title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
3764cc2...@news.tin.it
>...
>>>>Inoltre chi ha detto che e' fondamentale il party?
>>>Per me lo e', un crpg senza party fallisce _totalmente_ nel tentativo di
>>>ricreare un rpg P&P.
>>Concordo in pieno ^_^
>Ultima Underworld era un Fallimento di Gdr?
Guarda, io non ci ho giocato, e "Fallimento" mi sembra un po' esagerato (a
meno che non faccia schifo anche per latri elementi), cmq se consideri i
crpg un tentativo di ricreare i rpg P&P su computer si. Se poi ti inventi
un'altra definizione per farci rientrare meglio i titoli che ti piaciono fai
pure.
>E Daggerfall?
Daggerfall mi e' piaciuto moltissimo, ma per me non era un buon crpg.
>E Robinson's Requiem?
Mai sentito.
>E (tuttosommato) Fallout?
Il tuttosommato non ci sta, in Fallout il party c'e', magari a qualcuno non
piace, ma c'e'.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Eclisse

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> scribette:
> AD&D e' un rpg, GURPS e' un rpg,
Il secondo imho è una cosa magnifica (c'ho una cosa come 4 o 5
espansioni...).
--
Byz
==================================
Eclisse Children of Korn
            #1 Servo della Gleba Romana
==================================
"I'm not afraid of losing
 ( I just don' t want to be there when it happens)"
==================================
E-mail:
ecl...@tiscalinet.it


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Filippo

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3767346...@news.tin.it
>...
>Spezzo un momentino il discorso: riallacciandomi a quanto hai detto,
>Avenger, stai vedendo lo splendido telefilm Progetto Eden (Earth 2) su
>Raitre alle 18:05?
MATTHIA SEI UN GRANDE, grazie mille, avevo cominciato a seguire quella serie
l'estate scorsa, ma poi avevano smesso di trasmetterla.
>Nella puntata di oggi, c'era un cyber-guerriero di
>tipologia Zed che spara proiettili elicoidali che penetrano nella
>carne e continuano a girare fino a scoppiare con una piccola testata
>nucleare...
Bene, quella l'ho gia' vista, non mi sono perso niente! (c:


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
376b3f3c...@news.flashnet.it
>...
>Vedi discorso del "simulatore di vita".. nella vita non e' che abbiamo
>sempre un "party" da dietro in ogni momento.. La maggior parte del
>tempo e' spesa in "solo mode"..
Sai che palle se un gioco dovesse ricreare tutti gli aspetti della vita
reale! Di sicuro non sarebbe un crpg... almeno come lo intendo io.
>Io inoltre non riesco ancora a capire come in un party un Paladino ed
>un Ladro cattivo possano andare d'accordo , soprattutto quando il
>ladro poi non ci guadagna niente.. Mah.. misteri degli (C)RPG :-)
Misteri dei crpg e basta... sempre che chi gioca i rpg sappia giocare.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
376a368c...@news.flashnet.it
>...
>>Questo non cambia le cose, credo che volendo si potrebbe implementare il
>>party in qualsiasi crpg... cavolo c'era anche in giochi vecchissimi, vuoi
>>che non ci riescano adesso?
>Nel 3d bisogna fare in modo che se il protagonista salta da un
>crepaccio , o si arrampichi da qualche parte , che il resto del party
>faccia lo stesso.. e non e' semplice.
In effetti il 3d complica le cose (ecco a cosa serve il 2d (c; ), pero' non
e' impossibile.
>>>Ultima 9 non ha un party.. a meno che non si tratti di un clone di
>>>Tomb Raider.. e lo escludo categoricamente.. dicevo.. anche non avendo
>>>un party , deve per questo non essere un CRPG?
>>No, assolutamente, pero' non sara un crpg perfetto (sperando che gli altri
>>elementi siano implementati bene...)
>Nulla e' perfetto.. :-) Ma U9 potrebbe avvicinarsi alla perfezione..
>ha praticamente tutto quanto si possa chiedere da un CRPG.
Credo che aspettero' di giocarlo prima di dire la mia.
>>>Viceversa , FF7 manca
>>>di tutto quello che U9 si presume abbia , pero' ha il party.. solo per
>>>questo diventa un CRPG?
>>Tutto? Non esagerare...
>Ti sfido a trovare un solo "elemento RPG" che non sia l'avanzamento
>del personaggio.. Ah i dialoghi e la storia non contano.. in quanto
>non e' certo una delle caratteristiche peculari dei CRPG
Il party (c; e poi per me i dialoghi e la storia contano eccome, sono
elementi fondamentali di un crpg, con una storia e dei dialoghi da crpg un
Diablo potrebbe diventare un crpg IMHO. Dopotutto quali sono per te gli
elementi di un crpg? L'interazione? Non dirmi che e' tipica dei crpg!
>E non dirmi "il combattimento" :-)
Perche' no? (c;
>>Comq in FO2, giusto?
>Una cosa del genere.. logicamente in FO2 puoi personalizzarli
>maggiormente..
>>>In U8 , invece il combattimento e' tipo Diablo..
>>Gia' e meglio che cliccare sul nemico e stare a guardare.
>Beh anche in BG clicchi sul nemico e stai a guardare .-)
PEro' controlli tutto un party! Le strategie possibili sono molte, e non
stai mai guardare, magari lanci un incantesimo, cambi bersagli al tuo
arciere, fai ritirare il guerriero e tante altre cose. Magari anche
contemporaneamente grazie alla pausa.
>>No, mi immagino che tu clicchi sul nemico e l'Avatar gli va addosso mentre
>>tu stai a guardare chi vince.
>Che e' praticamente la stessa cosa in BG.
Come ho gia' detto sopra, no.
>In BG l'unica volta che metti in pausa e' o per castare qualche
>incantesimo , per decidere cosa fare o per selezionare un altro
>bersaglio.. Lo puoi fare anche in U7 .. l'unica differenza e' che in
>U7 senza script di sorta l'Avatar si dirige verso il prossimo nemico
>senza l'intervento umano..
In pausa puoi controllare piu' personaggi contemporaneamente, in modo da
attuare strategie piu' o meno complesse.
>>Certo... solo che per me diventerebbe un brutto crpg. Brutto perche' gli
>>manca un elemento fondamentale e perche' gli altri non sono fatti
benissimo
>>ma sempre un crpg perche' cmq ci sono (gli altri elementi).
>Beh sul brutto ci sarebbe da vedere... magari avrebbero potuto dare
>piu' attenzione all'interazione.. perche' sicuramente l'eccessivo
>fattore "hack'n'slash" si sarebbe notato INFINITAMENTE di piu' con un
>solo personaggio...
Esatto, se non ci fosse il party ma almeno gli altri elementi fossero stati
sviluppati meglio sarebbe potuto restare cmq un bel crpg (non cosi' bello
IMHO, ma pur sempre bello).
>>Direi di si... ma comincia a fare veramente schifo.
>E quindi , ne consegue che il party non e' una cosa fondamentale ma
>una cosa in piu'..
Mi sfugge il collegamento... io dico che senza il party fa schifo e tu mi
rispondi che QUINDI il party non e' importante?
>>IMO no, anzi. Per me puoi fare questo discorso con tutti gli elementi di
un
>>crpg, ad esempio se togli quasi completamente l'interazione (e in BG non
fai
>>molta fatica) il gioco resta un crpg (sempre che ci siano altri elementi).
>IHCHO , senza interazione e "ruolosita'" , allora si che il gioco
>diventa brutto..
La "Ruolosita'" non riesco a capire come si possa misurare... cmq sono
d'accordo, per l'interazione invece la vedo piu' come un optional (molto
piu' optional rispetto al party ad esempio).
>Ultima Underworld senza il party e' ugualmente
>bellissimo! BG sull "Hardcore-CRPG-o-meter" avrebbe segnato
>infinitamente di piu' se avesse avuto l'interazione (e sarebbe stato
>molto piu' bello).
ehehehe ...Hardcore-CRPG-o-meter... bello, come e' fatto?
>>Pero' non puoi dare ordini all'Avatar, e questa e' una differenza
>>_fondamentale_ in BG la pausa sostituisce i turni, in U7 (da quello che ho
>>capito) no.
>In U7 col puntatore del mouse clicchi sul nemico da attaccare...
>***ESATTAMENTE*** come in BG. Logicamente puoi anche farlo scappare o
>dirigerlo in un luogo a tua scelta..
Esattamente se in BG si controllasse solo un pg...
>>No, non e' simile per niente, in Fallout puoi decidere la direzione di
ogni
>>colpo, non dici al tuo pg di attaccare un nemico... ad esempio puoi dare
un
>>colpo ad un nemico attaccato dai membri del tuo party per finirlo ed
evitare
>>che spari invece di attaccare il tuo berssagli che magari e' ancora messo
>>bene.
>Lo puoi fare anche in Ultima 7.. Le direzioni generali del tipo
>"attacca il nemico piu' debole" le dai solo agli altri NPC. Anche tu
>puoi scegliere chi attaccare , dove castare l'incantesimo.. hai pieno
>controllo sul personaggio..
Ma in tempo reale risulta piu' difficile, non puoi scegliere con calma il
bersaglio migliore. Magari non sara' realistico, ma IMHO e' piu' divertente.
>Inoltre puoi ordinare agli altri NPC di difendere i membri del party
>che stanno per morire (quando anno pochissimi HP).. e questo non c'e'
>nemmeno in BG!
Perche' in BG li comandi direttamente, che bisogno c'era di ordinarglielo?
>>in U7 no. Poi volendo puoi fare i combattimenti di BG come li fai in U7,
ma
>>non viceversa.... BG e' _molto_ piu' evoluto in questo senso.
>E ci credo.. non per niente BG e' uscito quasi DIECI 10 DIECI anni
>dopo Ultima 7 (quand'e' che e' uscito? 92-93 mi sembra..).
Non mi sembra importante la data di uscita per vedere le diversita' del
gioco. In quell'aspetto BG e' migliore, in altri (credo) U7 e' migliore,
spero che tu non consideri U7 migliore di BG solo perche' e' uscito prima.
>>Calma, se ha un solo elemento per me non basta a dire che e' un crpg, ce
ne
>>vogliono almeno 2 o 3.
>OK completa questo semplice esercizio :
>Fill in the gaps , writing the "RPG-elements" of Final Fantasy 7
e.g.: 1) Character Developement
2) Party
3) Ruolosita' (per usare un tuo termine)
4) Trama da crpg
5) caratterizzazione dei personaggi.
So che per te non sono elementi strettamente legati ai crpg, ma per me lo
sono.
>>FF7 ha dei dialoghi piu' profondi di Monkey Island.
>Beh dipende.. IMHO quelli di FF7 sono tanti.. ma non sono poi cosi' di
>qualita.
Vuoi dire che sono peggiori di quelli di Monkey Island?
>>Non ho giocato ad Half-Life, ma credo che la tramma di FF7 sia molto
>>migliore.
>Su questo non ci piove.. stai paragonando un JRPG ad un FPS.
>>>Anche Unreal ha un mondo piu' vasto di Diablo..
>>Non ho giocato neanche ad Unreal, ma anche qui credo che FF7 abbia un
mondo
>>piu' vasto.
>Dipende... in Unreal puoi camminare per ogni singola "casella".. e
>andando a contare il percorso effettuato in Unreal e quello di FF7..
>Sicuramente quello di Unreal supera di svariati (e molti) KM quello di
>FF7.
Mi fido.
>>Direi di si (ovviamente non condivido (c;  ), ma nessuno dei tre ha tutte
e
>>tre le cose... poi FF7 e' migliore dei tre titoli in dialoghi, trama e
>>vastita' (per usare i tuoi esempi), oltre ad avere un'ottima
>>caratterizzazione dei personaggi.
>Ma ne' trama , ne' storia , ne' vastita' , ne' la caratterizzazione
>dei personaggi sono "elementi CRPG".. perche'? Perche' come vedi ci
>sono tanti altri giochi che li hanno.. non sono cose che appartengono
>espressamente agli RPG..
Non ci sono elementi che appartengono espressamente ai crpg (tranne forse il
party).
Cmq dimmi quali sono per te gli elementi di un crpg.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
376a366...@news.tiscalinet.it
>...
>La definizione del genere di un gioco dev'essere piů generica
>possibile, per definizione. Se vi attaccate a questioni cosě specifiche
>non ne uscirete mai.
Sono d'accordo, un solo aspetto del gioco (come ad esempio il party) non
basta.
>Poi č un errore pensare che un crpg debba essere una diretta
>trasposizione dei giochi di ruolo da tavolo; io la definirei di piů
>come una libera reinterpretazione.
Ognuno la pensa come vuole ovviamente...
>Altrimenti, portando il ragionamento
>alle estreme conseguenze, si puň anche finire per dire che gli unici
>crpg sono quelli basati su regole di giochi da tavolo realmente
>esistenti (escludendo cosě Ultima, Fallout e chi piů ne ha piů ne
>metta).
No, questo no. IMHO un crpg non deve essere necessariamente ispirato ad un
rpg reale, pero' deve essere ispirato alla categoria dei rpg, e, per tornare
al discorso del party, io non conosco nessun rpg senza party.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
3768345...@news.tiscalinet.it
>...
>Non vedo perché bisognerebbe farla così complicata. E' molto più
>semplice fare così:
>1) Gli rpg sono i giochi di ruolo da tavolo
>2) I crpg sono i giochi di ruolo per computer, e a loro volta si
>suddividono in diversi sottogeneri; una possibilità è dividerli in
>occidentali e jappo.
Sono d'accordo.
>Tra l'altro la distinzione tra rpg e crpg è abbastanza inutile perché
>il più delle volte si sa di cosa si sta parlando;
No, non sempre. E poi spesso in un discorse si usano entrambi i termini,
visto che mettere una "C" non mi sembra impegnativo direi che e' meglio
evitare fraintendimenti.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Andrea Maderna

text:
Andrea Maderna ha scritto
>(magari se ho qualcuno dietro...).
Ramando?


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Marco Pisellonio ha scritto
>Non vedo perché bisognerebbe farla cosě complicata.
Ah ma io sono daccordissimo.
Per quanto mi riguarda sono tutti rpg.
Quelli da tavolo, quelli per console, quelli per computer...
E' molto piů semplice.
Tanto alla fine io so di che parlo e in genere pure quello che mi sta di
fronte (magari se ho qualcuno dietro...).
Qui categorizzo solo per fomentare un po' di discordia.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
376b3f3c...@news.flashnet.it
>...
>On Mon, 14 Jun 1999 18:38:30 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Forse.
>>Il fatto e' che era in riferimento ad un mio mex nel quale ocncordavo con
>>Filippo nell'affermare che:
>>> un crpg senza party fallisce _totalmente_ nel tentativo di
>>>ricreare un rpg P&P.
>E questo significa che "va oltre" :-)
>Vedi discorso del "simulatore di vita".. nella vita non e' che abbiamo
>sempre un "party" da dietro in ogni momento.. La maggior parte del
>tempo e' spesa in "solo mode"..
Non mi piace per niente.
Io non voglio il simulatore di vita, non mi interessa, io cerco il gioco di
ruolo.
>Io inoltre non riesco ancora a capire come in un party un Paladino ed
>un Ladro cattivo possano andare d'accordo , soprattutto quando il
>ladro poi non ci guadagna niente.. Mah.. misteri degli (C)RPG :-)
Il paladino deve cercare di controllare e, se possibile, redimere il ladro
cattivo, mentre quest'ultimo deve cercare di non farsi beccare.
In fondo il ladro mica ce l'ha scritto in faccia che ruba ;-)



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7k404h$8pd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>No, questo no. IMHO un crpg non deve essere necessariamente ispirato ad un
>rpg reale, pero' deve essere ispirato alla categoria dei rpg, e, per
tornare
>al discorso del party, io non conosco nessun rpg senza party.
Anche io la vedo cosi' (ma si era gia' capito, vero?).
Ho provato svariati tipi di giochi da tavolo e per computer, e ancora nulla
riesce a battere i RPG P&P.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Andrea Maderna ha scritto nel messaggio <7k41r2$n1h$
6...@nslave1.tin.it
>...
>Marco Pisellonio ha scritto
>>Non vedo perché bisognerebbe farla così complicata.
>Ah ma io sono daccordissimo.
>Per quanto mi riguarda sono tutti rpg.
>Quelli da tavolo, quelli per console, quelli per computer...
Sicuramente su it.hobby.giochi.gdr non sarebero molto d'accordo su questa
affermazione, e nemmeno io lo sono.
I giohi per console e per computer non sono rpg in quanto non esiste
interpretazione del personaggio (da cui nasce il termine gioco di ruolo),
ne' esistono master e compagni umani.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Eclisse ha scritto nel messaggio <7k416j$q4s$
2...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> scribette:
>> AD&D e' un rpg, GURPS e' un rpg,
>Il secondo imho è una cosa magnifica (c'ho una cosa come 4 o 5
>espansioni...).
Ci gioco da anni e lo trovo un sistema molto valido, anche se non privo di
imperfezioni.
Ad esempio la possibilita' di fare comprare qualsiasi abilita' tende ad
appiattire i pg verso un unico tipo di personaggio ottimizzato alla
perferzone, cosi' avremo il guerriero fortissimo che lancia incantesimi
devastanti.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
376746d...@news.tiscalinet.it
>...
>Si parla di giochi di ruolo. Che siano per computer è abbastanza ovvio.
>Cmq nell'articolo si parla anche di questo, della natura dei gdr da
>tavolo e da computer (benché il tutto sia mutilato da un errore
>d'impaginazione!); direi che il culmine sta in una frase del Beretta:
>"[...] ma penso che ognuno abbia il diritto di considerare o meno GdR
>ciò che vuole".
Affermazione assai pericolosa. ^_^;;;;;



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 14 Jun 1999 22:00:58 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>Guarda, io non ci ho giocato, e "Fallimento" mi sembra un po' esagerato (a
>meno che non faccia schifo anche per latri elementi), cmq se consideri i
>crpg un tentativo di ricreare i rpg P&P su computer si. Se poi ti inventi
>un'altra definizione per farci rientrare meglio i titoli che ti piaciono fai
>pure.
E nessuno ha detto che bisogna per forza considerare i CRPG come
trasposizioni dei P&P.. Perche' altrimenti TUTTI i CRPG
"fallirebbero".
In quanto e' un fatto assodato che finche' non ci saranno le
intelligenze artificiali , cio' non e' possibile. Quindi si prende
come "esempio" dei CRPG quei giochi che ci riescono meglio NON solo
per aver sapientemente ricreatoi il combattimento , ma per ricreare la
"ruolosita'" , l'interazione e tutte queste altre caratteristiche..
Non ti dico naturalmente qual'e' questo misterioso titolo :-)
>>E Daggerfall?
>
>Daggerfall mi e' piaciuto moltissimo, ma per me non era un buon crpg.
Tanto potenziale...
>Il tuttosommato non ci sta, in Fallout il party c'e', magari a qualcuno non
>piace, ma c'e'.
Ma il party e' l'ULTIMA cosa dopo la meno importante , tra le
caratteristiche che hanno reso di FallOut un capolavoro.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

author: Marco Pisellonio

text:
In article <7k404e$8oq$
1...@nslave1.tin.it
>,
lbel...@tin.it
 says...
> >Vedi discorso del "simulatore di vita".. nella vita non e' che abbiamo
> >sempre un "party" da dietro in ogni momento.. La maggior parte del
> >tempo e' spesa in "solo mode"..
>
>
> Sai che palle se un gioco dovesse ricreare tutti gli aspetti della vita
> reale!
Eh già, hai perfettamente ragione... ma lui è fissato con questa idea di
gioco definitivo, che ci vuoi fare.
> Di sicuro non sarebbe un crpg... almeno come lo intendo io.
Questo non è detto.
Marco


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
37667f0c...@news.flashnet.it
>...
>>Guarda, io non ci ho giocato, e "Fallimento" mi sembra un po' esagerato (a
>>meno che non faccia schifo anche per latri elementi), cmq se consideri i
>>crpg un tentativo di ricreare i rpg P&P su computer si. Se poi ti inventi
>>un'altra definizione per farci rientrare meglio i titoli che ti piaciono
fai
>>pure.
>E nessuno ha detto che bisogna per forza considerare i CRPG come
>trasposizioni dei P&P..
Infatti, puoi inventarti la definizione che vuoi.
>Perche' altrimenti TUTTI i CRPG "fallirebbero".
>In quanto e' un fatto assodato che finche' non ci saranno le
>intelligenze artificiali , cio' non e' possibile.
Io non pretendo che un crpg sia uguale ad un rpg, pero' deve cercare di
avvicinarsi il piu' possibile.
>>Il tuttosommato non ci sta, in Fallout il party c'e', magari a qualcuno
non
>>piace, ma c'e'.
>Ma il party e' l'ULTIMA cosa dopo la meno importante , tra le
>caratteristiche che hanno reso di FallOut un capolavoro.
Forse, ma e' una delle caratteristiche che lo hanno reso un grande crpg
IMHO.


title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
On Tue, 15 Jun 1999 00:37:16 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>>Vedi discorso del "simulatore di vita".. nella vita non e' che abbiamo
>>sempre un "party" da dietro in ogni momento.. La maggior parte del
>>tempo e' spesa in "solo mode"..
>
>Sai che palle se un gioco dovesse ricreare tutti gli aspetti della vita
Ci credo , nessuno vorrebbe "giocare" la vita di un impiegato comunale
di 10mo livello :-))) Ma forse di uno Jedi Oscuro si , di un
avventuriero in un mondo fantasy si.. , di un Men in Black (sai che
bello un CRPG dove il protagonista sia un MIB).
Dipende dall'ambientazione.. settings troppo banali rimangono noiosi..
vite piu' avventurose sono piu' desiderabili.
>reale! Di sicuro non sarebbe un crpg... almeno come lo intendo io.
Appunto , sarebbe qualcosa di piu' evoluto.



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
On Tue, 15 Jun 1999 09:00:33 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non mi piace per niente.
>Io non voglio il simulatore di vita, non mi interessa, io cerco il gioco di
>ruolo.
Cerchi un'esperienza limitata allora :-) Cmq. ancora non e' tempo..
quando sara' il momento , se ci saremo ancora , vedremo.
>Il paladino deve cercare di controllare e, se possibile, redimere il ladro
>cattivo, mentre quest'ultimo deve cercare di non farsi beccare.
>In fondo il ladro mica ce l'ha scritto in faccia che ruba ;-)
Gia' ma in RL , tu non sai che X e' un ladro , in una partita P&P , a
seconda del master sai almeno di che classe e' , forse l'allineamento
no , pero' la classe si.. E se il paladino sa che X e' un ladro..
dovrebbe fare qualcosa , e invece non fa nulla :-)



title: Mi sono fatto fregare di nuovo

text:
On Tue, 15 Jun 1999 00:37:18 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>No, questo no. IMHO un crpg non deve essere necessariamente ispirato ad un
>rpg reale, pero' deve essere ispirato alla categoria dei rpg, e, per tornare
>al discorso del party, io non conosco nessun rpg senza party.
E ci credo.. sai perche' non esiste nessun rpg senza party?
Giocheresti da solo.. tu e il master? No di certo.. chiunque
spenderebbe il proprio tempo in maniera migliore..
Ma al computer e' diverso :-)
Non sto certo promuovendo l'asocialita' , ma intendo che il party e'
una cosa fondamentale in un RPG P&P per far divertire..
Inoltre di solito , non puoi nemmeno sostenere che tutti i vari membri
del party stiano sempre insieme tutto il tempo (a meno di amicizie
molto intime ;-)) ).. quindi metti che il CRPG X si svolge mentre Y e'
da solo...



title: Ronie c'è ancora

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
Cla.


title: Ronie c'è ancora

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Aug 2001
11:48:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
>
Invitalo a casa tua a mangiare. :pppppp
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Ronie c'è ancora

author: Bleed

text:
> Ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahah
>
we! :)))))
welcome back :P


title: SCAMBIO E COMPRO RPG

author: Luca

text:
VENDO COMPRO E SCAMBIO VIDEOGIOCHI PER PC ANCHE ULTIME NOVITA' COME ULTIMA
ASCENSION O HOMEWORLD
NONCHE' ANCHE VENDO COMPRO E SCAMBIO HARDWARE PER PC PRINCIPALMENTE ZONA
CAMPANIA RISPONDETEMI PER ULTERIORI INFORMAZIONI ALLA
LION...@HOTMAIL.COM


title: [PARECCHIO OT] Per FABRIZIO (no crosspost, no polemic mode)

text:
Il thread "Ascension: potrei..." è ancora vivo, ma vorrei aprire una piccola
parentesi a parte.
Prima di tutto:
1- NON mi ero accorto nemmeno io del crosspost (Olè! Come sono sveglio, eh?)
2- Consiglio Fabrizio di andare su Hardware Upgrade e leggersi benebene (se non
l'ha già fatto) quello che c'è scritto laggiù: IMHO è un ottimo sito. Magari
fatti anche una ricerca in rete sulle varie componenti interessanti tipo Athlon,
Pentium 3, Merced, ecc.ecc. ma NON andare sui siti ufficiali (tanto non serve
quasi a nulla: è tutta pubblicità).
Poi la mia conf. dei sogni:
CPU:	Athlon (già il 500MHz è ottimo, se poi vuoi spendere di più...)
MOBO:	Una adatta su slot A (OK, lo ammetto, le mobo non le conosco)
MEM:	128 sono già buoni, con 192 si incomincia a parlare di cose serie
S.Vid:	Discorso a parte!
Ecco il casino! IMVHO, viste le tendenze e le strategie di mercato delle varie
case, mi orienterei sulla Ge-Force per vari motivi, se NON FOSSE APPENA USCITA.
Prima di giudicarla voglio farmi un'idea di "come va". Ottima anche la TNT2, e
sulla G400 non mi pronuncio. La V3 (se non la 3000) andrebbe presa in
considerazione solo nel caso che si miri alla "forza bruta", cioè alla vel.
pura; però per questo bisognerebbe ri-prendere in considerazione la TNT2... cmq
in fin dei conti dipende tutto da quello che ci si vuo fare con la scheda:
- Ottima vel. ma "bassa" resa grafica? V3 3000
- Buona vel. e ottima resa grafica? TNT2
- Terno al lotto? G400 (come viene supportata? OpenGl? Env-BMupping? DX7?
QuandoComeChi?)
- Quaterna al lotto? Ge-Force (se mantiene la metà diquel che promette, allora
non ce n'è per nessuno, ma intanto di programmi che sfruttano il T&L harware non
ce ne sono ancora)
- Gusti personali sul nome della scheda? Quello che volete...
S. Aud:	SoundBlaster Live! Player. O cmq in ogni caso una scheda con le EAX
Casse:	PCWORKS! O simili, ma con subwoofer ecc. ecc.
Monitor	Un buon 21 pollici MINIMO. Gli LCD TFT sono ottimi, ma per altri motivi.
Io preferisco ancora i monitor vecchio stampo, anche se servono 3 metri in
profondità per poterli mettere da qualche parte.
HD:	Uno DI MARCA. Ma se si vuol fare il pezzo, allora ci si fa tutto il sistema
SCSI! Il vero salto di qualità!
CD-ROM:	MAI RISPARMIAREEE!! Gli ottimi lettori si differenziano dalle vere
ciofeche solo per poche decine di migliaia di lire. Risparmiare qui è da pazzi.
Periferiche varie: Secondo gusti personali, tanto le stampanti, i mouse, e
quella roba lì, per giocare, non sono essenziali, fanno comodo per altre cose.
Basta non prendere delle cose assurde e poi rimanerne subito delusi.
Tutto IMHO, ma se avessi i soldi, prederei un sistema del genere e sarei sicuro
di starci largo per un bel po' (<-nel senso informatico: un bel po'= 12 mesi)
Ciao, e buona fortuna per il tuo acquisto!
--
Niente applausi... lanciate soldi!
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


author: Fabrizio

text:
> 2- Consiglio Fabrizio di andare su Hardware Upgrade e leggersi benebene
(se non
> l'ha già fatto) quello che c'è scritto laggiù:
Fatto......però cerco consigli :-)
Cmq Grazie
> Monitor Un buon 21 pollici MINIMO. Gli LCD TFT sono ottimi, ma per altri
motivi.
> Io preferisco ancora i monitor vecchio stampo, anche se servono 3 metri in
> profondità per poterli mettere da qualche parte.
Non me lo dire....per me è un problema di spazio
((((((


title: [BG2] Sfera planare aiuto

author: Matteo

text:
Ciao a tutti
sto giocando bg2 come mago e pertanto non vedevo l'ora di finire la
sfera per averla tutta mia, ma ho fatto un incredibile errore: ho ucciso
i cavalieri di solamnia.
C'e' qualcuno che sa come posso farli tornare in vita?????? (Magarii
cion un editor come shadow keeper)
Grazie e ciao.
Matteo.
--
Posted from
anna.dei.unipd.it
 [147.162.2.100]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Di nuovo aiuto per FFVII

author: Stefano De Luca

text:
Sono andato al temple of the ancients ed ho fatto tutto ciò che dovevo.
Mi sono ritrovato in un'altra città vicino ad un reattore mako esploso
ed ho parlato con tutti i cittadini, poi ho visitato il reattore stesso,
ma non riesco ad entrare..... ho trovato solo 2 materia tra l'altro
molto utili!
Ora dove devo andare? Cercare Aeris nela sleeping forest? Ma dove trovo
la silver harp?


title: Di nuovo aiuto per FFVII

author: Lord Thanos

text:
Stefano De Luca ha scritto nel messaggio <
363B9D81...@tin.it
>...

Mi sa che ti serve la Lunar Harp e la trovi prima di entrare nella foresta.
Falla cercare agli omini scavatori.
"... lurking in the shadow, I wait..."
Lord Thanos
>


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

text:
Ed e' con piacere che annuncio l'inizio di una nuova era :-)
Dopo essermi accaparrato il primo post su icg.RPG vi comunico che
siete TUTTI OFF-TOPIC DA QUESTO ISTANTE!!! :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

text:
Il Wed, 21 Oct 1998 16:32:46 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>Ed e' con piacere che annuncio l'inizio di una nuova era :-)
>Dopo essermi accaparrato il primo post su icg.RPG vi comunico che
>siete TUTTI OFF-TOPIC DA QUESTO ISTANTE!!! :-)
>
Ma piantala, buffone....
Marco


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

author: *吠aceCowboy*

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Ed e' con piacere che annuncio l'inizio di una nuova era :-)
> Dopo essermi accaparrato il primo post su icg.RPG vi comunico che
> siete TUTTI OFF-TOPIC DA QUESTO ISTANTE!!! :-)
>
>    Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>         E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
>          A New Age of Enlightenment has Begun!
Mazza se sei gasato...
That's All Folks
Thanx For All
See You Next
                      *吠aceCowboy*
"... and this is the return of the space cowboy ..."


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

text:
On Wed, 21 Oct 1998 17:36:27 GMT,
mbu...@tuttocitta.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Ma piantala, buffone....
Eheh beh sembra che finalmente e' arrivato un metodo per liberarvi di
me.. Dal 23 Ottobre gli utenti di TIN perderanno la possibilita' di
postare attraverso
news.tin.it
.. nel mondo , e quindi comprendendo la
gerarchia IT.
Mi sa che dovro' "saluuuuuutare" se non trovo una soluzione.
E' proprio vero.. e' tempo che mi elevi a figura mitologica :-)
Potrebbe essere uno dei miei ultimi post.. Se non trovo nessuna
soluzione :-) Quindi se casomai dovesse succedere il peggio, mi
raccomando.. portatemi i fiori! SOLO Rose NERE , mi raccomando..



title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

author: Gaccio

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
363212bd...@news.tin.it
>...
Dal 23 Ottobre gli utenti di TIN perderanno la possibilita' di
>postare attraverso
news.tin.it
.. nel mondo , e quindi comprendendo la
>gerarchia IT.
Non sapevo di sta cosa, ma è vero? e poi perchè?
Gaccio


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

text:
On Wed, 21 Oct 1998 19:51:53 +0200, "Gaccio" <
anga...@tin.it
> wrote:
>Non sapevo di sta cosa, ma +AOg- vero? e poi perch+AOg-?
>Gaccio
Perche' sembra che il 90% degli spammer provenga da tin.. Quindi come
al solito la cosa piu' giusta , piu' onesta , piu' leale , piu'
democratica e' di farne tutto un fascio :-)



title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

author: ICE

text:
Dai č il momento di passare a un provider serio.
Bye to All by ICE
http://notut.mil.org


title: A New Age of Enlightenment has BEGUN!

author: Wizards

text:
ci sono anche iooooooooooooooooo....
Avenger Dragon wrote:
> Ed e' con piacere che annuncio l'inizio di una nuova era :-)
> Dopo essermi accaparrato il primo post su icg.RPG vi comunico che
> siete TUTTI OFF-TOPIC DA QUESTO ISTANTE!!! :-)



title: NWN online

author: BRight

text:
non riesco proprio a giocare a ONLINE
qualsiasi server mi collego mi dice sempre password errata.
Ho provato registrando un account dal gioco e non funziona, ed ho provato
anche registrando un account con BIOWARE e poi inserendo il CD-KEY, ma mi da
sempre password errata.


title: NWN online

author: Francesco Ballerini

text:
Scusa ma... i manuali li leggi? ;)
allora la cd-key ti serve SOLO per installare il gioco.
Quando fai un nuovo account x giocare online ti inventi un user id e una
password che niente hanno a che fare con la cdkey
fatta la registrazione usi quei dati user id e psw inventati x accedere a
gamespy ricordati di dare la tua mail giusta, cosi potrai attivare i vari
servizi che la bioware mette a disposizione.
I server che ti appariranno sono in blu e in rosso, quelli in rosso hanno
una password loro che solo il manteiner del server se ti vuole fare entrare
ti dara', quelli blu sono privi di password e ci puoi accedere.
spero di essertiv stato utile. Caio Francesco



title: NWN online

text:
> I server che ti appariranno sono in blu e in rosso, quelli in rosso hanno
> una password loro che solo il manteiner del server se ti vuole fare
entrare
> ti dara', quelli blu sono privi di password e ci puoi accedere.
Il mio problema è che quando cerco di connettermi anche a quelli senza
password mi chiede una password DM e qualsiasi cosa metto è errata.


title: NWN online

author: Beho

text:
"BRight" <
nes...@nessuno.it
> ha scritto nel messaggio
news:b76l49$mgb$1...@news.ngi.it...
> > I server che ti appariranno sono in blu e in rosso, quelli in rosso
hanno
> > una password loro che solo il manteiner del server se ti vuole fare
> entrare
> > ti dara', quelli blu sono privi di password e ci puoi accedere.
>
> Il mio problema č che quando cerco di connettermi anche a quelli senza
> password mi chiede una password DM e qualsiasi cosa metto č errata.
>
>
Se ti chiede la Password DM č perchč stai cercando di accedere come DM, dal
Client specifico per i Master.
Se invece vuoi accedere solo per giocare devi far partire la partita in
singleplayer e nel secondo menů che ti appare scegliere Multiplayer e poi
cliccare sul tasto "unisciti a partita Internet" (se non ricordo male).
Allora tornerai di nuovo alla schermata di accesso di Gamespy e una volta
superata nelle varie "stanze" contententi tutti i server. A questo punto
potrai accedere al server da te scelto come giocatore e, se il server č ad
acceso riservato e tu hai la password,  poter giocare senza problemi.
Bye
Beho


title: NWN online

text:
> Se ti chiede la Password DM č perchč stai cercando di accedere come DM,
dal
> Client specifico per i Master.
> Se invece vuoi accedere solo per giocare devi far partire la partita in
> singleplayer e nel secondo menů che ti appare scegliere Multiplayer e poi
> cliccare sul tasto "unisciti a partita Internet" (se non ricordo male).
> Allora tornerai di nuovo alla schermata di accesso di Gamespy e una volta
> superata nelle varie "stanze" contententi tutti i server. A questo punto
> potrai accedere al server da te scelto come giocatore e, se il server č ad
> acceso riservato e tu hai la password,  poter giocare senza problemi.
>
> Bye
> Beho
VERO!!!
GRAZIE MILLE!!


title: Hellfire

author: Circolo Vizioso "La Grotta"

text:
Da non perdere per tutti gli appassionati di Diablo.
Se riscontrate qualche problema tecnico nel sito, potete segnalarcelo al
solito indirizzo E-Mail
Grazie e alla prossima novità
Circolo Vizioso "La Grotta"
Webmaster: Giacomo Galeotti
lagr...@geocities.com


title: Hellfire

author: Alessandro

text:


Bello sto post .... ma cosa significa ?????????
Ale


title: help might and magic 6

author: Alex

text:
aiutoooooooooooooooooooo
qual'è la parola d'ordine per entrare nella stanza segreta del castello di
Alamos?
questi sono i quesiti che questo fottuto gioco mi ha proposto:
- la quarta è la prima di ventisei. dalla "a" alla "z" pensar dovrai
- la quarta è otto spazi dal fondo. risolvi anche questa per non girare in
tondo
- la prima è metà della quarta più uno. pensa in fretta o non sopravviverà
nessuno
- la seconda segue la terza ed è bella come la bestia.
- la quinta è due volte la seconda. cinque lettere in tutto per raggiungere
l'altra sponda.
thank you very much, Alex


title: help might and magic 6

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 7 Dec 1999 01:18:04 +0100, "Alex" <
cap...@tiscalinet.it
>
wrote:
>aiutoooooooooooooooooooo
>qual'è la parola d'ordine per entrare nella stanza segreta del castello di
>Alamos?
>questi sono i quesiti che questo fottuto gioco mi ha proposto:
Ma dai che e' una cosa semplice semplice.. :-)))
>- la quarta è la prima di ventisei. dalla "a" alla "z" pensar dovrai
La quarta... la lettera A
>- la quarta è otto spazi dal fondo. risolvi anche questa per non girare in
>tondo
Beh o questa e' la terza o la quarta.. ci sara' stato un errore di
traduzione.. Cmq. e' la lettera 18 ... R
>- la prima è metà della quarta più uno. pensa in fretta o non sopravviverà
>nessuno
Allora.. se la quarta fosse la lettera 1... sarebbe , 1,5 (1/2 + 1)..
Quindi e' necessariamente la R , la quarta lettera
Quindi la 1ma e' la lettera 10 ... cioe' la J
>- la seconda segue la terza ed è bella come la bestia.
La seconda.. e' la B.
>- la quinta è due volte la seconda. cinque lettere in tutto per raggiungere
>l'altra sponda.
E la quinta e' la D.
Quindi se non ho fatto errori la parola dovrebbe essere :
JBARD
Cmq. il ragionamento e' quello.. strano che sia proprio Might & Magic
ad avere alcune delle quest piu' "hardcore" che ci siano.. Insieme a
MM7 , con la quest dove bisogna "decrittare" un msg. in codice con una
chiave.. un'ora di lavoro :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: (BG2) party perfetto

author: |-Tempestadiossa-|

text:
Ho pensato a due party, ditemi quale è il migliore:
1-
Minsc
Jaheira
Haer-Dalis
Aerie
Imoen
2-
uguale ma con Viconia al posto di Aerie
P.S.
Dopo averlo finito onestamente lo sto rifacendo con i trucchi in tutte le
salse!!
Ragazzi, nulla è più divertente di una maga malvagia ben equippaggiata (con
i codici) e modificata con lo ShadowKeeper!!! Lanciare magie in
città-uccidere stregoni    Lanciare magie in città-uccidere
stregoni...........etc..etc
Wow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: (BG2) party perfetto

author: Dimer Camparini

text:
"|-Tempestadiossa-|" <
tempest...@libero.it
> wrote:
>Ho pensato a due party, ditemi quale č il migliore:
>1-
>Minsc
>Jaheira
>Haer-Dalis
>Aerie
>Imoen
Party "perfetto" con dentro Haer'Dalis?!
Eh eh eh...ih ih ih...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: (BG2) party perfetto

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Feb 2001
17:03:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "|-Tempestadiossa-|"
<
tempest...@libero.it
> scrisse...
>Ho pensato a due party, ditemi quale č il migliore:
>1-
>Minsc
>Jaheira
>Haer-Dalis
>Aerie
>Imoen
>
>2-
>uguale ma con Viconia al posto di Aerie
haer'dalis?
pessima idea, veramente.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: (BG2) party perfetto

author: MomoŽ

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
qcmo7t83mm2jd731a...@4ax.com...
> I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie
con ardore
> (Yeats)
....sei un mito


title: (BG2) party perfetto

text:
|-Tempestadiossa-| <
tempest...@libero.it
> wrote in message
LRWe6.94601$ew1.5...@news.infostrada.it...
> Ho pensato a due party, ditemi quale è il migliore:
> 1-
> Minsc
> Jaheira
> Haer-Dalis
> Aerie
> Imoen
>
> 2-
ci sono due problemi di fondo:
1) c'è Haer'Dalis
2) un party da 5 non è perfetto
> uguale ma con Viconia al posto di Aerie
...?
ok...ho capito il problema....sostituisci "perfetto" con "eventuale"  e le
cose quadreranno meglio
> P.S.
> Dopo averlo finito onestamente lo sto rifacendo con i trucchi in tutte le
> salse!!
...BRAU!!!
> Ragazzi, nulla è più divertente di una maga malvagia ben equippaggiata
(con
> i codici) e modificata con lo ShadowKeeper!!! Lanciare magie in
> città-uccidere stregoni    Lanciare magie in città-uccidere
> stregoni...........etc..etc
> Wow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
...che sballo
non ti "sgama" nessuno
che bello che bello
...
^__^
Momo¿


title: (BG2) party perfetto

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 04 Feb 2001
01:55:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...

^____^
--



title: (BG2) party perfetto

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ho pensato a due party, ditemi quale č il migliore:
1-
Minsc
Jaheira
Haer-Dalis
Aerie
Imoen
2-
uguale ma con Viconia al posto di Aerie"
Ehm... il party perfetto con Haer Dalis incluso?? Nutro seri dubbi.....
perfino il guerriero evocato con il corno di ferro dei Valhalla e' piu'
forte di Haer Dalis in corpo a corpo, il che e' quanto dire...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: (BG2) party perfetto

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> >Ho pensato a due party, ditemi quale è il migliore:
> >1-
> >Minsc
> >Jaheira
> >Haer-Dalis
> >Aerie
> >Imoen
>
> Party "perfetto" con dentro Haer'Dalis?!
> Eh eh eh...ih ih ih...  ;-))
e Minsc e Jaheira uh uh uh uh......


title: (BG2) party perfetto

author: Dado

text:
guarda ke nn ha incluso il suo personaggio...un po' di tolleranza, please...
DADO
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pI2f6.97525$ew1.5...@news.infostrada.it...



title: Addio BG, benvenuto Ultima 2!

author: Lorenzo

text:
Sul sito di computerone danno BG in uscita il 28 dicembre!!!! L'attesa sara'
ancora lunga!, vi prego smentitemi
Invece è prevista per il 6 novembre l'uscita di ultima online2, di cui pero'
non so nulla...strano che se ne sia parlato cosi' poco...qualcuno ha
maggiori notizie?


title: Addio BG, benvenuto Ultima 2!

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
A dire il vero, è già uscito il data disk di Ultima Online...
McOrion
P.s. Al solito come punto di partenza per i link italiani ed esteri di
Ultima Online consiglio l'Unione,
http://www.videobank.it/unione


title: Re: E pure dungeon siege cede alle console

author: AmigOS

text:
On Mon, 07 Jun 2010 21:29:23 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
http://next.videogame.it/dungeon-siege-3/87723/
>A due anni dal primo annuncio con successiva smentita, c'è la
>conferma che è in cantiere Dungeon Siege 3 e che la serie
>arriverà per la prima volta su console da casa. Il gioco è
>infatti previsto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360: si tratta di
>una produzione Square Enix affidata agli studi Obsidian con la
>collaborazione di Gas Powered Games ossia i creatori delle
>versioni Windows.
.... stavo appena postando la news !!!!!!
Speriamo che facciano una bella CE !


title: Espronineblsesriavaz

text:
Ter Qesovafrpq Fabumueb
Col Qu Nipottep
Cogglec Zu Oggecopaira Lalddil Anniar
Ha Lievaobbu Iopilcv
Ariur Uveosmbaplnb Hauagnicrs Guzob
Vova Siblvoslmi Gofetafo Duap
Sol Pefemvoiv Enacofu
Bag Qa Mozonuzu
Ballim Ba Qa Sauzoagaichq Zuzoge
Eflgepecclu Lobanezoge Higaus Loggrs Teffilrte Iemfamirrq Felci
foina Talnavovego Lipozeimsqf Isleis Citru Izevadroza Felec
Unac Rarpipicrp Doulfrin Rer
 Pebumsobi Esmpibbo Bud
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Miglior RPG?

author: D. & M. Fadlun


title: Miglior RPG?

text:
Xenogears o Final Fantasy 9.
Altrimenti Ultima 7 in ogni sua parte.
(e gli underworld)
(e System Shock)
(il primo)
--
Tet_Zuo - signless -


title: Vietcong su Win2000

author: Lello

text:
Salve a tutti, dopo aver installato Vietcong su un pc con Win2000, all'avvio
mi genera il seguente errore:
"Impossibile trovare l'ordinale 9 nella libreria di collegamento dinamico
DSOUND.DLL"
Ho fatto la stessa installazione su altri pc IDENTICI come HW ed è andato
bene....
I dtiver audio sono correttamente installati (si sente benissimo) eppure....
Grazie a tutti!!!!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Vietcong su Win2000

text:
Lello ha scritto:

Probabilmente devi aggiornare le directx ma non sei sul newsgroup giusto...


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Andrea Jacucci

text:
Ciao Ragazzi,
sono al secondo capitolo di BG2 che sto giocando con un party tutto creato
da me sfruttando quel cheat del multiplayer, ma mi sono reso conto che mi
sto perdendo il meglio del gioco.
A questo punto sto pensando di ricominciarlo e volevo farmi un'idea di quali
personaggi abbiate giocato.
Normalmente gioco sempre un Paladino ma mi sconfinferava l'idea di provare
un mago caotico.
Voi con che tipo di char avete giocato?
Andrea


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Master-One

text:
Guarda io ho giocato una Chierica di Lathander....
fotissima....
i non morti me li mangiavo a colazione e i vampiri a pranzo(mitica finta
alba!!)
Ora ho preso ToB e credo proprio che continuerò con la chiericozza , anche
se non ho preso il crom frayer... sigh!!!
A proposito:
Dove diavolo si trova il martello dei filmini!!!!!!!!!
mi manca solo quello per fare il crom!
Qualcuno mi disse che dovrebbe essere in una locazione inaccessibile nelle
fogne, attrverso una porta chiusa magicamente, ma come si apre???
Please, dove lo trovo??
Grazie


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Gazza

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:I7OM7.22454$BA4.7...@news1.tin.it...

Il miei vari char generalemente sono Ranger o Maghi.
Ho finito BG1 con un multiclasse Mago/Guerriero, con un Guerrireo e con un
Mago.
Per BG2 l'ho giocato con Monaco, ma mi sono fermato presto, il guerriero non
mi prendeva neppure lui.
L'ho finito con un Ranger Arciere (pauroso dalla distanza, ho ucciso il
drago vanitoso che si incontra nella Fortezza dell'Osservatore solo con lui
e l'attacco turbinante)
Poi adesso lo sto rigiocando con un Ranger/Chierico Mezz'elfo (mi attizza
l'idea di usare Crom Faeyr e Mazzafrusto con 5 teste conteporaneamente e poi
ha degli incantesimi in più...tutte le caratteristiche del Ranger aggiunte a
quelle del chierico....potente)
Nel fine settimana cambio PC e lì ho un bel guerriero biclassato al 7
livello a Evocatore (balestra e magie)e gioco con un party un po' strano :
Anomen, Aerie, Minsc, Yoshimo....poi prenderò Imoen al posto di Yoshimo e
uno tra Haer'dalis o Cernd.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger arciere nella Fortezza dell'Osservatore con Viconia
Guerriero biclasse a Evocatore in Athkatla con Aerie
Ranger/Chierico in Athkatla con Jaheira
Quale finirò prima?


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Gandalf The Grey

text:
> A proposito:
> Dove diavolo si trova il martello dei filmini!!!!!!!!!
Al blockbuster + vicino a casa tua...
GTG


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

text:
Ciao,
>Guarda io ho giocato una Chierica di Lathander....
>fotissima....
>i non morti me li mangiavo a colazione e i vampiri a pranzo(mitica finta
>alba!!)
Complimenti per la scelta (chierico), io sono da sempre uno dei più
accaniti sostenitori di questa classe, addirittura in BG1 ho
"convertito" anche Lorenzo (parlo di Lorenzo d'Amato, quello che ha
scritto la guida megagalattica di BG1).
Peccato per il Kit che hai fatto tu, io non l'ho potuto provare perché
ho cercato di potenziare il pp facendogli fare 6 classi da guerriero e
poi biclassando.
>Dove diavolo si trova il martello dei filmini!!!!!!!!!
>mi manca solo quello per fare il crom!
Te lo dico alla fine [spoiler]
>Qualcuno mi disse che dovrebbe essere in una locazione inaccessibile nelle
>fogne, attrverso una porta chiusa magicamente, ma come si apre???
Azz, hai un po' rovinato lo spoiler (fortuna che è un gioco
vecchiotto) cmq:
S
P
O
I
L
E
R
E' proprio dove ti hanno detto, nella locazione delle fogne del
quartiere del tempio, fa parte della quest dei mind flyer e la chiave
la trovi nel labirinto di Firekag (stronghold del Paladino penso),
purtroppo per un bug la chiave nella versione italiana ha un nome
davvero singolare qualcosa come "su andiamo Haer Dalis" o qualcosa del
genere.
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Alex Sbr

text:

Il mio PG me lo porto dietro da BG1. E' un mezzelfo
Mago/Ladro/Guerriero. Ora a ToB e' discretamente cazzuto, ma all'inizio
che fatica....
Ao Alex


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

text:
> E' proprio dove ti hanno detto, nella locazione delle fogne del
> quartiere del tempio, fa parte della quest dei mind flyer e la chiave
> la trovi nel labirinto di Firekag (stronghold del Paladino penso),
> purtroppo per un bug la chiave nella versione italiana ha un nome
> davvero singolare qualcosa come "su andiamo Haer Dalis" o qualcosa del
> genere.
Ahhhhhh..... adesso me la ricordo!!!!!!
Vebbè, ora che inizio ToB vedrò ti recuperare la chiave, anzi credo di
averla ancora nell'inventario!
Grazie e ciao!


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Daedalus

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:I7OM7.22454$BA4.7...@news1.tin.it...

Personalmente prediligo il mago necro. Vero che tendo ad usarlo come
evocatore, ma lancia trappole del teschio come vere e proprie granate a
frammentazione! Inoltre, appena si avvicina un esercito di umanoidi,
incantesimo di morte ed è fatta!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

text:
"Master-One" ha scritto
> Ahhhhhh..... adesso me la ricordo!!!!!!
...e meno male che Enrico aveva messo lo spoiler
^^
Momo®        ICQ# 76126232
______________________________________________
"Quando l'ultimo albero sarà tagliato, l'ultimo
fiume inquinato, l'ultimo pesce pescato,
 scoprirete che il denaro non si può mangiare".
 Seattle, capo della tribu' Suquamish


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: Ronie

text:
> Ciao Ragazzi,
> sono al secondo capitolo di BG2 che sto giocando con un party tutto creato
> da me sfruttando quel cheat del multiplayer
quale cheat del multiplayer?


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: wolverine

text:
On Fri, 30 Nov 2001 23:20:26 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:

ssshhhttttttt non diteglielooooooo!!!!
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

text:
> ssshhhttttttt non diteglielooooooo!!!!
no dai bastardi !!!!!!


title: BG2 Con quale Char avete giocato.

text:
Che faccio glielo dico Wolvy?
Perchè non dovrebbe saperlo?
Devi iniziare una partita in single player, arrivare al terzo capitolo
salvare e poi uscire dal gioco.
A questo punto cerchi il salvataggio nella directory saves dentro alla
directory di BG2, rinomini il ruo salvataggio Multiplayer.sav (attenzione
alla maiuscola!).
Lo sposti nel cestino che hai sul desktop e svuoti il cestino. Ti ritroverai
con un file che si chiama Hacked.sav nella directory dei salvataggi di BG2.
Quando fai partire il gioco e ricarichi il salvataggio Hacked.sav avrai la
possibilità di sceglierti qualsiasi degli NPC del gioco e di cambiare a
piacimento i punteggi dei loro attributi.
Divertiti.
Andrea
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c1912c1....@news.libero.it...



title: BG2 Con quale Char avete giocato.

author: DarkMage

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:I7OM7.22454$BA4.7...@news1.tin.it...

io mi sono trovato una bomba con il kensai biclassato a mago al 13°
livello....
una macchina x uccidere....


title: req Morrowind info

author: Viger

text:
Qualche domanda:
Il parametro reputazione come si incrementa (o decrementa) e cosa
comporta?
E' possibile uscire da una gilda in modo regolare? (cioč senza essere
espulsi perchč si infrange il regolamento)
Esiste un livello massimo a cui il personaggio puň arrivare?
Ciao e grazie
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: req Morrowind info

author: Alkar

text:
"Viger" <
v_ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3n0leuctn5s8lmv8l...@4ax.com...
> Qualche domanda:
>
> Il parametro reputazione come si incrementa (o decrementa) e cosa
> comporta?
>
Incremente, incrementa... ma molto lentamente...


title: req Morrowind info

text:
C'era una volta, "Alkar" <
a...@iol.it
> che scrisse:
>> Il parametro reputazione come si incrementa (o decrementa) e cosa
>> comporta?
>>
>
>Incremente, incrementa... ma molto lentamente...
Si ho notato, ma a che serve? :)



title: req Morrowind info

author: Andrea Iacucci

text:
> >> Il parametro reputazione come si incrementa (o decrementa) e cosa
> >> comporta?
> >>
> >
> >Incremente, incrementa... ma molto lentamente...
>
> Si ho notato, ma a che serve? :)
>
> --
In pratica rappresenta quanto sei famoso: non so se in centesimi o che altro
e non so bene cosa inflluisce ma molto probabilmente sulle rezioni che ha la
gente nei tuoi confronti.
Andrea


title: req Morrowind info

text:
C'era una volta, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> che scrisse:
>In pratica rappresenta quanto sei famoso: non so se in centesimi o che altro
>e non so bene cosa inflluisce ma molto probabilmente sulle rezioni che ha la
>gente nei tuoi confronti.
Boh per ora sono a 6 e non mi pare sia cambiato nulla..... magari
quando sarò a 100 tutti mi saluteranno con la mano quendo passo
(oppure visto che sono ladro nascondono il portafogli ghgh) :)



title: BUONE NOVELLE

text:
Allora, ogg nella mia solita chiacchierata quotidiana con il product
manager dei giochi per pc di Halifax, sono venute fuori alcune cosette
interessanti: la localizzazione di Baldur's Gate 2 e' in fase avanzata
e stavolta pare che la 25 edition avra' tutto il tempo per vederselo
il gioco e anche testarlo. Questo dovrebbe garantire una traduzione
migliore di IWD (che cmq e' gia' a livelli accettabili imho).
Oggi ho letto personalmente un carteggio tra halifax e Interplay a
proposito della patch di IWD....beh, voi non ci crederete, ma uno dei
responsabili della Interplay non sapeva nemmeno dell'esistenza della
patch di IWD (che adesso sono diventate due), che come sapete vengono
fatte dagli sviluppatori e non dai publisher ma, diamine, almeno
essere informati!!!! Se non lo avessi letto coi miei occhi non ci
avrei mai creduto....Questo per dare un idea di quanta approsimazione
ci sia ancora in questo campo, anche negli USA!!!
Un altra notizia e' che l'1 settembre esce in Italia MM8, pero' solo
con il testo tradotto e non i dialoghi....ma mi chiedo quali dialoghi?
A fine anno uscira' Legend of might & magic.
Un altra notizia, che fa il paio con quello che diceva il beretta su
IWD in UK, e' che in Italia IWD sta andando davvero forte.
In una settimana di vendita hanno gia' raggiunto il budget
previsto....e questo significa che un altro piccolo passo avanti e'
avvenuto nel discorso dei giochi localizzati.
Purtroppo invece non riesco piu' ad avere notizie da leader....sono
riuscito a litigare con tutti quelli che rispondono alle mail e adesso
quando vedono wolverine scritto sul mittente, la cestinano.
Vabbe', capita....
Bai bai...
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: BUONE NOVELLE

author: Momo

text:
...speriamo che d'ora in poi i produttori osino di più per quanto riguarda
i prodotti localizzati...
...che è meglio...
=;)
speriamo in bene allora soprattutto per B'sG2!!!
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398f49b0...@news.libero.it...



title: BUONE NOVELLE

author: Dimer Camparini

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Allora, ogg nella mia solita chiacchierata quotidiana con il product
>manager dei giochi per pc di Halifax
Ho veramente una compassione infinita per queste povere personcine...
Devono avere una pazienza...
>Purtroppo invece non riesco piu' ad avere notizie da leader....sono
>riuscito a litigare con tutti quelli che rispondono alle mail e adesso
>quando vedono wolverine scritto sul mittente, la cestinano.
Ma te pensa...
(questi hanno meno pazienza, ma li capisco pure loro e sono solidale...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BUONE NOVELLE

author: Lorenzo Schianchi

text:
Grazie per le notizie, sempre interessanti!!!!
W il gioco localizzato e tradotto bene!!!!!!!!!!!
saluti lorenz.


title: BUONE NOVELLE

text:
On Wed, 02 Aug 2000 01:06:20 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ho veramente una compassione infinita per queste povere personcine...
>Devono avere una pazienza...
Ti sei gia' ripreso dalla notizia delle vendite di D2 in uk oppure chi
parla e' la tua segreteria telefonica?
>>Purtroppo invece non riesco piu' ad avere notizie da leader....sono
>>riuscito a litigare con tutti quelli che rispondono alle mail e adesso
>>quando vedono wolverine scritto sul mittente, la cestinano.
>
>Ma te pensa...
>(questi hanno meno pazienza, ma li capisco pure loro e sono solidale...)
Pffffffff....Parimenti, invece di essere solidale con me....ma si sa
che tu stai sempre con il piu' forte...ma ricordati che e' davide che
mangia la golia e non viceversa.



title: BUONE NOVELLE

text:


prego:-)



title: BUONE NOVELLE

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
 la localizzazione di Baldur's Gate 2 e' in fase avanzata
> e stavolta pare che la 25 edition avra' tutto il tempo per vederselo
> il gioco e anche testarlo. Questo dovrebbe garantire una traduzione
> migliore di IWD (che cmq e' gia' a livelli accettabili imho).
ok ok, ora che il silenzio è rotto posso ammetterlo, il famoso lavoretto
per la 25 era BG2 :)))
e pensare che il Pitta l'aveva indovinato :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BUONE NOVELLE

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398f49b0...@news.libero.it...
> Un altra notizia, che fa il paio con quello che diceva il beretta su
> IWD in UK, e' che in Italia IWD sta andando davvero forte.
> In una settimana di vendita hanno gia' raggiunto il budget
> previsto....e questo significa che un altro piccolo passo avanti e'
> avvenuto nel discorso dei giochi localizzati.
Ergo?
Ma a sti tizi (non tu, i distributori) costa tanto parlare di copie vendute
invece di "abbiamo già raggiunto il budget"?
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
On Wed, 02 Aug 2000 09:32:45 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>ok ok, ora che il silenzio è rotto posso ammetterlo, il famoso lavoretto
>per la 25 era BG2 :)))
>e pensare che il Pitta l'aveva indovinato :))
che lavoretto?
Fai lavoretti tu?:-)
Rammentami....



title: BUONE NOVELLE

text:
On Wed, 2 Aug 2000 13:59:30 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ergo?
>Ma a sti tizi (non tu, i distributori) costa tanto parlare di copie vendute
>invece di "abbiamo già raggiunto il budget"?
Lo faranno solo dopo che i padroni di zeta diranno quante copie gli
tornano indietro invendute.
Da che mondo e' mondo, nessuno da dei dati precisi di vendita....



title: BUONE NOVELLE

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39959074...@news.libero.it...
> On Wed, 2 Aug 2000 13:59:30 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Ergo?
> >Ma a sti tizi (non tu, i distributori) costa tanto parlare di copie
vendute
> >invece di "abbiamo già raggiunto il budget"?
>
>
> Lo faranno solo dopo che i padroni di zeta diranno quante copie gli
> tornano indietro invendute.
>
> Da che mondo e' mondo, nessuno da dei dati precisi di vendita....
.... in Italia.
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
> >ok ok, ora che il silenzio è rotto posso ammetterlo, il famoso lavoretto
> >per la 25 era BG2 :)))
> >e pensare che il Pitta l'aveva indovinato :))
>
> che lavoretto?
> Fai lavoretti tu?:-)
> Rammentami....
traduzione dialoghi :)
ecco perchè sono un po' lento ad IWD



title: BUONE NOVELLE

text:
On Thu, 3 Aug 2000 10:04:13 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Da che mondo e' mondo, nessuno da dei dati precisi di vendita....
>
>.... in Italia.
Ma perche' io devo perdere il mio tempo a risponderti?
In quale cazzo di Paese siamo qui scusa?
Ou beliscite....



title: BUONE NOVELLE

text:
On Thu, 03 Aug 2000 12:06:52 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>traduzione dialoghi :)
>ecco perchè sono un po' lento ad IWD
non ho capito....hai lavorato per la 25 edition?



title: BUONE NOVELLE

author: Massimo Bianchini

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3993a4a3...@news.libero.it...
> On Thu, 03 Aug 2000 12:06:52 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
> >traduzione dialoghi :)
> >ecco perchè sono un po' lento ad IWD
>
>
> non ho capito....hai lavorato per la 25 edition?
?!?!??!
Giunge nuova anche a me!
...ma qual e' il vero nome di Tasslehoff?
Saluti,
Massimo.


title: BUONE NOVELLE

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398a9b42...@news.libero.it...
> Ma perche' io devo perdere il mio tempo a risponderti?
> In quale cazzo di Paese siamo qui scusa?
> Ou beliscite....
Ok, ok, era palese.
Però è triste......
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
On Fri, 4 Aug 2000 09:11:25 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ok, ok, era palese.
>Però è triste......
Ogni Paese ha le sue di tristezze....
Facciamo un esempio: non credo che anche altri abbiano un
ifsv...questa e' una tristezza solo made in italy....



title: BUONE NOVELLE

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399b9491...@news.libero.it...
> On Fri, 4 Aug 2000 09:11:25 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Ok, ok, era palese.
> >Però è triste......
>
>
> Ogni Paese ha le sue di tristezze....
> Facciamo un esempio: non credo che anche altri abbiano un
> ifsv...questa e' una tristezza solo made in italy....
Feel the beat of the Vit.
Cla.


title: BUONE NOVELLE

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 04 Aug 2000
10:02:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>ifsv...questa e' una tristezza solo made in italy....
alt.svit


title: BUONE NOVELLE

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:qpbloscjp80s7hsi6...@4ax.com...

No, dai.
Esiste davvero?
Cos'č un mirror del nostro?
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 4 Aug 2000
14:01:26 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...

Era una battuta. :)


title: BUONE NOVELLE

text:
Massimo Bianchini wrote:
>
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 3993a4a3...@news.libero.it...
> > On Thu, 03 Aug 2000 12:06:52 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> > <
tassl...@gdr.net
> wrote:
> >
> >
> > >traduzione dialoghi :)
> > >ecco perchč sono un po' lento ad IWD
> >
> >
> > non ho capito....hai lavorato per la 25 edition?
>
> ?!?!??!
> Giunge nuova anche a me!
> ...ma qual e' il vero nome di Tasslehoff?
chiarito tutto, non ci eravamo ancora conosciuti :)



title: BUONE NOVELLE

text:
On Fri, 4 Aug 2000 14:01:26 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> >ifsv...questa e' una tristezza solo made in italy....
>>
>> alt.svit
>
>No, dai.
>
>Esiste davvero?
>
>Cos'è un mirror del nostro?
si e' un mirror per far specchiare gli asini che volano...



title: BUONE NOVELLE

text:
On Fri, 04 Aug 2000 21:45:45 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>No, dai.
>>
>>Esiste davvero?
>>
>>Cos'è un mirror del nostro?
>>
>Era una battuta. :)
ecco come li rovinate....anche se lui mi sa che era cosi' anche
prima....



title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Aug 2000
19:50:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>ecco come li rovinate....anche se lui mi sa che era cosi' anche
>prima....
era peggio. non che adesso stia megli. sai, uno che mangia 4 salti in
padella e ha il marchio findus in fronte non č tanto sano mentalmente.
perň ci stiamo lavorando sopra.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: BUONE NOVELLE

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:7i5pos02q5uhme4op...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Aug 2000
> 19:50:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
> (wolverine) scrisse...
>
> >ecco come li rovinate....anche se lui mi sa che era cosi' anche
> >prima....
>
> era peggio. non che adesso stia megli. sai, uno che mangia 4 salti in
> padella e ha il marchio findus in fronte non č tanto sano mentalmente.
> perň ci stiamo lavorando sopra.
Sei monotono ormai.
Inventati qualcos'altro.
^__^.
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Aug 2000
11:19:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Sei monotono ormai.
>Inventati qualcos'altro.
>^__^.
>
La verità fa male, si sa (cit.) :p
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: BUONE NOVELLE

text:
On Sun, 06 Aug 2000 00:38:43 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>era peggio. non che adesso stia megli. sai, uno che mangia 4 salti in
>padella e ha il marchio findus in fronte non è tanto sano mentalmente.
>però ci stiamo lavorando sopra.
e poi ha anche il coraggio di parlare di ristorazione....
Si cmq penso che tanto piu' danni di cosi' sia impossibile, quindi
andate pure avanti...sperimentare e' sempre utile....



title: BUONE NOVELLE

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3997da22...@news.libero.it...
> On Sun, 06 Aug 2000 00:38:43 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
> >era peggio. non che adesso stia megli. sai, uno che mangia 4 salti in
> >padella e ha il marchio findus in fronte non č tanto sano mentalmente.
> >perņ ci stiamo lavorando sopra.
>
>
> e poi ha anche il coraggio di parlare di ristorazione....
Vabbč ma loro esagerano.
Solo xchč ho detto che ogni tanto mangio i 4 salti adesso sembra che viva di
quelli...
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
15:47:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>e poi ha anche il coraggio di parlare di ristorazione....
e di videogiochi.
>Si cmq penso che tanto piu' danni di cosi' sia impossibile, quindi
>andate pure avanti...sperimentare e' sempre utile....
si, soprattutto con gli ogm, la sua ultima scoperta.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Aug 2000
17:49:37 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Solo xchè ho detto che ogni tanto mangio i 4 salti adesso sembra che viva di
>quelli...
>
Ogni tanto è già troppo.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: BUONE NOVELLE

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:pt3uoscl7ao1m6u4r...@4ax.com...
> >Si cmq penso che tanto piu' danni di cosi' sia impossibile, quindi
> >andate pure avanti...sperimentare e' sempre utile....
> si, soprattutto con gli ogm, la sua ultima scoperta.
Ogicosa?
Cla.


title: BUONE NOVELLE

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 8 Aug 2000
09:38:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>

organismi geneticamente modificati. la xxxxx transgenica.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: BUONE NOVELLE

text:
On Mon, 7 Aug 2000 17:49:37 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Solo xchč ho detto che ogni tanto mangio i 4 salti adesso sembra che viva di
>quelli...
No no che diamine, ogni tanto vai anche a mangiare nell'entroterra a
2000 lire a testa....



title: SBLIVE

author: OLIVIO MEZZANOTTI

text: CERCO SBLIVE SOLO NEI PRESSI DI RIMINI O PESARO.


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

author: Jules "AshkEnte" Piccotti

text:
Alla fine sono riusciti a crearlo, il newsgroup di UO italiano???
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
ho provato a cercarlo ma è come se non ci fosse...
PER FAVORE, fatemi sapere!!!
--
---
Jules "AshkEnte" Piccotti
Homepage:
http://charlie.iuav.unive.it/jules
E-mail:
ju...@iuavbc.iuav.unive.it
---


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

author: ZX

text:
On Tue, 24 Aug 1999 12:29:01 +0200, "Jules \"AshkEnte\" Piccotti"
<
ju...@iuavbc.iuav.unive.it
> wrote:
>Alla fine sono riusciti a crearlo, il newsgroup di UO italiano???
>it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
>ho provato a cercarlo ma è come se non ci fosse...
>
>PER FAVORE, fatemi sapere!!!
certo che esiste.
Da un pò anche
Prova a cercare di nuovo.
Forse devi riaggiornare la lista dei NG .
Ciao
ZX


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

text:
Niente da fare... non lo trovo, nemmeno aggiornando, forse il mio server per
le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
Jules "AshkEnte" Piccotti
Homepage:
http://charlie.iuav.unive.it/jules
E-mail:
ju...@iuavbc.iuav.unive.it
---
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
37cb8155...@news.interbusiness.it...



title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

text:
On Tue, 24 Aug 1999 14:03:06 +0200, "Jules \"AshkEnte\" Piccotti"
<
ju...@iuavbc.iuav.unive.it
> wrote:
>Niente da fare... non lo trovo, nemmeno aggiornando, forse il mio server per
>le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
>qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
>o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
news.interbusiness.it
Ciao
ZX
_


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

text:
Niente da fare... non lo trovo, nemmeno aggiornando, forse il mio server per
le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
--
---



title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

author: burru

text:
> Niente da fare... non lo trovo, nemmeno aggiornando, forse il mio server
per
> le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
> qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
> o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
>
News.tin.it
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

author: Marco Ridolfo

text:
burru wrote:
> > le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
> > qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
> > o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
> >
>
>
News.tin.it
No, e' gratuito solo per le gerarchie tin.* :(
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

text:
ZX wrote:
> >qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
> >o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
>
>
news.interbusiness.it
Occhio, e' gratuito solo se il tuo provider passa da Interbusiness, se no
non ti fa entrare :(



title: it.comp.giochi.rpg.ultimaonline

text:
"Jules \"AshkEnte\" Piccotti" <
ju...@iuavbc.iuav.unive.it
> wrote:
> Niente da fare... non lo trovo, nemmeno aggiornando, forse il mio server per
> le news non lo supporta, proverò a fare la richiesta, nel frattempo,
> qualcuno mi sa indicare un server per le news gratuito???
> o magari fornirmi un accesso temporaneamente a qualche altro server???
Nel frattempo puoi usare DejaNews, pero' e' solo via web. L'indirizzo e'
http://www.dejanews.com
.
Li' dovresti trovarlo, pero' non e' la fine del mondo in quanto a
comodita' di lettura :(
Ciao



title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: GreenDruid

text:
Trovandomi sottomano alcuni titoli (Morrowind+plug-in, KOTOR ecc.) mi
piacerebbe poter sfruttare al meglio le loro potenzialitŕ grafiche, ma la
mia Nvidia GeForce FX 5200 da 128 MB non mi soddifa un gran che, qualcuno ha
qualche altra scheda video da consigliarmi? Magari non di fascia altissima,
ma nemmeno bassa.
Grazie mille e scusate per l'OT
Ciao
Green Druid


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:3VoZc.234678$5D1.10...@news4.tin.it...
> Trovandomi sottomano alcuni titoli (Morrowind+plug-in, KOTOR ecc.) mi
> piacerebbe poter sfruttare al meglio le loro potenzialità grafiche, ma la
> mia Nvidia GeForce FX 5200 da 128 MB non mi soddifa un gran che, qualcuno
ha
> qualche altra scheda video da consigliarmi? Magari non di fascia
altissima,
> ma nemmeno bassa.
quanto puoi spendere?


title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Lollauser

text:
GreenDruid, nella sua penuria di pudore, in data mer, 01 set 2004
18:53:51 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Penso che tutt'ora se non vuoi spendere troppo il miglior compromesso
prezzo/prestazioni sia una radeon 9600XT, oppure (se la trovi) una geforce
5700 ultra.
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
> Penso che tutt'ora se non vuoi spendere troppo il miglior compromesso
> prezzo/prestazioni sia una radeon 9600XT, oppure (se la trovi) una geforce
> 5700 ultra.
>
Su che prezzi si aggirano? Io posso spendere massimo sui 200 euro, o
qualcosina in più.
ciao e grazie


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:DwqZc.184020$OR2.8...@news3.tin.it...

allora compra senza esitare una 9800 pro
la trovi sui 220 euro ed in quella fascia di prezzo non c'è niente di meglio


title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Devastator

text:
io personalmente ho comprato da poco (venerdě al massimo) una geffo 5900
xt a 198 leuri, con doom 3 va benone, quindi i giochi da te menzionati
andranno piů che bene.


title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Michelangelo

text:
> Su che prezzi si aggirano? Io posso spendere massimo sui 200 euro, o
> qualcosina in più.
Io ho appena preso una Radeon 9600 XT 256MB.
Gioco a Doom 3 a 1280x1024 a dettaglio high, filtro anisotropico a 8x.
Liscio come l'olio...
Costo 199 Euro da computer discount.
--
Michael the Angel


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:UOrZc.235999$5D1.10...@news4.tin.it...

20 euro meno della 9800 pro...
non hai fatto un grande affare..


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"Devastator" <
devas...@contez.com
> ha scritto nel messaggio
news:5orZc.10272$G36....@tornado.fastwebnet.it...
> io personalmente ho comprato da poco (venerdě al massimo) una geffo 5900
> xt a 198 leuri, con doom 3 va benone, quindi i giochi da te menzionati
> andranno piů che bene.
va bene *solo* con doom3?
negli altri giochi va cosě cosě, con half life 2 in dx9 va *MALISSIMO*


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
" " <
Bil...@microsoft.com
> ha scritto nel messaggio
news:iXrZc.236032$5D1.10...@news4.tin.it...
>
> va bene *solo* con doom3?
> negli altri giochi va cosě cosě, con half life 2 in dx9 va *MALISSIMO*
guarda qua che prestazioni penose in dx9.0
http://www.firingsquad.com/hardware/geforce_fx_half-life2/page5.asp
gli shaders della serie FX fanno orrore


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
> 20 euro meno della 9800 pro...
> non hai fatto un grande affare..
Sempre su computer discount la 9800 pro con 128 MB costa 259 Euro.
La mia scheda ha 256 MB di vram.
Ciao.
--
Michael the Angel


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:I4sZc.184626$OR2.8...@news3.tin.it...
> > 20 euro meno della 9800 pro...
> > non hai fatto un grande affare..
>
> Sempre su computer discount la 9800 pro con 128 MB costa 259 Euro.
> La mia scheda ha 256 MB di vram.
http://www.tecnocomputer.it/prodotti/dettaglio.asp?id_prodotto=1392&id_categ
oria=13&id_sottocategoria=58
220 euro iva inclusa per la 9800 pro


title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Sartor

text:
"> Sempre su computer discount la 9800 pro con 128 MB costa 259 Euro.
> La mia scheda ha 256 MB di vram.
>
i 256 mb sono allo stato attuale completamente inutili
confermo, la 9800 pro è molto meglio


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
  ha scritto:

credo che fino all'uscita di HL2 sia il punto di paragone delle schede
grafiche, o no ?
comunque finiamola con questa digressione che siamo finiti nell'OT puro...


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
Scusatemi per l'OT e grazie per i consigli. Penso di essermi fatto un idea.
ciao


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
Sartor, nella sua penuria di pudore, in data gio, 02 set 2004 06:05:13 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>

Soprattutto su una scheda non di fascia alta come la 9600XT, direi ;-P



title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 01 Sep 2004 22:31:04 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>> 20 euro meno della 9800 pro...
>> non hai fatto un grande affare..
>
>Sempre su computer discount la 9800 pro con 128 MB costa 259 Euro.
>La mia scheda ha 256 MB di vram.
ennesima dimostrazione che computer discount ha pessimi prezzi...
btw: dei 256mb di ram sulla 9600 te ne fai poco, meglio prendere 128mb
ma con una scheda di classe superiore.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
On Thu, 02 Sep 2004 09:36:06 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:
>>
>> i 256 mb sono allo stato attuale completamente inutili
>> confermo, la 9800 pro č molto meglio
>
>Soprattutto su una scheda non di fascia alta come la 9600XT, direi ;-P
proprio per quello: per quanto il passaggio da 128mb a 256mb potrebbe
portare qualche miglioramento (specie con i giochi recenti tipo doom3
che usano textures enormi e diplacement mapping) di solito quei 128mb
in piu' portano il prezzo molto vicino a quello della scheda di fascia
superiore con 128mb - e ovviamente la scheda di fascia superiore e'
-sempre- piu' veloce...



title: [Semi-OT] Scheda grafica

author: Pado

text:
Michelangelo wrote:
> Sempre su computer discount la 9800 pro con 128 MB costa 259 Euro.
> La mia scheda ha 256 MB di vram.
>
mai scegliere una scheda video in base alle ram


title: [Semi-OT] Scheda grafica

text:
"Pado" <pado...@SPAMhotmail.com> wrote in message
news:kOf_c.251004$5D1.11...@news4.tin.it...

diciamo che la QUANTITA' della ram a questi livelli conta poco
mentre la VELOCITA' della ram è *fondamentale*


title: [BG2] Caccia al drago

author: nightrider

text:
E' notte tarda, volevo rispondere ad una mail su BG2 e alla fine mi son
detto, perche' parlottare quando ci si puo' scherzare sopra ? Ecco una
revisione "realistica" del mio scontro con il drago rosso, spero di non
annoiarvi troppo =P
----------------------------------------------------
Dal Diario di Rakar, protagonista di Baldur's Gate II.
----
Dopo lunghe vicissitudini che non sto qui a raccontare, giunsi finalmente
nel profondo dell'antro di quella orrida bestia figlia di qualche dio
dimenticato, o peggio. Mentre scendevo la scalinata mi chiedevo incerto che
cosa ne sarebbe stato di me, sarei finito ad aumentare quei mucchietti di
ossa logore adagiato ai muri viscidi ? No, non potevo permettere, avevo
cosi' tanto da fare ancora, Imoen, Irenicus... quanti pensieri per la testa.
Intanto eccomi qui, nei pressi dell'altro di quel maledetto drago rosso,
dannazione... perche' sono venuto qui ?
-Perche' tutti i giocatori di questo gioco hanno accoppato quel drago e io
non sono da meno >:( !!!!-
Non so cosa mi suggeri' quella frase in mente, e' come un contatto medianico
che mi si cela nella mente, e' come se un essere stesse tentando di guidarmi
nelle imprese piu' disparate senza un reale scopo, e' la causa di strani
sogni e tanti infiniti dejavu', ma non e' questo il momento di perdermi in
parole, e' il momento di combattere !
-Minsc, mio fedele amico Minsc...- mi trema un po' la voce quando lo vedo
speculare di filologia romanza solo tra se e se-... l'equipaggiamento e' a
posto ?-
Minsc leva la mano dalla tasca di quell'impermeabile di pelle scura e ne
apre i lembi in due fino a mostrarne, come una vetrina, una parte. Li,
appesi ad anelli in pelle di drago nero (la mia prima vecchia gloria), giace
il nostro armamentario, spade lunghe, medie e corte, frammiste ad asce e
giavellotti fionde e mazzefrusti tutta roba di prima scelta trovata per il
mondo, in genere sotto le pietre nei boschi, nelle tane di Akeeg, sotto
sacchi dell'immondizia, dal robivecchi, persino in mezzo alle fogne, gli
eroi son distratti, si sa, e i loro rimasugli vagano per tutta la Costa.
-Minsc che ne dici di quella spada- la sfilo via con presa felina da cui il
buon vecchio ranger non riesce a pararsi -di che si tratta ?-
Aerie non perde tempo e amabilmente inizia a elencare -Spada lunga di
Uz'Mor'Bat' persa dall'eroe dopo aver combattuto 48 draghi
contemporaneamente, lama in acciaio inox garantita 14 secoli soddisfatti o
rimborsati e valida alla raccolta punti "vinci la tua avventura", +3hit
+3dam +4chr -50%fire +20%all +4*log3^3*(7/k!) != 34% si (teta)14 in Z(21)-
-Ammiro la tua leggiadra precisione mia cara, ma la spada che fa ?-
La tenera avariel non aggiunse molte parole, ne strinse l'elsa con entrambe
le mani e la lascio' cadere pesantemente nelle mani di Minsc che subbito
sferzo' un pesante colpo verso la parete. All'inizio si senti' il suono
gracchiante delle ossa spezzate e poi una crepa sul muro si spanse sempre
piu' rapida e un tonfo pesante segui' le esplosioni fiammeggianti
provenienti delle mura ferite.
-E' MIIIiiiiiIIIIIAAAA !!!!!!- dico con gli occhi coperti dal ristagno delle
lagrime da iper-potenza -Miiiia MIIIIA mia mia mia mia !!!!- Detto questo la
rapisco al ranger e l'impugno frettolosamente, ma, prima che gli allori da
eroe mi si poggino lenti sul capo, la spada va giu' a terra con un pesante
stridio metallico.
-Tu sei un mago...- aggiunge Minsc con un tono velato da superiorita'
intellettuale. Detto questo prende dall'impermebile un fionda in pelle di
vitelli spelacchiato e una manciata di sassolini miserrimi e me li passa
attaccandovi un freddo -Questi son per te.-.  Guardo quegli strumenti di
morte con un filo di tristezza, ma Minsc non ci fa' troppo caso e inizia a
lucidare la sua spada mentre io tiro su col naso... Ah Ma queste bassezza
non mi possono fermare !!! NO !!! Non sono uno stupido paladino della
giustizia rollato solo per impugnare le armi piu' fighe !!! Argh !!! No io
sono Rakar e sono un sacerdote oscuro e potente... trema alla mia magia
Firekrag !!!!
Proseguiamo il cammino verso l'antro sperduto fino a che il suddetto Drago
non appare ai nostri occhi, parto d'assalto con la sola forza di volonta'
lancio contro Firekrag la mia arma distintiva !
Rakar- "Missile magico !"
Firekrag- "Scudo incantato !"
Firekrag resiste alla magia.
Firekrag- "Protezione anti-magica !"
Rakar- "Dispel!"
Firekrag resiste alla magia.
Firekrag e' protetto dal tiro salvezza.
Firekrag- "Dito della morte !"
Rakar- "Difesa dal magico !"
Firekrag- "Tempesta di chiacci !"
Rakar- "Corazza eterea !"
Rakar resiste alla magia.
Firekrag- "Pioggia di meteore !"
Rakara- "Ombrello spettrale !"
Rakar resiste alla magia.
Firekrag- "Scudo ipergalattico !"
Rakar "Missile centrale !"
Firekrag e' protetto dal tiro salvezza.
Firekrag "Nube inquinante !"
Rakar- "Marmitta catalitica !"
Rakar resiste alla magia.
Rakar- "Palla di fuoco !"
Firekrag- "Parata gelata !"
Firekrag resiste alla magia.
Firekrag- "Rimessa in campo !"
Firekrag- "Calcio di rigore !"
Rakar- "Arbitro Cornuto !"
Fu in quel momento che tutti i miei compagni mi tirarono via
dall'impresa -Tutto quel casino e non vi siete neanche toccati !- Aggiunge
con enorme disappunto Minsc - La magia e' una cosa bella, ma se Minsc fosse
al potere, spade per tutti !!!!!- Non so perche', ma avrei voluto ricevere
conforto da Boo in quel momento, e invece era andato via assieme al mio bel
drago farfalla, ricordo ancora quel che disse in quel giorno "Trecidi lauree
per finire cosi ?".
Mi distolsi dai miei pensieri appena in tempo per fermare Minsc che correva
all'attacco del drago, avevo ancora qualche asso nella manica per difendere
la mia dignita' di mago.
-Vedi Minsc, ai piedi di quella bestia ?- Indicai le zampe del drago - c'e'
una cosa che nessun guerriero puo' vedere se non il magico, divino, supremo
[...] figlio di Bhaal, il cerchio dell'anima !!!-
Minsc scrutava incredulo il pavimento in cerca di un qualche indizio mentre
io ridacchiavo sotto le labbra forte del mio inumano potere.- Ora il cerchio
e' blu, e questo significa che possiamo sfruttare la sua calma per
sconfiggerlo definitivamente !-. Minsc rimase ancora piu' stupefatto di quel
che mi potessi aspettare - Boo mi disse di una cosa simile e mi chiese di
non divulgare la cosa in modo da evitare che avventurieri di bassa lega la
sfruttasse indegnamente...-
*crash !!!*
Minsc- Che e' stato ?-
Rakar- Nulla, un sogno di gloria infranto... continua pure...-
Minsc - Sono curioso, di che colore e' il mio cerchio ?-
Rakar- Azzurro, ovviamente-
Minsc- posso provare a indovinare com'e' il tuo Rakar ?-
Annui pronto a deridere lo stolto Ranger che pretendeva di avere il potere
di un semi-dio. -E'...- soggiunge Minsc- marroncino-
Non voglio proseguire nel narrare cosa accadde nel gruppo, vorrei solo
scrivere tanto di protesta a chi ancora usa questa dannata isonometria che
impedisce all'eroe di scorgere i bisognini dei draghi oltre i muri... Non
voglio dilungarmi troppo oltre nella storia, ma posso dire al giovane
avventuriero del famoso "Cerchio scuro della vista dell'eroe" che usai per
far cadere la bestiola sotto i colpi di miei gas magici e della spada di
Minsc. Alla fine dopo aver scuoiato a bestia mi diressi verso il cuore della
creatura che custodiva, da contratto, il premio per l'eroe. Mentre mi
dirigevo verso le spoglie dell'animale mi voltai un ultima volta verso il
mio gruppo che celebrava in disparte, chiamai a me Minsc e gli sussurrai
tenuamente -La tua spada l'ha finito, ma senza la mia magia... Capisci ora
perche' non e' affatto vero che l'avventura sia solo merce per paladini
buoni e candidi ma anche per... pluripotentissimi maghi cattivi *uaz uaz* ?-
Minsc non rispose, ma estrasse una lunga spada dal ventre della creatura e
me la lancio' contro, l'afferrai con uno sforzo immane e lessi appena le
parole incise sull'elsa dorata --consigliata ai paladini con eta' superiore
ai 36 mesi--, quella volta rimasi senza parole...
Rakar


title: [BG2] Caccia al drago

author: Lorenzo d'Amato

text:
"E' notte tarda, volevo rispondere ad una mail su BG2 e alla fine mi son
detto, perche' parlottare quando ci si puo' scherzare sopra ? Ecco una
revisione "realistica" del mio scontro con il drago rosso, spero di non
annoiarvi troppo =P"
Lo scontro di magie tra Rakar e Firkraag e' una figata.... :-)))
Bellissimo!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Caccia al drago

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vxju6.11211$bw6.1...@news.infostrada.it...
> "E' notte tarda, volevo rispondere ad una mail su BG2 e alla fine mi son
> detto, perche' parlottare quando ci si puo' scherzare sopra ? Ecco una
> revisione "realistica" del mio scontro con il drago rosso, spero di non
> annoiarvi troppo =P"
>
> Lo scontro di magie tra Rakar e Firkraag e' una figata.... :-)))
> Bellissimo!!!
Già, ma francamente Rakar è un pollo, non un mago!!!
Ma abbassare le resistenze al drago? E abbassargli i tiri salvezza?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2] Caccia al drago

text:
> Già, ma francamente Rakar è un pollo, non un mago!!!
> Ma abbassare le resistenze al drago? E abbassargli i tiri salvezza?
Perche' a lui piace fare il mago bombarolo e terrorista, mica l'ho rollato
per tirare 2+ dispel di vario genere a combattimento =P
> Ciao - Pibaro
Night


title: [BG2] Caccia al drago

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
nightrider wrote:
[snippolo]
CLAP CLAP CLAP!
Complimenti Night, veramente bella :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [BG2] Caccia al drago

author: Wendigo

text:
On 22 Mar 2001 00:32:08 GMT, "nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>E' notte tarda, volevo rispondere ad una mail su BG2 e alla fine mi son
>detto, perche' parlottare quando ci si puo' scherzare sopra ? Ecco una
>revisione "realistica" del mio scontro con il drago rosso, spero di non
>annoiarvi troppo =P
>
>----------------------------------------------------
>Dal Diario di Rakar, protagonista di Baldur's Gate II.
>
[CUT]
Veramente ROTFL
sei un grande nightrider....
Se avessi un diario del genere pe tutto Baldur's sarebbe uno spasso.
Ciao
  Wendigo


title: [BG2] Caccia al drago

text:
> Se avessi un diario del genere pe tutto Baldur's sarebbe uno spasso.
Venderei il savegame col diario per 15.000 lire +IVA =)))
> Ciao
>   Wendigo
Night


title: [BG2] Caccia al drago

author: Daniele

text:
On Thu, 22 Mar 2001 09:25:09 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"E' notte tarda, volevo rispondere ad una mail su BG2 e alla fine mi son
>detto, perche' parlottare quando ci si puo' scherzare sopra ? Ecco una
>revisione "realistica" del mio scontro con il drago rosso, spero di non
>annoiarvi troppo =P"
>
>Lo scontro di magie tra Rakar e Firkraag e' una figata.... :-)))
>Bellissimo!!!
mi associo senza riserve, questi sono post che danno vita al NG.
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: DarkStone in rete. Dove?

author: Simone P.

text:
Cerco siti o gente che vuole giocare su internet. Ciao
--
_____________
Simone Pace
simon...@tin.it
simon...@libero.it
ICQ 1495632
_____________


title: [BG] Fixpack per BG1tutu

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
È stato rilasciato un fixpack per «mettere una pezza» ad alcuni bug
della versione 4 di BG1tutu, in attesa della versione 5 [Japhet, il
curatore originale di BG1tutu, lo ha abbandonato... ma il resto del
team pare intenzionato a continuare lo sviluppo :)].
Homepage di BG1tutu:
http://snurl.com/bg1tutu
L'annuncio del fixpack:
http://forums.forgottenwars.net/index.php?showtopic=7410
Homepage del fixpack:
http://www.pocketplane.net/tutufix/
Crosspost sui seguenti gruppi: news:it-alt.giochi.crpg.bioware,
                               news:it.comp.giochi.rpg
Le risposte verranno inviate a news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: MORROWIND CERCO

author: gigio

text:
cerco morrowind, , per chi lo vende scrivere a
lell...@libero.it


title: Divine Divinity e Icewind Dale 2

author: Gambit

text:
Credo che siano gli unici RPG in uscita in questo periodo... O sbaglio?
Ad ogni modo sulle riviste sono già pubblicizzati e quindi o sono arrivati
nei negozi o arriveranno in settimana, inizio settembre. Sapete dirmi la
localizzazione? So per certo che IWD2 esce in ITA ma è quello che forse sì
trova già in giro?
Grazie!


title: TGM e Contest of the week

author: JC Denton

text:
che cavolata č?
Adesso uno qualsiasi scrivendo una boiata che per quelli
di TGM č piů boiata delle altre vince un gioco !!!????
Visto che modestamente sono presidente del Ronie Fan's Club perchč non mi
fate vincere ? (scherzo.....)


title: TGM e Contest of the week

author: wolverine

text:
On Thu, 6 Dec 2001 16:23:38 +0100, "JC Denton" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Visto che modestamente sono presidente del Ronie Fan's Club perchè non mi
>fate vincere ? (scherzo.....)
sai che potrei anche denunciarti adesso?
Scusami ma l'unico fondatore e presidente del primo e unico RFC sono
io!!
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: TGM e Contest of the week

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
22:26:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>sai che potrei anche denunciarti adesso?
>
>Scusami ma l'unico fondatore e presidente del primo e unico RFC sono
>io!!
JC Denton č Ronie. :p
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: TGM e Contest of the week

author: Andrea

text:
>
> >sai che potrei anche denunciarti adesso?
> >
> >Scusami ma l'unico fondatore e presidente del primo e unico RFC sono
> >io!!
>
> JC Denton č Ronie. :p
si ma Ronie no č fondatore!


title: TGM e Contest of the week

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
14:40:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea"
<
and...@libero.it
> scrisse...

Infatti... era una velato venticello ironico nei confronti di Wolvy.
:)



title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.test        - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto       - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto  - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: Vendo Nox

author: Orion di Asgard

text:
Ciao
Vendo Nox rigorosamente originale completo di manuale e scatola causa doppio
regalo. Se ti interessa fammi sapere..