title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 03 Aug 1999 10:27:57 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >>
> >> Beh e allora gioca a Diablo e lascia perdere i CRPG :-)
> >
> >perchè tu hai deciso che i crpg non devono essere come BG?? ma ti hanno castato "pensiero rigido"
> >???
>
> Non hai letto il "Monthly definition of CRPG Thread" ? Li e' scritto
> abbastanza chiaramente.
si si :-)) letto
mettiamo che quella sia una...Definizione (anche se non è sceso Dio in terra e l'ha decretato).. tra
l'altro mi trova abbastanza d'accordo
>
>
> Ci sono diversi generi di CRPG , tra cui quello Hack'n'Slash (BG,MM7)
> e quelli "Hardcore"..
>
> "Per definizione" il CRPG e' il tentativo di avvicinarsi sempre piu' a
> quello P&P , per cui a rigor di logica il "CRPG" di default e' quello
> Hardcore.
>
> Con questo NON ho detto che BG e altri non siano CRPG , ma che al
> contrario siano CRPG Hack'n'Slash.. che poi e' la verita' :-)
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo e ci voleva tanto??? ... da quanto tempo te lo
sto dicendo???
meno male.. il tempo porta consiglio..... basta ok!! mi fermo!! :-)) (modello gioco a premi o sette e
mezzo se preferisci)
>
>
> >> Te lo dico , la storia di Ultima 7 e 7 Part Two , sono le migliori che
> >> io abbia visto.. e non e' un commento di parte :-) (e' difficile
> >> crederlo lo so..)
> >
> >ahahahahahahahah la fellowship che non è altro una setta di invasati per far tornare il guardiano
> >?? aahahahahahhahahah che genialità... non me lo sarei mai aspettato... mai...che ci fossero tutte
> >quelle sorprese...sono rimasto basito....
>
> In realta' dietro a quel gruppo di contattisti si celano un numero di
> informazioni che solo chi ci gioca in maniera superficiale non riesce
> a trovare.
è lo so.. lo so...... soltanto andando a casa di LB si riesce a capire la profondità intrinseca della
storia....... eeeh beh! i colpi di scena a ripetizione...cose che non ti aspetteresti mai....quando
finisci di giocare ti chiedi... "cazzo ma questo è u7 o è la mia vita?? e poi siamo sicuri che mio
padre è proprio mio padre oppure è un seguace della fellowship anche lui??" ;-) apparte gli scherzi.. a
me non è sembrata niente di che la storia di u7... però non stiamo qui ad aprire un capitolo Storia BG
vs Storia U7 mi sembrerebbe alquanto patetico......
>
> E poi il Guardiano non doveva "tornare" :-)
sorry... arrivare.. :-)) mea culpa...
>
> Te l'ho detto , il CRPG di default e' quello "Hardcore" , giudicato
> con quegli standard , BG fa assolutamente pena.. se vuoi negarlo ,
> sono affari tuoi :-)
vabbè soprassiedo su questa affermazione altrimenti creiamo un thread infinito....cmq una passata del
prg avenger non farebbe male ;-)
>
>
> >ancora con questa storia.... (qui il pensiero rigido predomina) ..... se l'interazione con
> >l'ambiente non è presente  non vuol dire che il motore di BG non è in grado di farlo xchè non sono
> >capaci.. ma molto + probabilmente significa che non l'hanno voluto fare??....si chiama
> >SCELTA......non esiste solo il bianco e nero... ci sono anche le vie di mezzo...che poi tu sia
>
> Beh il fatto di non inserirlo proprio non mi pare una "via di mezzo" ,
> ma anzi una scelta estrema , visto che alla fin fine l'interazione non
> c'e' proprio , solo i contenitori vari.
uffa .... ogni volta che ti riospondo devo prima correggere quello che tu interpreti e poi spiegarti il
mio pensiero...(accade solo con te..) ovviamente per via di MEZZO intendo le tue conclusioni....prendi
in considerazione solo il bianco o il nero... quindi o sono capaci e non sono capaci.. mi sembra un
pochino limitativo....quindi ritengo che non inserirono l'interazione per scelta ... e non per
incapacità...
>
>
> Ora dimmi tu perche' in Tales of the Sword Coast , nella Durlag's
> Tower hanno cercato di inserirla , l'interazione?
>
> Nota : l'unica risposta valida e' che "si sono accorti di quanto
> facevano pena gli altri dungeon e hanno cercato di rimediare dove
> possibile".. il resto sono tutte scuse :-)
>
dalla serie verità in tasca ecco una nuova puntata... non sarà anche quella una scelta commerciale???
visto che hanno accontentato anche quelli che voleva l'interazione...
>
> >accordo della mancanza di interazione...però sono gusti.... credo sia una scelta per avvicinare il
> >genere al grande pubblico...(una scelta prettamente commerciale)....
>
>
> Gia' ma ripeto , da come venne promesso , BG doveva essere un gioco
> completamente diverso.. e se lo neghi , vuol dire che ai tempi qui non
> c'eri :-)
giudico quello che vedo non quello che promettono o dicono...cmq per la cronaca non ho seguito la
nascita di bg...


title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 03 Aug 1999 12:35:15 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>>Sul "piu' obiettivo" ho qualche , MOLTI dubbi.. !
>
>Già...
>Peccato che ce li hai solo tu.
Scusa , ma la tua , anzi "vostra" obiettivita' , in cosa sta? Nel dire
"BG e' un bel gioco"? Perche' se e' quello , lo dico anch'io.
Nautralmente se io ora mi mettessi a dire "BG e' il piu' bel CRPG
Hardcore mai fatto" riacquisterei la mia obiettivita' :-)
Inoltre , tu stesso hai detto che BG non e' poi cosi' 'sto gran
capolavoro , tanto che gli assegnavi un voto sugli 80.. E inoltre
tutto cio' che ho detto "in quest'ultimo periodo" , esula dalle mie
personali aspettative da un CRPG , ma ho solo riportato cio' che e'
effettivamente cosi'.
Puoi dirmi che a te la storia di BG piace , ma rimane cmq. sia una
storia complessivamente mediocre. Puoi dirmi che ti (generico) piace
com'e' BG , ma lo stile di gioco non cambiera' a causa della tua
affermazione , rimarra' pur sempre uno stile di combattimenti
ripetitivi.
>E forse Matthia ( chissà poi perchè :-)
Beh non ho capito , chiunque ha una linea di pensiero che soltanto si
avvicina alla mia e' un "cattivo"? Ok mi piace fare il cattivo ma
:-))) non e' questo il tipo di "cattivo" che intendo.
Inoltre non e' che lui la "pensa come me" , ma su BG la pensa in un
modo che e' comune a molte persone.. fatti un giretto su
comp.sys.ibm.pc.games.rpg e vedrai che nessuno si inorridisce se BG lo
si avvicina al termine "hack'n'slash" (si inorridiscono per il
contrario :-)) )
>Ma tanto...tu hai la legge !
Beh se l'avessi veramente , su icg.rpg ci scriverebbero oltre a me un
manipolo di zombie lobotomizzati che non farebbero altro che scrivere
"msg one-liners" del tipo "BG.. Hack'n'slash" o "Ultima 7. Bello
Ultima 7! Brutto BG!" ;-))
>Già...in effetti ce ne sono un paio quì su Usenet che credono di
>essere infallibili.
Fortuna che in questo gruppo non ce n'e' nessuno , no? :-)
>Ma un post senza inglesionate non riesci proprio a farlo ?
E perche' dovrei? Io lo faccio appunto perche' i "paladini della
lingua italiana" mi dicano appunto del perche' io inserisca cosi'
tanti termini inglesi :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Tue, 03 Aug 1999 17:42:51 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>mettiamo che quella sia una...Definizione (anche se non è sceso Dio in terra e l'ha decretato).. tra
[Mode Sto scherzando ON]
Beh anche se scendesse :-))) Bisognerebbe vedere quanta esperienza ha
in quel campo.. Che ne sai.. potrebbe essere un Quaker incallito
:-)))))
[Mode Sto scherzando OFF .. AAARGH sento gia' chi mi urla
"sacrilegio!!!!!" , "blasfemo!!!!" ;-)) ]
>> Con questo NON ho detto che BG e altri non siano CRPG , ma che al
>> contrario siano CRPG Hack'n'Slash.. che poi e' la verita' :-)
>
>oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo e ci voleva tanto??? ... da quanto tempo te lo
>sto dicendo???
>meno male.. il tempo porta consiglio..... basta ok!! mi fermo!! :-)) (modello gioco a premi o sette e
>mezzo se preferisci)
Scusa , evidentemente quando parlo , non mi sta a sentire nessuno.. e'
quello che ho sempre detto .. che BG non fosse un CRPG Hardcore , ma
bensi' un CRPG Hack'n'Slash.
>me non è sembrata niente di che la storia di u7... però non stiamo qui ad aprire un capitolo Storia BG
>vs Storia U7 mi sembrerebbe alquanto patetico......
Piccola nota Polemica :-)
Vedo i sintomi della "Sindrome di Stoccolma" : visto che ti e'
piaciuto il gioco sei automaticamente costretto a farti piacere la
storia :-)
Non dirmi che e' lo stesso con Ultima 7!
>pochino limitativo....quindi ritengo che non inserirono l'interazione per scelta ... e non per
>incapacità...
E chi ha mai detto che fossero incapaci? O c'e' o non c'e'.. e non
c'e'. Il motivo per cui non c'e' sono affari loro.
>dalla serie verità in tasca ecco una nuova puntata... non sarà anche quella una scelta commerciale???
>visto che hanno accontentato anche quelli che voleva l'interazione...
Dai non si puo' "accontentare".. :-))
Perche' forti del successo con quello stile di gioco.. perche'
cambiare? Se ha avuto successo ugualmente con quell'impostazione ,
piuttosto che perdere tempo a implementare l'interazione , lo perderei
a creare nuovi dungeon per massacrare i nemici Diablo-style :-)
Quindi e' logico SUPPORRE che sia andata cosi' in quanto si erano
evidentemente resi conto che qualcosa "non andava" in BG.
>giudico quello che vedo non quello che promettono o dicono...cmq per la cronaca non ho seguito la
>nascita di bg...
Uhmmm mi pare che tu abbia seguito la creazione di questo gruppo..
sbaglio? Se si ci dovevi essere per forza.. se c'eri , magari dormivi
o sognavi di non esserci..  :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Tue, 03 Aug 1999 17:25:30 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>sporco dovere....nel suo piccolo.. come lo facevano gli altri...mica stiamo parlando di
>asimov ... sigh :-((
Beh almeno dimmi che il motivo di BIG S per ascendere e' RIDICOLO...
potevano pensarci un po' di piu'!
Pensa che una certa compagnia sull'ascensione ci sta facendo un intero
gioco su :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Dimer Camparini

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Oh mio Dio !! DNA2 migliore di VGAi, ma ti senti bene Dimer?!?!?
>Allora, ti piacciono le ragazze che scorreggiano... ;-PPPP
EH EH...il fatto e' che DNA2 e' il primissimo manga che ho letto e gli sono
molto affezionato...
>Katsura ha 'ingarrato' purtroppo solo VGAi, speriamo in Y's...
A parte che IMHO VGAi e' sempre molto sopravvalutato un po' da tutti...
Comunque a me basta che K2R DISEGNI...il resto poco importa...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Filippo

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37a8ca18...@news.tin.it...
> Te l'ho detto , il CRPG di default e' quello "Hardcore"
Ma dimmi una cosa, sei convinto che sia cosi' per tutti o e' una tua
opinione?


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Tue, 3 Aug 1999 22:55:42 +0200, "Filippo" <
fbe...@tin.it
> wrote:
>> Te l'ho detto , il CRPG di default e' quello "Hardcore"
>
>Ma dimmi una cosa, sei convinto che sia cosi' per tutti o e' una tua
>opinione?
Ne' l'una ne' l'altra : e' una deduzione logica.
Look up CRPG sul vocabolario , ok non c'e' :-) ma se ci fosse ci
sarebbe scritto che il CRPG e' il tentativo di avvicinarsi il piu'
possibile all'RPG da tavolo.
Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
Hack'n'Slash...
(Ho letto di Gary Gigax che si schierava contro gli RPG
d'interpretazione... TERRIFICANTE!)
Semplice no? :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Wizards

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Tue, 3 Aug 1999 22:55:42 +0200, "Filippo" <
fbe...@tin.it
> wrote:
>
> >> Te l'ho detto , il CRPG di default e' quello "Hardcore"
> >
> >Ma dimmi una cosa, sei convinto che sia cosi' per tutti o e' una tua
> >opinione?
>
> Ne' l'una ne' l'altra : e' una deduzione logica.
>
> Look up CRPG sul vocabolario , ok non c'e' :-) ma se ci fosse ci
> sarebbe scritto che il CRPG e' il tentativo di avvicinarsi il piu'
> possibile all'RPG da tavolo.
>
>
> Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
> Hack'n'Slash...
a si??? c'e' del vero e del falso...
>
>
> (Ho letto di Gary Gigax che si schierava contro gli RPG
> d'interpretazione... TERRIFICANTE!)
>
> Semplice no? :-)
>
mica tanto....


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Wed, 04 Aug 1999 11:02:48 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>> Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
>> Hack'n'Slash...
>
>a si??? c'e' del vero e del falso...
Dipende appunto a quale RPG P&P vuoi che si avvicinano.. posto ancora
come default quelli interpretativi.. perche' allora diciamo pure che
gli eventuali RPG H'n'S li abbiamo gia' raggiunti allora..



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Wed, 04 Aug 1999 11:02:48 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >> Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
> >> Hack'n'Slash...
> >
> >a si??? c'e' del vero e del falso...
>
> Dipende appunto a quale RPG P&P vuoi che si avvicinano.. posto ancora
> come default quelli interpretativi.. perche' allora diciamo pure che
> gli eventuali RPG H'n'S li abbiamo gia' raggiunti allora..
raggiunti no... ne passerą di tempo prima che li raggiugono caro
avenger.......


title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Matthia

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>UN PO ????
>>
>>Come scusa?
>
>?
Niente era così, tanto per dire qualcosa...
>>Già infatti, io sono la legge qui, tu ZX Sinclair sei il male ed io la
>>cura... prima o poi sarete tutti quanti assimilati !! BWAHAHAHA !!!!
>
>convinto tu...
>povero illuso
Ma non sai che in ognuno di noi c'é il Lato Oscuro? Basta soltanto
svegliarlo e vedrai che anche tu sarai assimiliato !! ;-))
>>Naaaaaaa, sarete i primi a passare al lato Oscuro, vero Dark Master
>>(sta cosa mi sembra sempre più simile alla diatriba di tempo fa su
>>ICE...)?
>
>ma guarda, ICE non frequento , non mi interessa e non me ne potrebbe
>fregare di meno.
Mamma mia, io scherzo ma dal tuo "tono di voce" sembra che te la sia
presa...
>>Stai forse dando del NON intelligente a Sgama,
>
>Guarda, Sgama sa perfettamente cosa volevo dire,  tanto più che mi
>aveva già risposto.
Scherzavo...
>>Ma dai è un NG, se non ci fossero gente assurda e poco intelligente
>>come a me ed Avenger sai che palle ^__^
>
>Poco intelligente lo hai scritto tu , te lo faccio notare...inoltre
>si, hai ragione, il NG sarebbe più obiettivo ma decisamente molto meno
>divertente ^_^
Ho scritto "poco intelligente" per pararmi il culo ^_^ cmq ho molti
dubbi sul fatto dell'obiettività ;-))



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Wed, 04 Aug 1999 16:25:20 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>raggiunti no... ne passerà di tempo prima che li raggiugono caro
>avenger.......
Intendevo quelli "vecchio stile" ,quelli non interpretativi appunto..
Se intendi quelli come RPG P&P , beh direi che Diablo (come hanno
detto qualche giorno fa peraltro) rappresenta una fedele incarnazione
sul PC..



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
>
> Intendevo quelli "vecchio stile" ,quelli non interpretativi appunto..
> Se intendi quelli come RPG P&P , beh direi che Diablo (come hanno
> detto qualche giorno fa peraltro) rappresenta una fedele incarnazione
> sul PC..
a si??? allora diablo è il nfs delle simulazioni stradali... non me lo
aspettavo...


title: OUTCAST: prime impressioni.

author: ZX

text:
On Tue, 03 Aug 1999 16:30:50 GMT,
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>>>Sul "piu' obiettivo" ho qualche , MOLTI dubbi.. !
>>
>>Già...
>>Peccato che ce li hai solo tu.
>
>Scusa , ma la tua , anzi "vostra" obiettivita' , in cosa sta? Nel dire
>"BG e' un bel gioco"?
No.
Nel sapere di non essere infallibili, nel rispetto delle opinioni
altrui e nel non dire mai cose cose del tipo :
- e ma eppure è così :-)
- purtroppo per voi ho ragione :-)
- eppure è come dico io :-)
- eh ma vi sbagliate :-)
- eh ma le cose stanno come dico io :-)
>Nautralmente se io ora mi mettessi a dire "BG e' il piu' bel CRPG
>Hardcore mai fatto" riacquisterei la mia obiettivita' :-)
No. Assolutamente.
Purtroppo per te, no.
Poi chiaramente su BG puoi pensarla come vuoi, e qualcuna lo penserà
come te. Ma guarda che il problema è che sei tu che non accetti che
altri non la pensino così. E questo vale per tutto quello che dici. Se
solo lo capissi....ah....
>>Ma tanto...tu hai la legge !
>
>Beh se l'avessi veramente , su icg.rpg ci scriverebbero oltre a me un
>manipolo di zombie lobotomizzati che non farebbero altro che scrivere
>"msg one-liners" del tipo "BG.. Hack'n'slash" o "Ultima 7. Bello
>Ultima 7! Brutto BG!" ;-))
Beh...perdonami....ma sarebbe proprio un gruppo del menga.
E se ti piacesse....vorrebbe dire che ti diverti con poco.
>>Già...in effetti ce ne sono un paio quì su Usenet che credono di
>>essere infallibili.
>
>Fortuna che in questo gruppo non ce n'e' nessuno , no? :-)
Nono bello, ci sono, ci sono....
>>Ma un post senza inglesionate non riesci proprio a farlo ?
>
>E perche' dovrei?
Per essere preso un pò meno in giro, per esempio...
O per facilitare la lettura dei tuoi post, già difficile di per
se...per via dell'assurda costruzione delle frasi.
Cmq...contento tu...noi di più :-)
>Io lo faccio appunto perche' i "paladini della
>lingua italiana" mi dicano appunto del perche' io inserisca cosi'
>tanti termini inglesi :-)
No. Lo fai perchè non sai scrivere in italiano, secondo me.
E poi è inutile che credi di offendermi dandomi del paladino (che non
sono) ...mica è un'offesa...anzi.
E non arrabbiarti...io constato solo che la tua ultima frase è
ridicola...mica voglio offenderti...
"mi dicano appunto del perchè"
non era forse " mi chiedano (senza del) " ?
Come vedi la tua infallibilità è andata giù nel cesso.
Ciao
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Wed, 04 Aug 1999 16:30:38 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>?
>
>Niente era così, tanto per dire qualcosa...
Ah...vabè.
>>convinto tu...
>>povero illuso
>
>Ma non sai che in ognuno di noi c'é il Lato Oscuro? Basta soltanto
>svegliarlo e vedrai che anche tu sarai assimiliato !! ;-))
Sisi.
Certo certo.
Come no.
>>ma guarda, ICE non frequento , non mi interessa e non me ne potrebbe
>>fregare di meno.
>
>Mamma mia, io scherzo ma dal tuo "tono di voce" sembra che te la sia
>presa...
Tono di voce ? Perchè scusa...vedi maiuscoli ?
Guarda che qui quello che mescola maiuscoli e minuscoli non sono di
certo io , bello.
Poi, caro Matthia, se pensi davvero che io me la prenda per certe cose
...sei completamente fuori strada. :-)
Quello che ti ho scritto è vero, lo penso, che ci posso fare ? ICE non
mi interessa, non frequento ecc...almeno per ora.
Era per non sviare il discorso.
>>Guarda, Sgama sa perfettamente cosa volevo dire,  tanto più che mi
>>aveva già risposto.
>
>Scherzavo...
Avevo capito....ma meglio chiarire...magari si offendeva.
E poi dovevo pur smontare la tua tesi, no ? :-)
>>>Ma dai è un NG, se non ci fossero gente assurda e poco intelligente
>>>come a me ed Avenger sai che palle ^__^
>>
>>Poco intelligente lo hai scritto tu , te lo faccio notare...inoltre
>>si, hai ragione, il NG sarebbe più obiettivo ma decisamente molto meno
>>divertente ^_^
>
>Ho scritto "poco intelligente" per pararmi il culo ^_^ cmq ho molti
>dubbi sul fatto dell'obiettività ;-))
Per carità.
E' un mondo libero...
Io invece non ne ho. Non di può e non si deve giudicare una persona da
quello che scrive su Usenet ( tranne alcuni casi, forse) . Però una
idea sull'obiettività ce la si può tranquillamente fare.
E se permetti, io ho ben chiaro qui dentro chi sia obiettivo ( e di
conseguenza affidabile) e chi no.
Almeno per me.
Poi tu puoi pensarla come vuoi....ci mancherebbe.
Solo, sai...non mi piace che gli altri mi mettano in bocca cose che
non ho detto....^_^...ecco perchè ti ho fatto notare quel "poco
intelligente" . Diciamo che il tuo tentativo di prendermi in giro
potrai riprovarlo fra qualche anno, forse. PPP
ciao carissimo.
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Tue, 03 Aug 1999 23:42:02 GMT,
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Tue, 3 Aug 1999 22:55:42 +0200, "Filippo" <
fbe...@tin.it
> wrote:
>
>>> Te l'ho detto , il CRPG di default e' quello "Hardcore"
>>
>>Ma dimmi una cosa, sei convinto che sia cosi' per tutti o e' una tua
>>opinione?
>
>Ne' l'una ne' l'altra : e' una deduzione logica.
Come volevasi dimostrare.
Ahahahah....bestiale...
è solo una variazione di :
- e ma eppure è così :-)
- purtroppo per voi ho ragione :-)
- eppure è come dico io :-)
- eh ma vi sbagliate :-)
- eh ma le cose stanno come dico io :-)
>Look up CRPG sul vocabolario , ok non c'e' :-) ma se ci fosse ci
>sarebbe scritto che il CRPG e' il tentativo di avvicinarsi il piu'
>possibile all'RPG da tavolo.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Questa è da Guinnes dei Primati...
Mitica!
Davvero ,....incredibile....sul vocabolario non c'è....ma se ci
fosse.....AHAHAHAHAH....eccezionale.....
Minchia ma questo si crede Dio....
( Oh...per carità...magari è anche vero quello che hai scritto...ma
solo per come l'hai messa giù la frase...merita...)
Cacchio Ada...ma poi dai del Paladino della lingua a me ?
>Semplice no? :-)
Ah si...
Cristallino direi.
Ciao
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>eccomi... ho letto il post solo ora... :-)) sorry
>
>io penso che sarò a riccione verso il week 20,21,22.... fammi sapere...
>sicuramente vado in campeggio con amici... ci si becca li tutti insieme ;-)))
Ragà mi spiace prima per me e poi per tutti: ma questa sarà la mia
terza estate in 23 anni dove rimarrò a casa (1 anno da piccolo, 1
durante il militare e questo...)... sigh !! E' probabile che non se ne
faccia più nulla, e che debba passare Ferragosto e compagnia bella con
quei 4 gatti che sono rimasti in città... mi spiace perché finalmente
potevo anche conoscere qualcuno del ns gruppo !! E vabbé sarà per la
prossima !!



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>matthia è ovvio che io dico BELLISSIMA.. è solo per far capire ad avenger che una persona
>qualciasi può dire l'esatto contrario di quello che dice lui... infondo la cosa è puramente
>soggettiva...
E' logico che c'é sempre la persona che dice l'esatto contrario
dell'altro in questi casi ed è anche normale/giusto, ma se qualcuno ha
un discreto "know-how" di trame (film, libri, videogiochi), anche se
non serve poi tanto nel nostro caso..., dirà che quella di BG come
**massimo** è una di tipo semplice, ma non di più !! Può esserti
piaciuta, ripeto, perché è stato il gioco stesso che ha "tappato il
buco" della storia rendendotela buona e credibile, ma se ci ragioni a
mente fredda, senza ricordarti tutti i momenti belli che ti ha fatto
trascorrere il gioco, ti accorgerai che è alquanto mediocre...
Più di questo non riesco ad esprimermi...



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 05 Aug 1999 13:09:27 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Poi chiaramente su BG puoi pensarla come vuoi, e qualcuna lo penserà
>come te. Ma guarda che il problema è che sei tu che non accetti che
>altri non la pensino così. E questo vale per tutto quello che dici. Se
>solo lo capissi....ah....
Mi pare che la cosa sia reciproca.
Se io dico che la storia di BG fa pena , perche' devo essere costretto
a "redimermi" e a decantare le lodi della bellezza della storia?
Inoltre "obiettivita'" almeno qui significa anche ammettere che per
esempio BG ha uno stile di gioco ripetitivo.
Naturalmente tu intenderai questa frase pensando che io stessi
obbligando gli altri a pensare che BG sia ripetitivo.
Puoi dire quello che vuoi , ma a conti fatti lo stile di gioco di BG
e' ripetitivo. Magari puo' piacere proprio per questo , non lo metto
in dubbio , ma rimane comunque sia ripetitivo.
E questo e' diverso dal "non accettare che gli altri non la pensino
cosi'"... se ad uno piace in quel modo , non vuol dire che quella sia
la realta' a cui soltanto io mi devo adeguare. Vuol dire che a lui
generico e' piaciuta , ma bisogna anche riconoscere cos'e' BG
veramente e non ripararsi sotto lo scudo del fatto che "a me piace
cosi'".
Infatti come vedi molti hanno "ammesso" che BG e' un CRPG Hack'n'Slash
, che e' del resto quello che io ho sempre sostenuto.
>>Beh se l'avessi veramente , su icg.rpg ci scriverebbero oltre a me un
>>manipolo di zombie lobotomizzati che non farebbero altro che scrivere
>>"msg one-liners" del tipo "BG.. Hack'n'slash" o "Ultima 7. Bello
>>Ultima 7! Brutto BG!" ;-))
>
>Beh...perdonami....ma sarebbe proprio un gruppo del menga.
>E se ti piacesse....vorrebbe dire che ti diverti con poco.
Non ti pare che la descrizione di cui sopra sia un *tantino* negativa?
>>Fortuna che in questo gruppo non ce n'e' nessuno , no? :-)
>
>Nono bello, ci sono, ci sono....
Mah oddio , sicuramente ci potrebbe essere qualche lurker del genere..
ma tra quelli che postano non ne riconosco nessuno che risponda alla
descrizione che hai fatto. <EG>
>>E perche' dovrei?
>
>Per essere preso un pò meno in giro, per esempio...
Ma se sono "preso in giro" dalle "solite" persone , perche' dovrei
preoccuparmene? Oramai ci ho fatto l'abitudine :-)
>O per facilitare la lettura dei tuoi post, già difficile di per
>se...per via dell'assurda costruzione delle frasi.
Addirittura assurda ... maddai ;-)
>No. Lo fai perchè non sai scrivere in italiano, secondo me.
ROTFL :-))
Italian is important for my job!
Guarda non credi che se io uso una parola inglese , ne conosca il
significato?
Che dire... sono felice di non saper scrivere in italiano , allora!
>E poi è inutile che credi di offendermi dandomi del paladino (che non
>sono) ...mica è un'offesa...anzi.
Ma infatti ti sto facendo un complimento!
>"mi dicano appunto del perchè"
>
>non era forse " mi chiedano (senza del) " ?
>
>Come vedi la tua infallibilità è andata giù nel cesso.
Non nego che sia una costruzione abbastanza astrusa .. ma..
.. non vedo perche' avrei dovuto usare "chiedere".
Tu non mi stavi "chiedendo" una cosa , mi stavi facendo notare che nei
miei post c'e' un elevato contenuto di parole inglesi.



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>Matthia, ho parecchi anni sulle spallette e sono cresciuto con spidey,
>cap, ecc. e tu non me li puoi buttare giu' cosi'...
Certo che no, ognuno è cresciuto a modo suo... e come se tu mi
"buttassi giù" i vecchi cartoni animati...
>La robaccia manga che piace a voi (adesso tocca a me
>distruggere...eheh..), coi disegni tutti uguali, gli occhi tutti
>uguali ecc.ecc. non e' degna deu supereroi usa....vediamo se regge sul
>mercato quanto hanno retto loro e poi ne riparliamo....
Guarda di robaccia giapponese ce n'é a quintali, IMHO sono almeno
l'80% dell'intera-MEGA-galattica produzione, anzi, forse anche di
più... ma quel 10/15% è di indiscusso valore e ha tocchi di classe che
gli americani non hanno, come è anche l'esatto contrario (un Sandman i
giapponesi se lo sognano...). Solo che io i supereroi non li sopporto
proprio...
>Sul discorso pugnette e seghe...beh in edicola per queste cose c'e' di
>meglio...:-)
>Ma non potrai negare che una parte del successo e' dovuta a quello....
Ah bé... ;-))



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>EH EH...il fatto e' che DNA2 e' il primissimo manga che ho letto e gli sono
>molto affezionato...
Allora te lo faccio passare, ma si vede che MK l'ha fatto un pò coi
piedi... sai che le sue vendite in JAP non andavano bene e la casa
editrice Kodansha (??) gli disse di terminare subito il lavoro?
>A parte che IMHO VGAi e' sempre molto sopravvalutato un po' da tutti...
E' la classica cosa che accade ad un vero CAPOLAVORO, ci sarà sempre
qualche basher o qualcuno che dirà che è un fumetto sopravvalutato...
>Comunque a me basta che K2R DISEGNI...il resto poco importa...  ;-))
Ah, Katsura è un vero maestro, non ci sono dubbi, anche se ha la
tendenza a disegnare troppo i culi delle 16enni che gli vengono troppo
bene, ma per il resto sa spadroneggiare ad ogni dove... cmq, se puoi,
Dimer, leggiti Rough di Mitsuru Adachi, è vera poesia (ma è uno stile
narrativo diverso da quello fin troppo esplicito di MK)...



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>Già...
>>Peccato che ce li hai solo tu.
>
>Scusa , ma la tua , anzi "vostra" obiettivita' , in cosa sta? Nel dire
>"BG e' un bel gioco"? Perche' se e' quello , lo dico anch'io.
Ecco...
>Nautralmente se io ora mi mettessi a dire "BG e' il piu' bel CRPG
>Hardcore mai fatto" riacquisterei la mia obiettivita' :-)
Infatti...
>Inoltre , tu stesso hai detto che BG non e' poi cosi' 'sto gran
>capolavoro , tanto che gli assegnavi un voto sugli 80.. E inoltre
>tutto cio' che ho detto "in quest'ultimo periodo" , esula dalle mie
>personali aspettative da un CRPG , ma ho solo riportato cio' che e'
>effettivamente cosi'.
Continuiamo...
>Puoi dirmi che a te la storia di BG piace , ma rimane cmq. sia una
>storia complessivamente mediocre. Puoi dirmi che ti (generico) piace
>com'e' BG , ma lo stile di gioco non cambiera' a causa della tua
>affermazione , rimarra' pur sempre uno stile di combattimenti
>ripetitivi.
E vai...
>>E forse Matthia ( chissà poi perchè :-)
Io non capisco sinceramente, Avenger cerca sempre ed in tutti i modi
di parlare in un modo più vicino a quanto possa essere obiettiva una
cosa, quando invece non lo fa ci scherza su con una bella faccina ma
poi ricontinua: quelli che di solito gli replicano iniziano anche loro
ad esprimere la loro opinione, poi continuano a replicare anche loro
in modo quantomeno obiettivo, ma poi si "arrendono" perché IMHO non
riescono più a replicargli obiettivamente, e perdono finendo
coll'andare nell'unica via giusta secondo loro e molte volte ad
insultarlo per la sua testardagine senza continuare il discorso in
modo pacato e tranquillo come Avenger (questo è accaduto anche nelle
flame-war su ICE ed io ero presente - non sono mica l'avvocato di
Avenger, eh...). Molte persone mi diranno che questo fatto è normale
perché Avenger vuole essere la legge, Avenger è "capa-tosta" è vuole
che la sua personalissima opinione diventi La cosa obiettivita... ma
ragà, che cacchio ha detto Avenger in questo caso? BG è un bel gioco.
BG è un CRPG però di genere H'n'S in quanto almeno (e voglio essere
buono...) l'80% è soltanto combattere. BG l'ha "deluso" perché si
aspettava un CRPG Hardocore come le notizie che giravano a quel tempo
(se c'eravate dovete saperlo...) ma l'ha cmq ritenuto un bel gioco
perché l'ha divertito, tant'é vero che si è comprato anche l'add-on (e
M&M 7 ^_^) !! L'unica cosa quantomeno discutibile è soltanto il fatto
che lui dice che la trama è mediocre (io credo che la semplicità della
storia sia lampante e non si può neanche dire che i dialoghi con i
vari NPC e i "colpi di scena" abbiano innalzato il suo valore così
tanto, diciamo che al massimo, come diceva Wiz, fa il suo sporco
lavoro in mezzo a tanti combattimenti...).



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Matthia wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>
> >matthia è ovvio che io dico BELLISSIMA.. è solo per far capire ad avenger che una persona
> >qualciasi può dire l'esatto contrario di quello che dice lui... infondo la cosa è puramente
> >soggettiva...
>
> E' logico che c'é sempre la persona che dice l'esatto contrario
> dell'altro in questi casi ed è anche normale/giusto, ma se qualcuno ha
> un discreto "know-how" di trame (film, libri, videogiochi), anche se
> non serve poi tanto nel nostro caso..., dirà che quella di BG come
> **massimo** è una di tipo semplice, ma non di più !! Può esserti
> piaciuta, ripeto, perché è stato il gioco stesso che ha "tappato il
> buco" della storia rendendotela buona e credibile, ma se ci ragioni a
> mente fredda, senza ricordarti tutti i momenti belli che ti ha fatto
> trascorrere il gioco, ti accorgerai che è alquanto mediocre...
> Più di questo non riesco ad esprimermi...
ma si matthia in linea di massima concordo ma se prendiamo a metre le storia di altri giochi
anche crpg e non film e libri vedrai che non è poi così brutta... è nella media.. ovvio c'e' di
meglio... ma c'e' anche di peggio.. a me non sembra che nel campo videoludico ci siano storie da
capogiro...tranne quelle poche che si contano su una mano....è ovvio che se mi prendi ad esempio
autori tipo Asimov, Donaldson, Brooks, Gemmil, K.Keer (ve la consiglio) e compagnia bella ne
esce con le ossa rotte...


title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Gostram the Unknown

text:
> è ovvio che se mi prendi ad esempio
> autori tipo Asimov, Donaldson, Brooks, Gemmil, K.Keer (ve la consiglio) e
compagnia bella ne
> esce con le ossa rotte...
C'è da dire che se ne escono con le ossa rotte più o meno tutti i
videogiochi, però...
Non voglio rientrare nel merito della questione, però c'è anche da dire che
anche la trama di base di Ultima 7 è alquanto banalotta (c'è il cattivo che
vuole conquistare il mondo). Certo che poi ci sono migliaia di sfumature di
contorno (tutte le personalità dei personaggi, le storie che si intrecciano,
etc.), ma come base è molto semplice.
Poi magari in U9, se c'è qualcosa di simile alla trama che ha ipotizzato
Avenger, diventerà tutto più complesso. Ma fino ad ora non è stato
assolutamente così...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
> snipped
Vabbè dai, sarà per la prossima volta. Io fra l'altro probabilmente non
sarei potuto esserci (domani parto, poi torno per *pochi* giorni e riparto),
e senza di me come avreste fatto a divertirvi? ;-))))
Cmq magari si organizza qualcosa per la prossima estate: qualcuno che venga
per un po' in riviera romagnola a correre dietro alle ragazze, andarsi a
divertire in disco e farsi un po' di aflebo di SanGiovese ci sarà pure, no?
;-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
> cavolo!!!! ECCOMI!!!!!!!!!!!!
^__^



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
> Ma non diciamo fesserie :-)))
>
> Se io ho potuto ipotizzare tutte quelle cose e' perche' la trama di
> Ultima e' VOLUTAMENTE cosi' complessa. Cioe' insomma e' una sorta di
> "lanciare il sasso e nascondere la mano". Se in tutti i giochi c'e'
> questo genere di indizi , e' logico aspettarsi che dietro tutto ci
> sara' un qualcosa di sufficientemente grande.
Può darsi, ma finora non si è visto quasi nulla di questo qualcosa che c'è
dietro. Io parlavo poi solo della trama di U7...
> [CUT]
Che dire...finora non si è visto ancora niente, quindi magari la svolta
nella complessità della trama ci sarà in U9.
Ad ogni modo non è certo al livello della media dei libri...
> Ma tanto.. che si parla a fare :-) Alla fine scopriremo che in realta'
> il Guardiano e' il padre dell'Avatar.. per cui..
Uhm...questa scena l'ho già vista...chissà dove... ;-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Matthia wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> ha scritto:
>
> >eccomi... ho letto il post solo ora... :-)) sorry
> >
> >io penso che sarò a riccione verso il week 20,21,22.... fammi sapere...
> >sicuramente vado in campeggio con amici... ci si becca li tutti insieme ;-)))
>
> Ragà mi spiace prima per me e poi per tutti: ma questa sarà la mia
> terza estate in 23 anni dove rimarrò a casa (1 anno da piccolo, 1
> durante il militare e questo...)... sigh !! E' probabile che non se ne
> faccia più nulla, e che debba passare Ferragosto e compagnia bella con
> quei 4 gatti che sono rimasti in città... mi spiace perché finalmente
> potevo anche conoscere qualcuno del ns gruppo !! E vabbé sarà per la
> prossima !!
>
nooooooooooooooo .... mi sa che rischio anche io quella vacanza... cacchio vado in
ferie il 20 :-(( (escluso..) forse parto il 21.... vedremo.. ma sono a rischio
anche io!! grrrrrr


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Allora te lo faccio passare, ma si vede che MK l'ha fatto un pò coi
>piedi... sai che le sue vendite in JAP non andavano bene e la casa
>editrice Kodansha (??) gli disse di terminare subito il lavoro?
DNA2 parte benissimo e con ottime premesse...il problema e' che, proprio per
quello che dici tu, poi da meta' e' stato tirato via e chiuso in fretta e
furia...
Ma se la storia fosse continuata a ritmi "normali" senza pressioni esterne
per me poteva essere un ottimo manga d'"azione e belle donne"...
(diciamo che io non cerco la "poesia" a tutti i costi nei manga...mi va bene
anche qualcosa di piu' "commerciale"...pero' che sia fatto bene e con
calma...)
>E' la classica cosa che accade ad un vero CAPOLAVORO, ci sarà sempre
>qualche basher o qualcuno che dirà che è un fumetto sopravvalutato...
Eeeeh...cosi' e' la vita...  ;-P
>cmq, se puoi,
>Dimer, leggiti Rough di Mitsuru Adachi, è vera poesia (ma è uno stile
>narrativo diverso da quello fin troppo esplicito di MK)...
Ti rivelo un particolare shockante...non ho mai letto nulla di Adachi, ma mi
fa cagare a priori...  ;-))
(sono superficiale...eeeeh, lo so...)
I miei miti sono Katsura, Hojo, e soprattutto Shirow...e come vedi non ce
n'e' uno che disegni male tra questi...



title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Wolverine

text:
On Thu, 05 Aug 1999 13:09:27 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Come vedi la tua infallibilità è andata giù nel cesso.
crrrrunk....fffff....splashhhhhhhhhhhhhh
vi eravate dimenticati di tirare la catena....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 05 Aug 1999 16:31:57 GMT,
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Infatti come vedi molti hanno "ammesso" che BG e' un CRPG Hack'n'Slash
>, che e' del resto quello che io ho sempre sostenuto.
ZX scusa ma non vedi che tu parli di una cosa e aven di un altra?
- Quella mela fa schifo!
- Non e' vero, la mia albicocca e' buonissima!
- Ma non ti accorgi che quella pesca e' bacata?
- Ma cosa dici, la mia prugna e' buonissima!



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
>
> Cmq magari si organizza qualcosa per la prossima estate: qualcuno che venga
> per un po' in riviera romagnola a correre dietro alle ragazze, andarsi a
> divertire in disco e farsi un po' di aflebo di SanGiovese ci sarà pure, no?
> ;-)
>
> Ciao
cavolo!!!! ECCOMI!!!!!!!!!!!!


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Gostram the Unknown wrote:
> > è ovvio che se mi prendi ad esempio
> > autori tipo Asimov, Donaldson, Brooks, Gemmil, K.Keer (ve la consiglio) e
> compagnia bella ne
> > esce con le ossa rotte...
>
> C'è da dire che se ne escono con le ossa rotte più o meno tutti i
> videogiochi, però...
>
> Non voglio rientrare nel merito della questione, però c'è anche da dire che
> anche la trama di base di Ultima 7 è alquanto banalotta (c'è il cattivo che
> vuole conquistare il mondo). Certo che poi ci sono migliaia di sfumature di
> contorno (tutte le personalità dei personaggi, le storie che si intrecciano,
> etc.), ma come base è molto semplice.
è quello che dicevo io.... concordo pienamenti


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 05 Aug 1999 16:31:57 GMT,
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Thu, 05 Aug 1999 13:09:27 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>>Poi chiaramente su BG puoi pensarla come vuoi, e qualcuna lo penserà
>>come te. Ma guarda che il problema è che sei tu che non accetti che
>>altri non la pensino così. E questo vale per tutto quello che dici. Se
>>solo lo capissi....ah....
>
>Mi pare che la cosa sia reciproca.
Ma no Avenger.
Perchè se come ti ho già detto , tutto si limitasse al dire ognuno la
propria, nessuno ti direbbe niente.
Ad irritare è che non appena uno dice qualcosa di diverso da te , tu
cominci a dire una delle solite frasi che ti ho quotato sopra, prima o
poi. Sempre se non perdi il nocciolo del discorso perchè ti metti a
parlare d'altro. Non è la prima volta che te lo faccio notare, e non
sono l'unico, ma chiaramente tu la penserai diversamente, non ho
nessuna speranza che tu prenda nemmeno lontanamente in
considerazione quanto ti ho scritto...
(e guarda che in questo caso non parlo della questione BG)
>Se io dico che la storia di BG fa pena , perche' devo essere costretto
>a "redimermi" e a decantare le lodi della bellezza della storia?
Non devi redimerti, giustamente devi pensare quello che vuoi tu. Ci
mancherebbe.
Così come dovresti rispettare quelli a cui la storia è piaciuta.
E smettere di pensare che la tua opinione sia giusta e quella altrui
sbagliata a priori. Sono semplicemente opinioni differenti. E non dire
che le tue sono suffragate dai fatti, perchè le opinioni sono
opinioni. Fino a che non capirai questo, Avenger, credo che certe
discussioni siano abbastanza inutili.
>Inoltre "obiettivita'" almeno qui significa anche ammettere che per
>esempio BG ha uno stile di gioco ripetitivo.
Certo, su questo concordo pienamente.
Infatti  te l'avevo scritto io, se ricordi....
Il mio discorso sull'obiettività era molto più in generale...
>Non ti pare che la descrizione di cui sopra sia un *tantino* negativa?
Si , beh, ma allora non lamentarti se quì molti non la pensano come
te, scusa.
>>Nono bello, ci sono, ci sono....
>
>Mah oddio , sicuramente ci potrebbe essere qualche lurker del genere..
>ma tra quelli che postano non ne riconosco nessuno che risponda alla
>descrizione che hai fatto. <EG>
Io invece si ( EG)
E scommetto che non sono l'unico....eheh....:-)
>Ma se sono "preso in giro" dalle "solite" persone ,
Solite ? ...mah...non direi...mi sa che ogni giorno acquisti un nuovo
ammiratore...:-)
> perche' dovrei
>preoccuparmene? Oramai ci ho fatto l'abitudine :-)
Ma infatti...come ti ripeto...contento tu...noi di più.
>>O per facilitare la lettura dei tuoi post, già difficile di per
>>se...per via dell'assurda costruzione delle frasi.
>
>Addirittura assurda ... maddai ;-)
Beh, Ada...non vorrai mica che mi metta a fartelo notare ogni volta,
vero ? No dai...non mi costringere a questo lavoro improbo...
>>No. Lo fai perchè non sai scrivere in italiano, secondo me.
>
>ROTFL :-))
Mi fa piacere che la cosa ti faccia ridere, davvero ^_^
>Italian is important for my job!
^_^
>Guarda non credi che se io uso una parola inglese , ne conosca il
>significato?
Spero per te di si... ma non c'entra con l'italiano, sorry....:-)
>Che dire... sono felice di non saper scrivere in italiano , allora!
OK
>>E poi è inutile che credi di offendermi dandomi del paladino (che non
>>sono) ...mica è un'offesa...anzi.
>
>Ma infatti ti sto facendo un complimento!
Ti ringrazio. Sei gentile.
>>"mi dicano appunto del perchè"
>>
>>non era forse " mi chiedano (senza del) " ?
>>
>>Come vedi la tua infallibilità è andata giù nel cesso.
>
>Non nego che sia una costruzione abbastanza astrusa ..
Bravo. E' già molto.
>ma.... non vedo perche' avrei dovuto usare "chiedere".
per esempio perchè sarebbe stato più corretto .
>Tu non mi stavi "chiedendo" una cosa , mi stavi facendo notare che nei
>miei post c'e' un elevato contenuto di parole inglesi.
E' vero. Ma ciò non toglie che la tua frase fosse grammaticalmente
scorretta.
Ciao
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 05 Aug 1999 16:37:55 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>
>>>Già...
>>>Peccato che ce li hai solo tu.
>>
>>Scusa , ma la tua , anzi "vostra" obiettivita' , in cosa sta? Nel dire
>>"BG e' un bel gioco"? Perche' se e' quello , lo dico anch'io.
>
>Ecco...
Infatti no. Leggasi post precedente.
>
>>Nautralmente se io ora mi mettessi a dire "BG e' il piu' bel CRPG
>>Hardcore mai fatto" riacquisterei la mia obiettivita' :-)
>
>Infatti...
infatti no.
Leggasi sopra.
Altro post.
>>Inoltre , tu stesso hai detto che BG non e' poi cosi' 'sto gran
>>capolavoro , tanto che gli assegnavi un voto sugli 80.. E inoltre
>>tutto cio' che ho detto "in quest'ultimo periodo" , esula dalle mie
>>personali aspettative da un CRPG , ma ho solo riportato cio' che e'
>>effettivamente cosi'.
>
>Continuiamo...
Ma continuate pure...:-)
>>Puoi dirmi che a te la storia di BG piace , ma rimane cmq. sia una
>>storia complessivamente mediocre. Puoi dirmi che ti (generico) piace
>>com'e' BG , ma lo stile di gioco non cambiera' a causa della tua
>>affermazione , rimarra' pur sempre uno stile di combattimenti
>>ripetitivi.
>
>E vai...
E annate.  ^_^  ( dove ? )
>>>E forse Matthia ( chissà poi perchè :-)
>
>Io non capisco sinceramente,
E fin quì...:-))))
>Avenger cerca sempre ed in tutti i modi
>di parlare in un modo più vicino a quanto possa essere obiettiva una
>cosa,
Vabbè Mattia, se la pensi così....mi fermerei già quì....ma
...leggiamo va...
> quando invece non lo fa ci scherza su con una bella faccina ma
>poi ricontinua: quelli che di solito gli replicano iniziano anche loro
>ad esprimere la loro opinione,
certo, iniziano, ....
> poi continuano a replicare anche loro
>in modo quantomeno obiettivo,
quantomeno ? Uh bella, e perchè mai quantomeno? Cos'è...la vostra è
obiettività doc e quella altrui non vale un tubo ? Ah...mi piace...
> ma poi si "arrendono"
eggià...chissà perchè...:-)
>perché IMHO
ecco esatto iYho
>non
>riescono più a replicargli obiettivamente,
perchè non ascolta !!!! e di conseguenza l'obiettività non serve
più....!!!! Lo vuoi capire almeno tu ??? E ' che uno si stufa di
ribadire le stesse risposte alle stesse domande, quando poi le
risposte non vengono prese in considerazione...lo capisci o no , ???
>e perdono
e perdono ...
e perdono ?
E PERDONO ???
UAZ UAZ UAZ...
Ma cos'è ...una gara ????
BWUHAAA..AH AH ma potevate dirlo prima !!!
Maddai Matthia su.......suvvia ...pèrdono...
Miii...stai messo male figliolo se pensi davvero quello che hai
scritto...
pèrdono....uaz uaz ....ma robbe de match
>finendo
>coll'andare nell'unica via giusta secondo loro e molte volte ad
>insultarlo
Vabbè insultarlo è sbagliato, ....ma le discussioni diventano
estenuanti ed è comprensibile che la gente le abbandoni.
> per la sua testardagine senza continuare il discorso in
>modo pacato e tranquillo
perchè NON è possibile.
> come Avenger
ah beh...si questo è vero...lui continua con la sua flemma, cmq una
cosa la devo riconoscere ad Avenger, non è uno che si mette ad
offendere a dx e a manca. Questo è un punto a suo favore. Ed è per
questo che io ci ho perso molto tempo a discutere
Snippo sul resto perchè di ICE so un tubo.
Ciao eh
ZX
_
_
ZX_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 06 Aug 1999 12:14:45 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>>Infatti come vedi molti hanno "ammesso" che BG e' un CRPG Hack'n'Slash
>>, che e' del resto quello che io ho sempre sostenuto.
>
>
>ZX scusa ma non vedi che tu parli di una cosa e aven di un altra?
>- Quella mela fa schifo!
>- Non e' vero, la mia albicocca e' buonissima!
>- Ma non ti accorgi che quella pesca e' bacata?
>- Ma cosa dici, la mia prugna e' buonissima!
Ecciai ragggione pure te !
^_^
E' che ogni tanto ce ricasco e ce riprovo ...
ZX
_
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 06 Aug 1999 12:14:42 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>On Thu, 05 Aug 1999 13:09:27 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>>Come vedi la tua infallibilità è andata giù nel cesso.
>
>crrrrunk....fffff....splashhhhhhhhhhhhhh
>
>vi eravate dimenticati di tirare la catena....
Ah già grazie :-)
In effetti si cominciava a sentir puzza....
Ciao
ZX
_
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 5 Aug 1999 12:23:57 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Non voglio rientrare nel merito della questione, però c'è anche da dire che
>anche la trama di base di Ultima 7 è alquanto banalotta (c'è il cattivo che
>vuole conquistare il mondo). Certo che poi ci sono migliaia di sfumature di
>contorno (tutte le personalità dei personaggi, le storie che si intrecciano,
>etc.), ma come base è molto semplice.
Ma non diciamo fesserie :-)))
Se io ho potuto ipotizzare tutte quelle cose e' perche' la trama di
Ultima e' VOLUTAMENTE cosi' complessa. Cioe' insomma e' una sorta di
"lanciare il sasso e nascondere la mano". Se in tutti i giochi c'e'
questo genere di indizi , e' logico aspettarsi che dietro tutto ci
sara' un qualcosa di sufficientemente grande.
Cioe' dimmi te che cosa ci metti a fare Arcadion in Ultima 8 :-)
Usando il "rasoio di Occam" , tesi come
1) E' un demone che ha lo stesso nome di quello di Forge of Virtue
2) E' uno che passava di li per caso..
, etc. etc. decadono completamente.
Perche' come dire , e' un gioco , non e' la realta' , se uno
infarcisce il gioco di questo genere di dettagli non e' che lo fa per
"sfizio" , ma perche' si nasconde qualcosa dietro.. tant'e' che
l'Avatar poteva pure rispondere ad Arcadion se si ricordava di essere
stato in Britain , etc. etc.
Ma tanto.. che si parla a fare :-) Alla fine scopriremo che in realta'
il Guardiano e' il padre dell'Avatar.. per cui..
Per Baldur's Gate... guarda uno dei nuovi Thread... :-))))



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>Ma non sai che in ognuno di noi c'é il Lato Oscuro? Basta soltanto
>>svegliarlo e vedrai che anche tu sarai assimiliato !! ;-))
>
>Sisi.
>Certo certo.
>Come no.
Se non mi metti (siamo arrivati a questo punto...) qualche faccina
credo ancora che ti stai inkazzando...
>>Mamma mia, io scherzo ma dal tuo "tono di voce" sembra che te la sia
>>presa...
>
>Tono di voce ? Perchè scusa...vedi maiuscoli ?
Ho messo "tono di voce" tra virgolette... insomma, mi hai risposto con
un "non me ne può fregar de meno... etc etc" e considerando la
discussione ho creduto che ti stessi **inutilmente* incavolando...
>Poi, caro Matthia, se pensi davvero che io me la prenda per certe cose
>...sei completamente fuori strada. :-)
Ah, meno male :-))
>Quello che ti ho scritto è vero, lo penso, che ci posso fare ? ICE non
>mi interessa, non frequento ecc...almeno per ora.
>Era per non sviare il discorso.
Si, ok ma se lo dici un pò più pacatamente me ne accorgo, sembrava che
il discorso stesse prendendo invece una brutta piega...
>>Scherzavo...
>
>Avevo capito....ma meglio chiarire...magari si offendeva.
>E poi dovevo pur smontare la tua tesi, no ? :-)
Bé, hai fatto bene ^_^
>>Ho scritto "poco intelligente" per pararmi il culo ^_^ cmq ho molti
>>dubbi sul fatto dell'obiettività ;-))
>
>Per carità.
>E' un mondo libero...
Davvero ne siamo convinti? ^__^
>Io invece non ne ho. Non di può e non si deve giudicare una persona da
>quello che scrive su Usenet ( tranne alcuni casi, forse).
Ovvio.
>Però una idea sull'obiettività ce la si può tranquillamente fare.
>E se permetti, io ho ben chiaro qui dentro chi sia obiettivo ( e di
>conseguenza affidabile) e chi no.
>Almeno per me.
>Poi tu puoi pensarla come vuoi....ci mancherebbe.
Credo che in discorsi del genere si vada generalizzando troppo perché
chiacchierare, questa volta, non ha portato a niente: Avenger sta
sempre in mezzo a queste discussioni, non si tira mai indietro, è
"capa-tosta", ma è sempre pronto a dire le cose nel modo più generale
possibile. Cosa deve dire più? BG è bellissimo. L'ha detto. BG è H'n'S
per l'80% del gioco. E' giusto o no? BG ha un sistema di gioco
ripetitivo: solo combattere (80%) anche se appagante, bello, etc
etc... Ci siamo? BG l'ha deluso perché si aspettava un CRPG Hardcore.
L'ammazziamo per questo? BG ha una storia mediocre. Qui ci sentiamo di
andargli tutti addosso perché chi cacchio glielo dice di dire che la
trama è brutta? A me è piaciuta quindi può starsi zitto... secondo me,
invece gli siete andati tutti addosso perché vi inkazzavate quando
Avenger ripete sempre le stesse cose sul conto di BG (quelle di
prima...) e gli rispondevate così, invece di capire che BG per quanto
possa essere bello, ha cmq una storia piuttosto normale, canonica...
Le ho ripetute di nuovo ste cose... ^_^;;
>Solo, sai...non mi piace che gli altri mi mettano in bocca cose che
>non ho detto....^_^...ecco perchè ti ho fatto notare quel "poco
>intelligente" . Diciamo che il tuo tentativo di prendermi in giro
>potrai riprovarlo fra qualche anno, forse. PPP
^_^



title: OUTCAST: prime impressioni.

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 03 Aug 1999 23:42:02 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
>Hack'n'Slash...
>
>(Ho letto di Gary Gigax che si schierava contro gli RPG
>d'interpretazione... TERRIFICANTE!)
potresti spiegare meglio questo concetto, per favore?
ICQ: 4262925
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 06 Aug 1999 18:44:43 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Il Tue, 03 Aug 1999 23:42:02 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>(Ho letto di Gary Gigax che si schierava contro gli RPG
>>d'interpretazione... TERRIFICANTE!)
>
>potresti spiegare meglio questo concetto, per favore?
Bw...bw...bw....bwahahahahahahahahahahahahahah



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 06 Aug 1999 18:44:43 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Quelli che ci riescono meglio non sono naturalmente quelli
>>Hack'n'Slash...
>>
>>(Ho letto di Gary Gigax che si schierava contro gli RPG
>>d'interpretazione... TERRIFICANTE!)
>
>potresti spiegare meglio questo concetto, per favore?
Quale? Il primo o il secondo?
Per CRPG si intende il tentativo di avvicinarsi il piu' possibile agli
RPG P&P. Un gioco di "soli combattimenti" non potra' (mi sembra
logico) mai avvicinarsi piu' di uno "hardcore".
A meno che non si intenda per RPG P&P , un gioco fondamentalmente
H'n'S , al che i ruoli si sarebbero invertiti.. Ma io per dirti non
considero AD&D un RPG hack'n'slash....
Per la seconda frase..
Beh Gary Gigax e' l'autore di D&D .. e in pratica ho letto che in una
rivista si e' schierato contro gli RPG d'interpretazione (quelli cioe'
non Hack'n'Slash).. beh da lui non me lo sarei mai aspettato.. proprio
da chi ha contribuito a creare il genere..
(Infatti , la WotC sta per rilasciare (mi sembra) una nuova versione
di Dungeons & Dragons)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 5 Aug 1999 23:30:25 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Che dire...finora non si è visto ancora niente, quindi magari la svolta
>nella complessità della trama ci sarà in U9.
Cmq. ci stiamo dimenticando una cosa fondamentale:
All'inizio il giocatore non sapeva assolutamente cosa fosse il Black
Gate e lo stesso evolversi della trama era difficile da prevedere.
Mentre in Baldur's Gate uno che gia' se ne intendeva dei Forgotten
Realms , non appena si prendeva in mano la scatola avrebbe notato che
in qualche modo c'entrava Bhaal.
(inoltre tutti i vari tipi "ostaggi" che il giocatore interroga dopo
aver ucciso un "boss di fine livello" (come in Super Baldur's Gate
Turbo...) ti rivelano automaticamente cosa succede dopo)
Certo dovrebbe aumentare la sensazione di "caccia all'uomo" , ma non
e' che "BIG S" ti sfugge.. lui rimane bello li nel suo palazzo :-)
Cioe' avrebbero dovuto inserire molti piu' suoi "Interventi" durante
il gioco , per renderlo piu' bello.
>Ad ogni modo non è certo al livello della media dei libri...
Dipende dal libro.. BTW devono fare il film sulla Dragonlance :-) (Ho
postato un msg. con i sondaggi fatti sul "dreamcast" (non la console ,
il cast dei sogni per il film).. E chi e' sto "Brent Spiner" (per
Raistlin?) :-))
Grande Raistlin ;-)
>> Ma tanto.. che si parla a fare :-) Alla fine scopriremo che in realta'
>> il Guardiano e' il padre dell'Avatar.. per cui..
>
>Uhm...questa scena l'ho già vista...chissà dove... ;-)
"Avatar... coff coff..cough.. la.... maschera... toglimi la
maschera...."
;-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37abecc...@news.tin.it...
> Dipende dal libro.. BTW devono fare il film sulla Dragonlance :-) (Ho
> postato un msg. con i sondaggi fatti sul "dreamcast" (non la console ,
> il cast dei sogni per il film).. E chi e' sto "Brent Spiner" (per
> Raistlin?) :-))
Lo dico anche qui, e' Data di Star Trek, e' bravissimo.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Sat, 07 Aug 1999 08:51:11 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>Per la seconda frase..
>
>Beh Gary Gigax e' l'autore di D&D .. e in pratica ho letto che in una
>rivista si e' schierato contro gli RPG d'interpretazione (quelli cioe'
>non Hack'n'Slash).. beh da lui non me lo sarei mai aspettato.. proprio
>da chi ha contribuito a creare il genere..
>
>(Infatti , la WotC sta per rilasciare (mi sembra) una nuova versione
>di Dungeons & Dragons)
Grazie, ma continua a sfuggirmi qualcosa. In sostanza per te gycazz è
il guru dei gdr improntati sul combattimento o viceversa?
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Thu, 05 Aug 1999 16:31:57 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>No. Lo fai perchč non sai scrivere in italiano, secondo me.
>
>ROTFL :-))
>
>Italian is important for my job!
>
>Guarda non credi che se io uso una parola inglese , ne conosca il
>significato?
A volte no, non ne sai il significato: lo hai dimostrato qualche volta.
Piů spesso sě, ma se non riesci a esprimere il concetto in italiano
significa evidentemente che hai dei problemi con la nostra lingua, non
ti pare?
>
>Che dire... sono felice di non saper scrivere in italiano , allora!
Ah be', contento tu....
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> ha scritto:
>ma si matthia in linea di massima concordo
Olč, finalmente !! ^__^
>ma se prendiamo a metre le storia di altri giochi
>anche crpg e non film e libri vedrai che non č poi cosě brutta... č nella media.. ovvio c'e' di
>meglio... ma c'e' anche di peggio.. a me non sembra che nel campo videoludico ci siano storie da
>capogiro...tranne quelle poche che si contano su una mano....č ovvio che se mi prendi ad esempio
>autori tipo Asimov, Donaldson, Brooks, Gemmil, K.Keer (ve la consiglio) e compagnia bella ne
>esce con le ossa rotte...
In linea di massima concordo anche io con te ;-)
E anche questa č fatta ^_^



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>DNA2 parte benissimo e con ottime premesse...il problema e' che, proprio per
>quello che dici tu, poi da meta' e' stato tirato via e chiuso in fretta e
>furia...
Mi sembra che c'erano 2/3 numeri interi (!?!?!?!?!) su quell'assurdo
combattimento, brrrrrr...
>Ma se la storia fosse continuata a ritmi "normali" senza pressioni esterne
>per me poteva essere un ottimo manga d'"azione e belle donne"...
>(diciamo che io non cerco la "poesia" a tutti i costi nei manga...mi va bene
>anche qualcosa di piu' "commerciale"...pero' che sia fatto bene e con
>calma...)
Ah, certo, poi si sapeva che Katsura voleva uscire fuori dai suoi
canoni e fare un qualcosa di supereroistico però in stile orinetale
(di chiara ispirazione Batman che lui adora); ma è uscito quello che è
uscito :-(
>Ti rivelo un particolare shockante...non ho mai letto nulla di Adachi, ma mi
>fa cagare a priori...  ;-))
>(sono superficiale...eeeeh, lo so...)
Ma no, guarda è perfettamente normale, anch'io appena vedo la maggior
prte dei disegni americani dei supereroi non mi viene da leggere
nulla, quando poi mi piace anche il tratto schifosissimo del peggiore
disegnatore orientale: è una questione di gusti... orridi, ma sempre
gusti. Cmq, così come una grafica brutta di un abandonware (Adachi
disegna fantocci piuttosto che persone...) non farti ingannare e, se
ce la fai, leggilo che potrebbe piacerti.
>I miei miti sono Katsura, Hojo, e soprattutto Shirow...e come vedi non ce
>n'e' uno che disegni male tra questi...
Hojo non lo inserisco tra quei due, ma cmq ha il suo stile... magari
avessi detto Tetsu Hara ;-))



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>Avenger cerca sempre ed in tutti i modi
>>di parlare in un modo più vicino a quanto possa essere obiettiva una
>>cosa,
>
>Vabbè Mattia, se la pensi così....mi fermerei già quì....ma
>...leggiamo va...
Vabbé dai, lo sapevo che non dovevo scrivere una cosa del genere, sa
troppo di sparata del cavolo...
>> poi continuano a replicare anche loro
>>in modo quantomeno obiettivo,
>
>quantomeno ? Uh bella, e perchè mai quantomeno? Cos'è...la vostra è
>obiettività doc e quella altrui non vale un tubo ? Ah...mi piace...
Anche l'obiettività di Avenger si attesta sul "quantomeno" ;-)) ormai
l'oggettività non esiste più...
>>non riescono più a replicargli obiettivamente,
>
>perchè non ascolta !!!! e di conseguenza l'obiettività non serve
>più....!!!! Lo vuoi capire almeno tu ??? E ' che uno si stufa di
>ribadire le stesse risposte alle stesse domande, quando poi le
>risposte non vengono prese in considerazione...lo capisci o no , ???
Sarò dichirato anch'io come quello che come Avenger non ascolta (come
un tipo che non ammette la realtà dei fatti ed è inutile continuare a
parlargli), ma A ME sembra esattamente il contrario... è per questo
che "difendo" Avenger...
>>e perdono
>
>e perdono ...
>e perdono ?
>
>E PERDONO ???
Mamma mia, ZX, non ho detto "perdono" per dire che escono sconfitti
dalla battaglia, ma perché in quel momento non mi veniva in mente
nessun sinonimo adatto... cazzi, qui bisogna ben scriverle le cose...
>> per la sua testardagine senza continuare il discorso in
>>modo pacato e tranquillo
>
>perchè NON è possibile.
Ecco, questo dimostra un minimo di contrarietà a quanto finora hai
detto: sembri tu quello "esaurito" e testardo... SEMBRA (e si,
andiamoci piano)...
>ZX_
Mi spieghi perché ad ogni tuo messaggio lasci una serie di quotes di
righe fino alla tua firma?



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> ha scritto:
>Cmq magari si organizza qualcosa per la prossima estate: qualcuno che venga
>per un po' in riviera romagnola a correre dietro alle ragazze, andarsi a
>divertire in disco e farsi un po' di aflebo di SanGiovese ci sarà pure, no?
>;-)
Qualcuno che mette una casa a disposizione? ;-PP



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sat, 07 Aug 1999 11:39:32 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>(Infatti , la WotC sta per rilasciare (mi sembra) una nuova versione
>>di Dungeons & Dragons)
>
>Grazie, ma continua a sfuggirmi qualcosa. In sostanza per te gycazz è
>il guru dei gdr improntati sul combattimento o viceversa?
Mah non so i retroscena.. diciamo che da lui uno dei creatori del
genere , una cosa del genere non me la sarei mai aspettata.
A meno che dietro la sua dichiarazione non ci siano manovre
commerciali della Wizards of the Coast.



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sat, 07 Aug 1999 11:39:35 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>A volte no, non ne sai il significato: lo hai dimostrato qualche volta.
Dipende.. magari questo sono tue estrapolazioni.. fammi qualche
esempio :-)
A meno che tu non insista su Fallout invece di FallOut :-)
>Piů spesso sě, ma se non riesci a esprimere il concetto in italiano
>significa evidentemente che hai dei problemi con la nostra lingua, non
>ti pare?
No al contrario , io uso parole inglesi semplicemente perche' o mi
suonano meglio oppure perche' e' piu' "cool" :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 06 Aug 1999 17:18:41 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Se non mi metti (siamo arrivati a questo punto...) qualche faccina
>credo ancora che ti stai inkazzando...
OK .
^_______^    :-)

Meglio adesso ?   :-)))
>Ho messo "tono di voce" tra virgolette... insomma, mi hai risposto con
>un "non me ne può fregar de meno... etc etc" e considerando la
>discussione ho creduto che ti stessi **inutilmente* incavolando...
No tranquillo.
Non confondere decisione con incazzatura.
Se mi incazzo in genere nemmeno rispondo :-)
L'essere decisi può servire a smuovere alcune persone da quel torpore
metafisico procurato da quell'aurea di saputelli che alcune persone ,
anche in questo NG, hanno.
Ma funziona solo con le persone intelligenti .....
( Non sto alludendo a te, non ti preoccupare).

>>Quello che ti ho scritto è vero, lo penso, che ci posso fare ? ICE non
>>mi interessa, non frequento ecc...almeno per ora.
>>Era per non sviare il discorso.
>
>Si, ok ma se lo dici un pò più pacatamente me ne accorgo, sembrava che
>il discorso stesse prendendo invece una brutta piega...
Beh dai, suvvia, non mi pare di averti preso a parolacce.
Potevo essere più dolce, certo, ma lo faccio quando è il caso .
Poi, sai Matthia, non è questione di brutte pieghe secondo me, a me
piace esser chiaro, alle volte duro, ma se tu mi conoscessi
probabilmente penseresti che sono la persona più buona e disponibile
del mondo, con le persone giuste. Certo, quando vedo prevaricazioni e
arie di finta superiorità, divento un pò duro e deciso.
Sai, mica sono perfetto come invece crede di essere altra gente...;-)
>>>Scherzavo...
>>
>>Avevo capito....ma meglio chiarire...magari si offendeva.
>>E poi dovevo pur smontare la tua tesi, no ? :-)
>
>Bé, hai fatto bene ^_^
Grazie.
>>Per carità.
>>E' un mondo libero...
>
>Davvero ne siamo convinti? ^__^
Ma certamente.
>Credo che in discorsi del genere....
> snip....Le ho ripetute di nuovo ste cose... ^_^;;
Sisi ma guarda che io sono anche d'accordo, ma il mio è un discorso
molto più generale.
Che credo , anzi sono sicuro, di aver già ampiamente esposto. Quindi
non mi dilungo di nuovo :-)
>>Solo, sai...non mi piace che gli altri mi mettano in bocca cose che
>>non ho detto....^_^...ecco perchè ti ho fatto notare quel "poco
>>intelligente" . Diciamo che il tuo tentativo di prendermi in giro
>>potrai riprovarlo fra qualche anno, forse. PPP
>
>^_^
^____^
ciao
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sat, 07 Aug 1999 12:38:36 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Vabbé dai, lo sapevo che non dovevo scrivere una cosa del genere, sa
>troppo di sparata del cavolo...
in effetti...:-)
>Anche l'obiettività di Avenger si attesta sul "quantomeno" ;-)) ormai
>l'oggettività non esiste più...
OK...
>Sarò dichirato anch'io come quello che come Avenger non ascolta (come
>un tipo che non ammette la realtà dei fatti ed è inutile continuare a
>parlargli)
no...direi che questo non lo penso...almeno per ora...:-)
>, ma A ME sembra esattamente il contrario... è per questo
>che "difendo" Avenger...
Ok...del resto il mondo è bello perchè è vario...
>>E PERDONO ???
>
>Mamma mia, ZX, non ho detto "perdono" per dire che escono sconfitti
>dalla battaglia, ma perché in quel momento non mi veniva in mente
>nessun sinonimo adatto...
OK OK....:-)
certo che hai usato un termine quanto meno inadatto, imho...però
interessante...non fa che giustificare l'idea già espressa che la
violenza contenuta nei tentativi di prevaricazione verbale esistono e
non sono nemmeno così nascosti...eheh...:-)
>cazzi, qui bisogna ben scriverle le cose...
e beh in effetti credo di si ...almeno alle volte...vedi...sarebbe
pauroso soli il pensiero di una cosa simile, secondo me...l'idea che
in una discussione ci sia un vincitore e un perdente la trovo
allucinante, anche se in effetti alle volte può sembrare ...direi che
ci sono vari punti di vista...tutto quà...
Poi uno può cambiare idea, non cambiarla, modificarla, ecc...ma direi
che alla base è un confronto....non una competizione.
Almeno credo.
Più o meno.
CMQ è una cosa complessa, ed OT...dunque lasciamo perdere...
>>> per la sua testardagine senza continuare il discorso in
>>>modo pacato e tranquillo
>>
>>perchè NON è possibile.
>
>Ecco, questo dimostra un minimo di contrarietà a quanto finora hai
>detto: sembri tu quello "esaurito" e testardo... SEMBRA (e si,
>andiamoci piano)...
vabbè correggo :
perchè non mi SEMBRA possibile.
( e te ne ho elencati alcuni motivi...)
>Mi spieghi perché ad ogni tuo messaggio lasci una serie di quotes di
>righe fino alla tua firma?
Eheh... bravo, forse magari un giorno te lo dico...:-)
Ciao
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sat, 07 Aug 1999 11:39:32 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Grazie, ma continua a sfuggirmi qualcosa. In sostanza per te gycazz è
>il guru dei gdr improntati sul combattimento o viceversa?
ihihihihihih



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Mi sembra che c'erano 2/3 numeri interi (!?!?!?!?!) su quell'assurdo
>combattimento, brrrrrr...
Perche'...sui combattimenti di Dragon Ball (assurdissimi) quanti numeri
c'hanno fatto?!  ;-)
>Hojo non lo inserisco tra quei due, ma cmq ha il suo stile... magari
>avessi detto Tetsu Hara ;-))
Come abilita' di disegno, o come altro?!
No perche' Hara, in confronto all'ultimo Hojo (CH e Family Compo), come
disegno fa ridere i polli...
(comunque non sono un gran fan di Hara, nonostante abbia visto Ken in TV e
ora prenda Keiji...si legge, ma nulla piu'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>OK OK....:-)
>certo che hai usato un termine quanto meno inadatto, imho...però
>interessante...non fa che giustificare l'idea già espressa che la
>violenza contenuta nei tentativi di prevaricazione verbale esistono e
>non sono nemmeno così nascosti...eheh...:-)
Eh eh...
>>cazzi, qui bisogna ben scriverle le cose...
>
>e beh in effetti credo di si ...almeno alle volte...vedi...sarebbe
>pauroso soli il pensiero di una cosa simile, secondo me...l'idea che
>in una discussione ci sia un vincitore e un perdente la trovo
>allucinante, anche se in effetti alle volte può sembrare ...direi che
>ci sono vari punti di vista...tutto quà...
>Poi uno può cambiare idea, non cambiarla, modificarla, ecc...ma direi
>che alla base è un confronto....non una competizione.
>Almeno credo.
>Più o meno.
>CMQ è una cosa complessa, ed OT...dunque lasciamo perdere...
Io penso (forse male...) invece che in linea di massima in questi
discorsi ci debba essere un minimo di "flessibilità mentale" nel senso
che non si va a pignolare su una cosa del genere, ma tant'é... ;-)
>>Mi spieghi perché ad ogni tuo messaggio lasci una serie di quotes di
>>righe fino alla tua firma?
>
>Eheh... bravo, forse magari un giorno te lo dico...:-)
Hai da fare adesso?



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>Se non mi metti (siamo arrivati a questo punto...) qualche faccina
>>credo ancora che ti stai inkazzando...
>
>OK .
>
>^_______^    :-)

Guarda, non è che esigo le faccine internettiane perché ho una
"contorta visione da nerd", solo che sulla rete non c'é modo di capire
l'espressione delle frasi (capita anche dal vivo, figuriamoci così...)
e quando, come in questo caso, tu da solo non capisci che usando certe
espressioni "traballanti" qualche "fesso" come me non possa "arrivarci
su", bé, forse ti conviene usare quelle maledette faccine ;-))
Sembra che alcuni non usino faccine perché sembra una cosa da
nerd/soggettone internettiano e molte volte in questi casi, se non si
conoscono bene le persone, si finisce per non capirsi...
>No tranquillo.
>Non confondere decisione con incazzatura.
>Se mi incazzo in genere nemmeno rispondo :-)
Bé, è una tua caratteristica che io non posso sapere ;-))
>L'essere decisi può servire a smuovere alcune persone da quel torpore
>metafisico procurato da quell'aurea di saputelli che alcune persone ,
>anche in questo NG, hanno.
>Ma funziona solo con le persone intelligenti .....
>
>( Non sto alludendo a te, non ti preoccupare).
Non mi preoccupo, anche se la considerazione sbagliata di una persona
su di me potrebbe cmq non farmi piacere...

>Beh dai, suvvia, non mi pare di averti preso a parolacce.
>Potevo essere più dolce, certo, ma lo faccio quando è il caso .
No dai, non ho inteso chissà cosa, è dire solo che tra un normale
"litigio di opinioni diverse" sembrava (...a ME sembrava) che tu ti
stessi incazzando inutilmente, tutto qui... siamo Ok adesso ^__^
>Poi, sai Matthia, non è questione di brutte pieghe secondo me, a me
>piace esser chiaro, alle volte duro, ma se tu mi conoscessi
>probabilmente penseresti che sono la persona più buona e disponibile
>del mondo, con le persone giuste. Certo, quando vedo prevaricazioni e
>arie di finta superiorità, divento un pò duro e deciso.
>Sai, mica sono perfetto come invece crede di essere altra gente...;-)
La vorrei conoscre quest'altra gente ;-)))))))))))
>>Credo che in discorsi del genere....
>> snip....Le ho ripetute di nuovo ste cose... ^_^;;
>
>Sisi ma guarda che io sono anche d'accordo, ma il mio è un discorso
>molto più generale.
>Che credo , anzi sono sicuro, di aver già ampiamente esposto. Quindi
>non mi dilungo di nuovo :-)
Credo che il discorso possa finire qui senza né vincitori né vinti...
le posso usare queste espressioni? ^__^



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Sat, 07 Aug 1999 15:18:59 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>>(Infatti , la WotC sta per rilasciare (mi sembra) una nuova versione
>>>di Dungeons & Dragons)
>>
>>Grazie, ma continua a sfuggirmi qualcosa. In sostanza per te gycazz è
>>il guru dei gdr improntati sul combattimento o viceversa?
>
>Mah non so i retroscena.. diciamo che da lui uno dei creatori del
>genere , una cosa del genere non me la sarei mai aspettata.
>
>A meno che dietro la sua dichiarazione non ci siano manovre
>commerciali della Wizards of the Coast.
Minghia Avenger non capisco niente di quello che dici!
Ricapitoliamo: cos'ha fatto gycazz? Ha detto che i veri giochi di ruolo
sono quelli taglia&affetta o viceversa?
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sun, 08 Aug 1999 18:02:07 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Minghia Avenger non capisco niente di quello che dici!
>Ricapitoliamo: cos'ha fatto gycazz? Ha detto che i veri giochi di ruolo
>sono quelli taglia&affetta o viceversa?
No non ha detto questo : (ti piacerebbe eh? ;-) ) in pratica si e'
"schierato contro" contro i nuovi RPG interpretativi.
Le parole esatte non le so.. l'ho letto su it.hobby.giochi.gdr
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sun, 08 Aug 1999 17:15:50 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>^_______^    :-)
>
>Guarda, non è che esigo le faccine internettiane perché ho una
>"contorta visione da nerd",
Lo so dai Matthia,scherzavo :-).
>>No tranquillo.
>>Non confondere decisione con incazzatura.
>>Se mi incazzo in genere nemmeno rispondo :-)
>
>Bé, è una tua caratteristica che io non posso sapere ;-))
Beh...adesso lo sai ...^_^
>Certo, quando vedo prevaricazioni e
>>arie di finta superiorità, divento un pò duro e deciso.
>>Sai, mica sono perfetto come invece crede di essere altra gente...;-)
>
>La vorrei conoscre quest'altra gente ;-)))))))))))
^_____________________^
>>Che credo , anzi sono sicuro, di aver già ampiamente esposto. Quindi
>>non mi dilungo di nuovo :-)
>
>Credo che il discorso possa finire qui senza né vincitori né vinti...
>le posso usare queste espressioni? ^__^
Come no.
Perfetto. :-)
Ciao
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sun, 08 Aug 1999 17:15:49 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Eh eh...
^_^
>Io penso (forse male...) invece che in linea di massima in questi
>discorsi ci debba essere un minimo di "flessibilità mentale" nel senso
>che non si va a pignolare su una cosa del genere, ma tant'é... ;-)
La flessibilità è buona cosa, concordo.
Ma anche intervenire prima che le cose degenerino, imho.
E te ne ho spiegato il motivo :-)
>>Eheh... bravo, forse magari un giorno te lo dico...:-)
>
>Hai da fare adesso?
A dir la verità, sì... un pochino :-)
Ciao
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Mi sembra che c'erano 2/3 numeri interi (!?!?!?!?!) su quell'assurdo
>>combattimento, brrrrrr...
>
>Perche'...sui combattimenti di Dragon Ball (assurdissimi) quanti numeri
>c'hanno fatto?!  ;-)
No, aspetta, DragonBall Z è fatto appositamente e poi quello per DNA2
fa proprio pena a priori...
>>Hojo non lo inserisco tra quei due, ma cmq ha il suo stile... magari
>>avessi detto Tetsu Hara ;-))
>
>Come abilita' di disegno, o come altro?!
Tutti e due, cmq mi stava riferendo al disegno...



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>No, aspetta, DragonBall Z č fatto appositamente
DNA2 era nato con la dichiarazione esplicita di contrastare DB, per cui...
Poi pero', non ottenendo lo stesso favore di pubblico, l'hanno segato
anticipatamente...



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>Eheh... bravo, forse magari un giorno te lo dico...:-)
>>
>>Hai da fare adesso?
>
>A dir la verità, sì... un pochino :-)
>
>
>Ciao
>
>ZX
Credo che non ce ne sia più bisogno: non le vedo più... ;-))



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sun, 08 Aug 1999 23:11:19 GMT,
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>No non ha detto questo : (ti piacerebbe eh? ;-) ) in pratica si e'
>"schierato contro" contro i nuovi RPG interpretativi.
>Le parole esatte non le so.. l'ho letto su it.hobby.giochi.gdr
letta su ihg.gdr?
allora e' tutta una minestra riscaldata....e io che ero convinto che
tu ci portassi delle vere news...



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Sun, 08 Aug 1999 23:11:19 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>Minghia Avenger non capisco niente di quello che dici!
>>Ricapitoliamo: cos'ha fatto gycazz? Ha detto che i veri giochi di ruolo
>>sono quelli taglia&affetta o viceversa?
>
>No non ha detto questo : (ti piacerebbe eh? ;-) ) in pratica si e'
>"schierato contro" contro i nuovi RPG interpretativi.
>Le parole esatte non le so.. l'ho letto su it.hobby.giochi.gdr
In sostanza FFVII č un gioco di ruolo e Ultima 7 no, giusto?
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Wed, 11 Aug 1999 18:11:15 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>No non ha detto questo : (ti piacerebbe eh? ;-) ) in pratica si e'
>>"schierato contro" contro i nuovi RPG interpretativi.
>>Le parole esatte non le so.. l'ho letto su it.hobby.giochi.gdr
>
>In sostanza FFVII č un gioco di ruolo e Ultima 7 no, giusto?
Esattamente : credo che per Gygax FF7 sia un ottimo CRPG... penso che
odierebbe Fallout invece :-)



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Thu, 12 Aug 1999 09:11:28 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>In sostanza FFVII č un gioco di ruolo e Ultima 7 no, giusto?
>
>Esattamente : credo che per Gygax FF7 sia un ottimo CRPG... penso che
>odierebbe Fallout invece :-)
E quindi anche per te, considerando che tempo fa dicesti che quello che
afferma gycazz per te č il verbo, giusto?



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 12 Aug 1999 18:08:05 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>E quindi anche per te, considerando che tempo fa dicesti che quello che
>afferma gycazz per te è il verbo, giusto?
... ti sbagli.. probabilmente avro' detto che Gygax ha contribuito a
creare il genere degli RPG attraverso D&D .. ma non ha mica fatto
tutto lui..
Con quella sua uscita ha quindi rinnegato un bel po' di anni di
evoluzione del genere..



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Thu, 12 Aug 1999 18:08:05 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>E quindi anche per te, considerando che tempo fa dicesti che quello che
>afferma gycazz per te è il verbo, giusto?
No un momento scusate....la faccenda diventa interessante....e io
pongo alla vostra encomiabile attenzione un altro quesito (o potremmo
definirla quest?): ma si chiama gygazz o gycazz?
E' un po' come eclisse o eclissi....



title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Fri, 13 Aug 1999 00:01:17 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
> >E quindi anche per te, considerando che tempo fa dicesti che quello che
> >afferma gycazz per te è il verbo, giusto?
>
> ... ti sbagli.. probabilmente avro' detto che Gygax ha contribuito a
> creare il genere degli RPG attraverso D&D .. ma non ha mica fatto
> tutto lui..
Devo andare a cercare il post in cui dicevi che FFVII non è un gioco di
ruolo perché non risponde ai canoni dettati da gycazz o mi risparmi la
seccatura? A te la scelta, tanto non cambia niente.

> Con quella sua uscita ha quindi rinnegato un bel po' di anni di
> evoluzione del genere..
Va bene però poi non lamentarti quando la gente fa certe considerazioni
sul tuo modo di ragionare, eh.
Marco


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 13 Aug 1999 10:13:23 +0200,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Va bene però poi non lamentarti quando la gente fa certe considerazioni
>sul tuo modo di ragionare, eh.
Attento che ti killa. :-)
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 13 Aug 1999 00:18:42 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>definirla quest?): ma si chiama gygazz o gycazz?
sticazz.
E cmq non è che se lo dice sticazz....D&D è UN gioco di ruolo...
>E' un po' come eclisse o eclissi....
Qui valgono entrambe.
Detto da astrofisici.
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
Il Fri, 13 Aug 1999 13:37:25 GMT, ZX ha scritto:
>>E' un po' come eclisse o eclissi....
>
>Qui valgono entrambe.
>Detto da astrofisici.
Ma non se ne parla nemmeno: ci mancherebbe altro che adesso fossero gli
astrofisici a doverci insegnare come si parla.... no, si dice eclisse e
basta. O ecchisse se si è un invasato della Crusca.
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 13 Aug 1999 18:12:02 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Qui valgono entrambe.
>>Detto da astrofisici.
>
>Ma non se ne parla nemmeno: ci mancherebbe altro che adesso fossero gli
>astrofisici a doverci insegnare come si parla.... no, si dice eclisse e
>basta. O ecchisse se si è un invasato della Crusca.
allora mori.
ZX
_


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:


Niente, proprio non ce la fai eh....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Turok 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Fri, 13 Aug 1999 23:56:16 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>Niente, proprio non ce la fai eh....
ma figurati se non ce la faccio....
ZX


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:


gna' fai, gna' fai....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Turok 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready...


title: OUTCAST: prime impressioni.

text:
On Sun, 15 Aug 1999 04:48:07 GMT,
wolveri...@iol.it
 (Wolverine)
wrote:
>>ma figurati se non ce la faccio....
>
>gna' fai, gna' fai....
ia'facci...ia facci
fiddete.
ZX


title: [BG2] party evil, chi scegliere?

text:
chi scegliereste per comporre un party malvagio a bldur's gate 2?
jolly rasta


title: [BG2] party evil, chi scegliere?

author: Daedalus

text:
"oGREł" <
scompartime...@theogre.org
> ha scritto nel messaggio
news:5ccdad30.02012...@posting.google.com...
> chi scegliereste per comporre un party malvagio a bldur's gate 2?
>
> jolly rasta
Purtroppo non č possibile fare tutto un party malvagio, a meno che non fai
una partita in multi e crei 2 PP.
Comunque, i personaggi sono:
-Sarevok
-Viconia
-Korgan
-Edwin
-2 pp da creare, oppure ripiega su un neutrale (consigliato Jan)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: club per lo scambio cd per pc/psx

author: giangi

text:
Certo devi solo collegarti al seguente sito
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
 entrare in nuovi utenti
pc/psx e lasciare la tua e-mail.Ovviamente è tutto gratis.Troverai anche la
pagina Scrigno per avere tutte le soluzioni dei migliori giochi in
circolazione e la pagina Hardware per la vendita del tuo usato.Un Benvenuto
da tutti i soci.
Ciao


title: Sedodusapudderazulvu

text:
Horugumma Eotsz Tav Quilquzaf Fuzomtab Cesu
Qo Qorrequv Nilpaziv
Ciavatrm Zal Liruspivire Airri De
Loizinnoghv Loizin Isarec Uaiplg Murulbrove Danabrf Qofra
Vasteateflvb Aszoaggome Gobuv Volfl Sisfachesnv Heviblsir Equf
Equ Tof Quduneri
Eibaceva Bun Qe Nueveoup Cutivab Za
Oszemspotrtf Lottugi Zogned Tuziupeottrh Latucquraz Latucqv Iaffre
Nizi Ufouzavucqu Umqucemo Gotsa
Ubaz Rilquagelgc Guzutsro Desu


title: Warcraft 3

author: [Devil-Man]

text:
Se nn sono in OT potete dirmi se esistono patch per questo gioco e dove
andare a scaricarle?
Molte grazie
--
-----------------------------------------------------
     Un anello per trovarli, Un anello per domarli,
     Un anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
-----------------------------------------------------


title: Warcraft 3

author: himitsu

text:
su
battle.net
fa da solo se ti colleghi da dentro il gioco.
e.


title: Warcraft 3

text:
himitsu <
neoe...@hotmail.com
> wrote in message anaqqd$i1p$1...@news.ngi.it...
> su
battle.net
> fa da solo se ti colleghi da dentro il gioco.
>
> e.
Ok. Grazie



title: NEVER WINTER NIGHTS - ENTARA

author: ALPHABiT

text:
Ciao a tutti!
ENTARA, la sezione NEVER WINTER NIGHTS di GAMESNET, cerca collaboratori
per la creazione ed ultimazione del server che verrà fatto partire in beta
test entro la fine della settimana prossima.
Se siete interessati a far parte dello staff, o semplicemente volete far
parte della nuova grande comunity che si stà formando, potete prendere
informazioni su:
http://entara.gamesnet.it
A presto e GL a tutti!


title: HELP System Shock 2

author: Mirko

text:
        Visto che nessuno mi ha considerato la prima volta, io ci riprovo:
un po' di tempo fa mi ricordo che c'era un post che riguardava il respawn
dei mostri in system shock 2. Poiché da buon Hack'n Slaher il mio motto è
"Da dove passo io non ci deve crescere più neanche l'erba" mi piacerebbe
sapere come togliere questa fastidiosissima opzione anche se gioco a livello
normal.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: HELP System Shock 2

author: Juri

text:
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote in message 88ru4v$9ch$1...@nslave1.tin.it...
>         Visto che nessuno mi ha considerato la prima volta, io ci riprovo:
> un po' di tempo fa mi ricordo che c'era un post che riguardava il respawn
> dei mostri in system shock 2. Poiché da buon Hack'n Slaher il mio motto è
> "Da dove passo io non ci deve crescere più neanche l'erba" mi piacerebbe
> sapere come togliere questa fastidiosissima opzione anche se gioco a
livello
> normal.
>
allora, io ho trovato una cosa, ma non l'ho mai provata perciò non voglio
responsabilità :)
ecco: trova un file di nome "user.cfg" nella directory principale di SS2; se
non esiste crealo copiando il file "ip.cfg" dalla directory /help nella
principale e rinominandolo appunto user.cfg. A questo punto apri questo file
con un editor di testi (anche il notepad) e cancella tutto quello che c'è
dentro. Ora puoi scrivere:
undead   (dà il god mode)
gun_degrade_rate 0  (le armi non peggiorano)
no_spawn   (blocca il respawn dei mostri)
salva e dovrebbe essere tutto a posto. Fai sempre una copia di backup.
questo è quanto, dimmi se funziona però!


title: HELP System Shock 2

author: The Nurse

text:
Mirko ha scritto nel messaggio <88ru4v$9ch$
1...@nslave1.tin.it
>...
>        Visto che nessuno mi ha considerato la prima volta, io ci riprovo:
Giusto: devi inanzitutto scaricare la patch dal sito, quindi modificare una
piccola riga dell' Ini del gioco ( leggi comunque cosa dice il readme.txt
della patch.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerą.
E' il suo mestiere.


title: HELP System Shock 2

text:
> >        Visto che nessuno mi ha considerato la prima volta, io ci
riprovo:
>
> Giusto: devi inanzitutto scaricare la patch dal sito, quindi modificare
una
> piccola riga dell' Ini del gioco ( leggi comunque cosa dice il readme.txt
> della patch.
        Grazie ^__^



title: HELP System Shock 2

text:
> allora, io ho trovato una cosa, ma non l'ho mai provata perciň non voglio
> responsabilitŕ :)
> ecco: trova un file di nome "user.cfg" nella directory principale di SS2;
se
> non esiste crealo copiando il file "ip.cfg" dalla directory /help nella
> principale e rinominandolo appunto user.cfg. A questo punto apri questo
file
> con un editor di testi (anche il notepad) e cancella tutto quello che c'č
> dentro. Ora puoi scrivere:
> undead   (dŕ il god mode)
> gun_degrade_rate 0  (le armi non peggiorano)
> no_spawn   (blocca il respawn dei mostri)
> salva e dovrebbe essere tutto a posto. Fai sempre una copia di backup.
>
> questo č quanto, dimmi se funziona perň!
        Si, sembra che funzioni, o meglio, č una opzione di sissy2, infatti
ho fatto come mi ha detto The Nurse e effettivamente sul file readme della
patch c'čč scritto cosa si deve fare per gestire queste opzioni, non so se
funzioni anche con il gioco non Ptchato, non ho potuto provare.



title: HELP System Shock 2

text:
> >         Visto che nessuno mi ha considerato la prima volta, io ci
riprovo:
> > un po' di tempo fa mi ricordo che c'era un post che riguardava il
respawn
> > dei mostri in system shock 2. Poiché da buon Hack'n Slaher il mio motto
è
> > "Da dove passo io non ci deve crescere più neanche l'erba" mi piacerebbe
> > sapere come togliere questa fastidiosissima opzione anche se gioco a
> livello
> > normal.
> >
>
> allora, io ho trovato una cosa, ma non l'ho mai provata perciò non voglio
> responsabilità :)
> ecco: trova un file di nome "user.cfg" nella directory principale di SS2;
se
> non esiste crealo copiando il file "ip.cfg" dalla directory /help nella
> principale e rinominandolo appunto user.cfg. A questo punto apri questo
file
> con un editor di testi (anche il notepad) e cancella tutto quello che c'è
> dentro. Ora puoi scrivere:
> undead   (dà il god mode)
> gun_degrade_rate 0  (le armi non peggiorano)
> no_spawn   (blocca il respawn dei mostri)
> salva e dovrebbe essere tutto a posto. Fai sempre una copia di backup.
>
> questo è quanto, dimmi se funziona però!
        GRAZIE, provo e te lo dico.



title: Problema con BG2

author: PC

text:
Ho questi problemi :
1) se scelgo di utilizzare l'accelerazione 3d si pianta sempre appena cerca
di usarla .
2) se la disattivo il difetto consiste nel puntatore del mouse che lascia
una traccia dietro di se , ed in alcune parti della schermata ( menů ) che
lampeggiano o tremano ...
Come sk.video ho una TNT2 della Guillemot con 16Mb, gli ultimi Detonator e
DX8 Final ... su Asus P5A
Qualcun'altro ha avuto problemi simili , o mi sa indicare una soluzione ?


title: Problema con BG2

author: Eylwind

text:
On Sat, 25 Nov 2000 13:59:54 GMT, "PC" <
pcos...@libero.it
> wrote:
>2) se la disattivo il difetto consiste nel puntatore del mouse che lascia
>una traccia dietro di se , ed in alcune parti della schermata ( menů ) che
>lampeggiano o tremano ...
Non so se tu abbia gia' provato,  pero' nel
read.me
 parlano proprio di
un problema di questo tipo. Come soluzione consigliano di attivare nei
settagi le 3 opzioni di rendering software (Specchio software BLT,
Software Blt, Software Trasparente BLT) e di provare eventualmente ad
attivarli in combinazione. Spero che questo basti a risolvere il
problema.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Problema con BG2

author: Pibaro

text:
Eylwind <
grande_inv...@libero.it
> wrote in message
gfkv1tska5f4nj1v9...@4ax.com...
> Non so se tu abbia gia' provato,  pero' nel
read.me
 parlano proprio di
> un problema di questo tipo. Come soluzione consigliano di attivare nei
> settagi le 3 opzioni di rendering software (Specchio software BLT,
> Software Blt, Software Trasparente BLT) e di provare eventualmente ad
> attivarli in combinazione. Spero che questo basti a risolvere il
> problema.
Da che si deduce che hai preso BG2 anche tu!
Bravo Eyl, allenati perchè presto sarà dura per te.
^___________^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Problema con BG2

author: Orlando

text:
Lo stesso problema che ho avuto io (il secondo, almeno), con DirectX8.0,
GeforceDDR e Detonator 7.17
Per risolverlo, togli gli ultimi detonator e metti una versione precedente
(la 6.47 va benissimo)... Lo stesso problema mi si presentava con altri
giochi, come Starlancer e VTM:R. Per il punto primo non so proprio cosa
dirti, magari č collegato al secondo, boh!
Ciao (vedrai che la soluzione č quella...)
"PC" <
pcos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uBPT5.38454$FV2.1...@news.infostrada.it...
> Ho questi problemi :
>
> 1) se scelgo di utilizzare l'accelerazione 3d si pianta sempre appena
cerca
> di usarla .
>
> 2) se la disattivo il difetto consiste nel puntatore del mouse che lascia
> una traccia dietro di se , ed in alcune parti della schermata ( menů ) che
> lampeggiano o tremano ...
>



title: Problema con BG2

author: wolverine

text:
On Sat, 25 Nov 2000 17:15:34 GMT, "Orlando" <
li...@libero.it
> wrote:
>Lo stesso problema che ho avuto io (il secondo, almeno), con DirectX8.0,
>GeforceDDR e Detonator 7.17
>Per risolverlo, togli gli ultimi detonator e metti una versione precedente
>(la 6.47 va benissimo)... Lo stesso problema mi si presentava con altri
>giochi, come Starlancer e VTM:R. Per il punto primo non so proprio cosa
>dirti, magari è collegato al secondo, boh!
>Ciao (vedrai che la soluzione è quella...)
Ragazzi, e' strastrastrarisaputo che i detonator 7.xx non vanno
assolutamente bene!!!
I migliori sono i 6.47.
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Problema con BG2

text:
On Sat, 25 Nov 2000 16:46:38 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Da che si deduce che hai preso BG2 anche tu!
>Bravo Eyl, allenati perchè presto sarà dura per te.
>^___________^
prometto che mi applichero' con costanza,
tanto piu' che sono anche in ferie.
^____^



title: Problema con BG2

text:
Grazie a tutti per i consigli .
Togliendo i Detonator 7.17 ed istallando i 6.38 le opzioni 3d non danno
problemi e il puntatore del mouse non lascia scia ...
E adesso chi dorme più con BG2 che funge ?
Con che classe mi consigliate di iniziare ... io stavo pensando ad in
Fighter/Thief , ma solo perchè sto giocando con un personaggio simile in
AD&D ...
Buon divertimento a tutti ..
"PC" <
pcos...@libero.it
> wrote in message
news:uBPT5.38454$FV2.1...@news.infostrada.it...
> Ho questi problemi :
>
> 1) se scelgo di utilizzare l'accelerazione 3d si pianta sempre appena
cerca
> di usarla .
>
> 2) se la disattivo il difetto consiste nel puntatore del mouse che lascia
> una traccia dietro di se , ed in alcune parti della schermata ( menù ) che



title: Problema con BG2

author: sorry

text:
On Sun, 26 Nov 2000 10:26:54 GMT, "PC" <
pcos...@libero.it
> wrote:
>
>Grazie a tutti per i consigli .
>
>Togliendo i Detonator 7.17 ed istallando i 6.38 le opzioni 3d non danno
>problemi e il puntatore del mouse non lascia scia ...
>
>E adesso chi dorme piů con BG2 che funge ?
>
>Con che classe mi consigliate di iniziare ... io stavo pensando ad in
>Fighter/Thief , ma solo perchč sto giocando con un personaggio simile in
>AD&D ...
>
Ma vi costa tanto scrivere guerriero/ladro, invece di fighter/thief?
Mesi e mesi ad aspettare la versione italiana e poi "Io vorrei
iniziare con un fighter/thief.." Ma per favore!!!!!!


title: Problema con BG2

text:
sorry <
bor...@libero.it
> wrote in message 3a20f603...@news.libero.it...
> >Con che classe mi consigliate di iniziare ... io stavo pensando ad in
> >Fighter/Thief , ma solo perchč sto giocando con un personaggio simile in
> >AD&D ...
Per tanti motivi in Bg2 č quasi sempre meglio fare un biclasse che un
multiclasse, per cui se vuoi fare un guerriero-ladro, il mio consiglio č
farlo biclasse.
Io farei guerriero liv.8 e ladro liv. 23 (cosě puoi arrivare al livello
massimo di ladro).
Oppure guer. liv.9 e ladro liv.22
Non farei nessun kit di guerriero, ma il guerriero normale.
> Ma vi costa tanto scrivere guerriero/ladro, invece di fighter/thief?
> Mesi e mesi ad aspettare la versione italiana e poi "Io vorrei
> iniziare con un fighter/thief.." Ma per favore!!!!!!
Ma che ti frega, cosa cambia chiamarlo in un modo o nell'altro, tanto si
capisce lo stesso.



title: Problema con BG2

author: Daniele

text:
On Sun, 26 Nov 2000 13:06:14 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Ma che ti frega, cosa cambia chiamarlo in un modo o nell'altro, tanto si capisce lo stesso.
ma no, ma sai, è per una questione di protocollo, di regolarità bla
bla bla :)
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Problema con BG2

text:
On Sun, 26 Nov 2000 13:06:14 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>> Ma vi costa tanto scrivere guerriero/ladro, invece di fighter/thief?
>> Mesi e mesi ad aspettare la versione italiana e poi "Io vorrei
>> iniziare con un fighter/thief.." Ma per favore!!!!!!
>
>Ma che ti frega, cosa cambia chiamarlo in un modo o nell'altro, tanto si
>capisce lo stesso.

In questo caso si, ma quando poi si mettono a nominare anche le
capacità e gli incantesimi in inglese vado in paranoia perchè non ci
capisco niente. E' un problema mio, ne sono coscente.


title: prova non leggere

author: possi

text: :-PP


title: Torment e armi!!

author: Matteo Accornero

text:
Scusate ma qualcuno di voi e' riuscito a mettere le mani sopra una missile
weapon?
Insomma ci sono armi da lancio nel gioco come lascerebbe supporre la
presenza degli slot per le frecce nella paper doll?
--
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Matteo Accornero
Roma, Italy
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http://www.mclink.it/personal/MD1882
ICQ: 3670411
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title: Torment e armi!!

author: Rei di Nanto

text:
"Matteo Accornero" <
matteo.a...@libero.it
> ha scritto:
>Scusate ma qualcuno di voi e' riuscito a mettere le mani sopra una missile
>weapon?
>Insomma ci sono armi da lancio nel gioco come lascerebbe supporre la
>presenza degli slot per le frecce nella paper doll?
>
Ci sono delle balestre... le ho viste su un sito non ufficiale...
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
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Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
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reidi...@libero.it
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http://www.multiplayer.it/presstart