title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Nippe

text:
Knight <
ils...@hotmail.com
> wrote in message
news:77gm55$k1t$1...@hermes.iol.it...
>Preambolo: il gioco mi piace molto, non fatevi prendere dal fanatismo e non
>assalitemi, vorrei solo sapere cosa ne pensate di queste mie idee...non
>metterò in ordine eventuali pro o contro del gioco.
>
>A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
>contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
>fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
>differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
>Direi un contro...
La grafica ha un sacco di dettagli che forse incredibile, come la luce che
piano piano si abbassa all'imbrunire, i fulmini e molto altro ancora che
sicuramente Diablo non aveva.
>B) Il sonoro è davvero superbo: sia gli effetti che la colonna sonora sono
>da oscar. Tutti i rumori, i vociferare sono ricreati alla perfezione e con
>una Live! si gode alla grande. Anche le musiche che con il variare della
>scena cambiano di intensità ed atmosfera sono molto belle. Qualcuno diceva
>che le musiche in fondo eran le stesse che giran all'infinito: sarà pure ma
>rendon sempre.
>Indubbiamente un pro...
fantastico, quando mi attaccano i Gnolll salto sempre dala sedia! fantastico
con la Live! peccato che domani debba rispedire alla creative i four point
surround che hanno un'interferenza radio!
>C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
>persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
>Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che
ti
>uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
>pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
>Non saprei...
Accade con gli animali, mentre negli scontri diretti con altri nemici mi
sembra che gli scontri seguano di più i valori in campo. Per esempio io con
i lupi ho sempre la stessa difficoltà media(sia quelli da 60, 125 e 650 exp
mi fanno sempre lo stesso danno). Differente con Winter wolf e Vampire wolf.
>D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare
a
>X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es.
Minsc
>(si chiama così?) si è rivoltato...
>Mah...
io Minsc sono riuscito a tenerlo andando a salvare Dyahera. Comunque quando
incontro un Npc. E' il bello di valutare bene il proprio party, chi tagliare
e chi no. Alcuni poi li puoi sempre riprendere (Imoen, Khalid e Jahera, ma
altri hai solo un'occasione per arrularli)
>E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie
missioni
>finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
>violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
>ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
>strategie di battaglia. Molto perplesso.
Bhè alla fine sei un clan di avventurieri per cui è logico che ti diano
missioni pericolose. Avete fatto quella degli scavi, mitica!
>F) Appare bello lungo...
>Pro.
Doppio pro, ma per l'add-on pack già pubblicizzato nella scatola credete che
ci sarà uuna nuova mappa, un'aggiunta o solo delle nuove quest. e sopratutto
credete che nella confezione ci sia un bundle con un hd ibm da 10.1 gb!?!
>G) Bisogna andare prima a B'sGate o alle miniere?
>Dubbio personale.
Credo alla miniere, poi più tempo si perde nei dintroni di naskhel e
Berengost, più esperienza si fa e più ci si gode il gioco. Tutti i
personaggi npc che incontri nei primi capitoli ti spingono a sud e solo dopo
verso l'accampamento dei banditi che dovrebbe essere più a nord.
>H) Inutile dire che avere i personaggi ed i mostri e le regole (applicate
>bene, a mio parere) ufficiali è...
>Un Pro.
Però non trovate limitativo il fatto ce si possa raggiungere solo la settima
classe? ci sono nemici che vannno molto oltre.
>I) Sbaglio o si aumenta di rado di livello???
>Qualcosa non mi torna...voi che dite?
E' il bello del gioco, prima fai molta fatica ma già dal terzo livello
alcuini nemici sono solo una perdita di tempo. Io ho finito Diablo quattro o
cinque volte e le ultime iniziavo a tirare più di un colpo ad un nemico dal
13° o 14° livello sotterraneo!
>F) L'interfaccia è intuitiva.
>Pro.
ma forse è migliorabile nella gestione e utilizzo degli oggetti! vabbè che
ci sono gli short-cut, ma non posso mica slogarmi le dita!
>Avrei finito.
Io No!, la pecca maggiore è la dimensione della finestra e la velocità di
scroll. Capisco che con una velocità maggiore metta a dura prova le
macchiene  rischi che il giocatore si perda i caratteri nelle mappe, ma a
volte è prorpio sneravante, sopratutto quando devi continuare a fare degli
scroll perchè la dimensione dell'area vista dai caratteri è maggiore di
quella visualizzata. Per non parlare di quando stai cercando qualcuno a
tutti i costi nella mappa e ti sfugge. Io ho il giocattolo del cane di un
povero bambino, ho cercato in lungo e in largo ma nulla! Con la gente che
gira per quei posti sono un pò in pensiero!
Inoltre un difetto facilmente eliminabile sono i contenuti dei colloqui
nelle taverne e coi caratteri secondari. Ho già iberato le miniere, e alcuni
mi fanno i complimenti altri continuanno a dirmi che ci sono problemi ecc.
in un'altra quest prima ho liberato Dyahera e dopo ho incontrato un tipo che
era stato esiliato perchè se la voleva mangiare, ma comunque mi confermava
che era ancora viva! Credo che sarebbe bastato poco perchè questi caratteri
cambino comportamento!
Ultima cosa ho trovato due o tre locazioni inattive (case abbandanote,
sommerse ecc.) dove non puoi fare nulla! magari cper mancanza di tempo hanno
rinunciato a farle parti integranti del gioco, oppure si attiveranno più
tardi , comunque peccato!
Ciao
Nippe


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 13 Jan 1999 11:45:49 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>E' il difetto maggiore secondo me.
>Tutte le Sub quest si risolvono con un combattimento anche se hanno un
>backgroung ben pensato.
>
Io no sono affatto d'accordo a me molte volte invece non finiscono in
combattimenti anzi puoi risolvere benissimo tutto a parole, certo non
tute le quest ma sicuramente nessuna.
Tra le altre cose a volte mi è capitato di tornare a salvataggi vecchi
provare risposte diverse e vedere l'atteggiamento degli NPC, beh
cambia molto. A seconda di quello che dici ti danno piu' o meno
informazioni su quello che cerchi, inoltre puoi benissimo finire il
dialogo con un combattimento o con un "arrivederci e grazie".
Certo è che se incontri dei banditi, sempre o quasi, la cosa finisce
in rissa, ma sono banditi o no?
Lasciamo perdere Diablo che è meglio, ma ve le ricordate le quest (se
così si possono chiamare) del gioco della Blizzard?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 13 Jan 1999 11:45:49 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Questo aggiunge realismo al gioco, inoltre una volta superata la quest
>i personaggi rimagono con te (come Minsc).
Ecco.. io ho Kivan.. lui vuole vendicarsi dai banditi che gli hanno
ucciso la "ragazza" ;-) Ora sono al 4 capitolo ... e sto per dirigermi
verso Cloakwood ... Quando avro' fatto fuori Tazok ... Kivan se ne
accorgera' o no?
A me questo sono le cose che danno fastidio.. Il fatto che la gente
non si accorga di quello che succede intorno a noi.. (cmq. una nota
positiva e' che un certo Avenger alto 20 piedi abbia ucciso a morsi
1000 Koboldi nelle miniere di Nashkel (cosi dice la gente..)).
Per esempio ... se io "dumpo" Kivan ..mi dice qualcosa tipo "Eh no
ca**o! Dovevamo trovare il campo dei Banditi!" .. io il campo dei
banditi l'ho trovato e l'ho pulito.. Se ne accorgera' prima o poi?
Altra cosa.. visto che Kivan (il ranger) e Dynaheir (la donna di
Minsc) stanno facendo la corte a Brandwen (la chierica pietrificata)..
Se io la caccio.. se ne vanno Kivan e Dynaheir?
EHm no non sto scherzando.. da me ogni "apprezzamento" di Dynaheir e'
sempre stato rivolto a Brandwen.. il resto sono commenti rivolti a
tutto il party "This group shows promise exceptional".
E qui mi sorge il dubbio di cosa succede durante la pressione del
tasto "REST" ;-)
Mi spiace per Minsc visto che la sua donna l'ha tradito per un'altra
donna... ;-))))
Altra cosa.. provate a cliccare decine di volte sui PG : sentirete la
frase "speciale".. per esempio Dynaheir dice "Go there!... Do that!
And MY needs??" ;-)
>E' il difetto maggiore secondo me.
>Tutte le Sub quest si risolvono con un combattimento anche se hanno un
>backgroung ben pensato.
>Mi mancano troppo le quest "investigative" alla Ultima VII...
Beh la gente dice che il gioco vero inizi a BG... Cyryx.. Cercatore
:-) Diteci qualcosa!
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
00:38:27 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
>contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
>fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
>differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
>Direi un contro...
Mah, io mi ero convinto a seguire le vicende del gioco a partire da
una foto che faceva vedere la grafica....
Devi ammettere che e' stupefacente, non hai mai visto alcuni dei
palazzi piu' belli??? I fregi, i simboli, le chicche
dell'arredamento???
Ho visto delle statue che mi hanno fatto impallidire tanto erano
belle.
Per non parlare del fatto che ogni volta che usi qualche arma/armatura
diversa il tutto viene visualizzato sullo schermo.
effettivamente non so quanta differenza ci sia tra 16 e 32, io ho
settato 32 da subito...
>B) Il sonoro è davvero superbo: sia gli effetti che la colonna sonora sono
>da oscar. Tutti i rumori, i vociferare sono ricreati alla perfezione e con
>una Live! si gode alla grande. Anche le musiche che con il variare della
>scena cambiano di intensità ed atmosfera sono molto belle. Qualcuno diceva
>che le musiche in fondo eran le stesse che giran all'infinito: sarà pure ma
>rendon sempre.
>Indubbiamente un pro...
Concordo perfettamente
>C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
>persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
>Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che ti
>uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
>pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
>Non saprei...
Beh, qui dipende dalla fortuna...
ci sono delle volte che ti riesce un critico, per esempio, ma sono
rare; pero' accadono ogni tanto e se succedono mentre stai colpendo un
personaggio importante lo uccidi in fretta, altrimenti comincia a
mazzularti senza pieta'.
Per farti un esempio:
ROT13 ON
Fvyxr n Orertbfg r' han zntn pur gv nffbyqn cre hppvqrer ger crefbar
pur cbv fv evirynab (ary qvnybtb fgrffb) vaabpragv r gh prepuv qv
hppvqrer yrv; vy gehppb r' frzcer dhryyb qv aba ynfpvneyr ynapvner
zntvr pbycraqbyn frzcer cevzn pur svavfpn qv ynapvneyr.
Fr pr yn snv yn nzznmmv snpvyzragr, nygevzragv zhbev zbbbbygb
snpvyzragr.
ROT13 OFF
>D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare a
>X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es. Minsc
>(si chiama così?) si è rivoltato...
>Mah...
Guarda che non sei obbligato ad aruolare due persone con interessi
diversi...
puoi farlo dopo che hai soddisfatto uno dei due quest oppure non farlo
affatto.
Anche Xzar dopo un po' si incavola se non vai a Nashkel come ti ha
chiesto
>E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie missioni
>finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
>violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
>ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
>strategie di battaglia. Molto perplesso.
Si ma, pur finendo in un pestaggio, sovente sono molto variegate tra
di loro e non ci fai tanto caso al fatto che alla fin fine devi menare
(almeno IMHO)
>F) Appare bello lungo...
>Pro.
Concordo.
>G) Bisogna andare prima a B'sGate o alle miniere?
>Dubbio personale.
Io vado in genere prima alle miniere...
>H) Inutile dire che avere i personaggi ed i mostri e le regole (applicate
>bene, a mio parere) ufficiali è...
>Un Pro.
Sicuramente
>I) Sbaglio o si aumenta di rado di livello???
>Qualcosa non mi torna...voi che dite?
Beh, allora fai cosi':
entra nell'inventario di un PG/PNG qualsiasi e poi clicca sul pulsante
con una faccia di profilo (non ricordo il suo nome).
Tra le altre cose scritte sulla pergamenina a destra ci sono scritti i
punti esperienza che ti servono per passare di livello e quanti ne hai
attualmente e poi capirai Xche' si aumenta di livello raramente.
Nella mia partita per es. con il mago alla fine delle miniere non ero
ancora passato di livello e mi mancava ancora parecchio mentre Jaheira
era gia passata ed a Imoen mancava poco
Del resto non puoi aumentare tanto velocemente... tieni presente che
il gioco e' limitato al livello 7.
>F) L'interfaccia è intuitiva.
>Pro.
Assolutamente d'accordo
>Avrei finito.
Anch'io.
>Ciao,
>Luca L.D. - Knight
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36aec254...@news.tin.it
>...
>
>Mi spiace per Minsc visto che la sua donna l'ha tradito per un'altra
>donna... ;-))))
>
Secondo me e' un eunuco....e comunque e' la giardia del corpo di
Djaneira....(e poi lui se la fa con Boo......)
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Gandalf the Grey

text:
Ma Kivan dove lo trovo??
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36aec254...@news.tin.it
>...
>On Wed, 13 Jan 1999 11:45:49 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>Questo aggiunge realismo al gioco, inoltre una volta superata la quest
>>i personaggi rimagono con te (come Minsc).
>
>Ecco.. io ho Kivan.. lui vuole vendicarsi dai banditi che gli hanno
>ucciso la "ragazza" ;-) Ora sono al 4 capitolo ... e sto per dirigermi
>verso Cloakwood ... Quando avro' fatto fuori Tazok ... Kivan se ne
>accorgera' o no?
>
>A me questo sono le cose che danno fastidio.. Il fatto che la gente
>non si accorga di quello che succede intorno a noi.. (cmq. una nota
>positiva e' che un certo Avenger alto 20 piedi abbia ucciso a morsi
>1000 Koboldi nelle miniere di Nashkel (cosi dice la gente..)).
>
>Per esempio ... se io "dumpo" Kivan ..mi dice qualcosa tipo "Eh no
>ca**o! Dovevamo trovare il campo dei Banditi!" .. io il campo dei
>banditi l'ho trovato e l'ho pulito.. Se ne accorgera' prima o poi?
>
>Altra cosa.. visto che Kivan (il ranger) e Dynaheir (la donna di
>Minsc) stanno facendo la corte a Brandwen (la chierica pietrificata)..
>
>Se io la caccio.. se ne vanno Kivan e Dynaheir?
>
>EHm no non sto scherzando.. da me ogni "apprezzamento" di Dynaheir e'
>sempre stato rivolto a Brandwen.. il resto sono commenti rivolti a
>tutto il party "This group shows promise exceptional".
>
>E qui mi sorge il dubbio di cosa succede durante la pressione del
>tasto "REST" ;-)
>
>Mi spiace per Minsc visto che la sua donna l'ha tradito per un'altra
>donna... ;-))))
>



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Redhawk

text:
Knight wrote in message <77gm55$k1t$
1...@hermes.iol.it
>...
>Preambolo: il gioco mi piace molto, non fatevi prendere dal fanatismo e non
>assalitemi, vorrei solo sapere cosa ne pensate di queste mie idee...non
>metterò in ordine eventuali pro o contro del gioco.
Vi è arrivato finalmente!
Oggi, Mercoledì 13 sarò passatto venti volte lì da Mondadori ma nisba! Ogni
volta BG era su un camion chissà dove... :-))
Speriamo domani.
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
11:45:49 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) (novello/a Gollum) scrisse:
>Comunque come te mi ha seccato molto il fatto dei combattmenti "a
>sorpresa" perche' spesso ti ritrovi nemici molto piu' forti di quelli
>che il tuo party puo' affrontare(io mi sono trovato due Wyvern e un
>lesser basilisk... non so se rendo.)
Parli delle imboscate lungo la strada????
Beh, nemici potentissimi a parte, io lo trovo normale in una landa
infestata da suddetti mostri.......
Prova ad entrare in un territorio pieno di leoni e vedrai che presto o
tardi verrai attaccato di sorpresa (per fare un esempio "terreno")
>Vince
Bye.
Michele aka Gil-Galad
--
MICHELE "Michael Greywers" FURNO. (
ib...@iol.it
 =)
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
¥ Membro di: RFC, DRAGONS, SFC, ZFC, ADAM
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
¥
http://www.fortunecity.com/underworld/fifa/131/index.html
¥ Michele's Magic, Manga & Diablo Site.
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
17:00:49 +0100, "Nippe" <
nipp...@tin.it
> (novello/a Gollum) scrisse:
>Però non trovate limitativo il fatto ce si possa raggiungere solo la settima
>classe? ci sono nemici che vannno molto oltre.
Umm... non credo che abbiano inserito nemici che vadano oltre le
nostre possibilita', al massimo di un livello o due superiori al
nostro massimo.....
Pero' per il momento devo dire che non lo trovo limitante Xche' sono
moooooolto lontano dal massimo ^_^;;;;;
>E' il bello del gioco, prima fai molta fatica ma già dal terzo livello
>alcuini nemici sono solo una perdita di tempo. Io ho finito Diablo quattro o
>cinque volte e le ultime iniziavo a tirare più di un colpo ad un nemico dal
>13° o 14° livello sotterraneo!
Che centra Diablo???? BG e' completamente diverso...
Comunque e' normale che ci siano i mostri anche deboli, non e' che
scompaiono mano mano che passi di livello :)
>ma forse è migliorabile nella gestione e utilizzo degli oggetti! vabbè che
>ci sono gli short-cut, ma non posso mica slogarmi le dita!
Bisognerebbe cercare di trovare un compromesso tra mouse e tastiera...
io utilizzo pochi comandi da tastiera.
>
>>Avrei finito.
>
>Io No!, la pecca maggiore è la dimensione della finestra e la velocità di
>scroll. Capisco che con una velocità maggiore metta a dura prova le
>macchiene  rischi che il giocatore si perda i caratteri nelle mappe,
Ehm... scusa ma tu per "caratteri" intendi i personaggi vero???
Anyway, io non lascio mai andare un personaggio lontano dal party, uso
gli archi o le fionde se il mostro va lontano...
E poi se non erro c'e' una opzione che permette di aumentare la
velocita' dello scrolling (io non l'ho toccata Xche' mi sono abituato
ormai...
>Credo che sarebbe bastato poco perchè questi caratteri
>cambino comportamento!
Si, su questo sono abbastanza d'accordo, non e' che cambi moltissimo
Xche' in genere sono dialoghi poco importanti pero' da un po'
fastidio.
>Ultima cosa ho trovato due o tre locazioni inattive (case abbandanote,
>sommerse ecc.) dove non puoi fare nulla! magari cper mancanza di tempo hanno
>rinunciato a farle parti integranti del gioco, oppure si attiveranno più
>tardi , comunque peccato!
Non pensi che magari sia stato fatto apposta???
Cioe' ci sono un paio di locazioni inutili nelle quali tu, ignaro del
fatto, ti scervelli per poi scoprire che sono inutili sul serio ^__^
O magari, come hai ipotizzato tu, si attivano piu' tardi con una quest
o altro.
Certo e' pero' che in locazioni come quelle puoi dormire (credo)
indisturbato e cio' non e' poco.
>Ciao
>Nippe
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Wed, 13 Jan 1999 22:41:16 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>Ma Kivan dove lo trovo??
>
[spoiler]
Allora Kivan lo trovi nella stessa locazione dell'High Hedge, io l'ho
trovato poco piů a nord-ovest della torre.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Wed, 13 Jan 1999 22:20:46 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>
>Pero' per il momento devo dire che non lo trovo limitante Xche' sono
>moooooolto lontano dal massimo ^_^;;;;;
>
Io l'ho raggiunto oggi all'alba del quinto capitolo della storia con 5
personaggi su 6 del party.
Certo è che mi son dedicato molto alle quest secondarie ed ha scoprire
ogni singolo angolo di ciascuna locazione, sarà per questo.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Costa

text:
 Parli delle imboscate lungo la strada????
> Beh, nemici potentissimi a parte, io lo trovo normale in una landa
> infestata da suddetti mostri.......
>
> Prova ad entrare in un territorio pieno di leoni e vedrai che presto o
> tardi verrai attaccato di sorpresa (per fare un esempio "terreno")
Secondo la mia squalificabile opinione questo e' un mezzo del gioco per
instradarti  nella storia in maniera meno astrusa, cioe' ti cacciano da
luoghi nei quali non sei arrivato nel giusto tempo o nella giusta
situazione; e' solo un'impressione pero'.


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
17:43:28 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) (novello/a
Gollum) scrisse:
>Lasciamo perdere Diablo che è meglio, ma ve le ricordate le quest (se
>così si possono chiamare) del gioco della Blizzard?
Vedendo BG le definirei orrende...
Cio' non toglie che io ci ho giocato per molto tempo e ancora ogni
tanto creo un PG ex-novo per passare il tempo ^__^
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Wed, 13 Jan 1999 22:41:16 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>Ma Kivan dove lo trovo??
Booooh.. nei boschi... Peccato che non diano dei nomi alle
wildernesses.. (tranne le solite eccezioni).. e' praticamente
impossibile ricordarsele..



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Daniele Dellafiore

text:
Knight wrote:
> C) A volte č decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
> persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
bč... se il primo che capita č un mago di 9 livello, e capita, allora č
giusto che tu venga mazzuolato.
> Anche quando ti trasferisci da un'area all'altra a volte becchi gente che ti
> uccide anche solo a parolacce... Invece a volte ammazzi gente
> pericolossisima anche solo col pensiero (per modo di dire).
> Non saprei...
Mi sa che ti sbagli. Che pretendi... di avere anche vita facile ? I tuoi
NPC mica devono restare vivi per forza dopo il combattimento. C'č il
raise dead, oppure sono morti e basta. A volte incontri gente piů forte
di te e subicsci... tutto regolare. Puoi sempre scappare.

> D) Arruoli uno o due tipi: il primo ti dice "dobbiamo assolutamente andare a
> X", l'altro "dobbiamo dirigerci subito ad Y" e via...ne perdi uno. Es. Minsc
> (si chiama cosě?) si č rivoltato...
> Mah...
Mmmm... ma non ti sembra la cosa piů naturale del mondo che 2 persone
abbiano idee diverse ?

> E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie missioni
> finiscon per finire in un pestare senza pietŕ, sono pochi quelli "non
> violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
> ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
> strategie di battaglia. Molto perplesso.
A volte sě, č vero. Bisogna anche considerare perň che le battaglie sono
molto tattiche e realistiche... un capolavoro insomma, al contrario di
quelel arcade di Diablo e molti altri CRPG:
> I) Sbaglio o si aumenta di rado di livello???
> Qualcosa non mi torna...voi che dite?
Si aumenta a seconda di quanto fai... regolare :)


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
369ce7c6...@news.iol.it
>...
>Umm... non credo che abbiano inserito nemici che vadano oltre le
>nostre possibilita', al massimo di un livello o due superiori al
>nostro massimo.....
Ciao!
Una curiosita'....un nemico MOLTO piu' forte del party c'e'(e non e' quello
finale,che comunque non so cosa o chi sia...)..e' un easter egg....mi pare
si faccia comparire clicckando molte volta su una particolare tomba nel
cimitero(dove c'e' anche quella di Ray per intenderci)...a proposito...di
easter egg cosi' ce ne sono a bizzeffe....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Cyrix Haldir

text:

A Baldur's Gate (la città) ho trovato la mia realizzazione di ladro.
Una gilda con missioni SERIE, furti VERI, investigazioni SERISSIME e
tanta bella roba. Compreso una comparsata di un'latra "leggenda vivente"
di Toril che però è meno nota fuori da certi ambienti ;-).
diciamo una persona che può tranquillamente ficcare uno stiletto nella
schiena di Drizzt
Vi posso dire che comunque nella città "vera" il gioco cambia faccia, ed
è straordinario il senso di smarrimento che si prova come"provinciali"
di fronte al caos della città. Se beregos tvi sembrava incasinata...
Non c'è paragone :)
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:

Guardate, finora ne ho contati una decina... e di nemici IMBATTIBILI
purtroppo ce ne sono.
ne faccio un esempio sotto
[spoiler]
Subito dopo aver fatto i novelli Indiana Jones, uscendo dalla tomba con
l'idolo si viene attaccati dal DoomSawyer.
E' invulnerabile.
Io sono fuggito a gambe levate :)
Per il resto, ho beccato pure la terrificante tomba di cui parlava il
buon Pitta (no comment-non vi levo la sorpresa) ma anche sorpresine non
indifferenti...
Cmq la cosa più bella in assoluto del gioco è, per me, dentro la tana
della Viverna: quando ci arriverete resterete a bocca aperta. E basta.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Vince

text:
On StardateWed, 13 Jan 1999 17:43:28 GMT,
sky...@iol.it
("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) wrote:
>On Wed, 13 Jan 1999 11:45:49 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>
>>E' il difetto maggiore secondo me.
>>Tutte le Sub quest si risolvono con un combattimento anche se hanno un
>>backgroung ben pensato.
>>
>Io no sono affatto d'accordo a me molte volte invece non finiscono in
>combattimenti anzi puoi risolvere benissimo tutto a parole, certo non
>tute le quest ma sicuramente nessuna.
Era sottinteso, ma questo non aiuta molto la varieta'.
Ma ti ricordi la varieta' delle quest di Ultima 7?
Crimini da risolvere, indovinelli, piccoli enigmi, ricerche da fare...
>Tra le altre cose a volte mi è capitato di tornare a salvataggi vecchi
>provare risposte diverse e vedere l'atteggiamento degli NPC, beh
>cambia molto. A seconda di quello che dici ti danno piu' o meno
>informazioni su quello che cerchi, inoltre puoi benissimo finire il
>dialogo con un combattimento o con un "arrivederci e grazie".
>Certo è che se incontri dei banditi, sempre o quasi, la cosa finisce
>in rissa, ma sono banditi o no?
Si, questo e' senza dubbio un pregio perche' ti permete di scegliere
risposte in base al tuo allineamento: il problema e' che alla fine
tutto si risolve in
1) Calma, sono sicuro che possiamo trovare un accordo...
2)Non me ne frega niente, brutto stronzo, muori!
e varianti...
Comunque ci sono alcune quest nelle quali le scelte hanno
ripercussioni sull'andamento del gioco e ti costringono a prendere
decisioni che non sono affatto ovvie (mi sono piaciute soprattutto le
scelte che si hanno nel caso del cacciatore minacciato dai druidi e
nel caso dei pescatori), ho molto gradito questa "liberta' di
giudizio".
>Lasciamo perdere Diablo che è meglio, ma ve le ricordate le quest (se
>così si possono chiamare) del gioco della Blizzard?
>
Diablo e' un bellissimo arcade e basta, non mi riferivo certo a
Diablo.
Vince


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 14 Jan 1999
20:51:48 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Ciao!
Ciao ^__^
Occhio agli spoilers ^__~
>a proposito...di
>easter egg cosi' ce ne sono a bizzeffe....
Trovato qualcuno????
Approposito
ROT13 ON
Nirgr znv gebingb dhrv entav pur ncebab cbegr qvzrafvbanyv r fv
fcbfgnab zntvpnzragr???
Vb fbab zbegb zn cre cbpb, pr yn fgnib snpraqb, zv fbab irahgv
vapbageb ger qv dhryyv r ha Jengu Fcvqre
ROT13 OFF
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 20:51:48 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Una curiosita'....un nemico MOLTO piu' forte del party c'e'(e non e' quello
>finale,che comunque non so cosa o chi sia...)..e' un easter egg....mi pare
>si faccia comparire clicckando molte volta su una particolare tomba nel
>cimitero(dove c'e' anche quella di Ray per intenderci)...a proposito...di
>easter egg cosi' ce ne sono a bizzeffe....
Io l'ho visto.. a Nashkel , sul lato est del cimitero (quello vicino
al tempio) piu' o meno sotto alla tomba di Ray (il tempietto) , c'e'
una lapide , che se ci clicchi ti esce un Vampiro :-) Il problema e'
che sparisce subito.. chissa' forse se lo si attacca rimane..
Cmq. basta cliccare una volta :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:39:27 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>A Baldur's Gate (la città) ho trovato la mia realizzazione di ladro.
>Una gilda con missioni SERIE, furti VERI, investigazioni SERISSIME e
>tanta bella roba. Compreso una comparsata di un'latra "leggenda vivente"
Ecco io sono entrato in un edificio dove stava una tipa della gilda
dei ladri che voleva i miei soldi.. Inutile dire che fine ha fatto..
Sara' perche' ho 20 di reputazione (e io non voglio averli sigh
sigh...) ? Ma si viene contattati per entrare nella gilda?
>di Toril che però è meno nota fuori da certi ambienti ;-).
>diciamo una persona che può tranquillamente ficcare uno stiletto nella
>schiena di Drizzt
Parli di Elminster? :-) Lo conosco poco.. ma non mi fa l'effetto di
Raistlin questo e' certo.. Beh chissa magari un giorno un bell'RPG
sulla Dragonlance ...
>Vi posso dire che comunque nella città "vera" il gioco cambia faccia, ed
>è straordinario il senso di smarrimento che si prova come"provinciali"
>di fronte al caos della città. Se beregos tvi sembrava incasinata...
>Non c'è paragone :)
A proposito , l'avete vista la scena dell'Ogre in una locanda di BG?
;-) Proprio come nei film... anzi proprio come nei libri :-))) Troppo
forte!!



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:46:06 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
[spoiler]
>Subito dopo aver fatto i novelli Indiana Jones, uscendo dalla tomba con
>l'idolo si viene attaccati dal DoomSawyer.
>E' invulnerabile.
>Io sono fuggito a gambe levate :)
Valesse qualcosa almeno l'idolo ... mi pare 50 gold.. :-))
>Cmq la cosa più bella in assoluto del gioco è, per me, dentro la tana
>della Viverna: quando ci arriverete resterete a bocca aperta. E basta.
Ma dev'essere stato un "tipo" abbastanza impedito.. capisco che erano
in 3-4... Poveraccio :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 15 Jan 1999 08:17:32 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>Era sottinteso, ma questo non aiuta molto la varieta'.
>
>Ma ti ricordi la varieta' delle quest di Ultima 7?
>Crimini da risolvere, indovinelli, piccoli enigmi, ricerche da fare...
>
Verissimo, ma sei arrivato a Baldur's Gate, la città?
Ci son oalcune quest vermanente notevoli.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 15 Jan 1999 12:32:40 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Nirgr znv gebingb dhrv entav pur ncebab cbegr qvzrafvbanyv r fv
>fcbfgnab zntvpnzragr???
>Vb fbab zbegb zn cre cbpb, pr yn fgnib snpraqb, zv fbab irahgv
>vapbageb ger qv dhryyv r ha Jengu Fcvqre
>
ROT13 ON
Pregb v Cunfr Fcvqre, fv gebinab va ha cnvb qv ybpnmvbav rq va
ragenzor pv fbab cher qryyr genccbyr pur ebzcbab cnerppuvb.
Aryyn cevzn zv fbab gebingb ha ory cb' va qvssvpbygà aryyn frpbaqn ab
crepuè reb tvà pby cnegl ny 6 yviryyb
ROT13 OFF



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:46:06 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>[spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Subito dopo aver fatto i novelli Indiana Jones, uscendo dalla tomba con
>l'idolo si viene attaccati dal DoomSawyer.
>E' invulnerabile.
>Io sono fuggito a gambe levate :)
>
Invulnerabile? nah io cmq l'ho ucciso certo avevo il partyin media al
livello 6.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Bako

text:
> A) La grafica sarà caruccia ma in fondo è al livello del primo Diablo e se
> contate quello è uscito un tot di anni fa...senza farsi imbrogliare dal
> fatto che ha molta più varietà di scenografia, tecnicamente non c'è molta
> differenza. Poi non vedo enormi differenze tra le modalità 16/32.
> Direi un contro...
Io direi un Super contro... 16 - 24 - 32 Bit e non cambia NULLA... e
pensare che ne avevano parlato così tanto che pareva una eresia non
poter gestire 32bit di colore :||||| Per il resto la grafica in effetti
pure a me pare quasi uguale a quella di Diablo (escludendo il fatto che
ogni locazione sia dipinta a mano, e questo si sa, lo stile è identico).
Tra l'altro noto in BG che non si ha mai il senso della profondità.. I
personaggi passano sui cespugli, sulle frane, sui pendii e sulle scale
con lo stesso stile (va bene, cambia il suono...). Ricordate Ultima 7?
Ci si poteva pure sedere :)

> B) Il sonoro è davvero superbo: sia gli effetti che la colonna sonora sono
> da oscar.
La intro poi è eccezionale... quando il Logo di BG prende fuoco.. con il
coro angelico in sottofondo... mioddio...
>
> C) A volte è decisamente frustrante: ci sono momenti in cui anche in sei
> persone ti fai smazzulare dal primo che capita che ti fa fuori 1 o 2 PG.
Uhm... dipende.. a me successe con un personaggio fatto male e senza
controllare con calma le fasi del combattimento... Creando un
personaggio valido e USANDO LA PAUSA per meditare sul da farsi, te la
cavi abbastanza bene.

> E) Ok ci sono svariati quest ma a volte mi sembra Diablo: parecchie missioni
> finiscon per finire in un pestare senza pietà, sono pochi quelli "non
> violenti", come ad esempio la bambina che ha perso il gatto o il tizio che
> ti offre soldi in mezzo alla strada...Ed il tutto si trasforma in un fare
> strategie di battaglia. Molto perplesso.
Si... per ora è vero in effetti... l'ho notato pure io :|
Ciaoooo
Bako


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Thu, 14 Jan 1999 23:39:27 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >A Baldur's Gate (la città) ho trovato la mia realizzazione di ladro.
> >Una gilda con missioni SERIE, furti VERI, investigazioni SERISSIME e
> >tanta bella roba. Compreso una comparsata di un'latra "leggenda vivente"
>
> Ecco io sono entrato in un edificio dove stava una tipa della gilda
> dei ladri che voleva i miei soldi.. Inutile dire che fine ha fatto..
> Sara' perche' ho 20 di reputazione (e io non voglio averli sigh
> sigh...) ? Ma si viene contattati per entrare nella gilda?
Diciamo che senza password ti fucilano sul momento (fra qualche giorno
avrai una bella sorpresa ^_^), cmq si, devi contattare "qualcuno"...
> >di Toril che però è meno nota fuori da certi ambienti ;-).
> >diciamo una persona che può tranquillamente ficcare uno stiletto nella
> >schiena di Drizzt
>
> Parli di Elminster? :-) Lo conosco poco.. ma non mi fa l'effetto di
> Raistlin questo e' certo.. Beh chissa magari un giorno un bell'RPG
> sulla Dragonlance ...
No... Elminster è cosa nota, e sinceramente qui non è reso al meglio
delle sue possibilità: in condizioni normali è un mago buono, ma MOLTO
irascibile e con un caratterino tutto suo: uno spasso :)
> A proposito , l'avete vista la scena dell'Ogre in una locanda di BG?
> ;-) Proprio come nei film... anzi proprio come nei libri :-))) Troppo
> forte!!
E' veramente stupenda... scontata, ma stupenda.
PS: appuntati quella locanda, ti servirà per un casino di cose :)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>
> On Thu, 14 Jan 1999 23:46:06 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >[spoiler]
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >Subito dopo aver fatto i novelli Indiana Jones, uscendo dalla tomba con
> >l'idolo si viene attaccati dal DoomSawyer.
> >E' invulnerabile.
> >Io sono fuggito a gambe levate :)
> >
> Invulnerabile? nah io cmq l'ho ucciso certo avevo il partyin media al
> livello 6.
Miii
il mio era a livello medio 3, ed era immune
ad una spada +3
ai fulmini magici
al monster summoning 1
alle frecce +2
alle frecce acide
alle frecce infuocate.
In tutti i casi, danni 0
Sicuro di non confonderti con le doom guard?
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Thu, 14 Jan 1999 23:46:06 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> [spoiler]
> Ma dev'essere stato un "tipo" abbastanza impedito.. capisco che erano
> in 3-4... Poveraccio :-)
No, io mi riferisco al cadavere della viverna IMMENSA... fatti i debiti
conti č delle dimensioni di un Wyrm!
Se non altro basta contare il numero di lance infilzate nella stessa...
spettacolare.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 16 Jan 1999 12:24:06 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Diciamo che senza password ti fucilano sul momento (fra qualche giorno
>avrai una bella sorpresa ^_^), cmq si, devi contattare "qualcuno"...
ROT13
Gv evsrevfpv nyy'niiryranzragb qv Yngunaqre r Znerx? Crepur fr r'
dhryyb ub tvn' evfbygb (r ub irenzragr nihgb cnhen , ivfgb pur vy gvcb
aba fpuremnin r vb (svqnaqbzv qry Dhvpxfnir) nirib ha fnyingnttvb cvh'
b zrab nyy'vavmvb..
Pzd. ben fbab ny 6b pncvgbyb (fvtu fvtu aba ibtyvb pur zv svavfpn
(napur fr ub y'vzcerffvbar qv nire ynfpvngb ivn IRENZRAGR gnagr
fhodhrfgf)... Fnv qvezv cre pnfb qbir fv gebinab v Gbzrf? Ub gebingb
fbyb dhryyb qry Jvfqbz r qryy'Vagryyvtrapr..
>No... Elminster è cosa nota, e sinceramente qui non è reso al meglio
>delle sue possibilità: in condizioni normali è un mago buono, ma MOLTO
>irascibile e con un caratterino tutto suo: uno spasso :)
Anche se oramai mi sa di aver capito la trama com'e'...
ROT13
Oru nyzrab vy snggb qv fncrer pur qrageb qv zr p'r' qry "onq oybbq"
aba chb' pur naqner n sniber qry zvb Cnynqvab cfvpbcngvpb fhyy'beyb qv
han pevfv qv areiv (fbab pbfv' gerzraqnzragr ohbab pur napur fr hppvqb
ha onzovab Xvina zv qvpr "Gunf jnf n aboyr qrrq... nnetu..)
>E' veramente stupenda... scontata, ma stupenda.
>PS: appuntati quella locanda, ti servirà per un casino di cose :)
Ecco me la sono gia' scordata... uhmm qual'e' Blushing Mermaid?
Boooh.. :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 16 Jan 1999 12:28:40 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
[spoiler]
Sbaglio o usi una risoluzione piccolina? Uno Spoiler del gente ti
arriva malapena a meta' schermo su una 1024*768..
>> Ma dev'essere stato un "tipo" abbastanza impedito.. capisco che erano
>> in 3-4... Poveraccio :-)
>
>No, io mi riferisco al cadavere della viverna IMMENSA... fatti i debiti
>conti è delle dimensioni di un Wyrm!
>
>Se non altro basta contare il numero di lance infilzate nella stessa...
>spettacolare.
Ah non era un drago??? Uhmm sto proprio ucciso a riconoscere i mostri
(credevo quello fosse il drago a cui tutti si riferivano..) :-)
Infatti mi chiedevo come facciano un 3-4 Wyvern a uccidere un drago..



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 16 Jan 1999 12:28:40 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> [spoiler]
>
> Sbaglio o usi una risoluzione piccolina? Uno Spoiler del gente ti
> arriva malapena a meta' schermo su una 1024*768..
1024x768, in questo momento.
Solo pigrizia :)
[spoiler]
> >No, io mi riferisco al cadavere della viverna IMMENSA... fatti i debiti
> >conti č delle dimensioni di un Wyrm!
> >
> >Se non altro basta contare il numero di lance infilzate nella stessa...
> >spettacolare.
>
> Ah non era un drago??? Uhmm sto proprio ucciso a riconoscere i mostri
> (credevo quello fosse il drago a cui tutti si riferivano..) :-)
> Infatti mi chiedevo come facciano un 3-4 Wyvern a uccidere un drago..
Ed in effetti ad un drago ci assomiglia molto, ma guardagli la coda...
ha il pungiglione della viverna. Inoltre anche le ali ed il muso sono
abbastanza imperfette per essere un drago, cosě come le scaglie... ed
inoltre č stata chiaramente uccisa da uomini, basta vedere le lance che
l'hanno infilzata.
Cmq č spettacolare davvero: pensa che bello se fosse stata viva ^__^



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno wrote in message <
369e67c7...@news.iol.it
>...
>ROT13 ON
>
>Nirgr znv gebingb dhrv entav pur ncebab cbegr qvzrafvbanyv r fv
>fcbfgnab zntvpnzragr???
>Vb fbab zbegb zn cre cbpb, pr yn fgnib snpraqb, zv fbab irahgv
>vapbageb ger qv dhryyv r ha Jengu Fcvqre
>
>ROT13 OFF
Scusate tanto sarò proprio ignorante, ma che cacchio vuol dire ROT13 e tutta
quella roba!?! :-)))))))))))
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 16 Jan 1999 12:26:54 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>"Spaziotempo6 ....?żLeoż?" wrote:
>>
>>
>> >[spoiler]
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>> >
>
>Miii
>il mio era a livello medio 3, ed era immune
>ad una spada +3
>ai fulmini magici
>al monster summoning 1
>alle frecce +2
>alle frecce acide
>alle frecce infuocate.
>
>In tutti i casi, danni 0
>
>Sicuro di non confonderti con le doom guard?
>
no, no, era proprio  il Doomsawyer, quello che ti appare solo
all'uscita degli scavi se hai con te l'idolo, tra le altre cose
speravo desse qualche oggetto magico invece una volta morto č svanito
nel nulla. 8(( Punti esperienza guadagnati 4000 (neanche troppo
pensando che un greater basilsk te ne da 7.000 ed č moooolto piu'
facile da uccidere) e tutto per uno stupido idolo che vale
50gps....8)))
Cmq č stata durissima ricordo bene io col mio paladino a dargli di
spada (longsword+2, 1d8+2, +1 cold damage), la chierica, accanto al
paladino, che tirava magie curative una dopo l'altra e da dietro
Imoen, Khalid e Kivan con le frecce (le ice o le piercing) e la maga
per finire anche lei a lanciare magic missile e magie varie.
Cmq mi pare che i danni li abbia fatti il mio paladino anche se non
ricordo molto bene, mi pare che le frecce non abbiano fatto niente o
quasi.
Cmq ho provato ad uccidere anche Drizzt, beh si puo' anche uccidere ma
solo in un modo, se lo affronti a viso aperto non ti da proprio
speranza e uccide tutto il party in poco tempo.
L'unica cosa č usare una wand di creature summoning circodarlo e poi
attaccarlo con le frecce.
Tutto questo solo per provare e per riuscire a toccare con mano le sue
due mitiche scimitarre e la mithril chain mail...8)))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sun, 17 Jan 1999 04:34:58 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>>[spoiler]
>>
>>
>>
>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>In tutti i casi, danni 0
>>
>>Sicuro di non confonderti con le doom guard?
>>
Ah dimentivo avevo AR -6 e nonostante tutto di danni ne ho subiti
parecchi da quel che ricordo nonostante la chierica dientro che mi
curava.
Ho controllato le info del mio char e lo ha ucciso lui, nel suo "Most
Powerfull Vanquished" ci sta proprio scritto Doomsayer, quindi
presuppongo che i danni principali li abbia fatti lui, pero' continuo
a non ricordare se le frecce facevano effetto, e purtroppo non ho piu'
il salvataggio per verificare.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 16 Jan 1999
19:18:03 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Scusate tanto sarò proprio ignorante, ma che cacchio vuol dire ROT13 e tutta
>quella roba!?! :-)))))))))))
E' un accorgimento per evitare spoiler.
Solo chi vuole leggere lo deROTta (tutte quelle lettere in realta'
formano un testo criptato).
Che programma usi per le news???? Netscape e Agent hanno un pratico
comando per deROTtare, gli altri non possono farlo....
Comunque non vi perdete gran che.... sono spoilers.
>BYE
>-Redhawk-
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 16 Jan 1999 19:18:03 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>Scusate tanto sarò proprio ignorante, ma che cacchio vuol dire ROT13 e tutta
>quella roba!?! :-)))))))))))
Rot13 e' un formato di codifica elementare , disponibile in quasi
tutti i newsreader recenti (Agent , Outlook , Netscape , etc.). In
pratica prende la la lettera e la "avanza" di 13 posizioni , per
esempio la A (1) diventa N (14) e cosi' via.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote in message <
36bc5cf7...@news.tin.it
>...
>Rot13 e' un formato di codifica elementare , disponibile in quasi
>tutti i newsreader recenti (Agent , Outlook , Netscape , etc.). In
>pratica prende la la lettera e la "avanza" di 13 posizioni , per
>esempio la A (1) diventa N (14) e cosi' via.
OK grazie a te e a Michele! Ho trovato il tastino magico in Outlook e
finalmente ci ho capito qualcosa... non si finisc mai di impare! :-))
Ah a proposito ho letto che hai un simpatico Paladino con AC -7!!!
Io ho un Ranger di secondo livello, con AC 2 e sono al terzo capitolo.. č
normale o sono proprio una schiappa?
E per ultimo come si accopano i lupi vampiri??



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Mon, 18 Jan 1999 19:16:28 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>
>OK grazie a te e a Michele! Ho trovato il tastino magico in Outlook e
>finalmente ci ho capito qualcosa... non si finisc mai di impare! :-))
>Ah a proposito ho letto che hai un simpatico Paladino con AC -7!!!
>Io ho un Ranger di secondo livello, con AC 2 e sono al terzo capitolo.. è
>normale o sono proprio una schiappa?
>
Beh dipende dagli oggetti magici che hai addosso e magari se usi lo
scudo o meno, io con tanto di scudo, armatura full plate, un oggetto
che di protection+1 arrivo a -6.
>E per ultimo come si accopano i lupi vampiri??
>
Serve un arma magica qualsiasi una che non sia normale insomma.
Certo pero' che fanno molto male se sei solo al secondo livello per
adesso lascia perdere.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Mon, 18 Jan 1999 19:16:28 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>OK grazie a te e a Michele! Ho trovato il tastino magico in Outlook e
>finalmente ci ho capito qualcosa... non si finisc mai di impare! :-))
>Ah a proposito ho letto che hai un simpatico Paladino con AC -7!!!
Beh io ho dei Gauntlets che mi portano la Destrezza a 18 (inoltre ho
trovato la Cloak of Nymph (ho CHA 19!!!) e un sacco di oggettini
carini .. piu' un bel po' di tomes) quindi cio' va ad influire la AC
naturale.. In piu' sono pieno di Scudi dopati , anelli , e roba del
genere :-)
>Io ho un Ranger di secondo livello, con AC 2 e sono al terzo capitolo.. è
>normale o sono proprio una schiappa?
Beh oddio quanta Dex hai? Cmq. io la "roba" me la tengo per me ..
Infatti io sto a -7 , mentre Minsc e' ancora a 0..
>E per ultimo come si accopano i lupi vampiri??
Ti ci vuole un arma +qualcosa (mi sembra) quelle normali non
funzionano.. Oppure puoi usare la magia.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? wrote in message <
36a3920...@news.tin.it
>...
>Beh dipende dagli oggetti magici che hai addosso e magari se usi lo
>scudo o meno, io con tanto di scudo, armatura full plate, un oggetto
>che di protection+1 arrivo a -6.
Beh io non ho la Full Plate, ho una misera "Corazza a striscie"... :-)
>Serve un arma magica qualsiasi una che non sia normale insomma.
>Certo pero' che fanno molto male se sei solo al secondo livello per
>adesso lascia perdere.
Già penso che seguirò il tuo consiglio! :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote in message <
36a9bcdf...@news.tin.it
>...
>Beh io ho dei Gauntlets che mi portano la Destrezza a 18 (inoltre ho
>trovato la Cloak of Nymph (ho CHA 19!!!) e un sacco di oggettini
>carini .. piu' un bel po' di tomes) quindi cio' va ad influire la AC
>naturale.. In piu' sono pieno di Scudi dopati , anelli , e roba del
>genere :-)
No io invece non ho quasi nulla, del resto non ho fatto ancora molto. Ho
pulito le miniere e ho ucciso il maghetto a Beregost... (E non dico quale
maghetto o come is chiama altrimenti devo comicniare con spoiler e roba
varia :-) )
>Beh oddio quanta Dex hai? Cmq. io la "roba" me la tengo per me ..
>Infatti io sto a -7 , mentre Minsc e' ancora a 0..
15
>Ti ci vuole un arma +qualcosa (mi sembra) quelle normali non
>funzionano.. Oppure puoi usare la magia.
L'unico mago che ho è Xan, e non ha magie offensive, solo sonno e
l'intralcia di Jaheira, ma servono a poco...



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 20 Jan 1999
19:34:08 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>L'unico mago che ho è Xan, e non ha magie offensive, solo sonno e
>l'intralcia di Jaheira, ma servono a poco...
SERVONO A POCO O_____O ?????
Cosa devono vedere i miei poveri occhi...
ora Xan puo' memorizzarmi tre incantesimi di primo livello e due di
questi sono SONNO
l'altro e' color spray (anch'esso fa dormire)
Il mio chierico invece ha ben 4 command (fa "dormire" pure questo)
Direi che dopo gli incantesimi che fanno danno diretto, quelli che
fanno addormentare sono i migliori che esistano...
hai dei bonus sostanziali se colpisci qualcuno in stato di incoscienza
e le armi da lancio colpiscono praticamente sempre.
Io per esempio sto uccidendo dei basilischi (non dico dove) e mi sono
utilissimi Xche' innanzituto non possono piu' pietrificarmi mentre
"dormono" e poi io riesco a fare piu' danno ogni colpo.
Entangle poi serve a non far avvicinare troppo i mostri "terreni" per
poterli uccidere a distanza...



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon wrote:
>Beh io ho dei Gauntlets che mi portano la Destrezza a 18 (inoltre ho
>trovato la Cloak of Nymph (ho CHA 19!!!) e un sacco di oggettini
>carini .. piu' un bel po' di tomes)
Scusa...per "tomes" intendi i libri di storie varie...quelli che si trovano
a bizzeffe nelle librerie delle case?!
Mi dite se hanno un'utilita' (a parte che possono essere usati come oggetto
di quest, da portare a qualcuno...), io non li raccolgo mai?!
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno wrote in message <
36a64528...@news.iol.it
>...
>SERVONO A POCO O_____O ?????
>Cosa devono vedere i miei poveri occhi...
>
>ora Xan puo' memorizzarmi tre incantesimi di primo livello e due di
>questi sono SONNO
>l'altro e' color spray (anch'esso fa dormire)
>Il mio chierico invece ha ben 4 command (fa "dormire" pure questo)
>
>Direi che dopo gli incantesimi che fanno danno diretto, quelli che
>fanno addormentare sono i migliori che esistano...
>hai dei bonus sostanziali se colpisci qualcuno in stato di incoscienza
>e le armi da lancio colpiscono praticamente sempre.
>
>Io per esempio sto uccidendo dei basilischi (non dico dove) e mi sono
>utilissimi Xche' innanzituto non possono piu' pietrificarmi mentre
>"dormono" e poi io riesco a fare piu' danno ogni colpo.
>
>Entangle poi serve a non far avvicinare troppo i mostri "terreni" per
>poterli uccidere a distanza...
SO dove sono i vasilischi, anche io li ho affrontati e ne ho accoppati un
paio, ma ho problemi con quelli che si coprono a vicenda (Due vicini). In
compenso ho ucciso il maghetto che li allevava. Cmq per gli incantesimi beh
hai ragione, anche io uso sonno e colo spray, ma posso lanciare solo due
incantesimi al giorno, e non è nemmeno detto che funzionino! Mi piacerebbe
un bel dardo incantato lanciato da un maghetto di 9 livello :-)))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Wed, 20 Jan 1999 19:34:08 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>
>No io invece non ho quasi nulla, del resto non ho fatto ancora molto. Ho
>pulito le miniere e ho ucciso il maghetto a Beregost... (E non dico quale
>maghetto o come is chiama altrimenti devo comicniare con spoiler e roba
>varia :-) )
Beregost? Non era uhmmm a Nashkel?
>
>>Beh oddio quanta Dex hai? Cmq. io la "roba" me la tengo per me ..
>>Infatti io sto a -7 , mentre Minsc e' ancora a 0..
>
>15
15 di AC? E che lo fai girare in giro nudo e incatenato???? :-))
>L'unico mago che ho è Xan, e non ha magie offensive, solo sonno e
>l'intralcia di Jaheira, ma servono a poco...
INTRALCIA??? Intralcia??? Ahahahhahahahahahahah :-)))))
Ma cos'e'.. la traduzione di Entangle o qualche incantesimo del
genere? Ahahah gia' mi immagino il famosissimo "Missile foton.. ehm
Magico!" ;-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 21 Jan 1999 00:29:31 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Scusa...per "tomes" intendi i libri di storie varie...quelli che si trovano
>a bizzeffe nelle librerie delle case?!
No sono dei libri che hanno uno sprite completamente diverso da quelli
degli altri (di colore marroncino mi sembra). Sono dei libri che se li
esamini ti dice "not identified". Poi a seconda del tipo ti dice il
nome. Questi libri servono per incrementare permanentemente le
caratteristiche del personaggio (ce ne sono uno per ogni
caratteristica , 2 per il Wisdom pero').. Per esempio ora ho ST 19
:-))
Cmq. uno che si trova abbastanza all'inizio (devo tornarci..
evidentemente me lo sono perso) dicono si trovi...
...va han pnirean qryyn Tabyy Fgebatubyq
Io finora ho trovato 2 del Wisdom , 1 Intelligence , 1 Strenght , 1
Constitution.
>Mi dite se hanno un'utilita' (a parte che possono essere usati come oggetto
>di quest, da portare a qualcuno...), io non li raccolgo mai?!
Uhmm no solo da leggere.. stile quelli di Ultima :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36a65ce3...@news.tin.it
>...
>>L'unico mago che ho è Xan, e non ha magie offensive, solo sonno e
>>l'intralcia di Jaheira, ma servono a poco...
>INTRALCIA??? Intralcia??? Ahahahhahahahahahahah :-)))))
>Ma cos'e'.. la traduzione di Entangle o qualche incantesimo del
>genere? Ahahah gia' mi immagino il famosissimo "Missile foton.. ehm
>Magico!" ;-)
Ebbene si, si tratta di entangle :/
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
12:52:05 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>SO dove sono i vasilischi, anche io li ho affrontati e ne ho accoppati un
>paio, ma ho problemi con quelli che si coprono a vicenda (Due vicini).
Il trucco c'e' ^__~
SPOILER ALERT
ROT13 ON
Onfgn nggnppner qn fbggb; cevzn gv gebiv vy yrffre onfvyvfx qn
hppvqrer evtbebfnzragr n qvfgnamn (ub gebingb ha pregb naryyvab....) r
cbv p'r' vy Terngre Onfvyvfx.... han orfgvn qn threen; y'ub hppvfb
snpraqbzv hppvqrer Kna r cvrgevsvpner Wnurven r Xunyvq hfngv pbzr
fphqb va cevzn yvarn zrager vb sevttrib vy orfgvbar (pbzhadhr cbv yv
ub yvorengv ahbinzragr)
Snv ynetb hfn qv PBZZNAQ, gv znaqn ny gnccrgb vy onfvyvfxb r vagnagb
tyv snv zbygb qnaab va cvh'.
ROT13 OFF
>In
>compenso ho ucciso il maghetto che li allevava.
Acc... io non l'ho trovato (almeno non ancora)
>Cmq per gli incantesimi beh
>hai ragione, anche io uso sonno e colo spray,
Un consiglio???
Togli color spray se hai solo due incantesimi...
dovresti andare troppo vicino per usarlo e metti un secondo sonno
>ma posso lanciare solo due
>incantesimi al giorno, e non è nemmeno detto che funzionino! Mi piacerebbe
>un bel dardo incantato lanciato da un maghetto di 9 livello :-)))
^_____^



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<787cue$nvd$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>INTRALCIA??? Intralcia??? Ahahahhahahahahahahah :-)))))
>
>>Ma cos'e'.. la traduzione di Entangle o qualche incantesimo del
>>genere? Ahahah gia' mi immagino il famosissimo "Missile foton.. ehm
>>Magico!" ;-)
>
>Ebbene si, si tratta di entangle :/
>
Non state scherzando..vero?
Hanno tradotto intralcia...VERAMENTE???????????????????
Bwahahaha...scusate non riesco a trattanermi....(a volte penso a come
verrebbe fuori una traduzione fatta da 5 persone a caso di questo
newsgroup......)
E io che scherzavo una volta sul Risucchio minore del Larlocco!!!!!
A questo punto sono curioso...come hanno tradotto il Larloch minor drain?
:-))))))))))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <787hvp$9i7$
1...@hermes.iol.it
>...






Risucchio minore di Larloch?



title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Kadath Dragon

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>
>Non state scherzando..vero?
>Hanno tradotto intralcia...VERAMENTE???????????????????
>
>Bwahahaha...scusate non riesco a trattanermi....(a volte penso a come
>verrebbe fuori una traduzione fatta da 5 persone a caso di questo
>newsgroup......)
E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
>
>E io che scherzavo una volta sul Risucchio minore del Larlocco!!!!!
>A questo punto sono curioso...come hanno tradotto il Larloch minor drain?
>:-))))))))))))))))))))))))
Probabilmente hanno usato il traduttore di Altavista...l'avete mai
provato? Paper jam viene tradotto marmellata di carta :)))))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On StardateThu, 21 Jan 1999 16:45:09 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Non state scherzando..vero?
>Hanno tradotto intralcia...VERAMENTE???????????????????
>
>Bwahahaha...scusate non riesco a trattanermi....(a volte penso a come
>verrebbe fuori una traduzione fatta da 5 persone a caso di questo
>newsgroup......)
>
Io ho la verione USA, ma mio fratello (meno anglofilo di me) si e'
fatto prestare il manuale in italiano da un suo amico...
Mi ha riferito di cose immonde come
 "Turn Undead" = "Ritornare non-morti"
o
 "Flail" = "Mazzafrusta"
 :-)
Vince


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36a7555f...@news.iol.it
>...
>>Non state scherzando..vero?
>>Hanno tradotto intralcia...VERAMENTE???????????????????
>>
>E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
>
Avrei lasciato Entangle.....
Ho appena avuto degli scoop.....
GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MEZZAFRUSTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non ho parole...nemmeno nelle barzellette........
Ecco.....il tuo impavido guerriero apre la porta,la torcia illumina a
malapena la stanza,senti un leggero fruscio e.....e......e......vieni
attaccato da una terribile GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma niente paura...il nostro impavido eroe e' armato di
Mezzafrusta.......cosi ci fa le uova sbattute......
Scusate...sara' anche una traduzione letterale....ma mi rovina tutta la
poesia......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
22:02:46 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Avrei lasciato Entangle.....
Idem.
>Ho appena avuto degli scoop.....
>
>GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Cosa sarebbe 'sta roba????
Si mangia???
>MEZZAFRUSTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Non ho parole...nemmeno nelle barzellette........
>Ecco.....il tuo impavido guerriero apre la porta,la torcia illumina a
>malapena la stanza,senti un leggero fruscio e.....e......e......vieni
>attaccato da una terribile GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Ma niente paura...il nostro impavido eroe e' armato di
>Mezzafrusta.......cosi ci fa le uova sbattute......
>Scusate...sara' anche una traduzione letterale....ma mi rovina tutta la
>poesia......
ROTFLMAO
LOL LOL LOL LOL
Aiuto, mi manca il respiro dal troppo ridere....
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Kadath Dragon wrote:
> >Hanno tradotto intralcia...VERAMENTE???????????????????
> >
> >Bwahahaha...scusate non riesco a trattanermi....(a volte penso a come
> >verrebbe fuori una traduzione fatta da 5 persone a caso di questo
> >newsgroup......)
> E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
Sia la 25th editions che la RIPA hanno (giustamente) tradotto con
"Intralciare", decisamente più altisonante ed "epico" di "ao' sto a
castà Intralcia"
--
==================================================
Così disse il semovente aruspice



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7884j6$2qu$
1...@hermes.iol.it
>...
>MEZZAFRUSTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Vorrei farvi notare che questa parola esiste veramente in italiano!!!!!!



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Vince ha scritto nel messaggio <
36a7921d...@news.iol.it
>...



Piu' gisto sarebbe stato "Scacciare non-morti".
Pensate che nell'orribile manuale l'hanno tradotto Resuscitare!!!!!!!!!!!!!!
Ci ho messo un quarto d'ora per capire che in realta' era il turn undead
:DDDD
> "Flail" = "Mazzafrusta"
Che ci volete fare? In italiano si chiama cosi.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A77959...@iol.it
>...
>
>> E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
>Sia la 25th editions che la RIPA hanno (giustamente) tradotto con
>"Intralciare", decisamente più altisonante ed "epico" di "ao' sto a
>castà Intralcia"
>--
Davvero?(scusa...ma mi fa schifo uguale)
Ma allora...io non ho mai visto le edizioni Italiane di AD&D.......ci sono
pure li' la gelatina senape e la mazzafrusta?????(questa notte ho faticato
ad addormentarmi ripensandoci...ho avuto un incredibile incubo.....Un
Morositas gigante mi attaccava...ma io l'ho sconfitta con il pastamatic)
Perche' se e' si...allora la traduzione ITA e' perfetta.....(mi fa
schifo...ma e' perfetta....e devo ridere alle spalle di chi ha eseguito la
traduzione italiana di AD&D.....).
Ora io non sono anglofilo...pero' alcune cose IMHO e' meglio lasciarle nella
loro lingua.....per la stessa ragione mi metto a ridere quando i francesi
traducono il disco duro,o IBM chiama sempre i supporti minidischi.......
L'apoteosi e' raggiunta in Messico dove,per avere un hot dog,...(non ricordo
la traduzoione esatta)...ma ho dovuto chiedere un cane caldo.
Bastava comunque,IMHO,lasciare Entangle,e magari invece che tagliare
tutto...lasciare la spiegazione chiara della magia.
E ribadisco.....se affidassero le traduzioni ad un qualunque circolo di
AD&D(ce ne sono ovunque)...risparmierebbero e ne gioverebbero tutti......o
anche a 5 persone a caso del gruppo.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>Ho appena avuto degli scoop.....
>
>GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Io non ne ho ancora incontrate, ma azzardo:
Mustard slime?



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Thu, 21 Jan 1999 22:02:46 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>malapena la stanza,senti un leggero fruscio e.....e......e......vieni
>attaccato da una terribile GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aahhahhahahahahahahhahahahahahahhaha ;-))))))))
ROTFL!!!!!!!!!
AHahahhahahahahahhah ;-)))
>Ma niente paura...il nostro impavido eroe e' armato di
>Mezzafrusta.......cosi ci fa le uova sbattute......
Mezzafrusta?? HalfWhip? Che e'?
BTW ma Morning Star come e' tradotto??? Spero non sia qualcosa stile
"Stella del Mattino" ;-) (Oddio un semplice Mazza Chiodata
basterebbe.. ma sono sicuro che viene chiamata con qualcosa del
genere!)..
Yeh yeh yeh yeh :-))) Gelatina Senape.. ahahahha :-))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
09:39:39 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Vorrei farvi notare che questa parola esiste veramente in italiano!!!!!!
Si ma serve per sbattere le uova.... e non le teste dei mostri....
della cara e vecchia "Mazza Chiodata" o "Mazza Ferrata" se ne sono
dimenticati tutti???
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <789o28$sql$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ora io non sono anglofilo...pero' alcune cose IMHO e' meglio lasciarle
nella
>loro lingua.....per la stessa ragione mi metto a ridere quando i francesi
>traducono il disco duro,o IBM chiama sempre i supporti minidischi.......
>L'apoteosi e' raggiunta in Messico dove,per avere un hot dog,...(non
ricordo
>la traduzoione esatta)...ma ho dovuto chiedere un cane caldo.
Ho avuto una lunga discussione su questo argomento su it.hobby.giochi, e non
vorrei rifarla anche qui.
Comunque io sono un anglofilo, e certi termini li lascerei non tradotti.
>Bastava comunque,IMHO,lasciare Entangle,e magari invece che tagliare
>tutto...lasciare la spiegazione chiara della magia.
>E ribadisco.....se affidassero le traduzioni ad un qualunque circolo di
>AD&D(ce ne sono ovunque)...risparmierebbero e ne gioverebbero tutti......o
>anche a 5 persone a caso del gruppo.
Be', basterebbe affiancare dei giocatori a dei traduttori professionisti e
il gioco sarebbe fatto :)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36a85d5c...@news.iol.it
>...
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
>09:39:39 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Vorrei farvi notare che questa parola esiste veramente in italiano!!!!!!
>Si ma serve per sbattere le uova.... e non le teste dei mostri....
>della cara e vecchia "Mazza Chiodata" o "Mazza Ferrata" se ne sono
>dimenticati tutti???
Mi sa che mazzafrusto e' una parola un po' arcaica. Cerca meglio sul
vocabolario, anzi, lo faccio pure io.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
15:14:09 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
>Mi sa che mazzafrusto e' una parola un po' arcaica. Cerca meglio sul
>vocabolario, anzi, lo faccio pure io.
'zzarola e' vero....
sul vcabolario MAZZAFRUSTO e' "il bastone con la palle chiodate"
(libera interpretazione della definizione trovata sullo Zingarelli
^__~)
Pero' a me fa un po' pena come vocabolo....
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka GIL-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>No sono dei libri che hanno uno sprite completamente diverso da quelli
>degli altri (di colore marroncino mi sembra). Sono dei libri che se li
>esamini ti dice "not identified". Poi a seconda del tipo ti dice il
>nome. Questi libri servono per incrementare permanentemente le
>caratteristiche del personaggio (ce ne sono uno per ogni
>caratteristica , 2 per il Wisdom pero').. Per esempio ora ho ST 19
Ah, ho capito...mai visti...  :-|
>Cmq. uno che si trova abbastanza all'inizio (devo tornarci..
>evidentemente me lo sono perso) dicono si trovi...
>
>...va han pnirean qryyn Tabyy Fgebatubyq
>
>Io finora ho trovato 2 del Wisdom , 1 Intelligence , 1 Strenght , 1
>Constitution.
Vabbe'...vado a vedere...ma gli altri si trovano solo a BG o anche prima?!
Ah...sai per caso anche dov'e' il pollo di cui ho sentito parlare?!



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello wrote in message <7884j6$2qu$
1...@hermes.iol.it
>...
>>E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
>Avrei lasciato Entangle.....
Beh dai intralcia non è poi così male, almeno rende l'idea...
Diciamo che è la Gelatina Senape che mi desta qualche preoccupazione...
proverò a chiedere se è un nuovo Hamburger di McDonald's.. :-)))))
>
>Ho appena avuto degli scoop.....
>
>GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>MEZZAFRUSTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Non ho parole...nemmeno nelle barzellette........
>Ecco.....il tuo impavido guerriero apre la porta,la torcia illumina a
>malapena la stanza,senti un leggero fruscio e.....e......e......vieni
>attaccato da una terribile GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Ma niente paura...il nostro impavido eroe e' armato di
>Mezzafrusta.......cosi ci fa le uova sbattute......
>Scusate...sara' anche una traduzione letterale....ma mi rovina tutta la
>poesia......
ROTFL :-))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote in message <
36afb1cd...@news.tin.it
>...
>On Thu, 21 Jan 1999 22:02:46 +0100, "Stefano Pittarello"
><
s.p...@iol.it
> wrote:
>BTW ma Morning Star come e' tradotto??? Spero non sia qualcosa stile
>"Stella del Mattino" ;-) (Oddio un semplice Mazza Chiodata
>basterebbe.. ma sono sicuro che viene chiamata con qualcosa del
>genere!)..
Tranquillo, Morning Star è rimasta Morning Star, anche se trovo la cosa un
pochetto ridicola: è una mazza semplicissima e me la chiamano come la mega
astronave di WC2!!! :-))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote in message <
36a65ce3...@news.tin.it
>...
>Beregost? Non era uhmmm a Nashkel?
No beh io parlo di tranzig. Quello di naskel era il sicario che voleva
accoparmi: l'ho dovuto evitare per un po', ma ora l'ho fatto passare
a miglior vita... :-))
ehm volevo ROTTARE sto pezzo, ma sembra che Outlook Derotti ma non ROTTI!
:-)))
>>>Beh oddio quanta Dex hai? Cmq. io la "roba" me la tengo per me ..
>>>Infatti io sto a -7 , mentre Minsc e' ancora a 0..
>>
>>15
>15 di AC? E che lo fai girare in giro nudo e incatenato???? :-))
No! 15 di DEX, ma ora ho trovati i guantini e altre cose carine, sono a -2
:-)))
>INTRALCIA??? Intralcia??? Ahahahhahahahahahahah :-)))))
Beh sarà perchè non sono appassionato di AD&D, ma a me intralcia sembra
piuttosto plausibile per quello che fa: ferma i nemici con i rami, e
l'erba.Piuttosto, a cosa serve  il Charma e il Charma animale?!?
>Ma cos'e'.. la traduzione di Entangle o qualche incantesimo del
>genere? Ahahah gia' mi immagino il famosissimo "Missile foton.. ehm
>Magico!" ;-)
FIno ad ora niente siluri fotonici... :-))
A proposito di traduzioni, l'hai letto su ICG.rpg il thread sulla traduzione
di Brood Wars, fa morire dal ridere! :-)))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno wrote:
>
> Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 21 Jan 1999
> 22:02:46 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
> Gollum) scrisse:
>
> >Avrei lasciato Entangle.....
>
> Idem.
>
> >Ho appena avuto degli scoop.....
> >
> >GELATINA SENAPE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Cosa sarebbe 'sta roba????
> Si mangia???
Presumo sia la mustard Jelly...
cmq tramite mezzucci inquietanti  8Silverdawn di BGC) sto avendo un
carteggio con ray muzyka proprio sulla qualità ignobile della traduzione
italiana ^__^



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 20:12:23 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>
>Vabbe'...vado a vedere...ma gli altri si trovano solo a BG o anche prima?!
>
Io ne ho trovati un paio prima.
>Ah...sai per caso anche dov'e' il pollo di cui ho sentito parlare?!
>
ROT13 ON
Vy cbyyb pur cneyn fgn aryyn ybpnmvbar n fhq qv dhryyn qry Uvtu Urqtr
(nygn fvrcr va vgnyvnab zv cner).
ROT13 OFF
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 19:01:01 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>'zzarola e' vero....
>sul vcabolario MAZZAFRUSTO e' "il bastone con la palle chiodate"
>(libera interpretazione della definizione trovata sullo Zingarelli
>^__~)
>
>Pero' a me fa un po' pena come vocabolo....
Infatti e' : FLAIL -=> Palla Chiodata
Morning Star -=> Mazza chiodata
Ragazzi ditemi che Morning Star e' tradotto come "Stella del Mattino"
;-))))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 20:12:23 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Ah, ho capito...mai visti...  :-|
Ehehe sono rarissimi!! :-) Pensa che nella mappa del Friendly Arm Inn
sotto un albero c'e' un Ring of Wizardry (duplica gli incantesimi di 1
lvl memorizzabili dal tuo mago).. L'anello c'e' davvero.. il problema
e' che devi scandagliare pixel per pixel la mappa..
Cmq. il ring of wizardry lo si trova nel corso dell'avventura..
Idem per l'Ankheg Armor.. ce n'e' una in un campo di Nashkel.
>Vabbe'...vado a vedere...ma gli altri si trovano solo a BG o anche prima?!
Alcuni li troverai solo nel 6o capitolo... quindi appena ci arrivi li
, occhio che ce ne sono 2 (preparati un ladro con una buon Find Traps
e Lockpick.. o qualche pozione of Master Thievery)..
Ha'nygeb fgn aryyn mban qryyr fverar.. (yn znccn pby sneb)
Il resto a Baldur's Gate :-)
>Ah...sai per caso anche dov'e' il pollo di cui ho sentito parlare?!
Boh.. :-) Da qualche parte nel mondo.. so che era una locazione
abbastanza desertica.. montuosa :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A86564...@iol.it
>...
>
>Presumo sia la mustard Jelly...
>cmq tramite mezzucci inquietanti  8Silverdawn di BGC) sto avendo un
>carteggio con ray muzyka proprio sulla qualitŕ ignobile della traduzione
>italiana ^__^
>--
Bravo bravo..cosi' siamo in due......chissa che in futuro.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A77959...@iol.it
>...
> >
> >> E vabbe', tu come lo avresti tradotto...avviticchia? ^___^
> >Sia la 25th editions che la RIPA hanno (giustamente) tradotto con
> >"Intralciare", decisamente più altisonante ed "epico" di "ao' sto a
> >castà Intralcia"
> >--
>
> Davvero?(scusa...ma mi fa schifo uguale)
> Ma allora...io non ho mai visto le edizioni Italiane di AD&D.......ci sono
> pure li' la gelatina senape e la mazzafrusta?????(questa notte ho faticato
> ad addormentarmi ripensandoci...ho avuto un incredibile incubo.....Un
> Morositas gigante mi attaccava...ma io l'ho sconfitta con il pastamatic)
> Perche' se e' si...allora la traduzione ITA e' perfetta.....(mi fa
> schifo...ma e' perfetta....e devo ridere alle spalle di chi ha eseguito la
> traduzione italiana di AD&D.....).
Don't Worry. Anche Intralciare, per quanto scarso, è ancora
accettabile,  ma ad esempio "gelatina ocra" (mustard jelly) mantiene un
doppio nome in italiano ed in inglese, lasciano a chi preferisce il
suono inglese di usare il termine originale. Ed ovviamente flail non E'
mazzafrusta :-)
L'approccio della traduzione di AD&D in italiano è più o meno questo:
tradurre il traducibile (NON i nomi propri) lasciando tra parentesi il
noem originale quando è nettamente meglio.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Cyrix Haldir wrote:
>Sia la 25th editions che la RIPA hanno (giustamente) tradotto con
>"Intralciare", decisamente più altisonante ed "epico" di "ao' sto a
>castà Intralcia"
OH...MIO...DIO...
"intralcia" e' una merda, invece "intralciare" e' eccezionale...  :-<
Vabbe'...ma non vi sentite un minimo ridicoli a fare disquisizioni simili?!
Mah...  :-|



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
>Davvero?(scusa...ma mi fa schifo uguale)
Eh...almeno il Pitta e' coerente e non spara uscite improbabili...
>E ribadisco.....se affidassero le traduzioni ad un qualunque circolo di
>AD&D(ce ne sono ovunque)...risparmierebbero e ne gioverebbero tutti...
Ah, certo...NON tradurrebbero e sarebbero a posto...
Ottima soluzione (soprattutto poco faticosa per il gruppo dei traduttori)...
(ma gli daresti anche uno stipendio a questi qui...no perche' eventualmente
mi propongo io?!)
;-)))
Saluti!  ^_^



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>BTW ma Morning Star come e' tradotto???
Resta "Morning Star"...
Comunque questo thread e' sempre piu' surreale...



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36acec2f...@news.tin.it
>...
>"Stefano Pittarello" wrote:
>
>>Davvero?(scusa...ma mi fa schifo uguale)
>
>Eh...almeno il Pitta e' coerente e non spara uscite improbabili...
>
>>E ribadisco.....se affidassero le traduzioni ad un qualunque circolo di
>>AD&D(ce ne sono ovunque)...risparmierebbero e ne gioverebbero tutti...
>
>Ah, certo...NON tradurrebbero e sarebbero a posto...
>Ottima soluzione (soprattutto poco faticosa per il gruppo dei
traduttori)...
>
>(ma gli daresti anche uno stipendio a questi qui...no perche' eventualmente
>mi propongo io?!)
>;-)))
Ciao!
Ti intendi di Fantasy e gdr?
Allora sei candidabile.... :-))))))))))) (FORSE ti pagano)
Ovvio che non penso non tradurrebbero...pero' almeno tirerebbero fuori dei
nomi consoni....non dubito che GELATINA SENAPE sia la traduzione
corretta...pero',dai,non puoi dirmi che non ti faccia
rabbrividire.....sembra una nemico di Maniac Mansion!!!!
E lo stesso mazzafrusta.......chiamatela anche con un nome che non c'entra
nulla,e magari descrivetela bene nel manuale...ma almeno un nome che dia
l'idea di essere un arma...non un arnese per film porno.....
Per questo le localizzazioni non sono facili a farsi,sopratutto se si tratta
di generi particolari(tipo il Fantasy)con molti nomi particolari in
inglese,e che ormai di solito,fra gli appassionati,rimangono
tali...localizzazioni che per lo piu' vanno in pasto a fanatici del genere.
Non credo che una persona che acquista la ver ITA perche' non sa
l'inglese....si scandalizzarebbe nel leggere moonblade(con la sua bella ed
esauriente spiegazione in italiano)...io mi scandalizzo molto piu' a leggere
gelatina senape.
Come avrei tradotto io?Avrei lasciato mustard slime,probabilmente...e nella
descrizione avrei scritto che si tratta di un essere gelatinoso,di
colore...(ci avrei pensato...ma avrei evitato di nominare senape).
Non penso che gli italiani,leggendolo...avrebbero gridato allo scandalo.
E cosi' pure moonblade....lo so che lama lunare e' corretto...ma comunque
avrei preso una licenza poetica e,dovendolo per forza tradurre,avrei detto
raggio di luna ah ah ah:-)))))))))))
Come ho risposto all'intervento di chi la traduzione l'ha fatta...non e'
certo colpa sua(anche io accetterei il lavoro,se mi dicono che devo tradurre
qualche cosa e sono un traduttore)...e' Interplay che deve pensare che non
e' automatico che sappiano anche cosa siano alcuni termini Fantasy(e
infatti,se non sbaglio,per loro stessa ammissione...i gdr non sapevano cosa
fossero,e avevano espressamente richiesto l'intervento di un supervisore).
Perche' sei poi cosi' contrario a questa discussione?...io spero che il
newsgroup sia lurkato da qualcuno che lavora presso gli importatori...magari
chissa'....notano le proteste della gente sui tagli,e alcuni svarioni nella
traduzione...il futuro magari ci riserva cose migliori.....a stare zitti non
si combina nulla.....e io non voglio tacere,perche',anche se avere la ver
USA non mi crea alcun problema,piacerebbe anche a me che finalmente un
prodotto arrivasse in Italia COMPLETO e con una localizzazione
perfetta...cosi' tutti,anche i non anglofoni,possono fruirne esattamente
come il resto del mondo...per me,ora,non e' affatto cosi'.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Jan 1999 15:25:44 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>L'approccio della traduzione di AD&D in italiano è più o meno questo:
>tradurre il traducibile (NON i nomi propri) lasciando tra parentesi il
>noem originale quando è nettamente meglio.
Manetenere i nomi originali anche tra parentesi e' utile per chi vuole
utilizzare anche moduli in inglese. Il materiale in italiano ancora
non e' molto.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 19:01:01 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
>15:14:09 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
>(novello/a Gollum) scrisse:
>
>>Mi sa che mazzafrusto e' una parola un po' arcaica. Cerca meglio sul
>>vocabolario, anzi, lo faccio pure io.
>
>'zzarola e' vero....
>sul vcabolario MAZZAFRUSTO e' "il bastone con la palle chiodate"
>(libera interpretazione della definizione trovata sullo Zingarelli
>^__~)
Visto che avevo ragione? :)
>Pero' a me fa un po' pena come vocabolo....
Che ci vuoi fare? E' un vocabolo delle nostra lingua, e credo sia pure
un po' arcaico.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 22:48:12 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>Tranquillo, Morning Star è rimasta Morning Star, anche se trovo la cosa un
>pochetto ridicola: è una mazza semplicissima e me la chiamano come la mega
>astronave di WC2!!! :-))
Ehm, diciamo che forse e' il contrario ;-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 23:28:21 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>>Ma cos'e'.. la traduzione di Entangle o qualche incantesimo del
>>genere? Ahahah gia' mi immagino il famosissimo "Missile foton.. ehm
>>Magico!" ;-)
Ragazzi chi di voi si ricorda nella tradizione di AD&D della Ripa che
avevan otradotto l'anello Shooting Star in anello Stelle Filanti?????
HAHAHAHHA



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Fri, 22 Jan 1999 23:28:21 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>No beh io parlo di tranzig. Quello di naskel era il sicario che voleva
>accoparmi: l'ho dovuto evitare per un po', ma ora l'ho fatto passare
>a miglior vita... :-))
Beh non era molto difficile.. eravamo in 6 .. lui in una stanzetta..
in pochi secondi e' crepato.. Ho pure sprecato un Magic Missile.
>Beh sarą perchč non sono appassionato di AD&D, ma a me intralcia sembra
>piuttosto plausibile per quello che fa: ferma i nemici con i rami, e
>l'erba.Piuttosto, a cosa serve  il Charma e il Charma animale?!?
Charm serve contro gli umani o per fargli cambiare parte (mi pare
questo sia il Dire Charm pero'(in pratica lo fai combattere contro i
suoi amici)) , o per migliorare le reazione.. Per gli animali ,
uguale.. per renderteli amici (cosi' li puoi comandare) :-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
17:25:33 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
(novello/a Gollum) scrisse:
>Che ci vuoi fare? E' un vocabolo delle nostra lingua, e credo sia pure
>un po' arcaico.
Si, ma non e' per niente da gioco Fantasy, ma piuttosto da libro di
cucina o da film porno come dice il Pitta ^_^;;;;
A: "Ora ti do un colpo di mazzafrusta"
B: "E io uno con la stella del mattino"
ROTFL ^__^
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
15:41:54 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) (novello/a Gollum)
scrisse:
>OH...MIO...DIO...
>"intralcia" e' una merda, invece "intralciare" e' eccezionale...  :-<
Effettivamente qui ha ragione Dimer...
da intralcia ad intralciare non cambia moltissimo...
>Vabbe'...ma non vi sentite un minimo ridicoli a fare disquisizioni simili?!
Xche' dovremmo???
Sara' anche la traduzione giusta pero' piuttosto preferisco un
vocabolo che centri come i cavoli a merenda, ma che sia
"fantasyeggiante"...
e' BG o un gioco di cucina??? (mi riferisco a Mazzafrusto e Gelatina
senape)
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: considerazioni - commentate!!!

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <
36ac06d9...@news.tin.it
>,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Infatti e' : FLAIL -=> Palla Chiodata
>Morning Star -=> Mazza chiodata
Ecco, quesa notizia devo dire che mi ha sconvolto non poco ^^;;
Con TUTTI i master con cui ho giocato, abbiamo sempre chiamato (a questo
punto erroneamente) la palla chiodata "Morningstar", e la Mazza chiodata
"Mazza chiodata". Flail non l'ho mai usato ^^;;
Sono scioccato ^^;
(un po' come sentire "EVIL" e "IVL" (pronuncia italiana ed inglese di
Evil)
>Ragazzi ditemi che Morning Star e' tradotto come "Stella del Mattino"
Noneeeeee ^^
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> On Sat, 23 Jan 1999 15:25:44 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >L'approccio della traduzione di AD&D in italiano è più o meno questo:
> >tradurre il traducibile (NON i nomi propri) lasciando tra parentesi il
> >noem originale quando è nettamente meglio.
>
> Manetenere i nomi originali anche tra parentesi e' utile per chi vuole
> utilizzare anche moduli in inglese. Il materiale in italiano ancora
> non e' molto.
Infatti secondo me questo è un ottimo approccio. Anche se poi ho tutto
in inglese :)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>>Tranquillo, Morning Star è rimasta Morning Star, anche se trovo la cosa un
>>pochetto ridicola: è una mazza semplicissima e me la chiamano come la mega
>>astronave di WC2!!! :-))
>
>Ehm, diciamo che forse e' il contrario ;-)
No no, vuoi mica dire che il valoroso Blair è venuto dopo AD&D, ma non siamo
ridicoli..... :-)))))))))))))))))))))



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Cyrix Haldir wrote:
>
> >Sia la 25th editions che la RIPA hanno (giustamente) tradotto con
> >"Intralciare", decisamente più altisonante ed "epico" di "ao' sto a
> >castà Intralcia"
>
> OH...MIO...DIO...
> "intralcia" e' una merda, invece "intralciare" e' eccezionale...  :-<
>
> Vabbe'...ma non vi sentite un minimo ridicoli a fare disquisizioni simili?!
Si, lo confesso :)
In realtà intralciare fa abbastanza schifo lo stesso, ma fra le 2 forme
è il meno peggio (questo concedimilo). Cmq io preferisco l'inglese, non
so bene perchè ;-)
O forse lo so...



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 23 Jan 1999 21:43:53 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sat, 23 Jan 1999
>17:25:33 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Che ci vuoi fare? E' un vocabolo delle nostra lingua, e credo sia pure
>>un po' arcaico.
>Si, ma non e' per niente da gioco Fantasy, ma piuttosto da libro di
>cucina o da film porno come dice il Pitta ^_^;;;;
>A: "Ora ti do un colpo di mazzafrusta"
>B: "E io uno con la stella del mattino"
>ROTFL ^__^
Ok, allora cambiamo lingua e parliamo tutti in inglese :P
Effetivamente non mi dispiacerebbe ;-)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
11:05:17 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
(novello/a Gollum) scrisse:
>Ok, allora cambiamo lingua e parliamo tutti in inglese :P
>Effetivamente non mi dispiacerebbe ;-)
Non stavo dicendo questo...
si potrebbero anche mettere dei vocaboli in italiano che non siano la
traduzione letterale dell'oggetto ma che siano piu' adatti per un
gioco fantasy.



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sun, 24 Jan 1999 14:10:40 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 24 Jan 1999
>11:05:17 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
>(novello/a Gollum) scrisse:
>>Ok, allora cambiamo lingua e parliamo tutti in inglese :P
>>Effetivamente non mi dispiacerebbe ;-)
>Non stavo dicendo questo...
>si potrebbero anche mettere dei vocaboli in italiano che non siano la
>traduzione letterale dell'oggetto ma che siano piu' adatti per un
>gioco fantasy.
Si, questo e' vero, ma se una parola si traduce in un modo e'
difficile tradurla in un altro solo perche' suona meglio....



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sat, 23 Jan 1999 19:49:47 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>>>Tranquillo, Morning Star è rimasta Morning Star, anche se trovo la cosa un
>>>pochetto ridicola: è una mazza semplicissima e me la chiamano come la mega
>>>astronave di WC2!!! :-))
>>Ehm, diciamo che forse e' il contrario ;-)
>No no, vuoi mica dire che il valoroso Blair è venuto dopo AD&D, ma non siamo
>ridicoli..... :-)))))))))))))))))))))
E' chi sarebbe Blair?
Ad ogni modo credo che il termine morning star abbia qualche centinaio
di anni..........o forse e' stato inventato per AD&D?



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Stefano Pittarello wrote:
>Ti intendi di Fantasy e gdr?
No, per niente...anzi e' un'ambientazione che mi lascia piuttosto
indifferente...
Preferisco di gran lunga la fantascienza (NON il cyberpunk) al fantasy...
>non dubito che GELATINA SENAPE sia la traduzione
>corretta...pero',dai,non puoi dirmi che non ti faccia
>rabbrividire.....sembra una nemico di Maniac Mansion!!!!
Si...fa rabbrividire pure me...
Francamente mi e' sfuggito quel caso particolare che continuate a citare, ma
se e' vero, quella traduzione fa veramente cagare...
Del resto esiste una differenza ben precisa tra "traduzione" e
"adattamento"...quella di BG mi pare piu' una traduzione letterale che un
adattamento competente...ma e' anche vero che nel 99% dei dialoghi la cosa
e' indifferente, rendendosi veramente eclatante solo quando si ha a che fare
con nomi di cose/incantesimi/mostri...
E a me questo e' abbastanza indifferente non essendo appassionato della
controparte "da tavolo"...per cui prendo quello che viene cosi' com'e'...
A me quello che importa di piu' e' leggere trama e dialoghi in italiano, e
li non ci sono grossi problemi...
>Non credo che una persona che acquista la ver ITA perche' non sa
>l'inglese....si scandalizzarebbe nel leggere moonblade
Per stare su argomenti che conosco...e' un po' come se nei telefilm italiani
di Star Trek, Picard parlasse sempre in italiano e poi a un certo punto, per
far partire l'Enterprise se ne uscisse conh un bell'"ENGAGE!"
NON andrebbe bene!
Se localizzi, LOCALIZZI!
>Come avrei tradotto io?Avrei lasciato mustard slime,probabilmente...e nella
>descrizione avrei scritto che si tratta di un essere gelatinoso,di
>colore...
Dunque, se quel coso e' un mostro, per me (non so come sia per cui sparo a
caso) potevano chiamarlo ad esempio "ameba gelatinosa", "ameba gigante",
"mostro gelatinoso"...
Tradurlo "gelatina senape" fa cagare, ma non sarebbe corretto per me neanche
dire "tutti i nomi li lasciamo originali"...puoi effettivamente lasciare
originali i nomi propri e quelli intraducibili, ma le definizioni di
mostri/incantesimi IMHO andrebbero localizzati come il resto...
>il futuro magari ci riserva cose migliori...
Spero un corretto "adattamento" di BG2...
>a stare zitti nonsi combina nulla...
No certo...ma neanche a dire "no, io comprero' solo e sempre la versione USA
ORIGINALE, perche' tanto so che le versioni italiane faranno sempre e
comunque cagare a prescindere"...e ti assicuro che MOLTI dicono (o
ragionano) cosi'...
>piacerebbe anche a me che finalmente un
>prodotto arrivasse in Italia COMPLETO e con una localizzazione
>perfetta...cosi' tutti,anche i non anglofoni,possono fruirne esattamente
>come il resto del mondo...
E' anche il mio punto...E ai fini della storia e' GIA' cosi'...per
l'affinamento dei dettagli, aspettiamo BG2...
(sperando che le vendite di BG ITA siano sufficientemente alte per far
decidere ai creatori di proseguire con le localizzazioni...perche'
altrimenti ci attacchiamo al tram...)



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno wrote:
>Xche' dovremmo???
Perche' e' un po' come discutere sul sesso degli angeli...ognuno ha le sue
preferenze e termini che gli suonano meglio...e non se ne esce piu'...
L'unica cosa che puo' mettere tutti d'accordo e' "lasciamo il termine
originale", ma io non la considero affatto la soluzione ottima!
>Sara' anche la traduzione giusta pero' piuttosto preferisco un
>vocabolo che centri come i cavoli a merenda, ma che sia
>"fantasyeggiante"...
Su questo sono ASSOLUTAMENTE d'accordo...in un buon "adattamento" (NON
traduzione) c'e' spazio per modificare certo termini se si ritiene che
rendano meglio in un altra lingua...in questo caso ci si poteva prendere
alcune "licenze" e trovare termini meno letterali, ma piu' consoni...
Pero' BISOGNA trasporre in italiano!



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Ok, allora cambiamo lingua e parliamo tutti in inglese :P
>Effetivamente non mi dispiacerebbe ;-)
A me SI, e molto...
Buttare alle ortiche qualche millennio di storia culturale mi indispone un
po'...non so perche'...scusate...  ;-)))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Michele Furno wrote:
>Non stavo dicendo questo...
>si potrebbero anche mettere dei vocaboli in italiano che non siano la
>traduzione letterale dell'oggetto ma che siano piu' adatti per un
>gioco fantasy.
Esatto...anche io penso sia questa la strada da seguire...
Pero' pare che per BG si sia adottato un approccio mooolto da "traduzione
letterale" (anche certe frasi hanno un costrutto sintattico che rimanda alla
controparte inglese e risultano un po' ridicole)...sempre meglio che non
prendere neppure in considerazione l'ipotesi di una localizzazione,
comunque...almeno qui, rispetto a FO o Ultima, c'hanno provato...



title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
"Redhawk" wrote:
>FIno ad ora niente siluri fotonici... :-))
>A proposito di traduzioni, l'hai letto su ICG.rpg il thread sulla traduzione
>di Brood Wars, fa morire dal ridere! :-)))
Ma dove?!
Io seguo ICG.rpg e ICG.strategici e 'sta discussione spassosa non l'ho
notata...di cosa si parlava?!
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title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Avenger Dragon wrote:
>Ehehe sono rarissimi!! :-) Pensa che nella mappa del Friendly Arm Inn
>sotto un albero c'e' un Ring of Wizardry (duplica gli incantesimi di 1
>lvl memorizzabili dal tuo mago).. L'anello c'e' davvero.. il problema
>e' che devi scandagliare pixel per pixel la mappa..
Ma tu l'hai trovato o e' una leggenda che hai sentito in qualche gruppo
USA?!
No perche' io quell'anello l'ho cercato, ma nulla...
>Idem per l'Ankheg Armor.. ce n'e' una in un campo di Nashkel.
Pure questa...mica vista...
>Alcuni li troverai solo nel 6o capitolo... quindi appena ci arrivi li
>, occhio che ce ne sono 2 (preparati un ladro con una buon Find Traps
>e Lockpick.. o qualche pozione of Master Thievery)..
Si...i libri (un paio) ora li ho trovati...
Comunque, le famose porte segrete che puo' trovare solo il ladro sono anche
nel "mondo esterno", o pure quelle sono riservate alla grande citta?!
(io chiedo anticipazioni...voi ROTTATE pure...)
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title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
On Sun, 24 Jan 1999 23:32:29 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Del resto esiste una differenza ben precisa tra "traduzione" e
>"adattamento"...quella di BG mi pare piu' una traduzione letterale che un
>adattamento competente...ma e' anche vero che nel 99% dei dialoghi la cosa
>e' indifferente, rendendosi veramente eclatante solo quando si ha a che fare
>con nomi di cose/incantesimi/mostri...
>
Io ho provato sia la versione italiana che quella inglese ed ho come
un sospetto:
nella versione italiana hanno tradotto tutto frase per frase senza
guardare il significato del discorso nel contesto di quel determinato
dialogo.
Molte volte ho notato che in inglese una determinata frase voleva dire
un certa determinata cosa, in italiano ne perdeva del tutto il
significato. Per esempio quando sei al carnevale di nashkel incontri
un tipo vestito tutto di rosso che si mette a parlare con te.
In inglese il tipo si metteva a fare il "pappagallo" ripetendo
esattamente la stessa frase che tu avevi appena detto; in italiano
invece alla tua frase egli risponde con un'altra che ha lo stesso
significato, ma che non ha l'effetto del "pappagallo (usa parole
diverse), ciň č un evidente segno che hanno preso frase per frase ed
hanno tradotto tutto senza guardare in quali dialoghi le frasi
dovevano andare.
Questo secondo me č la cosa che magari da piu' fastidio, molto di piů
della varie parole tipo la GELATINA SENAPE o la MAZZAFRUSTA.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: considerazioni - commentate!!!

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36afab13...@news.tin.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>>Ok, allora cambiamo lingua e parliamo tutti in inglese :P
>>Effetivamente non mi dispiacerebbe ;-)
>A me SI, e molto...
>Buttare alle ortiche qualche millennio di storia culturale mi indispone un
>po'...non so perche'...scusate...  ;-)))
1) Anche l'inglese ha qualche millennio di storia culturale (anche se di
meno della nostra)
2) Abbandonando il dialetto ho perso molto di piu'
Diciamo che sara' un sacrificio obbligatorio per continuare il processo di
globalizzazione.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78