title: wow

text:
Elettroio ha scritto:

Aspettate, c'è un fatto.
Non c'è bisogno di essere speccato in Protection per fare il tank (o in Holy
per curare).
Sono due cose diverse.
Il warrior che a me non piace è quello che, a prescindere dalla sua
specializzazione, entra nell'istanza senza lo scudo e con l'intenzione di
fare semplicemente del danno ai mob.
Il priest che a me non piace è quello che, a prescindere dalla sua
specializzazione, spreca il suo mana per fare danni ai mob e poi non ne ha
per curare i compagni.
Capisco perfettamente chi vuole un personaggio figo in PvP, ci mancherebbe
(il mio warrior è 31 Arms, 20 Fury e 0 Protection, allo stesso modo la mia
priestess sta diventando 31 Shadow, 10 Discipline e 10 Holy), quello che
critico di certi warrior nelle istanze, è l'atteggiamento. E me ne accorgo
soprattutto ora che gioco da priest.
Come warrior, pur essendo tagliato per il PvP, nelle istanze ho sempre
giocato in defensive stance e sono sempre stato attento a tenermi l'aggro
dei mob.
Come priest, pur essendo pseudo-shadow, nelle istanze non faccio altro che
curare e basta, sprecando pochissimo mana per altre cose. Picchio con la
staffa (son sempre danni, ma senza spreco di mana, che poi, vuoi una ronda,
vuoi un imprevisto, arriva il momento che devi curare tutti e son cazzi se
sei a secco).
u


title: wow

author: Simone Caldana

text:
Ualone wrote:
> Come priest, pur essendo pseudo-shadow, nelle istanze non faccio altro che
> curare e basta, sprecando pochissimo mana per altre cose. Picchio con la
> staffa
e prendi i danni ad area dei mob. ed e' piu' difficile per il tank
capire se il mob si e' girato a picchiare te. e se stai davanti c'e' la
possibilita' che il primo personaggio che vede un mob di ronda sia tu.
Dietro, i priest devono stare dietro. e guardarsi le spalle. e avere il
tastino con la macro "/yell I'm under attack!".
(ah, salve eh. Io gioco un mago umano su Azjol-Nerub)
--
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
.
sim...@caldana.org

http://simone.caldana.org
 .


title: wow

author: Ualone

text:
Simone Caldana ha scritto:
> Ualone wrote:
>> Come priest, pur essendo pseudo-shadow, nelle istanze non faccio
>> altro che curare e basta, sprecando pochissimo mana per altre cose.
>> Picchio con la staffa
>
> e prendi i danni ad area dei mob. ed e' piu' difficile per il tank
> capire se il mob si e' girato a picchiare te. e se stai davanti c'e'
> la possibilita' che il primo personaggio che vede un mob di ronda sia
> tu.
Chiaro, si mette tutto in conto.
Era per dire: "Se proprio voglio fare danni, picchio con la staffa, almeno
non spreco mana".
Non che lo si faccia sempre, in qualunque occasione. Se ci sono mob che
fanno danni ad area, non avranno le mie mazzate.
Il problema della ronda è ridicolo, invece. Non c'è bisogno di "stare
avanti" mentre si cammina per l'istanza, se si vogliono dare due mazzate
ogni tanto a un mob, quando il pull è già chiarissimo e l'aggro in una
situazione stabile.
LOL, mi ti ci vedo a pensare a un priest che guida il gruppo, pulla con la
wand e comincia a elargire mazzate a chiunque con la staffa. :D
Non è quello che intendevo.
> Dietro, i priest devono stare dietro. e guardarsi le spalle. e avere
> il tastino con la macro "/yell I'm under attack!".
Da "dietro" potrebbe arrivare una ronda, non trovi? ;)
A quel punto, il priest sarebbe DI SICURO il primo ad essere attaccato.
Bisogna semplicemente stare attenti sempre, tutto qui.
> (ah, salve eh. Io gioco un mago umano su Azjol-Nerub)
Caraibi!
u


title: wow

text:
Ualone wrote:
> Simone Caldana ha scritto:
>>e prendi i danni ad area dei mob. ed e' piu' difficile per il tank
>>capire se il mob si e' girato a picchiare te. e se stai davanti c'e'
>>la possibilita' che il primo personaggio che vede un mob di ronda sia
>>tu.
>
> Il problema della ronda è ridicolo, invece. Non c'è bisogno di "stare
> avanti" mentre si cammina per l'istanza, se si vogliono dare due mazzate
> ogni tanto a un mob, quando il pull è già chiarissimo e l'aggro in una
> situazione stabile.
scusa, non ho specificato. intendevo "e se stai davanti _durante un
combattimento_ c'e' la possibilita' che il primo personaggio che vede un
mob di ronda sia tu."
> LOL, mi ti ci vedo a pensare a un priest che guida il gruppo, pulla con la
> wand e comincia a elargire mazzate a chiunque con la staffa. :D
> Non è quello che intendevo.
manco io (e si dice bastone, la staffa e' quella per i cavalli, e serve
per infilarci i piedi)
>>Dietro, i priest devono stare dietro. e guardarsi le spalle. e avere
>>il tastino con la macro "/yell I'm under attack!".
>
> Da "dietro" potrebbe arrivare una ronda, non trovi? ;)
quale parte di "guardarsi le spalle" non hai letto? :)
> Bisogna semplicemente stare attenti sempre, tutto qui.
amen!
(pero' c'e' una certa soddisfazione ad ammazzare lo stesso Drakkisath e
soci nonostante un paladino irrequieto abbia pullato mentre si stava
organizzando il warlock trick)
>>(ah, salve eh. Io gioco un mago umano su Azjol-Nerub)
>
> Caraibi!
e' un server PvD[1]?
(Player vs Daiquiri)



title: wow

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 10 Aug 2005 16:17:55 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
>:
>Come priest, pur essendo pseudo-shadow, nelle istanze non faccio altro che
>curare e basta, sprecando pochissimo mana per altre cose. Picchio con la
>staffa
fai male a usare il bastone, soprattutto con i mob che fanno effetti
di stordimento (Uldaman docet).
Bacchette, bacchette, bacchette :D
L'unico difetto che hanno e' che devi stare molto in campana ed
interromperne l'uso per potere passare agli incantesimi, pero' avendo
preso Wand Specialization, e soprattutto se c'e' un hunter che fa il
suo Mark, una certa dose di male lo faccio.
Per quanto riguarda l'andare a secco, c'e' quel bellissimo talento di
Discipline che ti fa lanciare un incantesimo gratis... (nota che io
vado a secco solo e unicamente a furia di curare, se la situazione non
e' piu' che rilassata - caso in cui magari mi azzardo e lancio il mio
DOT).



title: wow

text:
Nel tempo Thu, 11 Aug 2005 15:43:04 +0300, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
>:
>(e si dice bastone, la staffa e' quella per i cavalli, e serve
>per infilarci i piedi)
Ooh, deo gratias non sono l'unica a non voler vedere martoriato
l'italiano sempre e comunque...
(mi sono rifiutata categoricamente di "enchantare la staffa" o robe
simili :P )
Si puo' dire anche asta, se proprio volete un termine femminile.



title: wow

text:
In news:ddfh46$vo5$1...@bran.trivero.caldana.priv,
Simone Caldana <
sim...@caldana.org
> typed:
> manco io (e si dice bastone, la staffa e' quella per i cavalli, e
> serve per infilarci i piedi)
Bastone, bastone!
Comunque, ribadisco, è ovvio che hai ragione tu sullo stare generalmente
"lontani dal corpo a corpo" (è meglio di "dietro", che non vale per tutte le
occasioni). Quello di usare l'asta (:D) era un esempio per far capire che
non va consumato il mana con magie di danno, tantomeno con Mind Blast che fa
incazzare i mostri. :)
>>> (ah, salve eh. Io gioco un mago umano su Azjol-Nerub)
>>
>> Caraibi!
>
> e' un server PvD[1]?
>
> (Player vs Daiquiri)
:D
No, è il saluto kaibano.
u


title: wow

text:
In
news:fc7uf19b92ekmibvc...@4ax.com
,
Parvati V <
parvat...@email.it
> typed:
> fai male a usare il bastone, soprattutto con i mob che fanno effetti
> di stordimento (Uldaman docet).
>
> Bacchette, bacchette, bacchette :D
Anche, certo.
Ma danno meno libertą per il motivo che esponi qua.
> L'unico difetto che hanno e' che devi stare molto in campana ed
> interromperne l'uso per potere passare agli incantesimi
Esatto.
> Per quanto riguarda l'andare a secco, c'e' quel bellissimo talento di
> Discipline che ti fa lanciare un incantesimo gratis... (nota che io
> vado a secco solo e unicamente a furia di curare, se la situazione non
> e' piu' che rilassata - caso in cui magari mi azzardo e lancio il mio
> DOT).
Tu hai approfondito Discipline?
Come ti ci trovi?
A me č sembrata affascinante subito, ma non ho avuto l'agilitą mentale (uaz)
di provarla, essendo il PvP il mio sfizio primario e ritenendo ovviamente la
magia Shadow la cosa migliore per tale obiettivo.
Di Discipline ho preso solo fino a Improved Power Word: Shield e Improved
Power Word: Fortitude.
Quanto mi piacerebbe avere Divine Spirit, per esempio.
u


title: wow

text:
Nel tempo Tue, 16 Aug 2005 04:06:26 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
>:
>Quello di usare l'asta (:D) era un esempio per far capire che
>non va consumato il mana con magie di danno, tantomeno con Mind Blast che fa
>incazzare i mostri. :)
Gia'.
Con il warlock invece CONSIGLIO di usare searing pain (attacco da
fuoco che genera molto odio) proprio quando il tank per qualche motivo
non riesce a togliere la gente di dosso al priest. Meglio che muoia il
warlock, se deve andare giu' uno dei due.



title: wow

text:
Nel tempo Tue, 16 Aug 2005 04:12:04 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
>:
>Tu hai approfondito Discipline?
>Come ti ci trovi?
Molto bene. Pensa che inizialmente volevo prendere tutti i talenti da
qua, poi sono rinsavita.
>A me č sembrata affascinante subito, ma non ho avuto l'agilitą mentale (uaz)
>di provarla, essendo il PvP il mio sfizio primario e ritenendo ovviamente la
>magia Shadow la cosa migliore per tale obiettivo.
Indubbiamente. Io pero' di pvp praticamente non ne faccio (e anche in
raid, curo, curo, curo e resuscito).
>Di Discipline ho preso solo fino a Improved Power Word: Shield e Improved
>Power Word: Fortitude.
Talenti che io non ho preso, preferendo Wand Specialization. Ma li
prendero' dopo avere ottenuto lo Spirit of Redemption, anche
perche'...
>Quanto mi piacerebbe avere Divine Spirit, per esempio.
... no, se devo paragonarlo a Spirit of Redemption il secondo mi tenta
molto di piu'. E ne posso prendere uno solo dei due, per cui...



title: wow

text:
In
news:54q4g15th6hiebg9s...@4ax.com
,
Parvati V <
parvat...@email.it
> typed:
> Gia'.
> Con il warlock invece CONSIGLIO di usare searing pain (attacco da
> fuoco che genera molto odio) proprio quando il tank per qualche motivo
> non riesce a togliere la gente di dosso al priest.
Ottimo, ma soprattutto...
> Meglio che muoia il
> warlock, se deve andare giu' uno dei due.
LOL, per vari motivi, sicuramente. :D
u


title: wow

text:
In
news:e7q4g1dpv7ldrllhj...@4ax.com
,
Parvati V <
parvat...@email.it
> typed:
> Indubbiamente. Io pero' di pvp praticamente non ne faccio (e anche in
> raid, curo, curo, curo e resuscito).
>
>> Quanto mi piacerebbe avere Divine Spirit, per esempio.
>
> ... no, se devo paragonarlo a Spirit of Redemption il secondo mi tenta
> molto di piu'. E ne posso prendere uno solo dei due, per cui...
Ahahahahahah, sei proprio il priest che tutti vorrebbero avere in gruppo.
Spirit of Redemption l'avrò visto usare sì e no due volte durante le
carriere di due personaggi.
Indubbiamente, i tuoi compagni di avventura ti adoreranno. Ammesso che
riescano ad apprezzare certe cose.
A me può capitare che la gente neanche si renda conto di quello che faccio,
a volte. Per poi lamentarsi perché "non hai curato il mago che si è preso
l'aggro di 57 mob per fare AOE". :)
u


title: wow

text:
Ualone wrote:
> A me può capitare che la gente neanche si renda conto di quello che faccio,
> a volte. Per poi lamentarsi perché "non hai curato il mago che si è preso
> l'aggro di 57 mob per fare AOE". :)
come disse l'altro giorno il priest che avevamo in gruppo al ladro colto
in flagrante prima del sap: "Sorry, you died too fast"
Per inciso, gli healer e i tank sono quelli che fanno la differenza tra
un buon party/raid e uno schifoso. Puoi avere quanti DPS e buff vuoi, ma
se i mob cominciano a battere su cloth e leather wearer la vita diventa
piu' difficile (soprattutto per noi poveri e indifesi maghelli)



title: wow

author: Bender The Offender

text:
una volta x tutte......"WARRRIOR IS NOT A DAMAGE DEALER"
direttamente from blizzy
Il war prende botte, basta dire che un war deve menare!!!!
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: wow

text:
Bender The Offender wrote:
> una volta x tutte......"WARRRIOR IS NOT A DAMAGE DEALER"
> direttamente from blizzy
> Il war prende botte, basta dire che un war deve menare!!!!
Ora tu prendi e quoti dove io dico cio'.
Su, forza.



title: wow

text:
Nel tempo Wed, 17 Aug 2005 11:13:00 +0300, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
>:
>Ora tu prendi e quoti dove io dico cio'.
hehe, indubbiamente ha risposto al post sbagliato :D
pero' se l'errore sta dove penso perlomeno ha risposto dopo essersi
letto il thread. ;)



title: wow

text:
Nel tempo Wed, 17 Aug 2005 05:48:12 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
>:
>Indubbiamente, i tuoi compagni di avventura ti adoreranno. Ammesso che
>riescano ad apprezzare certe cose.
Di solito si', ma mi e' capitato un gruppo con cui ho litigato
parecchio.
Stanti le cose come ti ho detto sopra, se i miei compagni non sono
all'altezza me la vedo brutta. Ok siamo tutti li' per rilassarci ma se
mi accorgo che e' qualcuno che gioca completamente alla carlona mi
arrabbio pure. (vedi qualche post fa)



title: wow

text:
Nel tempo Wed, 17 Aug 2005 10:05:38 +0300, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
>:
>Per inciso, gli healer e i tank sono quelli che fanno la differenza tra
>un buon party/raid e uno schifoso.
No, anche gli altri. Un mago che attira troppo aggro e' capacissimo di
causera un bel wipe anche se il tank e lo healer sanno fare il loro
mestiere.
>Puoi avere quanti DPS e buff vuoi, ma
>se i mob cominciano a battere su cloth e leather wearer la vita diventa
>piu' difficile (soprattutto per noi poveri e indifesi maghelli)
Infatti, il warlock da questo punto di vista e' indubbiamente migliore
(1). Non solo per healthstone e soulstone, coi demoni un bravo warlock
sa fare la differenza. E i DOT sugli elite sono molto piu' efficaci
degli incantesimi a danno diretto.
Certo, in compenso gli AOE del warlock sono indubbiamente inferiori e
non possiamo pecorizzare, e i nostri equivalenti (seduction e banish)
sono molto specifici. Ah, e il mago puo' togliere le curse, cosa da
non sottovalutare se lo healer e' un priest.
(1) pero' non ho mai giocato il mago... quindi non ho esperienza
diretta, solo quel che leggo in giro o vedo.



title: inseminator

author: manu

text:
qual è lo scopo del gioco oltre che scopare?ho bisogno delle soluzioni sono
arrivato a scoparmi l' infermiera ma dopo mi sono bloccato..
AIUTO


title: Gothic e crash

author: Appro

text:
Ma a nessuno succede che il gioco in oggetto crashi continuamente in occasione dei combattimenti?
Se a qualcuno e' successo e' riuscito a risolvere?....se si come?
Appropo' ho un celly 1000 e una geffo2 su win XP prof....
Grazie per le milioni di risposte che seguiranno :-)))))


title: [MW] Quest Gilda dei Ladri

author: Fabry

text:
Mi trovavo bighellonando in cerca di avventure per salire di livello
nella Gilda dei Ladri, e dal gioielliere ad Ald-Ruhn mi è stata
assegnata la missione di "farmi prestare" il libro "Il cuscino di
Beothiah" (o simili), dalla figlia di un consigliere Redoran lì ad
Ald-Ruhn.
Orbene, tento il "prestito" (era in uno scrigno), ma la tizia mi
becca. Arriva la guardia, e poichè la taglia è di 5 misere monete
decido di allungare il braccino e di pagare, senza pensare che avrei
anche dovuto restituire il maltolto. 'nsomma, per farla breve, del
libro se n'è persa traccia (non è più al suo posto), e non riesco a
completare la missione.
Qualcuno sa se c'è un modo per risolvere il problema? Grazie mille


title: [MW] Quest Gilda dei Ladri

author: Caleb

text:
Fabry <
fabr...@tiscalinet.it
> wrote in message
d2802df.04061...@posting.google.com...
> Mi trovavo bighellonando in cerca di avventure per salire di livello
> nella Gilda dei Ladri, e dal gioielliere ad Ald-Ruhn mi č stata
> assegnata la missione di "farmi prestare" il libro "Il cuscino di
> Beothiah" (o simili), dalla figlia di un consigliere Redoran lě ad
> Ald-Ruhn.
> Orbene, tento il "prestito" (era in uno scrigno), ma la tizia mi
> becca. Arriva la guardia, e poichč la taglia č di 5 misere monete
> decido di allungare il braccino e di pagare, senza pensare che avrei
> anche dovuto restituire il maltolto. 'nsomma, per farla breve, del
> libro se n'č persa traccia (non č piů al suo posto), e non riesco a
> completare la missione.
> Qualcuno sa se c'č un modo per risolvere il problema? Grazie mille
L'hanno schiaffato in uno scrigno con le prove dei furti.
Scelto casualmente tra quelli piu' vicini al luogo del fattaccio... quindi
cerca a Fort Buckmoth tra quelli marcati come "evidence chest" o con un
asterisco.
--
--
Caleb


title: [MW] Quest Gilda dei Ladri

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message news:<zS4yc.102881$
Qc.39...@twister1.libero.it
>...
> L'hanno schiaffato in uno scrigno con le prove dei furti.
> Scelto casualmente tra quelli piu' vicini al luogo del fattaccio... quindi
> cerca a Fort Buckmoth tra quelli marcati come "evidence chest" o con un
> asterisco.
>
Miiii, meno male, pensavo di essermi fregato la quest...grazie mille,
appena ripasso in zona (nel frattempo son a caccia del bastone di
Magnus...) provvedo a cercarlo


title: Ultima IX: patch per non usare i CD

author: Bako

text:
E' uscita una "patch" che permette di usare Ultima senza dover anche usare i
CD del gioco. Si fa l'installazione completa (1.6 giga...) e poi basta
"fixare" il file eseguibile con l'apposito crack (scaricabile da
GameCopyWorld).
La cosa è comoda per vari motivi:
(a) Anche senza CD, potrete sentire le musiche
(l'installazione completa copia TUTTO)
(b) Potrete mettere via i COSTOSISSIMI Cd-Rom
originali... senza rischiare di rovinarli
(c) Avrete la full-install sul PC. Il gioco andrà
sicuramente meglio
Saluti
-Bakuz


title: Ultima IX: patch per non usare i CD

author: SuperCiuk

text:
Bako wrote:
> (a) Anche senza CD, potrete sentire le musiche
> (l'installazione completa copia TUTTO)
E per i filmati? Li vede comunque o bisogna fare qualche operazione
particolare (tipo copiarli su hd a mano o altro) ?
Thanks
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: Ultima IX: patch per non usare i CD

author: Telstar

text:
Nel dě Thu, 2 Dec 1999 12:33:01 +0100 il prode Bako iscrisse le rune
<825mif$jl5$
1...@news.flashnet.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> E' uscita una "patch" che permette di usare Ultima senza dover anche usare i
> CD del gioco. Si fa l'installazione completa (1.6 giga...) e poi basta
> "fixare" il file eseguibile con l'apposito crack (scaricabile da
> GameCopyWorld).
url?
> Saluti
> -Bakuz

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Ultima IX: patch per non usare i CD

author: Wiwaxia

text:
>> "fixare" il file eseguibile con l'apposito crack (scaricabile da
>> GameCopyWorld).
>url?
www.gamecopyworld.com
  ;)
Cia'..
derF world tour '99


title: Ultima IX: patch per non usare i CD

text:
> > (a) Anche senza CD, potrete sentire le musiche
> > (l'installazione completa copia TUTTO)
>
> E per i filmati? Li vede comunque o bisogna fare qualche operazione
> particolare (tipo copiarli su hd a mano o altro) ?
*TUTTO*... .vuol dire tutto :-)
(ripeto però che l'ho letto e non ancora provato direttamente)
-Bakuz


title: BG1: Aiuto! Torre di Durlag

author: Trix

text:
Sono all'ultimo piano, parlo con il fantasma di Durlag, vado per due volte
nella stanza con i golem di pietra, ma mi manca la terza via, c'č una porta
chiusa a chiave vicino al fantasma di Islanne, ma non riesco a trovare la
chiave, dov'č?
Ciao,
The Trix


title: BG1: Aiuto! Torre di Durlag

author: Lorenzo d'Amato

text:

Uhm.... mi pare te la apra Durlag stesso... la chieve non c'e' sono
sicurissimo. Dopo aver "percorso le tre vie" parla con Durlag
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Che ricordi... BG1... l'altro giorno l'ho reinstallato... sniff :°)


title: BG1: Aiuto! Torre di Durlag

text:
> Uhm.... mi pare te la apra Durlag stesso... la chieve non c'e' sono
> sicurissimo. Dopo aver "percorso le tre vie" parla con Durlag
>
E allora mi manca una via, sono andato prima dal golem di pietra che ti fa
le domande e ti teletrasporta, poi alla stanza da dove ti teletrasporti
cliccando sul letto, quindi mi sono infilato nel passaggio segreto dove ci
sono ghoul maggiori e vermi, ma non trovo un terzo punto di teletrasporto...
e mi sembra di essermi infilato ovunque, qui nel passaggio segreto c'è
un'altra porta che non si apre, e che dice che può essere apera solo con un
congegno magico,
Ciao, Trix


title: BG1: Aiuto! Torre di Durlag

text:
> Uhm.... mi pare te la apra Durlag stesso... la chieve non c'e' sono
> sicurissimo. Dopo aver "percorso le tre vie" parla con Durlag
>
Mi era sfuggito l'ultimo passaggio segreto, scusate...
Ciao, Trix


title: BG1: Aiuto! Torre di Durlag

text:
"Mi era sfuggito l'ultimo passaggio segreto, scusate..."
Volevo ben dire! :-) Vabbe' che BG non lo gioco da parecchio ma qualcosina
m'e' rimasto ;-P Cmq se ti va leggi la mia guida (e scaricatela ovviamente
;-)) su
http://www.gameonline.it
 sezione files di BG. (guida di Warlock)



title: LANDS OF LORE 3

author: Asterix

text:
PER PIACERE QUALCUNO CHE SA DIRMI DOVE TROVARE LA SOLUZIONE COMPLETA PER
LANDS OF LORE 3?
MAGARI ANCHE QUALCHE TRUCCHETTO NON GUASTEREBBE


title: LANDS OF LORE 3

text:
PER PIACERE QUALCUNO CHE SA DIRMI DOVE TROVARE LA SOLUZIONE IN ITALIANO



title: LANDS OF LORE 3

author: Dimer Camparini

text:
"Asterix" <
ant...@virgilio.it
> wrote:

Primo: non scrivere tutto in maiuscolo
Secondo: cerca su
www.gamefaqs.com
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gothic-Come vado avanti...

author: Speed

text:
Ciao a Tutti,sono arrivato....
S
P
O
I
L
E
R
 al punto in cui ho conseganto la pietra a Carl Kalom e lui mi dice
che una sera si runiranno per evocare il dormiente. Ho riferito della
cosa a Raven (il braccio dresto di Gomez) (io sono una guardia),e mo
che cavolo devo fare??? Gira gira non trovo nessuno che mi assegni
un'altra missione?? Da chi cavolo devo andare??
Aiutatemi!!!!


title: Gothic-Come vado avanti...

author: xarator

text:
"Speed" <
speedw...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5mjsguk49qo595f8e...@4ax.com...

Devi aspettare l' evocazione verso sera
fino al quel momento gira  per il campo
cioa


title: Gothic-Come vado avanti...

author: Super Sayan

text:
se nn ricordo male torna davanti tempio all' campo palude,dovrebbe partire
un filmato dell'invocazione del dormiente???
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"Speed" <
speedw...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5mjsguk49qo595f8e...@4ax.com...



title: Patch ICEWIND

author: Riccardo Tosi

text:
Vorrei un indirizzo in cui trovare le Patch che risolvono i BUG di questo
gioco.
Nel sito ufficiale ce n' è una che fa al caso mio, ma si riferisce solo alla
versione inglese. Che devo fare?


title: Divine Divinity a 9.90 euro... Patch?

author: mik

text:
Ricordo un thread in cui Vittorio diceva di aver comprato una versione
di Divine Divinity a 9.90 euro, ora l'ho trovato anch'io quella
versione (tra l'altro in un negozio della stessa catena).
Avendo qualche probema ad accedere ad internet (mentre non ho problemi
con usenet usando un client) mi sarebbe utile sapere se quella
versione e' gia a posto o se necessita di qualche patch.
Gia che ci siamo esistono mod, plugin o altro per questo gioco?
Grazie!


title: Divine Divinity a 9.90 euro... Patch?

author: Itlodeo

text:
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f6vfe0drsdb3or47i...@4ax.com...
> Ricordo un thread in cui Vittorio diceva di aver comprato una versione
> di Divine Divinity a 9.90 euro, ora l'ho trovato anch'io quella
> versione (tra l'altro in un negozio della stessa catena).
>
Scusa se mi intrometto... dove hai trovato Divine Divinity a 9.90?
Grazie


title: Divine Divinity a 9.90 euro... Patch?

author: Armando

text:
Quello che ti posso dire e che non esistono mod o plugin del gioco, perchè
non c'è nessun editor, come pure succede per Beyond Divinity
Per quanto riguarda la patch, ti consiglio caldamente di scaricarti l'ultima
versione, perchè corregge molti bug, alcuni dei quali erano nella trama.
Credo anche che usando la patch alcuni salvataggi diventino inutilizzabili.
E' meglio se cominci il gioco (MOLTO BELLO) con l'ultima versione.
Divertiti!


title: Divine Divinity a 9.90 euro... Patch?

text:
Il Mon, 5 Jul 2004 00:22:04 +0200, "Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
>
ha scritto:
>Scusa se mi intrometto... dove hai trovato Divine Divinity a 9.90?
Un negozio della catena EBGame.
BTW ci sarebbe anche Vampire the masquerade redemption a 15 euro
circa, ne vale la pena (comunque non ci giocherei tanto presto)?


title: Divine Divinity a 9.90 euro... Patch?

text:
Il Sun, 04 Jul 2004 22:32:06 GMT, "Armando" <
man...@tin.it
> ha
scritto:
>Quello che ti posso dire e che non esistono mod o plugin del gioco, perchč
>non c'č nessun editor, come pure succede per Beyond Divinity
Ok, niente sbattimenti a cercare e provare allora :-)
>E' meglio se cominci il gioco (MOLTO BELLO) con l'ultima versione.
Finalmente sono riuscito anche a nevigare un po' e ho trovato l'ultima
patch disponibile (1.34).
Adesso ho solo un "problema" nella configurazione... che non so quanto
sia un problema, se hai voglia di dare un occhio ho aperto un thread
(riguarda la scelta tra D3D e DirectDraw).
Grazie!


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: emanuele

text:
implorante, con le mani giunte e genuflesso da buon cristiano, chiedo che il
sito
www.neoemesis.it
 venga riaperto al più presto.
ci sono un mucchio di giochi che gemono nell'ignoranza dell'oscurità senza
poter vedere la luce della lingua di Dante.
pleeeeease!


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: Michelangelo

text:
> implorante, con le mani giunte e genuflesso da buon cristiano, chiedo che
il
> sito
www.neoemesis.it
 venga riaperto al più presto.
Mi unisco alle implorazioni, anche se sono convinto siano vane...
-_-
--
Michael the Angel


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: Gambit

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > implorante, con le mani giunte e genuflesso da buon cristiano, chiedo
che
> il
> > sito
www.neoemesis.it
 venga riaperto al più presto.
>
> Mi unisco alle implorazioni, anche se sono convinto siano vane...
> -_-
>
Una giusta convinzione, almeno per ora.
Pensavo... Ma perchè non imparate a patchare i giochi da voi? ;-)


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> Pensavo... Ma perchč non imparate a patchare i giochi da voi? ;-)
Guarda, se avessi le conoscenze tecniche per editare i files di testo lo
farei anche...
Quelli di Baldur's Gate e compagnia non erano i .tlk? Con cosa si editano?
Ciaooo!!!
--
Michael the Angel


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
Michelangelo wrote:
>> Pensavo... Ma perchè non imparate a patchare i giochi da voi? ;-)
>
> Guarda, se avessi le conoscenze tecniche per editare i files di testo
> lo farei anche...
> Quelli di Baldur's Gate e compagnia non erano i .tlk? Con cosa si
> editano? Ciaooo!!!
le risorse in genere ci sono, sono i traduttori che mancano! ;)
come siti di traduzione ai quali puoi rivolgerti ci sono IAGTG, di cui
faccio parte, I Figli di Gaucci, l'ITP e molti altri ancora. basta mettere
uno di questi nomi su google, fare qualche ricerchina e nelle sezioni
"tutorial" dei siti si può tranquillamente iniziare a fare pratica! ;)
poi se vuoi iniziare a tradurre un determinato gioco non ti resta che
trovare il modo per editare i files contenenti i testi (se in chiaro) e
formarti un piccolo team di traduzione...
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Simu Salentini, te lu munnu cittadini,
radicati alli Messapi culli Greci e Bizantini
uniti intra stu stile osci culli jamaicani,
timme tie te ddhu ete ca sta ieni" (SSS)


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> poi se vuoi iniziare a tradurre un determinato gioco non ti resta che
> trovare il modo per editare i files contenenti i testi (se in chiaro) e
> formarti un piccolo team di traduzione...
A me questo manca.
Conosco l'inglese abbastanza bene e tradurrei senza difficoltà Baldur' Gate.
Torment di sicuro mi avrebbe dato molto più filo da torcere, tutto quello
slang.
Meno male che lo hanno già tradotto...
^_^
--
Michael the Angel


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 20 Aug 2004 07:50:43 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>Torment di sicuro mi avrebbe dato molto più filo da torcere, tutto quello
>slang.
quello di torment non e' un normale slang ma e' una "lingua fantasy"
espressamente creata per questo setting - se hai la scatola con
l'ambientazione per l'AD&D c'e' il glossario... :)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> Pensavo... Ma perchè non imparate a patchare i giochi > da voi? ;-)
a parte la mia veneranda età (34) che, oltre alla calvizie incipiente,
comporta una pigrizite acuta con crescita esponenziale nel tempo, come si
traducono i giochi? ci sono programmi appositi?
lasciamo perdere il tradurre dall'inglese, che è possibile fare armati di
dizionario, buon senso e tanta pazienza, ma per i file? come si trovano
dentro ai giochi? come si rimettono dentro tradotti? esistono manuali e/o
tutorial in giro?
bada bene che anche se uso il computer da quando c'era il commodore vic20,
l'ho usato quasi esclusivamente per giocare (90 e più %) e un pò per
scrivere e archiviare (alias lavoro.... argh! schif, schif) e tutto quello
che so si riassume nelle seguenti fasi:
1- accendere il pc;
2- installare il gioco ed eventuali patch;
3- giocare fino a finire il gioco;
4- disinstallare il gioco;
5- spegnere il pc.
ed ho paura di non essere il solo con questi limiti.


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: Manuele

text:
> a parte la mia veneranda età (34)...[].....
Veneranda etàà!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mi fai paura.....
Allora quando raggiungerai i 50......cappio al collo e giù dal ponte più
alto?
:D
Ciao
Manuele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> Veneranda etàà!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Mi fai paura.....
per l'età media di un videogiocatore credevo di si, forse mi sbaglio?.....
nonnino?!?!
> Allora quando raggiungerai i 50......cappio al collo e giù dal ponte più
> alto?
veramente pensavo a qualcosa di più originale: mi compro uno dei ponti
ologrammi dell'enterprise e gioco ad half life levando i codici di
sicurezza........


title: [OT] richiesta riapertura sito

author: Criswolf

text:
emanuele wrote:
>>Veneranda etàà!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>Mi fai paura.....
>
>
> per l'età media di un videogiocatore credevo di si, forse mi sbaglio?.....
> nonnino?!?!
>
>
ma che veneranda e veneranda:) io ho 36 anni suonati e mi sento un
ragazzino :P
btw sono due settimane che impreco sulla maledetta mancanza di
retrocompatibilità di windows che mi sta impedendo di giocare a
battlecruiser millenium versione freeware sotto win2000
salutoni
Criswolf


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> ma che veneranda e veneranda:) io ho 36 anni suonati e mi sento un
> ragazzino :P
PAPA'! finalmente ti ritrovo! :-)
> btw sono due settimane che impreco sulla maledetta mancanza di
> retrocompatibilità di windows che mi sta impedendo di giocare a
> battlecruiser millenium versione freeware sotto win2000
sante parole.
io posso capire che un sistema operativo vecchio non possa far girare
software recente, ma che uno nuovo non supporti più quello di qualche tempo
fa è semplicemente inconcepibile.
io fra poco comprerò un pc nuovo con s.o. win xp ma per poter giocare ad
alcuni giochi, anche non troppo antidiluviani, mi dovrò tenere il vecchio pc
con win 98se, visto che la selezione "compatibilità windows 98", come mi è
stato fatto vedere da degli amici, il più delle volte non funziona.


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
emanuele wrote:
>>ma che veneranda e veneranda:) io ho 36 anni suonati e mi sento un
>>ragazzino :P
>
>
> PAPA'! finalmente ti ritrovo! :-)
eheh lol adesso non esageriamo :)
> sante parole.
> io posso capire che un sistema operativo vecchio non possa far girare
> software recente, ma che uno nuovo non supporti più quello di qualche tempo
> fa è semplicemente inconcepibile.
> io fra poco comprerò un pc nuovo con s.o. win xp ma per poter giocare ad
> alcuni giochi, anche non troppo antidiluviani, mi dovrò tenere il vecchio pc
> con win 98se, visto che la selezione "compatibilità windows 98", come mi è
> stato fatto vedere da degli amici, il più delle volte non funziona.
già anche io ho sentito che praticamente non serve un fico. pensa che
dopo il passaggio a win 2000 ho dovuto interrompere Heroes of Might &
Magic VI the mandate of heaven!!
questa a zio bill non gliela perdono :)
le alternative sono le emulazioni:
Ho trovato un software interessante che si chiama VMWare che ti permette
di emulare qualsiasi sistema operativo sotto win 2000 e xp ma ha degli
svantaggi
innanzi tutto ti richiede un computer ninja perchè altrimenti il sistema
operativo emulato gira malissimo
hai bisogno di una quantità di ram industriale e soprattutto
giga di spazio sull hd in quanto il sistema operativo che "emuli"
lo devi installare sul serio :)
altrimenti vai di hd secondario con win 98 installato :)
però in questo caso o agisci sul bios per switchare os
o usi un boot manager ammesso que quello integrato in win 2000/ xp
faccia casino (molto probabile)
in definitiva è una grande rottura:(


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
> le alternative sono le emulazioni:
> Ho trovato un software interessante che si chiama VMWare che ti permette
> di emulare qualsiasi sistema operativo sotto win 2000 e xp ma ha degli
> svantaggi
> innanzi tutto ti richiede un computer ninja perchè altrimenti il sistema
> operativo emulato gira malissimo
> hai bisogno di una quantità di ram industriale e soprattutto
> giga di spazio sull hd in quanto il sistema operativo che "emuli"
> lo devi installare sul serio :)
>
> altrimenti vai di hd secondario con win 98 installato :)
> però in questo caso o agisci sul bios per switchare os
> o usi un boot manager ammesso que quello integrato in win 2000/ xp
> faccia casino (molto probabile)
>
> in definitiva è una grande rottura:(
argh! che macello, mi sono perso al secondo rigo.
mi tengo il vecchio pc con win 98.


title: [OT] richiesta riapertura sito

text:
>  pensa che dopo il passaggio a win 2000 ho dovuto interrompere Heroes of
Might &
> Magic VI the mandate of heaven!!
> questa a zio bill non gliela perdono :)
a me è successa una cosa strana con un fps, red faction, installato con
diverse versioni di win 98:
- con win 98 prima versione tutto a posto, installato, giocato, finito e
disinstallato.
- quando ho installato win 98se, un bel giorno mi è venuta voglia di
rigiocarlo, patchato e tutto, ebbene dopo circa 10 minuti di gioco i
pulsanti della tastiera e del mouse è come se si disattivassero e io posso
solo guardarmi intorno (la palletta del mouse funziona ancora) e resettare
il pc.
misteri di redmond!


title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

author: NaNu Gurthu

text:
passandoci di fianco, mi è venuta in mente una vecchia disputa....vi
ricordate di quando, prima di LoD , ci si chiedeva checcestava a fà la
donnina vicino al falò nella città dell'atto 3 , che diceva solo che doveva
stare immobile fino al ricevimento di nuovi ordini? il nome non lo ricordo
pero' ora come ora....beh, ora, con lod, l'ho riguardata bene....e come
aspetto è identica al personaggio dell'assassina !!mi piacerebbe scoprire se
cio' che si vociferava, riguardo al fatto che avrebbe avuto un ruolo
particolare all'interno dell'espansione, è proprio il fatto che ora è una
classe di pg selezionabile, oppure se doveva esserci anche come
semi-protagonista della trama dell'espansione, e poi sta scelta è stata
scartata.... cmq mi viene decisamente da sorridere, pensando che i
capoccioni della blizzard avevano già in mente chiaramente il look
definitivo dell'assassina,non solo prima di annunciare l'exp pack, bensi'
già mentre programmavano d2 "classic" !!!
per me quelli là hanno già pure pronti starcraft3 e warcraft 4 bis, le
uscite le dilatano cosi' tanto cosi' si fanno un po' piu di tempo alle
bahamas ;))
altra cosuccia, solo per chi ha giocato anche il primo capitolo del gioco:
vi ricordate che c'era un ubriacone disperato in basso a destra nella
città,che diceva soltanto che era fuggito terrorizzato dal monastero??nn
ricordo il suo nome...ebbene, oggi riguardandomi il filmato iniziale di D2,
ho notato che Marius (l'accompagnatore del "vagabondo"),che l'aria da
ubriacone ce l'ha di sicuro, rimembra proprio di quando era nel
monastero......non è che marius e l'ubriacone nella città di diablo1 sono la
stessa persona???
se riusciste a chiarirmi questi dubbi (anche se in d2 capisco che la trama è
un pochino marginale, pero'... :) ) vi sarei molto grato!!!
thnks ciao


title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

author: Daedalus

text:
1)L'assassina, Natalya, è stata messa apposta dalla Blizzard come
avvertimento per dire che dopo sconfitto Diablo ti avrebbe aiutata... per
avvertirti che ci sarebbe stata in LoD.
2) L'ubriacone di D1 non è Marius, ma Wirt, lo stesso che trovi morto e ti
lascia la gamba. Non ricordi che Wirt si vantava di pigliare i demoni a
calci?
La gamba serve ad aprire il portale per il livello segreto delle mucche. La
storia dice che si sparse la voce che se su D1 si cliccava 50 volte sulla
mucca si apriva il livello segreto( che non esisteva, ma è stato creato su
D2).
Marius chi è? Secondo Deckard Cain, sarebbe l'eroe che a D1 ha sconfitto
Diablo, caduto in crisi per l'emozione e per la paura (a me sembra strano
però, anche perchè D1 l'ho finito con la furfante, ecco perchè a D2 uso
l'amazzone.)
Daedalus.
NaNu Gurthu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
j3cl7.3117$kt4.1...@news.infostrada.it...



title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

author: Destino

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 06 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> 2) L'ubriacone di D1 non è Marius, ma Wirt, lo stesso che trovi morto e
> ti lascia la gamba. Non ricordi che Wirt si vantava di pigliare i
> demoni a calci?
Wirt? Naaa. Wirt era quel bambinetto che ti vendeva oggetti vicino a una
caverna in D1, e che aveva perso una gamba nel monastero in cui Lazarus
aveva attirato la gente del villaggio. L'ubriacone si trova all'ingresso
del villaggio stesso, anche se adesso mi sfugge il suo nome...
>
> Marius chi è? Secondo Deckard Cain, sarebbe l'eroe che a D1 ha
> sconfitto Diablo, caduto in crisi per l'emozione e per la paura (a me
> sembra strano però, anche perchè D1 l'ho finito con la furfante, ecco
> perchè a D2 uso l'amazzone.)
Marius non è l'eroe di D1 ma lo accompagna lungo il tragitto. In D1, dopo
aver ucciso Diablo, il pg si incastonava la pietra dell'anima in fronte per
contenere l'essenza del Lucertolo. In D2 il vecchio eroe non riesce + a
contenerlo e... beh il resto lo si vede.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 04 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> passandoci di fianco, mi è venuta in mente una vecchia disputa....vi
> ricordate di quando, prima di LoD , ci si chiedeva checcestava a fà la
> donnina vicino al falò nella città dell'atto 3 , che diceva solo che
> doveva stare immobile fino al ricevimento di nuovi ordini? il nome non
> lo ricordo pero' ora come ora....beh, ora, con lod, l'ho riguardata
> bene....e come aspetto è identica al personaggio dell'assassina !!mi
> piacerebbe scoprire se cio' che si vociferava, riguardo al fatto che
> avrebbe avuto un ruolo particolare all'interno dell'espansione, è
> proprio il fatto che ora è una classe di pg selezionabile, oppure se
> doveva esserci anche come semi-protagonista della trama
> dell'espansione, e poi sta scelta è stata scartata....
Se non ricordo male l'assassina in D2 (si chiama Natalya, le hanno dedicato
pure un set) doveva proporti delle missioni, ma poi è stato tutto
annullato, cmq l'hanno lasciata lì :)
Nell'espansione non mi sembra sia cambiato nulla sotto questo punto di
vista.
> cmq mi viene
> decisamente da sorridere, pensando che i capoccioni della blizzard
> avevano già in mente chiaramente il look definitivo dell'assassina,non
> solo prima di annunciare l'exp pack, bensi' già mentre programmavano d2
> "classic" !!! per me quelli là hanno già pure pronti starcraft3 e
> warcraft 4 bis, le uscite le dilatano cosi' tanto cosi' si fanno un po'
> piu di tempo alle bahamas ;))
Non è inusuale, spesso si parte con numerosi progetti ma per questioni di
tempo e/o budget si devono tagliare delle parti, lasciandole comunque nella
"wish list" e sperando di implementarle dopo. In D2 era praticamente tutto
predisposto x l'uscita di LOD, la maggior parte del tempo l'hanno impiegata
nel bilanciamento di classi e armi. Figurati che volevano pure inserire
delle pergamene (rarissime) in cui erano scritte una o + runeword.
> altra cosuccia, solo per chi ha giocato anche il primo capitolo del
> gioco: vi ricordate che c'era un ubriacone disperato in basso a destra
> nella città,che diceva soltanto che era fuggito terrorizzato dal
> monastero??nn ricordo il suo nome...ebbene, oggi riguardandomi il
> filmato iniziale di D2, ho notato che Marius (l'accompagnatore del
> "vagabondo"),che l'aria da ubriacone ce l'ha di sicuro, rimembra
> proprio di quando era nel monastero......non è che marius e l'ubriacone
> nella città di diablo1 sono la stessa persona???
Non mi ricordo il nome dell'ubriacone, ma è plausibile, visto che anche
nella presentazione Marius dice di essere fuggito dal monastero delle
ranger.



title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

author: juri

text:
On Thu, 06 Sep 2001 14:11:27 GMT, Destino
<
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
>, nonostante neghi tutto anche
>l'evidenza, il 06 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
>
>> 2) L'ubriacone di D1 non č Marius, ma Wirt, lo stesso che trovi morto e
>> ti lascia la gamba. Non ricordi che Wirt si vantava di pigliare i
>> demoni a calci?
>
>Wirt? Naaa. Wirt era quel bambinetto che ti vendeva oggetti vicino a una
>caverna in D1, e che aveva perso una gamba nel monastero in cui Lazarus
>aveva attirato la gente del villaggio. L'ubriacone si trova all'ingresso
>del villaggio stesso, anche se adesso mi sfugge il suo nome...
Farnham. La persona piů inutile del mondo, peraltro...


title: domande sulla trama di DIABLO 2 ... :))

author: lurker

text:
> 2) L'ubriacone di D1 non è Marius, ma Wirt, lo stesso che trovi morto e ti
> lascia la gamba. Non ricordi che Wirt si vantava di pigliare i demoni a
> calci?
> La gamba serve ad aprire il portale per il livello segreto delle mucche.
La
> storia dice che si sparse la voce che se su D1 si cliccava 50 volte sulla
> mucca si apriva il livello segreto( che non esisteva, ma è stato creato su
> D2).
ERRORE: in D1 c'era un altro pg ed era un ubriacone non Wirt. Wirt era un pg
da cui potevi comprare oggetti incantati
un po come le scommesse di D2.
Lo so bene xché io
b.net
 l'ho conosciuta proprio ai tempi di D1


title: Final Fantasy VIII demo per PC

author: Morara

text:
E' un vero schifo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
La demo oltre ad essere ambientato dentro la sala da ballo (che due palle)
graficamente è un vero cesso, peggio di final fantasy VII
I numeri sono grandi e pixelosi, la risoluzione grafica non va oltre al
640x480
le musiche sono dei cessi mai sentiti una robaccia tipo midi
i video scono belli anche se il monitor evidenzia tutte le imperfezioni che
gli
utenti psx non vedono per via del televisore
io mi chiedo se li hanno visti anche quelli della squresoft
E' un gioco da 100 bigliettoni ?
Se volete la mia opinione:
Il gioco essendo stato semplicemente convertito senza rintoccare nulla
(neppure la risoluzione nativa della psx) il gioco risulta migliore su psx
anche se i tempi di caricamento sono leggermente superiori
infine la psx rispetto al pc vanta in ff8 nell' avvio dei video una breve
sovrapposizione
con il gioco
Cioè: mentre state giocando l' immagine circostante si muoverà attaccandosi
al video
mentre voi vi muovete per quel breve istante
Davvero Bello !!!


title: [MW] sentenza di morte

text:
ciao a tutti :D
temo di aver combinato un guaio: senza accorgermene, sono andato a parlare
con Apeilles Martinus (o come diavolo si chiama) con 10000 pezzi di taglia
sulla testa: ora l'ho tolta, ma lui si ostina a saltarmi addosso appena mi
vede (e con lui altre guardie che gli stanno attorno).
si trattasse di un PNG inutile, lo potrei far fuori, ma non ho ancora
iniziato Tribunal, e mi sa che accopparlo non gioverebbe alla mia salute ;)
so che esiste un comando della console per camomillizzarlo, ma non ricordo
qual'e' (ho ripreso MW recentemente, dopo quasi 9 mesi passati in quel di
WOW).
aiuuuto! :D
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la prendevo
tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una condanna ai
lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: [MW] sentenza di morte

author: Mosč

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pWwdf.452$P16...@tornado.fastwebnet.it...
> ciao a tutti :D
> temo di aver combinato un guaio: senza accorgermene, sono andato a parlare
> con Apeilles Martinus (o come diavolo si chiama) con 10000 pezzi di taglia
> sulla testa: ora l'ho tolta, ma lui si ostina a saltarmi addosso appena mi
> vede (e con lui altre guardie che gli stanno attorno).
>
> si trattasse di un PNG inutile, lo potrei far fuori, ma non ho ancora
> iniziato Tribunal, e mi sa che accopparlo non gioverebbe alla mia salute
> ;)
>
> so che esiste un comando della console per camomillizzarlo, ma non ricordo
> qual'e' (ho ripreso MW recentemente, dopo quasi 9 mesi passati in quel di
> WOW).
>
> aiuuuto! :D
Purtroppo il sito UESP pare down... e di solito č da lě che prendo queste
informazioni.
Comunque tieni presente che Apelles Matius serve solo a indirizzarti verso
Asciene Rane, una bretone che si trova dentro al castello di Ebonheart e che
puň teletrasportare il tuo personaggio in quel di Mournhold, dove
effettivamente si svolge l'espansione. Potresti provare a entrare
direttamente nel castello (magari da dietro via levitazione) e verificare se
Asciene Rane ti teletrasporta anche se non hai parlato con Apelles Matius.
Sennň se il tuo personaggio č abile in Illusion c'č sempre l'incantesimo
Calm Humanoid.
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtů?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtů?
LUCY: NON TE L'HO FORSE DETTO?
Charles M. Schulz


title: BG dove si trova questo posto????

author: michele

text:
SPOILER
A bg città sono stato assunto dai ladri per prendere tre pezzi che servono
per costruire una nave volante, il tipo mi dice che sono da Oberon, ma dove
si trova??????


title: BG dove si trova questo posto????

author: Stefano Pittarello

text:
michele ha scritto nel messaggio <7afk27$1j8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

Ciao!
Il luogo e' segnato sulla mappa,e a ridosso del lato sud del palazzo
ducale,vicino al tempio di Oghoma che sta nell'angolo.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: DOVE TROVO CAPKILL?

author: Morfeus

text:
Dove posso trovare capkill in rete?
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: DOVE TROVO CAPKILL?

author: andrea canfora

text:
Morfeus wrote in message <
3781F706...@adt.unipd.it
>...
>Dove posso trovare capkill in rete?
Lo trovi all'indirizzo sotto riportato insieme ad altri programmini
moooooolto interessanti.
http://www.bgrealms.com/teambg/
Ciao Andrea


title: Elder Scroll 1 e 2

author: margherita

text:
Ciao a tutti..
sono mesi che sto cercando Arena e Daggerfall ma non riesco a
trovarli!!
Vorrei comprarli originali, possibilmente, ma nei negozi della mia
citta' ( Ferrara) non sanno nemmeno cosa sono...
Alla Bethesda si deve per forza pagare con carta di credito ( che io
non ho :))) quindi alla fine mi sono decisa a chiedere a voi..
C'e' qualcuno che ne vende una copia? O che sa dove acquistarli?
Va bene anche Bologna o zone limitrofe o addirittura Roma ( dove
andro' tra 15 giorni per trovare i miei parenti).
Grazie a tutti e ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Signore degli Anelli della DECIPHER

author: DiAbLo

text:
Qualcuno lo ha in inglese? Come č? Merita?
Grazie
DiAbLo


title: Signore degli Anelli della DECIPHER

author: Davide Mazzocchi

text:
"DiAbLo" <
dia...@m4d.sm
> ha scritto nel messaggio
news:3dCy9.6337$XO.2...@news2.tin.it...
> Qualcuno lo ha in inglese? Come č? Merita?
Mi sa che hai sbagliato NG. Prva a chiedere su it.hobby.giochi.gdr.
Ma al di questo, se vuoi qualche parere sul libro in questione e se mastichi
l'inglisc fai qualche ricerca su
www.rpg.net
.
> Grazie
Prego
> DiAbLo
Davide


title: ffviii: gli stramaledetti ascensori del castello di artemisia

author: Enrico Moretti

text:
Per gli ascensori non miricordo, ma sicuramente i quadri non contano per
quello:
Letti tutti ititoli devi esaminare il quadro sulla parete più grande e
dargli un titolo, il titolo è dato dall'orologio disegnato sul pavimento.
Di ogni titolo devi tenere le I e le V in modo da formare numeri in latino.
I titoli le cui I e V indicano l'orario dell'orologio (un titolo per i
minuti,uno per i secondi ed uno per le ore) sono quelli giusti. Fatto questo
davanti alle scale troverai un guardiano.
Enry #7
--
Posted from
saturno.pianeta.it
 [212.22.128.16]
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http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2] SPOILER - Ditemi che è uno scherzo - Quest (forse) di Cernd

author: L'astemio

text:
S
P
O
I
L
E
R
Salute a tutti. Tempo fa mi sono preso Cernd in gruppo. Abbiamo fatto la
quest del figlio segreto, siamo andati al druid grove e via. Ora, visto
che ogni tanto BG2 dice che "un druido deve essere di livello 14 per
poter affrontare non mi ricordo cosa" (credo sia la sfida per diventrare
druido superfigo :o), all'epoca ho deciso di mollare Jaheira (che al
livello 14, essendo multiclasse, non poteva arrivare) per tenermi
l'indianone. Cazzarola, ora al livello 14 ci sono arrivato, ma tornando
dal maestro delle scazzottate (o come si chiama), mi viene detto che non
c'è nessuno da sfidare. Vi prego, non ditemi che mi sono trascinato
dietro il lupo mannaro per un tubo, e che la sfida tra poco arriverà da
sola :o(
Nel caso in cui Cernd sia ormai pronto per la pensione, vista anche la
spadona +5 x paladini che mi sono appena guadagnato ammazzando il
draghetto rosso (che non era poi così difficile... l'ho fatto fuori 2
volte rispettivamente al terzo e quarto tentativo... per la cronaca dopo
il terzo mi si è impallato il PC... grrrrr...), stavo pensando di
assumere mr. Keldorn, uno dei pochissimi personaggi che non hanno
viaggiato con me. Praticamente mi mancano solo lui, Korgan, Viconia e
Mazzy (anche se Haer'Dalis l'ho tenuto solo per un paio d'ore), e mi
piacerebbe trovarlo.
La prima domanda è: dov'è? :o) Cioè, mi sembra di averlo incontrato
nelle fogne, poi lui mi ha detto "ci vediamo fuori a..." e non mi
ricordo dove. Forse nel Journal è scritto, ma se non vi costa troppo
ricordarmelo... :o)
La seconda domanda (forse più interessante) è: Keldorn è un inquisitore.
Ok. E mi sembra il kit più "ammazzacattivi" di quelli x paladino. Ok. La
domanda potrà sembrar banale, ma la faccio lo stesso: se lo metto in
gruppo è assolutamente inevitabile che la situazione tra lui e Edwin (e
magari, un giorno, Viconia) vada a putt##e? Finora sono riuscito a
barcamenarmi abbastanza bene (anche se il magonzolo ogni tanto si
lamenta della nostra troppa "bontà", ma basta non ascoltarlo... :o)
Saluti
	Dan
--
----------------------------------------
E ora non piangere perché presto la notte finirà,
con le sue perle stelle e strisce in fondo al cielo.
 -- Fabrizio De André
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982 - Odigo # : 968178 - Yahoo! : daniele_marino
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  Web :
http://www.geocities.com/daniele_marino
  Tel : 02.47710693 - Gsm : 0349.6741348 - Fax : 02.70033664
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Salute a tutti. Tempo fa mi sono preso Cernd in gruppo. Abbiamo fatto la
quest del figlio segreto, siamo andati al druid grove e via. Ora, visto
che ogni tanto BG2 dice che "un druido deve essere di livello 14 per
poter affrontare non mi ricordo cosa" (credo sia la sfida per diventrare
druido superfigo :o), all'epoca ho deciso di mollare Jaheira (che al
livello 14, essendo multiclasse, non poteva arrivare) per tenermi
l'indianone. Cazzarola, ora al livello 14 ci sono arrivato, ma tornando
dal maestro delle scazzottate (o come si chiama), mi viene detto che non
c'è nessuno da sfidare. Vi prego, non ditemi che mi sono trascinato
dietro il lupo mannaro per un tubo, e che la sfida tra poco arriverà da
sola :o("
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOO!!!!! DITE ANCHE A ME CHE NON E' VERO!!! VI PREGO!!! Era uno dei
motivi per i quali mi portavo appresso Cernd!!!
"La prima domanda è: dov'è? :o) Cioè, mi sembra di averlo incontrato
nelle fogne, poi lui mi ha detto "ci vediamo fuori a..." e non mi
ricordo dove. Forse nel Journal è scritto, ma se non vi costa troppo
ricordarmelo... :o)"
Keldorn vale mille volte qualunque pg con quella spada e con i guanti della
destrezza. Lo trovi all'ordine del cuore radioso nel quartiere del tempio.
Il guaio e' che lo troverai di livello decisamente troppo basso per far
parte del tuo gruppo a questo punto del gioco.
"La seconda domanda (forse più interessante) è: Keldorn è un inquisitore.
Ok. E mi sembra il kit più "ammazzacattivi" di quelli x paladino. Ok. La
domanda potrà sembrar banale, ma la faccio lo stesso: se lo metto in
gruppo è assolutamente inevitabile che la situazione tra lui e Edwin (e
magari, un giorno, Viconia) vada a putt##e? Finora sono riuscito a
barcamenarmi abbastanza bene (anche se il magonzolo ogni tanto si
lamenta della nostra troppa "bontà", ma basta non ascoltarlo... :o)"
Non so... pero' orientativamente penso che se il tuo pg ha alto carisma non
si scazzottano...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


text:
"Salute a tutti. Tempo fa mi sono preso Cernd in gruppo. Abbiamo fatto la
quest del figlio segreto, siamo andati al druid grove e via. Ora, visto
che ogni tanto BG2 dice che "un druido deve essere di livello 14 per
poter affrontare non mi ricordo cosa" (credo sia la sfida per diventrare
druido superfigo :o), all'epoca ho deciso di mollare Jaheira (che al
livello 14, essendo multiclasse, non poteva arrivare) per tenermi
l'indianone. Cazzarola, ora al livello 14 ci sono arrivato, ma tornando
dal maestro delle scazzottate (o come si chiama), mi viene detto che non
c'è nessuno da sfidare. Vi prego, non ditemi che mi sono trascinato
dietro il lupo mannaro per un tubo, e che la sfida tra poco arriverà da
sola :o("
Mi sorge un dubbio.... non e' che parlandoci proprio con Cernd cambia
qualcosa? Ti prego fammi sapere!!!



author: Sirius

text:
On Sat, 30 Dec 2000 12:53:04 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:

Fate sapere qualcosa anche a me. Sto rigiocando BG2 e ora ho Cernd e
un party intorno al 10° livello.
Se il fetentone, una volta arrivato al liv. 14 non fa il duello per
diventare il Gran Capo Toro Seduto, ditemelo per favore che lo caccio
seduta stante!!


author: Menion

text:
Solo il personaggio principale può iniziare la quest della "Stronghold".
Quindi niente boschetto dei Druidi!!!!! Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"L'astemio" <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14b7e76d1...@127.0.0.1...



author: MomoŽ

text:
L'astemio <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote in message
MPG.14b7e76d1...@127.0.0.1...
[snip]
> stavo pensando di
> assumere mr. Keldorn, uno dei pochissimi personaggi che non hanno
> viaggiato con me. Praticamente mi mancano solo lui, Korgan, Viconia e
> Mazzy (anche se Haer'Dalis l'ho tenuto solo per un paio d'ore),
...proprio pochi... complimenti!!!
^__^
Momoż


text:
"Solo il personaggio principale puň iniziare la quest della "Stronghold".
Quindi niente boschetto dei Druidi!!!!! Ciao!"
Oddio.... una pugnalata al cuore mi avrebbe fatto meno male.... sigh....
vabbe' oramai sono troppo avanti per riprendermi Jaheira. Portero' Cernd
fino alla fine del gioco



text:
On Sun, 31 Dec 2000 02:58:25 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Oddio.... una pugnalata al cuore mi avrebbe fatto meno male.... sigh....
>vabbe' oramai sono troppo avanti per riprendermi Jaheira. Portero' Cernd
>fino alla fine del gioco
Io Cernd l'ho lasciato per un po'. Ora ho nel party Keldorn, Korgan e
Minsc (più il mio guerriero con 5 Skill per la Celestial Fury eheheh):
vediamo un po' che succede... :))


author: Alvise "Dallas"

text:
">
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
> OOOOOOOOOO!!!!! DITE ANCHE A ME CHE NON E' VERO!!! VI PREGO!!! Era uno dei
> motivi per i quali mi portavo appresso Cernd!!!
emh, il boschetto del druido č una stronghold, quindi č solo per il pg
principale! sorry
Ciao,
Alvise


text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
92ust6$jcs$2...@nread1.inwind.it...

..ma allora perché hanno deciso di mettere l'indicazione della sfida con il
Druido dopo il 14°liv. anche nei wizards mentre si salva o si carica il
gioco? ...come se fosse una cosa praticabile da chiunque...
secondo me non č una cosa carina...
...mah?!
Momoż


author: Dimer Camparini

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>..ma allora perché hanno deciso di mettere l'indicazione della sfida con il
>Druido dopo il 14°liv. anche nei wizards mentre si salva o si carica il
>gioco?
Probabilmente perche' e' l'unico stronghold che ha una limitazione di
livello (credo...gli altri li puoi ottenere in qualsiasi momento) e quindi
volevano semplicemente segnalare a chi decide di impersonare un druido che
non puo' avere lo stronghold prima di arrivare a livello 14...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message > Probabilmente
perche' e' l'unico stronghold che ha una limitazione di
> livello (credo...gli altri li puoi ottenere in qualsiasi momento) e quindi
> volevano semplicemente segnalare a chi decide di impersonare un druido che
> non puo' avere lo stronghold prima di arrivare a livello 14...
..certo, infatti: però a questo punto avrebbero dovuto segnalarlo
diversamente, in modo specifico e non come wizards generico, altrimenti
capita come sta capitando a parecchi... e non è piacevole. Semplice (credo):
occorreva solo specificare che è necessario impersonare un Druido perché
possa accadere ciò che c'è scritto; oppure sengalarlo nel manuale, nella
parte che riguarda la classe dei Druidi.
...no?
^__^
Momo¿


author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rt475tcbm6lqpn43j...@4ax.com...
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >..ma allora perché hanno deciso di mettere l'indicazione della sfida con
il
> >Druido dopo il 14°liv. anche nei wizards mentre si salva o si carica il
> >gioco?
>
> Probabilmente perche' e' l'unico stronghold che ha una limitazione di
> livello (credo...gli altri li puoi ottenere in qualsiasi momento) e quindi
> volevano semplicemente segnalare a chi decide di impersonare un druido che
> non puo' avere lo stronghold prima di arrivare a livello 14...
Potrebbe essere, ma mi pare francamente poco, visto che basterebbe andare lě
una volta e sentirsi rispondere che č ancora presto.
Boh, forse č per avvertire i multiclasse che non possono fare quella, ma
devono fare l'altra stronghold, ma anche qui potevano essere piů chiari.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Potrebbe essere, ma mi pare francamente poco, visto che basterebbe andare lě
>una volta e sentirsi rispondere che č ancora presto.
Vabbe' ma tra quei "wizards" ce ne sono di consigli inutili o
banalotti...uno piu' uno meno...



title: Help Diablo 2

author: Drizzt Do'Urden

text:
Cubetto di Horadrim: mi sembra di aver capito che dovevo metterci una spada
socketed e 6 gemme, bene io avevo gia una spada con 3 gemme messe ne ho
aggiunte 3 dentro, niente, ne ho messe 6 e voilla tutte sparite e da spadone
me diventata spada normale senza gemme SIGH che devo fare???
Ps una volta messe le gemme si possono togliere se si come???
--
Gioco Pc del Momento: Diablo 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: Help Diablo 2

text:
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> wrote:
>Cubetto di Horadrim: mi sembra di aver capito che dovevo metterci una spada
>socketed e 6 gemme,
Non so chi abbia detto questo...probabilmente hai semplicemente capito
male...che c'entrano i socketed items con il cubo?!
Probabilmente qualcuno ti ha detto di mettere nel cubo una spada (non
sockettata) e aggiungere anche 6 gemme (ma NON nella spada...dentro al cubo,
sparse, assieme alla spada)...
>bene io avevo gia una spada con 3 gemme messe ne ho
>aggiunte 3 dentro, niente, ne ho messe 6 e voilla tutte sparite e da spadone
>me diventata spada normale senza gemme SIGH che devo fare???
Mi pare di aver gia' detto circa 72572753724 volte di consultare il sito
www.diabloii.net
 per leggere tutte le info su rune, gemme, trasmutazioni,
ricette, ecc...e verificare in tal modo cosa si PUO' e cosa NON si puo' fare
con cubo, rune e gemme...non credo ci voglia molto...
E' inutile che poi vi lamentiate se qualcosa non funziona...VERIFICATE le
vostre informazioni prima di agire...
>Ps una volta messe le gemme si possono togliere se si come???
Ovviamente no...
>
>--
>Gioco Pc del Momento: Diablo 2
>--
>Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
>--
>CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
>--
>Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: El Cid

text:
 Abbiate pazienza ma sono al lavoro, ho il tempo contato e non posso guardare
tuti i post sui requisiti grafici.
Mi metto in gionocchio e vi chiedo:
la mia cara GeForce4 TI 4200 AGP8X (o 4800, ora non ricordo) ce la farà ?
Aggiungo processore AMD Athlon 2000+ e 1 GB di RAM
Ditemi di sì vi prego...
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: Andrea Nasisi

text:
El Cid ha scritto:
>
>  Abbiate pazienza ma sono al lavoro, ho il tempo contato e non posso guardare
> tuti i post sui requisiti grafici.
>
> Mi metto in gionocchio e vi chiedo:
>
> la mia cara GeForce4 TI 4200 AGP8X (o 4800, ora non ricordo) ce la farà ?
>
> Aggiungo processore AMD Athlon 2000+ e 1 GB di RAM
>
> Ditemi di sì vi prego...
beh al minimo del minimo, senza nessun effetto.... forse si, ma non
garantisco.
Ciao
Andrea


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: Andrew Next

text:
"El Cid" <
el...@hotmail.com
> wrote in message
news:81Z29Z234Z57Y1...@usenet.libero.it...
>
> Abbiate pazienza ma sono al lavoro, ho il tempo contato e non posso
> guardare
> tuti i post sui requisiti grafici.
>
> Mi metto in gionocchio e vi chiedo:
>
> la mia cara GeForce4 TI 4200 AGP8X (o 4800, ora non ricordo) ce la farà ?
>
> Aggiungo processore AMD Athlon 2000+ e 1 GB di RAM
>
> Ditemi di sì vi prego...
Leggi il post intitolato "Cazzimma", poi medita se davvero ti conviene
prenderlo adesso.
La sponda del fiume e' ampia, comoda e rilassante. Passare galleggiando
sotto a quelli che "te l'avevano detto" invece no.
Scherzi a parte, sicuramente hai morrowind, giusto?
Fai questo test:
Cerca i post di Mose', vai sul suo sito e installati buona parte dei plugin
che migliorano la grafica di MW (better body, better cloth, better face,
Texture enanced 2.0 ecc...), poi ti installi quelli che aggiungono un po' di
vita nel gioco come le finestre accese la notte, i mercanti che chiudono
bottega ecc... ecc... magari lasciando perdere le mignott... hemm
cortigiane.
Si, puoi far avere al tuo PG un po' di sesso a pagamento, ma anche gratis se
ti metti a giocare col TES.
Se dopo questa trasformazione il tuo PC riesce a far girare il tutto con un
framerate medio > di 30 fps, fai 'sta stima pessimistica: oblivion andra a
circa meta' di questo valore.
Ora arriva la mazzata: a me Morrowind (dettaglio al massimo, 800*600,
FSAA4x, pixel shader) con quella roba installata, fa 12fps di media. Per
arrivare a 35 (di media eh? Vuol dire tra interno ed esterno) devo togliere
l'AA, scendere a 640*480, usare MW FPS Optimizer per variare dinamicamente
la visuale e dulcis in fundo evitare Balmora come la peste, perche' la
piazza principale di balmora e' il confine tra due celle, e' pieno di roba e
il motore del gioco "decide" che come ti giri deve scaricare la memoria, per
poi riaccedere al disco e ricaricare non appena ti rigiri.
Un disastro, insomma.
Dicevo, a parte quel punto, nel resto di MW (e a Ebonhearth, d'accordo, ma
mi sa che quel drago lo sego) va tutto bene (quanto son belle le nuove
texture! E i pesci colorati... e gli uccellini... e i mercanti che vanno da
una citta' all'altra... e le signorine simpatiche in taverna! No, scherzo
eh?), si gira.  Pero' con una media di 35fps so che, al meglio. avro un
framerate di 17-18 fps. Diviso tra inchiommamenti "a la Balmora' e cose
relativamente fluide.
Il mio sistema (mazzata finale alle tue smanie di Oblivion):
Athlon Thunderbird 3200+
2*512mb ram
ATI Radeon9600 pro (omega driver aggiornati ieri)
Mobo ASUS (a7n1 mi pare, devo ricontrollare quando arrivo a casa)
Disco P-Ata Mator 7200 rpm con partizione dedicata per morrowind.
Due anni fa non era malaccio, adesso e' una quasi entry level, tra 3 mesi
sara' un relitto.
Tra 6 mesi, forse 9, sara' interamente ricostruito in modo da far girare
degnamente O (spero che due GPU bastino).
Nel frattempo... metti da parte i soldi.
>A<


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

text:
Andrew Next ha scritto:
> Scherzi a parte, sicuramente hai morrowind, giusto?
Esatto...
> Fai questo test:
> Cerca i post di Mose', vai sul suo sito e installati
> buona parte dei plugin
> che migliorano la grafica di MW (better body, better
> cloth, better face,
> Texture enanced 2.0 ecc...), poi ti installi quelli
> che aggiungono un po' di
> vita nel gioco come le finestre accese la notte, i
> mercanti che chiudono
> bottega ecc... ecc... magari lasciando perdere le
> mignott... hemm
> cortigiane.
Fatto ...
> Se dopo questa trasformazione il tuo PC riesce a far
> girare il tutto con un
> framerate medio > di 30 fps, fai 'sta stima
> pessimistica: oblivion andra a
> circa meta' di questo valore.
Mmmmm....
> Il mio sistema (mazzata finale alle tue smanie di
> Oblivion):
>
> Athlon Thunderbird 3200+
> 2*512mb ram
> ATI Radeon9600 pro (omega driver aggiornati ieri)
> Mobo ASUS (a7n1 mi pare, devo ricontrollare quando
> arrivo a casa)
> Disco P-Ata Mator 7200 rpm con partizione dedicata
> per morrowind.
>
> Due anni fa non era malaccio, adesso e' una quasi
> entry level, tra 3 mesi
> sara' un relitto.
>
> Tra 6 mesi, forse 9, sara' interamente ricostruito in
> modo da far girare
> degnamente O (spero che due GPU bastino).
> Nel frattempo... metti da parte i soldi.
Non hai tutti i torti, per giocarlo a cavolo di cane credo sia
meglio aspettare...
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: Spigolo

text:
"El Cid" <
el...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:81Z29Z234Z57Y1...@usenet.libero.it...
>
> Abbiate pazienza ma sono al lavoro, ho il tempo contato e non posso
> guardare
> tuti i post sui requisiti grafici.
>
> Mi metto in gionocchio e vi chiedo:
>
> la mia cara GeForce4 TI 4200 AGP8X (o 4800, ora non ricordo) ce la farà ?
>
> Aggiungo processore AMD Athlon 2000+ e 1 GB di RAM
>
> Ditemi di sì vi prego...
NON CE LA FA!
Deve essere almeno Fx. Altrimenti il gioco ti parte ma tutte le texture non
appariranno. vedrai solo le forme senza texture e secondo me avrai crash a
iosa.


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

text:
El Cid wrote:
> Andrew Next ha scritto:
[...]
> Non hai tutti i torti, per giocarlo a cavolo di cane credo sia
> meglio aspettare...
...e ale', adesso siamo in tre seduti sulla sponda.
^___^
Scherzi a parte, tra qualche giorno appariranno le recensioni (lunedi',
martedi'...) e ne saprai sicuramente di piu'.
Da trony lo vendevano a 54 eur, insomma, non e' pochissimo.
 >A<


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: Tex

text:
>> Non hai tutti i torti, per giocarlo a cavolo di cane credo sia
>> meglio aspettare...
>
> ...e ale', adesso siamo in tre seduti sulla sponda.
4


title: sempre Oblivion, info veloce veloce

author: Solid Snake

text:
> ...e ale', adesso siamo in tre seduti sulla sponda.
> ^___^
Cinque, contando Tex.
Eri così intento a torturare il cadavere ke nn ti 6 accorto della folla già seduta sulla riva del fiume da circa due-tre anni, da quando insomma è iniziato il boom dell'ascesa grafica...
Io i cadaveri galleggianti li bersaglio con il mio Flak Cannon edizione 2004, in attesa di potermene permettere uno in versione 2007. Ma avrò la mia vendetta! Il fiume ora è in piena, io aspetto che il fiume rallenti e poi mi ci butterò anke io invstendo in un computer decente senza riskiare di diventare cadavere-galleggiante-punzekkiato-da-andrew.^^
Solo i più forti sopravvivono,
ma solo i più cauti non riskiano neanke la vita!
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: Ronie

text:
S
P
O
I
L
E
R
allora in definitiva io sono diventato immortale grazie a Ravel per
espiare le mie colpe e per fare cio mi è stata tolta la mia mortalità
che è diventata un essere ancora piu potente.
quindi per mettere fine al mio tormento e a quello che ho causato,
mi sono messo in cerca della mia mortalità , e faccia a faccia con questa,
ho povuto uccidere me e la mia mortalità grazie a una spada speciale.
azni no credo che alla fine quetsa si sia ricongiunta con me e
in questo modo ho messo fine al CAOS dei planes.
domanda finale:
insomma chi sono io?
qaul'è il male che ho fatto da cui dovevo espiare le mie colpe tramite
immortalità?
parere personale:
non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
gabirel knight 3 credo ultimamente.


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: Pedrito

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HYSU5.8984$CH3.3...@news.infostrada.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> allora in definitiva io sono diventato immortale grazie a Ravel per
> espiare le mie colpe e per fare cio mi è stata tolta la mia mortalità
> che è diventata un essere ancora piu potente.
> quindi per mettere fine al mio tormento e a quello che ho causato,
> mi sono messo in cerca della mia mortalità , e faccia a faccia con questa,
> ho povuto uccidere me e la mia mortalità grazie a una spada speciale.
> azni no credo che alla fine quetsa si sia ricongiunta con me e
> in questo modo ho messo fine al CAOS dei planes.
>
> domanda finale:
> insomma chi sono io?
> qaul'è il male che ho fatto da cui dovevo espiare le mie colpe tramite
> immortalità?
Beh, questo è lasciato alla tua fantasia, come anche il tuo *vero* nome...
Comunque, dovevi aver combinato proprio GROSSI casini per chiedere alla
strega di diventare immortale per espiare i tuoi peccati, e una volta
immortale ne hai commessi di  ancora peggiori!
> parere personale:
> non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
> gabirel knight 3 credo ultimamente.
Non ho giocato GK3, ma sicuramente Torment è quello con la trama più bella e
coinvolgente che abbia mai visto!
Saluti
Leo
RFC 0003
P.S. Adesso che l'hai finito, dedicati a BG o IWD!
L.


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZcUU5.496$tS2....@news.infostrada.it...

cio lo dedotto da una mia riencarnazione,precisamente quella buona
che mi haspiegato il motivo per cui ho voluto diventare immortale e questa
mi ha detto che cambiare natura non bastava per rimediare
a danni fatti per cui serviva immortalità.
quidni non sono io che ho fatto cio.
ci sono piu finali?
io alla fine vedo una folla che mi acclama dopo che ho riaquistato
la mia mortalità.
quidni sembra che con la mia immortalità ho causato un caos nei planes,
però la scelta di diventare immortale non puo dioendere da me
in quanto il gioco inizia che sono già immortale.
poi mi viene detto nella fortress che io avevo già sfidato una volta la mia
mortalità,ma come è possibile?
allora ho perso il primo scontro?
>
> > parere personale:
> > non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
> > gabirel knight 3 credo ultimamente.
>
> Non ho giocato GK3, ma sicuramente Torment è quello con la trama più bella
e
> coinvolgente che abbia mai visto!
> Saluti
> Leo
> RFC 0003
>
> P.S. Adesso che l'hai finito, dedicati a BG o IWD!
> L.
>
> qual'è meglio?forse BG somiglia piu a torment,ma non credo che
come profondità di trama nessuno di questi sia lontanamente paragonabile !!!
cioè vorrei confrontare quante righe di dialogo ci sono in BG rispetto
a torment,non credo siano paragonabili !!!!
grficamente qual'è meglio?


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%NUU5.878$tS2....@news.infostrada.it...
>
> "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ZcUU5.496$tS2....@news.infostrada.it...
> >
> > "Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:HYSU5.8984$CH3.3...@news.infostrada.it...
> > > S
> > >
> > > P
> > >
> > > O
> > >
> > > I
> > >
> > > L
> > >
> > > E
> > >
> > > R
> > >
> > >
> > >
> > >
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> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
>
> cio lo dedotto da una mia riencarnazione,precisamente quella buona
> che mi haspiegato il motivo per cui ho voluto diventare immortale e questa
> mi ha detto che cambiare natura non bastava per rimediare
> a danni fatti per cui serviva immortalità.
> quidni non sono io che ho fatto cio.
> ci sono piu finali?
Si, ci sono tre finali, a seconda di come ti comporti nel dialogo con la tua
mortalità: puoi: ucciderti con la lama; combatterlo; assorbirlo; ma cambiano
solo i dialoghi, il filmato rimane praticamente uguale...
> io alla fine vedo una folla che mi acclama dopo che ho riaquistato
> la mia mortalità.
!!!! Quella NON E' una folla che ti acclama, ma i demoni che stanno
combattendo nella Blood War!!! Nella quale anche tu sei finito per espiare i
peccati commessi dalle tue reincarnazioni!!! e che tu accetti come giusta
retribuzione.
> quidni sembra che con la mia immortalità ho causato un caos nei planes,
> però la scelta di diventare immortale non puo dioendere da me
> in quanto il gioco inizia che sono già immortale.
> poi mi viene detto nella fortress che io avevo già sfidato una volta la
mia
> mortalità,ma come è possibile?
> allora ho perso il primo scontro?
Si, anche se qua è un po' complesso: forse non sei morto nella Fortress e
semplicemente sei tornato a Sigil; infatti, quando parli col Transcendent
One, ad un certo punto ti dice che questa volta sarà l'ultima, perchè sono
stati eliminati tuttti quelli che potevano indirizzarti alla fortress: Ravel
e Trias per primi.
>
> >
> > > parere personale:
> > > non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
> > > gabirel knight 3 credo ultimamente.
> >
> > Non ho giocato GK3, ma sicuramente Torment è quello con la trama più
bella
> e
> > coinvolgente che abbia mai visto!
> > Saluti
> > Leo
> > RFC 0003
> >
> > P.S. Adesso che l'hai finito, dedicati a BG o IWD!
> > L.
> >
> > qual'è meglio?forse BG somiglia piu a torment,ma non credo che
> come profondità di trama nessuno di questi sia lontanamente paragonabile
!!!
Questo è sicuro, Bg e IWD sono di esplorazione e combattimento, neanche
paragonabili come trama a P.T, ma divertenti comunque
> cioè vorrei confrontare quante righe di dialogo ci sono in BG rispetto
> a torment,non credo siano paragonabili !!!!
> grficamente qual'è meglio?
IWd perchè è uscito un anno e mezzo dopo... cmq IWd è quasi tutto
combattimento, BG, ha anche buone componenti di esplorazione; se ne hai la
possibilità, provali tutti e due.
Saluti
Leo
RFC 0003


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: sorry

text:
On Tue, 28 Nov 2000 18:38:31 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>parere personale:
>non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
>gabirel knight 3 credo ultimamente.
Scusa carissimo Ronie, ma non sono pienamente d'accordo con te.
Secondo me la classifica giusta riguardo le trame profonde vede in
testa Quake 3 e Unreal Tournament a pari merito, poi Gabriel Knight 3
e al terzo posto Plane(T)(E)scape Torment. Non sei d'accordo?
bor...@libero.it
Membro del Primo Ronie Fan Club, tessera n°23


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: wolverine

text:
On Tue, 28 Nov 2000 18:38:31 GMT, "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
Non ci posso credere....
E lo dico ufficialmente!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>allora in definitiva io sono diventato immortale grazie a Ravel per
>espiare le mie colpe e per fare cio mi è stata tolta la mia mortalità
>che è diventata un essere ancora piu potente.
>quindi per mettere fine al mio tormento e a quello che ho causato,
>mi sono messo in cerca della mia mortalità , e faccia a faccia con questa,
>ho povuto uccidere me e la mia mortalità grazie a una spada speciale.
>azni no credo che alla fine quetsa si sia ricongiunta con me e
>in questo modo ho messo fine al CAOS dei planes.
Scusa Ronie, permetti?
Mattiaaaaaaaa.....roditi il fegato!!!!!!
Ok, vai avanti...:-)
>domanda finale:
>insomma chi sono io?
>qaul'è il male che ho fatto da cui dovevo espiare le mie colpe tramite
>immortalità?
Ho paura che qui riceverai diverse risposte.....:-)
>parere personale:
>non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
>gabirel knight 3 credo ultimamente.
Beh no dai, anche Tekken 3 e Mortal Kombat 4 direi....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>cio lo dedotto da una mia riencarnazione,precisamente quella buona
Sicuramente non l'hai dedotto da un libro di grammatica, direi, eh? :)
>io alla fine vedo una folla che mi acclama dopo che ho riaquistato
>la mia mortalità.
Folla che ti acclama?! Oh Cristo... ^______________^;;;;;
>> > parere personale:
>> > non ho mai visto un gioco con una trama cosi profonda,solo
>> > gabirel knight 3 credo ultimamente.
>>
>> Non ho giocato GK3, ma sicuramente Torment è quello con la trama più
bella
>e
>> coinvolgente che abbia mai visto!
Mah, mi vengono in mente un po' di titoli diversi, ma chissa' perche' sono
tutti su console :)
Bye,
Etto.


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Scusa Ronie, permetti?
>
>Mattiaaaaaaaa.....roditi il fegato!!!!!!
>
>Ok, vai avanti...:-)
Anche se fosse, noto con piacere che il vs pupillo non c'ha capito
quasi un ca//o, quindi mi dispiace per lui piuttosto, io invece me lo
godo anche se una mezz'oretta ogni 4gg...
Daltronde anche tu hai giocato quel capolavoro di Fallout senza
capirci una mazza, vabbé almeno il vs pupillo sa un pò d'inglese
quindi è già diverso...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

author: Astardel

text:
>
> Folla che ti acclama?! Oh Cristo... ^______________^;;;;;
Mmmh... credo che non mi piacerebbe avere folle del genere sotto casa mia ad
"acclamarmi"...


title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

text:
On Wed, 29 Nov 2000 13:44:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Daltronde anche tu hai giocato quel capolavoro di Fallout senza
>capirci una mazza, vabbé almeno il vs pupillo sa un pò d'inglese
>quindi è già diverso...
Come fai a dire che non ho capito Fallout?



title: TORMENT FINITO CONSIDERAZIONI

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Daltronde anche tu hai giocato quel capolavoro di Fallout senza
>>capirci una mazza, vabbé almeno il vs pupillo sa un pò d'inglese
>>quindi è già diverso...
>
>Come fai a dire che non ho capito Fallout?
C'è anche bisogno di dirlo?



title: anche io ho finito baldur's...SPOILER !!

author: Zero Cochraine

text:
SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER###
#SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER##
##SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER####SPOILER#
###SPOILER####SPOILER
dopo 110 giorni e qualche oretta.....(del tempo nel gioco , ovviamente)
però...bo...Il tizio finale l' ho proprio stracciato di brutto......lui e i
suoi amici....
cioè ho buttato tutto il mio gruppo sul capoccia dei cattivoni dento il
tempio che è un buco...e degli altri me ne sono fregato...per il tempo che
lanciano incantesimi o si avvicinano io avevo già accoppato il fratellone
cattivo che s'è trovato in mezzo a 6 tizi incazzatissimi e pieni di tutte
le pozioni che avevano...roba da overdose.....e infatti anche se mi stavano
seccando la maga (la più fiacca fisicamente) morto Sarevok si è fermato
tutto...potevano almeno farmi continuare......8-)...maaaa....apparte
diverse cosette che non sono state proprio il massimo nel gioco.....ma il
filmato finale.....m'ha lasciato un cruccio.
cioè si rompe la statua di sarevok....ci sono delle altre rotte...e tante
tante altre......
cioè significa solo che non erano solo loro 2 i figli di bahal , o come si
chiama il dio delle stragi lìma parecchi altri !?..oppure c'è qualcos'altro
che non ho afferrato ?...è tutto li ?!..8-(
e io che speravo di diventare un DIO !!!!!!!!!!  8-))) ...e invece non solo
lo scontro non è stato niente di che....ma del mio pupetto che per 110
giorni s'è fatto un mazzo tanto non se ne sa niente..!!..mah...
io ho fatto molte quest...ma non tutte.... mi dite più o i vostri tempi per
il completamento del gioco e , sempre più o meno i dati del personaggio
capogruppo ?!...tipo destrezza , forza eccc ecc ecc ?!
ciao !


author: Lorenzo d'Amato

text:
Il tempo per finire il gioco non me lo ricordo... le caratteristiche attuali
del mio pg sono...
Umano biclasse guerriero 6°/chierico 7° (che passera' all'ottavo)
Forza 18/84 (con un tomo arriva a 19)
Destrezza 19
Costituzione 19
Intelligenza 10
Saggezza 19 (devo dargli ancora due tomi)
Carisma 11
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: CERCO GIOCHI ORIGINALI

author: Morpheus

text:
Soprattutto vecchi, tipo monkey 1, 2 etc sia per pc che per amiga!
baldu...@mclink.it
Ciao


title: [Spoiler] UIX e Shamino

author: FabrizioM

text:
[SPOILER]
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
.
.
.
Sono ormai a Trinsic, ed ho visto su un sito uno spoiler riguardo a Yew,
area che ho già visitato (ovviamente).
Nel leggerlo, ho trovato che la statua con le due stones che si trova nella
zona, quella per intenderci simile alla prima che si trova vicino allo
Shrine of Compassion e che si rivela come tramite per parlare con Shamino,
avrebbe dovuto riverlarmi qualcosa.
A suo tempo, visto che era assolutamente identica a quella citata, avevo
provato a esaminarla e fare tutto quello che mi veniva in mente, ma Shamino
non mi hai parlato.
Non ci avevo dato troppo peso; ora pero' salta fuori nel walkthrough che ho
trovato che avrebbe dovuto dirmi qualcosa.
Vorrei solo sapere se e' qualcosa di importante e se mi impedira' di finire
il gioco......
Grazie a chi rispondera'
Ciao
Fabrizio


title: [Spoiler] UIX e Shamino

author: Luca Chichizola

text:
FabrizioM <
fazm...@tin.it
> wrote in message 87jt7c$k43$1...@nslave2.tin.it...

Nemmeno a me.
> Non ci avevo dato troppo peso; ora pero' salta fuori nel walkthrough che
ho
> trovato che avrebbe dovuto dirmi qualcosa.
> Vorrei solo sapere se e' qualcosa di importante e se mi impedira' di
finire
> il gioco......
Io l'ho finito senza problemi... la terza statua che incontrerai in seguito
ti parlerà lo stesso anche se la seconda non ti ha parlato!
Luca


title: [Spoiler] UIX e Shamino

text:
Grazie, mi hai tolto un peso dallo stomaco!
Ciao
Fabrizio


title: [Spoiler] UIX e Shamino

text:
FabrizioM <
fazm...@tin.it
> wrote in message 87ka5s$nhf$1...@nslave1.tin.it...
> Grazie, mi hai tolto un peso dallo stomaco!
Comunque installa la patch n.3 (se non l'hai già fatto), altrimenti Shamino
ti darà problemi di altro tipo...
Luca


title: [Spoiler] UIX e Shamino

text:
Gia' fatto, grazie comunque!
Ciao
Fabrizio


title: Aiuto per lockup Dune [OT]

author: Frodo Baggins

text:
Antonio Spatrisano wrote in message <
370e568...@news1.tin.it
>...
>Ok, lo so, forse e' un po' OT, ma cmq Dune e' piu' un'avventura che
>uno strategico, quindi su questo ng puo' andare...;-)
>Allora, il problema e' questo: dopo un po' di gioco (poco), quando
>tento di utilizzare un ornithopter il gioco si pianta. E' successo
>anche a qualche altro? Dipendera' forse dal K6-2, che magari non e'
>100% compatibile con 'sti giochi un po' vetusti?
>Grazie,
Boh? Succede regolarmente ogni volta?
Se vuoi te lo passo io via ICQ...
Se ti interessa mi puoi trovare al 27235190
Frodo "Dune, che gran bel gioco" Baggins
P.s. tu hai una versione crackata forse?


title: Aiuto per lockup Dune [OT]

text:
Antonio Spatrisano non mi ha risposto...
>On Sat, 10 Apr 1999 02:27:54 +0200, through the endless flow of time I
>heard "Frodo Baggins" <
clad...@tin.it
> saying:
>
>>Boh? Succede regolarmente ogni volta?
>
>Ho notato che se, quando volo con un orni, clicco su 'skip to
>destination', tutto va bene, ma se lascio che arrivi da solo a
>destinazione, la volta dopo che decollo si pianta...
Mmmmmmmmh... mi ricorda l'Amiga500... mi pare che succedeva cosi' nella mia
versione sull'Amiga500...
>>Se vuoi te lo passo io via ICQ...
>>
>>P.s. tu hai una versione crackata forse?
>
>No, ho quella originale completa di protection check...
Capisco... beh cmq vuoi la versione che ho io?
Ah e poi controlla magari quanta memoria di base hai... forse diro' una
cacchiata ma potrebbe anche dipendere da quello...
Frodo "Peccato che Gurney Alleck non assomigli a Patrick Stuart nel
gioco..." Baggins


title: Aiuto per lockup Dune [OT]

author: Gostram the Unknown

text:
> Mmmmmmmmh... mi ricorda l'Amiga500... mi pare che succedeva cosi' nella
mia
> versione sull'Amiga500...
Già, è vero. Era un bug della versione amiga...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [Torment] Fazioni e labirinto di Ravel

author: L'Ultimo Boyscout

text:
Ok la prima domanda è semplice: una volta abbandonata la fazione dei Godsmen
è possibile in qualche modo farsi  "riprendere" da loro? Mi va bene anche
una soluzione che utilizzi un editor se mi spiegate dove trovarne uno che
gestisca le fazioni.
Anche la seconda non dovrebbe essere difficile: cosa bisogna fare per
entrare nel labirinto di Ravel (RAVEL NON IL LABIRINTO DEL SENZANOME)?
Ciao e grazie
--
- Marco -


title: [Torment] Fazioni e labirinto di Ravel

text:
"L'Ultimo Boyscout" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BM6na.42591$iy5.1...@twister2.libero.it...

Grazie di cuore per la solita considerazione o pavidi giocatori di NWN (Che
schifezza!) e Morro...
Cmq ho risolto
Il grazie di cuore era ironico


title: Eye of the Beholder 1

author: seldon

text:
Salve ho ripescato questo gioco da un mio vecchio scatolone, e mi sono
accorto di avere perso il manuale, dato che per giocare servono dei codici
che sono in esso c'è qualcuno che li possiede e me lo posterebbe
scannerizzato o magari mi darebbe qualhe altro utile consiglio!!!
grazie.


title: Nuovo specialone su The Witcher 2

author: AmigOS


title: Nuovo specialone su The Witcher 2

author: Topolaccio

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
http://multiplayer.it/articoli/85453-the-witcher-2-assassins-of-kings-il-ritorno-dello-strigo.html
Golosissimo!


title: Nuovo specialone su The Witcher 2

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto:
>>
http://multiplayer.it/articoli/85453-the-witcher-2-assassins-of-kings-il-ritorno-dello-strigo.html
> Golosissimo!
Interessante, c'è un tasto per la parata:
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/20/img_1746_JPG_0x0_watermark-big_q85.jpg
In più, come si era già visto nel video di gameplay che è circolato qualche
settimana fa, è scomparsa la pausa tattica in favore di una sorta di bullet
time che si attiva quando richiamiamo il menu delle armi/poteri/oggetti.
Questi due aspetti promettono un gameplay completamente differente rispetto
al prequel. Sono molto curioso.


title: Nuovo specialone su The Witcher 2

text:


Non vedo l'ora di mettere le mani sulla CE !!!!


title: GdR via e-mail

author: Vipero

text:
Ciao!
Leggendo in un NG un messaggio su Birthright mi è venuta voglia di
giocare ad un GdR via E-Mail.
Se qualcuno vuole giocare, e/o vuole indicarmi qualche titolo degno di
essere giocato via E-Mail...
Se volete scrivermi alla E-Mail, togliete "Vipero." dall'indirizzo.
Ciao Dal Vipero!!


title: Crom fayer

author: Icestorm

text:
Ho la pergamena che illustra a Cromwell come costruire il Crom Fayer solo
che mi manca il "Martello dei fulmini".
Dove posso trovarlo?
(sono al cap 6 e ho già fatto quasi tutte le quest che ho incontrato)


title: Crom fayer

text:

Quando hai ammazzato il braccio destro di Firkraag (non il mago,
l'altro di cui non voglio dire il nome), hai trovato anche una chiave,
che puoi usare nelle fogne, in una delle entrate dalla zona dei templi,
piu' o meno a nord. E' un passaggio segreto, stacci un po' davanti e
poi con quella chiave lo potrai aprire. Sali e buona fortuna :)
Bye,
Etto.


title: Crom fayer

text:
"Gabriele "Etto" Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel
messaggio news:942fm2$cs7$1...@nread2.inwind.it...
> >Ho la pergamena che illustra a Cromwell come costruire il Crom Fayer solo
> >che mi manca il "Martello dei fulmini".
> >
> >Dove posso trovarlo?
> >(sono al cap 6 e ho già fatto quasi tutte le quest che ho incontrato)
S
P
O
I
L
E
R
> Quando hai ammazzato il braccio destro di Firkraag (non il mago,
> l'altro di cui non voglio dire il nome), hai trovato anche una chiave,
> che puoi usare nelle fogne, in una delle entrate dalla zona dei templi,
> piu' o meno a nord. E' un passaggio segreto, stacci un po' davanti e
> poi con quella chiave lo potrai aprire. Sali e buona fortuna :)
O cacchio... ecco perchè non sono mai riuscito ad aprire quella porta
segreta.
Non è che per caso sai anche il nome della chiave (temo di averla persa)?


title: Crom fayer

text:
Icestorm ha scritto nel messaggio ...
>"Gabriele "Etto" Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel
>messaggio news:942fm2$cs7$1...@nread2.inwind.it...
>> >Ho la pergamena che illustra a Cromwell come costruire il Crom Fayer
solo
>> >che mi manca il "Martello dei fulmini".
>> >
>> >Dove posso trovarlo?
>> >(sono al cap 6 e ho già fatto quasi tutte le quest che ho incontrato)
>
>S
>
>
>P
>
>
>O
>
>
>I
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>
>L
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>
>E
>
>
>R
>
>
[cut]
>O cacchio... ecco perchè non sono mai riuscito ad aprire quella porta
>segreta.
>Non è che per caso sai anche il nome della chiave (temo di averla persa)?
In inglese "sewer key", in italiano forse "chiave delle fogne"? :)
Bye,
Etto.


title: Crom fayer

author: Mai Thai

text:
Gabriele \"Etto\" Nazeri wrote:
>
> Icestorm ha scritto nel messaggio ...
> >"Gabriele "Etto" Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel
> >messaggio news:942fm2$cs7$1...@nread2.inwind.it...
> >> >Ho la pergamena che illustra a Cromwell come costruire il Crom Fayer
> solo
> >> >che mi manca il "Martello dei fulmini".
> >> >
> >> >Dove posso trovarlo?
> >> >(sono al cap 6 e ho già fatto quasi tutte le quest che ho incontrato)
> >
> [cut]
>
> >O cacchio... ecco perchè non sono mai riuscito ad aprire quella porta
> >segreta.
> >Non è che per caso sai anche il nome della chiave (temo di averla persa)?
>
> In inglese "sewer key", in italiano forse "chiave delle fogne"? :)

grazie alla brillante traduzione in italiano si chiama:
"vieni qui Haer dalys" o qualcosa del genere, comunque nell'inventario
la vedi come una chiave gialla.
--
under construction...
Remove [NOSPAM] from E-Mail address


title: Crom fayer

text:
"Mai Thai" <"dmanighetti[NOSPAM]"@
dplanet.ch
> ha scritto nel messaggio
news:3A659B37...@dplanet.ch...

Grazie a tutti, ho risolto :-)
Urca, fa veramente paura il martellone!


title: bg2 mae'var

author: Falco Cadarn

text:
so che č unpost stupido questo
xņ vorrei sapere come si fa antrare nella sua gilda
ad attivare la quest insomma
grazie


title: bg2 mae'var

author: Sovrans

text:
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:DfxVOvbMYXJAWV6reCNEPspg=H...@4ax.com...
> so che è unpost stupido questo
> xò vorrei sapere come si fa antrare nella sua gilda
> ad attivare la quest insomma
> grazie
Vai dai Ladri Tenebrosi e parla con Renal Bloodscalp. Sarà lui a
indirizzarti da Mae'Var
Sovrans


title: Golem "particolare" in BG

author: Ricky Wiz

text:
[SPOILER]
Per quelli che ci sono gia arrivati e che sono passati oltre....
quando vado a est di Beregost.. nella roccaforte di siepe alta (nella
versione ITA si chiama cosi)... c'è un certo thalandyr... questo mago
sta dentro uno stanzone.. pero di fuori c'è un golem di carne che mi
accoppa .. quando lo colpisco mi dice "arma inefficace" cosi mi
accoppa tutti i PG e buona notte al secchio!!! Pero la prima volta ero
entrato nello stanzone con la lampadinona blu e avevo addirittura
parlato con thalandyr (!!!) senza che il golem di carne mi
attaccasse... ci potevo anche parlare visto che era cerchiato in blu e
non in rosso... cmq come ci ho provato è crashato tutto... che
sfiga!!! Cosa ci devo fare a quel bastardo? lo devo pietrificare? o
cosa?
grazie dell'attenzione e ciauz!


title: Golem "particolare" in BG

author: Stefano Pittarello

text:
Ricky Wiz ha scritto nel messaggio <
36b71848...@news.iol.it
>...

Ciao!
Ora ho capito che cazzo volevi dire(eri tu?) con la storia della siepe
alta!!!!!!!!!!!!!!
Mica avevo capito fosse HighEdge..(Siepe alta??????)
Comunque fai cosi'...entra nel castello con 1 solo personaggio,e vai diritto
a parlare con Thalandyr.....dopo i Golem non ti daranno piu' fastidio(sono
le sue guardie del corpo,se dialoghi un po' con il mago,senza rompergli le
scatole.....poi non ti attacca piu' nessuno...ovviamente se gli rompi le
scatole ......:-)))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Golem "particolare" in BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <797cgm$krq$
2...@hermes.iol.it
>...
[SPOILER]


Io veramente entro d igiorno con tutto il gruppo e i golem non mi fanno
niente.
Mentre uno va a parlare col mago gli altri restano nel corridoio,
fregandosene altamente del golem.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Golem "particolare" in BG

author: Filippo

text:
Ricky Wiz ha scritto nel messaggio <
36b71848...@news.iol.it
>...
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Cosa ci devo fare a quel bastardo? lo devo pietrificare? o
>cosa?
Il mago non e' per niente cattivo, anzi ti vende oggetti magici. Quindi ti
conviene uccidere i 2 golem di carne, per farlo devi avere delle armi
magiche.


title: Golem "particolare" in BG

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> che scrisse:
>
>Il mago non e' per niente cattivo, anzi ti vende oggetti magici. Quindi ti
>conviene uccidere i 2 golem di carne, per farlo devi avere delle armi
>magiche.
Se attiri i golem nella stanza centrale stanno fermi ad incassare i
colpi......... facilissimi...
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
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v_g...@hotmail.com
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