title: Syndacate Wars

text:
"lillo" <
li...@tin.it
>, preparati a ricevere il mio colpo mortale: -->>
ZAKERU!! <<-- :
>Beh...magari molti di voi non lo ricordano neanche
>ma a me quando uscì (circa 10 anni fà) fece impazzire!
>Giocone.....
Mi sono fermato ai primi Syndicate per Amiga, questo non lo conosco.
Comunque sei OT.
>L'ho buttata lì...da nostalgico , e non mi rompete se sono OT!!!:-))
Come non detto.
--
Mercatino manga e gioco sui cartoni animati:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [OT] Negozi online

author: MAGI System

text:
Essendo un basso conoscitore e fruitore dei servizi di e-commerce chiedo:
mi date qualche link di siti che vendono giochi online?
(escludete amazon, ebay, mediaonline e ludostore che li ho già visitati)


title: [OT] Negozi online

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 09 Sep 2001 11:17:17 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Essendo un basso conoscitore e fruitore dei servizi di e-commerce chiedo:
>mi date qualche link di siti che vendono giochi online?
>
>(escludete amazon, ebay, mediaonline e ludostore che li ho già visitati)
>
Per me il meglio e' comunque Amazon UK


title: [OT] Negozi online

author: Ronie

text:
>
> >Essendo un basso conoscitore e fruitore dei servizi di e-commerce chiedo:
> >mi date qualche link di siti che vendono giochi online?
> >
> >(escludete amazon, ebay, mediaonline e ludostore che li ho già visitati)
> >
> Per me il meglio e' comunque Amazon UK
e paghi in dollari ?


title: [OT] Negozi online

text:
On Mon, 10 Sep 2001 18:04:35 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:

In sterline -----> UK=Gran Bretagna


title: [OT] Negozi online

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9nio96$v6r$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> > Per me il meglio e' comunque Amazon UK
> e paghi in dollari ?
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!  TROLL ALERT!!!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Giochi Gratis e trucchi

author: Cinzia

text:
In questo sito ho trovato tantissimi giochi java famosi e tradizionali (allego lista) per giocare gratuitamente dal
navigatore web.
Una volta caricato il gioco nel browser si può giocare scollegando la connessione ad internet.
Ed inoltre : Trucchi Playstation, Nintendo, Trucchi e soluzioni varie per giochi PC...
URL:
http://www.ita1.com
 voce "Giochi"
GIOCHI DI AZIONE
Asteroids: distruggi gli asteroidi
Pac Man: mitico gioco in chiave moderna
Breakout: il gioco del muro e della pallina
Icebox: difendi il pinguino fra i ghiacci
Missile: difendi la tua base dai razzi
Tailgunner: gioco spaziale di buon livello
Time pilot: battaglia aerea nel tempo
Warp: gioco di avventure spaziali
3D Driver: guida spericolata in montagna
GIOCHI DI STRATEGIA:
Scacchi: sfida il computer agli scacchi
Tetris: il famoso gioco dell'incastro
Forza 4: il gioco delle 4 pedine
Master Mind: indovina i colori
Labirinto tridimensionale
Lunar lander: atterraggi complessi
Puzzle: il gioco delle 15 caselle
Rubik: il celebre Cubo magico
Sokoban: 100 livelli di complessità
Ciao, Manuela


title: Vendo "The sims cuccioli che passione"

author: Markitiello

text:
Come da oggetto
cma...@tin.it


title: Glossario

author: BlackDemon

text:
Essendo molto NEWBIE in fatto di Multiplayer in rete, potete spiegarmi il
significato delle parole
PARTY (a me è sembrato di capire che è il manipolo di eroi che vanno a
scannare i cattivi)
PvP (Personaggio contro personaggio?)
Reame (o Realm) su Battle.Net
Inoltre, quando si sta su Battle.Net, ammettiamo che io casto una lancia
d'ossa su un mio amico -diciamo così per caso- gli faccio male e lo trapasso
senza fargli danno. Voglio dire, in Battle.Net è possibile scannarvi fra di
noi come in Quake, UT & simili o esiste solo la modalità Co-.operative?
Grazie a tutti, in particolare a Dimer Campanini che sembra non aspettare
altro che sfottere qualcuno sul NG. ^_^
BlackDemon


title: Glossario

author: Juri

text:
BlackDemon <
bde...@iol.it
> wrote in message
dVxr5.25040$Wi7.3...@news.infostrada.it...
> Essendo molto NEWBIE in fatto di Multiplayer in rete, potete spiegarmi il
> significato delle parole
> PARTY (a me è sembrato di capire che è il manipolo di eroi che vanno a
> scannare i cattivi)
sì, se sono gruppati insieme.
> PvP (Personaggio contro personaggio?)
dalla schermata dei personaggi, se sei di più del nono livello e sei in
città, puoi dichiararti ostile nei confronti di qualche giocatore. Se siete
tutti e due d'accordo è il Duello; se solo te vuoi scannarlo... beh, sarebbe
player killing... (dico sarebbe perché non è così facile pkillare qualcuno,
non come in D1)
> Reame (o Realm) su Battle.Net
>
quando crei un personaggio "realm" o "chiuso" scegli il reame dove vuoi
crearlo. Praticamente è il server, in genere i giocatori italiani sono tutti
su Europe. Non puoi giocare con giocatori di altri realm.
> Inoltre, quando si sta su Battle.Net, ammettiamo che io casto una lancia
> d'ossa su un mio amico -diciamo così per caso- gli faccio male e lo
trapasso
> senza fargli danno. Voglio dire, in Battle.Net è possibile scannarvi fra
di
> noi come in Quake, UT & simili o esiste solo la modalità Co-.operative?
vedi sopra :))
se sei gruppato con uno, o anche solo neutrale, non puoi danneggiarlo in
nessun modo. Devi per forza metterti ostile.
>
> Grazie a tutti, in particolare a Dimer Campanini che sembra non aspettare
> altro che sfottere qualcuno sul NG. ^_^
>
eheheh...
> BlackDemon
>
>


title: R: guida ut

author: StarKnight

text:
chiedo scusa...ho postato sul newsgr. sbagliato..
sorry!!!!!
StarKnight <
sino...@tin.it
> wrote in message 81u2c3$s64$1...@nslave1.tin.it...
> fatemi sapere...
>
>
>


title: [MORROWIND] Difficulty plugin

author: Viger

text:
Per i giocatori high level, installate la patch e questo plugin
http://www.morrowindfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=25
Ecco a voi finalmente una sfida interessante! :) Alza le difficoltà di
tutte le creature ma soprattutto delle guardie e dei daedra!!!
Mi ero scordato cosa significasse morire, finalmente ora se non sto
attento capita :)
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: kotor II

author: lupin

text:
qualcuno sa se una volta finito  il gioco c'è il modo di ricominciarlo con
tutti gli oggetti? (spade laser etc.......)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Informazioni] Ultima Online

author: Avram

text:
Salve a tutti!
Volevo avere delle infomazioni UO, visto che ho l'intenzione di
partecipare al gioco sulla grande Rete.
Mi chiedevo le seguenti cose:
- Il gioco, in Italia, soffre ancora del terribile lag di cui si
diceva quando usci'?
- Hanno messo server europei?
- Dopo gia' qualche tempo dal suo rilascio, UO e' ancora un gioco
valido?
- Esistono cheats o Trainers che rovinano il gioco in maniera assoluta
(come in Diablo?)
- Quali sono le richieste hardware per giocare tranquillamente?
- In Italia c'e' partecipazione al gioco?
- Qual'e' il prezzo da pagare all'Origin per parteciare?
Ringrazio tutti quelli che vorranno rispondermi, possibilmente in
privato.
A presto,
Avram
avr...@iol.it
Avram
avr...@iol.it


title: [Informazioni] Ultima Online

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 15 Jan 1999 17:41:27 GMT,
avr...@iol.it
 (Avram) wrote:
>Salve a tutti!
>Volevo avere delle infomazioni UO, visto che ho l'intenzione di
>partecipare al gioco sulla grande Rete.
>Mi chiedevo le seguenti cose:
>
>- Il gioco, in Italia, soffre ancora del terribile lag di cui si
>diceva quando usci'?
>
La situazione del lag è rimasta praticamente la stessa, dipende MOLTO
dal tuo provider. Cmq in generale di notte e per tutta la mattina ci
gichi benissimo nel pomeriggio la cosa invece si fa dura.
>- Hanno messo server europei?
>
Sì due da fine settembre ormai: Europa e Drachenfels.
>- Dopo gia' qualche tempo dal suo rilascio, UO e' ancora un gioco
>valido?
>
Validissimo, e nonostante tutte le sue pecche è una delle più belle
esperienze che abbia mai fatto nel mondo dei videogiochi.
>- Esistono cheats o Trainers che rovinano il gioco in maniera assoluta
>(come in Diablo?)
>
Beh esistono dei cheater, però la cosa non è certo a livello di quello
che era Diablo e comunque non riguardano lo sviluppo dei personaggi
che devi comunque far crescere col sudore. I cheat riguardano altre
cose tipo persone che ti rubano in casa usando programmi esterni ecc
ecc, cmq ultimamente le cose sono migliorate molto.
Il fatto è che comunque la OSI ci lavora sempre e le patch (una ogni 2
settimane circa) risolvono cmq in parte i problemi e mettono un freno
ai cheaters finchè non trovano qualche altro modo per imbrogliare.
>- Quali sono le richieste hardware per giocare tranquillamente?
>
La scatola di UO dice 166 Mhz CPU recomended. Io ci ho sempre giocato
con un P200 32 mb di ram scheda video da 2 mb e non ho mai avuto
problemi. Forse con "The Second Age" ci vuole qualcosa di più, magari
la scheda video a 4mb, ma a 2mb va benissimo.
>- In Italia c'e' partecipazione al gioco?
>
Beh sicuramente non come negli altri paesi europei (Francia e Germania
sopratutto) per non parlare degli USA.
Persone cmq italiane che ci giocano ci sono, il bello è fare poi
amiciazia con tante altre persone. Non puoi immaginare quante ne ho
conosciute io in più di un anno di gioco ed alcune anche persone
fantastiche.
>- Qual'e' il prezzo da pagare all'Origin per parteciare?
>
sono poco meno di 10 dollari al mese. Devi avere la carta di credito e
registrarti, se non ce l'hai il prezzo lievita perchè devi comprare
dei kit prepagati che costano di più e di cui qui in Italia la
reperibilità è del tutto incerta.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: [Informazioni] Ultima Online

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
>- Il gioco, in Italia, soffre ancora del terribile lag di cui si
>diceva quando usci'?
Beh, non è più terribile :) inoltre se sperimenti i server non ufficiali il
lag è praticamente pari a quello di una partita a Diablo non in rete ovvero
0...
>
>- Hanno messo server europei?
Giusto un paio :)
>
>- Dopo gia' qualche tempo dal suo rilascio, UO e' ancora un gioco
>valido?
Si e il data disk "The Second Age" ha ridato freschezza al prodotto.
>
>- Esistono cheats o Trainers che rovinano il gioco in maniera assoluta
>(come in Diablo?)
Oddio, qualcosina c'è anche per UO ma non parlerei di "maniera assoluta".
Certo da sempre fastidio sapere che c'è la possibilità di NON lottare ad
armi pari.
>
>- Quali sono le richieste hardware per giocare tranquillamente?
Pentium 166 o superiore, Scheda video 2 Mb marca Cavallo o superiore, buona
connessione Internet (che non dipende tanto dal tuo modem quanto dal tuo
provider  epuoi testarla con un ping).
>
>- In Italia c'e' partecipazione al gioco?
Direi fortina... Compra The Games Machine con CD di Gennaio e mesi
successivi se vuoi sapere quante Gilde italiche già esistano!
>
>- Qual'e' il prezzo da pagare all'Origin per parteciare?
Circa 18.000 mensili tramite carta di credito. Di più se usi i Game Time.
>
>Ringrazio tutti quelli che vorranno rispondermi, possibilmente in
>privato.
Sorry, io vado sul public :)



title: Grafica BG...

author: il Pulvi

text:
Io ho un mendo 300 at 450 mhz, tnt asus 16 mb, 128 Mb ram e nonostante tutto
scorre a scatti...
Cosa posso fare???
Per favore risposte in email a
mpu...@tin.it
GRAZIE!!!
Ciao!
iL PuLvIŽ


title: Grafica BG...


title: Grafica BG...

author: Elam il Mago

text:
Rassegnati!!!
Va così quasi ovunque...
Elam il Mago


title: Grafica BG...

author: Max

text:
il Pulvi ha scritto:
> Io ho un mendo 300 at 450 mhz, tnt asus 16 mb, 128 Mb ram e nonostante tutto
> scorre a scatti...
> Cosa posso fare???
>
Sembrerà una cazzata, ma hai l'hard disk pieno ?
Da me con l'installazione consigliata mi lascia si e no 100 mb liberi e scatta,
con quella minima e 200 mb di cache impostata, va benissimo.
Ciao
max


title: Grafica BG...

author: Beholder

text:
On Fri, 19 Mar 1999 00:18:51 +0100, "il Pulvi" <
mpu...@tin.it
> wrote:
>Io ho un mendo 300 at 450 mhz, tnt asus 16 mb, 128 Mb ram e nonostante tutto
>scorre a scatti...
>Cosa posso fare???
>Per favore risposte in email a
mpu...@tin.it
>GRAZIE!!!
>
>Ciao!
>
>iL PuLvI®
Fai l'installazione da 2 Giga e vedrai che non scatterà più, a
prescindere dal processore.


title: Grafica BG...

text:
>Fai l'installazione da 2 Giga e vedrai che non scatterà più, a
>prescindere dal processore.
Diavoli di programmatori, così incentivano l'acquisto di HD da 8 Gb.
Sono dei grandi (...)
Elam il Mago


title: Grafica BG...

text:
On Sat, 20 Mar 1999 11:23:36 +0100, "Elam il Mago" <
rin...@protec.it
>
wrote:

Hai perfettamente ragione.
Ma io ho solo detto qual'era la soluzione al problema (lui sul suo PC
dovrebbe poterlo fare), e nient'altro.
Io l'HDD da 6,4 giga l'ho comprato da cinque giorni.. fino a Lunedì
scorso usavo un 2,1 giga, ed è su quello che ho finito BG per la prima
volta.
Ciao!


title: BG2 Underdark Help

author: Xanath

text:
Ho un problema particolare...
non trovo l'ingresso... sono sotto la città Sahuagin.. ho fatto le quest dei
svirf.. parlato col drago d'argento ecc ecc.. ma non trovo il modo di
entrare nella città.. credo che sia qualcosa con i due portali da cui
venivano fuori elementali a ripetizione... ora gli elementali son finiti  ma
non mi fa entrare uguale... ho trovato anche i beholder e i mind flayer...
ma l'ingresso per la città non lo vedo..
thx


title: BG2 Underdark Help

author: Terronboy

text:
In article <JKmv7.6565$
pm2.1...@news1.tin.it
>,
darkz...@hotmail.com

says...

l'entrata e' a nord-est della caverna del drago (alza il contrasto del
monitor se proprio non lo vedi). Li' incontrerai una guardia all'entrata;
sii gentile se vuoi un consiglio.
ciao


title: BG2 Underdark Help

author: Alex Sbr

text:

Per gli elementali i portali sono 3, ammazza tutti quelli ceh escono,
poi compra un liberta' dai tipi in basso e castalo dopo aver azionato
tutte le facce del congegno al centro dell'area (esce gente abbastanza
forte), dovresti liberare un mago ed attivare un'altra quest.
Ao Alex


title: SACRED Zhuraq Nar

author: lillo

text:
Scusate ma voi come ci andate da Shaddar Nur a Zhuraq Nar?
Ho recuperato l'elemento del vuoto a Shaddar Nur.....ora da quello
che ho capito dovrei andare dagli Elfi oscuri a Zhuraq Nar a recuperare
l'ultimo
elemento...ma cammino sopra una strada obbligata e non posso scendere al
piano inferiore
dove vedo ci sono altri mostriciattoli....sono tornato indietro le ho
provate tutte !!!!!!


title: SACRED Zhuraq Nar

author: emanuele

text:
credo che, oltre a seguire la freccia della quest principale, dovresti
parlare con un tizio lungo la strada.... o forse ricordo male.
"lillo" <
li...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mdf7d.24547$75.11...@news3.tin.it...



title: SACRED Zhuraq Nar

author: DiD

text:
emanuele wrote:
> credo che, oltre a seguire la freccia della quest principale, dovresti
> parlare con un tizio lungo la strada.... o forse ricordo male.
che ti dira' che per poter entrare devi prima chiudere "il rubinetto che
allaga l'entrata"


title: SACRED Zhuraq Nar

author: emanuele&monchy

text:
"DiD" <
nota...@spamout.me
> ha scritto nel messaggio
news:cjm8lt$fuv$1...@lacerta.tiscalinet.it...

è vero! è vero! è quello il tizio, now i remember (mò m'aricordo)


title: SACRED Zhuraq Nar

author: battlemage

text:
In data Sat, 2 Oct 2004 20:27:18 +0200, emanuele&monchy ha
scritto:
> è vero! è vero! è quello il tizio, now i remember (mò m'aricordo)
Anch'io sono nella stessa situazione di lillo.
mi dite dov'e' questo pg , per favore ?
Ho fatto 2 livelli a forza di girare in giro a cercare questo
passaggio..
Grazie
Ciao


title: SACRED Zhuraq Nar

text:
> Anch'io sono nella stessa situazione di lillo.
> mi dite dov'e' questo pg , per favore ?
>
> Ho fatto 2 livelli a forza di girare in giro a cercare questo
> passaggio..
è un png ed è lungo il fiume vicino ad un ponte.


title: Regolamento AD&D

author: Andrea Biancheri

text:
salve a tutti.
sto per iniziare a giocare a BG (si lo so parecchi di voi l'hanno
strafinito, ma stavo giocando a Fallout2), ma non conosco le regole
dell'AD&D, visto che ho giocato solo a D&D e GIRSA.
sono convinto che mi gusterei molto di piu' il gioco se avessi le
regole, ma il manuale della vers. Ita di BG e' quello che e'...
c'e' qualcosa in rete? (magari un manuale AD&D in formato doc o pdf?)
grazie


title: Regolamento AD&D

author: Frodo

text:
Andrea Biancheri ha scritto nel messaggio <
36DAEDA1...@mclink.it
>...

Ciao Andrea, io ho scaricato ( mi sembra da
http://www.bgchronicles.com
 ) un
file pdf redatto da Jeff Grubb (tsr) per l'introduzione al gioco AD&D.
(E' in inglese).
Dai un'occhiata al sito dove puoi' trovare tante altre cose interessanti e
se non trovi il file mandami un e-mail e se vuoi te lo mando (sono 530K)
Saluti Graziano


title: BG: Richiesta

author: TevesH

text:
Qualcuno ha la mappa contenuta nella versione inglese e me la puo'
mandare scannerizzata?
Grazie TevesH


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
^__^
Vediamo chi becca la citazione del subject :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Ramsey

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A465403...@gdr.net...
> Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
> ^__^
> Vediamo chi becca la citazione del subject :)
>
> Ciao!!!
>
> --
>
> Tasslehoff Burrfoot
>
Anche io faccio a tutti gli auguri di buon nasale
Per continuare sui cartoni, aggiungo: Fiiico
Ciao
Ramsey (tra 2 ore vo a lavorà e mi fo 2 palle)
--
Chiamatemi pure "Orso Bruno"...
no, non perchè mi piace la cultura indiana,
è perché vado in letargo


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

text:
> Anche io faccio a tutti gli auguri di buon nasale
>
> Per continuare sui cartoni, aggiungo: Fiiico
>
> Ciao
> Ramsey (tra 2 ore vo a lavorà e mi fo 2 palle)
cacchio che stakanovista, pure a Natale? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net



title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Ork

text:
On Sun, 24 Dec 2000 19:51:21 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
>^__^
>Vediamo chi becca la citazione del subject :)
>
>Ciao!!!
Mica penserei di essere il solo a non avere nulla da fare dopo
Dragonball ????
 ^__^
Ciao


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A4663EA...@gdr.net...
>
> >
> > Ciao
> > Ramsey (tra 2 ore vo a lavorà e mi fo 2 palle)
>
> cacchio che stakanovista, pure a Natale? :)
Indovina un po' cosa faccio la notte di capodanno?
Lavoro in autostrada, in un autobar... dopo un po' ci si fa l'abitudine
Fosse per me ero nel mio letto, a baco, a farmi un bell'after hour fino a
domani alle 14... mi ci vorrebbe, invece mi mandano a letto alle 9
domattina...
Ma a me me lo puppano, tanto stanotte gli finisco il Jack Daniels !!!
Ciao
alcoolRamsey



title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: "Luca 85"

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A465403...@gdr.net...
> Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
> ^__^
> Vediamo chi becca la citazione del subject :)
>
> Ciao!!!
>
> --
okkio domani dopo il tramonto che arriva il santa claus robot che vi taglia
la testa!!! (e vai con le citazioni!!!!!)
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Hellraiser

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A465403...@gdr.net...
> Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
> ^__^
> Vediamo chi becca la citazione del subject :)
>
> Ciao!!!
Ueeeeeeeeeeeeee
Ciao Tas!!!
Come ti passa?
Visto che sono di ritorno?
Mi hanno appena regalato BG2 e ormai sono vicino alla lobotomizzazione da
computer...
BUON NATALE!!!
Ah, dopodomani compio 23 anni...
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Dialtone

text:
On Sun, 24 Dec 2000 21:10:12 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "\"Luca 85\"" <
lucavalen...@tin.it
>
scrisse:
>okkio domani dopo il tramonto che arriva il santa claus robot che vi taglia
>la testa!!! (e vai con le citazioni!!!!!)
taglia la testa a tutti MUAH AH AH AHA HA H AH AA HH A
(tranne a te Zoidberg, tieni questo...)
MORIRETE TUTTI MUAH AH AH AH AH
Tanti auguri a tutti quanti!!!
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Bleed

text:
> Vediamo chi becca la citazione del subject :)
Come non riconoscere Blade Runner!!!!!!!
:-P
ok ok.. futurama


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

text:
> Ueeeeeeeeeeeeee
> Ciao Tas!!!
> Come ti passa?
> Visto che sono di ritorno?
> Mi hanno appena regalato BG2 e ormai sono vicino alla lobotomizzazione da
> computer...
> BUON NATALE!!!
> Ah, dopodomani compio 23 anni...
>
> Ciao Andrea
Sti bergamaschi esseri INFERIORI! BWAAWAAWAAWAWAWAWAWAWAWAWAW
ok tass..no dai...non ce l'avevo con te
no, la sbarra di ferro no
dai che siamo amic...AGH, AIUTOOO
BUON NATAL...........stump


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A465403...@gdr.net...
> Buone feste, e mi raccomando non prendetevi troppe ciucche a capodanno
> ^__^
> Vediamo chi becca la citazione del subject :)
Angurie in ritardo anche da parte mia.
Cla.


title: BUON NASALE A TUTTI!!!!

text:
Dany95 wrote:
>
> > Ueeeeeeeeeeeeee
> > Ciao Tas!!!
> > Come ti passa?
> > Visto che sono di ritorno?
> > Mi hanno appena regalato BG2 e ormai sono vicino alla lobotomizzazione da
> > computer...
> > BUON NATALE!!!
> > Ah, dopodomani compio 23 anni...
> >
> > Ciao Andrea
> Sti bergamaschi esseri INFERIORI! BWAAWAAWAAWAWAWAWAWAWAWAWAW
> ok tass..no dai...non ce l'avevo con te
we cicia nčbbia!!! zitto nč!! ^__^



title: BG2: Mi sono piantato al terzo capitolo

author: Gazza

text:
Quando il capo dei ladri tenebrosi mi dice di andare a distruggere Bodhi e
company mi precipito a cimitero conscio del fatto di sapere dove sia il
nascondiglio dei vampiri (la prima partita che avevo fatto e ami finita ero
con i vampiri).
Ma la porta č sprangata dall'interno, come faccio ad entrare?
Non č che il mago che mi dovrebbe aiutare mi deve aprire proprio quella
porta?
Aiutatemi, anche perchč rivorrei Imoen prima di fare altre quest e fare
crescere inutilmente di livello Nalia.
Ci sono due ulteriori curiositą su chi mi vuole illuiminare :
1) Ma ogni quanti livelli (o a che livelli) viene dato un nuovo punto da
spendere per la specializzazione delle armi per le varie classi?
2) Ho preso la pergamena degli inferi per Edwin, gli ho detto che sarebbe
stato lui a studiarla per il gruppo (la prima risposta), ora, quanto tempčo
impiegherą a studiarla? E' la pergamena che lo trasforma in donna?
grazie e ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,


title: BG2: Mi sono piantato al terzo capitolo

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, July 24, 2001 8:31 AM
Subject: BG2: Mi sono piantato al terzo capitolo
> [cut]
> Ma la porta è sprangata dall'interno, come faccio ad entrare?
> Non è che il mago che mi dovrebbe aiutare mi deve aprire proprio quella
> porta?
Si dovrebbe esserci un mago con il suo Golem che forzerà la porta.
> Ci sono due ulteriori curiosità su chi mi vuole illuiminare :
> 1) Ma ogni quanti livelli (o a che livelli) viene dato un nuovo punto da
> spendere per la specializzazione delle armi per le varie classi?
I combattenti (Guerrieri, paladini, Ranger) ogni 3 livelli, gli altri non
ricordo.
> 2) Ho preso la pergamena degli inferi per Edwin, gli ho detto che sarebbe
> stato lui a studiarla per il gruppo (la prima risposta), ora, quanto
tempèo
> impiegherà a studiarla? E' la pergamena che lo trasforma in donna?
>
> grazie e ciao
Non so, io non ho preso Edwin nel gruppo.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe30.hotmail.com
 [216.32.180.23]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Fovequnobuddibapizum

text:
Middabllodo Mauiflz Bibag Voegerprasi Fovubblaprq Fovub Gazud
Voprb Sagusffabe Henotstic Enil
Ta Quvepozi Equafrsu
Bob Qe Niplgubu
Cuacieq Cu Zi Obamavupiod Lachiu
Zieocqc Cuatigrovib Licufities Ignotu Ibugrn
Utoucqursug Curopldi Gapos Ulnnq Retenicadrd Gaguldiv Diba
Sef Peudotufa Eddrottv
Eddr Baz Pi
Mivivufls Buzice Mu Nedezinaeze Tequviz Zogo


title: IWD- sto uscendo di testa

author: Piera

text:
Dove trovo la chiave per aprire la porta della Sala degli Eroi...
Grazie


title: IWD- sto uscendo di testa

author: Tanis Mezzelfo

text:
Mmmhhh spero mi perdioniate ma non mi ricordo qual'è la stanza degli
eroi....
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Piera" <
perd...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:94njqk$d5l$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: IWD- sto uscendo di testa

text:
The Hall of Heroes, grazie lo stesso Mezzoelfo ma ho già risolto.
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:94oqs7$jao$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: IWD- sto uscendo di testa

text:
prego...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Piera" <
perd...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:94p58o$n3q$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: VIETCONG

author: Alessio

text:
SAPETE MICA QUANDO ESCE?
ciao


title: Sono cambiato in Masteralby!!!!!!!!!!!!!!!

author: Masteralby

text:
Salve a tutti!
Non preoccupatevi non sono uno nuovo, sono sempre Alberto Riolfi ma con il
nome cambiato!
Per chi frequenta
www.dungeons.emuita.it
 il soprannome non č sconosciuto!
Prometto che mi impegnerņ:
1) Per non essere Troll;
2) Per dare aiuto a chi lo chiede;
ma soprattutto........[rullo di tamburi]......
3) Non risponderņ MAI PIU' A RONIE!!!! (Contento Dimer?) ^______^
Tanto ho visto che non capisce niente, e poi non mi piace essere filtrato
per uno con il QI a 23 (Ronie23????)
:DDDDDD
Saluti a tutto l'ng e W i GDR!!!!! ;)


title: NUOVO CLAN Baldur's GATE

author: Marco Bellezza

text:
ciao a tutti....stavo pensando di fondare un clan italiano di BG....
però ho bisogno di uno che ci sappia fare con HTML e dintorni.....non ho
ancora deciso nè nome nè altro del futuro clan...anche perchè il gioco
ancora non mi è arrivato (grazie PT!) per cui accetto volentierissimo
consigli e dritte!
Lo scopo è quello di creare presumibilmente una pagina di riferimento
per i baldurgattiani in Italia...quindi diamoci da fare
ragazzi.....aspetto ansiosamente risposte.
Marco
marcob...@tin.it
icq:610847


title: Uscita Oblivion

author: sergius

text:
ciao a tutti,
nel treat precedente Franz scive che oblivion esce tra meno di un
mese...ma io avevo letto che usciva il 2 dicembre...quando uscirà?
sto morendo dalla voglia di comprarlo...quando.....ditemelo..
ciao e grazie
Sergius
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Uscita Oblivion

author: Franz Von G

text:
sergius wrote:
> ciao a tutti,
> nel treat precedente Franz scive che oblivion esce tra meno di un
> mese...ma io avevo letto che usciva il 2 dicembre...quando uscirà?
> sto morendo dalla voglia di comprarlo...quando.....ditemelo..
io sapevo il 24 Novembre, ma parlo ovviamente della versione inglese
presa via internet


title: Uscita Oblivion

author: Mosč

text:
"sergius" <
ser...@sergius.com
> ha scritto nel messaggio
news:djnumb$hnd$1...@news.newsland.it...
> ciao a tutti,
> nel treat precedente Franz scive che oblivion esce tra meno di un
> mese...ma io avevo letto che usciva il 2 dicembre...quando uscirà?
> sto morendo dalla voglia di comprarlo...quando.....ditemelo..
> ciao e grazie
> Sergius
Non esistendo ancora una data ufficiale, ora come ora esistono diverse
scuole di pensiero:
a) il 2 dicembre in contemporanea con l'Xbox360 (prima sembrava il 25
novembre per PC, il 2 dicembre per Xbox; ma ora pare che le due versioni
escano assieme)
b) il 16 dicembre, slittato rispetto all'uscita dell'Xbox ma in tempo per
sfruttare le feste;
c) in gennaio.
Si accettano scommesse :-)
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Uscita Oblivion

text:
Mosč wrote:
> Non esistendo ancora una data ufficiale, ora come ora esistono diverse
> scuole di pensiero:
3 vie? hegeliano...
> a) il 2 dicembre in contemporanea con l'Xbox360 (prima sembrava il 25
> novembre per PC, il 2 dicembre per Xbox; ma ora pare che le due versioni
> escano assieme)
allora io ero fermo alla vecchia news, sigh
> b) il 16 dicembre, slittato rispetto all'uscita dell'Xbox ma in tempo per
> sfruttare le feste;
addirittura in ritardo rispetto alla 360? Questo mi sorprenderebbe
> c) in gennaio.
ne dubito (quasi) categoricamente.. anche per il mio bene!


title: Uscita Oblivion

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:D2R7f.2923$hC1....@tornado.fastwebnet.it...
> Mosč wrote:
>
>> Non esistendo ancora una data ufficiale, ora come ora esistono diverse
>> scuole di pensiero:
>
> 3 vie? hegeliano...
O anche buddhista.
Per fortuna, non sono nessuno dei due :-)
>> a) il 2 dicembre in contemporanea con l'Xbox360 (prima sembrava il 25
>> novembre per PC, il 2 dicembre per Xbox; ma ora pare che le due versioni
>> escano assieme)
>
> allora io ero fermo alla vecchia news, sigh
Se ci fai caso, anche Play.com ha cambiato la data...
>> b) il 16 dicembre, slittato rispetto all'uscita dell'Xbox ma in tempo per
>> sfruttare le feste;
>
> addirittura in ritardo rispetto alla 360? Questo mi sorprenderebbe
>
>> c) in gennaio.
>
> ne dubito (quasi) categoricamente.. anche per il mio bene!
Tieni presente che dalle voci di corridoio pare che Bethesda non sia
particolarmente ansiosa di uscire in fretta. Questa volta non c'č la
necessitŕ di raffazzonare i dettagli che ci fu con Morrowind: all'epoca gli
sviluppatori erano sull'orlo del fallimento, adesso non dico che navighino
nell'oro ma sicuramente male non stanno. Da quanto ho capito, se non ci
fosse di mezzo la necessitŕ di uscire con l'Xbox o per lo meno poco dopo,
loro sposterebbero tutto al 2006 senza problemi. Insomma, se alla fine
accettano di uscire prima č solo per le 'pressioni' da parte di Microsoft, e
non so se questo sia un bene...
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


title: Uscita Oblivion

text:
Mosč wrote:
> Tieni presente che dalle voci di corridoio pare che Bethesda non sia
> particolarmente ansiosa di uscire in fretta. Questa volta non c'č la
> necessitŕ di raffazzonare i dettagli che ci fu con Morrowind: all'epoca gli
> sviluppatori erano sull'orlo del fallimento, adesso non dico che navighino
> nell'oro ma sicuramente male non stanno.
hanno rilasciato altri giochi dopo Morrowind? Perchč anche se di soldi
ne hanno fatti sicuramente con MW, non so se bastino per tutti questi
anni in panciolle =P
> Insomma, se alla fine
> accettano di uscire prima č solo per le 'pressioni' da parte di Microsoft, e
> non so se questo sia un bene...
assolutamente non č un bene, un gioco piů č "polished" (perdonatemi, č
l'1.00 e non mi viene la parola italiana) meglio č.. a questo punto
viene perň da chiedersi se le Sw non stanno esagerando con l'hype
intorno ai loro giochi, pubblicizzati ormai anni prima della loro reale
uscita..


title: Uscita Oblivion

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:DST7f.3333$hC1....@tornado.fastwebnet.it...
> Mosč wrote:
>
>> Tieni presente che dalle voci di corridoio pare che Bethesda non sia
>> particolarmente ansiosa di uscire in fretta. Questa volta non c'č la
>> necessitŕ di raffazzonare i dettagli che ci fu con Morrowind: all'epoca
>> gli sviluppatori erano sull'orlo del fallimento, adesso non dico che
>> navighino nell'oro ma sicuramente male non stanno.
>
> hanno rilasciato altri giochi dopo Morrowind? Perchč anche se di soldi ne
> hanno fatti sicuramente con MW, non so se bastino per tutti questi anni in
> panciolle =P
Bethesda č impegnatissima in molti fronti. Guarda quanti giochi recenti ha
sviluppato o prodotto:
http://www.bethsoft.com/games/games_main.html
Comunque guarda che il volume di vendite di Morrowind (tra gioco originale,
espansioni, riedizioni, versioni per PC e per Xbox) č stato notevolissimo e
si č 'spalmato' in tutti questi anni... secondo me anche se avessero
sviluppato solo quello sarebbero tranquillamente in attivo :-)
>> Insomma, se alla fine
>> accettano di uscire prima č solo per le 'pressioni' da parte di
>> Microsoft, e non so se questo sia un bene...
>
> assolutamente non č un bene, un gioco piů č "polished" (perdonatemi, č
> l'1.00 e non mi viene la parola italiana) meglio č..
Rifinito? :-)
Comunque sono d'accordo, anche perché per quanto mi riguarda ho ancora da
fare con Morrowind :-)
> a questo punto viene perň da chiedersi se le Sw non stanno esagerando con
> l'hype intorno ai loro giochi, pubblicizzati ormai anni prima della loro
> reale uscita..
Beh, non č un mistero che la serie The Elder Scrolls debba proseguire
indefinitamente... pensa che c'erano indiscrezioni (poi rivelatesi esatte)
sul titolo del quarto episodio prima ancora che uscisse il terzo! L'annuncio
ufficiale non č neanche arrivato tanto presto se paragoniamo la situazione a
quella di altri titoli... vogliamo parlare di Bioware e del suo fantomatico
Dragon Age? L'annuncio ufficiale č stato dato anni fa e non c'č ancora
neanche uno screenshot! :-)



title: Uscita Oblivion

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 26 Oct 2005 21:46:58 +0200, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:
>> c) in gennaio.
>
>ne dubito (quasi) categoricamente.. anche per il mio bene!
hemm... da
www.worthplaying.com
'The Elder Scrolls IV: Oblivion' (X360/PC) Gets Delayed
Posted by Rainier on Monday, October 31 @ 17:36:30 PST
It was already rumored a few weeks back but Take 2 today confirmed
that Bethesda's next-gen PRG will not be released this year. In its
revised revenue and earnings guidance for fiscal 2005 and fiscal 2006,
Take 2 confirmed not only that GTA: Liberty City Stories is delayed in
Europe due to unexpected delays in final product testing and
submission, but also that The Elder Scrolls IV: Oblivion for PC and
Xbox 360 has been postponed from the Q1 to Q2 2006, which means not
before February 2006. In the subsequent conference call Take 2 said
that the delay was due to the fact that Bethesda needed more time to
work on the title.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Uscita Oblivion

author: GD

text:
Dopo aver visto l'inserzione su GMG ho fatto una ricerca
e... l'uscita è stata posticipata...
Verrà tradotto in italiano stavolta?
O Take 2 scaricherà l'incombenza
ai volenterosi (e soprattutto non pagati) utenti?
      WHAT IS THE RELEASE DATE?
      Early 2006.
      How long has it been in development?
      Since Mid 2002.
http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm
----------------
c'è un pò di confusione però....
Publisher: Take 2 Interactive
Platform: Windows XP
Release date: 31st March, 2006
 Release date USA: February 1, 2006
 Release date Canada: February 15, 2006
 Release date Germany: February 25, 2006
 Release date France: March 1, 2006


title: [KOTOR 2] Come attacco ?

author: Arthur Dent

text:
Scusate il rincoglionimento ma come faccio ad attacare un personaggio in
Kotor se questo non mi attacca per primo?
ciao


title: [KOTOR 2] Come attacco ?

author: Asper

text:
"Arthur Dent" <some...@somespace.un> ha scritto nel messaggio
news:DHBqe.7287$75.4...@news4.tin.it...
> Scusate il rincoglionimento ma come faccio ad attacare un personaggio in
> Kotor se questo non mi attacca per primo?
Non farti illusioni, in quel gioco puoi attaccare qualcuno solo se e` un tuo
nemico dichiarato e quindi nella maggior parte dei casi solo nelle aree di
battaglia di uno scenario, puoi sempre provocare un personaggio neutrale ma
solo in determinati casi, in definitiva se puntando un personaggio compare
un'interfaccia rossa puoi attaccarlo altrimenti sarai costretto a tollerare
la sua esistenza nonostante questo possa essere irritante... ^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: BG: Sword of Lightning!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 01 Apr 1999 12:16:05 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>Questo bel gingilletto non e' altro che una bastard sword +3, ma che
>puo' anche lanciare l'incantesimo Lightning Bolt dei maghi!!!
>Io mi sono ricaricato appositamente il salvataggio di quando ero
>appena entrato a BG per seguire la procedura corretta, e funziona!
Manno'!!!! Non mi dire!!!! Scommetto che te l'ha detto tuo cuggino eh?
;-)
Mio cuggino che pulisce i pavimenti negli uffici della Blizzard ha
sentito da un altro tipo che lavora li , importanti indiscrezioni sul
fatto che la Bioware ha finito di comprare la Blizzard. Diablo 2 e'
stato cancellato come progetto.. e la Blizzard ora si dedica a
sviluppare prodotti per bambini ambientati nella Sword Coast.
(tra l'altro la Microsoft fece una cosa del genere per cancellare un
progetto concorrente a Mechwarrior 3 , mi sembra) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: BG: Sword of Lightning!!!

author: Beholder

text:
On Thu, 01 Apr 1999 12:16:05 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>Raga', state a sentire (e' una specie di cheat inserito da quei
>furboni della BioWare):
>
>[HEAVY Spoiler]
Ehi raga... il mex č datato primo aprile...
E' vero o č uno scherzo??? Come mai nel Gatekeeper la Sword of
Lighting non c'č?


title: BG: Sword of Lightning!!!

author: Dimer Camparini

text:
(Beholder) wrote:
>Ehi raga... il mex č datato primo aprile...
>E' vero o č uno scherzo???
Mah...non so...secondo te?!  ;-))
>Come mai nel Gatekeeper la Sword of Lighting non c'č?
Indovina...  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: Sword of Lightning!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Cazzo no!!! Mi sono perso tutti i pesci d'aprile!! Cha danno
incommensurabile!!! :-(((((
Ciao, Lorenzo (piu' disperato che mai ;-)))
merge...@iol.it
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
370703d...@news.tin.it
>...



title: BG: Sword of Lightning!!!

text:
On Fri, 02 Apr 1999 19:32:42 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>(Beholder) wrote:
>
>>Ehi raga... il mex è datato primo aprile...
>>E' vero o è uno scherzo???
>
>Mah...non so...secondo te?!  ;-))
>
>>Come mai nel Gatekeeper la Sword of Lighting non c'è?
>
>Indovina...  ;-DDD
>
>Saluti!  ^_^
'azz... che peccato... e io che ci speravo!
Meno male che mi è venuto il dubbio, sennò rischiavo di cascarci per
davvero!!!
Disgraziati ^_____^


title: BG: Sword of Lightning!!!

text:
(Beholder) wrote:
>'azz... che peccato... e io che ci speravo!
>Meno male che mi č venuto il dubbio, sennņ rischiavo di cascarci per
>davvero!!!
EH EH EH...stai cercando di salvarti in corner, eeeeh?!
Occhio che pero' Spatrisano ti ha GIA' segnato come "tacca" per il suo
pesce...  ;-PPPP



title: BG: Sword of Lightning!!!

text:
On Sat, 03 Apr 1999 19:57:04 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>On Sat, 03 Apr 1999 13:33:10 GMT, through the endless flow of time I
>heard
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) saying:
>
>>EH EH EH...stai cercando di salvarti in corner, eeeeh?!
>>Occhio che pero' Spatrisano ti ha GIA' segnato come "tacca" per il suo
>>pesce...  ;-PPPP
>
>Infatti la mia fida Colt-fish ha gia' due tacche per quest' anno 8-D
Mmm... diciamo che mi hai ferito, ma non mi hai ucciso... RITORNERO',
PIU' FORTE E CATTIVO DI PRIMA! ^____^
Ciao,
Beholder.


title: BG: Sword of Lightning!!!

author: Rdm

text:
Arghhhhhh una è la mia di tacche !!!!!!!!!!!
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
Antonio Spatrisano ha scritto nel messaggio
<
37077229...@news1.tin.it
>...
>On Sat, 03 Apr 1999 13:33:10 GMT, through the endless flow of time I
>heard
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) saying:
>
>>EH EH EH...stai cercando di salvarti in corner, eeeeh?!
>>Occhio che pero' Spatrisano ti ha GIA' segnato come "tacca" per il suo
>>pesce...  ;-PPPP
>
>Infatti la mia fida Colt-fish ha gia' due tacche per quest' anno 8-D
>
>--
>
>Antonio Spatrisano
>Orvieto (TR) - ITALY
>E-Mail :
str...@orvienet.it
>----------------------------------------------------------------------
>"I came myself. I am Master of the Tower now."
>----------------------------------------------------------------------


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: S h i n t e x

text:
Cosa significano queste sigle?
1d8 - 2d6 etc..
Mi sono letto il manualetto ma non ho trovato
una spiegazione esauriente...
Grazie.
--
= =
Lista&Scambi
Agg. 23 Maggio '99
= =
http://plutone.young-it.com/user/poesie/
= =
Mirror
= = =
http://utenti.tripod.it/replicante/
= = =


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: Grammo

text:
In data Wed, 26 May 1999 19:17:21 +0200, "S h i n t e x"
<
sky...@ufo.it
> ha pensato bene di rendere pubbliche le seguenti
memorie:
>Cosa significano queste sigle?
>
>1d8 - 2d6 etc..
>
>Mi sono letto il manualetto ma non ho trovato
>una spiegazione esauriente...
>
>Grazie.
Significano 1 dado da 8 facce , 2 da sei facce ecc.
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: Iacopo Bracco

text:
DIO SANTO MA STAI SCHERZANDOO????
HAI MAI GIOCATO A UN GIOCO DI RUOLO?????????
AZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
S h i n t e x ha scritto nel messaggio <7ihacl$7ch$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Cosa significano queste sigle?
>
>1d8 - 2d6 etc..
>
>Mi sono letto il manualetto ma non ho trovato
>una spiegazione esauriente...
>
>Grazie.
>



title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374c4...@news.dada.it
>...
>DIO SANTO MA STAI SCHERZANDOO????
>HAI MAI GIOCATO A UN GIOCO DI RUOLO?????????
>AZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Evidentemente no, altrimente non avrebbe fatto una domanda cosi' clamorosa.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: Filippo

text:
Iacopo Bracco ha scritto nel messaggio <
374c4...@news.dada.it
>...
>DIO SANTO MA STAI SCHERZANDOO????
>HAI MAI GIOCATO A UN GIOCO DI RUOLO?????????
>AZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non mi sembra una cosa scandalosa... di sicuro non c'e' bisogno di urlare.


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

text:
"DIO SANTO MA STAI SCHERZANDOO????
HAI MAI GIOCATO A UN GIOCO DI RUOLO?????????
AZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
Scusa ma penso proprio di no... e poi scusa se uno vuole iniziare a capire
cos'e' un gioco di ruolo mi sembra anche giusto che faccia queste domande
:-) Quindi rispondo con gioia...
1d8 o 1d6 ecc ecc... le "d" stanno per dado cioe' si tira un dado da sei
faccie o da otto a seconda dei casi, in genere si possono riferire a i tiri
che i pg (personaggi giocanti cioe' quelli che usi tu) possono fare per
vedere quanti punti ferita hanno al passaggio di livello (in questo caso
specifico vengono chiamati "dadi vita") o anche per vedere il danno che
un'arma, sia essa ad una mano o a due mani, puo' infliggere nel momento in
cui colpisce un nemico
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

text:
Scusatemi ma non mi sembra che abbia BESTEMMIATO!
č la prima volta che provo un RPG.
Tutt'ora non capisco cosa c'entri i DADI con
Baldur's Gate.
Per favore spiegatemi bene!
Grazie.


title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

text:
S h i n t e x ha scritto nel messaggio <7ilku4$li0$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Tutt'ora non capisco cosa c'entri i DADI con
>Baldur's Gate.
>Per favore spiegatemi bene!
Semplicemente essendo un CRPG e' basato su un set di regole (nel caso di BG
quelle di AD&D) che ti permettono di risolvere determinate situazioni/azioni
con il lancio di dadi.
D'altronde come fai a decidere se hai colpito con la spada? O altre cose del
genere?
Essendo basato su un gioco di ruolo cartaceo dove vengono utilizzati i dadi,
anche lui fa la stessa cosa (anche se virtualmente)



title: HELP: ZZ Baldur's Gate ZZ

author: Coletti

text:
S h i n t e x <
sky...@ufo.it
> wrote in message
7ihacl$7ch$1...@nslave1.tin.it...
> Cosa significano queste sigle?
>
> 1d8 - 2d6 etc..
>
> Mi sono letto il manualetto ma non ho trovato
> una spiegazione esauriente...
>
> Grazie.
>
> --
> = =
> Lista&Scambi
> Agg. 23 Maggio '99
> = =
>
http://plutone.young-it.com/user/poesie/
> = =
> Mirror
> = = =
>
http://utenti.tripod.it/replicante/
> = = =
>
> 1d8 significa che il valore equivale al tiro di un dado a otto facce (cioè
un numero compreso tra 1 e 8), 2d6 significa il lancio di due dadi a 6 facce
>


title: revenant help

author: peppepep

text:
ho affittato questo gioco, che però mi è stato dato senza manuale
 ovviamente se l'erano già fregato........:-<  )
volevo sapere se da qualche parte potevo prendere qualche spiegazione sul
gioco, su come fare le magie ecc.........
Altrimenti, per ora, mi basterebbe sapere come si fa ad USCIRE dai dialoghi
con i vari NPC, se c'è qualche pulsante da premere, visto che finora non ci
sono riuscito.
Grazie mille
Peppepep


title: revenant help

author: Gibin Andrea

text:
On Mon, 7 Feb 2000 18:26:01 +0100, "peppepep" <
pepp...@tiscalinet.it
>
wrote:

Facile, per le magie basta che comini assieme le varie rune e poi
premi il tasto, una volta creato l'incantesimo ti comparirà nella
lista, potrai semplicemente prendere la sfera dell'incantesimo e
metterla nella barra in basso a sx, e richiamarla con un comodo tasto
(da F1 a F4) per velocizzare i dialoghi premi la barra spaziatrice...
LordSoth
)


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

author: Daedalus

text:
Dopo aver finito BG2, ho pensato di tirarmi 5 personaggi tutti insieme
facendo una partita multiplayer dove io faccio tutto.
Mi ero sforzato tanto per farli tutti buoni (mi secca preoccuparmi della
rep), ma , guarda caso, IL MIO PP è DIVENTATO CATTIVO! Vado a vedere gli
ultimi salvataggi del gioco singolo e vedo che è proprio così.
Forse è stato per la trasformazione nell'Uccisore? L'ho fatto solo una
volta, quando ho dovuto fronteggiare Bodhi e non c'era nessuno ad
aiutarmi...
E inoltre, lo shadow keeper mi segna che sono buono, ma l'allineamento nel
gioco rimane quello: neutrale malvagio. Una variabile globale? Cosa devo
fare?
Daedalus, (non sono così cattivo!!!)
P.S. Ho tolto il Debug Mode=1 , è più divertente senza codici.


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

author: Pibaro

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:kOrN6.4906$4L6....@news2.tin.it...
> Dopo aver finito BG2, ho pensato di tirarmi 5 personaggi tutti insieme
> facendo una partita multiplayer dove io faccio tutto.
> Mi ero sforzato tanto per farli tutti buoni (mi secca preoccuparmi della
> rep), ma , guarda caso, IL MIO PP è DIVENTATO CATTIVO! Vado a vedere gli
> ultimi salvataggi del gioco singolo e vedo che è proprio così.
> Forse è stato per la trasformazione nell'Uccisore? L'ho fatto solo una
> volta, quando ho dovuto fronteggiare Bodhi e non c'era nessuno ad
> aiutarmi...
No, non è per quello.
Hai sbagliato nelle prove finali, le hai risolte in modo malvagio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
CeuN6.5351$bj4....@news1.tin.it...

Ah, sì, il demone dell'Egoismo!
E come le metto le cose a posto?
Daedalus


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:XlvN6.5295$4L6.1...@news2.tin.it...
> Ah, sě, il demone dell'Egoismo!
> E come le metto le cose a posto?
Rifacendo il finale o rifacendo il personaggio.



title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Daedalus wrote:
>
> Dopo aver finito BG2, ho pensato di tirarmi 5 personaggi tutti insieme
> facendo una partita multiplayer dove io faccio tutto.
> Mi ero sforzato tanto per farli tutti buoni (mi secca preoccuparmi della
> rep), ma , guarda caso, IL MIO PP è DIVENTATO CATTIVO!
ma come, ti lamenti?
io invece farei i salti mortali per avere un allineamento così, però
purtroppo nonc i riesco :((
ho provato di tutto, ho ucciso io stesso i pg buoni del gioco, non mi
sono mai fatto problemi a massacrare civili, eppure resto sempre
neutrale...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3B07AC3B...@gdr.net...
>
>
> Daedalus wrote:
> >
> > Dopo aver finito BG2, ho pensato di tirarmi 5 personaggi tutti insieme
> > facendo una partita multiplayer dove io faccio tutto.
> > Mi ero sforzato tanto per farli tutti buoni (mi secca preoccuparmi della
> > rep), ma , guarda caso, IL MIO PP è DIVENTATO CATTIVO!
>
> ma come, ti lamenti?
> io invece farei i salti mortali per avere un allineamento così, però
> purtroppo nonc i riesco :((
> ho provato di tutto, ho ucciso io stesso i pg buoni del gioco, non mi
> sono mai fatto problemi a massacrare civili, eppure resto sempre
> neutrale...
Avresti dovuto crearlo già cattivo.
Comunque ce l'ho fatta a farlo ritornare come prima: ho cancellato tutte le
voci nella scheda "affects" tranne quella di 0x00B (HADPEOPLEBEFOREHELL).
Ritorno buono e stavolta non cadrò nelle mani dei demoni.
Pibaro, avevi ragione tu. Ci vuole troppo tempo per caricare una partita
multiplayer. Ma la posta in gioco è alta: con Eastern Sun avevo fatto
entrare BG2 in D2, ora avevo creato i personaggi di D2 in BG2 e voglio
tirarli al massimo. (gruppo troppo squilibrato, ho tolto l'incantatrice e ho
messo una ranger). Ora che Kosmo non può più entrare qui (problemi tecnici),
ci devo pensare io a calmare lui e suo fratello, che lo stava ammazzando
perchè aveva perso i dati. Quindi, cosa c'è di meglio di un salvataggio con
5 personaggi da estrarre?
Daedalus


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

text:
Daedalus wrote:
> > ho provato di tutto, ho ucciso io stesso i pg buoni del gioco, non mi
> > sono mai fatto problemi a massacrare civili, eppure resto sempre
> > neutrale...
>
> Avresti dovuto crearlo già cattivo.
eh lo so, però prima di cominciare non avrei mai immaginato di arrivare
ad odiare tanto i pg buoni del gioco, mi è nata dentro sta cosa e
sinceramente non posso nemmeno tentare di fare un pg buono,
semplicemente non mi viene :)



title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 May 2001
21:04:01 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>eh lo so, perň prima di cominciare non avrei mai immaginato di arrivare
>ad odiare tanto i pg buoni del gioco, mi č nata dentro sta cosa e
>sinceramente non posso nemmeno tentare di fare un pg buono,
>semplicemente non mi viene :)
>
Caratterialmente č vero, i migliori soo i personaggi evil E jan
jansen.
Invece da un pinto di vista "macchina da guerra" anche nei good ci
sono un paio di personaggi validi.
Uno fra tutti: Valygar (che poi, caratterialmente, č un grandissimo
rompiballe).
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

author: Adriano

text:
Non so se può interessarti..
ma puoi creare 5 personaggi in una partita multiplayer..
..poi spostare il save dalla cartella mpsave a save
e giocarla come single platìyer ma con 5 personaggi custom.
I caricamenti rimarranno quelli della partita in singolo
se lasci un personaggi riformando il gruppo
rimarra dove l'hai lasciato (non ho mai provato a riprenderlo però, forse
scompare.
Adi.
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PV8O6.285$FU4....@news1.tin.it...



title: [BG2] Salvatemi da questa malvagità!!!

text:
Adriano <adr...@NOSPAMiname.com> wrote in message
9eeu1r$15r$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non so se puņ interessarti..
> ma puoi creare 5 personaggi in una partita multiplayer..
> ..poi spostare il save dalla cartella mpsave a save
> e giocarla come single platģyer ma con 5 personaggi custom.
> I caricamenti rimarranno quelli della partita in singolo
> se lasci un personaggi riformando il gruppo
> rimarra dove l'hai lasciato (non ho mai provato a riprenderlo perņ, forse
> scompare.
> Adi.
Gią fatto!
Daedalus


title: The witcher wiki

author: firwood

text:
Il grande successo incontrato dall'ottimo titolo cdprojekt ha dato
luogo anche a una discreta wiki, reperibile a questo indirizzo:
http://witcher.wikia.com/wiki/Main_Page
Leggiucchiate ma attenti a non rovinarvi le sorprese!


author: Avenger Dragon

text:
[BTW Il msg contiene una parodia di Baldur's Gate : i deboli di cuore
non leggano :-) ]
>Poi magari in U9, se c'è qualcosa di simile alla trama che ha ipotizzato
>Avenger, diventerà tutto più complesso. Ma fino ad ora non è stato
>assolutamente così...
Vogliamo parlare della trama di BG allora? ;-) Ok facciamolo!
Io IMHO , la trama di BG puo' essere paragonata ad quella di un
tipico....
[DRUM ROLLS ... SPOILER! Chi non ha finito BG non legga!]
...beat'em-up/platform :-)))
Ha tutti gli elementi tipici di un platform , per esempio:
Di solito alla fine di ogni livello , c'e' un "boss" , un mostro di
fine livello appunto , di "grado" via via sempre superiore. Nei
platform o in giochi tipo Metal Slug e cose del genere , all'inizio
incontri dei semplici "sgherri" , fino a confrontarti col cattivo in
persona.
Inoltre vi e' la struttura "tipica" dei platform , in cui ogni "mondo"
ha una caratterizzazione che lo rende molto diverso dagli altri.
Analogamente in Metal Slug 2 , c'e' il mondo arabico , poi quello
egizio , e via dicendo.
Quindi IMHO Baldur's Gate si presterebbe benissimo ad una
trasposizione stile Final Fight (o meglio stile (visto che ci siamo)
D&D : Tower of Doom , CPS2 , che non ho mai visto ma che dovrebbe
avere qualcosa a che fare con D&D , pur essendo un beat'em'up) :-)
Immaginatevi la scena : entrate in sala giochi e affianco al cabinato
di King of Fighters '99 c'e' nientepopodimeno che quello di...
Baldur's Gate! :-)))))
Rimanete allibiti mentre notate l'introduzione con tanto di personaggi
disegnati in stile manga (naturalmente tutti con i ciuffi davanti agli
occhi) mentre eseguono evoluzioni tipiche del miglior KoF (BTW ma non
dovevano fare un beat'em-up 3d con personaggi Fantasy?).
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
[Insert Coin]
Inserite il gettone , premete il pulsante start e appare la classica
schermata dove spiega i vari tasti , e come si fanno le mosse e cose
del genere.. premete il pulsante di fuoco... e scegliete il personaggi
(con tanto di musica hard rock in sottofondo e "Deng" di cambio
personaggio mentre nella parte alta dello schermo si vede il pg nella
sua "fighting stance").
Scegliete il tipico Paladino in armatura (uno tipo Siegfried di Soul
Calibur) e dopo averlo scelto , esegue la sua "Winning Pose" ,
aggiustandosi i capelli (Avevo detto che erano disegnati stile manga ,
ricordate?) :-)
Appare quindi la mappa della Sword Coast .... e una sorta di iconcina
del vostro PG si vede illuminare vicino alla locazione di Nashkel.
La visuale cambia e si vede quella che sembra un tipico beat'em-up a
scorrimento laterale.. appare in sovraimpressione la scritta "The
Nashkel Mines - Part ONE Level ONE! START!".
Incominciate a prendere confidenza con i pulsanti mentre una vocina
stridula tipo quella di Cadillacs & Dinosaurs dice "GO!.. GO!!.. GO!!"
(ed una icona con una freccia appare nell'angolo in alto a destra!)
Vi fate strada tra qualche orda di Koboldi (immaginatevi il tipico
suono di pugni e calci sempre stile Cadillacs & Dinosaurs) , ed
arrivate all'entrata di una miniera..
La visuale si scurisce e il Paladino si aggiusta i capelli (ricordate
, la sua "Winning Pose") dopo che ha finito ritorna nella sua Fighting
Stance ed al centro dello schermo appare la scritta :
VITALITY - 35.000
TIME 	 - 60 x 1.000
BONUS 	 - 12.500
XP 	 - 2000
(dopo che sono stati azzerati i vari punteggi la visuale torna normale
e il Paladino entra nella miniera).
The Nashkel Mines - Part ONE Level TWO! START!
(Altra tonnellata di mostri.. il Paladino si fa strada in una isoletta
dentro una caverna)
The Nashkel Mines - Part ONE Level THREE! START!
Ecco li , Mulahey circondato da qualche decina di koboldi e scheletri
vari! Vi punta il dito contro ed appare una casella di testo piena di
caratteri giapponesi , al che anche voi rispondete in giapponese..
Finite di parlare e in basso allo schermo appare una barra di energia
con scritto "BOSS" e l'iconcina di Mulahey affianco alla scritta!
Dopo averlo mazzolato , il Paladino prende Mulahey per il colletto gli
chiede qualcosa (sempre in jp) e poi lo uccide (tipo la sequenza del
primo "boss" di Punisher).
Torna la schermata della mappa , e si vede il cammino fatto dal vostro
paladino , che procede , quindi arrivati ad un'altra locazione appare
uan X rossa lampeggiante e il gioco ritorna nella visuale classica.
"The Bandit Camp - PART TWO Level ONE! START!"
E cosi' via finche' non arrivate nella tenda dove stanno i vari tipi
della combriccola! Stavolta sono diversi i "boss" e tutti forti come
Mulahey.. Mentre venivate quasi completamente sopraffatti , premete
sia il pulsante di fuoco che quello per saltare e fate la "supermossa"
, liberandovi dai nemici che vi avevano accerchiato.
Uccidete anch'essi e vi dirigete verso un baule e parlate col
prigioniero che si trovava li vicino , gli dite qualcosa in giapponese
e procedete.
(All'improvviso invece di apparire la schermata della mappa...)
"BONUS STAGE!"
Nella parte alta dello schermo Drizzt , e voi in quella bassa. Se
riuscite a uccidere piu' Gnoll di Drizzt avrete una vita in piu'.
Purtroppo Drizzt e molto piu' veloce e alla fine ricevete solo un po'
di punti in piu' , niente vita..
In ogni caso avete superato i 500.000 punti senza continuare , quindi
il gioco vi assegna una vita lo stesso.
Riappare la schermata della mappa.. questa volta tocca a...
"The Cloakwood Mines - Part THREE Level ONE! START!"
(dopo un 2-3 livelli ambientati nella Foresta , pieni di ragni e
wyverns vari (che fungono da "sotto-boss" nel senso che hanno anche
loro la barra tipo "Boss" , ma una volta uccise si procede normalmente
nel gioco.. di solito si trovano a meta' strada) entrate nella
miniera.. altri 2-3 livelli piene di Guardie e Maghi vari entrate
nella camera privata di DAVAEORN!
Davaeorn e' molto tosto come Boss , lancia incantesimi , si sdoppia in
piu' dopo un certo periodo evoca delle Doom Guards .. e' difficile ma
riuscite a batterlo!
Una volta ucciso , il protagonista si dirige verso l'apprendista del
mago.. gli chiede qualcosa in jp , e poi lo lascia andare.
Solita mappa.. stavolta tocca a Baldur's Gate!
"The Iron Throne Tower - Part FOUR Level ONE! START!"
Stavolta prima di iniziare il livello appaiono Marek e Lothander , vi
dicono qualche fesseria che voi non capite , si mettono a ridere e poi
scompaiono..
Arrivate quindi davanti all'entrata dell'Iron Throne Tower.... fate
qualche passo e arriva (saltando naturalmente) sia Marek che
Lothander.. Non sono molto difficili , Lothander crepa subito , Marek
e' un po' piu' difficile in quanto grazie al suo arco vi colpisce
facilmente.. in ogni caso appena uccisi vi fate strada all'interno
della torre.
Due-tre livelli dopo... piccola cutscene con i tipi dell'Iron Throne
che parlano tra di loro.. irrompete voi nella stanza , dite qualcosa
in giapponese e inizia il combattimento!
Una volta uccisi , nella stanza entra anche un certo duca di Baldur's
Gate (esce scritto il nome in caratteri occidentali , ma il resto e'
in kanji) .. vi dice altre fesserie e poi sparisce.
Schermata della mappa... appare una X lampeggiante su....
"The Candlekeep Catacombs - Part FIVE Level ONE! START!"
Entrate nella libreria , uccidete un paio di monaci ostili.. vi fate
strada e uccidete i leader dell'iron throne (sempre dopo il solito
colloquio).. piccola cutscene .. arriva un tale.. vi dice qualcosa ,
ma all'improvviso arriva (saltando) un vecchietto vestito in abiti da
mago che stende quello di prima (tramite calcio volante) , vi dice
qualche altra fesseria che saltate subito.. cambio schermata e senza
motivo apparente vi ritrovate in una sorta di catacomba..
Altro pacco di livelli.. altro Boss , in una caverna.. una volta
ucciso si vede il Paladino che si avvicina all'uscita e interroga un
tipo che si trovava li vicino.. subito dopo lo uccide..
"BONUS STAGE!"
Cambia l'inquadratura.. si vede uno dei fondali dei livelli passati..
uan sorta di pianura.. una Ballista al centro.. e il vostro
personaggio a sinistra...
Dovete distruggere la ballista colpendola con la spada in un tempo
prestabilito... e stavolta ce la fate!!! Una vita in piu'!
[Schermata della mappa]
"The City of Baldur's Gate - Part SIX Level ONE! START!"
Stavolta si ritorna nelle strade di BG , solo che la palette dei
colori e' cambiata.. ora si gioca di notte.
Dopo aver ucciso qualche tonnellata della ca//utissime guardie dei
Flaming Fists , entrate nelle fogne.. Dove vi aspettano due boss.. una
coppia di assassini.. prima che inizi lo scontro una dei due diventa
invisibile.. Li uccidete.. si scurisce lo schermo e il Paladino va
vicino al corpo di uno dei due.. si abbassa e prende una lettera..
La legge , appare una schermata e in mezzo ai tanti caratteri kanji
scorgete "SAREVOK" scritto a caratteri occidentali.
Il Paladino distrugge la lettera e ritorna nella sua fighting stance
ed escono i vari bonus.. Dopo che i vari punteggi vengono distributi
la parola "XP" viene evidenziata ed esce scritto con un carattere
lampeggiante la scritta "LEVEL UP!" (e il Paladino esegue la sua
winning pose , cioe' si aggiusta i capelli nuovamente).
Torna al gioco.. il tipo torna in superfice e lo si vede entrare
dentro il Palazzo ducale.. fate un po' di strada.. ed appare Sarevok..
vi dice le solite fesserie , fa qualche passo , prende una ragazza li
vicino e la uccide e la butta a terra.. si mette a ridere e dice
qualche altra cosa in jp. Il Paladino si arrabbia e risponde in jp..
Inizia lo scontro.. dopo che lo avete massacrato un po' , il gioco si
ferma e Sarevok dice qualche altra stupidaggine... e scompare!
Fine livello :-)
Dopo aver visto i punteggi , entra nella scena un mago saltando e dice
qualcosa... il paladino risponde , un portale si apre e ci entra
dentro...
"The Underground City - Part SEVEN LEVEL ONE! START!"
Livello molto bello questo , ambientato nella citta' sotterranea..
pieno di zombie e cose del genere.. A meta' livello vi aspetta uno
scontro contro una serie di versioni ca//ute di un party di
avventurieri.. una volta uccisi arrivate finalmente all'entrata del
tempio di Bhaal.. Ma non prima di un breve scontro con Tamoko!
Dopo averla uccisa.. entrate dentro il Palazzo , e incomincia una
breve sequenza di dialogo tra il Paladino e Sarevok.. Vi riprendete un
attimo e vi guardate in giro : nel frattempo attorno al cabinato di
Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition :
The King of Fighters,Mages,Rangers,Paladins,Thiefs,Clerics,Druids!
trovate un nutrito numeri di bambini che incomincia ad urlare..
"WOW!! LA FINEEE!!!" "Dai fai la supermossa!!!"
"Quello e' il mostro finale???" "Come si fa la supermossa?"
(alcuni bambini incominciano anche a premere dei pulsanti ad occhio
saltando la fase dei dialoghi con Sarevok)
Un bel po' di tempo dopo.. e finalmente il gioco finisce.. breve Fade
to Black.. e si vede il vostro Paladino su una rupe , di notte mentre
il vento gli muove i capelli , con l'elmo al braccio (che non si era
mai visto prima tra l'altro) , di spalle..
Si gira improvvisamente e dice qualcosa in giapponese..
Altro Fade to Black .. ed incominciano ad apparire i titoli di coda..
voi naturalmente ve li vedete tutti.. finiscono i credits , inserite
il nome (con le classiche 3 lettere)... All'improvviso esce la
schermata
"Congratulations! You have unlocked.."
"SAREVOK"
(entra nella scena Sarevok saltando ed esegue la sua Winning Pose)
(poi esce finalmente la Hall of Fame e il gioco ritorna
all'introduzione "mangosa" di prima) :-)
....................
Beh che dite? Non notate qualcosa di strano? :-)))
Il bello e' che , parodia a parte... BALDUR'S GATE E' PROPRIO
COSI'!!!!!!!! :-)))))
Non ho dovuto inventare quasi nulla!! :-)))))
AAARGH... ridatemi i contattisti di The Black Gate!!!!! :-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Super Baldur's Gate Turbo Hyper Rainbow Champion Edition

author: Beholder

text:
Tremendamente vero ^___^
ciao!


author: Matthia

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Beh che dite? Non notate qualcosa di strano? :-)))
>
>Il bello e' che , parodia a parte... BALDUR'S GATE E' PROPRIO
>COSI'!!!!!!!! :-)))))
>
>Non ho dovuto inventare quasi nulla!! :-)))))
>
>AAARGH... ridatemi i contattisti di The Black Gate!!!!! :-))))
Sei mitico Avenger ;-)))))), cmq questa volta l'hai fatta grossa ed io
non ti difendo ;-PPPPPPP
PS - Ru fv, unv cebcevb entvbar... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Rei di Nanto

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Beh che dite? Non notate qualcosa di strano? :-)))
>
>Il bello e' che , parodia a parte... BALDUR'S GATE E' PROPRIO
>COSI'!!!!!!!! :-)))))
>
>Non ho dovuto inventare quasi nulla!! :-)))))
>
>AAARGH... ridatemi i contattisti di The Black Gate!!!!! :-))))
>
Posso solo aggiungere una cosa...
Perchè tanto odio...? :-) Almeno BG era uscito senza grossi bug (e
vista la vastità e complessità del gioco, era un bel record)... sono
curioso di vedere U9 quanti bug avrà appena uscito... :-)
(d'altra parte devo pur difendere la Black Isle in qualche modo no?)
p.s. ma hai idea di quanti bambini pacioccosi amanti dei picchiaduro
vorranno comprare BG dopo aver letto il tuo messaggio? allora sei
dalla loro parte, vuoi incrementarne le vendite!!! :-)))
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


author: Dimer Camparini

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Perchè tanto odio...? :-) Almeno BG era uscito senza grossi bug (e
>vista la vastità e complessità del gioco, era un bel record)
Stai scherzando vero?!
No perche' qui di bug di BG dal momento della sua uscita in poi se ne sono
riportati a MIGLIAIA!
(e te lo dice uno che non ne ha quasi mai sofferto...per fortuna
incredibile...)
(ma sui PC della maggioranza uscivano bachi indicibili...)
(sia bachi hardware-dipendenti, che accadevano solo avendo certe
configurazioni...sia bachi NEL GIOCO vero e proprio, che accadono
praticamente a tutti...)
Lasciamo veramente perdere il discorso BUG di BG perche' non ne esce
bene...fidati...
(ovviamente non e' tipo Hidden&Dangerous...intendiamoci...ma quello e' un
caso abnorme...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Sat, 07 Aug 1999 16:56:41 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Posso solo aggiungere una cosa...
>Perchè tanto odio...? :-) Almeno BG era uscito senza grossi bug (e
>vista la vastità e complessità del gioco, era un bel record)... sono
Vabbe'... non vedo cosa c'entri la presenza di BUG con la storia di un
gioco..
Prendi Fallout... uhmmm... Fallout 2.... sono tutti pieni di bug e
hanno una trama ... praticamente identica... ehhh vabbe' e' una
coincidenza!!!!!!!! ;-)))
(anche se in Fallout , tornando seri , c'e' quella sorta di "ironia"
di cui il gioco e' infarcito e che lo rende molto bello)
>curioso di vedere U9 quanti bug avrà appena uscito... :-)
Ti sorprendera' sapere che i programmatori di U9 sono sorpresi della
stabilita' raggiunta da Ultima 9!!!! :-)
>
>(d'altra parte devo pur difendere la Black Isle in qualche modo no?)
La Black Isle la difendo pure io.. ma diciamo che io difenderei piu'
il team di Fallout :-) Tu difendi la BIOWARE... che tornassero a fare
i chirurghi!!!!!!! :-)))))
>p.s. ma hai idea di quanti bambini pacioccosi amanti dei picchiaduro
>vorranno comprare BG dopo aver letto il tuo messaggio? allora sei
>dalla loro parte, vuoi incrementarne le vendite!!! :-)))
Beh ma almeno si divertiranno giocando a BG.. certo le supermosse non
sono cosi' belle.. pero' e' lungo.. ci vuole un bel po' di pratica per
non sprecare 5-6 gettoni per arrivare alla fine :-)



author: Wizards

text:
> Ti sorprendera' sapere che i programmatori di U9 sono sorpresi della
> stabilita' raggiunta da Ultima 9!!!! :-)
Domanda:
Ma se i programmatori di u9 domani diranno
La terra è quadrata e tutti quelli con il nick Wizards comanderanno il
mondo... verrai da me i mi chiederai di essere il mio schivo personale???
:-))))))))


text:
On Tue, 10 Aug 1999 10:57:01 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>Domanda:
>
>Ma se i programmatori di u9 domani diranno
>La terra è quadrata e tutti quelli con il nick Wizards comanderanno il
>mondo... verrai da me i mi chiederai di essere il mio schivo personale???
Maddai cosa c'entra.. se dicono che il gioco in una certa fase e'
quantomeno stabile.. beh se non e' cosi' , poi quando ci si gioca ...
uno se ne accorge facilmente..
Inoltre il mondo di U9 dovrebbe essere "piatto" (o forse un toroide..
o qualcosa del genere.. non ricordo)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 10 Aug 1999 10:57:01 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >Domanda:
> >
> >Ma se i programmatori di u9 domani diranno
> >La terra è quadrata e tutti quelli con il nick Wizards comanderanno il
> >mondo... verrai da me i mi chiederai di essere il mio schivo personale???
>
> Maddai cosa c'entra..
maddai qui.. maddai la... (che bello avenger al mio capezzale.. non mi resta
che convincere LB)


title: un aiuto per Spellforce2 + espansione Dragon storm

author: Andrea Guarnieri

text:
Sto facendo la campagnia dell espansione di spellforce 2
comeunque metto
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
sono a settetorioni ho fatto tutte le missioni pricipali e le secondarie, e
che prima di lasciare questa mappa c'� a sud della citta un personaggio con
una ?  se li parlo mi dice faccioma un giro, ma dopo un po ritorna li dove
lo trovo che sia un bug ??
ho una missione che non capisco come fare ??
Spero in un aiuto visto che il gioco base lo finito tutto con tutte le
missioni fatte.
Andrea


title: LA CITTA' DI BALDUR'S GATE

author: Adriano Maurizi

text:
C'E' QUALCUNO CHE SA INDICARMI COME POSSO ENTRARVI?
STO AL QUINTO CAPITOLO. HO PARLATO CON SCAR AL PONTE. MI HA COMMISSIONATO
UNA RICERCA MA NIENTE! LA CITTA' DI BALDUR'S GATE NON SI ATTIVA! CHE DEVO
FARE? DEVO CONSULYARE QUALCUNO PRIMA?
AIUTATEMI


title: GDR di scuola nipponica

author: Makimoto

text:
Ciao a tutti,
dopo avervi 'lurkato' per diverso tempo
(come di norma si dovrebbe fare :-DD)
eccomi a farvi domande...
Gioco a RPG da anni... (C64...)
e ho recentemente abbandonato (?) la play
per un bel PCone...
Ma RPG di scuola nipponica ce ne sono?
FFVII l'ho gia' giocato su PSX.. FFVIII lo
comprero' per PC quando uscira'...
Ora mi diletto con Might & Magic VII che e' molto
'normale'....
Che mi dite?
Grazie e saluti a tutti!!!


title: GDR di scuola nipponica

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Makimoto <
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote in message
384298F6...@tin.it...
> Ciao a tutti,
Ciao :)
> dopo avervi 'lurkato' per diverso tempo
> (come di norma si dovrebbe fare :-DD)
Hai fatto bene :)
> eccomi a farvi domande...
> Gioco a RPG da anni... (C64...)
Bard's Tale? :))))
> e ho recentemente abbandonato (?) la play
> per un bel PCone...
Bravo :)
> Ma RPG di scuola nipponica ce ne sono?
>
> FFVII l'ho gia' giocato su PSX.. FFVIII lo
> comprero' per PC quando uscira'...
>
> Ora mi diletto con Might & Magic VII che e' molto
> 'normale'....
>
> Che mi dite?
Generalmente ai possessori di PC non sono mia piaciuti piu' di tanto :)
Che sappia io oltre a FF7 e al prossimo (quanto prossimo) FF8 l'unico in
stile nipponico sia Silver.
Comunque credo ne stia preparando altri, ma non posso dirti granche' perche'
non sono un estimatore del genere.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: GDR di scuola nipponica

text:
On Mon, 29 Nov 1999 16:17:10 +0100, Makimoto
<
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote:
>Ma RPG di scuola nipponica ce ne sono?
>
>FFVII l'ho gia' giocato su PSX.. FFVIII lo
>comprero' per PC quando uscira'...
Allora.. di JCRPG ... abbiamo .. Silver (uscito un po' di tempo fa) ,
Septerra Core , questo che puo' essere definito solo come un "lavoro
di copiatura" di FF7 .. e Odium , anche se questo di giapponese ha
solo il combattimento (piu' o meno...) e forse un po' della trama..
>Ora mi diletto con Might & Magic VII che e' molto
>'normale'....
Beh MM7 e' unanimemente riconosciuto come il re dell'Hack'n'Slash :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: GDR di scuola nipponica

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Septerra Core
Si, ma fa cagare....
(ho visto 30 secondi il demo e mi si sono rizzati i capelli...)
>e Odium
Aridaje...ODIUM NON E' UN JRPG!
(e' un avventura con combattimenti strategici a turni)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: GDR di scuola nipponica

text:
On Mon, 29 Nov 1999 23:21:26 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>e Odium
>
>Aridaje...ODIUM NON E' UN JRPG!
>(e' un avventura con combattimenti strategici a turni)
Si ma i numeretti del danno che escono sopra ai personaggi fanno molto
Final Fantasy (beh potrebbero fare anche molto Jagged Alliance.. ma
non e' questo il caso ;-))) )..
Eheh ;-)



title: GDR di scuola nipponica

author: Nettuno

text:
Be' ci sono gli emulatori:
quello del super NES va che e' una favola e puoi cosi' giocare con FF V e VI
(ribattezzato FF III non si sa' perche').
>Ora mi diletto con Might & Magic VII che e' molto
>'normale'....
Anche se non e' molto RPG prova con Shogo, mobile armour division
(anche se io lo chiamo Mobile Suit Gun... ehmm Shogo).
>Che mi dite?
Comprati una AsusV3800 col video-in e attaccaci la Play.
>Grazie e saluti a tutti!!!
Ciao.
Nettuno


title: GDR di scuola nipponica

text:
Nettuno <
nett...@bigfoot.com
> wrote in message
8205oj$hpu$1...@localhost.localdomain...
> Anche se non e' molto RPG prova con Shogo, mobile armour division
> (anche se io lo chiamo Mobile Suit Gun... ehmm Shogo).
Ehm....non e' molto RPG??????
Non e' per niente RPG.
E' un FPS dove guidi dei simpatici robottoni giapponesi :)



title: GDR di scuola nipponica

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Si ma i numeretti del danno che escono sopra ai personaggi fanno molto
>Final Fantasy (beh potrebbero fare anche molto Jagged Alliance.. ma
>non e' questo il caso ;-))) )..
Ma dai...i numeretti che escono dai personaggi colpiti ce li ha anche
Darkstone (e mille altri titoli presumo, dato che sono un mezzo molto
intuitivo e graficamente simpatico di rappresentare il danno)...
E DS con tutto c'entra tranne che con Final Fantasy...
Se ti attacchi a queste piccolezze tecniche per fare similitudini allora io
ti posso dire (e avrei ragione) che Ultima 9 e' uguale a Tomb Rider perche'
mi visualizza il tipo da dietro in terza persona...  ;-PPP



title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Nettuno!
Nettuno wrote:
[Emulatori]
Tanto vale appiccicare la play al pc...
:-(
Cosa che faro' a breve.... :-)
Grazie!


title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Sgama!
> Bard's Tale? :))))
E come si puo' dimenticare?
:-)
> Bravo :)
'nsomma.... per ora sono delusissimo...
a parte che ci devo lavoricchiare con il pc...
pero' per giocare al di la' della grafica (ho una voodoo 3000)
i contenuti sono molto carenti....
> Che sappia io oltre a FF7 e al prossimo (quanto prossimo) FF8 l'unico in
> stile nipponico sia Silver.
> Comunque credo ne stia preparando altri, ma non posso dirti granche' perche'
> non sono un estimatore del genere.
Grazie!
e
Ciao!


title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Avenger Dragon,
> Allora.. di JCRPG ... abbiamo .. Silver (uscito un po' di tempo fa) ,
> Septerra Core , questo che puo' essere definito solo come un "lavoro
> di copiatura" di FF7 .. e Odium , anche se questo di giapponese ha
> solo il combattimento (piu' o meno...) e forse un po' della trama..
Poco o nulla.. insomma...
> Beh MM7 e' unanimemente riconosciuto come il re dell'Hack'n'Slash :-)
E me ne sono accorto... che noia...
Le quest sono messe li' a casaccio...
Si tratta solo di fornire di contropalle i personaggi
e ammazzare tutto...
:-)
Vedremo con Asheron's call.... :-???
Ciao!!!


title: GDR di scuola nipponica

text:
Makimoto <
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote in message
3843E770...@tin.it...
> > Bravo :)
> 'nsomma.... per ora sono delusissimo...
> a parte che ci devo lavoricchiare con il pc...
> pero' per giocare al di la' della grafica (ho una voodoo 3000)
> i contenuti sono molto carenti....
Puoi spiegarti meglio?



title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Sgama,
(rinuncio al nikname... tanto ormai sono un vecchietto :-DDD)
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Puoi spiegarti meglio?
Certo.. anzi mi scuso se sono stato criptico...
In poche parole... un sacco di poligoni, di luci,
di riflessi, l'acqua che sembra proprio tale...
Ma il gioco?
Solo cloni del vecchio caro Doom (che poi era un clone
di Wolfenstein 3d)...
Unreal e' una cagata pazzesca (Fantozzi)
and so on...
RPG?
come dice il nostro Avenger... Hack'n'slash...
Diablo?
Girava anche sulla play (e mica tanto male)
Mi dispiace, ma finora i migliori RPG li ho
giocati sulla play... (a dire il vero su pc ho
giocato pochissimi RPG... sono piu' rari dei
quadrifogli)
M&M7 mi ha deluso molto ma molto...
Baldur's Gate?
Mah...
U9? Sono curioso... vedremo...
Wheel of Time? Ho scaricato il demo... ma e' un RPG quanto lo e'
Heretic...
e poi?
Asheron's Call? Io in linea non ci gioco... costa troppo.
In conclusione... panorama squallido. :-(
Ciao!!!


title: GDR di scuola nipponica

text:
Makimoto <
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote in message
38452C5B...@tin.it...
> > Puoi spiegarti meglio?
> Certo.. anzi mi scuso se sono stato criptico...
> In poche parole... un sacco di poligoni, di luci,
> di riflessi, l'acqua che sembra proprio tale...
> Ma il gioco?
> Solo cloni del vecchio caro Doom (che poi era un clone
> di Wolfenstein 3d)...
> Unreal e' una cagata pazzesca (Fantozzi)
> and so on...
Aspetta..... questi sono FPS e fanno cagare a me quanto a te.
Ma la stessa cosa mi pare succeda per le console.
Una volta i PC erano graficamente inferiori alle console (specialmente come
grafica).
Le stesse cose che dici tu adesso per i PC le dicevo io allora per le
console.
> RPG?
> come dice il nostro Avenger... Hack'n'slash...
> Diablo?
> Girava anche sulla play (e mica tanto male)
Mai considerato Diablo un RPG.
> Mi dispiace, ma finora i migliori RPG li ho
> giocati sulla play... (a dire il vero su pc ho
> giocato pochissimi RPG... sono piu' rari dei
> quadrifogli)
Prima dell'avvento di FPS e RTS, i CRPG e le avventure grafiche erano la
punta di diamante dei PC, cose che sulle console difficilmente si trovavano.
Tra l'altro io non considero i giochi giapponesi dei CRPG, in quanto hanno
canoni molto diversi da quelli occidentali.
Ora non voglio aprire una diatriba tra CRPG e JRPG, perche' e' solo una
qustione di gusti, pero' ho sempre visto il computer (quindi anche le
vecchie e gloriose macchine commodore) il regno dei giochi di ruolo.
Ho giocato ad FF7 e secondo me e' molto piu' un avventura che un CRPG.
Ti sei perso gli anni d'oro dei CRPG, quando ne venivano sfornati a iosa
(Bard's Tale, Might&Magic, Wizardry, i titoli del Gold Box SSI, e tanti
tanti altri).
> In conclusione... panorama squallido. :-(
Adesso pare siano tornati di moda e ne stanno sviluppando tanti; tra un po'
avremo l'imbarazzo della scelta :)
Abbi fede: il computer e' stato, e' e sara' per sempre la macchina dei CRPG
^_^
Se poi non ti piacciono i CRPG occidentali, allora caschi molto male,
perche' generalmente ai PCisti non piacciono quelli di concezione orientale
(o magari piacciono ma non li considerano CRPG).



title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Sgama :-)
(stiamo quasi chattando...)
> Aspetta..... questi sono FPS e fanno cagare a me quanto a te.
> Ma la stessa cosa mi pare succeda per le console.
> Una volta i PC erano graficamente inferiori alle console (specialmente come
> grafica).
> Le stesse cose che dici tu adesso per i PC le dicevo io allora per le
> console.
:-)
Condivido pienamente in tutto e per tutto.
Ma il panorama Pc e' fatto di FPS, giochi di guida e.. poco altro...
:-(
> Mai considerato Diablo un RPG.
Qualcuno lo fa... (non io) e lo hanno spacciato per tale
> Tra l'altro io non considero i giochi giapponesi dei CRPG, in quanto hanno
> canoni molto diversi da quelli occidentali.
Bhe'... solo l'ambientazione varia... perche' la loro mitologia e'
alquanto differente dalla nostra...
Ma giochi (play) come Suikoden sono fantastici...
> Ora non voglio aprire una diatriba tra CRPG e JRPG, perche' e' solo una
Nemmeno io... finiamola qui ;-)
> Ti sei perso gli anni d'oro dei CRPG, quando ne venivano sfornati a iosa
> (Bard's Tale, Might&Magic, Wizardry, i titoli del Gold Box SSI, e tanti
> tanti altri).
C'ero.. c'ero...
:-)
> Adesso pare siano tornati di moda e ne stanno sviluppando tanti; tra un po'
> avremo l'imbarazzo della scelta :)
Infatti mi e' venuta l'acquolina in bocca pensando a U9...
> Se poi non ti piacciono i CRPG occidentali, allora caschi molto male,
> perche' generalmente ai PCisti non piacciono quelli di concezione orientale
> (o magari piacciono ma non li considerano CRPG).
No, no... mi piacciono... ma vorrei che i milioni che ho speso nel
pc venissero sfruttati al meglio...
odio patches per un gioco pagato fior di quattrini, odio trame
approssimative
fatte per vendere il prima possibile... and so on...
Grazie per la chiacchierata!
Ciao! :-)


title: GDR di scuola nipponica

text:
Makimoto <
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote in message
38453BD1...@tin.it...
> Ciao Sgama :-)
> (stiamo quasi chattando...)
^_______^
> > Aspetta..... questi sono FPS e fanno cagare a me quanto a te.
> > Ma la stessa cosa mi pare succeda per le console.
> > Una volta i PC erano graficamente inferiori alle console (specialmente
come
> > grafica).
> > Le stesse cose che dici tu adesso per i PC le dicevo io allora per le
> > console.
> :-)
> Condivido pienamente in tutto e per tutto.
> Ma il panorama Pc e' fatto di FPS, giochi di guida e.. poco altro...
> :-(
Dimentichi le avventure grafiche, i simulatori di volo, i wargames, gli
strategici (a turni e non) e i giochi sportivi (ho dimenticato altro?).
Effettivamente e' vero che negli ultimi anni gli FPS e gli RTS l'hanno fatta
da padrone, ma ora le cose stanno cambiando (speriamo).
Se fosse come dici tu, che me ne farei del PC?????? ^_^;;;;;
> > Mai considerato Diablo un RPG.
> Qualcuno lo fa... (non io) e lo hanno spacciato per tale
Gia'...e la cosa mi fa alquanto incavolare.
Non critico Diablo come gioco (in fondo e' abbastanza divertente), ma mi
infastidisce che venga spacciato per CRPG.
> > Tra l'altro io non considero i giochi giapponesi dei CRPG, in quanto
hanno
> > canoni molto diversi da quelli occidentali.
> Bhe'... solo l'ambientazione varia... perche' la loro mitologia e'
> alquanto differente dalla nostra...
Non solo l'ambientazione, ma anche i concept sono diversi.
Hanno uno stile molto di gioco piuttosto diverso.
> Ma giochi (play) come Suikoden sono fantastici...
Non lo metto in dubbio :)
> > Ora non voglio aprire una diatriba tra CRPG e JRPG, perche' e' solo una
> Nemmeno io... finiamola qui ;-)
Giusto per la cronaca, io adoro tutto cio' che viene dal giappone (non ti
dico quanti soldi lascio in fumetteria ogni mese che ormai non lo so nemmeno
piu' io ^_^;;;;), ma per quanto riguarda i giochi di ruolo sono fortemente
legato a quelli di concezione occidentale.
> > Ti sei perso gli anni d'oro dei CRPG, quando ne venivano sfornati a iosa
> > (Bard's Tale, Might&Magic, Wizardry, i titoli del Gold Box SSI, e tanti
> > tanti altri).
> C'ero.. c'ero...
> :-)
Ah ecco.
Allora capisco il tuo sconforto.
Eeeeh, i bei vecchi tempi ;-)
> > Adesso pare siano tornati di moda e ne stanno sviluppando tanti; tra un
po'
> > avremo l'imbarazzo della scelta :)
> Infatti mi e' venuta l'acquolina in bocca pensando a U9...
Io piu' che altro pensando a Planescape Torment, Pool of Radiance 2,
Neverwinter Nights (il gioco per eccellenza), Baldur's Gate 2, Vampire
(speriamo non sia troppo action).
> > Se poi non ti piacciono i CRPG occidentali, allora caschi molto male,
> > perche' generalmente ai PCisti non piacciono quelli di concezione
orientale
> > (o magari piacciono ma non li considerano CRPG).
> No, no... mi piacciono... ma vorrei che i milioni che ho speso nel
> pc venissero sfruttati al meglio...
A chi lo dici....
> odio patches per un gioco pagato fior di quattrini, odio trame
> approssimative
> fatte per vendere il prima possibile... and so on...
Qui credo che siamo tutti d'accordo.
> Grazie per la chiacchierata!
Grazie a te :)



title: GDR di scuola nipponica

author: Kvochur

text:
> Dimentichi le avventure grafiche, i simulatori di volo, i wargames, gli
> strategici (a turni e non) e i giochi sportivi (ho dimenticato altro?).
Beh, piu' che simulatori di volo direi simulatori in generale: dal carro
armato
al sommergibile nucleare.
.....per non parlare di tutti i giochi di SF che hanno fatto la storia del
PC, da Elite a Wing Commander
--
ByE,
Kvochur
**************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
HighFlight:
http://highflight.cjb.net
**************************************


title: GDR di scuola nipponica

text:
> Solo cloni del vecchio caro Doom (che poi era un clone
> di Wolfenstein 3d)...
> Unreal e' una cagata pazzesca (Fantozzi)
> and so on...
> RPG?
> In conclusione... panorama squallido. :-(
Ma no, dai! Si vede che hai provato i titoli sbagliati.....
Ci sono eccellenti titoli come System Shock 2, Outcast, Fallout, Fallout 2
(i primi due non sono
propriamente RPG, ma sicuramente non mancano quanto a sostanza).
Se invece vuoi un FPS, sicuramente i punti di riferimento sono Half Life e
Jedi Knight (oppure, volendo qualcosa di VERAMENTE particolare,
 Rainbow Six e Hidden&Dangerous, che sono quasi dei "simulatori" di soldato
:-) , piu' che dei FPS) non certo Unreal.



title: GDR di scuola nipponica

author: Silvano "Chromium" Consorti

text:
"Nettuno" <
nett...@bigfoot.com
> wrote:
>Be' ci sono gli emulatori:
>
>quello del super NES va che e' una favola e puoi cosi' giocare con FF V e VI
>(ribattezzato FF III non si sa' perche').
>
Altolà...
Se si parla di emulatori e di SNES allora:
Chrono Trigger
tutti i Final Fantasy (le ver. inglesi hanno una numerazione diversa dalle
japanesi...) compresi i Final Fantasy Adventure e Mistic Quest
Zelda: a link to the past
Breath of Fire I e II (è pure uscito il III per play)
Lufia I e II
Questi assolutamente, poi, volendo:
Secret of Evermore
Illusion of Gaia
Brian Lord (forse fa schifo però ho finito pure questo e mi sembrava brutto
non mettercelo)
Seiken Densetsu 3 (è stato tradotto)
ecc... non me ne ricordo più...
sigh è passato tanto tempo... il caro Snes...
Byez
PS E' unanimemente assodato che Chrono Trigger è il
miglior JRPG mai realizzato (aspettando il seguito per psx 2).


title: GDR di scuola nipponica

text:
Kvochur <
kvoc...@yahoo.com
> wrote in message
823t7q$t9l$1...@aquila.tiscalinet.it...
> > Dimentichi le avventure grafiche, i simulatori di volo, i wargames, gli
> > strategici (a turni e non) e i giochi sportivi (ho dimenticato altro?).
> Beh, piu' che simulatori di volo direi simulatori in generale: dal carro
> armato
> al sommergibile nucleare.
Si, hai ragione, su pc si simula di tutto, dagli aerei ai carri armati, dai
formicai ai pianeti, dai parchi giochi alle ferrovie.
> .....per non parlare di tutti i giochi di SF che hanno fatto la storia del
> PC, da Elite a Wing Commander
Mitici :)



title: GDR di scuola nipponica

text:
Makimoto <
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote:
>Ma il panorama Pc e' fatto di FPS, giochi di guida e.. poco altro...
Questa e' un'affermazione RIDICOLA!
(non aggiungo altro...)



title: GDR di scuola nipponica

text:
Dai Dimer!!! :-)
L'originalita' e' latente da parecchio nel mondo pc...
Si punta tutto su frame rate e numero di poligoni...
I titoli veramente innovativi sono pochi, pochissimi
(certo ho esagerato -volutamente- ma in effetti...)
:-)


title: GDR di scuola nipponica

text:
Ciao Kvochur,
Si... e' vero cio' che dici...
Ma mi sembra comunque pochino pochino...
:-))
Grazie!!!


title: GDR di scuola nipponica

author: wolverine

text:
On Mon, 29 Nov 1999 23:21:26 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Septerra Core
>
>Si, ma fa cagare....
>(ho visto 30 secondi il demo e mi si sono rizzati i capelli...)
Davvero?
Ommmerda....e io che lo aspettavo tanto....


title: GDR di scuola nipponica

text:
On Thu, 02 Dec 1999 14:52:44 +0100, Makimoto
<
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote:
>Dai Dimer!!! :-)
>
>L'originalita' e' latente da parecchio nel mondo pc...
L'ultimo gioco che hai giocato per PC? Akalabeth? ;-)



title: GDR di scuola nipponica

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Davvero?
>Ommmerda....e io che lo aspettavo tanto....
Sembra un gioco shareware per Amiga di 10 anni fa...
La "piattezza" (in molti sensi, ma soprattutto grafico) fatta gioco...



title: GDR di scuola nipponica

text:
:-DDDDDDD
Un certo Space invaders...
Ma con la mia scheda grafica non gira..
:-DDD
Siamo un mondo di quake-cloni...
(che non e' un offesa...)
:-DDD
Cia'!


title: GDR di scuola nipponica

text:
On Fri, 03 Dec 1999 15:18:04 +0100, Makimoto
<
SPAMgatlf...@tin.it
> wrote:
>Siamo un mondo di quake-cloni...
>(che non e' un offesa...)
Mah oddio , se vuoi credere che sia cosi' , allora per te sara' cosi'
:-)


title: Gothic 2

author: Alphacentauri

text:
Ciao a tutti...dopo aver finito gothic 1 ed essermi praticamente
"innamorato" di questo gioco volevo sapere se avevate notizie sul
seguito.
Sul sito ho visto che è già uscito, ma in italia è già arrivato ?
Grazie a tutti...ciao!


title: Gothic 2

author: Alaris

text:
Alphacentauri <
fra....@inwind.it
> wrote in message
OtEN8.3206$j65....@twister1.libero.it...

L'uscita e' prevista per ottobre-dicembre 2002......adesso e' in
pre-alpha....
quindi aspettiamo e speriamo che per il nuovo anno l'avremo in italia.
ciao
Alaris


title: Gothic 2

text:
> L'uscita e' prevista per ottobre-dicembre 2002......adesso e' in
> pre-alpha....
> quindi aspettiamo e speriamo che per il nuovo anno l'avremo in italia.
>
> ciao
>
> Alaris
>
Grazie mille...ciao


title: BG Drow

author: Golgoth

text:
Qualcuno mi sa dire dove posso trovare l'elfa drow con la resistenza alla
magia?
Grazie Ciao!


title: BG Drow

author: Dark Slayer

text:
>Qualcuno mi sa dire dove posso trovare l'elfa drow con la resistenza alla
>magia?
>
>Grazie Ciao!
>
>SPOILER
L'elfa si trova a nord di braccio amico...dovrebbe essere nella parte ovest
della mappa vicino al bordo,dovrai sconfiggere una guadia del pugno
fiammante.
Lei e' una chierica Neutral Evil...POWERFULL(almeno nel mio gruppo con
reputazione 5)...
Ciao DARK SLAYER


title: BG Drow

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 24 Feb 1999 18:50:21 +0100, "Golgoth" <
serp...@usa.net
>
wrote:
>Qualcuno mi sa dire dove posso trovare l'elfa drow con la resistenza alla
>magia?
>
ROT13 ON
Va han qryyr qhr ybpnmvbav cevzn qry pnzcb qrv onaqvgv zv cner
Cryqinyr b Ynefjbbq b pzr yv vagbeab.
ROT13 OFF

"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG Drow

text:
("Fcnmvbgrzcb6" ....?¿Yrb¿? ) jebgr:
RU RU...dhrfgn ibygn vy EBG13 p'ren qniireb...  ;-))
>Va han qryyr qhr ybpnmvbav cevzn qry pnzcb qrv onaqvgv zv cner
>Cryqinyr b Ynefjbbq b pzr yv vagbeab.
Fv...sbefr Cryqinyr...pbzhadhr va han qv dhryyr cner qv evpbeqner napur n
zr...
(qbieroor rffrer pvepn aryyn mban va nygb n fvavfgen qryyn ybpnmvbar
y'vapbageb...gen y'nygeb vb r' cebcevb yv pur ub XVYYNGB yn thneqvn qry SS
pur zv un gvengb tvh' ha pnfvab qv erchgnmvbar...)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Drow

text:
Nagbavb Fcngevfnab jebgr:
>Ab, r' n BIRFG qryyn Sevraqyl Nez Vaa...
Oru...zntnev nq RFG, crepur' n birfg p'r' fbyb vy Obfpb Nzznagngb...r yv, ny
znffvzb pv gebiv Pbena r han Qehvqn rivy (oehggvffvzn!)...  ;-)
(Ivpbavn, yn Qebj, r' han PUVREVPN rivy...pnevan!)  ;-))



title: BG Drow

text:
On Thu, 25 Feb 1999 14:21:29 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>
>Fv...sbefr Cryqinyr...pbzhadhr va han qv dhryyr cner qv evpbeqner napur n
>zr...
>(qbieroor rffrer pvepn aryyn mban va nygb n fvavfgen qryyn ybpnmvbar
>y'vapbageb...gen y'nygeb vb r' cebcevb yv pur ub XVYYNGB yn thneqvn qry SS
>pur zv un gvengb tvh' ha pnfvab qv erchgnmvbar...)
>
Fvpheb pur yn thneqvn aba sbffr va han qv dhryyr nq rfg qryyr cevzr
zvavrer?
Qvpb yn thneqvn pur gv orppn pby pbecb qry gvmvb, nzvpb qryyn
abovyqbaan, pur qriv cbegner nyyn Ybpnaqn qry Oenppvb nzvpb?
Aba fb zn aba evpbeqb thneqvr aryyn mban qv Cryqinyr, zn fvphenzragr
zv fontyvb, n ibygr snppvb han pbashfvbar zbfgehbfn. 8)



title: BG Drow

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
> >SPOILER
>
>
> L'elfa si trova a nord di braccio amico...dovrebbe essere nella parte ovest
> della mappa vicino al bordo,dovrai sconfiggere una guadia del pugno
> fiammante.
> Lei e' una chierica Neutral Evil...POWERFULL(almeno nel mio gruppo con
> reputazione 5)...
E' veramente potente anche nel mio gruppo con rep 18 ;-p
Ma come si fa a curarla? Io le ho dato lo script IA che quando c'è qualche
ferito lei lo cura, e se si ferisce lei si fotte quasi tutte le sue "cura
ferite leggere" per riuscire a curarsi, e per giunta non funzionano neanche le
pozioni :-(((
Va beh, però è potente lo stesso
>
> Ciao DARK SLAYER
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com
--
Posted from
urbe.leotron.com
 [193.70.16.145]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org