title: ultima 9, sicuramente già detto...

author: Skywalker

text:
scusa la curiosità dove l'hai comprato,io non lo trovo
a basso prezzo.
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jQko7.30022$F45.2...@news1.tin.it...



title: ultima 9, sicuramente già detto...

author: Brumo

text:
 non l'ho comprato a poco...
l'ho pagato 99K all'ipercoop...
"Skywalker" <
spamy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9nt0c5$r6$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: ultima 9, sicuramente già detto...

text:
Ciao!
ne ho 256mb,
mi sono espresso male nel post precedente,
oltre all'ultima patch c'è qualche altra patch non ufficiale che migliora le
prestazioni??
grazie e Ciao !
Brumo
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BA1E0DB...@gdr.net...



title: ultima 9, sicuramente già detto...

text:
ah!
sei Ronie!
maledetto!
Brumo
"Skywalker" <
spamy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9nt0c5$r6$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: ultima 9, sicuramente già detto...

author: Lord Orion

text:
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:jQko7.30022

Anch'io ho una tnt2 ma a me il gioco non parte proprio :(
mi dà questo messaggio: "pixel format invalid", a te è capitato??
Chi può aiutarmiiiiii???


title: ultima 9, sicuramente già detto...

text:
ma perchè ce l'hai con me?
comunque all'ipercoop trovi Ultima 9??????
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T0ro7.9207$7Y3....@news2.tin.it...



title: ultima 9, sicuramente già detto...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Brumo wrote:
>
> Ciao!
> ne ho 256mb,
> mi sono espresso male nel post precedente,
> oltre all'ultima patch c'è qualche altra patch non ufficiale che migliora le
> prestazioni??
sinceramente non so nulla riguardo a eventuali patches non ufficiali,
cmq considera che io l'ho giocato e finito su un K6-2 300@350 con 64 Mb
di ram, hd lento e ultraframmentato e Voodoo3 3000, per cui fai tu il
confronto



title: EVERQUEST BBS ATTENZIONE LEGGETE

author: Flash

text:
Purtroppo sembra che il sito su xoom abbia dei problemi...cosi ho messo il
sito anche su un altro indirizzo web
members.tripod.it/ItaliaEQ/
La BBS e' la stessa sia che veniate da xoom che da tripod...ho intenzione di
fare due siti uguali,cosi non ci saranno problemi (spero)...quindi potrete
accedere sia da tripod sia da xoom....
ditemi quale dei due indirizzi funziona meglio,e quele layout (quello di
xoom con la barra pubblicitaria in alto,o quello di tripod con la
pubblicita' in una finestra caricata a parte) vi piace di piu.
Poi dobbiamo discutere sul nome della gilda,e se avete quelsiasi idea
sull'aspetto grafico del sito dite pure....i consigli sono sempre bene
accetti...e anche se volete dare un aiuto :-)
Ciao e scusate tutti gli inconvenienti.


title: EVERQUEST BBS ATTENZIONE LEGGETE

author: Luk

text:
Flash <
cusp...@yahoo.com
> wrote in message
7i46fd$972$1...@news.flashnet.it...

> Gia' un piccolo problema,ma che non scalfisce l'intenzione di creare la
gilda!


title: BG2: Colline di Umar

author: Torakiki

text:
Sono alle Colline di Umar, ho parlato col sindaco, col capo degli orchi, li
ho fatti riappacificare, sono stato in casa di Marella dove ho preso e letto
il diario sono stato nella caverna ho ucciso il Mimic (e riportato allo
stregone per il suo golem che comunque gli si è rivoltato contro), i due
Umber Hulk, parlato con Valygar (ma non l'ho per ora accettato nel gruppo) e
mo?
Non ho la più pallida idea di cosa fare ora, non trovo nè locazioni segrete
nè ottengo altri consigli utili dagli abitanti del luogo....
....l'unico che mi rimane strano è il "padrone dei polli".
>> Torakiki


title: BG2: Colline di Umar

author: Sovrans

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:lHT66.16088$FF1.1...@twister1.tin.it...
> Non ho la più pallida idea di cosa fare ora, non trovo nè locazioni
segrete
> nè ottengo altri consigli utili dagli abitanti del luogo....
>
> ....l'unico che mi rimane strano è il "padrone dei polli".
>
> >> Torakiki
>
>
>
Se hai letto il diario di Merella controlla la mappa, dovresti vedere una
nuova locazione....
Sovrans


title: BG2: Colline di Umar

text:
> Se hai letto il diario di Merella controlla la mappa, dovresti vedere una
> nuova locazione....
>
> Sovrans
Se per "letto il diario" intendi il click col tasto destro del mouse l'ho
fatto, ma la mappa è sempre la stessa (oddio era mezzanotte e la poca
materia grigia rimasta già fumava, ma proprio non mi era parso ci fosse
niente di nuovo)
Stasera ricontrollo....
>> Torakiki


title: BG2: Colline di Umar

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:%TY66.2239$1c.2...@twister2.tin.it...
> Se per "letto il diario" intendi il click col tasto destro del mouse l'ho
> fatto, ma la mappa è sempre la stessa (oddio era mezzanotte e la poca
> materia grigia rimasta già fumava, ma proprio non mi era parso ci fosse
> niente di nuovo)
>
Può darsi che mi confonda. Comunque se non è il diario, allora dovresti
trovare sempre nella capanna, un foglio tipo pergamena, si chiama "nota di
Mazzy Fentan" , finito di leggere, dovrebbe apparire il messaggio che ti
informa dell'aggiornamento della missione, ti aggiunge exp. e ti fa
comparire nella mappa una nuova locazione, a nord delle colline di Umar :
"Rovine del Tempio".
Sovrans


title: BG2: Colline di Umar

text:
Grazie!!!! :-)
>> Torakiki


title: BG2: Colline di Umar

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:zpZ66.2287$1c.2...@twister2.tin.it...
> Grazie!!!! :-)
>
Di nulla!
Sovrans


title: BG2: Colline di Umar

author: Caesar

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:lHT66.16088$FF1.1...@twister1.tin.it...
> ....l'unico che mi rimane strano è il "padrone dei polli".
Non fartelo scappare quello!!! Se parli con un tizio lì intorno, ti chiederà
10 mo per avere una missione... dagli i soldi, vai a parlare col "padrone
dei polli" e compragli tutti i polli insisti fino ad acquistare la pietra
nascosta (te la dà anche al prezzo + basso), , è molto preziosa (e
importante x un oggettino...)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: BG2: Colline di Umar

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Non fartelo scappare quello!!! Se parli con un tizio lì intorno, ti
chiederà
10 mo per avere una missione... dagli i soldi, vai a parlare col "padrone
dei polli" e compragli tutti i polli insisti fino ad acquistare la pietra
nascosta (te la dà anche al prezzo + basso), , è molto preziosa (e
importante x un oggettino...)"
Mi mandi una mail sulla questione? Spoilerando come un forsennato
ovviamente! Voglio sapere tutto :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2: Colline di Umar

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ihi76.22924$eB2.3...@news.infostrada.it...
> "Non fartelo scappare quello!!! Se parli con un tizio lì intorno, ti
> chiederà
> 10 mo per avere una missione... dagli i soldi, vai a parlare col "padrone
> dei polli" e compragli tutti i polli insisti fino ad acquistare la pietra
> nascosta (te la dà anche al prezzo + basso), , è molto preziosa (e
> importante x un oggettino...)"
>
> Mi mandi una mail sulla questione? Spoilerando come un forsennato
> ovviamente! Voglio sapere tutto :-)
Era la quest che ti avevo detto, non è un gran che, c'è scritto tutto sopra.
Comunque sono andato a controllare nella tua partita, e non ci sono più i
polli e i loro padroni nè il tipo che ti dava il consiglio. Che ne hai
fatto?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Anomen

author: Alessio D.

text:
Quanti di voi pensano che sia un bastardo egocentrico logorroico dal cazzo a
spillo??
Tirare una linea________________________________________________________


title: Data di uscita di Baldur's Gate

author: Fabio

text:
Tratto dal newsgroup: comp.sys.ibm.pc.games.rpg:
Msg di 3 giorni fa:
>Straight from the horses mouth (Dr. Ray Muzyka):
>
>"On the release date: It will be before Xmas. The exact date depends on the
>time required to dupe the 5 CDs and box/ship it."
Well, it looks like we won't have to wait any longer than the 20th or
so for
Baldur's Gate.  Bioware and Interplay have told Next Generation that
Baldur's Gate is gold!  Read about it here...
http://www.next-generation.com
Guess my after xmas money is already spent
--------
Well the article states it should go gold by the weekend.  Hasn't gone
gold yet.
Lets keep our fingers crossed.
--------
To clarify, in the chat last night they said it had not gone GOLD but
would
be in stores by Xmas.
Hope this helps
2 giorni fa:
> It definitely has NOT gone gold.  Very close though.
>
> Still a few days left in Fall <grin>
>
11 days to state in precisely ....
They have to hurry now or delay it.
I would prefer if they delay and test until its finished. There is so
much
to play
already.
Also: if BG will be out than nobody can speculate about BGs release
date
any
longer - just play. :-((
-----
Ieri:
Check this out! It's pretty cool. I just got on the newsgroup and I'm
totally excited. :)
http://www.next-generation.com/jsmid/news/5264.html
I was at my local EB tonight to pre-purchase BG, and the manager told
me that she had heard from her regional manager that EB would have the
game on 12/19.  Can anyone confirm this or is she full of bull?  I
thought it wasn't supposed to ship until 12/21.
**Commento di Oggi**:
Got this off
bgchronicles.com
:
Comment from Ray...
"We are somewhat goldish at this point, yes. We're still sending a few
fixes, but we're only a build or two away - i.e. a day or so. CD's 2-5
are off to the mastering shop now, so those ones can be considered
gold."
Yessssssssssssssssss! Wahoo!
--> Fabio
Antispam measure:
Il mio indirizzo e-mail e' fabio (chiocciola) a-vip (punto) com
My e-mail address is fabio (at) a-vip (dot) com


title: (Sondaggio) : Ultimo RPG carino che avete giocato\consigliate

author: NINJAMANX

text:
Come da oggetto.
Cerco un RPG x PC da giocare modalita "solo", tipo ICWD o BG o TOEE; ma non
troppo blasonato e famoso come NWN. Non deve essere un MMORPG e non deve
essere necessariamente fantasy, ho adorato i 2 Fallout.
Se possibile qualcosa di diverso da Sacred, Diablo Dungeon Siege e soci...
ringrazio anticipatamente tutti coloro che risponderanno.
Una cosa sol


author: Mosč

text:
"NINJAMANX" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uRk7f.29689$Pe2.5...@twister2.libero.it...

Planescape: Torment
Morrowind
Divine Divinity
Gothic
Gothic 2
A proposito di 'non blasonati', la serie Geneforge potrebbe essere quella
che fa per te:
http://www.spiderwebsoftware.com/
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


author: Nico

text:
NINJAMANX <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
uRk7f.29689$
Pe2.5...@twister2.libero.it
> Come da oggetto.
> Cerco un RPG x PC da giocare modalita "solo"
Planescape: Torment
Gothic
Gothic2
Se ti piaciono i Jappo e preferisci il gioco alla grafica scaricati
l'emulatore SNES e le rom di Chrono Trigger e Final Fantasy III (VI)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"


author: newbie

text:
"NINJAMANX" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uRk7f.29689$Pe2.5...@twister2.libero.it...

planescape torment e' secondo molti il miglior rpg
(cercati anke la traduzione che e' meglio visti gli innumerevoli dialoghi
"importanti")
cmq per me il migliore e' baldurs 2 + espansioni, vasto ben fatto e
abbastanza libero
beh non e' propio un RPG, ma prova il buon vecchio jagged alliance 2, se lo
trovi ..
tattico con elementi RPG


text:
Allora andiamo con ordine:
1) Planescape = finito
2) Morrowind = troppo lungo a più di metà mi sono annoiato e mi sono sempre
ripromesso di finirlo, quindi no...
3) Divine Divinity... Mi incuriosisce sapreste dirmi di più senza rovinare
la sorpresa?
4) Gothic = vedi Morrowind
5) Gothic 2 = non ci ho mai giocato ma se è simile a Gothic...
6) Geneforge... Mi incuriosisce sapreste darmi qualche altra info???
7) Finito tutto quello che non sia PS2 e sia della Square sorry
8) Jagged Aligiance2 non è uno strategico???
Ultima info avete giocato il Fallout Tactics? Me lo consigliereste?
Grazie a  tutti voi


author: ilrompi

text:
NINJAMANX ha scritto:
> Allora andiamo con ordine:
>
>
> 3) Divine Divinity... Mi incuriosisce sapreste dirmi di più senza rovinare
> la sorpresa?
Divine Divinity tutta la vita.... ci sto giocando ora ( allegato a GMC e
non a TGM) e mi sta tenendo incollato al monitor come da tempo non
accadeva... lungo ma non stancante, bella storia, una marea di quest per
crescere, bella crescita del personaggio ( molto personalizzabile),
combattimenti interessanti ( ad esclusione del bug, perchè io penso sia
un bug, della trappola dello scorpione ); certo molto più simile a
planescape o ai vecchi ultima che a Morrowind o Gothic ( che peraltro ho
adorato); il mio consiglio è tener duro all'inizio e non avefe fretta,
poi ti conquisterà..
ciao


author: Paper Hoog

text:

Io l'ho appena iniziato e mi sembra palloso, incontrollabile, e dalla
grafica oscena (non intendo tanto esteticamente, ma nel modo di non
vedere le schermate...troppo scuro...visibilità limitata a pochi metri...)
Dimmi che ho sbagliato qualcosa che voglio un bel fantasy con cui
passare le serate :(


text:
Paper Hoog ha scritto:
> ilrompi wrote:
>
>> Divine Divinity tutta la vita.... ci sto giocando ora.......
>
> Io l'ho appena iniziato e mi sembra palloso, incontrollabile, e dalla
> grafica oscena (non intendo tanto esteticamente, ma nel modo di non
> vedere le schermate...troppo scuro...visibilità limitata a pochi metri...)
> Dimmi che ho sbagliato qualcosa che voglio un bel fantasy con cui
> passare le serate :(
E' l'effetto che fa all'inizio, tranquillo; la "visibilità" migliora man
mano che sali di livello, al sistema di controllo ci si abitua ( io
venivo da dungeon siege, figurati coem mi sono trovato all'inizio!); se
riesci ad uscire dal primo villaggio è fatta, non lo molli più fino alla
fine.. se non ce la fai.. peggio per te! :)
ciao


text:

bene, allora persisto....mi pareva di giocare a un vecchio gioco del
commodore 64.... questo per la precisione:
http://www.gb64.com/oldsite/gameofweek/top64/top64_staffofkarnath.htm
:)))
ciao!


text:
"NINJAMANX" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hHo7f.30062$Pe2.5...@twister2.libero.it...
> Allora andiamo con ordine:
>
> 1) Planescape = finito
Bravo!
Però prima o poi dovrai rigiocarlo interpretandolo diversamente :-)
> 2) Morrowind = troppo lungo a più di metà mi sono annoiato e mi sono
> sempre ripromesso di finirlo, quindi no...
Orrore! Hai provato a mettere un po' di plugin?
> 3) Divine Divinity... Mi incuriosisce sapreste dirmi di più senza rovinare
> la sorpresa?
E' un gioco che unisce molto bene combattimenti action alla Diablo a una
trama interessante e a un ottimo sistema di sottoquest; c'è anche la libera
esplorazione, un po' come nel primo Baldur's Gate. A mio avviso è uno dei
RPG più interessanti degli ultimi anni. Peccato che lo 'spin-off' Beyond
Divinity, uscito diversi mesi fa, sia di qualità scandalosamente inferiore.
> 4) Gothic = vedi Morrowind
Gothic è tutta un'altra cosa rispetto a Morrowind; non farti ingannare dalle
somiglianze superficiali.
> 5) Gothic 2 = non ci ho mai giocato ma se è simile a Gothic...
E' simile a Gothic ma più 'rifinito'.
> 6) Geneforge... Mi incuriosisce sapreste darmi qualche altra info???
E' una trilogia di RPG 'vecchio stile', con storie e ambientazioni
interessanti (e anche un ricco comparto di dialoghi) ma una grafica e un
sonoro ridotti all'osso (paragonabili a quelle dei giochi per C64).
> Ultima info avete giocato il Fallout Tactics? Me lo consigliereste?
Non è un RPG ma uno strategico a turni.



text:
"NINJAMANX" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hHo7f.30062$Pe2.5...@twister2.libero.it...
> 8) Jagged Aligiance2 non è uno strategico???
si, lo avevo scritto:
"tattico con elementi RPG"
tipo specializzazioni e abilita' che aumentano coll' esperienza
o oggetti che puoi trovare in giro e usare
cmq NON e' un RPG
e' molto simile a fallout tactics


text:
Grazie ragà ho visto degli screen di GeneForge e di Divine mi sa che cerco
su EBay, mi son piaciuti tutti e due.
Mi avete risparmiato Fallout Tactics, non avrei resistito, odio, devo
ammetterlo gli strategici a turni e i MORPG...
Speriamo invece che esca prima o poi Fallout3 io resto sintonizzato su No
Mutants Allowed e spero...
Bye


text:
"NINJAMANX" <
marco.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:D8z7f.31425$Pe2.5...@twister2.libero.it...
> Grazie ragŕ ho visto degli screen di GeneForge e di Divine mi sa che cerco
> su EBay, mi son piaciuti tutti e due.
Per Divine Divinity puoi chiedere l'arretrato del numero di GMC che lo
allegava.
Geneforge e gli altri giochi Spiderweb non sono in commercio nei negozi:
puoi solo comprarli online sul loro sito:
www.spiderwebsoftware.com
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata cosě in
fretta.
Charles M. Schulz


author: V'ger

text:
Paper Hoog ha scritto:
> Io l'ho appena iniziato e mi sembra palloso, incontrollabile, e dalla
> grafica oscena (non intendo tanto esteticamente, ma nel modo di non
> vedere le schermate...troppo scuro...visibilità limitata a pochi metri...)
> Dimmi che ho sbagliato qualcosa che voglio un bel fantasy con cui
> passare le serate :(
E' lo stesso effetto che fece a me la prima volta che lo giocai :) Poi
migliora notevolmente.


text:
On Tue, 25 Oct 2005 07:08:10 GMT, "NINJAMANX"
<
marco.c...@libero.it
> wrote:
>Come da oggetto.
[cut]
Ce ne sono stati due (sto aspettando il terzo: Baten Kaitos): Gothic 2
e Tales of Symphonia.
Il primo č il seguito dell'ormai famoso Gothic, ma inferiore come
atmosfera (almeno secondo me).
Il secondo č un JRPG, con combattimenti in tempo reale e in party,
trama un po' scontata ma davvero lungo.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINO MANGA/CENSIMENTO NINTENDOGS:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
NINTENDO VIP:
http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/register/index.jsp?m=l&a=Vittorio1975GE


text:
NINJAMANX ha scritto:

Noto che nessuno ha citato Vampires Bloodlines.


title: domanda :/

author: The Conjurer

text:
Preferite AD&D o GiRSA?
--
Comics & Mangas:
comics_and_ma...@yahoogroups.com
RPG Central:
rpgcentral...@yahoogroups.com
Anima Gemella:
animagemell...@yahoogroups.com


title: domanda :/

text:
"The Conjurer" <
nav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:juro8.29399$pT1.8...@news1.tin.it...
> Preferite AD&D o GiRSA?
Domanda molto interessante, ma un pelino OT.
Forse dovresti chiedere questa cosa a it.hobby.giochi.gdr o
it.hobby.giochi.gdr.dnd
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: BG2 è prolisso

author: Ronie

text:
lasciatemi dire questo.
Vado da uno e mi dice fai questo poi non è contento e vuole che faccia
qualcos'altro e poi ancora e poi ancora
ma vaffanculo te e le tue quest.
sono al capitolo 5 e non ne posso più di girare voglio andare subito dal
drago bianco e consegnargli le uova
e invece devo uccidere un beholder,il principe ko.tua e
un'altra cosa !!!!


title: BG2 è prolisso

author: Daniele Cutali

text: Per me sei cretino o lo fai apposta!!!


title: BG2 è prolisso

author: Paolo "Panic"

text:
Ronie ha scritto nel messaggio <9lb7hj$s71$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
e' incredibile, come fai a sapere il significato di prolisso?


title: BG2 è prolisso

author: Lella

text:
"Paolo "Panic"" <
paolo...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lbdk3$mh$1...@serv1.albacom.net...
>
> Ronie ha scritto nel messaggio <9lb7hj$s71$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>
> e' incredibile, come fai a sapere il significato di prolisso?
:o)))))))))))))))))))))))))))))
Lella
>
>


title: BG2 è prolisso

author: Legolas

text:
Mi chiedo se sono più scemo io a dire a Ronie che è un idiota o Ronie
stesso.... sono alcuni mesi che frequento questo ng e mai che abbia detto
qualche cosa di vagamente serio e/o pensato...
Aderisco volentieri all'Anti-Ronie Club. Mandatemi IMMEDIATAMENTE i moduli
da compilare..... ok? ;-)))


title: BG2 è prolisso

text:
e cosa č serio?
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nrge7.1459$f52....@news.infostrada.it...
> Mi chiedo se sono piů scemo io a dire a Ronie che č un idiota o Ronie



title: BG2 è prolisso

text:
"> e cosa è serio?
Cosa vi dicevo? E poi dovremmo considerarlo intelligente.....


title: BG2 è prolisso

author: Gabbro

text:
> Aderisco volentieri all'Anti-Ronie Club. Mandatemi IMMEDIATAMENTE i moduli
> da compilare..... ok? ;-)))
Non serve alcun modulo... :-)))
A te la tessera 0002!!!
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro dell'Anti-Ronie Club -- Tessera 0000 --
Webmaster di VideoGames Archive (
http://digilander.iol.it/archivevg
), make
your arcticle, and post it!
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Tropico, Startopia, Ultima
Online


title: BG2 è prolisso

text:
> Non serve alcun modulo... :-)))
> A te la tessera 0002!!!
Grazie!!!!!!!!!!
Sarò un onorevole membro, lo prometto.....
Per curiosità, di chi è la tessera 0001? Ciao.
Legolas


title: BG2 è prolisso

text:
> Per curiosità, di chi è la tessera 0001? Ciao.
Boh... di uno che si è iscritto e poi se n'è dimenticato...
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Alys

text:
So che rischio decine di post con su scritto 'vai su
deja.com
' o di insulti
o di cose del genere, ma vorrei sapere: cosa vuol dire vit (es. quando
scrivete "Io sto solo cercando di non farvi fare l'angolo del vit" ). A
capire il significato di icg e icg.rpg x fortuna ci sono arrivato. E'stato
un lampo dopo settimane di scervellamento, ma ci sono arrivato.
-----------------------
Non era la mia giornata. Non era la mia settimana. Non era il mio mese. Non
era il mio anno. Non era la mia vita. Accidenti.
(Charles Bukowski, Pulp)


title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:8plb64$m3t$1...@serv1.albacom.net...
> So che rischio decine di post con su scritto 'vai su
deja.com
' o di
insulti
> o di cose del genere, ma vorrei sapere: cosa vuol dire vit (es. quando
> scrivete "Io sto solo cercando di non farvi fare l'angolo del vit" ). A
> capire il significato di icg e icg.rpg x fortuna ci sono arrivato. E'stato
> un lampo dopo settimane di scervellamento, ma ci sono arrivato.
Vedi il thread "IL QUESITO DEL SECOLO", poco + in alto.
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
sottoscrivo subito...
Alys
-----------------------
Non era la mia giornata. Non era la mia settimana. Non era il mio mese. Non
era il mio anno. Non era la mia vita. Accidenti.
(Charles Bukowski, Pulp)
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8plf0o$d9t44$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Sep 2000
19:57:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alys"
<
aly...@infinito.it
> scrisse...
>Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
>Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
>sottoscrivo subito...
>
Angurie.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:o8tsrs0uevpg4jrp3...@4ax.com...
> >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> >sottoscrivo subito...
> >
> Angurie.
>
Suppongo tu volessi dire auguri... in effetti ho scaricato 1500 messaggi e
forse č meglio ke li lasci lě e dimentico ifsv.
Alys


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Sep 2000
21:42:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Alys"
<
aly...@infinito.it
> scrisse...
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
>news:o8tsrs0uevpg4jrp3...@4ax.com...
>
>> >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
>> >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
>> >sottoscrivo subito...
>> >
>> Angurie.
>>
>Suppongo tu volessi dire auguri... in effetti ho scaricato 1500 messaggi e
>forse è meglio ke li lasci lì e dimentico ifsv.
>
dannato niubbio, non farti scoraggiare da soltanto 1500 msg.
affronta la dura realtà del vit.
se sopravvivi, imparerai ad affrontare qualsiasi scoglio la vita vorrà
farti affrontare.
perché non c'è nulla di peggio che esser niubbio nel vit (tm by
Lello).



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Pyjamarama Alan

text:
>
> Vedi il thread "IL QUESITO DEL SECOLO", poco + in alto.
Più in basso, come cavolo ordinate i messaggi :-P?


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
> >"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
> >news:o8tsrs0uevpg4jrp3...@4ax.com...
> >
> >> >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> >> >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> >> >sottoscrivo subito...
> >> >
> >> Angurie.
> >>
> >Suppongo tu volessi dire auguri... in effetti ho scaricato 1500 messaggi
e
> >forse è meglio ke li lasci lì e dimentico ifsv.
> >
> dannato niubbio, non farti scoraggiare da soltanto 1500 msg.
> affronta la dura realtà del vit.
> se sopravvivi, imparerai ad affrontare qualsiasi scoglio la vita vorrà
> farti affrontare.
> perché non c'è nulla di peggio che esser niubbio nel vit (tm by
> Lello).
>
Niubbio???



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:ovbtrs059t98r0lke...@4ax.com...
> dannato niubbio, non farti scoraggiare da soltanto 1500 msg.
> affronta la dura realtà del vit.
> se sopravvivi, imparerai ad affrontare qualsiasi scoglio la vita vorrà
> farti affrontare.
> perché non c'è nulla di peggio che esser niubbio nel vit (tm by
> Lello).
Confermo.
Però ti tempra in effetti.
O ti croma?
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pmhpt$mob$1...@news.IT.net...
>
>
> >
> > Vedi il thread "IL QUESITO DEL SECOLO", poco + in alto.
>
>
> Più in basso, come cavolo ordinate i messaggi :-P?
In ordine di data/ora.
Ergo + su.
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
>
> In ordine di data/ora.
> Ergo + su.
In ordine di data/ora, ergo + giù, qualcosa non quadra...


title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Daniele Dellafiore

text:
Alys wrote:
>
> "**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
> news:o8tsrs0uevpg4jrp3...@4ax.com...
>
> > >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> > >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> > >sottoscrivo subito...
> > >
> > Angurie.
> >
> Suppongo tu volessi dire auguri... in effetti ho scaricato 1500 messaggi e
> forse è meglio ke li lasci lì e dimentico ifsv.
il bello è che nessuno li legge mai tutti... sono semplicemente troppi.
però con un minimo di selezione potresti scoprire un gruppo parecchio
interessante.
Soprattutto eterogeneo.
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.
E' una festa Marge, non deve seguire una logica


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
--
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8pnbh7$do8no$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> > dannato niubbio, non farti scoraggiare da soltanto 1500 msg.
> > affronta la dura realtà del vit.
> > se sopravvivi, imparerai ad affrontare qualsiasi scoglio la vita vorrà
> > farti affrontare.
> > perché non c'è nulla di peggio che esser niubbio nel vit (tm by
> > Lello).
>
> Confermo.
> Però ti tempra in effetti.
>
> O ti croma?
>
Questa battuta non sarei riuscita a farla neanke io. Se ci provassi a dirla
ai miei amici, mi lincerebbero.
Alys.
>
>
>


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pnm73$c9$1...@serv1.albacom.net...
> > Confermo.
> > Però ti tempra in effetti.
> >
> > O ti croma?
> >
> Questa battuta non sarei riuscita a farla neanke io. Se ci provassi a
dirla
> ai miei amici, mi lincerebbero.
Infatti su ifsv mi linciano (anche qui ci starebbe un'altra battuta mica da
ridere).
O meglio.
Ci provano (data la stazza).
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
12:37:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>il bello č che nessuno li legge mai tutti... sono semplicemente troppi.
>perň con un minimo di selezione potresti scoprire un gruppo parecchio
>interessante.
>Soprattutto eterogeneo.
e per nulla eterosessuale.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
13:14:26 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
>"Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
>news:8pnm73$c9$1...@serv1.albacom.net...
>
>> > Confermo.
>> > Perň ti tempra in effetti.
>> >
>> > O ti croma?
>> >
>> Questa battuta non sarei riuscita a farla neanke io. Se ci provassi a
>dirla
>> ai miei amici, mi lincerebbero.
>
>Infatti su ifsv mi linciano (anche qui ci starebbe un'altra battuta mica da
>ridere).
>
>O meglio.
>
>Ci provano (data la stazza).
>
oddio... basta addormentarti.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
09:26:38 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alys"
<
aly...@infinito.it
> scrisse...
>Niubbio???
singolare maschile: niubbio.
singolare femminile: niubbia o zoccola.
singolare maschile: niubbi
singolare femminile: niubbie o zoccole.
tipico gergo da SVITati.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
12:52:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Alys"
<
aly...@infinito.it
> scrisse...
>"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel

ma lassa perde il sef, è ancora in terapia intensiva.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
09:47:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...

4 crome.



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: wolverine

text:
On Tue, 12 Sep 2000 19:57:04 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
>
>
>
>Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
>Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
>sottoscrivo subito...
Vai vai....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Pibaro

text:
Pyjamarama Alan <
pyjamara...@inwind.it
> wrote in message
8pnfnj$asc$2...@news.IT.net...
>
>
> >
> > In ordine di data/ora.
> > Ergo + su.
>
>
> In ordine di data/ora, ergo + giù, qualcosa non quadra...
Non vi è mai venuto in mente che si possa ordinare per data/ora in modo
"decrescente" o "crescente"?
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
On Wed, 13 Sep 2000 09:26:38 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
>> perché non c'č nulla di peggio che esser niubbio nel vit (tm by
>> Lello).
>>
>Niubbio???
si, loro hanno un modo tutto diverso di parlare e sono talmente
presuntuosi che pensano che anche gli altri si debbano adeguare....
Ma hai fatto bene, lascia perdere, occupa il tuo tempo per altre
cose....



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
> Non vi č mai venuto in mente che si possa ordinare per data/ora in modo
> "decrescente" o "crescente"?
Proprio per quello stavo solo scherzando, cmq hai risposto ad un messaggio
cancellato...dalle mie parti...


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:hrpurs810qbh4uh5p...@4ax.com...
> >Questa battuta non sarei riuscita a farla neanke io. Se ci provassi a
dirla
> >ai miei amici, mi lincerebbero.
> >
> ma lassa perde il sef, è ancora in terapia intensiva.
Dal 1974 (minchia mi perseguita sta cifra).
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Non sarň mai piů lo stesso.
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39cc6b41...@news.libero.it...
> On Tue, 12 Sep 2000 19:57:04 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
>
> >
> >
> >
> >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> >sottoscrivo subito...
>
>
>
> Vai vai....
Grazie Wolvie, vedo ke ami molto ifsv....
 Tra l'altro anche io sono ansioso di giocare ad Arcanum. Quando esce? Non
leggo riviste di videogiochi da mesi...


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Sep 2000
16:40:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...

ti perseguita il n° 1974? beh, è raro beccarlo. più facile beccare un
4 in pagella.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:s8vvrsg77trbnekjj...@4ax.com...
> >Dal 1974 (minchia mi perseguita sta cifra).
> >
> ti perseguita il n° 1974? beh, è raro beccarlo. più facile beccare un
> 4 in pagella.
Peraltro ricordo con affetto e commozione un 3 in un compito di matematica
in quarta liceo. Il voto peggiore che abbia mai preso in 5 anni.
Bello.
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
12:00:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
>"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
>news:s8vvrsg77trbnekjj...@4ax.com...
>
>> >Dal 1974 (minchia mi perseguita sta cifra).
>> >
>> ti perseguita il n° 1974? beh, è raro beccarlo. più facile beccare un
>> 4 in pagella.
>
>Peraltro ricordo con affetto e commozione un 3 in un compito di matematica
>in quarta liceo. Il voto peggiore che abbia mai preso in 5 anni.
>Bello.
>
il 3 è parecchio vicino al 4.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:v2g1ssgua8bbklban...@4ax.com...
> >Peraltro ricordo con affetto e commozione un 3 in un compito di
matematica
> >in quarta liceo. Il voto peggiore che abbia mai preso in 5 anni.
> >Bello.
> >
> il 3 è parecchio vicino al 4.
Sai che così, a memoria, non ricordo di un 4?
Sotto al 5 mi pare ci sia stato solo quel 3 clamoroso (per il culo che mi
fecero i miei).
C'è da dire che anche il 5 è parecchio vicino al 4.....
Cla.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
On Wed, 13 Sep 2000 12:37:43 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>il bello è che nessuno li legge mai tutti... sono semplicemente troppi.
>però con un minimo di selezione potresti scoprire un gruppo parecchio
>interessante.
>Soprattutto eterogeneo.
Da quando nel manifesto di icg.rpg c'e' anche il vit come argomento?
Su su, fuori dalle palle....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Sep 2000
14:42:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Sai che cosě, a memoria, non ricordo di un 4?
il numero dei salti.
>Sotto al 5 mi pare ci sia stato solo quel 3 clamoroso (per il culo che mi
>fecero i miei).
>
>C'č da dire che anche il 5 č parecchio vicino al 4.....
>
anche.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8plf0o$d9t44$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Alys" <
aly...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8plb64$m3t$1...@serv1.albacom.net...
>
> > So che rischio decine di post con su scritto 'vai su
deja.com
' o di
> insulti
> > o di cose del genere, ma vorrei sapere: cosa vuol dire vit (es. quando
> > scrivete "Io sto solo cercando di non farvi fare l'angolo del vit" ). A
> > capire il significato di icg e icg.rpg x fortuna ci sono arrivato.
E'stato
> > un lampo dopo settimane di scervellamento, ma ci sono arrivato.
>
> Vedi il thread "IL QUESITO DEL SECOLO", poco + in alto.
.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
wolverine wrote:
>
> On Wed, 13 Sep 2000 12:37:43 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >il bello č che nessuno li legge mai tutti... sono semplicemente troppi.
> >perň con un minimo di selezione potresti scoprire un gruppo parecchio
> >interessante.
> >Soprattutto eterogeneo.
>
> Da quando nel manifesto di icg.rpg c'e' anche il vit come argomento?
> Su su, fuori dalle palle....
AHAAHAHHAHAH :DDDDDD
che vuoi diventare, lo sceriffo di icg.rpg ?
sei sulla buona strada...
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 16 Sep 2000 15:26:24 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>AHAAHAHHAHAH :DDDDDD
>che vuoi diventare, lo sceriffo di icg.rpg ?
>sei sulla buona strada...
Mah.. speriamo Baldur's Gate 2 arrivi in fretta.. altrimenti la
situazione qui mi sa che peggiorera' di molto...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 16 Sep 2000 15:26:24 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >AHAAHAHHAHAH :DDDDDD
> >che vuoi diventare, lo sceriffo di icg.rpg ?
> >sei sulla buona strada...
>
> Mah.. speriamo Baldur's Gate 2 arrivi in fretta.. altrimenti la
> situazione qui mi sa che peggiorera' di molto...
ma in effetti mi sa che hai ragione.
il problema č che il gruppo sta diventando troppo grosso per essere un
newsgroup specialistico.
se facessima la sottocategoria Action ? So che poi ci sarebbero
discussioni su quali titoli lo sono e quali no, ma basta mettersi
d'accordo per quelli piů difficili a tavolino e problema risolto.
Magari non č il caso, basta mettere un bel filtro su Diablo 2 ed č
finita lě... perň non so.
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
On Mon, 18 Sep 2000 16:22:34 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>ma in effetti mi sa che hai ragione.
>il problema è che il gruppo sta diventando troppo grosso per essere un
>newsgroup specialistico.
>se facessima la sottocategoria Action ? So che poi ci sarebbero
>discussioni su quali titoli lo sono e quali no, ma basta mettersi
>d'accordo per quelli più difficili a tavolino e problema risolto.
Uhmmm non credo che il problema dipenda dal numero di post relativo ad
alcuni generi di giochi quanto ad un considerevole numero di post
off-topic relativi a discussioni personali e cose del genere.



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Mon, 18 Sep 2000 16:22:34 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >ma in effetti mi sa che hai ragione.
> >il problema è che il gruppo sta diventando troppo grosso per essere un
> >newsgroup specialistico.
> >se facessima la sottocategoria Action ? So che poi ci sarebbero
> >discussioni su quali titoli lo sono e quali no, ma basta mettersi
> >d'accordo per quelli più difficili a tavolino e problema risolto.
>
> Uhmmm non credo che il problema dipenda dal numero di post relativo ad
> alcuni generi di giochi quanto ad un considerevole numero di post
> off-topic relativi a discussioni personali e cose del genere.
!!!!!!!!!!!!!!!
ci saranno pochi posto al giorno, meno di 10, su argomenti OT...
In realtà io skippo il 90% dei thread perchè parlano di Diablo 2...



title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Sep 2000
12:40:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> scrisse...
>In realtà io skippo il 90% dei thread perchè parlano di Diablo 2...
per non parlare del numero impressionante di post su Vampire fino a
poco tempo fa. Ok, adesso quelli su V sono calati, ma quelli su D2
sono tantissimi.
Per fortuna esistono i filtri.



title: [OT] Che cos'è il vit?

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39cc6b41...@news.libero.it...
> On Tue, 12 Sep 2000 19:57:04 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
>
> >
> >
> >
> >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> >sottoscrivo subito...
>
>
>
> Vai vai....
Il post d'addio.


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
"Andrea Maderna" <
schif...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CEQy5.7385$OI2.1...@news.infostrada.it...
>
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 39cc6b41...@news.libero.it...
> > On Tue, 12 Sep 2000 19:57:04 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
> >
> > >
> > >
> > >
> > >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> > >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> > >sottoscrivo subito...
> >
> >
> >
> > Vai vai....
>
>
> Il post d'addio.
>
>
????
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: [OT] Che cos'è il vit?

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
gt7z5.13002$OI2.3...@news.infostrada.it...
>
>
> "Andrea Maderna" <
schif...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:CEQy5.7385$OI2.1...@news.infostrada.it...
> >
> > wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> > 39cc6b41...@news.libero.it...
> > > On Tue, 12 Sep 2000 19:57:04 +0200, "Alys" <
aly...@infinito.it
> wrote:
> > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >Thanx... Cosa sia lo studio-vit lo sapevo, d'altra parte giocavo a
> > > >Fantacalcio, ma mi sfuggiva il collegamento con Usenet. Bene, ora lo
> > > >sottoscrivo subito...
> > >
> > >
> > >
> > > Vai vai....
> >
> >
> > Il post d'addio.
> >
> >
>
> ????
Lassamo stare, va...


title: Might&MagicVI

author: Lorenzo Bardotti

text:
Salve a tutti gli amici del NG,
			volevo chiedervi come si fa a passare di
livello oltre l'ottantesimo in Might&MagicVI, infatti lo ho raggiunto
ma non sono riuscito a trovare maestri che mi facciano prendere delle
lezioni. Mi viene addirittura il dubbio che non si possa salire oltre
tale livello, oppure semplicemente esiste un posto dove allenarsi che
non ho trovato?. Grazie
---------------------------------------------------------
       sono gradite anche risposte via E-Mail a

Bardott...@tin.it
 (togliere NOSPAM per rispondere)
---------------------------------------------------------


title: Might&MagicVI

author: magrizi

text:
Non tutti i maestri possono addestrarti a certi livelli, quello di
Blackshire arriva fino al livello 100, quello del Castello di Ironfist mi ha
portato fino al 130... Suppongo vada anche oltre.
Lorenzo Bardotti ha scritto nel messaggio <
3645e485...@news1.tin.it
>...



title: aiuto nomad soul

author: marcello d'avossa

text: come si fa a sfondare le porte chiuse?


title: aiuto nomad soul

author: Dimer Camparini

text:
"marcello d'avossa" <
mda...@tiscalinet.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>come si fa a sfondare le porte chiuse?
Ce n'e' solo una da "sfondare" e non si usano calci o pugni, bensi' la tua
pistola a raggi...
Per il resto, le porte che non sono aperte non si possono aprire...
(a meno che tu non ti procuri le chiavi, ma questo lo deve prevedere la
trama, e accadra' raramente...)
Alcune porte poi sono quelle degli appartamenti degli NPC che potrai
"impersonare" trasferendo la tua anima in loro...e quando ti trasferirai
troverai nello sneak la chiave del loro appartamento...alcuni di questi sono
molto simpatici...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AoC - Aquilonia (EU) RP server

author: Stefano A.

text:
Essendo un server RP stavo pensando che magari una gilda di soli Assassin
sarebbe bella, una specie di "associazione a delinquere" che fornisce
killer a pagamento, dei mercenari specializzati nell'uccisione rapida di
obiettivi specifici.
Niente gankers, abbiamo un codice d'onore! Anzi, i gankers sono tra i
nostri obiettivi.
E' tutto da costruire, tutto da inventare, ma proprio per questo piů
divertente. Per ora che siamo ai livelli bassi (almeno io sono al 22-23)
ci aiuteremo a livellare, fare quest, ecc.
Girare in 2 o piů tiene lontani i ganker. E al limite, se si viene
gankati, si chiamano i gildani e ci si vendica!
Se qualcuno č interessato mi contatti qui sotto.
Grazie!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: AoC - Aquilonia (EU) RP server

author: Aruial

text:
"Stefano A." <
ste...@nospam.org
> ha scritto nel messaggio
news:g2lbck$vvf$1...@news.newsland.it...
> Essendo un server RP stavo pensando che magari una gilda di soli Assassin
> sarebbe bella, una specie di "associazione a delinquere" che fornisce
> killer a pagamento, dei mercenari specializzati nell'uccisione rapida di
> obiettivi specifici.
> Niente gankers, abbiamo un codice d'onore! Anzi, i gankers sono tra i
> nostri obiettivi.
>
> E' tutto da costruire, tutto da inventare, ma proprio per questo più
> divertente. Per ora che siamo ai livelli bassi (almeno io sono al 22-23)
> ci aiuteremo a livellare, fare quest, ecc.
> Girare in 2 o più tiene lontani i ganker. E al limite, se si viene
> gankati, si chiamano i gildani e ci si vendica!
>
> Se qualcuno è interessato mi contatti qui sotto.
L'idea è carina. lo ammetto.
Purtroppo questi giochi non sono concepiti per consentire gruppi
mono-classe.
Non si potrebbe andare da nessuna parte nè come gruppo (perchè gli assassini
muoiono dopo 2 colpi contro qualunque boss),
nè come gilda..
Tanto per non farti disperare, posso dirti che tutte le classi posso
hiddarsi e mi pare che forse esiste anche qualche talento dei rogue
che aumenta le capacità di nasconodersi di tutto il gruppo.
Potresti studiare un gruppo con una base role in cui le classi non rogue
hanno maxato hiding e le classi rogue hanno il feat che ti dicevo (se non
esiste perdono, ho preso una cantonata con qc di simile)
Cmq, anche in questo caso ti consiglio di inglobarti in una delle gilde più
grandi, altrimenti l'è dura.


title: AoC - Aquilonia (EU) RP server

text:
Aruial ha scritto:
> L'idea è carina. lo ammetto.
> Purtroppo questi giochi non sono concepiti per consentire gruppi
> mono-classe.
> Non si potrebbe andare da nessuna parte nè come gruppo (perchè gli assassini
> muoiono dopo 2 colpi contro qualunque boss),
> nè come gilda..
Infatti siamo su un server PvP-RP. Non ci interessa molto il PvE.
> Tanto per non farti disperare, posso dirti che tutte le classi posso
> hiddarsi e mi pare che forse esiste anche qualche talento dei rogue
> che aumenta le capacità di nasconodersi di tutto il gruppo.
> Potresti studiare un gruppo con una base role in cui le classi non rogue
> hanno maxato hiding e le classi rogue hanno il feat che ti dicevo (se non
> esiste perdono, ho preso una cantonata con qc di simile)
> Cmq, anche in questo caso ti consiglio di inglobarti in una delle gilde più
> grandi, altrimenti l'è dura.
Bah, sono stanco di PvE. AoC pare ben improntato sul PvP, anche se devono
mettere a posto ancora molte cose. Ed essere su un server RP è divertente:
finalmente iniziano a fare anche degli eventi RP e ci sono zone in cui
molti giocatori fanno RP molto "duro e puro".
Voglio una gilda di nicchia, che si ritagli un piccolo angolo di mondo
facendosi conoscere come appunto una setta di assassini. Non so se ci
riuscirò, ma in AoC è sicuramente più fattibile che su WoW.



title: UOL 2

author: Giuseppe D'Amico

text:
Ho intezione di comprarmi UOL The second Age,e Quindi vorrei farvi delle
domande:
1)Contiene anche il gioco originale?
2)E' già uscita?
Grazie dell'aiuto.
 Ciao
---------------------
Pucci


title: UOL 2

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 27 Nov 1998 16:46:59 +0100, "Giuseppe D'Amico"
<
dam...@tin.it
> wrote:
>Ho intezione di comprarmi UOL The second Age,e Quindi vorrei farvi delle
>domande:
>1)Contiene anche il gioco originale?
>
Contiene il primo gioco piu' l'espansione "The Second Age"
>2)E' già uscita?
>
Sì da un bel po' ormai 8)
Fare Thee Well
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
sky...@iol.it
ban...@tin.it
¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?
?¿MDTÐLTA¿?SDTNRMAV?¿
¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?


title: HELP Dungeon Siege

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
sono in grossa crisi:
dopo averci messo un paio di giorni a trovare il tunnell scendendo dalle
paludi ora mi sono impiantato in quel livello, fatto fuori tutti (carri
armati sputa fuoco e compagnia bella...) non riesco a trovare un'uscita che
non sia il tornare nelle paludi, ma anche lì poi dove vado?
Grazie a chiunque mi darà una mano.
Marco


title: HELP Dungeon Siege

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
"Marco" <
who...@hotmail.com
> ha scritto:
>Ciao a tutti,
>sono in grossa crisi:
>dopo averci messo un paio di giorni a trovare il tunnell scendendo dalle
>paludi ora mi sono impiantato in quel livello, fatto fuori tutti (carri
>armati sputa fuoco e compagnia bella...) non riesco a trovare un'uscita che
>non sia il tornare nelle paludi, ma anche lì poi dove vado?
Io mi ci sono bloccato 3 mesi, cioè mi sono bloccato e poi ho smesso
di giocare.... Poi l'altro giorno ho chiesto su un NG e mi hanno detto
la strada...
L'hai trovata nelle paludi quella commerciante che dice:
"Dicono che di Ehb la regina sia..... ecc...."
Da lì vai a nord seguendo delle lanterne, alla fine trovi un'entrata
tipo caverna che ti porterà dai troll....
PS: hai messo a posto quel coso Azunai?
Lo devi fare in un posto nello schema delle paludi ;-)
Ciao
   Freccia
--
Cooling by Lunasio RS/3@CNC (-25° rispetto al dissi precedente ^_^)
Xp1800+@1533 (per ora ^_^)
Abit Siluro Geffo3 ti200 (Record 3dMark 2001 SE: 8000 (tondi) punti)
LG 915FT Plus


title: HELP Dungeon Siege

text:
Grazie ma scusa una cosa, la caverna con i troll che dici tu è quella dove
c'è una piattaforma che poi scende nei sotterranei dove ci sono tutti quei
nastri, dive ci sono i carriarmati, quei cosi volanti che sparano scariche
elettriche, etc...,  perchè è lì che mi sono bloccato.
il coso azunai l'ho messo a posto...
Ciao
Marco
Freccia (VegetaSSj) <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote in
message v34cpu4chk00c6hl9...@4ax.com...



title: HELP Dungeon Siege

author: Joker

text:
"Marco" <
who...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:s%Dl9.186252$pX1.6...@news2.tin.it...
> Grazie ma scusa una cosa, la caverna con i troll che dici tu è quella dove
> c'è una piattaforma che poi scende nei sotterranei dove ci sono tutti quei
> nastri, dive ci sono i carriarmati, quei cosi volanti che sparano scariche
> elettriche, etc...,  perchè è lì che mi sono bloccato.
> il coso azunai l'ho messo a posto...
la caverna dei goblin (non dei troll) è quella e prima di uscire devi
trovare il capo dei goblin. non so dove sei arrivato di preciso, ma la
strada è una e non puoi sbagliare. il livello è molto lungo e alla fine
molto noioso, imho.
joker


title: HELP Dungeon Siege

text:
Infatti mi ero bloccato come un fesso...dovevo solo andare dritto attraverso
il ponte mobile, invece continuavo a girare in tondo...
Grazie cmq a tutti
Marco
Joker <
fabio.m...@tiscali.it
> wrote in message
an8v2m$j4o$1...@stargate1.inet.it...



title: BG: un consiglio

author: Pall Mall Man

text:
Per affrontare le miniere con relativo mago alla fine di che livello il mio
party di che livello deve essere in media?
Per passare di livello esistono zone in cui si incontrano mostri non troppo
difficili?
Io col party lev 1 non riesco a uccidere i mostri nella zona boscosa di
fianco alle miniere.....
Grazie


title: BG: un consiglio

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pall Mall Man ha scritto nel messaggio <793294$38h$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Per affrontare le miniere con relativo mago alla fine di che livello il mio
>party di che livello deve essere in media?
Mah, io ci sono andato con un party di 3o livello, ed e' stato relativamente
facile.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: un consiglio

text:
>
>Mah, io ci sono andato con un party di 3o livello, ed e' stato
relativamente
>facile.
>
ok ma come fai a farlo diventare di 3 livello in tempi relativamente brevi?
io con un party di primo livello sono arrivato al mago ma poi basta


title: BG: un consiglio

text:
Pall Mall Man ha scritto nel messaggio <7940rg$dfn$
1...@nslave1.tin.it
>...


Io prima di andare a Nashkel mi sono fatto tutte le quest di Beregost.
Poi li' ho cercato di lasciare le miniere per ultime.



title: BG: un consiglio

author: Filippo

text:
Pall Mall Man ha scritto nel messaggio <793294$38h$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Per affrontare le miniere con relativo mago alla fine di che livello il mio
>party di che livello deve essere in media?
>
>Per passare di livello esistono zone in cui si incontrano mostri non troppo
>difficili?
>Io col party lev 1 non riesco a uccidere i mostri nella zona boscosa di
>fianco alle miniere.....
Io le ho fatte con un party del primo.


title: Torment: dubbi finali [SPOILERONE VERAMENTE MASSICCIO]

author: Luca Chichizola

text:
Dopo aver finito Torment mi sono rimasti un po' di dubbi irrisolti:
1) Alla fine, a cosa serviva il DreamBuilder? Io l'ho attivato, ma non mi ha
dato nè punti esperienza, nè mi ha dato indizi utili... Mi ha solo fatto
vedere alcune scene che poi avrei visitato in seguito.
2) Sempre nella Foundry, ho convinto il tipo a non suicidarsi. Mi ha
ringraziato, ma mi ha detto che al momento non voleva parlare con me, e  di
tornare più tardi. Io sono sempre tornato, ma continuava a dirmi la stessa
solfa. Qualcuno è riuscito a parlargli?
3) Ho visto che da Clerk's Ward si scendeva ad Undersigil. Siccome nessuna
quest mi ci ha mai portato, ho sempre rimandato ad andarci. E' finita che
non ci sono mai andato, e ho finito il gioco lo stesso! Chi ci è stato, sa
dirmi se c'erano cose meritevoli o se c'erano solo un po' di pallosi mostri
da affettare?
4) La sfera bronzea di Pharod, a cosa serve? Alla fine, parlando con il mio
alter-ego "Practical", lui mi ha detto che era un oggetto indispensabile.
Poi lui ha cercato di assorbirmi, e io mi sono accorto che non potevo
resistergli e assorbire io lui: l'ho affettato, e amen. Ho finito il gioco
senza usare la sfera. Ripeto: a cosa ca##o serviva?
5) A Curst-Carceri c'era il Deva che ha piantato su casino, facendo
scivolare nel caos la città: dopo un mega duello con lui, l'ho messo in
ginocchio. Gli ho detto (senza prometterlo, he he!) che se mi avesse
rivelato la locazione della Fortezza dei Rimorsi l'avrei risparmiato: lui me
l'ha rivelata, e io l'ho ammazzato lo stesso (così impara a farmi sudare
sette camicie). Morendo mi ha lanciato un po' di maledizioni... Queste
maledizioni hanno effetto sulla trama? Risparmiandolo cambia qualcosa nel
resto del gioco?
6) Io di finali ho visto quello in cui, dialogando, minaccio la mia
Mortalità di suicidarmi con l'arma che può uccidere gli immortali: in questo
modo la convinco a riunirsi a me, e a far risuscitare tutti i miei compagni
(tranne quel figlio di puttana di Ignus, ovviamente). L'altro finale che ho
visto è quello in cui posso, con i miei poteri, risuscitare un solo
personaggio del mio party (ho scelto Annah), e poi ho massacrato di botte la
Mortalità (avevo STRENGTH=24, non so se mi spiego...). In entrambi i casi il
filmato finale (dopo quello quasi-finale, che invece era diverso) è stato
identico: il Nameless One che viene assorbito da una fiammata nel terreno, e
che si trova nei Lower Planes a combattere nella Blood War. Ora è mortale, e
sa che probabilmente non ne uscirà vivo, ma finalmente si sente sicuro
dentro per aver ritrovato se stesso: meglio morire in battaglia scontando
tutti i peccati delle sue precedenti incarnazioni, che non poter mai morire
continuando a dimenticare se stesso (almeno così è come l'ho interpretato
io). Qualcuno sa di altri finali?
E ho finito! :-)
Luca


author: gavin

text:
Luca Chichizola wrote:
> Dopo aver finito Torment mi sono rimasti un po' di dubbi irrisolti:
>
> 1) Alla fine, a cosa serviva il DreamBuilder? Io l'ho attivato, ma non mi ha
> dato nè punti esperienza, nè mi ha dato indizi utili... Mi ha solo fatto
> vedere alcune scene che poi avrei visitato in seguito.
>
a dir la verità non l'ho ancora capito
>
> 2) Sempre nella Foundry, ho convinto il tipo a non suicidarsi. Mi ha
> ringraziato, ma mi ha detto che al momento non voleva parlare con me, e  di
> tornare più tardi. Io sono sempre tornato, ma continuava a dirmi la stessa
> solfa. Qualcuno è riuscito a parlargli?
>
anche a me la stessa cosa
>
> 3) Ho visto che da Clerk's Ward si scendeva ad Undersigil. Siccome nessuna
> quest mi ci ha mai portato, ho sempre rimandato ad andarci. E' finita che
> non ci sono mai andato, e ho finito il gioco lo stesso! Chi ci è stato, sa
> dirmi se c'erano cose meritevoli o se c'erano solo un po' di pallosi mostri
> da affettare?
>
avevi ragione ci sono solo mostriciattoli da affettare
>
> 4) La sfera bronzea di Pharod, a cosa serve? Alla fine, parlando con il mio
> alter-ego "Practical", lui mi ha detto che era un oggetto indispensabile.
> Poi lui ha cercato di assorbirmi, e io mi sono accorto che non potevo
> resistergli e assorbire io lui: l'ho affettato, e amen. Ho finito il gioco
> senza usare la sfera. Ripeto: a cosa ca##o serviva?
>
parla con il practical e cerca di assorbirlo; parla con il good e cerca di
assorbirlo;
ogni volta che assorbi qualcuno cresce qualcosa tipo wisdom o intelligenza ecc.
se la usi dopo aver fatto tutto ciò , poco prima di parlare con il terzo ti da
esperienza e ti fa conoscere altro della tua esistenza
>
> 5) A Curst-Carceri c'era il Deva che ha piantato su casino, facendo
> scivolare nel caos la città: dopo un mega duello con lui, l'ho messo in
> ginocchio. Gli ho detto (senza prometterlo, he he!) che se mi avesse
> rivelato la locazione della Fortezza dei Rimorsi l'avrei risparmiato: lui me
> l'ha rivelata, e io l'ho ammazzato lo stesso (così impara a farmi sudare
> sette camicie). Morendo mi ha lanciato un po' di maledizioni... Queste
> maledizioni hanno effetto sulla trama? Risparmiandolo cambia qualcosa nel
> resto del gioco?
>
boh, io l'ho risparmiato ma mi pare4 che poi da li la trama fili liscia
>
> 6) Io di finali ho visto quello in cui, dialogando, minaccio la mia
> Mortalità di suicidarmi con l'arma che può uccidere gli immortali: in questo
> modo la convinco a riunirsi a me, e a far risuscitare tutti i miei compagni
> (tranne quel figlio di puttana di Ignus, ovviamente). L'altro finale che ho
> visto è quello in cui posso, con i miei poteri, risuscitare un solo
> personaggio del mio party (ho scelto Annah), e poi ho massacrato di botte la
> Mortalità (avevo STRENGTH=24, non so se mi spiego...). In entrambi i casi il
> filmato finale (dopo quello quasi-finale, che invece era diverso) è stato
> identico: il Nameless One che viene assorbito da una fiammata nel terreno, e
> che si trova nei Lower Planes a combattere nella Blood War. Ora è mortale, e
> sa che probabilmente non ne uscirà vivo, ma finalmente si sente sicuro
> dentro per aver ritrovato se stesso: meglio morire in battaglia scontando
> tutti i peccati delle sue precedenti incarnazioni, che non poter mai morire
> continuando a dimenticare se stesso (almeno così è come l'ho interpretato
> io). Qualcuno sa di altri finali?
>
bella interpretazione non c'è che dire
>
> E ho finito! :-)
>
> Luca
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it


title: D2 LoD - Druido

author: Emanuele Corsi

text:
Ho iniziato da zero con un druido, patch 1.08 installata, ma sono molto
frastornato dalle numerose ed interessanti abilità.
Che tipo di abilità conviene prendere? C'è qualcuno che ha già finito con un
druido e magari mi sa consigliare una strategia fino al 30° livello?
Mi sembra che gli alberi che si incrociano meglio sono
licantropia+evocazione. Che dite?
Bye
--


title: D2 LoD - Druido

author: NiX

text:
Invece ti consiglio di eliminare da subito l'intero albero delle
trasformazioni: servono solo quando sei alla ricerca del tuo cadavere.
Per il resto l'evocazione degli elementali è magnifica: fanno tutto loro
(almeno 2 lupi , un corvo e il rampicante che ti restituisce energia) + un
mercenario con la magia del ghiaccio , per l'altro albero, prendi subito il
fuoco che si genera sotto i piedi dei nemici , successivamente il vulcano, e
sei a posto.



title: D2 LoD - Druido

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> wrote:
>Invece ti consiglio di eliminare da subito l'intero albero delle
>trasformazioni: servono solo quando sei alla ricerca del tuo cadavere.
>Per il resto l'evocazione degli elementali è magnifica: fanno tutto loro
>(almeno 2 lupi , un corvo e il rampicante che ti restituisce energia) + un
>mercenario con la magia del ghiaccio , per l'altro albero, prendi subito il
>fuoco che si genera sotto i piedi dei nemici , successivamente il vulcano, e
>sei a posto.
Invece la build dominante del druido e' proprio quella che si basa sulla
trasformazione in lupo mannaro...pensa te...
Le evocazioni di animali ovviamente servono solo come "scudo di carne"
perche' non uccidono nessuno se le lasci al loro destino (aspetta e spera di
livellare velocemente in questo modo...diventi nonno)...
Il druido elementale e' molto bello e divertente, molto efficace a livelli
bassi (diciamo fino al 45) ma poi diventa estremamente arduo da sostenere
nelle difficolta' piu' elevate...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 LoD - Druido

text:
Chiaramente si parlava del gioco in singolo.... quindi al max fino al 30° in
modalità normale.



title: D2 LoD - Druido

author: Adriano

text:
>
Tra orso e lupo, secondo te?
Mi č sembrato di notare che l'orso ha dei vantaggi notevoli.
La vita eccezionalemente piů alta
č un vantaggio notevole, soprattutto all'inizio e ai livelli piů alti
dove la differenza diventamolto piů accentuata.
Per non parlare dei colpi stordenti.
Adi.


title: D2 LoD - Druido

text:
"Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> wrote:

Si, ma il lupo attacca mooolto piu' in fretta e con piu' successo nei colpi
(problemi di attack rating sul bear...)
Inoltre se usi oak sage la vita e' alta pure per lui...
(io ho oak sul wolf e wolverine sul bear come spiriti, credo sia la scelta
migliore)
Ovviamente entrambi hanno un sacco di problemi con i resistenti al danno
fisico, ma in caso contrario colpiscono molto duro e in questo il wolf ha un
vantaggio (in D2 e' sempre meglio un danno inferiore con piu' colpi
nell'unita' di tempo piuttosto che un megadanno ma fatto raramente...)
Comunque io li sto costruendo entrambi, nonche' un druido elementale...



title: D2 LoD - Druido

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> wrote:
>Chiaramente si parlava del gioco in singolo.... quindi al max fino al 30° in
>modalità normale.
Vabbe'...a normal in singolo allora io consiglio un druido con max punti nei
CORVI!  ;-DDD
(puoi fare di tutto, anche le build piu' strampalate a quei livelli...tanto
e' tutto facile e non c'e' comunque problema)



title: D2 LoD - Druido

text:
>
> Ovviamente entrambi hanno un sacco di problemi con i resistenti al danno
> fisico, ma in caso contrario colpiscono molto duro e in questo il wolf ha
un
> vantaggio (in D2 e' sempre meglio un danno inferiore con piu' colpi
> nell'unita' di tempo piuttosto che un megadanno ma fatto raramente...)
>
In effetti č esattamente come la penso esattamente allo stesso modo..
..ed ho iniziato un lupo mannaro..
Visto che sei cosě disponibile avrei un paio di domande da newbye:
-qualche post sotto ho letto di uno che per inserire piů incavi nell'oggetto
che voleva, diceva che avrebbe fatto piů volte la quest 1(o2?) del V atto..
ma č possibile ciň? Non rimangono in memoria le quest che hai fatto?
o ci sono quest che puoi rifare all'infinito?
Per esempio, mi sono sempre chiesto: si possono avere anche piů cubi
Horadrim?
o una volta trovato uno non te ne fa trovare čpiů?
-l'altra domanda č: cos'č una jewel stone? Ho letto che č necassaria per i
crafted item,
ma fin ora (tutto il liv normal e il primo del incubo) in single player, non
l'ho trovata..
-Su battlenet trovo quelli di questo news sul canale Ita-4?
grazie,
ciao
Adi.


title: D2 LoD - Druido

author: Pibaro

text:
"Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> ha scritto nel messaggio
news:9kh2k2$3e7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> -qualche post sotto ho letto di uno che per inserire più incavi
nell'oggetto
> che voleva, diceva che avrebbe fatto più volte la quest 1(o2?) del V
atto..
> ma è possibile ciò? Non rimangono in memoria le quest che hai fatto?
> o ci sono quest che puoi rifare all'infinito?
No, le puoi fare una voltra sola, ma noi giocando in Multi le facciamo una
volta per livello, quindi fino a 3 volte.
> Per esempio, mi sono sempre chiesto: si possono avere anche più cubi
> Horadrim?
No, come tutti i quest item non ne puoi avere più di uno, quindi se non ce
l'hai te lo da, se ce l'hai già non te lo da.
> o una volta trovato uno non te ne fa trovare èpiù?
Se per fare un esempio tu decidessi di buttarlo via e rifacessi la quest ad
incubo te lo ridarebbe.
> -l'altra domanda è: cos'è una jewel stone? Ho letto che è necassaria per i
> crafted item,
Si trova solo con l'exp. E' un oggetto da inserire in un socket.
> ma fin ora (tutto il liv normal e il primo del incubo) in single player,
non
> l'ho trovata..
Strano, di bruttine se ne trova qualcuna.
> -Su battlenet trovo quelli di questo news sul canale Ita-4?
Sul canale diablo ii ita-4 la sera qualcuno si trova (ultimamente e ancora
per tutto Agosto non me), ma se wisperi qualcuno trovi.
Vai sul nostro sito ufficiale, e trovi i nick.
^___^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: D2 LoD - Druido

author: Dimer Camparini

text:
"Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> wrote:
>In effetti č esattamente come la penso esattamente allo stesso modo..
>..ed ho iniziato un lupo mannaro..
>Visto che sei cosě disponibile avrei un paio di domande da newbye:
Pibaro ha gia' risposto a quasi tutto...aggiungo solo una precisazione...
>-qualche post sotto ho letto di uno che per inserire piů incavi nell'oggetto
>che voleva, diceva che avrebbe fatto piů volte la quest 1(o2?) del V atto..
>ma č possibile ciň?
E' possibile rifare la quest tre volte perche' sono 3 i livelli di
difficolta' che ti fanno ripetere tutto il giro della storia e quindi tutte
le quest come fossero "nuove"...
Pero' NON e' possibile incavare tre volte (o 2) lo stesso oggetto dato che
la quest in oggetto ti da la possibilita' di incavare solo roba che non
abbia gia' incavi di per se'...ogni oggetto puo' essere incavato con la
quest dell'atto 5 UNA sola volta, altrimenti viene rifiutato...
>-l'altra domanda č: cos'č una jewel stone? Ho letto che č necassaria per i
>crafted item,
In italiano sono i gioielli, sembrano pietre perfette incastonate in
circoletti di metallo dorato...si possono inserire nei socket e conferiscono
un certo bonus...ma sono anche ingrediente nella costruzione di molti
crafted item...



title: [BG2] ancora sugli "spels" di Valygard

author: Sonic

text:
Facendo riferimento ai miei post precedenti, alcune persone mi hanno
risposta di aspettare che Valygard salga di livello, altre mi hanno detto
che dovrebbe cominciare a castare gli incantesimi clericali della sfera
druidica dall'ottavo livello come tutti i Ranger.
A chi dovrei dare retta?
Ripeto se vado sulla pergamena del sacerdote, essa non è opacizzata, ma non
vi sono nè le caselline vuote dove mettere l'incantesimo da memorizzare, nè
vi sono incantesimi memorizzati silla pagina di destra.
Aiuto!!
Sonic.


title: [BG2] ancora sugli "spels" di Valygard

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> A chi dovrei dare retta?
A tutti e due, molti avevano capito che parlassi di incantesimi del mago.
> Ripeto se vado sulla pergamena del sacerdote, essa non č opacizzata, ma
non
> vi sono nč le caselline vuote dove mettere l'incantesimo da memorizzare,
nč
> vi sono incantesimi memorizzati silla pagina di destra.
Azz, che strano mi sa che č un bug del gioco, io ci riesco benissimo.
Se vuoi puoi provare a mandarmi un tuo save e vedo se ci riesco io.
Ciao, Enrico.


title: [BG2] ancora sugli "spels" di Valygard

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
9411ne$bi8$1...@nread1.inwind.it...
> Se vuoi puoi provare a mandarmi un tuo save e vedo se ci riesco io.
>
> Ciao, Enrico.
Grazie sei molto gentile, approfitto ne immediatamente.
Sonic.


title: Problemi con BG

author: MrFreeze

text:
ho riscontrato un problema con BG nel mio pc...
nella schermata  principale il puntatore di Bg mi lascia delle traccie ogni
volta che muovo il mouse...che cosa puo' essere nessuno mi puo' aiutare???
Grazie   Stefano


title: Problemi con BG

author: Andrea Jacucci

text:
Probabile che la scheda non abbia abbastanza Ram (servono 2 Mega).
Scarica i driver ed il bios della scheda piú aggiornati.
Dopodiche dal menu delle opzioni grafiche attiva tutte le funzioni software.
Se parli l'inglese controlla il sito ufficiale perché li é  spiegato meglio
di quanto io mi possa ricordare.
MrFreeze ha scritto nel messaggio <77fro4$a0r$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: Problemi con BG

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 12 Jan 1999 17:10:55 +0100, "MrFreeze" <
uff...@hotmail.com
>
wrote:
>ho riscontrato un problema con BG nel mio pc...
>nella schermata  principale il puntatore di Bg mi lascia delle traccie ogni
>volta che muovo il mouse...che cosa puo' essere nessuno mi puo' aiutare???
Se hai la millennium setta il tutto a 16 bit e metti il Software
Mirror , nel menu Graphics.. Altrimenti o cambi la scheda o "scarichi
gli ultimi driver" ..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Problemi con BG

author: lorix

text:
On Tue, 12 Jan 1999 22:57:43 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Tue, 12 Jan 1999 17:10:55 +0100, "MrFreeze" <
uff...@hotmail.com
>
>wrote:
>
>>ho riscontrato un problema con BG nel mio pc...
>>nella schermata  principale il puntatore di Bg mi lascia delle traccie ogni
>>volta che muovo il mouse...che cosa puo' essere nessuno mi puo' aiutare???
>
>Se hai la millennium setta il tutto a 16 bit e metti il Software
>Mirror , nel menu Graphics.. Altrimenti o cambi la scheda o "scarichi
ho scaricato gli ultimi drivers ma devo mettere sempre 16 bit per far
funzionare al meglio il gioco...pero'non vedo tutta questa differenza
tra 16 e 32 bit
>gli ultimi driver" ..


title: Icewind dale

author: Raistlin

text:
Nel ridente paesino di Kuldahar c'è una casa con una porta che non vuole
saperne di aprirsi, qualcuno c'è riuscito e se si, come ha fatto?
Raistlin


title: Icewind dale

author: Tanis Mezzelfo

text:
Credo sia impossibile aprirla le ho provate tutte anch'io. Se scopri
qualcosa fammelo sapere!!!
Ho provato anche a derubare tutti i cittadini, dopo che avevo risolto tutte
le sub-quest, ma nessuno ha una chiave per poterla aprire...
Comunque credo sia legata a qualche tipo di quest perchè il messaggio che da
quando cerchi di aprirla (quello che ti dice che la porta è chiusa
magicamente per intenderci), solitamente è quello che esce quando non puoi
ancora raggiungere un posto perchè non hai ancora fatto qualcosa (vedi il
punto bastardissmo prima della stanza dello spettro in cui c'è una leva che
da lo stesso messaggio se prima non hai ammazzato tutti nella stanza e nelle
stanze limitrofe...).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Raistlin" <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:90a13g$c6a$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Icewind dale

author: Falco Cadarn

text:
dovrebbe aprirsi con l'espansione di iw che uscirà ad anno nuovo
io sapevo così
se qualcuno sa qualcosa in +  o mi vuole smentire ben venga:)
On Sat, 2 Dec 2000 14:11:03 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:



title: Icewind dale

author: Kadath Dragon

text:
On Sat, 02 Dec 2000 13:49:40 GMT, Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:
>dovrebbe aprirsi con l'espansione di iw che uscirà ad anno nuovo
>io sapevo così
>se qualcuno sa qualcosa in +  o mi vuole smentire ben venga:)
>
Vero!


title: Icewind dale

author: Crazy Dog

text:
CONFERMO!
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3v4oOmxjDMNhAP...@4ax.com...
> dovrebbe aprirsi con l'espansione di iw che uscirà ad anno nuovo
> io sapevo così
> se qualcuno sa qualcosa in +  o mi vuole smentire ben venga:)
>
>
>
>
>
>



title: Icewind dale

text:
E riguardo alla bottiglia con su scritto "appartenente a Edera-non mi
ricordo cosa", a chi va data? è lunica sub-quest che mi è rimasta nonostante
abbia finito il gioco.
Raistlin


title: Icewind dale

author: Cyric

text:
Ho finito il gioco da un pò, quindi magari non sono troppo preciso, ma direi
che la bottiglia, che trovi nella grotta degli ettin, devi darla al mago che
sta nel piccolo edificio all'estemo nord est della mappa delle grotte
principali. Infatti mi sembra che lui avesse mandato il suo apprendista a
prenderla ma gli ettin lo hanno seccato.
Cmq la bottiglia è una citazione da Planescape: Torment, un gioco
meraviglioso (ogni volta che posso gli faccio pubblicità, se lo merita)
Prova un pò, non sono sicuro come ho detto ma mi pare che sia così...
Francesco
Raistlin ha scritto nel messaggio <90c9rb$aa1$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: GIOCA A SHERLOCK- L'AGO NEL PAGLIAIO!!!!

author: Giacinto Palmieri

text:
Ciao a tutti!!!
L'Istituto Leibniz Corsi di Informatica sta testando un nuovo gioco basato
sulla ricerca in Internet.
Si tratta di trovare una pagina web partendo da alcuni indizi...
Il gioco è completamente gratuito e se uscirà dalla fase di test diventerà
anche un gioco a premi.
DIMOSTRA LA TUA ABILITA' A NAVIGARE IN INTERNET! GIOCA A SHERLOCK!
http://www.geocities.com/TimesSquare/Corner/3807/index.html
Se il gioco ti piace mandaci una mail a
lei...@interbusiness.it
 , ti faremo
sapere tutte le novità!
Ciao e... Buon divertimento!


title: Jade Empire (PC Windows)

text:
Inizialmente (prima che Jade uscisse per xbox) si era parlato anche di una
versione del gioco per PC Windows.
Adesso non se ne parla più. Vi risulta che il progetto sia stato abbandonato
e che resterà un titolo solo da console come "Baldur's gate Dark alliance",
o semplicemente ci sono stati solo dei ritardi e comunque prima o poi anche
questo titolo verrà commercializzato per PC?
Grazie in anticipo
Sonic.


title: Jade Empire (PC Windows)

author: Spike Spiegel

text:
Sonic ha scritto:


> Grazie in anticipo
> Sonic.
faranno come Fable e Top Spin.
1 anno ,max 2 e poi uscira' anche su pc.
personalmente parlando: merita.
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Jade Empire (PC Windows)

text:
"Spike Spiegel" <
spikes...@bebop.it
> ha scritto nel messaggio
news:d6k7bn$25l$1...@news.newsland.it...
>
> faranno come Fable e Top Spin.
> 1 anno ,max 2 e poi uscira' anche su pc.
> personalmente parlando: merita.
>
> ciao
1 anno sinceramente mi sembra un delay troppo penalizzante, magari di qui a
1 anno ci potrebbero essere già titoli più interessanti per PC. Comunque
avranno fatto quelli della microsoft le loro valutazioni.
Grazie lo stesso delle info
Ciao
Sonic.



title: Morrowind e plugin per limitare la "puuutenza"

author: Spigolo

text:
Sapete se esiste qualche plugin ben tarato per evitare di diventare divinità
in terra (troppo forti - 1 shot 1 kill) nel gioco di Morrowind?
Ho deciso di rispolverarlo assieme alle espansioni in attesa di un fix alle
luci di Oldblivion! (fx5200 owner).
Tuttavia cerco un rpg ben equilibrato e non un fps!
ciao a tutti


author: Mosč

text:
"Spigolo" <nos...@tuspam.iospam> ha scritto nel messaggio
news:DiWXf.46251$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Secondo me sono sufficienti Wakim's Games Improvement, Morrowind Unofficial
Patch e Taddeus Balancing Packs.
Trovi tutti i link qua:
http://www.lamascherariposta.it/morrowindplugin.htm
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma è una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


title: Progetto Genocide -crpg italiano

author: Lorenzo De Tomasi

text:
se siete appassionati fatevi un giretto qui:
http://192.167.222.192/~Willy/


title: Progetto Genocide -crpg italiano

text:
per l'uscita del demo puntiamo a quest'autunno/inverno :)
Kadath Dragon wrote:
> Lorenzo De Tomasi <
de...@working.it
> wrote:
>
> >se siete appassionati fatevi un giretto qui:
> >
http://192.167.222.192/~Willy/
> >
> Sembra carino...avvisateci quando e' disponibile il demo...e magari
> quando vi serve qualche beta tester ^______________^
>
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'          Kadath Dragon
> ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
> Avventore #1                IAFo #13
> Lama di Cristallo, del Sacro Ordine delle Lame
>
> Visita The Friendly Dragon Inn
> Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
>
http://members.xoom.it/FDI
> --------------------------------------------------------------


title: Progetto Genocide -crpg italiano


title: Progetto Genocide -crpg italiano

author: maded

text:
Lorenzo De Tomasi <
de...@working.it
> wrote in message
379AD3F7...@working.it...
> se siete appassionati fatevi un giretto qui:
>
http://192.167.222.192/~Willy/
>
MMmm...interessante anche se ce un po pochino sul sito, bello lo stile
grafico, spero di vedere aggiornamenti e immagini al + presto
compl...maded
P.S.: Se vi serve un grafico Appassionato di rpg :P (io la butto li), cia
ciao


title: Progetto Genocide -crpg italiano

text:
dimmi cosa sei in grado di fare, mandami esempi di lavori e ti dirň :)



title: Altre news su IWD: Heart of Winter

text:
Da
www.rpgplanet.com
Yesterday, Black Isle Studios announced an expansion pack for Icewind
Dale, the Dungeons & Dragons adventure in the northern reaches of the
Forgotten Realms. Josh Sawyer, one of the designers, answered some of
our questions about what it offers.
RPGPlanet: Is the expansion an add-in like Tales of the Sword Coast or
will it take place after the final battle in Icewind Dale?
Josh: It can be accessed either before or after the final battle. If
you wish to simply start up the expansion, you can import characters.
If you want to access it through the main game, you will have the
opportunity to do so through Kuldahar.
RPGPlanet: Why is the expansion called Heart of Winter?
Josh: The plot centers around a character with a particularly "frigid"
personality. It ties into the original game in an interesting way.
I'll just leave it at that.

RPGPlanet: When was work begun on the expansion and how far have you
gotten?
Josh: Work started on the expansion about two weeks after we shipped
the original Icewind Dale. Based on our early sales, we believed it
would be wise to develop an expansion pack. We are done with the first
area of the game and John Deiley is currently implementing the second
area. We're able to implement areas very quickly now, so it's going
very well. In terms of features, 800x600 support is in, as are
drop-away interface panels. The programmers are working on improving
pathfinding, using gem bags and scroll cases, and implementing new
spells and items. It's going very well.
RPGPlanet: 22nd level is mentioned as the maximum level attainable.
What is the experience cap?
Josh: It is currently slated at 2.9 million.
RPGPlanet: The press release is vague on monsters mentioning
"Barbarians, undead and Remorhaz (polar worm)." Icewind Dale featured
many undead so what is new? Will there be any dragons?
Josh: We can build our undead bigger, faster, stronger. The new undead
are featured in one area of the game, and they're interesting. They're
the guardian spirits of a barbarian burial isle. My personal
favorites, the spectral Wailing Virgins, are very powerful, especially
in groups.
RPGPlanet: Five new areas are mentioned. How do these compare in size
and levels to the ones present in Icewind Dale?
Josh: In total, the expansion is slightly larger than the entirety of
Lower Dorn's Deep.
RPGPlanet: What lessons in storytelling and dungeon design have you
learned from Icewind Dale that you plan to do differently in the
expansion?
Josh: I'm focusing more on gameplay elements for the expansion. I'm
paying close attention to our implementation of spells, items, and
class features. After reading several reviews for expansion packs,
from Age of Kings: The Conquerors to Homeworld: Cataclysm, I recognize
that it's not enough to provide new area content in an expansion.
Gamers want to see an improvement in the game itself as well. The new
areas will be great fun to run around in, but we're also doing our
utmost to make the core game of Icewind Dale better as well.

RPGPlanet: What is Lonelywood like in the books of R. A. Salvatore?
Josh: Lonelywood is a very small fishing village where nothing much
happens. Regis (Drizzt's halfling friend) is, for a while,
Lonelywood's representative to Bryn Shander, the hub of the Ten Towns.
He spends his time manipulating locals with Pasha Pook's gem and
fishing for knucklehead trout. It's a very pretty location, much more
"alpine" than Easthaven, for instance.
RPGPlanet: How much work was it to get the 800x600 resolution ability
into the Icewind Dale version of the Infinity engine? Will the ability
to hide the interfaces also be included?
Josh: Not very hard. It just took some tweaking to get it working
right. Making the interface disappear wasn't that difficult, either.
Both features are in the latest rev. It looks great.
RPGPlanet: What encounter in Icewind Dale did you enjoy the most and
why?
Josh: I like the encounter with Malavon, just because it's so involved
and full of tactics. Once you figure Malavon's "deal" out, it's not
too hard to defeat him. However, many people have a difficult time
with him until they realize what he's up to. I also liked designing
Presio. She uses a lot of tactics that players would use. Even though
it's relatively easy to beat her after the first few tries, I know a
lot of players were surprised to see her doing things like casting
Cloudkill and Haste over her undead allies.


title: [MW]Non parte in full screen

author: Massimiliano Ferrario

text:
Come da oggetto Morro non mi parte più a schermo pieno ma solo in modalita
finestra.
Se tento di avviarlo in full mi da: "Morrowind.exe ha causato un errore se
il problema persiste riavviare il computer"
Ciao
Massimo


title: [MW]Non parte in full screen

text:
LoL ho risolto era la barra di hotbar che faceva conflitto ;)
Ciao
Massimo


title: [MW]Non parte in full screen

author: Marco A.

text:
> LoL ho risolto era la barra di hotbar che faceva conflitto ;)
Cosa intendi? Ho lo stesso problema ma non ho ben capito quale era il
conflitto...
Ciao,
Marco


title: [MW]Non parte in full screen

text:
> Cosa intendi? Ho lo stesso problema ma non ho ben capito quale era il
> conflitto...
Onestamente non conosco il motivo del conflitto ,ma ti assicuro che una
volta disinstallato Hotbar va tutto benone.
Ciao
Massimo


title: Se vedemu, mea

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra mezz'ora
sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
quantomeno fino al 26.
Non piangete troppo.
Vi penserò.
Cla.


title: Se vedemu, mea

author: Bleed

text:
> E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra
mezz'ora
> sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
> quantomeno fino al 26.
oddio! come faroooooooooo!!!!!!!!!!
> Non piangete troppo.
sarà dura ma ce la farò!
> Vi penserò.
urgh!
beh, buone vacanze!


title: Se vedemu, mea

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 Aug 2000
17:30:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra mezz'ora
>sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
>quantomeno fino al 26.
era ora.
e poi chi piange?
findus a parte.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Se vedemu, mea

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
a9j8pso8qoq1c0hpr...@4ax.com...
> >E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra
mezz'ora
> >sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
> >quantomeno fino al 26.
>
> era ora.
> e poi chi piange?
> findus a parte.
Un mori in extremis te lo meriti però.
Rosica.
Cla.


title: Se vedemu, mea

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 11 Aug 2000
22:36:15 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> scrisse...
>Un mori in extremis te lo meriti perň.
di default.
>Rosica.
un po' si.



title: Se vedemu, mea

author: wolverine

text:
On Fri, 11 Aug 2000 21:55:05 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra mezz'ora
>>sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
>>quantomeno fino al 26.
>
>era ora.
>e poi chi piange?
Io...non so piu' con chi prendermela....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Se vedemu, mea

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 12 Aug 2000
00:45:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Io...non so piu' con chi prendermela....
>
hai ragione. consolati col fatto che prima o poi torna.



title: Se vedemu, mea

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> >>E' con grande rammarico (vostro ovviamente) che vi comunico che tra mezz'ora
> >>sono ufficialmente in ferie, il che significa che non vedrete miei post
> >>quantomeno fino al 26.
> >
> >era ora.
> >e poi chi piange?
>
> Io...non so piu' con chi prendermela....
infatti, chi potrà ribattere che il sistema dei personaggi di Diablo è
stupido? :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Ultima Online solo online?

author: Marco

text:
Salve, sono sempre stato un fan della serie Ultima e vorrei sapere se
Ultima Online é giocabile SOLO online oppure è anche possibile in
singleplayer come gli altri episodi.
Grazie a chi mi risponde.
Marco


title: Ultima Online solo online?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 13 Jan 1999 23:56:09 +0100, Marco <
mar...@cybergal.com
>
wrote:

Solo e soltanto online.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: IWD - Elfi Drow e Fortezza dei Nani

author: MeiHua

text:
Ciao,
sono arrivata alla zona dei Nani ed ho iniziato la strage di Funghi
Umanoidi, Elfi Drow ecc.
Sono arrivata in quel livello dove ci sono gli elfi Drow  lungo il corridoio
e le due sale al lato piene di guerrieri orchetti e di Neo Org.
Ad un certo punto sono entrata in una stanza (nascosta da una statua) in cui
sul pavimento ci sono degli strani simboli che mi fanno pensare ad uno
zodiaco.
Ho provato dopo innumerevoli morti e ricariche del quick save ho provato a
far camminare i PG lungo le linee che separano una "mattonella" dall'altra e
sono arrivata fino al centro della stanza dove c'e' quella luce celeste,
pero' poi non capisco cosa devo fare.
Tra l'altro camminando su alcune mattonelle si sente un rumore (come da
messaggio a video) seguito da altri rumori.
Ma qual'e' lo scopo di questa stanza?
chi mi puo' aiutare?
bye Meihua


title: IWD - Elfi Drow e Fortezza dei Nani

author: Tanis Mezzelfo

text:
Devi schiacciare in ogni anello una sola mattonella... quella giusta
naturalmente.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
Dovrebbe essere quella che non compare nel cerchio precedente, comunque
anceh andando a tentativi dovresti riuscirci. Dopo che avrai schacciato
tutte e tre le mattonelle giuste torna indietro nella stanza precedente e
potrai tirare il braccio della statua del nano.
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:90fmv5$2cve$1...@stargate1.inet.it...



title: IWD - Elfi Drow e Fortezza dei Nani

author: Gazza

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
Ognuno dei tre cerchi concentrici della stanza alla quale si accede dalla
statua è formato da tante mattonella ognuna delle quali ha su disegnato un
determinato simbolo.
Nella stanza precedente c'è un disegno simile...solo che ha solo un simbolo
pr cerchio. Bene, quel simbolo è quello della mattonella sulla quale salire,
nella stanza dove sei tu adesso, per disinnescare tutte le trappole delle
altre mattonelle di quel determinato cerchio.
Disennescando tutti e tre i cerchi si ha la possibilità di abbassare il
martello in mano alla statua del guerriero nano a destra della statua che
porta alla stanza segreta dei cerchi.
Abbassando il martello, nell'altra stanza, al centro, dove c'è quella "luce
celeste" troverai le scale per scendere ancora più in basso nell'"Abisso di
Dorn".
PS. parla con il png che trovi in alto a destra dentro quella stanza dalla
quale fuoriesce un gran calore (nella caverna precedente alla zona dove sei
entrata) e ti dirà alcune cose interessanti su quella camera e sul cosa c'è
li. Non dimenticarti che, nella caverna, in basso a sinistra ci sono un
gruppo di ettin e il corpo senza vita del fratello del tipo suddetto. Avrà
con se un boccetta da riportare al png per avere ulteriori informazioni e
esperienza.
ciao



title: IWD - Elfi Drow e Fortezza dei Nani

author: Vedania

text:
ciao,
ti vorrei aiutare perchè ricordo quel livello, però non in modo preciso,
anche perchè se nel corso del gioco avessero dato un nome ad ogni livello
del gioco sarebbe stato più semplice, invece anch'io mi sono trovata in
difficoltà nel voler identificare dov'ero e ho cercato di spiegare il luogo
in base ai mostri presenti.
Ci provo a memoria:
- le mattonelle devono essere pigiate in un ordine preciso e l'ordine mi
pare sia dato alcune iscrizioni
- quando sei arrivata al centro della stanza vuol dire che hai disattivato
le trappole
- ritorni alla stanza precedente nella quale, se non erro, ci sono varie
statue armate e una deve avere l'arma in posizione diversa dalle altre
- la clicchi e mi pare che dove c'era la luce blu appaia una scala
Mi sembra tutto.
Fammi sapere....
Vedania
MeiHua <
meihua...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: BG altre info!

text:
Salve!
Avrei bisogno di alcune info per BG.
I chierici e i maghi possono usare armature?
Il combattimento e' un mix di fortuna(ho sentito
parlare di dadi virtuali) e abilita' del personaggio,
o la fortuna e' determinante?
Come avrete capito non ho mai giocado a D&D e
vorrei approfondire la mia conoscenza sulle regole
di questo gioco in modo, al proposito vi pregherei
di indicarmi un sito italiano dove possa trovare le
regole o trovare le info  sul mondo di AD&D, in modo
di avere un idea di massima sulle regole per giocare
a BG!
--
Ciao!

fi...@freemail.it


title: BG altre info!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 3 Jan 1999 13:16:59 +0100, <
fi...@freemail.it
> wrote:
>Avrei bisogno di alcune info per BG.
Non ho BG, ma conosco molto bene AD&D e percio' ti rispondero' usando
quelle conoscienze...
>I chierici e i maghi possono usare armature?
I maghi no (a meno che non abbiano la mitica chain mail elfica), i
chierici si (be', almeno quelli classici; non so se in BG siano
implementate le varie religioni con relative limitazioni su armi e
armature).
>Il combattimento e' un mix di fortuna(ho sentito
>parlare di dadi virtuali) e abilita' del personaggio,
>o la fortuna e' determinante?
Il combattimento e' un mix di fortuna e abilita' del personaggio e
altri fattori. In pratica il PG ha un valore che si chiama THAC0 (to
hit armour class 0) che indica quanto deve fare con 1 dado da 20 per
colpire AC 0.
Adesso vorrei chiedervi una cosa: ma perche' vi spaventa cosi' tanto
sta storia dei "dadi virtuali"??????
Guardate che anche gli altri giochi tirano dei dadi virtuali, e' una
cosa normalissima.
Mah, io non capisco dove sia il problema....
>Come avrete capito non ho mai giocado a D&D e
>vorrei approfondire la mia conoscenza sulle regole
>di questo gioco in modo, al proposito vi pregherei
>di indicarmi un sito italiano dove possa trovare le
>regole o trovare le info  sul mondo di AD&D, in modo
>di avere un idea di massima sulle regole per giocare
>a BG!
Qui non posso aiutarti, pero' ti consiglio di chiedere su
it.hobby.giochi.gdr.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG altre info!

author: Nemo

text:
fi...@freemail.it
 ha scritto nel messaggio <76nn2n$ne1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Salve!
>
>Avrei bisogno di alcune info per BG.
>
>I chierici e i maghi possono usare armature?
>
>Il combattimento e' un mix di fortuna(ho sentito
>parlare di dadi virtuali) e abilita' del personaggio,
>o la fortuna e' determinante?
>
>Come avrete capito non ho mai giocado a D&D e
>vorrei approfondire la mia conoscenza sulle regole
>di questo gioco in modo, al proposito vi pregherei
>di indicarmi un sito italiano dove possa trovare le
>regole o trovare le info  sul mondo di AD&D, in modo
>di avere un idea di massima sulle regole per giocare
>a BG!
>--
>Ciao!
>
fi...@freemail.it
>
>Baldur's Gate in italiano è già uscito? Se sì, dove è reperibile?
>
>Drizzt, sei il più grande!
>


title: BG altre info!

author: Cyrix Haldir

text:
fi...@freemail.it
 wrote:
>
> Salve!
>
> Avrei bisogno di alcune info per BG.
>
> I chierici e i maghi possono usare armature?
Chierici si, maghi no.
> Il combattimento e' un mix di fortuna(ho sentito
> parlare di dadi virtuali) e abilita' del personaggio,
> o la fortuna e' determinante?
L'abilità è determinante. Non farti fuorviare dai "dadi virtuali",
quelli esistono in tutti i giochi, magari sotto il nome di
percentuali... ma in combattimento la fortuna serve pochissimo :)
--
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Così disse il monco aruspice
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      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

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 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
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