title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Matthia

text:
"FlashnetNews" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Per cui, forte del periodo "BG: Bufala Gate" (un po' di sarcasmo non fa mai
>male), vi prego... SIATE ONESTI AL 100% dopo aver provato la demo di
>Ascension? Se farà cacare, DITELO! Se sarà incredibilmente bella, DITELO.
He he, questo lo devi dire al Pitta... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Wizards

text:
>
> Giusto per evitare di esaltarsi troppo ed aspettarsi chissà cosa... per poi
> caricare una versione migliorata di Quake !!!!! :-)
io oggi ho ordinato la dragon.. speriamo bene ... anche se il 9 farà schifo il
cofanetto li vale tutti i soldi..


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Christian

text:
Secondo me BG e' bellissimo !
L'unico problema e' che mancano dei data disc aggiuntivi.
Cosi' come e' e' troppo limitato... ma del resto fino ad ora tutti i giochi
lo sono.
Se io avessi dovuto dare un giudizio su BG ti avrei detto bellissimo, da
comperare, ma da quanto leggo a te non e' piaciuto.
Eppure sarei onesto al 100% ...
Quindi meditare sempre su cio' che dicono nelle recensioni. Si tratta SEMPRE
e logicamente di opinioni, non di sicurezze.
--
^__^
chri...@uli.it
FlashnetNews <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message
7v74s7$bma$1...@news.flashnet.it...



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
--
^__^
chri...@uli.it
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
S6KR3.15232$yQ.1...@typhoon.libero.it...
> In D3D e' uno slide show(parliamo di un P2 350 con TNT liscia),non
> lento...slide show
Cosa vuol dire ? Modello filmato o modello foto ?
> e infine,quello che rode piu' a tutti...e' che crasha come non mai:
Mai sentito parlare di beta ?
Quando mai le beta sono affidabili ? Aspettiamo la versione finale per dare
giudizi !


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Bako!

text:
> Sara' pure fico....pare proprio un Ultima...ma: in Glide e' PARECCHIO
> scattoso In D3D e' uno slide show(parliamo di un P2 350 con TNT
> liscia),non lento...slide show
Si, questo è abbastanza un classico del Treddì: le Glide vanno ancora meglio
delle DirectX, checchè se ne dica (anche se a sentire il Team Microsoft, le
DirectX 7.0 sono uno spettacolo... ).
Per la potenza pura (e non la qualità), le Vodoo sono sempre il meglio
(purtroppo).
> e infine,quello che rode piu' a tutti...e' che crasha come non mai:
> apri l'inventario:crash...e perdi il slavataggio
> chiudi l'inventario crash....
> apri un libro...idem
Vabbè dai, è una demo e lo sappiamo tutti :-) Ci hanno avvertiti ma -credo-
se avessero detto "troppo buggosa per cui non ve la facciamo vedere", ognuno
di noi avrebbe bestemmiato per una settimana!
> Se il demo e' cosi' buggoso(non voglio neanche pensare che sia codice
anche
> lontanamente vicino al final),perche' MAI rilasciarlo?
> Lo hanno rimandato per ANNI.....
> Mah!!!!
L'ultima moda è mostrare del materiale appena possibile (Episode I docet).
Probabilmente sarebbe stato peggio se non avessero messo a disposizione
alcuna demo. Certo, a sto punto, perchè non sistemarla o ricavarne una "più
aggiornata"?
CIAO!
-Bakuz


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> Slideshow su un P2 350 con TNT??? (è proprio la mia configurazione!)
> Ma siamo impazziti????!!
Fa molto "ACDsee" :-))
Scherzi a parte, che ne dici del mio? AMD K6-II 350, 64 Mb di ram e
(attenzioneee) Scheda Banshee 16Mb
Opps.. però possiamo sempre settare lo Swap di Windows...  Cosa consigliava
la Origin... aspe che rileggo un trafiletto.. "...on my machine it runs
pretty well, with something like 256 Mb ram and 500 Mb SwapFile"
Rido. Anzi piango
Pure FlightSimulator2000 ha fatto la stessa fine.. Pare sia troppo massiccio
per le macchine attuali.
Ciaoo!
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> :-(((((((((((((( tristezza...
Non fare cosě ^_^  In fondo molti hanno ammesso che BG non era il massimo..
ma lo hanno ammesso parecchio dopo :)
CIAO!
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> Se io avessi dovuto dare un giudizio su BG ti avrei detto bellissimo, da
> comperare, ma da quanto leggo a te non e' piaciuto.
> Eppure sarei onesto al 100% ...
> Quindi meditare sempre su cio' che dicono nelle recensioni. Si tratta
SEMPRE
> e logicamente di opinioni, non di sicurezze.
Certo, è così che funzia :) Io itendevo dire "non è che ti DEVE piacere
perchè lo aspettavi o lo hai pagato... ". Se ti piace, perfetto,
altrimenti... onestà nel dire che è una cacata :)
Ciao!
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:

Stessa cosa (oridnato la settimana scorsa). Sti maiali.. su EBWorld se fai
UN ordine per DUE pezzi, ti fanno pagare DUE corrieri... Arriva un solo
corriere ma ne paghi due... volevo prenderne due copie ... cos' avrei diviso
la spedizione con amici... Invece ciccia :|
Ciao!
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Coolshot

text:
Meno male che sto' per acquistare una bella cpu Athlon 500 e prevedo di
'accattarmi' una scheda
video col nuovo chip Nvidia......


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 28 Oct 1999 16:24:51 +0200, "Bako!" <
ba...@lycosmail.com
>
wrote:
>Non fare cosě ^_^  In fondo molti hanno ammesso che BG non era il massimo..
>ma lo hanno ammesso parecchio dopo :)
Giusto.. siete tutti ancora in tempo :-))))))))
<EVIL GRIN>
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Sara' pure fico....pare proprio un Ultima...ma:
>in Glide e' PARECCHIO scattoso
>In D3D e' uno slide show(parliamo di un P2 350 con TNT liscia),non
>lento...slide show
>e infine,quello che rode piu' a tutti...e' che crasha come non mai:
>apri l'inventario:crash...e perdi il slavataggio
>chiudi l'inventario crash....
>apri un libro...idem
>etc..
>etc...
>etc...
Di sicuro la FINAL sarà migliore, ma cmq aspettatevi altre decine di
bug e patches rilasciate a non finire (di questi tempi e con un gioco
così enorme e pieno di variabili, poi...).
Cmq, ve l'ho già detto: se avete un Pc potente non sarà (credo)
granché fluido (ma spero cmq nei limiti della decenza...), ma se
Ultima IX sarà come Ultima VII, allora chi aspetta sul serio il nuovo
Ultima (e chi conosce già i modi di fare della Origin) di certo andrà
in assoluta estasi (gli appassionati di CRPG non sono, di tradizione,
mai stati legati a discorsi tecnici del caso...). E' un discorso a
parte, perché se si volesse, IMHO, giudicarlo come un normale gioco
attuale verrebbe in ogni caso stroncato.
>Ora io nutro comunque grossissime speranze....MA...perche' farsi del male?
>Se il demo e' cosi' buggoso(non voglio neanche pensare che sia codice anche
>lontanamente vicino al final),perche' MAI rilasciarlo?
>Lo hanno rimandato per ANNI.....
>Mah!!!!
Questo è vero... cmq, dato che la data dovrebbe essere prossima, vanno
per accaparrarsi il periodo natilizio di quest'anno...
>Comuqnue....per concludere,testuali parole di Mario(my friend...),poco prima
>di terminare il demo(4-5 ore la prima volta,1 e mezza la seconda):
>'Parrebbe bello come Ultima 7.....ma se mi si crasha ancora....il CD ti
>arriva volando a casa.....'
>Speriamo.
A me interessa solo il "Parrebbe bello come Ultima 7...", poi spero
che sia, secondo i miei gusti, almeno decente nel giocare...



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> >Non fare cosě ^_^  In fondo molti hanno ammesso che BG non era il
massimo..
> >ma lo hanno ammesso parecchio dopo :)
>
> Giusto.. siete tutti ancora in tempo :-))))))))
> <EVIL GRIN>
HAhahaah... č vero, tu sei uno dei convertiti piů vecchi (oltre a me, il
capofamiglia dei dannati anti-BG!).
Ciao!
-Bk


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> mai stati legati a discorsi tecnici del caso...). E' un discorso a
> parte, perché se si volesse, IMHO, giudicarlo come un normale gioco
> attuale verrebbe in ogni caso stroncato.
Matthia... Allora cosa facciamo? Lo giudichiamo "con l'occhio del vero Fan"
?
Siamo daccapo. UVII fu un successo soprattutto per la massiccia grafica ed
il numero di oggetti
(e la storia).  U9 invece non porta poi molte novità. In più sarà lento.
Come
inizio non è il massimo, certo la fiducia non manca :-)
> A me interessa solo il "Parrebbe bello come Ultima 7...", poi spero
> che sia, secondo i miei gusti, almeno decente nel giocare...
Appunto. Scattoso su un P2-350... No dico.. ma ci rendiamo
conto????????????????
Vabbè.. staremo a vedere-sperare-bestemmiare :-))
Ciaoo
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
On Thu, 28 Oct 1999 22:38:24 +0200, "Bako!" <
ba...@lycosmail.com
>
wrote:
>(e la storia).  U9 invece non porta poi molte novità. In più sarà lento.
>Come inizio non è il massimo, certo la fiducia non manca :-)
Eh? Non porta POI MOLTE NOVITA'?
Scusa.. dimmi te dove hai gia' visto un titolo simile ad Ultima 9 e io
saro' felice.... :-)



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: Stefano Pittarello

text:
Christian <
chri...@uli.it
> wrote in message 941119767.355857@vega...
>
> Mai sentito parlare di beta ?
> Quando mai le beta sono affidabili ? Aspettiamo la versione finale per
dare
> giudizi !
>
Io non do giudizi..raccolgo solo delle impressioni.
Il codice dicono(adesso che tutti si lamentano) che e' alfa,comunque,nemmeno
beta.ma
 manca un mese all'uscita del gioco.
E non e' una beta....e' un DEMO....(che il codice sia una beta e' una scelta
loro),serve a far capire come gira sul proprio computer:se la gente pensasse
che gira cosi',Ascension venderebbe zero copie,garantito.
Per fortuna il mondo dei videogiocatori e' molto comprensivo e paziente....



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 381e37c6...@news.tin.it...
> "FlashnetNews" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>
> >Per cui, forte del periodo "BG: Bufala Gate" (un po' di sarcasmo non fa
mai
> >male), vi prego... SIATE ONESTI AL 100% dopo aver provato la demo di
> >Ascension? Se farà cacare, DITELO! Se sarà incredibilmente bella, DITELO.
>
> He he, questo lo devi dire al Pitta... ;-))
?????
non capisco.
Comunque a me a e alle altre 800.000 persone che lo hanno comperato.



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
Bako! <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 7v9mp4$rtn$4...@news.flashnet.it...
> > Slideshow su un P2 350 con TNT??? (è proprio la mia configurazione!)
> > Ma siamo impazziti????!!
>
>
> Fa molto "ACDsee" :-))
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHA
(lo so...c'e' poco da ridere....)
>
> Scherzi a parte, che ne dici del mio? AMD K6-II 350, 64 Mb di ram e
> (attenzioneee) Scheda Banshee 16Mb
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
C'hai culo.....
Banshee 16 MB sara' la parola magica......



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
Christian wrote:
> Secondo me BG e' bellissimo !
> L'unico problema e' che mancano dei data disc aggiuntivi.
> Cosi' come e' e' troppo limitato... ma del resto fino ad ora tutti i giochi
> lo sono.
> Se io avessi dovuto dare un giudizio su BG ti avrei detto bellissimo, da
> comperare, ma da quanto leggo a te non e' piaciuto.
> Eppure sarei onesto al 100% ...
> Quindi meditare sempre su cio' che dicono nelle recensioni. Si tratta SEMPRE
> e logicamente di opinioni, non di sicurezze.
un bacio ;-)


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
>
> un bacio ;-)
con affetto intendo ;-))))))))))))))


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> Eh? Non porta POI MOLTE NOVITA'?
>
> Scusa.. dimmi te dove hai gia' visto un titolo simile ad Ultima 9 e io
> saro' felice.... :-)
Parlo del motore grafico in generale. . Di 3D ne abbiamo
visto fin troppo secondo me. Certo, di 3D "VALIDO" ci sono pochissimi
esempi.
Con questo non giudico Ascension (aspettiamo e vedremo), dico solo che U7
forse
all'epoca fu piů d'impatto.
-Bako


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
> > un bacio ;-)
>
> con affetto intendo ;-))))))))))))))
Dite sempre così........................ ;-P
-Buco


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
On Fri, 29 Oct 1999 00:21:02 +0200, "Bako!" <
ba...@lycosmail.com
>
wrote:
>Parlo del motore grafico in generale. . Di 3D ne abbiamo
>visto fin troppo secondo me. Certo, di 3D "VALIDO" ci sono pochissimi
>esempi.
Si appunto.. ma anche a giudicare della sola bellezza... io non ho
ancora visto nulla di paragonabile.. soprattutto per cio' che riguarda
gli esterni..
>Con questo non giudico Ascension (aspettiamo e vedremo), dico solo che U7
>forse
>all'epoca fu piů d'impatto.
Secondo me c'era meno Hype.. poi non so , cmq. all'epoca senza
internet.... io mi ricordo che quando venne recensito ... girai la
pagina :-))))



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
"Coolshot" <
cool...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Meno male che sto' per acquistare una bella cpu Athlon 500 e prevedo di
>'accattarmi' una scheda
>video col nuovo chip Nvidia......
Io la GayForce non te la consiglio...



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
"Bako!" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>> Slideshow su un P2 350 con TNT??? (è proprio la mia configurazione!)
>> Ma siamo impazziti????!!
>
>Fa molto "ACDsee" :-))
>Opps.. però possiamo sempre settare lo Swap di Windows...  Cosa consigliava
>la Origin... aspe che rileggo un trafiletto.. "...on my machine it runs
>pretty well, with something like 256 Mb ram and 500 Mb SwapFile"
>
>Rido. Anzi piango
Si, ma non dimentichiamoci che lo stesso BG, per la tecnica che
sfoggiava, era TROPPO esoso !!
>Pure FlightSimulator2000 ha fatto la stessa fine.. Pare sia troppo massiccio
>per le macchine attuali.
Si, ma per chi ci può giocare, o almeno chi si accontenta di giocare
in quel modo (stesso discorso che si può fare con Falcon 4 e quando
arriverà il "nostro" Ultima IX Ascension), FS2k è una vera goduria...



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>> >male), vi prego... SIATE ONESTI AL 100% dopo aver provato la demo di
>> >Ascension? Se farà cacare, DITELO! Se sarà incredibilmente bella, DITELO.
>>
>> He he, questo lo devi dire al Pitta... ;-))
>
>?????
>non capisco.
>Comunque a me a e alle altre 800.000 persone che lo hanno comperato.
E dai, Sté, non prendertela... stavo scherzando !! ;-pp



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
"Bako!" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Matthia... Allora cosa facciamo? Lo giudichiamo "con l'occhio del vero Fan"
>?
No, probabilmente dovrebbe essere trattato, come per molti altri
titoli, in un modo un pò diverso dal solito... certo è che se è uno
scandalo di proporzioni bibliche tale da non potersi proprio muovere,
allora... può essere anche un capolavoro, ma non si muove 'sto
capolavoro...
>Siamo daccapo. UVII fu un successo soprattutto per la massiccia grafica ed
>il numero di oggetti
>(e la storia).
U7 era molto scattoso per l'epoca anche su Pc pompati...
>U9 invece non porta poi molte novità. In più sarà lento.
U9 fa tutte quelle cose che faceva U7 solo che ad un livello più
spettacolare... considerando che titoli del livello di U7, dopo la sua
uscita, non esistono, credo proprio che U9 porterà parecchie novità,
stanne certo...



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text:
>
> E dai, Sté, non prendertela... stavo scherzando !! ;-pp
>
????????
(Forse mi sono dimenticato gli smile..ma era evidente....)
Non me la prendo mai per cazzate del genere,ti assicuro,e non vedo per cosa
avrei dovuto.



title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

author: The Nurse

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio
<3U3S3.1415$
v64....@typhoon.libero.it
>...
>Per fortuna il mondo dei videogiocatori e' molto comprensivo e paziente....
E molto ma molto ma molto speranzoso, aggiungerei io......
:)
--
" Lara muore annegata, crivellata di proiettili, sbranata da animali feroci,
precipitando in un baratro oscuro, infilzata da spuntoni acuminati,
schiacciata da enormi massi rotanti, seppellita da una frana… la sua
perfezione è minata dall'imperfezione di chi la manovra. Affiora in noi una
gioia sadica nel vedere i mille strazi ai quali è sottoposto lo splendido
corpo di Lara. Forse è la nostra rivalsa per il fatto che non possiamo
scoparla.
.......................................
La divina Lara, vergine e martire, è la vittima sacrificale della nostra
curiosità da hackers, della nostra voglia di svelare i misteri del gioco. Ed
è anche l'unico nostro possibile tramite con l'universo di Tomb Raider. C'è
qualcosa di religioso in tutto questo. "
da " Elogio del tempo sprecato " presto in pubblicazione.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima IX: appello ai fan in attesa

text: Why?


title: D2-LOD - A proposito di lag

author: Avvmax

text:
Scusate io non č tanto che gioco a Diablo online sul Battlenet... ma č
sempre cosě???
C'e' una lag mostruosa!!!!!!!
EBadruid


title: D2-LOD - A proposito di lag

author: inkognito

text:
io mi sono appena sconnesso e girava benone ...
salut
########################################
Baron Krytter, Necromante 75° Lev.
Sir DonnyCciolA, Barbaro 37° Lev.
GnokkolonA, Amazzone 25° Lev.
BelaGnokkA, Incantatrice 14 Lev. HC
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
DoktorKrytter, Druido 5° Lev.
########################################
"Avvmax" <
avv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k2e8kt86dl87gh41o...@4ax.com...
> Scusate io non è tanto che gioco a Diablo online sul Battlenet... ma è
> sempre così???



title: Call Lightning bug, lo sapevate?

text:
Antonio Spatrisano ha scritto nel messaggio <
36f132f...@news1.tin.it
>...
>Pitta, perche' non contatti uno della Bioware e ci fai sapere? ;-)
>
Ciao!
a domanda rispondo......in verita' non ho dovuto contattare proprio
nessuno,perche' hanno gia' risposto ufficialmente...e' gia' stato fixato
nell'add-on.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: [o] alchemy: strano...

text:
il mio PG e' Master in Alchemy: aevndo quasi finito le pozioni Restore
Magica, ho raccattato un po' di ingredienti, pestello, ecc, mi son castato
un Master Alchemist (+100 alchemy: mi pare non servaa nulla, avendo gia lo
skill a 100, ma non si sa mai...) e mi son messo al lavoro.
il risultato ottenuto e' stato strano: la maggior parte delle pozioni create
hanno l'effetto: Restore Magica 10 X 37 secondi (o qualcosa di simile...),
ma ne ho 5 che danno RM 18 X 59 secondi!
ma queste ultime, da dove cacchio vengono??? il mio sospetto e' che esistano
ingredienti migliori di altri, altrimenti non si spiegherebbe la
disparita'...
qualcuno puo' darmi lumi sulla cosa?
Grazie :)
--
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento)


title: [o] alchemy: strano...

author: Marco

text:
Ho messo da parte O già da un po di tempo, ma ricordo che in Morrowind, ove
avevo un pg che si dilettava in alchimia, spesso con gli stessi ingrediento
ottenevo pozioni di varia forza........
ad esempio se facevo 5 pozioni 3 ne risultavano con 5 x 12 sec, 1 5 x 13 sec
e l'ultima 5 x 17 sec.
Evidentemente gli ingredienti base avevano una loro "classifica" di qualità.
Ciao
Marco
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:FEIdg.4343$y01....@tornado.fastwebnet.it...



title: [o] alchemy: strano...

author: NarKoMechBass

text:
Marco wrote:
> Ho messo da parte O già da un po di tempo, ma ricordo che in Morrowind, ove
> avevo un pg che si dilettava in alchimia, spesso con gli stessi ingrediento
> ottenevo pozioni di varia forza........
> ad esempio se facevo 5 pozioni 3 ne risultavano con 5 x 12 sec, 1 5 x 13 sec
> e l'ultima 5 x 17 sec.
> Evidentemente gli ingredienti base avevano una loro "classifica" di qualità.
> Ciao
> Marco
>
Io NON ho O, nè ci ho giocato, ma credo che la disparità sia
esplicabile così: a 100 hai la possibilità di fare, x esempio, 4-5 x
10-15 sec, con critico a 7-10 x 17-20 sec (esempio)
Probabile che sia così
Cya


title: [o] alchemy: strano...

text:
NarKoMechBass wrote:
non sapevo esistessero i critici anche fuori dal combattimento!
questo spiega chiramente tutto, grazie :)



title: [o] alchemy: strano...

author: Andrew Next

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:qsTdg.4716$y01....@tornado.fastwebnet.it...
> NarKoMechBass wrote:
>
> non sapevo esistessero i critici anche fuori dal combattimento!
> questo spiega chiramente tutto, grazie :)
Nyet tovarich,
le pozioni create per ultime sono un po' piu' migliori perche' sei salito di
1 livello in alchimia.
>A<


title: Il primo Baldur's Gate

author: fff

text:
Qualcuno sa se si trova ancora il primo Baldur's Gate per PC in giro per i
negozi (Torino)?
Mi hanno detto che era uscito in edizione economica ed é stato subito
esaurito. Vi risulta?
Grazie e ciao
(messaggio già postato in passato. Scusate: ogni tanto ci riprovo)


title: Il primo Baldur's Gate

author: Luca

text:
>Qualcuno sa se si trova ancora il primo Baldur's Gate per PC in giro per i
>negozi (Torino)?
prova
www.pergioco.com
BYe
Luca    Please remove _ABC from my address to reply


title: Outcast!

author: Barisone Flavio

text:
Chi mi dice com'e' il gioco Outcast??
--
    _/_/_/_/   _/_/_/
   _/         _/    _/
  _/_/       _/_/_/
 _/         _/    _/
_/      _/ _/_/_/   _/


title: Outcast!

text:
Barisone Flavio <
ba...@dist.unige.it
> wrote in message
383AB5FF...@dist.unige.it...
> Chi mi dice com'e' il gioco Outcast??
Dimer io ho gia' dato...tocca a te :-))))))
PS:E' molto bello..ma Dimer ti dira' di tutto di piu'.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Outcast!

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>Dimer io ho gia' dato...tocca a te :-))))))
Anch'io...anch'io...PUFF PANT...  ;-DD
>PS:E' molto bello..ma Dimer ti dira' di tutto di piu'.
Non contarci troppo...
Sono esausto...  ;-)))
Al limite confermo (stancamente) il "e' molto bello"...
Saluti!  ^_^
PS: seriamente...se si e' disposti ad accettare il motore grafico
"eccentrico" (ma comunque affascinantissimo) e' il gioco piu' bello del
DECENNIO...e credo che basti...
PS2: per il Pitta...ma ti sei scaricato gli OUT-TAKES di Outcast che si
trovano a
http://www.outcast-thegame.com/gallery/outindex.htm
 ?!
(quei filmatini che narrano delle vicende di Cutter&C "fuori dal set"!)
Sono grossi, ma non ho mai visto nulla di piu' MITICO...  ;-DDD
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast!

author: Bako

text:
> PS: seriamente...se si e' disposti ad accettare il motore grafico
> "eccentrico" (ma comunque affascinantissimo) e' il gioco piu' bello del
> DECENNIO...e credo che basti...
Mi intrometto per un "dettaglio": motore a parte, č meglio avere sotto
un processore che lo gestisca decentemente... O almeno 64Mb di Ram!
Per il resto, č un caploavoro. Credo che il meglio siano i dialoghi e la
recitazione.
Ciao!
-Bako


title: Outcast!

text:
>
> PS2: per il Pitta...ma ti sei scaricato gli OUT-TAKES di Outcast che si
> trovano a
http://www.outcast-thegame.com/gallery/outindex.htm
 ?!
> (quei filmatini che narrano delle vicende di Cutter&C "fuori dal set"!)
> Sono grossi, ma non ho mai visto nulla di piu' MITICO...  ;-DDD
>
>
Ho preso solo la pubblicita' francese...dove balla..AAAAAAFRICA!!!!!!!
Mitico......
Prendero' gli altri allora :-)))))
Comuqneu concordo....probabilmente il miglior gioco del decennio.



title: Outcast!

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Mi intrometto per un "dettaglio": motore a parte, č meglio avere sotto
>un processore che lo gestisca decentemente... O almeno 64Mb di Ram!
Vero...io stesso l'ho sempre consigliato SOLO se si aveva almeno un P2-300
con 64 mega di RAM...
(anche se qui me lo sono scordato, perche' ormai al giorno d'oggi una
configurazione cosi' la do per scontata...)
Outcast bisogna goderselo coi dettagli e la risoluzione al massimo...
Saluti!  ^_^



title: Outcast!

text:
> Outcast bisogna goderselo coi dettagli e la risoluzione al massimo...
>
> Saluti!  ^_^
Per ora mi gira al max a 400x312 (quella intermedia insomma)...
Incredibile... Pauroso.
Speravo ti toccare i 512x400 (era quella?) ma dovrei torliere un po' di
cose....
Ciaoo
-Bako


title: Outcast!

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Per ora mi gira al max a 400x312 (quella intermedia insomma)...
>Incredibile... Pauroso.
>Speravo ti toccare i 512x400 (era quella?) ma dovrei torliere un po' di
>cose....
Io sul mio P2-350 (over a 392) con 64 mega di RAM e G200 lo facevo girare
alla massima risoluzione e con solo l'opzione "incorniciato" attiva (in
pratica mi girava alla risoluzione video di 640X480, facendomi vedere
l'immagine del gioco con una cornicetta nera intorno)...e poi avevo messo la
profondita' di campo a "media" (non al massimo perche' non mi piaceva come
effetto, si sfocavano troppo gli oggetti in lontananza)...
E cosi' mi girava praticamente sempre benone, con qualche scattino ogni
tanto, ma nulla di preoccupante...



title: Outcast!

text:
> Io sul mio P2-350 (over a 392) con 64 mega di RAM e G200 lo facevo girare
> alla massima risoluzione e con solo l'opzione "incorniciato" attiva (in
> pratica mi girava alla risoluzione video di 640X480, facendomi vedere
> l'immagine del gioco con una cornicetta nera intorno)...e poi avevo messo
la
> profondita' di campo a "media" (non al massimo perche' non mi piaceva come
> effetto, si sfocavano troppo gli oggetti in lontananza)...
> E cosi' mi girava praticamente sempre benone, con qualche scattino ogni
> tanto, ma nulla di preoccupante...
Ho provato ma... boxed o non boxed mi gira allo stesso modo :-| Non č
ingiocabile ma non č fluido come a 400... Pazienza... torno a 400 :)
ciao!
-Bako


title: Outcast!

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Comuqneu concordo....probabilmente il miglior gioco del decennio.
Per me invece sopravvalutate troppo Outcast ;-)) Per me è un gran bel
gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
proprio male, daiiii ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Outcast!

text:
> Per me invece sopravvalutate troppo Outcast ;-)) Per me è un gran bel
> gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
> proprio male, daiiii ;-))
Perchè, se è lecito?
-Bako


title: Outcast!

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38443f6b...@news.tin.it
>...
>gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
>proprio male, daiiii ;-))
Tutto sommato gli va bene che lo considerino il gioco del decennio, però la
prossima volta che
qualcuno si lamenterà della pesantezza del motore grafico di UA gli diremo:
ehi, giocalo alla stessa risolucion
con cui giocavi Outcast, vedrai che andrà bene.....
:)
--
Appena mi ritrovo conm 15 milioni in più.......
Mi compro il nuovo monitor Apple.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Outcast!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <81kg5e$h4e$
2...@news.flashnet.it
>...
>La madonna che stoccata.... Gioco, partita, torneo :-)  [o quasi]
:)
E' l' ultima di questo mese, prometto.
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Outcast!

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Per me invece sopravvalutate troppo Outcast ;-)) Per me è un gran bel
>gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
>proprio male, daiiii ;-))
Dai...su...dillo e andiamo tutti a casa...
Ti aiuto, dai...
***  MATT MODE ON  ***
"Il miglior gioco del decennio e'...e'...ULTIMA NOVE ASCENSIOOOOON!!!"
***  MATT MODE OFF  ***
Aaaaah...ci siamo arrivati...  ;-PPP
(Dimer fa notare che neanche e' uscito nei negozi...ma in fondo,
chissenefrega, il titolo gli giunge per intercessione divina
inconfutabile...)



title: Outcast!

text:
> >gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
> >proprio male, daiiii ;-))
>
>
> Tutto sommato gli va bene che lo considerino il gioco del decennio, però
la
> prossima volta che
> qualcuno si lamenterà della pesantezza del motore grafico di UA gli
diremo:
> ehi, giocalo alla stessa risolucion
> con cui giocavi Outcast, vedrai che andrà bene.....
La madonna che stoccata.... Gioco, partita, torneo :-)  [o quasi]
-Bako


title: Outcast!

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>giocalo alla stessa risolucion
>con cui giocavi Outcast, vedrai che andrà bene.....
Permettimi di dubitarne...
(dato che la pesantezza grafica di U9 sta OVUNQUE fuorche' nella risoluzione
grafica...o lo dicono quelli che il demo giocabile l'hanno...)



title: Outcast!

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Permettimi di dubitarne...
Mh, per questa volta.
>(dato che la pesantezza grafica di U9 sta OVUNQUE fuorche' nella
risoluzione
>grafica...o lo dicono quelli che il demo giocabile l'hanno...)
Mi sa che a 400 x diventa comunque più veloce, mi sa.
:)



title: Outcast!

text:
> ***  MATT MODE ON  ***
> "Il miglior gioco del decennio e'...e'...ULTIMA NOVE ASCENSIOOOOON!!!"
> ***  MATT MODE OFF  ***
>
> Aaaaah...ci siamo arrivati...  ;-PPP
> (Dimer fa notare che neanche e' uscito nei negozi...ma in fondo,
> chissenefrega, il titolo gli giunge per intercessione divina
> inconfutabile...)
C'è da dire una cosa... In fondo anche Baldur's Gate ebbe la stessa sorte
molto tempo prima che uscisse... Cioè se ne parlava fino alla nausea (ancor
prima di vederlo) e forse molto più di Ultima. Detto questo, penso sarebbe
meglio piantare i piedi per terra e capire che (speriamo) Ascension forse
sarà splendido fra un bel po di mesi (512Mb ram, Athlon 750, Vodoo4, ecc
ecc)
Per ora, godiamoci la confezione (rotflissimo)
Ciaoo
-Bako


title: Outcast!

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Mi sa che a 400 x diventa comunque più veloce, mi sa.
Non ho mezzi per fare un confronto diretto Outcast/U9 a parita' di
risoluzione...ma CONTINUO a dubitarne...  ;-))



title: Outcast!

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>> ***  MATT MODE ON  ***
>> "Il miglior gioco del decennio e'...e'...ULTIMA NOVE ASCENSIOOOOON!!!"
>> ***  MATT MODE OFF  ***
Questo mex non mi è arrivato (maledetto News Server della TIN !!), cmq
scommetto che è indirizzato a me ;-))
>> Aaaaah...ci siamo arrivati...  ;-PPP
>> (Dimer fa notare che neanche e' uscito nei negozi...ma in fondo,
>> chissenefrega, il titolo gli giunge per intercessione divina
>> inconfutabile...)
Chissà perché ogni qual volta parlo di Ascension come capolavoro ci
metto un "probabile" grande quanto ad una casa, magari perché non è
ancora uscito e perché manco l'ho toccato... ;-))
>C'è da dire una cosa... In fondo anche Baldur's Gate ebbe la stessa sorte
>molto tempo prima che uscisse... Cioè se ne parlava fino alla nausea (ancor
>prima di vederlo) e forse molto più di Ultima. Detto questo, penso sarebbe
>meglio piantare i piedi per terra e capire che (speriamo) Ascension forse
>sarà splendido fra un bel po di mesi (512Mb ram, Athlon 750, Vodoo4, ecc
>ecc)
Il NG, all'epoca pre-BG e durante, è stata in fibrillazione pura, meno
accade oggi per Ascension... forse perché la gente è rimasta scottata
da una tremenda delusione? ;-))



title: Outcast!

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>> Per me invece sopravvalutate troppo Outcast ;-)) Per me è un gran bel
>> gioco, però se fosse il miglior gioco del decennio, staremo messi
>> proprio male, daiiii ;-))
>
>Perchè, se è lecito?
Perché è un bel gioco, ma non UN eccelso, IMHO... e se in 10 anni
abbiamo avuti tra migliaia di videogiochi come punta massima solo un
bel gioco, IMHO sarebbero stati una decina d'anni molto magri in
questo senso ;-))
In questi 10 anni, personalmente ti potrei elencare moltissimi
ECCELSI, il problema è che è sempre una questione di gusti...



title: Outcast!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <81ljd6$3em$
1...@news.flashnet.it
>...
>Per ora, godiamoci la confezione (rotflissimo)
Sono d'accordo: io ho già preparato un piccolo altare.



title: [ot]indovinello help

author: Biondo and Nero

text:
"Qual'è quella campana che non sa suonare, ma che quando suona fa gli angeli
cantare?"
sapete la soluzione? e tratto dal film legend :)
scusate per lot


title: Una conferma su Morrowind per i ladri...

author: Spike

text:
Ragazzi..causa il mio non ottimo inglese vorrei una conferma da chi
gioca....(L'ho preso venerdi e lo trovo meraviglioso...)
Allora..sto nella citta' di Balmora e siccome con le domande iniziali
sono risultato un ladro...prima di entrare nelle altre gilde cercavo
quella della mia classe....gira e rigira trovo quella degli assassini
(porca miseria le altre si chiamano fighter guild..o mage guild...quella
dei ladri ha un nome del cavolo che solo per caso l'ho trovata...)
Il tizio che sta dentro mi ha detto che per entrare devo avere il
benestare di un pappone di Vivec....la domanda..Vivec e' un'altra citta'
vero?...non vorrei partire alla ricerca e poi scoprire che era un
posticiattolo intorno a Balmora...
Grazie
Cmq per chi fosse interessato su un D850 con 256mb ram gefo2mx a 800*600
senza ombre e il resto su medio...medio basso va piuttosto bene e
graficamente rimane ottimo....
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


author: yeoshuha

text:
Ciao!
Prima di partire per Vivec, prova a farti un giro al
Cornerclub, una taverna a Balmora, all'entrata troverai una
certa Sottilde  chiedi a lei.
Da quel che ho visto le gilde dei ladri, thievish guild ,sono
sempre delle taverne.


author: Andrea Iacucci

text:
Si ma la Taverna si chiama South Wall......
"yeoshuha" <lo...@koklo.ui> ha scritto nel messaggio
news:MPG.176d7c38a...@powernews.libero.it...



text:
On Mon, 10 Jun 2002 12:22:48 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Si ma la Taverna si chiama South Wall......
Mmm...ok ragazzi...grazie per il consiglio...
Non ero entrato nella SWall perche' siccome e' li' che ti mandano per la
quest principale non volevo cedere alla tentazione di consegnare il
pacchetto al tizio e vedere come prosegue la trama...



text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9229C320F6168...@absolut.invalid...
>
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
> > quella della mia classe....gira e rigira trovo quella degli assassini
> > (porca miseria le altre si chiamano fighter guild..o mage guild...quella
> > dei ladri ha un nome del cavolo che solo per caso l'ho trovata...)
>
> ?_?
> che c'e` di strano in thieves guild?
> come volevi che si chiamasse *ladrs guild*??? :D
>
Sicuramente ha sbagliato e si riferisce ai Camonna Tong o ai Morag Tong....
> nsomma, di scattare non scatta certo, ma sei costretto a dire ciao ciao
> alle chicche grafiche
> sto giusto cercando 200 eur (se a qno avanzano sa dove trovarmi :)
> per pigliarmi un rady 8500le: il pixel vattelappesca m'ha stregato :)
>
Ne bastano 194 eh eh eh


text:
On 11 Jun 2002 12:24:41 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>resto convinto che il permettere l'ingresso in tutte le gilde sia una
>cavolata immane :(
In teoria hai ragione...in pratica mi diverto a fare questo
dozzigggliardo di quest..
La "scrematura"..l'hanno fatta con le casate...e imho non e' male come
idea...
>?_?
>che c'e` di strano in thieves guild?
No...dove sono andato io e' qualcosa come Morag ecc. non ricordo..
Un casolare a Ovest senza stemmino...senza nulla...
Le altre hanno il loro logo con fighters guild ecc..
Quella degli assassini (mi sembra di aver capito che siano molto peggio
dei semplici ladri...) era un semplice casolare periferico...
Credo cmq che sia piuttosto logico...insomma sono sempre dei ladri e
prendersi un casolare al centro mettendoci un bello stemma.... ^_^;..
>come volevi che si chiamasse *ladrs guild*??? :D
Si...sarebbe andato daccordo con il mio ciocaro-inglese...
>si, e` un'altra citta`
>anzi, dovrebbe essere la capitale da qnto ho capito
Bello incasinato sto Morrowind...ma mi piace parecchio...
>nsomma, di scattare non scatta certo, ma sei costretto a dire ciao ciao
>alle chicche grafiche
Hai ragione...ma chi bello vuol parir...qualche pena deve
compatir...insomma non spendo soldi per nuove sv...e ho un gioco non al
max di grafica...pazienza...
>sto giusto cercando 200 eur (se a qno avanzano sa dove trovarmi :)
>per pigliarmi un rady 8500le: il pixel vattelappesca m'ha stregato :)
Bah...se a qualcuno ne avanzano altri 200... non mi lamento ^_-..



text:
On Tue, 11 Jun 2002 13:36:19 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>o ai Morag Tong....
Si brava...mi riferivo proprio a quelli...
Ma sono una casata di assassini...cmq sempre ladri o ho capito male?...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d088005...@news.tin.it...
> On Tue, 11 Jun 2002 13:36:19 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>
> >o ai Morag Tong....
>
> Si brava...mi riferivo proprio a quelli...
> Ma sono una casata di assassini...cmq sempre ladri o ho capito male?...
>
Penso che si possano considerare tipo i ninja Giapponesi, ma io sono un
maschio!!!
Come gią postato presedentemente a Ronie Andrea viene da Andros che ion
greco significa maschio !!! ;^P


author: Viger

text:
C'era una volta,
xxx...@tin.it
 (Spike) che scrisse:
>On Tue, 11 Jun 2002 13:36:19 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>
>>o ai Morag Tong....
>
>Si brava...mi riferivo proprio a quelli...
>Ma sono una casata di assassini...cmq sempre ladri o ho capito male?...
sono sicari su commissione
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


text:
On Thu, 13 Jun 2002 07:38:39 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Penso che si possano considerare tipo i ninja Giapponesi, ma io sono un
>maschio
Ehm..scusa...la fretta ^_^;;;;;;
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
On 14 Jun 2002 12:04:09 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>si, ma toglie longevita` al titolo
>hai idea delle combinazioni possibili casata+guild che si sarebbero potute
>ottenere? >:P
Io per ora alle casate non mi ci sono neanche avvicinato...ma il fatto
che tolga longevita' al titolo e' una battuta vero :-)
>morag tong e` la casata degli assassini, non facciamo confusione! :)
Si infatti...avevo confuso...
Cmq essere ladri a MW e' un bel casino...insomma io mi comporto come se
giocassi a Thief...ma qui lo stealth praticamente non esiste...forse
devo aumentare a dismisura la skill di furtivita'....
>e` enorme! ^_^
>solo una cosa non mi quadra: vi siete accorti che la storia fa il verso a
>gothic?! O_O
Non ho giocato a Gothic...solo che dubito si siano copiati..insomma
Morrowind sono secoli che era in lavorazione...
>
>>> sto giusto cercando 200 eur (se a qno avanzano sa dove trovarmi :)
>>> per pigliarmi un rady 8500le: il pixel vattelappesca m'ha stregato :)
>yee! ^_^
>ho sbolognato la mia vecchia gefo2mx+100eur ad un amico in cambio di un
>rady 8500le:
Rosicoooo....non e' che hai un amico che vuole fare lo stesso scambio
con me ^_^...
Perche' dici che i driver sono pietosi?...avevo letto che gli ultimi
andavano benissimo....che problemi hai..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [NWN] problema con le prestige class

author: oGRE

text:
ciao a tutti, ho un problema con NWN.
con il mio personaggio, neutrale malvagio, ladro di 2° e guerriero di
4°, volevo passare a shadowdancer.
gli unici requisiti richiesti (ho controllato) sono
dodge
mobility
tumble 5+
move silently 8+
hide 10+
io ho tutti i requisiti richiesti (tumble, m.silently e hide sono a
10, stando stando alla scheda del mio personaggio), tuttavia l'unica
prestige class a mia disposizione č l'assassino.
qualcuno puň spiegarmi perchč?
'zie


title: [NWN] problema con le prestige class

author: Favaboy

text:

Uhm...
Hai provato a vedere se razza o allineamento hanno qualche restrizione?


title: [NWN] problema con le prestige class

author: Luca Mantovani

text:
"oGRE" <
scompartime...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3f90155.03072...@posting.google.com...
> ciao a tutti, ho un problema con NWN.
> con il mio personaggio, neutrale malvagio, ladro di 2° e guerriero di
> 4°, volevo passare a shadowdancer.
> gli unici requisiti richiesti (ho controllato) sono
> dodge
> mobility
> tumble 5+
> move silently 8+
> hide 10+
>
> io ho tutti i requisiti richiesti (tumble, m.silently e hide sono a
> 10, stando stando alla scheda del mio personaggio), tuttavia l'unica
> prestige class a mia disposizione è l'assassino.
> qualcuno può spiegarmi perchè?
I numeri richiesti per le abilità sono i gradi non il totale.
Per essere ombra danzante devi avere come livello minimo il 7° (infatti puoi
avere 10 gradi in muoversi silenziosamente solo a partire dal 7° livello).
I valori delle abilità sulla scheda sono la somma dei gradi + il bonus della
caratteristica + il bonus di eventuali oggetti magici.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Siti su gilde italiane in daoc-ita

author: Ronie

text:
ci sono siti delle gilde di daoc-ita?
Inoltre quando qualcuno si deciderà a dire a quelli di gamers revolt che
mancano un sacco di quest?


title: Siti su gilde italiane in daoc-ita

author: Andrea Consorti

text:
www.samasgildae.it
Gilda italiana su DAoC Merlin Albion (USA)
ciauz
Sssin
"Ronie" <@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
news:RBWs8.3048$vF6....@news2.tin.it...



title: Siti su gilde italiane in daoc-ita

author: Pibaro

text:
"Andrea Consorti" <
a.con...@kataweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9e836$h3o$1...@stargate1.inet.it...

Hi hi hi, ma ve li vedete Ronie e il Castellari nella stessa gilda? Magari
con Ronie di grado superiore
^___^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Siti su gilde italiane in daoc-ita

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Apr 2002
18:31:40 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Hi hi hi, ma ve li vedete Ronie e il Castellari nella stessa gilda? Magari
>con Ronie di grado superiore
>^___^
beh, vorrei godermi la scena.
mi prenoto per una poltrona di prima fila. :)))
piuttosto, spero ardentemente che Ronie non venga mai sui server USA e
che stia chiedendo info su quali gilde ci sono sullo scassatissimo
server CTO.
Piuttosto, chi viene nella "No Ronie Pliz Gildae"? :))))))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Gothic

author: ciaocrem

text: Che brutto finale! Davvero un peccato per un gioco cosi carino


title: Gothic

author: Antikebi Prototype

text:
"ciaocrem" <
ciao...@piripacchio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ahv8ca$5ia$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Che brutto finale! Davvero un peccato per un gioco cosi carino
>
>
Speriamo bene nel secondo capitolo.
--
  /<><><><><><><><><><><>\
<   The Death Will Follow You   >
  \<><><><><><><><><><><>/


title: Gothic

author: Luca Bertelli

text:
Sono disperato, dove posso trovare RPG maker 2000 in italiano
???????????????????????????????????????????
?????????????????????????????????????????????????
              AIUTATEMI VI PREGO !!!!!!!!!


title: Equoaetuobagazonnucqn

text:
Azo Pe Mequlosi
Belghe Mi Nimmiffaced Carorup Gi
Nemicheouspc Nemiche Nerreto Zavarsn Tasbbimnirsh Losduaedo Iapla
Ninuc Teuflmusir Iugobrrip Fotrsz
Ublo Roltucade Gelozout Daus
Soc Oldioti Daebras
Apa Pa Mobimor
Bolled Bo Di Nugrozueona Siadre
Upune Vuomgginacu Dildaobbol Hoiulo
Bime Turtimive Huemfilca Huemfl
 Qi Neziefe
er Ursi Rugociafrg Rugociaf Fomabilcn
ito
aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: [HELP] Timegate

author: MdF

text:
Sono arrivato (quasi) alla fine di Timegate, ma anche guardando le soluzioni
che ci sono in rete, non riesco a finire!
Ho il cattivo che tiene la mia lei sospesa in aria, ed io (secondo la
soluzione) dovrei spostare una grande croce di pietra che, invece, non si
muove.
CHE DEVO FARE????
Aiutatemi, mi "rode" abbandonare il gioco ad un passo dalla fine!!!
Grazie,
    MdF


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao a tutti ed in particolare ai nuovi arrivati di it.comp.giochi.rpg
Ricordiamo che questo è un newsgroup dove si discute di giochi di ruolo per
computer, e, a volte, anche per console. Ricordiamo a tutti i nuovi arrivati
che è proibito postare messaggi non inerenti al tema del NG e soprattutto
messaggi riguardanti la compravendita di CD copiati e cose varie. Vogliamo
inoltre ricordare a tutti che da qualche mese alcuni utenti stanno
compromettendo la buona funzionalità del NG inserendo in continuazione
messaggi non inerenti al tema con lo scopo di creare confusione. Nonostante
gli inviti ad assumere un comportamento corretto, queste persone, oramai
riconosciute come "troll", insistono nell'inviare a questo newsgroup
messaggi inutili. Per tanto abbiamo convenuto che, per liberarci dai
messaggi di questi "troll" è opportuno per tutti gli utenti, vecchi e nuovi,
utilizzare una funzione di outlook per filtrare i messaggi di queste
persone. La funzione è "blocca utente" e si attiva in questo modo:
Selezionate il messaggio dell'utente che volete filtrare, poi cliccate in
"messaggio" sulla barra del menu in alto, e quindi "blocca mittente".
Preseguite e liberatevi dai troll fastidiosi.
Ecco la lista degli utenti che consigliamo caldamente di filtrare, di fianco
è riportato il loro indirizzo e-mail:
Ronie
fauv...@tiscalinet.it
 ,
fauve...@tiscalinet.it
Ronie23
fauverr...@tiscalinet.it
Guybrush Treepwood
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
Sten
dsp...@freemail.it
 ,
i...@freemail.com
Crazy Hobbit
trolltr...@hotmail.com
Tutti questi utenti sono stati segnalati come spammer e come troll ai
rispettivi provider, che a giorni dovrebbero prendere provvedimenti.
Consigliamo di filtrare al più presto questi utenti per permettere un
corretto funzionamento di it.comp.giochi.rpg.
NB. Questo  documento non è correlato in alcun modo al "manifesto" del
gruppo, è solo frutto di un'iniziativa degli utenti del NG!
Saluti e buon divertimento
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

text:
> Ronie
fauv...@tiscalinet.it
 ,
fauve...@tiscalinet.it
> Ronie23
fauverr...@tiscalinet.it
> Guybrush Treepwood
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
Caro amico si da il fatto che caso strano il mio provider non mi abbia mai
contattato forse perchè non si disturba per delle sciocchezze del genere
........


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

author: COLIBROTTERO

text:
"Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a5e086$enr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Caro amico si da il fatto che caso strano il mio provider non mi abbia mai
> contattato forse perchè non si disturba per delle sciocchezze del genere
> ........
>
Vuoi vedere che ti filtra pure Tiscali? :))
--
  _______________
 /                                \
|   COLIBROTTERO  |
 \ _______________ /


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

text:
"COLIBROTTERO" <
colibr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O4we8.25027$fa5.8...@twister2.libero.it...
>
> "Ronie" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
> messaggio news:a5e086$enr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Caro amico si da il fatto che caso strano il mio provider non mi abbia
mai
> > contattato forse perchè non si disturba per delle sciocchezze del genere
PER RONIE
Caro, il tuo provider ha contattato ME e sta analizzando il livello dei tuoi
messaggi in questo ultimo periodo...
--
Ezechiele 25,17:
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it
ICQ Number: 151047067


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

text:
> Caro, il tuo provider ha contattato ME e sta analizzando il livello dei
tuoi
> messaggi in questo ultimo periodo...
>
appunto forse si č reso conto che ho ragione io e che non sono
un troll,forse se tu fossi un po piů intelligente
invece che sparare sempre a zero ..........


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

author: Tat

text:
Voglio dire... uno filtra i mittenti che postano porcherie e provocazioni, e
poi si ritrova a dover comunque leggerne i "prelibati" contenuti a causa di
tutte quelle persone che GLI RISPONDONO.
E' già da un pezzo che non leggo più messaggi stupidi in compenso scarico
dei gran "Re:......." a questi messaggi: che faccio filtro pure chi gli
risponde?.... avanti di questo passo c'è da filtrare mezzo NG....
Avanti di questo passo filtro anche chi risponde...
Vorrei solo sapere come si regolano in tal senso gli altri utenti "corretti"
dell' NG. Mi scoccerebbe molto filtrare "a sproposito".
PS:
Per la cronaca, mi riferisco a due thread del 26-2 con oggetti così belli
com "Re: Torquemada è uno ...." oppure "Re:IO SONO UN TROLL", alimentati da
utenti come Torquemada (che ha ovviamente risposto, evidentemente non filtra
nessuno, ma come dargli torto se risponde... al massimo il biasimo è per non
aver filtrato...), hell's angel, dreamstalker, darkstone.
Io il POST iniziale di questi messaggi stupidi non lo leggo, perchè
evidentemente ho filtrato la persona che lo ha generato (ed ho fatto bene),
ma quelli che gli hanno risposto cosa hanno ottenuto? Che così TUTTI, anche
chi filtra i troll "puri" ha dovuto sorbirsi tanta... "cultura"...
--
***********Tactcom***********

http://www.welcome.to/tactcom
       -----------------------------
       msg...@NOSPAMlibero.it
*******ICQ UIN 5104031*******


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

text: non ti passa per l'anticamera del cervello che non sono un troll?


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

author: Sten

text:
"Ronie" wrote in message news:a5e086$enr$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Oh, un momenmto di assoluta lucidità.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (IMPORTANTE) Leggere tutti

text:
"Ronie" wrote in message
> non ti passa per l'anticamera del cervello che non sono un troll?
Il cervello ha un'anticamera ?
Hai le idee confuse sul corpo umano, non trovi ?



title: WOW .patch 1.8

author: Bender The Offender

text:
World of Warcraft Client Patch 1.8.0 (2005-10-11)
Disturbance at the Great Trees
  Something is amiss in the Emerald Dream. Immense dragons with the
shimmering emerald scales of the Green Dragonflight have been sighted
guarding the portals at the Great Trees... but these once-noble creatures
crawl with a new, strange menace, not the peace for which Ysera is known.
Bring many allies should you dare to confront them; their powers are
formidable and they will not hesitate to crush any who draw near.
The Stirring of the Silithid
  The arid sands of Silithus are shifting. Something is awakening beyond the
wall to the south... Aid the Druids of the Cenarion Circle as they delve
into the mysteries of the desert. Seek answers behind the Twilight Hammer's
presence. Discover more about the alien creatures known as the Silithid as
you explore their hives. Many new endeavors await the high-level adventurer!
Hallow's End
  When the decorations of Hallow's End light up Azeroth's cities, you know
there's mischief afoot! Seek special vendors in Orgrimmar or Ironforge and
get your hands on treats! Aid a sick orphan in a little trick-or-treating!
Deathcaller Yanka, attending the Forsaken's Wickerman Festival, and Sergeant
Hartman of Southshore are seeking your aid in keeping the enemy out of their
holiday affairs -- are you up to the challenge?
General
  a.. Instant Attacks
    The mechanics of most instant melee attacks have been modified to
improve item balance. Previously, instant melee attacks did damage based on
the damage range of the weapon, plus a bonus for the player's attack power.
This bonus was then multiplied by the speed of the weapon. As a result, slow
weapons did more damage than was intended, and fast weapons were considered
inferior by most players. We have changed the way the attack power bonus is
calculated for instant attacks. This change does NOT affect attack power
calculations for normal melee attacks. Instead of multiplying by the speed
of the weapon, the attack power bonus is now multiplied by a fixed number
pulled from the following table:
      a.. Two-handed weapons: 3.3
      b.. Daggers: 1.7
      c.. All other one-handed weapons: 2.4
    As a direct result of this, many weapons have shifted position in their
relative power. In particular, many Epic (purple) quality items are now more
powerful than slower Superior (blue) weapons.
    This change was not made to reduce the power of instant attacks, but to
correct the relative imbalance of weapon itemization. At a given level
requirement, epic quality weapons should always be more powerful than
superior quality weapons.
    Please also note that all normal weapon swings will be completely
unaffected by this change. The following abilities are affected by the
design change: Sinister Strike, Ambush, Backstab, Whirlwind, Mortal Strike,
and Overpower.
  b.. The cost per point of durability to repair plate, chain, and leather
items has been reduced to be equal to the cost of repairing cloth items of
the same quality.
  c.. You can now repurchase up to 12 items that you have sold to a vendor.
There is now a buyback tab on all merchants that you can select to
repurchase the last 12 items you sold since you last logged in. When your
character leaves the game or zones to a different area, this list of items
will be cleared, so if you have accidentally sold something, don't wait to
buy it back. Buy it back immediately.
  d.. Perception (Human Racial) is now usable while stealthed.
  e.. Guardians and pets in aggressive mode no longer attack civilians.
  f.. There is now a spell effect when you increase your reputation to a new
level.
  g.. Channeled spells that are cancelled by movement can no longer be cast
while moving.
  h.. Pets no longer break off attacks when their target is affected by
Warlock Fear.
  i.. The "Knockout" mechanic has been renamed "Disorient" and all tooltips
that referenced this mechanic should be updated.
PvP
  a.. Honor System
    a.. The percentage of players that may reach ranks 6 through 14 has been
increased.
    b.. Lower-level players should advance in the Honor System more quickly
than they had previously (although this change does not affect the highest
ranks they can achieve).
  b.. Battlegrounds
    a.. Each Battleground has an individual turn-in quest associated with
its related victory/loss condition. Upon completion of a Battleground, the
winning side will be awarded three Marks of Honor while the losing side will
be awarded one Mark of Honor. Three Marks of Honor may be turned in to the
associated questgiver for Honor Points and faction increase. Should players
complete this turn-in quest, they will find that the bonus Honor Points for
completion are twice that of normal turn-in conditions (individual).
    b.. Players of levels 10 - 19 will now be able to participate in the
battle for Warsong Gulch.
    c.. Alterac Valley has received an overhaul:
      a.. In order to keep teams in Alterac Valley more numerically
balanced, players will now enter Alterac Valley on a one-for-one basis (i.e.
if there are 30 players in the battleground for each side with 10 players in
the Alliance queue and 2 players in the Horde queue, only two players from
each team will be added, bringing the total to 32 per side).
      b.. The minimum number of players required to start a battle in
Alterac Valley has been lowered to 20 (the maximum is still 40).
      c.. Points for completing the map and winning have been slightly
decreased.
      d.. Graveyards and graveyard capture points are now at different
locations. The banners players must interact with in order to capture a
graveyard have been distanced from each other somewhat in order to alleviate
"graveyard zerging" and make graveyards more meaningful to both defense and
offense.
      e.. Several terrain changes were made to fix some geometry exploits as
well as to adjust for the new graveyard mechanic.
      f.. Iceblood Graveyard has been fortified.
      g.. The Frostwolf Relief Hut now has appropriate guards.
      h.. A great avalanche has closed off both the eastern and western
segments of Alterac Valley. This has displaced the Syndicate, the Wildpaw
Gnolls, and many of the Winterax Trolls.
      i.. Due to the avalanche, Korrak the Bloodrager and a small band of
surviving Trolls have made the Snowfall Graveyard their new home. Players
will find that Snowfall is now under Korrak's control and they must defeat
Korrak and his Troll guards if they wish to take Snowfall.
      j.. The quests Korrak the Bloodrager (Alliance), Korrak the Everliving
(Alliance), The Legend of Korrak (Horde), and The Return of Korrak (Horde)
have been removed from the game. The rewards for the initial quest involving
Korrak have been moved and can be acquired by completing the quest
associated with winning a match in Alterac Valley. We realize that some
players may have had the Korrak quest and never completed it. These players
may have already completed the quest for killing the General and thus might
not be able to benefit from the rewards from the previous quest line. We
have opted to add an extra quest step at the end of the General kill quests
to reward players that fall under such conditions.
      k.. A new item has been added as one of the reward choices for the
quests Hero of the Stormpike and Hero of the Frostwolf.
      l.. NPC difficulty has been scaled down. All NPCs have had their power
reduced by 15-30%.
      m.. There is now a portcullis at the end of each of the entrance
tunnels inside Alterac Valley. They will rise two minutes into the battle.
  c.. The PvP Tier2 Alliance and Horde Cloth armor sets have new updated
textures.
  d.. Hunter traps no longer affect opposing players when the hunter is not
flagged for PvP.
Druids
  a.. Due to significant talent changes, talent points for Druids have been
refunded and can be respent. Training costs for all talent spell/ability
replacements have been significantly reduced.
  b.. Hurricane - No longer a talent. Now available to all Druids at level
40. Damage and Mana cost increased on all ranks. Spell is now cast on a
targeted area up to 30 yards away and affected by Nature's Reach. Multiple
Druids casting Hurricane will no longer stack the slowdown effect. Radius of
effect decreased slightly.
  c.. Remove Curse - Updated tooltip to reflect that it's usable on friendly
targets only.
  d.. Shapeshifting - Fixed a bug where the Chilled effect caused by Ice
Armor/Frost Armor was not removed properly when shapeshifting.
  e.. Swipe - Self cooldown removed.
  f.. Tranquility - Cooldown reduced to 5 minutes. Mana cost reduced by 25%.
  g.. Cat Form - The attack power bonus from the base cat form will now
calculate correctly on zoning or logging in.
Hunters
  a.. Counterattack - Now properly sets its cooldown.
  b.. Throw - Use of this ability will no longer cause a global cooldown
with all other abilities.
  c.. Auto-shot is now cancelled when you die.
  d.. Added Lightning Breath pet ability for Wind Serpents. This ability
instantly hits a single target for Nature damage at medium range.
Mages
  a.. Arcane Missiles - Should now properly report the correct "out of
range" indicator on the action bar.
Paladins
  a.. Judgement of Light and Judgement of Wisdom will now benefit players
that are immune to Holy effects (e.g. Divine Shield).
Priests
  a.. Psychic Scream - Updated tooltip to reflect that damage caused to the
feared target may break the effect. Included radius in tooltip.
  b.. Devouring Plague (Undead) - Will now properly consume the Inner Focus
effect when cast.
  c.. Shadowguard (Troll) - Tooltip updated to reflect actual functionality.
  d.. Elune's Grace (Night Elf) - New icon.
Rogues
  a.. Vanish - Fixed a bug where the Chilled effect caused by Ice
Armor/Frost Armor was not removed properly when vanishing.
  b.. Parry - Minimum level to train this ability has been lowered to 12.
  c.. Shoot Bow/Crossbow/Gun - Fixed a bug where these abilities could be
used faster than intended.
  d.. Throw - Use of this ability will now only cause a cooldown with Shoot
abilities.
  e.. Ambush - Now uses normalized attack power.
  f.. Backstab - Now uses normalized attack power.
  g.. Riposte - Now properly sets its cooldown.
  h.. Sinister Strike - Now uses normalized attack power.
Shaman
  a.. Lightning Shield - Tooltip updated to reflect actual functionality.
  b.. Ghost Wolf - Will now correctly have its cast time reduced by Nature's
Swiftness.
Warlocks
  a.. Death Coil - Cooldown reduced, mana cost increased, and now causes a
short Fear effect that is not diminished.
  b.. Corruption - Duration reduced and damage per tick increased. Total
damage over duration approximately identical.
  c.. Curse of Agony - Duration reduced to 24 seconds and damage per tick
increased. Total damage over duration approximately identical.
  d.. Conflagrate - Conflagrate will now correctly remove Immolate rank 4
from its victim when cast.
  e.. Bane - Now reduces casting time of the Soul Fire spell in addition to
Immolate and Shadow Bolt.
  f.. Intensity - Now reduces chance to be interrupted during cast time of
Rain of Fire, Hellfire and Soul Fire spells.
  g.. Pyroclasm - Now gives a chance to stun when Rain of Fire, Hellfire,
and Soul Fire spells damage the target.
  h.. Soul Link - Percentage of damage split with pet has been reduced.
  i.. Soul Link - Is now a spell cast on your pet that gives an aura to both
you and the pet. This aura increases all damage caused by you and your pet
by 3% and splits 30% of all damage taken by the caster to the pet. The aura
will last as long as the pet is active, and the pet must be the target of a
dispel effect in order to dispel this ability.
  j.. Summon Felhunter - Has a new, unique sound effect.
  k.. Lesser Invisibility (Succubus) - Tooltip updated to reflect actual
functionality.
  l.. Fixed a bug that would cause the Master Demonologist buff to be
removed if the pet was banished.
Warriors
  a.. Concussion Blow - Will now initiate combat when used.
  b.. Shoot Bow/Crossbow/Gun - Fixed a bug where these abilities could be
used faster than intended.
  c.. Throw - Use of this ability will now only cause a cooldown with Shoot
abilities.
  d.. Mortal Strike - Now uses normalized attack power.
  e.. Overpower - Now uses normalized attack power.
  f.. Whirlwind - Now uses normalized attack power.
  g.. Warriors can immediately Intercept after using trinkets to remove
immobilizing effects.
  h.. Camera angles when using Charge should be improved.
Items
  a.. Items which provide +hit chance will now be allowed to counteract the
increased miss chance penalty of dual-wielding.
  b.. The 5-piece set bonus for the Warrior's Wrath set now works with
Whirlwind.
  c.. The 5-piece set bonus for the Druid's Stormrage set now properly
displays the reduction in casting time.
  d.. The Cenarion Druid set bonus that improves Thorns damage now properly
works when Thorns is cast on other players.
  e.. Anathema, Benediction, Thunderstrike, and Shadowstrike will now
remember the enchantments and durability data they possessed when they
transform.
  f.. The ability to transform Rhok'delar and Lok'delar has been removed,
but you can talk to Vartrus the Ancient to receive the item you currently
don't possess.
  g.. The Drape of Benediction had the statistics and effects of a Superior
quality item, but was an Epic item. The item has been improved to have the
proper Epic stats.
  h.. The effect of the Admiral's Hat has been changed. You can now click
the Admiral's Hat to provide yourself with an aura that gives you and your
nearby party members a stamina increase. Taking the hat off will remove the
effect. The Headmaster's Charge item has also been changed in a similar
manner.
  i.. The Thunderfury effect's spell damage will no longer be increased by
other item effects.
  j.. Shard of the Flame and Shard of the Scale are now unique.
  k.. The Resurgence Rod now heals more health over time.
  l.. The Puncture Armor ability found on the Rivenspike, Bashguuder,
Digmaster 5000, and Vibroblade will no longer stack with Faerie Fire.
  m.. Chromatic Gauntlets no longer has a listed Holy Resistance bonus,
since there is no actual Holy Resistance.
  n.. Ring of Binding and Blade of Eternal Darkness now have appropriate
minimum levels.
  o.. Demonic Rune has been changed to a Good (green) item so it will
display the bind on pickup dialogue when looted.
  p.. Invulnerability will no longer protect you from a Demonic Rune.
  q.. Deviate Fish changed to appear in the Trade Goods section of the
Auction House.
  r.. Jadefire Pants texture fixed.
  s.. The icon for Flash Powder has been changed.
  t.. Shredder Operating Manual pages will no longer drop for the Alliance.
  u.. Gurubashi Helm now properly hides long hair.
  v.. The Sheen of Zanza has a tooltip typo fixed.
Professions
  a.. There are now alchemy labs that are needed by alchemists to make
flasks inside of Blackwing Lair.
  b.. There is now Silithid armor that can be made by leatherworkers. The
recipes require Cenarion Circle faction to learn.
  c.. Additional Tailoring and Blacksmithing recipes can be found in encoded
messages found on the members of the Twilight's Hammer in Silithus.
  d.. Two additional pieces of Dragonscale Leatherworking were added to the
Dragonscale Leatherworking Trainer.
  e.. A Dragonscale Recipe has been added that requires killing the great
Green Dragons.
  f.. The Blue, Green, and Black Dragonscale Leatherworking Armor pieces are
now parts of sets and have set bonuses so they should be significantly more
desirable.
  g.. Green Dragonscale Armor has slightly reduced spirit and now has a
stamina component.
  h.. Ironfeather Armor set bonus has been improved.
  i.. Leatherworking item Murloc Scale Belt improved.
  j.. Leatherworking pattern for Black Whelp Tunic added to vendor in
Redridge Mountains.
  k.. All Wild Leather patterns for Leatherworking are now bind on acquire.
  l.. All Wild Leather patterns for Leatherworking no longer have cash value
with vendors.
  m.. Enchanter-made wands are now Good (green) quality and have had their
damage increased.
  n.. The minimum level for the Artisan First Aid, Artisan Fishing, and
Artisan Cooking quest lines has been lowered to 35.
  o.. Water Breathing potions will no longer be overwritten by Shaman and
Warlock Water Breathing spells if the potion has a longer duration.
  p.. The Pet Healing effect of the Robe of the Void has been improved.
  q.. Expert Alchemy requires 125 skill now instead of 100 skill.
  r.. Free Action Potion text changed to clearly indicate that the potion is
not retroactive. No actual change was made other than the text.
  s.. Gnomish Mind Control Cap - Is now subject to diminishing returns in
the Charm category.
  t.. Blindweed has been increased in size, making it easier to see.
Quests
  a.. Added level 50 class quests for the Warrior, Shaman, Paladin, and
Warlock. Trainers in the major cities will let you know where to start your
quest.
  b.. A few new quests have been added in Tanaris. Head over to Steamwheedle
Port to see if you can help out.
  c.. The Rin'ji's Secret quest line now has an ending and reward. If you
previously finished the Rin'ji's Secret quest out of The Hinterlands, speak
with Oran Snakewrithe in the Magic Quarter of the Undercity and select the
Oran's Gratitude quest.
  d.. The following repeatable quests have had their levels increased to 55:
Morrowgrain to Darnassus, Morrowgrain to Feathermoon Stronghold, and
Morrowgrain to Thunder Bluff. The net result of this change is that level
56+ characters will notice an increased amount of reputation when turning in
Morrowgrain.
  e.. The Thistlewood Axe will no longer be an available option as a quest
reward for the Webwood Venom quest.
  f.. The level 30 Mage class quest rewards are now Superior (blue) quality.
Raids and Dungeons
  a.. Azuregos is now properly resistant to Frost damage.
  b.. Zul'Gurub
    a.. Reduced the damage of the Mad Servant's fireball
    b.. Reduced the number of mad voidwalkers that are summoned from the
death of a Mad Servant from three to two.
    c.. High Priestess Mar'li will now despawn her summoned spiders when she
returns from combat.
    d.. Slowed the rate at which High Priestess Arlokk's panthers spawn
    e.. Fixed a bug that would prevent High Priestess Jeklik from summoning
Frenzied Bloodseeker Bats.
    f.. Fixed a bug that would allow Hakkar's Corrupted Blood ability to
target pets.
  c.. Blackwing Lair
    a.. Razorgore now has the ability to summon players to him if he cannot
reach them for a time.
    b.. If you are in front of Chromaggus and can hit him with spells, his
breath attack will hit you.
    c.. There is no longer a one-hour time restriction on the Vaelastraz the
Corrupt encounter in Blackwing Lair.
    d.. Fixed erratic taunt behavior for Ebonroc, Firemaw, and Flamegor.
    e.. Fixed a bug that was causing Broodlord Lashlayer to do less damage
than intended with his Mortal Strike.
    f.. Fixed a bug that caused the debuff "Burning Adrenaline" to be
removed if enough other debuffs were applied to the target.
  d.. Molten Core
    a.. You now receive Core Leather when you skin Magmadar.
User Interface
  a.. To speed up game loading and reduce memory usage, several portions of
the UI have been converted to add-ons. These are completely transparent to
the player, but custom add-ons may need to be updated.
  b.. You can now search for random suffixes such as "of the Monkey" in the
Auction House.
  c.. Items that are in your action bar and are equipped will now display a
green border around them so it's easy to tell which of your action bar items
are equipped and therefore usable.
  d.. The Reputation tab will now display on mouseover exactly how many
reputation points you need to attain the next reputation level with that
faction.
  e.. When you gain reputation, the combat log message will now display the
numeric value of how much reputation you gained as well as the previous
relative message.
  f.. There is now an option in the interface window to put a translucent
pane behind the portraits and health/mana of other party members for easier
visibility.
  g.. When you place an auction up on the Auction House, the auctions tab
now displays your minimum bid and buyout price even if there are no bids on
the item.
  h.. Players should no longer miss loot rolling messages when they're
outside of the immediate area.
World Environment
  a.. Latency upon entering crowded areas, such as Ironforge and Orgrimmar,
should be substantially reduced.
  b.. The flight paths in Silithus have been moved from Valor's Rest to the
new Cenarion Hold. Characters that previously discovered the Valor's Rest
flight path will be treated as having discovered the Cenarion Hold flight
path.
  c.. A neutral graveyard has been added to Silithus at Cenarion Hold. With
the addition of this graveyard, characters dying in Silithus will be sent to
whichever graveyard they are closer to when they die: Valor's Rest or
Cenarion Hold.
  d.. Flamekin Imps (Ragers, Spitters and Sprites) in the Burning Steppes
now drop Elemental Fire.
  e.. A new weapon merchant who can also repair durability damage on items
has moved in to Talonbranch Glade in Felwood.
  f.. The Silithus area map has been modified and its scale has changed.
  g.. Tyr's Hand now has the proper outdoor elite monster respawn time.
  h.. Hearthglen now has the proper outdoor elite respawn time.
  i.. A Graveyard has been added to Duskwood at Ravenhill Cemetery.
  j.. A flight path has been added between Stormwind and Morgan's Vigil.
  k.. Modifications were made to several areas of Azeroth so that the
undiscovered areas of the map are revealed easier.
  l.. The Woodpaw Hills sub-area of Feralas now properly grants discovery
experience when you enter it for the first time.
  m.. Brackenwall Village now has an arrow on the minimap that points to it
when you get within range.
  n.. Sayge's buffs at the Darkmoon Faire are now exclusive to one another.
  o.. Due to popular demand the general goods vendor in Undercity now sells
Morning Glory Dew.
  p.. All graveyards that needed adjustment were changed so that a
character's spirit comes into the world facing toward the Spirit Healer.
  q.. Fixed a bug that caused people to fall out of Blackwing Lair during
the Nefarian fight.
Macs
  a.. Enhanced the WoW Error Reporter to be able to intercept some types of
errors that were not being handled in 1.7.x.
  b.. Eliminated the "r>=0, r=NaN" assertion frequently seen when utilizing
third party UI add-ons.
Bug Fixes
  a.. Fixed bug where your pet would be both in and out of combat
simultaneously when you were dismounted by pursuing creatures.
  b.. You no longer become stuck and unable to loot if you try to open clams
and chests while you are a ghost.
  c.. Fixed bug where players would get stuck in the falling animation if
they cast an instant-cast spell while jumping.
  d.. Fixed a missile bug that could cause crashes in large battles such as
Molten Core, Blackwing Lair, and Arathi Basin.
  e.. Fixed a bug with Win9x where if you started in Windowed mode, the
cursor would be stuck and could only be moved from side to side.
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Wolf

text:
Ciao ragazzi! Sono nuovo nel NG e no ho avuto ancora occasione per leggere i
post precedenti. spero di non disturbare con questa richiesta:
installo il gioco,tutto ok. quando arrivo alla schermata di avvio e premo
esegui il gioco mi si apre unafinestra grigia ove trovo scritto:
the following error has occured
SYS_ERROR_D3D_CREATE_DEVICE
sapete aiutarmi?Vi prego
grazie in anticipo.


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
>installo il gioco,tutto ok. quando arrivo alla schermata di avvio e premo
>esegui il gioco mi si apre unafinestra grigia ove trovo scritto:
>
>
>This game sucks, try ONI instead.
Mi sembra tutto chiaro, no ?


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Gambit

text:
"Axx83" <
a...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
> >This game sucks, try ONI instead.
>
> Mi sembra tutto chiaro, no ?
Sto giocando ad ONI proprio in questi giorni... Sono alla missione 06...


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Axx83 attrasse la mia attenzione dicendo...
> >This game sucks, try ONI instead.
>
> Mi sembra tutto chiaro, no ?
>
^__^
Proprio carino oni in effetti...
--
To start press any key... Where's the any key?


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Axx83" <
a...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
news:ad5tovkqvjehghobi...@4ax.com...

forse a te. a me un po meno.
non mi sembrava di aver fatto una richiesta tanto scema,ma forse le vostre
menti non sono all'altezza.


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: MrGreco

text:
Wolf ha scritto:


Prima di tutto non insultare!!!!!!!!!!!!
Secondo: sei OT (visto che maagri non sai che vuol dire te lo spiego:
FUORI TEMA!! qui si parla di giochi di ruolo)
Terzo: sei maleducato e quindi tieniti il problema.....e che cacchio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"MrGreco" <
gr...@provincia.so.it
> ha scritto nel messaggio
news:bmoikg$re2$1...@news.newsland.it...
> Wolf ha scritto:
>
> > "Axx83" <
a...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:ad5tovkqvjehghobi...@4ax.com...
> > > >installo il gioco,tutto ok. quando arrivo alla schermata di avvio e
premo
> > > >esegui il gioco mi si apre unafinestra grigia ove trovo scritto:
> > > >
> > > >
> > > >This game sucks, try ONI instead.
> > >
> > > Mi sembra tutto chiaro, no ?
> > forse a te. a me un po meno.
>
> > non mi sembrava di aver fatto una richiesta tanto scema,ma forse le
vostre
> > menti non sono all'altezza.
>
>
>
buasahshashashahsahsahshehaheheahee...............
                   -_-'


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
>non mi sembrava di aver fatto una richiesta tanto scema,ma forse le vostre
>menti non sono all'altezza.
Se avessi risposto con spirito, come ti ho risposto io, e non con
noiosa saccenza...ti avrei aiutato, ciao.


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
>Sto giocando ad ONI proprio in questi giorni... Sono alla missione 06...
Vabbè, io l'ho finito tre volte, tutte in modalità
difficile...QUAND'E' CHE ESCE IL 2 ???


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Axx83 attrasse la mia attenzione dicendo...
cut
> QUAND'E' CHE ESCE IL 2 ???
>
Anche se siamo fondamentamente OT mi associo...



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Caleb

text:
"Wolf" <
gyltat...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:0wBjb.43531$e6.14...@twister2.libero.it...

Mister Cervello, guarda un po' il nome del ng: it.comp.giochi.RPG. Tomb
sarcazzo sarebbe un rpg? Da quando?
Non spremere le tue stanche meningi, te lo dico io: da mai.
Di conseguenza, automaticamente la tua diventa una richiesta tanto idiota da
rivaleggiare con uno che voglia sapere come allineare i magneti del tokamak
chiedendolo a quelli di it.fan.nillapizzi.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19fa68ef1...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Axx83 attrasse la mia attenzione dicendo...
> cut
>
> > QUAND'E' CHE ESCE IL 2 ???
> >
> Anche se siamo fondamentamente OT mi associo...
Scusate, bamboli, mi sembra di averlo visto allegato a qualche giornale un
po' di tempo fa 'sto Oni, mica mi potete dire quale fosse di preciso?



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Gabriele

text:
> rivaleggiare con uno che voglia sapere come allineare i magneti del
tokamak
Cosa è un "tokamak"?


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
> po' di tempo fa 'sto Oni, mica mi potete dire quale fosse di preciso?
A me non era piaciuto, perchè ne parlano tutti bene?


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> Scusate, bamboli, mi sembra di averlo visto allegato a qualche giornale un
> po' di tempo fa 'sto Oni, mica mi potete dire quale fosse di preciso?
>
Ma guarda, fondamentalmente e' un Tomb Raider (o un fade to black)
versione rullakartoni, pero' la storiella di fondo e' carina e giocare a
quel gioco alla fine e' un po' come leggersi un fumetto.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ll_jb.304897$R32.10...@news2.tin.it...
>
> > rivaleggiare con uno che voglia sapere come allineare i magneti del
> tokamak
>
> Cosa è un "tokamak"?
>
>
Un acceleratore di particelle.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19faf30aa...@news.tiscali.it...

Hmm... e a qualita' come siamo?
Le giapponeserie mi garbano assai, pensa che uno dei miei FPS preferiti a
tutt'oggi e' SHOGO: Mobile Armor Division.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> Hmm... e a qualita' come siamo?
> Le giapponeserie mi garbano assai, pensa che uno dei miei FPS preferiti a
> tutt'oggi e' SHOGO: Mobile Armor Division.
>
A me era parso ben fatto per quanto riguarda
storia/personaggi/faccine/ecc, la presentazione e' breve ma caruccia (se
nn erro ci anno messo lo zampino quelli di akira), il motore 3d e' un
poco vecchiotto pero' fa' degnamente il suo dovere, io lo proverei, se
nn altro per curiosita'.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19fc604a4...@news.tiscali.it...

Voglio!
Dove lo trovo?



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> Voglio!
> Dove lo trovo?
>
Io l'avevo trovato in qualche rivista, forse tgm, ma e' stato parecchio
tempo fa'...
Se nn erro si trova nelle versioni retail delle sapphire 9600pro, ma
certo nn e' una soluzione economica ^__^
Comunque la demo si trova da scaricare, per farsi un'idea.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19fcf865d...@news.tiscali.it...
> Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
> quando Caleb attrasse la mia attenzione dicendo...
> > Voglio!
> > Dove lo trovo?
> >
> Io l'avevo trovato in qualche rivista, forse tgm, ma e' stato parecchio
> tempo fa'...
> Se nn erro si trova nelle versioni retail delle sapphire 9600pro, ma
> certo nn e' una soluzione economica ^__^
> Comunque la demo si trova da scaricare, per farsi un'idea.
Provero' a chiedere su icg.action se qualcuno sa da dove cacchio e' uscito.



title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

author: Shaduck

text:
Caleb <ka...@scourgbarrow.df> disse...
> Provero' a chiedere su icg.action se qualcuno sa da dove cacchio e' uscito.
>
TGM N. 163.
--
Shaduck


title: TombRaiderAngelOfDark..ProblemiAvvio

text:
"Shaduck" <shaduc...@RIGHElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a038cd4e...@news.tiscali.it...

Grazie assaio.



title: [Molto OT] Per chi usa WinXP e Noton Utility 2002

author: Claudio P.

text:
Scusate l'enorme OT ma è da un po che chiedo in giro e nessuno mi sa dare
una risposta .......spero in qualcuno di voi che utilizza XP
************************************
NORTON 2002 E WINDOWS XP
Norton SystemWorks (con Utilities, CleanSweep, Antivirus) e Norton Internet
Security (Antivirus, Firewall ecc) versioni 2002 sono compatibili con WIN
XP????????
Ho provato ad installarle e Internet Security viene installata completamente
mentre System Works anche se faccio l'installazione completa non mi
installa la funzionalità di CleanSweep per seguire le installazioni di altri
programmi per poi disinstallarli ................in più, anche se non è
molto importante, tutti i programmi Norton in esecuzione risultano sulla
barra vicino all'orologio mentre su Win 98 e Win ME vicino all'orologio c'è
solo il simbolo con la N di Norton che li raggruppa tutti e quando ci si
passa sopra compaiono le varie icone ...................
Eseguendo lo speed Disk delle utilities installato su WinXP ho notato che la
grafica e anche qualche funzionalità ( non mi da la possibilità di cliccare
su un cluster e vedere i file contenuti) sono diverse da quelle installate
su Win98 e WinME
Qualcuno sa spiegarmi il perché? e anche se è possibile attivare la
funzionalità di CleanSweep mancante........... Grazie
--
Claudio P.
ICQ: 39052657
*********************
La mia nuova email è:
cldp...@fastwebnet.it
*********************


author: Cristian Castellari

text:
Salve Claudio P., nell'articolo <a45hqo$1crdpo$
5...@ID-47776.news.dfncis.de
>,

NOSPAMc...@fastwebnet.it
 scriveva...
> Norton SystemWorks (con Utilities, CleanSweep, Antivirus) e Norton Internet
> Security (Antivirus, Firewall ecc) versioni 2002 sono compatibili con WIN
> XP????????
Si
> Ho provato ad installarle e Internet Security viene installata completamente
> mentre System Works anche se faccio l'installazione completa non mi
> installa la funzionalità di CleanSweep per seguire le installazioni di altri
Orrendo bug di SystemWorks, sperimentato pure sulla mia pelle. A me inizia ad
installare per poi darmi un errore, abortire l'installazione e lasciarmi con
un palmo di naso.
Vai su
www.symantec.com
 e consulta gli help in linea, molto ben fatti, oppure
prova a copiare (come scritto negli help ^__^) le cartelle dei vari
applicativi di Systemworks sul tuo hd ed installarli uno ad uno.
A me cosi' ha funzionato, a parte che non mi ha installato il Norton
Integrator e quindi nel tray ho tutte le icone separate anziche' racchiuse
nella "N" verde.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


text:
>
> Vai su
www.symantec.com
 e consulta gli help in linea, molto ben fatti,
oppure
> prova a copiare (come scritto negli help ^__^) le cartelle dei vari
> applicativi di Systemworks sul tuo hd ed installarli uno ad uno.
>
Proverò, Grazie
> A me cosi' ha funzionato, a parte che non mi ha installato il Norton
> Integrator e quindi nel tray ho tutte le icone separate anziche' racchiuse
> nella "N" verde.
>
Un altro ragazzo che mi ha risposto in privato (che lo ha letto sul sito
della symatec) mi ha detto che questa funzionalità non è supportata per XP



text:
>
> Vai su
www.symantec.com
 e consulta gli help in linea, molto ben fatti,
oppure
> prova a copiare (come scritto negli help ^__^) le cartelle dei vari
> applicativi di Systemworks sul tuo hd ed installarli uno ad uno.
>
> A me cosi' ha funzionato,
Ma ora ti funziona anche la funzione di CleanSweep che ti fa partire
automaticamente la registrazione delle installazioni?
Io ho provato a fare come mi hai detto ma mi installa CleanSweep come me lo
installava prima e cioč senza le registrazioni automatiche delle
installazioni
--
Claudio P.
ICQ: 39052657
*********************
La mia nuova email č:
cldp...@fastwebnet.it
*********************


title: Gambittinoooooooo

author: Mad

text:
Madeiner <Clan Wallace> il livello 50 Maestro d'Armi in Emain macha
:DDDDDD
http://herald.daoc.it/char.php?server_id=1&char_num=1606


title: Gambittinoooooooo

text:
In data astrale Wed, 23 Jul 2003 13:31:02 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Madeiner <Clan Wallace> il livello 50 Maestro d'Armi in Emain macha
>
>:DDDDDD
>
>
http://herald.daoc.it/char.php?server_id=1&char_num=1606
>
Wella, gratz :)
http://www.camelotherald.com/chardisplay.php?s=Merlin&c=336996
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Gambittinoooooooo

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:5ttshv4gvak0vo51d...@4ax.com...
> Wella, gratz :)
Tnx
>
http://www.camelotherald.com/chardisplay.php?s=Merlin&c=336996
Iihih appena segato merce con craft 100% e io non ho nemmeno la epica ancora
:D


title: Gambittinoooooooo

text:
"Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Madeiner <Clan Wallace> il livello 50 Maestro d'Armi in Emain macha
>
> :DDDDDD
>
>
http://herald.daoc.it/char.php?server_id=1&char_num=1606
Bah,
mia sorella di 12 anni si è da un giorno abbonanata a DAOC sui server
Italiani. Però sta facendo crescere il personaggio su Urkcraft (server
deserto...). Dice che si trasferirà poi su Vortigern...
Purtroppo, secondo me, DAOC avrebbe bisogno di un reset generale ai server.
Se in Italia ricominciassero tutti da 1 e se il periodo di prova gratuito
tornasse sul server principale magari con 21 gg o 1 mese gratuiti il gioco
assumerebbe ulteriore spessore. Io lo farei con la nuova espansione in
uscita, tra l'altro...


title: Gambittinoooooooo

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XTvTa.7502$Za4.2...@news2.tin.it...
> "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Madeiner <Clan Wallace> il livello 50 Maestro d'Armi in Emain macha
> >
> > :DDDDDD
> >
> >
http://herald.daoc.it/char.php?server_id=1&char_num=1606
>
> Bah,
> mia sorella di 12 anni si è da un giorno abbonanata a DAOC sui server
> Italiani. Però sta facendo crescere il personaggio su Urkcraft (server
> deserto...). Dice che si trasferirà poi su Vortigern...
Azz dille di non venire ^^
Potrebbe fare brutti incoontri, almeno su albion ^^
> Purtroppo, secondo me, DAOC avrebbe bisogno di un reset generale ai
server.
> Se in Italia ricominciassero tutti da 1 e se il periodo di prova gratuito
> tornasse sul server principale magari con 21 gg o 1 mese gratuiti il gioco
> assumerebbe ulteriore spessore. Io lo farei con la nuova espansione in
> uscita, tra l'altro...
No, distruggerebbe il gioco.
Hib diventerebbe praticamente l'unico reame giocante.
La soluzione migliore rimane Ceridwen, che se apre mi trasferirò li e farò
enchanter...


title: Gambittinoooooooo

text:
"Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Azz dille di non venire ^^
> Potrebbe fare brutti incoontri, almeno su albion ^^
Albion? Ho sentito dire che sono gay gli albionesi... Ti riferisci a questo?
:-P
Comunque su Urk la gente non sembra malvagia, saranno una 20ina per reame ma
alla fine sono tutti amici... Ma un buon 50% č lamer...
> No, distruggerebbe il gioco.
A me pare gią sulla via della distruzione...
> Hib diventerebbe praticamente l'unico reame > giocante.
Questo lo so... Prima c'erano molti Middy ora molti Hibby... Perņ mi mancano
le battaglie ai tempi della beta quando si andava in RvR in gruppi di 100...
Ora in giro ci sono un casino di lamer che della cavalleria non se ne
fregano. Ho visto eserciti di viola killare grigi senza pietą...
> La soluzione migliore rimane Ceridwen, che se > apre mi trasferirņ li e
farņ
> enchanter...
Indubbiamente se aprirą anche mia sora lo preferirą a Vortigern. A quanto ho
sentito, sono in molti a volere questo server. Se si riescono a raggiungere
almeno 250 persone per reame allora il gioco tornerebbe ad essere
interessante. In alternativa, io aspetto World Of Warcraft.


title: Gambittinoooooooo

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c5xTa.5428$Df5.1...@news1.tin.it...
> "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
> > Azz dille di non venire ^^
> > Potrebbe fare brutti incoontri, almeno su albion ^^
>
> Albion? Ho sentito dire che sono gay gli albionesi... Ti riferisci a
questo?
> :-P
No, che sono lamer e bambini lol
> Comunque su Urk la gente non sembra malvagia, saranno una 20ina per reame
ma
> alla fine sono tutti amici... Ma un buon 50% è lamer...
Su urk è diverso, non ci sono lamer, quando si gioca in pochi è cosi.
> > No, distruggerebbe il gioco.
> A me pare già sulla via della distruzione...
Durerà ancora un bel po, anche se ormai in italia sta diventando sempre
peggiore.
> > Hib diventerebbe praticamente l'unico reame > giocante.
> Questo lo so... Prima c'erano molti Middy ora molti Hibby... Però mi
mancano
> le battaglie ai tempi della beta quando si andava in RvR in gruppi di
100...
> Ora in giro ci sono un casino di lamer che della cavalleria non se ne
> fregano. Ho visto eserciti di viola killare grigi senza pietà...
Gruppi di 100 ai vecchi tempi? Boh che affermazione strana.
Veramente è ilcontrario... ma hai giocato a daoc ita? Che pg avevi?
Ora l'unica cosa pallosa sono proprio gli scontri 50v50... F8 stick.
MAGARI si riuscisse ad avere meno pg e fare scontri seri.
> > La soluzione migliore rimane Ceridwen, che se > apre mi trasferirò li e
> farò
> > enchanter...
> Indubbiamente se aprirà anche mia sora lo preferirà a Vortigern. A quanto
ho
> sentito, sono in molti a volere questo server. Se si riescono a
raggiungere
> almeno 250 persone per reame allora il gioco tornerebbe ad essere
> interessante. In alternativa, io aspetto World Of Warcraft.
250 per reame sono pure troppe.
Ma poi dipende come si gioca.
Se giocano su tutte le frontiere anche 1000pg a reame andrebbero bene...
Se si continua a giocare ad emain secondo me il meglio si ottiene a diciamo
30 pg per reame (attivi in frontiera in un momento s'intende).
Secondo me ad esempio Emain piu di 100pg complessivi non dovrebbe avere...


title: Gambittinoooooooo

author: Flammen

text:
Se volete davvero giocare a DAoC andate a farlo in USA...consiglio gratuito
:p


title: Gambittinoooooooo

text:
"Flammen" <
blab...@pip.com
> ha scritto nel messaggio
news:cFyTa.9087$Za4.2...@news2.tin.it...
> Se volete davvero giocare a DAoC andate a farlo in USA...consiglio
gratuito
> :p
A me queste sparate cosi proprio non piacciono.
Sei stato in america E in italia? Hai fatto 50 in america E in italia? Ci
sei restato in frontiera almeno 2 mesi in america E in italia?
Se si, leggi sotto, se no, non serve.
"davvero giocare a daoc" è spararla grossa.
E' solo la community che è diversa, il gioco rimane uguale.
E per me che gioco col mio gruppo di pomeriggio, tranquillamente e senza
treni, è la stessa cosa.


title: Gambittinoooooooo

author: Dimer Camparini

text:
"Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> wrote:
>"davvero giocare a daoc" è spararla grossa.
>E' solo la community che è diversa, il gioco rimane uguale.
Beh dici niente...la community in un MMORPG dovrebbe fare almeno il 50%
dell'esperienza di gioco...
(dico dovrebbe perche' dipende da MMORPG a MMORPG...)
>E per me che gioco col mio gruppo di pomeriggio, tranquillamente e senza
>treni, è la stessa cosa.
Proprio per quanto detto sopra non puoi illuderti che solo perche' tu giochi
con chi conosci sia la stessa cosa...perche' il mondo che ti sta attorno in
un MMORPG influenza IN OGNI CASO la tua esperienza di gioco...
(esempio banale...se non ci sono nemici nell'altro reame perche' il server
e' sottopopolato tu puoi voler fare RVR quanto vuoi, ma non sara' di certo
divertente...ecco che l'ambiente sta influenzando la tua esperienza di gioco
e non c'e' nulla che tu possa farci...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Gambittinoooooooo

text:
In data astrale Wed, 23 Jul 2003 15:09:36 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio

Duello? E' noto che i mercy sono pessimi duelers..... ma in RvR fanno
molto male .)



title: Gambittinoooooooo

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vclthv8ierc8kavgj...@4ax.com...
> In data astrale Wed, 23 Jul 2003 15:09:36 +0200,l'essere conosciuto ai
> piu' e ai meno come "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel
> bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>
> >"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> >news:5ttshv4gvak0vo51d...@4ax.com...
> >> Wella, gratz :)
> >
> >Tnx
> >
> >>
http://www.camelotherald.com/chardisplay.php?s=Merlin&c=336996
> >
> >Iihih appena segato merce con craft 100% e io non ho nemmeno la epica
ancora
> >:D
>
> Duello? E' noto che i mercy sono pessimi duelers..... ma in RvR fanno
> molto male .)
Piu di 600 danni/colpo? :D
Mio record piu alto contro pari livello, 661 contro un magonzo che l'ho
lasciato ad uno sputo :D
Record su pg 5 livelli sotto, 750 +150 danni ad un povero infi oneshottato
^^


title: Gambittinoooooooo

text:
"Flammen" <
blab...@pip.com
> ha scritto nel messaggio
news:pxMTa.7849$Df5.2...@news1.tin.it...
> Primo...si ho Pg di 50 in USA e ho fatto piu di due mesi di frontiera
(vista
> la classe..uno stealther poi..o stò li o nn gioco in pratica)
> In Italia...ho giocato 3 settimane..poi i nervi mi son ceduti.
Appunto.
Sarai stato sfortunato, che ti devo dire.
> E' possibile
> che in 2 anni e mezzo che stò in USA non ho mai..e dico mai..avuto
> discussioni o litigi con nessuno mentre in italia ho litigiato con almeno
20
> persone ? (Persone è un complimento per certa gente...)
Ovvio che sia cosi, certe cose in una lingua che non è la tua non le
capisci, e cmq si sa che gli italiani hanno mediamente un età piu bassa nei
giochi.
> Evito i commenti sullo staf di DAoC It che vabbhe è come sparare sulla
croce
> rossa....
Qui non posso che darti ragione almeno a detta degli altri.
Io ho fatto due appeal in totale, entrambi per quest buggate, la prima
risposta dopo 3 giorni (con in mezzo sabato e domenica) la seconda proprio
due giorni fa mi hanno risposto dopo 1 ora.
> ma è proprio la comunity che fa il gioco...e se la comunity fa
> schifo il gioco ne subisce.Senti...seriamente...vi han chiuso pure il
forum
> di DAoC It perchè oltre a flame,liti e insulti non c'era nulla
d'altro....ma
> è normale secondo te ?
Beh, almeno noi i forum li abbiamo :)
In usa la mythic stessa ha rinunciato a fare forum ufficiali dei singoli
server perchè sapeva cosa sarebbe successo, da noi è stato fatto lo stesso,
ma credo che presto lo toglieranno.
>.Tu spiegami perche se io chiedo "Scusami mi dai una mano un secondo a
> fare un transfer di un paio di oggetti e qualche gold ? Ti pago anche il
> disturbo di 5 minuti" le risposte che ottengo sono "Fottiti" " Co***ne" e
> "Suka" oppure se durante il gioco mentre vedo gente nel mio campo pullare
i
> miei mob ed educatamente dico "Guarda che ci stavo io...non è proprio
> corretto che mi fai kill stealing cosi..." mi sento dire "Oh..ca**o vuoi
non
> rompere i co****ni"...
Non so che dirti, a me non è mai successo.
La gente bellicosa la puoi trovare ovunque, ovviamente se l'età inferiore è
piu facile trovarli qui in ita
> Ripeto non voglio flammare nulla è solo per parlare...ma imho se la
comunity
> è quella che è il gioco ne risente di conseguenza.
> Tu stesso parli di treni...moda in disuso o cmq differente in USA (stan
> tutti in Emain ma nn girano in 300 in stick...anzi...il primo che stikka e
> va AFK viene disbandato fai te....)
Eh lo so, infatti anche io ritengo chce il gioco in usa sia migliore...
Ma certe cose che ti da il gioco ita non le trovi su quello usa, riesci a
legare con molte piu persone per incontrarle anche in real.
> Se ti capita...prova a fare un salto negli states e vedi che genere di
> differenza trovi e che DAoC giochi
Ormai ho gia il pg e gioco su daoc it.
Se l'avessi saputo prima avrei iniziato su quello inglese, come d'ora in poi
farò per altri giochi.
Avessi account, pg e tutto su quello americano mi trasferirei subito, a
patto di portare i miei amici con me... perchè la bellezza di certe gilde
che ci sono qua, non le trovi sul server usa dove parlano americano e quindi
non ti senti a casa.