title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Il Fri, 04 Jan 2002 23:48:04 GMT, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
>no intendevo la diaspora della Black Isle, la rottura tra Interplay e
>BW, e un po' di altre cosette che sono successe negli ultimi tempi,
>niente di nuovo cmq :)
Be' sě, mi sono perso qualcosa. Ma questo č gossip, non giochi!
P.
--
Adoro il modo in cui la luna si riflette nei tuoi capelli
č cosě.... cosě riflettente


title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 04 Jan 2002 23:48:11 GMT, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
>non prendetemi per Nostradamus, però mi sa che tra un po' avremo la
>nostra rivincita, e il nostro cavallo di Troia sarà proprio la tanto
>decantata console che a sentire i maligni, dovrebbe uccidere il pc dal
>pdv videoludico, l'X-Box.
Io amo dire questo: l'x-box è un pc con dei giochi da console; il pc è un pc con
dei giochi da pc.
Secondo me l'unica cosa che hanno in comune è la marca del processore e della
scheda video, sono convinto che non si avvererà nessuna delle due ipotesi che
dici (anche se la prima non mi è chiarissima, a dire il vero....  ^___^).
>Intanto cmq concordo pienamente con Avenger, se ora siamo in crisi,
>spero proprio che questa "crisi" duri ancora a lungo, molto a lungo
>visto il parco giochi che ci attende.
Be' se il vostro passatempo preferito è aspettare, vi do ragione.
P.
--
Adoro il modo in cui la luna si riflette nei tuoi capelli
è così.... così riflettente


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Il Sat, 05 Jan 2002 18:15:18 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>Mia opinione: i pc si sono "specializzati" sempre di più su certi generi, le
>>console sempre di più su certi altri. Solo che il mercato dei pc è diventato un
>>po' troppo monotematico: escludendo i simulatori in generale, gli strategici in
>>tempo reale, gli fps e un certo genere di rpg tutto il resto è nelle mani delle
>>console.
>
>Eh beh hai escluso tutti generi umanamente conosciuti su PC o quasi!
>Ci mancherebbe altro!
Certo. Forse non hai capito, era esattamente quello che volevo fare.
> Ed e' chiaro che cio' che rimane appartiene a
>generi che da sempre sono appannaggio delle console.
No, da sempre proprio no. Non così tanto, almeno.
Non puoi dirmi che nella storia dei pc non sono mai esistiti buoni/ottimi giochi
sportivi, platform, giochi di guida arcade, o arcade in generale (non farmi
elencare i sottogeneri, sarebbero una marea), puzzle, e così via.
Oggi, in tutti questi campi, la superiorità delle console è assolutamente
schiacciante. Cioè, non puoi manco tirare fuori quel titolo di punta che c'è sul
PC e le console si possono sognare.... no, niente!
Chiaro che tutto questo non lo dico per esprimere qualche presunta superiorità
dell'una o dell'altra macchina: ad esempio di rpg "occidentali" sulle console
non ce ne sono quindi si capisce che su questo ng bisogna avere per forza un PC.
Però è naturale che con una situazione simile oggi vendono molto di più le
console che i PC, è impossibile negarlo.
>Comunque dovevi escludere anche gli FPS, specialmente quelli piu'
>riflessivi tipo Operation Flashpoint.
L'ho fatto.
>Mah la fai troppo tragica.. Quest'anno e' uscito IL2 Sturmovik e ai
>primi del 2001, Battle of Britain. Due tra i migliori simulatori di
>volo della storia.
Sì, e in mezzo il vuoto. Cacchio la tecnologia va avanti, ce credo che i nuovi
giochi sono i migliori, specie nel campo dei simulatori dove la potenza di
calcolo è importantissima!
Io posso portare l'esempio dei simulatori di guida, che continuo a seguire con
grandissima passione: su PC ultimamente sono usciti degli ottimi titoli.
Peccato che in tutto il 2001 ne riesca a contare due.
>Strategici a turni? C'e' Civilization III o ancora meglio Europa
>Universalis 2. Ok EU2 non e' proprio a turni, ma lo stile di gioco e'
>molto simile a quello di Civ (oltre che molto piu' bello secondo
>molti)..
Mbe', se riesci a citarmene uno solo credo che si possa ragionevolmente
affermare che il genere di fatto non esiste più.



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
3c3b9cd1....@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> On Fri, 04 Jan 2002 18:39:08 GMT, Alessandro Amadori
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>
> >Una volta che si vive insiese utto cio' non avviene piu' e quindi io
> >credo si riesca a gestire meglio il tempo libero (es: tu giochi col pc
> >mentre lei guarda la tv o tu dipingi le miniature mentre lei fa un
> >puzzle).
>
> ahahahahahah
>
> >Pero' c'e' da tenere anche in conto che bisogna fare le pulizie di
> >casa......
>
> AHAHAHAHAHAHAHAAHAH
>
>
> >Ma nel complesso ci si dovrebbe guadagnare.
> >
> >> Ci dobbiamo dare una mossa, anche xké l'hobby e la passione non sono
> >> mica cose da poco nella vita...
> >
> >Per me sono quelle che contano di piu'.
>
> ma veramente, da quello che dici in tutti i post, le cose che ti
> interessano di piu' sembrano essere mangiare e dormire...:-PPP
Si vede che di me hai capito veramente poco......



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 06 Jan 2002 22:48:28 +0100, Marco Pisellonio
<
marco.pi...@bigfoot.com
> wrote:
>
>No, da sempre proprio no. Non così tanto, almeno.
>Non puoi dirmi che nella storia dei pc non sono mai esistiti buoni/ottimi giochi
>sportivi, platform, giochi di guida arcade, o arcade in generale (non farmi
>elencare i sottogeneri, sarebbero una marea), puzzle, e così via.
>Oggi, in tutti questi campi, la superiorità delle console è assolutamente
>schiacciante. Cioè, non puoi manco tirare fuori quel titolo di punta che c'è sul
>PC e le console si possono sognare.... no, niente!
Beh certo questo e' vero, pero' e' il solito discorso: io e molti
altri il PC non l'abbiamo comprato per quei giochi arcade, ma per il
resto che non c'e' su console.
Comunque se puo' essere utile, Multiplayer mi sta mandando la versione
preview di Virtua Tennis per PC, di cui io ero un grandissimo
appassionato (della versione coin'op) ;-))) Vedi che ci vengono in
soccorso le console? ;-)
>Chiaro che tutto questo non lo dico per esprimere qualche presunta superiorità
>dell'una o dell'altra macchina: ad esempio di rpg "occidentali" sulle console
>non ce ne sono quindi si capisce che su questo ng bisogna avere per forza un PC.
Puo' anche essere vero, ma i PC continueranno ad esistere e ad essere
usati per giocarci, almeno finche' non inventeranno un'interfaccia
neurale (o l'Holodeck di ST!) ;-)
Anche in un ipotetico scenario apocalittico in cui il PC non venga
piu' usato per giocarci.. a qualcuno verra' in mente che il PC e'
un'ottima piattaforma per svilupparci dei giochi, grazie anche alla
sua base d'utenza. Del resto e' cosi' che sono nati i giochi per PC..
>Però è naturale che con una situazione simile oggi vendono molto di più le
>console che i PC, è impossibile negarlo.
Beh ma le console si cannibalizzano anche fra di loro.. e come al
solito e' sempre la Sega a farne le spese ;-) Poveracci..
>>Strategici a turni? C'e' Civilization III o ancora meglio Europa
>>Universalis 2. Ok EU2 non e' proprio a turni, ma lo stile di gioco e'
>>molto simile a quello di Civ (oltre che molto piu' bello secondo
>>molti)..
>
>Mbe', se riesci a citarmene uno solo credo che si possa ragionevolmente
>affermare che il genere di fatto non esiste più.
Puo' darsi che si sia evoluto! I generi non e' che sono delle
categorie fisse e immutabili (almeno secondo me) ma esistono in
funzione di cio' che devono simulare. Il sistema a turni serve per
fare in modo che il giocatore sia sgravato dal compito di gestire piu'
cose contemporaneamente. Un sistema tipo quello di EU2 rende il
sistema a turni completamente inutile..
E' una rivoluzione, era difficile immaginare a qualcosa di piu' bello
di Civilization..



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3C37622D...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Guarda che io mangio in non piu' di 15 minuti a pranzo e 30 a cena.
> > La pausa pranzo e' comunque di 2 ore, indipendentemente da quanto ci
> > metto a mangiare.

> beh allora guardala da questo pdv, quel'ora e mezza che avanza dalla
> pausa (30 min per mangiare mi sembrano più che dignitosi :) è tempo che
> puo dedicare agli hobby, e beato tu che ce l'hai quel tempo... :)
Ed e' quello che facevo fino a qualche anno fa.
Ora purtroppo sono sopraggiunti problemi di digestione che mi costringono
ad un sonnellino di mezz'ora, altrimenti mi si annebbia ilcervello e sto
male fino alle 5 del pomeriggio.
> > Tu la fai facile, IMO.
> > Anche io vorrei non vedermi l'ora di svegliarmi per giocare, ma tanto
> > quando mi sveglio devo andare a lavorare.
> > Per me il sonno non e' un piacere, ma un obbligo.

> beh ma guarda che questo credo che sia così per tutti, pure io quando mi
> sveglio devo andare al lavoro, però quando vado a casa, dopo cena, se ho
> un gioco strabello da giocare non vedo l'ora di mettermici davanti.
Lo stesso vale anche per me, ma raramente sono a casa la sera.
> > Ovvero devo dormire altrimenti sto male (e quindi non riesco ne' a
> > lavorare ne' ad occuparmi dei miei hobby)

> si beh, ma non stiamo parlando di stare svegli tutta la notte, io per es
> vado sempre a letto all'una di notte e mi "sveglio" alle 7.50 e mi pare
> di fare un sonno più che dignitoso, oltretutto considera che la domenica
> mattina mi sveglio sempre alle 6.00-6.30 per andare al lago... :)
Figurati che quella e' l'ora in cui io vorrei andare a letto ;-)
> > La sera potrei leggere una mezz'oretta prima di andare a letto, ma a
> > causa del sonno non ci risco (le parole le leggo con gli occhi ma non con
> > il cervello che e' annebbiato dalla stanchezza).
> vero, capitano anche a me quelle serate in cui non vedo l'ora di andare
> a letto, però non sono la norma, altrimenti avrei qualcosa da rivedere
> nei miei orari, we poi ognuno ha i suoi bioritmi :)
Beh, i miei bioritmi sono un po' sfasati a causa di tanti anni di
stravizi, ma ti assicuro che conosco gente che da questo punto di vista
e' messa molto peggio di me senza aver mai conosciuto gli stravizi.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c3da07d....@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> On Fri, 04 Jan 2002 23:48:50 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
> >beh insomma, Sgà, in questo caso sono d'accordo anch'io con Wolvie,
> >obbiettivamente se fossi al tuo posto io impiegherei mene tempo per fare
> >alcune cose, prima di tutto il cibo, io non sono certo piccolo e mangio
> >come un bue, però ad esagerare in una giornata lavorativa dedico al cibo
> >si e no 40-50 min, 15 min a pranzo (rigorosamente davanti al comp :) e
> >una mezzoretta, 35 min la sera quando mangio con comodo; nel week end
> >farò un'oretta al giorno abbondante, ma solo perchè mangio a casa anche
> >a pranzo.
> No ma secondo me il nostro sgama e' uno di quei tipici ragazzoni
> emiliani che se a pranzo non mangiano i suoi 9 etti di tortelli di
> zucca fatti in casa, non vive..:-)
Primo: i tortellini di zucca non mi piacciono.
Secondo: a pranzo magnio 60 grammi di pasta (esclusa la domenica).
> Voglio dire, io da anni mangio un panino davanti al pc per pranzo, ma
> ci sono persone che per loro mangiare e' piu' di un rito...
> Conosco gente che se gli manca la pastasciutta, si devono far
> ricoverare...
Guarda io a panini ci sono cresciuto.
Per anni non ho mangiato altro.
La questione e' che io non posso soffrire di stare in ufficio nel tempo
libero.
Quindi visto che devo fare una pasua di 2 ore, me ne torno a casa a
mangiare qualcosa di decente.
Foresti lo stesso anche tu.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3C388ADD...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> Maurizio Mugelli wrote:
>
> > >l'intellivision?
> > >
> > seee, l'intellivision e' venuto ere geologiche dopo...
>
> ma appunto, quello a cui si riferiscono è proprio quello :)
No, noi ci riferiamo a quel viedogioco da attaccare alla tv che viene
sbeffeggiato in una nota pubblicita' della playstation.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c3a9b9d....@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> On Fri, 04 Jan 2002 18:32:24 GMT, Alessandro Amadori
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>
> >> mica vero...hai solo dimostrato che, per fare una cosa che ci si puo'
> >> mettere mezzora, tu ne impieghi 2 o anche 3...
> >
> >Tipo per tornare a casa mangiare e tornare in ufficio?
> >Io lavoro dalle 9 del mattino fino alle 19, con 2 ore di pausa pranzo.
> >Tenendo presente che DEVO dormire 8 ore e che dopo pranzo ho BISOGNO di
> >30 minuti di sonno, dimmi tu in cosa impiego 4 o 6 volte il tempo
> >necessario.
> ma appunto, vedi che non e' un problema di giochi ma e' un TUO
> problema??!!!
E fin qui.....
> Se tu per il pranzo DEVI tornare a casa
Vuoi che me ne stia 2 ore in ufficio a grattarmi le palle?
> e se tu dopo aver mangiato
> DEVI dormire, e' un problema tuo...e' tutto tempo perso...:-)
Beh certo.
Per quanto mi riguarda anche vivere e' tempo perso, ma mi tocca
farlo.....
> In 2 ore mangi in 20 minuti e 1 ora e mezza giochi...
Ti sei dimenticato che non ho il teletrasporto e devo farmi ufficio-casa
e casa-ufficio.
> Delle 8 ore che dormi, quando ne dormi 4 e mezza, 5 al massimo, sono
> anche tante...e hai altre 3 ore.
5 ore sono tante?
No dico, ma quanta gente credi che dorma cosi' poco?
Il problema e' che tu sei l'eccezione e pretendi che la tua
eccezionalita' sia considerata come normalita'.

> Insomma, bisogna essere elastici...
Mi sa che quello poco elastico sei tu.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
okqd3u4jh5cvcfdcd...@4ax.com
>,
_
nessuno_...@freemail.it
 says...
> >Ma vedi, non basta che i giochi siano piu' belli, bisogna anche che io mi
> >diverta di piu', ed allora mi divertivo molto di piu' (anche perche'
> >avevo 10 volte piu' tempo libero per farlo).
> humm, quindi chiederesti ai programmatori di farti ringiovanire di
> dieci anni e renderti immune dalla necessita' di lavorare?
Beh, potrebbe essere un'idea, no? :)
> a quanto pensi che potremmo venderlo un gioco del genere? ^___-
Piu' o meno allo stesso prezzo del teletrasporto ;-)
Ciao



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: wolverine

text:
On Mon, 07 Jan 2002 12:39:19 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> ma veramente, da quello che dici in tutti i post, le cose che ti
>> interessano di piu' sembrano essere mangiare e dormire...:-PPP
>
>Si vede che di me hai capito veramente poco......
eddai adesso non te la prendere....:-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Mon, 07 Jan 2002 12:52:16 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Il problema e' che tu sei l'eccezione e pretendi che la tua
>eccezionalita' sia considerata come normalita'.
>
>> Insomma, bisogna essere elastici...
>
>Mi sa che quello poco elastico sei tu.
eheh va bene va bene, ammetto che mi sto facendo un po' troppo i
cavoli tuoi..:-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c3ec325....@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> >Il problema e' che tu sei l'eccezione e pretendi che la tua
> >eccezionalita' sia considerata come normalita'.
> >
> >> Insomma, bisogna essere elastici...
> >
> >Mi sa che quello poco elastico sei tu.
> eheh va bene va bene, ammetto che mi sto facendo un po' troppo i
> cavoli tuoi..:-)
Beh, visto che ne parlo in un luogo pubblico e' anche colpa mia ;-)
Ciao



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c3dc193....@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> >> ma veramente, da quello che dici in tutti i post, le cose che ti
> >> interessano di piu' sembrano essere mangiare e dormire...:-PPP
> >
> >Si vede che di me hai capito veramente poco......
>
>
> eddai adesso non te la prendere....:-)
E chi se la prende :)
Ciao



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Matthia

text:
Alessandro Amadori <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Beh, nel weekend spesso dormo 10 o addirittura 8 ore in tutto (ovvero in
>due notti), pero' poi la pago e lunedi sono in coma e la sera crollo.
Bé, però ti ripeto dormi rigorosamente 8 ore al giorno, vedi Tass
quanto dorme, è una questione di abitudine, anche io per adesso sono
'messo male' come te, ma devo cercare di abituarmi a dormire meno
cercando cmq di rilassare mente e corpo...
>> Caro Sgama, se adesso come adesso ci troviamo in questa situazione, in
>> caso di matrimonio, etc etc... che facciamo allora, ci spariamo? :-))
>
>Secondo me le cose potrebbero migliorare.
>Per come siamo messi ora o tu vai dalla morosa o la morosa viene da te.
>Nel primo caso non hai la possibilita' di occuparti dei tuoi hobby.
>Nel secondo non ti conviene se non vuoi litigare ("Ma come!? Io vengo da
>te e tu ti metti a giocare col pc??????").
>Una volta che si vive insiese utto cio' non avviene piu' e quindi io
>credo si riesca a gestire meglio il tempo libero (es: tu giochi col pc
>mentre lei guarda la tv o tu dipingi le miniature mentre lei fa un
>puzzle).
>Pero' c'e' da tenere anche in conto che bisogna fare le pulizie di
>casa......
>Ma nel complesso ci si dovrebbe guadagnare.
Io invece penso proprio di no, è vero il fatto che dici tu sopra, ma
credo che se adesso troviamo il tempo libero col lanternino
figuriamoci nell'altra situazione: lavorate tutti e due tutto il
giorno, avete tempo per la spesa della settimana solo nell'affollato
sabato, e le pulizie giornaliere della cucina, del bagno, della camera
da letto, doversi cucinare, lavare i piatti, lavarsi i panni,
stirarli, cambiare + volte le lenzuola, etc etc e potrei ancora
continuare... ci ha mica ripensato, eh Sgà? ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>On Sat, 05 Jan 2002 14:21:36 +0100, Marco Pisellonio
><
marco.pi...@bigfoot.com
> wrote:
>
>>Mia opinione: i pc si sono "specializzati" sempre di più su certi generi, le
>>console sempre di più su certi altri. Solo che il mercato dei pc è diventato un
>>po' troppo monotematico: escludendo i simulatori in generale, gli strategici in
>>tempo reale, gli fps e un certo genere di rpg tutto il resto è nelle mani delle
>>console.
E' sempre stato chiaro che certi generi sono appannaggio delle console
mentre altri per Pc, è anche vero che noto un espandersi dalla parte
delle console nell'altro senso, ma è anche vero che prima un Pc
l'arcade se lo sognava mentre adesso (Bè, adesso, diciamo da qualche
anno) non +.
>>Tutto bene, se non fosse che i generi che ho citato invece che
>>rinnovarsi puntano solo a diventare sempre più specifici; con conseguenze
>>inquietanti se vogliamo, tipo il fatto che i simulatori di volo sono
>>praticamente spariti, e così gli strategici a turni. Così la differenziazione va
>
>Mah la fai troppo tragica.. Quest'anno e' uscito IL2 Sturmovik e ai
>primi del 2001, Battle of Britain. Due tra i migliori simulatori di
>volo della storia.
>
>Strategici a turni? C'e' Civilization III o ancora meglio Europa
>Universalis 2. Ok EU2 non e' proprio a turni, ma lo stile di gioco e'
>molto simile a quello di Civ (oltre che molto piu' bello secondo
>molti)..
Sui sim ti dò ragione a metà: non sono prollifici come un tempo, ma di
uscite e dignitose ne escono ancora, ma sui strategici non è vero.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Il Mon, 07 Jan 2002 12:40:51 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>Beh certo questo e' vero, pero' e' il solito discorso: io e molti
>altri il PC non l'abbiamo comprato per quei giochi arcade, ma per il
>resto che non c'e' su console.
Sì però ascolta: questo l'ho capito e se leggi bene l'avevo anche scritto.
Anch'io credo che continuerò ad aggiornare abbastanza periodicamente il pc per
via delle simulazioni di guida. Ma il punto è un altro, il punto è: quanti lo
faranno? Solo quelli che hanno un interesse esagerato per uno dei generi che
scrissi inizialmente. Intendo dire: il PC sta perdendo una certa prerogativa di
macchina "generica" da videogiochi, e il mercato ne sta risentendo.
Ok? Non ho detto nulla di nuovo ora, ho solo fatto un riassunto del mio
messaggio precedente. Non per criticare a tutti i costi, ma tu mi hai risposto
come se ti avessi detto di buttare il pc e comprare una console.
Altra piccola critica: non è che console=arcade e pc=non arcade.
>Comunque se puo' essere utile, Multiplayer mi sta mandando la versione
>preview di Virtua Tennis per PC, di cui io ero un grandissimo
>appassionato (della versione coin'op) ;-))) Vedi che ci vengono in
>soccorso le console? ;-)
Be' sì, sperando che la conversione non sia della stessa qualità delle
precedenti della sega; anche se, da quel che ho letto, i presupposti ci sono
tutti. Oltretutto, tu m'insegni che già da tempo di quel gioco esiste un seguito
su dreamcast, che su ps2 uscirà presto e poi anche su gamecube e x-box. Non so
se mi spiego.
>Puo' anche essere vero, ma i PC continueranno ad esistere e ad essere
>usati per giocarci, almeno finche' non inventeranno un'interfaccia
>neurale (o l'Holodeck di ST!) ;-)
Ma me lo auguro; "mercato in difficoltà" non significa "mercato prossimo alla
morte".
>Anche in un ipotetico scenario apocalittico in cui il PC non venga
>piu' usato per giocarci.. a qualcuno verra' in mente che il PC e'
>un'ottima piattaforma per svilupparci dei giochi,
Mmmmmmh... affermazione quantomeno ardita.
>>Però è naturale che con una situazione simile oggi vendono molto di più le
>>console che i PC, è impossibile negarlo.
>
>Beh ma le console si cannibalizzano anche fra di loro.. e come al
>solito e' sempre la Sega a farne le spese ;-) Poveracci..
In effetti al momento la ps2 sta schiacciando la concorrenza.
>>Mbe', se riesci a citarmene uno solo credo che si possa ragionevolmente
>>affermare che il genere di fatto non esiste più.
>
>Puo' darsi che si sia evoluto! I generi non e' che sono delle
>categorie fisse e immutabili (almeno secondo me) ma esistono in
>funzione di cio' che devono simulare. Il sistema a turni serve per
>fare in modo che il giocatore sia sgravato dal compito di gestire piu'
>cose contemporaneamente. Un sistema tipo quello di EU2 rende il
>sistema a turni completamente inutile..
>
>E' una rivoluzione, era difficile immaginare a qualcosa di piu' bello
>di Civilization..
Sì ma può anche darsi che a uno piaccia il sistema a turni e quindi rimanga
senza niente. Tanto per parlare di una storia già scritta sui libri di storia,
anche le avventure testuali sono morte a casua della naturale "evoluzione" in
avventure grafiche, ma è un fatto che nel processo siano andati persi un sacco
di appassionati ai quali il cambiamento non è andato giù.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Il Tue, 08 Jan 2002 10:59:28 GMT, Alessandro Amadori ha scritto:
>> eheh va bene va bene, ammetto che mi sto facendo un po' troppo i
>> cavoli tuoi..:-)
>
>Beh, visto che ne parlo in un luogo pubblico e' anche colpa mia ;-)
>
>Ciao
mamma mia, siete disgustosi......
P.
--
Adoro il modo in cui la luna si riflette nei tuoi capelli
č cosě.... cosě riflettente


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c382a63...@powernews.libero.it
>,
pi...@pippo.net

says...
> >Beh, nel weekend spesso dormo 10 o addirittura 8 ore in tutto (ovvero in
> >due notti), pero' poi la pago e lunedi sono in coma e la sera crollo.
> Bé, però ti ripeto dormi rigorosamente 8 ore al giorno, vedi Tass
> quanto dorme, è una questione di abitudine, anche io per adesso sono
> 'messo male' come te, ma devo cercare di abituarmi a dormire meno
> cercando cmq di rilassare mente e corpo...
Ehm, se mi dici come, lo faccio pure io ^_^
> >> Caro Sgama, se adesso come adesso ci troviamo in questa situazione, in
> >> caso di matrimonio, etc etc... che facciamo allora, ci spariamo? :-))
> >
> >Secondo me le cose potrebbero migliorare.
> >Per come siamo messi ora o tu vai dalla morosa o la morosa viene da te.
> >Nel primo caso non hai la possibilita' di occuparti dei tuoi hobby.
> >Nel secondo non ti conviene se non vuoi litigare ("Ma come!? Io vengo da
> >te e tu ti metti a giocare col pc??????").
> >Una volta che si vive insiese utto cio' non avviene piu' e quindi io
> >credo si riesca a gestire meglio il tempo libero (es: tu giochi col pc
> >mentre lei guarda la tv o tu dipingi le miniature mentre lei fa un
> >puzzle).
> >Pero' c'e' da tenere anche in conto che bisogna fare le pulizie di
> >casa......
> >Ma nel complesso ci si dovrebbe guadagnare.
> Io invece penso proprio di no, è vero il fatto che dici tu sopra, ma
> credo che se adesso troviamo il tempo libero col lanternino
> figuriamoci nell'altra situazione: lavorate tutti e due tutto il
> giorno, avete tempo per la spesa della settimana solo nell'affollato
> sabato, e le pulizie giornaliere della cucina, del bagno, della camera
> da letto, doversi cucinare, lavare i piatti, lavarsi i panni,
> stirarli, cambiare + volte le lenzuola, etc etc e potrei ancora
> continuare... ci ha mica ripensato, eh Sgà? ;-))
Scusa, e a cosa servono le mogli altrimenti? ;-PPPPPPPPPPPPP
.
.
.
.
Ao', sto a scherza', non me menate ^_^;;;;;;;



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Pibaro

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c2d9df0....@powernews.libero.it...
> Ma un'anima viva che prenda le parti di Sgama non c'e'?
> Suvvia...non mi piace sparare alla croce rossa...:-)))
Io l'avrei aiutato, ma purtroppo non c'ero :-(((
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6voo2ucf5jvs27ev0...@4ax.com...
> >Allora perche' se ne parla in questo ng?
>
> ? Beh in questo ng si parla anche di Diablo e Baldur's Gate <EG> ;-)
Nome: Adalberto Lafcadio (eh si che ci posso fare :-)) (Il Protagonista dei
"Sotterranei del Vaticano")
Cognome: Simeone
Nato (gg/mm/anno): 24/02/82
Sesso (M/F): M
Professione: Studente
Gioco preferito 1: Ultima 7 Complete
Gioco preferito 2: Baldur's Gate
                            ^^^^^^^^^^
Gioco preferito 3: Master of Orion 2 / Civilization 2
Libro preferito 1: Trilogia dei Gemelli (DragonLance)
NO COMMENT!!!!!!!



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C3762B9...@gdr.net...
> Maurizio Mugelli wrote:
>
> > allora mi pare sia la versione piu' o meno corretta, io avevo quello
> > dell'83 - una tragedia...
> > tutte le linee piu' lunghe della dimensione di pagina tagliate via
> > (neppure riportate a capo, la parte esuberante scomparsa nel
> > nulla)....
>
> ahah :)
> storia storia, me lo regalarono alla prima comunione, e tutt'ora è il
> più bel regalo che io abbia mai ricevuto in vita mia (beh dopo la
> nascita di mio fratello :), l'ho tenuto un sacco di anni quel C64, anche
> in piena era Amiga, dopo quello sono passato direttamente al 486 :)
Io ho giocato per l'ultima volta col C-64 nel 1994 :)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c321e27....@powernews.libero.it...
> On Thu, 27 Dec 2001 18:54:35 +0100, Marco Pisellonio
> <
marco.pi...@bigfoot.com
> wrote:
>
>
> >In conclusione: il tuo paragone dà pienamente ragione a sgama. Lui
vorrebbe
> >leggere un libro, tu gli porti un dvd dicendogli: ma no no fidati, questo
è un
> >libro. Ed è anche molto meglio di quelli che leggevi tu una volta.
Suvvia.
>
>
> oltre alla sangria c'era anche dell'altro vero?
Però ha ragione!!!
Come ha ragione Sgama quando dice che lui non vuole dover essere bravo a
mirare ai nemici per attaccarli, perchè questa non è una caratteristica dei
CRPG.
In un RPG non devo essere io bravo a combattere, ma il personaggio che
interpreto, come in teoria non devo essere io ad avere un'intelligenza
superiore per fare un mago, ma il mio PG.
In molti CRPg moderni invece un guerriero di livello altissimo se io ho il
parkinson non ammazzerebbe nemmeno un cucciolo ferito!
La stessa cosa però dovrebbe valere per gli enigmi. Se il mio PG ha un
intelligenza straordinaria dovrebbe risolvere qualunque enigma, anche quelli
che io non riesco a risolvere, però questa è una cosa "non divertente"
quindi non viene mai veramente implementata (che poi non è vero nemmeno
questo, per es. in torment funziona così, basti pensare al disco Dak'kon).
Lo stesso in realtà vale per il combattimento però, è considerato più
divertente combattere quando ci sono anche dei meriti del giocatore (non
solo strategici) anche se in teoria non avviene così nei rpg.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c362fb1...@powernews.libero.it...
> On Wed, 02 Jan 2002 19:48:57 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
> >>Maddai non fare lo stupido.. ;-) Applicati un po' di piu'.. Matthia ha
> >>fatto un buon discorso!
> >
> >Ecco, esatto! ;-)) Wolvie, perché non rispondi, piuttosto che dire,
> >non c'ho capito una parola, come di solito fai in questi casi, eh? :-)
>
>
> no guarda, ti giuro, ho provato a rileggerlo ma non ho capito nemmeno
> una parola...
Perchè non giochi a gdr da tavolo evidentemente, ma il suo discorso non fa
una piega!
Intendiamoci, nulla obbliga i programmatori a fare dei veri CRPG secondo il
ragionamento di Matthia, perchè se ai giocatori piace di più ammazzare tutto
e tutti fanno bene a fare giochi in tal senso, però in questo modo si
allontanano dal concetto oggettivo di CRPG.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.16948f09a...@news.tin.it...
> Lo sai che per me il virtual world e' assolutamente irrilevante (o
> addirittura inutile).
> Non mi mettero' mai a guardare cosa fa la gente tutto il giorno, perche'
> non ha nulla a che fare con lo svolgimento dell'avventura.
> Il fatto che poi vadano in giro per i cavoli loro e' solo che fastidioso,
> perche' in un gdr da tavolo dico "master, vado in cerca del fabbro" e il
> master mi dice se e quando lo trovo, qui invece sono costretto perdere
> del gran tempo per niente.
> Io non voglio giocare a sim-medieval-world, ma ad un CRPG, ovvero un
> gruppo di personaggi che vivono un'avventura.
Per me qui sbagli!!!
Questa č proprio una di quelle caratteristiche teoricamente da gdr che un
master non riesce a fare e che invece un PC si.
Insomma il virtual world č un obbiettivo primario della definizione di CRPG.
Insomma ogni CRPG dovrebbe puntare al virtual world, come dovrebbe puntare
ad una grafica il piů possibile realistica anche se in gdr la grafica non
esiste.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1698075ba...@news.tin.it...
> > Io probabilmente non la penso come te perche' non ho mai avuto il
> > (dis)piacere di giocare a un gdr (io mi addormenterei dopo 20 minuti)
>
> Io invece non ci dormivo la notte.
Pensa che io i primi anni uscivo di casa un ora prima da quanto ero nervoso
ed eccitato all'idea di giocare :-)))
Ovviamente poi la notte non dormivo e pensavo a tutto quello che avevo fatto
e a tutte le cose che avevo sbagliato.
> Certe situazioni mi caricavano di un'adrenalina incredibile.
> Quando eri li' li' per morire eri veramente nervoso ed agitato.
Dovrebbero insegnarli a scuola i gdr, come stimolo a usare la testa,
esprimersi, ragionare e soprattutto socializzare!!!
L'idea del giocatore di gdr introverso e asociale è assolutamente infondata
(almeno nella mia esperienza).
Giocando a gdr ho fatto e detto cose che non avrei mai fatto. Mi sono aperto
come non avrei mai pensato di fare.
Non so voi, ma io non avevo mai detto che mi volevo trombare la morosa
appena conosciuta di un ragazzo che conoscevo da circa due mesi (ovviamente
entrambi erano presenti) solo perchè stavamo giocando (ovviamente parlavo
del mio personaggio e del suo personaggio, ma vi giuro che lui mi ha
guardato con odio vero per un istante).



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C2F0E35...@gdr.net...
> > > si..e poi anche perche' e' un combattimento a turni il nostro...:-P
> >
> > Vedi che cosi' e' piu' bello? ;-)
>
> ahahah è per questo che lo Sgà frequenta ancora il NG, se fosse in real
> time sarebbe già sparito da un pezzo :D
Beh, no. In un certo senso la Dragons_tavern è in real time, e lui c'è.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Wed, 09 Jan 2002 13:42:06 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Gioco preferito 1: Ultima 7 Complete
>Gioco preferito 2: Baldur's Gate
>                            ^^^^^^^^^^
>NO COMMENT!!!!!!!
Eheheh ;-) A quando risale questo? Era gia' uscito BG1?
L'importante e' che poi ho trovato la verita'! ;-))



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C2CF113...@gdr.net...
> sono d'accordo con te su questo, ed infatti è al secondo posto tra le
> mie battaglie personali in taverna, dopo quella anti-Nvidia :)
Quella anti-NVIDIA la stai miseramente perdendo purtroppo :(



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C363E02...@gdr.net...
> Un'altra cosa, guardando i crpg in uscita e i giochi in uscita in tutti
> gli altri generi predominanti non noti una strana differenza?
> Proprio i crpg che dovrebbero essere più "simulativi" nei confronti di
> un mondo verosimile (quindi con le sue leggi, le sue regole, la sua
> popolazione etc etc, il famoso virtual world insomma) in questi anni si
> stanno spostando verso un modello più arcade, più immediato e meno
> complesso.
> Gli fps invece e gli strategici, si stanno spostando dai modelli
> totalmente arcade del passato ad altri molto più simulativi e realistici
> (guarda per es MoH, oppure il fenomeno C-Strike, Operation Flashpoint
> oppure i vari Sudden Strike e compagnia bella).
> Non vi pare strano?
Si chiama globalizzazione. Tutto tende a mescolarsi e ad uniformarsi ai
gusti del "giocatore medio". In questo modo gli "estremisti" sono sempre più
insoddisfatti.
Insomma anche qui viviamo in un mondo pieno di vie di mezzo che cercano di
piacere più o meno a tutti. Si accontenta tutti e nessuno.
Guarda Avenger. Lui sa perfettamente che tipo di gioco vorrebbe......... e
infatti per averlo se lo dovrà fare da solo :)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C3631BC...@gdr.net...
> non prendetemi per Nostradamus, però mi sa che tra un po' avremo la
> nostra rivincita, e il nostro cavallo di Troia sarà proprio la tanto
> decantata console che a sentire i maligni, dovrebbe uccidere il pc dal
> pdv videoludico, l'X-Box.
>
> Intanto cmq concordo pienamente con Avenger, se ora siamo in crisi,
> spero proprio che questa "crisi" duri ancora a lungo, molto a lungo
> visto il parco giochi che ci attende.
Per me confondete i termini. Non è il mondo dei videogiochi ad essere in
crisi. La gente gioca ai videogiochi molto più di quanto abbia mai fatto.
Ad essere in crisi casomai è il mercato dei videogiochi, ma è tutta un altra
storia.
E' in crisi perchè c'è molta più concorrenza (legale e non legale) in tutti
i settori, quindi i guadagni per loro sono calati, ma di certo non credo che
questo sia un problema del giocatore. Concorrenza alta vuol dire che per
vendere dovranno fare giochi migliori e a prezzi più bassi. E se dovesse
rimanere un buco perchè tutti cercano di fare il tomb raider del futuro
prima o poi verrà fuori il genietto che cercherà di riempire anche quel buco
(che potrebbero essere i CRPG).
In fondo a noi della grafica interessa meno che ad altri, e se si risparmia
da quel punto di vista fare un gioco è molto meno costoso, quindi è un
mercato potenzialmente fruttifero.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C363C2C...@gdr.net...
> Marco Pisellonio wrote:
>
> > Oh ma mauri', a meno che io mi sia completamente rincretinito champions
of krynn
> > era il primo capitolo di una serie di giochi della SSI dedicata a
dragonlance,
> > ma in stile pool of radiance. Ci fu anche una serie di arcade con la
stessa
> > ambientazione, ma secondo me state parlando proprio di due cose diverse.
>
> della serie arcade non so nulla, però confermo il crpg della ssi lo
> custodisco gelosamente e per me rimane un must, anche solo per il fatto
> che quella trilogia è l'unica serie crpg dedicata alle sacre scritture
> :)
Come darti torto :)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <8qY_7.1340$_
m5.3...@news2.tin.it
>,
pib...@libero.it
 says...


In una decina di gdr da tavolo diversi che posseggo non ho mai letto di
virtual world.
Perche'? Perche' nei gdr da tavolo non serve.
A noi giocatori non ce ne frega niente di cosa succede al di fuori delle
nostre esperienze dirette e il master non ha interesse a perdere tempo
nel crearsi un mondo virtuale che non servirebbe a niente e a nessuno.
Almeno cosi' la vedo io :)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <kZY_7.1473$_
m5.4...@news2.tin.it
>,
pib...@libero.it
 says...
> > > Io probabilmente non la penso come te perche' non ho mai avuto il
> > > (dis)piacere di giocare a un gdr (io mi addormenterei dopo 20 minuti)
> >
> > Io invece non ci dormivo la notte.
>
> Pensa che io i primi anni uscivo di casa un ora prima da quanto ero nervoso
> ed eccitato all'idea di giocare :-)))
> Ovviamente poi la notte non dormivo e pensavo a tutto quello che avevo fatto
> e a tutte le cose che avevo sbagliato.
Guarda, una sera che il mio personaggio era morto mi sono svegliato la
notte dopo un'illuminazione in stile Blues Brothers pensando "L'anello
spell turning! L'ANELLO SPELL TURNING!!!!!".
E il giorno dopo ho chiamato il master per dirgli che ci eravamo
dimenticati dell'anello e che quindi ci saremmo salvati :)
> > Certe situazioni mi caricavano di un'adrenalina incredibile.
> > Quando eri li' li' per morire eri veramente nervoso ed agitato.

> Dovrebbero insegnarli a scuola i gdr, come stimolo a usare la testa,
> esprimersi, ragionare e soprattutto socializzare!!!
> L'idea del giocatore di gdr introverso e asociale è assolutamente infondata
> (almeno nella mia esperienza).
> Giocando a gdr ho fatto e detto cose che non avrei mai fatto. Mi sono aperto
> come non avrei mai pensato di fare.
> Non so voi, ma io non avevo mai detto che mi volevo trombare la morosa
> appena conosciuta di un ragazzo che conoscevo da circa due mesi (ovviamente
> entrambi erano presenti) solo perchè stavamo giocando (ovviamente parlavo
> del mio personaggio e del suo personaggio, ma vi giuro che lui mi ha
> guardato con odio vero per un istante).
Io ho fatto cose peggiori, molto peggiori ;-)
Pero' devo dire che e' stato una specie di esercizio o simulazioni per
determinati eventi delal vita reale.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Tue, 08 Jan 2002 10:58:47 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> eddai adesso non te la prendere....:-)
>
>E chi se la prende :)
tututu...:-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Wed, 09 Jan 2002 17:55:41 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>In una decina di gdr da tavolo diversi che posseggo non ho mai letto di
>virtual world.
>Perche'? Perche' nei gdr da tavolo non serve.
>A noi giocatori non ce ne frega niente di cosa succede al di fuori delle
>nostre esperienze dirette e il master non ha interesse a perdere tempo
>nel crearsi un mondo virtuale che non servirebbe a niente e a nessuno.
>Almeno cosi' la vedo io :)
scusa ma che ci azzecca?
se e' per questo in un gdr da tavolo non serve nemmeno il
computer...pero' prova un po' a giocare a un crpg senza computer!!
prova...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Il Wed, 09 Jan 2002 15:07:31 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>Gioco preferito 2: Baldur's Gate
>>                            ^^^^^^^^^^
>>NO COMMENT!!!!!!!
>
>Eheheh ;-) A quando risale questo? Era gia' uscito BG1?
A ben pensarci è bellissimo che tu lo chieda.....
P.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst.
Ma non ci ho mai giocato."


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.16a6a22a1...@news.tin.it...
> > Per me qui sbagli!!!
> > Questa è proprio una di quelle caratteristiche teoricamente da gdr che
un
> > master non riesce a fare e che invece un PC si.
> > Insomma il virtual world è un obbiettivo primario della definizione di
CRPG.
> > Insomma ogni CRPG dovrebbe puntare al virtual world, come dovrebbe
puntare
> > ad una grafica il più possibile realistica anche se in gdr la grafica
non
> > esiste.
>
> In una decina di gdr da tavolo diversi che posseggo non ho mai letto di
> virtual world.
> Perche'? Perche' nei gdr da tavolo non serve.
Non perchè non serve, ma perchè non è possibile e si sopperisce in altro
modo.
> A noi giocatori non ce ne frega niente di cosa succede al di fuori delle
> nostre esperienze dirette
Però qualcosa deve succedere, altrimenti il mondo in cui agisci non è un
mondo.
Non è importante che tu lo sappia, ma succede.
Se tu chiedi al master di descriverti cosa vedi nella piazza di una città,
lui cosa ti dice? Nulla perchè sono cose che non ti interessano? NO!!! Ti
descrive una piazza viva inventandosi mercanti, coppiette che si tengono per
mano e bambini che fanno scherzi. Questo è il virtual world, il mondo in cui
è ambientato un gdr.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <Ld1%7.2306$_
m5.8...@news2.tin.it
>,
pib...@libero.it
 says...
> > A noi giocatori non ce ne frega niente di cosa succede al di fuori delle
> > nostre esperienze dirette

> Però qualcosa deve succedere, altrimenti il mondo in cui agisci non è un
> mondo.
> Non è importante che tu lo sappia, ma succede.
> Se tu chiedi al master di descriverti cosa vedi nella piazza di una città,
> lui cosa ti dice? Nulla perchè sono cose che non ti interessano? NO!!! Ti
> descrive una piazza viva inventandosi mercanti, coppiette che si tengono per
> mano e bambini che fanno scherzi. Questo è il virtual world, il mondo in cui
> è ambientato un gdr.
Ok, ma se gli chiedo cosa succede dall'altra parte del mondo mi manda a
quel paese o se comincio ad attaccare pezze a tutti i passanti per
farmi raccontare la loro vita prima mi piacchiano gli altri giocatori poi
il master mi da' il colpo di grazia.
Ribadisco: non e' il virtual world che fa il gdr.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c4291ce...@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it

says...
> On Wed, 09 Jan 2002 17:55:41 GMT, Alessandro Amadori
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>
> >In una decina di gdr da tavolo diversi che posseggo non ho mai letto di
> >virtual world.
> >Perche'? Perche' nei gdr da tavolo non serve.
> >A noi giocatori non ce ne frega niente di cosa succede al di fuori delle
> >nostre esperienze dirette e il master non ha interesse a perdere tempo
> >nel crearsi un mondo virtuale che non servirebbe a niente e a nessuno.
> >Almeno cosi' la vedo io :)

> scusa ma che ci azzecca?
> se e' per questo in un gdr da tavolo non serve nemmeno il
> computer...pero' prova un po' a giocare a un crpg senza computer!!
> prova...
Che paragone del cazzo e' questo!?!?!?!? ^_^;;;



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Tue, 08 Jan 2002 22:31:29 +0100, Marco Pisellonio
<
marco.pi...@bigfoot.com
> wrote:
>Sì però ascolta: questo l'ho capito e se leggi bene l'avevo anche scritto.
>Anch'io credo che continuerò ad aggiornare abbastanza periodicamente il pc per
>via delle simulazioni di guida. Ma il punto è un altro, il punto è: quanti lo
>faranno? Solo quelli che hanno un interesse esagerato per uno dei generi che
Secondo me un numero sufficente tale da far sopravvivere il PC fino
alla fine dei tempi.. Le console vanno e vengono. Il PC rimane.. "it's
here to stay" ;-)
>scrissi inizialmente. Intendo dire: il PC sta perdendo una certa prerogativa di
>macchina "generica" da videogiochi, e il mercato ne sta risentendo.
Forse.. Eppure io in quanto videogiocatore non mi sento cosi'
"minacciato". Per ogni sviluppatore che abbandona il PC in favore di
una console, ce ne sono tanti pronti a prendere il suo posto.
Quest'anno sono usciti tanti ottimi titoli, Max Payne, Operation
Flashpoint, Aliens Vs Predator 2..
>Ok? Non ho detto nulla di nuovo ora, ho solo fatto un riassunto del mio
>messaggio precedente. Non per criticare a tutti i costi, ma tu mi hai risposto
>come se ti avessi detto di buttare il pc e comprare una console.
>Altra piccola critica: non è che console=arcade e pc=non arcade.
Gia', e mi dispiace di non poter giocare a tutti i giochi per console
che magari mi piacerebbero (e sono sicuro che ci sono). Quando non
avro' nulla da fare dalla mattina alla sera... ;-)
>Be' sì, sperando che la conversione non sia della stessa qualità delle
>precedenti della sega; anche se, da quel che ho letto, i presupposti ci sono
>tutti.
Mi sembra tale e quale. I personaggi forse, mi danno un po'
l'impressione di essere presi da The Sims !
>Oltretutto, tu m'insegni che già da tempo di quel gioco esiste un seguito
>su dreamcast, che su ps2 uscirà presto e poi anche su gamecube e x-box. Non so
>se mi spiego.
Evabbe', meglio che niente..
>>Anche in un ipotetico scenario apocalittico in cui il PC non venga
>>piu' usato per giocarci.. a qualcuno verra' in mente che il PC e'
>>un'ottima piattaforma per svilupparci dei giochi,
>
>Mmmmmmh... affermazione quantomeno ardita.
Intendo piu' dal punto di vista del numero di macchine installate..
Quando usciranno gli UMTS, grazie alle loro supposte caratteristiche,
sicuramente ci saranno videogiochi... chissa' potrebbero diventare dei
mini game boy evoluti!
>Sì ma può anche darsi che a uno piaccia il sistema a turni e quindi rimanga
>senza niente. Tanto per parlare di una storia già scritta sui libri di storia,
>anche le avventure testuali sono morte a casua della naturale "evoluzione" in
>avventure grafiche, ma è un fatto che nel processo siano andati persi un sacco
>di appassionati ai quali il cambiamento non è andato giù.
La storia si ripete..



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Wed, 09 Jan 2002 15:20:47 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Guarda Avenger. Lui sa perfettamente che tipo di gioco vorrebbe......... e
>infatti per averlo se lo dovrà fare da solo :)
Ehehhe ;-) E sicuramente fra le tante dimensioni parallele ce ne sara'
una in cui ci sono finalmente riuscito..
Non assicuro nulla sul gameplay, ma la storia, beh quella credo che
sia davvero bella ;-))) Eheh ora come ora potrei scrivere l'intera
storyboard dell'introduzione e piu' ci ripenso e piu' mi piace.
Beh e' chiaro che mi piace, l'ho fatto io :-))
..."Avengers United presents..."



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Thu, 10 Jan 2002 08:05:15 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ribadisco: non e' il virtual world che fa il gdr.
ma se non e' il virtual world che fa il gdr, e' il gdr che fa il
virtual world?



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Thu, 10 Jan 2002 08:06:15 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> scusa ma che ci azzecca?
>> se e' per questo in un gdr da tavolo non serve nemmeno il
>> computer...pero' prova un po' a giocare a un crpg senza computer!!
>> prova...
>
>Che paragone del cazzo e' questo!?!?!?!? ^_^;;;
beh sono venuto dietro al tuo discorso no?
cioe' il fatto che una cosa non serva al gdr, non e' detto che invece
non sia utile o indispensavile per un crpg...
Perche', te lo ricordo, noi e' di crpg che parliamo, sei solo tu che
continui a tirare fuori i gdr...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Thu, 10 Jan 2002 17:42:21 GMT, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Altra piccola critica: non è che console=arcade e pc=non arcade.
come no?
si invece....



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Thu, 10 Jan 2002 17:42:23 GMT, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Beh e' chiaro che mi piace, l'ho fatto io :-))
>
>..."Avengers United presents..."
un compratore ce l'hai di sicuro, Matt...
anzi no, lui lo scarichera' da edonkey...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c3f426e...@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it

says...
> On Thu, 10 Jan 2002 08:06:15 GMT, Alessandro Amadori
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>
> >> scusa ma che ci azzecca?
> >> se e' per questo in un gdr da tavolo non serve nemmeno il
> >> computer...pero' prova un po' a giocare a un crpg senza computer!!
> >> prova...
> >
> >Che paragone del cazzo e' questo!?!?!?!? ^_^;;;
>
>
> beh sono venuto dietro al tuo discorso no?
> cioe' il fatto che una cosa non serva al gdr, non e' detto che invece
> non sia utile o indispensavile per un crpg...
> Perche', te lo ricordo, noi e' di crpg che parliamo, sei solo tu che
> continui a tirare fuori i gdr...
Forse ti devo ricordare che CRPG = Computer RPG = gdr per computer?



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.16a769533...@news.tin.it...
> Ok, ma se gli chiedo cosa succede dall'altra parte del mondo mi manda a
> quel paese o se comincio ad attaccare pezze a tutti i passanti per
> farmi raccontare la loro vita prima mi piacchiano gli altri giocatori poi
> il master mi da' il colpo di grazia.
Ma cosě ti stai arrampicando sugli specchi.
Nemmeno in un qualunque CRPG puoi chiedere cosa succede dall'altra parte del
mondo, puoi chiedere quello che sta succedendo attorno a te.
Perň se tu decidessi di andare dall'altra parte del mondo puoi farlo.
Il chiedere informazioni a tutti i passanti č una tipica degenerazione da
CRPG vecchio stampo in cui ogni essere vivente era lě per uno scopo ben
preciso. Nella vita non č cosě e non deve essere cosě nemmeno nei CRPG o nei
GDR. Prova a pensare cosa succederebbe se tu domani in piazza a Cesena (ce
l'avrete pure una piazza a Cesena) inizi a chiedere ad ogni persona che
vedi: "Scusa ho perso un diario, non č che per caso ne hai visto uno?". E'
chiaro che al terzo passante hai giŕ ricevuto 15 insulti. Perň se tu venissi
in piazza a Padova e chiedessi dov'č qualcosa che uno non di Padova non
conosce la gente ti risponderebbe (perň non chiedere di una banca, verresti
insultato lo stesso visto che ci sono banche ogni 10 metri).
Quello che deve riprodurre un vero virtual world č questo, ma anche il
giocatore deve imparare che non puň e non deve per forza rompere le balle ad
ogni essere in giro per il gioco.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:1e5r3ugdom8pmb7j9...@4ax.com...
> Forse.. Eppure io in quanto videogiocatore non mi sento cosi'
> "minacciato". Per ogni sviluppatore che abbandona il PC in favore di
> una console, ce ne sono tanti pronti a prendere il suo posto.
Esatto!!!
Questo è il mercato! Fino a quando ci saranno miliardi di PC in giro per il
mondo, ci sarà qualcuno che vorrà giocarci senza dover per forza comprare
una console, e di conseguenza ci sarà qualcuno che farà giochi per PC.
Insomma se c'è richiesta c'è mercato, è tanto semplice :-)))



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:r76r3u8vsececmfnj...@4ax.com...
> On Wed, 09 Jan 2002 15:20:47 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
> >Guarda Avenger. Lui sa perfettamente che tipo di gioco vorrebbe.........
e
> >infatti per averlo se lo dovrà fare da solo :)
>
> Ehehhe ;-) E sicuramente fra le tante dimensioni parallele ce ne sara'
> una in cui ci sono finalmente riuscito..
Allora crepa d'invidia, io vivo proprio in quella dimensione :-)))
Anzi sto giocando al tuo gioco proprio in questo momento, pensa che me l'ha
prestato Ronie :-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Fri, 11 Jan 2002 01:54:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>Beh e' chiaro che mi piace, l'ho fatto io :-))
>>
>>..."Avengers United presents..."
>
>
>un compratore ce l'hai di sicuro, Matt...
>anzi no, lui lo scarichera' da edonkey...
Seee... ci sara' la gente a fare la fila per prenotare la Collector's
Edition con (tra le altre cose) "A letter to our loyal fans" firmata
da Lord ehm.. Avenger Dragon ;-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Fri, 11 Jan 2002 13:19:49 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>> Ehehhe ;-) E sicuramente fra le tante dimensioni parallele ce ne sara'
>> una in cui ci sono finalmente riuscito..
>
>Allora crepa d'invidia, io vivo proprio in quella dimensione :-)))
Quando lo finisci fammi sapere poi cosa avro' scelto per i finali. O
meglio dimmi com'e' quello "drammatico" ;-))
>Anzi sto giocando al tuo gioco proprio in questo momento, pensa che me l'ha
>prestato Ronie :-)
Immagino che li da te Ronie sia un conosciuto e rispettato
"opinionista" di CRPG ;-)))
Ahh gran cosa le comunicazioni subspaziali transdimensionali ;-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:2ggu3uk1ctlkktv8r...@4ax.com...
> Quando lo finisci fammi sapere poi cosa avro' scelto per i finali. O
> meglio dimmi com'e' quello "drammatico" ;-))
S
P
O
I
L
E
R
Il finale drammatico è così:
Il protagonista si trove di fronte allo scontro finale; scena:
stanza di una locanda di lusso;
entri nella stanza pronto a vendicare le innumerevoli sofferenze a cui hai
assistito nell'ultimo anno della tua esistenza;
una forte luce proveniente dalla enorme finestra posta difronte alla porta
quasi ti abbaglia;
una scrivania e una sedia;
davanti a te hai la causa del male del mondo;
sulla sedia c'è qualcuno, ma ti da le spalle;
lentamente si gira verso di te;
finalmente vedi il suo volto;
sorpresa enorme!!! E' Albert!!! (Chiedo venia, nel mondo parallelo il tuo
gioco è già uscito, ma Candy Candy viene trasmesso solo ora in prima
visione, sono le contraddizioni dei mondi paralleli).
Correzione dell'ultima riga;
sorpresa enorme!!! Il volto è quello di un bambino;
un bambino che non vedevi da molto tempo;
l'ultima volta lo hai visto riflesso su uno specchio;
quel bambino sei tu;
è davvero uguale a te da piccolo;
lo guardi meglio;
la somiglianza è incredibile, ma ora nel suo volto scorgi qualcosa che non
avevi mai visto guardandoti allo specchio;
sono gli occhi;
gli occhi di qualcuno che non ha mai potuto vedere la sua immagine riflessa
in uno specchio;
è cieco;
non sei tu, ora lo capisci chiaramente;
i primi esperimenti della clonazione umana sono stati compiuti esattamente
10 anni prima;
la scienza non era ancora perfetta, ci sono stati moltissimi casi di bambini
nati con handicap o malformazioni;
lo guardi fisso;
continui a guardarlo fisso;
lui non può rispondere al tuo sguardo;
i suoi occhi sembrano privi di vita, come gli occhi di uno squalo;
eppure c'è qualcos'altro di strano;
un piccolo riflesso della luce attrae la tua attenzione;
è una lacrima;
l'uomo che hai davanti;
il bambino che hai davanti;
l'incarnazione del male supremo sta piangendo.
Quicksave
La seconda parte del finale te la racconto fra un paio di giorni.
> >Anzi sto giocando al tuo gioco proprio in questo momento, pensa che me
l'ha
> >prestato Ronie :-)
>
> Immagino che li da te Ronie sia un conosciuto e rispettato
> "opinionista" di CRPG ;-)))
Vero, prova ne è il fatto che è addirittura nato un Ronie Fans Club
^__^
> Ahh gran cosa le comunicazioni subspaziali transdimensionali ;-)
Già, una delle migliori invenzioni dopo la macchina che permette un orgasmo
infinito 24 ore su 24.
^___-



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Alessandro Amadori <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Bé, però ti ripeto dormi rigorosamente 8 ore al giorno, vedi Tass
>> quanto dorme, è una questione di abitudine, anche io per adesso sono
>> 'messo male' come te, ma devo cercare di abituarmi a dormire meno
>> cercando cmq di rilassare mente e corpo...
>
>Ehm, se mi dici come, lo faccio pure io ^_^
Ehm, e mica ci sono ancora riuscito ^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto:
>In un RPG non devo essere io bravo a combattere, ma il personaggio che
>interpreto, come in teoria non devo essere io ad avere un'intelligenza
>superiore per fare un mago, ma il mio PG.
>In molti CRPg moderni invece un guerriero di livello altissimo se io ho il
>parkinson non ammazzerebbe nemmeno un cucciolo ferito!
>La stessa cosa però dovrebbe valere per gli enigmi. Se il mio PG ha un
>intelligenza straordinaria dovrebbe risolvere qualunque enigma.
Ah Pibà, qua i giochi già sò troppo per i fessi, mò adesso li facciamo
"premi solo l'unico bottone che distrugge tutto e tutti" e la facciamo
finita, così diventiamo tutti dei coglioni ;-pp



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto:
>Intendiamoci, nulla obbliga i programmatori a fare dei veri CRPG secondo il
>ragionamento di Matthia, perchč se ai giocatori piace di piů ammazzare tutto
>e tutti fanno bene a fare giochi in tal senso, perň in questo modo si
>allontanano dal concetto oggettivo di CRPG.
Roba ovvia...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>> Xké anche io vado contro gli HnS come Avenger?
>
>Io resto del parere che sono due cose differenti, i crpg prendono si
>spunto dai gdr come struttura, ma sono totalmente differenti, paragoni
>così imho sono sbagliati, confondono, imho i cpg vanno presi come
>fenomeno a se stante, io non certo nel crpg un succedaneo del gdr,
>altrimenti non giocherei più ai gdr, io cerco nel crpg una parte delle
>caratteristiche di alcuni aspetti del gdr, basta, il resto rimane
>separato.
Ti sbagli, Tass, il genere dei CRPG, ripeto, porta la C davanti xké
ancora (sempre se si potrà in futuro...) non ha neanche un briciolo
della vastitità della concezione dei GdR PnP.
E' un genere che deriva da quello, ma per ovvie ragioni e limiti
bisogna considerarlo solo una cosa 'diversa' rispetto ai GdR PnP,
oltre al fatto di fare un qualcosa (per adesso) da solo e davanti ad
un Pc.
Un CRPG è sempre stato considerato come un qualcosa che inglobasse +
generi solo xké in un GdR PnP c'è un mondo e miliardi di possibilità,
ecco perché...
Il problema dei CRPG oltre agli ovvi limiti è però anche il fatto che
TUTTO è visivo e quindi deve sottostare a troppo compromessi rispetto
ai GdR PnP dove tutto viene generato nella nostra testa con invenzioni
narrative cacciate al volo dal ns master. Qui le cose non si possono
fare a volo, si devo precostituire, e cercare di dare almeno una
parvenza di versatitlità di interpretare un ruolo in un mondo, in un
contesto, con regole piuttosto, purtroppo, rigide.
Se adesso voi siete abituati alla classica 'battuta di caccia' dei
mondi AD&D, ad un'ambientazione che richiama + il cappa&spada (ma dove
è cmq un mondo dove è possibile fare altre miliardi di cose), e vi
piace fare solo quello, bé beati voi xké è questo che vi dà il mercato
anche xké è più facile invece di dover provare a dare quella
sensazione visiva che almeno 'cerca' di avvicinarsi alle sensazioni di
un mondo giocato di sola fantasia e di soli dadi e matita...
Mentre chi, come me, ha sempre sognato di giocare su di un Pc, quello
che io invece sognavo ad occhi aperti durante le mie sedute di GdR
PnP, bé mi sa che dovrà aspettare... forse :-((



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>On Fri, 11 Jan 2002 01:54:42 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>>Beh e' chiaro che mi piace, l'ho fatto io :-))
>>>
>>>..."Avengers United presents..."
>>
>>un compratore ce l'hai di sicuro, Matt...
>>anzi no, lui lo scarichera' da edonkey...
>
>Seee... ci sara' la gente a fare la fila per prenotare la Collector's
>Edition con (tra le altre cose) "A letter to our loyal fans" firmata
>da Lord ehm.. Avenger Dragon ;-)
Purtroppo di sicuro il miglior gioco che potrň mai giocare č solo
quello nella testa di Avenger, quindi se lui non si muove... :-))



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>> e non intervengono +, ed inoltre questa massiccia diffusione dei
>> CRPG diventati arcade-action-HnS ha portato molte persone nuove che
>> vanno sempre alla ricerca dei cheat, dell'arma + potente
>
>vero e sacrosanto, guarda un po' che coincidenza, vuoi vedere che
>proprio i crpg H&S che hanno dato vita al genere e gli action crpg che
>hanno contribuito a rendere di pubblico dominio questo genere saranno
>proprio la lapide di questo genere?
Mah, il mercato è strano: se agli inizi era ovvio dove fare un CRPG
unicamente HnS, più si andava avanti e qualche titolo cercava di dare
quel qualcosa in più, adesso invece si regredisce, anche xké il
mercato spinge a fare questi 'giochi + semplici', ed allora xké non
farli, accontentare tutti e fare soldi? Lo farei anche io dovendo
farlo per lavoro e per portare la pagnotta a casa... ed infatti ancora
non mi chiedo come ci siano ancora qualche sviluppatore (e meno male)
che fa cose per una ristretta cerchia di persone... mah :(
>Gli fps invece e gli strategici, si stanno spostando dai modelli
>totalmente arcade del passato ad altri molto più simulativi e realistici
>(guarda per es MoH, oppure il fenomeno C-Strike, Operation Flashpoint
>oppure i vari Sudden Strike e compagnia bella).
>Non vi pare strano?
Questo è normale, gli FPS sono ancora TUTTI uguali dall'uscita di
Wolf3D, uscendono a valanghe e vendendo sempre un casino era chiaro
che prima o poi qualcuno decidesse di fare un qualcosa di un pò più
diverso per magari non appallare + le solite persone dal solito
prodotto ed affascinarle di nuovo con quel qualcosa di più di nuovo...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3c474666...@powernews.libero.it...
> "Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto:
>
> >In un RPG non devo essere io bravo a combattere, ma il personaggio che
> >interpreto, come in teoria non devo essere io ad avere un'intelligenza
> >superiore per fare un mago, ma il mio PG.
> >In molti CRPg moderni invece un guerriero di livello altissimo se io ho
il
> >parkinson non ammazzerebbe nemmeno un cucciolo ferito!
> >La stessa cosa però dovrebbe valere per gli enigmi. Se il mio PG ha un
> >intelligenza straordinaria dovrebbe risolvere qualunque enigma.
>
> Ah Pibà, qua i giochi già sò troppo per i fessi, mò adesso li facciamo
> "premi solo l'unico bottone che distrugge tutto e tutti" e la facciamo
> finita, così diventiamo tutti dei coglioni ;-pp
Io non ho mica detto che si debba fare così, è ovvio che sarebbe una palla,
però in teoria se interpreto Einstein il mio PG deve conoscere la toeira
della relatività anche se io giocatore non so nemmeno cosa sia.
Siccome prò quersto non è facilmente realizzabile in modo divertente per chi
gioca è ovvio che dovrò essere io a cercare di risolvere gli enigmi, sapendo
bene però che in teoria dal punto di vista strettamente ruolistico è un
errore.
In poche parole le deviazioni sul tema sono necessarie, almeno così pare,
per rendere il gioco divertente, tutto sta a vedere se le variazioni vadano
fatte in modo da accontentare i milioni di giocatori alla tomb raider o i
pochi giocatori HC o forse cercare una soluzione di compromesso.



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro Amadori wrote:
>
> In article <
3C388ADD...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Maurizio Mugelli wrote:
> >
> > > >l'intellivision?
> > > >
> > > seee, l'intellivision e' venuto ere geologiche dopo...
> >
> > ma appunto, quello a cui si riferiscono è proprio quello :)
>
> No, noi ci riferiamo a quel viedogioco da attaccare alla tv che viene
> sbeffeggiato in una nota pubblicita' della playstation.
appunto, quello non si chiama intellivision?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://gioco.net/pgpkeys
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http://www.gamesone.it
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Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
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Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
> Come darti torto :)
[Tas ROSICA MODE ON]
Un giorno riuscirò ad estorcerti le copie originali di quei capolavori,
fosse l'ultima cosa che farò in vita mia!!
[Tas ROSICA MODE OFF]
^___^



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Alessandro Amadori wrote:
> Lo stesso vale anche per me, ma raramente sono a casa la sera.
ecco, vedi è tutta questione di priorità e dell'importanza che si da ad
una cosa piuttosto che ad un'altra, anche a me capitano impegni la sera,
però cerco di limitarli il più possibile per poter giocare
tranquillamente. Si può dire che organizzi la serata in funzione del
gioco, sembra un cosa assurda e da psicopatico asociale, però è così :)
Evidentemente hai altre cose che per te ricoprono un'importanza
maggiore, non c'è niente di male, io poi non è che sia un grande amante
delle serate fuori, faccio il sabato sera (e non sempre) e fino al max
all'una di notte, una e mezza quando tiro tardi, ma poi inevitabilmente
crollo dal sonno...
> > si beh, ma non stiamo parlando di stare svegli tutta la notte, io per es
> > vado sempre a letto all'una di notte e mi "sveglio" alle 7.50 e mi pare
> > di fare un sonno più che dignitoso, oltretutto considera che la domenica
> > mattina mi sveglio sempre alle 6.00-6.30 per andare al lago... :)
beh insomma allora si spiegano tante cose :)
Pensa che io vado a letto in quella fascia oraria solo la notte di
capodanno, e già per quello puntualmente ogni anno vivo malissimo il
primo gennaio, e già così dormo fino alle ore 18-20, incasinando tutto,
una specie di fuso orario, per cui non ti dico come sto male...
> Beh, i miei bioritmi sono un po' sfasati a causa di tanti anni di
> stravizi, ma ti assicuro che conosco gente che da questo punto di vista
> e' messa molto peggio di me senza aver mai conosciuto gli stravizi.
beh credo difficile il riuscire a conciarsi peggio senza vizi, x cosa
potresti farlo?



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Marco Pisellonio wrote:
> Io amo dire questo: l'x-box è un pc con dei giochi da console; il pc è un pc con
> dei giochi da pc.
> Secondo me l'unica cosa che hanno in comune è la marca del processore e della
> scheda video, sono convinto che non si avvererà nessuna delle due ipotesi che
> dici (anche se la prima non mi è chiarissima, a dire il vero....  ^___^).
in realtà l'ipotesi era una sola vista sotto due aspetti diversi, ovvero
il fatto che si arrivi facilmente ad usare giochi per X-Box anche su PC
data la somiglianza delle due piattaforme, sia dal pdv hardware che
software. Inoltre, essendo l'X-Box una console (quindi per definizione
con una configurazione fissa e immutabile per un bel po' di anni), si
potranno giocare i futuri titoli della stessa su PC, avendo però a
disposizione una pittaforma ben più potente, quindi senza tutti quei
problemi di prestazioni a cui purtroppo siamo un po' tutti abituati.
> Be' se il vostro passatempo preferito è aspettare, vi do ragione.
beh aspettare mica tanto, visto che l'uscita di grandi giochi veramente
rivoluzionari rispetto all'andazzo odierno è già cominciata, Gothic,
Wiz8, il prossimo Medal Of Honor (che pur non essendo un crgp rimane
imho una vera pietra miliare videoludica), Morrowind, Arx Fatalis, il
futuro (se mai ci sarà come lo vogliamo noi) NWN, e poi non contiamo
tutta una serie di giochi che per ora sono ancora avvolti nella semi
oscurità ma che promettono bene...
Insomma, per molti di questi si deve si aspettare però siamo veramente
agli sgoccioli ormai.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
> > sono d'accordo con te su questo, ed infatti è al secondo posto tra le
> > mie battaglie personali in taverna, dopo quella anti-Nvidia :)
>
> Quella anti-NVIDIA la stai miseramente perdendo purtroppo :(
eh lo so purtroppo, io intento insisto, l'importante è essere
convinti...
Forse riesco a procurarmi una Voodoo 5 5500, così potrei completare la
serie magica, Voodoo 1, Voodoo 2 12Mb, Voodoo 3 3000, e Voodoo 5 5500,
un vanto unico nel suo genere!!
Purtroppo devo constatare inoltre una crescente maildicenza nei
confronti delle Radeon, siccome i primi drivers facevano obbiettivamente
cagare, ora la gente pensa che sia ancora così, quando invece non sanno
che le ultime versioni sono stabili e performanti; oddio non che ci sia
molto da cantar vittoria per i drivers NVidia, visto che sono sempre
stati degli impediti cronici a svilupparli, e del resto lo dimostrano
anche oggi facendo sempre uscire versioni nuove ogni 15 gg...
Eh amico mio, i bei tempi di mamma 3dfx, quando usciva solo una nuova
release all'anno dei driver ed erano a dir poco perfetti, son passati,
orami sembra che NVidia abbia fatto il lavaggio del cervello a troppa
gente (altrimenti non riesco a spiegarmi per quale oscuro motivo certe
persone possano andare a comprare delle GeF 3 Ti500, la scheda col
rapporto prezzo/prestazioni più svantaggioso dell'universo, oltretutto
dal pdv della potenza è surclassata dalla Radeon in parecchi aspetti,
mentre dal pdv della qualità dell'immagine non esiste nemmeno paragone,
Ati rox! :)
Ciao!!!



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
> Quicksave
>
> La seconda parte del finale te la racconto fra un paio di giorni.
dai dai dai sono curioso!!! :)
> > Ahh gran cosa le comunicazioni subspaziali transdimensionali ;-)
>
> Già, una delle migliori invenzioni dopo la macchina che permette un orgasmo
> infinito 24 ore su 24.
si e dopo anche l'invenzione del succhia succhia che mai si consuma :)
Ogni riferimento di tipo pseudosessuale è puramente involontario :DDD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C40AB4E...@gdr.net...
> > No, noi ci riferiamo a quel viedogioco da attaccare alla tv che viene
> > sbeffeggiato in una nota pubblicita' della playstation.
>
> appunto, quello non si chiama intellivision?
No, la Intellevision era la più acerrima concorrente della atari.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C40AD3C...@gdr.net...
> Alessandro Amadori wrote:
>
> > Lo stesso vale anche per me, ma raramente sono a casa la sera.
>
> ecco, vedi è tutta questione di priorità e dell'importanza che si da ad
> una cosa piuttosto che ad un'altra, anche a me capitano impegni la sera,
> però cerco di limitarli il più possibile per poter giocare
> tranquillamente. Si può dire che organizzi la serata in funzione del
> gioco, sembra un cosa assurda e da psicopatico asociale, però è così :)
Eh eh eh, però questo non esclude che tu sia uno "psicopatico asociale".
Se tu devi autolimitare le tue uscite per poter giocare col PC
automaticamente ti "asocializzi".
> Evidentemente hai altre cose che per te ricoprono un'importanza
> maggiore, non c'è niente di male, io poi non è che sia un grande amante
> delle serate fuori, faccio il sabato sera (e non sempre) e fino al max
> all'una di notte, una e mezza quando tiro tardi, ma poi inevitabilmente
> crollo dal sonno...
Questo pure io, ma il problema non è fare tardi, il problema è decidere se
sia meglio passare il tempo con gli amici, con gente in carne ed ossa oppure
davanti ad una macchina.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C40B401...@gdr.net...
> > Quella anti-NVIDIA la stai miseramente perdendo purtroppo :(
>
> eh lo so purtroppo, io intento insisto, l'importante è essere
> convinti...
> Forse riesco a procurarmi una Voodoo 5 5500, così potrei completare la
> serie magica, Voodoo 1, Voodoo 2 12Mb, Voodoo 3 3000, e Voodoo 5 5500,
> un vanto unico nel suo genere!!
Io ho avuto anche una Voodoo rush  da 6 Mb :-)))
> Purtroppo devo constatare inoltre una crescente maildicenza nei
> confronti delle Radeon, siccome i primi drivers facevano obbiettivamente
> cagare, ora la gente pensa che sia ancora così, quando invece non sanno
> che le ultime versioni sono stabili e performanti; oddio non che ci sia
> molto da cantar vittoria per i drivers NVidia, visto che sono sempre
> stati degli impediti cronici a svilupparli, e del resto lo dimostrano
> anche oggi facendo sempre uscire versioni nuove ogni 15 gg...
Pensa che il far uscire un driver ogni 2 giorni è considerato un buon
segno!!!!!
Per come la vedo io una scheda video (così come ogni hardware) dovrebbe
avere un unico driver che esce contemporaneamente all'HW e funzionare
perfettamente per tutta la vita!!!
> Eh amico mio, i bei tempi di mamma 3dfx, quando usciva solo una nuova
> release all'anno dei driver ed erano a dir poco perfetti, son passati,
> orami sembra che NVidia abbia fatto il lavaggio del cervello a troppa
> gente (altrimenti non riesco a spiegarmi per quale oscuro motivo certe
> persone possano andare a comprare delle GeF 3 Ti500,
Ti riferisci a qualcuno in particolare?
^__^
>  la scheda col
> rapporto prezzo/prestazioni più svantaggioso dell'universo, oltretutto
> dal pdv della potenza è surclassata dalla Radeon in parecchi aspetti,
> mentre dal pdv della qualità dell'immagine non esiste nemmeno paragone,
> Ati rox! :)
Vabbè, io ho assistito alla vostra discussione, e mi sembra che abbiate
raggiunto un accordo su questo punto.
La Radeon è migliore per i filmati avi divx e mpg ma alla persona di cui
sopra non interessano minimamente, mentre è meno performante per i giochi,
cosa che interessa particolarmente a lui.
Poi io di schede video non capisco nulla, ma mi sono fatto convincere per la
Nvidia, ma solo dopo aver seguito per 15 giorni il NG sulle schede video.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3C40AD3C...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > Lo stesso vale anche per me, ma raramente sono a casa la sera.
> ecco, vedi è tutta questione di priorità e dell'importanza che si da ad
> una cosa piuttosto che ad un'altra, anche a me capitano impegni la sera,
> però cerco di limitarli il più possibile per poter giocare
> tranquillamente. Si può dire che organizzi la serata in funzione del
> gioco, sembra un cosa assurda e da psicopatico asociale, però è così :)
> Evidentemente hai altre cose che per te ricoprono un'importanza
> maggiore, non c'è niente di male, io poi non è che sia un grande amante
> delle serate fuori, faccio il sabato sera (e non sempre) e fino al max
> all'una di notte, una e mezza quando tiro tardi, ma poi inevitabilmente
> crollo dal sonno...
Quando dico che raramente sono a casa significa piu' che altro che sono a
casa della morosa, mica che esca per andare chissa' dove ^_^;;;;
Oggi come oggi esco solo il sabato sera e al massimo una volta
infrassettimanalmente per una partita a warhammer o a marafone con gli
amici.
In estate pero' le cose cambiano e si esce piu' spesso.

> > > si beh, ma non stiamo parlando di stare svegli tutta la notte, io per es
> > > vado sempre a letto all'una di notte e mi "sveglio" alle 7.50 e mi pare
> > > di fare un sonno più che dignitoso, oltretutto considera che la domenica
> > > mattina mi sveglio sempre alle 6.00-6.30 per andare al lago... :)

> beh insomma allora si spiegano tante cose :)
> Pensa che io vado a letto in quella fascia oraria solo la notte di
> capodanno, e già per quello puntualmente ogni anno vivo malissimo il
> primo gennaio, e già così dormo fino alle ore 18-20, incasinando tutto,
> una specie di fuso orario, per cui non ti dico come sto male...
Qui temo tu abbia sbagliato il quoting ;-P

> > Beh, i miei bioritmi sono un po' sfasati a causa di tanti anni di
> > stravizi, ma ti assicuro che conosco gente che da questo punto di vista
> > e' messa molto peggio di me senza aver mai conosciuto gli stravizi.

> beh credo difficile il riuscire a conciarsi peggio senza vizi, x cosa
> potresti farlo?
Penso che se vivevvi una vita sena vizi sarei conciato molto peggio, non
tanto fisicamente ma bensi' psicologicamente ;-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c474666...@powernews.libero.it
>,
pi...@pippo.net

says...
> >In un RPG non devo essere io bravo a combattere, ma il personaggio che
> >interpreto, come in teoria non devo essere io ad avere un'intelligenza
> >superiore per fare un mago, ma il mio PG.
> >In molti CRPg moderni invece un guerriero di livello altissimo se io ho il
> >parkinson non ammazzerebbe nemmeno un cucciolo ferito!
> >La stessa cosa però dovrebbe valere per gli enigmi. Se il mio PG ha un
> >intelligenza straordinaria dovrebbe risolvere qualunque enigma.
> Ah Pibà, qua i giochi già sò troppo per i fessi, mò adesso li facciamo
> "premi solo l'unico bottone che distrugge tutto e tutti" e la facciamo
> finita, così diventiamo tutti dei coglioni ;-pp
Mi sa che non hai seguito molto il ragionamento.
La difficolta' non deve stare nella manualita' del giocatore (tipica
degli arcade) ma nella strategia e nelle capacita' del personaggio.
Tutto si deve risolvere con le caratteristiche e il rulesystem.
E' ovvio che non vogliamo che premi un bottone e faccia tutto da solo.
Anzi, coi giochi arcade non fai altro che cliccare sul mouse come un
matto, che IMO e' molto peggio.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Sat, 12 Jan 2002 14:45:20 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Seee... ci sara' la gente a fare la fila per prenotare la Collector's
>>Edition con (tra le altre cose) "A letter to our loyal fans" firmata
>>da Lord ehm.. Avenger Dragon ;-)
>
>Purtroppo di sicuro il miglior gioco che potrň mai giocare č solo
>quello nella testa di Avenger, quindi se lui non si muove... :-))
Ehhehe vabbe' nel caso sara' questione di avere l'occasione. Io vorrei
fare il game designer, non il programmatore, il "manovale
dell'informatica" come diceva un mio prof ;-)))
Io ci metto l'idea e anche un po' della realizzazione pratica, ma non
posso certo farlo tutto io!
Credo di avere una grande storia da raccontare, bisogna vedere cosa
offrira' il futuro o se (rombo di tuono) ... "morira' con me" ;-)))



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
> Io ho avuto anche una Voodoo rush  da 6 Mb :-)))
argh!! l'unica 3dfx che abbia avuto problemi, del resto era la prima
2d-3d integrata.
Cmq la vorrei anch'io assieme alla banshee per completare la collezione
per bene :)
> Pensa che il far uscire un driver ogni 2 giorni è considerato un buon
> segno!!!!!
> Per come la vedo io una scheda video (così come ogni hardware) dovrebbe
> avere un unico driver che esce contemporaneamente all'HW e funzionare
> perfettamente per tutta la vita!!!
massì al max un driver nuovo in contemporanea, chessò, all'uscita di una
nuova versione delle directx, giusto per far vedere agli utenti che il
produttore esiste ancora :)ù
Quando tutti impazzivano per le versioni dei drivers NVidia che uscivano
con una nuova versione assieme ad ogni gioco, mi scompisciavo troppo
dalle risate, seriamente, non ho mai conosciuto in vita mia il problema
della scheda video, mai, mai e mai.
> > Eh amico mio, i bei tempi di mamma 3dfx, quando usciva solo una nuova
> > release all'anno dei driver ed erano a dir poco perfetti, son passati,
> > orami sembra che NVidia abbia fatto il lavaggio del cervello a troppa
> > gente (altrimenti non riesco a spiegarmi per quale oscuro motivo certe
> > persone possano andare a comprare delle GeF 3 Ti500,
>
> Ti riferisci a qualcuno in particolare?
> ^__^
:D
No, ma ti dirò non solo a lui, questo atteggiamento l'ho riscontrato in
tante persone purtroppo.
E' una cosa generalizzata, non oserei mai parlare di qualcuno sapendo
che non può controbattere :)
> Vabbè, io ho assistito alla vostra discussione, e mi sembra che abbiate
> raggiunto un accordo su questo punto.
> La Radeon è migliore per i filmati avi divx e mpg ma alla persona di cui
> sopra non interessano minimamente, mentre è meno performante per i giochi,
> cosa che interessa particolarmente a lui.
no, il fatto è che come termine di paragone spesso si usano le Ati
vecchie alla stessa stregua delle Radeon nuovissime. Ati è radicalmente
cambiata da allora, per fare un es, il chipser Rage Mobility, re
incontrastato fino a poco tempo fa delle schede integrate per notebook
era una vera bomba al confronto con la concorrenza, il suo problema era
che i drivers erano irreperibili e facevano anche abbastanza ribrezzo.
Con le nuove Radeon la situazione è radicalmente cambiata, io ho provato
per un bel po' una Radeon 8500 e ho usato sia sotto Win2k che WinXp
(brrr...) prima i drivers ufficiali e poi una versione taroccata, ebbene
a parte i drivers contenuti nella scatola della scheda che facevo
obbiettivamente vomitare, gli altri si sono rivelati affidabili,
performanti e stabili, mai visto un crash, e questo in un paio di mesi
scarsi di sviluppo degli stessi, se si considera i mesi (o meglio anni)
che ha impiegato NVidia ad ottenere drivers decenti, non mi pare poco.
Oltretutto dal pdv di qualità visiva non c'è paragone, mentre per le
prestazioni brute è una dura lotta, Ti500 e R8500 si danno battaglia da
un benchmark all'altro, non dimentichiamo però che mentre la ti500 costa
al pubblico 800 karte circa iva esclusa, la Radeon 8500 costa 570 karte,
sempre iva esclusa, non mi pare poco il divario...
> Poi io di schede video non capisco nulla, ma mi sono fatto convincere per la
> Nvidia, ma solo dopo aver seguito per 15 giorni il NG sulle schede video.
ahi ahi brutto covo di vipere quello :)
pensa che piluccando qua e la post da quel NG avevo visto persone che
nonostante possedessero una GeF 3 Ti500 si erano comprati una Radeon
8500, e non convinti sulla bontà dei drivers erano tornati alla GeF
tenendo la radeon nella scatola, roba da mentecatti, anche solo per la
spesa (sicuramente si sarà trattato di sbruffoni banfoni da paura, però
il fatto stesso che uno concepisca un'idea simile mi fa accapponare la
pelle...)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Alessandro Amadori wrote:
> Quando dico che raramente sono a casa significa piu' che altro che sono a
> casa della morosa, mica che esca per andare chissa' dove ^_^;;;;
ma può essere morosa, seconda morosa, amante, terza amante, partita a
boccie, quello ch vuoi :)
se poi non vuoi dire che ti trovi con 4 ragazze contemporaneamente non
c'è problema :DDD
> Qui temo tu abbia sbagliato il quoting ;-P
ops temo anch'io, vedi, è la dimostrazione che alle 23.36 sono già fuso
:)
> > beh credo difficile il riuscire a conciarsi peggio senza vizi, x cosa
> > potresti farlo?
>
> Penso che se vivevvi una vita sena vizi sarei conciato molto peggio, non
> tanto fisicamente ma bensi' psicologicamente ;-)
si questo è vero, anch'io sono schiavo di parecchi vizi, se non lo fossi
penso anch'io che sarei decisamente conciato peggio di quanto non sia :)
Ciao!!



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
> Eh eh eh, perņ questo non esclude che tu sia uno "psicopatico asociale".
> Se tu devi autolimitare le tue uscite per poter giocare col PC
> automaticamente ti "asocializzi".
ti dirņ, si e no, nel senso che essendo io e diversi miei amici fatti di
questa pasta, molte volte si unisce l'amore per il gioco e
l'aggregazione "sociale", ed ecco scaturire le nostre fantastiche
lannate :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3C40AB4E...@gdr.net...
>
> > > No, noi ci riferiamo a quel viedogioco da attaccare alla tv che viene
> > > sbeffeggiato in una nota pubblicita' della playstation.
> >
> > appunto, quello non si chiama intellivision?
>
> No, la Intellevision era la più acerrima concorrente della atari.
ah, allora devo essermi confuso, ho sempre associato la macchinetta che
si attaccava al televisore con cui si giocava in due a "tennis" o a
"calcio" (erano praticamente identici a ripensarci ora), quella della
pubblicità della Play per intenderci, al nome Intellivision, forse
perchè non sapevo come si chiamasse la stessa...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Fri, 11 Jan 2002 10:58:31 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Perche', te lo ricordo, noi e' di crpg che parliamo, sei solo tu che
>> continui a tirare fuori i gdr...
>
>Forse ti devo ricordare che CRPG = Computer RPG = gdr per computer?
e allora?
anche il ping pong si chiama tennis da tavolo, ma non e' che i
giocatori salgono sul tavolino con una racchetta da tennis...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
In article <
3c43b76d...@powernews.libero.it
>,
lello...@libero.it

says...
> >> Perche', te lo ricordo, noi e' di crpg che parliamo, sei solo tu che
> >> continui a tirare fuori i gdr...
> >
> >Forse ti devo ricordare che CRPG = Computer RPG = gdr per computer?

> e allora?
> anche il ping pong si chiama tennis da tavolo, ma non e' che i
> giocatori salgono sul tavolino con una racchetta da tennis...
Ho un senso di deja vu.....
Per la risposta vatti pure a rileggere i post di qualche settimana fa
sempre di questo thread.



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Sat, 12 Jan 2002 01:50:29 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>l'uomo che hai davanti;
>il bambino che hai davanti;
>l'incarnazione del male supremo sta piangendo.
Manno', questa e' una delle cutscene in cui il protagonista fa alcuni
sogni in stile Final Fantasy.. Il finale "vero" e' molto piu' tragico
;-)



title: La rece di Gothic e' online!!!

author: Daniele G

text:
On Wed, 09 Jan 2002 15:03:44 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Dovrebbero insegnarli a scuola i gdr, come stimolo a usare la testa,
>esprimersi, ragionare e soprattutto socializzare!!!
se li insegnassero a scuola non ci giocherebbe nessuno!
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
"Daniele G" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:AAlIPGsx7ieQBy...@4ax.com...
> On Wed, 09 Jan 2002 15:03:44 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
> >Dovrebbero insegnarli a scuola i gdr, come stimolo a usare la testa,
> >esprimersi, ragionare e soprattutto socializzare!!!
>
> se li insegnassero a scuola non ci giocherebbe nessuno!
Dai, non č cosě vero.
A scuola c'č anche educazione fisica, e a me ad educazione fisica hanno
insegntao palalcanestro e pallavolo, eppure in quei periodi ci giocavo anche
fuori da scuola.
Gli ultimi anni poi ad educazione fisica giocavamo a calcio (non posso dire
che il prof ce lo insegnasse perchč il prof si faceva i cazzi suoi e noi ci
facevamo i nostri), e ovviamente ho continuato a giocare a calcio per un
pezzo.
Se a scuola insegnano cose noiose ci si disinnamora, ma per le cose
divertenti no.
P.S. Perň capisco la battuta ^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
On Fri, 18 Jan 2002 16:41:28 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Dai, non è così vero.
>A scuola c'è anche educazione fisica, e a me ad educazione fisica hanno
>insegntao palalcanestro e pallavolo, eppure in quei periodi ci giocavo anche
>fuori da scuola.
>Gli ultimi anni poi ad educazione fisica giocavamo a calcio (non posso dire
>che il prof ce lo insegnasse perchè il prof si faceva i cazzi suoi e noi ci
>facevamo i nostri), e ovviamente ho continuato a giocare a calcio per un
>pezzo.
da che mondo è mondo l'ora di ed.fisica è come l'ora di religione -->
quasi sempre cazzeggio
>Se a scuola insegnano cose noiose ci si disinnamora, ma per le cose
>divertenti no.
le cose non sono noiose (cioè, spesso no), anche La Divina Commedia
può essere avvincente solo che chi me l'ha spiegata faceva cadere il
latte alle ginocchia
pensa che la mia prof di Inglese (non la maledirò mai abbastanza) è
riuscita a farmi venire a noia i vari poeti decadenti (nonché
darkeggianti) come Blake Coleridge e compagnia, a me che sono un
ascoltatore di Siouxie, Sisters Of Mercy, Christian Death ecc..
>P.S. Però capisco la battuta ^__^
non ne dubitavo :-)
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>Pibaro wrote:
>
>> Eh eh eh, però questo non esclude che tu sia uno "psicopatico asociale".
>> Se tu devi autolimitare le tue uscite per poter giocare col PC
>> automaticamente ti "asocializzi".
>
>ti dirò, si e no, nel senso che essendo io e diversi miei amici fatti di
>questa pasta, molte volte si unisce l'amore per il gioco e
>l'aggregazione "sociale", ed ecco scaturire le nostre fantastiche
>lannate :)
Io purtroppo qui non ho più amici della ns pasta, quando eravamo
piccoli ci mettevamo anche in 3 o 4 molto appassionatamente davanti al
C64-AMiGA a risolvere gli adventure od altri giochi, adesso invece a
parte qualche personcina sporadica sembro essere rimasto solo io :°-(
Ecco xké mi sento molto bene quando parlo con voi, xké condividete la
mia stessa passione...



title: La rece di Gothic e' online!!!

text:
Alessandro Amadori <
sg...@newmail.net
> ha scritto:

Bé, ma Piba faceva anche l'esempio dell'intelligenza, per esempio per
risolvere un enigma, io capisco che bisogna cercare il più possibile
di usare bene le caratteristiche ma in alcuni casi potrebbe portare ad
un 'appiattimento' del gameplay. Es: se abbiamo WIS + alta e questo ci
permette di risolvere più facilmente un indovinello con dei
accorgimenti, questo non fa che levare il divertimento che sta tutto
nel risolvere a pieno l'indovinello!! Ci sono modi e modi di usare per
bene le caratteristiche ma senza inficiare il divertimento...



title: SERRATURE in MORROWIND

author: lollo

text:
Come cacchio faccio ad aprire le serrature di livello 100 ?
se uso il master lockpick mi dice lock too complex
le scroll arrivano a circa 60
io penso ci voglia lo spellmaking ma non ho trovato nessuno che fa quel tipo
d'incantesimi.
Help
cia'


title: SERRATURE in MORROWIND

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Sun, 23 Jun 2002 17:56:30 GMT, Messere
"lollo" <
xbox...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:

Per fare un'incantesimo devi aver imparato un'altro incantesimo
dall'effetto simile. Quindi prima impara un unlock qualsiasi (Onduli's
oppure Wild) poi creati un "Master unlock" con tutti i parametri a
100. Non costa neanche tanto castarlo.


title: Un parere..

author: Piero

text:
Ciao a tutti.
Sono un felice possessore sia del primo Gothic sia del secondo con
esapnsione.
Volevo un consiglio da tutti voi che ci avete giocato: li avete giocati
nell'ordine, diciamo, cronologico o no?
Secondo voi, è indispensabile giocare il primo per capire gli avvenimenti
non tanto de "La notte del corvo", quando della trama principale del
secondo?
Esistono dei dialoghi o delle battute o dei riferimenti che se non si è
giocato il primo non si capiscono?
Grazie a tutti.
Ciao.


title: Un parere..

author: MrGreco

text:
Piero ha scritto:
> Esistono dei dialoghi o delle battute o dei riferimenti che se non si è
> giocato il primo non si capiscono?
> Grazie a tutti.
> Ciao.
Beh visto che il 2° capitolo è la continuazione della storia (come lo sarà
il 3°), e dato che nel secondo ci sono molti dei personaggi già incontrati
nel primo, non vedo perchè dovresti giocarli il in un ordine diverso da
quello normale..... poi vedi tu.
P.S. la prox volta metti Ghotic nell'Oggetto del thread senno nessuno (o
quasi )lo legge.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Un parere..

author: Nico

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:ee8jq0$ml8$
1...@news.newsland.it
> Beh visto che il 2° capitolo è la continuazione della storia (come lo
> sarà il 3°), e dato che nel secondo ci sono molti dei personaggi già
> incontrati nel primo, non vedo perchè dovresti giocarli il in un
> ordine diverso da quello normale..... poi vedi tu.
Io Gothic 1 (versione GpiMC) l'ho giocato. Ora quando troverò il tempo
vorrei giocare il 2 (l'ho preso), ma non credo che mi ricorderò molto. :)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"


title: Un parere..

author: V'ger

text:
Piero ha scritto:
> Esistono dei dialoghi o delle battute o dei riferimenti che se non si è
> giocato il primo non si capiscono?
Io li ho giocati in ordine inverso (prima il 2 poi l'uno), ma li ho
trovati tutti e due ottimi giochi e li ho goduti entrambi.


title: Un parere..

text:
Piero ha scritto:
> Secondo voi, è indispensabile giocare il primo per capire gli avvenimenti
> non tanto de "La notte del corvo", quando della trama principale del
> secondo?
> Esistono dei dialoghi o delle battute o dei riferimenti che se non si è
> giocato il primo non si capiscono?
Diciamo che non è indispensabile ai fini delle meccaniche di gioco o
delle quest, tantomeno della storia dato che all'inizio del 2 c'è una
esauriente presentazione che riassume quanto successo nel primo episodio
della serie.
Diciamo che fa piacere rivedere tutti i personaggi conosciuti nell'1, ti
assicuro poi che giocare Gothic 1 è un'esperienza davvero fantastica
anche ora, a prescindere da tutti i limiti tecnologici che si possono
rilevare paragonandolo a titoli odierni come Oblivion....
Insomma, io fossi in te cercherei assolutamente di giocare l'1 e poi 2.
Una volta terminato il 2 lascerei passare un po' di tempo dopo di che
installerei il data disk e rifarei tutto fino a terminare night of the
raven, una volta fatto proseguirei fino a rifinire per la seconda volta
Gothic 2.
Eviterei insomma di mischiare subito G2 e il data disk, già di suo G2 è
fin troppo facile una volta raggiunto un certo livello; se ricordo bene
installando il data disk parecchi avversari diventano molto più ostici
anche nelle zone del "vecchio" G2, ciò nonostante io consiglio di
gustarsi G2 liscio e "gassato" separatamente, è così raro trovare giochi
così appaganti e divertenti che è un peccato concludere in fretta :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto,
chiudere a chiave la porta, infilare la chiave sotto
lo zerbino, e incamminarsi lungo la strada.


title: Un parere..

text: Grazie a tutti per i consigli.


title: Lo compro o no?? (semi-ot)

author: Vegeta

text:
Aspetta il 19 marzo quando la Halifax distribuirà la versione a tiratura
limitata di bg2 ITA che conterrà:
. Il gioco Baldurs GateT 2 - Shadows of AmnT
. La T-Shirt ufficiale
. Il Bonus CD con la colonna sonora e un nuovo personaggio
. 19 Trading Cards a tiratura limitata
. Il manifesto speciale a 2 facce
. 2 cartoline per collezionisti
Spero di esserti stato utile
Saluti
Vegeta


title: IH IH IH...guardate l'artwork di compertina dell'EXP-PACK di D2... ;-DD

author: Dimer Camparini

text:
Un po' "equivoca" come immagine (forse solo per un italiano)...
Sembra che ci sia Bhaal che dice:"vi faccio un culo grosso cosi!"  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: juri

text:
On Sat, 21 Apr 2001 15:35:24 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Un po' "equivoca" come immagine (forse solo per un italiano)...
>Sembra che ci sia Bhaal che dice:"vi faccio un culo grosso cosi!"  ;-DDD
eheh può darsi
però a me non piace, comunque.


author: Adriano Maurizi

text:
eheheh si è proprio vero. L'ho pensato anke io.
A proposito ma quando dovrebbe uscire...Blizzard permettendo...
ciao
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ae19561...@news.libero.it...



text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>eheh può darsi
>però a me non piace, comunque.
In effetti neanche a me, a prescindere dal "gestaccio"...e' un po' banale e
tirata via...spero non sia la definitiva...



text:
On Sat, 21 Apr 2001 20:32:29 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>
>>eheh può darsi
>>però a me non piace, comunque.
>
>In effetti neanche a me, a prescindere dal "gestaccio"...e' un po' banale e
>tirata via...spero non sia la definitiva...
io ho paura di sì. Vabbé, quello che importa è il CD che ci sarà
dentro ;)


title: Discworldnoire

author: max

text:
cerco soluzione in italiano
               ciao


title: Recensito il GOTY 2012

author: AmigOS

text:
ed è  solo per PC
http://tinyurl.com/76bhjp5