title: morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Oct 2001
14:56:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Riflettevo tempo fa sulla possibilita' di una forma di vita che veda
>l'ambiente circostante in terza persona...
Ti consiglio una visita da un buon neuropsichiatra. :)
>Uhmm secondo me finirebbe per impazzire (visto che l'orizzonte per
>questa suddetta creatura non sarebbe all'infinito come lo e' per noi
>ma ad un certo raggio de se stessa).
>Che dici faresti a cambio con una visuale in terza persona? ;-)
No, grazie.
Tu, intanto, fatti visitare. :p



title: morrowind

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 08 Oct 2001 19:09:58 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Uhmm secondo me finirebbe per impazzire (visto che l'orizzonte per
>>questa suddetta creatura non sarebbe all'infinito come lo e' per noi
>>ma ad un certo raggio de se stessa).
>
>What?  ;-DD
>(mettici piu' tabacco la prossima volte Avenger...)  ;-PP
Oooh e' semplice...
Immaginavo la possibilita' di una forma di vita che non vedesse il
mondo circostante in prima persona come (credo) la maggior parte degli
esseri viventi dotati di occhi.
Dunque se possa esistere o no una forma di vita che veda il mondo
circostante in terza persona :-))) (Cioe' che veda se stessa in quello
che vede..)
eheh :-))



title: morrowind

author: Spike

text:
On Sun, 07 Oct 2001 22:39:01 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Siii ma POR2 è stato un fiasco per i recensori e i giochi devono
>piacere a te non ai recensori.
>Che ne sai che se lo provi, magari ti piacerà un casino? Perciò, sii
>libero da questi coinvolgimenti, sii libero.
Hai ragione...infatti aspetto un bel demo per provarlo :-))
Cmq in genere mi fido molto dei giudizi esposti qui sul ng...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: morrowind

text:
On Mon, 08 Oct 2001 06:43:30 GMT, "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
wrote:
>La GeForce 3 costa troppo, la GeForce2 GTS non la fanno piů.
>Per il resto, leggendo test e pareri di altri, il Kyro II č migliore della
>Geforce2 e cosě ho optato per questa scelta. Tanto la scheda grafica,
>esperienza insegna, č una delle prime cose che cambio in un PC, visto che ne
>arriva una nuova ogni 6 mesi, quindi....
Ma si con quella bestia di cpu quando ti sei rifatto un po' di soldi
completi l'opera con un'ottima sk video
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: morrowind

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Oooh e' semplice...
>Immaginavo la possibilita' di una forma di vita che non vedesse il
>mondo circostante in prima persona come (credo) la maggior parte degli
>esseri viventi dotati di occhi.
>
>Dunque se possa esistere o no una forma di vita che veda il mondo
>circostante in terza persona :-))) (Cioe' che veda se stessa in quello
>che vede..)
Non era per quello...era per la differenza tra orizzonte infinito o
circolare...differenza che non esiste dato che sia che tu guardi in prima
sia che tu guardi in terza persona l'orizzonte e' SEMPRE circolare (magari
piu' o meno lontano ma sempre circolare...il fatto di dire che l'orizzonte
e' all'infinito e' una "licenza poetica" non vera in pratica a meno forse di
non sdraiarsi completamente per terra e piazzare un occhio a un cm. dal
suolo)...non e' certo guardare te stesso da una prospettiva leggermente
rialzata (facciamo 3-4 metri) che ti cambia la vita...
Vai al primo piano di una casa e prova...e' praticamente uguale...la
differenza di prospettiva sul mondo non e' certo tale da far impazzire il
cervello chesso' come magari guardare il mondo sottosopra o avere una
visione "speculare" (quello ad esempio sarebbe piu' grave)



title: morrowind

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 07 Oct 2001 22:39:01 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>Gia infatti, poi arriva una fottutissima e luridissima rivista internettiana
>come quella di Gamespot e gli pioppa un voto da stroncatura, e io mi
>incazzo e di brutto anche.
>Ma io mene frego, perchč se il gioco mi piace io lo prendo lo stesso,
>anche se dovesse prendere un voto di 4 o 5, Ok?
il problema e' che uno i giochi li deve pagare...
io piu' di tre-quattro giochi l'anno non intendo comprare, ne escono
molti di piu' quindi devo fidarmi del giudizio di _qualcuno_ per
scegliere fra questi quale vale la pena comprare - non posso comprarli
tutti e scegliere da solo...
magari tu non hai di questi limiti pecunari e/o non lavori per
guadagnarti i soldi con cui comprare i giochi, quindi non devi fare
scelte oculate...



title: morrowind

text:
On Tue, 09 Oct 2001 19:55:05 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non era per quello...era per la differenza tra orizzonte infinito o
>circolare...differenza che non esiste dato che sia che tu guardi in prima
>sia che tu guardi in terza persona l'orizzonte e' SEMPRE circolare (magari
>piu' o meno lontano ma sempre circolare...il fatto di dire che l'orizzonte
>e' all'infinito e' una "licenza poetica" non vera in pratica a meno forse di
>non sdraiarsi completamente per terra e piazzare un occhio a un cm. dal
>suolo)...non e' certo guardare te stesso da una prospettiva leggermente
>rialzata (facciamo 3-4 metri) che ti cambia la vita...
Beh e' chiaro, ma la visuale in terza persona che noi siamo abituati
ad intendere, e' quella dei videogiochi, con la telecamera solitamente
posizionata in posizione rialzata da dietro al protagonista.
Ora.. immagina la suddetta creatura al centro di una sfera.. dunque la
sua "visuale" sarebbe il volume delimitato dal raggio di questa sfera.
Riflettendoci un po', se si suppone suddetto raggio non infinito,
deduco (!!) che effettivamente suddetta creatura non vedra' mai
l'orizzonte ne' il cielo. Perche' se di terza persona parliamo la
"visuale" arriverebbe dalla superfice della sfera al centro e non il
contrario. E dunque non sarebbe possibile vedere cio' che fosse oltre.
Inoltre suddetta creatura vedrebbe se stessa e la zona delimitata dal
"raggio" in ogni possibile angolazione contemporaneamente.
Ad esempio come se esistesse una creatura che emettesse delle onde
capaci di rilevare le irregolarita' del terreno e che si propagassero
fino ad un certo punto e che poi tornassero indietro ricostruendo
quanto "rilevato" nel cervello della creatura.
;-)))))



title: morrowind

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Ora.. immagina la suddetta creatura al centro di una sfera.. dunque la
>sua "visuale" sarebbe il volume delimitato dal raggio di questa sfera.
>Riflettendoci un po', se si suppone suddetto raggio non infinito,
>deduco (!!) che effettivamente suddetta creatura non vedra' mai
>l'orizzonte ne' il cielo. Perche' se di terza persona parliamo la
>"visuale" arriverebbe dalla superfice della sfera al centro e non il
>contrario. E dunque non sarebbe possibile vedere cio' che fosse oltre.
>
>Inoltre suddetta creatura vedrebbe se stessa e la zona delimitata dal
>"raggio" in ogni possibile angolazione contemporaneamente.
>Ad esempio come se esistesse una creatura che emettesse delle onde
>capaci di rilevare le irregolarita' del terreno e che si propagassero
>fino ad un certo punto e che poi tornassero indietro ricostruendo
>quanto "rilevato" nel cervello della creatura.
IL TABACCO AVENGER...IL TABACCOOOOOOOO!  ;-PPPP



title: morrowind

text:
On Thu, 11 Oct 2001 15:08:56 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>IL TABACCO AVENGER...IL TABACCOOOOOOOO!  ;-PPPP
See, poi quando vedrete in un videogioco una creatura del genere
esclamerete "che idea geniale!" ;-)



title: morrowind

author: wolverine

text:
On Thu, 11 Oct 2001 15:08:56 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>IL TABACCO AVENGER...IL TABACCOOOOOOOO!  ;-PPPP
>
>Saluti!  ^_^
il ragazzo e' davvero peggiorato ultimamente.....che sia
l'universita'?che sia la crescita ormonale?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: morrowind

text:
On Thu, 11 Oct 2001 23:01:38 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>il ragazzo e' davvero peggiorato ultimamente.....che sia
>l'universita'?che sia la crescita ormonale?
Ahh ragazzi, dov'e' finita la vostra fantasia? ;-)



title: morrowind

author: Reilly

text:
Avenger Dragon wrote:
> Oooh e' semplice...
> Immaginavo la possibilita' di una forma di vita che non vedesse il
> mondo circostante in prima persona come (credo) la maggior parte degli
> esseri viventi dotati di occhi.
>
> Dunque se possa esistere o no una forma di vita che veda il mondo
> circostante in terza persona :-))) (Cioe' che veda se stessa in quello
> che vede..)
Si ok, ma tutto questo centra qualcosa con la terza persona?
O cosa ancora più importante, con i 'Videogiochi'? Io penso di no.
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: morrowind

text:
On Sun, 14 Oct 2001 18:32:13 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Si ok, ma tutto questo centra qualcosa con la terza persona?
>O cosa ancora più importante, con i 'Videogiochi'? Io penso di no.
C'entra.. la visuale "naturale".. di "default" di noi esseri viventi
e' quella in "soggettiva". Per quale motivo dovrebbe essere piu'
naturale una visuale in terza persona? (Sempre per lo stesso discorso,
il mondo noi non lo vediamo in 2 dimensioni ;-) )



title: morrowind

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Si ok, ma tutto questo centra qualcosa con la terza persona?
> >O cosa ancora più importante, con i 'Videogiochi'? Io penso di no.
>
> C'entra.. la visuale "naturale".. di "default" di noi esseri viventi
> e' quella in "soggettiva".
Dovrebbe essere quella in soggettiva...
> Per quale motivo dovrebbe essere piu'
> naturale una visuale in terza persona?
Guarda che sia naturale o meno non mi interessa.
Io so solo che a parimerito con la soggettiva, la 'terza persona'
conferisce ai 'videogiochi' un grande senso di 'virtualità'.
Io infatti quando giocai 5 anni fa il primo Tomb Raider mi diede
veramente la sensazione di essere in quel luogo.
Lo stesso si può dire di Super Mario 64, di Omikron, di Redguard
(by Todd Howard) e di Legend of Zelda.
Quest'ultimo poi lo rigiocai da un amico un po di tempo fa e fu
come un ritorno a casa, il Kokiri village, gli amici di Link, la
casetta di Link, il tuffo nel laghetto. Infatti dissi vicino al mio
amico <<guarda, non è magnifico sto gioco? puoi correre, puoi
girarti, puoi osservare tutto (anche in soggettiva) e vedere tutto,
cioè, non ti da la sensazione di essere li? di vivere in uno 'spazio
virtuale'?>> lui sorrise. :-)
Poi se questo non basta, la terza persona 3D ha più funzionalità
di quella in soggettiva. Tanto per fare qualche esempio, se giochi
'acrobatici' come Super Mario 64, Spider-Man e Oni fossero
stati fatti solo con la soggettiva 3D sarebbero stati ingiocabili,
ingestibili e scomodi da giocare.
Tu prova a giocare un gioco acrobatico come quello di Oni della
Bungie e ad effettuare tutte quelle capriole e piroette che sa fare
la grande Konoko, poi vediamo se dopo 2 minuti non ti viene da
vomitare. :-)
Io comunque non voglio stare sugli estremi, amo sia la soggettiva
che la terza persona 3D (quasi in modo indifferente).
> (Sempre per lo stesso discorso,
> il mondo noi non lo vediamo in 2 dimensioni ;-) )
Capisco cosa vuoi dire, ma se fai gli stessi discorsi di quelli che
odiano il 3D non fai altro che porti sugli estremi come fanno loro.
Il vero Videogiocatore deve essere libero da queste posizioni
estreme (o da queste limitazioni se cosi vogliamo dire), certo
può avere delle preferenze, del tipo... chessò... <<preferisco
un po di più la terza persona, anche se comunque la soggettiva
neanche non è male, anzi... >> oppure viceversa.  Insomma,
deve essere libero, deve abbracciare tutto e giocare di tutto, e....
possibilmente... possedere tutto (intendo qualsiasi piattaforma
videoludica).



title: morrowind

text:
On Tue, 16 Oct 2001 16:01:24 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>> C'entra.. la visuale "naturale".. di "default" di noi esseri viventi
>> e' quella in "soggettiva".
>
>Dovrebbe essere quella in soggettiva...
dovrebbe?
>Guarda che sia naturale o meno non mi interessa.
>Io so solo che a parimerito con la soggettiva, la 'terza persona'
>conferisce ai 'videogiochi' un grande senso di 'virtualità'.
>Io infatti quando giocai 5 anni fa il primo Tomb Raider mi diede
>veramente la sensazione di essere in quel luogo.
Guarda.. i motivi percui visuali come quella in terza persona hanno
preso luogo e' perche' le visuali in prima non "emulano" perfettamente
la normale visione di un essero umano.. Il campo visivo e' maggiore
nella realta', rispetto ad una visuale 4:3... la 3a persona rimedia a
questo. Magari con i monitor 16:9 ;-)))
>Quest'ultimo poi lo rigiocai da un amico un po di tempo fa e fu
>come un ritorno a casa, il Kokiri village, gli amici di Link, la
>casetta di Link, il tuffo nel laghetto. Infatti dissi vicino al mio
>amico <<guarda, non è magnifico sto gioco? puoi correre, puoi
>girarti, puoi osservare tutto (anche in soggettiva) e vedere tutto,
>cioè, non ti da la sensazione di essere li? di vivere in uno 'spazio
>virtuale'?>> lui sorrise. :-)
Forse non voleva umiliarti ;-))))) Eheh scherzo.. vabbe' LoZ non l'ho
mai giocato... suppongo non sia molto diverso da Z64 (come features)..
Quindi figuriamoci ;-)
>Poi se questo non basta, la terza persona 3D ha più funzionalità
>di quella in soggettiva. Tanto per fare qualche esempio, se giochi
>'acrobatici' come Super Mario 64, Spider-Man e Oni fossero
>stati fatti solo con la soggettiva 3D sarebbero stati ingiocabili,
>ingestibili e scomodi da giocare.
Ma questo non per "colpa" della 1a visuale.. Tu nella realta' puoi
contare su di una perfetta cordinazione tra la tua mente e il corpo..
Come fai a fare una cosa del genere con un mouse..?
>Tu prova a giocare un gioco acrobatico come quello di Oni della
>Bungie e ad effettuare tutte quelle capriole e piroette che sa fare
>la grande Konoko, poi vediamo se dopo 2 minuti non ti viene da
>vomitare. :-)
Bello fare le capriole premendo [Tasto_per_Saltare + Tasto_Direzione]
:-)
>> (Sempre per lo stesso discorso,
>> il mondo noi non lo vediamo in 2 dimensioni ;-) )
>
>Capisco cosa vuoi dire, ma se fai gli stessi discorsi di quelli che
>odiano il 3D non fai altro che porti sugli estremi come fanno loro.
>Il vero Videogiocatore deve essere libero da queste posizioni
>estreme (o da queste limitazioni se cosi vogliamo dire), certo
>può avere delle preferenze, del tipo... chessò... <<preferisco
>un po di più la terza persona, anche se comunque la soggettiva
>neanche non è male, anzi... >> oppure viceversa.  Insomma,
>deve essere libero, deve abbracciare tutto e giocare di tutto, e....
>possibilmente... possedere tutto (intendo qualsiasi piattaforma
>videoludica).
Vabbe' il mio discorso e' un po' diverso.. Visuali come la 3a persona,
il 2d soprattutto non sono tanto modi "diversi" di rappresentare un
gioco ma tentativi piu' o meno validi di aggirare i limiti tecnologici
che impediscono di arrivare all'apoteosi che e' quello della completa
simulazione dei sensi umani..



title: VLTTP e non troppo RPG, ma...

author: Drizzt

text:
...se si puo' parlare di Diablo senza essere OT, direi che ci sta
dentro pure questo.

Ho appena finito King's Bounty: The Legend, comprato a tre spicci su
Steam, e se non l'avete mai giocato consiglio assolutamente di
comprarlo e giocarci, merita davvero tanto.


title: VLTTP e non troppo RPG, ma...

author: AmigOS

text:
On Thu, 5 Jul 2012 03:58:18 -0700 (PDT), Drizzt <
driz...@libero.it
>
wrote:

>Ho appena finito King's Bounty: The Legend, comprato a tre spicci su
>Steam, e se non l'avete mai giocato consiglio assolutamente di
>comprarlo e giocarci, merita davvero tanto.

Veramente meritano tutti e TRE i titoli della saga di King's Bounty.
Semplicemente STUPENDI.


title: VLTTP e non troppo RPG, ma...

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:v6tbv7dpgekt99t0k...@4ax.com...

Dammi tempo. Per ora ho finito solo il primo. Pero' li ho comprati tutti e
tre.


title: IWD COLLECTION A SETTEMBRE!!!! GODO COME UN RICCIO!!!

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
M'e' appena arrivata la risposta dalla Halifax....
Evvai Daigo, che non c'e' bisogno di rivolgersi ad
amazon.com
!!!!
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


author: Daigo

text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:pZSTa.15689$Za4.4...@news2.tin.it...
> M'e' appena arrivata la risposta dalla Halifax....
> Evvai Daigo, che non c'e' bisogno di rivolgersi ad
amazon.com
!!!!
>
Mava'? Muy bien! Sperando che non chiedano 60 Euro, altrimenti lascio
perdere a priori...
Daigo


text:
Daigo wrote:
>>M'e' appena arrivata la risposta dalla Halifax....
>>Evvai Daigo, che non c'e' bisogno di rivolgersi ad
amazon.com
!!!!
>>
>
>
> Mava'? Muy bien! Sperando che non chiedano 60 Euro, altrimenti lascio
> perdere a priori...
No, non credo. Io per bundle Baldur++Torment+Fallout 2 (che ora ho in
duplice cpoia perche' avevo gia ^_^) ho speso solo 25 euro l'anno scorso.



text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:yoTTa.16087$Za4.4...@news2.tin.it...
> Daigo wrote:
>
> >>M'e' appena arrivata la risposta dalla Halifax....
> >>Evvai Daigo, che non c'e' bisogno di rivolgersi ad
amazon.com
!!!!
> >>
> >
> > Mava'? Muy bien! Sperando che non chiedano 60 Euro, altrimenti lascio
> > perdere a priori...
>
> No, non credo. Io per bundle Baldur++Torment+Fallout 2 (che ora ho in
> duplice cpoia perche' avevo gia ^_^) ho speso solo 25 euro l'anno scorso.
>
Altra roba: e' da vedere se si tratta della Icewind Dale Collection o della
Icewind Dale ULTIMATE Collection. Nella prima NON c'e' IWD2 :)
Daigo


text:
Daigo wrote:
> Altra roba: e' da vedere se si tratta della Icewind Dale Collection o della
> Icewind Dale ULTIMATE Collection. Nella prima NON c'e' IWD2 :)
D'OH.....saro' talmente sfigato che non sara' la ultimate... -__-



author: Favaboy

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> wrote in
message news:%tTTa.16168$Za4.4...@news2.tin.it...
> Daigo wrote:
>
> > Altra roba: e' da vedere se si tratta della Icewind Dale Collection o
della
> > Icewind Dale ULTIMATE Collection. Nella prima NON c'e' IWD2 :)
>
> D'OH.....saro' talmente sfigato che non sara' la ultimate... -__-
>
Non avrebbe senso: IW con espansione assieme (Heart of Winter)
era già uscito sotto Halifax tempo fa... per cui se ti annunciano l'uscita
a settembre è per forza qualcosa di nuovo e quindi.. non solo iwd + exp :)
^_^
FaVa


text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pv5Ua.3139$w8....@news.edisontel.com...

Infatti, la Icewind Dale Collection (non ULTIMATE) contiene IWD + HOW +
colonna sonora + guide strategiche in formato PDF sul CD bonus +
cazzabubbole sul CD bonus. La ULTIMATE contiene tutto questo papayo piu'
Icewind Dale 2 :)
IWD+HOW, IWD Collection e IWD Ultimate Collection sono tre cose separate.
Praticamente aggiungono sempre un pezzettino a ogni uscita :)
Daigo


text:
> IWD+HOW, IWD Collection e IWD Ultimate Collection sono tre cose separate.
> Praticamente aggiungono sempre un pezzettino a ogni uscita :)
>
> Daigo
Già :)
Prepariamoci alla "IWD Universal big bang non puoi vivere senza edition" che
uscirà
qualche mese dopo l'espansione di IWD2 (che ci sarà, ovvio) ^_^
FaVA


author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==--ง====- Cavaliere Verde -====ง--=> ha
scritto:
> Fallout 2 (che ora ho in
> duplice cpoia perche' avevo gia ^_^)
Per caso lo vendi uno?
Tnx!
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
>>Fallout 2 (che ora ho in
>>duplice cpoia perche' avevo gia ^_^)
>
>
> Per caso lo vendi uno?
Solo consegne a mano, dove abiti?



text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==--ง====- Cavaliere Verde -====ง--=> ha
scritto:
> Solo consegne a mano, dove abiti?
Provincia di FI :D



text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
>>Solo consegne a mano, dove abiti?
>
>
> Provincia di FI :D
Troppo in la', abito a Ravenna :)
A meno che la tua "provincia di Firenze" non sia Marradi o Palazzuolo
sul Senio, nel caso ci becchiamo a Faenza ;)



text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==--ง====- Cavaliere Verde -====ง--=> ha
scritto:
> Troppo in la', abito a Ravenna :)
> A meno che la tua "provincia di Firenze" non sia Marradi o Palazzuolo
> sul Senio, nel caso ci becchiamo a Faenza ;)
No, diciamo che sono piu' a sud di firenze di 20km, quindi e'
complicato.
Cmq se lo trovo compro anche io il pacco completo dato che non ho
nemmeno torment.
Al limite vendo BG ;-P



author: Melody

text:
E io che me li sono presi tutti singolarmente? non me la fanno una colonna
sonora stand alone? eheheh
Cmq felice di sapere che ci sono altri romagnoli ruspanti nel NG.
Chris
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:WDaUa.13917$Df5.3...@news1.tin.it...



title: TROPICO PARADISE ISLAND EXP(ORIGINALE)

text:
CIAO VENDO TROPICO PARADISE ISLAND ESPANSIONE COMPRENDE 2 CD TROPICO
NORMALE + L'ESPANSIONE,ANCORA INCELOFATO SE INTERESSATI CONTATTATEMI SU
CUCCI...@EXCITE.IT


title: Store BioWare ? LAMMERDA

text:
Ok, dopo aver massacrato GAMES FOR WINDOWS LIVE, tocca allo store di
BIOWARE, dove hanno il viziaccio di prendere i soldi e poi segnalare
come "errore" la transazione tendendosi ovviamente i soldi !
Per me finisce qui.
Mass Effect 2 lo gioco con i DLC free e sti gran cazzi di tutti i DLC
a pagamento, sono sempre pi� convinto che STEAM avr� lunga vita fino a
quando la "concorrenza" sar� questa.


title: Store BioWare ? LAMMERDA

text:
AmigOS ha detto questo mercoledï¿œ :
> Mass Effect 2 lo gioco con i DLC free e sti gran cazzi di tutti i DLC
> a pagamento,
Per me ï¿œ proprio il concetto di DLC a pagamento a stonare.
Una volta ti vendevano il gioco intero e, al massimo dovevi patcharlo;
ora devi comprarlo a rate altrimenti ti ritrovi ad aver pagato poco piï¿œ
di una demo a prezzo intero.
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: Store BioWare ? LAMMERDA

author: ullim

text:
> Ok, dopo aver massacrato GAMES FOR WINDOWS LIVE,
Una merda atroce infatti!
Installazione di Bulletstorm:
� necessario installare un agiornamento per GfWLive altrimente sarete
disconnessi.
ok
si aggiorna
scarica profilo
per rendere effettivo l'aggiornamento uscire dal gioco
per uscire dal gioco deve prima partire e arrivare alla videata con il
menu, e per partire.. serve GfLive, che non vuole partire ma riavviarsi.
O_o??
Vado di task manager..
Appare sul desktop un aggiornamento da installare, lo installo, riavvio
il gioco.
L'installazione ha cancellato il profilo, scarica profilo...
Finito si collega e poi? E' necessario installare un agiornamento (un
altro) per GfWLive altrimenti sarete disconnessi.
Per uscire dal gioco stessa sega di prima.
Riavvio il gioco: l'aggiornamento ha di nuovo cancellato il profilo,
scarica profilo: ERRORE DB003452ecazzivari, impossibile scaricare
profilo, impossibile lanciare il gioco!!
MAVCAxxxxxe!!!!!!!!!!
Per poi non parlare delle DLC che ti scarica in una cartella cartella
nascosta e se non hai attivato visualizza cartelle nascoste diventa
invisibile all'installer e non si installa un cazzo!!


title: Store BioWare ? LAMMERDA

text:


Ok, dopo svariati giorni, ho convertito la contestazione in reclamo
PayPal, sperando cos� di riavere i soldi e, considerando che non si
sono fatti sentire fino ad ora e che probabilmente continueranno a non
farsi sentire, non dovrei aver problemi nel recuperarli.


title: Analisi dell'andamento del mercato dei MMORPG

author: Valerio Santinelli

text:
Su HateSeed.com
potete trovare un articolo che parla dell'andamento del
mercato dei MMORPG
(Massive Multiplayer Online Role Playing Games).

Qualcuno
potrebbe trovarlo interessante.

--
Valerio Santinelli
HateSeed.com Founder
(
http://www.hateseed.com
)
In Flames
Italia Webmaster (
http://www.inflames.it
)
My Lab (
http://tanis.hateseed.com
)


title: Vendo Giochi

author: Fabrizio Andreoni

text:
Vendo giochi originali in italiano:
Caesar III                    £45.000
Age of empires            £30.000
Tomb Raider II            £30.000
Dungeon Keeper        £20.000
Contattatemi o in Newsgroup o in casella privata.


title: Contascatti GRATIS

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Meglio di Internet Cost 3.2?
McOrion


title: bg NON TROVO LA MAGA DAGLI GNOLL

author: Andrea Carboni

text:
Ma dov'è la maga Dynahier nella fortezza gnoll?
Ho ucciso tutti ma non la trovo...


title: bg NON TROVO LA MAGA DAGLI GNOLL

author: Wayne

text:
Il grande serpente che regge il mondo giudicherà Andrea Carboni che al
suo cospetto oso proferire:
> Ma dov'è la maga Dynahier nella fortezza gnoll?
>
> Ho ucciso tutti ma non la trovo...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Nel pozzo + lontano dal sentiero, ti ci devi infilare dentro
COMPLETAMENTE, fino a scoprire tutta la superficie del fondo del pozzo,
altrimenti in quell'angolino di "nero" non becchi la maga.
Ciao.
--
 Wayne lo Gnawl
      Dottore della Locanda delle Arti.Fantastiche
      IAFO #48 - Iscritto #1 LINU (Lega Iafi Non Umani)
      Fondatore AADD (Associazione Anti Denigratori della Dragonlance)
                       ICQ# 7367272
"400cc di salina. Irregolare! Carica. 400. Libera! ZZZZZT"
                        /\____/\    __
                      .'  """"  `,-'  `--.__
                 __,- :   -  -  ;  " ::     `-. -.__
              ,-sssss `._  `' _,'"     ,'~~~::`.sssss-.
             |ssssss ,' ,_`--'_    __,' ::  `  `.ssssss|
            |sssssss `-._____~ `,,'_______,---_;; ssssss|
             |ssssssssss     `--'~{__   ____   ,'ssssss|
              `-ssssssssssssssssss ~~~~~~~~~~~~ ssss.-'
                   `---.sssssssssssssssssssss.---'


title: bg NON TROVO LA MAGA DAGLI GNOLL

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Andrea Carboni <
ec...@tiscalinet.it
> wrote in message
7pciqj$8a0$1...@aquila.tiscalinet.it...
> Ma dov'è la maga Dynahier nella fortezza gnoll?
>
> Ho ucciso tutti ma non la trovo...
>
>
S
P
O
I
L
E
R
salendo lungo lo scalone di entrata alla fortezza noterai che alla fine
prima dello slargo c'è una scala sulla destra che sale, prendila e noterai
che nella terrazza di arrivo ci sono due buche, lei è in fondo alla seconda
di queste.
Ciao, Enrico.


title: bg NON TROVO LA MAGA DAGLI GNOLL

author: Dimer Camparini

text:
"Hot Brakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
><html>
Occhio che stai postando in HTML...cambia il setting!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: bg NON TROVO LA MAGA DAGLI GNOLL

text:
Io non so dov'č
potete rispondermi grazie?
C'č qualche passaggio segreto?


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
Ciao a tutti!
Sapete quando comincia il gioco on line di Jumpy GrandeFratello??
Io mi sono iscritto. Sul regolamento si legge che il giorno prima l'inizio
del gioco il concorrente viene avvertito via email che la sua "stanza"
virtuale è piena e si può cominciare...
Io mi sono iscritto la scorsa settimana ed ancora non ho ricevuto
comunicazioni del genere.
Qualcuno si è iscritto? Le iscrizioni si chiudono il 17 Ottobre ...dobbiamo
aspettare in ogni caso fino a quella data per cominciare?
Grazie,
Player


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"player77" <
play...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8XfE5.21436$N93.7...@news.infostrada.it...

Anche qui no.
Per cortesia basta con la Grande Buffonata.
Cla.


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Momo

text:

grande fregata che intasi anche la rete...
 rimani fuori almeno da questo NG
^__^
Momo


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Dungeon Master

text:
"player77" wrote in message
> Io mi sono iscritto. Sul regolamento si legge che il giorno prima l'inizio
> del gioco il concorrente viene avvertito via email che la sua "stanza"
> virtuale č piena e si puň cominciare...
> Io mi sono iscritto la scorsa settimana ed ancora non ho ricevuto
> comunicazioni del genere.
> Qualcuno si č iscritto? Le iscrizioni si chiudono il 17 Ottobre
...dobbiamo
> aspettare in ogni caso fino a quella data per cominciare?
Volevo iscrivermi anche io,perň poi mi hanno detto che non posso sgozzare
gli altri partecipanti,non posso torturarli,non possso ricattarli,non posso
sparargli con un fucile phasato plasma calibro 2.0,non posso nemmeno
ruttargli in faccia,quindi non ho completato lě'iscrizione.
Troppo da femminuccie..
DM


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
player77 wrote:
>
> Ciao a tutti!
> Sapete quando comincia il gioco on line di Jumpy GrandeFratello??
> Io mi sono iscritto. Sul regolamento si legge che il giorno prima l'inizio
> del gioco il concorrente viene avvertito via email che la sua "stanza"
> virtuale è piena e si può cominciare...
> Io mi sono iscritto la scorsa settimana ed ancora non ho ricevuto
> comunicazioni del genere.
> Qualcuno si è iscritto? Le iscrizioni si chiudono il 17 Ottobre ...dobbiamo
> aspettare in ogni caso fino a quella data per cominciare?
che tristezza...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Antares

text:
>
>
> Volevo iscrivermi anche io,perň poi mi hanno detto che non posso sgozzare
> gli altri partecipanti,non posso torturarli,non possso ricattarli,non posso
> sparargli con un fucile phasato plasma calibro 2.0,non posso nemmeno
> ruttargli in faccia,quindi non ho completato lě'iscrizione.
> Troppo da femminuccie..
> DM
Non per fare il puntiglioso... ma se la citazione č presa da dove credo era
calibro 40/0.
:)
Antares


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
> Non per fare il puntiglioso... ma se la citazione è presa da dove credo
era
> calibro 40/0.
> :)
Ops...è vero..Terminator 1..per chi non lo sapesse
Ciao DM


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Ezechiele 25,17

text:
player77 <
play...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
8XfE5.21436$N93.7...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti!
> Sapete quando comincia il gioco on line di Jumpy GrandeFratello??
> Io mi sono iscritto. Sul regolamento si legge che il giorno prima l'inizio
> del gioco il concorrente viene avvertito via email che la sua "stanza"
> virtuale è piena e si può cominciare...
> Io mi sono iscritto la scorsa settimana ed ancora non ho ricevuto
> comunicazioni del genere.
> Qualcuno si è iscritto? Le iscrizioni si chiudono il 17 Ottobre
...dobbiamo
> aspettare in ogni caso fino a quella data per cominciare?
Se pensavate di aver trovato un metodo furbo per fare pubblicità alle vostre
cazzate questo è il peggiore! cara Jumpy e Mediaset del ca**o, voi il Grande
Fratello, Pietro, Marina, Rocco, Berlusconi e tutto il resto appresso. Siete
veramente una tristezza, ma chi volete prendere in giro?
Tzsé
--
Ezechiele 25,17:
"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità
degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia
colui che nel nome della carità e della buona volontà conduce i deboli
attraverso la valle delle tenebre perché egli in verità è il pastore di suo
fratello e il ricercatore dei figli smarriti, e la mia giustizia calerà
sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che
si proveranno ad ammorbare ed infine a distruggere i miei fratelli e tu
saprai che il mio nome è quello del signore...quando farò calare la mia
vendetta sopra di te!!."
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:G6EE5.415$GG2....@news.infostrada.it...
>
> player77 <
play...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> 8XfE5.21436$N93.7...@news.infostrada.it...
> > Ciao a tutti!
> > Sapete quando comincia il gioco on line di Jumpy GrandeFratello??
> > Io mi sono iscritto. Sul regolamento si legge che il giorno prima
l'inizio
> > del gioco il concorrente viene avvertito via email che la sua "stanza"
> > virtuale è piena e si può cominciare...
> > Io mi sono iscritto la scorsa settimana ed ancora non ho ricevuto
> > comunicazioni del genere.
> > Qualcuno si è iscritto? Le iscrizioni si chiudono il 17 Ottobre
> ...dobbiamo
> > aspettare in ogni caso fino a quella data per cominciare?
>
> Se pensavate di aver trovato un metodo furbo per fare pubblicità alle
vostre
> cazzate questo è il peggiore! cara Jumpy e Mediaset del ca**o, voi il
Grande
> Fratello, Pietro, Marina, Rocco, Berlusconi e tutto il resto appresso.
Siete
> veramente una tristezza, ma chi volete prendere in giro?
> Tzsé
hehehe... ti voglio già bene
^___^


title: Comincia il gioco di Jumpy?

author: Sayan III

text:
> Ezechiele 25,17:
> "Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità
> degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia
> colui che nel nome della carità e della buona volontà conduce i deboli
> attraverso la valle delle tenebre perché egli in verità è il pastore di
suo
> fratello e il ricercatore dei figli smarriti, e la mia giustizia calerà
> sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che
> si proveranno ad ammorbare ed infine a distruggere i miei fratelli e tu
> saprai che il mio nome è quello del signore...quando farò calare la mia
> vendetta sopra di te!!."
Di sicuro no fa così!
Non so da dove l'hai preso ma ho dovuto rispondere ad una cosa del genere


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
"Sayan III" <
volp...@abnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ah3F5.9853$Z95.2...@news.infostrada.it...
> Di sicuro no fa cosě!
>
> Non so da dove l'hai preso ma ho dovuto rispondere ad una cosa del genere
Pulp Fiction.
Guarda un po' meno i cartoni animati...
Cla.


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
[snip]
> Di sicuro no fa cosě!
>
> Non so da dove l'hai preso ma ho dovuto rispondere ad una cosa del genere
madonna... non so te Ezechiele ma io ho perso il conto di quanti hanno
detto la stessa cosa, ma che siete tutti esperti di esegesi biblica?



title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
Ecccerto allora prima di scrivere ste cose le vai a leggere veramente.
Invece che guardarle dai film che sono pari ai cartoni animati, sarebbe
meglio.
Ma non perchč l'hai sentito in un film e pensi che sia giusto lo citi, SOLO
perchč l'hai visto in un film.
Non credevo di polemizzare cosě tanto perň...
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39E7065E...@gdr.net...



title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
Sayan III wrote:
>
> Ma non perchè l'hai sentito in un film e pensi che sia giusto lo citi, SOLO
> perchè l'hai visto in un film.
Pulp Fiction non è "un" film, è "Il Film".
Antares


title: Comincia il gioco di Jumpy?

text:
> Ecccerto allora prima di scrivere ste cose le vai a leggere veramente.
> Invece che guardarle dai film che sono pari ai cartoni animati, sarebbe
> meglio.
beh ma guarda che non pretendo certo di "imparare" la bibbia dalle
citazioni dei film...
oltretutto non mi sembra nemmeno dissacrante come cosa, senza
considerare poi che per quanto mi riguarda la bibbia ha lo stesso valore
di un numero di Novella 2000...

> Non credevo di polemizzare così tanto però...
beh ma non ti abbiamo mika skannato, sai com'è alla 30° persona che sta
li a puntualizzare sta cosa
cmq no problem :)



title: Info

author: Monti Andrea

text:
Salve ragazzi gioco pure io a Ultima Online e non riesco a smettere
ultimamente ho letto dei server italiani vorrei informazioni poi dico non
sono troppi 2 non ne bastava 1 visto che non saremo poi cosi in tanti e
saremo solo noi con chi si combatte hehe:] volevo solo informazioni comunque
e meglio pochi ma giocare bene sui server ufficiali e quasi impossibile
grazie di avermi ascoltato


title: Perchè The Witcher è il gioco dell'anno

author: Michele Borri

text:
Ad un certo punto si incontra un eremita (non spoilero nulla di particolare,
non è una quest principale...neanche una secondaria: siamo però nel 4°
atto), e tra una chiacchiera e l'altra si finisce a parlare di teorie del
Santo Graal: Geralt chiede informazioni e lui dice che ci sono tre teorie
tra le tante. La teoria Classica (quella di Indiana Jones, per intenderci),
quella Esoterica (filosofica) e quella della cospirazione. Interessato
chiedo come è quella della cospirazione. La risposta?
"E' stata proposta da Dan Bronz, che ipotizza che il Santo Graal...". E qui
mi sono inginocchiato, perchè non solo racconta tutto "Il codice da Vinci",
ma ne fa pure una critica dicendo che alla fine l'autore si perde
contraddicendosi più volte e quello che risulta è un gran Caos, senza nulla
di Sacro...
Gioco dell'anno a mani basse.
Mik


title: Perchè The Witcher è il gioco dell'anno

author: V'ger

text:
Michele Borri ha scritto:
> "E' stata proposta da Dan Bronz, che ipotizza che il Santo Graal...". E
> qui mi sono inginocchiato, perchč non solo racconta tutto "Il codice da
> Vinci", ma ne fa pure una critica dicendo che alla fine l'autore si
> perde contraddicendosi piů volte e quello che risulta č un gran Caos,
> senza nulla di Sacro...
Io ci sono arrivato proprio ieri da sto tizio... che dire LOL :)


title: Perchè The Witcher è il gioco dell'anno

author: R&G

text:
"Michele Borri"
 Interessato
> chiedo come è quella della cospirazione. La risposta?
> "E' stata proposta da Dan Bronz, che ipotizza che il Santo Graal...". E
> qui mi sono inginocchiato, perchè non solo racconta tutto "Il codice da
> Vinci", ma ne fa pure una critica dicendo che alla fine l'autore si perde
> contraddicendosi più volte e quello che risulta è un gran Caos, senza
> nulla di Sacro...
> Gioco dell'anno a mani basse.
Quoto ho ripetuto anche la domanda e letta un paio di volte,, non ci potevo
credere;)
R


title: Another War Originale

author: ren

text:
ciao ragazzi lo vendo perchè non è il mio genere
mi sono sbagliato credevo che fosse tipo soldier of fortune
invece è tipo diablo, baldur's gate,
è nuovissimo sono 4 cd
ciao. io sono di Pesaro Urbino


title: CDROM

author: ALPACINO

text:
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html
liste dei programmi e giochi


title: outcast help!!!!

author: Stefano Struzzi

text:
ho un problema,dal cd parte l'installazione di outcast ma poi sull'hard disk
non c'e' niente . A cosa puo' essere dovuto?
non mi da errori di nessun tipo.


title: outcast help!!!!

text:
"Stefano Struzzi" <
sstr...@iol.it
> wrote:

Hai WIN98 SE...
Scaricati la patch per Outcast!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: outcast help!!!!

text:
come faccio ad installare la patch se non e' installato il gioco?
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
AwvoN3AEuMhEzs...@4ax.com...



title: outcast help!!!!

text:
"Stefano Struzzi" <
sstr...@iol.it
> wrote:
>come faccio ad installare la patch se non e' installato il gioco?
Bella domanda...eh eh...  ;-))
No, scherzi a parte...io non ho avuto quel problema per cui ho applicato la
patch DOPO aver installato il gioco...
Ma la patch e' un EXE. eseguibile a se stante, e presumo che se fatta andare
ANCHE PRIMA dell'installazione di Outcast fixi quel problema...
D'altra parte questo e' un estratto del suo README:
***  README QUOTING  ***
This patch solves the following problems :
° Installation problems on Windows98 SE or on systems where DirectX version
is higher than 6.1
° When the game starts, the following message appears : direct draw surface
creation failed (especially on Windows 95)
° The game crashes just at the beginning
° The screen is flickering during the game (especially on TNT cards)
° The CD2 or CD1 animation continues even when this CD is in the drive.
° Some sounds are missing or looping while playing (fire, explosions, ...)
° The PC buzzer beeps continuously due to a keyboard overflow or some keys
are not responding
° The game is anormaly slow
° The game is anormaly unstable
***  END QUOTING  ***
Per cui come puoi vedere il problema da te riscontrato viene fixato secondo
quanto dice il primo punto...



title: outcast help!!!!

text:
grazie di tutto mi hai salvatoooooo!!!!!
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
UDjpN5P+orEmrW...@4ax.com...



title: outcast help!!!!

text:
come non detto,dopo essersi installato il gioco non parte.
quando si schiaccia l'icona mi rifa' il setup....
Stefano Struzzi <
sstr...@iol.it
> wrote in message
irjG3.28972$1u4.1...@typhoon.libero.it...



title: outcast help!!!!

text:
"Stefano Struzzi" <
sstr...@iol.it
> wrote:
>come non detto,dopo essersi installato il gioco non parte.
>quando si schiaccia l'icona mi rifa' il setup....
Ma almeno il gioco ti si e' installato?!
Cioe' hai la directory su HD piena?!
Se e' cosi' prova a RI-applicare la patch anche ora, col gioco gia'
installato...



title: WOW-URGENTISSIMO PROBLEMA ACCOUNT

author: Harry Chinaski

text:
Ciao a tutti.
 Ho comprato Wow giovedi' ed ho avuto alcuni problemi. Per cominciare non
riuscivo a creare l'account (cosa poi risolta con l'acquisto di una card
prepagata)  e poi in seguito per errore 132.
Ma il problam non e' li'. Con l'aiuto del support ho risolto pure questo e
deciso ho tentato dunque di giocare...
Ma ahime, non riuscivo a loggarmi....convinto di aver di colpo sbagliato lo
user, sono tornato sul support (pagina manage account) e ho messo la mia
mail affinche mi comunicasse lo user...sorpresa delle sorprese mi dice che
non c'e' nessuna mail registrata come la mia. Che fare?
Ovviamente lunedi' chiamero' via tel, pero' avete idea sul perche' sia
accaduto questo?
Mi sembra inoltre di essermi comunque loggato una volta, in quanto sono
entrato sul server e mi ha fatto scaricare la patch....
Rischio che mi abbiano fottuto il codice???


title: WOW-URGENTISSIMO PROBLEMA ACCOUNT

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 15 Oct 2005
18:18:09 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Harry Chinaski <
lostvirtu...@yahoo.it
> scrisse:
>Ma ahime, non riuscivo a loggarmi....convinto di aver di colpo sbagliato lo
>user, sono tornato sul support (pagina manage account) e ho messo la mia
Usare sempre uno username fisso, questa regola sconosciuta (psw
random, ovviamente, alfanumerica con lettere sia maiuscole che
minusole, almeno 10 caratteri alfanumerici e non legata alla persona
proprietaria dell'account come data di nascita o altro).
>mail affinche mi comunicasse lo user...sorpresa delle sorprese mi dice che
>non c'e' nessuna mail registrata come la mia. Che fare?
A me arriva una email con su scritto email non conosciuta, ghghghgh
>Ovviamente lunedi' chiamero' via tel, pero' avete idea sul perche' sia
>accaduto questo?
Scleri Blizzard?
>Mi sembra inoltre di essermi comunque loggato una volta, in quanto sono
>entrato sul server e mi ha fatto scaricare la patch....
Manco sei sicuro? OMG o_O O_o
>Rischio che mi abbiano fottuto il codice???
Se per codice intendi username e password... tutto puo' essere.
<
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-tech-support-en&t=131306&p=1&tmp=1#post131306
>
<
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-en&t=430470
>
<
http://securityresponse.symantec.com/avcenter/venc/data/pwsteal.wowcraft.html
>
Se per codice intendi il seriale del gioco: no, assolutamente.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: daoc

author: Andy Bell

text:
scusate l'ignoranza ma ho il pc da poco...
ma daoc dice di usare un abbonamento per connettersi in modo che il gioco
sia piu veloce ed efficente
ma io ho un abbonamento adsl non potrei usare quello per giocarci che quindi
non mi costerebbe niente di piu??
oppure è solo un modo di quella casa per estorcerci altri soldi??
rispondete per favore
grazie


title: daoc

author: Meriadoc TheKowKiller

text:
La tua ADSL andrà benissimo....
ovviamente devi pagare l'abbonamento al gioco...
ma nn è necessario usare il loro provider per collegarsi...
"Andy Bell" <
cla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ppmy8.97556$SR5.2...@twister1.libero.it...



title: daoc

text:
"Meriadoc TheKowKiller" <
camp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4WRy8.24651$W9.5...@twister2.libero.it...
> La tua ADSL andrà benissimo....
> ovviamente devi pagare l'abbonamento al gioco...
> ma nn è necessario usare il loro provider per collegarsi...
>
>oltre al gioco devo pagare anche l'abbonamento??
ma chi è che compra sti giochi sapendo che dovrà continuare a pagare???
è un idiozia!!!


title: daoc

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Apr 2002
00:05:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andy Bell"
<
cla...@inwind.it
> scrisse...
>oltre al gioco devo pagare anche l'abbonamento??
Si.
>ma chi è che compra sti giochi sapendo che dovrà continuare a pagare???
>è un idiozia!!!
Complimenti, hai appena dato dell'idiota a molti dei partecipanti a
questo NG.
Il premio "Ronie dell'anno" non te lo leva nessuno.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: daoc

author: inkognito

text:
| ma chi è che compra sti giochi sapendo che dovrà continuare a pagare???
| è un idiozia!!!
O_O
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 25° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Gilda: Compagnia del Martello
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Gilda: Symphonia Iuris
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: daoc

text:
scusate ,non volevo offendere nesuno,ho  esagerato..
solo non capisco come si faccia a spendere ,magari 40/50 euro ,per un
gioco,sapendo  che dopo bisognera continuare a pagare per giocarci,ecco,solo
non capisco questo


title: daoc

text:

io non capisco come si possa spendere palate di soldi allo stadio o ai
circuiti di formula 1 per vedere una cosa che la puoi vedere in TV gratis o
con una minima spesa via satellite !
ma ovviamente i patiti di calcio o di F1 mi riempirebbero di nomi !
si chiama passione o hobby !
chiunque è disposto a sacrifici sia di tempo che di soldi per seguire la
propria passione !
a me hanno sempre rinfacciato di spendere tempo e soldi in palestra, ma
anche qui si tratta di passione !
io ultimamente ho l'informatica (hardware e software) e la palestra, e
spendo i soldi per quello che mi piace spenderli !
anch'io non ho mai pagato per giocare, ora lo faccio perkè reputo che ne
valga la pena !
tutto qui !
ti sembra ancora così strano da capire ?
saluti !



title: daoc

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Apr 2002
14:43:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andy Bell"
<
cla...@inwind.it
> scrisse...
>scusate ,non volevo offendere nesuno,ho  esagerato..

Ok, sei niubbio dei mmorpg (e anche della vita, se e' per questo) e
allora ti spiego.
Quando compri un gioco stand-alone lo paghi, mettimo, 50 euro. Quel
gioco ha un inizio e una fine. Quando lo hai finito (dopo una
settimana o dopo un mese) lo disinstalli e basta. Al limite lo
rigiochi un'altra volta, molto piů avanti.
I MMORPG sono giochi in perenne divenire, che non finiscono mai
(oddio, finche' l'utente non si stufa). Compri la scatola (parlo di
DaoC) e hai un mese (versioni USA e EU) o due (versione ITA) gratis.
Poi, se vuoi continuare a giocare servendoti dei loro server (che
hanno dei costi di manutenione, di personale e altro), inizi a pagare.
Tutto qui. Nulla di piů semplice, nulla di cosě complicato.
Naturalmente nei giochi MMORPG (massive multyplaier on-line role play
game) tu non sei l'unico giocatore. Entri in un mondo popolato non
solo di personaggi gestiti dal tuo PC (in questo caso i vari server)
ma anche da altri giocatori. Persone con le quali giochi assieme,
interagisci. Si creano nuove amicizie (virtuali :D), conosci altra
gente (italiana o meno). E' un mondo nel quale vivi. E, come tutti i
mondi, ha un costo. Mensile, trimestrale o semestrale.
Ma un costo molto piů basso a quello di "e ora che ho finito ABC mi
compro XYZ".



title: Vuoi diventare un vampiro?

author: Gandalf®

text:
Se ti interessa vai qui:
http://s1.bitefight.it/c.php?uid=26946


title: Vuoi diventare un vampiro?

author: botolo elettrico

text: uhm... plonk?


title: Vuoi diventare un vampiro?

author: MvB

text:
"Gandalf®" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43f8e67b$0$28064$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Se ti interessa vai qui:
>
>
http://s1.bitefight.it/c.php?uid=26946
crpi...@tin.it
crpi...@tin.it
crpi...@tin.it
crpi...@tin.it


title: Vuoi diventare un vampiro?

author: Lollauser

text:
MvB, nella sua penuria di pudore, in data dom, 19 feb 2006 22:27:34 GMT ha
osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> "GandalfŽ" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio

Eeeeeeeeeh...come sei timido!
crpi...@tin.it

crpi...@tin.it

crpi...@tin.it

crpi...@tin.it
crpi...@tin.it

crpi...@tin.it

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crpi...@tin.it
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crpi...@tin.it

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crpi...@tin.it

crpi...@tin.it
crpi...@tin.it

crpi...@tin.it

crpi...@tin.it

crpi...@tin.it
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


title: Vuoi diventare un vampiro?

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns97706D6932...@195.31.190.163...
> MvB, nella sua penuria di pudore, in data dom, 19 feb 2006 22:27:34 GMT ha
> osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>>
>> "Gandalf®" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:43f8e67b$0$28064$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>> Se ti interessa vai qui:
>>>
>>>
http://s1.bitefight.it/c.php?uid=26946
>>
crpi...@tin.it
>>
crpi...@tin.it
>>
crpi...@tin.it
>>
crpi...@tin.it
>
>
> Eeeeeeeeeh...come sei timido!
>
Guarda che non ho fatto niente che meno che segnalare un giochino abb
divertente a chi è interessato, se avessi voluto mascherare la mail potevo
benissimo mandare il msg con un altro che non uso, ma ripeto, siccome non
penso di aver fatto nulla di male non vedo il motivo di tanto
accanimento....
Affettuosi saluti.....
Gandalf®


title: Vuoi diventare un vampiro?

author: ligeiro

text:
se leggi le regole del giochino vedrai che c'è scritto che non si può
pubblicare il link in newsgrop
pena la cancellazione del pg.
"Gandalf®" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43f9ad90$0$28074$4faf...@reader1.news.tin.it...



title: Vuoi diventare un vampiro?

text:
"ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0_jKf.162$A83....@twister1.libero.it...
> se leggi le regole del giochino vedrai che c'è scritto che non si può
> pubblicare il link in newsgrop
> pena la cancellazione del pg.
>
>
>ops, allora mi è scappato perchè ho letto solo forum... c'è modo per
>cancellare il messaggio?


title: Vuoi diventare un vampiro?

text:
non lo sò  se si può cancellare,
cmq i benefici del link sono quasi inutili.
ciao
"Gandalf®" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43fa3784$0$6000$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: Vuoi diventare un vampiro?

text:
"ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mErKf.1010$A83....@twister1.libero.it...
> non lo sò  se si può cancellare,
> cmq i benefici del link sono quasi inutili.
> ciao
Non l'ho fatto per beneficiare di qualcosa anche perchè solo coi link non ci
fai nulla ma solo ed esclusivamente per portare a conoscenza questo
simpatico giochino, cmq ho fatto richiesta di cancellazione del post...
Ciao...


title: Vuoi diventare un vampiro?

text:
^__^
"Gandalf®" <
crpi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43faba6d$0$5996$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: locanda spada e stelle (blade e stars)........

author: Morfeo

text:
Scusate.....
sono io ubriaco o la locanda non e' li' dove dice la mappa?
Chi sa la risposta e' pregato di farmelo sapere!
Grazie anticipatamente....
Salvatore.


author: Alessandro Casetto

text:


[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
E' a SE . La locazione sotto quella della locanda del canto dell'elfo,
tutto a sx della mappa locale.
Ale


title: Trucchi per BG...

author: Davide Neri

text:
Quelli pubblicati su TGM vi funziano?
A me no.
G.


title: Trucchi per BG...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ah... TGM ha pubblicato dei trucchi per bg? E su che numero di grazia? :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Trucchi per BG...

author: Ferrari

text:
On Wed, 5 May 1999 22:37:10 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Ah... TGM ha pubblicato dei trucchi per bg? E su che numero di grazia? :-)
>
>
>
>Ciao, Lorenzo
Aprile :)
Aloha!
Riccardo Ferrari
WebMaster of:
imagine - digital graphic
http://www.geocities.com/ResearchTriangle/Forum/6025/index.html


title: Trucchi per BG...


title: Trucchi per BG...

author: Carlo

text:
Davide Neri <
david...@sefim.gruppolombardini.it
> wrote in message
372FFB35...@sefim.gruppolombardini.it...
> Quelli pubblicati su TGM vi funziano?
> A me no.
>
> G.
No!
Proprio no!
Ciao
Carlo


title: Trucchi per BG...

author: Cif

text:
i trucchi funzionano solo senza nessuna PATCH...provate a reinstallare
il gioco...funzioneranno!!!
Carlo ha scritto:



title: Trucchi per BG...

text:
Scusate ma potrei sapere in cosa consistono questi trucchi pubblicati su
TGM... vorrei solo sapere cosa fanno per il come si fanno non mi tange.. era
giusto per sapere :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: SIGNORE E SIGNORI, VI PREGO, LEGGETE QUI: DAVVERO AVVILENTE

author: Hellraiser

text:
      Sistemi Anticopia, una farsa?
      Il nuovo, mirabolante sistema di protezione della casa discografica
BMG si scavalca semplicemente premendo il tasto Maiusc. Non ridete, perché
nonostante tutto c'è poco da ridere...
      La BMG ha pubblicato da poco un album, Comin' From Where I'm From di
Anthony Hamilton, dotandolo del nuovo sistema anticopia MediaMax CD3, che
secondo i test commissionati dalla SunnComm, società che lo produce,
fornisce "un livello incredibile di sicurezza".
      Avete capito? Non un livello "alto", "buono" o "così così". Un livello
"incredibile". Detto così, sembra che se solo pensate di copiarlo, o magari
soltanto di ascoltarlo di straforo in negozio, verrete arrestati
immediatamente dalla psicopolizia, in stile Minority Report. O forse il
disco si autodistruggerà in modo esplosivo come la Lotus Esprit Turbo di
James Bond in Solo per i tuoi occhi, fracassandovi i timpani. Vi sta bene,
così non potrete mai più tentare di ascoltare musica a scrocco.
      Sia ben chiaro che questi test che certificano il suddetto livello
"incredibile" non sono stati svolti dal primo cialtrone trovato per strada.
Nossignore: è stata scomodata la crème de la crème dei collaudatori
antipirateria, pagata dai pezzi da novanta dell'industria del disco, gente
che non bada a spese e usa il top della tecnologia pur di schiacciare i
pidocchiosi copioni di CD.
      Infatti come dice il comunicato SunnComm, "i CD MediaMax sono stati
testati allo scopo di determinarne la conformità alle procedure e
linee-guida ufficiali di test per i contenuti protetti, delineate di recente
dalla Record Industry Association of America (RIAA) e dalla International
Federation of the Phonographic Industry (IFPI)", e la rigorosa verifica è
stata condotta dal Professional Multimedia Test Centre (PMTC), società di
"fama mondiale" (dicono loro) sita in quel di Diepenbeek, in Belgio. E manco
a dirlo, "i prodotti MediaMax CD3 hanno superato tutti i test e dimostrato
la conformità agli standard più severi".
      I test sono stati condotti "usando un vasto insieme di computer
Microsoft Windows e Apple Macintosh insieme a molti dei ben noti programmi
ripper attualmente disponibili in commercio". I superscienziati del PMTC
hanno rilevato che "nessuno dei programmi ripper usati nel test è stato in
grado di creare una copia non autorizzata utilizzabile del CD protetto,
offrendo pertanto un livello verificabile e lodevole di sicurezza per il
prodotto SunnComm". Traduzione: schifosi pirati, tremate, non avete scampo!
Stavolta siete fregati, perché questa è la Madre di Tutte le Protezioni
Anticopia.
      Ma che cosa succede quando le menti più sublimi dell'industria del
disco si riuniscono per concepire un po' incestuosamente un sistema
anticopia che offre un livello "incredibile" di sicurezza? Succede che
arriva uno studente americano di nome John Halderman, inserisce in un comune
computer il CD superprotetto partorito dai cervelloni del vinile, pigia il
tasto Maiusc e se lo copia senza alcun problema.
      Forse era questo che intendevano per "incredibile".
      Analisi di una farsa
      Probabilmente non troverete troppo "incredibile" che dopo la
pubblicazione del rapporto di Halderman presso l'università di Princeton,
dove il giovanotto studia informatica, le azioni della SunnComm abbiano
perso un quarto del proprio valore, per un totale di circa dieci milioni di
dollari andati in fumo. Del resto, con una figura da cioccolatai di queste
dimensioni non ci si poteva aspettare di meno.
      Per capire quanto sia patetica la figura fatta dai magnati del disco e
dai loro strapagati servi in camice bianco occorre esaminare in dettaglio
come funziona (o forse dovrei dire non funziona) il sistema MediaMax CD3,
come ha fatto Halderman. Allo studente di Princeton non interessava piratare
il CD di Anthony Hamilton, anche perché se l'è comperato regolarmente:
interessava soltanto valutare quanto è realmente efficace questo sistema
antipirateria. Se è così strombazzato, sarà il non plus ultra, quindi
particolarmente meritevole di studio.
      E Halderman è appunto uno studente di informatica; dunque la sua è una
ricerca più che legittima, che gli vale punti per la laurea (oltre che una
bambolina con le sue fattezze, trafitta di spilli, in ogni ufficio della
SunnComm e della BMG). Oltretutto, se salta fuori che SunnComm mente quando
dice che il proprio sistema anticopia è invulnerabile, ci sono gli estremi
per una denuncia per truffa perpetrata ai danni dei discografici. La sua è
dunque un'opera meritoria a difesa dei consumatori e delle case
discografiche.
      Il disco protetto studiato da Halderman contiene dodici canzoni, per
un totale di 52 minuti. Per ogni brano sono presenti una traccia CD audio
regolare e una corrispondente traccia cifrata in formato Windows Media
Audio. Le tracce WMA sono suonabili soltanto scaricando da Internet
l'apposito certificato digitale, mentre per impedire il ripping delle tracce
CD audio, quando si infila il CD in un computer il sistema MediaMax CD3
carica automaticamente del software che disturba l'acquisizione del segnale
audio digitale.
      Il guaio è che se appunto non viene caricato questo software
"disturbatore", le tracce sono perfettamente rippabili, come si dice in
gergo. E quale tecnologia altamente sofisticata viene utilizzata da SunnComm
per obbligare l'utente a caricare questo software? Semplicemente l'AutoRun
di Windows (Autostart per MacOS).
      Traduco subito. Avete notato che quando infilate un CD di un gioco o
di un'enciclopedia oppure un CD musicale in un PC, Windows lo apre o lo
suona automaticamente? Ecco, quello è l'Autorun. Una gran comodità, ma anche
un ottimo sistema per intrufolare virus e ogni sorta di immondizia
informatica, nonché una sublime scocciatura quando decide da solo di
suonarvi per la ventesima volta il disco che avete lasciato nel lettore. Non
per nulla molti utenti disattivano l'Autorun permanentemente.
      L'Autorun di Windows è disattivabile anche temporaneamente in un modo
assai semplice: basta tenere premuto il tasto Maiusc (Shift per gli
esterofili) mentre si infila il disco. Non è un segreto: è scritto nella
documentazione online di Microsoft. Ma se non funziona l'Autorun, non
funziona neppure il sistema anticopia di SunnComm. Basta quindi disabilitare
permanentemente l'Autorun, oppure semplicemente premere il tasto delle
maiuscole, e l'ultimo grido in fatto di protezioni viene completamente
aggirato.
      Non è finita. Siccome l'Autorun viene appunto disabilitato
permanentemente da molti utenti per tutt'altre ragioni, può capitare di
infilare un CD protetto dall'"incredibile" sistema MediaMax CD3 e copiarlo
senza accorgersi affatto che ha una protezione. A un utente Linux, poi, una
protezione che funziona solo se si esegue un software per Windows non fa un
baffo: non la vede neppure.
      Altro che "livello verificabile e lodevole di sicurezza": questo
sistema anticopia è un colabrodo, una patacca, un bidone. Se mi è permesso,
a questo punto approfitto del mio piccolo pulpito per chiedere ai signori
della BMG quanta è costata questa presa per i fondelli perpetrata da SunComm
e certificata dai Puffi del PMTC, e soprattutto quanto inciderà sul prezzo
di vendita dei dischi.
      DMCA, la verità è un delitto
      Questa storia potrebbe essere seppellita da una risata, facendo il
paio con la débâcle analoga che colpì qualche tempo fa la Sony quando si
scoprì che il suo sistema anticopia Key2audio era scavalcabile scrivendo sul
disco con un semplice pennarello, se non fosse che esiste negli Stati Uniti
una legge, la DMCA (Digital Millennium Copyright Act), che punisce chi
scavalca un sistema di controllo dell'accesso a opere protette da copyright
o facilita altri nel farlo fornendo istruzioni o apparecchi utilizzabili
allo scopo.
      In teoria, la DMCA contiene eccezioni che tutelano i legittimi
ricercatori del settore come Halderman, ma questo non impedisce ai
produttori dei sistemi anticopia e alle case discocinematografiche di
minacciare cause miliardarie, come è successo a un altro illustre
rappresentante di Princeton, il professor Felten, consulente del
Dipartimento di Giustizia USA durante il processo antitrust contro
Microsoft. La RIAA lo diffidò dal pubblicare i risultati della propria
ricerca sull'inaffidabilità di un altro strombazzatissimo sistema anticopia,
l'SDMI. Felten dovette ricorrere in tribunale, con tutti i disagi e le spese
del caso, per far dichiarare legittima la propria attività di ricerca.
      Questa costante minaccia sta mettendo in crisi i ricercatori
statunitensi del settore, che non riescono a lavorare sotto la spada di
Damocle delle diffide del potente di turno. Una causa, anche se solo
minacciata, significa fermare il lavoro per mesi e sostenere spese enormi
per la propria difesa.
      Anche Halderman è stato minacciato dalla SunnComm, ma la società ha
fatto un precipitoso dietrofront quando si è accorta degli ulteriori
sberleffi che si sarebbe tirata addosso. Una causa avrebbe comportato accuse
surreali, come quella che il tasto Maiusc è un circumvention device, ossia
un dispositivo per aggirare i sistemi anticopia, e che quindi i produttori
di tastiere agevolano i pirati: ergo l'esigenza improrogabile di abolire il
tasto delle maiuscole. Un'altra perla che sarebbe emersa al processo sarebbe
stata l'idea che Microsoft, avendo pubblicato le istruzioni che consentono
di aggirare il sistema anticopia, è anch'essa colpevole di favoreggiamento
della pirateria.
      Roba da cowboy capitalisti che non potrebbe succedere nella
civilissima Europa? Dicevano così anche dei blackout, e guardate cos'è
successo. In realtà siamo messi anche peggio: leggi analoghe sono in vigore,
o lo saranno presto, anche in buona parte dei paesi europei, e spesso non
contengono neppure le eccezioni per la ricerca scientifica nel campo della
sicurezza previste invece dalla DMCA statunitense. Significa che se non
facciamo niente, rischiamo di trovarci in un regime in cui dimostrare che
una protezione anticopia non funziona è reato. Gridate che il re è nudo, e
vi sbatteranno in galera. Come dicevo, c'è poco da ridere.
Meditate gente. Meditate.
Fonte:
http://www.apogeonline.com/webzine/2003/10/15/01/200310150101
--
Hellraiser


author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Hellraiser=> ha scritto:
> Meditate gente. Meditate.
> Fonte:
http://www.apogeonline.com/webzine/2003/10/15/01/200310150101
LOL se fossi stato io avrei contattato la casa che ha fatto la
protezione (non mi ricordo come si chiama) e mi sarei fatto dare un 2
miliardini per il silenzio.... Lo sai bello, arrivi li, ti fai dare un
cd protetto, entri da solo in una stanza con un pc, esci e gli fai
vedere il cd copiato...
Secondo me avrebbero sganciato un po' di soldi ^__^, anche se cmq tutti
gli utenti che non siano newbie hanno l'autorun disabilitato (almeno
quelli che conosco io)...
--
Ciao Freccia
Il Centro crescera'. L’eletto sara' trovato. Un bambino di nome Jarod
Aspettando: NeedForSpeed Underground... I need NOS ;-)
http://www.eagames.com/official/nfs/underground/en/home.jsp


author: Nico

text:
Freccia (VegetaSSj) <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha scritto
nel messaggio
iljvov4hcvhma4nsc...@4ax.com
> Secondo me avrebbero sganciato un po' di soldi ^__^, anche se cmq
> tutti gli utenti che non siano newbie hanno l'autorun disabilitato
Io no, preferisco premere shift quando necessario...
Comunque quel sistema anticopia fa davvero pietà, m'avessero dato 5 minuti
gli avrei sfornato un'idea migliore.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://digilander.libero.it/sportingbojano


text:
> LOL se fossi stato io avrei contattato la casa che ha fatto la
> protezione (non mi ricordo come si chiama) e mi sarei fatto dare un 2
> miliardini per il silenzio.... Lo sai bello, arrivi li, ti fai dare un
> cd protetto, entri da solo in una stanza con un pc, esci e gli fai
> vedere il cd copiato...
> Secondo me avrebbero sganciato un po' di soldi ^__^, anche se cmq tutti
> gli utenti che non siano newbie hanno l'autorun disabilitato (almeno
> quelli che conosco io)...
Eh effettivamente non hai tutti i torti...
Anzi... sganciavano senza aprire bocca se il tipo che ha scoperto l'inghippo
organizzava tutto per bene...
Ciao!!!
--
Hellraiser


text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data sab, 18 ott 2003 11:03:05
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> se invece di buttare i soldi in qste cazzate vendessero un pidocchioso
> CD non al prezzo di un rene al mercato di istambul vivremmo tutti piu'
> felici (meno OT, meno articoli cretini sui giornali contro i pirati
> brutti e cattivi che impediscono ai poveri methallica di comprarsi
> l'aston martin placcata oro, meno pippe sui programmi di file sharing,
> e soprattutto piu' musica! ^_^)
Già, e allo stesso modo potrebbero anche smettere di spendere soldi su
soldi per video tutti fatti con lo stampino, di musiche tutte fatte con lo
stampino....prima o poi la gente (i ragazzini?) si stuferà di sta monnezza
da emtivvì, e comincierà a guardarsi un po più intorno?
Chi lo sa, magari in un futuro lontano lontano.... ;-PP
Ciauz!


author: Caleb

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9418A34556...@195.31.190.132...

E' esattamente quello che si diceva all'epoca dei duranduràn e degli
spandauballet. Cos'e cambiato? Tutto: ma in peggio.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


text:
> a parte l'OT pazzesco
???
Scusa allora in che newsgroup dovevo postarlo?
it.comp.softwarehousecheprendonodellebufalepazzesche?!?!?
Mi pare un articolo di interesse generale.
E sinceramente più gente viene a sapere certe cose meglio è.
Se poi non ti interessava facevi a meno di leggere e poi rispondere.
Ciao.
--
Hellraiser


author: Astardel

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:F3skb.14559$e5.5...@news1.tin.it...
> > a parte l'OT pazzesco
>
> ???
> Scusa allora in che newsgroup dovevo postarlo?
> it.comp.softwarehousecheprendonodellebufalepazzesche?!?!?
Magari in it.comp.programmare... in qualche it.news, o cose del genere.
> Mi pare un articolo di interesse generale.
> E sinceramente più gente viene a sapere certe cose meglio è.
E' lo stesso motivo per cui vengono postati qui annunci su guerre,
manifestazioni, abusi di potere, discriminazioni, ecc. E puo' essere anche
vero che sono di interesse generale (a me il tuo msg ha interessato
parecchio), ma questo non toglie che sia OT che che avresti dovuto inserire
il tag apposito nell'oggetto.
> Se poi non ti interessava facevi a meno di leggere e poi rispondere.
Come no... "Ehi, e' colpa tua che hai messo in mezzo il braccio mentre
sparavo a casaccio per la strada!" ^___^
In secondo luogo hai messo un oggetto completamente fuorviante, roba da
niubbi di usenet, che non dice nulla sull'argomento che tratti, ed anche se
non fosse stato interessato ha comunque dovuto scaricarlo prima di poterlo
sapere.
A me e' parso che a Josef, come a me, il tuo post sia interessato; ma cio'
non toglie che tu abbia infranto la netiquette inviandolo.
Saluti
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"      Articolo
31


text:
> A me e' parso che a Josef, come a me, il tuo post sia interessato; ma cio'
> non toglie che tu abbia infranto la netiquette inviandolo.
E a me non pare proprio.
Non ho parlato di guerra o politica ma di una cosa che interessa TUTTI i
videogiocatori, ossia la copia di videogiochi originali (visto che sempre
più spesso vedo messaggi che trattano di giochi già finiti ancora prima che
escano nel mercato americano; e poi se glielo fai notare se la prendono
pure).
Visto che per molti (me compreso) l'acquisto di titoli originali conta
ancora qualcosa (tanto per essere chiari, se non abbiamo la localizzazione
dei giochi nella nostra lingua dobbiamo dare la colpa a coloro che i titoli
li scaricano con E-donkey, E-mule, Overnet e cloni vari), ho pensato che
l'articolo potesse interessare tutti coloro che la pensano come me (e sono
coloro che, nonostante si possa dire che i prezzi dei giochi siano troppo
alti, sono dalla parte della ragione: se rubi sei un ladro, punto e basta).
Se non hai colto questo aspetto allora vuol dire che non te ne frega niente
della copia dei videogiochi originali, e che quindi (è solo un'ipotesi) la
coscienza proprio pulita non ce l'hai: chiedo scusa per la mia
sfacciataggine nel dire una cosa del genere.
Infine a me dei frequentatori dei NG it.comp.programmare non interessa
nulla, perchè di sicuro avranno letto questo articolo.
E' qui che volevo venisse letto, non in NG dove molto probabilmente era già
presente.
Comunque ora starò più attento a quello che scrivo, ma anche a quello che
leggo. Anche io cercherò di tenere d'occhio coloro che scrivono gli OT,
nonostante finora la mia filosofia sia stata di leggere tutto ciò che merita
di essere letto, e di aiutare coloro che, anche se sono OT, hanno chiesto un
aiuto e si vedono subissati di insulti e offese.
Grazie e ciao.
p.s.: se non ti fa niente gradirei non essere paragonato ad un newbie di
usenet, grazie.
--
Hellraiser


text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:xKzkb.312831$R32.10...@news2.tin.it...
> > A me e' parso che a Josef, come a me, il tuo post sia interessato; ma
cio'
> > non toglie che tu abbia infranto la netiquette inviandolo.
>
> E a me non pare proprio.
Taglio tutto e sintetizzo, visto che hai chiaramente preso sul polemico sia
il mio post sia quello di Josef.
L'argomento mi sembra abbastanza OT, anche se di possibile interesse; non
ti dico mica di non inviarlo, soltanto:
1) metti il tag [OT] nell'oggetto
2) inserisci come oggetto qualcosa di decente. Scrivere "per favore leggete"
e' quello che fanno sempre i niubbi e gli spammer, e mi sembra abbastanza un
dato di fatto; se non ne fai parte (e non credo visto che posti forse da
prima di me su questo NG) semplicemente non comportarti come tale. O non
prendertela quando ti viene fatto notare in modo garbato ma preciso.
Quoto solo due passaggi:
> tanto per essere chiari, se non abbiamo la localizzazione
> dei giochi nella nostra lingua dobbiamo dare la colpa a coloro che i
titoli
> li scaricano con E-donkey, E-mule, Overnet e cloni vari
Sai che, detto cosi', mi vien voglia di ringraziarli uno ad uno? =P
Meglio non tradotti che tradotti da schifo, IMHO; almeno non prendono in
giro il consumatore.
> Se non hai colto questo aspetto allora vuol dire che non te ne frega
niente
> della copia dei videogiochi originali, e che quindi (è solo un'ipotesi) la
> coscienza proprio pulita non ce l'hai: chiedo scusa per la mia
> sfacciataggine nel dire una cosa del genere.
Illazione fatta sulla base di tue personalissime convinzioni e dalla lettura
di un solo mio post... mi sembra un po' superficiale.
Anzi, dalla non-lettura del mio post, perche' se lo avessi letto senz'altro
ti saresti accorto che ho scritto:
>> A me e' parso che a Josef, come a me, il tuo post sia interessato
Il discorso "se rubi sei un ladro" e' senz'altro corretto; il punto e' che
quanto sia "rubare" viene definito dalla legislazione vigente, e si
parlerebbe di furto anche in caso di leggi ingiuste (durante la seconda
guerra mondiale i partigiani erano visti da un lato come terroristi e
traditori della patria e dall'altro come patrioti ed eroi; a chi stava la
ragione? Probabilmente a entrambi, a sconda del contesto sociale... mi son
spiegato?). Specifico questo perche' il diritto dell'informatica rientra
nella mia area di studi e, pur non potendo dire di avere una panoramica
completa, ho potuto osservare gia' diversi esempi a riguardo.



text:
> Taglio tutto e sintetizzo, visto che hai chiaramente preso sul polemico
sia
> il mio post sia quello di Josef.
> L'argomento mi sembra abbastanza OT, anche se di possibile interesse; non
> ti dico mica di non inviarlo, soltanto:
> 1) metti il tag [OT] nell'oggetto
Be', se non lo considero un OT la tag non la metto.
> 2) inserisci come oggetto qualcosa di decente. Scrivere "per favore
leggete"
> e' quello che fanno sempre i niubbi e gli spammer, e mi sembra abbastanza
un
> dato di fatto; se non ne fai parte (e non credo visto che posti forse da
> prima di me su questo NG) semplicemente non comportarti come tale. O non
> prendertela quando ti viene fatto notare in modo garbato ma preciso.
Se non ti fa niente metto ai miei thread il titolo che preferisco.
E questo titolo aveva un preciso scopo, attirare l'attenzione volutamente.
A quanto pare ci sono riuscito.
> Sai che, detto cosi', mi vien voglia di ringraziarli uno ad uno? =P
> Meglio non tradotti che tradotti da schifo, IMHO; almeno non prendono in
> giro il consumatore.
Be' almeno dargli il beneficio del dubbio.
Se magari i giochi si comprassero ci sarebbero più soldi da spendere per
scegliere doppiatori e traduttori migliori.
Non puoi aumentare i costi senza aumentare il prezzo, se la quantità venduta
rimane costante.
Se vendi di più puoi diminuire il prezzo e investire i soldi che guadagni in
modo da migliorare il prodotto.
A questo punto venderai ancora di più...
Non lo dico io, lo dicono le leggi del mercato.
> Anzi, dalla non-lettura del mio post, perche' se lo avessi letto
senz'altro
> ti saresti accorto che ho scritto:
Il tuo post lo ho letto più di una volta.
Anche tu stai facendo illazioni.
:)))
Ciò che ti ripeto è che il mio post non mi sembrava OT proprio perchè
trattava di un argomento che riguarda i videgiocatori.
Quando ho detto che forse non hai la coscienza pulita lo ho fatto solo per
provocazione.
Tu solo sai se avevo ragione o no, e non mi interessa saperlo.
Come non mi interessa sapere se tutti gli altri sono onesti o no.
Ognuno può fare ciò che preferisce se non calpesta i diritti degli altri e
non limita la libertà altrui.
Se tutti copiano i giochi e le software house (o al loro posto i
distributori) si rifiutano di tradurli, una persona che non conosce
l'inglese non può giocarci.
Questo secondo me è ledere un diritto o una libertà di comprare un gioco
(posto che questa persona abbia i soldi per acquistare il titolo in
questione).
> Il discorso "se rubi sei un ladro" e' senz'altro corretto; il punto e' che
> quanto sia "rubare" viene definito dalla legislazione vigente, e si
> parlerebbe di furto anche in caso di leggi ingiuste (durante la seconda
> guerra mondiale i partigiani erano visti da un lato come terroristi e
> traditori della patria e dall'altro come patrioti ed eroi; a chi stava la
> ragione? Probabilmente a entrambi, a sconda del contesto sociale... mi son
> spiegato?). Specifico questo perche' il diritto dell'informatica rientra
> nella mia area di studi e, pur non potendo dire di avere una panoramica
> completa, ho potuto osservare gia' diversi esempi a riguardo.
Be' guarda si possono dire tante parole, ma se io sono un programmatore e
scopro qualcuno che si scarica il gioco che ho creato senza pagare un euro,
mi altero un tantino.
Tu mi parli di leggi e di regolamenti (che peraltro ho studiato anche io),
io ti parlo della realtà delle cose.
Ti faccio un esempio. Jedi Knight 3 è uscito su sharereactor (ho controllato
personalmente) prima che venisse commercializzato.
Dopo pochi giorni se ne parlava già nel forum it.comp.giochi.action
Non saprei quale altro termine usare se non "ladro" per uno che si appropria
di software in un modo diverso dalla compraventita o dal prestito.
Sono uno all'antica (?!?!?)
:)
Ciao!
--
Hellraiser


author: Gabriele

text:
> Be', se non lo considero un OT la tag non la metto.
Il messaggio era OT.
Era interessante ma era indubbiamente OT, leggiti il Manifesto di questo
newsgroup.
Tra l'altro il sistema anticopia non era neppure stato applicato ad un
videogames ma ad un cd musicale.......
Hanno ragione, il messaggio andava postato perchè interessante, ma bisognava
aggiungere il tag.
> Se non ti fa niente metto ai miei thread il titolo che preferisco.
> E questo titolo aveva un preciso scopo, attirare l'attenzione volutamente.
> A quanto pare ci sono riuscito.
Con me ha sortito l'effetto contrario.
Sulle prime l'avevo scartato pensando che fosse spam.
Figurati se mi leggo un messaggio senza riferimenti al contenuto e con il
titolo tutto in maiuscolo.
Metti pure il titolo che ti pare, basta che tu sappia che stai violando la
netiquette, stai facendo dispiacere agli altri utenti e stai rischiando che
certe persone ignorino il messaggio.
Mi ha incuriosito solo ora che è un po' che va avanti e ha totalizzato
svariate repliche.


author: MedusA

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:hLBkb.313680$R32.10...@news2.tin.it...
> Se magari i giochi si comprassero ci sarebbero più soldi da spendere per
> scegliere doppiatori e traduttori migliori.
E se non ci fosse gente che se li compra anche in inglese.
> Non puoi aumentare i costi senza aumentare il prezzo, se la quantità
venduta
> rimane costante.
> Se vendi di più puoi diminuire il prezzo e investire i soldi che guadagni
in
> modo da migliorare il prodotto.
> A questo punto venderai ancora di più...
> Non lo dico io, lo dicono le leggi del mercato.
Peccato che i prodotti di entertainment (si scrive poi cosi?) sono
completamente fuori da un discorso di mercato.
Se mi piace Morrowind, no vado certo a comprare il primo sparatutto che
capita perche' costa meno.
Tanto meno se voglio un cd di Madonna non compro certo Castellina Pasi
perche' e' in offerta.
Imho il problema non e' la pirateria ma e' cio' che la fa esistere.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


text:
> Il messaggio era OT.
> Era interessante ma era indubbiamente OT, leggiti il Manifesto di questo
> newsgroup.
> Tra l'altro il sistema anticopia non era neppure stato applicato ad un
> videogames ma ad un cd musicale.......
Be' pensavo fosse ovvio che tale sistema di copia fosse applicabile a
qualsiasi prodotto su cd.
Dai cd musicali ai software ai giochi.
E' per questo che c'entrano i videogames...
> Metti pure il titolo che ti pare, basta che tu sappia che stai violando la
> netiquette, stai facendo dispiacere agli altri utenti e stai rischiando
che
> certe persone ignorino il messaggio.
Ok lo terrò presente.
Chiedo scusa a tutti per il mio errore.
> Mi ha incuriosito solo ora che è un po' che va avanti e ha totalizzato
> svariate repliche.
Appunto quello che volevo.
:)
Ciao!
--
Hellraiser


text:
> E se non ci fosse gente che se li compra anche in inglese.
Ma se posso scegliere tra un gioco in inglese con la patch in italiano, ed
uno già in italiano, preferisco quello in italiano, perchè per la patch che
traduce si deve aspettare mesi.
> Peccato che i prodotti di entertainment (si scrive poi cosi?) sono
> completamente fuori da un discorso di mercato.
Secondo me non è vero.
Se ci fossero più persone che comprano un qualsiasi titolo originale il
gioco uscirebbe già tradotto, perchè i distributori sarebbero più
interessati a creare vendere un prodotto che si adatta al tipo di clientela
(se la clientela stessa è composta da un numero consistente di persone,
altrimenti, come ho già spiegato, non ne vale la pena).
Non c'entrano le preferenze di un titolo rispetto ad un altro.
Si tratta semplicemente di avere un titolo già tradotto rispetto ad un in
lingua originale.
Se mi piace Morrowind (anche se tale affermazione è un po' paradossale,
visto che per piacermi devo averlo giocato per un po' di tempo, e quindi
devo avere la versione completa) sono più contento se è in italiano, perchè
se per caso non conosco l'inglese non me lo godo per niente.
> Se mi piace Morrowind, no vado certo a comprare il primo sparatutto che
> capita perche' costa meno.
Non puoi dire che ti piace Morrowind se non lo hai mai provato in versione
completa, nemmeno se hai visto le demo.
Al massimo ti può piacere il genere, ma di un genere ci possono essere
decine di titoli diversi.
Ciao.
> Tanto meno se voglio un cd di Madonna non compro certo Castellina Pasi
> perche' e' in offerta.
Ma un cd di Madonna non lo devi tradurre in italiano.
Vuoi sentire la versione in inglese.
Io sto parlando di localizzazione.
Molte persone comprano un gioco originale -> le software house e i
distributori spendono di più per tradurre i giochi ma allo stesso tempo
diminuiscono i prezzi perchè la quantità venduta è aumentata
considerevolmente ->Un numero ancora maggiore di utenti acquisterà il titolo
successivo della stessa software house perchè sa che verrà tradotto.
Almeno così è che la penso io.
Ciao.
--
Hellraiser


text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:hLBkb.313680$R32.10...@news2.tin.it...
> Be', se non lo considero un OT la tag non la metto.
Permetti? Quoto un pezzo del manifesto del NG
---------------------------------------
Saranno bene accette discussioni su qualsiasi gioco presenti la
caratteristiche fondamentali di un gioco di ruolo (presenza di un party o
meno, crescita dei propri personaggi attraverso l'esperienza, interazione
con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita "avventura"
(grafica e non).
---------------------------------------
Trovami dove parla di protezioni, cd musicali, hacking, pirateria o
quant'altro non sia "computer" che c'entrasse col tuo post; se non ne trovi
spiegami come fai a definirlo IT. Ho tempo.
> Se non ti fa niente metto ai miei thread il titolo che preferisco.
> E questo titolo aveva un preciso scopo, attirare l'attenzione volutamente.
> A quanto pare ci sono riuscito.
Mi sto *leggermente* alterando.
Si sta cercando di farti capire dove e perche' hai sbagliato. Se non te ne
frega nulla e vuoi continuare ad infrangere la netiquette fa' pure; al
prossimo post ti killo e non devo piu' sorbirmi le tue fesserie.
Se invece hai capito che un titolo deve essere funzionale al proprio
contenuto per:
1) Evitare che i non interessati perdano tempo leggendolo, soprattutto
coloro che gia' ne hanno poco da dedicare ad Interet
2) Fare in modo che gli interessati all'argomento non killino il thread
perche' considerato non interessante o spam.
Allora cospargiti il capo di cenere, vesti di sacco, resta in preghiera sui
ceci una notte e prometti di fare il bravo d'ora in avanti =) E amici come
prima.
Ho letto il tuo thread perche' normalmente ho voglia di aiutare i newbies a
capire come muoversi su usenet. Unico motivo. Senza quella mia
considerazione l'avrei saltato a piedi pari.
> > Sai che, detto cosi', mi vien voglia di ringraziarli uno ad uno? =P
> > Meglio non tradotti che tradotti da schifo, IMHO; almeno non prendono in
> > giro il consumatore.
>
> Be' almeno dargli il beneficio del dubbio.
> Se magari i giochi si comprassero ci sarebbero più soldi da spendere per
> scegliere doppiatori e traduttori migliori.
Se magari mi mostrassero un videogioco localizzato come si deve potrei
riprendere ad acquistarne in italiano.
L'ultimo che ho visto ben fatto e' stato Starcraft (non perfetto, ma un po'
di tolleranza ci vuole); ho dato fiducia ai traduttori italiani e mi son
visto un Heroes of MM 4 tradotto coi piedi, poi Black&White, Baldur's Gate 2
e Warcraft 3 doppiati da cane e con svariati errori di traduzione qua e la'
(ed anche grammaticali). Sia chiaro che parlo in quanto ho avuto modo di
osservare sia la versione inglese sia quella italiana.
Mi scusino se la fiducia ora gliela tolgo in attesa di ulteriori sviluppi,
ma buttar soldi per un prodotto mediocre penso non vada a nessuno.
> Ti faccio un esempio. Jedi Knight 3 è uscito su sharereactor (ho
controllato
> personalmente) prima che venisse commercializzato.
Si, ma qui e' colpa di qualcuno che ha fatto la "talpa", che andrebbe
identificato e citato per milioni di danni.
> Dopo pochi giorni se ne parlava già nel forum it.comp.giochi.action
> Non saprei quale altro termine usare se non "ladro" per uno che si
appropria
> di software in un modo diverso dalla compraventita o dal prestito.
E' vero; ma ammetterai che c'e' differenza tra l'essere arrestati per una
cosa del genere o perche' sei un imprenditore che ha copiato Office 2000 sui
tre computer della tua azienda avendone solo una copia.



text:
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:FNNkb.19152$e5.7...@news1.tin.it...
>
> "Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hLBkb.313680$R32.10...@news2.tin.it...
>
> > Se magari i giochi si comprassero ci sarebbero più soldi da spendere per
> > scegliere doppiatori e traduttori migliori.
Credo sia stato ampiamente dimostrato che non e' cosi'. Doppiaggio e
traduzione in Italia sono sempre stati pessimi, anzi sono andati
peggiorando, nonostante l'aumento mostruoso del valore del mercato (dal 1990
al 2000 e' piu' che decuplicato).
Non si VUOLE fare un lavoro decente: semplicemente perche' con un lavoro
pessimo si vende uguale.



text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:d4Tkb.318038$R32.10...@news2.tin.it...
> Non puoi dire che ti piace Morrowind se non lo hai mai provato in versione
> completa, nemmeno se hai visto le demo.
> Al massimo ti può piacere il genere, ma di un genere ci possono essere
> decine di titoli diversi.
> Ciao.
Si...
E allora perche' qui e' diventato it.comp.giochi.rpg.morrowind?
Sicuro che non hai mezzi per sapere gia' da prima quale gioco ti possa
piacere?
Allora mettiamola cosi:
se voglio una lampadina, ne trovo di varie marche con analoghe qualita' e
con prezzi diversi.
Se voglio un determinato gioco (e sei d'accordo che un gioco e' un prodotto
a se stante ovvero B.G e N.w.n sono prodotti diversi) sono costretto a
prenderlo dallo stesso distributore-produttore con regole quindi che sono
quelle di monopolio e non di libera concorrenza.
I ragionamenti che fai sono quelli classici in un mercato di concorrenza ma
sono quasi del tutto sbagliati in un regime di monopolio.
Vedi anche la risposta di Josef.



text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns941AC7AC14388...@127.0.0.1...
> "Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> wrote on 20 ott 2003:
> >> Peccato che i prodotti di entertainment (si scrive poi cosi?) sono
> >> completamente fuori da un discorso di mercato.
>
> tutto il contrario!
>
Vedi risposta ad Hellraiser.



author: Wintermute

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:d4Tkb.318038$R32.10...@news2.tin.it...
> Molte persone comprano un gioco originale -> le software house e i
> distributori spendono di più per tradurre i giochi ma allo stesso tempo
> diminuiscono i prezzi perchè la quantità venduta è aumentata
> considerevolmente ->Un numero ancora maggiore di utenti acquisterà il
titolo
> successivo della stessa software house perchè sa che verrà tradotto.
>
> Almeno così è che la penso io.
>
Balle: sono abbastanza vecchio per ricordarmi di quando la vecchia cara TGM
diceva le stesse cose sui giochi per Amiga. Poi è arrivata l'epoca dei PC e
c'e' stato un bel periodo in cui i giochi sono usciti sul CD, i
masterizzatori costavano un paio di milioni di vecchie lire e internet non
c'era. Pirateria quasi nulla, MA i prezzi dei giochi hanno fatto tutto
fuorché diminuire...
In fin dei conti, se ci pensi bene, l'assunto secondo cui "se tutti
comprassero giochi originali il prezzo degli stessi scenderebbe" non ha
molto senso. Se aumenta la domanda di un bene, perché dovrebbe diminuirne il
prezzo, almeno nel breve periodo? Sarebbe molto piu' sensato il contrario...
Va detto che, in un regime di concorrenza perfetta, nel lungo periodo
l'aumento di prezzi (e conseguentemente di profitti) cagionato dall'aumento
della domanda dovrebbe stimolare altri produttori ad entrare nel mercato e a
produrre piu' giochi, aumentando l'offerta complessiva e abbattendo i
prezzi. Tutto semplice e lineare secondo i sacri testi dell'economia
politica, peccato che la realtà sia un'altra cosa e non conosca concetti
come concorrenza perfetta o - in alcuni settori - concorrenza e basta. Il
mercato dei videogiochi è caratterizzato da svariate barriere all'entrata,
dominato da grossi produttori e - soprattutto - da grossi distributori che
impongono i prezzi al negoziante, di fatto creando una situazione quasi
oligopolistica. Beninteso, non voglio fare un'apologia della pirateria
informatica, né dire che i produttori sono tutti brutti e cattivi.
Chi compra o scarica un gioco non originale commette un atto illecito,
questo è fuori da ogni discussione. Ma è anche vero che l'equazione "gioco
scaricato" = "gioco non venduto" è una vaccata colossale, se non ci fosse la
pirateria, visti i prezzi attuali, molte persone i giochi si limiterebbero a
non comprarli affatto o ne acquisterebbero pochissimi, dopo un'attentissima
selezione. Insomma, a livello di prezzi, ci sarebbe ben poco cambiamento. Le
ragioni dei prezzi alti sono da ricercarsi in ben altri fattori...


text:
> se io distributore posso vendere morrowind in ENG chi me la fa fare a
> tradurlo?
- Hai una maggiore clientela.
- Guadagni la fiducia dei consumatori.
Sembrano cazzate ma non lo sono.
Certo se tutti continuano a scopiazzare non c'č nessun vnataggio a tradurre
i giochi.
> viceversa, se io distributore so che l'unico modo per vendere morrowind č
> tradurlo senno' me lo piango sul groppone, lo traduco!
No, l'unico modo per vendere sarebbe quello di calare i prezzi, ma se
nessuno compra NON POSSO.
> da qndo i giochi li distribuiscono i francescani?
> se vendendo lo stesso nro di copie a 30 o 40 EUR a qnto credi li vendero'?
Non č cosě semplice.
Potebbe sembrare facile di 40, ma non č cosě.
> poche idee, ma confuse! >:PPP
Allora leggiti qualche libro di teoria dei giochi...
:)
--
Hellraiser


text:
> Allora cospargiti il capo di cenere, vesti di sacco, resta in preghiera
sui
> ceci una notte e prometti di fare il bravo d'ora in avanti =) E amici come
> prima.
Uh?
Newbie io?
Ma fammi il piacere, va.
Non prometto nulla, e il tuo trattamento da inquisitore tienitelo per te.
Vuoi killarmi?
Fai pure, credo che spravviverò.
Non è che mi perda molto, vista la qualità attuale del NG.
Comunque sia negli ultimi 10 anni in cui ho frequentato il newsgroup mi sono
sempre fatto il culo per aiutare gli utenti senza mai minacciare nessuno.
Adios.
--
Hellraiser


text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:SDBlb.333511$R32.11...@news2.tin.it...
> Comunque sia negli ultimi 10 anni in cui ho frequentato il newsgroup mi
sono
> sempre fatto il culo per aiutare gli utenti senza mai minacciare nessuno.
A me pare che la critica sia rivolta ad un post attuale, non ai 10 anni
passati... va be'.


text:
"Wintermute" <
ddtTO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wqrlb.29352$e5.10...@news1.tin.it...
> Balle: sono abbastanza vecchio per ricordarmi di quando la vecchia cara
TGM
> diceva le stesse cose sui giochi per Amiga. Poi è arrivata l'epoca dei PC
e
> c'e' stato un bel periodo in cui i giochi sono usciti sul CD, i
> masterizzatori costavano un paio di milioni di vecchie lire e internet non
> c'era. Pirateria quasi nulla, MA i prezzi dei giochi hanno fatto tutto
> fuorché diminuire...
Io ricordo che due anni fa un videogioco appena uscito costava dalle 70 alle
100 mila lire (con l'eccezione di Ultima Online che toccava le 150, ma i
MMORPG erano una novita'); un po' caro, ma ci puo' stare.
Due mesi fa avevo sentito dell'uscita di Lionheart, mi sembrava carino e mi
son diretto a comprarlo. Prezzo: 74 euro. Ho lasciato perdere, ed ora
attendo che lo scontino od esca quantomento un'edizione budget (sebbene mi
facciano un po' incazzare perche' lesinano sul materiale - parte cartacea in
primis).
Perche' questi prezzi esorbitanti? TOEE l'ho trovato a 52 euro; se li
avessero venduti a 30 li avrei sicuramente presi entrambi, ma di fronte al
muro delle mie finanze ho dovuto scegliere.
IMHO sembra quasi che la pirateria sia diventata per le software house un
po' quello che per gli USA e' stato (o e'?) il comunismo: visto che c'e', e'
legittimo tutelarci con leggi che vietino le copie di sicurezza (mentre nei
vecchi programmi DOS ricordo che si raccomandava caldamente di farne), che i
nostri prodotti costino di piu', che su tutti i CD vergini venga inserita
una sovrattassa per rifonderci dei danni...
... nulla che tuteli il consumatore?


text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:frBlb.333447$R32.10...@news2.tin.it...
> > se io distributore posso vendere morrowind in ENG chi me la fa fare a
> > tradurlo?
>
> - Hai una maggiore clientela.
> - Guadagni la fiducia dei consumatori.
> Sembrano cazzate ma non lo sono.
> Certo se tutti continuano a scopiazzare non c'è nessun vnataggio a
tradurre
> i giochi.
>
Peccato che - di nuovo - nonostante il valore del mercato sia decuplicato,
la qualita' delle traduzioni sia sempre la stessa dai tempi dei giochi
Codemasters del C64.



text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:VCClb.32973$e5.11...@news1.tin.it...

Che palle ma la dovete sempre buttare sul personale?
Hellraiser ha ammesso il suo errore in un suo vecchio post, non mi sembra ci
sia molto altro da dire.
Capita a tutti di sbagliare, ha messo un titolo poco significativo, tutto
maiuscolo e senza tag dell'OT, non mi sembra poi cosě grave.
Avesse postato dello spam pornografico potrei capire ma l'articolo era pure
interessante.


text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:S%Slb.36575$e5.12...@news1.tin.it...
> Hellraiser ha ammesso il suo errore in un suo vecchio post, non mi sembra
ci
> sia molto altro da dire.
La cosa divertente e' che di la' lo ammette, mentre dall'altra parte lo
nega... =)


text:
> >> poche idee, ma confuse! >:PPP
> > Allora leggiti qualche libro di teoria dei giochi...
> >:)
>
> anche un po' di economia non guasterebbe, ogni tanto ;))
L'economia si basa sulla teoria dei giochi e sui modelli matematici in
generale.
Andrebbero letti entrambi.
In ogni caso qui mi pare proprio che abbia ragione Josef, non puoi applicare
un modello se le ipotesi iniziali non sono verificate.