title: IWB help me!

author: Poltronieri Riccardo

text:
sono arrivato al 6° capitolo ma non riesco a trovare joryl, il capo
salamandre di ghiaccio come posso fare, presumo che si trovi dopo il
ponticello fatiscente... che non riesco ad attraversare... aiutatemi...
(sono fermo da 1 settimana ormai)


title: IWB help me!

author: Sirius

text:


Pure a me manca quel maletto sigillo: sono stato nelle grotte oltre il
ponte fatiscente (per ripararlo devi parlare con uno studente che si
nasconde in una camera sotto il salone delle salamandre di ghiaccio)
ma non mi pare di aver visto Joryl. A parte che siccome ero circondato
da nemici di ogni tipo ho dovuto usare l'incantesimo velocità per
farli fuori tutti, e quindi non li ho poi controllati uno ad uno.
Vorrà dire che ritornerò dentro a controllare.


title: IWB help me!

text:
On Tue, 15 Aug 2000 11:27:30 GMT, Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
wrote:
L'ho trovato, il fetentone era proprio in quella serie di caverne al
di là del ponte sospeso.
Ah dimenticavo, quello studente si chiama Soth.
Ciao.


title: IWB help me!

author: marcello

text:
Poltronieri Riccardo <
ricp...@libero.it
> wrote in message
JB9m5.69383$dF5.1...@news.infostrada.it...
> sono arrivato al 6° capitolo ma non riesco a trovare joryl, il capo
> salamandre di ghiaccio come posso fare, presumo che si trovi dopo il
> ponticello fatiscente... che non riesco ad attraversare... aiutatemi...
> (sono fermo da 1 settimana ormai)
>
> Devi raccogliere il libro di ingenieria, se gli schiavi sono già fuggiti,
che è a terra nella stanza dov'erano gli schiavi, con quello nell'inventario
puoi passare il ponte.
Ciao.


title: IWB help me!

text:
Marcello... GRAZIE!!!!!!!!  pensa ti ho dedicato bensì un salvataggio del
nuovo "corso" (così ho chiamato lo spantenamento del tutto!) è si che lo
avevo preso più di una volta, letto e riletto ma non riuscivo a collegarlo
con il ponte e si che c'è scritto per dinci.... che figura... grazie e ciao


title: (Forse OT) Cerco disperatamente Fallout Tactis

author: Simone Viganò

text:
Mi scuso se sono OT, comunque cerco come da oggetto Fallout Tactis per PC
Fatemi sapere
Ciao Simo


author: Sidewinder

text:
Nel Tue, 26 Nov 2002 16:06:03 +0100, un Road Runner mi porta il
messaggio di Simone Viganò, intitolato "(Forse OT) Cerco
disperatamente Fallout Tactis":
>Mi scuso se sono OT, comunque cerco come da oggetto Fallout Tactis per PC
non esiste.
PEr pc c'e solo FF7 e FF8
il resto playstation (da tactics a FF10)
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


author: Matteo Piccioni

text:
esiste esiste
http://www.interplay.com/falloutbos/
e se non erro sono 3CD...ma il gioco non dovrebbe essere granche',
discostandosi nettamente dei due fallout precedenti.
ciao
Matteo


text:
In data astrale Tue, 26 Nov 2002 15:40:23 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
moon...@belldandy.in.ilsole24ore.it
(Sidewinder), posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>non esiste.
Parla di Fallout (roba seria, mica robaccia jappo :p) non di quella
sciorda(tm) di Fantasia Finale. :ppppppp
--
Una volta un computer mi ha battuto a scacchi, ma non ha avuto nessuna possibilità con il kick boxing
Emo Philips
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


author: Dimer Camparini

text:
moon...@belldandy.in.ilsole24ore.it
 (Sidewinder) wrote:
>Nel Tue, 26 Nov 2002 16:06:03 +0100, un Road Runner mi porta il
>messaggio di Simone Viganò, intitolato "(Forse OT) Cerco
>disperatamente Fallout Tactis":
>
>>Mi scuso se sono OT, comunque cerco come da oggetto Fallout Tactis per PC
>
>non esiste.
>
>PEr pc c'e solo FF7 e FF8
>
>il resto playstation (da tactics a FF10)
Lui non cerca Final Fantasy tactics...ma FALLOUT tactics, un TBS basato
sull'univarso degli RPG Fallout...
(essendo uno strategico a turni tra l'altro e' OT qui)
Comunque FT viene ampiamente venduto in versione budget...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


text:
Nel Tue, 26 Nov 2002 18:05:25 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di Matteo Piccioni, intitolato "Re: (Forse OT) Cerco
disperatamente Fallout Tactis":
>esiste esiste
>
>
http://www.interplay.com/falloutbos/
>
Ops ho confuso con final fantasy tactics :((((((
Vado a sotterarmi *moan* *moan*



text:
> e se non erro sono 3CD...ma il gioco non dovrebbe essere granche',
> discostandosi nettamente dei due fallout precedenti.
> ciao
Io non l'ho provato ma a quanto ricordo dovrebbe essere ottimo, e
soprattutto non c'entra niente con i precedenti fallout essendo una specie
di strategico...
e cmq se sapete dove trovarlo budget on line fatemi sapere!


text:
"Trust77" <
diego...@libero.it
> wrote:
>Io non l'ho provato ma a quanto ricordo dovrebbe essere ottimo
Beh...ottimo e' un po' esagerato...e' un onesto TBS, lunghetto...fa il suo
lavoro diciamo...
Non e' una pietra miliare della storia dei videogichi comunque si lascia
giocare...
>e cmq se sapete dove trovarlo budget on line fatemi sapere!
On line non ne ho idea...io l'ho visto in negozio nella confezione budget
assieme ai 2 Fallout (RPG)...se uno non ha mai visto gli RPG e' una
confezione con un valore "assoluto"...se invece uno la deve pigliare solo
per FT non e' molto conveniente...



title: Torment! in italiano

author: ferra

text:
Pochi giorni fa sono passato da un negozio č ho visto lě in bella mostra la
scatola di Torment, mi sono recato all'interno č ho chiesto se era la
versione italiana! La Risposta? Si
Ma a quanto mi risulta la versione italiana non č ancora uscita o mi
sbaglio?
Ciaooo


title: Torment! in italiano


title: Torment! in italiano

author: Hondy

text:
ferra <
fe...@net4u.it
> wrote in message 9480307...@ramses.net4u.it...

Sicuramente sara' stata la versione con solo il manuale in italiano....per
la localizzazione siamo tutti speranzosi...ma non sembra che qualcosa si
stia smuovendo...sigh :-(


title: Torment! in italiano

author: borghy

text:
localizzarlo tutto temo sia un lavoro troppo lungo e costoso...in
particolare se rapportato alle vendite (leggevo qualche tempo fa che,
discorso pirateria a parte, anche l'importazione parallela da una bella
mazzata ai distributori "ufficiali" (se magari si svegliassero un po a fare
uscire i titoli.....a proposito nessuno gioca a age of wonders?)


title: Torment! in italiano

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"ferra" <
fe...@net4u.it
> ha scritto nel messaggio
news:94805391...@ramses.net4u.it...

Non ti sbagli.
Ti ha sicuramente detto una cavolata.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment! in italiano

author: ZX

text:
On Sun, 16 Jan 2000 22:17:23 +0100, "borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>....a proposito nessuno gioca a age of wonders?)
Ecchime !
Anche se sono solo all'inizio, ho appena finito Disciples : Sacred
Lands , la prima campagna e gli scenari.
Cmq direi che questo è uno strategico, dai...
Ciao
ZX
_


title: Torment! in italiano


title: Torment! in italiano

text: hai ragione....sono stato ot....(però è un ottimo gioco!)


title: Torment! in italiano

text:
On Tue, 18 Jan 2000 02:16:29 +0100, "borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>(però è un ottimo gioco!)
Questo indubbiamente .
Ciao
ZX
_


title: BG2: aiuto urgente CD4!!!! PER FAVOREEEE

author: Enrico

text:
AIUTATEMIIIIIIII NON MI LEGGE IL CD 4!!!!!!!!
SE QUALCUNO SA COME FARE DITEMELOOOOOO STO DIVENTANDO UN PAZZOOOOO
GRAZIE ANTICIPATAMENTE


author: Caronte

text:
"Enrico" <
enri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DI556.243622$hk4.11...@news.infostrada.it...
> AIUTATEMIIIIIIII NON MI LEGGE IL CD 4!!!!!!!!
> SE QUALCUNO SA COME FARE DITEMELOOOOOO STO DIVENTANDO UN PAZZOOOOO
> GRAZIE ANTICIPATAMENTE
>
>
Guarda se nel file baldur.ini sotto [alias] i percorsi di tutti e 4 i CD
sono corretti.
Se non lo sono, modificali a mano.
Ciaoz.
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


text:
e cioč come si fa a vedere se sono corretti...io non sono molto pratico....e
se non sono corretti come faccio a modificarli?? sei mi aiuti sei un
grande!!!
"Caronte" <
kar...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:1R556.200137$DG3.4...@news2.giganews.com...



text:
Ehm.. scusa per il ritardo ma sto usando un sito WEB per
postare !!!

Il newsgroup di Galactica NON mi fa vedere i post
!!!

AZZ... NE DEVO TROVARE UN ALTRO!!

(Sorry questo non supporta neanche il quote.. :(
)

Devi doppiocliccare sul file baldur.ini e scegliere il NOTEPAD
come programma di edit.

poi scorri la pagina e trovi [alias]

controlla che tutti e 4 i percorsi dei CD siano a posto,
devono essere

[Alias]
HD0:=[Drive dove è installato BG]:\[Directory dove
è installato BG]\
CD1:=[Drive del CD-Rom dal quale leggi i CD di
BG]:\CD1\
CD2:=[Drive del CD-Rom dal quale leggi i CD di
BG]:\BG2\CD2\
CD3:=[Drive del CD-Rom dal quale leggi i CD di
BG]:\BG2\CD3\
CD4:=[Drive del CD-Rom dal quale leggi i CD di
BG]:\BG2\CD4\

OK.. spero di essere stato chiaro....

mamma che SKIFO di news server che ha Galactica...
:(

Ciao.



author: Pibaro

text:
"Enrico" <
enri...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a6856.245094$hk4.11...@news.infostrada.it...
> e cioè come si fa a vedere se sono corretti...io non sono molto
pratico....e
> se non sono corretti come faccio a modificarli?? sei mi aiuti sei un
> grande!!!
Ma hai già installato il gioco?
Se l'hai installato dovrebbe averti già letto il CD4 quindi non è
danneggiato.
Se non riesci nemmeno ad installarlo significa che è rotto il CD e allora
sono ca**i, devi farlo cambiare.
Comunque nel file baldur.ini da qualche parte ci sono scritte tipo:
CD1:=E:\CD1\
CD2:=E:\CD2\
CD3:=E:\CD3\
CD4:=E:\CD4\
Se hai il lettore CD in E è giusto, sennò cambialo.
Se hai fatto l'istallazione massima probabilmente dovrai mettere il percorso
esatto a mano, tipo:
CD1:=C:\Giochi\Black Isle\.......
insomma dove ti ha copiato i file.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: bg2 bug o sequenza interminabile?

author: MAGI System

text:
nel manicomio dopo aver ripulito i vari dungeon del manicomio, arrivo al
livello 2 dell'asylum (dove c'è il laboratorio di irenicus), e dopo essere
salito al livello 1 appare ireniscu che mi porta ancora nel laboratorio,
solo che la storiella dell'anima, continua all'infinito, (per lo meno 20
minuti li dura) e lui continua a sbattermi con l'incantesimi di risucchio e
io continuo a menarlo, solo che ogni volta che rifà l'incantesimo, non solo
lui, ma bodhi e il pirata e imoen si duplicnao, triplicano ecc...
che è un bug grosso come l'empire state building o una sequenza del gioco
vera e propria?
io ho la versione aggiornata di bg2


title: bg2 bug o sequenza interminabile?

author: NewsTelvia

text:
Penso sia un bel bug!
Da quello che mi ricordo, quando sono arrivato a quel punto, dopo un po(dopo
che gli ho dato qualche bella legnata...) irenicus se n'è andato e poi c'è
voluto poco a fare fuori i "cloni"dei personaggi nonché yoshimo...
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t6Ss6.45672$6W.44...@news.infostrada.it...



title: bg2 bug o sequenza interminabile?

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t6Ss6.45672$6W.44...@news.infostrada.it...
> nel manicomio dopo aver ripulito i vari dungeon del manicomio, arrivo al
> livello 2 dell'asylum (dove c'è il laboratorio di irenicus), e dopo essere
Boh, francamente non ho capito bene, ma mi sembra sia un megabug. Hai
provato a ricaricare tutto?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: bg2 bug o sequenza interminabile?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:4ITs6.46084$6W.44...@news.infostrada.it...
>
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:t6Ss6.45672$6W.44...@news.infostrada.it...
> > nel manicomio dopo aver ripulito i vari dungeon del manicomio, arrivo al
> > livello 2 dell'asylum (dove c'è il laboratorio di irenicus), e dopo
essere
>
> Boh, francamente non ho capito bene, ma mi sembra sia un megabug. Hai
> provato a ricaricare tutto?
>
>
> --
ho ricaricato almeno 6 volte, ma alla fine prima, doipo, o durante il
discorso con il tipo che deve liberare i pazzi arriva irenicus


title: bg2 bug o sequenza interminabile?

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i2%s6.46677$6W.45...@news.infostrada.it...
> ho ricaricato almeno 6 volte, ma alla fine prima, doipo, o durante il
> discorso con il tipo che deve liberare i pazzi arriva irenicus
Sei appena arrivato a spellhold? Allora questo è normale. Lui arriva e parte
una sequenza, ma anche se lunga poi finisce.
Prova ad andare avanti.



title: bg2 bug o sequenza interminabile?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:xk1t6.47523$6W.45...@news.infostrada.it...
>
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:i2%s6.46677$6W.45...@news.infostrada.it...
>
> > ho ricaricato almeno 6 volte, ma alla fine prima, doipo, o durante il
> > discorso con il tipo che deve liberare i pazzi arriva irenicus
>
> Sei appena arrivato a spellhold? Allora questo č normale. Lui arriva e
parte
> una sequenza, ma anche se lunga poi finisce.
> Prova ad andare avanti.
>
>
>
lo fa dopo che ho ripulito spellhold, cm ormai l'ho passsata, appena finito
di parlare col tipo che libera i pazzi mi sono fionadato fuori dalla stanza
ed č partita la sequenza coi pazzi.
in compenso mi sono arricchito di px facendo il bastardo e sfruttando quel
bug, infatti dopo ave ucciso gli assassini e i doppi dei pg, tornendo al
primo livello irenicus riappare, e mi sgancia 70'000px, torno giů e torno su
quelle 10-20 volte per prenderne un milioncino


title: BG chi vuole giocare ???????

author: daniele F.

text: mi chiami


title: Cosa posso fare per fare un backup di BG2 pre formattazione?

author: Fabio Bonafini

text:
Voglio formattare, che cartelle devo backuppare per far si che una volta
reinstallato il tutto possa riprendere da dove ho lasciato???
Sui normali giochi basta la cartella save, ma qui vedo molte cartelle save e
una del personaggio....
Ditemi voi...
Ciao, Fabio.


author: RyPIt

text:
Dovrebbe bastare quella "save" ma non ne sono sicuro...
Aspetta alre risposte per sicurezza...
RyPIt
Fabio Bonafini <
nett...@ngi.it
> wrote in message
9cclfb$qvc$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



author: gico

text:
In article <9cclfb$qvc$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
nett...@ngi.it

says...

devi salvare le directory
..[save]   -> per i save in single player
..[mpsave] -> per i save in multy player
..[characters] -> per eventuali carattere esportati
..[portraits] -> se hai immagini di pg da te personalizzate
..[scripts] -> se ti sei creato dei script personalizzati
credo basti...
ciao


text:
Allora.. la cartella Save se giochi solo in single player, lě ci sono tutti
i tuoi salvataggi.
La cartella Mpsave contiene i salvataggi in multiplayer (se li hai fatti).
Inoltre dovresti salvarti la cartella Portraits se hai aggiunto nuove
immagini per i tuoi personaggi.
E ricordati i due file dei due venditori in piů se li hai aggiunti.
Ti ricordo comunque che, una volta che hai salvato i file (per sicurezza),
prova a disinstallare BG2, questo cancella il programma ma ti lascia i file
che a te interessano (save, ecc).
Se ho fatto errori correggetemi, tnx
D4D0
"Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cclfb$qvc$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



text:
Cosa sono i due venditori in più?????
E' un trucco???
Come si fa ad azionare?
Ciao e Grazie ancora ....
> E ricordati i due file dei due venditori in più se li hai aggiunti.
>


text:
Non č un trucco, sono due venditori che vengono aggiunti (uno al Diadema di
Rame e l'altro da Ribald) con il datadisk che ti davano se lo compravi da
computerone (mi pare), cmq quei due file li trovi anche in internet,
sinceramente non mi ricordo dove... se non li trovi contattami che te li
mando (sono piccoli).
Ciao
D4D0
"Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cegg9$4hh$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Cosa sono i due venditori in piů?????
> E' un trucco???
> Come si fa ad azionare?
> Ciao e Grazie ancora ....



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: Parvati V

text:
Un amico mi ha passato questo gioco, e non so se essere felice di
godermelo parecchio, o se maledirlo perche' passavo gia' troppo tempo
al PC :|
Vabbe', bando alle ciance, ho un problemino.
Non voglio cercare troppo in rete, a scartabellare le guide finisce
sempre che cade l'occhio su uno spoiler (gia' me ne sono beccata uno,
mannaggia :( e senza risultato, secondo questa guida Siegfried lo
trovo dove lo stavo cercando e non contemplano l'ipotesi che possa
essere scomparso)
Qualche anima pia puo' aiutarmi?
SPOILER capitolo 2....
Ho completato la missione per Siegfried, ma non riesco piu' a trovarlo
in giro. Non e' al suo posto e la casa della guardiola e' sempre
vuota. Tra l'altro anche i fabbri dell'Ordine fanno finta di non
conoscermi piu'.
Ho parlato con il fabbro nano e mi sono rammaricata per la confisca
della sua attrezzatura; e inoltre avevo parlato con Siegfried e
rifiutato il suo invito a unirmi all'Ordine (mi pare che Geralt non mi
lasciasse scelta onestamente...)
Ah, gia' che ci sono, la vecchia del quartiere con la gola secca che
vuole da bere? Parrebbe che le piacciano i liquori, peccato che la sua
lingua non si sciolga mai...
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: sparkling

text:
>SPOILER capitolo 2....
>
>
>
>
>Ho completato la missione per Siegfried, ma non riesco piu' a trovarlo
>in giro. Non e' al suo posto e la casa della guardiola e' sempre
>vuota. Tra l'altro anche i fabbri dell'Ordine fanno finta di non
>conoscermi piu'.
E' impegnato in una missione. Non lo troverai in città.
Vai avanti con la quest principale e quasi sicuramente lo incontrerai.
Ti sta piacendo The Witcher? :)


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Tue, 29 Jan 2008 22:03:55 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di sparkling:
>Ti sta piacendo The Witcher? :)
Molto.
E' vero che e' lineare come un JRPG, ma la trama e' ben narrata (e poi
io apprezzo i JRPG) e c'e' relativamente meno grinding :)



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: Spark

text:
Già... alla fine ci si può girare attorno finchè si vuole, ma
l'elemento numero 1 in un gioco di ruolo è la trama.
Se funziona quella, su tutto il resto si può passar sopra.
E affidarsi a romanzi di spessore è sicuramente un ottimo punto di
partenza per creare dei buoni gdr per pc.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: Andrea Guglielmi

text:
Nel suo scritto precedente, Spark ha sostenuto :
> Già... alla fine ci si può girare attorno finchè si vuole, ma
> l'elemento numero 1 in un gioco di ruolo è la trama.
> Se funziona quella, su tutto il resto si può passar sopra.
Si puo', ma non si deve :)
La trama si deve anche adattare al gioco di ruolo, avere una certa
flessibilita'.
Se la trama e' bella e coinvolgente, ma non cambia di una virgola
indipendentemente dalle scelte del giocatore il gioco sara' bello, ma
come gioco di ruolo perde punti. Come minimo la trama deve prevedere
piu' finali o percorsi cosi' da "fingere" di dare delle scelte,
altrimenti gioco ad un buon FPS come HL o F.E.A.R. che hanno una
discreta trama e non ci penso piu'.
> E affidarsi a romanzi di spessore è sicuramente un ottimo punto di
> partenza per creare dei buoni gdr per pc.
Ma diciamo che sarebbe bene per tutti i giochi che vogliono mostrare
una trama.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: MrGreco

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Spark ha sostenuto :
> > Gią... alla fine ci si puņ girare attorno finchč si vuole, ma
> > l'elemento numero 1 in un gioco di ruolo č la trama.
> > Se funziona quella, su tutto il resto si puņ passar sopra.
> Si puo', ma non si deve :)
> La trama si deve anche adattare al gioco di ruolo, avere una certa
> flessibilita'.
> Se la trama e' bella e coinvolgente, ma non cambia di una virgola
> indipendentemente dalle scelte del giocatore il gioco sara' bello, ma
> come gioco di ruolo perde punti. Come minimo la trama deve prevedere
> piu' finali o percorsi cosi' da "fingere" di dare delle scelte,
Ma infatti in "The Witcher" di finali ce ne sono 3........
E non solo finali, direi che ci sono 3 seconde parti del gioco.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha scritto:
> E' vero che e' lineare come un JRPG, ma la trama e' ben narrata (e poi
> io apprezzo i JRPG) e c'e' relativamente meno grinding :)
>
> Parvati V
lineare sarą il tuo pisello! ma lo hai almeno cominciato?


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

author: V'ger

text:
no1 ha scritto:

Penso che Parvati sia donna :)


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha scritto:
> E' vero che e' lineare come un JRPG, ma la trama e' ben narrata (e poi
> io apprezzo i JRPG) e c'e' relativamente meno grinding :)
Lineare come un JRPG? non direi proprio, in ogni jrpg che io abbia mai
giocato non ci sono scelte, nemmeno la scelta di rispondere qualcosa in
un dialogo. Solo il fatto che uno possa decidere di fare le cosa in un
ordine piuttosto che un'altro è già un enorme passo avanti rispetto a
qualsiasi jrpg.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:


Hai mai giocato a un Daggerfall/Morrowind/Oblivion qualsiasi?
E, secondariamente... che cazzo ci fai su un newsgroup se non hai
alcun rispetto per le idee altrui?


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:


Mah: ci sono momenti nei quali non hai nemmeno la possibilità di
scegliere che strada fare per arrivare da qualche parte, dato che
Geralt salta solo nelle cinematiche... e quindi eccolo a fare tre ore
di giro del perdono per non passare oltre uno steccato... :|
Ci sono momenti nei quali effettivamente ti fa fare qualche scelta
interessante, ma sono un po' pochi rispetto a quelli nei quali non
puoi fare altro che tirare dritto per il binario.
D'altra parte, sono le necessità di un titolo impostato in tal senso.
Cos'ha The Witcher più di Oblivion, a parte la trama?
Niente.
Se Oblivion avesse avuto una main quest all'altezza di quella di The
Witcher.................


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
sparkling wrote:
> D'altra parte, sono le necessità di un titolo impostato in tal senso.
> Cos'ha The Witcher più di Oblivion, a parte la trama?
>
> Niente.
>
Cioè tu il carisma di Geralt proprio non lo vedi?
> Se Oblivion avesse avuto una main quest all'altezza di quella di The
> Witcher.................
Sarebbe restato Oblivion con una trama diversa......
non è solo la trama, è la cura per i particolari, è il background, è il modo
in cui geralt interagisce con gli altri (uomini, mostri o divinità che essi
siano) che lo rende speciale; ma tu ce lo vedi il Nerevarine di Morrowind o
l'eroe sfigato di Oblivion che si trombano la figlia del rè che gli ha
ordinato di fare le varie quest A+B+C ecc.?
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
On Thu, 31 Jan 2008 19:52:37 +0100, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
>Cioč tu il carisma di Geralt proprio non lo vedi?
Un personaggio č un personaggio. E' indipendente dal motore di gioco.
La storia di Geralt la potevi raccontare anche con il motore di
Oblivion... non sarebbe cambiato niente, ma in piů ci sarebbe stato un
mondo veramente esplorabile.
Poi vabbč, potremmo fare un lungo discorso fra i giochi con
personaggio fisso (tipo cinema) e quelli nei quali il personaggio lo
crei tu (tipo gioco di ruolo) ma divagheremmo parecchio :)


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Thu, 31 Jan 2008 14:37:53 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di no1
<
ant...@libero.it
>:
>lineare sarà il tuo pisello!
Uhm, possibile, aspetta che controllo...
>ma lo hai almeno cominciato?
La risposta te la da' il titolo del thread.



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Thu, 31 Jan 2008 19:52:37 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "MrGreco"
<
gr...@pv.it
>:
>Cioè tu il carisma di Geralt proprio non lo vedi?
Pero' per caratterizzarlo bene ti tolgono la possibilita' di crearti
il tuo protagonista.
Geralt e' Geralt, prendere o lasciare.
Poi sono d'accordo con te che e' ben fatto abbastanza da non fare
rimpiangere un protagonista a mia scelta, ma vale lo stesso per Cloud
di FF7, per citare il primo che mi viene in mente... un JRPG.
>> Se Oblivion avesse avuto una main quest all'altezza di quella di The
>> Witcher.................
>
>Sarebbe restato Oblivion con una trama diversa......
Questo senza dubbio.
>non è solo la trama, è la cura per i particolari, è il background, è il modo
>in cui geralt interagisce con gli altri (uomini, mostri o divinità che essi
>siano) che lo rende speciale;
La cura per i particolari e per il background ci sono anche in
Morrowind (non parlo di Oblivion perche' non l'ho mai nemmeno
provato).
Vero e' che anche in Morrowind la trama principale si dipana sempre
nello stesso modo, e la grande quantita' di fazioni resta piu' o meno
su un piano secondario.
Ma credo che Morrowind resti ancora la pietra di paragone di non
linearita' per i CRPG.
>ma tu ce lo vedi il Nerevarine di Morrowind o
>l'eroe sfigato di Oblivion che si trombano la figlia del rè che gli ha
>ordinato di fare le varie quest A+B+C ecc.?
La mia Nerevarine era una donna. E non lesbica.
La presenza di questo po' di pepe, onestamente, non mi fa gridare al
miracolo.



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha scritto:
> Nel tempo Thu, 31 Jan 2008 14:37:53 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di no1
> <
ant...@libero.it
>:
>
>> lineare sarà il tuo pisello!
>
> Uhm, possibile, aspetta che controllo...
Mattu non sei una pischella?
--
Raise your glass and tip your brim
But no worries friends no worries


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha scritto:
> Pero' per caratterizzarlo bene ti tolgono la possibilita' di crearti
> il tuo protagonista.
> Geralt e' Geralt, prendere o lasciare.
e dove sta scritto che devi per forza scegliere faccia, sesso, età del pg?
qui la cosa più importante è l'impianto narrativo (con i suoi bivi): e
la storia è cucita su misura su un protagonista  rigorosamente (e
benissimo) predefinito.
poi le scelte le puoi fare secondo la tua sensibilità o (secondo me,
ancora meglio) secondo quella di gerald...strepitoso!
prendiamo l'impostazione per quello che è (invece di chiedere un altro
gioco) e vediamo se, da determinate premesse, il prodotto è buono...
sennò cominciamo a lamentarci che non ci sono mitra, party, astronavi,
macchine da guidare...
>
> Poi sono d'accordo con te che e' ben fatto  abbastanza da non fare
> rimpiangere un protagonista a mia scelta, ma vale lo stesso per Cloud
> di FF7, per citare il primo che mi viene in mente... un JRPG.
>
>>> Se Oblivion avesse avuto una main quest all'altezza di quella di The
>>> Witcher.................
>> Sarebbe restato Oblivion con una trama diversa......
>
> Questo senza dubbio.
cioè: se era un altro gioco restava lo stesso gioco?
>
>> non è solo la trama, è la cura per i particolari, è il background, è il modo
>> in cui geralt interagisce con gli altri (uomini, mostri o divinità che essi
>> siano) che lo rende speciale;
>
> La cura per i particolari e per il background ci sono anche in
> Morrowind
si
(non parlo di Oblivion perche' non l'ho mai nemmeno
> provato).
che aspetti?
> Vero e' che anche in Morrowind la trama principale si dipana sempre
> nello stesso modo, e la grande quantita' di fazioni resta piu' o meno
> su un piano secondario.
ma era, forse, la cosa più intrigante. e le liti condominiali tra gli
dei del (sottovalutato) tribunal era strepitosa!
> Ma credo che Morrowind resti ancora la pietra di paragone di non
> linearita' per i CRPG.
solo quasi d'accordo. però ce ne sono ben altri (non mi dilungo. ma
attenzione a definire morro come "CRPG" senza dire anche "action": ci
sono dei puritani che ti potrebbero fucilare
>> ma tu ce lo vedi il Nerevarine di Morrowind o
>> l'eroe sfigato di Oblivion che si trombano la figlia del rè che gli ha
>> ordinato di fare le varie quest A+B+C ecc.?
perché sfigato? (parte maluccio ma fa un'invidiabile carriera!
> La mia Nerevarine era una donna. E non lesbica.
> La presenza di questo po' di pepe, onestamente, non mi fa gridare al
> miracolo.
ma, finalmente, troviamo le "storie d'ammmore"!!!!
è un, delizioso, sottogiochino, come i dadi, le sbonie, le scazzottate:
contribuisce alla vivacità e all'immedesimazione!


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 00:08:08 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "=Andre@="
<set@spam.4>:
>>> lineare sarą il tuo pisello!
>>
>> Uhm, possibile, aspetta che controllo...
>
>Mattu non sei una pischella?
Si', ma gioco una classe DPS in WoW, quindi per definizione ho un
e-peen XD
Ok, scherzi a parte, era una battuta =)



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 09:42:31 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di no1
<
ant...@libero.it
>:
>> Pero' per caratterizzarlo bene ti tolgono la possibilita' di crearti
>> il tuo protagonista.
>> Geralt e' Geralt, prendere o lasciare.
>e dove sta scritto che devi per forza scegliere faccia, sesso, età del pg?
Da nessuna parte. Pero' e' gia' una limitazione delle possibilita' di
scelta del giocatore, nonche' della gamma di possibilita' da inserire
nel mondo: infatti prevedere che la witcher potesse anche essere una
donna avrebbe avuto un peso non indifferente nella societa'
maschilista delineata dall'ambientazione. Invece gli autori danno un
protagonista ben definito, evitando di dovere inserire una gamma di
possiblita', e gia' questo linearizza il gioco.
Dal tono di molte risposte mi piacerebbe precisare che "lineare" e' un
aggettivo qualificativo privo di connotati negativi (almeno secondo il
dizionario, ed e' in questo senso che lo sto adoperando).
In effetti molti prodotti lineari hanno anche una trama di pessima
qualita', ma le due cose non sono necessariamente collegate, e gioconi
come FF7 e, per quel che ho visto finora, anche questo The Witcher, ne
sono la prova.
>qui la cosa più importante è l'impianto narrativo (con i suoi bivi):
E' la presenza di questi ultimi che io non vedo particolarmente
importante; la storia alla fin fine e' una. Se poi ha finale multiplo
benissimo
>prendiamo l'impostazione per quello che è (invece di chiedere un altro
>gioco)
E chi ha mai chiesto un altro gioco in questo thread? L'unica cosa che
ho chiesto e' stato un indizio per evitare di andarmelo a cercare su
una guida completa, visto che gia' mi sono beccata uno spoilerone
enorme :|
>e vediamo se, da determinate premesse, il prodotto è buono...
Come ho detto, mi sta piacendo molto.
>cioè: se era un altro gioco restava lo stesso gioco?
I giochi Bethesda hanno una propria filosofia caratteristica ed e'
tutto sommato quella a definirli appieno.
La trama centrale in questo caso e' solo uno degli elementi, anche se
poi per ovvi motivi tende anche a spiccare di piu'. Ma forte o debole
che sia, non e' l'elemento che "fa" il gioco da solo. Mi fermo qui,
non potendo esprimere giudizi di merito.
>(non parlo di Oblivion perche' non l'ho mai nemmeno
>> provato).
>
>che aspetti?
Penso proprio che lo saltero'.
>> Vero e' che anche in Morrowind la trama principale si dipana sempre
>> nello stesso modo, e la grande quantita' di fazioni resta piu' o meno
>> su un piano secondario.
>
>ma era, forse, la cosa più intrigante. e le liti condominiali tra gli
>dei del (sottovalutato) tribunal era strepitosa!
Si', questo si vedeva gia' in Daggerfall (anziche' gli dei Tribunal
c'erano intrighi di palazzo, ma eravamo li').
Il re lich (o quel che era) me lo ricordo ancora peraltro.
>attenzione a definire morro come "CRPG" senza dire anche "action": ci
>sono dei puritani che ti potrebbero fucilare
I puritani non mi hanno mai spaventata, e poi ho una certa esperienza
ludica e di GDR in particolare.
Sottolineerei pero' che tu mi suggerisci di definire action uno dei
pochissimi giochi nei quali il combattimento e' evitabile nel 90%
delle situazioni. (NB: evitabile non significa perlopiu' evitato. Ma
hai delle alternative concrete)
>perché sfigato?
Che ne so, mica l'ho detto io :D
>> La presenza di questo po' di pepe, onestamente, non mi fa gridare al
>> miracolo.
>
>ma, finalmente, troviamo le "storie d'ammmore"!!!!
Veramente no. E' solo sesso.
>è un, delizioso, sottogiochino, come i dadi, le sbonie, le scazzottate:
>contribuisce alla vivacità e all'immedesimazione!
Questo lo penso anche io, infatti se non grido al miracolo non storco
nemmeno il naso. Calza perfettamente, non e' gratuito. E da un lato
non mi dispiace vedere sottolineare un'ambientazione fantasy per
adulti.
Pero' non e' una cosa di cui sentivo la mancanza.



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
sparkling ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Thu, 31 Jan 2008 19:52:37 +0100, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
>
>> Cioè tu il carisma di Geralt proprio non lo vedi?
>
> Un personaggio è un personaggio. E' indipendente dal motore di gioco.
> La storia di Geralt la potevi raccontare anche con il motore di
> Oblivion... non sarebbe cambiato niente, ma in più ci sarebbe stato un
> mondo veramente esplorabile.
>
> Poi vabbè, potremmo fare un lungo discorso fra i giochi con
> personaggio fisso (tipo cinema) e quelli nei quali il personaggio lo
> crei tu (tipo gioco di ruolo) ma divagheremmo parecchio :)
Come se il mondo esplorabile sia l'unico modo per dare liberta'.
Aiuta, ma non e' l'unico.
In questi casi si ricorda sempre Torment con i suoi numero di scenari
limitati.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha detto questo venerdì :
> Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 09:42:31 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di no1
> <
ant...@libero.it
>:
>
>>> Pero' per caratterizzarlo bene ti tolgono la possibilita' di crearti
>>> il tuo protagonista.
>>> Geralt e' Geralt, prendere o lasciare.
>
>> e dove sta scritto che devi per forza scegliere faccia, sesso, età del pg?
>
> Da nessuna parte. Pero' e' gia' una limitazione delle possibilita' di
> scelta del giocatore, nonche' della gamma di possibilita' da inserire
> nel mondo: infatti prevedere che la witcher potesse anche essere una
> donna avrebbe avuto un peso non indifferente nella societa'
> maschilista delineata dall'ambientazione. Invece gli autori danno un
> protagonista ben definito, evitando di dovere inserire una gamma di
> possiblita', e gia' questo linearizza il gioco.
E' meglio cosi'.
Quando si deve dare una personalizzazione del PG che poi non viene
usata ne' dalla storia, ne' dalle interazioni concrete coi PNG (per
concrete intendo sottotrame, dialoghi, quest e sclte) dipendenti da
razza e sesso tanto vale dare un PG predeterminato.
>> qui la cosa più importante è l'impianto narrativo (con i suoi bivi):
>
> E' la presenza di questi ultimi che io non vedo particolarmente
> importante; la storia alla fin fine e' una. Se poi ha finale multiplo
> benissimo
Quando inventeranno un generatore di storie allora avrai il tuo sogno
esaudito.
Finora nemmeno i migliori CRPG sono riusciti in tanto, non lo
pretenderei da nessun gioco. La storia e', giustamente una, ma con
delle sfaccettature diverse dipendenti da delle scelte e' il minimo che
si potrebbe richiedere a un CRPG.
Si puo' discutere sul fatto che le scelte non piacciono o se erano
opportune o no, ma il solo il fatto che eistano fanno repitare la R
dell'acrononimo CRPG.
>> che aspetti?
>
> Penso proprio che lo saltero'.
Brava :)
>> attenzione a definire morro come "CRPG" senza dire anche "action": ci
>> sono dei puritani che ti potrebbero fucilare
>
> I puritani non mi hanno mai spaventata, e poi ho una certa esperienza
> ludica e di GDR in particolare.
> Sottolineerei pero' che tu mi suggerisci di definire action uno dei
> pochissimi giochi nei quali il combattimento e' evitabile nel 90%
> delle situazioni. (NB: evitabile non significa perlopiu' evitato. Ma
> hai delle alternative concrete)
In Morrowind si puo' evitare il combattimento a fatica, specialmente
nella risoluzione delle quest "esplorative" in dungeon o altri luoghi
che non sono nemmeno poche. Per avere un gioco senza combattimenti o
quasi consiglierei ai sviluppatori di non sparpagliare tutti quei
mostri in giro.
>>> La presenza di questo po' di pepe, onestamente, non mi fa gridare al
>>> miracolo.
>>
>> ma, finalmente, troviamo le "storie d'ammmore"!!!!
>
> Veramente no. E' solo sesso.
1) ha scritto storie d'ammmore, con 3 m e tra virgolette.
2) gli altri giochi non hanno nemmeno questo :)


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 16:16:59 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
>:
>Quando si deve dare una personalizzazione del PG che poi non viene
>usata ne' dalla storia, ne' dalle interazioni concrete coi PNG (per
>concrete intendo sottotrame, dialoghi, quest e sclte) dipendenti da
>razza e sesso tanto vale dare un PG predeterminato.
Non e' tremendamente difficile dare una doppia reazione ad alcuni PNG
a seconda del sesso del protagonista (ad esempio in Morrowind questo
accadeva).
>Quando inventeranno un generatore di storie allora avrai il tuo sogno
>esaudito.
Per la verita', sono ben cosciente dei limiti dei CRPG, o meglio, dei
limiti dell'economicita' di produzione dei CRPG: sarebbe piu' che
possibile implementare storie diverse, che si intrecciano per fare
due, tre, anche dieci giochi in uno. E' solo antieconomico.
Infatti non li considero giochi di ruolo veri. (e sorrido di chi
critica la mia opinione di Diablo 2 o Baldur's Gate...)
>Finora nemmeno i migliori CRPG sono riusciti in tanto, non lo
>pretenderei da nessun gioco.
Quando parlo di qualcosa, dico quello che vedo e quello che penso.
>La storia e', giustamente una, ma con
>delle sfaccettature diverse dipendenti da delle scelte e' il minimo che
>si potrebbe richiedere a un CRPG.
>Si puo' discutere sul fatto che le scelte non piacciono o se erano
>opportune o no, ma il solo il fatto che eistano fanno repitare la R
>dell'acrononimo CRPG.
Ripeto, per me esiste solo una categoria di giochi di ruolo: i pen &
paper. I videogiochi sono comunque molto divertenti lo stesso.
E ripeto anche che The Witcher mi ha preso e il mio giudizio e'
sicuramente positivo. Perfino alla traduzione italiana non farei
troppe pulci (si', ci sono discreti svarioni qui e la', ma la qualita'
generale e' buona).
>In Morrowind si puo' evitare il combattimento a fatica, specialmente
>nella risoluzione delle quest "esplorative" in dungeon o altri luoghi
>che non sono nemmeno poche. Per avere un gioco senza combattimenti o
>quasi consiglierei ai sviluppatori di non sparpagliare tutti quei
>mostri in giro.
Si', era disseminato di creature. Ma io non mi ricordo tanti piu'
mostri in Morrowind di quanti ne stia affrontando ora in The Witcher.
Soprattutto, in Morrowind il personaggio avanzava di livello in base
all'allenamento che eseguiva.
La seconda volta che l'ho cominciato, ho portato un personaggio al 10°
livello senza mettere il naso fuori di citta'. A un certo punto ho
*voluto* fermarmi. I giochi Bethesda sono ancora gli unici a fornire
quest'opportunita'.
Si', ovviamente il personaggio lo avevo costruito io con le mie
manine, anche perche' gia' dal mio primo minuto in Morrowind ero
familiare col sistema che avevo gia' apprezzato in Daggerfall, e ti
sto parlando di quando lo ho ricominciato perche' avrei voluto vedere
le espansioni... Il giocatore inesperto invece deve prima accorgersi
di questa possibilita', e poi metterla in pratica.
Ma le alternative che ti ho citato esistevano, pur se difficili
(allenarsi in Movimento Furtivo, diciamocelo pure francamente, era una
noia mortale! e le illusioni di camuffamento potenti abbastanza
richiedevano anche loro una fatica notevole).
>>> ma, finalmente, troviamo le "storie d'ammmore"!!!!
>>
>> Veramente no. E' solo sesso.
>
>1) ha scritto storie d'ammmore, con 3 m e tra virgolette.
Con tre m o con quattro, comunque (finora) non ce n'e'. E' solo sesso
:)
Ma non ho voglia di impelagarmi in una discussione sul sesso e
sull'amore con degli uomini, soprattutto giovani e/o videogiocatori
della peggior specie... ;)
Devo dire che, come altri particolari, e' stato curato - le fanciulle
hanno una loro personalita' abbozzata, e cosi' via - ma rimane pur
sempre fanservice. Continuo a non vedere che cosa ci sia da gridare al
miracolo.
>2) gli altri giochi non hanno nemmeno questo :)
Per la verita', tutti i JRPG a cui ho giocato hanno una trama nella
quale le vicende sentimentali dei protagonisti hanno un peso e non
marginale. Un altro elemento di affinita' tra The Witcher e i JRPG?
Cloud per esempio deve scegliere tra due fanciulle e viene salvato in
corner dalla scomparsa di una di queste, e anche se non lo fanno
vedere esplicitamente, lui e Tifa passano la notte da soli prima di
partire verso una certa destinazione (mentre la notte con Aeris
potrebbe effettivamente essersi conclusa in maniera innocente).
Peraltro, _quella_ e' una storia d'amore =)
Certo, tra FF7 e The Witcher, oltre alle similitudini - bazzuccole
come trama e intreccio - ci sono anche profondissime differenze...



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Il 01/02/2008, Parvati V ha detto :
> Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 16:16:59 +0100, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Andrea Guglielmi
> <
AntiSpa...@gmail.com
>:
>
>> Quando si deve dare una personalizzazione del PG che poi non viene
>> usata ne' dalla storia, ne' dalle interazioni concrete coi PNG (per
>> concrete intendo sottotrame, dialoghi, quest e sclte) dipendenti da
>> razza e sesso tanto vale dare un PG predeterminato.
>
> Non e' tremendamente difficile dare una doppia reazione ad alcuni PNG
> a seconda del sesso del protagonista (ad esempio in Morrowind questo
> accadeva).
>
>> Quando inventeranno un generatore di storie allora avrai il tuo sogno
>> esaudito.
>
> Per la verita', sono ben cosciente dei limiti dei CRPG, o meglio, dei
> limiti dell'economicita' di produzione dei CRPG: sarebbe piu' che
> possibile implementare storie diverse, che si intrecciano per fare
> due, tre, anche dieci giochi in uno. E' solo antieconomico.
>
> Infatti non li considero giochi di ruolo veri. (e sorrido di chi
> critica la mia opinione di Diablo 2 o Baldur's Gate...)
Non me ne parlare...
Se scorri lo storico del newsgroup ne vedrai di discussioni :)
Sono abbastanza d'accordo con te su tutto (tranne su Morro che l'ho
smesso perche' non sopportavo i continui scontri ogni volta che mettevo
naso fuori della citta', visto che il livello si puo' alzare con
l'allenamento, poco c'entrano le quest). Stavo soltanto difendendo un
gioco come The Witcher, che anche se non ho giocato, tutti concordano
sul fatto che le scelte siano abbastanza influenti ed avevo visto un
tuo giudizio un pelo troppo duro.
Un gioco con storia fortemente influenzata dalle scelte del giocatore
ancora lo devo vedere anche se non mancano ottimi esempi come fallout
1/2, arcanum, VampireTheMasquerade:Bloodlines e i vari gothic (questi
un po' meno dei precedenti).
Io non considero questi giochi il top di quello che vorrei, ma sono il
minimo che  mi aspeterei da un CRPG. Mostrano che un po' di cura si
puo' ottenere una discreta implementazione del gioco di ruolo senza
doversi inventare intelligenze artificiali che non vedremo prima di 10
anni.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:


Anche Torment aveva il pg fisso però :)
In realtà sono due tipi di gioco completamente differenti.
Oblivion (e predecessori) creano un mondo e ti ci mettono dentro,
libero di fare quel che vuoi. Poi sei tu a cercarti delle storie da
far vivere al tuo pg.
The Witcher (e molti altri) creano delle scenografie dentro le quali
narrare una storia.
Non sto dicendo che un tipo di gioco sia preferibile ad un altro. Sto
solo dicendo che il punto forte di The Witcher è la storia. Se non mi
fosse piaciuta, l'avrei trovato un gioco piuttosto tiepido. Il punto
forte di Oblivion è il mondo che gira attorno al tuo pg. Senza,
sarebbe stato un gioco mediocre.
Mi piacerebbe un gioco che unisse i due stili.


title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Nel tempo Fri, 01 Feb 2008 17:47:15 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Andrea Guglielmi
<
AntiSpa...@gmail.com
>:
>Stavo soltanto difendendo un
>gioco come The Witcher, che anche se non ho giocato, tutti concordano
>sul fatto che le scelte siano abbastanza influenti ed avevo visto un
>tuo giudizio un pelo troppo duro.
Quello non era un giudizio, era una descrizione (peraltro, nel caso
non fosse stato abbastanza chiaro, parziale). Non ho mai affermato che
lineare = brutto, tanto e' vero che apprezzo e ho apprezzato
moltissimo giochi dove nei confronti della trama il giocatore e' un
mero spettatore.
Il giudizio e' quello che avevo scritto diversi post prima: mi sta
piacendo molto ^^^
Ah, un amico che l'ha finito mi dice che in effetti piu' avanti
compare pure la storia d'amore (io ovviamente posso parlare solo di
fin dove sono arrivata visto che non voglio rovinarmi le sorprese).



title: [The Witcher] E' scomparso Siegfried!

text:
Parvati V ha scritto:
>
> Il giudizio e' quello che avevo scritto diversi post prima: mi sta
> piacendo molto ^^^
>
> Ah, un amico che l'ha finito mi dice che in effetti piu' avanti
> compare pure la storia d'amore (io ovviamente posso parlare solo di
> fin dove sono arrivata visto che non voglio rovinarmi le sorprese).
>
> Parvati V
e vedrai che, entro certi limiti, è un po' più articolata di quanto si è
visto fin'ora.
metto sotto spoiler (anche se forse non sarebbe il caso ma "rovinare le
sorprese" di questo gioco a qualcuno è un crimine!)
S
P
O
I
L
E
R
tra l'altro troverai degli accenti di "umanità" un tantino più intensi
di quelli cui ci hanno abituato tanti blasonati predecessori.
mi riferisco all'accennata malinconia di gerald per la mancanza della
paternità... (le timide domande sulla cura per la sterilità e il vago
sogno di una famiglia con triss e alvin...).
sapientemente, queste cose sono accennate con lievità: siamo in un mondo
alquanto brutale e barbarico, dove il "sesso" è, necessariamente, una
pulsione primaria e l'"amore" un lusso per i rari periodi di pace.
G R A N D I O S O!!!!!!!!!!!
(si capisce quanto mi ha entusiasmato?)


title: aiuto gothic 2 espansione

author: Ren

text:
ciao ragazzi mi sono impantanato con l'espansione
la notte del corvo mi sapete dire per cortesia
dove posso trovare le soluzioni ,naturalmente non
ha pagamento, grazie mille ciao.


title: aiuto gothic 2 espansione

text:
Ren ha scritto:

www.tgmonline.it
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/solle/g/gothic2.exe
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto gothic 2 espansione

text:
grazie  ma non c'č modo di leggerlo senza scaricarlo sono
piů di  7 mb e con i 56 kb !!! non so se mi spiego
ciao
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:di3f0b$tk3$1...@news.newsland.it...



title: aiuto gothic 2 espansione

text:
On Thu, 06 Oct 2005 17:24:14 GMT, "Ren" <
agost...@libero.it
> wrote:
>grazie  ma non c'č modo di leggerlo senza scaricarlo sono
>piů di  7 mb e con i 56 kb !!! non so se mi spiego
>ciao
http://www.multiplayer.it/gothicitalia
E' scopiazzata candidamente da quella di TGM.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINO MANGA:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
NINTENDO VIP:
http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/register/index.jsp?m=l&a=Vittorio1975GE


title: aiuto gothic 2 espansione

author: Asper

text:
"Ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QLa1f.3539$8p3....@twister1.libero.it...
> ciao ragazzi mi sono impantanato con l'espansione
> la notte del corvo mi sapete dire per cortesia
> dove posso trovare le soluzioni
Per quanto riguarda l'espansione conosco questo sito in tedesco:
http://mondgesaenge.de/G2ADB/
se non hai un programma di traduzione puoi servirti di questo sito:
http://babelfish.altavista.com/tr
In alternativa puoi usare
http://worldofgothic.com/
 anche se soluzione mi
sembra una parola grossa, piu` che altro e` una lista in ordine sparso delle
varie quest, ma bisogna dire che ci sono delle mappe splendide.
Ma, per sapere, qual'e` il problema? Probabilmente possiamo aiutarti noi...
^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: aiuto gothic 2 espansione

text:
"Ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:25d1f.110$TJ5....@twister1.libero.it...
> grazie  ma non c'č modo di leggerlo senza scaricarlo sono
> piů di  7 mb e con i 56 kb !!! non so se mi spiego
> ciao
Lascia perdere, tanto quella di TGM non contempla l'espansione, stesso
discorso per Gothic Italia che in pratica riporta la stessa soluzione opera
di Daniele "Tamaboke" Tamagni.



title: aiuto gothic 2 espansione

text:
grazie
ciao
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:4345f6f8$0$24647$4faf...@reader3.news.tin.it...



title: aiuto gothic 2 espansione

text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:4345f3e5$0$24635$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "Ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:QLa1f.3539$8p3....@twister1.libero.it...
>
>> ciao ragazzi mi sono impantanato con l'espansione
>> la notte del corvo mi sapete dire per cortesia
>> dove posso trovare le soluzioni
>
> Per quanto riguarda l'espansione conosco questo sito in tedesco:
>
>
http://mondgesaenge.de/G2ADB/
>
> se non hai un programma di traduzione puoi servirti di questo sito:
>
>
http://babelfish.altavista.com/tr
>
> In alternativa puoi usare
http://worldofgothic.com/
 anche se soluzione mi
> sembra una parola grossa, piu` che altro e` una lista in ordine sparso
> delle
> varie quest, ma bisogna dire che ci sono delle mappe splendide.
>
> Ma, per sapere, qual'e` il problema? Probabilmente possiamo aiutarti
> noi...
> ^___^;
Grazie le mappe sono veramente ben fatte
ora provo a tradurre un pň da solo se non ne riesco  a venirne fuori
vi disturberň  piů specificatamente
grazie ancora
ciao


title: aiuto gothic 2 espansione

author: Faber

text:
"> Ma, per sapere, qual'e` il problema? Probabilmente possiamo aiutarti
noi...
> ^___^;
>
> Beh! ne aprofitto io allora... :-))
s
P
O
I
L
E
R
dunque....
Mi manca un calice di sangue!, se non erro non sono messi negli stessi posti
dell'altra volta in quanto non lo trooovo!!!
Ciao e grazie...


title: aiuto gothic 2 espansione

author: emanuele&monchy

text:
"Faber" <
Hfa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:pnq2f.42761$hV3....@nntpserver.swip.net...

non so quale ti manchi.
a me mancava quello nascosto in casa di una tizia (non ricordo come si
chiamava, oramai č passato molto tempo) in un vano segreto a cui si accedeva
"usando" una lampada spenta, sita al primo piano di una casa dei quartieri
alti,  di fronte al letto della tizia alla fine delle scale.
visto che il mettersi di fronte alla lampada e premere il tasto "usa" non
sortiva alcun effetto, dopo millemila tentativi, ho scoperto di dover andare
a sbattere contro il muro dove c'č la lampada, fare un passo indietro
(modalitą furtiva) ed infine premere il tasto "usa".
come per magilla si č aperto un vano segreto, mi sembra al pian terreno, con
il tanto agognato calice.


title: aiuto gothic 2 espansione

text:
"Faber" <
Hfa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:pnq2f.42761$hV3....@nntpserver.swip.net...
> Mi manca un calice di sangue!, se non erro non sono messi negli stessi
> posti
> dell'altra volta in quanto non lo trooovo!!!
> Ciao e grazie...
Con l'espansione ho giocato da soldato/paladino e la gilda dei ladri l'ho
sterminata fin dal primo capitolo percio` non ho fatto quella quest, ma non
penso sia cambiato nulla, tanto per rinfrescarti la memoria quoto la parte
che ti interessa proprio dalla soluzione di Tamaboke: "Il primo calice è nel
forziere di Lehmar , e richiede furtività e scassinare serrature. Il secondo
calice si trova nella prima casa a destra dei quartieri alti (quella di
Gerbandt), in un forziere al primo piano. Il terzo calice lo troverete nei
quartieri alti, seconda abitazione sulla destra, davanti alla quale
Ferdinando trascorre inutilmente le proprie giornate. Salite al primo piano
e, davanti alla scala, troverete una lampada spenta. Agite su di essa per
attivare un interruttore segreto, rivelando un forziere al piano terra
contenente il calice. Il quarto calice è nella casa del giudice, a destra
del municipio di Khorinis. Parlate con il giudice e rubategli la chiave
(occorre almeno un 30 in destrezza), poi agite sullo scudo appeso al muro a
sinistra del camino, al primo piano, attivando così un pulsante segreto e
rivelando uno scrigno al piano terra, che potrete aprire con la chiave del
giudice per un altro calice. Il quinto calice lo troverete nella casa a
destra della bottega Pozioni di Salandril, nei quartieri alti; dovete solo
entrare nella casa deserta, prendere la chiave sulla mensola del camino e
usarla sul forziere di fronte ad esso. Infine, il sesto forziere si trova al
primo piano del municipio di Khorinis, e questo significa che dovrete prima
aver scelto una carriera per poter parlare con Lord Hagen. Una volta nel
municipio, troverete il calice alle spalle della poltrona di Larius."
Ricontrolla e vedrai che li troverai tutti, ciao! ^____^



title: aiuto gothic 2 espansione

text: "Grazie a tutti!!!!


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: TheDave

text:
Qualcuno ha provato ad acquistare giochi on-line negli USA?
Effettuano anche spedizioni in europa? (ad esempio su amazon mi pare che la
versione Usa in Italia non te la spediscono ma ti devi beccare quella
inglese).
Vi chiedo questo perchč so che le confezioni Usa sono molto meglio di quelle
europee (ora poi con l'attuale moda delle confezioni DVD style...) ed i
prezzi sono (nonostante il dollaro parecchio alto) tutto sommato convenienti
(ho visto Arcanum a $39,89 cioč poco piů di 80K).
Se avete esperienza in merito mi piacerebbe sapere come č andata, ed inoltre
se avete anche eventuali siti di shopping on-line da segnalare tanto meglio.
Ciao e grazie
--
Davide
the...@tin.it


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 25 Aug 2001 11:03:13 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
wrote:
>Se avete esperienza in merito mi piacerebbe sapere come è andata, ed inoltre
>se avete anche eventuali siti di shopping on-line da segnalare tanto meglio.
Mai avute controindicazioni con i negozi americani.. Se c'e' qualcosa
che va male, puoi stare tranquillo che verra' risolta (logicamente se
ti servi dai grandi negozi tipo Amazon o EbWorld)..
Un mio amico una volta ordino' un DVD da amazon e dopo un sacco di
tempo ancora non gli era arrivato.. Mando' un email ad amazon e a loro
spese glielo rispedirono col risultato che poi alla fine si trovo' con
due copie dello stesso DVD :-)
Il problema sono le spese di spedizione.. da amazon puoi scegliere la
versione economica in cui paghi un tipo che si fa a nuoto l'atlantico,
ma comprensibilmente ci vuole un sacco di tempo.. Da EbWorld hanno un
corriere super-espresso (parlo di Eb-World USA) come unica modalita'
(o meglio come modalita' economica) che pero' costa 35$.. 80+.000 solo
di spese di spedizione.. pero' ti arriva massimo entro la settimana in
piu' arrivano i tizi dell'UPS che ti fanno firmare con una penna
elettronica su una sorta di palmare :-))
Come negozi.. beh una volta che hai visto Amazon o EbWorld.. non c'e'
molto altro. Da Amazon trovi TUTTO.. da EbWorld i videogiochi in
particolare. BTW non so se qualcuno lo sa, pero' Avault pubblico' una
notizia secondo la quale EbWorld starebbe per aprire in italia.. in
effetti il sito
www.ebworld.it
 risulta registrato e in fase di
"costruzione"..
Io stavo per effettuare il solito ordine di libri da amazon, solo che
volevo anche prendere il DVD di The Stand.. l'ombra dello scorpione..
c'era scritto.. "release Agust 21".. aspetto il 21.. dico ok dai
domani decido i libri.. giorno dopo.. SPARISCE la pagina insieme a
OGNI riferimento al DVD dal sito di amazon. Terrificante..
Sembra che non sia mai esistito. L'ho chiesto e non lo sanno nemmeno
loro che fine ha fatto.. il che e' strano, visto che loro hanno tante
pagine per cose che ad esempio non si sa se e quando usciranno. E'
possibile prenotare la versione DVD dei film di Indiana Jones o di
Star Wars E4-6..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> Io stavo per effettuare il solito ordine di libri da amazon
ah, a proposito di libri, lo sai che ad Oslo ho beccato quella che
probabilmente è la più terrificante e completa libreria/negozio di
gdr/fumetteria d'europa? così a occhio c'erano TUTTI i libri sia di
Dragonlance che di Star Wars che Star Trek (per citare 3 saghe a caso
:p) ovviamente tutti in lingua originale e c'era pure un volume
ultrafigusrilegato in pelle umana (probabilmente l'edizione più lussuosa
al mondo) del Signore degli anelli (solo quella costava sulle 300
karte...), appena il fotografo si sveglia vi faccio vedere la foto,
giusto per farvi rosicare :PPP
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B8808CA...@gdr.net...
c'era pure un volume
> ultrafigusrilegato in pelle umana (probabilmente l'edizione più lussuosa
> al mondo) del Signore degli anelli (solo quella costava sulle 300
> karte...), appena il fotografo si sveglia vi faccio vedere la foto,
> giusto per farvi rosicare :PPP
Giusto per informazione, una prima edizione del Signore degli Anelli vale
circa 20 milioni.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Aug 2001
14:34:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>effetti il sito
www.ebworld.it
 risulta registrato e in fase di
>"costruzione"..
>
E, secondo te, un gigante come Eb-World mette il suo sito sui
lentissimi server di Aruba?
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
On Sun, 26 Aug 2001 01:52:37 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>effetti il sito
www.ebworld.it
 risulta registrato e in fase di
>>"costruzione"..
>>
>E, secondo te, un gigante come Eb-World mette il suo sito sui
>lentissimi server di Aruba?
E che ne so, sono americani. Fatto e' che la notizia stava su Avault..
Non me la sono inventata.. Se non l'avessi letto li..
Puo' essere che qualcuno l'abbia registrato molto tempo prima che a EB
World venisse in mente l'idea. Per esempio
www.amazon.it
 non e'
registrato.. e' prima o poi arriveranno anche qui. Del resto c'e' gia'
amazon.fr/uk/de
 .. i prossimi potremmo essere noi.



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
> Puo' essere che qualcuno l'abbia registrato molto tempo prima che a EB
> World venisse in mente l'idea. Per esempio
www.amazon.it
 non e'
> registrato.. e' prima o poi arriveranno anche qui. Del resto c'e' gia'
>
amazon.fr/uk/de
 .. i prossimi potremmo essere noi.
>
Si, magari dopo Spagna, Portogallo, Grecia e Turchia! ;-p
Ciao
Davide


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
On Sun, 26 Aug 2001 08:05:35 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
wrote:

Spagna, Olanda, Belgio.. senza contare Svezia, Norvegia, Danimarca..
Uhmmm ma non avevamo riacquistato credibilita' internazionale? ;-)))



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
00:48:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>E che ne so, sono americani.
In effetti.... :))))))
> Fatto e' che la notizia stava su Avault..
>Non me la sono inventata.. Se non l'avessi letto li..
Ho capito. :pppppppp
>Puo' essere che qualcuno l'abbia registrato molto tempo prima che a EB
è quello che penso io. registrano un sito e poi vendono il dominio per
un fraccaio di soldi.
>World venisse in mente l'idea. Per esempio
www.amazon.it
 non e'
>registrato.. e' prima o poi arriveranno anche qui. Del resto c'e' gia'
>
amazon.fr/uk/de
 .. i prossimi potremmo essere noi.
Purtroppo no, i prossimi sono gli spagnoli (forse, nel senso che
Amazon non naviga in buone acque visto che è in costante perdita, c'è
qualcosa su apogeo on-line... mo vado a cercare... fatto:
http://www.apogeonline.com/webzine/2001/07/26/01/200107260101
).



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
10:53:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Uhmmm ma non avevamo riacquistato credibilita' internazionale? ;-)))
quando da noi il sistema della Carta Si (gestore delle carte di
credito bancarie Visa, Eurocard e Mastercard) abbasserà le pretese.
Ora come ora a un negoziante l'uso della carta di credito da parte del
cliente costa in media un 250% di più che nel resto d'europa.



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3B8808CA...@gdr.net...
>
> c'era pure un volume
> > ultrafigusrilegato in pelle umana (probabilmente l'edizione più lussuosa
> > al mondo) del Signore degli anelli (solo quella costava sulle 300
> > karte...), appena il fotografo si sveglia vi faccio vedere la foto,
> > giusto per farvi rosicare :PPP
>
> Giusto per informazione, una prima edizione del Signore degli Anelli vale
> circa 20 milioni.
evvabbè dai, intendevo tra le edizioni "umane", sicuramente poi ci sarà
quella scritta su pelle di castoro andino, con sangue di hobbit,
rilegata con scaglie di draconico Aurak, mappa in ali di folletto
tossicomane e con incluso in pezzo del lobo dell'orecchio destro di
Tolkien sotto formalina :)))



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B894812...@gdr.net...
> > c'era pure un volume
> > > ultrafigusrilegato in pelle umana (probabilmente l'edizione più
lussuosa
> > > al mondo) del Signore degli anelli (solo quella costava sulle 300
> > > karte...), appena il fotografo si sveglia vi faccio vedere la foto,
> > > giusto per farvi rosicare :PPP
> >
> > Giusto per informazione, una prima edizione del Signore degli Anelli
vale
> > circa 20 milioni.
>
> evvabbè dai, intendevo tra le edizioni "umane", sicuramente poi ci sarà
> quella scritta su pelle di castoro andino, con sangue di hobbit,
> rilegata con scaglie di draconico Aurak, mappa in ali di folletto
> tossicomane e con incluso in pezzo del lobo dell'orecchio destro di
> Tolkien sotto formalina :)))
Eh eh eh, mi era solo venuta in mente questa cosa e volevo dirla
^____^
Comunque credo che sia un normalissimo libro, solo è la prima edizione
stampata.



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 26 Aug 2001 14:04:19 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
>10:53:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
><
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>
>>Uhmmm ma non avevamo riacquistato credibilita' internazionale? ;-)))
>
>quando da noi il sistema della Carta Si (gestore delle carte di
>credito bancarie Visa, Eurocard e Mastercard) abbasserà le pretese.
>Ora come ora a un negoziante l'uso della carta di credito da parte del
>cliente costa in media un 250% di più che nel resto d'europa.
Infatti...e mi fa ridere il governo che continua a dire che per
evitare problemi con l'Euro i primi mesi del 2002 si usino il Bancomat
e le CC...con 2000 di bollo per ongi E/C, bastardi


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Aug 2001
12:30:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Infatti...e mi fa ridere il governo che continua a dire che per
>evitare problemi con l'Euro i primi mesi del 2002 si usino il Bancomat
>e le CC...con 2000 di bollo per ongi E/C, bastardi
Alt. Il bancomat è gratuito (e ai negozianti vengono applicati tassi
più agevolati) mentre le 2000 di bollo sono solo se superi una certa
soglia di spesa.



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
On Mon, 27 Aug 2001 13:45:25 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Aug 2001
>12:30:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
><
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>
>>Infatti...e mi fa ridere il governo che continua a dire che per
>>evitare problemi con l'Euro i primi mesi del 2002 si usino il Bancomat
>>e le CC...con 2000 di bollo per ongi E/C, bastardi
>
>Alt. Il bancomat č gratuito (e ai negozianti vengono applicati tassi
>piů agevolati) mentre le 2000 di bollo sono solo se superi una certa
>soglia di spesa.
Si'...ok...era x semplificare...lo so che e' solo per le CC e se
superi le 150 carte al mese.
Infatti, quando possibile uso l'AE, che non mi fa pagare spese


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
On Mon, 27 Aug 2001 16:06:45 +0200, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>>
>>>Infatti...e mi fa ridere il governo che continua a dire che per
>>>evitare problemi con l'Euro i primi mesi del 2002 si usino il Bancomat
>>>e le CC...con 2000 di bollo per ongi E/C, bastardi
>>
>>Alt. Il bancomat č gratuito (e ai negozianti vengono applicati tassi
>>piů agevolati) mentre le 2000 di bollo sono solo se superi una certa
>>soglia di spesa.
>
>Si'...ok...era x semplificare...lo so che e' solo per le CC e se
>superi le 150 carte al mese.
>Infatti, quando possibile uso l'AE, che non mi fa pagare spese
Tenendo comunque conto del fatto che con il Bancomat ogni spesa va
direttamente sul conto...quindi e' molto + probabile sforare il tetto
delle operazione forfettarie trimestrali...


title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Aug 2001
16:06:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Si'...ok...era x semplificare...lo so che e' solo per le CC e se
>superi le 150 carte al mese.
>Infatti, quando possibile uso l'AE, che non mi fa pagare spese
Ma che è raro poter usare visto che AE (assieme a DC) è quella che ha
i tassi più alti di tutti.



title: [OT] Acquisti on-line negli USA

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Aug 2001
16:12:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Tenendo comunque conto del fatto che con il Bancomat ogni spesa va
>direttamente sul conto...quindi e' molto + probabile sforare il tetto
>delle operazione forfettarie trimestrali...
Che io non ho, visto che ho 10.000 operazioni gratuite annue (e ne
faccio decisamente di meno). :pppppppp



title: BG:Tales of the Sword Coast info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
volevo comunicare a tutti che il sito ufficiale del primo add-on di Baldur's
Gate e' on line all'indirizzo:
www.interplay.com/bgtales
Vi trovate una web Board,un FAQ che invito tutti a leggere e parecchi nuovi
screenshot(alcuni MOLTO belli,si intravede anche un nuovo mostro.....).
Questa espansione andra' in full QA da IP la prossima settimana,per cui non
manca molto.....
Per quando riguarda il Sequel,BG2....l'altro ieri c'e' stata una prima
riunione ufficiale con i responsabili di IP....dove sono state stabilite
gia' le prime date di produzione :-))))))))))
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG: backstab??

author: TevesH

text:
Come cacchio si fa (se si puo' fare)?
TevesH


title: BG: backstab??

author: Grammo

text:
On Fri, 23 Apr 1999 17:33:38 +0200, TevesH <
tev...@iname.com
> wrote:
>Come cacchio si fa (se si puo' fare)?
>
>TevesH
>
Il backstab non è altro che la pugnalata alle spalle e si puo fare
solo con spade piccole o pugnali;
devi nasconderti nell'ombra, andare dietro (o vicino comunque) al
nemico da seccare, mettere in pausa, colpirlo, togliere la pausa e in
teoria dovrebbe infliggergli un bel danno( x2, x3, x4  punti ferita).
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


title: GRANDI OFFERTE NATALIZIE!!!

text:
contattatemi su
stin...@libero.it


title: Fallout2 Character Transfer: la Interplay l'ha messa nel **** a tutti!

author: Kvochur

text:
non che mi interessasse xché il gioco l'ho finito da tempo senza patcharlo,
però questo è proprio
un atteggiamento poco serio:
"Black Isle Studios will not be undertaking the creation of a character
transfer utility for Fallout 2.
This decision is largely due to unexpected personnel changes, the complexity
of the original Fallout 2 code, and issues with the way the engine stores
character and game state data. Because of these factors, I do not feel we
could provide you with a reliable utility. "
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------


title: Il Maratoneta

author: Leo

text:
Parliamo un po' di cose serie:
Qual'è il massimo numero di ore che avete giocato a BG (o altri giochi
analoghi) di seguito? Io ieri mi sono fatto 6 ore, Alla fine ero
rimpirlito! Ma sono sicuro che c'è tra di voi chi ha fatto meglio!
    Leo


title: Il Maratoneta

author: wolverine

text:


Io con Bg ho fatto piu' di 30 ore di computer di seguito, alzandomi
solo per il bagno.Per mangiare invece mi arrangiavo davanti al pc.
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: Il Maratoneta

author: Magnolia

text:
Ciao!
Succede anche a me, se un gioco mi piace le uniche pause che faccio sono
bagno, cibo, sigarette, non vedendo l' ora che arrivi il week end per
giocarci tutto il giorno.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: Il Maratoneta

author: Leksa

text:
Mi fratello è poliziotto, ma preferisco i gatti anch'io
Magnolia wrote:
> Ciao!
> Succede anche a me, se un gioco mi piace le uniche pause che faccio sono
> bagno, cibo, sigarette, non vedendo l' ora che arrivi il week end per
> giocarci tutto il giorno.
> --
> Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto
--
remove XXX from address to reply


title: Il Maratoneta

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a093430...@news.libero.it...
> On Tue, 31 Oct 2000 01:53:40 GMT, Leo <
haw...@nipl.com
> wrote:
>
> >Parliamo un po' di cose serie:
> >
> >Qual'è il massimo numero di ore che avete giocato a BG (o altri giochi
> >analoghi) di seguito? Io ieri mi sono fatto 6 ore, Alla fine ero
> >rimpirlito! Ma sono sicuro che c'è tra di voi chi ha fatto meglio!
>
>
> Io con Bg ho fatto piu' di 30 ore di computer di seguito, alzandomi
> solo per il bagno.Per mangiare invece mi arrangiavo davanti al pc.
Non prendetelo come spoiler, ma uno dei TIP di BG2 quando carica o salve è
il seguente:
Ricordate che sebbene i vostri personaggi non debbano mangiare, voi si, non
vogliamo perdere giocatori affezionati!!!
Il primo giorno quando l'ho visto, erano 5 o 6 ore consecutive che ci
giocavo, mi sono subito fatto un panino.
--
Ciao - Pibaro
Socio del Ronie fan club tessera n. 00002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Il Maratoneta

author: Fabio

text:
"Leo" <
haw...@nipl.com
> wrote in message news:39FE261C...@nipl.com...

Ultima online...
partenza ore 21:30
arrivo ore 07:50
tot ore 10 ... circa
pause wc
caffe ( bollitore auto  + nescaf , non il massimo ma rende... :P )
paglie + varie :PPP
incluse...
AriCiao !!
--
Aristide OMT
EUROPA F & T


title: Il Maratoneta

author: Bleed

text:
> >     Leo
> Ultima online...
> partenza ore 21:30
> arrivo ore 07:50
hai l aflat Libero@sogno?
dagli orari credo di si :-)
cmq
nei weekend
ultima online
Partenza alle 14 se è sabato, alle 10 se è domenica
Arrivo alle 3.00
Pausa pranzo/cena, chitarra+varie ed eventuali


title: Il Maratoneta

author: OWL

text:
Leo <
haw...@nipl.com
> wrote in message 39FE261C...@nipl.com...
> Parliamo un po' di cose serie:
>
> Qual'č il massimo numero di ore che avete giocato a BG (o altri giochi
> analoghi) di seguito? Io ieri mi sono fatto 6 ore, Alla fine ero
> rimpirlito! Ma sono sicuro che c'č tra di voi chi ha fatto meglio!
>
>     Leo
>
Credo di aver fatto quasi 9 ore di fila a BG
(ma non ho mai corso il rischio di rimpirlire
perchč quanto a pirlaggine credo di essere al
capolinea)
Il gioco invece che in assoluto mi ha intortato
di piů fu "UFO: Enemy Unknown" con il quale
ho superato abbondantemente la giornata.
        OWL


title: Il Maratoneta

author: Adriano

text:
Weeck-end in Lan
Inizio ore 14.00 di Sabato
fine ore 03.00 di Domenica
riinizio ore 10.00 di Domenica
fine ore 03.00 di lunedì
non ho mai avuto il coraggio di fare il conto.......
il gioco? . BG.
Adi.
"Leo" <
haw...@nipl.com
> ha scritto nel messaggio
news:39FE261C...@nipl.com...



title: Il Maratoneta

text:
> Io con Bg ho fatto piu' di 30 ore di computer di seguito, alzandomi
> solo per il bagno.Per mangiare invece mi arrangiavo davanti al pc.
idem anke se a spezzoni di 6-8 ore spezzate solo dalla cena, cmq credo
che il gioco che piů mi abbia tenuto incollato al monitor sia stato DooM
la prima volta che lo finii, seguito a ruota da Dark Forces, bei
tempi....
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Il Maratoneta

text:
On Wed, 01 Nov 2000 18:52:18 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>idem anke se a spezzoni di 6-8 ore spezzate solo dalla cena, cmq credo
>che il gioco che piů mi abbia tenuto incollato al monitor sia stato DooM
>la prima volta che lo finii, seguito a ruota da Dark Forces, bei
>tempi....
I giochi che mi hanno incollato di piu' sono stati BG e Jagged
Alliance 2....
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: Il Maratoneta

author: Daniele Dellafiore

text:

quando mi arrivò BG da Computer One era il 4 gennaio 1999. Erano le 10
di mattina o giù di lì. Tempo di installarlo e poi mi staccai solamente
a mezzanotte inoltrata. Tipo 12 ore quindi.
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.
E' una festa Marge, non deve seguire una logica


title: Il Maratoneta

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> wrote in message
news:hEFL5.64293$3K3.1...@news.infostrada.it...
> > >     Leo
> > Ultima online...
> > partenza ore 21:30
> > arrivo ore 07:50
Hola Bleed :)
> hai l aflat Libero@sogno?
> dagli orari credo di si :-)
no... isdn...
sono solo un accanito giocatore...
> cmq
> nei weekend
> ultima online
> Partenza alle 14 se è sabato, alle 10 se è domenica
> Arrivo alle 3.00
> Pausa pranzo/cena, chitarra+varie ed eventuali
 bhe ti diro , è capitao spesso che sia andato aletto alla mattina...
5:30 o giu di li...
mi sveglio verso mezzodì a causa di mia madre... grrr
" e pronto... a tavola... a pranzo... si raffredda..." ke palle !
e riprendoa giocare alle 2 circa in continuato sino alle 7/8 di sera...
una buona media direi... :)
AriCiao!
Fabio



title: Il Maratoneta

text:
Dunque, non lavori, non studi...
immagino che tu sia ricco di famiglia
Il vantaggio dell'essere un giocomane è che già so quello che farò quando
andrò in pensione.
Pensate qunti anziani pensionati invecchiano precocemente perché non hanno
interessi e non fanno un tubo.
Io invecchierò STRAPRECOCEMENTE per epilessia indotta dall'abuso di
videogiochi.
    Leksa
Fabio wrote:

--



title: Il Maratoneta

author: Pedrito

text:
"Leo" <
haw...@nipl.com
> ha scritto nel messaggio
news:39FE261C...@nipl.com...

Non solo ho giocato a Scudetto (non mi ricordo quale versione, mi sembra la
97/98) per tutto il giorno con pausa cena fino alle 3.00 di notte, ma poi
l'ho sognato tutta la notte, e il mattino alle 8.00 ero in piedi col ditino
sull'ON/OFF del pc.... cmq, è successo taaanto tempo fa.
Altri giochi da maratone: Red Alert, Doom, monkey Island 3 (con annesso
clamoroso quantitativo di bestemmie quando c'erano enigmi difficili), TUTTI
i giochi della Interplay/Bioware (BG, Torment, Fallout 1&2, ed espansioni
varie), Starcraft, Diablo 1 e 2, ..... basta, direi :-)).
Saluti
Leo
tessera Ronie Fan Club n. 0003 (Wolvie, non ti saremo mai abbastanza
riconoscenti per l'idea)
in Battle.net: account Medaea
Lord PedritoElDrito, il più giovane Lord di Battle.net (9° livello, and more
to come!!)
Il_Portiere, barbaro buttafuori ufficiale di DiabloII Ita-4


title: Il Maratoneta

author: Daniele

text:
On Tue, 31 Oct 2000 02:54:41 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Io con Bg ho fatto piu' di 30 ore di computer di seguito, alzandomi
>solo per il bagno.Per mangiare invece mi arrangiavo davanti al pc.
ora si spiegano molte cose
senza offesa Wolvie ma alcuni tuoi post sono davvero sbarellati ;-)
cmq io due o tre volte ho tirato sino al mattinoe ne vado fiero, ah
l'alba sul mare dalla mia cameretta
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Il Maratoneta

text:
On Fri, 03 Nov 2000 00:04:21 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>On Tue, 31 Oct 2000 02:54:41 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>Io con Bg ho fatto piu' di 30 ore di computer di seguito, alzandomi
>>solo per il bagno.Per mangiare invece mi arrangiavo davanti al pc.
>ora si spiegano molte cose
>senza offesa Wolvie ma alcuni tuoi post sono davvero sbarellati ;-)
e perche' dovrei offendermi?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: Il Maratoneta

text:
"Leksa" <
hawkey...@yahoo.com
> wrote in message
news:3A012CFF...@yahoo.com...
> Dunque, non lavori, non studi...
> immagino che tu sia ricco di famiglia
dunque... lavoro, non studio...
non so cosa tu intenda per ricco di famiglia...
mi mantengo i miei vizzi lasciandoperdere altri tipi di divertimenti...
> Il vantaggio dell'essere un giocomane è che già so quello che farò quando
> andrò in pensione.
> Pensate qunti anziani pensionati invecchiano precocemente perché non hanno
> interessi e non fanno un tubo.
> Io invecchierò STRAPRECOCEMENTE per epilessia indotta dall'abuso di
> videogiochi.
>
>     Leksa
non dire gatto se non l'hai nel sacco :P
AriCiao !
Fabio


title: Il Maratoneta

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> I giochi che mi hanno incollato di piu' sono stati BG e Jagged
> Alliance 2....
io a JA2 sono fermo come una montagna alle ultime due città dove gli
avversari sono tutti barricati con carri armati e cecchini da paura da
tutte le parti, sapessi le madonne che mi ha fatto tirar giù...



title: Il Maratoneta

text:
On Fri, 03 Nov 2000 19:04:44 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io a JA2 sono fermo come una montagna alle ultime due città dove gli
>avversari sono tutti barricati con carri armati e cecchini da paura da
>tutte le parti, sapessi le madonne che mi ha fatto tirar giù...
si quella del carroarmato anche io ho dovuto rifarla piu' volte....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli



title: Il Maratoneta

author: Nunzio Surace

text:
Indecisione totale...
Ma credo che il massimo sia stato ad un mud (lumet et umbra) all'epoca tutti
i giorni dalle 18 alle 7 di mattina..
Seguito da ultima on line
e might e magic VI....
Oddio non scordiamoci arkanoid arghhhhhh
Nunzio - Mir
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3A00943C...@technologist.com...
> Leo wrote:
> >
> > Parliamo un po' di cose serie:
> >
> > Qual'č il massimo numero di ore che avete giocato a BG (o altri giochi
> > analoghi) di seguito? Io ieri mi sono fatto 6 ore, Alla fine ero
> > rimpirlito! Ma sono sicuro che c'č tra di voi chi ha fatto meglio!
>
> quando mi arrivň BG da Computer One era il 4 gennaio 1999. Erano le 10
> di mattina o giů di lě. Tempo di installarlo e poi mi staccai solamente
> a mezzanotte inoltrata. Tipo 12 ore quindi.
>
> --
> Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.



title: CALENDARIO 2000 BG

author: Oscar

text:
 Un annuncio per tutti gli appassionati:
 ho inserito sul sito di BG in italiano, la prima tavola del calendario
ispirato a BG, da me illustrato e realizzato.
potrete scaricarlo dalla pagina del Download in formato BMP o JPG nel
formato 22x 32.
un grande augurio a tutti per un buon natale e buon 2000
Allanon.
 per visitare il sito:
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm


title: CALENDARIO 2000 BG

author: Wizards

text:
> un grande augurio a tutti per un buon natale e buon 2000
> Allanon.
Allanon?? ma non eri morto??? mannaggio rispuntano sempre fuori ;-)
Tanti Auguri!!!


title: CALENDARIO 2000 BG

author: Alessandro Cunsolo

text:
Oscar ha scritto:
>  Un annuncio per tutti gli appassionati:
>  ho inserito sul sito di BG in italiano, la prima tavola del calendario
> ispirato a BG, da me illustrato e realizzato.
> potrete scaricarlo dalla pagina del Download in formato BMP o JPG nel
> formato 22x 32.
>
> un grande augurio a tutti per un buon natale e buon 2000
> Allanon.
>  per visitare il sito:
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
"Allanon" E' IL MIO NICK :)


title: VENDITA DI GIOCHI per PC

author: Suppaman

text: Puoi mettere una lista in plain text??


title: neverwinter....patch in ita?

author: Daymon

text:
Salve a tutti, volevo una info.... c'è una patch per tradurre neverwinter
night in italiano?
Grazie a tutti.
Ciao


title: neverwinter....patch in ita?

author: AmigOS

text:
Il Wed, 18 May 2005 11:15:45 GMT, "Daymon" <
alici...@aliceposta.it
>
ha scritto:
>Salve a tutti, volevo una info.... c'è una patch per tradurre neverwinter
>night in italiano?
>Grazie a tutti.
Emmmm, è già in italiano.
Comunque se non erro, l'aggiornamento versione ITA aggiorna il gioco
anche se è l'edizione inglese.


title: neverwinter....patch in ita?

text:
Daymon ha scritto:

> Ciao
cambi il dialog a quello delle corrispettiva versione che hai.
lo scarichi da qui
http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/italian/
fatti un giro su tutto il sito, trovi un sacco di altre cose!
Qui
invece(
http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/italian/
)
trovi TUTTE le patch italiani
e che una volta messo il dialog ITA, potrai usare senza prob
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
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http://www.newsland.it/news
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