title: Ho capito!!!

text:
=Andre@= ha scritto:
> Liutbald ha scritto:
>> "Worst_News©" <
worst...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:474c9c63$0$16044$5fc...@news.tiscali.it...
>>> Quindi iTunes è il sistema operativo dell'iPod, giusto?
>>
>> Mai confidare nell'intelligenza umana. Non ci arrivano. Anzi, stai a
>> vedere
>> che abboccano pure a questa. :P
>>
>> Liutbald
>
> Intanto nonostante l' atteggiamento di distacco avete già aperto 3
> discussioni riguardo al flame, cosa che mi pare pure peggiore che
> perpetrarlo... (FACCINA) :P
>
Vabbè, dai, questo NG non ha una grandissimo traffico comunque il flame
in questo caso è portato avanti da frequentatori abituali, non da
trolletti o simili, quindi il danno è piccolo. ;)



title: Ho capito!!!

author: Liutbald

text:
"=Andre@=" <set@spam.4> ha scritto nel messaggio
> Ma il vostro di chi? Avrò fatto lo stesso numero dei tuoi post in quel
> thread...
E io lo sapevo che eri un maschione d'altri tempi. Lascia perdere il metro,
vinci comunque te. :P
Liutbald


title: Ho capito!!!

text:
Liutbald ha scritto:

Fammi chiudere con un romanesco "Aho!" che fa molto pelo.



title: HO FINITO BG PORCA TROIAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

author: Uberto Friede

text:
Scusate, ma sono troppo felice!
                            by Puck, il mezzelfo


author: Wizards

text:
Uberto Friede wrote:
> Scusate, ma sono troppo felice!
>
attacca con totsc ;-))


author: Gavin

text:
Uberto Friede ha scritto:
> Scusate, ma sono troppo felice!
>
>                             by Puck, il mezzelfo
io l'ho finito 4 volte, ora mi sono un pò stancato
--
Ciao by Gavin
Visitate
http://www.dadacasa.com/explosion
"EXPLOSION: il sito dedicato all'esplosivo chip grafico TNT di
nVidia"
ICQ: Gavin 36478121
e-mail: Ga...@Freemail.it


title: cerco zool zool 2

author: Ruscitto Nicola

text:
mica sapete che sito ho chi mi può procurare questo gioco
Top...@infinito.it
grazie


title: Addio interplay?

author: Cavaliere Verde

text:
E di conseguenza falalout 3? -_-
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=29384
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: Addio interplay?

author: Ragfox

text:
In data Wed, 02 Jun 2004 17:25:58 GMT, Cavaliere Verde ha scritto:
> E di conseguenza falalout 3? -_-
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=29384
Ah, perche'? Ci credevi ancora a Fallout 3 made by IP?
Se interplay chiude i battenti, magari c'e' la possibilita' che qualcuno
(tipo Brian Fargo o la Obsidian Entertainment di Avellone e Urquhart)
compri i diritti (la vedo dura, comunque).
--
Ragfox


title: Addio interplay?

author: Michelangelo

text:
:((((((((((
Pure la Interplay...
-_-
--
Michael the Angel


title: Addio interplay?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Fri, 04 Jun 2004 10:51:55 GMT, "Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
>
wrote:
>Pure la Interplay...
Oh cacchio, mica resterà soltanto quello schifo di EA?
--
"quando un guerriero con la spada incontra un arciere con la
balestra, il guerriero con la spada è un guerriero morto"
Ryger Hawk, cecchino elfo Caotico/Buono
-togliere il NOSPAM per le risposte-


title: Addio interplay?

author: Reilly

text:
giglio robbo' d'acciaio <
dgiglio_NO_A...@iol.it
> wrote:
>>Pure la Interplay...
>
>Oh cacchio, mica resterà soltanto quello schifo di EA?
Me sà...
Da quel poco che so, si dice che il fatturato della Electronic Arts sia pari
se non addirittura superiore a quello della Disney.
E più possibile che fallisca una casa del tipo Sony/IBM/Philips/Toshiba ecc
che una casa come EA, visto che le prime spendono spesso e volentieri
delle cifre assurde in 'ricerca e sviluppo'. E' il caso di Sony che ha versato
ad IBM una somma di oltre '480 milioni di dollari' per far sviluppare 'The
Cell' il processore del futuro.
Il fatturato della EA invece è netto, o almeno quasi netto. Visto che tende
a finanziare giochi e team di sviluppo che propongono un gameplay collau-
dato e stracollaudato. Ha! Poveri noi....
Ciao
Reilly
--
Tot. 360250 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: Addio interplay?

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> ha voluto donare questa perla di saggezza
al mondo:
>>Oh cacchio, mica resterà soltanto quello schifo di EA?
>
> Me sà...
> Da quel poco che so, si dice che il fatturato della Electronic Arts
> sia pari se non addirittura superiore a quello della Disney.
> E più possibile che fallisca una casa del tipo
> Sony/IBM/Philips/Toshiba ecc che una casa come EA, visto che le prime
> spendono spesso e volentieri delle cifre assurde in 'ricerca e
> sviluppo'. E' il caso di Sony che ha versato ad IBM una somma di oltre
> '480 milioni di dollari' per far sviluppare 'The Cell' il processore
> del futuro.
>
> Il fatturato della EA invece è netto, o almeno quasi netto. Visto che
> tende a finanziare giochi e team di sviluppo che propongono un
> gameplay collau- dato e stracollaudato. Ha! Poveri noi....
Ma resta pure Nintendo, e per lo piu' grazie ai pokemon ^_^



title: Addio interplay?

text:
On Tue, 08 Jun 2004 04:57:50 GMT, Reilly <
green...@marvel.us
> wrote:
>Il fatturato della EA invece è netto, o almeno quasi netto. Visto che tende
>a finanziare giochi e team di sviluppo che propongono un gameplay collau-
>dato e stracollaudato
E io che sognavo di scrivere il RTS definitivo con l'ambientazione
WH-40K!!!
Scherzi a parte, sono curioso di vedere come sarà Warhammer 40000: Dawn of
War. Pare promettere azione molto concitata e nessuna risorsa da accumulare
(evviva).



title: Addio interplay?

text:
On Fri, 04 Jun 2004 10:51:55 GMT, "Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
>
wrote:
Ho trovato questo.
Finalmente č stato svelato il mistero dietro la chiusura degli uffici della
Interplay di qualche giorno fa. Tutto il mondo era stato allarmato per la
chiusura improvvisi degli uffici californiani. D'altra parte tutto faceva
pensare al peggio, visto che la casa che ha dato alla luce Fallout da un
po' di tempo non se la passava tanto bene...
Invece la causa che ha provocato venerdi scorso la chiusura degli uffici...
č una visita a sorpresa del Dipartimento della California adibita ai
controlli delle aziende (un po' come la nostra Guardia di Finanza). Gli
investigatori hanno scoperto che molto del personale non era in regola per
quanto riguarda compensi, assicurazione, foglio del lavoro.
Tutto questo ha portato a dover sborsare, tra multa e vecchie retribuzioni
non pagate, oltre 500.000 dollari. Tutto questo ha comportato anche la
chiusura degli uffici della Interplay e la sospensione di tutti i lavori.
--
"quando un guerriero con la spada incontra un arciere con la
balestra, il guerriero con la spada č un guerriero morto"



title: Addio interplay?

text:
giglio robbo' d'acciaio <
dgiglio_NO_A...@iol.it
> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
> Ho trovato questo.
>
> Finalmente č stato svelato il mistero dietro la chiusura degli uffici
> della Interplay di qualche giorno fa. Tutto il mondo era stato
> allarmato per la chiusura improvvisi degli uffici californiani.
> D'altra parte tutto faceva pensare al peggio, visto che la casa che ha
> dato alla luce Fallout da un po' di tempo non se la passava tanto
> bene...
>
> Invece la causa che ha provocato venerdi scorso la chiusura degli
> uffici... č una visita a sorpresa del Dipartimento della California
> adibita ai controlli delle aziende (un po' come la nostra Guardia di
> Finanza). Gli investigatori hanno scoperto che molto del personale non
> era in regola per quanto riguarda compensi, assicurazione, foglio del
> lavoro. Tutto questo ha portato a dover sborsare, tra multa e vecchie
> retribuzioni non pagate, oltre 500.000 dollari. Tutto questo ha
> comportato anche la chiusura degli uffici della Interplay e la
> sospensione di tutti i lavori.
Mi piace il tono: "Si pensava fossero falliti, invece e' solo passata la
finanza a rompergli il culo" ^_^



title: Addio interplay?

text:
Cavaliere Verde <
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> wrote:
>> Il fatturato della EA invece è netto, o almeno quasi netto. Visto che
>> tende a finanziare giochi e team di sviluppo che propongono un
>> gameplay collaudato e stracollaudato. Ha! Poveri noi....
>
>Ma resta pure Nintendo, e per lo piu' grazie ai pokemon ^_^
Nel senso che la Nintendo si è posta come baluardo a difesa della
'giocabilità'?
Se è questo quello che intendi, allora ti do ragione. Basta vedere
quello che ha fatto con Paper Mario 2, una sola parola...
STRAORDINARIO!!!!



title: Addio interplay?

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Nel senso che la Nintendo si è posta come baluardo a difesa della
> 'giocabilità'?
> Se è questo quello che intendi, allora ti do ragione. Basta vedere
> quello che ha fatto con Paper Mario 2, una sola parola...
> STRAORDINARIO!!!!
Esattamente...



title: Ultima IX per favore aiutatemi

author: Fighter

text:
Ho perso i save di U IX, avevo finito Trinsic.
Aiuto!


title: Ultima IX per favore aiutatemi

author: Giakum of Yew

text:
Fighter <
lca...@tin.it
> wrote in message 8grh05$9tf$1...@nslave2.tin.it...
> Ho perso i save di U IX, avevo finito Trinsic.
> Aiuto!
>
> Ho la soluzione per te! ...Ricomincia da capo.... :)
>


title: Ultima IX per favore aiutatemi

text:
C'era una volta, "Fighter" <
lca...@tin.it
> che scrisse:
>Ho perso i save di U IX, avevo finito Trinsic.
>Aiuto!
Mi spiace, ma se vuoi ho un save per la fine .......
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: Diablo 2: Anteprima.

author: StarKnight


title: [KOTOR 1] secondo voi è possibile? o è un bug? [spoiler]

author: Jagemal

text:
[spoilerino, non è gran che... ;)]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
lo sta giocando mio fratello da un paio di giorni, gli è capitato di poter
accedere alla mappa su Kashyyk, nonostante non sapeva nulla del suo passato,
ed è finito su Korriban sapendo chi fosse... :-/
imho c'è qualcosa che non va, perchè va bhe che lui lo sta giocando come
tato chiaro, ma se fosse lato oscuro poteva tranquillamente entrare
nell'accademia e presentarsi come nuovo capo... :-/
Jag


author: Daverick

text:
Jagemal wrote:
> [spoilerino, non è gran che... ;)]
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> lo sta giocando mio fratello da un paio di giorni, gli è capitato di
> poter accedere alla mappa su Kashyyk, nonostante non sapeva nulla del
> suo passato, ed è finito su Korriban sapendo chi fosse... :-/
>
Ma hai provato a leggere ciò che hai scritto?
>
> imho c'è qualcosa che non va, perchè va bhe che lui lo sta giocando
> come tato chiaro, ma se fosse lato oscuro poteva tranquillamente
> entrare nell'accademia e presentarsi come nuovo capo... :-/
>
>
> Jag
Cmq penso di aver capito.
Su Korriban puoi benissimo andarci dopo aver scoperto l'identità del
protagonista.
Ed è molto gustoso, non proprio come immagini qui sopra, ma puoi affrontare
l'accademia in modo diverso e
IMHO +appagante!
cià


text:
>> [spoilerino, non è gran che... ;)]
> Ma hai provato a leggere ciò che hai scritto?
ecco cosa succede a fare abuso di videogame... ;D
> Su Korriban puoi benissimo andarci dopo aver scoperto l'identità del
> protagonista.
> Ed è molto gustoso, non proprio come immagini qui sopra, ma puoi
> affrontare
> l'accademia in modo diverso e
cavolo, non immaginavo... ;)
devo chiedere a lui come è andata... :)
Jag


title: oblivion capolavoro?

author: alan

text:
Ho provato, dopo acquisto questo osannato gioco, ho anche Morrowind e tutti
gli rpg in circolazione, devo dire che attualmente non mi diverte. Però
bisogna dire che da un anno quasi gioco giornalmente a guild wars, sapete
cos'è una specie di rpg on-line, gratuito. Ora sto Oblivion può farti venire
2 palle galattiche se sei abituato a guild wars, dove accendi il comp e
giochi con avversari in carne e ossa. Ripeto io gioco dai tempi di pong e
devo dire che una roba come guild wars non l'ho mai vista, forse world of
warcraft, però è meno immediato. Il gioco on-line è il futuro, oblivion no.
Comunque per chi vuol giocare da solo, forse può anche andar bene, ma volete
mettere giocare con altra gente con ts magari? Penso che senza il
multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
                                                           Al


title: oblivion capolavoro?

author: Franz Von G

text:
alan wrote:
> Penso che senza il
> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
sono anch'io perfettamente d'accordo sul fatto che il futuro dei giochi
sarà il mmorpg, per certi versi..
però mi auguro non prendano davvero come esempio Guild Wars, la noia
fatta codice binario, o WoW, l'equivalente del pongo per i bambini:
finchè sei piccolo ti diverti, dopo ti chiedi perchè diavolo ti piacesse
tanto impastare quella roba puzzolente =P
Ultima Online, l'unico vero mmorpg (e anche un po' Daoc,va =P)


title: oblivion capolavoro?

author: Andrea Nasisi

text:
alan ha scritto:

Pensa che Guild wars è considerato il mmorpg più noioso della storia.
Ciao
Andrea


title: oblivion capolavoro?

author: Nathan

text:
giovedì 30/03/2006 12:14, *alan* ha scritto:
[cut]
> Penso che senza il
> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
In linea di massima sono d'accordo con te...
ma vedo il multiplayer come una roba d'elite.
La tecnologia attuale non permette a chiunque non abbia una residenza fissa
di potersi connettere con una flat ad internet. Te lo dice uno che naviga,
in questo momento, con il portatile ed una connessione "limited" UMTS.
Non c'è futuro se non cambia la tecnologia e l'offerta di mercato.

--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: oblivion capolavoro?

author: Garret

text:
alan ha scritto:
  Il gioco on-line è il futuro, oblivion no.
> Comunque per chi vuol giocare da solo, forse può anche andar bene, ma volete
> mettere giocare con altra gente con ts magari? Penso che senza il
> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
hai ragione, sono piu' saporite le patate che i diamanti....


title: oblivion capolavoro?

text:
Franz Von G ha scritto:
> sono anch'io perfettamente d'accordo sul fatto che il futuro dei giochi
> sarà il mmorpg, per certi versi..
> però mi auguro non prendano davvero come esempio Guild Wars, la noia
> fatta codice binario, o WoW, l'equivalente del pongo per i bambini:
> finchè sei piccolo ti diverti, dopo ti chiedi perchè diavolo ti piacesse
> tanto impastare quella roba puzzolente =P
> Ultima Online, l'unico vero mmorpg (e anche un po' Daoc,va =P)
sigh! come darti torto. Io mi chiedo perche' invece di tirare fuori
tutte ste mezze cagate di mmorpg
che girano adesso (eve on line a parte) non hanno preso spunto da
uo....mistero...almeno per me.


title: oblivion capolavoro?

author: sidewinder

text:
Franz Von G wrote:
> Ultima Online, l'unico vero mmorpg (e anche un po' Daoc,va =P)
Oltre a UO aggiungerei EVE online.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: oblivion capolavoro?

author: Itlodeo

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:442baf85$0$29099$5fc...@news.tiscali.it...
 Il gioco on-line è il futuro, oblivion no.
> Comunque per chi vuol giocare da solo, forse può anche andar bene, ma
> volete mettere giocare con altra gente con ts magari? Penso che senza il
> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
>
>                                                           Al
>
Non sono d'accordo. Il single player ci sarà sempre. Io per esempio non ho
voglia di giocare il multiplayer. Bisogna connettersi, poi magari quando
gioco io non c'è nessuno, oppure non ci sono gli amici, ecc... il
multiplayer è troppo impegnativo, il giocatore occasionale preferirà sempre
il single-player.
Questo è il discorso generale, se vogliamo andare sul gdr il multiplayer
diventa ancora più ostico. Questo deriva dal fatto che L'esperienza
ruolistica è praticamente impedita dal mmorpg. Ho letto alcuni messaggi
relativi ai mmorpg attualmente in commercio e inorridisco al solo pensiero
di come si comunichi durante una sessione di gioco. Insomma niente
atmosfera, solo mob da abbattere, skill da livellare, ecc...


title: oblivion capolavoro?

author: Andrew Next

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> wrote in message
news:442baf85$0$29099$5fc...@news.tiscali.it...

Penso che, con quella punteggiatura, il tuo discorso togliera' la vita a
qualcuno....
:-)
Opinabile.
Si, il gioco online e' bello, gli avversari in carne ed ossa hanno tutto un
altro sapore, la carne soprattutto.
Io gioco a  WET, sparatutto in soggettiva gratuito a la' "Wolfenstein" e me
la cavicchio, per cui posso capire benissimo quello che dici.
Purtuttavia, caro il mio coetaneo (io gioco dai tempi in cui Pong rullava in
bianco e nero su un CGE a valvole e non memorizzava i punti), ogni tanto fa
piacere chiudere il mondo fuori dal PC e godersi un angolino graficamente
appagante e quasi altrettanto plausibile, dove tutte le regole del gioco
sono nelle tue mani e puoi fare quello che vuoi senza che salti fuori
qualche rompiballe urlante che ti grida "citer! Non potevi vedermi dietro al
muro! E poi non puoi tirare le granate di sponda, non e' giusto!!!"
Giochi come Oblivion, finche' fanno sognare abbastanza gente, avranno sempre
futuro e, una volta corretti i bug, saranno sempre i benvenuti sul mio PC.
Divertiti
>A<


title: oblivion capolavoro?

author: EnricoX

text:
alan ha scritto:

Mannaggia, si fa davvero fatica a leggerti...
Comunque, pur non argomentato a dovere il tuo discorso mi trova concorde.
L'esperienza di gioco online POTRA' essere in un futuro la quintessenza
dell'esperienza di gioco.
Non con i giochi ora in commercio, non con la mentalità del giocatore
medio che bazzica un mmorpg di ultima generazione.
Concordo appieno con chi sostiene l'unicità di Ultima. Pur non avendoci
mai giocato direttamente ho avuto la fortuna di poter vedere diverse
partite di miei amici e parlare con appassionati.
Ora come ora Oblivion rappresenta lo stato dell'arte dell'esperienza
ludica di ruolo.
Punto e basta. Niente altro ci si avvicina, nemmeno di striscio.
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: oblivion capolavoro?

author: Shylock

text:
Prova DDO (Dungeons & Dragons Online)
esiste la chat intra-gruppo


title: oblivion capolavoro?

text:
Andrew Next ha scritto:
> Giochi come Oblivion, finche' fanno sognare abbastanza gente, avranno sempre
> futuro e, una volta corretti i bug, saranno sempre i benvenuti sul mio PC.
>
eh la fantasia...questa sconosciuta...
> Divertiti
visto le premesse e' difficile... :)


title: oblivion capolavoro?

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> wrote in message
news:j74tf3-...@Sigil.bluscuro.net...

Apro aproposito... hai mica giocato a "The Underground", mod per morrowind
con un po' di pepe in piu'?
>A<


title: oblivion capolavoro?

text:
Andrew Next ha scritto:
> Apro aproposito... hai mica giocato a "The Underground", mod per morrowind
> con un po' di pepe in piu'?
>
No, dopo averlo finito l'ho rigiocato un po ma dopo, preso dalla
sindrome del-devo-vedere-fare-tutto mi e'
venuto a noia ed e' rimasto li.
Quasi mi dispiace non averlo provato, come del resto con wizard's island
che mi dicono essere molto ben fatto.


title: oblivion capolavoro?

text:
Garret ha scritto:
> sigh! come darti torto. Io mi chiedo perche' invece di tirare fuori
> tutte ste mezze cagate di mmorpg
> che girano adesso (eve on line a parte) non hanno preso spunto da
> uo....mistero...almeno per me.
Perchè vendono di più???


title: oblivion capolavoro?

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> wrote in message
news:dq9tf3-...@Sigil.bluscuro.net...

Ah... hanno finito Wizard's island? Mo lo cerco e mi installo pure quello...
tra l'altro sai qual'e' uno dei files piu' scaricati via torrent si?
Bloodmoon.
(Rotfl)
Il plugin dove puoi fare anche sesso sta spopolando, pare, ma senza blodmoon
non funge.
>A<


title: oblivion capolavoro?

author: Alex

text:
Come fate a dire che il futuro stà nei giochi online?
Come fai a fare certe cose con dei giocatori umani? Ok la sfiga è al massimo
ma come si possono stabilire degli equilibri e delle storie quando c'è un
mondo così incasinato?
E' penoso vedere il respawn dei mostri e pensare che è una cosa senza fine
alla mo di produzione industriale per i nuovi arrivati e si ha proprio
l'impressione di non lasciare nessuna traccia di noi stessi in un mondo che
vuole cercare di essere virtuale. Giocare per sapere di non sgominare una
banda è a dir poco noioso e frustante al punto da chiederti ma chi cazzo me
lo fa fare.
Non per dire che WoW sia brutto ma di certo non ha la stessa storia che può
avere un singol player.


title: oblivion capolavoro?

text:
Alex wrote:
> Non per dire che WoW sia brutto ma di certo non ha la stessa storia che può
> avere un singol player.
basta non prendere WoW come paragone (cosa che, ahimè, ormai si fa
sempre dato il suo successo): nel mio shard di UO ero famoso, tutti mi
conoscevano ed avevano un'opinione di me (buona o cattiva, a seconda
dello schieramento), si gdrava abbastanza, ho intessuto molto rapporti
sia ingame..
tutto dipende da con chi giochi, e quali regole impongono i gestori del
gioco..


title: oblivion capolavoro?

author: Mosč

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:e0gcn8$lcg$1...@emma.aioe.org...

Non so come siano gli altri, ma in quanto a noia credo sia difficile battere
GW :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: oblivion capolavoro?

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0gjqe$dhn$1...@news.newsland.it...
> Comunque, pur non argomentato a dovere il tuo discorso mi trova concorde.
> L'esperienza di gioco online POTRA' essere in un futuro la quintessenza
> dell'esperienza di gioco.
> Non con i giochi ora in commercio, non con la mentalità del giocatore
> medio che bazzica un mmorpg di ultima generazione.
Concordo su quest'ultima parte, ma non su quel "potrà", per i motivi che ben
sai. Ma avremo occasione di riparlarne :-)
> Concordo appieno con chi sostiene l'unicità di Ultima. Pur non avendoci
> mai giocato direttamente ho avuto la fortuna di poter vedere diverse
> partite di miei amici e parlare con appassionati.
Secondo me molta parte di questa unicità è dovuta al fatto che a Ultima
Online giocavano solo i veri 'pionieri' del genere, fra i quali ovviamente
non c'erano tanti tredicenni ossessionati dal powerplaying.
> Ora come ora Oblivion rappresenta lo stato dell'arte dell'esperienza
> ludica di ruolo.
> Punto e basta. Niente altro ci si avvicina, nemmeno di striscio.
Non dire così che mi deve ancora arrivare!! :-)



title: oblivion capolavoro?

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:442bd0a6$0$29111$5fc...@news.tiscali.it...
>
> "alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:442baf85$0$29099$5fc...@news.tiscali.it...
> Il gioco on-line è il futuro, oblivion no.
>> Comunque per chi vuol giocare da solo, forse può anche andar bene, ma
>> volete mettere giocare con altra gente con ts magari? Penso che senza il
>> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
>>
> Non sono d'accordo. Il single player ci sarà sempre. Io per esempio non ho
> voglia di giocare il multiplayer. Bisogna connettersi, poi magari quando
> gioco io non c'è nessuno, oppure non ci sono gli amici, ecc... il
> multiplayer è troppo impegnativo, il giocatore occasionale preferirà
> sempre il single-player.
Secondo me non è solo questione di impegno. Io in certi periodi della mia
vita avrei avuto tutto il tempo e la possibilità di dedicarmi a un MMORPG:
ci ho provato e sono scappato con terrore! A un MMORPG non potrà mai giocare
chi ha uno stile di gioco lento e contemplativo, chi vive l'esperienza
ludica in modo non troppo dissimile dalla lettura, chi non è per niente
interessato all'agonismo... insomma, diverse categorie di persone.
(Ah, ovviamente anche chi vuole giocare di ruolo :-P)
> Questo è il discorso generale, se vogliamo andare sul gdr il multiplayer
> diventa ancora più ostico. Questo deriva dal fatto che L'esperienza
> ruolistica è praticamente impedita dal mmorpg. Ho letto alcuni messaggi
> relativi ai mmorpg attualmente in commercio e inorridisco al solo pensiero
> di come si comunichi durante una sessione di gioco. Insomma niente
> atmosfera, solo mob da abbattere, skill da livellare, ecc...
D'accordissimo. E' uno degli argomenti che ho usato anche io nel mio
articoletto sulla questione:
http://www.lamascherariposta.it/mmorpg.htm
Ciao!



title: oblivion capolavoro?

author: V'ger

text:
alan ha scritto:
> Comunque per chi vuol giocare da solo, forse può anche andar bene, ma volete
> mettere giocare con altra gente con ts magari? Penso che senza il
> multiplayer i giochi prossimi venturi non avranno vita.
Non sono d'accordo. Il gioco single e il multi hanno modi, ritmi e
finalità differenti, alle volte contrastanti. E non è detto che siano
per forza più divertenti gli uni o gli altri. Penso che i due mondi
convivranno visto che c'è gente che preferisce un tipo di gioco, e altri
che ne preferiscono un'altro.


title: oblivion capolavoro?

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:NRTWf.41626$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Garret" <
gar...@127.0.0.1
> wrote in message
> news:dq9tf3-...@Sigil.bluscuro.net...
>> Andrew Next ha scritto:
>>
>>> Apro aproposito... hai mica giocato a "The Underground", mod per
>>> morrowind con un po' di pepe in piu'?
>>>
>> No, dopo averlo finito l'ho rigiocato un po ma dopo, preso dalla sindrome
>> del-devo-vedere-fare-tutto mi e'
>> venuto a noia ed e' rimasto li.
>>
>> Quasi mi dispiace non averlo provato, come del resto con wizard's island
>> che mi dicono essere molto ben fatto.
>
> Ah... hanno finito Wizard's island? Mo lo cerco e mi installo pure
> quello... tra l'altro sai qual'e' uno dei files piu' scaricati via torrent
> si?
Di questo mod è uscita anche una traduzione in italiano (non ricordo il
link). Io lo sto giocando ma mi sono interrotto. Ci sono molti rallentamenti
e troppi crash. Non so se c'è qualcosa che devo regolare sul mio pc.



title: oblivion capolavoro?

author: Drizzt

text:
"Nathan" <
nata...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:hw7vefo19sv1$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> La tecnologia attuale non permette a chiunque non abbia una residenza
> fissa
> di potersi connettere con una flat ad internet. Te lo dice uno che naviga,
> in questo momento, con il portatile ed una connessione "limited" UMTS.
Se hai quella di Wind, scarica ed installa WebAccelerator dal sito di
Libero. Fa parecchia differenza (per navigare, per giocare non lo so, ma non
credo).


title: oblivion capolavoro?

author: Aruial

text:
>> Ora come ora Oblivion rappresenta lo stato dell'arte dell'esperienza
>> ludica di ruolo.
>> Punto e basta. Niente altro ci si avvicina, nemmeno di striscio.
>
Tralasciando un secondo il paragone single-multi-massive, Oblivion NON è
assolutamente lo stato dell'arte "esperienza di ruolo".
Semmai lo è per la grafica, ma quanto al resto ha fatto passi indietro e non
avanti, forse colpa del fatto che doveva adattarsi ai consollisti.
Per tutte le motivazioni del caso vi rimando alla recensione di
www.mmorpgitalia.it
 con la quale concordo.
>> Per quanto riguarda i massive, anch'io penso siano il futuro del
>> videogioco. Futuro.. ..infatti in molti si vede ancora
l'acerbità E da parte dei programmatori E da parte degli utenti. Però ne
stanno fioccando moltissimi, quindi matureranno.


title: oblivion capolavoro?

text:
Franz Von G ha scritto:

Anche un meccanismo alla neverwinter può essere carino. Una questo
"co-op" con tanto di master ed una fine da raggiungere. L'unico chiodo è
che per ogni nuova partita si dovrebbe creare un livello nuovo (almeno
per non ripetersi).


title: oblivion capolavoro?

text:
Aruial ha scritto:
> Tralasciando un secondo il paragone single-multi-massive, Oblivion NON è
> assolutamente lo stato dell'arte "esperienza di ruolo".
> Semmai lo è per la grafica, ma quanto al resto ha fatto passi indietro e non
> avanti, forse colpa del fatto che doveva adattarsi ai consollisti.
> Per tutte le motivazioni del caso vi rimando alla recensione di
>
www.mmorpgitalia.it
 con la quale concordo.
Ho letto con molto interesse ed attentamente la recensione di
mmorpgitalia, che è entusiastica e cita come unico difetto (peraltro
condivisibile) le indicazioni sempre presenti sulla mappa del posto dove
devi recarti.
Non si può però biasimare troppo Bethesda per questo, IMHO, perchè le
console rappresentano il loro maggior guadagno (lo fu anche Morrowind) e
un occhio "di riguardo" per quella fascia di pubblico la devono pur avere.
Piuttosto resta criticabile la scelta di non prevedere una opzione per
disattivare quella funzione, ma in Morrowind c'erano tonnellate di
indicazioni scritte per arrivare in un posto, con Oblivion no c'è il
compasso. E' stata una scelta, IMO semplificativa ed infelice, ma comunque
una scelta votata ad un mercato che permette ai Bethesda di continuare a
programmare e realizzare bellissimi giochi.
Secondo te quale sarebbe "lo stato dell'arte dell'esperienza di ruolo"?
La serie TES nella sua totalità si pone da anni all'avanguardia e Oblivion
è il vertice di un percorso di ricerca e sviluppo costanti.
Io non vedo tutti questi gran passi indietro, il gioco mi sembra ben
realizzato, equilibrato e piacevole.



title: oblivion capolavoro?

text:
Mosè ha scritto:
> Secondo me non è solo questione di impegno. Io in certi periodi della mia
> vita avrei avuto tutto il tempo e la possibilità di dedicarmi a un MMORPG:
> ci ho provato e sono scappato con terrore! A un MMORPG non potrà mai giocare
> chi ha uno stile di gioco lento e contemplativo, chi vive l'esperienza
> ludica in modo non troppo dissimile dalla lettura, chi non è per niente
> interessato all'agonismo... insomma, diverse categorie di persone.
> (Ah, ovviamente anche chi vuole giocare di ruolo :-P)
>
Il problema principale e' che attualmente il 90% della popolazione che
pascola
su 'sti mmorpg (wow et simila) sono "fpsari", traine le tue conclusioni :)
Con tutto il rispetto per chi gioca agli fps eh. Solo che e' tutto un
altro modo di approccio rispetto
ad un rpg.


title: oblivion capolavoro?

text:
=Andre@= ha scritto:

amara, triste, becera realta'. :|


title: oblivion capolavoro?

text:
Garret ha scritto:
> Il problema principale e' che attualmente il 90% della popolazione che
> pascola
> su 'sti mmorpg (wow et simila) sono "fpsari", traine le tue conclusioni :)
> Con tutto il rispetto per chi gioca agli fps eh. Solo che e' tutto un
> altro modo di approccio rispetto
> ad un rpg.
Quoto, straquoto, firmo sottoscrivo e concordo.
:-)



title: oblivion capolavoro?

text:
=Andre@= ha scritto:
> Anche un meccanismo alla neverwinter può essere carino. Una questo
> "co-op" con tanto di master ed una fine da raggiungere. L'unico chiodo è
> che per ogni nuova partita si dovrebbe creare un livello nuovo (almeno
> per non ripetersi).
NWN si colloca perfettamente a metà strada tra le due soluzioni e la
partita con master umano e altri giocatori è la cosa + divertente mai
provata online.
Purtroppo gode di tutte, e dico TUTTE le sfortune del GDR P&P, ovvero
riassumibili nella difficoltà di trovare il tempo per farle e incastrare
gli impegni di tutti i giocatori.
In + mettici che il master deve lavorare un sacco rispetto al P&P. Io nel
P&P a volte non preparavo nulla e improvvisavo la sessione di gioco su un
canovaccio.
In NWN non potresti mai fare una cosa del genere, a meno di non giocare
un'avventura pregenerata (orrore di ogni master serio ;-))



title: oblivion capolavoro?

text:
EnricoX ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>
>
>>Anche un meccanismo alla neverwinter puņ essere carino. Una questo
>>"co-op" con tanto di master ed una fine da raggiungere. L'unico chiodo č
>>che per ogni nuova partita si dovrebbe creare un livello nuovo (almeno
>>per non ripetersi).
>
>
> NWN si colloca perfettamente a metą strada tra le due soluzioni e la
> partita con master umano e altri giocatori č la cosa + divertente mai
> provata online.
sta bono, che mi fai scendere una lacrima. :)


title: oblivion capolavoro?

text:
Garret wrote:
> sta bono, che mi fai scendere una lacrima. :)
ma tutti quei progetti di server persistenti che fine hanno fatto?
Ricordo che ne stavano nascendo un bel po' all'uscita di NWN, ma li ho
sempre visti in Alpha o Beta..
chissà che non riescano a fare qualcosa col 2..


title: oblivion capolavoro?

text:
Franz Von G ha scritto:
> ma tutti quei progetti di server persistenti che fine hanno fatto?
> Ricordo che ne stavano nascendo un bel po' all'uscita di NWN, ma li ho
> sempre visti in Alpha o Beta..
> chissà che non riescano a fare qualcosa col 2..
Ho frequentato una serie inenarrabile di mondi persistenti.
IMO avevano un paio di difetti, non da poco:
1 - per giocarli dovevi scaricare un gigabite di roba e patchare il gioco,
per me che all'epoca avevo solo il 56kb era davvero un impresa.
2 - quei mondi erano VUOTI. Cioè, non c'era un anima viva. Quando trovavi
un personaggio "umano" era gran festa. E quindi dopo un poco risultavano
noiosi.
Ho passato ore e ore a livellare dentro cimiteri e piccoli dungeon, ma
alla fine l'esperienza SP era noiosissima.



title: oblivion capolavoro?

text:
venerdì 31/03/2006 01:09, *Drizzt* ha scritto:
[cut]
> Se hai quella di Wind, scarica ed installa WebAccelerator dal sito di
> Libero. Fa parecchia differenza (per navigare, per giocare non lo so, ma non
> credo).
Concretamente, in UMTS navigo a velocità di 30/35 Kb-sec. Mi ci vedi in MP
con qualcosa tipo Unreal Tourment 2004 senza superare il fatidico limite
dei 25Mb/sec? Io penso che l'optimun si abbia con una linea fissa a casa
tipo Fast/Web, e dato che sto per cambiare appartamento è nelle mie
priorità concrete. Per ora mi contento di questo.
Grazie della risposta.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: oblivion capolavoro?

text:
> Secondo te quale sarebbe "lo stato dell'arte dell'esperienza di ruolo"?
> La serie TES nella sua totalità si pone da anni all'avanguardia e Oblivion
> è il vertice di un percorso di ricerca e sviluppo costanti.
Diciamo che non lo so,
ma che concordo con il fatto che oblivion fa dei passi avanti nella grafica,
ma semplifica molte scelte sul personaggio ecc, che sono alla base
dell'aspetto ruolistico del gioco,
questo prendendo come paragone lo stesso predecesore.
Poi, personalmente, per lo stato dell'arte del GDR, anzi, a dire il vero,
come BASE necessaria non sufficiente per il GDR,
è un gioco in multiplayer..
giocare un ruolo in siglepalyer è come voler fare l'attore senza un
pubblico.. ha senso?
Naturalmente questa è un'opinione ed è prettamente riferita all'espressione
"esperienza di ruolo".
Pi che oblivion sia un gioco più che godibile, o meno, dipende dalla
persona.


title: oblivion capolavoro?

text:
>
> Il problema principale e' che attualmente il 90% della popolazione che
> pascola
> su 'sti mmorpg (wow et simila) sono "fpsari", traine le tue conclusioni :)
>
> Con tutto il rispetto per chi gioca agli fps eh. Solo che e' tutto un
> altro modo di approccio rispetto
> ad un rpg.
è vero.
Attualmente il 90%  mmorpg in comemrcio sono rpg solo di nome..
Ma nel prossimo anno uscirann tanti mmorpg quanti ne sono usciti in totale
fin ora.
Piano piano si diversificheranno e ci saranno quelli che puteranno molto
sull'interpretazione.


title: oblivion capolavoro?

text:
Aruial ha scritto:
> è vero.
> Attualmente il 90%  mmorpg in comemrcio sono rpg solo di nome..
> Ma nel prossimo anno uscirann tanti mmorpg quanti ne sono usciti in totale
> fin ora.
>
> Piano piano si diversificheranno e ci saranno quelli che puteranno molto
> sull'interpretazione.
>
io ne sto tenendo d'occhio 2.
Quello con l'ambientazione di Conan (imo magnifica)
e WarHammer...
speriamo bene


title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Alien

text:
Vorrei solo sapere se è normale che ad ogni capitolo mi tocchi ricominciare
con un personaggio nuovo di 1° livello.
Non c'è modo di proseguire con un personaggio già sviluppato con il suo
bravo inventario pieno?
Grazie
Alex


title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Kaldais

text:
Hu ?
Ma come giochi ? :)
Il gioco dovrebbe essere continuo !!!
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: NWN - Personaggi e capitoli

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:qWAZ8.1379$s74....@twister1.libero.it...
> Hu ?
> Ma come giochi ? :)
> Il gioco dovrebbe essere continuo !!!
Invece a me ogni volta che finisco un capitolo mi appare lo scermo di avvio
del capitolo con un messaggio che dice : Invalid Character name e me ne fa
caricare solo uno di primo livello.
Nessuno ha questo problema o sa come risolverlo?
Grazie
Alex


title: NWN - Personaggi e capitoli

text:
> Invece a me ogni volta che finisco un capitolo mi appare lo scermo di
avvio
> del capitolo con un messaggio che dice : Invalid Character name e me ne fa
> caricare solo uno di primo livello.
.....scusa, il messaggio dice : Invalid Charachter player login refused


title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Emo

text:
 Ma tu usi i "Precotti" o ti fai un PG nuovo????
Comunque è molto strano?!?!?!?!? Secondo me tu sbagli qualchosa anche xchè
sei il primo che senta avere sto problema!!!
"Alien" <sham...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:KHIZ8.3579$s74....@twister1.libero.it...



title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Dreaden

text:
Il problema è che probabilmente hai modificato il tuo PG tramite i comandi
console del DM, forse per aumentargli le stats, il livello o cose simili.
L'unico modo per rimediare è:
1) Aprire il file nwnplayer.ini
2) Modificare la riga "Single Player Enforce Legal Characters =1" e metterci
0
In questo modo il computer ti farà giocare anche con un PG "taroccato", ma
purtroppo non potrai mai giocarci in Multiplayer.
E' successo anche a me dopo aver modificato il mio PG perchè affetto da un
bug, e ormai sono al 3 capitolo, sapendoc he però non potrò mai usarlo in
Multy. e vabbè, pazienza... faremo senza...
"Alien" <sham...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:lezZ8.993$s74....@twister1.libero.it...



title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Nicoleugenia

text:
"Dreaden" <
dre...@tin.it
>  dixit
> Il problema è che probabilmente hai modificato il tuo PG tramite i comandi
> console del DM
curiosità: ma la console tramite tastiera italiana come cacchio si "evoca"?
La tilde non c'è e nessun tasto finora mi viene riconosciuto equivalente...


title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Già bella domanda come si fa??
Andrea



title: NWN - Personaggi e capitoli

text:
Vai su "Pannello di controllo" ---> "Tastiera", e scegli l'impostazione
americana (ce ne sono varie, ma una dovrebbe essere "Americano default" mi
sembra). Applichi la modifica, e puoi fare la tilde.
Il tutto anche se hai NWN avviato. L'unica cosa è che a volte dovevo premere
anche shift insieme alla tilde altrimenti non me la prendeva sempre.
Ti ripeto però: in questo modo scordati di usare quel PG in multiplayer.



title: NWN - Personaggi e capitoli

text:
"Emo" <
xup...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WYQZ8.99759$vm5.3...@news2.tin.it...
> Ma tu usi i "Precotti" o ti fai un PG nuovo????
>
> Comunque č molto strano?!?!?!?!? Secondo me tu sbagli qualchosa anche xchč
> sei il primo che senta avere sto problema!!!
Giusto come informazione nel caso qualcun'altro abbia il mio stesso problema
:
Ho scaricato l'ultimo aggiornamento tramite il menů di lancio del gioco ed
adesso va tutto bene.
....a proposito, il personaggio non era "taroccato" ..... anche perchč non
avevo idea di come si potesse fare, e comunque il gioco č talmente facile
che taroccare il personaggio sarebbe come sparare sull'ambulanza.... ;-)
Grazie comunque a tutti per l'aiuto.
Ciao
Alex


title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Andrea Nasisi

text:
In alto a sinistra il tasto "\" a sinistra dell' "1" e sotto l' "Esc".
Normalmente è quello il tasto dove sulle tastiere americane c'è la tilde .
Su parecchi giochi puoi usare questo tasto al posto della tilde.. forse
funge anche su nwn.
Ciao.
Andrea.
"Andrea "Alkar" Iacucci" <
ajoN...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:dGTZ8.85059$Jj7.2...@news1.tin.it...



title: NWN - Personaggi e capitoli

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 03 Aug 2002 19:48:56 GMT, "Andrea Nasisi"
<
andr...@libero.it
> wrote:
>In alto a sinistra il tasto "\" a sinistra dell' "1" e sotto l' "Esc".
>Normalmente è quello il tasto dove sulle tastiere americane c'è la tilde .
>Su parecchi giochi puoi usare questo tasto al posto della tilde.. forse
>funge anche su nwn.
no, nwn non rimappa via hardware la tastiera americana come fa la
maggior parte dei giochi - usa l'interfaccia di windows via directX
(che sarebbe il modo piu' "regolare" per fare le cose ma ci rimetti un
po' in prestazione - in teoria dovresti avere meno problemi con bug e
compatibilita' varie... se le dx non le avesse scritte microsoft
ovviamente) quindi l'unica soluzione e' impostare temporaneamente la
tastiera come americana dalle preferenze di windows.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Elder scrolls online: pareri?

author: ullim

text: Mi pare sia uscito il 14, giusto? Come mai nessuno ne parla? Ci sono pareri?


title: Elder scrolls online: pareri?

author: Ronie

text:
Il 20/04/2014 15:28, ullim ha scritto:
> Mi pare sia uscito il 14, giusto? Come mai nessuno ne parla? Ci sono
> pareri?
è una cagata come tutti i mmorpg,vanno bene solo per i bimbominkia


title: Gelatina scissione-Help

author: tonymanara

text:
Sono nei sotterranei della torre di Durlag e non riesco a capire come
risolvere questa quest piu' ne uccido e piu' diventano ,ma come si deve
fare?
tonym...@iol.it


title: Gelatina scissione-Help

author: Fireflash

text:
On Thu, 23 Sep 1999 19:54:42 GMT, "tonymanara" <
tonym...@iol.it
>
wrote:
>Sono nei sotterranei della torre di Durlag e non riesco a capire come
>risolvere questa quest piu' ne uccido e piu' diventano ,ma come si deve
>fare?
tonym...@iol.it
>
>
Prova col fuoco oppure ammazala all'inizio e quando si moltiplica
vattene, per la quest vale lo stesso


title: Gelatina scissione-Help

author: Marek Maurizio

text:
tonymanara <
tonym...@iol.it
> wrote in message
6AvG3.33106$1u4.1...@typhoon.libero.it...
> Sono nei sotterranei della torre di Durlag e non riesco a capire come
> risolvere questa quest piu' ne uccido e piu' diventano ,ma come si deve
> fare?
tonym...@iol.it
>
>
Incantesimi tipo dardi, sfere cromate etc
Marek


title: Gelatina scissione-Help

author: Lorenzo d'Amato

text:
Devi attaccarla col fuoco (frecce di fuoco (arcieri), palle di fuoco (mago),
colonna di fuoco (religiosi))
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190



title: BG e TGM seconda parte

author: Gandalf the Grey

text:
Come potete leggere nel "mio" thread precedente č intervenuto di persona uno
dei recensori di TGM (Stefano Gaburri) che ci invita caldamente a farci
sentire sul forum di Tgm riguardo a BG...
www.xenia.it
accorrete numerosi!!
Gandalf


title: TOB Help Fortezza Osservatore (E te pareva)

author: Carlo

text:
SPOILER
Sono al 4.o livello, ho attivato il cancello per l'ultimo livello (almeno
cosi' mi ha detto
il gioco), che dovrebbe essere un cancello inattivo a NE della
stanza..............
Ora, mi rendo conto che sono impedito, e sono consapevole che la domanda
puo'
suonare oscena, ma dove ***** si trova 'sto cancello?
Sono +o- 30 minuti che faccio girare il mouse per tutta la locazione, ed
altri trenta
li ho sprecati a cercare la soluzione sulle varie FAQ, ma di questo cancello
neanche
l'ombra, al punto che mi sto seriamente chiedendo se, x caso, sono incappato
in un
bug che non sia quello nel mio cervello.
Qualcuno mi puo' aiutare, x favore?
Grazie
Ciao
Carlo


title: BG2 ToB: Demogorgon, principe dei demoni

author: mojo

text:
Qualcuno puo darmi qualche consiglio su come sconfiggere il sudetto mostro
al 5 livello della fortezza dell'Osservatore?
Ho un party formato da Keldorn, Korgan, Edwin, Viconia, Mazzy ed io
ladro/mago.
Grazie


title: shaddow keeper

author: Edoardo Fileccia

text:
Scusate la domanda banalissima,ma non riesco a far funzionare tale
programma.Qualcuno mi potrebbe aiutare?
grazie in anticipo
ciao edo


title: shaddow keeper

author: Daniele

text:


esattamente che problemi hai?
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: shaddow keeper

text:
 esattamente che problemi hai?
non riesco a farlo partire
ciao edo


title: shaddow keeper

text:
come non detto tutto risolto
ciao


title: ultima9 info

author: Paolo Pedrazzoli

text:
ciao a tutti.
visto che sono riuscito a far girare Ultima9 in modo ottimo (anche in
città), vi presento alcune soluzioni adottate. Scusate in anticipo se vi
sembreranno banali. (ma avete provato a contattare il supporto della
CTO? secondo loro avrei dovuto giocare in 320x200 a 16 colori!)
sistema usato: PII 400, CL Riva TNT2 ultra (detonator 3.53 mi sembra),
128 mb ram, 2 dischi duri.
1. Se non avete due dischi duri o due partizioni saltate a 1-bis.
Mettete lo swap file sul disco1 -> deframmentate il disco2 -> spostate
lo swap file sul secondo con dimensione fissa a 256 max e min.->
deframmentate il disco2-> deframmentate il disco1-> installate ultima
sul disco1 -> deframmentate il disco1.
1-bis. cito, perchè non ho provato:A good way to set up a permanent
swapfile in windows is the following:
          turn off virtual memory;
          reboot in safe mode;
          defrag (this will be horrendously slow)
          set virtual memory to a constant size on that drive;
          reboot;
This ensures a single block of disk space for the swapfile
2. dettagli nel journal a tre tacche dal livello più basso, switch della
qualità a zero
3. caricato il gioco premete ALT-TAB, poi CTRL+ALT+CANC e killate U9 (vi
dirà che non risponde e voi uccidetelo senza remora alcuna)
4. risoluzione e profondità colori uguale a quella di windows:
1024*768*16
Con questi accorgimenti sono passato da mezzo frame al minuto a
performance ottime, veramente fluide, sono con piccoli (e ribadisco
piccoli) rallentamenti in città grosse.
L'accorgimento 1 fa bene anche a tutto quello che gira sotto Finestre in
generale.
Domande: nessuno di voi ha trovato i guanti e i bracers della Bone
Armor? Sono i pezzi che mi mancano. (ebbene sì, faccio collezione di
armature). Siete stati nella città sommersa, quella che trovi con la
mappa del tesoro e nella quale respiri grazie a bolle d'aria? c'è
qualche cosa di bello laggiù?
ciao
Paolo


title: ultima9 info

author: MRK

text:
Paolo Pedrazzoli <
paol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
<
39323D58...@libero.it
>...
> ciao a tutti.
> visto che sono riuscito a far girare Ultima9 in modo ottimo (anche in
> città), vi presento alcune soluzioni adottate. Scusate in anticipo se vi
> sembreranno banali. (ma avete provato a contattare il supporto della
> CTO? secondo loro avrei dovuto giocare in 320x200 a 16 colori!)
>
> sistema usato: PII 400, CL Riva TNT2 ultra (detonator 3.53 mi sembra),
> 128 mb ram, 2 dischi duri.
>
> 1. Se non avete due dischi duri o due partizioni saltate a 1-bis.
> Mettete lo swap file sul disco1 -> deframmentate il disco2 -> spostate
> lo swap file sul secondo con dimensione fissa a 256 max e min.->
> deframmentate il disco2-> deframmentate il disco1-> installate ultima
> sul disco1 -> deframmentate il disco1.
Bello.. se non fosse che, col tempo che ci metto a fare due defrag, finisco
quando esce Ultima XX :))
> 1-bis. cito, perchè non ho provato:A good way to set up a permanent
> swapfile in windows is the following:
>           turn off virtual memory;
>           reboot in safe mode;
>           defrag (this will be horrendously slow)
>           set virtual memory to a constant size on that drive;
>           reboot;
> This ensures a single block of disk space for the swapfile
> 2. dettagli nel journal a tre tacche dal livello più basso, switch della
> qualità a zero
> 3. caricato il gioco premete ALT-TAB, poi CTRL+ALT+CANC e killate U9 (vi
> dirà che non risponde e voi uccidetelo senza remora alcuna)
> 4. risoluzione e profondità colori uguale a quella di windows:
> 1024*768*16
E' incredibile che cosa un normale videogiocatore deve fare per lanciare
dignitosamente un gioco...
Ma chi ce lo fa fare?
>
> Con questi accorgimenti sono passato da mezzo frame al minuto a
> performance ottime, veramente fluide, sono con piccoli (e ribadisco
> piccoli) rallentamenti in città grosse.
> L'accorgimento 1 fa bene anche a tutto quello che gira sotto Finestre in
> generale.
>
> Domande: nessuno di voi ha trovato i guanti e i bracers della Bone
> Armor? Sono i pezzi che mi mancano. (ebbene sì, faccio collezione di
> armature). Siete stati nella città sommersa, quella che trovi con la
> mappa del tesoro e nella quale respiri grazie a bolle d'aria? c'è
> qualche cosa di bello laggiù?
S P O I L E R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
I guanti se non erro si trovano in una stanzetta segreta nel dungeon in cui
bisogna uccidere il drago ( perdona, non ricordo il nome, è associato al
glifo del Valore). La stanzetta la trovi vicino alla camera dove si fà il
rituale del sangue. I bracers se non erro sono in un'isola sperduta nel mare
a est di Minoc.
(nota: se fai un wizard eye mentre sei vicino ad una colonna della camera
del rituale, andando in alto puoi osservare tutto il dungeon ( mi sa che è
un bug, però è molto utile ;-) ).
Ciauz.


title: ultima9 info

text:
ciao,
effettivamente dopo avergli dato 100 carte dovrebbero loro venire a casa mia a
farmi il defrag...
comunque se usi le Norton il defrag dura massimo 30 min la prima volta e 5 la
seconda (c'è addirittura l'opzione per defraggare lo swap file, ma non so se e
come funzioni).
nell'isoletta a est di minoc mi sembra ci siano i parastinchi e le scarpe...
Andro a caccia dei guanti.
grazie e ciao



title: [NWN] Aiuto

author: orazius

text:
Cerco Aiuto per trovare l'ubicazione delle tembe del fondatore Never nel
pirmo capitolo.
Ne ho trovate solo due, quella di lagonero e del nido dei mercanti !!!
grazie


title: [NWN] Aiuto

author: Gianni

text:
"orazius" <
ora...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:LGFP9.45005$R45.2...@news2.tin.it...

Allora la terza si trova nel porto, la  zona è nel'acquedotto vicino ad un
gruppo di scarabei


title: BG:Tesoro di Safana

author: Guido Angeli

text:
Dovrei trovare un tesoro per la ladra Safana.
Dice che la baia del tesoro č a SUD di Candlekeep, ho fatto tutta la costa
Ovest, ma non ho trovato nulla.
Help, please.


title: BG:Tesoro di Safana

author: michele

text:
Guido Angeli ha scritto nel messaggio <7bdvpt$opq$
1...@nslave1.tin.it
>...

Spoiler
Mi sembra che il  tesoro č nella locazione dove incontri Safana, in una
caverna vicino al mare


title: BG:Tesoro di Safana

author: Alberto Gramelotti

text:
On Mon, 1 Mar 1999 13:03:20 +0100, "Guido Angeli" <
pup...@tin.it
>
wrote:
>Dovrei trovare un tesoro per la ladra Safana.
>Dice che la baia del tesoro č a SUD di Candlekeep, ho fatto tutta la costa
>Ovest, ma non ho trovato nulla.
>
>Help, please.
>
Io ho letto da qualche parte che il tesoro in questione č un tome of
constitution +1 che si trva nella caverna li vicino a Safana.
Ma anche portandoglielo non succede nulla!
CIAO


title: BG:Tesoro di Safana

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 01 Mar 1999 20:08:39 GMT,
gra...@tin.it
 (Alberto Gramelotti)
wrote:
>Io ho letto da qualche parte che il tesoro in questione è un tome of
>constitution +1 che si trva nella caverna li vicino a Safana.
>
>Ma anche portandoglielo non succede nulla!
Portandoglielo? Per risolvere la sua quest , basta che (mentre lei e'
nel tuo party) sia vicina alla zona del tesoro.. tu prendi tutto
quello che c'e' dentro.. lei lo acknowledgA e ti dice se puo' rimanere
con te :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: The Witcher Texturen Mod

author: AmigOS

text:
Attenzione, sono 1,4 giga !
http://www.moddb.com/mods/the-witcher-texturen-mod/downloads/the-witcher-texturen-mod
... e la patch
http://www.moddb.com/mods/the-witcher-texturen-mod/downloads/texturen-patch


title: A Game of Thrones RPG

author: antosto

text:
a pochi giorni dall' inizio della serie TV arriva questo inaspettato
annuncio:
http://rpgwatch.com/#16990
se fanno un bel gioco sull' universo di G RR Martin giuro che glie ne
compro minimo 3 copie.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: SC: BroodWar

author: g_taddi@usa.net Giovanni T.

text:
Salve,
cerco il seguente gioco, originale o copiato, con manuali, originali o
copiati:
. StarCraft: BroodWar in Italiano
Per proposte indirizzare una e-mail a
g_t...@usa.net


title: Heart of winter..

author: Lella

text:
soccia ma sono scintillata davvero!!!
 Staro' mica cominciando a trolleggiare???????
:o((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Ovviamente il titolo precedente era sbagliato... (ma va la'... direte
voi...)
Lella


title: Heart of winter..

author: ChriX

text:
"Lella" <
luna....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jYTg7.1556$i81....@news.infostrada.it...
> soccia ma sono scintillata davvero!!!
>  Staro' mica cominciando a trolleggiare???????
:-)
chris


title: Never Winter Nights.......finalmente

text:
visitate il sito www(punto)spaziogames(punto)com e visitate la sezione news
troverete un interessante news riguardante il rilascio di
NWN........................correte


title: Never Winter Nights.......finalmente

author: Nikita

text:
Non c' è bisogno di andare su spaziogames, bastava guardare qualche post +
in basso(25-01-2002 wolverine).^_^'
Bye


title: Never Winter Nights.......finalmente

text:
cavolo non l'avevo proprio visto.......
chiedo scusa a tutto il NG


title: Never Winter Nights.......finalmente

author: Ronie

text:
che palle con sto Neverwinter nights non è che sarà poi
una cagata?
ma non avete nient'altro a cui pensare?
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8Mf58.333$3J1....@news2.tin.it...



title: Never Winter Nights.......finalmente

text:
> ma non avete nient'altro a cui pensare?
NO


title: Ma che è sto' BG !??!?!

author: Tellus

text:
Ciao, mi piacciono tantissimo gli RPG. Di quelli su PC ho finito Ultima7
nel Febbraio97, e non sono mai riuscito a finire Ultima Underworld
(conoscete!? troppo bello!).
Mi sembra di aver capito che è stile AD&D.
Che sistema minimo ci vuole per farlo girare ?
Grazie ! Ciao !


title: Ma che è sto' BG !??!?!

author: Wayne

text:
Uno dei post + belli e + stupidi che abbia mai visto in vita mia.
2000 post precedenti che parlano SOLO e SOLTANTO di Baldur's Gate, e
questo se ne esce chiedendo che cosa è BG!
Spet-ta-co-lo-so!!
:-(
Wayne


title: Ma che è sto' BG !??!?!

author: Killer of Daemons

text:
Wayne wrote:

Beh dai non si sarà scaricato i msg precedenti... :))))) ancora ancora e
chiedeva se lo conosciavamo BG :)))


title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 18 May 1999 04:47:06 +0200, Wolverine ha scritto:
>Io l'ho preso ma soffro terribilmente di un continuo caricamento da CD....e
>il gioco scatta all'inversimile, praticamente ingiocabile.
>Qualcuno ha questo problema?
Si vede che č ottimizzato per k6....  ;-)
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest. In piů da quando
me l'ha consigliato Roliffo ho smesso pure di comprarlo.


title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

author: Wolverine

text:
Bellesi <
Bel...@snet.it
> wrote in message
7hpo9i$qer$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> 4 CD
> mirko ha scritto nel messaggio <7hpbn9$o65$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
> >Mi potete dire da quanti CD č composto Amerzone ?
> >grazie
Io l'ho preso ma soffro terribilmente di un continuo caricamento da CD....e
il gioco scatta all'inversimile, praticamente ingiocabile.
Qualcuno ha questo problema?
Bye
--
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
tutta un altra cosa!!


title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

author: Christian Dalenz

text:
E' vero, il gioco soffre di scatti continui, e considera che io ho la
configurazione consigliata (Pentium 166, 32 mega di RAM, lettore 16x).
Wolverine ha scritto nel messaggio <7hql9m$stp$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

text:
Marco Pisellonio <
nyr...@usa.net
> wrote in message
3750ab6...@news.tiscalinet.it...
> Si vede che č ottimizzato per k6....  ;-)
uazuaz...tu si che sai come farmi felice...:-)



title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

author: Letizia Ghisalberti

text:
Il problema è che la grafica è molto pesante ed è tutta compressissima, dice
che la versione in DVD non fa questo scherzo... Anche perché il gioco è
stato fatto prima in DvD e poi su CD... Comunque a me è piaciuto lo stesso!
Christian Dalenz ha scritto nel messaggio <7hs7k6$jat$
1...@nslave1.tin.it
>...
>E' vero, il gioco soffre di scatti continui, e considera che io ho la
>configurazione consigliata (Pentium 166, 32 mega di RAM, lettore 16x).
>Wolverine ha scritto nel messaggio
<7hql9m$stp$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>
>>Io l'ho preso ma soffro terribilmente di un continuo caricamento da
CD....e
>>il gioco scatta all'inversimile, praticamente ingiocabile.
>>Qualcuno ha questo problema?
>>
>>Bye
>>
>>
>>



title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

text:
Letizia Ghisalberti <
zor...@tin.it
> wrote in message
7htpn8$e67$1...@nslave1.tin.it...
> Il problema è che la grafica è molto pesante ed è tutta compressissima,
dice
> che la versione in DVD non fa questo scherzo... Anche perché il gioco è
> stato fatto prima in DvD e poi su CD... Comunque a me è piaciuto lo
stesso!
Ma e' INGIOCABILE!!!!
Hon un PII 300 e non mi era mai capitato di vedere un gioco scattare cosi'
tanto...
Mi e' anche venuto il dubbio che sia il lettore CDROM ad essere sporco..
Peccato....75.000 lire buttate via....



title: R: Amerzone : da quanti CD è composto ?

author: Tommaso Percivale

text:
Io ho un pII400 e scatta ancora. e dire che delle banali foto a 360gradi non
hanno bisogno di grandi risorse. Non sono nemmeno animate!
Inoltre: il sonoro e' tremendo, l'interattivita' e' a 0, il manuale non c'e'
e la tanto declamata psicologia dei personaggi si riduce a quattro frasi in
croce che si SPARTISCONO i quattro personaggi in croce.
Inoltre sono arrivato dove i trinoceronti danneggiano il motore (terzo cd) e
da quel momento in poi il gioco si pianta inevitabilmente!!! e crasha tutto
windows!!!
Non sono certo questi i giochi che invogliano a foraggiare il mercato :(
Ma sti infami della microids lo hanno visto grim fandango? pagano i
programmatori?
e poi ho speso 87'000 :(
--
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com
Wolverine <
le...@tn.village.it
> wrote in message
7huig1$d19$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: [Repost] [BG2] Cercasi negozio ben fornito

author: **Toma**

text:
di magie, per la precisazione mi servono: abbassare resistenza alle
magie e
carne in pietra.
danke
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [Giudizio parziale] Silver è una cagata paurosa.

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
L'ho comprato a 5 euro, ma fa davvero cagare.
Sono dentro alla biblioteca ora, ma neanche un giapponese può ideare
qualcosa di più lineare.


author: Kaworu

text:
A me č piaciuto, ma che ti aspetti da un gioco uscito anni fa e che
hai pagato 5 euro???


author: NiX

text:
In
news:fg2kouo36d0iii7m9...@4ax.com
,
--§====- Cavaliere Verde -====§-- <
nom...@sorry.com
> ha scritto:
> L'ho comprato a 5 euro, ma fa davvero cagare.
> Sono dentro alla biblioteca ora, ma neanche un giapponese può ideare
> qualcosa di più lineare.
eheh , mio Cavaliere....
2 mesi fa lo trovavi allegato a TGM per 7 euro e mezzo.
Cmq a me non è dispiaciuto affatto, a suo tempo.  E' vero che è lineare , ma
hai idea di quanti action RPG esistessero x pc in quell'anno ?
Secondo me  molto ,  moltissimo più divertente di FF7, nonostante perda su
molti fronti.
Ma chissà come mai Silver l'ho finito, mentre FF7 no...


author: Icestorm

text:
NiX <
n...@ngi.it
> ha scritto:
> eheh , mio Cavaliere....
> 2 mesi fa lo trovavi allegato a TGM per 7 euro e mezzo.
> Cmq a me non č dispiaciuto affatto, a suo tempo.  E' vero che č
> lineare , ma hai idea di quanti action RPG esistessero x pc in
> quell'anno ?
Anche a me č piaciuto.
Ok, č lineare da far paura, ma in fondo non č malaccio e si lascia giocare
piacevolmente.
> Ma chissą come mai Silver l'ho finito, mentre FF7 no...
Anche io l'ho finito :-)
FF7 purtroppo non l'ho mai avuto (mentre FF8 l'ho finito ed č un gran
capolavoro).


author: Artiglio

text:
sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor NiX (
n...@ngi.it
) mi
comunicņ che:
[cut]
> Ma chissą come mai Silver l'ho finito, mentre FF7 no...
male!
re-installalo e finiscilo!
...
scherzo!  =P
Cmq a me FF7 č piaciuto un sacco e sulla psx lo finii in men che non si
dica!
ALOA  ^__^
Mik


text:
In news:7lKi9.25667$
Hc7.4...@twister1.libero.it
,
Artiglio <
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto:

Dovrņ farlo cmq , visto che presto parteciperņ anche io alla traduzione in
italiano con it.inknown , non temere !
--
/\/ / ><
NiX @reA :
http://nix.3000.it/
 ;
http://digilander.libero.it/nixarts/
Membro di It.Unknown
http://www.emuitalia.com/it/
 (traduzioni)
Membro di Emuitalia
http://www.emuitalia.com/
 (emulazione)
    ||      Vi aspettiamo nei canali #emulazione e   ||
    || #it_comp_software_emulatori  di Filetopia3 ||


text:
sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor NiX (
n...@ngi.it
) mi
comunicò che:
>
> Dovrò farlo cmq , visto che presto parteciperò anche io alla
> traduzione in italiano con it.inknown , non temere !
bene bene!
così prima o poi lo rigiocherò in Ita!
FICO, FORTE!
ALOA  ^__^
Mik


author: Tasslehoff Burrfoot

text:

i gusti sono gusti e su questo non si discute, io Silver l'ho giocato
per un po' dopo di che l'ho abbandonato tenendo cmq i saves, magari un
giorno lo continuerò...
Al di la di questo non riesco a capire una cosa, secondo te la bellezza
di un gioco si misura in base alla linearità che presenta la sua trama?
Se così fosse credo che ci sia qualcosa da rivedere nei tuoi parametri
di giudizio, non credi?
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Qalaba'r sotto la neve!

author: Ba-Thonga

text:
Su Dereth, il mondo di Asheron's Call, sabato accadrà qualcosa di
straordinario... Eccone un'anteprima tratta dal sito ufficiale:
http://www.multiplayer.it/ashes/Dereth/Notizie/Screenshot.htm


title: bel sitino

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
http://www.web4you.dk/%7Ewpa02914/ssi/ssiindex.htm
per i nostalgici ke kome me hanno perso eoni di vita davanti ad un C64
:))


title: [DAOC] Ascia a 2 mani

author: Sonic

text:
Scusate, ma chi vende l'ascia a 2 man nel reame di Hiberna?
Io ho girato tutti i mercanti di armi pesanti, ma le uniche da taglio che ho
trovato sono gli spadoni e le spade a due mani.
Io volevo la great axe :-(
Come faccio a procurarmela?
Grazie
Sonic.


title: Max Payne è localizzato?

author: DarkMage

text: come da oggetto...


title: Max Payne è localizzato?

author: Massimiliano Ferrario

text:
Si.
Testo e audio
Ciao
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sdlb7.13145$fA3.5...@news.infostrada.it...
> come da oggetto...
>
>


title: Ecco cosa succede....

author: Torquemada.

text:
"Evitate Ronie"
"Filtrate Ronie"
Invece di prenderlo a calci nel sedere...
visto adeso che č successo?
Se fosse stato messo a tacere durante i suoi 2 anni di permanenza...


title: Ecco cosa succede....

author: Ronie

text:
> "Evitate Ronie"
> "Filtrate Ronie"
>
> Invece di prenderlo a calci nel sedere...
>
> visto adeso che è successo?
>
> Se fosse stato messo a tacere durante i suoi 2 anni di permanenza...
>
IO NON SONO UN TROLL !!!!!!
HAI VISTO PERCASO 30 MESSAGGI MIEI DI FILA IN TRE GIORNI?NO


title: Ecco cosa succede....

author: Daedalus

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3u0e8$qsm$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Vero. Ne ho visti solo 29 in tre ore.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Ecco cosa succede....

text:
> Vero. Ne ho visti solo 29 in tre ore.
>
se è una battuta va bene altrimenti lo sai che non è vero ......


title: Ecco cosa succede....

author: falcocadarn

text:


mi dispiace ammetterlo, non perche' ce l'ho con te ma perche'
preferivo evitare questa soluzione, ma hai ragione
ma andrebbe usata la stessa soluzione anche con altre persone
>
>
>


title: Ecco cosa succede....

author: Crazy Hobbit

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> wrote in message
news:nm756u4mij37sabsu...@4ax.com...
> On Thu, 7 Feb 2002 11:17:27 -0000, "Torquemada."
> <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
> >"Evitate Ronie"
> >"Filtrate Ronie"
> >Invece di prenderlo a calci nel sedere...
> >visto adeso che è successo?
> >Se fosse stato messo a tacere durante i suoi 2 anni di permanenza...

> mi dispiace ammetterlo, non perche' ce l'ho con te ma perche'
> preferivo evitare questa soluzione, ma hai ragione
> ma andrebbe usata la stessa soluzione anche con altre persone
Avanti allora fai i nomi, non parlare tanto per parlare i nomi delle
persone da filtrare
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ecco cosa succede....

author: Grammo

text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Avanti allora fai i nomi, non parlare tanto per parlare i nomi delle
> persone da filtrare
>
>
> --
> Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG
Tu sei il primo di quelli...


title: Ecco cosa succede....

author: Spike

text:
On Thu, 7 Feb 2002 11:17:27 -0000, "Torquemada."
<
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote:
>"Evitate Ronie"
>"Filtrate Ronie"
>
Allora Torquemada....io non sono daccordo con te..
Un troll imho gode ad aizzare litigi sul ng...a rompere le pa**e...basta
vedere come la banda dei deficienti che ha preso d'assalto il ng in
questi giorni si attacchi a qualsiasi cosa per "stuzzicare" la
risposta..
Se tu ti ci metti a litigare andando a scadere sempre più nella vera e
propria lite alla fine non fai altro che intasare il ng come fa il troll
Pensi che Ronie si risenta se tu gli dici figlio di puttana...o
qualsiasi altra cosa?
Secondo me no...anzi ci si diverte...risultato quindi.... 0.....
Al meno se nessuno se lo fila rimane, come lo è stato per molto tempo,
confinato in qualche post che a distanza ciclica di tempo ripropone lo
stesso tema salvo portare una tesi contraria a quella precedente...
Il vero problema è...ma come ci sono arrivari tutti questi deficienti
sul ng?
E' possibile che giravano a cavolo e tra tanti posti hanno deciso di
venire qui perche' hanno visto un paio di post di Ronie...e non ad es.
sul ng dell sk video dove anche li' spesso di insulti con Alex Rossi ce
ne sono a valanghe (e tu ne sai qualcosa...)
Secondo me qualcuno ce li ha chiamati...dicono che non sia stato
Ronie...ma allora non so chi possa essere stato...
Se qualcuno di loro era un lurkatore penso che qualche interesse nei
crpg lo avesse...e non avrebbe senso in quel caso rovinare un ng da cui
trai informazioni...
Boh....so solo che oggi e' uno schifo peggio di ieri...e che se continua
cosi' anche se l'idea non mi piace molto tocchera' ricorrere alla
moderazione...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: ULTIMA IX e' in italiano o lo sarà?

author: Armagon

text:
se non esce in italiano la cto e garric(si scive cosi'? )
se li sognano i miei soldi
CIAO


title: ULTIMA IX e' in italiano o lo sarà?

author: Francesco Gasparetti

text:
Armagon <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
83gc55$iop$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> se non esce in italiano la cto e garric(si scive cosi'? )
> se li sognano i miei soldi
> CIAO
mi pare di aver capito che non sarà mai fatta una localizzazione in
italiano.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: ULTIMA IX e' in italiano o lo sarà?

author: Dimer Camparini

text:
"Armagon" <
fmas...@lycosmail.com
> wrote:
>se non esce in italiano la cto e garric(si scive cosi'? )
No...Garric era un personaggio di BG (mi pare)...  ;-)))
>se li sognano i miei soldi
E allora se li sognano perche' U9 non verra' tradotto ne ora ne mai...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ma cos'è ? La moria di ICGRPG ? ??

author: Fly

text:
MA non posta piu nessuno ??? CHe fine avete fatto ?
Se qualcuno vuole parlare di nwn , sono qui :))
Fly


title: Ma cos'è ? La moria di ICGRPG ? ??

author: Andrea Venturo

text:
"Fly" <
Spir...@gnat.it
> wrote in message
news:b0r94t$2blo$1...@newsreader1.mclink.it...
> MA non posta piu nessuno ??? CHe fine avete fatto ?
>
>
> Se qualcuno vuole parlare di nwn , sono qui :))
Vedi, la meta' gioca a Neverwinternaights l'altra a Morrouind.
Ora torno dal mio mago, che e' stato attaccato da una pantegana grossa la
meta' di lui...
Ciau
Andrea


title: Ma cos'è ? La moria di ICGRPG ? ??

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:vebY9.135$YL4...@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Fly" <
Spir...@gnat.it
> wrote in message
> news:b0r94t$2blo$1...@newsreader1.mclink.it...
> > MA non posta piu nessuno ??? CHe fine avete fatto ?
> >
> >
> > Se qualcuno vuole parlare di nwn , sono qui :))
>
> Vedi, la meta' gioca a Neverwinternaights l'altra a Morrouind.
>
>
Retroattivamente sono aumentati i post su free.it.giochi.neverwinternights.
:-/
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Ma cos'è ? La moria di ICGRPG ? ??

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mvgY9.105681$AA2.4...@news2.tin.it...
>
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
> messaggio news:vebY9.135$YL4...@tornado.fastwebnet.it...
> >
> > "Fly" <
Spir...@gnat.it
> wrote in message
> > news:b0r94t$2blo$1...@newsreader1.mclink.it...
> > > MA non posta piu nessuno ??? CHe fine avete fatto ?
> > >
> > >
> > > Se qualcuno vuole parlare di nwn , sono qui :))
> >
> > Vedi, la meta' gioca a Neverwinternaights l'altra a Morrouind.
> >
> >
>
> Retroattivamente sono aumentati i post su
free.it.giochi.neverwinternights.
> :-/
Strano a me nn appare questo NG....eppure quelli free.* li vedo....
Fly


title: Ma cos'è ? La moria di ICGRPG ? ??

author: RankXerox

text:
"Fly" <
Spir...@gnat.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0r94t$2blo$1...@newsreader1.mclink.it...
> MA non posta piu nessuno ??? CHe fine avete fatto ?
>
>
> Se qualcuno vuole parlare di nwn , sono qui :))
>
> Fly
>
>
Hi Folks
ma davvero vi è piaciuto così tanto NWN?
Devo dire che in Single Player è stato una mezza delusione. E' un gioco nato
per il multy.
Mi è piaciuto molto di più Icewind Dale 2. Davvero ben fatto,  certo non è
al livello di BG
ma cmq mi ha regalato ore e ore di puro divertimento targato Infinity Engine
( la cara vecchia isometria...).
Per quanto riguarda Morro, niente da dire se non che ci troviamo di fronte a
un capolavoro assoluto.
Una pietra miliare. Ora, dopo aver giocato molti plug in anche non originali
Bethesda, mi sto gocando
Tribunal.
PS: a Morro ho aggiornato il mio record di ore di gioco, tre mesi e mezzo
per un totale di circa 550 ore.
niente male eh? e ancora mi mancavano diverse cosette da fare.......
Un must
Un saluto a tutti da Mournhold
RankXerox


title: [MW] Comprare Soul gems

author: Drizzt

text:
Ciao a tutti.
Qualcuno si ricorda, cosi' al volo, dove cavolo si possono comprare le soul
gem? Non riesco a trovarle da nessuna parte...cosi' come gli scroll di
evocazione dei Golden Saint e gli oggetti exquisite. C'e' qualche negozio
che mi sfugge?
Ah, ovviamente le Soul Gem piu' grandi...


title: [MW] Comprare Soul gems

author: Luca P

text:
> gli scroll di evocazione dei Golden Saint
questa se non ricordo male la possiede solo un mago nella torre
telvani,
ma potrei anche sbagliarmi ( a meno di cheat ovviamente )


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
On Thu, 20 Apr 2006 16:50:19 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Ah, ovviamente le Soul Gem piu' grandi...
Ti consiglio quella di Azura, è indistruttibile.
Per averla dovrai compiere una quest che ti porterà ad affrontare
anche dei Gold saint, quindi preparati bene.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
"vt75ge" <
mio...@mioprovidernet.it
> ha scritto nel messaggio
news:objf425te5oftrmls...@4ax.com...
> On Thu, 20 Apr 2006 16:50:19 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
> wrote:
>
>>Ah, ovviamente le Soul Gem piu' grandi...
>
> Ti consiglio quella di Azura, è indistruttibile.
> Per averla dovrai compiere una quest che ti porterà ad affrontare
> anche dei Gold saint, quindi preparati bene.
Quale quest? Da dove inizia?
Cmq, la soul gem mi serve proprio per non doverle prendere da chiunque...il
mio povero sfigato voleva essere un battlemage, ma al 42esimo livello e'
ancora un battlemerd...


title: [MW] Comprare Soul gems

author: Andrew Next

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
news:DG%1g.91035$A83.2...@twister1.libero.it...
> "vt75ge" <
mio...@mioprovidernet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:objf425te5oftrmls...@4ax.com...
>> On Thu, 20 Apr 2006 16:50:19 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
>> wrote:
[]
> Quale quest? Da dove inizia?
Se non ricordo male fa parte della main quest, ma e' passato parecchio
tempo. Cerca Azura's soul gem con google e attento agli spoiler.
> Cmq, la soul gem mi serve proprio per non doverle prendere da
> chiunque...il mio povero sfigato voleva essere un battlemage, ma al
> 42esimo livello e' ancora un battlemerd...
Se al 42° sei ancora un BattleshiP ma con la T al posto della P, io proverei
queste due tecniche:
1) Abbassare il livello di difficolta'.
2) Cambiare stile di gioco.
La prima e' rozza ed efficace e vedrai il tuo PG trasformarsi da BattleshiX
con x-->t a x-->p in un attimo. La seconda e' piu' tosta (proprio perche'
sei cosi' alto di livello).
La terza via... esistono dei mod che aggiungono miniere di soul gem piccole,
medie grandi. Esistono anche dei dungeon pieni di tesori leveled e dovresti
essere abbastanza in alto per trovare "greater soul gem" (quelle gialle e
tonde).
Quando hai quelle devi andare a caccia (lol) di Ascend Sleeper e Golden
Saint, ma stai attento che entrambi sono soliti dispellare le magie che gli
tiri addosso.
Ti conviene: 1) silenziarle e solo dopo 2) soltrapparle come si conviene.
Il "lol" e' dovuto al fatto che gli ascend sleeper tirano certe mazzate che
se non stai attento di ammazzano in 3 colpi, le golden saint sono resistenti
alle magie e dispellano sempre quando stanno a meno di 10pf.
E menano pure.
Fai attenzione.
>A<


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:8002g.1155$TK....@tornado.fastwebnet.it...
> "Drizzt" <
driz...@libero.it
> wrote in message
> news:DG%1g.91035$A83.2...@twister1.libero.it...
>> Quale quest? Da dove inizia?
>
> Se non ricordo male fa parte della main quest, ma e' passato parecchio
> tempo. Cerca Azura's soul gem con google e attento agli spoiler.
Thx.
>> Cmq, la soul gem mi serve proprio per non doverle prendere da
>> chiunque...il mio povero sfigato voleva essere un battlemage, ma al
>> 42esimo livello e' ancora un battlemerd...
>
> Se al 42° sei ancora un BattleshiP ma con la T al posto della P, io
> proverei queste due tecniche:
[cut]
Bah, in realta' sono anche abbastanza soddisfatto, robusto e' robusto, in
realta' la parte Battle non se la cava male.
E' la parte Mage che fa ride. Purtroppo non amo cambiare personaggio, come
molti mi sembra che facciano, per cui gioco ormai con lo stesso sin da
quando e' uscito MW. Il problema principale e' la magika: razza sbagliata e
segno zodiacale sbagliato, ovvero 100 int = 100 magika = non tiri un cazzo
di incantesimo. Si, finche' si tratta di open door, recall, due o tre
cazzatelle, va bene...ma poi basta.
Per questo mi servono le soul gem e i Golden Saint. Prima di tutto voglio
incantare un Fortify Maximum Magicka permanente su qualche pezzo di
armatura, poi voglio incantare qualche barrier e shield sull'armatura.
> Quando hai quelle devi andare a caccia (lol) di Ascend Sleeper e Golden
> Saint, ma stai attento che entrambi sono soliti dispellare le magie che
> gli tiri addosso.
> Ti conviene: 1) silenziarle e solo dopo 2) soltrapparle come si conviene.
>
> Il "lol" e' dovuto al fatto che gli ascend sleeper tirano certe mazzate
> che se non stai attento di ammazzano in 3 colpi, le golden saint sono
> resistenti alle magie e dispellano sempre quando stanno a meno di 10pf.
>
> E menano pure.
>
> Fai attenzione.
Bah, gli Ascend effettivamente sono duretti, a volte ci vogliono anche tre
colpi per toglierli dalle balle, ma i Golden basta prenderli di sorpresa (di
solito alle spalle) e con una mazzata vanno giu'...
(dopo sei anni, continuo a non riuscire a ricordare dove caspita ho preso
questa Claymore da ira di Dio...)
(giuro che se riesco a migliorare come Mage e potenziare un po' l'armatura,
poi la butto via)


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
Drizzt wrote:
>
> Cmq, la soul gem mi serve proprio per non doverle prendere da
> chiunque...il mio povero sfigato voleva essere un battlemage, ma al
> 42esimo livello e' ancora un battlemerd...
strano, a quel livello dovresti riuscire a passare su qualunque cosa tipo
rullo compressore...
cmq si, ti consiglio la gemma di Azura (e' una delle quest Daedriche): devi
recarti al tempio di Azura (sulla mappa mi pare sia segnato) e parlare con
la statua.
per quanto riguarda i Golden Saint, se hai un punteggio decente in Summon, e
decente mana, nella torre della pazza trovi un mago che vende lo spell
(eventualmente compralo e poi fattene una versione che dura 5/10
secondi...).
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
On Fri, 21 Apr 2006 07:17:55 GMT, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Quale quest? Da dove inizia?
Guarda la mappa, č a sud-est, entri nel tempio, parli con la statua
che ti assegna la quest.
A quel punto
spoiler
spoiler
dovrai recarti a nord e aiutare una donna a sbarazzarsi di tutto il
bestiame presente (ci sono atronach, daedra e golden saint).
Se vuoi puoi approfittarne per intrappolare le anime dei golden saint.
Una volta conclusa la missione torna al tempio e Azura ti darą la sua
pietra dell'anima.
La particolaritą č che puoi incantarla tutte le volte che vuoi, non si
distruggerą mai.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [MW] Comprare Soul gems

text:
Drizzt ha scritto:
> "Andrew Next"
[]
> Bah, in realta' sono anche abbastanza soddisfatto, robusto e' robusto, in
> realta' la parte Battle non se la cava male.
> E' la parte Mage che fa ride.
Insisto nel dire che sbagli candeggio.
> Purtroppo non amo cambiare personaggio, come
> molti mi sembra che facciano, per cui gioco ormai con lo stesso sin da
> quando e' uscito MW. Il problema principale e' la magika: razza sbagliata e
> segno zodiacale sbagliato, ovvero 100 int = 100 magika = non tiri un cazzo
> di incantesimo. Si, finche' si tratta di open door, recall, due o tre
> cazzatelle, va bene...ma poi basta.
Fortify skill e non ti serve da xmila secondi, ti serve da 5-8 secondi:
il tempo di lanciarla e colpire, alla stregua di "tecnica
dell'implosione" o "onda energetica" o anche "colpo segreto del
sarchiapone dormiente".
> Per questo mi servono le soul gem e i Golden Saint. Prima di tutto voglio
> incantare un Fortify Maximum Magicka permanente su qualche pezzo di
> armatura, poi voglio incantare qualche barrier e shield sull'armatura.
Vai per miniere, e spera di non averle razziate tutte, o meglio aperte.
Per bloccare
il contenuto di un oggetto leveled basta aprirlo.
Le soul gem piu' grosse le trovi nei tesori "leveled" nascosti nelle
grotte, nelle caverne e nei covi in generale. Piu' difficilmente in casa
di maghi e gilde varie. Non le ho mai trovate come tesori dei mob. O
almeno e' quello che mi e' capitato. In un certo senso le soul gem piu'
grosse sono "contate": una volta che hai esplorato tutto non ne trovi piu'.
Rimane solo la gemma di Azura, che basta e avanza. Non si consuma mai.
Fatti la quest e vivi felice. L'unico limite e' che ogni volta devi fare
dei giri assurdi per ricaricarla.
> Bah, gli Ascend effettivamente sono duretti, a volte ci vogliono anche tre
> colpi per toglierli dalle balle, ma i Golden basta prenderli di sorpresa (di
> solito alle spalle) e con una mazzata vanno giu'...
>
Ahuahuahuahuah! Tre colpi, al mio "pure mage" servono non meno di 5
tocchi (danno termonucleare globale: fuoco, gelo, fulmine, veleno
ecc...), vedere l'energia del nemico, anche quello piu' forte,
consumarsi senza pieta'... e' una sensazione meravigliosa.
Quasi quanto prendere un imp a colpi di martello da guerra nanico.
> (dopo sei anni, continuo a non riuscire a ricordare dove caspita ho preso
> questa Claymore da ira di Dio...)
> (giuro che se riesco a migliorare come Mage e potenziare un po' l'armatura,
> poi la butto via)
Nei sotterranei di Mournhold (fogne) se ne trova una niente male. Un po'
pesantuccia (80) ma niente male. Forse e' quella?
 >A<


title: Computerone e BG2

text:
Ordinai BG2 nel lontano Agosto...
La versione inglese...
Ora leggo :
In consegna prevista per il 29 SETTEMBRE 2000
Nel senso che mi arriva a casa sabato o la spediscono sabato?
Illuminatemi HO FRETTA
LO VOGLIO!
Tet_Zuo


title: Computerone e BG2

author: Emanuele Buratti

text:
In article <8qq4ps$g3b1n$
1...@ID-44528.news.cis.dfn.de
>, "Tet_Zuo"
<
t...@galactica.it
> wrote:

   io ho ordinato ieri da loro la versione USA e sul Tracking Ordine
c'e' scritto "being prepared", comunque sia da quello che ho capito ti
mandano un e-mail appena lo spediscono.
   Ciao,
   Emanuele


title: Computerone e BG2

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 26 Sep 2000 14:36:21 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
>
wrote:
>Ordinai BG2 nel lontano Agosto...
>La versione inglese...
>Ora leggo :
>In consegna prevista per il 29 SETTEMBRE 2000
>Nel senso che mi arriva a casa sabato o la spediscono sabato?
>Illuminatemi HO FRETTA
>LO VOGLIO!
>
>Tet_Zuo
>
>
Non fai prima a chiamarli? 051343504


title: WOW e file da scaricare all'inizio

author: Toji

text:
ho comprato wow 2 giorni fa e l'ho installato sul portatile.
adeso lo voglio installare anche sul fisso. dopo averlo installato sul
portatile mi ha scaricato 3 o 4 grossi file, per un totale di più di un
giga. non esiste un modo per scaricarli prima o da uu sito, invece che
con il downloader di WOW?  perchè ci ho messo più di un giorno....
grazie.
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034  (Riccardo)


title: WOW e file da scaricare all'inizio

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 05 Feb 2007
15:53:17 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Toji <
7...@posta.it
>
scrisse:
>ho comprato wow 2 giorni fa e l'ho installato sul portatile.
>adeso lo voglio installare anche sul fisso. dopo averlo installato sul
>portatile mi ha scaricato 3 o 4 grossi file, per un totale di piů di un
>giga. non esiste un modo per scaricarli prima o da uu sito, invece che
>con il downloader di WOW?  perchč ci ho messo piů di un giorno....
>
1: se sul portatle hai un masterizzatore puoi masterizzare (su un dvd
o piu cd) la directory dov'e' installato WoW e copiarla sul fisso.
Gli MMO, in genere, non necessitano di setup oltre il primo (al limite
fai un "correggi installazione")
2) <
http://www.wowwiki.com/Patch_Mirrors
>
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: WOW e file da scaricare all'inizio

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 05 Feb 2007 15:53:17 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Toji
<
7...@posta.it
>:
>non esiste un modo per scaricarli prima o da uu sito, invece che
>con il downloader di WOW?  perchč ci ho messo piů di un giorno....
Si', ci sono dei siti che fanno da "mirror". Non ufficiali che io
sappia, ma se vai sul sito europeo della Blizzard (quelli USA hanno le
patch USA, non so quanta differenza co sia ma magari poi non te li
installa ;) e di li' sul forum del technical support, hai buone
speranze di trovare tra i primi post (gli sticky) dei link che sono
affidabili.
Io perlomeno non ho mai rimediato fregature :)
(comunque un controllino con l'antivirus io lo faccio sempre, pure sui
file ufficiali... non si sa mai)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Soul Reaver

author: Tommy

text:
Chi ha finito questo gioco e può aiutarmi?
Vi prego sono incartato, non riesco + ad andare avanti!
Grazie!
TOmmy icq 18717947


title: [BG]:anello di Morradin

author: Legolas

text:
A cosa serve?
L'ho fatto identificare dal mago ma le funzioni sobno sconosciute, l'ho
fatto indossare ma pare non cambi nulla. A cosa serve?


title: [BG]:anello di Morradin

author: Lorenzo d'Amato

text:
"A cosa serve?
L'ho fatto identificare dal mago ma le funzioni sobno sconosciute, l'ho
fatto indossare ma pare non cambi nulla. A cosa serve?"
Siamo di fronte ad un evento storico.... non ricordo nulla di questo
anello!!! Incredibile.... dove l'hai trovato di preciso???
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG]:anello di Morradin

author: Alvise "Dallas"

text:
> A cosa serve?
> L'ho fatto identificare dal mago ma le funzioni sobno sconosciute, l'ho
> fatto indossare ma pare non cambi nulla. A cosa serve?
scusa, sei sicuro che esista? non l'ho trovato neppure nello shadowkeeper


title: [BG]:anello di Morradin

author: Caesar

text:
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uAi46.223632$hk4.8...@news.infostrada.it...
> A cosa serve?
> L'ho fatto identificare dal mago ma le funzioni sobno sconosciute, l'ho
> fatto indossare ma pare non cambi nulla. A cosa serve?
Ma stai parlando di DSOTSC? In quel caso dovrebbe essere un anello bello
forte per il bardo, mi pare che gli alzi le caratteristiche... insieme alla
spada e all'armatura (sempre di Morradin, mi pare) il bardo diventa una
bestia...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG]:anello di Morradin

text:
"Ma stai parlando di DSOTSC? In quel caso dovrebbe essere un anello bello
forte per il bardo, mi pare che gli alzi le caratteristiche... insieme alla
spada e all'armatura (sempre di Morradin, mi pare) il bardo diventa una
bestia..."
Ahhhh! Ecco dov'era l'inghippo ed il perche' non avevo mai sentito parlare
di quell'anello!!! :-))



title: [O] PiGrizia

text:
Con la P e la G maiuscole.
Ho arredato palazzo Spinadirosa, ci sono case piu' grandi e accoglienti di
quella? Magari un bel castello? Non mi dispiacerebbe, a 'sto punto, mettere
mano ad una intera provincia.
Perche' pigrizia allora, anzi PiGrizia?
Perche' non mi va di cercare.
Consigliatemi quali mod guardare, perfavore.
Chesso' una torre per maghi, un sotterraneo per ladri, 2-3 arene...
...non me li fate sfogliare tutti a me, che senno' non lavoro piu'.
>A<


title: DIABLO 2 Problema

author: MAGI System

text:
Dove cazzo è il monastero in cui si trova il MALUS HORADRIM!
Sono tre giorni che vago nelle lande incazzate ma non lo trovo!


title: DIABLO 2 Problema

author: Juri

text:
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
Lvob5.2933$KD3....@news.infostrada.it...
> Dove cazzo è il monastero in cui si trova il MALUS HORADRIM!
> Sono tre giorni che vago nelle lande incazzate ma non lo trovo!
>
>
>
esplora bene l'altopiano di Tamoe... il monastero è bello grosso, non puoi
non notarlo :)


title: DIABLO 2 Problema

text:
Grazie, l'altopiano č l'unico posto in cui non sono andato fino ad ora!
CIAO!
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kl8hu$3m7$1...@nslave1.tin.it...
>
> MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
> Lvob5.2933$KD3....@news.infostrada.it...
> > Dove cazzo č il monastero in cui si trova il MALUS HORADRIM!
> > Sono tre giorni che vago nelle lande incazzate ma non lo trovo!
> >
> >
> >
>
> esplora bene l'altopiano di Tamoe... il monastero č bello grosso, non puoi
> non notarlo :)
>
>


title: mod per jedy knight academy e per i due kotor

author: firwood

text:
Complice un intervento chirurgico che mi costringe a casa per altre
due settimane mi sono rivisto tutti e sei gli episodi di star wars.
Manco a drilo mi č venuta voglia di rimettere sul pc jedi academy e i
due kotor. Sapreste indicarmi qualche mod single player per questi
caolavori?
grazie


title: Ultima V

author: AlexBi

text:
Piccola critica:
Sinceramente da un NG ruolistico mi immaginavo un interesse molto più
pronunciato verso U5 for Dungeon Siege... visto anche il prezzo di
Dungone Siege con GMC...
Se mantiene il promesso potrebbe essere tranquillamente uno dei più bei
GDR della storia...


title: Ultima V

author: Valmo

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
news:dpto3i$fr0$1...@area.cu.mi.it...
> Piccola critica:
> Sinceramente da un NG ruolistico mi immaginavo un interesse molto più
> pronunciato verso U5 for Dungeon Siege... visto anche il prezzo di
> Dungone Siege con GMC...
L'ho appena scaricato, questa sera lo installo.
PS: c'è già anche la patch 1.1!
Mirko


title: Ultima V

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Mon, 09 Jan 2006 14:22:56 +0100, AlexBi <
a.bi...@libero.it
> ha
scritto:
>Piccola critica:
>Sinceramente da un NG ruolistico mi immaginavo un interesse molto più
>pronunciato verso U5 for Dungeon Siege... visto anche il prezzo di
>Dungone Siege con GMC...
>
>
mi sa che ad ultimaV ci ho giocato "qualche" tempo fa... ho anche la
scatola da qualche parte.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Ultima V

author: V'ger

text:
AlexBi ha scritto:
> Se mantiene il promesso potrebbe essere tranquillamente uno dei più bei
> GDR della storia...
L'ho scaricato l'altro ieri non è che abbia avuto ancora modo di
giocarci molto


title: Ultima V

author: Itlodeo

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dpto3i$fr0$1...@area.cu.mi.it...

Attendo di completare ciò che sto giocando ora per Ultima. Ho preso Dungeon
Siege solo per questa conversione (l'originale da quello che si è scritto
non mi interessa minimamente). Va detto che per parlarne bisogna anche
averlo provato. Prova a dire la tua magari.


title: Ultima V

author: JD

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dpto3i$fr0$1...@area.cu.mi.it...
> Piccola critica:
> Sinceramente da un NG ruolistico mi immaginavo un interesse molto più
> pronunciato verso U5 for Dungeon Siege... visto anche il prezzo di
in attesa della patch 1.2 che dovrebbe risolvere parecchi problemi emersi
poi mi ci butto a capofitto ;-)


title: Ultima V

text:
"AlexBi" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dpto3i$fr0$1...@area.cu.mi.it...

IMHO, ormai Ultima è un franchise senza più smalto, il futuro appartiene a
WoW ed ai vari Mmorpg coreani.
Ovviamente, lieto di essere smentito.


title: Ultima V

text:
> IMHO, ormai Ultima è un franchise senza più smalto, il futuro appartiene a
> WoW ed ai vari Mmorpg coreani.
> Ovviamente, lieto di essere smentito.
Sono due generi assolutamente differenti, purtroppo il genere a cui
appartiene Ultima ( e a cui appartenevano fallout, torment .....) è ormai in
totale declino, la maggior parte dei giocatori vuole solo amazzare qualche
mostro, salire di livello, comprare una spada più potente per amazzare un
mostro più potente, per salire di un altro livello ....
Pare che interazione , libertà d' azione, intreccio narrativo non
interessino più a nessuno.
Ora ci manca che le necessità dei consolari ci rovinino anche Oblivion e poi
smetto una buona volta di dedicarmi ai cRPG :-(


title: Ultima V

author: Alex Arcadeath

text:
AlexBi ha scritto:

Scusate ma io sono un ignorante e poco aggiornato.
Cosa avrebbe di tanto speciale?
P.S. Dungeon Siege NON è un GDR
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Ultima V

text:

Ehm.. volevo sapere la vostra che nemmeno io ho avuto tempo (proprio
lavorativamente parlando) :D
Ma ho accolto la notizia di questa TC come se mi fosse uscito un nuovo
Ultima... cioè... non mi interessa più nulla di nessun altro GDR in
questo momento...


title: Ultima V

text:
JD wrote:
>>IMHO, ormai Ultima č un franchise senza piů smalto, il futuro appartiene a
>>WoW ed ai vari Mmorpg coreani.
>
>
>>Ovviamente, lieto di essere smentito.
>
>
> Sono due generi assolutamente differenti, purtroppo il genere a cui
> appartiene Ultima ( e a cui appartenevano fallout, torment .....) č ormai in
> totale declino, la maggior parte dei giocatori vuole solo amazzare qualche
> mostro, salire di livello, comprare una spada piů potente per amazzare un
> mostro piů potente, per salire di un altro livello ....
Giusto l'account in vendita in questi giorni per WOW dimostra quanto
dici. Non mi interessa il GDR ma far vedere l'uccellone extralarge...
Sigh...
Del resto anche Garriott ha cambiato lavoro... a proposito, che fa adesso?


title: Ultima V

author: sidewinder

text:
AlexBi wrote:
>
> Del resto anche Garriott ha cambiato lavoro... a proposito, che fa adesso?
lavora a un nuovo MMORPG fantascientifico "Tabula Rasa" che dovrebbe
uscire quest'anno.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Ultima V

author: eduard

text:
Alex Arcadeath ha scritto:
> AlexBi ha scritto:
>> Piccola critica:
>> Sinceramente da un NG ruolistico mi immaginavo un
>> interesse molto più
>> pronunciato verso U5 for Dungeon Siege... visto anche
>> il prezzo di
>> Dungone Siege con GMC...
>>
>>
>> Se mantiene il promesso potrebbe essere
>> tranquillamente uno dei più bei
>> GDR della storia...
>
> Scusate ma io sono un ignorante e poco aggiornato.
>
> Cosa avrebbe di tanto speciale?
>
> P.S. Dungeon Siege NON è un GDR
sai l'inglese? sai cosa è google? vai sul sito che ha curato e costruito
il progetto (Ultima5 Lazarus) e ti fai un'idea più che degna in merito
al tutto. :-))
ps:non ho tempo di scriverti di più e di chiarirti personalmente ultima
5 Lazarus perchè sto lavorando
byez


title: Ultima V

text:

www.u5lazarus.com


title: Ultima V

text:
eduard ha scritto:

Che gentile che sei, hai fatto il boyscout? :P
So l'inglese e so cos'è google.
E non l'ho chiesto per pigrizia!
Purtroppo a lavoro in ufficio (una banca) onn posso accedere
alla maggior parte della rete, per cui non posso vedere il sito
di sto lazzarus. Inoltre nella casa dove abito durante la
settimana non ho internet, perché sto in affitto e non posso
metterlo. Il fine settimana torno a casa mia e ho l'adsl per cui
se qualcuno mi spiega in 2 righe che cosè, decido se scaricarlo
o no.
