title: EVERQUEST

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 09 Jul 1999 21:16:30 +0200, Marat <
mar...@krenet.it
> wrote:
>
>mi sono collegato solo 10 min
>purtroppo stasera non ho tempo
>mi dici i server e le citta' piu' frequentati?
>alle 20.00 sono apparso (per prova)
>non so' dove( la citta' di neriak mi pare)
>e non c'era anima viva.
>
Gran parte delle persone che gioca ad EQ e che sta qui sul NG si trova
sul server Xegony.
Neriak è una città un po' particolare dovo possono entrare solo dark
elf, trolls, ogres oppure chi ha una buona fazione che gli elfi
oscuri. Sicuramente le citta' piu' frequentate sono Freeport, Qeynos e
Kelethin.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Quest del cimitero [Spoiler]

author: Avigell

text:
S
P
O
I
L
E
R
Il nano Korgan, incontrato al Diadema di Rame (bassifondi) mi ha
commissionato la ricerca di un libro in una cripta del cimitero da portare
poi a Pimlico (zona del tempio). Posso terminare la quest anche senza Korgan
nel party? Perche' nel dungeon sotto la cripta ho esplorato tutto tranne una
porta che non riesco ad aprire perche' ha un "aura malvagia" o giu' di li'.
Che posso fare?
Saluti
Avigell


title: Quest del cimitero [Spoiler]

text:
Avigell <
avi...@inwind.it
> wrote in message
934bnq$97q$1...@nread2.inwind.it...

Quella porta serve per un' altra quest cmq credo che serva avere Korgan nel
party perche' io l' avevo e tutta la storia si attivava tramite
i suoi interventi se vuoi che spoileri di piu' dimmelo.
Ciao @lex


title: Quest del cimitero [Spoiler]

text:
Insomma devo avere Korgan? Devo andare da Pimlico con lui immagino...
Cheppalle mi tocca cacciarne via un'altro...
Saluti
Avigell


title: Quest del cimitero [Spoiler]

author: Dimer Camparini

text:
"@LEX" <
apu...@tin.it
> wrote:
>
>Avigell <
avi...@inwind.it
> wrote in message
>934bnq$97q$1...@nread2.inwind.it...
>> S
>>
>>
>> P
>>
>>
>> O
>>
>>
>> I
>>
>>
>> L
>>
>>
>> E
>>
>>
>> R
>>
>>
>Quella porta serve per un' altra quest cmq credo che serva avere Korgan nel
>party perche' io l' avevo e tutta la storia si attivava tramite
>i suoi interventi se vuoi che spoileri di piu' dimmelo.
Si, direi che e' necessario averlo nel party per fare la quest...
(quella del libro e' proprio "la quest di Korgan"...come ad esempio quella
della pergamena e' "la quest di Edwin"...e questo tipo di quest le fai solo
se tieni il PG fisso nel party)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Quest del cimitero [Spoiler]

text:
"Avigell" <
avi...@inwind.it
> wrote:
>Insomma devo avere Korgan? Devo andare da Pimlico con lui immagino...
>Cheppalle mi tocca cacciarne via un'altro...
Se vuoi fare un po' tutto devi ruotare pesantemente i vari PG...io feci
cosi' nella mia prima partita, cercando di non affezionarmi troppo a
nessuno...solo verso la fine, dopo aver fatto tutte le quest che si potevano
fare prima del recupero di Imoen ho costituito un party "fisso" e sono
arrivato alla conclusione con quello...



title: [SITO] Un attimo di attenzione per favore

author: Kadath Dragon

text:
Allora, ho deciso di rendervi parte delle comunicazioni (tecniche e
non) riguardanti il sito con questo tag, in modo che chi non sia
interessato lo possa mettere nel killfile.
1) Cesare Vanzetti (aka Zavanax) mi informa che lui non vede i links,
nel senso che dove c'e' un link non c'e' scritto niente, ma cambia
solo il cursore (un po' come se il link fosse scritto in nero su
sfondo nero, tanto per capirci). Mi dice che lui ha Explorer
3...qualcun'altro ha riscontrato questo problema?
2) A breve postero' un messaggio contenente le regole per le
collaborazioni...tipo il formato consigliato da seguire per le
recensioni, le soluzioni (personalmente stavo pensando di tradurre in
italiano i walkthrough per U7 e U7 parte II, visto che li ho gia'
giocati ^___^), le segnalazioni di links...mi raccomando si facciano
sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
3) Tenete conto che lunedi' trasloco (cambio casa) quindi per un paio
di settimane non saro' cosi' assiduo come in questo periodo; mi
colleghero' ancora, ma solo di giorno per scaricare messaggi e
uploadare le pagine :-)))
4) Ho fatto una piccola aggiunta alla signature (che pero' sto
testando con questo messaggio, quindi potrebbe essere ancora fuori
squadra)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36cb21ae...@news.iol.it
>...
>Allora, ho deciso di rendervi parte delle comunicazioni (tecniche e
>non) riguardanti il sito con questo tag, in modo che chi non sia
>interessato lo possa mettere nel killfile.
>1) Cesare Vanzetti (aka Zavanax) mi informa che lui non vede i links,
>nel senso che dove c'e' un link non c'e' scritto niente, ma cambia
>solo il cursore (un po' come se il link fosse scritto in nero su
>sfondo nero, tanto per capirci). Mi dice che lui ha Explorer
>3...qualcun'altro ha riscontrato questo problema?
Ho perso l'indirizzo del sito ^_^;;;;;;;;;;;;;
Se me lo ridai controllo.
Comunque io non avevo riscontrato problemi (uso win98, quindi IE4).
>2) A breve postero' un messaggio contenente le regole per le
>collaborazioni...tipo il formato consigliato da seguire per le
>recensioni, le soluzioni (personalmente stavo pensando di tradurre in
>italiano i walkthrough per U7 e U7 parte II, visto che li ho gia'
>giocati ^___^), le segnalazioni di links...mi raccomando si facciano
>sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
Se solo mi ricordassi la soluzione di Loom ;-)
>3) Tenete conto che lunedi' trasloco (cambio casa) quindi per un paio
>di settimane non saro' cosi' assiduo come in questo periodo; mi
>colleghero' ancora, ma solo di giorno per scaricare messaggi e
>uploadare le pagine :-)))
Buon lavoro :)
>4) Ho fatto una piccola aggiunta alla signature (che pero' sto
>testando con questo messaggio, quindi potrebbe essere ancora fuori
>squadra)
A me sembra vada bene.
Magari aggiungici l'indirizzo del sito :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Gostram the Unknown

text:
>mi raccomando si facciano
>sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
Eccomi... ^_^
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


text:
"Alessandro \"Sgama\"Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>4) Ho fatto una piccola aggiunta alla signature (che pero' sto
>>testando con questo messaggio, quindi potrebbe essere ancora fuori
>>squadra)
>
>A me sembra vada bene.
>Magari aggiungici l'indirizzo del sito :)
>
Si' ho fatto l'aggiunta, ma poi ho usato la signature
sbagliata...dovevo essere ubriaco :-)))



text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36cc0824...@news.iol.it
>...




Mi sa che sei ancora ubriaco, perche' qui l'URL del sito proprio non lo vedo



author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 18 Feb 1999 12:32:06 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>Si' ho fatto l'aggiunta, ma poi ho usato la signature
>sbagliata...dovevo essere ubriaco :-)))
Cmq. io quello che consigliavo era l'aggiunta (all'inizio della
signature) del "-- " , come nella mia signature (senza le virgolette ,
due trattini e uno spazio..
Cosi' a noi possessori di Agent (regolarmente crackato) , ultima build
, faciliterete la vita.. in pratica l'Agent cancella qualsiasi cosa ci
sia dopo il "-- " , interpretandola come signature :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Vince

text:
On StardateWed, 17 Feb 1999 21:54:06 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon)
wrote:
>2) A breve postero' un messaggio contenente le regole per le
>collaborazioni...tipo il formato consigliato da seguire per le
>recensioni, le soluzioni (personalmente stavo pensando di tradurre in
>italiano i walkthrough per U7 e U7 parte II, visto che li ho gia'
>giocati ^___^), le segnalazioni di links...mi raccomando si facciano
>sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
>
Voui pure soluzioni e recensioni  di  avventure in italiano?
Vince


author: Matthia

text:
>1) Cesare Vanzetti (aka Zavanax) mi informa che lui non vede i links,
>nel senso che dove c'e' un link non c'e' scritto niente, ma cambia
>solo il cursore (un po' come se il link fosse scritto in nero su
>sfondo nero, tanto per capirci). Mi dice che lui ha Explorer
>3...qualcun'altro ha riscontrato questo problema?
Netscape 4.06 = a me nulla.
>2) A breve postero' un messaggio contenente le regole per le
>collaborazioni...tipo il formato consigliato da seguire per le
>recensioni, le soluzioni (personalmente stavo pensando di tradurre in
>italiano i walkthrough per U7 e U7 parte II, visto che li ho gia'
>giocati ^___^), le segnalazioni di links...mi raccomando si facciano
>sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
Se è possibile (anche se non in tempi brevi) vorrei fare una
recensione su Sanitarium e relativo walkthrough.
Io direi cmq di ampliare la sezione degli Avventori, magari inserendo
+ cose di ognuno: hobbies, particolarità, film e musica preferita, ed
altre cosette divertenti (tanto è solo testo)... voi cosa ne dite?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>On StardateWed, 17 Feb 1999 21:54:06 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon)
>wrote:
>
>>
>
>Voui pure soluzioni e recensioni  di  avventure in italiano?
>
>Vince
Why not?



text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Thu, 18 Feb 1999 12:32:06 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>
>Cmq. io quello che consigliavo era l'aggiunta (all'inizio della
>signature) del "-- " , come nella mia signature (senza le virgolette ,
>due trattini e uno spazio..
>
>Cosi' a noi possessori di Agent (regolarmente crackato) , ultima build
>, faciliterete la vita.. in pratica l'Agent cancella qualsiasi cosa ci
>sia dopo il "-- " , interpretandola come signature :-)
>
A me che ho free agent non funzia...va solo con la commercial release?



text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>>2) A breve postero' un messaggio contenente le regole per le
>>collaborazioni...tipo il formato consigliato da seguire per le
>>recensioni, le soluzioni (personalmente stavo pensando di tradurre in
>>italiano i walkthrough per U7 e U7 parte II, visto che li ho gia'
>>giocati ^___^), le segnalazioni di links...mi raccomando si facciano
>>sentire anche i seguaci di Guybrush Threepwood.
>
>Se è possibile (anche se non in tempi brevi) vorrei fare una
>recensione su Sanitarium e relativo walkthrough.
>
>Io direi cmq di ampliare la sezione degli Avventori, magari inserendo
>+ cose di ognuno: hobbies, particolarità, film e musica preferita, ed
>altre cosette divertenti (tanto è solo testo)... voi cosa ne dite?
>
Allora, io ho creato un file .doc con tutte le risposte al sondaggio
che sono arrivate (manca solo la tua ^____^), che sto mettendo a posto
(devo togliere i > della reply ^__^), quando avro' finito la mettero'
disponibile per il download (il database degli Avventori tutto in un
colpo solo)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


text:
On Fri, 19 Feb 1999 15:15:24 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>>Cosi' a noi possessori di Agent (regolarmente crackato) , ultima build
>>, faciliterete la vita.. in pratica l'Agent cancella qualsiasi cosa ci
>>sia dopo il "-- " , interpretandola come signature :-)
>>
>A me che ho free agent non funzia...va solo con la commercial release?
Esatto.. ma solo una delle ultime build dell'Agent normale.. Cmq.
basta che ti scarichi la versione registrata dal loro sito e il crack
da ehmmm.. :-)))



text:
>Allora, io ho creato un file .doc con tutte le risposte al sondaggio
>che sono arrivate (manca solo la tua ^____^), che sto mettendo a posto
>(devo togliere i > della reply ^__^), quando avro' finito la mettero'
>disponibile per il download (il database degli Avventori tutto in un
>colpo solo)
Come ti ho già detto per mail, non l'ho visto questo tuo sondaggio...
Posso fare la rece di Sanitarium e soluzione?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393



text:
clasans...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>Posso fare la rece di Sanitarium e soluzione?
>
E lo chiedi anche...recensisci e soluziona :-))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly



text:
>>Posso fare la rece di Sanitarium e soluzione?
>>
>E lo chiedi anche...recensisci e soluziona :-))))
Ok, ma non aspettartela subito :-))



title: Ho Finito! e ora?

text:
Ho finito da poco Baldur's Gate e mi sono divertito un mondo.
Il rovescio della medaglia, purtroppo , è che ora non so piu cosa fare.
Ineffetti ora non me la sento di ricominciare la storia, mi ritrovo un mega
personaggio che vorrei continuare a migliorare e oggetti nuovi da mettergli
a dosso.
So che forse usciranno una sorta di mappe aggiuntive e questo mi consola,
solo che io le voglio ORA !
Come posso fare ? l'astineza da Diablo è troppo forte, devo fare qualcosa
subito !
AIUUUUTOOOOO


title: Ho Finito! e ora?

text:
>>:+:Vampiro:+:<< ha scritto nel messaggio <7bsam2$p1r$
1...@auth2.ats.it
>...
>Ho finito da poco Baldur's Gate e mi sono divertito un mondo.
>Il rovescio della medaglia, purtroppo , è che ora non so piu cosa fare.
>Ineffetti ora non me la sento di ricominciare la storia, mi ritrovo un mega
>personaggio che vorrei continuare a migliorare e oggetti nuovi da mettergli
>a dosso.
Se non vuoi rigiocarlo, ti tocca spettare l'add-on
>So che forse usciranno una sorta di mappe aggiuntive e questo mi consola,
>solo che io le voglio ORA !
Invece ti tocca spettare aprile/maggio......
>Come posso fare ? l'astineza da Diablo è troppo forte, devo fare qualcosa
>subito !
E Diablo che c'entra?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 Imprigionamento

author: OrsoBruno

text:
Come faccio a difendermi dall'imprigionamento? In particolare quello che mi
lancia il semi lich del 4° livello della fortezza dell'osservatore.
Ciao


title: BG2 Imprigionamento

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera OrsoBruno inconsciamente creava:
> Come faccio a difendermi dall'imprigionamento? In particolare quello
> che mi lancia il semi lich del 4° livello della fortezza
> dell'osservatore. Ciao
Credo che basti l'inc. "libertà di movimento."
altrimenti l'inc. opposto, Liberare, ma solo dopo che si è stati
imprigionati!


title: BG2 Imprigionamento

author: Walker Boh

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> wrote in message
news:vfNG8.79008$zW3.1...@news1.tin.it...
> Come faccio a difendermi dall'imprigionamento? In particolare quello che
mi
> lancia il semi lich del 4° livello della fortezza dell'osservatore.
Ancora!
Qualche post più sotto si parla di Kangaxx...
Comunque, un metodo efficace per proteggersi da Imprigionamento è
"Immunità agli incantesimi" [Scongiurazione] ( incant. V livello da
Mago/Stregone)
Occhio che il Demi-lich della Fortezza, a differenza di Kangaxx, è
intelligente, cioè non si accanisce sul personaggio più vicino ma spesso
cambia
bersaglio. In più il suo attacco da mischia è in grado di immobilizare
l'avversario.
Secondo me la strategia migliore è: tenere tutti fuori tranne un mago con su
protezioni varie
(Pelle di Pietra, Immunità agli incant., ecc.), attirare il Demi-lich vicino
all'entrata,
lasciare il mago dov'è (magari, se ha il Bastone dei Maghi, fallo attaccare
fisicamente).
Poi con un personaggio con un'arma +4 o migliore vai dentro, colpisci +
volte possibile poi
mentre comincia a cambiare bersaglio esci di corsa. Ripetere finché non
muore.
Buona fortuna!!
Walker Boh
"Heh, time for a bit of a rough and tumble!"


title: BG2 Imprigionamento

author: Armando

text:
puoi trasformarti nell'uccisore......è impossibile da imprigionare. Io il
demilich l'ho ucciso in questo modo tenendo tutti gli altri menbri del
gruppo lontano dal combattimento
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:vfNG8.79008$zW3.1...@news1.tin.it...



title: Cosa compro?

author: Tipostrano

text:
Sono un appassionato di giochi di ruolo, si fa per dire, dal momento ke ne
ho avuti solo 4 o cinque, ma mi piacciono
un casino e dopo ff7 ff8 wild arms baldur's gate e diablo 2 sono indeciso su
cosa comprare.
Il mio occhio cade sempre su bg2, voi cosa mi consigliate?
P.s. sto valutando la scelta di Ultima online, e gratis poi l'abbonamento o
si paga come anarchy online?


title: Cosa compro?

author: Khelben

text:
On Tue, 14 Aug 2001 07:43:43 GMT, "Tipostrano" <
tipos...@libero.it
>
wrote:

Se Baldur's Gate ti è piaciuto BG2 è sicuramente la scelta da fare, e
già che ci sei prendi anche l'espansione ;-)
Non sottovalutare Icewind Dale, che, pur presentando una trama meno
sofisticata rispetto a BG/BG2, è ricco di ottime ambientazioni e di
combattimenti.
E' uscita anche l'espansione di Diablo 2, quindi se ti è piaciuto può
essere una scelta da fare....Non è molto lunga, ma ti coinvolge
parecchio (imho).
L'abbonamento di Ultima Online è gratis per i primi 30 giorni, dopo
devi pagare l'abbonamento (sono circa 9$ al mese se non sbaglio).
Questo è vero se hai intenzione di giocare sui server ufficali della
Origin. Se invece preferisci giocare sui server non ufficiali allora
non paghi nulla. Di server non ufficiali italiani ce ne sono a
bizzeffe, sta a te provarli e trovare quello dove ti trovi meglio.


title: Baldurs Gates e TNT

author: Zio Pino

text:
Succede anche a voi che tale gioco nello scrolling del personaggio o dello
schermo ci siano degli scatti. Per me sono un pochino fastidiosi, č
possibile che ci sia qualcosa che non va nelle impostazioni?
La mia č una Creative TNT e insieme al gioco sono nuove di giornata!


title: Baldurs Gates e TNT

author: Andrea Giorgini

text:
Zio Pino ha scritto nel messaggio <78vur5$osk$
1...@hermes.iol.it
>...

Che processore hai e quanta ram hai?
P.S.
Si chiama Baldur' s Gate non Baldurs Gates che mi ricorda un certo
personaggio......


title: Baldurs Gates e TNT

text:
Andrea Giorgini ha scritto nel messaggio <792b4j$9nn$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Zio Pino ha scritto nel messaggio <78vur5$osk$
1...@hermes.iol.it
>...
>>Succede anche a voi che tale gioco nello scrolling del personaggio o dello
>>schermo ci siano degli scatti. Per me sono un pochino fastidiosi, è
>>possibile che ci sia qualcosa che non va nelle impostazioni?
>>
>>La mia è una Creative TNT e insieme al gioco sono nuove di giornata!
>>
>>
>
>Che processore hai e quanta ram hai?
>
>P.S.
>Si chiama Baldur' s Gate non Baldurs Gates che mi ricorda un certo
>personaggio......
>
Mendo 450 e 64 mb pc100. Lo scrolling dello schermo non è per niente fluido,
non capisco. E' normale nel gioco?


title: Baldurs Gates e TNT

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Zio Pino ha scritto nel messaggio <792i99$ai$
1...@hermes.iol.it
>...
>Mendo 450 e 64 mb pc100. Lo scrolling dello schermo non è per niente
fluido,
>non capisco. E' normale nel gioco?
Io ho un P2-400 e 128 mb ram pc100. Da me lo scrolling e' fluido. Solo una
volta si e' messo a scattare nel bel mezzo di un combattimento con un sacco
di gente e di incantesimi (credo che gli incantesimi siano mooooolto
pesanti)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Baldurs Gates e TNT

author: Formenti Francesco

text:
Io ho la tua identica configurazione e se hai la SbLive! sono proprio
spiaccicate e ho il tuo stesso problema, non ti capita per caso che qualche
volta, quando salvi, ti si inchioda e ti cancella il gioco salvato?
Io ci bestemmio in 35 lingue diverse per questo problema!!!
Ciao
    Francesco
Zio Pino ha scritto:
> Andrea Giorgini ha scritto nel messaggio <792b4j$9nn$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >
> >Zio Pino ha scritto nel messaggio <78vur5$osk$
1...@hermes.iol.it
>...
> >>Succede anche a voi che tale gioco nello scrolling del personaggio o dello
> >>schermo ci siano degli scatti. Per me sono un pochino fastidiosi, è
> >>possibile che ci sia qualcosa che non va nelle impostazioni?
> >>
> >>La mia è una Creative TNT e insieme al gioco sono nuove di giornata!
> >>
> >>
> >
> >Che processore hai e quanta ram hai?
> >
> >P.S.
> >Si chiama Baldur' s Gate non Baldurs Gates che mi ricorda un certo
> >personaggio......
> >



title: Baldurs Gates e TNT

text:
Formenti Francesco ha scritto nel messaggio
<
36B61185...@leotron.com
>...
>Io ho la tua identica configurazione e se hai la SbLive! sono proprio
>spiaccicate e ho il tuo stesso problema, non ti capita per caso che qualche
>volta, quando salvi, ti si inchioda e ti cancella il gioco salvato?
>Io ci bestemmio in 35 lingue diverse per questo problema!!!
>Ciao
>    Francesco
>
>Zio Pino ha scritto:
>
Ciao, finalmente uno che ha i miei stessi problemi. E' successo anche a me
che durante il salvataggio mi si inchiodasse tutto, più di una volta.
Intanto proprio ora sto scaricando la beta patch, magari risolve questi
problemi. I movimenti delle figure e dello scrolling procedono a scatti
vero????
Con la versione dei driver sul cd, niente scatti, ma l' affidabilità va a
prendersela nel c..... Fammi sapere, sono disperato.............teniamoci in
contatto fratello.
Zio Pino
Bologna (BO)
Vieni a visitare la mia Home Page
http://users.iol.it/x_angel/
Troverai una pagina sul grande DIEGO ABATANTUOMO vecchia maniera.
Ci sono tanti videoclip e audioclip in RealG2 di Diego e non solo. Musica,
multimedia files, ecc..
Se hai dei problemi di connessione vai a questo indirizzo :
http://spettacolo.digiland.it/1070/


title: Baldurs Gates e TNT

text:
Ti ho già spedito una email, ma devo aggiungere anche qualcos'altro :
non è che magari sia la nostra CPU sfigata? Ho provato a guardare su questo
stesso server il newsgroup it.comp.hardware.overclock e ho visto che ci sono tre
versioni del Mendo e se non ricordo male, una delle tre dà problemi se la
overclocchi, comunque, come ti ho scritto nell'email, la settimana prossima
porto il PC dal carrozziere e gli dico di farmelo funzionare BENE a 300Mhz, poi
proverò a overcloccarlo ,vedo come funzia e poi ti scrivo.



title: Baldurs Gates e TNT

text:
Formenti Francesco ha scritto nel messaggio
<
36B81F0B...@leotron.com
>...
>Ti ho già spedito una email, ma devo aggiungere anche qualcos'altro :
>non è che magari sia la nostra CPU sfigata? Ho provato a guardare su questo
>stesso server il newsgroup it.comp.hardware.overclock e ho visto che ci
sono tre
>versioni del Mendo e se non ricordo male, una delle tre dà problemi se la
>overclocchi, comunque, come ti ho scritto nell'email, la settimana prossima
>porto il PC dal carrozziere e gli dico di farmelo funzionare BENE a 300Mhz,
poi
>proverò a overcloccarlo ,vedo come funzia e poi ti scrivo.
>Ciao
>    Francesco
Strano perchè gli altri giochi mi funzionano benissimo. Comunque, soffrendo,
ho prelevato il driver nvidia, e sembra che il gioco giri velocemente.
Mannaggia ai driver creative.


title: Baldurs Gates e TNT

author: the

text:
On Wed, 3 Feb 1999 14:08:48 +0100, "Zio Pino" <
x_an...@iol.it
> wrote:
>>proverň a overcloccarlo ,vedo come funzia e poi ti scrivo.
>
>
>Strano perchč gli altri giochi mi funzionano benissimo. Comunque, soffrendo,
>ho prelevato il driver nvidia, e sembra che il gioco giri velocemente.
>Mannaggia ai driver creative.
Anche a me lo scrolling del gioco scatta, ho un mendo a 300 mhz (bus a
66 mhz) e 256 Mbytes di sdram pc100 ed una TNT Diamond, mah!! Potrebbe
essere il gioco fatto a cane!!??
Ciao.


title: Baldurs Gates e TNT

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 04 Feb 1999 10:03:53 GMT, pol...@SPAMtin.it (the) wrote:
>Anche a me lo scrolling del gioco scatta, ho un mendo a 300 mhz (bus a
>66 mhz) e 256 Mbytes di sdram pc100 ed una TNT Diamond, mah!! Potrebbe
>essere il gioco fatto a cane!!??
>
No perchè a me con la TNT va benissimo.
Prova i driver generici nVidia a me con quelli creative dava problemi.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Baldurs Gates e TNT

text:
>
>>>proverň a overcloccarlo ,vedo come funzia e poi ti scrivo.
>>
>>
>>Strano perchč gli altri giochi mi funzionano benissimo. Comunque,
soffrendo,
>>ho prelevato il driver nvidia, e sembra che il gioco giri velocemente.
>>Mannaggia ai driver creative.
>
>Anche a me lo scrolling del gioco scatta, ho un mendo a 300 mhz (bus a
>66 mhz) e 256 Mbytes di sdram pc100 ed una TNT Diamond, mah!! Potrebbe
>essere il gioco fatto a cane!!??
>
>
>Ciao.
Credo che sia cosě, ho provato con la mia Matrox Mistyqe220 e lo scrolling
da sempre questi risultati, quindi posso dedurre che sia il motore grafico,
o i driver immaturi.


title: Baldurs Gates e TNT

text:
>>Anche a me lo scrolling del gioco scatta, ho un mendo a 300 mhz (bus a
>>66 mhz) e 256 Mbytes di sdram pc100 ed una TNT Diamond, mah!! Potrebbe
>>essere il gioco fatto a cane!!??
Comunque è vero, il discorso migliora con i drivers della Nvidia 0.48.


title: Nuovo, terribile concorrente allo strapotere di Sony, Sega e Nintendo !!

text:
BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
(si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
... e come disse quel saggio di nome Wolverine "Che la flame abbia
inizio..." ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: borghy

text:
See, se poi gli mettono su windows ce o simile buona fortuna agli
acquirenti....


text:
On Sat, 04 Sep 1999 18:05:40 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
>(si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
>sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
>battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
Esattamente..
IMHO una console yankee , senza giapponesi di mezzo (a meno che
Konami/Namco/Square e le altre non sviluppino anche per questa
console...) la vedo molto brutta..
Beh almeno si godranno capolavori come Mortal Kombat 5 e Septerra Core
invece di Soul Calibur e Final Fantasy 9 :-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Monty python

text:
Chissa' come apparira' la videata:
...sistema occupato,   il ..ha commesso un errore nel modulo... etc etc.
Cosi' se finora le gli utentidelle console erano su un'altro piano, ora
abbiamo qualcosa che ci accomuna...i sistemi operativi MICROSOFT.
Bill Gates e' un grande(?!!), riesce a mettere d'accordo persone con
interessi diversi( Windows fa schifo) e gli utenti delle consolle lo
scopriranno presto.
Monty python
_____________RM
"Lavora per il tuo nome, prima o poi
sara' il tuo nome a lavorare per te"
(B. Franklin)
_____________
Matthia ha scritto nel messaggio <
37dc5ca0...@news.tin.it
>...
>BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
>(si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
>sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
>battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
>



author: Wolverine

text:
On Sat, 04 Sep 1999 18:05:40 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>... e come disse quel saggio di nome Wolverine "Che la flame abbia
>inizio..." ;-))
Guarda, per dirla tutta non e' che ci voglia molto per fare una cosa
che vada meglio del tostapane psx.....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Amerzone,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Drakan demo, System Shock 2 demo ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


author: Angelo

text:
Monty python <
ks...@tin.it
> wrote in message 7qscbk$c45$1...@nslave1.tin.it...
> Chissa' come apparira' la videata:
> ...sistema occupato,   il ..ha commesso un errore nel modulo... etc etc.
> Cosi' se finora le gli utentidelle console erano su un'altro piano, ora
> abbiamo qualcosa che ci accomuna...i sistemi operativi MICROSOFT.
> Bill Gates e' un grande(?!!), riesce a mettere d'accordo persone con
> interessi diversi( Windows fa schifo) e gli utenti delle consolle lo
> scopriranno presto.
> Monty python
Per fortuna che al mondo ci sono esperti di sistemi operativi come te che mi
hanno aperto gli occhi alla verità: d'ora in poi noi che lavoriamo su questo
sistema passeremo al MAC o a linux che non si blocca mai, ha tutti i
programmi di questo mondo, driver stabilissimi e soprattutto per tutte le
periferiche ma soprattutto adatto ai bambini di 10 anni per la usa
semplicita' d'uso.
Grazie, Grazie di cuore
Ciao Angelo


author: Francesco L

text:
Wolverine scrive:
>Guarda, per dirla tutta non e' che ci voglia molto per fare una cosa
>che vada meglio del tostapane psx.....
Ti rubo la risata Wolvie.....uaz uaz!
Comunque ho giocato a Mortyr, e non è male!
Un po' difficilotto però.
--
Francesco L
togliere "GIGIO" dall'indirizzo e-mail
*DEM*


author: <= Chacka =>

text:
> Per fortuna che al mondo ci sono esperti di sistemi operativi come te che mi
> hanno aperto gli occhi alla verità: d'ora in poi noi che lavoriamo su questo
> sistema passeremo al MAC o a linux che non si blocca mai, ha tutti i
> programmi di questo mondo, driver stabilissimi e soprattutto per tutte le
> periferiche ma soprattutto adatto ai bambini di 10 anni per la usa
> semplicita' d'uso.
beh, forse non sarà proprio come dice Monty Python, ma non è che Billi Portali
abbia creato un sistema degno di enormi lodi, se non quelle dell'immediatezza e
del libero accesso all'informatica del grande pubblico....
guarda che il signor mela aveva avuto il concept di windows 95 circa un decennio
prima di Billi con il suo primo mac;certo non l'aveva sviluppato decentemente,
ma non era lontano dall'attuale SO più usato nel mondo... e sono 10 anni in
vantaggio....
L'ultima relese di Mac fa cagare, piena di bug e di errori vari... ma
d'altraparte Win98 insegna !!!!
(figurati che uso win 95 osr2 patchato e stra patchato...)
Diciamo che Billi ha imposto ($$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$) il suo prodotto e noi
tutti ci siamo inchinati a lui, facendo inchinare anche le case produtttrici di
software e giochi....
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."


text:
Wolverine ha scritto:
> On Sat, 04 Sep 1999 18:05:40 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >... e come disse quel saggio di nome Wolverine "Che la flame abbia
> >inizio..." ;-))
>
> Guarda, per dirla tutta non e' che ci voglia molto per fare una cosa
> che vada meglio del tostapane psx.....
>
P133
<= Chacka =>
"... from the hell, I've returned ..."
>



author: mel Gibson

text:
> Per fortuna che al mondo ci sono esperti di sistemi operativi come te che mi
> hanno aperto gli occhi alla verità: d'ora in poi noi che lavoriamo su questo
> sistema passeremo al MAC o a linux che non si blocca mai, ha tutti i
> programmi di questo mondo, driver stabilissimi e soprattutto per tutte le
> periferiche ma soprattutto adatto ai bambini di 10 anni per la usa
> semplicita' d'uso.
Ah si', i Mac non si bloccano mai? No perche' io lavoro con Mac da piu' di un
anno, e trovo INCREDIBILI alcune mancanze veramente gravissime... anche col
nuovissimo System 8.6, che ha piu' bug di WIn98 sicuramente...
Non si inchioda mai? Forse parli per sentito dire...


author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 4 Sep 1999 21:20:27 +0200, "borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>See, se poi gli mettono su windows ce o simile buona fortuna agli
>acquirenti....
...e che vor di , ce l'ha anche il Dreamcast il WinCe..
Cmq. il problema non sara' tanto l'OS , ma IMHO gli sviluppatori..



author: Gostram the Unknown

text:
> BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
> (si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
> sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
> battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
Mah, il mio odio per le console è talmente grande, che spero che la
Microsoft prenda il monopolio per poi inserire nei giochi messaggi
subliminali del tipo:
"Compra un Personal Computer!", "Butta via questi ferri vecchi da gioco con
un concept datato!", "Entra nel futuro!"....
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: BluEdoG

text:
>
> Mah, il mio odio per le console è talmente grande, che spero che la
> Microsoft prenda il monopolio per poi inserire nei giochi messaggi
> subliminali del tipo:
> "Compra un Personal Computer!", "Butta via questi ferri vecchi da gioco
con
> un concept datato!", "Entra nel futuro!"....
>
Ehehe buona Questa! sarebbero capaci di farlo!


author: G i o v a n n i

text:
Approvo, controfirmo e ratifico!
Ciao.
--
Questo programma ha eseguito un'operazione non valida e sarà terminato.


text:
On Sun, 05 Sep 1999 08:51:00 GMT, lfran...@GIGIOiol.it (Francesco L)
wrote:
>Comunque ho giocato a Mortyr, e non è male!
>Un po' difficilotto però.
Fuori!!
Espulso!!!
Se ti sembra difficile Mortyr allora cambia hobby....dedicati alle
bambole....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango



author: Pirri

text:
Matthia <
clasa...@tin.it
> schrieb in im Newsbeitrag:
37dc5ca0...@news.tin.it...
> BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
> (si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
> sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
> battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
Fonte?? In ogni caso perché ridi? Io la trovo una cosa molto seria perché la
MS fa i giochi meglio dei sistemi oerativi, quindi é meglio che passi
completamente all'altra sponda.
--
Ciao
Il Pirri
   " Se esiste l'intelligenza artificiale
       deve esistere anche la deficenza artificiale"


author: Bleed

text:

Beh...sarebbe anche una grande idea!
Mentre stai giocando un bel spot pubblicitario.....
E come premio per aver finito un livello potrai osservare un bel PC in tutto
il suo splendore....


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37dc5ca0...@news.tin.it
>...
>BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
>(si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
>sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
>battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
Scusa, Matthia, ma a noi di it.comp.giochi.rpg (ovvero giochi di ruolo per
_computer_) che ce ne dovrebbe fregare? ^_^;;;;;
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: ZX

text:
On Sun, 5 Sep 1999 21:58:06 +0200, "Pirri" <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Fonte?? In ogni caso perché ridi? Io la trovo una cosa molto seria perché la
>MS fa i giochi meglio dei sistemi oerativi, quindi é meglio che passi
>completamente all'altra sponda.
l'ho sempre detto che son dei frocini...
ZX
_


text:
Wolverine scrive:
>>Comunque ho giocato a Mortyr, e non è male!
>>Un po' difficilotto però.
>Fuori!!
>Espulso!!!
>Se ti sembra difficile Mortyr allora cambia hobby....dedicati alle
>bambole....
Ennò cazzo, tu che con difficoltà l'hai giocato?
Comunque in effetti hai ragione, la prte in cui ho trovato difficoltà nella
demo era quella dell'U-BOAT che ci sono un casino di soldati......poi però
ho trovato la scala che non trovavo e gli ho fatto la pelle.
Comunque quel gioco ha veramente un'architettura grandiosa!
--
Francesco L
togliere "GIGIO" dall'indirizzo e-mail
(DEM)


author: Kaleb

text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message 7qulvm$rc0$1...@news08.btx.dtag.de...
> Fonte?? In ogni caso perché ridi? Io la trovo una cosa molto seria perché
la
> MS fa i giochi meglio dei sistemi oerativi, quindi é meglio che passi
> completamente all'altra sponda.
Infatti la MS li produce solo, i giochi.
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


author: Virgo

text:
Matthia <
clasa...@tin.it
> wrote in message
37dc5ca0...@news.tin.it...
> BWAHAHAHHAHA !!!! Non so perché mi viene da ridere, cmq la Microsoft
> (si, avete letto bene !!) si butta nel mercato delle console con la
> sua "X-Board" (mi pare un nome del genere...) che dovrebbe dare dura
> battaglia alla PSX2 e al Dolphin...
>
> ... e come disse quel saggio di nome Wolverine "Che la flame abbia
> inizio..." ;-))
E qua mi ci butto a pesce ...
Sperando che i progettisti non siano gli stessi di Visual Studio 6 ... ecco
cosa si prefigura all'orizzonte :
1 - A volte il tasto di Start si muta in qualche strana maniera con quello
di stop mentre il reset randomly formattera' la memory card (sulla quale
avete collezionato gli ultimi save dei 4 crpg ognuno dei quali vi e' costato
100 ore pulite di gioco.
2 - Ogni tanto mentre giocate il mitico dr Watson fara' la sua comparsa
decretando : "An assertion failed at row 174. Press Retry to debug" e se
premete retry il CD schizzera' fuori dal lettore facendovi la fatality del
tipo di MK2
E quante migliaia ce ne sarebbero ancora :-( ... e' meglio che mi limiti a
questo
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


text:
Kaleb <
rede...@tin.it
> schrieb in im Newsbeitrag:
7r09m8$fv7$1...@nslave1.tin.it...
> Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message 7qulvm$rc0$1...@news08.btx.dtag.de...
> > Fonte?? In ogni caso perché ridi? Io la trovo una cosa molto seria
perché
> la
> > MS fa i giochi meglio dei sistemi oerativi, quindi é meglio che passi
> > completamente all'altra sponda.
>
> Infatti la MS li produce solo, i giochi.
Allora a questo ounto telefono a Billy e gli dico di mettersi a fabbricare
masterizzatori.
Ma tu come la vedi la MS come industria di cassate siciliane e giandujotti
piemontesi?



text:
>
> Fuori!!
> Espulso!!!
> Se ti sembra difficile Mortyr allora cambia hobby....dedicati alle
> bambole....
>
già...gonfiabili però! :-P


author: Chloč

text:
> E qua mi ci butto a pesce ...
> Sperando che i progettisti non siano gli stessi di Visual Studio 6 ... ecco
> cosa si prefigura all'orizzonte :
>
> 1 - A volte il tasto di Start si muta in qualche strana maniera con quello
> di stop mentre il reset randomly formattera' la memory card (sulla quale
> avete collezionato gli ultimi save dei 4 crpg ognuno dei quali vi e' costato
> 100 ore pulite di gioco.
>
> 2 - Ogni tanto mentre giocate il mitico dr Watson fara' la sua comparsa
> decretando : "An assertion failed at row 174. Press Retry to debug" e se
> premete retry il CD schizzera' fuori dal lettore facendovi la fatality del
> tipo di MK2
>
> E quante migliaia ce ne sarebbero ancora :-( ... e' meglio che mi limiti a
> questo
> --
Scusa, che sistema operativo user-friendly usi?
Solo curiosità.
Ciao.


text:
In article <7qrrel$kua$
1...@nslave1.tin.it
>,
bor...@tin.it
 says...
> See, se poi gli mettono su windows ce o simile buona fortuna agli
> acquirenti....
Basta con i soliti luoghi comuni.
Cosa avresti da dire a proposito di wince oltre alle solite stronzate su
microsoft, Bill Gates etc. etc. etc.
Ciao.


text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message 7r3o2b$fen$1...@news07.btx.dtag.de...
>
>
> Allora a questo ounto telefono a Billy e gli dico di mettersi a fabbricare
> masterizzatori.
> Ma tu come la vedi la MS come industria di cassate siciliane e giandujotti
> piemontesi?
Non so. Tuccomela vediii? La risposta è dentro di te, epperò è sbajata.



title: [NWN] creare un modulo

author: Darklay

text:
Salve.....stavo creando un modulo cn  un mio amico che seguisse
l'ambientazione di WoT [wheel of time dai romanzi di Robert Jorfan]......
dopo aver fatto alcune mappe creando città cmplete ho detto: "bè è giunta
ora di mdificare le classi e le spell e adegurle al romanza nn ché al gdr
basato sempre sul d20 system.
Ma nn so dove metter mani per scriptarle [o meglio nn lo sa il mio amico
dato ceh è lui a criptare :) ] ........ sapete aiutarmi???? cme faccio a
creare le classi e le nuove spell????
tnx a tutti


title: [NWN] creare un modulo

author: Alessandro Palmesino

text:
X te e x  tutti: IMHO imprese di questo livello le puoi solo portare a
compimento seguendo i forum di nwn. Apprezzo sempre la partecipazione, ma le
richieste tue, e di altri negli ultimi tempi, sono eccessive per la comunità
presente, o almeno credo.
saluti
alessandro


title: [NWN] creare un modulo

text:
Tnx del consiglio ho cercato un poco ed ho trovato un forum italiano
dedicato agli script di nwn ............. ed ho trovato la risposta :)
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Ozxa.57705$DN.13...@tornado.fastwebnet.it...



title: TOB DEMOGORGON

author: Adriano Maurizi

text:
Ma si può uccidere Demogorgon?
grazie


title: TOB DEMOGORGON

author: danric mezz'elfo

text:
>Ma si può uccidere Demogorgon?
Ma guarda che forse è meglio se non lo uccidi! Non si può risolvere tutto
con i combattimenti! Io ho risolto la questione solo parlando assieme e
liberandolo...


title: TOB DEMOGORGON

text:
L'ho fatto anke io ed ho il save. Volevo sapere se è possibile accopparlo
però.
ciao
"danric mezz'elfo" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rjdav$4vs$1...@nreada.inwind.it...



title: TOB DEMOGORGON

author: nightrider

text:
> L'ho fatto anke io ed ho il save. Volevo sapere se č possibile accopparlo
> perň.
Si e' possibile ed e' anche abbastanza semplice, tanto che il designer del
gioco ha confessato che attualmente demogorgon e' stato depotenziato
rispetto alle regole di D&D originali, per tanto c'e' pure una patch "non
ufficiale" che lo riporta al suo stadio naturale, ma non so se in quel caso
e' battibile :)
Cmq cosi' com'e' TOB, direi che l'unico veramente tosto sia draconis :P
> ciao
Night


title: TOB DEMOGORGON

author: ^NuNo

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9rk2au$tvigp$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Cmq cosi' com'e' TOB, direi che l'unico veramente tosto sia draconis :P
Azz... e l'ho ammazzato alla prima!
Solo picchiando... tanto lui continuava a prendersela con un deva caduto ke
intanto si autocurava mentre io lo picchiavo! ;)


title: TOB DEMOGORGON

text:
> > Cmq cosi' com'e' TOB, direi che l'unico veramente tosto sia draconis :P
>
> Azz... e l'ho ammazzato alla prima!
> Solo picchiando... tanto lui continuava a prendersela con un deva caduto
ke
> intanto si autocurava mentre io lo picchiavo! ;)
Beh nel mio caso il buon draco sapeva BENISSIMO cosa picchiare (o massacrare
secondo i punti di vista) eheh ;)
Night


title: TOB DEMOGORGON

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9rk8mt$u6q89$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Beh nel mio caso il buon draco sapeva BENISSIMO cosa picchiare (o
massacrare
> secondo i punti di vista) eheh ;)
>
cmq mi aspettavo moooolto di + da questo Tob... va beh ke avevo sentito ke
era tutto combattimento ma è peggio di diablo quasi!
E cmq nn è nemmeno lungo sarà ke la fortezza dell'osservatore l'avevo fatta
in SoA quasi fino alla fine ma dopo ho deciso di ricaricare un save
precedente e farla dopo xo nn è lungo x nientE!!!!!!!!
Sono arrivato gia allo scontro finale.... e le ho prese x bene... qualke
tattica?


title: E' uscita la patch per TOEE...

author: Gambit

text:
... Ho letto l'articolo su TGMonline... Pensavo vi facesse piacere
saperlo...


title: E' uscita la patch per TOEE...

author: Favaboy

text:
Bella storia :)
grazie!
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote in message
news:795tb.26722$hV.9...@news2.tin.it...



title: Baldur's Gate: some question...

author: Mickey Mouse

text:
Alcune domande alle quali spero qualcuno risponda... :-)
1- come cacchio si fa a prendere il tomo della costituzione nella locazione
del campanile??? io ho girato tutto il quadro, ammazzato tutti, fatto la
quest della signora che mi chiede di liberare il figlio dai worm, ma poi...
si deve x caso entrare nel campanile??? Se si come si fa???
2- dove becco l'armatura delle ombre?? e quella di Drizzt??
3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio Pg,
tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
4- qualche amuleto? qualcosa di utile considerando la mia classe?
5- le migliori armature per il mio pg sono quelle che ho citato sopra o ce
ne sono altre migliori (è da tener presente che devo cmq mantenere sia le
caratteristiche di guerriero che ladro)???
X il momento mi sembra che possa bastare.... se qualche pazzo trova un pò di
tempo x rispondermi... lo ringrazio anticipatamente
:-)))
--
Mickey Mouse
Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
UIN ICQ: 57232616


title: Baldur's Gate: some question...

author: Michele Furno

text:
On Sun, 26 Mar 2000 13:34:57 +0200, "Mickey Mouse"
<
micke...@tiscalinet.it
> wrote:
>2- dove becco l'armatura delle ombre??
Dal fabbro a Beregost, occhio che e' parecchio costosa (8000 mo mi
pare)
> e quella di Drizzt??
Addosso a Drizzt ^_^;;;;;
E' una locazione sotto ad Altasiepe, ma non chiedermi quale, io Drizzt
non l'ho mai ucciso.
>3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio Pg,
>tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
>anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
Personalmente io uso sempre la spada di Greywolf, non ricordo le
caratteristiche ma e' parecchio buona.
In alternativa c'e' la spada Bastarda +1 in vendita da Feldpost
>4- qualche amuleto? qualcosa di utile considerando la mia classe?
Come amuleto puoi prendere l'amuleto di protezione +1 se non hai
armature magiche, altrimenti mi pare che ci sia un amuleto dei missili
che spara la magia Missile Magico, mi pare sempre in vendita da
Feldpost.
Come oggetti ci sono gli stivali della velocita' e quelli che
aumentano la capacita' di nascondersi nelle ombre, ma non ricordo ne'
come si chiama quest'ultimo oggetto, ne' dove si trovano tutti e due
^_^;;;;
>Mickey Mouse
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Baldur's Gate: some question...

author: Andrea Fina

text:
> 3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio
Pg,
> tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
> anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
La miglior spada ad una mano è Varscona (+2,+2) con danno da freddo (credo).


title: Baldur's Gate: some question...

author: Luba

text:
> Alcune domande alle quali spero qualcuno risponda... :-)
Speri bene
>
> 1- come cacchio si fa a prendere il tomo della costituzione nella
locazione
> del campanile??? io ho girato tutto il quadro, ammazzato tutti, fatto la
> quest della signora che mi chiede di liberare il figlio dai worm, ma
poi...
> si deve x caso entrare nel campanile??? Se si come si fa???
E' un faro, non un campanile, e cmq il tomo non è lì, ma è in una grotta a
nord-ovest, sulla costa.
> 2- dove becco l'armatura delle ombre?? e quella di Drizzt??
Ho paura di non ricordarmi bene, ma la corazza delle ombre dovrebbe essere
in vendita dal fabbro di beregost, mentre quella di Drizzt, guarda un po',
ce l'ha Drizzt, ma non è tanto disposto a venderla.
> 3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio
Pg,
> tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
> anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
O una spada bastarda +1 o la spada lunga +2, a questo punto del gioco. Non
mi ricordo dove si trovino esattamente le spade bastarde, cmq si trovano
abbastanza facilmente, e mi pare che siano anche in vendita. La spada lunga
+2 è quella guadagnata con la quest di Prism.
> 4- qualche amuleto? qualcosa di utile considerando la mia classe?
Niente di speciale per la tua classe, cmq ci sono tanti amuleti utili in
giro, si tratta di scegliere.
> 5- le migliori armature per il mio pg sono quelle che ho citato sopra o ce
> ne sono altre migliori (è da tener presente che devo cmq mantenere sia le
> caratteristiche di guerriero che ladro)???
La migliore è la corazza dell'ombra, se vuoi mantenere le caratteristiche
del ladro.
> X il momento mi sembra che possa bastare.... se qualche pazzo trova un pò
di
> tempo x rispondermi... lo ringrazio anticipatamente
> :-)))
>
No problem


title: Baldur's Gate: some question...

author: Marcello

text:
Mickey Mouse <
micke...@tiscalinet.it
> wrote in message
8bksu7$to7$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Alcune domande alle quali spero qualcuno risponda... :-)
>
> 1- come cacchio si fa a prendere il tomo della costituzione nella
locazione
> del campanile??? io ho girato tutto il quadro, ammazzato tutti, fatto la
> quest della signora che mi chiede di liberare il figlio dai worm, ma
poi...
> si deve x caso entrare nel campanile??? Se si come si fa???
> 2- dove becco l'armatura delle ombre?? e quella di Drizzt??
> 3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio
Pg,
> tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
> anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
> 4- qualche amuleto? qualcosa di utile considerando la mia classe?
> 5- le migliori armature per il mio pg sono quelle che ho citato sopra o ce
> ne sono altre migliori (è da tener presente che devo cmq mantenere sia le
> caratteristiche di guerriero che ladro)???
> X il momento mi sembra che possa bastare.... se qualche pazzo trova un pò
di
> tempo x rispondermi... lo ringrazio anticipatamente
> :-)))
>
> --
> Mickey Mouse
> Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
> UIN ICQ: 57232616
>
> S
   P
   O
   I
  L
  E
  R
1) Il tomo della costituzione è in una grotta sulla spiaggia, occhio alle
sirene  e dentro la grotta ci sono golem di carne, per cui ti servono armi
magiche.
2)L'armatura delle ombre la vende il fabbro di Beregost, per avere quella di
Drizzt devi ucciderlo.
3)La migliore spada a una mano è la scimitarra +5 defender ma sempre
uccidendo Drizzt.
4)Lìamuleto dei proiettili casta palle di fuoco, e lo trovi in vendita al
carnevale di Nashkel o  addosso a una delle figlie di Shandalar a B.G.; Un
altro ( migliore) è l'amuleto di nefrite che trovi nel negozio di U.B. se
hai TOSC.
5)La migiore armatura che puoi trvare per il tuo P.G. è quella di Drizzt.
Saluti.


title: Baldur's Gate: some question...

text:
Tò, un pazzo!!! :-)))
> Dal fabbro a Beregost, occhio che e' parecchio costosa (8000 mo mi
> pare)
>
Dal fabbro di Beregost sapevo anche io che fosse là, ma non me la dà!! Come
faccio a recuperarla!!
> Addosso a Drizzt ^_^;;;;;
> E' una locazione sotto ad Altasiepe, ma non chiedermi quale, io Drizzt
> non l'ho mai ucciso.
Per Drizzt, l'ho accoppato, e sicuramente ho preso la sua armatura, solo che
chissà a chi l'ho venduta... come si chiama l'armatura??
> Personalmente io uso sempre la spada di Greywolf, non ricordo le
> caratteristiche ma e' parecchio buona.
> In alternativa c'e' la spada Bastarda +1 in vendita da Feldpost
La spada Bastarda + 1?? Per la Greywolf, dimmi dove l'hai beccata che vedo
un pò com'è, ma per quella Bastarda + 1, non so se sia buona!! Considera che
io ho già la spada lingua di fuoco, e lo spadone a 2 mani + 3, o la
scimitarra + 2...
> Come amuleto puoi prendere l'amuleto di protezione +1 se non hai
> armature magiche, altrimenti mi pare che ci sia un amuleto dei missili
> che spara la magia Missile Magico, mi pare sempre in vendita da
> Feldpost.
L'amuleto che mi consigli tu non me lo fa mettere, perchè dice che il mio
attuale equipaggiamento va in conflitto con il suddetto... qualcosa di
meglio??
> Come oggetti ci sono gli stivali della velocita' e quelli che
> aumentano la capacita' di nascondersi nelle ombre, ma non ricordo ne'
> come si chiama quest'ultimo oggetto, ne' dove si trovano tutti e due
> ^_^;;;;
Gli stivali di velocità già li ho, quelli per nascondersi nelle ombre no,
però... :-)))
Come faccio per le armature!!!! :_((((
Aiuto!!!



title: Baldur's Gate: some question...

text:
> La miglior spada ad una mano è Varscona (+2,+2) con danno da freddo
(credo).
>
Dove la trovo?? E soprattutto è da impugnare con una mano sola???



title: Baldur's Gate: some question...

text:
--
Mickey Mouse
Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
UIN ICQ: 57232616
"Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:G2qD4.18003$pn3.2...@news.infostrada.it...
> 1) Il tomo della costituzione è in una grotta sulla spiaggia, occhio alle
> sirene  e dentro la grotta ci sono golem di carne, per cui ti servono armi
> magiche.
x il tomo, grazie, ho già accoppato le sirene, ma non ho visto la grotta...
rivado a vedere per benino!!
> 2)L'armatura delle ombre la vende il fabbro di Beregost, per avere quella
di
> Drizzt devi ucciderlo.
Drizzt!! l'ho già accoppato!! E mi sa che ho preso la sua armatura e l'ho
venduta... come si chiama?? Il suo nome preciso???
> 3)La migliore spada a una mano è la scimitarra +5 defender ma sempre
> uccidendo Drizzt.
Idem come sopra!!!
> 4)Lìamuleto dei proiettili casta palle di fuoco, e lo trovi in vendita al
> carnevale di Nashkel o  addosso a una delle figlie di Shandalar a B.G.; Un
> altro ( migliore) è l'amuleto di nefrite che trovi nel negozio di U.B. se
> hai TOSC.
Ho TOSCO, ma in quale negozio a U.B.??? Nella locanda intendi??
> 5)La migiore armatura che puoi trvare per il tuo P.G. è quella di Drizzt.
> Saluti.
>
Grazie per le risposte!!!


title: Baldur's Gate: some question...

text:
On Sun, 26 Mar 2000 17:31:57 +0200, "Mickey Mouse"
<
micke...@tiscalinet.it
> wrote:
>Dal fabbro di Beregost sapevo anche io che fosse là, ma non me la dà!! Come
>faccio a recuperarla!!
Non ne ho idea, io sono cempre riuscito a comprarla ^_^;;;;
In che senso "non te la da" ^_^;;;;; ?????
>Per Drizzt, l'ho accoppato, e sicuramente ho preso la sua armatura, solo che
>chissà a chi l'ho venduta... come si chiama l'armatura??
Non so, non l'ho mai ucciso
>Per la Greywolf, dimmi dove l'hai beccata che vedo
>un pò com'è,
Devi fare la quest di Prism che si trova nello stessa schermata
dell'entrata delle miniere di Nashkel.
Leggi sotto.
S
P
O
I
L
E
R
.
S
P
O
I
L
E
R
.
S
P
O
I
L
E
R
Praticamente devi dirti disposto a lasciare che Prism ultimi la
statua, dopo un po' arriva Greywolf, combatti, uccidilo e fregagli la
spada.
>ma per quella Bastarda + 1, non so se sia buona!!
All'inizio e' la migliore, poi ne ottieni altre piu' belle.
>Considera che
>io ho già la spada lingua di fuoco, e lo spadone a 2 mani + 3, o la
>scimitarra + 2...
Ah, io credevo che fossi all'inizio...
comunque tieniti la spada lingua di fuoco che dovrebbe essere la
migliore.
>L'amuleto che mi consigli tu non me lo fa mettere, perchè dice che il mio
>attuale equipaggiamento va in conflitto con il suddetto... qualcosa di
>meglio??
L'amuleto dei proiettili allora, al carnevale di Nashkel.
>Come faccio per le armature!!!! :_((((
Cos'hai su al momento?
>Aiuto!!!



title: Baldur's Gate: some question...

author: Christian Eidolon

text:
Prima di rispondere ti avviso che tutti i reply mandati al tuo msg tranne
quello di Marcello sono czzt (o meglio, incompleti), penso di poterti
aiutare meglio:
1-Seguendo la costa verso l'alto trovi alcune sirene (una ti parla, ma ti
attaccano lo stesso) dietro c'è una grotta dove puoi trovare golem di carne
da uccidere con armi magiche e (in un laghetto) il tesoro, compreso il tomo
2-la corazza dell'ombra ce l'ha il fabbro Taerom Fuiruim a Beregost, è uno
dei 4 oggetti "mitici" che possiede (assieme al pugnale del vel., alla
balestra di velocità e alla full plate armor). Cmq per un guerriero/ladro è
MOOOOOLTO meglio la corazza di Drizzt, che si trova addosso al suddetto a
Nordovest di Nashkell: è una maglia +4, magica, che PRESERVA LE ABILITÀ
LADRESCHE e dà CA 1. Perdi però il 15% di bonus in muoversi silenziosamente,
ma vale la pena per 3 punti CA.
3-Se sei buono la migliore è la Defender di Drizzt (tach0+3 danno +3 bonus 2
punti CA), altrimenti prendi la Frostband, sempre di Drizzt (uguale all
Defender ma niente bonus CA, però non ha limiti di allineamento)
4-Niente di particolare per la tua classe. Come ottimo amuleto c'è il Corno
di Kazgaroth (compra ad Alta Siepe) che dà bonus ai ts, immunità agli
incantesimi di I/II livello e, subendo 10 danni, casta un Globo Minore di
Invulnerabilità (magia di IV livello)
5-Quella di Drizzt, senza dubbio alcuno (se fossi un "ladro con qualcosina
di guerriero" dovresti scegliere quella dell'ombra, ma dato che hai lo scudo
(e quindi non l'arco) evidentemente non è così)
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Mickey Mouse" <
micke...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8bksu7$to7$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Alcune domande alle quali spero qualcuno risponda... :-)
>
> 1- come cacchio si fa a prendere il tomo della costituzione nella
locazione
> del campanile??? io ho girato tutto il quadro, ammazzato tutti, fatto la
> quest della signora che mi chiede di liberare il figlio dai worm, ma
poi...
> si deve x caso entrare nel campanile??? Se si come si fa???
> 2- dove becco l'armatura delle ombre?? e quella di Drizzt??
> 3- ho bisogno di sapere dove posso trovare la migliore spada per il mio
Pg,
> tenendo conto che deve essere a una mano x consentirmi l'uso dello scudo e
> anche che sono un guerriero/ladro (multiclasse)!!
> 4- qualche amuleto? qualcosa di utile considerando la mia classe?
> 5- le migliori armature per il mio pg sono quelle che ho citato sopra o ce
> ne sono altre migliori (è da tener presente che devo cmq mantenere sia le
> caratteristiche di guerriero che ladro)???
> X il momento mi sembra che possa bastare.... se qualche pazzo trova un pò
di
> tempo x rispondermi... lo ringrazio anticipatamente
> :-)))
>



title: Baldur's Gate: some question...

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
> io ho già la spada lingua di fuoco, e lo spadone a 2 mani + 3, o la
> scimitarra + 2...
Ma come???? Se hai ucciso Drizzt dove le hai messe le scimitarre +3 (e
specialmente la defender!!!)?


title: Baldur's Gate: some question...

text:
Mickey Mouse <
micke...@tiscalinet.it
> wrote in message
8blbsd$tkv$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>
> --
> Mickey Mouse
> Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
> UIN ICQ: 57232616
>
> "Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:G2qD4.18003$pn3.2...@news.infostrada.it...
>
> > 1) Il tomo della costituzione è in una grotta sulla spiaggia, occhio
alle
> > sirene  e dentro la grotta ci sono golem di carne, per cui ti servono
armi
> > magiche.
> x il tomo, grazie, ho già accoppato le sirene, ma non ho visto la
grotta...
> rivado a vedere per benino!!
>
> > 2)L'armatura delle ombre la vende il fabbro di Beregost, per avere
quella
> di
> > Drizzt devi ucciderlo.
>
> Drizzt!! l'ho già accoppato!! E mi sa che ho preso la sua armatura e l'ho
> venduta... come si chiama?? Il suo nome preciso???
>
mithril +4
> > 3)La migliore spada a una mano è la scimitarra +5 defender ma sempre
> > uccidendo Drizzt.
> Idem come sopra!!!
>
> > 4)Lìamuleto dei proiettili casta palle di fuoco, e lo trovi in vendita
al
> > carnevale di Nashkel o  addosso a una delle figlie di Shandalar a B.G.;
Un
> > altro ( migliore) è l'amuleto di nefrite che trovi nel negozio di U.B.
se
> > hai TOSC.
> Ho TOSCO, ma in quale negozio a U.B.??? Nella locanda intendi??
>
si nella locanda dove trovi anche il mantello di dislocamento, l'anello
dell'invisibilità e altri oggetti magici.( I due che ho nominato mi sembrano
i più adatti se non hai il manto di Balduran o se l'hai dato a qualcun
altro. )



title: Baldur's Gate: some question...

text:
> Dove la trovo??
Cercala (nel senso che no mi ricordo chi te la da... ma cmq. devi uccidere
qualcuno di importante ai fini dell'avventura; credo alla fine di una
quest).
> E soprattutto č da impugnare con una mano sola???
 Sě.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Baldur's Gate: some question...

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
NOSPA...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:8blpdv$dbh$1...@serv1.albacom.net...

Se lo sapessi... sicuramente le avrò erroneamente vendute, ma adesso non me
li dà in nessun negozio!! Stò girando tutti i Forgotten Realms, ma...
niente!!! :_(



title: Ultima Online: perchè?

author: Franz Von G

text:
Visto che mi è stato chiesto via mail, approfitto per postarlo qui sul
ng, sperando di far nascere una discussione interessante sul tema.
Mi hai chiesto "perchè tutti usano UO come metro di paragone per i
mmorpg?", e dovendo risponderti mi sono reso conto che potrei scriverne
un tema: le differenze tra UO e l'ultima generazione di mmorpg sono
talmente tante e situate ad un livello talmente di concetto da renderli
quasi parte di due categorie separate. Partiamo quindi con ordine,
evidenziando il funzionamento di Ultima:
- Non c'era uno skill cap, ma tutti potevano avere 100(il massimo) in
tutte le skill, bastava non avere una vita vera =P. C'erano quindi pg
fortissimi, quasi inarrivabili semplicemente perchè erano talmente abili
in tutto da poterti fregare in mille modi diversi. E le skill salivano
in maniera dannatamente lenta.
- Le skill salivano non tramite quest o uccisioni di mob, ma con l'uso.
Più usavi l'arco, più ti saliva Archery. Più castavi magie, più Magery
andava su.
Più saliva la skill, più c'erano possibilità di riuscita nell'azione
intrapresa: un guerriero a 20 di Sword mancava spesso il colpo, a 100
andavano quasi sempre a segno (ovviamente sommando poi a questo le altre
skill, sottraendo quelle dell'avversario, etc etc). Come vedi, questo
premia chiaramente chi gioca di più: più tempo passi a giocare, più sei
forte; ormai tutti i giochi cercano di limitare questo aspetto,
considerato "ingiusto" verso il casual gamer: solo che non capiscono che
era proprio questo a caratterizzare il mondo. Dopo 10 anni, io ti saprei
ancora elencare coloro che avevano raggiunto il famigerato 100 di
Magery, una fatica immane a cui giungevano ben pochi eroi, che come tali
venivano rispettati e trattati. C'era gente che pur giocando da una vita
non era mai arrivata al massimo nella sua skill principale, ma si
adattava a giocare da gregario. Ecco, questa è forse una cosa
fondamentale di UO. C'erano i grandi eroi, potentissimi, conosciuti da
tutti e temuti; c'erano "quelli forti", famosi magari in una città, o
tra un certo giro di gilde; c'erano "gli onesti pedatori", etc etc. Le
skill salivano così lentamente che molti semplicemente si adeguavano a
giocare (e soprattutto, a giocare di ruolo) in un determinato modo,
sapendo che non avrebbero mai potuto competere con certi giocatori, ma
non per questo smettevano di giocare, anzi: c'erano capi e seguaci, come
nella vita, e questo ti dava un obiettivo da raggiungere non solo in
termini numerici (il "100") ma anche dal punti di vista del rispetto e
della fama.
- Il Loot era totale. Morivi, e l'avversario poteva ripulirti da tutto
ciò che portavi. Mai più provata una tale adrenalina in un mmorpg, da
quando hanno tolto il loot. Ovviamente gli item avevano un'importanza
molto minore, niente Spade della Morte Infuocata Che Se Ti Graffia
Esplodi, solo armi +1,+2,+3 e così via, quindi vederseli rubara portava
molto rabbia ma una perdita limitata (per dirne una, io usavo l'Elven
Bow come arma principale, un arco di alto livello: ne avevo 15 in
banca). Fare il pk era un'avventura che poteva essere redditizia o
totalmente in perdita, a seconda della bravura del giocatore: per questo
i grandi assassini diventavano famosi, creavano gilde di banditi proprie
e scatenavano guerre tra blu (i "buoni") e rossi ("i cattivi").
- PvP Totale: se escludiamo le guardie in città, potevi essere attaccato
(o attaccare) tutti dovunque, noob o meno, e rubargli fino alle mutande.
Questo portava a scontri di gilde, alleanza, conquista di territori,
assedi. Ad es,la mia gilda venne assediata nella sua base per 10 giorni
durante una guerra, in pratica non potevamo uscire senza essere uccisi.
Noioso? Assolutamente no, esaltante! Dovemmo cercare alleanza, chiedere
scusa a certi nemici per poter agire più tranquillamente, pagare dei
mercenari perchè ci aiutassero: quando riuscimmo a levare l'assedio beh,
la soddisfazione fu enorme.
- Tutti parlavano con tutti, ci si insultava, ci si odiava (conosco
gente che ancora oggi non si parla in real life per degli avvenimenti di
Ultima =P), ma almeno si poteva giocare di ruolo, si poteva tradire,
spiare, architettare, e così via. Alcuni dei migliori amici del mio pg
(in termini ruolistici) appartenevano alla fazione opposta: ci trovavamo
nei boschi a discutere la situazione politica del server, le alleanza
tra gilde, ordivamo trame per muovere il mondo a nostro piacimento (non
che riuscissero spesso, però mi posso vantare di fatto scoppiare almeno
un paio di guerre tra gilde prima amiche =P)
- Il gioco non era bilanciato: un mago a 100 poteva uccidere qualsiasi
altro giocatore, ma per arrivare lì ci aveva messo il doppio del tempo.
Questo comportava diversi modi di combattere, strategie di gruppo che
dovevano essere molto affinate, anche il senso di impotenza (che imho in
un rpg non è per forza negativo, in certi casi) di fronte ad un nemico
troppo forte.
In poche parole, UO era ingiusto come la vita: niente aiutini, nienti
bilanciamento, niente mano tesa da parte dei programmatori, ma questo
portava ad emozioni vere, su tutto lo spettro certo ma almeno "reali". I
nuovi mmorpg invece sono fatti per non farti mai "soffrire", sono un
limbo senza emozioni, per non avere la "sofferenza" (termini ovviamente
che vanno presi con le molle, è sempre un gioco) abbiamo perso anche il
vero divertimento, il senso di sfida, la gioia per la riuscita in
qualcosa di davvero unico (e non fatto prima di noi da metà server, e
che verrà fatta dopo di noi dall'altra metà). Ovviamente il tempo ha un
po' addolcito i ricordi, so che mi incazzavo come una bestia quando
morivo o quando venivo tradito da qualcuno, quando perdevo la spada
ottenuta con fatica o l'armatura carina: però dei tempi di Ultima
ricordo ancora centinaia di aneddoti ed avvenimenti unici(e sono passati
quasi 8 anni), di WoW nulla (e ne è passato solo 1).


title: Ultima Online: perchè?

author: Spark

text:
On Wed, 11 Oct 2006 11:59:22 +0200, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>- Non c'era uno skill cap, ma tutti potevano avere 100(il massimo) in
>tutte le skill, bastava non avere una vita vera =P. C'erano quindi pg
>fortissimi, quasi inarrivabili semplicemente perchè erano talmente abili
>in tutto da poterti fregare in mille modi diversi. E le skill salivano
>in maniera dannatamente lenta.
Come no?
Su OSI non c'era lo skill cap? Ma sei sicuro? :O
Io sapevo che il concetto stesso di skil cap l'aveva inventato UOL. Ma
non ho mai giocato su OSI.
>In poche parole, UO era ingiusto come la vita: niente aiutini, nienti
>bilanciamento, niente mano tesa da parte dei programmatori, ma questo
>portava ad emozioni vere, su tutto lo spettro certo ma almeno "reali". I
>nuovi mmorpg invece sono fatti per non farti mai "soffrire", sono un
>limbo senza emozioni, per non avere la "sofferenza" (termini ovviamente
>che vanno presi con le molle, è sempre un gioco) abbiamo perso anche il
>vero divertimento, il senso di sfida, la gioia per la riuscita in
>qualcosa di davvero unico (e non fatto prima di noi da metà server, e
>che verrà fatta dopo di noi dall'altra metà). Ovviamente il tempo ha un
>po' addolcito i ricordi, so che mi incazzavo come una bestia quando
>morivo o quando venivo tradito da qualcuno, quando perdevo la spada
>ottenuta con fatica o l'armatura carina: però dei tempi di Ultima
>ricordo ancora centinaia di aneddoti ed avvenimenti unici(e sono passati
>quasi 8 anni), di WoW nulla (e ne è passato solo 1).
Vero...
Il fatto è che senza difficoltà, non c'è soddisfazione.
Ma molti questo non lo capiscono (e infatti usano i cheat anche nei
giochi in single player :P).


title: Ultima Online: perchè?

text:
Spark wrote:
> Come no?
> Su OSI non c'era lo skill cap? Ma sei sicuro? :O
> Io sapevo che il concetto stesso di skil cap l'aveva inventato UOL. Ma
> non ho mai giocato su OSI.
ho giocato su OSI all'inizio, poi sono passato ad un unofficial
italiano. Sinceramente, non ricordo del cap su OSI, ma parliamo del
primo anno di esistenza di UO..


title: Ultima Online: perchè?

author: Venom

text:
Franz Von G ha scritto:
quoto tutto, sono perfettamente d'accordo con te.
Mi ci ritrovo in tutto e per tutto, ho passato 5 anni su UO
Wow č bello, ci sono da quando č uscito, ma non č la stessa cosa


title: Ultima Online: perchè?

author: sidewinder

text:
Spark wrote:
> Come no?
> Su OSI non c'era lo skill cap? Ma sei sicuro? :O
> Io sapevo che il concetto stesso di skil cap l'aveva inventato UOL. Ma
> non ho mai giocato su OSI.
Lo skill cap lo hanno introdotto dopo il primo anno.
>> ottenuta con fatica o l'armatura carina: però dei tempi di Ultima
>> ricordo ancora centinaia di aneddoti ed avvenimenti unici(e sono passati
>> quasi 8 anni), di WoW nulla (e ne è passato solo 1).
vero.
Anch'io giocavo a UO nell'eta d'oro (1999-2001) e ricordo ancora le
nostre imprese in Siege Perilous.
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Ultima Online: perchè?

author: Toji

text:
Venom ha scritto:
> Franz Von G ha scritto:
>
>
> quoto tutto, sono perfettamente d'accordo con te.
> Mi ci ritrovo in tutto e per tutto, ho passato 5 anni su UO
>
> Wow è bello, ci sono da quando è uscito, ma non è la stessa cosa
ma cominciare a giocare a UO adesso può dare soddisfazioni?
richiede molto più tempo rispetto a wow per imparare a giocare e
divertirsi?
gli shard gratuiti italiani (e non) sono validi o manconao di qualcosa?
--
Toji
 >  sir, four of our subscribers they've gonna 50 levels in 3 weeks!
 >> my god... they must have no lives at all.
 >  a hope?
 >> a chance.
Tag Live: Riccardo7


title: Ultima Online: perchè?

text:
Toji wrote:
> ma cominciare a giocare a UO adesso può dare soddisfazioni?
Per chi ha gia giocato tra il 1997 e il 2001  trovera molto cambiato  e
in peggio....
Grazie EA



title: Ultima Online: perchè?

text:
sidewinder ha scritto:
> Toji wrote:
>
>> ma cominciare a giocare a UO adesso può dare soddisfazioni?
>
> Per chi ha gia giocato tra il 1997 e il 2001  trovera molto cambiato  e
> in peggio....
>
> Grazie EA
per esempio?
magari provo uno shard ratuito e vedo. anche se temo che UO sia un gioco
a cui dedicare molte ore prima di avere soddisfazioni. o sbaglio?



title: Ultima Online: perchè?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> - Il Loot era totale. Morivi, e l'avversario poteva ripulirti da tutto
> ciò che portavi.
questo era una bella cosa...
ma io ultima l'ho lasciato per un motivo.
Per quanto volte un pg morisse, non aveva danni.
L'esempio?
Un ragazzo si era fatto un pg che voleva far diventare LADRO.
Girava senza nulla addosso. quindi anche se lo uccidevi non gli prendevi
nulla.
Era venuto da me, mi provava a rubare, gli ho detto di smetterla. ha
insistito e l'ho ucciso.
Risuscitato è tornato...e l'ho riucciso.
La cosa è andata avanti così per un'ora ed io lo avrò ucciso almeno 30
volte...
Questa cosa mi ha fatto capire quanto mi dava fastidio che tale pg non
avesse ALMENO una diminuzione di skill...anzi, la skill che lui voleva
aumentare gli è anche aumentata perchè cmq, per tutto il tempo, si è
esercitato a rubare !!!


title: Ultima Online: perchè?

text:
>> ma cominciare a giocare a UO adesso può dare soddisfazioni?
>
>Per chi ha gia giocato tra il 1997 e il 2001  trovera molto cambiato  e in
>peggio....
>
tipo ?


title: Ultima Online: perchè?

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 11 Oct 2006 11:59:22 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
>:
>In poche parole, UO era ingiusto come la vita: niente aiutini, nienti
>bilanciamento, niente mano tesa da parte dei programmatori, ma questo
>portava ad emozioni vere, su tutto lo spettro certo ma almeno "reali".
Hmmm.
Beh, personalmente gioco per staccarmi dalla "vita vera" e soprattutto
dalle sue ingiustizie. :)
E come me molti altri.
La cosa interessante e' che il grinding c'e' anche nel banale WoW, ed
e' l'aspetto piu' criticato anche da coloro che osannano la
difficolta' dei vecchi giochi...
In fondo si tratta di numeri al computer. Fa davvero differenza il
fatto che a renderti piu' potente sia la Spada Tagliatutto, che pero'
devi farti il mazzo per trovare, anziche' avere Magia a 100? (che,
anche questo, era un traguardo che poi una volta raggiunto di li' non
ti scalzavano)
Il PvP totale, la possibilita' di assediare, eccetera, ecco questo si'
manca - ma gia' ora la gente dice che il PvP e' brutto perche' chi ha
passato ore a grindare ti mena come vuole. Da come descrivi UO, era
pure peggio in questo :D
Il PvP totale in WoW non c'e' semplicemente perche' l'hardware non lo
consente, peraltro - come i giocatori piu' vecchi ben ricordano ai
tempi di Tarren Mill ;)
E c'e' chi dice che essere costretto a parlare agli avversari a gesti
sia un'esperienza immersiva (beh, non posso negarlo... ti devi
ingegnare per farti capire e puo' essere frustrante o uno spasso, o
entrambe le cose contemporaneamente).
Beh, in sostanza direi proprio che c'e' meno roba nuova sotto il sole
(in meglio o in peggio) di quanto si dica...
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Ultima Online: perchè?

text:
>
> In fondo si tratta di numeri al computer. Fa davvero differenza il
> fatto che a renderti piu' potente sia la Spada Tagliatutto, che pero'
> devi farti il mazzo per trovare, anziche' avere Magia a 100? (che,
> anche questo, era un traguardo che poi una volta raggiunto di li' non
> ti scalzavano)
no, non era così.
perchè le skill (come magia) venivano alzate se usate...se non usate si
abbassavano.
Quindi non è che una volta arrivato a 100 stavi tranquillo !!!
>
> Il PvP totale in WoW non c'e' semplicemente perche' l'hardware non lo
> consente, peraltro - come i giocatori piu' vecchi ben ricordano ai
> tempi di Tarren Mill ;)
io c'ero ^_^
Hanno cambiato il pvp ?
>
> E c'e' chi dice che essere costretto a parlare agli avversari a gesti
> sia un'esperienza immersiva (beh, non posso negarlo... ti devi
> ingegnare per farti capire e puo' essere frustrante o uno spasso, o
> entrambe le cose contemporaneamente).
secondo me dovevano mettere qualcosa che ti desse la possibilità di
imparare, piano piano, qualch ealtra lingua delle altre razze...


title: Ultima Online: perchè?

author: V'ger

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> E c'e' chi dice che essere costretto a parlare agli avversari a gesti
>> sia un'esperienza immersiva (beh, non posso negarlo... ti devi
>> ingegnare per farti capire e puo' essere frustrante o uno spasso, o
>> entrambe le cose contemporaneamente).
>
> secondo me dovevano mettere qualcosa che ti desse la possibilità di
> imparare, piano piano, qualch ealtra lingua delle altre razze...
Se non ricordo male in beta WoW era così, poi non so per quale motivo lo
hanno tolto dal gioco finale.


title: Ultima Online: perchè?

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 11 Oct 2006 11:59:22 +0200, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:
>Mi hai chiesto "perchè tutti usano UO come metro di paragone per i
>mmorpg?",
tutti chi? O_o
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Ultima Online: perchè?

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> tutti chi? O_o
non so lui da dove lo avesse preso, ma su questo stesso ng ogni
discussione sui mmorpg finisce con "ma UO resta il meglio"..


title: Ultima Online: perchè?

author: Vincenzo Beretta

text:
E in piu' aggiungo: il gioco di ruolo a palla. Solo su UO c'era gente che
organizzava spettacoli teatrali in cui recitavano brani di Shakespeare - e
il "pubblico" andava a vederli e pure pagava.
 Ricordo di quando scrissi lo speciale di presentazione di UO per il lontano
Zeta (nell'altrettanto lontano 1999) e affermai che era un bel GdR. Alcuni
esauriti pen & paper (*) si esaurirono ancor di piu' a contestare quell'idea
(**). Oggi a vedere WoW rimango, se possibile, ancora piu' incredulo di
quella reazione.
(*) Per evitare equivoci, sono un esaurito pen & paper anch'io. E' per
questo che restai basito.


title: Ultima Online: perchè?

author: Andrew Next

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:%TdXg.24816$pp1....@tornado.fastwebnet.it...
>E in piu' aggiungo: il gioco di ruolo a palla. Solo su UO c'era gente che
>organizzava spettacoli teatrali in cui recitavano brani di Shakespeare - e
>il "pubblico" andava a vederli e pure pagava.
...e vogliamo parlare dei concerti?
E di matrimoni e funerali?
E di gente che, una volta uccisa da qualche PK, perseguitava il proprio
assassino in forma di fantasma?
UO e' stato un gran bel gioco, finche' e' durato.
Quello che c'e' adesso si allinea alla "non sofferenza" di tanti altri.
> Ricordo di quando scrissi lo speciale di presentazione di UO per il
> lontano Zeta (nell'altrettanto lontano 1999) e affermai che era un bel
> GdR. Alcuni esauriti pen & paper (*) si esaurirono ancor di piu' a
> contestare quell'idea (**). Oggi a vedere WoW rimango, se possibile,
> ancora piu' incredulo di quella reazione.
Da qualche parte dovrei ancora avere quel numero: mi aveva talmente
entusiasmato l'articolo che volli entrare a tutti i costi anche io.
Pero' sbagliai ed entrai in un "unofficial", quello di NGI per la
precisione.
1) tre server reset in due anni
2) ad ogni reset le regole erano state rese sempre piu' restrittive
3) se rimanevi incastrato... facevi prima a cambiare personaggio.
4) L'ultimo cambio di regole, con l'intenzione di "favorire" il gdr ha, di
fatto, dato carta bianca ai poweplayer dato che il numero di ore necessario
per livellare a 100 una skill secondaria come mining, da 0 richiedeva 912
ore e 30 minuti (stima basata su UN ANNO passato a minare per due ore a
sera, ogni maledetta sera... se ci penso mi do del coglione da solo).
Litigata spaziale con gli admin:
"Noi lo facciamo aggratis e tu ti lamenti?"
"Due anni e sei mesi in miniera? E' un gioco o una condanna?"
"Ma non puoi combattere come gli altri?"
"E' gioco di ruolo o Hack 'n Slash?"
"Gioca di piu'"
"Amico, tu lavori gratis, ma io la bolletta la pago e non posso permettermi
di stare otto o dieci ore collegato come fanno i tuoi"
"e allora cambia server"
e cambiai server
Mando tutti nel fresco divertente (To fun cool) e mi abbono ad OSI.
Tre mesi per portare mining a 100, altri sei per far salire Blacksmith a 100
e creare armi firmate... e iniziare una piacevole carriera di armaiolo da
combattimento: seguivo gli avventurieri nelle loro scorrerie e mi prendevo
cura delle loro armi in cambio di gemme, cibo e un po' di allenamento con
l'ascia.
Poi mi ha stroncato la speculazione edilizia: praticamente in tutta
britannia non c'era piu' una prateria priva di case. Che sfacelo. Pero' e'
stata un'esperienza fantastica: gente che, dopo avermi killato, mi ringrazia
per essermi difeso a picconate; spettacoli, concerti, matrimoni, attentati
in pieno centro (cioe' non nelle aree urbane, ma nelle aree urbanizzate dove
non ci sono le guardie) di tutto e di piu'... avessi ancora il tempo che
avevo 4 anni fa... cribbio, solo 4 anni? Lo rifarei senza pensarci due
volte.
Adesso preferisco fraggare brutalmente il prossimo (grin), ma l'aria che si
respirava su ultima (quella originale) non l'ho trovata proprio da nessuna
parte.
> (*) Per evitare equivoci, sono un esaurito pen & paper anch'io. E' per
> questo che restai basito.
Be', se ci pensi bene UoL era un felice connubio tra CRPG e P&P, non era
flessibile quanto il cartaceo, ma velocizzava tutta una serie di aspetti che
sul cartaceo son sempre stati... lenti.
>A<


title: Ultima Online: perchè?

text:
> attentati in pieno centro (cioe' non nelle aree urbane, ma nelle aree
> urbanizzate dove non ci sono le guardie) di tutto e di piu'...
Io mi ricordo ancora della rapina in banca (UO liscio senza neanche la prima
espansione): arriva un manipolo di PK mentre ero in banca a Moonglow, evoca
demoni, ammazza non so quanta gente, arraffa e si da'. Uno spavento da
rapina vera.
> avessi ancora il tempo che avevo 4 anni fa... cribbio, solo 4 anni? Lo
> rifarei senza pensarci due volte.
Io il tempo ce l'avrei, e pure quello "da ufficio" - e invece per fare GdR
devo usare il mio tempo libero giocando a pen & paper. Non e' l'eta', e'
proprio che il modo di fare MMORPG e' cambiato in peggio (E non e' neanche
il "un tempo era tutto piu' bello", visto che D&D 3.5 lo trovo bellissimo
mentre la seconda edizione aveva rotto).
> Be', se ci pensi bene UoL era un felice connubio tra CRPG e P&P, non era
> flessibile quanto il cartaceo, ma velocizzava tutta una serie di aspetti
> che sul cartaceo son sempre stati... lenti.
Inoltre vedevi solo il personaggio, non il giocatore: tutto cio' che sapevi
dell'altro era cio' che il personaggio manifestava. Ancora oggi mi ricordo
di Lady Babs, che era una tipa che meritava un libro, e non ho mai saputo se
magari dietro c'era un tale uguale a Kevin Smith.


title: Ultima Online: perchè?

text:
Il Wed, 11 Oct 2006 23:22:44 +0200, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:
>Maurizio Mugelli wrote:

mah, veramente non mi pare, ora come ora i partecipanti sono divisi
piu' o meno a meta' fra i fan di wow e quelli di gw, uo non interessa
quasi nessuno, se non pochi nostalgici che non ci giocano da cosi'
tanto tempo che non si ricordano piu' tutte le incazzature, i problemi
con le case, i camper nei posti di res, i problemi con il supporto
utenti e tutto il resto...
insomma, siamo alla fase "ma i giovani di oggi..." " non ci sono piu'
le mezze stagioni" e cosi' via dicendo.



title: Ultima Online: perchè?

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> mah, veramente non mi pare, ora come ora i partecipanti sono divisi
> piu' o meno a meta' fra i fan di wow e quelli di gw
ma che c'entra? Mica ho detto "non vedo l'ora di giocare a UO" ma  al
massimo "rispetto a UO, tutti i nuovi mmorpg sono privi di molti contenuti".
> quasi nessuno, se non pochi nostalgici che non ci giocano da cosi'
> tanto tempo che non si ricordano piu' tutte le incazzature, i problemi
> con le case, i camper nei posti di res, i problemi con il supporto
> utenti e tutto il resto...
però si ricordano i tanti, tantissimi pregi. Io di WoW mi ricordo solo
l'AH come cosa interessante. Secondo te qual è meglio, un gioco che tra
alcune negatività ti offre molte cose positive o un gioco che per non
rischiare "malus" evita tutti i bonus? Non è una domanda retorica,
immagino che dipenda dalle aspettative e desideri dei giocatori
scegliere tra le due categorie.
> insomma, siamo alla fase "ma i giovani di oggi..." " non ci sono piu'
> le mezze stagioni" e cosi' via dicendo.
sicuramente, ma anche all'epoca le incazzature erano secondarie al
divertimento se ci ho giocato per qualcosa come 4 anni filati.


title: Ultima Online: perchè?

author: Gehrig

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:PLbXg.24547$pp1....@tornado.fastwebnet.it...
>
>>
>> In fondo si tratta di numeri al computer. Fa davvero differenza il
>> fatto che a renderti piu' potente sia la Spada Tagliatutto, che pero'
>> devi farti il mazzo per trovare, anziche' avere Magia a 100? (che,
>> anche questo, era un traguardo che poi una volta raggiunto di li' non
>> ti scalzavano)
>
> no, non era così.
> perchè le skill (come magia) venivano alzate se usate...se non usate si
> abbassavano.
> Quindi non è che una volta arrivato a 100 stavi tranquillo !!!
Con Reinassence c'era il lock delle abilità, cioè potevi bloccarle per non
correre il rischio che diminuissero ( o che aumentassero per motivi di cap
skill  che era a 700% totale).
--
Gehrig


title: Ultima Online: perchè?

text:
Vincenzo Beretta ha scritto:
> devo usare il mio tempo libero giocando a pen & paper. Non e' l'eta', e'
> proprio che il modo di fare MMORPG e' cambiato in peggio (E non e' neanche
Concordo, parte del problema secondo me è dovuta anche alla tecnologia
che è cambiata. Nel senso 9 anni fa quando UO uscì praticamente la
connessione era principalmente dial-up, cioè si pagava salato e a tempo,
inoltre pagare un abbonamento ad un gioco era una cosa mai vista prima.
Quindi solo coloro che se lo potevano permettere (e quindi più adulti) e
che erano veramente convinti (per via del pagamento) e amanti del genere
giocavano.
Rendendo le connessioni sempre più economiche e flat, e diventando
normale il fatto di pagare l'abbonamento il mmorpg si è aperto ad un
pubblico più di massa.


title: Ultima Online: perchè?

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> mah, veramente non mi pare, ora come ora i partecipanti sono divisi
> piu' o meno a meta' fra i fan di wow e quelli di gw, uo non interessa
> quasi nessuno, se non pochi nostalgici che non ci giocano da cosi'
A dire il vero qua la maggior parte (io compreso) è veramente convinta
che UO resti il meglio, o almeno io ho questa impressione... :)


title: Ultima Online: perchè?

text:
>
> Con Reinassence c'era il lock delle abilitŕ, cioč potevi bloccarle per non
> correre il rischio che diminuissero ( o che aumentassero per motivi di cap
> skill  che era a 700% totale).
>
ah :(
allora quando giocavo io era meglio... ! ^_^


title: Ultima Online: perchè?

text:

anche io ^_^
L'unico motivo per cui ho lasciato UO è, mi ripeto dato che l'ho già scritto
in un altro messaggio, perchè anche se uno moriva 300 volte di fila in pochi
minuti non aveva nessun malus.
Se volete posso riportar eun esempio che ho fatto:
un pg ladro si stava allenando con me a rubarmi....
Andava in giro nudo.
Io, dopo averlo avvertito alcune volte, l'ho ucciso, lui tornava da me e
continuava a rubarmi. Ed io ho iniziato ad uscciderlo di seguito: lui
tornava a rubarmi ed io uccidevo.
Così per un'ora e mezzo...non so quante volte lo abbia ucciso, ma tante.
Bè, alla fine cos'è successo ?
Che lui non ha perso nulla, perchè di oggetti non ne aveva. Anzi la skill
che voleva allenare gli è aumentata perchè l'ha usata tanta, ed io ho solo
perso tempo.
Dopo questa occasione decisi, di punto in bianco, di abbandonare UO...e mi
dispiace perchè se ci fosse stato un sistema che avrebeb penalizzato chi
moriva probabilmente ci starei ancora giocando


title: Ultima Online: perchè?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Dopo questa occasione decisi, di punto in bianco, di abbandonare UO...e mi
> dispiace perchè se ci fosse stato un sistema che avrebeb penalizzato chi
> moriva probabilmente ci starei ancora giocando
Ignorarlo e spammare guards? Chiamare i GM (un comportamento così lamer
è sempre stato punito almeno con un avviso)? Andarsene e usarlo come
punginball se ti seguiva fuori città? Ne avevi di cose da fare, mollare
perchè c'è un idiota in un gioco potrebbe impedirti di giocare in quasi
tutti i mmorpg =)


title: Ultima Online: perchè?

text:
>
>> Dopo questa occasione decisi, di punto in bianco, di abbandonare UO...e
>> mi dispiace perchè se ci fosse stato un sistema che avrebeb penalizzato
>> chi moriva probabilmente ci starei ancora giocando
>
> Ignorarlo e spammare guards?
ci ho provato all'inizio...ma, prima ero fuoti ctittà...e poi era sempre con
la scritta blu
>Chiamare i GM (un comportamento così lamer è sempre stato punito almeno con
>un avviso)?
sono rimasto tutto il tempo in coda (e purtroppo in inglese non mi riuscivo
ad esprimere benissimo :( )
>Andarsene e usarlo come punginball se ti seguiva fuori città?
lo facevo sia fuori che in città...non so quante volte l'ho ucciso. MA
TANTE. a raffica
Ne avevi di cose da fare, mollare
> perchè c'è un idiota in un gioco potrebbe impedirti di giocare in quasi
> tutti i mmorpg =)
Questo è vero, ma una cosa così lamar non mi è mai capitata negli altri
mmorpg che ho provato (daoc, ff xi e wow).
E poi è stata una reazioen improvvisa :( da quella sera ho sloggato UO e non
mi ci sono pià ricollegato


title: DSotSC----CHI CI GIOCA?

author: nenno

text:
Chi mi sa dire come trovare il bambino rapito (quest del drago)?
GRAZIE PER L'AIUTO


title: la 4 profezia com'è?

author: BoboV

text: come da oggetto


title: la 4 profezia com'è?

text: CACCA


title: editor

author: claudio

text:
dove trovo un programma per far andare oltre il limite dei punti exp????? e
un editor come gatekeeper per bg1?????datemi i link pls


title: editor

author: Sovrans

text:
"claudio" <nonte...@nontelodico.iyt> ha scritto nel messaggio
news:934gfd$et3$1...@nread1.inwind.it...
> dove trovo un programma per far andare oltre il limite dei punti exp?????
http://www.bgdungeon.com/bg2/BG2_XPCAP.zip
 e
> un editor come gatekeeper per bg1?????datemi i link pls
>
>
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/ShadowKeeper.zip
da usare con cautela specie il secondo se non si è già finito il gioco
altrimenti ci si rovina il gusto!! ;-)


title: editor

text:
claudio <nonte...@nontelodico.iyt> wrote in message
934gfd$et3$1...@nread1.inwind.it...
> dove trovo un programma per far andare oltre il limite dei punti exp?????
e
> un editor come gatekeeper per bg1?????datemi i link pls
>
>
www.bgdungeon.com
Ciao @lex


title: editor

author: Pibaro

text:
"claudio" <nonte...@nontelodico.iyt> ha scritto nel messaggio
news:934gfd$et3$1...@nread1.inwind.it...
> dove trovo un programma per far andare oltre il limite dei punti exp?????
e
> un editor come gatekeeper per bg1?????datemi i link pls
Lo ha postato nel NG Dimer ieri sera.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: D2 1 PROBLEMA!

author: oijn

text:
    come faccio a giocare a D2 in multy? quando vado a
battle.net
 mi dice
che non trova la versione dell'applicazione!
help me            thanks!!!


title: D2 1 PROBLEMA!

author: Dimer Camparini

text:
"oijn" <
elen...@tin.it
> wrote:

Piratato o crackato...giusto?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 1 PROBLEMA!

author: Cristian Castellari

text:
Salve oijn, nell'articolo <8kg7ba$et1$
1...@nslave2.tin.it
>,
elen...@tin.it

scriveva...
>     come faccio a giocare a D2 in multy? quando vado a
battle.net
 mi dice
> che non trova la versione dell'applicazione!
TE LO COMPRI ORIGINALEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: [Spoiler] VAMPIRE FINITO

text:
Ciao,
Ieri notte ho finito Vampire...finalmente...23 ore esatte...ed ora ho
qualche considerazione da fare...
Per prima cosa mi sento in dovere di dire che mi ero davvero rotto di girare
per New York...l´età moderna mi ha fatto schifo in tutto e per tutto,
ambientazioni, armi, "armature", coterie ecc ecc...uno schifo.
A parte questo volevo finirlo a tutti i costi, e così è stato.
Ieri sera mi sono messo a giocare controvoglia, aspettandomi di trovare i
soliti dungeon composti di 3 livelli con le solite armi schifose e nemici
sempre più forti, ma non è stato così. A parte la sorpresa iniziale nello
scoprire che Pink è un bastardo, cosa che non mi ha nemmeno fatto tanto
dispiacere, visto che mi è sempre stato sulle balle, e la ricomparsa di
Wilhelm (anche se avrei preferito Serena...), mi ha stupito il cambiamento
del gioco, diventato, secondo me, molto più scorrevole. Il Dungeon di Orsi e
quello della cattedrale non sono stati così tediosi come tutti i precedenti.
Il Dungeon della fabbrica non era molto bello da vedere, ma era interessnte,
e i nemici non mi hanno dato fastidio come al solito, poi arrivato ad Orsi
mi aspettavo il classico combattimento epico da un´ora e mezza, invece...2
spadate e poi va giù dalla finestra...possibile? Bah, scendo e poi vado alla
cattedrale, non senza i vari upgrade ecc ecc...La cattedrale, degno dungeon
finale direi, bella specialmente la seconda parte, molto geigeriana, e
niente affatto noiosa come gli altri labirintici dungeon. Il cosone gigante
mi ha fatto penare un po´, ma nulla di esagerato e così me ne arrivo al
cospetto di Vukodlack (o come cazzo si scrive...), parla un po´e poi ho 3
scelte...vado con una a caso, parte il filmato e ci rimango di merda, e più
va avanti il filmato e più mi basisco...Christof che salta addosso al
cattivone e poi ammazza Anetzka con quella faccia?? Inpensabile...ok,
ricarico e provo a cambiare frase, stavolta Christof si sottomette
all´essere brutto e dopo aver bevuto il suo sangue riammazza
Anetzka...Pazzesco...Sempre più mesto ricarico e provo l´ultima
frase...niente filmato...il tipaccio mi si fa incontro...bene bene...un bel
combattimento come si deve...pensavo, e invece il tipo mi mazzuola alla
grande a forza di fulmini & robadelgenere. Sono durato 15 secondi netti...
porcatroia... riprovo...13 secs...cristo praticamente impossibile, poi con
un po´di pazienza ce la faccio a menarlo per un po´...quando si ferma e
inizia a parlare, e io che già pensavo bella cagata di combattimento...
pensavo perchè in realtà mi apre un buco sotto i piedi. A questo punto mi
sarei aspettato qualcosina di meglio, nel senso che la storiella con le
varie Anetzka m´ha proprio rotto le palle, e che mi aspettavo qualcosa con
un po´più di spessore, invece chi ti trovo? Libussa che spara qualche
cazzata, qualche pergamena e subito fuori a cercare di nuovo il mostrone. Lo
trovo e diventa ancora più grosso. Ero già disperato, perchè ero convinto
fosse più forte del precedente, ma mi sbagliavo, non ci ho messo nemmeno la
metà, non faceva così male...morto e parte il terzo filmato...non ho capito
una mazza di quel che dicevano, ma il filmato mi sembrava abbastanza un
lieto fine del cazzo. In sostanza nessuno dei 3 finali mi è piaciuto.
Mah...scusate la digressione...
Fish


title: Divine Divinity o Arcanum?

author: Hellraiser

text:
Secondo voi qual č il migliore fra i due?
Qual č il piů completo, il piů divertente, il piů curato, il piů ampio?
Si somigliano?
Anche se non avete giocato ad entrambi, cosa potete dire di uno piuttosto
che dell'altro titolo?
Grazie per il vostro tempo.
Ciao!
:)
--
Hellraiser


title: Divine Divinity o Arcanum?

author: Cluracan Di Faerie

text:
In article <OXx_a.82924$
cl3.2...@news2.tin.it
>,
abra...@tiscalinet.it
 says...
> Secondo voi qual è il migliore fra i due?
> Qual è il più completo, il più divertente, il più curato, il più ampio?
> Si somigliano?
> Anche se non avete giocato ad entrambi, cosa potete dire di uno piuttosto
> che dell'altro titolo?
> Grazie per il vostro tempo.
> Ciao!
> :)
>
A R C A N U M, arcanum!!!
A divine divinity ci sto giocando adesso...


title: Divine Divinity o Arcanum?

author: Astardel

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OXx_a.82924$cl3.2...@news2.tin.it...
> Secondo voi qual č il migliore fra i due?
> Qual č il piů completo, il piů divertente, il piů curato, il piů ampio?
Arcanum. Piu' ampio e piu' completo senz'altro.
> Si somigliano?
Altroche'... in entrambi c'e' la crescita del personaggio, ed hanno una
visuale isometrica... ^___^
> Anche se non avete giocato ad entrambi, cosa potete dire di uno piuttosto
> che dell'altro titolo?
L'inventario di DD fa schifo. Spesso ti incasina e sovrappone tutti gli
oggetti. Ancora non mi spiego perche' non abbiano utilizzato il tipico
modello a quadrettoni in stile Diablo.
Arcanum e' talvolta frustrante... in una delle prime quest (viaggio alle
tombe elfiche) c'e' una buona possibilita' di incontrare un gruppo di ratti
mannari (da uno a cinque), e normalmente due ne bastano per disfare il
gruppo al secondo round, a quei livelli.
Il mio parere: Arcanum e' decisamente meglio, ma DD merita comunque di esser
giocato.
--
----
Astardel lo pZionico
Togli NO SPAM per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)


title: Divine Divinity o Arcanum?

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Hellraiser, nell'articolo <OXx_a.82924$
cl3.2...@news2.tin.it
>,

abra...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Secondo voi qual è il migliore fra i due?
Arcanum. Tutta la vitas
--
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