title: [UO] Riassunto della situazione

text:
On Fri, 28 May 1999 18:56:04 +0200, "Marco Ridolfo"
<
superci...@geocities.com
> wrote:
>J0tar0Kjo wrote:
Grazie dell'aiuto, so che ci sto facendo la figura del Lamer, ma
quando siedero' al fianco di Lord British allora vi piegherete tutti
muahahahahahahahahaha
scherzi a parte
grazie


title: [UO] Riassunto della situazione

author: Marco Ridolfo

text:
J0tar0Kjo wrote:
> Grazie dell'aiuto, so che ci sto facendo la figura del Lamer,
Assolutamente no, ci mancherebbe!
> ma quando siedero' al fianco di Lord British allora vi piegherete
tutti
Se riesci a trovarlo ;-)
Non c'e' mai, Lord British (Richard Garriot) sara' entrato nel gioco a
dir tanto 3 volte in 2 anni per non piu' di 30 minuti in tutto :-(
> muahahahahahahahahaha
lo conosco questo grido di battaglia... ;-)
> scherzi a parte
> grazie
de nada...


title: [UO] Riassunto della situazione

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 28 May 1999 18:56:04 +0200, "Marco Ridolfo"
<
superci...@geocities.com
> wrote:
>Penso che Europa e Chesapeake siano i piu' frequentati...
>
Da quello che sapevo io era Drachenfels il server con piů italiani.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: [REQ] Codice Police Quest VGA

author: Andrea

text:
Ciao a tutti! Ho bisogno di un piccolo aiuto... spero che qualcuno possa
darmi una mano!
Ho recentemente comprato originale la versione "Collection Series" di
POLICE QUEST della SIERRA, contenente tutti e 5 i capitoli della famosa
avventura grafica...
Di Police Quest 1 erano comprese due versioni: la prima, vecchia come il
cucco, datata 1985, ed il rifacimento in VGA del 1990 : sfortunatamente il
manuale di istruzioni contenuto nella scatola riportava le istruzioni e i
codici SOLO della PRIMA versione (azz!!!)... mi mancano quindi i codici per
giocare a quella nuova...
In particolare il codice che mi serve e' uno solo : LA COMBINAZIONE
DELL'ARMADIETTO, di tre cifre, all'inizio dell'adventure...
Qualcuno mi puo' cortesemente aiutare?? Grazie!!!!
@
Andrea Tito
An...@tin.it
------------
Mesmerize Page Of Wonder:
http://welcome.to/mesmerize
------------
"It is the tale, not he who tells it." (S. King)


title: IWD [spoiler]

author: Giovanni Rana

text:
Spoilerone del finale di IWD, chi non l' ha finito è meglio che non legga
.
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.
Ho allegramente rotto le corna a Belhifet, per cui vi chiederete "e che vuoi
adesso?". Il fatto è che, dopo che il simpaticone ci ha svelato di essere il
Grande Cronista Globale in Persona, che passa le sue allegre giornate all'
Inferno ripensando ai bei tempi quando poteva prendere mazzate a volontà,
ricompare la scena del gioco per un attimo, prima che escano i crediti. Il
momento è troppo breve per salvare: ora, che voi sappiate, nei giochi di
Black Isle per TSR è possibile importare i personaggi da un gioco all'
altro? Perchè in tal caso mi spiace non poter importare i personaggi con la
massima esperienza possibile. Inoltre, dato che quel carogno mi schiatta
sempre almeno un personaggio ,  volevo sapere se qualcuno ha una tattica per
farlo fuori senza perdite ( non so se da un gioco all' altro potrei usare
Raise Dead per rattoppare il party ).
Infine, mi hanno detto che ci sarebbero dei mostri segreti davvero
fortissimi: qualcuno ha delle informazioni a riguardo?
Grazie in anticipo,
giovanni Rana


title: IWD [spoiler]

author: Woody Borraccino

text:
Giovanni Rana <
n...@thanks.it
> wrote in message
ZONC5.11899$NY2.3...@news.infostrada.it...

Guarda... io ho finito IWD è ho provato ad importare nnuovamente i
personaggi all'inizio dello stesso IWD. Devo dirti che se hai personaggi
morti (soprattutto se è il primo in alto [cioè il boss] il gioco si impalla
perchè all'inizio c'è il tipo della taverna che cerca di parlare con un
morto). Per quanto riguarda invece il problema di finirlo senza farti
ammazzare i personaggi, io ci sono riuscito in  Questo modo:
Attaccavo con un ranger, un guerriero e un paladino , sempre da lontano e
con frecce almeno +2 oppure quelle di sfondamento. Nel frattempo il mago
lanciava mostri di qualsiasi livello pèer tenere lo stronzone a d ebita
distanza (particolarmente utili sono in questo caso i golem di fuoco[non si
fanno un cazzo quando si teletrasporta con la colonna di fuoco]). In più
riempi il mago di Dardi Incantati e frecce acide... un'altro piccolo
avvertimento: spero tu abbia un buon chierico nel party... be oltre a
guarirti tutti i personaggi mentre combattono usalo per scacciare le ombre
che il pirlone evoca, se il chierico è almeno di 11 liv. schiattano subito.
Spero di essere stato chiaro... altrimenti puoi sempre chiedere.
Entro domani provo se i personaggi si riescono ad importare da IWD a
Baldur's Gate senza problemi e t faccio sapere.
Weo


title: IWD [spoiler]

text:
Woody Borraccino <
woo...@libero.it
> wrote in message
8rhdlv$p9m$1...@lacerta.tiscalinet.it...
[...]
> Guarda... io ho finito IWD è ho provato ad importare nnuovamente i
> personaggi all'inizio dello stesso IWD. Devo dirti che se hai personaggi
> morti (soprattutto se è il primo in alto [cioè il boss] il gioco si
impalla
> perchè all'inizio c'è il tipo della taverna che cerca di parlare con un
> morto). Per quanto riguarda invece il problema di finirlo senza farti
> ammazzare i personaggi, io ci sono riuscito in  Questo modo:
> Attaccavo con un ranger, un guerriero e un paladino , sempre da lontano e
> con frecce almeno +2 oppure quelle di sfondamento. Nel frattempo il mago
> lanciava mostri di qualsiasi livello pèer tenere lo stronzone a d ebita
> distanza (particolarmente utili sono in questo caso i golem di fuoco[non
si
> fanno un cazzo quando si teletrasporta con la colonna di fuoco]). In più
> riempi il mago di Dardi Incantati e frecce acide... un'altro piccolo
> avvertimento: spero tu abbia un buon chierico nel party... be oltre a
> guarirti tutti i personaggi mentre combattono usalo per scacciare le ombre
> che il pirlone evoca, se il chierico è almeno di 11 liv. schiattano
subito.
> Spero di essere stato chiaro... altrimenti puoi sempre chiedere.
> Entro domani provo se i personaggi si riescono ad importare da IWD a
> Baldur's Gate senza problemi e t faccio sapere.
>
> Weo
>
>
Grazie delle informazioni: le tecniche per mago e chierico le uso già (anche
se mi danno fastidio i due iron golem, che si incaponiscono sempre sui magic
user del party, tu li stronchi o li scansi? Mi parano tutte le magie,
escluso forse "chain lightining"). Invece non ho capito il consiglio delle
frecce, se le uso esce sempre un bel "weapon ineffective",  sei sicuro che
funziona ? Ho balestre +2/+7, archi +2/+3 e salutari frecce da danno missile
(piercing) "Arrows of the Hand" 1d6+2. Non mi dire che va bene solo l' arco
+3/+4, ne ho uno solo, nooooooo, ma dove cavolo stanno gli altri!
Ciao,
Giovanni Rana
P.S.: hai poi visto se BG accetta i personaggi senza fare casini? Non credo,
dopotutto a BG si parte con un solo scalzacani (o ti riferivi a BG 2?)


title: BG2 problema....

text:
Sono nel sogno in cui devo conoscere me stesso e ad un certo punto Imoen mi
dice che devo andare a prendere il mostro per poi combatterlo
insieme.......perň non sale al piano di sopra.......
devo forse portare baahl dentro il palazzo, cosě riusciamo a sconfiggerlo?
(mi č venuta in mente adesso questa idea.....proverň)
speriamo bene...
-toji-


title: BG2 problema....

author: MasterOne

text:
> (mi č venuta in mente adesso questa idea.....proverņ)
> speriamo bene...
Ti sei risposto da solo!!!!!!


title: BG2 problema....

text:
"MasterOne" <
daniele....@next.it
> ha scritto nel messaggio
news:9oa839$51la$1...@stargate1.inet.it...
> > (mi č venuta in mente adesso questa idea.....proverņ)
> > speriamo bene...
>
> Ti sei risposto da solo!!!!!!
si!  ha funzionato........mi era venuto in mente mentre stavo per mandare il
messaggio..........sorry :P
-toji-


title: BG2 problema....

author: TheDave

text:
"MasterOne" <
daniele....@next.it
> ha scritto nel messaggio
news:9oa839$51la$1...@stargate1.inet.it...
> > (mi č venuta in mente adesso questa idea.....proverņ)
> > speriamo bene...
>
> Ti sei risposto da solo!!!!!!
>
Se non ricordo male (č passato quasi un anno!) io l'ho mazzulato da solo....
maronna ke puutenzaa!
A parte gli scherzi non mi era neanche venuto in mente di farmi aiutare da
Imoen...
Ciao
Davide


title: BG2 problema....

author: Daniele

text:
On Wed, 19 Sep 2001 18:22:34 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
wrote:
>Se non ricordo male (č passato quasi un anno!) io l'ho mazzulato da solo....
>maronna ke puutenzaa!
>A parte gli scherzi non mi era neanche venuto in mente di farmi aiutare da
>Imoen...
ma che mi dici!?!
quindi non hai fnpevsvpngb ha chagv qv fgngf ny qrzbar?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 problema....

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:wvKoO5x6cKQmgM...@4ax.com...
> On Wed, 19 Sep 2001 18:22:34 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
> wrote:
>
> >Se non ricordo male (è passato quasi un anno!) io l'ho mazzulato da
solo....
> >maronna ke puutenzaa!
> >A parte gli scherzi non mi era neanche venuto in mente di farmi aiutare
da
> >Imoen...
>
> ma che mi dici!?!
> quindi non hai fnpevsvpngb ha chagv qv fgngf ny qrzbar?
è impossibile, pensa che io ci ho combattuto per mezzora .............non va
più in giu di " Ferito Gravemente"  devi per forza sacrificare un punto di
una tua caratteristica e entrare da Imoen.
-toji-


title: BG2 problema....

text:
On Wed, 19 Sep 2001 21:39:35 GMT, "Toji82" <
simm...@yahoo.com
> wrote:
>č impossibile, pensa che io ci ho combattuto per mezzora .............non va
>piů in giu di " Ferito Gravemente"  devi per forza sacrificare un punto di
>una tua caratteristica e entrare da Imoen.
appunto, quel che dico anch'io



title: BG e Mystique. (POST AFFRETTATO)

author: Pelo ©

text:
Scusate per il post che magari è fuori luogo o ha già avuto
risposta....
Volevo solo sapere se qualcuno ha problemi con la Mystique I 2 mb col
la grafica a 24 e 32 bit.
Grazie 1000.
__)__
PELO
       ©


title: BG e Mystique. (POST AFFRETTATO)

author: Zio Pino

text:
Pelo © ha scritto nel messaggio <
36a23bb3...@news.flashnet.it
>...

Che genere di problemi riscontri?


title: Mozisutuiupodaraislbc

text:
Uvulacurrir Buequdoaz Gofal Vupu Sunotticcrb Hanosnavo Efol
Pug Ezemddi Bit
Qa Nabodobbr Cimquip
Zu Narpotolqun Zeanova
Zeanovavamqp Uenaslsusle Larezorpor Ibelpo Niopu Ucqufudous Focoisda
Foco Ubbu Nuzoglisth Gibos
Sostf Geiccopo Davi Sin
Panipacchz Eplfedu Bop Qi Bepetuoc Si
Nuoallughel Euapaclh Zedizu Lulttistrip Lodrrivuva Irunor Emupll
Tanugrsone Ilbleoino Fotse Usgi Gezeneslgf Geze Rara
icuaur Famme
Rerpf Geatsadu Dignp Som
Pubucrrab Daunibi Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

author: Baldus

text:
qual'e' il migliore??
eheh
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend,
Fallen (un capolavoro!), Ronin,
ExtremeMeasures, Starship Troopers
e L.A. Confidential (grazie TheNurse
per gli ultimi due).
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
Ehy, ma il Thu, 24 Aug 2000 18:16:01 GMT
(Baldus<
bal...@wappi.com
>) ha detto:
>qual'e' il migliore??
brutto TROLL di merda, ma non vedi che questo non e' il NG adatto
per questo genere di discussioni.
Vai su it.comp.wolvie



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

author: wolverine

text:
On Thu, 24 Aug 2000 18:16:01 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
>"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
>metti nel "CULO" tutto quello tra le GAMBE
e vabbe' baldo adesso stai esagerando....
e poi sei OT....
>***************************************
>
http://baldo.freeweb.org
>(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
>DVD visti: Matrix, Il 13th ano,
e daje...troppo sboccato su....
>Godzilla, EyesWideShut, Moana Legend,
ancora con Moana pozzi?
>Fallen in culen (un capolavoro!), Ronin,
ahahah...maddai baldo smettila....
>Extreme Pleasures, Starship Footteers
non li conosco...
>e L.A. Confidential (grazie TheNurse
>per gli ultimi due).
L.A.C. ce l'ho anche io...bello....
Cmq baldo mi sa che hai sbagliato e hai messo la sign che di solito
metti nei ng porno....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
On Thu, 24 Aug 2000 18:26:52 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>Vai su it.comp.wolvie
e viene viene cummee'....eheeeeeeeee



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39ac765b....@news.libero.it
>...
>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
Beh, magari tanti pavesi che stanno soffrendo il caldo in questo periodo e
credono che si tratti di come sistemare al meglio i
condizionatori.............
>Cmq baldo mi sa che hai sbagliato e hai messo la sign che di solito
>metti nei ng porno....
Non č che Baldus č uno di quei pedofili di cui parli?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 č davvero bello.


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
On Thu, 24 Aug 2000 22:16:31 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Non č che Baldus č uno di quei pedofili di cui parli?
aspe' fammi vedere....ehi, ma feltri ha messo anche il suo nome in
prima pagina!!!!
ADDOSSOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

author: Matthia

text:
Baldus<
bal...@wappi.com
> ha scritto:
>qual'e' il migliore??
>eheh
E' meglio Jeeg Robot D'Accaio!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>***************************************
>>
http://baldo.freeweb.org
>>(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
>
>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
Ma questa non l'avevi già detta?



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
Ehy, ma il Fri, 25 Aug 2000 09:45:31 GMT (
pi...@pippo.net
(Matthia)) ha detto:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>***************************************
>>>
http://baldo.freeweb.org
>>>(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
>>
>>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
>
>Ma questa non l'avevi già detta?
ma si', poverino.. in fondo non fa male a nessuno, anche se la
sua vita non e' certo qualcosa di desiderabile. Siccome non si
ricorda le cose ha un modo tutto suo di giocare agli RPG. Pensate
che in Darkstone ha risolto 300 quest. Solo che era sempre la
stessa e non si ricordava che l'aveva gia' fatta..
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend,
Fallen (un capolavoro!), Ronin,
ExtremeMeasures, Starship Troopers
e L.A. Confidential (grazie TheNurse
per gli ultimi due).
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
On Fri, 25 Aug 2000 09:45:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
>
>Ma questa non l'avevi già detta?
mumble....vuoi la war?



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
Ehy, ma il Fri, 25 Aug 2000 12:22:28 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Fri, 25 Aug 2000 09:45:31 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
>>>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
>>
>>Ma questa non l'avevi già detta?
>
>mumble....vuoi la war?
ma dici a tutti sempre le stesse cose?
hai imparato una parolina in inglese e ora fai il figo andando in
giro a spaventare vecchi e bambini dicendo: "VUOI LA WAR?".
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>bwahahahahahahaah...faq sulle temperature...ma chi le legge???
>>
>>Ma questa non l'avevi già detta?
>
>mumble....vuoi la war?
Per me, cmq era solo per sputtanarti... dai, qualche volta, lo fai
1.000 volte tu su di me...



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
On Sat, 26 Aug 2000 06:56:51 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>hai imparato una parolina in inglese e ora fai il figo andando in
>giro a spaventare vecchi e bambini dicendo: "VUOI LA WAR?".
vuoi la war?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
On Sat, 26 Aug 2000 10:30:46 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Per me, cmq era solo per sputtanarti... dai, qualche volta, lo fai
>1.000 volte tu su di me...
ok siamo pari, adesso tocca a me....
Stai ancora giocando soulbringer con la soluzione in mano?



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>ok siamo pari, adesso tocca a me....
>
>Stai ancora giocando soulbringer con la soluzione in mano?
Quale soluzione, l'unica soluzione a portata di mano che ho sei tu e
non sei neanche tanto buona...



title: TEKKEN vs VIRTUA FIGHTER

text:
Ehy, ma il Sat, 26 Aug 2000 15:41:44 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Sat, 26 Aug 2000 06:56:51 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>
>
>>hai imparato una parolina in inglese e ora fai il figo andando in
>>giro a spaventare vecchi e bambini dicendo: "VUOI LA WAR?".
>
>
>vuoi la war?
eheheheh



title: [Aiuto Gothic 2] Calici di sangue

text:
Ho qualche problema con la quest dei calici di sangue della gilda dei
ladri, ne ho trovati solo 3 e tutti nella parte alta della città. Senza
aiutarmi troppo, potreste dirmi se gli altri sono sempre nella parte
alta, o devo cercare altrove?
Grazie mille,
A.


title: [Aiuto Gothic 2] Calici di sangue

text:
Ho qualche problema con la quest dei calici di sangue della gilda dei
ladri, ne ho trovati solo 3 e tutti nella parte alta della città. Senza
aiutarmi troppo, potreste solo dirmi se gli altri sono sempre nella



title: [Aiuto Gothic 2] Calici di sangue

author: emanuele&monchy

text:
"Andrea" <
campo.a...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:43bfb...@x-privat.org...

c'è n'è uno nella seconda casa a destra, dando le spalle all'ingresso alla
zona alta, al primo piano.


title: [Aiuto Gothic 2] Calici di sangue

author: Alex Arcadeath

text:
Andrea ha scritto:

I calici di sangue sono 6.
Cinque sono nelle parte alta della città, l'altro è nella zona
del porto :)
a.a.
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Alleluja

author: tempestadiossa

text:
Finalmente ToB va come si deve (e finalmente a 1024x768 senza scattare con
un anti-aliasing decente).
Ho fatto poco e niente ma fin'ora sembra una figata.
Quando l'avrņ finito vi dirņ!
Ciao e grazie a tutti quelli che mi hanno aiutato!!!!!
--
tempestadiossa | shipper
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035


title: Alleluja

text:
> Finalmente ToB va come si deve (e finalmente a 1024x768 senza scattare con
> un anti-aliasing decente).
Io sinceramente avevo provato Bg2 a 1024X768 e pur avendo un monitor da 19"
avevo trovato gli omini troppo piccoli, ma immagino che sia una cosa
personale. Comunque a quella risoluzione i paesaggi e gli sfondi sono
davvero grandiosi!
Ciao
Davide


title: Alleluja

author: Pibaro

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:teC97.65382$Qf6.5...@news2.tin.it...
> Finalmente ToB va come si deve (e finalmente a 1024x768 senza scattare con
> un anti-aliasing decente).
> Ho fatto poco e niente ma fin'ora sembra una figata.
> Quando l'avrņ finito vi dirņ!
> Ciao e grazie a tutti quelli che mi hanno aiutato!!!!!
Valgono anche gli aiuti morali?
Io ero con te (anche se solo psicologicamente).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Alleluja

text:
> Valgono anche gli aiuti morali?
> Io ero con te (anche se solo psicologicamente).
Si, vali anche tu!! :)


title: Alleluja

author: Sonic

text:


e di me te ne sei già scordato?? :-|
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe50.hotmail.com
 [216.32.180.48]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Alleluja

text:
> e di me te ne sei già scordato?? :-|
Sei quello che mi ha aiutato di +, eri compreso!!!
> Sonic.
Tempestadiossa


title: [IWD] A volte si pianta il party

author: Maximilian

text:
Salve al Ng..
Volevo sapere se era *normale* piantarsi in alcune locazioni ...
Nel senso che spesso (specialmente dalle parti di Larren) alcuni miei
personaggi proprio non riescono ad andare avanti.. si bloccano in
posizione...
Questione di Version patch???
Grazie
Maximilian


title: [IWD] A volte si pianta il party

author: OWL

text:
"Maximilian" <
mm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_%OS5.16745$FV2.4...@news.infostrada.it...

Che dire.. Io non ho mai pacciato IWD
ma l'ho finito lo stesso senza gravi problemi
peraltro mi pare di non aver mai sentito altri
lamentare il malfunzionamento da te descritto.
Suppongo che non si tratti di un problema imputabile
al gioco. Prova semmai ad aumentare la cache del gioco.
(apri il file di configurazione e modificala manualmente).
        OWL
RFC #0011


title: [IWD] A volte si pianta il party

text:
Ciao OWL ..
Vedi il fatto è che non penso si tratti di una impostazione della cache
(anche se proverò .. grazie)
Il difetto avviene solo quando il personaggio cammina in un percorso di
ostacoli e non riesce a superare un punto...
Il gioco non si blocca, ma il personaggio (a volte anche il party) proprio
non riesce ad arrivare dal punto A al punto C, pur potendo arrivare al punto
B..
Il problema lo risolvo quando ricarico la partita o faccio fare un paio di
riposini...alla truppa.. in questo caso magicamente la barriera invisibile
(stò pensando che sia una protezione nemica ;) svanisce e mi permette di
arrivare al punto C..
Cmq grazie per l'aiuto
La cosa mi si è presentata solo 3 volte, ma quando capita spesso ci rimetti
la pelle ^__^
M@ximili@n
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8vghs7$sck$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: domande su FFVIII

author: gianluca

text:
ragazzi ho tre problemi da risolvere:
1) Ho appena costruito lionhearth ed ora i nemici con un colpo solo di
Squall molto spesso si immobilizzano e finisce il combattimento: il fatto e'
che cosi' non riesco piu' ad ottenere punti esperienza nemmeno contro i
mostri piu' forti e sono fermo con Squall al livello 92 senza andare piu'
avanti. Che devo fare?  Lasciare perdere lionhearth?
2)  Ho risolto tutti i puzzle nelle foreste dei chocobo e mi sono recato al
santuario dei chocobo  in groppa ad uno di loro. Penso di avere fatto tutto
come si deve ed il chocoboy mi dice infatti che sono presenti tutti i miei
chocobo, solo che c'e' solo quello che mi deve riportare indietro e non
posso assistere alla danza degli altri e farmi dare la carta. Dove ho
sbagliato?
3) Come faccio a convencere l'artigiano nel paese degli schumi ad unirsi
agli altri due e finire la statua di Laguna?
Buona pasqua a tutti e grazie in anticipo per tutti gli aiuti!!!!!


title: domande su FFVIII

author: firesquad

text:
Il fatto che il nemico si immobilizzi penso nonsia dovuto al lionheart ma
alla magia che hai messo attak-status prova a riguardare.
per l'artigiano shumi devi trovare 5 pietre sparse per il villaggio.La prima
è quella grande e blu in quella stessa stanza.
Mi pare non sono sicuro di niente cmq salva e prova così,per la chocobo
quest non lo fatta e non ti saprei aiutare.
bye
"gianluca" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dvj0h$imc$1...@nslave2.tin.it...



title: domande su FFVIII

author: Bleed

text:
> 1) Ho appena costruito lionhearth ed ora i nemici con un colpo solo di
> Squall molto spesso si immobilizzano e finisce il combattimento: il fatto
e'
> che cosi' non riesco piu' ad ottenere punti esperienza nemmeno contro i
> mostri piu' forti e sono fermo con Squall al livello 92 senza andare piu'
> avanti. Che devo fare?  Lasciare perdere lionhearth?
I nemici si fermano perchč hai fatto il junction con J Attack status con
Sleep o con Medusa.
Per far salire Squall vai nell'isola + vicna all'inferno / al paradiso.
Lě ad ogni battaglia salirai di 1 lv.


title: domande su FFVIII

text:
ho gia' trovato le cinque pietre , mi riferisco al dopo: l'aiutante del capo
non e' un gran lavorature e quando finalmente si mette a lavorare sodo mi
dice che devo convincere l'artigiano che lava i piatti ad aiutarlo per
finire la statua.
come faccio?


title: domande su FFVIII

author: traio

text:
Per convincere l'artigiano mi pare che devi usare un Mumba non ricordo bene
se quello del posto oppure devi prelevare quello di Fisherman Horizon che è
nella casa a destra dove la strada è interrotta.
Ciao
gianluca <
pap...@libero.it
> wrote in message
f83N4.29675$xt2.3...@news.infostrada.it...



title: Coming soon: Planescape: Torment

author: AmigOS

text:
Per la prima volta nel globo nostrano, verr� riproposto il re degli
RPG, ovvero Planescape: Torment (in ITA !) allegato ad un nuovo
speciale che sar� in edicola dedicato ai GDR by GMC
Dettagli....
http://www.lamascherariposta.it/


title: Coming soon: Planescape: Torment

author: Tamagorja

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
> Per la prima volta nel globo nostrano, verrà riproposto il re degli
> RPG, ovvero Planescape: Torment (in ITA !) allegato ad un nuovo
> speciale che sarà in edicola dedicato ai GDR by GMC
>
> Dettagli....
>
http://www.lamascherariposta.it/
Fico, quando non si sa?


title: Coming soon: Planescape: Torment

author: Gambit

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio

E' ora di vendermi la versione scatolata a prezzo alto e ricomprare questo
allora. :P


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sat, 5 Jun 2010 13:16:06 +0200, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>E' ora di vendermi la versione scatolata a prezzo alto e ricomprare questo
>allora. :P
La scatotala, edizione ITA � un pezzo storico e ha anche un certo
valore ! :-)


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sat, 5 Jun 2010 09:16:27 +0000 (UTC), Tamagorja
<
tama...@gmail.com
> wrote:
>Fico, quando non si sa?
Bhooo.... forse per fine mese.....


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> La scatotala, edizione ITA � un pezzo storico e ha anche un certo
> valore ! :-)
Eh, lo so, lo so. Ma non credere, non ci fai pi� di 100 euro a guardare sui
forum. :)
Spesso guardo sul mensolone e mi vedo tutti 'sti vecchi titoli nelle loro
edizioni scatolate italiane e se devo essere onesto, faccio il pensierino di
darli via: ormai non colleziono pi� nulla per PC e, volendoli giocare, ci
sono le ri-edizioni budget. :)


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sat, 5 Jun 2010 14:02:52 +0200, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> La scatotala, edizione ITA � un pezzo storico e ha anche un certo
>> valore ! :-)
>Eh, lo so, lo so. Ma non credere, non ci fai pi� di 100 euro a guardare sui
>forum. :)
Puoi provare come questo, su eBay :-)
http://tinyurl.com/34s3a8x


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> Puoi provare come questo, su eBay :-)
>
http://tinyurl.com/34s3a8x
Sono certo che staranno facendo la fila per spendere quei 5000 euro... :S


title: Coming soon: Planescape: Torment

author: interzoid

text:
On Fri, 04 Jun 2010 18:43:50 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Per la prima volta nel globo nostrano, verr� riproposto il re degli
>RPG, ovvero Planescape: Torment (in ITA !) allegato ad un nuovo
>speciale che sar� in edicola dedicato ai GDR by GMC
Un altro?
Ma gli articoli li riciclano dagli speciali sui GDR precedenti o sono
nuovi?


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sat, 05 Jun 2010 22:19:23 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Un altro?
>Ma gli articoli li riciclano dagli speciali sui GDR precedenti o sono
>nuovi?
Immagino che hai ignorato il link segnalato....


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:


Ops sorry
"speciale GDR - labirinti" sarebbe stato più chiaro ;-)


title: Coming soon: Planescape: Torment

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Jun 2010
20:16:23 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Immagino che hai ignorato il link segnalato....
saro' cecato ma sul sito di mose' un leggo nulla su torment e lo
speciale.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sun, 06 Jun 2010 13:16:18 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>>Immagino che hai ignorato il link segnalato....
>saro' cecato ma sul sito di mose' un leggo nulla su torment e lo
>speciale.
????
E' la prima notizia che ti trovi sulla HOME PAGE !
Nuntio Vobis Gaudium Magnum!
marted� 1 giugno 2010, ore 15.31


title: Coming soon: Planescape: Torment

author: Mosè

text:

SHHHHHH!
Mi hanno sgridato perch� ho dato l'annuncio troppo presto... fate finta
di non sapere niente! :-)
Mos�
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Sun, 06 Jun 2010 15:30:48 +0200, Mos� <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Mi hanno sgridato perch� ho dato l'annuncio troppo presto... fate finta
>di non sapere niente! :-)
>Mos�
Vabb� dai, qui siamo come in una riunione condominiale indetta il 15
agosto ! :-)
Ma.... per troppo presto, vuol dire che non esce tra giugno/luglio ???
Se ne riparla a settembre ???


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 06 Jun 2010
11:25:52 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>????
>E' la prima notizia che ti trovi sulla HOME PAGE !
ma neppure per sogno: il sito di mose' e' sia nei bookmarks che tra i
links del mio blog :)
>Nuntio Vobis Gaudium Magnum!
>martedì 1 giugno 2010, ore 15.31
letto, cercavo un titolo diverso (chesso': :Planescape in italiano
allegato, o Speciale labirinti) :D



title: Coming soon: Planescape: Torment

text:

No no, dovrebbe uscire a met� mese :-)



title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
E' uscito l'annuncio ufficiale !
In edicola da... domani !
http://www.giochiperilmiocomputer.it/anteprime/speciale-giochi-il-mio-computer-roleplay-%E2%80%93-labirinti


title: Coming soon: Planescape: Torment

text:
On Fri, 04 Jun 2010 18:43:50 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Per la prima volta nel globo nostrano, verrà riproposto il re degli
>RPG, ovvero Planescape: Torment (in ITA !) allegato ad un nuovo
>speciale che sarà in edicola dedicato ai GDR by GMC
>
>Dettagli....
>
http://www.lamascherariposta.it/
Preso !
Ancora da leggere però credo che questa volta nessuno si dovrebbe
lamentare per agromenti già presenti nei precedenti speciali :-)
C'è anche uno "speciale" su Planescape, oltre le varie pagine di
spiegazione (e installazione) del gioco, più una sezione dedicata a
vari MODS (ovviamente anche quello per la traduzione ITA).
Peccato per il manuale del gioco che è in inglese e non è presente la
versione Italiana (immagino per problemi con i diritti della versione
ITA).


title: world of warcraft?

author: Axen

text:
che roba è?
cosa tratta? si gioca solo online???


title: world of warcraft?

author: Dimer Camparini

text:
"Axen" <
extrem...@libero.it
> wrote:
>che roba č?
Un MMORPG...
Hai presente Ultima Online...Everquest...Dark Age of Camelot...Star Wars
Galaxies?
>cosa tratta?
E' un "gioco di ruolo multiplayer massivo" ambientato nell'universo di
Warcraft...non c'e' molto di piu' da dire se uno conosce Warcraft...
>si gioca solo online???
Ovviamente si...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: world of warcraft?

author: V'ger

text:
C'era una volta, Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> che
scrisse:
>>si gioca solo online???
>
>Ovviamente si...
In realtà ancora non si gioca, è ancora in fase di sviluppo. Andrà in
open beta tra non molto
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 11 Feb 2004
18:34:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> scrisse:
>In realtà ancora non si gioca, è ancora in fase di sviluppo. Andrà in
>open beta tra non molto
Limitata a: americani, canadesi e koreani.
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Limitata a: americani, canadesi e koreani.
La closed...
La open invece, per definizione, sara' aperta a chiunque abbia la costanza
di scaricarsi un giga e passa di roba...
(probabilmente per giocarci una settimana-10 giorni...ma si fara', si
fara'...)



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 11 Feb 2004
21:56:31 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>La closed...
>
>La open invece, per definizione, sara' aperta a chiunque abbia la costanza
>di scaricarsi un giga e passa di roba...
>(probabilmente per giocarci una settimana-10 giorni...ma si fara', si
>fara'...)
Sicuro? Sicuro-sicuro-sicuro?
<
http://www.battle.net/forums/wow/thread.aspx?FN=wow-general&T=1175101&P=1&ReplyCount=62#post1175101
>
Temo che facciano come su Horizons :/
Magari non per la open beta, pero' per il gioco finale si.



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Sicuro? Sicuro-sicuro-sicuro?
><
http://www.battle.net/forums/wow/thread.aspx?FN=wow-general&T=1175101&P=1&ReplyCount=62#post1175101
>
>Temo che facciano come su Horizons :/
>Magari non per la open beta, pero' per il gioco finale si.
Non ho capito cosa c'entra il post che hai citato con la open beta...li si
parla di un altro "problema", cioe' se poi la versione retail sara'
"limitata" a certe zone del mondo a seconda di dove la compri...
(come Horizons infatti)
Io dubito che la Blizzard fara' la cagata che hanno fatto con horizon (a me
non piace la limitazione che hanno imposto anche se poi alla fine mi ha
fatto risparmiare un fottio di soldi per provare il gioco dato che la
versione UK costa 1/3 della USA)
Secondo me per la versione retail uno compra il gioco (anche eventualmente
localizzato, come faranno per francesi e tedeschi) ma poi puo' scegliere
liberamente dove andare a giocare...credo che proseguiranno la tradizione di
battle.net
 dove scegli il reame che ti pare indipendentemente da che
versione del gioco hai...
Pero' questo e' un altro discorso che secondo me non c'entra con la
beta...se fanno una "open beta" metteranno sul loro sito UNA versione del
gioco (la USA...mica localizzano anche le beta, a parte l'eccezione che
hanno fatto per quei pirla dei coreani)
E se uno vuole provare si scarica quella e gioca sui server che quella
supporta (solo USA o tutto il mondo, a seconda di cosa decidono)...e' giusto
uno stress test, e basterebbe anche solo farlo sui server USA tanto se le
cose sono a posto li (in special modo se il server regge la mole di persone
che loro sperano) si puo' desumere che quelli europei e asiatici seguano lo
stesso schema (useranno piu' o meno le stesse macchine e configurazioni
presumo)...
Per cui beta e retail possono tranquillamente seguire 2 percorsi e 2 logiche
differenti nei confronti degli utenti...non si possono fare deduzioni
generalistiche...



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Feb 2004
12:50:48 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
Dimer, guarda che ho scritto:
>>Magari non per la open beta, pero' per il gioco finale si.
E' possibile che la open beta sia open a tutti.
Pero' sulla versione finale permettimi di avere delle riserve.
Forse seguiranno il metodo "
battle.net
" ma ho i miei dubbi.
Forse faranno come per DaoC oppure come per Final Fantasy XI (dove
devi dare una fasulla cittadinanza statunitense per iscriverti, poi di
dove sia il possessore della carta di credito.... pecunia non olet :D)
Oppure potrebbero fare come Horizons o Shadowbane.
Solo quando uscira' la versione retail potremo vedere chi ha ragione
:p



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Oppure potrebbero fare come Horizons o Shadowbane.
>Solo quando uscira' la versione retail potremo vedere chi ha ragione
Ho fiducia nella lungimiranza di Blizzard nel non mettere paletti...
Comunque il fatto che hanno intenzione di piazzare un team in europa alle
loro dirette dipendenze per seguire i server europei mi rassicura non poco
sul fatto che, anche nel caso in cui uno che compra la versione europea
possa giocare solo su server europei, comunque abbia un'esperienza di gioco
buona e curata come quella in USA...
Comunque io compro la versione che esce prima (ovviamente!)...e in caso di
uscita contemporanea mondiale, se ci sono i presupposti, non disdegnerei la
versione europea perche' avere server pieni nella tua "zona temporale"
invece che a partire dalle 2 di notte e' un discreto vantaggio...
Nel caso mi garantiscano un buon supporto in europa non sono piu' convinto
al 100% di prendere la versione USA...al momento e anche in futuro non posso
piu' permettermi di fare certi orari impossibili come facevo con DAOC per
cui giocare con un tot di gente tra le 8 e mezzanotte sarebbe un discreto
vantaggio per me...



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Feb 2004
12:48:50 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Ho fiducia nella lungimiranza di Blizzard nel non mettere paletti...
La stessa fiducia che si ha quando dicono" il gioco X uscita' nella
data Y"? :)
>Comunque il fatto che hanno intenzione di piazzare un team in europa alle
>loro dirette dipendenze per seguire i server europei mi rassicura non poco
>sul fatto che, anche nel caso in cui uno che compra la versione europea
>possa giocare solo su server europei, comunque abbia un'esperienza di gioco
>buona e curata come quella in USA...
Si, il fatto che curino loro i server EU e' cosa biona e giusta.
Dopotutto non saranno i primi, e tantomeno (spero) gli ultimi :)
(i server EU di FF XI saranno curati da Square-Enix Europe. Quelli di
Horizons sono per caso, ma mi sembra di si, curati dalla casa che ha
prodotto il gioco?)
>Comunque io compro la versione che esce prima (ovviamente!)...e in caso di
>uscita contemporanea mondiale, se ci sono i presupposti, non disdegnerei la
>versione europea perche' avere server pieni nella tua "zona temporale"
>invece che a partire dalle 2 di notte e' un discreto vantaggio...
Per tacere del discreto vantaggio economico (e di tempi di spedizioni
minori) nel comprare la versione EU su
play.com
 :)
>Nel caso mi garantiscano un buon supporto in europa non sono piu' convinto
>al 100% di prendere la versione USA...al momento e anche in futuro non posso
>piu' permettermi di fare certi orari impossibili come facevo con DAOC per
>cui giocare con un tot di gente tra le 8 e mezzanotte sarebbe un discreto
>vantaggio per me...
E poi, se i server USA fossero aperti agli Europei, non ci sarebbe il
rischio di beccare (e' ufficilae) la Fnznf Tvyqnr (rot13)



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>Ho fiducia nella lungimiranza di Blizzard nel non mettere paletti...
>La stessa fiducia che si ha quando dicono" il gioco X uscita' nella
>data Y"? :)
Queta ormai e' una leggenda metropolitana...in realta' la Blizzard non dice
praticamente MAI la data di uscita dei suoi titoli...sono gli altri che
"presumono" (in primis i siti che vendono i giochi che mettono sempre delle
"probabili date d'uscita" che non si capisce da dove saltino fuori) e poi si
incazzano se tali date presunte non vengono rispettate...
Una delle pochissime volte che li ho visti dichiarare un periodo (non una
data) di uscita di qualcosa e' stato per l'inizio della beta di WOW (che
doveva iniziare entro il dicembre 2003 ed e' poi slittata ad adesso...pero'
un conto e' se si parla di una beta un altro se si parla di dichiarare
ufficialmente quando un gioco esce (che appunto come dicevo Blizz non fa
mai, preferendo il classico "uscira' quando sara' pronto")...
>(i server EU di FF XI saranno curati da Square-Enix Europe. Quelli di
>Horizons sono per caso, ma mi sembra di si, curati dalla casa che ha
>prodotto il gioco?)
No Horizon in europa e' affidato ad una societa' esterna (europea, non
ricordo di quale stato)...
>Per tacere del discreto vantaggio economico (e di tempi di spedizioni
>minori) nel comprare la versione EU su
play.com
 :)
Assolutamente si...
Anche perche' anche in caso di versione "europea" diversa da quella USA
conviene NON comprare quella localizzata in ITA (perche' poi non ti ci
raccapezzi coi nomi delle cose, dei luoghi, degli oggetti) preferendo invece
quella comunque in inglese
>E poi, se i server USA fossero aperti agli Europei, non ci sarebbe il
>rischio di beccare (e' ufficilae) la Fnznf Tvyqnr (rot13)
Cioe'? Nel senso che loro hanno deciso ufficialmente di giocare in europa?
(o in USA? non ho capito...)



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Feb 2004
21:06:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Una delle pochissime volte che li ho visti dichiarare un periodo (non una
>data) di uscita di qualcosa e' stato per l'inizio della beta di WOW (che
>doveva iniziare entro il dicembre 2003 ed e' poi slittata ad adesso...pero'
>un conto e' se si parla di una beta un altro se si parla di dichiarare
>ufficialmente quando un gioco esce (che appunto come dicevo Blizz non fa
>mai, preferendo il classico "uscira' quando sara' pronto")...
D2... non aveva una data di uscita ufficiale e poi e' slittato?
(magari ricordo male io, non sono un fan della serie)
>No Horizon in europa e' affidato ad una societa' esterna (europea, non
>ricordo di quale stato)...
Beh, se la manutenzione e' buona...
Ovvio, quando lo fa una consociata della casa madre in teoria dovrebbe
essere meglio.
>Assolutamente si...
>Anche perche' anche in caso di versione "europea" diversa da quella USA
>conviene NON comprare quella localizzata in ITA (perche' poi non ti ci
>raccapezzi coi nomi delle cose, dei luoghi, degli oggetti) preferendo invece
>quella comunque in inglese
Ovvio :)
Anche se una versione in lungua italiana di WoW credo che non la
faranno mai (magari giusto il manuale).
>Cioe'? Nel senso che loro hanno deciso ufficialmente di giocare in europa?
>(o in USA? non ho capito...)
In primis hanno deciso di giocarci.
Evidentemente, se i server NA fossero aperti ai giocatori EU, loro
sarebbero la (e bisogna informarsi su quale server, per evitarlo come
la peste :D)
Se invece i giocatori EU fossero obbligati a giocare su server loro...
beh, speriamo non si ripeta la storia di Horizons, con tre server di
cui due monopolizzati da crucchi e transalpini.



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>D2... non aveva una data di uscita ufficiale e poi e' slittato?
>(magari ricordo male io, non sono un fan della serie)
Su D2 non metto la mano sul fuoco perche' fondamentalmente non ne ho seguito
l'evoluzione a suo tempo...potrebbe essere, ma anche no...
Di certo pero' non e' accaduto ne per SC ne per WC3 e relativi data
disk...la data d'uscita la dichiaravano quando andavano in gold
praticamente...
>Beh, se la manutenzione e' buona...
>Ovvio, quando lo fa una consociata della casa madre in teoria dovrebbe
>essere meglio.
Ma infatti non do giudizi di merito sul servizio fornito da Horizon
europe...non ho potuto valutarlo abbastanza per giudicare...potrebbe anche
essere buono nonostante non fornito direttamente dai creatori del gioco...
(ci ho giocato poco il primo mese poi ho deciso di prendermi una pausa di
riflessione giudicando il gioco un po' troppo "unfinished"...)
>In primis hanno deciso di giocarci.
>Evidentemente, se i server NA fossero aperti ai giocatori EU, loro
>sarebbero la (e bisogna informarsi su quale server, per evitarlo come
>la peste :D)
Ma no dai...vogliamo toglierci la libidine di continuare a pigliarli per il
culo?!  ;-DDD
Comunque per WOW ci sara' un'altra gilda "ultracomica"...molto piu' della
Samas...prova ad andare a vedere il sito de: IL C.L.A.N. e poi mi sai
dire...da sbellicarsi...  ;-DDDDDD
>Se invece i giocatori EU fossero obbligati a giocare su server loro...
>beh, speriamo non si ripeta la storia di Horizons, con tre server di
>cui due monopolizzati da crucchi e transalpini.
Anche qui confido ci saranno un po' piu' di 3 server per WOW europe...pero'
bisogna vedere in effetti quanti PG tengono i server di WOW e quanta gente
si prevede giochi in europe...
In effetti i 3 server di horizon al momento sembrano bastare e avanzare per
quel gioco...non c'era sovraffollamento, anzi...
(ovvio che WOW e' un pochettino diverso da horizon come mole di
pubblico...credo...)  ;-DDD



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 14 Feb 2004
13:49:21 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Su D2 non metto la mano sul fuoco perche' fondamentalmente non ne ho seguito
>l'evoluzione a suo tempo...potrebbe essere, ma anche no...
>Di certo pero' non e' accaduto ne per SC ne per WC3 e relativi data
>disk...la data d'uscita la dichiaravano quando andavano in gold
>praticamente...
Non ho seguito le vicende di WC3 o di SC, indi... :)
>Ma infatti non do giudizi di merito sul servizio fornito da Horizon
>europe...non ho potuto valutarlo abbastanza per giudicare...potrebbe anche
>essere buono nonostante non fornito direttamente dai creatori del gioco...
>(ci ho giocato poco il primo mese poi ho deciso di prendermi una pausa di
>riflessione giudicando il gioco un po' troppo "unfinished"...)
Ci hai giocato poco? Rotflamo, ma non doveva essere un "giocone"?
:pppp
(pubblicita' progresso on)
Libera la mente, passa a Final Fantasy XI :D
(pubblicita' progresso off)
>Ma no dai...vogliamo toglierci la libidine di continuare a pigliarli per il
>culo?!  ;-DDD
Ma per questo basta andare a leggere il loro forum per seguire le Sue
(non faccio nomi, ma e' facile capire a chi mi riferisco :D)
farneticazioni :)
>Comunque per WOW ci sara' un'altra gilda "ultracomica"...molto piu' della
>Samas...prova ad andare a vedere il sito de: IL C.L.A.N. e poi mi sai
>dire...da sbellicarsi...  ;-DDDDDD
Trovassi il sito... ho fatto una ricerca con Google e mi da vagonate
di siti :/
Caccia l'url, vah... non negherai mica a un mercenary higlander e a un
monk hume il diritto a farsi 4risate4 aggratisse :D
>Anche qui confido ci saranno un po' piu' di 3 server per WOW europe...pero'
>bisogna vedere in effetti quanti PG tengono i server di WOW e quanta gente
>si prevede giochi in europe...
Manfatti.
>In effetti i 3 server di horizon al momento sembrano bastare e avanzare per
>quel gioco...non c'era sovraffollamento, anzi...
Vabbe', ma solo tu, dial e vash potevate preferire Horizons a FF XI
:ppp
>(ovvio che WOW e' un pochettino diverso da horizon come mole di
>pubblico...credo...)  ;-DDD
Ovvio... peccato sia in contempranea con Lineage 2 (la open beta
dovrebbe partire tra non molto, pare marzo) e la voglia di finire FF
XI (per tacere di un char pure su Tantra On-Line) :D
Oh, per essere uno che guardava con sospetto i MMORPG ne ho di carne
al fuoco, lol :D



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Ci hai giocato poco? Rotflamo, ma non doveva essere un "giocone"?
Pure troppo forse...
Mi sono trovato con un po' troppa roba da imparare e dato che il gioco non
mi ha coinvolto emotivamente non sono stato spinto ad approfondire...
(il suo stato comunque come dicevo e' piuttosto incompleto, non e' detto che
una volta evolutosi un po' non sia piu' interessante...)
>(pubblicita' progresso on)
>Libera la mente, passa a Final Fantasy XI :D
>(pubblicita' progresso off)
Inconcepibile...
>Ma per questo basta andare a leggere il loro forum per seguire le Sue
>(non faccio nomi, ma e' facile capire a chi mi riferisco :D)
>farneticazioni :)
Corrooooo...  ;-DD
>Trovassi il sito... ho fatto una ricerca con Google e mi da vagonate
>di siti :/
>Caccia l'url, vah... non negherai mica a un mercenary higlander e a un
>monk hume il diritto a farsi 4risate4 aggratisse :D
http://clan.altervista.org/home.htm
>Vabbe', ma solo tu, dial e vash potevate preferire Horizons a FF XI
>:ppp
Vash?
Ma e' venuto anche lui su HZ?
>Ovvio... peccato sia in contempranea con Lineage 2 (la open beta
>dovrebbe partire tra non molto, pare marzo) e la voglia di finire FF
>XI (per tacere di un char pure su Tantra On-Line) :D
>Oh, per essere uno che guardava con sospetto i MMORPG ne ho di carne
>al fuoco, lol :D
Aspettavo SWG e mi ha lasciato con un palmo di naso...ho provato Hz e non mi
ha convinto...ma WOW DEVE eclissare qualsiasi altra cosa...la Blizzy non mi
puo' deludere, ergo quando esce quello non ci sara' piu' spazio per niente
altro!



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 14 Feb 2004
20:54:53 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Pure troppo forse...
>Mi sono trovato con un po' troppa roba da imparare e dato che il gioco non
>mi ha coinvolto emotivamente non sono stato spinto ad approfondire...
Beh, in tutti (facciamo molti :D) i MMORPG ci sono parecchie cose da
imparare :)
>(il suo stato comunque come dicevo e' piuttosto incompleto, non e' detto che
>una volta evolutosi un po' non sia piu' interessante...)
:D
>Inconcepibile...
Perche' inconcepibile? Perche' e' stato sviluppato da una SH
giapponese?
>Corrooooo...  ;-DD
:DDDD
>
http://clan.altervista.org/home.htm
Visitato or ora... mi sembra il classico forum di Cazzeggiamento e
basta, nulla piu''. Dopotutto Lui (il farneticante) non fa parte di
quella gilda (per loro fortuna :D).
>Vash?
>Ma e' venuto anche lui su HZ?
No, vero, errore, lui preferisce sparare alle astronavine :D
>Aspettavo SWG e mi ha lasciato con un palmo di naso...ho provato Hz e non mi
>ha convinto...ma WOW DEVE eclissare qualsiasi altra cosa...la Blizzy non mi
>puo' deludere, ergo quando esce quello non ci sara' piu' spazio per niente
>altro!
Occhio ad aspettarsi tanto da un gioco, la cocente delusione e' sempre
dietro l'angolo :p
Io che dicevo "ai MMO jappo? mah, figurati"... eppure mi ci sto
divertendo un casino :)
(e con me si diverono Eyl, Khar e Khel :D)



title: world of warcraft?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Beh, in tutti (facciamo molti :D) i MMORPG ci sono parecchie cose da
>imparare :)
In horizon...di piu'...  ;-DD
>Perche' inconcepibile? Perche' e' stato sviluppato da una SH
>giapponese?
Assolutamente si...  ;-PPP
>Visitato or ora... mi sembra il classico forum di Cazzeggiamento e
>basta, nulla piu''. Dopotutto Lui (il farneticante) non fa parte di
>quella gilda (per loro fortuna :D).
Non e' il forum il problema...e' la sezione "regole" che e' mitica...
Comunque sono stato sul forum della samas e a parte "il famoso lui" gli
altri sono troppo simpatici...c'e' da ghignare...
>No, vero, errore, lui preferisce sparare alle astronavine :D
Cioe'?
E&B?
>Io che dicevo "ai MMO jappo? mah, figurati"... eppure mi ci sto
>divertendo un casino :)
>(e con me si diverono Eyl, Khar e Khel :D)
Mo' braaaavi...  ;-PPP
(io invece nel frattempo faccio altro e aspetto...)



title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Feb 2004
18:28:27 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>In horizon...di piu'...  ;-DD
HZ come sai non l'ho giocato, ma pure FF XI e' un bel casino :)
>Assolutamente si...  ;-PPP
LoL :D
E magari L2 e' inconcepibile perche' e' coreano? Idem CoH? :pppp
>Non e' il forum il problema...e' la sezione "regole" che e' mitica...
L'ho letta. Non mi pare cos' assurda. Pensaco bene. Noi eravamo una
gilda microscopica, indi regole nada. Ma in una gilda che conta un
fraccaio(TM) di membri ci deve essere una sorta di regolamento. Anche
se loro l'hanno, effettivamente, estremizzato e reso allucinante.
Ti faccio un esempio. Su FF XI noi 4 (io, eyl e le due K) siamo coi
GladiusDei. Ovvero con gente che abbiamo conosciuto su DaoC e con la
quale ci troviamo mooooooooooolto bene (tanto bene che la GD la
considerano come una nuova entita' nata dalla fusione dei DRL con i
TNO... che ti piaccia o no :ppp). L'unica regola esistente e'; nessuna
regola (ricorda nulla? :D). Pero', di volta in volta, vengono create
delle linee di comportamento generale che e' consigliato seguire (es.:
visto che la piu' importante LS italiana e' allo sbando molti suoi
membri hanno chiesto di entrare da noi. Chi era conosciuto e' entrato,
ora c'e' una specie di "nessun nuovo membro fino a marzo". Potrebbe
sembrare incomprensibile, ma non lo e'. La LS e' nata come "pochi ma
buoni" ma ora siamo un pelo troppi. Difficile gestire le richieste di
chi viene da una LS (LS = gilda di FF XI) grossa e organizzata, ovvero
da una realta' diversa dalla nostra. Indi qualcuno ha proposto uno
stop (ovvio, se juri o tu o dial o vash o qualcuno che conosco mi
chiede di entrare in LS io posso benissimo "gildarlo". Lo "stop"
riguarda gente che viene da altre LS e non si conosce o si conosce
poco. Pero' se becco uno che gioca daddio, gioca con lo spirito che
anima la LS (casino, casino, casino... siamo li per divertirci, indi
su con lo SPAM, perdio :D) e magari e' di sesso femminile... beh, io
lo linkshello :)
>Comunque sono stato sul forum della samas e a parte "il famoso lui" gli
>altri sono troppo simpatici...c'e' da ghignare...
Infatti gli altri sono pesone a posto. E' Lui ad avere qualche
problema .)
>Cioe'?
>E&B?
Tu pensi che me lo ricordi? Cioe', un MMORPG di astronavine... ma
manco morto :)
>Mo' braaaavi...  ;-PPP
Non rosikare :ppp
>(io invece nel frattempo faccio altro e aspetto...)
Se, aspetta e spera :p



title: world of warcraft?

author: Valentino Volonghi aka Dialtone

text:
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> writes:
>>Vabbe', ma solo tu, dial e vash potevate preferire Horizons a FF XI
>>:ppp
>
> Vash?
> Ma e' venuto anche lui su HZ?
Appunto...
E comunque HZ non era male, il problema era che sostanzialmente era
ancora una beta con cose parecchio fastidiose... Tipo i draghi (razza
di mia scelta) dovevano bruciare un sacco di risorse per aumentare
l'hoard e la tattica era di fare delle gemme per poi infilarle
nell'hoard, il problema e` che per colpa di un baco tutti i turchesi
non funzionavano e quindi eri obbligato ad aspettare altre
gemme... Puoi immaginare una serie di draghi che si ammassano su un
garnet per prenderne il piu` possibile quando attorno ci sono 10
sorgenti di turchesi...
E questo e` il primo baco che mi viene in mente...
Va be... Io aspetto WOW e spero di trovarvi tutti :)
--
Valentino Volonghi aka Dialtone
Linux User #310274, Gentoo Proud User
X Python Newsreader developer
http://sourceforge.net/projects/xpn/


title: world of warcraft?

author: Criswolf

text:
Valentino Volonghi aka Dialtone wrote:
> Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> writes:
>
>
>>>Vabbe', ma solo tu, dial e vash potevate preferire Horizons a FF XI
>>>:ppp
>>
>>Vash?
>>Ma e' venuto anche lui su HZ?
>
>
> Appunto...
>
> E comunque HZ non era male, il problema era che sostanzialmente era
> ancora una beta con cose parecchio fastidiose... Tipo i draghi (razza
> di mia scelta) dovevano bruciare un sacco di risorse per aumentare
> l'hoard e la tattica era di fare delle gemme per poi infilarle
> nell'hoard, il problema e` che per colpa di un baco tutti i turchesi
> non funzionavano e quindi eri obbligato ad aspettare altre
> gemme... Puoi immaginare una serie di draghi che si ammassano su un
> garnet per prenderne il piu` possibile quando attorno ci sono 10
> sorgenti di turchesi...
> E questo e` il primo baco che mi viene in mente...
>
> Va be... Io aspetto WOW e spero di trovarvi tutti :)
>
Ragazzi ieri ho letto una notizia allarmante,
TGMonline ha postato una news da brivido riguardante
una presunta trattativa in corso tra Microsoft e
Vivendi Universal Games relativa all'acquisto di
Blizzard allo scopo di impadronirsi di Wow e ridirezionare
la release soltanto sull'X-box e solo ed evntualmente in futuro
per pc!
Se la cosa è vera non c'è da stare allegri visto che blizzard come anche
sierra sono due divisions di Vivendi :(((
A questo punto la cancellazione di Mythica assume una colorazione
sinistra.


title: world of warcraft?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Feb 2004
09:28:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Criswolf <
cris...@tiscali.it
> scrisse:
>Ragazzi ieri ho letto una notizia allarmante,
Letta (URL:
<
http://www.tgmonline.it/news/febbraio2004/20040216181649
>)
Spero ardentemente che non sia vera.



title: world of warcraft?

text:
Criswolf <
cris...@tiscali.it
> wrote:
>Ragazzi ieri ho letto una notizia allarmante,
>TGMonline ha postato una news da brivido riguardante
>una presunta trattativa in corso tra Microsoft e
>Vivendi Universal Games relativa all'acquisto di
>Blizzard allo scopo di impadronirsi di Wow e ridirezionare
>la release soltanto sull'X-box e solo ed evntualmente in futuro
>per pc!
>Se la cosa è vera non c'è da stare allegri visto che blizzard come anche
>sierra sono due divisions di Vivendi :(((
>A questo punto la cancellazione di Mythica assume una colorazione
>sinistra.
Complimenti a TGM per essere "sulla notizia"...
Questa cosa e' stata chiesta un po' ovunque sui forum e chi ha osato
chiederlo e' stato SOMMERSO da una valanga di "notizia vecchia del
2002"..."la Vivendi ha sempre smentito la cosa e anzi sta potenziando il suo
impegno nei videogiochi"...e via cosi'...
(affermazioni fatte sia da chi segue da vicinissimo le vicende Blizzard sia
dagli stessi rappresentanti ufficiali della softwarehouse...)
Giudicate voi l'attendibilita' di tale voci...



title: world of warcraft?

text:
Ma ditemi una cosa.... Si pagherà un canone per giocare con world of
warcraft?


title: world of warcraft?

text:
"Axen" <
extre...@libero.it
> wrote:
>Ma ditemi una cosa.... Si pagherà un canone per giocare con world of
>warcraft?
Mmmmmh...noooooooo...  ;-DDDD
(ovvio che si...come in ogni MMORPG con un minimo di decenza...)



title: BG::-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

author: Stefano Pittarello

text:
:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
^_____________________^
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Francesco

text:
Mi sa che ti è arrivato
Ciao
Francesco
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <76smia$1pl$
1...@hermes.iol.it
>...
>:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))



author: Knight

text:
Francesco ha scritto nel messaggio <76som9$k$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Mi sa che ti č arrivato
>Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <76smia$1pl$
1...@hermes.iol.it
>...
>>:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)
Nooo...perchč?
:-)
Luca L.D. - Knight
P.S. Ore 11.50 ancora nulla a Torino. Keep on waiting...!


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 5 Jan 1999 09:13:32 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Aaargh .. che tu possa trovare un mattone nella tua scatola di BG
;-))))
Qui sono le 15 e naturalmente ancora non e' arrivato.. Mio padre torna
al negozio (e' li che dovrebbe arrivare) fra qualche ora.. Ma so gia'
che arrivera l'8 oramai...
Sono nella disperazione piu' cupa.. e' brutto non saper cosa fare... A
cosa mi sono ridotto.. riarrangiare la mia directory
\Windows\Desktop\Pub (dove metto tutta la roba presa da Internet) ,
rileggere qualche thread sul PSEmu su it.comp.emulatori , leggere i
msg su it.comp.musica.mp3 (Cerco XXXX...CELO'!)... Guardare la mia
immagine riflessa sul monitor :-) E' triste.. Dark Sun Shattered Lands
l'ho finito ieri... Tekken 3 , l'ho rifinito qualche minuto fa col
PSEmu...
Alla faccia del corriere super espresso....
Beh raga' torno a fare la cernita degli .zip presi da Internet...
quanta roba inutile (150 MB di roba...)....
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Wizards

text:
e bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! :((((((((((((((((((((((((((((((
Stefano Pittarello wrote:
> :-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))



author: Gostram the Unknown

text:
>:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)
>)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>
>
>^_____________________^
Dove avevi detto che abitavi? ;-))))
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: TabariX

text:
Neanche l'ombra anche a Verona.
Mi hanno detto che devo aspettare fino a sabato :-(((
Knight ha scritto nel messaggio <76sqii$64i$
1...@hermes.iol.it
>...



author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Tue, 05 Jan 1999 18:18:58 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>e bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! :((((((((((((((((((((((((((((((
Guarda, non me ne parlare. Qui ci stanno giocando tutti tranne me
:(((((
Io volgio la versione USA ma non riesco a beccarla. Al C1 di Forli'
gli arriva giovedi' (che poi e' chiuso), percio' prima di venerdi'
nisba. E poi mi sono rotto il cazzo di fare avanti-indietro tra Cesena
e Forli'. Quasi quasi aspetto lunedi e mi faccio la versione italiana
(cosi' faccio felice un mio amico, che pagherebbe pure la meta' ;-))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Austin Power

text: è bello vedere che c' è qualcuno che pensa ancora ai propi amici :)..


author: ....?żLeoż? Spaziotempo6

text:
On Tue, 5 Jan 1999 09:13:32 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>
>
Stessa cosa anche qui, è da stamani che non mi stacco da monitor.
8))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
....?¿Leo¿? "Spaziotempo6"
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
On Tue, 05 Jan 1999 19:28:42 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Guarda, non me ne parlare. Qui ci stanno giocando tutti tranne me
>:(((((
Fratello , non sei l'unico :-)))
Aaaarghhhhh , mi chiedo come faro' a passare domani col pensiero che
quasi sicuramente non mi arrivera' il 7 e dovro' aspettare l'8...
Sigh , gli svantaggi di vivere in Europa , in Italia e nel Profondo
Sud :-)))
Beh sono le 22 , suppongo che BG mi arrivi alle ore 14 dell'8...
quindi...
[Avenger tira fuori una 40ina di clessidre...]
Beh... look to the bright side.. mancano solo 40 ore :-)
E cmq.. e ora che faccio????



text:
On Wed, 06 Jan 1999 10:47:07 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Tue, 05 Jan 1999 19:28:42 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Guarda, non me ne parlare. Qui ci stanno giocando tutti tranne me
>>:(((((
>Fratello , non sei l'unico :-)))
Solidarieta' ^_^
>Aaaarghhhhh , mi chiedo come faro' a passare domani col pensiero che
>quasi sicuramente non mi arrivera' il 7 e dovro' aspettare l'8...
A sto punto mi faccio la versione italiana, che rischia di essere gia'
nei negozi da venerdi (o giu' di li').
>Sigh , gli svantaggi di vivere in Europa , in Italia e nel Profondo
>Sud :-)))
Cazzo, io vivo nel nord-est, nella Magna Romagna ;-)
>Beh sono le 22 , suppongo che BG mi arrivi alle ore 14 dell'8...
>quindi...
Cazzo (di nuovo) io ritorno a lavorare il 15, fino a quel giorno mi
chidureo' in camera a giocare ;-)
>[Avenger tira fuori una 40ina di clessidre...]
>Beh... look to the bright side.. mancano solo 40 ore :-)
>E cmq.. e ora che faccio????
Trovati un paio di belle ragazzine e divertiti ;-)
Ah, se ti capita fammi un fischio che vengo pure io ;-)



text:
Avenger Dragon wrote:
>Qui sono le 15 e naturalmente ancora non e' arrivato.. Mio padre torna
>al negozio (e' li che dovrebbe arrivare) fra qualche ora..
Va la che i tuoi hanno una bella pazienza a sopportarti...ma mandi pure tuo
padre a prendere i giochi per te?!  ;-))))))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG:suggerimento grazie!!

author: Pall Mall Man

text:
Ho il party un po scarso ma con i mostri delle locazioni intorno alla
miniera non riesco a spuntarla....il mago fa solo un incantesimo per 2 volte
e poi basta...
Dovrei passare di livello.
Cosa mi consigliate?


title: BG:suggerimento grazie!!

text:
il mio percorso,con un pochino di fatica .. più che altro con i cacciatori di
taglie, è stato... casa , braccio amico.. e subito dentro, sottolineo dentro, le
miniere..... una volta uscito...
qui forse do uno spoiler quindi se hai completato le miniere.. leggi
spoiler
una volta uscito dicevo... sono andato al forte goblin a prendere la ragazza del
barbaro....
da li in poi ho cominiciato ad avere sempre problemi......
specialmente dopo aver preso nel party la chierica guerriera che si trova
Spoiler
al carnevale vicino al paese... non ricordo il nome,... quello delle miniere....
lei è pietrificata... basta comprare una pergamena per annullare la magia e il
gioco è fatto


title: BG:suggerimento grazie!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pall Mall Man ha scritto nel messaggio <795f64$1t6$
1...@nslave1.tin.it
>...

Io mi sono fatto tutte le quest di Beregost e di Nashkel tranne un paio
prima di andare nelle miniere.
Ci sono arrivato ad un livello piuttosto alto e le ho finite senza mai
dormire.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: SPOILER: dialogo tra il verdone e...

author: Alessandro Casetto

text:
Mi potete tradurre il dialogo perche' non l'ho capito, segnando SPOLIER ovviamente
Cordialmente
Alessandro CASETTO
ADVERTEASER srl
--
Posted from [195.31.155.130]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: soluzione croc2

author: fobo

text:
dove posso trovare la soluzione per croc2 possibilmente in italiano ma va'
bene anche in inglese?? grazie


title: soluzione croc2

author: - @-tin.it Victor

text:
www.gamefaqs.com
ciao
--
Heeeeee, il FENOMEEENO ce l'abbiamo noi
e son cazzi tuoi......(sta per tornare).
"fobo" <
fo...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:qFod6.35834$Up.3...@twister1.tin.it...



title: KOTOR Finito

author: Silk Ghomorra

text:
Uff, è stata dura ma ce l'ho fatta!
Un altro record personale! Kotor terminato senza "intoppi" in meno di 50
ore. Certo, un paio di quest mi sono rimaste sul groppone, ma proprio
non potevo finirle (non voglio spoilerare ancora).
Ragazzi miei non avete idea di quanto sia coinvolgente questo gioco.
Alla fine è pure troppo semplice, però mentre ci si gioca veramente non
si riesce a dire basta! E così, come accade ai veri giochi belli, resto
attaccato al monitor per 14 ore di fila, con buona pace dei miei
genitori e per la gioia del mio oculista!
Se volete sapere qualcosa, QUALSIASI cosa, sono qui.
Ora sotto con Hordes of Underdark, anche se senza la Forza non sarà la
stessa cosa!
Ciao
Silk
Ps. siccome è già capitato, a scanso di equivoci ci tengo a precisare
che entrambi i giochi sono ORIGINALI e che assolutamente non li copio-
presto-rivendo a nessuno. Già ne escono pochi di GdR belli l'anno, se me
li metto anche a dare in giro non finisco più :D


title: Info Morrowind per favore

author: Sonic

text:
Ho appena ricevito Morrowind "game of the year" edition e mi stavo
accingendo a giocarlo, ma ho bisogno di alcune indicazioni.
Il gioco comprende le 2 espansioni Tribunal e Blodmmon. Io vorrei giocare il
gioco in italiano e ho già scaricato le traduzioni del gioco base e di
Tribunal (bloodmoon a quanto è capito deve uscire a momenti ma per ora resta
solo in inglese).
Per sfruttare al meglio il gioco però vorrei capire cosa portano le 2
espansioni. Apparte eventuali migliorie grafiche, sono espansioni che
aggiungono un seguito alla trama tipo Throne of Bhaal di Baldur's Gate 2
oppure aggiungono una serie di quest che si inseriscono nella trama
principale tipo Tales of the sword coast di baldur's gate 1?
Questo lo chiedo perché per il momento ho installato solo il gioco +
Tribunal tralasciando Bloodmoon di cui non ho la traduzione. Cosa mi
comporta questo? quando poi uscirà la traduzione di bloodmoon dovrò
rigiocare morrowind ripartendo da un vecchio save per fare le quest di
bloodmoon o potrò giocarlo iniziando un'avventura a se? e a livello grafico
che rinunce comporta giocare a MW + tribunal senza bloodmoon?
e se installo anche bloodmoon e poi patcho MW + Tribunal in italiano cosa
succede?
Scusate il tornado di domande ma se mi chiarite questi aspetti ve ne sarò
grato.
Sonic.


title: Info Morrowind per favore

text:
Sonic wrote:

puoi anche installarle tutte e due le espansioni, certo ti possono
capitare dei dialoghi in inglese ogni tanto (quelli di bloodmoon, che
non è stato ancora tradotto)
puoi fare come vuoi, l'importante è che leggi bene le istruzioni su come
installare le traduzioni.
quando installi le due espansioni puoi solo patchare l'ultima, perchè
bloodmoon contiene già l'ultima patch di tribunal.
con le espansioni installate hai il vantaggio di avere l'elenco delle
quest che devi ancora portare a termine, che fa sempre comodo e poi
avresti un'isola gigante in più da esplorare....anche se io farei un
passo per volta, perchè comunque si alza anche il livello di difficoltà
con le due espansioni.
Per quel che riguarda la trama, le due espansioni aggiungono delle
quest, alcune molto grosse anche; devi contare che in MW esiste una
trama principale, ma la puoi vedere come una quest più grossa delle
altre...te ne accorgerai giocando.
è un capolavoro.
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene, dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: Info Morrowind per favore

author: stefanogaburri

text:
Toji82 wrote:
> con le espansioni installate hai il vantaggio di avere l'elenco delle
> quest che devi ancora portare a termine, che fa sempre comodo
che è fondamentale... per questo motivo installa sicuramente tribunal,
per bloodmoon invece puoi aspettare - in ogni caso entrambe le
espansioni hanno un "punto d'ingresso" specifico, basta non andarci e di
fatto giochi al morrowind standard.
ciao
S


title: Info Morrowind per favore

author: Lollauser

text:
Sonic, nella sua penuria di pudore, in data lun, 23 feb 2004 11:00:53
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[CUT]
Ti rispondo per quanto riguarda tribunal, perchè bloodmoon non lo ho
installato.
Puoi installare tribunal anche subito dopo aver installato morrowind, così
tra l'altro il gioco ti si aggiorna automaticamente alla versione 1.3 (mi
pare, o forse 1.4) e non hai bisogno di patchare morrowind a parte, poi una
volta installata l'espansione puoi limitarti senza problema a girare solo
il mondo di morrowind, andando nella città di tribunal quando ne avrai
voglia.
Per bloodmoon penso che funzioni alla stessa maniera, ma non posso dirtelo
con certezza.
Le traduzioni non le ho mai usate per cui non so dirti nulla di preciso, ma
sicuramente nel loro sito troverai delle FAQ esaurienti :-P
Il mio consiglio è quindi di installare morrowind e subito dopo tribunal e
bloodmoon (se leggi che non da problemi restando in inglese), e poi giocare
tranquillamente visto che le espansioni le puoi affrontare praticamente in
ogni momento, sia che tu abbia finito la trama principale o meno.
Ocio però che i mostri di tribunal menano, e quelli di bloodmoon a quanto
pare ancora di più ;-)


title: KOTOR 2. Disabilitare video. Crash

text:
***Per spiegare il problema dovrò spoilerare un attimo. Mi scuso con chi
volesse leggere ugualmente***
Leggendo in giro ho trovato parecchie persone che soffrono per diversi
bugs presenti nel gioco.
Dopo che Kreia su Nar Shaddaa cura il wookie (morto visquis), il gioco
torna sul personaggio. Tuttavia in quel momento mi si blocca tutto e
viene ritornato un errore di windows. Ho aggiornato i drivers della
scheda grafica, ho disabilitato l'audio, ma niente da fare.
In pratica mi appare il personaggio, lo schermo (non so come spiegare
bene l'effetto) si scurisce leggermente, come quando vengono mostrati i
messaggi quali l'aggiunta di punti esperienza e simili. In quel momento
si blocca tutto e non posso fare nulla.
Ho provato a ripartire da un salvataggio precedente, ma niente da fare.
Leggendo in giro ho notato che davvero parecchie persona sono affette da
questo problema e alcuni consigliano di disabilitare i video.
Purtroppo, sebbene dalla configurazione indico di non eseguire i video,
dopo che entro nell'"arena" dove è presente Visquis, ucciso poi dagli
uomini di goto, i video iniziano ugualmente.
Ho provato pure a disinstallare il gioco e a reinstallarlo, ma nulla.
Soluzioni?
Grazie
--
-Diego (Atos)-
-L'uomo è superiore agli animali-
-Fanno eccezione il nano e la giraffa-
-A.Bergonzoni-
-Per rispondere in privato potare "POTA" dall'indirizzo-


title: KOTOR 2. Disabilitare video. Crash

text:
Dimenticavo: Ho già provato pure a modificare il file .ini impostando a
1 "disable video" o simile (sono 2 voci che ho modificato)



title: KOTOR 2. Disabilitare video. Crash

author: Michelangelo

text:
> Leggendo in giro ho notato che davvero parecchie persona sono affette da
> questo problema e alcuni consigliano di disabilitare i video.
Quali video?
Quelli in cui si vedono i personaggi veri e propri del gioco o gli
intermezzi in computer grafica?
Perchè nel primo caso (e mi pare di aver capito che è il tuo) ti conviene
lasciar lì il gioco finchè non esce qualche patch, perchè se ti perdi i
video ti perdi anche una marea di dialoghi...
Certo se li disattivi solo in quel punto e poi li riattivi nella
contiuazione del gioco allora va bene, ma altrimenti ti rovini il
divertimento.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: KOTOR 2. Disabilitare video. Crash

text:
Risposta a:
Michelangelo (
abra...@virgilio.it
)
_________________

io volevo provare a disabilitarli unicamente in quel punto giusto per
vedere se potessero risolvermi il problema... però credo non si possa.
Aspetto necessariamente una qualche patch, sperando che esca prima che
mi passi la voglia di riprenderlo in mano.
Ciao



title: Amerzone

author: Tuan Bersani

text:
Cerco  qualcuno che venda Amerzone originale per pc(anche la versione che
vendevano tempo fa in edicola),parlato in italiano,con scatola e manuale in
perfette condizioni;grazie per l'interessamento,ciao a tutti....
--
Posted from  [212.171.249.143]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [DAOC] PvP

text:
Salve volevo delle info riguardo il PvP in DAOC.
- A che livello uno è teoricamente "prontp" per un assalto agli altri reami?
- Che cosa comporta la morte in PvP? perdita definitiva dei propri oggetti o
che altro?
- Questi portali che bisogna prendere per fare il PvP portano proprio ai
reami che si vuloe sfidare o ad aree promisque in cui si trovano anche altri
pg di altri reami?
- Dove si trovano questi portali?
è tutto per ora
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] PvP

author: Eylwind

text:
On Sun, 14 Apr 2002 22:02:36 GMT, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>- A che livello uno è teoricamente "prontp" per un assalto agli altri reami?
il rvr "vero" e' una guerra fra pg di alto livello, per cui direi
almeno di livello 35. Per fortuna pero' sono stati creati i
"battleground" che consentono ai pg piu' piccoli di iniziare a provare
il feeling del rvr, pur se in scala ridotta. Ognuno ha un range di
livelli (20-24,25-29,30-35) e solo chi rientra in questo range puo'
accedervi.
>- Che cosa comporta la morte in PvP? perdita definitiva dei propri oggetti o
>che altro?
La morte mentre difendi il reame non comporta alcuna penalita'.
L'unica cosa sono i 5 minuti canonici res sickness in cui le tue stats
sono momentaneamente ridotte.
>- Questi portali che bisogna prendere per fare il PvP portano proprio ai
>reami che si vuloe sfidare o ad aree promisque in cui si trovano anche altri
>pg di altri reami?
portano alle aree di frontiera dei reami avversari... chiaramente e'
sempre possibile trovarvi pg di tutti i reami proprio per la loro
natura di campi di battaglia.
>
>- Dove si trovano questi portali?
a Castle Sauvage
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] PvP

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Apr 2002
22:02:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> scrisse...
>- A che livello uno è teoricamente "prontp" per un assalto agli altri reami?
a livelli mooooooooooolto alti.
>- Che cosa comporta la morte in PvP? perdita definitiva dei propri oggetti o
>che altro?
dipende da dove uno muore. se muori nel reame, fino al 5° livello non
succede nulla. poi, dopo un certo numero di morti bonus (mi sembra 3)
scatta la "penalizzazione": perdi costituzione. l'unica è andare da un
guaritore (ce ne sono diversi sparsi un po' ovunque) e pagare affinché
la costituzione venga ripristinata. nel PvP (anzi, nel RvR) ho saputo
che la cosa è diversa, ma la mia esperienza di RvR è limitatissima.
:)))
>- Questi portali che bisogna prendere per fare il PvP portano proprio ai
>reami che si vuloe sfidare o ad aree promisque in cui si trovano anche altri
>pg di altri reami?
aree promiscue.
>- Dove si trovano questi portali?
dipende da reame a reame. :))
in Albion conosco Snowdonia Fortress e Sauvage Great Keep
comunque ti rimando e ti ramando ad altre risposte fatte da persone +
competenti di me.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAOC] PvP

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:581kbuce1i0naj12e...@4ax.com...
> >- Che cosa comporta la morte in PvP? perdita definitiva dei propri
oggetti o
> >che altro?
> dipende da dove uno muore. se muori nel reame, fino al 5° livello non
> succede nulla. poi, dopo un certo numero di morti bonus (mi sembra 3)
> scatta la "penalizzazione": perdi costituzione. l'unica è andare da un
> guaritore (ce ne sono diversi sparsi un po' ovunque) e pagare affinché
> la costituzione venga ripristinata.
Questo lo sapevo perché è esattamente quello che succede normalmente nel
gioco indipendentemente dal PvP
>nel PvP (anzi, nel RvR) ho saputo
> che la cosa è diversa, ma la mia esperienza di RvR è limitatissima.
> :)))
Invece a me interessava sapere proprio questo. Per esempio se io avessi un
superequipaggiamento conquistato a fatica con mesi e mesi di risparmi, non è
che poi al primo PvP mi viene soffiato da un maledetto Albioniano? :-)
Normalmente il proprio bottino non può essre toccato da nessuno, ma ho il
sospetto che in rvr la cosa cambi, non so perché, ma me lo sento; sbaglio?
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] PvP

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Apr 2002
06:00:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> scrisse...
>Invece a me interessava sapere proprio questo. Per esempio se io avessi un
>superequipaggiamento conquistato a fatica con mesi e mesi di risparmi, non č
>che poi al primo PvP mi viene soffiato da un maledetto Albioniano? :-)
Magari fosse possibile, te lo fregerei immantinente. :pppppppp
>Normalmente il proprio bottino non puň essre toccato da nessuno, ma ho il
>sospetto che in rvr la cosa cambi, non so perché, ma me lo sento; sbaglio?
sbagli.
saluti da un "maledetto Albioniano". :ppppppppp



title: [DAOC] PvP

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>> dipende da dove uno muore. se muori nel reame, fino al 5° livello non
>> succede nulla. poi, dopo un certo numero di morti bonus (mi sembra 3)
>> scatta la "penalizzazione": perdi costituzione. l'unica è andare da un
>> guaritore (ce ne sono diversi sparsi un po' ovunque) e pagare affinché
>> la costituzione venga ripristinata.
>
>Questo lo sapevo perché è esattamente quello che succede normalmente nel
>gioco indipendentemente dal PvP
Si ma non accade come lo ha "confusamente" descritto lui...
Semplicemente:
a) alla prima morte (causa mobs) perdi pochissima exp e un solo punto CON
(se non ressato da un healer)
b) alla seconda morte perdi poca exp e 2 punti CON
c) alla terza morte (e tutte le successive) perdi un quantitativo di exp
"standard" e 3 punti CON
(la perdita di exp standard e' circa mezza boccia se ressati o una  boccia
completa se rilasciati sotto il liv 35-40...ai livelli alti invece la
perdita di exp e' molto piu' esigua in percentuale, proprio perche' e'
lentissimo riguadagnarla...se uno perdesse mezza boccia ogni morte c'e' da
suicidarsi...)
>Invece a me interessava sapere proprio questo. Per esempio se io avessi un
>superequipaggiamento conquistato a fatica con mesi e mesi di risparmi, non è
>che poi al primo PvP mi viene soffiato da un maledetto Albioniano? :-)
>Normalmente il proprio bottino non può essre toccato da nessuno, ma ho il
>sospetto che in rvr la cosa cambi, non so perché, ma me lo sento; sbaglio?
In RvR hai ancora MENO penalizzazioni...dato che oltre a non perdere nulla
dell'equipaggiamento (che e' SACRO in DaoC e non si tocca) non perdi neanche
un punto di exp se muori causa attacco nemico...
(ma perderesti exp se la tua vita fosse stata prima intaccata da un mob non
ancora ucciso mentre un nemico ti secca...come se ti avesse ucciso quel
mob...quindi OCCHIO a DOVE si fa RvR...che non ci siano mob scassaballe in
giro...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] PvP

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:c7flbu069fg9q37da...@4ax.com...
> saluti da un "maledetto Albioniano". :ppppppppp
Avrņ il tuo scalpo! ;-)
Sonic.


title: [DAOC] PvP

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Apr 2002
12:09:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:c7flbu069fg9q37da...@4ax.com...
>
>> saluti da un "maledetto Albioniano". :ppppppppp
>
>Avrň il tuo scalpo! ;-)
>
BWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
:DDDD



title: [NWN2] Richiesta aiuto

author: Theo

text:
Ciao a tutti.
Piazzo uno SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
SPOILER
QUESTO E' L'ULTIMO AVVISO DI SPOILER
Ho appena finito l'assedio alla fortezza e mi sono teletrasportato
nella valle di Merdelain; appena arrivato, dopo aver asfaltato ragnetti
e nonmorti vari, mi trovo bloccato dalla misteriosa nebbia nera che non
mi fa salire le scale e con la quale non si puo' interagire in alcun
modo. Qualcuno sa dirmi cosa fare??
Grazie.
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: [NWN2] Richiesta aiuto

author: Mosè

text:
Theo ha scritto:
> Ciao a tutti.
> Piazzo uno SPOILER
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
>
>
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
> QUESTO E' L'ULTIMO AVVISO DI SPOILER
>
>
>
>
> Ho appena finito l'assedio alla fortezza e mi sono teletrasportato
> nella valle di Merdelain; appena arrivato, dopo aver asfaltato ragnetti
> e nonmorti vari, mi trovo bloccato dalla misteriosa nebbia nera che non
> mi fa salire le scale e con la quale non si puo' interagire in alcun
> modo. Qualcuno sa dirmi cosa fare??
>
> Grazie.
>
Anche io ho avuto questo problema: l'ho risolto grazie al forum
ufficiale, dove si diceva semplicemente "devi *entrare* nella nebbia!"
Proprio così: se provi ad aggirarla non ne esci, se invece mandi il tuo
personaggio principale *dentro* la nebbia, allora si teletrasporterà da
un'altra parte e potrai continuare :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: [NWN2] Richiesta aiuto

author: V'ger

text:
Mosè ha scritto:
> Theo ha scritto:
>> Ciao a tutti.
>> Piazzo uno SPOILER
>>
>> S
>>
>>
>> P
>>
>>
>> O
>>
>>
>> I
>>
>>
>> L
>>
>>
>> E
>>
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>> R
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> QUESTO E' L'ULTIMO AVVISO DI SPOILER
>>
>>
>>
> Anche io ho avuto questo problema: l'ho risolto grazie al forum
> ufficiale, dove si diceva semplicemente "devi *entrare* nella nebbia!"
> Proprio così: se provi ad aggirarla non ne esci, se invece mandi il tuo
> personaggio principale *dentro* la nebbia, allora si teletrasporterà da
> un'altra parte e potrai continuare :-)
> Mosè
Anche io mi ero trovato in difficoltà, ma cliccacciando più o meno a
caso ero riuscito ad entrare. Strano però che un "enigna" del genere
decisamente stupido possa causare problemi, non siamo più abituati a
provarle tutte come nei vecchi giochi mi sa :)


title: [NWN2] Richiesta aiuto

text:


Funzionato, grazie :)



title: [NWN2] Richiesta aiuto

author: Aruial

text:
>>> Piazzo uno SPOILER
>>>
>>> S
>>>
>>>
>>> P
>>>
>>>
>>> O
>>>
>>>
>>> I
>>>
>>>
>>> L
>>>
>>>
>>> E
>>>
>>>
>>> R
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> SPOILER
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> QUESTO E' L'ULTIMO AVVISO DI SPOILER
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Ho appena finito l'assedio alla fortezza e mi sono
>>> teletrasportato nella valle di Merdelain; appena arrivato, dopo
>>> aver asfaltato ragnetti e nonmorti vari, mi trovo bloccato dalla
>>> misteriosa nebbia nera che non mi fa salire le scale e con la
>>> quale non si puo' interagire in alcun modo. Qualcuno sa dirmi
>>> cosa fare??
>>>
>>> Grazie.
>>>
>>
>> Anche io ho avuto questo problema: l'ho risolto grazie al forum
>> ufficiale, dove si diceva semplicemente "devi *entrare* nella
>> nebbia!" Proprio così: se provi ad aggirarla non ne esci, se
>> invece mandi il tuo personaggio principale *dentro* la nebbia,
>> allora si teletrasporterà da un'altra parte e potrai continuare
>> :-) Mosè
>
> Funzionato, grazie :)
bene:-)
altrimenti avresti anche potuto usare:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
...PAAAAAAAAALLLA DI FUOCOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
PS: scusate soffro di fireballite acuta. Chiedo scusa.


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

author: Artiglio

text:
Buona sera gente!
per il suddetto gioco....in 1024x768 le scritte sono troppo piccole!
esiste una patch o qualcosa per ingrandirle?
oppure devo rassegnarmi e giocare a 800x600??
Grazie mille a chi mi risponderà!
ALOA
Mik
p.s.più o meno quante ore di gioco saranno?


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Jul 2002
16:50:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Artiglio"
<
michelin...@ledzeppelin.it
> scrisse...
>Buona sera gente!
>per il suddetto gioco....in 1024x768 le scritte sono troppo piccole!
Figurati che io gioco a 1280x1024... e non riesco assolutamente a
leggere il diario. :(((((
Non ditemi di metterlo a una risoluzione inferiore, xche' altrimenti x
cosa avrei comprato un rullante 19" (Sony, naturalmente)?
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

author: Kaldais

text:
Su
www.nwvault.com
 c'è un piccolo plugin che aumenta le scritte di NWN.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:QVg19.15934$lu5.4...@twister1.libero.it...
> Su
www.nwvault.com
 c'è un piccolo plugin che aumenta le scritte di NWN.
:'-(((  pagina non disponibile!
ALOA e grazie lo stesso!
Mik



title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

author: Lanfranco Albani

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto nel messaggio
news:HUs19.16750$n04.5...@twister2.libero.it...
> > Su
www.nwvault.com
 c'è un piccolo plugin che aumenta le scritte di NWN.
> :'-(((  pagina non disponibile!
> ALOA e grazie lo stesso!
Forse voleva dire
http://nwvault.ign.com
Ciao, Lanfranco


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

author: DRZ

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:6m3bkus4so0oc2js9...@4ax.com...
<
michelin...@ledzeppelin.it
> scrisse...
>>Buona sera gente!
>>per il suddetto gioco....in 1024x768 le scritte sono troppo piccole!
>Figurati che io gioco a 1280x1024... e non riesco assolutamente a
>leggere il diario. :(((((
>Non ditemi di metterlo a una risoluzione inferiore, xche' altrimenti
x
>cosa avrei comprato un rullante 19" (Sony, naturalmente)?
Vabbè, allora accecati e vatti a schiantare contro il primo palo
appena vai a farti un giro in macchina ^____^
Io ho prima abbassato la risoluzione, poi ho proprio cambiato gioco...
ora sono tornato a girare per Vvanderfell, e il mio oculista è un pò
più triste ^___^


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
"Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai5lvo$kkh$1...@panco.nettuno.it...
>
> Forse voleva dire
http://nwvault.ign.com
>
> Ciao, Lanfranco
>
azz quanto sono tardo...non lo trovo...mi puoi dire come si chiama per
favore?
Grazie mille Euro!
ALOA   ^__^
Mik


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jul 2002
09:26:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "DRZ"
<
d...@nospamlibero.it
> scrisse...
>Vabbč, allora accecati e vatti a schiantare contro il primo palo
>appena vai a farti un giro in macchina ^____^
Come dovresti sapere io non ho l'auto. :pppp
>Io ho prima abbassato la risoluzione, poi ho proprio cambiato gioco...
Nessuna delle due. :pppp
>ora sono tornato a girare per Vvanderfell, e il mio oculista č un pň
>piů triste ^___^
Sei tornato a... cosa? :p



title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jul 2002
09:53:39 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Artiglio"
<
michelin...@ledzeppelin.it
> scrisse...
>azz quanto sono tardo...non lo trovo...mi puoi dire come si chiama per
>favore?
>Grazie mille Euro!
>ALOA   ^__^
>Mik
O il link completo. Per noi pigri. .)))



title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
> O il link completo. Per noi pigri. .)))
ma proprio piigri eh... :)
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1027129166510.shtml
--
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jul 2002
20:19:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Licantrop0" <x@y.z>
scrisse...
>> O il link completo. Per noi pigri. .)))
>ma proprio piigri eh... :)
(non immagini quanto :D)
>
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1027129166510.shtml
Grazieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! :)))



title: [NWN]cavolo ma è "piccolo"!!!

text:
"Licantrop0" <x@y.z> ha scritto nel messaggio
news:ai6lc0$6qt$1...@newsreader.mailgate.org...
> > O il link completo. Per noi pigri. .)))
> ma proprio piigri eh... :)
>
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1027129166510.shtml
>
thanks a LOT!!!!
ALOA  ^___^
Mik


title: Isflanovepebbinuizar

text:
Fepef Uzuzerupobe Uzuzerupo Mechezuaf
Guegi Utsrq Rirsiribre Gaiosvuv
Duno Sus Petrebuvo Eniogi
Baf Pu Mofubbap
Bauoir Vu Niaosffapus Cudigli Zonol
Zonoltrutab Zomlqeficqu Vaghezapeb Hequzu Cogli Lienaspubrt Idigni
Firal Usselgnimo Icuguzite Fapel
Uizu Uizunuza Reveuttig Gablmaob
Dequ Sil Pusvazove Debeompt
Aom Po Mimsadug
Equoldag
em Reluezipo Gusbidul
ag Qenemviem Famiplle
qupiz Goplvaozuza Lersofoave Inarul
Qo


title: Vampire e G200

author: Colin

text:
Qualcuno ha provato a giocare con vampire con una matrox G200?
Se si funziona?


title: Vampire e G200

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Colin" <
ioi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jcbp6$jl5$1...@nslave1.tin.it...
> Qualcuno ha provato a giocare con vampire con una matrox G200?
> Se si funziona?
Ci sta giocando un mio amico e dice che e' rimasto meravigliato dalle ottime
prestazioni.
A me dovrebbe arrivarmi a breve (spero), cosi' potro' dire anche io la mia.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Vampire e G200

author: wolverine

text:
On Wed, 28 Jun 2000 10:08:48 +0200, "Colin" <
ioi...@libero.it
> wrote:
>Qualcuno ha provato a giocare con vampire con una matrox G200?
>Se si funziona?
Ho parlato col Pitta 5 minuti fa e lui ha una G200 e dice che va
benissimo.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Vampire e G200

text:
Strano, a me quelli della activision mi hanno scritto una mail dicendomi che
il gioco non č compatibile con la G200...bč meglio cosě!
wolverine ha scritto nel messaggio <
39661231...@news.libero.it
>...



title: Vampire e G200

text:
Ho appena sentito un mio amico che ha vampire (in inglese) sulla seguente
macchina: Pentium III 450, 64 RAM, G200, SB 64 PCI, e mi ha detto che dopo
regolare installazione, quando lancia l'esecutivo del gioco lo schermo
diventa nero ma sente la musica e oltre non va. Ha detto che ha installato
le utlime directX 7a e i drivers piů recenti della matrox ma non cambia.
Qualcuno con la G200 ha avuto gli stessi problemi?
Vorrei acquistare il gioco...ma se non gira bene sul mio sistema (ho una
G200 ank'io) mi scoccierebbe buttare via cosě i soldini.
Grazie
Colin ha scritto nel messaggio <8jchjl$pu0$
1...@nslave1.tin.it
>...
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title: Vampire e G200

author: Christian

text:
Io ho installato sia una g200 che una vodoo2
Se provo a settare la g200 come scheda predifinita nel gioco dopo aver
caricato la presentazione  scompare tutto e mi tocca terminare la
applicazione , per far ripartire tutto mi tocca cancellare il file INI che
si trova nella directory di Vampire per rempostare la Vodoo2 come
predefinita
Tutto cio' e' altamente irritante
Non so' se altri hanno avuto la mia stessa sfiga
"Colin" <
ioi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jcbp6$jl5$1...@nslave1.tin.it...
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