title: Torment : mi avete quasi convinto ma

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Fabio" <
gba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86phsr$dou$1...@nslave2.tin.it...
> Avrei bisogno di sapere un ultima cosa .......
> La scatola di torment che si trova in giro adesso (scritta in italiano)
> implica che anche il gioco al suo interno sia in italiano oppure è solo
> scatola e manuale in ita e gioco in versione usa ?
Si.
> Che se cosi fosse vado subito a prendermene una copia in italiano (copia
nel
> vero senso della parola pero, che io 110 karte le ho gia spese (le 10 in
piu
> sono per il consumo di benza :-)))) )
Compra da Computerone la versione UK a 79900.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment : mi avete quasi convinto ma

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:86pj9n$1rq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Avrei bisogno di sapere un ultima cosa .......
> > La scatola di torment che si trova in giro adesso (scritta in italiano)
> > implica che anche il gioco al suo interno sia in italiano oppure è solo
> > scatola e manuale in ita e gioco in versione usa ?
> Si.
Si, nel senso, si e' col manuale in italiano e il gioco in inglese.



title: Torment : mi avete quasi convinto ma

author: ZX

text:
On Thu, 27 Jan 2000 15:19:31 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
>news:86pj9n$1rq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>> Si.
>
>Si, nel senso, si e' col manuale in italiano e il gioco in inglese.
Che fai ?
Ti rispondi da solo ?
Mamma mia, stai inguaiato, :-)
ciao
ZX
_


title: Torment : mi avete quasi convinto ma

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:389a5ca5...@news.interbusiness.it...
> >> Si.
> >Si, nel senso, si e' col manuale in italiano e il gioco in inglese.
> Che fai ?
> Ti rispondi da solo ?
> Mamma mia, stai inguaiato, :-)
No, e' che mi sono accorto che avevo dato una risposta che non aveva senso.



title: Torment : mi avete quasi convinto ma

text:
On Thu, 27 Jan 2000 16:06:23 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Mamma mia, stai inguaiato, :-)
>
>No, e' che mi sono accorto che avevo dato una risposta che non aveva senso.
Vabbč...mica č la prima volta
^________________^
Ok, ok...la smetto :-)
Ciao
ZX
_


title: Torment : mi avete quasi convinto ma

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38906469...@news.interbusiness.it...
> Ok, ok...la smetto :-)
Sara' utile ;-)



title: Torment : mi avete quasi convinto ma

text:
EVVAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
LO VADO A COMPRAREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
(ff8 per psx l'ho comprato 2 volte perchč ODIO i giochi in italiano)
Tet_Zuo
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
86pk0p$3bt$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
> news:86pj9n$1rq$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> > > Avrei bisogno di sapere un ultima cosa .......
> > > La scatola di torment che si trova in giro adesso (scritta in
italiano)
> > > implica che anche il gioco al suo interno sia in italiano oppure č
solo
> > > scatola e manuale in ita e gioco in versione usa ?
>
> > Si.
>
> Si, nel senso, si e' col manuale in italiano e il gioco in inglese.
>



frocio Cristo che si fa dare in culo, smegma Dio in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Dio col culo slabbrato,
schifoso Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo con la gonorrea, frocio Dio con la gonorrea, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Cristo in croce, porco Dio in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato,
porco Cristo a 90 gradi, schifosa la Madonna a 90 gradi, troia la Madonna col culo slabbrato,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce, testa di cazzo Dio in croce, topo Dio che si fa dare in culo, topo Dio che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato,
frocio Cristo a 90 gradi, maledetto Dio a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo con la gonorrea,
schifoso Dio con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
topo Dio in croce, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che si fa dare in culo,
oce, smegma Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo col culo slabbrato,
isto che caga sulla tomba di vostro padre,
e lo succhia ai cammelli,
rrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: Valentide

text:
Ciao volevo sapere se potevo cancellare manualmente i salvataggi di
morrowind dalla cartella, rischio qualcosa?
Ce ne sono a decine e io di solito uso solo gli ultimi due.
posso procedere senza problemi?


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Valentide wrote:

Non saprei, ma fa una prova. Spostali in un'altra direcotory (quelli che
vuoi cancllare). Se tutto e' ok, non cambia nulla, altrimenti li rimetti
al loro posto.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: Vittorio

text:
On Sun, 15 Jun 2003 08:56:35 GMT, "Valentide"
<
valent...@hotmail.com
> wrote:
>Ce ne sono a decine e io di solito uso solo gli ultimi due.
>posso procedere senza problemi?
Se proprio non li vuoi sovrascrivili.


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: rr

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7xWGa.89806$Ny5.2...@twister2.libero.it...

Cancella pure nessun problema.


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: Hellraiser

text:
> Ciao volevo sapere se potevo cancellare manualmente i salvataggi di
> morrowind dalla cartella, rischio qualcosa?
L'arresto!!!
--
Hellraiser


title: [MW] Salvataggi inutilizzati

author: x@hotmail.com video x

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
news:7xWGa.89806$Ny5.2...@twister2.libero.it...
> Ciao volevo sapere se potevo cancellare manualmente i salvataggi di
> morrowind dalla cartella, rischio qualcosa?
Rischi che, al primo errore, non potrai mai piu' tornare indietro.
> Ce ne sono a decine e io di solito uso solo gli ultimi due.
> posso procedere senza problemi?
Finche' non commetti l'errore di attaccare un elemento fondamentale della
quest principale.
>A<


title: ma reckoning

author: Atreyu

text:
non sembra un po parente di soul reaver sia come stile grafico che come
gameplay?


title: a.pace@flashnet.it

author: Dario Cuccaro

text:
Caro Fawdrath,
Ho saputo di aver vinto la quest con Dimitri a pari merito con Joele ma devo
anche
farti presente che ero in gruppo con la ranger Anya.Per il premio a me
andrebbero bene dei diamanti
che ci divideremmo io,anya e joele.L'oggetto lo chiedero' quando nella
prossima esplorazione cerchero' di fare da solo.
Trova un'area bella difficile mi raccomando ;)
Dimitri il Greco


title: a.pace@flashnet.it

author: Dimer Camparini

text:
"Dario Cuccaro" wrote:
>Caro Fawdrath,
>Ho saputo di aver vinto la quest con Dimitri a pari merito con Joele ma devo
>anche
<SNIPPONE>
AHI AHI AHI...mi sa che questa mail non raggiungera' mai il suo legittimo
destinatario...  ;-)))
(riprova e controlla...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Oblivion ci sono quasi

author: Ste

text:
L'ho quasi finito e mi sono accorto di una grandissima ripetizione dei
livelli praticamente sempre uguali cambiano solo la disposizione dei muri ma
è sempre la stessa pappa, ora capisco perchè riesce a stare in un solo DVD
:-)
Il gioco è bellissimo ma si nota troppo il "copia e incolla"... forse se non
facevano così ci avrebbero messo ulteriori anni di sviluppo...
Purtroppo le recensioni che ho letto nessuno ha scritto di questa pecca
forse perchè ci giocano meno di 1 ora poi la buttano li... un 9 di certo non
se lo merita, un buon 7,5 o 8 si.
I dialoghi mi sembrano a volte fin troppo veloci a scomparire ancor prima di
riuscire a leggerli completamente e per questo ho preso l'abitudine di
mettere in pausa ogni volta che compare un testo, beato chi riesce ad usare
solo le orecchie.


title: Oblivion ci sono quasi

author: Andrew Next

text:
"Ste" <
stefa...@hotmail.it
> wrote in message
news:Puhag.12186$b5.1...@twister2.libero.it...
> L'ho quasi finito e mi sono accorto di una grandissima ripetizione dei
> livelli praticamente sempre uguali cambiano solo la disposizione dei muri
> ma č sempre la stessa pappa, ora capisco perchč riesce a stare in un solo
> DVD :-)
Non e' per quello.
> Il gioco č bellissimo ma si nota troppo il "copia e incolla"... forse se
> non facevano cosě ci avrebbero messo ulteriori anni di sviluppo...
Non hai mai usato il TES?
I vari dungeon sono diverse m disposizioni di n elementi, con m > n
dopo un po' il deja vu colpisce senza pieta'.
> Purtroppo le recensioni che ho letto nessuno ha scritto di questa pecca
> forse perchč ci giocano meno di 1 ora poi la buttano li... un 9 di certo
> non se lo merita, un buon 7,5 o 8 si.
Il recensore, poveraccio, che deve fare? Per accorgersi di questa pecca
doveva starci, come minimo, 60-70 ore attaccato.
> I dialoghi mi sembrano a volte fin troppo veloci a scomparire ancor prima
> di riuscire a leggerli completamente e per questo ho preso l'abitudine di
> mettere in pausa ogni volta che compare un testo, beato chi riesce ad
> usare solo le orecchie.
Sorvola, ti prego, sui dialoghi.
Con un B52 armato fino ai denti.
>A<


title: Oblivion ci sono quasi

author: Fra

text:
> Il gioco č bellissimo ma si nota troppo il "copia e incolla"... forse se
> non facevano cosě ci avrebbero messo ulteriori anni di sviluppo...
> Purtroppo le recensioni che ho letto nessuno ha scritto di questa pecca
> forse perchč ci giocano meno di 1 ora poi la buttano li... un 9 di certo
> non se lo merita, un buon 7,5 o 8 si.
Io l'ho giocato SESSANTA ore.... non mi capitava da molto tempo di
trovare un gioco che mi coinvolgesse cosě.... per questo motivo si merita
un 9, a prescindere dai piccoli difettucci. SESSANTA ore per un gioco
pagato 35 euro da
play.com
. Direi eccellente.
Fra


title: Oblivion ci sono quasi

text:
> Io l'ho giocato SESSANTA ore.... non mi capitava da molto tempo di
> trovare un gioco che mi coinvolgesse così.... per questo motivo si merita
> un 9, a prescindere dai piccoli difettucci. SESSANTA ore per un gioco
> pagato 35 euro da
play.com
. Direi eccellente.
>
> Fra
>
lo hai preso in inglese da play?


title: Oblivion ci sono quasi

text:
> lo hai preso in inglese da play?
Sì poi ci ho messo i sub ita (penosi ma già si sapeva)
Fra


title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.test        - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto       - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto  - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
================================================
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

author: Mauro Licciardello

text:
Con il Negromante ho terminato il livello delle mucche in pochi minuti.
Basta creare un Golem e poi usare L'amplifica danno.
Appena una mucca muore il gioco č fatto, basta usare L'espolsione del
cadavere e le mucche vanno gių che č un piacere.
--
Mauro Licciardello
E-mail:
maur...@ctonline.it


title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@ctonline.it
> wrote:
>Con il Negromante ho terminato il livello delle mucche in pochi minuti.
>Basta creare un Golem e poi usare L'amplifica danno.
>Appena una mucca muore il gioco č fatto, basta usare L'espolsione del
>cadavere e le mucche vanno giů che č un piacere.
In effetti il livello non e' difficile per nessuno dei personaggi...basta
trovare la strategia giusta...
Solo che ti spaventa un po' tutta questa massa di roba che ti comincia a
circondare non appena arrivi dentro...l'unica cosa da non fare e' farsi
chiudere in un angolino...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

text:
Uela mitico Dimer come va?
Hai visto i screenshot di WC III.
Slurp Slurp, finalmente potrň ritornare a postare su
it.comp.giochi.strategici!!!!
SARAH DOVE SEI!!!!!!!!!!!!!!!!



title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@ctonline.it
> wrote:
>Uela mitico Dimer come va?
>Hai visto i screenshot di WC III.
>Slurp Slurp, finalmente potrň ritornare a postare su
>it.comp.giochi.strategici!!!!
Si, li ho visti...ma tanto prima che esca...
(io ormai ICG.STRATEGICI lo seguo distrattamente dato che non mi riconosco
molto negli ultimi RTS...tipo Shogun, Dark Reign 2, ecc...)
Mi sa che fino a Black&white, Heroes4 o WC3 quel gruppo restera' poco
interessante per me...



title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

author: wolverine

text:
On Sun, 30 Jul 2000 22:42:35 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(io ormai ICG.STRATEGICI lo seguo distrattamente dato che non mi riconosco
>molto negli ultimi RTS...tipo Shogun, Dark Reign 2, ecc...)
>
>Mi sa che fino a Black&white, Heroes4 o WC3 quel gruppo restera' poco
>interessante per me...
Allora ti abbiamo tutto solo per noi? In esclusivaaaa?Che bello!!!!
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bk49os0mshj6dfa34...@4ax.com...
> "Mauro Licciardello" <
maur...@ctonline.it
> wrote:
>
> >Uela mitico Dimer come va?
> >Hai visto i screenshot di WC III.
> >Slurp Slurp, finalmente potrň ritornare a postare su
> >it.comp.giochi.strategici!!!!
>
> Si, li ho visti...ma tanto prima che esca...
> (io ormai ICG.STRATEGICI lo seguo distrattamente dato che non mi riconosco
> molto negli ultimi RTS...tipo Shogun, Dark Reign 2, ecc...)
>
> Mi sa che fino a Black&white, Heroes4 o WC3 quel gruppo restera' poco
> interessante per me...
Non sai cosa ti perdi.
Vabbč.
Cla.


title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Non sai cosa ti perdi.
Effettivamente non lo so...
Ma fa lo stesso..
saluti!  ^_^



title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

text:
On Tue, 1 Aug 2000 17:32:45 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Mi sa che fino a Black&white, Heroes4 o WC3 quel gruppo restera' poco
>> interessante per me...
>
>Non sai cosa ti perdi.
Maddai ha ragione....Gia' gli strategici in generale sono tutti non
dico uguali ma IDENTICI...quelli di nuova generazione poi gli manca
anche quell'appeal che a me che gli strategici non sono mai piaciuti,
avevo trovato in certi titoli della vecchia guardia diciamo...



title: [D2] Difficile il livello delle mucche?

author: ZX

text:
On Tue, 01 Aug 2000 21:48:59 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 1 Aug 2000 17:32:45 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
><
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>>> Mi sa che fino a Black&white, Heroes4 o WC3 quel gruppo restera' poco
>>> interessante per me...
>>
>>Non sai cosa ti perdi.
>
>
>Maddai ha ragione....Gia' gli strategici in generale sono tutti non
>dico uguali ma IDENTICI...quelli di nuova generazione poi gli manca
>anche quell'appeal che a me che gli strategici non sono mai piaciuti,
>avevo trovato in certi titoli della vecchia guardia diciamo...
Shogun è diverso
Non dico sia bello, ci ho giocato 20 minuti, ma è innegabilmente
diverso
Un 3d che non trovo pesante e antigiocabile come quello di Homeworld,
tanto sbandierato.
Riguardo gli altri strategici, beh... Dimer ha già fatto un notevole
salto di qualità giocando a Heroes 3....peccato non voglia farsi
piacere gli strategici alla Civ 2...altrimenti probabilmente
adorerebbe Alpha Centauri.
ZX
_


title: Ancora su Silkroad

author: Fabio

text:
Dopo aver installato detto gioco e essermi loggato su Xian, ho iniziato a giocare.
Il grinding c'è, ma devo dire che è meglio di lineage, decisamente, soprattutto per quanto
riguarda la curva di difficoltà e la varietà di mostrini in giro: il fatto di incantare le armi
(per il caster) rende l'azione un po più veloce rispetto al livello soporifero di lineage.
Belle le città e simpatica anche l'idea del banchetto per vendere oggetti, fa molto mercato
orientale.
Ovviamente nulla da eccepire per quanto riguarda la grafica... forse solo un po limitante
l'orizzonte rispetto al quale "compaiono" i mostri, un poco + in la non sarebbe guastato.
La sfiga però mi perseguita: oggi mi loggo e vedo che si scusano per un rollback su xian...
per farla corta: il mio pg di livello 10 non c'è più, 5 ore di gioco buttate nel cesso....
per scusarsi hanno aumentato del 200-300%  i drop di oro e oggetti nonchè l'exp per mostro, col
risultato che tutti gli asiatici (che sono davvero stakanovisti per questi giochi) si sono
riversati come locuste su xian che è imballato fino a scoppiare ^_^
(ma non dormono/mangiano/cagano questi simpatici cinesini? e soprattutto, non hanno una vita
reale e/o un lavoro? mah... misteri)
Intanto mi deve sbollire l'inca$$atura; se mai mi rimetterò a giocarci penso proprio che sarà
su di uno degli altri server "meno" affollati (e soprattutto + freschi come hardware).
Ciao
	Fabio
P.S. scusate lo sfogo


title: Ancora su Silkroad

text:
Ovviamente da un gioco del genere non pretendo certo la serietą e la responsabilitą di un
MMORPG a pagamento con canone mensile: di grazia che č totalmente gratis.
Ciao
	Fabio


title: Ancora su Silkroad

author: Harvey

text:
Fabio wrote:
> Dopo aver installato detto gioco e essermi loggato su Xian, ho
> iniziato a giocare.
Loggare, e' una parolona... i server sono sempre full .... sono riuscito ad
entrare solo 1 volta :(
cuai


title: Ancora su Silkroad

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Tue, 20 Dec 2005 15:51:54 +0100, Fabio <f.immovilli@*nospam*
tin.it
>
ha scritto:
>Dopo aver installato detto gioco e essermi loggato su Xian, ho iniziato a giocare.
>
>Il grinding c'è, ma devo dire che è meglio di lineage, decisamente, soprattutto per quanto
>riguarda la curva di difficoltà e la varietà di mostrini in giro: il fatto di incantare le armi
>(per il caster) rende l'azione un po più veloce rispetto al livello soporifero di lineage.
>
per qualche strano motivo i designer di lineage si sono convinti che
lo scopo dei giocatori  sia arrivare al 75° livello e che a quel punto
staccano, quindi hanno fatto diventare la cosa quanto piu' lunga
possibile per farli  pagare di piu'...
>(ma non dormono/mangiano/cagano questi simpatici cinesini? e soprattutto, non hanno una vita
>reale e/o un lavoro? mah... misteri)
ogni tanto ne schianta qualcuno per aver giocato troppo a lungo, la
dice lunga.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Ancora su Silkroad

author: Jacopo

text:
> Intanto mi deve sbollire l'inca$$atura; se mai mi rimetterò a giocarci
penso proprio che sarà
> su di uno degli altri server "meno" affollati (e soprattutto + freschi
come hardware).
Io sono anche più incacchiato. Ieri sera vado per giocarci e mi becco un
errore di sistema. Provo di tutto, incluso ovviamente reinstallare il gioco
(fortunatamente, e stranamente, avevo tenuto il file) cancello i riferimenti
sul registro, la directory d'installazione.. ma l'errore persiste. Allora
vado sui forum: a quanto pare l'unico che ha avuto e poi risolto questo
problema l'ha fatto modificando un file dentro windows/system32 che io NON
HO.
Ieri sera ho rispolverato Guild Wars.
Jac


title: Ancora su Silkroad

author: Zardoz

text:
> Io sono anche più incacchiato. Ieri sera vado per giocarci e mi becco un
> errore di sistema.
So che ad alcuni che scaricano il gioco senza un buon download manager viene
giù corrotto.
Ciauz.


title: Ancora su Silkroad

text:
> So che ad alcuni che scaricano il gioco senza un buon download manager
viene
> giů corrotto.
Non č ovviamente il mio problema. Hai letto anche l'altro thread?
Jac


title: Torment "weapon proficencies"

author: Francesca

text:
Scusatemi,
ma come mai il personaggio ha 3 weapon proficencies nn usate?
x quel che mi hanno detto, fanno aumentare l'efficacia del personaggio.
Come si può fare x usarle?
Grazie, Francy!


title: Torment "weapon proficencies"

author: Darth Tear

text:

Puoi accumularle (aumentano con i livelli) ma non puoi spenderle finchè non
incontri certi personaggi che ti possono addestrare nei vari tipi di armi.
Ce ne sono un po' in giro per il gioco, se sei all'inizio è difficile
trovarli subito ma dopo un po' a forza di girare li incontri. Se non parli
prima con uno di questi tizi, non puoi assegnare le proficencies.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."


title: Torment "weapon proficencies"

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 23/10/2003 19.07 ~ Darth Tear:
> Puoi accumularle (aumentano con i livelli) ma non puoi spenderle finchè non
> incontri certi personaggi che ti possono addestrare nei vari tipi di armi.
Molto sensato... la voglia di giocare a PS:T aumenta sempre più ^___^
--
Fare Well! | 40tude Dialog 2.0.7.1 (in italiano)
http://snurl.com/dialog
G          | Advice: Close and open your CD tray
http://www.wineject.com
                                                     23/10/2003 19.22.34
Vai a giocare sulla corsia di sorpasso dell'autostrada (Raoul Cremona)


title: Torment "weapon proficencies"

text:
Antonio 'Gandalf' Favata wrote:
> it.comp.giochi.rpg ~ 23/10/2003 19.07 ~ Darth Tear:
>
>> Puoi accumularle (aumentano con i livelli) ma non puoi spenderle
>> finchč non incontri certi personaggi che ti possono addestrare nei
>> vari tipi di armi.
>
> Molto sensato... la voglia di giocare a PS:T aumenta sempre piů ^___^
Se non lo hai giocato per bene almeno una volta non puoi definirti un fan
dei crpg, perchč volenti o nolenti č e rimane il migliore, e il secondo in
classifica (qualunque sia) č molto distante.



title: Torment "weapon proficencies"

text:
it.comp.giochi.rpg ~ 23/10/2003 22.08 ~ Darth Tear:
>> Molto sensato... la voglia di giocare a PS:T aumenta sempre più ^___^
> Se non lo hai giocato per bene almeno una volta
No, mai... è il tempo [di giocare in genere] che manca, non la voglia :(
--
Fare Well! | 40tude Dialog 2.0.7.1 (in italiano)
http://snurl.com/dialog
G          | Advice:  Automatic ID3v2/APE tagger
http://www.mp3tag.de/en
                                                     23/10/2003 22.42.04
Next time you wave at me, use more than one finger, please!


title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Antonio 'Gandalf' Favata" <
this.addre...@bigfoot.com
> ha scritto
nel messaggio news:1l3ipbi6...@gandalf.ithn.net...

ehm.... ma quali sono nel game? :-)


title: Torment "weapon proficencies"

author: Caleb

text:
"Francesca" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0sSlb.60232$vO5.2...@twister1.libero.it...

Devi essere addestrato da un maestro o gran maestro d'armi. Fino al livello
di proficiency 3, mi pare, puo' allenarti un tipo a Lower Sigil, ha degli
strani tatuaggi in faccia e ti chiede di recuperare un suo rosario speciale
da dei banditi; oltre questo livello, parla con un grosso tizio a Upper
Sigil che di solito bazzica l'area vicino all'entrata alla fonderia dei
Godsmen.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Torment "weapon proficencies"

author: Astardel

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:WW8mb.63980$e6.22...@twister2.libero.it...
> "Francesca" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0sSlb.60232$vO5.2...@twister1.libero.it...
> Devi essere addestrato da un maestro o gran maestro d'armi. Fino al
livello
> di proficiency 3, mi pare, puo' allenarti un tipo a Lower Sigil, ha degli
> strani tatuaggi in faccia e ti chiede di recuperare un suo rosario
speciale
> da dei banditi; oltre questo livello, parla con un grosso tizio a Upper
> Sigil che di solito bazzica l'area vicino all'entrata alla fonderia dei
> Godsmen.
Se non sei di classe guerriero, pero', ti fermi al primo punto prof...


title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:0stmb.44959$e5.15...@news1.tin.it...
>
> > Devi essere addestrato da un maestro o gran maestro d'armi. Fino al
> livello
> > di proficiency 3, mi pare, puo' allenarti un tipo a Lower Sigil, ha
degli
> > strani tatuaggi in faccia e ti chiede di recuperare un suo rosario
> speciale
> > da dei banditi; oltre questo livello, parla con un grosso tizio a Upper
> > Sigil che di solito bazzica l'area vicino all'entrata alla fonderia dei
> > Godsmen.
>
> Se non sei di classe guerriero, pero', ti fermi al primo punto prof...
>
>
Ha gia' detto di avere tre punti, quindi mi sa che non e' il caso ;)



title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:v0ymb.65351$vO5.2...@twister1.libero.it...
> "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
> news:0stmb.44959$e5.15...@news1.tin.it...
> > Se non sei di classe guerriero, pero', ti fermi al primo punto prof...
> >
> >
>
> Ha gia' detto di avere tre punti, quindi mi sa che non e' il caso ;)
No, ha detto di averne tre non utilizzate... e ti ricordo che cmq almeno due
livelli da guerriero li fai prima di poter cambiar classe (sempre che tu non
conosca gia' bene il gioco e vada sparato dai maestri).


title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:GKzmb.46617$e5.16...@news1.tin.it...

Questo e' vero, ma non si ha una prof ogni tre livelli?
O magari mi confondo con NWN... e' un po' che non metto mano a P:T.



title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:B%Bmb.65868$vO5.2...@twister1.libero.it...

ehm... nn litigate baldi giovani!
cmq nn ho intenzione di cambiar classe,
xkè il guerriero mi piace molto.
Cmq, un'altra piccola domandina:
ma si possono prendere altri personaggi nel gruppo?
No xkè di fianco alle immagini dei due iniziali, ce ne sono di vuote, voi
che dite?
Grazie, Francy!


title: Torment "weapon proficencies"

text:
Francesca wrote:
> ehm... nn litigate baldi giovani!
> cmq nn ho intenzione di cambiar classe,
> xkè il guerriero mi piace molto.
Il guerriero è bello, però secondo me la classe più adatta a godersi appieno
il gioco è il mago.
> Cmq, un'altra piccola domandina:
> ma si possono prendere altri personaggi nel gruppo?
> No xkè di fianco alle immagini dei due iniziali, ce ne sono di vuote,
> voi che dite?
Ma certo, arriverai ad occuparle tutte con dei compagni di avventura molto
particolari. Dovrai fare qualche scelta perchè i personaggi tra cui
scegliere sono un po' di più degli spazi a tua disposizione.



title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:B%Bmb.65868$vO5.2...@twister1.libero.it...
> > No, ha detto di averne tre non utilizzate... e ti ricordo che cmq almeno
> due
> > livelli da guerriero li fai prima di poter cambiar classe (sempre che tu
> non
> > conosca gia' bene il gioco e vada sparato dai maestri).
>
> Questo e' vero, ma non si ha una prof ogni tre livelli?
> O magari mi confondo con NWN... e' un po' che non metto mano a P:T.
Parti gia' comunque a livello tre come guerriero, con due prof in pugno ed
altre due libere, se non sbaglio...


title: Torment "weapon proficencies"

text:
"Francesca" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GbMmb.67926$e6.24...@twister2.libero.it...
>
> > Questo e' vero, ma non si ha una prof ogni tre livelli?
> > O magari mi confondo con NWN... e' un po' che non metto mano a P:T.
> >
> >
> ehm... nn litigate baldi giovani!
> cmq nn ho intenzione di cambiar classe,
> xkè il guerriero mi piace molto.
> Cmq, un'altra piccola domandina:
> ma si possono prendere altri personaggi nel gruppo?
> No xkè di fianco alle immagini dei due iniziali, ce ne sono di vuote, voi
> che dite?
>
Certamente.
Uno dei migliori lo trovi nello Smoldering Corpse Bar.



title: BG1 Il tomo dell'intelligenza

author: Darkwind

text:
Ciao a tutti
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare il tomo dell'intelligenza a BG1?
Grazie


title: BG1 Il tomo dell'intelligenza

author: Perceval Knight

text:
"Darkwind" <
Sephir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fjmD6.49707$s93.3...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti
> Qualcuno sa dirmi dove posso trovare il tomo dell'intelligenza a BG1?
> Grazie
>
>
>
E' da tanto che non ci gioco, ma quasi sicuramente sta nella torre di un
mago nella città di Baldur's Gate, ultimo piano, che ti chiede appena lo
trovi per strada di andare a rapire una ninfa da un suo rivale. La torre si
trova dietro il palazzo ducale.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: il numero 147 della TIN, velocissimo...

author: Rei di Nanto

text:
Sono solo io che sono sfigato, oppure qualcun'altro usa l'abbonamento
TIN con il numero virtuale 147838383?????
Giusto per sapere, visto che nel messaggio precedente avevo scritto
che non riuscivo più a giocare a Everquest dopo le 20.
Bene, ora non RIESCO PIU' A GIOCARCI in qualunque momento del giorno.
Al massimo 20 minuti, poi si disconnette...
C'è qualcun'altro che gioca a Everquest usando questo numero?
Ma sopratutto, ha i miei stessi problemi?
Ho già pagato 3 mesi successivi di abbonamento a Everquest e non
vorrei essere costretto a regalarlo a qualcuno che abbia scelto meglio
il provider... :-(
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Second Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: il numero 147 della TIN, velocissimo...

author: Raistlin

text:
Io una volta lo usavo, ma non per giocaread Everquest. Cos'ha di particolare
questo numero? In che senso Virtuale?


title: il numero 147 della TIN, velocissimo...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 7 Jul 1999 22:19:21 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Io una volta lo usavo, ma non per giocaread Everquest. Cos'ha di particolare
>questo numero? In che senso Virtuale?
In pratica serve per tutte le varie citta' che non hanno un POP in
urbana.. Presumo venga definito "virtuale" perche' puo' essere usato
da qualunque posto ti trovi , ma in realta' si trovera' nel quartiere
generale megagalattico della Telecom (o altri luoghi simili)..
Il particolare e' che si paga (come tutti i numeri 147) l'urbana da
tutta Italia.. e per me che mi trovo al mare in un posto dimenticato
dalla tecnologia , e' l'ideale :-)
L'unico svantaggio e' che non si possono usare gli sconti... ma tra
interurbana e urbana c'e' cmq. una grossissima differenza...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: il numero 147 della TIN, velocissimo...

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 07 Jul 1999 14:16:52 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Sono solo io che sono sfigato, oppure qualcun'altro usa l'abbonamento
>TIN con il numero virtuale 147838383?????
>Giusto per sapere, visto che nel messaggio precedente avevo scritto
>che non riuscivo più a giocare a Everquest dopo le 20.
>Bene, ora non RIESCO PIU' A GIOCARCI in qualunque momento del giorno.
>Al massimo 20 minuti, poi si disconnette...
>C'è qualcun'altro che gioca a Everquest usando questo numero?
>Ma sopratutto, ha i miei stessi problemi?
>
Io uso sia un provider locale sia TIN con lo stesso tuo numero ed io
non ho nessun problema, tutto mi va benone. Riprova mgari hai becccato
un paio di giorni sfortunati può capitare.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: [toee] Come si leggono le cose

author: Manny Calavera

text:
Ho un diario e una nota (di non mi ricordo chi) come faccio a leggerle?
Per ora sono li nell'inventario inutilizzate, mi piacerebbe sfruttarle
--
Manny Calavera
Mail to: anforagimailpuntocom²


title: [toee] Come si leggono le cose

text:
Il Tue, 27 Sep 2005 15:47:11 +0200, non sapendo cosa fare, hai scritto
<op.sxrke0yllc...@djehwty.mes>:
> Ho un diario e una nota (di non mi ricordo chi) come faccio a leggerle?
> Per ora sono li nell'inventario inutilizzate, mi piacerebbe sfruttarle
Mi rispondo da solo.
Basta usare l'oggetto in questione, e per far ciò va trascinato sul
tastino usa (manina che tiene un robo verde)
--
Manny Calavera
Mail to: anforagimailpuntocom²
(\_/)  <- This is Bunny.
(°_°)     Copy Bunny into your signature to help
(> <)     him on his way to world domination.


title: Vampire: Bloodlines

author: Gazza

text:
Ciao a tutti,
mi sembra che l'rpg più promettenete in dirittura d'arrivo sia quello in
oggetto. Qualcuno sa quando esce?
Ho sentito dire che per contratto devono uscire dopo Half Life 2, quindi,
probabilmente per l'inverno, ma mi è giunta voce che il gioco Valve possa
essere posticipato addirittura al 2005....qualcuno qua sa qualcosa a
rigurado?
Un gioco sviluppato da un team che, a parte TOEE, ha sviluppato Arcanum ed
è composto da molti degli sviluppatori di Fallout e Torment ambientato nel
mondo di Vampire (che adoro) e che utilizza l'accoppiata Source/Havok ( e
il bullet time...) con la possibilità di portare a termine le missioni in
più modi (alla Deus Ex) mi sembra un capolavoro annunciato...voi che ne
pensate?
ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: help con deus ex!!!!!!!!!!!!!!!!!111

text:
Son arrivato alla fine della base oceanica dopo aver accoppato simons ,ma
non riesco a far aprire le porte per minisub;ho provato i vari codici sul
terminale di sicurezza che c'è li,ma non si apre un bel niente!!!!!!!!!!!!11
come fare per uscire da li?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: help con deus ex!!!!!!!!!!!!!!!!!111

text:

Ho trovato la soluzione da me;
sono proprio un essere Superiore..........
se uno aspettava una risposta ,campa cavallo!!!!



title: BG domande varie

author: michele

text:
Ho comprato da un mercante la collana dei proiettili che č veramente
potente, volevo sapere se si puņ usare infinite volte o ha un numero di
cariche preciso, nella scheda dell'oggetto non c'č scritto niente
Lo stesso discorso vale per una bacchetta del fuoco e una che evoca dei
mostri
Come mago ho xan ma non ha delle magie particolarmente potenti in battaglia
esiste un posto con delle pergamene che puņ memorizzare???


title: BG domande varie

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 10 Feb 1999 17:22:21 +0100, "michele" <
mva...@tin.it
> wrote:
>Ho comprato da un mercante la collana dei proiettili che č veramente
>potente, volevo sapere se si puň usare infinite volte o ha un numero di
>cariche preciso, nella scheda dell'oggetto non c'č scritto niente
>Lo stesso discorso vale per una bacchetta del fuoco e una che evoca dei
>mostri
No, hanno un numero finito di cariche, solo che non e' possibile
saperlo.
>Come mago ho xan ma non ha delle magie particolarmente potenti in battaglia
>esiste un posto con delle pergamene che puň memorizzare???
SPOILER
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A ovest di Beregost, ad Alta Siepe c'e' un mago che vende pergamene.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG domande varie

text:
Nella fattoria a nord della locanda del braccio amico ci sono tre tipi
cerchiati di rosso che scappano appena mi avvicino, li ho uccisi e uno dei
tre aveva un piatto d'oro magico, chi sono sti tipi???
Per caso non dovevo ucciderli, o prima dovevo fare altre cose???
Ho trovato un oggetto nascosto in un'albero (una bacchetta magica) ce ne
sono altri per caso??
Esiste la durlags tower o e solo segnata sulla mappa di carta???
Scusate per la sfilza di domande e grazie in anticipo


title: BG domande varie

text:
>Nella fattoria a nord della locanda del braccio amico ci >sono tre tipi
>cerchiati di rosso che scappano appena mi avvicino, li ho >uccisi e uno dei
>tre aveva un piatto d'oro magico, chi sono sti tipi???
Sono tre pescatori. Quando li ho incontrati io non erano per niente ostili,
anzi mi hanno affidato una quest. Se vuoi saperne di più vai allo SPOILER
più sotto...
>Per caso non dovevo ucciderli, o prima dovevo fare altre >cose???
Non preoccuparti, (a meno che la tua reputazione non sia diminuita
parecchio, si intende) come ho scritto nello SPOILER io li ho uccisi;
purtroppo però io prima avevo fatto qualcosa (non so se sia rilevante o no).
[SPOILER]
.
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.
Dunque... quando ho parlato ai tre pescatori mi hanno confessato che c' era
una sacerdotessa malvagia che li importunava con minacce e li costringeva a
pagare molto denaro. Il suo nome non me lo ricordo, comunque lei abita alla
casa a nord-est della zona del ponte di BG. Vai a parlarle (e bada di essere
gentile perche' e' molto irascibile), scoprirai che, in realta', i pescatori
le hanno rubato una cosa: il piatto magico. Ora sta a te decidere se
darglielo o meno (io lo ho fatto e tutt' ora non me ne pento).
Saluti dal DM Raistlin


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: wolverine

text:
Io ci sto giocando da qualche giorno e finalmente ho visto che
Gamezone (
www.gamezone.it
) lo vende gia', versione import ovviamente.
E' veramente quello che tutti i fans di Ultima speravano fosse Ultima
9 e che invece, come ben sappiamo, non e' stato...
C'e' una interazione coi npc pazzesca e un realismo stupendo...saranno
contenti quelli che dai crpg gli piace non solo combattere ma fare
quest impegnative, ecc.
Diversi siti lo hanno gia' proposto come rpg dell'anno...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: Carlo

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c080a4b....@news.libero.it...
> Diversi siti lo hanno gia' proposto come rpg dell'anno...
Lo localizzano?
Ciao
Carlo


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

text:
On Sat, 01 Dec 2001 03:10:29 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>> Diversi siti lo hanno gia' proposto come rpg dell'anno...
>
>Lo localizzano?
no
Appunto per questo che dico meglio prenderlo d'importazione...



title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: Mylor

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Io ci sto giocando da qualche giorno
Beh che ne dici di postare le tue impressioni? sarebbero molto gradite,
visto che sto meditandone l'acquisto.
Ah mi raccomando non omettere di descrivere il contentuto della confezione
(il mio feticismo per ste robe non ha limiti.......)
Saluti
Mylor


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: Ronie

text:
...
> Io ci sto giocando da qualche giorno e finalmente ho visto che
> Gamezone (
www.gamezone.it
) lo vende gia', versione import ovviamente.
> E' veramente quello che tutti i fans di Ultima speravano fosse Ultima
> 9 e che invece, come ben sappiamo, non e' stato...
> C'e' una interazione coi npc pazzesca e un realismo stupendo...saranno
> contenti quelli che dai crpg gli piace non solo combattere ma fare
> quest impegnative, ecc.
> Diversi siti lo hanno gia' proposto come rpg dell'anno...
peccato che è in inglese e nonostante ad esempio anachronox o P.torment
mi siano piaciuti devo dire che l'inglese è sempre pesante da digerire e
spendere cento carte per un gioco non localizzato .... mah ci sono altri bei
giochi
però in italiano.


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: Tenente Colombo

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c080a4b....@news.libero.it...
> Io ci sto giocando da qualche giorno e finalmente ho visto che
> Gamezone (
www.gamezone.it
) lo vende gia', versione import ovviamente.
> E' veramente quello che tutti i fans di Ultima speravano fosse Ultima
> 9 e che invece, come ben sappiamo, non e' stato...
> C'e' una interazione coi npc pazzesca e un realismo stupendo...saranno
> contenti quelli che dai crpg gli piace non solo combattere ma fare
> quest impegnative, ecc.
> Diversi siti lo hanno gia' proposto come rpg dell'anno...
E dicci qualcosa in più! ^_^
Mi sembrava d'aver letto che era simile a diablo (che non mi piace affatto),
è vero o no?
Oppure è simile a fallout (sto giocando il 2) o  BG?


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

text:
On Sat, 1 Dec 2001 15:18:01 +0100, "Tenente Colombo"
<
flan...@lycos.it
> wrote:
>E dicci qualcosa in più! ^_^
>Mi sembrava d'aver letto che era simile a diablo (che non mi piace affatto),
>è vero o no?
ma dove l'hai letta questa cagata?:-)
Dunque fammi pensare, rispetto a diablo cosa ha di uguale?mumble
mumble....
Niente!
>Oppure è simile a fallout (sto giocando il 2) o  BG?
Allora, se proprio devo fare un esempio a me ha ricordato Outcast....
Cmq nella stragrande maggioranza delle recensioni viene definito come
il "vero" Ultima Ascension...



title: Finalmente e' uscito Gothic!!

author: Nimrod±

text:
"Tenente Colombo" <
flan...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:9uaokv$qjg$1...@nreadb.inwind.it...
| E dicci qualcosa in piů! ^_^
| Mi sembrava d'aver letto che era simile a diablo (che non mi piace
affatto),
| č vero o no?
| Oppure č simile a fallout (sto giocando il 2) o  BG?
Forse stai confondendo Gothic (terza persona come Ultima IX) e Gorasul
(visuale isometrica)  ;)
Dal sito
www.gorasul.com
:
Features
2 combat systems: Baldur`s Gate like + Diablo like + configurable combat
behavior of protagonists (general combat behaviour, magic type ...)
mah...
Ciao ^___^


title: Finalmente e' uscito Gothic!!

text:
On Sat, 01 Dec 2001 22:01:28 GMT, "Nimrod±" <inve...@qualcosa.tu>
wrote:
>Forse stai confondendo Gothic (terza persona come Ultima IX) e Gorasul
>(visuale isometrica)  ;)
>Dal sito
www.gorasul.com
:
>Features
>2 combat systems: Baldur`s Gate like + Diablo like + configurable combat
>behavior of protagonists (general combat behaviour, magic type ...)
>
>mah...
si probabilmente li stava confondendo.
Io comunque sto giocando anche Gorasul, l'ho quasi finito...So che
dovrebbe uscire a giorni e non e' malaccio, direi che e' una via di
mezzo tra bg e diablo...



title: Finalmente e' uscito Gothic!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c0b7cf2....@news.libero.it...
> On Sat, 01 Dec 2001 22:01:28 GMT, "Nimrodą" <inve...@qualcosa.tu>
> wrote:
>
>
> >Forse stai confondendo Gothic (terza persona come Ultima IX) e Gorasul
> >(visuale isometrica)  ;)
> >Dal sito
www.gorasul.com
:
> >Features
> >2 combat systems: Baldur`s Gate like + Diablo like + configurable combat
> >behavior of protagonists (general combat behaviour, magic type ...)
> >
> >mah...
>
>
> si probabilmente li stava confondendo.
> Io comunque sto giocando anche Gorasul, l'ho quasi finito...So che
> dovrebbe uscire a giorni e non e' malaccio, direi che e' una via di
> mezzo tra bg e diablo...
Ehm , no , veramente l'ho confuso con throne of darkness. Non
chiedetemi come ho fatto ma č cosě. ^_^


title: TOSC!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Nukeboy

text:
Lo sto cercando sono disposto a comprarlo usato o nuovo o a farmelo prestare
, VI PREGOOOOOOO :-))) non lo trovo + da nessuna parte senza BG che ho già.
Se interessati mandatemi un e-mail. Grazie Andrea


title: maledetto Dio con la gonorrea

text:
bocchinara la Madonna con la gonorrea, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Dio che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce,
frocio Cristo in croce, maledetto Cristo a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio con la gonorrea,
puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che si fa dare in culo, infame Dio in croce, infame Dio in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo, porco Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Dio a 90 gradi,
infame Cristo a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo con la gonorrea, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli,
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna in croce, troia la Madonna che si fa dare in culo,
testa di cazzo Dio col culo slabbrato, topo Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna a 90 gradi, frocio Cristo col culo slabbrato,
maledetto Dio con la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna in croce,
puttana la Madonna che si fa dare in culo, smegma Cristo che si fa dare in culo, merdosa la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo con la gonorrea, porco Dio a 90 gradi, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Dio che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che si fa dare in culo, infame Dio in croce,
bocchinara la Madonna in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio a 90 gradi, infame Cristo a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
ce,
tra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: NWN capitolo 2

author: Massimo Bertini

text:
Ho fatto penso quasi tutte le missioni.
Ho girato tutti i posti.
Nel tempio c'e' Calandros e una evocazione che dovrei uccidere ma e'
impossibile.
Cosa devo fare?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: evocation 2

text:
Ciao a tutti, cerco disperatamente le soluzioni del gioco Evocation 2 -
Il Sogno della Mondadori.
Vi prego non riesco più a dormire, altro che sognoooooooooooo!!!!!!!
Help me!
--
Posted from
korovev.stm.it
 [195.62.33.1]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: vendesi cd...

author: ileano

text:
pro pilot                   2 cd
monkey island 3       2 cd
faraon                      1  cd
grand prix manager  1 cd
pax imperia              1 cd
+ altre novità ma anche giochi vecchi.
se qualcuno fosse interessato mi contatti a
ile...@inwind.it


title: It's shipping now :-)

author: Stefano Pittarello

text:
Adesso (li' e' notte)...Ascension 'is shipping'.
Sia da EA Store,che da EBWorld.
Gli EBWorld delle citta' piu' grosse lo hanno gia' in
stock(^___________________________________^).
Qualcuno...amico di qualcun altro che lavora in un EBWorld Store,lo ha
gia',in via del tutto non ufficiale,pigliato.
A chi lo ha preordinato....consiglio di controllare il proprio staus,pare
che EBWorld abbia fatto casino con alcuni preorder,e magari leggete shipped
:-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: It's shipping now :-)

author: Bako

text:
> A chi lo ha preordinato....consiglio di controllare il proprio staus,pare
> che EBWorld abbia fatto casino con alcuni preorder,e magari leggete
shipped
EbWorld dice "Pre-Order, coming on 11/24/99"....
Cmq il mio order è "reserved"... sperem :)
-Bako


title: It's shipping now :-)

author: Wizards

text:
io spero in CompOne



title: It's shipping now :-)

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 23 Nov 1999 14:17:06 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>EbWorld dice "Pre-Order, coming on 11/24/99"....
>
>Cmq il mio order è "reserved"... sperem :)
Anche il mio.. BTW ma se clicchi sull'ordine ti esce un errore OLE o
qualcosa del genere? A me non esce scritto che ho ordinato la DE..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: It's shipping now :-)

text:
> >Cmq il mio order è "reserved"... sperem :)
>
> Anche il mio.. BTW ma se clicchi sull'ordine ti esce un errore OLE o
> qualcosa del genere? A me non esce scritto che ho ordinato la DE..
Si anche a me.. Compare il mio address, il billing address e mi dice
!Payment method: VISA). Dopo compare un errore... Boh, speriamo in bene...
leggendo in giro, pare che alcuni siano stati contattati via mail dalla
ebworld in proposito... Boh
Ciao!
-Bako


title: It's shipping now :-)

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81e3s0$5u2$1...@news.flashnet.it...
> > A chi lo ha preordinato....consiglio di controllare il proprio
staus,pare
> > che EBWorld abbia fatto casino con alcuni preorder,e magari leggete
> shipped
>
>
> EbWorld dice "Pre-Order, coming on 11/24/99"....
>
> Cmq il mio order è "reserved"... sperem :)
>
> -Bako
>
>
Boh...io non ho controllato il sito...so solo(e mi interessa solo
quello..gne gne gne) che l'EBWorld che sta nel Berkley Mall a San
Francisco,ce l'ha.
 ^___________________________________^
E dicono(il commesso) che da stanotte,hanno spedito i preorder della zona.
UAZ UAZ UAZ UAZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: It's shipping now :-)

text:
> Anche il mio.. BTW ma se clicchi sull'ordine ti esce un errore OLE o
> qualcosa del genere? A me non esce scritto che ho ordinato la DE..
Ho notato che l'errore di EbWorld dice qualcosa tipo "l'oggetto non è stato
trovato nel database"
Ho mandato una mail, ma non mi hanno risposto (a dire il vero non mi hanno
mai risposto alle mail che ho mandato in passato...). Cazzarola se salta
l'ordine mi cadono le palle :-|
P.S.
Hai un email address di EbWorld? Io ho sempre compilato il modulo online...
-ciaoo
-Bakooo


title: It's shipping now :-)

author: SuperCiuk

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Cmq il mio order è "reserved"... sperem :)
>
> Anche il mio.. BTW ma se clicchi sull'ordine ti esce un errore OLE o
> qualcosa del genere? A me non esce scritto che ho ordinato la DE..
Ho controllato il mio ordine. Si, stesso errore, probabilmente dovuto
alle modifiche che hanno fatto in questi giorni al loro database, perche'
prima avevo provato piu' volte e mi indicava chiaramente Dragon Edition e
tutto il resto, adesso invece dopo il modo di pagamento tira fuori
quell'errore non troppo simpatico...
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: VENDO TANTI GIOCHI E PROGRAMMI PER PC E PSX!!!!!!

author: Fabio Bianchi

text:
VENDO TANTI GIOCHI E PROGRAMMI PER COMPUTER(CON LE ULTIME NOVITA' IN
ITALIANO!!!!!)E PLAYSTATION(NO PLAYSTATION 2).SE TI INTERESSA DARE UN
OCCHIATA ALLA MIA LISTA CONTATTAMI SUBITO A QUESTA E-MAIL:
fabi...@supereva.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Pool of Radiance... :-(

author: Lorenzo

text:
E' uscita la recensione su gamespot, e non è che sia particolarmente
lusinghiera. I commenti dei lettori, poi, sono agghiaccianti con un bel 4.4
di media. Si parla di grossi bug, scarsa giocabilità, bassa fedeltà alle
regole della terza edizione e chi più ne ha più ne metta... peccato, mi
aspettavo di più da questo gioco.
Bah.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.geocities.com/stgraveyard/


title: Pool of Radiance... :-(

author: Falcocadarn

text:
un vero peccato
prometteva bene
On Tue, 2 Oct 2001 12:22:25 +0200, "Lorenzo"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
wrote:



title: Pool of Radiance... :-(

text:
da gameespot
 Since the skeletal plot is completely linear and there are no
meaningful opportunities to role-play characters of varying alignments
or motivations, the emphasis of the game is almost exclusively on
tactical combat.
Many RPGs are combat intensive, but combat is virtually the entire
focus of Ruins of Myth Drannor. Although this will disappoint those
who were hoping for a more substantial RPG, at least the battles can
be engaging, even if repetitive.
che tristezza:(


title: Pool of Radiance... :-(

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 2 Oct 2001
12:22:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
scrisse...
>E' uscita la recensione su gamespot, e non è che sia particolarmente
>lusinghiera. I commenti dei lettori, poi, sono agghiaccianti con un bel 4.4
>di media. Si parla di grossi bug, scarsa giocabilità, bassa fedeltà alle
>regole della terza edizione e chi più ne ha più ne metta... peccato, mi
>aspettavo di più da questo gioco.
>Bah.
Le quotazioni del gioco scendono, ormai, ai livelli minimi.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Pool of Radiance... :-(

author: Dimer Camparini

text:
Falcocadarn <
Falcoas...@libero.it
> wrote:
>che tristezza:(
Mamma mia...un titolo completamente inutile direi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Pool of Radiance... :-(

author: Dirk

text:
cut!!!!!
Massi!!! Tanto grazie a voi giocheremo a Planescape!! :-)))))
Dirk


title: Pool of Radiance... :-(

author: Spike

text:
On Tue, 2 Oct 2001 12:22:25 +0200, "Lorenzo"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
wrote:
>E' uscita la recensione su gamespot, e non è che sia particolarmente
>lusinghiera. I commenti dei lettori, poi, sono agghiaccianti con un bel 4.4
>di media. Si parla di grossi bug, scarsa giocabilità, bassa fedeltà alle
>regole della terza edizione e chi più ne ha più ne metta... peccato, mi
>aspettavo di più da questo gioco.
>Bah.
>
Che pa**e dopo che era stato cancellato Torn mi ero mentalmente legato a
questo gioco per avere un po' di sano D&D nella mia vita e invece
niente....(ahh che belli i tempi della scuola dove il pomeriggio invece
che studiare ci si riuniva e si giocava con i cari vecchi dadi :-((...
adesso non ho piu' un gruppo...o meglio siamo rimasti solo io e un mio
amico... :-(..)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Pool of Radiance... :-(

author: Boba

text:
----- Original Message -----
From: "Lorenzo"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, October 02, 2001 12:22 PM
Subject: Pool of Radiance... :-(
> E' uscita la recensione su gamespot, e non è che sia particolarmente
> lusinghiera. I commenti dei lettori, poi, sono agghiaccianti con un bel
4.4
> di media.
...bah...la stroncatura deriva dalla frustrazione di chi non ha potuto forse
installarlo o si è trovato davanti al primo bug...io non ne ho trovato
nemmeno uno...attendete la versione Ita corretta, ci sarà la riscossa di
PoR....
> Si parla di grossi bug,
...vedi sopra, ma ammetto di essere stato miracolato...
> scarsa giocabilità,
non meno di BG, BG2 e IWD...bisognerebbe toglierla nell'elenco dei sinonimi
di uso comune alla voce "Rpg a turni"...
> bassa fedeltà alle regole della terza edizione
...dai che lo sappiamo ormai tutti quanti che i crpg devono necessariamente
avere dei compromessi per essere attinenti, simili a quelli da tavolo, le
discussioni chilometriche su questo newsgroup in merito si sono sprecate...
> e chi più ne ha più ne metta...
...daccordo, ma quale gioco appena uscito non ha visto pubblicata la patch
imminente ?....è un'abitudine ormai, lo sapete bene, così come la carenza o
mancanza di beta testing, la fretta-marketing del distributore, non
ripetiamo le solite cose,dai...
> peccato, mi aspettavo di più da questo gioco.
...io no, anzi, è stata una piacevolissima conferma ( prima quando ho
constatato l'assenza di bug sul mio PC, poi giocandoci  ), adoro i gdr a
turni...
> Bah.
...Bah....Bahciami piccina, sulla Boh...Boh....Bohcca piccolina....
saluti
Boba


title: Pool of Radiance... :-(

text:
"Boba" <
boba...@libero.it
> wrote:
>...bah...la stroncatura deriva dalla frustrazione di chi non ha potuto forse
>installarlo o si è trovato davanti al primo bug...io non ne ho trovato
>nemmeno uno...attendete la versione Ita corretta, ci sarà la riscossa di
>PoR....
No, la stroncatura deriva dal fatto che POR2 e' ancora piu' "sensless
action" di IWD (uccidi, uccidi, ucidi! Ma qualche quest ragionata ogni
tanto? NO, sticazzi, uccidi, uccidi, uccidi!)...e quella caratteristica non
glie la togli di certo levando i bug...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Fri, 05 Oct 2001 14:25:53 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>No, la stroncatura deriva dal fatto che POR2 e' ancora piu' "sensless
>action" di IWD (uccidi, uccidi, ucidi! Ma qualche quest ragionata ogni
>tanto? NO, sticazzi, uccidi, uccidi, uccidi!)...e quella caratteristica non
>glie la togli di certo levando i bug...
>
>Saluti!  ^_^
Io mi sarei accontentato anche di una via di mezzo come BG che era
leggermente meno h&s di iwd....(trascurando TOB ovviamente)
Ma e' possibile che i programmatori sappiano fare solo giochi in cui si
deve solo uccidere...alla fine diventa monotono..
Vabbe'...tanto io per i prossimi 8 mesi (forse...) dovro' giocare a
Torment :-))) (anzi..viste le mie conoscenze di inglese facciamo anche
10 mesi....)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Pool of Radiance... :-(

author: Matthia

text:
Falcocadarn <
Falcoas...@libero.it
> ha scritto:
>un vero peccato
>prometteva bene
Ma in cosa prometteva bene? Finora si sapeva di pochissime cose, di
avere le regole di AD&D e qualcosa sulle armi, etc... e questo vuol
dire promettere bene? Mah :-((
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Pool of Radiance... :-(

text:
xxx...@tin.it
 (Spike) ha scritto:
>>No, la stroncatura deriva dal fatto che POR2 e' ancora piu' "sensless
>>action" di IWD (uccidi, uccidi, ucidi! Ma qualche quest ragionata ogni
>>tanto? NO, sticazzi, uccidi, uccidi, uccidi!)...e quella caratteristica non
>>glie la togli di certo levando i bug...
>>
>>Saluti!  ^_^
>
>Io mi sarei accontentato anche di una via di mezzo come BG che era
>leggermente meno h&s di iwd....(trascurando TOB ovviamente)
>Ma e' possibile che i programmatori sappiano fare solo giochi in cui si
>deve solo uccidere...alla fine diventa monotono..
Meno male forse la gente si sta svegliando, meglio tardi che mai...



title: Pool of Radiance... :-(

author: wolverine

text:
On Sun, 07 Oct 2001 08:41:23 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Meno male forse la gente si sta svegliando, meglio tardi che mai...
che palle....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sun, 07 Oct 2001 08:41:23 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Meno male forse la gente si sta svegliando, meglio tardi che mai...
Beh..a me Diablo 1 e 2 non e' che sia piaciuto molto...
Bg1 si..il 2 anche...
TOB mi aveva rotto alla meta' ma la cosa che mi ha spinto ad andare
avanti e' stata la voglia di diventare un Dio...
Torment ancora lo devo cominciare..
Imho per gli RPG siamo in una situazione simile a quella dei primi FPS
ossia tutti uguali....spero che poi si vada vs la stessa direzione.
Ormai infatti la gente si e' rotta le palle di andare in giro e sparare
vuole che ci sia qualcosa in piu' e Deus Ex e' l'essenza di questo
processo...
Speriamo che anche per gli RPG fantasy si arrivi a qualcosa di simile..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Pool of Radiance... :-(

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Meno male forse la gente si sta svegliando, meglio tardi che mai...
>
>che palle....
Cerco di dare quel tocco di fanatismo esasperato al gruppo...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Cerco di dare quel tocco di fanatismo esasperato al gruppo...
VAI MATT...SEI IL NOSTRO MUJAIDDIN!!!  ;-DDDD
(Osama Bin Matten...)



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Oct 2001
07:49:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Meno male forse la gente si sta svegliando, meglio tardi che mai...
>>
>>che palle....
>
>Cerco di dare quel tocco di fanatismo esasperato al gruppo...
osama bin matthia. .)



title: Pool of Radiance... :-(

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>osama bin matthia. .)
Sei obsoleto!  ;-P



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 20 Oct 2001
13:42:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>>osama bin matthia. .)
>
>Sei obsoleto!  ;-P
dopotutto ho la stessa età di lello. :)



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Cerco di dare quel tocco di fanatismo esasperato al gruppo...
>
>VAI MATT...SEI IL NOSTRO MUJAIDDIN!!!  ;-DDDD
>(Osama Bin Matten...)
Fin quando ci sarà un hack'n'slash-ista nelle nostre terre, il popolo
hardcore combatterà fino alla fine la guerra santa, la CRPGjaddin!!
;-))
Cmq, io sono solo un capo manovrato, in realtà a capo della ns gente
c'è un losco figuro, un Drago Vendicatore!! ;-)))))



title: Pool of Radiance... :-(

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Fin quando ci sarà un hack'n'slash-ista nelle nostre terre, il popolo
>hardcore combatterà fino alla fine la guerra santa, la CRPGjaddin!!
>;-))
Eeeh, se non ci foste voi a portare avanti la Jihad contro gli infedeli...
>Cmq, io sono solo un capo manovrato, in realtà a capo della ns gente
>c'è un losco figuro, un Drago Vendicatore!! ;-)))))
Quello e' Avengeram Hussein...lui e' attualmente sotto embargo ed e' per
questo che lo si vede agire poco qui dentro...ogni tanto manda qualche Scud
ma nulla di preoccupante...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sat, 20 Oct 2001 20:36:33 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
><
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>
>>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>
>>>osama bin matthia. .)
>>
>>Sei obsoleto!  ;-P
>
>dopotutto ho la stessa età di lello. :)
uh?
ragazzi, ma uscite tutti dallo stesso film?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sun, 21 Oct 2001 12:19:55 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Fin quando ci sarà un hack'n'slash-ista nelle nostre terre, il popolo
>hardcore combatterà fino alla fine la guerra santa, la CRPGjaddin!!
>;-))
Matt, a parte ultima 7 e torment, nominami un crpg che non abbia nel
combattimento una delle sue principali caratteristiche.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sun, 21 Oct 2001 14:42:01 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Fin quando ci sarà un hack'n'slash-ista nelle nostre terre, il popolo
>>hardcore combatterà fino alla fine la guerra santa, la CRPGjaddin!!
>>;-))
>
>Eeeh, se non ci foste voi a portare avanti la Jihad contro gli infedeli...
Mi hai ricordato che devo prendere una copia-fantoccio di Baldur's
Gate e darle fuoco!
In preva a fervore mistico esclamo "Arcanum Akhbar!!" ;-)))
>Quello e' Avengeram Hussein...lui e' attualmente sotto embargo ed e' per
>questo che lo si vede agire poco qui dentro...ogni tanto manda qualche Scud
>ma nulla di preoccupante...
Wow.. questo vuol dire che sulla via principale della mia citta' ho
uno stupendo e bellissimo arco a forma di due scimitarre che si
fronteggiano.. Davvero spettacolare :-)
(oltre a tutte le varie statue d'oro massiccio a mia immagine e
somiglianza... interessante come idea, non appena conquistero' il
mondo me ne faro' fare una anch'io ;-))))) )
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Pool of Radiance... :-(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Oct 2001
22:05:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>uh?
era una battuta (con una verità: siamo coetanei)
>ragazzi, ma uscite tutti dallo stesso film?
ma io non sono cattivo, è che mi disegnano così. :)



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sun, 21 Oct 2001 22:09:59 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Matt, a parte ultima 7 e torment, nominami un crpg che non abbia nel
>combattimento una delle sue principali caratteristiche.
Beh la lista puo' essere piu' o meno lunga a seconda di cosa intendi
per "principale" caratteristica. Il combattimento c'e' in tutti i
CRPG, ma solitamente i giochi "hardcore" hanno anche altro oltre al
combattimento. Il resto ha principalmente solo il combattimento come
"principale" caratteristica.. e' questo il punto..
Poi c'e' Fallout, Arcanum.. Il vero problema semmai e' che tutti
questi giochi (Torment, Fallout 1/2, Arcanum) sono fatti (all'incirca)
dalla stessa gente..
Il giorno che qualcuno che non abbia delle "radici" che partano dalla
Black Isle se ne uscira' con un CRPG paragonabile a
Torment/Arcanum/Fallout... sara' un grande giorno.



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Mon, 22 Oct 2001 11:42:39 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Sun, 21 Oct 2001 22:09:59 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>Matt, a parte ultima 7 e torment, nominami un crpg che non abbia nel
>>combattimento una delle sue principali caratteristiche.
>
>Beh la lista puo' essere piu' o meno lunga a seconda di cosa intendi
>per "principale" caratteristica. Il combattimento c'e' in tutti i
>CRPG, ma solitamente i giochi "hardcore" hanno anche altro oltre al
>combattimento. Il resto ha principalmente solo il combattimento come
>"principale" caratteristica.. e' questo il punto..
>
>Poi c'e' Fallout, Arcanum.. Il vero problema semmai e' che tutti
>questi giochi (Torment, Fallout 1/2, Arcanum) sono fatti (all'incirca)
>dalla stessa gente..
>
>Il giorno che qualcuno che non abbia delle "radici" che partano dalla
>Black Isle se ne uscira' con un CRPG paragonabile a
>Torment/Arcanum/Fallout... sara' un grande giorno.
Perdonami Aven ma chiedo anche a te la stessa cosa....fammi questa
lista, avanti...
Mi pare che a parte i soliti nomi, non ne vengano fuori molti
altri....altro che lista lunga....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Mon, 22 Oct 2001 11:42:39 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Poi c'e' Fallout, Arcanum.. Il vero problema semmai e' che tutti
>questi giochi (Torment, Fallout 1/2, Arcanum) sono fatti (all'incirca)
>dalla stessa gente..
>
>Il giorno che qualcuno che non abbia delle "radici" che partano dalla
>Black Isle se ne uscira' con un CRPG paragonabile a
>Torment/Arcanum/Fallout... sara' un grande giorno.
Peccato che dimentichi che i crpg piu' hack'n'slash realizzati in
questi ultimi tempi siano stati sviluppati proprio dai tuoi amici
della black isle, mi riferisco a Icewind Dale e Heart of Winter.



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Mon, 22 Oct 2001 22:55:05 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Perdonami Aven ma chiedo anche a te la stessa cosa....fammi questa
>lista, avanti...
>
>Mi pare che a parte i soliti nomi, non ne vengano fuori molti
>altri....altro che lista lunga....
Beh appunto i soliti, Ultima 6, Ultima 7 Complete, Fallout 1-2,
Torment, Arcanum.. (secondo me... forse forse anche Ultima 8 i Realms
of Arkania)
Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Tue, 23 Oct 2001 10:02:58 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Peccato che dimentichi che i crpg piu' hack'n'slash realizzati in
>questi ultimi tempi siano stati sviluppati proprio dai tuoi amici
>della black isle, mi riferisco a Icewind Dale e Heart of Winter.
Beh HoW e' l'espansione di IWD (ed e' stata ampiamente criticata), ma
a parte questo, non vedo cosa ci sia di strano..
Poi e' uno solo (IWD appunto), e non credo serva gia' a dire che i
Black Isle abbiano abbandonato il filone dei CRPG piu' "artistici"..



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Tue, 23 Oct 2001 17:05:31 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 22 Oct 2001 22:55:05 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>Perdonami Aven ma chiedo anche a te la stessa cosa....fammi questa
>>lista, avanti...
>>
>>Mi pare che a parte i soliti nomi, non ne vengano fuori molti
>>altri....altro che lista lunga....
>
>Beh appunto i soliti, Ultima 6, Ultima 7 Complete, Fallout 1-2,
>Torment, Arcanum.. (secondo me... forse forse anche Ultima 8 i Realms
>of Arkania)
ma e' la stessa lista che ho fatto io con l'aggiunta di ultima 6
daiiiii....
>Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
>usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
>prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!
Si ma sono buoni mica perche' non hanno combattimenti, anzi....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Tue, 23 Oct 2001 17:33:38 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>ma e' la stessa lista che ho fatto io con l'aggiunta di ultima 6
>daiiiii....
Beh nessuno lo nega..
>>Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
>>usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
>>prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!
>
>
>Si ma sono buoni mica perche' non hanno combattimenti, anzi....
Quello che dicevo io. Non e' che la loro bellezza deriva dal non avere
un buon sistema di combattimento, ma perche' sono quei pochi giochi
che non si concentrano totalmente sui combattimenti.. Tutto il resto
offre ben poco dalla parte della "ruolosita'" rispetto a quelli
citati..



title: Pool of Radiance... :-(

author: Reilly

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh appunto i soliti, Ultima 6, Ultima 7 Complete, Fallout 1-2,
> Torment, Arcanum.. (secondo me... forse forse anche Ultima 8 i Realms
> of Arkania)
>
> Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
> usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
> prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!
E Daggerfall? The King of non-linearity, dove lo mettiamo, eh?
Vabbč ho capito, non fa niente.
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Pool of Radiance... :-(

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh la lista puo' essere piu' o meno lunga a seconda di cosa intendi
> per "principale" caratteristica. Il combattimento c'e' in tutti i
> CRPG, ma solitamente i giochi "hardcore" hanno anche altro oltre al
> combattimento.
Gia infatti, si potrebbe dire che Torment è un Baldur's Gate con una
'bellissima trama', un ambientazione da schifo e linearizzato al massimo.
Che dire, si sono sprecati.
Mettiamoci pure che il motore grafico quelli della Black Isle non se lo
hanno fatto da loro, bensi se lo hanno fatto "disgustosamente" prestare
(comprato sarebbe più appropriato) da BioWare, il famoso 'Infinity Engine'
collaudato e stracollaudato (che io odio e che non lo posso proprio vedere)
e che per di più possedeva un sistema tattico di combattimenti ancora
più collaudato (questo purtroppo lo si deve ammettere), sfido io che
Torment alla fine si è rivelato un capolavoro. Per forza, quelli della
Black Isle avevano tutto gia pronto, eh. Il motore era pronto, il sistema
di combattimenti pure, il set di regole anche, scaturito ovviamente da
Dungeons&Dragons di TSR, l'ambientazione, che per quanto io odio
e schifo, la bellissima (per voi, naturalmente) Planescape, anche questa
era pronta. Insomma, avevano tutto gia pronto, alla Black Isle non gli
restava altro che concentrarsi sulla 'storia' e ai vari elementi 'roleplaystici'.
(tra l'altro Planescape Torment è pure esente da bugs e non mi sembra
neanche che sia mai uscita una patch per aggiustarlo, o sbaglio? se è
cosi questa la dice lunga)
La stessa cosa la stavano facendo con Torn, cioè prendere un motore in
prestito fatto da un altra casa (che adesso non mi ricordo il nome), il
famoso (ma non tanto all'altezza) Lithtech Engine 2.0. Infatti si vedeva il
risultato gia dalle foto: bruttissimo... claustrofobico... e LINEARISSIMO.
E' facile fare un gioco quando hai gia pronto un qualsiasi motore grafico,
perchè tanto hai da concentrarti solo sulla 'trama' e sui vari aspetti del
'Gameplay/Roleplay' (pochissimi tra l'altro, ci avrei scommesso). Sfido
che poi ci esce un capolavoro, hai la strada gia spianata, eh. Insomma,
le case come la Black Isle scelgono la via facile ed è facile che esce
qualcosa di buono.
> Poi c'e' Fallout, Arcanum.. Il vero problema semmai e' che tutti
> questi giochi (Torment, Fallout 1/2, Arcanum) sono fatti (all'incirca)
> dalla stessa gente..
>
> Il giorno che qualcuno che non abbia delle "radici" che partano dalla
> Black Isle se ne uscira' con un CRPG paragonabile a
> Torment/Arcanum/Fallout... sara' un grande giorno.
Morrowind, Shenmue 2, Gothic, Project Ego.
Abbiamo solo l'imbarazzo della scelta. Due sono gia usciti, bisogna
aspettare solo gli altri 2 (speriamo bene).
Giusto per dirlo, non mi sogno neanche di paragonarli a Torment,
perchè i giochi che ho nominato hanno una reattività e vivacità del
mondo che ha dell'incredibile e si offenderebbero se venissero
paragonati al gioco della Black Isle.
Ah, poi ci sarebbe anche Divine Divinity. Pure esso molto promettente
(speriamo).
Lo so, oggi sono stato cattivo. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Thu, 25 Oct 2001 03:01:42 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>> Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
>> usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
>> prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!
>
>E Daggerfall? The King of non-linearity, dove lo mettiamo, eh?
>Vabbè ho capito, non fa niente.
The King of Anonymous Randomness casomai..
Come idea e come concetto Daggerfall e' inarrivabile.. ma il mondo e'
tutto vuoto e spoglio.. senza contare che l'unica cosa che si puo'
fare e' ammazzare la gente (e poco altro)...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Thu, 25 Oct 2001 03:01:43 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Mettiamoci pure che il motore grafico quelli della Black Isle non se lo
>hanno fatto da loro, bensi se lo hanno fatto "disgustosamente" prestare
>(comprato sarebbe piů appropriato) da BioWare, il famoso 'Infinity Engine'
>collaudato e stracollaudato (che io odio e che non lo posso proprio vedere)
>e che per di piů possedeva un sistema tattico di combattimenti ancora
>piů collaudato (questo purtroppo lo si deve ammettere), sfido io che
>Torment alla fine si č rivelato un capolavoro. Per forza, quelli della
Beh vabbe' che vuol dire.. La "genialita'" della produzione Black Isle
non viene soltanto dall'aver avuto piu' tempo (sottovaluti inoltre i
vari cambiamenti apportati all'engine.. Torment e' fin'ora l'unico
gioco IE in cui si puo' correre)... ma dalla summa della produzione.
Per l'ambientazione.. a te non piace.. a me e' indifferente. Nel senso
io non ho avuto quella sensazione "onirica" che pensavo un mondo come
Planescape dovesse offrire.. Cioe' pensavo che PS dovesse essere un
qualcosa di piu' "strano" di quanto visto in Sigil etc...
Ma mi e' piaciuta per l'inerente questione filosofica su cui Torment
e' costruito.
>Black Isle avevano tutto gia pronto, eh. Il motore era pronto, il sistema
>di combattimenti pure, il set di regole anche, scaturito ovviamente da
>Dungeons&Dragons di TSR, l'ambientazione, che per quanto io odio
>e schifo, la bellissima (per voi, naturalmente) Planescape, anche questa
>era pronta. Insomma, avevano tutto gia pronto, alla Black Isle non gli
La tua argomentazione non e' cosi' convincente... La Bioware con BG2
era nelle stesse identiche condizioni.. Eppure..
>restava altro che concentrarsi sulla 'storia' e ai vari elementi 'roleplaystici'.
>(tra l'altro Planescape Torment č pure esente da bugs e non mi sembra
>neanche che sia mai uscita una patch per aggiustarlo, o sbaglio? se č
>cosi questa la dice lunga)
..Mentre Baldur's Gate 2 e' cosi' pieno di bugs e showstopper...
Half-Life fu un grande capolavoro.. Sin fu l'opposto.
Klingon Honor Guard... e Deus Ex.
Come vedi c'e' caso e caso....
>La stessa cosa la stavano facendo con Torn, cioč prendere un motore in
>prestito fatto da un altra casa (che adesso non mi ricordo il nome), il
>famoso (ma non tanto all'altezza) Lithtech Engine 2.0. Infatti si vedeva il
>risultato gia dalle foto: bruttissimo... claustrofobico... e LINEARISSIMO.
Il linearissimo da cosa lo deduci?



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Avenger Dragon wrote:
> >E Daggerfall? The King of non-linearity, dove lo mettiamo, eh?
> >Vabbč ho capito, non fa niente.
>
> The King of Anonymous Randomness casomai..
See questa fa ridere, dai. :-)
> Come idea e come concetto Daggerfall e' inarrivabile.. ma il mondo e'
> tutto vuoto e spoglio.. senza contare che l'unica cosa che si puo'
> fare e' ammazzare la gente (e poco altro)...
Non dirmelo... mi sarei meravigliato se avresti risposto con qualcosa
di diverso dal solito.



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>Matt, a parte ultima 7 e torment, nominami un crpg che non abbia nel
>>combattimento una delle sue principali caratteristiche.
>
>Beh la lista puo' essere piu' o meno lunga a seconda di cosa intendi
>per "principale" caratteristica. Il combattimento c'e' in tutti i
>CRPG, ma solitamente i giochi "hardcore" hanno anche altro oltre al
>combattimento. Il resto ha principalmente solo il combattimento come
>"principale" caratteristica.. e' questo il punto..
>
>Poi c'e' Fallout, Arcanum.. Il vero problema semmai e' che tutti
>questi giochi (Torment, Fallout 1/2, Arcanum) sono fatti (all'incirca)
>dalla stessa gente..
>
>Il giorno che qualcuno che non abbia delle "radici" che partano dalla
>Black Isle se ne uscira' con un CRPG paragonabile a
>Torment/Arcanum/Fallout... sara' un grande giorno.
Credo che ti ha risposto Ave qui alla grande, Wolvie...
Capisco dove vuoi arrivare, i CRPG sono sempre stati HnS, ma se i
Computer Role Playing Game si chiamano così è forse perché tentano di
essere simili a quelli Carta&Penna, ebbene qui non si fanno solo
combattimenti, e cmq ne abbiamo già parlato su ICQ...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>>> Certo sono pochi in confronto al numero totale di CRPG che siano mai
>>> usciti... ma quei pochi che ci sono rappresentano i migliori CRPG mai
>>> prodotti dall'umanita'.. Pochi ma buoni appunto!
>>
>>E Daggerfall? The King of non-linearity, dove lo mettiamo, eh?
>>Vabbč ho capito, non fa niente.
>
>The King of Anonymous Randomness casomai..
>
>Come idea e come concetto Daggerfall e' inarrivabile.. ma il mondo e'
>tutto vuoto e spoglio.. senza contare che l'unica cosa che si puo'
>fare e' ammazzare la gente (e poco altro)...
Chechč Reilly dica molte volte cazzate ;-pp č Avellinese ovvio ;-pppp
Anche qui Avenger ha risposto alla grande!



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Thu, 01 Nov 2001 09:35:29 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Credo che ti ha risposto Ave qui alla grande, Wolvie...
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
ma per favore....
>Capisco dove vuoi arrivare, i CRPG sono sempre stati HnS, ma se i
>Computer Role Playing Game si chiamano così è forse perché tentano di
>essere simili a quelli Carta&Penna, ebbene qui non si fanno solo
>combattimenti, e cmq ne abbiamo già parlato su ICQ...
Ma cosa stai dicendo, Matt...?
Allora, qual'e' tra i crpg usciti in questi ultimi anni quello piu'
vicino a un gdr carta e penna?Risposta: Pool of Radiance 2.
E pool of radiance 2, guarda caso, e' molto ma molto ma molto hns.
--



title: Pool of Radiance... :-(

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Credo che ti ha risposto Ave qui alla grande, Wolvie...
>
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAH
>ma per favore....
Avenger sa sempre tutto e dice sempre le cose come stanno :)
>>Capisco dove vuoi arrivare, i CRPG sono sempre stati HnS, ma se i
>>Computer Role Playing Game si chiamano così è forse perché tentano di
>>essere simili a quelli Carta&Penna, ebbene qui non si fanno solo
>>combattimenti, e cmq ne abbiamo già parlato su ICQ...
>
>Ma cosa stai dicendo, Matt...?
>Allora, qual'e' tra i crpg usciti in questi ultimi anni quello piu'
>vicino a un gdr carta e penna?Risposta: Pool of Radiance 2.
>E pool of radiance 2, guarda caso, e' molto ma molto ma molto hns.
Ti ho già detto che ne abbiamo parlato abbondantemente su ICQ...
E poi io nelle mie avventure HnS di D&D parlavo un casino con la
gente, si faceva altro, anzi la cosa più bella era vedere come la
persona si sapeva districare in un dialogo con un determinato NPC (il
master)...



title: Pool of Radiance... :-(

text:
On Sat, 03 Nov 2001 19:58:27 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>E poi io nelle mie avventure HnS di D&D parlavo un casino con la
>gente, si faceva altro, anzi la cosa più bella era vedere come la
>persona si sapeva districare in un dialogo con un determinato NPC (il
>master)...
RRRROOONFFFF......ZZZZZZZZZZZZZ.....
eh?cosa?
ah si si certo....



title: Pool of Radiance... :-(

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>E poi io nelle mie avventure HnS di D&D parlavo un casino con la
>>gente, si faceva altro, anzi la cosa più bella era vedere come la
>>persona si sapeva districare in un dialogo con un determinato NPC (il
>>master)...
>
>RRRROOONFFFF......ZZZZZZZZZZZZZ.....
>
>eh?cosa?
>
>ah si si certo....
Uffiiiiiiiiiiiiiiiiii :)



title: MORROWIND: ci riprovo

author: Michelangelo

text:
Vorrei giocare a Morrowind e mettermici seriamente (non sono mai andato
molto lontano, purtroppo).
Quali sono gli add-on (NON le espansioni, ma per esempio i miglioramenti
grafici, le nuove locazioni eccetera) che ritenete assolutamente
indispensabili?
Per esempio c'è una patch che sostutuisce gli alberi originali con altri
decisamente molto più dettagliati.
Un'altra che aggiunge la torre di Orthanc (Il Signore degli Anelli).
Un'altra ancora che cambia la gestione dell'inventario.
E tante tante altre.
Quali sono quelle che val la pena mettere?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: MORROWIND: ci riprovo

author: Tasslehoff Burffoot

text:
Michelangelo wrote:
> Vorrei giocare a Morrowind e mettermici seriamente (non sono mai andato
> molto lontano, purtroppo).
Guarda, io l'ho ripreso qualche mese fa dopo averci giocato un po' e
dopo esserne rimasto fortemente deluso...
All'inizio il gioco mi ha preso un sacco, la trama principale non è
male, il problema è che dopo una settimana di gioco i nodi vengono al
pettine... quindi difficoltà ridicola, ripetitività delle quest ma
soprattutto delle ambientazioni, unita alla noia mortale data dagli
spostamenti continui ha fatto scemare il mio interesse per il gioco.
Alla fine mi sono imposto di finirlo e ce l'ho fatta, però non posso
certo dire che imho sia un capolavoro, è un buon gioco ma non certo un
capolavoro come tanti affermano.
> Quali sono gli add-on (NON le espansioni, ma per esempio i miglioramenti
> grafici, le nuove locazioni eccetera) che ritenete assolutamente
> indispensabili?
> Per esempio c'è una patch che sostutuisce gli alberi originali con altri
> decisamente molto più dettagliati.
> Un'altra che aggiunge la torre di Orthanc (Il Signore degli Anelli).
> Un'altra ancora che cambia la gestione dell'inventario.
> E tante tante altre.
> Quali sono quelle che val la pena mettere?
Personalmente ho installato il plugin dell'ITP, non tanto per necessità
quanto per curiosità (sai com'è, avendo partecipato al progetto di
traduzione e averci investito un bel po' del mio tempo libero per
diversi mesi era curioso di vedere il risultato finale ;D), e poi il
plugin Bank 2.2 che permette di acquistare casa (una delle quali con
tanto di mago che permette di teletrasportarsi in zone non coperte dai
teletrasporti della gilda dei maghi).
Altri plugins non ne ho provati (tranne uno molto interessante che
riguardava l'uso del cavallo ma che purtroppo faceva a pugni con l'ITP)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfot


title: MORROWIND: ci riprovo

author: EnricoX

text:
Michelangelo ha scritto:

Personalmente ho installato solo la traduzione dell'ITP e balmorahouse
perchè mi piaceva molto quella casetta appena entrati a Balmora dove
tenevo le mie collezioni di armi e armature, la mia biblioteca e il mio
preziosissimo angolo dell'alchimista.
IMHO uno dei migliori giochi di ruolo a cui ho mai giocato.
Certo molto impegnativo, qualche tempo fa ho provato a reinstallarlo per
finirlo (ho amato perdermi ed esplorare piuttosto che seguire la trama
principale) ma non avendo il tempo necessario è troppo enorme...
Ciao
Enrico
PS: ho letto di una che aggiungeva peso per il denaro trasportato. Mi
aveva sempre incuriosito perchè potenzialmente rendeva il gioco molto
realistico.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Mass Effect prima impressione

author: V'ger

text:
L'ho preso ieri e provato un poco.
Dal lato tecnico, sul mio pc oramai anzianotto gira bene con
praticamente tutto al massimo.
La grafica è ok, ma sopratutto i volti dei personaggi mi hanno stupito
per come sono fatti bene e come si muovono realisticamente mentre
parlano e le espressioni che assumono.
Il doppiaggio italiano mi pare veramente fatto bene, qualità quasi da
film, e contando che ha molti dialoghi è decisamente importante.
Per quanto riguarda i dialoghi mi è piaciuto il fatto che le frasi che
ti vengono rivolte sono molto influenzate dal background che hai scelto
per il tuo personaggio, non so se sia solo l'inizio ma mi è piaciuta
come cosa.
Devo ancora capire bene il sistema di combattimento e le varie abilità
per ora mi sono limitato a sparacchiare ai nemici fino alla loro morte
senza particolari conseguenze, spero che la faccenda si complichi un
pochino proseguendo nel gioco.
La prima impressione risulta comunque positiva.
ciao


title: Mass Effect prima impressione

author: BeltSatan

text:

Soldi ben spesi è un Kotor "potenziato"! Peccato per i poteri che nn mi
hanno soddisfatto molto...
Forse li han fatti così per bilanciare il gioco nn saprei (in kotor II erano
esagerati!!!)
 Attualmente mi manca un membro nell'equipaggio, sono su Noveria (credo si
scriva così) e mi sto divertendo un sacco!
Ho letto sui post in altri ng che ci sono delle "romances" come vuole
tradizione bioware ma ancora anche qui nn ho capito molto... ^_^
Cià!


title: Mass Effect prima impressione

author: Andrea Guglielmi

text:
Il 03/07/2008, V'ger ha detto :

http://www.multiplayer.it/forum/rpg-player/328047-mass-effect-32.html#post5849642
Questo commento l'ho trovato abbastanza distruttivo.
Credo che Mass Effect, per quanto mi riguarda, rimarra' a prendere la
polvere sugli scaffali.


title: Mass Effect prima impressione

author: Franz von G

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Credo che Mass Effect, per quanto mi riguarda, rimarra' a prendere la
> polvere sugli scaffali.
mah, credo che il giudizio sia eccessivamente negativo. Che non ci si
trovi di fronte al capolavoro del secolo appare ovvio dopo poche ore di
gioco, ma siamo cmq molte spanne sopra alla media del mercato attuale.


title: Mass Effect prima impressione

text:
Franz von G ha spiegato il 04/07/2008 :

L'unico CRPG recente che veramente adoro e' The Witcher, purtroppo ci
devo giocare saltuariamente.
Ho dato una scorsa alle FAQ di ME e mi sono spoilerato in parte il
gioco e devo dire che non sono presenti molte quest che richiedono
determinati comportamenti (e' un eufenismo, ho visto solo 2 quest che
tra i requisiti mettevano il valore di renegade e paragon ad 80).
Le quest sono sempre le stesse, anche se potrebbero cambiare premi e
dialoghi, ma questo non lo so.
Ho sempre piu' il sospetto che si tratti di un system shock coi
dialoghi.


title: Mass Effect prima impressione

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Fri, 04 Jul 2008 11:20:42 +0200, Andrea Guglielmi ha scritto:
> Credo che Mass
> Effect, per quanto mi riguarda, rimarra' a prendere la polvere sugli
> scaffali.
Un mio amico che ci sta giocando ha detto che e` praticamente un film.
Grafica spaventosa, ma trama imbinariata al massimo, praticamente non hai
scelte per modificare la storia.
Se mi confermate che e` cosi`, anche per me rimarra` sugli scaffail
finche` non scende a 9,90 euro :)
Bye.


title: Mass Effect prima impressione

text:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
> Grafica spaventosa, ma trama imbinariata al massimo, praticamente non hai
> scelte per modificare la storia.
>
"modificare" la storia, in senso generale non è possibile. Ma questo
capita in gran parte degli rpg alla fin fine (se la storia racconta di
un tizio che deve salvare il mondo, non posso fare anche la storia del
tizio che non salva il mondo ma diventa un grande panettiere). In ME è
possibile modificare il finale, tramite azioni e scelte fattibili sia
durante il gioco (poche) che nell'ultima sezione del gioco (molte).
Secondo me è un bel gioco, paragonabile in un certo modo a The Witcher:
un bel mondo, una buona storia, personaggi discreti, bel sistema di
combattimento. Poi TW ha le varie scelte in game che lo rendono più
ruolostico, ma ME ha molti più dialoghi "mirati" al tipo di pg che
volete fare. Dipende se vi basta questo...


title: Mass Effect prima impressione

text:
"Franz von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vbnbk.10184$f86....@tornado.fastwebnet.it...
> Alessandro Pellizzari ha scritto:
>
>> Grafica spaventosa, ma trama imbinariata al massimo, praticamente non hai
>> scelte per modificare la storia.
Secondo me siete stati un pò troppo ingiusti con ME se vi è piaciuto KOTOR
non può non piacere ME...
...Poteri scrausi a parte! ^_^
Il discorso della storia "imbrigliata" lo possiamo fare per un milione di
CPRG nella storia dei CPRG!
Ditemi almeno tre giochi Belli (si con la B maiuscola) dove dopo esservi
smazzatti per giorni interi il finale cambia realmente a seguito delle
scelte da voi operate nel gioco...
La libertà in tutti i CPRG stà nel gioco e nella trama in sè che cmq è e
rimane SEMPRE "imbrigliata" (rectius: incardinata) in due o al max tre
scelte.
Queste ultime  poi hanno (forse) un qualche impatto sul prosieguo del
gioco... (leggetevi il mio post sul finale di TW)
Obiettivamente ammettiamolo la rigiocabilità in base alle scelte è qualcosa
dei MMPORG (alludo ovviamente a rigiocare WoW con una classe o un PG
diverso! in una quest ^_^)


title: Mass Effect prima impressione

text:
Scusate volevo dire MMORPG e CRPG ancora o dei prob con le ripetizioni dei
tasrt sulla tastiera wi-fi! :-P