title: Paternazzo e il suo grande cuore

author: Associazione Borromeo

text:
Cari ragazzi,
come vi avevamo promesso, ecco la biografia di Don Giuseppe Paternazzo,
la cui nobile esistenza è il faro delle nostre attività. In onore di
Paternazzo, abbiamo deciso di istituire un concorso a premi, al quale
tutti voi siete chiamati a partecipare. La ricompensa è la più grande
che voi possiate immaginare: la nostra gratitudine e la nostra perenne
benedizione. Per concorrere al Premio Paternazzo, dovete un componimento
(in prosa o in versi) ispirato alla vita, alle opere, alle battaglie di
Giuseppe Paternazzo; oppure relativo ai danni dei videogiochi, e al male
che essi rappresentano nella vita giovanile.  Sono accettati anche i
disegni. Gli elaborati vanno spediti al seguente indirizzo:
assobo...@yahoo.com
Ma ecco la biografia di Paternazzo, con la speranza che il suo nobile
esempio vi illumini e vi guidi!
La vita di Don Giuseppe Paternazzo, sacerdote dal grande cuore, coincide
totalmente  con la sua battaglia contro le seduzioni del modernismo, e
contro i danni che il progresso tecnologico arreca all’integrità morale
dei giovani. Negli anni ’30, appena ventenne, svolge la missione di
educatore nei campi estivi della Gioventù Italiana; insegna ai bambini
l’importanza e la nobiltà del lavoro, coniando il motto “Il lavoro rende
l’uomo libero” che tanta risonanza avrà negli anni a venire. Lo scoppio
del secondo conflitto mondiale lo vede fervente patriota e sostenitore
della supremazia Italiana; dopo il tradimento di Badoglio, Paternazzo è
costretto a rifugiarsi a Pietralcina, divenendo sodale e amico di Padre
Pio. Un ottuagenario frate di Pietralcina ricorda con commozione “le ore
nelle quali Padre Pio e Paternazzo solevano trattenersi nella cella ora
di uno, ora dell’altro: essi non lasciavano che entrasse nessuno, ma dai
gemiti e dalle grida che provenivano dai loro alloggi, era ben evidente
che i due santi uomini stavano sperimentando la comunione diretta con il
Creatore”. Negli anni ’50 giunge a Pietralcina l’uomo della Provvidenza,
l’onorevole Giulio Andreotti, che elegge Paternazzo a suo confessore e
consigliere spirituale. E’ grazie all’aiuto di Andreotti che Paternazzo
può abbandonare l’esilio e ritornare all’azione civile; presto il
sacerdote si accorge della nocività della musica americana, che
imperversa tra le nuove generazioni, e si batte perché vengano
sequestrati dai negozi i dischi di Elvis Presly e dei Fratelli Everly.
Crea il movimento politico – religioso “I fratelli della Fede” e, con i
suoi adepti, organizza un’irruzione al concorso di Miss Italia 1956,
schiaffeggiando e richiamando all’ordine le candidate che ardivano
sfilare a gambe scoperte. Il sacrosanto sdegno dei “Fratelli della Fede”
viene scambiato per provocazione, ne nasce una rissa, e Don Paternazzo
viene denunciato alle autorità giudiziarie; ne esce trionfante, grazie
anche alle parole che in sua difesa spende Giulio Andreotti. Negli anni
’60 il sacerdote diviene Preside dell’Istituto Femminile delle Figlie di
Maria di Afragola, e si scaglia con veemenza contro la contestazione
giovanile, il flipper, i film “Rocco e i suoi fratelli” e “La dolce
vita” e le minigonne; da ricordare, inoltre, la sua crociata contro la
trasmissione televisiva “Carosello”. Le pubblicità colpite dagli strali
di Paternazzo sono quelle della Lines (dove l’ippopotamo Pippo “turba la
fantasia infantile, irrompendo nell’intimità del bambino con le
sembianze orrende di un novello Leviathan”), e della Lavazza (dove “il
cono parlante chiamato Caballero avanza in cerca di donne da stuprare”).
Memorabile anche il suo intervento contro la canzone “Lascia che sia”
dei Betles, palese incitazione al satanismo. Negli anni ’70 e 80
Paternazzo si dedica alla lotta contro i videogiochi, che lo porterà
alla tomba: bersaglio principale dei suoi strali è il gioco intitolato
“La Donna Pac”, “orrenda divoratrice di esseri dalla forma fallica,
incitazione al sesso non riproduttivo e al vampirismo”. Si aggira per i
giardinetti di Afragola, soffermandosi a parlare con i bambini, offrendo
loro caramelle e tentando di distoglierli dal letale passatempo dei
videogiochi. Per essere in più intima conversazione con i fanciulli,
Paternazzo li conduce in luoghi appartati; più di una volta, dopo il
colloquio, i ragazzini hanno le lacrime agli occhi, mossi a commozione
dagli atti dolci e sinceri del sacerdote. La bontà difficilmente trova
premio sulla terra, e il genitore di uno dei bambini denuncia Paternazzo
con un’accusa infamante; fortunatamente il religioso è assolto con
formula piena, anche grazie agli attestati di stima pronunciati dal
Senatore Andreotti. La morte lo coglie ottantacinquenne, nel 1996,
mentre – collegato a Internet – contempla con sconforto il degrado della
società attuale: gli è letale la visione di un sito, in cui si vede una
negra che emula le imprese di Pasifae, “che s’imbestiò nell’imbestiata
bestia”. Nel suo testamento, Paternazzo lascia la sua discreta fortuna
(ricavata da alcuni oculati investimenti in Sud Africa dagli anni ’50
agli anni ’80) al nostro presidente e fondatore, col patto che egli
s’impegni a creare l’Associazione Borromeo.
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"


title: Paternazzo e il suo grande cuore

author: Cippi

text:
On Fri, 24 Sep 1999 13:47:55 GMT, Associazione Borromeo
<
assobo...@yahoo.com
> wrote:
[cutto]
>Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
>Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
>"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"
ROOOOOTFLLLLL ^________^
--
CPE, ovvero... colui che e'... in default perenne infinito T___T
Ma... non avete ancora capito?!? Per forza!!! :-P
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
non avete votato it.fan.japan.m-katsura!!!
VERGOGNATEVI TUTTIII!!!!!! è_____é
@@@@@@@@@@@@@@@@@@


title: Ascension: libertà d'azione

author: Bako

text:
"Other than that, our world is indeed truly free-form. You can move any object
anywhere, and it behaves as a solid object in the world. Our creature movement
is general-solution too, as is lighting. "
Ficata :)))
-Bako


title: Ascension: libertà d'azione

author: Avenger Dragon

text:


E ora vedremo se l'interazione quasi totale sara' o meno un pregio ;-)
BTW Domandone :
Il televisore dell'Avatar e' un Trinitron? 16:9? Si puo' accendere?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Ascension: libertà d'azione

text:
E ora vedremo se l'interazione quasi totale sara' o meno un pregio ;-)
> BTW Domandone :
>
> Il televisore dell'Avatar e' un Trinitron? 16:9? Si puo' accendere?
Si... pare che nella versione finale si vedrà Episode I in full screen :)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
magari... :|
ciaociao
-Bako


title: R: In difesa di Diablo II

author: Dungeon Master

text:
Dunque dunque....piccola recensione sul giochillo e anche per difendere quei
poveri programmatori della Blizzard.
IMHO Diablo 2...bha direi che è simile al primo anche se ha notevoli
innovazioni tipo i
combattimenti all'aperto,le classi DAVVERO differenti tra di loro e una
bella idea sull'apprendimento delle nuove abilità.La grafica è carina anche
se purtroppo è di 640X800 bleah...ma chi se ne frega....
Ogni tanto scatta perchè carica da CD conviene farvi la FULL INSTALLATION
(1.55 Gb) e
risolvete il problema.
Cmq il gioco è bello e molto gradevole e i PG sono uno spettacolo
(provate il Barbaro o il Negromante e poi vedete.....).
I filmati sembrano carini la traduzione in italiano pur avendo molti difetti
è bella (bello il
parlato dei demoni).
Il filmantino di presentazione ..uno sballo.
Nota dolente è il salvataggio....non esiste!!!!!Bhe esiste una cosa
simile....ma è una cazzata.Si chiama salva ed esci e tu salvi e ti sbatte
fuori dal gioco.Il brutto è che quando ricarichi non riparti da dove avevi
salvato ma dalla città. FUCK!!!!
IMPORTANTISSIMO...scaricatevi dal sito della blizzard la Patch ( 670 kb
circa) sennò il giochillo vi crasha spesso ( e sono cazzi).
Tutto sommato mi piace anche perchè è quelo che sapevo di trovare. un H&S
davvero violento e truculento senza tante madonne e pensieri.Insomma stacchi
il cervello e sfasci tutto quello che respira (e a volte anche quello che
non respira)
DM


title: EVERQUEST LO SCONOSC.....

author: Mario Giordano

text:
Raga io ho saputo di eq su questo ng (grazieee :)))) ) e mi sono informato
in internet ma ....... su TGM CHE FINE HA FATTO ????
SU CHE NUMERO è STATO RECENSITO?????


title: EVERQUEST LO SCONOSC.....

author: Cesare Vanzetti

text:
Mario Giordano <
giop...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7l5qod$6pk$
1...@nslave1.tin.it
>...

Non è stato recensito, che ricordi.
E nemmeno da Zeta.
E, se non sbaglio, non c'è un distributore ufficiale per l'Italia.
Se tutte le affermazioni sono vere, si capiscono molte cose su come vengono
selezionati i giochi per le recensioni.
E viene da chiedersi se le case distributrici non influenzino anche
contenuto e voto delle recensioni.
Meditiamo tutti. E mi piacerebbe leggere interventi dei redattori delle
riviste (Beretta, La Spada, dove siete?).
	Ciao
		Cesare


title: Gli elimi di Baldur's gate....

author: --ง====- Cavaliere Verde -====ง--

text: ....hanno tutti le corna? :)


title: Gli elimi di Baldur's gate....

author: Alaris

text:
--ง====- Cavaliere Verde -====ง-- <
cavaliere_v...@inwind.it
> wrote
in message 8q1qju865jqnceus8...@4ax.com...
> ....hanno tutti le corna? :)
Ehi no!!!  Ci sono anche quelli a TESTA D'UOVO!!!! :D


title: Vorrei giocare ad un gioco tipo la 4a profezia....

author: Massimiliano

text:
Un tempo era gratuito......ma ora....cerco un altro gioco online con tanta
gente italiana......adoro RPG.......
Aiutatemi........


author: ChriX

text:
"Massimiliano" <
max...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iF3%7.3723$cU4.1...@twister1.libero.it...
> Un tempo era gratuito......ma ora....cerco un altro gioco online con tanta
> gente italiana......adoro RPG.......
e tra i requisiti del gioco che cerchi (oltre che gratuito) c'č anche la
bruttezza ?  deve essere brutto ALMENO quanto la 4a profezia ? se sě.. č
difficile.. ancora piů che trovarne di gratuiti ;-)
non c'č molto di gratuito.. gli shard non ufficiali di Ultima Online.. ma
sono abbastanza tristi..  (ma se ti trovavi a tuo agio nella 4a profezia
magari ti piace pure questo)
serve solo il client.. l'hanno dato in allegato a una rivista circa un anno
fa.. non credo che costi molto..
ciao
chris


text:
Sarei disposto ad comprarne uno....mi piace il fatto che sia online....cosa
mi consigli......in italiano.......
Grazie......
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:yV3%7.3845$cU4.1...@twister1.libero.it...



title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: Lunatic

text:
Ho letto con interesse tutte le risposte e vorrei fare una domanda... visto
che io non ho mai trovare l'oggetto in questione:     Indossando l'Hawkmail
(maglia del falco) si riesce a evitare di essere congelati da Duriel oppure
no?
grazie e ciao a tutti. :)


title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: MAGI System

text:
"Lunatic" <
lunati...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:995ds9$bas$1...@news.ngi.it...

se sei un paladino, attacca la super corsa come aura e la carica come
attaco, in 3 minuti duriel cede


title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: Dimer Camparini

text:
"Lunatic" <
lunati...@ngi.it
> wrote:
>Ho letto con interesse tutte le risposte e vorrei fare una domanda... visto
>che io non ho mai trovare l'oggetto in questione:     Indossando l'Hawkmail
>(maglia del falco) si riesce a evitare di essere congelati da Duriel oppure
>no?
No, non si puo' evitare il congelamento di Duriel...
(diminuirne la durata si, ma non eliminarlo)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: juri

text:
On Mon, 19 Mar 2001 21:21:17 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Lunatic" <
lunati...@ngi.it
> wrote:
>
>>Ho letto con interesse tutte le risposte e vorrei fare una domanda... visto
>>che io non ho mai trovare l'oggetto in questione:     Indossando l'Hawkmail
>>(maglia del falco) si riesce a evitare di essere congelati da Duriel oppure
>>no?
>
>No, non si puo' evitare il congelamento di Duriel...
>(diminuirne la durata si, ma non eliminarlo)
ma scusa, non è un effetto tipo-aura? Se Duriel rimane vivo, dovresti
rimanere rallenato per tutto il tempo che gli rimani vicino, perché
viene sempre "rinnovato" ogni tot tempo. In che senso diminuirne la
durata, quindi, se questa praticamente non finisce mai?


title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: Eliolo

text:
Lunatic <
lunati...@ngi.it
> wrote in message 995ds9$bas$1...@news.ngi.it...

Ma allora siete proprio di coccio!
Andate a questa pagina:
http://www.battle.net/diablo2/monsters/act2-duriel.shtml
E' la pagina del sito ufficiale con la descrizione di duriel e tutte le sue
caratteristiche. Notate come gli items come la fascia della morte o la
maglia del falco non abbiano effetto su di lui(vale lo stesso anche contro i
paladini che usano sacro gelo). E' non dite che non è possibile xchè questo
è il sito ufficiale, e se non le sanno loro queste cose...
ciaociao! : )


title: Come uccidere Duriel -(segue)

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>ma scusa, non è un effetto tipo-aura? Se Duriel rimane vivo, dovresti
>rimanere rallenato per tutto il tempo che gli rimani vicino, perché
>viene sempre "rinnovato" ogni tot tempo. In che senso diminuirne la
>durata, quindi, se questa praticamente non finisce mai?
L'effetto non e' permanente, ci sono momenti tra un congelamento e l'altro
che il PG non e' blu (cosa facilmente verificabile nella pratica)...se
diminuisci il tempo di congelamento questi intervalli in cui non sei blu
aumentano di durata...quindi hai relativamente maggiore liberta' di
azione...
Insomma, qualcosa si puo' fare, non e' che non serva a nulla avere
protezioni contro il freddo (anche se non so quantificare esattamente
quanto)



title: Come uccidere Duriel -(segue)

text:
"Eliolo" <
pep...@libero.it
> wrote:
>Ma allora siete proprio di coccio!
>Andate a questa pagina:
>
http://www.battle.net/diablo2/monsters/act2-duriel.shtml
>E' la pagina del sito ufficiale con la descrizione di duriel e tutte le sue
>caratteristiche. Notate come gli items come la fascia della morte o la
>maglia del falco non abbiano effetto su di lui
Che e' proprio cio' che ho detto io...la caratteristica "non puoi essere
congelato" NON vale...
Invece valgono gli oggetti che RIDUCONO il tempo in cui si resta
congelati...esempio "dimezza tempo di congelamento"...



title: Come uccidere Duriel -(segue)

text:
On Mon, 19 Mar 2001 23:14:46 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>L'effetto non e' permanente, ci sono momenti tra un congelamento e l'altro
>che il PG non e' blu (cosa facilmente verificabile nella pratica)...se
>diminuisci il tempo di congelamento questi intervalli in cui non sei blu
>aumentano di durata...quindi hai relativamente maggiore liberta' di
>azione...
>
ok ho capito. Non mi è mai caiptato di vedermi scongelato mentre
combattevo Duriel (in effetti visto il tempo che il mio computer ci
mette a caricare il posto è già tanto che mi VEDA ^_^)
>Insomma, qualcosa si puo' fare, non e' che non serva a nulla avere
>protezioni contro il freddo (anche se non so quantificare esattamente
>quanto)
comunque secondo la vera e propria resistenza al freddo non serve a
'na mazza...


title: Come uccidere Duriel -(segue)

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>ok ho capito. Non mi č mai caiptato di vedermi scongelato mentre
>combattevo Duriel (in effetti visto il tempo che il mio computer ci
>mette a caricare il posto č gią tanto che mi VEDA ^_^)
A me con PG tipo barbaro/palado e' capitato spesso di alternare congelato a
scongelato...
>comunque secondo la vera e propria resistenza al freddo non serve a
>'na mazza...
No infatti...quella no...



title: Come uccidere Duriel -(segue)

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v0nebtkdkn9u2v6r7...@4ax.com...
>
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
> A me con PG tipo barbaro/palado e' capitato spesso di alternare congelato
a
> scongelato...
Se non ricordo male a me capitava giocando in multi all'inizio. Entravamo in
2 o 3 e la mia Fulminella (considerato che moriva per uno sputo) se ne stava
sempre lontanissima da Duriel, e capitava spesso che si scongelasse.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: tomb raider 5 aiuto...

author: roberto

text:
Chi mi sa dire sul pc quale tasto bisogna utilizzare per
guardare e prendere la mira con la pistola e il mirino? non
riesco a trovare il tasto, aiuto... Grazie a chi mi
rispondera'...
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: tomb raider 5 aiuto...

author: V'ger

text:
roberto ha scritto:
> Chi mi sa dire sul pc quale tasto bisogna utilizzare per
> guardare e prendere la mira con la pistola e il mirino? non
> riesco a trovare il tasto, aiuto... Grazie a chi mi
> rispondera'...
E' quello con scritto sopra on/off :)


title: Attenzione : leggere IMPORTANTE

author: danric mezz'elfo scuro

text:
HAI ROTTO I COGLIONIIIII!!!!!!!!!!
"Loredana" <
loredana...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cb05f7d$0$27054$7a62...@news.club-internet.fr...
> SUONERIE GRATIS MA SOLO OGGI
>
http://utenti.lycos.it/suonerie_free/
>
>
>
>
>
>


title: Attenzione : leggere IMPORTANTE

author: Kiuhnm

text:
Non ripostare il link del sito incriminato assieme al messaggio!
(guarda che hai risposto a un msg che non esiste più nel server!)


title: Attenzione : leggere IMPORTANTE

author: eddie

text:
si danric ha proprio rotto gli zebbedei quella....    :-)
"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:al2s8.137926$1S3.4...@twister1.libero.it...



title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Wiitiful Sky

text:
Sto preparando un post per il mio blog, contenente un mirror per scaricare la
quasi ormai introvabile traduzione di Morrowind, sulla falsa riga di quanto
gia' fatto per Planescape: Torment:
Leggendo le note di rilascio in un documento word allegato, in fondo c'e'
scritto:
---------------------------------------------------------------------
MORROWIND ITP - STAFF
---------------------------------------------------------------------
Responsabile del gruppo:
Daniele 'Falcocadarn' Falcone
Responsabili della traduzione:
Daniele 'Falcocadarn' Falcone
Anahid 'Misty'Mazkedian
Maurizio 'Dester' Focareta
Responsabile tecnico:
Maurizio 'Dester' Focareta
traduttori ITP:
Daniele 'Falcocadarn' Falcone
Anahid 'Misty'Mazkedian
Maurizio 'Dester' Focareta
Erica 'Crysania'  Masserano
Elena 'Rowena' Ricci
Jacopo 'Jacoposki' Sacerdote
Paolo 'Judas' De Sandre
Lorenzo 'il Somax' Soma
Luca 'Darkness' Liberati
Fabio 'Gimli81' Poli
Leonardo 'Spaziotempo6' Picchi
Paolo "Tasslehoff" Regonesi
Cristian 'Skyflash' Castellari
Francesco 'Hammer' Penta
Che ci volete fare... ok, autocitarsi non e' indice di umilta', ma ritrovare
il proprio nome in un lavoro cosi' importante e negli anni apprezzati da
moltissimi, fa sempre piacere :D
Ormai non ho piu' il tempo per imbarcarmi in simili avventure, ma non
nascondo che quei mesi un po' mi mancano :D
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Mangianastri

text:

Grande Castell�
--
Linux user #405145
Mail: lucaanderscorporta@emailpuntoit
Xbox Live / PSN : Mangianastri
Msn : mangianastriatlinuxpuntoit
Skype :
mangianastri.linux.it
Wave :
mangianast...@googlewave.com


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Appro

text:
Come non ringraziare Skyflash, e tutta l'ITP, per le ore passate a morro
capendo (senza fatica) quello che c'e' da fare e quello che e' successo in
giro per il paese :-))))))
Un sentito Grazie (di cuore)


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

text:
Il 11/01/10 15.39, Wiitiful Sky ha scritto:
Se non ricordo male la patch inseriva una statua commemorativa nel primo
villaggio, vero ?
Ciao
--
PSN/Live/GoogleWave: Mocus68
MSN: mocus at posta calda punto it
http://www.latanadelmocus.com
http://www.flickr.com/photos/mocus68/


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Grande Cristian, io ho movimentato tutte le fonti che ho trovato (e
riagganciato vecchi contatti rimasti latenti da tempo immemore...) ma
non ho ancora recuperato altro che Torment.
Appena ce l'hai fammi sapere che aggiorno il mirror sul mio sito :)
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

text:
On Mon, 11 Jan 2010 19:39:49 +0100, Mocus68 wrote
(in article <4b4b7076$0$1113$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
> Se non ricordo male la patch inseriva una statua commemorativa nel primo
> villaggio, vero ?
Statua e quest, per la precisione :)
Nel mio post (
http://tinyurl.com/morroitp
 ) infatti dico:
"Ci mancava ancora qualcosa, perï¿œ. In fin dei conti si stava lavorando sul
TES, e si stava realizzando un plugin, no? E allora, perchï¿œ non distribuire
nello stesso pacchetto anche una quest aggiuntiva, la quale avrebbe
ricompensato il giocatore con un libro il cui contenuto si riferiva a
ï¿œColoro i quali fecero lï¿œimpresaï¿œ? In quel libro avremmo riportato una
breve ï¿œBioï¿œ di ciascuno di noi, con uno stile ovviamente conforme
allï¿œambientazione di gioco. Dopo tanto lavoro, un minimo di auto
referenzialitï¿œ mi pare dovuta, no? "
^__^
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j



title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

text:
On Mon, 11 Jan 2010 21:13:08 +0100, Tasslehoff Burrfoot wrote
(in article <oDL2n.9896$
Ua....@twister2.libero.it
>):
> Appena ce l'hai fammi sapere che aggiorno il mirror sul mio sito :)
Ce l'ho :)
http://tinyurl.com/morroitp
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it



title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Marfente

text:
Il 11/01/10 21.22, Wiitiful Sky ha scritto:
> Dopo tanto lavoro, un minimo di auto
> referenzialitï¿œ mi pare dovuta, no? "
>
> ^__^
>
>
quella non ti ï¿œ mai mancata


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Manga

text:
"Wiitiful Sky" <
c.cast...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.25b556771...@nntp.aioe.org...
>
> [cut]
Ella! :-)
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: inki - season 10

text:
"Wiitiful Sky" <
c.cast...@gmail.com
> ha scritto
> Che ci volete fare... ok, autocitarsi non e' indice di umilta',
si, umilta', tanto per buttare via un eufemismo, certo


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

author: Toji

text:
Il 11/01/2010 15.39, Wiitiful Sky ha scritto:
> Ormai non ho piu' il tempo per imbarcarmi in simili avventure, ma non
> nascondo che quei mesi un po' mi mancano :D
>
un plauso a tutti quelli che hanno tradotto questo capolavoro.
forse il videogioco pi� bello a cui abbia mai giocato.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

text:
On Tue, 12 Jan 2010 21:00:45 +0100, Toji wrote
(in article <4b4cd4f7$0$1126$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
> Tag PSN: Suzuhara
C'entra sega col topic, ma piu' tardi ti mando la richiesta di add, visto
che non ti ho fra i contatti. Sappilo :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j



title: Morrowind: ah, che bei ricordi... :)

text:
Il 12/01/2010 21.08, Wiitiful Sky ha scritto:
> On Tue, 12 Jan 2010 21:00:45 +0100, Toji wrote
> (in article<4b4cd4f7$0$1126$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
>
>> Tag PSN: Suzuhara
>
> C'entra sega col topic, ma piu' tardi ti mando la richiesta di add, visto
> che non ti ho fra i contatti. Sappilo :)
>
ok ;)



title: Drakensang - Help (SPOILER)

author: Alberto

text:
CDO
mi ï¿œ capitato un "piccolo" problema durante la quest nel bosco delle
streghe..in pratica..
S
P
O
I
L
E
R
girovagando per il bosco ho scoperto il Darkforrest Manor..non appena
ho varcato il portone il gioco si ï¿œ piantato a schermata fissa per
qualche secondo e poi ï¿œ ripartito...lo stesso una volta uscito dal
castello...poi nella quest di aiuto alle streghe nella quale devo
trovare il famiglio rospo Knowall di una di loro, arrivo sul posto e ci
trovo i soldati del sole col loro comandante, che non riesco a uccidere
8-o..cioï¿œ dopo aver fatto fuori tutta la sua scorta lo mazzuolo di
brutto ma per quanto faccia gli rimane sempre 1 punto vita e non c'e'
verso di buttarlo giï¿œ..inoltre se parlo col famiglio rospo per portarlo
via da li non mi da nessuna opzione..spero di essere stato
sufficientemente chiaro :/
Un grazie a tutti in anticipo.
Ciao


title: Drakensang - Help (SPOILER)

author: Gaston

text:
> girovagando per il bosco ho scoperto il Darkforrest Manor..non appena
> ho varcato il portone il gioco si � piantato a schermata fissa per qualche
> secondo e poi � ripartito...lo stesso una volta uscito dal castello...poi
> nella quest di aiuto alle streghe nella quale devo trovare il famiglio
> rospo Knowall di una di loro, arrivo sul posto e ci trovo i soldati del
> sole col loro comandante, che non riesco a uccidere 8-o..cio� dopo aver
> fatto fuori tutta la sua scorta lo mazzuolo di brutto ma per quanto faccia
> gli rimane sempre 1 punto vita e non c'e' verso di buttarlo gi�..inoltre
> se parlo col famiglio rospo per portarlo via da li non mi da nessuna
> opzione..spero di essere stato sufficientemente chiaro :/
> Un grazie a tutti in anticipo.
Mandalo a dar via il culo!!! Perder� il punto vita ed anche tutto il
resto......


title: X TUTTI

author: Avatar

text:
Devo scusarmi con tutti per i miei sfoghi ma non sapete
cosa ho distrutto in casa per l'incazzatura
dovuta al fatto che aspetto due mesi o quasi per prendere
un gioco e poi scopro che sul mio PC scatta di brutto.
Voi come reagireste?
p.s:chiedo scusa anche a Wolverine.


title: X TUTTI

author: wolverine

text:
On Sat, 15 Dec 2001 13:54:46 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>p.s:chiedo scusa anche a Wolverine.
sei perdonato, tenerone...:-)
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Da domenica 16 dicembre
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
No, che pena :((
Non è che qualcuno può fare una bella patch (o trovarla su internet) con PER
LO MENO le voci dei personaggi in inglese?
Non riesco a giocarci, fanno troppo schifo..
Davvero.
URGENTE!!
Tet_Zuo


title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: buh

text:
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message
eYwm#nK#$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> No, che pena :((
> Non č che qualcuno puň fare una bella patch (o trovarla su internet) con
PER
> LO MENO le voci dei personaggi in inglese?
> Non riesco a giocarci, fanno troppo schifo..
> Davvero.
> URGENTE!!
>
> Tet_Zuo
>
>
Ma se IWD ti fa cosě schifo, BUTTALO! A me piacciono TANTISSIMO le voci
doppiate, sono la cosa migliore del gioco secondo me!


title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: Menion

text:
Tet_Zuo non č la prima cazzata che spari sulle voci dei giochi tradotti. Ora
hai rotto il ca**o!!!! Non ce ne frega niente se non ti piacciono, la
prossima volta compratelo in inglese austriaco boemo o che diavolo vuoi e
non rompere!!!!
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
"Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eYwm#nK#$GA....@cwnts22.ciaoweb...



title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
> Tet_Zuo non č la prima cazzata che spari sulle voci dei giochi tradotti.
Ora
> hai rotto il ca**o!!!! Non ce ne frega niente se non ti piacciono, la
> prossima volta compratelo in inglese austriaco boemo o che diavolo vuoi e
> non rompere!!!!
E vai di Flame :D
Tet_Zuo - vabene, lascio l' NG dato che vi dň fastidio. Adios -


title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: Bleed

text:
>
> Ma se IWD ti fa cosě schifo, BUTTALO! A me piacciono TANTISSIMO le voci
> doppiate, sono la cosa migliore del gioco secondo me!
no, a dire il vero... una cosa che ODIO del gioco... sono le risposte che
dann i pg quando li comandi
sono imbarazzanti... ma non si possono togliere?
chiedi a uan di spostaresi di 2 metri e mi risponde: "Non č una cosa da
poco!"
ehhh?
cmq del resto le traduzioni sono
ottime...........................................
!!!!
azzo č vero! posso farmi dei file wav vuoti e usarli al posto di quelli
predefiniti!
^_^
non ci avevo pensato


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message
OOtKjDM#$GA...@cwnts22.ciaoweb...

No no č bello cosě, sennň che gusto c'č se andiamo tutti d'accordo?? :) Io
vengo qui ANCHE per discutere con persone che la pensano diversamente da me
per crescere!


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message
#vTcq5N#$GA....@cwnts22.ciaoweb...
>
> > No no č bello cosě, sennň che gusto c'č se andiamo tutti d'accordo?? :)
Io
> > vengo qui ANCHE per discutere con persone che la pensano diversamente da
> me
> > per crescere!
>
> Pure io.
> Sono le offese gratuite che mi ratrristano..
>
Io non ho offeso nč TE nč nessun altro.


[IWD] oddio che pena le voci..


title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: Vincenzo Beretta

text:
Bleed wrote:
> >
> > Ma se IWD ti fa cosě schifo, BUTTALO! A me piacciono TANTISSIMO le voci
> > doppiate, sono la cosa migliore del gioco secondo me!
>
> no, a dire il vero... una cosa che ODIO del gioco... sono le risposte che
> dann i pg quando li comandi
> sono imbarazzanti... ma non si possono togliere?
> chiedi a uan di spostaresi di 2 metri e mi risponde: "Non č una cosa da
> poco!"
> ehhh?
In inglese e' "Not an easy task"... In questo sono stati corretti nella
traduzione. Ovviamente lascia basiti anche in inglese! :D


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
On Fri, 28 Jul 2000 17:45:35 -0000, "Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
>
wrote:
>No, che pena :((
>Non è che qualcuno può fare una bella patch (o trovarla su internet) con PER
>LO MENO le voci dei personaggi in inglese?
>Non riesco a giocarci, fanno troppo schifo..
>Davvero.
>URGENTE!!
Perche' non ci metti la tua?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
On Fri, 28 Jul 2000 20:29:28 -0000, "Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
>
wrote:
>Tet_Zuo - vabene, lascio l' NG dato che vi dò fastidio. Adios -
Ottima idea.
Ma nooo dai, non fare cosi'....
Bravo.



title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: The Nurse

text:
Tet_Zuo ha scritto nel messaggio <#vTcq5N#$GA....@cwnts22.ciaoweb>...
>Sono le offese gratuite che mi ratrristano..
Hai ragione: potresti cominciare a mandare dei soldini in giro..........
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace, Virtua
Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
> Io non ho offeso nč TE nč nessun altro.
Tu no di certo. Quello sopra sě.
Tet_Zuo non č la prima cazzata che spari sulle voci dei giochi tradotti. Ora
hai rotto il ca**o!!!! Non ce ne frega niente se non ti piacciono, la
prossima volta compratelo in inglese austriaco boemo o che diavolo vuoi e
non rompere!!!!
Tet_Zuo


title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 28 Jul 2000 20:09:04 +0200, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>Tet_Zuo non č la prima cazzata che spari sulle voci dei giochi tradotti. Ora
>hai rotto il ca**o!!!! Non ce ne frega niente se non ti piacciono, la
>prossima volta compratelo in inglese austriaco boemo o che diavolo vuoi e
>non rompere!!!!
menion, cerca di essere onesto, davvero ti piacciono le voci
selezionabili di default per i personaggi del gruppo?
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
>
> In inglese e' "Not an easy task"... In questo sono stati corretti nella
> traduzione. Ovviamente lascia basiti anche in inglese! :D
si, si, non mi lamentavo di come l'hanno tradotto... mi lamento del fatto
che ce l'hanno messo


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
On Sat, 29 Jul 2000 12:59:45 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>menion, cerca di essere onesto, davvero ti piacciono le voci
>selezionabili di default per i personaggi del gruppo?
ma non e' questo il punto dai....
Non e' che uno per il fatto che ci sono delle voci brutte, peraltro
modificabili e settabili, puo' farti 2000 post denigrando un gioco
come IWD, dai....



title: [IWD] oddio che pena le voci..

author: Bill Manzanera

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8lsi5j$4ti$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Tet_Zuo non č la prima cazzata che spari sulle voci dei giochi tradotti.
Ora
> hai rotto il ca**o!!!! Non ce ne frega niente se non ti piacciono, la
> prossima volta compratelo in inglese austriaco boemo o che diavolo vuoi e
> non rompere!!!!
>
G R A N D E !!!!!!
Ciao
                            Bill Manzanera
P.S.
Sono daccordo su tutto ma cazzo si scrive cosě


title: [IWD] oddio che pena le voci..

text:
On Sat, 29 Jul 2000 21:39:32 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>
>ma non e' questo il punto dai....
>Non e' che uno per il fatto che ci sono delle voci brutte, peraltro
>modificabili e settabili, puo' farti 2000 post denigrando un gioco
>come IWD, dai....
di fatti per me e' un bellissimo gioco, ma o vaporizzo quei .wav o mi
viene una crisi isterica.... ^___^



title: Ultima IX help

text:
Ciao a tutti, ho trovato a Buccaner's den , il serpentone dentro una grotta
con una nave.
Che ci fo?!?!
Cosa cavolo ci devo fare....
Grazie per l'attenzione


title: Ultima IX help

author: Riccardo

text:
Se avessi parlato con la tipa dentro la cattedrale in Britain, avrai saputo
che hano rubato il serpentone che serve per preparare pozioni di
serpentwyne, cosě quella č una miniquest....dopo aver preso la chiave da un
tizio vicino al serpentone, clicca sulla sua base e lo libererai (forse
prima devi parlare con la tipa nella cattedrale...io o ho liberato dopo aver
saputo del rapimento)
Kinto


title: Ultima IX help

text:
Si ci ho parlato con la tizia a Brit, ma la chiave chi l'ha??.
Qulche consiglio su come orientarmi a Bucca dopo aver parlato col capo della
piratessa,
insomma che debbo fa??
Riccardo ha scritto nel messaggio ...



title: Baldur's Gate:shipping info.

author: Stefano Pittarello

text:
Continua l'aggiornamento in diretta
.....ora e' tutto in mano ai distributori locali e agli spedizionieri.....
i preorder verranno evasi il 21.....
Per le versioni localizzate dipende dalla lingua...ma non prima di
Natale...probabilmente le produrranno entro l'ultimo dell'anno.


title: Baldur's Gate:shipping info.

author: Andrea Jacucci

text:
Tratto direttamente dalla Newsletter che ricevo da Computer One datata 19/12
...."Stiamo lavorando per mettere la classica "ciliegina" sul gelato!!
BALDUR'S GATE in formato PC CDROM e' gia' in viaggio dagli Stati Uniti,
pertanto speriamo di posizionarlo in vendita entro il 24 dicembre....al
massimo per il 28.
La versione Europea e' invece slittata al 9/10 gennaio. "....
Ora vedremo se riusciranno a mantenere le promesse.
Pitta, pensa se avessero fatto il pre-order direttamente dalla IP e quindi
ricevessero la versione con la Volo's Guide!  :^)))
Andrea.
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <75eam1$v73$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Baldur's Gate:shipping info.

text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <75iq1a$1na2$
1...@urano.inet.it
>...
>Tratto direttamente dalla Newsletter che ricevo da Computer One datata
19/12
>
>...."Stiamo lavorando per mettere la classica "ciliegina" sul gelato!!
>BALDUR'S GATE in formato PC CDROM e' gia' in viaggio dagli Stati Uniti,
>pertanto speriamo di posizionarlo in vendita entro il 24 dicembre....al
>massimo per il 28.
>La versione Europea e' invece slittata al 9/10 gennaio. "....
>
>Ora vedremo se riusciranno a mantenere le promesse.
>
>Pitta, pensa se avessero fatto il pre-order direttamente dalla IP e quindi
>ricevessero la versione con la Volo's Guide!  :^)))
Hmmmmmmmmmmmmm (lamento)
:-)
Stefano aka Pitta


title: IWD aiuto (spoiler)

author: Andrea Greco

text:
Ciao a tutti
Ho un problema nel sesto capitolo.
S
P
O
I
L
E
R
Allora, ho trovato cinque badge e non riesco a trovare il sesto. A quanto ne
so dovrebbe averlo Prediem, ma non riesco a farmelo dare. E' un bug del
programma oppure ho sbagliato qualcosa?
Grazie
Andrea


title: IWD aiuto (spoiler)

author: Tanis Mezzelfo

text:
Devi distruggere il simulacro.
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Andrea Greco" <
awg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vmkti$skb$1...@nslave2.tin.it...



title: [FF8] Il modo + semplice per avere Eden!

author: Formenti Lorenzo

text:
Ciao a tutti,
ieri ho scoperto per puro caso come avere Eden senza battere Ultima Weapon
he, he io povero pirla ci avevo messo un secoloper NON battere la bastarda,
ma ieri per puro caso l' ho assimilata da
Thiamath!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(per chi non ha presente č quel drago simile a Bahamut che si trova
attraversando il pendolo nel castello di Artemisia)
per di piů il povero pirla č un pippaiolo, visto che a me ha fatto un solo
attacco (Dark Flare)da solo 6000 per ciascuno.........
............A noi due Artemisia e Griever
Enjoiy Yourself (saluto usato solo nella grandi occasioni)
Zerrossetto
mda...@tin.it


author: Kintor

text:
Un secolo? Io mezzo'ora!
;-)))))))))))))))))))))))))))))
nik
Formenti Lorenzo <
mda...@tin.it
> wrote in message
8gguvm$k04$1...@nslave2.tin.it...



author: Stefano Emiliozzi

text:
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gh8to$908$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Un secolo? Io mezzo'ora!
2 Minuti !(mi sono venuti due cuori di pietra di fila ^____^ )


author: Lorenzo d'Amato

text:
"(mi sono venuti due cuori di pietra di fila ^____^ )"
E se questo non si chiama culo.... ;-P
Per me ha provveduto Irvine con proiettili perforanti ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


text:
> ieri ho scoperto per puro caso come avere Eden senza battere Ultima Weapon
> he, he io povero pirla ci avevo messo un secoloper NON battere la
bastarda,
8-))))))))))))
Un secolo?
buona fortuna con l'Omega :-PPP
> ma ieri per puro caso l' ho assimilata da
> Thiamath!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> (per chi non ha presente č quel drago simile a Bahamut che si trova
> attraversando il pendolo nel castello di Artemisia)
> per di piů il povero pirla č un pippaiolo, visto che a me ha fatto un solo
> attacco (Dark Flare)da solo 6000 per ciascuno.........
> ............A noi due Artemisia e Griever
non te ne fai niente dei GF (a parte per le abilita e junction) nell'ultimo
scontro
quindi...


text:
Si ma io non avevo la lion!
Ah, e poi erano 23 minuti e 47 secondi.
nik
Stefano Emiliozzi <
the...@tin.it
> wrote in message
8gjb0s$e71$1...@nslave1.tin.it...
>
> "Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8gh8to$908$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Un secolo? Io mezzo'ora!
>
> 2 Minuti !(mi sono venuti due cuori di pietra di fila ^____^ )
>
>
>
>


title: BG quale versione scegliere ?

author: Donato Fabrizio

text:
Quale versione mi consigliate (americana o italiana) considerando che
con l'inglese me la cavo abbastanza ?
Grazie
Bye
Donato Fabrizio
Rivoli (TO), ITALY
e-mail:
fabr...@voidspace.pilota.its.it
        Remove voidspace. for reply


title: BG quale versione scegliere ?

author: Gostram the Unknown

text:
>Quale versione mi consigliate (americana o italiana) considerando che
>con l'inglese me la cavo abbastanza ?
Se te la cavi bene con l'Inglese (ergo hai bisogno del dizionario solo una
volta ogni tanto), prenditi quella americana, che è senza censure, fatta
meglio (la traduzione, per quanto sia fatta bene, è sempre peggio
dell'originale), e non ha Magic dentro (aaarghhhhh, ma è mai possibile una
cosa del genere???? :-(((((  )
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG quale versione scegliere ?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 10 Dec 1998
16:53:17 GMT,
fabr...@pilota.its.it
 (Donato Fabrizio) (novello/a
Gollum) scrisse:
>Quale versione mi consigliate (americana o italiana) considerando che
>con l'inglese me la cavo abbastanza ?
Se non vuoi le censure buttati sulla versione americana.
Se invece hai paura che il tuo inglese non sia sufficiente o se non ti
interessa che ci siano censure prendi quella italiana...
Se hai amici che comprano la versione americana prova a vedere com'e'
e poi decidi.
>Grazie
Di nulla ^__^
>Bye
>Donato Fabrizio
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG quale versione scegliere ?

author: Telstar

text:
Era il 10 Dec 1998 18:52:58 +0100 quando Gostram the Unknown scolpì nella
roccia il messaggio <74p1uo$
b...@racine.provincia.ravenna.it
> in cui scrisse:
> >Quale versione mi consigliate (americana o italiana) considerando che
> >con l'inglese me la cavo abbastanza ?
> Se te la cavi bene con l'Inglese (ergo hai bisogno del dizionario solo una
> volta ogni tanto), prenditi quella americana, che è senza censure, fatta
> meglio (la traduzione, per quanto sia fatta bene, è sempre peggio
> dell'originale),
Personalmente solo una cosa mi farebbe propendere per la versione ITA: se ha
il parlato in italiano. Dei sottotitoli e dei testi non me ne frega niente.
Chi riesce a sapere qualcosa, è pregato di comunicarlo sul NG al più
presto...
(nessuno ha contatti nella Halifax? ;-) )
> e non ha Magic dentro (aaarghhhhh, ma è mai possibile una
> cosa del genere???? :-(((((  )
Io a questa cosa non ci credo, nella maniera più assoluta. Sa tanto di
leggenda internautica ;-)
> Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
--

***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: [OT] Concerto del 1° Maggio a Roma

author: Matthia

text:
Chi va?
Io ed una ventina di amici andiamo in un pullman organizzato... magari
ci si becca se non piove come l'anno scorso ^__^
Ps - ci riconoscete subito, siamo salernitani ^__^ (e non
napoletani...) ;-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: [OT] Concerto del 1° Maggio a Roma

author: Ironduke

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3730ce56...@news.tin.it
>...
>Chi va?
>Io ed una ventina di amici andiamo in un pullman organizzato... magari
>ci si becca se non piove come l'anno scorso ^__^
>
>Ps - ci riconoscete subito, siamo salernitani ^__^ (e non
>napoletani...) ;-)
Beh.....lo ammetto sono un pò permaloso su queste cose.............
Non mi è piaciuta l'ultima frase, anche se l'avessi detta
scherzando.........
Ciao da Ironduke, napoletano che non si vergognerebbe di essere scambiato
per salernitano.


title: [OT] Concerto del 1° Maggio a Roma

author: Wizards

text:
>
>
> Ps - ci riconoscete subito, siamo salernitani ^__^ (e non
> napoletani...) ;-)
vabbč non esageriamo.. dai....
cmq l'anno scorso fu un verň casino .. ho preso tonnelate d'acqua


title: [OT] Concerto del 1° Maggio a Roma

text:
>>Ps - ci riconoscete subito, siamo salernitani ^__^ (e non
>>napoletani...) ;-)
>
>Beh.....lo ammetto sono un pò permaloso su queste cose.............
>Non mi è piaciuta l'ultima frase, anche se l'avessi detta
>scherzando.........
Eh eh, lo sapevo che qualcuno se la sarebbe presa ^__^
Cmq, scherzavo e ho fatto il cattivelo solo per sapere quanti "cugini"
c'erano nel NG, tutto qua ^______^
>Ciao da Ironduke, napoletano che non si vergognerebbe di essere scambiato
>per salernitano.
Cmq, anche se mi considero un pò come mentalità cittadino del mondo e
non sono, diciamo, razzista, mi sento in ogni modo solo della mia
città,
CON TUTTO IL RISPETTO delle altre !!



title: [OT] Concerto del 1° Maggio a Roma

text:
>cmq l'anno scorso fu un verò casino .. ho preso tonnelate d'acqua
Anch'io, ha piovato per un buon 7/8 ore con una bella pioggia
volumetrica... :-))
Cmq - chi ci viene?



title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
Ciao a tutti,
dopo oltre un anno dall'uscita, penso che grazie a patch, mod e nuovo
pc oblivion possa essere ora giocabile ;-)
Però sono un po' in confusione specialmente perche di mod ne sono
usciti tantissimi ed ho paura che mettendone alcuni mi ritrovi, come
per morrowind, con meccaniche di gioco incasinate.
Leggere i read me di tutti i mod è veramente un'impresa e poi non mi
garantirebbe la compatibilità fra di loro. Per cui.... ecoomi qui a
chiedere a voi!! :-D
Di certo voglio caricare OOO che riporterebbe una gestione dei levelled
npc ed item piu simile a Morro. Ma qui nascono le prime domande....
come si comporta questo nei confronti di Knight of Nine??? Immagino
invece che nel caso di un'espanzione vera e propria si dovrà aspettare
una release di OOO apposita.
Il problema con OOO è che specifica i plugin in esso inclusi ma non è
chiaro mi è chiaro quali plugin evitare per non incidere sugli aspetti
da esso già modificati (mercanti, comportamento della fauna,
abilità....è un macello!!)
Oltre a OOO sul sito di Mosè, cui faccio riferimento per avere almeno
una buona base testata da cui partire, vedo altri mod interessanti, In
particolare:
-BT mod... si, l'interfaccia andrebbe migliorata... ma dove devo
metterli quegli xml?????
-Unofficial patch... la carico prima o dopo di OOO o è meglio non
metterla proprio???
-Legendary Mastery?
Altra questione per me spinosa.... ho la versione con sottotitoli in
ita comprata forse troppo in fretta. A fronte di una maggior
compatibilità con i plugin e una interfaccia più conguente
(installando alcuni pi alcune cose dell'inventario sono in ita altre in
eng) non avrei problemi a convertire tutto in eng o procurarmi la
versione eng.
Secondo la vostra esperienza, sarei piu a rischio intoppi utilizzando
la versione ita con i pi citati?
Considerate che vorrei limitare le modifiche alle meccaniche di gioco
ad OOO, alla patch non ufficiale ed a BT mod più legendary master
posto che non litighino fra di loro.
Aggiungerei poi le varie migliorie grafiche ma su questo spero di poter
fare da me senza rompere le scatole!
Su su su datemi qualche consiglio che ad oltre un anno dall'uscita del
gioco non lo ho praticamente iniziato e mi sento scoraggiato dal troppo
materiale che c'è in giro!!!!
Grazie mille a chi interverra e buone feste!


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

author: Mosè

text:
bad.s...@libero.it
 ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> dopo oltre un anno dall'uscita, penso che grazie a patch, mod e nuovo
> pc oblivion possa essere ora giocabile ;-)
A dire il vero non è passato un anno: Oblivion è uscito in marzo 2006 :-)
> Però sono un po' in confusione specialmente perche di mod ne sono
> usciti tantissimi ed ho paura che mettendone alcuni mi ritrovi, come
> per morrowind, con meccaniche di gioco incasinate.
> Leggere i read me di tutti i mod è veramente un'impresa e poi non mi
> garantirebbe la compatibilità fra di loro. Per cui.... ecoomi qui a
> chiedere a voi!! :-D
Troppo comodo! :-)
> Di certo voglio caricare OOO che riporterebbe una gestione dei levelled
> npc ed item piu simile a Morro. Ma qui nascono le prime domande....
> come si comporta questo nei confronti di Knight of Nine??? Immagino
> invece che nel caso di un'espanzione vera e propria si dovrà aspettare
> una release di OOO apposita.
Con Knights of the Nine non ci sono problemi, a patto che sia l'ultimo
mod a essere caricato. Devi accertarti che sia in fondo alla lista
perché tutto funzioni. Puoi utilizzare l'utility Oblivion Mod Manager
per gestire al meglio l'ordine di caricamento dei plugin.
> Il problema con OOO è che specifica i plugin in esso inclusi ma non è
> chiaro mi è chiaro quali plugin evitare per non incidere sugli aspetti
> da esso già modificati (mercanti, comportamento della fauna,
> abilità....è un macello!!)
Scorri il lungo readme di OOO e annotati gli ambiti su cui interviene
(non occorre che ti leggi tutto, basta avere una idea vaga del suo
ambito d'azione). A quel punto puoi adoperare qualunque mod che non
intervenga in quegli ambiti. Oppure ti basta caricare i mod che più ti
interessano per ultimi. A volte purtroppo alcuni esperimenti sono
necessari: le combinazioni sono talmente tante che è impossibile che la
community le abbia provate tutte! :-)
> Oltre a OOO sul sito di Mosè, cui faccio riferimento per avere almeno
> una buona base testata da cui partire, vedo altri mod interessanti, In
> particolare:
>
> -BT mod... si, l'interfaccia andrebbe migliorata... ma dove devo
> metterli quegli xml?????
Il readme dovrebbe specificare tutto. Io non ho avuto problemi in fase
di installazione. Tieni presente che ultimamente sono usciti altri
ottimi mod che migliorano l'interfaccia: non ho ancora avuto occasione
di provarli e quindi non ci sono nella mia lista, ma tu potresti voler
provarli. Guarda ad esempio questo:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=7698
> -Unofficial patch... la carico prima o dopo di OOO o è meglio non
> metterla proprio???
Mettila sempre e comunque. Per evitare qualunque problema di
compatibilità basta caricarla per prima (succede automaticamente, dato
che il suo ESP è retrodatato al 2001 proprio per questo scopo).
> -Legendary Mastery?
Io l'ho caricata prima di OOO e funziona perfettamente.
> Altra questione per me spinosa.... ho la versione con sottotitoli in
> ita comprata forse troppo in fretta. A fronte di una maggior
> compatibilità con i plugin e una interfaccia più conguente
> (installando alcuni pi alcune cose dell'inventario sono in ita altre in
> eng) non avrei problemi a convertire tutto in eng o procurarmi la
> versione eng.
> Secondo la vostra esperienza, sarei piu a rischio intoppi utilizzando
> la versione ita con i pi citati?
Assolutamente sì. Il novantacinque per cento dei plugin in rete è stato
testato sulla versione inglese: eventuali incompatibilità con le
versioni localizzate di solito non sono neanche prese in considerazione.
> Considerate che vorrei limitare le modifiche alle meccaniche di gioco
> ad OOO, alla patch non ufficiale ed a BT mod più legendary master
> posto che non litighino fra di loro.
Non ci sarà nessun problema, io uso sempre questi tre plugin assieme.
> Aggiungerei poi le varie migliorie grafiche ma su questo spero di poter
> fare da me senza rompere le scatole!
Occhio che il mitico Qarl è al lavoro su un nuovo pacchetto di texture,
e dalle preview sembrano magnifiche! :-)
> Su su su datemi qualche consiglio che ad oltre un anno dall'uscita del
> gioco non lo ho praticamente iniziato e mi sento scoraggiato dal troppo
> materiale che c'è in giro!!!!
>
> Grazie mille a chi interverra e buone feste!
>
Prego, anche a te! :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

author: V'ger

text:
Mosè ha scritto:
> Assolutamente sì. Il novantacinque per cento dei plugin in rete è stato
> testato sulla versione inglese: eventuali incompatibilità con le
> versioni localizzate di solito non sono neanche prese in considerazione.
Inoltre la traduzione in ita è una delle cose più brutte che abbia mai
visto in un gioco, ancora mi pento per avere preso la versione italiana.


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
Mosè ha scritto:
> Troppo comodo! :-)
hey mica sono cosi pigro! di readme ne ho letti tanti, ma un mese fa.
Avevo fatto una selezione di pi ma volevo qualche conferma per evitare
di ritrovarmi a metà gioco insoddisfatto per qualche scelta dalla
quale non posso più tornare indietro! :) Mi è capitato al 3 tentativo
di finire Morro e non voglio rovinarmi anche questo!
> Con Knights of the Nine non ci sono problemi, a patto che sia l'ultimo
> mod a essere caricato. Devi accertarti che sia in fondo alla lista
> perché tutto funzioni. Puoi utilizzare l'utility Oblivion Mod Manager
> per gestire al meglio l'ordine di caricamento dei plugin.
quindi mi ritroverei npc e mostri del pi anch'essi livellati seconfo i
criteri di OOO?
> > -BT mod... si, l'interfaccia andrebbe migliorata... ma dove devo
> > metterli quegli xml?????
>
> Il readme dovrebbe specificare tutto. Io non ho avuto problemi in fase
> di installazione. Tieni presente che ultimamente sono usciti altri
> ottimi mod che migliorano l'interfaccia: non ho ancora avuto occasione
> di provarli e quindi non ci sono nella mia lista, ma tu potresti voler
> provarli. Guarda ad esempio questo:
>
http://www.tessource.net/files/file.php?id=7698
Grazie, ci vado a dare un'occhiata. Per il BT forse ho scaricato una
versione sbagliata perché anche leggendo non ci avevo capito un
granchè, oltre che l'interfaccia utente è scritta in xml e quindi
molto modificabile
> Occhio che il mitico Qarl è al lavoro su un nuovo pacchetto di texture,
> e dalle preview sembrano magnifiche! :-)
Quarl è un grande! Oltre che per le texture, per Morro fece anche un
paio di avventure enormi!
Quindi la mia ricetta è questa:
-Oblivion in inglese
-Patch ufficiale
-Patch "underground"
-Plugin ufficiali
-OOO
-Legendary Mastery
-Knight of Nine
-Smanettamenti con interfaccia e grafica
-Giocarci finalmente, sperando sia la volta buona!! ;)
Ciaooo e grazie


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
Ciao a tutti,
riporto su il 3ad per aggiungere qualche domanda / considerazione.
Fra panettone, spumante e poker ho avuto modo di giocare finalmente ad
oblivion + OOO e le altre aggiunte elencate su. Che dire.... è
veramente bello! E' più piccolo di Morrowind da alcuni punti di vista
come tipo di armamentari e (credo) territorio esplorabile. Però,
almeno per me è molto più caratterizzato e meno dispersivo, è forse
un po' più "avventura grafica" per alcuni aspetti ma non in un modo
che lo renda meno godibile anzi per me lo è di più. Non
fraintendetemi, Morrowind è bellissimo, ma lo ho iniziato almeno 3
volte rimanendone spiazzatto dall'enormità e dall'impegno di memoria
che richiedeva per ricordarsi luoghi, quest ed NPC. Specialmente per
come lo gioco io, che amo buttarmi in qualsiasi quest, poi esplorare,
poi cercare di seguire una gilda salvo poi buttarmi in una nuova quest
che mi viene proposta. Ben vngano quindi il fast travel (basta nona
abusarne) e la bussola GPS, si è poco ruolistico, ma preferisco una
facilitazione del genere che snervarmi a trovare un luogo in una mappa
cosi grande on un NPC in città. Fra l'altro io non riesco a
memorizzare i nomi dei NPC della serie TES, sono troppo simili!!! :)
Con OOO viene eliminato il problema dei nemici e bottino eccessivamente
(totalmente) livellati riportando il tutto a come era gestito nel
capitolo precedente. Alcuni spot sono livellati, altri no e comunque mi
pare vi siano dei range accettabili. All'inizio col mio mago fuggivo
quasi sempre e dovevo rimandare le quest che avrevvero richiesto un
corpo a corpo, ora lo sto evolvendo in battlemage, è molto più forte,
forse non eccelle in nulla ma permette di affrontare più variabili ed
in modi differente. Col giusto impegno e tattica supero quasi tutti gli
scontri, se gli sottovaluto vengo castigato! :)
Rispetto a Morrowind, sicuramante sono state fatte molte concessioni e
semplificazioni per renderlo accessibile e godibile ad una pubblico
più vasto (fast travel, quest guidate, gps...) ma non credo che il
gioco sia meno "profondo" per chi vuole giocarlo in un certo modo.
Ammetto però di non essere andato avanti con la quest principale,
Martin è ancora rinchiuso nel primo portale anche perche all'inizio
del gioco mi squoiavano i mostri fuori, sono riuscito ad entrare in
dribling... quelli dentro neanche a parlarne. Le questo però sono
molto belle, ben raccontate, molto meno "impersonali" che in Morrowind,
varie e stimolanti. Bellissima la prima quest della gilda dei maghi
contro i negromanti, battaglie durissime ma alla fine da soddisfazione
riuscire a spuntarla per un pelo!
Molte scelte credo siano poi state fatte per evitare che il gioco
venisse "spoilerato" rovinandosi così la partita, a differenza di
Morrowind: non si può rubare tutto ai mercanti, non c'è Creeper, è
più difficile diventare ricchi, puoi allenare massimo 5 punti skill /
livello, non puoi applicare tutti gli effetti magici sugli oggetti.....
Ok, dopo questo pippone, un po di domande.
- PG di 10 liv e circa 5000 monete in tasca, riesco a comprare spell
nuovi e per fortuna risparmio creandoli da me. Uso OOO + living economy
e mi sento economicamente uno sfigato! :-D E' bello dover gestire anche
l'aspetto economico senza che questo sia sgravato come in Morro, ma
praticamente una volta che armi ed armature magiche si deteriorano,
devo metterle in armadio in attesa di tempi migliori perche ripararle
mi costa un occhio! In armorer ho solo 20 e per poterle riparare dovrei
arrivare a 50, di farmi allenare non se ne parla proprio perche costa
troppo (e mi va bene cosi). Non mi lamento, ho accesso al mercato nero
della gilda di ladri ed ho un paio di mercanti preferenziali. Ma avete
qualche consiglio per poter vendere con profitto oggetti magici di
valore? Qualche mercante con più disponibiltà? C'è un modo (in-game)
per fargliela aumentare?
Non oso investire in una casa perché se pure riuscissi ad arredarla mi
ritroverei in mutande
- Completata la quest dell'Orrey... ok fa molto scena andarlo a vedere,
mi ha dato un potere inutile (+20 luck, -20 personalità).... finisce
qui?
- Sono nella gilda di maghi, guerrieri e ladri inizierò più avanti
Knignt of Nine. Magari farà poco rpg, ma difficilmete rigiocherò un
gioco cosi grande e quindi voglio vedere tutto. E' possibile entrare
anche nella Dark Brotherood? Più avanti ci sono conflitti d'interesse
insormontabili fra le varie fazioni?
- Esiste l'incantesimo Fortify skill? Non sono riuscito a trovarlo
- Absorb / Drain / Damage Health.... ok, per absorb.... ma che
differenza c'è fra drain e damage??
- Oltre al damage attribute che dura qualche secondo, in Morrowind
alcuni mostri mi lanciavano incatesimi maledizioni che mi abbassavano
skill ed abilita in maniera permanente (intendo non a tempo, andavano
curati magicamente o pregando) esiste qualche effetto simile anche qui
che possa essere aquistato?
- Quest per la raccomandazione della gilda dei maghi di Chorrol (mi
pare si chiami Fingers of the mountain). Ho ottenuto la
raccomandazione, ma ho fatto il doppio gioco portando il libro prima
all'elfa incazzata e poi all'argoniano. Ho aspettato che l'elfa mi
desse le indicazioni per la ricompenza, sono ritornato sul picco.... ma
che devo farci? Quali sono i passi successivi non l'ho capito.
Per ora dovrebbe essere tutto, grazie a chi ha avuto il coraggio di
leggere e a chi risponderà (piu a chi risponderà! ;-) )
ciao


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
bad.s...@libero.it
 ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> riporto su il 3ad per aggiungere qualche domanda / considerazione.
>
> Fra panettone, spumante e poker ho avuto modo di giocare finalmente ad
> oblivion + OOO e le altre aggiunte elencate su. Che dire.... è
> veramente bello! E' più piccolo di Morrowind da alcuni punti di vista
> come tipo di armamentari
Sicuramente, anche perché sono scomparse intere categorie di armi e
armature (armature leggere, lance, armi da lancio...)
> e (credo) territorio esplorabile.
Questo in realtà è decisamente più grande. Sembra più piccolo a causa
della linea visuale molto profonda. E' un po' come se in Morrowind
vedessi sempre la Red Mountain sullo sfondo.
> Però,
> almeno per me è molto più caratterizzato e meno dispersivo, è forse
> un po' più "avventura grafica" per alcuni aspetti ma non in un modo
> che lo renda meno godibile anzi per me lo è di più.
A me pare al contrario che Morrowind sia molto più caratterizzato:
Oblivion si adagia su molti clichè del fantasy medievaleggiante e
sfrutta meno gli elementi di originalità presenti nel 'lore' della
serie. Sicuramente invece Oblivion è meno dispersivo di Morrowind... ma
resta da vedere quanto questo sia un pregio in un gioco di questo tipo :-)
> Non
> fraintendetemi, Morrowind è bellissimo, ma lo ho iniziato almeno 3
> volte rimanendone spiazzatto dall'enormità e dall'impegno di memoria
> che richiedeva per ricordarsi luoghi, quest ed NPC. Specialmente per
> come lo gioco io, che amo buttarmi in qualsiasi quest, poi esplorare,
> poi cercare di seguire una gilda salvo poi buttarmi in una nuova quest
> che mi viene proposta.
Morrowind strizzava meno l'occhio al giocatore occasionale. Io quando ci
giocavo mi scrivevo addirittura un diario cartaceo delle quest per
ricordarle meglio. Niente di tutto ciò è più necessario in Oblivion. Per
certi versi è un pregio, per altri un difetto.
> Ben vngano quindi il fast travel (basta nona
> abusarne)
Un ottimo modo per non abusarne è il plugin "Horse Fast Travel", che
consente di utilizzare il viaggio rapido solo quando si è in groppa a un
quadrupede :-)
> e la bussola GPS, si è poco ruolistico, ma preferisco una
> facilitazione del genere che snervarmi a trovare un luogo in una mappa
> cosi grande on un NPC in città.
Esistono molti mod che depotenziano la bussola in modo da non renderla
troppo invasiva.
> Fra l'altro io non riesco a
> memorizzare i nomi dei NPC della serie TES, sono troppo simili!!! :)
Perché ognuno risponde a criteri precisi collegati alla razza a cui
appartiene il NPC :-)
> Rispetto a Morrowind, sicuramante sono state fatte molte concessioni e
> semplificazioni per renderlo accessibile e godibile ad una pubblico
> più vasto (fast travel, quest guidate, gps...) ma non credo che il
> gioco sia meno "profondo" per chi vuole giocarlo in un certo modo.
Concordo al cento per cento. Tutto dipende da come il gioco viene
utilizzato. Tra l'altro, è sempre stato così per questa serie.
> Ammetto però di non essere andato avanti con la quest principale,
> Martin è ancora rinchiuso nel primo portale anche perche all'inizio
> del gioco mi squoiavano i mostri fuori, sono riuscito ad entrare in
> dribling... quelli dentro neanche a parlarne. Le questo però sono
> molto belle, ben raccontate, molto meno "impersonali" che in Morrowind,
> varie e stimolanti. Bellissima la prima quest della gilda dei maghi
> contro i negromanti, battaglie durissime ma alla fine da soddisfazione
> riuscire a spuntarla per un pelo!
Concordo, le quest sono fatte molto meglio che in Morrowind.
> Molte scelte credo siano poi state fatte per evitare che il gioco
> venisse "spoilerato" rovinandosi così la partita, a differenza di
> Morrowind: non si può rubare tutto ai mercanti, non c'è Creeper, è
> più difficile diventare ricchi, puoi allenare massimo 5 punti skill /
> livello, non puoi applicare tutti gli effetti magici sugli oggetti.....
Erano tutti cambiamenti necessari. Dal punto di vista della cura dei
dettagli, Oblivion ha fatto molti passi avanti rispetto a Morrowind.
> Ok, dopo questo pippone, un po di domande.
>
> - PG di 10 liv e circa 5000 monete in tasca, riesco a comprare spell
> nuovi e per fortuna risparmio creandoli da me. Uso OOO + living economy
> e mi sento economicamente uno sfigato! :-D E' bello dover gestire anche
> l'aspetto economico senza che questo sia sgravato come in Morro, ma
> praticamente una volta che armi ed armature magiche si deteriorano,
> devo metterle in armadio in attesa di tempi migliori perche ripararle
> mi costa un occhio! In armorer ho solo 20 e per poterle riparare dovrei
> arrivare a 50, di farmi allenare non se ne parla proprio perche costa
> troppo (e mi va bene cosi). Non mi lamento, ho accesso al mercato nero
> della gilda di ladri ed ho un paio di mercanti preferenziali. Ma avete
> qualche consiglio per poter vendere con profitto oggetti magici di
> valore? Qualche mercante con più disponibiltà? C'è un modo (in-game)
> per fargliela aumentare?
L'unico modo che non contempli l'uso di mod sbilanciati è aumentare la
propria abilità "Mercantile" e fare un investimento. Con living economy
puoi anche usare il vecchio metodo che consiste nel comprare
cianfrusaglie dal mercante fino a fargli avere i soldi necessari per
fargli comprare un oggetto prezioso, e poi rivendere le cianfrusaglie a
qualcun altro :-)
> Non oso investire in una casa perché se pure riuscissi ad arredarla mi
> ritroverei in mutande
Lo farai quando sarai più ricco :-)
> - Completata la quest dell'Orrey... ok fa molto scena andarlo a vedere,
> mi ha dato un potere inutile (+20 luck, -20 personalità).... finisce
> qui?
Spiacente, non l'ho fatta.
> - Sono nella gilda di maghi, guerrieri e ladri inizierò più avanti
> Knignt of Nine. Magari farà poco rpg, ma difficilmete rigiocherò un
> gioco cosi grande e quindi voglio vedere tutto. E' possibile entrare
> anche nella Dark Brotherood? Più avanti ci sono conflitti d'interesse
> insormontabili fra le varie fazioni?
A quanto ne so, no. Però ti sarà sicuramente complicato essere
contemporaneamente nella Dark Brotherhood e nei Knights of the Nine.
Scoprirai presto perché :-)
> - Esiste l'incantesimo Fortify skill? Non sono riuscito a trovarlo
Non ricordo di averlo visto. Però esiste sotto forma di pozione e di
incantamento.
> - Absorb / Drain / Damage Health.... ok, per absorb.... ma che
> differenza c'è fra drain e damage??
Mi pare che uno sia permanente e l'altro temporaneo. Josef K., dove sei? :-)
> - Oltre al damage attribute che dura qualche secondo, in Morrowind
> alcuni mostri mi lanciavano incatesimi maledizioni che mi abbassavano
> skill ed abilita in maniera permanente (intendo non a tempo, andavano
> curati magicamente o pregando) esiste qualche effetto simile anche qui
> che possa essere aquistato?
Vedi sopra.
> - Quest per la raccomandazione della gilda dei maghi di Chorrol (mi
> pare si chiami Fingers of the mountain). Ho ottenuto la
> raccomandazione, ma ho fatto il doppio gioco portando il libro prima
> all'elfa incazzata e poi all'argoniano. Ho aspettato che l'elfa mi
> desse le indicazioni per la ricompenza, sono ritornato sul picco.... ma
> che devo farci? Quali sono i passi successivi non l'ho capito.
La mia maga a suo tempo ha seguito solamente le indicazioni
dell'Argoniano, quindi non so aiutarti.
> Per ora dovrebbe essere tutto, grazie a chi ha avuto il coraggio di
> leggere e a chi risponderà (piu a chi risponderà! ;-) )
Prego! :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
Mosè ha scritto:
> L'unico modo che non contempli l'uso di mod sbilanciati è aumentare la
> propria abilità "Mercantile" e fare un investimento. Con living economy
> puoi anche usare il vecchio metodo che consiste nel comprare
> cianfrusaglie dal mercante fino a fargli avere i soldi necessari per
> fargli comprare un oggetto prezioso, e poi rivendere le cianfrusaglie a
> qualcun altro :-)
Oppure un aiutino magico.... un incantesimo di Charm on target, fortify
personality & merchantile on self! Cosi quei cravattari la smettono di
comprare al 40% quello che rivendono al 180%!!! ;-)
> > Non oso investire in una casa perché se pure riuscissi ad arredarla mi
> > ritroverei in mutande
>
> Lo farai quando sarai più ricco :-)
Comprata quella di Imperial City ed arredata, comprata a prezzo
d'affare quella di Anvil e disinfestata. Faccio progressi! :-)
Ho visto anche quelle data dai plugin allegati a KotN..... Frostgang
Spire, Deepscow Hollow e quella dei pirati.... sono sgravate per ora,
esagerate, quindi non le uso, magari mi trasferisco a FS dopo essere
diventato almeno arcimago.
PS: tutti i plugin ufficiali vanno messi DOPO OOO altrimenti non
funzionano bene, almeno in due casi non erano presenti gli NPC per
acquistare gli arredamenti.
> > - Esiste l'incantesimo Fortify skill? Non sono riuscito a trovarlo
>
> Non ricordo di averlo visto. Però esiste sotto forma di pozione e di
> incantamento.
Trovato. Una volta ricevuto un potere con fortify skill (sono stato
allo shrine of the Warrior) lo si può usare anche per creare spell.
Ho notato una casa su un pi che credo usiamo entrambi, il Potion
Sorter. Da quanto ho testato non è compatibile con OOO. Mi spiego: OOO
modifica l'effetto delle pozioni di cura per evitare le cure istantanee
prolungandole nel tempo. Se PS viene inserito PRIMA di OOO, non ha
effetto; se viene inserito dopo, funziona correttamente ma ripristina
l'effetto delle pozioni di Oblivion originale.
E' capitato anche a te o non ci hai fatto caso? :-)
Ciaoo


title: [Oblivion] Iniziarlo ora

text:
bad.s...@libero.it
 ha scritto:
> Mosè ha scritto:
>
>> L'unico modo che non contempli l'uso di mod sbilanciati è aumentare la
>> propria abilità "Mercantile" e fare un investimento. Con living economy
>> puoi anche usare il vecchio metodo che consiste nel comprare
>> cianfrusaglie dal mercante fino a fargli avere i soldi necessari per
>> fargli comprare un oggetto prezioso, e poi rivendere le cianfrusaglie a
>> qualcun altro :-)
>
> Oppure un aiutino magico.... un incantesimo di Charm on target, fortify
> personality & merchantile on self! Cosi quei cravattari la smettono di
> comprare al 40% quello che rivendono al 180%!!! ;-)
Ovviamente il charme e il fortify personality sono d'obbligo,
soprattutto per gli illusionisti provetti (cioè i ladri :-))
>>> Non oso investire in una casa perché se pure riuscissi ad arredarla mi
>>> ritroverei in mutande
>> Lo farai quando sarai più ricco :-)
>
> Comprata quella di Imperial City ed arredata, comprata a prezzo
> d'affare quella di Anvil e disinfestata. Faccio progressi! :-)
Beh, quella della Imperial City è una topaia, quella di Anvil è in saldo
causa infestazione... direi che di progressi devi ancora farne parecchi :-)
> Ho visto anche quelle data dai plugin allegati a KotN..... Frostgang
> Spire, Deepscow Hollow e quella dei pirati.... sono sgravate per ora,
> esagerate, quindi non le uso, magari mi trasferisco a FS dopo essere
> diventato almeno arcimago.
Sono d'accordo, ma esiste un plugin che risolve la cosa.
http://www.tessource.net/files/file.php?id=6147
Devo ancora testarlo, per questo non lo segnalo nel sito :-)
> PS: tutti i plugin ufficiali vanno messi DOPO OOO altrimenti non
> funzionano bene, almeno in due casi non erano presenti gli NPC per
> acquistare gli arredamenti.
Più o meno tutti i plugin che aggiungono locazioni o personaggi vanno
messi dopo OOO.
> Trovato. Una volta ricevuto un potere con fortify skill (sono stato
> allo shrine of the Warrior) lo si può usare anche per creare spell.
Buono a sapersi. Devo ancora interpretare un mago puro :-)
> Ho notato una casa su un pi che credo usiamo entrambi, il Potion
> Sorter. Da quanto ho testato non è compatibile con OOO. Mi spiego: OOO
> modifica l'effetto delle pozioni di cura per evitare le cure istantanee
> prolungandole nel tempo. Se PS viene inserito PRIMA di OOO, non ha
> effetto; se viene inserito dopo, funziona correttamente ma ripristina
> l'effetto delle pozioni di Oblivion originale.
> E' capitato anche a te o non ci hai fatto caso? :-)
Ci ho fatto caso, e lo carico dopo OOO :-)
Secondo fonti ben informate, quel plugin sarà 'fuso' con OOO nella sua
prossima versione (che però arriverà chissà quando dato che l'autore è
in tesi!)



title: Spellforce cd-key problema!

author: Darker

text:
Qualcuno ha il sudetto gioco?
Non mi riconosce la cdkey...qualcuno ha avuto il
mio stesso problema?


title: Spellforce cd-key problema!

author: Gian

text:
"Darker" <
fus...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jtGFb.36953$0w.18...@news2.tin.it...
> Qualcuno ha il sudetto gioco?
> Non mi riconosce la cdkey...qualcuno ha avuto il
> mio stesso problema?
>
>
Occhio a zeri e O. Io ho avuto questo problema. Ah! Fai anche le maiuscole
Gian
Ps: cmq il gioco non mi č piaciuto. Se volevo uno strategico alla Age of
empire mi pigliavo dell'altro


title: Spellforce cd-key problema!

author: eddie

text:

é un problema riconosciuto dagli stessi programmatori del gioco:io ho
l'originale e ho dovuto scaricare una cd key usando emule(pensa un po.
Una persona si compra l'originale e poi per far partire il gioco deve
usare una cd key taroccata..


title: Spellforce cd-key problema!

text:
Ho scaricato da emule le key ma non mi funzionano
lo stesso....sti pzdm....



title: Spellforce cd-key problema!

text:
Darker wrote:
> Ho scaricato da emule le key ma non mi funzionano
> lo stesso....sti pzdm....
>
ti rispondo in privato



title: Spellforce cd-key problema!

author: alan

text:
Basta scrivere agli autori e spedire la cdkey che non ti funzia e loro te ne
mandano un'altra chiarissima.
"Darker" <
fus...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jtGFb.36953$0w.18...@news2.tin.it...



title: LoG manuale in ITALIANO

author: AmigOS


title: info Ultima on-line

author: Riccardo Visinoni

text:
Ciao a tutti,
 spero di nno essere OT, ma essendo un newsgroups di rpg, nn dovrei.
Ho ritrovato un vecchio cd di TGM con Ultima On-line Reinassance. Ora che ho
la connesione ADSL ho deciso di installarlo, volevo solo chiedere se č
possibile ancora giocare on-line con questo gioco oppure se č troppo vecchio
e se per cosrtesia potreste indicarmi dei server, magari italiani gratuiti
dove giocare.
Grazie di tutto
Riccardo
--
Lethe Warden Web Magazine
c/o Visinoni Riccardo
via Leavantina 43
30017 Jesolo -VE-
Italy
web:
www.lethewarden.com


title: info Ultima on-line

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ultima online come tutte le cose buone non invecchia.
Per i server guarda
www.uoshards.it
Se hai altre domande chiedi su it.comp.giochi.rpg.ultimaonline


title: info Ultima on-line

text:
C'era una volta, "Riccardo Visinoni" <
r.vis...@aliceposta.it
> che
scrisse:
>Ciao a tutti,
> spero di nno essere OT, ma essendo un newsgroups di rpg, nn dovrei.
>Ho ritrovato un vecchio cd di TGM con Ultima On-line Reinassance. Ora che ho
>la connesione ADSL ho deciso di installarlo, volevo solo chiedere se č
>possibile ancora giocare on-line con questo gioco oppure se č troppo vecchio
>e se per cosrtesia potreste indicarmi dei server, magari italiani gratuiti
>dove giocare.
>Grazie di tutto
>Riccardo
Ti consiglio di scaricare l'ultima versione Age Of Shadows che suporta
sia 2d che 3d. (si scarica gratuitamente e legalmente da IGN) e di
andare su uno shard che lo supporta (quelli che usano l'emulatore
runuo mi pare lo supportino tutti).
Ciao
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: info Ultima on-line

text:
> Ti consiglio di scaricare l'ultima versione Age Of Shadows che suporta
> sia 2d che 3d. (si scarica gratuitamente e legalmente da IGN) e di
> andare su uno shard che lo supporta (quelli che usano l'emulatore
> runuo mi pare lo supportino tutti).
> Ciao
grazie infinite
mi sei stato di stra grande aiuto
Riccardo


title: [MI] acquisto Riven

author: Nicola Bertellini

text:
Spero non sia OT la richiesta di software originale usato.
Cerca Riven, solo Milano


title: Gothic 2 - Consacrare spada

text:
S
P
O
I
L
E
R
Prima di partire con la nave, devo finire alcune cose nelle terre di
Korinis...
- penso che prima di partire io debba consacrare la spada, ma quando sono
di fronte alla statua, dopo la consacrazione, mi chiede anche le lacrime
di Innos... nessuno mi ha mai detto come usarle, le uso adesso o mi
serviranno poi?
- mi sono fatto dare dal mago dei sotterranei del monastero la pozione di
uovo di drago, mi tornerà utile in qualche modo?
- quale sarà il mio equipaggio? consigli? i maghi serviranno? c'è già un
sacco di gente che mi aspetta!
- il martelloo di Innos lo devo restituire o me lo tengo?
- sedondo voi devgo tornare nella valle delle miniere? c'è ancora qualcosa
da fare li?
- che delusione l'isolotto di Cassia! pensavo chissà cosa e invece...
Grazie a tutti, ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 2 - Consacrare spada

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d25v9k$tbt$1...@news.newsland.it...
> - penso che prima di partire io debba consacrare la spada, ma quando sono
> di fronte alla statua, dopo la consacrazione, mi chiede anche le lacrime
> di Innos... nessuno mi ha mai detto come usarle, le uso adesso o mi
> serviranno poi?
Se vuoi sapere le loro origini puoi parlarne con Pyrokar, comunque possono
berle solo i maghi del fuoco...
> - mi sono fatto dare dal mago dei sotterranei del monastero la pozione di
> uovo di drago, mi tornerà utile in qualche modo?
Io le uova le diedi tutte a Bennet... hai provato a berla? ^___^
> - quale sarà il mio equipaggio? consigli? i maghi serviranno? c'è già un
> sacco di gente che mi aspetta!
Come capitano puoi scegliere tra Jorgen, Torlof e Jack mentre come membri
dell'equipaggio hai a disposizione Bennet, Milten, Gorn, Lee, Angar, Biff,
Vatras, Lester, Lares, Diego, Mario e Girion... fiu... ^^;;
> - il martelloo di Innos lo devo restituire o me lo tengo?
Non e` che serva un granche`... cosa ti dice il tuo cuore di paladino? ^^;;
Buona Pasqua! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic 2 - Consacrare spada

text:
Asper ha scritto:
> "Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
> news:d25v9k$tbt$1...@news.newsland.it...
> > - penso che prima di partire io debba consacrare la spada, ma quando sono
> > di fronte alla statua, dopo la consacrazione, mi chiede anche le lacrime
> > di Innos... nessuno mi ha mai detto come usarle, le uso adesso o mi
> > serviranno poi?
> Se vuoi sapere le loro origini puoi parlarne con Pyrokar, comunque possono
> berle solo i maghi del fuoco...
lo sapevo.. io provo ad usarle nel rito di consacrazione della spada, poi
si vedrà...
> > - mi sono fatto dare dal mago dei sotterranei del monastero la pozione di
> > uovo di drago, mi tornerà utile in qualche modo?
> Io le uova le diedi tutte a Bennet... hai provato a berla? ^___^
provo subito! l'ho chiesto perchè pensavo che qualcuno lo sapesse...
> > - quale sarà il mio equipaggio? consigli? i maghi serviranno? c'è già un
> > sacco di gente che mi aspetta!
> Come capitano puoi scegliere tra Jorgen, Torlof e Jack mentre come membri
> dell'equipaggio hai a disposizione Bennet, Milten, Gorn, Lee, Angar, Biff,
> Vatras, Lester, Lares, Diego, Mario e Girion... fiu... ^^;;
questi li ho trovati tutti...
sinceramente non so chi scegliere... :-)
> > - il martelloo di Innos lo devo restituire o me lo tengo?
> Non e` che serva un granche`... cosa ti dice il tuo cuore di paladino? ^^;;
me lo tengo ;-))
ho altre due domande:
- la quest di Rosi, ho trovato prioma lei, così l'ho portata in città...
poi ho trovato Sekob, quando gli ho detto che sua moglie non sarebbe
tornata più da lui, si è (giustamente) arrabbiato, ma non riesco a
ucciderlo in nessun modo... non perchè sia forte, ma è come se fosse
invulnerabile (come il giudice, per intenderci...)
allora ho provato a parlargli e mi ha dato la quest in cui dovevo
trovargli e riportargli la moglie...ovviamente Rosi non vuole tornare...
che sifà? io lascerei perdere, visto il detto "tra moglie e marito...." e
poi ho già abbastanza problemi con la mia morosa! :-) cmq mi scoccia
lasciare la quest a metà...
- devo finire la quest di Wolf, per l'armatura a scaglie, lo so che visto
che sono un paladino stà armatura non mi serve a molto, ma non ho voglia
di lasciare la quest a metà... solo che io ho imparato a toglere le
scaglie solo da poco tempo, e già ne avevo uccisi molti di scavaragni...
così ho solo 7 scaglie e me ne servono ancora 3... se torno nella valle
delle miniere dici che ne trovo ancora? ... comincio un pò ad annoiarmi,
quasi quasi lascio perdere tutto e parto con la nave!
Tu cosa dici?
Buona Pasqua anche a Te!
> Buona Pasqua! ^___^



title: Gothic 2 - Consacrare spada

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d26hh5$n8l$1...@news.newsland.it...
> allora ho provato a parlargli e mi ha dato la quest in cui dovevo
> trovargli e riportargli la moglie...ovviamente Rosi non vuole tornare...
> che sifà?
E` un bug... comunque le due quest sono contrapposte non puoi risolverle
entrambe, visto che hai gia` aiutato Rosi l'unica per aggirare il bug e`
lasciare da qualche parte i soldi e le armi, per sicurezza ma mi pare che
non sia necessario se non le sguaini, e farsi stendere da Secob, non
dovrebbe ucciderti... ^^;;
> così ho solo 7 scaglie e me ne servono ancora 3... se torno nella valle
> delle miniere dici che ne trovo ancora?
Boh... prova nelle miniere, ma non e` detto che ci siano, comunque
quell'armatura puo` andar bene per il secondo capitolo ma ormai puo` servire
al massimo per infoltire il tuo guardaroba... ^___^
> ... comincio un pò ad annoiarmi,
> quasi quasi lascio perdere tutto e parto con la nave!
> Tu cosa dici?
Se hai gia` ammazzato tutto tra Khorinis e la valle ed hai aggiornato armi
ed armatura allora parti pure senza problemi, ma assicurati di avere con te
l'occhio di Innos e che sia carico mi raccomando! ^___^



title: Gothic 2 - Consacrare spada

text:
Asper ha scritto:
> "Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
> news:d26hh5$n8l$1...@news.newsland.it...
> > allora ho provato a parlargli e mi ha dato la quest in cui dovevo
> > trovargli e riportargli la moglie...ovviamente Rosi non vuole tornare...
> > che sifà?
> E` un bug... comunque le due quest sono contrapposte non puoi risolverle
> entrambe, visto che hai gia` aiutato Rosi l'unica per aggirare il bug e`
> lasciare da qualche parte i soldi e le armi, per sicurezza ma mi pare che
> non sia necessario se non le sguaini, e farsi stendere da Secob, non
> dovrebbe ucciderti... ^^;;
ho lasciato perdere...
> > così ho solo 7 scaglie e me ne servono ancora 3... se torno nella valle
> > delle miniere dici che ne trovo ancora?
> Boh... prova nelle miniere, ma non e` detto che ci siano, comunque
> quell'armatura puo` andar bene per il secondo capitolo ma ormai puo` servire
> al massimo per infoltire il tuo guardaroba... ^___^
infatti ho lasciato perdere anche qui...
> > ... comincio un pò ad annoiarmi,
> > quasi quasi lascio perdere tutto e parto con la nave!
> > Tu cosa dici?
> Se hai gia` ammazzato tutto tra Khorinis e la valle ed hai aggiornato armi
> ed armatura allora parti pure senza problemi, ma assicurati di avere con te
> l'occhio di Innos e che sia carico mi raccomando! ^___^
Ho trovato (non ricordo nè quando nè dove) una runa "vergine" e sono
riuscito a crearne una che mi ha portato in una saletta dove ho trovato
una armatura da paladino...
con quella sono riuscito a entrare facilissimamente nella nave..
io avevo capito che si potevano scegliere solo 5 amici per equipaggio,
invece è "almeno 5" perchè io ho portato tutti quelli che ho trovato!
Torlof e Wolf non hanno avuto voglia... poi non so se ce ne erano altri...
Ho anche trovato una runa di guarigione che cura fino a 400! (anche questa
non ricordo dove l'ho presa...
Poi ho consacrato la spada e gli ho messo anche le lacrime di Innos: è
venuto fuori una spadone con 80 di danno e (cosa più bella) richiede solo
40 di forza!
la pozione di drago invece da +5 di forza, non male!
solo che, per darmene un'altra boccetta, mi ha detto di aspettare "almeno
2 settimane", quindi sono partito!
Adesso ho cominciato le sale... solo che è pieno zeppo di orchi! vabbè,
sono appena all'inizio, se ho ancora bisogno lascio un messaggio, ciao e
grazie!



title: Che tristezza gli rpg ......

author: Ronie

text:
sbaglio o gli rpg sono in periodo di crisi e presto
faranno la fine delle avventure grafiche?
(salvo l'eccezzione degli MMORPG quelli che si che non spariscono che palle
!!!!!ma dico come fanno a piacervi?
io personalmente sono sempre stato allergico al gioco online perchè nno ti
può dare la complessità ,la perfezione
che ti da un gioco single)


title: Che tristezza gli rpg ......

author: TheDave

text:
Non meriteresti neanche una risposta visto che prima di scrivere dimentichi
sempre di inserire il cervello.
Comunque se pensi che quest'anno devono uscire: MORROWIND, DUNGEON SIEGE e
NEVERWINTER NIGHTS, se vogliamo considerarlo un periodo di crisi, speriamo
che questa crisi continui!!!


title: Che tristezza gli rpg ......

author: Andrea

text:
> Non meriteresti neanche una risposta visto che prima di scrivere
dimentichi
> sempre di inserire il cervello.
più che altro per quello che dice degli MMORPG che fa capire ch enon ne ha
mai provato uno


title: Che tristezza gli rpg ......

author: Drugo

text:
LOL
COncordo con entrambe le risposte!! Prova a giocare ad Arcanum, e poi mi sai
dire se gli RPG sono tristi...
"Andrea" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X1IY7.900$2s1....@news2.tin.it...



title: Che tristezza gli rpg ......

author: ChriX

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0v6tm$9u$1...@pegasus.tiscalinet.it...
lettera a babbo natale 2001:
caro babbo natale, quest'anno non ti chiedo niente per me.. ma soltanto una
buona azione per migliorare tutto il mondo...
ecco la mia altruistica richiesta: mentre porti i regali ai bambini.. passa
pure a casa di Ronie e chiudilo in un sacco.. portalo al polo nord.. buttalo
dentro un pozzo profondo che finisce fino al centro della terra e poi
mettici un tappo di pesante pietra  (conoscendolo, potrebbe tentare di
risalire)
grazie, babbo natale..  grazie a te il mondo sarŕ un pň meno brutto e ci
sarŕ uno stupido rompicazzi in meno in circolazione...
PS: ogni tanto apri il tappo e buttaci dentro qualche confezione vuota di
RPG.. tanto perchč il nostro ronie possa cibarsi.. non vorrei che morisse di
fame..  la sua confezione preferita (nei giorni pari) č quella di DeusEx..
nei giorni dispari č quella di Baldur's Gate II (collector's edition)... ma
mi raccomando niente giochi tipo Gothic od Arcanum perchč sennň vomita
tutto...
grazie di nuovo, caro babbo natale
il piccolo chris
(che č sempre stato tanto buono)
;-)


title: Che tristezza gli rpg ......

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oHY7.803$2s1....@news2.tin.it...

La cosa simpatica è che gli stessi 3 titoli erano in programma per il
2001...
Gian


title: Che tristezza gli rpg ......

text:
prima che escano !!!!!
dimmi cosa è uscito negli ultimi 11 mesi ad esempio.
Arcanum,Arcanum,Arcanum,Summoner (Summo che?)
Pool of Radiance (che bello peccato che sembra di giocare a scacchi ) Throne
of darkness (ah è un rpg?)
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oHY7.803$2s1....@news2.tin.it...



title: Che tristezza gli rpg ......

text:
infatti e nn ci tengo a provarli ......
"Andrea" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X1IY7.900$2s1....@news2.tin.it...



title: Che tristezza gli rpg ......

text:
peccato che la grafica è roba della preistoria.
"Drugo" <
end...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R92Z7.1936$mc1....@news1.tin.it...



title: Che tristezza gli rpg ......

text:
ma buttaciti te nel fiume.
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:p65Z7.10825$%B.40...@twister2.libero.it...



title: Che tristezza gli rpg ......

text:
> infatti e nn ci tengo a provarli ......
>
Ronie..e come risponderti se non con un: "CAZZI TUOI"?


title: Che tristezza gli rpg ......

text:
"Andrea" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:M0lZ7.4762$mc1.1...@news1.tin.it...
> > infatti e nn ci tengo a provarli ......
> >
>
> Ronie..e come risponderti se non con un: "CAZZI TUOI"?
>
>
non rispondere che fai meglio.


title: Che tristezza gli rpg ......

author: Solid Snake

text:
> "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:p65Z7.10825$%B.40...@twister2.libero.it...
> > "Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:a0v6tm$9u$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > lettera a babbo natale 2001:
> >
> > caro babbo natale, quest'anno non ti chiedo niente per me.. ma soltanto
> una
> > buona azione per migliorare tutto il mondo...
> > ecco la mia altruistica richiesta: mentre porti i regali ai bambini..
> passa
> > pure a casa di Ronie e chiudilo in un sacco.. portalo al polo nord..
> buttalo
> > dentro un pozzo profondo che finisce fino al centro della terra e poi
> > mettici un tappo di pesante pietra  (conoscendolo, potrebbe tentare di
> > risalire)
> >
> > grazie, babbo natale..  grazie a te il mondo sarà un pò meno brutto e ci
> > sarà uno stupido rompicazzi in meno in circolazione...
> >
> > PS: ogni tanto apri il tappo e buttaci dentro qualche confezione vuota
di
> > RPG.. tanto perchè il nostro ronie possa cibarsi.. non vorrei che
morisse
> di
> > fame..  la sua confezione preferita (nei giorni pari) è quella di
DeusEx..
> > nei giorni dispari è quella di Baldur's Gate II (collector's edition)...
> ma
> > mi raccomando niente giochi tipo Gothic od Arcanum perchè sennò vomita
> > tutto...
> >
> > grazie di nuovo, caro babbo natale
> >
> > il piccolo chris
> > (che è sempre stato tanto buono)
> >
> > ;-)
> >
> >
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a14jd7$9vj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma buttaciti te nel fiume.
>
Veramente era un pozzo.
Ma poi Ronie,ti rendi conto ke la pensi diversa mente da kiunque altro?(a
parte POR2:è vero ke sembra di giocare a skakki)Io nn ho niente contro di
te,ma dopo un po inizio a pensare ke tu sia un tantino masokista!Se vedi ke
sono tutti diversi da te NON PARLARE ke risparmi tempo.Se non ti piace un
gioco NON LO COMPRARE, senza poi venire a lamentarti dell'aquisto
sbagliato,mica ti ci costringiamo a comprarlo,e poi,ci sono le
demo...insomma,caro Ronie,a noi nn interessano i tuoi problemi,
SONO CAZZI TUOI!
Distinti saluti.
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Darkstone-Aiuto-

author: Brumo

text:
Ciao a tutti,
ho un problema al livello 11
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
allora, ho trovato le tre statuette, ho letto le scritte sui muri nella
stanza con la grande stella al centro. ma disponendo le tre statuette sui
numeri romani non riesco ad aprire la porta...
qualcuno mi piu aiutare con questo indovinello?
PS: darkstone ha una buona longevitą o no?
Ciao e grazie


title: Darkstone-Aiuto-

author: tirzan

text:
> ho un problema al livello 11
> .
> .
> .
> .
> .
>
> .
> .
> .
>
> .
> .
> .
> allora, ho trovato le tre statuette, ho letto le scritte sui muri nella
> stanza con la grande stella al centro. ma disponendo le tre statuette sui
> numeri romani non riesco ad aprire la porta...
> qualcuno mi piu aiutare con questo indovinello?
Non me lo ricordo bene, ma c'è solo da ragionare un attimino su quali numeri
mettere le statuette.....mi pare 3, 7, 10 ma non vorrei sbagliarmi.
> PS: darkstone ha una buona longevità o no?
Discreta.


title: Darkstone-Aiuto-

author: BlackDemon

text:
Uhm... sono un po' in ritardo X la risposta?
Collegati al sito ufficiale di DarkStone (non mi ricordo quale...) e vai
nella pagina die link. Devi cercare il sito DarkStoneNews. Una volta era
hostato su TeleFragged all'indirizzo
www.darkstonenews.com
 ma poi l'hanno
spostato. Arrivaci è un casino: fatti un giro X i vari siti di fan di DS e
cerca il solito DarkStoneNews. Ha moltissimo materiale:
-> Soluzione di tutte le quest
-> Trucchi, imbrogli e gabole in generale
-> Un'anteprima su un add-on. In realtà visitai la pagina oltre un hanno fa.
Era tale e quale quando l'ho rivista poche settimane fa. Mah!
Comunque IO ho scoperto un trucco interessante per avere soldi infiniti in
DS. Ma non sono sicuro di volerlo divulgare.
Dehihohu!
BlackDemon
"l'ultimo dei newbie in Diablo2, ma uno che a DarkStone si è dato malamente"


title: In BG1 è possibile..

author: **Toma**

text:
settando qualche stringa nel file .ini, fare in modo che tutte lee
volte che un personaggio avanza di livello, il dado dia sempre il
massimo punteggio possibile?
Perché lanciare, controllare se si è fatto il massimo, ricaricare,
rifare... è snervante.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: In BG1 è possibile..

author: Tirzan

text:
> settando qualche stringa nel file .ini, fare in modo che tutte lee
> volte che un personaggio avanza di livello, il dado dia sempre il
> massimo punteggio possibile?
> Perché lanciare, controllare se si è fatto il massimo, ricaricare,
> rifare... è snervante.
Ci dovrebbe essere l'opzione su Gioco: Punti ferita massimi per livello.
Almeno su IWD c'è...


title: In BG1 è possibile..

author: wolverine

text:
On Sat, 25 Nov 2000 20:42:32 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>settando qualche stringa nel file .ini, fare in modo che tutte lee
>volte che un personaggio avanza di livello, il dado dia sempre il
>massimo punteggio possibile?
>Perché lanciare, controllare se si è fatto il massimo, ricaricare,
>rifare... è snervante.
ma...in IWD la cosa era possibile settarla addirittura nelle opzioni
del gioco....su bg2 non ho visto niente del genere...
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: In BG1 è possibile..

author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>ma...in IWD la cosa era possibile settarla addirittura nelle opzioni
>del gioco....su bg2 non ho visto niente del genere...
Infatti non c'e' nelle opzioni...e si che qualcuno diceva che era presente
in BG2...boh...
(non che mi interessi, non l'avrei usata comunque...lasciamo un minimo di
casualita', cribbio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Nov 2000
19:57:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tirzan"
<
samu...@monrif.net
> scrisse...
>Ci dovrebbe essere l'opzione su Gioco: Punti ferita massimi per livello.
>Almeno su IWD c'č...
>
domani... oggi, ormai. :) controllo se c'č anche su bg1



title: In BG1 è possibile..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Nov 2000
22:09:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>ma...in IWD la cosa era possibile settarla addirittura nelle opzioni
>del gioco....su bg2 non ho visto niente del genere...
>
Magari fosse BG2... n mi č arrivato. :((( (perň adesso č shipped...
aspettiamo pazientemente).
Sto parlando di BG1.
domani controllo se quello che ha detto tirzan c'č anche sul primo bg.



title: In BG1 è possibile..

author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
due02tcc8ob1v2hl8...@4ax.com...
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
> >ma...in IWD la cosa era possibile settarla addirittura nelle opzioni
> >del gioco....su bg2 non ho visto niente del genere...
>
> Infatti non c'e' nelle opzioni...e si che qualcuno diceva che era presente
> in BG2...boh...
> (non che mi interessi, non l'avrei usata comunque...lasciamo un minimo di
> casualita', cribbio...)
>
Ma Dimer, che mi combini, non leggi nemmeno il manuale?
^___^
Non esiste, come in IWD, un'opzione per farlo, ma tra i livelli di
difficoltà ce n'è uno (il secondo per l'esattezza), che ha come unica
differenza rispetto al livello normale, quella di dare il massimo dei PF al
passaggio di liv. e avere il 100% di possibilità di imparare gli incantesimi
dalla pergamena.
In realtà per quanto riguarda i PF serve a poco, perchè partendo da livelli
alti, vale solo per 1 o 2 tiri di dado, quindi anche non facendolo si perde
poco. La cosa è diversa per le pergamene, se ne devono imparare tante, e non
sbagliare può essere utile.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: In BG1 è possibile..

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
lki02t4q1uthgfssv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Nov 2000
> 22:09:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
> (wolverine) scrisse...
>
> >ma...in IWD la cosa era possibile settarla addirittura nelle opzioni
> >del gioco....su bg2 non ho visto niente del genere...
> >
> Magari fosse BG2... n mi č arrivato. :((( (perň adesso č shipped...
> aspettiamo pazientemente).
> Sto parlando di BG1.
> domani controllo se quello che ha detto tirzan c'č anche sul primo bg.
No, in BG1 non si poteva fare.
