title: soldi

author: OWL

text:
THORMADOR <
fn02...@mi.flashnet.it
> wrote in message
8usa39$ci2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
(cut)
>ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN SEMPLICISSIMO
> SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
(cut)
Esiste, parimenti, la possibilità di:
1 andare a lavorare
2 andare a rubare
3 andare a vendere il culo
4 andare dal babbo a chiedere l'aumento della paghetta
   settimanale
5 andare per boschi inculandosene beatamente dei soldi
6 andare a pulire i vetri ai semafori
7 andare a chiedere l'elemosina
8 andare in un centro di recupero per gente che dice cazzate
9 andare a rompere i coglioni su un altro NG (si accettano suggerimenti)
10 Varie ed eventuali
        OWL
RFC #0011


title: soldi

author: Pibaro

text:
OWL <_
the...@excite.com
> wrote in message
8usas9$as7$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> THORMADOR <
fn02...@mi.flashnet.it
> wrote in message
> 8usa39$ci2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> (cut)
> >ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN SEMPLICISSIMO
> > SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
> (cut)
>
> Esiste, parimenti, la possibilità di:
> 1 andare a lavorare
> 2 andare a rubare
> 3 andare a vendere il culo
> 4 andare dal babbo a chiedere l'aumento della paghetta
>    settimanale
> 5 andare per boschi inculandosene beatamente dei soldi
> 6 andare a pulire i vetri ai semafori
> 7 andare a chiedere l'elemosina
> 8 andare in un centro di recupero per gente che dice cazzate
> 9 andare a rompere i coglioni su un altro NG (si accettano suggerimenti)
> 10 Varie ed eventuali
Non ti rendi conto che in questa maniera hai dato altre idee per nuovi
spamming?
^______^
Tra un po' saremo pieni di messaggi dal titolo "Vuoi fare soldi lavando i
vetri? Ecco come fare".
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: soldi

author: Icestorm

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8usas9$as7$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> THORMADOR <
fn02...@mi.flashnet.it
> wrote in message
> 8usa39$ci2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> (cut)
> >ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN SEMPLICISSIMO
> > SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
> (cut)
>
> Esiste, parimenti, la possibilità di:
> 1 andare a lavorare
Questo è il metodo più consigliato.
> 2 andare a rubare
Questo è il più sconsigliato a meno che tu non faccia il dirigente della
Telecom.
> 3 andare a vendere il culo
Non so se consigliarlo o no, dipende dai gusti.
> 4 andare dal babbo a chiedere l'aumento della paghetta
>    settimanale
Il rischio di questo metodo dipende dal babbo.
> 5 andare per boschi inculandosene beatamente dei soldi
Non funziona, così non si fanno dei soldi.
> 6 andare a pulire i vetri ai semafori
Poco redditizio, ma se non rimane altro...
> 7 andare a chiedere l'elemosina
Il meno redditizio.
> 8 andare in un centro di recupero per gente che dice cazzate
???
> 9 andare a rompere i coglioni su un altro NG (si accettano suggerimenti)
Nemmeno così si fanno dei soldi, comunque è un buon metodo per ricevere
ancora più insulti.
> 10 Varie ed eventuali


title: bg2: citta' drow

text:
Ciao a tutti. Mi chiedevo cosa mi sono perso di interessante nella città
drow del sottosuolo, visto che non sono riuscito a entrare con l'
inganno(cioè i miei travestimenti da drow non hanno funzionato), e sono
stato costretto a entrare con la forza...e combinare un bel casino!
Naturalmente non ho potutto parlare con nessuno e quindi può essere che
alcune quest non si siano attivate. E' così?
  grazie in anticipo
   Bruno


title: bg2: citta' drow

author: Fabio

text:
"GM2000" <
gmon...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4_xc6.5730$L94....@twister2.tin.it...

per quello che ricordo per far funzionare il travestimento devi dare una
risposta adeguata al tipo che trovi alla porta. Mi sembra che ci sono 5 o 6
quest da risolvere nella citta' e fuori.
A mio giudizio vale la pena farlo.
Ciao.


title: bg2: citta' drow

author: Daniele

text:


cazzo! hai sterminato una città di Drow, ma chi sei? Attila?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: bg2: citta' drow

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> cazzo! hai sterminato una città di Drow, ma chi sei? Attila?
Bé l'ho fatto anch'io (ma dopo aver finito il rituale però), piuttosto come
cavolo a fatto a non funzionare il travestimento???? Non è che si è tradito
rispondendo male alle domande che gli hanno fatto alla porta (cazzo ma se si
leggono bene i dialoghi per sbagliare lì bisogna proprio farlo apposta!).
Ciao, Enrico.


title: bg2: citta' drow

author: Sirius

text:
On Wed, 07 Feb 2001 23:08:09 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>cazzo! hai sterminato una città di Drow, ma chi sei? Attila?
>
E perchè?? E' mica difficile...


title: bg2: citta' drow

text:
On Thu, 08 Feb 2001 22:06:33 GMT, Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
wrote:

teoricamente i Drow dovrebbero essere dei combattenti devastanti,
accumulano secoli di esperienza e non fanno altro che scannarsi a
vicenda
in seguito mi sono accorto che devono averli resi molto più
malleabili, come i draghi e i lich del resto



title: Favozimvolizublnesnu

text:
Favo Unic Rotequfro Doustinnf
Rat Ovobrepo Diloneg
Acu Po Poalied
Monatte Boafa Qe Muculqugher Qapaggt
Setut Vutifucaseg Qaezisrsuv Humto
Ziro Tifrtilto Hesnirani Hesni
Eliza To Qimsnusprb Fofetuclc
Cerrb Ra Ospebiof Cevubbu
Ze Omgismmalpa Lespasrp
Atsso Ni Maosposddi Uceucrs Gilin
roccgam Giaogone Debu
Deb Se Paziuduva
Elbbuzo Beq Qe Nistiueg Bitsove So
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: BG2 - Ancora la città dei Drow, mi hanno scoperto! Che fare?

author: Lanfard

text:
Ho fatto la missione con Phaerie.
Dopo aver ucciso i 3 Umber Ulk e i Mind Flyer, Phaerie mi viene contro.
Io lo ucciso sono tornato alla città dei Drow e tutti mi danno dietro!
Sul mio diario c'è scritto che mi hanno scoperto.
Dove ho sbagliato?
oppure
Posso andare avanti in questa situazione?
Grazie a tutti quelli che mi risponderanno.
Ciao


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Mar 2001
20:35:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lanfard"
<
tre...@libero.it
> scrisse...
>Grazie a tutti quelli che mi risponderanno.
Il mio consiglio č: ricarica un save precedente.
A me era successa una situazione simile (tranne che Phaere era stata
uccisa dai MF) e ho ricaricato.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: BG

author: quiquoqua

text:
Perchè quando dò a un pers. un armatura piu potente di un altra il num nello
scudo in inv cala?


title: BG

author: Pigni Daniele

text:
quiquoqua <
cemar...@libero.it
> wrote in message
1ynb4.5547$Oo1....@news.infostrada.it...
> Perchè quando dò a un pers. un armatura piu potente di un altra il num
nello
> scudo in inv cala?
>
>
Non ti preoccupare. Minore è il numero dell'armatura maggiore è la sua
efficacia.
Le armature magiche unite a mantelli o braccialetti anch'essi magici possono
portare un tuo personaggio con un numero d'armatura sotto zero.
Tanti saluti e buon anno
Daniele


title: BG

author: Michele Furno

text:
On Sat, 01 Jan 2000 13:45:33 GMT, "quiquoqua" <
cemar...@libero.it
>
wrote:
>Perchč quando dň a un pers. un armatura piu potente di un altra il num nello
>scudo in inv cala?
Piu' e' basso meglio e'.
Se provi a notare un personaggio senza armatura ha CA 10 circa (salvo
bonus).
Io sono arrivato ad un guerriero con CA -4 e forse oltre
Bye.
--
MICHELE. :-)


title: BG

author: Randall Flagg

text:
Michele Furno <
grey...@libero.it
> wrote in message
386e41df...@news.libero.it...

Devi tenere con della dex io con un guerrieo dex 18 (19 con il tomo) sono
arrivato a -12 (con un po' di oggettini).
Quella č fondamentale x una CA bassa


title: BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
In BG+TOSC -12 di CA e' il massimo raggiungibile infatti....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: ULTIMA 9: la versione europea ritardata fino a febbraio

author: Vincenzo Beretta

text:
Premesso che manco sapevo che ci sarebbe stata una versione europea,
ecco qui la "nius" direttamente da Gamesdomain...
The UK release of Ultima IX: Ascension has been delayed until February
18, Electronic Arts announced today. It is likely that creator Richard
Garriott has decided not to release the game after American fans
complained of numerous bugs and problems ranging from poor frame rates
to crashes and gameplay difficulties. A patch to solve these problems is
expected in the New Year.
Questo significa che in realta' in Europa non ci sono in circolazione
per ora molte copie di U9 - solo quelle importate parallelamente e a
altro prezzo (L.149.000 da Pergioco*___*) A questo punto c'e' da
chiedersi se la versione europea (che, si presume, sara' patchata e con
il codice D3D ottimizzato) non sara' anche localizzata, e distribuita a
un prezzo inferiore rispetto alla USA. Mi informero'...
E tant'e'. Saluti!
Vince


author: Fabrizio

text: Ok, facci sapere.........


title: DOMANDA

author: COMPUTER ONE

text:
Una semplicissima info:
Abbiamo altre informazioni da passare sempre relative al mondo
videogames. Questo e' giustamente un NG relativo a GDR, pertanto
potreste consigliarci su quale NG postare informazioni relative ad
altri generi di giochi? possiamo utilizzare sempre questo?
diversamente quale potrebbe essere il piu' idoneo per tutti?
Grazie in anticpo del consiglio.


title: DOMANDA

author: Luba

text:
COMPUTER ONE <
c...@computerone.it
> wrote in message
39f5c4e1...@news.dsnet.it...

Dunque, il ng di riferimento dovrebbe essere it.comp.giochi, semplicemente,
dove sono on topic tutti i generi videoludici; il problema è che è poco
frequentato e certamente sarebbe meglio un'informazione capillare in tutti
le sottocategorie del ng (icg.action, icg.strategici etc.); qui però sono
considerati Off Topic tutti i messaggi non riguardanti Giochi di Ruolo.


title: DOMANDA

author: Bleed

text:
> Una semplicissima info:
> Abbiamo altre informazioni da passare sempre relative al mondo
> videogames. Questo e' giustamente un NG relativo a GDR, pertanto
> potreste consigliarci su quale NG postare informazioni relative ad
> altri generi di giochi? possiamo utilizzare sempre questo?
> diversamente quale potrebbe essere il piu' idoneo per tutti?
it.comp.giochi, ma ormai č soltatno una discarica di messagg pubblicitari
credo che it.comp.giochi.rpg sia riamsto l'unico NG della gerarchia i.c.g.
ancora leggibile


title: DOMANDA

author: tat

text:
Per i simulatori di volo it.comp.giochi.simulatori.volo č im ng ancora
abbastanza sano. Oltre a quello e rpg gli altri sono delle mezze
discariche...


title: DOMANDA

author: Dimer Camparini

text:
c...@computerone.it
 (COMPUTER ONE) wrote:
>Una semplicissima info:
>Abbiamo altre informazioni da passare sempre relative al mondo
>videogames. Questo e' giustamente un NG relativo a GDR, pertanto
>potreste consigliarci su quale NG postare informazioni relative ad
>altri generi di giochi? possiamo utilizzare sempre questo?
No...la gerarchia it.comp.giochi e' stata suddivisa tematicamente in
numerosi sottogruppi di cui questo e' solo uno (quello dedicato agli RPG
appunto)
Se avete info relative ad altri generi ci sono gli altri gruppi paralleli a
questo:
ICG.ACTION
ICG.STRATEGICI
ICG.AVVENTURE.GRAFICHE
ICG.SPORTIVI
ICG.SIMULATORI
ICG.SIMULATORI.VOLO
ICG.RPG.ULTIMAONLINE
Eccetera (me ne saro' dimenticato qualcuno...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DOMANDA

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:

Si, ma non e' che perche' sono delle "mezze discariche" non li si debba
usare (quando il contenuto e' ON-TOPIC su di essi), venendo invece tutti qui
a parlare di tutto...perche' poi alla lunga, a fare cosi', diventa una
discarica pure questo...
(ed e' gia' sulla buona strada)
I gruppi ci sono e vanno usati secondo la loro funzione...



title: DOMANDA

author: poli

text:
On Wed, 25 Oct 2000 01:11:56 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Per i simulatori di volo it.comp.giochi.simulatori.volo è im ng ancora
>abbastanza sano. Oltre a quello e rpg gli altri sono delle mezze
>discariche...
No, anche giochi.strategici e' ancora buono.
Riccardo Polignieri


title: DOMANDA

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t554e$u43$1...@pinco.nettuno.it...
> Per i simulatori di volo it.comp.giochi.simulatori.volo č im ng ancora
> abbastanza sano. Oltre a quello e rpg gli altri sono delle mezze
> discariche...
icgag č bellissimo.
Cla.


title: DOMANDA

author: Tonymanero

text:
COMPUTER ONE <
c...@computerone.it
> wrote in message
39f5c4e1...@news.dsnet.it...
> Una semplicissima info:
> Abbiamo altre informazioni da passare sempre relative al mondo
> videogames. Questo e' giustamente un NG relativo a GDR, pertanto
> potreste consigliarci su quale NG postare informazioni relative ad
> altri generi di giochi? possiamo utilizzare sempre questo?
> diversamente quale potrebbe essere il piu' idoneo per tutti?
>
> Grazie in anticpo del consiglio.
>
>
Vi dico quale secondo me sarebbe il posto più idoneo: NESSUNO.
Ogni vostro post è pubblicità. Basta leggere il nome del mittente.
Dichiarata o no la forma pubblicitaria nei vostri post è intrinseca. Non
negate.
Credo che i newsgroup debbano servire agli utenti per comunicarsi
informazioni, magari anche vostre, che loro stessi, privatamente hanno
deciso di ottenere.
Io e i miei amici siamo stati vostri clienti con ottimi risultati ma
infiltrarsi nei newsgroup con notizie attinenti la vostra attività è
subdolo.
Cordiali saluti.
Tony.


title: DOMANDA

author: Ramsey

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t6bol$dqp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Vi dico quale secondo me sarebbe il posto più idoneo: NESSUNO.
> Ogni vostro post è pubblicità. Basta leggere il nome del mittente.
> Dichiarata o no la forma pubblicitaria nei vostri post è intrinseca. Non
> negate.
> Credo che i newsgroup debbano servire agli utenti per comunicarsi
> informazioni, magari anche vostre, che loro stessi, privatamente hanno
> deciso di ottenere.
> Io e i miei amici siamo stati vostri clienti con ottimi risultati ma
> infiltrarsi nei newsgroup con notizie attinenti la vostra attività è
> subdolo.
> Cordiali saluti.
> Tony.
>
>
sbaglio o un Ng è libero???
Riteniamoci fortunati invece perché è uno dei Ng con meno spam di tutti
(eccoci.....ora che l'ho detto siamo finiti.......la legge di Murphy non
perdona).
Ben vengano i post di Computer one sul Ng, tanto lo sanno da soli come fare.
Tutti hanno delle strategie di mercato e quella di Computer One, mi sembra
almeno a me, dato che spesso mi ci servo, è di offrire online lo stesso
servizio che potrebbe offrire il negoziante di fiducia. Se ricordo bene
(difficile per me che già mi sono dimenticato che cosa ho mangiato a pranzo
mezzora fa), tempo addietro era sorta una questione riguardante Comp-One su
un cd che non era stato consegnato.......bè con celerità comp-one ha
chiarito la faccenda inviando al cliente il cd mancante, scusandosi molto
per il disturbo arrecato ecc. ecc. . Il cliente quindi era soddisfatto e
comp-one pure, perché non lo avevano perso.
Credo che molta pubblicità comp-one la subisca di ritorno, cioè dal cliente
soddisfatto (un cliente soddisfatto è sempre la migliore pubblicità......ed
è guarda caso anche la mia politica),
perciò penso che comp-one abbia ben poca voglia di sputtanarsi su questo NG
(mi sembra che ci siano anche molti loro clienti qui), con classici post
pubblicitari (addirittura non pubblicano neppure l'Url nella firma (non come
faccio io :-) )).


title: DOMANDA

text:
(addirittura non pubblicano neppure l'Url nella firma (non come
> faccio io :-) )).
ooooops.....non ho aggiunto la firma
vabbè provvedo subito (sennò che parlo a vanvera????) (risp. sì!!!)
Ciao
Ramsey
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: DOMANDA

text:
Ramsey <
dami...@latlantide.it
> wrote in message
5aAJ5.15700$3K3.4...@news.infostrada.it...
>
>sbaglio o un Ng è libero???
> Riteniamoci fortunati invece perché è uno dei Ng con meno spam di tutti
Appunto. Deve rimanere tale. E noi dovremmo contribuire perchè questo non
cambi.
> (eccoci.....ora che l'ho detto siamo finiti.......la legge di Murphy non
> perdona).
>
>
> Ben vengano i post di Computer one sul Ng, tanto lo sanno da soli come
fare.
> Tutti hanno delle strategie di mercato e quella di Computer One, mi sembra
> almeno a me, dato che spesso mi ci servo, è di offrire online lo stesso
> servizio che potrebbe offrire il negoziante di fiducia. Se ricordo bene
> (difficile per me che già mi sono dimenticato che cosa ho mangiato a
pranzo
> mezzora fa), tempo addietro era sorta una questione riguardante Comp-One
su
> un cd che non era stato consegnato.......bè con celerità comp-one ha
> chiarito la faccenda inviando al cliente il cd mancante, scusandosi molto
> per il disturbo arrecato ecc. ecc. . Il cliente quindi era soddisfatto e
> comp-one pure, perché non lo avevano perso.
Perfetto. Il cliente può postare qui e comunicarci la sua soddisfazione nel
comprare da c1. Non dialogare qui con c1.
> Credo che molta pubblicità comp-one la subisca di ritorno, cioè dal
cliente
> soddisfatto (un cliente soddisfatto è sempre la migliore
pubblicità......ed
> è guarda caso anche la mia politica),
Perfettamente. Il loro buon senso sarebbe evidente se si accontentassero
della pubblicità indiretta.
> perciò penso che comp-one abbia ben poca voglia di sputtanarsi su questo
NG
> (mi sembra che ci siano anche molti loro clienti qui), con classici post
> pubblicitari (addirittura non pubblicano neppure l'Url nella firma (non
come
> faccio io :-) )).
>
Comp-one stà semplicemente prendendo campo sostenuta da simpatizzanti o
affezionati che forse non si rendono conto o se ne fregano di essere
strumentalizzati.
Ciao
Tony.


title: DOMANDA

author: wolverine

text:
On Tue, 24 Oct 2000 17:22:10 GMT,
c...@computerone.it
 (COMPUTER ONE)
wrote:
>Una semplicissima info:
>Abbiamo altre informazioni da passare sempre relative al mondo
>videogames. Questo e' giustamente un NG relativo a GDR, pertanto
>potreste consigliarci su quale NG postare informazioni relative ad
>altri generi di giochi? possiamo utilizzare sempre questo?
>diversamente quale potrebbe essere il piu' idoneo per tutti?
>
>Grazie in anticpo del consiglio.
it.comp.giochi sui giochi in ngenerale
it.comp.giochi.action sui giochi action


title: DOMANDA

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 25 Oct 2000 12:16:01 GMT, "Ramsey" <
dami...@latlantide.it
>
wrote:
>servizio che potrebbe offrire il negoziante di fiducia. Se ricordo bene
>(difficile per me che già mi sono dimenticato che cosa ho mangiato a pranzo
>mezzora fa), tempo addietro era sorta una questione riguardante Comp-One su
>un cd che non era stato consegnato.......bè con celerità comp-one ha
>chiarito la faccenda inviando al cliente il cd mancante, scusandosi molto
>per il disturbo arrecato ecc. ecc. . Il cliente quindi era soddisfatto e
>comp-one pure, perché non lo avevano perso.
ehm...


title: DOMANDA

text:
<cut>
Cmq secondo me la decisone spetta a loro....in parole povere S. C. S. (sono
......)



title: DOMANDA

text:
"Kadath Dragon" <
df...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f71705...@News.CIS.DFN.DE...
> On Wed, 25 Oct 2000 12:16:01 GMT, "Ramsey" <
dami...@latlantide.it
>
> wrote:
>
> >servizio che potrebbe offrire il negoziante di fiducia. Se ricordo bene
> >(difficile per me che già mi sono dimenticato che cosa ho mangiato a
pranzo
> >mezzora fa).....
>
> ehm...
Io l'avevo detto che ero di memoria corta.....    ;-bbbbbb



title: DOMANDA

text:
Secondo me la linea di condotta da seguire sarebbe di postare solo se siete
chiamati in causa da qualcuno, e solo se si tratta di argomenti inerenti al
NG in questione. Non ha senso che postiate delle news periodiche..potreste
essere invasivi.
Limitatevi a comunicare date ed informazioni quando vedete che c'è gente che
discute sull'uscita di qualche titolo e magari fa il vostro nome chiamandovi
in causa direttamente. Diversamente se tutte le catene postassero news
periodiche diventerebbe un brutto posto questo news. Ultima cosa: fatelo
raramente, se postate tutti i giorni (anche se chiamati in causa) diventate
antipatici. L'ideale sarebbe postare usando un nick diverso (almeno non
tutto in stampatello bello evidente..è un po troppo pubblicitario).
Ciao


title: DOMANDA

author: Pibaro

text:
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8t7e7e$kc2$1...@pinco.nettuno.it...
> Limitatevi a comunicare date ed informazioni quando vedete che c'è gente
che
> discute sull'uscita di qualche titolo e magari fa il vostro nome
chiamandovi
> in causa direttamente. Diversamente se tutte le catene postassero news
> periodiche diventerebbe un brutto posto questo news. Ultima cosa: fatelo
> raramente, se postate tutti i giorni (anche se chiamati in causa)
diventate
> antipatici. L'ideale sarebbe postare usando un nick diverso (almeno non
> tutto in stampatello bello evidente..è un po troppo pubblicitario).
> Ciao
Non sono d'accordo.
Se scrivono il nome bello grosso, la gente sa chi scrive, e almeno si evita
il problema della pubblicità occulta.
Per ora comunque devo dire che hanno dato solo informazioni utili e
interessanti, tutte cose che vengono continuamente chieste nel NG. Io ero un
po' scettico, ma fin'ora devo ricredermi completamente.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: DOMANDA

text:
On Wed, 25 Oct 2000 19:10:39 GMT,
df...@inwind.it
 (Kadath Dragon)
wrote:
>ehm...
no eh...:-)


title: DOMANDA

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
KgJJ5.25423$3K3.6...@news.infostrada.it...
>
> Se scrivono il nome bello grosso, la gente sa chi scrive, e almeno si
evita
> il problema della pubblicità occulta.
>
Se una persona scorre i post e non vede la scritta a caratteri cubitali
"COMPUTER ONE", non pensa al negozio. Specialmente i lurkatori occasionali o
newbie; esattamente coloro ai quali la scritta è indirizzata. Questo è
l'obiettivo principale, se non unico, di c1.
> Per ora comunque devo dire che hanno dato solo informazioni utili e
> interessanti, tutte cose che vengono continuamente chieste nel NG. Io ero
un
> po' scettico, ma fin'ora devo ricredermi completamente.
>
>
Tutti noi diamo informazioni utili sui giochi che però non vendiamo.
Oltretutto non mi sembra abbiano mai comunicato notizie sconvolgenti.
In questo ng gli anziani sono più che informati e disponibili, la pubblicità
è inutile.
> --
> Ciao - Pibaro
>
Ciao Tony


title: DOMANDA

author: stefano

text:
sono s'accordo con te
se uno vuole tenersi informato relativamente alla data di uscita di un gioco
da computer one, vada a guardare sul sito della stessa
qua bastano i partecipanti del Ng
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
8t8mrh$j6b$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: DOMANDA

text:
sono d'accordo con te
se uno volesse sapere la data di uscita di un gioco da computer one non
dovrebbe fare altro che andare a vedere sul sito della stessa, senza che ci
sia il bisogno di un loro post sul NG
qua (secondo me, almeno) bastano i partecipanti del Ng
cmq, la maggioranza ha SEMPRE ragione (ma io continuo a non essere d'accordo
:-) )



title: [DAO] Draghi

author: NINJAMANX

text:
Come da oggetto, mi postereste le vostre tattiche per affrontare i
lucertoloni (parlo di quelli VERI ovviamente e non i vari draghetti, dragoni
& Co)?
Io proprio non riesco a vincere mandando avanti i tank e andando di spell...
Please


title: [DAO] Draghi

author: Atom Elfman

text:

tornaci dopo aver livellato ancora un p�


title: [DAO] Draghi

author: Spark

text:
On Sun, 22 Nov 2009 21:55:48 +0100, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>NINJAMANX wrote:
>> Come da oggetto, mi postereste le vostre tattiche per affrontare i
>> lucertoloni (parlo di quelli VERI ovviamente e non i vari draghetti, dragoni
>> & Co)?
>>
>> Io proprio non riesco a vincere mandando avanti i tank e andando di spell...
>>
>> Please
Ranged all the way... e un sacco di pozioni :)


title: [DAO] Draghi

text:
> tornaci dopo aver livellato ancora un p�
Beh! Suppongo che il 16� livello possa bastare, o no?
Io cmq non gliela faccio proprio...
Ho i tank che hanno dragon armor e juggernaut armor, spada ammazza draghi, i
maghi hanno pure loro le loro armature... e... Boh!
Non mi ricordavo combattimenti cos� tosti dai tempi di BG1 o delle Weapon di
FFVII e FFX...


title: [DAO] Draghi

text:
On Mon, 23 Nov 2009 07:55:55 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:

Ti serve la guaritrice, un sacco di pozioni, e un sacco di archi /
nuke.
Tankare un drago non � proprio il massimo. Il tank fondamentalmente
prender� un sacco di botte e far� pochissimi danni... ma sta bene
cos�.
Fondamentalmente:
- Alistar prende le botte.
- Wynne lo tiene su.
Due pg che fanno attacchi ranged a caso (io uso il mio pg mago e
morrigan) bombardano da lontano.
Quando il drago cambia bersaglio, il bersagliato pensa SOLO a salvarsi
la pelle finch� Alistar non riprende l'aggro...


title: [DAO] Draghi

text:
> Ti serve la guaritrice, un sacco di pozioni, e un sacco di archi /
> nuke.
>
> Tankare un drago non � proprio il massimo. Il tank fondamentalmente
> prender� un sacco di botte e far� pochissimi danni... ma sta bene
> cos�.
>
> Fondamentalmente:
>
> - Alistar prende le botte.
> - Wynne lo tiene su.
>
> Due pg che fanno attacchi ranged a caso (io uso il mio pg mago e
> morrigan) bombardano da lontano.
>
> Quando il drago cambia bersaglio, il bersagliato pensa SOLO a salvarsi
> la pelle finch� Alistar non riprende l'aggro...
FATTA!!!
Allora sono salito al 19� Livello e ho portato i miei "followers" al 18�, e,
sostanzialmente ho seguito (quasi) i tuoi consigli. Premesso che Wynne l'ho
lasciata al Circolo dei Maghi (seguendo il gameplay mi sembrava giusto che
aiutasse a ricostruire la torre... Ma Vaff... Non sono riuscito pi� a
riprenderla nel gioco e ho lasciato uno dei png pi� forti a casa), sono
andato con due tank in avanti (il nano � troppo FOOOORTE con  " l'ammazza
draghi ") io nel ruolo di un healer/spellcaster (una bomba, cura, cura,
bomba, cura cura, etc. etc.) e  Leliana in versione "Legolas mi fa tre
pippe, lo stendo anche bendato e con le mani legate" e... dopo 28 minuti li
ho abbattuti tutti (sono quasi alla fine non so se ce ne sono altri nella
battaglia finale ma penso di si... ^_^)!
Ritorno sui miei passi i Boss pi� "INUMANI" rimangono quelli di FFVII e X,
SE affrontati con pg di livello non adeguato. Cmq mi sento di promuovere sti
dragi di Origins!!!
Grazie Spark!!! ^_^


title: [DAO] Draghi

text:
On Sat, 05 Dec 2009 07:11:59 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:
>FATTA!!!
Eheheh... bravo :)
Io sto iniziando il gioco per la TERZA volta... � davvero bello non
c'� un kaiser da fare!


title: Dungeon Despise e le Kiran Stone

author: Emanuele Fabrizi

text:
Sono dentro al Dungeon Despise, ho trovato 3 Kiran Stone e
mi manca quella blu, dove posso trovarla ?
Ho trovato una chiave ( sempre dentro a Despise) ma non
riesco a trovare la porta su cui usarla.
Non riesco ad aprire una porta fatta a grata vicino alla
trappola con i muri che schiacciano, come posso fare ?


title: Dungeon Despise e le Kiran Stone

author: Cacci

text:
Emanuele Fabrizi <
eman...@libero.it
> wrote in message
uUVM4.27074$xt2.3...@news.infostrada.it...
> Sono dentro al Dungeon Despise, ho trovato 3 Kiran Stone e
> mi manca quella blu, dove posso trovarla ?
Vai nella sala da pranzo, a la to il pavimanto č sopraelevato, salici sopra
e vai a sinistra, per terra c'č un tasto...
> Ho trovato una chiave ( sempre dentro a Despise) ma non
> riesco a trovare la porta su cui usarla.
Boh, in Despise č pieno di chiavi...
> Non riesco ad aprire una porta fatta a grata vicino alla
> trappola con i muri che schiacciano, come posso fare ?
Quella grata non si puņ aprire, e poi servirebbe a poco, visto che l'unica
cosa interessante in quella stanza č una chiave, che viene sparata fuori
quando schiacci il tastino su quell'affare nella stanza di fronte
Ciaooo
>


title: Dungeon Despise e le Kiran Stone

text: Grazie per le dritte. Ciao (forse a presto)


title: che cos'è lo SPOILER ??

author: Super Pippo

text:
Qualcheduno me lo spiega???
Super Pippo


title: che cos'è lo SPOILER ??

author: Alberto Bartolozzi

text:
"Super Pippo" <
super...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7N576.20357$eB2.2...@news.infostrada.it...
> Qualcheduno me lo spiega???
> Super Pippo
>
Lo spoiler e' , diciamo, una specie di siparietto che viene messo all'inizio
di un messaggio che riguarda, che so...soluzioni, trucchi o altro, per
evitare che a qualcuno che sta giocando al gioco a cui i trucchi nel
messaggio sono riferiti, aprendo per sbaglio il mess. si rovini il gusto del
gioco o della soluzione..
spero di esserti stato chiaro...anche se penso che avrai notato che
l'oratoria non e' il mio pane quotidiano...:-)))
Ciao
Alberto


title: che cos'è lo SPOILER ??

author: tat

text:
Si scrive nell'intestazione ("oggetto") del messaggio, e spesso anche
all'inizio del messaggio seguito da molti spazio vuoti (per impedire che
aprendo per errore il messaggio si possa vedere subito il testo, cosa
possibile solo scorrendolo verso il basso.
Indica che nel messaggio si svelano particolari relativi alla trama del
gioco, e per i giochi di ruolo questa č molto importante: leggerla prima di
averlo giocato significa "bruciarsi" molte sorprese e rovinarsi parte del
gioco.
Se devi porre una domanda tipo "come si fa a" e nel farlo spieghi dove sei,
come ci sei arrivato, e la tua situazione "nel gioco" allora č opportuno
mettere un bello spoiler, per evitare che ad alcuni la cosa non piaccia. Lo
si usa anche quando si danno consigli relativi a singoli combattimenti,
anche se in tal caso č gią un pņ meno importante. Comunque guardando alcuni
"spoiler" ti accorgi che trattano tutti la trama, e quindi capirai da solo
il "metro" da usare per sapere quando usarlo e quando no.


title: che cos'è lo SPOILER ??

author: Tifereth

text:
Oltre a tutto cio' che ti hanno spiegato, mi sento di darti un consiglio:
affinchè nessuno si arrabbi e' bene accennare all'inizio del messaggio (o
nell'oggetto) a cosa si farà riferimento dopo lo "spoiler",  poichè, se ciò
non avviene, tutti sono costretti a superare lo spoiler per scoprire di cosa
si sta parlando -----> può capitare quindi di capire di non dover leggere
una cosa ,dopo che in realtà questo è già avvenuto! ------> e' come se lo
spoiler non ci fosse!
Non so se sono stato chiaro; probabilmente no, ma spero che si afferri il
concetto.
------------------------------------
Alessandro
tife...@libero.it
tife...@virgilio.it
tife...@nyc.com
tife...@katamail.com
------------------------------------
Stat rosa pristina nomine; nomina nuda tenemus.
"Super Pippo" <
super...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7N576.20357$eB2.2...@news.infostrada.it...



title: Gothic 3 Forsaken Gods: KA-BOOOM !

author: AmigOS

text: L'espansione di Gothic 3 ha ricevuto un impietoso 4.5 su GMC.


title: Gothic 3 Forsaken Gods: KA-BOOOM !

author: Natale

text:
>> L'espansione di Gothic 3 ha ricevuto un impietoso 4.5 su GMC.
>
> e meno male :P
> --
> Josef K.
Sembra fatto da due dodicenni in tre settimane, è di un'idiozia senza pari,
dialoghi da asilo, trama pure peggio, buggato seriamente senza pudore,
l'ultima patch mi dà errore e avrebbe bisogno di una sua patch..., una patch
per la patch,,, peggio di così, sti maiali!.


title: Gothic 3 Forsaken Gods: KA-BOOOM !

text:
AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
> L'espansione di Gothic 3 ha ricevuto un impietoso 4.5 su GMC.
Io non capisco una cosa: l'espansione è giocabile a parte oppure è
integrata nel gioco (tipo La notte del Corvo)?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Gothic 3 Forsaken Gods: KA-BOOOM !

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 08/03/2009, vt75ge ha detto :
> AmigOS si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> L'espansione di Gothic 3 ha ricevuto un impietoso 4.5 su GMC.
>
> Io non capisco una cosa: l'espansione è giocabile a parte oppure è integrata
> nel gioco (tipo La notte del Corvo)?
La chiamano espansione, ma e' un gioco a se.
L'unica cosa in comune con G3 e' il motore Genome pre-community patch e
Myrtana, gli altri 2 territori non sono raggiungibili.


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

author: PdG

text:
Anzi piu' di uno :)
- Alchimia: a che servono i veleni? Non credo me li debba bere io :) ne
credo sia possibile costringere qualcuno a berli.. ok li posso vendere, ma
han altri scopi?
- Su morrowind occorre mettere manualmente mortaio, alambicco ecc... mentre
su o sembrerebbe che, se presenti in inventario, li abiliti di default.
Confermate?
- Gli assassinii.. in una quest ad un certo punto mi vien chiesto di
ammazzare due persone. Ma, ammazzata una, anche dentro casa, quindi con
nessun testimone, appena esco vengo arrestato. Come diamine fanno le
guardie a saperlo? telepatia? E come evitare questa scocciatura?
Grazie.


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

author: Franz Von G

text:
PdG wrote:
> - Alchimia: a che servono i veleni? Non credo me li debba bere io :) ne
> credo sia possibile costringere qualcuno a berli.. ok li posso vendere, ma
> han altri scopi?
se clicki sul veleno (in Oblivion) ti compare la schermata dove puoi
avvelenare la tua arma. NB, solo il primo colpo o la prima freccia
saranno avvelenati. In Morrowind non servono a nulla, a meno che tu non
abbia qualche mod.
> - Su morrowind occorre mettere manualmente mortaio, alambicco ecc... mentre
> su o sembrerebbe che, se presenti in inventario, li abiliti di default.
> Confermate?
Si, fa tutto in automatico
> - Gli assassinii.. in una quest ad un certo punto mi vien chiesto di
> ammazzare due persone. Ma, ammazzata una, anche dentro casa, quindi con
> nessun testimone, appena esco vengo arrestato. Come diamine fanno le
> guardie a saperlo? telepatia? E come evitare questa scocciatura?
In Oblivion, ogni volta che attacchi un npc scatta "l'allarme" che viene
sentito in tutta la casa e vari metri al di là della porta d'ingresso;
ogni guardia che passi in zona entrerà in casa per arrestarti.
Devi quindi uccidere nel sonno, o in un colpo solo, se vuoi fare un buon
lavoro. In generale, controlla sempre il tuo stato di bounty prima di
lasciare la casa: se è superiore a 0, significa che il tuo crimine è
stato "registrato", e la prima guardia che ti incontrerà ti arresterà..


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

text:
PdG wrote:
> Anzi piu' di uno :)
>
> - Alchimia: a che servono i veleni? Non credo me li debba bere io :)
> ne credo sia possibile costringere qualcuno a berli.. ok li posso
> vendere, ma han altri scopi?
>
puoi metterli sulle armi (stavi chiedendo per Oblivion, vero?)
> - Su morrowind occorre mettere manualmente mortaio, alambicco ecc...
> mentre su o sembrerebbe che, se presenti in inventario, li abiliti di
> default. Confermate?
>
a me faceva lo stesso con Morro... attivavo uno degli oggetti ed
automaticamente mi attivava tutti quelli in inventario...
>
> Grazie.
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> In Oblivion, ogni volta che attacchi un npc scatta "l'allarme" che viene
> sentito in tutta la casa e vari metri al di là della porta d'ingresso;
> ogni guardia che passi in zona entrerà in casa per arrestarti.
> Devi quindi uccidere nel sonno, o in un colpo solo, se vuoi fare un buon
> lavoro. In generale, controlla sempre il tuo stato di bounty prima di
> lasciare la casa: se è superiore a 0, significa che il tuo crimine è stato
> "registrato", e la prima guardia che ti incontrerà ti arresterà..
ma è possibile fare una strange, ad esempio in una locanda, e poi non essere
attaccato da ogni guardia che si incontra...che non capisco come diavolo
abbia potuto sapere che sia stato priprio io ad uccidere tutti...


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ma è possibile fare una strange, ad esempio in una locanda, e poi non essere
> attaccato da ogni guardia che si incontra...che non capisco come diavolo
> abbia potuto sapere che sia stato priprio io ad uccidere tutti...
sei l'unico uscito vivo da quel posto, grondante sangue e con un ghigno
sul volto =P
cmq puoi, basta non dar loro il tempo di chiamare le guardie..
se invece vuoi sterminare un'intera sala colma di gente, a parte il
fatto che probabilmente qualcuno fuggirà in strada, ti tocca beccarti
anche le guardie..


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

text:
>
> mai sentito parlare di allarme silenzioso?
> in tutte le locande ce n'č uno 8)
>
č no..questo mi manca.
Come quando rubo na cosa.
cavoli, tutti sanno che sono un ladro, se che mi abbiano visto..ma come
funziona ?
(ad esempio, per sbaglio ho preso un oggetto mentre stavo facendo le quest
per lagilda dei maghi: mi hanno beccato subito...ed io l'ho presa perchč non
avevo visto il simbolino rosso, altrimenti la lasciavo lě: per una veste che
vale una moneta d'oro....ora devo portare no so cosa all'arci mago :( )


title: Morrowind, oblivion, un chiarimento.

text:
>
> io fossi in te mi preoccuperei più dell'orco! >:P
>
^_^


title: Baldur's Gate 2 e quarto cd

author: Nic

text:
Ciao a tutti
in questi giorni di vacanze natalizie, volevo provare a giocare Baldur's
Gate 2 (l'avevo iniziato e mai finito), purtroppo non riesco piu' a trovare
il quarto cd del gioco.
E' molto importante? E' possibile portare a termine il gioco senza sto' cd?
Grazie Nic


title: Baldur's Gate 2 e quarto cd

author: Icestorm

text:
"Nic" <
in...@angiel.net
> ha scritto nel messaggio
news:C1lN9.41183$TC5.1...@twister1.libero.it...
> Ciao a tutti
> in questi giorni di vacanze natalizie, volevo provare a giocare Baldur's
> Gate 2 (l'avevo iniziato e mai finito), purtroppo non riesco piu' a
trovare
> il quarto cd del gioco.
> E' molto importante?
Secondo te senon fosse importante perché ce l'avrebbero messo?
> E' possibile portare a termine il gioco senza sto' cd?
Ovviamente no (a meno che tu non abbia prima copiato il suo contenuto su
HD).


title: Baldur's Gate 2 e quarto cd

author: DRACULA

text:
"Nic" <
in...@angiel.net
> wrote in message news:<C1lN9.41183$
TC5.1...@twister1.libero.it
>...

Il 4° Cd è fondamentale per la storia..
sul quel Cd c'è praticamente tutta la città Elfica di Suldannesselar ......


title: Aiuto BG2

author: Walker Boh

text:
Ciao,
finalmente dopo 2 settimane di stop(maledetto computer grrrr...)riesco a
scrivervi!
Espongo il mio problema: volevo iniziare una partita multiplayer a bg2 da
solo in modo da avere un party tutto mio,perdendo però le quest legate ai
pg.Importando però il mio personaggio che ha già terminato bg2 il sistema mi
va in crash,lo schermo diventa nero e dopo un po' sono costretto a tornare a
windows.Questo succede sia che io tenti di importare il file.BIO sia il
file.CHR(ottenuto dal .BIO cambiandogli nome).
Come posso fare a risolvere il problema?
Spero di essere stato sufficientemente chiaro.
Grazie
Walker


title: Aiuto BG2

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:aaVi6.13078$LM4.1...@twister1.tin.it...

prova ad importare il personaggio dal final-save
> Grazie
> Walker
>
>
>
>


title: BG, armi e incantesimi tolti

author: Elam il Mago

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao, sul sito
www.bgchronicles.com
 sono indicati molti più incantesimi da
mago di 5 livello rispetto a quelli che ho trovato (1 solo: nube mortale).
Vorrei sapere se gli incantesimi indicati in questo sito sono stati tolti
oppure se sono nascosti e difficilmente trovabili.
Se sono stati tolti vorrei sapere se avete una lista delle suddette
mancanze.
Ciao
Elam il Mago


title: BG, armi e incantesimi tolti

author: Lorenzo d'Amato

text:
Elam se vuoi ti mando il txt degli oggetti rimossi dal gioco, fammi sapere,
tramite e-mail, se t'interessa e te la posto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG, armi e incantesimi tolti

author: Kadath Dragon

text:
"Elam il Mago" <
rin...@protec.it
> wrote:
>.
>Ciao, sul sito
www.bgchronicles.com
 sono indicati molti più incantesimi da
>mago di 5 livello rispetto a quelli che ho trovato (1 solo: nube mortale).
>Vorrei sapere se gli incantesimi indicati in questo sito sono stati tolti
>oppure se sono nascosti e difficilmente trovabili.
>Se sono stati tolti vorrei sapere se avete una lista delle suddette
>mancanze.
>
Ho tolto lo spoiler perche' non ne vedo il motivo...comunque ci sono
in Tales of the sword coast
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG, armi e incantesimi tolti

text:
>Ho tolto lo spoiler perche' non ne vedo il motivo...comunque ci sono
>in Tales of the sword coast
Ok, ciao
Elam il Mago


title: furto in IWD

author: Nip

text:
Sto giocando IWD, versione italiana patchata alla 1.06, ma contrariamente a
quanto dice il manuale il mio ladro non riesce a rubare nei negozi.
Cioč, riesco a rubare quel che il venditore ha in tasca, ma il manuale dice
che dovrebbe essere possibile tentere di rubare gli articoli in vendita,
tramite un'interfaccia simile a quella usata per gli acquisti, che perň non
mi viene proposta. Credo che dovrebbe essere accessibile tramite un pulsante
raffigurante una mano, ma a me non compare...
Qualcuno puo aiutarmi? Dipende forse dal fatto che non ho ladri puri bensě
un guerriero/ladro multiclasse e una ladra biclassata maga?


title: furto in IWD

author: Pibaro

text:
Nip <
nip...@galactica.it
> wrote in message
d2CS5.32269$DG3.5...@news2.giganews.com...

Quando sei in un negozio, parla col venditore e digli che vuoi vedere che
cose ha da vendere.
Quando sei nella lista degli oggetti in vendita, in basso ci sono 3 o 4
disegnetti, uno ha soldi e oggetti, uno un punto di domanda e uno una mano e
degli oggetti, premi quest'ultimo, avrai di nuovo la lista degli oggetti, ma
non avrai piů il prezzo, e se selezioni il ladro puoi cercare di rubare.
Non c'entra nulla che siano multi o biclasse, non dovrebbe avere rilevanza
nemmeno se hai un armatura grossa (salvo per il fatto che non dovresti
riuscire a rubare in questo caso), l'opzione c'č sicuramente.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: furto in IWD

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WQDS5.14551$FV2.4...@news.infostrada.it...
>
> >
>
> Quando sei in un negozio, parla col venditore e digli che vuoi vedere che
> cose ha da vendere.
> Quando sei nella lista degli oggetti in vendita, in basso ci sono 3 o 4
> disegnetti, uno ha soldi e oggetti, uno un punto di domanda e uno una mano
e
> degli oggetti, premi quest'ultimo, avrai di nuovo la lista degli oggetti,
ma
> non avrai più il prezzo, e se selezioni il ladro puoi cercare di rubare.
> Non c'entra nulla che siano multi o biclasse, non dovrebbe avere rilevanza
> nemmeno se hai un armatura grossa (salvo per il fatto che non dovresti
> riuscire a rubare in questo caso), l'opzione c'è sicuramente.
>
>
Sigh, è proprio questo il punto, io dei disegnetti in basso ne vedo attivi
solo 2, uno con una moneta (comprare/vendere) e uno con un punto di domanda
(identificare), gli altri tasti sono vuoti, disattivati, e lo rimangono
anche se mando il ladro (con 100 di svuotare tasche) da solo a parlare col
venditore :(
Tra l'altro ho capito cosa intendi tu, lo ho visto su BG, ma su IWD non
riesco proprio a farla apparire quell'opzione.
Non è che c'è qualcosa da settare nelle opzioni di gioco, o da qualche
parte? Boh...
Ciao e grazie :)


title: aiuto technomage

author: stramonius

text:
ciauz scusate il disturbo c'č per caso qualcuno che sa dirmi dove si trovano
i tre simboli della foresta il radar
non mi segnala nulla e sono tre ore che giro per i boschi
almeno potessi raccogliere i funghi
grazie per la risposta


title: aiuto technomage

author: Satrinsky

text:
Si lo sò io .............. allora vediamo FUNGHI??????ALLUCINOGENI????
Amanita Folloide si troba nel bosco sopra riiiii
seccccc................scescione già ti sei bloccato....hahahahaha che
scarsoooo....aiutatelooooooo
aloaaaaaa
"stramonius" <
stram...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kAqq7.8395$Lp6.3...@news.infostrada.it...
> ciauz scusate il disturbo c'è per caso qualcuno che sa dirmi dove si



title: NO. Voglio restare povero.

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Via F.F. Ankulo.
McOrion


title: Aomsmighisvoginoceo

text:
Po Moflcof Aiosuf
Ci Muflapunata Muflap
Qofabu Voreg Vavastoraca Cugeideults Heofo
Voiz Eddozenete Husni Dalgb
Tecurttequ Tecurtteq Ibromvottr Feoul Tus Qigapizos Feduorag
Cubu Ret Oguogope Dipicib
Afo Os Locifob
Locifo Azari Ti Mavenofogup Aneartl
Motar Vuribabufoc Tequioldum Goaglb
Vatrh Suggezupllr Hiuinadra Ebuz
e Itepe
Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: rpg?

author: Alfonsino Lannaioli

text:
Buongiorno, sono nuovo. E' questo il newsgroup dedicato ai giochi di
avventura? Cosa significa rpg?
Mi avevano detto che quello specifico e' giochi.gdr, ma non lo trovo
tra i newsgroup. Forse hanno indicato male la sigla?


title: rpg?

author: Silver

text:
In un cupo giorno di Novembre,
Alfonsino Lannaioli, attanagliato da un Daedra Lord, ha scritto nel
messaggio <
364043a4...@news.iol.it
>...
>Buongiorno, sono nuovo. E' questo il newsgroup dedicato ai giochi di
>avventura? Cosa significa rpg?
SIGNIFICA R: ROLE  P: PLAY G:GAME
GIOCHI DI RUOLOOO: COSě LA TRADUZIONE IN ITALIANO...GDR...
Scusate l'urlata...ma non sono riuscito a trattenermi
See ya
Silver


title: rpg?

author: Telstar

text:
Alfonsino Lannaioli ha scritto nel messaggio
<
364043a4...@news.iol.it
>...
>Buongiorno, sono nuovo. E' questo il newsgroup dedicato ai giochi di
>avventura?
Si.
>Cosa significa rpg?
Role-Playing Game: gioco di ruolo (o meglio di interpretazione di un
ruolo -(C) Telstar 1998).
>Mi avevano detto che quello specifico e' giochi.gdr, ma non lo trovo
>tra i newsgroup. Forse hanno indicato male la sigla?
Ma tu cerchi il NG delle avventure grafiche o quello dei GDR da tavolino?
Nel primo caso, sei finito nel posto giusto. Come dice il manifesto di
I.C.G.R. qui si parla sia di CRPG che di adventure, per via del fatto che
non ci sono i numeri per scinderlo in 2 gruppi (se in futuro ci saranno,
avremo le avventure separate dai giochi di ruolo per computer).
Se invece cercavi un NG dove si parlasse di GDR face-to-face (i veri GDR) e
non per PC, non č questo, bensě it.hobby.giochi.gdr
Spero di essere stato abbastanza chiaro. Se cosě non fosse, chiedi pure.
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: rpg?

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 04 Nov 1998 12:10:32 GMT,
a.l...@iol.it
 (Alfonsino Lannaioli)
wrote:
>Buongiorno, sono nuovo. E' questo il newsgroup dedicato ai giochi di
>avventura? Cosa significa rpg?
>Mi avevano detto che quello specifico e' giochi.gdr, ma non lo trovo
>tra i newsgroup. Forse hanno indicato male la sigla?
RPG sta per Role-Playing Game (i giochi alla Ultima , FallOut ,
Baldur's Gate) , cmq. per il fatto che di avventure ne escano ben
poche , si e' deciso di "inglobarle" in questo ng. Quindi sono
perfettamente In Topic sia RPG che Avventure..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: rpg?

author: Dimer Camparini

text:
Alfonsino Lannaioli wrote:
>Buongiorno, sono nuovo. E' questo il newsgroup dedicato ai giochi di
>avventura?
Si, e' proprio questo!  :-)
>Cosa significa rpg?
Role Playing Game...tradotto sta per Giochi Di Ruolo (GDR)...
Presente la serie di Ultima?!
>Mi avevano detto che quello specifico e' giochi.gdr, ma non lo trovo
>tra i newsgroup. Forse hanno indicato male la sigla?
Si...infatti non e' GIOCHI.GDR...ma proprio questo: GIOCHI.RPG...
(l'altro non esiste...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ---------giochi per nintendo 64, vero affare-------

author: speedyman

text:
Sono:
ZELDA
RAYMAN 2 THE GREAT ESCAPE
SHADOW MAN
TUROK 2
Tutti in versione PAL.
Lasciare offerte ragionevoli in email, singole o in blocco. Massima
serieta'.
spee...@tiscalinet.it


title: informazioni su drizz e magone di firewine!!!

author: Francesco Scarpa

text:
ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?...e se si... dà qualche
bell'oggetto?
lo spirito del ponte di firewine che esce dalla boccetta della donna si può
uccidere(è praticamente invulnerabile) se si che cosa dà?
Io sono arrivato da Sarevok e non riuscendolo a fare ho ricominciato di
nuovo ma sta volta in multiplayer e con 6 personaggi creati da me!!!fanno
letteralmente impressione hanno almeno 2 18 un 16 un15 nelle varie
abilità(ho tirato i dadi per più di 2 ore perche non mi piace barare con
l'editor!!!)e ora distruggo tutto e tutti sul mio cammino...e ho appena
ucciso daveorn in meno di 3 secondi(contati!!!).
Ho creato quello che penso sia il migliore party:
ranger
paladino
guerriero
chierico/ladro (-2 ca con le abilità di entrambe le classi attive)
mago generico
mago congiurante (cattivissimo!!!)
le cazzate erano riferite a quelli che dicono di aver superato -10 in armor
class senza aver barato!!!


author: Raistlin

text:
Era una notte buia e tempestosa quando Francesco Scarpa, che non aveva
proprio nulla di meglio da fare, ha scritto:

SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Si, Si puo' ma e' difficile; ti da i tre oggetti magici più belli e potenti
del gioco (secondo me): scimitarra +5 del difensore, Scimitarra +3 del
ghiaccio, Cotta di Maglia di Mithryl +4.


text:
"Senaprfpb Fpnecn" jebgr:
>yr pnmmngr renab evsrevgr n dhryyv pur qvpbab qv nire fhcrengb -10 va nezbe
>pynff framn nire onengb!!!
Cre gr fnenaab napur "pnmmngr", zn vairpr r' genadhvyynzragr pbfv'...
Fnyhgv!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?..."
Oserei dire che e' il "mostro" piu' facile del gioco... ho GIA' PUBBLICATO
una soluzione in questo ng su come sconfiggerlo senza perdere nemmeno un pf
cercala please :-)
"dà qualche bell'oggetto?"
Non da' molto... giusto due spadine... ed un'armatura, le piu' potenti del
gioco... ;-)
scimmitarra +3 (1d8+3 e +3 di thaco)
scimmitarra +5 (1d8+3 e +3 di thaco e +2 di CA)
corrazza di maglia di mithril +4 (permette di lanciare incantesimi o di
svolgere attivita' ladresche quando la si indossa)
"lo spirito del ponte di firewine che esce dalla boccetta della donna si può
uccidere(è praticamente invulnerabile) se si che cosa dà?"
Oltre a qualche soldino ti dara' 3500 xp... per ucciderlo basta che casti un
"dispel magic" (dissolvi magie e' una magia di terzo livello del mago o del
chierico) e vedrai che risultera' moooolto piu' facile... se hai difficolta'
invoca qualche amichetto per distrarlo :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: luca

text:
Francesco Scarpa ha scritto nel messaggio <7f8l4h$aor$
1...@nslave1.tin.it
>...
>ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?...e se si... dà qualche
>bell'oggetto?
SPOILER
Ciao, allora si è possibilissimo uccidere Drizzt e ci sono più tattiche per
farlo, la più usata penso sia quella di evocare  molti mostri e farlo
attaccare, lui si troverà circondato, mentre tu con gli arcieri  lo finisci.
Gli oggetti in suo possesso sono
1 scimitarra +3 (icingdeath)
1 scimitarra +3   +2 ac   (twinkle) usabile però solo se sei di allineamento
good.
1 mitrhil chain mail +4   (c.a. 1, mi sembra) utilissima per i ranger i
quali potranno continuare a nascondersi nell'ombra ben protetti
(finalmente).
>le cazzate erano riferite a quelli che dicono di aver superato -10 in armor
>class senza aver barato!!!
Dunque io con il mio Pg  ranger, senza magie e\o pozioni posso  raggiungere
c.a. -11, certo ho la scimitarra Twinkle e dex.20 cmq è possibilissimo .


author: Luba

text:
Francesco Scarpa <
hu...@tin.it
> wrote in message
7f8l4h$aor$1...@nslave1.tin.it...
> ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?...e se si... dà qualche
> bell'oggetto?
> lo spirito del ponte di firewine che esce dalla boccetta della donna si
può
> uccidere(è praticamente invulnerabile) se si che cosa dà?
> Io sono arrivato da Sarevok e non riuscendolo a fare ho ricominciato di
> nuovo ma sta volta in multiplayer e con 6 personaggi creati da me!!!fanno
> letteralmente impressione hanno almeno 2 18 un 16 un15 nelle varie
> abilità(ho tirato i dadi per più di 2 ore perche non mi piace barare con
> l'editor!!!)e ora distruggo tutto e tutti sul mio cammino...e ho appena
> ucciso daveorn in meno di 3 secondi(contati!!!).
> Ho creato quello che penso sia il migliore party:
> ranger
> paladino
> guerriero
> chierico/ladro (-2 ca con le abilità di entrambe le classi attive)
> mago generico
> mago congiurante (cattivissimo!!!)
> le cazzate erano riferite a quelli che dicono di aver superato -10 in
armor
> class senza aver barato!!!
>
>
Un mare di cazzate, già, anche in AD&D vero un'armor class -10 corrisponde a
un semi-dio, quasi.
Personalmente non ho mai ucciso Drizzt, è di 18° livello, ma so che possiede
alcune cosucce come una scimitarra +4, un'armatura +5...comunque puoi
gabbargli la scimitarra con un svuotare tasche del ladro.
Anch'io ho creato un gruppo mio (senza barare), ottenedo comunque degli
ottimi punteggi.
Ad esempio un paladino FOR 18 COS 18 DES 18 INT 3 SAG 13 CAR 18, non male
no?
Ciao,
lu...@iol.it


author: Lorenzo d'Amato

text:
"ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?...e se si... dà qualche
bell'oggetto?"
Ho gia' pubblicato una soluzione su questo ng su come uccidere Drizzt senza
perdere nemmeno un punto ferita cercala please ed avrai le risposte che
cerchi :-) Per quanto riguarda gli oggetti...
scimmitarra +3 (+3 di danno e +3 di thaco)
scimmitarra defender +5 (+3 di danno +3 di danno +2 di CA)
corazza di maglia di mithril +4 (permette di castare incantesimi o di
applicare le abilita' da ladro)
"lo spirito del ponte di firewine che esce dalla boccetta della donna si può
uccidere(è praticamente invulnerabile) se si che cosa dà?"
Fagli un dissolvi magie in modo da levargli la barriera e poi se ancora non
ce la fai evoca qualche "amichetto" e fallo fuori ti dara' un po' di $$$ e
3500 xp
"le cazzate erano riferite a quelli che dicono di aver superato -10 in armor
class senza aver barato!!!"
Senti furbone io ho raggiunto non meno dieci ma meno DODICI in armor class e
come al solito ho pubblicato, in un messaggio del newsgroup, il mio
equipaggiamento in questa, a tuo avviso, cosa impossibile quindi se non ci
riesci sono cavoli tuoi (scusa oggi sono decisamente di malumore)
chiaramente senza aver barato altrimenti non verrei qui a raccontarlo,
ripeto se vuoi sapere il mio equipaggiamento cercati il messaggio
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
>Francesco Scarpa ha scritto nel messaggio <7f8l4h$aor$
1...@nslave1.tin.it
>...
>ma è possibile uccidere drizzt in qualche modo?...e se si... dà qualche
>bell'oggetto?
SPOILER
Ciao, allora si è possibilissimo uccidere Drizzt e ci sono più tattiche per
farlo, la più usata penso sia quella di evocare  molti mostri e farlo
attaccare, lui si troverà circondato, mentre tu con gli arcieri  lo finisci.
Gli oggetti in suo possesso sono
1 scimitarra +3 (icingdeath)
1 scimitarra +3   +2 ac   (twinkle) usabile però solo se sei di allineamento
good.
1 mitrhil chain mail +4   (c.a. 1, mi sembra) utilissima per i ranger i
quali potranno continuare a nascondersi nell'ombra ben protetti
(finalmente).
>>le cazzate erano riferite a quelli che dicono di aver superato -10 in
armor
>>class senza aver barato!!!
Dunque io con il mio Pg  ranger, senza magie e\o pozioni posso  raggiungere



title: DARKSTONE

author: Vicious

text:
CERCASI GIOCATORE DI DARKSTONE per gioco multyplayer  (MAX serietą )
10675671 UIN
vici...@hotmail.com


title: FF7 Aiuto

author: Yserbius

text:
Qualcuno per caso sa dirmi come cavolo so usa la materia 'Enemy skill' ??? .
io ho provato a equipparla su un arma e a farmi sparare addosso ogni tipo di
incantesimo dai nemici ( tipo Blue magic in FF5 ) ma non imparo niente !!!
Non e' che per caso va combinata con un'altra materia per ottenere qualcosa
???
Grazie
                                                                    Yse


title: FF7 Aiuto

author: Riccardo

text:
Yserbius ha scritto nel messaggio <75j9t1$1h3$
1...@nmaster.tin.it
>...

Devi tenere la enemy-skill equipaggita, ma puoi imparare solo alcune abilitá
dei mostri, ad esempio appena uscito da Midgar puoi cercare quei robbottoni
che si aggirano li attorno ed imparare il "Matra Magic" facendotelo sparare
addosso.
Al caso tuo fa la materia "manipulate" che trovi insieme a Cait-sith perché
con quella puoi manipolare i mostri piú restii a mostrare le loro abilitá
speciali.
Un consiglio, continua ad usare sempre la Enemy-skill materia perché si
rivelerá molto utile...
saluti
Riccardo


title: [spellforce] Help!

author: Sempre io

text:
Non si tratta proprio di un Rpg ma spero qualcuno possa aiutarmi.
Sono bloccato al prologo, (è davvero umilianta come cosa), mi dice di
costruire 2 torri bella zona vicino alla cava: ma dove??? io ho riempito di
torri la mappa ma non vado avanti e finchè non finisco questo " ordine" non
mi fa continaure il prologo.
grazie a tutti!


title: [spellforce] Help!

author: Favaboy

text:
"Sempre io" <
b...@tin.it
> wrote in message
news:AY6Pb.117479$VW.47...@news3.tin.it...

S
P
O
I
L
E
R
Ciao, se ti riferisci al prologo-tutorial,
devi costruirle vicino all'imboccatura della valle a destra, quella da
dove poi proverranno alcuni attacchi :)
Fammi sapere se ci sono problemz!
Bye


title: Agli abituè (o come diavolo si scriverà) dell'acquisto on-line

author: Pibaro

text:
Salve, avrei una domanda per gli esperti dell'acquisto on-line.
Io qualche acquisto l'ho fatto, ma ho un dubbio.
Se io ordino 3 giochi che escono in date diverse, pagherò 3 volte le spese
di spedizione oppure mi verranno inviati tutti assieme?
Insomma io attualmente nella wish list di Amazon UK ho NWN, Morrowind e
IWD2. Se decidessi di ufficializzare l'ordine, cosa succederebbe?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 1 May 2002
22:39:21 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Insomma io attualmente nella wish list di Amazon UK ho NWN, Morrowind e
>IWD2. Se decidessi di ufficializzare l'ordine, cosa succederebbe?
Mandare una mail al servizio clienti di Amazon UK?
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Francesco Gasparetti

text:
di solito c'è un opzione che ti fa scegliere tra la spedione frazionata
(ogni gioco ti viene spedito separatamente alla sua uscita) o quella
in un blocco unico...
controlla.
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


author: Tuzzi

text:
Il problemz e' che se vai a vedere le postille, per lo meno morrowind
non e' vendibile al di fuori degli stati uniti...


author: Andrea Jacucci

text:
Ho ordinato Morrowind su Gamestop e volevo ordinare anche la Guida che mi
avrebbero mandato con uno sconto di 4$ pero' proprio perchè non c'era la
possibilità di spedire tutto insieme all'uscita del gioco (volevano mandarmi
la guida prima) ho ordinato solo il gioco.
Forse se avessi fatto l'ordine e mandato una mail al servizio clienti si
sarebbe potuto fare ma con quali rischi visto che la guida era già
disponibile?
Mi ricordo però che alcuni siti ti permettono di decidere se vuoi spedire
tutto insieme (credo EBworld?)
L'opzione è disponibile all'ultimo passaggio proprio prima di terminare
l'ordine, se non l'hai trovata a quel punto vuole dire che non lo fanno...
^__^
Andrea
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
news:BmYz8.42422$W9.10...@twister2.libero.it...



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> wrote in message
news:hiq0dukga7k0l4q2k...@4ax.com
> Mandare una mail al servizio clienti di Amazon UK?
Certo, potrei, ma č molto piů divertente chiedere qui
^__^
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Filippo Pietrantoni

text:
"Tuzzi" <
xtuzziNONROMPERE...@libero.it
> wrote in message
news:Usenet.ppsnddoo@localhost
> Il problemz e' che se vai a vedere le postille, per lo meno morrowind
> non e' vendibile al di fuori degli stati uniti...
Beh, non da Amazon.UK
Lì hanno la versione inglese, non quella USA, e non credo che ci sia
questo problema.
Ah, per la cronaca, io non ho alcuna intenzione di spendere di più solo
per dare una lezione a Ubisoft.
Non ho nemmeno deciso di comprarlo on-line in realtà, tutto dipende da
quando mi fanno pagare di spese di spedizione.



text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote in message
news:Gd6A8.88265$
vF6.2...@news2.tin.it
> L'opzione è disponibile all'ultimo passaggio proprio prima di terminare
> l'ordine, se non l'hai trovata a quel punto vuole dire che non lo fanno...
> ^__^
In realtà il mio problema è molto più sottile di così
^__^
Io non voglio che me li mandino tutti insieme (altrimenti giocherei solo
a NWN).
Io vorrei che me li mandassero uno alla volta, ma facendomi pagare solo
una volta le spese di spedizione...
OK, lo so che è impossibile, ma cosa ho da perdere?
^__^
Ciao
Pibaro



text:
Hai chiesto na caccola e secondo il corriere chi lo paga?
Aspetta che ora gli scrivo se possono addebitarmi le spedizioni
extraurgentissimo sulla mia carta va bene?? ^__^
Penso che anche tu posti da lavoro e hai un poco di tempo libero oggi ne?
Andrea
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote in message
news:071feb1fe741c655cdc...@mygate.mailgate.org...



author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 1 May 2002 22:39:21 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Salve, avrei una domanda per gli esperti dell'acquisto on-line.
>Io qualche acquisto l'ho fatto, ma ho un dubbio.
>Se io ordino 3 giochi che escono in date diverse, pagherò 3 volte le spese
>di spedizione oppure mi verranno inviati tutti assieme?
>Insomma io attualmente nella wish list di Amazon UK ho NWN, Morrowind e
>IWD2. Se decidessi di ufficializzare l'ordine, cosa succederebbe?
Dipende:
- se nell'ordine dichiari che vuoi una spedizione unica, aspetti fino
a che non esce l'ultimo gioco, ma paghi le spese una volta sola
- se nell'ordine vuoi le spedizioni "frazionate" (cioe' non appena
ognuno dei giochi esce) paghi le spese per ognuna delle spedizioni
- se vuoi la spedizione unica e loro, per motivi loro, decidono di
spedirti le cose separatamente (ad esempio se un gioco previsto per
una data esce in ritardo e tu hai gia' tutto il resto pronto per la
spedizione) paghi le spese una volta sola


text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ve72dukg86spbplal...@4ax.com...
> - se vuoi la spedizione unica e loro, per motivi loro, decidono di
> spedirti le cose separatamente (ad esempio se un gioco previsto per
> una data esce in ritardo e tu hai gia' tutto il resto pronto per la
> spedizione) paghi le spese una volta sola
Io voglio questo!!!!!!!!!!!!!!!
^________________^



title: [Totalmente OT] Buon onomastico....

author: Alys

text:
All'associazione Borromeo... ^__________^
Ebbene sì, oggi 4 novembre è (stando al mio calendario) S.Carlo Borromeo...
quindi auguri a tutti i Carlo (pure quelli dell'olio) e all'Associazione....
Alys
P.S.:Non sono stato io.... (copyright by Flx)
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: [Totalmente OT] Buon onomastico....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Nov 2000
11:02:38 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Epjk"
<
ep...@inwind.it
> scrisse...
>Ma che fine hanno fatto quelli dell'associazione??
>
E' uno solo.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [Totalmente OT] Buon onomastico....

author: Fabio

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> wrote in message
news:apcb0ts35dc5o3gss...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 5 Nov 2000
> 11:02:38 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Epjk"
> <
ep...@inwind.it
> scrisse...
>
> >Ma che fine hanno fatto quelli dell'associazione??
> >
> E' uno solo.
e sta bene dove č stato mandato...
AriCiao
Fabio


title: [Totalmente OT] Buon onomastico....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Nov 2000
15:57:30 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Fabio"
<
fa...@fabio.nu
> scrisse...
>e sta bene dove č stato mandato...
>
l'ultima volta che l'ho beccato l'ho mandato a quel paese.
se vuoi beccarlo vai su it.discussioni.litigi e goditi le sberle che
prende kuros. č lui il nostro eroe.



title: Oblivion

author: Marco

text:
in attesa che mio figlio si finisca skyrim ( mi ha detto che ci metterà
parecchio.....sigh), nel guardarlo mi è rivenuta voglia di giocare ad
oblivion.
ho le scatole del gioco base, della espansione e dei mod ufficiali (
knight of the nine, mi pare si chiami)

volevo chiedere a voi se devo installare prima il base ( ovviamente !)
poi l'espansione e per terzo i mod o prima i mod e poi l'espansione.

o solo i mod e l'espansione per una eventuale seconda partita.

inoltre vorrei sapere quali sono altri mod/patch da installare. ( OOO
et similia)

grassie !

marco


title: Oblivion

author: Butterfly Dragon

text:
On Dec 3, 3:08 pm, Marco <
mark61NOS...@libero.it
> wrote:

L'ordine di installazione e' ininfluente ma ricordati di scaricare e
installare anche le patch ufficiali

A parte OOO che hai gia' nominato, l'ultima volta che l'ho installato
io ho messo questi mod:

- Jw0llard's & Shady-Tradesman's Facial Textures sono delle textures
ad alta definizione per le facce
- Qarl's Texture Pack 3 textures ad alta definizione per il mondo
- DarkUI v2.40 una interfaccia migliorata
- DarkUI Supplemental Pack v1.0 & Loading Screens altra grafica per
andare d'accordo con l'interfaccia DarkUI
- DarkUI to MajorJim's UI Patch alcuni miglioramenti alla DarkUI
- DarkUI wz_inventory v1.32 un inventario decente
- Menu Video Replacement - Scenery v1.0 dei video introduttivi nuovi
- Edgeless Oblivion Title v1.0 per vedere meglio il titolo con i nuovi
video
- Kosomot's Cyrodiil Terrain Map v2.5 una mappa migliore
- Unique Landscapes OMOD v1.5.4 per evitare di avere tutti prati
inglesi identici dovunque vai.
- Unofficial Oblivion Patch v3.2 per correggere tutto quello che non
viene corretto dalle patch ufficiali
- Kinetarse's Hunter's Sight Toggle v1.3 e Kinetarse's Night-Eye
Toggle v1.1 per vampiri e Khajiit che finalmente hanno delle viste che
non devono essere riattivate ogni 5 secondi
- Max Tael's Natural Environments v2.1.3 rende migliori gli ambienti
con piante
- Quazzy's Dousing The Flames v1.10 per evitare che una certa citta'
rimanga in fiamme fino al ritorno di cristo in terra.
- Quazzy's Oblivion Gate Map Marker Remover v1.1.0 per evitare di
continuare ad avere i segnalini dei portali anche dove li hai chiusi.
- Wrye's Landmarks (with Wells) v1.10 per avere tutti i segnalini dei
vari posti in cui vai, invece di solo alcune locazioni
- Galerion's Natural Leveling v1.1.1 questo e' un modo diverso per
livellare e a mio parere e' molto migliore di quello base.
- Quazzy's Quest Award Leveler v2.1 questo e' per non venire puniti
per aver pensato a risolvere le quest invece di cazzeggiare.
- oblivion mod manager v1.1.12 utilita' dai vari usi.


title: Oblivion

author: Mosè

text:

Ciao Marco!
Le espansioni ufficiali vanno installate tutte subito; io però ti
consiglio di evitare le espansioncine che aggiungono case per i vari
tipi di personaggi, che a mio avviso sbilanciano troppo il gioco.

Quanto ai mod, io ne consiglio diversi nel mio sito, qui:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/oblivionplugin.htm

Mosè

--
www.moseviero.it

www.lamascherariposta.it

--
LUCY: Incredibile quanto sono stupidi i tuoi racconti. Non trovo proprio
niente di buono nei tuoi scritti!
SNOOPY: I margini sono precisi...
Charles M. Schulz


title: Oblivion

text:
> Ciao Marco!
> Le espansioni ufficiali vanno installate tutte subito; io però ti
> consiglio di evitare le espansioncine che aggiungono case per i vari
> tipi di personaggi, che a mio avviso sbilanciano troppo il gioco.
>
> Quanto ai mod, io ne consiglio diversi nel mio sito, qui:
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/oblivionplugin.htm

>
> Mosè
>

Ringrazio Butterfly e Mosè per i consigli.
mi ero dimenticato di dire che ho il gioco in italiano e pertanto,
forse, avrò problemi con alcuni mod.
ricapitolando installo oblivion, shivering isle, knight of the nine,
dopodiche ho visto le patch italiane per il gioco base e per l'espansione.

a questo punto dovrei avere un gioco funzionante in italiano.

le unofficial patch potrebbero rovinarmi il game, essendo in inglese ?

mi tenterebbero anche i paccotti di francesco e di oscuro, ma forse il
rischio di far saltare tutto è troppo grosso.

qualcuno ha fatto l'esperienza a riguardo ?

grazie a tutti e buona domenica !

Marco


title: Oblivion

text:
On Dec 4, 9:46 am, Marco <
mark61NOS...@libero.it
> wrote:

> mi ero dimenticato di dire che ho il gioco in italiano e pertanto,
> forse, avrò problemi con alcuni mod.

I mod che ti ho consigliato io sono puramente grafici, quindi non
dovrebbero "rovinarti" nulla, ma si: la patch non ufficiale, OOO e
Francesco tendono a fare casini traducendoti parte dei discorsi in
inglese quando va bene. Il problema principale (oltre ad avere meta'
dei sottotitoli in inglese) sta nel fatto che le voci spariscono ed i
sottotitoli iniziano a scorrere velocemente. Per ovviare a cio'
bisogna aprire ed estrarre "voices.bsa" e rinominare le cartelle delle
varie razze dai nomi italiani a quelli inglesi

Purtroppo la versione italiana e' gia' rovinata di suo avendo una
delle traduzioni peggiori mai viste su giochi non budget. Dovrebbe
esserci una patch che ritraduce tutti i dialoghi in inglese, direi di
aggiungerci anche quella.


title: Oblivion

author: AmigOS

text:
On Sun, 4 Dec 2011 01:13:31 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:

>Purtroppo la versione italiana e' gia' rovinata di suo avendo una
>delle traduzioni peggiori mai viste su giochi non budget. Dovrebbe
>esserci una patch che ritraduce tutti i dialoghi in inglese, direi di
>aggiungerci anche quella.

Su RPG Italia, si trovano le patch per le ltraduzioni e ritraduzioni
di  tutto: dal gioco base, espansione, tutti i vari DLC e anche OOO.


title: Oblivion

text:

Grazie anche a te AmigOS,
anche se oggi il sito mi da dei problemi.

da quanto leggo mi pare di capire che mi si aprino davanti due strade :

Strada italiana :
- installo oblivion
- installo shivering
- installo knights of the nine
- patch oblivion ita
- patch shivering ita
- pacchetto grafico Darkuld Darn ( mi confermate che è solo grafico,
quindi nessun casino col gioco)

e qui mi fermo !
mi pare di aver capito che se volessi installare altri mod tradotti in
ita devo prima usare la ritraduzione italiana R2 update dei Fot ( ma a
che punto della installazione ? alla fine di tutto ?)

Strada Inglese :

- installo oblivion
- installo shivering
- installo knights of the nine
- installo traduzione inglese x i tre di cui sopra ( ricordo di aver
fatto una cosa del genere sul vecchio, ahime ormai defunto PC, RIP )
- installo patch inglesi x i tre
- d'ora in poi posso installare tutti i mod che voglio !

in attesa di vostro riscontro a quanto sopra,
Vi ringrazio ancora per l'aiuto e l'assistenza.
Una cosa mi è però chiara.....i prossimi acquisti saranno in lingua
inglese !!

Marco


title: Oblivion

text:
On Sun, 04 Dec 2011 11:47:02 +0100, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>da quanto leggo mi pare di capire che mi si aprino davanti due strade :
>
>Strada italiana :
>- installo oblivion
>- installo shivering
>- installo knights of the nine
>- patch oblivion ita
>- patch shivering ita
>- pacchetto grafico Darkuld Darn ( mi confermate che è solo grafico,
>quindi nessun casino col gioco)
>
>e qui mi fermo !

Come ti hanno già fatto notare, molti dei pacchetti suggeriti sono
grafici e non impattano nel testo, per cui ad esempio non c'è nessun
problema ostativo per installare  Qarl's Texture Pack 3 textures e
altro.
Le traduzioni in ita sono alquanto definitive.


title: Oblivion

text:

Allora ( ricordo la prof di italiano che non voleva si iniziasse un
discorso con allora......vabbè, altri tempi !!) mentre sto scaricando le
Qarl ( x oblivion base)e le Bomrets ( x SI) sto leggendo a destra e a
manca per capire quale sia il corretto ordine di installazione del tutto.
mi sono anche scaricato la ritraduzione italiana dei Fot all'interno
della quale ho trovato anche la Darnified UI ( quindi evito la Darkuld ?? )
credo che per i primi passi ci siano pochi dubbi :
oblivion
shivering
knights
oblivion patch
shivering patch

a questo punto vado di unofficial ?
unofficial oblivion
unofficial oblivion ita
unofficial shivering
unofficial shivering ita
unofficial knights
unofficial knights ita

ora le textures?

Qarl
Bomrets
alive water

infine la ritraduzione ?

ritraduzione italiana
darnified UI

leggevo anche di usare obse e obmm, che devo andare a vedere cosa siano
con esattezza. questi quando li installo ?

Vi ringrazio per la pazienza......
mio figlio se la ride.......
dice che farà prima lui a finire skyrim che io a installare oblivion !

Marco


title: Oblivion

text:
On Sun, 04 Dec 2011 15:17:47 +0100, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>Vi ringrazio per la pazienza......
>mio figlio se la ride.......
>dice che farà prima lui a finire skyrim che io a installare oblivion !

E' probabile.
La cosa grave è che quando inizierai a giocare a Skyrim saranno uscite
così tanti mod e patch varie, che anche in quel caso ci perderai un
sacco di tempo.

Una volta installato Blivion, mods ufficiali ed espansione, non credo
che ci sia un ordine particolare per come installare il tutto.
Tranne ovviamente che se installi una traduzione in ITA, ci deve anche
essere in MOD/espansione originale da essere tradotta :-)

Per Darnified UI e Darkuld, credo che siano due interfacce alternative
e non avendole usate, non saprei cosa consigliare.
Al massimo le pui provare entrambi e decidere.


title: Oblivion

text:

Dimenticavo, per maggior caos, ricordati che ci sono le patch sulle
traduzioni in ITA anche delle unofficial-patch !


title: Oblivion

text:
>
> Dimenticavo, per maggior caos, ricordati che ci sono le patch sulle
> traduzioni in ITA anche delle unofficial-patch !

Sono andato a letto oltre le 2 stanotte,
installato oblivion, SI, DLC,
patch ufficiali ITA, patch unofficial + traduzione ITA delle stesse,
Darni Qarl ritraduzione R2 e alla fine di tutto il gioco parte !

video introduttivo, creazione pg, cavolo sono oltre le 2 , vado a letto,
domani sera inizio !!

Stasera non parte.........
nulla..........
nada.......
quasi due ore che provo.....

disinstallo tutto e reinstallo solo oblivion base e la sua patch ita.
vedo se riesco a giocare a Nehrim, sperando che la traduzione ITA
funzioni, che giocare in onglese con l'audio in tedesco proprio non mi
prende !!

domani vi dico se sono riuscito.......
altrimenti aspetto che mio figlio finisca skyrim.

Marco


title: Oblivion

text:
CUT
>
> domani vi dico se sono riuscito.......
> altrimenti aspetto che mio figlio finisca skyrim.
>
> Marco

Ho iniziato Nehrim !
parlato in tedesco,sottotitoli in italiano, qualcosa ancora in inglese
ma ok.

vedro nei prossimi giorni come butta, che gią mi ero pregustato un mago
Breton e ora invece......

notte NG !

Marco


title: Oblivion

text:
  CUT

> Ho iniziato Nehrim !
> parlato in tedesco,sottotitoli in italiano, qualcosa ancora in inglese
> ma ok.
>
> vedro nei prossimi giorni come butta, che già mi ero pregustato un mago
> Breton e ora invece......
>
> notte NG !
>
> Marco

Non mi prende per nulla !

Devo riuscire ad installare oblivion !

ho letto in giro su vari forum, chi ha problemi con 7 e chi no.

sempre dai forum ritengo che la procedura corretta sia :

oblivion
Shivering
patch ita shivering ( dovrebbe bastare questa senza la patch di oblivion)
knights of the nine ( sempre ITA)

ora sorge il dubbio se installare le varie unofficial patch in inglese
( oblivion/shivering/kniths of nine )
e poi usare i relativi pacchetti traduzione italiano oppure evitare le
unofficial e sperare di poter giocare senza bug.

installo mod grafici come Qarl,flora,darnified con relativa trad. ita

ritraduzione ITA Fot

non arrischierei altro.

se poi va tutto ok potrei in seguito provare altri mod tradotti in ITA.

essendo i dischi di Shivering e kniths of nine multilingue compreso
inglese, mentre oblivion base l'ho solo in ITA, mi era anche venuto in
mente di prendermi un oblivion base in inglese e quindi poter giocare il
tutto nella versione inglese, perdendone in comprensibilità ( per me che
sono Albioignorante) ma ,forse, guadagnandone in giocabilità, potendo
poi usare tutti i mod del mondo !!

Non ho trovato oblivion liscio in inglese da nessuna parte !!!
sigh !!

Vi ringrazio per i commenti a questa mia e buona serata.

Marco


title: Oblivion

text:

Consiglio spassionato: butta tutti i cd che hai e compra la Oblivion
GOTY edition da Steam (20 euro, 25 con anche le espansioni minori, che
non sono indispensabili). Installa tutto in inglese e modda allegramente
e senza patemi per la lingua :-)
Mosè
P.S. Se hai la pazienza di aspettare gli sconti natalizi, puoi pagare
anche di meno.



title: Oblivion

text:
Il 08/12/2011 19:05, Mosč ha scritto:

> Consiglio spassionato: butta tutti i cd che hai e compra la Oblivion
> GOTY edition da Steam (20 euro, 25 con anche le espansioni minori, che
> non sono indispensabili). Installa tutto in inglese e modda allegramente
> e senza patemi per la lingua :-)
> Mosč
> P.S. Se hai la pazienza di aspettare gli sconti natalizi, puoi pagare
> anche di meno.

Proprio da adesso la GOTY di Oblivion su Steam č a 5 euro per un giorno.
Se non č destino questo...
:-)
Mosč



title: Oblivion

text:
On Dec 9, 7:22 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Il 08/12/2011 19:05, Mosè ha scritto:
>
> > Consiglio spassionato: butta tutti i cd che hai e compra la Oblivion
> > GOTY edition da Steam (20 euro, 25 con anche le espansioni minori, che
> > non sono indispensabili). Installa tutto in inglese e modda allegramente
> > e senza patemi per la lingua :-)
> > Mosè
> > P.S. Se hai la pazienza di aspettare gli sconti natalizi, puoi pagare
> > anche di meno.
>
> Proprio da adesso la GOTY di Oblivion su Steam è a 5 euro per un giorno.
> Se non è destino questo...

o 6 euro e spiccioli se non puoi fare a meno di avere TUTTI I DLC
UFFICIALI
(compresa l'armatura per cavalli -_-;)


title: Oblivion

text:
Il 09/12/2011 19:32, Butterfly Dragon ha scritto:
> On Dec 9, 7:22 pm, Mosč<
mosevi...@virgilio.it
>  wrote:
>> Il 08/12/2011 19:05, Mosč ha scritto:
>>
>>> Consiglio spassionato: butta tutti i cd che hai e compra la Oblivion
>>> GOTY edition da Steam (20 euro, 25 con anche le espansioni minori, che
>>> non sono indispensabili). Installa tutto in inglese e modda allegramente
>>> e senza patemi per la lingua :-)
>>> Mosč
>>> P.S. Se hai la pazienza di aspettare gli sconti natalizi, puoi pagare
>>> anche di meno.
>>
>> Proprio da adesso la GOTY di Oblivion su Steam č a 5 euro per un giorno.
>> Se non č destino questo...
>
> o 6 euro e spiccioli se non puoi fare a meno di avere TUTTI I DLC
> UFFICIALI
> (compresa l'armatura per cavalli -_-;)

Grazie per la segnalazione !!

sto uscendo di corsa, ma domattina provvederň all'acquisto.

ma la versione STEAM č liberamente moddabile con tutti i mod consigliati
oppure ha delle limitazioni ?

Deve essere patchata ( patch ufficiali e unofficial) o č giŕ a posto cosě ?

Grazie !

Marco


title: Oblivion

text:
Il 09/12/2011 20:05, Marco ha scritto:
> Grazie per la segnalazione !!
>
> sto uscendo di corsa, ma domattina provvederò all'acquisto.
>
> ma la versione STEAM è liberamente moddabile con tutti i mod consigliati
> oppure ha delle limitazioni ?

Nessuna limitazione, io attualmente gioco con la versione Steam e non ho
avuto nessun problema a moddare pesantemente. Alcuni mod, però, hanno
una procedura di installazione diversa per la versione Steam.

> Deve essere patchata ( patch ufficiali e unofficial) o è già a posto così ?

Le patch ufficiali ci sono, quelle non ufficiali vanno applicate
normalmente.
Mosè



title: Oblivion

text:
Il 09/12/2011 21:11, Mosč ha scritto:
> Il 09/12/2011 20:05, Marco ha scritto:
>> Grazie per la segnalazione !!
>>
>> sto uscendo di corsa, ma domattina provvederň all'acquisto.
>>
>> ma la versione STEAM č liberamente moddabile con tutti i mod consigliati
>> oppure ha delle limitazioni ?
>
> Nessuna limitazione, io attualmente gioco con la versione Steam e non ho
> avuto nessun problema a moddare pesantemente. Alcuni mod, perň, hanno
> una procedura di installazione diversa per la versione Steam.
>
>> Deve essere patchata ( patch ufficiali e unofficial) o č giŕ a posto
>> cosě ?
>
> Le patch ufficiali ci sono, quelle non ufficiali vanno applicate
> normalmente.
> Mosč

Giorno a tutti,
fatto acquisto !

ora devo uscire per lavoro ma volevo chiedere a Mosč quale č la
procedura di installazione ( diversa)  per moddare la versione steam
( ma non si scarica un eseguibile, mi dice che installa direttamente ,
possibile ??) come installare le unofficial patch ( le devo mettere
tutte e tre quindi giusto ? x oblivion, x shivering e x knits) e se č a
conoscenza di mod che NON si possono installare.

grazie !

Marco


title: Oblivion

text:
Il 10/12/2011 09:58, Marco ha scritto:
> ora devo uscire per lavoro ma volevo chiedere a Mosč quale č la
> procedura di installazione ( diversa) per moddare la versione steam
> ( ma non si scarica un eseguibile, mi dice che installa direttamente ,
> possibile ??) come installare le unofficial patch ( le devo mettere
> tutte e tre quindi giusto ? x oblivion, x shivering e x knits) e se č a
> conoscenza di mod che NON si possono installare.

Ogni mod ha la sua procedura di installazione, bisognerebbe controllare
caso per caso. I piů semplici richiedono solo di copiare l'esp nella
cartella giusta, che nel caso della versione Steam č in una posizione
diversa rispetto a quella dell'installazione normale. Se il mod č un exe
di solito basta controllare il readme; comunque non č niente di complicato.
Devi mettere tutte e tre le UP, sě. E quanto all'ultima domanda... no,
non ho mai trovato un mod che mi interessasse e che non si potesse usare
con Steam. Ma non ho testato tutti i mod esistenti, magari qualche caso
c'č :-)
Mosč



title: Oblivion

text:
Il 10/12/2011 10:29, Mosè ha scritto:
> Il 10/12/2011 09:58, Marco ha scritto:
>> ora devo uscire per lavoro ma volevo chiedere a Mosè quale è la
>> procedura di installazione ( diversa) per moddare la versione steam
>> ( ma non si scarica un eseguibile, mi dice che installa direttamente ,
>> possibile ??) come installare le unofficial patch ( le devo mettere
>> tutte e tre quindi giusto ? x oblivion, x shivering e x knits) e se è a
>> conoscenza di mod che NON si possono installare.
>
> Ogni mod ha la sua procedura di installazione, bisognerebbe controllare
> caso per caso. I più semplici richiedono solo di copiare l'esp nella
> cartella giusta, che nel caso della versione Steam è in una posizione
> diversa rispetto a quella dell'installazione normale. Se il mod è un exe
> di solito basta controllare il readme; comunque non è niente di complicato.
> Devi mettere tutte e tre le UP, sì. E quanto all'ultima domanda... no,
> non ho mai trovato un mod che mi interessasse e che non si potesse usare
> con Steam. Ma non ho testato tutti i mod esistenti, magari qualche caso
> c'è :-)
> Mosè
Grazie !

Marco


title: Outcast:SHOT ESPLICATIVI.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
A grande richiesta(via e-mail) ho preso alcuni shot(in 10 minuti...) dal
mondo di Shalazar.
Per cortesia,se avete domande,postate sul newsgroup;non e' cattiveria,le
e-mail mi fanno piacere,ma quell'account lo uso per lavoro;se posso rispondo
sempre volentieri sul newsgroup....
Ho cercato di prendere il peggio e cio' che considero il meglio(non ho
potuto prendere shot affollati di gente perche' ho i salvataggi in un punto
di gioco che non lo permettono).
Qui segue la descrizione......sono 13.....il problema e'.....dove li metto?
VANNO VISTI IN FULL SCREEN,perche' e' cosi' che funziona il
gioco....altrimenti non vale.....(procuratevi un programma che permetta il
full screen,non ho idea esattamente a che risoluzioni io visualizzi il tutto
in formato boxed....teoricamente e' la piu' vicina a 512Xboh! su una Matrox
G200).
I bordi neri ci sono anche a video....io con un monitor 15 pollici li ho
grandi circa 2 cm in tutte le direzioni.
Non c'e' molta varieta',perche' non avevo molto tempo....
1:zoommone sul mio twon-ha,quelli sono i pixelloni di cui tanto si parla.
2:la quiete prima della tempesta :-) (sole sul tempio di Shamazar,da
lontano(parecchio lontano).
3:il peggio del peggio,zoom x9(oltre 'bucavo' il cammello) sulla sella e
sulla coda del mio twon-ha:quelli sono i pixelloni.
4:una piantagione di Riss,ripresa dall'alto di una montagna(molto alta).
5:le mitiche zig-zag(sotto al camino,vicino al fuoco)....(considerate che in
movimento danno meno fastidio,perche' dopo un po' si correggono...ma se le
trovate orride e inaccettabili....lasciate perdere sto gioco).
6:uno Stargate(...Daoka :-),da lontano perche' e' presidiato...non penso si
vedano le ondine di energia.
7:un esempio di dialogo,col mitico Zalinass(non si vede qui,ma mentre si
parla tutti continuano a vivere la loro vita,gli animali a mangiare e a
scacazzare in giro....purtroppo anche le guardie :-((((.
8:Oui,se moi! :-)))))) Era per far vedere il volto....ovviamente non si vede
l'animazione facciale :-(
9:ancora un dialogo,si vedono i vari argomenti selezionabili(al momento un
po' pochini,ma era un savegame vecchio).
10:Io mentre disperdo tre Gomar(che sono cazzuti con i twon-ha....ma se la
danno a gambe levate appena colpisco il loro capo,pero' sono recidivi
finche' non ne muoiono abbastanza :-).
11:un malinconico sguardo a questo laghetto,che in realta' nasconde un
Daoka(lo Stargate)...purtroppo si vede e non si vede(le ondine sono tutte in
movimento e trasparenza)...e in questo shot non si vede(ci ho provato a
beccarlo quando si vede in trasparenza...ma non ci sono riuscito,e' troppo
veloce).
12:uno sguardo al cielo,sempre dallo stesso laghetto,mentre dei twon-ha
cazzeggiano(per la verita' si sono appena alzati...mi sa che arrivano guai).
13:in attesa dei guai,mi tuffo...notare le ondine mosse dal mio corpo :-)
Beh spero di avere chiarito qualche cosa....e sopratutto dare
l'idea(sopratutto negli ultimi shot) di cosa intendo per grafica BELLA.
Le immagini sono bmp a 32 bit,per avere la massima qualita'.....zippate sono
2.73 mega.
Che si fa?.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Outcast:SHOT ESPLICATIVI.

author: Bako

text:
Pitta passami le immagini che le metto sul mio sito di Tiscalinet che va da dio
come velocità.
Ho 3 mega liberi... vedi tu :) mandamele via mail che poi metto sul NG il link
ciao
-Bako


title: Deus ex 2

author: Ashesh

text:
Ma non mi dite! Davvero uscirà deus ex 2?
Noooooooooooo! non ci credo, già lo aspetto!
Sapreste dirmi dove posso reperire informazioni a proposito?
Grazie e.......Deus Ex Rulez!!!!!!


title: Deus ex 2

author: Ipox

text:
In article <9jgmm2$398q$
1...@stargate1.inet.it
>,
no...@tin.it
 says...

Per ora si sa veramente pochissimo... un buon punto di partenza potrebbe
essere
www.planetdeusex.com
 . Da pochi giorni sono stati rilasciati i
primi artwork del gioco. Si suppone che alcuni personaggi del primo de
torneranno nei nostri schermi, anche se non se ne conosce il ruolo.
massimo riserbo insomma :) L'unica cosa certa è che userà l'ultima
revisione dell'unreal engine (sperando che riescano a comibinare
qualcosa di meglio del primo almeno come framerate) :)


title: Deus ex 2

author: Bleed

text:
> massimo riserbo insomma :) L'unica cosa certa è che userà l'ultima
> revisione dell'unreal engine (sperando che riescano a comibinare
per la gioia di chi ha una geforce :(
vabbè, meglio che si impegnino per farlo diventare migliore del secondo,
piuttosot che "perdere tempo" a scrivere un nuovo engine =D


title: Deus ex 2

author: quicksaver

text:
Scusate se sposto la discussione su Deus Ex 1,
ma qualcuno sarebbe cosi' gentile da recensirmi
brevemente l' AI di Deus Ex
A suo tempo avevo provato la demo, e nonostante
non metta in dubbio l' atmosfera e la qualita'
del gioco, i nemici mi erano parsi un po' fessi...


title: Deus ex 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Bleed wrote:
> per la gioia di chi ha una geforce :(
ihihihih ;p
avanti con le Glide!!! GODO!!!!!!
Si vede che ho ancora una vetusta V3 3000? (che però con le glide
pomperà come minimo come una G2 GTS...)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Deus ex 2

author: nightrider

text:
> per la gioia di chi ha una geforce :(
> vabbč, meglio che si impegnino per farlo diventare migliore del secondo,
> piuttosot che "perdere tempo" a scrivere un nuovo engine =D
Beh se vogliono puntare a un gioco "di massa" e magari all'xBox direi che
lavoreranno quasi sicuramente per ottimizzare il motore.
Night


title: Deus ex 2

text:

Credo sia giusto precisare una cosa, i nemici di DeusEx si comportano
realisticamente come si comporterebbero persone nelle loro condizioni, nel
primo livello sono praticamente delle vittime infatti, come dicono alcuni
terroristi tra loro "siamo stati preparati alla missione soltanto ieri", e
infatti si comportano da polli, piu' in avanti le cose migliorano quando al
posto dei NFS ci sono dei nemici piu' professionisti che ricordano un po' i
militari di Halflife ma un po' migliorati per quanto riguarda la loro
reattivita', ma in genere vale sempre la regola del realismo. Insomma non
trovi mai dei bot che vanno di strafe, mitragliano saltano come conigli, si
abbassano all'improvviso e cosi' via, in compenso se ti beccano provano a
combattere, ma se non ce la fanno scappano e chiamano rinforzi e sei
amaramente nella merda =P
Night


title: Deus ex 2

text:
On Wed, 25 Jul 2001 14:14:14 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Credo sia giusto precisare una cosa, i nemici di DeusEx si comportano
>realisticamente come si comporterebbero persone nelle loro condizioni, nel
>primo livello sono praticamente delle vittime infatti, come dicono alcuni
>terroristi tra loro "siamo stati preparati alla missione soltanto ieri", e
>infatti si comportano da polli, piu' in avanti le cose migliorano quando al
>posto dei NFS ci sono dei nemici piu' professionisti che ricordano un po' i
>militari di Halflife ma un po' migliorati per quanto riguarda la loro
>reattivita', ma in genere vale sempre la regola del realismo. Insomma non
>trovi mai dei bot che vanno di strafe, mitragliano saltano come conigli, si
>abbassano all'improvviso e cosi' via, in compenso se ti beccano provano a
>combattere, ma se non ce la fanno scappano e chiamano rinforzi e sei
>amaramente nella merda =P
>
Non voglio fare troppo il pignolo ma quello, che mi aveva fatto
storcere il naso era il fatto che non reagissero di fronte a loro
compagni caduti...
oppure in un altra occasione avevo fatto di corsa le scale della
statua, e mi avevano seguito per un po' poi
tornavano per i fatti loro...
insomma un certo Garret si sarebbe messo a ridere...


title: Deus ex 2

text:
> Non voglio fare troppo il pignolo ma quello, che mi aveva fatto
> storcere il naso era il fatto che non reagissero di fronte a loro
> compagni caduti...
Da me reagiscono, ricorda che conta anche il livello di difficolta', se
metti "realistico" e tiri uno starnuto arriva pure Saddam a dare man forte
ai terroristi ^_^
Cmq nel mio caso quando vedono i cadaveri reagiscono, nel primo livello ci
sono gia' cadaveri in terra e probabilmente si e' voluto sgravare il primo
livello per i giocatore di fps/standard che magari non hanno mai visto il
capolavoro LGS.
> oppure in un altra occasione avevo fatto di corsa le scale della
> statua, e mi avevano seguito per un po' poi
> tornavano per i fatti loro...
> insomma un certo Garret si sarebbe messo a ridere...
A me non e' mai successo cmq
Night


title: Deus ex 2

author: Caesar

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jmo2i$533l$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Scusate se sposto la discussione su Deus Ex 1,
> > ma qualcuno sarebbe cosi' gentile da recensirmi
> > brevemente l' AI di Deus Ex
> > A suo tempo avevo provato la demo, e nonostante
> > non metta in dubbio l' atmosfera e la qualita'
> > del gioco, i nemici mi erano parsi un po' fessi...
>
> Credo sia giusto precisare una cosa, i nemici di DeusEx si comportano
> realisticamente come si comporterebbero persone nelle loro condizioni,
[TAGLIO]
D'accordissimo, e aggiungo: tutto questo accade in modalità normale,
figuriamoci in modalità "realistico" (il maggior livello di difficoltà)...
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Deus ex 2

text:
Some time ago, Caesar wrote:
>D'accordissimo, e aggiungo: tutto questo accade in modalità normale,
>figuriamoci in modalità "realistico" (il maggior livello di difficoltà)...
Cmq una volta che si raggiunge l'abilità perfetta delle armi da fuoco,
si può cecchinare in tutta tranquillità (relativa)  e il gioco va
abbastanza in discesa.
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: CERCO YODA STORIES

author: Manu '79

text:
cerco Yoda Stories in italiano della Lucas, rispondetemi alla casella email
per favore (non sul newsgr.)


title: Morrowind in ita

author: Giorgio Drabek

text:
qualcuno sa a che punto è il sicuramente enorme lavoro di traduzione da
parte di valorosi paladini che vogliono premiare TUTTI della possibilità di
godere di questo innovativo RPG?
SAluti


title: Morrowind in ita

author: AXER

text:
Già bella domanda è da un po che non si sa nulla .............. speriamo
bene.
Io sono fiducioso :-)


title: Morrowind in ita

author: Emanuele

text:
Io non credo che sarà tradotto... una cosa è tradurre, che ne so, Diablo II
(molto più corto e molto più venduto) ma tradurre Morrowind in italiano non
sarebbe conveniente. L'unica possibilità sarebbe dividere tra un gruppo di
appassionati questo compito, come è stato fatto per Planescape.. per ora
però non ho sentito nessuna notizia del genere..
Dovremo accontentarci, ciao! :-)
E.
"AXER" <
axer...@libero.it
> wrote in message
news:LlV09.11981$lu5.3...@twister1.libero.it...



title: Morrowind in ita

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 29 Jul 2002 14:27:35 +0200, "Emanuele" <
ema...@monrif.net
>
wrote:
>Io non credo che sarą tradotto...
sveglia!
e' risaputo che quei pezzenti ubisoft non hanno la minima intenzione
di tradurre il gioco - stiamo parlando di un progetto amatoriale di
traduzione, derivato dal progetto che ha portato alla traduzione di
Planescape: Torment.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Morrowind in ita

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote in message
news:t9gdkuspebqt94hs4...@4ax.com...
> sveglia!
> e' risaputo che quei pezzenti ubisoft non hanno la minima intenzione
> di tradurre il gioco - stiamo parlando di un progetto amatoriale di
> traduzione, derivato dal progetto che ha portato alla traduzione di
> Planescape: Torment.
Allora chiedo umilmente perdono, e mi complimento con chi fa parte del
progetto. Se avete bisogno fatemi sapere..
(alla ubisoft non credo siano pezzenti, semplicemente avranno valutato che
per loro non è redditizio)
E.


title: Morrowind in ita

author: asociale

text:
"Emanuele" <
ema...@monrif.net
> wrote:
> Allora chiedo umilmente perdono, e mi complimento con chi fa parte del
> progetto. Se avete bisogno fatemi sapere..
>
> (alla ubisoft non credo siano pezzenti, semplicemente avranno valutato
che
> per loro non è redditizio)
a proposito è vero che faranno uscire Morrowind in tedesco a settembre
sia per PC che per X-Box?


title: Traduzione Ultima IX

author: Shaggy

text:
Sapete che fine ha fatto?Nelle news del sito c'è scritto alla data del 21 di
ottobre che entro una settimana sarebbe stata rilasciata la patch
definitiva..Saranno mica appena appena in ritardo ;) ??Ringrazio in anticipo
chiunque mi sappia dare info :)


title: [NWN 2] Problemi sul Multiplayer

author: Ombrascura

text:
Ho provato per sfizio a collegarmi ad un modulo on line, ma dopo aver
creato il personaggio e aver quasi completato il caricamento del
modulo, e' comparso un errore e questo avviene per tutti server
disponibili, sulla lista. Avete qualeche idea?
Ciao