ci sono altre possibilità, a più
mesi, con sconti variabili).
Alcune domande: lo scatolo USA quanti mesi da di abbonamento?
I mesi successivi quanto costano?
Perché, visti i prezzi, potrei fare il grande salto.
Comunque l'idea di CTO di fare pagare subito 6 mesi è veramente
pessima. IMHO rimarranno sul server pochissimi giocatori. Addirittura
potrebbero trovarsi il server completamente vuoto. Dei veri geni.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAOC] Geni del Marketing

author: Himitsu

text:
> Mettiamo i puntini sulle i. :)
Se la prendono nel sedere per quanto mi riguarda.
Gia' sul forum gli amministratori stessi hanno una condotta deprovevole.
Io i miei soldi non li do' a della gente che ha sbagliato lavoro e non mette
un minimo di impegno.
> Comunque l'idea di CTO di fare pagare subito 6 mesi è veramente
> pessima. IMHO rimarranno sul server pochissimi giocatori. Addirittura
> potrebbero trovarsi il server completamente vuoto. Dei veri geni.
Inoltre un conto e' la Mytic che paga server+sviluppatori un conto e' tener
su un server con un ca**o da fare a parte interrompere le partite per
fantomatiche patch.
Patch che poi non vengono mai postate.
Sul forum e' stato chiesto quando verra' la patch che viene dopo la 1.45
sapete che e' stato detto:
Pensate a giocare.
Affanculo allora senza mezzi termini, il gioco sara' anche bello ma questa
gente non merita nulla.
Himitsu


title: [DAOC] Geni del Marketing

author: Ronie

text:
> Cioe' prima "tutto gratis...aeeeh...evvai!", e subito dopo la botta
> obbligatoria da 72 euro?!
>
tu mi sa che ci hai un po la puzza sotto il naso e nn sei il solo.
Almeno su Daoc - ITA non ho trovato una sola dico una sola
persona non cordiale.


title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 4 Apr 2002
23:17:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>Se la prendono nel sedere per quanto mi riguarda.
>Gia' sul forum gli amministratori stessi hanno una condotta deprovevole.
>Io i miei soldi non li do' a della gente che ha sbagliato lavoro e non mette
>un minimo di impegno.
Già andare sul forum del gioco è da pazzi. :pppppppppp
>Inoltre un conto e' la Mytic che paga server+sviluppatori un conto e' tener
>su un server con un ca**o da fare a parte interrompere le partite per
>fantomatiche patch.
Non sono fantomatiche, sono patch server-side, non client-side.
Le mettono quando vedono che il server inizia a disconnettere troppi
giocatori.
>Patch che poi non vengono mai postate.
>Sul forum e' stato chiesto quando verra' la patch che viene dopo la 1.45
>sapete che e' stato detto:
>Pensate a giocare.
:(((
>Affanculo allora senza mezzi termini, il gioco sara' anche bello ma questa
>gente non merita nulla.
Infatti, e ho anche mandato una mail di protesta dicendo chiaramente
che hanno perso un cliente.



title: [DAOC] Geni del Marketing

author: Eylwind

text:
On Thu, 04 Apr 2002 20:41:32 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Mettiamo i puntini sulle i. :)
>Ci sono due possibilità:
>una è quella di 6 mesi pagati anticipatamente (sticazzi, arriva
>l'estate e non voglio passarla giocando a DaoC).
>L'altra è lo scatolo CTO (45 Euro) comprensiva di due mesi di
>abbonamento.
ancora una volta i distributori italiani rivelano la loro vera natura
:((
>Alcune domande: lo scatolo USA quanti mesi da di abbonamento?
Allora lo scatolo ti da diritto a 30 giorni di gioco gratuito.
>I mesi successivi quanto costano?
Ogni mese viene 12.95 $ se paghi a cicli mensili.
11.95$ a cicli trimestrali
10.95$ a cicli semestrali
personalmente sono andato con la seconda opzione e con la cdc
ricaricabile ho speso circa 42 euro
>Perché, visti i prezzi, potrei fare il grande salto.
Secondo me faresti bene... i server usa sono di un altro livello a mio
parere. E poi se dovessi creare pg su albion.. vieni su merlin ...
troverai tutta una gilda di icgrpgisti pronta ad accoglierti, nameless
one permettendo ovviamente ;))
> Addirittura potrebbero trovarsi il server completamente vuoto.
Francamente non mi dispiacerebbe se accadesse... magari la prossima
volta adotterebbero una politica meno miope.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] Geni del Marketing

author: Dimer Camparini

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>Secondo me faresti bene... i server usa sono di un altro livello a mio
>parere. E poi se dovessi creare pg su albion.. vieni su merlin ...
>troverai tutta una gilda di icgrpgisti pronta ad accoglierti, nameless
>one permettendo ovviamente ;))
AHAH...dopo stasera dovro' adottare una rigorosissima policy di ammissione
con severissimi test attitudinali all'entrata...  ;-DDD
K intanto dovra' stare in ginocchio sui ceci dietro la lavagna per 3 giorni
come punizione per tutto il casino che ha combinato...  ;-DDD



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Apr 2002
00:38:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>ancora una volta i distributori italiani rivelano la loro vera natura
>:((
Vero, ma come prezzi (a parte la cavolta dei 6 mesi iniziali) sono
allineati a quelli USA e UK.
>Allora lo scatolo ti da diritto a 30 giorni di gioco gratuito.
un po' poco ma mi accontento. .)))
>Ogni mese viene 12.95 $ se paghi a cicli mensili.
>11.95$ a cicli trimestrali
>10.95$ a cicli semestrali
cavolo, carucci. :/
>personalmente sono andato con la seconda opzione e con la cdc
>ricaricabile ho speso circa 42 euro
32 Euro sul pessimo server CTO.
>Secondo me faresti bene... i server usa sono di un altro livello a mio
>parere. E poi se dovessi creare pg su albion.. vieni su merlin ...
Non so' ancora dove crearlo. Albion lo conosco fin troppo bene, forse
farň un PG per ogni regno. .)))
>troverai tutta una gilda di icgrpgisti pronta ad accoglierti, nameless
>one permettendo ovviamente ;))
E chi sarebbe Nameless One? Dimer?
Comunque ottima l'idea della gilda di icgrpg. :)))
>Francamente non mi dispiacerebbe se accadesse... magari la prossima
>volta adotterebbero una politica meno miope.
Decisamente. Potevano fare un abbonamento come quello di La quarta
profezia (mai giocato, perň li passavi subito a pagare il fee
mensile).



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Apr 2002
03:41:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>AHAH...dopo stasera dovro' adottare una rigorosissima policy di ammissione
>con severissimi test attitudinali all'entrata...  ;-DDD
Ok, allora Nameless One sei tu. :)))



title: [DAOC] Geni del Marketing

author: juri

text:
On Fri, 05 Apr 2002 00:38:39 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>
>Secondo me faresti bene... i server usa sono di un altro livello a mio
>parere. E poi se dovessi creare pg su albion.. vieni su merlin ...
>troverai tutta una gilda di icgrpgisti pronta ad accoglierti, nameless
>one permettendo ovviamente ;))
però devi anche dire di tutti i nemici che ci siamo fatti ultimamente
:)))


title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Ok, allora Nameless One sei tu. :)))
E chi altri potrebbe esserlo?!  ;-DD



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Apr 2002
14:15:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>E chi altri potrebbe esserlo?!  ;-DD
In effetti la scelta sarebbe ristretta. :)))
Piuttosto, mi controllate se su Merlin i nick Toma e Owain sono già
stati presi?
TIA



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>In effetti la scelta sarebbe ristretta. :)))
>Piuttosto, mi controllate se su Merlin i nick Toma e Owain sono già
>stati presi?
Io non posso farlo dato che il mio roster di 4 PG e' gia' pieno su merlin...



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Apr 2002
21:39:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Io non posso farlo dato che il mio roster di 4 PG e' gia' pieno su merlin...
>
Hai 4 PG? Complimenti... :)))
Altri volontari?



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
On Sun, 07 Apr 2002 01:36:03 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Hai 4 PG? Complimenti... :)))
>Altri volontari?
Pronti... ho giusto uno spazio ancora libero ;-)



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
On Sun, 07 Apr 2002 00:06:55 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>
>Pronti... ho giusto uno spazio ancora libero ;-)
pessime notizie purtroppo... per entrambe le opzioni mi ha dato il
"duplicate name" :-((((



title: [DAOC] Geni del Marketing

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 07 Apr 2002
00:11:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> scrisse...
>pessime notizie purtroppo... per entrambe le opzioni mi ha dato il
>"duplicate name" :-((((
Nooooooooooooo
E ora che nick mi metto? Sigh, sob...



title: Baldur's Gate: Aec'Letec

author: Matteo Ronci

text:
Problemi con Aec'Letec?
Chi e'? Se non lo sapete lasciate stare allora.
Io l'ho appena ammazzato e non mi ha manco toccato...
Se vi serve qualche aiuto in merito scrivete pure...
Bye
Matteo


title: Baldur's Gate: Aec'Letec

author: Nereid

text:
In article <
37C91E5F...@tin.it
>,
mar...@tin.it
 says...

Sono d'accordo mi ha parecchio deluso... seccato al primo tentativo bah :)


title: Baldur's Gate: Aec'Letec

author: burru

text:
Matteo Ronci <
mar...@tin.it
> wrote in message 37C91E5F...@tin.it...
> Problemi con Aec'Letec?
> Chi e'? Se non lo sapete lasciate stare allora.
> Io l'ho appena ammazzato e non mi ha manco toccato...
> Se vi serve qualche aiuto in merito scrivete pure...
>
> Bye
>
> Matteo
S
P
O
I
L
E
R
Sarò idiota ma non ci riesco... o meglio... ho provato... tanto per
sfizio.... ad usasre il cheat dei Drizzt amichevoli... mi ce ne sono voluti
3 per seccarlo e lui mi ha fatto fuori 2 omini... figuriamoci se ci provo
solo con i miei uomini.... dicevano "Usa la sfera elastica" ma un corno...
non attacca.... eppure ho usato un mago di 20 livello (finendo bg una 20ina
di volte e usando la patch godlike )... allora aiutami tu!
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: Baldur's Gate: Aec'Letec

author: Mirko Gradassi

text:
> Sarò idiota ma non ci riesco... o meglio... ho provato... tanto per
> sfizio.... ad usasre il cheat dei Drizzt amichevoli... mi ce ne sono
voluti
> 3 per seccarlo e lui mi ha fatto fuori 2 omini... figuriamoci se ci provo
> solo con i miei uomini.... dicevano "Usa la sfera elastica" ma un corno...
> non attacca.... eppure ho usato un mago di 20 livello (finendo bg una
20ina
> di volte e usando la patch godlike )... allora aiutami tu!
    CIAO Francesco!!!! Non sapevo che bazzicavi da queste parti, ma chi è
questo "Aec 'Letec"?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Baldur's Gate: Aec'Letec

author: Lorenzo d'Amato

text:
Scusate ma se uno pubblica una guida e' proprio per levare di mezzo le
domande dal newsgroup... senza contare lo spoiler tag (non sapete cos'e' a
quanto ho capito...) che non avete nemmeno considerato
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Background di torment

author: Alessandro Billeri

text:
Non conosco per niente l'ambientazione Planetscape di Ad&d. Today ho
acquistato Torment (e con U9 sono sempre alla terza shrine am cerchero'
di unire le due cose...) ma... mi serve documentarmi su Planetscape per
apprezzare il gioc o, da buon smemorato, posso considerarmi fortunato di
non sapere niente e buttarmi nella mischia? Non l'ho ancora iniziato
solo p[er avere questa info :-) Odio rovinarmi per impreparazione i
giochi che hanno una bella trama...


title: Background di torment

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3886D3D9...@libero.it...

Secondo me il gioco e' fatto per essere giocato da chi planescape non sappia
nemmeno cosa sia.
Le caratteristiche dell'ambientazione le impari parlando con la gente.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Background di torment

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3886D3D9...@libero.it...
> > Non conosco per niente l'ambientazione Planetscape di Ad&d. Today ho
> > acquistato Torment (e con U9 sono sempre alla terza shrine am cerchero'
> > di unire le due cose...) ma... mi serve documentarmi su Planetscape per
> > apprezzare il gioc o, da buon smemorato, posso considerarmi fortunato di
> > non sapere niente e buttarmi nella mischia? Non l'ho ancora iniziato
> > solo p[er avere questa info :-) Odio rovinarmi per impreparazione i
> > giochi che hanno una bella trama...
>
> Secondo me il gioco e' fatto per essere giocato da chi planescape non sappia
> nemmeno cosa sia.
> Le caratteristiche dell'ambientazione le impari parlando con la gente.
>
SI PARTE!!!!!


title: Background di torment

author: Stefano Pittarello

text:
"Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3886D9FF...@libero.it...
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Secondo me il gioco e' fatto per essere giocato da chi planescape non
sappia
> > nemmeno cosa sia.
> > Le caratteristiche dell'ambientazione le impari parlando con la gente.
> >
>
>
>
> SI PARTE!!!!!
Di addio ad Ascension.
:-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Background di torment

text:
>
> Di addio ad Ascension.
> :-)
GUarda... sono troppo avanti per rifare tutto in seguito e mi occupa
troppo spazio su HD per ignorarlo... cerchero' di tenermelo buono...
uhmm.. e se mettessi da parte i salvataggi?.. :-))


title: Background di torment

author: Luca Chichizola

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
3886D3D9...@libero.it...
> Non conosco per niente l'ambientazione Planetscape di Ad&d. Today ho
> acquistato Torment (e con U9 sono sempre alla terza shrine am cerchero'
> di unire le due cose...) ma... mi serve documentarmi su Planetscape per
> apprezzare il gioc o, da buon smemorato, posso considerarmi fortunato di
> non sapere niente e buttarmi nella mischia? Non l'ho ancora iniziato
> solo p[er avere questa info :-) Odio rovinarmi per impreparazione i
> giochi che hanno una bella trama...
Secondo me se leggi tutti i dialoghi con pazienza, scopri quasi tutto quelli
che c'č da sapere sull'ambientazione, oltretutto in modo graduale.
Comunque, se vuoi, fatti una visitina a
www.mimir.net
, lě trovi tutto quello
che c'č da sapere, o quasi.
Luca


title: Background di torment

author: ZX

text:


Buona idea.
Così avrai meno roba da eliminare
Tanto quando reinstallerai i giochi, si rifiuterà di caricarli:-)
( O dovrai aspettar la settantaquattresima patch)
Ma magari tu avrai già deciso di non ricaricarli nemmeno ^_^
Ciao
ZX
_


title: Background di torment

author: Rei di Nanto

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> ha scritto:
>GUarda... sono troppo avanti per rifare tutto in seguito e mi occupa
>troppo spazio su HD per ignorarlo... cerchero' di tenermelo buono...
>uhmm.. e se mettessi da parte i salvataggi?.. :-))
Mi sa che ti conviene ;-)))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Background di torment

author: AlexBi

text:
On Thu, 20 Jan 2000 12:40:59 +0100, "Luca Chichizola"
<
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
>3886D3D9...@libero.it...
>> Non conosco per niente l'ambientazione Planetscape di Ad&d. Today ho
>> acquistato Torment (e con U9 sono sempre alla terza shrine am cerchero'
>> di unire le due cose...) ma... mi serve documentarmi su Planetscape per
>> apprezzare il gioc o, da buon smemorato, posso considerarmi fortunato di
>> non sapere niente e buttarmi nella mischia? Non l'ho ancora iniziato
>> solo p[er avere questa info :-) Odio rovinarmi per impreparazione i
>> giochi che hanno una bella trama...
>
>Secondo me se leggi tutti i dialoghi con pazienza, scopri quasi tutto quelli
>che c'č da sapere sull'ambientazione, oltretutto in modo graduale.
>
OK mi tengo la sorpresa come mi avete consigliato tutti.. non vado su
mimir se non proprio per qualcosa di incomprensibile---



title: Vifiberrobbuobrpaco

text:
Hezedone Egam Tot Qigaoirplc Earsturpf Bud
Qu Nuotissu Cuflgi
O Oumsfil Loechel
Zequdrq Vazuonaomqu Limfenamta Icqutrz Purav
Uoapezevep Qamabenni Gugli Ucqu Ruglinequ Guriddla Degu
Sic Pilimffaz Eviacip
Bov Pe Muerepo
Bicaccg Ne Malmeza Zeuva Niapunuemdu
Fieszuf Zopuzo Migoscipulqv Lumbascismq Itrson
Figu Imnadeunuf Famdu Utis
rec Hesnni Ruape Taegifldel Iulbuobu Fegu Ufif
chispi Geoladol Diza
 Lerelug
Ceo Rog
Oitebreg Duzuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: BG2 Cimitero

author: Walker Boh

text:
SPOILER
Nel mio peregrinare per la città mi sono inbattuto in Vallen il quale mi ha
detto di andare al cimitero la notte per incontrare la sua padrona.Ora io ci
sono andato, di notte, ma circa 20 giorni dopo la richiesta e non ho trovato
nessuno!
Cosa mi sono perso?
Grazie
Walker Boh
--
"Siamo tutti eroi: tu..e Boo..ed io.Criceti e ranger ovunque gioiscono!"
(Minsc)


title: BG2 Cimitero

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 19 Jan 2001
20:44:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Walker Boh"
<
jaf...@tin.it
> scrisse...
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Nel mio peregrinare per la città mi sono inbattuto in Vallen il quale mi ha
>detto di andare al cimitero la notte per incontrare la sua padrona.Ora io ci
>sono andato, di notte, ma circa 20 giorni dopo la richiesta e non ho trovato
>nessuno!
>Cosa mi sono perso?
la richiesta di Bodhi di aiutare i vampiri e non i ladri tenebrosi.
ma... hai nalia nel party? sei andato al cimitero per il funerale?
perché ti becca in quel momento.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: BG2 Cimitero

author: Timendum

text:
Il giorno Sat, 20 Jan 2001 01:10:14 +0100 , **Toma** si è messo in
contatto con la Dimetil Ottano scrivendo:

Guarda che quello è un punto fondamentale nel gioco, quindi anche se
non hai Nalia(come me che ho Jan che è 8049758754309875 volte +
simpatico e IMHO utile) Bodhi arriva, ma se prima accetti la proposta
dei Ladri tenebrosi "Bosh" non ti viene + a chiedere 1 cosa x cui hai
già deciso !!!
ave atque vale
Timendum
--
Dirigente dell'informatizzazione e della sicurezza della
Dimetil Ottano
Per informazioni
dimeti...@iol.it
ICQ UNI : 74167092


title: WOW - farming?

author: Bender The Offender

text:
Ciao a tutti,
volevo aprire un discorso per sapere se avete l'abitudine di fare "farming"
(killare mob solo per fare più $ nel più breve tempo possibile), e se si,
dove...
Io personalmente sono un gran frequentatore dello Scarlet Monastery. Quando
ho poco tempo per giocare mi reco in loco per farmi in "solo" le 4 istanze
del monastero.
Il risultato è molto variabile, dipende da quante slot avete libere in
borsa, da cosa selezionate tenere (armi i vestiario) e se siete incantatori
o meno...
Solitamente una run di 35 40 minuti mi rende 25 o più gold (35 slots libere,
solo item verdi, blu e armi grigie/bianche), disincantando posso raccimolare
qualche gold di extra, ma non è quello che fa la differenza.
e voi?
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: WOW - farming?

text:
Bender The Offender ha scritto:
> Ciao a tutti,
> volevo aprire un discorso per sapere se avete l'abitudine di fare "farming"
> (killare mob solo per fare più $ nel più breve tempo possibile), e se si,
> dove...
Azshara, è il paradiso dei farmers (sopratutto cinesi e coreani). Tra
dragoni blu, demoni, elfi e qualche gilda che ogni tanto cerca di tirare
giù Azzurrone sembra di essere sulla A14 direzione riviera il 10 di Agosto.
--
Moderatore di it.binari.cartoni
Moderatore di
www.doom9.it
ICQ #50985320 |
www.iscf.info
 - Il sito dei tifosi viola
Fan numero 1 di Aoi Sakuraba


title: WOW - farming?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Io personalmente sono un gran frequentatore dello Scarlet Monastery.
è quello che si trova vicino Undercity ?


title: WOW - farming?

author: Akira Fudo

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote:
> č quello che si trova vicino Undercity ?
Esatto, a nord.
Ciao!
--
Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli


title: WOW - farming?

text:
">> è quello che si trova vicino Undercity ?
>
> Esatto, a nord.
>
buono a sapersi..26 ori non sono male ;)


title: WOW - farming?

text:
Azshara, è il paradiso dei farmers...
--
ho provato ma non mi trovo molto soddisfatto, , , magari sbaglio
locations/mobs :( ...
e poi è un pelo fuori mano..
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro
"_YuSaKu_" <
kikuch...@gmail.com
> wrote in message
news:dfudh...@Ikkoku-kan.jp...



title: WOW - farming?

author: Waldorf

text:
Bender The Offender ha scritto:
> Ciao a tutti,
> volevo aprire un discorso per sapere se avete l'abitudine di fare "farming"
> (killare mob solo per fare più $ nel più breve tempo possibile), e se si,
> dove...
>
> Io personalmente sono un gran frequentatore dello Scarlet Monastery. Quando
> ho poco tempo per giocare mi reco in loco per farmi in "solo" le 4 istanze
> del monastero.
> Il risultato è molto variabile, dipende da quante slot avete libere in
> borsa, da cosa selezionate tenere (armi i vestiario) e se siete incantatori
> o meno...
> Solitamente una run di 35 40 minuti mi rende 25 o più gold (35 slots libere,
> solo item verdi, blu e armi grigie/bianche), disincantando posso raccimolare
> qualche gold di extra, ma non è quello che fa la differenza.
>
> e voi?
Ashzara, senza dubbi, e' comodo e redditizio.
Ci sono silver, runecloth , a volte perle e qualche drop. Sul fatto che
come dici tu in 35 minuti si possano fare "solitamente" 25 o piu' gold
invece sono MOLTO dubbioso.
Mi sembra di leggere un annuncio di quei siti che promettono trucchi e
soldi facili.Tutte balle.


title: WOW - farming?

text:
>Sul fatto che
>come dici tu in 35 minuti si possano fare "solitamente" 25 o piu' gold
>invece sono MOLTO dubbioso.
>Mi sembra di leggere un annuncio di quei siti che promettono trucchi e
>soldi facili.Tutte balle.
non hai che da provare...dimenticavo che per farmare uso un mago lv60.
anche se il ricavato non cambia, è un dato di fatto che con arcane explosion
ci metto
molto meno tempo che con un warrior a completare l'istanza.
sul discorso dei siti non lo so, non avendo mai letto alcun articolo a
riguardo.
faccio affidamento solo a video release su come/dove farmare solo per farmi
un'idea
delle possibilità che wow offre.
visto che 6 dubbioso entro piu nello specifico: farmando 1 sola volta il
cimitero dello scarlet M. si raccimolano circa 5-8 gold (compresi item verdi
venduti all'ah) in 7 minuti (visto i tuoi dubbi, ho cronometrato).
se invece si completano tutte e 4 le istanze i 25g si superano
tranquillamente, tra item verdi e drop dei vari boss disincantati in large
brilliant shard (4g cad). il tempo
richiesto per completare le 4 istanze con un mago variano a seconda se fate
stealth run fino al boss (impraticabile nella cattedrale) o meno.
il metodo piu veloce e redditizio sarebbe resettare il cimitero e farlo a
ruota, magari con una capatina in library x disincantare l'illusionary
rod...tuttavia con la nuova patch non sarà piu possibile (cap di 5 istanze
all'ora).


title: WOW - farming?

author: Seph|rotH

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:OIjUe.42431$4g5.2...@news4.tin.it...
> Solitamente una run di 35 40 minuti mi rende 25 o più gold (35 slots
libere,
> solo item verdi, blu e armi grigie/bianche), disincantando posso
raccimolare
> qualche gold di extra, ma non è quello che fa la differenza.
Ti offendi se ti dico che mi sembra una balla? Io di grinding place ne ho
trovati un sacco e francamente 25 gold (ma anche 10 gold) in mezz'ora mi
sembra improbabile.
Oltretutto la roba che droppi a scarlet è di livello 30, per cui non è che
puoi rivenderla a sti prezzi esorbitanti. Il meglio posto che ho trovato
finora è proprio il cimitero di scarlet, che tra soldi e drop da vendere
all'asta ti fa fare tra i 10 e 15 gold l'ORA.
Ripeto, 25 gold in mezz'ora (ma anche 10, ripeto), anche avendo culo coi
drop, a scarlet è impossibile.
Cla.


title: WOW - farming?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message
news:dg451j$nt4$1...@carabinieri.cs.interbusiness.it...

mmm penso che non posterò piu nulla in questo ng se non rispondere a post
gia esistenti.
a me che tu ci creda o meno poco importa, io lo faccio regolarmente tutti i
giorni, non per nulla ho 2 pg al 60 con cavalcature epiche ogniuno...ma
evidentemente ne sai piu tu, quindi lascio a te il campo da esperto
farmatore (che non riesce a fare 10 g in mezzora, asd che esperto,,,esperto
di sta cippa).
Mi dà molto fastidio sentirmi dare del "ballista" da gente che non sa
nemmeno di cosa si stia parlando. Quando avrai, non dico 2, ma almeno 1,
cavalcatura epica, ne riparleremo, tu nel frattempo continua a farmare nei
tuoi splendidi posti da 30copper all'ora, niubbo.
prima di giudicare qlkuno, è meglio avere cognizione di causa, non parlare
solo xè hai 2 dita per battere la tastiera... e cmq, visto che 6 Very
Veramente niubbo, ti dò una dritta:
www.warcraftmovie.com
 scaricati qlche video di farming, così ti rendi conto
di quanto imbra 6...
ps: cambia gioco, forse monopoli andrebbe bene



title: WOW - farming?

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:RYwVe.56047$4g5.3...@news4.tin.it...

Sì sì, ti lascio al cimitero in 7 minuti cronometrati.
LOL
Salutami i cavalli epici.
Cla.


title: WOW - farming?

author: scutullate

text:
Su questo sito che hai postato non cè proprio nulla
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:RYwVe.56047$4g5.3...@news4.tin.it...



title: WOW - farming?

author: Simone Caldana

text:
Seph|rotH wrote:
> Ti offendi se ti dico che mi sembra una balla? Io di grinding place ne ho
> trovati un sacco e francamente 25 gold (ma anche 10 gold) in mezz'ora mi
> sembra improbabile.
>
> Oltretutto la roba che droppi a scarlet è di livello 30, per cui non è che
> puoi rivenderla a sti prezzi esorbitanti. Il meglio posto che ho trovato
> finora è proprio il cimitero di scarlet, che tra soldi e drop da vendere
> all'asta ti fa fare tra i 10 e 15 gold l'ORA.
>
> Ripeto, 25 gold in mezz'ora (ma anche 10, ripeto), anche avendo culo coi
> drop, a scarlet è impossibile.
Scettico anche io, ho pero' voluto provare.
in 45 minuti ho tirato su:
5,5g tra loot, oggetti grigi, silk cloth e verdi/blu BOP (venduti al
vendor, non avendo enchanting)
6 oggetti verdi
1 blu BOE
6 Kingsblood (che son circa 2g all'AH)
(gli oggetti sono di lvl 30)
ad occhio sono 15-20g. La cosa interessante e' che le pattuglie spawnano
ogni 20 minuti e quindi non e' necessario uscire dall'instance per
resettarlo per continuare il farming (Certo, la spada BOP del rare mob
era +10str +15 stamina... oggetto di lvl 30... roba da chiamare un amico
di quel livello per fargliela lootare :))
--
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
.
sim...@caldana.org

http://simone.caldana.org
 .


title: WOW - farming?

text:
"Simone Caldana" <
sim...@caldana.org
> ha scritto nel messaggio
news:dg6m9i$50u$1...@bran.trivero.caldana.priv...
> Seph|rotH wrote:
> > Ti offendi se ti dico che mi sembra una balla? Io di grinding place ne
ho
> > trovati un sacco e francamente 25 gold (ma anche 10 gold) in mezz'ora mi
> > sembra improbabile.
> >
> > Oltretutto la roba che droppi a scarlet č di livello 30, per cui non č
che
> > puoi rivenderla a sti prezzi esorbitanti. Il meglio posto che ho trovato
> > finora č proprio il cimitero di scarlet, che tra soldi e drop da vendere
> > all'asta ti fa fare tra i 10 e 15 gold l'ORA.
> >
> > Ripeto, 25 gold in mezz'ora (ma anche 10, ripeto), anche avendo culo coi
> > drop, a scarlet č impossibile.
>
> Scettico anche io, ho pero' voluto provare.
> in 45 minuti ho tirato su:
> 5,5g tra loot, oggetti grigi, silk cloth e verdi/blu BOP (venduti al
> vendor, non avendo enchanting)
> 6 oggetti verdi
> 1 blu BOE
> 6 Kingsblood (che son circa 2g all'AH)
>
> (gli oggetti sono di lvl 30)
>
> ad occhio sono 15-20g. La cosa interessante e' che le pattuglie spawnano
> ogni 20 minuti e quindi non e' necessario uscire dall'instance per
> resettarlo per continuare il farming (Certo, la spada BOP del rare mob
> era +10str +15 stamina... oggetto di lvl 30... roba da chiamare un amico
> di quel livello per fargliela lootare :))
Ma dove? Al cimitero?
Io al cimitero in un'ora e mezza, con un hunter 60, tiro su:
10 gold circa tra loot, grigi e blu bop (il boss finale). Ci sono poi un tot
di verdi variabili, in media tra i 10 e i 20. E' perň tutta robetta, in
genere se ci faccio 5 gold in tutto č grasso che cola. Diciamo che la media
č di circa 10-12 gold ora.
Sinceramente, non sono ancora riuscito a trovare un posto piů vantaggioso.
E' chiaro che il mago da questo punto di vista č nettamente il piů favorito,
perň, insomma, qui si parla di circa 40 gold ora, che mi pare veramente
improbabile.
Cla.


title: WOW - farming?

text:
Seph|rotH wrote:
>
> Ma dove? Al cimitero?
yesser.
> Io al cimitero in un'ora e mezza, con un hunter 60, tiro su:
>
> 10 gold circa tra loot, grigi e blu bop (il boss finale). Ci sono poi un tot
> di verdi variabili, in media tra i 10 e i 20. E' però tutta robetta, in
> genere se ci faccio 5 gold in tutto è grasso che cola. Diciamo che la media
> è di circa 10-12 gold ora.
col mago pulisco _il cimitero_ (escludi quindi i 10 minuti per entrare)
in 20 minuti (scarsi) e intanto gia' hanno cominciato a respawnare.
> Sinceramente, non sono ancora riuscito a trovare un posto più vantaggioso.
nemmeno io. Ma a me non piace farmare/grindare, per cui non vado alla
ricerca di questi posti. Per il reputation farming il posto migliore e'
Sorrow Hill: ti da' reputation per Argent Dawn e ti da' runecloth, che
puoi usare per avanzare di reputazione con le fazioni del tuo team.
> E' chiaro che il mago da questo punto di vista è nettamente il più favorito,
> però, insomma, qui si parla di circa 40 gold ora, che mi pare veramente
> improbabile.
premetto che sto ancora vendendo la roba in asta, il tutto l'ho fatto in
45 minuti. considerando 15g totali fanno 20g all'ora. Inoltre il
kingsblood non respawna



title: WOW - farming?

text:
http://www.warcraftmovies.com/
sorry sbagliato a digitare


title: WOW - farming?


title: WOW - farming?

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 12 Sep 2005 14:39:32 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Bender The
Offender" <a@a.a>:
>se invece si completano tutte e 4 le istanze i 25g si superano
>tranquillamente, tra item verdi e drop dei vari boss disincantati in large
>brilliant shard (4g cad).
Large brilliant? O.o
Ma non sono drop troppo bassi di livello per darti Large brilliant?
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WOW - farming?

text:
Bender The Offender ha scritto:
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message

Non offenderti, Offender, ha ragione lui.
Scettico fin dall'inizio, ho provato anch'io: confermo, nello Scarlet
si fanno 16/20 gold/ora circa, ipotizzando una buona percentuale di
drop verdi (8/10 item), venduti in ah senza caricare troppo i
prezzi.Lasciamo stare i proventi da disenchanting, che definisci
comunque "extra".
Qundi sono tutte balle. 50 gold/ora (o 25 g in 35 min, come vuoi)sono
impossibili.
P.S. se per comprare 2 epici sei ridotto a farmare lo scarlet sei messo
male, ci sono modi piu' intelligenti.


title: WOW - farming?

text:
"Waldorf" <
valp...@wooow.it
> ha scritto nel messaggio
news:1126790229.0...@g14g2000cwa.googlegroups.com...



Tra l'altro ieri sera, preso da misticismo, ho provato, come dice lui, a
fare pure l'altra istanza, quella opposta al cimitero, dove trovi la chiave.
Al di la del fatto che ho rischiato la morte un paio di volte (mentre morire
al cimitero è impossibile, a meno di non andare AFK in una zona di respawn
per più di 10 minuti), l'ho finita in 45 minuti circa, uccidendo TUTTI, in
cui avrò fatto si e no 5 gold e droppato 5 verdi (di cui un bop) e un blu
bop.
Mi spiace che l'abbia presa a male, però, da quella che è la mia esperienza,
niubba o meno, io con l'hunter a scarlet cimitero più di 15 gold/ora non
sono mai riuscito a fare (e l'avrò fatto almeno una cinquantina di volte).
Sono arrivato UNA volta oltre i 20 perchè saddio in base a quali leggi del
caso ho droppato una ventina di green e ho trovato un blu in una cassa.
P.S.: quali sarebbero i modi più intelligenti? Sono molto interessato :D
Cla.


title: WOW - farming?

text:
"Simone Caldana" <
sim...@caldana.org
> ha scritto nel messaggio
news:dg6qtk$85c$1...@bran.trivero.caldana.priv...

Ripeto, col mago si fanno sicuramente più quattrini in meno tempo (mentre ad
esempio imho con druido è un disastro). 20 gold/ora è ipotizzabile, con
almeno una decina di verdi che all'asta vengono poi acquistati TUTTI (sul
mio server, Crushridge, la metà come minimo degli oggetti trovati nel
cimitero che provo a vendere mi tornano indietro, pur se il prezzo è
veramente stracciato).
Però, insomma, 20 è la metà di 40 :D
Cla.


title: WOW - farming?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message
news:dgc38c$n7h$1...@fata.cs.interbusiness.it...

sep forse non mi sono spiegato bene o forse che ne so, non ci siamo
capiti...
il ricavato maggiore deriva dgli shard, scarlet offre 4/5 boss che droppano
blu da shard (mago della library, i 2 della cattedrale, il warrior
dell'armory e a volte il boss del cimitero, nn sempre), quindi 20g li fai
solo di shard, aggiungi i tuoi 20 da loot e item verdi....e la cifra
torna...
ovvio se si parla di fare in ciclo il cimitero nn si hanno shard, e la cifra
si dimezza...


title: WOW - farming?

text:
> Tra l'altro ieri sera, preso da misticismo, ho provato, come dice lui, a
> fare pure l'altra istanza, quella opposta al cimitero, dove trovi la
> chiave.
> Al di la del fatto che ho rischiato la morte un paio di volte (mentre
> morire
> al cimitero č impossibile, a meno di non andare AFK in una zona di respawn
> per piů di 10 minuti), l'ho finita in 45 minuti circa, uccidendo TUTTI, in
> cui avrň fatto si e no 5 gold e droppato 5 verdi (di cui un bop) e un blu
> bop.
MMM se ti dicessi che la library la faccio tutta fino al boss senza aggrare
1 solo mob??? e che la faccio, uccidendo il boss, e senza rischiare di
morire, in poco piu di 5 minuti?
ho detto che uso il mago, quindi ragionate su cosa puo un mago che altri non
possono...
la strada č bloccata da 3 mob, nn si riesce a passare senza aggrare....tň,
oibň, il mago ha blink, con blink li scavalco senza aggrarli, e cosě via
sino al boss...provare x credere..la potenza č nulla senza il blink, asd


title: WOW - farming?

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:_yyWe.1124$Do5....@news4.tin.it...
> sep forse non mi sono spiegato bene o forse che ne so, non ci siamo
> capiti...
> il ricavato maggiore deriva dgli shard, scarlet offre 4/5 boss che
droppano
> blu da shard (mago della library, i 2 della cattedrale, il warrior
> dell'armory e a volte il boss del cimitero, nn sempre), quindi 20g li fai
> solo di shard, aggiungi i tuoi 20 da loot e item verdi....e la cifra
> torna...
> ovvio se si parla di fare in ciclo il cimitero nn si hanno shard, e la
cifra
> si dimezza...
Eddai, perň stai cambiando le carte in tavola. :)
Nel primo post dicevi che gli shard erano un dippiů. :)
Cmq, sul mio server 5 shard di quel livello, a 20 gold non le vendi manco
piangendo in gnomish. :)
Cla.


title: WOW - farming?

text:
Bender The Offender ha scritto:
> >
> sep forse non mi sono spiegato bene o forse che ne so, non ci siamo
> capiti...
> il ricavato maggiore deriva dgli shard, scarlet offre 4/5 boss che droppano
> blu da shard (mago della library, i 2 della cattedrale, il warrior
> dell'armory e a volte il boss del cimitero, nn sempre), quindi 20g li fai
> solo di shard, aggiungi i tuoi 20 da loot e item verdi....e la cifra
> torna...
> ovvio se si parla di fare in ciclo il cimitero nn si hanno shard, e la cifra
> si dimezza...
Rileggiamo assieme l'afermazione iniziale :
Solitamente una run di 35 40 minuti mi rende 25 o più gold (35 slots
libere,
solo item verdi, blu e armi grigie/bianche), disincantando posso
raccimolare
qualche gold di extra, ma non è quello che fa la differenza.
Quindi "qualche gold extra" ora sono diventati 20 gold, e comunque "non
fanno la differenza" ?????
Non e' che non ci siamo capiti, e' proprio che hai esagerato!


title: WOW - farming?

author: Ualone

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:nhaii1pf9625pi4pt...@4ax.com...
> Nel tempo Mon, 12 Sep 2005 14:39:32 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Bender The
> Offender" <a@a.a>:
>
>>se invece si completano tutte e 4 le istanze i 25g si superano
>>tranquillamente, tra item verdi e drop dei vari boss disincantati in large
>>brilliant shard (4g cad).
>
> Large brilliant? O.o
> Ma non sono drop troppo bassi di livello per darti Large brilliant?
Mi pare di ricordare che i drop dei boss di SM finissero in Large Radiant
Shard, non Brilliant.
Comunque buone da vendere all'asta, volendo.
u


title: WOW - farming?

text:
Nel tempo Wed, 21 Sep 2005 19:20:03 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<car...@van.basten>:
>Mi pare di ricordare che i drop dei boss di SM finissero in Large Radiant
>Shard, non Brilliant.
Large Glowing, ragazzi, io ne ottengo Large Glowing. Stiamo parlando
di oggetti di livello 35 circa ^^^;;
>Comunque buone da vendere all'asta, volendo.
Oh, si', si', certo ^^^



title: Morrowind è arrivato

author: Andrea Jacucci

text:
Eccolo qui nelle mie belle manine.
La scatola è piccola solo 13,5x19x3,5 ma molto bella con la copertina a
rialzo e la classica apertura all'americana stile libro.
Contiene la jewel case con doppio CD, la mappa, il manualetto (molto bello e
lucido, tutto a colori) scheda di registrazione e istruzioni di
installazione.
Questa sera vi facio sapere come ha girato sul mio vecchio Athlon 550 con
256 Mbyte di Ram e la Matrox G400


title: Morrowind è arrivato

author: Tuzzi

text:

Secondo me avrai dei grossi problemi... se leggi il mio post sopra...
io ci gioco appena fluido con un 1700 MHz


title: Morrowind è arrivato

text:
Ma io sono li appostato come un falco in attesa di una Ti4200 e comunque
avevo già messo in conto un upgrade Piastra madre e processore...
Considera che sono di bocca buona, io sto giocando con Dungeon siege a
1024x768, mi diverto anche se gli fps vanno da 6,4 a 18
Andrea
"Tuzzi" <
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> wrote in message
news:Usenet.gfahhgqp@localhost...



title: Morrowind è arrivato

author: Max

text:
> Ma io sono li appostato come un falco in attesa di una Ti4200 e comunque
> avevo già messo in conto un upgrade Piastra madre e processore...
> Considera che sono di bocca buona, io sto giocando con Dungeon siege a
> 1024x768, mi diverto anche se gli fps vanno da 6,4 a 18
Appunto... perche' a me con una configurazione simile alla tua Morrowind e'
praticamente ingiocabile anche a 640x480.
Max


title: Morrowind è arrivato

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Andrea Jacucci wrote:
>
> Ma io sono li appostato come un falco in attesa di una Ti4200
ma no, fatti un piacere e non comprare una GeF4 furto più grande mai fu
visto nella storia delle schede video...
E poi non dimenticare di considerare il problema dei consumi, se non hai
un alimentatore decente che eroghi una sufficente potenza sui canali a
3.3V e 12V la GeF non arriverai mai a usarla senza avere riavii continui
e impallamenti da record dato che richiede una quantità industriale di W
per funzionare bene (e già la GeF 3 Ti500 ne richiedeva parecchi in più
rispetto alla Radeon 8500, che tra l'altro è superiore praticamente in
tutto)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: Morrowind è arrivato

text:
Tuzzi wrote:
> Secondo me avrai dei grossi problemi... se leggi il mio post sopra...
> io ci gioco appena fluido con un 1700 MHz
ti ricordo a scopo informativo che un Athlon Xp 1700+ non gira a una
frequenza di clock di 1700 Mhz ma bensì a 1466 Mhz :)
Ciao!!



title: Morrowind è arrivato

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CD6E727...@gdr.net...
> > Ma io sono li appostato come un falco in attesa di una Ti4200
>
> ma no, fatti un piacere e non comprare una GeF4 furto più grande mai fu
> visto nella storia delle schede video...
Vediamo se indovino chi ha scritto questo messaggio senza leggere l'autore?
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Morrowind è arrivato

author: Wintermute

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CD6E89F...@gdr.net...
> Tuzzi wrote:
>
> > Secondo me avrai dei grossi problemi... se leggi il mio post sopra...
> > io ci gioco appena fluido con un 1700 MHz
>
> ti ricordo a scopo informativo che un Athlon Xp 1700+ non gira a una
> frequenza di clock di 1700 Mhz ma bensě a 1466 Mhz :)
Il benedetto PR rating :-)


title: Morrowind è arrivato

text:
Mha guarda ieri ho giocato a 800x600 con distanza visuale media e qualità
audio media non era poi da disastro certo scatta parecchio, ma sono di bocca
buona.
Oggi lavoro un po con i settaggi.
Per Tassleoff: voglio prendere il tuo consiglio per buono e ti domando:
Da quanti watt deve essere l'alimentatore?
La geforce4 non ha caratteristiche superiori rispetto alla radeon 8500 (tipo
AA)?
Grazie dell'aiuto
Andrea
"Max" <
ma...@hotmail.com
> wrote in message
news:ab66k6$p6$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Morrowind è arrivato

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3CD6E727...@gdr.net...
>
> > > Ma io sono li appostato come un falco in attesa di una Ti4200
> >
> > ma no, fatti un piacere e non comprare una GeF4 furto più grande mai fu
> > visto nella storia delle schede video...
>
> Vediamo se indovino chi ha scritto questo messaggio senza leggere l'autore?
> ^__^
eh vabbè ma che cominciamo pure con la gilda dei non leggitori di
sender?
Poi mi ritrovo una sign lunga un km... ;-))



title: Morrowind è arrivato

author: giglio robbo' d'acciao (aka Daniele G)

text:
On Mon, 6 May 2002 22:54:11 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> ma no, fatti un piacere e non comprare una GeF4 furto più grande mai fu
>> visto nella storia delle schede video...
>
>Vediamo se indovino chi ha scritto questo messaggio senza leggere l'autore?
>^__^
non ci vuole certo la palla di vetro :)
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG MULTIPLAYER AIUTOOOOOOOO

author: Luca Pallini

text:
Ciao a tutti
vi espongo il problema:
ho provato a giocare BG in rete IPX con 4 computer ( 2 pentium 233, 1
pentium 200 ed 1 K& 200)
ma non riesco proprio a giocare, dopo pochi secondi i miei compagni si
sconnettevano.
Ho provato a fare anche l'installazione per computer inferiori ai 200, ma
niente di nuovo.
Se qualcuno ha provato, mi dica per favore COME HA FATTO ???????????
Può dipendere dalla qualità delle schede di rete ???
O pensate sia un problema di processori.
Ogni computer ha 32 mega Sim
Ciao e grazie a tutti Luca


title: BG MULTIPLAYER AIUTOOOOOOOO

author: Pyjamarama Alan

text:
Io gioco in rete locale ma sfrutto il protocollo tcp/ip inserendo a mano
l'ip adress e la subnet mask per le schede di rete ed e' molto stabile, mai
saltato. Se non sai come fare mandami un e-mail.
Luca Pallini ha scritto nel messaggio
<7856qh$t6q$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...


title: Dark Earth

author: Filippo

text:
Qualcuno si ricorda come si fa ad aprire la grata del pozzo nella citta'
alta per buttarci dentro la bomba?
Grazie.


title: Dark Earth

author: Il Cercatore

text:
Non devi aprire la grata....  la bomba va posizionata vicino al pozzo...
e... CORRI!!!!!!!!!
Filippo ha scritto nel messaggio <797ofg$fmm$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno si ricorda come si fa ad aprire la grata del pozzo nella citta'
>alta per buttarci dentro la bomba?
>Grazie.
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: Dark Earth

text:
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <79h6jm$pd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Non devi aprire la grata....  la bomba va posizionata vicino al pozzo...
>e... CORRI!!!!!!!!!
No, devi avere la chiave ed aprire la grata, poi butti la bomba e corri...
ci sono riuscito.


title: Hot New WOD Game!!!

text:
  Hi I'm Leonard, a guide fron the UnholyAlliance Gaming Network and we
want you to play at our game. UnholyAlliance is an IRC based game, We
have our own domain at
irc.unholyalliance.com
 , you can also conect to
our server through
irc.twave.net
 . If you don't know what an IRC game is
or know about the software to get to our site E-mail me directly
at
leo...@unholyalliance.com
 and I can send you more info and the
Program to be able to reach us. UA (unholyalliance) is a World of
Darkness based game, we use Vampire the Masquerade 3rd edition as well
as WTA 2nd edition. We have a  staff of 8 guides including our head
StoryTeller Lu-Syfer, and several Trustee's (Guides in training) that
can answer your answers in the #unholyhelp chanell. With the adition of
Llamabot, UA stands above the rest in technology to better you gaming
pleasure and comfort with comands sutch as !getbp, !inits, !roll, /notes
read and many other comands. LlamaBot will ask you a few questions as
soon as you arrive at UA and get you started. After you have made your
character send it in in .txt for to the bot via DCC and A guide will
help you with it and approve your character, its a good Idea to be there
when a guide looks over your sheet so you can make the appropriate
changes and send it to the bot again with your finished character sheet
and soon you will be on your way to rping. At UA, the players are in
charge of there own storylines, This may seem odd at first, but its a
revolutionary way of RPing. The Idea is that there is enough players in
our multi-chanell city to interact with that the rping experiance is
almost like you the character arriving in a real city..meeting people
and watching your character grow in time, and of course us guides like
to be a little mischivious and throw a little something in the works
every so often just to make it a challenge. Both guides and trustee's
  can guide fights, When going for help in the #unholyhelp Chanell
Guides are  marked with @user (+o) and trustees are marked with a user+
(+v) to  distinguish the two.  Our Game's setting is in LA witch is
mainly a Anarch city thats ready for the taking of any sect who is able
to take control first, your journey will be filled with adventures and
perilous dangers that lurk in the shadows... All Clans are available are
wide open, Harbingers of Skulls, Blood Brothers, and Kiasyd may be
limited, but at this time there open. As for WTA Garou, and Ratkin are
wide open, Bastet, Gurahl, Nuwisha, and Corax are limited.  After your
on you your way feel free to visit #ooc and chat with a few of
our players and get the feel of things, in #ooc your find our fun to
play with bot named malk4u, talk with him and he'll say some funny
stuff, your allowed to add stuff to him iff you'ld like, the bot is
there for your intertainment after all.
  If you have any questions feel free to go to #unholyhelp at any time
and ask away or you can e-mail me directly at
leo...@unholyalliance.com
or message me when your at UA by typing /MSG LlamaBot notes <pass> to
Leonard <message> and I'll respond back to you as soon as possible.
Thanks and I hope to see you there.
  Thanks alot,
  Leonard

leo...@unholyalliance.com
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: semi-Ot

author: @yahoo.com robby

text:
Dopo 3 anni passati di uo ho deciso di vendere tutto....se qualcuno fosse
interessato messaggi pure qui .
Grazie , Robby


title: ahahahah...U9

author: Bleed

text:
Finalmente!
Cambio sistema:
Athlon 650Mhz
128Mb
GeForce DDR
20 Gb di HD
DVD
Ecc...
Ora potrò giocare con Ultima 9!!!!!!!
Evvai!
--
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Andrea -= Bleed =-   <>
E-Mail at: RiM...@TiN.iT


title: ahahahah...U9

author: fns

text:
non esserne troppo sicuro....
ho un k7 scsi, g400max e 256mb
ultima scatta lo stesso! è il prezzo da pagare quando i giochi non sono ben
programmati...
:-(


title: ahahahah...U9

author: Daniele Dellafiore

text:
Bleed wrote:
>
> Finalmente!
> Cambio sistema:
> Athlon 650Mhz
> 128Mb
> GeForce DDR
> 20 Gb di HD
> DVD
> Ecc...
>
> Ora potrò giocare con Ultima 9!!!!!!!
> Evvai!
ultima 9 su questo sistema non andrà. Funziona bene solo con le schede di 3dfx.
E cmq il poterci giocare è uno svantaggio.
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: ahahahah...U9

text:
>
> ultima 9 su questo sistema non andrà. Funziona bene solo con le schede di
3dfx.
> E cmq il poterci giocare è uno svantaggio.
>
Sei riuscito a deprimermi :-)


title: DD: il vasellame non si vende? + riparare prima di identificare

author: mik

text:
1) Che voi sappiate i vasi, i piatti (sia robe piccola che quelli
grossi che contengono gli oggetti),... non si possono vendere in nesun
modo e a nessuno?
Visto che i soldi non abbondano certo pensavo che come in Gothic si
potesse barattare un po' di tutto e mi ero fatto una bella collezione
di vasi decorativi, di rame e anche di quelli d'oro (in cui a volte si
trovano gli oggetti) pero' non compaiono nemmeno tra gli oggetti
vendibili... non c'e' verso?
Anche perche' si trovano fin da subito delle armi toste che si
identificano in fretta (livello 2 della skill) solo che ripararli
ignoti costa molto meno che da identificati... il problema e' che:
- alcuni costano troppo per i soldi che si hanno anche da ignoti (e
prendendo la skill si identificano tutti alzandone il prezzo di
riparazione).
- non oso immaginare il costo della riparazione da identificati
- con la skill di riparazione di primo livello si dovrebbe arrivare al
60% ma alcuni oggetti non me li ripara proprio (una veste ad esempio
era 3/8 e quindi con la mia riparazione doveva arrivare a 4/8 o 5/8 e
invece restava cosi')
Avete qualche colpo di genio?
E' normale che la skill della riparazione faccia cilecca con alcuni
oggetti?


author: Reilly

text:
mik <
micky...@libero.it
> wrote:
>1) Che voi sappiate i vasi, i piatti (sia robe piccola che quelli
>grossi che contengono gli oggetti),... non si possono vendere in nesun
>modo e a nessuno?
Gli oggetti enormi come anfore e robasimile non lo so, perchč non ci
ho mai provato a venderli. Perō qualsiasi oggetto piccolo come vasi, piatti,
boccali da birra (he he, io ne avevo molti...), vassoi, libri ecc, si che si pos-
sono vendere o barattare.
Non ci hai provato scusa?
Per esempio puoi vendere anche pietre preziose come diamanti, rubini,
zaffiri... io mi sono arricchito vendendo questa roba. :-)
>Visto che i soldi non abbondano
Ohooo, ma abbonderanno, abbonderanno... stanne certo. :-)
(Detto tra me e te, io sono diventato milionario. Forse ero diventato ancora
pių ricco di Sir Dante e Sir Patrick, gli aristocratici pių ricchi di tutta Verdistis.
Ma ti rendi conto? Un 'barbaro selvaggio' che diventa addirittura milionario...
Ha! Roba da non credere. :-)) )
>certo pensavo che come in Gothic si potesse barattare un po' di tutto e
>mi ero fatto una bella collezione di vasi decorativi, di rame e anche di quelli
>d'oro (in cui a volte si trovano gli oggetti) pero' non compaiono nemmeno tra
>gli oggetti vendibili... non c'e' verso?
Ma certo che lo puoi fare, puoi sia vendere che barattare i tuoi oggetti con
gli altri. Solo che una volta che hai venduto o barattato un oggetto con un
locandiere o un passante che sia, quando avrai voglia di riprendertelo non
lo potrai pių fare, perchč il nuovo possessore del tuo ex-oggeto potrebbe
non avercelo pių (potrebbe...), magari giā dopo qualche ora che č avvenuta
la negoziazione.
Perciō, stai attento a quello che vendi o baratti, perchč se cedi un'oggetto
di particolare importanza, potresti non ritrovarlo pių.
Ma poi non si diventa mica ricchi vendendo piatti, vasellame di terracotta e
roba simile... quello che ti fa diventare veramente ricco sono la vendita di
armi incantate; come armature, spade, asce, elmi, ecc... nonche' la vendita
di pietre preziose, come ho giā detto sopra.
(Ovviamente puoi farti un bel gruzzoletto di tutto rispetto anche vendendo
armi non incantate, specie se ne possiedi a decine - per non dire centinaia -
e che sono di ottima o, di almeno, buona durabilitā...)
>Anche perche' si trovano fin da subito delle armi toste che si
>identificano in fretta (livello 2 della skill) solo che ripararli
>ignoti costa molto meno che da identificati...
E per forza, se il fabbro di tua conoscenza si accorge che possiedi una
spada o, che dir si voglia, uno scudo da oltre 40000/50000 gp (ovviamente
dopo averla/o identificata/o), ammetterai che non puo' farti certo uno
sconto. :-)
Comunque guarda, ti do un consiglio, la 'identify skill' non svilupparla per
niente, neanche allo stadio di primo livello. Perchč io, ed almeno io, la con-
sidero un abilitā inutile (o almeno quasi inutile), infatti io ho finito Divine
Divinity per quasi due volte senza neanche toccare la suddetta abilitā.
Quando avevo bisogno di identificare un oggetto mi recavo spesso e
volentieri dal buon vecchio Geoff, che si trova nella Market Area ad est
di Rivertown, ormai io e lui siamo diventati vecchi amici. :-)
Dicevo, conviene pių spendere soldi per identificare gli oggetti portandoli
ad un fabro o mago che sia, che spendere punti skill per sviluppare l'abilitā
relativa. Perche' tanto i soldi nel mondo di Rivellon abbondano, mentre
invece i 'punti skill' sono preziosi, 'prezziosissimi'... perciō, usali con parsi-
monia.
Ultimo avviso. E' bene tenere la 'repair skill' come conoscenza, basta
anche lo stadio di primo livello, che ripara armi, armature, elmi, scudi, ecc,
al 60%.
No perchč, se nel bel mezzo di un 'dungeon' ti dovesse capitare la pių
feroce delle bestie o, peggio ancora, la pių mostruosa delle creature
e che se durante il combattimento ti si dovesse rompere, per tua sfortuna,
la 'spada e lo scudo', e non hai la 'repair skill' per ripararli... beh... sarebbe
la fine.
Perchč sarai costretto a difenderti con pugni e calci, e a meno che tu
non abbia una 'strength' a livelli da Dio dell'Olimpo, cioč da oltre 800+,
allora si che puoi sperare di farcela. :-)
(Comunque io di solito mi portavo almeno 4-5 spade a presso... soltanto
che la stessa cosa non vale per le armature, gli elmi, scudi, ecc, perche'
sono oggetti molto pesanti e che quindi ti debilitano la 'stamina'. Perō pių
forza (strength) hai e pių stamina ottieni...)
Insomma, possedere la conoscenza della 'repair skill' e di importanza
cruciale. Perche' non č utile... č indispensabile!!
Poi come ho gia detto, non c'č bisogno di svilupparla fino all'ultimo, ma
basta averla giā allo stadio di primo livello. Perchč tanto le armi che pos-
siedono 1-2% di durabilitā fanno lo stesso danno di quelle che sono
riparate al 100%. Lo stesso vale per le armature, scudi, elmi, ecc, che
hanno lo stesso potere di difesa di quelle al 100% di durabilitā.
>il problema e' che: - alcuni costano troppo per i soldi che si hanno anche
>da ignoti (e prendendo la skill si identificano tutti alzandone il prezzo di
>riparazione).
He he...
A volte capita che gli oggetti non ancora identificati hanno un valore,
chesso'... da 19000 gp, poi, una volta identificati, il loro valore scende
drasticamente di 1000-1700 gp... insomma, una svalutazione di oltre
il 90%. He he... che macchiette. :-))
(Ovviamente il pių delle volte si tratta di oggetti stregati...)
Comunque ti ripeto, la skill che identifica gli oggetti č inutile (almeno per
me), ti conviene pių farteli identificare dagli artigiani (o maghi, quello che
vuoi) dei villaggi, tanto come ti ho gia detto i soldi in Divine Divinity si
sprecano.
Invece, se l'hai al primo o, peggio ancora, di secondo livello, fermati,
perchč sono punti skill buttati alle ortiche ed č meglio investirli in altre
abilitā...
Piuttosto, attieniti alla skill di 'repair', che non č utile, ma indispensabile.
>- non oso immaginare il costo della riparazione da identificati
>- con la skill di riparazione di primo livello si dovrebbe arrivare al
>60% ma alcuni oggetti non me li ripara proprio (una veste ad esempio
>era 3/8 e quindi con la mia riparazione doveva arrivare a 4/8 o 5/8 e
>invece restava cosi')
Si, un oggetto in condizioni di 0/8 di durabilitā, con la skill di repair mes-
sa al 60%, dovrebbe riportare l'oggetto a durabilitā di 5/8. Io infatti al-
l'inizio avevo molte armi con questo tipo di durabilitā.
Perciō č strano, perchč č un processo che deve funzionare per forza
al 100%, mah...
Quasi dimenticavo, se vai/fai identificare/riparare/comprare armi, armature
un qualsiasi oggetto magico, ecc, sempre dallo stesso artigiano/com-
merciante guadagni reputazione agli occhi di quest'ultimo e se la fai salire
al massimo (100 per esempio), subirai agevolazioni extra.
Per esempio, se una spada prima ti costava 10000 gp, la prossima volta
che la tua reputazione agli occhi di lui č di 75, allora quella spada ti costerā
adesso 7500 gp, la prossima volta ancora, quando la tua reputazione sarā
al massimo, e cioč 100... quella spada non ti costerā pių 7500, bensė 5000
gp.
Insomma, non so se l'ho spiegato bene, perō quanto pių transazioni
effettuerai dallo stesso commerciante/artigiano, maggiore sarā il rapporto
di stima e fiducia che si instaurerā fra voi due.
>Avete qualche colpo di genio?
>E' normale che la skill della riparazione faccia cilecca con alcuni
>oggetti?
Uhm, no. Non č normale. La 'repair skill' deve per forza riparare gli oggetti
rotti, č una regola da cui non si puō fuggire.
A meno che tu non abbia cercato di riparare oggetti che hanno una
durabilitā di 1/1 con la skill messa al 60%, allora si che non si puo'.
Perchč il 60% di uno (1) dovrebbe essere 0,6 o 0,60, e questo nel gioco
non č possibile.
In ultimo, per oggetti si intende ovviamenti armature, spade, scudi elmi, ecc.
Insomma, la 'repair skill' non puo' riparare oggetti comuni come: tavoli,
sedie, armadi, vasi rotti, piatti (SuperAttack?), ecc...
Perō penso che questo sia sotto inteso. :-)
Vabbe', ho scritto troppo. E spero di esserti stato utile.
Ciao!
Reilly
P.S.: Comunque adesso non voglio richiamarti, perō hai rischiato di non farti
leggere, si perche' c'ho messo il giorno dopo per capire che la stavi avendo
con Divine Divinity. Insomma, non č che ci volesse tanto a scrivere il nome per
intero, eh.
Perō senza prendertela, perchč č una reazione che mi esce spontanea con tutti
quando vedo un acronimo o un nome forzatamente accorciato.
Inoltre, Divine Divinity va gridato, perche' siamo ancora in pochi e quindi dob-
biamo diffondere il verbo. ;-)
P.P.S.: Scusa se troverai errori, ho scritto il post quasi di botto ed ho avuto
poco tempo di controllarlo, mi spiace.
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarā la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il pių
difficile di tutti...


text:
Il Sun, 11 Jul 2004 07:00:58 GMT, Reilly <
green...@marvel.us
> ha
scritto:
>Non ci hai provato scusa?
Si e mi pare che solo il cibo, le pozioni, i recipienti per le pozioni
e gli incantesimi (a forma di libro ma non sono libri) si possano
vendere.
Ogni tanto si trova anche un'armatura rovinata che non va nelle
armature ma nel "miscellaneous" e anche quella non mi appare tra gli
oggetti barattabili.
>Per esempio puoi vendere anche pietre preziose come diamanti, rubini,
>zaffiri... io mi sono arricchito vendendo questa roba. :-)
Qualcuna l'ho gia trovata (sono ancora agli inizi, sto finendo la
catacomba), credevo che tornassero utili per creare qualche oggetto
visto che sembrerebbe una prerogativa del gioco.
Sposto anche quasi tutti i vasi per controllare che non nascondano
nulla... ma mi pare di capire che anche gli oggetti "nascosti" siano
visibili e vengano segnalati premendo ALT... confermi?
>(Detto tra me e te, io sono diventato milionario. Forse ero diventato ancora
>più ricco di Sir Dante e Sir Patrick, gli aristocratici più ricchi di tutta Verdistis.
>Ma ti rendi conto? Un 'barbaro selvaggio' che diventa addirittura milionario...
>Ha! Roba da non credere. :-)) )
:-)
Adesso sono qui che mi arrovello perche' per riparare ci vogliono per
forza i soldi, Geoge ne ha pochini... si magari posso vendere agli
altri e recuperare un po' d'oro.
Anche vendergli roba da 2000 "soldi" prendendomi cose inutili (che
rivendute perdono parte del loro valore) non mi esalta molto.... ma se
avanti col gioco si guadagna bene allora potrei anche farlo: per ora
non ho ancora comprato nulla, armature e armi buone le si trovano bene
in giro.
Stavo scirvendo che pensavo di pagare solo qualche riconoscimento e
riparazione e rinviare la skill ID2, ma poi ho letto che secondo te e'
sempre meglio far riconoscere a pagamento: faro' cosi'.
(adesso avevo fatto un trucchetto prendendo la skill, segnandomi tutto
e poi tornando indietro ma non mi piacerebbe farlo per tutto il gioco
;-)
>Ma certo che lo puoi fare, puoi sia vendere che barattare i tuoi oggetti con
>gli altri.
Come dicevo se sono armi, armature e quegli oggetti che dicevo sopra
si ma il resto (piatti decorativi, anfore d'oro, libri,
manuscritti,...) non me li mette nel menu' degli oggetti vendibili.
> Solo che una volta che hai venduto o barattato un oggetto con un
>locandiere o un passante che sia, quando avrai voglia di riprendertelo non
>lo potrai più fare, perchè il nuovo possessore del tuo ex-oggeto potrebbe
>non avercelo più (potrebbe...),
Questo e' molto utile saperlo prima di fare vaccate :-)
>armi incantate; come armature, spade, asce, elmi, ecc... nonche' la vendita
>di pietre preziose, come ho già detto sopra.
All'inizio anche gli spiccioli fanno comodo (ho circa 500 soldi) e per
le armi toste loro non hanno abbastanza soldi da darmi... provero'
facendo il pieno di pozioni che potrebbero tornare utili ma di
prendermi roba scarsa e inutile...
Comunque e' anche una mia sega mentale di non vendere le armi che
danno bonus pensando "e se poi mi servisse?"... ;-P
>E per forza, se il fabbro di tua conoscenza si accorge che possiedi una
>spada o, che dir si voglia, uno scudo da oltre 40000/50000 gp (ovviamente
>dopo averla/o identificata/o), ammetterai che non puo' farti certo uno
>sconto. :-)
Sti' ladri, se ne aprofittano subito :-PPP
>Quando avevo bisogno di identificare un oggetto mi recavo spesso e
>volentieri dal buon vecchio Geoff, che si trova nella Market Area ad est
>di Rivertown, ormai io e lui siamo diventati vecchi amici. :-)
Per ora sono ancora dentro a aleroth o come diavolo si chiama :-)
A George gli sto simpatico dopo avergli dato l'erbetta (non si e'
accorto che gli ho svaligiato il negozio ;-P) ma le identificazioni
non si schiodano come prezzi e anche con la skill per abbassare i
prezzi non cambiano.
Certo forse e' solo un problema iniziale perche' non ci sono molti
soldi, poi se ci si arricchisce allora non ci sono problemi.
>relativa. Perche' tanto i soldi nel mondo di Rivellon abbondano, mentre
>invece i 'punti skill' sono preziosi, 'prezziosissimi'... perciò, usali con parsi-
>monia.
Anche qui sono tirchio :-P
Ne ho 4 da parte e non mi deciso a spenderli ;-)
Ho fatto qualche prova "save and reload" ma a parte alcune (alchimia)
fatico a scegliere: ad esempio la vista speravo avesse effetti
milgiori,  il freeze ho provato ma non riesco a usarlo non so se
perche' sono impedito con gli incantesimi in genere (mea culpa) o se
era forte il nemico... fatto sta...
>No perchè, se nel bel mezzo di un 'dungeon' ti dovesse capitare la più
>feroce delle bestie o, peggio ancora, la più mostruosa delle creature
>e che se durante il combattimento ti si dovesse rompere, per tua sfortuna,
>la 'spada e lo scudo', e non hai la 'repair skill' per ripararli... beh... sarebbe
>la fine.
Gia', anche perche' ho visto che usando le piramidi e
dormendo/riparando in negozio anche al nemico torna la vitalita'
completa.
>(Comunque io di solito mi portavo almeno 4-5 spade a presso... soltanto
>che la stessa cosa non vale per le armature, gli elmi, scudi, ecc, perche'
>sono oggetti molto pesanti e che quindi ti debilitano la 'stamina'. Però più
>forza (strength) hai e più stamina ottieni...)
Piu' o meno quello che sto facendo (imparai con un vecchio gioco a
convivere con le armi che si deteriorano, la addirittura se le portavi
a 0 non potevi nemmeno aggiustarle).
>A volte capita che gli oggetti non ancora identificati hanno un valore,
>chesso'... da 19000 gp, poi, una volta identificati, il loro valore scende
>drasticamente di 1000-1700 gp... insomma, una svalutazione di oltre
>il 90%. He he... che macchiette. :-))
Merd... non pensavo a questo aspetto... pensavo fosse sempre il
contrario... buona a sapersi :-)
>Si, un oggetto in condizioni di 0/8 di durabilità, con la skill di repair mes-
>sa al 60%, dovrebbe riportare l'oggetto a durabilità di 5/8. Io infatti al-
>l'inizio avevo molte armi con questo tipo di durabilità.
>Perciò è strano, perchè è un processo che deve funzionare per forza
>al 100%, mah...
Sara' un bug...
Tra l'altro facendo comparire tutte le skills ho visto che per il
"sopravvissuto" mi da solo 3 percorsi mentre su un sito dove c'era
l'elenco di tutte le skills con gli effetti invece risultava anche il
percorso "divine" con altre skills: anche nel manuale del gioco non
risulta quel persorso... modifiche apportate al gioco con le ultime
patch? bho...
>Quasi dimenticavo, se vai/fai identificare/riparare/comprare armi, armature
>un qualsiasi oggetto magico, ecc, sempre dallo stesso artigiano/com-
>merciante guadagni reputazione agli occhi di quest'ultimo e se la fai salire
>al massimo (100 per esempio), subirai agevolazioni extra.
Questo l'avevo letto nel manualetto, per ora l'ho verificato solo
facendo dei favori e crescendo i stima.
>Insomma, non so se l'ho spiegato bene, però quanto più transazioni
>effettuerai dallo stesso commerciante/artigiano, maggiore sarà il rapporto
>di stima e fiducia che si instaurerà fra voi due.
Chiarissimo :-)
>Uhm, no. Non è normale. La 'repair skill' deve per forza riparare gli oggetti
>rotti, è una regola da cui non si può fuggire.
>A meno che tu non abbia cercato di riparare oggetti che hanno una
>durabilità di 1/1 con la skill messa al 60%, allora si che non si puo'.
>Perchè il 60% di uno (1) dovrebbe essere 0,6 o 0,60, e questo nel gioco
>non è possibile.
Anche con un caso di 1/4 o 3/8 non mi aumentava, come se non avessi
fatto nulla.
Io ho buttato per terra la cosa, click col destro, vado sull'oggetto
con il puntatore a forma di incudine e martello (appare al descrizione
dell'oggetto) e click col sinistro.
Alcune volta ha funzionato altre no.
Un bug? Potrebbe essere lo stesso motivo per cui anche il freeze non
ha frezzato il mio avversario?
(o forse era troppo resistente per fare effetto un freeze di primo
livello)
>(SuperAttack?),
ROTFL :-)
>Vabbe', ho scritto troppo. E spero di esserti stato utile.
Utilissimo, adesso correggo un po' il modo di giocare e faccio qualche
prova :-)
Mi sa che sono io ad avere scritto troppo... ;-)
>con Divine Divinity. Insomma, non è che ci volesse tanto a scrivere il nome per
>intero, eh.
Non l'ho fatto per poca voglia, pensavo fosse piu' abitudine del NG di
mettere solo le sigle per brevita'... un sorta di TAG :-)
>Inoltre, Divine Divinity va gridato, perche' siamo ancora in pochi e quindi dob-
>biamo diffondere il verbo. ;-)
Ehehe mi pareva che non ci fossero molti disposti a parlare di questo
gioco :-)
A me deve ancora convincere del tutto: la cosa piu' odiosa e' la
precisione nel trascinare le cose nello zaino (alcuni momenti faccio
avanti e indetro con la piramide per 4-5 volte prima di riuscire a
trascianarla invece che usarla) e in generale l'uso dello zaino lo
schifo un po'.
E poi le impostazioni non me lo lasciano schiarire abbastanza (ho gia
il gamma al massimo) e nei duongeon devo fare buoi totale in camera:
non so se dipende dal fatto che ci gioco come DirectDraw perche' come
D3D non completa il test.
Bho quello unito al fatto che ogni tanto si blocca (qui forse non
dipende dal gioco ma dall'ambienta che ha trovato sul mio pc) e che
qualche skill fa i caprici mi innervosisce un po' e me lo rendo poco
godibile... pero' sono in ballo e non lo mollo :-)
Grazie infinite (e anche di piu' se avrai la forza di leggere anche
tutto questo post :-)


text:
mik <
micky...@libero.it
> wrote:
>Si e mi pare che solo il cibo, le pozioni, i recipienti per le pozioni
>e gli incantesimi (a forma di libro ma non sono libri) si possano
>vendere.
>Ogni tanto si trova anche un'armatura rovinata che non va nelle
>armature ma nel "miscellaneous" e anche quella non mi appare tra gli
>oggetti barattabili.
Hmmm...
Strano, anche se confesso che di armature rovinate e quindi irrecuperabili
non ne ho mai prese, però...
>[pietre preziose]
>Qualcuna l'ho gia trovata (sono ancora agli inizi, sto finendo la
>catacomba), credevo che tornassero utili per creare qualche oggetto
>visto che sembrerebbe una prerogativa del gioco.
Non mi sembra che si possano creare degli oggetti.
Comunque sia, è uno dei tanti modi per diventare ricco.
Specie se ne riesci a racimolare centinaia e centinaia. :-)
>Sposto anche quasi tutti i vasi per controllare che non nascondano
>nulla... ma mi pare di capire che anche gli oggetti "nascosti" siano
>visibili e vengano segnalati premendo ALT... confermi?
Si, confermo. Infatti è un ottimo modo per cercare oggetti apparente-
mente introvabili.
Però tieni anche a mente che ci sono alcune leve, piattaforme e/o
porte che col semplice comando ALT non vengono visualizzate.
E a volte si trovano proprio nei pressi di un cespuglio o dietro a una
botte. Perciò, stai attento, perchè ti consiglio di tanto in tanto di
spostare alcuni oggetti ove credi che li ci possa essere qualcosa di
'arraffabile' o, a diversi casi, manipolabile.
Però non so se ho fatto bene a dirtelo. :-/
>Adesso sono qui che mi arrovello perche' per riparare ci vogliono per
>forza i soldi, Geoge ne ha pochini... si magari posso vendere agli
>altri e recuperare un po' d'oro.
No aspetta. Io ti consiglio di ripararteli da solo le armi e l'intera armatura.
Come ti ho detto basta che la 'repair skill' sia impostata già al 1° livello
per riparare gli oggetti al 60%.
Se invece la 'repair skill' ce l'hai già, ma hai la fissassione di ripare una
spada a 8/8 invece che a 5/8, beh, faresti meglio a levartela questa fis-
sassione. Perchè oltre a farti spendere soldi e tempo, è pure del tutto
inutile, perchè come ho già detto una spada o un qualsiasi tipo di
armamento riparato al 60% fa lo 'Stesso e identico dannO' di una che è
riparata al 100%.
Perciò, fai tu. :-)
>Anche vendergli roba da 2000 "soldi" prendendomi cose inutili (che
>rivendute perdono parte del loro valore) non mi esalta molto....
E' così.
Diciamo che in Divine Divinity vige una specie di legge dell'usato. :-)
>ma se avanti col gioco si guadagna bene allora potrei anche farlo: per ora
>non ho ancora comprato nulla, armature e armi buone le si trovano bene
>in giro.
Si infatti. La migliore roba si trova avventurandosi tra le foreste e facen-
do razzia nei dungeon. Anche se non escludo che a volte ho trovato
da dei commercianti/artigiani delle armi davvero niente male.
>Stavo scirvendo che pensavo di pagare solo qualche riconoscimento e
>riparazione e rinviare la skill ID2, ma poi ho letto che secondo te e'
>sempre meglio far riconoscere a pagamento: faro' cosi'.
Tu *devi* fare cosi. :-)
A parte gli scherzi, l'unica rottura di questo metodo è che devi portare
avanti e indietro gli oggetti all'artigiano/mago di turno per farteli riconoscere.
Ma nonostante tutto è sempre la cosa migliore, perchè per me, la 'repair
skill' è del tutto inutile e inoltre il denaro abbonda, mentre gli 'skill points
sono preziosi.
>(adesso avevo fatto un trucchetto prendendo la skill, segnandomi tutto
>e poi tornando indietro ma non mi piacerebbe farlo per tutto il gioco
>;-)
Io invece ho fatto proprio così per tutto il gioco. Però non proprio come
hai fatto tu, insomma quando mi accorgevo che c'erano troppi oggetti
incantati e non, e che quindi non potevo portare per via della forza
limitata, allora mi segnavo gli oggetti sulla mappa (dengeon o parti
esterne era lo stesso) così che quando c'avevo tempo venivo per
ritornarli a prendere.
Certo è un po' una faticaccia, però...
>>Ma certo che lo puoi fare, puoi sia vendere che barattare i tuoi oggetti con
>>gli altri.
>
>Come dicevo se sono armi, armature e quegli oggetti che dicevo sopra
>si ma il resto (piatti decorativi, anfore d'oro, libri,
>manuscritti,...) non me li mette nel menu' degli oggetti vendibili.
E' strano, almeno i libri mi pareva che si potessero vendere... tsk...
sto cominciando ad avere dei vuoti di memoria... quasi quasi lo
re-installo...
>> Solo che una volta che hai venduto o barattato un oggetto con un
>>locandiere o un passante che sia, quando avrai voglia di riprendertelo non
>>lo potrai più fare, perchè il nuovo possessore del tuo ex-oggeto potrebbe
>>non avercelo più (potrebbe...),
>
>Questo e' molto utile saperlo prima di fare vaccate :-)
Bravo.
Io infatti c'avevo i miei punti strategici dove nascondere la roba che non
ero ancora sicuro di vendere.
Per esempio la casa di Joram è un ottimo luogo, sai lui non era molto
geloso e quindi mi faceva entrare volentieri...
>All'inizio anche gli spiccioli fanno comodo (ho circa 500 soldi)
500 gold pieces (pezzi d'oro)?
Certo che sei ancora poveretto. :-)
>e per le armi toste loro non hanno abbastanza soldi da darmi... provero'
Già infatti, a volte è una vera tortura. :-/
Tu comunque prova con Geoff, perchè ha sempre dei capitali ben
disponibili.
Lo puoi trovare nella Market Area ad Est di Rivertown. Digli che ti
mando io; Torvak il Cimmero. Così è capace che ti farà un accorgi-
mento sui prezzi. :-)
>facendo il pieno di pozioni che potrebbero tornare utili ma di
>prendermi roba scarsa e inutile...
A proposito delle pozioni, alcune non venderle, perchè certe sono
davvero utili specie quelle per 'healing e mana'.
Adesso ti dico una cosa, se per esempio (però non vorrei sbagliare
perchè è da molto che non ci gioco) possiedi 10 ampolle rosse
(healing) e 10 ampolle blu (mana), potresti provare a miscelarle...
perchè innanzitutto, da 20 te ne ritrovi a 10, così risparmi energia
staminica e caos nello zaino... ma per di più quello che ottieni dopo
è una miscela esplosiva... e cioè, la 'restoration'! Che è dalle tre alle
quattro volte più potente e inoltre ristora sia healing, che mana
contemporaneamente.
Però, per fare questo hai bisogno 'dell'alchemy skill' messa al 1°
livello.
>Comunque e' anche una mia sega mentale di non vendere le armi che
>danno bonus pensando "e se poi mi servisse?"... ;-P
Anche io mi facevo questa sorta di 'ngrippo. :-)
>Per ora sono ancora dentro a aleroth o come diavolo si chiama :-)
>A George gli sto simpatico dopo avergli dato l'erbetta
Ah già, George. :-((
>(non si e' accorto che gli ho svaligiato il negozio ;-P)
Ottimo... :-)
>ma le identificazioni non si schiodano come prezzi e anche con la skill
>per abbassare i prezzi non cambiano.
>Certo forse e' solo un problema iniziale perche' non ci sono molti
>soldi, poi se ci si arricchisce allora non ci sono problemi.
Infatti sarà così...
>>relativa. Perche' tanto i soldi nel mondo di Rivellon abbondano, mentre
>>invece i 'punti skill' sono preziosi, 'prezziosissimi'... perciò, usali con parsi-
>>monia.
>
>Anche qui sono tirchio :-P
>Ne ho 4 da parte e non mi deciso a spenderli ;-)
Ecco, così...
> il freeze ho provato ma non riesco a usarlo non so se perche' sono
Ti dirò, io la skill di 'freeze' l'ho provata al massimo livello, e cioè il 5°,
però non è che sia tutto sto granchè, perciò figuriamoci al 1/2° livello.
Inoltre noi barbari salvaggi aborriamo la magia. ;-)
>impedito con gli incantesimi in genere (mea culpa) o se era forte il nemico...
>fatto sta...
Si, è anche questo. Se un incantesimo non va a buon fine vuol dire
che il tuo oppositore ha un alta resistenza ai suddetti.
>Gia', anche perche' ho visto che usando le piramidi e dormendo/riparando
>in negozio anche al nemico torna la vitalita' completa.
Anche io usavo questa tattica agli inizi. Anche se credo l'abbiano usata
tutti...
>Piu' o meno quello che sto facendo (imparai con un vecchio gioco a
>convivere con le armi che si deteriorano, la addirittura se le portavi
>a 0 non potevi nemmeno aggiustarle).
Invece questo non è un problema di Divine Divinity, perchè puoi
riparale anche se toccano lo zero.
>>Si, un oggetto in condizioni di 0/8 di durabilità, con la skill di repair mes-
>>sa al 60%, dovrebbe riportare l'oggetto a durabilità di 5/8. Io infatti al-
>>l'inizio avevo molte armi con questo tipo di durabilità.
>>Perciò è strano, perchè è un processo che deve funzionare per forza
>>al 100%, mah...
>
>Sara' un bug...
Sarà un bug si, hai installato la patch?
>Tra l'altro facendo comparire tutte le skills ho visto che per il
>"sopravvissuto" mi da solo 3 percorsi mentre su un sito dove c'era
>l'elenco di tutte le skills con gli effetti invece risultava anche il
>percorso "divine" con altre skills: anche nel manuale del gioco non
>risulta quel persorso... modifiche apportate al gioco con le ultime
>patch? bho...
Io ho finito il gioco con la patch 1.33, però non mi sembra che mi dava
il percorso del divino in chiaro, boh...
>Anche con un caso di 1/4 o 3/8 non mi aumentava, come se non avessi
>fatto nulla.
>Io ho buttato per terra la cosa, click col destro, vado sull'oggetto
>con il puntatore a forma di incudine e martello (appare al descrizione
>dell'oggetto) e click col sinistro.
>Alcune volta ha funzionato altre no.
Uhmmm... mi sa che hai un problema...
Per caso la tua riserva di mana era sufficiente?
No, perchè per riparare gli armamenti hai anche bisogno di una dose
sufficiente di mana...
>Un bug? Potrebbe essere lo stesso motivo per cui anche il freeze non
>ha frezzato il mio avversario?
Uhmm... non penso...
>(o forse era troppo resistente per fare effetto un freeze di primo
>livello)
Si, al 99,99% è proprio questo.
>>con Divine Divinity. Insomma, non è che ci volesse tanto a scrivere il nome per
>>intero, eh.
>
>Non l'ho fatto per poca voglia, pensavo fosse piu' abitudine del NG di
>mettere solo le sigle per brevita'... un sorta di TAG :-)
Questa purtroppo è una brutta abitudine di molti newsgroup. :-/
>>Inoltre, Divine Divinity va gridato, perche' siamo ancora in pochi e quindi dob-
>>biamo diffondere il verbo. ;-)
>
>Ehehe mi pareva che non ci fossero molti disposti a parlare di questo
>gioco :-)
Purtroppo si, tranne Mosè, il sottoscritto e qualcun'altro, non è che
l'abbiano giocato in molti sto gioco. :-/
>A me deve ancora convincere del tutto:
No ti prego, non abbandonarlo. :-)
Vedrai che ci sono tante belle quests davvero sfiziose e talvolta anche
originali e favolose, non demordere...
>la cosa piu' odiosa e' la precisione nel trascinare le cose nello zaino
>(alcuni momenti faccio avanti e indetro con la piramide per 4-5 volte
>prima di riuscire a trascianarla invece che usarla)
Beh in effetti avrebbero fatto meglio come in Ultima 7/8/Online, e cioè
tasto destro del mouse per muoversi, e tasto sinistro per interagire
con lo scenario. Poi magari per l'uso della mossa speciale avrebbero
potuto delegarlo a qualche pulsante della tastiera, ma ormai... :-/
>e in generale l'uso dello zaino lo schifo un po'.
Beh dai...
Su questo si può soprassedere... :-)
>E poi le impostazioni non me lo lasciano schiarire abbastanza (ho gia
>il gamma al massimo) e nei duongeon devo fare buoi totale in camera:
>non so se dipende dal fatto che ci gioco come DirectDraw perche' come
>D3D non completa il test.
E' un vero peccato che ti funzioni solo il DirectDraw, perchè io usavo
il Direct3D che al confronto mi raddoppiava le prestazioni...
>Bho quello unito al fatto che ogni tanto si blocca (qui forse non
>dipende dal gioco ma dall'ambienta che ha trovato sul mio pc) e che
>qualche skill fa i caprici mi innervosisce un po' e me lo rendo poco
>godibile... pero' sono in ballo e non lo mollo :-)
Infatti, non mollarlooooo...
>Grazie infinite (e anche di piu' se avrai la forza di leggere anche
>tutto questo post :-)
Di niente. Anzi, scusa se ho risposto con un po' di ritardo. :-)
Ciao!
Reilly
P.S.: Mi scuso se ci saranno degli errori, ma ho controllato pochissimo.
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


text:
Il Thu, 15 Jul 2004 10:25:11 GMT, Reilly <
green...@marvel.us
> ha
scritto:
>Strano, anche se confesso che di armature rovinate e quindi irrecuperabili
>non ne ho mai prese, però...
Ne trovo diverse, non le considera nemmeno delle armature e ho smesso
di raccoglierle.
>Non mi sembra che si possano creare degli oggetti.
>Comunque sia, è uno dei tanti modi per diventare ricco.
>Specie se ne riesci a racimolare centinaia e centinaia. :-)
Adesso mi sono messo a tavolino e facendo i salti mortali sono
riuscito a tirare fuori abbastanza soldi.
Confermo che di comprare armi e armature non se ne parla, invece
avendo Mardeus (o come si chiama) con stima a 100 almeno mi costa poco
identificare e invece dei soldi (ne ha sempre pochi) mi faccio dare
pozioni: fortunatamente con lui le compro e le vendo allo stesso
prezzo quindi valgono oro.
Per le riparazioni mi e' rimasto solo il nano otho (mi sta sul culo...
gli farei fuori i maiali! ;-) ma sono riuscito a destreggiarmi
vendendo, comprando, riparando,... e alla fine mi sono fatto un set di
armi e armature che volgio avendo anche abbastanza soldi per riparare
e altro.
Poi quando me ne servono vedo se sostituire qualcuna di queste,
vendendola, con quelle che man mano trovo.
Adesso mi sento anche troppo forte: i soldi per le riparazioni li ho,
di pozioni ne ho e con il rigenera e il teletrasporto vicino al letto
riesco a far fuori senza problemi tutto quello che ho incontrato
fin'ora.
... comunque mi aspetto da un momento all'altro il mostro bastardo che
fatico a battere e che mi fa sclerare (tipo il lord of conjurer nelle
catacombe che mi ha fatto penare).
BTW ho seguito il tuo consiglio niente skill ID e neanche quella per
avere sconti mercanteggiando.
Per adesso sto sviluppando quasi solo l'alchimia e ho da parte 7 punti
che non mi decido mai come usare anche perche' per ora non ne sento il
bisogno.
Ho scelto anche il Wisdom ma non so ancora se ho fatto bene: e'
talmente basso il bonus di exp... vedremo.
>Si, confermo. Infatti è un ottimo modo per cercare oggetti apparente-
>mente introvabili.
Ottimo, almeno smetto di spostare tutte le pietre ;-)
>Però tieni anche a mente che ci sono alcune leve, piattaforme e/o
>porte che col semplice comando ALT non vengono visualizzate.
Si ho visto, infatti alterno gli spostamenti un po' con l'alt e poi
faccio un giro sullo schermo con il cursore.

>Però non so se ho fatto bene a dirtelo. :-/
Va bene, va bene... tanto sono talmente paranoico che ci guardavo un
po' ovunque :-)
(ho le balle piene di spostare... balle di fieno ;-)
>No aspetta. Io ti consiglio di ripararteli da solo le armi e l'intera armatura.
...mi funzionasse la skill :-(((
>Come ti ho detto basta che la 'repair skill' sia impostata già al 1° livello
>per riparare gli oggetti al 60%.
C'e' l'ho di natura... sono una donna guerriero... ma non funzia :-(
Adesso ho trovato anche un fascia che mi da il secondo livello di
quella skill, appena ho l'occasione provo a vedere se cambia qualcosa.
>sassione. Perchè oltre a farti spendere soldi e tempo, è pure del tutto
>inutile, perchè come ho già detto una spada o un qualsiasi tipo di
>armamento riparato al 60% fa lo 'Stesso e identico dannO' di una che è
>riparata al 100%.
Si questo lo so, pero' se gia sono in citta' (soprattutto considerando
che non mi funziona la skill) riparo quello che uso: nelle catacombe
avevo tentato di uccidere tutti gli scheletri che venivano fuori alla
fine [*] mi sono andate a zero parecchi pezzi e anche i loro sostituti
che avevo nello zaino.
[*] SPOILER
alla prima volta non avevo capito che uscendo dalla porta sarebbero
morti tutti automaticamente e quindi ho tentato di farmeli tutti... mi
chiedevo se stessi giocando a un rpg o a un
picchia-duro/spacca-tutto... mi stava venendo anche il tunnel carpale
;-)
BTW ci ho messo un po' anche per capire che gli scheletri invocati dai
conjurer non danno esperienza e quindi e' inutile stare li a farli
fuori.
Dopo queste scoperte mi sono fatto solo un po' di nemici per
l'esperienza e poi via tornando solo a prendere i tessssori ;-)
FINE SPOILER
>>sempre meglio far riconoscere a pagamento: faro' cosi'.
>
>Tu *devi* fare cosi. :-)
Obbedisco! :-)
>Io invece ho fatto proprio così per tutto il gioco. Però non proprio come
>hai fatto tu, insomma quando mi accorgevo che c'erano troppi oggetti
>incantati e non, e che quindi non potevo portare per via della forza
>limitata, allora mi segnavo gli oggetti sulla mappa (dengeon o parti
>esterne era lo stesso) così che quando c'avevo tempo venivo per
>ritornarli a prendere.
Io fin'ora me la sono sempre cavata con le piramidi caricandomi come
un somaro :-)
>E' strano, almeno i libri mi pareva che si potessero vendere... tsk...
>sto cominciando ad avere dei vuoti di memoria... quasi quasi lo
>re-installo...
Se reinstalli mi sa che lo finisci prima di me :-)
Sui libri non sono piu' sicuro nemmeno io quindi non mi sbilancio.
>Io infatti c'avevo i miei punti strategici dove nascondere la roba che non
>ero ancora sicuro di vendere.
>Per esempio la casa di Joram è un ottimo luogo, sai lui non era molto
>geloso e quindi mi faceva entrare volentieri...
Infatti io ho piazzato li' una piramide e mi sono portato anche
qualche anfora di quelle che contengono gli oggetti, adesso e' tutto
in ordine: c'e' quella per le armature, quella per le armi, quella per
il cibo,... in fondo ho scelto la donna... e' gia in sclero perche'
non ha ancora trovato l'IKEA sulla mappa ;-)
>Certo che sei ancora poveretto. :-)
Gia... ma adesso sono sulla buona strada (anche se riparare delle
scarpette veramente niente male mi fa svenare ;-)
>Lo puoi trovare nella Market Area ad Est di Rivertown. Digli che ti
>mando io; Torvak il Cimmero. Così è capace che ti farà un accorgi-
>mento sui prezzi. :-)
ROTFL ;-)
Ci sto arrivando in questi giorni in quella citta'... mi sa che il
tempo reale e quello del gioco nel mio caso durano allo stesso modo
:-P
>A proposito delle pozioni, alcune non venderle, perchè certe sono
>davvero utili specie quelle per 'healing e mana'.
La mana l'ho sempre schifata in vita mia ma mi sono acorto che avendo
la skill rigeneration o qualcosa del genere e' moooolto utile.
>staminica e caos nello zaino... ma per di più quello che ottieni dopo
>è una miscela esplosiva... e cioè, la 'restoration'! Che è dalle tre alle
>quattro volte più potente e inoltre ristora sia healing, che mana
>contemporaneamente.
Azz... io le avevo combinate per prova ma non sapevo che fosse piu'
potente, la vedevo solo scomoda per il fatto che magari avevo bisogno
solo di salire con una delle due.
Faro' delle prove (tanto ho da testare anche cosa fa dell'elisir che
ho trovato :-) perche' se aumenta l'effetto allora si che e' utile
>Però, per fare questo hai bisogno 'dell'alchemy skill' messa al 1°
>livello.
Sono gia al secondo e sarei propenso a salire oltre :-)
>Ah già, George. :-((
The'... hai saputo.. che brutta fine... i giovani d'oggi... tutti
drogati.... ma se becco l'assassino!!! ;-)
>Ti dirò, io la skill di 'freeze' l'ho provata al massimo livello, e cioè il 5°,
>però non è che sia tutto sto granchè, perciò figuriamoci al 1/2° livello.
>Inoltre noi barbari salvaggi aborriamo la magia. ;-)
Infatti! :-)
In compenso ho un bastone con due livelli di freeze (lui lo chiama
frost, sara' la traduzione dal tedesco ad aver fatto cilecca) e con
gli orchi e' stata piuttosto utile visto che faceva tutto lui.
>Sarà un bug si, hai installato la patch?
Yes, 1.34 se non erro.
>Per caso la tua riserva di mana era sufficiente?
>No, perchè per riparare gli armamenti hai anche bisogno di una dose
>sufficiente di mana...
Si, anche perche' mi calava di un punto di mana come previsto ma non
riparava.
Si sentiva il "tang" della riparazione ma e' come se invece lui lo
prendesse solo come il raccogliere l'oggetto infatti andava
direttamente e me lo ritrovavo nello zaino o equipaggiato ma non
riparato :-(
>Purtroppo si, tranne Mosè, il sottoscritto e qualcun'altro, non è che
>l'abbiano giocato in molti sto gioco. :-/
E' snervante in certe occasioni perche' non e' sempre facile fargli
capire cosa vuoi fare, esattamente dove vuoi andare, a volte non
sposta l'oggetto... insomma... pero' comincia a prendermi :-)
Se ci avessero lavorato su un pochino di piu' sull'inventario e lo
spostamento degli oggetti forse sarebbe stato ancora piu' godibile.
>Beh in effetti avrebbero fatto meglio come in Ultima 7/8/Online, e cioè
>tasto destro del mouse per muoversi, e tasto sinistro per interagire
>con lo scenario. Poi magari per l'uso della mossa speciale avrebbero
>potuto delegarlo a qualche pulsante della tastiera, ma ormai... :-/
Sarebbe stato perfetto!
>Su questo si può soprassedere... :-)
Si si, ma se invece che farli accavallare mettevano lo scorrimento
della finestra era meglio :-)
>E' un vero peccato che ti funzioni solo il DirectDraw, perchè io usavo
>il Direct3D che al confronto mi raddoppiava le prestazioni...
Vabbe' per andare va e non ho rallentamenti anche se di tanto in tanto
si impalla e torna al desktop: di solito quando attraverso le porte ma
tanto ormai mi sono abituato a salvare prima.
>Di niente. Anzi, scusa se ho risposto con un po' di ritardo. :-)
Non preoccuparti... tanto ho scritto un altro papiro, sono troooopo
logorroico ;-)
Oggi vado a prendere Sacred ma visti i miei tempi ci giochero' si e no
in autunno e Divine me lo terro' installato ancora mooooolto a lungo
:-)


text:
Adesso mi funziona la riparazione di secondo livello con la fascia che
da +1
Spero che resti cosi' perche' e' un bel risparmio e una tranquillita'
in piu'.