title: MORROWIND PATCH ITA

author: piero

text:
scusate una domanda a cui vi sarete rotti di rispondere....scusatemi ankora
e' pronta la patch per la traduzione di questo gioco ...e dove potrei
trovarla??
ciao e grazie a tutti
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: MORROWIND PATCH ITA

author: Lollauser

text:
aha...@inwind.it
 (piero) nella sua penuria di pudore, in data mer, 05
feb 2003 21:28:34 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Adesso non č per fare i rompicoglioni, perň ho messo "patch traduzione
morrowind" in
google.it
 e alla fine della prima pagina...tac:
www.multiplayer.it/morrowind/itp/
visto che dal tuo post pare ti sei resoconto che facevi una domanda rifatta
2000 volte, non potevi fare uno sforzino in piů e trovarla da te??
senza rancore ;-)
Ciauz


title: MORROWIND PATCH ITA

author: Andrea Venturo

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns9319EED4A5...@195.31.190.131...
>
aha...@inwind.it
 (piero) nella sua penuria di pudore, in data mer, 05
> feb 2003 21:28:34 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> > scusate una domanda a cui vi sarete rotti di rispondere....scusatemi
> > ankora e' pronta la patch per la traduzione di questo gioco ...e dove
> > potrei trovarla??
> > ciao e grazie a tutti
> >
> > --------------------------------
> > Inviato via
http://usenet.libero.it
>
> Adesso non è per fare i rompicoglioni, però ho messo "patch traduzione
> morrowind" in
google.it
 e alla fine della prima pagina...tac:
>
>
www.multiplayer.it/morrowind/itp/
>
> visto che dal tuo post pare ti sei resoconto che facevi una domanda
rifatta
> 2000 volte, non potevi fare uno sforzino in più e trovarla da te??
>
> senza rancore ;-)
>
Eppoi manco e' stata pubblicata :-(
Pero' i traduttori assicurano che lo sara' entro il 28 febbraio (la beta).
Sperem...
Andrea


title: MORROWIND PATCH ITA

text:
Il 05 Feb 2003, 23:28, Lollauser <
mm...@no.it
> ha scritto:
>
aha...@inwind.it
 (piero) nella sua penuria di pudore, in data mer, 05
> feb 2003 21:28:34 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
> > scusate una domanda a cui vi sarete rotti di rispondere....scusatemi
> > ankora e' pronta la patch per la traduzione di questo gioco ...e dove
> > potrei trovarla??
> > ciao e grazie a tutti
> >
> > --------------------------------
> > Inviato via
http://usenet.libero.it
>
> Adesso non è per fare i rompicoglioni, però ho messo "patch traduzione
> morrowind" in
google.it
 e alla fine della prima pagina...tac:
>
>
www.multiplayer.it/morrowind/itp/
>
> visto che dal tuo post pare ti sei resoconto che facevi una domanda
rifatta
> 2000 volte, non potevi fare uno sforzino in più e trovarla da te??
>
> senza rancore ;-)
>
> Ciauz
grazie ankora per la pazienza!!!
ciaooooo!!



title: MORROWIND PATCH ITA

text:
aha...@inwind.it
 (piero) nella sua penuria di pudore, in data gio, 06 feb
2003 13:42:10 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> grazie ankora per la pazienza!!!
> ciaooooo!!
Non ti preoccupare :-)
però ocio, che in certi NG sfanculizzano con molta più facilitò che qui :(
Ciauz!


title: MORROWIND PATCH ITA

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel
messaggio news:vmq0a.17742$YL4.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
> news:Xns9319EED4A5...@195.31.190.131...
> >
aha...@inwind.it
 (piero) nella sua penuria di pudore, in data mer, 05
> > feb 2003 21:28:34 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> >
> > > scusate una domanda a cui vi sarete rotti di rispondere....scusatemi
> > > ankora e' pronta la patch per la traduzione di questo gioco ...e dove
> > > potrei trovarla??
> Pero' i traduttori assicurano che lo sara' entro il 28 febbraio (la beta).
>
> Sperem...
> Andrea
Il sito rpgplayer dice che è questione di ore, e non di giorni!
Hai ragione tu o loro?
NON POSSO PIU' ASPETTAREEEE!!!!!!


title: MORROWIND PATCH ITA

author: Andrea Nasisi

text:
Il 06 Feb 2003, 15:16, "R.A.P.T.O.R." <a@a.a> ha scritto:
> Il sito rpgplayer dice che è questione di ore, e non di giorni!
> Hai ragione tu o loro?
> NON POSSO PIU' ASPETTAREEEE!!!!!!
E' questione di ore... l'annuncio della data di uscita.. :) Così è scritto
precisamente.
Ciao
Andrea



title: MORROWIND PATCH ITA

text:
"Andrea Nasisi" <
andr...@libero.it
> wrote in message
news:212Z90Z1Z84Y10...@usenet.libero.it...
> Il 06 Feb 2003, 15:16, "R.A.P.T.O.R." <a@a.a> ha scritto:
> > Il sito rpgplayer dice che è questione di ore, e non di giorni!
> > Hai ragione tu o loro?
> > NON POSSO PIU' ASPETTAREEEE!!!!!!
> E' questione di ore... l'annuncio della data di uscita.. :) Così è scritto
> precisamente.
> Ciao
> Andrea
? Hai letto qualcosa che mi e' sfuggito?
Meglio cosi', ma pure che fosse il 28 febbraio alle 23.59 a me va bene lo
stesso.
Ciau
Andrea


title: Tastiera di WoW agevole?

author: Stefano

text:
Ciao!
Dove posso trovare la tastiera ufficiale di WoW senza farmela spedire da
oltre oceano?
Chi di voi l'ha mai provata? Cosa ne pensate?
THX


title: Uol:San Valentino

author: Wizards

text:
You can do all sorts of things in Ultima Online, including fishing,
blacksmithing and starting a new town.
And sure, it's exciting to search the dungeons. And, yes, it's rewarding
to run a tailor shop. And, of  course, it's cool to slay dragons. But
ultimately, what's more fulfilling than finding true love? This
Valentine's Day, in honor of romantics everywhere, Origin will be
incorporating a few sentimental  touches into the game. Beginning today
and running through the weekend, they'll be adding things to the game to
promote Britannia "love connections." For example, players will be able
to exchange
old-fashioned Valentine greeting cards with their friends and potential
love interests. They'll also receive conversational heart candies. There
will even provide pink champagne with matching flutes to set the mood.


title: Uol:San Valentino

author: Bako

text:
Già mi vedo "Ciro" il camionista che si fa accalappiare da un bel
ragazzone d'oltreoceano che finge di essere una ragazza... :|
Del resto, Irc dovrebbe aver insegnato qualcosa... :)
Ciaociao
-KaBako



title: CERCHI AIUTO?

author: Marco Viola

text:
Se sei rimasto bloccato nella tua avventura preferita o nel tuo RPG
preferito vieni a trovarci nella SHADOW ZONE all'indirizzo:
http://space.tin.iy/giochi/csrmv
 dove potrai trovare quello che ti interessa
(controlla e leggi bene quello che c'è nel nostro Forum)!!


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Golgoth

text:
E' da un po' che su RPG Italia (non scrivo per fare pubblicità, ma per
aprire una sana discussione) uno dei nostri moderatori raccoglie notizie
da siti inglese e tedeschi su quello che ha tutte le carte in regola per
diventare un caposaldo del genere.
Vi riassumo in breve le parti salienti del gioco:
- da 300 a 900 quest e sidequest
- alta non linearità del gioco, ad es. (cito dal mio sito) se siamo in
una città assediata da un’orda di orchi, nulla ci impedisce di
assassinare le guardie e aprire le porte all’esercito assediante durante
la notte, permettendo così al medesimo di conquistare facilmente la
città (e il tutto sarà anche più semplice se il nostro personaggio prima
faceva parte proprio della milizia cittadina…); la prossima volta che
passeremo di lì, vi troveremo una città dominata dagli orchi, o forse
no… un esercito di un reame vicino potrebbe anche nel frattempo avere
deciso che la città deve essere riconquistata e aver così iniziato a
muovere guerra agli usurpatori orchi…
- combattimenti basati sì sull'abilità del personaggio, ma anche sul
tempismo e la capacità della persona che lo controlla; inoltre il
combattimento a cavallo è parte integrante del gioco
- sistema magico che ad alcuni farà storcere il naso (è basato su delle
carte simil barbiere di fable), ma che permette di mescolare tra loro
vari incantesimi per ottenere effetti (anche grafici) molto diversi tra
loro (IMO la magia è uno dei punti più bassi toccati da Oblivion, qui
invece sembra piuttosto stimolante)
- grafica ottima, che non sfigura accanto a quella di Oblivion e che
sembra meno pesante, a quanto dicono
- last but not least, una modalità multiplayer (questa è una notiziona
dell'ultima ora) che sembra assomigliare moltissimo a un MMORPG: il
giocatore sarà catapultato in differenti città. In queste città potrà
incontrare un numero enorme di altri giocatori, assoldare un gruppo e
cominciare un’avventura con loro, risolvendo quest e facendo progredire
il proprio personaggio come in un normale MMORPG. Le quest verranno
automaticamente bilanciate al livello medio del gruppo. Non vi saranno
limiti di livello imposti e sarà possibile conservare tutti gli oggetti
raccolti fra un’avventura ed un’altra!
Da non trascurare nemmeno la possibilità di combattere in arena. Questo
non sarà fatto con il personaggio creato online, ma con dei PG
predefiniti e uguali gli uni agli altri, di modo che l’esperienza in
arena sia un vero e proprio confronto di abilità fra i giocatori.
Sarà anche possibile fondare dei veri e propri clan e gilde.
Che ne pensate?
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Itlodeo

text:
"Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45c39d35$0$43040$4faf...@reader3.news.tin.it...
> E' da un po' che su RPG Italia (non scrivo per fare pubblicità, ma per
> aprire una sana discussione) uno dei nostri moderatori raccoglie notizie
> da siti inglese e tedeschi su quello che ha tutte le carte in regola per
> diventare un caposaldo del genere.
>
(Cut)
>
> - combattimenti basati sì sull'abilità del personaggio, ma anche sul
> tempismo e la capacità della persona che lo controlla;
Questo, a mio modestissimo parere, è un bel difetto.


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Itlodeo ha scritto:
>> - combattimenti basati sì sull'abilità del personaggio, ma anche sul
>> tempismo e la capacità della persona che lo controlla;
>
>
> Questo, a mio modestissimo parere, è un bel difetto.
personalmente preferisco un ruolo un po' più attivo che non
combattimenti prettamente guidati dai dadi. Se poi la componente action
è predominante allora il gioco perde tantissimo
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Aruial

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:45c3df49$0$20804$5fc...@news.tiscali.it...

Se dipendesse tutto dal pg e nulla dalle mie abilità, che ci sto a fare
dietro le schermo?
La mia modestissima preferenza è che vorrei giocare IO.
Questo non significa che un rpg deve diventare un fps, però qualche
componente da rts sì.


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3hmxh.8359$wO2....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:45c3df49$0$20804$5fc...@news.tiscali.it...
>>
>> "Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:45c39d35$0$43040$4faf...@reader3.news.tin.it...
(cut...)
> Se dipendesse tutto dal pg e nulla dalle mie abilità, che ci sto a fare
> dietro le schermo?
> La mia modestissima preferenza è che vorrei giocare IO.
> Questo non significa che un rpg deve diventare un fps, però qualche
> componente da rts sì.
>
Questa è una questione che inerisce la natura dei crpg (le cui radici
affondano negli rpg veri e propri). Se ci sono delle statistiche che
determinano la mia abilità nell'usare la spada, lo scudo, le magie, gli
archi e quant'altro non dovrei essere io a muovere il colpo, ma il mio
personaggio e l'esito dovrebbe dipendere dal suo grado di abilità. Cosa
stiamo a fare noi? noi facciamo le scelte: decidiamo se il nostro
personaggio è un mago o un arciere, se è buono o cattivo e, quando combatte,
con quale strategia utilizza queste sue abilità.
Magari sembra oggi che io stia dicendo delle bestialità, ma credo che una
decina di anni fa i crpg, fossero in gran parte così. In effetti erano quasi
tutti a turni (il metodo di combattimento che preferisco). I giocatori credo
si divertissero anche così.


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Itlodeo ha scritto:
> Questa è una questione che inerisce la natura dei crpg (le cui radici
> affondano negli rpg veri e propri). Se ci sono delle statistiche che
> determinano la mia abilità nell'usare la spada, lo scudo, le magie, gli
> archi e quant'altro non dovrei essere io a muovere il colpo, ma il mio
> personaggio e l'esito dovrebbe dipendere dal suo grado di abilità. Cosa
> stiamo a fare noi? noi facciamo le scelte: decidiamo se il nostro
> personaggio è un mago o un arciere, se è buono o cattivo e, quando combatte,
> con quale strategia utilizza queste sue abilità.
> Magari sembra oggi che io stia dicendo delle bestialità, ma credo che una
> decina di anni fa i crpg, fossero in gran parte così. In effetti erano quasi
> tutti a turni (il metodo di combattimento che preferisco). I giocatori credo
> si divertissero anche così.
questo non vuol dire che il combattimento in un RPG si debba per forza
ridurre a tiri di dadi e calcoli probabilistici: se le affinità del tuo
pg possono essere riportare in maniera "pratica", non è forse meglio?
Mi spiego con un esempio: se hai un pg che sa usare poco un arco, è
meglio se il tiro è totalmente automatico o ti diverti di più se il
computer ti fa scoccare la freccia "di persona", facendo però sì che la
tua scarsa affinità con gli archi si esemplifichi in un "tremolio" che
rende molto più difficile prendere la mira?
Io preferisco la seconda, in cui oltre al discorso di statistiche il
giocatore svolge un ruolo più attivo.
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
"Golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45c602f3$0$2248$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Itlodeo ha scritto:
(super cut...)
> Mi spiego con un esempio: se hai un pg che sa usare poco un arco, è meglio
> se il tiro è totalmente automatico o ti diverti di più se il computer ti
> fa scoccare la freccia "di persona", facendo però sì che la tua scarsa
> affinità con gli archi si esemplifichi in un "tremolio" che rende molto
> più difficile prendere la mira?
>
> Io preferisco la seconda, in cui oltre al discorso di statistiche il
> giocatore svolge un ruolo più attivo.
>
Naturalmente è tutta una questione di gusti, su cui non si discute. Ti dico
la mia su questo esempio pratico che hai fatto. Io non gioco gli FPS. Non mi
piace il genere, perché davanti al video voglio essere tranquillo e
rilassato, non voglio azione adrenalinica, di stress ne accumulo già
abbastanza fuori dal video. Se mi metti di fronte ad un mirino che tremola
nella misura in cui sono inesperto vuol dire che aggiungerai maggiore stress
(fra l'altro subito all'inizio, col maggior grado di inesperienza) a quello
già presente in un gioco di tipo "action", il che potrebbe portarmi ad
abbandonarlo dopo poche ore.
Ribadisco. E' questione di gusti.


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Lord Alucard

text:
Golgoth wrote:
> Che ne pensate?
Lo seguo e in genere mi e' sempre parso una vaccata colossale, peccato per
il recente annuncio che lo rende di fatto un MMO (lo puoi leggere
nell'homepage del gioco). Adios, quindi.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Golgoth wrote:
>> Che ne pensate?
>
> Lo seguo e in genere mi e' sempre parso una vaccata colossale, peccato per
> il recente annuncio che lo rende di fatto un MMO (lo puoi leggere
> nell'homepage del gioco). Adios, quindi.
e la vaccata colossale dove starebbe, se è lecito chiederlo?
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Golgoth wrote:
> e la vaccata colossale dove starebbe, se è lecito chiederlo?
E' una specie di evoluzione di Sacred. Ha ben poco dell'RPG per come lo
intendo io.
E' uno di quei giochi recenti che vuole fare tantissimo ma alla fine e'
tutto un mix di una decina di quest combinate tra loro. Chi ha detto Gothic
3?
La conferma delle mie impressioni arriva quando viene convertito
nell'ennesimo MMO da citrulli.



title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Golgoth wrote:
>> e la vaccata colossale dove starebbe, se è lecito chiederlo?
>
> E' una specie di evoluzione di Sacred. Ha ben poco dell'RPG per come lo
> intendo io.
> E' uno di quei giochi recenti che vuole fare tantissimo ma alla fine e'
> tutto un mix di una decina di quest combinate tra loro. Chi ha detto Gothic
> 3?
Tutto questo a tre mesi dall'uscita del gioco? Lol, quando puoi prestami
la sfera di cristallo
> La conferma delle mie impressioni arriva quando viene convertito
> nell'ennesimo MMO da citrulli.
Guarda che il discorso MMO riguarda esclusivamente la parte multiplayer
del gioco...
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
> (fra l'altro subito all'inizio, col maggior grado di inesperienza) a
> quello già presente in un gioco di tipo "action", il che potrebbe portarmi
> ad abbandonarlo dopo poche ore.
>
> Ribadisco. E' questione di gusti.
quello che dici tu e quello che ho detto non si escludono.
Infatti se rileggi ho detto NO FPS, ma un po' di RTS, ovvero strategia.
In un rpg non dai il colpo di spada, ma come ti posizioni, il bersaglio, la
scelta del colpo,
tutte cose che spettano a te.
In più, cosa che necessita i crpg, è qualcosa che permetta di decidere un
vincitore negli socntri pvp.
Quindi qualcosa di tuo ce lo devi per forza mettere.
poi sono daccordo che diventa una questione di gusti TRA:
- riflessi
- decisioni strategiche
- ore di farming
volendo anche un mix.
Ma i giochi che mi hanno stufato sono quelli 99% farming


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Butterfly Dragon

text:
On 4 Feb, 17:51, "Itlodeo" <
d.defi...@tiscali.it
> wrote:
> Naturalmente è tutta una questione di gusti, su cui non si discute. Ti dico
> la mia su questo esempio pratico che hai fatto. Io non gioco gli FPS. Non mi
> piace il genere, perché davanti al video voglio essere tranquillo e
> rilassato, non voglio azione adrenalinica, di stress ne accumulo già
> abbastanza fuori dal video. Se mi metti di fronte ad un mirino che tremola
> nella misura in cui sono inesperto vuol dire che aggiungerai maggiore stress
> (fra l'altro subito all'inizio, col maggior grado di inesperienza) a quello
> già presente in un gioco di tipo "action", il che potrebbe portarmi ad
> abbandonarlo dopo poche ore.
>
> Ribadisco. E' questione di gusti.
personalmente sono d'accordo con Itlodeo


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Golgoth wrote:
> Tutto questo a tre mesi dall'uscita del gioco? Lol, quando puoi
> prestami la sfera di cristallo
Dai non te la prendere. Sara' il gioco dell'anno 2007...e pure del 2008!!
> Guarda che il discorso MMO riguarda esclusivamente la parte
> multiplayer del gioco...
E io che i miei MMO li ho sempre giocati da solo...non si finisce mai di
impararare.



title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Golgoth wrote:
>> Tutto questo a tre mesi dall'uscita del gioco? Lol, quando puoi
>> prestami la sfera di cristallo
>
> Dai non te la prendere. Sara' il gioco dell'anno 2007...e pure del 2008!!
non dico che sarà sicuramente un capolavoro, ma se non sarà una vaccata
colossale come invece tu assicuri la prossima volta pensaci prima di
sparare a zero
>> Guarda che il discorso MMO riguarda esclusivamente la parte
>> multiplayer del gioco...
>
> E io che i miei MMO li ho sempre giocati da solo...non si finisce mai di
> impararare.
guarda che all'inizio hai scritto
> peccato per il recente annuncio che lo rende di fatto un MMO
ergo le cose sono due: o non ti sai esprimere, oppure fai intendere che
il gioco da RPG in single è diventato un MMO.
Se è la prima allora pazienza, hai la mia solidarietà, ma se è la
seconda guarda che io mi sono limitato a farti notare che il gioco è un
MMO solo per quella parte multiplayer che titoli come i vari TES o
Gothic non hanno mai avuto, e non vedo come questo possa nuocere al gioco.
E comunque, per inciso, sarà possibile acquistare solamente la
componente in single ad un costo di 25-29 euro.
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Golgoth wrote:
> non dico che sarà sicuramente un capolavoro, ma se non sarà una
> vaccata colossale come invece tu assicuri la prossima volta pensaci
> prima di sparare a zero
Pensarci prima, sparare a zero? E' una mia opinione, saro' libero di dire
quello che voglio o no?
Oh aspetta, oppure vuoi che prima pensi a quelli che si dispiacciono perche'
a uno non piace quello che loro ritengono ottimo.
> guarda che all'inizio hai scritto
>
>> peccato per il recente annuncio che lo rende di fatto un MMO
>
> ergo le cose sono due: o non ti sai esprimere, oppure fai intendere
> che il gioco da RPG in single è diventato un MMO.
Invece vuol dire che il gioco prima non era un MMO e ora lo e'. Se il single
rimane non e' influente.
Non cercare di addossarmi colpe che non ho, se non capisci non e' che e'
sempre colpa dell'interlocutore.
Oh ma ti rode cosi' tanto che a me non piaccia? A me sto gioco pare una gran
cazzata, che te devo di'?
> Se è la prima allora pazienza, hai la mia solidarietà, ma se è la
> seconda guarda che io mi sono limitato a farti notare che il gioco è
> un MMO solo per quella parte multiplayer che titoli come i vari TES o
> Gothic non hanno mai avuto, e non vedo come questo possa nuocere al
> gioco.
Vabbe' allora sto gioco mi piace da morire.
> E comunque, per inciso, sarà possibile acquistare solamente la
> componente in single ad un costo di 25-29 euro.
Perfetto! Ne ordino 10 copie!



title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

author: Franz Von G

text:
Lord Alucard wrote:
> Invece vuol dire che il gioco prima non era un MMO e ora lo e'. Se il single
> rimane non e' influente.
> Non cercare di addossarmi colpe che non ho, se non capisci non e' che e'
> sempre colpa dell'interlocutore.
non per rompere il vostro idillio, ma leggendo dall'hp del gioco mi
sembra di capire semplicemente che abbiano messo una modalità
cooperativa con caratteristiche persistenti (del personaggio) e la
possibilità di qualche sottogioco in più, una cosa non troppo differente
da quanto offerto dal vecchio Diablo 2..


title: Two Worlds: qui non lo conosce nessuno?

text:
Franz Von G ha scritto:

sì in realtà la modalità MMO è come la descrivi tu, almeno stando a
quello che hanno fatto trapelare finora (il che comunque è decisamente
meglio di niente per quanto mi riguarda :) ).
Il gioco è stato testato (in versione alpha) da un membro di multiplayer
che ne ha parlato un gran bene, confermando in pratica le premesse e le
notizie fornite finora.
Vista comunque l'esiguità del tempo concesso per la prova (un'ora e
mezzo), le recensioni serie e attendibili devono ancora arrivare.
--
Golgoth
www.rpgitalia.net


title: Livello Esperienza in BG

author: Melquiades

text:
Salve a tutti sono alla citta' di Baldur con il mio paladino di livello 7
,mi pare di avere fatto quasi tutte le quest ma mi sembra che abbia un
livello piuttsto basso esiste un modo o un trucco per aumentare il livello
di esperienza?
Mi piacerebbe inoltre sapere  quali personaggi vi siete portati fino in
fondo ,io sono con Xan,Qualey(che sia meglio Viconia?),Kivan,Coran,Ajantis
Grazie a chiunque mi dara consigli
melqu...@tin.it


title: Livello Esperienza in BG

author: <= Chacka =>

text:
>
> Mi piacerebbe inoltre sapere  quali personaggi vi siete portati fino in
> fondo ,io sono con Xan,Qualey(che sia meglio Viconia?),Kivan,Coran,Ajantis
> Grazie a chiunque mi dara consigli
>
melqu...@tin.it
4° capitolo:
Kirk (io) -nano guerriero
Kivan -ranger arcere
Jaheira- Fionda e incantesimi
Kahlid - guerriero bastardo
Minsc- ranger arcere
Brawen- Incantesimi e mazza incantata
Sono solo al 4° perchè ho il ciddi rovinato e non mi fa entrare nelcampo dei
banditi....
così cazzeggio in giro facendo quest a destra e manca fino a che i mie
personaggi sono tutti di 7/8 liveloooooo  8-D
 ciao
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


title: Livello Esperienza in BG

author: TabariX

text:
Io paladino 8 livello
Minsc Ranger 8 livello
Brawnen chierica 8 livello
Dynhaer Invocatrice 9 livello
Kivian Ranger 8 livello
Coran Ladro/Guerriero 8/7
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Livello Esperienza in BG

author: gandalf

text:
> Subject: Livello Esperienza in BG
>
> Salve a tutti sono alla citta' di Baldur con il mio paladino di livello 7
> ,mi pare di avere fatto quasi tutte le quest ma mi sembra che abbia un
> livello piuttsto basso esiste un modo o un trucco per aumentare il livello
> di esperienza?
> Mi piacerebbe inoltre sapere  quali personaggi vi siete portati fino in
> fondo ,io sono con Xan,Qualey(che sia meglio Viconia?),Kivan,Coran,Ajantis
> Grazie a chiunque mi dara consigli
>
melqu...@tin.it
>
>
>
>
>
Cerca in internet il capkill...


title: Livello Esperienza in BG

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Io Ranger 7 livello
> Minsc Ranger 7 livello
> Brawnen chierica 7 livello
> Dynhaer Invocatrice 8 livello
> Coran Ladro/Guerriero 7/6
Imoen  Ladra  8 Livello (quadrplica il danno)
--
Massimo Vultaggio
  -  HotBrakes s.r.l.  -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
Hot...@hotbrakes.com


title: Livello Esperienza in BG

author: Andrea Carboni

text:
> 4° capitolo:                                    IO SONO AL 3°
> Kirk (io) -nano guerriero                CHIERICO
> Kivan -ranger arcere                    IMOEN LADRA PRESTIGIATRICE
> Jaheira- Fionda e incantesimi            ANCH'IO LA USO CON LA FIONDA E LA
MAZZA
> Kahlid - guerriero bastardo                PENSO VADA MEGLIO CON AL SPADA
A 2 MANI E L'ARCO
> Minsc- ranger arcere                    DYNAHIER INVOCATRICE, LA + FORTE
MAGA DEL GIOCO (IMHO)
> Brawen- Incantesimi e mazza incantata        CE L'HO ANCH'IO, MA QUANDO
TROVO AJANTIS LA TOLGO VIA
>
> Sono solo al 4° perchè ho il ciddi rovinato e non mi fa entrare nelcampo
dei
> banditi....
> così cazzeggio in giro facendo quest a destra e manca fino a che i mie
> personaggi sono tutti di 7/8 liveloooooo  8-D
 Anche io ho il cd rovinato, il 2, e quindi non posso andare da Tranzig per
poi andare dai banditi.
Ancvhe tu in questa situazione?
Hai i cd masterizzati? da Sivieri?


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

author: Stramonius

text:
ciao sto cercando ICEWIND DALE nella versione italiana
se qualcuno fosse disposto a venderlo mi faccia sapere le sue condizioni
ciao


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

author: Daniele Cutali

text:
Di dove sei? Non hai un negozio di videogiochi vicino a casa tua? Perchč io
da superappassionato di rpg ho tutta la collezione dell'Interplay e non
intendo separarmi da IWD!


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

author: wolverine

text:
On Mon, 14 Aug 2000 16:25:20 +0200, "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Di dove sei? Non hai un negozio di videogiochi vicino a casa tua? Perchè io
>da superappassionato di rpg ho tutta la collezione dell'Interplay e non
>intendo separarmi da IWD!
Vabbe' magari lo sta cercando usato....Non si puo' nemmeno piu'
comprare i giochi usati adesso?:-)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

text:
Sě, certo. Non ci avevo pensato... anzi ci ho pensato subito dopo che avevo
inviato il post. Scusate!


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

author: gavin

text:
wolverine wrote:

dov'è finita la  tua firma, quella del granbiscotto?
tatatatata
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

text:
On Tue, 15 Aug 2000 01:08:36 +0200, gavin <
ga...@libero.it
> wrote:
>dov'è finita la  tua firma, quella del granbiscotto?
>tatatatata
Bella vero?
Pronti, eccotela....ma che non diventi un vizio eh....
No me gusta un cruoooo
No me gusta un cotooooo
Me gusta solo....tapatan ta ta!



title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

author: Marco Pisellonio

text:
On Tue, 15 Aug 2000 07:18:06 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Bella vero?
>Pronti, eccotela....ma che non diventi un vizio eh....
>
>No me gusta un cruoooo
>No me gusta un cotooooo
>Me gusta solo....tapatan ta ta!
Oggi l'ho vista! Maroooooo', che tristezza.....
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: CERCO ICEWIND DALE (ita)

text:
On Tue, 15 Aug 2000 13:51:19 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>No me gusta un cruoooo
>>No me gusta un cotooooo
>>Me gusta solo....tapatan ta ta!
>
>Oggi l'ho vista! Maroooooo', che tristezza.....
vabbe' che c'entra.....
In questo momento l'unica pubblicita' bella e' quella della macchina
fiat e del ciclista....



title: bg2 l'uccisore

author: Falco Cadarn

text:
non so se spoiler ma ce lo metto
sono al cap 4 e ho recuperato imoen
irenicus mi maledice x togliersi la sua maledizione
io dovrei morire lentamente
fatto inaspettato perņ io mi trasformo in un mostro fortissimo
poi faccio un sogno e acquisisco l'abilitą di diventare l'uccisore a
mio piacimento
ci ho provato
la dex va a 25 e la forza a + di 20 mi sembra
poi xņ inizio ad accusare e muoi
allora mi chiedo a che serve diventare l'uccisore?
poi volevo chiedere
se il  mio pg non fosse un guerriero ma un mago la trasformazione
sarebbe la stessa??


title: bg2 l'uccisore

author: Dimer Camparini

text:
Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote:
>non so se spoiler ma ce lo metto
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>poi xò inizio ad accusare e muoi
>allora mi chiedo a che serve diventare l'uccisore?
Devi RI-TRASFORMARTI in umano appena vedi che entri in crisi (il pg si
lamenta che sta perdendo il controllo)
E occhio che per ogni trasformazione nell'uccisore perdi DUE punti
reputazione...non abusarne o ti troverai in seri guai con tutti i tuoi
compagni di party piu' buonisti...
>poi volevo chiedere
>se il  mio pg non fosse un guerriero ma un mago la trasformazione
>sarebbe la stessa??
Si...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: bg2 l'uccisore

text:
grazie
meno male me lo hai detto perchè talmente sono forte con l'uccisore
che mi sarei trasformato ad ogni combattimento tosto:)



title: bg2 l'uccisore

text:
Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote:
>meno male me lo hai detto perchè talmente sono forte con l'uccisore
>che mi sarei trasformato ad ogni combattimento tosto:)
Eeeh...se non c'erano conseguenze negative alla trasformazione credo
l'avremmo fatto un po' tutti...  ;-)



title: bg2 l'uccisore

author: Caesar

text:
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:YqdbOnVKHR=TbCWhYflPEy=xe...@4ax.com...
> non so se spoiler ma ce lo metto
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> poi xò inizio ad accusare e muoi
> allora mi chiedo a che serve diventare l'uccisore?
Nel menu delle abilità speciali c'è un'icona che ti farà tornare ad essere
umano, usa quella appena vedi gli iniziali segni di cedimento...
> poi volevo chiedere
> se il  mio pg non fosse un guerriero ma un mago la trasformazione
> sarebbe la stessa??
Non ne sono sicuro, ma penso proprio di sì.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: bg2 l'uccisore

author: Lampreda

text:
"Falco Cadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8YJcOrdjkOYbDS...@4ax.com...
> grazie
> meno male me lo hai detto perchè talmente sono forte con l'uccisore
> che mi sarei trasformato ad ogni combattimento tosto:)
boh, io non l'ho mai usato... :) sara che col mio monaco menavo uguale ;)
ciao ciao :)
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


title: NWNsecondo capitolo AIUTO !!!

author: Khelben Arunsun

text:
Ciao a tutti,
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
secondo cap. ho accoppato la strega di Biancaneve ricevendone la gemma ed ho
liberato tutti i druidi, cosa devo fare per poter accedere alla polla dello
spirito della foresta ???
Grazie mille !!!


title: NWNsecondo capitolo AIUTO !!!

author: NightbreeD

text:
On Sat, 26 Oct 2002 00:33:52 GMT, "Khelben Arunsun"
<
skydra...@libero.it
> wrote:
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>
>secondo cap. ho accoppato la strega di Biancaneve ricevendone la gemma ed ho
>liberato tutti i druidi, cosa devo fare per poter accedere alla polla dello
>spirito della foresta ???
AMMAZZATI!  :))
dico sul serio :)
con il coltello che hai trovato nella casa della ninfa.. vai alla
polla e tra le tante opzioni scegli quella del suicidio..
tutte le altre evocano animali..
	See ya!


title: NWNsecondo capitolo AIUTO !!!

text:
> AMMAZZATI!  :))
> dico sul serio :)
> con il coltello che hai trovato nella casa della ninfa.. vai alla
> polla e tra le tante opzioni scegli quella del suicidio..
> tutte le altre evocano animali..
Non mi dŕ nessuna opzione, mi dice solo che non ho niente da fare lŕ in quel
momento, forse devo andare a cercare il coltello a casa della ninfa ( spero
sia quella dell'albero della ninfa dove si trova anche il druido ); se č
quella che diceva la maga non l'ho trovata e ho fatto fuori la maga ^^
Cmq cercherň meglio GRAZIE GRAZIE GRAZIE !!!
Ciao


title: NWNsecondo capitolo AIUTO !!!

author: Pado

text:
>
> Non mi dà nessuna opzione, mi dice solo che non ho niente da fare là in
quel
> momento, forse devo andare a cercare il coltello a casa della ninfa (
spero
> sia quella dell'albero della ninfa dove si trova anche il druido ); se è
> quella che diceva la maga non l'ho trovata e ho fatto fuori la maga ^^
>
>
>
si sta li in un forziere vicino alla ninfa


title: NWNsecondo capitolo AIUTO !!!

text:
Pado <
pad...@nospam.com
 (hotmail)> wrote in message
c2Bu9.36669$aL4.1...@news1.tin.it...
S
P
O
I
L
E
R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> si sta li in un forziere vicino alla ninfa
>
Grazie !!!


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

author: Sonic

text:
Ho visto delle immagini rubate a IWD, e mi sembra molto, ma molto simile a
BG (anche se in meglio).
Intarvedo un personaggio che mi sembra una guardia del pugno fiammante.
L'interfaccia mi sembra praticamente uguale, e così anche gli oggetti
rapidi.
Allora mi sono chiesto.... sarà possibile importare un personaggio di BG in
IWD??
Sonic.


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8kmms7$igt$1...@serv1.iunet.it...
>
> Allora mi sono chiesto.... sarà possibile importare un personaggio di BG
in
> IWD??
No


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

author: Adriano

text:
Non è possibile,
e non avrebbe neanche senso farlo visto che il gioco è una storia nuova
e i personaggi partono tutti da zero.
Anche se cresceranno di più e più in fretta che a BG.
Importandoti un personaggio  già forte (per quanto possa esserci
affezionato) rovinerebbe la storia...
Si potranno invece importare personaggi a BGII visto che la storia è
un seguito e tutti partono da 89.000 (160.000 solo per chi ha avuto TOSC).
Io invece mi chiedevo se ci saranno nuove classi
o sottoclassi se preferite..
In BGII ho letto che ci saranno molte sottoclassi in più (3 per ogni classe
di BG) e forse ma forse una in più (quella dei monaci), ma solo se ci sarà
interesse a riguardo (beh, io sarei interessato, chissà come dirglielo..).
ADI
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8kmms7$igt$1...@serv1.iunet.it...
> Ho visto delle immagini rubate a IWD, e mi sembra molto, ma molto simile a
> BG (anche se in meglio).
>
> Intarvedo un personaggio che mi sembra una guardia del pugno fiammante.
>
> L'interfaccia mi sembra praticamente uguale, e così anche gli oggetti
> rapidi.
>
> Allora mi sono chiesto.... sarà possibile importare un personaggio di BG
in
> IWD??
>
> Sonic.
>
>


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 14 Jul 2000 13:08:53 +0200, "Adriano" <
Adr...@iname.com
>
wrote:
>Io invece mi chiedevo se ci saranno nuove classi
>o sottoclassi se preferite..
>In BGII ho letto che ci saranno molte sottoclassi in più (3 per ogni classe
>di BG) e forse ma forse una in più (quella dei monaci), ma solo se ci sarà
>interesse a riguardo (beh, io sarei interessato, chissà come dirglielo..).
considera che BGII usera' le regole della terza edizione di AD&D,
quindi e' dura fare un parallelo con il vecchio - praticamente e' un
regolamento totalmente nuovo.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

author: Vincenzo Beretta

text:
Maurizio Mugelli wrote:
>
> considera che BGII usera' le regole della terza edizione di AD&D,
> quindi e' dura fare un parallelo con il vecchio - praticamente e' un
> regolamento totalmente nuovo.
Sul sito dice di no, mi pare... Usera' la seconda edizione con "alcuni
miglioramenti..."


title: IWD con personaggi di BG, possibile???

text:
gOn Sat, 15 Jul 2000 13:13:14 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:

humm... hai ragione, e' di NWN che trattengono alcune informazioni
perche' violerebbero degli NDA con la tsr riguardo AD&DIII....



title: IWD con personaggi di BG, possibile???

text:
Adriano <
Adr...@iname.com
> wrote in message
8kolgc$cq5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> In BGII ho letto che ci saranno molte sottoclassi in più (3 per ogni
classe
> di BG) e forse ma forse una in più (quella dei monaci), ma solo se ci sarà
> interesse a riguardo
...ed imortando un personaggio già creato in BG1, cosa succederà? si perderà
la possibilità di specificare le sottoclassi come per i nuovi pg, o ti verrà
chiesto di specificarle durante l'importazione?
Sonic.


title: [gothic] Chromanin quest

author: Josef K.

text:
Avete presente la torre diroccata in mezzo al mare non molto lontana dal
ponte col golem? Be' in quella torre c'e' un passaggio sommerso che porta
in una cripta con un mago scheletro e tanti bei morti che camminano! Dopo
aver fatto un po' di pulizia, ho scoperto che in una delle due stanze
(quella piu' illuminata) i forzieri non si aprono neanche cercando di
forzarli, ergo serve una chiave: qualcuno l'ha trovata?
Cercando nel walkthorugh di gamefaqs (in cui fra parentesi non c'e' alcun
riferimento a 'sta benedetta chiave X__X )ho scoperto che addosso a quel
mago scheletro avrei dovuto trovare un libro che m'avrebbe dovuto
sbloccare tale Chromanin quest (in pratica la ricerca di alcuni libri),
peccato che io addosso a quel mago c'ho trovato solo una ice bolt rune!!!
Qualcuno e' in grado di spiegarmi l'arcano?
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ#104783932


title: [gothic] Chromanin quest

author: Masteralby

text:
Per aprire le casse, devi arrivare verso la fine del gioco, il 13° mago ti
da la chiave per le casse.
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Li dentro trovi l'armatura più potente del gioco, NECESSARIA per arrivare
alla fine del gioco!


title: [gothic] Chromanin quest

text:
>E riguardo al libro? solo io addosso a quello scafesso di mago non ho
> trovato niente?! O_o
>
Non ricordo di una quest del genere, mi spiace :-(


title: Baldur's Gate

author: SlyCat

text:
Esistono versioni budget in italiano di "Baldur's Gate" e "Baldur's Gate 2"?
Potreste fornirmi gli estremi? Grazie!


title: Baldur's Gate

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2720.3000, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - SlyCat - ha scritto 4 linee di... ^_^

>Esistono versioni budget in italiano di "Baldur's Gate" e "Baldur's Gate 2"?
Dell'1 mi pare di si prova a consultare
www.pergioco.com
 oppure
www.ludostore.com
 (o it). In uno avevano un offerta tipo:
Fallout + Planescape Torment + Bg1+Exp=25euro
Per il secondo non ho visto nulla (anche perchè ne ero interessato)
Ciao
   Freccia
--
ICQ# 13976673_3 senza _
Athlon Xp1800+@2100+ volendo :-P
Gigabyte 7VRXP, 80Gb raid 0, Abit Geffo 3 ti200
Cooling by Lunasio RS/3@CNC, Delphi, Sicce Nova


title: Baldur's Gate

author: Gambit

text:
"SlyCat" <
slyc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Esistono versioni budget in italiano di "Baldur's Gate" e "Baldur's Gate
2"?
> Potreste fornirmi gli estremi? Grazie!
Che io sappia, le versioni in budget sono solo in Inglese...


title: Baldur's Gate

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote:
>Che io sappia, le versioni in budget sono solo in Inglese...
Vabbe' a quello si fa presto a rimediare dato che i giochi della serie BG
hanno i dialoghi in certi file specifici che possono essere sostituiti senza
problemi cambiando di conseguenza la lingua...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> "Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote:
>
> >Che io sappia, le versioni in budget sono solo in Inglese...
>
> Vabbe' a quello si fa presto a rimediare dato che i giochi della serie BG
> hanno i dialoghi in certi file specifici che possono essere sostituiti
senza
> problemi cambiando di conseguenza la lingua...
Sě, in effetti basta sostituire il Dialog.bif di circa 5 MB... A proposito,
mica sai se sono reperibili in giro i Dialoghi in INGLESE per BG2 e TOB?
Li ho in Ita e volevo vedere come fossero strutturati i dialoghi in
inglese...
PS: Icewind Dale 2 invece lo vorrei in Ita...


title: Baldur's Gate

text:
Qualche buona anima puņ spedirmi i file dialog.tlk e dialogf.tlk di
"Baldur's Gate" in italiano, l'ho acquistato in versione inglese e viste le
mie limitate conoscenze anglofone non me lo godrei.
Grazie


title: Morrowind 3 su play a meno di 5 euro!!!

author: Valmo

text:
Per chi non lo ha ancora giocato...e non ha i requisiti hardware per
Oblivion
http://www.play.com/play247.asp?pa=srmr&page=title&r=PC&title=102345
Mirko


title: Morrowind 3 su play a meno di 5 euro!!!

author: mmm

text:
grandioso!!! l'ho appena preso! (a quel prezzo.... ;) )
ciao!


title: Morrowind 3 su play a meno di 5 euro!!!

author: Lollauser

text:
Valmo, nella sua penuria di pudore, in data ven, 24 mar 2006 13:48:08 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Per chi non lo ha ancora giocato...e non ha i requisiti hardware per
> Oblivion
>
>
http://www.play.com/play247.asp?pa=srmr&page=title&r=PC&title=102345
Ah si, cazzo! il grande Morrowind 3 !!!!11
...O___o
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


title: Never Winter Nights

author: William

text:
Sapete se è già uscito oppure quando uscirà ?
Inoltre dove posso trovare informazioni in italiano?
e il vostro parere su questo gioco ?
                                            William


title: Never Winter Nights

author: le chuck

text:

>
>
>                                            William
>
Per quel che ne so io non e' ancora uscito, credo marzo, so solo
che non vedo l'ora....>


title: Never Winter Nights

text:
> Per quel che ne so io non e' ancora uscito, credo marzo, so solo
> che non vedo l'ora....>
>
I sogni aiutano a vivere meglio....
Adi.


title: Never Winter Nights

author: Tanis Mezzelfo

text:
Si ci metterà un po ad uscire...
Si spera per questa primavera, comunque sembra veramente bello. Solo che mi
da l'impressione di un gioco che scatta anche sui computer della NASA.
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> ha scritto nel messaggio
news:93ncth$s6o$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Never Winter Nights

author: Menion

text:
Uscirà nel 4/4 dell'anno...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"le chuck" <
lechuc...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a5f1667$1@news...



title: Never Winter Nights

text:
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!
William <
pi...@pippo.it
> wrote in message 93mhko$2ei$1...@news.IT.net...
> Sapete se è già uscito oppure quando uscirà ?
Uscirà al Q3 2001, quindi in italia a novembre/dicembre (FORSE)
> Inoltre dove posso trovare informazioni in italiano?
Il Pitta aveva fatto una recensione su
http://www.multiplayer.it
  dagli un
occhio :)
> e il vostro parere su questo gioco ?
Dal pococ che so esorbitante...speriamo che i programmatori mantengano le
promesse :)
>
>                                             William
>
>
Ciao
--
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com


title: Never Winter Nights

author: Daniele Cutali

text:
>Si ci metterà un po ad uscire...
>Si spera per questa primavera, comunque sembra veramente bello. Solo che mi
>da l'impressione di un gioco che scatta anche sui computer della NASA.
Mi sa che come vanno adesso le cose (la Black Isle non ha più i diritti di
AD&D passati alla Infogrames) e con ulteriori ritardi si arriva al solito
Natale... comunque penso che con una scheda accelerata 3D non ci siano
problemi di frame rate. Dai trailer sembra un normale motore grafico per
acceleratori 3D, spero non sia programmato alla cazzo come Ultima IX!!!


title: Never Winter Nights

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
21:04:48 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> scrisse...
>Mi sa che come vanno adesso le cose (la Black Isle non ha più i diritti di
>AD&D passati alla Infogrames) e con ulteriori ritardi si arriva al solito
oddio nooooooooooooooooooooooo!
infogrames... il peggio del peggio. :(((((((((((((
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Never Winter Nights

author: Pibaro

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:93nfnm$umq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Si ci metterà un po ad uscire...
> Si spera per questa primavera, comunque sembra veramente bello. Solo che
mi
> da l'impressione di un gioco che scatta anche sui computer della NASA.
Dovrebbe uscire a settembre 2001.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Never Winter Nights

author: Carlo

text:
"Daniele Cutali" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:93no0b$btf$1...@nread1.inwind.it...
> Mi sa che come vanno adesso le cose (la Black Isle non ha più i diritti di
> AD&D passati alla Infogrames)
Il che significherebbe "Addio, BG"?
Ciao
Carlo


title: Never Winter Nights

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
00:06:31 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Il che significherebbe "Addio, BG"?
no, se ha ancora i diritti D&D.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Never Winter Nights

author: Jeff

text:
Chi mi sa dire qualcosa di più ?
Grazie.


title: Spedizioni ludustore

author: Ronie

text:
approfittando del fatto che non facevano pagare le spese
di spedizione durante ferragosto ho ordinato Myst 3.
Ora se io ho ordinato lunedě con posta celere quando mi arriva il pacco?
Secondo me non arriva prima giovedě perchč ci vuole un giorno per evadere
l'ordine poi 24 ore di tempo per la spedizione mi sembra molto ottimistico
per cui
mi devo rassegnare ad aspettare ben 4 giorni alla fine della fiera !!!!!


title: Spedizioni ludustore

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lriae$p0f$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Non hai nemmeno detto da chi te lo sei fatto spedire.
Amazon UK mi ha spedito un Venerdě ToB e mi č arrivato lunedě.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Spedizioni ludustore

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Aug 2001
17:54:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Non hai nemmeno detto da chi te lo sei fatto spedire.
guardare il subject è troppo difficile?
:ppppppppppp
XP: -2500000
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Spedizioni ludustore

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7fm2ot0f494sfjcq2...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Aug 2001
> 17:54:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Non hai nemmeno detto da chi te lo sei fatto spedire.
>
> guardare il subject č troppo difficile?
> :ppppppppppp
> XP: -2500000
Uffffff, io non leggo mai i subject, sono inutili e fuorvianti!!!!!
Vabbč, chiedo venia.
:-(((



title: Spedizioni ludustore

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Aug 2001
00:45:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:7fm2ot0f494sfjcq2...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 20 Aug 2001
>> 17:54:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>>
>> >Non hai nemmeno detto da chi te lo sei fatto spedire.
>>
>> guardare il subject è troppo difficile?
>> :ppppppppppp
>> XP: -2500000
>
>Uffffff, io non leggo mai i subject, sono inutili e fuorvianti!!!!!
non sempre.
>Vabbè, chiedo venia.
>:-(((
su, dai, dopotutto rispondevia Ronie.



title: Spedizioni ludustore

author: Cristian Castellari

text:
Salve **Toma**, nell'articolo <
uuj4otsu7t3atd6k8...@4ax.com
>,
pope...@vatican.va
 scriveva...
> su, dai, dopotutto rispondevia Ronie.
Senza contare il fatto che Ludostore spediva gratis (come dice il soggetto
anomalo) SOLO agli ordini arrivati prima delle 12 del 13 Agosto (non sono
sicurissimo sulla data, pero').
Quindi il soggetto anomalo in questione la spedizione avra' da pagarla,
eccome...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Spedizioni ludustore

author: Gabbro

text:

'Sti cazzi...
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherň a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


title: Spedizioni ludustore

text:
che cavolo dici?
nel modulo d'ordine il totale era 109000£ e le SS
erano 0 !!!!!
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15ec880b6...@news.aruba.it...



title: Spedizioni ludustore

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Aug 2001
16:01:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> scrisse...
>Salve **Toma**, nell'articolo <
uuj4otsu7t3atd6k8...@4ax.com
>,
>
pope...@vatican.va
 scriveva...
>
>> su, dai, dopotutto rispondevia Ronie.
>
>Senza contare il fatto che Ludostore spediva gratis (come dice il soggetto
>anomalo)
bello il "soggetto anomalo" riferito a Ronie. :))))))))



title: Spedizioni ludustore

author: Sovrans

text:
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15ec880b6...@news.aruba.it...
>
> Senza contare il fatto che Ludostore spediva gratis (come dice il soggetto
> anomalo) SOLO agli ordini arrivati prima delle 12 del 13 Agosto (non sono
> sicurissimo sulla data, pero').
Devo correggerti: per avere la spedizione gratis bisognava ordinare entro le
24.00 di domenica 19 agosto, lo so perché ci sono stato attento... e poi ho
fatto un ordine alle 22.20 del 19 stesso :-D ed effettivamente mi hanno dato
zero spese di spedizione :-)
Ciao
Sovrans


title: Spedizioni ludustore

text:
Salve Sovrans, nell'articolo <9fyg7.1372$
423....@news.infostrada.it
>,
sovrans2...@libero.it
 scriveva...
> Devo correggerti: per avere la spedizione gratis bisognava ordinare entro le
> 24.00 di domenica 19 agosto, lo so perché ci sono stato attento... e poi ho
Ooops, allora chiedo venia. Avro' visto male io...



title: Spedizioni ludustore

text:
io ho ordinato alle 24.12 e le SS erano zero comunque !!!
"Sovrans" <
sovrans2...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fyg7.1372$423....@news.infostrada.it...



title: Dove sta Taddeus in Silver?

text:
Qualcuno sa come trovare in Silver il negromante Thaddeus? Dovrebbe stare a
Rugiada Bassa, ma non riesco ad evocarlo....
Grazie a tutti
ciaooooo


title: Dove sta Taddeus in Silver?

author: 2 Ringz

text:
Per incontrare Taddheus
Casa di David
1) Andare alla Casa di David, uscire dalla parte sinistra della casa ed al
quadro
successivo attraversare il passaggio tra le rocce. Dopo di che c'è una
locazione
con un tronco tra due colline ci sono due orsi eleminati gli orsi si può andare
alla casa di Vivienne (che si unirà al gruppo) andando a desrta oppure si passa
sul tronco verso sinistra alla locazione successiva c'è un gruppo di persone
tra
cui il Sindaco di Rugiada parla con lui e scontrati con le guardie dopodicè
prenderai
una chiave per il portale a Rugiada (seguendo il Sindaco si arriverà ad un
Boss di Livello Il Signore del Fuoco).
Rugiada
2) Andare al portone ed aprirlo avanzare nelle locazioni fino alla Taverna
li incontrerete Jug (anche lui si può unire al gruppo), nella Taverna devi
parlare con il pirata verso il bancone e comprare il Doblone Maledetto,
dopodichè parla con Albert il Vecchietto verso la sinistra della Taverna
dagli i 30 denari (Non è Giuda), ti parlerà di come suonare campanello se hai
girato per Rugiada avrai trovato sicuramente il portone con la campana a
sinistra:
- suonalo tre volte consecutive, poi 2 poi una e il portone si apre
Una volta dentro dopo uno scontro con i pirati esci dalla parte bassa dello
schermo
e incontrerai di nuovo ALbert prendi l'argento che ti vende e esci alla sua
sinistra
scontrati con il Lupo Mannaro di Rugiada poi prosegui fino ad arrivare al
Barcarolo
(forse Caronte?) pagalo con il Doblone Maledetto e gustati la scena
dell'incontro


title: Dove sta Taddeus in Silver?

text: Il portone ha la campana a destra e non a sinistra !!!!


title: Dove sta Taddeus in Silver?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
E' cosi' difficile?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: THE BEST OF APRIL

author: Bill Murray

text:
THE BEST OF APRIL
Have you seen this page? It愀 incredible!!!
I think that I know what it is, but I am not sure.
This is the page:
http://www.lanzadera.com/curiosity
Please if you know what it is, send me and e-mail.
     Bill


title: Non mi sono presentato!!! Sorry!

author: Alberto Riolfi

text:
Ops, non mi sono presentato.
Mi chiamo Alberto Riolfi, ho 19 anni e abito a Verona.
Sono un vero appassionato di crpg e jrpg.
Non parteciperò molto spesso alle varie discussioni del ng ma
mi impegnerò per esserci il più possibile!
Grazie per l'attenzione e saluti a tutto il ng!


title: Non mi sono presentato!!! Sorry!

author: yeoshuha

text:
Benvenuto!
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: BG CHE PALLE IN MULTIPALYER.... HELP

author: Malekith

text:
>Come si fa a disabilitare la comunione dei beni (Monete d' oro)
>e come si fa ad evitare di leggere tutti i dialoghi del vostro
>compagno chiaccherone?
Mi sa che non si puo'...
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: BG CHE PALLE IN MULTIPALYER.... HELP

author: Dimer Camparini

text:
"Sreev" jebgr:
>Pbzr fv sn n qvfnovyvgner yn pbzhavbar qrv orav (Zbargr q' beb)
>r pbzr fv sn nq rivgner qv yrttrer ghggv v qvnybtuv qry ibfgeb
>pbzcntab puvnppurebar?
Frzcyvprzragr, ABA fv chb'...
Y'beb va pbzhar r vy snggb qv qbire nffvfgrer n ghggv v qvnybtuv, napur fr
pbzvapvngv qn nygev, fbab han pnenggrevfgvpn ONFR, snggn nccbfgn cre qner vy
frafb qry "tehccb", rq rivgner pur hab pbzvapv nq naqnefrar cre v snggv
fhbv, vaphenagr qv dhryyb pur nppnqr nv cebcev "pbzzvyvgbav"...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG CHE PALLE IN MULTIPALYER.... HELP

author: Ferri

text:
Come si fa a disabilitare la comunione dei beni (Monete d' oro)
e come si fa ad evitare di leggere tutti i dialoghi del vostro
compagno chiaccherone?
Grazie


title: Rage - Quakecon Trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/37832.html
Si vede qualcosa di quanto già visto ma c'e' molto materiale nuovo, le
sezioni di guida in particolare. Non poteva mancare una minugun sulle buggy!


title: grrrrr, Planetscape: ho perso gli amici...

author: Baldus

text:
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
dopo il labirinto, non trovo piu' i tizi che erano con me...morte e
l'altro....mi sono perso qualcosa? E' tutto normale?
(comunque bello i llabirinto con i portali e il meccanismo...bellina
l'idea.)
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Eh sì, la morte non è la cosa peggiore.


author: Telstar

text:
Nel dě Wed, 19 Jan 2000 23:14:04 GMT il prode Baldus scolpě
nella roccia le seguenti rune:
spoiler
> dopo il labirinto, non trovo piu' i tizi che erano con me...morte e
> l'altro....mi sono perso qualcosa? E' tutto normale?
NO!
Li dovevi ritrovare nel punto in cui eri quando sei stato teletrasportato
nel labirinto dalla Lady of Pain.
> (comunque bello i llabirinto con i portali e il meccanismo...bellina
> l'idea.)
Si :)
E figo il martello rosso!
> ---------------------------------------
>
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>dopo il labirinto, non trovo piu' i tizi che erano con me...morte e
>l'altro....mi sono perso qualcosa? E' tutto normale?
>(comunque bello i llabirinto con i portali e il meccanismo...bellina
>l'idea.)
Intendi il labirinto "mentale" verde concentrico coi teletrasporti sul
cerchio esterno?!
Io ci sono capitato dentro che avevo solo morte come compagno, e quando ne
sono uscito lui era li ad aspettarmi, pero' non era piu' nel mio party...ho
dovuto parlargli e dirgli di joinarmi di nuovo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Porca Patata, ma proprio il Thu, 20 Jan 2000 14:45:23 +0100  tu
(Telstar <
tel...@gdr.net
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>Nel dě Wed, 19 Jan 2000 23:14:04 GMT il prode Baldus scolpě
>nella roccia le seguenti rune:
>
>spoiler



.
.
.
.
.
.
.
.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>> dopo il labirinto, non trovo piu' i tizi che erano con me...morte e
>> l'altro....mi sono perso qualcosa? E' tutto normale?
>
>NO!
>Li dovevi ritrovare nel punto in cui eri quando sei stato teletrasportato
>nel labirinto dalla Lady of Pain.
Grazie ritrovati...
>> (comunque bello i llabirinto con i portali e il meccanismo...bellina
>> l'idea.)
>Si :)
>E figo il martello rosso!
gneee...cosa sarebbe sto martello rosso?
Me lo sono perso?
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Eh sě, la morte non č la cosa peggiore.


text:
Nel dě Sat, 22 Jan 2000 18:23:16 GMT il prode Baldus scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> Porca Patata, ma proprio il Thu, 20 Jan 2000 14:45:23 +0100  tu
> (Telstar <
tel...@gdr.net
>) ci dici con un fare baldanzoso:
spoiler
> >E figo il martello rosso!
>
> gneee...cosa sarebbe sto martello rosso?
Un martello che trovi vicino alle TUE spoglie e al tuo JOURNAL.
Se nel tuo labirinto (credo che fosse lo stesso per tutti) c'era un punto
dove apparentemente mancava un portale, beh, lě c'erano delle cose da
raccogliere.
> Me lo sono perso?
Temo di si: ti conviene ricaricare
> ---------------------------------------



text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Temo di si: ti conviene ricaricare
Si perche' quel martello e' molto figo (lo sto usando io ora come arma
primaria)...anche se si trovano pure delle ascie mica male in giro in questa
fase del gioco...



text:
Nel dě Sat, 22 Jan 2000 23:10:58 GMT il prode Dimer Camparini scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >Temo di si: ti conviene ricaricare
> Si perche' quel martello e' molto figo (lo sto usando io ora come arma
> primaria)...anche se si trovano pure delle ascie mica male in giro in questa
> fase del gioco...
L'unica arma migliore che ho trovato sinora io č un altro martello, che
costa (reggetevi forte) 11.200 copper!
Asce, niente di che sinora e poi cmq ho messo 2 slot ai martelli e nessuno
alle asce ;)
> Saluti!  ^_^
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Asce, niente di che sinora e poi cmq ho messo 2 slot ai martelli e nessuno
>alle asce ;)
Io ho messo 2 slot a entrambi, e sono a cavallo...  ;-))
(e ho ancora 2 slot di riserva che mi tengo per il master in quelle
armi...quando trovo chi me lo insegna...)



text:
Nel dì Sun, 23 Jan 2000 12:01:10 GMT il prode Dimer Camparini scolpì
nella roccia le seguenti rune:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
> >Asce, niente di che sinora e poi cmq ho messo 2 slot ai martelli e nessuno
> >alle asce ;)
>
> Io ho messo 2 slot a entrambi, e sono a cavallo...  ;-))
Io gli altri due li ho messi a daggers!
Sono un mago (di 11° ora) e lo sarò per molto tempo ;)))
> (e ho ancora 2 slot di riserva che mi tengo per il master in quelle
> armi...quando trovo chi me lo insegna...)
Se ne trovano molti, ma io non cambio classe per ora ;)



text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Io gli altri due li ho messi a daggers!
>Sono un mago (di 11° ora) e lo sarò per molto tempo ;)))
Beh, io sto roleplayando un guerriero purissimo (forza e costituzione a
palla, nullo tutto il resto), per cui posso permettermi armi "pesanti"...
(il gioco cosi' e' relativamente facile, anche se si perdono alcune finezze
che vedrei avendo un'intelligenza elevata...ma magari poi lo rigioco facendo
il mago...)
>Se ne trovano molti, ma io non cambio classe per ora ;)
Beh, vorrei vedere...per quanto sia consentito cambiare classe di continuo,
il gioco e' fatto per scegliersi una classe all'inizio e poi seguire
quella...altrimenti disperdi troppo i punti esperienza e resti debole in
tutto senza specializzarti in nulla...



text:
Nel dì Mon, 24 Jan 2000 13:02:48 GMT il prode Dimer Camparini scolpì
nella roccia le seguenti rune:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >Sono un mago (di 11° ora) e lo sarò per molto tempo ;)))
> Beh, io sto roleplayando un guerriero purissimo (forza e costituzione a
> palla, nullo tutto il resto), per cui posso permettermi armi "pesanti"...
> (il gioco cosi' e' relativamente facile, anche se si perdono alcune finezze
> che vedrei avendo un'intelligenza elevata...ma magari poi lo rigioco facendo
> il mago...)
Si, l'int aiuta moltissimo nei dialoghi, più del carisma (e io ho 21 in int
e 20 in carisma), ma anche la costituzione serve: ho avuto un fottio di PF
bonus grazie ai miei 17 e poi 18 punticini in COS ^___^
> Beh, vorrei vedere...per quanto sia consentito cambiare classe di continuo,
> il gioco e' fatto per scegliersi una classe all'inizio e poi seguire
> quella...altrimenti disperdi troppo i punti esperienza e resti debole in
> tutto senza specializzarti in nulla...
All'inizio si può fare, perché le tabelle dei PE di AD&D 2nd edition sono
progressive. Ma poi no. Io infatti ho fatto il guerriero fino al 6° e il
ladro sempre fino al 6° (con una breve parentesi, 3 livelli, di mago) per
riabbracciare il mago e a tenermelo fino alla fine.
Non è vero che se se un mago non puoi menare ;)
Il pugnale di Ravel è una figata! ^___^



text:
>Beh, vorrei vedere...per quanto sia consentito cambiare classe di continuo,
>il gioco e' fatto per scegliersi una classe all'inizio e poi seguire
>quella...altrimenti disperdi troppo i punti esperienza e resti debole in
>tutto senza specializzarti in nulla...
ma nel passaggio da una classe all'altra si perdono tutti i punti
esperienza? E se poi ritorni nella classe precedente non riaquisti i
punti di prima?
Te lo chiedo perche' mi era venuta in mente una cosa (che poi non ho
fatto..): far diventare il SenzaNome un ladro per aprire una porta
eppoi rifarlo tornare guerriero... ma siccome anche da ladro la porta
non e' riuscito ad aprirla ho abbandonato l'idea..
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
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(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Un nano, un impegato, Babbo Natale
e una bella donna intelligente in
un ascensore. Il nano muore...
...chi l'ha ucciso?


text:
Nel dě Mon, 24 Jan 2000 18:23:53 GMT il prode Baldus scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> ma nel passaggio da una classe all'altra si perdono tutti i punti
> esperienza?
No, ma nella nuova classe parti da 0.
> E se poi ritorni nella classe precedente non riaquisti i
> punti di prima?
Certo: ti ritrovi esattamente coi PE in cui lavevi lasciata.
> baldus



text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Si, l'int aiuta moltissimo nei dialoghi, più del carisma (e io ho 21 in int
>e 20 in carisma), ma anche la costituzione serve: ho avuto un fottio di PF
>bonus grazie ai miei 17 e poi 18 punticini in COS ^___^
La costituzione alta credo che, indipendentemente dalla classe che si vuole
impersonare poi nel gioco, sia una cosa da mettere sempre, non solo per il
bonus degli hit point al passaggio di livello, ma anche perche' il Nameless
One si rigenera, e riceve un bonus pure li (maggiore velocita') con alta
CON...
E' molto importante in Torment questo parametro...piu' che in altri giochi
basati su AD&D...
Se io facessi il mago metterei INT e CON a palla, e il resto dei punti al
WISDOM perche' hai un bonus sul guadagno d'esperienza che per un mago (che
passa di livello molto lentamente) e' importantissimo...
(alla fin fine secondo me il carisma non e' determinante in Torment...puo'
restare anche basso...)



text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ma nel passaggio da una classe all'altra si perdono tutti i punti
>esperienza? E se poi ritorni nella classe precedente non riaquisti i
>punti di prima?
Mi pare proprio di no...almeno, io ho letto dei walkthrough e sconsigliavano
di cambiare spesso classe, perche' perdi un sacco di punti esperienza...
>Te lo chiedo perche' mi era venuta in mente una cosa (che poi non ho
>fatto..): far diventare il SenzaNome un ladro per aprire una porta
>eppoi rifarlo tornare guerriero... ma siccome anche da ladro la porta
>non e' riuscito ad aprirla ho abbandonato l'idea..
Mah...col guerriero piu' o meno riesci ad aprire quasi tutte le cose che
apre anche il ladro rompendo le serrature con la forza...
Se non ce la fai in genere vuol dire che quella porta non si puo' aprire se
non risolvendo una quest o trovando un oggetto...
(per cui anche diventare ladro non servirebbe...)
(un'eccezione a questa regola e' la porta d'accesso alla Drowned Nation
dalla parte dei toponi...ma e' un'eccezione...)



text:
Nel dě Tue, 25 Jan 2000 14:54:56 GMT il prode Dimer Camparini scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >Si, l'int aiuta moltissimo nei dialoghi, piů del carisma (e io ho 21 in int
> >e 20 in carisma), ma anche la costituzione serve: ho avuto un fottio di PF
> >bonus grazie ai miei 17 e poi 18 punticini in COS ^___^
> Se io facessi il mago metterei INT e CON a palla, e il resto dei punti al
> WISDOM perche' hai un bonus sul guadagno d'esperienza che per un mago (che
> passa di livello molto lentamente) e' importantissimo...
Bravo!
Io invece non avevo letto dei bonus all'esperienza e ho alzato il carisma,
per favorirmi nei dialoghi.
> (alla fin fine secondo me il carisma non e' determinante in Torment...puo'
> restare anche basso...)
Probabilmente hai ragione :(
> Saluti!  ^_^
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



text:
"Telstar" <
tel...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.12f7e5541...@news.tin.it...
> > (alla fin fine secondo me il carisma non e' determinante in
Torment...puo'
> > restare anche basso...)
> Probabilmente hai ragione :(
Argh!
E dire che e' la mia seconda caratteristica :(
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>E dire che e' la mia seconda caratteristica :(
Vabbe'...ma tu cercavi di replicare un paladino...dai, ammettiamolo...
Ma ti pare che quell'abbruttito del Nameless One possa avere l'aria da
paladino...suvvia?!  ;-PPP



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0w+OOFhEsXaW2N...@4ax.com...
> >E dire che e' la mia seconda caratteristica :(
> Vabbe'...ma tu cercavi di replicare un paladino...dai, ammettiamolo...
> Ma ti pare che quell'abbruttito del Nameless One possa avere l'aria da
> paladino...suvvia?!  ;-PPP
Hey, vorrei vedere come diventi tu dopo essere stato ucciso non so quante
volte ;-)
Fondamentalmente io pensavo che il carisma fosse utile nei dialoghi.
Effettivamente parlando col Pitta ho capito che mi e' stato utile in alcuni
frangenti (lui veniva attaccato e io no).



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Fondamentalmente io pensavo che il carisma fosse utile nei dialoghi.
>Effettivamente parlando col Pitta ho capito che mi e' stato utile in alcuni
>frangenti (lui veniva attaccato e io no).
Si, sicuramente qualche cosa influenza (dovrebbe diminuire anche il costo
degli oggetti nei negozi), ma in generale mi pare una delle caratteristiche
che meno incide sulle variabili del gioco...per cui quella che vale meno la
pena di pompare...



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XIyROGaoz65NqS...@4ax.com...
> >Fondamentalmente io pensavo che il carisma fosse utile nei dialoghi.
> >Effettivamente parlando col Pitta ho capito che mi e' stato utile in
alcuni
> >frangenti (lui veniva attaccato e io no).
> Si, sicuramente qualche cosa influenza (dovrebbe diminuire anche il costo
> degli oggetti nei negozi), ma in generale mi pare una delle
caratteristiche
> che meno incide sulle variabili del gioco...per cui quella che vale meno
la
> pena di pompare...
Pompare......ho 15, mica chissa' che valore



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Pompare......ho 15, mica chissa' che valore
Vabbe'...io o metto a 18 o lascio a 9...non ho mezze misure...  ;-))



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6leSOPJCTKAuKT...@4ax.com...
> >Pompare......ho 15, mica chissa' che valore
> Vabbe'...io o metto a 18 o lascio a 9...non ho mezze misure...  ;-))
Mai meno di 10 ;-)
Il mio bel 18 l'ho messo in forza ;-)



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mai meno di 10 ;-)
>Il mio bel 18 l'ho messo in forza ;-)
Scusa ma tra 9 e 10 non ti cambia una cippa...i cambiamenti veri in torment
da quel che ho capito io avvengono per caratteristiche che superano il 13...
O gli dai 13...o 15...o >17...oppure tanto vale lasciare la caratteristica a
9 che tanto e' ininfluente ai fini delle opzioni strategiche di Torment...
(sprechi solo punti che magari potevano incrementare una caratteristica il
cui incremento appunto avrebbe cambiato un po' la giocabilita'...)



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Tg+WOEiUn7901U...@4ax.com...
> >Mai meno di 10 ;-)
> >Il mio bel 18 l'ho messo in forza ;-)
> Scusa ma tra 9 e 10 non ti cambia una cippa...i cambiamenti veri in
torment
> da quel che ho capito io avvengono per caratteristiche che superano il
13...
Si, lo so, ma almeno le 2 cifre le voglio ;-)
> O gli dai 13...o 15...o >17...oppure tanto vale lasciare la caratteristica
a
> 9 che tanto e' ininfluente ai fini delle opzioni strategiche di Torment...
> (sprechi solo punti che magari potevano incrementare una caratteristica il
> cui incremento appunto avrebbe cambiato un po' la giocabilita'...)
Adesso non ricordo bene, ma forse tra 9 e 10 di intelligenza cambia il
numero di slot per le competenze.



title: Ma come fate?

text:
ad aver giocato tutti i giochi che escono?
come minimo o siete miliardari se li prendete tutti originali
oppure siete dei gran pirati.
quale fra le due?


title: Ma come fate?

author: Drizzt Do'Urden

text:
Per na volta t i rispondo tutti originali nn sarebbe giusto nn comprare:
Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast
Baldur's Gate 2
Throne of Bhall
Icewind Dale
Hearth ofWinter
Quando usciranno
Icewind Dale 2
Neverwinter NIght


title: Ma come fate?

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:

***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
***  IO RIPORTO RAGA...AMBASCIATOR NON PORTA PENA...  ***
Salve amicici...sono RONIE...ma potete anche chiamarmi GUYBRUSH, BOBOV,
ALVARO...voi potete chiamarmi, tanto io non vi rispondo...
Sono un povero sfigato, senza un lavoro, senza una ragazza (ma sbavo per una
delle fighette delle Lollipop), i miei genitori si vergognano di me e mi
tengono nascosto in casa...
Siccome sono confinato qui nella mia cameretta e non ho un cazzo da fare
tutto il giorno la mia unica consolazione (tra una pippa e l'altra davanti a
un poster delle Lollipop ovviamente) e' scrivere sui gruppi, sperando che
qualche altro sfigato come me mi conceda la sua attenzione per quei 2 minuti
che mi rendono cosi' felice...siamo amici no?!
Purtroppo sono un totale idiota (lo "scemo del villaggio virtuale", come mi
hanno simpaticamente soprannominato i miei amici dei gruppi, a cui voglio
tanto bene e che sono tanto simpatici) e non so mai che cazzo dire di bello,
cosi' mi sono preparato 2 o 3 domandine standard che ripeto in continuazione
10 volte al giorno...(mi ha aiutato il mio pappagalino sapete, lui parla e a
volte mi da delle idee veramente fenomenali...ad esempio quella che vedete
quotata sopra e' un'idea sua!)
E per far vedere che pure io sono degno di fare l'opinionista negli altri 10
post giornalieri ci metto giudizi sui giochi che sento nominare piu'
spesso...(giudizi a caso, perche' io non gioco a niente, non ho soldi dato
che sono sfigatissimo, come dicevo...poi non saprei neanche farli
funzionare, lo so, quindi non ci provo neanche...ma l'importante e'
partecipare no...fare parte della comunita', coi miei amicici dei
gruppi...VI VOGLIO TANTO BENE RAGAZZI!)
Quando poi vedo che sto perdendo qualche punto nella considerazione di voi
amici dei gruppi supero me stesso e posto un "editoriale" (che bel
parolone...mi piace un sacco...vi confido pero' che devo copiarlo da quelli
di TGM, la rivista piu' bella d'Italia che io considero il mio vangelo, e a
volte devo dire che non ci capisco nulla, ma questo vuol dire che ci saranno
scritte delle cose veramente intelligenti e fenomenali dentro, no?! Quindi
faro' bella figura...)
Dato che, come credo di aver gia' detto forse, sono un totale imbecille
incapace di esprimere un concetto che sia uno ho dovuto chiedere al mio piu'
grande amico, Dimer Camparini (e' vero Dimer che mi vuoi tanto bene
eh...eh?!), di farmi questo favorino e buttare giu' due righe che facciano
capire a tutti voi amici come sia dura la mia vita e come io abbia bisogno
di voi, della vostra stima, comprensione e amicizia...io ho cercato di
spiegarmi con lui (principalmente a gesti) e so che lui fara' un ottimo
lavoro nel riportare fedelmente la mia condizione...
Ciao ragazzi...adesso vi saluto...voglio solo dirvi che vi voglio TANTO
BENEEEE...siete tutti miei amici e non saprei come fare a stare senza di
voi...
(e so che anche voi pensate la stessa cosa...eh...lo so...dai...)
CIAOOOOOOO!
***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ma come fate?

author: Bleed

text:

diamo tutti via il culo =D


title: Ma come fate?

author: Pyjamarama Alan

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vt9totcl16oak4h03...@4ax.com...
> "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
Dimer, questa č *spettacolare*, son senza parole :-), clap clap, ciao!


title: Ma come fate?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Aug 2001
23:37:16 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:
>
>>ad aver giocato tutti i giochi che escono?
>>come minimo o siete miliardari se li prendete tutti originali
>>oppure siete dei gran pirati.
>>quale fra le due?
>
>***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
>***  IO RIPORTO RAGA...AMBASCIATOR NON PORTA PENA...  ***
>
:DDDDDDDDDDDDDDDD
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Ma come fate?

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Thu, 30 Aug 2001 23:37:16 +0200, si avvicinò a me Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
> e solennemente disse:
>***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
>***  IO RIPORTO RAGA...AMBASCIATOR NON PORTA PENA...  ***
>
[snippone]
>
>***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
>
si scrive:
*** END QUOTING - PENSIERI DI RONIE ***
dannazione! ^______^
Dopo un begin ci va un end! Vabbè, te lo passo solo per il soggetto
del quote... ;-))))))
Cmq favolosa ;-P
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer non ancora databasizzato ;-P
Socio del "SdC fan club", tessera n° 0003


title: Ma come fate?

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Thu, 30 Aug 2001 21:02:39 +0200, si avvicinò a me "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> e solennemente disse:

Siamo tutti dei Gran Pirati.
E, azzarderei a nome di quasi tutti, nutriamo per te gli stessi
sentimenti che LeChuck nutre per Guybrush (toh, che coincidenza... noi
dei gran pirati e tu che hai un nick tal "Guybrush"... un caso? ^__^ )



title: Ma come fate?

text:
lestat.de...@libero.it
 (Lestat de Lioncourt) wrote:
>>***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE  ***
>>
>si scrive:
>*** END QUOTING - PENSIERI DI RONIE ***
>dannazione! ^______^
>Dopo un begin ci va un end!
Ehm...porca zozza...mi sono scordato di sostituire end a begin dopo aver
fatto il copia/incolla con la riga precedente...lo correggero'...
Anche per rispetto nei confronti di Ronie e delle sue riflessioni...  ;-DDD
Saluti!  ^_^



title: Ma come fate?

author: Nettuno

text:
Ronie wrote in message <9mm2jg$jt9$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>ad aver giocato tutti i giochi che escono?
>come minimo o siete miliardari se li prendete tutti originali
>oppure siete dei gran pirati.
Mai sentito parlare di Demo?
Oltretutto:
Io sto giocando a BG2, qualcun'altro con Fallout Tactics, qualcun altro
ancora con Ultima IX eccetera... tutti postiamo su questo NG e tu leggi i
pareri di ognuno e poi fai confusione.
Rilassati, che e' meglio e non considerare troppo il Dimer: lui e' fatto
cosi', piu' che altro... e' fatto e basta. Pero' gli vogliamo bene lo stesso
^___^
N.


title: Ma come fate?

author: ZX

text:
In article <9mm2jg$jt9$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it

says...

La numero tre


title: warcraft 2 AIUTO

author: davide

text:
Possiedo warcraft 2 inglese. E' possibile trasformarlo in italiano?
--
Posted from
ro...@ya.temainf.it
 [212.210.117.14]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: warcraft 2 AIUTO

author: Kintor

text:
davide <
dav...@temainf.it
> wrote in message 3905FCC5...@temainf.it...

Beh, "trasformarlo" non credo proprio, ma comprare la versione italiana
si.............
kin


title: warcraft 2 AIUTO

author: Engraver

text:
> Possiedo warcraft 2 inglese. E' possibile trasformarlo in italiano?
La versione in italiano fa schifo, meglio quella in inglese
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
Grafico - Siderion
"La pianta dell'ingegno non smette mai di germogliare..."


title: warcraft 2 AIUTO

text:
Potresti sostituire il file   Data\strdat.war   in inglese che hai, con
quello in italiano che ti ho postato.
Dimmi come è andata!



title: warcraft 2 AIUTO

text:
On Wed, 26 Apr 2000 22:06:04 +0200, "Engraver"
<
engr...@free.panservice.it
> wrote:
>
>> Possiedo warcraft 2 inglese. E' possibile trasformarlo in italiano?
>
>La versione in italiano fa schifo, meglio quella in inglese
Perche' dici cio'????
Warcraft II e' il primo gioco che presi per il computer e, sebbene
siano passati diversi anni, mi diverte ancora molto, piu' di
Starcraft.
Non conosco la versione inglese, ma i dialoghi sono ben fatti, e le
voci veramente ridicole ^__^
Ciao
Ricky


title: warcraft 2 AIUTO

text:
<
bob...@libero.it
> wrote in message 390997e8...@news.iol.it...

Giustissimo, ognuno ha i le sue opinioni per carità, però forse è meglio la
english version, sono + rozzi!!!!! :-))))))
kintor


title: warcraft 2 AIUTO

text:
> Perche' dici cio'????
Veramente io mi riferivo all'adattamento italiano....



title: Aiuto Dungeon Siege

author: Joker

text:
Ciao a tutti, sto giocando a DS e... mi sono perso una missione. Nel
capitolo 3 del gioco, si dovrebbe raggiungere un fortino e rinforzare la
legione che vi abita. Le indicazioni dicono che il fortino si trova dopo la
cava di ghiaccio passata Glacern Town. Io la cava di  ghiaccio l'ho passata
tutta, ho passato anche la grotta con i quarzi, la foresta e la palude, ma
del fortino o di indicazioni per raggiungerlo nessuna traccia.
Qualcuno sa dirmi dov'č?
Grazie per l'aiuto.
Joker


title: Aiuto Dungeon Siege

author: Mercurio

text:
Joker <
fabio.m...@tiscali.it
> wrote in message
alhh2u$4tv4$1...@stargate1.inet.it...

Mi sembra di ricordare che il forte lo troverai molto avanti nel gioco...
qualche capitolo dopo.
Comunque puň capitare di non risolvere qualche quest, ma non ci dovrebbero
essere problemi. Io per esempio non ho salvato il fratello del tizio, quello
imprigionato nelle miniere. Perň l'ho finito lo stesso, la quest mi č
rimasta "accesa"...
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: Aiuto Dungeon Siege

text:
"Mercurio" <
fer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rk_e9.31$6O4...@twister1.libero.it...
>
> Mi sembra di ricordare che il forte lo troverai molto avanti nel gioco...
> qualche capitolo dopo.
> Comunque può capitare di non risolvere qualche quest, ma non ci dovrebbero
> essere problemi. Io per esempio non ho salvato il fratello del tizio,
quello
> imprigionato nelle miniere. Però l'ho finito lo stesso, la quest mi è
> rimasta "accesa"...
grazie
joker


title: TdME patch ??

author: Paladine

text:
Si trova la patch per la versione ITA di ToEE ??
Se si dove??
ciao e grazie,
Paladine
Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org


title: TdME patch ??

author: Argonauta

text:
non c'è ancora..
cmq quando ci sarà la troverai sicuramente su
www.atari.it
ciao :-)


title: TdME patch ??

author: Yossarian

text:
Argonauta ha scritto:
>non c'è ancora..
>cmq quando ci sarà la troverai sicuramente su
www.atari.it
Ma non è già patchato? Nella schermata delle opzioni c'è la
regolazione della luminosità, introdotta con la patch.
Piuttosto, a nessuno capita che il gioco si inchiodi nel menù
principale dopo solo una decina di secondi dall'avvio? Nella versione
inglese (+patch) non mi succedeva, qui sempre. Non mi accadeva neanche
con una versione ibrida che avevo creato involontariamente (se si
disinstalla l'inglese e poi si installa la vesrione italiana vengono
fuori i dialoghi con frasi in entrambe le lingue)


title: R: Driver per Ultima 7

author: Carlo Gherarducci

text:
Potresti mandarlo anche a me il driver per il mouse? ce l'avevo ai bei
tempi del dos, ma con l'avvento di windows non l'ho piu' tenuto.
Ti ringrazio anticipatamente,
Carlo


frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che si fa dare in culo, bastardo Dio in croce, frocio Cristo in croce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
schifoso Dio col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi, bastardo Cristo a 90 gradi,
infame Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea,
puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo, porco Dio col culo slabbrato,
porco Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Dio a 90 gradi, infame Cristo a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, topo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Cristo con la gonorrea, porco Dio che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce, porco Cristo in croce,
testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, troia la Madonna col culo slabbrato, puttana la Madonna a 90 gradi,
topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio con la gonorrea, merdosa la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zzo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, testa di cazzo Cristo in croce,


title: schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre

text:
infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che si fa dare in culo, infame Dio col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi, infame Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Dio con la gonorrea,
schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che si fa dare in culo,
maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna in croce, porco Dio col culo slabbrato,
porco Dio col culo slabbrato, troia la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo col culo slabbrato, topo Dio con la gonorrea, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli,
merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna in croce, infame la Madonna che si fa dare in culo, smegma Cristo in croce, puttana la Madonna a 90 gradi,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastardo Cristo con la gonorrea, infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea,
schifosa la Madonna con la gonorrea, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Dio in croce, infame Dio che si fa dare in culo, topo Cristo in croce, porco Dio a 90 gradi,
bocchinara la Madonna col culo slabbrato, infame Cristo col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli,
topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
io Cristo col culo slabbrato,
Madonna con la gonorrea, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,


title: Aiuto x ultima IX

author: --Zingo--

text:
Sono riuscito a prendere il  cuore della compassione e il glifo della
compassione...
la domanda č:
MA COSA CI FO?????
grazie
--
 --ZINGO--
IHGGER #835
zi...@logo.it

http://www.gioco.net/fantasy/dnd/base/
zingu...@tiscalinet.it
                          ICQ 61547493  ZINGO


title: [OT]sul legittimo sospetto

author: Artiglio

text:
"sergio" <
senza...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aibm27$o15$1...@news.newsland.it...
[MEGA CUT]
[polemioco mode/on]
sei incredibilmente OT, di politica ne parli da un'altra parte!
ognuno ha le sue rispettabilissime idee, però è vivamente pregato di
esprimerle nei lughi e nei momenti opportuni...qui abbiamo già i nostri
problemi con troll etc...senza il bisogno che arrivi uno a predicare su
"questo è giusto",  "questo e sbagliato" oppure "ma vi rendete conto?"
[polemico mode/off]
[acido mode/on]
qui la risposta è: "non me ne frega di meno del tuo post OT!, mi da solo
fastidio che intasi il mio già stressatissimo 56k!!"
[acido mode/off]
SALUTI!
Mik
p.s.per la precisione quando un post è così lungo occorrerebbe il tag
[lungo]!!


title: [OT]sul legittimo sospetto

author: sergio

text:
 sorry,
ma l'indignazione e' grandissima. Da ieri la legge non e' piu' uguale per
tutti : se sei potente e hai avvocati-parlamentari potrai fare quello che
BIP ti pare che tanto ci sara' sempre una legge che ti salvera' dalla
Giustizia.
Rifletteteci, tra un lancio di dadi e l'altro.
ciao
S.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT]sul legittimo sospetto

author: Jimmy

text:
"sergio" <
senza...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aidhms$ftn$
1...@news.newsland.it
> sorry,
> ma l'indignazione e' grandissima. Da ieri la legge non e' piu' uguale per
> tutti : se sei potente e hai avvocati-parlamentari potrai fare quello che
> BIP ti pare che tanto ci sara' sempre una legge che ti salvera' dalla
> Giustizia.
> Rifletteteci, tra un lancio di dadi e l'altro.
ribadisco ciò che ho detto in un tuo post precedente. Usare l'IMO. Tengo a
precisare che dico questo non per fazionamento politico o qualcisa di
simile, ma soltanto perchè (purtroppo) qualche tempo fa mi trovai
invischiato in una discussione del genere nu un altro NG. Andò a finire poco
bene... nel senso che mi arrivò una fantastica mail a casa da parte del
moderatore dove mi si invitava a non postare più sul NG in questione. Troll?
Flamer? boh... probabilmente in quell'occasione sì... ma per errore, anzi
per inesperienza.
In questo NG si parla di videogiochi rpg. E' soggetto a spamming, come del
resto il 90% dei NG esistenti al mondo. Cerchiamo di evitare di prendere
spunto da questi rompiglioni (forma contratta di rompi co****ni) per
iniziare discussioni IMO futili ai fini del newsgroup stesso ^__^
Ciao, J.


title: BG: 2 domande

author: Giorgio

text:
[SPOILER]
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1. Ho portato il pollo parlante dal mago che miha chiesto i teschi dei
non-morti per ritrasformarlo. Dove li trovo?
2. Quando mi aprono il cancello di Baldur's Gate?
Grazie,
    Giorgio


title: BG: 2 domande

author: Formenti Francesco

text:
Giorgio ha scritto:

Fatti un giretto attorno al castello e vedrai che qualche bel teschietto
lo trovi.
Ciao
    Francesco
>
> 2. Quando mi aprono il cancello di Baldur's Gate?
Non ci sono ancora arrivato, mi spiace.
> Grazie,
Prego.
>     Giorgio
Ciao
    Francesco


title: BG: 2 domande

author: Dimer Camparini

text:
"Tvbetvb" jebgr:
>1. Ub cbegngb vy cbyyb cneynagr qny zntb pur zvun puvrfgb v grfpuv qrv
>aba-zbegv cre evgenfsbezneyb. Qbir yv gebib?
Aryyn fgrffn ybpnmvbar, yv vagbeab nyyn "pnfn" qry zntb...
(fbab aba zbegv pur va trarer gv ynapvnab chtanyv...yv hppvqv r orppuv
dhnagv grfpuv ihbv...)
>2. Dhnaqb zv ncebab vy pnapryyb qv Onyqhe'f Tngr?
Dhvagb pncvgbyb...
(qbcb yn evchyvghen qryyr zvavrer qry Obfpb Nzznagngb)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum in italiano?

author: Gege'

text:
Ho visto che la leader ha fatto uscire
ARCANUM in versione economica tutto in italiano.
Volevo sapere, ma quando fu lanciato per la prima volta era in italiano o in
inglese?


title: Arcanum in italiano?

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Ma l'hai comprato è verificato che i testi e il doppiaggio è in italiano?
Io non ne sapevo nulla...all'epoca in ita è uscito solo con manuale tradotto
se non erro...
"Gege'" <
ge...@mxxx.it
> wrote in message
news:A1fh9.21280$my3.3...@twister2.libero.it...



title: Arcanum in italiano?

author: Gambit

text: A me pare che la versione budget sia con manuale e scatola in italiano.


title: Arcanum in italiano?

author: eddie

text:
Gambit wrote:
> A me pare che la versione budget sia con manuale e scatola in italiano.
>
non ho visto l'interno della scatola budget,ma il tutto mi sembra simile
alla versione prezzo pieno:quest'ultima aveva manuale corposo
tradotto(abbastanza bene )in italiano...tutto il resto del gioco(testi
su schermo,voci ecc...era in inglese...


title: Arcanum in italiano?

author: falcocadarn

text:
salvo miracoli il gioco è in inglese
non ha senso che lo abbiano tradotto adesso
semmai lo avrebbero tradotto prima e venduto a prezzo pieno
è solo la versione budget del gioco
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Arcanum in italiano?

author: Alan

text:
Adesso l'ho visto su ludostore a 16,46 euro e scrivono manuale e gioco in
italiano. Non so cosa dire. Ciao
"Gege'" <
ge...@mxxx.it
> ha scritto nel messaggio
news:A1fh9.21280$my3.3...@twister2.libero.it...



title: Arcanum in italiano?

text:
Ah ecco...Mi pareva fuori da ogni schema commerciale... ;))
Orion


title: Arcanum in italiano?

author: Nikita

text:
> ARCANUM in versione economica tutto in italiano.
è una balla il gioco è tutto in inglese mauale compreso(basta vedere sul
sito leader)


title: Arcanum in italiano?

text:

sul fatto che sia un'operazione senza senso,sono daccordo con te
ci mancherebbe :o)


title: Arcanum in italiano?

author: botolo elettrico

text:
Il tuo botolo elettrico
ti ha portato    il Mon, 16 Sep 2002 06:40:32 GMT:
 G> Ho visto che la leader ha fatto uscire
G> ARCANUM in versione economica tutto in italiano.
Errore! č in inglese, ma c'č una sorpresa...
il manuale lo hanno traposto su un file pdf...
G> Volevo sapere, ma quando fu lanciato per la prima volta era in
G> italiano o in
G> inglese?
Hanno importato la versione inglese, adesso non mi ricordo piů quale catena
di negozi.
mi piacciono tanto i postini, botolo elettrico.  E-mail: ba...@uarf.wof


title: Arcanum in italiano?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Tue, 17 Sep 2002 06:25:48 GMT, "botolo elettrico" <ba...@uarf.wof>
wrote:
> G> Ho visto che la leader ha fatto uscire
>G> ARCANUM in versione economica tutto in italiano.
>Errore! è in inglese, ma c'è una sorpresa...
>il manuale lo hanno traposto su un file pdf...
volevo ben dire...
Sapete dove lo si può trovare a Palermo?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Arcanum in italiano?

text:
Il tuo botolo elettrico
ti ha portato    il Wed, 18 Sep 2002 09:16:54 GMT:
grd> On Tue, 17 Sep 2002 06:25:48 GMT, "botolo elettrico"
grd> <ba...@uarf.wof>
grd> wrote:
>> G> Ho visto che la leader ha fatto uscire
>>G> ARCANUM in versione economica tutto in italiano.
>>Errore! è in inglese, ma c'è una sorpresa...
>>il manuale lo hanno traposto su un file pdf...
grd> volevo ben dire...
grd> Sapete dove lo si può trovare a Palermo?
io l'ho trovato in questi giorni al Bennet in lomellina (PV), per cui credo
che a Palermo lo si trovi in un qualsiasi centro commerciale o negozio di
videog.
