title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CE82DC1...@gdr.net...
> > Si, ma ha evitato accuratamente di rispondere nel solito modo e anche
> > lui l'ha messa in tono scherzoso. Difficile per uno che abita "ai
> > piani alti". :)))
>
> per quanto ne so io alla Ubisoft italia potrebbero essere anche in 4
> gatti, magari il tizio in questione è proprio un personaggino tipo
> burinaccio coatto :))
Eh eh eh, potrebbe anche essere, ma per questo si dovrebbe chiedere a Lello,
è lui quello con gli agganci :)
> Insomma un  personaggio degno di comparire in "Li mortacci" di Elio (a
> proposito, Elio me lo vado a vedere a sbafo sabato prossimo, slurp slurp
> :DD)
Io l'avrò visto in concerto almeno 6 volte
MODE SBORONE (e non SVORRONE caro Avenger ^_^) ON
E una volta sono anche andato a cena col gruppo :)
MODE SBORONE OFF
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 May 2002
00:57:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>per quanto ne so io alla Ubisoft italia potrebbero essere anche in 4
>gatti, magari il tizio in questione č proprio un personaggino tipo
>burinaccio coatto :))
Mah, la vedo dura che un boss di una filiale di una grossa software
house sia un coatto.
>Insomma un  personaggio degno di comparire in "Li mortacci" di Elio (a
>proposito, Elio me lo vado a vedere a sbafo sabato prossimo, slurp slurp
>:DD)
sKiatta. :pppp
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 19 May 2002 13:40:14 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 May 2002
>22:38:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
><
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>>Beh, ma essere in gamba è più facile quando si riceve un imbeccata di cotal
>>qualità :)
>
>Si, ma ha evitato accuratamente di rispondere nel solito modo e anche
>lui l'ha messa in tono scherzoso. Difficile per uno che abita "ai
>piani alti". :)))
>
Beh...dai, non devono mica essere tutti cattivi per forza...tu diresti
mai che io sono dirigente in una primaria societa' di consulenza
aziendale?


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 May 2002
15:28:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Beh...dai, non devono mica essere tutti cattivi per forza...tu diresti
>mai che io sono dirigente in una primaria societa' di consulenza
>aziendale?
Si, di te lo direi tranquillamente. :p



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
> Io l'avrň visto in concerto almeno 6 volte
>
> MODE SBORONE (e non SVORRONE caro Avenger ^_^) ON
in effetti nemmeno io l'ho mai sentito svorrone, pensavo che fosse una
storpiatura locale, e in effetti da me non si dice nemmeno 'sborone' ma
'sborrone' con 2 r :DD
>
> E una volta sono anche andato a cena col gruppo :)
ahhhh rosicooo!!!
perň un mio amico conosce un tizio che era in classe al liceo con Elio,
lo so che non č cosě prestigioso come la tua cena, perň č pur sempre
qualcosa :D
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >Beh...dai, non devono mica essere tutti cattivi per forza...tu diresti
> >mai che io sono dirigente in una primaria societa' di consulenza
> >aziendale?
>
> Si, di te lo direi tranquillamente. :p
già, basta solo guardare la tua foto nel mitico sito della taverna, Sga
appena uscito dal Cocoricò, Wizards con la birraccia davanti e lo
sguardo perso, e tu invece in camicia e cravatta :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEAB110...@gdr.net...
> > Si, di te lo direi tranquillamente. :p
>
> già, basta solo guardare la tua foto nel mitico sito della taverna, Sga
> appena uscito dal Cocoricò, Wizards con la birraccia davanti e lo
> sguardo perso, e tu invece in camicia e cravatta :))
Io sono ancora scioccato!!! Wiz in quella foto ERA ALLA SUA PRIMA BIRRA
DELLA SERATAAAAAA!!!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEAB08A...@gdr.net...
> > E una volta sono anche andato a cena col gruppo :)
>
> ahhhh rosicooo!!!
> però un mio amico conosce un tizio che era in classe al liceo con Elio,
> lo so che non è così prestigioso come la tua cena, però è pur sempre
> qualcosa :D
Già, però ora mi è venuto in mente che quella sera ero seduto vicino al
compianto Feiez :(
Però èstata una serata memorabile :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Pibaro wrote:
> Io sono ancora scioccato!!! Wiz in quella foto ERA ALLA SUA PRIMA BIRRA
> DELLA SERATAAAAAA!!!!
ahahahahahah :)))
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Pibaro wrote:
> Gią, perņ ora mi č venuto in mente che quella sera ero seduto vicino al
> compianto Feiez :(
poraccio :(
> Perņ čstata una serata memorabile :D
ma che ci facevi li? Come ci sei riuscito?!?!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
On Tue, 21 May 2002 22:41:52 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>**Toma** wrote:
>
>> >Beh...dai, non devono mica essere tutti cattivi per forza...tu diresti
>> >mai che io sono dirigente in una primaria societa' di consulenza
>> >aziendale?
>>
>> Si, di te lo direi tranquillamente. :p
>
>già, basta solo guardare la tua foto nel mitico sito della taverna, Sga
>appena uscito dal Cocoricò, Wizards con la birraccia davanti e lo
>sguardo perso, e tu invece in camicia e cravatta :))
>
>Ciao!!!
Evabbe'...era l'unica foto recente che avevo...meno male che il sito
non e' + up...


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Kadath Dragon wrote:
> Evabbe'...era l'unica foto recente che avevo...meno male che il sito
> non e' + up...
ehehe io aspetterei a dirlo, potrebbe rinascere sotto nuova veste :))



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 22 May 2002
13:40:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ehehe io aspetterei a dirlo, potrebbe rinascere sotto nuova veste :))
fallo, ti prego, fallooooooo :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEB69BB...@gdr.net...
> > Però èstata una serata memorabile :D
>
> ma che ci facevi li? Come ci sei riuscito?!?!
Beh, è tremendamente OT, e sarebbe una cosa lunga da spiegare.......
quindi lo faccio :)
Io e un mio amico, appena è uscito il primo disco di Elio, abbiamo chiamato
i produttori per sapere se avrebbero fatto concerti vicino a Padova, abbiamo
fatto un po' di conversazione, e gli abbiamo lasciato i numeri di telefono.
Dopo un po' ci hanno chiamato per chiederci un favore, ovvero se potevamo
portare un pacco da Mestre a Padova (non era droga purtroppo, ma manifesti
da appendere a PD), noi l'abbiamo fatto e ci hanno regalato biglietti per un
po' di concerti, e quando sono finalmente venuti a suonare a PD ci hanno
invitato a cena con il gruppo dopo il concerto.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Pibaro wrote:
> Io e un mio amico, appena è uscito il primo disco di Elio, abbiamo chiamato
> i produttori per sapere se avrebbero fatto concerti vicino a Padova, abbiamo
> fatto un po' di conversazione, e gli abbiamo lasciato i numeri di telefono.
> Dopo un po' ci hanno chiamato per chiederci un favore, ovvero se potevamo
> portare un pacco da Mestre a Padova (non era droga purtroppo, ma manifesti
> da appendere a PD), noi l'abbiamo fatto e ci hanno regalato biglietti per un
> po' di concerti, e quando sono finalmente venuti a suonare a PD ci hanno
> invitato a cena con il gruppo dopo il concerto.
maremma che culo!!!!! :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
On Wed, 22 May 2002 13:40:13 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Kadath Dragon wrote:
>
>> Evabbe'...era l'unica foto recente che avevo...meno male che il sito
>> non e' + up...
>
>ehehe io aspetterei a dirlo, potrebbe rinascere sotto nuova veste :))
>
Potrei denunciarti per violazione della privacy...


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 22 May 2002
> 13:40:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >ehehe io aspetterei a dirlo, potrebbe rinascere sotto nuova veste :))
>
> fallo, ti prego, fallooooooo :)))
eh io devo prima trovare un po' di tempo, e poi riuscire ad avere una
cavolo di adsl, allora si che se ne potrebbe parlare
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Kadath Dragon wrote:
> Potrei denunciarti per violazione della privacy...
ah no, per tutto ma non per la privacy, piuttosto preferisco essere
denunciato per atti osceni in luogo pubblico, ma la privacy è troppo
disonorevole :DDD
Ciao!!



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 24 May 2002
22:02:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eh io devo prima trovare un po' di tempo, e poi riuscire ad avere una
>cavolo di adsl, allora si che se ne potrebbe parlare
il tempo si trova, la adsl ce la metto io. :)
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >eh io devo prima trovare un po' di tempo, e poi riuscire ad avere una
> >cavolo di adsl, allora si che se ne potrebbe parlare
>
> il tempo si trova, la adsl ce la metto io. :)
guarda lasciamo perdere il discorso adsl che ora sono depresso come non
mai, dopo innumerevoli fatiche sono riuscito a parlare coi tecnici della
mia area telefonica che si occupano solo di adsl e mi hanno appena
disintegrato le poche speranze che avevo di avere la copertura.
E secondo loro ne passerà parecchio di tempo prima che la forniscano
anche al mio quartiere perchè si tratta di un'area totalmente abitativa
senza ne servizi e ne aree lavorative, quindi poco appetibile per un
investimento del genere da parte di qualunque società telefonica :((((
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 May 2002
15:44:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>guarda lasciamo perdere il discorso adsl che ora sono depresso come non
>mai, dopo innumerevoli fatiche sono riuscito a parlare coi tecnici della
[snip]
Queste sono cose che non mi piace leggere. Telecom e' un servizio
pubblico e, a mio avviso, dovrebbe essere obbligata a mettere i cavi e
le centaline ovunque ci sia qualcuno che ne faccia richiesta.
A mio avviso dovresti scrivere la Garante della concorrenza per
descrivergli la disparità di trattamento tra te e altri italiani che,
invece, abitano in zone coperte dal servizio ADSL.
Io abito in un paese (chiamarla città sarebbe assurdo) con meno di
10.000 residenti (anche se d'estate con i villeggianti raddoppiamo
quasi gli abitanti) e nessuna industria. Ci sono negozi e servizi,
come in ogni paese di villeggiatura, e siamo coperti dal servizio
ADSL. E tu no, e questo me li fa centrifugare parecchio.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Queste sono cose che non mi piace leggere. Telecom e' un servizio
>pubblico
Vivi negli anni 80 Toma?
Telecom e' da un bel po' che non e' piu' un "servizio pubblico"...mai
sentito parlare di privatizzazioni...apertura alla concorrenza...ecc?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
4g70fucqijlqub2dv...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
> >Queste sono cose che non mi piace leggere. Telecom e' un servizio
> >pubblico
>
> Vivi negli anni 80 Toma?
> Telecom e' da un bel po' che non e' piu' un "servizio pubblico"...mai
> sentito parlare di privatizzazioni...apertura alla concorrenza...ecc?!
Concorrenza? Dove? In Italia?
In Italia non esiste la concorrenza......
In piu' finche' le infrastrutture appartengono a telecom le ditte
concorrenti devono passare dalla suddetta, anche per l'adsl.
Secondo me in Italia certi servizi non andrebbero privatizzati, e te lo
dice un fervido sostenitore del libero mercato.
Il problema e' che qui c'e' solo il libero inciucio.......
Vabbe', sono mostruosamente OT, chiedo scusa.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 May 2002
23:32:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Vivi negli anni 80 Toma?
>Telecom e' da un bel po' che non e' piu' un "servizio pubblico"...mai
>sentito parlare di privatizzazioni...apertura alla concorrenza...ecc?!
Si, ma visto che hanno il monopolio nella stesura dei cavi (le altre
compagnie usano, in affitto, i cavi della Telecom) si puo' parlare a
ragione di servizio pubblico.



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Si, ma visto che hanno il monopolio nella stesura dei cavi (le altre
>compagnie usano, in affitto, i cavi della Telecom)
Non e' piu' cosi' neppure per questo aspetto...ma e' ovvio che il lavoro che
ha fatto la SIP in 50 anni cablando tutta Italia le altre imprese che sono
entrate nel mercato solo da qualche anno ci metteranno un po' per
eguagliarlo (e ovviamente non lo faranno mai completamente dato che oggi
sono "altri tempi")...
Che poi l'Italia sia il paese degli inciuci e dei falsi "liberi mercati" e'
tragicamente vero (vedi la ridicola fusione Wind/Infostrada fatta in barba a
qualsiasi idea di antitrust solo perche' altrimenti c'era il pericolo che
entrassero capitali stranieri nel Belpaese...WOW, CHE DANNO! SIAMO
COLONIZZATI!)...ma non c'entra nulla col fatto che la telecom sia un
"servizio pubblico e che debba posare cavi ovunque a gratis"...



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
13:20:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Non e' piu' cosi' neppure per questo aspetto...ma e' ovvio che il lavoro che
>ha fatto la SIP in 50 anni cablando tutta Italia le altre imprese che sono
>entrate nel mercato solo da qualche anno ci metteranno un po' per
>eguagliarlo (e ovviamente non lo faranno mai completamente dato che oggi
>sono "altri tempi")...
Errore. La telecom avrà ancora x qualche anno il monopolio nella
stesura dei cavi (analogici). E purtroppo, xché potrebbero esserci
altre aziende interessate ad entrare in questo mercato.
>Che poi l'Italia sia il paese degli inciuci e dei falsi "liberi mercati" e'
>tragicamente vero (vedi la ridicola fusione Wind/Infostrada fatta in barba a
>qualsiasi idea di antitrust solo perche' altrimenti c'era il pericolo che
>entrassero capitali stranieri nel Belpaese...WOW, CHE DANNO! SIAMO
>COLONIZZATI!)...ma non c'entra nulla col fatto che la telecom sia un
>"servizio pubblico e che debba posare cavi ovunque a gratis"...
Non deve posare ovunque e a gratis, ma deve posare ovunque ci sia
richiesta. E basta.



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
[snip]
> Ci sono negozi e servizi,
> come in ogni paese di villeggiatura, e siamo coperti dal servizio
> ADSL. E tu no, e questo me li fa centrifugare parecchio.
sapessi a me :\
ormai perņ sono passato dall'incazzatura alla rassegnazione :((
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> Non deve posare ovunque e a gratis, ma deve posare ovunque ci sia
> richiesta. E basta.
E' proprio questo il punto, loro cablano dove c'è potenziale mercato, le
aree industriali o di serivizi sono appetibili a questo scopo, la zone
periferica di un paese di quasi 700 abitanti confinante con la campagna
sterminata dove non arriverà mai nemmeno un giapponese che s'è perso,
non è  una fonte di guadagno sufficente per un investimento di questo
tipo, questo è quello che gentilmente mi ha fatto capire il commerciale
telecom col quale mi ero messo in contatto :\
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
20:52:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>E' proprio questo il punto, loro cablano dove c'è potenziale mercato, le
>aree industriali o di serivizi sono appetibili a questo scopo, la zone
>periferica di un paese di quasi 700 abitanti confinante con la campagna
Beh, un paese di 700 abitanti in effetti e' un pelo piccolino :)))
>sterminata dove non arriverà mai nemmeno un giapponese che s'è perso,
>non è  una fonte di guadagno sufficente per un investimento di questo
>tipo, questo è quello che gentilmente mi ha fatto capire il commerciale
>telecom col quale mi ero messo in contatto :\
E' questa la "stronzata" La Telecom spende milioni di euro in
stronzate assurde e poi non allaccia ad ADSL chi ne fa richiesta. E,
ora come ora, non c'e' più una Flat ISDN economica. Pessimo.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
20:52:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>sapessi a me :\
>ormai perň sono passato dall'incazzatura alla rassegnazione :((
Boicottali :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >E' proprio questo il punto, loro cablano dove c'è potenziale mercato, le
> >aree industriali o di serivizi sono appetibili a questo scopo, la zone
> >periferica di un paese di quasi 700 abitanti confinante con la campagna
> Beh, un paese di 700 abitanti in effetti e' un pelo piccolino :)))
errata corrige, 7000 abitanti :)
>
> >sterminata dove non arriverà mai nemmeno un giapponese che s'è perso,
> >non è  una fonte di guadagno sufficente per un investimento di questo
> >tipo, questo è quello che gentilmente mi ha fatto capire il commerciale
> >telecom col quale mi ero messo in contatto :\
> E' questa la "stronzata" La Telecom spende milioni di euro in
> stronzate assurde e poi non allaccia ad ADSL chi ne fa richiesta. E,
> ora come ora, non c'e' più una Flat ISDN economica. Pessimo.
Esatto se si potesse fare a prezzi decenti non mi lamenterei, e nemmeno
se ci fosse scelta, m a il fatto è che la flat analogica o isdn non
esiste praticamente più :((
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Errore. La telecom avrà ancora x qualche anno il monopolio nella
>stesura dei cavi (analogici). E purtroppo, xché potrebbero esserci
>altre aziende interessate ad entrare in questo mercato.
Mai visto in giro quegli omini che posano tubi nelle strade (spesso targati
WIND ma anche di altre compagnie)?
Secondo te quelli che fanno?
>Non deve posare ovunque e a gratis, ma deve posare ovunque ci sia
>richiesta. E basta.
Certo...e infatti se tu sei disposto a pagare di tasca tua la manodopera e
il cavo necessari ad arrivare a casa tua loro te lo fanno...milionate
ovviamente...
Ma se attorno a te non c'e' un bacino d'utenza tale da giustificare un
ammortizzamento del costo su piu' persone mi pare evidente (e del tutto
giustificato) che non si accollino loro la spesa...dato che MAI gli
rientrerebbe, neanche se pagassi un canone/bolletta per centinaia di anni...
E se tu dopo un anno che hanno posato il tutto te ne vai ad abitare da un
altra parte e da te non vedono piu' un soldo cosa fanno...reuperano il cavo
usato per riposarlo da un'altra parte?  ;-DDD
Ma vi rendete conto di che cosa dite quando fate certe (assurde) richieste?!
E' evidente che una compagnia di COMUNICAZIONE ragioni sui grandi
numeri...e' IMPLICITO nella tecnologia su cui si basa il loro business...
E lo dice uno che non ha e non avra' (per un po', poi sicuramente con
l'abbassarsi dei costi della tecnologia e l'urbanizzazione arrivera' anche
qui) ADSL proprio perche' abita qualche Km fuori dal centro...ma lo trova
normale (anche se spiacevole dal punto di vista personale)...



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Esatto se si potesse fare a prezzi decenti non mi lamenterei, e nemmeno
>se ci fosse scelta, m a il fatto č che la flat analogica o isdn non
>esiste praticamente piů :((
Le analogiche sono diminuite, ma ci sono ancora (io ad esempio sono flattato
su dati e voce con Tempozero)...le ISDN sono praticamente morte si (a parte
alcune costose e con limitazioni)...



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
16:36:29 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>errata corrige, 7000 abitanti :)
La nota importanza del numero zero. :)))

>Esatto se si potesse fare a prezzi decenti non mi lamenterei, e nemmeno
>se ci fosse scelta, m a il fatto č che la flat analogica o isdn non
>esiste praticamente piů :((
Sicuro che non esista, a prezzi umani, nessuna flat analogica? Mi
sembra che Wind la faccia ancora.
Su ISDN le flat ci sono, ma a prezzi assurdamente alti.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
14:37:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Mai visto in giro quegli omini che posano tubi nelle strade (spesso targati
>WIND ma anche di altre compagnie)?
>Secondo te quelli che fanno?
Mai visti, te lo giuro. Io vedo solo uomini targati Telecom.
>Certo...e infatti se tu sei disposto a pagare di tasca tua la manodopera e
>il cavo necessari ad arrivare a casa tua loro te lo fanno...milionate
>ovviamente...
Il canone č, bene o male, parte del pagamento del cavo. E visto che il
canone si paga...
>Ma se attorno a te non c'e' un bacino d'utenza tale da giustificare un
>ammortizzamento del costo su piu' persone mi pare evidente (e del tutto
>giustificato) che non si accollino loro la spesa...dato che MAI gli
>rientrerebbe, neanche se pagassi un canone/bolletta per centinaia di anni...
Se ci fosse una vera liberalizzazione allora avresti ragione. Ma visto
che non c'e' (in campo ADSL i cavi e le centraline sono di telecom che
li subaffitta)...
>E se tu dopo un anno che hanno posato il tutto te ne vai ad abitare da un
>altra parte e da te non vedono piu' un soldo cosa fanno...reuperano il cavo
>usato per riposarlo da un'altra parte?  ;-DDD
Potrebbero farlo. :))))
>Ma vi rendete conto di che cosa dite quando fate certe (assurde) richieste?!
Assurde? Solo xché Tass (e, immagino, tanti altri nelle sue stesse
condizioni) vuole ADSL non mi sembrano assurde. :)))
Se l'hanno messi qui (6500 residenti effettivi) non vedo perché non
dovrebbero metterli dove abita Tass (paese con + abitanti...). Solo
perché qui viene il Presidente del Coniglio con la famiglia?
>E' evidente che una compagnia di COMUNICAZIONE ragioni sui grandi
>numeri...e' IMPLICITO nella tecnologia su cui si basa il loro business...
Infatti... 6500 si e 7000 no... mah.
>E lo dice uno che non ha e non avra' (per un po', poi sicuramente con
>l'abbassarsi dei costi della tecnologia e l'urbanizzazione arrivera' anche
>qui) ADSL proprio perche' abita qualche Km fuori dal centro...ma lo trova
>normale (anche se spiacevole dal punto di vista personale)...
Anche io abito in "periferia" (se cosě si puň definire) e ho ADSL.
Lo trovi normale?



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Dimer Camparini wrote:
> Le analogiche sono diminuite, ma ci sono ancora (io ad esempio sono flattato
> su dati e voce con Tempozero)...le ISDN sono praticamente morte si (a parte
> alcune costose e con limitazioni)...
hai ragione, mi ero dimenticato di tempo zero, nel mio caso, come per
molte altre persone č molto limitante il fatto di dover sottoscrivere un
piano telefonico con qualcun altro, mannaggia a loro, se facessero solo
la flat cosě la farei al volo... :(



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >sapessi a me :\
> >ormai però sono passato dall'incazzatura alla rassegnazione :((
>
> Boicottali :)))
Beh ma lo faccio da sempre, praticamente io il telefono non lo uso mai
tranne che per la connessione (giusto il tempo di connettermi per
scaricare i post del NG e la posta...), a casa mia quando arriva una
bolletta da 150.000 £ al bimestre sono fulmini e saette che partono...
Pensa che li boicotto anche dal pdv dei cellulari visto che non ne ho :)
Più di così c'è solo un rifugio nel deserto dei Gobi...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >errata corrige, 7000 abitanti :)
> La nota importanza del numero zero. :)))
Esatto :)
Uè noi siamo famosi, il mio paese una volta è anche comparso al TG5,
avevano appena bloccato una banda di spacciatori di grosso livello e
filmarono l'unica strada di ingresso al paese in cui c'è il cartello col
nome del paese con aerografato appena sotto "BRONX", non c'è che dire
proprio una bella pubblicità...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
21:43:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Esatto :)
>Uè noi siamo famosi, il mio paese una volta è anche comparso al TG5,
>avevano appena bloccato una banda di spacciatori di grosso livello e
>filmarono l'unica strada di ingresso al paese in cui c'è il cartello col
>nome del paese con aerografato appena sotto "BRONX", non c'è che dire
>proprio una bella pubblicità...
Decisamente una bella pubblicità. :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
21:43:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Beh ma lo faccio da sempre, praticamente io il telefono non lo uso mai
Tu esageri. Boicottarli, ma passando ad altre compagnie telefoniche
(Wind, Infostrada e Co.)
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> Tu esageri. Boicottarli, ma passando ad altre compagnie telefoniche
> (Wind, Infostrada e Co.)
no no o le cose si fanno bene e chiaramente o non si fanno :))
E poi sinceramente i pochi rapporti che ho avuto con Infostrada sono
stati decisamente peggiori di quelli con Telecom, quei babbani di IS non
sapevano nemmeno se il mio paese fosse o meno cablato dall'adsl...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >Ma vi rendete conto di che cosa dite quando fate certe (assurde) richieste?!
> Assurde? Solo xché Tass (e, immagino, tanti altri nelle sue stesse
> condizioni) vuole ADSL non mi sembrano assurde. :)))
> Se l'hanno messi qui (6500 residenti effettivi) non vedo perché non
> dovrebbero metterli dove abita Tass (paese con + abitanti...). Solo
> perché qui viene il Presidente del Coniglio con la famiglia?
davvero? e non vi vergognate?!??!?! :))
> >E' evidente che una compagnia di COMUNICAZIONE ragioni sui grandi
> >numeri...e' IMPLICITO nella tecnologia su cui si basa il loro business...
> Infatti... 6500 si e 7000 no... mah.
aspetta fermi tutti, io non ho detto che tutto il mio paese non sia
cablato, io ho detto solo che il mio quartiere, e solo quello, non è
cablato inspiegabilmente, e non so sarà mai a sentire i tecnici della
mia area telefonica.
Poi per quartiere io intendo 7 case di numero eh :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CF3EF8C...@gdr.net...
> E poi sinceramente i pochi rapporti che ho avuto con Infostrada sono
> stati decisamente peggiori di quelli con Telecom, quei babbani di IS non
> sapevano nemmeno se il mio paese fosse o meno cablato dall'adsl...
Di la verità, quei babbioni probabilmente non sapevano nemmeno dove fosse il
tuo paese :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3CF3EF8C...@gdr.net...
>
> > E poi sinceramente i pochi rapporti che ho avuto con Infostrada sono
> > stati decisamente peggiori di quelli con Telecom, quei babbani di IS non
> > sapevano nemmeno se il mio paese fosse o meno cablato dall'adsl...
>
> Di la verità, quei babbioni probabilmente non sapevano nemmeno dove fosse il
> tuo paese :D
In realtà all'inzio non sapevano nemmeno dirmi se il mio paese era
cablato, e poi invece se ne sono usciti dicendo che non era cablato
assolutamente, non ci poteva essere adsl da nessuna parte. Al che io ho
chiesto all'operatore come spiegava il fatto che l'adsl ci fosse quasi
dappertutto (tranne che da me) e che fosse già stata installata in
diverse abitazioni e fosse perfettamente funzionante; ebbene il babbano
non sapeva speigarsi il perchè, pensava che stessi scherzando e
continuava a ripetere che era impossibile...
Mah...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
21:07:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>no no o le cose si fanno bene e chiaramente o non si fanno :))
Appunto. Se usi Telecom non la boicotti :)))
>E poi sinceramente i pochi rapporti che ho avuto con Infostrada sono
>stati decisamente peggiori di quelli con Telecom, quei babbani di IS non
>sapevano nemmeno se il mio paese fosse o meno cablato dall'adsl...
Prova con Wind. :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
21:07:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>davvero? e non vi vergognate?!??!?! :))
Io si. :)))
>aspetta fermi tutti, io non ho detto che tutto il mio paese non sia
>cablato, io ho detto solo che il mio quartiere, e solo quello, non è
>cablato inspiegabilmente, e non so sarà mai a sentire i tecnici della
>mia area telefonica.
>Poi per quartiere io intendo 7 case di numero eh :)
Ah, beh, ma questa è un'altra storia. :)))
Anche qui ci sono zone non cablate.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >E poi sinceramente i pochi rapporti che ho avuto con Infostrada sono
> >stati decisamente peggiori di quelli con Telecom, quei babbani di IS non
> >sapevano nemmeno se il mio paese fosse o meno cablato dall'adsl...
> Prova con Wind. :)))
Eh ormai Wind è IS :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 May 2002
21:10:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Eh ormai Wind č IS :)
Casomai il contrario. :)
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
**Toma** wrote:
> >Eh ormai Wind è IS :)
>
> Casomai il contrario. :)
eh vabbè uno vale l'altro, non contraddirmi sempre ;DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Ubsoft e localizzazione di Morrowind.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jun 2002
11:18:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eh vabbč uno vale l'altro, non contraddirmi sempre ;DD
E poi io come mi diverto? :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: <<<<News PeoCity>>>>

text:
Novità da PeoCity!!!
http://peocity.webjump.com
N.B. chiunque abbia spedito ordini e richieste alla posta di hotmail è pregato
di rimandarla al nuovo indirizzo di posta che è:
peo...@yahoo.it
.
Tanks
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: sapete cosa vi dico ......

author: Fausto Verri

text:
che frequentare usenet fa male,dovreste starne lontani tutti tanto è
praticamente inutile (a parte vantarsi sugli altri
perchè si ha finito un gioco) le soluzioni dei giochi si trovano
dappertutto,le recensioni IDEM altrimenti
subirete distrurbi della personalità credetemi !!!!!!!
L'unico NG veramente utile è it.comp.hardware.


title: sapete cosa vi dico ......

author: Torquemada.

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a2ts9n$uo7$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> L'unico NG veramente utile č it.comp.hardware.
Non ti preoccupare, faro' in modo che tu non disturbi piů nemmeno li'.


title: sapete cosa vi dico ......

text:
> > L'unico NG veramente utile č it.comp.hardware.
>
> Non ti preoccupare, faro' in modo che tu non disturbi piů nemmeno li'.
>
perchč dovrebbero ascoltare te solo perchč scrivi i tuoi messaggi del cavolo
non rispondete a Ronie,ti fa sentire utile scriverlo nella vita non fai
nient'altro?


title: sapete cosa vi dico ......

author: genge

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a2ufbn$77b$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > L'unico NG veramente utile è it.comp.hardware.
invece grazie a questo newsgroup ho risolto un problema di un gioco senza
dover andare a cercare le soluzioni,quindi lo terrò tra i sottoscritti.
ciao a tutti!


title: sapete cosa vi dico ......

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a2ufbn$77b$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> perchè dovrebbero ascoltare te solo perchè scrivi i tuoi messaggi del
cavolo
> non rispondete a Ronie,ti fa sentire utile scriverlo nella vita non fai
> nient'altro?
La punteggiatura.


title: sapete cosa vi dico ......

author: Ronie

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a2uua7$147okd$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

ok però facciamo una tregua.


title: sapete cosa vi dico ......

author: Franz aRTiglio

text:
> ok però facciamo una tregua.
Tra te ed il mondo ? Ok: ammazzati.
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: sapete cosa vi dico ......

author: Elminster

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a2ts9n$uo7$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Uff... Killfilter!
Addio idiota
Elminster


title: [OT] Final Fantasy il film

author: nightrider

text:
L'ho visto, l'ho vist,o l'ho visto finalmente ;)
FATE IL FILM DI TORMEEEEEEEEEEEENT !!!!
Il mio giudizio ? Direi un bel 6.
Sembrera' un po' poco, ma con tutto l'amore che ho per i vari FFantasy
(recentemente sto pure rivalutando l'8) non posso proprio apprezzare questo
film, e' al di la' delle mie forze umane =(
Si si, la grafica e' bella, ma non fotorealistica, scarsi i personaggi
(ottimi rispetto a quelli degli altri film animati, ma certo non all'altezza
della parola "realistico", specie espressioni e movimenti), l'audio e'
buono/ottimo, la trama pero' non e' di stampo final fantasiano e i molti
errori di regia svolti durante il film l'hanno reso una visione piacevole ma
nulla piu'.
Passiamo in rassegna quel che ci trovo di buono: mmmh ok passiamo al resto
^_^
La trama e' ottima per un film, ma insulsa al paragone di un final fantasy,
intanto ogni traccia di cultura nipponica non l'ho vista, niente magia,
niente eroe con la spadona da 350cm, niente tecniche di combattimento,
niente epicita', niente coordinazione dei movimenti come solo i jappo sanno
fare, niente humor, niente scene memorabili, niente di niente che facesse
pensare "miii e' come final fantasy !" e soprattutto niente fantasy, solo
pessima sci-fi che ovviamente impone in confronto tra colossi come Aliens.
Invece eccoli li i marines a combattere a fucilate, l'eroe che si butta da
una finestra e non si fa niente, i dialoghi sciacquati (aiutati dal PESSIMO
doppiaggio che mi ha fatto pensare quasi a IWD), niente sague e tono puerile
dove non ci deve essere, insomma in questo film han messo le mani gli
americani mentre il creatore di FF (dallo spelling troppo incasinato ;) qui
le mani non ce le ha messe affatto, oppure s'e' rincoglionito o infine, lui
ha scritto la trama e qualcuno per renderlo "mondialmente appetibile" l'ha
distrutta.
La stessa trama, divertente e nuova ad una prima occhiata risulta piena di
strane falle che non ci sono nei giochi square, la nostra Gaia, benche'
teoricamente enormemente piu' forte di quella aliena, resta un passivo
laghetto azzurro in attesa di essere convertito dalla Gaia aliena impazzita
(poi perche' impazzita ? la giustificazione che ne da Aki e' cosi' fiacca
che la scena viene persino volutamente tagliata dal disastro di New York),
puo' essere salvata da una forma di energia inversa a quella di Gaia (quella
stronza ;) energia esercitata dagli 8 spiriti uniti, gli 8 spiriti
sopravvivono infatti perche' le loro energie li immunizzano ai phantoms, ma
se ognuno degli spiriti e' opposto a Gaia cattiva, allora tutti gli spiriti
sono uguali... boh O_o
E poi perche' 8 spiriti (che sonoi inspirati alla saga seiken densetsu e non
a quella di FF) ? Come fa Sid a scoprirli ? Perche' Gaia crea 8 spiriti
cosi' miliardi di altri coli' ? Come fa Sid a lavorare scientificamente con
una sostanza impalpabile e assolutamente non avvertibile PRIMA ancora che i
Phantoms la mostrino evidentemente ? Perche' i Phantoms ciucciano gli
spiriti azzurri ? Come fanno i militari a uccidere i fantasmi se come dice
Sid "non ci sono armi per distruggerli" ?
Senza parole...
In conclusione, il film e' un divertimento simpatico, divertente, ma non
lascia nulla a chi lo osserva a meno che questo non ami la grafica 3D, un
pugno in faccia a chi sperava almeno a una comparsa con la maglietta "Be
evil be Sephiroth" (anzi, comparse non ce ne stanno affatto, immagino il
costo che avrebbero avuto ;)
Azz persino il nome "Cid" e' stato rimpiazzato con "Sid"...
Inoltre non ha la forza e la coerenza di un Final Fantasy, e neanche il
feeling, non ci sono momenti emozionalmente coinvolgenti, insomma, lascia il
tempo che trova forse lo si ricordera' giusto come il flop piu' grande di
tutti i tempi come ricavi/spese, ma tutto qui.
Insomma, Final Fantasy e' stato uno dei primi giochi che io abbia visto che
tentava nella sua ingenuita' ma passione, di imprimersi nella memoria di chi
lo vedesse come si sono impressi i dinosauri realistici  di jurassic park,
gli aliens o i cavalieri jedi, Immagino che questo obbiettivo sia stato
raggiunto e che se qualcuno anche tra dieci anni urlera' "vi ricordare di
Cloud ? di Aeris e Sephiroth ?" si alzeranno le mani di tutti quelli che
hanno giocato FF7, non si pensi all'umilta del mezzo, la playstation, ma
alla grandezza del  lavoro, la si pianti per favore con i sogni da bambino
di un autore dal troppo successo e speriamo piuttosto che la Square torni a
regalarci qualcosa di veramente bello, un nuovo FF7, e non solo bello per i
filmati...
Night


title: [OT] Final Fantasy il film

author: pagurix

text:
concordo pienamente sul giudizio del Film, E' una misto tra Aliens,
L'esercito della 12 scimmie(per l'ambientazione) e Deep impact
^_^


title: [OT] Final Fantasy il film

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mgf7v$233kf$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> L'ho visto, l'ho vist,o l'ho visto finalmente ;)
>
> FATE IL FILM DI TORMEEEEEEEEEEEENT !!!!
^__________^
Sono pronto a scommettere che Lucas e Spielberg ci stiano pensando proprio
in questo momento :-)))
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [OT] Final Fantasy il film

text:
> Sono pronto a scommettere che Lucas e Spielberg ci stiano pensando proprio
> in questo momento :-)))
Si, me l'immagino la discussione:
"Sembra carino nevvero ?"
"Si ma ho ancora dei dubbi..."
"OVVERO ?"
"Nameless one non figura bene sulle magliette e sui cappellini, i vari
personaggi sono spigolosi e pungono i bimbi che comprano l'happy meal e il
videogioco e' stato gia' fatto... quanto alla barbie.... beh col vestito di
annah poi ci scrivono le associazioni dei genitori..."
"Ok famo Star Warz: Episodio 59 che famo prima, idee ?"
"Direi... famo subito le magliette, poi se pensa al film che ancora devo
finire di contare gli incassi delle action figures placcate in oro e
coll'autografo originale"
Night


title: [OT] Final Fantasy il film

text:
On Tue, 28 Aug 2001 17:49:49 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>L'ho visto, l'ho vist,o l'ho visto finalmente ;)
>
>FATE IL FILM DI TORMEEEEEEEEEEEENT !!!!
>
L'hanno gia' fatto...si chiama "Memento" :-)


title: [OT] Final Fantasy il film

text:
anche io concordo pienamente solo che la maggior parte del pubblico a vedere
quei tre film li non si è addormentata cosa che è successa per final fantasy
e ripeto non vengo da una provincia ma da bologna e sono andato al
multicinema tutto completo.....facevo fatica a sentire gli spari contro i
phantom talmente i miei vicini russavano forte


title: [OT] Final Fantasy il film

text:

Io invece mi son dovuto sorbire commenti tipo "boh, mah, ma che roba eh,
cheppalle non finisce +" e pensando a quanto square-dipendente sono me so
pure vergognato ;)
Tutto questo fa riflettere, specialmente quando un film totalmente
jappo-oriented come La tigre e il Dragone riscuoteva BEN altri commenti,
altro che lo strano feeling alieno di FFtsw.
Night


title: [OT] Final Fantasy il film

text:
bella cagata di film...
^___^
--
___
chri...@galactica.it
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:pvopotg0tokstd5v5...@4ax.com...



title: [OT] Final Fantasy il film

text:
On Thu, 30 Aug 2001 13:08:32 +0200, "ChriS2000"
<
chri...@galactica.it
> wrote:
>bella cagata di film...
>^___^
De gustibus...per me e' uno dei migliori film della scorsa annata...


title: [OT] Ho cambiato indirizzo di posta

text:
Please note...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: [OT] Ho cambiato indirizzo di posta

text:
Stavolta e' quello giusto
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
               -==UDIC==-



title: Problema Scheda Grafica Deus Ex

author: Gazza

text:
Premetto che ho una Kyro II 4500 64MB.
Ieri ho installato la stessa scheda con il TV-OUT e i relativi driver
scaricati dal sito della Hercules.
Sono l'utlima versione, c'è scritto persino new.
Dopo aver fatto questo Deus Ex (ma è l'unico gioco che ho provato, magari
sono anche altri) sotto Win2000 viene eseguito visualizzando dei fastidiosi
puntini bianchi che scompaiono solo modificando le impostazioni Direct3D (ho
le DirectX 8.0a) di refresh verticale, ma scompaiono quelli e il gico gira
peggio, facendo il refresh più lentamente.
Addirittura lo stesso gioco sotto WinME, appena mi entra in modalità
grafica, mi si blocca senza visualizzarmi nulla e piantando pure il sistema
operativo (mi era successo pure con la demo di Arcanum, ma non avevo ancora
i driver per quella scheda e usavo quelli del Tv-Out).
E' successo a qualcuno?
Installando Win98SE potrei risolvere, e con WinXP?
Secondo voi è la scheda o i relativi driver nojn compatibili con Deus Ex o
con quei sistemi operativi?
Mi sembra strano che con la stessa scheda senza Tv-Out (ma con i driver alla
versione 7.89) tutto funzionasse perfettamente e adesso non più con la
stessa scheda con Tv-Out (driver alla versione 9.015).
Ci sono delle patch per Deus Ex o per questa scheda in particolare e
Win2000, WinME?
Grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 20° Livello....ma adesso
sono di nuovo JCDenton e non mi sono mai
divertito tanto con un videogioco....


title: Problema Scheda Grafica Deus Ex

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote:
>E' successo a qualcuno?
Io ho la 4500 tv-out e la uso sotto MEEEEE (non so per altri SO)...nessun
problema con Deus-ex...
(sicuro che non hai un problemino HW sulla scheda?)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Problema Scheda Grafica Deus Ex

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qtknuts0v52l4eiob...@4ax.com...
> "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >E' successo a qualcuno?
>
> Io ho la 4500 tv-out e la uso sotto MEEEEE (non so per altri SO)...nessun
> problema con Deus-ex...
> (sicuro che non hai un problemino HW sulla scheda?)
non sono sicuro, quella non tv-out funzionava perfettamente....vedrò cosa
posso farci.
La tua versione dei driver e le directX quali erano?



title: Problema Scheda Grafica Deus Ex

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote:
>non sono sicuro, quella non tv-out funzionava perfettamente....vedrò cosa
>posso farci.
>La tua versione dei driver e le directX quali erano?
Prima avevo i driver della scheda denominati:
3DPK-9X-7114.exe
Ora ho messo i:
3DPK-9X-9015.exe
E con entrambi non ho alcun problema a far andare DE...
Come Direct-X ho le 8.1 RC1 con WindowsME...
Ti parlavo di possibili problemi HW perche' qui "puntini" in fase di
visualizzazione che citavi mi portano a pensare piu' ad un problema HW che
non ad uno SW...ma non sono un esperto tecnico informatico e quindi potrei
sbagliare...
(tra l'altro se fosse un prob HW dovrebbe verificarsi con tutti i giochi 3D
e non solo con DE, quindi consiglio prove in questo senso...)



title: cosa preferite?

author: Atreyu

text:
morrowind,skyrim,oblivion,ultima VII
o baldur's gate,icewind dale,planescape torment?
io 1)


title: cosa preferite?

text:

per me cmq la serie gothic e risen sono inferiori come crpg ai due
succitati generi.


title: cosa preferite?

author: Giagio

text:

Ultima VII


title: cosa preferite?

text:
Il 09/12/2012, Atreyu ha detto :

> morrowind,skyrim,oblivion,ultima VII
> o baldur's gate,icewind dale,planescape torment?
> io 1)

Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Risen, Arx fatalis, Morrowind, Oblivion,
Skyrim.
Diciamo che mi va quasi bene tutto quello che non è in prospettiva e
contempla l'uso del party.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: cosa preferite?

author: DiD

text:
Il 09/12/2012 12:29, vt75ge ha scritto:
> Il 09/12/2012, Atreyu ha detto :
>
>> morrowind,skyrim,oblivion,ultima VII
>> o baldur's gate,icewind dale,planescape torment?
>> io 1)
>
> Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Risen, Arx fatalis, Morrowind, Oblivion,
> Skyrim.
> Diciamo che mi va quasi bene tutto quello che non è in prospettiva e
> contempla l'uso del party.
>

io invece preferisco tutto quello che non e' in prima persona e del
party non me ne frega molto :-)

W il primo nwn e dragon age origin colpevolmente esclusi dal elenco


title: cosa preferite?

author: fraenrico

text:
Personalmente io preferisco il gioco in singolo (Witcher, The Elder Scrolls) al party (Drakensang, Baldur's Gate).

Importante anche la gestibilità della camera: The Witcher 1 bellissima la possibilità di passare all'isometria durante i combattimenti. Per questa lacuna The Witcher 2 non riesco a giocarlo. I giochi Bioware (Dragon Age, Baldur's Gate, NeverwinterNights) sono riuscito a giocarli solo con visuale isometrica durante i combattimenti.

Però è importante che ci siano bella trama e/o belle ambientazioni. Baldur's Gate 2 era bellissimo, IceWind Dale 2 (molto più basato sul combat) no.



title: cosa preferite?

author: TheJack - Z32

text:
Il Sun, 09 Dec 2012 11:01:50 +0100, Atreyu <dsds@asdsds> ha
inopinatamente scritto:

>morrowind,skyrim,oblivion,ultima VII
>o baldur's gate,icewind dale,planescape torment?
>io 1)

Ultima VI e' mostruosamente piu' bello di Ultima VII.

Tra questi, per me, alla pari Morrowind e Ultima VI.

Poi ci sono gli altri Elder Scroll e P:T.

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L V6 TwinTurbo 300+cv Driver
Jaguar X-Type 2.5L V6 Executive
****
www.rwdclub.it
 ****


title: Per Lorenzo d'Amato

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Chiedo scusa al NG se posto un msg personale ma veramente no so più che
fare.
Lorenzo ti ho rimandato le due e-mail (la risposta alla tua scambio di save
e un altra) ti sono arrivate? Se no prova a scrivermi tu, io la posta agli
altri la mando regolarmente mi sembra difficile che il problema sia mio, se
hai un altro account di posta mandamelo che provo a scriverti li.


New Upg...ss   on Helping Mastering !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  4.0 >     4.02  it
ecc
http://members.tripod.com/~McTrick/index1.html


New Upg...ss on Helping Mastering !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 4.0 > 4.02 it ecc


title: In attesa...

author: Lupo

text:
Ok gente, come post non c'entra nulla...
Era solo per dirvi che, in attesa di trovare i soldi per il prossimo gioco,
mi sono rimesso a giocare
Monkey Island 1 e 2 ( il 3 lo odio ... il 4 pure anche se ho visto solo
qualche foto ).
Monkey è l'unica cosa vecchia che mi dà ancora emozioni reali e non solo
ricordi...
Anzi...sono 2...Monkey e Kyashan ( Cerco cucciolo di Flender...possibilmente
zona Roma ) ...


title: Warcraft 3 non vedo l' ora

author: Armagon

text:
Questo gioco oltre ad essere strategico sarà basato anche su un rpg vero e
proprio
In che news deve essere discusso rpg o strategici?
CIAO


title: Warcraft 3 non vedo l' ora

author: Dimer Camparini

text:
"Armagon" <
fmas...@lycosmail.com
> wrote:
>Questo gioco oltre ad essere strategico sarà basato anche su un rpg vero e
>proprio
Cacchio...ieri sono riuscito finalmente a finire di scaricare il filmatino
di presentazione (un bel 25 mega) che era stato mostrato a suo tempo
all'ECTS...in pratica quello iniziale dove si vedono il cavaliere e l'orco
combattere, e poi arrivano i demoni dal cielo come meteore e sono cazzi
acidi...
MY GOOOOD...I CANT'WAIIIIIIT!!! SBAV SBAV!!!
(non avete idea di quanto e' figo sto filmatino...)
>In che news deve essere discusso rpg o strategici?
Lo vedremo a suo tempo...ma propenderei fino ad ora LARGAMENTE per
STRATEGICI...
E non credo cambiero' idea...
(d'altra parte non ha molto senso ammucchiare qui qualsiasi titolo che abbia
una leggera vena di RPG...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Secasfilaglizucedimpt

text:
Elrtao Bez Pa Meneminu Buglit
Tu Nemfapiddab Zoceua
Voadevuoive Tuzineltte Hozoge Tuog Iecebiuzo Fife Uofrg
Qiszuorpe Fulquzic Coaz Ra Ovozestsl Diudrpo
Ado Pi Lullirtl
Abidar Qo Miccaoudefa Diddu Fiemi
Rovochivaiz Gumbu Viuv Hebaismbab Ezov Ezo Tun
Qozeplfut Bequirto Qe Niduflgo Cezacce Za
Onaltsurufe Luirput Zuimvi Lafrtepuplnr Ivusmvh Horssl Ubelflicubi
Oarozille Gini Reo Giarieca Data Sac
op Fivap Uodu Rufouive Feddaignl Caffg
Rur Offazaso Dumausrn


title: Fallout1

author: V'ger

text:
Ciao a tutti!
Dopo avere finalmente finito BG mi sono dedicato a questo vecchio ma
grande gioco, quindi per un po vi romperò le scatole..... ho alcune
domande...
Dopo avere trovato il Water Chip (cosa che ho già fattoin 40 gg.)  il
gioco ha un tempo o va avanti all'infinito?
Manca ancora molto alla fine? (ditemi di no!!)
Cosa mi consigliate di fare ora? (ho appena trovato il chip a
Necropolis...)
Ciao a tutti e grazie!!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Fallout1

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 10 Apr 1999 13:28:59 GMT, v_ge...@NOSPAMhotmail.com (V'ger)
wrote:
>Ciao a tutti!
>Dopo avere finalmente finito BG mi sono dedicato a questo vecchio ma
>grande gioco, quindi per un po vi romperò le scatole..... ho alcune
>domande...
[SPOILER]
>
>Dopo avere trovato il Water Chip (cosa che ho già fattoin 40 gg.)  il
>gioco ha un tempo o va avanti all'infinito?
No c'e' un altro limite di tempo.. superato il quale dovrebbe avvenire
l'invasione dei mutanti.. Questo limite di tempo viene diminuito se
hai per caso comprato l'acqua dai mercanti di The Hub (in questo modo
i mutanti conosceranno la locazione della tua base).
In ogni caso , quando arrivera' l'occasione (e penso te ne accorgerai
:-)) Se parli col "boss" dei mutanti) , fatti trasformare in un
mutante per vedere la sequenza animata dove i mutanti invadono la
base.. e' veramente bella :-)
>Manca ancora molto alla fine? (ditemi di no!!)
Beh non molto.. il grosso e' fatto...
>
>Cosa mi consigliate di fare ora? (ho appena trovato il chip a
>Necropolis...)
Beh naturalmente lo devi riportare nel Vault 13.. Dopo di che' devi
andare nella Brotherhood of Steel , fare la loro "quest" , raccattare
l'esoscheletro che dovrai rimediare nella loro base.. dopodiche' devi
dirigerti nella Military Base a nord e quindi a Los Angeles a Sud :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Fallout1

author: Rdm

text:
Dopo che hai trovato il water chip e lo hai portato al Vault puòi usare
tutto il tempo che vuoi......
Diciamo che il bello viene adesso.....SPOILER
Dovresti andare verso l'angolo nord-ovest della mappa a trovare i mutantoni
nella lora base.....
Dovresti andarci con la power armour  e il plasma upgradati in modo da non
avere grossi problemi......
Ciao
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
--------------------------------------------------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
--------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.....ma ti prego, se sei lassù...
salvami.....Superman!!!    (H.J.Simpson)
--------------------------------------------------------------------
V'ger ha scritto nel messaggio <
37104d1e...@news.nettuno.it
>...
>Ciao a tutti!
>Dopo avere finalmente finito BG mi sono dedicato a questo vecchio ma
>grande gioco, quindi per un po vi romperò le scatole..... ho alcune
>domande...
>
>Dopo avere trovato il Water Chip (cosa che ho già fattoin 40 gg.)  il
>gioco ha un tempo o va avanti all'infinito?
>
>Manca ancora molto alla fine? (ditemi di no!!)
>
>Cosa mi consigliate di fare ora? (ho appena trovato il chip a
>Necropolis...)
>



title: Fallout1

author: Kvochur

text:
>Dopo avere trovato il Water Chip (cosa che ho già fattoin 40 gg.)  il
>gioco ha un tempo o va avanti all'infinito?
va avanti all'infinito però se lo finisci in poco tempo
il finale sarà più lieto....
>Manca ancora molto alla fine? (ditemi di no!!)
dipende da cosa hai fatto, oltreché trovare il chip dell'acqua...
Cmq in linea di massima dovresti essere a meno di metà.....
>Cosa mi consigliate di fare ora? (ho appena trovato il chip a
>Necropolis...)
difficile dirlo senza sapere cosa hai fatto esattamente....
Cmq se ben ricordo dovresti andare
[SPOILER]
alla Brotherhood of Steel (a nord-ovest) e poi da lì alla Military Base dei
mutanti,ancora più a ovest
ByE,
Kvochur
**************************************
"I will not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little death that brings total
obliteration. I will face my fear. I
will permit it to pass over me and
through me. And when it has gone
past me I will turn the inner eye
to see fear's path. Where the fear
has gone there will be nothing.
Only I will remain."
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
*************************************


title: Fallout1

text:
C'era una volta,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) che scrisse:
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
E' vecchio.... pensi sia necessario la spoiler warning?
>>Dopo avere trovato il Water Chip (cosa che ho già fattoin 40 gg.)  il
>>gioco ha un tempo o va avanti all'infinito?
>
>No c'e' un altro limite di tempo.. superato il quale dovrebbe avvenire
>l'invasione dei mutanti.. Questo limite di tempo viene diminuito se
Uh... in un altro mex mi dicono il contrario..... se sicuro?
>hai per caso comprato l'acqua dai mercanti di The Hub (in questo modo
>i mutanti conosceranno la locazione della tua base).
Questo non l'ho fatto.....
>In ogni caso , quando arrivera' l'occasione (e penso te ne accorgerai
>:-)) Se parli col "boss" dei mutanti) , fatti trasformare in un
>mutante per vedere la sequenza animata dove i mutanti invadono la
>base.. e' veramente bella :-)
L'ho già vista... Bellissima!!
>>Manca ancora molto alla fine? (ditemi di no!!)
>
>Beh non molto.. il grosso e' fatto...
Bene... non vedo l'ora di passare al 2...
>>Cosa mi consigliate di fare ora? (ho appena trovato il chip a
>>Necropolis...)
>
>Beh naturalmente lo devi riportare nel Vault 13.. Dopo di che' devi
>andare nella Brotherhood of Steel , fare la loro "quest" , raccattare
>l'esoscheletro che dovrai rimediare nella loro base.. dopodiche' devi
>dirigerti nella Military Base a nord e quindi a Los Angeles a Sud :-)
Fiu! fortuna che il grosso era fatto!
Grazie mille per le info!



title: Fallout1

text:
On Mon, 12 Apr 1999 23:19:34 GMT, v_ge...@NOSPAMhotmail.com (V'ger)
wrote:
[SPOILER]
>E' vecchio.... pensi sia necessario la spoiler warning?
Beh oddio non si sa mai.. Inoltre e' piu' per precauzione.. non credo
che qualcuno fara' la fame per quei pochi bytes in piu' di ritorno a
capo.. :-)
>>No c'e' un altro limite di tempo.. superato il quale dovrebbe avvenire
>>l'invasione dei mutanti.. Questo limite di tempo viene diminuito se
>
>Uh... in un altro mex mi dicono il contrario..... se sicuro?
Sicuro come la morte :-)
In pratica c'e' un "trigger" che viene attivato la PRIMA volta che
arrivi nella citta' di Necropolis. Una volta messo piede nella citta'
l'invasione dei mutanti ha inizio e procede dal basso verso l'alto.
Infatti se aspetti troppo , e ritorni a Necropolis troppo tardi ,
vedrai che ci sono dei mutanti , mentre la prima volta non c'erano.
Infatti alla fine , se hai completato il gioco abbastanza brevemente
ti dira' quali citta' sei riuscito a salvare (tra le altre cose).
E se aspetti troppo tempo , arrivano nel Vault 13 e il gioco finisce..
>>Beh naturalmente lo devi riportare nel Vault 13.. Dopo di che' devi
>>andare nella Brotherhood of Steel , fare la loro "quest" , raccattare
>>l'esoscheletro che dovrai rimediare nella loro base.. dopodiche' devi
>>dirigerti nella Military Base a nord e quindi a Los Angeles a Sud :-)
>
>Fiu! fortuna che il grosso era fatto!
>Grazie mille per le info!
Beh oddio la Military Base e la Cathedral sono due "megadungeon" che
puoi affrontare in qualsiasi ordine.. pero' per dare continuita' alla
storia ti consiglio di cominciare dalla Military Base (a Nord-Ovest
della Brotherhood of Steel)


title: [EQ] NUOVO SITO ITALIANO...

author: RaMaR

text:
....e ancora in versione beta ma se mi aiutate potremo fare qualcosa di
veramente grosso...come dite?AH il sito...eccolo:
www.sicosbt.it/eq/
Ciao Ciao!
P.S.Comprate EQ.
P.P.S.Se
 vi è piaciuto uo, Eq vi farà uscire la bava dalla bocca.
P.P.P.S W Eq!!!
P.P.P.P.S Ok la smetto...CIAO ANCORA!


title: [D2] Ally pally party

text:
Ma... avete giŕ iniziato a pompare i personaggi? Non si era detto che si
partiva tutti da zero? Aň! Che č 'sta storia?
Ieri sera in ITA-4 non c'era nessuno, e la infostrada non mi vuole
attivare questa mezza flat :-(
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [D2] Ally pally party

author: Pibaro

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:jmu9gt8ibgemplqn8...@4ax.com...
> Ma... avete già iniziato a pompare i personaggi? Non si era detto che si
> partiva tutti da zero? Aò! Che è 'sta storia?
> Ieri sera in ITA-4 non c'era nessuno, e la infostrada non mi vuole
> attivare questa mezza flat :-(
Come si era detto l'altro giorno aspettiamo l'espansione per il pally ally
party.
Io sto usando un palado per allenarmi, ma io il palado non lo so usare, è
naturale che mi debba allenare, non vorrai mica che Juri possa prendermi in
giro, no?
A proposito, qualcuno mi spiega come funziona l'hammerdinn?
Io sono al liv 22 ed ho pompato al massimo possibile martello e
concentrazione, ma non fanno una fava ai nemici, faccio tutto con la spada.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [D2] Ally pally party

author: juri

text:
On Fri, 18 May 2001 17:22:03 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Come si era detto l'altro giorno aspettiamo l'espansione per il pally ally
>party.
vero, anche se bisogna LEGARE dimer perché non porti il suo palado al
cinquantesimo livello entro domenica... ;)
>Io sto usando un palado per allenarmi, ma io il palado non lo so usare, è
>naturale che mi debba allenare, non vorrai mica che Juri possa prendermi in
>giro, no?
>
eheheh... io?? prendere in giro??? ma quando!! :PP
>A proposito, qualcuno mi spiega come funziona l'hammerdinn?
>Io sono al liv 22 ed ho pompato al massimo possibile martello e
>concentrazione, ma non fanno una fava ai nemici, faccio tutto con la spada.
per l'hammerdin basta portare a 20 conc e martello; per il resto basta
che impari come usarlo al meglio, cioé, più che altro, conoscere i
punti ciechi della traiettoria dei martelli. Con un po' di pratica
risolverai i problemi (spero... :PPP)


title: [D2] Ally pally party

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>vero, anche se bisogna LEGARE dimer perché non porti il suo palado al
>cinquantesimo livello entro domenica... ;)
Ormai ci sono...ci sono quasi...  ;-DD
(no dai, ho detto che mi fermo sotto il 30 e vi aspetto...)  ;-PP
Comunque si puo' partire anche ora eeeh...non so perche' vogliate
aspettare...
Le skill mica le cambiano di sana pianta...quelle sono...
(ci sara' qualche modifica, ma nell'economia di un party di 8 paladini
faranno poca differenza...per cui chi se ne frega di aspettare l'exp...)
Comunque io ho prenotato SACRO GELO e sono a posto...
>per l'hammerdin basta portare a 20 conc e martello; per il resto basta
>che impari come usarlo al meglio, cioé, più che altro, conoscere i
>punti ciechi della traiettoria dei martelli. Con un po' di pratica
>risolverai i problemi (spero... :PPP)
Oltre a imparare la traiettoria del martello anche correre un po' intorno e
radunare 15-20 mostri in un gruppone compatto aiuta a fare piu' danni con
meno sforzo possibile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] Ally pally party

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Oltre a imparare la traiettoria del martello anche correre un po' intorno e
>radunare 15-20 mostri in un gruppone compatto aiuta a fare piu' danni con
>meno sforzo possibile...
In questo aiuta molto la skill della corsa, che anche se viene snobbata
dalla maggior parte delle recensioni/faq, io la trovo veramente
comodissima.



title: [D2] Ally pally party

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Comunque io ho prenotato SACRO GELO e sono a posto...
Cos'č che mi avevate rifilato? Il fanatismo? Ohorgh... non l'ho mai
usato... vabbé, si vedrŕ al momento, non sono cosě regolatore come
pibaro ^____^



title: [TOEE] problemi con Stregone

author: Max

text:
Ciao a tutti, stò giocando a questo mitico gioco ma ho un problema che non
rieso a risolvere...
Sono al 4° livello con tutti i personaggi, ma metre con il mago sono
riuscito a scriver gli incantesimi sul libro per ampliare il suo potenziale,
per lo stregone non so come fare per aumentare il numero degli ncantesimi
sul libro: mi trovo a poterne castare 6 del liv.0, 6 del liv. 1 e 3 del liv.
2 ma sul libro ho solo incantesimi del liv. 0 e del liv. 1.
Quando è salito di livello non mi ha fatto scegliere incantesimi di 2°
livello, ma solo un altro del 1......come posso fare a fargli apprendere
altri incantesimi?
Grazie, Max


title: [TOEE] problemi con Stregone

text:
C'era una volta, "Max" <
max...@libero.it
> che scrisse:
>livello, ma solo un altro del 1......come posso fare a fargli apprendere
>altri incantesimi?
Lo stregone apprende gli incantesimi solo quando passa di livello,
quindi se non hai scelto in quel momento l'incantesimo è possibile
impararne di nuovi.
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: [TOEE] problemi con Stregone

text:
si, ma quando è salito di livello non mi ha permesso di scegliere un
incantesimo di 2° livello, ma solo di 1° o 0°
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:15if20hhc10bhrp4k...@4ax.com...



title: mechwarrior I

author: Mikael

text:
chi conosce la soluzione di mechwarrior I ?
mi interessano anche cheat. sempre se ne esistono.
Grazie a tutti e buona pasqua!


title: mechwarrior I

text:
"Mikael" wrote:
>chi conosce la soluzione di mechwarrior I ?
>mi interessano anche cheat. sempre se ne esistono.
Non mi pare molto RPG...che dici?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: mechwarrior I

text:
On Fri, 02 Apr 1999 20:09:48 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>chi conosce la soluzione di mechwarrior I ?
>>mi interessano anche cheat. sempre se ne esistono.
>
>Non mi pare molto RPG...che dici?!
Mi pare che il primo MechWarrior fosse un avventura o un qualcosa del
genere.. Un avventura con sequenze arcade.. una cosa stranissima :-)
Ma e' un gioco vecchissimo.. io non l'ho mai visto...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: mechwarrior I

text:
(Avenger Dragon) wrote:
>Mi pare che il primo MechWarrior fosse un avventura o un qualcosa del
>genere..
Mmmmh...in effetti il postatore originario mi ha scritto in mail dicendo la
stessa cosa...
Io pensavo che MW1 fosse un gioco di robottoni come il suo seguito...
Adesso gli replico scusandomi per la mia ignoranza...
Ho imparato qualcosa! (TM Kintaro Oe)



title: mechwarrior I

author: Lightmage

text:
Mikael ha scritto nel messaggio <7e334p$4qm$
1...@pinco.nettuno.it
>...
>chi conosce la soluzione di mechwarrior I ?
>mi interessano anche cheat. sempre se ne esistono.
>
>Grazie a tutti e buona pasqua!
Hem.....non ti sembra di essere un tantino....ma sai..davvero un poco OT?qua
si parla di rpg....tu esci fuori con un action puro......mah....o io sto
invecchiando oppure i giochi hanno subito un morphing ieri sera mentre
dormivo....
P.S Non esistono cheat (solo per usare mech nascosti)-Non esiste una
soluzione a quanto ne so...il gioco è troppo lungo *sperando di non
sbagliarsi con MechwarriorII*
Lightmage (aka Baal*UO:EUROPA*/Lord of the Abyss*ICQ*)


title: mechwarrior I

text:
"Lightmage" wrote:
>Hem.....non ti sembra di essere un tantino....ma sai..davvero un poco OT?qua
>si parla di rpg....tu esci fuori con un action puro......mah....o io sto
>invecchiando oppure i giochi hanno subito un morphing ieri sera mentre
>dormivo....
Sono rimasto fregato pure io da 'sta cosa...  ;-))
Pare che il titolo a cui fa riferimento lui fosse un
AVVENTURA...incredibile...
(vedi messaggi sopra)



title: mechwarrior I

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3708023c...@news.tin.it
>...
>(Avenger Dragon) wrote:
>>Mi pare che il primo MechWarrior fosse un avventura o un qualcosa del
>>genere..
>Mmmmh...in effetti il postatore originario mi ha scritto in mail dicendo la
>stessa cosa...
>Io pensavo che MW1 fosse un gioco di robottoni come il suo seguito...
>Adesso gli replico scusandomi per la mia ignoranza...
Non ti preoccupare, stavo per fare anche io il tuo stesso essore ;-)
Tra l'altro, Mechworrior e' il nome del gioco di ruolo da tavolo basato su
Battletech ^_^
>Ho imparato qualcosa! (TM Kintaro Oe)
Miiiiiiiiiiitico ^______________^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: mechwarrior I

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Mechwarrior era similissimo agli attuali ma con una componente
manageriale/strategica purtoppo perduta.
Fosse Battletech invece sarebbe perfettamente in topic.
McOrion


title: aiuto per vampire

author: Marco Fontana

text: Non riesco ad ammazzare Mercurio,qualcuno di voi mi puņ aiutare?Grazie


title: aiuto per vampire

author: Asper

text:
"Marco Fontana" <
fon...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ya_w7.2153$YC3....@news1.tin.it...
> Non riesco ad ammazzare Mercurio,qualcuno di voi mi puň aiutare?Grazie
beh... non e` che sia un osso poi cosi` duro, pero` in effetti il suo "vento
pestilenziale" potrebbe creare non pochi problemi se non hai un buon livello
di "guarigione del sangue", io posso solo consigliarti di provare finche`
quei due poveracci di Chris e Will non riescono ad aver ragione di lui. A
che livello sono a quel punto? Mmmh... mi pare Will ancilla e Chris
neonato... brrr... beh se non ci riesci prova ad acquistare qualche armatura
che dia un buon bonus di danno aggravato o magari fa un salto al rifugio per
spendere i punti esperienza accumulati, e se propio ti va male seleziona uno
dopo l'altro i due sfigati e digita da console <god 2> (senza "<>"... ^^;;)
cosi` diventeranno invulnerabili, poi pero` ripeti l'operazione digitando
<god 3> cosi` la sfiga aleggera ancora su di loro... ^__-
--
"Puoi prendere da me il dolce
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: WoW  - Sciamani

author: Fabio

text:
Dopo aver completato call of water non ho + trovato quest specifiche
da sciamani (sono lvl 29). Siccome le ritengo + importanti e + belle
delle altre, sapete se ce ne sono altre, e dove bisogna andare a
prendersele??
Grazie
Fabio


title: WoW  - Sciamani

author: Ualone

text:
Fabio ha scritto:
> e dove bisogna andare a
> prendersele??
LOL, mi auguro per te che la risposta non sia la prima che mi č venuta in
mente.
u


title: WoW  - Sciamani

author: Dimer Camparini

text:
valp...@wooow.it
 (Fabio) wrote:
>Dopo aver completato call of water non ho + trovato quest specifiche
>da sciamani (sono lvl 29).
La risposta sta nella tua stessa frase...sei di liv 29...
Come uno argutamente puo' pensare se la prima quest per il totem la danno al
10 e la seconda al 20...forse la terza la danno al 30 (poi basta son finiti
i totem)...quindi livella e vedi che succede...
Comunque non aspettarti che la quest del quarto totem sia come quella del
terzo...non sara' cosi'...  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: WoW  - Sciamani

text:
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote in message news:<
16kq51hhioam4ojgr...@4ax.com
>...
>
valp...@wooow.it
 (Fabio) wrote:
>
> >Dopo aver completato call of water non ho + trovato quest specifiche
> >da sciamani (sono lvl 29).
>
> La risposta sta nella tua stessa frase...sei di liv 29...
>
> Come uno argutamente puo' pensare se la prima quest per il totem la danno al
> 10 e la seconda al 20...forse la terza la danno al 30 (poi basta son finiti
> i totem)...quindi livella e vedi che succede...
>
> Comunque non aspettarti che la quest del quarto totem sia come quella del
> terzo...non sara' cosi'...  ;-D
>
> Saluti!  ^_^
Infatti sono andato a studiare, arrivato al 30 , e mi hanno proposto
il totem dell'aria... vabbe' vediamo un po' com'e'----Sinceramente non
mi ero accorto che le quest di classe venissero assegnato ogni 10
livelli, avendone sempre almeno 18/20 in ballo..Ma non ho capito
Dimer: hai detto che al 30 i totem sono finiti, e poi parli della
quest del quarto totem...Come logica dovrebbero effettivamente essere
quattro...


title: WoW  - Sciamani

author: Favaboy

text:
 >Fabio wrote:
> Infatti sono andato a studiare, arrivato al 30 , e mi hanno proposto
> il totem dell'aria... vabbe' vediamo un po' com'e'----Sinceramente non
> mi ero accorto che le quest di classe venissero assegnato ogni 10
> livelli, avendone sempre almeno 18/20 in ballo..Ma non ho capito
> Dimer: hai detto che al 30 i totem sono finiti, e poi parli della
> quest del quarto totem...Come logica dovrebbero effettivamente essere
> quattro...
Sono 4 sì, l'ultimo è l'air totem per l'appunto..dopo tutte le skill si
baseranno su quelli che hai, come avrai visto.
Al 30 arriva windfury weapon, preparati a un serio shaman melee
competitivo :)
al 32 fai il windfury totem, dando una versione un po' meno potente
agli altri del party!
Il resto poi verrà da sé ^^


title: WoW  - Sciamani

text:
valp...@wooow.it
 (Fabio) wrote:
>Dimer: hai detto che al 30 i totem sono finiti, e poi parli della
>quest del quarto totem...Come logica dovrebbero effettivamente essere
>quattro...
Si...ma uno l'hai fin da subito...per quello sono 4...uno all'inizio...uno
al 10...uno al 20...uno al 30...
La quest del quarto totem e' quella del liv 30...



title: WoW  - Sciamani

text:
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote in message news:<
e7fv5118prh5crg5j...@4ax.com
>...
>
valp...@wooow.it
 (Fabio) wrote:
>
> Si...ma uno l'hai fin da subito...per quello sono 4...uno all'inizio...uno
> al 10...uno al 20...uno al 30...
>
> La quest del quarto totem e' quella del liv 30...
>
> Saluti!  ^_^
oK ora ho capito!
Grazie
ciao


title: richiesta siti

author: spawn

text:
qualcuno potrebbe dirmi dove scaricare il cd2 di baldur's gate dato che ho
gli altri ma ho perso quello?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: richiesta siti

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 06 Dec 2002 16:18:39 GMT,
spa...@libero.it
 (spawn) wrote:
>qualcuno potrebbe dirmi dove scaricare il cd2 di baldur's gate dato che ho
>gli altri ma ho perso quello?
spiacente, e' illegale.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: richiesta siti

author: botolo elettrico

text:
Il tuo botolo elettrico
ti ha portato indietro   il Fri, 06 Dec 2002 16:18:39 GMT:
>qualcuno potrebbe dirmi dove scaricare il cd2 di baldur's gate dato che
>ho
>gli altri ma ho perso quello?
www.gdf.it
 (cit.)
--
botolo elettrico matricola n° 170984748 ihgg 758
promotore del comitato per la tutela dei Postini Sposati
profondo estimatore della sacra melinda(r)....


title: La Benedizione degli Dei

author: Teo

text:
Che la benedizione deai Valar scenda sulla vostra anima, con Manwe
nel cuore e Tulkas nel braccio!
Buon Natale
guerrieri delle roccie
Grobeck  il nano


title: PSX2 o DREAMCAST

author: Dirk

text:
Sono indeciso tra i due
la psx 2 mi sembra + potente ma ho paura che sia gia vecchia ancor prima di
uscire nei negozi.
poi ho dei dubbi, non è che  poi la gamma di giochi per psx 2 sarà piena
solo di cazzate giapponesi alla pokemon? e i giochi seri tipo BG li faranno
solo su dreamcast?
poi sono sempre dubbioso sulla gestione delle IA ; Voi cosa ne pensate?,
cosa compresreste?
Dirk
ICQ
98021486


title: PSX2 o DREAMCAST

author: "Luca 85"

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7yzS5.11149$FV2.3...@news.infostrada.it...
> Sono indeciso tra i due
>
Voi cosa ne pensate?,
>
che sei OT?
 --
Luca85
lucavalen...@tin.it
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0012


title: PSX2 o DREAMCAST

author: Ezechiele 25,17

text:
Dirk <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Sono indeciso tra i due
> la psx 2 mi sembra + potente ma ho paura che sia gia vecchia ancor prima
di
> uscire nei negozi.
> poi ho dei dubbi, non è che  poi la gamma di giochi per psx 2 sarà piena
> solo di cazzate giapponesi alla pokemon? e i giochi seri tipo BG li
faranno
> solo su dreamcast?
>
> poi sono sempre dubbioso sulla gestione delle IA ; Voi cosa ne pensate?,
> cosa compresreste?
E' un discorso interessante, ma qui sei tremendamente OT! Prova su
it.comp.console.playstation
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: NWN Worldbuilder manual

author: Rozzilla

text:
Scusate se IO ROZZILLA sono cosě ignorante,
ma sapete dirmi dove IO Rozzilla pčosso trovare il link a questo fantomatico
manuale di cui qualcuno riporta tracce su edonkey.
Io Rozzilla non sono riuscito a trovarlo su edonkey.
Ciao da Rozzilla
^___^


title: NWN Worldbuilder manual

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Ma come scrivi che sei cerebroleso??
Andrea



title: NWN Worldbuilder manual

author: Limner

text:
Esiste un manuale di World Builder??????
Limner
"Rozzilla" <
ajoN...@iol.it
> wrote in message
news:4bSZ8.84610$Jj7.2...@news1.tin.it...



title: NWN Worldbuilder manual

author: Andrea Nasisi

text:
sul sito ufficiale
nwn.bioware.com
Ciao.
"Rozzilla" <
ajoN...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:4bSZ8.84610$Jj7.2...@news1.tin.it...



title: NWN Worldbuilder manual

text:
Non credo proprio dato che č una versione illegale del manuale della Versus
in formato .pdf eh eh eh
Attraverso edonkey lo puoi trovare...
Andrea



title: NWN Worldbuilder manual

text:
CAzzo adesso ho anke  i cloni in giro ke scrivono per me!
Ma pensa....non lo sapevo! ;)
hahahahahahah



title: NWN Worldbuilder manual

text:
^^^______^^^
Andrea



title: Vi prego aiutatemi!!!!!!

author: Luca Valentini

text:
Ciao volevo sapere come posso fare a giocare in multiplayer via internet con
vampire
Non ho mai giocato in multiplayer a niente quindi se potete cercate di
essere un po' precisi
Vi ringrazio in anticipo spero mi risponderete!
(se mi rispondete sulla casella e-mail č meglio!!)


title: Il Messiah sta per arrivare!

author: Avenger Dragon

text:
Dopo anni di attese , qualcuno ha gia' incominciato a vedere la
cometa:
[LIVE from Baldur's Gate Message Board]
12/23/98 13:37
I got it!!!
Zargon D. (
pm-198.laredo.netscorp.net
)
--------------------------------------------------------------------------------
 A friend of mine at a local Best Buy got a shipment and smuggled me a
copy. The manual is big, and I have to read it, but I'm looking
forward to playing it. This will be my last post for a while....
Thanks, Interplay, Bioware, and Rick (my friend at Best Buy).
----------------
Uhmmm sigh sigh e pensare che devo anche fare i compiti per le vacanze
:-( (Aaargh 3 commenti in Francese su cose assolutamente inutili :-( )
Tutto tempo che sara' sottratto a Baldur's Gate ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: per tutti quelli che hanno la connessione a libero

author: Marco Servetto

text:
esiste adesso un newsgroup di ff8
free.it.finalfantasy8
chi e appassionato di ff8 di andarci per rendere grande questo newsgroup


title: Nuovo giocatore su Everquest: Nanto

author: Rei di Nanto

text:
Ok, allora prendete nota del mio nuovo personaggio che va a popolare
il mondo di Norrath sul server Xegony:
Nanto, Paladin, Human, 2 Level
Di solito gioco dopo le 18,30 fino a massimo 23,30-24,00
Ma la gilda italiana c'è già o si deve ancora formare? Servono 9
giocatori più il leader... io penso che ci dovrebbero già essere!
Il "sito ufficiale" che ho visitato non parlava ancora di nessuna
gilda già formata, anche se era vecchio (risaliva al 27 Maggio).
La cosa migliore è mettersi d'accordo tutti per un giorno e trovarsi
in modo da discutere della gilda...!
Per me un giorno vale l'altro, basta decidere una data in modo che ci
siamo il più possibile, anche se ne bastano solo 10.


title: Ultima 9 : Notizione

text:
Beh almeno per me.. questo e' quello che ho chiesto io:
>Will we see the NPCs eating , drinking ,
>making swords , bread , a-la Ultima 7 , or will we see them
>wandering around the town with no apparent reason a-la Might
>& Magic VI , Daggerfall , ULTIMA 8 <EG> ;-)

NPCs will be doing different things and going to different
places during the day.  I think we'll at least see them doing
simple tasks (fishing, praying, smithing, etc) but I'm not
sure what activities exactly will be included
Ok possiamo mettere la croce su "mondo vivo" ;-) Ora rimane da vedere
QUANTI saranno gli NPC..
Altro notizione :
in an interview with Gamestar, LB said (translation):
Gamestar: With WC: Secret Ops you tested distribution via
the Internet. Which products would be suitable for online
only distribution?
LB: We're thinking about redoing all eight old Ultimas. This
remakes would use the Ascension engine and even the plot
could be improved. Such episodes would be ideal to be
distributed over the Internet.
Fosse vero............. ;-)
Mio dio.... FOSSE VERO!!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Ultima 9 : Notizione

author: Filippo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
373a75db...@news.tin.it
>...
>LB: We're thinking about redoing all eight old Ultimas. This
>remakes would use the Ascension engine and even the plot
>could be improved. Such episodes would be ideal to be
>distributed over the Internet.
>
>Fosse vero............. ;-)
>Mio dio.... FOSSE VERO!!
SPERIAMO! Ma ci sono buone probabilita' che lo facciano?


title: Ultima 9 : Notizione

author: FraMMeNto

text:
Maronna......sarebbe meglio di uno scudetto all'atalanta o di una coppa del
mondo all' italia o di una notte MG cucinotta (...l'ultima forse no..;))
FraMMeNto
Filippo ha scritto nel messaggio <7h46o4$ieb$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Ultima 9 : Notizione

author: Raistlin

text:
Frena, frena...
non per fare il guastafesteportasfiga, ma non vi sembra un lavoro colossale?
Quanto ci metteranno?
FraMMeNto wrote in message <7h4ecc$rbc$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Ultima 9 : Notizione

author: Matthia

text:
>Altro notizione :
>
>in an interview with Gamestar, LB said (translation):
>
>Gamestar: With WC: Secret Ops you tested distribution via
>the Internet. Which products would be suitable for online
>only distribution?
>
>LB: We're thinking about redoing all eight old Ultimas. This
>remakes would use the Ascension engine and even the plot
>could be improved. Such episodes would be ideal to be
>distributed over the Internet.
>
>Fosse vero............. ;-)
>Mio dio.... FOSSE VERO!!
Questa mi sembra una cosa da prendere con le pinze, sarebbe davvero
una gran cosa, ma sapete quanto lavoro e tempo ci vorrebbe? E poi per
fare tutto gratis? Io penso che sia una cosa altamente improbabile,
anche se spero che tutto ciň accada ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ultima 9 : Notizione

author: Kadath Dragon

text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>Questa mi sembra una cosa da prendere con le pinze, sarebbe davvero
>una gran cosa, ma sapete quanto lavoro e tempo ci vorrebbe? E poi per
>fare tutto gratis? Io penso che sia una cosa altamente improbabile,
>anche se spero che tutto ciň accada ^_^
>
Beh, gratis...basterebbe che la Origin vendesse U9 a 5 milioni, dando
in bundle un PIII a 54000 MHZ con 740 mega di RAM :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Ultima 9 : Notizione

text:
On Sun, 9 May 1999 21:48:21 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Frena, frena...
>non per fare il guastafesteportasfiga, ma non vi sembra un lavoro colossale?
>Quanto ci metteranno?
Il motore e' gia' fatto.. ci sarebbe da
1) Rifare praticamente la mappa di gioco perche'
a - Ultima 1 si svolge in Sosaria (nell 4 lande , Britannia , Serpent
Isle , forse Pagan e l'altra che non si sa) , piu' una sezione alla
Wing Commander , contro i Kilrathi.
b - Ultima 2 sulla Terra :-) E dovrebbero per forza di cose introdurre
una mappa bi-scalare , in quanto e' impossibile che mettano tutte le
locazioni della terra presa in vari momenti temporali.. Inoltre c'e'
anche una sequenza dove l'Avatar , o meglio lo Stranger from Another
World va in un altro pianeta..
c - Ultima 3 in una Sosaria formata da Britannia+Serpent Isle
d - Ultima 4-5-6 in Britannia , Ultima 7 in Britannia con l'Isle of
Fire
e - SI in Serpent Isle e Pagan in Pagan
1a) ammesso e non concesso che rifacciano i primi 3 (e non ci sarebbe
molto senso.. sarebbero praticamente dei cloni di doom con
ambientazione medioevale o moderna) .. e quindi dovrebbero inventarsi
una trama degna di questo nome. Perche' i primi 3 ereditano ancora il
vecchio concept da "giochino" Commodoriano o meglio Appledueiano...
Quindi potrebbero e dovrebbero iniziare dal 4...
[Ecco facciamo suonare la musica di Stones... Long ago... run the
sun... on a folk .. who had a dream!]
2) Aggiungere e ridisegnare praticamente ogni NPC , dargli delle linee
di conversazione (spero non vogliate sostenere che quelli di U4 siano
"conversazioni") ;-)
Il 4o potrebbe rivelarsi interessante , se non perche' , lo scopo del
gioco non e' uccidere nessuno , ma diventare Avatar.
3) Dare ad ogni gioco , un ambiente e degli oggetti e un qualcosa da
fare.. In U4 e U5 non esisteva praticamente l'interazione con
l'ambiente (beh forse nel 5 un po' si)
4) Dovrebbero inserire il Party :-)
5) Le voci.. la gente che parla oppure niente parlato?
6) Qualche cutscene :-)
L'impresa potrebbe rivelarsi titanica , e non penso che ce la facciano
in un anno.. senza contare che col passare del tempo l'engine diventa
obsoleto.. magari potrebbero aggiustare l'engine di Ascension per gli
ultimi tre (7 complete e 8).
E non credo lo faranno gratis.. anzi io sarei ben disposto a pagare
milioni per riaverli tutti (tutta la serie vale +/- 1 milione e + ,
contando i prezzi di copertina dei vari giochi) , se non altro perche'
funzionassero sotto Windows e simili.. cosi' da assicurare la
compatibilita' nel corso dei secoli..
Non so come faranno , ma spero lo facciano , cosi' almeno li
distrarra' un po' dal fare UO2 :-)
Chissa' magari la Origin ha scoperto il "Software Polimorfico" e gli
basta chiedere al computer "fammi Ultima 1 in 3d"..
[Eheheh questo mi ricorda la leggenda metropolitana del tipo che
riporto' il C64 indietro perche' alla domanda "Fammi un giochino"
aveva risposto con "Syntax error"]
Forse i primi a vedere la luce potrebbero essere gli Underworld.. :-)



title: Ultima 9 : Notizione

author: Marco Ridolfo

text:
Avenger Dragon wrote:
> Non so come faranno , ma spero lo facciano , cosi' almeno li
> distrarra' un po' dal fare UO2 :-)
Aaaargghh!!! ;-)
Veniamo a un compromesso, parte del team a rifare i vari ultima ma qualcuno
lasciamelo nel progetto di UO2. pleeeeaze ;-)
Ciao


title: Ultima 9 : Notizione

text:
On Mon, 10 May 1999 11:23:09 +0200, "Marco Ridolfo"
<
mrid...@epinet.it
> wrote:
>Aaaargghh!!! ;-)
>Veniamo a un compromesso, parte del team a rifare i vari ultima ma qualcuno
>lasciamelo nel progetto di UO2. pleeeeaze ;-)
Mah tanto invece c'e' la sicurezza del contrario.. Intendo come ha
detto la Origin il focus dopo Ultima 9 verra' spostato solo sui titoli
online (il Wing Commander Online e UO2)..
Quindi casomai sarai tu ad avere noi sulla coscienza ;-))



title: Ultima 9 : Notizione

author: Dimer Camparini

text:
(Avenger Dragon) wrote:
>L'impresa potrebbe rivelarsi titanica , e non penso che ce la facciano
>in un anno.. senza contare che col passare del tempo l'engine diventa
>obsoleto.. magari potrebbero aggiustare l'engine di Ascension per gli
>ultimi tre (7 complete e 8).
Penso anch'io che, SE al limite lo faranno, faranno dal 7 in avanti...
>Chissa' magari la Origin ha scoperto il "Software Polimorfico" e gli
>basta chiedere al computer "fammi Ultima 1 in 3d"..
Mettono nel drive del floppy il dischetto del vecchio Ultima e il PC
automaticamente: legge--->produce la nuova versione col nuovo
engine--->masterizza il CD-ROM col gioco nuovo!  ;-)
SEEEEEEEEE...MAGARI!  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ultima 9 : Notizione

text:
>Quindi potrebbero e dovrebbero iniziare dal 4...
Più realistico come ragionamento...
>4) Dovrebbero inserire il Party :-)
Allora, non ci sarà alcun progetto di sorta :-))
>Non so come faranno , ma spero lo facciano , cosi' almeno li
>distrarra' un po' dal fare UO2 :-)
Infatti...
>Chissa' magari la Origin ha scoperto il "Software Polimorfico" e gli
>basta chiedere al computer "fammi Ultima 1 in 3d"..
>
>[Eheheh questo mi ricorda la leggenda metropolitana del tipo che
>riporto' il C64 indietro perche' alla domanda "Fammi un giochino"
>aveva risposto con "Syntax error"]
ROTFL !!
>Forse i primi a vedere la luce potrebbero essere gli Underworld.. :-)
E perché non Martian Dreams e Savage Empire?
Ps - aspetto il notizione da te sulla presenza dei sottotitoli in U9,
Avenger... ;-)



title: Ultima 9 : Notizione

text:
Avenger Dragon wrote:
> Mah tanto invece c'e' la sicurezza del contrario.. Intendo come ha
> detto la Origin il focus dopo Ultima 9 verra' spostato solo sui titoli
> online (il Wing Commander Online e UO2)..
> Quindi casomai sarai tu ad avere noi sulla coscienza ;-))
Aspetta io non voglio che sacrifichino completamente i giochi single-player
per quelli online, rivedere e rigiocare U7 con un engine rifatto sarebbe per
me il massimo, vorrei solo trovare un po' di spazio anche per UO :-)
(Ca##o, siete troppi da avere sulla coscienza...;-)))))


title: Ultima 9 : Notizione

author: Gostram the Unknown

text:
> Io penso che sia una cosa altamente improbabile,
> anche se spero che tutto ciò accada ^_^
Io invece spero che non accada. Già che mi è venuto un mezzo colpo secco
quando ho visto che in Monkey 1 in CD avevano messo l'inventario con le
icone disegnate, e voi mi parlate di cambiare COMPLETAMENTE la grafica di
ogni Ultima?
Nahhh, gli Ultima sono quelli che sono usciti e devono rimanere tali.
Magari non mi dispiacerebbe se facessero una specie di Ultima x special
edition, che però NON andrebbe a sostituire il prodotto originale. Cioè un
qualcosa di diverso non solo a livello di grafica, ma anche nel gameplay,
che avrebbe come target solo i fan più sfegatati, che hanno voglia di vivere
un'interpretazione di un qualche vecchio Ultima...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Ultima 9 : Notizione

text:
On Tue, 11 May 1999 17:02:58 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Nahhh, gli Ultima sono quelli che sono usciti e devono rimanere tali.
Eeeeh :-) Non so , ma renditi conto che sei l'unico a sostenere questo
:-)
>
>Magari non mi dispiacerebbe se facessero una specie di Ultima x special
>edition, che perň NON andrebbe a sostituire il prodotto originale. Cioč un
>qualcosa di diverso non solo a livello di grafica, ma anche nel gameplay,
>che avrebbe come target solo i fan piů sfegatati, che hanno voglia di vivere
>un'interpretazione di un qualche vecchio Ultima...
Sarebbe un reharsh come oggi si fa per i Pac Man.. solo che un remake
dei vari Ultima.. sarebbe incredibile.
Infatti non possono limitarsi a cambiare solo la grafica , altrimenti
sarebbero dei banali cloni di Quake. Ma come disse LB , avrebbero
avuto i necessari improvements nel gameplay.
E lo scopo di questo , sarebbe quello di attrarre soprattutto le nuove
generazioni ai vecchi Ultima , riproposti come giochi "competitivi".
Cmq. sia la cosa di cui si ha veramente bisogno sono degli Ultima che
funzionino sotto Windows..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why