title: Esaurimento da BG2, mi sono messo a giocare a ping-pong

author: Lorenzo d'Amato

text:
Dopo questo messaggio potete anche uccidermi...
1) Fate castare al vostro mago "Respingi incantesimo" di 7° livello
2) Fate lo stesso con un altro pg (usando il libro degli incantesimi
infiniti, oppure se avete un altro mago fate la stessa cosa fatta col mago
precedente)
3) Allontanate i due pg in questione il piu' possibile (raggio visivo
permettendo)
4) Fate lanciare al mago una magia di attacco diretta a quel pg (dardo
incantato, freccia infuocata o acida di Melf, quello che vi fare)
5) Godetevi la "partita"
Detto questo mi vado a ricoverare al manicomio piu' vicino ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WlJn6.46232$Y93.1...@news.infostrada.it...

Pensa che io quasta cosa l'ho fatta giocando al D&D cartaceo anni fa!!!!
Per fortuna entrambi (io e il mago cattivo) avevamo degli anelli respingi
incantesimo, ed erano a cariche, quindi appena sono finite le cariche di uno
dei due la cosa è finita, ma è stato fantastico!!!!!!!
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


text:
"Pensa che io quasta cosa l'ho fatta giocando al D&D cartaceo anni fa!!!!
Per fortuna entrambi (io e il mago cattivo) avevamo degli anelli respingi
incantesimo, ed erano a cariche, quindi appena sono finite le cariche di uno
dei due la cosa è finita, ma è stato fantastico!!!!!!!"
Ottimo! E siamo gia' a due clienti per il manicomio! Altri? :-DD



author: Daniele

text:
On Fri, 02 Mar 2001 12:31:59 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Pensa che io quasta cosa l'ho fatta giocando al D&D cartaceo anni fa!!!!
>Per fortuna entrambi (io e il mago cattivo) avevamo degli anelli respingi
>incantesimo, ed erano a cariche, quindi appena sono finite le cariche di uno
>dei due la cosa è finita, ma è stato fantastico!!!!!!!"
>
>Ottimo! E siamo gia' a due clienti per il manicomio! Altri? :-DD
io 'sta cosa non l'ho fatta
ma l'ho trovata molto divertente
che faccio? mi faccio ricoverare come "simpatizzante"?
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [O]Plughi vari

author: Andrew Next

text:
Safe archmage
Better water
L'acqua e' piu' limpida, ma a 'sto punto non so se ne vale la pena: il fiume
nasce attorno alla capitale, oserei dire che vive dei suoi scarichi fognari,
quindi tanto limpida... mah. Pero' ha un bell'aspetto.
No persistant enchantment glowing
Niente piu' albero di natale semovente, sbrilluccicano un po' solo le armi.
BelthansMaidMakeover (ahemm)
Eh eh eh. Esiste anche la versione per femminucce e maschietti con
inclinazioni > 89°
br_anvilchurch
Ad anvil c'e' una chiesta stupenda, ma stranamente da fuori le mura non si
nota...
compass_disable_poi
Non appaiono piu' i segnali sulla mappa a meno che non si richieda
espressamente.
complete_mage_pack
Mago, ho detto che sono un mago, che sarebbe quel rametto?
DEJ Harvest Flora
Non puoi piu' raccogliere dove non hai arato, ma hanno tolto i semi, che
peccato.
Growlfs Hot Clothes (ri.ahemm)
I vestitini per la cameriera, senno' pare brutto mandarla in giro.
Living Economy
Come evitare di diventare troppo ricchi in breve tempo, inoltre la skill
"commerce" non si blocca piu'
Mighty magick settings, skills, spells (ahhh finalmente la palla-de-foco fa
il suo sporco lavoro)
Il sistema di magia e' stato rivisto un po' al rialzo. All'inizio il mago e'
"true bad-shit", per cui con un colpo di flare stecca un topo e con due
abbatte un goblin se riesce a dare a quest'ultimo il tempo di non curarsi.
Poi comincia a prendere gli schiaffi seri dal primo lupo che incontra
finche' non comincia a migliorare seriamente e allora non esaurisce piu' il
mana con due colpi e mezzo, ma ci mette un po' di piu'.
Inoltre la velocita' degli incantesimi e' stata accelerata del 50%, cosi' e'
piu' difficile mancare i bersagli... ma pure schivare una palla-de-foco e'
un'impresa ardua. Esiste un'altra variante che accelera al 100, 150, 200 o
250% la velocita', ma lo sconsiglio: in alcuni punti del gioco questo
significa morire punto e basta.
modified bandits
niente piu' armi di vetro ovunque, i banditi sono dei veri "morti-di-fame"
con quattro carabattole addosso e cessano di rappresentare una minaccia in
breve tempo, in compenso c'e' dell'altro in circolazione.
MovableBodies
non mi sembra funzioni, dovrebbe permettere di far sparire i cadaveri...
Natural Habitat, vegetation, water e weather
Ohhh gli alberi si muovono al vento, le foglie frusciano, l'acqua gorgoglia
e ondeggia, il clima e' piu' vario, ma la neve e' sempre appiccicata e non
volumetrica.
no psychic guards
Finalmente posso essere il genio-del-male che ho sempre desiderato essere
OOO
Imperdibile
rare items
Rivede le statistiche dei mostri "leveled" (ma i banditi sono gia' stati
sistemati dal plugin precedente) in modo da garantire una certa varieta' dei
tesori e rendendo raro, molto raro o estremamente raro il ritrovamento di
ebony, glass o daedric.
Natural Wildlife (ostrega!)
Uccellini, farfalline, pucchiacche di giorno, la notte le zone lontane dalle
strade o non civilizzate abbastanza si riempiono di creature. Sono stato
attaccato da un branco di lupi e cacciavano pure bene.
Toaster's Legendary mastery, skills & stats
Questo plugin non sblocca la crescita oltre 100, ma sblocca i calcoli per
spell, skill e stats oltre il 100 cosi' se porti una skill oltre il 100 non
verra' piu' arrotondata a 100.
Better Gold
Le monete appaiono piu' belle (non si nota la differenza, purtroppo).
Younger Hotter NPC's
L'uovo di colombo: qualcuno ha preso tutte le pulzelle del gioco e gli ha
scalato qualche anno dall'eta' rendendo la loro faccia meno rugosa, una
passeggiata.
Darker dungeons (buiiiiii)
Ora usare la torcia ha un perche', ma pure detect life, night vision, light
e tutto il resto.
Darker Nights 2 with burning kvatch (beeelo)
Ora immaginati la scena: sei al buio, in una foresta, braccato da un branco
di lupi e un paio di troll.
E poi se arrivi a kvatch la notte avrai l'impressione che stia albeggiando,
ma magari non ti aspettavi che il sole sorgesse da la'.
A breve installero' anche le texture migliorate, ma abbiate pieta' della mia
povera 6600GT finche' non la sostituisco con questa creatura:
6600coreD2
2gb ram
Hdd 250gb (ma forse lo porto a 400)
Case Kandalf (thermaltake)
Alim. Silverstone 750
P5B deluxe
e XTX n8800GTX
a quel punto penso che trascorrero' molte ore a girellare per Cyrodill.
Si prevede l'aggiunta di qualche altra regione?
>A<


title: [O]Plughi vari

author: Mosè

text:
Andrew Next ha scritto:
> Safe archmage
> Better water
> L'acqua e' piu' limpida, ma a 'sto punto non so se ne vale la pena: il fiume
> nasce attorno alla capitale, oserei dire che vive dei suoi scarichi fognari,
> quindi tanto limpida... mah. Pero' ha un bell'aspetto.
Il problema è che l'acqua nel gioco liscio è davvero troppo torbida...
non si vede niente! E comunque anche con i plugin che la migliorano
resta peggiore di com'era in Morrowind, secondo me. Non potevano
lasciarla uguale?
> BelthansMaidMakeover (ahemm)
> Eh eh eh. Esiste anche la versione per femminucce e maschietti con
> inclinazioni > 89°
Non l'ho ancora provato. Se non ho capito male riguarda solo chi compra
casa a Skingrad, giusto?
> br_anvilchurch
> Ad anvil c'e' una chiesta stupenda, ma stranamente da fuori le mura non si
> nota...
Questa correzione è inclusa nell'ultima versione della Unofficial Patch.
> complete_mage_pack
> Mago, ho detto che sono un mago, che sarebbe quel rametto?
Sembra carino, ma avrei preferito che gli oggetti nuovi fossero messi
semplicemente in sostituzione di altri già esistenti, invece che
ficcarli in una nuova caverna da 'ripulire'...
> DEJ Harvest Flora
> Non puoi piu' raccogliere dove non hai arato, ma hanno tolto i semi, che
> peccato.
Per me erano un elemento un po' inutile: anche in Morrowind uso le
versioni senza semi.
> Living Economy
> Come evitare di diventare troppo ricchi in breve tempo, inoltre la skill
> "commerce" non si blocca piu'
L'Unofficial patch risolve anche il problema della skill Mercantile che
si blocca.
> Mighty magick settings, skills, spells (ahhh finalmente la palla-de-foco fa
> il suo sporco lavoro)
> Il sistema di magia e' stato rivisto un po' al rialzo. All'inizio il mago e'
> "true bad-shit", per cui con un colpo di flare stecca un topo e con due
> abbatte un goblin se riesce a dare a quest'ultimo il tempo di non curarsi.
> Poi comincia a prendere gli schiaffi seri dal primo lupo che incontra
> finche' non comincia a migliorare seriamente e allora non esaurisce piu' il
> mana con due colpi e mezzo, ma ci mette un po' di piu'.
> Inoltre la velocita' degli incantesimi e' stata accelerata del 50%, cosi' e'
> piu' difficile mancare i bersagli... ma pure schivare una palla-de-foco e'
> un'impresa ardua. Esiste un'altra variante che accelera al 100, 150, 200 o
> 250% la velocita', ma lo sconsiglio: in alcuni punti del gioco questo
> significa morire punto e basta.
Anche questo mi manca. Col mio prossimo mago lo proverò :-)
> modified bandits
> niente piu' armi di vetro ovunque, i banditi sono dei veri "morti-di-fame"
> con quattro carabattole addosso e cessano di rappresentare una minaccia in
> breve tempo, in compenso c'e' dell'altro in circolazione.
OOO modifica già pesantemente i banditi, più o meno nello stesso modo.
> MovableBodies
> non mi sembra funzioni, dovrebbe permettere di far sparire i cadaveri...
In realtà credo li renda solo più 'leggeri'.
> Natural Habitat, vegetation, water e weather
> Ohhh gli alberi si muovono al vento, le foglie frusciano, l'acqua gorgoglia
> e ondeggia, il clima e' piu' vario, ma la neve e' sempre appiccicata e non
> volumetrica.
Gli alberi si muovono e l'acqua gorgoglia anche nel gioco liscio :-)
Il pacchetto Natural Environments è molto bello, ma purtroppo l'autore
ha smesso di supportarlo e alcune componenti (soprattutto Natural
Weather) sono pesantemente buggate. D'altra parte gli altri plugin che
agiscono sul clima, come il pluriosannato Atmospheric Weather System, a
me non piacciono per niente. Nella mia prossima partita credo mi terrò
il tempo del gioco liscio e morta lì :-)
> rare items
> Rivede le statistiche dei mostri "leveled" (ma i banditi sono gia' stati
> sistemati dal plugin precedente) in modo da garantire una certa varieta' dei
> tesori e rendendo raro, molto raro o estremamente raro il ritrovamento di
> ebony, glass o daedric.
OOO interviene anche su questo aspetto.
> Toaster's Legendary mastery, skills & stats
> Questo plugin non sblocca la crescita oltre 100, ma sblocca i calcoli per
> spell, skill e stats oltre il 100 cosi' se porti una skill oltre il 100 non
> verra' piu' arrotondata a 100.
A me questo non sta molto simpatico: lo trovo troppo macchinoso e
dall'utilità dubbia. Credo smetterò presto di usarlo.
> Better Gold
> Le monete appaiono piu' belle (non si nota la differenza, purtroppo).
Si nota eccome, ma devi caricarlo dopo OOO sennò non funziona :-)
> a quel punto penso che trascorrero' molte ore a girellare per Cyrodill.
> Si prevede l'aggiunta di qualche altra regione?
L'espansione Shivering Isles aggiungerà, appunto, una serie di isole :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: [O]Plughi vari

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:45a0f22d$0$19105$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Andrew Next ha scritto:
[...]
>> Mighty magick settings, skills, spells (ahhh finalmente la palla-de-foco
>> fa il suo sporco lavoro)
>> Il sistema di magia e' stato rivisto un po' al rialzo. All'inizio il mago
>> e' "true bad-shit", per cui con un colpo di flare stecca un topo e con
>> due abbatte un goblin se riesce a dare a quest'ultimo il tempo di non
>> curarsi. Poi comincia a prendere gli schiaffi seri dal primo lupo che
>> incontra finche' non comincia a migliorare seriamente e allora non
>> esaurisce piu' il mana con due colpi e mezzo, ma ci mette un po' di piu'.
>> Inoltre la velocita' degli incantesimi e' stata accelerata del 50%, cosi'
>> e' piu' difficile mancare i bersagli... ma pure schivare una
>> palla-de-foco e' un'impresa ardua. Esiste un'altra variante che accelera
>> al 100, 150, 200 o 250% la velocita', ma lo sconsiglio: in alcuni punti
>> del gioco questo significa morire punto e basta.
>
> Anche questo mi manca. Col mio prossimo mago lo proverň :-)
Alura due parole in piu' su questo plugin:
la magia fa male.
Si puo' morire durante il tutorial e pure facilmente se quando si incontra
la goblin col bastone totemico non la si abbatte immediatamente:
usa i suoi poteri per curarsi e le cariche del bastone per friggerti e col
fatto che la magia ora e' piu' forte...
Chiudere i portali non sara' piu' una passeggiata, ma una lotta "casa per
casa", da portare avanti con metodo e pazienza, mentre le pozioni di "scudo"
cominciano a farsi mortalmente necessarie.
>A<


title: [O]Plughi vari

author: ameba

text:
qualche altra regione?
>
> L'espansione Shivering Isles aggiungerà, appunto, una
> serie di isole :-)
> Mosè
>
il dvd dell'espansione conterra' tutto il resto? ossia ooo ,
knight of nine le patch???
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [O]Plughi vari

text:
ameba ha scritto:
> qualche altra regione?
>> L'espansione Shivering Isles aggiungerà, appunto, una
>> serie di isole :-)
>> Mosè
>>
>
> il dvd dell'espansione conterra' tutto il resto? ossia ooo ,
> knight of nine le patch???
Direi proprio di no :-)
OOO non c'entra nulla con Bethesda, è un prodotto amatoriale.
KotN è un prodotto a sè stante.
La patch per il gioco liscio di solito non serve a niente con
l'espansione (che normalmente porta il gioco a una versione superiore
rispetto a quella patchata).



title: [O]Plughi vari

text:
> Direi proprio di no :-)
> OOO non c'entra nulla con Bethesda, è un prodotto
> amatoriale.
> KotN è un prodotto a sè stante.
> La patch per il gioco liscio di solito non serve a
> niente con
> l'espansione (che normalmente porta il gioco a una
> versione superiore
> rispetto a quella patchata).
> Mosè
alla fine,in sostanza, se compro l'ultima espansione che uscira
in primavera devo per forza avere o oblivion oppure knight of
the nine x poterci giocare? giusto?



title: [O]Plughi vari

text:
ameba ha scritto:
>> Direi proprio di no :-)
>> OOO non c'entra nulla con Bethesda, è un prodotto
>> amatoriale.
>> KotN è un prodotto a sè stante.
>> La patch per il gioco liscio di solito non serve a
>> niente con
>> l'espansione (che normalmente porta il gioco a una
>> versione superiore
>> rispetto a quella patchata).
>> Mosè
>
> alla fine,in sostanza, se compro l'ultima espansione che uscira
> in primavera devo per forza avere o oblivion oppure knight of
> the nine x poterci giocare? giusto?
Dovrai avere Oblivion già installato.



title: [O]Plughi vari

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:6848894.1168342743619.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> qualche altra regione?
>>
>> L'espansione Shivering Isles aggiungerà, appunto, una
>> serie di isole :-)
>> Mosè
>>
>
> il dvd dell'espansione conterra' tutto il resto? ossia ooo ,
> knight of nine le patch???
Caro il mio giocatore unicellulare:
Kotn conterra' (contiene) tutti i plughi ufficiali creati da Bethesda,
quindi niente OOO, niente cameriera ne' abitini sexy per quest'ultima.
Per il resto segui le indicazioni di Mose' e vedrai che giungerai alla patch
promessa (e senza dover trascorrere 20 anni nel deserto).
>A<


title: Amerzone INFO

author: markosky

text:
Salve a tutti, vorrei chiedervi informazioni riguardo all' adventure-game
Amerzone.
E' in vendita in edicola a 24.900 lire; ma è solo la prima parte (in tutto
sono quattro).
Quindi alla fine spenderei cmq le solite 100 carte. Volevo chiedere se
qualcuno è al corrente di una eventuale pubblicazione integrale, magari tra
qualche mese, esaurita la pubblicazione in edicola.
Sarà venduto anche in negozio, con una confezione e manuale decente?
Qualcuno ha comprato il gioco in edicola? E' soddisfatto?
Grazie a tutti per l'attenzione, e per le eventuali risposte.
Ciao, Marco
P.S. Questo msg viene crosspostato su ICG.RPG
--
###############################
Eliminate CRAXI per risposte in mailbox
Kill CRAXI to reply in mailbox
###############################


title: Amerzone INFO

author: Daigo

text:
markosky ha scritto nel messaggio <
92697467...@tango.comm2000.it
>...
>Salve a tutti, vorrei chiedervi informazioni riguardo all' adventure-game
>Sarà venduto anche in negozio, con una confezione e manuale decente?
E' gia' venduto anche in negozio, anzi, l'ho fatto vendere io al mio amico a
un cliente indeciso. =)
Ciao
Daigo


title: Amerzone INFO

author: ceiauno

text:
alla ipercop lire 79000 x4 cd
markosky ha scritto nel messaggio <
92697467...@tango.comm2000.it
>...
>Salve a tutti, vorrei chiedervi informazioni riguardo all' adventure-game
>Amerzone.
>E' in vendita in edicola a 24.900 lire; ma è solo la prima parte (in tutto
>sono quattro).
>Quindi alla fine spenderei cmq le solite 100 carte. Volevo chiedere se
>qualcuno è al corrente di una eventuale pubblicazione integrale, magari tra
>qualche mese, esaurita la pubblicazione in edicola.
>Sarà venduto anche in negozio, con una confezione e manuale decente?



title: Amerzone INFO

author: Tommaso Percivale

text:
Spero di aver fatto in tempo: NON COMPRARLO!
Sono veramente soldi buttati via.
Non ti dico di comprarlo pirata perche' e' illegale pero' ti dico di non
acquistarlo originale.
--
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com
markosky <
markos...@docnet.it
> wrote in message
92697467...@tango.comm2000.it...



title: Info sui motori grafici di alcuni giochi.

author: Hoewer

text:
Mi servirebbe avere informazioni sui motori grafici di Severance, the balde
of Drakness e su UO2th Age e Uo 3td Dawn.
Se qualcuno sapesse qualcosa di dettagliato (o anche generico) in riguardo,
o se sapesse dove trovare tali informazioni, ringrazierei molto se me le
indicasse...
Saluti


author: Gazza

text:
Prova a postare il msg su it.comp.giochi.sviluppo
ciao
--
Gioco del 2000 : Deus Ex - Baldur's Gate 2 - Shadows on Amn
Sorpresa del 2000 : Tomb Raider The Last Revelation
Delusione del 2000 : Vampire
"Hoewer" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:aMa77.23905$NZ6.8...@news.infostrada.it...



title: Ritratti di Baldur's Gate.

author: Plower

text:
Ciao Rigaz amanti degli CRPG,
sono Gianluca. Vi scrivo perché da poco ho iniziato a giocare a Baldur's
Gate (anche es lo conosco da molto tempo) e mi chiedevo se esistesse un sito
dove scaricare ulteriori ritratti dei personaggi da aggiungere a quelli
esistenti nel gioco, insomma quelli che scegli nella creazione del
personaggio. Vi ringrazio anticipatamente per i vostri eventuali aiuti e vi
invito a rispondermi solo in pricato perché ho problemi con il newsreader...
--
\Plower
IHGGER #971
*Mezzelfo Kinash*
ICQ# 83042617
<
plo...@tiscalinet.it
 >
"...Non può piovere per sempre."


title: Neocron un nuovo MMORPG?

author: Dothwar

text:
Ho letto delle notizie su questo gioco che sono molto incoraggianti.
Sembra avere un buon sistema di combattimento molto differente da quello
usato dagli odierni giochi online.
Sfogliando la rete ho trovato un sito italiano
www.mmorpgitalia.it
 che ne
parla.
Quancuno ne sa di piu? Che ne pensate?
Io penso che sarą un nuovo metodo di confronto per i nuovi giochi!
Fatemi sapere!


title: Neocron un nuovo MMORPG?

author: Andy Falconeer

text:
"Dothwar" <
dot...@yahoo.it
> wrote in message
news:j0pE8.61328$US3.1...@twister1.libero.it...
> Ho letto delle notizie su questo gioco che sono molto incoraggianti.
> Sembra avere un buon sistema di combattimento molto differente da quello
(CUT)
E' tutto molto incoraggiante :)
Sono secoli che lo aspetto, doveva uscire da un pezzo... comunque la sau
caratteristica principale e' che unira' componenti molto RPG a un First
PErson Shooter.
Il sistema di combattimento infatti non dovrebbe essere altro che  una
versione MMORPG dei vari Quake, Half Life, Doom e simili.
La differenza piu' grossa riguardera' il fatto che abilita' come mira,
capacita' di portare armi migliori, velocita' nei salti e negli spostamenti,
ecc. saranno diverse a seconda del livello che si e' raggiunto, come in
tutti gli MMORPG del mondo.
Ma, come ad esempio in Motor City Online (GRANDE!), puoi avere le abilita'
che vuoi.... se sei un brocco con mouse e tastiera puoi (ho detto PUOI...)
anche perdere con uno al primo livello.
Fantastico, no?
In uscita (si dice.. ahime'..) ad Agosto, Settembre.
Andy Falconeer


title: R: BG2 : Lo compro o no?? (semi-ot)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
LukaDJK wrote:
>
> Grazie a tutti per la risposta.... ma volevo sapere se come gioco voi lo
> trovavate valido di essere acquistato oppure no......
si si compralo pure ne vale la pena, te lo dice uno che compra molto
poco e con molta accuratezza :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Nox

author: Riccardo

text:
E' vero che per fine febbraio esce Nox completamente in
italiano?
Qualcuno ha qualche informazione in più su questo gioco?
Ciao.


title: Nox

author: Vince

text:
On Wed, 2 Feb 2000 19:29:51 +0100, "Riccardo" <
rbo...@tin.it
> wrote:
>E' vero che per fine febbraio esce Nox completamente in
>italiano?
Se non sbaglio dovrebbe uscire a meta' febbraio in USA.
Non credo che ci sara' una versione in Italiano cosi' presto (tutto e'
possibile comunque)
>Qualcuno ha qualche informazione in più su questo gioco?
Dovrebbe essere un gioco stile Diablo, ma con qualche innovazione e
con una maggiore attenzione rivolta a trama e interazione . Le preview
che ho letto sono tutte molto positive e parlano di un gioco molto
divertente e coinvolgente.
Vince


title: Nox

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> >E' vero che per fine febbraio esce Nox completamente in
> >italiano?
>
> Se non sbaglio dovrebbe uscire a meta' febbraio in USA.
> Non credo che ci sara' una versione in Italiano cosi' presto (tutto e'
> possibile comunque)
>
> >Qualcuno ha qualche informazione in più su questo gioco?
>
> Dovrebbe essere un gioco stile Diablo, ma con qualche innovazione e
> con una maggiore attenzione rivolta a trama e interazione . Le preview
> che ho letto sono tutte molto positive e parlano di un gioco molto
> divertente e coinvolgente.
>
> Vince
Si, ma la grafica fa schifo, andate  a vederla su gamespot sotto la sezione RPG.
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Nox

author: wolverine

text:
On Thu, 03 Feb 2000 12:15:57 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Si, ma la grafica fa schifo, andate  a vederla su gamespot sotto la sezione RPG.
Vabbe' io sono polemico per natura, pero' voi duri&puri dovreste
essere un minimo piu' coerenti.
Ogni volta che si parla di giochi e CRPG siete sempre li a dire "ahhh
ma a noi la grafica non ci interessa, la grafica in un crpg non conta
niente, vogliamo i crpg non in 3D e nemmeno in 2D ma in 1D" (0D si
puo'?), ecc. ecc. e poi esce un crpg nuovo e cosa si va a vedere?
La grafica, ma ovvio!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi....E se mi comprassi una playstation?


title: Nox

author: Dimer Camparini

text:
"Hotbrakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Si, ma la grafica fa schifo, andate  a vederla su gamespot sotto la sezione RPG.
Del resto del gioco so poco per cui non mi pronuncio (potrebbe benissimo
essere un capolavoro o una ciofeca)...ma la grafica e' veramente
ORRENDA...talmente "piatta"...troppo presa dall'alto e granulosissima...
(sembra un gioco per Amiga di 8 anni fa...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nox

text:
wolverine ha scritto:
> OVabbe' io sono polemico per natura, pero' voi duri&puri dovreste
> essere un minimo piu' coerenti.
Siamo tanti, siamo belli, ecc .... ecc..
io non l'ho mai detto, in un gioco la grafica e' la prima cosa che guardo.
Forse qualcuno gridera' all'eretico o allo scandalo, ma io Torment con la grafica di
NOX non l'avrei mai comprato.
preferisco le Bitmap al 3D e uno dei giochi che hanno segnato la svolta per me e'
stato MYST.
Non fare di ogni fil d'erba un fascio!!!
> Ogni volta che si parla di giochi e CRPG siete sempre li a dire "ahhh
> ma a noi la grafica non ci interessa, la grafica in un crpg non conta
> niente, vogliamo i crpg non in 3D e nemmeno in 2D ma in 1D" (0D si
> puo'?), ecc. ecc. e poi esce un crpg nuovo e cosa si va a vedere?
> La grafica, ma ovvio!
Come sopra, "per me e' la grafica che c'ha che conta! (V.Rossi)"
Scherzi a parte, mi piace il nuovo e le avventure grafiche, la computer graphics e
l'arte ottenibile da un computer ....
Poi i "puristi" pensino quello che vogliono ... io ho solo detto la mia.



title: Nox

text:
In ogni caso sul sito di Computer one dice che uscirà completamente
tradotto il 24 Febbraio però mi è passata la voglia di prenderlo se
fa così schifo, non ci sono altri rpg che usciranno fra non molto?
(quando esce Vampire).
Ciao.


title: Nox

text:


Ma perche' deve fare schifo?
mah....non facciamoci condizionare, cavolo....



title: Nox

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
38a021e5...@news.iol.it
>...
>mah....non facciamoci condizionare, cavolo....
Ciusto: qui qualche considerazione da chi ci ha giocato un paio di ore, e
non rompere che è in inglese.....
http://headline.gamespot.com/news/00_02/02_pc_noximp/index.html
The Nurse


title: Nox

author: Gibin Andrea

text:
On Thu, 03 Feb 2000 12:15:57 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>> >E' vero che per fine febbraio esce Nox completamente in
>> >italiano?
>>
>> Se non sbaglio dovrebbe uscire a meta' febbraio in USA.
>> Non credo che ci sara' una versione in Italiano cosi' presto (tutto e'
>> possibile comunque)
>>
>> >Qualcuno ha qualche informazione in più su questo gioco?
>>
>> Dovrebbe essere un gioco stile Diablo, ma con qualche innovazione e
>> con una maggiore attenzione rivolta a trama e interazione . Le preview
>> che ho letto sono tutte molto positive e parlano di un gioco molto
>> divertente e coinvolgente.
>>
>> Vince
>
>Si, ma la grafica fa schifo, andate  a vederla su gamespot sotto la sezione RPG.
Esce il 18 Febbraio in America, mentre esce il 24 o giù di li in
italia e nel resto del pianeta...
Cmq se vi interessa esiste anche una preview di 9 pagine su Nipogames,
http://www.nipogames.com
LordSoth


title: Nox

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 38a021e5...@news.iol.it...
> On Fri, 4 Feb 2000 19:06:11 +0100, "Riccardo" <
rbo...@tin.it
> wrote:
>
> >In ogni caso sul sito di Computer one dice che uscirà completamente
> >tradotto il 24 Febbraio però mi è passata la voglia di prenderlo se
> >fa così schifo, non ci sono altri rpg che usciranno fra non molto?
> >(quando esce Vampire).
>
>
>
> Ma perche' deve fare schifo?
> mah....non facciamoci condizionare, cavolo....
Sottoscrivo.
Io l'ho provato l'altro ieri e mi è piaciuto parecchio.
Ed era completamente in italiano, doppiaggio compreso.


title: Nox

text:
On Sat, 12 Feb 2000 21:07:21 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>> Ma perche' deve fare schifo?
>> mah....non facciamoci condizionare, cavolo....
>
>
>
>
>Sottoscrivo.
>Io l'ho provato l'altro ieri e mi č piaciuto parecchio.
>Ed era completamente in italiano, doppiaggio compreso.
Cioe' tu lo hai gia' provato in italiano?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: Ronie

text:
nell' albergo "TON" a Battery Park al secondo piano
se si ci avvicina a una delle porte si sentono due che scopano !!!!
Dovete sentire lei come gode !!!!
Perchč non si puň entrare !!!!!???????
ho provato per la scala esterna ma la finestra non c'č !!!
Sigh Sigh.


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: Vash

text:
Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
9m6cqu$f6o$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Purtroppo il nostro amico JCD  non dispone dell augmentation del caso
 ehm....  :-PP )
Ciao
Vash.


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

text:
Vash <
spac...@libero.it
> wrote in message
8Pyh7.1922$%a4.6...@news.infostrada.it...
>
> Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
> 9m6cqu$f6o$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > nell' albergo "TON" a Battery Park al secondo piano
> > se si ci avvicina a una delle porte si sentono due che scopano !!!!
> > Dovete sentire lei come gode !!!!
> > Perchč non si puň entrare !!!!!???????
> > ho provato per la scala esterna ma la finestra non c'č !!!
> > Sigh Sigh.
> >
> >
Ma l albergo era ad Hell's Kitchen o sono io che ricordo male ?
Ri-ciao
Vash


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: Torquemada

text:
On Fri, 24 Aug 2001 22:18:58 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>nell' albergo "TON" a Battery Park al secondo piano
>se si ci avvicina a una delle porte si sentono due che scopano !!!!
>Dovete sentire lei come gode !!!!
>Perchè non si può entrare !!!!!???????
>ho provato per la scala esterna ma la finestra non c'è !!!
>Sigh Sigh.
Cazzo... ti sei perso il Cuore del Gioco si può dire...


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: Bleed

text:
> nell' albergo "TON" a Battery Park al secondo piano
> se si ci avvicina a una delle porte si sentono due che scopano !!!!
> Dovete sentire lei come gode !!!!
> Perchè non si può entrare !!!!!???????
> ho provato per la scala esterna ma la finestra non c'è !!!
> Sigh Sigh.
Esatto! il vero senso di deus ex è proprio questa scena
una votla raggiunta puoi cestinarlo
'iao


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

text:
> Purtroppo il nostro amico JCD  non dispone dell augmentation del caso
>  ehm....  :-PP )
muehehehehe


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: voidstar

text:
Vash wrote:
>
> Vash <
spac...@libero.it
> wrote in message
> 8Pyh7.1922$%a4.6...@news.infostrada.it...
> >
> > Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
> > 9m6cqu$f6o$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > nell' albergo "TON" a Battery Park al secondo piano
> > > se si ci avvicina a una delle porte si sentono due che scopano !!!!
> > > Dovete sentire lei come gode !!!!
> > > Perchè non si può entrare !!!!!???????
> > > ho provato per la scala esterna ma la finestra non c'è !!!
> > > Sigh Sigh.
> > >
> > >
>
> Ma l albergo era ad Hell's Kitchen o sono io che ricordo male ?
>
non si puo' mettere l'"invisible mode" per passare
attraverso i muri e vedere? mi pare ci sia il cheat


title: Grandissima trovata Deus ex !!!!!

author: Gianluca Santilio

text: era proprio a hell's kitchen. cmq la cosa meno importante del gioco


title: [MW] Sorpresa!

author: Valentide

text:
Scaricando la traduzione definitiva, c'era scritto che morrowind avrebbe
contenuto una sorpresa! Quale?


title: [MW] Sorpresa!

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:o8IEa.71074$Ny5.2...@twister2.libero.it...
> Scaricando la traduzione definitiva, c'era scritto che morrowind avrebbe
> contenuto una sorpresa! Quale?
Ma non ci sei ancora andato a Balmora...
Ciao
Massimo


title: [MW] Sorpresa!

author: Vittorio

text:
On Sun, 8 Jun 2003 23:00:07 +0200, "Massimiliano Ferrario"
<
massi...@tiscali.it
> wrote:
>Ma non ci sei ancora andato a Balmora...
Io ci sono stato tra ieri e oggi, cosa avrei dovuto vedere?


title: [MW] Sorpresa!

text:
Vittorio ha scritto:



Se hai messo il plug della traduzione FINALE non pioi non accorgertene!
Se non tene sei accorto, il che è cmq possibile, fatti un giro  nella
piazzetta vicino alla Gilda dei maghi e dei Guerrieri, il negozio di
libri, e l'armiere!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [MW] Sorpresa!

text:
On Mon, 09 Jun 2003 12:14:30 +0200,
da...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>Se hai messo il plug della traduzione FINALE non pioi non accorgertene!
>Se non tene sei accorto, il che è cmq possibile, fatti un giro  nella
>piazzetta vicino alla Gilda dei maghi e dei Guerrieri, il negozio di
>libri, e l'armiere!
Io ho visto solo una statua con un libro sospeso, camminandoci sotto
mi è apparsa una frase che non ricordo perchè è comparsa e scomparsa
talmente in fretta che non l'ho manco potuta leggere.


title: [MW] Sorpresa!

author: Icestorm

text:
Vittorio <vittori...@NOSPAMhotmail.com> wrote:
> Io ho visto solo una statua con un libro sospeso, camminandoci sotto
> mi č apparsa una frase che non ricordo perchč č comparsa e scomparsa
> talmente in fretta che non l'ho manco potuta leggere.
C'č solo scritto che la statua č un omaggio a quelli che fecero l'impresa
portando in Morrowind l'antico idioma (o qualcosa del genere).
Sembra anche a me che la "sorpresa" sia tutta lě.
Ho provato a prendere il libro (lievitando ovviamente) ma non lo prende .


title: [MW] Sorpresa!

author: Falcocadarn

text:
Il 09 Giu 2003, 13:07, "Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto:
> Vittorio <vittori...@NOSPAMhotmail.com> wrote:
> > Io ho visto solo una statua con un libro sospeso, camminandoci sotto
> > mi è apparsa una frase che non ricordo perchè è comparsa e scomparsa
> > talmente in fretta che non l'ho manco potuta leggere.
>
ehm
provato a leggere il diario ogni tanto?
la frase viene scritto pure li
> C'è solo scritto che la statua è un omaggio a quelli che fecero l'impresa
> portando in Morrowind l'antico idioma (o qualcosa del genere).
> Sembra anche a me che la "sorpresa" sia tutta lì.
>
> Ho provato a prendere il libro (lievitando ovviamente) ma non lo prende .
>
la sorpresa noo è certo finita qui
la statua da delle indicazioni ben precise....
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [MW] Sorpresa!

text:
On Mon, 09 Jun 2003 17:21:33 GMT,
falcoas...@libero.it
(Falcocadarn) wrote:
>ehm
>provato a leggere il diario ogni tanto?
>la frase viene scritto pure li
Ho visto solo ora, però è un po' criptico il messaggio.
>la sorpresa noo è certo finita qui
>la statua da delle indicazioni ben precise....
Fh han pregn pvggà qryyr npdhr...peccato che sia a Vivec...non ho
voglia di andarmene da lì.


title: [MW] Sorpresa!

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Falcocadarn wrote:
> la sorpresa noo è certo finita qui
> la statua da delle indicazioni ben precise....
O_O
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Sorpresa!

text:
Josef K. wrote:
> "Valentide" <
valent...@hotmail.com
> wrote on 08 giu 2003:
>
>
>>Scaricando la traduzione definitiva, c'era scritto che morrowind avrebbe
>>contenuto una sorpresa! Quale?
>
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> qndo alla fine arriverai a fronteggiare dagoth ur dovrai metterti in coda o
> passare alla versione gold a pagamento ^_^
ROTFL



title: help worrowind e windows7

text:
Ciao a tutti, chi può suggerirmi come fare per installare Worrowind su
windows7 ?
lanciato il setup da cd d'installazione, sembra ok,
lanciato costruzion set ok.
installata la patch di conversione in italiano ok.
lancio il gioco, schermata solita opzioni data play etc..
Data files, segno di spunta su patch ita,
Play................................................... non succede
nulla!!!!!
SO Windows 7 home premium, Intel i5 3.2 GHz, Nvidia gt200 1GB, 4GB memoria
ram, Hd 1 tera
Su xp non avevo nessun problema, ho  provato anche la compatibilità
dell'eseguibile, nulla da fare.
Avete suggerimenti o consigli?
Grazie in anticipo.
Momo


title: help worrowind e windows7

author: Onirik

text:

Hai provato a modificare a tutti e due gli eseguibili Morrowind.exe e
Morrowind Launcher.exe a compatibilità con windows 2000?


title: help worrowind e windows7

text:
"Onirik" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4d44d518-0717-4e5c...@k39g2000yqb.googlegroups.com...

Ciao, dovrei aver risolto così: invece di far partire l'autoran dal cd, ho
scelto di vedere i files presenti, poi ho fatto come dici tu (compatibilità
sul setup.exe), e voilà è partito, in inglese.
Devo solo mettere la patch ita e riportare i save game precedenti.
grazie di nuovo
momo


title: BG: Sarevok e scagnozzi??? Che Pivelli!!

author: Kyle

text:
Ieri sera ho ultimato il gioco e sono rimasto a dir poco stupefatto:
forse non ci crederete, ma contro il mio gruppo Sarevok è rimasto in
piedi 10 secondi!!
Per non parlare dei suoi tre sgherri: Tazok è resistito 5 secondi così
come Semaj, mentre Angelo... poverino, non ha avuto nemmeno il tempo di
rendersi conto di ciò che gli stava accadendo!
Garantisco che non ho usato alcuna cheat nè Gatekeeper (o altre
amenità).
Che il mio gruppo fosse forte lo sapevo, ma non fino a questo punto!
Se qualcuno in difficoltà vuole sapere che tattica ho usato mi mandi
pure un' e-mail.
Ciao.
--
Posted from
email.mediacomm.it
 [194.243.251.9]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Lorenzo d'Amato

text:
Per prima cosa c'e' da complimentarsi per aver messo il nome del cattivo
finale, nel messaggio!!! COMPLIMENTI!! UNA BOIATA UNICA!!! Scusa ma questa
non penso che il newsgroup te la perdonera'... la prossima volta (se ci
sara' una prossima volta dal momento che secondo me l'hai fatta davvero
grossa) fai piu' attenzione (io non mi sono incavolato ma non tutti sono
cosi' buoni :-))
E comunque non pensare di aver fatto chissa' che :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>    * From: "Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
>
>    * Subject: Re: Sarevok e scagnozzi??? Che Pivelli!!
>    * Date: Tue, 13 Apr 1999 20:15:25 +0200
>    * Organization: Mergellina S.P.A.
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
> Per prima cosa c'e' da complimentarsi per aver messo il nome del cattivo
> finale, nel messaggio!!! COMPLIMENTI!! UNA BOIATA UNICA!!!
Non per polemizzare, ma guarda che si capisce già dal primo filmato e
dal prologo chi è il cattivone di turno (mi pare che nella finestrella
dei dialoghi compaia proprio il nome di chi ammazza Gorion).
>Scusa ma questa non penso che il newsgroup te la perdonera'... la prossima volta (se ci
> sara' una prossima volta dal momento che secondo me l'hai fatta davvero
> grossa) fai piu' attenzione (io non mi sono incavolato ma non tutti sono
> cosi' buoni :-))
In tal caso chiedo venia, non ero in malafede.

> E comunque non pensare di aver fatto chissa' che :-)
Infatti non lo penso, è stata ordinaria amministrazione :))



text:
"Non per polemizzare, ma guarda che si capisce già dal primo filmato e
dal prologo chi è il cattivone di turno (mi pare che nella finestrella
dei dialoghi compaia proprio il nome di chi ammazza Gorion)."
Riguardatelo e vedrai che ci troverai scritto "Figura con corazza" e NON
"S*****k" fammi sapere :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pero', almeno lo spoiler avresti potuto metterlo, no?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
Scusami sgama ma se un furbone mette gia' nel testo del messaggio il nome
dell'interessato (S******) mi dici che senso ha lo spoiler? Avevo anche
pensato di metterlo ma mi son detto "E che cavolo lo metto a fare?"
E poi oramai piu' o meno la totalita' del ng sa gia' chi e' il cattivone
finale... qual'e' il suo nome... alcuni sanno gia' dove lo incontrerai! E
tutto questo ancor prima che arrivassi io in questo ng :-((((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7f1lu6$8us$
1...@hermes.iol.it
>...

Allora, ci sono delle regole (piu' che regole, modelli di comportamento per
una sana e pacifica convivenza) da rispettare (non mettere nomi nel soggetto
e usare lo spoiler nel corpo) e non mi interessa se ormai quasi tutti sanno
chi sia il cattivo, perche' le regole vanno rispettate sempre.
E poi devi pensare anche ai newbie (quelli che seguono le regole) che ancora
non lo sanno.



author: Kadath Dragon

text:


Ma ti sei imparato i dialoghi a memoria? O nella guida pensi di
mettere la trascrizione di tutti i dialoghi ^____^?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Dario Cafaro

text:
On Wed, 14 Apr 1999, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
> Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7f1lu6$8us$
1...@hermes.iol.it
>...
> >Scusami sgama ma se un furbone mette gia' nel testo del messaggio il nome
> >dell'interessato (S******) mi dici che senso ha lo spoiler? Avevo anche
> >pensato di metterlo ma mi son detto "E che cavolo lo metto a fare?"
> >E poi oramai piu' o meno la totalita' del ng sa gia' chi e' il cattivone
> >finale... qual'e' il suo nome... alcuni sanno gia' dove lo incontrerai! E
> >tutto questo ancor prima che arrivassi io in questo ng :-((((
>
> Allora, ci sono delle regole (piu' che regole, modelli di comportamento per
> una sana e pacifica convivenza) da rispettare (non mettere nomi nel soggetto
> e usare lo spoiler nel corpo) e non mi interessa se ormai quasi tutti sanno
> chi sia il cattivo, perche' le regole vanno rispettate sempre.
> E poi devi pensare anche ai newbie (quelli che seguono le regole) che ancora
> non lo sanno.
Esatto, rispettare i frequentatori dei NG vuol dire anche fare cio' che si
pensa inutile o scontato (come non mettere i nomi di N*****, T****,
S******, ecc..) perche' piu' ristrettezze di sicurezza ci mettiamo minore
sara' la possibilita' di scrivere spoiler senza accorgersene, questo ben
lo sa Lorenzo che dopo essere stato subissato di prediche perche' usasse
il tag SPOILER ha cominciato a metterlo un po' ovunque (ed e' un bene se
e' davvero uno spoiler).
HotStorm+G+
"Attacco! Attacco? Ma come si contrasta la tempesta?"


text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>    * From: "Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
>
>    * Subject: Re: Re: Sarevok e scagnozzi??? Che Pivelli!!
>    * Date: Wed, 14 Apr 1999 00:03:36 +0200
>    * Organization: Mergellina S.P.A.
>
>   ------------------------------------------------------------------------
> Riguardatelo e vedrai che ci troverai scritto "Figura con corazza" e NON
> "S*****k" fammi sapere :-)
Ok, ok ho riguardato e in effetti c'è scritto "figura con corazza".
Considerà però che io il gioco l'ho fatto UNA sola volta, non TRE :)
Comunque ripeto di non essere stato in malafede  e se qualcuno se l'è
presa richiedo venia.
E' altrettanto evidente però che il cattivone finale è quella "figura
con corazza", indipendentemente dal nome che può avere, tanto più che
compare anche nel primo filmato.
Per concludere la faccenda credo che d'ora in avanti inserirò la parola
SPOILER persino nelle mutande :))



text:
"Per concludere la faccenda credo che d'ora in avanti inserirņ la parola
SPOILER persino nelle mutande :))"
Senza saperlo hai citato uno degli oggetti inutili del gioco, comincia a
ridere... I MUTANDONI D'ORO!! Ti giuro esistono! Li prendi da un tizio nella
locanda di braccio amico (devi rubarglieli) ROTFL :-))))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Considerà però che io il gioco l'ho fatto UNA sola volta, non TRE :)"
Beh scusa ma uno che ci deve fare un walkthrought sopra, qualcosina la deve
sapere ti pare? ;-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Allora, ci sono delle regole (piu' che regole, modelli di comportamento per
una sana e pacifica convivenza) da rispettare (non mettere nomi nel soggetto
e usare lo spoiler nel corpo) e non mi interessa se ormai quasi tutti sanno
chi sia il cattivo, perche' le regole vanno rispettate sempre.
E poi devi pensare anche ai newbie (quelli che seguono le regole) che ancora
non lo sanno."
D'accordissimo... ho sbagliato lo ammetto :-)
"questo ben lo sa Lorenzo che dopo essere stato subissato di prediche
perche' usasse
il tag SPOILER ha cominciato a metterlo un po' ovunque (ed e' un bene se e'
davvero uno spoiler)."
In effetti c'e' voluto un po' di tempo... le prediche hanno avuto il loro
effetto :-)
A questo punto una domandina... lo spoiler va bene anche se messo solo nel
subject? :-) (tipo sopra per interderci)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: Killer of Daemons

text:
Kyle wrote:
> > Per prima cosa c'e' da complimentarsi per aver messo il nome del cattivo
> > finale, nel messaggio!!! COMPLIMENTI!! UNA BOIATA UNICA!!!
>
> Non per polemizzare, ma guarda che si capisce già dal primo filmato e
> dal prologo chi è il cattivone di turno (mi pare che nella finestrella
> dei dialoghi compaia proprio il nome di chi ammazza Gorion).
Col cazzo che c'era!!!!
E porca vacca troia! Uno quando gioca a un gioco non vuole sapere chi sia il cattivone,
fortuna che dopo la prima riga ho capito e non ho continuato, ma se te ti sei divertito
spendendo 90 carte a BG non vedo perchè mi devi guastare il finale, perchè anch'io ho speso
le mie 90!!!!!
>
> >Scusa ma questa non penso che il newsgroup te la perdonera'... la prossima volta (se ci
> > sara' una prossima volta dal momento che secondo me l'hai fatta davvero
> > grossa) fai piu' attenzione (io non mi sono incavolato ma non tutti sono
> > cosi' buoni :-))
>
> In tal caso chiedo venia, non ero in malafede.
Posso capire che non eri in malafede ma cazzo si leggono un pò di msg del NG prima di
postarci, così almeno si sa con che gruppo si sta parlando e quali sono le regole!
Cazzo,
Killer of Daemons


text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Allora, ci sono delle regole (piu' che regole, modelli di comportamento per
> una sana e pacifica convivenza) da rispettare (non mettere nomi nel soggetto
> e usare lo spoiler nel corpo) e non mi interessa se ormai quasi tutti sanno
> chi sia il cattivo, perche' le regole vanno rispettate sempre.
> E poi devi pensare anche ai newbie (quelli che seguono le regole) che ancora
> non lo sanno.
Stavi pensando a me quando hai scritto l'ultima frase? :)))
Raga non sono ritardato... è che proprio non riesco a finire un incontro che mi
muore sempre qualcuno..... e così devo ricaricare e poi ritentare, ecc ecc,
tanto che ormai sono appena al secondo capitolo e mi sta già iniziando a
scassare.....
forse sarà meglio che mi prenda qualche corpo-corpo in più.. mah....


author: Dimer Camparini

text:
"Yberamb q'Nzngb" jebgr:
>Framn fncreyb unv pvgngb hab qrtyv bttrggv vahgvyv qry tvbpb, pbzvapvn n
>evqrer... V ZHGNAQBAV Q'BEB!! Gv tvheb rfvfgbab! Yv ceraqv qn ha gvmvb aryyn
>ybpnaqn qv oenppvb nzvpb (qriv ehonetyvryv) EBGSY :-))))
Irenzragr vb zv fbab cerfragngb pbzr pnzrevrer qryyn ybpnaqn r yhv zr yv un
qngv qv fhn fcbagnarn ibybagn', puvrqraqbzv bygerghggb qv fgvenetyryv...
(frrrr...pba pbfn, pba ha sreeb qn fgveb qv qvnznagv?!)
Qbcb ha cb' tyvr yv ub evcbegngv framn niretyv snggb ahyyn r yhv fv r'
vapnmmngb r aba zv un qngb avragr qv znapvn...  ;-/
Fnyhgv!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7f59k6$gol$
1...@hermes.iol.it
>...
>A questo punto una domandina... lo spoiler va bene anche se messo solo nel
>subject? :-) (tipo sopra per interderci)
Allora, secondo me nel soggetto dovrebbe andarci una vaga indicazione del
punto in cui ci si trova e poi lo spoiler space (o il rot13) andrebbe
applicato al messaggio.
Certo scrivere spoiler anche nel soggetto puo' servire per chi magari non
vuole scaricare il corpo di un messaggio contentente uno spoiler.



text:
Killer of Daemons wrote:
>Stavi pensando a me quando hai scritto l'ultima frase? :)))
>Raga non sono ritardato... è che proprio non riesco a finire un incontro che mi
>muore sempre qualcuno..... e così devo ricaricare e poi ritentare, ecc ecc,
>tanto che ormai sono appena al secondo capitolo e mi sta già iniziando a
>scassare.....
>forse sarà meglio che mi prenda qualche corpo-corpo in più.. mah....
Oh cacchio...ma sei ancora a questo punto?!  ;-)
Secondo me sei proprio negato per il genere...ti conviene aspettare che esca
Tiberian Sun...  ;-PPPPPPPPPPPP
Saluti!  ^_^



text:
Dimer Camparini wrote:
> Killer of Daemons wrote:
>
> >Stavi pensando a me quando hai scritto l'ultima frase? :)))
> >Raga non sono ritardato... è che proprio non riesco a finire un incontro che mi
> >muore sempre qualcuno..... e così devo ricaricare e poi ritentare, ecc ecc,
> >tanto che ormai sono appena al secondo capitolo e mi sta già iniziando a
> >scassare.....
> >forse sarà meglio che mi prenda qualche corpo-corpo in più.. mah....
>
> Oh cacchio...ma sei ancora a questo punto?!  ;-)
> Secondo me sei proprio negato per il genere...ti conviene aspettare che esca
> Tiberian Sun...  ;-PPPPPPPPPPPP
Beh no dai..
oddio quello lo aspetto con molta ansia cmq, però oggi l'ho ripreso e mi son cercato
Minsc e adesso duro un pò di più.. e poi gli ho comprato una armatura a piastre così
fa tutto il figo in giro per la foresta, piuttosto kivan m'è diventato dio fatto
arciere, una freccia un morto.... è disumano, e poi con il suo charma animale mi
gaso troppo.. devo ancora provarlo sulle mucche :)))
Cmq, te che te ne intendi, dimmi se ho un buon party:
Minsc e Ajantis corpo a corpo
Khadling e Imoem arcieri
io (negromante di secondo livello :((( ) e brawen maghi e crocerossini della scena
(in effetti perchè a me che sono un negromante come abilità speciale nel sogno di
Gorion mi è arrivato cura ferite leggere? non ha senso)
Beh insomma esprimimi il tuo parere :)
Proposito
[domandina ON]
Ma quanto va ad un livello superiore, e il pc "tira" i dadi per i punti forza, di
quanto puù aumentare al max?
[domandina OFF]


text:
Dimer Camparini wrote:



Ciao,
Killer of Daemons


text:
"poi gli ho comprato una armatura a piastre cosě
fa tutto il figo in giro per la foresta,"
Cosa hai fatto?!?!!? Hai COMPRATO?!?!? Killer... mi deludi ;-PPPPPPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "poi gli ho comprato una armatura a piastre cosě
> fa tutto il figo in giro per la foresta,"
>
> Cosa hai fatto?!?!!? Hai COMPRATO?!?!? Killer... mi deludi ;-PPPPPPPP
Lorenzo, ho Imoem al secondo livello e fino adesso l'ho specializzata
solo in muoversi silenziosamente, e poi con la storia della reputazione
mi son giocato la mia prima partita! Adesso ho 18 e voglio mantenermi
tale.... e poi mica costavano tanto... solo una trentina di scalpi i
bandito :)))
prop
[domandina ON]
Dove li vendo gli scalpi?



text:
Xvyyre bs Qnrzbaf jebgr:
>Oru ab qnv..
>bqqvb dhryyb yb nfcrggb pba zbygn nafvn pzd, creò bttv y'ub evcerfb r zv fba prepngb
>Zvafp r nqrffb qheb ha cò qv cvù.. r cbv tyv ub pbzcengb han neznghen n cvnfger pbfì
>sn ghggb vy svtb va tveb cre yn sberfgn, cvhggbfgb xvina z'è qviragngb qvb snggb
>nepvrer, han serppvn ha zbegb.... è qvfhznab, r cbv pba vy fhb punezn navznyr zv
>tnfb gebccb.. qrib napben cebineyb fhyyr zhppur :)))
>Pzd, gr pur gr ar vagraqv, qvzzv fr ub ha ohba cnegl:
>Zvafp r Nwnagvf pbecb n pbecb
Oru, Zvafp r' ha zhfg crepur' sn vy "zhyb genfcbegn ghggb"...
Nwnagvf aba y'ub znv cerfb crepur' snprib vb vy cnynqvab...zn zv fn ha
svturggb...
>Xunqyvat r Vzbrz nepvrev
Xnuqyvat puv r'???  ;-)))
Vzbra y'ub zbyyngn nccran ub cbghgb crepur' zv fgnin fhyyr onyyr, zn pbzr
pnenggrevfgvpur va rssrggv fv qvsraqr orar...
>vb (artebznagr qv frpbaqb yviryyb
Va cengvpn hab fsvtngb gbgnyr...fr gebiv ha gbcb vapnggvivgb va tveb frv
zbegb...  ;-)))
>oenjra zntuv r pebprebffvav qryyn fpran
Napur Oenajra r' ha zhfg...napur fr va ha cnegl rivy pv sn yn fhn oryyn
svthen Ivpbavn pbzr puvrevpb...
>(va rssrggv crepuè n zr pur fbab ha artebznagr pbzr novyvgà fcrpvnyr ary fbtab qv
>Tbevba zv è neevingb phen srevgr yrttrer? aba un frafb)
Znu...yv qn ha cb' n ghggv va ernygn'...r' cre qner han znab nttvhagvin ary
tvbpb...
>Zn dhnagb in nq ha yviryyb fhcrevber, r vy cp "gven" v qnqv cre v chagv sbemn, qv
>dhnagb chù nhzragner ny znk?
Qvcraqr biivnzragr qn pynffr n pynffr...vy znturggb fv orppn han ebon qn
evqrer (3 b 4 znffvzb zv cner, zn aba fbab rfcregb qv dhrfgv pnivyyv
NQ&Qqvnav)...threevrev, cnynqvav r sbemhgv va trarer ha ory cb' qv cvh'...
Fnyhgv!  ^_^



author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 15 Apr 1999 17:37:06 +0200, Killer of Daemons
<
KoDa...@usa.net
> wrote:
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> Allora, ci sono delle regole (piu' che regole, modelli di comportamento per
>> una sana e pacifica convivenza) da rispettare (non mettere nomi nel soggetto
>> e usare lo spoiler nel corpo) e non mi interessa se ormai quasi tutti sanno
>> chi sia il cattivo, perche' le regole vanno rispettate sempre.
>> E poi devi pensare anche ai newbie (quelli che seguono le regole) che ancora
>> non lo sanno.
>Stavi pensando a me quando hai scritto l'ultima frase? :)))
No, in fondo tu non sei un newbie :)
>Raga non sono ritardato... è che proprio non riesco a finire un incontro che mi
>muore sempre qualcuno..... e così devo ricaricare e poi ritentare, ecc ecc,
Come faccio io....
>tanto che ormai sono appena al secondo capitolo e mi sta già iniziando a
>scassare.....
Io sono alla fine del quarto da piu' di un mese ^_^;;;;
>forse sarà meglio che mi prenda qualche corpo-corpo in più.. mah....
Si, qualche picchiatore in piu' ti farebbe bene....



text:
Dimer, ho letto il tuo messaggio, però dato che l'hai scritto in rot13 con il netscape è
difficilissimo poter rispondere a un msg in rot13, o almeno è impossibile riportare le
cose scritte, perciò non ci potevi mettere un bel spoiler nel subject e tutti contenti?
:)
Cmq il mio è un party buono, dopo quattro tentativi di partita la voglio fare... Viconia
l'ho seccata subito.. appena ho visto che era inseguita da una guardia l'ho addormentata
con lo spruzzo colorato (che nome del cazzo) e poi l'ho sadomata mentre dormiva ;)))
E kdhalin o come l'ho scritto è quel ranger elfo arciere che sta nei pressi di
Nashkell...
Ciao,
Killer of Daemons


text:
Killer of Daemons wrote:
>Dimer, ho letto il tuo messaggio, però dato che l'hai scritto in rot13 con il netscape è
>difficilissimo poter rispondere a un msg in rot13, o almeno è impossibile riportare le
>cose scritte, perciò non ci potevi mettere un bel spoiler nel subject e tutti contenti?
No, perche' fondamentalmente sono un bastardo...  ;-PPP
(in realta' lo faccio per voi, ma sono un incompreso...SIGH...)
>E kdhalin o come l'ho scritto è quel ranger elfo arciere che sta nei pressi di
>Nashkell...
Boh...io conosco Khalid (il moroso di Jaheira) e Kivan...
Ma di chi cavolo stai parlando?!  ;-)
Vabbe'...comunque piu' in la beccati Coran nel *** Obfpb Nzznagngb ***, che
vedi l'affarone che fai...
Saluti!  ^_^



text:
"(in realta' lo faccio per voi, ma sono un incompreso...SIGH...)"
Su su dai che qui tutti ti vogliono bene ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
> >Dimer, ho letto il tuo messaggio, però dato che l'hai scritto in rot13 con il netscape è
> >difficilissimo poter rispondere a un msg in rot13, o almeno è impossibile riportare le
> >cose scritte, perciò non ci potevi mettere un bel spoiler nel subject e tutti contenti?
> No, perche' fondamentalmente sono un bastardo...  ;-PPP
> (in realta' lo faccio per voi, ma sono un incompreso...SIGH...)
Esatto, come volevasi dimostrare ecco la potenza del tag SPOILER (clap
clap, basta applausi grazie) cmq rinnovo l'invito e l'augurio ad usare
tale tag (hehehe)
Povero Dimer ;-)
HotStorm+G+
"Non combattere, la tempesta ti travolgera'"


text:
Dimer Camparini wrote:
> Killer of Daemons wrote:
>
> No, perche' fondamentalmente sono un bastardo...  ;-PPP
> (in realta' lo faccio per voi, ma sono un incompreso...SIGH...)
No no non preoccuparti ti comprendiamo.. su su... (si dice sempre di si ai malati :)) )
> Boh...io conosco Khalid (il moroso di Jaheira) e Kivan...
> Ma di chi cavolo stai parlando?!  ;-)
Ok, ho riletto un pò il gioco :)) e ho visionato che colui del quale parlassimo sembrasse
chiamarsi Kivan....
> Vabbe'...comunque piu' in la beccati Coran nel *** Obfpb Nzznagngb ***, che
> vedi l'affarone che fai...
Sto azzo di bosco ammantato (lo dico, tanto ce sta lo spoiler) dove sta? sulla mappa in
inglese come si chiama Ammonten boschet? :)))
Ciao,
Killer of Daemons


text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> >Raga non sono ritardato... è che proprio non riesco a finire un incontro che mi
> >muore sempre qualcuno..... e così devo ricaricare e poi ritentare, ecc ecc,
>
> Come faccio io....
Azzo mi consoli :))) Mal comune mezzo gaudio ;)
> >tanto che ormai sono appena al secondo capitolo e mi sta già iniziando a
> >scassare.....
>
> Io sono alla fine del quarto da piu' di un mese ^_^;;;;
Beh tu almeno hai superato il secondo e il terzo.... uff
> >forse sarà meglio che mi prenda qualche corpo-corpo in più.. mah....
>
> Si, qualche picchiatore in piu' ti farebbe bene....
il mio prob è che sono un no-violence :)))
Cmq ho preso Minsc ma mi sta dando prob (vedi msg più avanti)
Ciao,
Killer of Daemons


text:
"Sto azzo di bosco ammantato (lo dico, tanto ce sta lo spoiler) dove sta?
sulla mappa in
inglese come si chiama Ammonten boschet? :)))"
Tradotto in inglese... Cloakwood
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Se vuoi una mappa della costa della spada basta che lo dici e te la
mando in e-mail :-))


text:
Killer of Daemons wrote:
>Ok, ho riletto un pò il gioco :)) e ho visionato che colui del quale parlassimo sembrasse
>chiamarsi Kivan....
Aaah, ecco...cosi' ci siamo un po' di piu'...ottimo elemento!
(sempre meglio Coran comunque...)
>Sto azzo di bosco ammantato (lo dico, tanto ce sta lo spoiler)
Aaah, vabbe'...allora diciamole CHIARE 'ste cose!  ;-)))
>dove sta? sulla mappa in
>inglese come si chiama Ammonten boschet? :)))
Mmmh...dovrebbe essere "cloaked wood", se ricordo bene...
In ogni caso non ti compare sulla mappa fino al capitolo 4...comunque lo
vedi a occhio dove puo' essere...hai presente quel bello spazio vuoto a
sinistra del Braccio Amico?!  ;-))



text:
Dimer Camparini wrote:
> Killer of Daemons wrote:
>
> >Ok, ho riletto un pň il gioco :)) e ho visionato che colui del quale parlassimo sembrasse
> >chiamarsi Kivan....
> Aaah, ecco...cosi' ci siamo un po' di piu'...ottimo elemento!
> (sempre meglio Coran comunque...)
Beh Kivan non lo lascierň mai andare.... ormai č mio fratello di sangue :))
> >dove sta? sulla mappa in
> >inglese come si chiama Ammonten boschet? :)))
>
> Mmmh...dovrebbe essere "cloaked wood", se ricordo bene...
> In ogni caso non ti compare sulla mappa fino al capitolo 4...comunque lo
> vedi a occhio dove puo' essere...hai presente quel bello spazio vuoto a
> sinistra del Braccio Amico?!  ;-))
Trovato, trovato, fortuna che ho le mappe di BG (me ne sono arrivate 2 e cosa curiosa una
dalla Interplay e una dalla Virgin :)) )
Cmq sospettavo che ci fosse qualcosa lě, mi sembrava strano tutto quello spazio vuoto...
Ciao,
Killer of Daemons


title: Everquest & Voodoo 3: problemi...

author: Paolo

text:
Ho appena installato una Voodoo 3 e Everquest non mi parte più...
Ho installato gli ultimi drivers trovati sul sito della 3dfx, poi ho
reinstallato le Directx 6 e infine ho reinstallato anche Everquest, ma
il risultato non cambia; appena lancio il gioco si impalla tutto.
Altri giochi come Unreal funzionano benissimo anche a 1024x768, mentre
Everquest non ne vuole sapere...
AIUTO !
Qualcuno ha affrontato (e risolto) gli stessi problemi ?
Grazie e ciao a tutti !
Paolo


title: Everquest & Voodoo 3: problemi...

text:
Scusate, ho risolto da solo...
la causa erano alcuni 'rimasugli di driver' della scheda video
precedente (Voodoo 1).
Grazie lo stesso.
Ciao
Paolo
Il Tue, 08 Jun 1999 12:48:50 GMT, paolo@#TIRAVIA#
myself.com
 (Paolo)
disse:



title: Icewind Dale

author: Piera

text:
Non capisco bene il gioco (è la prima volta che compro un rpg) evidentemente
ho sbagliato qualcosa all'inizio. Infatti trovo grosse difficoltà a portare
avanti il mio party intero, ho pochissimi soldi (pur facendo l'accattona e
raccogliendo le armi dei nemici uccisi da rivendere al fabbro) e pochi
incantesimi (scrivo le pergamene sul libro), insomma sono io o cosa?
Il mio party:
- PALADINO umano (donna-legale buono)
- GUERRIERO umano (maschio-legale buono)
- GUERRIERO umano (maschio-legale neutrale)
- MULTICLASSE GUERRIERO-CHIERICO nano (maschio-legale neutrale)
- DRUIDO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
- MAGO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
Questo è quanto, forse è qui che ho sbagliato visto che non mi piace leggere
le istruzioni ma imparare "sul campo".
Non so se sto andando bene, se sto lasciando cose indietro insomma il
mio party è allo sbaraglio più completo.
Quale il party che ritenete più adatto?


title: Icewind Dale

author: Raf Tr

text:
> Il mio party:
> - PALADINO umano (donna-legale buono)
> - GUERRIERO umano (maschio-legale buono)
> - GUERRIERO umano (maschio-legale neutrale)
> - MULTICLASSE GUERRIERO-CHIERICO nano (maschio-legale neutrale)
> - DRUIDO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
> - MAGO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
>
Diciamo che un ladro è più o meno necessario. Se fai le quest e raccogli
tutto, ed identifichi gli oggetti magici trovati prima di rivenderli in
Icewind metti insieme un mucchio di soldi
Ciao, Raf.


title: Icewind Dale

author: MomoŽ

text:
Piera <
perd...@hotmail.com
> wrote in message
94578g$6ut$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non capisco bene il gioco (è la prima volta che compro un rpg)
evidentemente
> ho sbagliato qualcosa all'inizio. Infatti trovo grosse difficoltà a
portare
> avanti il mio party intero, ho pochissimi soldi (pur facendo l'accattona e
> raccogliendo le armi dei nemici uccisi da rivendere al fabbro) e pochi
> incantesimi (scrivo le pergamene sul libro), insomma sono io o cosa?
>
> Il mio party:
> - PALADINO umano (donna-legale buono)
> - GUERRIERO umano (maschio-legale buono)
> - GUERRIERO umano (maschio-legale neutrale)
> - MULTICLASSE GUERRIERO-CHIERICO nano (maschio-legale neutrale)
> - DRUIDO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
> - MAGO mezzo elfo (maschio-vero neutrale)
...e fare un mago multiclassato ladro?
...o fare un ladro umano che biclasserai a mago dopo qualche livello?
...e mettere un ranger al posto di un guerriero?
> Questo è quanto, forse è qui che ho sbagliato visto che non mi piace
leggere
> le istruzioni ma imparare "sul campo".
> Non so se sto andando bene, se sto lasciando cose indietro insomma il
> mio party è allo sbaraglio più completo.
>
> Quale il party che ritenete più adatto?
come il tuo con le modifiche che ti ho indicato.... ma
de gustibus...
^_______^
Momo¿


title: Star wars KOTOR

author: Atrus

text:
ammetto che il problema può sembrare stupido
ma in seguito a reinstallazione del gioco non riesco a
vedere i filmati iniziali quelli del logo della bioware e lucasarts ma sento
solo il sonoro.
Inoltre come faccio ad applicare l'Anti-aliasing con scheda video Ati radeon
9000 visto che non  posso attivarlo nelle opzioni ?


title: Star wars KOTOR

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 25 Mar 2004 16:18:18 GMT, "Atrus" <At...@NOSPAMtin.it> wrote:
>ammetto che il problema puņ sembrare stupido
>ma in seguito a reinstallazione del gioco non riesco a
>vedere i filmati iniziali quelli del logo della bioware e lucasarts ma sento
>solo il sonoro.
prova a disinstallarlo e reinstallarlo di nuovo, purtroppo i giochi di
oggi sono pieni di brutti bug.
>Inoltre come faccio ad applicare l'Anti-aliasing con scheda video Ati radeon
>9000 visto che non  posso attivarlo nelle opzioni ?
>
lascia perdere, ti metterebbe in ginocchio la scheda.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Consigli su Black Dahlia

author: V'ger

text:
Secondo voi come è questo gioco?
Vale la pena di acquistarlo?
Di che tipo è (simile a Ripper?)?
Grazie!
--
Ciao! da Bacci "V'ger" Ivano
_________________________________
mailto:
v_g...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
" ..non prestare troppa fede a quello che dico:
mente ti parlo probabilmente sono ubriaco ... "


title: Consigli su Black Dahlia

author: James Xandu

text:
No. The Ripper da meno libertà di gioco e, tuttavia, present degli
enigmi un tantino meno difficili di Black Dahlia.
Per il resto quest'ultimo presenta una grafica migliore, una trama più
avvincente e complessa, una longevità leggermente maggiore.
Anche la recitazione degli attori (e, devo dire il doppiaggio in
italiano) é certamente superiore a quella di The Ripper.
Insomma, se ti piacciono i puzzle veramente difficili da risolvere Black
Dahlia fa al caso tuo.
E poi, a mio modo di vedere, presenta un finale veramente innovativo.
Salut
JX



title: Consigli su Black Dahlia

author: ALFREDO MAZZILLI

text:
è simile a Ripper visto i tanti rebus da risolvere infatti Black Dhalia è
stato creato dagli stessi autori te lo consiglio perchè è bellissimo.
V'ger ha scritto nel messaggio <
3656c140...@news.nettuno.it
>...



title: Consigli su Black Dahlia

text:
Gran bel gioco.... senza dubbio
epperò un tantino difficilocchio....o no???
JX



title: Gdr futuri... secondo voi?

author: ska

text:
Ciao!
Secondo voi, quali saranno i migliori gdr in programma che usciranno
da qui ad 1 anno circA? Quelli che vi intrigano di piu.
A me stuzzicano parecchio Arcanum, Morrowind e Neverwinter Nights!
e voi?
Conoscete dei link a proposito di Neverwinter nights??
ciao!


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Dirk

text:

Morrowind Gothic e Ars Fatalis


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: GM Astarte

text:
beh, Dark Age of camelot e naturalmente camelot2001
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:79ec7.140808$Qf6.9...@news2.tin.it...



title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Ronie

text:
Neverwinter nights e Torn ce ne vogliamo dimenticare?
"ska" <
gary...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3b716222...@newsread.albacom.net...



title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Pedrito

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ks0ug$i5j$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Neverwinter nights e Torn ce ne vogliamo dimenticare?
>
> "ska" <
gary...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:3b716222...@newsread.albacom.net...
> > Ciao!
> > Secondo voi, quali saranno i migliori gdr in programma che usciranno
> > da qui ad 1 anno circA? Quelli che vi intrigano di piu.
> > A me stuzzicano parecchio Arcanum, Morrowind e Neverwinter Nights!
Neverwinter Nights è citato esattamente 6 righe sotto il tuo sdegnato
messaggio;
per quanto riguarda Torn, se ne e' parlato qui sul ng, ma immagino che nella
tua trolleria non te ne sia neanche accorto.
CMQ, e' stato cancellato dalla Black Isle. E qua stendiamo un velo peloso.
Saluti
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Davide Scita

text:
Perchè è stato cancellato?
Dado
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:h_pc7.154940$Pb6.8...@news1.tin.it...



title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:GFqc7.2512$JY1.1...@news.infostrada.it...
> Perchè è stato cancellato?
>
Innanzitutto:
IMPARA A QUOTARE.
Poi, Torn: o ti rileggi i post precedenti a  riguardo, oppure molto alla
svelta: c'erano divergenze all'interno del team di sviluppo, che hanno
portato al licenziamento in tronco di 5 di coloro che lavoravano al
progetto, e alla cancellazione totale del progetto stesso.


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Poe

text:

Secondo me il migliore sarà senza dubbio Nwn. :-)
E poi Pool Of Radiance 2 e Morrowind.
Per i siti di nwn ti consiglio:
Sito ufficiale
http://www.neverwinternights.com
Planet Neverwinter (sito di news)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
Neverwinter Nights Stratics (sito di news)
http://nwn.stratics.com/
Neverwinter Vault (sito di news)
http://nwvault.ign.com/
The Module Factory (moduli & news)
http://www.modulefactory.com/
E il sito nella mia firma :-)
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
non è stato cancellato che dici,c'è lap reiview su TGM
e pure il trailer.
Aggiornati !!!
--
Ciao Ronie
Presidente Onorario del Ronie Fun's Club
Tessera 0000
Super tifoso dell'inter nonchè dotato
di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo
Gioco PC del momento: Deus Ex
Giochi Da Comprare in futuro:Myst 3,Ultima 9
--
Ciao Ronie
Presidente Onorario del Ronie Fun's Club
Tessera 0000
Super tifoso dell'inter nonchè dotato
di qualità tecniche paragonabili a Ronaldo
Gioco PC del momento: Deus Ex
Giochi Da Comprare in futuro:Myst 3,Ultima 9


title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ku1kn$75q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> non è stato cancellato che dici,c'è lap reiview su TGM
> e pure il trailer.
> Aggiornati !!!
Riporto dal sito della Black Isle, casa sviluppatrice del gioco:
7.26.01
TORN Officially Canceled
Black Isle Studios' title, TORN, has been canceled. In conjunction with the
cancellation, five of the 56 member Black Isle Studios staff were laid off.
All of the remaining members of the TORN team are now working on other
internal Black Isle Studios RPG products.
Mi sa che sei tu quello che si deve aggiornare...
CMQ il topic e' stato gia' discusso sul ng, se tu trolleggi e basta sono
affari tuoi.



title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Torquemada

text:
On Thu, 9 Aug 2001 14:59:29 +0200, "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>non è stato cancellato che dici,c'è lap reiview su TGM
>e pure il trailer.
>Aggiornati !!!
Quanto sei bacco...
In quanto rivista cartacea TGM ha una "latenza" di circa un mese tra
la sua stesura e la pubblicazione... guarda caso mese più che
sufficiente perchè fosse annunciata la cancellazione di Torn...


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9ku1kn$75q$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> non è stato cancellato che dici,c'è lap reiview su TGM
> e pure il trailer.
> Aggiornati !!!
Aggiornati te, babbeo!!!
Ma lo sai quando vengono "chiuse" le riviste? Circa UN MESE prima di
uscire nelle edicole. Tutto quello che vedi scritto su TGM e' vecchio di,
come minimo, venti giorni.
Torn e' stato CANCELLATO, soppresso, eliminato. Ormai lo sanno pure i
muri. Solo tu, da autentico troll che NON LEGGE il newsgroup, ma scrive
solo cazzate a ruota libera, non lo sapevi.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
Salve ska, nell'articolo <
3b716222...@newsread.albacom.net
>,
gary...@hotmail.com
 scriveva...
> Secondo voi, quali saranno i migliori gdr in programma che usciranno
> da qui ad 1 anno circA? Quelli che vi intrigano di piu.
Io senza ombra di dubbio aspetto SOLO Everquest: Shadow of Luclin e cioe'
la nuova espansione, con la nuova razza giocabile, il completo restyling
grafico e via dicendo.
> A me stuzzicano parecchio Arcanum, Morrowind e Neverwinter Nights!
Fra i GdR "vulgaris" direi che mi incuriosisce NwN, ma nulla piu'.
Sto sentendo parlare benissimo di un certo Gothic, che per ora e' solo in
tedesco, ma non l'ho ancora visto e mi piacerebbe che qualcuno lo
traducesse ed esportasse.



title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Cristian Castellari wrote:
> Fra i GdR "vulgaris" direi che mi incuriosisce NwN, ma nulla piu'.
Pure a me incuriosisce, ma niente piů. :-)
Bioware, prendi una pistola e sparati.
> Sto sentendo parlare benissimo di un certo Gothic, che per ora e' solo in
> tedesco, ma non l'ho ancora visto e mi piacerebbe che qualcuno lo
> traducesse ed esportasse.
Puoi dirlo forte, io mi sono procurato il demo e devo dire che č
MERAVIGLIOSO!!!!!
Un gioco troppo bello, con un atmosfera incredibile, non c'č nessun
gioco che puň essere paragonatto a questo, anzi, gli unici che possono
batterlo sono: Shenmue 2 e Morrowind... ma tolti questi due, Gothic
non ha rivali, ed ho detto tutto!
Io non vedo l'ora di giocarlo, anche perchč il demo ormai me lo sto
imparando a memoria e poi non ci capisco niente di tedesco, accidenti.
(addirittura, anche gli animali hanno una vita propria, di giorno mangiano
e pascolano per prati, mentre al calare della notte si accucciano e
dormono.. incredibile!!! Ma dove si crede di andare la Bioware con
NWN.. dove? Bioware appiciti sparati buchiti vuttiti sotto a na' machina
che e' meglio.
Scusa per il dialetto, ma veniva meglio cosi. :-)))  )
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerň ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
On Tue, 14 Aug 2001 15:36:56 GMT, "Reilly attende Gothic bavosamente!"
<
hyb...@libero.it
> wrote:
> Ma dove si crede di andare la Bioware con
>NWN.. dove? Bioware appiciti sparati buchiti vuttiti sotto a na' machina
>che e' meglio.
>Scusa per il dialetto, ma veniva meglio cosi. :-)))  )
ANdrà a vendere più o meno dieci volte quello che venderanno gothic e
Arcanum... dura legge del commercio e della pubblicità...
Comunque dire che c'è e si può fare di meglio è un conto.. dire che i
giochi bioware sono una merda è un'altro...


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Ipox

text:
In article <
3b7985b8...@news.libero.it
>,
rai...@libero.it
 says...

Mi devo essere perso qualche post indietro, e ovviamente il mio mistico
server di usenet ha già cancellato l'inizio del thread da un pezzo. Non
ho capito perchè Nwn butta così male...


title: Gdr futuri... secondo voi?

text:
On Thu, 16 Aug 2001 10:55:55 +0200, Ipox <a@b.c> wrote:
>Mi devo essere perso qualche post indietro, e ovviamente il mio mistico
>server di usenet ha già cancellato l'inizio del thread da un pezzo. Non
>ho capito perchè Nwn butta così male...
Naaa... non è che butti poi così male.. solo che inizia ad insinuarsi
profondamente il sospetto in molti di noi che sarà orientato più
all'hack & slash che non al gdr. Questo non toglie che io lo stia
aspettando come pochi altri giochi prima d'ora..
Speriamo di non beccarci una sola tipo "VAmpire"


title: Gdr futuri... secondo voi?

author: Matthia

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto:

Che bravo ragazzo :-)) Se metti dentro anche Arcanum e Divine Divinity
sei ancora più bravo ;-)) Cmq, è ArX Fatalis
--
Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: U9: Dove trovo Gringolet?

author: Telstar

text:
Il prode Maurizio Merli (
Maurizio...@pmp.it
) nel dì Mon, 20 Dec
1999 10:08:54 +0100, armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di
scrivere su it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
spoiler space
Nuota nel fiumiciattolo che separa le due parti del villaggio: quasi
all'estremità della parte in cui il fiume diventa sotterraneo sopra un
blocco di roccia, c'è la spada che cerchi. E'l'UNICA arma in grado di
uccidere quello scheletro lì.
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: Pietra dei ladri

author: Andrea Camarotto

text:
Dove posso trovare la pietra dei ladri per entrare nell' astronave di
Shangalar nel distretto del ponte, nello stesso edificio del Lich
Elementale.


title: Pietra dei ladri

text:
Dove posso trovare la pietra dei ladri per entrare nel
astronave di Shangalar nel distretto del ponte, nello stesso edificio del Lich
Elementale.


title: Pietra dei ladri

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Credo basti una semplice pietra grezza (se ne trovano parecchie), basta
averla nell'inventario e si entra (occhio che picchiano lě dentro, meglio
evitare di andarci con un party di basso livello).


Turn your "TNT2 Vanta"/ "TNT2" into a "TNT2 M64"/ "TNT 2 Ultra"
super easy, same as turning your GeForce/GeForce2 into the
Quadro/Quadro2
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/G-Quadro/nVidia-ID.htm
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Turn your "TNT2 Vanta"/ "TNT2" into a "TNT2 M64"/ "TNT 2 Ultra"

author: italsat

text:
<
xte...@my-deja.com
> wrote in message 8o4nkr$93s$1...@nnrp1.deja.com...
cosa? Sarebbe quelcosa di sensazionale


author: Leonardo Maselli

text:
non credo proprio, visto che si può trasformare una vanta in m64, oppure una
tnt2 in una ultra: ma le differenze sono solo in termini di velocità del
processore;
cioè, non si può trasformare una m64 in ultra.
"italsat" <
ita...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DLtp5.132982$dF5.2...@news.infostrada.it...



author: Roger

text:
scusate non ho seguito la discussione ma siccome io ho una vanta tnt2 vi
chiedo per favore come si fą a trasmormarla in m64 o tnt2 ultra.
Grazie ciao
Leonardo Maselli <
ange...@libero.it
> wrote in message
yUvp5.133730$dF5.2...@news.infostrada.it...
> non credo proprio, visto che si puņ trasformare una vanta in m64, oppure
una
> tnt2 in una ultra: ma le differenze sono solo in termini di velocitą del
> processore;
> cioč, non si puņ trasformare una m64 in ultra.



text:
quindi il bus memoria rimane sempre a 64 bit?
Leonardo Maselli <
ange...@libero.it
> wrote in message
yUvp5.133730$dF5.2...@news.infostrada.it...
> non credo proprio, visto che si può trasformare una vanta in m64, oppure
una
> tnt2 in una ultra: ma le differenze sono solo in termini di velocità del
> processore;
> cioè, non si può trasformare una m64 in ultra.


title: BG2 Edwin Minsc

author: Alessandro Toccafondi

text:
Salve a tutti
ho appena ucciso Bodhi con il mio party composto da
Paladino cavaliere
Minsc
Anomen
Valygard
Imoen
Edwin
Dopo avere impalettato Bodhi e recuperato l'anima di Imoen, Edwin comincia a
discutere con Minsc, Minsc risponde per le rime e i due vanno a duellare.
Vince Minsc. A dire il vero non mi frega piů di tanto (ho tutto il party
buono).
Mi conviene ricominciare da dove avevo salvato prima dello scontro con Bodhi
oppure posso andare avanti cosě, magari vado a prendermi Mazzy o Aerie nel
gruppo ?
Saluti
Alessandro


title: BG2 Edwin Minsc

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
14:20:38 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alessandro
Toccafondi" <
ales...@tin.it
> scrisse...
>Dopo avere impalettato Bodhi e recuperato l'anima di Imoen, Edwin comincia a
>discutere con Minsc, Minsc risponde per le rime e i due vanno a duellare.
>Vince Minsc. A dire il vero non mi frega piů di tanto (ho tutto il party
>buono).
La faccenda č normale visto che Edwin ha (teoricamente) ammazzato
Brandwen (o come cavolo si scrive) ovvero la maga che Minsc doveva
proteggere.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: BG2 Edwin Minsc

author: Lorenzo d'Amato

text:
"La faccenda è normale visto che Edwin ha (teoricamente) ammazzato
Brandwen (o come cavolo si scrive) ovvero la maga che Minsc doveva
proteggere."
Branwen? Forse volevi dire Dynaheir ;-)))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Per la cronaca... Branwen era la chierica "buona" di BG1 , in BG2 la si
ritrova nel tutorial


title: BG2 Edwin Minsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
23:39:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Branwen? Forse volevi dire Dynaheir ;-)))
hai raggione, ho toppato.



title: BG2 Edwin Minsc

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:z8ik6.3939$qx.2...@news.infostrada.it...
> "La faccenda è normale visto che Edwin ha (teoricamente) ammazzato
> Brandwen (o come cavolo si scrive) ovvero la maga che Minsc doveva
> proteggere."
>
> Branwen? Forse volevi dire Dynaheir ;-)))
Comunque non è mica stato Edwin ad ammazzarla, anche se voleva farlo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG2 Edwin Minsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
08:35:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:z8ik6.3939$qx.2...@news.infostrada.it...
>> "La faccenda č normale visto che Edwin ha (teoricamente) ammazzato
>> Brandwen (o come cavolo si scrive) ovvero la maga che Minsc doveva
>> proteggere."
>>
>> Branwen? Forse volevi dire Dynaheir ;-)))
>
>Comunque non č mica stato Edwin ad ammazzarla, anche se voleva farlo.
sottigliezze. :)



title: BG2 Edwin Minsc

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1mp49tc50vsc36ln2...@4ax.com...
> >Comunque non è mica stato Edwin ad ammazzarla, anche se voleva farlo.
>
> sottigliezze. :)
>
Ma tu al posto di Anomen come avresti risolto la quest dell'omicidio della
sorella?
^____^



title: BG2 Edwin Minsc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
13:24:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ma tu al posto di Anomen come avresti risolto la quest dell'omicidio della
>sorella?
>^____^
Se io fossi stato Anomen?
Facile, li avrei massacrati tutti.
Poi, logico, nel gioco ho fatto la scelta buonista (e mi sto ancora a
far docce gelide per punizione ^_^).



title: [BG2] Romance e razze semiumane

author: Zio Peperone

text:
Ciao a tutti
Pensavo di ricominciare Bg 2 con un semiumano, pensavo gnomo, nano o
halfing, il mezzorco mi ispira un po' meno, elfi e mezz' elfi mi sono sempre
stati sulle palle.
Volevo sapere: è possibile portare avanti le romance anche con personaggi di
queste tre razze ? Ci sono dei malus ? E' richiesto un carisma
particolarmente alto ?
Tnx,
--
Zio Peperone
AKA Lorenzo
"Criceti e Rangers OVUNQUE gioiscono !!!" (Minsc)


title: [BG2] Romance e razze semiumane

text:
"Zio Peperone"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALLA
-
ROV...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:99at5m$e28$1...@nreadA.inwind.it...
> Ciao a tutti
> Pensavo di ricominciare Bg 2 con un semiumano, pensavo gnomo, nano o
> halfing, il mezzorco mi ispira un po' meno, elfi e mezz' elfi mi sono
sempre
> stati sulle palle.
> Volevo sapere: è possibile portare avanti le romance anche con personaggi
di
> queste tre razze ? Ci sono dei malus ? E' richiesto un carisma
> particolarmente alto ?
Non credo ci sia assolutamente nessun problema.
Per quanto la cosa mi appaia alquanto inverosimile, credo non abbia alcun
importanza la razza del PG.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: GRANDE TORNEO PER GLADIATORI

author: Simone

text:
<><><><><><><><><><><><><><>
GRANDE TORNEO PER GLADIATORI
<><><><><><><><><><><><><><>
Squillino le trombe!!
Per editto imperiale, qualsiasi "giovine avvezzo all'uso dell'arme e
risoluto a rischiare la vita propria potrà iscriversi a codesto torneo" ed
aspirare alla gloria dei posteri.
Perciò non aspettare, iscriviti al Torneo, hai tempo solo fino al 23
Dicembre, poi verrà pubblicato lo schema degli incontri ed alcune date in
cui si disputeranno i duelli. Se sei un guerriero e ti ritieni degno di
questo nome, non hai scelta... è un'occasione che non puoi perdere. Ti
garantiamo la massima imparzialità ed è un'occasione unica per mostrare
quanto vali.
...allora ci rivedremo, separati solo da una lama!
Troverete tutte le istruzioni nella pagina [LA COMPAGNIA] nella Locanda da
Tobas
http://www.locandadatobas.it


title: planescape!!!!!!!!!!!

text:
son arrivato quasi alla fine del gioco dopo aver preso nel gruppo fall from
greece,ma ora cosa bisogna fare per finire il gioco?
quel pirla di mio cugino mi ha detto che devo tornare al mortuary dove ho
iniziato nella southwest room,andare verso il centro della mappa e
inscrivere un regret dentro la pelle e da li si apre l'accesso alla fortezza
dei regrets dove sta deionarra,il che ho provato a fare ma non si apre
nessun portale e non appare nessun accenno ai regrets quando son tornato
nella southwest room!!!!!!!!
qual'č l'operazione esatta da fare per la fine?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: planescape!!!!!!!!!!!

author: Dimer Camparini

text:
ulanb...@libero.it
 (ulanbator05) wrote:
>son arrivato quasi alla fine del gioco dopo aver preso nel gruppo fall from
>greece,ma ora cosa bisogna fare per finire il gioco?
>quel pirla di mio cugino mi ha detto che devo tornare al mortuary dove ho
>iniziato nella southwest room,andare verso il centro della mappa e
>inscrivere un regret dentro la pelle e da li si apre l'accesso alla fortezza
>dei regrets dove sta deionarra,il che ho provato a fare ma non si apre
>nessun portale e non appare nessun accenno ai regrets quando son tornato
>nella southwest room!!!!!!!!
>qual'č l'operazione esatta da fare per la fine?
A parte che se sei ancora a sigil sei ben lontano dalla fine...devi girare
ancora un po' per i piani...
Comunque scarica il walkthrough completo di Dan Simpson (un uomo, un mito,
un walkthrough) da
www.gamefaqs.com
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: planescape!!!!!!!!!!!

text:
>
> A parte che se sei ancora a sigil sei ben lontano dalla fine...devi girare
> ancora un po' per i piani...
> Comunque scarica il walkthrough completo di Dan Simpson (un uomo, un mito,
> un walkthrough) da
www.gamefaqs.com
>
è comunque vero o è una buffonata quello che mi ha detto mio cugino?



title: planescape!!!!!!!!!!!

author: yeoshuha

text:
> è comunque vero o è una buffonata quello che mi ha detto mio cugino?
Ciao!
Se propio ci tieni a saperlo
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Si e' vero.


title: BG2 Spoiler aiuto

author: TOTEM

text:
SPOILER
:
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Come cavolo si uccide faldorn, o qualcosa del genere... intendo il druido
nel bosco, faccio la sfida con Cernd (o qualcosa del genere)
eppure mi randella di botte.... HO provato a fare invano un trucchetto,
apena prima di fare il dialogo che mi porta alla sfida mi lancio sul druido
invisibilità, questo mi da il vantaggio della prima mossa nell' arena, che
io utilizzo evocando una ninfa dei boschi, uccido il druido, ma si trasforma
in una pantera e li...., Consigli?


title: BG2 Spoiler aiuto

author: Il Biondo

text:
SPOILER
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
> :
Prima di farlo incontrare con Faldorn, riempi Cernd di incantesimi di
difesa, lanciati da tutti i tuoi maghi e/o chierici, fagli bere anche una
pozione di velocità e una di forza e fagli memorizzare molti incantesimi di
evocazione. Quando sei nell'arena, mentre Faldorn si protegge, tu inizia ad
evocare orsi e bestie simili che lo terranno impegnato mentre tu scorrazzi
nell'arena e lanci magie di attacco verso di lui. La prima volta ha ucciso
anche me, la seconda non è riuscito nemmeno a trasformarsi in pantera....
Saluti, Il Biondo


title: BG2 Spoiler aiuto

author: Sirius

text:


Io con jaheira l'ho fatto fuori al primo colpo: basta castare un po'
di orsi e di elementali e il gioco è fatto :)


title: Iwd Spoiler

author: gavin

text:
s
p
o
i
l
e
r
no ho ancora capito bene una cosa:
a kuldahar c'è una casa con una porta chiusa, che non si
riesce ad aprire mai
perchè? cosa rappresenta? cosa c'è li?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: IWD aiuto!!!!

author: Gambit

text:
Ragazzi mi sono perso nella
mano mozzata e non riesco a trovare
una rotellina per aggiustare l'astrolabio.
Qualche umano o mutante buono mi può dire
l'esatta locazione di questi gingillini?
Questo gioco è troppo bello speriamo
di riuscire a finirlo in attesa di BG 2
Grazie in anticipo.
Gambit


title: IWD aiuto!!!!

author: poli

text:
On Sun, 17 Sep 2000 17:10:56 +0200, "Gambit" <
para...@tin.it
> wrote:
>Ragazzi mi sono perso nella
>mano mozzata e non riesco a trovare
>una rotellina per aggiustare l'astrolabio.
>Qualche umano o mutante buono mi può dire
>l'esatta locazione di questi gingillini?
v
v
v
v
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v
v
Dunque...
1 ingranaggio: e' al primo piano, ma nella parte EST, quella che puoi
raggiungere solo ridiscendendo dalla scala centrale del  terzo
piano...
poi: hai presente che, dal quarto piano in poi, partono quattro
torrette, una a sud, una a nord, una a est e una a ovest? Bene...
2 ingranaggio: e' al primo piano della torretta EST, addosso a
Kalyessa (devi ucciderla al termine della sua quest)
3 ingranaggio: e' al secondo piano della torretta SUD
4 ingranaggio: e' al secondo piano della torretta NORD
>Questo gioco è troppo bello speriamo
>di riuscire a finirlo in attesa di BG 2
Sei piu' o meno a meta'... In realta' all'inizio mi sembrava corto,
perche' ci sono meno locazioni di BG; ma poi piu' si va avanti e piu'
si allunga...
Riccardo Polignieri


title: IWD aiuto!!!!

author: Luba

text:
>
> Sei piu' o meno a meta'... In realta' all'inizio mi sembrava corto,
> perche' ci sono meno locazioni di BG; ma poi piu' si va avanti e piu'
> si allunga...
Già...l'ultimo capitolo poi è un capolavoro, lungo, non-lineare e stupendo
da tutti i punti di vista.


title: Volete un vero BUG in BG ?

author: Matteo Cantarelli

text:
Ciao, allora evocate degli scheletri con l'apposita magia (funziona anche
coi mostri perrň č meglio con gli scheleteri e dopo vi spiegherň il perchč),
selezionateli e mandateli dove c'č il nemico, a questo punto ditegli di
attaccare (per vedere la locazione per un attimo vi consiglio di usare un
personaggio con degli stivali veloci magari), klikkate sul bersaglio per
farlo attaccare e allontanatevi in frettissima, a questo punto tutti gli
scheletri continueranno ad attaccare il bersaglio e gli scheletri non
moriranno mai.
Ricordate non dovete mai essere con nessun personaggio "sulla scena del
delitto" lasciateli lavorare da soli.
C'ho ucciso anche Sarevok cosě, percui....
P.S. (Coi mostri non conviene perkč spariscono in fretta, con gli scheletri
anche se sono + deboli ci restano tantissimo)


title: Volete un vero BUG in BG ?

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 7 Apr 1999 15:05:02 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Ricordate non dovete mai essere con nessun personaggio "sulla scena del
>delitto" lasciateli lavorare da soli.
Mi sembra che fosse stato corretto questo bug nella patch.. almeno
cosi' ho sentito.. Infatti i vari nemici attaccano solamente i membri
del party e nessun altro... percui non vedendovi gli altri mostri non
attaccano e si lasciano massacrare dagli scheletri.
>C'ho ucciso anche Sarevok cosě, percui....
E ne sei fiero? ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Volete un vero BUG in BG ?

text:
>C'ho ucciso anche Sarevok così, percui....
>
>E ne sei fiero? ;-)
Io ho su la patch internazionale da 14 Mb e il bug c'è ,cmq. il fatto di
Sarevok era per una riconferma delle funzionalità del "trucco" che poi sia
poco gratificante è un'altro paio di maniche, e cmq. lo ho ucciso anche
senza trucco.
Cya...


title: Guardate chi spunta

author: Astutillo

text:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=30989
La notizia ha un che di ridicolo, guardate a sinistra.


title: Guardate chi spunta

author: Icestorm

text:
Astutillo wrote:
>
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=30989
>
> La notizia ha un che di ridicolo, guardate a sinistra.
E su, lasciate in pace i poveri giochi morenti :-)
Lasciatelo marcire in pace questo oramai vetusto e bistrattato gioco.
Ah, non mi riferisco a te, ma ai siti che continuano a pubblicizzare "banfe"
del genere dopo tutto quello che è successo. Dovrebbero solo vergognarsi.


title: Guardate chi spunta

author: Cavaliere Verde

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> non ha potuto fare a meno di
dire...
>> La notizia ha un che di ridicolo, guardate a sinistra.
>
> E su, lasciate in pace i poveri giochi morenti :-)
> Lasciatelo marcire in pace questo oramai vetusto e bistrattato gioco.
>
> Ah, non mi riferisco a te, ma ai siti che continuano a pubblicizzare
> "banfe" del genere dopo tutto quello che è successo. Dovrebbero solo
> vergognarsi.
Tu non hai colto il suo invito....
Dall'articolo
"In questa nuova edizione verrà inoltre proposto all’interessante prezzo di
19,99, seguendo così la linea di Koch Media che mira sempre a fornire
giochi di qualità ad un prezzo contenuto."
A sinistra
"Gothic 2 - Italiano
Premium Basic euro    49.90
Premium Gold  euro    44.91"
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: Guardate chi spunta

text:
Cavaliere Verde wrote:
> Tu non hai colto il suo invito....
>
> Dall'articolo
> "In questa nuova edizione verrà inoltre proposto all'interessante
> prezzo di 19,99, seguendo così la linea di Koch Media che mira sempre
> a fornire giochi di qualità ad un prezzo contenuto."
>
> A sinistra
> "Gothic 2 - Italiano
> Premium Basic euro    49.90
> Premium Gold  euro    44.91"
Hai ragione, avevo capito male.
Avevo notato solo il riferimento al solito inesistente "Gothic 2 - ita".


title: Guardate chi spunta

author: Lord Alucard

text:
Cavaliere Verde wrote:
> A sinistra
> "Gothic 2 - Italiano
> Premium Basic euro    49.90
> Premium Gold  euro    44.91"
Lo hanno corretto.


title: Guardate chi spunta

author: Asper

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qh3ld.314920$35.14...@news4.tin.it...
> E su, lasciate in pace i poveri giochi morenti :-)
Ma no che basta un "ristorare minore"...
> Lasciatelo marcire in pace questo oramai vetusto e bistrattato gioco.
Sara` anche vecchio ma a me e` bastato vedere quelle 3 immagini della
presunta versione italiana (dico presunta perche` per me sono dei falsi non
metto in dubbio che lo localizzeranno ma non e` detto che ci abbiano gia`
messo su le mani) per riaccendere la fiamma di gothic, il primo mi era
piaciuto un casino, e se penso alla miriade di bug che lo inficiavano e a
quelle "4 cosette" che si potevano fare in tutto il gioco, non oso
immaginare quanto mi piacera` il seguito...
Ma mi chiedo, localizzeranno solo i sottotitoli giusto? Mi picerebbe
ascolare l'audio originale, il mio problema con gothic 2 e` che proprio non
riesco a trovarlo senno` l'avrei preso in inglese da un pezzo.
Ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Guardate chi spunta

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Nov 2004
14:25:00 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cavaliere Verde
<
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> scrisse:
>A sinistra
>"Gothic 2 - Italiano
>Premium Basic euro    49.90
>Premium Gold  euro    44.91"
????
Io leggo prezzi diversi:
Basic 19.90
Gold 17.90
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [O] To mod or not to mod...

author: delu

text: Passo più tempo a pensare a quali mod installare/usare che a giocare...


title: [O] To mod or not to mod...

author: Liutbald

text:
"delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:4ai2gmF...@individual.net...
> Passo più tempo a pensare a quali mod installare/usare che a giocare...
Personalmente te ne consiglio tre, leggeri, non invadenti e sopratutto
utili:
1) Btmod
Ottimizza l'interfaccia dell'inventario e delle statistiche, elimina i
segnali sulla bussola e, cosa più importante, consente di togliere anche
quelli sulla mappa, che rendono il gioco eccessivamente guidato.
2)SlowerOblivion
Consente di rallentare la crescita delle skill. Puoi scegliere diverse
velocità ( x2, x3,x6, etc.. ). Puoi anche gestire separatamente
l'apprendimento delle skill normali da quelle magiche ( che crescono troppo
in fretta ). Io gioco con l'apprendimento settato a x2, e mi sembra il
compromesso migliore.
3)TimeMod
Rallenta il tempo. Fondamentale.
I mod che interferiscono con le meccaniche di gioco li eviterei, almeno per
ora.