title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 10:26:48 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Cioè, a cercare un computer nuovo? No comunque dai, ti dò la
>>notiziona.... sabato ho comprato un gioco! Tele+ Classic Billiard,
>>finalmente un videogioco di biliardo all'italiana... boia, se ne
>>sentiva veramente il bisogno. So che vorreste tutti che ne parlassi
>>approfonditamente, ma purtroppo non è un gioco di ruolo quindi mi devo
>>fermare qui.
>
>
>Com'è ?
ahah...eheh...ehm...scherzi vero?



title: PC o Console

author: Marco Pisellonio

text:
On Sun, 09 Jul 2000 17:52:00 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Cioè, a cercare un computer nuovo? No comunque dai, ti dò la
>>notiziona.... sabato ho comprato un gioco! Tele+ Classic Billiard,
>
>
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>BASTAAAAAAAAAAAAA...FERMATEMIIIIIII...BWAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
>scoppio.....
>
>Ecco di chi e' l'UNICA copia venduta di questo strabiliante gioco.....
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAH
Ma va là, ti devo informare che sta andando a ruba... dove l'ho preso
io avevano messo su anche un espositore apposito. Pronto a scommettere
che in Italia venderà più copie di Soulbringer, assicurato.
>Mannooooooooo' dai ti preeegoooooooo....siamo tutti qui con la bava
>alla bocca!!!!!
Eh, immagino!
>E' in 3D?
La grafica sì ma il modello fisico è sostanzialmente bidimensionale.
>Ha lo scheduling?
Sì: quando la partita finisce il pubblico se ne va.
> E' con le stecche?
Chiaro. Si può scegliere tra una decina di modelli differenti, tutti
della Longoni e tutti in legno.... il che per me abituato alla mia fida
Zenith in carbonio è un po' un affronto, ma del resto le differenze tra
una stecca e l'altra nel videogioco sono solo estetiche.
>C'e' la bersagliera?
No.
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAH
Sai di volerlo. Ti dò tempo una settimana per uscire e comprarlo.



title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 10:26:48 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>On Sun, 09 Jul 2000 00:32:57 GMT, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>
>>Cioè, a cercare un computer nuovo? No comunque dai, ti dò la
>>notiziona.... sabato ho comprato un gioco! Tele+ Classic Billiard,
>>finalmente un videogioco di biliardo all'italiana... boia, se ne
>>sentiva veramente il bisogno. So che vorreste tutti che ne parlassi
>>approfonditamente, ma purtroppo non è un gioco di ruolo quindi mi devo
>>fermare qui.
>
>
>Com'è ?
Il sistema di controllo è molto simile a quello di Virtual Pool, il che
è un gran pregio (in pratica si sposa la visuale col mouse e si
brandeggia la stecca sempre col mouse, spostandolo avanti e indietro).
Purtroppo il modello fisico lascia molto a desiderare: le sponde in
particolare non tengono, così le bilie escono sempre dal rimbalzo con
lo stesso angolo di battuta (il che rende impossibili certi tiri come
la stretta, mentre ne rende troppo facili altri, come il traversino).
Poi gli avversari sono un po' pochi, solo 5 e i primi 3 li ho battuti
al primo tentativo...
No comunque pur con tutti questi difetti nel complesso è fatto bene, io
mi ci sto divertendo. Tutto sommato è anche meglio di quanto mi
aspettassi.



title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 15:18:08 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Senti, devo venire io a settarti agent?
Uff, questi maniaci anglofili proprio non li sopporto... si dice
impostare, non settare. Ricordati che qui siamo in Italia, e stai
parlando anche con gente che non sa l'inglese.



title: PC o Console

author: ZX

text:
On Sun, 09 Jul 2000 18:54:51 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Com'è ?
>
>ahah...eheh...ehm...scherzi vero?
no, dai
non ho mai capito una mazza di biliardo (minchia che battuta) e si sa
mai che trovi un gioco con le regole.
Poi, se è solo per l'OT, ci metto 4 secondi a farlo diventare IT
ZX
_


title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 15:18:08 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>L'ho scritto da qualche parte :non essendo un arrogante sbruffone, si
>>è evoluto.
>
>Strunz....struuunz!!!!!
eheheh
>Senti, devo venire io a settarti agent?
No, è storia vecchia, quando rispondo devo premere enter e quotare un
pò di linee altrimenti il mex rimbalza, è una questione di newsserver.
Si, alle volte ne quoto troppe
Sai com'è....star li a contare....
Ciao
ZX


title: PC o Console


title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 20:55:55 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il sistema di controllo č molto simile a quello di Virtual Pool, il che
>č un gran pregio (in pratica si sposa la visuale col mouse e si
>brandeggia la stecca sempre col mouse, spostandolo avanti e indietro).
>Purtroppo il modello fisico lascia molto a desiderare: le sponde in
>particolare non tengono, cosě le bilie escono sempre dal rimbalzo con
>lo stesso angolo di battuta (il che rende impossibili certi tiri come
>la stretta, mentre ne rende troppo facili altri, come il traversino).
>Poi gli avversari sono un po' pochi, solo 5 e i primi 3 li ho battuti
>al primo tentativo...
Ok graz
>No comunque pur con tutti questi difetti nel complesso č fatto bene, io
>mi ci sto divertendo. Tutto sommato č anche meglio di quanto mi
>aspettassi.
Capisco
Virtual pool rimane superiore, perň, da quanto mi par di capire,
giusto ?
Ciao
ZX
_


title: PC o Console

text:
On Sun, 09 Jul 2000 20:55:59 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Sun, 09 Jul 2000 15:18:08 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Senti, devo venire io a settarti agent?
>
>Uff, questi maniaci anglofili proprio non li sopporto... si dice
>impostare, non settare. Ricordati che qui siamo in Italia, e stai
>parlando anche con gente che non sa l'inglese.
Manfatti
Sti cagacazzi che vogliono sempre giocare i giochi in lingua originale
ZX
_


title: PC o Console

author: Caesar

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
qqjhmsc522m0rdc31...@4ax.com...
> On Sun, 09 Jul 2000 15:18:08 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
> >Senti, devo venire io a settarti agent?
>
> Uff, questi maniaci anglofili proprio non li sopporto... si dice
> impostare, non settare. Ricordati che qui siamo in Italia, e stai
> parlando anche con gente che non sa l'inglese.
Pensa che ieri ho installato gli ultimi driver della VIII (gli 1.05) e dopo
il riavvio del pc mi č apparso un messaggio con scritto "una precedente
versione del programma di configurazione č stata DETECTATA; sostituirla con
la nuova?" Non so cosa mi abbia trattenuto dallo sputare sul
monitor... ;^(((
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: PC o Console

text:
...vai a vederti la rece,
www.iniziopartita.it
, poi ne parliamo...
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3970cac4...@news.libero.it...
> On Sun, 09 Jul 2000 10:26:48 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
> >>Cioè, a cercare un computer nuovo? No comunque dai, ti dò la
> >>notiziona.... sabato ho comprato un gioco! Tele+ Classic Billiard,
> >>finalmente un videogioco di biliardo all'italiana... boia, se ne
> >>sentiva veramente il bisogno. So che vorreste tutti che ne parlassi
> >>approfonditamente, ma purtroppo non è un gioco di ruolo quindi mi devo
> >>fermare qui.
> >
> >
> >Com'è ?
>
>
> ahah...eheh...ehm...scherzi vero?
>
>
>
>



title: PC o Console

text:
On Tue, 11 Jul 2000 16:56:24 +0200, "F.E.R." <
F.E.R.@mclink.it
> wrote:
>...vai a vederti la rece,
www.iniziopartita.it
, poi ne parliamo...
L'ho letta. Devo commentarla?
Be', diciamo che c'è scritto poco e quel poco è sbagliato. La frase "La
cosa che lascia piacevolmente colpiti è la precisione con cui sono
stati trasposti i meccanismi fisici che governano il gioco reale e che,
a mio avviso, giocano un ruolo fondamentale nel gioco." è semplicemente
falsa. Cioè d'accordo per il ruolo fondamentale, stendiamo un velo
pietoso sulla precisione della trasposizione.
Poi vengono magnificati i 5 livelli di difficoltà: a parte che di per
sé sono pure pochi, ma si passa dai primi 3 facilissimi, al quarto che
è in grado tranquillamente di calcolare anche i rimpalli, cosa che
nessun giocatore umano è in grado di fare.
Poi si parla dei 10 tipi di biliardo diversi: fantastico, peccato che
non c'è nessuna differenza tra l'uno e l'altro in termini di
comportamente del panno e delle sponde, e oltretutto molti di loro non
hanno neanche i diamanti sulle sponde! (e o io ho dimenticato
completamente il metodo del diamante, o quando ci sono sono pure in
posizione sbagliata....).
Sui diversi tipi di stecche e bilie non mi pronuncio perché sono solo
differenze estetiche e anche di poco conto.
Guarda, io un 7 a questo gioco lo dò anche tranquillamente, ma per
l'ambientazione; il realismo è meglio lasciarlo perdere.



title: PC o Console

text:
On Mon, 10 Jul 2000 11:40:35 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>No comunque pur con tutti questi difetti nel complesso è fatto bene, io
>>mi ci sto divertendo. Tutto sommato è anche meglio di quanto mi
>>aspettassi.
>
>Capisco
>Virtual pool rimane superiore, però, da quanto mi par di capire,
>giusto ?
Difficile rispondere. Il più gran difetto di T+CB è lo scarso realismo
ma se hai poca dimestichezza col biliardo vero, come mi pare d'aver
capito, questo non è più un problema. Insomma non ho dubbi che VP
rimanga superiore in assoluto, ma sono comunque due giochi molto
diversi: là l'obiettivo è madare le bilie in buca, qui le buche non ci
sono nemmeno, perciò....



title: PC o Console

author: wolverine

text:
On Tue, 11 Jul 2000 18:53:17 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Tue, 11 Jul 2000 16:56:24 +0200, "F.E.R." <
F.E.R.@mclink.it
> wrote:
>
>>...vai a vederti la rece,
www.iniziopartita.it
, poi ne parliamo...
>
>L'ho letta. Devo commentarla?
Siiiiiiiiiiiiiiii!!!!
(yuk yuk...sento odore di flame....)
>Be', diciamo che c'è scritto poco e quel poco è sbagliato. La frase "La
bwahahahahah...andiamo bene.....
>cosa che lascia piacevolmente colpiti è la precisione con cui sono
>stati trasposti i meccanismi fisici che governano il gioco reale e che,
>a mio avviso, giocano un ruolo fondamentale nel gioco." è semplicemente
>falsa. Cioè d'accordo per il ruolo fondamentale, stendiamo un velo
>pietoso sulla precisione della trasposizione.
Bwahahahahah....bravo Pise, vai cosi'.....
>Poi vengono magnificati i 5 livelli di difficoltà: a parte che di per
>sé sono pure pochi, ma si passa dai primi 3 facilissimi, al quarto che
>è in grado tranquillamente di calcolare anche i rimpalli, cosa che
>nessun giocatore umano è in grado di fare.
>Poi si parla dei 10 tipi di biliardo diversi: fantastico, peccato che
>non c'è nessuna differenza tra l'uno e l'altro in termini di
>comportamente del panno e delle sponde, e oltretutto molti di loro non
>hanno neanche i diamanti sulle sponde! (e o io ho dimenticato
>completamente il metodo del diamante, o quando ci sono sono pure in
>posizione sbagliata....).
ma chi e', uno di Pczeta quello che ha scritto questa recensione?
>Sui diversi tipi di stecche e bilie non mi pronuncio perché sono solo
>differenze estetiche e anche di poco conto.
>
>Guarda, io un 7 a questo gioco lo dò anche tranquillamente, ma per
>l'ambientazione; il realismo è meglio lasciarlo perdere.
Poveretto....e dire che lui aveva iniziato il post con quella
prosopopea come dire: ue', tu che non capisci un cazzo, vatti a
leggere la recensione di pczeta...ooops scusate, di iniziopartita, e
impara....



title: PC o Console

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39733af3...@news.libero.it...
> ma chi e', uno di Pczeta quello che ha scritto questa recensione?
No. Se cosě fosse si sarebbe soffemato per 6000 caratteri sulla grafica del
gioco.
Cla.


title: PC o Console

text:
On Mon, 10 Jul 2000 19:49:55 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Pensa che ieri ho installato gli ultimi driver della VIII (gli 1.05) e dopo
>il riavvio del pc mi è apparso un messaggio con scritto "una precedente
>versione del programma di configurazione è stata DETECTATA; sostituirla con
>la nuova?" Non so cosa mi abbia trattenuto dallo sputare sul
>monitor... ;^(((
Aaaaargh! Bah, che dire, purtroppo questi sono neologismi che capita di
ascoltare sempre più spesso... al lavoro mi capita spessissimo di
sentire verbi come detectare, monitorare, togglare, resettare. Non
rimane che rassegnarsi, ormai siamo una colonia americana (che poi,
ironicamente, una gran parte di queste parole in realtà ha origine
latina...).



title: PC o Console

author: takeiteasy

text:
...premetto che il mio "hai letto la rece" non voleva essere provocatorio,
bensì informativo.
Per quanto riguarda i tuoi commenti, ti do perfettamente ragione sulle
stecche e sui biliardi (più un complemento estetico che una reale
caratteristica funzionale).
Per quanto riguarda la correttezza del modello fisico, non ti posso
rispondere per mia esperienza diretta, in quanto il mio curriculum di
giocatore di biliardo è un po' scarso e si limita alle ormai lontane bigiate
scolastiche. Però, per dovere di informazione, devo dirti che ho un amico,
che si chiama Salvatore Mannone, che è stato campione del mondo nel 1993
nonchè 7 volte campione italiano della specialità, al quale ho chiesto un
parere diretto. Abbiamo provato assieme il gioco e lui mi ha fatto fare
delle prove con dei colpi che loro usano per verificare la "risposta" del
biliardo: al termine di questo test mi ha dichiarato che si tratta di una
simulazione eccezionalmente realistica (e ti assicuro che lui è abituato a
giocare su tavoli da biliardo che non si trovano nelle sale riservate a noi
comuni mortali), e anzi pensava di adottarlo in alcune scuole di biliardo da
lui seguite per conto della BILIARDO PRO ( associazione professionistica cui
è iscritto Marcello Lotti, più noto come "LO SCURO" del famoso film di
Nuti).
Ora, io assumo che tu sappia giocare molto bene e ritengo che le tue
osservazioni dal tuo punto di vista siano corrette, però fra i due pareri,
non volermene per questo, dal basso della mia ignoranza tendo a credere a
quello di Salvatore.
Per quanto riguarda poi il paragone con VP, ritengo che proprio non possa
essere preso in considerazione, in quanto sarebbe come paragonare un gioco
di Rally con un gioco di Formula 1 (...l'unica cosa che hanno in comune è il
motore e quattro gomme)
Infine, io un 9 glielo darei anche solo per il fatto che finalmente qualcuno
ha pensato di fare (dopo vent'anni...) un gioco di biliardo all'italiana per
PC. Certo, manca la Goriziana, ma intanto ci accontentiamo......
Scusa il chiarimento, ma era dovuto...
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
69rmmsk57b0bdrg2c...@4ax.com...
> On Tue, 11 Jul 2000 16:56:24 +0200, "F.E.R." <
F.E.R.@mclink.it
> wrote:
>
> >...vai a vederti la rece,
www.iniziopartita.it
, poi ne parliamo...
>
> L'ho letta. Devo commentarla?
> Be', diciamo che c'è scritto poco e quel poco è sbagliato. La frase "La
> cosa che lascia piacevolmente colpiti è la precisione con cui sono
> stati trasposti i meccanismi fisici che governano il gioco reale e che,
> a mio avviso, giocano un ruolo fondamentale nel gioco." è semplicemente
> falsa. Cioè d'accordo per il ruolo fondamentale, stendiamo un velo
> pietoso sulla precisione della trasposizione.
> Poi vengono magnificati i 5 livelli di difficoltà: a parte che di per
> sé sono pure pochi, ma si passa dai primi 3 facilissimi, al quarto che
> è in grado tranquillamente di calcolare anche i rimpalli, cosa che
> nessun giocatore umano è in grado di fare.
> Poi si parla dei 10 tipi di biliardo diversi: fantastico, peccato che
> non c'è nessuna differenza tra l'uno e l'altro in termini di
> comportamente del panno e delle sponde, e oltretutto molti di loro non
> hanno neanche i diamanti sulle sponde! (e o io ho dimenticato
> completamente il metodo del diamante, o quando ci sono sono pure in
> posizione sbagliata....).
> Sui diversi tipi di stecche e bilie non mi pronuncio perché sono solo
> differenze estetiche e anche di poco conto.
>
> Guarda, io un 7 a questo gioco lo dò anche tranquillamente, ma per
> l'ambientazione; il realismo è meglio lasciarlo perdere.
>
>



title: PC o Console

text:
On Fri, 14 Jul 2000 16:59:51 +0200, "takeiteasy" <
F.E.R.@mclink.it
>
wrote:
>...premetto che il mio "hai letto la rece" non voleva essere provocatorio,
>bensì informativo.
Figurati. Non vorrei che ci fosse stato un malinteso (magari alimentato
da certi, ahem....figuri): anche la mia risposta non era provocatoria.
>Per quanto riguarda la correttezza del modello fisico, non ti posso
>rispondere per mia esperienza diretta, in quanto il mio curriculum di
>giocatore di biliardo è un po' scarso e si limita alle ormai lontane bigiate
>scolastiche. Però, per dovere di informazione, devo dirti che ho un amico,
>che si chiama Salvatore Mannone, che è stato campione del mondo nel 1993
>nonchè 7 volte campione italiano della specialità, al quale ho chiesto un
>parere diretto.
Sì, lo conosco. Non personalmente, si capisce.
> Abbiamo provato assieme il gioco e lui mi ha fatto fare
>delle prove con dei colpi che loro usano per verificare la "risposta" del
>biliardo: al termine di questo test mi ha dichiarato che si tratta di una
>simulazione eccezionalmente realistica
Bah. Bisogna vedere cosa intende lui per realistico, e comunque qual è
la sua conoscenza dei computer. Voglio dire, le bilie ruotano, si
colpiscono, rispondono agli effetti.... in questo il gioco è
realistico, ok. Ma gli errori del modello fisico, secondo me, sono
troppi per poterlo paragonare più che tanto a un biliardo vero; i
motivi li ho già detti. Chessò, mi basti ripetere che il modello è
sostanzialmente bidimensionale per tagliare la testa al toro.
Ad ogni modo altro non ti posso dire, al massimo dovrei parlare con
lui; ti potrei pure mandare il replay di qualche colpo surreale
effettuato con T+BC, sarei curioso di sapere che ne penserebbe...
>(e ti assicuro che lui è abituato a
>giocare su tavoli da biliardo che non si trovano nelle sale riservate a noi
>comuni mortali),
Be', è chiaro. Immagino che abbia confidenza coi biliardi nuovi e con
panno perfettamente riscaldato, che sono quelli da cui il comportamento
dei biliardi di T+CB si allontana di più.
> e anzi pensava di adottarlo in alcune scuole di biliardo da
>lui seguite per conto della BILIARDO PRO ( associazione professionistica cui
>è iscritto Marcello Lotti, più noto come "LO SCURO" del famoso film di
>Nuti).
Fossi in lui lo farei con molta cautela. Il giorno che un allievo tira
una mazzata contro una bilia attaccata a sponda, e scopre che la sua
vola fuori dal biliardo anziché dare inizio a un traversino a dieci
passate, il trauma potrebbe essere troppo forte.  ^___^
>Ora, io assumo che tu sappia giocare molto bene e ritengo che le tue
>osservazioni dal tuo punto di vista siano corrette, però fra i due pareri,
>non volermene per questo, dal basso della mia ignoranza tendo a credere a
>quello di Salvatore.
Mi pare comprensibilissimo. Dal mio canto, credo di avere un vantaggio
rispetto a Mannone: una maggiore misura delle cose quando si parla di
videogiochi. Chessò, tu pensa di prendere un pilota di formula 1 che
non ha mai visto un videogioco in vita sua, e fagli vedere il primo
f1gp. Probabilmente ti dirà che è un capolavoro di realismo; il
problema è che non ha mai visto GPLegends...
Insomma, io non posso fare a meno di osservare che al confronto di
quello che hanno ottenuto altre simulazioni di biliardo i risultati di
T+CB sono accettabili, sì, ma nulla più.
>
>Per quanto riguarda poi il paragone con VP, ritengo che proprio non possa
>essere preso in considerazione, in quanto sarebbe come paragonare un gioco
>di Rally con un gioco di Formula 1 (...l'unica cosa che hanno in comune è il
>motore e quattro gomme)
Ma neanche per sogno. E' chiaro, VP non è una simulazione di biliardo
all'italiana: non si possono fare paragoni tra le IA, o tra il
comportamente dei birilli. Ma non vedo assolutamente perché non potrei
confrontare il comportamento fisico delle bilie e del tavolo, specie se
consideri che in Virtual Pool Hall (l'ultima incarnazione per quel che
ne so) si poteva giocare anche a carambola, su un tavolo senza buche.
>Infine, io un 9 glielo darei anche solo per il fatto che finalmente qualcuno
>ha pensato di fare (dopo vent'anni...) un gioco di biliardo all'italiana per
>PC. Certo, manca la Goriziana, ma intanto ci accontentiamo......
Ma su questo ti dò ragione. Come non sto dicendo che il gioco non sia
divertente. Però se mi si parla di assoluto realismo devo per forza far
notare che il gioco è un passo indietro anche rispetto a titoli usciti
3 anni fa.
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: PC o Console

author: m.g. 2fast4u

text:
On Fri, 14 Jul 2000 18:31:00 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>videogiochi. Chessò, tu pensa di prendere un pilota di formula 1 che
>non ha mai visto un videogioco in vita sua, e fagli vedere il primo
>f1gp. Probabilmente ti dirà che è un capolavoro di realismo; il
>problema è che non ha mai visto GPLegends...
Be se mi fa fare un giro sulla f1 io gli faccio provare GPL!!!!. ;-)))
Scusa volevo sapere una cosa che mi lascia perplesso di T+CB:
Io ho una esperienza di partite tra amici per circa 3 anni una volta
alla settimana, e quindi non mi sento di dare giudizi troppo tecnici,
a me pare abbastanza reale il comportamento delle bilie sulle sponde
(diciamo verosimile) e mi basta.
Tra laltro ho trovato incredibile il filmato iniziale in cui ci sono
filmati di tiri fuori di testa fatti dal vero e poi glistessi tiri
realizzati con il motore del gioco, e questo mi fa pensare che per
certe cose e' fatto bene o no?
Quello che mi lascia perplesso e lo smorzamento che la bilia del
giocatore tirante ha nei confronti della bilia avversaria,
praticamente corre pochissimo dopo il tiro anche con tiri forti, il
che incentiva il gioco alla "spacco tutto" piuttosto che quello alla
"ricerca costante della copertura". Io mi ricordo che il mio problema
maggiore e dosare la forza per fermare la mia palla dove volevo senza
scoprirmi o, addirittura, andare a bere. Ti risulta?
non so'  se mi sono spiegato? :-((
Voi usate il tiro con forza precalcolata (quello che si fa tenendo
premuto il tasto del mouse) o quello libero (cliccando sul mouse e poi
muovendolo come fosse una stecca)?
I miei complimenti alla Software house, certo dover aspettare i
Francesi per vedere un biliardo con i birilli non depone a favore
della maturita del mercato di simulatori Italiano.
Ciao
M. 2fast4u Giorgio
Join the
it.comp.giochi.simulatori.volo
NewsGroup FAQ! !!!
http://users.iol.it/ulisse31/
W GPL


title: PC o Console

text:
Bene, in conclusione, come si può dire nella maggior parte dei casi per i
nostri amati videogiochi, T+CB ci offre un po' di sano divertimento,
imitando, nei limiti del possibile, una bella partita di biliardo
all'italiana. Naturalmente non sostituisce il piacere ed il realismo di una
bella partita dal vero con gli amici, e con boccale di birra annesso :)))))
Peace
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
jtmums05dq6joeufs...@4ax.com...



title: PC o Console

text:
On Sat, 15 Jul 2000 07:41:07 GMT, katgio.no_sp_am@.
yahoo.com
 (m.g.
2fast4u) wrote:
>Scusa volevo sapere una cosa che mi lascia perplesso di T+CB:
>Io ho una esperienza di partite tra amici per circa 3 anni una volta
>alla settimana, e quindi non mi sento di dare giudizi troppo tecnici,
>a me pare abbastanza reale il comportamento delle bilie sulle sponde
>(diciamo verosimile) e mi basta.
Ok, anche se più che verosimile io lo definirei "ideale"  ^___^
>Tra laltro ho trovato incredibile il filmato iniziale in cui ci sono
>filmati di tiri fuori di testa fatti dal vero e poi glistessi tiri
>realizzati con il motore del gioco, e questo mi fa pensare che per
>certe cose e' fatto bene o no?
Sì certo, però anche qui ci sarebbe qualcosa da dire. Io sono andato
nella sezione in cui puoi vedere i filmati di vari tiri e riprovarli
nel gioco, perché ero curioso di vedere come avevano trattato quelli
impossibili da eseguire per i difetti del modello fisico e..... e non
ci sono! Niente stretta, niente filotti a più passate.... delle
omissioni un po' sospette, direi.
>Quello che mi lascia perplesso e lo smorzamento che la bilia del
>giocatore tirante ha nei confronti della bilia avversaria,
>praticamente corre pochissimo dopo il tiro anche con tiri forti, il
>che incentiva il gioco alla "spacco tutto" piuttosto che quello alla
>"ricerca costante della copertura".
Azzo, è proprio vero che il mondo è vario! Io ho avuto l'impressione
esattamente opposta: la battente secondo me tende a correre un po'
troppo dopo l'impatto con l'avversaria (anche correggendo l'effetto
predefinito, che per qualche misterioso motivo prevede sempre il colpo
in testa).
Ad ogni modo, se vuoi fare correre di più la tua bilia, quello che devi
fare è colpirla nella parte alta, o comunque nella direzione in cui
vuoi farla andare dopo l'impatto.
> Io mi ricordo che il mio problema
>maggiore e dosare la forza per fermare la mia palla dove volevo senza
>scoprirmi o, addirittura, andare a bere. Ti risulta?
>non so'  se mi sono spiegato? :-((
Sì sì, ho capito.   ^___^
Comunque avrei un appunto: per ottenere quello che dici il problema non
è tanto bloccare la bilia sul posto (cosa peraltro impossibile in molte
situazioni), ma piuttosto controllarne la corsa. Ad esempio se giochi
un giro *devi* far correre la tua palla verso il centro del biliardo
per avere la copertura, nei filotti devi darle l'effetto in maniera che
corra parallelamente alla sponda corta... non è così semplice come dici
tu insomma.
Nel tuo caso credo proprio che il gioco possa tornare utile: prova a
guardare i tiri preimpostati, che solitamente ti mostrano anche come
trattare la tua bilia per arrivare alla copertura; e gioca molto a
carambola, perché non c'è modo migliore per imparare a controllare la
corsa della tua bilia.
>Voi usate il tiro con forza precalcolata (quello che si fa tenendo
>premuto il tasto del mouse) o quello libero (cliccando sul mouse e poi
>muovendolo come fosse una stecca)?
Preferisco molto il secondo, e poi ormai ci sono abituato da Virtual
Pool. Il primo magari lo uso per i colpi più potenti, quando sarebbe
troppo scomodo usare il mouse.
>I miei complimenti alla Software house, certo dover aspettare i
>Francesi per vedere un biliardo con i birilli non depone a favore
>della maturita del mercato di simulatori Italiano.
Eh già.....



title: PC o Console

author: M. 2fast4u Giorgio

text:
On Sat, 15 Jul 2000 18:45:00 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
<CUTTTONE>
Thanks
Ciao
M.2fast4u Giorgio
Le FAQ di - it.comp.giochi.simulatori.volo - le trovi su:
http://users.iol.it/ulisse31/
W gpl
ICQ 28779230


title: Dark age of Camelot

author: Goku

text:
Avete il link per prendere il gioco beta?
(So che e stato tolto il collegamento dal sito ufficiale, ma il gioco si
puo' scaricare lo stesso basta avere l' indirizzo)
Grazie


title: Dark age of Camelot

text:
Ops, mi son dimenticato di specificare che cerco il link per la versione
beta europea.
Grazie
Ciao


title: Dark age of Camelot

author: Hoewer

text:
http://www.gamersrevolt.com/C-D.zip
^_^
Ogni tanto passo e faccio danni ^.^'
Saluti da Tanis Mezzelfo =)
Goku <
nos...@nospam.com
> wrote in message
mgjY7.5593$%B.21...@twister2.libero.it...



title: Dark age of Camelot

text:
>
http://www.gamersrevolt.com/C-D.zip
>
> ^_^
>
> Ogni tanto passo e faccio danni ^.^'
>
> Saluti da Tanis Mezzelfo =)
GRAZIE  ^_^


title: [MW] Plug-in

author: UnoACaso

text:
	Scusate ma avendo iniziato da pochissimo questo gioco con la
traduzione italiana, vorei sapere se esitono plug-in compatibili con
quest'ultima.
Leggendo i vari post in relazione all'aumento skill, mechant e mage,
ce ne sono che sitemano un pò le cose?
Casomai quali sono davvero imperdibili?
un saluto a tutti


title: Ma porca troia!

author: Tamagorja

text:
Sono arrivato ad un punto, circa tre ore, che Two World 2 Xbox
inesorabilmente mi freeza, tanto da costringermi all'abbandono. Casi
analoghi o suggerimenti?!?


title: Ma porca troia!

author: Manuel

text:


Esattamente a che punto? io ci ho giocato per un pò ma poi ha
incominciato ad annoiarmi, solo che non vorrei spoilerare.
Credo comunque avanti a dove sei tu...
--
Leggi la nuova categoria Games su
  -->
http://manuelmarino.com/category/games/


title: Ma porca troia!

text:

Ho trovato la prima gemma che mi ha chiesto il fabbro, gliel'ho data, poi
ho esplorato tutta l'isola dove stanno i miei amici orchi, infine sono
ridisceso in città col teletrasporto, ma quando scendo verso sud
sistematicamente si blocca tutto e sempre nello stesso tratto (che prima
andava liscio)... maledizione!


title: Ma porca troia!

author: ullim

text:
> sistematicamente si blocca tutto e sempre nello stesso tratto (che prima
> andava liscio)... maledizione!
Scusa ma ti succede con la console?? Le console che si bloccano con i
giochi? Possibile?


title: Ma porca troia!

author: Andrea Guglielmi

text:
In data mer 30 mar 2011 05:29:08p, ullim scrisse:

I bug ci sono anche per le console.
Molti di meno, ma ci sono.


title: Ma porca troia!

author: Butterfly Dragon

text:

E' una xbox. Ma comunque ho visto anche altre consolles impallarsi, soprattutto di recente, una volta non succedeva praticamente mai (a meno di sfiga a 11/10)


title: Ma porca troia!

text:


Io ho giocato con l'Xbox... e sono alla terza gemma del fabbro, quindi
piuttosto più avanti... non so, qua funziona tutto perfettamente, ma
ho la versione più recente di Xbox.
Forse il problema è con una 360 di qualche anno fa.



title: Ma porca troia!

text:
> Forse il problema è con una 360 di qualche anno fa.
>
> --
> Leggi la nuova categoria Games su
>   -->
http://manuelmarino.com/category/games/
No, ho la slim. È qualche fottuto bug. Cmq pazienza, non è che soia tutto
sto capolavoro TW2


title: Anachronox

author: CavalierX

text:
allora secondo me sto gioco non ce la fa
perchč vuole essere un mix fra un'avventura e un rpg
finendo per scontentare i fans dei due generi sopracitati.
Se la parte avventurosa tutto sommato č buona
i combattimenti sono di una noia mortale (ci sono
combattimenti facilissimi e altri difficilissimi contro i boss)
e poi qualcuno ci capisce qualcosa su come funzionano
gli elementi ?
utilizzando i mystech invece degli elementi riesco a
ottenere delle armi piů potenti.


title: Isbonolvuepoittubacrg

text:
Tuz Quaziemghn Ficqulbu
Cera Re Oniuifru Daoroal
Ate Og Ogotilfp
Labrpe Anablu Hu Musffutarplv Oelba
Banne Veffupudoda Hoasdeude Giurpz
Volss Sopezobiglc Hepievame Epun
Tol Qadorpize Bevepeghl
Qe Qezualuc Nepozada
Capreza Zi Odolggaomev Lulelra Zimved
Fuzemtrolnu Lipunnegol Illonnn Nezo Usachevogi Fuimlrerpl Gaghi
i
uit
Paerozio Paerozi Enevorin Ben Qu Noditsez
Caroga Ze Nacoszosdof Cinozop Zoneum
sisdud Elbu
uoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Domanda: ma 'Hordes of Underdark' non è SP only?

author: Atom Elfman

text:
o cosě leggevo.. poi perň sulle pagine di bioware č segnalata la presenza
online.. che fanno? giocano in SP creando un server online lo stesso?
oppure c'e' la speranza che abbiano resto il gioco aperto al collaborativo/MP
con le attuali patch?


text:
"Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
> ha scritto nel messaggio news:Q_G%b.36789$FJ6.1...@twister1.libero.it...

ho controllato, pare sia riferito ai moduli creati appoggiandosi a HotU..
ma qualcuno sa perchč questa decisione di rendere HotU solo SP?


author: Beho

text:
"Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
> ha scritto nel messaggio
news:13H%b.34827$Kc3.1...@twister2.libero.it...
> "Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q_G%b.36789$FJ6.1...@twister1.libero.it...
> > o così leggevo.. poi però sulle pagine di bioware è segnalata la
presenza
> > online.. che fanno? giocano in SP creando un server online lo stesso?
> > oppure c'e' la speranza che abbiano resto il gioco aperto al
collaborativo/MP
> > con le attuali patch?
> >
>
> ho controllato, pare sia riferito ai moduli creati appoggiandosi a HotU..
>
> ma qualcuno sa perchè questa decisione di rendere HotU solo SP?
>
La campagna presente in Hotu è stata pensata per essere SP  per via della
gestione dei px, delle missioni e dei seguaci  che si possono prendere nel
corso della avventura. Questo non significa che non possa essere provata a
giocare anche in MP, ma credo che molti script non funzioneranno a dovere
così facendo.
Bye
Beho


title: Riguardo gli fps percepibili dall'occhio umano...

author: cas

text:
Penso sia una delle più vecchie leggende urbane della rete.
E per fortuna una delle più smentite.
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218
 - il topic del buon
nereid torna sempre utile.
http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html
http://www.tweakguides.com/Graphics_5.html
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=402620

(il post di echoman)
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm


text:
On 29 Nov, 20:15, cas <castorrrCANCE...@MEfastwebnet.it> wrote:
> Penso sia una delle più vecchie leggende urbane della rete.
> E per fortuna una delle più smentite.
>
>
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218-
 il topic del buon
> nereid torna sempre utile.
>
>
http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html
>
>
http://www.tweakguides.com/Graphics_5.html
>
>
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=402620
> (il post di echoman)
>
>
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm
Stavo proprio leggendo quest'ultimo che me lo ero cercato da solo.
Effettivamente la differenza tra una immagine e l'altra si nota e li e'
spiegato anche abbastanza bene.
Semplicemente manca un effetto blur per collegare i vari frame. In
questo caso non si noterebbe nessuna differenza.
Ringrazio della presenza dell'effetto in Need fo speed che permette di
dar l'impressione di fluidita' anche con frame rete piu' bassi e
velicita' delle scene da capogiro
Vedo che ogni tanto qualcuno si prende il cavolo di spiegare le sue
affermazoni...
Cmq e' tutto da dimostrare 'sto benedetto sfarfallio del televisore o
monitor che sia...


author: Lord Alucard

text:
cas wrote:
>
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218
 - il topic del buon
> nereid torna sempre utile.
Eh, un post di Nereid pre matrimonio :) Eravamo in un Clan assieme
all'epoca...
Cmq...Stai parlando con gente che non vede il flicker dei 60Hz. Come puoi
spiegargli cosa sono 100fps?
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Cmq e' tutto da dimostrare 'sto benedetto sfarfallio del televisore o
> monitor che sia...
Sono certo che qui troverai una risposta:
http://snipurl.com/13ofp



text:
On 29 Nov, 21:01, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Cmq e' tutto da dimostrare 'sto benedetto sfarfallio del televisore o
> > monitor che sia...
> Sono certo che qui troverai una risposta:
http://snipurl.com/13ofp
Finche' l'oculista mi dice che ho 10/10 non ci vado di certo.


author: Spark

text:
On Wed, 29 Nov 2006 19:58:50 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>cas wrote:
>>
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218
 - il topic del buon
>> nereid torna sempre utile.
>
>Eh, un post di Nereid pre matrimonio :) Eravamo in un Clan assieme
>all'epoca...
>Cmq...Stai parlando con gente che non vede il flicker dei 60Hz. Come puoi
>spiegargli cosa sono 100fps?
Eh, peccato che il flicker non è dovuto al refresh :P
Infatti a 60 Hz su un LCD non hai un problema che sia uno, anzi,
l'immagine è molto più riposante dei 100 Hz di un CRT... :P


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spark ha scritto:

Fermi tutti, per "flicker" voi intendete la percezione del refresh 60Hz
su diplay crt oppure l'effetto ottenuto quando si gioca su un display
che ha un refresh verticale ben definito e gli fps del gioco che sta
girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Bye!
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Eh, un post di Nereid pre matrimonio :) Eravamo in un Clan assieme
> all'epoca...
> Cmq...Stai parlando con gente che non vede il flicker dei 60Hz. Come puoi
> spiegargli cosa sono 100fps?
Hai ragione :p
Il fatto è che da ex-netgamer (cs o quake che sia), fa un po' sorridere
scoprire che ci siano ancora queste convinzioni.


text:
Spark ha scritto:
> Eh, peccato che il flicker non è dovuto al refresh :P
Ah no? Beh, in effetti il flicker dei 60Hz è dovuto principalmente
all'interlacciamento, ma non penso tu intendessi questo, visto che
aggiungi:
> Infatti a 60 Hz su un LCD non hai un problema che sia uno, anzi,
> l'immagine è molto più riposante dei 100 Hz di un CRT... :P
1 - stai scherzando
2 - stai bluffando
3 - ci stai coglionando
4 - non comprendi la differenza di tecnologia fra CRT e LCD, differenza
che rende vergognosamente ridicola la tua affermazione.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


text:

La cosa piu' difficile che ho trovato nel parlare con voi due (tu ed
Alucard) e' che non argomentate mai.
Negate semplicemente le opinioni degli altri dicendo che per voi e'
diverso.
Allora mi sono andato ad informare e alla fine sono finito nella
onniscente wikipedia (e' in inglese)
http://en.wikipedia.org/wiki/Flicker_%28screen%29
Leggendo sta roba ho capito che e' possibile percepire il flickering
dello schermo anche a 60 Hz, ma bisogna stare vicino al monitor perche'
devi vedere anche con la coda dell'occhio (ormai l'esperimento non lo
posso piu' fare visto che ho lo schermo LCD con i PC).
Per quanto riguarda la TV se ci guardate un film non si nota (non lo
nota nessuno),  ma se ci giocate e vi attaccate allo schermo si nota
ugualmente.
Se state in una stanza buia non lo notate nemmeno se il refresh rate e'
di 30 Hz.
Percio' rimarco la mia affermazione: io il flickering della tv non lo
vedo ed ho un senso di fastidio con i monitor a frequenza bassa, ma non
vedo nessun lampeggio.
Dovreste parlare senza stabilire che l'interlocutore sia scemo, cieco o
sordo, ma spiegare quello che dite.


text:
Andrea Guglielmi wrote:
> La cosa piu' difficile che ho trovato nel parlare con voi due (tu ed
> Alucard) e' che non argomentate mai.
Ci sono decine di post che spiegano. Basta!
PLONK!



text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Fermi tutti, per "flicker" voi intendete la percezione del refresh
> 60Hz su diplay crt oppure l'effetto ottenuto quando si gioca su un
> display che ha un refresh verticale ben definito e gli fps del gioco
> che sta girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Il "flicker" e' lo sfarfallio, l'immagine che si "spezza" senza il vsync si
indica con "tearing" ma qui abbbiamo dei grossi luminari, che citano teorie
assurde almeno quanto le loro affermazioni, che avranno sicuramente da
ridire.



text:
cas wrote:
> Hai ragione :p
> Il fatto è che da ex-netgamer (cs o quake che sia), fa un po'
> sorridere scoprire che ci siano ancora queste convinzioni.
Solo sorridere? Mi sto scassando dal ridere!



author: Drizzt

text:
"cas" <castorrr...@MEfastwebnet.it> wrote in message
news:c%kbh.3025$P04...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm
Se gli altri sono al livello di quest'ultimo, hai postato un'enorme
collezione di cazzate.


text:
On Thu, 30 Nov 2006 01:04:02 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> wrote:
>Spark ha scritto:
>> On Wed, 29 Nov 2006 19:58:50 GMT, "Lord Alucard"
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> cas wrote:
>>>>
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=50218
 - il topic del buon
>>>> nereid torna sempre utile.
>>> Eh, un post di Nereid pre matrimonio :) Eravamo in un Clan assieme
>>> all'epoca...
>>> Cmq...Stai parlando con gente che non vede il flicker dei 60Hz. Come puoi
>>> spiegargli cosa sono 100fps?
>>
>> Eh, peccato che il flicker non è dovuto al refresh :P
>> Infatti a 60 Hz su un LCD non hai un problema che sia uno, anzi,
>> l'immagine è molto più riposante dei 100 Hz di un CRT... :P
>
>Fermi tutti, per "flicker" voi intendete la percezione del refresh 60Hz
>su diplay crt oppure l'effetto ottenuto quando si gioca su un display
>che ha un refresh verticale ben definito e gli fps del gioco che sta
>girando superano quel valore senza avere il vsync attivato?
Intendevo la percezione del refresh su crt, chiedo venia... pensavo la
battuta fosse riferita a un post precedente nel quale si parlava di
appliaczioni desktop...
..cmq sia, alla fine della fiera son tutte pippe.
La maggior parte della gente normale non le nota proprio quelle
differenze fino a quando non gliele spieghi, il che la dice lunga su
quanto siano fondamentali per "giocare decentemente".
Il problema è che qualcuno si sente un po' troppo punto sul vivo
quando si sente dire che spendere 500 euro per una scheda grafica non
è necessario. E non dovrebbe, in realtà.
E' una passione, c'è gente che spende tantissimi soldi in cellulari,
in automobili, in motociciclette, in miniature, in francobolli...
ognuno ha le sue. Una passione non va giustificata, se ti piace e dà
valore alla tua vita son soldi ben spesi. Certo però non vi incazzate
se di fronte ad affermazioni come "senza la 1200x1024 non si può
giocare" altri vi mandano a quel paese... :P


title: Bug in Deus Ex!

author: voidstar

text:
Nel cantiere navale di Brooklin, appena entrati
nell'edificio grande davanti al camion, andate
nella prima stanza a sinistra (c'e' un cartello
con su scritto "Caution Hard Hats Required").
Troverete una tastiera di sicurezza che serve
per aprire una porta. Una volta aperta,
guadagnerete 20 px.
Continuate a chiuderla e poi a riaprirla
per guadagnare 20 px all'infinito :)
Sapete se questo bug é stato risolto dalla
patch?
bye,
	voidstar


title: Battlespire

author: Dirk

text:
Cosa ne pensate di questo gioco?
come è strutturato?
Dirk


title: OnTopic: Buon Natale

author: Giuseppe Liuzzo

text:
Auguri a tutti: Buon Natale! :)
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccà to contact me by email.


title: OnTopic: Buon Natale

author: Morgan

text:
Giuseppe Liuzzo ha scritto nel messaggio <
367f68fd...@news.it.net
>...
>Auguri a tutti: Buon Natale! :)
>
Grazie
   auguri anche a te e a tutto il ng


title: OnTopic: Buon Natale

author: DiAbLo

text:
ALEEE'  viva il NAtale, viva il NG... viva l'HALIFAX che non traduce i
filmati di BG... viva tutti... gobbi a parte! =)
DiAbLo


title: OnTopic: Buon Natale

author: Wizards

text:
Grazie Auguri anche TE :)))
Buone Feste... e NON   xxxxxxx  troppo.......
Giuseppe Liuzzo wrote:
> Auguri a tutti: Buon Natale! :)
>
> Lead Ankh Dragon
> ICQ 9759626
>
> REMOVE levaccà to contact me by email.
Ps ... sostituire le xxxxxx con GIOCARE .... che avevate pensato? :-)


title: OnTopic: Buon Natale

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ricambio...
Auguri di natale a tutto il NG! :-) e gia' che ci sono auguro felice 1999 a
tutti :-)
Ciao
Wizards ha scritto nel messaggio <
3680BA72...@iol.it
>...



title: OnTopic: Buon Natale

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 23 Dec 1998 15:13:33 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Ricambio...
>
>Auguri di natale a tutto il NG! :-) e gia' che ci sono auguro felice 1999 a
>tutti :-)
E buona befana non lo mettiamo????? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: OnTopic: Buon Natale

text:
On Wed, 23 Dec 1998 10:40:02 +0100, Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote:
>Grazie Auguri anche TE :)))
>
>Buone Feste... e NON   xxxxxxx  troppo.......
>
>Giuseppe Liuzzo wrote:
>
>> Auguri a tutti: Buon Natale! :)
>>
>> Lead Ankh Dragon
>> ICQ 9759626
>>
>> REMOVE levacc=E0 to contact me by email.
>
>Ps ... sostituire le xxxxxx con GIOCARE .... che avevate pensato? :-)
E se invece una volta tanto succedesse il contrario? Farebbe cosi'
schifo? ;-)



title: OnTopic: Buon Natale

text:
In reply of Wizards <
Wiz...@iol.it
> 's  message dated Wed, 23 Dec
1998 10:40:02 +0100:
>Grazie Auguri anche TE :)))
>
>Buone Feste... e NON   xxxxxxx  troppo.......
...E non...??? Coooosa??? :))
Ciao!
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccà to contact me by email.


title: OnTopic: Buon Natale

text:
In reply of Wizards <
Wiz...@iol.it
> 's  message dated Wed, 23 Dec
1998 10:40:02 +0100:
[...]
>Ps ... sostituire le xxxxxx con GIOCARE .... che avevate pensato? :-)
[ALDO MODE ON]
miiiiii!!! Ora l'ho capita!!! :))
[ALDO MODE OFF]
Ciao! :)



title: Trainer

text:
Ci credete che sono in possesso di un trainer per Baldure's Gate??
E' davvero carino


title: Trainer

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Ch@os ha scritto nel messaggio <7eqbpo$32k$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Ci credete che sono in possesso di un trainer per Baldure's Gate??
>E' davvero carino
Per caso stai parlando del Gatekeeper?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Arx Fatalis e problema con DirectX9?

author: Menion

text:
Ragazzi ho installato Arx Fatalis su un sistema con WinXP + DirectX 9,
GeForce 3 Ti200 e varie versioni dei detonator. Il problema è che la prima
casella del pannello di configurazione è vuota! Penso che li si dovrebbe
scegliere la scheda video giusto? Se è così significa che non la rileva.
Qualcuno con le DX9 mi può confermare il problema (uso l'ultima patch di Arx
Fatalis). Ciao!
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Hardstore XBOX Forum moderator
http://www.hardstore.com
Remove NOSOZZ in the reply address


title: Arx Fatalis e problema con DirectX9?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ho la tua stessa config., prova disattivare l'antialias, io se lo attivo
non mi vengono piu' visualizzate le scritte dei menu'.


title: vampire

author: Paolo Zamuner

text:
sono finalmente riuscito ad arrivare a vienna, ma non riesco a superare il
maglio penzolante nella cattedrale si s.stefano.
qualcuno puņ aiutarmi?
mi avvicino, ma rimango secco subito.
non mi sembra molta preciso dal punto di vista grafico!!!
grazie


title: vampire

author: Rollcage

text:
Parli dell' orologio (credo), ebbene ho trovato due sistemi:
1°....con un personaggio cerchi di analizzarne il corso e ci passi al
momento giusto castando velocità.
2°....con un personaggio ti avvicini alla balaustrae lo blocchi nel momento
che sta per ripartire (non dovrebbe farlo, ma a me è riuscito....bug?).
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:912v8k$f8d$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> sono finalmente riuscito ad arrivare a vienna, ma non riesco a superare il
> maglio penzolante nella cattedrale si s.stefano.
> qualcuno può aiutarmi?



title: vampire

author: Dialtone

text:
On Mon, 11 Dec 2000 17:25:10 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
>
scrisse:
>sono finalmente riuscito ad arrivare a vienna, ma non riesco a superare il
>maglio penzolante nella cattedrale si s.stefano.
>qualcuno può aiutarmi?
>mi avvicino, ma rimango secco subito.
>non mi sembra molta preciso dal punto di vista grafico!!!
più semplice ancora: trovata la pergamena della trasformazione in
nebbia (oppure l'hai già) ti trasformi in nebbia e attivi
l'interruttore. Molto semplice no?
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: SW: Kotor...aiuto please!

author: Aigor

text:
Grande problema con il suddetto gioco:
S
P
O
I
L
E
R
Ho appena terminato la missione sottomarina nel mondo dei faccia-da-tonno,
avvelenando la creatura gigante e ovviamente inquinando tutto! (se mi becca
il WWF intergalattico...)
Tornando in superficie vengo giustamente arrestato, ma durante il processo
qualsiasi cosa dica vengo bandito dal pianeta!
Il mio personaggio è un puro concentrato di male ed è un Guardiano.
Esiste un modo per non essere bandito o come al solito (sigh!) se si sceglie
il "male" si viene molto penalizzati?
Comunque il gioco resta una FIGATA pazzesca!
Ciao e grazie
Aigor


title: SW: Kotor...aiuto please!

author: Lord Alucard

text:
Aigor wrote:
> Grande problema con il suddetto gioco:
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Ho appena terminato la missione sottomarina nel mondo dei
> faccia-da-tonno, avvelenando la creatura gigante e ovviamente
> inquinando tutto! (se mi becca il WWF intergalattico...)
> Tornando in superficie vengo giustamente arrestato, ma durante il
> processo qualsiasi cosa dica vengo bandito dal pianeta!
Si e' l'unica "conseguenza sgradevole" per aver ucciso spudoratamente il
progenitore dei pesciazzi e aver distrutto probabilmente per sempre il
kolto. Mica ti aspettavi che ti facessero sindaco? :)
> Il mio personaggio è un puro concentrato di male ed è un Guardiano.
Ancora non hai ancora visto nulla, prosegui ancora un pò poi mi dirai :)
> Esiste un modo per non essere bandito o come al solito (sigh!) se si
> sceglie il "male" si viene molto penalizzati?
Non devi avvelenare il pesce ma devi far esplodere i macchinari miscelando
il carburante in due serbatoi fino a raggingere un determinato numero che
manderà in crisi il sitema facendo esplodere il macchinario che raccoglie il
kolto della repubblica e salvando il pescione, che molto educatamente ti
farà passare verso la mappa della star forge.
> Comunque il gioco resta una FIGATA pazzesca!
Concordo. Uno dei migliori giochi di sempre.


title: SW: Kotor...aiuto please!

author: Martin

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:V4kHb.215910$e6.83...@twister2.libero.it...

Io l'ho fatto esplodere, ma mi hanno bandito lo stesso!


title: SW: Kotor...aiuto please!

author: Alessandro Baldasseroni

text:
"Martin" <
nes...@nessuna.ir
> wrote in message
news:vZkHb.12889$Jw2...@tornado.fastwebnet.it...

Dipende come ti sei "difeso" al processo ...io gli ho spiegato che l`ho
fatto esplodere per una giusta causa e me la sono cavata :)


title: SW: Kotor...aiuto please!

text: Cmq per gli appassionati di SW č il top !!!


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
"Martin" <
nes...@nessuna.ir
> wrote in message
news:XelHb.12901$Jw2....@tornado.fastwebnet.it...
> Cmq per gli appassionati di SW è il top !!!
>
>
beh, anche per quelli che non lo sono e` uno dei piu` bei rpg mai
fatti....cmq si, concordo e` il piu` bel gioco di star wars mai fatto


title: SW: Kotor...aiuto please!

author: Mic

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
> Dipende come ti sei "difeso" al processo ...io gli ho spiegato che l`ho
> fatto esplodere per una giusta causa e me la sono cavata :)
Io non ho subito alcun processo.
Ma sono il più luminoso e leale Jedi di tutta la storia della Repubblica...
:)
A parte il piccolo particolare che riguarda il nostro caro protagonista...
Lo scoprirai...
:)
--
Michael the Angel


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
news:oRlHb.12526$VW.5...@news3.tin.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> .
>
> .
>
> .
>
> .
> > Dipende come ti sei "difeso" al processo ...io gli ho spiegato che l`ho
> > fatto esplodere per una giusta causa e me la sono cavata :)
>
> Io non ho subito alcun processo.
> Ma sono il più luminoso e leale Jedi di tutta la storia della
Repubblica...
> :)
pure io avevo fatto quella quest con il massimo dei punti light .... strano,
mi sembrava  che automaticamente i giudici facessero delle domande dopo il
giretto sott`acqua.
> A parte il piccolo particolare che riguarda il nostro caro protagonista...
> Lo scoprirai...
> :)
gia` finito e scoperto ;)
>
>
>
> --
> Michael the Angel
>
>


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
> gia` finito e scoperto ;)
Eheheh... e come ci sei rimasto?
:)
In qualche modo sono stato assalito dal rimpianto...
Bei tempi, quelli...
Bwaaaaaaaaaaaaahahahahhahah!
:)
--
Michael the Angel


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio :
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> >
> Si e' l'unica "conseguenza sgradevole" per aver ucciso spudoratamente il
> progenitore dei pesciazzi e aver distrutto probabilmente per sempre il
> kolto. Mica ti aspettavi che ti facessero sindaco? :)
No, almeno segretario comunale, pensavo di dare la colpa ai Sith e
cavarmela, ma i pesci...non hanno abboccato!
> Ancora non hai ancora visto nulla, prosegui ancora un pò poi mi dirai :)
Non ho visto nulla? Allora questo gioco è veramente F-E-N-O-M-E-N-A-L-E !!
> Non devi avvelenare il pesce ma devi far esplodere i macchinari miscelando
> il carburante in due serbatoi fino a raggingere un determinato numero che
> manderà in crisi il sitema facendo esplodere il macchinario che raccoglie
il
> kolto della repubblica e salvando il pescione, che molto educatamente ti
> farà passare verso la mappa della star forge.
Sì, ma essendo malvagio vuoi mettere la goduria nel fare più danno
possibile? ;-)
L'unico rimpianto è di non poter più terminare un paio di quest lasciate in
sospeso. Ma la strada di un Jedi oscuro è fatta anche di rinuncie!
> Concordo. Uno dei migliori giochi di sempre.
Assolutamente sì!
Aigor


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
> L'unico rimpianto è di non poter più terminare un paio di quest lasciate
in
> sospeso. Ma la strada di un Jedi oscuro è fatta anche di rinuncie!
Ah che mezza cartuccia di Sith che saresti.
Un Jedi Oscuro non rinuncia MAI a nulla.



title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
Aigor wrote:
> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio :
>>> S
>>>
>>>
>>> P
>>>
>>>
>>> O
>>>
>>>
>>> I
>>>
>>>
>>> L
>>>
>>>
>>> E
>>>
>>>
>>> R
>>>
>>>
>
> No, almeno segretario comunale, pensavo di dare la colpa ai Sith e
> cavarmela, ma i pesci...non hanno abboccato!
Potresti sempre provare a ricorrere alla persuasione di forza, la prossima
volta che ci passo ci provo (la seconda volta mi hanno bandito anche a me)
> Non ho visto nulla? Allora questo gioco č veramente
> F-E-N-O-M-E-N-A-L-E !!
Non sottovalutare il potere del lato oscuro....
> Sě, ma essendo malvagio vuoi mettere la goduria nel fare piů danno
> possibile? ;-)
Si ma sempre usando la testa, hai tempo per diventare cattivo fino al
midollo. E puoi fare delle cose veramente immonde verso la fine. Con una mi
sono sentito veramente male...
> L'unico rimpianto č di non poter piů terminare un paio di quest
> lasciate in sospeso. Ma la strada di un Jedi oscuro č fatta anche di
> rinuncie!
Piů che un paio ti precludi l'ottima pista swoop e tutte le quest cazzute
dei genoharadan (o come cacchio si scrive). Fossi in te ripasserei una
seconda volta. Ma visto che sono in me sto per passare una terza volta :)


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
Mic wrote:
> Ah che mezza cartuccia di Sith che saresti.
Ancora non ha "trasfigurato"!
> Un Jedi Oscuro non rinuncia MAI a nulla.
Infatti il vero sith fa anche la scarpetta al ristorante! :)


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
> Più che un paio ti precludi l'ottima pista swoop e tutte le quest cazzute
> dei genoharadan (o come cacchio si scrive). Fossi in te ripasserei una
> seconda volta. Ma visto che sono in me sto per passare una terza volta :)
Io questa quest non l'ho fatta, perchè avevo paura di acquisire punti lato
oscuro (ho scelto di fare il Jedi buono).
Com'era? Bella?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: SW: Kotor...aiuto please!

text:
Mic wrote:
> Io questa quest non l'ho fatta, perchč avevo paura di acquisire punti
> lato oscuro (ho scelto di fare il Jedi buono).
Eh ma qualche puntarello non poteva farti male, poi cmq dipende, se sei uno
buono buono qualche punto chiaro lo riesci a prendere anche facendo
l'assassino.
> Com'era? Bella?
Veramente e' piů di una, sono una serie di missioni. Molto belle ma non sono
riuscito a finirle xche' mi hanno bannato :)
Quella di Kashyyk mi e' piaciuta molto.
Ripasserň!


title: Diablo 2 data disk ?

author: Rf

text:
Su computer one c'e' un data disk in vendita per 50k lire circa.
Qualcuno ha info in proposito ? Chi lo ha fatto ?


title: Diablo 2 data disk ?

author: Ezechiele 25,17

text:
Rf <
ramp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> Su computer one c'e' un data disk in vendita per 50k lire circa.
> Qualcuno ha info in proposito ? Chi lo ha fatto ?
E' un DD ufficiale, ad opera di Blizzard quindi. Si tratta di un capitolo
aggiuntivo al gioco (il V) nel quale la storia prosegue, attaccandosi al
finale "aperto" di DII. Dovrebbe uscire verso fine novembre e contiene
diversi filmati nuovi ed altre tre classi da utilizzare (mi pare sacerdote,
assassina e ladro) .
CIAO
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Diablo 2 data disk ?

author: Jirobay

text:
Cavolo è uscito presto rispetto ai tempi di produzione blizzard.
--
Ciao
Jirobay
ICQ: 61962434
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
gEoE5.25098$N93.8...@news.infostrada.it...



title: Diablo 2 data disk ?

author: Emanuele Di Marco

text:
> > E' un DD ufficiale, ad opera di Blizzard quindi. Si tratta di un
capitolo
> > aggiuntivo al gioco (il V) nel quale la storia prosegue, attaccandosi al
> > finale "aperto" di DII. Dovrebbe uscire verso fine novembre e contiene
> > diversi filmati nuovi ed altre tre classi da utilizzare (mi pare
> sacerdote,
> > assassina e ladro) .
(scherzosamente,)ma che state a ddi'??sinceramente non so cosa possa essere
quel data disk, ma mi sa che è il classico specchietto per le
allodole,oppure il classico errore dei rivenditori che mettono in lista
giochi che pensano usciranno di li' a poco....il data disk ufficiale della
blizzard uscirà nel 2001 inoltrato,e di certo non prima di natale...inoltre
ci sono l'assassina e il druido come classi aggiuntive, quindi "solo" altre
2, non tre.sul sito blizard cmq c'è una sezione completa al riguardo.
ciao!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2-Diablo2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Jirobay <
jir...@yahoo.com
> wrote in message
ZvBqFzi...@newsmst.mcis.galactica.it...
> Cavolo è uscito presto rispetto ai tempi di produzione blizzard.
>
> --
> Ciao
> Jirobay
> ICQ: 61962434
> Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
> gEoE5.25098$N93.8...@news.infostrada.it...
> > Rf <
ramp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> > > Su computer one c'e' un data disk in vendita per 50k lire circa.
> > > Qualcuno ha info in proposito ? Chi lo ha fatto ?
> >
> >



title: Diablo 2 data disk ?

author: Wizards

text:
"Ezechiele 25,17" wrote:
> Rf <
ramp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> > Su computer one c'e' un data disk in vendita per 50k lire circa.
> > Qualcuno ha info in proposito ? Chi lo ha fatto ?
>
> E' un DD ufficiale, ad opera di Blizzard quindi. Si tratta di un capitolo
> aggiuntivo al gioco (il V) nel quale la storia prosegue, attaccandosi al
> finale "aperto" di DII. Dovrebbe uscire verso fine novembre e contiene
> diversi filmati nuovi ed altre tre classi da utilizzare (mi pare sacerdote,
> assassina e ladro) .
quello che dici tu è il DD ufficiale e esce nel 1° quarto 2001 .... mentre il
DD menzionato da RF deve essere una porcata non ufficiale ... infatti non ci
sono capitoli o nuove armi... insomma zozzeria...


title: Diablo 2 data disk ?

author: Dimer Camparini

text:
"Emanuele Di Marco" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>(scherzosamente,)ma che state a ddi'??sinceramente non so cosa possa essere
>quel data disk, ma mi sa che è il classico specchietto per le
>allodole,oppure il classico errore dei rivenditori che mettono in lista
>giochi che pensano usciranno di li' a poco...
Se stanno veramente pubblicizzando il DD ufficiale che la Blizz ha APPENA
ANNUNCIATO (quello con Druido e Assassina) e che NON USCIRA' prima di GIUGNO
2001...beh, cio' dimostra la SOLITA poca serieta' di C1...
(addirittura hanno fissato il prezzo...rob de matt!)  ;-/
Se si tratta di un'altra roba...sara' sicuramente un qualche "mod" (si,
perche' anche per D2 si possono fare i MOD) che qualcuno ha prodotto
"amatorialmente" e che ora tentano di spacciare come DD da vendere (bieca
operazione commerciale)...SCONSIGLIATISSIMO!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 data disk ?

text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto nel messaggio >

Scusate, ho confuso i tempi, quello ufficiale esce effetivamente nel 2001,
mentre quello di C1 è effettivamente di dubbio valore...



title: Diablo 2 data disk ?

author: Alvise "Dallas"

text:
Non è l'espansione annunciato dalla Blizzard ufficiale, ma, come C1 afferma
esplicitamente nella sua breve recensione è solamente un add on con qualche
trainer per modificare i  personaggi, creare oggetti, creare gemme,
modificare gli attributi delle cose, aggiunge qualche arma nuova e poco
altro.
Ciao,
Alvise


title: Gioco della Dragon's Tavern

text:
Ho finito da poco il gioco della Dragon's Tavern
Ha avuto un discreto successo fra tutti quelli che l'hanno provato
Se volete scaricarlo,
http://members.tripod.it/gico/Dragonstavern2.zip
vi assicuro che è divertente :)
Byez :)


title: Gioco della Dragon's Tavern

author: Stefano Pittarello

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8en076$lpb$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Confermo.
Per gli aficionados e' da morire dal ridere :-))))))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: Gioco della Dragon's Tavern

author: Matthia

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>Ho finito da poco il gioco della Dragon's Tavern
>Ha avuto un discreto successo fra tutti quelli che l'hanno provato
>Se volete scaricarlo,
http://members.tripod.it/gico/Dragonstavern2.zip
>vi assicuro che č divertente :)
BEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! Grande Dany!!!!!!! ^___^
Cmq, lo potranno apprezzare solo quei 7 od 8 ;-)) Dany, dove posso
prendere l'RPGMaker95? Ho intenzione di fare il giochino della mia
comitiva... hehehehehe
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: Gioco della Dragon's Tavern

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 39182f5f...@news.tin.it...
> "Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>
> >Ho finito da poco il gioco della Dragon's Tavern
> >Ha avuto un discreto successo fra tutti quelli che l'hanno provato
> >Se volete scaricarlo,
http://members.tripod.it/gico/Dragonstavern2.zip
> >vi assicuro che è divertente :)
>
> BEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! Grande Dany!!!!!!! ^___^
> Cmq, lo potranno apprezzare solo quei 7 od 8 ;-)) Dany, dove posso
> prendere l'RPGMaker95? Ho intenzione di fare il giochino della mia
> comitiva... hehehehehe
>
Ehehhehehe :)
Ho visto che ha avuto successo , sono contento ^__^ , allora mi obbligate a
fare
il seguito.
Bhe, l'RPGMAKER95+ lo scarichi come ti ho già detto da
www.chat.ru/~rpgmaker
Byez :)


title: problema, tutto nero...o quasi

author: Giuseppe

text:
Dopo aver usato il programmino oldblivion per giocare con una radeon 9250,
ora il gioco va ma è moolto scuro quasi nero. Consigli/suggerimenti?
Grazie, Ciao


title: problema, tutto nero...o quasi

text:
"Giuseppe" <
pisp...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4449fc51$0$18286$4faf...@reader1.news.tin.it...



title: problema, tutto nero...o quasi

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97AD9B2401476J2...@193.70.192.192...
> "Giuseppe" <
pisp...@alice.it
> wrote on 22 apr 2006:
>
>> Dopo aver usato il programmino oldblivion per giocare con una
>> radeon 9250, ora il gioco va ma č moolto scuro quasi nero.
>> Consigli/suggerimenti?
>
> hai provato con una candela? 8)
>
> --
> Josef K.
Sei molto simpatico... davvero. Quindi non ne hai la piů pallida idea,
sembrerebbe. E allora perchč rispondi?


title: [BG]Profeta di Sventura

author: Castajir

text:
Sto giocando a BG per la seconda volta.
Ora l'ho incontrato, (in una tomba profanata, non appena si porta fuori un
idolo compare)è possibile sconfiggerlo oppure no? e se ritornassi dopo, con
personaggi più forti?
I personaggi sono di 2-3-4 liv.
Approfitto per una domanda:
Secondo voi BG è possibile giocarlo da cattivo?
Del tipo uccidere persone..etc...secondo no!
Grazie a tutti!
--
Ciao Castajir
IHGGer#980
             [...(Ecco) l'ara del sacrificio,nutrita
                    d'anime vive le cui orrende strida esplodevan
                       per la contrada tutta, pervadendo
                          gli antichi monumenti...]
                                     "The Prelude"
                                           W.Wordsworth


title: [BG]Profeta di Sventura

author: marcello

text:
Castajir <
Kql...@tin.it
> wrote in message
kPjg5.30964$wS2.1...@news.infostrada.it...
> Sto giocando a BG per la seconda volta.
> Ora l'ho incontrato, (in una tomba profanata, non appena si porta fuori un
> idolo compare)è possibile sconfiggerlo oppure no? e se ritornassi dopo,
con
> personaggi più forti?
> I personaggi sono di 2-3-4 liv.
>
Devi avere un party di 6° livello, è forte +o- come un orrore battaglia,
ed ha la stessa caratteristica di immunità alle armi da lancio
> Approfitto per una domanda:
> Secondo voi BG è possibile giocarlo da cattivo?
> Del tipo uccidere persone..etc...secondo no!
>E' molto difficile ma ci si riesce; non puoi cominciare da subito.
Ciao
>


title: [BG]Profeta di Sventura

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Devi avere un party di 6° livello, è forte +o- come un orrore battaglia,
ed ha la stessa caratteristica di immunità alle armi da lancio"
Basta un party di 4° livello, non e' affatto immune alle armi da lancio (del
resto nemmeno gli orrori battaglia lo sono) ma e' immune alle armi non
magiche (quindi basta che usi frecce e proiettili magici e vedi che fanno
male)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [BG]Profeta di Sventura

text:
"Ora l'ho incontrato, (in una tomba profanata, non appena si porta fuori un
idolo compare)è possibile sconfiggerlo oppure no? e se ritornassi dopo, con
personaggi più forti?"
Copia & incolla rulez!!!
Nella stessa mappa troverete anche dei minatori che stanno cercando un
tesoro in una tomba è una quest (dovrete essere almeno del 3°-4° livello con
armi magiche per risolverla come si deve [ovvero il modo 2b], se ci riuscite
ora siete davvero dei padreterni) risolvibile in due modi:
1) (malvagio): appena vi avvicinate alla tomba vi parlerà il "principale"
dopo questo piccolo dialogo (decidete voi se aiutarlo o no) verrete fermati
da un tipo misterioso che vi darà 900 mo in cambio dell'uccisione di tutti i
membri della ricerca che si sta conducendo e vi chiederà di riportargli ciò
che troverete all'interno della tomba
2) (buono): dite al "principale" che non volete fargli del male e che lo
aiuterete nella ricerca che sta conducendo, quando verrete "approcciati" dal
tipo che vuole uccidere tutti e impadronirsi del tesoro della tomba
rispondetegli in malo modo dicendo che sarebbe una strage della quale non
volete fare parte. Avvicinatevi alla tomba e parlate di nuovo col principale
che vi farà entrare nella tomba, dopo il piccolo filmato sarete costretti ad
uccidere tutte le guardie che, a causa di una fuga di gas o cose del genere,
sono impazziti e vi attaccheranno. Dopo aver fatto strage delle guardie la
quest si dividerà ulteriormente in due vie.
a) prendete l'idolo che sta nella cassa e parlate al tipo ottenendo alcuni
px ed un punto reputazione e poi uscite dalla tomba incontrando un
simpaticone che avrebbe tentato di uccidervi se aveste seguito il modo b.
b) parlate al tipo (sempre i soliti px ed il punto reputazione) e POI
prendete l'idolo, salvate PRIMA di uscire in quanto fuori vi aspetta il
Profeta di Sventura (il simpaticone di cui parlavo poco sopra) che non
appena vi vede vi attacca. Vediamo un po' come farlo fuori senza troppi
danni.
Se siete ai primi livelli non potrete fare nessuna magia efficace escluso il
dardo incantato dopo ciò non vi rimane che attaccare barbaramente il tizio
sperando (forse invano) di levarlo di mezzo, ricordate che servono armi
magiche per colpirlo altrimenti il danno ricevuto dal profeta sarà un
bellissimo zero tondo tondo. Se invece siete a livelli da poter evocare
mostri fatelo e frapponeteli tra voi e lui poi castate un dissolvi magie sul
tipo in modo da farlo rallentare e riportare i suoi movimenti a velocità
normale, nel frattempo attaccate con frecce e proiettili MAGICI (e dardi
incantati mi raccomando, fate lavorare il mago) e lo leverete di mezzo in
poco tempo. Vi darà 4000 px e tanti saluti (nessun oggetto in quanto la
statuetta che avrete non servirà assolutamente a nulla).
"Approfitto per una domanda:
Secondo voi BG è possibile giocarlo da cattivo?
Del tipo uccidere persone..etc...secondo no!"
Si' tranquillamente, ma essendo un gioco "good oriented" non puoi fare il
tuo porco comodo, devi cercare di mantenere la reputazione tra i 5 e gli 11
punti.



title: [BG]Profeta di Sventura

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
_Yvg5.33648$wS2.2...@news.infostrada.it...
> "Devi avere un party di 6° livello, è forte +o- come un orrore battaglia,
> ed ha la stessa caratteristica di immunità alle armi da lancio"
>
> Basta un party di 4° livello, non e' affatto immune alle armi da lancio
(del
> resto nemmeno gli orrori battaglia lo sono) ma e' immune alle armi non
> magiche (quindi basta che usi frecce e proiettili magici e vedi che fanno
> male)
>
> Se lo ammazzi con un party di 4° liv. senza perdere nessuno sei veramente
un fenomeno; è immune alle armi da lancio, come gli orrori battaglia, lo
puoi colpire con frecce magiche p.e. di ghiaccio, ma gli fai solo il danno
aggiuntiovo di freddo, il danno da perforazione è sempre 0, se usi frecce +1
o +2 il danno è 0 fisso, quindi è immune ai proiettili anche se non agli
effetti magici dei proiettili.
Ciao


title: [BG]Profeta di Sventura

author: thesan

text:
Castajir <
Kql...@tin.it
> wrote in message
kPjg5.30964$wS2.1...@news.infostrada.it...
> Sto giocando a BG per la seconda volta.
> Ora l'ho incontrato, (in una tomba profanata, non appena si porta fuori un
> idolo compare)č possibile sconfiggerlo oppure no? e se ritornassi dopo,
con
> personaggi piů forti?
> I personaggi sono di 2-3-4 liv.
Ehm, devi proprio ucciderlo???? Se dai l'idolo all'archeologo, appena uscito
lo incontri ma lui neanche ti considera.....anzi, io ci ho provato ad
affrontarlo ma non c'č modo di fermarlo, lui passa in mezzo ai tuoi PG e
scompare dentro la caverna........
> Approfitto per una domanda:
> Secondo voi BG č possibile giocarlo da cattivo?
> Del tipo uccidere persone..etc...secondo no!
E' come fai, scusa con tutti i punti di reputazione che ti regalano se
risolvi le quest???? E tutti quei punti sono una vera rottura....io ho tre
PG neutrali che non fanno altro che lamentarsi mentre camminano......



title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

text:
Ciao a tutti, a giorni dovrei prendermi un portatile da affiancare al
desktop (che non cambierò e non aggiornerò), però vorrei sapere se una
configurazione del genere mi permetterebbe di giocare a Gothic 3 e
Oblivion:
- processore Intel Core 2 Duo T5750 2.00 GHz
- ram 4 GB DDR2
- scheda grafica NVIDIA GeForce 9500M GS
- Windows Vista Home Premium
Non pretendo di giocarlo al massimo, mi basta farlo partire in qualche
modo, poi se non va bene ci rinuncio e stop (non intendo andare oltre
come budget).
Grazie.
--
http://nekomonogatari.myblog.it/


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

author: Andrea Guglielmi

text:
vt75ge ha spiegato il 29/07/2008 :

Credo proprio di si.
Anche tenendo conto delle prestazioni minori che hanno i componenti per
portatile e Vista come sistema operativo dovresti giocare ad entrambi i
giochi senza problemi, specialmente con Oblivion.


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

author: Alberto

text:
vt75ge ha detto questo martedì :

Non ho giocato Gothic 3 ma con Oblivion penso proprio di si...io l'ho
giocato molto fluidamente con riflessi ed ombre molto dettagliate e
visuale distante con questa configurazione:
- processore Athlon 64 3200+
- 2 Gb Ram
- scheda grafica Radeon X1600XT
- Windows XP Home Edition
Ciao ciao


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

author: ullim

text:
> - processore Intel Core 2 Duo T5750 2.00 GHz
> - ram 4 GB DDR2
> - scheda grafica NVIDIA GeForce 9500M GS
> - Windows Vista Home Premium
Oblivion lo gioco su un T5600, 2 gb di ram ed una 7600go, sotto vista. Ho
dovuto disattivare la visuale a distanza però, alrimenti scattava. Con il
tuo portatile certamente non avrai problmi di sorta. Gothic3 invece scatta
anche sui server della nasa, rassegnati. E' programmato malissimo (oltre ad
essere ripetitivo da morire).


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

text:
> Oblivion lo gioco su un T5600, 2 gb di ram ed una 7600go, sotto vista. Ho
> dovuto disattivare la visuale a distanza però, alrimenti scattava. Con il tuo
> portatile certamente non avrai problmi di sorta. Gothic3 invece scatta anche
> sui server della nasa, rassegnati. E' programmato malissimo (oltre ad essere
> ripetitivo da morire).
Mi sono fatto prestare i giochi per fare una prova e vanno entrambi con
dettagli e risoluzione più che accettabili, quindi potrò comprarli.
Di Oblivion ho visto ben poco, quindi non mi pronuncio, Gothic 3 invece
mi sembra che si sia "morrowindizzato" (se mi passate il termine).
Mappa piena di bande isolate, scrigni da tutte le parti, quest da
"fattorino", millemila skills, ecc..
Non fa schifo, solo che non è all'altezza (per ora) del primo capitolo
(migliore anche del secondo, per me).
--
Il mio sito:
nekomonogatari.myblog.it


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

text:
vt75ge ha detto questo giovedì :

Lo dicono tutti :)
Si spera che l'espansione aggiunga spessore al gioco.
Anche perche' dovra' dare la connessione per Gothic 4.
PS:La prossima community patch (1.7) dovrebbe togliere quella cavolata
del combattimento contro le folle che fa aspettare gli avversari (meno
il pirla che si fa ammazzare da te) come nei film di serie b.


title: Configurazione per Gothic 3 e Oblivion

author: cousssin

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> PS:La prossima community patch (1.7) dovrebbe togliere quella cavolata
> del combattimento contro le folle che fa aspettare gli avversari (meno
> il pirla che si fa ammazzare da te) come nei film di serie b.
Mi sono perso questa info... sai anche per quando č prevista la nuova
community patch?
Ultimamente sto seguendo solo a tratti il forum su multiplayer dove di
solito si trovano info fresche, ma su questo tema mi sembrava di aver
letto solo sensazioni che si sarebbe andati direttamente all'espansione.
Spero invece in una nuova patch univocamente di buon livello (la 1.6
sembrava portare anche problemi ad alcuni).
Grazie
P.S: se non risponderņ subito all'eventuale risposta e' perche' domani
parto per alcuni giorni. Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: domanda un po' stupida

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3AB108FA...@gdr.net...
>
> >
> > Quello che invece voglio chiedere io è se cambia qualcosa se le quest
> > vengono risolte successivamente ovvero (credo) dopo il passaggio dal 3°
> > al 4° capitolo
>
> Non cambia nulla.
> Ci sono solo alcune quest che sono a tempo, ma tendenzialmente sono
> pochissime e vieni avvertito dell'urgenza. Non completare una di queste in
> un tempo ragionevole in alcuni casi potrebbe darti molti problemi (ma questo
> mooolto più avanti).
> In genere per le quest in città non hai alcun problema.
bene bene meglio così, però cmq preferisco finirle tutte prima di andare
avanti
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: domanda un po' stupida

text:
ciao a tutti scusate la banalita ma le quest che mi si sono aperte nel
capitolo2 (mi rimane firekraag la prigione planare di haer Dalis e altr 2-3
che non ricordo) posso farle anche nel cap3? e poi dal diario al passaggio
di capitolo mi si cancella tutto? il cap 2 finisce quando porto i soldi a
Gaelan Bayle (o Bodhi)?


title: domanda un po' stupida

author: FATTO

text:
Non ti devi preoccupare, non ti si cancellerà nessuna quest.
Il passaggio di capitolo avviene con la consegna del denaro.
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
"Luc@ 85" <
lucavalent...@tin.it
> wrote in message
lr0s6.42524$yl2.1...@news1.tin.it...



title: domanda un po' stupida

text:

no, vai tranquillo
Quello che invece voglio chiedere io è se cambia qualcosa se le quest
vengono risolte successivamente ovvero (credo) dopo il passaggio dal 3°
al 4° capitolo
Ciau!!!



title: domanda un po' stupida

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB108FA...@gdr.net...
>
> Quello che invece voglio chiedere io è se cambia qualcosa se le quest
> vengono risolte successivamente ovvero (credo) dopo il passaggio dal 3°
> al 4° capitolo
Non cambia nulla.
Ci sono solo alcune quest che sono a tempo, ma tendenzialmente sono
pochissime e vieni avvertito dell'urgenza. Non completare una di queste in
un tempo ragionevole in alcuni casi potrebbe darti molti problemi (ma questo
mooolto più avanti).
In genere per le quest in città non hai alcun problema.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: D2 LoD nella prov di Brescia

author: Kodama

text:
Qualcuno che abita in questa zona sa dove vendono già Lord of
distruction?????
L'ho cercato tutto il giorno ma nisba...
Ciao e Grazie
Kodama


title: (",) Do You Want To Know For Sure You Are Going To Heaven?

text:
http://www.want-to-be-sure.blogspot.com
 << Click On Link


title: Golden Sun:aiuto!!

author: Andy

text:
Io ho l'acqua magica ma la parte Cattiva di Tret non me la fa usare.Se
qualcuno sa come risolvere questo problema,mi risponda!!Grazie.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Domandine su Venetica....

author: AmigOS

text:
.... immagino siano sulla parti conclusive del gioco (combattimento
contro Victor), ma prima di farle... qualcuno l'ha giocato ????


title: Domandine su Venetica....

author: Spark

text:
On Sat, 22 May 2010 21:08:05 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>.... immagino siano sulla parti conclusive del gioco (combattimento
>contro Victor), ma prima di farle... qualcuno l'ha giocato ????
Finito!


title: Domandine su Venetica....

text:


Ottimo, allora passo alle domande
MEGA SPOLITER
WARNING
Sono arrivato al "palazzetto" dove � ubicato Victor, ho fatto le varie
quest, bla bla, bla, hanno carcerato quelli della GILDA che per la
cronaca non posso salvarli perch� non ho attiva l'ablilt� per farmi
dare gli oggetti dai defunti, ergo nisba....
Per�...
1) L'entrata del trono per andare ad uccidere Victor non � accessibile
dato che ottengo il messaggio "Occorre una chiave speciale" nonostante
mi siano apparsi gli amichetti che mi dicono di "stare in campana"
appena sarei entrato per affrontare Victor....
2) Stesso discorso per entrare nella camera di Liora, ottengo sempre
il messaggio "Occorre una chiave speciale" e mi pare che invece sia
fondamentale per "attivare" la statua in giardino a cui manca un pezzo
!
Che devo fare ??????


title: Domandine su Venetica....

text:
On Sun, 23 May 2010 18:12:48 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>MEGA SPOLITER
>WARNING
SEMPRE PIU' SPOLIER
DON'T
DON'T
DON'T
OK YOU ASKED FOR IT
>Sono arrivato al "palazzetto" dove � ubicato Victor, ho fatto le varie
>quest, bla bla, bla, hanno carcerato quelli della GILDA che per la
>cronaca non posso salvarli perch� non ho attiva l'ablilt� per farmi
>dare gli oggetti dai defunti, ergo nisba....
Uh? Neanche io l'avevo in realt�... =P
>Per�...
>1) L'entrata del trono per andare ad uccidere Victor non � accessibile
>dato che ottengo il messaggio "Occorre una chiave speciale" nonostante
>mi siano apparsi gli amichetti che mi dicono di "stare in campana"
>appena sarei entrato per affrontare Victor....
>
>2) Stesso discorso per entrare nella camera di Liora, ottengo sempre
>il messaggio "Occorre una chiave speciale" e mi pare che invece sia
>fondamentale per "attivare" la statua in giardino a cui manca un pezzo
>!
>
>Che devo fare ??????
Devi andare nel dungeon. L� troverai alcuni dissidenti politici
arrestati. Per liberarli devi andare nella sala delle torture
circolare davanti alla loro cella (non serve scendere oltre il piano
-1) e parlare con il ghost del guardiano delle celle.
Lui ti consegner� una treasure map di dove ha sepolto la sua ex (la
trovi fra i quest items). Vai l� con una pala e scava, � nel
giardino-labirinto... :)
Poi torni dal guardiano che ti dar� la chiave per aprire la porta ai
prigionieri. Liberati i prigionieri, Liora si far� viva e ti dir� di
incontrarla nella sua stanza se non ricordo male.
A quel punto potrai unire la statua, tornare dai prigionieri, parlare
col fantasma che c'� nella cella dei prigionieri e... beh, non ti
spoilero oltre :)
...cmq Liora � molto pi� gnocca di Scarlet!


title: Domandine su Venetica....

text:
On Mon, 24 May 2010 20:01:53 +0200, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>On Sun, 23 May 2010 18:12:48 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>MEGA SPOLITER
>>WARNING
>
>SEMPRE PIU' SPOLIER
>
>DON'T
>
>DON'T
>
>DON'T
>
>OK YOU ASKED FOR IT
>Devi andare nel dungeon. L� troverai alcuni dissidenti politici
>arrestati. Per liberarli devi andare nella sala delle torture
>circolare davanti alla loro cella (non serve scendere oltre il piano
>-1) e parlare con il ghost del guardiano delle celle.
>
>Lui ti consegner� una treasure map di dove ha sepolto la sua ex (la
>trovi fra i quest items). Vai l� con una pala e scava, � nel
>giardino-labirinto... :)
>
Cazzarola, ci ho parlato e riparlato, ma si limita semplicemente a
dirmi che non sono abile per chiedere oggetti ai fantasmi. Stop.
Nessuna quest....


title: Domandine su Venetica....

text:
On Mon, 24 May 2010 19:38:04 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Cazzarola, ci ho parlato e riparlato, ma si limita semplicemente a
>dirmi che non sono abile per chiedere oggetti ai fantasmi. Stop.
>Nessuna quest....
Uhm. Forse ricordavo male allora.
L'abilit� di ricevere oggetti dai fantasmi te la d� il pezzo di statua
conservato da Liara.
Lei interviene dopo che tu fai qualcosa nel giardino (mi pare ci sia
una panchina con uno scheletro rimasto l� dentro da tempo nell'angolo
sud-est del giardino). Non ricordo pi� bene cosa ho fatto ma mi sembra
sia stato l� che � apparsa Liara dicendomi di incontrarla nella sua
stanza...


title: Domandine su Venetica....

text:
On Tue, 25 May 2010 01:12:57 +0200, Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
SOPILER !!!
>Lei interviene dopo che tu fai qualcosa nel giardino (mi pare ci sia
>una panchina con uno scheletro rimasto l� dentro da tempo nell'angolo
>sud-est del giardino). Non ricordo pi� bene cosa ho fatto ma mi sembra
>sia stato l� che � apparsa Liara dicendomi di incontrarla nella sua
>stanza...
No ci avevo gi� parlato, nada de nada....


title: Gothic 3 CE

author: Drizzt

text:
Si, ok, e' un gioco "vecchio", ma se qualcuno lo sta ancora
cercando...ne ho vista una copia ieri al Game Stop al centro
commerciale Le Corti di Varese, a 29 euri.


title: Gothic 3 CE

author: Yama

text:
"Drizzt" ha scritto nel messaggio:
> Si, ok, e' un gioco "vecchio", ma se qualcuno lo sta ancora
> cercando...ne ho vista una copia ieri al Game Stop al centro
> commerciale Le Corti di Varese, a 29 euri.
Beh ma è caro, l'ho acquistato un mese fà da MediaWorld a 13 euro's...
Ciao.


title: Gothic 3 CE

text:

La CE?


title: Gothic 3 CE

author: alan

text:
 Quale mediaworld, quello di timbuctù?
"Yama" <
gladia...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:S5E9j.17976$8j3....@tornado.fastwebnet.it...



title: Gothic 3 CE

text:
Yama ha scritto:

CE = Collector's Edition.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [Icewind Dale] Problemuccio...

author: Gambit

text:
Ciao raga,
sto sempre a rompervi, uff! ^__^'
Comunque sia ho preso ICEWIND DALE. Al primo impatto m'è garbato proprio
nulla e stavo per gettarlo nell'immondizia (non avevo mai giocato ad un
gioco del filone di D&D...) ma poi provandolo meglio comincia a piacermi un
casino!!!
Orbene, mi sono fatto un bel gruppetto da 6 (sono novellino...) tipo:
1) Fighter/Druid
2) Paladin
3) Cleric
4) Ranger
5) Bard
6) Mage/Thief
Lo so che come gruppo non è il massimo ma non è questo il punto... Il
problema è che ho accumulato abbastanza esperienza e clicco su LEVEL UP per
far livellare. Poi su OK. Quando clicco su OK per il Paladino, boom. Esce
fuori dal gioco con un messaggio di errore. Il gioco è installato
correttamente, non è una rip, ma ho fatto l'installazione completa, è
inglese (o US?). C'è qualche patch?
Inolte, mi consigliate di acqistare l'espansione? (se la trovo a prezzo
conveniente...) E se la prendo in ITA la posso mettere sulla versione USA o
ENG? Infine, per scaricare e giocare con TRIAL OF LUREMASTER devo
NECESSARIAMENTE avere l'espansione o posso aggirare questa cosa?
Grazie tante! ^__^


title: [Icewind Dale] Problemuccio...

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aeqo38$98set$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Lo so che come gruppo non č il massimo ma non č questo il punto... Il
Se lo dici tu :)
> problema č che ho accumulato abbastanza esperienza e clicco su LEVEL UP
per
> far livellare. Poi su OK. Quando clicco su OK per il Paladino, boom. Esce
> fuori dal gioco con un messaggio di errore. Il gioco č installato
> correttamente, non č una rip, ma ho fatto l'installazione completa, č
> inglese (o US?). C'č qualche patch?
Si, una patch c'č, la trovi nel sito ufficiale di Interplay (
www.interplay.com
) o di Black Isle (
www.blackisle.com
 )
Perň potresti provare anche la soluzione B, ovvero svuotare la cartella
cache del gioco (molto spesso č la causa di crash).
> Inolte, mi consigliate di acqistare l'espansione? (se la trovo a prezzo
> conveniente...) E se la prendo in ITA la posso mettere sulla versione USA
o
> ENG? Infine, per scaricare e giocare con TRIAL OF LUREMASTER devo
> NECESSARIAMENTE avere l'espansione o posso aggirare questa cosa?
Per avere l'espansione gratuita devi per forza avere l'espansione a
pagamento.
Non ho idea se sia possibile usare versioni differenti, ma in teoria no
(anche se credo che qualcuno l'abbia fatto).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [Icewind Dale] Problemuccio...

text:
Ho già provato entrambe le soluzioni e non va nulla...
Dunque ke ho fatto:
1) Ho usato un Editor
2) Ho trasformato il Paladino in Fighter
3) Ho Livellato
4) L'ho riportato a Paladino
Metodo barbaro... Ho cercato anke di riportare i punti come il Paladino (Il
Fighter aveva 1 HP in più...)
Ora è successo col Ranger...
L'ho fatto diventare Fighter, ho livellato, l'ho rimesso Ranger sistemando
le caratteristike. Ora nel profilo del personaggio me lo segna come Ranger,
ho il bottone 49% di Stealth ed anche gli stivali per lo stealth ma... Non
si illumina il pulsante Stealth! E che è successo mo'? ; _ ;


title: [Icewind Dale] Problemuccio...

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aet0vr$9r478$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Ho già provato entrambe le soluzioni e non va nulla...
Uhm, non mi sembra una soluzione comoda, non vorrei che tu dovessi fare sta
cosa ad ogni level-up.
Posso dirti che la patch fa effetto al 100% solo se ricominci il gioco
dall'inizio.
Io in ogni caso disinstallerei e reinstallerei del tutto IWD (tenendomi solo
i save games).



title: [Icewind Dale] Problemuccio...

text: Proverň grazie... Sennň mi passa la voglia di farli livellare! ^_^


title: La Traduzione di NWN e' su edonkey

author: Gingoro

text: La trovate lě


title: [MW] Per cominciare al meglio...

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ciao a tutti, finalmente mi sono deciso a prendere morrowind in budget.
Penso che mi arrivi in settimana prossima dato che ludostore aprira' dal
25 :-(.
Volevo sapere se ci sono dei plugin "fondamentali" che migliorano il
gioco o che comunque lo rendano piu' avvincente, meno buggato ecc.
In poche parole quei plugin che e' consigliato installare a tutti.
Tenete presente che usero' la traduzione in ITA (colgo occasione per
ringraziare :-) ), e da quel che ho capito non ci sono molto plugin
compatibili.
Grazie a tutti :D
PS: e' ben accetto anche qualsiasi consiglio diverso dai plugin :o)
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


title: [MW] Per cominciare al meglio...

author: SimoG

text:
Ciao
E' da pochi giorni che sto giocando a Morrowindo ma ti posso cmq consigliare
questi due plug-in:
http://members.xoom.virgilio.it/zerothehero/
Uno migliora le texture delle facce di tutti i personaggi, l'altro modifica
la forma e le texture degli alberi di alcune zone del mondo del gioco.
Entrambi molto ben fatti.
Ciao
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:p88ekvseisj34td61...@4ax.com...



title: [MW] Per cominciare al meglio...

author: Andrew Next

text:
> PS: e' ben accetto anche qualsiasi consiglio diverso dai plugin :o)
Alura, qualunque sia il personaggio esso deve avere costituzione tra gli
attributi primari.
Se poi vuoi fare il mago devi per forza pigliartelo "High Elf" e farlo
nascere sotto il segno dell'apprendista.
Assicurati di avere una buona scheda acceleratrice (radeon 9200 o superiore)
e tanto tempo a disposizione: il gioco e' grosso assai.
Ciau
>A<


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==SimoG=> ha scritto:
> Ciao
> E' da pochi giorni che sto giocando a Morrowindo ma ti posso cmq consigliare
> questi due plug-in:
>
http://members.xoom.virgilio.it/zerothehero/
>
> Uno migliora le texture delle facce di tutti i personaggi, l'altro modifica
> la forma e le texture degli alberi di alcune zone del mondo del gioco.
> Entrambi molto ben fatti.
In un dvd di GMC ho trovato questo plugin, ho visto quello che mi hai
consigliato ed e' 18Mb, me lo scarichero' pian piano col 56k :D
Ho letto che quello degli alberi velocizza il gioco, solamente e' una
versione beta, ti ha mai dato problemi?
Grazie :D
****
HEADS PACK V2.0
[HEAD.PCX]
Uno dei difetti di Morrowind è senz'altro l'incredibile bruttezza dei
visi dei personaggi proposti dal gioco. Questa ricca raccolta vi
permetterà di creare e incontrare personaggi dall'aspetto più gradevole
(NOTA: Questo plug-in può non essere compatibile con altri che
modificano il volto e i capelli dei personaggi).



title: [MW] Per cominciare al meglio...

author: Elminster 2001

text:
Andrew Next wrote:
>
> Se poi vuoi fare il mago devi per forza pigliartelo "High Elf" e farlo
> nascere sotto il segno dell'apprendista.
>
in cosa un HE e' un mago migliore di un bretone?


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrew Next=> ha scritto:
> Alura, qualunque sia il personaggio esso deve avere costituzione tra gli
> attributi primari.
Ok :D
> Se poi vuoi fare il mago devi per forza pigliartelo "High Elf" e farlo
> nascere sotto il segno dell'apprendista.
Volevo provare guerriero o simile. MW e' un gioco che si rigioca con
altri PG oppure tende ad essere messo da parte?
> Assicurati di avere una buona scheda acceleratrice (radeon 9200 o superiore)
> e tanto tempo a disposizione: il gioco e' grosso assai.
Ho una geforce 3 ti200, quindi dovrebbe andare bene se occo sfioro i
9.000 al 3dmark :D. Ho solo 256 di ram per ora, volevo upgradare ma sono
aumentate troppo :-(
Si puo' giocare in 3^ persona stile gothic?
Grazie ancora :D



title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
> Ho letto che quello degli alberi velocizza il gioco, solamente e' una
> versione beta, ti ha mai dato problemi?
Fino adesso nessun tipo di problema
>
> Grazie :D
Di nulla :)
Ciao


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
> Ok :D
>
> > Se poi vuoi fare il mago devi per forza pigliartelo "High Elf" e farlo
> > nascere sotto il segno dell'apprendista.
> Volevo provare guerriero o simile. MW e' un gioco che si rigioca con
> altri PG oppure tende ad essere messo da parte?
Buona la prima. E' talmente vasto...
> Ho una geforce 3 ti200, quindi dovrebbe andare bene se occo sfioro i
> 9.000 al 3dmark :D. Ho solo 256 di ram per ora, volevo upgradare ma sono
> aumentate troppo :-(
Cerca di arrivare a 512, 256 vanno bene, ma piu' ram hai e meno soffrirai
quando passi da una zona ad un altra (specie a balmora).
> Si puo' giocare in 3^ persona stile gothic?
Premi "tab" e guarda un po'...
>A<


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
"Elminster 2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:J5%1b.51132$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

Nella quantita' di magicka che ha a disposizione: un mago HE "apprendista" a
int 100 ha 450 punti di magicka, e' il punteggio piu' alto in assoluto... o
quasi. In teoria con la "torre" arriva a 500, ma poi non rigenera magicka e
ai bassi livelli questo comporta la trasformazione del mago in guerriero o
in un bersaglio per fireball.
>A<


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Andrew Next=> ha scritto:
> Buona la prima. E' talmente vasto...
Meno male :D
> Cerca di arrivare a 512, 256 vanno bene, ma piu' ram hai e meno soffrirai
> quando passi da una zona ad un altra (specie a balmora).
Ora vedo, mi rode comprare 256Mb a 50 euro, quando prima a 60 se ne
prendevano 512Mb :D
Vorrei aspettare il prossimo calo, dato che ora come ora 256mb mi
bastano :D
Cmq ho il raid, quindi i caricamenti spero siano piu' brevi :D
> Premi "tab" e guarda un po'...
Ho visto che l'ordine e' in "preparazione" quindi spero che ci voglia
poco :D
Spero che il TAB non sia solo per dare un occhiata e via :D
Tu come consigli di giocarlo?



title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
Andrew Next wrote:
> "Elminster 2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:J5%1b.51132$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> Andrew Next wrote:
>>>
>>> Se poi vuoi fare il mago devi per forza pigliartelo "High Elf" e
>>> farlo nascere sotto il segno dell'apprendista.
>>>
>>
>> in cosa un HE e' un mago migliore di un bretone?
>
>
> Nella quantita' di magicka che ha a disposizione: un mago HE
> "apprendista" a int 100 ha 450 punti di magicka, e' il punteggio piu'
non ricordavo le differenze nei bonus, effettivamente...
ma un HE apprendista non e' un po' troppo vulnerabile alla magia? poca
salute, vulnerabilita' alla magia, vulnerabilita' al fuoco... probabilmente
basta una fireball a tirarlo giu'... sbaglio?
---
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Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.512 / Virus Database: 309 - Release Date: 19/08/2003


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
> non ricordavo le differenze nei bonus, effettivamente...
>
> ma un HE apprendista non e' un po' troppo vulnerabile alla magia? poca
> salute, vulnerabilita' alla magia, vulnerabilita' al fuoco...
probabilmente
> basta una fireball a tirarlo giu'... sbaglio?
Vero, ma se gli fai prendere COS e LUCK come attributi primari, hai la
costanza di resistere e di mettere sempre almeno 1 punto a livello su luck e
su cos, entro il 16° livello e' gia' imbattibile e a 22-23 e' diventato un
semidio della distruzione, del tipo "sorvola e bombarda", apre tutte le
porte, persuade tutti e oltre il 30° prende a schiaffi dagoth-ur con una
mano sola, mentre con l'altra si fuma la skooma.
IMHO era meglio che LUCK non ce la mettevano e basta. E' veramente sgravata.
>A<


title: [MW] Per cominciare al meglio...

text:
> Ho visto che l'ordine e' in "preparazione" quindi spero che ci voglia
> poco :D
> Spero che il TAB non sia solo per dare un occhiata e via :D
> Tu come consigli di giocarlo?
Questione di gusti:
Essendo io un amante degli FPS dico in prima persona, pero' cosi' giocando
mi perdo tutti i dettagli del personaggio (vestiti, mantello, effetti degli
incantesimi ecc...).
>A<


title: Buaahh! SONO DISPERATO!!!!

text:
SPOILER
Ho trovato il mago che mi chiede l'elmo di balduran,,,sniff
Ma io le statue le avevo gia trasformate prima che me lo dicesse...sniff
Non posso proprio far niente???
Buaaaahh!!!!
Ciao...sniff...da Stefano


title: Buaahh! SONO DISPERATO!!!!

author: michele

text:
slave83 ha scritto nel messaggio <7cgpf2$r7$
1...@serv2.iunet.it
>...

L'elmo lo trovi ugualmente alla locanda elmo e mantello dietro un quadro che
si trova nelle scale dietro il bancone


title: [BG]:E la nave dove è???

author: Legolas

text:
Ciao, ma mi sbaglio io o in totsc dovrebbe esserci di mezzo una nave?
E dove la trovo?
Come iniziare la quest(se c'č)?
Ciao e grazie.


title: [BG]:E la nave dove è???

text:
"Legolas" <
stefa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q5cc6.25456$ew1.1...@news.infostrada.it...
> Ciao, ma mi sbaglio io o in totsc dovrebbe esserci di mezzo una nave?
> E dove la trovo?
> Come iniziare la quest(se c'è)?
> Ciao e grazie.
se ho capito bene tu parli della nave che ti porta nell'isola dei lupi
mannari, per attivare la quest devi entrare nella case in basso a sinistra
della città (che non ricordo come si chiama) aggiunta dall'espansione, trovi
un pirla che ti manda a rubare delle mappe nautiche a baldur's gate città ,
quando gliele porti prendi la nave e inizi la quest
ciao maury