title: Morrowind...piccola delusione

text:
> Sei stato un po' veloce ^_^
Già :))) mi ha preso molto questo gioco perciò mi spiace tanto x questa
piccola pecca.
> Ma in effetti la principale critica che viene mossa al gioco e' di essere
un
> po' sbilanciato verso il facile, anche se non in tutti i casi (dipende
molto
> dalla combinazione di skill e caratteristiche del tuo personaggio).
Comunque
> ci sono due rimedi: installare uno dei tanti mod creati dai giocatori che
> aumentano la difficolta' del gioco (anche se non saprei consigliarti
quale,
> perche' personalmente non ho ancora avuto necessita' di provarli) oppure
> aspettare la patch ufficiale (annunciata per il 10 giugno) con la quale,
> hanno detto, aggiungeranno al gioco un regolatore della difficolta'.
Credo che aspetterò (con molta ansia, ma ormai manca poco) la patch
ufficiale.
Ciao


title: Morrowind...piccola delusione

author: Jack Norton

text:
On Fri, 07 Jun 2002 13:20:54 GMT, "Domenico Vacirca"
<
azzu...@inwind.it
> wrote:
>
>"danric mezz'elfo scuro" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>news:ve2M8.16733$K4.3...@twister2.libero.it...
>> Torment e Fallout in poco tempo???? AHAHAHAHAH
>>
>
>io li ho risolti in poco tempo.
>Sicuramente non sono ai livelli di BG 1 & 2 o del predecessore di MW
>Daggerfall che mi hanno fatto giocare per mesi (Fallout l'ho finito in 3
>settimane)
Non parlare in termini di "giorni" o "settimane" ma ORE effettive di
gioco... io Fallout 2 l'ho finito in un mese, ma giocandoci in MEDIA 2
ore al giorno. Se tu ci giochi in MEDIA 5 ore al giorno lo finisci in
2 settimane... :-P
Ah bei tempi quando non lavoravo, anche io stavo ore ed ore a giocare
e basta! :))
Jack Norton
------------------
was "Rei di Nanto"
web designer &
game designer


title: Morrowind...piccola delusione

author: Judas

text:
Domenico Vacirca wrote:
> ieri (dopo soli 5 giorni di gioco, e credo neanche 1/20 dell'area di gioco
> totale) mi accorgo che con la spada ho raggiunto il massimo raggiungibile...
> COSAAAAAAAAAA....
> ad essere sincero notavo che progredivo molto velocemente (in tutti gli
> attributi) e sapevo che c'era sicuramente un limite raggiungibile, ma
> pensavo che sarebbe stato attorno ai 1000 punti... e invece a 100 ho
> raggiunto il massimo.
Ma scusa un attimo, io è poco che gioco e magari mi sbaglio, ma cosa hai finito?
Hai raggiunto il limite della "long blade" e basta, mica il gioco in generale.
Hai detto che hai esplorato solo 1/20 dell'area di gioco, allora hai voglia
a giocare e vedere cose nuove!
Io ho girato una giornata per Vivec senza combinare niente, solo perchè ero
affascinato dagli edifici, le architetture di MW sono un piacere per gli occhi.
L'esplorazione, secondo me, è uno stimolo almeno alla pari con la crescita del
personaggio, senza parlare delle centinaia di libri sparsi nel gioco che si
possono leggere, (lo so che può sembrare palloso, ma allora è palloso anche
leggere libri cartacei, o no?) tutto da info sulla storia che si svolge nel
gioco, solo così entri profondamente nel "game", altrimenti è logico che si
riduce tutto ad una sottospecie di mortal kombat ^__^
> Ora mi chiedo: un gioco che, penso, molti di noi hanno preso per la sua
> vastità, per il fatto che uno potrebbe proseguire per mesi a fare missioni
> senza seguire il plot principale, può toglierti gran parte degli stimoli ad
> andare avanti, facendoti raggiungere la vetta in così poco tempo?
Vetta? Ci sono ben 27 skill!! hai voglia a farne crescere almeno una dozzina!!

> Se io in due settimane divento l'essere + potente della regione perchè
> dovrei fare delle missioni? (al limite le potrei assegnare io a qualche
> scagnozzetto).
Non credo che tu possa dire di essere il più forte solo perchè hai una skill
al massimo (se è fatto così il gioco, allora lascio perdere anch'io ^__^)
Quando ti trovi davanti ad una porta con level 90 di lock, la long blade a
100 serve a poco, o no?
Lo stimolo principale di un gioco di ruolo, credo, sia far
> crescere in potenza il proprio personaggio; ma qui in poco tempo hai un
> mostro da combattimento
> Io (specialmente in un gioco così vasto sotto quasi tutti i punti di vista)
> renderei la crescita del giocatore molto + difficile, e soprattutto non
> metterei dei limiti di crescita (un limite ci deve essere, ovviamente, ma se
> è così alto che ci vglioni 10 anni x raggiungerlo, è come se non ci fosse)
> Spero che il patch che sta x uscire risolverà almeno parte di questi
> problemi, altrimenti se qualcuno vuole il gioco originale... io lo vendo :)
D'accordo, in alcuni punti è facilino, però non è che magari ti sei stufato del
gioco perchè gli stimoli era pochi già in partenza?
Ciao, Judas.


title: morrowind

author: Andy Bell

text:
ehm..scusate se magari la domanda è stra-ripetuta,ma è molto che non posto e
guardo i post:
mi sapete dare il limk ESATTO(ovvero come clicco,lui mi kiede di scaricare
il file)della patch italiana??
vi ringrazio tanto
vi faccio gli auguri di buone feste
ciaooo


title: morrowind

author: SlyCat

text:
La patch italiana è ancora in ultimazione. Pazienta ancora un po'
Ciao
"Andy Bell" <clas...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:ajZN9.47111$TC5.1...@twister1.libero.it...



title: morrowind


title: morrowind

author: Masaniello

text:
"Andy Bell" <clas...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:m9rO9.50261$TC5.1...@twister1.libero.it...

Non meriti risposta alcuna.


title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

author: KanoZ

text:
a quanto? quando è uscito il gioco?
--
"^_^
Tregua, che non voglio far divertire i bananas."
(koyaanisquatsi)


title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

author: Icestorm

text:
KanoZ wrote:
> a quanto?
E' allegato con TGM di questo mese.


title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

text:
Il Wed, 03 Nov 2004 18:13:30 GMT, "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
>
ha scritto:
>KanoZ wrote:
>> a quanto?
>
>E' allegato con TGM di questo mese.
>
quanto costa?



title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Je la /2004-11-03/, *KanoZ* skribis:
[Morrowind]
>>E' allegato con TGM di questo mese.
> quanto costa?
Io ho preso la versione DVD, ma mi pare che anche quella con i CD fosse
allo stesso prezzo : 8.70 euro (comunque il gioco è su CD in entrambe).
Xpost: news:it-alt.giochi.riviste.pc,
       news:it.comp.giochi.rpg
--
Fare Well!    40tude Dialog (2.0.14.1, beta 37):
http://snurl.com/dialog
G             Free It-Alt Group (it-alt/
free.it
 USG):
http://www.fiag.it
      ICQ#    News server (gratuito ed anonimo):
http://www.x-privat.org
  16553733    BG, IWD, PS:T, NWN, SW:KotOR... it-alt.giochi.crpg.bioware


title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

text:
Il 3 Nov 2004 21:15:38 +0100, Antonio 'Gandalf' Favata
<
gan...@ithn.net
> ha scritto:
>Je la /2004-11-03/, *KanoZ* skribis:
>
>[Morrowind]
>>>E' allegato con TGM di questo mese.
>> quanto costa?
>
>Io ho preso la versione DVD, ma mi pare che anche quella con i CD fosse
>allo stesso prezzo : 8.70 euro (comunque il gioco è su CD in entrambe).
>
>Xpost: news:it-alt.giochi.riviste.pc,
>       news:it.comp.giochi.rpg
è bello il gioco?



title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

text:
Je la /2004-11-03/, *KanoZ* skribis:
>>[Morrowind]
> č bello il gioco?
Direi proprio di sě, sicuramente vale piů del prezzo della rivista :)
Tra l'altro negli altri allegati della rivista si trovano anche numerosi
MOD per Morrowind (ma non la patch per tradurlo in italiano, quella deve
essere scaricata dal sito dell'ITP - sono pochi MB comunque).
Xpost: news:it-alt.giochi.riviste.pc,
       news:it.comp.giochi.rpg
--
Fare Well!    40tude Dialog (2.0.14.1, beta 37):
http://snurl.com/dialog
G             Free It-Alt Group (it-alt/
free.it
 USG):
http://www.fiag.it
      ICQ#    News server (gratuito ed anonimo):
http://www.x-privat.org
  16553733    Interfaccia web per leggere NG ~
http://www.mynewsgate.net


title: ma morrorwind lo vendono in edicola?

author: asfalto che ride

text:
"Antonio 'Gandalf' Favata" <
gan...@ithn.net
> ha scritto nel messaggio
news:79q17o6y4gx1$.dlg@shadowfax.ithn.net...
> Je la /2004-11-03/, *KanoZ* skribis:
>
>>>[Morrowind]
>> č bello il gioco?
>
> Direi proprio di sě, sicuramente vale piů del prezzo della rivista :)
> Tra l'altro negli altri allegati della rivista si trovano anche numerosi
> MOD per Morrowind (ma non la patch per tradurlo in italiano, quella deve
> essere scaricata dal sito dell'ITP - sono pochi MB comunque).
si ma che tipo di gioco č, uno sparatutto alla Doom oppure tipo Starcraft?
scusa l'ignoranza ma non voglio spendere soldi per un gioco che non mi piace
ciao


title: [MW]Richiesta plugin

author: Theo

text:
DAto che sto ripartendo con Morrowind, in attesa di decidermi a prendere
Oblivion, avrei bisogno il plugin che aumentava la velocita' del
personaggio. Qualcuno sa dirmi dove trovarlo o con che nome cercarlo, dato
che Google non mi aiuta??
Grazie
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: [MW]Richiesta plugin

text:
> DAto che sto ripartendo con Morrowind, in attesa di decidermi a prendere
> Oblivion, avrei bisogno il plugin che aumentava la velocita' del
> personaggio. Qualcuno sa dirmi dove trovarlo o con che nome cercarlo, dato
> che Google non mi aiuta??
>
> Grazie
Fastrun


title: veloce commento su wizards and warrios

author: lorix

text:
In fact, you might say that this game is the epitome of old-school RPG
theory, with lots of visuals, lots of detail, lots of combat, lots of
statistics, and lots of story. It plays quite a bit like Bradley’s
Wizardry titles, too. Just substitute real 3D terrain and stepless
movement for the grid-based landscapes and stepwise movement of the
older games, upgrade the graphics, and bam! You’ve got a good idea of
what Wizardry & Warriors is like. In some respects it’s very similar
to New World Computing’s Might and Magic VIII, but the 3D engine is
better looking as are the character models, and combat is more
dynamic.
- posted by  rendelius - discuss
ciau


title: The Elder Scrolls V: Skyrim - I migliori mod

author: AmigOS

text:
Articolo + video

http://multiplayer.it/articoli/98007-the-elder-scrolls-v-skyrim-the-elder-scrolls-v-skyrim-speciale-mod.html?piattaforma=pc


author: dsas

text:
On Fri, 20 Jan 2012 21:44:22 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Articolo + video
>
>
http://multiplayer.it/articoli/98007-the-elder-scrolls-v-skyrim-the-elder-scrolls-v-skyrim-speciale-mod.html?piattaforma=pc

grazie! proverollo.


text:
On Fri, 20 Jan 2012 23:35:49 +0100, dsas <
da...@as.as
> wrote:

>grazie! proverollo.

eccetto quelli che ho già, naturalmente. Ho adocchiato una mod per i
preferiti non male.


title: [O]Compleanni, cadaveri e cotillon

text:
Seduto sulla sponda del solito fiume, vedo passare i giorni incluso
quello del mio compleanno.
Sicche' mi han regalato un septim di bronzo con tutta la scatola attorno.
Ok, spero di riuscire a galleggiare bene.
 >A<


title: [O]Compleanni, cadaveri e cotillon

author: AlexBi

text:

AH AH... Dopo quello che ti hanno prestato ti sei visto arrivare un
pacco completo
Welcome in Tamriel Nettuno.
Se mentre girottoli vedi un panciuto Battlemage che si sta dedicando più
ai piaceri della tavola che alle battaglie fermati che ci beviamo un
vino virtuale (quello lo reggi giusto?) :D


title: [O]Compleanni, cadaveri e cotillon

text:
AlexBi ha scritto:
> Andrew.Next wrote:
>> Seduto sulla sponda del solito fiume, vedo passare i giorni incluso
>> quello del mio compleanno.
>>
>> Sicche' mi han regalato un septim di bronzo con tutta la scatola attorno.
>>
>> Ok, spero di riuscire a galleggiare bene.
>>
>>  >A<
>
>
> AH AH... Dopo quello che ti hanno prestato ti sei visto arrivare un
> pacco completo
^___^
sto reinstallando...
...e il septim e' in vetrina.
> Welcome in Tamriel Nettuno.
Denghiu'.
> Se mentre girottoli vedi un panciuto Battlemage che si sta dedicando più
> ai piaceri della tavola che alle battaglie fermati che ci beviamo un
> vino virtuale (quello lo reggi giusto?) :D
Prima o poi reggero' anche quello reale, giurin giurella... figurati che
mi sto pure allenando.
 >A<


title: [O]Compleanni, cadaveri e cotillon

author: delu

text:
Andrew.Next ha scritto:

Bravo Nettuno.
Se ti serve qualche dritta sui mod da usare, chiedi pure. Il dovereso
vaffanculo non te lo toglierà nessuno, ma magari qualche consiglio te lo
darò lo stesso. :)
E non parlarci con quell'AlexBi, è uno di quei loschi consolari...


title: [O]Compleanni, cadaveri e cotillon

text:
delu ha scritto:
> Andrew.Next ha scritto:
[...]
> E non parlarci con quell'AlexBi, è uno di quei loschi consolari...
Stai dimenticando che e' adepto del culto di Colonnata, imho.
Per i Mod... ho come l'impressione che potrebbe esserci un cospicuo
allargamento dei confini.
Mi sono fatto una passeggiata sui monti e ritrovarmi con la scritta "non
puoi andare oltre" mi ha un po' stranito.
 >A<


title: La tua Home Page su WWW.ITALIA2000.COM

author: Italia 2000

text:
E' nata la Comunità Virtuale Italiana del Nuovo Millennio:
http://www.italia2000.com
Cosa troverete?
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trovare sulla rete! Un semplice click e il file è in download.
http://www.italia2000.com/download.htm
NON PERDERE L'OCCASIONE DI FAR PARTE DA SUBITO
DELLA COMUNITA' VIRTUALE ITALIANA DEL NUOVO
MILLENNIO !!
http://www.italia2000.com


title: Wolvie

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Ah, bentornato, eh?
Cla.


title: Wolvie

author: wolverine

text:
On Thu, 12 Oct 2000 09:55:27 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ah, bentornato, eh?
'azie....


title: NWN domandina sul "patching"

author: L'ultimoBoyScout

text:
Scusate la banalità cmq:
Come si patcha il gioco senza usare l'auto update?
Grazie


title: NWN domandina sul "patching"

author: Maurizio Mugelli

text:


scaricando le patch direttamente dal sito - e' sconsigliato ma
fattibile.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: NWN domandina sul "patching"

text:
> scaricando le patch direttamente dal sito - e' sconsigliato ma
> fattibile.
Forse non sono stato preciso una volta scaricata la patch dal sito come si
aggiorna il gioco?
Sto file con estensione .rts in quale directory va infilato???


title: NWN domandina sul "patching"

author: Andrea Nasisi

text:
"L'ultimoBoyScout" <
then...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ROXs9.59970$RO.15...@twister1.libero.it...

Il file zip con la patch lo devi mettere nella directory principale del
gioco, poi lanci il menu principale clicki su update( senza collegarti) e se
l'autoupdate trova il gioco nella dir principale usa quello invece che
collegarsi. Ti consiglio anche di scaricarti l'ultima versione
dell'autoupdate che è la 1.10.
Ciao
Andrea.


title: NWN domandina sul "patching"

text:
Grazie mille Andrea
^_^


title: NWN domandina sul "patching"

text:
Niente! Sembrava aver funzionato dopo l'aiuto di Andrea, ma invece il
maledetto updater 1.10 non ne vuole sapere niente. E dire che ero andato
all'autoupdate manuale perchè via internet non riusciva a collegarsi con la
Bioware....
Ricominciamo: ho la versione 1.11 inglese del gioco e vorrei updatare alla
1.23 in modo da applicare poi la patch italiana.
 1) in che directory devo mettere il maledetto zip file? (ho le directory di
istallazione standard)
 2) come si previene ed obbliga il maledetto autoupdater dal collegarsi al
sito e a "vedere" il files sul mio PC?
A nome di tutti gli "impediti da autoupdate" ringrazio tutti coloro che mi
risponderanno


title: NWN domandina sul "patching"

text:
"L'ultimoBoyScout" <
then...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:TH6t9.61689$%M1.15...@twister2.libero.it...
>
> Ricominciamo: ho la versione 1.11 inglese del gioco e vorrei updatare alla
> 1.23 in modo da applicare poi la patch italiana.
Probabilmente scarichi il file sbagliato. Devi scaricarti il file che porta
dall 1.11 alla 1.26 (č di circa 12mb) e poi metterlo cosě com'č nella
directory NWN. Sul sito Bioware troverari solo l'update alla versione 1.26.
Comunque i dialoghi italiani funzionano correttamente anche con la 1.26.
Infine devi avere i file dialog originali inglesi per utilizzare
l'autoupdate, sia che ti colleghi ad internet che scarichi la patch
manualmente sennň non funge nulla.
Ciao
Andrea


title: NWN domandina sul "patching"

text:
> Probabilmente scarichi il file sbagliato. Devi scaricarti il file che
porta
> dall 1.11 alla 1.26 (è di circa 12mb) e poi metterlo così com'è nella
> directory NWN. Sul sito Bioware troverari solo l'update alla versione
1.26.
> Comunque i dialoghi italiani funzionano correttamente anche con la 1.26.
> Infine devi avere i file dialog originali inglesi per utilizzare
> l'autoupdate, sia che ti colleghi ad internet che scarichi la patch
> manualmente sennò non funge nulla.
Allora continuerò ad essere scemo perchè i dialoghi ita sono riuscito a
farli funzionare sulla 1.11,
ho aggiornato l'autoupdate maledetto alla 1.10  ed ho scaricato tutte le
patch disponibili su internet compresa la 1.26 ma di riuscire a patcharlo ad
una versione superiore "manualmente" manco a parlarne...
Quando mi colego al server va trooooppo lento per perder tempo con circa
12mg, cmq credo che sia anche un mio diritto poterlo patchare con l'aiuto di
riviste o getright simili manualmente no? E invece ciccia!!!
Ho messo la maledetta ptch ovunque nelle cartelle ma il burlone
dell'autoupdate mi dice sempre solo e comunque di collegarmi al sito o di
provvedere manualmente! ARRGHHHHHHH! MALEDETTA BIOWARE!!!
AIUTO! Help!
- Marco -


title: NWN domandina sul "patching"

author: Flayy

text:
Semplice, se hai i dialoghi in italiano non puoi fare più l'update, devi
fare il backup di quelli originali e ogni volta che vuoi fare update devi
cambiarli.
"L'ultimoBoyScout" <
then...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:xd6u9.74004$RO.18...@twister1.libero.it...



title: NWN domandina sul "patching"

text:
Ok! Finalmente ho risolto tutto avevate ragione entrambi ragazzi:
1) Un parziale update di versioni precedenti "sbagliate" aveva impedito il
passaggio alla 1.26
2) Reinstallare e patchare i dialoghi e poi inserire l'update aveva reso
impossibile upgradare alla 1.26
Dunque la sequenza corretta era :
1) Reistallare tutto (FACOLTATIVO ^_^) e fare attenzione alla corretta
versione in vostro possesso la mia era 1.11.6711 inglese
2) upgradare l'autopatcher alla 1.10
3) Installare la patch 1.26 con l'autoupdater partendo dalla vostra CORRETTA
versione del gioco (nel mio caso partendo dalla 1.11.6711ing)
4) Installare i dialoghi italiani.
In pratica i tentativi di installare patch precedenti tipo la 1.23 o la 1.24
per poi installare i dialoghi italiani avevano incasinato tutto.Quindi il
mio consiglio per tutti gli interessati e seguire la procedura precedente e
di fare mooolta attenzione perchè il procedimento è semplice ma NON
immediatissimo.
Ringrazio Andrea, Flayy e Gingoro per il loro prezioso aiuto.


title: Speelforce scandaloso

author: alan

text:
Ho risolto il problema di installazione con la patch di 19 mb, necessaria
per chi chipset intel, ma il numero di codice per far partire il gioco è
indecifrabile, scritto in modo scandaloso, poi si lamentano dei pirati,
halifax vergognatevi. !!!!!!!!!!!!!!!!
Al


title: Speelforce scandaloso

author: Gambit

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio

Se mai riuscirai ad installarlo, ci dirai come ti sembra?


title: Andamento di prezzi e disponibilita'

author: mik

text:
Suppongo che ogni gioco faccia caso a se stante, ma sarei curioso di
sapere da chi segue il mercato da un po' di tempo se bene o male c'e'
un trend per quanto riguarda l'andamento dei prezzi dei giochi da
quando escono in poi e lo stesso per quanto riguarda la reperibilita'
del gioco col passare del tempo.
In particolare mi riferisco a Sacred: mi attira molto ma so anche che
non ci giocherei prima dell'autunno (o forse peggio).
Mi chiedo:
- per quel tempo in catene come media world sara' gia calato di
prezzo?
- se cala manterranno comunque la dotazione completa o in genere
risparmiano ad esempio sui manuali cartacei?
- si trovera' ancora con facilita'?
Consigli? :-)


title: Andamento di prezzi e disponibilita'

author: Teosub

text:
Sulla futura disponibilità non ti so dire.....
ma per quanto riguarda il prezzo (19.95?) direi che è già moooolltttoooo
basso in confronto ad altri titoli....
il mio consiglio spassionato è compratelo ora e poi ci giocherai quando ne
avrai voglia e tempo...
se mi avessi parlato di un altro titolo con prezzo sulle 50/60? ti avrei
consigliato di sicuro di aspettare ma su questo titolo non ho dubbi...
un saluto Matteo ^_^
"mik" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ee8af0lfl9t9ra83c...@4ax.com...



title: Andamento di prezzi e disponibilita'

author: Icestorm

text:
Teosub wrote:
> per quanto riguarda il prezzo (19.95?) direi che è già
> moooolltttoooo basso in confronto ad altri titoli....
> il mio consiglio spassionato è compratelo ora e poi ci giocherai
> quando ne avrai voglia e tempo...
> se mi avessi parlato di un altro titolo con prezzo sulle 50/60? ti
> avrei consigliato di sicuro di aspettare ma su questo titolo non ho
> dubbi...
Mi associo in pieno.
20 euro li vale eccome.


title: Andamento di prezzi e disponibilita'

text:
Il Wed, 14 Jul 2004 12:12:11 GMT, "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
>
ha scritto:
>Mi associo in pieno.
>20 euro li vale eccome.
Ehehe che li vale lo immaginavo visti i tanti post entusiastici :-)
Cercavo solo di capire se non fosse meglio aspettare visto che
comunque non avrei tempo di giocarci e magari prendevo direttamente la
versione patchata dei problemi che si stanno presentando.
Comunque mi sono convinto a non correre il rischio di non trovarlo e
quindi domani lo prendo :-)


title: Andamento di prezzi e disponibilita'

text:
Il Wed, 14 Jul 2004 14:11:35 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:

Certo, con tutti i titoli FULL PRICE, applicare questa logica proprio
su Sacred mi pare totalmente fuori luogo.
La FX Interactive applica una politica di prezzo aggressiva di 19.90
Euro e non realizza (almeno fino ad ora) edizioni economiche.
Il che significa che anche i loro titoli più vecchi, li trovi ancora
allo stesso prezzo di quando uscirono e alla loro stessa dotazione
(manuali, poster etc.)


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Raistlin

text:
Mi sembra di aver gia' fatto una cosa di simile in passato, ma siccome non
ricordo bene e non faccio male a nessuno, via col sondaggio: per ogni
categoria fate riferimento al gioco che vi piace di piu' (si parla di CRPG,
naturalmente!).
1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato)
2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama)
3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico boo
o il temibile Sephiroth?)
4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di magie)
5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
6) MUSICA E GRAFICA
7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!)
OK, comincio io:
1) La Costa della Spada in Baldur's Gate è resa davvero bene, con tutti i
suoi problemi diplomatici, col commercio e tutto. E poi è fantasy!!!!!!
2) Chrono Trigger (anche se non è per PC, esistepur sempre la ROM, no?). Con
i suoi colpi di scena e numerosi finali offre sicuramente molto
intrattenimento!
3) Go for the eyes boo!!! Serve dire altro?! :-)
4) Il sistema di AD&D è rispettato alla grande in BG ma trovo che la magia
di Ultima 8 Pagan sia incredibilmente originale e a dir poco esaltante!!!
5) Ultima 7 non ha ancora trovato un degno rivale.
6) Per quanto riguarda la musica, mi piacciono molto Liberi Fatali e Eyes on
Me di FF8, ma sono solo due... per cui vince ugualmente BG (sono tante,
belle e di atmosfera). La grafica a me è sempre piaciuta quella 2D, almeno
per i giochi di ruolo; però, dopo aver visto Vampire, mi sono rcreduto :-)
7) Tutti i giochi Squaresoft, con le loro 100 e passa ore di gioco
assicurate!!!
8) Il finale di FF8 (no, non ve lo dico!) è bellissimo, soprattutto per chi
è un romanticone come me :-))))))))))))


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Francesco Gasparetti

text:
> 1) AMBIENTAZIONE  >Fallout 1e2
> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama) >Fallout 1e2
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI  >FF VII
> 4) SISTEMA RUOLISTICO >Baldur's Gate
> 5) ROLE PLAYING (interattivitą coi PNG) >Ultima VII
> 6) MUSICA E GRAFICA >Ultima 9
> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia) >Fallout
2-Ultima VII
> 8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!) Fallout 2
>
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Stef

text:
Raistlin ha scritto:
> Mi sembra di aver gia' fatto una cosa di simile in passato, ma siccome non
> ricordo bene e non faccio male a nessuno, via col sondaggio: per ogni
> categoria fate riferimento al gioco che vi piace di piu' (si parla di CRPG,
> naturalmente!).
Aoh!
Mi sa che hai scordato qualcosa!
il sistema di combattimento? ^_^
Per me.. Daggerfall per la libertà. Final Fantasy Tactics, migliore di qualsiasi
combattimento a turni mai comparso in un RPG. I vecchi giochi SSi per
l'incredibile senso di completezza che fornivano ai tempi... aaaah...
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Raistlin ha scritto:
> 1) AMBIENTAZIONE (Ultima Underworld (ma adorerei qualcosa con le zone di Soul
> Reaver... ^_^))
> 2) STORYBOARD (Final Fantasy VII/Xenogears)
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (Grandia)
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (Daggerfall/Arena)
> 5) ROLE PLAYING (Ultima 4/5/6/7)
> 6) MUSICA E GRAFICA (Musica, Final Fantasy Tactics. Grafica proprio non
> saprei. Credo Ultima Underworld e Final Fantasy VII (che ai tempi faceva
> paura)
> 7) LONGEVITA' (Final Fantasy Tactics. Come? Non vale? Uhm... allora il VII)
> 8) PICCOLI PARTICOLARI (Black Cript... i perticolari di quel gioco mi facevano
> morire (ai tempi! ^_^). Inoltre, AmberMoon, che per primo mi diede la
> splendida sensazione di esplorare ambienti 3d all'aperto.. aaah...))



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
 1) AMBIENTAZIONE > Forgotten Realsm: Sword Coast
 2) STORYBOARD> Torment al 100%
 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI > Il fighissimo Nameless One :))
 4) SISTEMA RUOLISTICO> Bhe, per i combattimenti mi ha entusiasmato il
metodo di Silver, ma anche quello di BG č buono, pr gli incantesimi Torment
o un modo un po' diverso dal solito come puņ essere Soulbringer, che fra
l'altro ha le combo, che sono un idea rivoluzionaria :)
 5) ROLE PLAYING > Credo Torment, perchč non ho mai provato Ultima VII :||
 6) MUSICA E GRAFICA > Ultima IX
 7) LONGEVITA' >Baldur's Gate
 8) PICCOLI PARTICOLARI > Il finalone di Torment, che ti lascia di sasso (e
di m****) :)))


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Daniele Dellafiore

text:
Raistlin wrote:
> 1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato) > alla fine Fallout più di Torment.
> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama) > Torment
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI > Torment
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di magie) > Fallout
> 5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG) > Torment e Fallout
> 6) MUSICA E GRAFICA > grafica Torment, musica non saprei... Imperiunm Galactica 2 :DDDD
> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia) > Baldur's Gate
> 8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!) > Fallout e Torment
in sostanza: Fallout e Torment.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Bleed

text:
mmm....Outcast + o - li racchiude tutti :-)
> 1) AMBIENTAZIONE (Putcast)
> 2) STORYBOARD (FFVII)
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (FFVII)
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (Ultima7)
> 5) ROLE PLAYING (Ultima7)
> 6) MUSICA E GRAFICA(Outcast)
> 7) LONGEVITA' (mmm.....Outcast, FFVII, BG, FFVIII, Ultima7...mi tengono
sempre incollati alla sedia....tutti :-))
> 8) PICCOLI PARTICOLARI (Fallout... e i vari FF)


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Drake (Seth)

text:
>
> 1) AMBIENTAZIONE - Daggerfall
> 2) STORYBOARD - Daggerfall
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI - Daggerfall
> 4) SISTEMA RUOLISTICO - Daggerfall
> 5) ROLE PLAYING - Daggerfall
> 6) MUSICA E GRAFICA - Daggerfall (!?) - Vampire - U_IX
> 7) LONGEVITA' - Daggerfall (ci gioco anche adesso!)
> 8) PICCOLI PARTICOLARI - Daggerfall (piccolo-grande particolare, fai quel
c***o che vuoi!!!!!!!)
Si deduce che Daggerfall è il mio RPG preferito!


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T8F85.27507$2s6.3...@news.infostrada.it...
> mmm....Outcast + o - li racchiude tutti :-)
Ti prego no.....
Cla.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Japo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
news:8jveln$2f0$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8jtcs5$6d$1...@nslave1.tin.it...
> > 1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato)
Torment
> > 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama)
Fallout
> > 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico
> boo
> > o il temibile Sephiroth?)
...indeciso...
> > 4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di
> magie)
...indeciso..
> > 5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
Ultima 7
> > 6) MUSICA E GRAFICA
System Shock2 (anche se mi ucciderete)
> > 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Chaos Strikes Back
> > 8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!)
Fallout2 (gia' solo per il viaggio nel tempo...)
P.S. Sgama, Dark Sun mi sfugge...mi dai info ?
Bye
Japo


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jtcs5$6d$1...@nslave1.tin.it...
> 1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato)
Dark Sun
> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama)
Torment
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico
boo
> o il temibile Sephiroth?)
Torment
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di
magie)
Dark Sun
> 5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
Boh?
> 6) MUSICA E GRAFICA
Ovviamente i giochi piu' nuovi sono avvantaggiati da questo punto di vista.
Cosi' su due piedi dieri Vampire, ma possiamo considerarlo veramente un
CRPG?
> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Baldur's Gate
> 8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!)
Il sistema di combattimento dei titoli Gold Box della SSI e' tutt'ora
insuperato.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Japo" <
japoteu...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:8jvf6p$o62$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> P.S. Sgama, Dark Sun mi sfugge...mi dai info ?
Dark Sun e' un'ambienta di AD&D nata nel 1993 e morta qualche anno dopo
(molti sperano che venga riproposta in futuro con le regola della terza
edizione).
Un mondo fantasy molto estremo e desertico, dove la sopravvivenza e' il
problema piu' grosso.
Nel lontano 1995 (se non erro) la mitica SSI fece due CRPG ambientati in
questo mondo: Shattered Lands e Wake of the Ravager.
Il primo e' veramente molto bello, e lo considero ancora come metro di
paragone per tutti i CRPG che vengono prodotti.
Visuale isometrica, gestione del party, combattimento a turni.
Forse il mio gioco preferito di tutti tempi (l'ho finito ben 3 volte).
Il secondo aveva dei grossi difetti di giocabilita' (almeno secondo me) e
quindi non l'ho mai finito.



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Dark Sun e' un'ambienta di AD&D nata nel 1993 e morta qualche anno dopo
> (molti sperano che venga riproposta in futuro con le regola della terza
> edizione).
> Un mondo fantasy molto estremo e desertico, dove la sopravvivenza e' il
> problema piu' grosso.
> Nel lontano 1995 (se non erro) la mitica SSI fece due CRPG ambientati in
> questo mondo: Shattered Lands e Wake of the Ravager.
> Il primo e' veramente molto bello, e lo considero ancora come metro di
> paragone per tutti i CRPG che vengono prodotti.
> Visuale isometrica, gestione del party, combattimento a turni.
> Forse il mio gioco preferito di tutti tempi (l'ho finito ben 3 volte).
> Il secondo aveva dei grossi difetti di giocabilita' (almeno secondo me) e
> quindi non l'ho mai finito.
>
Si trovano in qualche collection magari ???
Oppure in edizioni economiche....
Bye
Japo


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
NOOO,SGAMA! SEI DACCORDO CON ME SU BEN 3 COSE!
Non sei più lo sgama di una volta :))
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8jveln$2f0$1...@fe2.cs.interbusiness.it...




title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Japo" <
japoteu...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:8jvi6j$ad9$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Si trovano in qualche collection magari ???
> Oppure in edizioni economiche....
Non saprei.
Mi spiace :/



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8jvjki$1d4ba$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...
> NOOO,SGAMA! SEI DACCORDO CON ME SU BEN 3 COSE!
Quali?
> Non sei più lo sgama di una volta :))
Purtroppo...



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 4 Jul 2000 21:06:50 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
[Sperando che domani a quest'ora saro' un uomo nuovo... passo queste
ultime ore che mi rimangono...]
>1) AMBIENTAZIONE
Ultima 7 Complete
>2) STORYBOARD
Planescape Torment
>3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico boo
>o il temibile Sephiroth?)
Temibile Sephiroth? Uahahah :-)))
Torment cmq..
>4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di magie)
Daggerfall
>5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
Ultima 7 Complete e Fallout
>6) MUSICA
Direi Ultima 7.. ma anche il Deionarra's Theme di Torment non scherza
(oltre al TNO's e al Trascendent One's Theme...)
>E GRAFICA
?!? Ultima 9?
>7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Ultima 7 Serpent Isle..
>8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!)
Ehhh purtroppo adesso ho la testa piena di stupidaggini.. :-(
Fortunatamente domani potro' eseguire un bel formattone e dimenticarmi
anni e anni di conoscenze....
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Raistlin, nell'articolo <8jtcs5$6d$
1...@nslave1.tin.it
>,
beh...@tin.it

scriveva...
> 1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato)
Se lo si considera GdR, Outcast.
> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama)
Vedi sopra. Se Outcast non e' un GdR, direi FFVII
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico boo
> o il temibile Sephiroth?)
Mah, non saprei. Sephirot e' molto carismatico, ma non mi ha mai dato l'idea
di uno 100% bastardo dentro. Direi che forse i personaggi "migliori" sono in
Ultima
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di magie)
Tutti diranno Fallout, ne sono sicuro. A me e' piaciuto BG, con la novita' del
gioco in pseudo-realtime e la pausa.
> 5) ROLE PLAYING (interattivitą coi PNG)
Ultima VII
> 6) MUSICA E GRAFICA
Musica: Final Fantasy VII e VIII, grafica: Ultima IX
> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Baldur's Gate
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Temibile Sephiroth? Uahahah :-)))
Ahi... disprezzi il sol levante eh?


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Del sondaggio!
STORYBOARD Torment, CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI Torment e LONGEVITA' BG
:)))))))
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8jvke7$dhv$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
>.. ma anche il Deionarra's Theme di Torment non scherza
Urka č vero! STUPENDO! Me ne sono dimenticato ;)


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Vince

text:
 1) AMBIENTAZIONE > Fallout
 2) STORYBOARD> Molto dark (Ultima 7, Final Fantasy 7, Torment)
 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI > Final Fantasy 6
 4) SISTEMA RUOLISTICO> Fallout
 5) ROLE PLAYING > Ultima 7  : The Black Gate
 6) MUSICA E GRAFICA > Musica : Chrono Trigger/Final Fantasy 6
    oppure orchestrale tipo Outcast . Grafica : Ultima 9
 7) LONGEVITA' > Fallout 2/Torment (Ovvero lungo ma non troppo)
 8) PICCOLI PARTICOLARI > Qualche innovazione azzeccata come i
combattimenti  di Soulbringer o lo Storyteller di Vampire.
Vince
>
>
>


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> > mmm....Outcast + o - li racchiude tutti :-)
>
> Ti prego no.....
che c0hai contro Outcast?
vengo lě a spezzarti una sedia sulla schiena? ^_^


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Japo ha scritto nel messaggio <8jvi6j$ad9$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Si trovano in qualche collection magari ???
>Oppure in edizioni economiche....
>Bye
>Japo
Se non erro puoi trovarlo su Internet come Abandonware, sono circa 10mb di
download.
Ciao, Stefano
P.S. Se non riesci a trovarlo ti posto qualche sito ABA poi.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Luba

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8jtcs5$6d$1...@nslave1.tin.it...
> Mi sembr>
> OK, comincio io:
>
> 1) La Costa della Spada in Baldur's Gate è resa davvero bene, con tutti i
> suoi problemi diplomatici, col commercio e tutto. E poi è fantasy!!!!!!
> 2) Chrono Trigger (anche se non è per PC, esistepur sempre la ROM, no?).
Con
> i suoi colpi di scena e numerosi finali offre sicuramente molto
> intrattenimento!
> 3) Go for the eyes boo!!! Serve dire altro?! :-)
> 4) Il sistema di AD&D è rispettato alla grande in BG ma trovo che la magia
> di Ultima 8 Pagan sia incredibilmente originale e a dir poco esaltante!!!
> 5) Ultima 7 non ha ancora trovato un degno rivale.
> 6) Per quanto riguarda la musica, mi piacciono molto Liberi Fatali e Eyes
on
> Me di FF8, ma sono solo due... per cui vince ugualmente BG (sono tante,
> belle e di atmosfera). La grafica a me è sempre piaciuta quella 2D, almeno
> per i giochi di ruolo; però, dopo aver visto Vampire, mi sono rcreduto :-)
> 7) Tutti i giochi Squaresoft, con le loro 100 e passa ore di gioco
> assicurate!!!
> 8) Il finale di FF8 (no, non ve lo dico!) è bellissimo, soprattutto per
chi
> è un romanticone come me :-))))))))))))
>
> a di aver gia' fatto una cosa di simile in passato, ma siccome non
> ricordo bene e non faccio male a nessuno, via col sondaggio: per ogni
> categoria fate riferimento al gioco che vi piace di piu' (si parla di
CRPG,
> naturalmente!).
Concordo in tutto con te, eccettuata la 7:
7) Might and Magic VI, 130 ore di gioco circa


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:87N85.31248$2s6.4...@news.infostrada.it...
> > > mmm....Outcast + o - li racchiude tutti :-)
> >
> > Ti prego no.....
>
> che c0hai contro Outcast?
> vengo lì a spezzarti una sedia sulla schiena? ^_^
Ti attendo fiducioso :DD.
Outcast l'ho trovato palloso oltre ogni limite.
Cla.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Se non erro puoi trovarlo su Internet come Abandonware, sono circa 10mb di
> download.
>
> Ciao, Stefano
>
> P.S. Se non riesci a trovarlo ti posto qualche sito ABA poi.
>
Grazie mille.Mi muovo io per la ricerca.
Occhio che qui sul ng il discorso abandonware e' un po' controverso....
Bye
Japo


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Lucas

text:
On Tue, 4 Jul 2000 21:06:50 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>1) AMBIENTAZIONE
La serie di Ultima
>2) STORYBOARD
La serie di Ultima nella sua evoluzione di episodio in episodio
>3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI
Torment(Nameless One)
>4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di magie)
Ogni titolo che sfrutti le regole di Ad&d
>5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
La serie di Ultima
>6) MUSICA E GRAFICA
Ultima(in generale per il ritorno ciclico dei vari motivetti in tutti
gli episodi, e nello spefico Ultima 9 per entrambi gli aspetti)
>7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Ultima Underworld 2, Bard's Tale I e Pool of Darkness
8) PICCOLI PARTICOLARI
Non saprei..Diciamo però che mi prendeva troppo la narrazione di certi
eventi tramite il mitico "Journal" nei titoli SSI Gold Box.
Lucas


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Ti attendo fiducioso :DD.
> Outcast l'ho trovato palloso oltre ogni limite.
Immagino che l'avrai giocato a fondo allora, prima di dare questa sentenza


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m4_85.34156$2s6.4...@news.infostrada.it...
> > Ti attendo fiducioso :DD.
> > Outcast l'ho trovato palloso oltre ogni limite.
>
> Immagino che l'avrai giocato a fondo allora, prima di dare questa sentenza
Purtroppo l'ho giocato per fin troppo tempo.
Speravo sempre che le cose migliorassero ma invece.....
Degustazione cmq.
Cla.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
On Wed, 5 Jul 2000 20:47:58 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>> Temibile Sephiroth? Uahahah :-)))
>
>Ahi... disprezzi il sol levante eh?
No quel che e' bello e' bello.. in questi giorni mi sto appassionando
a (per esempio) DragonBall Z.. e' veramente ben fatto. Tuttavia la
caratterizzazione di Sephiroth e' in parte sprecata dall'ambientazione
non sempre coerente con se stessa..



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Matthia

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> 1) AMBIENTAZIONE  >Fallout 1e2
L'ambientazione è cmq una questione di gusti. Cmq, a me piacerebbe un
qualcosa come i vecchi film in B&N di fantascienza classica, tipo un
qualcosa à-la Invasione degli Ultracorpi oppure un Plan 9 form the
other Space; bé e diciamo che l'unico che al momento ALMENO li sfiora
sono proprio i Fallout!!
>> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama) >Fallout 1e2
Torment? Cmq, non potendo giudicare metto Sanitarium anche se è
un'avventura...
>> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI  >FF VII
Torment? FF7... ma vorrei un qualcosa di equivalente sullo stile
americano od europeo...
>> 4) SISTEMA RUOLISTICO >Baldur's Gate
Quelli che s'inventano di sana pianta gente con le palle, e quindi una
cosa come la stanno facendo quelli di Arcanum (sensa limitazioni di
sorta provenienti da un particolare regolamento)...
>> 5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG) >Ultima VII
U7 e Torment (?)
>> 6) MUSICA E GRAFICA >Ultima 9
BG, U7 (per la musica), Morrowind per la grafica (?)
>> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia) >Fallout
Ultima7
>> 8) PICCOLI PARTICOLARI (sbizzarritevi!!!!) Fallout 2
Decisamente i Fallout!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Purtroppo l'ho giocato per fin troppo tempo.
> Speravo sempre che le cose migliorassero ma invece.....
mah...a me č piaciuto davvero molto...era da molto che un gioc non mi
acchiappava cosě...
soltanto quando l'ho comprato....avevo un celeron 266...beh andava malissimo
e in certi atti mi veniva voglia di usare il cd come sottobicchiere...
> Degustazione cmq.
appunto


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Carlito Brigante \|SvX|/

text:
Ne ho almeno 2 per categoria, a pari merito. Vi prego passatemi Outcast (a
suo tempo se ne parlņ anche qui...xciņ...:-PPP)!!!
> 1) AMBIENTAZIONE - Outcast / Ultima UW II
> 2) STORYBOARD - Torment / Outcast
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI - Torment / Outcast
> 4) SISTEMA RUOLISTICO - Fallout 1 e 2
> 5) ROLE PLAYING - Outcast / Ultima 7
> 6) MUSICA E GRAFICA - Outcast / Torment (entrambi + x la musica...)
> 7) LONGEVITA' - Torment / Outcast
> 8) PICCOLI PARTICOLARI - Ultima 7 / Outcast
Byez!


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Alessio

text:
>
> 1) AMBIENTAZIONE (i luoghi che piu' vi hanno affascinato)
Vampire (mitiche Praga e Vienna medioevali )
> 2) STORYBOARD (coinvolgimento e trama)
Final Fantasy VII
> 3) CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI (vi piace di piu' Minsc e il mitico
boo
> o il temibile Sephiroth?)
boh?
> 4) SISTEMA RUOLISTICO (regolamento applicato, compreso il sistema di
magie)
Darksun Shattered Lands
> 5) ROLE PLAYING (interattività coi PNG)
Baldur's Gate
> 6) MUSICA E GRAFICA
Vampire per la grafica Ultima IX per le musiche
> 7) LONGEVITA' (per quanto vi ha tenuto incollati alla sedia)
Baldur's Gate
bye
--
*************************************************
ICQ number 78833269
Sto giocando a: Shogun , Vampire ,Soulbringer
Calciatore preferito: Zoran Jovicic
Eserciti di Warhammer: Elfi Alti, Orchetti,
                                     Impero, Khemri
*************************************************


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Delusion Master

text:
Vale a dire...?



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Ciao, io ritengo Outcast il mio gioco preferito di sempre, ma metterlo nella
catergoria 5) ROLE PLAYING non ha senso!
Carlito Brigante \|SvX|/ <CarlitoBrigante"NoSpam"@
inwind.it
> wrote in
message 8k2cb5$gl8$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Ne ho almeno 2 per categoria, a pari merito. Vi prego passatemi Outcast (a
> suo tempo se ne parlò anche qui...xciò...:-PPP)!!!
>    ...
> > 5) ROLE PLAYING - Outcast / Ultima 7
>    ...
> Byez!
>
>
>


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Che c'è da "controvertire"?   ;-D
Se riesci a trovarlo in qualche negozio sei un "pataterno"!
Ciao,
rain...@libero.it
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8k1m2o$7uv$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Caesar

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8jtcs5$6d$1...@nslave1.tin.it...
> 3) Go for the eyes boo!!! Serve dire altro?! :-)
Uhmmm, Raistlin che apprezza un senza-cervello-spacca-tutto? Nononono, non
mi suona mica molto bene... ;^)
> 8) Il finale di FF8 (no, non ve lo dico!) è bellissimo, soprattutto per
chi
> è un romanticone come me :-))))))))))))
Uhmmm, Raistlin un romanticone??? AAAAARGGGHHHH!!!!!! ;^)))))))
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
"Delusion Master" <
delusio...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:RO795.45401$2s6.4...@news.infostrada.it...
> Vale a dire...?
Migliorassero=diventasse meno menoso.
Cla.


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Che c'è da "controvertire"?   ;-D
> Se riesci a trovarlo in qualche negozio sei un "pataterno"!
>
Mah...forse dal tabacchi/giocattoli/profumi lo trovo....:-)
(comunque li ho trovati tutti e 2...se ti serve sapere dove...)
Bye
Japo


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Grazie nonno Outlook per avermi postato 4 volte lo stesso messaggio
dicendomi che il server non era raggiungibile.....
Japo


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
Delusion Master <
delusio...@hotmail.com
> wrote in message
SO795.45403$2s6.4...@news.infostrada.it...
> Ciao, io ritengo Outcast il mio gioco preferito di sempre, ma metterlo
nella
> catergoria 5) ROLE PLAYING non ha senso!
Esplorazione e dialoghi ai massimi livelli.....per me bastano per fare un
buon RP!
Byez


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Delusion Master" <
delusio...@hotmail.com
> wrote:
>Vale a dire...?
Ha fatto il tutorial nel mondo nevoso...  ;->>>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [SONDAGGIO] IL GIOCO PERFETTO!!!

text:
> Ha fatto il tutorial nel mondo nevoso...  ;->>>
>
Mi sa a nche a me... :-)


title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!_!-

author: Video GRATIS

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
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dei sogni ...
www.10000suonerie.com
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title: Vafacuvasffimdinaetrs

text:
Sebrtouia Hoplsb Vavu Sibinopismc Hituavoe Sequ Teocrepoet
Izapecqus Fifiv Tas Qanimdazi Fuggoaro Cuna
Re Oelcraon Dagaffo
Aus O Lazacad
Lazaca Aoltem Ir Mepegamgeot Ponempt
Cubbe Vegeipuimad Ibicraredrh Gogod
Vedo Savofimvo Hignnumdo Equ
Tup Qaufisvo Epunneti
Bev Qi Nousiolo
Cazudub Zo Oebuipussu Zoadepa Zidinu
eouf Qecodimve Epiatai Bip
Ni Coivudo Zo
erublve Fompim
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: [MW] Tribunal + BloodMoon

author: Enrico A.

text:
Ciao !
     L'altro giorno la mia fiancee mi ha regalato Bloodmoon e
Tribunal. Li ho installati e provati per una mezz'oretta l'uno. (sono
partito per entrambi dallo stesso Savegame). Visto che mi va, vi
scrivo le prime impressioni (contiene qualche mini-spoiler) :
TRIBUNAL:
Faccio partire il mio salvataggio e non noto alcuna differenza,
ovviamente. So che bisogna dormire per notare i primi cambiamenti e
quindi, prontamente, lo faccio. Il mio sonno viene interrotto da uno
str**zo della Dark Brotherhood che prontamente ( e con qualche
difficolta' malgrado il mio livello) ammazzo. Ridormo e me ne
rispuntano altri due, che con estrema difficolta' ammazzo. Allora
decido di non dormire piu', mi ricarico l' health e vado dalla prima
guardia che mi consiglia di andare ad Ebonheart. Ci vado e parlo con
le due persone che bisogna cercare (facilissime da trovare). La
seconda, la maga, mi chiede se voglio andare a Mournhold e prontamente
rispondo si. Mi ritrovo nella nuova citta', con una nuova mappa e
tutto il resto (per la World Map rimango ad Ebonheart). Parlo con un
po' di guardie, entro nella stanza del trono ed esploro i nuovi
personaggi (belli gli high ordinator). Per il momento non e'
chiarissima la trama anche perche' la mia era piu' un esplorazione che
altro. Non ho ancora effettuato nessun combattimento. Per il momento
mi sembra apprezzabile ma e' sicuramente un espansione in cui bisogna
andare a fondo per capire un po' di cose.
BLOODMOON:
Sono partito dallo stesso salvataggio che ho usato per Tribunal (si lo
so che si possono fare in contemporanea ma avevo voglia di fare cosi).
Guardo la World Map e a nord-ovest cosa vedo ? Una bellissima e grande
isola nuova! Bene! Corro a Solshteim per vedere cosa c'e' di nuovo e
qui rimango estasiato : nevica. Bene, senza occuparmi troppo di
parlare con la gente ed esaminare Fortfrost (o come si chiama) vado
verso nord, dove fa piu' freddo e incontro delle zone
innevate/ghiacciate. L'ambientazione mi sembra straordinaria... ma
ecco che vedo un essere strano, una donna-albero direi... cosi' penso
"proviamo ad ammazzarla va". Mi shadowizzo e provo a colpirla. In
pochi colpi la butto a terra, "bene uccisa, vediamo cosa mi lascia"
penso io... NO! ... un lampo di luce e si rimette in piedi !!!!!!! La
riammazzo e di nuovo si rialza... poi alla terza/quarta volta
finalmente dorme definitivamente. Bene, allora continuo la mia
passeggiata e trovo una specie di orso che uccido con qualche
difficolta'. Poi da dietro mi attacca una specie di nano sopra una
specie di brontosauro (non ho fatto caso se era un animale gia' visto
in MW) che mi ammazza con poca delicatezza (non mi ero protetto).
Cosa dire... beh Bloodmoon se mantiene le promesse della trama che
dicono puo' essere un prodotto stupendo, io sono rimasto a bocca
aperta onestamente... e ancora non ho visto nulla. Se poi e' vero che
la colonia man mano che si va avanti nel gioco cresce e migliora (in
base al proprio comportamento) allora questa espansione puo' essere
una pietra miliare.
Ora comunque, devo andare avanti in MW normale... tra un paio di weeks
comincio Tribunal !
Ciao,
    Enrico B.A.


title: Titan quest Imortal throne

author: margherita

text:
Possibile che nessuno giochi a quasto stupendo rpg?
Dungeon Siege è la brutta copia di titan quest.
Comunuqe ok, certo qualcuno ci gioca. Beh, allora perchè non mi dite
come si uccidino le Graie?
Sono 3 super super mostri al'inizio dell'espansione. Non si può
ucciderle normalmente perchè sono 3, fortissime tutte e tre e se entri
nella sala la porta ti si chiude dietro. Un colpo di UNA SOLA delle
graie ti fa secca.
Non voglio trainer anche perchè sto giocando con la versione Steam che
non permette cheat.
Ma un minimo di aiuto?
C'è un sistema per ucciderle?
Grazie
mfin...@tin.it


title: Titan quest Imortal throne

author: AmigOS

text:
On Fri, 01 Oct 2010 02:57:30 +0200, margherita <
mfin...@tin.it
>
wrote:
>Possibile che nessuno giochi a quasto stupendo rpg?
Finito.
>Dungeon Siege è la brutta copia di titan quest.
Non concordo.
Se ti riferisci al primo, ci sono 4 anni di differenza, per cui è
palese che "tecnicamente" sia migliore TQ, a livello di giocabilità
sono entrambi estremamente lineari, con la differenza che almeno DS è
vario.
>Comunuqe ok, certo qualcuno ci gioca. Beh, allora perchè non mi dite
>come si uccidino le Graie?
>Sono 3 super super mostri al'inizio dell'espansione. Non si può
>ucciderle normalmente perchè sono 3, fortissime tutte e tre e se entri
>nella sala la porta ti si chiude dietro. Un colpo di UNA SOLA delle
>graie ti fa secca.
>Non voglio trainer anche perchè sto giocando con la versione Steam che
>non permette cheat.
>Ma un minimo di aiuto?
>C'è un sistema per ucciderle?
Mmmm.... ci ho giocato qualche anno fa, non ricordo difficoltà
particolari, prova a vedere su qualche sito che riporta la soluzione
tipo Multiplayer.it o
http://www.gamefaqs.com/


title: Fallout 2 .....è in italiano ?

author: tingis

text:
Ciao a tutti
ho visto in circolazione la versione Budget di Fallout 2.
Siccome il titolo mi stuzzicava parecchio Vi chiedevo un parere ma
soprattutto volevo sapere se č localizzato in lingua italiana.
Grazie
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Fallout 2 .....è in italiano ?

text:
> Ciao a tutti
> ho visto in circolazione la versione Budget di Fallout 2.
> Siccome il titolo mi stuzzicava parecchio Vi chiedevo un parere ma
> soprattutto volevo sapere se č localizzato in lingua italiana.
no, putroppo non č in italiano, dispiace anche a me! :(
> Grazie
> Ciao
ciao,
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


title: Fallout 2 .....è in italiano ?

author: ---§====- Cavaliere Verde -====§---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Tue, 25 Jun 2002 15:57:03 GMT, Messere
tin...@inwind.it
 (tingis) vergò con l'ausilio della propria tastiera
codeste parole:
>Ciao a tutti
>ho visto in circolazione la versione Budget di Fallout 2.
>Siccome il titolo mi stuzzicava parecchio Vi chiedevo un parere ma
>soprattutto volevo sapere se è localizzato in lingua italiana.
>
Se cerchi bene c'è la confezione con fallout e fallout 2 a 20mila in
giro...


title: Fallout 2 .....è in italiano ?

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ciao a tutti
> ho visto in circolazione la versione Budget di Fallout 2.
> Siccome il titolo mi stuzzicava parecchio Vi chiedevo un parere ma
> soprattutto volevo sapere se č localizzato in lingua italiana.
Il gioco e' molto bello, e gli sceneggiatori sono in buona parte quelli di
Torment. Purtoppo e' solo in inglese.


title: Patch BG2

author: Alberto Bartolozzi

text:
Salve a tutti,
e' tutto il giorno che sto tentando di scaricare la patch internazionale di
BG2 dal sito di interplay per la mia versione italiana, ma non ci sono
ancora riuscito; premetto che uso Go!Zilla per il download ma questo mi si
blocca al momento del "Negotiatin transfert" e non da segni di vita....
a chiunque fosse cosě umano da darmi una spiegazione..(se c'e'...) :-))
Ciao
Alberto


title: Patch BG2

author: Pibaro

text:
"Alberto Bartolozzi" <
albert...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qY686.43223$eB2.4...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti,
> e' tutto il giorno che sto tentando di scaricare la patch internazionale
di
> BG2 dal sito di interplay per la mia versione italiana, ma non ci sono
> ancora riuscito; premetto che uso Go!Zilla per il download ma questo mi si
> blocca al momento del "Negotiatin transfert" e non da segni di vita....
> a chiunque fosse così umano da darmi una spiegazione..(se c'e'...) :-))
Anche io ho avuto difficoltà a scaricarmela, non mi ricordo perchè, ma mi
faceva la stessa cosa, comunque ho risolto semplicemente scaricandomela da
un'altra parte.
Ora non mi ricordo da dove, ma non dovresti avere problemi a trovarti un
altro sito che ce l'abbia.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Patch BG2

author: Carlo

text:
Prova
www.volftp.it
.......Io, a memoria, la trovai li'
Ciao
Carlo


title: Patch BG2

author: Stefano

text:
 Io la scaricai da qui'
http://www.multiplayer.it/files/patches/bg2int.asp


title: Patch BG2

text:
Salve a tutti,
sto cercando di scaricare la patch dal sito di
interplay.com
 ma non ne vuole
sapere di scaricarla...
mi sapete consigliare qualche altro sito da cui provare?
Graxie a tutti.


title: BG come lo vorrei.

author: Alina

text:
Premetto che i GdR mi affascinano molto, che in teoria ne conosco le
regole ma che non avendoci mai giocato devo ancora farmi le ossa. BG e'
il primo GdR che affronto e per ora mi ha in parte deluso perche' le
cose da fare sono sempre le stesse: camminare e fare a botte. Mi sembra
davvero riduttivo e a volte un po' noioso. Avrei voluto piu' sorprese,
in particolare piu' incontri con personaggi in grado di parlare e con
cui interferire, piu' oggetti utili da raccogliere e usare (non solo
armi), più indizi lungo il percorso per scoprire il retroscena della
storia. Invece no, si tratta sempre di fare a botte. E poi vi confesso
che a me dispiace uccidere i lupi. Non mi creano problemi orchi,
scheletri o zombi, ma i lupi si. A me dispiace uccidere i lupi anche se
sono fatti di bit. Se fossi un programmatore di giochi sarei pacifista
con la natura e feroce con gli incubi.
Un'altra cosa che non mi va e' che i punti si danno in pratica solo per
le uccisioni, non perche' sei riuscita ad arrivare nel tal posto o a
scoprire qualcosa o a scovare una persona particolare. Forse il gioco di
ruolo a cui penso io non è ortodosso?
Saluto e ringrazio tutti per l'atmosfera che si respira nel gruppo e per
il livello degli argomenti.
	Alina
---------------------------------
Non e' Dio che deve perdonare me, sono io che devo perdonare lui.
 _______________________________
     	   Attenzione
  l'indirizzo nell'intestazione
        e' stato alterato:
  Togli "miao" dall'indirizzo
   _________________________
     _____________________
              °
            Alina

per...@dsmnet.it
              °


title: BG come lo vorrei.

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Un'altra cosa che non mi va e' che i punti si danno in pratica solo per
le uccisioni, non perche' sei riuscita ad arrivare nel tal posto o a
scoprire qualcosa o a scovare una persona particolare."
Non e' esatto... ci sono quest che danno anche parecchi punti xp che non si
basano su uccidere qualcuno o cose del genere... senza contare la
reputazione che movimenta un po' le cose... cioe' ci sono dei punti in cui
facendo buone azioni guadagni punti xp ed un punto di reputazione che ti
rendera' meglio accetto agli altri (ad esempio i negozianti abbasseranno i
prezzi degli articoli che vendono e le persone ti si rivolgeranno in maniera
piu' gentile se la tua reputazione e' alta) per il resto beh ognuno ha i
suoi gusti :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG come lo vorrei.

author: Filippo

text:
Alina ha scritto nel messaggio <
373DE9FA...@dsmnet.it
>...
(SNIP)
Hai ragione, BG e' stato, IMHO, una specie di compromesso. E' stato fatto
cosi' perche' potesse piacere anche ai giocatori di Diablo&simili, in futuro
vedrai che le cose cambieranno (ad esempio Torment sembra molto migliore dal
punto di vista delle missioni), in questo modo anche i giocatori che prima
non avrebbero comprato un crpg meno H&S si sono avvicinati al genere ed in
futuro forse compreranno anche crpg piu' simili alla tua (e mia) concezione.
Cmq ti consiglio caldamente i Fallout, vedrai che ti piaceranno di piu'...
sempre che un ambientazione post atomica ti piaccia.


title: BG come lo vorrei.

author: Ar Pharazon II

text:
Non e' sbagliata la tua idea di gioco di ruolo, ma e' sbagliata l' idea
che gioco di ruolo (gdr) e gioco di ruolo su computer (cgdr) coincidano.
Questo e' colpa anche di molte riviste del settore (vedi TGM)
che spesso definiscono gdr molti videogame che poco o niente hanno da
spartire con i cgdr (chiamare gdr Diablo mi sembra un po' azzardato!!!).
Il gioco di ruolo e' per definizione liberissimo: chi gioca puo' fare di
tutto, se parli ad un tipo questi non ti rispondera' mai alla stessa
maniera due volte (se non si e' incantato il master), puoi
inseguire un png che scappa seguendone le tracce, ammazzare non e' quasi
mai il modo migliore per fare punti esperienza e mille altre cose che
non e' possibile rendere sul pc proprio per un limite intrinseco della
macchina e del modo di programmarla.
Il vero gioco di ruolo per adesso non c'e' sul pc e forse mai ci
arrivera'.
Il consiglio che ti do e' di giocare con un gruppo di amici ad un gdr e
ti accorgerai che e' tutta un' altra storia. Se ti piace l' ambientazione
fantasy oltre al mitico nonche' inflazionatissimo AD&D puoi scegliere fra
il girsa/MERP, Ars Magica, Lex Arcana, GURPS Fantasy etc. Puoi fare un
giro su it.hobby.giochi.gdr oppure su
www.gdr.net
 per altre info.
Detto questo e chiarita un po' la differenza tra gdr e cgdr, ci tengo a
dire che i cgdr sono i miei videogame preferiti (altrimenti non scriverei
su questo NG) ma per l' appunto sono "solo" videogame.
Ciao,
	Antonio.
P.S. A me il lupo fa paura, nel senso che ho paura per lui perche' si sta
estinguendo. In un gdr comunque non c'e' questo pericolo. :-)
On Sat, 15 May 1999, Alina wrote:
> Premetto che i GdR mi affascinano molto, che in teoria ne conosco le
> regole ma che non avendoci mai giocato devo ancora farmi le ossa. BG e'
> il primo GdR che affronto e per ora mi ha in parte deluso perche' le
> cose da fare sono sempre le stesse: camminare e fare a botte. Mi sembra
> davvero riduttivo e a volte un po' noioso. Avrei voluto piu' sorprese,
> in particolare piu' incontri con personaggi in grado di parlare e con
> cui interferire, piu' oggetti utili da raccogliere e usare (non solo
> armi), più indizi lungo il percorso per scoprire il retroscena della
> storia. Invece no, si tratta sempre di fare a botte. E poi vi confesso
> che a me dispiace uccidere i lupi. Non mi creano problemi orchi,
> scheletri o zombi, ma i lupi si. A me dispiace uccidere i lupi anche se
> sono fatti di bit. Se fossi un programmatore di giochi sarei pacifista
> con la natura e feroce con gli incubi.
> Un'altra cosa che non mi va e' che i punti si danno in pratica solo per
> le uccisioni, non perche' sei riuscita ad arrivare nel tal posto o a



title: BG come lo vorrei.

author: FraMMeNto

text:
mi sembrerebbe ingiusto non consigliarti l'acquisto (...o il download)
immediato di ultima7 (eheheh, siamo sempre li')....tutto quello che critichi
in bg in u7 e' allo stato (quasi) dell'arte, salvo i lupi che pure qui sono
cattivi; ma cosa ci vuoi fare, anche io sono animalista e pure vegetariano e
finche' si tratta di un gioco......
FraMMeNto


title: BG come lo vorrei.

author: Gostram the Unknown

text:

Già, te lo consiglio anch'io. Mi sembra infatti che i tuoi gusti coincidano
perfettamente con U7.
Unico appunto per quanto riguarda gli animali: in U7 ti capiterà spesso di
uccidere anche mucche, cervi o animali simili per avere del cibo.
Cmq puoi andare avanti anche solo col pane... ;-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG come lo vorrei.

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 17 May 1999 21:53:47 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Unico appunto per quanto riguarda gli animali: in U7 ti capiterà spesso di
>uccidere anche mucche, cervi o animali simili per avere del cibo.
>Cmq puoi andare avanti anche solo col pane... ;-)
Non per niente , ma le taverne di solito vendevano del cibo.. e
serviva a qualcosa suppongo ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: BG come lo vorrei.

text:
Immaginavo che i giocatori abituali ritenessero sempre e comunque
divertente uccidere, invece mi avete capito benissimo e avete rispettato
le mie idee. Ho molto apprezzato le vostre risposte.
Ho sentito tanto parlare della serie Ultima, ma non l'ho mai vista nei
negozi. Ma voi dove diamine la comprate? E dove trovate le versioni
precedenti? e a quale prezzo?
Per quanto riguarda la mia anima animalista e non violenta, preferirei
proprio non essere costretta a uccidere esseri viventi e nemmeno
persone, mi basterebbero propio scheletri, orchi e diavoli. Peccato cha
Ultima 7 abbia questo "difetto", se la troverò mangerò pane come mi
consiglia Lorenzo e spero anche insalata!!!
Ciao a tutti,
	Alina
Gostram the Unknown ha scritto:
>
> > mi sembrerebbe ingiusto non consigliarti l'acquisto (...o il download)
> > immediato di ultima7 (eheheh, siamo sempre li')....tutto quello che
> critichi
> > in bg in u7 e' allo stato (quasi) dell'arte, salvo i lupi che pure qui
> sono
> > cattivi; ma cosa ci vuoi fare, anche io sono animalista e pure vegetariano
> e
> > finche' si tratta di un gioco......
>
> Già, te lo consiglio anch'io. Mi sembra infatti che i tuoi gusti coincidano
> perfettamente con U7.
>
> Unico appunto per quanto riguarda gli animali: in U7 ti capiterà spesso di
> uccidere anche mucche, cervi o animali simili per avere del cibo.
> Cmq puoi andare avanti anche solo col pane... ;-)
>
> Ciao
>
> Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
>              E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
>              (remove NOSPAM to reply)
--



title: BG come lo vorrei.

text:
Penso anch'io che il vero gioco di ruolo sia quello giocato da giocatori
in carne ed ossa, per il semplice fatto che solo così lo svolgimento
dell'avventura può essere imprevedibile. Sono anche convinta che si
possa imparare a giocare solo dopo aver visto in azione chi è già
esperto, e quest'occasione io non l'ho ancora avuta. Prima o poi
capiterà.
La tua risposta mi ha dato chiarezza e mi conferma nell'idea che BG sia
un GdR in senso approssimativo. Conoscendone i limiti, va bene anche
così.
Ciao e grazie,
		Alina
Ar Pharazon II ha scritto:




title: BG come lo vorrei.

author: Dimer Camparini

text:
Alina wrote:
>Per quanto riguarda la mia anima animalista e non violenta, preferirei
>proprio non essere costretta a uccidere esseri viventi e nemmeno
>persone, mi basterebbero propio scheletri, orchi e diavoli.
Beh, con tutto il rispetto per la tua sensibilita'...non scordiamoci che
quello che appare su un monitor e' sempre e comunque UN MUCCHIO DI PIXEL
COLORATI!
Stavamo giusto discutendo della cosa qualche giorno fa su ACTION...
E' PERICOLOSO immedesimarsi troppo nella "realta' virtuale" creata dai
videogiochi...io non lo ritengo un approccio corretto trasferire le proprie
attitudini/idee/paure dalla vita reale alle SIMULAZIONI prodotte dai
computer...
TUTTO quanto vediamo sul monitor e' FINTO e va trattato come tale...se tu
stai prendendo a spadate un lupo/agnellino/bambino o quant'altro dentro ad
un videogioco, questa azione non ha e non deve avere ALCUNA ATTINENZA con la
tua vita reale, altrimenti si alimentano le solite babbionate tipo "i
videogiochi fanno male, fanno diventare violenti, inducono al suicidio" e
altre cazzate simili, prodotte da psicologi maniaci di protagonismo!
Io (ad esempio) mi ritengo una persona assolutamente mite, educata e non
farei mai del male a nessuno (ho tantissimi animali a casa e li tratto
praticamente come figli), ma gioco tranquillamente a giochi violentissimi,
proprio perche' sono assolutamente cosciente che sono solo questo...GIOCHI!
Mi dispiace se sono stato un po' "secco", ma e' un argomento a cui sono
particolarmente sensibile, anche perche' viene spesso usato per attaccare un
tipo di divertimento che amo e che vorrei piu' diffuso invece che emarginato
e considerato come "da casi clinici e da alienati" (come spesso appare sui
media)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG come lo vorrei.

author: ZX

text:
On Thu, 20 May 1999 12:23:48 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>videogiochi...io non lo ritengo un approccio corretto trasferire le proprie
>attitudini/idee/paure dalla vita reale alle SIMULAZIONI prodotte dai
>computer...
Perfettamente d'accordo.
>Io (ad esempio) mi ritengo una persona assolutamente mite, educata e non
>farei mai del male a nessuno (ho tantissimi animali a casa e li tratto
>praticamente come figli), ma gioco tranquillamente a giochi violentissimi,
>proprio perche' sono assolutamente cosciente che sono solo questo...GIOCHI!
Tu  però penso abbia vissuto l'infanzia in un periodo in cui non
c'erano questo tipo di giochi.E adesso hai un'età in grado di farti
capire (forse ...:-)) la differenza tra realtà e finzione.
Personalmente, penso che un ragazzo che a 8 anni ha iniziato a giocare
sul PC magari con giochi violenti, subisce un tipo di condizionamento
diverso da te. Non voglio dire che diventerà sicuramente un violento,
per carità, ma sinceramente mio figlio non lo farei giocare ad Half
Life a quell'età . E' solo una mia idea, intendiamoci.
Lo stesso discorso  per la televisione.
>Mi dispiace se sono stato un po' "secco", ma e' un argomento a cui sono
>particolarmente sensibile, anche perche' viene spesso usato per attaccare un
>tipo di divertimento che amo e che vorrei piu' diffuso invece che emarginato
>e considerato come "da casi clinici e da alienati" (come spesso appare sui
>media)...
Quello è lo sport nazionale dei giornalisti.
Quando non si sa a chi o cosa dare la colpa basta darla ai
videogiochi...
Basta non farci caso...
Ciao
ZX


title: BG come lo vorrei.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
374a02c5...@news.interbusiness.it
>...
>>Io (ad esempio) mi ritengo una persona assolutamente mite, educata e non
>>farei mai del male a nessuno (ho tantissimi animali a casa e li tratto
>>praticamente come figli), ma gioco tranquillamente a giochi violentissimi,
>>proprio perche' sono assolutamente cosciente che sono solo
questo...GIOCHI!
>Tu  però penso abbia vissuto l'infanzia in un periodo in cui non
>c'erano questo tipo di giochi.E adesso hai un'età in grado di farti
>capire (forse ...:-)) la differenza tra realtà e finzione.
C'erano c'erano.
Non erano fatti cosi' bene, ma c'erano.
>Personalmente, penso che un ragazzo che a 8 anni ha iniziato a giocare
>sul PC magari con giochi violenti, subisce un tipo di condizionamento
>diverso da te. Non voglio dire che diventerà sicuramente un violento,
>per carità, ma sinceramente mio figlio non lo farei giocare ad Half
>Life a quell'età . E' solo una mia idea, intendiamoci.
Io gioco da una vita e non ho mai fatto male ad una mosca.
Secondo me i bambini non sono cosi' stupidi come qualcuno vorrebbe
dipingerli.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: BG come lo vorrei.

author: Raistlin

text:
>Premetto che i GdR mi affascinano molto, che in teoria ne conosco le
>regole ma che non avendoci mai giocato devo ancora farmi le ossa.
Non ci hai tuttora mai giocato. BG e' un GDR per computer, ovvero per genesi
un aborto :-)
> Forse il gioco di
>ruolo a cui penso io non è ortodosso?
Quello a cui pensi tu e' un gioco di  ruolo vero, fatto con persone e non
con una macchina. Ti invito a leggere it.hobby.giochi.gdr per capirne di
piu'.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
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Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gioco.net/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
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rais...@gdr.net
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"There's a certain inefficiency in constantly questioning me on things
you've already made up your mind about" [Spock - The Corbomite Manouver]


title: BG come lo vorrei.

text:
> Immaginavo che i giocatori abituali ritenessero sempre e comunque
> divertente uccidere, invece mi avete capito benissimo e avete rispettato
> le mie idee. Ho molto apprezzato le vostre risposte.
Personalmente considero la grande quantità di violenza contenuta in quasi
tutti i videogiochi motivata dal fatto che forse sono lo strumento migliore
che l'uomo abbia mai inventato per la catarsi...
> Ho sentito tanto parlare della serie Ultima, ma non l'ho mai vista nei
> negozi. Ma voi dove diamine la comprate? E dove trovate le versioni
> precedenti? e a quale prezzo?
Allora, nei negozi si dovrebbe trovare la versione economica della C.T.O. di
Ultima 8. Viene un po' meno di 50.000 e cmq te la sconsiglio (in quanto l'8
è, a detta di tutti, il capitolo peggiore degli Ultima moderni [leggi: dopo
U4] ).
Inoltre è forse ancora in giro la "Ultima Collection", che viene 120.000
(più o meno) e contiene tutti gli Ultima della serie classica (quindi niente
Underworld nè Worlds).
Se cmq, come probabile, non troverai niente, esiste un sito abandonware in
cui li trovi tutti scaricabili. Purtroppo non mi ricordo l'indirizzo, ma
penso che ci sia sicuramente nell'NG qualcuno che ti può aiutare.
> Per quanto riguarda la mia anima animalista e non violenta, preferirei
> proprio non essere costretta a uccidere esseri viventi e nemmeno
> persone, mi basterebbero propio scheletri, orchi e diavoli. Peccato cha
> Ultima 7 abbia questo "difetto", se la troverò mangerò pane come mi
> consiglia Lorenzo e spero anche insalata!!!
In effetti volendo puoi evitare di uccidere gli animali o cmq mangiare
carne, comprandoti del gran pane (cosa che peraltro facevo anch'io, per il
meno nobile motivo del prezzo).
Per quanto riguarda gli uomini, invece, ti troverai a doverne uccidere
qualcuno per finire il gioco. Cmq non voglio certo svelarti la trama...



title: BG come lo vorrei.

text:
(ZX) wrote:
>Tu  però penso abbia vissuto l'infanzia in un periodo in cui non
>c'erano questo tipo di giochi.E adesso hai un'età in grado di farti
>capire (forse ...:-)) la differenza tra realtà e finzione.
No, da piccolino effettivamente non giocavo ai videogiochi, ma in compenso
guardavo taaaanti film horror...e l'effetto dovrebbe essere lo stesso...
Invece, ciccia!



title: BG come lo vorrei.

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Io gioco da una vita e non ho mai fatto male ad una mosca.
>Secondo me i bambini non sono cosi' stupidi come qualcuno vorrebbe
>dipingerli.
Vero...spesso sono delle pesti odiose...
Ma non sono idioti nel senso di come li intendono certi psicologi...
(comunque non e' solo un problema di "bambini" in senso stretto...)



title: BG come lo vorrei.

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
37466405...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Io gioco da una vita e non ho mai fatto male ad una mosca.
>>Secondo me i bambini non sono cosi' stupidi come qualcuno vorrebbe
>>dipingerli.
>Vero...spesso sono delle pesti odiose...
>Ma non sono idioti nel senso di come li intendono certi psicologi...
>(comunque non e' solo un problema di "bambini" in senso stretto...)
Il problema e' che certa gente crede di avere il diritto e le capacita' di
decidere cosa e' bene far vedere e cosa no.
Io sono contro ongi forma di censura.
Ognuno deve essere libero di decidere con la sua testa cosa e' giusto e cosa
non lo e', e non e' certo tappando gli occhi dei bambini che risolviamo i
problemi.



title: BG come lo vorrei.

text:
On Fri, 21 May 1999 09:16:42 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Il problema e' che certa gente crede di avere il diritto e le capacita' di
>decidere cosa e' bene far vedere e cosa no.
>Io sono contro ongi forma di censura.
Sono d'accordo .
>Ognuno deve essere libero di decidere con la sua testa cosa e' giusto e cosa
>non lo e', e non e' certo tappando gli occhi dei bambini che risolviamo i
>problemi.
Perfetto.
Comunque come genitore ho anche alcuni doveri, verso i figli (se li
ho, ovviamente).
E decido autonomamente che lui a 8 anni, ad HL non ci gioca.
Forse sbaglio, ma se lo faccio, è in buona fede.
Per il resto, d'accordo su tutto.
ZX


title: BG come lo vorrei.

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
375a23da...@news.interbusiness.it
>...
>>Ognuno deve essere libero di decidere con la sua testa cosa e' giusto e
cosa
>>non lo e', e non e' certo tappando gli occhi dei bambini che risolviamo i
>>problemi.
>Perfetto.
>Comunque come genitore ho anche alcuni doveri, verso i figli (se li
>ho, ovviamente).
>E decido autonomamente che lui a 8 anni, ad HL non ci gioca.
>Forse sbaglio, ma se lo faccio, è in buona fede.
Non voglio certo spiegarti come fare il padre, pero' se io dovessi mai avere
dei figli, invece di bendargli gli occhi preferirei spiegargli le cose.
In questo caso, che giochi pure col computer, ma che tenga sempre ben
presente la differenza tra realta' e finzione, tra gioco.
Comuque sono convinto che un bambino normale queste cose riesca a capirle da
solo.



title: BG come lo vorrei.

text:
On Fri, 21 May 1999 12:40:46 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non voglio certo spiegarti come fare il padre, pero' se io dovessi mai avere
>dei figli, invece di bendargli gli occhi preferirei spiegargli le cose.
Giustissimo.
Ma vietare certe cose non esclude il dialogo.
E' semplicemente un atto di difesa che faccio verso di lui.
A quell'età, non hanno l'autodifesa per tutto, imho.
>In questo caso, che giochi pure col computer, ma che tenga sempre ben
>presente la differenza tra realta' e finzione, tra gioco.
A 8 anni per me è difficile.
Preferisco farlo quando è più avanti.
>Comuque sono convinto che un bambino normale queste cose riesca a capirle da
>solo.
Non lo so. Forse.
Non avendo la certezza preferisco non rischiare.
Avrà tutto il tempo dopo.
Inoltre nel frattempo gioca ad altro.
Comunque, giustamente, ognuno fa come preferisce.
L'importante è cercare di essere responsabili.
Inoltre, alle volte si sbaglia comunque, quindi il genitore bravo è
quello che sbaglia meno.
Ciao
ZX


title: BG come lo vorrei.

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
37463f7f...@news.interbusiness.it
>...
>On Fri, 21 May 1999 12:40:46 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Non voglio certo spiegarti come fare il padre, pero' se io dovessi mai
avere
>>dei figli, invece di bendargli gli occhi preferirei spiegargli le cose.
>Giustissimo.
>Ma vietare certe cose non esclude il dialogo.
>E' semplicemente un atto di difesa che faccio verso di lui.
>A quell'età, non hanno l'autodifesa per tutto, imho.
Io se una cosa mi viene vietata, istintivamente cerco di farla lo stesso.
Non so perche', ma il gusto del vietato e' molto bello :)
E questa cosa non vale solo per me, ma per tutto il genere umano ;-)
Credo che l'unica cura sia l'antiproibizionismo totale (leggi: livberta'
assoluta).
Ma e' solo utopia ;-)



title: BG come lo vorrei.

author: Wizards

text:
>
>
> Io gioco da una vita e non ho mai fatto male ad una mosca.
lo fai a me ogni giorno ;-))



title: BG come lo vorrei.

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <374572E6...@Lords.com>...
>> Io gioco da una vita e non ho mai fatto male ad una mosca.
>lo fai a me ogni giorno ;-))
Sei tu che provochi :PPPP



title: BG come lo vorrei.

text:
> Se cmq, come probabile, non troverai niente, esiste un sito abandonware in
> cui li trovi tutti scaricabili. Purtroppo non mi ricordo l'indirizzo, ma
> penso che ci sia sicuramente nell'NG qualcuno che ti puņ aiutare.
>
visto che oggi mi sento buono (tranne che con sgama) ecco l'indirizzo

http://requiem.qis.ca/


title: BG come lo vorrei.

author: Frodo Baggins

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<7i13ep$tjp$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>ZX ha scritto nel messaggio <
374a02c5...@news.interbusiness.it
>...
>>>Io (ad esempio) mi ritengo una persona assolutamente mite, educata e non
>>>farei mai del male a nessuno (ho tantissimi animali a casa e li tratto
>>>praticamente come figli), ma gioco tranquillamente a giochi
violentissimi,
>>>proprio perche' sono assolutamente cosciente che sono solo
>questo...GIOCHI!
>>Tu  però penso abbia vissuto l'infanzia in un periodo in cui non
>>c'erano questo tipo di giochi.E adesso hai un'età in grado di farti
>>capire (forse ...:-)) la differenza tra realtà e finzione.
>C'erano c'erano.
>Non erano fatti cosi' bene, ma c'erano.
1 per computer:
Ricordo ancora Jack lo Squartatore per Commodore 64... m'ha quasi
traumatizzato <|¦¬) (eheh avevo 6 anni mi pare)
Poi Knightmare, per Amiga500
Infine tutti i giochi per PC violenti, iniziando da Wolfstein 3D
Ho detto soltanto 1 gioco viulent' per computer, sennò questo post diventava
chilometrico <|¦¬)
(ah ovviamente computer che ho avuto...)
Fortunatamente avevo una mind barrier e quindi sono stato unaffected dai
giochi...
come dite? Sto parlando alla "Champions of Krynn"? Evvabbè volevo dire che i
giochi VIOLENTI non hanno avuto effetto su di me... nella vita so che per
far male a qualcuno devo tirare un dado da 6 <|¦¬)
Sapete cosa vi consiglio? Mettete i pargoli davanti alla TV con cartoni
animati innocui e cresceranno discretamente eheh
(ovviamente scherzo, i bambini devono crescere come vogliono, nel limite del
possibile)
Ciao a tutti da un improbabile padre 19enne
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
__________________________________________
| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: BG come lo vorrei.

text:

Pare che a quell'indirizzo ora alloggi qualcun'altro.
Cmq ce n'č un altro che ha solo ed esclusivamente TUTTI gli Ultima (add-on
ed alcuni manuali compresi). Purtroppo proprio non mi ricordo dove...



title: BG come lo vorrei.

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7i45lh$7tk$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Sapete cosa vi consiglio? Mettete i pargoli davanti alla TV con cartoni
>animati innocui e cresceranno discretamente eheh
Occhio a parlare di cartoni animati, che qui ci sono degli otaku incalliti
(come me) ;-)
>(ovviamente scherzo, i bambini devono crescere come vogliono, nel limite
del
>possibile)
Sara' meglio ;-)



title: BG come lo vorrei.

text:
On Fri, 21 May 1999 15:18:18 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Giustissimo.
>>Ma vietare certe cose non esclude il dialogo.
>>E' semplicemente un atto di difesa che faccio verso di lui.
>>A quell'età, non hanno l'autodifesa per tutto, imho.
>
>Io se una cosa mi viene vietata, istintivamente cerco di farla lo stesso.
>Non so perche', ma il gusto del vietato e' molto bello :)
Sono i bambini a fare così, Sgama.  :-)
So che i bambini si comportano così, se non gli spieghi PERCHE' gli
vieti una cosa...anche se alle volte è difficile quando sono troppo
piccoli. Comunque è impossibile crescere un bambino senza vietargli
qualcosa. Non puoi permettergli tutto.
>E questa cosa non vale solo per me, ma per tutto il genere umano ;-)
Per tutto il genere umano dei bimbi !
Altrimenti spiegami perchè non te ne vai contromano in autostrada,
visto che è vietato.
>Credo che l'unica cura sia l'antiproibizionismo totale (leggi: livberta'
>assoluta).
Punti di vista. Personalmente penso che delle regole servano.
Altrimenti è il caos. Semmai le regole dovrebbero essere giuste. Ma
stiamo andando decisamente OT.
>Ma e' solo utopia ;-)
Avrebbe senso se tutte le persone fossero responsabili. Cosa di cui
dubito ^_^
Ciao
ZX


title: BG come lo vorrei.

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
3750092c...@news.interbusiness.it
>...
>On Fri, 21 May 1999 15:18:18 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>Giustissimo.
>>>Ma vietare certe cose non esclude il dialogo.
>>>E' semplicemente un atto di difesa che faccio verso di lui.
>>>A quell'età, non hanno l'autodifesa per tutto, imho.
>>Io se una cosa mi viene vietata, istintivamente cerco di farla lo stesso.
>>Non so perche', ma il gusto del vietato e' molto bello :)
>Sono i bambini a fare così, Sgama.  :-)
Mica e' vero :)
E poi in fondo io cosa sono? Un bambino un po' cresciuto ^_^
>So che i bambini si comportano così, se non gli spieghi PERCHE' gli
>vieti una cosa...anche se alle volte è difficile quando sono troppo
>piccoli. Comunque è impossibile crescere un bambino senza vietargli
>qualcosa. Non puoi permettergli tutto.
Gia', questo e' vero, pero' l'esperienza diretta spesso e il metodo migliore
per imparare le cose.
Il bambino che tocca il fuoco una prima volta e si scotta, difficilmente lo
fara' una seconda.
Dirgli "non toccare che scotta" di solito non da' grossi risultati.
>>E questa cosa non vale solo per me, ma per tutto il genere umano ;-)
>Per tutto il genere umano dei bimbi !
>Altrimenti spiegami perchè non te ne vai contromano in autostrada,
>visto che è vietato.
Beh, anche giudare in stato di ebbrezza e' vietato, o andare ai 120 in
strade col limite dei 50.
Te ne potrei dire tante altre.
>>Credo che l'unica cura sia l'antiproibizionismo totale (leggi: livberta'
>>assoluta).
>Punti di vista. Personalmente penso che delle regole servano.
>Altrimenti è il caos. Semmai le regole dovrebbero essere giuste. Ma
>stiamo andando decisamente OT.
Molto OT ^_^;;;;
>>Ma e' solo utopia ;-)
>Avrebbe senso se tutte le persone fossero responsabili. Cosa di cui
>dubito ^_^
Gia'....



title: BG come lo vorrei.

text:
On Mon, 24 May 1999 11:38:46 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Sono i bambini a fare così, Sgama.  :-)
>
>Mica e' vero :)
>E poi in fondo io cosa sono? Un bambino un po' cresciuto ^_^
La seconda che hai detto     ^___^
>Beh, anche giudare in stato di ebbrezza e' vietato, o andare ai 120 in
>strade col limite dei 50.
>Te ne potrei dire tante altre.
Ci credo.
Quindi sei d'accordo che ci vogliono delle regole , no ?
E che la libertà assoluta non è sempre la cosa migliore...
Ciao
ZX
.


title: BG come lo vorrei.

text:
"visto che oggi mi sento buono (tranne che con sgama)"
Eheheh e come mai? ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Bg2 romance...Help

author: Skybalbe

text:
Magari l'avranno già fatta in 15000 ma siccome ho formattato e scaricarmi
altri 835000 di msg mi rompe chiedo: come faccio a verificare se la romance
(nel mio caso con Jaheira) è ancora attiva? Mi sembra di aver letto qualche
tempo fa che basta avere ShadowKeeper e nelle "variabili globali" vedere se
la voce JAHEIRAROMANCEACTIVE abbia il valore 1, giusto? Beh il valore è 1 ma
la pekka non l'ho ancora vista!! Ho appena terminato la sua quest personale
degli Arpisti c'è ancora molto o me la devo proprio scordare??
Grazie Skybalbe


title: Bg2 romance...Help

author: Emile

text:
Beccati la mia personale faq  per il romance con Jaheira, che scrissi
un bel pò di tempo addietro :)
S
P
O
I
L
E
R
Ordunque partiamo chiarendo come funzionano alcune meccaniche in BGII:
per poter far scattare il romance con una qualunque delle pulzelle
disponibili, una cosa che bisogna fare assolutamente è rispondere
correttamente alle varie domande che loro ti porranno ogni tot di
tempo.
Ora, almeno per quanto riguarda Jaheira, ho scoperto che lei ti parla
ogni ora ESATTA di tempo di gioco REALE e, purtroppo, prima di poterla
fare tua, dovrai sorbirti DECINE E DECINE di sue argute dissertazioni
spazianti dai più vari campi.
Normalmente la cosa sarebbe da suicidio (non ho fatto il conto preciso
delle ore che dovresti passare a vagare tra i reami di BGII per veder
finire il suo berciare ma è una cifra assurdamente elevata!) ma il mio
genio mi ha permesso di ideare un sistema ,che modestia a parte, se
non rende la cosa agevole perlomeno la fà fattibile: la MTP (Mistica
Tecnica della Pausa) consiste nel far partire BGII, mettere il gioco
in pausa (è importantissimo!! Col gioco in pausa il tempo di gioco
REALE và avanti, mentre il conto dei giorni si ferma e la cosa è
fondamentale!!), andare a farsi i fatti propri , tornare dopo un ora
precisa a togliere la pausa, rispondere a quello che Jaheira ti dirà,
rimettere in pausa e ricominciare da capo
Chiarito questo trucchetto pressochè vitale il resto non è molto
complesso (solo molto lungo!!): in ordine preciso di come ho fatto io
le cose bisogna:
1) Consolare Jaheira quando trova il cadavere di Khalid
2) Completare la quest della maledizione
3) Comprare il medaglione dal venditore vicino alla casa del ranger
(non mi ricordo il nome... ^_____^;): se non ve lo vende avete fatto
qualcosa che non và
4) Fare il quest degli arpisti fino alla morte di Xar (il resto della
quest si attiverà al capitolo 6, sempre che con Jaheira vada tutto
bene: se invece Dermin arriva subito ci dev'essere qualche
problema...)
5) Armarsi di MOLTA pazienza e andare di MTP finchè non vedrete che
anche dopo un'ora Jaheira non vi dirà più nulla
6) andare avanti nel gioco fino al capitolo 6, naturalmente sempre
dando retta a Jhaeira e NON andando a letto con Phaere (piuttosto, se
non avete abbastanza Carisma o Saggezza per inventare una balla
plausibile, fatevi scoprire): se Jaheira NON manifesterà sollievo per
la tua rinuncia ai piaceri della carne con l'elfa oscura anche qua c'è
qualcosa che non và
7) Al capitolo 6 di nuovo MTP fino al ricominciare della quest degli
arpisti: a quel punto, dopo OGNI sviluppo della quest di nuovo MTP
fino a che non succede qualcosa o Jaheira non ti dice più nulla (ma mi
pare che dopo OGNI sessione di MTP comincia in automatico una parte
della quest). Dopo essere andati a riprendere Jaheira nel covo degli
arpisti e aver fatto l'ennesima sessione di MTP andate in una
qualunque locazione all'aperto e dormite: appariranno Dermin & Co
pronti per l'omogenizzazione. Sbrigata la pratica MTP ancora e, se
smette di parlare, provare a dormire, dovrebbe dirti qualcosa in quei
momenti. Dopo l'ultima dormita finalmente ti dovrebbe chiedere di
riscaldarle il giaciglio!! ^____^
Dopo un tot di tempo (questa volta in giorni trascorsi) dovrebbe
arrivare un misterioso (seeeee... poteva fare a meno della squallida
pantomima che tanto si fà sgamare dopo 2 secondi...)figuro a donare a
Jaheira una spilla e al suo nuovo compagno 100000 PX tondi (anche se
mi hanno detto che, per averli, devi aver un tot di reputazione: a me
cmq li ha dati) che dà soli non valgono lo sbattito (credetemi sulla
parola!) ma meglio di un calcio in culo sono
Il vostro amore durerà poco per colpa di Bodhi, ma quella è un' altra
quest e mi pare sia uguale per tutte e tre le pulzelle: se cmq volete
saperne di più basta chiedere! ;-)
PS I problemi possono essere di 3 tipi:
1) non si è fatta correttamente una delle 2 quest essenziali.
Vergogna!! Quello è una sciocchezza confronto al resto!! ;PP
2) si è risposto non correttamente a Jaheira
3) si è andato avanti nel gioco senza fare i vari momenti di  MTP
necessari. Raga, è inutile che correte, tanto se non li fate ottenete
solo il risultato di sputtanarvi il tutto! Lo so che è paccoso al
cubo, ma  se volete il cuore della scostante druida (e sì che per
tutto lo sbattito un filmato di 20 minuti dove si vede il tuo PG che
si ripassa tutte le pose del kamasutra con la neo conquista lo
potevano pure mettere! ^_____^) così' è, rassegnatevi
Per ovviare alla possibilità di sbagliare qualche risposta con
Jaheira, SALVATE SEMPRE prima di togliere la pausa e, se avete qualche
dubbio, fate più di un salvataggio!!! E' MOLTO importante,
credetemi!!!
Per avere la conferma se si è fatto bene o male, di solito cmq basta
vedere se continua a parlarti; se no i casi sono 2: o è finita quella
sessione di MTP oppure si è segato qualcosa, in quel caso basta
ripigliare il salvataggio prima e rifare da lì
PPS Non ho scritto come si completano le 2 quest perchè confido non
sia certo un quello che vi fermerà, ma se avete per caso dei dubbi qua
stò
PPPS Tutto stò sbattito...MA NE VALE LA PENA?!? E' il caso di perdere
ore e ore e ore per raggiungere l'agognata meta, considerato che il
filmino di cui sopra è solo frutto della mia immaginazione?
Ni.
Se lo fate per i 100000 PX LASCIATE STARE!! Fate prima a farli
ammazzando 100000 coboldi paraplegici credetemi! Se lo fate perchè vi
aspettate chissà chè, pensateci 2 volte in quanto non succederà nulla
di così trascendentale. Se mi chiedete se PER ME ne è valsa la pena,
cazzo SI'!!! La soddisfazione alla fine del quest è stata impagabile,
ma tenete conto che io adoro le sfide videogiochistiche
semiimpossibili e mi basta la soddisfazione dell'impresa compiuta,
quindi ognuno si faccia bene i suoi conti, ribadendo per l'ennesima
volta l'enorme lunghezza del quest in sè
Emile


title: Bg2 romance...Help

text:
Grazie mille Emile....Ho paura allora che ci sia qualche prob.!
Il medaglione che dovrei comprarle si trova dal venditore vicino alla casa
di Valygar giusto? Beh lui non ha nessun medaglione :(
Personalmente sono arrivato al punto in cui Jaheira dice che deve decidere
se starci o meno e aggiunge anche che non siamo fatti l'una per l'altro e
che deve PENSARE ANCORA! (per chiarirci: il dialogo successivo a quello in
cui chiede se mi č piaciuta la battaglia appena combattuta)
Cosa dici ho mandato tutto in fumana?!?
Inoltre ho gią sekkato Bodhi quindi seconda la tua risposta sarei gią out
giusto?
Skybalbe


title: Bg2 romance...Help

text:
Ehm si temo di si :(
Di sicuro hai fatto qualcosa che non andava...
Non e' detto la sitazione sia irtrimediabilmente compromessa ma temo
sia probabile :(
Emile


title: [spoiler]help il chierico bassilius dove cavolo e'

author: maded

text:
S
p
o
i
l
e
r
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Ciao a tutti
come da oggetto a beregost ce il tizio che urla che informa di una taglia su
sto tizio, ma non l'ho mai trovato,e preciso che ho gia finito bg una volta
ora sto rigiocando avendo istallato tosc
grazie in anticipo
maded


author: MeiHua

text:
ciao,
guarda se vai su questo sito che e' quello del NG trovi la mappa di Lorenzo
D'Amato in formato .zip, contiene diverse immagini .jpg e tra queste quella
generale.
- MeiHua -
Visita il sito del NG "The Friendly Dragon Inn" Baldur's Gate - Tales of the
Sword Coast
e altro.
http://members.xoom.it/FDI/


title: Arcanum beta test

author: Kadath Dragon

text:
Il 26 setteombre iniziano le iscrizioni per il beta testing di
Arcanum...in bocca al lupo a tutti :-)))


title: Arcanum beta test

author: Ivano Forgione

text:
Arcanum? di che si tratta? non ha un website?
"Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
news:39c9cd9f...@news.inwind.it...



title: Arcanum beta test

text:
On Thu, 21 Sep 2000 09:25:11 GMT, "Ivano Forgione"
<
thespoon...@libero.it
> wrote:
>Arcanum? di che si tratta? non ha un website?
>
http://sierrastudios.com/games/arcanum/


title: Cercasi FIEF (o FIEF2)

author: Fastboh

text:
Ciao a tutti,
ma questa č una ricerca forse impossibile (o quasi spero).
Per caso conoscete qualcuno che voglia vendere questo vecchio gioco da
tavolo non piů in commercio...
FIEF (International Team)
oppure FIEF2 (rifatto dalla Euro Games)
Grazie e perdonate lo spamming  : )


title: Di nuovo il messia?

author: Matthia

text:
A parte il fatto che il messia, che doveva essere tra BG e U9, si è
invece rivelato l'inaspettato Torment... ritornando ai nostri, vecchi
passi e leggendo la BG2 Board (
http://feedback.interplay.com/bgsoa1/
),
Dave Gaider e Ben Smedstadon di Bioware hanno detto "on accuracy of
fall release date":
<<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
giro ^____________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Di nuovo il messia?

text:
On Sat, 01 Apr 2000 13:26:51 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
><<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
>made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
>giro ^____________^
Ahhh!!! LO HANNO DETTO! Tutti testimoni :-)
Poi passo a prendere i soldi se non si rivelera' il migliore eh ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart