title: Ascension:NUOVI TRAILERS.

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Allora io ne ho incominciati a prendere alcuni..
>
>-Rainstorm.mpg
>-UA_Clip1.mpg
>-UA_Clip2.mpg
>-UA_Clip4.mpg (il 3 sarebbe il Raistorm)
E il UA_Clip5 e 6?
Io sto cercando si prenderli da
ftp://ftp.speed.net.au/pub/temp/
ma non vanno... e tu?
>In piu' su un sito australiano c'e' un "UltimaTrailer.mpg" che in
>realta' e' un .AVI .. Dicono sia molto bello , in piu' si dovrebbe
>vedere il Guardiano e dicono che abbia una voce da "power ranger gay"
>o qualcosa del genere e che dica qualcosa tipo "Let Us Fight"...
>Aaargh con questa frase mi cadono ore e ore di elucubrazioni sul
>Guardiano :-)))
>
>Cmq. l'url e':
>
http://www.playnow.com.au/gamestuff/U/ultimaascension/Ultimatrailer.mpg
Ho scaricato circa un 2% ma quando lo vedo in MPEG dice Formato
Invalido, non è che mi scarico 20MB e poi non vedo un ca//o (come i
14MB di SS2)?!?!??!?



title: Ascension:NUOVI TRAILERS.

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 20 Jun 1999 10:36:59 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>E il UA_Clip5 e 6?
>Io sto cercando si prenderli da
ftp://ftp.speed.net.au/pub/temp/
>ma non vanno... e tu?
Il 5 e 6 li sto prendendo adesso.. prova il sito
ftp://ftp.cacr.caltech.edu/pub/users/bevan/UltimaIX/
Ho finito di prendere il Rainstorm :-) Veramente fantastico! Forte
alla fine , dove l'Avatar entra in una casa e LB dice che naturalmente
nella casa non dovrebbe piovere.. e poi dice "Look! Few drops are
getting thru... They shouldn't be getting thru" ;-)))
>Ho scaricato circa un 2% ma quando lo vedo in MPEG dice Formato
>Invalido, non è che mi scarico 20MB e poi non vedo un ca//o (come i
>14MB di SS2)?!?!??!?
In pratica non e' un MPEG , ma e' un AVI (in quanto si vede gia'
nell'apertura , che c'e' scritta la durata (1.42 mi sembra)) , segno
che c'e' una sorta di "header" dove sta scritta la dimensione esatta
del file e senza non funziona.. in pratica e' qualsiasi cosa tranne un
filmato stream.. Cmq. se lo editi , all'inizio c'e' proprio scritto
AVI..



title: Baldurs (SOA)

author: EE

text:
Ciao a tutti!
Sto reinstallando tutta la serie di Baldurs Gate, dal primo episodio (nel
contenitore a fisarmonica, all'espansione TOSC etc. etc. e li vorrei
iniziare a rigiocare con Trilogy.
Ho però un problema sul 4° disco di SOA, che sembra irrimediabilmente
rovinato.
Mi chiedevo se ci fosse qualcuno che potesse farmene una copia ed inviarmelo
(ovviamente tutto a mie spese e solo ed esclusivamente il 4° disco)
Contattatemi pure!
grazie mille in anticipo
enrico


title: Baldurs (SOA)

author: Shad

text:
EE wrote:
.
> Mi chiedevo se ci fosse qualcuno che potesse farmene una copia ed
> inviarmelo (ovviamente tutto a mie spese e solo ed esclusivamente il
> 4° disco)
Deduco che tu non abbia una linea adsl disponibile :-(
In questi casi, credo sia del tutto logico appellarsi ai peer to peer
(emule,dc,bittorrent etc etc..)


title: Baldurs (SOA)

text:
Io ho la linea ADSL, ma non uso P2P.
Se tu l'avessi, potrei scaricarlo in qualche modo da te?
"Shad" <
shadow.br...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:456c6fd0$0$13752$4faf...@reader3.news.tin.it...



title: Baldurs (SOA)

text:
"EE" <
eda...@lagermania.it
> ha scritto nel messaggio
> Io ho la linea ADSL, ma non uso P2P.
Ma che significa, scusa? Non usi i P2P perchè la tua religione lo impone?
Su, scegli il tuo programma e vedi di trovarti e scaricarti questo quarto
cd.
> Se tu l'avessi, potrei scaricarlo in qualche modo da te?
Assolutamente no. Per quanto ne so potresti essere anche uno che non ha il 4
cd originale,
o peggio una guardia che va tirando trabocchetti per Internet :-P
Ciao,
Shad
P.s. la devo smettere di leggere i gialli a sfondo informatico ;-)


title: Aiuto Yew

author: Aragorn

text:
Salve a tutti , sono arrivato a Yew e, dopo il processo ho parlato con le
due
Gargoyle ma non riesco a trovare il posto dove Vasgralem (si scrive così ?)
mi indica l'entrata di wrong.
Dalle sue indicazioni non ci capisco nulla se mi potete aiutare ve ne sarò
eternamente grato.
Grazie e saluti
Marco


title: Aiuto Yew

author: Vince

text:
>Salve a tutti , sono arrivato a Yew e, dopo il processo ho parlato con le
>due
>Gargoyle ma non riesco a trovare il posto dove Vasgralem (si scrive così ?)
>mi indica l'entrata di wrong.
In effetti le indicazioni sono un po'approssimative... Prendi la
mappa. Wrong e' esattamente nell'angolo nord-est della mappa, ovvero
dall'altra parte del mondo :-) Per arrivarci da Yew devi andare sempre
a Est attraverso le montagne innevate (e' abbastanza lungo come
percorso)
Vince


title: Aurora Toolset e patch!

author: Umberto De Tomi

text:
Ho aggiornato la versione di NWN alla più nuova, quindi alla 1.27, ma ora il
Toolset mi dà una marea di errori, specie quando accedo alle funzioni di
script, o quando creo conversazioni....ma non solo! E' successo anche a voi?
Può essere perchè ho iniziato il modulo con una versione più vecchia del
gioco?
ciao
-------------------
"Un Anello per domarli, Un Anello trovarli,
  Un Anello per ghermirli e nel buio incaternarli
  Nella terra di Mordor, dove l' ombra cupa scende"
                                Il Signore degli Anelli
it.Fan.Scrittori.Tolkien : FeSToso #245


title: [D2] Magari lo sapete gia, pero...

author: Zagor

text:
e' uno schifo, e giusto per avvertirvi....
Notizia di sabato
(
http://www.gamerush.com/).
.. una piccola utility permette agli utenti
di Battle.Net (per chi non lo sapesse, il server online della Blizzard
per il loro multiplayer di Diablo II e altro) di cambiare lo status di
ostilita' fuori dalla citta'.. In poche parole un casino...
Fabrizio, un bel po sdegnato


title: [D2] Magari lo sapete gia, pero...

text:
Zagor <
zagorCI...@editnet.it
> wrote in message 8sefdn$a19$1...@news.IT.net...

*ehm* sorry,
leggendo su
www.diabloii.net
 ho visto che ieri l'hanno risolto.
Chiedo venia :)
Fabrizio, meno sdegnato.


title: Incantesimo Mdk2...

author: ^NuNo

text:
Smanettando con lo Shadow keeper ho trovato questa pergamena ma quando ho
provato a usarla il gioco é andato in crash! la descrizione dice ke é una
pergamena di evocazione


title: Incantesimo Mdk2...

author: Pibaro

text:
"^NuNo" <
nuno85TOG...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MptP7.245199$sq5.11...@news.infostrada.it...
> Smanettando con lo Shadow keeper ho trovato questa pergamena ma quando ho
> provato a usarla il gioco é andato in crash! la descrizione dice ke é una
> pergamena di evocazione
Non ne ho idea, ma in Shadowkeeper ci sono un sacco di cose strane in
realtà.
--
Ciao
PIBARO


title: Incantesimo Mdk2...

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1muP7.245751$sq5.11...@news.infostrada.it...
> Non ne ho idea, ma in Shadowkeeper ci sono un sacco di cose strane in
> realtà.
Capisco...
Cmq cosa intendi con Cose strane?!


title: Incantesimo Mdk2...

author: Lorenzo Manuzzi

text:
"^NuNo" <
nuno85TOG...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:asvP7.246379$sq5.11...@news.infostrada.it...

Cosa intenda Pibaro, non lo so; ma un tempo (parlo delle prime volte a
BG2...) provai le due pergamene MDK2 (se non sbaglio ShadowKeeper ne
indicizza due, ovvero ne rileva due...) e entrambe non andavano, anzi... mi
mandavano pure a me in crash il gioco... e quindi dovevo fare ALT+F4 e
salutare Boo... ^___^
CIAO


title: Incantesimo Mdk2...

author: DarkMage

text:
"Lorenzo Manuzzi" <
manuzzi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JQvP7.246596$sq5.11...@news.infostrada.it...

intende che ci sono oggetti propri di npc,poteri innati e magie particolari
che normalmente
non possono essere presi, ma col Shadowkeeper li puoi editare nel tuo
equipaggiamento...
spesso con risultati imprevisti ;)


title: Incantesimo Mdk2...

text:
"^NuNo" <
nuno85TOG...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:asvP7.246379$sq5.11...@news.infostrada.it...

Cose strane, ovvero incantesimi che non funzionano, oggetti che ti metti
nell'inventario ma che poi non potrai più togliere, e altre "cose strane".
--
Ciao
PIBARO


title: Incantesimo Mdk2...

text:
"Lorenzo Manuzzi" <
manuzzi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JQvP7.246596$sq5.11...@news.infostrada.it...
> Cosa intenda Pibaro, non lo so; ma un tempo (parlo delle prime volte a
> BG2...) provai le due pergamene MDK2 (se non sbaglio ShadowKeeper ne
> indicizza due, ovvero ne rileva due...) e entrambe non andavano, anzi...
mi
> mandavano pure a me in crash il gioco... e quindi dovevo fare ALT+F4 e
> salutare Boo... ^___^
mhm adesso cerco qualche altra cosa strana... e cmq ancora devo capire xke
molti oggetti sono ripetuti e ad esempio se ce ne sono 4 uguali ne funziona
solo 1... esempio Spada d'Argento ce ne sono 4 di cui 2 con descrizione e 2
senza ma di queste 4 se le metti nell'inventario solo una puoi spostarla le
non puoi muoverle... misteri dello SK ;)


title: Incantesimo Mdk2...

author: Artax

text:
Alcune delle spade d' argento sono armi del Deva e del Planetar, mentre
molti sono oggetti di certi nemici che non è previsto che vengano utilizzati
dal party.


title: Il faro della costa della Spada

author: Angel Lanz

text:
Raga', il faro indicato in oggetto è una specie di fortino occupato dai lupi
e con le porte ostruite da massi ..li' non c'è niente o bisogna perlustrare
meglio?
Grazie, ciao!


title: Il faro della costa della Spada

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Angel Lanz ha scritto nel messaggio <7eb83n$sbt$
1...@nslave1.tin.it
>...

SPOILER
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Hai gia' parlato con la donna che cerca il proprio figlio?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Il faro della costa della Spada

text:
...no!  ...mica nel faro ci trovo il figlio? e dove trovo la donna?!
ciao!



title: Il faro della costa della Spada

text:
Angel Lanz ha scritto nel messaggio <7eis6u$6on$
1...@nslave1.tin.it
>...
SPOILER
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>...no!  ...mica nel faro ci trovo il figlio? e dove trovo la donna?!
Allora, se non ricordo male, a destra del faro dovrebbe esserci una donna
che ti chiede di aiutare suo figlio che si e' arrampicato sul faro e che non
riesce a scendere per colpa di alcuni cani (o animali del genere).
Dopodiche' tu vai al faro, uccidi i cani e il bimbo scende dal faro.
Nel faro non ci puoi entrare.



title: [OT] Tempus News - Tornei, eventi e novità

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
inviare
una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
----------
News TORNEI ed EVENTI:
----------
Giovedì 24 febbraio
Torneo Arena Magic UNHINGED
Ore 15.30
MAGIC UNHINGED Torneo Arena
Non Sanzionato (nè sanzionabile!)
Booster Draft
10 euro, 3 buste.
----------
Venerdì 25 Febbraio
Magic FNT ufficiale sanzionato
Tipo 2
Inizio ore 15.30
----------
Lunedì 28 febbraio
Secondo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Lunedì 07 marzo
Terzo ed ultimo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Giovedì 24 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00
2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
----------
Venerdì 25 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00, 1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sabato 26 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo Open FLAMES OF WAR 1500pts
ore 10.00, 1500 Punti Middle War
Scenari da definire.
Portare lista esercito con conteggi.
----------
Sono attivi i Corsi Gratuiti
di PITTURA (Giovedì 16.00+)
e di TATTICA DI GIOCO (Venerdì 16.00+)
Inoltre ogni Lunedì e Martedì partite dimostrative di Warhammer 40K,
Warhammer Fantasy, Il signore degli Anelli, FOW, Confrontation.
----------
Ogni settimana un torneo Ufficiale DCI (Arena o FNT).
----------
Boardgames, Wargames e giochi non collezionabili
Novità e Restock:
Blood Feud in New York
Bootleggers
Bohnaparte - a Bohnanza expansion
High Bohn - a Bohnanza expansion
Blue moon
Blue Moon expansion: The Khind
Blue Moon Expansion: The Terrah
Il mistero dell abbazia - edizione italiana
Memoir 44
Civilization The BoardGame
A Game of Thrones - a clash of Kings
Citadels
DOOM boardgame ed. Italiana
Heroscape
Risk 2210 AD Refresh
Fantasy Pub
X-BUGS - BYFFIDI
X-BUGS - CHITINIANI
X-BUGS - FLYBORG
X-BUGS - SAMURACNIDI
Alhambra: Die Gunst des wesirs
Attika - edizione inglese
Carcassonne Exp. Inns & Cathedrals
Carcassonne Exp. Traders & Builders
Puerto Rico
Saint Petersburg
The Count of Carcassone
The traders of Genoa
Frag
When Darkness Comes
Clans
Wings of War
Wings of War - Watch your Back -
Attack!
World in War: Combined Arms
----------
Giochi di carte collezionabili:
Novità e Restock:
Oracolo 69 - Dicembre 2004
Confezione 100 buste morbide Silver
Yu Gi Oh: Structured Deck
Magic Deck Box Traditori di Kamigawa
Magic TRADITORI DI KAMIGAWA buste ITA
Magic Traditori di Kamigawa Mazzi Tematici ITA
----------
Giochi di Ruolo:
Novità e Restock:
Abissi ed Inferi
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Era dei Mortali
Forgotten Realms Ambientazione (Cartonato)
Il Pugno e la Spada (Accessorio per Monaci e Guerrieri)
Il richiamo di Cthulhu (d20)
Il Tomo e il Sangue (Accessorio per Maghi e Stregoni)
La Cittadella Senza Sole (Avventura)
La Pietra Eretta (Avventura)
Libro dei Clan: Assamiti
Libro dei clan: Malkavian
Libro dei Clan: Tzimisce
Libro delle Imprese Eroiche
Magia del Faerun
Manuale dei Mostri 3ed. (Cartonato)
Manuale del Giocatore 3ed. (Cartonato)
Manuale delle Arti Psioniche (Acc. Cartonato)
Mondo di Tenebra
Orizzonte Profondo
Razze di Faerun
Specie Selvagge
Warcraft: Allenaza e Orda
Dragon & Dungeons 10 (Gennaio 2005)
Dragonmech: Mech Manual RPG
Exalted
Book of Exalted Deeds
Complete Adventurer
Dragon qualsiasi numero
Dungeon
Eberron: Shadow of the last War
Eberron: Sharn: City of towers
Frostburn
Grasp of the Emerald Claw
Hero Guide
Lost Empires of Faerun
Map Folio 3-D
Player's guide to Faerun
Races of Destiny
Races of the wild
Star Wars revised core rulebook
The Underdark
Unearthed Arcana
----------
Libri:
Novità e Restock:
Ed Greenwood - Elminster: La nascita di un mago
Il Giuramento (Raduno degli eroi 4)
Jean Rabe - Il giorno della grande tempesta
Jeff Grubb - La guerra dei fratelli
Le Lande di Fuoco
Mare di Fuoco
Margareth Weis - Raistlin, L'alba del male
Salvatore - La fuga di Drizzt
Salvatore - Notte senza stelle
Weis Hickman - I draghi dell alba di primavera
Weis Hickman - L ala del drago
Weis/Hickman - Il sortilegio del serpente
Abnett D - Guardia d Onore
Abnett D - I Cavalieri della Morte
Abnett D - I Sopravvissuti di Tanith - Spettri di Gaunt 1
Dan Abnett - Hereticus - Inquisitore Eisenhorn 3
Green J - I morti e i dannati
King W - Il lupo Grigio
King W - L'artiglio del Lupo - Lupi Siderali 1
King W - Sangue di gigante
Malleus
Sangue di Bestia - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Drago - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Skaven
Sangue di Troll
Sangue di Vampiro - Saga Gotrek e Felix
Thorpe G - Le Spade del Caos
Wallis J - Il marchio della dannazione
Watson I - Draco
Watson I - Harlequin
Watson I - I figli del Caos
William King - L Artiglio di Ragnar - Lupi Siderali 2
----------
Miniature non GW:
(le miniature GW sono in stock continuo)
Novità e Restock:
FLAME OF WAR:
7,62cm PaK36r gun x2
76mm obr 1927 gun x2
Afrika Korps Token Set
Afrikakorps Dice
American Artillery M1 Bofors gun
American Artillery M3 37mm gun
American Artillery M8 75mm how (para)
American Jeep
American Sherman M4A1 Platoon
American Tank M4 Sherman Dozer
American Tank M4A3 Sherman
American Tank M4A3 Sherman (105)
American Tank M4A3E2 Jumbo
American Truck M2 half-track
American Truck M3 half-track
Armoured Panzergrenadier Platoon (HBF) scatola
British 40mm Bofors (8th Army) (x2)
British Artillery 17/25 pdr gun x2
British Artillery 25 pdr gun
British Commander Pip Roberts (Warrior)
British Company HQ (Italy)
British Grant Platoon
British Motor Company
British Motorised Platoon (8th Army)
British Royal Engineers
British SAS Patrol
British Sherman III (diesel)
British Tank Firefly IC
British Tank Firefly Hybrid IC
British Tank Sherman V
British Truck Morris AA tractor
Carro Commando M41
Churchill III
Desert Fox. German Armoured Forces in North Africa
Desert Rats Decals
Desert Rats Dice
Desert Rats Token Set
DShK AA Mg (ZIS 5)
English 25pdr Battery (RTM)
Flame of war - regolamento in inglese
Flame of War: Stalingrad
Flame thrower platoon
Flames of war: Hitler Fire Brigade
German 15cm sFH auf Lorraine Schlepper
German 3.7cm Pak36 Gun (x2)
German 8.8cm FlaK 36 Battery (DF)
German armoured Transport Sd Kfz 251/1C, 10C (3.7cm)
German Artillery 7,5 cm PaK38/97 gun
German Artillery 7,5cm le IG18 gun x2
German Artillery 7.5cm PaK40 gun x2
German Artillery HQ
German Artillery HQ (Afrika Korps)
German BMW & Sidecar (Afrika) (x4)
German Company HQ
German Company HQ (Afrika Korps)
German Company HQ (Late war)
German Decals (Afrika Korps)
German Dice
German Fallschirmjager
German Grenadier Platoon
German Grenadier Platoon (late war)
German Jagdpanzer IV/70
German LG40 recoilless gun (FJ)
German Machine Gun Platoon
German Mortar Platoon
German Motorised Panzergrenadier Company (DF)
German Oberst Rettemeier
German Opel Blitz Radio Truck
German Panzer IV F Platoon
German Panzergrenadier Platoon (Afrika)
German Pioneer Platoon
German Sd Kfz 254 Saurer
German Sd Kfz7 (8t) Tractor (2x Resin)
German SdKfz 10 (1t) tractor (Resin x2)
German SdKfz 221 (MG/Pz Bush)
German Stug IV
German Tank Bison
German Tank Diana
German Tank Hetzer
German Tank Panther A
German Tank Panther D (Kursk)
German Tank Panther G
German Tank Panzer III E,F
German Tank Sd Kfz 251/22D (PaK40)
German Tank Sd Kfz 7/41 (Armoured Quad 2cm)
German Tank SdKfz 234/2 Puma
German Tank Tiger E1 (late zimmerit)
German Transport Horch Kfz 15 Car
German Truck RSO (x2)
German Truck Sd Kfz 233 (7,5cm)
German truck SdKfz 223
German Truck Steyr Kfz 70 Truck
Germany Token Set
Heavy mortar company Soviet 120
Humber Mk III, IV
Italian Company HQ
Italian Fucilieri Platoon
Italian Semovente 75/18
Italian Tank M13/40 or M14/41
KV-1e soviet tank
Machine Gun Platoon (Afrika Korps)
Panzergrenadier platoon
Quad tractor (x2)
Reb Jackson American hero
Russian Artillery 122mm obr1938 howitzer x2
Russian Artillery 57mm ZIS 2 or 76mm ZIS 3 x2
Russian AT Rifle Platoon
Russian Tank T-60
Russian Tank T-70
Russian Tank Tankodeseantniki
Russian Tanks T-34 obr 1942 (scatola)
Scout Platoon
Soviet Decals
Soviet Dice
Soviet Sp gun
Stowage pack German
Strelkovaya platoon
Strelkovy Company scatola
T-34 (Stalingrad)
T-34 obr 1942
Us Armed Forces Token Set
US Armored Rifle Platoon (OI) scatola
US Dice
--------------------
Per iscriversi o cancellarsi da questa Mailing List inviate un messaggio a
ne...@tempusgames.it
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
35100 Padova
www.tempusgames.it


title: Comprato Torment!

author: Filippo Valguarnera

text:
Oggi ho pagato gioiosamente (non per il pagare in sč, s'intende) le 79.000 a
computerone e mi sono portato a casa Planescape: Torment. Forse č presto per
dirlo ma il gioco mi sembra molto intrigante e profondo (dialoghi a non
finire, EVVIVA!). Speriamo di non perdere troppo sonno :-)
Filippo


title: Comprato Torment!

author: Hondy

text:
"Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> ha scritto nel messaggio
news:8bb108$q7s$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

La mia prima sera di gioco a Torment si e' lentamente trasformata in
mattino!!!
Fai tu :)))


title: Comprato Torment!

author: borghy

text:
> La mia prima sera di gioco a Torment si e' lentamente trasformata in
> mattino!!!
Problema comune per tutti penso....


title: Comprato Torment!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

figurati che finito Torment pensavo di recuperare le ore di sonno
"investite" nel gioco, poi ho preso Ultima IX e ora ho già capito che
non dormirò mai + :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Comprato Torment!

author: Baldus

text:
>> finire, EVVIVA!). Speriamo di non perdere troppo sonno :-)
>> Filippo
>>
>>
>>
>La mia prima sera di gioco a Torment si e' lentamente trasformata in
>mattino!!!
anche le mie serate tendevano lentamente ad confondersi con la
mattina...
un complimento a torment!
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
L'unica sign con 512 gradi di pressione!!
(il doppio rispetto a quella di TheNurse)
(ma non vi dico come ci sono riuscito!)


title: Aiuto Arena: Elder Scrolls

author: Delusion Master

text:
Ciao, scusate la domanda idiota, ma non riesco ad usare nessun arma in
questo meraviglioso gioco! Andando nell'inventario metto la spada nella mano
del personaggio, la attivo con il tasto 'A' e poi?? Cosa devo fare per usare
l'arma? Ogni volta che incontro i Goblin mi disintegrano perchè non so
difendermi!!
Aiuto, vi prego!
Ciao,
delusio...@hotmail.com
--
------------------------------------------------------
http://run.to/rainmaker/
http://fly.to./voxel/
http://members.xoom.it/thedig/


title: Aiuto Arena: Elder Scrolls

author: Stef

text:
Delusion Master wrote:
> Ciao, scusate la domanda idiota, ma non riesco ad usare nessun arma in
> questo meraviglioso gioco! Andando nell'inventario metto la spada nella mano
> del personaggio, la attivo con il tasto 'A' e poi?? Cosa devo fare per usare
> l'arma? Ogni volta che incontro i Goblin mi disintegrano perchè non so
> difendermi!!
Tieni premuto il tasto destro del mouse, quindi lo muovi nella direzione in cui
vuoi colpire.
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: Aiuto Arena: Elder Scrolls

text:
Grazie mille, vado ad esplorare 8 milioni di Km quadrati (ma sarà vero...?)
Ciao!
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3923C9B1...@flashnet.it...



title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

author: Michele

text:
appena preso questo:
Notebook HP DV9024ea
specs:
Microprocessor AMD Turion™ 64 X2 Mobile Technology TL-50
Microprocessor Cache Level 2 cache 256 KB + 256 KB
Memory 2048 MB DDR2 667 MHz (2 x 1024 MB)
Memory Max up to 2 GB
Video Graphics NVIDIA® GeForce™ Go 7600
Video Memory 256 MB (dedicated)
Hard Drive 160 GB 5400 rpm (2 x 80 GB)
Multimedia Drive Lightscribe Super Multi DVD Writer (+/-R +/-RW) with
Double Layer support
Display 17" WXGA+ High Definition BrightView Widescreen (1440 x 900)
Fax/Modem High speed 56K modem
Network Card 10/100 LAN Ethernet integrated
Wireless Connectivity 802.11a/b/g WLAN
Sound Altec Lansing® speakers
ce la faccio a farlo girare discretamente?
se sì...a che dettaglio?
grazie
Michele


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

author: Andrea

text:
Michele ha scritto:
> ce la faccio a farlo girare discretamente?
>
> se sì...a che dettaglio?
>
> grazie
>
> Michele
Purtroppo dal browser non vedo se c'è qualcosa scritto tra []
nell'oggetto ma suppongo si parli di Oblivion...con quel notebook lo
fai girare egregiamente, di sicuro. Io ne ho uno con stessa scheda
grafica e 1 giga di RAM e mi va bene, diciamo al 75 % del dettaglio o
un po' meno, adesso non ricordo benissimo...
Ciao,
A.


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

author: BelTSatan

text:
> ce la faccio a farlo girare discretamente?
Direi proprio di si! ^_^
Io sul mio portatile con una Geforce 6800 e un giga di ram ci riesco
benino...
> se sì...a che dettaglio?
Beh! Più che di dettaglio con Oblivion il problema è la differenza di
prestazioni tra locazioni all'aperto (rallentate tranne che su computer
ninja) e dungeon molto più fluidi in termini di FPS e animazioni...
Cmq spero quoti qualcuno più tecnico di me per darti una risposta più
"dettagliata" ^_*,  nel gruppo cmq mi hanno già dato ottimi consigli quindi
stai tranquillo sull'obiettività delle risposte.
Ciauz


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

text:
BelTSatan ha scritto:

grazie a tutti anticipatamente
Michele


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

text:
Michele ha scritto:

Cosa intendi per "discretamente"? Se intendi 28-30fps (col dettaglio a
palla) 1024*768 in esterno, si, potresti farcela tranne in alcune
locazioni troppo piene di poligoni. Gli interni invece non ti daranno
problemi (peccato siano tutti uguali).
> se sì...a che dettaglio?
1024*768, con 800*600 non dovresti avere problemi
Tieni predente che nemmeno una X1900 stracazzutissima riesce a rendere O
fluido in esterno (60fps@128*1024), ma se ti accontenti di risoluzioni
piu' basse non dovresti avere troppi problemi.
Buona fortuna e attento ai portatili con la memoria condivisa.
 >A<


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

author: Sir delu

text:
Andrew.Next ha scritto:
> Tieni predente che nemmeno una X1900 stracazzutissima riesce a rendere O
> fluido in esterno (60fps@128*1024)
A me gira, o meglio, girava quando ci giocavo, a circa 30fps a 160x1050.


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

text:
Andrew.Next ha scritto:
> Michele ha scritto:
> > appena preso questo:
> >
> > Notebook HP DV9024ea
> >
> > specs:
> >
> > Microprocessor AMD Turion™ 64 X2 Mobile Technology TL-50
> > Microprocessor Cache Level 2 cache 256 KB + 256 KB
> > Memory 2048 MB DDR2 667 MHz (2 x 1024 MB)
> > Memory Max up to 2 GB
> > Video Graphics NVIDIA® GeForce™ Go 7600
> > Video Memory 256 MB (dedicated)
> > Hard Drive 160 GB 5400 rpm (2 x 80 GB)
> > Multimedia Drive Lightscribe Super Multi DVD Writer (+/-R +/-RW) with
> > Double Layer support
> > Display 17" WXGA+ High Definition BrightView Widescreen (1440 x 900)
> > Fax/Modem High speed 56K modem
> > Network Card 10/100 LAN Ethernet integrated
> > Wireless Connectivity 802.11a/b/g WLAN
> > Sound Altec Lansing® speakers
> >
> > ce la faccio a farlo girare discretamente?
>
> Cosa intendi per "discretamente"? Se intendi 28-30fps (col dettaglio a
> palla) 1024*768 in esterno, si, potresti farcela tranne in alcune
> locazioni troppo piene di poligoni. Gli interni invece non ti daranno
> problemi (peccato siano tutti uguali).
mi "accontenterei" di 1024*768 con 30 fps e dettaglio a palla...sarei
disposto a scendere a 800*600 ma non rinuncerei a dettaglio  e frames
grazie
Michele


title: [OBLIVION] Notebook all'altezza

text:
Michele ha scritto:

...e ti e' proprio indispensabile il portatile?
Se la risposta e' si, ok.
Se la risposta e' no, fatti un desktop e vivi felice spendendo la meta'.
Se la risposta e' "si, solo per oblivion" ti mando a vuotare il colon
retto :-) e di corsa :-D
Non serve che rispondi qua, pensa onestamente a cosa ci dovrai fare con
un portatile da quasi 2000 eur.
Pensa a cosa potresti fare con i 4-500 eur che risparmieresti.
Pensa pure che tra 6 mesi, a prescindere da cosa comperi, perderai meta'
del valore sulla merce acquistata.
Fatti furbo.
 >A<


title: Baldur's Gate II - Culto dell'occhio offuscato

author: Giscardo Panzavolta

text:
Mi sono bloccato in un punto di Baldur's Gate II e non riesco piů ad andare
avanti:
Stň cercando l'oggetto richiesto per incontrare il beholder cieco (capo del
culto dell'occhio offuscato) e sono sceso al piano inferiore.
Superato l'ostacolo degli indovinelli arrivo al tempio con le persone malate
che non possono morire.
Entro nel tempio e combatto con la rappresentazione del male ma č immortale.
Ho fatto di tutto ma non riesco ad uscire da questa situazione ( e quindi a
finire la missione).
Grazie a tutti.
Gisc...@mclink.it
"Try to remember where all began"
--
Posted from
net128-007.mclink.it
 [195.110.128.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Entro nel tempio e combatto con la rappresentazione del male ma è
immortale.
Ho fatto di tutto ma non riesco ad uscire da questa situazione ( e quindi a
finire la missione)."
Fagli un curaferite pesante anziche' attaccarlo.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Cuzifabunazugudeifrpl

text:
Pouechiscul Loivuflful Iveamo Isbim Ucliccolvo Picufeccu Farur
Ucut Robreapuz Goirtonnq Dedo
Sog Pesuprtor Equsafe
Alqq Po Meraesat
Belnno Cu Nuffoscerag Fibadi Sequp
Vopolvoddig Qaverromplb Hiplte Febu Taruvozoad Imtoteffo Imtot
Furul Qe Faboavaf Umob
Umobrrequ Ruirsilfi Gogapoev Doan Oup Duzadin
Abe Po Mittitrt
Mittit Bovaggl Mo Fotuccq Islce
ni Husfuoneq Esbu Esbs Ta Qupomdizi Finetulqc


title: Cerco gruppo

author: Emiliano Trentini

text:
Ho appena finito di rileggere il Signore degli Anelli e mi č venuta una
voglia pazza di ricominciare a giocare a qualche gdr (tipo D&D, AD&D o
GiRSA).
Non c'č percaso qualcuno diposto ad accettare una buon'anima nel proprio
gruppo (in zona Bologna).
Ciao
Emiliano


title: Cerco gruppo

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Ho appena finito di rileggere il Signore degli Anelli e mi è venuta una
> voglia pazza di ricominciare a giocare a qualche gdr (tipo D&D, AD&D o
> GiRSA).
> Non c'è percaso qualcuno diposto ad accettare una buon'anima nel proprio
> gruppo (in zona Bologna).
> Ciao
> Emiliano
Ciao, io sono master GIRSA a TRAPANI,
se ti va' di giocare in trasferta il venerdi' sera   :PPPP
Cmq. ti capisco, da me la frenesia ha coinciso con lo stipendio e ho caomprato
quasi tutti i moduli e le mappe. Adesso per giocarli tutti, passeranno anni!
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Cerco gruppo

author: Luba

text:
Hot Brakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
37708F8D...@hotbrakes.com...

Anch'io ho lo stesso problema, ho letto il signore degli anelli 5 volte in 3
anni e ho quasi tutte le pubblicazioni su GiRSA: mancano i giocatori.
Cmq io sono di Cesena.
lu...@iol.it
zone.com
 : Yrch


title: Cerco gruppo

author: Matteo Pieraccini

text:
Emiliano Trentini ha scritto:
> Ho appena finito di rileggere il Signore degli Anelli e mi è venuta una
> voglia pazza di ricominciare a giocare a qualche gdr (tipo D&D, AD&D o
> GiRSA).
> Non c'è percaso qualcuno diposto ad accettare una buon'anima nel proprio
> gruppo (in zona Bologna).
> Ciao
> Emiliano
Noi siamo di Bologna Bologna, posso chiedere ai miei due party se va bene.
Mandami una mail in cui descrivi il tuo modo di giocare, la tua esperienza,
i gdr preferiti (minchia, sto' chiedendo un curriculum di GDR, non c'e' piu'
religione ^_^, e io quindi sono disoccupata ^____^).
Poi domenica sera (il primo party) e lunedi' sera (il secondo party) chiedo.
Non ti garantisco nulla (siamo 6 giocatori nel primo gruppo, e 5 nel
secondo, + master in entrambi) pero' chiedere non mi costa nulla, e capisco
cosa significhi essere .... disoccupato dal GDR ^______^!
Ave
--
Jean Claude Bakk
Barone di Atlantide
Primo Patriarca di Karameikos
Fondatore dell'Ordine dei Templari
IHGGER 465


title: Cerco gruppo

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Luba ha scritto nel messaggio <7kq9b4$qd7$
1...@hermes.iol.it
>...
>Cmq io sono di Cesena.
Che bella citta' che e' Cesena ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Cerco gruppo

author: Tom Bombadil

text:
e giocare via IRC ??? perché no ??
--
disponibile il sito italiano di Jean-Michel Jarre
http://members.xoom.com/clubjarre/club.htm
TESSERATO N°2 del It.Fan.Musica.Queen
Club
Emiliano Trentini ha scritto nel messaggio <7kobq5$6p3$
3...@nslave1.tin.it
>...



title: Cerco gruppo

author: Filippo

text:
Emiliano Trentini ha scritto nel messaggio <7kobq5$6p3$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Ho appena finito di rileggere il Signore degli Anelli e mi č venuta una
>voglia pazza di ricominciare a giocare a qualche gdr (tipo D&D, AD&D o
>GiRSA).
>Non c'č percaso qualcuno diposto ad accettare una buon'anima nel proprio
>gruppo (in zona Bologna).
Io non posso aiutarti, ma ti consiglio di postare su un gruppo piu' adatto,
come it.hobby.giochi.gdr


title: Cerco gruppo

text:
Tom Bombadil ha scritto nel messaggio <7kqfk3$d6a$
1...@nslave1.tin.it
>...
>e giocare via IRC ??? perché no ??
Ci ho provato per anni, ma e' un casino. :(



title: Cerco gruppo

author: Lord Ben

text:
In preda al delirio "Filippo" <
lbel...@tin.it
> urlò:
>
>Emiliano Trentini ha scritto nel messaggio <7kobq5$6p3$
3...@nslave1.tin.it
>...
>>Ho appena finito di rileggere il Signore degli Anelli e mi è venuta una
>>voglia pazza di ricominciare a giocare a qualche gdr (tipo D&D, AD&D o
>>GiRSA).
>>Non c'è percaso qualcuno diposto ad accettare una buon'anima nel proprio
>>gruppo (in zona Bologna).
>
>
>Io non posso aiutarti, ma ti consiglio di postare su un gruppo piu' adatto,
>come it.hobby.giochi.gdr
>
COOOSAA?!??!??!
Questa è bella!!
--
" Curiosamente ci riesci "
Lord Ben
IHGGER IMMORTAL #297
ICQ 16248496


title: Cerco gruppo

author: Marco Ridolfo

text:
Lord Ben :
> In preda al delirio "Filippo" <
lbel...@tin.it
> urlņ:
> >
> >Io non posso aiutarti, ma ti consiglio di postare su un gruppo piu'
adatto,
> >come it.hobby.giochi.gdr
> >
>
> COOOSAA?!??!??!
>
> Questa č bella!!
>
Il fatto e' che c'e' il x-post anche su icg.rpg, mi sa che Filippo ha
guardato il post su icg.rpg e da li' il suo consiglio... ;-)
Ciao


title: Cerco gruppo

text:
Marco Ridolfo ha scritto nel messaggio
<7kqoq6$8ig$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>> >Io non posso aiutarti, ma ti consiglio di postare su un gruppo piu'
>adatto,
>> >come it.hobby.giochi.gdr
>> COOOSAA?!??!??!
>> Questa č bella!!
>Il fatto e' che c'e' il x-post anche su icg.rpg, mi sa che Filippo ha
>guardato il post su icg.rpg e da li' il suo consiglio... ;-)
Ehm, ops...


title: Server NWN

author: Paladin

text: Esiste un server italiano dove giocare a NWN magari con HOTU?


title: Server NWN

author: ONE PIECE

text:
Certo tra pochi giorni sarà pronto ed esclusivamente si giocherà in GDR.
http://www.ballerininet.com/lithium/
--
"Blocchiamo la disinformazione mediatica"
"Paladin" <
pal...@wing.com
> ha scritto nel messaggio
news:6WIGb.7257$VW.2...@news3.tin.it...



title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

author: Khelben Arunsun

text:
Ciao a tutti,
innanzitutto colgo l'occasione del mio primo post non reply per salutarvi
tutti e presentarmi...hmm...non so bene come presentarmi non mi presento,
cmq se magari capitate dalle parti di Waterdeep posso sempre offrirvi un
caffè ( importato da Maztica naturalmente ) con una punta di cioccolato
 anche questo di Maztica ).
Volevo chiedervi un'opinione : ma secondo voi Neverwinter è un grande gioco
( questo prescindendo naturalmente dal supporto on-line, che credo sia
assieme a
battle.net
 il migliore esistente in fatto di RpG ) ?
Divido le mie opinioni su questo gioco in vari punti, attendendo con ansia
le vostre spietate analisi su di esse:
GRAFICA : secondo me il passaggio al 3D non ha migliorato la definizione di
PG e mostri, anzi, gli orchi di NWN hanno qualcosa di sciapito, e almeno a
me non danno l'idea di trasposizioni video di quelli del Manuale dei Mostri,
mentre in Baldur's Gate II, o Icewind Dale, era tutt'un'altra cosa ( è anche
vero che, avendo da poco ricominciato a giocare al primo di questi, sentivo
la mancanza di una telecamera mobile per vedere da vicino i mostri ). Dentro
la parentesi c'è 1 altro problema, la telecamera di NWN, totalmente inutile
in termini di gioco, sembra essere lì come per dire " ecco, adesso che ti
abiamo messo la telecamera, usala per vedere che bei mostriciattoli ti
abbiam rappresentato ( e anche qui ci sarebbe da ridire, mostri come i
gargoyle ad es. sono veramente pietosi ); adesso, considerati i limiti di
cui sopra, si può anche accettare di usare la telecamera in questo modo, ma
non potendola " trascinare " col mouse molto spesso finisce che a distanza
media non vedo bene i mostri e mi rovino la visuale di combattimento, mentre
a distanza ravvicinata mi ritrovo con un bel primo piano del mio PG
 attualmente un sempliciotto elfo ranger arciere di 8vo livello, e meno male
che ho il familiare orso sennò chissà quante legnate che avevo preso ).
Insomma secondo me la grafica non è assolutamente convincente, avrei
preferito il vecchio 2D con telecamera orientabile a piacimento
GIOCABILITA': e qui comincian le dolenti note; certo, è possibile che i
programmatori della Bioware abbiano voluto riprodurre esattamente quello che
avviene in una sessione di gioco da tavolo ( parlo del single player, in
multi ci si poteva creare dei team già nei giochi precedenti ), ma che
caspita, un avventura in solitario ? ( che anche parlando in termini di GdR
da tavola, trovo abbastanza noiose, una volta io e un mio amico abbiamo
provato a giocare un modulo di questo tipo, " Erystelle di Dornerill ", se
ricordo bene, il risultato è stato 1 ora di partita e sbadigli e fine della
mattinata al bar a bere un paio di birre medie, non troppo sane, data l'ora
^_^ ) Almeno a mio avviso, nei giochi precedenti in cui c'era un intero
party da gestire mi divertivo molto di +, considerato che, detto tra
parentesi, preferisco starcraft a warcraft III, confido nelle vostre
risposte, sperando che mi diano ragione, perché se no vuol dire che sto
diventando vecchio ^_^
TRAMA: a quel che ho visto fino adesso, la trama complessiva, con
l'intervento delle Razze Creatrici, mi pare piuttosto intrigante, peccato
che non ci siano stimoli, che dovrebbero essere interni ad ogni campagna,
per portarla avanti: mi spiego meglio, ho letto su una rivista, e devo dire
che questo, fin dove ho riscontrato adesso, è proprio vero, in NWN si fa
quasi soltanto una cosa, mascherata nei modi + diversi, ossia andare,
cercare un oggetto, e tornare a consegnarlo; siccome ho fatto 'sta cosa
durante la partita almeno 15 volte, spero di non essere costretto a doverla
fare altre 185 prima di finire il gioco, chissà...
Insomma, secondo me NWN ha mantenuto veramente poco ( forse nulla ), di
quello che ha promesso, se non un servizio on-line all'avanguardia, che
però, dopo
battle.net
 e altri server di altissimo livello, e gratuiti,
dovrebbe essere la norma, e non qualcosa di cui vantarsi, voi cosa ne
pensate ?
Ciao a tutti


title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

author: Joe Falchetto

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GE8t9.61948$%M1.15...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti,
Ciao
> innanzitutto colgo l'occasione del mio primo post non reply per salutarvi
> tutti e presentarmi...
Benvenuto! :)
> Divido le mie opinioni su questo gioco in vari punti, attendendo con ansia
> le vostre spietate analisi su di esse:
>
> GRAFICA :
[cut]
> GIOCABILITA':
[cut]
Allora, premetto che sono uno di quelli che ha atteso NWN sin da quando
hanno cominciato a circolare le prime news in rete e non ho esitato a
procurarmi una copia in lingua inglese appena possibile (fra mille
peripezie, tra l'altro).
Immaginavo che l'introduzione del 3D avrebbe rivoluzionato il genere e
ricordo molto bene la discussione con un amico che sosteneva ad oltranza la
superiorità della grafica 2D rispetto a quella tridimensionale.
Mi aspettavo, come un po' tutti all'inizio - diciamocelo - una sorta di
Baldur's Gate 3(D) e questo ha contribuito a generare un forte senso di
confusione dopo qualche ora di gioco.
Senza dilungarmi, ti dico cosa ne penso e perchè.
La grafica è tridimensionale, vero, ma il livello di dettaglio dei vecchi
titoli in 2D si è perso ed in parte è anche colpa dell'eccezionale toolset,
poichè il gioco è 'modulare' e per creare un'area si devono unire dei pezzi
prefabbricati, così che il risultato finale, per quanto possa essere fatto
bene, dà sempre una sensazione di già visto. I castelli sono tutti uguali, i
templi pure, i dungeon sono identici, insomma cambia solo la disposizione
delle stanze.
Però, ben venga questa 'ripetitività' nel design se è affiancata da un
gameplay e da un plot di ottima fattura.
In fin dei conti chi se ne frega se la grafica è più o meno sempre la
stessa, basta che sia divertente da giocare.
E qui arriviamo al secondo aspetto che hai citato: la giocabilità.
Visto che tu tieni volutamente fuori il discorso multiplayer, mi soffermo
solo su quello offline.
L'avventura che ci troviamo ad affrontare non è niente di eccezionale e
questo oramai lo pensiamo quasi tutti, perchè - come più volte ripetuto - la
forza di NWN è nel multiplayer.
Le quest si assomigliano un po' tutte, prendi l'oggetto (o gli oggetti) e
riportali indietro, prendi la chiave ed apri la porta. Ma quello che,
secondo me, è penalizzante è la mancanza di personaggi carismatici. Il
giocatore non è più invogliato a chiacchierare con gli npc perchè i dialoghi
sono il più delle volte noiosi. Dov'è finito Minsc?
Dove sono Viconia, Jaheira e quello scoppiato di Jan Jansen?
Quando parlo con Aribeth mi pare di essere di fronte ad una incarnazione di
Giovanna d'Arco, per non parlare di quando devi accettare la quest degli
henchman e ti devi sorbire tonnellate di linee di dialogo spesso noiose e
superflue.
Ecco, secondo me Bioware ha toppato nel rendere il gioco troppo piatto,
puntando tutti gli sforzi sulla realizzazione tecnica e producendo
un'avventura senza spessore.
Per quanto riguarda la mancanza del party, invece, devo dire che mi fa
altrettanto piacere potermi dedicare ad un solo pg, piuttosto che ad un
intero gruppo, come mi faceva piacere in BG2 gestire tutti i componenti
della combriccola. Sono solo due facce della stessa medaglia, escondo me.
Un'ultima cosa che mi ha lasciato l'amaro in bocca è la realizzazione dei
nostri pg.
Quando si tratta di decidere l'aspetto fisico, ci vengono forniti dei
modelli talmente anonimi che, paradossalmente, perdiamo più tempo a
scegliere che faccia prendere piuttosto che non a distribuire i punti delle
caratteristiche.
Traendo una sommaria conclusione, dunque, mi sento di dire che NWN è un
ottimo gioco, ma carente sotto il punto di vista del coinvolgimento
nell'avventura in singolo. Se avessero curato di più certi dettagli, se ci
avessero messo un po' più di creatività ed originalità, allora il risultato
sarebbe stato sicuramente migliore. Adesso, invece, sembra una via di mezzo
fra un rpg standard ed un arcade per ragazzini.
Ciò non toglie, cmq, che sono contento di avere preso NWN e di averlo ancora
sull'hd.
E' e rimane cmq un gran bel gioco.
-JF-


title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

author: Satana

text:
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GE8t9.61948$%M1.15...@twister2.libero.it...
> GRAFICA : secondo me il passaggio al 3D non ha migliorato la definizione
di
Non mi pare malvagio il 3d di Nwn, e i mostri mi sembrano abbastanza ben
fatti... detto questo io odio il 3d per partito preso.. e in fondo in Nwn mi
pare abbastanza inutile... sono d'accordo che era meglio il 2d con qualche
tipo di telecamera mobile a livello di grafica..  bisogna però considerare
che ormai tutti i giochi li faranno in 3d perchè la gente si esalta
nell'usare le sue schede grafiche ultrapotenti...
> GIOCABILITA': e> caspita, un avventura in solitario ? ( che anche parlando
in termini di GdR
> da tavola, trovo abbastanza noiose, una volta io e un mio amico abbiamo
> provato a giocare un modulo di questo tipo, " Erystelle di Dornerill ",
Lo sto giocando, è bellissimo !!! Bisogna giocarlo con la persona giusta...
o magari in tanti anche se non sarebbe fatto per giocare in tanti... io lo
sto masterizzando per una sola persona cmq e lo trovo molto bello...
Almeno a mio avviso, nei giochi precedenti in cui c'era un intero
> party da gestire mi divertivo molto di +,
Avere il party era molto meglio... dovevano implementare i png come in BG,
non c'è dubbio.. gli henchman di Nwn sono molto meno belli e l'avventura del
gioco sarebbe stata molto più bella con alcuni png...
> TRAMA: a quel che ho visto fino adesso, la trama complessiva, con
> l'intervento delle Razze Creatrici, mi pare piuttosto intrigante,
 è proprio vero, in NWN si fa
> quasi soltanto una cosa, mascherata nei modi + diversi, ossia andare,
> cercare un oggetto, e tornare a consegnarlo; siccome ho fatto 'sta cosa
> durante la partita almeno 15 volte, spero di non essere costretto a
doverla
> fare altre 185 prima di finire il gioco, chissà...
Secondo me il modulo del gioco è molto bello come trama ma un pò
ripetitivo.. è vero che questo è un difetto del toolset in sè... avrebbero
dovuto rendere gli ambienti maggiormente customizzabili e soprattutto
evitare gli oggetti casuali nelle casse, o almeno limitarli molto.. (che
senso ha scassinare una cassa con una trappola terribile e scoprire che
dentro c'è la solita pozione di guarigione generata casualmente dal gioco ?)
Le quest in realtà si possono customizzare moltissimo nel toolset, ma è vero
che gli sviluppatori nel modulo le hanno fatte un pò ripetitive...
 > Insomma, secondo me NWN ha mantenuto veramente poco ( forse nulla ), di
> quello che ha promesso, se non un servizio on-line all'avanguardia, che
> però, dopo
battle.net
 e altri server di altissimo livello, e gratuiti,
> dovrebbe essere la norma, e non qualcosa di cui vantarsi, voi cosa ne
> pensate ?
Beh tutto sommato a me il gioco piace e mi sembra che cmq dia molte
possibilità che prima erano precluse... insomma con Nwn ognuno può crearsi i
suoi moduli e il suo mondo e giocarlo con gli amici.. online si trova ogni
genere di espansione per il toolset e quindi mi sembra che sia il primo
gioco ad avvicinarsi veramente al gioco di ruolo su carta, anche se non
riesce a svilupparne tutte le potenzialità... secondo me Nwn è sprecato se
si gioca solo il modulo, e ancora più sprecato se si gioca solo in modulo in
multiplayer... per apprezzarlo veramente bisogna scaricarsi i moduli creati
da altri (ce ne sono di bellissimi), giocarli da soli o in compagnia e
soprattutto creare i propri moduli e giocarli come Dm mentre i giocatori li
esplorano (e questa è la vera dimensione del gioco)
ciao
Satana


title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

author: Flayy

text:
Ti sei risposto da solo penso, dato che il gioco in se e per se non dice
niente (e quasto ormai lo abbiamo ribadito in molti) ma se sei uno a cui
piace il gioco di D&D uro così come è stato inventato senza agevolazioni di
sorta o modifiche personalizzate delle case , con NWN puoi farlo.
Puoi modificare la velocità con cui passano di liv le singole classi, puoi
aggiungere la morte permanente , il cibo, l'acqua , la stanchezza e........
mi fermo altrimenti non finisco piìù.
Se poi non ti piace un mostro puoi ricrearlo (e ti dirò non è poi tanto
difficile), se non esiste un tipo di oggetto, basta trovare qualcuno che
l'ha fatto (vedi il set di mantelli da applicare ai pg).
Senza contare la possibilità di masterizzare con una possibilità di azione e
modifica molto vasta .
Questo penso che sia abbastanza per un gioco.
poi in solo ti dirò che ho smesso di giocare al secondo capitolo.
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GE8t9.61948$%M1.15...@twister2.libero.it...



title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

text:
> Questo penso che sia abbastanza per un gioco.
> poi in solo ti dirò che ho smesso di giocare al secondo capitolo.
Beh, in realtà il mio discorso era proprio relativo al gioco in singolo, in
quanto in multi ho giocato solo alcune sporadiche sessioni e quindi non mi
sembrava il caso di mettermi a giudicarlo ( tuttavia, nonostante il supporto
in multi, penso che una trama " decisa " alla Baldur's Gate non avrebbe
fatto male al gioco, penso che sia un peccato svalutare una parte di un
prodotto perché si è eccelso nell'altra ); per il resto, infatti volevo
esprimere a mia opinione, e confrontarla con quelle altrui.
Per il resto, visto che mi sembra che tu sia un esperto del toolset, non è
che mi spieghi come si assemblano le parti create singolarmente in un vero e
proprio modulo ? Naturalmente se la spiegazione non è troppo pesante e non
ti porta via troppo tempo, atrimenti ritiro la domanda così come l'ho
formulata.
Ciao & grazie


title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

text:
Contattami su icq e sarò lietissimo di spiegarti qualsiasi cosa
PS io gioco con party una volta asett e se vuoi puoi provare a farti una
partita .
a presto.
i.c.q.  168367776.
"Khelben Arunsun" <
skydra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Tmzt9.67391$%M1.17...@twister2.libero.it...



title: NWN: un gioco da buttare a mare ?

text:
Flayy <
fl...@yahoo.it
> wrote in message
lwCt9.24923$aL4.7...@news1.tin.it...
> Contattami su icq e sarņ lietissimo di spiegarti qualsiasi cosa
> PS io gioco con party una volta asett e se vuoi puoi provare a farti una
> partita .
> a presto.
> i.c.q.  168367776.
Non ho icq :((( cmq eventualmente lo scarico, gioco volentieri in rete ( se
intanto mi dici giorno e ora mi fai un favorone, speriamo che non sia il
giovedģ che ho la partita ad AD&D da tavola, mentre il sabato pomeriggio
gioco a Vampiri ).
Aspetto fiducioso :o)


title: Omikron help!

author: Stefano Pittarello

text:
Spoiler!
Dunque....sono arrivato al libro di Nout.
Devo liberare i tre fantasmi.....solo che riesco a trovarne solo due.
Dove cacchio sta la terza cripta??????????
Io libero quella a NW rispetto alla fontana(spalle al libro)(il Nord per me
e' da dove sono entrato),quella subito a E(destra) della fontana(spalle al
libro).....quale sarebbe la terza???????????
Grassie....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Omikron help!

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
Potrei spiegartelo io, ma non so se riuscirei a rendere bene la cosa...se
vuoi ti mando un walkthrough dove c'e' la parte incriminata (pure io non
riuscivo a trovarla la terza cripta e mi e' stato utile per quello)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Omikron help!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:knqoOAlFSeWE+b...@4ax.com...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> Potrei spiegartelo io, ma non so se riuscirei a rendere bene la cosa...se
> vuoi ti mando un walkthrough dove c'e' la parte incriminata (pure io non
> riuscivo a trovarla la terza cripta e mi e' stato utile per quello)...
>
Beh..dai provaci :-))))))
Diciamo..spalle al libro,guardando la fontana...dove sta?



title: Omikron help!

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Beh..dai provaci :-))))))
Non vuoi avere la tentazione di leggere il walkthrough eeeh?!  ;-))
>Diciamo..spalle al libro,guardando la fontana...dove sta?
No, allora...te la spiego cosi':
Non ci puoi arrivare "normalmente" facendo una stradina in basso...bisogna
arrivarci in maniera un po' spericolata...
Vai su per quella pensilina ricavata nella roccia che si trova sulla
sinistra della caverna (adottando una visuale dal punto in cui sei entrato e
guardando verso la caverna...se sei spalle al libro guardando la fontana
dovrebbe essere a destra invece)...arrivi fino in cima al costone di roccia,
guardi verso la caverna e avanzi lasciandoti cadere giu'...ti volti di 180
gradi e ti lasci cadere giu' ancora...ti volti di 180 gradi e dovresti
trovarti di fronte la porta della cripta....
Spero che si capisca...



title: Omikron help!

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ce l'ho fatta ora sono diciamo...nella neve.
Allora hai quasi finito...
Non ti avvilire troppo sullo scontro finale...ti preparo gia'
psicologicamente...  ;-)))



title: (MW) Sottilde... l'ammazzo?

author: Lo Iato

text:
Salve a tutti.
E' da poco che gioco a MW e La gilda dei Fighters mi ha affibbiato il
compito di andare a chiedere un code book a  una certa Sottilde, a Balmora.
La tipa continua a dirmi che non ne sa niente, ho provato ad attaccarla ma
ho scatenato un putiferio... è un bug del programma? O sbaglio io qualcosa?
Grazie per la risposta
Marco


title: (MW) Sottilde... l'ammazzo?

author: Omzred

text:
Forse non sei ancora abbastanza persuasivo per cui lei ti risponda .......
"Lo Iato" <
ioan...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:IOR29.76440$C8.1...@tornado.fastwebnet.it...



title: (MW) Sottilde... l'ammazzo?

author: Masteralby

text:
Corrompila offrendole dei soldi. Quando hai un 60/70 di persuasion dovrebbe
andare ;-)
"Omzred" <
omz...@omzred.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZpW29.34055$lu5.9...@twister1.libero.it...



title: ma perché è la patch 1.05?

author: Juri

text:
non dovevano iniziare dalla 1.01? O forse ne hanno già fatto uscire 4 in 4
giorni :))
figuratevi che sto scaricando la patch prima che mi arrivi il gioco...
...che spero disperatamente che mi giri...


title: ma perché è la patch 1.05?

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 3 Dec 1999 21:21:49 +0100, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>non dovevano iniziare dalla 1.01? O forse ne hanno già fatto uscire 4 in 4
>giorni :))
Beh non e' per forza detto che la versione retail debba per forza
essere la 1.0 (nemmeno la versione retail di BG era la 1.0 ;-)))) )..
La versione liscia di U9 e' la 1.3f se non sbaglio.


title: ma perché è la patch 1.05?

author: Fabrizio

text:
anche io
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8298hs$f1i$1...@nslave2.tin.it...
> non dovevano iniziare dalla 1.01? O forse ne hanno già fatto uscire 4 in 4
> giorni :))



title: ma perché è la patch 1.05?

text:
>Beh non e' per forza detto che la versione retail debba per forza
>essere la 1.0 (nemmeno la versione retail di BG era la 1.0 ;-)))) )..
>La versione liscia di U9 e' la 1.3f se non sbaglio.
brrrr.... non oso immaginare che bug avrą avuto la 1.0 allora :)


title: [forse OT: info HW] Quale configurazione per NWN

author: EnricoX

text:
Vi faccio una domanda un pò niubba (anche xchè un pò niubbo di VG 3D
lo sono).
Il mio sistema.
Monitor Sony 17''
Scheda video Creative Geffo4 Ti4200 64mb
CPU 900mhz Athlon
640mb Ram
WinXP Pro
A NWN, volendo mantenere una risoluzione di 1024x768, quali
impostazioni?
Intendo: quale refresh rate mi consigliate?
L'Anti Alias? Nice 4 Sampling o Quincunx?
Considerando che tengo le texture a 64mb, e tutto al massimo, ho
notato che con l'Anti Alias Nice4Sampling (il massimo) e il refresh a
85hz, con il Vsinc attivato la visione mi sembra "fastidiosa". Invece
a meno Hz mi sembra riposante. Sempre con il Vsync disattivato.
Attivandolo mi sembra peggiori.
Boh.
COnsigli?
Sono molto OT?
Grazie EnricoX


author: Daedalus

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b81fd16f.02091...@posting.google.com...
Il consiglio che dò, molto generico (e forse scontato) è: prova a mettere
tutto al massimo (per il monitor che hai consiglio ris. 1024x768). Se va a
scatti, togli qualcosa, abbassa la risoluzione (800x600) e... poi vedi tu
(grande consiglio eh? :))) )
Una cosa che posso aggiungere è: prova tutto ma non mettere l'antialias. Se
va molto fluido, torna indietro e metti anche quello. L'antialias richiede
un PESANTE utilizzo del processore.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: R: Stonekeep!

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
>Ciao a tutti,
>qualcuno ricorda niente di questo gioco, io non l'ho mai avuto in mano, ma
se non sbaglio doveva essere un >CRPG in soggettiva?
Certo!
Non ebbe un grande successo, ma io personalmente ci andai matto.
Somigliava un pņ a Dungeon Master, ed aveva il suo punto di forza
nell'ottimo sonoro e nella bella grafica.
A me piacque tanto. Ma i gusti sono i gusti
--
Mauro LICCIARDELLO
E-Mail
maur...@ctonline.it
ICQ 42019098


title: NOX! non trovo l'uscita!

author: Nahama

text:
Sono un guerriero del 10° livello ("the Legendary Warrior" come lo chiama
NOX)... e sono nel catello nella valle della morte, il mio quest è trovare
"l'orb" per cokpletare l'arma... ma sono davanti a due fasci di raggi laser
e non so come disattivarli! chi mi può aiutare... o cnsigliare un sito dove
ci siano i trucchi e non le cheat?
grazie!
mailto:
nah...@tin.it


title: NOX! non trovo l'uscita!

author: Pallocca Giorgio

text:
Devi trovare le due chiavi e posarle nei buchi davanti ai raggi laser
Ciao
--
Posted from
www.allnet.it
 [195.120.231.3] (may be forged)
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (Ot) Tempus News - Gameshop Padova

author: TF

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
delle novità che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati; l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
------------------
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
Flash News:
Sono disponibili tutti e 4 i manuali White Wolf che concludono la saga di
World of Darkness:
GEHENNA
APOCALYPSE
ASCENSION
TIME OF JUDGMENT
----------
PROSSIMI EVENTI:
Sabato 6 Marzo Ore 15.30+
Mini Torneo OPEN WH 40K 400 Pts.
Costo 5 euro.
SABATO 20 Marzo Ore 10.30+
Torneo Rogue Trader WH 40K 1000 Pts.
Torneo ufficiale Games Workshop
Costo 10 Euro
SABATO 24 Aprile Ore 10.30+
Torneo Rogue Trader WH FANTASY 1500 Pts.
Torneo ufficiale Games Workshop
Costo 10 Euro
-----------
BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
Axis & Allies
Bag of Zombies limited Edition - glow in the dark
Carcassonne The Castle
Dork Tower Boardgame
Dungeon & Dragons Boardgame
Dwarven Dig!
Evo
Fresh Fish
Mystery of the abbey
Snits
Star Munchkins
The haunting House
Zombies!!! 2 Zombie corps(e)
Zombies!!! 3
Zombies!!! Gioco base
Coloni di Catan: Gioco di carte Espansione Politica ed Intrighi
Coloni di Catan: Gioco di carte Espansione Stregoni e Draghi
Coloni di Katan: Gioco di carte Espansione Progresso e Scienza
Danger Guy
Deck Protector Stone Gray
Dungeoneer: Tomb of the lich lord
Election Day
King_s breakfast
Lupus in tabula
Munchkin - Versione Italiana
Murder at Rue Morgue
Say What!?!
Shrimpin
Sucking Vacum
Touchdown-a-Minute Football
Witch Hunt
------------
GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
Deck Box Armored Black
Deck Box Armored Seaweed Blue
Deck Box Confetti Blue
Deck Box Confetti Green
Deck Box Confetti Red
Deck protector brazen gold
Deck protector matrix green
Deck protector Powder White
Deck protector summer blue
Magic FLAGELLO Buste ITA
Pagina ad Anelli 9 tasche vers. Platinum
Scatola Plastica 250 Carte
Warlords buste Southern kingdoms
------------
GIOCHI DI RUOLO novita' e restock :
Apocalypse
Ascension
Book of the City
Book of the Waever
Clanbook: Giovanni Revised
Clanbook: Lasombra Revised
Clanbook: Ravnos Revised
Clanbook: Tremere Revised
Crime scene police inv
Crime Scene The Mob
Cyberpunk 2020 GDR
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D20 Modern: Weapons Locker
Damned & Deceived
Dark Ages: Vampire Unlimited Edition
Days of Fire
Deluxe Character sheets
Deluxe Dungeon Master Screen
DM screen Arcana Unearthed
Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana
Earthbound
Engel corebook
Exalted The sidereals
Fading Suns (ambientazione)
Fading Suns: i Signori dei Mondi Conosciuti
Forgotten Realms Ambientazione (Cartonato)
Forgotten Realms: Le Marche d argento
Fright Night Haunted House
Gamme World Players Handbook
Gehenna
Guida Al Sabbat
GURPS Basic Set
GURPS Discworld Also
GURPS Traveller Alien Races 2
GURPS Traveller Rim of Fire
Gurps: All the king s men
Gurps: Swat
Gurps: Transhuman Space - Broken dreams
Haven core rules
Haven: Bulletproof Screen
Il Signore della Fortezza di Ferro - Modulo avventura
Killing Fields
Kult RPG - Third Edition
Libro dei Clan: Nosferatu
Libro dei Clan: Tremere
London by night
Mage The Ascension Revised
Manuale dei Mostri 3ed. (Cartonato)
Manuale del Giocatore 3ed. (Cartonato)
Midnight RPG
Mummy: The Resurrection
Orpheus: Shadow Games
Path of rage
Players guide to Low Clans
Revelations of the Dark Mother
Road of Heaven
Snarf quest
Stargate SG1: Living Gods
Subsidiaries: A guide to Pentex
The Diamond Throne
The Marches
The red Sign
Time of Judgement
Tribebook: Fianna
Tribebook: Glasswalkers Revised
Tribebook: Red Talons Revised
Tribebook: Shadowlords
Vampiri: manuale del narratore
WFRP: Realms of Sorcery (softcover)
------------
LIBRI E RIVISTE, novità e restock:
Clan Saga 1: Fall of Atlanta
Clan Saga 2: Eye of Gehenna
Demon Trilogy 1 Ashes and Angel Wings
Demon Trilogy 2 The seven Deadlies
Demon Trilogy 3 The Wreckage paradise
Elaine Cunningham - La figlia del Drow
Haunting the dead
Jean Rabe - Il riscatto di Dhamon
R.A. Salvatore - Il Servitore della Reliquia
R.A. Salvatore - L esilio di Drizzt
R.A. Salvatore - La fortezza caduta
R.A. Salvatore - La fuga di Drizzt
The Last Battle Apocalyple Novel
Tribe Novel 1 Shadowlords/Get of Fenris
Tribe Novel 7 Black Spiral Dancers/Wendigo
Victorian Age 2 The madness of priest
Victorian Age 3 The wounded King
------------
Novità Altri giochi di Miniature:
Crimson skies The Black Swans
Crimson Skies: Aces pack 3
D&D Miniatures Dragoneye expansion
D&D Miniatures Harbinger expansion
Heroclix Marvel CRITICAL MASS Booster
------------
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
Padova
www.tempusgames.it
------------
Orari Tempus Fugit:
Lunedì mattina: Chiuso
Mattina: 9.30 - 13.00 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Sabato: 10.30 - 13.00 / 15.30 - 19.30
-----------------------------
Per cancellarsi o iscriversi da "Tempus News" mandate una mail a
ne...@tempusgames.it


title: RPG parere

author: Ronie

text:
quale rpg mi consigliate?
Fallout 2 lo trovo troppo "antico" graficamente per cui capite che la voglia
di andare avanti viene meno nonostante ci abbia giocato un po,piuttosto
preferisco tornare a BG2.
quale altro mi consigliate?
Arcanum idem discorso di Fallout2 e Diablo 2
mi sembra troppo superficiale rpg certo se lo trovo
a 20000£ !!!


title: RPG parere

author: wolverine

text:
On Wed, 28 Nov 2001 18:17:30 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:

Bello lui....:-)
Ti posso consigliare Gothic...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.5
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Come sarebbe bello se ci fosse un sito italiano tutto sui crpg...
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: RPG parere

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9u3603$8hh$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,

Cic...@tiscalinet.it
 scriveva...
> quale rpg mi consigliate?
Ancora!
Ok, ho ripremuto "Add Author to Bozo Bin". Addio, demente...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: RPG parere

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 28 Nov 2001
18:02:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Bello lui....:-)
beh, non č poi cosě lontano dalla cifra che ho pagato io. :)
>Ti posso consigliare Gothic...
Ronie che gioca a un crpg in inglese... :DDD
--
bios č quando posso cambiare l'ora?
(andrea)


title: RPG parere

text:
On Wed, 28 Nov 2001 20:34:02 +0100, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Salve Ronie, nell'articolo <9u3603$8hh$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
>
Cic...@tiscalinet.it
 scriveva...
>
>> quale rpg mi consigliate?
>
>Ancora!
>
>Ok, ho ripremuto "Add Author to Bozo Bin". Addio, demente...
vabbe' ma adesso che ti ha fatto di male scusa?
A dirla tutta i post di Ronie non mi sembrano i meno intelligenti in
questo ng....Certo, a volte esagera ma in questo caso mi sembra di no.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: RPG parere

author: Andrea Jacucci

text:
Concordo.
Anche se a volte i suoi post sono molto soggetti ad interpretazione
personale (come quello sulle regole AD&D)
perň almeno anima il NG.
Andrea
"wolverine" <
lello...@libero.it
> wrote in message
news:3c06093d....@news.libero.it...



title: RPG parere

text:
> Bello lui....:-)
> Ti posso consigliare Gothic...
quando esce?
Seriamente credo di essermi accorto che io ODIO gli rpg
sopratutto quelli della black isle perchè diciamolo una volta per tutte
se uno non è apassionato dei giochi da tavolo sono di una difficoltà estrema
e io quando gioco voglio anche divertirmi e non solo stare dietro a
statistiche o tattiche .


title: RPG parere

text:
> >Ti posso consigliare Gothic...
> Ronie che gioca a un crpg in inglese... :DDD
ho finito da poco Anachronox e l'anno scorso P:Torment.


title: RPG parere

text:
.
> Anche se a volte i suoi post sono molto soggetti ad interpretazione
> personale (come quello sulle regole AD&D)
> perň almeno anima il NG.
perchč interpretazione personale?
a me sembrava chiarissimo.


title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Nov 2001
17:29:56 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>ho finito da poco Anachronox e l'anno scorso P:Torment.
facendoti ampiamente aiutare dal ng.



title: RPG parere

author: Elminster

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c06093d....@news.libero.it...
> On Wed, 28 Nov 2001 20:34:02 +0100, Cristian Castellari
> <spam.y...@your.home> wrote:
>
> >Salve Ronie, nell'articolo <9u3603$8hh$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
> >
Cic...@tiscalinet.it
 scriveva...
> >
> >> quale rpg mi consigliate?
> >
> >Ancora!
> >
> >Ok, ho ripremuto "Add Author to Bozo Bin". Addio, demente...
>
>
> vabbe' ma adesso che ti ha fatto di male scusa?
> A dirla tutta i post di Ronie non mi sembrano i meno intelligenti in
> questo ng....Certo, a volte esagera ma in questo caso mi sembra di no.
Eddai... Wolvie... non si può continuare a chiedere le stesse cose in 4-5
messaggi, dire che si vuol tornare a BG2 e poi dire che si odiano gli rpg
soprattutto della black isle... in due giorni.
Ho capito che secondo te non si dovrebbe dargli addosso, e infatti io manco
gli rispondo più, però sostenere che non ha esagerato... è esagerato :-)))
Ciao
--
Elminster
Che tipo di pace cerchiamo?
Sto parlando di una pace vera.
Il tipo di pace che rende la vita sulla terra degna di essere vissuta.
Non solamente la pace nel nostro tempo, ma in tutti i tempi.
I nostri problemi sono creati dall'uomo, perciò possono essere risolti
dall'uomo.
Perchè il legame fondamentale che unisce tutti noi, è che abitiamo tutti su
questo piccolo pianeta, respiriamo tutti la stessa aria, abbiamo tutti a
cuore il futuro dei nostri figli, e siamo tutti solo di passaggio.
J.F. Kennedy, 1962, dopo la crisi dei missili cubani.


title: RPG parere

text:
On Thu, 29 Nov 2001 17:29:11 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>
>> Bello lui....:-)
>> Ti posso consigliare Gothic...
>
>quando esce?
il 7 dicembre, pero' lo trovi gia' di importazione.
>Seriamente credo di essermi accorto che io ODIO gli rpg
>sopratutto quelli della black isle perchè diciamolo una volta per tutte
>se uno non è apassionato dei giochi da tavolo sono di una difficoltà estrema
>e io quando gioco voglio anche divertirmi e non solo stare dietro a
>statistiche o tattiche .
E allora giocati i sparatutto...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6



title: RPG parere

text:
On Thu, 29 Nov 2001 20:38:00 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Nov 2001
>17:29:56 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
><
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>
>>ho finito da poco Anachronox e l'anno scorso P:Torment.
>
>facendoti ampiamente aiutare dal ng.
beh scusa ma c'era il ronie fan club allora, ricordi?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6



title: RPG parere

text:
On Thu, 29 Nov 2001 23:17:40 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Eddai... Wolvie... non si può continuare a chiedere le stesse cose in 4-5
>messaggi, dire che si vuol tornare a BG2 e poi dire che si odiano gli rpg
>soprattutto della black isle... in due giorni.
>Ho capito che secondo te non si dovrebbe dargli addosso, e infatti io manco
>gli rispondo più, però sostenere che non ha esagerato... è esagerato :-)))
>Ciao
hai ragione anche tu...ma e' un cucciolooooo!!!!
Come si fa a dare addosso a un cucciolo?



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
02:40:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>beh scusa ma c'era il ronie fan club allora, ricordi?
lo so, lo so.
perň un conto č il RFC, un altro postare richieste d'aiuto ogni
minuto.



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
02:43:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>hai ragione anche tu...ma e' un cucciolooooo!!!!
>Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
con un fucile di precisione.



title: RPG parere

text:
> >Ti posso consigliare Gothic...
> Ronie che gioca a un crpg in inglese... :DDD
no caro mio Gothic non credo proprio che sia un crpg,quando mai
se ne è visto uno in 3d?
inevitabilemente ssarà il solito clone di tomb raider però molto
più complesso con somma gioia del sottoscritto !!!!


title: RPG parere

text:
>
> >ho finito da poco Anachronox e l'anno scorso P:Torment.
>
> facendoti ampiamente aiutare dal ng.
>
non è vero,Anachronox l'ho finito tutto da solo e le mie domande
sul Ng sono sempre state sulle regole di Ad&d e basta mai
su come superare un punto del gioco.


title: RPG parere

text:
> hai ragione anche tu...ma e' un cucciolooooo!!!!
> Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
scusa e tu sei un "nonno"?
quanti anni hai 40?


title: RPG parere

author: Pibaro

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u8b2e$h75$1...@pegasus.tiscalinet.it...

ROTFL
--
Ciao
PIBARO


title: RPG parere

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u8at4$h2i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
>
> > >Ti posso consigliare Gothic...
> > Ronie che gioca a un crpg in inglese... :DDD
>
> no caro mio Gothic non credo proprio che sia un crpg,
ROTFL
--
Ciao
PIBARO


title: RPG parere

text:
> ROTFL
che fai mi prendi per il culo anche tu adesso?


title: RPG parere

text:
^___^
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9u8b2e$h75$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: RPG parere

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u8eia$jhg$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> > ROTFL
>
> che fai mi prendi per il culo anche tu adesso?
No, è che hai sbagliato di uno :-)
--
Ciao
PIBARO


title: RPG parere

text:
Salve **Toma**, nell'articolo <
le0f0useq53m1j3c8...@4ax.com
>,

pope...@vatican.va
 scriveva...
> >Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
> con un fucile di precisione.
LOL!!!!
Se serve, lo porto io da casa ^__^



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
20:16:27 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> scrisse...
>Salve **Toma**, nell'articolo <
le0f0useq53m1j3c8...@4ax.com
>,
>
pope...@vatican.va
 scriveva...
>
>> >Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
>> con un fucile di precisione.
>
>LOL!!!!
>
>Se serve, lo porto io da casa ^__^
uso solo H&K MP5. :)



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
17:12:13 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>no caro mio Gothic non credo proprio che sia un crpg,quando mai
>se ne è visto uno in 3d?
1)
>inevitabilemente ssarà il solito clone di tomb raider però molto
>più complesso con somma gioia del sottoscritto !!!!
2)
1) + 2) = alcuni motivi dell'esistenza del RFC.
--
bios è quando posso cambiare l'ora?
(andrea)


title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
16:43:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...

se non ci fosse bisognerebbe inventarlo. :)



title: RPG parere

text:
On Fri, 30 Nov 2001 14:03:04 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>hai ragione anche tu...ma e' un cucciolooooo!!!!
>>Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
>
>con un fucile di precisione.
cattivo che sei....
e' un essere umano sai??!!!



title: RPG parere

text:
On Fri, 30 Nov 2001 14:03:05 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
>02:40:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>beh scusa ma c'era il ronie fan club allora, ricordi?
>
>lo so, lo so.
>perň un conto č il RFC, un altro postare richieste d'aiuto ogni
>minuto.
ah ecco, le cagate vostre alla vit invece si eh....
cioe' fammi capire, schede video, fumetti e discorsi da bar vanno bene
e ronie invece no?
Guarda che rifaccio il RFC eh....



title: RPG parere

text:
On Fri, 30 Nov 2001 17:12:13 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:
>no caro mio Gothic non credo proprio che sia un crpg,quando mai
>se ne è visto uno in 3d?
>inevitabilemente ssarà il solito clone di tomb raider però molto
>più complesso con somma gioia del sottoscritto !!!!
>
>
esatto e' un clone di tomb raider insieme a barbie e ken il guerriero
e infatti a te piacera'...



title: RPG parere

text:
On Fri, 30 Nov 2001 17:15:03 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:
>scusa e tu sei un "nonno"?
>quanti anni hai 40?
esatto...anzi per la precisione 39...



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
17:13:45 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>non č vero,Anachronox l'ho finito tutto da solo e le mie domande
>sul Ng sono sempre state sulle regole di Ad&d e basta mai
>su come superare un punto del gioco.
come se amacrocoso fosse basato su ad&d...
ti va di culo che la mia stranota pigrizia non mi fa andare su
http://groups.google.com
 a fare una ricerca.



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
17:15:03 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>
>

ci hai quasi preso.



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
22:54:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>cattivo che sei....
di default.
>e' un essere umano sai??!!!
a me sembra un goblin. al limite una checca mezz'elfa. :p
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
22:55:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>ah ecco, le cagate vostre alla vit invece si eh....
minchia se rosichi. :p
>cioe' fammi capire, schede video, fumetti e discorsi da bar vanno bene
>e ronie invece no?
tpc, hai capito fischi per fiaschi. :p
non ho detto che č sbagliato, da parte di una persona, chiedere aiuto
(anche sovente) al ng. ho detto che ciň non ha nulla a che fare con il
RFC.
>Guarda che rifaccio il RFC eh....
fai pure, caro.



title: RPG parere

text:
On Sat, 01 Dec 2001 00:30:42 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>scusa e tu sei un "nonno"?
>>quanti anni hai 40?
>ci hai quasi preso.
eheheh...
cmq sta cosa che io lo difendo e lui mi maltratta non e' che mi va
giu'...



title: RPG parere

text:
On Sat, 01 Dec 2001 00:49:14 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Nov 2001
>22:55:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>ah ecco, le cagate vostre alla vit invece si eh....
>minchia se rosichi. :p
n'anticchia....
>>cioe' fammi capire, schede video, fumetti e discorsi da bar vanno bene
>>e ronie invece no?
>tpc, hai capito fischi per fiaschi. :p
e ho visto anche lucciole per lanterne per caso?
>non ho detto che č sbagliato, da parte di una persona, chiedere aiuto
>(anche sovente) al ng. ho detto che ciň non ha nulla a che fare con il
>RFC.
uhmmm...mumble mumble....
Vabbe' mi ricompongo........SNIKT!



title: RPG parere

text:
> eheheh...
> cmq sta cosa che io lo difendo e lui mi maltratta non e' che mi va
> giu'...
scusa ma a me mi maltrattano tutti .......
Scusa ma darmi del cucciolo non è proprio un complimento !!!!!


title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 1 Dec 2001
14:44:08 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ronie"
<
Cic...@tiscalinet.it
> scrisse...
>scusa ma a me mi maltrattano tutti .......
>Scusa ma darmi del cucciolo non č proprio un complimento !!!!!
povero cucciolo. :p



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Dec 2001
06:48:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>n'anticchia....
una piccola anta e basta? :)
>e ho visto anche lucciole per lanterne per caso?
dipenfde dalle lucciole. :)
>uhmmm...mumble mumble....
>Vabbe' mi ricompongo........SNIKT!
:DDD



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Dec 2001
06:45:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>eheheh...
>cmq sta cosa che io lo difendo e lui mi maltratta non e' che mi va
>giu'...
vuoi un fucile di precisione? :)



title: RPG parere

text:
On Sat, 1 Dec 2001 14:44:08 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:

ma e' in senso affettivo!!!



title: RPG parere

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c097b08...@news.libero.it...
> On Sat, 01 Dec 2001 00:30:42 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
>
> >>scusa e tu sei un "nonno"?
> >>quanti anni hai 40?
> >ci hai quasi preso.
>
>
> eheheh...
> cmq sta cosa che io lo difendo e lui mi maltratta non e' che mi va
> giu'...
>
>
 Ma dai è buffissimo, al limite del tenero.
Io vorrei prorpio incontrarlo, e magari fargli vedere quei cartoncini con le
macchie per vedere cosa gli fanno venire in mente.
Ma tu pensa una serata in pizzeria con qualche birra e le sue
"rivoluzionarie" teorie e sentence sui crpg che poi tanto non gli piacciono.
Io mi ci fiondo!!
Andrea


title: RPG parere

text:
On Sat, 01 Dec 2001 20:54:43 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>eheheh...
>>cmq sta cosa che io lo difendo e lui mi maltratta non e' che mi va
>>giu'...
>
>vuoi un fucile di precisione? :)
nah...sono della protezione animali io....



title: RPG parere

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Dec 2001
21:50:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>nah...sono della protezione animali io....
appunto.



title: RPG parere

author: DarkMage

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c0f0ece....@news.libero.it...
> On Fri, 30 Nov 2001 17:12:13 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
>
> >no caro mio Gothic non credo proprio che sia un crpg,quando mai
> >se ne è visto uno in 3d?
> >inevitabilemente ssarà il solito clone di tomb raider però molto
> >più complesso con somma gioia del sottoscritto !!!!
> >
> >
>
> esatto e' un clone di tomb raider insieme a barbie e ken il guerriero
> e infatti a te piacera'...
e le quest saranno sottogiochi stile tetris o frogger!!!


title: RPG parere

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c0a0cb7....@news.libero.it...
> On Fri, 30 Nov 2001 14:03:04 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
>
> >>hai ragione anche tu...ma e' un cucciolooooo!!!!
> >>Come si fa a dare addosso a un cucciolo?
> >
> >con un fucile di precisione.
>
>
> cattivo che sei....
> e' un essere umano sai??!!!
appunto...


title: RPG parere

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:PacO7.219261$sq5.10...@news.infostrada.it...

perchè non si organizza?
magari x una mostra particolare o roba del genere...


title: Un consiglio su un giochino...

author: Daigo

text:
Mi sapere dire com'e' Silver? Dura molto? E' tanto incasinato? E'... Ok, vi
lascio rispondere. =)
Ciao
Daigo


title: Un consiglio su un giochino...

author: Gianni Sedioli

text:
Daigo ha scritto nel messaggio <7rnh5m$bpo$
1...@serv1.iunet.it
>...

A me è piaciuto molto,la grafica molto buona,il gioco non è troppo facile ma
neanche difficile e il sistema dei comandi molto semplice e immediato ed è
discretamente lungo,per me Silver ha un non so' che che ti prende, difficile
da spiegare, ti risulta simpatico e accattivante fin dal primo momento
almeno per me è stato così. Peccato che il programma si impunta un po'
troppo spesso(così è stato per il mio computer).
Ciao
Gianni


title: [BG] Il gruppo..........

author: Claudio P.

text:
Come ho già detto sono all'inizio del mio gioco e mi  trovo a
Beregost.........il mio gruppo è formato oltre che dal mio personaggio da:
Imoen, Montaron, Xzar, Khalid e Jaheira (praticamente gli unici che ho
incontrato) ............succede spesso che Jaheira dice che non le piace la
piega che sta prendendo il gruppo e ogni tanto si "litiga" con Xzar
.........mi è anche successo che Khalid e Jaheira se ne andassero (e ho
riniziato dal salvataggio precedente).
Vorrei sapere se mi conviene mandare via qualcuno (Xzar) o continuare così.
Per formare un gruppo ottimale oltre ad essere ben bilaciati sulle armi che
usano è meglio prenderli anche con lo stesso carattere (malvagio onesto
buono ......)?
Grazie
--
Claudio
ICQ:39052657


title: [BG] Il gruppo..........

author: Christian Eidolon

text:
Rispondiamo alle tue quest(ioni) in ordine:
a)è un ordine praticamente perentorio in BG di tenere assieme solo pg di
allineamento buono o malvagio, mentre quelli neutrali si adattano a tutto
lamentandosi al massimo (a me lo fa una tipa di nome Branwen, non ci faccio
caso perchè è Vera Neutrale quindi so che non mi lascerà mai)
b) le tue due coppie sono di allineamento opposto , ti consiglio quindi di
mollare Montaron e Xzar che sono malvagi e danno bei problemi (in più
Montaron credo sia uno dei peggiori PG di tutto il gioco). Per sostituire
Montaron puoi andare a destra di Beregost (Alta Siepe) e cercare un tizio
che si trova vicino alla parte nord-est della fortezza che domina la mappa:
si chiama Kivan ed è un ottimo PG, buono, ranger, forte e bravissimo con
l'arco (credo sia il secondo dopo un tizio che troverai al 4o capitolo): io
lo prendo in qualsiasi party faccia.
c) SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
quando arriverai a Nashkel (è a sud)vai nel posto alla sua destra
(Carnevale) e trova, in basso al centro un nano che ti chiede 500 mo per una
pergamena per spietrificare la tipa, cosa che tu farai NON comprando la
pergamena bensì facendo uno svuotare tasche al tipetto. Usala sulla statua
alla tu destra (devi mettere la perg. negli oggetti veloci per usarla) e
parla alla tipa: si chiama Branwen e, nonostante non sia eccelsa, è una
chierica e come curatrice è senz'altro meglio della Jaheira che hai adesso
(liquida quest'ultima facendole fare qualche azione kamikaze, o uccidendola
tu stesso se vuoi, o chiudendola dentro qualche casa)
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:E5av4.46514$qv.4...@news.infostrada.it...



title: [BG] Il gruppo..........

author: Lorenzo d'Amato

text:
"(in più Montaron credo sia uno dei peggiori PG di tutto il gioco)"
Intanto quella schifezza e' l'unico ladro malvagio!!! Pork... l'ho dovuto
prendere per forza quando feci il party solo malvagi (c'era la possiblità di
biclassare Char-Teel ma rende troppo bene da guerriera per biclassarla)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [BG] Il gruppo..........

text:
SUL SERIO? (sto per porconare) mi sto facendo il party malvagio (con carta e
penna per ora) e volevo chiedervi se c'erano ladri malvagi nel gioco o se mi
toccava pensarci io (come elfo ovviamente).Czz...sono indeciso tra fare io
il ladro (e prendermi Kagain come picchiatore, con guanti di dext.
ovviamente) o fare un buon picchiatore arciere e prendere Safana. Vedrò..
Per il party neutrale invece, sapete se ci sono buoni picchiatori neutrali o
caotici buoni (Kivan ce l'ho già...in caso di emergenza prendo Kagain..cmq
IMHO un party neutrale è **quasi** più difficile di uno malvagio perchè per
tenerti buoni tutti devi avere una rep. al MASSIMO popolare...)
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel tour name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta" Omero, Iliade,
libro XXII
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GEgv4.51036$qv.5...@news.infostrada.it...



title: [BG] Il gruppo..........

text:
Mi rispondo da solo, avendo controllato stamattina le caratteristiche dei PG
malvagi che considero candidati al gruppo malvagio:
A) ho scoperto che Viconia (di cui tanti decantano le doti di chierica e
picchiatrice per la notevole forza) fa ancora più schifo di Branwen: 10 in
forza e 15 in saggezza!!! Ma dai...è esclusa a priori.
B)Xzar è un mago ottimo, quasi al pari di Edwin: meno intelligente, ma con
dex 16 ed è specializzato in quella che credo sia la migliore classe di
specialisti: la necromanzia. A questo proposito, non capisco proprio perchè,
lory, ti ostini a consigliare gli illusionisti che non hanno la necromanzia:
se devo scegliere tra le due scelgo la necr. a occhi chiusi: avrà poche
magie, ma sono una meglio dell'altra (in partic. Vampa di Agannazar, tocco
del vampiro e **Trappoola del Teschio**, che in certe situzioni è molto
meglio della classica fireball), mentre l'unica illusione che conosco e che
è veramente utile sono le immagini illusorie. L'invisibilità? Esiste
l'anello apposito, mi sembra, e comunque a quanto serve ad un mago?
C) Ho rivalutato Montaron, che non è poi così male come ladro picchiatore.
Dopotutto ha 17 in dex., 16 in cos (sufficiente per il ladro) ed è un
halfling, abbastanza resistente. Basta specializzarlo in armi migliori e
dargli la maglia di Mithril (ora che si è malvagi, ci sono ancora meno
scrupoli a uccidere Drizzt) e si ha anche un corpo a corpo quasi decente.
(in caso di molti nemici).Ma se proprio non lo vuoi guarda la D)
D)Non è affatto vero che Montaron è l'unico ladro malvagio: esiste un certo
Tiax che è uno gnomo chierico/ladro caotico malvagio (è quello con la pipa
grande), molto megalomane ma anche abbastanza simpatico. Come chierico c'è
di meglio, ma di sicuro è preferibile a Viconia. Comunque, si merita di
sicuro lui più che Montaron la corazza di Mithril. Piccola curiosità: c'era
la discussione in un altro reply a proposito di donde saltasse fuori
l'abilità Attira Ghast, citata nel Gatekeeper. Be', è sua!!!(ed è molto
utile). C'è però un problema: io Tiax l'ho analizzato creandolo con le
cheat, ma non ho la più pallida idea di dove si trovi (Baldur's Gate? Se sì,
dove?). Me lo dite voi?
E) Eldoth fa sinceramente schifo, un bardo con dex. 12 non merita di essere
programmato (a parte l'abilità Crea Frecce Avvelenate, piuttosto carina).
F)È possibile che uno di voi si chieda come mai, dopo le mie critiche a
Coran (nonostante le sue doti) che sono state controcriticate pressochè da
tutti, io ora stia difendendo due multiclasse quali Montaron e Tiax. Be', in
primis non ho alternative decenti (come era per Coran), in secundis mi
sforzerò di tenere in serbo per loro alcune quest e/o uccisioni
particolarmente fruttuose come px (quando le farò, abbandonerò
temporaneamente il resto del party). Comunque in questa partita penso che
barerò leggermente: mi creerò un secondo Davaeorn e un secondo Drizzt per
avere 2 abiti dell'arcimago malvagio e 2 corazze di Mithril (sono
comportamenti non proprio legalissimi, ma quasi, e cmq se no mi andrebbe
quasi tutto aff...)
Rimane la domanda: che buoni picchiatori neutrali o caotici buoni oltre a
Kivan ci sono nel gioco?Oltre a quella sulla locazione di Tiax.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Christian Eidolon" <
odine...@toxiccrisko.net
> ha scritto nel messaggio
news:89ovk9$a0s$1...@nslave1.tin.it...



title: [BG] Il gruppo..........

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
.> B)Xzar è un mago ottimo, quasi al pari di Edwin: meno intelligente, ma
con
> dex 16 ed è specializzato in quella che credo sia la migliore classe di
> specialisti: la necromanzia. A questo proposito, non capisco proprio
perchè,
> lory, ti ostini a consigliare gli illusionisti che non hanno la
necromanzia:
> se devo scegliere tra le due scelgo la necr. a occhi chiusi: avrà poche
> magie, ma sono una meglio dell'altra (in partic. Vampa di Agannazar, tocco
> del vampiro e **Trappoola del Teschio**, che in certe situzioni è molto
> meglio della classica fireball
Innanzi tutto tra Edwin e Xzar ci sono anni luce di differenza, prova a
vedere il numero di magie che sono in grado d memorizzare a parità di
livello.....
Poi è un dato ormai assodato che se una specialità di magia è forte lo è
anche la sua opposta, quindi tra necro e illusione il discorso è aperto,
IMHO per BG+Tosc è meglio lillusionista (che non può memorizzare solo 8
magie) più avanti in effetti sarà più forte il necromante.


title: [BG] Il gruppo..........

text:
"A) ho scoperto che Viconia (di cui tanti decantano le doti di chierica e
picchiatrice per la notevole forza) fa ancora più schifo di Branwen: 10 in
forza e 15 in saggezza!!! Ma dai...è esclusa a priori."
E vabbe' per la froza le dai i guanti... per la saggezza ehm... uhm...
:-((((
"A questo proposito, non capisco proprio perchè, lory, ti ostini a
consigliare gli illusionisti che non hanno la necromanzia:
se devo scegliere tra le due scelgo la necr. a occhi chiusi: avrà poche
magie, ma sono una meglio dell'altra (in partic. Vampa di Agannazar, tocco
del vampiro e **Trappoola del Teschio**, che in certe situzioni è molto
meglio della classica fireball),"
Vampa di Agannazar NON E' necromantica vedi meglio... cmq consiglio
l'illusionista perche' siamo in ambito bg con dei livelli piuttosto
limitati... alla lunga ovviamente consiglio la necromanzia (meglio ancora un
mago prestigiatore che si frega SOLO la divinazione che non ha magie di
attacco o difesa quindi e' proprio il TOP secondo me)
"mentre l'unica illusione che conosco e che è veramente utile sono le
immagini illusorie. L'invisibilità? Esiste l'anello apposito, mi sembra, e
comunque a quanto serve ad un mago?"
D'accordissimo.... ma il fatto e' che invisibilita' il mago la puo' castare
SU CHI GLI PARE, ok c'e' la pozione... ma per l'invisiblita' potenziata come
fai? ;-)))



title: [BG] Il gruppo..........

text:
Ho guardato e Vampa di Agannazar è necromanzia......cmq io ha Dynaheir , per
dare l'idea, ho fatto memorizzare solo Dardi incantati, Vampe di Ag.,
Trappole del Teschio in quanto le ho preferite alle altre. Mi sembra che la
necromanzia non abbia poi bisogno di quel granchè di livelli per essere
potente, e per l'invisibilità a) l'anello si può anche passare da un pg
all'altro, un pg invisibile+il ladro col pugnale del veleno mi sembrano
sufficienti b) l'invisibilità potenziata di che livello è?
La prestigiazione è sì carina, ma SOLO se abbinata ad un bardo o un secondo
mago, in quanto identificare e rileva invisibilità ogni tanto servono
(l'identificare equivale a 100 mo risparmiate ogni volta che lo usi).
Comunque è la seconda, ma ha l'indubbio vantaggio di essere raggiungibile da
biclasse e multiclasse (a differenza della necromanzia...che magie di
attacco di II livello usa un illusionista? L'unica che ho trovato in
pergamena è proprio la Vampa di Agannazar, la Freccia Acida di Melf la trovi
se prendi Edwin o Xan ad alti livelli).
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title: [BG] Il gruppo..........

text:
"e per l'invisibilità a) l'anello si può anche passare da un pg
all'altro, un pg invisibile+il ladro col pugnale del veleno mi sembrano
sufficienti"
Ma infatti... ci sono anche le pozioni senza nessun problema... io ponevo il
punto sull'invisibilita' potenziata che e' di quarto livello e ti fa
rimanere COMUNQUE invisibile anche se attacchi (cioe' i nemici ti vedono ma
nel colpirti hanno un malus di -4 con qualunque arma ti attacchino e inoltre
ricevi un bonus di +2 vs incantesimi)
"Ho guardato e Vampa di Agannazar è necromanzia......"
Scusa ma ci trovi tanto gusto a dire fesserie? Non hai controllato e dici di
averlo fatto.... ho controllato io (pero' per davvero non e' che lo dico
solamente) e Vampa di Agannazar e' una magia di "Apparizione" quindi non e'
necromantica, puo' essere tranquillamente imparata da un illusionista
(testimone Imoen, se non ci credi ti mando il save)
"(l'identificare equivale a 100 mo risparmiate ogni volta che lo usi)."
E capirai... 100 mo.... per il rileva invisibilita' in effetti hai ragione,
la cosa pero' si rimedia con pergamene, quella che davvero mi dispiace
perdere essendo prestigiatore e' chiaroveggenza che in un attimo ti scopre
tutta la mappa (pero' funge solo all'esterno tipo fulmine druidico)
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title: [BG] Il gruppo..........

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vCKw4.75586$qv.7...@news.infostrada.it...
> "e per l'invisibilità a) l'anello si può anche passare da un pg
> all'altro, un pg invisibile+il ladro col pugnale del veleno mi sembrano
> sufficienti"
>
> Ma infatti... ci sono anche le pozioni senza nessun problema... io ponevo
il
> punto sull'invisibilita' potenziata che e' di quarto livello e ti fa
> rimanere COMUNQUE invisibile anche se attacchi (cioe' i nemici ti vedono
ma
> nel colpirti hanno un malus di -4 con qualunque arma ti attacchino e
inoltre
> ricevi un bonus di +2 vs incantesimi)
Be', ce ne vuole per castare abbastanza magie di IV livello; io me la cavo
con una pugnalata alle spalle al nemico peggiore, dopodichè faccio irruzione
con gli altri e ciao ciao (il nemico peggiore non è il mago, a quello ci
pensiamo io e Kivan per interrompergli i cast :-))
> "Ho guardato e Vampa di Agannazar è necromanzia......"
>
> Scusa ma ci trovi tanto gusto a dire fesserie? Non hai controllato e dici
di
> averlo fatto.... ho controllato io (pero' per davvero non e' che lo dico
> solamente) e Vampa di Agannazar e' una magia di "Apparizione" quindi non
e'
> necromantica, puo' essere tranquillamente imparata da un illusionista
> (testimone Imoen, se non ci credi ti mando il save)
Ops....il fatto è che avevo guardato sì, ma sulla mia guida, e ci avevo
scritto necromanzia....be' pazienza, cmq rimane la trappola del teschio ad
essere forte, l'unico difetto rispetto alla palla di fuoco è che bisogna
stare attenti, non ti salvi correndo (ora ho imparato, ma non sai quanti
danni mi sono preso prima).
> "(l'identificare equivale a 100 mo risparmiate ogni volta che lo usi)."
>
> E capirai... 100 mo.... per il rileva invisibilita' in effetti hai
ragione,
> la cosa pero' si rimedia con pergamene, quella che davvero mi dispiace
> perdere essendo prestigiatore e' chiaroveggenza che in un attimo ti scopre
> tutta la mappa (pero' funge solo all'esterno tipo fulmine druidico)
guarda che ai primi livelli 100 mo non sono poche (anzi 99, tolto il costo
della stanza per dormire e cambiare incantesimi). Quanto alla
chiaroveggenza, sarebbe utile se e solo se disattivasse anche la nebbia di
guerra (se no è utile solo nei dungeon o quando stai cercando una tana [di
ragni, ankheg o altro], ma questo lo sai solo se hai una guida ), in quanto
vedi i nemici. È così? Io non la ho mai usata (mando da una parte Imoen e
dall'altra Kivan per esplorare, hanno tutti e due Muov. Sil. > 100%).



title: [BG] Il gruppo..........

text:
Christian Eidolon wrote:
> guarda che ai primi livelli 100 mo non sono poche (anzi 99, tolto il costo
> della stanza per dormire e cambiare incantesimi). Quanto alla
> chiaroveggenza, sarebbe utile se e solo se disattivasse anche la nebbia di
> guerra (se no è utile solo nei dungeon o quando stai cercando una tana [di
> ragni, ankheg o altro], ma questo lo sai solo se hai una guida ), in quanto
> vedi i nemici. È così? Io non la ho mai usata (mando da una parte Imoen e
> dall'altra Kivan per esplorare, hanno tutti e due Muov. Sil. > 100%).
Forse mi sparo una K@zz@t@, ma quando con le abilità del ladro superi il 100% mi
pare che il gioco le consideri come fossero solo 99%. Se non ricordo male l'ho
letto in un file txt allegato o all'aggiornamento di BG o a TOSC.


title: [BG] Il gruppo..........

text:
Ho controllato. L'avevo letto nel file Readme_italiano della patch x BG nella
parte delle correzioni al manuale:
  p.57  Caratteristiche di ladro
    Le caratteristiche di furto/muoversi silenzionamento del ladro possono
superare il 100%
    ma in questo modo il giocatore avrà solo il 99% di probabilità di successo.


title: [BG] Il gruppo..........

author: Dimer Camparini

text:
wo...@gem.it
 wrote:
>  p.57  Caratteristiche di ladro
>    Le caratteristiche di furto/muoversi silenzionamento del ladro possono
>superare il 100%
>    ma in questo modo il giocatore avrà solo il 99% di probabilità di successo.
Confermo, a suo tempo l'avevo letto pure io e mi era rimasto impresso (da
cio' si evince che non conviene assolutamente superare il 100% coi ladri e
che l'optimum e' appunto 100% "secco")...
(non so se sia cosi' anche in Torment...ma per precauzione anche li ho
sempre cercato di arrivare al 100% senza superarlo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
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