title: Di nuovo il messia?

author: Avigell

text:
:-))
Io credo che se quest'anno ci sara' un "messia" degli RPG quello sara'
NeverwinterNights.
Saluti
Avigell


title: Di nuovo il messia?

author: CarrKnight

text: Final Fantasy č il meglio gli altri sono storia


title: Di nuovo il messia?

author: The Nurse

text:
CarrKnight ha scritto nel messaggio <8c5hik$2av$
1...@agnus.ngi.it
>...
>Final Fantasy č il meglio gli altri sono storia
Sicuro.
Ma solo se quello č matematica.
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution.
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.


title: Di nuovo il messia?

author: Daniele Dellafiore

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sat, 01 Apr 2000 13:26:51 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> ><<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
> >made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
> >giro ^____________^
>
> Ahhh!!! LO HANNO DETTO! Tutti testimoni :-)
>
> Poi passo a prendere i soldi se non si rivelera' il migliore eh ;-))
da chi ?
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


title: Di nuovo il messia?

author: Marco P.

text:
Il Sat, 01 Apr 2000 15:39:23 +0200, Avenger Dragon ha scritto:
>><<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
>>made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
>>giro ^____________^
>
>Ahhh!!! LO HANNO DETTO! Tutti testimoni :-)
>
>Poi passo a prendere i soldi se non si rivelera' il migliore eh ;-))
Vabbe', se partiamo dal presupposto che ultima 9 sia la migliore
esperienza in single player della storia [citazione], credo che BG2 non
dovrebbe avere vita granché dura.
P.


title: Di nuovo il messia?

author: Matthia

text:
"CarrKnight" <
Carr_...@fantasysquare.com
> ha scritto:
>Final Fantasy è il meglio gli altri sono storia
Bene, quindi FF non entrerà mai nella storia...



title: Di nuovo il messia?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38e6b8ef...@news.tin.it...
> <<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
> made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
> giro ^____________^
Ma dai scusa, cosa ti aspettavi che dicessero? ^_^;;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Di nuovo il messia?

text:
"Avigell" <
avi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5jpF4.53986$pn3.6...@news.infostrada.it...
> :-))
> Io credo che se quest'anno ci sara' un "messia" degli RPG quello sara'
> NeverwinterNights.
Ho paura che NWN no nce la faccia ad uscire entro la fine del 2000.....



title: Di nuovo il messia?

author: Stefano Pittarello

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8c9p61$g52$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Avigell" <
avi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5jpF4.53986$pn3.6...@news.infostrada.it...
> > :-))
> > Io credo che se quest'anno ci sara' un "messia" degli RPG quello sara'
> > NeverwinterNights.
>
> Ho paura che NWN no nce la faccia ad uscire entro la fine del 2000.....
>
Mi permetto di fare una correzione ai vostri post:
e' SICURO che non uscira' per il 2000........
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Di nuovo il messia?

author: Banedon

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>e' SICURO che non uscira' per il 2000........
BASTA STEFANOOOOO!!!!!!!!
Perchč mi fai soffrire cosě.... (tu lo sai che io ne soffro
PARTICOLARMENTEEEEEEEEEEE ARGHHHH :-)))) )
Salutioni.
---
Banedon (NGI-Alar Administrator)


title: Di nuovo il messia?

text:
"Banedon" <unk...@unknwon.unknown> ha scritto nel messaggio
news:38e89803...@news.ngi.it...

Eehehehe......
Non sei il solo,non sei........
:-(
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Di nuovo il messia?

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Vabbe', se partiamo dal presupposto che ultima 9 sia la migliore
>esperienza in single player della storia [citazione], credo che BG2 non
>dovrebbe avere vita granché dura.
Ma questo l'aveva detto un recensore di Adrenaline Avault...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



title: Di nuovo il messia?

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Guarda che sono io l'ultimo romantico rimasto sul pianeta Terra
;-pppppp
>Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution.
Io quando capita Sissy 2 xké di U9 nessuno mi dice come posso trovare
il Book of Truth senza sapere dove l'ho perso... a pro, il Pisè mi
disse che la ver. con la telecronaca in ITA di WE era stupenda, i miei
amici che ci giocano sempre hanno detto che fa schifo (di cui uno mi
fido quasi ad occhi chiusi)...  a chi credere?
>Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
I giochi che invidio tantissimo alle console sono WE per PSX, Shen Mue
e Code Veronica per DC...
>Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.
Chissà com'é Hurricane (Polymar? ;-)))) )?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: Di nuovo il messia?

text:
Il Mon, 03 Apr 2000 20:36:31 GMT, Matthia ha scritto:
>il Book of Truth senza sapere dove l'ho perso... a pro, il Pisč mi
>disse che la ver. con la telecronaca in ITA di WE era stupenda, i miei
>amici che ci giocano sempre hanno detto che fa schifo (di cui uno mi
>fido quasi ad occhi chiusi)...  a chi credere?
Bah, non capiscono niente.... Oscar Bellini č gią diventato il mio
nuovo idolo!
P.


title: Di nuovo il messia?

text:
Il Mon, 03 Apr 2000 20:36:35 GMT, Matthia ha scritto:
>>Vabbe', se partiamo dal presupposto che ultima 9 sia la migliore
>>esperienza in single player della storia [citazione], credo che BG2 non
>>dovrebbe avere vita granché dura.
>
>Ma questo l'aveva detto un recensore di Adrenaline Avault...
E il concetto era stato ripreso con molta insistenza su questo
newsgroup.
P.


title: Di nuovo il messia?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> <<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
>> made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
>> giro ^____________^
>
>Ma dai scusa, cosa ti aspettavi che dicessero? ^_^;;;;
Ogni software house dice che il suo titolo sarà il più bello mai
fatto, e vabbé questo lo so, era solo per sfottere per quanto accaduto
ai tempi di BG ^_____^



title: Di nuovo il messia?

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>>Vabbe', se partiamo dal presupposto che ultima 9 sia la migliore
>>>esperienza in single player della storia [citazione], credo che BG2 non
>>>dovrebbe avere vita granché dura.
>>
>>Ma questo l'aveva detto un recensore di Adrenaline Avault...
>
>E il concetto era stato ripreso con molta insistenza su questo
>newsgroup.
Poi dici che noi non leggaimo bene i post: il discorso veniva
applicato perché nel NG si parlava SEMPRE malissimo SOLO dei bug e
delle richieste esagerate del motore di gioco ma PER NIENTE del gioco
stesso, quindi alcuni di noi si chiedevano poi così ci fosse oltre
queste magagne ma ottenevano sempre le stesse risposte; poi qualcuno
diceva, dopo la rece su Avault che dichiarava quelle cose, bé vedete,
magari come dice il tipo dopo quelle magagne ci sarà un gran gioco...



title: Di nuovo il messia?

text:
Il Tue, 04 Apr 2000 16:34:51 GMT, Matthia ha scritto:
>>>>Vabbe', se partiamo dal presupposto che ultima 9 sia la migliore
>>>>esperienza in single player della storia [citazione], credo che BG2 non
>>>>dovrebbe avere vita granché dura.
>>>
>>>Ma questo l'aveva detto un recensore di Adrenaline Avault...
>>
>>E il concetto era stato ripreso con molta insistenza su questo
>>newsgroup.
>
>Poi dici che noi non leggaimo bene i post: il discorso veniva
>applicato perché nel NG si parlava SEMPRE malissimo SOLO dei bug e
>delle richieste esagerate del motore di gioco ma PER NIENTE del gioco
>stesso, quindi alcuni di noi si chiedevano poi così ci fosse oltre
>queste magagne ma ottenevano sempre le stesse risposte; poi qualcuno
>diceva, dopo la rece su Avault che dichiarava quelle cose, bé vedete,
>magari come dice il tipo dopo quelle magagne ci sarà un gran gioco...
Bah, abbi pazienza ma sono costretto a dirti che non leggi bene i post.
Io ho detto che il concetto secondo cui u9 fosse il miglior gioco
single player di sempre "era stato ripreso con molta insistenza su
questo newsgroup", non ho discusso minimamente il perché. Insomma,
tutto quello che dici è vero ma...... embe'?
Tra l'altro una precisazione andrebbe fatta: su Avault *non* avevano
scritto che u9 è la miglior esperienza single player di sempre. No, lo
dico giusto per evitare di fare disinformazione.
P.


title: Di nuovo il messia?

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Bah, abbi pazienza ma sono costretto a dirti che non leggi bene i post.
>Io ho detto che il concetto secondo cui u9 fosse il miglior gioco
>single player di sempre "era stato ripreso con molta insistenza su
>questo newsgroup", non ho discusso minimamente il perché. Insomma,
>tutto quello che dici è vero ma...... embe'?
Secondo me, stiamo arrivando al classico discorso che non arriva a
nulla e non ha nè capo nè coda...
>Tra l'altro una precisazione andrebbe fatta: su Avault *non* avevano
>scritto che u9 è la miglior esperienza single player di sempre. No, lo
>dico giusto per evitare di fare disinformazione.
Il recensore di Avault diceva che se non fosse per i numerosi bug,
crash, e bla-bla sul motore grafico SAREBBE stata la miglior
esperienza single player di sempre... od almeno così mi ricordo...



title: Di nuovo il messia?

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38eeebaa...@news.tin.it...
> >> <<The team is working very hard to make sure BG2 is the best CRPG ever
> >> made>>... hehehehe, niente... era come al solito solo per prendervi in
> >> giro ^____________^
> >
> >Ma dai scusa, cosa ti aspettavi che dicessero? ^_^;;;;
> Ogni software house dice che il suo titolo sarà il più bello mai
> fatto, e vabbé questo lo so, era solo per sfottere per quanto accaduto
> ai tempi di BG ^_____^
Si, ma per molti BG e' il miglior CRPG di sempre ;-)



title: Di nuovo il messia?

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 10 Apr 2000 09:49:44 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Si, ma per molti BG e' il miglior CRPG di sempre ;-)
Giusto!
Thousands of Baldur's Gate fans can't be wrong! EAT SH.. PLAY BALDUR'S
GATE!!!! ;-))



title: Di nuovo il messia?

text:
>Si, ma per molti BG e' il miglior CRPG di sempre ;-)
Mha, veramente mi piacerebbe fare un sondaggio Fallout vs. BG per vedere
chi avrebbe la meglio ^__-
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Di nuovo il messia?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:eL=xOFN7ZtbvKap...@4ax.com...
> >Si, ma per molti BG e' il miglior CRPG di sempre ;-)
> Giusto!
> Thousands of Baldur's Gate fans can't be wrong! EAT SH.. PLAY BALDUR'S
> GATE!!!! ;-))
Mmmmh, potrei dire la stessa cosa sostituendo Baldur's Gate con Ultima....



title: Di nuovo il messia?

text:
On Tue, 11 Apr 2000 09:41:35 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Thousands of Baldur's Gate fans can't be wrong! EAT SH.. PLAY BALDUR'S
>> GATE!!!! ;-))
>
>Mmmmh, potrei dire la stessa cosa sostituendo Baldur's Gate con Ultima....
...ma lo faresti soltanto per "ripicca" , per "dispetto", visto che
finche' non ci avrai giocato a fondo... sara' difficile capire la loro
oramai defunta grandezza.
;-)



title: Di nuovo il messia?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:yBLzOEDMSjwdwGFFn6J7=XLC...@4ax.com...
> >> Thousands of Baldur's Gate fans can't be wrong! EAT SH.. PLAY BALDUR'S
> >> GATE!!!! ;-))
> >Mmmmh, potrei dire la stessa cosa sostituendo Baldur's Gate con
Ultima....
> ...ma lo faresti soltanto per "ripicca" , per "dispetto", visto che
> finche' non ci avrai giocato a fondo... sara' difficile capire la loro
> oramai defunta grandezza.
>
> ;-)
Sicuramente e' come dici tu........



title: Di nuovo il messia?

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:mck3fsc99e36ut2qm...@4ax.com...
> >Si, ma per molti BG e' il miglior CRPG di sempre ;-)
> Mha, veramente mi piacerebbe fare un sondaggio Fallout vs. BG per vedere
> chi avrebbe la meglio ^__-
C'e' gia' stata l'hanno scorso quando si voto' il miglior gioco del 1998 e
vinse BG.



title: Di nuovo il messia?

text:
Some time ago, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>> Mha, veramente mi piacerebbe fare un sondaggio Fallout vs. BG per vedere
>> chi avrebbe la meglio ^__-
>
>C'e' gia' stata l'hanno scorso quando si voto' il miglior gioco del 1998 e
>vinse BG.
BUUUUUUUUHUUUUU!!!!
Non c'è verso! Questo Ng mi ha appena perso 357mila punti!
BG meglio di FO2? Naaaa! E in dove, sarebbe meglio, secondo il
sondaggio?



title: Di nuovo il messia?

text:
Il Tue, 11 Apr 2000 16:20:15 +0200, Alessandro "Sgama" Amadori ha
scritto:
>> ...ma lo faresti soltanto per "ripicca" , per "dispetto", visto che
>> finche' non ci avrai giocato a fondo... sara' difficile capire la loro
>> oramai defunta grandezza.
>>
>> ;-)
>
>Sicuramente e' come dici tu........
^___________^
P.


title: Di nuovo il messia?

text:
On Tue, 11 Apr 2000 19:23:57 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>BUUUUUUUUHUUUUU!!!!
>Non c'è verso! Questo Ng mi ha appena perso 357mila punti!
>BG meglio di FO2? Naaaa! E in dove, sarebbe meglio, secondo il
>sondaggio?
Ci voleva del tempo per accorgersi del reale valore di BG.. anch'io
purtroppo (mi pento ancora oggi) ho votato BG...
Se non sbaglio un tale sondaggio venne fatto in occasione di qualche
cosa tipo "CRPG del millennio" e vinse naturalmente Fallout (se non mi
ricordo male.. di una manciata di voti ;-)) ).



title: Di nuovo il messia?

text:
On Tue, 11 Apr 2000 16:20:15 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> ...ma lo faresti soltanto per "ripicca" , per "dispetto", visto che
>> finche' non ci avrai giocato a fondo... sara' difficile capire la loro
>> oramai defunta grandezza.
>>
>> ;-)
>
>Sicuramente e' come dici tu........
Come si suol dire... "Meglio aver amato e perso che non aver amato
affatto!"
;-)))



title: Di nuovo il messia?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:1JfzOEN9Y2hYfS...@4ax.com...
> >> ...ma lo faresti soltanto per "ripicca" , per "dispetto", visto che
> >> finche' non ci avrai giocato a fondo... sara' difficile capire la loro
> >> oramai defunta grandezza.
> >>
> >> ;-)
> >Sicuramente e' come dici tu........
> Come si suol dire... "Meglio aver amato e perso che non aver amato
> affatto!"
>
> ;-)))
Ehm scusa, ma non vedo il nesso ^_^;;;



title: Di nuovo il messia?

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:q5s6fsgaub0naecrj...@4ax.com...
> >> Mha, veramente mi piacerebbe fare un sondaggio Fallout vs. BG per
vedere
> >> chi avrebbe la meglio ^__-
> >C'e' gia' stata l'hanno scorso quando si voto' il miglior gioco del 1998
e
> >vinse BG.
> BUUUUUUUUHUUUUU!!!!
> Non c'è verso! Questo Ng mi ha appena perso 357mila punti!
> BG meglio di FO2? Naaaa! E in dove, sarebbe meglio, secondo il
> sondaggio?
No, non era un sondaggio fatto sul NG, ma uno fatto su un sito di giochi per
computer (tipo Gamespot, per esempio).
Io stesso votai BG, e lo rifarei, semplicemente perche' a me di Fallout non
piace l'ambientazione, quindi proprio non riesco a giocarlo.



title: Di nuovo il messia?

text:
On Wed, 12 Apr 2000 09:38:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Come si suol dire... "Meglio aver amato e perso che non aver amato
>> affatto!"
>>
>> ;-)))
>
>Ehm scusa, ma non vedo il nesso ^_^;;;
Beh mi sembrava evidente:
meglio aver goduto la grandezza di Ultima e purtroppo avere anche
assistito alla sua caduta, che non averci mai giocato :-)



title: Di nuovo il messia?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:To=0OPHaoMlenHu...@4ax.com...
> >> Come si suol dire... "Meglio aver amato e perso che non aver amato
> >> affatto!"
> >>
> >> ;-)))
> >
> >Ehm scusa, ma non vedo il nesso ^_^;;;
> Beh mi sembrava evidente:
> meglio aver goduto la grandezza di Ultima e purtroppo avere anche
> assistito alla sua caduta, che non averci mai giocato :-)
Ah ecco.
Magari esiste qualcuno per cui ultima non e' poi cosi' grande.....



title: Di nuovo il messia?

text:
Some time ago, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Io stesso votai BG, e lo rifarei, semplicemente perche' a me di Fallout non
>piace l'ambientazione, quindi proprio non riesco a giocarlo.
E vabbé, ma l'ambientazione che c'entra, scusa? E' un fattore solo,
mentre tu dfevi giucare l'insieme. L'ambientazione è scissa dal sistema
di gioco... è ovvio che a uno che piace il fantasy voti un gioco con
l'ambientazione fantasy anche se è una ciofeca UNIVERSALE, se
l'alternativa è il miglior CRPG mai inventato sulla faccia di questa
galassia ma con ambientazione... diciamo cyber-punk...
Se si vota il miglior gioco bisogna tenere tutti gli aspetti e metterli
insieme per fare il voto globale, non dire "IMO il miglior CRPG è BG2
perché mi piace il sistema di conteggio dell'ingombro"... se poi la
storia fa... lasciamo perdere.
O no? ^__^



title: Di nuovo il messia?

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:voe9fsg6f7pa47m4f...@4ax.com...
> >Io stesso votai BG, e lo rifarei, semplicemente perche' a me di Fallout
non
> >piace l'ambientazione, quindi proprio non riesco a giocarlo.
> E vabbé, ma l'ambientazione che c'entra, scusa? E' un fattore solo,
> mentre tu dfevi giucare l'insieme. L'ambientazione è scissa dal sistema
L'ambientazione per me e' importante.
Se non mi piace, il gioco non riesco proprio a giocarlo.
> di gioco... è ovvio che a uno che piace il fantasy voti un gioco con
> l'ambientazione fantasy anche se è una ciofeca UNIVERSALE, se
> l'alternativa è il miglior CRPG mai inventato sulla faccia di questa
> galassia ma con ambientazione... diciamo cyber-punk...
Se fosse stato cyber-punk l'avrei giocato volentieri....
> Se si vota il miglior gioco bisogna tenere tutti gli aspetti e metterli
> insieme per fare il voto globale, non dire "IMO il miglior CRPG è BG2
> perché mi piace il sistema di conteggio dell'ingombro"... se poi la
> storia fa... lasciamo perdere.
> O no? ^__^
Non sono d'accordo.
Se uno vota un gioco lo fa secondo i suoi gusti personali.
Se BG mi ha preso un casino, mentre Falout non mi ha preso per niente, e'
ovvio che io voti il primo.
Come gioco dell'anno 1999 io voterei Torment senza pensarci un attimo.



title: Di nuovo il messia?

text:
Some time ago, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Non sono d'accordo.
>Se uno vota un gioco lo fa secondo i suoi gusti personali.
>Se BG mi ha preso un casino, mentre Falout non mi ha preso per niente, e'
>ovvio che io voti il primo.
Mmssě. Perň io intendevo un'altra cosa. Se si vuole dare una valutazione
oggettiva del gioco bisogna sviscerarlo in tutti i suoi aspetti (anche
per me l'ambientazione č importantissima, beninteso).
Se poi si va al classico "qual'č che vi intrippa di piů?" allora... bhé!
I gusti sono gusti... anche diablo se č per quello andrebbe bene.
>Come gioco dell'anno 1999 io voterei Torment senza pensarci un attimo.
Ehhh.. quando lo troverň (originale) a 25 carte FORSE ci giocherň ^__^
A parte gli scherzi ho letto che ci sono milioni di righe di dialogo, e
ho paura che faccia.. come dire... venire il latte ai c*glioni...
Cmq IMO il piů bel CRPG si sempre č Fallout2, oppure Ultima VII, perň
dovrei giocarci a fondo (il mio compu č troppo veloceee BWHUAA!).



title: Di nuovo il messia?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> meglio aver goduto la grandezza di Ultima e purtroppo avere anche
>> assistito alla sua caduta, che non averci mai giocato :-)
>
>Ah ecco.
>
>Magari esiste qualcuno per cui ultima non e' poi cosi' grande.....
Certo, ma deve sempre averlo giocato ;-pppp



title: Di nuovo il messia?

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto:
>Se si vota il miglior gioco bisogna tenere tutti gli aspetti e metterli
>insieme per fare il voto globale, non dire "IMO il miglior CRPG è BG2
>perché mi piace il sistema di conteggio dell'ingombro"... se poi la
>storia fa... lasciamo perdere.
Appunto: lascia perdere, è una guerra inutile!! Pensa che adesso per
le Awards all'E3 ci sono solo i titoli che hanno venduto di più (pensa
che è candidato C&C: Tiberian Sun per gioco dell'anno per Pc...) sul
mercato e non secondo i riconoscimenti attraverso le testate
giornalistiche...



title: Di nuovo il messia?

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto:
>>> Mha, veramente mi piacerebbe fare un sondaggio Fallout vs. BG per vedere
>>> chi avrebbe la meglio ^__-
>>
>>C'e' gia' stata l'hanno scorso quando si voto' il miglior gioco del 1998 e
>>vinse BG.
>
>BUUUUUUUUHUUUUU!!!!
>Non c'è verso! Questo Ng mi ha appena perso 357mila punti!
>BG meglio di FO2? Naaaa! E in dove, sarebbe meglio, secondo il
>sondaggio?
Ma guarda, è proprio questo il bello di questo NG: immaginati se
ognuno di noi fosse concorde nel dire oggettivamente che Fallout come
CRPG è migliore di BG... naaaaaaaaa, quello è il NG che farebbe
schifo!!



title: Di nuovo il messia?

text:
Some time ago, Matthia wrote:
>Ma guarda, è proprio questo il bello di questo NG: immaginati se
>ognuno di noi fosse concorde nel dire oggettivamente che Fallout come
>CRPG è migliore di BG... naaaaaaaaa, quello è il NG che farebbe
>schifo!!
AAHH! NO! Polemica! Polemica!
Diciamo che sarebbe noioso, e cmq le opinioni e i gusti sono diversi da
persona a persona, ed è quello che frega...
[il mio discorso era un altro.... ma... seguendo il ragionamento dello
Sgama... il miglior CRPG tra Diablo e BG IMO è sicuramente DIABLO! Se
non altro perché mi ci sono divertito _un casino_ di più.]
Cmq quando si cerca di dare pareri oggettivi (qualunque cosa voglia
dire) bene o male i pregi e i difetti di un gioco vengono fuori e
paragonandoli a quelli di un altro titolo ci si può fare un'idea di
quale sia 'er mejo.
So che non c'hai capito nulla in quello che ho scritto. Non ci ho capito
niente nemmeno io :-P



title: Di nuovo il messia?

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:mnfbfs8l3oekncje3...@4ax.com...
> >Non sono d'accordo.
> >Se uno vota un gioco lo fa secondo i suoi gusti personali.
> >Se BG mi ha preso un casino, mentre Falout non mi ha preso per niente, e'
> >ovvio che io voti il primo.
> Mmssě. Perň io intendevo un'altra cosa. Se si vuole dare una valutazione
> oggettiva del gioco bisogna sviscerarlo in tutti i suoi aspetti (anche
> per me l'ambientazione č importantissima, beninteso).
Vedi, secondo me non si puo' dare una valutazione oggettiva ad un gioco.
Magari ci sono degli aspetti che per te sono importanti e che per me non
hanno alcun valore e viceversa.
Fintanto che c'e' di mezzo il giudizio di un essere umano, non si puo'
parlare di oggettivita'.
> Se poi si va al classico "qual'č che vi intrippa di piů?" allora... bhé!
> I gusti sono gusti... anche diablo se č per quello andrebbe bene.
Infatti.
> >Come gioco dell'anno 1999 io voterei Torment senza pensarci un attimo.
> Ehhh.. quando lo troverň (originale) a 25 carte FORSE ci giocherň ^__^
Mi sa che dovrai aspettare a lungo ;-)
> A parte gli scherzi ho letto che ci sono milioni di righe di dialogo, e
> ho paura che faccia.. come dire... venire il latte ai c*glioni...
Basta leggere velocemente :)
> Cmq IMO il piů bel CRPG si sempre č Fallout2, oppure Ultima VII, perň
> dovrei giocarci a fondo (il mio compu č troppo veloceee BWHUAA!).
Sui gusti non si discute :)



title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!!!-

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
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title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: Riccardo Manuali

text:
La prima volta che ho visto i filmati di Final Fantasy VIII mi sono detto:
"questo gioco non mi puo' sfuggire", nonostante non ami gli RPG in generale
e soprattutto quelli con i combattimenti a turni.
E cosi' e' stato, sabato scorso l'ho trovato e subito acquistato.
L'installazione e' filata liscia e cosi' anche il gioco senza particolari
problemi (grazie Voodoo3). Ho notato soltanto un paio di difetti, la
finestra di gioco non mi si posiziona al centro dello schermo ma verso
sinistra e per terminare la partita devo utilizzare il comando ALT+F4.
La sigla iniziale gia' la conoscevo avendola scaricata da internet e
avendola vista su G@me Network. Bellissima, 'nuff said. Dopo una mezzoretta
di gioco e un paio di combattimenti con qualche insetto appena fuori del
Giardino di Balamb inizia a sorgermi qualche dubbio, quella sensazione di
aver comprato un gioco che forse avrei abbandonato incompiuto dopo qualche
giorno. Fortunatamente e' stata solamente una sensazione temporanea, e'
bastato capire un po' piu' approfonditamente (ancora non ho tutto chiaro)
l'utilizzo dei vari comandi, Final Fantasy VIII e' uno dei piu' bei giochi a
cui mi sia mai dedicato, i filmati (come gia' detto) sono i piu' belli che
abbia mai visto su un PC e anche la sezione dei combattimenti e' veramente
fantastica, con l'utilizzo dei GF in sequenze animate spettacolari. Ho
terminato la prima missione a Dollet e ho dovuto faticare non poco per
riuscire a tornare tutto d'un pezzo al Giardino di Balamb, non e' stato
semplice sconfiggere Herbia e il Ragno meccanico (non ricordo il nome). I
personaggi sono caratterizzati ottimamente, ho terminato l'ultima partita
mentre si stava svolgendo il ballo dopo la missione di Dollet, Rinoa che
cerca di far ballare un imbranato Squall....
E' il primo Final Fantasy a cui gioco, so che qualcuno di voi ha storto la
bocca su alcune traduzioni del gioco e su altri aspetti, io non so che dire,
sono molto contento della scelta fatta, la grafica del gioco non sara'
eccezionale ma neanche brutta (forse se ne svilupperanno uno proprio per PC
sara' ancora piu' bello), pero' l'alternativa sarebbe stata quella di non
vedere questo capolavoro pubblicato o comprare una PlayStation.
Se qualcuno di voi ha avuto i miei stessi problemi, finestra non centrata e
impossibilita' di uscire senza usare ALT+F4 e mi puo' dare qualche consiglio
gliene saro' grato.
Rick
rick...@iol.it
                 (Home)
riccardo...@elsag.it
 (Office)
ICQ UIN 34469059


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: Nicoleugenia

text:
> Se qualcuno di voi ha avuto i miei stessi problemi, finestra non centrata
e
> impossibilita' di uscire senza usare ALT+F4 e mi puo' dare qualche
consiglio
> gliene saro' grato.
la finestra non centrata non l'ho notata, ma anche io all'inizio non
riuscivo ad uscire dal gioco; poi ho scoperto che si fa con CTRL+Q.
A me invece quello che dà più fastidio è l'impossibilità di salvare se non
in corrispondenza di un save point.
Ci ho comunque giocato ancora molto poco; vedremo andando avanti cos'altro
verrà fuori.


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: Zax

text:
forse se ne svilupperanno uno proprio per PC sara' ancora piu' bello
Scordatelo final fantasy IX esce su playstation far qualche mese e ffX,
nonchè ffXI e ffXII usciranno su Playstation 2, poi (forse) verrano portati
su pc.
    Zax


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
"Riccardo Manuali" <
riccard...@elsag.it
> ha scritto:
>Final Fantasy VIII e' uno dei piu' bei giochi a
>cui mi sia mai dedicato, i filmati (come gia' detto) sono i piu' belli che
>abbia mai visto su un PC e anche la sezione dei combattimenti e' veramente
>fantastica, con l'utilizzo dei GF in sequenze animate spettacolari.
Quindi, secondo te, FF8 e' uno dei piu' bei giochi a cui ti sia mai
dedicato SOLO per aver VISTO qualche bel filmato ed aver fatto qualche
godziliardo di combattimenti con le GF? Beato te che ti accontenti di
cosě poco...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 08 Mar 2000 17:49:44 GMT, Matthia ha scritto:
>"Riccardo Manuali" <
riccard...@elsag.it
> ha scritto:
>
>>Final Fantasy VIII e' uno dei piu' bei giochi a
>>cui mi sia mai dedicato, i filmati (come gia' detto) sono i piu' belli che
>>abbia mai visto su un PC e anche la sezione dei combattimenti e' veramente
>>fantastica, con l'utilizzo dei GF in sequenze animate spettacolari.
>
>Quindi, secondo te, FF8 e' uno dei piu' bei giochi a cui ti sia mai
>dedicato SOLO per aver VISTO qualche bel filmato ed aver fatto qualche
>godziliardo di combattimenti con le GF? Beato te che ti accontenti di
>cosě poco...
Senti, finché si scherza tra di noi ok, perň ora questa č
un'esagerazione. Se fossi nell'amico di risponderei di corsa: ma farti
i cazzi tuoi no?
Io invece, mi limito a rispondere: comunque sempre meglio di dire che
Ultima 7 č il gioco piů bello di ogni tempo perché ha le schedule.
(e non cito Thief perché sarebbe sparare sulla croce rossa)
P.


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
In effetti conoscevo l'uso di CTRL+Q perche' e' riportato nel manuale di
gioco, ma nonostante provi a premere i due tasti non ne vuole sapere di
chiudere il gioco e per questo sono costretto ad usare ALT+F4.
Ciao.
Rick
Nicoleugenia <
prezzan.s...@calatino.it
> wrote in message
news:10ok00l$adm$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: wolverine

text:
On Wed, 08 Mar 2000 17:49:44 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Quindi, secondo te, FF8 e' uno dei piu' bei giochi a cui ti sia mai
>dedicato SOLO per aver VISTO qualche bel filmato ed aver fatto qualche
>godziliardo di combattimenti con le GF? Beato te che ti accontenti di
>cosě poco...
Hai ragione.........................e cmq fallout non ha nemmeno
quello.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
On Wed, 08 Mar 2000 20:25:57 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Io invece, mi limito a rispondere: comunque sempre meglio di dire che
>Ultima 7 è il gioco più bello di ogni tempo perché ha le schedule.
>(e non cito Thief perché sarebbe sparare sulla croce rossa)
E Fallout allora?
non ha nemmeno quelle....



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
On Thu, 09 Mar 2000 00:08:25 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>E Fallout allora?
>non ha nemmeno quelle....
Fallout e' passato alla storia per essere stato il primo CRPG a
introdurre la possibilita' di interpretare il proprio personaggio.
Prima di allora quasi ogni CRPG costringeva il personaggio a seguire
un certo comportamento... tranne pochi altri che in un certo qual modo
sopperivano a questo fatto grazie all'estrema flessibilita'
dell'engine (come Ultima 7) ma mai ai livelli di Fallout.
Ultima 7 e' passato alla storia invece , piu' che altro per essere
stato il primo gioco a proporre un vero Virtual World ... "a living ,
breathing Britannia" :-) ... tuttora ancora ineguagliato (purtroppo).
Quindi non solo per le schedules... e' uno degli elementi ma non
l'unico....
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
Che fine ha fatto Marco P.?
>Senti, finché si scherza tra di noi ok, perň ora questa č
>un'esagerazione. Se fossi nell'amico di risponderei di corsa: ma farti
>i cazzi tuoi no?
Allora l'amico č stato fin troppo educato con me...
>Io invece, mi limito a rispondere: comunque sempre meglio di dire che
>Ultima 7 č il gioco piů bello di ogni tempo perché ha le schedule.
Infatti, mica lo č per lo schedule...
>(e non cito Thief perché sarebbe sparare sulla croce rossa)
Quello lasciamolo a quei poveretti che la notte non riescono a
dormire...



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Il Thu, 09 Mar 2000 15:00:55 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>Fallout e' passato alla storia per essere stato il primo CRPG a
>introdurre la possibilita' di interpretare il proprio personaggio.
>Prima di allora quasi ogni CRPG costringeva il personaggio a seguire
>un certo comportamento... tranne pochi altri che in un certo qual modo
>sopperivano a questo fatto grazie all'estrema flessibilita'
>dell'engine (come Ultima 7) ma mai ai livelli di Fallout.
roooooooooonf rooooooooonf roooooooooooonf....
>Ultima 7 e' passato alla storia invece , piu' che altro per essere
>stato il primo gioco a proporre un vero Virtual World ... "a living ,
>breathing Britannia" :-) ... tuttora ancora ineguagliato (purtroppo).
>Quindi non solo per le schedules... e' uno degli elementi ma non
>l'unico....
rooooooooooooooooooooooonf rooooooooooooooooooooonf
rooooooooooooooooooooooooooooooooooonf....


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message
news:38ce2333...@news.tin.it...
> Quindi, secondo te, FF8 e' uno dei piu' bei giochi a >cui ti sia mai
> dedicato SOLO per aver VISTO qualche bel filmato >ed aver fatto qualche
> godziliardo di combattimenti con le GF? Beato te >che ti accontenti di
> cosě poco...
>
Si, mi sto entusiasmando a giocare a Final Fantasy VIII per i filmati e le
scene dei GF, la cosa Vi da fastidio o prima di scrivere qualcosa devo
chiedere il Vostro parere, Sua Eccellenza? :)
Rick


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
On Thu, 09 Mar 2000 18:56:36 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Thu, 09 Mar 2000 15:00:55 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
blablablablabla
>roooooooooonf rooooooooonf roooooooooooonf....
fiuuuuuuuuuu fiuuuuuuuuuuuuu fiuuuuuuuuuuuuuu....
>Il Thu, 09 Mar 2000 15:00:55 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
blablablablabla
>rooooooooooooooooooooooonf rooooooooooooooooooooonf
>rooooooooooooooooooooooooooooooooooonf....
fiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu fiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
fiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu.....



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Secondo me la cosa più bella di ff8 è la storia... ma bisogna andare
moooooolto avanti


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Fallout e' passato alla storia per essere stato il primo CRPG a
>introdurre la possibilita' di interpretare il proprio personaggio.
>Prima di allora quasi ogni CRPG costringeva il personaggio a seguire
>un certo comportamento...
Approfitto per chiedere una cosa su Fallout 2 (che ho finalmente reperito,
anche se a un prezzo da rapina, e che ora sto cominciando)...
Ma si puo' finire il gioco con un personaggio con intelligenza e carisma a
1?!
No perche' io avevo cominciato facendo un personaggio ultrapompato nelle
caratteristiche da guerriero e con abilita' nulle negli altri campi, solo
che poi era un mezzo mongoloide e si esprimeva a grugniti nell'interazione
con altri personaggi...mi chiedevo se anche cosi fosse possibile finire il
gioco o se invece stante certe scelte di creazione del personaggio iniziale
poi ci si ritrovasse a dei punti morti invalicabili (sarebbe una pecca
gravissima)?!
Avendo poi notato che se per le caratteristiche scendi sotto il 3-4 sei
penalizzatissimo (MOLTO piu' che in altri giochi, tipo BG, in Fallout la
scala da 1 a 10 e' VERAMENTE reale, cioe' se metti una caratteristica a 1
diventi davvero un idiota in tutto cio' che la concerne)...allora ho
invertito la mia idea iniziale e sono ripartito con un personaggio tutto
intelligenza, carisma, bellezza e parlantina (e qui le cose cambiano
veramente dal giorno alla notte, cosa che mi ha molto favorevolmente
stupito)...ovviamente pero' non ho abbattuto completamente la forza, perche'
altrimenti sarei diventato un ameba cartilaginea in combattimento...
(e quando hai a che fare con scorpioni giganti, a voglia a convincerli a
parole a lasciarti passare...)  ;-))
Comunque il dubbio iniziale mi e' rimasto...io spero che il gioco sia
finibile con QUALUNQUE personaggio scelto inizialmente, anche il piu'
assurdo come caratteristiche...rassicuratemi su questo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
On Fri, 10 Mar 2000 12:12:19 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma si puo' finire il gioco con un personaggio con intelligenza e carisma a
>1?!
Direi di si.. Io non l'ho fatto.. pero' so di gente che ci e'
riuscita. In ogni caso il giocare con un personaggio del genere (il
Charisma tra l'altro influenza il numero di personaggi che ti puoi
portare dietro. N=Charisma/2. Con 1 ti puoi portare dietro mezzo
personaggio :-) ) rende molto difficile il gioco..
1) Il tuo personaggio verra' giustamente preso a soggetto da tutti gli
altri NPC :-)
2) ..e per questo motivo molte sub-quest non ti verranno date
3) Il numero degli skillpoint e' in relazione all'intelligenza. So che
c'e' un moltiplicatore che lo stabilisce.. Quindi un pg con INT 1
prendera' x*1 skillpoints.. mentre uno con int 10 logicamente molti di
piu'... e questo significa che sara' difficile specializzarsi in altri
skill e che cmq. il personaggio sara' molto svantaggiato.
>gioco o se invece stante certe scelte di creazione del personaggio iniziale
>poi ci si ritrovasse a dei punti morti invalicabili (sarebbe una pecca
>gravissima)?!
BOh forse alla fine per guidare la nave... sinceramente non saprei..
potresti provare a chiedere al sito
www.fallout2.net
 (credo sia ancora
in piedi).. Sicuramente ci sara' una webboard...
>stupito)...ovviamente pero' non ho abbattuto completamente la forza, perche'
>altrimenti sarei diventato un ameba cartilaginea in combattimento...
>(e quando hai a che fare con scorpioni giganti, a voglia a convincerli a
>parole a lasciarti passare...)  ;-))
Beh c'e' gente che e' riuscita a finire il gioco senza combattere
mai.. scappando sempre :-) E' una cosa un puo' ardua ma con la
pazienza si puo' fare.. inoltre i due Fallout hanno SEMPRE la
possibilita' di finire il gioco usando le parole piu' che la forza.
>Comunque il dubbio iniziale mi e' rimasto...io spero che il gioco sia
>finibile con QUALUNQUE personaggio scelto inizialmente, anche il piu'
>assurdo come caratteristiche...rassicuratemi su questo...
Fallout 1 sicuramente.. il 2 non so...



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Ultima 7 e' passato alla storia invece , piu' che altro per essere
>>stato il primo gioco a proporre un vero Virtual World ... "a living ,
>>breathing Britannia" :-) ... tuttora ancora ineguagliato (purtroppo).
>>Quindi non solo per le schedules... e' uno degli elementi ma non
>>l'unico....
>
>rooooooooooooooooooooooonf rooooooooooooooooooooonf
>rooooooooooooooooooooooooooooooooooonf....
Lascia stare, Ave, * questi * non capiranno mai...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 17:32:08 GMT, Matthia ha scritto:
>Lascia stare, Ave, * questi * non capiranno mai...
e viceversa, ovviamente.
P.


title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
"Riccardo Manuali" <
riccard...@elsag.it
> ha scritto:
>Si, mi sto entusiasmando a giocare a Final Fantasy VIII per i filmati e le
>scene dei GF, la cosa Vi da fastidio o prima di scrivere qualcosa devo
>chiedere il Vostro parere, Sua Eccellenza? :)
Ovvio. Chiedi prima e poi posta pure (se ti verrà concesso)...



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Lascia stare, Ave, * questi * non capiranno mai...
>
>e viceversa, ovviamente.
Ovvio.



title: Final Fantasy VIII - Un capolavoro!

author: The Conjurer

text:
A me da molto fastidio, bestia.
FF8 č solo spettacolare ma i dialochi e la storia non hanno senso, era
meglio il 7 ed il 6 meglio ancora.


title: Creare adventure games

author: Federico

text: Salve, nessuno ha esperienza con l'ambiente di sviluppo 'HUGO' ?


title: [BG2] Storie di vita vissuta.... (+ un messaggino x Krytter) [Un pò lungo]

author: Destino

text:
Innanzitutto, il messaggio per Krytter:
    Non ho ICQ, ma posso benissimo installarlo. : )
    Però in ogni caso devo aspettare fino a mercoledì, sono in pieno periodo
d'esami e non ho molto tempo a disposizione.
Adesso veniamo al dunque. Visto che stanotte non riesco proprio a prendere
sonno, almeno tengo occupate un po' le mie (poche) cellule cerebrali
Giusto l'altro giorno stavo affrontando Firkraag, e mi è capitata una cosa
che mi ha fatto amare ancora di + BG2.
E' una sciocchezzuola ma + ci penso +  mi piace. "E che sarà mai " direte
voi...
Beh, nulla. Ho fatto solo paura a un drago.
Qui sotto c'è la versione romanzata dell'accaduto, scritta tanto per
scrivere due (cento) parole e per far capire come un videogioco possa far
provare certe cose a un appassionato delle ambientazioni fantasy.
STORY MODE ON
Partiamo con calma. Il mio gruppetto, formato da me, magozzo di 12lvl,
Keldorn, Minsc, Anomen, Yoshimo & Jaheyra, si prepara ad affrontare il
nemico frontalmente, senza trucchetti subdoli come la nube assassina o
altro, un pò kamikaze, ma con l'adrenalina a mille...
Jaheyra evoca un paio di elementali del fuoco, Anomen protezione dal male e
poco altro (tutto il resto viene comunque dissolto dal dragozzo all'inizio
del combattimento), io immagini illusorie (a debita distanza). Alla fine,
dopo un paio di preghiere ad Helm, ci muoviamo.
Minsc si offre volontario per istigare l'enorme bestia rossa alla lotta. Si
avvicina ,inizia il dialogo e, dopo uno scambio di battute che mostra la
viscida creatura alata molto sicura di sé, ecco Keldorn, vecchio amico e
compagno di lotte, che a sorpresa lancia parole di sfida. Inizia il
combattimento. Il drago si erge in tutta la sua fierezza , forte di millenni
di lotte. Ho pochi secondi a disposizione prima del Wing Buffet, e Firkraag
ha già castato dissolvi magie. Nel frattempo Jaheyra comincia a lanciare lo
sciame di insetti e il mio mago casta abbassa resistenza. Poco dopo le due
ali gigantesche si aprono, Keldorn, Minsc e i due elementali vengono
scagliati lontano da parti opposte, una fiammata rossa e bianca scaturisce
dalle fauci dell'immonda creatura, colpendo fortunatamente solo un
elementale e la gamba di Minsc,  il suo grido di dolore che mi rimbomba
nelle orecchie. Gli occhi rosso fuoco si voltano verso di me, casto
protezioni dalle armi magiche, e relativamente sicuro di me (almeno per un
pò), mi volto a guardare gli altri.
Keldorn si sta già rialzando, la lama rossa del Redentore Santificato brilla
nell'oscurità della grotta; il suo volto  era determinato ma stanco e non
sembra aver riportato ferite. Minsc zoppica vistosamente, ma è protetto dal
corpo di un elementale che si era messo tra il drago e il ranger. Anomen era
riuscito a non cadere a terra dopo il violento spostamento d'aria, ma aveva
perso irrimediabilmente l'incantesimo che stava lanciando, ed osservava
quasi affascinato la gigantesca creatura.Yoshimo era a distanza di sicurezza
ma con la disperazione dipinta sul volto, dato che le sue frecce migliori si
erano rivelate completamente inutili contro le scaglie rosse del nemico.
Jaheyra era appoggiata a una roccia visibilmente stanca, ma col sorriso
sulle labbra, e mi faceva cenno col dito verso un punto non definito tra la
druida e il drago.
Il drago, con le ali oramai piegate e il sangue rosso fuoco che calava da
una zampa, si faceva avanti a grandi passi verso di me, e sebbene potevo
sentire il rimbombo dei suoi passi, sapevo che l'immunità da armi magiche mi
avrebbe protetto per un pò, per cui decisi di voltare il mio sguardo verso
il punto indicatomi dalla mia compagna. Le luci tremolanti delle torce si
riflettevano su una piccola nube, quasi fosse un piccolo firmamento di
stelle strappato dal cielo (oggi mi sento poeta :) ), che si dirigeva verso
il fianco sinistro del drago. Ma certo, lo sciame di insetti! Jaheyra quindi
era riuscita a concludere l'incantesimo. Bah, mi chiedo come mai la druida
sia fissata con quelle api. Ogni occasione è buona per evocarle. Si,  i
maghi e i sacerdoti che abbiamo affrontato non gradivano di certo avere api
intorno quando cercavano di scagliarci contro gli incantesimi, ma che cosa
mai avrebbero fatto a un drago?
Tutto a un tratto un'ombra cala su di me, e mi accorgo di avere di fronte
una delle più belle e  letali creature che abbia mai visto su Faerum. I suoi
lineamenti sembravano scolpiti nell'acciaio, le sue squame erano rosso
fiammeggiante, il fuoco di un vulcano ardeva nei suoi occhi. La sua bellezza
era pari solo alla sua
crudeltà. Una zampa nera si alza e si dirige su di me, affilata nel corso di
battaglie millenarie, salvo ritrarsi dopo essersi scontrata contro lo scudo
magico. In quel momento mi chiesi cosa provassero i miei compagni ad
affrontare quella bestia senza la protezione della magia....
Quasi mi avesse letto nel pensiero, il drago si volta di scatto sorprendendo
il gruppo che si era riformato alle sue spalle, con un colpo di zanna
afferra un elementale e, chiudendo su di lui gli artigli, lo stritola. Non
mi stupisce che i draghi siano sempre stati temuti nel corso dei secoli,
creature così potenti credevo albergassero solo nei miei incubi. In quel
momento avrei tanto voluto l'aiuto di un'altra creatura da sogno, un drago
d'argento, ma credo che neanche un incantesimo di desiderio avrebbe potuto
convocarlo.
Il resto del gruppo sta guardando sconsolato ciò che rimane dell'elementale
cadere a terra, e probabilmente stanno pensando la stessa cosa. Maledetto
sia quel drago, possa Helm aiutarci a uscire interi da qui!
Improvvisamente accade l'impossibile. Lo sciame di api oramai ha raggiunto
l'obbiettivo e comincia a vorticare attorno al collo del drago. L'essere
allarga gli occhi, grida con tutto il fiato che ha in gola, l'onda sonora fa
tremare le pareti della caverna e comincia a contorcersi. Chissà cosa avrà
pensato in quel momento. Certe cose forse è meglio non saperle. Tutto ciò
che ho visto è che si è voltato dall'unica parte libera della caverna con
gli occhi spalancati, e cominciò ad avanzare il più velocemente possibile
quasi che.... si.... insomma... sembrava che... che.. avesse paura!
Incredibile, avevamo fatto paura a un drago! Quello stesso essere
antichissimo nato nella notte dei tempi, che poteva radere a suolo intere
città, che aveva partecipato a chissà quali antiche battaglie e che
conservava quali segreti, che aveva creato e chiamato a sé orde di non morti
,golem, e beholder a difendere la sua roccaforte, ora stava scappando di
fronte a uno sciame di api!!! Si si, stava proprio fuggendo e quasi quasi
schiacciava pure Anomen!  Se mai uscirò di qui, dovrò fare due cose: primo,
ringraziare Jaheyra, è già tanto tempo che non parliamo; secondo, raccontare
questa storia a qualcuno che abbia voglia di offrirmi da bere.
STORY MODE OFF
Ebbene si, tutto questo fiume di parole per dire semplicemente che il buon
vecchio Firkraag durante il combattimento ha pensato bene di battersela a
gambe levate dopo che Jaheyra gli aveva lanciato lo sciame d'api. Aveva pure
il cerchiolino giallo, e senza neanche mostrargli la foto della nonna di
Edwin! A molti sembrerà una cagata (e probabilmente lo è) ma ripensando a
tutto quello che ho letto sul mondo fantasy, la cosa mi fa comunque
sorridere e sentire orgoglioso. Peccato non aver avuto il tempo di prendere
uno snapshot, dato che il dragozzo si è ripreso subito e mi ha riempito di
tante di quelle mazzate che ancora me lo ricordo :P
Beh, che dire, in BG2 accade anche questo.


author: Grammo

text:
"Destino" <
mrk.k...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QVGj6.28457$7U4.7...@news.infostrada.it...
> STORY MODE ON
>
> Partiamo con calma. Il mio gruppetto, formato da me, magozzo di
12lvl,..............ecc eccc
> STORY MODE OFF
>
> Ebbene si, tutto questo fiume di parole per dire semplicemente che il buon
> vecchio Firkraag durante il combattimento ha pensato bene di battersela a
> gambe levate dopo che Jaheyra gli aveva lanciato lo sciame d'api.
Hai ragione Destino è per queste piccole cose che amiamo il genere fantasy e
tu l'hai raccontata da vero maestro bardo!!!
Ciaoz


author: Sirius

text:
On Sun, 18 Feb 2001 03:01:04 GMT, "Destino" <
mrk.k...@tin.it
> wrote:
>Ebbene si, tutto questo fiume di parole per dire semplicemente che il buon
>vecchio Firkraag durante il combattimento ha pensato bene di battersela a
>gambe levate dopo che Jaheyra gli aveva lanciato lo sciame d'api. Aveva pure
>il cerchiolino giallo, e senza neanche mostrargli la foto della nonna di
>Edwin! A molti sembrerà una cagata (e probabilmente lo è) ma ripensando a
>tutto quello che ho letto sul mondo fantasy, la cosa mi fa comunque
>sorridere e sentire orgoglioso. Peccato non aver avuto il tempo di prendere
>uno snapshot, dato che il dragozzo si è ripreso subito e mi ha riempito di
>tante di quelle mazzate che ancora me lo ricordo :P
>Beh, che dire, in BG2 accade anche questo.
>
Complimenti, un racconto degno di R. A. Salvatore   ^___^


author: Daniele

text:
On Sun, 18 Feb 2001 10:42:03 GMT, Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
wrote:

concordo in pieno :-)
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre

text:
schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna in croce, infame la Madonna che si fa dare in culo,
frocio Cristo col culo slabbrato, smegma Dio in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastardo Dio con la gonorrea,
infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
topo Cristo in croce, lesbica la Madonna a 90 gradi, bocchinara la Madonna col culo slabbrato,
infame Cristo col culo slabbrato, porco Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli,
topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli,
maledetto Dio in croce, schifoso Dio che si fa dare in culo, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, bastarda la Madonna che si fa dare in culo,
maledetto Cristo in croce, frocio Dio a 90 gradi, infame la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo col culo slabbrato,
topo Dio con la gonorrea, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo con la gonorrea,
isto col culo slabbrato, bastardo Dio a 90 gradi,
merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio in croce, porco Dio che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: Divinity: Original Sin Internal Review Meeting

author: AmigOS

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RBFtMg1F56Y#
!


title: SPOILER...

author: Pyjamarama Alan

text:
Raga, per fovore ditemi a voi come e' andata con il
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 pollo??
A me e' morto :-( , qualcuno di voi riesce a farlo salvare?
Dopo aver trovato il dannato teschio, quel'imbranato me l'ha ucciso con le
sue magie :-( che tristezza..


title: SPOILER...

author: Paolo De Angelis

text:

Pyjamarama Alan ha scritto nel messaggio <7872it$cdb$
8...@nslave1.tin.it
>...
>Raga, per fovore ditemi a voi come e' andata con il
> pollo??
Dunque, nella prima partita che ho fatto il pollo è morto anche a me......
Poi l'ho ricominciato peché non soddisfatto del mio personaggio, e quando
sono tornato alla quest del pollo, il mago è riuscito a farlo tornare umano!
Però adesso come adesso non mi ricordo proprio cosa mi abbia dato per
ringraziarmi.... mi sembra una pozione..... boh....
Comunque a 'sto punto penso proprio che dipenda da un lancio di dadi, che ne
pensi? Oppure dalle caratteristiche del leader? Mah.....
Paolo "DEA" De Angelis


title: SPOILER...

author: Davide De Cecco

text:
On Thu, 21 Jan 1999 11:11:26 +0100, "Pyjamarama Alan" <
py...@tin.it
>
wrote:
>Raga, per fovore ditemi a voi come e' andata con il
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
> pollo??
>A me e' morto :-( , qualcuno di voi riesce a farlo salvare?
>Dopo aver trovato il dannato teschio, quel'imbranato me l'ha ucciso con le
>sue magie :-( che tristezza..
>
Io ho salvato subito prima di dargli il teschio.
La prima volta lo ha ucciso, ho ricaricato, e la seconda volta invece
l'incantesimo riesce....
Probabilmente e' solo questione di beccare il lancio di dadi giusto...
Prova...
Bye
Davide


title: SPOILER...

author: Falpy

text:

Penso di sì perchè io non ho avuto problemi fin da subito...
>
Falpy


title: Ciao, sto per partire....!

author: Knight

text:
Mi accingo a preparare il mio defrag, la mia installazione e....la mia
partenza!
Ciao,
See ya in the Sword Coast!
Luca L.D. - Knight


title: [NWN] Domanda stupida (forse)

author: Omorzo Cactaceo

text:
Cosa posso farci con tutti quei cristalli di quarzo?? Mi sembra di aver
letto da qualche parte che si possono combinare coi mirtilli????
Grazie mille!
E.


title: [NWN] Domanda stupida (forse)

author: Anakin

text:

Se poi ci aggiungi un pizzico di salsa rosa, sono da leccarsi i baffi.
;-)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN] Domanda stupida (forse)

author: Frodo Baggins

text:
"Omorzo Cactaceo" <
emab...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e379...@news.dada.it...
> Cosa posso farci con tutti quei cristalli di quarzo?? Mi sembra di aver
> letto da qualche parte che si possono combinare coi mirtilli????
Si, al capitolo 2 a Porto Llast devi andare dall'alchimista che si trova a
nord, però prima gli devi trovare i libri.
Ciao


title: [NWN] Domanda stupida (forse)

author: Garet Jax

text:
A me chiedeva appunto questi oggetti per farmi vedere che cavolo
vendeva...mirtilli, quarzo...lingua di slaad...componenti varie.
...i libri...l'ho odiata quella quest!
Ciauz
--
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)
"Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yaPZ9.99336$0v.28...@news1.tin.it...



title: [GORKY17] La mantide

author: keanu

text:
Finalmente ho avuto la possibilità di giocare
a GORKY17, un gioco veramente carino...
almeno per ora :) visto che sono ancora
all'inizio...
Mi trovo bloccato dopo il cancello elettrificato,
vengo attaccato da una mantide e delle larve,
avete qualche consiglio o qualche trucco per
proseguire?
Un'altra cosa, a cosa serve il mutante canterino
che si trova al porto?
Grazie infinite.


title: [GORKY17] La mantide

author: Dimer Camparini

text:
"keanu" <
kke...@inwind.it
> wrote:
>Finalmente ho avuto la possibilità di giocare
>a GORKY17, un gioco veramente carino...
>almeno per ora :) visto che sono ancora
>all'inizio...
>
>Mi trovo bloccato dopo il cancello elettrificato,
>vengo attaccato da una mantide e delle larve,
>avete qualche consiglio o qualche trucco per
>proseguire?
Troverai ben poche persone che ti potranno consigliare su 'sto gioco (che io
ho finito in 3 giorni) dato che e' passato del tutto inosservato,
purtroppo...
E il solo consiglio che posso darti io e'...RAGIONA...le battaglie sono una
partita a scacchi, ogni mossa ha il suo peso per la vittoria finale, impara
il pattern di azione dei nemici e usalo a tuo vantaggio, usa spesso le armi
da corpo a corpo perche' i proiettili sono meno dei bendaggi curativi (tra
beccare una mazzata in piu' e sprecare 5 proiettili e meglio scegliere la
prima opzione)...
E' tutto...niente trucchetti in questo gioco, solo molta TESTA!
>Un'altra cosa, a cosa serve il mutante canterino
>che si trova al porto?
Per risolvere l'enigma della cassaforte (anche se io a suo tempo non ci
arrivai, ma non e' essenziale per proseguire)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [GORKY17] La mantide

author: Vash

text:
keanu <
kke...@inwind.it
> wrote in message 9mc12o$r8i$1...@nreadb.inwind.it...

Ahhhh  quanto m'è piaciuto Gorky -17 , veramente bellissimo  :-))
Oltre ai consigli che ti ha dato Dimer ti suggerisco di far usare le armi
più rare ad uno stesso personaggio che così diventerà più abile e farà più
danno con quell arma.
Se vuoi un suggerimento attiva la griglia sul terreno e studia bene il
raggio di movimento delle varie creature,la portata delle loro armi e l
ampiezza della zona coperta dal loro attacco.
Inoltre non esitare ad usufruire di tutti gli elementi presenti nella mappa
di combattimento, come barili casse e quant'altro.
Altro suggerimento ::  il lanciafiamme ha carica infinita, necessita solo di
qualche turno per ricaricarsi, quindi usalo a piacimento, e non fare come me
che lo usavo poco perchè credevo ci volessero ricariche che non avevo....
:-P
Altro suggerimento 2  forse te ne sei già accorto ( e non mi ricordo se è
scritto sul manuale oppure no ) ma il danno inflitto aumenta se colpisci il
mostro ai fianchi o da dietro.
Comunque ci sono alcuni oggetti che , specie più avanti, rendono i
combattimenti assai facili, ma te ne accorgerai da solo....
Se proprio non ce la fai prova a postare quì che se posso ti aiuterò
volentieri.
Ciao
Vash
P.S. mi pare che la canzone del mutante ti fornisca il codice per aprire la
cassaforte al porto,anche se io non l ho mai fatto .


title: [GORKY17] La mantide

author: Torquemada

text:
On Sun, 26 Aug 2001 19:31:21 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Troverai ben poche persone che ti potranno consigliare su 'sto gioco (che io
>ho finito in 3 giorni) dato che e' passato del tutto inosservato,
>purtroppo...
No, no.. l'ho notato benissimo... è che faceva cagare...


title: [GORKY17] La mantide

text:
rai...@libero.it
 (Torquemada) wrote:
>No, no.. l'ho notato benissimo... è che faceva cagare...
Un'opinione un po' troppo "gratuita" direi...ci hai giocato 5 minuti?



title: [GORKY17] La mantide

text:
On Mon, 27 Aug 2001 13:19:16 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
rai...@libero.it
 (Torquemada) wrote:
>
>>No, no.. l'ho notato benissimo... è che faceva cagare...
>
>Un'opinione un po' troppo "gratuita" direi...ci hai giocato 5 minuti?
Adesso perdonami se mi incazzo cinque secondi...
Ma è mai possibile che se non mi è piaciuta la trama di Final Fantasy
7 deve voler dire che non l'ho capita? E' possibile che se non mi
piace Gorky17 allora non  devo averci giocato?
Dio bono.. se ci sono bestie che dicono che Blade Runner non è un
granchè come film allora io potrò dire il piffero che voglio di un
gioco tutto sommato mediocre...
Da dove vuoi che cominci? interfaccia? grafica? trama? sistema di
skill? scarsa interattività?
 Personalmente non mi ha soddisfatto sotto nessuno dei seguenti
aspetti...


title: [GORKY17] La mantide

text:
rai...@libero.it
 (Torquemada) wrote:
>Adesso perdonami se mi incazzo cinque secondi...
Eeeeh...ma per carita'...facci, facci pure...
>Ma è mai possibile che se non mi è piaciuta la trama di Final Fantasy
>7 deve voler dire che non l'ho capita? E' possibile che se non mi
>piace Gorky17 allora non  devo averci giocato?
Non ho accennato ai 5 minuti perche' hai detto che non ti e' piaciuto...ho
accennato hai 5 minuti perche' hai detto SOLO QUELLO...
Se avessi detto, anche in una frasetta concisa, PERCHE' il gioco ti ha fatto
cagare avresti dimostrato almeno di aver provato a giocarci...ma limitandoti
ad esprimere un giudizio cosi' secco e gratuito il sospetto cui io ho
accennato diventa immediatamente legittimo...
>Da dove vuoi che cominci? interfaccia? grafica? trama? sistema di
>skill? scarsa interattività?
> Personalmente non mi ha soddisfatto sotto nessuno dei seguenti
>aspetti...
Scusa ma...per curiosita'...non e' che per caso tu pensi che G17 sia (o sia
stato spacciato per) un RPG, no?!
(dato che tiri in ballo parametri quali trama, skill, interattivita'...)
No perche' G17 e' uno STRATEGICO/TATTICO se non si e' ancora capito...
(con alcuni, risicatissimi, elementi di adventure/rpg...infatti qui e'
praticamente OT)
Quindi i parametri di giudizio innanzitutto vanno modificati...detto cio',
se a te non e' piaciuto comunque, amen...
La prossima volta spero pero' che tu voglia esprimere giudizi un attimo piu'
articolati perche' altrimenti il tuo parere non serve a nessuno...



title: [GORKY17] La mantide

text:
Beh ragazzi vi ringrazio...
sono finalmente riuscito a passare il livello della mantide
per trovare dei bestioni più avanti :)
Comunque il gioco lo trovo molto carino e accattivante,
magari ho sbagliato a postare qui visto che non è un RPG
e vi chiedo scusa...
A presto!
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7ciotgqk6fmnsp23...@4ax.com...



title: [GORKY17] La mantide

text:
On Mon, 27 Aug 2001 14:43:09 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Scusa ma...per curiosita'...non e' che per caso tu pensi che G17 sia (o sia
>stato spacciato per) un RPG, no?!
A parte il piccolo dettaglio che.. sì.. fu spacciato proprio per un
rpg al tempo.. e poi era proprio sul combattimento tattico (95% del
gioco) che non ero per niente soddisfatto.
>(dato che tiri in ballo parametri quali trama, skill, interattivita'...)
Beh... non sono forse elementi presenti nel gioco?
>No perche' G17 e' uno STRATEGICO/TATTICO se non si e' ancora capito...
Lo sono anche Commandos, Desperados e Jagged Alliance 2 e mi sono
piaciuti decisamente di più...
Fermo restando che si tratta di un mio parere; se a te è piaciuto
meglio per te: vorrà dire che non ti sei pentito dei soldi spesi...


title: Gothic spada 1 mano livello 2

author: Batch

text: come si fa a roteare che non mi ricordo piu'??


title: è gia uscito BG2?

author: Ronie

text:
in italia intendo
sapete come gira su p200 32 mb ram?


title: è gia uscito BG2?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <snKB5.56046$
3R6.1...@news.infostrada.it
>,
fauv...@libero.it
 scriveva...
> in italia intendo
22 Ottobre
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: è gia uscito BG2?

author: Daniele Cutali

text:
Ma il 22 Ottobre viene di  Domenica... non uscirà magari il 20 o il 23?
Speriamo il 20...


title: Arcanum: dove sta l'errore

author: Kadath Dragon

text:
Allora, facciamo un po' di confronti sulla prossima uscita di
Arcanum...
La Sierra mi ha appena mandato un'offerta di Free shipping
(naturalmente valida solo per gli USA, per le spedizioni
internazionali fanno lo sconto di 5$ sullo shipping...ma non oso
pensare al costo della spedizione). Il prezzo del gioco e' di 49.95
USD, che al cambio attuale sono circa 110 carte (+ spedizione
naturalmente). La data di spedizione e' il 21 agosto.
Amazon UK accetta preordini a 28 GBP, cioe' circa 90 carte, e da' come
data di uscita il 28  settembre.
C1 accetta preordini a 135 carte (!!!!) e da' come data di uscita il
15 settembre...
Considerato che mancano meno di 3 settimane all'uscita USA (e che il
gioco e' pronto da 3 mesi), siamo messi bene...


title: D&G.....il sito non va :(

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Che cavolo, sono rimasto a casa per fare il pre-order e non mi funziona il
sito....
Ma accidenti !!!!


title: D&G.....il sito non va :(

author: Solid Snake

text: D&G? Dolce e Gabbana?


title: D&G.....il sito non va :(

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Nov 2005
21:54:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> scrisse:
>D&G? Dolce e Gabbana?
si, il MMORPG dell'alta moda :DDD
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: D&G.....il sito non va :(

text:
> >D&G? Dolce e Gabbana?
> si, il MMORPG dell'alta moda :DDD
LOL
Dai, seriamente, cos'è? Non assogio nessun RPG a quella sigla!
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: D&G.....il sito non va :(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Nov 2005
19:37:22 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> scrisse:
>> >D&G? Dolce e Gabbana?
>> si, il MMORPG dell'alta moda :DDD
>
>LOL
>Dai, seriamente, cos'č? Non assogio nessun RPG a quella sigla!
D&L (Dark and Light), e il bello del typo e' che G e L manco sono
vicinissime, lol



title: D&G.....il sito non va :(

author: Franz Von G

text:
tomaZZZ wrote:
> D&L (Dark and Light), e il bello del typo e' che G e L manco sono
> vicinissime, lol
siete dei bimbi cattivi =P


title: D&G.....il sito non va :(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Nov 2005
20:50:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>siete dei bimbi cattivi =P
Personalmente non mi ritengo cattivo.
Sono solo tanto, ma tanto tanto tanto Bastardo :p



title: D&G.....il sito non va :(

text:
> >siete dei bimbi cattivi =P
> Personalmente non mi ritengo cattivo.
> Sono solo tanto, ma tanto tanto tanto Bastardo :p
Dentro, x essere precisi, bastardi dentro!



title: D&G.....il sito non va :(

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 26 Nov 2005
15:04:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> scrisse:
>> >siete dei bimbi cattivi =P
>> Personalmente non mi ritengo cattivo.
>> Sono solo tanto, ma tanto tanto tanto Bastardo :p
>Dentro, x essere precisi, bastardi dentro!
dentro e' solo un'inutile, stupida limitazione.
io sono bastardo dentro, fuori e tutto intorno .p



title: [FF8]Joypad con triangolo

author: La Strega

text:
Tragggggedia!!!
Sono al iv cd di ff8. Sto cercando di mazzulare tutti i cattivi per riavere
le abilità.
Problema. Sulla soluzione di gurus ho letto che per prendere quella specie
di lisca di pesce che cade dal ponte devo schiacciare il pulsante con il
triangolo: ma io non ho nessun triangolo!!!
Uso il jp della microsoft side winder! Qualcuno è così buono da dirmi a che
azione corrisponde il pulsante? Grassie.
La Strega


title: [FF8]Joypad con triangolo

author: Roberto Camisana

text:
On Fri, 30 Jun 2000 09:08:32 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>Sono al iv cd di ff8. Sto cercando di mazzulare tutti i cattivi per riavere
>le abilità.
>Problema. Sulla soluzione di gurus ho letto che per prendere quella specie
>di lisca di pesce che cade dal ponte devo schiacciare il pulsante con il
>triangolo: ma io non ho nessun triangolo!!!
Devi camminare, se corri il ponte vibra e l'oggetto cade (e a questo
punto si puo' ancora recuperare ma e' piu' complicato).
Se cammini, non cade e puoi raccoglierlo.
Ciao,
  unRoberto che l'organo serve proprio a quello, quando cade...


title: Morrowind e Tribunal

author: Kiuhnm

text:
Ho installato Morrowind e ci ho giocato per un po', poi ho installato
Tribunal e
[rot13] qrv xvyyre unaab vapbzvapvngb n iraver n ebzcrezv yr fpngbyr. Nyzrab
ub cbghgb ceraqrer han "neznghen" irenzragr yrttrer r erfvfgragr.
Nierv nyphar qbznaqr:
1) Yn pynffr qryy'neznghen aba č nffbyhgn, zn eryngvin nyyn pynffr-crfb? Cre
rf. ub gebingb nezngher crfnagv qv pynffr 4 cvů erfvfgragv qv nezngher
yrttrer qv pynffr 15.
2) Fbab va ha pregb frafb pbfgerggb nq nssebagner cevzn Gevohany r cbv
Zbeebjvaq. Cbffb snepryn yb fgrffb? Va frthvgb cbffb pbagvahner pba
Zbeebjvaq onfr b fneň gebccb cbgragr (zntnev chň rffrer qviregragr)?
[/rot13]
3) Cosa succede se installo anche Bloodmoon?
4) Avete notato che Morrowind č pieno di bug? Ho trovato forum pieni di
persone che hanno problemi e perfino le recensioni ne parlano! Le patch non
risolvono praticamente niente. Quando un gioco č tecnicamente programmato
male non c'č niente da fare. Del resto le patch sono "pezze", "toppe" e
quando ne occorrono troppe... e poi ho visto le cose che hanno corretto:
sono cosě specifiche che ce ne saranno altre mille da correggere.
Kiuhnm


title: Morrowind e Tribunal

author: Cavaliere Verde

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza
al mondo:
> 4) Avete notato che Morrowind č pieno di bug? Ho trovato forum pieni
> di persone che hanno problemi e perfino le recensioni ne parlano! Le
> patch non risolvono praticamente niente. Quando un gioco č
> tecnicamente programmato male non c'č niente da fare. Del resto le
> patch sono "pezze", "toppe" e quando ne occorrono troppe... e poi ho
> visto le cose che hanno corretto: sono cosě specifiche che ce ne
> saranno altre mille da correggere.
Lascia stare, altra cosa che mi fa incazzare e' che puo avere pure una
radeon 9800 che ci sono lo stesso dei momenti in cui il frame rate cola a
picco come il titanic....
--
Una scorza di limone, una buccia di patata, un bel prezzemolone, e il mio
pinzimonio č pronto!


title: Morrowind e Tribunal

author: Vittorio

text:
Il Sun, 14 Mar 2004 13:20:25 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>Lascia stare, altra cosa che mi fa incazzare e' che puo avere pure una
>radeon 9800 che ci sono lo stesso dei momenti in cui il frame rate cola a
>picco come il titanic....
Eppure non ho sentito lamentele dai possessori XBox, che ha un hd
inferiore ad un pc di fascia alta, ok che i programmatori non si
devono sbattere più di tanto però cercare un compromesso con un hd
medio era così difficile?


title: Morrowind e Tribunal

text:
Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
> Eppure non ho sentito lamentele dai possessori XBox, che ha un hd
> inferiore ad un pc di fascia alta, ok che i programmatori non si
> devono sbattere più di tanto però cercare un compromesso con un hd
> medio era così difficile?
Guarda che pure su xbox non e' il massimo della vita a livello grafico....
--
Una scorza di limone, una buccia di patata, un bel prezzemolone, e il mio
pinzimonio è pronto!


title: Morrowind e Tribunal

text:
Il Sun, 14 Mar 2004 14:42:11 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>Guarda che pure su xbox non e' il massimo della vita a livello grafico....
L'acqua ha il pixel shading di default, cosa che è preclusa a chi ha
una scheda video inferiore ad una GEforce 3; invece come fps come
siamo messi?


title: Morrowind e Tribunal

text:
Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
>>Guarda che pure su xbox non e' il massimo della vita a livello
>>grafico....
>
> L'acqua ha il pixel shading di default, cosa che è preclusa a chi ha
> una scheda video inferiore ad una GEforce 3;
Grazie al kaiser! Anche su un pc dalla gf3 in su c'e' il pixel shading
dell'acqua di default! :)
> invece come fps come siamo messi?
idem



title: Morrowind e Tribunal

author: Astardel

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:LXY4c.52619$O31.2...@news4.tin.it...
La classe armatura e' in relazione al tuo livello di skill.
A parita' di livello, le armature pesanti proteggono di piu', ovviamente. Ma
se hai 90 in light armor e 30 in heavy non sognare che le heavy ti diano una
AC piu' alta.
Per quanto riguarda Tribunal, ti  bastanole prime battute della main quest
per porre freno a quelle... seccature (figurati che quando e' toccato a me
ero nella mia fortezza, difesa da 4 droidi nanici... che non hanno fatto una
ceppa -__- ma li ho costruiti di bellezza, io??)
Bloodmoon e' piu' integrato nell'ambientazione, IMHO. E fino alla quest del
lago potrai vagarci come preferisci (poi c'e' la possibilita' che tu sia
vincolato alla quest principale fino a che non la finisci).


title: [BG2] Pesce a brodo

author: Incu Line

text:
Ingredienti:
Pesce, brodo.
Preparazione:
Immergere il pesce nel brodo.
Ahahahahahah, ma l'avete beccata questa ricetta in BG2?
Armando


title: [BG2] Pesce a brodo

author: MAGI System

text:
"Incu Line" <
arm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9b6o05$7oig3$1...@ID-82841.news.dfncis.de...

io ho trovato le ricette orchesche, appena posso ne sperimento una


title: (OT-lands of lore)

text:
nessuno ha provato questo capolavoro?
altro che legend of grimrock.
in 18 mb centinaia di animazioni manco fosse un'avventura grafica.


title: (OT-lands of lore)

text:
Il 05/04/2013 12:26, Ronie ha scritto:
> nessuno ha ri-provato questo capolavoro?



title: (OT-lands of lore)

author: ViLco

text:

Sulla GTX690 scatta un po'...
--
"Un pasto senza vino e' come un giorno senza sole"
Anthelme Brillat Savarin


title: (OT-lands of lore)

author: Ronie

text:
Il 05/04/2013 12:43, ViLco ha scritto:
> Ronie wrote:
>
>> nessuno ha provato questo capolavoro?
>> altro che legend of grimrock.
>> in 18 mb centinaia di animazioni manco fosse un'avventura grafica.
>
> Sulla GTX690 scatta un po'...
>
devi mettere cputype 386


title: (OT-lands of lore)

text:
Il 05/04/2013 12:26, Ronie ha scritto:

  a proposito devo recuperare un rubino per il re; entro nel dungeon di
lord roland e trovo un paio di orchi di cui uno brutto e grosso devo
uccidere lui (non ï¿œ proprio facile) per recuperare il rubino?


title: GRIM FANDANGO:IMPORTANTE!

author: Lighter

text:
Ragazzi, e un paio di giorni che gioco con Grim.
Sono arrivato al punto in cui gestico il cafè a Rubacava, e scendendo al
casinò per parlare con Charlie, quest'ultimo mi da la stampa-matrice ma non
mi propone l'affare e non mi da la tessere vip, sapete il motivo?????? E
successo a qualcun'altro????
Aiutatemi sono disperato!!


title: The Witcher (update)

author: AmigOS

text:
Su GOG sono disponibili nuovi extra per TW

- Behind the scenes
- creator interviews (Atari)
- creator interviews (CD Projekt RED)
- Music Video


title: Comprare giochi on line

author: Tambo

text:
Conoscete un sito italiano ben fornito, dove poter acquistare i giochi?
--
Alessandro
cga...@tin.it


title: Diablo 2- aiutatemi!!!!

author: bronzo

text:
si lo so...sono solo all'inizio, ma non so come si ammazza il mostro
"andariel"
qualcuno può indirizzarmi su quale tecnica utilizzare e con quali armi??????
sono alle prime armi con i giochi rpg.
grazie mille a chiunque vorrà aiutarmi...


title: Diablo 2- aiutatemi!!!!


title: Diablo 2- aiutatemi!!!!

author: Dimer Camparini

text:
"bronzo" <
capitan...@hotmail.com
> wrote:

Primo...non postare 4 volte...grazie...
Secondo, per sconfiggere Andariel (come newbie) devi essere almeno di buon
livello (diciamo 13-15 per stare tranquillo...se non lo sei ri-fatti un po'
di scenari prima in modo da crescere, a questo serve il respawning dei
mostri), devi aver messo i punti skill nelle abilita' adeguate (per la tua
classe...che non sappiamo qual'e'?!), devi aver raccolto un equipaggiamento
decente e possibilmente improntato alla resistenza al VELENO (che e'
l'attacco principale di Andy)...
Poi ti rifornisci di pozioni rosse...vai giu' nel suo antro...cerchi prima
di uccidere tutti i mostrini che trovi prima e affrontarla da sola (in modo
da avere piu' spazio di manovra)...e usando le skill appropriate (o
mazzulando allegramente, se sei un PG di tipo guerriero...le armi migliori
in questo caso sono quelle con cui fai piu' danno, ovviamente) la fai fuori
senza troppi problemi...
E poi ti prepari che al secondo atto arriveranno i problemi SERI...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2- aiutatemi!!!!

author: Giuseppe

text:
Ehi, se mandi 4 volte lo stesso messaggio significa che hai problemi!!!
La prima cosa è : qual è la classe del personaggio? Se hai il Barbaro devi
solo saltarle addosso, se qualcun altro devi giocare di tattica.
Secondo: Il livello del personaggio. Rifai qualche livello precedente per
aumentare l'esperienza.
Terzo: Le pozioni. Prendi tutto quello che trovi.
Quarto: Vedi di farcela perchè se hai problemi ora mi immagino con Duriel
dopo!!!
bronzo <
capitan...@hotmail.com
> wrote in message
96nact$1pv$1...@nreadB.inwind.it...



title: Demo Rhapsody

author: Vlad Drakov

text:
Ho il demo dei Rhapsody "Eternal Glory", messo da me su CD
lo vendo per 15000.
contattatemi via e-mail
"And between Elgard's hills, near the ancient ruins of Kron
you will face the trick of the old dwarf
To obtain the second key you have to cross the bloody sea
where the thirst of Tharos never ends"
Visit the unofficial Rhapsody homepage at:
http://hem1.passagen.se/tobiasha/rhapsody/index.htm


title: Demo Rhapsody

author: brumo

text:
cosa intendi come demo dei rapsody?
forse un gioco con colonna sonore dei rapsodys?
Vlad Drakov <
Bos...@freemail.it
> wrote in message
37f251a9...@news.iunet.itX...



title: MW: $

author: Laura

text:
Ciao, scusate la mia solita domandina, ma non riesco proprio a trovare un
posto dove vendere i miei oggetti da 7000 Monete....
mi e' stato detto che devo andare in un isolotto a sud di Vivec dove c'e'
un granchio molto ricco, ma non lo trovo...potete aiutarmi please.
Baci
Laura
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW: $

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b718ea$fou$1...@news.newsland.it...
> Ciao, scusate la mia solita domandina, ma non riesco proprio a trovare un
> posto dove vendere i miei oggetti da 7000 Monete....
> mi e' stato detto che devo andare in un isolotto a sud di Vivec dove c'e'
> un granchio molto ricco, ma non lo trovo...potete aiutarmi please.
Maremmaaaaaaaa
Benedetta figliuola, EST, ho detto EST (vedi il post con cui ti ho risposto
qualche mese fa') vai al tempio di Vivec, ti butti in acqua dallo stesso
lato in cui sorge il sole e tiri diritta fino a che non incontri le rovine
di bal fell, a quel punto tiri verso nord fino ai resti di Mzanch, la
fortezza dwemer. Attaccata al lato est di questa isola c'e' un isolotto su
cui vive il granchio di cui sopra.
Attenta: il granchio compra solo armi e roba da bere.
Ciau
Andrea


title: MW: $

author: gigio

text:
ah, il granchietto che parlava era il mitico compratore di armi???
porca p#&Ł@%@ e io che l'ho ammazzato perche volevo un po di
esperienza......
SCEMO!!!!!  :-((((


title: MW: $

author: Hellraiser

text:

Ma nooooooooooooooooooo!!!
:)))


title: [niubbo] Gothic II, non riesco a combattere

author: Nathan

text:
Vorrei cominciare a giocare a Gothic II, ma essendo del tutto ignavo del
genere "giochi di ruolo", penso di avere grosse difficoltà a cominciare.
Innanzitutto come si combatte? Nella configurazione dei comandi, con il
tasto "middle" del mouse si estrae l'arma, ma il mio personaggio se ne sta
lì bello imbambolato in attesa che il lupo o il goblin di turno se lo
faccia a pezzi. Insomma, sono appena uscito dalla torre e mi aspettano quel
lupacchiotto e quei due goblin, quelli che sono accanto allo stagno dove si
trova lo scheletro con le pozioni e la spada corta. Non capisco perchè il
tasto preconfigurato, che dovrebbe essere il CTRL di sinistra, non
funziona, ovvero non compie nessuna azione quando è premuto... Non è come i
giochi tradizionali per il tasto "fire"? non so come spiegarmi, oppure
necessita qualche abilità particolare (tipo un percorso di addestramento
per saper usare le armi)? Grazie a chiunque mi potrà rispondere.
Un caro saluto,
--
< Nathan > ~ email
nata...@despammed.com
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


text:
Nathan ha scritto:
> Vorrei cominciare a giocare a Gothic II, ma essendo del tutto ignavo del
> genere "giochi di ruolo", penso di avere grosse difficoltà a cominciare.
> Innanzitutto come si combatte?
l'arma la estrai anche con il tasto 1, con il tasto 2 estrai l'arma da
lancio (arco o balestra, quando le avrai) e con i tasti dal 4 allo 0 lanci
gli incantesimi (sempre quando li avrai):
subito all'inizio è sempre difficile, perchè il peronaggio è poco più che
un deficente incapace di fare qualunque cosa tranne andare a rompere le
scatole in giro alla gente :-), in ogni caso, per combattere devi tenere
premuto il tasto sinistro del mouse (che seleziona il "bersaglio" anche
per le armi da lancio) e contemporaneamente muovere i tasti freccia o i
tasti W A D S (e anche Q E ) per muovere la spada (con il tasto S pari i
colpi): ripeto, all'inizio il personaggio è piuttosto invornito, farai
fatica ad uccidere anche un semplice lupo, in molti casi ti converrà
scappare o farti aiutare (quando ciò sarà possibile) o trovare qualche
stratagemma per colpire con calma il bersagio con un arco (ad esempio)
senza farti colpire a tua volta... Gothic 2 è molto vario e non è che si
risolvono le situazioni in maniera univoca, dipende da come uno interpreta
il gioco.
cmq, se hai difficoltà a combattere, voglio vedere quando dovrai aprire i
forzieri! :-)  (ma forse lo hai già fatto)...
> necessita qualche abilità particolare (tipo un percorso di addestramento
> per saper usare le armi)?
si, se premi il tasto C vedrai il menu con le caratteristiche del tuo
personaggio e vedrai che ne ha molte, imparare a combattere con le armi (a
una o due mani, arco o balestra) è una di queste...
ti do un consiglio, cerca di fare tutta l'esperienza che puoi e di
aumentare le caratteristiche del personaggio, poi sarà divertentissimo
scorrazzare per i vari mondi abbattendo tutto quello che incontri! :-)
Grazie a chiunque mi potrà rispondere.
> Un caro saluto,
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


text:
> Un caro saluto,
Prima di fate tutto quello che ti ha detto marco, devi andare
nell'inventario (premi TAB) e posizionandoti sull'arma premi CTRL  per
selezionare quell'arma come arma predefinita da mischia (Numero 1), se
premi CTRL su un arma da lancio verrà selezionata quella (numero 2) stessa
cosa con le pergamenre e più in la, con le magie (premi i numeri per
associarli agli slor veloci).
Inoltre, ricorda che con SPAZIO estrai l'ultima arma usata, mentre con i
numeri estrai la cosa ad esso associata (1 mischia, 2 lancio, 3-9 magie o
pergamene)
Il sistema dell'inventario GII è allo stessto tempo il più originale,
funzionale e complesso che abbia mai visto ma ha anche il gande pregio di
poter essere giovato interamente senza mouse!
buon divertimento!
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)



author: Lollauser

text:
Marco76, nella sua penuria di pudore, in data mer, 06 apr 2005 07:30:34 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> invornito
Di dove sei?
provincia di Rimini? :-DD
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


text:
mercoledì 06/04/2005 12:41, *Master3* ha scritto:
[cut]
> buon divertimento!
Grazie a tutti delle gentili risposte.
So che non sarà facile, ma proverò a giocarci!
^__^
Un caro saluto.



title: bg2 : the darkest day???

author: George Stobbart

text:
in rete circola una espansione di bg2 chiamata "the darkest day", la
conoscete?


title: bg2 : the darkest day???

author: Ork

text:


Si.
E' buona norma non ripetere lo stesso messaggio a breve distanza di
tempo (1 giorno nel tuo caso)
Ciao


title: [Diablo II] Risoluzione...

author: BelTSatan

text:
Ok, io la posto lě poi fate vobis... ^_-
Ho REistallato DI I (Dungeon Siege I I mi ha fatto venire voglia, dalla
tanta noia che mi sta provocando, di un ritorno alle origini...) + patch
1.10 + LOD...
Esiste un modo per giocare ad una res > di 800x600? Ai tempi si parlň molto
di stň problema sempre se ve ne ricordate ancora, son ben conscio che son
passate ere geologiche!
Grazie cmq a tutti coloro che avran tempo e voglia per stň domandone da
sotto l'ombrellone! ^_^
Ciauz


title: [Diablo II] Risoluzione...

text:
Il Thu, 03 Aug 2006 07:06:55 GMT, "BelTSatan"
<
neurom...@hotmail.it
> ha scritto:
>Ok, io la posto lě poi fate vobis... ^_-
>Ho REistallato DI I (Dungeon Siege I I mi ha fatto venire voglia, dalla
>tanta noia che mi sta provocando, di un ritorno alle origini...) + patch
>1.10 + LOD...
>Esiste un modo per giocare ad una res > di 800x600?
No che io sappia.
>Ai tempi si parlň molto
>di stň problema sempre se ve ne ricordate ancora, son ben conscio che son
>passate ere geologiche!
>
>Grazie cmq a tutti coloro che avran tempo e voglia per stň domandone da
>sotto l'ombrellone! ^_^
Credo che ti dovrai "accontentare" della risoluzione di 800x600 che
comunque direi che ancora oggi si difende bene !


title: [Diablo II] Risoluzione...

text:
> Credo che ti dovrai "accontentare" della risoluzione di 800x600 che
> comunque direi che ancora oggi si difende bene !
Ok! Scusate... Probabilmente ho formulato male la domanda la res massima
settabile E' 800x600 con LOD installato. ^_^'
Intendevo dire: aggiungendo al collegamento da desktop il comando -w, cosa
che fa aumentare la res e usufruire di alcuni filtri delle schede grafiche,
se esisteva un modo o un comando da aggiungere all'istruzione -w che allo
stesso tempo oltre alla esecuzione in modalità finestra potesse permettere
anche di "espanderla".
Un pò come quando lanciamo un emulatore in finestra per godere dei filtri e
della accelerazione migliorata delle d3d e poi schiacciamo massimizza...


title: AIUTO

text:
Sto' giocando a BG ma sento che mi sono perso qualche oggetto magico. Non è
che qualcuno conosce o abbia una lista di tutti gli ogg. di BG
Grazie


title: Siti su Baldur's Gate

author: Alessio Galli

text:
    Qualcuno sa dove posso trovare siti (preferibilmente italiani) su questo
splendido gioco?
Ringrazio anticipatamente
Ciao


title: Siti su Baldur's Gate

author: Lorenzo d'Amato

text:
http://www.oscargalliano.it/baldurs.htm
E' l'unico sito italiano su Baldur's gate (ci trovi anche info su BG2 ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Siti su Baldur's Gate

author: Marcello

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
cWxY4.23618$VM3.2...@news.infostrada.it...

>Un altro sito italiano č:
http://digilander.iol.it/torreelminster/home.htm


title: Siti su Baldur's Gate

author: borghy

text:
il migliore, secondo me, per bg e torment č
http://bgchronicles.com
naturalmente č in inglese...


title: Siti su Baldur's Gate

author: Poe

text:
www.neverwinternights.it
Poe
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8gtr0f$n7t$1...@serv1.iunet.it...



title: [BG2] Una domanda sull'allineamento malvagio

author: Simens

text:
ciao a tutti,
sono da anni un affezionato lurker di quest ng, che apprezzo per la
passione e la competenza di molti dei suoi partecipanti. In molte
occasioni vi siete dimostrati disponibili nel darmi consigli sia di
gioco che tecnici, fatto rimarchevole sopratutto perchè io sono il
genere di player che, per fare un es, sta giocando adesso a BG2 e quindi
spesso interviene con richieste riguardanti giochi da voi conclusi da un
bel pò di tempo. Quindi approfitto per ringraziare quanti si sono dati
da fare per aiutarmi in passato.
Questa è la parte mielosa... :)
Veniamo secchi secchi alla domanda in oggetto: facciamo l'ipotesi che io
voglia fare un party misto di buoni, malvagi e cattivi, non tanto per
una trasgressiva voglia di andare contro lo schema del gioco (in quanto
mi precluderebbe, a causa della reputazione, un bel n° di quest, di
templi, di contatti, ecc, se non erro), ma per una naturale simpatia per
il personaggio e non ultimi i suoi punti di forza.
Esempio, Quart Hadash - mago illusionista (io), Viconia, Edwin, Korgan e
in aggiunta Minsk, Yoshimo (biclassato guerriero) o Keldorn.
Fermi, fermi con gli strali, devo ancora finire!!!
Se io con Gatekeeper cambiassi l'allineamento (solo l'allineamento!!!)
di tutti e li trasformassi in neutrali o buoni (in modo da non perdere
reputazione e nello stesso tempo riuscire a trattenere gli ex-malvagi
quando essa supera il 18) man mano che li incontro, rimarrebbero lo
stesso nei loro script quelle caratteristiche che alla lunga li fanno
litigare??
Anche trasformandoli in dolcissimi agnellini, il pers. seguirebbe le
linee caratteriale preimpostate e litigherebbero lo stesso??
Questa è la parte curiosa...
Questa domanda è sgorgata alla fine di un incontro serale un pò
alcolico, ma il dubbio ancora permane.
Aspetto le vostre valutazioni.
bye
simens


author: Alex Sbr

text:
Simens wrote:
>
> Questa domanda è sgorgata alla fine di un incontro serale un pò
> alcolico, ma il dubbio ancora permane.
> Aspetto le vostre valutazioni.
>
> bye
> simens
Se la "litigata" e' nello script come
se reputazione >16 allora litiga e/o vattene
rimane
se c'e' anche il check sull'allineamento no, ma visto che non e'
previsto dal gioco che loro (a parte Viconia) cambino allineamento non
credo che ci sia questo controllo.
Ao Alex


title: POTBS Buddy Key

text:
Se non sbaglio non c'è demo di potbs e dato che lotro mi ha un po'
scassato (2 mesi che a parte il blando pvp e the rift non c'è niente da
fare) e ci giocherò poco almeno fino a nuovo book o espansione (della
quale non ha parlato nessuno qui, giusto?) mi piacerebbe provarlo dato
che l' ambientazione mi gusta parecchio. Qualcuno ha una key in avanzo?
(dovrebbero uscire oggi giusto?)


title: POTBS Buddy Key

author: Franz von G

text:
=Andre@= ha scritto:
>  Qualcuno ha una key in avanzo?
> (dovrebbero uscire oggi giusto?)
Appena escono te la mando, se altra gente la vuole ne dovrei avere tre
in totale.


title: POTBS Buddy Key

text:
Franz von G ha scritto:

Molto gentilissimo. L' indirizzo è spam (at) gullolures (dot) com
Mail apposita da piazzare su usenet.


title: POTBS Buddy Key

text:
=Andre@= ha scritto:
> Molto gentilissimo.
inviata


title: POTBS Buddy Key

text:
Franz von G ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>
>> Molto gentilissimo.
>
> inviata
Ti ringrazio pure qui. Mi sai dire su che server sei?


title: POTBS Buddy Key

text:
=Andre@= ha scritto:
> Ti ringrazio pure qui. Mi sai dire su che server sei?
Roberts, uno di quelli più pieni e con molti italiani


title: Oblivion: vari problemucci tecnici

author: Mosè

text:
Ciao a tutti!
Ho appena installato Oblivion su un portatile nuovo di zecca, ma mi
provoca alcuni problemi tecnici che non mi si erano mai presentati
prima. Sto cercando una soluzione sul web, ma nel frattempo li descrivo
anche qui così magari se qualcuno ne sa qualcosa mi aiuta :-)
Intanto il gioco crasha a ogni uscita. Mi capitava ogni tanto anche le
altre volte, ma mai in modo tanto sistematico. La cosa non sarebbe così
grave se il gioco non dimenticasse ogni volta le impostazioni, che così
devo regolare da capo ad ogni avvio. Una soluzione sarebbe salvare l'ini
a gioco aperto attraverso la console, ma (e questo è il secondo
problema) la console non vuole saperne di aprirsi: ho provato tutti i
tasti possibili e immaginabili, ma sembra che non ci sia niente da fare.
Premetto che il sistema operativo è Vista HP (sarà questo?) e che le
caratteristiche della macchina sono ampiamente adeguate a far girare il
gioco (che infatti gira bene). Ovviamente, uso una quantità industriale
di mod! :-)
Grazie in anticipo,
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Osservando gli insetti si imparano un sacco di cose sulla vita.
C'era questo insettino che aveva costruito la casetta più bella che
avessi mai visto... all'improvviso ha perso tutto, in un attimo!
CHARLIE BROWN: Cos'è successo?
LUCY: Gliel'ho calpestata!
Charles M. Schulz


title: Oblivion: vari problemucci tecnici

text:

Ciao, anche io ho avuto qualche problema con Oblivion, ma di natura
prevalentemente hardware, molto probabilmente il tuo problema deriva
invece da qualche malfunzionamento dei mod, ti consiglio innanzitutto
di salvarti una copia del file oblivion.ini presente nella directory
di gioco e po do far partire Oblivion  via via aggiungendo i mod per
vedere qual'è che manda in tilt il gioco.
Se non lo hai già fatto ti consiglio inoltre di scaricare la patch
v1.2.0416 ITALIAN che puoi trovare nel sito ufficiale della serie.
Ciao


title: Oblivion: vari problemucci tecnici

text:
Ves...@gmail.com
 ha scritto:
> Ciao, anche io ho avuto qualche problema con Oblivion, ma di natura
> prevalentemente hardware, molto probabilmente il tuo problema deriva
> invece da qualche malfunzionamento dei mod, ti consiglio innanzitutto
> di salvarti una copia del file oblivion.ini presente nella directory
> di gioco e po do far partire Oblivion  via via aggiungendo i mod per
> vedere qual'è che manda in tilt il gioco.
Le soluzioni empiriche sono sempre le migliori, ma a essere sincero
speravo in qualche tipo di aiuto più diretto... comunque grazie mille! :-)
> Se non lo hai già fatto ti consiglio inoltre di scaricare la patch
> v1.2.0416 ITALIAN che puoi trovare nel sito ufficiale della serie.
> Ciao
>
Il gioco è patchato, e ho la versione inglese (per fortuna!) :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it



title: Oblivion: vari problemucci tecnici

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 3, 4:59 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Intanto il gioco crasha a ogni uscita. Mi capitava ogni tanto anche le
> altre volte, ma mai in modo tanto sistematico. La cosa non sarebbe così
> grave se il gioco non dimenticasse ogni volta le impostazioni, che così
> devo regolare da capo ad ogni avvio. Una soluzione sarebbe salvare l'ini
> a gioco aperto attraverso la console, ma (e questo è il secondo
> problema) la console non vuole saperne di aprirsi: ho provato tutti i
> tasti possibili e immaginabili, ma sembra che non ci sia niente da fare.
Questo succede anche a me, e' un problema di oblivion con i processori
dei portatili ed i vari litestep o altri metodi di risparmio
energetico. Ho notato pero' che se arrivi solo a menu' principale,
cabi le impostazioni ed esci allora si tiene tutto per la prossima
volta. Oppure vai direttamente ad editare il file .ini a mano... non
e' tanto difficile, piu' che altro bisogna solo trattenersi dagli
errori di ortografica che si leggono, mai visto un file .ini dove
oltre alle abbreviazioni ci sono anche le inversioni di lettere ed
altro.
> Premetto che il sistema operativo è Vista HP (sarà questo?) e che le
> caratteristiche della macchina sono ampiamente adeguate a far girare il
> gioco (che infatti gira bene). Ovviamente, uso una quantità industriale
> di mod! :-)
no, e' la quantita' industriale di mod, soprattutto se grafici. Se
provi ad alzare troppo il dettaglio delle texture o dei modelli
aggiungendo quelli a maggior definizione che si trovano in giro nei
mod succede praticamente in maniera sistematica.


title: Oblivion: vari problemucci tecnici

author: ullim

text:
> Premetto che il sistema operativo è Vista HP (sarà questo?) e che le
> caratteristiche della macchina sono ampiamente adeguate a far girare il
> gioco (che infatti gira bene). Ovviamente, uso una quantità industriale di
> mod! :-)
Io ho Oblivion su un Portatile Toshiba con Vista home, e va da dio. Non è
colpa dei processori dual dei portatili, non è colpa di vista. Tranquillo.
Disintalla tutto, mod compresi. Poi riinstalli il gioco con la patch, apri,
salvi i settaggi, chiudi. Poi apri e chiudi per essere certo che vada bene,
Poi installi i mod e li carichi uno ad uno e vedi qual'è quello che da
problemi.


title: Blair Witch vol.1

author: simona

text:
Ciao ragazzi,non riesco a far partire il gioco, l'ho installato sembra
che parta ma poi ritorna ogni volta a Windows. Ho una scheda grafica
TNT2 M64,che dipenda da quella? Se qualcuno ha qualche buon consiglio ne
sarei davvero grata.
    GRAZIE fin da ora ,              CIAO  Simona