title: Ma WoW e' solo Online ?

author: Blind Jack

text:
Enrico_X ha scritto:
> E su questo non si può che essere d'accordo. Così la musica, i film,
> eccetera. Ma non si può parlare di giustizia. Senza un VG io sopravvivo
> benone. Senza un CD pure. Però considera anche che si trovano ottimi
> giochi a 10€ (magari vecchi di un annetto) e io l'altro giorno mi sono
> comprato un meraviglioso vecchio album di Miles Davis a 9,90€.
si potrebbe discutere se la cultura debba o non debba essere considerata
un bene di consumo... ma credo che non ci sia qua dentro la maturità per
affrontare tale discorso.
Visto che il mercato come dite voi è così e chi non se lo può permettere
deve solo ciucciarsi il calzino, io allora consiglio candidamente al
nostro amico che ha pochi soldi da spendere di SCARICARE, CRACKARE E
GIOCARE.
Visto che siamo in un mondo come dite voi in cui chi ce la fa bene chi
non ce la fa cazzi suoi, non vedo come possiate trovare da ridire nel
fottere i produttori di giochi. Cazzi loro, trovino delle protezioni più
efficienti.
Il vostro mondo è una savana, ma nella savana non c'è solo il leone e la
gazzella, c'è anche la iena e fa bene a fare quello che fa.
Saluti
BJ


title: [OT] domandina su AD&D

author: Maurizio Ferrero

text:
Ho cercato un po' in rete ma non ho capito che fine ha fatto l'AD&D, dopo
l'uscita della terza edizione di D&Dhanno smesso di farlo?????
In effetti era molto più complesso e compicato del D&D normale, io sono
rimasto all'edizione quella con base, expert e via dicendo.
la terza edizione tra l'altro usata in molti giochi nuovi, è per caso simile
all'advanced???
Maurizio


title: [OT] domandina su AD&D

author: Luca mantovani

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdea94$rnh2a$1...@ID-100133.news.dfncis.de...
> Ho cercato un po' in rete ma non ho capito che fine ha fatto l'AD&D, dopo
> l'uscita della terza edizione di D&Dhanno smesso di farlo?????
> In effetti era molto piů complesso e compicato del D&D normale, io sono
> rimasto all'edizione quella con base, expert e via dicendo.
> la terza edizione tra l'altro usata in molti giochi nuovi, č per caso
simile
> all'advanced???
>
La terza edizione di D&D č la terza edizione di aD&D. Hanno tolto la parola
advanced perchč oramai D&D normale non esiste piů.
--
"Lo scettro del potere č troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: [OT] domandina su AD&D

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdea94$rnh2a$1...@ID-100133.news.dfncis.de...

it.hobby.giochi.gdr.dnd
cmq per la cronaca l'ad&d è stato rieditato e adesso esiste la terza
edizione che elimina molte delle regole inutili del Ad&d, ed è proprio tutto
un'insieme di regole abbastanza diverse sebbene con la stessa filosofia di
base.
BJ


title: [OT] domandina su AD&D

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Maurizio Ferrero wrote:

S'e' fermato alla 2' edizione, che gia' conosci. L'erede naturale e' il
d&d 3' edizione, di cui fra poco esce l'edizione 3.5 (in inglese) con
molti aggiornamenti e correzioni. Di base usa un sistema universale di
gioco chiamato d20 (
www.d20.it
).
Molte ambientazioni sono scomparse o sopravvissute grazie ad
appassionati. Di ufficiale ora ci sono Greyhawk (la primissima
ambientazione, quella del primo d&d del 77, e infatti i manuali base
della 3' fanno riferimento proprio a GH, ma aggiornato ovviamente ^_^),
Forgotten Realms (ihmo sempre la piu' bella ex equo con la mitica
Mystara, quella del d&d 2' ed., ormai scomparsa), Dragonlance
(l'ambientazione piu' antipatica da giocare, perche' il 90% dei ruolisti
ha letto quei maledetti libri delle saghe e pretendono che tutto sia
come vogliono loro "dato che hanno letto il libro"), e il bellissimo
Oriental (che non ha niente a che vedere con l'oriental del Forgotten
dell'ad&d, ma e' il sucessore di Legend of the five rings, uno dei primi
gdr ad usare il sistema d20 quando ancora esisteva l'ad&d).
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [OT] domandina su AD&D

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:ngAKa.144443$pR3.3...@news1.tin.it...
> Maurizio Ferrero wrote:
>
> > Ho cercato un po' in rete ma non ho capito che fine ha fatto l'AD&D,
dopo
> > l'uscita della terza edizione di D&Dhanno smesso di farlo?????
> > In effetti era molto più complesso e compicato del D&D normale, io sono
> > rimasto all'edizione quella con base, expert e via dicendo.
Attenzione io mi riferisco (riguardo al base expert) al D&D normale.
Comunque io chiedevo che fine avesse fatto l'AD&D non il  D&D
Maurizio


title: [OT] domandina su AD&D

text:
Maurizio Ferrero wrote:
>>>l'uscita della terza edizione di D&Dhanno smesso di farlo?????
>>>In effetti era molto più complesso e compicato del D&D normale, io sono
>>>rimasto all'edizione quella con base, expert e via dicendo.
>
>
> Attenzione io mi riferisco (riguardo al base expert) al D&D normale.
> Comunque io chiedevo che fine avesse fatto l'AD&D non il  D&D
Se e' solo per un fatto di nomi, allora consideralo morto,
commercialmente non tira piu' e la wotc non produce piu' nulla.



title: [OT] domandina su AD&D

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:zAAKa.144535$pR3.3...@news1.tin.it...
> > Attenzione io mi riferisco (riguardo al base expert) al D&D normale.
> > Comunque io chiedevo che fine avesse fatto l'AD&D non il  D&D
>
> Se e' solo per un fatto di nomi, allora consideralo morto,
> commercialmente non tira piu' e la wotc non produce piu' nulla.
No è D&D normale che commercialmente non tirava più e così lo hanno
eliminato.
Poi hanno cambiato il nome di aD&D in D&D perchè la parola advanced oramai
non serviva più.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile



title: [OT] domandina su AD&D

text:
Luca mantovani wrote:
>>>Attenzione io mi riferisco (riguardo al base expert) al D&D normale.
>>>Comunque io chiedevo che fine avesse fatto l'AD&D non il  D&D
>>
>>Se e' solo per un fatto di nomi, allora consideralo morto,
>>commercialmente non tira piu' e la wotc non produce piu' nulla.
>
> No č D&D normale che commercialmente non tirava piů e cosě lo hanno
> eliminato.
> Poi hanno cambiato il nome di aD&D in D&D perchč la parola advanced oramai
> non serviva piů.
Veramente non tiravano piu' nessuno dei due, non so se ti sei accorto
della grossa crisi nel mondo ruolistico (e piu' ingenere in quello dei
giochi da tavolo), che ha portato ogni grosso titolo nelle mani della
wotc (tutta l'ex tsr rilevata, star wars venduto pure lui, i diritti per
call of chtulu d20 comprati dalla chaosium, l'ex avalon hill comprata in
monoblocco) o a scomparire (warhammer rpg).
E' ovvia conseguenza che poi la wotc per fare soldi e risvegliare
l'interesse dei giocatori ha creato la 3' edizione con il brand D&d
(creato son parole grosse poi, il d20 gia' c'era).



title: [OT] domandina su AD&D

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:tNAKa.144599$pR3.3...@news1.tin.it...
> Luca mantovani wrote:
Si, ma D&D normale era già sparito da prima che la Wizards rilevasse la TSR.



title: [OT] domandina su AD&D

text:
"Luca mantovani" <
luk...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:87BKa.252672$g92.5...@news2.tin.it...
>
> "--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
> nel messaggio news:tNAKa.144599$pR3.3...@news1.tin.it...
> > Luca mantovani wrote:
>
> Si, ma D&D normale era già sparito da prima che la Wizards rilevasse la
TSR.
Non mi pare.
BJ


title: BG: incantesimi

author: Alfredo

text:
Premessa : Ho la maga trovata nella fortezza deglio gnoll
Domanda : Alcune pergamene perchè non le posso leggere quando faccio clic
con il destro (dipende dalla specializzazione del mago,dal suo livello o
dal fatto che alcuni gia' li ho)?


title: BG: incantesimi

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alfredo ha scritto nel messaggio <01be711a$0ef6db60$LocalHost@mio>...

Dipende da due motivi: specializzazione e averli gia'.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: incantesimi

author: Filippo

text:
Alfredo ha scritto nel messaggio <01be711a$0ef6db60$LocalHost@mio>...
>Premessa : Ho la maga trovata nella fortezza deglio gnoll
>Domanda : Alcune pergamene perchè non le posso leggere quando faccio clic
>con il destro (dipende dalla specializzazione del mago,dal suo livello o
>dal fatto che alcuni gia' li ho)?
Livello escluso, da entrambe le cose.


title: BG: incantesimi

author: Dimer Camparini

text:
"Nyserqb" jebgr:
>Cerzrffn : Ub yn zntn gebingn aryyn sbegrmmn qrtyvb tabyy
>Qbznaqn : Nyphar cretnzrar crepuè aba yr cbffb yrttrer dhnaqb snppvb pyvp
>pba vy qrfgeb (qvcraqr qnyyn fcrpvnyvmmnmvbar qry zntb,qny fhb yviryyb b
>qny snggb pur nyphav tvn' yv ub)?
Biivnzragr fr yn cretnzran y'unv tvn' yrggn r dhvaqv vzcnengn han ibygn, aba
gr yn sn evyrttrer...
Pregv vapnagrfvzv cbv aba yv chbv vzcnener crepur yn ghn fphbyn qv zntvn
(vaibpngber, vyyhfvbavfgn, artebznagr, rpp...) "pbasyvttr" pba y'vapnagrfvzb
fgrffb, pur nccnegvrar nq han fphbyn bccbfgn...r aba p'r' AHYYN qn sner!
(fbyb ha zntb trarevpb chb' vzcnengr ghggv v gvcv qv vapnagrfvzv...)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: incantesimi

author: Lorenzo d'Amato

text:
"(solo un mago generico puo' imparate tutti i tipi di incantesimi...)"
Pero' ne impara uno in meno a livello :-((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG: incantesimi

text:
"Yberamb q'Nzngb" jebgr:
>Creb' ar vzcnen hab va zrab n yviryyb :-((
Ru oru...fraab' ghggv snprinab fbyb zntuv trarevpv...  ;-)



title: BG: incantesimi

text:
Beh ma con un certo anellino... si risolve tutto no? ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
370879fe...@news.tin.it
>...



title: BG: incantesimi

text:
"Yberamb q'Nzngb" jebgr:
>Oru zn pba ha pregb naryyvab... fv evfbyir ghggb ab? ;-)
N cnegr pur shamvban fbyb cre vy cevzb yviryyb (r zv fn pur qbcb ha cb' tyv
vapnagrfvzv pbfv' onffv fbab ha cb' bofbyrgv)...
R cbv v zntuv trarevpv fnenaab frzcer r pbzhadhr va finagnttvb fhy ahzreb qv
vapnagrfvzv, ivfgb pur vy fhb rssrggb r' hthnyr napur cre dhryyv
fcrpvnyvmmngv...
(crefbanyzragr, nyyn yhatn, vb pbzhadhr cersrevfpb v trarevpv...aba zv cvnpr
nirer yvzvgnmvbav fhy gvcb qv vapnagrfvzv qn vzcnener/pnfgner...)



title: Asheron' s call ????

author: Armagon

text:
Chi l' ha provato?
E' bello?
Che ha in comune con Everquest?
E' fatto bene?
L' interfaccia è ben realizzata?
Quanti cd ha ?
Esige dell' hardware tosto?
GRAZIE
CIAO


title: Asheron' s call ????


title: Asheron' s call ????

author: Ba-Thonga

text:
vai in questo sito italiano dedicato al gioco:
http://multiplayer.it/ashes
Armagon ha scritto nel messaggio <80tti2$njh$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Qualcuno ride di noi...

author: Elminster

text:
Fatevi un giretto su it.comp.avventure.grafiche e potrete godervi un bel
messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
ho provato a rispondere e indovinate... qualcuno mi ha dato del troll... che
gente.
:-((((((((((((((((((((((
Elminster


title: Qualcuno ride di noi...

author: Ulmath

text:
Elminster, il giorno 27 feb 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
> Fatevi un giretto su it.comp.avventure.grafiche e potrete godervi un
> bel messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
Come biasimarlo? Se i GDR non mi interessassero ti assicuro che, vedendo
un ng in questo stato, mi farei quattro risate. Com'e' possibile che un
Ronie qualsiasi scriva una qualsiasi minchiata e questa generi un flame da
paura, assicurando in tal modo 5 minuti di gloria al/i trollone/i di
turno. Hanno perfettamente ragione quelli di ICAG (gia' il nome... ;D) a
prenderci in giro
> ho provato a rispondere e indovinate... qualcuno mi ha dato del
> troll... che gente.
> :-((((((((((((((((((((((
Ma pensa... sono proprio dei cattivoni ;-)
> Elminster
Ciao
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
Prima di eseguire un
$ .\mouth.bin
accertarsi di aver fatto un
$ mount /dev/brain /mnt/brain
NOTA: e' consigliabile l'uso di "fstab"


title: Qualcuno ride di noi...

text:
Elminster wrote:

sinceramente come dar loro torto....io ho ripreso a guardare un po' il
ng da meno di un mese e mi ha messo una tristezza infinita.
TrX74!


title: Qualcuno ride di noi...

author: Lolloz

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O4df8.21388$_u5.6...@news1.tin.it...
> Fatevi un giretto su it.comp.avventure.grafiche e potrete godervi un bel
> messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
Beh, però c' è anche un fondo di verità in quella critica, basta dare un'
occhiata ai thread di questo ng...
Thread "IO SONO UN TROLL !!!!!!!!!!!", 8 reply
Thread "Torquemada è uno stronzo !!!!!!!!!!!", 7 reply
Thread "Gothic finito, impressioni", 1 misero reply
Thread "problema con nox con il livello degli orchi !!!!", nemmeno uno
straccio di reply
Siamo onesti, in fondo quelli di ICGAG hanno ragione, basterebbe rispondere
di più ai thread del secondo tipo e lasciar perdere quelli del primo per
risollevare le sorti di ICGR, altro che moderazione.
Che poi qualcuno se la rida a vedere lo stato attuale del NG dà fastidio
anche a me, ma la critica è giusta e va accettata.
> ho provato a rispondere e indovinate... qualcuno mi ha dato del troll...
che
> gente.
> :-((((((((((((((((((((((
>
Non ti preoccupare è successo anche a me, basta chiedere una rettifica ^__^
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Qualcuno ride di noi...

text:
Ulmath wrote:
> Com'e' possibile che un Ronie qualsiasi scriva una qualsiasi minchiata e questa generi un flame da
> paura, assicurando in tal modo 5 minuti di gloria al/i trollone/i di
> turno.
  da quel poco che ho visto purtroppo non e' da solo....
TrX74


title: Qualcuno ride di noi...

text:
trx74, il giorno 28 feb 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
>   da quel poco che ho visto purtroppo non e' da solo....
infatti ho scritto *UN* Ronie qualsiasi.
Stammi bene



title: Qualcuno ride di noi...

author: Nikita

text:
> messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
Ti assicuro che non volevano prendere in giro  giochi.rpg. Solo che il
discorso in ICAG è nato dal fatto che ronnie da loro c'è sempre stato e sono
riusciti a tenerlo sotto controllo, invece qui su RPG ronnie ha dato
inizioal caos + totale (anche se credo che la colpa debba essere data a
molte altre persone).
Bisogna riflettere su ciò perchè da loro non è successo niente e qui su RPG
tutto il caos?
Ciao


title: Qualcuno ride di noi...

text:
>
>>  da quel poco che ho visto purtroppo non e' da solo....
>>
>
> infatti ho scritto *UN* Ronie qualsiasi.
>
vero! :)
TrX74!


title: Qualcuno ride di noi...

author: Sten

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote in message

Forse mi trasferisco, sicuramente troverň un altro Ronie
col quale poter impartire lezioni di vita e di grammatica,
la piů urgente.
Intanto mi sottoscrivo.
Grazie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Qualcuno ride di noi...

author: Hell's Angel

text:
Sten <
i...@freemail.it
> wrote in message
b4f67193a674ef1b02d...@mygate.mailgate.org...
> "Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote in message
>
> > Fatevi un giretto su it.comp.avventure.grafiche e potrete godervi un bel
> > messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
> > ho provato a rispondere e indovinate... qualcuno mi ha dato del troll...
che
> > gente.
> > :-((((((((((((((((((((((
>
> Forse mi trasferisco, sicuramente troverň un altro Ronie
> col quale poter impartire lezioni di vita e di grammatica,
> la piů urgente.
>
> Intanto mi sottoscrivo.
>
> Grazie.
dimmi dove, cosě ti vengo a lurkare un po.


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Nikita" <
ham...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a5l2n4$mpf$1...@newsreader.mailgate.org...
> > messaggio di uno che se la ride di come vanno le cose qui...
>
> Ti assicuro che non volevano prendere in giro  giochi.rpg. Solo che il
> discorso in ICAG č nato dal fatto che ronnie da loro c'č sempre stato e
sono
> riusciti a tenerlo sotto controllo, invece qui su RPG ronnie ha dato
> inizioal caos + totale (anche se credo che la colpa debba essere data a
> molte altre persone).
>
> Bisogna riflettere su ciň perchč da loro non č successo niente e qui su
RPG
> tutto il caos?
Tutto vero, ma ridere di un altro ng tronfi come un gallo č da palloni
gonfiati...
Elminster


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > Forse mi trasferisco, sicuramente troverň un altro Ronie
> > col quale poter impartire lezioni di vita e di grammatica,
> > la piů urgente.
> >
> > Intanto mi sottoscrivo.
> > Grazie.

> dimmi dove, cosě ti vengo a lurkare un po.
No che mi emoziono, dai :-)))



title: Qualcuno ride di noi...

text:
Sten <
i...@freemail.it
> wrote in message
a54e625006a38b52876...@mygate.mailgate.org...
> "Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
>
> > > Forse mi trasferisco, sicuramente troverň un altro Ronie
> > > col quale poter impartire lezioni di vita e di grammatica,
> > > la piů urgente.
> > >
> > > Intanto mi sottoscrivo.
> > > Grazie.
>
> > dimmi dove, cosě ti vengo a lurkare un po.
>
> No che mi emoziono, dai :-)))
che ci posso fare, sei una delle poche persone che riescono ancora a farmi
divertire.
che dici, sono messo male?


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote in message
> > Bisogna riflettere su ciò perchè da loro non è successo niente e qui su
> > RPG tutto il caos?
> Tutto vero, ma ridere di un altro ng tronfi come un gallo è da palloni
> gonfiati...
Ronie, pur non essendo accettato su questo ng,
continua imperterrito a postare cazzate e a
cercare la vostra approvazione.
Lui stesso scrive che sarebbe bello se gli rispondessero
più spesso". In un secondo post si arrabbia invece perchè
nessuno lo ha cagato. Ora mi dovete qual è la linea che
dovete tenere per emarginarlo, perchè per colpa sua io,
come altre persone, lo abbiamo preso di mira per la sua
stupidità. Qualcuno ha addirittura pensato che Sten e
qualche altro personaggio fosse sempre Ronie che cambiava
il nick. Invece vi siete sbagliati di grosso.
Saluti.



title: Qualcuno ride di noi...

author: Ronie

text:
ti dico solo una cosa là mi apprezzano.........
sono stato io a dirgli del casino che c'è qui.


title: Qualcuno ride di noi...

author: Andrea *Bleed*

text:
> che ci posso fare, sei una delle poche persone che riescono ancora a farmi
> divertire.
> che dici, sono messo male?
>
aaah l'amour :)


title: Qualcuno ride di noi...

text:
Andrea *Bleed* <
andrrrNO...@libero.it
> wrote in message
veuf8.24158$_u5.7...@news1.tin.it...

geloso?;)


title: Qualcuno ride di noi...

author: Daedalus

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O4df8.21388$_u5.6...@news1.tin.it...

CAZZO CI CREDO CHE RIDONO DI NOI!!!!! Se Sten continua a linkare i suoi post
idioti su altri ng E' NORMALE che poi tutta Italia ci piglia per il culo.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O4df8.21388$_u5.6...@news1.tin.it...

vengo un attimo in rappresentanza di ICGAG, per comunicarvi solo che si
tratta di un equivoco...
potete venire a leggere i post in merito (post: [OT] Trollame Mucho), e
rendervi conto di persona che quello che ha scritto il caro amico lupus era
solo una constatazione e non sapeva affatto di presa in giro o simili...
l'unica cosa che non è andata giù a Elminster riguardava il fatto che
qualcuno ha accennato a dire (e non ha gridato, per carità!) che la
situazione su ICGAG è stata gestita meglio....
ma questo per il fatto che Ronie lo conosco da quando sono entrato nel NG, i
niubbi sono molti di meno e anche perchè poco tempo fa un altro troll ha
iniziato a rompere e noi abbiamo saputo e capito come rispondere...
detto questo comunico il mio rammarico per lo stato in cui si trova questo
ng, in cui ho postato e lurkato tante volte...
ciao a tutti,
2m23


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"2M23" <lmanc...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:m7wf8.46187$fa5.1...@twister2.libero.it...

Ovviamente fa piacere sentirlo, ma rimango dell'idea che più che una
constatazione fosse una presa per il culo, sia da parte di Lupus che da
parte di alpobemp ( soprattutto Alpobemp)... cmq discorso chiuso, almeno
spero.
Elminster
>
>


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > > che dici, sono messo male?
> > >
> > aaah l'amour :)
>
> geloso?;)
No non penso perchč Andrea *Bleed* riceve quotidianamente
la mia newsletter dove č possibile vedere le mie foto
con Topo Gigio e Grande Puffo. Ce ne č una ancor piů
divertente dove Gargamella scrive su un muro:
"Ronie sei un pirla"



title: Qualcuno ride di noi...

text:
"trx74" <
tr...@hotmail.com
> wrote in message


Vuoi dire che ognuno di noi ha dentro un Ronie ?
Che schifo! Vado a farmi una doccia!



title: Qualcuno ride di noi...

author: Loud Hausmann

text:
"Ronie" wrote in message
> ti dico solo una cosa là mi apprezzano.........
> sono stato io a dirgli del casino che c'è qui.
Sei un mito!
Davvero, più ti leggo e più riesco a percepire la tua imbecillità.
Come fai ?
Qual è il tuo segreto ?
Come e con cosa ti alleni per produrre queste pietre miliari ?
Usi un Bignami sulla cazzate da dire nei momenti meno opportuni ?
Sei un mito!



title: Qualcuno ride di noi...

text:
Sten <
i...@freemail.it
> wrote in message
5dcee40fe7b35255b03...@mygate.mailgate.org...
> "Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
>
> > > > che dici, sono messo male?
> > > >
> > > aaah l'amour :)
> >
> > geloso?;)
>
> No non penso perchč Andrea *Bleed* riceve quotidianamente
> la mia newsletter dove č possibile vedere le mie foto
> con Topo Gigio e Grande Puffo. Ce ne č una ancor piů
> divertente dove Gargamella scrive su un muro:
>
> "Ronie sei un pirla"
ok, e non dimenticare di mandargli quelle tue e di ronie durante la vostra
gita a gardaland, mentre lo spingi nella vasca dei delfini.


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Hell's Angel" <
N...@hotmail.com
> wrote in message
> > No non penso perchč Andrea *Bleed* riceve quotidianamente
> > la mia newsletter dove č possibile vedere le mie foto
> > con Topo Gigio e Grande Puffo. Ce ne č una ancor piů
> > divertente dove Gargamella scrive su un muro:
> > "Ronie sei un pirla"
> ok, e non dimenticare di mandargli quelle tue e di ronie durante la vostra
> gita a gardaland, mentre lo spingi nella vasca dei delfini.
Delfini ?
Non era quella dei piranha ?



title: Qualcuno ride di noi...

text:
> > > Com'e' possibile che un Ronie qualsiasi scriva una qualsiasi minchiata
e questa generi un flame da
> > > paura, assicurando in tal modo 5 minuti di gloria al/i trollone/i di
> > > turno.
>
> >   da quel poco che ho visto purtroppo non e' da solo....
>
> Vuoi dire che ognuno di noi ha dentro un Ronie ?
>
> Che schifo! Vado a farmi una doccia!
in tal caso meglio una purga


title: Qualcuno ride di noi...

author: DoctorGarcha

text:
"Loud Hausmann" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:22d39f755e4c40c73de...@mygate.mailgate.org...
> "Ronie" wrote in message
>
> > ti dico solo una cosa là mi apprezzano.........
> > sono stato io a dirgli del casino che c'è qui.
>
> Sei un mito!
>
> Davvero, più ti leggo e più riesco a percepire la tua imbecillità.
> Come fai ?
> Qual è il tuo segreto ?
> Come e con cosa ti alleni per produrre queste pietre miliari ?
> Usi un Bignami sulla cazzate da dire nei momenti meno opportuni ?
>
in effetti è bravo.


title: Qualcuno ride di noi...

text:
"Andrea *Bleed*" <
andrrrNO...@libero.it
> wrote in message
> > Vuoi dire che ognuno di noi ha dentro un Ronie ?
> >
> > Che schifo! Vado a farmi una doccia!
> in tal caso meglio una purga
No, odio mettermi una peretta nel culo :-((



title: Qualcuno ride di noi...

text:
> > in tal caso meglio una purga
>
> No, odio mettermi una peretta nel culo :-((
>
>
eh... è brutto ma lo devi fare, dai, Ronie ti tiene la mano


title: Qualcuno ride di noi...

author: Ronin

text:
> eh... è brutto ma lo devi fare, dai, Ronie ti tiene la mano
>
basta prendermi in giro,sono stufo di essere preso per il culo e basta,
come vi sentiste se qualcuno facesse lo stesso con voi?


title: Qualcuno ride di noi...

text:
> > eh... è brutto ma lo devi fare, dai, Ronie ti tiene la mano
> >
> basta prendermi in giro,sono stufo di essere preso per il culo e basta,
> come vi sentiste se qualcuno facesse lo stesso con voi?
se non lo fanno c'è un motivo, smettila col nick morphing, grazie


title: Qualcuno ride di noi...

text:
> > basta prendermi in giro,sono stufo di essere preso per il culo e basta,
> > come vi sentiste se qualcuno facesse lo stesso con voi?
>
> se non lo fanno c'č un motivo, smettila col nick morphing, grazie
>
ok fatto.


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

text:
Spoil
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Beh ecco il mio problema.
Vorrei diventare un templare ma non riesco ad attirare l'attenzione
dell'ultimo baal
ne ho convinti 3.
quello all'entrata
quello che vuole nuove reclute
quello che mi chiede di procurare il raccolto di erba da portare all'altro
tizio
mi manca credo quello della magia, dovrei stupirlo con la magia ma dove
trovo sta magia?
Ho provato a castare un incantesimo di luce ma non mi caga, che faccio? dove
devo annà? :)
Grazie in anticipo
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

author: Mar Kino

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:WVpD9.40776$744.1...@news1.tin.it...

> devo annŕ? :)
> Grazie in anticipo
>
Come ti consiglia qualcuno che non ricordo chi sia, devi stupirlo con un
incantesimo del sonno. Per cui devi usare la pergamena di sonno che ti ha
dato il baal per cui hai raccolto l'erba, lanciarne l'incantesimo su uno dei
suoi allievi e sentire cosa ti dice. Se l'hai gia usata le uniche che si
trovano in giro le ha lui, quindi... ti tocca andare in un altro campo.
CiaociaO!!!
Marco!!!


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

text:
"Mar Kino" <
rut...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lvrD9.9273$3l.2...@twister1.libero.it...

> > devo annà? :)
> > Grazie in anticipo
> >
>
> Come ti consiglia qualcuno che non ricordo chi sia, devi stupirlo con un
> incantesimo del sonno. Per cui devi usare la pergamena di sonno che ti ha
> dato il baal per cui hai raccolto l'erba, lanciarne l'incantesimo su uno
dei
> suoi allievi e sentire cosa ti dice. Se l'hai gia usata le uniche che si
> trovano in giro le ha lui, quindi... ti tocca andare in un altro campo.
ma il tipo non mi ha dato proprio nessun incantesimo!!! Come faccio?
CR


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

author: krush

text:
E' da un casino che non ci gioco quindi perdonami se la memoria fa cilecca
ma mi sembra ci fosse anche il Baal che ha un discepolo stanco a cui va dato
il cambio... e sinceramente mi sembra di ricordare che fosse lui a dare
l'incantesimo...pero' ripeto..e' da tanto che non ci gioco :)


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

author: MedusA

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ivD9.42579$744.1...@news1.tin.it...

>
> ma il tipo non mi ha dato proprio nessun incantesimo!!! Come faccio?
> CR
Ti danno l'incantesimo anche i fumati di campo nuovo se fai il pusher per
loro
non mi ricordo come si chiamano ma sono riconoscibili.
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

author: Marco

text:
infatti l'incantesimo del sonno me lo ha dato quello che controlla quelli
che pestano l'erba...
ma io non sono riuscito ad accontentare quello che mi ha dato l'erba da
portare all'altro tipo:
me ne ha dato una quantità di 50, la porto da kor kalom ma mi dice che ne
vuole 100: dove trovo l'altra metà? ho capito "da un gruppo di persone
dall'altra parte dwel campo" ma quale'è sto gruppo di pensone?
grazie, ciao!
Sith72 wrote:
> Spoil
> ..
> ..
> ...
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> Beh ecco il mio problema.
> Vorrei diventare un templare ma non riesco ad attirare l'attenzione
> dell'ultimo baal
> ne ho convinti 3.
> quello all'entrata
> quello che vuole nuove reclute
> quello che mi chiede di procurare il raccolto di erba da portare all'altro
> tizio
> mi manca credo quello della magia, dovrei stupirlo con la magia ma dove
> trovo sta magia?
> Ho provato a castare un incantesimo di luce ma non mi caga, che faccio? dove
> devo annà? :)
> Grazie in anticipo
> --
>
www.cristianoroversi.com
>
www.moongarden.nu
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GOTHIC aiutatemi! SPoil

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:arvg7i$hep$1...@news.newsland.it...
> infatti l'incantesimo del sonno me lo ha dato quello che controlla quelli
> che pestano l'erba...
> ma io non sono riuscito ad accontentare quello che mi ha dato l'erba da
> portare all'altro tipo:
> me ne ha dato una quantità di 50, la porto da kor kalom ma mi dice che ne
> vuole 100: dove trovo l'altra metà? ho capito "da un gruppo di persone
> dall'altra parte dwel campo" ma quale'è sto gruppo di pensone?
>
> grazie, ciao!
>
Li trovi proprio dall'altra parte del campo...
NOTA: questo è un tipico esempio delle definizioni e/o indicazioni del cazzo
che ogni tanto ti danno...
Per trovare le altre 50 devi andare, sempre nella palude, nella direzione
che ti porta verso l'esterno, vicino alla Cupola.
Mi spiego meglio. Hai visto, girando nel campo, un tronco caduto sopra cui
sta un templare molto grosso con un arma molto minacciosa dietro la schiena?
Lui è li per difendere il mondo dagli Swamp Sharks, che sono cattivelli.
Bene. Questi squali di palude stanno piu o meno tutti insieme in un area
abbastanza circoscritta. Se tu, guardando quest'area, che comprende anche
una capannina abbandonata (che non contiene niente di interessante) vai
verso sinistra finche puoi, poi curvi a destra, tornando a guardare nella
direzione in cui guardavi prima sul tronco, e proseguendo in quella
direzione, dovresti trovare un gruppetto di persone che raccoglie altra
erba. Devi chiedere a loro e poi sei a posto.
Spero di non averti dato altre indicazioni del cazzo... :)
CiaociaO!
Marco!!!


title: Ssytem Sh. 2: hidroponics ( sector d ) help

author: The Nurse

text:
Spoilerando un pò:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ancora un pò?
Massi, dai!
>
>
>
>
>
>
>
>
Ehi, te con la scheda nuova che vai in 2860 x 2934, ti spoilero ancora un
pò!!!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Dunque, il mio problema è molto semplice: dove cacchio la trovo la 4° dose
di antitossina da mettere nel cosone del sector d?
La prima la trovo nell' ufficio all' inizio, la seconda nel corpo della
donnaccia lancia energia, la terza nel corpicino inerme di uno all' inizio
dell' avventura nel sector a ( mi sembra ): e la 4°?
La devo fabbricare/ricercare io?
A dire la verità ho trovato una siringa, ma non trovo del Sodio ( c'è di
tutto, persino del Californium, ma non del Sodio!!!!!!!! ) nei chemichal
stores che ho passato......
Chi mi da una mano?
Dengiu.
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


author: Baldus

text:
Che bello, oggi Sat, 11 Dec 1999 20:16:00 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ci ha
resi partecipi di un'interessante informazione:
>Spoilerando un pň:
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>Ehi, te con la scheda nuova che vai in 2860 x 2934, ti spoilero ancora un
>pň!!!
Cavolaccio, io ho quella configurazione che ti ricordi (la G400 + 2 Gforce) e sui
miei 2 monitor ho intravisto lo spoiler....cazzo mi hai rovinato il gioco piu'
bello della mia vita....ora che interesse c'e' nel finire il gioco e vedere che
il protagonista si fa uccidere per salvare il mondo??
P.S. hai visto che c'e' dell'altra carne da macello per UT e Q3 a Pavia? Adescalo
tu il tipo, che ci sai fare...eheh
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Campione di UT (edizione "Bozzole '99")


text:
The Nurse ha scritto nel messaggio
<4iy44.15299$
Bg7.1...@typhoon.libero.it
>...
>Spoilerando un pò:
Ok, c'è l' ho fatta, mi ero dimenticato di spaccare una finestrella.



text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
3852ef1d...@news.tin.it
>...
>miei 2 monitor ho intravisto lo spoiler...
Te lo avevo detto di  non metterli uno sopra l'altro!
>P.S. hai visto che c'e' dell'altra carne da macello per UT e Q3 a Pavia?
Adescalo
>tu il tipo, che ci sai fare...eheh
Non mi ricordo più chi era.........



title: SILVER nuovo gioco RPG

author: Diego

text:
purtroppo non sono riuscito a trovare la home page
di questo gioco per consultarlo meglio
mi sono dovuto accontentare per adesso della
spiegazione del gioco (SEMPRE EMOZIONANTE)
nel sito della
http://www.leaderspa.it
Fatemi spere se questo gioco è vermente fantastico
come la spiega il capo : )


title: SILVER nuovo gioco RPG

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 24 Mar 1999 01:47:57 +0100, "Diego" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:

Mah.. nel ng comp.sys.ibm.pc.games.rpg , dicono che sia una mezza
cavolata.. Inoltre NON e' un CRPG "vero" , ma e' una sorta di clone di
FF7 (senza riuscire a superarlo tra l'altro)..
Cmq. io non mi fiderei MAI di quello che scrivono , addirittura sul
sito del distributore.. Guarda li riuscirebbero a farti passare per
capolavoro anche il gioco di Southpark! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Fine del gioco...

author: Dark Flare the halfling wizard

text:
sono alla fine del gioco... c'č la regina degli old, ma nn le faccio
niente con tutte le magie. sono riuscito a ucciderle 2 di quelli che
pregano(flame &cold) ma lei mi fa dismissal e mi uccide la summon, il
famiglio muore quasi subito e l'aiutante dopo un pň... sono al liv 14 come
posso fare? help.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fine del gioco...

author: Dimer Camparini

text:
karris...@libero.it
 (Dark Flare the halfling wizard) wrote:
>sono alla fine del gioco... c'č la regina degli old, ma nn le faccio
>niente con tutte le magie. sono riuscito a ucciderle 2 di quelli che
>pregano(flame &cold) ma lei mi fa dismissal e mi uccide la summon, il
>famiglio muore quasi subito e l'aiutante dopo un pň... sono al liv 14 come
>posso fare? help.
Se dicevi anche QUALE gioco forse era meglio...  ;-DD
Comunque NWN l'ho appena finito pure io e una volta capito il trucchetto non
e' un gran problema...basta uccidere velocemente prima le sue "hands" che
escono dai bozzoli portandosele fuori dalla stanza (cosi' non rompono piu'
in seguito), poi si entra, si fa fuori anche uno solo dei suoi "protettori"
(elementali e sul tipo di danno) e poi si mazzula allegramente la lucertola
che e' in fondo in fondo debolissima una volta eliminate le protezioni...
Il fatto e' che bisogna concentrarsi su UN tipo di danno perche' le
protezioni sono attaccabili solo dal danno a loro associato e una volta
morte rendono vulnerabili a quel tipo di danno il capo...esempio io che
avevo un mago ho fatto fuori il protettore del fuoco con le fireball e il
protettore del danno "da mazza" (ingaggiandolo in CaC con una staffa), poi
mi sono stupito di quanto velocemente ho ucciso il boss solo utilizzando
quella stessa staffa e spaccandolo in corpo a corpo (mi ero castato qualche
protezione tipo stoneskin ecc, pero' le magie del fuoco erano finite e non
si puo' dormire, se avessi avuto quelche fireball o flamearrow residua
sarebbe stato ancora piu' semplice)...ovviamente tutti i miei
evocati/henchman erano gia' morti ma non mi sono serviti...
Non e' necessario spaccare tutti i protettori, basta uno, e poi si uccide
morag con quello stesso tipo di danno, si perde solo tempo se si cerca di
eliminarli tutti...claro?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Fine del gioco...

author: Jimmy

text:
Dark Flare the halfling wizard wrote:
> sono alla fine del gioco...
magari se la prossima volta oltre che dire a quale gioco ti riferisci fai
anche un po' di spoiler...
Ciao, J.


title: Eschalon Book 1 & 2

author: Armadillo

text:
In offerta a pocchi spicci su steam.
Sono due rpg old school perfetti da giocare su notebook.
La recensione di rpgwatch:
http://rpgwatch.com/show/articlesall#152
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: oblivion e hardware necessario

author: Luciano

text:
Ciao a tutti,
volevo un'informazione; ho il seguente sistema:
Athlon 2800+, ram 1 Gb (2X512 dual channel), saphire 9800 pro 128mb. Hard
disk ata 200 Gb Western Digital.
Qualcuno di voi gioca al suddetto gioco con una configurazione come la mia?
Sapete se posso acquistare questo gioco e giocarci dignitosamente o mi
ritrovero' con un titolo ingiocabile (scatti, bassissime risoluzioni,
pochissima profondita')....ecc ecc
a 1024X768  riusciro' a giocarci senza attivare nessun filtro AA, Bump
Mapping, ecc?
se riuscissi a giocarci senza filtri pensate che riuscirei a vedere una
differenza qualitativa dell'immagine e delle texture rispetto a Morrowind?
Grazie a tutti


title: BG: buona notizia

author: Daniele Dellafiore

text:
Since we have planned for multiple language
versions all along, the executable is the same for
all of the different language versions. Because of
this, the time between language patches should be
very short.


title: [MW] I vostri personaggi

author: Andrea Venturo

text:
Benvenuti nell'angolo delle Beghe mentali B come Bavona, S come Sologna.
Con quale personaggio avete cominciato a giocare?
Quale segno, razza, skill primarie, secondarie e attributi preferenziali?
Che livelli avete raggiunto? La casa ve la siete fatta costruire dalla
casata di appartenenza o avete lavorato voi di TESta vostra per avere un
luogo DEGNO dove vivere?
Grazie per le vostre risposte.
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

author: alan

text:
On Sat, 18 Jan 2003 10:29:00 -0000, "Andrea Venturo"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>Che livelli avete raggiunto? La casa ve la siete fatta costruire dalla
>casata di appartenenza o avete lavorato voi di TESta vostra per avere un
>luogo DEGNO dove vivere?
la casa?? io al momento me ne frego, si può dormire pure in mezzo ai
campi... :-)
io ho iniziato come imperial e knight, in genere per questi giochi
preferisco avere abilità per il combattimento...
al momento sono a livello 8, nei fighters sono al ruolo di defensor
mentre con la mage guild ho combinato una vaccata... ne approfitto per
chiedere una mano.
ad ald ruhn la tizia del mage guild mi ha chiesto un libro. io poi ho
parlato con un tipo nella rat and pot e per errore ho chiesto di far
parte della thieves guild.
quando sono tornato nella mage guild di ald ruhn c'era solo un mago
che scambiandomi per ladro mi ha attaccato. io l'ho fatto fuori e cmq
se torno nella mage guild ora la trovo sempre deserta. a sto punto la
missione non posso finirla e vorrei avanzare di grado! che fare?


title: [MW] I vostri personaggi

author: Lollauser

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in
news:Ik9W9.27575$
lj5.3...@tornado.fastwebnet.it
:
> Con quale personaggio avete cominciato a giocare?
> Quale segno, razza, skill primarie, secondarie e attributi preferenziali?
>
> Che livelli avete raggiunto? La casa ve la siete fatta costruire dalla
> casata di appartenenza o avete lavorato voi di TESta vostra per avere un
> luogo DEGNO dove vivere?
Personaggio: Wes Borland
Razza: Redguard from Hammerfell
Classe: Spellsword (non avevo voglia di crearmela da solo :P )
Livello: 40
Occupazione: Comandante della legione a Vvanderfell, Stregone capo della
Mage's Guild (giusto perche il precedente capo mi sembrava troppo
deficiente per continuare a vivere)
Come casa uso l'abitazione di un npc che, causa trama del gioco, l'ha
lasciata libera, è piccolina ma molto acogliente :)) e poi non mi piace
usare plug-in che modificano il gameplay originale
uso pochi spell, faccio molto prima a segare i miei nemici a bastonate, e
poi sono sempre stato guerriero inside (ice blade of the monarch rulez!!!)
Ciauz!!!


title: [MW] I vostri personaggi

author: Andrea Tosetto

text:
La prima missione del tipo alla rat & pot consiste di recuperare uno spear ,
mi sembra, dalla Mage's guild, quindi guarda sul diario che devi fare,
riporta l'oggettino dal ladro e vedrai che tutto torna come prima..
Ciao ->Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

author: Federico

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:Ik9W9.27575> Con quale personaggio avete cominciato a
giocare?
> Quale segno, razza, skill primarie, secondarie e attributi preferenziali?
Il mio primo (e fin'ora unico) personaggio è Orome, un Bretone, Mago puro
del segno dell'arcimago. Sono arrivato ieri al 22° lev.
Ho tra l'altro infine dovuto rinunciare a continuare il gioco confidando
solo nell'unarmoured...(che ho intorno al 60)  alcuni scontri mi diventavano
impossibili e non ho il tempo di ripeterli 100 volte finchè mi vengono. Mi
sono pagato gli allenamenti nella light armor e adesso la vita è molto più
facile :)
> Che livelli avete raggiunto? La casa ve la siete fatta costruire dalla
> casata di appartenenza o avete lavorato voi di TESta vostra per avere un
> luogo DEGNO dove vivere?
Me la stanno costruendo gli Hlalu... ho parlato ieri col mastro costruttore
e dice che è pronta in una settimana... sperem :)
> Grazie per le vostre risposte.
Prego!
Ciao!
Federico


title: [MW] I vostri personaggi

text:
> Il mio primo (e fin'ora unico) personaggio è Orome, un Bretone, Mago puro
> del segno dell'arcimago. Sono arrivato ieri al 22° lev.
> Ho tra l'altro infine dovuto rinunciare a continuare il gioco confidando
> solo nell'unarmoured...(che ho intorno al 60)  alcuni scontri mi
diventavano
> impossibili e non ho il tempo di ripeterli 100 volte finchè mi vengono. Mi
> sono pagato gli allenamenti nella light armor e adesso la vita è molto più
> facile :)
Unarmored si puo' potenziare mediante appositi oggetti magici (non una
corazza pero'), oppure... proprio quando ti serve puoi EVOCARE la corazza. I
vari componenti costano 6 mana * 1 minuto, ma non è possibile evocare
spallacci, gambali e bracciali. Pero' vuoi mettere quanto è più fico
apparire davanti al nemico, in un attino, ricoperto da una scintillante
armatura daedrica ?
Inoltre visto che vuoi perseguire la via della magia ti consiglio di creare
almeno un oggetto permanente con SANCTUARY, che riduce le probabilità di
colpire di chi ti attacca.
> Me la stanno costruendo gli Hlalu... ho parlato ieri col mastro
costruttore
> e dice che è pronta in una settimana... sperem :)
Ciau
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
> vvanderfell è pieno di case
> non vale la pena perdere tempo con 'ste cose
Vale la pena, eccome se vale ^______^
Ciau
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
>
> Personaggio: Wes Borland
> Razza: Redguard from Hammerfell
> Classe: Spellsword (non avevo voglia di crearmela da solo :P )
> Livello: 40
> Occupazione: Comandante della legione a Vvanderfell, Stregone capo della
> Mage's Guild (giusto perche il precedente capo mi sembrava troppo
> deficiente per continuare a vivere)
Concordo, ma è talmente stupido quell'uomo che esiste il modo di batterlo
senza ucciderlo.
> Come casa uso l'abitazione di un npc che, causa trama del gioco, l'ha
> lasciata libera, è piccolina ma molto acogliente :)) e poi non mi piace
> usare plug-in che modificano il gameplay originale
LoL, ma se il plugin è fatto bene non si modifica nulla. Però hai una casa
che risponde ai tuoi gusti.
Io una casa senza il calendario giusto non la voglio ^_______^
> uso pochi spell, faccio molto prima a segare i miei nemici a bastonate, e
> poi sono sempre stato guerriero inside (ice blade of the monarch rulez!!!)
Che poi e' il modo più facile per finire il gioco: ho notato con mio sommo
disappunto che un Pure Mage, avanti nel gioco, è condannato al riposo eterno
se non sta piu' che attento. Anche in quel modo, tuttavia, deve trascorrere
molto tempo a dormire o a fare un sacco di pozioni.
Ciau
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
>Vale la pena, eccome se vale ^______^
avere una casa ha qualche vantaggio a parte poter dormire?


title: [MW] I vostri personaggi

author: Chandler

text:
>Con quale personaggio avete cominciato a giocare?
>Quale segno, razza, skill primarie, secondarie e attributi >preferenziali?
Per provare ho iniziato con un Dummer arciere, specializzato in long blade,
bow e light armor, segno Steed, giusto per velocizzarmi un po'...affiliato
alle Blades ed alla Fighters Guild (della quale ho fatto solo 2 quest)..ah,
premetto che sono al secondo livello..ebbene si mi vergogno..:-)
Credo di non aver fatto un'ottima scelta del personaggio perche' ho notato
che i Dummer non risultano molto simpatici alle altre persone..vista anche
la storia del Neverrine o come si chiama...per fare delle prove avevo preso
un bretone o una red guard e quando parlavano coi villici partivano da
almeno 50 nella stima..mentre il mio Darkrad parte da 40 ed anche con il
tossico di Caius Cosades non va oltre il 69..
Scusate l'ignoranza, ma qualcuno può spiegarmi questa cosa della casa?
Dipende dal fatto che sono giusto all'inizio e capiterà in seguito o dal mio
inglese che fa veramente pena?
Ciao a tutti
Chandler


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in
news:%sSW9.31002$
lj5.3...@tornado.fastwebnet.it
:
> Concordo, ma è talmente stupido quell'uomo che esiste il modo di
> batterlo senza ucciderlo.
uh, son curioso, me lo spoileri plz ;-))

> LoL, ma se il plugin è fatto bene non si modifica nulla. Però hai una
> casa che risponde ai tuoi gusti.
> Io una casa senza il calendario giusto non la voglio ^_______^
Lo so ma tanto in casa ci sto poco, anche perchè tutte le volte che vado a
nanna mi trovo (ormai trovavo) un cazzone della 6th house che mi si vuole
fare, e io da bravo etero lo deve stendere e aggiungere la sua spiked club
alla collezione di spiked clubs :)))
> Che poi e' il modo più facile per finire il gioco: ho notato con mio
> sommo disappunto che un Pure Mage, avanti nel gioco, è condannato al
> riposo eterno se non sta piu' che attento. Anche in quel modo,
> tuttavia, deve trascorrere molto tempo a dormire o a fare un sacco di
> pozioni.
Me ne sono reso conto, però per fortuna con tribunal il discorso cambia
(almeno in parte), dopo secoli ho dovuto riutilizzare incantesimi di cura e
fuggire da udite udite ben 3 GOBLIN E UNO DEI LORO CAGNACCI che mi stavano
affettando.... :-P      e sono solo all'inizio dell'espansione (e poi che
figo il primo dungeon, grandissimo, spero siano così anche quelli più
avanti)
ciauz!!


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9309BC1422544...@127.0.0.1...
> occhio che le casse della stronghold hllalu sono buggate:
> se ci lasci
> dentro qsa la perdi! :(
NOOOOOOOOOOOOOOOOO.....
Mmmh vabè io è un paio di giorni che le uso e ancora non mi è sparito nulla.
Per casse intendi qualsiasi contenitore o solo i "crate"? Lì non ci ho
ancora infilato nulla!
Ciao
Federico


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns930AB47E0A...@195.31.190.131...
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in
> news:%sSW9.31002$
lj5.3...@tornado.fastwebnet.it
:
>
> > Concordo, ma è talmente stupido quell'uomo che esiste il modo di
> > batterlo senza ucciderlo.
>
> uh, son curioso, me lo spoileri plz ;-))
Non sono sicuro perche' non ci ho provato: si tratta di ignorare quella
quest e risolvere prima la quest della spia telvanni, rifiutando il
combattimento col mago in questione. Se quello che ho letto sul TES e' vero
l'attuale arcimago lasciera' la carica. Pero' sul tes ci sono molte cose che
non sono state per niente implementate e quindi 'sta cosa non e' sicura.
> > LoL, ma se il plugin è fatto bene non si modifica nulla. Però hai una
> > casa che risponde ai tuoi gusti.
> > Io una casa senza il calendario giusto non la voglio ^_______^
>
> Lo so ma tanto in casa ci sto poco, anche perchè tutte le volte che vado a
> nanna mi trovo (ormai trovavo) un cazzone della 6th house che mi si vuole
> fare, e io da bravo etero lo deve stendere e aggiungere la sua spiked club
> alla collezione di spiked clubs :)))
Eh... vala' che quelli arrivano solo una volta ogni tanto (qualcosa che ha a
che vedere con le fasi lunari)
> Me ne sono reso conto, però per fortuna con tribunal il discorso cambia
> (almeno in parte), dopo secoli ho dovuto riutilizzare incantesimi di cura
e
> fuggire da udite udite ben 3 GOBLIN E UNO DEI LORO CAGNACCI che mi stavano
> affettando.... :-P      e sono solo all'inizio dell'espansione (e poi che
> figo il primo dungeon, grandissimo, spero siano così anche quelli più
> avanti)
Tu migliora la tua abilita' di stealth, punta almeno un moltiplicatore su
Luck ad ogni livello guadagnato e attento a quando incontri un nanerottolo
che ti chiedera' l'elemosina. Ti fara' sembrare i goblin una passeggiata di
salute (e tanto ti chiedera' sempre + soldi che dovrai per forza dirgli di
no ad un certo punto).
Poi arriveranno le macchine da guerra e allora saranno volatili per
diabetici...
Divertiti
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"alan" <alanw...@RIMUOVIfreemail.it> wrote in message
news:3e2c588c...@powernews.libero.it...
> >Vale la pena, eccome se vale ^______^
>
> avere una casa ha qualche vantaggio a parte poter dormire?
Custodire i propri averi in un unico posto, organizzare un bel laboratorio
alchemico, una forgia... insomma rendere l'immersione nel gioco migliore.
Ciau
ANdrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
> te la spiego io
> senza spoilerare troppo nel corso del gioco avrai cmnque una casa
> molti pero' un po' perche' sono impazienti, un po' perche' e' divertente
(č
> come giocare con i lego) hanno usato l'editor del gioco per crearsene una
> ad hoc
> il problema č che quasi tutte quelle che ho visto sono rimpinzate di
> mercanti strafighi, teletrasporti e buffonate simili (ce n'e' persino uno
> in cui la casa SI MUOVE!) che IMO falsano il gioco
E c'e' un fesso che ha riempito casa di librerie (vuote) di armadi vuoti, di
scaffali vuoti, un bel letto, un laboratorio con dentro tanti fusti dwemer
ognuno etichettato con il nome di una sostanza, ma tutti rigorosamente
vuoti, un officina con qualche martello e pinze varie (messe li' solo per
fare scena eh?) e un calendario con Rina & Amelia (cfr: Slayers, omonimo
cartone animato) in versione playboy.
Insomma, un luogo pieno di inutili meraviglie (come il robot gigante nei
sotterranei e il telescopio in cima alla torre) che danno molta atmosfera.
> a te la scelta: se vuoi seguire il gioco *puro* come ho fatto io non
> preoccuparti di 'sta storia della casa, se invece vuoi un mod apposta o te
> la crei da solo (sconsigliato se sei all'inizio del gioco) o ti scarichi
un
> mod da morrowindfiles
Oppure ti crei la casa, la riempi di mostri anche belli tosti ( ma senza
respawn) e una volta che l'hai liberata e' tua.
> > Dipende dal fatto che sono giusto all'inizio
>
> lascia perdere allora i nostri discorsi da vecchie comari di vvanderfell e
> pensa a giocare! ^_^
Quoto.
Tanto ne avrai di posti da occupare.
Ciau
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

author: EnricoX

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message news:<Ik9W9.27575$
lj5.3...@tornado.fastwebnet.it
>...
> Benvenuti nell'angolo delle Beghe mentali B come Bavona, S come Sologna.
>
> Con quale personaggio avete cominciato a giocare?
> Quale segno, razza, skill primarie, secondarie e attributi preferenziali?
Prima partita ero un Nord. Il nome non lo ricordo.
Ho girovagato parecchio e soprattutto ho preso molte, molte mazzolate.
Ero un barbaro. Sono arrivato al 4° livello senza capire bene come si
progredisse poi mi è partito l'HD.
Cambiatolo ho ricominciato come Dunmer. Ero un avventuriero con
abilità che credevo fossero utili per un buon assassino.
Poi è partito il secondo HD.
Adesso sono un bretone, il buon (si fa per dire) Fruborn Ilmeriath,
avventuriero ma molto il tipo del battlemage, se avete presente di
cosa parlo.
Alchimia e gemme dell'anima sono la mia passione e la mia autentica
droga.
Arrivato a codesto livello sto cominciando sempre + spesso a lasciare
da parte la spada e utilizzare il fosforo (ho 180 e rotti di
intelligenza,
senza plug-in, ma utilizzando qualche utile gemmuccia e due anelli e
un medaglione potentini anzichèno...
> La casa ve la siete fatta costruire dalla
> casata di appartenenza o avete lavorato voi di TESta vostra per avere un
> luogo DEGNO dove vivere?
Casa dolce casa. Ho utilizzato un plug-in. Però se mi spieghi come
farmela costruire da una casata sarebbe cosa graditissima al qui
presente che ha già intasato la sua di oggetti. Un altro mio
passatempo preferito? La collezione di armi e armature. Ah anche di
gemme. Pozioni. Pergamene. Libri.
La mia casa è su due piani. Si entra e c'è un'accogliente sala da
pranzo, un caminetto scoppiettante e una tavola imbandita. Attorno
diversi armadi stipati di pozioni di vario genere. Sul bancone del
piccolo angolo bar una nutrita serie di grimaldelli e
sblocca-trappole. Sulle poltrone liuti percussioni per le serate in
amicizia (a dire il vero un pò pochine)...
Si passa poi alla stanza del mago. Composta da due capaci mobili
libreria, che ho provveduto a riempire ormai del tutto e diverse
anfore e barili per i reagenti del qui presente "piccolo alchimista".
Un bancone con tutti i miei strumenti (ho da poco trovato per mia
somma gioia un "grandmaster's mortar"). Un altra cassa colma di
pozioni meno importanti.
Una porta da accesso alla camera da letto. Sul comodino di sinistra
tengo la mia collezione di diamanti e pietre preziose (che ormai lo
invadono completamente) mentre nel cassetto tengo i reagenti +
preziosi per le mie pozioni. Sul comodino di destra invece tengo le
gemme dell'anima + importanti, quelle con alto valore in septim.
Nel capiente armadio ogni vestito di lusso trovato e ogni medaglione
magico.
Al piano di sotto c'è la fucina delle armi e delle armature, dove
giacciono decine di armi in ebony, glass e ovviamente ogni tipo di
arma Daedrica vi venga in mente. Ci sono anche le armature ovviamente.
Il mio orgoglio? Quella maschera della paura Daedrica che ho fregato a
un tizio a Ghostgate... eheh
> Grazie per le vostre risposte.
> Andrea
Ciao Andrea è sempre un piacere!
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b81fd16f.03012...@posting.google.com...
> Casa dolce casa. Ho utilizzato un plug-in. Però se mi spieghi come
> farmela costruire da una casata sarebbe cosa graditissima al qui
> presente che ha già intasato la sua di oggetti. Un altro mio
> passatempo preferito? La collezione di armi e armature. Ah anche di
> gemme. Pozioni. Pergamene. Libri.
P
I
C
C
O
L
O
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
..
.
.
...
....
.....
......
Quando arrivi ad un rank abbastanza elevato in una delle tre Grandi Casate,
ti viene concesso di costruirti una stronghold.
Come funzioni per Telvanni e Redoran non lo so, per ora ho fatto solo quella
Hlaalu.
Devi rivolgerti ad un tipo nella sede del consiglio Hlaalu a Balmora e dopo
che avrai ottenuto il contratto di proprietà della terra e la concessione
edile cominceranno i lavori per la costruzione (in realtà è una
ristrutturazione di un vecchio manor) a sud di Balmora, lungo il fiume Odai.
Il bello è che una volta costruita, sempre rivolgendoti allo stesso figuro,
potrai miglioarla un paio di volte, portando a termine piccole quest molto
semplici.
Alla fine di tutto sarai proprietario di una egg-mine, e attorno alla tua
casetta sarà sorto una sorta di piccolo villaggio con tanto di abitanti :)
Ciao!
Federico


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
news:b81fd16f.03012...@posting.google.com...

^_____^
E mi pareva che mancasse qualcuno all'appello, da come la descrivi sembra la
"Archmage Tower", un plugin che mette una bella torre vicino Pelagiad, piena
di cose sbrilluccicose attorno e dentro (e mi sa che me l'avevi pure detto).
Non sapevo della storia dell'hard disk...
adesso ho ricominciato la partita, dovrei finire Tribunal, ma ero curioso di
provare questa combinazione in un "mago":
Razza: high elf
Attributi principali: Endurance e Fortuna
Segno: Apprentice
Bonus sul mana int + int * 3 (maremmamaiala!)
Resiste male alla magia (50%) pero' Luck a 50 ha il suo bel perche': il
numero di successi sulle skill e' notevolmente aumentato.
Temo che con luck a 100 il personaggio diventerà un tantino sgravato.
Ciau
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
> hai individuato qual č lo script per 'sta cosa?
> mi servirebbe
No, ma non ho cercato, forse puoi provare a chiedere all'eldar nazionale su
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&postid=1441218#post1441218
(previa iscrizione al forum se non sei gia' iscritto)
> be' un mago di 50mo ha penato non poco per metterlo a tappeto, ma un
> normale guerriero di 25mo, se ben livellato, non dovrebbe penare troppo
> e se non sbaglio pero' ha un amuleto che incrementa la fortuna!!!
Ennonsbagli, maremmabova, non sbagli.
L'unica chanche che ha un mago per tirare giu' quel coso e' trasformarsi
nell'incredibile Hulk, in Godzilla o qualche altra cosetta abile al
combattimento.
Le spell si ritorcono tutte contro chi le lancia, le creature evocate
vengono irrimediabilmente dissolte... eccheccass...
Maledetto nanerottolo.
> > Poi arriveranno le macchine da guerra e allora saranno volatili per
> > diabetici...
>
> ROTFL
Eh... adesso rido, prima un po' meno.
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns930CC22349EB...@127.0.0.1...
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 22 gen
> 2003:
>
> > Custodire i propri averi in un unico posto, organizzare un bel
> > laboratorio alchemico, una forgia... insomma rendere l'immersione nel
> > gioco migliore.
>
> e il tempio di balmora che ci sta a fare? >:PPP
Poi si renderebbe necessaria una leggera epurazione, insomma niente di
gradevole...
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Josef K." <jos...@freemail.it.INVALID> wrote in message
news:b0r4n...@admiral.starfleetitalia...
> Hello, Andrea!
> You wrote  on Thu, 23 Jan 2003 12:12:35 -0000:
> > Non sapevo della storia dell'hard disk...
> > adesso ho ricominciato la partita, dovrei finire Tribunal, ma ero
> > curioso di provare questa combinazione in un "mago":
> > Razza: high elf
> > Attributi principali: Endurance e Fortuna
> > Segno: Apprentice
>
> un mago puro? :)
Eggia'
> se vuoi un consiglio
> metti intelligence e fortuna, che tanto puoi pompare l'health qnto vuoi
> ma resterai sempre troppo debole nel corpo a corpo,
Io lo accetto, ma debbo darti questa feral notiSSia:
poiche' ad ogni passaggio di livello si ha un ulteriore bonus sui PF pari a
1/10 della endurance, con endurance a 50 si ottiene un bel +5.
Pure che non la aumento, al 10° livello significa avere 50pf in piu', ma
siccome ad ogni livello aumento Luck e Endurance per default e poi un solo
altro attributo (a turno: Int, Pers, Speed e Will).
Tanto con 50 di int mi ritrovo ad avere 200 punti di magicka, quindi...
> se poi vuoi scialare
> scegli l'atronach e fra le abilità principali metti conjuration
> (ed enchant così non livelli troppo in fretta), lascia perdere le tombe
> e sparati subito le quest di gilda o casata
Quasi. Ho messo Destruction, Alchemy, Restoration, Alteration e Blunt Weapon
tra le primarie, tutte le altre skill magiche nelle secondarie e non salgo
di livello se non ho usato per almeno un paio di livelli spear e Hevy
armour.
> ah, la dragonbone diventa un must perche' sei debolissimo al fuoco, ma
> essendo un mago hai bisogno di tante pozioni di invisibilità e un paio
> di ondusi potenti
Ehehe, al fuoco, al fulmine, al freddo... ecc... quanto all'invisibilita',
sappi che il mago in questione cammina saltellando e perennemente in punta
di piedi (ctrl forever).
> > Temo che con luck a 100 il personaggio diventerà un tantino sgravato.
>
> per arrivare a 100, senza oggetti speciali, c'hai da lavorare parecchio
> cmnque gia' sui 60 70 fa paura :)
Buono a sapersi, ma gia adesso sta a 52 e debbo dire che rispetto ai 40
iniziali si fa sentire.
> PS
> fammi sapere
A presto.
Andrea


title: [MW] I vostri personaggi

text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns930CC20AF979...@127.0.0.1...
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 22 gen
> 2003:
> > Insomma, un luogo pieno di inutili meraviglie (come il robot gigante
> > nei sotterranei e il telescopio in cima alla torre) che danno molta
> > atmosfera.
>
> non te la prendere, non ce l'avevo con te :)
> è che ho visto certi mod\house veramente allucinanti :(
Ma belli... l'hai provata la base mobile personale?
Ora manca solo una "corazza" grande quanto uno steam centurion stile "mech",
la si unisce alla nave volante e vuala' abbiamo fatto la versione steampunk
di GUNDAM (zan zan!).
Tengo un paio di salvataggi dedicati al cazzeggio, in cui sono attivi un po'
di questi plugin, come il santuario dedicato ai morti dell'11 settembre (che
se non vi avessero nascosto oggetti troppo sgravati l'avrei tenuto tra
quelli "ufficiali") e in cui provo i nuovi plugin.
Tra l'altro il suddetto santuario e' accessibile durante la creazione del
personaggio, ma non prevede alcun modo per ritornare alla stanza di
partenza: ci si ritrova senza inventario e senza mappa in un luogo
sconosciuto, lontano da Vivec e dagli uomini... insomma c'e' di che
imprecare.
Ciau
Andrea


title: [OT] [CP] Wacraft II su GpMC: problema

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti
Ho acquistato la rivista "Giochi per il mio computer" unicamente per Wacraft
II: Battlenet Edition, ad essa allegata. Purtroppo ho constatato (a rivista
già aperta) che nello spazio riservato al codice necessario per installare
il gioco non c'è scritto assolutamente nulla per cui non posso installare
niente. Vorrei chiamare a loro ma non ci sono indicati numeri ai quali
rivolgersi per i problemi con i cd. Mi chiedo se qualcuno potesse postarmi
un codice valido (mi serve soltanto per installare il gioco), o consigliarmi
un crack funzionante per la versione Ita. Accidenti a loro!!!!
Ciao e grazie
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: [OT] [CP] Wacraft II su GpMC: problema

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:rrgd6.52780$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti
> Ho acquistato la rivista "Giochi per il mio computer" unicamente per
Wacraft
> II: Battlenet Edition, ad essa allegata. Purtroppo ho constatato (a
rivista
> già aperta) che nello spazio riservato al codice necessario per installare
> il gioco non c'è scritto assolutamente nulla per cui non posso installare
> niente. Vorrei chiamare a loro ma non ci sono indicati numeri ai quali
> rivolgersi per i problemi con i cd. Mi chiedo se qualcuno potesse postarmi
> un codice valido (mi serve soltanto per installare il gioco), o
consigliarmi
> un crack funzionante per la versione Ita. Accidenti a loro!!!!
>
Risolto, grazie.



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: wolverine

text:
Finalmente....
Adesso lo installo e ci gioco e poi vi so dire....
Augh!
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: Stefano Pittarello

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39351fc4...@news.iol.it...
> Finalmente....
> Adesso lo installo e ci gioco e poi vi so dire....
>
> Augh!
>
>
Dicci dicci....
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: ANTONIO IMPERATORE

text:
chi lo vende?
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39351fc4...@news.iol.it...
> Finalmente....
> Adesso lo installo e ci gioco e poi vi so dire....
>
> Augh!
>
>
>



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Wed, 31 May 2000 18:16:54 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Augh!
>>
>>
>
>Dicci dicci....
Dico che....che...
ma no guarda, ci gioco ancora un po' e poi vi dico...



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Wed, 31 May 2000 18:51:33 +0200, "ANTONIO IMPERATORE"
<
an...@tin.it
> wrote:
>chi lo vende?
ugh...come scusa chi lo vende....



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Wed, 31 May 2000 18:16:54 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Dicci dicci....
eheheheh...
Pitta, checche' tu ne dica, A ME piace un casino.
Allora, la grafica non e' uno spettacolo, certo...Ma non mi risulta
che qui qualcuno giochi ultima 18faccio per dire) per la grafica
(a parte che poi qualcuno un giorno mi spieghera' cosa ci trovavate in
quel tipo di giochi: uno sfondo nero e un quadratino bianco che si
muove...e lo chiamano rpg....)...:-)
Ma polemica a parte, alle quali come sai non so resistere, Soulbringer
ha alcuni difetti, come la grafica...la grafica....e la grafica.
poi pero' ha anche molti pregi: una bella storia, che si dipana man
mano che vai avanti nell'avventura (io di ultima 9 la storia devo
ancora capire adesso dove cazzo era...)...Per dire, non e' un "vai li
che c'e' tizio che mi sta sul cazzo, portami la testa e ti pago mille
monete"...no...c'e' una storia che tu scopri piano piano e i
personaggi, i famosi npc, sono quasi tutti legati a quella
storia....solo che tu non lo sai!O meglio, lo scopri dopo...
Altro pregio, per me: E' IN ITALIANO!!!!
(sucaaaaaaaaaa....e adesso andatevelo a comprare in giapponese, andate
andate....ooops, un altra polemica mi e' scappata....)
E' in italiano sottotitoli e anche parlato...ed e' un bel parlato....
Non sono andato avanti moltissimo perche' un po' di tempo mi e'
partito per altre cose, ma si vede che e' un discreto...un buon rpg.
Oh poi magari io non capisco un cazzo e fa schifo, cmq a me piace.
I combattimenti: peccato che non siano a turni, tipo retourn to
krondor per dire....sarebbe stato bellissimo....Ammetto che col real
time mi trovo male e se ho un nemico davanti, ok....ma quando mi trovo
3 briganti...muoio sempre!!!!
ok adesso io la mia l'ho detta, ora vediamo se qualcuno di voi vuole
rischiare le 80-90mila lire e poi dirci com'e'....
In italia, per problemi vari, ancora non lo si trova, ma non dovrebbe
tardare molto...io l'ho preso in francia....ed e' in italiano.
Ok...domande?
non pensate nemmeno a farmi domande tipo: ma ha le tiles o non le ha?
ha il prerender con la supercazzola prematurata oppure no?Poi
aspetta...come si chiamano quelle affari che doveva avere U9 ma non le
ha...ecco, non chiedetemi ste cazzate perche' non lo so...
Io so solo che in un RPG (che poi e' una avventura, vero aven?:-)...)
cerco una storia, cerco dei dialoghi, cerco l'avventura (appunto...) e
dei buoni combattimenti. IMHO Soulbringer tutte queste cose le ha.
io dico: ha la stessa impostazione di U9 visto che e' in terza persona
maschile singolare....a leccarsi le dita se fosse stato cosi' u9!!!!!
Basta, adesso vado a giocare.



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393d820f...@news.iol.it...
> eheheheh...
> Pitta, checche' tu ne dica, A ME piace un casino.
Ah ma io non ce l'ho mica il gioco...chiedevo apposta.
> Allora, la grafica non e' uno spettacolo, certo...Ma non mi risulta
> che qui qualcuno giochi ultima 18faccio per dire) per la grafica
> (a parte che poi qualcuno un giorno mi spieghera' cosa ci trovavate in
> quel tipo di giochi: uno sfondo nero e un quadratino bianco che si
> muove...e lo chiamano rpg....)...:-)
Ci si trova ci si trova.
Pero' c'e' un limite a tutto.
La grafica del rolling demo e' vomitevole.
> Ma polemica a parte, alle quali come sai non so resistere, Soulbringer
> ha alcuni difetti, come la grafica...la grafica....e la grafica.
> poi pero' ha anche molti pregi: una bella storia, che si dipana man
> mano che vai avanti nell'avventura (io di ultima 9 la storia devo
> ancora capire adesso dove cazzo era...)...Per dire, non e' un "vai li
Non sei il solo, credimi....
> che c'e' tizio che mi sta sul cazzo, portami la testa e ti pago mille
> monete"...no...c'e' una storia che tu scopri piano piano e i
> personaggi, i famosi npc, sono quasi tutti legati a quella
> storia....solo che tu non lo sai!O meglio, lo scopri dopo...
Bene bene....mi stai convincendo a spendere 90 carte....
> Altro pregio, per me: E' IN ITALIANO!!!!
> (sucaaaaaaaaaa....e adesso andatevelo a comprare in giapponese, andate
> andate....ooops, un altra polemica mi e' scappata....)
> E' in italiano sottotitoli e anche parlato...ed e' un bel parlato....
Bel parlato?
Senti...tu per caso hai visto il rolling demo?
Ho come l'impressione che sia vecchio, che la grafica fosse non accelerata e
provvisoria e che sopratutto il doppiaggio fosse messo su solo per il demo.
E' un BEL parlato?
Perche' nel rolling demo e' un qualche cosa da BRIVIDI (nel senso di
orrido).
> Non sono andato avanti moltissimo perche' un po' di tempo mi e'
> partito per altre cose, ma si vede che e' un discreto...un buon rpg.
> Oh poi magari io non capisco un cazzo e fa schifo, cmq a me piace.
> I combattimenti: peccato che non siano a turni, tipo retourn to
> krondor per dire....sarebbe stato bellissimo....Ammetto che col real
> time mi trovo male e se ho un nemico davanti, ok....ma quando mi trovo
> 3 briganti...muoio sempre!!!!
Dunque...una cosa che ho sentito e che mi ha fatto letteralmente SBAVARE e'
che una volta schedulate le 'combo' il tuo PG le esegue (animato
perfettamente dicono) anche in realzione ai movimenti nemici...e spesso si
vedono le spade incrociarsi e scintillare.
E' vero?
> ok adesso io la mia l'ho detta, ora vediamo se qualcuno di voi vuole
> rischiare le 80-90mila lire e poi dirci com'e'....
> In italia, per problemi vari, ancora non lo si trova, ma non dovrebbe
> tardare molto...io l'ho preso in francia....ed e' in italiano.
Hmmmm.......sei bastardo dentro....non volevo comperare giochi...
>
> Ok...domande?
> non pensate nemmeno a farmi domande tipo: ma ha le tiles o non le ha?
> ha il prerender con la supercazzola prematurata oppure no?Poi
> aspetta...come si chiamano quelle affari che doveva avere U9 ma non le
> ha...ecco, non chiedetemi ste cazzate perche' non lo so...
> Io so solo che in un RPG (che poi e' una avventura, vero aven?:-)...)
> cerco una storia, cerco dei dialoghi, cerco l'avventura (appunto...) e
> dei buoni combattimenti. IMHO Soulbringer tutte queste cose le ha.
>
Tornando alla grafica.........paragoni?
Oggettistica...come stiamo?
Le animazioni sono COSI' belle come dicono?
> io dico: ha la stessa impostazione di U9 visto che e' in terza persona
> maschile singolare....a leccarsi le dita se fosse stato cosi' u9!!!!!
Parole sante :-))))))))
>
>
> Basta, adesso vado a giocare.
>
Buon segno.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Wed, 31 May 2000 23:58:01 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>La grafica del rolling demo e' vomitevole.
Invece in ultima 1 ci sono le ombre siamesi?
Cmq ti tranquillizzo: il gioco che ho io non ha niente a che vedere
con quella rolling, che poi era piu' un filmato che una demo vera e
propria.
>> Ma polemica a parte, alle quali come sai non so resistere, Soulbringer
>> ha alcuni difetti, come la grafica...la grafica....e la grafica.
>> poi pero' ha anche molti pregi: una bella storia, che si dipana man
>> mano che vai avanti nell'avventura (io di ultima 9 la storia devo
>> ancora capire adesso dove cazzo era...)...Per dire, non e' un "vai li
>
>Non sei il solo, credimi....
credevo fosse colpa del mio inglese:-)
>> che c'e' tizio che mi sta sul cazzo, portami la testa e ti pago mille
>> monete"...no...c'e' una storia che tu scopri piano piano e i
>> personaggi, i famosi npc, sono quasi tutti legati a quella
>> storia....solo che tu non lo sai!O meglio, lo scopri dopo...
>
>Bene bene....mi stai convincendo a spendere 90 carte....
Uhm...no che poi se non ti piace mi dai la colpa a me
>> Altro pregio, per me: E' IN ITALIANO!!!!
>> (sucaaaaaaaaaa....e adesso andatevelo a comprare in giapponese, andate
>> andate....ooops, un altra polemica mi e' scappata....)
>> E' in italiano sottotitoli e anche parlato...ed e' un bel parlato....
>
>Bel parlato?
>Senti...tu per caso hai visto il rolling demo?
si
>Ho come l'impressione che sia vecchio, che la grafica fosse non accelerata e
>provvisoria e che sopratutto il doppiaggio fosse messo su solo per il demo.
>E' un BEL parlato?
>Perche' nel rolling demo e' un qualche cosa da BRIVIDI (nel senso di
>orrido).
E in Ultima 1 come era il parlato?
Cmq il parlato del gioco non e' lo stesso della demo, anche perche'
nella demo era una specie di narratore che parlava, invece nel gioco
ci sono i personaggi....che poi il doppiatore sia lo stesso per molti
npc, questo e' ovvio.
Tu dici vomitevole: ma hai mai giocato a retourn to zork?quello era
vomitevole....o quello della bellissima realms of the haunting che
parlavano in romanesco....
>Dunque...una cosa che ho sentito e che mi ha fatto letteralmente SBAVARE e'
>che una volta schedulate le 'combo' il tuo PG le esegue (animato
>perfettamente dicono) anche in realzione ai movimenti nemici...e spesso si
>vedono le spade incrociarsi e scintillare.
>E' vero?
Io per adesso le combo non le ho ancora attivate (e non so se lo
faro') perche' dopo essere morto 3000 volte ho capito che e' presto
per combattere e allora sono andato in giro a conoscere un po' di
gente e risolvere alcune quest...ma soprattutto a conoscere la
trama!!!
Ma lo vuoi capire che il bello di un rpg e' la trama?:-)
>Hmmmm.......sei bastardo dentro....non volevo comperare giochi...
ohh anche fuori se e' per questo....
>Tornando alla grafica.........paragoni?
>Oggettistica...come stiamo?
>Le animazioni sono COSI' belle come dicono?
Ma a te interessa solo la grafica?
E' una cosa che noto spesso nei tuoi post....
Cmq come grafica lo paragono a Nox
e cmq e' in alta risoluzione
Oggettistica: ce n'e' parecchia....ecco, la gestione dell'inventario e
delle armi e' un po' macchinosa, si tratta di farci l'abitudine
facciamo cosi': compralo, se non ti piace...vediamo quello che
possiamo fare:-)



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3950a8a9...@news.iol.it...
> On Wed, 31 May 2000 23:58:01 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >La grafica del rolling demo e' vomitevole.
>
> Invece in ultima 1 ci sono le ombre siamesi?
> Cmq ti tranquillizzo: il gioco che ho io non ha niente a che vedere
> con quella rolling, che poi era piu' un filmato che una demo vera e
> propria.
Ah benissimo allora!
Che c'entra Ultima 1?
Farebbe cagare anche oggi....cosa significa.
Ultima 4 ha trama e tutto il resto bellissimi....ma la grafica e' quello che
e'.
Andava bene anni fa, adesso anche gli RPG devono stare per lo meno al passo
con i tempi.
Un conto e' grafica non eccezionale, un conto e' grafica vomitevole.
>
> E in Ultima 1 come era il parlato?
Continuoi a non capire che c'entri....
Comuqnue dal momento che evidentemente a Ultima 1 non credo tu ci abbia mai
giocato.
Ulima 1 fa schifo.
Era carino al massimo quando e' uscito, fine anni 70 se non ricordo male.
Per Apple 2 all'inzio.
> Tu dici vomitevole: ma hai mai giocato a retourn to zork?quello era
> vomitevole....o quello della bellissima realms of the haunting che
> parlavano in romanesco....
>
No......non ho mai giocato.
Comunque il narratore del rolling demo ha la stessa espressivita' di un
sasso.
Le cose sono cambiate nel gioco?
Altrimenti compro la ver inglese, senza pensarci un attimo.
> Io per adesso le combo non le ho ancora attivate (e non so se lo
> faro') perche' dopo essere morto 3000 volte ho capito che e' presto
> per combattere e allora sono andato in giro a conoscere un po' di
> gente e risolvere alcune quest...ma soprattutto a conoscere la
> trama!!!
> Ma lo vuoi capire che il bello di un rpg e' la trama?:-)
Vabbe'......grazie...sei stato inutile :-)
Lo provero' da solo.
Adesso che hai giocato un po' di RPG, non venire a spiegarne il bello a chi
li gioca da quando era piccolo ^________^
> Ma a te interessa solo la grafica?
Dal momento che ci hai giocato solo per meno di un giorno, e' l'unica cosa
sulla quale penso di potemi fidare di te (senza offesa eh......)
Ma siccome vedo sei un po' restio....pazienza.
Di certo puoi dirmi quello che vuoi sulla trama......ma al massimo avrai
visto l'intro e i dintorni iniziali (un po' poco per me).
> facciamo cosi': compralo, se non ti piace...vediamo quello che
> possiamo fare:-)
>
Non ci possiamo fare niente, a meno che tu non mi mandi i soldi a casa....ma
sei ligure....e' difficile.....
Vedro' di provarlo in qualche modo, perche' non ho approfondito nulla.
Continuo a leggere preview interessanti da un lato, deprimenti dall'altro.
In particolare ad esempio, la grafica.....che sia in alta risoluzione non
vuol dire che sia bella........gli screenshot che continuo a vedere sono
sempre bruttissimi (la stessa texture ripetutta per tutto).
Comunque vedro' di provarlo, grazie lo stesso.



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Thu, 1 Jun 2000 09:29:45 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Comunque il narratore del rolling demo ha la stessa espressivita' di un
>sasso.
Verissimo
>Le cose sono cambiate nel gioco?
Si...voglio dire che secondo me e' superiore alla media della qualita'
dei doppiaggi fatti solitamente nei giochi.
Nel gioco ci sono 60 personaggi mi pare....non ti aspetterai mica 60
doppiatori diversi spero....E' ovvio che alcune voci sono molto
simili, pero' a parere mio hanno la cadenza giusta e tutto il resto.
Doppiaggio piu' che sufficiente, imho.
>Altrimenti compro la ver inglese, senza pensarci un attimo.
Ecco, magari se vuoi essere piu' tranquillo....vedi tu....
>Vabbe'......grazie...sei stato inutile :-)
Molte grazie.
>Lo provero' da solo.
E' una cosa che e' sempre meglio fare
>Adesso che hai giocato un po' di RPG, non venire a spiegarne il bello a chi
>li gioca da quando era piccolo ^________^
Ma ci mancherebbe...non ho mai avuto problemi ad ammettere la mia
ignoranza in materia....siete voi del ng i miei maestri....infatti e'
proprio qui che ho imparato che "in un crpg la grafica non conta
nulla".
Ed e' con stupore che leggo domande solo sulla grafica....
>> Ma a te interessa solo la grafica?
>
>Dal momento che ci hai giocato solo per meno di un giorno, e' l'unica cosa
>sulla quale penso di potemi fidare di te (senza offesa eh......)
Ma quale offesa, ci mancherebbe....
Allora non fidarti di me perche' potrei avere metri di giudizio
diversi dai tuoi, soprattutto tecnicamente.
>Ma siccome vedo sei un po' restio....pazienza.
Non sono restio, sono conscio dei miei limiti...e' diverso....
>Di certo puoi dirmi quello che vuoi sulla trama......ma al massimo avrai
>visto l'intro e i dintorni iniziali (un po' poco per me).
Di nuovo hai ragione, ma ti assicuro che dall'inizio si vede che in
quel senso e' un buon gioco.
Per dirti, qui moltissimi hanno osannato Nox...a me ha stufato dopo 3
giorni....Sono convinto che SB invece piu' lo giochero' e piu' mi ci
appassionero'................bug permettendo.
Non so se si tratti di bug, pero' finche ci ho giocato, tutto ok...poi
stanotte sono uscito dal gioco e quando stamattina ci sono rientrato,
appena caricavo un salvataggio il gioco si bloccava.
Adesso l'ho disinstallato e reinstallato...vediamo...ti sapro'
dire....
>> facciamo cosi': compralo, se non ti piace...vediamo quello che
>> possiamo fare:-)
>>
>
>Non ci possiamo fare niente, a meno che tu non mi mandi i soldi a casa....ma
>sei ligure....e' difficile.....
ma non impossibile.
>Vedro' di provarlo in qualche modo, perche' non ho approfondito nulla.
>Continuo a leggere preview interessanti da un lato, deprimenti dall'altro.
>In particolare ad esempio, la grafica.....che sia in alta risoluzione non
>vuol dire che sia bella........gli screenshot che continuo a vedere sono
>sempre bruttissimi (la stessa texture ripetutta per tutto).
Ecxco, un altra cosa che mi viene in mente e' che nel gioco e' sempre
notte....e questo scoccia un po'....Da quello che ho visto finora
manca completamente la concezione del tempo...e il fatto che sia
sempre notte e' imho un artifizio grafico un po' come era la nebbia in
turok, se hai capito cosa intendo dire....
>Comunque vedro' di provarlo, grazie lo stesso.
Mi spiace averti deluso, cerchero' di postare altre cose man mano che
ci giochero'.
Ciao



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: FlatBk

text:
Scusate mi intrometto ma l'ho "preso" pure io per cancellarlo dopo poche
ore.
> >La grafica del rolling demo e' vomitevole.
>
> Invece in ultima 1 ci sono le ombre siamesi?
Mmmm Ultima 1 risale a quanti anni fa...? Come mai un paragone con un titolo
di... 10 anni fa 15 forse??
> Cmq ti tranquillizzo: il gioco che ho io non ha niente a che vedere
> con quella rolling, che poi era piu' un filmato che una demo vera e
> propria.
Io ho preso la versione warez per dargli una occhiata e la grafica FA schifo
e ribrezzo... Identica a Quake I, cioè zero accelerazione (anzi: è
accelerato perchè è fluido ma non c'è l'antialiasing... bellooooo). In certi
punti è carina (animazioni splendide) ma spesso è monotona, ripetitiva,
scura (troppo) e soprattutto PIXELLOSA da morire. Ma proprio tanto
taaaaaaaanto.
> >Perche' nel rolling demo e' un qualche cosa da BRIVIDI (nel senso di
> >orrido).
>
> E in Ultima 1 come era il parlato?
Ancora con Ultima 1? Ma che paragone fai...? Boh...
> Ma a te interessa solo la grafica?
> E' una cosa che noto spesso nei tuoi post....
Pitta interessato solo alla... grafica?... Pitta?... Doh!
> Cmq come grafica lo paragono a Nox  e cmq e' in alta risoluzione
NOX???????????? Nox è MOLTO più bello (come grafica)... Che paragoni
fai?!?!?!?! Come fai a dire che è uguale :( se non è maco accelerato :(
NOX è palloso ma la grafica è molto più carina dai!
> facciamo cosi': compralo, se non ti piace...vediamo quello che
> possiamo fare:-)
Pit... ascolta me :) ... Prendilo Warez e poi lo cancelli... Ma non
prenderlo prima di averlo visto (Gico penso sia d'accordo.. vero?) o riaschi
di spendere male i tuoi soldi...
ciaooooo
-FlatBk


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39372822...@news.iol.it...
> Si...voglio dire che secondo me e' superiore alla media della qualita'
> dei doppiaggi fatti solitamente nei giochi.
> Nel gioco ci sono 60 personaggi mi pare....non ti aspetterai mica 60
> doppiatori diversi spero....E' ovvio che alcune voci sono molto
> simili, pero' a parere mio hanno la cadenza giusta e tutto il resto.
> Doppiaggio piu' che sufficiente, imho.
OOOO LA!!!!!!
Questo e' positivo.
Mi rinfranca molto il fatto che tu avessi visto il rolling demo (quello da
40 mega per dire).
>
> >Altrimenti compro la ver inglese, senza pensarci un attimo.
>
>
> Ecco, magari se vuoi essere piu' tranquillo....vedi tu....
>
Hmmm....adesso che mi hai detto cosi', no.
Preferisco sempre se e' un ITA fatto bene.
>
> >Vabbe'......grazie...sei stato inutile :-)
>
> Molte grazie.
:-)
Guarda che scherzavo....
>
> Ma ci mancherebbe...non ho mai avuto problemi ad ammettere la mia
> ignoranza in materia....siete voi del ng i miei maestri....infatti e'
> proprio qui che ho imparato che "in un crpg la grafica non conta
> nulla".
> Ed e' con stupore che leggo domande solo sulla grafica....
>
eheheehhe.......
Io sono il primo a dire che la grafica non e' l'aspetto primario sopratutto
di un RPG, lo e' invece in uno sparatutto.
Ma dal momento che ormai gli RPG sono usciti dal ghetto e il numero
sale....anche la grafica oggi gioca un suo ruolo (e comuqnue deve essere al
passo con i tempi, NeverWinter Nights con la grafica di Ultima 4 farebbe
schifo).
Comunque mi informavo piu' che altro perche' quella del rolling demo la
trovavo ORRIDA (tutte texture uguali e scure....dal momento che il demo ti
faceva vedere, seguendole sulla mappetta, diverse locazioni e immaginavo
volessero far vedere una diversita' che non notavo, chiedevo..mi sembrava
strano come dire).
Tu che l'hai visto....mi sai dire se il gioco finale presenta un grafica
adeguata ai tempi?
Un villaggio, per dire, ha la stessa texture e casetta ripetuta 20 volte, o
c'e' un po' di differenziazione?
>
> Ma quale offesa, ci mancherebbe....
> Allora non fidarti di me perche' potrei avere metri di giudizio
> diversi dai tuoi, soprattutto tecnicamente.
Mi fido mi fido..
Comuqnue tutto il reply voleva essere ironico..ma io e te abbiamo proprio
problemi di comunicazione :-(
> Di nuovo hai ragione, ma ti assicuro che dall'inizio si vede che in
> quel senso e' un buon gioco.
Ah..beh....guarda...io ho visto il sito web.....e gia' quello mi ha esaltato
non poco.
Bellissima musica e 'feeling'.
Poi ho letto dei combattimenti, delle quest intelligenti e dei demoni che si
travestono da umani...e sono sempre piu' incuriosito.
Lo avrei gia' comprato se non avessi visto il rolling demo.
> Non so se si tratti di bug, pero' finche ci ho giocato, tutto ok...poi
> stanotte sono uscito dal gioco e quando stamattina ci sono rientrato,
> appena caricavo un salvataggio il gioco si bloccava.
> Adesso l'ho disinstallato e reinstallato...vediamo...ti sapro'
> dire....
>
Ahia........
Tienici informati.
> >Non ci possiamo fare niente, a meno che tu non mi mandi i soldi a
casa....ma
> >sei ligure....e' difficile.....
>
>
> ma non impossibile.
>
Eheheehhe.....ho un amico di Genova.....una roba assurda (simpaticissimo..ma
per i soldi.mamma mia!!!)
>
> Ecxco, un altra cosa che mi viene in mente e' che nel gioco e' sempre
> notte....e questo scoccia un po'....Da quello che ho visto finora
> manca completamente la concezione del tempo...e il fatto che sia
> sempre notte e' imho un artifizio grafico un po' come era la nebbia in
> turok, se hai capito cosa intendo dire....
>
Capisco....beh, magari c'e' un motivo e ci si fa l'abitudine.
Adesso mi hai spiegato perche' vedo sempre tutto nero.
>
> >Comunque vedro' di provarlo, grazie lo stesso.
>
> Mi spiace averti deluso, cerchero' di postare altre cose man mano che
> ci giochero'.
>
>
Ri-scherzavo,ma ho dimenticato le faccine.
Chiedo ancora un po' alla tua pazienza (e comunque visto che sei preso dalla
febbre degli RPG, che spero contagiosa, perche' e' grazie a persone come te
che gli RPG sono diventati una moda e che finalmente li traducono, mi sembra
il minimo)....potresti descrivere una cosa MOLTO carina che ti ha fatto
dire: questo gioco e' proprio fico?
Non so, una quest (magari maschera i nomi, o evita colpi di scena di trama),
un dettaglio grafico, una feature carina, una ambientazione succosa....
Fino ad ora ho letto (in giro online):
NPC ben caratterizzati e quest molto intelligenti.
Combattimenti esaltanti (come animazioni e possibilita')
Interazione col mondo notevole (credo addirittura ci sia lo scheduling).
Sulla grafica leggo pareri contrastanti....chi dice scandalosa chi dice
carina.
Gli shot li trovo orridi, sempre pixellosissimi(che non e' un problema per
me, piu' che altro e' la ripetitivita') ma sempre su preview dalla beta, che
magari era priva di accelerazione hardware (come il demo).
Ah.....ho letto anche di bellissimi effetti atmosferici.
Grazie; lo specifico per farti sapere che la tua opinione e' a me gradita, e
se poi lo compero e mi fa schifo, non ti devi preoccupare.....MODE PADRINO
ON:
Non dimentico
^_____________^



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote
> Per dirti, qui moltissimi hanno osannato Nox...a me ha stufato dopo 3
> giorni....
E mi rompevi le balle quando dicevo che era noisoso?
Movacagher!!!


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"FlatBk" <
fla...@flatbk.com
> ha scritto nel messaggio
news:8h5ch7$cit$1...@news.IT.net...
> > Ma a te interessa solo la grafica?
> > E' una cosa che noto spesso nei tuoi post....
>
> Pitta interessato solo alla... grafica?... Pitta?... Doh!
>
^________^
> Pit... ascolta me :) ... Prendilo Warez e poi lo cancelli... Ma non
> prenderlo prima di averlo visto (Gico penso sia d'accordo.. vero?) o
riaschi
> di spendere male i tuoi soldi...
>
Voi siete bastardi dentro, perche' sapete che rapporto io abbia con il
warez/twilight/etc....
Vedro' quello che posso fare, oggi faccio un salto in negozio.



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
> Voi siete bastardi dentro, perche' sapete che rapporto io abbia con il
> warez/twilight/etc....
> Vedro' quello che posso fare, oggi faccio un salto in negozio.
Lo so perfettamente infatti ti dico: il demo ti ha deluso quindi prova il
gioco finale e poi CANCELLA tutto e prendi la confezione originale a 90
carte (dai, non ridete la dietro!!). Prima provalo però ... Tanto... Flat a
manetta ^_^
-FlatBk


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
nel senso di dove lo hai comprato?
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
393c81c5...@news.iol.it...
> On Wed, 31 May 2000 18:51:33 +0200, "ANTONIO IMPERATORE"
> <
an...@tin.it
> wrote:
>
> >chi lo vende?
>
>
> ugh...come scusa chi lo vende....
>
>
>



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"FlatBk" <
fla...@flatbk.com
> ha scritto nel messaggio
news:8h5db6$d9l$1...@news.IT.net...

Eheheeh ieri sera per sfizio ho scaricato in 6 ore tutto l E3 Video
Onslaught di Gamefan.
Circa 40 filamtozzi.
Sono OT, per cui saro' breve.
Le mie personali nomination come migliori filmati:
MGS2 per PSX2
Anachronox
Deus Ex
Get Grind Radio per DC
Mafia



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
393c81c5...@news.iol.it
>...
>ugh...come scusa chi lo vende....
Nel senso: dove lo hai scar........comprato?
;)))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Ok...domande?
Te le faccio per ICQ che forse č meglio...
>non pensate nemmeno a farmi domande tipo: ma ha le tiles o non le ha?
>ha il prerender con la supercazzola prematurata oppure no?Poi
>aspetta...come si chiamano quelle affari che doveva avere U9 ma non le
>ha...ecco, non chiedetemi ste cazzate perche' non lo so...
Wolvie, Solulbringer ha per caso lo scheduling? ;-))
>Io so solo che in un RPG (che poi e' una avventura, vero aven?:-)...)
>cerco una storia, cerco dei dialoghi, cerco l'avventura (appunto...) e
>dei buoni combattimenti. IMHO Soulbringer tutte queste cose le ha.
Infatti, č questo (minimo) dovrebbe avere un CRPG...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Thu, 01 Jun 2000 13:52:25 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Wolvie, Solulbringer ha per caso lo scheduling? ;-))
Non lo so, Getright pero' lo ha....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it

ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,
stanno per abbandonare la loro Piastra Madre e non si sentono per niente tristi perche' sanno di essere sostituiti da un Athlon 700 e da una GeForce 32 DDR Annihilator Pro.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
>La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,
>stanno per abbandonare la loro Piastra Madre e non si sentono per niente tristi perche' sanno di essere sostituiti da un Athlon 700
Stai cercando di mettere un Athlon su una scheda madre per P2?!
AUGURONIIIII!  ;-P
(e' li che si vede il "tennico"!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Ovviamente per la grafica....
Trattandosi di "migliori FILMATI"...sai com'e'...  ;-P
(vai a letto che e' tardi e non ti vedo lucido...)



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:39356e7b...@news.iol.it...
>
> >MGS2 per PSX2
>
> Il 90% dei tizi andati all'E3 ne ha parlato in maniera entusiastica,
> e' davvero cosi' sconvolgente ?
>
Il filmatone e' BELLISSIMO.
Adrenalina pura.



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Thu, 1 Jun 2000 22:06:20 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Il 90% dei tizi andati all'E3 ne ha parlato in maniera entusiastica,
>> e' davvero cosi' sconvolgente ?
>>
>
>Il filmatone e' BELLISSIMO.
>Adrenalina pura.
ehm....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it

ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
On Thu, 01 Jun 2000 23:21:25 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Stai cercando di mettere un Athlon su una scheda madre per P2?!
Ma quanto sei belinone (TM: Lello Sarti)
Ovvio che no...cerco di mettere una mobo per P2 su un processore
Athlon
>AUGURONIIIII!  ;-P
>(e' li che si vede il "tennico"!)
Cmq immagino che scherzavi, ma per farti stare tranquillo, perche' io
lo so che tu ti preoccupi veramente per me, ti dico: ho cambiato anche
la mobo.
Contento?



title: Soulbringer mi e' arrivato!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393ce920...@news.iol.it...
> On Thu, 1 Jun 2000 12:29:32 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Sono OT, per cui saro' breve.
> >Le mie personali nomination come migliori filmati:
> >
> >MGS2 per PSX2
> >Anachronox
> >Deus Ex
> >Get Grind Radio per DC
> >Mafia
>
>
>
> Ovviamente per la grafica....
>
Beh....essendo filmati......
Comunque non solo.
Per l'atmosfera.
E perche' ALCUNE case riescono a fare filmati stupendi anche con giochetti
da poco.
Per dire Anachronox non ha chissache' di grafica (comuqnue bella), ma
l'atmosfera e' quella giusta.
