title: BG2 sotto le aspettative?

text:
>
> Beh un attimo, allora prenditela con chi ha scelto di non localizzare
> Torment. E' vero, sarebbe stato difficile, ma non impossibile! (vedi
> Sam&Max) E poi anche nei film americani usano lo "slang", ma non mi
> pare che per questo decidano di non importarli e tradurli. Insomma, la
> colpa non è della "ggente" in questo caso, ma di chi ha deciso che
> l'Italia non doveva conoscere Torment.
Ha venduto poco nei paesi anglosassoni, l'Italia non viene neanche presa in
considerazione nelle statistiche di vendite essendo soffocata dalla
pirateria.


title: BG2 sotto le aspettative?

author: Maelstrom

text:
> Sono stato volutamente esagerato nelle critiche, spero che non te la sia
presa. Fin tanto che la Black Isle si mantiene su questi standard non posso
fare che togliermi il cappello... Spero solo che in Neverwinter Nights non
mettano ttte quelle magie inutili!
Maelstrom


title: BG2 sotto le aspettative?

author: Pibaro

text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
%55U5.43165$FV2.1...@news.infostrada.it...

Perchč dovrei essermela presa, mica l'ho programmato io BG2
^__^
Comunque avevo capito che avevi volutamente esagerato, e io ho solo risposto
ai tuoi commenti con i miei commenti, nulla di pių, dove ero d'accordo con
te, e lo ero in pių di una cosa, l'ho detto, o semplicemente non ho
commentato.
Comunque anch'io spero che ci siano meno incantesimi stupidi in NWN.



title: BG2 sotto le aspettative?

author: Matthia

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto:
>Sarò lungo, cattivo, esageratamente pignolo e con continui riferimenti alla
>vicenda (=spoiler)... Premesso che è un bel gioco, ma lungi dall'essere
>paragonabile a Torment.
Sia chiaro una cosa: a volte bisogna fare certi paragoni con altri
titoli e altre volte no... nel senso che, ad esempio, titoli come
Torment o Fallout2 hanno già di per se ambientazioni, tematiche e modi
di fare (come il raccontare la storia come un libro per PS:T oppure la
totale flessibilità delle azioni da intraprendere grazie al motore
SPECIAL di FO2) diversi e soprattutto non canonici. Cioé BG2 è un
fantasy classico, un modulo AD&D; dall'altra parte invece, un Fallout
ha delle frasi e delle situazioni che sono 'ambigue', fuori di testa,
'originali' rispetto a quanto si vede ogggiorno in un CRPG non tanto
per bravura degli sviluppatori quanto maggiormente perché
l'ambientazione e tutto il resto lo richiede; non ne parliamo poi di
Torment che grazie al suo multiverso ha situazioni, gerarchie, razze
tutte per lo più 'nuove', strane, che potrebbero affascinare di più e
che quindi possono risultare più 'originali' rispetto al canonico
stile fantasy. Ecco, perché soprattutto per gusti ad una persona per
quanto un BGx possa essere fatto bene non potrà mai sostituire, ad
esempio, alcuni personaggi/frasi/quest/etc... incontrate in giochi
'diversi' come quelli che ho detto prima.
Per me prima Fallout era il non plus ultra fino a quando non è
arrivato Torment (che lo sto giocando adesso), e so che per i miei
gusti e perché mi conosco BG2 non potrà (forse) mai raggiungere la sua
bellezza, anche se lo troverò più completo, etc etc...
Ecco, per esempio al Pitta (scusa Sté, se ti cito ;-p) piace un casino
il fantasy classico e quindi ama alla follia BG2 mentre non è che gli
sia proprio piaciuto tanto Torment... odia l'ibrida ambientazione di
Arcanum, mentre a me per esempio affascina!!
Capito cosa intendo? Stessa cosa per quanto riguarda la storia
principale o di una quest che magari ad un esperto navigato di libri o
CRPG fantasy può risultare il solito clichè, cosa che difficilmente si
può trovare in un'ambientazione come Fallout!!
>I dialoghi sono assolutamente non paragonabili a quelli di Torment (adesso
>non menatela con la storia che in inglese si capivano poco, sono cavoli
>vostri se non lo conoscete) e questo pesa molto, in quanto l'engine non ci
>permette di apprezzare reazioni ed espressioni facciali.
Vero per quanto riguarda la 'mancanza' dell'engine, ma Torment è stato
l'unico titolo a mostrare una storia in un CRPG come se fosse un
libro, tant'è vero che molte volte IMHO si esagera nel vedere troppe
descrizioni per ogni NPC oppure le stesse cose dette centinaia di
volte e leggermente diverse da altri NPC, ma qui è questioni di gusti.
Si sapeva che BG1 non sarebbe mai arrivato alla profondità delle frasi
di un Torment, prima di tutto per l'ambientazione (come già detto
prima) e poi perché in Torment si possono vedere più sfumature,
crearsi la scena con la fantasia ma questo sempre e perché c'è TANTO
testo da leggere!!
>primo BG mi era piaciuto molto, Torment è il miglior crpg a cui abbia mai
>giocato (soprattutto per la caratura della vicenda, semplicemente sublime) e
>che BG2 è stato un bel gioco, ma sotto le mie aspettative.
Se ti aspettavi un Torment 2 è ovvio che ne rimani scottato, anzi è
già tanto che dici che è stato un bel gioco (cmq, riguardo a quello
che ho detto sopra e non per il fatto che Torment sia migliore di
BG2...); io, per esempio, mi sarei aspettato un BG1 più vasto e quindi
per me un MEGA-piattume di gioco, quindi credo che per me è una
sorpresa gradita constatare che è cambiato abbastanza!!
--
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Nick              : Matthia
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Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 sotto le aspettative?

author: Emanuele Buratti

text:
In article <VSOT5.38128$
FV2.1...@news.infostrada.it
>, "Maelstrom"
<
nospam...@libero.it
> wrote:
> Cmq. avrei da dire altre cose, concludo affermando che, per quanto mi
> riguarda, Icewind Dale l'ho trovato di una noia e piattezza estrema, il
> primo BG mi era piaciuto molto, Torment č il miglior crpg a cui abbia mai
> giocato (soprattutto per la caratura della vicenda, semplicemente
> sublime) e
> che BG2 č stato un bel gioco, ma sotto le mie aspettative. Il problema č
> che
> quanto giochi poco profondi e noiosi come IW vendono di piů di
> Torment-Planescape ("ma non si scappava da un pianeta?") i prodotti
> futuri
> non possono che assomigliare malauguratamente al primo...
   per me e' esattamente il contrario, BG2 mi sembra perfetto mentre
Torment l'ho mollato dalla noia. Insomma, torno a casa tardi dal lavoro
e prima che riesco ad accendere il computer sono le dieci di sera
(magari neanche tutte le sere). A questo punto se le cose me le rendi
troppo difficili come mi e' successo con Torment prima o poi mi rompo le
palle. Premetto che avendo vissuto cinque anni negli UK non ho problemi
con l'inglese ma se giocare al computer me lo rendi uguale (o quasi) a
leggere un libro allora, mi spiace dirlo, preferisco quest'ultima
opzione.
   Ciao,
   Emanuele


title: BG2 sotto le aspettative?

author: quicksaver

text:
On Sun, 26 Nov 2000 20:03:06 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>totale flessibilità delle azioni da intraprendere grazie al motore
>SPECIAL di FO2) diversi e soprattutto non canonici.
Scusa la domanda da niubbo, puoi spiegarmi velocemente in cosa
consiste il motore SPECIAL?


title: BG2 sotto le aspettative?

text:
quick...@quickload.it
 (quicksaver) ha scritto:

Lo S.P.E.C.I.A.L. è una serie di routine di codice che ha fatto la BIS
e che permette di "controllare" ed influenzare qualsiasi azione
intrapresa dal PC facendo riferimento ad uso massiccio del sistema di
skill/perk molto variegato. Capirai vedendo i Fallout, e ricordo che
questo sistema verrà adottato, ovviamente migliorato, nel nuovo gioco
della BIS di stampo fantasy :-|~~~~~~~~~



title: BG2 sotto le aspettative?

text:
On Mon, 27 Nov 2000 13:17:38 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>Lo S.P.E.C.I.A.L. è una serie di routine di codice che ha fatto la BIS
>e che permette di "controllare" ed influenzare qualsiasi azione
>intrapresa dal PC facendo riferimento ad uso massiccio del sistema di
>skill/perk molto variegato. Capirai vedendo i Fallout, e ricordo che
>questo sistema verrà adottato, ovviamente migliorato, nel nuovo gioco
>della BIS di stampo fantasy :-|~~~~~~~~~
>
Grazie della risposta. Sai anche cosa significa l' acronimo
S.P.E.C.I.A.L.?
Ultima domanda promesso.


title: BG2 sotto le aspettative?

author: wolverine

text:
On Mon, 27 Nov 2000 12:51:46 GMT,
quick...@quickload.it
 (quicksaver)
wrote:
>On Sun, 26 Nov 2000 20:03:06 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>totale flessibilità delle azioni da intraprendere grazie al motore
>>SPECIAL di FO2) diversi e soprattutto non canonici.
>
>Scusa la domanda da niubbo, puoi spiegarmi velocemente in cosa
>consiste il motore SPECIAL?
Non credo che te lo possa spiegare....Lui parla per sentito
dire....vero Matt?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela ent'er culo"


title: BG2 sotto le aspettative?

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>totale flessibilità delle azioni da intraprendere grazie al motore
>>>SPECIAL di FO2) diversi e soprattutto non canonici.
>>
>>Scusa la domanda da niubbo, puoi spiegarmi velocemente in cosa
>>consiste il motore SPECIAL?
>
>Non credo che te lo possa spiegare....Lui parla per sentito
>dire....vero Matt?
Giusto, ma non in questo caso visto che l'ho potuto saggiare avendo
finito Fallout n.1...



title: BG2 sotto le aspettative?

text:
quick...@quickload.it
 (quicksaver) ha scritto:
>>Lo S.P.E.C.I.A.L. è una serie di routine di codice che ha fatto la BIS
>>e che permette di "controllare" ed influenzare qualsiasi azione
>>intrapresa dal PC facendo riferimento ad uso massiccio del sistema di
>>skill/perk molto variegato. Capirai vedendo i Fallout, e ricordo che
>>questo sistema verrà adottato, ovviamente migliorato, nel nuovo gioco
>>della BIS di stampo fantasy :-|~~~~~~~~~
>
>Grazie della risposta. Sai anche cosa significa l' acronimo
>S.P.E.C.I.A.L.?
>Ultima domanda promesso.
Ehm, non lo so ^_^;;



title: Arcanum nuovo filmato (per i pazzi :-)

author: Stefano Pittarello

text:
Sul sito della Sierra trovate un 'teaser' nuovo di Arcanum.
Non gameplay ma quella che credo sia la presentazione.
Nonostante la parte finale mi abbia fatto un po' venire i brividi (chi la
vede capira'), e' carino.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Arcanum nuovo filmato (per i pazzi :-)

text:
On Mon, 12 Jun 2000 13:54:21 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Mancava solo che uscisse Zorro.
e Furia il cavallo del west no?
(con Mal dei primitives che lo accompagna cantando, ovviamente...)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Arcanum nuovo filmato (per i pazzi :-)

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:394ff8bc...@news.libero.it...
> On Mon, 12 Jun 2000 13:54:21 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Mancava solo che uscisse Zorro.
>
> e Furia il cavallo del west no?
> (con Mal dei primitives che lo accompagna cantando, ovviamente.
ahahaahahahah
Guarda, poteva anche essere :-)



title: bizzarrie sull'account di Battle.net

author: AmigOS

text:
Volevo rispolverare l'account di Battle.net usato l'ultima volta ai
tempi di Diablo II.
Non mi riconosce la combinazione di user e nome per cui non riesco a
recuperare la password.
La cosa curiosa è che per contattare l'assistenza.... ti devi loggare
!


title: bizzarrie sull'account di Battle.net

author: freefred

text:

Lol

Da quando hanno cercato di unificare il tutto, direi che lo username
debba essere il tuo indirizzo di posta elettronica.
(o un indirizzo valido insomma)

bye

--
"Coloro che sognano di giorno sanno molte cose
che sfuggono a coloro che sognano soltanto di notte."
E.A.Poe
::
www.freefred.org
::


title: Black Dahlia patch

author: Mylor

text:
Sapete dove la posso trovare per la versione italiana?
Sul sito della Leader non c'č e quella inglese mi fa casini.....
Qualcuno sarebbe cosě gentile di riferirmi dove la posso trovare
(possibilmente via mail dato che con il ng ho seri problemi di aggiornamento
con il provider.....) oppure postare se non č troppo lunga?
Grazie a tutti
Mylor


title: Duopoprrubibimghezun

text:
Si Siuttruol Possuiumtr
Ennoaru Be Pu Moalbres Buadib
So Neffoeflmad Zizoddi
Zuacqs Gapumddoffi Seazoddue Seazod
Huszoz Zufud Topetuguic Igrsidiclh Fazom
Unne Roelasoep Fusegave Codi
Raf Ovequlim Decrouf
Aca Po Mivizul
Mivizu Avido Pe Mulpagliffo Zimplu
Borob Vimnnetuzuc Qetssemmid Hiram

Zielfrn Zielfresggu Paveclobofo Leibboucus Ipitul
svc Azu Pe Muavoccu Bubaif
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: KOTOR: finito

author: edo

text: Bellissimo. Solo mi è sembrato un po' facile.


title: KOTOR: finito

author: Alessandro Baldasseroni

text:
"edo" <
a.poz...@virgilio.it
> wrote in message
news:1KzHb.13802$VW.6...@news3.tin.it...
> Bellissimo. Solo mi è sembrato un po' facile.
>
>
gia` ...pienamente daccordo.


title: KOTOR: finito

author: Martin

text:
"edo" <
a.poz...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:1KzHb.13802$VW.6...@news3.tin.it...
> Bellissimo. Solo mi è sembrato un po' facile.
>
>
Voglio un altro episodio
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Voglio un altro episodio
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Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio
Voglio un altro episodio


title: Sacred - Cap 2, Quest "The Battlefield at Wyvern Pass: find water"

author: tude

text:
SPOILER
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.
Sono bloccato a questo punto.
Possiedo un battlemage di 20° Lv:
il problema č che quando vado a cercare i muli per recuperare l'acqua al
soldato ferito
trovo i due muli circondanti da zombi, ed il primo dei due (quello sotto al
simbolo della quest) č gią moribondo.
Non riesco quindi a trovare l'acqua.
Grazie.


title: Help U9 SPOILER

author: Kenneth

text:
SPOILER
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-
-
Appena catturato Da BlackThorne dopo aver "pulito" il 2° shrine devo
scappare dalla sua prigione supero le prime "sale" , arrivo a quella dove
debbo mettere dei "globi colorati" sui piedistalli cosicche' posso arrivare
all'uscita, ma non trovo il 4° globo , ne ho trovati uno verde , uno giallo
e uno blu, ma dove trovo l'altro?


title: Baldur's Gate ancora info.

text:
Ciao!
Ho dimenticato alcune cose...
In Francia BG e' il titolo top selling.
Nella catena di negozi Mediascape BG nei primi 10 giorni ha venduto piu' di:
Unreal, Half Life, Fallout 2, Might and Magic VI, Blade Runner.
A parte Fallout 2(alla BIS sono incazzatissimi)....che il mondo stia
cambiando?
Oggi a San Francisco si terra' un curioso evento(partecipa pure la NBC,che
ha una bellissima rubrica sul mondo dei videogames).....lo riporto ma dubito
che mai la Rai o Mediaset ci faranno un servizio.
Il BG-A-THON!!!!!!
I giornalisti delle 5 testate piu' famose a mondo di videogames(tra cui il
mitico Desslock e Michael Wolf) giocheranno 24 ore consecutivamente in
multiplayer a Baldur's Gate.....presto ne sentiremo parlare:-))))))))
Vi immaginate i redattori di Zeta,TGM,GMC,PCG,etc che lo fanno?
Secondo me il party si smebra dopo 5 minuti
:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)
Pero' sarebbe bello.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate ancora info.

author: Cyrix Haldir

text:

Tutte balle, in realtà sono tutti amanti :-)
Cmq qualcosa del genere si potrebbe pure organizzare
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: Baldur's Gate ancora info.

author: Gostram the Unknown

text:
>Vi immaginate i redattori di Zeta,TGM,GMC,PCG,etc che lo fanno?
>Secondo me il party si smebra dopo 5 minuti
>:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)
Ci sarebbe da ridere. Eh eh eh :-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Heart of Winter

author: Black

text:
Ciao a tutti
Qualcuno di voi mi da delucidazioni sul titolo Heart of Winter...???
E' un'espansione per IWD o si tratta di un seguito?
Ciao
BLACK


title: Heart of Winter

author: Dimer Camparini

text:
"Black" <Bl...@Jack.az> wrote:

Espansione (richiede IWD originario)...
Supportera' le risoluzioni ormai tipiche di BG2...per la gioia di chi non
puo' piu' sopportare la vista della 640X480...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Heart of Winter

author: Carlo

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tk9n5tk0rpkm3etvs...@4ax.com...
> "Black" <Bl...@Jack.az> wrote:
>
> >Ciao a tutti
> >Qualcuno di voi mi da delucidazioni sul titolo Heart of Winter...???
> Supportera' ...............
L'uso del futuro mi fa dedurre che non sia ancora uscito, vero?:-)))))))
Sai tra quanto dovrebbe uscire, e se verra' localizzato?
(Che poi io compro, ma poi non riesco mai a trovare il tempo x giocarci,
eheheheheh).
Grazie
Ciao
Carlo


title: Heart of Winter

author: Favaboy

text:
Si vocifera febbraio... ;)
-------------------------------



title: Heart of Winter

author: Menion

text:
Primo quarto del 2001...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oeO66.15982$FF1.1...@twister1.tin.it...



title: Heart of Winter

author: Edoardo Porro

text:
"Black" <Bl...@Jack.az> ha scritto nel messaggio
news:4oL66.11169$eB2.1...@news.infostrada.it...

> la seconda che hai detto.. credo...ciao da Silent warrior
>


title: Heart of Winter

text:
Edoardo Porro <
edoar...@supereva.it
> wrote in message
3a5b9...@news.dada.it...
>
> "Black" <Bl...@Jack.az> ha scritto nel messaggio
> news:4oL66.11169$eB2.1...@news.infostrada.it...
> > Ciao a tutti
> > Qualcuno di voi mi da delucidazioni sul titolo Heart of Winter...???
> > E' un'espansione per IWD o si tratta di un seguito?
>  la seconda che hai detto.. credo...ciao da Silent warrior
Ho fatto un giro al sito dell'Interplay e "purtroppo" ho letto che si tratta
di un'espansione...
Ciao
BLACK


title: Heart of Winter

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Espansione (richiede IWD originario)...
>Supportera' le risoluzioni ormai tipiche di BG2...per la gioia di chi non
>puo' piu' sopportare la vista della 640X480...
Ed ha la migliore grafica di tutti i titoli che usando l'Infinity
Engine!! Gli interni sono ricchissimi di particolari, texture stupende
e realistiche!! Peccato per il fatto che i personaggi sono il solito
schifo e piccolissimi, e peccato, SOPRATTUTTO, che sia il solito
h-n-s, BIS sprecati ;-pp
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Heart of Winter

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3a63f747...@news.libero.it...
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Espansione (richiede IWD originario)...
> >Supportera' le risoluzioni ormai tipiche di BG2...per la gioia di chi non
> >puo' piu' sopportare la vista della 640X480...
>
> Ed ha la migliore grafica di tutti i titoli che usando l'Infinity
> Engine!! Gli interni sono ricchissimi di particolari, texture stupende
> e realistiche!! Peccato per il fatto che i personaggi sono il solito
> schifo e piccolissimi, e peccato, SOPRATTUTTO, che sia il solito
> h-n-s, BIS sprecati ;-pp
E peccato che IWD sia il CRPG piů brutto a cui abbia mai giocato...
Ciao
BLACK


title: Heart of Winter

author: MomoŽ

text:
Black wrote in message Mao96.76158$eB2.6...@news.infostrada.it...
> E peccato che IWD sia il CRPG piů brutto a cui abbia mai giocato...
...č falso!
^__^
Momoż


title: Heart of Winter

author: Pibaro

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BY1a6.91890$eB2.7...@news.infostrada.it...

Vuoi dire che non č il CRPG piů brutto a cui lui abbia mai giocato?
E cosa ne sai tu?
^___^
P.S. Mi sto vendicando per non essermi potuto arrabbiare per lo spoiler
forse inutile
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Heart of Winter

text:
Pibaro wrote in message Ix5a6.93653$eB2.7...@news.infostrada.it...
> "Momo®"  ha scritto nel messaggio
> news:BY1a6.91890$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > Black wrote in message Mao96.76158$eB2.6...@news.infostrada.it...
> >
> > > E peccato che IWD sia il CRPG piů brutto a cui abbia mai giocato...
> >
> > ...č falso!
> > ^__^
>
> Vuoi dire che non č il CRPG piů brutto a cui lui abbia mai giocato?
> E cosa ne sai tu?
> ^___^
...o mamma!
...volevo solamente dire, spiegandomi come al solito malissimo, che č falsa
l'affermazione:
"E peccato che IWD sia il CRPG piů brutto...", naturalmente (...) secondo la
mia modestissima ed infiniterrima opinione!
Che poi sia quello che meno č piaciuto a lui medesimo stessistico chi lo puň
obiettare?
de gustibus...
> P.S. Mi sto vendicando per non essermi potuto arrabbiare per lo spoiler
> forse inutile
> ^____^
...ma alludi anche a quello della cintura di Imoen????
^__^
Momoż


title: Heart of Winter

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:S5ea6.94744$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> Pibaro wrote in message Ix5a6.93653$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > "Momo®"  ha scritto nel messaggio
> > news:BY1a6.91890$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > > Black wrote in message Mao96.76158$eB2.6...@news.infostrada.it...
> ...volevo solamente dire, spiegandomi come al solito malissimo, che è
falsa
> l'affermazione:
> "E peccato che IWD sia il CRPG più brutto...", naturalmente (...) secondo
la
> mia modestissima ed infiniterrima opinione!
> Che poi sia quello che meno è piaciuto a lui medesimo stessistico chi lo
può
> obiettare?
> de gustibus...
Dai non litigate :-)))))
Comunque devo ricredermi un po su IWD, il mio errore forse è stato iniziarlo
dopo aver giocato a BG2.
Ciao


title: Heart of Winter

text:
Black <Bl...@Jack.az> wrote in message
8Ila6.98291$eB2.7...@news.infostrada.it...
> Dai non litigate :-)))))
...ma noi non litighiamo, vero Pibaro?
^__^
> Comunque devo ricredermi un po su IWD, il mio errore forse č stato
iniziarlo
> dopo aver giocato a BG2.
...^____^
Momoż


title: Heart of Winter

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C_pa6.99782$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> Black <Bl...@Jack.az> wrote in message
> 8Ila6.98291$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> > Dai non litigate :-)))))
>
> ...ma noi non litighiamo, vero Pibaro?
> ^__^
Uffi, io volevo proprio litigare, ma se mi dai ragione in toto allora posso
soprassedere,
^___^
>
> > Comunque devo ricredermi un po su IWD, il mio errore forse č stato
> iniziarlo
> > dopo aver giocato a BG2.
>
> ...^____^
Temo che questo sia stato un errore non da poco. A questo punto aspetta
almeno che esca l'espansione, almeno lo puoi giocare in 800 x 600.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: Heart of Winter

text:
Pibaro wrote in message Tiqa6.99868$eB2.7...@news.infostrada.it...
>
> "Momo®" ha scritto nel messaggio
> news:C_pa6.99782$eB2.7...@news.infostrada.it...
> > > Dai non litigate :-)))))
> >
> > ...ma noi non litighiamo, vero Pibaro?
>
> Uffi, io volevo proprio litigare, ma se mi dai ragione in toto allora
posso
> soprassedere,
> ^___^
...ah! bhè, non ci sono problemi, bastava dirlo.
allora: secondo me...
mmm...
ehm...
non ho motivi per litigare...
mi dispiace, sarà per la prossima, và!!!
^__^
> > > Comunque devo ricredermi un po su IWD, il mio errore forse è stato
> > iniziarlo
> > > dopo aver giocato a BG2.
> >
> > ...^____^
>
> Temo che questo sia stato un errore non da poco. A questo punto aspetta
> almeno che esca l'espansione, almeno lo puoi giocare in 800 x 600.
... (per il piacere dei puristi) ma dico io: un misto tra IWD e BG2...
ovvero: un gioco profondo come BG2 ma personalizzabile come IWD... NON
SAREBBE UNA FIGATA IMMANE?????
hihihi......
Momo¿
PS: e non venite a dirmi che anche BG2 è personalizzabile come IWD perché
direste una fesseria enorme, dato che la metà delle quests sono legate alla
presenza necessaria di personaggi specifici nel gruppo.
=:P


title: Heart of Winter

author: Lorenzo d'Amato

text:
"... (per il piacere dei puristi) ma dico io: un misto tra IWD e BG2...
ovvero: un gioco profondo come BG2 ma personalizzabile come IWD... NON
SAREBBE UNA FIGATA IMMANE?????
hihihi......"
Ma dico io.... ma ti pare bello alimentare inutili speranze dicendo cio'??
;-PP
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Heart of Winter

text:
Lorenzo d'Amato wrote in message
bVya6.100917$eB2.7...@news.infostrada.it...
> MomoŽ scrisse:
> "... (per il piacere dei puristi) ma dico io: un misto tra IWD e BG2...
> ovvero: un gioco profondo come BG2 ma personalizzabile come IWD... NON
> SAREBBE UNA FIGATA IMMANE?????
> hihihi......"
>
> Ma dico io.... ma ti pare bello alimentare inutili speranze dicendo cio'??
> ;-PP
...amare il bello improbabile non vuol dire di credere che sia anche
impossibile!
...no?
^____^
Momoż


title: Heart of Winter

text:
"...amare il bello improbabile non vuol dire di credere che sia anche
impossibile!
...no?"
No... non ci credo che l'hai scritta tu... dove l'hai presa? ;-))



title: Heart of Winter

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>PS: e non venite a dirmi che anche BG2 č personalizzabile come IWD perché
>direste una fesseria enorme, dato che la metŕ delle quests sono legate alla
>presenza necessaria di personaggi specifici nel gruppo.
Peccato che appunto, le quest dei vari PG di BG2 siano possibili proprio per
il fatto che questi PG hanno una storia, un backgroud, dei desideri propri e
specifici...
Se me li "personalizzi" (come dici te, e immagino tu intenda crearli tutti
da solo all'inizio, come ti pare) come fai a fargli fare quest analoghe?
Ti riduci a fare le quest "generiche", come ce ne sono gia' tante in BG2...
Francamente non capisco cosa vuoi?
In BG2 puoi gia' fare tutto quello che fai in IWD...e altre cose...quindi il
gioco che vorresti tu e' appunto BG2...



title: Heart of Winter

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 17 Jan 2001 13:12:44 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
Ahem non c'entra niente ma volevo dire che io HO Heart of Winter
(Beta) per mplayer...
Aaargh ora devo ricominciarlo daccapo e farmi tonnellate di scontri
per arrivare nel punto in cui si attiva l'espansione..
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
Cmq. vi posso dire che praticamente l'espansione inizia piu' o meno
verso il 9 lvl del party (almeno questo e' quanto viene consigliato) e
si svolge (o meglio inizia) nel bosco di "Loneliwood" e che una volta
entrati li non si puo' piu' uscire e tornare in Icewind Dale finche'
non e' finita..
Ci sono dei ritratti e delle voci nuove (veramente di ottima fattura
quelle americane).. Cmq. mi sa che non hanno messo il "bumping"
(relativo ai personaggi che si spintonano per passare).
(GOOOOOOOOL della JUVE!!)
Che tortura.. quand'e' che piu' o meno si arriva al 9lvl?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Heart of Winter

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:5avl6t00m0js8muqn...@4ax.com...
> On Wed, 17 Jan 2001 13:12:44 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> Ahem non c'entra niente ma volevo dire che io HO Heart of Winter
> (Beta) per mplayer...
>
> Aaargh ora devo ricominciarlo daccapo e farmi tonnellate di scontri
> per arrivare nel punto in cui si attiva l'espansione..
>
> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
Hi hi hi hi.
E' un duro lavoro, ma qualcuno deve pur farlo.
^_____^
>
> Cmq. vi posso dire che praticamente l'espansione inizia piu' o meno
> verso il 9 lvl del party (almeno questo e' quanto viene consigliato) e
> si svolge (o meglio inizia) nel bosco di "Loneliwood" e che una volta
> entrati li non si puo' piu' uscire e tornare in Icewind Dale finche'
> non e' finita..
Che schifo!!!!!
Cioč se mi accorgo che č troppo difficile non posso uscire a andare avanti
col gioco?
Mmmmmh non mi piace tanto sta cosa, TOTSC non era cosě.
Mi sa tanto di bufala.
>
> Ci sono dei ritratti e delle voci nuove (veramente di ottima fattura
> quelle americane).. Cmq. mi sa che non hanno messo il "bumping"
> (relativo ai personaggi che si spintonano per passare).
Stai scherzando? Era la cosa migliore di IWD!!!!!
Sai mica se si puň mettere l'espansione americana sulla versione originale
italiana?



title: Heart of Winter

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
ttBa6.102034$eB2.7...@news.infostrada.it...
> "...amare il bello improbabile non vuol dire di credere che sia anche
> impossibile!
> ...no?"
>
> No... non ci credo che l'hai scritta tu... dove l'hai presa? ;-))
...non ci va tanto a scrivere una cosa del genere: basta aver vissuto senza
essersi risparmiati in quasi nulla e, in poche parole, averne i coglioni
pieni (ma senza smettere di sperare che qualcosa cambi, alla fine).
hihihi.....
ciao
Momoż
PS: anche se non vuol dire na bega, oggi compio 30 anni
=;)


title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
u1pl6tcfj1i5st3p9...@4ax.com...
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >PS: e non venite a dirmi che anche BG2 è personalizzabile come IWD perché
> >direste una fesseria enorme, dato che la metà delle quests sono legate
alla
> >presenza necessaria di personaggi specifici nel gruppo.
>
> Peccato che appunto, le quest dei vari PG di BG2 siano possibili proprio
per
> il fatto che questi PG hanno una storia, un backgroud, dei desideri propri
e
> specifici...
> Se me li "personalizzi" (come dici te, e immagino tu intenda crearli tutti
> da solo all'inizio, come ti pare) come fai a fargli fare quest analoghe?
> Ti riduci a fare le quest "generiche", come ce ne sono gia' tante in
BG2...
....io non ho detto che ho trovato la cosa sbagliata o che voglia
personalizzare e dunque cambiare il magnifico lavoro che hanno fatto sui
personaggi del gioco. A me piace un sacco questo modo di giocare come anche
l'altro, quello di IWD. E mi piacciono molto tutti quelli che ho incontrato
e riunito nel mio party (tutti tranne Haer'Dalis......^__^).
Amo profondamente entrambe le soluzioni ma a volte credo che ci siano delle
tentazioni: alludo al fatto di trovare un Keldorn che ha destrezza 9;
Viconia, l'unica chierica pura, che è malvagia, ecc...
Certo, uno deve anche accettare quello che c'è per poi compiere le proprie
scelte. Ma quello che mi chiedevo io era come sarebbe un gioco profondo come
BG2, con l'infinità di situazioni e ambienti complessi che è in grado di
offrire, facendosi un party alla IWD, personalizzato dal giocatore. Più vado
avanti con BG2 più penso a come sarebbe bello aggirarsi per il Faerun con 6
avventurieri studiati appositamente; è un desiderio che mi porto dentro da
quando ho iniziato a capirci qualcosina di più su come funzionino le regole
ed i meccanismi del gioco, e penso sia una cosa naturale.
Non mi permetterei mai di criticare il bel lavoro che hanno fatto sulle
caratterizzazioni di questo gioco, anche se certe cose occorre accettarle
come sono, ed è giusto che sia così alla fine dei conti.
Di BG2 sono semmai criticabili altre cose ....vabbè.
^__^
> Francamente non capisco cosa vuoi?
> In BG2 puoi gia' fare tutto quello che fai in IWD...e altre cose...quindi
il
> gioco che vorresti tu e' appunto BG2...
...e chi ha mai detto nulla di tutto questo?
^__^
...io criticavo semplicemente e indirettamente la possibilità di giocare a
BG2 in multiplayer creandosi un party da sé, cosa che secondo me non è
ragionevole fare (anche se hanno dato questa possibilità)
 perché credo vada leggermente contro alla filosofia di base sulla quale è
stato concepito.
^__^
ciao
Momo¿


title: Heart of Winter

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>....io non ho detto che ho trovato la cosa sbagliata o che voglia
>personalizzare e dunque cambiare il magnifico lavoro che hanno fatto sui
>personaggi del gioco.
E io non ho detto che tu hai detto questo...  ;-)
>Certo, uno deve anche accettare quello che c'è per poi compiere le proprie
>scelte. Ma quello che mi chiedevo io era come sarebbe un gioco profondo come
>BG2, con l'infinità di situazioni e ambienti complessi che è in grado di
>offrire, facendosi un party alla IWD
Eh...fai presto a scoprirlo...ti fai un party da 6 PG in multy con BG2 e poi
lo usi in singolo...
Era questo che stavo dicendo...e ti perdi "solo" le quest specifiche dei PG
che trovi in giro...che comunque NON avresti in un qualsiasi altro gioco in
stile IWD, proprio perche', come ho detto, quelle quest sono legate al
background dei PG stessi...
(in realta' molte quest che "coinvolgono" certi PG le puoi fare anche senza
di loro...per cui non e' vera la tua ipotesi di partenza sul fatto che ti
perdi meta' gioco a non arruolare PG prefatti...)
>...io criticavo semplicemente e indirettamente la possibilità di giocare a
>BG2 in multiplayer creandosi un party da sé, cosa che secondo me non è
>ragionevole fare (anche se hanno dato questa possibilità)
> perché credo vada leggermente contro alla filosofia di base sulla quale è
>stato concepito.
Scusa ma allora non capisco proprio che vuoi?!
IWD e' sostanzialmente un gioco come BG in cui tu all'inizio ti crei tutti i
6 PG...se ora mi dici che non lo vuoi fare in BG2 mi sfugge cosa tu
voglia...
Crearsi un parti da 6 in BG2 non va contro la "filosofia" del gioco...si
puo' fare, ergo se uno vuole lo fa...e' un modo di sfruttare il programma
lecito come un altro, dipende da cosa vuole uno, da che esperienza ludica
cerca...
(ti sconvolge tanto il fatto che esistano PG arruolabili? E' quello?
Trattali mentalmente come tutti gli altri PG che trovi in giro e che ti
danno quest...anche i PG arruolabili lo fanno, molte delle loro quest
infatti sono completabili senza di loro, per cui de facto si possono
immaginare assimilabili ai PG non arruolabili...poi se vuoi "conoscerli
meglio" li arruoli, ma non sei mica obbligato...)



title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
togm6ts5hg513h4o1...@4ax.com...
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >....io non ho detto che ho trovato la cosa sbagliata o che voglia
> >personalizzare e dunque cambiare il magnifico lavoro che hanno fatto sui
> >personaggi del gioco.
>
> E io non ho detto che tu hai detto questo...  ;-)
...vabbé.
> >Certo, uno deve anche accettare quello che c'è per poi compiere le
proprie
> >scelte. Ma quello che mi chiedevo io era come sarebbe un gioco profondo
come
> >BG2, con l'infinità di situazioni e ambienti complessi che è in grado di
> >offrire, facendosi un party alla IWD
>
> Eh...fai presto a scoprirlo...ti fai un party da 6 PG in multy con BG2 e
poi
> lo usi in singolo...
> Era questo che stavo dicendo...e ti perdi "solo" le quest specifiche dei
PG
> che trovi in giro...che comunque NON avresti in un qualsiasi altro gioco
in
> stile IWD, proprio perche', come ho detto, quelle quest sono legate al
> background dei PG stessi...
> (in realta' molte quest che "coinvolgono" certi PG le puoi fare anche
senza
> di loro...per cui non e' vera la tua ipotesi di partenza sul fatto che ti
> perdi meta' gioco a non arruolare PG prefatti...)
....fammi qualche esempio concreto perché io non la penso così, mi dispiace.
Penso invece che la metà dei punti esperienza raccimolabili in tutto il
gioco siano legate alla necessaria presenza di pg precisi nel gruppo.
Cmq sono qui, vai di esempi chiarificatori che, davvero, non aspetto altro.
> >...io criticavo semplicemente e indirettamente la possibilità di giocare
a
> >BG2 in multiplayer creandosi un party da sé, cosa che secondo me non è
> >ragionevole fare (anche se hanno dato questa possibilità)
> > perché credo vada leggermente contro alla filosofia di base sulla quale
è
> >stato concepito.
 > Scusa ma allora non capisco proprio che vuoi?
> IWD e' sostanzialmente un gioco come BG in cui tu all'inizio ti crei tutti
i
> 6 PG...se ora mi dici che non lo vuoi fare in BG2 mi sfugge cosa tu
> voglia...
> Crearsi un parti da 6 in BG2 non va contro la "filosofia" del gioco...si
> puo' fare, ergo se uno vuole lo fa...e' un modo di sfruttare il programma
> lecito come un altro, dipende da cosa vuole uno, da che esperienza ludica
> cerca...
...ripeto che secondo me esiste la possibilità di poterlo fare ma non è un
gioco strutturato per quella modalità; ma aspetto che tu mi smentisca...
speriamo perché almeno così, dopo averlo finito una prima volta usando tutti
i pg possibili, me lo rifarò con un bel party tutto mio...
> (ti sconvolge tanto il fatto che esistano PG arruolabili? E' quello?
...capito na mazza e Dimer?
...eppure ne ho battuti di caratteri per spiegarlo.
^__^
> Trattali mentalmente come tutti gli altri PG che trovi in giro e che ti
> danno quest...anche i PG arruolabili lo fanno, molte delle loro quest
> infatti sono completabili senza di loro, per cui de facto si possono
> immaginare assimilabili ai PG non arruolabili...poi se vuoi "conoscerli
> meglio" li arruoli, ma non sei mica obbligato...)
...bene bene...
anche se non vedo come sia possibile fare delle quest che non si attivano
neppure senza la presenza nel gruppo di certi pg (meglio ripetere un po' di
volte il concetto, eh?!)...
aspetto con ansia e curiosità
davvero
^__^
ciao
Momo¿


title: Heart of Winter

text:
On Sun, 21 Jan 2001 17:14:22 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> Aaargh ora devo ricominciarlo daccapo e farmi tonnellate di scontri
>> per arrivare nel punto in cui si attiva l'espansione..
>>
>> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Hi hi hi hi.
>E' un duro lavoro, ma qualcuno deve pur farlo.
>^_____^
Ed e' reso ancora piu' difficile dal fatto che si blocca ogni volta
che si cambia locazione.. si avanza a passo d'uomo..
>Che schifo!!!!!
>Cioè se mi accorgo che è troppo difficile non posso uscire a andare avanti
>col gioco?
Mi sa che e' cosi'... almeno il gioco avverte di questo fatto..
Cmq. mi sa che HoW non lo vedro' mai :-))) Perche'
1) Non appena si entra nella casa di Kuldahar che in IWD era chiusa a
chiave il gioco si blocca :-))) Dentro c'e' un tipo con un martello
che suppongo sia la chiave per farmi portare nelle nuove aree
2) Partendo direttamente dall'espansione.. il gioco si blocca :-)) E
anche volendo giocare da li... i personaggi inclusi col gioco sono
totalmente inadatti (1 Paladino 1 Bardo 1 Ladro 1 Mago 1 Illusionista
1 Chierico.. Certo! E io gioco a IWD con 1 personaggio da corpo a
corpo)
Bella versione da preview :-))
>> Ci sono dei ritratti e delle voci nuove (veramente di ottima fattura
>> quelle americane).. Cmq. mi sa che non hanno messo il "bumping"
>> (relativo ai personaggi che si spintonano per passare).
>
>Stai scherzando? Era la cosa migliore di IWD!!!!!
Uhmm forse c'e'.. ma deve essere l'espansione che rende i PG un po'
meno "svegli".. Per esempio se gli indichi di attaccare qualche nemico
spesso rimangono immobili.. bisogna tentare piu' volta
>Sai mica se si può mettere l'espansione americana sulla versione originale
>italiana?
Non ne ho idea..



title: Heart of Winter

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>....fammi qualche esempio concreto perché io non la penso così, mi dispiace.
>Penso invece che la metà dei punti esperienza raccimolabili in tutto il
>gioco siano legate alla necessaria presenza di pg precisi nel gruppo.
>Cmq sono qui, vai di esempi chiarificatori che, davvero, non aspetto altro.
Beh...scusa eeeh...castello di Nalia (senza Nalia)...liberazione di Haer
d'Alis e successivo viaggio interdimensionale (senza Haer d'Alis)...sfera
planare (senza Valygar)...rovine a Umar (senza Mazzy)...liberazione della
gilda dei ladri e uccisione del capo (senza Edwin)...circo (senza Aerie)...
Cosi' a memoria direi che l'unico PG che ha quest piuttosto articolate e
lunghe sia Jaheira...tutti gli altri o NON hanno alcuna quest specifica (in
cui sia necessaria assolutamente la loro presenza nel party), esempio
Yoshimo, Minsc, Viconia, Valygar, Aerie, Haer d'Alis, o hanno quest
specifiche, ma veramente di poco conto se rapportate alla grandezza del
gioco nella sua globalita'...
(yan l'ex amata, Mazzy la sorella, Edwin il libro magico, Keldorn la moglie,
Nalia il conflitto col promesso sposo cattivo, Korgan l'oggetto della
tomba...ma sono bazzecole...)
La tua impressione e' assolutamente errata...altro che 50%...se le quest
"specifiche" ammontano a un 10% del totale e' gia' grasso che cola...
Avere i PG prefatti nel party e' bello e simpatico (per i dialoghi, il
background, le abilita' speciali), ma se uno conta solo l'exp...non servono
poi a molto...
Ergo...il gioco e' assolutamente giocabile e perfettamente fruibile da 6 PG
pregenerati dal giocatore...se uno vuole...
>...ripeto che secondo me esiste la possibilità di poterlo fare ma non è un
>gioco strutturato per quella modalità; ma aspetto che tu mi smentisca...
Ti ho gia' smentito...sorry...  ;-))
Se vuoi continuare fammi pure un elenco esaustivo delle quest che CREDI
siano di pertinenza esclusiva dei PG specifici...vediamo se lo sono
veramente...e calcoliamo quanta EXP totale in realta' danno...
(e' un lavoraccio eeeh...ma per te questo e altro...)  ;-)
>...capito na mazza e Dimer?
>...eppure ne ho battuti di caratteri per spiegarlo.
>^__^
In genere in questi casi deve sempre sorgere un dubbio nella mente dell'uomo
saggio:"ma mi saro' mica spiegato male io?!" oppure:"Non saro' forse partito
da presupposti errati, sbagliando di conseguenza tutto il ragionamento
successivo basato su di essi?!"...
>...bene bene...
>anche se non vedo come sia possibile fare delle quest che non si attivano
>neppure senza la presenza nel gruppo di certi pg (meglio ripetere un po' di
>volte il concetto, eh?!)...
>aspetto con ansia e curiosità
>davvero
Dopo cotanto sarcasmo gratuito...spero di averti fatto capire come stiano
REALMENTE le cose...
BTW...CACCHIAROLA ragazzi...come facciamo col party del multy?!
Se in 6 non riusciamo neanche a raggiungere il CAP perche' non possiamo
arruolare i PG e ci perdiamo meta' EXP per strada siamo fottuti...io non
gioco piu'!  ;->>>
(scusa il sarcasmo, ma non vorrai mica avere l'esclusiva, no?!)  ;->>>



title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Cosi' a memoria direi che l'unico PG che ha quest piuttosto articolate e
>lunghe sia Jaheira...tutti gli altri o NON hanno alcuna quest specifica (in
>cui sia necessaria assolutamente la loro presenza nel party), esempio
>Yoshimo, Minsc, Viconia, Valygar, Aerie, Haer d'Alis
Piccola correzione...Yoshimo ha la quest del suo cuore...che da 200.000
PX...ma e' la famosa eccezione che conferma la regola...



title: Heart of Winter

author: Ork

text:
On Mon, 22 Jan 2001 00:29:21 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>
>...bene bene...
>anche se non vedo come sia possibile fare delle quest che non si attivano
>neppure senza la presenza nel gruppo di certi pg (meglio ripetere un po' di
>volte il concetto, eh?!)...
>aspetto con ansia e curiosità
 Se ti rispondo io va bene lo stesso?
Ti faccio qualche esempio a caso
Nalia-------------tutta la quest del castello la si può fare senza
averla nel party neppure per un secondo/ la quest del rapimento
ovviamente no
Vaylagar------------lo puoi tranquillamente uccidere e farti la quest
della sfera planare
Mazzy -----------Vorrebbe unirsi a te per vendicare i compagni fatti a
pezzi dal drago ma puoi benissimo andare avanti senza di lei/ non
fattibile invece la quest della sorella
Cernd----------puoi fare la quest dei druidi senza di lui, se sei un
druido,oppure hai con te un druido, oppure manco sai cosa sono i
druidi puoi tranquillamente terminare tale quest /la quest del figlio
invece non si può fare
Il discorso vale anche per tutti gli altri personaggi, la maggior
parte di loro ha una quest"grossa" per la quale non sono necessari e
una piccola per la quale invece serve averli in gruppo , alcuni anzi
non hanno la prima quest ma solo quella + piccola  ( viconia jan
korgan)( piccola a tal punto che guardando solo l'aspetto px diventa
solo una seccatura......quando dici di perdere metà PX del gioco non
arruolando tutti i PG che trovi dici una vera assurdità....nel
peggiore dei casi il non fare le quest "personali" dei vari PG
comporterà al massimo un 10% ( probabilmente meno però) di PX in
meno......stai sicuro che sbatterai contro il cap come al solito prima
della fine)
Ciao


title: Heart of Winter

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4hio6t0vcs9pb58b7...@4ax.com...
> BTW...CACCHIAROLA ragazzi...come facciamo col party del multy?!
> Se in 6 non riusciamo neanche a raggiungere il CAP perche' non possiamo
> arruolare i PG e ci perdiamo meta' EXP per strada siamo fottuti...io non
> gioco piu'!  ;->>>
Se tu non giochi più diventa una cosa a 2 tra me e juri (quasi dimenticavo
la mezz'oretta di Dial).
A quel punto come faccio a impedirgli di gestire il tuo castello come un
tiranno?
^____^



title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4hio6t0vcs9pb58b7...@4ax.com...
> Beh...scusa eeeh...castello di Nalia (senza Nalia)...liberazione di Haer
> d'Alis e successivo viaggio interdimensionale (senza Haer d'Alis)...sfera
> planare (senza Valygar)...rovine a Umar (senza Mazzy)...liberazione della
> gilda dei ladri e uccisione del capo (senza Edwin)...circo (senza
Aerie)...
> Cosi' a memoria direi che l'unico PG che ha quest piuttosto articolate e
> lunghe sia Jaheira...tutti gli altri o NON hanno alcuna quest specifica
(in
> cui sia necessaria assolutamente la loro presenza nel party), esempio
> Yoshimo, Minsc, Viconia, Valygar, Aerie, Haer d'Alis, o hanno quest
> specifiche, ma veramente di poco conto se rapportate alla grandezza del
> gioco nella sua globalita'...
> (yan l'ex amata, Mazzy la sorella, Edwin il libro magico, Keldorn la
moglie,
> Nalia il conflitto col promesso sposo cattivo, Korgan l'oggetto della
> tomba...ma sono bazzecole...)
> La tua impressione e' assolutamente errata...altro che 50%...se le quest
> "specifiche" ammontano a un 10% del totale e' gia' grasso che cola...
> Avere i PG prefatti nel party e' bello e simpatico (per i dialoghi, il
> background, le abilita' speciali), ma se uno conta solo l'exp...non
servono
> poi a molto...
> Ti ho gia' smentito...sorry...  ;-))
...grazie mille Dimer
^___^
ciao
Momoż


title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
bamo6t859c3df39nn...@4ax.com...
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >Cosi' a memoria direi che l'unico PG che ha quest piuttosto articolate e
> >lunghe sia Jaheira...tutti gli altri o NON hanno alcuna quest specifica
(in
> >cui sia necessaria assolutamente la loro presenza nel party), esempio
> >Yoshimo, Minsc, Viconia, Valygar, Aerie, Haer d'Alis
>
> Piccola correzione...Yoshimo ha la quest del suo cuore...che da 200.000
> PX...ma e' la famosa eccezione che conferma la regola...
..una bella eccezione da 200.000 PE
^__^
...cmq il discorso di fondo non cambia.
ciao
Momoż


title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4hio6t0vcs9pb58b7...@4ax.com...
> BTW...CACCHIAROLA ragazzi...come facciamo col party del multy?!
> Se in 6 non riusciamo neanche a raggiungere il CAP perche' non possiamo
> arruolare i PG e ci perdiamo meta' EXP per strada siamo fottuti...io non
> gioco piu'!  ;->>>
...Dimer, scusa: ma da quand'è che non ti fai una bella scopata?
^____________________^
Momo¿


title: Heart of Winter

text:
Ork wrote in message ccpo6tkd7h292000b...@4ax.com...
> On Mon, 22 Jan 2001 00:29:21 GMT, "Momo wrote:
> >...bene bene...
> >anche se non vedo come sia possibile fare delle quest che non si attivano
> >neppure senza la presenza nel gruppo di certi pg (meglio ripetere un po'
di
> >volte il concetto, eh?!)...
> >aspetto con ansia e curiosità
>  Se ti rispondo io va bene lo stesso?
...ci mancherebbe!!!
^__^
> Ti faccio qualche esempio a caso
> Nalia-------------tutta la quest del castello la si può fare senza
> averla nel party neppure per un secondo/ la quest del rapimento
> ovviamente no
Personalmente non ho mai fatto un calcolo se non approssimando ad occhio.
...in effetti sta venendo fuori che le quest principali sono fattibili
sempre, al contrario di quelle secondarie e più legate al discorso che stavo
facendo io. Ma fortunatamente mi sbagliavo sull'approssimazione della
distribuzione dei PE.
> Vaylagar------------lo puoi tranquillamente uccidere e farti la quest
> della sfera planare
Certo, per avere il suo sangue e attivare la quest della Sfera.
...ma che non sia mai detto! Piuttosto ammazzo un mio pg!!!!
^__^
> Mazzy -----------Vorrebbe unirsi a te per vendicare i compagni fatti a
> pezzi dal drago ma puoi benissimo andare avanti senza di lei/ non
> fattibile invece la quest della sorella
>
> Cernd----------puoi fare la quest dei druidi senza di lui, se sei un
> druido,oppure hai con te un druido, oppure manco sai cosa sono i
> druidi puoi tranquillamente terminare tale quest /la quest del figlio
> invece non si può fare
...certo: come sopra.
> Il discorso vale anche per tutti gli altri personaggi, la maggior
> parte di loro ha una quest"grossa" per la quale non sono necessari e
> una piccola per la quale invece serve averli in gruppo , alcuni anzi
> non hanno la prima quest ma solo quella + piccola  ( viconia jan
> korgan)( piccola a tal punto che guardando solo l'aspetto px diventa
> solo una seccatura......quando dici di perdere metà PX del gioco non
> arruolando tutti i PG che trovi dici una vera assurdità....
...contento d'averla detta a questo punto.
^__^
> peggiore dei casi il non fare le quest "personali" dei vari PG
> comporterà al massimo un 10% ( probabilmente meno però) di PX in
> meno......stai sicuro che sbatterai contro il cap come al solito prima
> della fine)
...molto bene!
A me cmq non interessa specificamente raggiungere il cap con tutti i
personaggi. Fine a se stessa la ritengo una cosa puerile. Certo è che
potrebbe risultare molto utile portare avanti più pg possibili in vista
delle famose esportazioni per giochi come NWN o come una futura e probabile
espansione di BG2. Dico così perché io trovo riduttivo a volte dovermi
legare troppo ad una classe sola ed il più delle volte vorrei affrontare il
gioco da più punti di vista. La soluzione IWD è bella anche per questo.
Giusto?
^__^
ciao e grazie
Momo¿


title: Heart of Winter

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...Dimer, scusa: ma da quand'č che non ti fai una bella scopata?
Che classe...



title: Heart of Winter

text:
Dimer Camparini wrote in message
6u8p6t4ghhks1m56d...@4ax.com...
> "MomoŽ" wrote:
>
> >...Dimer, scusa: ma da quand'č che non ti fai una bella scopata?
>
> Che classe...
...da cosě tanto?
^__^
Momoż


title: Heart of Winter

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
Fr4b6.115830$eB2.8...@news.infostrada.it...
>
> Dimer Camparini wrote in message
> 6u8p6t4ghhks1m56d...@4ax.com...
> > "Momo®" wrote:
> >
> > >...Dimer, scusa: ma da quand'č che non ti fai una bella scopata?
> >
> > Che classe...
>
> ...da cosě tanto?
...cmq io da molto di piů.
:(
momoż


title: Heart of Winter

author: Dirk

text:
Scusate l'intrusione, ma cos'è questo titolo
Dirk


title: Heart of Winter

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_LAk6.6336$_N1.1...@news.infostrada.it...
> Scusate l'intrusione, ma cos'è questo titolo
la super espansione di IWD che dovrebbe arrivare a breve.....è andata in
gold in settimana
^__^
ciao
Momo


title: Dungeon Keeper

text:
Esistono cheats per il gioco in oggetto?
Saluti
- Alby -


title: Dungeon Keeper

author: Kintor

text:
W_Wallace <z...@zz.zz> wrote in message
NnUZ3.82748$s17.8...@typhoon.libero.it...
> Esistono cheats per il gioco in oggetto?
>
> Saluti
> - Alby -
Per DK2 si...se vuoi poi le posto o te le mando x e-mail...
Saluti,
Kintor
UIN ICQ: 51674626


title: Dungeon Keeper

text:
Kintor ha scritto nel messaggio <81c2st$dtk$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Per DK2 si...se vuoi poi le posto o te le mando x e-mail...
Purtroppo mi riferivo a DK1... non esistono vero per la prima versione?
Sulla rete ho solo trovato cheats per la versione beta.
Saluti
- Alby -


title: Dungeon Keeper

text:
"W_Wallace" <z...@zz.zz> wrote:
>Purtroppo mi riferivo a DK1... non esistono vero per la prima versione?
>Sulla rete ho solo trovato cheats per la versione beta.
No, infatti non esistono...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dungeon Keeper

author: Bradipo

text:
> >Purtroppo mi riferivo a DK1... non esistono vero per la prima versione?
> >Sulla rete ho solo trovato cheats per la versione beta.
>
> No, infatti non esistono...
    Non è esatto. Quasi. Non esistono cheat specifici per DK, o almento io
non ne ho mai sentito parlare, ma una volta avevo un programmino, si
chiamava Cheat o Matic, con quello riuscivo ad avere tutto l'oro che volevo,
non so se si trovi sempre in giro per la rete o se qualcuno ne ha sentito
parlare, ma ti assicuro che funzionava.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Dungeon Keeper

author: Gigio

text:
se ti riferisci alle cheat per Dungeon Keeper (1) prova a editare il file
Creature.txt (penso sia nella cartella Data..) fammi sapere qualcosa
pye...@libero.it
--
Gigio
W_Wallace <z...@zz.zz> wrote in message
26v_3.91046$s17.9...@typhoon.libero.it...
> Kintor ha scritto nel messaggio <81c2st$dtk$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
> >Per DK2 si...se vuoi poi le posto o te le mando x e-mail...
>
>
> Purtroppo mi riferivo a DK1... non esistono vero per la prima versione?
> Sulla rete ho solo trovato cheats per la versione beta.
>
> Saluti
> - Alby -
>
>


title: Demogorgon: Throne of Baal

author: Fard Frumblefoot

text:
Ragazzi come ca..o si ammazza il Demogorgon nella fortezza del'osservatore
in Throne of Baal???


title: [morrowind] problema MOD

author: Luca P

text:
Tutti parlano di Oblivion e io in attesa ho deciso di rimettere il caro
MW anche per testare con un po di MOD a quanti FPS arrivo.
ho pero' un problema, vari errori di file di suono mancanti nella
directory ASE, io pensavo al atmospheric sound effect, ma l'ho sempre
usato mai un problema, ho anche provato a installarlo di nuovo ma
nulla.
questi sono un esempio degli errori, qualche idea quale MOD devo
cercare o rimuovere....
Sound file not found: data files\sound\_ase_\swamptree10.wav
Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav
Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav
Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_light_right.wav
Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_light_left.wav
e chissa' quanti altri se proseguo,
Ovviamente ogni volta che MW trova un file mancante segnala l'errore ma
non prosegue, si inchioda tutto
AIUTO, per favore


title: [morrowind] problema MOD

author: Mose

text:
"Luca P" <
emailNO...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fb507d63a...@hotmail.com...

Il problema e sicuramente con Atmospheric Sound Effect, quei file sono tutti
relativi a questo mod. Non so cosa dirti, prova a reinstallarlo seguendo
passo passo la procedura e facendo attenzione in particolare alla modifica
del registro, magari hai fatto qualcosa di sbagliato li...
Mose
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: [morrowind] problema MOD

text:
> Il problema e sicuramente con Atmospheric Sound Effect, quei file sono tutti
> relativi a questo mod. Non so cosa dirti, prova a reinstallarlo seguendo
> passo passo la procedura e facendo attenzione in particolare alla modifica
> del registro, magari hai fatto qualcosa di sbagliato li...
> Mose
> --
>
www.lamascherariposta.it
che velocita' grazie, per sicurezza lo sto scaricando di nuovo,
con tutti gli update del caso e poi controllo
grazie


title: [morrowind] problema MOD

author: sidewinder

text:
Luca P wrote:
> Sound file not found: data files\sound\_ase_\swamptree10.wav
> Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav
> Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav
> Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_light_right.wav
> Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_light_left.wav
Sicuramente ti manca il plug-in ufficiale Bitter's Coast  che si trova
sul sito
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [morrowind] problema MOD

text:
> che velocita' grazie, per sicurezza lo sto scaricando di nuovo,
> con tutti gli update del caso e poi controllo
> grazie
Scaricato di nuovo e con 3 update ora funziona, i file mancanti erano
in uno degli update che io non ho mai utilizzato, non capisco come mai
questa volta li cercava. va beh...
grazie.


title: [IWD2] Confezione...

author: Asper

text:
Salve ragazzi, non per fare polemica, ma sono l'unico che si sia accorto che
il confezionamento di IWD 2 fa pena ?___?
Mi e` arrivato questa mattina, ho preso la versione in italiano, apro il
pacco e con somma gioia scopro che sta in una confezione simil-DVD, sapete
ormai lo spazio comincia a mancare, scarto avidamente la confezione e quando
la apro il manuale casca per terra, quando lo raccolgo mi accorgo che ha
tutti i margini rovinati e questo perche` nella confezione non c'e` un
fermo!!!
Il libretto di istruzioni e la scheda di consultazione rapida stanno
semplicemente ficcati in mezzo alle pareti della confezione dove ci sono gli
slot per i due CD, e meno male che sono solo 2 i CD... ;____;
Parlando del libretto di istruzioni... ma mi sono completamente
rincoglionito oppure non ci sono DAVVERO le tabelle che riassumono gli
avanzamenti di livello per le varie classi, gli avanzamenti degli
incantesimi, le tabelle con le caratteristiche fisiche e mentali, le
statistiche delle armi e cosi` via, ma l'assurdo e` che le tabelle vengono
citate, per esempio a pagina 44 sotto "razze differenti e guadagno di
livelli" c'e` un bel "vedi tabella 2" ma dove cacchio sta' questa "tabella
2" ?_____?
Si sono propio sprecati, sapete per caso quando hanno intenzione di far
uscire la collector's edition cosi` mi consolo un po`...
Asper
P.S. Magari se ne e` gia` parlato, se e` cosi` mi scuso, ma il fatto e` che
evito i post sui giochi che ho intenzione di comprare a breve... ^^;;


title: Ragnarok Online

author: Viola Del Conte

text:
Vediamo se stavolta sono poco poco piu' "up to date"...
Dopo aver visto con mano che LIneage e' una mezza schifezza, io,
appassionata di MMORPG, mi sono tuffata su Ragnarok Online, della cui beta
e' scaricabile il client gratuitamente a
www.ragnarokonline.com
Siccome mi piace molto e mi sembra davvero carino, vorrei conoscere altri
italiani/e che ci giocano per scamboare informzaioni, consigli e magari
formare un clan/gilda/societa'/cooperativa che dir si voglia.
Se ne sapete e vi interessa messagiate qui o a me.
Se non ne sapete e vi interessa andate a scaricarvi il client (180 MB) e
provate!!!
Per le patch e' un vero inferno ma se siete novizi/e vi posso consigliare io
o anche mandarvi di persona le patch che altrimenti e' un vero casino
scaricare...
A presto su Ragnarok !!!
Viola


title: Ragnarok Online

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 31 Jan 2002 12:50:22 GMT, "Viola Del Conte"
<
violad...@yahoo.com
> wrote:
>Siccome mi piace molto e mi sembra davvero carino, vorrei conoscere altri
>italiani/e che ci giocano per scamboare informzaioni, consigli e magari
>formare un clan/gilda/societa'/cooperativa che dir si voglia.
ho iniziato un po' a giocarci, veramente simpatico ma dovrebbero
decisamente abbassare il tasso di zucchero - roba da rischiare il
diabete! :-)
insomma, vabbene personaggi e mostri chibi, ma almeno le musiche un
attimino meno mielose...
>
>Per le patch e' un vero inferno ma se siete novizi/e vi posso c
basta scaricarle manualmente, usare l'autopatch e' un suicidio.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time


title: Ragnarok Online

author: Himitsu

text:
> A presto su Ragnarok !!!
Io ho deciso di rimanere in attesa per un po', ho trovato il gioco di una
lentezza esasperante.
In attesa di tempi migliori..
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

author: Medaebe

text:
non leggere se non sei alla fine di TOB
S
P
O
I
L
E
R
Scusate, domandina: dalla gentile fanciulla non si può mai dormire, vero?
Insomma, indietro non posso tornare, ho già evocato tutti i planetar che
potevo per aiutarmi contro tutti quelli che incontro, ho già "chiuso" due
condotti di energia e ... mi sono bloccata perchè quando chiudo il secondo
condotto sbuca di tutto.
L'unica cosa che mi viene in mente è diminuire la difficoltà del gioco... ma
non vorrei cedere!! Se solo potessi dormire e recuperare le magie...
sgrunt...
Chi mi aiuta per favore???
Grazie in anticipo
Medaebe


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

text:


Infatti non si può dormire.
Non usare tutte le magie da subito cerca di ottimizzarne l'uso...usa
le trappole se ne hai e memorizza qualche magia di desiderio ( tra i
desideri esprimibili a patto di avere una certa wisdom vi è anche
quello che ti permette di rimemorizzare le magie)
Fai largo uso delle abilità speciali dei guerrieri (tipo turbine) e
concentrati sempre su melissan (i suoi scagnozzi scompaiono appena la
batti)
Ciao


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Medaebe wrote:
WEEE!!!! Quanto tempo!!! Come va?!?!? :))
scusate l'OT ma non potevo esimermi dal salutare pubblicamente la
fanciulla per eccellenza del NG :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

text:
> WEEE!!!! Quanto tempo!!! Come va?!?!? :))
Ciao carissimo, va abbastanza bene, tiremo innanz! ;-)
Ultimamente ho avuto come al solito pochissimo tempo per collegarmi, ecco
perchè nei momenti un po' liberi mi dedico a massacrare mostrazzi e a fare
quest un po' poco edificanti, almeno così la penso di TOB - rispetto a BG
nel complesso - (ma non vorrei scatenare una flame, mi raccomando!).
Continuo l'avventura di AD&D (lo dico per farti invidia ;-)) e siamo in un
dungeon di Red Steel, a nord est di Robren, la terra degli elfi da cui
provengo :-)))
Ci sentiamo in mail alla prossima, ciao Paolo!
> scusate l'OT ma non potevo esimermi dal salutare pubblicamente la
> fanciulla per eccellenza del NG :)
Grazie, molto lusingata mio caro cavaliere... <flap flap di palpebre> :-DDD
Ciao!
Medaebe


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

text:
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Infatti non si può dormire.
uffissima!!!
> Non usare tutte le magie da subito cerca di ottimizzarne l'uso...usa
> le trappole se ne hai e memorizza qualche magia di desiderio ( tra i
> desideri esprimibili a patto di avere una certa wisdom vi è anche
> quello che ti permette di rimemorizzare le magie)
non ci avevo pensato...
> Fai largo uso delle abilità speciali dei guerrieri (tipo turbine) e
> concentrati sempre su melissan (i suoi scagnozzi scompaiono appena la
> batti)
grazie dei consigli. Ciao!
Medaebe


title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

text:
Medaebe wrote:
> > scusate l'OT ma non potevo esimermi dal salutare pubblicamente la
> > fanciulla per eccellenza del NG :)
>
> Grazie, molto lusingata mio caro cavaliere... <flap flap di palpebre> :-DDD
Oh mia madamigella, come potrei non prostrarmi di fronte alla vostra
candida persona <inchino regale per il baciamano>
.......eehhhh.....ehhhhhh......ehhhhhhh.....ETCIUUUUUUUUUUUU'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SPLASH; SBROFFFFF, PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!
MA PORC.... LI MORTACCI A STE ALLERG..... EHMM..... :DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ciao!!!!



title: [TOB] Help Melissane (spoiler?)

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CC9C139...@gdr.net...
> MA PORC.... LI MORTACCI A STE ALLERG..... EHMM..... :DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
EH-EHMMMMM!!!!!
....sgrunt..... ma varda te non ci sono più i cavalieri di una
volta..........
ciao! :-)))
Medaebe


title: Giochi Gratis e trucchi

author: Cinzia

text:
In questo sito ho trovato tantissimi giochi java famosi e tradizionali (allego lista) per giocare gratuitamente dal
navigatore web.
Una volta caricato il gioco nel browser si può giocare scollegando la connessione ad internet.
Ed inoltre : Trucchi Playstation, Nintendo, Trucchi e soluzioni varie per giochi PC...
URL:
http://www.ita1.com
 voce "Giochi"
GIOCHI DI AZIONE
Asteroids: distruggi gli asteroidi
Pac Man: mitico gioco in chiave moderna
Breakout: il gioco del muro e della pallina
Icebox: difendi il pinguino fra i ghiacci
Missile: difendi la tua base dai razzi
Tailgunner: gioco spaziale di buon livello
Time pilot: battaglia aerea nel tempo
Warp: gioco di avventure spaziali
3D Driver: guida spericolata in montagna
GIOCHI DI STRATEGIA:
Scacchi: sfida il computer agli scacchi
Tetris: il famoso gioco dell'incastro
Forza 4: il gioco delle 4 pedine
Master Mind: indovina i colori
Labirinto tridimensionale
Lunar lander: atterraggi complessi
Puzzle: il gioco delle 15 caselle
Rubik: il celebre Cubo magico
Sokoban: 100 livelli di complessità
Ciao, Manuela


title: RPG ONLINE ECONOMICO E BELLO???

author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
Buongiorno,
ho una cotta per gli RPG on line, ma non ne gho ancora visto uno decente
che costa poco giocarci on line (72€ per 6 mesi di daoc??? o_O")
qualcuno ne conosce???
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =


title: [OT] D&D: Tower of Doom

author: NightRider

text:
E' stata, finalmente, emulato questo giochillo cps2 (emulatore e room su
www.emuita.it
)
Per chi non lo sapesse e' un giochino da sala del 1994, un clone di "golden
axe" che usa le regole del vecchio D&D, ovviamente malgrado l'illusorio D&D
non e' un RPG ma un arcade bello e buono (anzi, molto buono IMHO).
Lo sto a segnalare qui semplicemente per tre motivi:
1: e' carino vedere come follemente le regole di D&D siano state piegate al
coin-op ROFTL :)
2: sono stato coppato da un drago invincibile (tuttosommato piacevole dopo
le pippe viste in BG2 :))
...
3 e' stata la prima volta che ho visto i mostri di BG1 disegnati ed animati
a grandezze e dettagli umanamente apprezzabili :)))
Night


title: (OT) RAVENNA RPG

author: Poltrick

text:
Cerco 2-3 persone per formare un gruppo
 per giocare di Ruolo nella Zona di Ravenna....
 possibilmente con già un Master....
 Il gioco.....???
 Warhammer Rpg
 Ad&d
 Cthulhu
 Vampiri
 thx in anticipo....
 Poltrick

polt...@libero.it


title: twilight

author: Angioletto

text:
anche io cerco tl (qualsiasi)
Zona Avellino


title: Beyond divinity

author: alan

text: Gią in italiano, sottotitoli.


title: Beyond divinity

author: emanuele&monchy

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4242cd0e$0$32347$5fc...@news.tiscali.it...
> Gią in italiano, sottotitoli.
embč?


title: Beyond divinity

author: firwood

text:
Il Thu, 24 Mar 2005 15:22:11 +0100, alan ha scritto:
> Già in italiano, sottotitoli.
ahhh, mi pareva che non ci fosse bisogno della traduzione!!!
grazie per la precisazione.
ciao,
firwood


title: ToB: Ho fatto alcune prove...

author: TheDave

text:
Dopo aver finito ToB con il mio personaggio importato da SoA (un cavaliere)
ho fatto un po' di prove per vedere com'erano le altre classi di personaggi
a livelli abbastanza alti; in pratica ho creato dei nuovi personaggi
direttamente da ToB e sul manuale viene detto che in questo caso ci viene
assegnata una bag 'o holding piena di "cose interessanti": peccato che le
cose siano messe a cazzo di cane (in pratica non importa che
specializzazioni hai scelto dato che per ogni classe le cose che ti cucchi
sono sempre quelle) ed inoltre vi è grandissima disparità tra classe e
classe: ad esempio il ladro ed il bardo partono con una dotazione tutto
sommato discreta (ma comunque lontana anni luce dalla dotazione "media" e
non ottimale che si otterrebbe giocando SoA) mentre il guerriero parte senza
una sega! Niente armatura e nessuna arma!!!! solo un paio di pozioni
pidocchiose e diverse spell (per farsene cosa poi....) e pensate che con un
guerriero beserker sono riuscito a perdere il primo scontro! (e ci credo
senza armatura ed a mani nude un guerriero non è che abbia molta speranza
contro un mago!)
La conclusione di tutto ciò per dire che: va bene che ToB è una merda, ma
che cazzo potevano curare un po' di più anche queste piccole cazzate!
(Bastava una cazzata, ad esempio una certa dotazione di soldi ed un
negoziante da cui acquistare gli oggetti presenti in SoA! E questo solo per
fare un esempio del cavolo!)
Ciao
--
Davide
the...@tin.it


title: ToB: Ho fatto alcune prove...

author: Nimrod

text:
   Con l'espansione Hearth of Winter di Icewind Dale ebbi l'esperienza
opposta:
Dopo aver patito l'inferno con i miei personaggi provai a creare un party
equivalente con quelli già pronti e - sorpresa sorpresa - avevano
statistiche e equipaggiamento di non poco superiori a quelle/o che il mio
gruppo si era sudato per metà della campagna. Sigh.
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:98qf7.16140$KX2.1...@news2.tin.it...



title: ToB: Ho fatto alcune prove...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Aug 2001
08:59:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "TheDave"
<_
W_I_GAMI...@tin.it
> scrisse...
>non ottimale che si otterrebbe giocando SoA) mentre il guerriero parte senza
>una sega! Niente armatura e nessuna arma!!!! solo un paio di pozioni
si vede che hai avuto sfiga. Il mio barbaro ha avuto una dotazione
parecchio interessante che si è evoluta in maniera fantastica durante
lo svolgere del gioco.
peccato che stiamo parlando di un gioco che dovrebbe essere un crpg e
non di un md di half-life...
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: ToB: Ho fatto alcune prove...

author: Moskauzer

text:
Nimrod wrote:
>    Con l'espansione Hearth of Winter di Icewind Dale ebbi l'esperienza
> opposta:
> Dopo aver patito l'inferno con i miei personaggi provai a creare un party
> equivalente con quelli già pronti e - sorpresa sorpresa - avevano
> statistiche e equipaggiamento di non poco superiori a quelle/o che il mio
> gruppo si era sudato per metà della campagna. Sigh.
>
Scusa Nimrod,
la mia ragazza ha da poco finito sia IWD che HOW e una cosa che ho notato e'
che i due titoli rispetto al 'mio' BG2 sono molto piu' avari di pergamene...
Creando un party direttamente da HOW i maghi sono invece forniti di un arsenale
di incantesimi mostruosamente vasto rispetto a quello 'sudato' dalla mia
pulzella.
Secondo te e' normale? Lei ha esplorato TUTTE le aree del gioco, ma ha conumque
trovato pochissime pergamene.
                M.
--
                           _
 ____ ____ ____ ____ _   _|_|____ ____
|    | __ |_ --|  __| |_| | |  | | __ |
|_\/_|____|____|____|_| |_|_|_|__|____|
---- Darei La Vita Per Non Morire -----


title: Lumilgaiplpuapeclefa

text:
Aorpur Sa Lecagioittb Iperot Ludac
Ufezennaonnn Sevisdia Voene Simtedabi Gobogrru Dafu Sos
Pesinaia Etuvazu Qac Nuprsepe Bovinis Be
Nograglioge Isfremlb Zuoti Puiboraetsrz Lofrulmqe Iocolrm Iplme
Tibucqudev Iplcuoron Fomez Ubis Ropecliti Gelmesva Dicu
Oes Oesbluv Duoulmgb
Po Elvivas Beb
Po Mumiedrtt Borilu
Si Navorsuesmmp Zopana
Zudav Gezusvalbre Seorazizis Hadru
qudafar Hanupi
id
uvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: nwn2 e driver ottimizzati

text:
Per chi fosse interessato, gli ultimi driver xg warcat611migliorano
leggermente le prestazioni del gioco rispetto ai catalist 611
originali,
non aspettatevi grandissimi migliorie, sia ben chiaro, ma direi
all'incirca un 5-7% meglio. Almeno sul mio pc.
Buon divertimento


title: nuovo gioco interattivo

author: dei dei

text:
Ciao volevo cogliere l’occasione per  segnalare
un nuovo sito che secondo me è fatto molto bene
E’
www.onthewind.it
 In pratica si tratta di una
caccia al tesoro virtuale con vari giochi e premi ogni
giorno. Ah è completamente gratuito, basta solo
registrarsi e si può iniziare a giocare da subito.
Dateci un’occhiata !!!.
Ciaooooo
Luca
P.S. se qualcuno è riuscito a risolvere i quesiti
della seconda card per favore mi contatti al:
surf...@yahoo.it
 …chissà di non vincere noi
stavolta 
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web4802.mail.yahoo.com
 [216.115.105.225]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: www.multiplayer.it/rpg è online!

author: DarkMage

text: ci sto dando un'occhiata....


title: www.multiplayer.it/rpg è online!

author: Artiglio

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vkhpj$fspo2$1...@ID-117545.news.dfncis.de...
> ci sto dando un'occhiata....
>
>
l'ho spulciato un bel pò devo dire che è bello bello!
COMPLIMENTI!!!
ALOA
Mik


title: www.multiplayer.it/rpg è online!

author: falcocadarn

text:
siamo agli inizi cmq, molte finestre sono ovviamente vuote visto che
partiamo oggi
cmq con i prox giorni sara' tutto attivo
falco



title: www.multiplayer.it/rpg è online!

author: Karsten

text:
On Mon, 17 Dec 2001 11:35:19 +0100, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>ci sto dando un'occhiata....
>
>
La grafica è davvero bella
kar


title: www.multiplayer.it/rpg è online!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 17 Dec 2001 13:05:53 GMT,
kar...@dragons.zzn.com
 (Karsten)
wrote:
>>ci sto dando un'occhiata....
>>
>>
>La grafica è davvero bella
Eh ma e' il gameplay quello che conta ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: il cuore radioso e le colline di umar:HELP!

author: NewsMcLink

text:
sono andato al quartier generale del cuore radioso e li mi hanno detto che
potevo entrare a farne parte svolgendo alcune missioni.
la prima è:andare nel posto più lontano delle colline di umar per dare
supporto ad un gruppo di cavalieri in difficoltà.
sono andato sulle colline di umar, le ho setacciate (di nuovo) da cima a
fondo e non ho trovato proprio nessuno.
dov'è che ho sbagliato?
forse devo andare da un altra parte o sono proprio i cavalieri a non
esserci?
un altra cosa:
come si fa a vedere se le romance con le donzelle del gruppo sono ancora
attive?
grazie per l'attenzione.


author: Carlo

text:
SPOILER
Se non ricordo male, i paladini sono vicino alla grotta della strega di
Umar......L'anomalia, casomai, sta nel fatto che avresti dovuto trovare un
paladino ad incontrarti al tuo arrivo alle
colline........Quindi, non so che di rti, mi dispiace:-(
Ciao
Carlo
"NewsMcLink" <
mc9...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:971p83$fst$1...@news.mclink.it...



author: Bodom

text:
Scusa dopo quanto ci sei andato lě?
Bodom


author: Nip

text:
NewsMcLink <
mc9...@mclink.it
> wrote in message
971p83$fst$1...@news.mclink.it...> sono andato sulle colline di umar, le ho
setacciate (di nuovo) da cima a
> fondo e non ho trovato proprio nessuno.
Il tipo che ti da la quest ti raccomanda di partire subito perche stanno per
essere sopraffatti.
Se non lo ascolti e te la prendi comoda non trovi nessuno perche sei
arrivato troppo tardi.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 22 Feb 2001
02:15:14 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "NewsMcLink"
<
mc9...@mclink.it
> scrisse...
>sono andato sulle colline di umar, le ho setacciate (di nuovo) da cima a
in che senso di nuovo? Vuoi dire che eri già stato a Umar Hills?
Se la risposta è si mi sa che allora ti sei giocato il Cuore Radioso.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Sacred e livelli di inizio

text:
Domande da chi non gioca da un po'
Cercando su gooooooooogle non ho trovato niente, quindi posto qui, nella
speranza che qualcuno mi caghi.
Ho ri cominciato il tutto col gladiatore, ovviamente, se voglio passare
in argento aspetto il 20 o giù di lì e poi esporto? oppure i cattivoni
sono troppo in alto?
la domenda viene perchè per diletto ho scaricato il nano di 100° livello
dal sito ufficiale, e partendo in bronzo i nemici sono di 2°, partendo
in argento sono di 50° e in oro sono di 100. ma se io esporto il pg a 20
o a 30? il tutto dipende dal mio livello di inizio o ci sono i nemici di
50° e mi fanno il ... a strisce?
--
Per Rispondere in privato, Togli ilNonno...


title: Boneartucleulfismveq

text:
Qo Mesnige Mesnig
Qamora Necoevi Cofisuf Zi Oclureparpa
Rumqursh Zaipep Emnnebecroc Iavauertu Cieba
Urpipuddid Erellaeru Feiddp Raun Goutseci Duva Si
Pusnuetto Efeblpe Alo Pu Madolfre Biffiv
Ni Uddreozuddgt Uddre
Varez Outapuvicrd Hiebep Umuf
Taocouoze Ibrpazuer Futis Qel Fotrogat Coda Rev
Decarevi Asi O Leglinu Aivogu La
Migetaputeg Ratred Vimpi Lafuzoghi Gobit Voic Suebagalci
uvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: Oblivion aiuto SPOILER missione buggata?

author: Alex

text:
Ciao
Non si tratta di uno spoilerone perchè si tratta di una delle prime missioni
quando devi andare a pescare il fratello di un tizio in una cittadina; è
proprio in quella cittadina che c'è la missione bastarda.
il problema che affligge questa città è la troppa intolleranza di Ulrich che
ha sbattuto per la strada una poveraccio. Vengo invitato a parlare con
Garrus Darelliun il vice capo perchè lui pare essere più comprensivo dei
reali disagi della popolazione. Seleziono la quest e seguo la freccetta
rossa fino a diventare verde nella sala del trono.
Provo a parlare con Garrus di Ulrich ma mi da questo messaggio:
Non posso dire di essere preparata a parlarti di quello. Non si sa chi
finirà per trovarlo
MA CHE RAZZA DI RISPOSTA E' ???? Non ha significato!
Sapete il motivo?
a parte il solito errore di traduzione all'italiana "preparata" ma come
faccio a fargli fare una conversazione decente?


author: fabius magnus

text:
"Alex" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:YmcXf.58496$PR2.9...@twister2.libero.it...

..
.
..
.
.
.
.
SPOILER.....................
.
.
..
.
.
.
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..
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..
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..
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..
.
.
.
Pure io ricevevo una simile risposta, ma dopo aver chiuso il portale di
oblivion in prossimità della città, e conclusa una missione dov'erano
coinvolti pure il conte e suo figlio, Garrus ha collaborato seriamente alla
risoluzione della questione.
Chiudi il portale e vedrai.


text: GRAZIE MILLE!!


author: MrGreco

text:
fabius magnus ha scritto:
> Pure io ricevevo una simile risposta, ma .........
Ma no, ma no, ma nooooooo!!!!!!!!
Le risposte dei vari npg in Oblivion (come in Morrowind del resto(. sono
condizionate dalla simpatia del personaggio nei vostri confronti; se vi ha
appena conosciuto il valore sarà bassisssimo!! Durante il dialogo cliccate
sull'icona in basso a SX con "la faccia" si apre l'interfaccia che vi
consente di: adulare/scherzare/minacciare/vantarvi o, semplicemente, di
corrompere l'interlocutore con cospicue somme di denaro :)
Pagate il sant'uomo in questione e vedrete la sua disponibilità salire
verso il cielo; a valori alti non solo vi si rivela tutto quello che è
possibile sapere da lui, ma qualcuno narra che gli si sia stata offerta in
dono pure la nmadre!!!! (capirai magari è pure un'ORCA di 400 anni con
l'arteriosclerosi....)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Josef K. ha scritto:
> per la cronaca con o. non è più possibile corrompere il tipo ad
> libitum finchè la sua simpatia non arriva a 100
> comunque devi avere oratoriapersonalità sufficiente
Beh fino ad un certo punto cmq la simpatia sale e ti assicuro che pagando
la quest la si completa...



title: semi della vita SPARITI

author: giamba

text:
SPOILER
vi spiego: cap.7
faccio cadere 'ste noci dall'albero e le butto a terra anzichč tenerle,
vicino all'albero;
apro le scale;
dormo;
scendo, e scopro che i semi servono ad allungare i rami;
torno su, ca**o, e non trovo piů nulla!
ma dai, non posso finire il gioco!!!
possibile?
apro le scale


title: tosc pathc

author: maded

text:
Ho trovato la pathc pero e verione uk dite che ci sono probblemi io ho tutto
it version
grazie maded


title: tosc pathc

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
maded ha scritto nel messaggio <7qldqm$92i$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

E' appena stata rilasciata la patch internazionale (quindi anche per la
verisone italiana).
Su
www.bgchronicles.com
 trovi il link.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Chi mi sa consigliare ...

text:
Ciao a tutti!
Vorrei un consiglio su qualche gioco d'avventura tipo Dino Crisis, o meglio tipo Broken Sword.
Chi me ne sa consigliare qualcuno? (sia per PC che per PlayStation1)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio è stato inviato da <A href="
http://www.inwind.it
">
http://www.inwind.it
</A>


title: Chi mi sa consigliare ...

author: Dirk

text:
<
nospam_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:993564959406...@inwind.it...
> Ciao a tutti!
> Vorrei un consiglio su qualche gioco d'avventura tipo Dino Crisis, o
meglio tipo Broken Sword.
> Chi me ne sa consigliare qualcuno? (sia per PC che per PlayStation1)
>
Forse non è il NG adatto...
^__^
Dirk


title: Chi mi sa consigliare ...

author: Cristian Castellari

text:
Salve
nospam_...@inwind.it
, nell'articolo
<
993564959406...@inwind.it
>,
nospam_...@inwind.it
 scriveva...
> Vorrei un consiglio su qualche gioco d'avventura tipo Dino Crisis, o meglio tipo Broken Sword.
Metal Gear Solid lo hai mai sentito nominare?
Oppure, se ti piace la paura, prendi Alone in the Dark 4 per PSX che e'
gia' uscito, oppure la versione PC che esce domani
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Chi mi sa consigliare ...

author: Stef

text:
nospam_...@inwind.it
 ha scritto:
>
> Ciao a tutti!
> Vorrei un consiglio su qualche gioco d'avventura tipo Dino Crisis, o meglio tipo Broken Sword.
> Chi me ne sa consigliare qualcuno? (sia per PC che per PlayStation1)
>
Se non l'hai mai giocato, Lord Of The Tentacle.
Vai e colpisci!
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


title: Chi mi sa consigliare ...

author: Luis

text:
Prova Koudelka, Parasite Eve 2(se non c'e l'hai già è grave). Ciao
--
Luis Pomarico
<
nospam_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:993564959406...@inwind.it...



title: Chi mi sa consigliare ...

text:
Luis ha scritto:
>
> Prova Koudelka, Parasite Eve 2(se non c'e l'hai già è grave). Ciao
Oddio... Koudelka no, dai!



title: [o] meglio armor leggera o pesante??

author: MAmoz

text:
Sono ancora all 'inizio del gioco e per ora ho indosssato solo armor
leggere,
(sono un elfo mago/guerriero( cagata??)) , credo che per il mio
pg siano meglio le leggere, ma ho droppato parecchia roba pesante magica.
Sapete dirmi se + avanti droppano pure armor leggere magiche??
Altrimenti passo subito alle pesanti....
Grazie


title: [o] meglio armor leggera o pesante??

text:
"MAmoz" <
mam...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:445239fc$0$18298$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Sono ancora all 'inizio del gioco e per ora ho indosssato solo armor
> leggere,
> (sono un elfo mago/guerriero( cagata??))
no, ma per un misto era meglio un bretone
 , credo che per il mio
> pg siano meglio le leggere, ma ho droppato parecchia roba pesante magica.
> Sapete dirmi se + avanti droppano pure armor leggere magiche??
si ma dipende anche da come lo vuoi giocare diciamo per modalità assassino
ladro ecc meglio leggera
> Altrimenti passo subito alle pesanti....
dipende da come hai messo le abilità primarie x i livelli...
ciao
> Grazie
>


title: [o] meglio armor leggera o pesante??

author: Torakiki

text:
> no, ma per un misto era meglio un bretone
YES, stavolta c'ho preso: Thor Gunnerson (lo so, sembra più scandinavo che
bretone), Bretone, battlemage di 14° livello :-)
--
>> Torakiki


title: Consiglio Party BG2

author: Gazza

text:
Vorrei un consiglio sul party che ho intenzione di allestire a Baldur's Gate
II, per il momento ho appena finito la quest di Nalia, accettando di gestire
il maniero, e mi accingo a fare quella delle ghiande del primo capitolo.
Già da ora vorrei che il gioco non finisse mai, è troppo bello. Comunque, al
momento il mio party è composto da
Attacchi  corpo a corpo:
Io - Monaco
Minsc
Korgan
Jaheira (anche attacchinda lontano con dardi)
Attacchi da lontano:
Nalia
Aerie
Quello che vorrei è :
Attacchi  corpo a corpo:
Io -Monaco
Minsc (ma anche un altro combattente, come Mazzy o Keldorn)
Viconia (Mi piace come chierica e come persona, l'unica malvagia che vorrei,
assieme, forse, a Edwin)
Attacchi da lontano:
Imoen (Ci sono troppo affezionato)
Nalia (Lo so che è un clone di Imoen, ma dopo aver risolto la sua quest mi
sono troppo affezionato anche a lei)
Aerie (Chierica e Maga, simpatica e dolce quando racconta delle sue ali,  la
mia preferita, non la lascio per niente al mondo).
E' un party deboluccio? Se potessi terrei anche Jaheira, magari al posto di
Viconia per fare un party senza malvagi, ma una chierica pura è molto
importante, IMHO, perchè raggiunge alti livelli.
Calcolando che Aerie non la mollo, vorrei sapere se come chierica è valida o
mi conviene tenere Viconia in gruppo (altrimenti prenderei un altro guerriro
al suo posto).
Imoen e Nalia sono buone ladre? Mi interessa soprattutto per scoprire
trappole e scassinare serrature, però non mi piace l'idea di mollarle perchè
avere 3 maghi nel gruppo è interessante e divertente, si possono memorizzare
tantissime magie diverse e, IMHO, fanno molto male.
Quello che non mi convince del party dei miei sogni è che non c'è nessuno
che tira di arco, utilizzando un arco lungo senza dover rinunciare a un
combattente in corpo a corpo.Secondo voi è una grossa pecca oppure due
arcere come Imoen e Nalia possono sopperire?
Chi mi può dare informazioni sui personaggi che ancora non ho incontrato, se
sono validi al posto di quelli che ho elencato?
PS Ma ci sono quest che si risolvono senza il combattimento? Io mi sono
trovato un paio di volte a cercare di trattare evitando lo scontro, ma senza
risultati.
Ciao
Alessio "Gazza" Galli


title: Consiglio Party BG2

author: Sonic

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97730263...@tango.comm2000.it...
> [cut]
Tagliando tutto, i miei consigli (di opinione personalissima) sono i
seguenti:
- Eviterei party misti buoni/malvagi, se non per un periodo limitato alla
soluzione della quest del png.
- Eviterei di tenere Imoen e Nalia insieme nel party, in quanto sono troppo
uguali, e tra le due rinuncerei a Nalia perché è inferiore a Imoen di 3
livelli nelle abilità di ladro. Visto che ti piacciono i Maghi ti consiglio
di provare Jan a me piace da impazzire!
- Cercherei di prendermi nel party un ladro multiclasse (che continui a
crescere) o classe singola (c'è solo Ioshimo) anziché biclasse, perché le
abilità di ladro avanzate sono molto utili.
- Quando disporrai dei bracciali della destrezza (ammesso che esistano, lo
spero) ed avrai risolto la quest relativa al png, potrai scegliere anche
Anomen come chierico, che a quel punto sarebbe un pg + interessante di
Viconia.
- Tra i Guerrieri non tralasciare la possibilità di biclassare Ioshimo, io
l'ho fatto e la cosa non mi dispiace x niente.
IMHO il miglior party (senza curarsi delle quest) è:
Allineamento buono:
Tu
Minsc
Ioshimo biclassato guerriero
Anomen (con bracciali destrezza e i 3punti bonus in saggezza)
Imoen
Jan
Allinemento malvagio:
Tu
il nano guerriero (non ricordo il nome)
Ioshimo (non biclassato ma lasciato mago puro)
Viconia
Edwin
Il sesto non saprei :-)
Jaheira fa schifo, ma è un flio conduttore nel gioco perciò sarebbe bene
tenerla (io avrei una gran voglia di cacciarla)
Ioshimo essendo un neutrale l'ho messo in entrambi i party.
Comunque sia se vuoi che il gioco ti duri il più possibile devi ruotare i
personaggi una volta fatta lo loro quest, per prenderne altri con quest
nuove. Naturalmente nelle rotazioni devi stare attento a non sbilanciare il
party.
Ciao
Sonic.


title: Consiglio Party BG2

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>- Eviterei party misti buoni/malvagi, se non per un periodo limitato alla
>soluzione della quest del png.
Io francamente non capisco perche' questa idea del "non mischiare" sia cosi'
diffusa?!
Se e' per la reputazione...beh, si puo' arrivare fino a 18, che non cambia
poi molto rispetto al 20...
E inoltre i "siparietti" tra buoni e malvagi sono tra i piu' spassosi...
Io ho un party ormai consolidato di 3 evil e 3 buoni (anche se prima li ho
ruotati praticamente tutti i PG) e vado liscio come l'olio...
(tra l'altro i 3 PG evil sono in assoluto i MIGLIORI nella loro rispettiva
categoria...non ci sono storie...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Consiglio Party BG2

author: Pibaro

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97730263...@tango.comm2000.it...
>
> E' un party deboluccio? Se potessi terrei anche Jaheira, magari al posto
di
> Viconia per fare un party senza malvagi, ma una chierica pura è molto
> importante, IMHO, perchè raggiunge alti livelli.
Se vuoi un chierico puro prendi Anomen, lui è buono, un po' meno devastante
di Viconia, ma un ottimo chierico e un buon combattente.
> Calcolando che Aerie non la mollo, vorrei sapere se come chierica è valida
o
> mi conviene tenere Viconia in gruppo (altrimenti prenderei un altro
guerriro
> al suo posto).
Aerie non arriva a un livello altissimo di chierico, ma comunque potra
arrivare ad avere incantesimi di ogni livello, certo ne avrà meno di un
chierico puro, ma potrai avere tutti gli incantesimi che vuoi.
>
> Imoen e Nalia sono buone ladre? Mi interessa soprattutto per scoprire
> trappole e scassinare serrature, però non mi piace l'idea di mollarle
perchè
> avere 3 maghi nel gruppo è interessante e divertente, si possono
memorizzare
> tantissime magie diverse e, IMHO, fanno molto male.
Io trovo che avere sia Imoen sia Nalia sia un po' inutile.
Secondo me 2 maghi in gruppo bastano. 3 sono un po' troppi.
>
> Quello che non mi convince del party dei miei sogni è che non c'è nessuno
> che tira di arco, utilizzando un arco lungo senza dover rinunciare a un
> combattente in corpo a corpo.Secondo voi è una grossa pecca oppure due
> arcere come Imoen e Nalia possono sopperire?
Guarda che un buon arco corto non fa rimpiangere un arco lungo, solo che un
ladro non si può specializzare.
Comunque Minsc l'arco lo sa usare e bene, puoi dare un arco lungo a lui e
fargli usare arco e spadone alternativamente.
>
> Chi mi può dare informazioni sui personaggi che ancora non ho incontrato,
se
> sono validi al posto di quelli che ho elencato?
Se vuoi rimanere sul buono ci sono Mazzy (arciera fenomenale e ottima
guerriera, anche se usa solo armi corte) e Valygar, ranger abile con l'arco
e devastante con 2 katane.
>
> PS Ma ci sono quest che si risolvono senza il combattimento? Io mi sono
> trovato un paio di volte a cercare di trattare evitando lo scontro, ma
senza
> risultati.
Si, ce ne sono, o meglio ci sono moltissimi pezzi di quest che si possono
risolvere senza combattere, anche se all'inizio sembrerebbe di no, e qualche
quest completa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Consiglio Party BG2

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
91q0bn$epa$1...@serv1.iunet.it...
>
> Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 97730263...@tango.comm2000.it...
> > [cut]
>
> Tagliando tutto, i miei consigli (di opinione personalissima) sono i
> seguenti:
>
> - Eviterei party misti buoni/malvagi, se non per un periodo limitato alla
> soluzione della quest del png.
I party misti possono essere divertentissimi, ma è un po' dura ruscire a
gestirli.
>
> - Eviterei di tenere Imoen e Nalia insieme nel party, in quanto sono
troppo
> uguali, e tra le due rinuncerei a Nalia perché è inferiore a Imoen di 3
> livelli nelle abilità di ladro. Visto che ti piacciono i Maghi ti
consiglio
> di provare Jan a me piace da impazzire!
Sono d'accordo sulla prima parte, ma evere nalia aerie e jan mi sembra
francamente troppo.
>
> - Cercherei di prendermi nel party un ladro multiclasse (che continui a
> crescere) o classe singola (c'è solo Ioshimo) anziché biclasse, perché le
> abilità di ladro avanzate sono molto utili.
Non sono così d'accordo.
I ladri sono utilissimi per le trappole e per scassinare, ma per questo
vanno da dio Nalia e Imoen, magari aiutate da l'incantesimo clericale find
traps e da qualche pozione. Le altre abilità secondo me sono inutili,
l'unica potrebbe esseer svuotare tasche, ma se ne può fare benissimo a meno,
le poche volte in cui vale veramente la pena si usano un paio di pozioni.
>
> - Quando disporrai dei bracciali della destrezza (ammesso che esistano, lo
> spero) ed avrai risolto la quest relativa al png, potrai scegliere anche
> Anomen come chierico, che a quel punto sarebbe un pg + interessante di
> Viconia.
Soprattutto per via dell'allineamento.
>
> - Tra i Guerrieri non tralasciare la possibilità di biclassare Ioshimo, io
> l'ho fatto e la cosa non mi dispiace x niente.
Si, ma lo devi fare molto presto.
>
> IMHO il miglior party (senza curarsi delle quest) è:
>
> Allineamento buono:
>
> Tu
> Minsc
> Ioshimo biclassato guerriero
> Anomen (con bracciali destrezza e i 3punti bonus in saggezza)
> Imoen
> Jan
Ma non hai ancora trovato Mazzy e Valygar, vero?
> Allinemento malvagio:
>
> Tu
> il nano guerriero (non ricordo il nome)
> Ioshimo (non biclassato ma lasciato mago puro)
> Viconia
> Edwin
> Il sesto non saprei :-)
>
> Jaheira fa schifo, ma è un flio conduttore nel gioco perciò sarebbe bene
> tenerla (io avrei una gran voglia di cacciarla)
Cacciala allora.
>
> Ioshimo essendo un neutrale l'ho messo in entrambi i party.
Ovvio.



title: Consiglio Party BG2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
06a14tc1692a72bpl...@4ax.com...
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>
> >- Eviterei party misti buoni/malvagi, se non per un periodo limitato alla
> >soluzione della quest del png.
>
> Io francamente non capisco perche' questa idea del "non mischiare" sia
cosi'
> diffusa?!
> Se e' per la reputazione...beh, si puo' arrivare fino a 18, che non cambia
> poi molto rispetto al 20...
> E inoltre i "siparietti" tra buoni e malvagi sono tra i piu' spassosi...
>
> Io ho un party ormai consolidato di 3 evil e 3 buoni (anche se prima li ho
> ruotati praticamente tutti i PG) e vado liscio come l'olio...
> (tra l'altro i 3 PG evil sono in assoluto i MIGLIORI nella loro rispettiva
> categoria...non ci sono storie...)
Diglielo Dimer!!
Però dimmi la verità, non vorresti anche tu sbarazzarti di quel noioso mago
specialista caotico neutrale che si allea con gli stregoni incappucciati?
