title: TORMENT guida in italiano

text:
ciao,
"Adriano" <
adri77-...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:89msfp$7r8$5...@pegasus.tiscalinet.it...
> Un altro motivo per cui i giochi non vengono tradotti è che il mercato
> italiano è "piccolo"...
> ...in realtà solo il mercato legale è piccolo. quello illegale è battuto
in
> tutto il mondo solo da Taiwan...
beh... io non ho nemmeno un Twilight (li odio i Twilight), di solito ordino
originali 2 giochi al mese (ho anche la Fragon Editoin di Ultima IX
Ascension) mi ritengo quasi un collezionista di bei giochi... c'ho una bella
collezione sai? è dal '92 circa che agisco in questo modo! :) certo ho il
masterizzatore e non mi vergongo a dire che copio, ma solo per me stesso!
chi è che non copia? ce ne sono talmente pochi!
CMQ è chiaro che non potresti mai comprare tutti i giochi (è anche una
questione di denaro), quindi a copiarne qualcuno che male c'è? Di solito
compro i giochi solo dopo averli prima provati un pochino, e non sulle demo
che sono solitamente difettose e ti consentono poche cose! e sinceramente a
scatola chiusa comprerei solo giochi Activision, Lucas Arts e Bioware... se
gli altri vogliono vendermi giochi mi devono consentire di giocarci un
pochino con un copia prima, sennò non li comprerei MAI! Quindi il fatto che
li copio gli porta guadagno... ma è chiaro che questo è un discorso mio
particolare, la maggior parte ci fa business con le copie, a me non
interessa sto business, guadagno già tanto per conto mio! :)



title: TORMENT guida in italiano

author: Banedon

text:
"the NET Fury" <
net...@tin.it
> ha scritto:
>CMQ è chiaro che non potresti mai comprare tutti i giochi
Visto che c'è una polemica in corso mi permetto di intervenire :-)
A questa frase in particolare, vorrei rispondere con questa:
"CMQ è chiaro che non potresti mai comprare tutte le Ferrari e le
Delta Integrale..." ---> Allora mi metto a rubarle? (Masterizzare).
Ecco la mia opinione.
Saluti :-)
---
Banedon (Alar Administrator)


title: TORMENT guida in italiano

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Wed, 1 Mar 2000 10:36:21 +0100 ("Adriano"
<
adri77-...@iname.com
>) ha detto:
>Non vorrei fare polemica, ma questo non č lo spirito giusto.
>Io piango per aver deciso di boicottare Torment, ma č l'unico modo per
>convicere chi di dovere a fare le le versioni in italiano.
>Non tradurranno piů nessun gioco se vedono che li compriamo lo stesso.
>E poi se neanche noi italiani teniamo in considerazione la nostra lingua,
>come possiamo poi pretendere che lo facciano gli altri?
Tieni conto anche dell'altra filosofia:
se Torment vendesse molto, il tradurre in italiano il prossimo gioco
RPG del genere potrebbe essere economicamente vantaggioso per la casa
distributrice. Se noi boicottassimo Torment in Inglese, gli esperti di
vendite potrebbero pensare che gli RPG in Ita non tirano e che quindi
una traduzione sarebbe solo fatica e soldi sprecati.
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Immaginatevi un mondo nuovo, dove tutto
č perfetto. Dove TheNurse e Wolvie ci
capiscono di giochi. Fatelo anche voi:
non costa nulla sognare...


title: TORMENT guida in italiano

author: the NET Fury

text:
ciao,
"Baldus" <
biob...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c0b6a...@news.tin.it...
> Ehy, ma il Wed, 1 Mar 2000 10:36:21 +0100 ("Adriano"
> <
adri77-...@iname.com
>) ha detto:
CUT
> Tieni conto anche dell'altra filosofia:
> se Torment vendesse molto, il tradurre in italiano il prossimo gioco
> RPG del genere potrebbe essere economicamente vantaggioso per la casa
> distributrice. Se noi boicottassimo Torment in Inglese, gli esperti di
> vendite potrebbero pensare che gli RPG in Ita non tirano e che quindi
> una traduzione sarebbe solo fatica e soldi sprecati.
il tuo č un ragionamento da PR, CMQ devo ammettere che anche il tuo discorso
fila!
diciamo che trattasi di divergenze di opinioni, tutte e due possono essere
valide, poi ognuno decide come meglio crede!
Io personalmente non ce li spendo i soldi per un gioco tutto inlgese,
preferisco averlo giocarlo copiato, cosě se non lo capsico Amen non ho
buttato soldi coi quali posso comprarmi qualche altro gioco localizzato in
italiano! :)
e se in base al tuo ragionamento alla Halifax (Interplay) decidessero di non
localizzare piů i giochi in italiano, beh, ci sono tante altre case che lo
fanno... cavoli loro! io non ci guadagno niente... loro hanno tutto da
rimettrci! di giochi ce ne sono tanti!



title: TORMENT guida in italiano

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Baldus" <
biob...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c0b6a...@news.tin.it...
> Tieni conto anche dell'altra filosofia:
> se Torment vendesse molto, il tradurre in italiano il prossimo gioco
> RPG del genere potrebbe essere economicamente vantaggioso per la casa
> distributrice. Se noi boicottassimo Torment in Inglese, gli esperti di
> vendite potrebbero pensare che gli RPG in Ita non tirano e che quindi
> una traduzione sarebbe solo fatica e soldi sprecati.
E' quello che penso pure io.
Tanto loro guardano solo una cosa: le vendite.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: TORMENT guida in italiano

text:
ciao,
"Banedon" <unk...@unknwon.unknown> ha scritto nel messaggio
news:38bfb2bb...@news.ngi.it...
> "the NET Fury" <
net...@tin.it
> ha scritto:
>
> >CMQ è chiaro che non potresti mai comprare tutti i giochi
>
> Visto che c'è una polemica in corso mi permetto di intervenire :-)
siamo qui per questo, è un gruppo di discussione :)
> A questa frase in particolare, vorrei rispondere con questa:
> "CMQ è chiaro che non potresti mai comprare tutte le Ferrari e le
> Delta Integrale..." ---> Allora mi metto a rubarle? (Masterizzare).
è un paragone che non regge... la Ferrari è una macchina che ha un costo
totalmente diverso dalle altre, mente i giochi costano tutti più o meno la
stessa cifra!!! inoltre quando compri la macchina già sai che macchina è,
mentre il gioco è tutto da scoprire! e la demo o qualche foto sulle riviste
non bastano per decidere se il gioco vale o no! soprattutto se ti fidi dei
voti di TGM che rarissimamente scendono sotto il 90% chissà come mai!
dal momento che esiste una pubblicità della PHILIPS che viene mandata alla
Radio (lo sentita su RTL) che dice :" comprate il nuovo master Philips,
potrete copiare i vostri CD e giochi preferiti",  dal momento che non copio
i CD per rivenderli e non copio tutti i CD che mi capitano ma solo quelli
che mi interessano (e taluni di questi poi li compro in originale perché mi
piacciono e quindi voglio avere anche il manuale), ti garantisco che il
primo (finanziere, carabiniere che sia) che mi rompe non torna a casa quel
giorno! e ci faccio fare pure una ripassatina dai miei due pastori Belga DUX
e LEX per intenderci!
e poi scusa che ragionamento è... quanto software non originale crackato o
meno stai ora utilizzando sul tuo PC?
ti rendi conto di quello che dici? il sistema operativo ce l'hai originale?
(io si) l'Office ? (io si Premium 2000) ? del winZIP ce l'hai la licenza?
(io si) come pure del GetRight e altri programmi Microsoft Visual etc...
dunque chi è in reato?
un reato sarebbe rivendere le copie di tutto questo! farci un business... ma
se mi copio o acquisto un CD per uso personale (come per la droga, cazzi di
chi la usa) senza per questo togliere mercato perché acquisto anche prodotti
originali (rientrando nell'esempio, tabacco e alcool) proprio basandomi
sull'uso di tali copie... che cazzo, mi devono venire a rompere i coglioni?!
onde per cui se non localizzano in italiano un prodotto, io al massimo me lo
gioco copiato... e non dovrebbero rompermi proprio perché io sono italiano e
il gioco inglese, quindi gli faccio io un piacere a giocarlo!
> Ecco la mia opinione.
ed ecco la mia!
mannaggia alla fine mi sono pure alterato come sempre quando parlo di queste
ingiustizie!
:) ma sono buono io...



title: TORMENT guida in italiano

text:
"the NET Fury" <
net...@tin.it
> ha scritto:
>è un paragone che non regge... la Ferrari è una macchina che ha un costo
>totalmente diverso dalle altre, mente i giochi costano tutti più o meno la
>stessa cifra!!! inoltre quando compri la macchina già sai che macchina è,
>mentre il gioco è tutto da scoprire! e la demo o qualche foto sulle riviste
>non bastano per decidere se il gioco vale o no! soprattutto se ti fidi dei
>voti di TGM che rarissimamente scendono sotto il 90% chissà come mai!
Beh... oddio... Non c'entra molto, ma anche io mi sono comprato una
Tigra pensando che fosse una bella macchina (e lo sembrava almeno da
fuori), poi con l'utilizzo ho deciso di ridarla indietro perchè era un
vero cesso... Pensare che Quattroruote dava voti bellissimi al tempo
al catorcio (almeno la prima serie)...
>non copio
>i CD per rivenderli e non copio tutti i CD che mi capitano ma solo quelli
>che mi interessano (e taluni di questi poi li compro in originale perché mi
>piacciono e quindi voglio avere anche il manuale)
Ma se li copi e poi non ti piacciono hai comunque una copia... dove li
prendi gli originali?
>e poi scusa che ragionamento è... quanto software non originale crackato o
>meno stai ora utilizzando sul tuo PC?
0
>ti rendi conto di quello che dici? il sistema operativo ce l'hai originale?
Sì
>(io si) l'Office ? (io si Premium 2000) ?
Non ce l'ho
> del winZIP ce l'hai la licenza?
no e lo uso UNREGISTERED e sono perfettamente in regola (credo)
>(io si) come pure del GetRight e altri programmi Microsoft Visual etc...
Uso il Gozzilla freeware ed il Java JDK sono OK :-)
>dunque chi è in reato?
Beh... non io eheh...(ma sono proprio un raro caso... lo so...)
>quindi gli faccio io un piacere a giocarlo!
Azz... punto di vista particolare ed "esotico", ma non male :-))))
>ma sono buono io...
Allora tieni fermi DUX e LEX... mi sembrano incazzati :-))
Saluti...
---
Banedon (Alar Administrator)


title: TORMENT guida in italiano

author: wolverine

text:
On Fri, 03 Mar 2000 13:20:03 GMT, Baldus<
biob...@tin.it
> wrote:
>se Torment vendesse molto, il tradurre in italiano il prossimo gioco
>RPG del genere potrebbe essere economicamente vantaggioso per la casa
>distributrice. Se noi boicottassimo Torment in Inglese, gli esperti di
>vendite potrebbero pensare che gli RPG in Ita non tirano e che quindi
>una traduzione sarebbe solo fatica e soldi sprecati.
Non hai detto una belinata.....Strano.
>Immaginatevi un mondo nuovo, dove tutto
>è perfetto. Dove TheNurse e Wolvie ci
>capiscono di giochi. Fatelo anche voi:
>non costa nulla sognare...
Ti prego, tienila per sempre questa sign...:-)
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: TORMENT guida in italiano

author: Adriano

text:
Vi ringrazio subito per tutte le vostre considerazioni
le ho lette tutte..
..ho rifletutto
ora sono in grado di aggiornare il mio parere:
-E' sbagliato boicottare i giochi in inglese per i motivi espressi da Baldus
       >>(Tieni conto anche dell'altra filosofia:
       >>RPG del genere potrebbe essere economicamente vantaggioso per la
casa
       >>vendite potrebbero pensare che gli RPG in Ita non tirano e che
quindi
       >>una traduzione sarebbe solo fatica e soldi sprecati.)
-E' sbagliato anche comprarli "a pesce" per i motivi che eprimevo
      >>(Non vorrei fare polemica, ma questo non è lo spirito giusto.
      >>Io piango per aver deciso di boicottare Torment, ma è l'unico modo
per
      >>convicere chi di dovere a fare le le versioni in italiano.
      >>Non tradurranno più nessun gioco se vedono che li compriamo lo
stesso.
      >>E poi se neanche noi italiani teniamo in considerazione la nostra
lingua,
      >>come possiamo poi pretendere che lo facciano gli altri?)
Dall'apparente situazione di stallo sono giunto a quest econclusioni:
-seguire l'istinto per quanto rigurada i giochi in inglese (praticamente dei
potenziali acquirenti alcuni lo compreranno lo stesso, altri no). I giochi
dovranno risulatre: "senza infamia, e senza lode.."
-che la vera soluzione è comprare in massa i giochi in Italiano. Deve
risultare un divario più grande possibile tra le copie in inglese e quelle
in Italiano...  Acclamare sempre i giochi in italiano come "grandi
giochi"...
Per dare l'esempio andrò subito a comprarmi  la confezione di BG+TSC da
aggiungere a quella di BG e a quella di TSC che ho già.
Un'altra cosa:
so che per molti risulterebbe un sacrificio,
ma, per i giochi che si sa che uscirà la versione italiana,
resistere e aspettare quella...
Ciao,
Adi.


title: TORMENT guida in italiano

text:
ciao,
"Adriano" <
adri77-...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:89vvqc$k0u$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> -E' sbagliato boicottare i giochi in inglese per i motivi espressi da
Baldus
infatti,
> -E' sbagliato anche comprarli "a pesce" per i motivi che eprimevo
esatto :)
in effetti si crea un contraddizione, ma le cose stanno proprio così.
> Dall'apparente situazione di stallo sono giunto a quest econclusioni:
>
> -seguire l'istinto per quanto rigurada i giochi in inglese (praticamente
dei
> potenziali acquirenti alcuni lo compreranno lo stesso, altri no). I giochi
> dovranno risulatre: "senza infamia, e senza lode.."
potrei dire di comprare quelli giocabili, alemno sottotitolati in italiano o
con manuale in italiano,CMq la giocabiltià prima di tutto!
> -che la vera soluzione è comprare in massa i giochi in Italiano. Deve
> risultare un divario più grande possibile tra le copie in inglese e quelle
> in Italiano...  Acclamare sempre i giochi in italiano come "grandi
> giochi"...
a questo non avevo pensato, mi sa che tra i due pareri litiganti il tuo la
vince!
:) complimenti per l'idea!
> Per dare l'esempio andrò subito a comprarmi  la confezione di BG+TSC da
> aggiungere a quella di BG e a quella di TSC che ho già.
forse sei un po' estremista però! :)
> Un'altra cosa:
> so che per molti risulterebbe un sacrificio,
> ma, per i giochi che si sa che uscirà la versione italiana,
> resistere e aspettare quella...
questo lo faccio QUASI sempre!
ci sono dei giochi cui non puoi resistere...
CMQ poi quando esce in italiano la ricompro! ;^)
---



title: Trovato BALDUR'S GATE+Tales of Sword Coast su Ebay !

author: AmigOS

text:
hello,
Visto che se ne parla spesso, vi segnalo la vendita di numerose copie
di BALDUR'S GATE+ l'espansione Tales of Sword Coast su Ebay da parte
del venditore blsmartcom (USA).
L'edizione in vendita contiene anche
- Original Soundtrack
- Limited Edition Lithograph
- Full Color Two-Sided Poster
Il prezzo mi sembra interessante, dato che si parla di 11,89 Dollari
in caso di acquisto immediato + 13,50 per le spese postali in Italia.
L'importo complessivo sarebbe pertanto di circa 19 Euro.
Io mi sono preso una copia, principalmente per il materiale extra :-)


author: Favaboy

text:

Mi hai preceduto ;)
Ottima segnalazione, me ne sono accorto anche io ieri...appena
provveduto! Direi che è un'ottima occasione :D
Bye


text:
Il Wed, 05 Jan 2005 12:38:40 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> Io mi sono preso una copia, principalmente per il materiale extra :-)
>>
>
>Mi hai preceduto ;)
:-)
>Ottima segnalazione, me ne sono accorto anche io ieri...appena
>provveduto! Direi che è un'ottima occasione :D
>Bye
Il venditore, che ha numerose scorte di BG + espansione, ha anche
qualche copia di BG2 espansione e BG1 "normale"!.


text:
 >AmigOS wrote:
>
> Il venditore, che ha numerose scorte di BG + espansione, ha anche
> qualche copia di BG2 espansione e BG1 "normale"!.
>
Vero!
A tal proposito...che tu sappia ci sono controindicazioni ad avere la
versione italiana di BG2 e installare Throne of Baal USA? (coi giochi
blizzard per dire, c'è sempre conflitto)
A parte i dialoghi ovviamente che sono in eng :)
Tnx
ciao


author: Fi3i弱i0 [ITA] [ENG] [FR]

text: ma per il pagamento come funziona? basta la carta di credito?


text:
Il Fri, 7 Jan 2005 12:34:15 +0100, "Fi3i弱i0 [ITA] [ENG] [FR]"
<
silma...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>ma per il pagamento come funziona? basta la carta di credito?
>
Yes, tramite PayPal


text:
Il Fri, 07 Jan 2005 11:41:16 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:
> >AmigOS wrote:

Immagino che non ci siano problemi, ma non sono sicuro al 100%.
Per i dialoghi, basta copiare i file con i testi in italiano !


author: mik

text:
Il Tue, 04 Jan 2005 22:59:09 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Visto che se ne parla spesso, vi segnalo la vendita di numerose copie
>di BALDUR'S GATE+ l'espansione Tales of Sword Coast su Ebay da parte
>del venditore blsmartcom (USA).
Lo avete ricevuto?
Tutto ok?
Io mi sono appena accorto della gabola del BG+Espansione del
mediaworld e domani riporto indietro il tutto quindi mi alletterebbe
molto questa possibilita' se fosse sicura (e ancora disponibile).
Grazie!


text:
Il Tue, 18 Jan 2005 05:17:56 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Tue, 04 Jan 2005 22:59:09 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
>scritto:
>
>>Visto che se ne parla spesso, vi segnalo la vendita di numerose copie
>>di BALDUR'S GATE+ l'espansione Tales of Sword Coast su Ebay da parte
>>del venditore blsmartcom (USA).
>
>Lo avete ricevuto?
>Tutto ok?
Bhe, ancora un po prestino :-)


text:
Il Tue, 18 Jan 2005 21:56:34 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Bhe, ancora un po prestino :-)
In effetti... e' che vorrei essere sicuro di non prendere fregature
visto che in questo caso e' difficile la restituzione.
Comunque sarebbe questo quello di cui parlate?
http://tinyurl.com/4koy8
(non sono molto pratico di ebay dovrei studiarmi sia come contattare
il venditore per dire che la spedizione e' in Italia sia come funziona
paypal, immagino che prima di tutto dovrei registrarmi su ebay... se
ne vale la pena mi imbarco in questa cosa)


text:

A me è arrivato settimana scorsa ;)
Spettacolare, la scatola è grande, vecchie dimensioni di come erano una
volta, i 3 CD del gioco (leggasi versione ottimizzata) più cd della
colonna sonora.
Mappa della città di baldurs e dall'altro lato della sword coast, 2
litografie di sarevok :)


text:
Il Thu, 20 Jan 2005 15:24:26 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Tue, 18 Jan 2005 21:56:34 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
>scritto:
>>Bhe, ancora un po prestino :-)
>
>In effetti... e' che vorrei essere sicuro di non prendere fregature
>visto che in questo caso e' difficile la restituzione.
>
>Comunque sarebbe questo quello di cui parlate?
>
http://tinyurl.com/4koy8
Si è quello, anche se io l'ho acquistato dal venditore blsmartcom


text:
Il Thu, 20 Jan 2005 18:17:16 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:
>A me č arrivato settimana scorsa ;)
Bene, bene!
>Spettacolare, la scatola č grande, vecchie dimensioni di come erano una
>volta, i 3 CD del gioco (leggasi versione ottimizzata) piů cd della
>colonna sonora.
Quindi 2 del gioco e 1 dell'espansione?
Gia provati e funzionanti?
Grazie ad entrambi... mi sa che mi studio un po' ebay e paypal :-)


text:
 >mik wrote:
>>A me č arrivato settimana scorsa ;)
>
>
> Bene, bene!
>
Sě, son stati rapidi!
>>Spettacolare, la scatola č grande, vecchie dimensioni di come erano una
>>volta, i 3 CD del gioco (leggasi versione ottimizzata) piů cd della
>>colonna sonora.
>
>
> Quindi 2 del gioco e 1 dell'espansione?
Son tutti del gioco! Credo sia tuto compreso come nella versione
(presunta funzionante) che dovrebbero vendere in Italia...
> Gia provati e funzionanti?
Io non ancora, AmigOS, tu li hai provati? ;)
>
> Grazie ad entrambi... mi sa che mi studio un po' ebay e paypal :-)
De nada!
Se hai domande su paypal chiedi pure, non č difficile.. poi ora ha
aperto il sito italiano :)


text:
Il Fri, 21 Jan 2005 09:13:06 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:
>
>> Gia provati e funzionanti?
>
>Io non ancora, AmigOS, tu li hai provati? ;)
>
Non mi è ancora arrivato il gioco !


text:
Il Fri, 21 Jan 2005 09:13:06 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
scritto:
>Son tutti del gioco! Credo sia tuto compreso come nella versione
>(presunta funzionante) che dovrebbero vendere in Italia...
Ma che tu sappia e' comunque completo?
Non ricordo dove qualcuno diceva che forse mancano delle quest o
addirittura delle zone visitabili.
>Io non ancora, AmigOS, tu li hai provati? ;)
Magari allora aspetto ancora un po', tanto adesso non avrei tempo di
giocarci, era piu' per averlo fin tanto che si trova.
...a parte il fatto che magari standoci su 2-3 cd potrebbero aprirsi
la strada per una pubblicazione con qualche rivista di giochi, no?
>Se hai domande su paypal chiedi pure, non è difficile.. poi ora ha
>aperto il sito italiano :)
Grazie mille per la disponibilita' e le info!


author: menne

text:
                    Il 24 Gen 2005, 00:19, mik <
micky...@libero.it
> ha scritto:
> Il Fri, 21 Jan 2005 09:13:06 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
> scritto:
>
> >Son tutti del gioco! Credo sia tuto compreso come nella versione
> >(presunta funzionante) che dovrebbero vendere in Italia...
E'vero che c'è una versione fallata, ma è parimenti vero che ce ne è una
giusta, perchè io ho avuto la fortuna di comprarla al mediaworld di
firenze..... funziona, c'è tutto il gioco e va benone.
Forse la puoi riconoscere dal codice a barre.... o dalla numerazione dei cd
( 1/3-2/3-3/3 nel mio caso... a quelli che non va era invece 1-2-3 )
Io comunque farei almeno un tentativo in italia, poi se proprio non va,
allora......ebay.
Ciao da menne
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


text:
Il Mon, 24 Jan 2005 07:41:27 GMT,
menne...@iol.it
 (menne) ha
scritto:
>E'vero che c'è una versione fallata, ma è parimenti vero che ce ne è una
>giusta, perchè io ho avuto la fortuna di comprarla al mediaworld di
>firenze..... funziona, c'è tutto il gioco e va benone.
Si, so che c'e' una che va bene ma avevo letto su qualche forum (avevo
trovato i singoli thread con google quindi non so che forum fossero e
quanto fossero affidabili) che forse la versione su 3 cd aveva zone
inaccessibili.
Comunque se tu mi dici che non e' cosi' ben venga! Grazie
>
>Forse la puoi riconoscere dal codice a barre.... o dalla numerazione dei cd
>( 1/3-2/3-3/3 nel mio caso... a quelli che non va era invece 1-2-3 )
Quella fallata (che avevo preso anch'io i primi di novebre) ha la
numerazione 1/2 e 2/2.
>Io comunque farei almeno un tentativo in italia, poi se proprio non va,
>allora......ebay.
Sempre che si riesca ancora a reperire, al MW non sanno se gli arriva
ancora.


text:
mik wrote:
> Il Fri, 21 Jan 2005 09:13:06 +0100, Favaboy <
fav...@hotmail.com
> ha
> scritto:
>
>
>>Son tutti del gioco! Credo sia tuto compreso come nella versione
>>(presunta funzionante) che dovrebbero vendere in Italia...
>
>
> Ma che tu sappia e' comunque completo?
> Non ricordo dove qualcuno diceva che forse mancano delle quest o
> addirittura delle zone visitabili.
Purtroppo non posso verificare, l'ho preso per manie collezionistiche
e perché mi mancava originale :=)
Ultimamente poi adoro acquistare via internet le chicche in lingua
originale..fissa mia :)
>>Io non ancora, AmigOS, tu li hai provati? ;)
>
>
> Magari allora aspetto ancora un po', tanto adesso non avrei tempo di
> giocarci, era piu' per averlo fin tanto che si trova.
Idem :)
> ...a parte il fatto che magari standoci su 2-3 cd potrebbero aprirsi
> la strada per una pubblicazione con qualche rivista di giochi, no?
Questo purtroppo lo vedo improbabile, almeno nel breve... leggevo in
passato infatti che pressoché tutte le riviste del settore non possono
permettersi la licenza faraonica che costerebbe pubblicare allegato un
BG piuttosto che un IWD ^^
>>Se hai domande su paypal chiedi pure, non è difficile.. poi ora ha
>>aperto il sito italiano :)
>
>
> Grazie mille per la disponibilita' e le info!
Nada!


author: Batsu

text:
> Si, so che c'e' una che va bene ma avevo letto su qualche forum (avevo
> trovato i singoli thread con google quindi non so che forum fossero e
> quanto fossero affidabili) che forse la versione su 3 cd aveva zone
> inaccessibili.
> Comunque se tu mi dici che non e' cosi' ben venga! Grazie
ricordo di aver letto da qualche parte (forum Bioware?) che nella versione
"compatta" non tutte le quest sono accessibili in qualsiasi momento del
gioco
Batsu


text:
> Forse la puoi riconoscere dal codice a barre.... o dalla numerazione dei
cd
> ( 1/3-2/3-3/3 nel mio caso... a quelli che non va era invece 1-2-3 )
più semplicemente: niente cd 3...
Batsu


title: stats di Oblivio aiuto

text:
Ho un problema di questa natura: qualche simpaticone di mostro/nemico mi ha
con qualche magia alterato la forza (che ora compare scritta in rosso mentre
le altre sono nel solito grigio). Ho provato a farla risollevare con una
pozione ma non ha funzionato come devo fare? Devo andare a pregare a qualche
tempio? Aiutatemi, avere un guerriero con una forza da scricciolo non č il
max della vita...


title: stats di Oblivio aiuto

text:
Bloch999 wrote:
> Ho provato a farla risollevare con una
> pozione ma non ha funzionato come devo fare?
Se non hai risolto con una pozione di ripristino allora vuol dire che
hai contratto una malattia: prova con una pozione di cura.
Comunque nella pagina degli incantesimi, l'ultima casella ti indica gli
effetti permanenti: scorri tutte le voci e dovresti avere indicazioni
sulla causa del modificatore.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: stats di Oblivio aiuto

author: Lollauser

text:
Bloch999, nella sua penuria di pudore, in data sab, 27 gen 2007 18:20:02
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Devo andare a pregare a qualche tempio?
Ebbravo.
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: manuale Baaldur's

author: Alina

text:
Nel sito
www.gamesguide.com
 ho trovato la guida di Baldur's da scaricare
a pagamento, ma non trovo quella free di cui ho sentito parlare nel
gruppo. Dov'è? e come distinguo il file dall'altro?
Grazie a chi mi risponde,
Alina


title: [Molto OT] GUADAGNATE NAVIGANDO!

author: Apeiron

text:
Date uno sguardo al sito
http://www.intelliad.com/?2B84EFCE
 , vedrete che lo
troverete molto interessante.


title: [Molto OT] GUADAGNATE NAVIGANDO!

text:
TI HO DENUNCIATO AD
AB...@INTELLIAD.COM
CIAO
"Apeiron" <
supe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_vii5.8181$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: WoW: Auction house e orari

text:
Ciao raga,
non so voi ma io penso che le tariffe e gli orari di esposizione della
AH dovrebbero cambiare.
2 ore: vabé..se proprio uno è convinto di avere l'oggetto fighissimo ^^
8 ore: troppo poco se gioco la sera!! se finisco di giocare alle 2 di
notte...non ha senso!!
24 ore: figo, espongo il mio oggetto per un giorno intero...ma quanto
costa!!!
Sarebbe bello se alla Blizz mettessero altre fasce di scadenza..ché so
12-16 ore...o cmq poter gestire autonomamente il tempo.
Fermo restando che l'idea di lasciare "al buio" l'ra precisa è ottima
per non creare tensioni esagerate.
Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano dalla
AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con l'ambiente
di gioco ^^
Che ne dite? Ho le paranoie da ebayer? ^^


title: WoW: Auction house e orari

author: Dimer Camparini

text:
Favaboy <
fav...@hotmail.com
> wrote:
>Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano dalla
>AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con l'ambiente
>di gioco ^^
I time orari direi che possono andare bene gia' cosi'...quello che veramente
si dovrebbe implementare e' il proxy-bidding...
(e soprattutto OBBLIGARE a mettere un prezzo di buyout...cacchio se mi
stanno sui maroni le aste, magari very long, senza buyout...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: WoW: Auction house e orari

author: Aruial

text:
> I time orari direi che possono andare bene gia' cosi'...quello che
> veramente
> si dovrebbe implementare e' il proxy-bidding...
questo sarebbe utile, perň quelli che "lavorano" sulle aste, rilanciando
all'ultimo, non saranno daccordo..
> (e soprattutto OBBLIGARE a mettere un prezzo di buyout...cacchio se mi
> stanno sui maroni le aste, magari very long, senza buyout...)
obbligare non serve a nulla..
perchč se un non vuole ti mette un boy-out di 100 volte il prezzo base.. e
chi lo compra?
A questo mi sa che nn c'č soluzione.
Io ad esempio trovo un controsenso increbile che per un oggetto craftato,
che forse piazzo ad 2 ori,
mi servano materiali che posso piazzare tranquillamente a 10 o piů!!!
E' chiaro che c'č qc che non torna.


title: WoW: Auction house e orari

author: Remalont

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:kDm0e.18638$kC3....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> I time orari direi che possono andare bene gia' cosi'...quello che
>> veramente
>> si dovrebbe implementare e' il proxy-bidding...
>
Cut
La miglior soluzione sarebbe (almeno secondo me) che da una casella di posta
puoi rilanciare se ti arriva il msg che la tua offerta e' stata superata, se
non e' consona la casella di posta almeno in citta' come Stormwind etc.. (le
piu' vaste x capirci) aprire delle case d'asta raggiungibili velocemente !
Cmq va bene anche cosi... perso un item si aspetta e ne arriva uno migliore,
inoltre se si ha pazienza basta aspettare di comprare ogni 5 livelli visto
che la maggior  parte degli oggetti e' Soulbound e non li puoi ripiazzare in
asta, e' lo spreco di soldini e' notevole !


title: WoW: Auction house e orari

author: Akira Fudo

text:
Favaboy <
fav...@hotmail.com
> wrote:
> Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano dalla
> AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con l'ambiente
> di gioco ^^
C'è un addon apposta per Cosmos:  Auction House On-The-Go
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=318
> Che ne dite? Ho le paranoie da ebayer? ^^
Nah... ;)
--
Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli


title: WoW: Auction house e orari

author: Caepinus

text:
On Wed, 23 Mar 2005 17:57:20 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>Favaboy <
fav...@hotmail.com
> wrote:
>
>I time orari direi che possono andare bene gia' cosi'...quello che veramente
>si dovrebbe implementare e' il proxy-bidding...
>(e soprattutto OBBLIGARE a mettere un prezzo di buyout...cacchio se mi
>stanno sui maroni le aste, magari very long, senza buyout...)
Però un tempo diverso, diciamo 12 ore non sarebbe male.
Se metti le cose in AH prima di loggare, diciamo all'una, di fatto sei
obbligato a mettere very long o le propabilità di vendere sono bassine
;-)


title: WoW: Auction house e orari

text:
 >Caepinus wrote:
> Però un tempo diverso, diciamo 12 ore non sarebbe male.
> Se metti le cose in AH prima di loggare, diciamo all'una, di fatto sei
> obbligato a mettere very long o le propabilità di vendere sono bassine
> ;-)
Ha icentrato in pieno ^^
Ieri ser aho avuto la possibilità di connettermi presto, diciamo verso
le 21.15.
Per la prima volta ho messo 2 ore come scadenza e due pantaloni che
avevo craftato lì sul momento.
Giuro, il primo è andato via dopo MENO DI UN MINUTO. L'altro nel giro di
10 minuti.
La sera dopo essere stato alle waling caverns, ho finito... ehm alle
2.45 ... ho messo all'asta 7 oggetti, ma ho dovuto farlo per 24 ore,
spendendo parecchio e chissà come va, perché 8 ore alle 3 del mattino
non hanno senso ^^
Ciauzz


title: WoW: Auction house e orari

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> wrote:
>questo sarebbe utile, però quelli che "lavorano" sulle aste, rilanciando
>all'ultimo, non saranno daccordo..
Per come e' l'asta adesso non si puo' piu' fare lo sniperbidding...perche'
ora il tempo non e' piu' indicato esattamente in minuti/secondi e inoltre
ogni volta che c'e' un nuovo rilancio si incrementa il tempo restante alla
fine di un tot...hanno corretto questo problema in beta...
>obbligare non serve a nulla..
>perchè se un non vuole ti mette un boy-out di 100 volte il prezzo base.. e
>chi lo compra?
Me ne rendo conto...ma preferirei comunque fosse cosi'...le aste senza
buyout mi danno sui nervi...



title: WoW: Auction house e orari

text:
Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
>Però un tempo diverso, diciamo 12 ore non sarebbe male.
>Se metti le cose in AH prima di loggare, diciamo all'una, di fatto sei
>obbligato a mettere very long o le propabilità di vendere sono bassine
>;-)
Non a caso non metto mai all'asta roba se vedo che l'orario non e'
favorevole (tipo mezzanotte o la mattina)...piuttosto la tengo nella bag e
aspetto di collegarmi la sera verso le 19.00 cosi' ho piu' visibilita'...



title: WoW: Auction house e orari

text:
"Akira Fudo" <
de...@hell.com
> wrote:
>Favaboy <
fav...@hotmail.com
> wrote:
>
>> Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano dalla
>> AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con l'ambiente
>> di gioco ^^
>
>C'è un addon apposta per Cosmos:  Auction House On-The-Go
>
>
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=318
Gli addon consentono di guardare, ma non di modificare...penso che lui per
monitorare intendesse anche poter poi ri-biddare...cosa che non si puo' fare
in nessun caso lontani dall'AH...



title: WoW: Auction house e orari

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 24 Mar 2005 00:05:57 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
>:
>Io ad esempio trovo un controsenso increbile che per un oggetto craftato,
>che forse piazzo ad 2 ori,
>mi servano materiali che posso piazzare tranquillamente a 10 o più!!!
>E' chiaro che c'è qc che non torna.
Beh, gli ingredienti servono a fare esperienza a quelli che hanno la
tua stessa abilita', c'e' poco da fare. Gli oggetti che costruisci
invece poi perdono la loro utilita'... boh, onestamente lo trovo
assurdo, ma e' cosi' ^^^;
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: WoW: Auction house e orari

text:
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote:
> Gli addon consentono di guardare, ma non di modificare...penso che
> lui per monitorare intendesse anche poter poi ri-biddare...cosa che
> non si puo' fare in nessun caso lontani dall'AH...
>> Favaboy <
fav...@hotmail.com
> wrote:
>>
>>> Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano
>>> dalla AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con
>>> l'ambiente di gioco ^^
Infatti lui ha detto monitorare e gli ho consigliato un addon che lo fa :D
> Saluti!  ^_^
Saluti a te :D



title: WoW: Auction house e orari

text:
 >Akira Fudo wrote:
>>>>Inoltre mi piacerebbe poter monitorare gli oggetti anche lontano
>>>>dalla AH.. non so come si potrebbe fare per renderlo coerente con
>>>>l'ambiente di gioco ^^
>
>
>
> Infatti lui ha detto monitorare e gli ho consigliato un addon che lo fa :D
>
>
>>Saluti!  ^_^
>
>
> Saluti a te :D
>
Ehehe Grazie aKira, ..sěsě, mi basterebbe anche sapere quando possibile
come vanno le cose, ho scaricato il mod e poi lo proverň.
Certo rilanciare sarebbe il max, ma pazienza :)
Ermh..come si installa un mod? ^^'


title: REQ: cerco EYE OF THE BEHOLDER 3!

author: Unnamed

text:
Cerco disperatamente
EYE OF THE BEHOLDER III.
Chi puo' darmi una mano.
AVVISO PER I MODERATORI:
Si tratta di un gioco abbastanza vecchio da non essere piu' in vendita
dalla SSL...
Se qualche anima pia amante come me degli RPG me lo mandasse!?!?!?
Grazie
Simone
Sim...@bbs.cc.uniud.it
--
====================================================
   God does not play dice!     (A. Einstein)
====================================================


title: REQ: cerco EYE OF THE BEHOLDER 3!

author: Kadath Dragon

text:
Unnamed <
im...@hotmail.com
> wrote:
>Cerco disperatamente
>
>EYE OF THE BEHOLDER III.
>
>Chi puo' darmi una mano.
>
>
>
>AVVISO PER I MODERATORI:
Qui non ci sono moderatori...solo finanzieri che ti verranno a cercare
a casa :-))
>Si tratta di un gioco abbastanza vecchio da non essere piu' in vendita
>dalla SSL...
Ah si'? Io l'ho regolarmente comprato nei "Forgotten Realms Archives"
da Pergioco a Milano
Peccato, riprova la prossima volta
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: REQ: cerco EYE OF THE BEHOLDER 3!

author: Kothoga

text:
Scaricatelo qua
http://www.gangsters.org/search/index.html
Unnamed <
im...@hotmail.com
> wrote in message 375FFC32...@hotmail.com...
> Cerco disperatamente
>
> EYE OF THE BEHOLDER III.
>
> Chi puo' darmi una mano.
>
>
>
> AVVISO PER I MODERATORI:
> Si tratta di un gioco abbastanza vecchio da non essere piu' in vendita
> dalla SSL...
>



title: REQ: cerco EYE OF THE BEHOLDER 3!

author: woodrue

text:
Cercatelo a partire da quì (top 30 abandonware sites)
http://www.freegamesonline.com/top30/topsites.html
non puoi NON trovarlo.


title: REQ: cerco EYE OF THE BEHOLDER 3!

author: Tabarelli Mirko

text:
Kadath Dragon wrote:
> Unnamed <
im...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Cerco disperatamente
> >
> >EYE OF THE BEHOLDER III.
> >
> >Chi puo' darmi una mano.
> >
> >
> >
> >AVVISO PER I MODERATORI:
>
> Qui non ci sono moderatori...solo finanzieri che ti verranno a cercare
> a casa :-))
>
> >Si tratta di un gioco abbastanza vecchio da non essere piu' in vendita
> >dalla SSL...
>
> Ah si'? Io l'ho regolarmente comprato nei "Forgotten Realms Archives"
> da Pergioco a Milano
> Peccato, riprova la prossima volta
>
.....e poi non e` che fosse sto gran gioco.
>
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'          Kadath Dragon
>
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
> ICQ#: 9716157             IAFo #13
>
> Close my eyes and hold so tightly
>  scared of what the morning brings
>  Deep inside the empty feeling
>  all the night time leaves me...
> --------------------------------------------------------------
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: ToB

text:
so che è molto scorretto......ma ci sono già degli editor dei personaggi e
dei cheats per ToB?quelli di baldur's gate II non mi funzionano....


title: Soluzione per la dolce elfa Antlilia

author: Luca

text:
Samuel lo devi portare dal tempio di gellana entro e non oltre una
settimana.
Basilius si trova in un posto direttamette sulla costa della spada ma non mi
ricordo dove.Se domani sei collegata e se leggi questa missiva ti diro piu
informazioni.
Y...@libero.it
P.s. mantami una e-mail con il tuo indirizzo


title: Soluzione per la dolce elfa Antlilia

author: Lorenzo d'Amato

text:
Basillus si trova, partendo da Beregost andando in basso a sinistra o,
partendo da altasiepe andando giu', partendo dalla PRIMA locazione in cui
arrivi (quella dell'uccisione di Gorion) vai due volte a sud e ci sei.
Arrivata nella mappa vai in basso a destra e troverai un mucchio di
scheletri, ci sei
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: MM7 arriva in settimana

author: Wizards

text: tutto in ita..... per la gioia di avenger ;-))


title: the curse of monkey island 2

author: BOMPADRE Elisa

text:
Ho la mappa del tesoro ma non so cosa farmene
qualcuno puo' aiutarmi
Grazie Elisa
PS: reply by mail
--
Posted from
ns.omnitel.it
 [194.20.65.11]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: the curse of monkey island 2

author: Mage

text:
Forse potrei ricordarmi qualcosa ma dovresti spiegarmi un po' il contesto
perchè non mi ricordo +.


title: Se vi serve la Tilde...

author: Gambit

text:
ovvero il simbolo spagnolo ~ è semplice!
Quando in un gioco dice di premere ~ per aprire la console di comando, basta
premere "\" (quello che son Shift produce il simbolo | e che in genere si
trova alla sinistra dell' 1 non del tastierino numerico...).
Se invece volete usare la tilde in Dos, o comunque la volete "scrivere",
basta usare il Codice Asci. Ovvero, tenete premuto ALT e digitate 126 sul
tastierino numerico.
Spero di essere stato utile!


title: Se vi serve la Tilde...

author: grendel

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ahcfof$rlltn$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> ovvero il simbolo spagnolo ~ è semplice!
>
> Quando in un gioco dice di premere ~ per aprire la console di comando,
basta
> premere "\" (quello che son Shift produce il simbolo | e che in genere si
> trova alla sinistra dell' 1 non del tastierino numerico...).
>
eseguito il consiglio ma non riesco ad accedere alla console (NWN) e la cosa
e necessaria per porre rimedio ad un bug (la quest della prigione nel
capitolo1)
suggerimenti??


title: Se vi serve la Tilde...

author: Andrea "Alkar" Iacucci

text:
Avevo giŕ provato ma non funziona credo che qualcuno "esperto" potrebbe
spiegarci come cambiare l'assegnazione dei tasti in NWN se ciň e' possibile!
Andrea
Gambit wrote:
> ovvero il simbolo spagnolo ~ č semplice!



title: Se vi serve la Tilde...

text:
Se con NWN non funge, provate ad andare in PANNELLO DI CONTROLLO -->
TASTIERA. Ora scegliete LINGUA e passate da ITALIANO a un altro layout che
abbia la tilde (tipo quella Americana, se non sbaglio...)!


title: Se vi serve la Tilde...

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 21 Jul 2002 12:37:21 +0200, "grendel" <
nal...@tiscali.it
>
wrote:
>>
>eseguito il consiglio ma non riesco ad accedere alla console (NWN) e la cosa
>e necessaria per porre rimedio ad un bug (la quest della prigione nel
>capitolo1)
con nwn non funziona visto che legge la tastiera usando i driver di
windows (con le localizzazioni quindi) invece di gestirla
autonomamente a layout fisso come fanno altri giochi
>
>suggerimenti??
>
>
l'unica e' impostare temporaneamente la tastiera come americana in
windows.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Se vi serve la Tilde...

text:
Bene Gambit grazie del suggerimento
Invece qualcuno sa come cambiare da dentro windows l'assegnazione al tasto?
In pratica senza cambiare tutta la tastiera in windows, dirgli solo che al
posto di | mi deve fare ~ ?
Andrea



title: Fallout 2:installare la patch

author: Andrea Greco

text:
Ciao a tutti
    Ho un problema con Fallout 2. Sono, almeno credo, ad un buon punto
dell'avventura ed il gioco mi crea notevoli problemi. In pratica quando
provo ad uscire da alcune locazioni mi salta tutto e mi appare il messaggio
di errore al kernel 32. Se provo a ricaricare da un diverso salvataggio
nella medesima locazione succede la stessa cosa. Io no vorrei dover
riprendere ogni due o tre giorni da un punto precedente dell'avventura e
rifare tutto solo perché il gioco si blocca. Avevo letto che č un problema
comune che ri risolve installando una patch, ma che l'installazione cancella
tutti i salvataggi. Sarei anche disposto a riiniziare tutto da capo, tanto
conoscendo la storia e le singole quest non impiegherei piů di una settimana
dieci giorni a tornare al punto in cui mi trovo ora, ma vorrei avere la
certezza che non ci saranno piů problemi di questo genere. Io ero convinto
infatti di averla installata la patch, ma stando cosě le cose inizio ad
avere dei dubbi...
    Dove posso trovare una patch "buona" (la mia era in un cd allegato ad
una rivista), come si deve installare, come vedeo se č installata e,
soprattutto, una volta installata non ci sono piů problemi di "kernel 32" o
continuano ad esservi?
Grazie
Andrea


title: Fallout 2:installare la patch

author: sat

text:
Non dirmelo.. credo di avere il tuo stesso problema. Ho notato che ad un
certo punto del gioco, esattamente dopo aver visitato un TOT di città il
gioco comincia a saltare. Ho provato un pò di tutto, ma non sono riuscito a
concludere nulla.
Se mai dovessi risolvere il rpoblema ti prego di farmelo sapere.
Ciao e Grazie
Shalafi
Andrea Greco ha scritto nel messaggio <7jm6q4$g2d$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao a tutti
>
>    Ho un problema con Fallout 2. Sono, almeno credo, ad un buon punto
>dell'avventura ed il gioco mi crea notevoli problemi. In pratica quando
>provo ad uscire da alcune locazioni mi salta tutto e mi appare il messaggio
>di errore al kernel 32. Se provo a ricaricare da un diverso salvataggio
>nella medesima locazione succede la stessa cosa. Io no vorrei dover
>riprendere ogni due o tre giorni da un punto precedente dell'avventura e
>rifare tutto solo perché il gioco si blocca. Avevo letto che è un problema
>comune che ri risolve installando una patch, ma che l'installazione
cancella
>tutti i salvataggi. Sarei anche disposto a riiniziare tutto da capo, tanto
>conoscendo la storia e le singole quest non impiegherei più di una
settimana
>dieci giorni a tornare al punto in cui mi trovo ora, ma vorrei avere la
>certezza che non ci saranno più problemi di questo genere. Io ero convinto
>infatti di averla installata la patch, ma stando così le cose inizio ad
>avere dei dubbi...
>    Dove posso trovare una patch "buona" (la mia era in un cd allegato ad
>una rivista), come si deve installare, come vedeo se è installata e,
>soprattutto, una volta installata non ci sono più problemi di "kernel 32" o



title: Fallout 2:installare la patch

author: Stefano Cobianchi

text:
"Andrea Greco" <
awg...@tin.it
> writes:
> Dove posso trovare
> una patch "buona" (la mia era in un cd allegato ad una rivista), come
> si deve installare, come vedeo se č installata e, soprattutto, una
> volta installata non ci sono piů problemi di "kernel 32" o continuano
> ad esservi?
Vai sul sito Interplay, oltre alla patch ci dovrebbe essere anche
un programma per convertire i vecchi salvataggi in modo che non
vadano persi.
--
"Grazie alla musica le passioni godono di se stesse" (F.W.N.)
--
STYLE MATTERS


title: Fallout 2:installare la patch

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 9 Jun 1999 22:38:43 +0200, "sat" <
s...@ctonline.it
> wrote:
>Se mai dovessi risolvere il rpoblema ti prego di farmelo sapere.
Problema di RAM forse.. avete almeno 128 MB di RAM (io non ho avuto
problemi cmq..) ?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Eye of the beholder!

author: Marco

text:
Spero di non essere l'ultimo appassionato del primo episodio a non averlo
ancora finito... qualcuno mi puÚ consigliare un sito con le mappe?
Possibilmente in mail, please...grazie infinite      (^Á^)
Marco

 -
mattac...@libero.it


title: Eye of the beholder!

author: Paolo Casacci

text:
Marco <-
mattac...@libero.it
> wrote in message
MInE3.6696$E3.3...@typhoon.libero.it...

Prova a
http://www.pressroom.com/~maryb3/older.htm
Paolo


title: BG2 e Rimuovi Cap

author: Caesar

text:
Ho ricominciato BGII, ma questa volta vorrei togliere il cap in modo da far
crescere i miei pg anche dopo i 3M di px; dal momento però che ho intenzione
di comprare ToB, vorrei sapere se l'installazione del rimuovi cap può dar
problemi con ToB.
Grazie 1000.
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: BG2 e Rimuovi Cap

author: ++SixthyNine++

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9vgg0r$f8sh0$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Ho ricominciato BGII, ma questa volta vorrei togliere il cap in modo da
far
> crescere i miei pg anche dopo i 3M di px; dal momento però che ho
intenzione
> di comprare ToB, vorrei sapere se l'installazione del rimuovi cap può dar
> problemi con ToB.
> Grazie 1000.
A me non ne ha dati.
--
Ciao 69


title: BG2 e Rimuovi Cap

author: Artiglio

text:
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:94QS7.8813$o9.3...@news1.tin.it...

mi spiegate che cos'è il rimuovi cap?(un togli limite livello?)
e dove posso scaricarlo?
THANKS!
Mik


title: BG2 e Rimuovi Cap

author: Pibaro

text:
On Sat, 15 Dec 2001 22:42:35 +0100, "Caesar" <CICa...@Supereva.It>
wrote:
>Ho ricominciato BGII, ma questa volta vorrei togliere il cap in modo da far
>crescere i miei pg anche dopo i 3M di px; dal momento però che ho intenzione
>di comprare ToB, vorrei sapere se l'installazione del rimuovi cap può dar
>problemi con ToB.
>Grazie 1000.
Problemi non ne da, ma come installi ToB automaticamente i tuoi PG
scendono al limite imposto dal cap (se erano arrivati oltre), quindi
se hai già ToB fra le mani installalo subito, visto che il cap di ToB
è molto alto ed è davvero difficile da raggiungere.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: BG2 e Rimuovi Cap

text:
On Sun, 16 Dec 2001 01:19:45 +0100, "Artiglio"
<
michelin...@ledzeppelin.com
> wrote:
>mi spiegate che cos'č il rimuovi cap?(un togli limite livello?)
>e dove posso scaricarlo?
E' un miniprogrammino che elimina il limite di esperienza
raggiungibile dai personaggi. Lo trovi praticamente in ogni sito di
BG2, in ogni caso dovresti trovarlo qui:
http://members.home.net/mrkevvy/SoAtweaks/BG2TeamBGExperiencePointCapRemover.zip
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: Domanda

author: Sabrina

text:
SPOILER......
Una domanda :ho sentito parlare di Shar Teel ma chi e'? Credo di non averla
mai vista? O forse non sara' l'elfa drow che e' inseguita dalla guardia di
pugno fiammante forse? Mi sapete dire con precisione dove trovarla. Devo
ricominciare con un party malvagio.


title: Domanda

author: Lorenzo d'Amato

text:

Oeh! Ma le persone che vogliono finire con un party malvagio aumentano
sempre piu' :-)))) Ho avviato una catena a quanto pare...
Shar-teel e' un'eccellente guerriera che trovi nell'area dei basilischi,
nella mappa vai in alto a sinistra e la trovi e' praticamente l'equivalente
di Minsc solo che come forza ha "solo" 18/58 :-) pero' di destrezza ha 17 e
questo la rende biclassabile come ladra anche se non conviene IMHO... visto
che reinizi con un party malvagio posso darti qualche consiglio?
(chiaramente e' basato sul mio gruppo malvagio poi chiaramente sei libera di
fare come ti pare)
3 corpo a corpo
Il tuo pg
Shar-teel
Viconia la chierica elfa scura che trovi a Peldvale
da lontano con archi (Xzar ha la fionda chiaramente)
Montaron (e' l'unico ladro malvagio quindi non hai scelta)
Xzar (mago, compagno di Montaron)
Kagain che all'occorenza grazie alla sua IMMENSA costituzione (ha 20 quindi
ha anche il regenerate cioe' si cura senza bisogno di incantesimi
recuperando un pf a round) puo' essere mandato in corpo a corpo
vedi un po' tu...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Domanda

author: Luba

text:
Sabrina <
mon...@tin.it
> wrote in message 7hus8b$27r$1...@nslave1.tin.it...
> SPOILER......
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Una domanda :ho sentito parlare di Shar Teel ma chi e'? Credo di non
averla
> mai vista? O forse non sara' l'elfa drow che e' inseguita dalla guardia di
> pugno fiammante forse? Mi sapete dire con precisione dove trovarla. Devo
> ricominciare con un party malvagio.
>
>
Shar-teel è una guerriera evil piuttosto forte che si trova nella zona dei
basilischi a nord-ovest, e sfiderà a duello il tuo più forte guerriero, se
vincerai si offrirà di unirsi al tuo gruppo; però se vuoi un party evil
fatto bene, dato che nel gioco non ce ne sono molti, ti conviene fare una
partita in multi-player da sola, come spiega il manuale, creandoti tutti i
personaggi come vuoi tu, come ho fatto io, altrimenti sarà dura...
Ciao,
lu...@iol.it


title: Domanda

text:
"però se vuoi un party evil
fatto bene, dato che nel gioco non ce ne sono molti, ti conviene fare una
partita in multi-player da sola, come spiega il manuale, creandoti tutti i
personaggi come vuoi tu, come ho fatto io, altrimenti sarà dura..."
Su su ce l'ho fatta io a finirlo con un party malvagio non fatto da me...
sono convinto che ce la possono fare tutti :-)))



title: [BG2] CD che scazzano...

author: Luca Zaffini

text:
Ciao,
ho comprato oggi Baldur's Gate 2 originale (105K) in italiano e ho effettuato
l'installazione completa.
Nonostante ciò mi chiede il cambio dei CD, e siccome ho lettore (E:) e
masterizzatore (D:) alle volte mi fa casino e mi da un runtime error... forse
non riconosce l'unità...
Come si fa a non fare il cambio CD, come prometteva l'installazione completa?!?
Grazie
Luca
--
Posted from
ppp-92-249.27-151.libero.it
 [151.27.249.92]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2] CD che scazzano...

author: Tenente Colombo

text:
"Luca Zaffini" <
zaf...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:35c1e9e80602427559...@mygate.mailgate.org...
> Ciao,
> ho comprato oggi Baldur's Gate 2 originale (105K) in italiano e ho
effettuato
> l'installazione completa.
> Nonostante ciò mi chiede il cambio dei CD, e siccome ho lettore (E:) e
> masterizzatore (D:) alle volte mi fa casino e mi da un runtime error...
forse
> non riconosce l'unità...
> Come si fa a non fare il cambio CD, come prometteva l'installazione
completa?!?
Devi editare il file baldur.ini sostituendo ai percorsi sotto [alias], dove
c'è cd1,cd2,... Il relativo percorso su c: => per esempio c:\giochi\black
isle\
\bgII - soa\cd2 se lo hai installato in c:\giochi.
Però solo per CD2,CD3,CD4.
Ovviamente devi trasferire manualmente i files dai rispettivi cd2,3,4 del
gioco che non sono stati copiati dall'installazione in c:
Però dovrai sempre tener dentro al lettore il cd2 alla partenza del gioco
ma non ci saranno + accesi al cdrom una volta iniziato a giocare.


title: [BG2] CD che scazzano...

text:
Così i tempi di caricamento si annullano?????
Fatemi sapere!!THANKS
Mik
Tenente Colombo <
flan...@lycos.it
> wrote in message
9o5s12$9j1$1...@nreada.inwind.it...



title: [BG2] CD che scazzano...

text:
"Artiglio" <
michelin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:v2Fp7.242079$Lw3.15...@news2.aus1.giganews.com...
> Così i tempi di caricamento si annullano?????
> Fatemi sapere!!THANKS
> Mik
Più che altro non ci sono più i fastidiosi accessi al cd-rom
ogni volta che entri o esci da ogni locazione, e non occore cambiare
i cd mentre giochi perchè è tutto su c:


title: [BG2] CD che scazzano...

author: Gabbro

text:
> Ovviamente devi trasferire manualmente i files dai rispettivi cd2,3,4 del
> gioco che non sono stati copiati dall'installazione in c:
Basta che fai l'installazione COMPLETA quando installi i giochi... senza
trasferire i files manualmente!!!
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ UIN 61982748
La Cascata dei Giochi:
www.websamba.com/Cascata


title: [BG2] CD che scazzano...

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:UmLp7.393$bf.1...@news.infostrada.it...
> > Ovviamente devi trasferire manualmente i files dai rispettivi cd2,3,4
del
> > gioco che non sono stati copiati dall'installazione in c:
>
> Basta che fai l'installazione COMPLETA quando installi i giochi... senza
> trasferire i files manualmente!!!
Ehm ,no guarda con BG2 anche con quella completa gli accessi
al cdrom sono continui...
Tant'č che l'inst completa occupa 2GB mentre trasferendo tutti
i files si arriva a 2,7 GB.


title: [BG2] CD che scazzano...

text:
Confermo!!!!
Mik
O_O
Tenente Colombo <
flan...@lycos.it
> wrote in message
9o83f6$k4b$1...@nreadb.inwind.it...
>
> "Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:UmLp7.393$bf.1...@news.infostrada.it...
> > > Ovviamente devi trasferire manualmente i files dai rispettivi cd2,3,4
> del
> > > gioco che non sono stati copiati dall'installazione in c:
> >
> > Basta che fai l'installazione COMPLETA quando installi i giochi... senza
> > trasferire i files manualmente!!!
>
> Ehm ,no guarda con BG2 anche con quella completa gli accessi
> al cdrom sono continui...
> Tant'è che l'inst completa occupa 2GB mentre trasferendo tutti



title: [BG2] CD che scazzano...

text:
> Ehm ,no guarda con BG2 anche con quella completa gli accessi
> al cdrom sono continui...
Io ho fatto l'installazione completa ed ho editato il file baldur.ini come è
stato detto e non ho accessi ai CD (non mi chiede nemmeno di cambiarli),
serve solo il CD2 per avviare il gioco...
--



title: [BG2] CD che scazzano...

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:h24q7.383$Lp6....@news.infostrada.it...
> > Ehm ,no guarda con BG2 anche con quella completa gli accessi
> > al cdrom sono continui...
>
> Io ho fatto l'installazione completa ed ho editato il file baldur.ini come
è
> stato detto e non ho accessi ai CD (non mi chiede nemmeno di cambiarli),
> serve solo il CD2 per avviare il gioco...
Se non serve trasferire anche i files aggiuntivi dai cd tanto meglio,
ti sei risparmiato ben 700 Mb su hd. Però dalla tua risposta avevo
capito che bastava l'installaz completa per non cambiare cd (non
avevi menzionato l'edit di baldur.ini).
Comunque mi chiedo che senso ha avuto chiamare "completa" una
installazione di quel tipo. Di certo non è stato per tutelarsi dalla
pirateria...


title: [IWD][SPOILER]City of shadow

author: daniele caponetti

text:
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Salve a tutti, mi sono bloccato ad un punto dell'avventura di IWD.
Sono alla city(mi pare) of shadow, la locazione dove c'è la statua di una
figura che prega al centro della mappa.
Ho esplorato la tutte le caverne, ed ora sono in una stanza con tre porte
chiuse magicamente che non riesco ad aprire.
la stanza è quella che si trova entrando nella caverna in alto a destra
della mappa, dove ci sono quelle due pozze di un liquido rosa con dentro
parti di scheletri e schifezze varie.
Come si aprono quelle porte?
Avrei una altra domanda, ho creato quattro personaggi all'inizio del gioco
ma non ho trovati altri da reclutare, ne incontrerò o il gioco è solo con
quelli creati all'inizio?
Grazie a tutti, ciao!


title: Informazioni su Everquest

author: Twinsbo

text:
Salve a tutti!
Sono un assiduo giocatore di Ultima Online, e nel mio girovagare per la rete
mi sono imbattuto in Everquest! C'è qualcuno del newsgroup che ci gioca o
che ci ha giocato e che mi può dare alcune informazioni?
Esistono server europei? C'è molta lag? Ma soprattutto è un bel gioco?
Grazie tante
Laky Suerte Mastro Mappa di Occlo
alias
Laeherimm Myr
alias
TwinsBo =D


title: Informazioni su Everquest

author: Rei di Nanto

text:
"Twinsbo" <
twi...@iol.it
> ha scritto:
>Salve a tutti!
>Sono un assiduo giocatore di Ultima Online, e nel mio girovagare per la rete
>mi sono imbattuto in Everquest! C'è qualcuno del newsgroup che ci gioca o
>che ci ha giocato e che mi può dare alcune informazioni?
>Esistono server europei? C'è molta lag? Ma soprattutto è un bel gioco?
>Grazie tante
Io ci ho giocato per 6 mesi...
Dunque, i server penso siano tutti americani, e ce ne sono un bel po'
oltre 10 (non so quanti esattamente perchè ne aggiungono spesso).
Per la lag: io ci ho sempre giocato benissimo con Libero, Tin, e così
via. Di sera, dopo le 20.30 (quando in america è l'ora di punta per
intenderci) si gioca un po' peggio.
Comunque anche con un lag di 1000ms si riesce a giocare perfettamente,
SE non ci sono packet loss... :-) è non è poco!!
Riguardo al fatto se è un bel gioco o meno... non so dirti dipende da
cosa cerchi, è molto hack'n'slash...a me è piaciuto molto, anche se
dopo 6 mesi mi sono stancato di pagare l'abbonamento! ...comunque
tempo fa feci una recensione, prova a vedere su
multiplayer.it
 nella
sezione vecchie recensioni magari c'è ancora! :-))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Informazioni su Everquest

text:
Grazie!!!! =)
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
3896d99...@news.libero.it...



title: Indicazione su Gothic CAP 4

author: Robert Bruce

text:
GOTHIC INIZIO CAP 4
SPOILER
S
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Sono al capitolo 4, il gran mago dell' acqua, Saturnas mi pare, mi ha
affidato il compito di cercare il tredicesimo mago e mi ha avvisato riguardo
le creature da lui evocate, invitandomi nel frattempo a cercare in
biblioteca i loro punti deboli.
Il problema è che tempo fa vendetti questi libri, non conoscendo la loro
importanza, al mago del fuoco, ormai assassinato, in cambio di altri
manufatti.
Mi potreste indicare i punti deboli di queste creature e di come
affrontarle?
Grazie mille a chi mi risponderà!


title: Indicazione su Gothic CAP 4

author: Antikebi Prototype

text:
Allora, i golem di ghiaccio uccidili con magie di fuoco, per quelli di fuoco
elettricità o ghiaccio e per quelli di pietra solo con martelli di guerra.
--
  /<><><><><><><><><><><>\
<   The Death Will Follow You   >
  \<><><><><><><><><><><>/
"Robert Bruce" <
robert...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ahu9k1$op7$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Indicazione su Gothic CAP 4

text:
Oh cazzo!!! Ho sbagliato a postare!!!
Spero che nessuno se ne accorga!!!



title: Indicazione su Gothic CAP 4

author: Wizental

text:
"
> Oh cazzo!!! Ho sbagliato a postare!!!
> Spero che nessuno se ne accorga!!!
Ti ho visto, ti ho visto!!!!  :-))
Wizental.


title: Indicazione su Gothic CAP 4

author: Kaldais

text:
>
> "
> > Oh cazzo!!! Ho sbagliato a postare!!!
> > Spero che nessuno se ne accorga!!!
>
> Ti ho visto, ti ho visto!!!!  :-))
>
ROTFL
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: Vampire: morti e pergamene

author: Valentide

text:
Cosa devo fare per risvegliare un membro del party abbattuto dai nemici??
Come usoi le pergamene??
Volevo provare ad usare la pergamena del risveglio ma non so come attivarla,
clicco, riclicco, ma non si aziona nulla!!
Che succede se finisce il sangue e che cosa è la bestia?
spero che siano le ultmie cose che non mi sono chiare!
ciao grazie


title: Vampire: morti e pergamene

author: Caleb

text:
Valentide <valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote in message
LNKtc.25412$Wc.8...@twister2.libero.it...
> Cosa devo fare per risvegliare un membro del party abbattuto dai nemici??
> Come usoi le pergamene??
> Volevo provare ad usare la pergamena del risveglio ma non so come
attivarla,
> clicco, riclicco, ma non si aziona nulla!!
>
Prendi la pergamena del risveglio dall'inventario di un vampiro ancora in
salute (mobile, insomma) e clicchi col pulsante destro sul muso del vampiro
"morto". Et voila'.
> Che succede se finisce il sangue e che cosa è la bestia?
> spero che siano le ultmie cose che non mi sono chiare!
>
> ciao grazie
>
>
Se finisce il sangue, semplicemente non puoi piu' invocare discipline (come
il mana in Morrowind, per intenderci). La "bestia" e' uno stato di frenesia
che ti prende quando sei danneggiato, dai nemici, da incantesimi o dal sole.
Se arriva al massimo, perdi temporaneamente il controllo sul personaggio,
che attacchera' chiunque gli sia prossimo e cerchera' di cibarsene. Puoi
evitarlo nutrendoti di sangue o guarendo con una disciplina o pozione.
--
--
Caleb


title: gothic 1 o 2

author: Alberto

text:
Ciao a tutti.
Sto giocando allo splendido Morrowind.
quando lo avro' finito, penso che mi dedichero a Gothic, di cui sto
leggendo recensioni interessanti in giro.
Mi consigliate di giocare all'1 e poi al 2, o di passare subito al 2
(tenete presente che provengo da Morrowind...)


title: Sto cercando EYE OF THE BEHOLDER 1-2-3 per PC

author: Legbah

text:
Qualcuno ce l'ha , o sa dove lo posso trovare?
Grazie,
Luca.


author: Postino

text:
Legbah <
legbah...@tiscalinet.it
> wrote in message
FK2_7.4945$2R2.1...@news1.tin.it...
> Qualcuno ce l'ha , o sa dove lo posso trovare?
>
>
> Grazie,
>
> Luca.
>
>
C'e' un grandissimo sito di un amico che mette a disposizione on line eob
2-3 ed ha in ristrutturazione il numero 1 il link č:
http://www.stefanet.it
buon divertimento....


title: Riovimteciruveigumvi

text:
Maifle Tumguoffre Ifeaiccod Soaer Tefusizicrm
Izazorpu Ficip Ratu Gizupave Dissp Rob
Onnezoco Dazegov Por Medostrn Boddev Ip
Meaubbamgga Peplme Buraz Vututememlsm Ivaulosviz Hirra Peri
Tulfotomlvn Haiogeofi Titro Qabicquas Fevidolu Riaz Oleovazi
Cezuna Zog Oeutisbrear Laresda Alono
Fo Foibavouef Muzacclena
Zaino Utaggrufiun Garraslte Gaoze
Vigi Salneuvuslf Hezosdoga Eoslv
Sa Puesmtau Esquvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: Domanda!

author: DarkLord

text: Qualcuno sa dove trovare bassilus??


title: Domanda!

author: Diego

text:
SUD OVEST DI BEREGOST
DarkLord ha scritto nel messaggio <
36af94a5...@news.tin.it
>...
>Qualcuno sa dove trovare bassilus??


title: [SPOILER] Gothic al chiaro di luna...

author: Asper

text:
Ciao a tutti e occhio allo spoiler ^___^
S
P
O
I
L
E
R
Avete presente la quest che da` Ehnim, Il bracciante della fattoria di Akil?
Riguarda il grasso di rattotalpa che servirebbe a sbloccare l'accesso ad una
distilleria segreta appartenente a Vino della fattoria di Lobart, ebbene non
riesco a trovare la distilleria in questione... ^---^;;
qualcuno si ricorda dov'e`? Grazie... ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: tabula rasa?

author: ullim

text:
COm'è? Qualcuno lo gioca? Cosa ne dite? VAle la pena? Ovviamente non ha la
possibilità di giocarlo in singleplayer vero?


title: tabula rasa?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 8 Nov 2007
22:18:50 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@nono.no
> scrisse:
>COm'è? Qualcuno lo gioca? Cosa ne dite? VAle la pena? Ovviamente non ha la
>possibilità di giocarlo in singleplayer vero?
1) futuristico, un ibrido parecchio action e sparatutto in terza
persona
2) non io. la beta mi e' bastata
3) e 4) a me non e' piaciuto
5) ovviamente no


title: tabula rasa?

text:
Ciao,
anche io sono stato in beta ma non mi sono spinto oltre il 10 livello. Fino
a quel punto il gioco mi è parso graficamente abbastanza appagante ( ma lord
of the ring, che attualmente è il mmorpg con l'aspetto grafico migliore
imho, è un gradino sopra).
Come giocabilità mi sembra molto legato alla lingua, ci sono un sacco di
testi e il meccanismo di crescita nel personaggio non è proprio immediato.
Sicuramente ha ampi margini di miglioramento, anche perchè le quest che ho
fatto io erano le solite, e se ti piace lo stampo futuristico andrei a colpo
sicuro.
Non ho visto nessuna istance quindi non ti so dire.
Un salutone,
Perseo
P.S. mi sono strarotto di wow ma non trovo ancora il coraggio di cancellare
l'account. sigh
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1gl8j3dgch98csiph...@4ax.com...



title: tabula rasa?

text:
> Ciao,
> anche io sono stato in beta ma non mi sono spinto oltre il 10 livello.
> Fino a quel punto il gioco mi è parso graficamente abbastanza appagante
> ( ma lord of the ring, che attualmente è il mmorpg con l'aspetto grafico
> migliore imho, è un gradino sopra).
Buono a sapersi! Ma a me piaceva il genere fantascienza.
> Come giocabilità mi sembra molto legato alla lingua,
Quale lingua?? Solo mericano o anche italiano e tedesco?
Senti, ma come mai non si riesce a capire da nessuna parte quanto costa poi
l'abbonamento mensile al server?? Quanto costa??


title: tabula rasa?

text:
1) futuristico, un ibrido parecchio action e sparatutto in terza
persona
ok, vabbhe.. finche non fanno mass effect per pc...
2) non io. la beta mi e' bastata
perchč?
3) e 4) a me non e' piaciuto
perchč?
5) ovviamente no
e dunque si impone la domanda: oltre a spendere 50 euro per il gioco quanto
devo spendere per l'abbonamento mensile?
ciao e grazie delle info


title: tabula rasa?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Nov 2007
00:15:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>>1) futuristico, un ibrido parecchio action e sparatutto in terza
>persona
>>ok, vabbhe.. finche non fanno mass effect per pc...
Non lo fanno.
>>2) non io. la beta mi e' bastata
>perchè?
la risposta e' sotto :p
>>3) e 4) a me non e' piaciuto
>perchè?
<
http://mmoaddict.splinder.com/post/13904722/Tabula+Rasa
>
>>5) ovviamente no
>e dunque si impone la domanda: oltre a spendere 50 euro per il gioco quanto
>devo spendere per l'abbonamento mensile?
Io sono un accanito fan di LOTRO, sono troppo di parte.
Il tutto dipende da che tipo di MMORPG cerchi.
Se lo vuoi fantasy LOTRO e' spettacolare
Se lo cerchi "strano" dirigiti su City of Heroes/Villains
(buoni/cattivi)
Se lo cerchi futuristico non saprei, forse punterei su Hellgate:
London (che ha anche una parte SP, che manco ho considerato), se i
server fosseri piu' stabili (non e' possibile venir disconessi ogni 3
minuti :( ).


title: tabula rasa?

author: NarKo

text:
news.tin.it
 ha scritto:
>
> P.S. mi sono strarotto di wow ma non trovo ancora il
> coraggio di cancellare
> l'account. sigh
>
Lassa perde -_-
Sono nella tua stessa situazione... ho prestato l'account ad
amici per non "farlo morire"...
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: tabula rasa?

text:
>>3) e 4) a me non e' piaciuto
>perchè?
<
http://mmoaddict.splinder.com/post/13904722/Tabula+Rasa
>
Madonna, l'ho scaricato (beta), l'installazione è una noce lunghissima, dopo
non si capisce che cavolo fare, e ti chiede di scaricare un aggiornamento da
350mb, ancora, e ti costringe ad isntallare ms framework 2.0 Che palle, due
ore al pc e non ho nemmeno visto il gioco. Ma che vadano...


title: tabula rasa?

author: Franz Von G

text:
ullim wrote:
> Madonna, l'ho scaricato (beta), l'installazione č una noce lunghissima, dopo
> non si capisce che cavolo fare, e ti chiede di scaricare un aggiornamento da
> 350mb, ancora, e ti costringe ad isntallare ms framework 2.0 Che palle, due
> ore al pc e non ho nemmeno visto il gioco. Ma che vadano...
>
stai provando una beta e ti lamenti? Non č che l'hai pagato eh =)
(a prescindere dal gioco, che non conosco)


title: tabula rasa?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Nov 2007
19:06:32 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>Madonna, l'ho scaricato (beta), l'installazione è una noce lunghissima, dopo
La beta e' strafinita, ormai per giocarlo devi comprare lo scatolo ;)


title: tabula rasa?

text:
>La beta e' strafinita, ormai per giocarlo devi comprare lo scatolo ;)
Ah bene. Se lo giochi mi sai dire quanto costa l'abbonamento al server? Lo
scatolo ti dà solo 30 giorni!! E non si capisce da nessuna parte quanto ti
chiedono per rinnovare.
Ma non è che la grafica è come ho visto in alcuni screenshot di chi lo
gioca? Sembra che il livello grafico sia simile a Second Life, che per
iniciso fa un po caxxxxxe.


title: tabula rasa?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Nov 2007
23:21:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
nos...@no.no
> scrisse:
>Ah bene. Se lo giochi mi sai dire quanto costa l'abbonamento al server? Lo
Non lo gioco nemmeno se me lo regalano :P
>scatolo ti dà solo 30 giorni!! E non si capisce da nessuna parte quanto ti
>chiedono per rinnovare.
si, 30 giorni. Il fee mensile dovrebbe essere intorno agli 11/12 euro
(meno se fai pagamenti "lunghi" tipo trimestrale)
>Ma non è che la grafica è come ho visto in alcuni screenshot di chi lo
>gioca? Sembra che il livello grafico sia simile a Second Life, che per
>iniciso fa un po caxxxxxe.
Second Life non e' un MMORPG. Tabula Rasa graficamente e' buono ma non
eccelso. La grafica, nei MMORPG, e' importante quanto parlare di donne
in un NG dedicato ai maschi omosessuali :p
(e, comunque, da un punto di vista del motore grafico non raggiunge la
raffinatezza di LOTRO)


title: tabula rasa?

text:
>Second Life non e' un MMORPG.
Ok, era solo un esempio di grafica di m...
Vabbeh, ho capito, tabula non fà perme, i giochi con grafica vecchiotta non
mi piacciono.


title: tabula rasa?

author: sidewinder

text:

E poi non venire a lamentare se la tua scheda grafica non ce la fa a
reggere i raduni di piazza con oltre 100 giocatori  nello stesso posto...
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: tabula rasa?

author: Dottor Divago

text:
Salve
stavo cercando informazioni su questo MMORPG
all'epoca in cui ancora non era partito mi sembrava interessante; ora
vorrei provare il gioco ma non ho trovato da nessuna parte una trial
di nessun tipo... :(
mi sembra di aver capito che per provare il gioco devi PER FORZA
comprarti lo scatolotto da 50 euri; cosi' se il gioco non ti piace hai
buttato 50 euri e il gioco non puoi neanche rivendertelo (perche'
tanto chi se lo compra senza il primo mese gratuito?)
visto che mi sembra una grandissima ca**ata commerciale far uscire
adesso un mmorpg senza offrire un periodo di prova seppur limitato
(cacchio... ci sono stuoli di giochi gratuiti completamente, diverse
alternative di ogni genere a pagamente e almeno dai la possibilita' a
chi e' interessato di provare a vedere se il gioco gli piace o meno...
no?) volevo sapere se qualcuno sa dell'esistenza di una fantomatica
versione trial (o demo, o quello che e')
eventualmente a chi l'ha provato: sapete darmi un commento ababstanza
estensivo? pregi, difetti, lati positivi e negativi, ecc.
A me ha dato molto l'impressione della brutta copia di Anarchy Online
con bella grafica (e visto che AO e' un gioco che reputo stupendo :D
e' un complimento... a parte per il concetto di "brutta copia" :) ) ma
avrei preferito di piu' giocarlo per provare ;_;
anche io vengo da 10 mesi di wow; arrivato al 70 mi sono rotto le
balle (diventa troppo pro... ed e' pieno di minchioni :D )
sono due anni che gioco ad Anarchy Online che a parte la grafica
reputo un gioco splendido (e reputo grandissima la Funcom per delle
scelte commerciali e "tattiche" che la blizzard nemmeno si sogna)
ho visto sotto che qualcuno chiedeva di altri giochi fantascientifici;
non posso fare a meno di citare appunto Anarchy Online (che tra
l'altro te lo puoi giocare tutto gratis anche se devi pagare per le
(poche) espansioni e per certi oggetti) che come gioco vabbe' fa
sentire i suoi 8 anni di eta' (sia in lato positivo che negativo, es.
il motore grafico parecchio datato XD sebbene abbiano annunciato di
rinnovarlo dopo l'uscita di AoC) pero' ci sta un sacco di gente
simpatica :)
mi dicono che sia molto bello EVE Online ma non l'ho mai giocato
Vabbe' grazie delle risposte (mi rispondete, vero? :D )
ciao
--
Doctor D


title: tabula rasa?

author: Drizzt

text:
On 3 Dic, 12:20, Dottor Divago <
drdiv...@gmail.com
> wrote:
> mi dicono che sia molto bello EVE Online ma non l'ho mai giocato
EVE Online non e' un MMORPG.
E' uno strategico on-line in cui hai a disposizione una sola unita' da
comandare. Io l'ho trovato assolutamente non immersivo :-\
(e mi dispiace, perche' ci speravo molto)


title: tabula rasa?

author: Franz von G

text:
Drizzt wrote:
> EVE Online non e' un MMORPG.
> E' uno strategico on-line in cui hai a disposizione una sola unita' da
> comandare. Io l'ho trovato assolutamente non immersivo :-\
Però è l'unico a dare luogo a delle situazioni che io ritengo
imprescindibili in un mmorpg (alleanze, politica, tradimenti, ecc ecc).
Tutti gli altri mmorpg sono solo degli hack&slash co-op


title: tabula rasa?

text:

Lo so', infatti era una delle cose che mi attiravano.
Solo che non ci sono arrivato, la mia partita con EVE e' durata 17
minuti prima che mi rendessi conto che avrei passato il resto della
mia esistenza a fare punta e clicca per dire ad un'astronave cosa
fare, senza avere nessuna altra possibilita' di interazione.
Ecco, il 90% di EVE mi ricorda molto una versione leggermente
migliorata di Progress Quest. Il resto sarebbe un capolavoro, per chi
ha la pazienza di arrivarci.


title: tabula rasa?

author: PdG

text:


Vero ma imho e' troppo complesso e time-consuming. Non esiste una via
di mezzo tra "niubbo" e "pro", sei niubbo e te ne stai nei settori
>0.5 a far le solite missioni, altrimenti vai fuori ma devi essere
cazzuto se non vuoi rischiare di farti saltar per aria l'astronave che
hai comprato con 2 mesi di risparmi.
Per poterci giocare decentemente occorrono mesi di gavetta e tante ore
ogni giorno da spenderci sopra, un lusso che credo in pochi possano
permettersi. E non ha senso giocarlo da soli.
Tra l'altro difetta (come gran parte dei spacesim) di quella
profondita' che alla fine me l'han reso noioso. L'universo e'
totalmente statico, i pianeti fatti d'aria (ci si passa attraverso
senza problema alcuno), le stelle solo di sfondo, settori a
compartimenti stagni, dimensioni completamente sballate (astronavi che
vanno alla velocita' della luce e poi si ragiona sempre in termini di
100 km), l'universo e' fatto solo di asteroidi, qualche pianeta di
bellezza, qualche lens flare, nebulose come sfondo, astronavi che si
muovono senza un briciolo di rispetto verso la fisica.
Ricordo che non era nemmeno il 1990 quando elite ad 8 bit, dopo giorni
di gioco, mi fece finire in un sistema dove la stella stava per
diventare una supernova, ed erano i primi anni 90 quando frontier ti
dava una galassia con centinaia di migliaia di stelle, ciascuna coi
pianeti che orbitavano attorno alla stella, ciascun pianeta con le
lune che orbitavano attorno, con la possibilita' di atterrare senza
nessun stacco, con una davvero convincente inerzia, con dimensioni
credibili.
Gli spacesim di adesso pare siano tutti concentrati nel creare il
modello economico piu' credibile e incasinato possibile, quasi sia il
fine quello di vendere carne di yhrghsh anziche' il mezzo per
potenziarti la nave, vedi x3 dove occorre una laurea in economia per
andar avanti, per poi avere una mappa a cubetti, e la totale mancanza
di sensazione di "spazio".
Speriamo in Elite 4...


title: tabula rasa?

text:
On 3 Dic, 13:30, PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
[cut]
> Tra l'altro difetta (come gran parte dei spacesim) di quella
> profondita' che alla fine me l'han reso noioso. L'universo e'
> totalmente statico, i pianeti fatti d'aria (ci si passa attraverso
> senza problema alcuno), le stelle solo di sfondo, settori a
> compartimenti stagni, dimensioni completamente sballate (astronavi che
> vanno alla velocita' della luce e poi si ragiona sempre in termini di
> 100 km), l'universo e' fatto solo di asteroidi, qualche pianeta di
> bellezza, qualche lens flare, nebulose come sfondo, astronavi che si
> muovono senza un briciolo di rispetto verso la fisica.
[cut]
> Speriamo in Elite 4...
Ecco, bravo...a me probabilmente quello che ha fregato e' che ho
giocato per anni ed anni a Frontier...mi aspettavo da EVE un Frontier
On Line, invece sembra che dei di 10 e piu' anni di tempo da quando
Frontier e' uscito i programmatori di EVE se ne siano sbattuti.
Sempre sia lodato David Braben...


title: tabula rasa?

text:
On 3 Dic, 13:38, Drizzt <
drizzt...@libero.it
> wrote:
> > Speriamo in Elite 4...
>
> Ecco, bravo...a me probabilmente quello che ha fregato e' che ho
> giocato per anni ed anni a Frontier...mi aspettavo da EVE un Frontier
> On Line, invece sembra che dei di 10 e piu' anni di tempo da quando
> Frontier e' uscito i programmatori di EVE se ne siano sbattuti.
Ma non solo loro eh? Non esiste ad oggi uno spacesim che sia anche
vicino al lavoro di Braben.
Ci e' forse riuscito un po' colui che ha fatto (da solo!) Evochron
Renegades, ma e' comunque ancora un lavoro piuttosto grezzo.
Ci sto lavorando a tempo persissimo pure io, anche se per ora posso
dire solo che sto giocando con le directx, quindi non voglio nemmeno
inserirmi nella categoria ;)
> Sempre sia lodato David Braben...
Gia'.. l'anno prossimo vediamo che combina con sto seguito.


title: tabula rasa?

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 03 Dec 2007 05:16:51 -0800, PdG ha scritto:
> On 3 Dic, 13:38, Drizzt <
drizzt...@libero.it
> wrote:
>
>> > Speriamo in Elite 4...
>>
>> Ecco, bravo...a me probabilmente quello che ha fregato e' che ho
Date un'occhiata a Oolite. :)
> Gia'.. l'anno prossimo vediamo che combina con sto seguito.
Cioe`... sta per uscire Elite 4 davvero?
Corro a informarmi! :)
Bye.


title: tabula rasa?

text:
On 3 Dic, 14:23, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Il Mon, 03 Dec 2007 05:16:51 -0800, PdG ha scritto:
>
> > On 3 Dic, 13:38, Drizzt <
drizzt...@libero.it
> wrote:
>
> >> > Speriamo in Elite 4...
>
> >> Ecco, bravo...a me probabilmente quello che ha fregato e' che ho
>
> Date un'occhiata a Oolite. :)
Si ma e' per l'appunto Elite dalla grafica rivista. Insomma ha le
meccaniche di gioco della versione ad otto bit, mi sembra un po'
obsoleto...
>
> > Gia'.. l'anno prossimo vediamo che combina con sto seguito.
>
> Cioe`... sta per uscire Elite 4 davvero?
Non e' che sta per uscire, ma e' ufficiale che ci stan lavorando.


title: tabula rasa?

text:
PdG wrote:
> Vero ma imho e' troppo complesso e time-consuming.
Sul complesso non mi esprimo, ho visto degli emeriti beoti giocarlo ad
alti livelli (tra l'altro pare che costoro facciano tutti i Fleet
Leader, devono esserci delle selezioni apposite alla creazione
dell'account =P).
Sul time-consuming, permettimi di dissentire (o perlomeno, di non
metterla come una delle cose principali del gioco): con le skill che
salgono da sole, puoi anche andartene in vacanza 15 giorni senza
"perdere" nulla (mentre nei normali mmorpg di solito il tuo gruppo ha
fatto 10 lvelli in tua assenza ed a te tocca giocare da solo per un paio
di mesi).
> Non esiste una via
> di mezzo tra "niubbo" e "pro", sei niubbo e te ne stai nei settori
> 0.5 a far le solite missioni, altrimenti vai fuori ma devi essere
> cazzuto se non vuoi rischiare di farti saltar per aria l'astronave che
> hai comprato con 2 mesi di risparmi.
Questo è vero, EVE è un gioco estremamente punitivo: non per nulla è
l'unico mmorpg che ancora riesce imho a dare qualche "emozione" al
giocatore.
> E non ha senso giocarlo da soli.
come ogni mmorpg dovrebbe essere, in teoria. EVE lo porta sicuramente
agli estemi livelli, visto che per avere una fleet decente in 0.0 si
parla di centinaia di giocatori
> Tra l'altro difetta (come gran parte dei spacesim) di quella
> profondita' che alla fine me l'han reso noioso. [cut]
guarda, devo ammettere che di tutta la parte della fisica non è che me
ne sia mai fregato molto; anch'io preferirei un gioco open space e non
con i portali (il che renderebbe anche le guerre molto più divertenti),
ma sinceramente tutta la questione sul realismo spaziale per me lascia
il tempo che trova (ovvero, se lo avessero fatto "fantasy" con feature
simili e non sci-fi lo avrei giocato lo stesso); capisco però che a
qualcuno possa dare fastidio, ma dal mio punto di vista è come dire "non
gioco perchè le navi caldari sono brutte a vedersi" =P
> Gli spacesim di adesso pare siano tutti concentrati nel creare il
> modello economico piu' credibile e incasinato possibile
Credibile si, incasinato non puoi dirlo di EVE: nessuno ti obbliga a
diventare uno squalo del mercato, ne hai l'opportunità se vuoi sbatterti
ma puoi anche farne a meno.
Imho il più grande difetto di EVE resta la pochezza nello sviluppo della
parte PVE, che non sarà il centro ma occupa cmq molto tempo a tutti i
giocatori.
Tra l'altro per metà mese esce il nuovo motore grafico (una meraviglia),
e per i primi mesi del 2008 gli avatar e le space-station "camminabili":
ancora non si sa cosa comporterà, ma di sicuro dovrebbe aiutare ad
alleviare quel senso di freddezza che permea indubbiamente il gioco.


title: tabula rasa?

text:
On 3 Dic, 15:13, Franz von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
> PdG wrote:
> > Vero ma imho e' troppo complesso e time-consuming.
>
> Sul complesso non mi esprimo, ho visto degli emeriti beoti giocarlo ad
> alti livelli (tra l'altro pare che costoro facciano tutti i Fleet
> Leader, devono esserci delle selezioni apposite alla creazione
> dell'account =P).
Beh per complesso non intendo intelligente ;)
Intendo dire che per comprendere decentemente bene le dinamiche e le
possibilita' dell'universo EVE e' necessario studiare, e studiare
molto.
E' poi buona norma seguire i forum con una certa attenzione, come
avveniva ai tempi di indomita, insomma per il comune pinco pallino che
torna a casa da lavoro e dopo cena dice "massi' mi faccio un'oretta",
e' al di la' imho delle possibilita', a meno di non dedicare quell'
"oretta e mezza" sempre e solo ad EVE per diversi mesi, ma allora ti
deve proprio piacere.
Il MMORPG da come lo vedo io, e' PER ORA semplicemente
un'estremizzazione del concetto di chat, c'e' il gioco, ci son le
attivita' extra, ma alla fine il cuore continua essre quello di far
comunella e raccontarsela, postare log sui forum, filmati su youtube,
col risultato che se sei gia' parte di una compagnia di amici, ti
diverti, se sei il lupo solitario sbucato dal nulla fai fatica ad
entrare nel giro.
> Sul time-consuming, permettimi di dissentire (o perlomeno, di non
> metterla come una delle cose principali del gioco): con le skill che
> salgono da sole, puoi anche andartene in vacanza 15 giorni senza
> "perdere" nulla
Gia' ma imho se stai via un mese, specie quando sei ancora niubbo e
non un "qualcuno", quando rientri ti senti spaesato.
A me e' capitato di disdire l'abbonamento, poi dopo un po' mi son
detto "perche' no?".. non c'era piu' nulla che conoscessi, non c'era
piu' il gruppo di indomita, non ricordavo piu' nemmeno dov'ero e
cos'ero. Ho provato a far due missioni, che erano sempre lo stesso
"vai al portale x, sbomba un po' di bot, loota, torna alla base e
beccati il premio". Alla fine ho mollato di nuovo.
> > Tra l'altro difetta (come gran parte dei spacesim) di quella
> > profondita' che alla fine me l'han reso noioso. [cut]
>
> guarda, devo ammettere che di tutta la parte della fisica non è che me
> ne sia mai fregato molto; anch'io preferirei un gioco open space e non
> con i portali (il che renderebbe anche le guerre molto più divertenti),
> ma sinceramente tutta la questione sul realismo spaziale per me lascia
> il tempo che trova (ovvero, se lo avessero fatto "fantasy" con feature
> simili e non sci-fi lo avrei giocato lo stesso);
Ecco e' questo il punto, personalmente cercavo un gioco sci-fi dove la
sci-fi fosse il fine, mentre per eve e' solo un pretesto decorativo,
per il resto potevano anche essere elfi e nani e non cambiava nulla.
> > Gli spacesim di adesso pare siano tutti concentrati nel creare il
> > modello economico piu' credibile e incasinato possibile
>
> Credibile si, incasinato non puoi dirlo di EVE:
Si', mi riferivo piu' che altro ad X3.
> Tra l'altro per metà mese esce il nuovo motore grafico (una meraviglia),
> e per i primi mesi del 2008 gli avatar e le space-station "camminabili":
> ancora non si sa cosa comporterà, ma di sicuro dovrebbe aiutare ad
> alleviare quel senso di freddezza che permea indubbiamente il gioco.
Hmm.... dubito che riprovero'. non son proprio portato.


title: per uno che viene...

text:
per uno che viene un altro se ne va...
ok, è decisamente OT, ma ci tenevo a salutare.
mandi a duciu


title: per uno che viene...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Oct 2000
21:56:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
bibb...@postino.it
(Bibbia74) scrisse...
>per uno che viene un altro se ne va...
>ok, č decisamente OT, ma ci tenevo a salutare.
>mandi a duciu
Ma dove vuoi andare... resta con noi, non ci lasciar. :)
E torna.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: per uno che viene...

text:
On Sun, 22 Oct 2000 14:06:30 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Oct 2000
>21:56:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
bibb...@postino.it
>(Bibbia74) scrisse...
>
>>per uno che viene un altro se ne va...
>>ok, č decisamente OT, ma ci tenevo a salutare.
>>mandi a duciu
>
>Ma dove vuoi andare... resta con noi, non ci lasciar. :)
>E torna.
>
chiedo scusa, sono stato un poco melodrammatico ma, come spiegavo
prima a mattia da domattina vado in ferie e, per un certo periodo ( 1
mese minimo) sarň MOLTO lontano dal PC
saluto ancora tutti voi
grazie per la compagnia.
Bibbia74


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Oct 2000
20:26:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
bibb...@postino.it
(Bibbia74) scrisse...
>chiedo scusa, sono stato un poco melodrammatico ma, come spiegavo
>prima a mattia da domattina vado in ferie e, per un certo periodo ( 1
>mese minimo) sarň MOLTO lontano dal PC
Ma allora sparati. :p
Un Toma che Ferie? Whats's ferie?



title: per uno che viene...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:76n6vs813s1f0ara7...@4ax.com...
> Ma allora sparati. :p
> Un Toma che Ferie? Whats's ferie?
Rosica ad libitum.
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
14:44:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...

Tu muto, che sei C&M.



title: per uno che viene...

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:1529vs413h26rsq5f...@4ax.com...
> >> Ma allora sparati. :p
> >> Un Toma che Ferie? Whats's ferie?
> >
> >Rosica ad libitum.
>
> Tu muto, che sei C&M.
Non mi risulta.
E tu continui a rosicare.
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
09:28:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
>news:1529vs413h26rsq5f...@4ax.com...
>
>> >> Ma allora sparati. :p
>> >> Un Toma che Ferie? Whats's ferie?
>> >
>> >Rosica ad libitum.
>>
>> Tu muto, che sei C&M.
>
>Non mi risulta.
Ad altri si.
>E tu continui a rosicare.
Mai rosicato... beh, qualche volta si, ma non adesso.
Cioč, a parte il fatto che invidio la tua ASDL in ufficio.



title: per uno che viene...

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:uutavs4ieajsgon5u...@4ax.com...
> >> >> Ma allora sparati. :p
> >> >> Un Toma che Ferie? Whats's ferie?
> >> >
> >> >Rosica ad libitum.
> >>
> >> Tu muto, che sei C&M.
> >
> >Non mi risulta.
> Ad altri si.
Chi, di grazia?
> >E tu continui a rosicare.
> Mai rosicato... beh, qualche volta si, ma non adesso.
> Cioč, a parte il fatto che invidio la tua ASDL in ufficio.
Purtroppo la potenza č nulla senza controllo.
Stamane ho tirato giů in poco piů di 5 minuti il demo di Resident Evil 3 (71
mega), per poi scoprire che sulla G100 del mio piccě aziendale va a 4 frame
all'ora perfino a 320*240 fullscreen 16bit.
Pedditte...
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
15:10:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Chi, di grazia?
Vuoi scaricarti un post cosě lungo?
>Purtroppo la potenza č nulla senza controllo.
decisamente.
>Stamane ho tirato giů in poco piů di 5 minuti il demo di Resident Evil 3 (71
>mega), per poi scoprire che sulla G100 del mio piccě aziendale va a 4 frame
>all'ora perfino a 320*240 fullscreen 16bit.
>
>Pedditte...
Fai mettere una PSOne in ufficio.



title: per uno che viene...

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:pdlbvskkijlsjhhcn...@4ax.com...
> >Chi, di grazia?
> Vuoi scaricarti un post cosě lungo?
Sě. Ho tempo in questo periodo (in ufficio).
> >Purtroppo la potenza č nulla senza controllo.
> decisamente.
>
> >Stamane ho tirato giů in poco piů di 5 minuti il demo di Resident Evil 3
(71
> >mega), per poi scoprire che sulla G100 del mio piccě aziendale va a 4
frame
> >all'ora perfino a 320*240 fullscreen 16bit.
> >
> >Pedditte...
>
> Fai mettere una PSOne in ufficio.
Ci penserň.
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
10:31:15 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Sě. Ho tempo in questo periodo (in ufficio).
Invidia.
>Ci penserň.
Ottimo.



title: per uno che viene...

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:6phdvss06ufv19lto...@4ax.com...
> >Sě. Ho tempo in questo periodo (in ufficio).
> Invidia.
Me spiase. Ora perň vorrei il post.
> >Ci penserň.
> Ottimo.
Panconi.
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
14:38:28 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
>news:6phdvss06ufv19lto...@4ax.com...
>
>> >Sě. Ho tempo in questo periodo (in ufficio).
>> Invidia.
>
>Me spiase. Ora perň vorrei il post.
Tu hai il tempo di leggerlo, io non ho il tempo di scriverlo.
>> >Ci penserň.
>
>> Ottimo.
>
>Panconi.
>
Panconi?



title: per uno che viene...

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:m5aevsov1rgib6u8t...@4ax.com...
> >> >Sě. Ho tempo in questo periodo (in ufficio).
> >> Invidia.
> >
> >Me spiase. Ora perň vorrei il post.
> Tu hai il tempo di leggerlo, io non ho il tempo di scriverlo.
Vabbč. Pace.
> >> >Ci penserň.
> >
> >> Ottimo.
> >
> >Panconi.
> >
> Panconi?
Panconi, zamboni, batracci... falconi insomma.
Cla.


title: per uno che viene...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 26 Oct 2000
09:07:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Vabbč. Pace.
Mai litigato. Perň č bello sfotterti. :)))))))
>Panconi, zamboni, batracci... falconi insomma.
>
Ora ci siamo.
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title: NWN esce il 01/05 ?

author: Alberto Monachesi

text:
Almeno così riportano su
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/
e accettano ordinazioni, ma con la sterlina alta costa un botto,
ormai in UK spesso convengono solo le edizioni budget,
perché escono quando da noi c'è ancora il prezzo pieno.
Amazon UK invece lo dà in uscita il 17/05 a un prezzo più
abbordabile ( circa 25 sterline ).
La costante sembra essere Maggio.
Un altro sito,
http://www.eb.uk.com
 riporta come periodo
stimato di rilascio il secondo trimestre 2002.
Mi rimane un dubbio: la versione UK avrà subito censure
demenziali come Fallout 2?
Sfumata la possibilità di uscita a Marzo, Maggio, se non
scrivono catazze sarebbe sempre meglio dell'estate.
Nessuno dei venditori che ho visto che accettano pre-ordini
ha finora modificato la data stimata di rilascio, d'altra parte
se venisse rilasciato l'ultima decade di Giugno non sarebbe
in contraddizione né con il vago "summmer 2002" della press-
release di Infogrames, né con l'altrettanto vago Q2-2002 di
EB UK.
C'è anche da dire che ho trovato un sito che ancora dà
Morrowind come già disponibile da Novembre 2001.
Forse la notizia migliore fra queste è il prezzo di Amazon,
se non cambiano idea.
Ciao
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: NWN esce il 01/05 ?

author: Sten

text:
"Alberto Monachesi" <
WLATOP...@mclink.it
> wrote in message
> Almeno cosě riportano su
>
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/
Volevo chiederti esiste la versione Diablo per AIX.
C'č o mi devo accontentare di quella per Sun che mi
ha passato Ronie ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [HELP] MW Tribunal: Mi manca una mano...

author: Fabry

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Come avrete intuito (chi ci è arrivato), sono al punto in cui
Almalexia mi chiede di ricondurre alla ragione la Mano mancante. Il
problema è che non mi da nessuna indicazione su dove sia, nessuno dei
personaggi con cui ho parlato conosce l'argomento, ho girato per fogne
e similari ma niente...non è che qualcuno può darmi un aiutino? Anche
perchè re Helseth mi ha chiesto di parlare con Almalexia di un paio di
cosine, ma lei da quell'orecchio non ci sente, quindi credo che o
risolvo il problema della Mano o ciccia...
Grazie mille per gli eventuali aiuti


author: MedusA

text:
fabr...@tiscalinet.it
 (Fabry) scrisse in
news:d2802df.04091...@posting.google.com
:

Cerca a Godsreach
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


text:
MedusA <scemo@tutto.> wrote in message news:<
Xns95678603...@62.94.0.8
>...
>
> Cerca a Godsreach
Trovato!!! Le robe dei matti, ho perso un'ora a girarmi tutta
Mournhold e ce l'avevo sotto il naso...Grazie mille


title: Ascension.... ve la sentite..

author: Wizards

text:
....di stroncarlo se sarà ingiocabile???
Ps. la domanda non è così semplice come sembra.....


title: Ascension.... ve la sentite..

author: Rei di Nanto

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>....di stroncarlo se sarà ingiocabile???
>
>Ps. la domanda non è così semplice come sembra.....
>
sono qui apposta! :-D
guarda se c'è uno che farà di tutto per stroncarlo sarò io... non mi
sono mai appassionato alla saga di Ultima (senza un vero motivo,
semplicemente non mi piacciono) e dopo tutto quello che si è detto su
BG credo che un po' mi dovrò vendicare... :-)
naturalmente potrà anche essere un capolavoro, in tal caso mi resterà
soltanto da recriminare sulle richieste hardware (su quello si può
sempre contare)... :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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reidi...@tin.it