title: Outcast : help

text:
On Sun, 08 Aug 1999 00:56:09 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>>No, la prima che ho ricevuto io è quella che
>
>Mi sa che io le ho ricevute in ordine inverso...vabbe'...
Che strano! Quindi Wolfe ti racconta come sono andate le cose dopo
averla salvata, oltre la barriera.
E subito dopo ti parte il filmato che fà vedere chi è Fae Rhan?
A me questo filmato, dove Fae Rhan e Croax discutono, mi appare subito
dopo aver parlato con Wolfe, la prima volta.
In quel frangente Slade le raccomanda di rimanere nascosta, ma in
seguito riceverà la richiesta d'aiuto oltre la barriera.
Una volta concluso il combattimento oltre la barriera, e liberata Wolfe,
c'è la discussione piuttosto animata tra Slade e Wolfe.
Lui le rimprovera di non avergli dato retta, cacciandosi nei guai...Ne
esce un litigone che rinvanga il passato (l'incidente al campo
addestramento, per cui Slade è stato accusato dalla senatrice, madre di
Wolfe), e si conclude con un bel "Sei uno stronzo!" della tettona.
A te deve essere successo il contrario...
>>Si, può essere. Però penso che in tal caso si azioni una specie di conto
>>alla rovescia, che però può variare in modo casuale il tempo da
>>conteggiare prima della partenza del filmato. Pensi sia possibile?
>
>Propendo anch'io per questa ipotesi perche' non noto rapporti immediati e
>diretti di causa effetto tra azioni e certi filmati...
E se non sei tu a confonderti, il fatto che certi filmati possano essere
visti in momenti diversi, e in ordine diverso, non standard, non fa
altro che farmi amare ancora di più questo bellissimo gioco!
Io ho trovato solo due difetti:
1) Quando vai a fare la spesa di armi e munizioni, o te le fai
costruire, sei obbligato a sorbirti tutti i dialoghi; e se (come me),
fai la spesa poche volte, ma quando la fai, spendi molto...Beh, ti tocca
passare venti minuti a "cliccare" sull'interfaccia annoiandoti a morte.
Potevano includere la possibilità di scegliere la quantità di oggetti da
comprare, in base ai soldi posseduti, in modo da sorbirsi i dialoghi (in
questo caso sempre gli stessi 2 o 3) solo una volta per ogni differente
arma o munizione.
2) Purtroppo, per la struttura stessa di gioco, una volta finito non si
riprenderà più in mano (a meno di essere folli ^_^).
Vabbè, qui si può obbiettare che è quanto di più realistico potessero
fare: avventure simili capitano una volta nella vita, mica tutti i
giorni! :)
>Saluti!  ^_^
Ciao, Marco
PS Vabbè và, te lo dico, anche se mi aspetto una valanga di ingiurie e
di essere bollato come eretico dal NG... ;)
Io preferisco Outcast a...Ehmmm...HL! :|
VROOOOOOOMMMM!!! (ormai sono lontano...) :)


title: Outcast : help

author: Dimer Camparini

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>A te deve essere successo il contrario...
A 'sto punto non sono piu' sicuro...potrei far confusione...boh...
Comunque la storia mi e' parsa scorrere via plausibile e lineare...
>1) Quando vai a fare la spesa di armi e munizioni, o te le fai
>costruire, sei obbligato a sorbirti tutti i dialoghi; e se (come me),
>fai la spesa poche volte, ma quando la fai, spendi molto...Beh, ti tocca
>passare venti minuti a "cliccare" sull'interfaccia annoiandoti a morte.
>Potevano includere la possibilità di scegliere la quantità di oggetti da
>comprare, in base ai soldi posseduti, in modo da sorbirsi i dialoghi (in
>questo caso sempre gli stessi 2 o 3) solo una volta per ogni differente
>arma o munizione.
Verissimo...e' molto fastidioso...
O mettevano un contatore della spesa modificabile a piacere, o mettevano
quantita' un po' piu' distanti tra loro tra cui scegliere...tipo 1, 2, 5,
10, 20, 50
(1, 2, 3, 4, 5, 6 fa un po' ridere i polli come opzione)
Comunque io non ho mai fatto grandi spese (solo un paio di volte in tutto il
gioco)...tanto quando vai avanti, e se non sprechi un casino di munizioni
negli scontri, di roba ne hai in abbondanza...
>2) Purtroppo, per la struttura stessa di gioco, una volta finito non si
>riprenderà più in mano (a meno di essere folli ^_^).
Magari tra qualche anno, in un impeto di revival...
(tipo ora rigiocarsi Monkey Island 2...)
>PS Vabbè và, te lo dico, anche se mi aspetto una valanga di ingiurie e
>di essere bollato come eretico dal NG... ;)
>Io preferisco Outcast a...Ehmmm...HL! :|
Eh eh...non ci vedo nulla di speciale in questa affermazione...
HL e' il migliore del suo genere, e finisce li...Outcast e' IL gioco
dell'anno in tutti i generi (calcolando anche la sua trasversalita' tra RPG,
avventura, fps, platform e puzzle-game), e anche qualcosa di piu'...
Lo dissi a suo tempo...Outcast e' fuori scala...
(soprattutto se si elimina il discorso longevita', che e' uno dei pochi
punti critici...ma in questo caso impera il detto: meglio un giorno da leone
che 100 anni da pecora!)



title: Outcast : help

author: Markosky

text:
On Mon, 09 Aug 1999 12:45:49 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>>A te deve essere successo il contrario...
>
>A 'sto punto non sono piu' sicuro...potrei far confusione...boh...
>Comunque la storia mi e' parsa scorrere via plausibile e lineare...
Boh, vabbè... Cambiamo discorso...
>>1) Quando vai a fare la spesa di armi e munizioni, o te le fai
>>costruire, sei obbligato a sorbirti tutti i dialoghi; e se (come me),
>>fai la spesa poche volte, ma quando la fai, spendi molto...Beh, ti tocca
>>passare venti minuti a "cliccare" sull'interfaccia annoiandoti a morte.
>Verissimo...e' molto fastidioso...
>O mettevano un contatore della spesa modificabile a piacere, o mettevano
>quantita' un po' piu' distanti tra loro tra cui scegliere...tipo 1, 2, 5,
>10, 20, 50
>(1, 2, 3, 4, 5, 6 fa un po' ridere i polli come opzione)
Si, mi sarei anche accontentato di quantità multiple di 10, ma l'ideale
(imho), visto che i programmatori sapevano di aver creato un qualcosa di
innovativo, o perlomeno diverso dal solito, avrebbero dovuto perdere
quelle due settimane in più (e sono di manica larga, eh!) per
implementare un contatore "intelligente": hai 30000 zorkin? Bene, puoi
decidere se spenderli tutti in una botta sola, e per un solo tipo di
munizione; oppure puoi spendere un po' qua, un po' là.
Non ci voleva molto, bastava che posizionandosi sull'oggetto voluto, il
contatore ti riferisse quanti pezzi potevi avere, date le tue risorse
monetarie (o minerarie, stessa cosa vale per i costruttori).
Tra l'altro ciò che hanno fatto, è già abbastanza simile a quello che
avrei desiderato: infatti quando selezioni la quantità di munizioni
desiderata, il contatore degli zorkin varia... Bastava davvero poco...
>Comunque io non ho mai fatto grandi spese (solo un paio di volte in tutto il
>gioco)...tanto quando vai avanti, e se non sprechi un casino di munizioni
>negli scontri, di roba ne hai in abbondanza...
Questo è vero per le munizioni delle pistole, infatti io sono arrivato
quasi alla fine e ho ancora 3500 colpi circa (per ognuna).
Mentre per le altre armi, di munizioni se ne trovano molto meno in giro.
Tantopiù che a me esaltava usare le ultime 3, e così ogni tanto mi
toccava ricorrere ai costruttori o ai mercanti.
>>2) Purtroppo, per la struttura stessa di gioco, una volta finito non si
>>riprenderà più in mano (a meno di essere folli ^_^).
>Magari tra qualche anno, in un impeto di revival...
>(tipo ora rigiocarsi Monkey Island 2...)
Si, tra qualche anno può darsi... Infatti ho dato per scontato che
Outcast è cmq incedibile, anche non dovessi giocarci più...
>>PS Vabbè và, te lo dico, anche se mi aspetto una valanga di ingiurie e
>>di essere bollato come eretico dal NG... ;)
>>Io preferisco Outcast a...Ehmmm...HL! :|
>Eh eh...non ci vedo nulla di speciale in questa affermazione...
>HL e' il migliore del suo genere, e finisce li...Outcast e' IL gioco
>dell'anno in tutti i generi (calcolando anche la sua trasversalita' tra RPG,
>avventura, fps, platform e puzzle-game), e anche qualcosa di piu'...
Eheheh...non che mi aspettassi nulla di diverso, da te. :)
>Lo dissi a suo tempo...Outcast e' fuori scala...
>(soprattutto se si elimina il discorso longevita', che e' uno dei pochi
>punti critici...ma in questo caso impera il detto: meglio un giorno da leone
>che 100 anni da pecora!)
Appunto! :)
Certo che se penso che adesso mi tocca rifarmi tutti i dialoghi...
>Saluti!  ^_^
Ciao, Marco


title: Outcast : help

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>Questo č vero per le munizioni delle pistole, infatti io sono arrivato
>quasi alla fine e ho ancora 3500 colpi circa (per ognuna).
>Mentre per le altre armi, di munizioni se ne trovano molto meno in giro.
>Tantopiů che a me esaltava usare le ultime 3, e cosě ogni tanto mi
>toccava ricorrere ai costruttori o ai mercanti.
Io invece ho sempre usato piu' che altro le due pistole di base
(risparmiando le armi piu' potenti per gli scontri piu' impegnativi)...e
infatti mi sono trovato a volte a corto di pallottole, ma praticamente mai
delle munizioni di altro tipo...
Ho usato pochissimo anche il lanciafiamme, e mi sono accorto solo alla fine
di quanto fosse bastardamente letale...



title: Outcast : help

text:
On Tue, 10 Aug 1999 16:40:22 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>>Questo è vero per le munizioni delle pistole, infatti io sono arrivato
>>quasi alla fine e ho ancora 3500 colpi circa (per ognuna).
>>Mentre per le altre armi, di munizioni se ne trovano molto meno in giro.
>>Tantopiù che a me esaltava usare le ultime 3, e così ogni tanto mi
>>toccava ricorrere ai costruttori o ai mercanti.
>
>Io invece ho sempre usato piu' che altro le due pistole di base
>(risparmiando le armi piu' potenti per gli scontri piu' impegnativi)...e
>infatti mi sono trovato a volte a corto di pallottole, ma praticamente mai
>delle munizioni di altro tipo...
>Ho usato pochissimo anche il lanciafiamme, e mi sono accorto solo alla fine
>di quanto fosse bastardamente letale...
Vero, vero! Troppo bello sentirli urlare mentre abbrustoliscono! :))
Cmq noto che abbiamo avuto un approccio diametralmente opposto: tu con
le armi leggere, tranne i combattimenti più impegnativi; io invece usavo
quasi sempre le ultime tre, anche perchè mi piacevano un casino gli
effetti devastanti (l'ho già detto: su icg sono stato plagiato! ^_^),
mentre usavo le pistole solo nei combattimenti ravvicinatissimi, e con
più di 3 o 4 nemici (quando sono pochi restano abbastanza distanti,
quando sono più numerosi mi è capitato di averne uno di fianco e uno
dietro che mi prendevano a sprangate).
A cosa stai giocando ora?
Ciao, Marco


title: Outcast : help

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Cmq noto che abbiamo avuto un approccio diametralmente opposto
Infatti...
Io ho evitato le armi a deflagrazione il piu' possibile, oltre che per
tenermele da conto per scontri "pesanti", anche perche' nelle zone
densamente popolate rischiavi di spaventare/uccidere anche Talan innocenti,
e dopo la popolazione ti guardava in cagnesco...
In questo senso c'era da stare attenti anche con la pistola che sparava
proiettili rimbalzanti...
Comunque i combattimenti coi soldati, se hai l'accortezza di muoverti
continuamente, non costituiscono alcun problema, anche con armi ridicole...
>A cosa stai giocando ora?
Mah...ho ripreso in mano Heroes3 e ogni tanto mi faccio uno scenario singolo
per passare il tempo, ma per il resto sono "disoccupato"...
Aspetto TREPIDANTE Darkstone e C&C2, che entro il mese dovrebbero uscire...



title: Outcast : help

text:
On Wed, 11 Aug 1999 18:37:13 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) wrote:
>
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>
>SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>>Cmq noto che abbiamo avuto un approccio diametralmente opposto
>
>Infatti...
>Io ho evitato le armi a deflagrazione il piu' possibile, oltre che per
>tenermele da conto per scontri "pesanti", anche perche' nelle zone
>densamente popolate rischiavi di spaventare/uccidere anche Talan innocenti,
>e dopo la popolazione ti guardava in cagnesco...
>In questo senso c'era da stare attenti anche con la pistola che sparava
>proiettili rimbalzanti...
Infatti non la usavo mai, la usavo su selezione 1, che sparava a
raffiche. Cmq ho avuto una sola vittima accidentale, quando sono corso a
liberare Marion la prima volta (che era appunto in città)
>Comunque i combattimenti coi soldati, se hai l'accortezza di muoverti
>continuamente, non costituiscono alcun problema, anche con armi ridicole...
Me ne sono accorto nell'ultimo combattimento, nel giardino del palazzo
di Fae Rhan: continuando a correre zigzagando tra gli alberi, venivo
colpito relativamente poche volte.
>>A cosa stai giocando ora?
>
>Mah...ho ripreso in mano Heroes3 e ogni tanto mi faccio uno scenario singolo
>per passare il tempo, ma per il resto sono "disoccupato"...
>Aspetto TREPIDANTE Darkstone e C&C2, che entro il mese dovrebbero uscire...
Sono giochi di ruolo, vero? A me non tirano molto; ora sto giocando a
Discworld Noir e King's Quest VIII.
>Saluti!  ^_^
Ciao, Marco
PS Non replico al tuo msg, nè agli altri, riguardo gli spoiler che
continuo a dimenticare. Tanto l'ho già fatto con Wolverine, e poi c'è
poco da aggiungere... Avete ragione. Punto.


title: Outcast : help

text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) wrote:
>>Aspetto TREPIDANTE Darkstone e C&C2, che entro il mese dovrebbero uscire...
>
>Sono giochi di ruolo, vero?
Beh...non direi...
Darkstone e' un clone di Diablo...e come tale dubito che qui dentro molti lo
definirebbero un GDR...
(io si, ma sono un eretico in questo senso...IH IH!)  ;-))
C&C2 sarebbe Command & Conquer: Tiberian Sun...ed e' uno strategico in tempo
reale tipo Starcraft...



title: Pool of Radiance

author: Mylor

text:
Salve, ho appena prenotato il suddetto gioco (pur sapendo che è piuttosto
buggato, non ho potuto resistere) e volevo sapere da voi se l'impronta di
gioco è molto action o se le quest si sviluppano in modo più interessante
(tipo arcanum anche se le regole di advanced non permettono grande
flessibilità in questo senso).
Insomma vista la grafica sarebbe bello se oltre ad uccidere tonnellate di
mostri fosse valorizzata l'esplorazione nelle foreste e si potessere
visitare città/villaggi (aspetto che a me in un crpg piace particolarmente e
per questo adoro arcanum e in parte anche ascension).
Vi ringrazio in anticipo.
Mylor


title: A Proposito di Mouse....

author: Marco

text:
Ciao ragazzi,
dopo essermi letto tutto il precedente thread riguardo al nostro beneamato
"topo" sono venuto alla conclusione che il più gettonato è il logitech,
sia esso G5 oppure G7 se si vuole il wireless o meno ( io preferisco ancora
il cavo comunque).
La mia domanda è : ma il nuovo microsoft habu ( razer) che ho trovato
praticamente allo stesso prezzo del G5 è valido oppure no ???
Una rece su TGM è stata molto positiva, ma gradirei i commenti dei giocatori
!!!
Ciao
Marco


title: A Proposito di Mouse....

author: Ivan Gennaro Contuso

text:
Marco ha scritto:

Ho comprato da qualche settimana il Razer Copperhead e devo dire che a
parte i due pulsanti laterali sulla dx impossibili da usare per un
destrorso direi che è un ottimo mouse


title: A Proposito di Mouse....

author: Liutbald

text:
Marco wrote:
> Ciao ragazzi,
> dopo essermi letto tutto il precedente thread riguardo al nostro
> beneamato "topo" sono venuto alla conclusione che il piů gettonato č
> il logitech
Sě, ma ragazzi, errare č umano, perseverare...
Non ti sembra di essere, come dire, un tantino OT ? Ci sono NG dedicati,
sfruttali. :)
Liutbald


title: A Proposito di Mouse....

text:
Liutbald ha scritto:
> Marco wrote:
>> Ciao ragazzi,
>> dopo essermi letto tutto il precedente thread riguardo al nostro
>> beneamato "topo" sono venuto alla conclusione che il più gettonato è
>> il logitech
>
> Sì, ma ragazzi, errare è umano, perseverare...
> Non ti sembra di essere, come dire, un tantino OT ? Ci sono NG dedicati,
> sfruttali. :)
>
> Liutbald
>
>
Io lo ritengo un gradevole diversivo tra le tag WOW, oblivion, morro, nwn...
Ciao.


title: A Proposito di Mouse....

text:
"=Andre@=" <a...@asd.asd> ha scritto nel messaggio
news:8uoyh.1730$BP5....@twister2.libero.it...
> Liutbald ha scritto:
> > Marco wrote:
> >> Ciao ragazzi,
> >> dopo essermi letto tutto il precedente thread riguardo al nostro
> >> beneamato "topo" sono venuto alla conclusione che il piů gettonato č
> >> il logitech
> >
> > Sě, ma ragazzi, errare č umano, perseverare...
> > Non ti sembra di essere, come dire, un tantino OT ? Ci sono NG dedicati,
> > sfruttali. :)
> >
> > Liutbald
> >
> >
>
> Io lo ritengo un gradevole diversivo tra le tag WOW, oblivion, morro,
nwn...
>
> Ciao.
Oh, alla fine fate come vi pare. Alla fine quando si forma la "cricca" le
regole passano in convento. :)
Perň i precedenti sono l'autorizzazione per parlare un domani di
politica/sport/quellochetipareate. :P
Aloa
Liutbald


title: A Proposito di Mouse....

text:
Liutbald ha scritto:
> "=Andre@=" <a...@asd.asd> ha scritto nel messaggio
> news:8uoyh.1730$BP5....@twister2.libero.it...
>> Liutbald ha scritto:
>>> Marco wrote:
>>>> Ciao ragazzi,
>>>> dopo essermi letto tutto il precedente thread riguardo al nostro
>>>> beneamato "topo" sono venuto alla conclusione che il più gettonato è
>>>> il logitech
>>> Sì, ma ragazzi, errare è umano, perseverare...
>>> Non ti sembra di essere, come dire, un tantino OT ? Ci sono NG dedicati,
>>> sfruttali. :)
>>>
>>> Liutbald
>>>
>>>
>> Io lo ritengo un gradevole diversivo tra le tag WOW, oblivion, morro,
> nwn...
>> Ciao.
>
> Oh, alla fine fate come vi pare. Alla fine quando si forma la "cricca" le
> regole passano in convento. :)
> Però i precedenti sono l'autorizzazione per parlare un domani di
> politica/sport/quellochetipareate. :P
> Aloa
>
> Liutbald
>
>
nono, niente da dire, è un OT bello e buono (sopratutto perchè per un
rpg un mouse da 80 € è un esagerazione) ma guarda semplicemente i
prossimi 4 topic :-P


title: A Proposito di Mouse....

text:
=Andre@= wrote:
> nono, niente da dire, è un OT bello e buono (sopratutto perchè per un
> rpg un mouse da 80 ¤ è un esagerazione) ma guarda semplicemente i
> prossimi 4 topic :-P
Proponi tu qualcosa di diverso ? :P
Se poi hai tempo da perdere, puoi sempre aiutarmi a convicere Mosé a
scrivere una bella recensione su Mount&Blade. ;)
Liutbald


title: Domanda idiota (per voi) Zelda 64 ROM+ presentazione mia :)

author: pictor

text:
Salve a tutti! Sono nuovo e nn perderò tempo in prestentazioni apparte salutandovi con un caloroso abbraccio (virtuale).
Passiamo alla domanda:
Ho un emulatore del N64 e volevo giokare a Zelda64 (di cui ho sentito parlar benissimo).
Il prob è che non riesco a trovare un sito ke abbia il gioko in italiano (se esiste, non lo so) e al quale funzioni il link del download.
Mi dite un sito dove posso trovarlo?
Se il link è FTP mi semplifikereste non poco la vita...
Grazie a tutti


text:
pict...@tin.it
 (pictor) wrote:
>Ho un emulatore del N64 e volevo giokare a Zelda64 (di cui ho sentito parlar benissimo).
>Il prob è che non riesco a trovare un sito ke abbia il gioko in italiano (se esiste, non lo so) e al quale funzioni il link del download.
Chiedi su IT.COMP.EMULATORI...questo non e' il gruppo giusto per le ROM e
gli emulatori di console...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Nemesis

text:
Visto che mi sono rotto di inventare sempre nuove intro ....
"Dimer Camparini" ha scritto :
>
pict...@tin.it
 (pictor) wrote:
>
>>Ho un emulatore del N64 e volevo giokare a Zelda64 (di cui ho sentito parlar benissimo).
>>Il prob è che non riesco a trovare un sito ke abbia il gioko in italiano (se esiste, non lo so) e al quale funzioni il link del download.
>
>Chiedi su IT.COMP.EMULATORI...questo non e' il gruppo giusto per le ROM e
>gli emulatori di console...
Per la precisione it.comp.software.emulatori.console-recenti
--
  _  _                   _     | "L'universo altro non è che un
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___ |  foruncolo del Divenire che si sta
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -||  stemperando nel mare dell'Essere
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||  ovvero nel Nulla"


title: Ragnarok, codice per un mese gratis...

text:
Qualcuno mi può dare il codice per avere un mese gratis di registrazione a
Ragnarok ?
Quello che danno insieme alla rivista "Giochi per il mio computer".
Anche in mail:
chi...@email.it
Grazie :)


title: Ultime Info su THE TRIBUNAL

author: Gambit

text:
IN ARRIVO L'ESPANSIONE DI MORROWIND
L'epico gioco di ruolo The Elder Scrolls III: Morrowind
verrà presto integrato da una nuova espansione denominata
Elder Scrolls III: Tribunal in arrivo a novembre in
inglese e agli inizi del 2003 per le versioni in tedesco e
francese. La nuova avventurà ci vedrà in lotta contro un
malefico Re che ha usurpato il trono di Morrowind e
durante il nostro lungo viaggio dovremo condurre il
protagonista a Mournhold, la capitale del regno di
Morrowind, alla Clockwork City di Sotha Sil, e attraverso
dungeon di dimensioni epiche. Il capo progetto Todd Howard
ha affermato: "Abbiamo sempre voluto immergere il
giocatore in un'avventura a Mournhold, per incontrare gli
altri due re-dei, Almalexia e Sotha Sil. È una città
fantastica e le quest sono davvero tra le migliori mai
realizzate."


title: Crono Trigger

author: Tracubik

text:
Salve a tutti,
un quesito veloce: fino a che punto le azioni che intraprendo modificano
la trama?
sono rimasto un po' "scottato" dal
s
p
o
i
l
e
r
processo...
Saluti,
Nico


title: Crono Trigger

text:
"Tracubik" <
a...@bananaramaramatama.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05...@bananaramaramatama.com...
> Salve a tutti,
> un quesito veloce: fino a che punto le azioni che intraprendo modificano
> la trama?
Considera che sono previsti 13 finali diversi. :P
L'evento da te segnalato, se non ricordo male ( ho giocato chrono trigger
dieci anni fa, più o meno, quindi posso tranquillamente sbagliarmi ), non
dovrebbe avere bivi di sorta. Vedi anche se riesci a procurarti Chrono Cross
( il seguito di Chrono Trigger ), per playstation one. ;)
Liutbald


title: Crono Trigger

author: Andrea Guglielmi

text:
On 7 Mag, 17:29, Tracubik <
a...@bananaramaramatama.com
> wrote:
> Salve a tutti,
> un quesito veloce: fino a che punto le azioni che intraprendo modificano
> la trama?
Poco, niente di significativo. Verso la fine puoi cambiare il passato
di alcuni personaggi e in un caso ti perdi un PNG che puo' entrare
nelle tue fila.
Cmq goditelo, ha una grande storia :-)


title: Crono Trigger

text:
On 7 Mag, 17:55, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
> "Tracubik" <
a...@bananaramaramatama.com
> ha scritto nel messaggionews:pan.2007.05...@bananaramaramatama.com...
>
> > Salve a tutti,
> > un quesito veloce: fino a che punto le azioni che intraprendo modificano
> > la trama?
>
> Considera che sono previsti 13 finali diversi. :P
veramente sono 16 compresi quelli nuovi che puoi avere ripentendo il
gioco dopo averlo finito una volta, ma la trama non cambia a parte per
alcuni PG.


title: Crono Trigger

text:
Tracubik wrote:
> Salve a tutti,
> un quesito veloce: fino a che punto le azioni che intraprendo modificano
> la trama?
Che spettacolo di gioco, l'ho amato da impazzire!
Generalmente quel che fai, da quanto ricordo, non ha un grandissimo
impatto, se non per il fatto di avere la possibilità di molti finali
diversi, come ti hanno scritto.
Pensa che è anche possibile finirlo in pochi minuti! ^__^
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Crono Trigger

author: Il ConquWiistatore di Fine Secolo

text:
Worst_News© ha scritto:
> Pensa che è anche possibile finirlo in pochi minuti! ^__^
Parlamene ^_^


title: Crono Trigger

text:
On 26 Mag, 12:51, Il ConquWiistatore di Fine Secolo

Spiacente, ma la scorciatoia esiste solo se l'ha gia' finito una
volta.
:-)


title: Party malvagio, vorrei scambiare pareri :-)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Come oramai sapete sto finendo il gioco con un party malvagio, vorrei sapere
(per chi sta facendo o ha gia' fatto quest'esperienza) cosa ne pensate del
seguente gruppetto di anti-eroi:
Corpo a corpo
Paladino caduto (io)
Shar-Teel (ha 18/89 di forza, volendo si puo' biclassare come ladra ma non
ne ho l'intenzione)
Viconia (sigh ha solo 9 di forza... appena arrivo a bg le do' un paio di
guantini particolari :-))
Dalla lunga distanza :-)
Montaron (un piccolo grande ladro)
Xzar (peccato per la COS, non ho preso edwin a causa di quel c@งงo di
amuleto che si porta appresso (e' tipo Minsc con Boo), dopo mi serve lo slot
dell'amuleto libero!! E con edwin non c'e' verso :-(  )
Kagain (si' lo so che ha una COS eccezionale [ha anche il regenarate grazie
a questo] ma mi serve un arciere!!)
A voi la parola :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Yberamb q'Nzngb" jebgr:
>Cnynqvab pnqhgb (vb)
Pynffvpb...
>Fune-Grry (un 18/89 qv sbemn, ibyraqb fv chb' ovpynffner pbzr ynqen zn aba
>ar ub y'vagramvbar)
Vb dhrfgn dhv aba y'ub znv fbccbegngn...r' oehggn r cher yrfovpn!  ;-)
>Ivpbavn (fvtu un fbyb 9 qv sbemn... nccran neevib n ot yr qb' ha cnvb qv
>thnagvav cnegvpbynev :-))
Oryyn oryyn...pv fgn qn qvb va ha cnegl znyintvb! ;-))
>Zbagneba (ha cvppbyb tenaqr ynqeb)
>Kmne (crppngb cre yn PBF, aba ub cerfb rqjva n pnhfn qv dhry p@งงb qv
Aba zv fbab znv cvnpvhgv, zn yv ub grahgv ha ory cb' dhnaqb tvbpnv
"rivy"...gr yv gebiv gen v cvrqv sva qnyy'vavmvb...
>Xntnva (fv' yb fb pur un han PBF rpprmvbanyr [un napur vy ertranengr tenmvr
>n dhrfgb] zn zv freir ha nepvrer!!)
Znv hfngb...napur fr n fragver yr ibpv dhv frzoen pnevab pbzr crefbanttvb...
Pbzhadhr, va ha cnegl rivy qriv NFFBYHGNZRAGR nirer napur Fnsnan r
Rqjva...qhr zvgv iviragv!  ;-))
(vb cbv nqqvevgghen cerfv ha ONEQB rivy...pur snprin fpuvsb, zn nirin han
dhrfg qn cbegner n grezvar n OT r reb phevbfb qv irqrer pbzr naqnin n
svaver...)
Fnyhgv!  ^_^
(nnnnnu...svanyzragr cbffb ev-hfner vy EBG 13...dhnagb grzcb...)  ;-)))
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: R: [BG1] Una piccola dritta pls

author: Wiwaxia

text:
>Strano che ad Altasiepe non trovi nulla di interessante... cmq e' l'unico
>negozio di magia decente prima di entrare a Baldur's Gate quindi rassegnati
>;-))
No, purtroppo non ha quello che mi interessa a me. Pensavo si potesse
trovare in giro, da qualche parte, invece, da qunato mi dite i miei
timori erano BEN fondati. Ho paura che ci rimarro' parecchio nella
seconda mappa del bosco ammantanto. Anzi, in primis corro a prendere
Coran.
>"Questo il mio attuale party :
>Misc -liv. 4(Ranger x corpo/corpo e dalla distanza con la balestra)
>Branwen -liv. 4
>Guerriero/Mago liv. 3/3(io)
>Imoen 5
>Xan 4
>Dynaheir 4
>punto del gioco e' praticamente un suicidio in quanto quelli che hai
>del primo tiro al DV (dado vita) te li ritroveresti con pochissimi punti
>ferita....
Non posso fare altro, Xan mi intralciava non poco (ho preso Ajantis
per il corpo a corpo)
>freccia infuocata, palla di fuoco ecc ecc.) Tieniti stretta Dynaheir che e'
Ottimo
>pippa di Minsc perche' non ti prendi Khalid? Sara' un rompipalle ma e'
Khalid e Jahira mi hanno mollato. Ho preso browen al posto di jahira e
anceh Khalid mi ha lasciato, al momento saranno ancroa al carnevale di
Naskel
>l'unico guerriero SINGLE CLASS quindi raggiunge un thac0 immensamente
>inferiore a quello di Minsc (poi a Baldur's Gate troverai un paio di guanti
>per aggiustare il suo handicap dovuto alla forza). E gia' cosi' le cose
>dovrebbero andare DECISAMENTE meglio! Una sola raccomandazione... dai
>ASSOLUTAMENTE ad Ajantis i guanti della destrezza altrimenti ti crepa alla
>prima occasione.
Indiscutibilemente ne sapete tutti piu' di me, quidni se mi dici che X
e meglio di Y sara' anceh vero. Pero', lasciamo dire due cose, magari
mi capisco anceh meglio quello che mi vuoi dire.
MIsc al mometno e' un toro, almeno per quello che devo affrontare ora.
Ha una corazza FULL PALTE, vari anelli, (bracciali della dx icnlusi)
elmi armi etc...etc...mi arriva con una CA -4. Praticamente non gli fa
male nessuno, anceh con le freccie. Per non parlare delle sberle che
tira con la balestra! E' strao piu' di una volta utilissimo con me.
E poi se non sbalgio da qualche parte ho letto che Minsc e Dyna forma
un'altra copi adi quelle inseparabili, indi per cui ne posso dedurre
che se sonon inseparabile il tutto avra' i suoi pro e suo contro. UN
PC dei due sra fortisismo e l'altro molto meno. IMHO
>Se poi vuoi stravolgere tutto allora potremmo fare cosi'.....
eheh no stravolgere tutto no, vediamo di aggiustare. Anche perche' con
Minc mi trovo bene, Ajantis l'ho appena preso e al momento ne prende
tante da tutti.
>Corpo a corpo
>Ajantis come capogruppo (guanti della destrezza che hai preso alla fortezza
>gnoll dai due orchi del ponte)
Vedi punto sopra.
>Khalid (troverai a Baldur's gate il rimedio per la sua forza, dopodiche'
che si porta dietor la ciofeca della moglie.
>Branwen (anche lei ha problemini di forza, falle indossare una corazza di
>ankheg per non appesantirla troppo)
Gia' fatto! ;)
>Imoen come maga del gruppo!!! (lei e' la migliore maga di BG1, arrivata al
????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!???????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AHHH!!!!!
>sesto livello da ladra [specilizzala al massimo in svuotare tasche e lascia
>l'arco, non male direi)
E no, non male propio....
>Coran il miglior arciere e ladro del gioco. Lo hai incontrato da pochissimo,
>al primo livello del bosco ammantato.
Se volessi prendere questo PC, chi dovrei buttare fuori?!?
[party al momento in ordine di posizione: Minsc-
Ajantis-Browen-IO-Imoen -Dynaheir]


title: R: [BG1] Una piccola dritta pls

author: Pibaro

text:
"Wiwaxia" <
de...@panet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a9cb58d...@news.interbusiness.it...
> No, purtroppo non ha quello che mi interessa a me. Pensavo si potesse
> trovare in giro, da qualche parte, invece, da qunato mi dite i miei
> timori erano BEN fondati. Ho paura che ci rimarro' parecchio nella
> seconda mappa del bosco ammantanto. Anzi, in primis corro a prendere
No, una pergamena di fireball la si trova nel dungeon (non ricordo come si
chiama, per questo non ti avevo risposto prima) che parte dalle rovine di
firebridge. In quella zona (che è la peggiore di tutte per il velocissimo
respawn dei mostri) si trova la fireball (o almeno mi sembra, al massimo se
non la fireball il fulmine, uno dei due di sicuro).
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: R: [BG1] Una piccola dritta pls

author: Davide

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%%3n6.27679$Y93.7...@news.infostrada.it...

là trovi la fireball, il problema è che, se ti trovi con poche
ferite/incantesimi rischi di doverla usare come pergamena!
il suddetto labirinto ha due ingressi, non ti dirò dove è il secondo visto
che non vuoi, comunque io entrai dall'ingresso a firebridge, mi feci tutto
il dungeon ed, arrivato al "boss", che si trova vicinissimo al secondo
ingresso, essendo conciato maluccio, decisi di tornare indietro! nello
stanzone iniziale, per passare uno sbarramento di kommandos che precludevano
l'uscita, fui costretto ad usare la fireball da pergamena!
ne ritrovai un'altra moooooolto + avanti...
:°°°(
jolly rasta


title: R: [BG1] Una piccola dritta pls

author: Daniele

text:
On Tue, 27 Feb 2001 14:38:24 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Al posto di quella
>pippa di Minsc perche' non ti prendi Khalid? Sara' un rompipalle ma e'
>l'unico guerriero SINGLE CLASS quindi raggiunge un thac0 immensamente
>inferiore a quello di Minsc
ci sarebbe anche Kaghain a Beregost, č in uno degli edifici a sinistra
della piazza con l'obelisco se non ricordo male
Daniele
--
"se io fossi un boss mafioso,
e se Dio vuole un giorno lo sarň..."
Bart Simpson


title: R: [BG1] Una piccola dritta pls

text:
"ci sarebbe anche Kaghain a Beregost, è in uno degli edifici a sinistra
della piazza con l'obelisco se non ricordo male"
E' malvagio, cmq un ottimo pg ma come guerriero preferisco Shar-Teel; ma in
generale escludo id pg malvagi a priori.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Grazie dei messaggi!

author: Raistlin

text:
Hallo Mr DiAbLo
Grazie infinite per il tuo messaggio di posta elettronica; e' per me un
onore ricevere il benvenuto dal re degli inferi di persona. Volevo
informarti che Baldur's Gate l' ho comprato e finito, e sono contento di
sapere che ci sono cosě tante persone amanti dei GDR, AD&D, Baldur's Gate e
compagnia bella...
Suppongo che anche tu sia un accanito giocatore di BG, quindi volevo porti
una domanda: a che cavolo servono il corno e l' artiglio di Kazgaroth?
Ti prego di rispondermi al piů presto. Saluti!


title: Final Fantasy VIII e GeForce

author: Ale

text:
Salve a tutti, volevo chiedervi una cosa? Sto giocando con FFVIII avendo una
GeForce 4 MX e devo per forza usare il rendering perchč se uso
l'accelerazione hardware saltano completamente i colori!! Ho provato anche a
scaricare le "patch" (che poi č l'eseguibile modificato!?) sui vari siti
della eidos o squaresoft, ma non č cambiato nulla... ci potrebbe essere una
soluzione o mi devo accontentare del rendering?
Grazie mille


title: E' fallita la JoWood


title: E' fallita la JoWood

text:
Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/fallimento-di-jowood
Cambieranno solo nome e ricominceranno a mutilare altri videogiochi.
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: E' fallita la JoWood

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Apr 2011
11:13:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/fallimento-di-jowood
>
>Cambieranno solo nome e ricominceranno a mutilare altri videogiochi.
Il fatto che ci sia gente che non mutila giochi (segretarie,
fattorini, impiegati eccetera) che perde il lavoro fotte sega, vero?
Intanto i boss hanno fatto i soldi, dei mortali ce ne laviamo le
palle.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: E' fallita la JoWood

text:
In data ven 22 apr 2011 01:41:34p, toma scrisse:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Apr 2011
> 11:13:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>>Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>>>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/fallimento-di-jowood
>>
>>Cambieranno solo nome e ricominceranno a mutilare altri videogiochi.
>
> Il fatto che ci sia gente che non mutila giochi (segretarie,
> fattorini, impiegati eccetera) che perde il lavoro fotte sega, vero?
> Intanto i boss hanno fatto i soldi, dei mortali ce ne laviamo le
> palle.
Possiamo accendere loro un cero...


title: E' fallita la JoWood

text:
Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
> Il fatto che ci sia gente che non mutila giochi (segretarie,
> fattorini, impiegati eccetera) che perde il lavoro fotte sega, vero?
> Intanto i boss hanno fatto i soldi, dei mortali ce ne laviamo le
> palle.
E che devo fare?
Una raccolta di beneficenza?
Quando la ditta dove lavoravo stava iniziando a colare a picco me ne
sono andato e ora sto cercando un altro lavoro, semplice.



title: E' fallita la JoWood

author: fraenrico

text:
On 22 Apr, 17:19, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
> wrote:
> Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
>
> > Il fatto che ci sia gente che non mutila giochi (segretarie,
> > fattorini, impiegati eccetera) che perde il lavoro fotte sega, vero?
> > Intanto i boss hanno fatto i soldi, dei mortali ce ne laviamo le
> > palle.
Ma soprattutto chissene, non mi sembra proprio questo il luogo per
fare certi discorsi. E' un NG che parla di videogiochi.


title: E' fallita la JoWood

author: AmigOS

text:
On 22 Apr 2011 08:21:54 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONSPAMMAREgmail.com> wrote:
>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/fallimento-di-jowood
Inizia la "prova" delle protezioni che richiedono l'autenticazione
on-line.
Chissà come si comporteranno tutti quei titoli "regolarmente"
acquistati......


title: E' fallita la JoWood

author: Manuel

text:
On Fri, 22 Apr 2011 11:13:58 +0200, vt75ge <
vt7...@fastwebnet.it
>
wrote:
>Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/fallimento-di-jowood
>
>Cambieranno solo nome e ricominceranno a mutilare altri videogiochi.
Arcania non č della JoWood? secondo me hanno toppato con questo
titolo.
Io ci sto giocando e non č cosě male come si legge in giro, hanno
sbagliato perň a semplificarlo troppo, deludendo gli appassionati.
--
Vieni nel mio Forum e incontra tanti amici in lingua inglese!
  -->
http://manuelmarino.com/forum


title: E' fallita la JoWood

text:
Manuel scriveva il 23/04/2011 :
> Arcania non è della JoWood? secondo me hanno toppato con questo
> titolo.
Hanno sfruttato un marchio vincente e l'hanno trasformato in un
calderone di schifezze.
> Io ci sto giocando e non è così male come si legge in giro, hanno
> sbagliato però a semplificarlo troppo, deludendo gli appassionati.
La delusione degli appassionati è che non è un Gothic nonostante
riporti quel nome.



title: E' fallita la JoWood

text:
Il 22/04/2011, AmigOS ha detto :
> Inizia la "prova" delle protezioni che richiedono l'autenticazione
> on-line.
Alla fine non resterà che fumarsi un po' di *crack*.



title: The world will change...

author: Dimer Camparini

text:
O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la pagina
mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...  ;-)
(e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
BTW...aggiungo un'info collaterale reperita oggi pomeriggio...
Preparatevi ad avere DARKSTONE COMPLETAMENTE localizzato in ITA tra un paio
di settimane nei negozi (a 100 mila invece delle 120 attuali della versione
importata)...
(fonte: Pergioco - Milano)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: The world will change...

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 03 Sep 1999 19:29:16 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la pagina
>mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
>
>Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...  ;-)
>(e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
Uhmm sarebbe un uscita improvvisa... potrebbe anche riferirsi all'
"annunciazione" del vociferato Warcraft 3..
Oppure quello e' proprio uno shot di qualche cutscene di Diablo? No
perche' si vede quella sorta di cometa verde..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: The world will change...

author: <= Chacka =>

text:
>
> Uhmm sarebbe un uscita improvvisa... potrebbe anche riferirsi all'
> "annunciazione" del vociferato Warcraft 3..
>
Non credo, troppo presto.
>
> Oppure quello e' proprio uno shot di qualche cutscene di Diablo? No
> perche' si vede quella sorta di cometa verde..
>
Mmmmmmmmmm....
Improbabile che sia Diablo... i colori e l'ambientazione sono troppo "vegetali"
>
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>           E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
>        Better to reign in Hell than to serve in Heaven
>
http://www.multiplayer.it/presstart
Non ho idea... boh? aspettiamo e vedremo.... :-/
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


title: The world will change...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
37e21dad...@news.tin.it...
> O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la
pagina
> mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
>
> Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...
;-)
> (e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
Potrebbe riferirsi all' imminente betatest pubblico per Diablo2, anche se
affermare che il mondo cambierà solo per questo... Oppure ridisegneranno
completamente la loro homepage. Non credo che prima di Natale la Blizzard
annunci un nuovo gioco.
>
> BTW...aggiungo un'info collaterale reperita oggi pomeriggio...
> Preparatevi ad avere DARKSTONE COMPLETAMENTE localizzato in ITA tra un
paio
> di settimane nei negozi (a 100 mila invece delle 120 attuali della
versione
> importata)...
> (fonte: Pergioco - Milano)
GODURIAAAAAAAA!!!!!


title: The world will change...

text:
On Fri, 03 Sep 1999 23:35:37 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>> Uhmm sarebbe un uscita improvvisa... potrebbe anche riferirsi all'
>> "annunciazione" del vociferato Warcraft 3..
>>
>
>Non credo, troppo presto.
Beh guarda che si potrebbe anche riferire all' "annunciazione"
soltanto , non e' che domani nei negozi incomincerai gia' a trovare
Warcraft 3 (e' pure Domenica :-) )..
Semplicemente potrebbero dire che stanno lavorando su Warcraft 3
(anche se spero lasciassero perdere WC3 in favore di SC2.. perche'
l'universo di SC mi pare riuscito meglio di quello di WC)..



title: The world will change...

author: Wolverine

text:
On Fri, 03 Sep 1999 19:29:16 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>BTW...aggiungo un'info collaterale reperita oggi pomeriggio...
>Preparatevi ad avere DARKSTONE COMPLETAMENTE localizzato in ITA tra un paio
>di settimane nei negozi (a 100 mila invece delle 120 attuali della versione
>importata)...
>(fonte: Pergioco - Milano)
Un ora fa ho scritto una mail alla Halifax chiedendogli questo e altre
cose....appena mi rispondono, riferiro'.
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Amerzone,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Drakan demo, System Shock 2 demo ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: The world will change...

text:
On Sat, 04 Sep 1999 12:19:20 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam.tin.it
> wrote:
>On Fri, 03 Sep 1999 23:35:37 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
>wrote:
>
>>> Uhmm sarebbe un uscita improvvisa... potrebbe anche riferirsi all'
>>> "annunciazione" del vociferato Warcraft 3..
>>>
>>
>>Non credo, troppo presto.
>
>Beh guarda che si potrebbe anche riferire all' "annunciazione"
Ma scusate, non siete fuori strada?
Ma che c'entra warcraft 3 o Starcraft 2?
Adesso come adesso il gioco della Blizzard che tutti aspettano e'
Diavolo 2....
Io di sicuro domani mi ci collego al sito...poi vedremo....
Probabilmente domani ci sara' l'annuncio dell'uscita di Diablo 2
>Semplicemente potrebbero dire che stanno lavorando su Warcraft 3
>(anche se spero lasciassero perdere WC3 in favore di SC2.. perche'
>l'universo di SC mi pare riuscito meglio di quello di WC)..
Non e' che sei un tantino complicato eh....:-P



title: The world will change...

author: Matthia

text:
dimer-c...@libero.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la pagina
>mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
>
>Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...  ;-)
>(e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
>
>BTW...aggiungo un'info collaterale reperita oggi pomeriggio...
>Preparatevi ad avere DARKSTONE COMPLETAMENTE localizzato in ITA tra un paio
>di settimane nei negozi (a 100 mila invece delle 120 attuali della versione
>importata)...
>(fonte: Pergioco - Milano)
Il mondo cambierà... per così poco ! Dai Dimer, fosse stata l'annuncio
di un nuovo titolo "Made in Looking Glass" oppure Richard Garriot si
dà agli sparattutto...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: The world will change...

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Il mondo cambierà... per così poco ! Dai Dimer, fosse stata l'annuncio
>di un nuovo titolo "Made in Looking Glass" oppure Richard Garriot si
>dà agli sparattutto...
Forse non hai capito il senso del mio post (che era diviso in DUE parti)
oppure semplicemente non sei stato sul sito della Blizzard, e quindi ti e'
sfuggita la citazione nel mio subject...



title: The world will change...

text:
>
> soltanto , non e' che domani nei negozi incomincerai gia' a trovare
> Warcraft 3 (e' pure Domenica :-) )..
>
Ma si, non intendevo questo :-)
>
> Semplicemente potrebbero dire che stanno lavorando su Warcraft 3
> (anche se spero lasciassero perdere WC3 in favore di SC2.. perche'
> l'universo di SC mi pare riuscito meglio di quello di WC)..
>
Concordo pienamente, anche se dopo tutto non trovo cosě malvagio Wc
(sembra che mi piacciano i cesssi :-)
>
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>           E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
>        Better to reign in Hell than to serve in Heaven
>
http://www.multiplayer.it/presstart
<= Chacka =>



title: The world will change...

text:
>
> Un ora fa ho scritto una mail alla Halifax chiedendogli questo e altre
> cose....appena mi rispondono, riferiro'.
>
Una curiosità....
ma se scrivi alle varie case per chieder loro qualcosa poi ti rispondono o sei mediamente ignorato???
Grazie per la risposta...



title: The world will change...

text:
On Sun, 05 Sep 1999 00:26:25 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>Una curiosità....
>ma se scrivi alle varie case per chieder loro qualcosa poi ti rispondono o sei mediamente ignorato???
>Grazie per la risposta...
A me hanno sempre risposto...



title: The world will change...

text:
On Sun, 05 Sep 1999 00:24:16 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>> Semplicemente potrebbero dire che stanno lavorando su Warcraft 3
>> (anche se spero lasciassero perdere WC3 in favore di SC2.. perche'
>> l'universo di SC mi pare riuscito meglio di quello di WC)..
>>
>
>Concordo pienamente, anche se dopo tutto non trovo cosě malvagio Wc
>(sembra che mi piacciano i cesssi :-)
Ah certamente , pero' per dire.. oramai , a meno che non se ne escano
con qualche idea VERAMENTE originale.. come trama non so che
possibilita' possa avere.. anche se e' certo che dopo aver annullato
Lord of the Clans , ne avranno qualcuna..
Intendo.. siamo rimasti con gli orchi sconfitti e tagliati fuori dal
loro mondo..
Cmq. quasi sicuramente sara' Warcraft 3... e voci dicono che sara'
anche 3d (WAY TO GO!!!! ;-) ... purtroppo il sito non mi funziona ora
(milioni di persone staranno cercando di accedervi credo...)..



title: The world will change...

author: Tore

text:
Si tratta di Warcraft III.
La trama e quella dell'avventura e il gioco promette davvero bene :-)


title: The world will change...

author: Gandalf The Grey

text:
E' l'annuncio di Warcraft III...
sarà in 3d dal solo screenshot e in + parlano di role-playing strategy...
boh!!
ciauz!
Gandalf The Grey
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
37e21dad...@news.tin.it...
> O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la
pagina
> mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
>
> Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...
;-)
> (e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
>
> BTW...aggiungo un'info collaterale reperita oggi pomeriggio...
> Preparatevi ad avere DARKSTONE COMPLETAMENTE localizzato in ITA tra un
paio
> di settimane nei negozi (a 100 mila invece delle 120 attuali della
versione
> importata)...
> (fonte: Pergioco - Milano)
>



title: The world will change...

text:
On Sun, 05 Sep 1999 17:44:50 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam.tin.it
> wrote:
>Cmq. quasi sicuramente sara' Warcraft 3... e voci dicono che sara'
>anche 3d (WAY TO GO!!!! ;-) ... purtroppo il sito non mi funziona ora
>(milioni di persone staranno cercando di accedervi credo...)..
Beh ragazzi mi dovete da bere.. Altro che Diablo 2 , era Warcraft 3
che sara' una sorta di RPG-Strategico (stile JA2.. speriamo), e
soprattutto in 3d! ... Pero' uscira' fra tanto tempo :-)



title: The world will change...

author: Luba

text:
Dunque il mondo è cambiato e sul sito Blizzard hanno annunciato Warcraft
III, come ci si aspettava; vi consiglio di dare un'occhiata perchè (e qui
c'è da sbavare) E' TUTTO IN 3D! Le immagini sono bellissime! Il gioco è
bellissimo! Quando esce?
LO VOGLIO COMPRAREEEEEEEEEEEEEEEE...
Luba Jr.
lu...@iol.it


title: The world will change...


title: The world will change...

text:
dimer-c...@libero.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Il mondo cambierà... per così poco ! Dai Dimer, fosse stata l'annuncio
>>di un nuovo titolo "Made in Looking Glass" oppure Richard Garriot si
>>dà agli sparattutto...
>
>Forse non hai capito il senso del mio post (che era diviso in DUE parti)
>oppure semplicemente non sei stato sul sito della Blizzard, e quindi ti e'
>sfuggita la citazione nel mio subject...
Cmq, la notizia ufficiale è che ci sarà Warcraft 3.



title: The world will change...

text:

 Luba Jr.

lu...@iol.it
PS Non so perhcè ma sto messaggio l'ho dovuto repostare più volte perchè non
prendeva ( l'altro messaggio ancdrebbe dopo)


title: The world will change...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote:
>Beh ragazzi mi dovete da bere..
Ebbene si...
>Altro che Diablo 2 , era Warcraft 3
Ci hai beccato...
Personalmente non pensavo l'avrebbero annunciato proprio ora che devono
lanciare WC2 Battle.net Edition, ma evidentemente hanno pensato che
l'effetto non si sarebbe riflesso sul predecessore...tanto manca ancora un
bel po'...
>che sara' una sorta di RPG-Strategico (stile JA2.. speriamo), e
>soprattutto in 3d! ... Pero' uscira' fra tanto tempo :-)
Natale 2000...al solito...
(e salvo ritardi, che pero' non penso ci saranno perche' mi sa che il
titolo, evidentemente sviluppato in segreto da almeno un anno, e' in fase di
realizzazione piuttosto avanzata a giudicare dal materiale mostrato gia'
ora...)
Comunque di JA2 non avra' un BEL NULLA, ciccio!  ;-PP
(primo non e' a turni, secondo e' in 3D e terzo l'ambientazione e'
completamente diversa il che si tradurra' sulle dinamiche di gioco che
secondo me saranno piu' simili a Diablo...crescita dei personaggi, abilita',
ecc...solo con piu' personaggi battaglianti su schermo...)



title: The world will change...

text:
"Gandalf The Grey" <
brig...@usa.net
> wrote:
>E' l'annuncio di Warcraft III...
Eh grazie...adesso lo so anch'io...  ;-PPP
(dato che hanno reso esplicito il precedente, sibillino, annuncio...)
>sarà in 3d dal solo screenshot e in + parlano di role-playing strategy...
>boh!!
Sara' bellissimo!  :-)))
(ma perche' i Blizzard riescono sempre a stupirmi?! Sono troppo i migliori!)



title: The world will change...

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Cmq, la notizia ufficiale è che ci sarà Warcraft 3.
Devo dire anche a te:"eh grazie, adesso lo so anch'io"?!  ;-PPP



title: The world will change...

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> O ragaz...sono ORA sul sito della Blizzard (
www.blizzard.com
 ) e la pagina
> mostra qualcosa di MOLTO sibillino...
>
> Gli appassionati di Diablo credo farebbero bene a dargli un'occhiata...  ;-)
> (e notare l'incredibile tocco di classe degno dei Blizzard...)
e mi sa proprio che invece è Warcraft 3... il sito blizzard è down, probabilmente per i
troppi accessi, ma Gemecenter ha pubblicato una preview su Warcraft 3... il primo Role
Playing Strategy... RPS... Mi sembra un insulto ma potrebbero aver fatto qualcosa di
buono. Dopotutto dopo W2 per me il mercato RTS è nullo, quindi...
Cmq se avessi scommesso avrei scommesso su un RTS massive multiplayer... anzi su WC3
massive multiplayer, già che c'ero.
Ma mi sa che questo non lo sè.


title: The world will change...

author: Carlo Caucci

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote in message
tC7QN5MXHrGGzM...@4ax.com...
>
> Uhmm sarebbe un uscita improvvisa... potrebbe anche riferirsi all'
> "annunciazione" del vociferato Warcraft 3..
Bingo!!!
In verità anche io avrei preferito l'annucio di un seguito di Starcraft.....
Vabbe'.....sara' x la prossima!
Ciao
Carlo


title: The world will change...

text:
On Sun, 05 Sep 1999 20:28:33 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>Ci hai beccato...
>Personalmente non pensavo l'avrebbero annunciato proprio ora che devono
>lanciare WC2 Battle.net Edition, ma evidentemente hanno pensato che
>l'effetto non si sarebbe riflesso sul predecessore...tanto manca ancora un
>bel po'...
Avevo letto un msg. di un tipo sull'ng americano che appunto
commentava i possibili effetti "nefasti" che avrebbero potuto
riflettersi su WC2BNE... Ma evidentemente dato che WC3 uscira' a lunga
distanza...
In ogni caso.. WC2BNE e' soltanto una versione di WC2 con la
possibilita' di connettersi a Battle.net oppure hanno fatto un
restyling grafico (in caso contrario.. dovrebbero venderlo a massimo
20.000 lire :-))) )
>Comunque di JA2 non avra' un BEL NULLA, ciccio!  ;-PP
Intendevo la parte "ruolosa" , chesso' unita' piu' "umane" (chesso'
magari erano tutti "eroi" e non unita' "anonime") , possibilita' di
usare oggetti , parlare con gli NPC e cose del genere.
>(primo non e' a turni, secondo e' in 3D e terzo l'ambientazione e'
>completamente diversa il che si tradurra' sulle dinamiche di gioco che
>secondo me saranno piu' simili a Diablo...crescita dei personaggi, abilita',
>ecc...solo con piu' personaggi battaglianti su schermo...)
Bisogna vedere come sara' organizzato il gioco.. per esempio se sara'
a "missioni" , beh il tutto potrebbe essere una sorta di clone di
Myth... certo sarebbe bello se usasse un "continuous world" stile
Ultima 9. Quel che e' certo e che (stando alla press release) ci
saranno quest da risolvere e cose del genere.. niente voci sulla
possibile presenza  di una sezione di "gestione delle risorse"..
infatti l'unica menzione di "strategia" e' il riferimento al fatto che
per combattere con i nemici bisognera' usare delle strategie (!)..
Ahhh ora tutto quadra! WC3 non e' altro che un clone di Baldur's
Gate... ehehe piu' RPG-Strategico di BG non c'e' nessuno ;-)))



title: The world will change...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam.tin.it
> wrote:
>In ogni caso.. WC2BNE e' soltanto una versione di WC2 con la
>possibilita' di connettersi a Battle.net oppure hanno fatto un
>restyling grafico
La prima...
>(in caso contrario.. dovrebbero venderlo a massimo
>20.000 lire :-))) )
E infatti secondo me lo faranno uscire a poco prezzo...o prevederanno una
campagna di "sostituzione" per chi ha WC2 normale...
>Intendevo la parte "ruolosa" , chesso' unita' piu' "umane" (chesso'
>magari erano tutti "eroi" e non unita' "anonime") , possibilita' di
>usare oggetti , parlare con gli NPC e cose del genere.
Ci saranno NPC, citta' da visitare/liberare (e forse gestire), eroi unici e
che "crescono" (e comandano gruppetti di unita' piu' anonime)...
Ma restera' SEMPRE uno strategico!  ;-)
>Bisogna vedere come sara' organizzato il gioco.. per esempio se sara'
>a "missioni" , beh il tutto potrebbe essere una sorta di clone di
>Myth... certo sarebbe bello se usasse un "continuous world" stile
>Ultima 9
Usera' un "continuous world"...
Ma restera' SEMPRE uno strategico!  ;-))
>Quel che e' certo e che (stando alla press release) ci
>saranno quest da risolvere e cose del genere.. niente voci sulla
>possibile presenza  di una sezione di "gestione delle risorse"..
Ci sara' una parte di "gestione risorse", ma non nel modo come lo conosciamo
oggi, e comunque sottodimensionata rispetto alla componente di battaglia
pura
Ma restera' SEMPRE uno strategico!  ;-)))
>Ahhh ora tutto quadra! WC3 non e' altro che un clone di Baldur's
>Gate... ehehe piu' RPG-Strategico di BG non c'e' nessuno ;-)))
Si, piu' o meno...l'unica differenza e' che BG lo trattiamo qui...e WC3 lo
tratteremo in STRATEGICI...
(e SS2 in ACTION...)  ;-P



title: The world will change...

text:
On Mon, 06 Sep 1999 16:48:18 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>Ci saranno NPC, citta' da visitare/liberare (e forse gestire), eroi unici e
>che "crescono" (e comandano gruppetti di unita' piu' anonime)...
Capisco... ma le altre 3 razze quali sono? Spero che verranno
caratterizzate a sufficienza.. e che non sia stile WC2 (hai presente..
ogni razza aveva l'equivalente di ogni unita' , troll/elfo ,
paladino/ogre , nano/goblin) etc.etc.
Uhmm forse le altre razze saranno appunto nani , troll , elfi..
>Usera' un "continuous world"...
Stupendo!!!!! Ma dove l'hai letto questo?
>Ma restera' SEMPRE uno strategico!  ;-)))
HO CAPITO ! :-)))
>(e SS2 in ACTION...)  ;-P
Vedremo.... :-))



title: The world will change...

text:
On Sun, 5 Sep 1999 20:12:54 +0200, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Dunque il mondo è cambiato e sul sito Blizzard hanno annunciato Warcraft
> III, come ci si aspettava; vi consiglio di dare un'occhiata perchè (e qui
> c'è da sbavare) E' TUTTO IN 3D! Le immagini sono bellissime! Il gioco è
> bellissimo! Quando esce?
> LO VOGLIO COMPRAREEEEEEEEEEEEEEEE...
Io ce l'ho gia'....se mi mandi 80mila lire te lo spedisco....
ah, 80mila piu' 20 mila di spese eh....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango



title: The world will change...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Capisco... ma le altre 3 razze quali sono?
Ma se non lo sanno neanche quelli della Blizzard (forse)...come faccio a
saperlo io?!  ;-)
>Spero che verranno
>caratterizzate a sufficienza.. e che non sia stile WC2 (hai presente..
>ogni razza aveva l'equivalente di ogni unita' , troll/elfo ,
>paladino/ogre , nano/goblin) etc.etc.
Ma scherzi?!
Ormai quella e' preistoria...
Da SC in poi solo caratterizzazioni da urlo per i giochi della BIG B!
>Uhmm forse le altre razze saranno appunto nani , troll , elfi..
Penso ci sara' in ballo qualcosina di piu' eccitante di questo...
>Stupendo!!!!! Ma dove l'hai letto questo?
Beh, un po' in ogni commento e descrizione presente sui siti collaterali a
cui arrivi partendo dalla pagina ufficiale di WC3...
>Vedremo.... :-))
Accetto la sfida!  ;-P



title: Petizione Ultima Underworld 3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

text:
"The guys at Through the Looking Glass has put up a petition for
Underworld 3. System Shock 2 happened. The last petition was to
release the Thief editor, and that happened. So who knows... maybe the
most ground-breaking CRPGs ever will have another sequel?"
Per il fatto che possano riprendere l'universo di Ultima dalla Origin
questo non lo so (ma le collaborazioni esistono sempre, no?), ma
sarebbe davvero un bene se oggigiorno possa uscire un CRPG
fantasy/fantastico in prima persona da gente con le palle come la
Looking Glass Studios. Ragazzi, ADERIAMO ADERIAMO !!
L'indirizzo č questo:
http://130.233.233.5/uuw3/
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!)
videogiochi piů attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia


author: Jacopo Serafini

text:
>Per il fatto che possano riprendere l'universo di Ultima dalla Origin
>questo non lo so (ma le collaborazioni esistono sempre, no?), ma
>sarebbe davvero un bene se oggigiorno possa uscire un CRPG
>fantasy/fantastico in prima persona da gente con le palle come la
>Looking Glass Studios. Ragazzi, ADERIAMO ADERIAMO !!
io veramente sapevo che da ultima X saranno tutti in soggettiva:)
CIacopo


text:
On Sat, 5 Jun 1999 00:01:39 +0200, "Jacopo Serafini"
<
rainma...@flashnet.it
> wrote:
>io veramente sapevo che da ultima X saranno tutti in soggettiva:)
Veramente non ci sara' un Ultima X almeno nei prossimi anni...
Lo sai che la Origin ha deciso di sviluppare solo titoli Multiplayer?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>"The guys at Through the Looking Glass has put up a petition for
>Underworld 3. System Shock 2 happened. The last petition was to
>release the Thief editor, and that happened. So who knows... maybe the
>most ground-breaking CRPGs ever will have another sequel?"
>
>Per il fatto che possano riprendere l'universo di Ultima dalla Origin
>questo non lo so (ma le collaborazioni esistono sempre, no?), ma
>sarebbe davvero un bene se oggigiorno possa uscire un CRPG
>fantasy/fantastico in prima persona da gente con le palle come la
>Looking Glass Studios. Ragazzi, ADERIAMO ADERIAMO !!
>
>L'indirizzo è questo:
>
http://130.233.233.5/uuw3/
Al momento erano circa 583 iscritti !!!!! Alla GRANDE !!!!
Mi raccomando ADERIAMO ADERIAMO !!!!!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
(Avenger Dragon) wrote:
>Veramente non ci sara' un Ultima X almeno nei prossimi anni...
>Lo sai che la Origin ha deciso di sviluppare solo titoli Multiplayer?
Scommettiamo che invece lo faranno?!  ;-)
(a dispetto dei proclami ufficiali)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Jacopo Serafini" <
rainma...@flashnet.it
> ha scritto:
>>Per il fatto che possano riprendere l'universo di Ultima dalla Origin
>>questo non lo so (ma le collaborazioni esistono sempre, no?), ma
>>sarebbe davvero un bene se oggigiorno possa uscire un CRPG
>>fantasy/fantastico in prima persona da gente con le palle come la
>>Looking Glass Studios. Ragazzi, ADERIAMO ADERIAMO !!
>
>io veramente sapevo che da ultima X saranno tutti in soggettiva:)
Come ti ha già detto Avenger, la Origin purtroppo (almeno per il
momento) dopo Ultima IX Ascension non ha intenzione di continuare
titoli single player ma buttarsi solo a capofitto nel redditivo
mercato online (spero solo che le vendite di UA gli facciano cambiare
idea...). Quindi per riavere un CRPG con visuale in soggettiva del
calibro degli UU, possiamo solo sperare in questa petizione e ai
Looking Glass Studios !!



author: Coolshot

text:
io ho gia' firmato :-)
--
Simone Guzzetti
a.k.a . Coolshot
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


author: RyX

text:
> Alone in the Dark 4
> Amen: The Awakening
> Anachronox
> Deus Ex
> Duke Nukem Forever
> eKick-off (Dino Dini)
> Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
>                            Blood of the Damned
> Hidden'n'Dangerous
> Jagged Alliance 2
> Odium
> Outcast
> Project V1
> Soldier of Fortune
> System Shock 2
> SWAT 3
> Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
> Thief 2: The Metal Age
> Ultima IX Ascension
> Vampire: The Masquerade - Redemption
> Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia
E DRIVER ?
E TORMENT ?
E BG 2 ? :))))
RyX


text:
"RyX" <
DC...@hotmail.com
> ha scritto:

I giochi di macchine in genere non sono il mio piatto preferito, però
devo ammettere che stanno cominciando a piacermi (ma ci vuole un
volante per goderseli...), anche se io e mio cognato ci divertiamo
come dei folli a fare il GP di Monza a 2 in split-screen a MGPRS2 ;-))
Driver fa parte di quella bella cerchia di titoli che di sicuro
proverò e magari mi ci divertirò anche un casino... ma quelli sopra
sono i titoloni-capolavori che prevedo personalmente... e giusto che
ci siamo e ne stiamo parlando sul NG americano ci metto anche i futuri
Fallout 3 e Jagged Alliance 3 ;-))))
>E TORMENT ?
Ho letto ultimamente diverse preview e alla mia TOP List ci aggiungo
anche Torment, soprattutto perché dietro ci sono quelli di Fallout e
poi dovrebbe essere più "fuori tendenza" proprio à-la Fallout (e più
interessato ai dialoghi, a quest ragionate, interazione...).
>E BG 2 ? :))))
Se e come il primo fa parte "solo" dei bei titoli, ma nulla più...



title: ultima 7....ho le lacrime agli occhi !!!!

author: FraMMeNto

text:
.......il moongate e' aperto, il viaggio comincia.......davanti ai miei
occhi la luce rossa del portale mi accompagna nel lungo tragitto verso
britannia..la sento, si sta avvicinando....iolo e un personaggio sconosciuto
stanno discutendo in modo acceso, sembra che qualcuno sia stato ucciso
violentemente....mi avvicino, iolo mi saluta e mi presenta allo
sconosciuto....arriva il sindaco della citta', che si rivelera' essere
trinsic, che mi chiede se posso indagare sull'accaduto.......accetto senza
sapere bene che cosa mi aspettera'.......entro nella stalla dove l'omicidio
e' stato commesso.....la scena e' agghiacciante: cristopher, la vittima, e'
steso al suolo, morto.....gli arti mozzati brutalmente.....inizio a
ispezionare la stalla e trovo quattro candele accese...probabilmente
l'omicidio e' stato preceduto da un qualche rito.....delle orme si
allontanano dalla stalla verso l'esterno...le seguo...scompaiono vicino a un
secchio d'acqua..l'assassino (o gli assassini) e' scaltro e non lascia nulla
al caso...inizio la mia indagine senza sapere che mi coinvolgera'
direttamente, ma soprattutto senza sapere che cosa mi portera' a
scoprire.......................
Gente, bello BG, bello fallout, bello silver, bello m&m, ma a ultima 7 non
si avvicina veramente nessuno: trama degna di un film, o meglio di un
romanzo, grafica di tutto rispetto (considerando che il gioco e' del '92),
dialoghi che sembrano usciti da una sceneggiatura di Fante, liberta'
d'azione e di interazione totale, armi e magie buone, gameplay inarrivabile,
etc..........una sola cosa voglio dire a tutti i GGiovani giocatori gdr (per
dirla all'italiana...): beccatevi 'sto capolavoro e sappiatemi poi dire,
mentre a quelli piu' anziani vorrei ricordare che non servono belle
grafiche, begli effetti grafici, etc per avere un bel gioco......e qualcuno
se ne e' gia' accorto...vero Stefano_O????
FraMMeNto aka "The last avatar on the net" (speriamo di no.....;)))


author: Marco Ridolfo

text:
FraMMeNto wrote:
> Gente, bello BG, bello fallout, bello silver, bello m&m, ma a ultima 7 non
> si avvicina veramente nessuno
[SNIP....]
E quando l'avrai finito (ma guarda che non e' per niente facile...), se
avrai voglia prova anche il seguito: Serpent Isle, secondo me e' il migliore
in assoluto :))
Ciao


text:
On Wed, 5 May 1999 15:39:51 +0200, "FraMMeNto" <
s...@pccom.it
> wrote:
>Gente, bello BG, bello fallout, bello silver, bello m&m, ma a ultima 7 non
>si avvicina veramente nessuno: trama degna di un film, o meglio di un
Beh FallOut ha una bellezza tutta sua che e' se non un pelo inferiore
, al pari con quella di Ultima.
Ecco magari se Ultima7 andrebbe comprato anche soltando per vedere il
fabbro che si sveglia la mattina , si alza , va nella forgeria e si
mette a "battere il ferro" per poi quando e' sera andare al ritrovo
locale della Fellowship per poi tornare a casa (quanto spero che ci
sia una cosa del genere in U9 , anche se dubito fortemente) , FallOut
va comprato soprattutto per l'atmosfera che si respira..
Quella sensazione dell' "ormai e' tutto perso , e' tutto finito , non
c'e' piu' niente da fare" e' una cosa unica che solo FO e' riuscito ad
offrire.. Del fatto che tutti sono consci del risultato finale che il
peggioramento della societa' ha portato.. Del fatto che tutto quello
che e' successo sembrava quantomeno "programmato" (vedi FO2), come in
una sorta di esperimento.. Della tristezza insita in ogni persona del
mondo di FO che e' costretta a vivere in un mondo pieno di
disperazione soltanto perche' vi e' nata... e della nuova speranza che
affiora dopo secoli e secoli di attesa..
Magari non ci sara' il mondo vivo come in U7 , ma anche questa , per
me , e' arte. E pensare che io avevo deciso di prendere quel
misterioso gioco chiamato FallOut (allora perfettamente sconosciuto)
solo perche' ero rimasto affascinato dal sistema di combattimento che
mi ricordava quello di X-Com (il demo era solo quello , prendeva parte
in una citta' che poi nel gioco completo sarebbe stata Junktown , e
voi dovevate unirvi ad una delle due gang della citta' e uccidere i
membri dell'altra) , poi lo consigliai un po' a tutti :-))
Contate inoltre che in U9 , se la Origin avra' fatto un buon lavoro ,
quanto avra' potuto giocare sul fattore "sono passati 1000 anni (se e'
rimasto ancora cosi') e gli abitanti di un mondo oramai dominato (o
sull'orlo di essere.. non so i dettagli) dal guardiano che si
ricordano dell'avatar piu' come una favola per bambini che altro".
Almeno io se avessi dovuto creare la trama di U9 avrei puntato molto
su questo fattore :-)
>romanzo, grafica di tutto rispetto (considerando che il gioco e' del '92),
>dialoghi che sembrano usciti da una sceneggiatura di Fante, liberta'
>d'azione e di interazione totale, armi e magie buone, gameplay inarrivabile,
Guarda le armi sono l'unica cosa indecente di Ultima :-) Non per altro
, ma soltanto per il fatto (almeno in U7) e che non si riusciva mai a
capire se una Fire Sword potesse essere migliore di una Magebane , in
quanto niente e nessuno ti diceva le sue caratteristiche.. L'unica
cosa che so con certezza e' che la Blackrock Sword e' la migliore :-)
>mentre a quelli piu' anziani vorrei ricordare che non servono belle
>grafiche, begli effetti grafici, etc per avere un bel gioco......e qualcuno
>se ne e' gia' accorto...vero Stefano_O????
Come si diceva.. (altra massima letta su comp.sys.ibm.pc.games.rpg)
"Graphics are good for six months , gameplay is good forever".
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


author: Avirex

text:
On Wed, 5 May 1999 16:28:23 +0200, "Marco Ridolfo"
<
mrid...@epinet.it
> wrote:
>FraMMeNto wrote:
>> Gente, bello BG, bello fallout, bello silver, bello m&m, ma a ultima 7 non
>> si avvicina veramente nessuno
>[SNIP....]
>
>E quando l'avrai finito (ma guarda che non e' per niente facile...), se
>avrai voglia prova anche il seguito: Serpent Isle, secondo me e' il migliore
>in assoluto :))
>Ciao
>
Io invece ho preferito The Black Gate di gran lunga...
boh.. :)
Forse per l'atmosfera un po' da thriller.. hehehe
Cmq sono d'accordo.. come U7 non ce n'č!
Ciao,
Avirex


text:
>Beh FallOut ha una bellezza tutta sua che e' se non un pelo inferiore
>, al pari con quella di Ultima.
>
sono d'accordo, quando due giochi sono particolarmente belli infatti e'
facile propendere per uno (nel mio caso u7) anche solo per questioni minime
(a me personalmente e' piaciuta molto la trama....;))...bisogna riconoscere
pero' che la liberta' di azione di un ultima (dal 6 in poi) e' ben maggiore
di BG(e anche di FO), senza contare la profondita' dei dialoghi, etc. Il
discorso e' che secondo me la caratterizzazione principale di un rpg per
computer deve essere sostanzialmente la profondita', nei dialoghi,
nell'interazione, nella liberta' di azione e anche nella grafica
sicuramente.....con UO certamente (da quello che so dato che non ci gioco
per questioni di connessione) si e' raggiunto un risultato importante. Io
confido molto in u9 (che e' un mito da almeno 7\8 anni...mi ricordo ancora
le riviste di un tempo che lo definivano come il gioco definitivo, ovvero il
mix fra uunderw2 e u7) e aspettero' fiducioso settembre (magari risparmiando
qualche centomila per un com nuovo e iperpompato), data semi\ufficiale di
uscita....vabbuo', ho finito l'estro
FraMMeNto


author: Raistlin

text:
Aaargh!!! Ti prego, dimmi come fare a rallentarlo (con Mo'Slo non ci si
riesce), sono disperato!
Comunque sono d' accordo (ci ho gia' giocato qualche anno fa): la trama e'
bellissima, anche se continuo a preferire quella di FF7 (non mi odiare per
questo).
P.S. Hai mai giocato a Ultima 8 Pagnan?
P.P.S. Se si, cosa ne pensi?


text:
..non ti odio tranquillo, anche a me ff7 e' piaciuto molto, anche se non lo
ritengo propriamente un rpg.....
u8 e' stato per me, come per molti altri, una grossa delusione,
peccato......aspettiamo tutti insieme u9 e speriamo che i fasti di un tempo
ritornino....
ps: magari riuscire a rallentare u7, anzi se c'e' qualcuno che e' in grado
(dubito pero') si faccia avanti..
FraMMeNto
Raistlin ha scritto nel messaggio <7gq4l7$l3c$
1...@nslave1.tin.it
>...



author: Federico Zaniboni

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7gq4l7$l3c$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Aaargh!!! Ti prego, dimmi come fare a rallentarlo (con Mo'Slo non ci si
>riesce), sono disperato!
>
Guarda che con Mo'Slo si riesce benissimo.


text:
....come??? sei sicuro??
FraMMeNto
Federico Zaniboni ha scritto nel messaggio
<
92593384...@tango.comm2000.it
>...



author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Considerando che l'ho installato e che:
1) va alla velocita' del demonio...
2) l'audio non si sente ...
3) il mouse non funziona ...
spiegami come cabbasiso faccio ad apprezzarlo 'sto scunchiuruto d'un gioco ???
*** le parole sono solo in dialetto e per niente volgari ***
Massimo


author: Bako

text:
> 1) va alla velocita' del demonio...
Usa Moslo e rallenti il Pc (SOLO DA DOS)
> 2) l'audio non si sente ...
Se usi una SbLive! niente audio... (ma anche se hai una sk audio PCI)
> 3) il mouse non funziona ...
Questo è colpa dei driver. Li hai installati sotto DOS?
-KakoBako


author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 06 May 1999 12:54:40 +0200, "Hot Brakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Considerando che l'ho installato e che:
>1) va alla velocita' del demonio...
Mo'slo...
>2) l'audio non si sente ...
[Rumore di vento ululante]
Durante l'epoca del DOS esistevano delle cose chiamate "drivers" ;-)
Se non caricavi i drivers correttamente (visto che devi modificare
anche il .cfg di U7 perche' mi par di ricordare che il setup non
permetteva di selezionare l'IRQ 5 per le schede sonore piu' recenti)
non si sentiva niente..
>3) il mouse non funziona ...
Devi avere un driver eseguibile (di tipo .com o .exe) del tuo mouse
(oppure caricarlo in memoria).. di solito si trova sul dischetto del
mouse.. cmq. ti consiglio un driver da massimo 4k per il mouse , visto
che devi tenere almeno 570k per avere mouse , scheda sonora , senza
l'emm386..



text:
....eheheheeh, benvenuto nel mondo dos dai mille trucchi.....(pensa quando
non c'era w95 che pacchia eh.....)
FraMMeNto
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
373174F0...@hotbrakes.com
>...
>Considerando che l'ho installato e che:
>1) va alla velocita' del demonio...
>2) l'audio non si sente ...
>3) il mouse non funziona ...



text:
Ecco come ho fatto a far funzionare Ultima 7 (tranne il sonoro, ho una SB
Awe 64 e non c'e' verso di farla andare):
- Metti Mo'slo nella directory di Ultima 7
- Crea un collegamento sul desktop trascinando Mo'Slo con il mouse
- Rinomina il collegamento come ti pare
- Clicca con il destro sul collegamento e scegli 'proprieta'-Programma
- Cambia la riga di comando in C:\ULTIMA7\MO'
SLO.COM
 /50
ULTIMA7.COM
- Cambia il numero dopo la '/' per impostare la velocita' del gioco
- La directory di lavoro deve rimanere C:\ULTIMA7
- Schiaccia il pulsante "Avanzate"
- Seleziona la "Modalita' MS-DOS"
- Deseleziona "Avvisa prima di entrare in modalita' MS-DOS"
- Seleziona il bottone per specificare i nuovi CONFIG.SYS e AUTOEXEC.BAT
Questi sono i files:
CONFIG.SYS:
DOS=NOAUTO
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS
DOS=HIGH
FILES=30
BUFFERS=30
AUTOEXEC.BAT:
SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
SET PROMPT=$p$g
SET winbootdir=C:\WINDOWS
SET PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
C:\(Il tuo driver del mouse).COM
La riga set blaster deve corrispondere a quello che hai scelto nel setup del
gioco.
Se hai fatto tutto bene selezionando l'icona del collegamento Windows si
chiudera' e il computer si riavviera' con le nuove impostazioni e fara'
partire il gioco automaticamente.
Tutto questo funzionava con Win95 con Win98 non ho provato.
Ciao!
Fede


text: Scusate per i messaggi multipli!


text:
Errore:
con la live non funge (e purtroppo ne so' qualcosa :-( ), ma con la awe64
PCI ci ho giocato alla grande con tanto di sonoro, sia a Black Gate che a
Serpent Isle...
--
Simone Guzzetti
a.k.a . Coolshot
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


text:
con la awe64 funziona benissimo:
Sound Blaster AWE 64 PnP:
in the autoexec.bat:
@echo off
set sound=c:\progra~1\creative\ctsnd
set blaster=a220 i5 d1 h5 p330 e620 t6
c:\windows\ctpnp
c:\windows\ctcm
c:\sb16\aweutil /s
presumibilmente solo gli sfigati come me che hanno comprato una SBLive e
vorrebbero rigiocarci non possono sentire il sonoro, visto che i driver
della live richiedono l'EMM386.exe :-(((



author: ZX

text:
On Thu, 06 May 1999 14:10:38 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> 2) l'audio non si sente ...
>
>Se usi una SbLive! niente audio... (ma anche se hai una sk audio PCI)
Ma nemmeno installando i comandi nell'autoexec.bat e config. sys '
Sei sicuro ?
L'emulazione SB 16 mi pareva funzionasse anche in DOS, non solo in
Windows, io sinceramente non ho ancora provato...
ZX


text:
Volevo ringraziare tutti per l'aiuto, adesso tutto sta a trovare il tempo per
giocarci :)
Max
--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


text:
On Fri, 07 May 1999 06:17:37 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>Ma nemmeno installando i comandi nell'autoexec.bat e config. sys '
>Sei sicuro ?
>L'emulazione SB 16 mi pareva funzionasse anche in DOS, non solo in
>Windows, io sinceramente non ho ancora provato...
L'emulazione SB16 da dos per SBLive ha bisogno dell'EMM386...
Quindi... niente sonoro.. sigh..
Questo è il riassunto in sintesi della risposta che mi diede la Origin
un paio di mesetti fa...
:)
Ciao,
Avirex


text:
On Fri, 07 May 1999 12:50:29 GMT,
te...@lycosmail.com
 (Avirex) wrote:
>L'emulazione SB16 da dos per SBLive ha bisogno dell'EMM386...
>Quindi... niente sonoro.. sigh..
E se uno si fa un disco di boot dos , si copia l'EMM386 da qualche
parte, non va ?
Chiedo, perchè io non ho provato...
ZX


text:
No perchè se hai Win95-98 e installi Emm386 ecc, ecc (mouse e cose varie) poi
non ti basta la fottutissima memoria di base (640K)...
Se hai Dos 6.2, nessun prob.
ciaociao
-Bako



author: Matthia

text:
>>Gente, bello BG, bello fallout, bello silver, bello m&m, ma a ultima 7 non
>>si avvicina veramente nessuno: trama degna di un film, o meglio di un
>
>Beh FallOut ha una bellezza tutta sua che e' se non un pelo inferiore
>, al pari con quella di Ultima.
Sottoscrivo in pieno, Fallout č l'unico vero CRPG al fianco
dell'inossidibile ed insostituibile U7 Complete che io abbia mai
visto.
>Ecco magari se Ultima7 andrebbe comprato anche soltando per vedere il
>fabbro che si sveglia la mattina , si alza , va nella forgeria e si
>mette a "battere il ferro" per poi quando e' sera andare al ritrovo
>locale della Fellowship per poi tornare a casa (quanto spero che ci
>sia una cosa del genere in U9 , anche se dubito fortemente) , FallOut
>va comprato soprattutto per l'atmosfera che si respira..
Fallout ci ha dato qualcosa di diverso, un mondo diverso con cui
interagire, un modo diverso di pensare gli enigmi, un modo non
politically correct per parlare agli NPC, di sapere le storie, di
vedere la fantascienza dagli occhi di una persona degli anni '50, di
saper sfruttare la citazione in modo sublime e stimolante. Un'opera
artisticamente GRANDIOSA che forse (per me) avrebbe avuto quel
qualcosa in piů se fosse stata realizzata per intero con una grafica
in B&N...
>Quella sensazione dell' "ormai e' tutto perso , e' tutto finito , non
>c'e' piu' niente da fare" e' una cosa unica che solo FO e' riuscito ad
>offrire.. Del fatto che tutti sono consci del risultato finale che il
>peggioramento della societa' ha portato.. Del fatto che tutto quello
>che e' successo sembrava quantomeno "programmato" (vedi FO2), come in
>una sorta di esperimento.. Della tristezza insita in ogni persona del
>mondo di FO che e' costretta a vivere in un mondo pieno di
>disperazione soltanto perche' vi e' nata... e della nuova speranza che
>affiora dopo secoli e secoli di attesa..
>
>Magari non ci sara' il mondo vivo come in U7 , ma anche questa , per
>me , e' arte.
Sono con te, Avenger !!
>E pensare che io avevo deciso di prendere quel
>misterioso gioco chiamato FallOut (allora perfettamente sconosciuto)
>solo perche' ero rimasto affascinato dal sistema di combattimento che
>mi ricordava quello di X-Com (il demo era solo quello , prendeva parte
>in una citta' che poi nel gioco completo sarebbe stata Junktown , e
>voi dovevate unirvi ad una delle due gang della citta' e uccidere i
>membri dell'altra) , poi lo consigliai un po' a tutti :-))
Io ero tra i primi. :-))))))
>Come si diceva.. (altra massima letta su comp.sys.ibm.pc.games.rpg)
>"Graphics are good for six months , gameplay is good forever".
Tutto vero !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
On Fri, 07 May 1999 13:36:54 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>E se uno si fa un disco di boot dos , si copia l'EMM386 da qualche
>parte, non va ?
>
>Chiedo, perchè io non ho provato...
E' il grandissimo Voodoo Manager della Origin (un loro gestore di
memoria) che per funzionare non vuole assolutamente l'emm386 tra i
piedi :-)



text:
Grazie dell'informazione anche se ormai e' tanto che non ci gioco piu' e ai
tempi non avevo trovato nulla sulla AWE 64.
Ciao!
Fede


author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
DOS=NOAUTO
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS
DOS=HIGH
FILES=30
BUFFERS=30
DEVICEhigh=C:\progra~1\awe64\DRV\CTMMSYS.SYS
SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
SET PROMPT=$p$g
SET winbootdir=C:\WINDOWS
SET PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND
SET BLASTER=A220 I9 D3 H7 P300 E620 T6
c:\windows\ctcm.exe
c:\progra~1\awe64\
aweutil.com
 /s
c:\progra~1\mouse\mouse.exe
Lo so sono un genio :)
McOrion


title: IMPORTANTE ASSOCIAZIONE DI AMICI

author: Kadath Dragon

text:
"Psyko" <
al...@iol.it
> wrote:
Ce l'abbiamo gia', grazie, e non abbiamo bisogno di vendere i nostri
dati a nessuno
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: The Elder Scrolls V svelato all'E3?

author: AmigOS


title: The Elder Scrolls V svelato all'E3?

text:
On Thu, 03 Jun 2010 17:25:23 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>AmigOS ha detto questo gioved� :
>>
http://multiplayer.it/notizie/77764-the-elder-scrolls-v-titolo-provvisorio-the-elder-scrolls-v-svelato-alle3.html
>
>OLD :)
Hai ragione, ma non sono riuscito a segnalare la news questa mattina
perch� ero in ufficio.
Chiedo venia.


title: The Elder Scrolls V svelato all'E3?

author: Ronie

text:
AmigOS ha scritto:

  tu vai in ufficio ? 8-O


title: The Elder Scrolls V svelato all'E3?

text:
On Thu, 03 Jun 2010 22:37:39 +0200, Ronie <fau...@NOSPAMalice.it>
wrote:
>  tu vai in ufficio ? 8-O
Provvediamo alla certificazione di qualitą dei Wiimote, in modo che
persone come te, ne possano sempre trarre il massimo del PIACERE.


title: The Elder Scrolls V svelato all'E3?

author: Lorenz

text:
Ronie ha detto questo giovedì :
> AmigOS ha scritto:
>> On Thu, 03 Jun 2010 17:25:23 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>> AmigOS ha detto questo giovedì :
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/77764-the-elder-scrolls-v-titolo-provvisorio-the-elder-scrolls-v-svelato-alle3.html
>>> OLD :)
>>
>> Hai ragione, ma non sono riuscito a segnalare la news questa mattina
>> perché ero in ufficio.
>> Chiedo venia.
>   tu vai in ufficio ? 8-O
In effetti io non ci vado mai in ufficio.....


title: [O]First Encounter

author: Andrew Next

text:
O primo contatto.
Poiche' se lo avessi comperato il ramo Jesse della mia famiglia si sarebbe
rivoltato nella tomba e se lo avessi piratato si sarebbe incazzato mio padre
(tutt'ora vivissimo) ho fatto vela per il mio media world preferito e ho
fatto una partitella su un XboobX 360.
Ancora non ho testato l'audio, ma giasso' che tornero' armato di cuffie.
La grafica e' semplicemente impressionante, una vera festa per gli occhi.
L'inizio e' la sagra dell'originalita', ma se ne e' ampiamente discusso.
Per ora mi limito a commentare il motore fisico che e'... migliorabile.
Insomma quelle catene oscillano, vero, ma dopo il primo sussulto nel non
trovarmi bloccato e nel vederle scivolare di lato al mio personaggio... lo
so, sono inaccontentabile, ma non dovrebbero oscillare in quel modo, mica
sono fatte di paglia.
Vabbe', sofismi a parte, e' ottimo.
Belle le riflessioni delle luci, le ombre, i carzelloddi ripieni che si sta
mangiando la guardia credendo di non essere vista... bello, veramente bello
a vedersi.
Peccato per l'interfaccia veramente macchinosa, o almeno poco intuitiva per
il mio modo di giocare. Il controller dell'XboobX e' un pelino troppo per
me.
Vabbe', ma tanto ci pensera' la mia FEDELE G15 a sistemare i problemi di
tastiera con O. quando lo comprero'.
Qualcuno lo ha ribattezzato O'pescion e devo dire che ha abbastanza ragione.
Bon, domani ci ritorno e mi faccio una partitina un po' piu' seria.
Aggratis e finche' resta sull'XboobX.
Si, lo so, lo so, ma non biasimate un caso umano come me.
>A<


title: [O]First Encounter

author: EnricoX

text:
Andrew Next ha scritto:
> La grafica e' semplicemente impressionante, una vera festa per gli occhi.
> L'inizio e' la sagra dell'originalita', ma se ne e' ampiamente discusso.
> Per ora mi limito a commentare il motore fisico che e'... migliorabile.
Concordo, il motore fisico non č malvagio ma con la resa del movimento dei
personaggi č la cosa peggiore della grafica di Oblivion, per il resto
meravigliosa :-)
> Peccato per l'interfaccia veramente macchinosa, o almeno poco intuitiva per
> il mio modo di giocare. Il controller dell'XboobX e' un pelino troppo per
> me.
> Vabbe', ma tanto ci pensera' la mia FEDELE G15 a sistemare i problemi di
> tastiera con O. quando lo comprero'.
All'interfaccia devi abituarti, non č poi cosě male.
> Qualcuno lo ha ribattezzato O'pescion e devo dire che ha abbastanza ragione.
Questa non l'ho capita :-)
> Bon, domani ci ritorno e mi faccio una partitina un po' piu' seria.
> Aggratis e finche' resta sull'XboobX.
Mannaggia, ma compratelo!!! ;-)))))
CiaO
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [O]First Encounter

text:
EnricoX ha scritto:
> Andrew Next ha scritto:
>
>> La grafica e' semplicemente impressionante, una vera festa per gli occhi.
>> L'inizio e' la sagra dell'originalita', ma se ne e' ampiamente discusso.
>> Per ora mi limito a commentare il motore fisico che e'... migliorabile.
>
> Concordo, il motore fisico non č malvagio ma con la resa del movimento dei
> personaggi č la cosa peggiore della grafica di Oblivion, per il resto
> meravigliosa :-)
Quest'oggi ho passato mezz'ora a disegnare la faccia del mio PG. Non
volevo piu' smettere.
(e i commessi di Saturn non sapevano come fare per scollarmi da la').
> All'interfaccia devi abituarti, non č poi cosě male.
No, no, anzi... e' un po' sgravato il fatto che si possano lanciare
incantesimi con l'arma in pugno, ma se ho in mano un bastone da
stregone... c'e' un bel perche'.
Cribbio... l'inizio e' coinvolgente quanto un gelato nel Qlo, ma poi si
ripiglia.
> Questa non l'ho capita :-)
http://www.rgb-brigades.net/blog/
Meraviglioso.
> Mannaggia, ma compratelo!!! ;-)))))
Che fretta c'e'? Ancora la 3200 xpress non e' disponibile. E' inutile
affrettarsi. E poi ho un letto, un armadio, la cucina, la lavatrice
ec... ecc... eccc...  da comprare.
Fatti i conti mi costa piu' la scheda video (X1900) del frigorifero e
della lavatrice messi insieme, quindi
meglio attendere. Manca poco.
Cmq, a parte l'introduzione, sembra interessante anche quello che accade
dentro.
 >A<


title: [O]First Encounter

text:
Josef K. ha scritto:
> "Andrew.Next"
> <
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
>
> wrote on 03 apr 2006:
>
>> Quest'oggi ho passato mezz'ora a disegnare la faccia del mio PG.
>> Non volevo piu' smettere.
>
> il mio altmer ha esattamente la mia faccia
> quel coso è una figatissima! ^____________^
>
>> Fatti i conti mi costa piu' la scheda video (X1900) del
>> frigorifero e della lavatrice messi insieme, quindi
>> meglio attendere. Manca poco.
>
> eccheccifai con una x1900 quando io con una scafessa di 6800 viaggio
> con tutto al massimo? O_o
Quando mi rifaccio il PC, mica ci devo giocare SOLO a O'blivion.
C'e' pure ghost recon, Quake IV, HL2 (ha da usci' in edizione budget)
qualcosa che spari come DoomIII, ma magari con un po' piu' di
profondita'... non tanta eh? Quanto basta per non trovare sempre gli
stessi mostri negli stessi punti...  e poi la 6800 non gira sulla 3200
express.
>> Cmq, a parte l'introduzione, sembra interessante anche quello che
>> accade dentro.
>
> finiti i gelati ci sono sempre i ghiaccioli, i sorbetti, le granite... >:P
>
...mein Gott, devo giocarci con le mutande in titanio?
:)
 >A<


title: [O]First Encounter

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote in message
news:Xns979C56A97D165J2...@193.70.192.192...
> "Andrew.Next"
> <
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
>
> wrote on 03 apr 2006:
>
>> e poi la 6800 non gira sulla 3200  express.
>
> che sarebbe?
http://www.hwupgrade.it/articoli/skmadri/1443/index.html
BeeeLa.
^___^
> LOL
> mica è colpa mia se i bethesda qndo han fatto oblivion han pensato
> al bimbo pacioccoso che sporca di nutella il pad del botolo con le
> manine impiastricciate
A plugin come stiamo messi? Mi pare di capire che il sistema di modifica
(l'editor) non e' cambiato, nemmeno il linguaggio di scripting, solo ora e'
piu' ricco di comandi. Per cui i modder procedono speditamente.
Nella partita di ieri mattina ho notato che ora le piante si raccolgono
semplicemente cliccandoci (Herbalism reduct, direi), che colpire un nemico
e' piuttosto difficile, si viene sbatacchiati perbene se ti arriva
addosso... e il mana ricresce piu' in fretta dei capelli di Cesare
Ragazzi... maddaiiiii, cosi' e' troppo facile.
Ok, il pupino pacioccoso dalle mani sporche di marmellata e' pure quello che
mi paga il beta-testing e che mi fara' uscire O'pescion in versione budget,
quindi porto pazienza.
...per ora ci giochicchio a sbafo ^___^
>A<


title: [O]First Encounter

author: Mosč

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio
[cut]
> Nella partita di ieri mattina ho notato che ora le piante si raccolgono
> semplicemente cliccandoci (Herbalism reduct, direi),
[cut]
Non proprio... Herbalism Redux fa anche scomparire le piante dopo che le hai
raccolte, in Oblivion questo non succede e per chi è abituato a HR è una
scocciatura. Altro mod da aspettare :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma è una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


title: [O]First Encounter

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote in message
news:Xns979C7232D5787J2...@193.70.192.192...
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote on
> 05 apr 2006:
>
>>
http://www.hwupgrade.it/articoli/skmadri/1443/index.html
>
> leggo:
>
>> In conclusione, la nuova piattaforma chipset ATI Radeon Xpress
>> 3200 Crossfire è sicuramente un prodotto interessante, ma all'atto
>> pratico non una rivoluzione nella linea di prodotti chipset ATI
>> per processori AMD Athlon 64.
NB: se hai letto bene sai che e' un articolo vecchio di 6 mesi su di un
prodotto che era stato visto in "prova".
Quell'arnese, con due schede video X1000 o superiore rulla. Ok, il transfer
rate dai dischi USB esterni non e' 'sta cosa epocale, ma stiqatsi(') come
dicono i dunmer, sono i 16x per ognuno dei due slot crossfire che fanno ben
sperar di codesta fiera.
> per me possono abbondantemente andare tutti a buttarsi in oblivion :P
> insieme a tutti quelli che da almeno un anno consigliano di passare
> a pciE e intanto se lo sono preso in saccoccia...
Salve, sono uno di quelli che l'ha preso in saccoccia ai tempi dell'AGP.
...stavolta, spero, che al momento di aggiornare il sistema mi bastera'
comprare una scheda video PCI-E piu' performante da affiancare a quella
esistente. Alla vecchia scheda tocchera' il motore fisico, a quella nuova la
grafica.
>A<
(') dal Dunmer (dialettale): "non importa".


title: [O]First Encounter

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
news:443389ad$0$29718$4faf...@reader2.news.tin.it...
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
> nel messaggio
> [cut]
>> Nella partita di ieri mattina ho notato che ora le piante si raccolgono
>> semplicemente cliccandoci (Herbalism reduct, direi),
> [cut]
>
> Non proprio... Herbalism Redux fa anche scomparire le piante dopo che le
> hai raccolte, in Oblivion questo non succede e per chi č abituato a HR č
> una scocciatura. Altro mod da aspettare :-)
> Mosč
Per farlo sparire che comando viene usato?
Sto litigando col mio mod, ho due problemi che mi fanno imbestialire.
Nella torre di destra c'e' l'hangar dell'aliante.
C'e' una rotaia che fa da rampa di lancio, lucine varie, e un arco con campo
di forza attivo che, a contatto, teletrasporta il malcapitato fuori della
torre, a 3800 punti dal livello del mare.
Se non hai l'aliante significa stare in cima alla torre e non potersene
andare senza precipitare e morire.
Innanzitutto non riesco a fare oggetti "incorporei", oggetti cioe' che
possano essere attraversati.
Porc...
Io prendo un'oggetto trasparente (il tappeto che nasconde la porta del
prigioniero in venim manor) gli cambio il NIF con un altro che mi serve e...
sbonk.
Gli rimetto il suo .NIF e... SBONK e' sempre "solido".
Dove ca§§o si setta la proprieta' "incorporeo"? Sto rosicando un po'...
>A<


title: [O]First Encounter

text:
Andrew.Next ha scritto:
> Quest'oggi ho passato mezz'ora a disegnare la faccia del mio PG. Non
> volevo piu' smettere.
Eh a chi lo dici... è la cosa più bella di tutto il tutorial (strano che
non si possa saltare, una volta fatto la prima volta è una palla bestiale
rifarlo...)
>
http://www.rgb-brigades.net/blog/
> Meraviglioso.
Continuo a non capire, è solo un gioco di parole o ha un doppio senso?
Scusa mi sa che sono io O'pescion...
> Che fretta c'e'? Ancora la 3200 xpress non e' disponibile. E' inutile
> affrettarsi. E poi ho un letto, un armadio, la cucina, la lavatrice
> ec... ecc... eccc...  da comprare.
> Ti capisco, finito tutto da qualche mese pur io, un incubo...
> Cmq, a parte l'introduzione, sembra interessante anche quello che accade
> dentro.
Dentro è un gioco TES, quindi bello, profondo, enorme, intrigante.
Imperdibile, IMO
Ciao



title: [O]First Encounter

text:
Josef K. ha scritto:
> > Quest'oggi ho passato mezz'ora a disegnare la faccia del mio PG.
> > Non volevo piu' smettere.
> il mio altmer ha esattamente la mia faccia
> quel coso è una figatissima! ^____________^
Adesso posti un'immagine del tuo Altmer... non è possibile che assomigli
ad un Altmer... ;-)
Ciao



title: [O]First Encounter

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote in message
news:Xns979C78E9D8355J2...@193.70.192.192...
> "Andrew Next"
[...]
> considerando che IMO la doppia scheda (ati o nvidia che dir si
> voglia) è la peggior presa per il qlo nel campo dell'hardware dai
> tempi della gefo4mx continua a non sembrarmi 'sto gran che :)
E' un po' di anni che si parla di usare le schede video come "cooprocessori"
per dare una mano al procio.
Tutti i giochi che hanno un motore fisico (Havok e' solo il primo) potranno
avvantaggiarsi di 'sta cosa.
Le directX 10.0 implementeranno 'sta cosa di default (e allora sara'
necessario usare s.Vista), ma comunque, ci sono librerie anche per linux,
per fortuna, a cui i giochi di domani potranno appoggiarsi.
In effetti l'inQlata per i possessori di una doppia PCI-E sara' proprio nel
sistema operativo. Vuoi il motore fisico? Devi installare vista. La
prospettiva e' piacevole quanto quella delle forche caudine lo e' stata per
i romani, ma conto molto sul fatto che, per Linux, le cose escono molto
prima e funzionano meglio.
> con quale sw? >:P
> che io sappia 'sta cosa sta ancora tutta sulla carta
Lo stesso Oblivion (il motore fisico implementato da il meglio di se con una
scheda dedicata all'uopo),
> e, si, più il tempo passa più mi convinco che la mia prossima scheda
> video sarà ancora agp :)
A patto che tu riesca a trovarla.
Cmq se e' solo per giocare a O. non cambiarla neanche. Se ti trovi nella mia
situazione che devi rifare il PC da zero, costruire un PC basato su
un'architettura -vecchia- e' utile quanto una mattonata sulle OO.
>A<


title: [O]First Encounter

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote in message
news:Xns979C784CFAA23J2...@193.70.192.192...
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
>
> wrote on 05 apr 2006:
>
>> Nella torre di destra c'e' l'hangar dell'aliante.
>> C'e' una rotaia che fa da rampa di lancio, lucine varie, e un arco
>> con campo di forza attivo che, a contatto, teletrasporta il
>> malcapitato fuori della
>
> fammi indovinare: la torre si chiama fortezza delle scienze? :P
GHGHGHGHGHGH
no, ma mazinga nel garage c'e', e nella "rimessa" del robottone c'e' anche
un bel poster ^___^
Ora, come metto il plugin in rete? C'e' un modo per esportare tutte la roba
che ho messo?
>A<