title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Ualone

text:
In
news:4db141hm6gb6srqlp...@4ax.com
,
tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> typed:
>> Pero io gioco assieme a un mio amico che è di 16, ed è orco shamano.
>> rispetto a me è semplicemente devastante. fa danno come me e piu
>> di me, attacca da lontano, si cura come un dannato, ressa, potra
>> trasformarsi in
>> animale per correre piu veloce ecc..
> Solo il druido puo' trasformarsi in un animale (orso, foca, pantera,
> eccetera). Lo shammy usa i totem. Non confondiamo le due classi :p
No, anche lo sciamano può trasformarsi in lupo, solo per spostarsi più
velocemente.
Almeno, l'ho visto fare.
u


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Caepinus

text:
On Tue, 22 Mar 2005 16:33:05 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>
>> Fino alla prossima patch, e allora da li in poi saranno solo dolori.
>> Bastardi (B come Blizzard), nerfano i pet named ed elite portandoli a
>> pet normali.
>
>Lol, nella versione con cui gioco io sono già nerfati in questo modo, lo
>sono SEMPRE stati.
Non è vero.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Seph|rotH

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Nk9AQlu9WDfL6jNGDxlHqXUB=R...@4ax.com...

Lo so.
Questo però accadeva per 5 bestie in croce, oltretutto tamabili dal 40 e
rotti in su e non mi sembra sto gran nerf, onestamente.
Un conto era se i pet mantenevano esattamente le caratteristiche che avevano
prima di essere tamati (difesa, attacco, stamina, ecc.), cosa che, appunto,
non è mai accaduta.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
In news:423f6fa1$
1...@x-privat.org
,
`Goku <
cerv...@email.it
> typed:
> Quando l'ho scelto mi immaginavo una macchina da guerra,
> sempre in prima linea a maciullare PG e mostri..mentre invece la
> verità è ben diversa. Non si riesce a reggere piu di un mostro
> contemporaneamente,
> se sono sotto 3-4 livelli con una pozza di cura se ne riesce a tenere
> 2 se siamo
> fortunato. In pvp è una pippa...con personaggi 3 livelli sotto si
> perde in maniera clamorosa. Ho provato contro uno sciamano ed è
> immortale, la velocità con cui si cura è piu elevata di quella con cui io
> faccio
> danno, se piazza in terra un totem di fuoco poi mi fa praticamente il
> perfect.
Ho un warrior che sta per arrivare al livello 48.
Ho giocato un warrior anche nella beta, fino al livello 46.
Ho sempre curato l'equipaggiamento, ho sviluppato i talenti fondamentalmente
in Arms e un po' anche in Fury.
Non ho MAI avuto problemi a giocare da solo. Riesco a reggere
tranquillamente due mob del mio stesso livello e in PvP uccido senza pietà
rogue e hunter di livello leggermente superiore al mio (nell'uno contro
uno).
In gruppo, nelle istanze, generalmente gioco con un rogue, un warlock, un
mage e un priest. Muoio solo quando moriamo tutti e sono sempre in prima
fila a prendere mazzate senza problemi (mentre il rogue le dà e da dietro
arriva ogni forma di danno magico).
Certo, capita anche di prenderle, capita anche che qualcosa vada storto, si
può sbagliare una mossa o sballare il tempismo, ma volevo semplicemente
portare una testimonianza completamente opposta alla tua, che mi sembra
troppo esagerata in negativo.
In particolare... due mob di 3-4 livelli sotto con l'aiuto di una pozione?
No, dai, stai proprio scherzando. :)
Sinceramente non ricordo di aver avuto queste difficoltà ai livelli più
bassi, ma c'è da dire che nella retail sono arrivato al 30 abbastanza
velocemente e giocando praticamente sempre in gruppo.
In ogni caso, ora non succede (due mob di 3-4 livelli sotto sono carne
morta, valgono la metà di un mob del mio stesso livello, che comunque non mi
dà per niente problemi) e nella beta, in cui i primi 20-30 livelli li ho
giocati molto da solo, non mi pareva succedesse niente di così penoso.
Ecco alcune abilità che potrebbero servirti, nel caso decidessi di tenere il
guerriero.
Quando affronti due mob:
1) Sweeping Strike.
È un talento dell'albero Arms, quindi sta a te prenderlo (io te lo
consiglio).
Quando lo attivi, i tuoi prossimi cinque colpi messi a segno colpiscono sia
il target che un eventuale altro avversario nei paraggi. In pratica, per
cinque volte di file fai lo stesso danno a due avversari contemporaneamente.
2) Cleave.
Stessa cosa, ti permette di colpire due avversari per volta, solo che ogni
volta che lo attivi vale per una botta doppia. È un'abilità, funziona con
tutte le stance e la ottieni al livello 20.
3) Intimidating Shout.
Lo ottieni al livello 22 e lo usi se proprio le cose si mettono male (tipo,
per esempio, che i mob da due diventano tre). Quando lo lanci, il mob che
stai attaccando si concentra su di te, mentre gli altri che ti attaccavano
vanno via in fear (poi tornano, ma almeno hai il tempo di finire quello che
hai di fronte e pensare a qualcosa).
Quando affronti un rogue:
1) Overpower.
È un'abilità, la ottieni al livello 12 e puoi farla salire di rango nel
corso della tua carriera. In ogni caso, anche al livello base fa quello che
deve fare: male.
Puoi attivarla ogni volta che l'avversario schiva (dodge) un tuo colpo.
Istantaneamente, se clicki subito sul tasto apposito, Overpower fa partire
un colpo che non è possibile parare o schivare, che fa il danno preciso
della tua arma più qualcosina in omaggio. Tende ad avere una possibilità di
critico molto più alta di un colpo normale.
Considera che i rogue sono la classe più agile di tutte e che schivare per
loro è una cosa normalissima. Pensa che hanno anche un'abilità che aumenta
per tot secondi la loro capacità di dodge. Se la usano contro i warrior sono
morti.
2) Retaliation.
Non ricordo quando la pigli, mi pare tipo intorno al trentesimo livello.
Ha un cooldown di 30 minuti, quindi va usata con parsimonia. L'utilizzo
migliore è contro un rogue con cui sei in difficoltà. Retaliation, per 15
secondi, ti fa counterare istantaneamente ogni (OGNI) attacco sferrato
dall'avversario con un tuo attacco GRATIS. Hai presente il numero di
attacchi che sferra un rogue? Ecco. Se li ripiglia tutti indietro, uno ad
uno, per 15 secondi. I suoi attacchi ti beccano comunque, ma i tuoi sono in
più. E su tutti quelli che schiva, ovviamente, fai partire l'Overpower.
Quando affronti un caster:
1) Shield Bash.
La ottieni al livello 12 e devi avere uno scudo in mano per utilizzarla.
Quando il mago o il warlock o chi per lui sta per castare, fai partire
Shield Bash. Lo colpisci e interrompi il casting.
2) Pummel.
Abilità della Berserker Stance, la ottieni al livello 38 (la stance invece
la pigli al 30).
Fa la stessa cosa di Shield Bash, ma non richiede uno scudo.
3) Intercept.
Altra abilità della Berserker Stance, quindi anche questa la pigli dopo il
30.
È come la Charge, solo che puoi farla in combattimento e ti costa un po' di
rage.
È buona contro i maghi, che tendono a pecorizzarti o ghiacciarti per
colpirti da lontano o scappare proprio. Buona anche contro gli hunter, per
accorciare la distanza tra te e loro.
In generale, cerca sempre di iniziare un combattimento PvP per primo,
assolutamente con Charge + Hamstring.
Spendi sempre soldi nell'equipaggiamento, cercando di avere addosso il
meglio possibile. È uno sforzo che paga.
Detto questo, nulla toglie che lo sciamano (così come il paladino) sia
effettivamente una roba molto forte. È anche vero, inoltre, che la macchina
da guerra non è il warrior, ma il rogue.
Il warrior è un asino duro e ostinato, che non va mai giù, se sai usarlo
bene e sposare la sua filosofia.
Sai cos'è? È il buttafuori di una discoteca, ecco cos'è.
Se ti piace questo, allora tieni il warrior. Può darti grandi soddisfazioni,
in futuro.
u


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Dimer Camparini

text:
tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>E no, dimer.
>Se uno si fa un paiolo grosso cosi' per tamare un signor pet (magari
>da solo) e' giusto che questo abbia caratteristiche migliori rispetto
>a un pet normale.
AHAHAH...che "paiolo" ti devi fare per tamare un pet?! Vai li, attivi la
skill e aspetti...se vivi lo tami se muori non lo tami...  ;-DDDD
(non e' che ci voglia chissa' quale abilita' o intelligenza da dover essere
autorizzati a ottenere un reward superiore)
>Per tamare il mio pet sono morto diverse volte, se me lo nerfano e lo
>portano a "banale orso qualsiasi" mi incazzo come una iena.
Ti incazzi...per niente...perche' e' del tutto corretto che un pet sia un
pet standard come hanno tutti...non che se uno si incaponisce ed e' cosi'
testardo da provare 10000 volte a tamare un elite poi possa beneficiare di
chissa' quale bonus...
C'e' un bug? Va corretto...fine...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"`Goku" <
cerv...@email.it
> wrote in message
news:42407468$1...@x-privat.org...
> !"£$%&/()=?^ wrote:
>
>> a mio parere i pg nn vanno visti singolarmente....anke xè wow è
>> caldamente un gioco da vivere in party.
>> detto questo si possono analizzare i pg: il warrior è una classe che
>> DEVE esserci in un party....10 maghi nn fanno nulla se nn cè un tank
>> ke le prende al posto loro, e 1 warrio r nn fa nulla se nn ha un mago
>> a pecorizzare i nemici in eccesso...ogni classe ha delle
>> caratteristiche che emergono mooolto piu in party ke in
>> singolo...adesso 6 lv 18,,,il gioco nn è ancora cominciato!
>> x capire quello ke voglio dirti dovrai fare THE STOCKADE o
>> VANCLEF...le 2 prime istanze da farsi rigorosamente in party (se
>> fatte al lv giusto)... capirai ke nn si inizia un'elite seria senza
>> un pala in gruppo, o prete ke sia...
>> forse il pg piu adatto al gioco singolo è il ladro, che ha talenti nn
>> rilevanti in party ed è nel singolo ke da il meglio...
>> concludendo, godetevi il gioco in party e le vostre carenze saranno
>> colmate dagli altri membri, e vi divertirete il doppio.
>> e remember, nn lamentarti del warrior xè come incassa lui nn incassa
>> nessuno, quindi x conseguenza deve fare meno danno degli
>> altri,,,altrimenti diventerebbe pg lamer del gioco...e nn è bello..
>>
>> ciaooo
>>
> guarda ti diro, io per come mi piace giocare, nn farei mai ne un hunter,
> ne un rogue anche se pare da quanto ho letto che siano molto
> forti perchè non mi ci vedo come personaggio e come stile di gioco.
> Pero io gioco assieme a un mio amico che è di 16, ed è orco shamano.
> rispetto a me è semplicemente devastante. fa danno come me e piu
> di me, attacca da lontano, si cura come un dannato, ressa, potra
> trasformarsi in
> animale per correre piu veloce ecc..
> Dici dei danni subiti? beh, la life è come la mia, forse subisce un po di
> piu
> perche arriva a indossare le chain, ma con la cura a ripetizione torna
> sempre a tutta vita senza problemi.
> Quindi boh..guardo il mio guerriero e rimango molto perplesso della sua
> effettiva utilità.
>
> Mi spiego, oggi abbiamo fatto un party di 4 persone, 1 priest, 1 shamano,
> 2 warrior.
> Mi son divertito tantissimo, con il priest che mi curava ok, pero vedevo
> il mio
> amico shamano essere in prima linea con me, fare quello che facevo io
> meglio e in piu
> si curava da solo e ressava se c'era bisogno.
>
> quindi mi è venuto da chiedermi, ma se invece di essere come eravamo,
> eravamo 3 shamani
> e 1 priest nn saremmo stati 20 volte piu forti?
>
be...che lo shamano sia un po pg lamer si sa e se nè discusso fin
troppo...per fortuna nn è la classe piu scelta, e cmq col tempo limeranno
bene o male tutti i pg allo stesso livello...così si dice sul forum


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Garret

text:
Enrico_X wrote:
> Il ladro l'ho appena iniziato, più che altro per curiosità, e devo dire
> che è un gran bel personaggio, assolutamente DEVASTANTE in uno contro uno.
> La sensazione è che bisogna evitare gli aggro, perchè si prendono troppe
> botte, ma con backstab e eviscerate anche qui l'avversario è praticamente
> al 20% dei punti vita prima ancora che si possa rendere conto di quello
> che gli sta accadendo, e considerate che ho ancora solo una "worn dagger"
> (1-3 punti danno.............)
confermo, ora che sono al 24° con il mio ladro elfico e ho potuto
prendere l'abilità vanish
e comincio a fare veramente male... poi se spendi punti su i vari
eviscerate/backstab e ambush
nell'1 a 1 credo non abbia rivali, poche sere fa ho fatto fuggire anche
uno sciamano di 26°
che me le voleva dare....peccato che ad un certo punto non mi ha piu'
visto...pero' ha sentito
i miei pugnali in mezzo alle scapole poco dopo...e di sicuro non ha
gradito visto
come se l'e' filata...:) ;)
credo ci ripensera' la prossima volta a rompere le scatole ad un ladro...
in compenso poco dopo mi ha fatto la pelle un mob di 30°....mi ero
montato la testa :)


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2005
16:33:05 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>E' verissimo. Prova a farti un giro anche solo sui forum della blizzard.
No, grazie :)
>> >Eccellenti invece nei party o nei raid.
>> Gli hunter sono eccellenti sempre.
>> In solo, in 1vs1, in raid, in pt semplice: ovunque.
>No.
Dimostralo :p
>> Fino alla prossima patch, e allora da li in poi saranno solo dolori.
>> Bastardi (B come Blizzard), nerfano i pet named ed elite portandoli a
>> pet normali.
>Lol, nella versione con cui gioco io sono già nerfati in questo modo, lo
>sono SEMPRE stati.
????



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"`Goku" <
cerv...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:423f6fa1$1...@x-privat.org...
> Ho iniziato a giocare a WoW una settimana fa,
> bellissimo gioco nn c'č che dire.
Per il solo, credo che nulla o quasi sia meglio dell'hunter.
Il problema č che nel pvp 1vs1 gli hunter succhiano. E assai, pure. Sono
credo la classe con piů problemi nell'1vs1.
Eccellenti invece nei party o nei raid.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2005
22:48:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>AHAHAH...che "paiolo" ti devi fare per tamare un pet?! Vai li, attivi la
>skill e aspetti...se vivi lo tami se muori non lo tami...  ;-DDDD
Si, ma 2 palle tornare dal cimitero (che, magari, non e' dietro
l'angolo) alla tomba. Con conseguente perdita di tempo e denatěro
(l'armatura perde il 10% a ogni morte).
>(non e' che ci voglia chissa' quale abilita' o intelligenza da dover essere
>autorizzati a ottenere un reward superiore)
Non si tratta di abilita' o intelligenza, ma di capire che i Beast
named sono migliori di quelli common. E quelli Elite lo sono ancora di
piu'. Se uno si accontenta di un pet comune cavoli suoi, chi si e'
tamato l'Elite o il Named e' giusto che si tenga le sue
caratteristiche peculiari. Tutti buoni a tamare il pet comune, ma il
named o l'elite no.
>Ti incazzi...per niente...perche' e' del tutto corretto che un pet sia un
>pet standard come hanno tutti...non che se uno si incaponisce ed e' cosi'
>testardo da provare 10000 volte a tamare un elite poi possa beneficiare di
>chissa' quale bonus...
Vabbe', allora rendiamo tutti i pet uguali, li facciamo partire dal
livello 1 e fine della storia... con il prossimo hunter mi tamo una
gallina invece di un named...
>C'e' un bug? Va corretto...fine...
Bug nella testa di chi non ha voglia di tamare un pet di classe
superiore.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 22 Mar 2005 13:18:07 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "`Goku"
<
cerv...@email.it
>:
>ne sono sicuro, ma nn corrisponde alle mie esigenze.
>io cerco un personaggio che mi permetta di essere autosufficiente.
Premetto che gioco relativamente da poco, assolutamente non PvP, e che
staro' facendo un sacco di fesserie.
Pero'... se vuoi un autosufficiente, mi sa che sarebbe molto meglio
uno stregone, o un cacciatore... la possibilita' di avere qualcuno che
ti aiuti e' fantastica.
(si', poi io muoio lo stesso, ma quello e' un altro discorso ^^^;; )
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: `Goku

text:
Enrico ICQ # 23239603 wrote:
> Prova a cercare un priest con cui unirti in party, cura sopratutto la
> tua stamina e metti l'armatura più pesante che puoi, poi andate in
> giro voi due e tu imponiti di proteggerlo e mantenere l'aggro sempre
> su di te, vedrai che la combo così strutturata è praticamente
> immortale (se il priest poi si specializza in Holy, se cura più lo
> spirit di ogni altra cosa in modo da rigenerare il mana a bestia ecco
> che hai trovato l'accoppiata perfetta.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Mar 2005
18:16:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
>
>>Non č vero.
>>I pet mantenevano le resistenze di classe, mentre nell'intezione della
>>Blizzard questo non doveva accadere.
>>
>>Fixed a bug where creatures were keeping their innate resistances
>>after being tamed. This was unintentional and the fix will affect all
>>existing pets
>
>Vabbe' era evidentemente un bug che non doveva essere per cui mi sembra
>correttissimo metterlo a posto...
>(fin dalla beta la Blizz ha sempre detto che a tamare un named/elite non ci
>sarebbero stati vantaggi rispetto a un mob normale...ed e' giusto che sia
>cosi'...)
E no, dimer.
Se uno si fa un paiolo grosso cosi' per tamare un signor pet (magari
da solo) e' giusto che questo abbia caratteristiche migliori rispetto
a un pet normale.
Per tamare il mio pet sono morto diverse volte, se me lo nerfano e lo
portano a "banale orso qualsiasi" mi incazzo come una iena.
--



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Il Tue, 22 Mar 2005 20:41:26 +0100, in it.comp.giochi.rpg hai scritto:
>Pero io gioco assieme a un mio amico che è di 16, ed è orco shamano.
>rispetto a me è semplicemente devastante. fa danno come me e piu
>di me, attacca da lontano, si cura come un dannato, ressa, potra
>trasformarsi in
>animale per correre piu veloce ecc..
Solo il druido puo' trasformarsi in un animale (orso, foca, pantera,
eccetera). Lo shammy usa i totem. Non confondiamo le due classi :p
>Dici dei danni subiti? beh, la life è come la mia, forse subisce un po di
>piu
>perche arriva a indossare le chain, ma con la cura a ripetizione torna
uno shammy (forse druido) in chain? LOL!
>sempre a tutta vita senza problemi.
>Quindi boh..guardo il mio guerriero e rimango molto perplesso della sua
>effettiva utilità.
O lo hai specciato male con i talenti o e' meglio che ti dedichi al
giardinaggio :p
>Mi spiego, oggi abbiamo fatto un party di 4 persone, 1 priest, 1 shamano, 2
>warrior.
>Mi son divertito tantissimo, con il priest che mi curava ok, pero vedevo il
>mio
>amico shamano essere in prima linea con me, fare quello che facevo io meglio
>e in piu
>si curava da solo e ressava se c'era bisogno.
LoL, frase da incorniciare. Lo shammy e' indubbiamente una gran
classe, ma in melee e' un pelo, come dire... scarsa. Che poi uno
shammy possa fare quello che fa il warrior... ma quando mai?
>quindi mi è venuto da chiedermi, ma se invece di essere come eravamo,
>eravamo 3 shamani
>e 1 priest nn saremmo stati 20 volte piu forti?
Si, e chi teneva l'aggro su di se? Uno shammy non e' un warrior, sono
due classi diametralmente opposte... ammesso che fosse veramente uno
shammy e non un druido.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
`Goku ha scritto:
> grazie a tutti quelli che hanno risposto. Allora porterò avanti il warrior
> fino al 20° livello ed attenderò la patch, poi vi farò sapere
> le mie nuove impressioni ed eventualmente ahimè cambiero personaggio
Prova a cercare un priest con cui unirti in party, cura sopratutto la tua
stamina e metti l'armatura più pesante che puoi, poi andate in giro voi
due e tu imponiti di proteggerlo e mantenere l'aggro sempre su di te,
vedrai che la combo così strutturata è praticamente immortale (se il
priest poi si specializza in Holy, se cura più lo spirit di ogni altra
cosa in modo da rigenerare il mana a bestia ecco che hai trovato
l'accoppiata perfetta.
--



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
!"Ł$%&/()=?^ wrote:
> a mio parere i pg nn vanno visti singolarmente....anke xč wow č
> caldamente un gioco da vivere in party.
> detto questo si possono analizzare i pg: il warrior č una classe che
> DEVE esserci in un party....10 maghi nn fanno nulla se nn cč un tank
> ke le prende al posto loro, e 1 warrio r nn fa nulla se nn ha un mago
> a pecorizzare i nemici in eccesso...ogni classe ha delle
> caratteristiche che emergono mooolto piu in party ke in
> singolo...adesso 6 lv 18,,,il gioco nn č ancora cominciato!
> x capire quello ke voglio dirti dovrai fare THE STOCKADE o
> VANCLEF...le 2 prime istanze da farsi rigorosamente in party (se
> fatte al lv giusto)... capirai ke nn si inizia un'elite seria senza
> un pala in gruppo, o prete ke sia...
> forse il pg piu adatto al gioco singolo č il ladro, che ha talenti nn
> rilevanti in party ed č nel singolo ke da il meglio...
> concludendo, godetevi il gioco in party e le vostre carenze saranno
> colmate dagli altri membri, e vi divertirete il doppio.
> e remember, nn lamentarti del warrior xč come incassa lui nn incassa
> nessuno, quindi x conseguenza deve fare meno danno degli
> altri,,,altrimenti diventerebbe pg lamer del gioco...e nn č bello..
>
> ciaooo
>
guarda ti diro, io per come mi piace giocare, nn farei mai ne un hunter,
ne un rogue anche se pare da quanto ho letto che siano molto
forti perchč non mi ci vedo come personaggio e come stile di gioco.
Pero io gioco assieme a un mio amico che č di 16, ed č orco shamano.
rispetto a me č semplicemente devastante. fa danno come me e piu
di me, attacca da lontano, si cura come un dannato, ressa, potra
trasformarsi in
animale per correre piu veloce ecc..
Dici dei danni subiti? beh, la life č come la mia, forse subisce un po di
piu
perche arriva a indossare le chain, ma con la cura a ripetizione torna
sempre a tutta vita senza problemi.
Quindi boh..guardo il mio guerriero e rimango molto perplesso della sua
effettiva utilitŕ.
Mi spiego, oggi abbiamo fatto un party di 4 persone, 1 priest, 1 shamano, 2
warrior.
Mi son divertito tantissimo, con il priest che mi curava ok, pero vedevo il
mio
amico shamano essere in prima linea con me, fare quello che facevo io meglio
e in piu
si curava da solo e ressava se c'era bisogno.
quindi mi č venuto da chiedermi, ma se invece di essere come eravamo,



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> wrote:
>No, anche lo sciamano puň trasformarsi in lupo, solo per spostarsi piů
>velocemente.
>Almeno, l'ho visto fare.
Certo...al liv 20...come lupo sei il 40% piu' veloce ma funziona solo
all'aperto...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
On Tue, 22 Mar 2005 20:40:58 +0100, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>E no, dimer.
>Se uno si fa un paiolo grosso cosi' per tamare un signor pet (magari
>da solo) e' giusto che questo abbia caratteristiche migliori rispetto
>a un pet normale.
Dai, quale paiolo?
Metti una freeze trap e tami. Rischio pari a -1 :)


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
On Tue, 22 Mar 2005 19:17:11 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>Lo so.
>
>Questo però accadeva per 5 bestie in croce, oltretutto tamabili dal 40 e
>rotti in su e non mi sembra sto gran nerf, onestamente.
>
>Un conto era se i pet mantenevano esattamente le caratteristiche che avevano
>prima di essere tamati (difesa, attacco, stamina, ecc.), cosa che, appunto,
>non è mai accaduta.
>
>Cla.
>
Infatti. Io ho iniziato con un bell'orso modello base senza optiona di
livello 10 e me lo sto portanto avanti (ora sono 45), ormai ci sono
troppo affezionato :-)


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"!"£$%&/()=?^" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:Cb10e.1101449$35.40...@news4.tin.it...
> be...che lo shamano sia un po pg lamer si sa e se nè discusso fin
> troppo...per fortuna nn è la classe piu scelta, e cmq col tempo limeranno
> bene o male tutti i pg allo stesso livello...così si dice sul forum
Credo che tu non abbia chiaro il significato della parola "lamer".
Semmai lo shamano è overpowered, ma è tutt'altro che lamer come classe.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto nel messaggio
news:R810e.16373$kC3....@tornado.fastwebnet.it...
> In particolare... due mob di 3-4 livelli sotto con l'aiuto di una pozione?
> No, dai, stai proprio scherzando. :)
Questo sembra strano pure me. Io, che sono hunter, reggo tranquillamente un
paio di mob contemporanei anche di un paio di livelli sopra il mio, senza
bisogno di pozioni.
> Spendi sempre soldi nell'equipaggiamento, cercando di avere addosso il
> meglio possibile. È uno sforzo che paga.
Qùoto. Purtroppo noi hunter spendiamo una barca di soldi per le frecce e per
il cibo da dare ai pet, per cui siamo sempre relativamente poveri, però, sì,
l'equip e le armi sono fondamentali.
> Detto questo, nulla toglie che lo sciamano (così come il paladino) sia
> effettivamente una roba molto forte. È anche vero, inoltre, che la
macchina
> da guerra non è il warrior, ma il rogue.
Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchè l'unica che attacco
a vista) è fortissimo nell'1vs1, ma quasi totalmente inutile nei raid (e nei
futuri battlegrounds sarà ancora peggio).
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:SCRBQmkm5YwGiQ...@4ax.com...

Io avevo iniziato con una tigre dei barrens, che mi son tenuto fino al
livello 23, credendo erroneamente che i pet una volta tamati togliessero più
o meno gli stessi px in attacco.
Immaginati la mia sorpresa quando ho scoperto che ad esempio i raptor
tolgono quasi 2/3 di più a parità di livello.
Mi è spiaciuto dare l'addio a Darma, ma i felini sono veramente troppo
scarsi, a parte king bangalash (che è roba da 45 o giù di lì, se ne riparla
tra un mesetto).
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Lord Necro

text:
Seph|rotH wrote:
> Immaginati la mia sorpresa quando ho scoperto che ad esempio i raptor
> tolgono quasi 2/3 di più a parità di livello.
Strano.. non ho ancora iniziato a giocare, ma leggendo le faq e le guide
per l'hunter che ho trovato in rete tutti concordano nel dire che i pet
sono esattamente uguali, ed è solo una questione di estetica e di skill
di partenza a differenziarli... speravo fosse così, perchè non mi vedo
molto andare in giro con un orso o una lucertolona al fianco


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Favaboy

text:
 >tomaZZZ wrote:
> uno shammy (forse druido) in chain? LOL!
Shammy in chain al 40 livello :)
(e lupo al 20, come detto dagli altri)
> LoL, frase da incorniciare. Lo shammy e' indubbiamente una gran
> classe, ma in melee e' un pelo, come dire... scarsa.
Mavà dai :D
Il mio se la cava bene tutto sommato! sono quasi sempre in prima linea,
specie se manca un warrior nel party...ok, sono più esposto a rischio
morte, però il supporto del danno elementale aiuta.
Sono d'accordo su una difficoltà... se mi aggrano (cosa molto probabile
se casto gli shock o anche le cure sui giocatori) e sono a corto di
mana...col caz che mi curo :D
Per rimediare a ciò, anche se inizialmente pensavo di mettere punti
talento solo nei rami Elemental e Enhancement...ho poi deviato sull'idea
di Elemental / Restoration (vediamo cosa avanza di enhancement) per il
fatto che più avanti posso ridurre del 75% la possibilità che mi
interrompano la cura (VITALE) e dulcis in fundo con Nature Swiftness
TUTTE le spell che durano 10 secondi o meno...diventano instant
cast...leggasi cura in corsa ^^ ...ok, per avere questa devo giocare una
vita :D
>Che poi uno
> shammy possa fare quello che fa il warrior... ma quando mai?
Non sia mai! Il warrior ha delle skill peculiari che lo rendono un asso
in combattimento!
>
>>quindi mi è venuto da chiedermi, ma se invece di essere come eravamo,
>>eravamo 3 shamani
>>e 1 priest nn saremmo stati 20 volte piu forti?
>
> Si, e chi teneva l'aggro su di se? Uno shammy non e' un warrior, sono
> due classi diametralmente opposte... ammesso che fosse veramente uno
> shammy e non un druido.
Diciamo che magari cambiava lo stile di gioco...di sicuro era tutto più
illuminato a festa di Natale (totem vari ^_^)
però sec me eravate un party ottimamente distribuito già così.
Ad ogni modo come ti ha sugegrito Ualone, e come volevasi dimostrare il
20 è il vero inizio del gioco, o meglio il punto di rottura in cui il
personaggio inizia a "spiegare" ;-)
Forza e coraggio, only the brave!! (Jerry Scotti docet)


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
 >Seph|rotH wrote:
>
> Credo che tu non abbia chiaro il significato della parola "lamer".
>
> Semmai lo shamano è overpowered, ma è tutt'altro che lamer come classe.
>
> Cla.
Già, e cmq è tutto bilanciato dal numero di volte che crepi ^^
Nulla da dire, si fa un po' di tutto con lo shammy, ma ci si sacrifica
spesso... ué poi dipende dallo stile di gioco ^^ io magari mi
impietosisco e curo mentre sono aggrato (pirla ^^ ?)
eheh ciau


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
In news:yqa0e.16707$
kC3....@tornado.fastwebnet.it
,
Seph|rotH <
bran...@paranco.com
> typed:
> Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchè l'unica che
> attacco a vista)
Ahahahahahhahah, grande Seppo.
Sì, comunque il rogue è un personaggio straordinario per carisma, sia in
positivo che in negativo.
Tra l'altro, so che loro temono un po' gli hunter, per via del mark (che
impedisce lo stealth) e di altre cosette che non conosco nello specifico.
> è fortissimo nell'1vs1, ma quasi totalmente inutile
> nei raid (e nei futuri battlegrounds sarà ancora peggio).
Sì, sarà molto interessante vedere come si comporta in quelli.
u


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> ha scritto nel messaggio
news:72c0e.16986$kC3....@tornado.fastwebnet.it...
> In news:yqa0e.16707$
kC3....@tornado.fastwebnet.it
,
> Seph|rotH <
bran...@paranco.com
> typed:
>
> > Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchè l'unica che
> > attacco a vista)
>
> Ahahahahahhahah, grande Seppo.
> Sì, comunque il rogue è un personaggio straordinario per carisma, sia in
> positivo che in negativo.
> Tra l'altro, so che loro temono un po' gli hunter, per via del mark (che
> impedisce lo stealth) e di altre cosette che non conosco nello specifico.
Io finora ho trovato solo dei gran vigliacchi che prima ti ignorano facendo
finta di nulla e poi si stealtahno e ti attaccano mentre stai farmando.
Siccome mi sono rotto le balle, casto l'hunter's mark di default su ogni
rogue che vedo (a meno che non sia inabbordabile come livello). Volendo
avremmo pure il track hidden, peccato che in pratica non funzioni (la
possibilità di vedere un mob o un player stelthato passa da 0 a 1 su una
scala che va da 0 a 10).
Il nostro problema è che se siamo colti di sorpresa, soprattutto da una
classe melee, è veramente dura: abbiamo una deadzone assurda (in pratica un
range in cui non possiamo nè tirar frecce nè attaccare con un'arma normale)
che ci penalizza parecchio e le trappole, che già di base non è che siano
sta potenza, una volta in combattimento non le possiamo usare (altra cazzata
micidiale). Morale: tempo che torniamo in ranged metà energia (come minimo)
se n'è già andata. Morire è poi solo questione di tempo, visto che cmq in
ranged non è che poi facciamo tutto sto danno incredibile.
> > è fortissimo nell'1vs1, ma quasi totalmente inutile
> > nei raid (e nei futuri battlegrounds sarà ancora peggio).
>
> Sì, sarà molto interessante vedere come si comporta in quelli.
can't wait :D
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
 >Seph|rotH wrote:
> Io finora ho trovato solo dei gran vigliacchi che prima ti ignorano facendo
> finta di nulla e poi si stealtahno e ti attaccano mentre stai farmando.
Non vorrei dir cazzate, ma mi pare che abbiano anche un colpo che
danneggia volutamente l'armor...giusto?
Una volta ho dovuto spendere un patrimonio (per l'epoca) per riparare
tutto :(


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
In news:Ugc0e.17041$
kC3....@tornado.fastwebnet.it
,
Seph|rotH <
bran...@paranco.com
> typed:
> Io finora ho trovato solo dei gran vigliacchi che prima ti ignorano
> facendo finta di nulla e poi si stealtahno e ti attaccano mentre stai
> farmando. Siccome mi sono rotto le balle, casto l'hunter's mark di
> default su ogni rogue che vedo (a meno che non sia inabbordabile come
> livello).
Ahahahhahaha, ti capisco perfettamente e condivido assolutamente.
u


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:afn241l8bujvh15ff...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
> 10:11:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>
> >Qůoto. Purtroppo noi hunter spendiamo una barca di soldi per le frecce e
per
> >il cibo da dare ai pet, per cui siamo sempre relativamente poveri, perň,
sě,
> >l'equip e le armi sono fondamentali.
> Passare al fucile e ad engeneering? Oppure in orda non si puo' fare?
Non mi interessa. tanto i fucili mi fanno schifo, non li userň mai. Mi tengo
skin e leather.
> >Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchč l'unica che
attacco
> Perche' tutto questo odio? :p
Per i motivi che ho spiegato prima. :)
> (sono rogue... :pppppp)
Non avevo dubbi. :D
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
12:32:33 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Favaboy <
fav...@hotmail.com
> scrisse:
>Non vorrei dir cazzate, ma mi pare che abbiano anche un colpo che
>danneggia volutamente l'armor...giusto?
Esiste un colpo che abbassa (e anche di parecchio) l'AF, non so (dal
basso del mio 27) se esista un colpo che la danneggi pure.
>Una volta ho dovuto spendere un patrimonio (per l'epoca) per riparare
>tutto :(
Quello sempre e comunque. La morte ti guasta l'armatura del 10% (se
vai dal corpo, se ressi al cimitero se ne va il 25%), ogni
combattimento ti guasta l'armatura... tra un po' si guasta solo ad
usarla... :/
(armatura e armi, ovviamente)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
10:11:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Qůoto. Purtroppo noi hunter spendiamo una barca di soldi per le frecce e per
>il cibo da dare ai pet, per cui siamo sempre relativamente poveri, perň, sě,
>l'equip e le armi sono fondamentali.
Passare al fucile e ad engeneering? Oppure in orda non si puo' fare?
>Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchč l'unica che attacco
Perche' tutto questo odio? :p
(sono rogue... :pppppp)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:


No i pet non sono tutti uguali.
Si differenziano notevolmente per AF e DPS.
Ci sono pet maggiormente carrozzati che fanno meno danno e viceversa.
Poi ci sono pet più veloci che non fanno più danno ma colpendo più
spesso tendono a interrompere i caster, insomma è una scelta
filosofica :=)
qui è spiegato tutto per filo e per segno :)
http://www.goodintentionsguild.info/petinfo


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
10:53:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Favaboy <
fav...@hotmail.com
> scrisse:
>Shammy in chain al 40 livello :)
Uh, vero.
>(e lupo al 20, come detto dagli altri)
Si, ma solo per spostarsi, e solo all'aperto.. Di certo non ha la
varieta' di forme del druido. Il qulae puo' tramutarsi in warrior
(orso) o rogue (felini).
>Mavà dai :D
>Il mio se la cava bene tutto sommato! sono quasi sempre in prima linea,
>specie se manca un warrior nel party...ok, sono più esposto a rischio
>morte, però il supporto del danno elementale aiuta.
Ma non fai il danno di un warrior ;)
Se manca un tank l'unico suo vero sostituto e' il druido in forma
d'orso (tralascio il discorso pally, che e' ally :D).
>Sono d'accordo su una difficoltà... se mi aggrano (cosa molto probabile
>se casto gli shock o anche le cure sui giocatori) e sono a corto di
>mana...col caz che mi curo :D
Un grosso aiuto allo shammy lo danno i totem. Se ben usati e ben
giocati sono sulottimi :)
>Per rimediare a ciò, anche se inizialmente pensavo di mettere punti
>talento solo nei rami Elemental e Enhancement...ho poi deviato sull'idea
>di Elemental / Restoration (vediamo cosa avanza di enhancement) per il
>fatto che più avanti posso ridurre del 75% la possibilità che mi
>interrompano la cura (VITALE) e dulcis in fundo con Nature Swiftness
>TUTTE le spell che durano 10 secondi o meno...diventano instant
>cast...leggasi cura in corsa ^^ ...ok, per avere questa devo giocare una
>vita :D
Non entro nel merito, lo shammy l'ho giocato soo in beta :D
>Non sia mai! Il warrior ha delle skill peculiari che lo rendono un asso
>in combattimento!
Infatti.

>Diciamo che magari cambiava lo stile di gioco...di sicuro era tutto più
>illuminato a festa di Natale (totem vari ^_^)
:DDDD



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
09:12:03 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Caepinus<
cep...@despammed.com
> scrisse:

La freeze trap al livello 11?
E poi vuoi mettere il rischio di tamare un megamobbone tosto senza
aiuti e pozioni? :D
(Mob che interrompe il channeling con una facilita' assurda o_O)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Wed, 23 Mar 2005 13:26:17 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Se manca un tank l'unico suo vero sostituto e' il druido in forma
>d'orso (tralascio il discorso pally, che e' ally :D).
Bah, anche il demone voidwalker non e' male. Ed essendo un servitore,
posso sempre rievocarlo se lo buttano giu' (e ce ne va un po').
I demoni hanno solo un difetto... quando cerchi di evitare i nemici,
prima o poi te ne trascinano qualcuno addosso :/



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message
news:wka0e.16700$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

credo che tu sia un proprio noioso. dire "pg lamer" si usa dai tempi di uo,
ed è un modo skerzono x dire ke è un pg leggermente + forte degli altri a
parità di lv.
smettila di fare il professore xè diffondi una noia mostruosa...se hai da
raccontare racconta, se hai da discutere discuti, ma nn essere noioso a
ribattere su tutto quiello ke uno dice,,,cresci un po dai,,,facci questo
piacere


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> wrote in message
news:peu241lgd16igld76...@4ax.com...

nn risolvi settandolo "passive"? scusa ma nn sono priatico di warlok


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"!"£$%&/()=?^" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:PXf0e.689632$b5.31...@news3.tin.it...

Ciao cucciolo, sto ancora aspettando
a) la fonte secondo cui in PvE posso comunicare con gli ally
b) un motivo razionale per cui non dovrei poterci parlare in pvp
Quando accendi il cervello fammi un fischio.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
>No i pet non sono tutti uguali.
Ci sono fondamentalmente tre "classi" di pet (classi perche' ci sono pet
diversi che possono essere accorpati in una tipologia unica):
Alta ARMOR
Alta VITA
Alto DPS (danno)
Chi ovviamente eccelle in una cosa per bilanciare ha meno di altre stat...e
quindi si adatta a un tipo di gioco piuttosto che un altro...
Io che gioco solo in PvE al momento ho una tartaruga (alta armor) e mi trovo
benissimo...a liv 44 faccio un mob ARANCIO di liv 49 e alla fine io sono a
piena vita/mana pronto per ripullare (ci mette solo un bel po' a killarlo ma
non ho downtime tra un pull e l'altro)...
(non credo nessuna altra classe possa fare tanto, per cui direi che se non
nerfano l'hunter non so quale classe sia da nerfare...comunque questo e' un
altro discorso)
In PvP probabilmente cambierei con un pet ad alto DPS e ad alto rate di
attacco...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Semmai lo shamano č overpowered, ma č tutt'altro che lamer come classe.
Comunque tenderei a smentire la voce insistente che lo shaman sia
"uber"...e' un PG di certo non debole, molto eclettico e con molte frecce al
suo arco...ma normale...non e' quella potenza che qualcuno vuol far
credere...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote in message
news:_rg0e.17710$kC3...@tornado.fastwebnet.it...

a) cucciolo....nn ho mai parlato di pve, solo tu ne hai parlato...un bel
paio di okkiali farebbero al caso tuo.
b) nn ho mica detto ke nn devi poterci parlare, ho detto che "secondo me" nn
ha molto senso.
nn essere arrabbiato col mondo, nn assalire sempre, vivi tranquillo...e
invece di aver sempre da ridire con quel tono da spavaldo signor "sò tutto
io" cerca di essere un po piu cortese e disposto al dialogo...


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
15:16:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Bah, anche il demone voidwalker non e' male. Ed essendo un servitore,
>posso sempre rievocarlo se lo buttano giu' (e ce ne va un po').
il void e' un buon pet, ma a mio modesto parere non e' il miglior per
per un warlock. Pero' insituazioni d'emergenza puo' fare da tank
aggiunto (idem certi pet del hunter). Il fatto e' che i pet (che siano
del warlock o del hunter) non sono considerabili come char giocanti :)
>I demoni hanno solo un difetto... quando cerchi di evitare i nemici,
>prima o poi te ne trascinano qualcuno addosso :/
Passive :)
Oppure lasci il pet a menare e tu scappi :D



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
15:29:51 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "!\"£$%&/\(\)=?^"
<a@a.a> scrisse:
>credo che tu sia un proprio noioso. dire "pg lamer" si usa dai tempi di uo,
>ed è un modo skerzono x dire ke è un pg leggermente + forte degli altri a
>parità di lv.
>smettila di fare il professore xè diffondi una noia mostruosa...se hai da
>raccontare racconta, se hai da discutere discuti, ma nn essere noioso a
>ribattere su tutto quiello ke uno dice,,,cresci un po dai,,,facci questo
>piacere
Sei pregato di scrivere in italiano e non in quella lingua assurda.
Se vuoi continuare fonda il NG it-sms.comp.gioghi.rpg, ma evita
accuratamente di usare una lingua diversa dall'italiano.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
14:03:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Non mi interessa. tanto i fucili mi fanno schifo, non li userň mai. Mi tengo
>skin e leather.
I fucili sono ottimi in PvE e si possono craftare (cosi' come le
pallottole). Peccato manchi Fletching, sarebbe stata utile :(
>> Perche' tutto questo odio? :p
>Per i motivi che ho spiegato prima. :)
Ho sbagliato citazione :)
(perche' tanto odio)
>> (sono rogue... :pppppp)
>Non avevo dubbi. :D
E su server Normal :)
E si rulla :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
17:44:42 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
>
>>No i pet non sono tutti uguali.
>
>Ci sono fondamentalmente tre "classi" di pet (classi perche' ci sono pet
>diversi che possono essere accorpati in una tipologia unica):
>
>Alta ARMOR
>Alta VITA
>Alto DPS (danno)
Sul link postato da Caep ce n'e' una quarta:
MULTIPURPOSE PETS
Boar
Carrion Bird
Hyena
Wolf



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>Sul link postato da Caep ce n'e' una quarta:
>MULTIPURPOSE PETS
>Boar
>Carrion Bird
>Hyena
>Wolf
Che non servono a una mazza fondamentalmente...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 23 Mar 2005
21:01:14 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>tomaZZZ <pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>
>>Sul link postato da Caep ce n'e' una quarta:
>>MULTIPURPOSE PETS
>>Boar
>>Carrion Bird
>>Hyena
>>Wolf
>
>Che non servono a una mazza fondamentalmente...
In beta ho usato un porcello e... l'orso che ho e' dannatamente
migliore :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: sidewinder

text:
!"£$%&/()=?^ wrote:
>
> a) cucciolo....nn ho mai parlato di pve, solo tu ne hai parlato...un bel
> paio di okkiali farebbero al caso tuo.
> b) nn ho mica detto ke nn devi poterci parlare, ho detto che "secondo me" nn
> ha molto senso.
Non puoi scrivere in italiano? Non stai scrivendo un SMS.
--
Sidewinder


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"!"£$%&/()=?^" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:bAi0e.690447$b5.31...@news3.tin.it...
> a) cucciolo....nn ho mai parlato di pve, solo tu ne hai parlato...un bel
> paio di okkiali farebbero al caso tuo.
Ah, quindi la roba qui sotto l'ho scritta io?
"!"£$%&/()=?^" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:2qY%d.1099394$35.40...@news4.tin.it...
> io nn mi riferisco solo a te...ma mi fa strano sentire gente che sceglie
pvp
> poi si lamenta che nn puo comunicare con l'orda (cosa fattibile su
pve),,,,
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fa341dblt1425rpn...@4ax.com...
> Caepinus<
cep...@despammed.com
> wrote:
> (non credo nessuna altra classe possa fare tanto, per cui direi che se non
> nerfano l'hunter non so quale classe sia da nerfare...comunque questo e'
un
> altro discorso)
LOL
Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose per
il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs 1.
Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
soprattutto se non sono animali.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
On Thu, 24 Mar 2005 09:12:16 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>LOL
>
>Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose per
>il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs 1.
>
>Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
>soprattutto se non sono animali.
>
Però credo che l'errore di base che fate in tanti è quello di valutare
la forza di una classe nell 1 contro 1.
Non commento in generale (mai fatto duelli), ma non è detto che in
battleground (e quindi tanti contro tanti) l'hunter non possa essere
un ottimo char di supporto.
Ciao


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose per
>il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs 1.
Le pet class sono SEMPRE storicamente in ogni MMORPG state poco efficaci
contro avversari umani...ed e' naturale che sia cosi' perche' e' chiaro che
l'essere pensante non sta a cercare di uccidere il tuo pet prima...viene
diretto verso di te...cosa che invece in PvE non succede...
Se potenzi troppo le skill del PG per renderlo adatto al PvP va a finire che
in PvE diventa una macchina da guerra aggiungendo alla sua forza anche
quella del pet...e' una cosa quasi impossibile da bilanciare...
>Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
>soprattutto se non sono animali.
Dipende dallo spec...io sono specciato full beast e ho un pet tartaruga...e
direi che per il PvE e' una build assurdamente potente...
Un mio amico che e' specciato markmanship e ha un pet raptor (quindi piu'
adatto al PvP) e' decisamente meno potente di me in PvE abbiamo provato...
Sono scelte...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k3c5415hdk26rfrn8...@4ax.com...
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>
> >Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose
per
> >il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs
1.
>
> Le pet class sono SEMPRE storicamente in ogni MMORPG state poco efficaci
> contro avversari umani...ed e' naturale che sia cosi' perche' e' chiaro
che
> l'essere pensante non sta a cercare di uccidere il tuo pet prima...viene
> diretto verso di te...cosa che invece in PvE non succede...
>
> Se potenzi troppo le skill del PG per renderlo adatto al PvP va a finire
che
> in PvE diventa una macchina da guerra aggiungendo alla sua forza anche
> quella del pet...e' una cosa quasi impossibile da bilanciare...
Nessuno vuole un hunter uber, men che meno io, ma basterebbero un paio di
accorgimenti per renderci più competetivi senza sbilanciare nulla:
1) eliminare la deadzone, che è veramente uan cazzata: o siamo ranged o
siamo melee, non esiste che solo noi abbiamo un limbo in cui non possiamo
fare nulla e siamo in balia dell'avversario
2) permetterci di usare le trappole anche a battaglia iniziata
Solo che queste due piccole cose ci renderebbero la vita un po' più facile:
accetto tranquillamente di essere lammerda in melee, ma a questo punto mi
devi dare più strumenti per mettermi in ranged il prima possibile senza
perdere metà energia.
Senza contare che i nostri talents finali sono abbastanza ridicoli se
paragonati a quelli delle altre classi, ma il discorso si fa lunghetto. Sul
pet non mi pronuncio, visto che quasi tutti i 50+ ne hanno sancito la totale
inutilità o quasi una volta arrivati a quei livelli. Ci sarebbero molte cose
da rivedere, ma credo sia meglio magari parlarne in un thread apposito.
> >Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
> >soprattutto se non sono animali.
>
> Dipende dallo spec...io sono specciato full beast e ho un pet
tartaruga...e
> direi che per il PvE e' una build assurdamente potente...
Io, essendo in PvP sono ovviamente specciato quasi solo in marksmanship.
Fatto salvo che il survival tree è inutile o quasi, credo che metterò
qualcosa pure io nel beast mastery.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Caepinus" <
cep...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:k61CQpesHxRv1c=pac3k2...@4ax.com...
> On Thu, 24 Mar 2005 09:12:16 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
>
> >LOL
> >
> >Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose
per
> >il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs
1.
> >
> >Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
> >soprattutto se non sono animali.
> >
> Però credo che l'errore di base che fate in tanti è quello di valutare
> la forza di una classe nell 1 contro 1.
Sono assolutamente convinto della nostra ESTREMA utilità sia nel pvp di
gruppo che nelle instance che nei bgrounds. Il motivo per cui l'hunter gode
di pessima fama è che è probabilmente la classe più difficile da "giocare
bene". Quando vedo degli hunter che in pvp o nelle istanze vanno secchi in
melee, mi viene da piangere.
Resta il fatto che nell'1vs1 siamo senza dubbio la classe con più problemi,
soprattutto se veniamo colti di sorpresa da una classe melee pura. Non sto
chiedendo di poter rullare in melee, sto chiedendo di avere mezzi più
efficaci per andare in ranged il prima possibile, mezzi che adesso purtroppo
no ci sono e che ci potrebbero essere tranquillamente senza farci diventare
uber.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Wed, 23 Mar 2005 21:05:12 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>il void e' un buon pet, ma a mio modesto parere non e' il miglior per
>per un warlock. Pero' insituazioni d'emergenza puo' fare da tank
>aggiunto (idem certi pet del hunter). Il fatto e' che i pet (che siano
>del warlock o del hunter) non sono considerabili come char giocanti :)
Questo e' indubbio ^^^;
>>I demoni hanno solo un difetto... quando cerchi di evitare i nemici,
>>prima o poi te ne trascinano qualcuno addosso :/
>Passive :)
>Oppure lasci il pet a menare e tu scappi :D
Non quando sei a corto di soul shard. E/o di posto nell'inventario. Se
posso lancio paura e poi lo costringo a seguirmi. Ma se sono troppi,
e' la fine.
Giusto poco fa (prima che il server mi sbattesse fuori, boh, sembra
tutto down ora, non mi era mai successo >^< ) mi hanno massacrata un
tot di moonscalp, perche' la zona era piena di sottobosco e senza
accorgermene non mi ero infilata tra i periferici ma nel folto ^^^;;;
Credo di averne avuti addosso tipo 5 o 6. Non sono nemmeno riuscita a
scappare ^^^;
E poi uffa! ho bisogno di linen cloth per aumentare tailoring, ma
nessuno vuole scambiare con me ;^;
(si', non c'entra niente col discorso, ma lamentela per lamentela...)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Seph|rotH wrote:
> Resta il fatto che nell'1vs1 siamo senza dubbio la classe con più problemi,
> soprattutto se veniamo colti di sorpresa da una classe melee pura.
ecco appunto, l'hunter non e' una classe per melee o per l'1vs1, c'e'
poco da aggiungere
inutile farla lunga, alla blizzard hanno deciso cosi'. :(


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> ha scritto nel messaggio
news:pvuah2-...@Sigil.bluscuro.net...
> Seph|rotH wrote:
>
> > Resta il fatto che nell'1vs1 siamo senza dubbio la classe con piů
problemi,
> > soprattutto se veniamo colti di sorpresa da una classe melee pura.
>
> ecco appunto, l'hunter non e' una classe per melee o per l'1vs1, c'e'
> poco da aggiungere
> inutile farla lunga, alla blizzard hanno deciso cosi'. :(
Invece c'č molto da aggiungere.
Come ho detto a Dimer, non voglio che l'hunter diventi melee. Ma, se sono
ranged, DEVI mettermi nelle condizioni di diventare tale ANCHE quando vengo
colto di sorpresa, senza perdere tonnellate di energia, cosa che adesso č
abbastanza delirante.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
 >Seph|rotH wrote:
> Invece c'è molto da aggiungere.
Sephiroth, allora vale la pena fare un post apposito ;)
lo dico per te ^^


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Nessuno vuole un hunter uber, men che meno io, ma basterebbero un paio di
>accorgimenti per renderci più competetivi senza sbilanciare nulla:
>
>1) eliminare la deadzone, che è veramente uan cazzata: o siamo ranged o
>siamo melee, non esiste che solo noi abbiamo un limbo in cui non possiamo
>fare nulla e siamo in balia dell'avversario
Su questo posso essere d'accordo...anche se si tratta di un "punto debole"
di una classe con pochi punti deboli, che secondo me puo' essere sfruttato
tatticamente dagli avversari umani intelligenti, e in quanto tale aggiunge
al gameplay piu' che togliere...
>2) permetterci di usare le trappole anche a battaglia iniziata
Questa secondo me' e' tutt'altro che una modifica da poco...ritengo che
sbilancerebbe molto il PG rendendolo decisamente piu' forte...
>Senza contare che i nostri talents finali sono abbastanza ridicoli se
>paragonati a quelli delle altre classi
Quello di beastmaster e' una figata immane e aiuta un sacco in PvE (e forse
anche in PvP)...non so gli altri perche' non li ho provati di persona



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Parvati V <
parvat...@email.it
> wrote:
>E poi uffa! ho bisogno di linen cloth per aumentare tailoring, ma
>nessuno vuole scambiare con me ;^;
Devi usare l'AH...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 24 Mar 2005
14:31:13 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Non quando sei a corto di soul shard. E/o di posto nell'inventario. Se
Mai essere a corti di shards (di qualsiasi tipo :D). Un classico che
usavo in beta era di andare in una zona di verdi e crearmi una
vagonata di soulshards, metterle in banca e poi passare a un espaggio
serio :D
>posso lancio paura e poi lo costringo a seguirmi. Ma se sono troppi,
>e' la fine.
Fear puo' essere utile su un add singolo ma, come dici tu, sui
multipli serve a poco o a nulla.
In quel caso... gambe in spalla e fuga :)
>Giusto poco fa (prima che il server mi sbattesse fuori, boh, sembra
>tutto down ora, non mi era mai successo >^< ) mi hanno massacrata un
>tot di moonscalp, perche' la zona era piena di sottobosco e senza
>accorgermene non mi ero infilata tra i periferici ma nel folto ^^^;;;
>Credo di averne avuti addosso tipo 5 o 6. Non sono nemmeno riuscita a
>scappare ^^^;
Ci sono mob che stunnano, rootano o usano altre tecniche per impedire
la fuga. Gli unici chars che hanno qualche possibilita' di
sopravvivenza in piu' sono il rogue (con sprint) e, forse, il hunter
(ha uno spell che aumenta la velocita' del party che e' una chicca. Ma
non so se funziona quando si e' in combact)
Il mage puo' salvarsi con un bel aoeroot (sperando che non gli
resistano), e il druido con la forma felina (ha una velocita' mica da
ridere).



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Bibbio

text:
On Thu, 24 Mar 2005 21:24:12 +0100, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> wrote:
>Ci sono mob che stunnano, rootano o usano altre tecniche per impedire
>la fuga. Gli unici chars che hanno qualche possibilita' di
>sopravvivenza in piu' sono il rogue (con sprint) e, forse, il hunter
>(ha uno spell che aumenta la velocita' del party che e' una chicca. Ma
>non so se funziona quando si e' in combact)
>Il mage puo' salvarsi con un bel aoeroot (sperando che non gli
>resistano), e il druido con la forma felina (ha una velocita' mica da
>ridere).
Nel caso di fuga imposta un opzione valida per il Warlock e'
sacrificare il proprio Void,garantisce quel minimo di assorbimento dei
danni che ti permette o di scappare o di usare la stone per tornare in
taverna.
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

author: Aruial

text:
> io cerco un personaggio che mi permetta di essere autosufficiente.
>
secondo me il massimo dell'auto sufficienza è il paladino (rigorosamente con
scudo)
Praticamnete immortale, si cura, si buffa, assorbe i danni, si evoca il
cavallo..
Anche se, in linea generale, ogni classe in wow riesce a cavarsela da sola.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
`Goku wrote:
il war ha la particolarita' di essere la classe che + dipende dalla qualita'
dell'equipaggiamento.
un war con eq medio-basso e' penoso rispetto ad un mago con la stesso
livello di EQ.
un war con Eq uber spacca quasi chiunque con la stessa qualita'.
quindi, molto piu' di altre classi, il war _deve_ avere il miglior EQ che si
puo' permettere: quindi le istance dovrebbero diventare il tuo pane.
in effetti, se giochi da solo (e quindi niente instance) il war un po' pacco
lo e' (mai quanto il mago, cmq: a certi livelli, un mago da solo e' carne
morta...): l'unica soluzione che mi viene in mente e' fare + soldi possibili
e spenderli all'AH.
Ciao
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u2v5419tbthhlqp4d...@4ax.com...
> "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>
> >Nessuno vuole un hunter uber, men che meno io, ma basterebbero un paio di
> >accorgimenti per renderci più competetivi senza sbilanciare nulla:
> >
> >1) eliminare la deadzone, che è veramente uan cazzata: o siamo ranged o
> >siamo melee, non esiste che solo noi abbiamo un limbo in cui non possiamo
> >fare nulla e siamo in balia dell'avversario
>
> Su questo posso essere d'accordo...anche se si tratta di un "punto debole"
> di una classe con pochi punti deboli, che secondo me puo' essere sfruttato
> tatticamente dagli avversari umani intelligenti, e in quanto tale aggiunge
> al gameplay piu' che togliere...
Non mi sembra corretto, tutto qui. Non esiste che ci sia una zona franca in
cui siamo totalmente impotenti. Se mi lasci la dzone allora mi devi dare
qualche incantesimo da poter lanciare nella stessa.
> >2) permetterci di usare le trappole anche a battaglia iniziata
>
> Questa secondo me' e' tutt'altro che una modifica da poco...ritengo che
> sbilancerebbe molto il PG rendendolo decisamente piu' forte...
Non mi pare proprio. Le nostre trappole fanno ben poco danno, senza contare
che, altra cosa assurda, l'ice trap smette di funzionare se l'avversario
viene colpito (ridicolo oltremodo). Sarebbe un modo per permetterci di
andare in ranged il prima possibile. Del resto i maghi possono lanciare
frostnova come se piovesse, perchè diavolo noi non abbiamo NULLA che stunni
il nemico permettendoci di allontanarci o di frustarlo?
Ok, possiamo sempre usare il feign death+ice trap, però non funziona sempre
(e se il pet è in attack mode è praticamente inutile).
> >Senza contare che i nostri talents finali sono abbastanza ridicoli se
> >paragonati a quelli delle altre classi
>
> Quello di beastmaster e' una figata immane e aiuta un sacco in PvE (e
forse
> anche in PvP)...non so gli altri perche' non li ho provati di persona
In pvp il pet rasenta l'inutilità e più avanzi di livello, peggio è.
Cla.


title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Thu, 24 Mar 2005 17:48:54 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
>:
>Devi usare l'AH...
Oh, ci ho gia' provato, ma con scarsi risultati. Ma ora ho capito che
i reagenti si vendono meglio degli oggetti finiti.
Pero' ora ho trovato una gilda e prima vedo che riesco a combinare
li'. :)
(mi serve liiiinoooooo! :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Thu, 24 Mar 2005 21:24:12 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Mai essere a corti di shards (di qualsiasi tipo :D).
Me ne sto rendendo conto :)
Comunque gioco RP e non PvP percio' mi posso permettere qualche
errorino in piu'. Ma devo decidermi ad usare la banca.
>Fear puo' essere utile su un add singolo ma, come dici tu, sui
>multipli serve a poco o a nulla.
>In quel caso... gambe in spalla e fuga :)
A cosa credi che mi serva fear? ad aiutarmi col gambe in spalla. :)
Certo che quando trovo un gruppo col quale ci si intende bene come mi
e' capitato ieri sera, le cose vanno mooolto piu' lisce (poi sono
morta lo stesso una volta, ma e' perche' abbiamo miscalcolato dove si
sarebbero respawnati).
Comunque ho scoperto che mi mancano solo due livelli (di cui uno quasi
fatto) per la soulstone! Yeah! :)
>Ci sono mob che stunnano, rootano o usano altre tecniche per impedire
>la fuga.
Eh gia'.
E quelli che interrompono il casting, che odiosi!



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 00:19:03 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Bibbio
<
bibb...@libero.it
>:
>Nel caso di fuga imposta un opzione valida per il Warlock e'
>sacrificare il proprio Void
Non quando ne hai troppi che lo ignorano e puntano dritti su di te.
Ora che riuscissi a farglieli attirare saresti cmq bell'e che morto.



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Parvati V wrote:
>
> E poi uffa! ho bisogno di linen cloth per aumentare tailoring, ma
> nessuno vuole scambiare con me ;^;
> (si', non c'entra niente col discorso, ma lamentela per lamentela...)
>
> Parvati V
ci annego, nei linen.
su che server 6?
io Zana... quello che e', sono Ally.
(ho + di 40 linen: non vorrei venderli che mi servono per le bombe, ma
magari fare cambio con dei vestiti decenti...)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Dimer Camparini wrote:
> Parvati V <
parvat...@email.it
> wrote:
>
>> E poi uffa! ho bisogno di linen cloth per aumentare tailoring, ma
>> nessuno vuole scambiare con me ;^;
>
> Devi usare l'AH...
>
> Saluti!  ^_^
o farmare umanoidi...



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Parvati V wrote:
> Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 00:19:03 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Bibbio
> <
bibb...@libero.it
>:
>
>> Nel caso di fuga imposta un opzione valida per il Warlock e'
>> sacrificare il proprio Void
>
> Non quando ne hai troppi che lo ignorano e puntano dritti su di te.
> Ora che riuscissi a farglieli attirare saresti cmq bell'e che morto.
>
penso intendesse proprio usare il sacrifice, se ce l'hai (10 sec
diinvulnerabilita' sono proprio quello che serve per tornare a casa).
> Parvati V



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
On Fri, 25 Mar 2005 12:53:22 +0100, "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
> wrote:
>penso intendesse proprio usare il sacrifice, se ce l'hai (10 sec
>diinvulnerabilita' sono proprio quello che serve per tornare a casa).
Esatto :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 12:53:22 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
>:
>penso intendesse proprio usare il sacrifice, se ce l'hai (10 sec
>diinvulnerabilita' sono proprio quello che serve per tornare a casa).
O.O
Wow! Bello!
... ok, devo trovare i soldi per prenderlo (sono appena appena del
livello giusto)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 12:49:41 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
>:
>su che server 6?
Argent Dawn



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Mar 2005
00:19:03 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Bibbio
<
bibb...@libero.it
> scrisse:
>Nel caso di fuga imposta un opzione valida per il Warlock e'
>sacrificare il proprio Void,garantisce quel minimo di assorbimento dei
>danni che ti permette o di scappare o di usare la stone per tornare in
>taverna.
Si, ma sacrifce non e' uno spell che si piglia nei primi livelli :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Mar 2005
10:59:29 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Me ne sto rendendo conto :)
>Comunque gioco RP e non PvP percio' mi posso permettere qualche
>errorino in piu'. Ma devo decidermi ad usare la banca.
Gli errori si commettno su qualsiasi genere di server, se si e'
all'inizio :)
Nessuno nasce imparato :D
>A cosa credi che mi serva fear? ad aiutarmi col gambe in spalla. :)
Si, ma vista la durata, su un aggro di, per esempio, 10 mob, fera
serve a nulla :p
>Certo che quando trovo un gruppo col quale ci si intende bene come mi
>e' capitato ieri sera, le cose vanno mooolto piu' lisce (poi sono
>morta lo stesso una volta, ma e' perche' abbiamo miscalcolato dove si
>sarebbero respawnati).
Un classico :D
>Comunque ho scoperto che mi mancano solo due livelli (di cui uno quasi
>fatto) per la soulstone! Yeah! :)
Ottimo :D
>Eh gia'.
>E quelli che interrompono il casting, che odiosi!
Quelli tutti.
E i piu' bastardi sono i mob "humanoid" rogue... hanno sprint :p



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Fri, 25 Mar 2005 13:46:27 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Gli errori si commettno su qualsiasi genere di server, se si e'
>all'inizio :)
>Nessuno nasce imparato :D
Gia'.
Ieri ho trovato un priest che mi ha dato alcuni succosi suggerimenti
su che cosa e' piu' vendibile dei cloth ed enchanting... e' stato
davvero gentile :)
E poi ora che faccio parte di una gilda diventera' davvero un altro
mondo. Io lo sapevo che la prima volta che avessi ceduto con un MMORPG
sarebbe stata la mia fine... ^^^;;
>>A cosa credi che mi serva fear? ad aiutarmi col gambe in spalla. :)
>Si, ma vista la durata, su un aggro di, per esempio, 10 mob, fera
>serve a nulla :p
Si', me ne sono accorta.
Ora ho sacrifice e lo usero'.
Pero'... non sono piu' molto nelle grazie dei miei demoni (non hanno
piu' l'icona verde). Credo che sia perche' ho passato un po' di tempo
contro dei mostri grigi, avevo solo l'imp con me ma mi ha detto che si
stava annoiando... ma santo cielo, io unarmed mica lo vado ad allenare
contro quelli che mi fanno a fette! ^^^;
>E i piu' bastardi sono i mob "humanoid" rogue... hanno sprint :p
Il rogue ha proprio l'aria di una bella classe. Prima o poi provero' a
farne uno, penso :)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
On Sat, 26 Mar 2005 09:48:41 +0100, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Gia'.
>Ieri ho trovato un priest che mi ha dato alcuni succosi suggerimenti
>su che cosa e' piu' vendibile dei cloth ed enchanting... e' stato
>davvero gentile :)
Gira i suggerimenti ai bisognosi :)
(me nella fattispecie)



title: [WoW] Warrior o Sciamano?

text:
Nel tempo Sat, 26 Mar 2005 11:21:48 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Bibbio
<
bibb...@libero.it
>:
>Gira i suggerimenti ai bisognosi :)
Sostanzialmente mi ha detto che la barbaric linen vest si vende bene.
Ora vedremo. Mi ha anche detto di tenere duro perche' prima o poi
queste skill pagano, anche se all'inizio no (soprattutto rispetto a
quelle di raccolta).
Cmq e' un fatto che gli ingredienti vanno fortissimo.
Oggi ho fatto i miei primi soldini in una AH ^^^
(e uno era un oggetto fatto e poi incantato da me. Ah, la
soddisfazione: tutti e 2 buyout! attendo trepidante il resto :)



title: X Wol: Soluzione Soulbringer

author: Davide Scita

text:
Intanto grazie x la soluzione, ma non riesco a capire cosa devo fare proprio
nell'ultimo punto. Mi devo forse uccidere??? E se si in che modo?
Ciao e scuca il disturbo.
DADO
sch...@tin.it


title: X Wol: Soluzione Soulbringer

author: Andrea Rorato

text:
PUOI INVIARLA PURE A ME LA SOLUZIONE DI
SOULBRINGER.GRAZIE

L'INDIRIZZO è

ER...@NGI.IT


title: X Wol: Soluzione Soulbringer

author: wolverine

text:
On Tue, 31 Oct 2000 12:55:54 +0100, "Davide Scita" <
sch...@tin.it
>
wrote:
intanto mettiamo uno spoiler....
Era meglio se mi scrivevi in mailbox, cmq....
S
P
O
I
L
E
R
>Intanto grazie x la soluzione, ma non riesco a capire cosa devo fare proprio
>nell'ultimo punto. Mi devo forse uccidere??? E se si in che modo?
Si, ti devi buttare nel fuoco...
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: zero comico

author: Sten

text:
"McPhisto77" <
mcphi...@lycos.it
> wrote in message
> > questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
> Raccogli gli oggetti che stanno fuori nella stanza principale dove c'e Aldo
> che litiga con Giacomo poi entra nel labirinto di Puck Man e raccogli la
> fragola. Metti insieme gli oggetti che hai trovato fuori con la coca cola e
> dalla da bere a puck man.
Trattasi del nuovo film ?
Certo che non fa ridere questa scena.
Qui ci voleva Ronie che tra una stronzata e l'altra
avrebbe fatto divertire molto di più.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: zero comico

author: Scruch

text:
Salve,
volevo creare un nuovo News Group sotto di voi .rpg > DAOC
mi indicate come posso fare? dove iscrivermi?
magari possiamo collaborare insieme per amministrarlo!
grazie mille =)
--
Scruch
UIN: 50921134
weba...@sicurezzanet.com
 >
ad...@hackernet.biz
 >
mer...@gamersrevolt.com
PGP KEY:
www.sicurezzanet.com/sicurezza/Scruch.asc


title: zero comico

author: Biondo and Nero

text: Ciao Gay hihihihihihihi


title: Utima online

author: Yumechan

text:
C'e' qualcuno che ha giocato a questo gioco?
Lo so che e' vecchio ma vorrei avere
una opinione e sapere la differenza (se ce ne
sono) fra server a pagamento e quelli free.
Grazie


title: Utima online

author: Criswolf

text:

LOL č come chiedere  un opinione sulla bibbia:)
ti consiglio di andare qui e cominciare a chiedere
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline
buona fortuna:)
Criswolf


title: Utima online

author: V'ger

text:
C'era una volta, Yumechan <
Maison...@adriacom.it
> che scrisse:

Imo il miglior gioco multiplayer mai fatto. Giocato per 5 anni di cui
più di 4 negli unofficial :)
Le differenze fra i free e l'ufficiali ci sono e sono molte.... ma su
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline avrai sicuramente + informazioni :)
Ciao


title: Utima online

author: EE

text:
Giocato 6 anni su Chesapeake ufficiale ... non perdere tempo sugli
unofficial ... UO non è un gioco, ma è "IL" gioco...se vuoi godertelo
appieno paga i 10 dollari mensili ad OSI, ne vale la pena!!
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:n703m0lbnuit0uot8...@4ax.com...



title: domandina su BG2-Tob

author: Xen

text:
Mah scusate un paio di dubbi....
1) com'è che dopo il final save il mio personaggio cambia di allineamento
spostandosi verso la malignità? mi tocca tenerlo allineato al male per tutto
ToB?
2) come mai nessun NPC mi parla piu', cioè i dialoghi delle romance non sono
piu' possibili, nè iniziate dal PC nè dai NPC?
Sono al capitolo 9, quindi credo già abbastanza avanti nel Tob..... mah!
Grazie a chi mi leva questi dubbi


title: domandina su BG2-Tob

author: Gandalf

text:
Je 08/17/2005 08:53 AM, Xen skribis:
> 1) com'è che dopo il final save il mio personaggio cambia di
> allineamento spostandosi verso la malignità?
Perché hai scelto almeno una delle opzioni «cattive» negli Hell Trials.
 > mi tocca tenerlo allineato al male per tutto ToB?
Temo di sì, però ora non ricordo se c'è qualche altro modo di cambiare
l'allineamento durante ToB...
> 2) come mai nessun NPC mi parla piu', cioè i dialoghi delle romance
> non sono piu' possibili, nè iniziate dal PC nè dai NPC?
Hai questo problema solo per quanto riguarda le romance o in genere?
PS: conosci il newsgroup <news:it-alt.giochi.crpg.bioware>? :-)
--
Fare Well!
G
ICQ#: 16553733 |
www.fiag.it
 ~
www.x-privat.org
 ~
www.getthunderbird.com


title: dove si trova? (morrowind)

author: Angelsoft

text:
siccome devo ricominciare da capo, sto cercando di ricordarmi dove si trova
l'anello di derstagemer... derstagmer... durmstrang... insomma è un anello
grosso, rosso e bianco, si trova in una tomba, ed ha per effetto
protezione 30% elettricità,fuoco,freddo.
dove cavolo si cela?
grazie
ciao


title: Might & Magic IX 1000 Terrors

author: Claudio E.

text:
Ciao a tutti! E' da qualche settimana che gioco a MM9 e sono infine
giunto a quella che dovrebbe essere l'ultima scena, in fondo al dungeon
dei 1000 terrori... Bello bello apro l'ultima porta, faccio qualche
passo e parte una scena animata, si vede una porta che si chiude e il
gioco si ferma lě, non perchč si blocchi il programma ma perchč...?
C'č qualcuno che ha idea di quale possa essere il motivo? Ho provato a
cercare e installare delle patch, e anche a reinstallare il gioco ma
niente. E' un po' frustrante arrivare alla fine e non potersela godere!
Grazie 1000 a chiunque sappia dirmi qualcosa, ciao!
Claudio


title: Might & Magic IX 1000 Terrors

author: Jekkar

text:
Il Thu, 07 Apr 2005 21:47:39 GMT, "Claudio E." <
nos...@nospam.it
> ha
scritto:
>Ciao a tutti! E' da qualche settimana che gioco a MM9 e sono infine
>giunto a quella che dovrebbe essere l'ultima scena, in fondo al dungeon
>dei 1000 terrori... Bello bello apro l'ultima porta, faccio qualche
>passo e parte una scena animata, si vede una porta che si chiude e il
>gioco si ferma lì, non perchè si blocchi il programma ma perchè...?
>C'è qualcuno che ha idea di quale possa essere il motivo? Ho provato a
>cercare e installare delle patch, e anche a reinstallare il gioco ma
>niente. E' un po' frustrante arrivare alla fine e non potersela godere!
Ti posso confermare che MMIX e' pieno di bug e pure io non sono
riuscito a concluderlo pur avendo provato per ben 3 volte a
reinstallarlo e arrivare quasi alla fine.
Purtroppo, al contrario di M&M VI e VII (già l' VIII faticava a
piacere), la 3DO ha prodotto un gioco penoso e leggevo mesi fa un sito
dove qualcuno si era fatto delle patch "artigianali" (valide per la
sola versione in inglese, purtroppo) pur di arrivare a vedere la fine
del gioco.  Purtroppo, cambiando il PC, non mi sono ricordato di
salvare il nome di tale forum e ora non lo ricordo piu' pero' puoi
fare una ricerca con Google come feci io all'epoca.
>Grazie 1000 a chiunque sappia dirmi qualcosa, ciao.
Mi dispiace di averti potuto dare solo una risposta negativa, ma e'
tutto quello che posso dirti.
Ti consiglio, se non sei gia' un appassionato della serie, i numeri 6
e 7 del gioco; sono in grafica 2D, ma sono godibilissimi (pensa che
almeno una volta l'anno li rigioco, pur sapendo come vanno a finire
:))  )
Un salutone,
Giovanni
alias Jekkar


title: Might & Magic IX 1000 Terrors

author: NaNu Gurthu

text:
> Ti consiglio, se non sei gia' un appassionato della serie, i numeri 6
> e 7 del gioco; sono in grafica 2D, ma sono godibilissimi (pensa che
> almeno una volta l'anno li rigioco, pur sapendo come vanno a finire
> :))  )
addirittura...vuoi dire che giochi SOLO a quelli in tutto l'anno, quindi,
neh?:-)
io per finire mm6 ci misi più o meno SEI mesi...!!!
(certo mi aveva preso un sacco e feci tutto il fattibile dovunque andavo..).
il 7 l'ho cercato per mesi usato, infine l'ho trovato e ora saran 2anni che
giace nei giochi "mai installati" perchè ho paura appunto della sua
lunghezza..!!
ciao


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: Giorgio Z.

text:
Come da oggetto originale (ITA). Gorizia o Udine.
Ciao
Giorgio
e-mail:
lon...@yahoo.it
P.S. Lo so che è vecchiotto, ma se a qualcuno serve...


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: Roberto

text:
"Giorgio Z." ha scritto:
> Come da oggetto originale (ITA). Gorizia o Udine.
>
> Ciao
>
Dopo EU vendi anche questo? Ma che hai un negozio :))


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: Ualone

text:
Giorgio Z. <
rel...@stin.it
> wrote
> Come da oggetto originale (ITA).
Gioco che a me proprio non ne vuole sapere da andare.
Comprato qualche giorno fa e installato su due PC diversi, con e senza patch
(l'unica che ho trovato sul sito ufficiale).
Niente.
Il massimo che riesco a otterenere è una Modalità Compatibilità Nox senza
audio.
Le due configurazioni:
Athlon 500
256Mb Ram
GeForce 2Mx
SB Live Qualcosa
(Con questa parte senza audio)
PIII 600
128Mb Ram
GeForce 2 Ti
SB AudioPCI 128
(Con questa non parte)
Qualcuno ha sperimentato e magari risolto lo stesso tipo di problemi?
Graz.
u


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: DarkMage

text:
> Gioco che a me proprio non ne vuole sapere da andare.
> Comprato qualche giorno fa e installato su due PC diversi, con e senza
patch
> (l'unica che ho trovato sul sito ufficiale).
> Niente.
> Il massimo che riesco a otterenere è una Modalità Compatibilità Nox senza
> audio.
>
> Le due configurazioni:
>
> Athlon 500
> 256Mb Ram
> GeForce 2Mx
> SB Live Qualcosa
> (Con questa parte senza audio)
>
> PIII 600
> 128Mb Ram
> GeForce 2 Ti
> SB AudioPCI 128
> (Con questa non parte)
>
> Qualcuno ha sperimentato e magari risolto lo stesso tipo di problemi?
> Graz.
strano... io ci giocai con PIII 600 (che ora è un athlon1300),
Geforce 2 GTS, SB live player 5.1
finito tutto con 2 pg senza problemi...
hai provato a smanettare con i driver video? oppure disabilita il sonoro 3D
ciao


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: The Nurse

text:
"Ualone" <
ual...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:a21f2e$u1bt1$1...@ID-56651.news.dfncis.de...
> Gioco che a me proprio non ne vuole sapere da andare.
Considerati fortunato Ualo.
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

author: Brujah

text:
Io ci ho giocato perfettamente sia su un
Pentium II 400
128 Mb RAM
GEforce 1
SBLive
Athlon 800
TNT 2
128 Mb RAM
SBLive
Athlon 800
Geforce 1
128 Mb RAM
Non ricordo la skeda audio
Funzionava perfettamente anke senza patch!
Ciao
Ualone <
ual...@kaiba.cc
> wrote in message
a21f2e$u1bt1$1...@ID-56651.news.dfncis.de...



title: Regalo Nox a chi se lo viene a prendere

text:
"Brujah" <
jonat...@inwind.it
> ha scritto
> Funzionava perfettamente anke senza patch!
Mah, infatti adesso va.
Boh :)
u


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

author: Doorman

text:
Premessa: Ho un Pentium IV 1.7 Ghz con 256 di ram ed una Geforce3 Ti 500 64
Mb, con i driver appena appena aggiornati
Installo Kotor, e fin qui tutto bene. Lancio il controllo dell'hardware, e
mi dice solo che è consigliabile aumentare la ram a 512. Parto comunque con
il gioco. Lo inizio...
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
...sull'astronave tutto bene. Il gioco è fluido, considerato che ho messo le
risoluzioni di ogni cosa al minimo. Entro nella capsula di salvataggio,
precipito sul pianeta, mi sveglio...e il tutto impazzisce. il mio
personaggio inizia a correre da solo, infilandosi nel muro. I movimenti
della visuale sono a scatti lentissimi. Mettendo in pausa e puntando con il
mouse la porta, riesco ad uscire fuori. Salvo, e ricarico. Il gioco riparte,
e tutto sembra funzionare. Ma appena entro in un nuovo ambiente (una stanza
della quale forzo la porta, l'ascensore) si ricomincia daccapo, con il mio
personaggio che va ovunque e il movimenti a scatti lentissimi.
Visto che i driver sono aggiornatissimi, qualcuno di voi a qualche consiglio
da darmi...oltre a quello di cambiare pc? :-)
ciao
ale


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

text:
"Doorman" <door.m...@RITOGLIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:c7o7fa$fal$1...@nnrp.linuxfan.it...

Ehm... coff coff.... tornare a quelli vecchi?   :-P


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

author: Simone Bocca

text:
Doorman ha detto: in data 10/05/2004 17.37:
> Premessa: Ho un Pentium IV 1.7 Ghz con 256 di ram ed una Geforce3 Ti 500 64
> Mb, con i driver appena appena aggiornati
> Installo Kotor, e fin qui tutto bene. Lancio il controllo dell'hardware, e
> mi dice solo che è consigliabile aumentare la ram a 512. Parto comunque con
> il gioco. Lo inizio...
[cut]
> Visto che i driver sono aggiornatissimi, qualcuno di voi a qualche consiglio
> da darmi...oltre a quello di cambiare pc? :-)
> ciao
> ale
...mmh, scusa, ipotizzo solamente, ma provare con un gioco non crackato
e legalmente acquistato potrebbe essere risolutivo.
=;)
Altrimenti, hai provato a mettergli la patch 1.03, vero?
CIAO!
Momo


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

text:
> ...mmh, scusa, ipotizzo solamente, ma provare con un gioco non crackato
> e legalmente acquistato potrebbe essere risolutivo.
> =;)
Accetto tranquillamente la tua ipotesi, che perň č infondata. Ho sempre
comprato tutti i giochi originali, a maggior ragione quelli della Bioware -
BlacK Isle (sigh...). Presi addirittura Torment in inglese, pur non
conoscendo la lingua a fondo per poterci giocare, sperando che prima o poi
qualcuno lo traducesse...cosa che poi č avvenuta. I miracoli avvengono!
Addirittura, BG1 lo dovetti ricomprare, perchč l'orrenda confezione che
conteneva i 5 cd a furia di togliere e mettere, me li graffiň tutti, e
divennero illegibili...
Ora sono in attesa che l'ottimo e mai troppo ringraziato Ragfox completi la
traduzione di Fallout1, cosě da potermi immergere nuovamente in quel mondo
fantastico...e pensa che I due fallout li ho trovati in edizione budget,
qualche anno fa....ed anche in quel caso li presi sperando che qualcuno li
traducesse. Grazie Ragfox.
> Altrimenti, hai provato a mettergli la patch 1.03, vero?
Beh, mi sono dilungato, prima. Comunque, alla fine mi sono scaricato i 20
mega e passa della patch (in analogico...) e l'ho installata. Non ci
speravo, perchč nelle specifiche dei problemi risolti dalla patche del mio
non c'era traccia, ma incredibilmente, tutto a posto! Il gioco ora va una
bellezza. Anzi scusa che corro a capire bene le regole del pazaak...
> CIAO!
> Momo
Ciao
Ale


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

text:
> Ehm... coff coff.... tornare a quelli vecchi?   :-P
Beh, ero partito con quelli vecchi, e li ho aggiornati sperando che fosse
quello il problema. Comunque, ho risolto scaricando la patch 1.03...
Grazie comunque.
Ciao
Ale


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

author: Schituz

text:
Vedendo questo post mi è venuto in mente di chiedervi una cosa:
Premetto che ho un p4 con 1giga di ram e una radeon 128 mb con win xp pro.
Quando ho installato Kotor tutto bene girava che era una favola anche a
risoluzioni 1028x800 con antialiasing dettagli alti ombre erba ecc. ecc.  Ho
voluto installare la patch 1.03 e quindi di conseguenza aggiornare i driver
della skeda video. Da quel giorno devo giocarci al massimo a 800x600 con
qualità bassa senza niente attivato...possibile tutto ciò? c'è un modo per
risolvere il problema? qualcuno lo ha già avuto?
Grazie
Dado


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

author: Michelangelo

text:
> Premetto che ho un p4 con 1giga di ram e una radeon 128 mb con win xp pro.
> Quando ho installato Kotor tutto bene girava che era una favola anche a
> risoluzioni 1028x800
Uh?!?!?
Wowo che risoluzione spaziale!! Cos'è un ibrido tra 1280x1024, 1024x768 e
800x600?
Chissà che schermo che hai!!!
A 9 dimensioni ed ellissoidale per sparar fuori una risoluzione del
genere...
:)))
--
Michael the Angel


title: [Xpost] Kotor impazzisce...

text:
> Chissà che schermo che hai!!!
> A 9 dimensioni ed ellissoidale per sparar fuori una risoluzione del
> genere...
> :)))
:) ho sparato una superc...ata. scusate ma i fili del cervello con l'umidità
fanno massa e vado in corto.
Volevo dire 1024x768.
Dado


title: TOTSC SPELL HELP

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho quasi finito tutte le quest di TOTSC (mi manca solo l'isola di Balduran)
ma ancora non ho trovato alcune scroll delle nuove spell disponibili come
Animare i morti, Sfera elastica di Otiluke, Porta D'Ombra e Cono di
freddo......
Sapreste indicarmi dove si trovano?
Grazie
Yingwie Von Malmsteen


title: TOTSC SPELL HELP

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
La sfera elastica di outluke l'ho trovata nella torre di durlag nei primi
piani dei sotterranei... purtroppo non ricordo esattamente dove :-( Posso
solo dirti di non scendere oltre il terzo piano in quanto io non ci sono
ancora sceso e la pergamena gia' l'ho fatta scrivere ad Imoen
Per quanto riguarda l'animare morti ce l'aveva un mostro errante (un
replicante che passava di li') appena trovo una postazione "fissa" te lo
faccio sapere :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo in croce, smegma Dio che si fa dare in culo,
puttana la Madonna che si fa dare in culo, lesbica la Madonna in croce, lesbica la Madonna in croce, bastardo Dio a 90 gradi, infame Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo in croce,
testa di cazzo Cristo in croce, topo Cristo che si fa dare in culo, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
bocchinara la Madonna in croce, maledetto Cristo a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Dio con la gonorrea,
puttana la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna in croce, bastarda la Madonna in croce, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
frocio Dio che si fa dare in culo, smegma Dio in croce, schifoso Cristo a 90 gradi, frocio Cristo col culo slabbrato,
bastardo Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna a 90 gradi, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Cristo con la gonorrea, merdosa la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
n la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli,
adi, schifosa la Madonna col culo slabbrato,
tro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: aiuto x baldus gate1

author: DANIELE

text:
scusate ho da poco il pc e apprezzando i rpg ho iniziato subito con baldus
gate 1 sono arrivato al ponte dela città che xò è chiuso come devo fare ad
entrare??????
ciaoooo e grazie


title: aiuto x baldus gate1

author: Leo

text:
Di quale città parli? E a che acpitolo stai?
    Leo



title: aiuto x baldus gate1

author: Master-One

text:
SPOILER

>

>

>

>

>
>
>
>

>

>

>

>
>
>

>

Anche se si tratta di giochi vecchi, non
dimenticate mai gli spoiler!!!

Se la città di cui parli si chiama baldur's gate,
beh... devi ancora aspettare parecchio prima di poetrci entrare!

Vai aventi con la storia, esplora la mappa che è
d'avvero grande e poi ci potrai entrare... ma molto più avnati!

Ciao!


title: aiuto x baldus gate1

author: Legolas

text:
La città è Baldur's Gate. Devi prima eliminare TUTTI gli accampamenti di
banditi ( se non ricordo male dovrebbero essere 2). Poi la città di BG sarà
accessibile. Ciao e buon gioco.
Legolas


title: aiuto x baldus gate1

text:
grazie  ora ci provo!!!!!!!!!
"Legolas" <
giul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8Pe7.7051$f52.3...@news.infostrada.it...



title: Anachronox editor

author: CavalierX

text:
come mai nel cd c'è solo il particle manager
e non il planet per creare le mappe?
qualcuno ha capito come si usa il particle manager?


title: Prima impressione Arx fatalis

author: Yumechan

text:
Ciao
ho iniziato a giocarci da una decina di giorni e sono veramente
soddisfatto di questo gioco. Come saprete tutti si tratta di un
rpg in prima persona sullo stile di ultima underworld (infatti ci sono
diverse somiglianze). il team di sviluppo e' nuovo, gli Arkane
studios, sono francesi e devo dire che per essere il loro primo
titolo, hanno fatto un lavoro egregio. Non e' il solito hack and
slash per fortuna, la grafica e' buona, il parlato dei personaggi e'
ottimo.
Per mia fortuna sto giocando la versione inglese che e'
splendida senza Leader di mezzo.
Ci sono delle note negative: il giornale e' fatto male, i sottotitoli
ci sono in parte si e in parte no, nel senso che talvolta partono
filmati con i sottotitoli, poi spariscono, poi ritornano. il sistema
delle magie e' ben fatto ma bisogna prepararsi spesso le magie
prima perche' altrimenti diventa difficoltoso farle sul momento.
Non e' un rpg per tutti, questo e' da dire,  e' un po' lento e infatti
in Italia la Leader lo sponsorizza poco e si trova poco in giro.
Volevo sapere le vostre opinioni.
Ciao


title: Prima impressione Arx fatalis

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Yumechan wrote:
> Volevo sapere le vostre opinioni.
a me è piaciuto tantissimo, l'ho finito un paio di mesetti fa e ne sono
rimasto estasiato (sono un fanatico della serie Ultima Underworld per
cui potete facilmente comprendere la mia esaltazione :D), se ti
interessa sapere cosa ne penso nei particolari qui
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=6577
 trovi la recensione.
Mi scuso per l'inevitabile spam, però attualmente non ho proprio tempo
per riassumere :\
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: Prima impressione Arx fatalis

author: omzred

text:
> Volevo sapere le vostre opinioni.
>
> Ciao
a me non è piaciuto, la grafica è bella, all' inizio è divertente ( ho
adorato i goblin) ma il fatto che non ci sia nessuna iterazione con i NPC mi
ha molto deluso, clicckare e guardare un filmato senza poter intervenire non
è il mio ideale di RPG
ciao


title: Prima impressione Arx fatalis

author: AleX P

text:
Ciao,
"omzred" <
omz...@nientepostagrazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:mDfT9.98688$TC5.3...@twister1.libero.it...
> a me non è piaciuto, la grafica è bella, all' inizio è divertente ( ho
> adorato i goblin) ma il fatto che non ci sia nessuna iterazione con i NPC
mi
> ha molto deluso, clicckare e guardare un filmato senza poter intervenire
non
> è il mio ideale di RPG
Sono totalmente d'accordo con te: a mio avviso c'e' una grossa differenza
fra Arx Fatalis e UW, dal momento che quest'ultimo se sbagliavi qualcosa non
lo finivi proprio... mi riferisco all'Anello dell'Umilta' che se non ti
comportavi in un certo modo non lo trovavi piu'.... In Arx Fatalis non puoi
interagire con gli NPC e te ne devi semplicemente stare a quello che ti
dicono....
Diverso il discorso per la grafica ed il sonoro.... sono davvero molto ben
fatti.


title: Prima impressione Arx fatalis

author: Spike

text:
On Thu, 09 Jan 2003 14:06:53 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
Ehi Tass qual buon vento...e' un bel po' che non ti si legge...
Scusa ma da quanti Cd e' composto questo gioco...ne sento parlar un gran
bene ma prima volevo comprarmi IWD2....
Ma soprattutto....
>------------------------
>Fondatore "Gilda dei non
>leggitori di subject"
>------------------------
A quando un bel duello pubblico tra te *Toma* e Pibaro per il dominio
dell Gilda...
Tutti e tre vi vantate di esserne i fondatori in sign..ma il fondatore
e' uno solo...quindi...armatevi di spadoni a due mani e stabilite il
prescelto :-)......
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
--
ICQ#  : 83275450
--
Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


title: Prima impressione Arx fatalis

author: Gambit

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> On Thu, 09 Jan 2003 14:06:53 +0100, Tasslehoff Burrfoot
> Ehi Tass qual buon vento...e' un bel po' che non ti si legge...
> Scusa ma da quanti Cd e' composto questo gioco..
Anche se non è rivolta a me la domanda...
La versione ENG e quella DEU erano composte da un singolo CD. Penso valga lo
stesso anche per la ITA, salvo eventuali CD bonus.


title: Prima impressione Arx fatalis

text:
On Sat, 11 Jan 2003 17:52:23 GMT, "Gambit" <
gamb...@libero.it
> wrote:
>Anche se non č rivolta a me la domanda...
>La versione ENG e quella DEU erano composte da un singolo CD. Penso valga lo
>stesso anche per la ITA, salvo eventuali CD bonus.
Grazie mille..:-)



title: Prima impressione Arx fatalis

text:
Spike wrote:
> Ehi Tass qual buon vento...e' un bel po' che non ti si legge...
> Scusa ma da quanti Cd e' composto questo gioco...ne sento parlar un gran
> bene ma prima volevo comprarmi IWD2....
eh purtroppo hai ragione, sono un po' fermo, pensa che in questo
periodo, tra palestra, kick boxing e articoli per rpgplayer riesco si e
no ad accendere il pc di casa 2 volte la settimana :((
Cmq come ti hanno già risposto Arx è contenuto in un solo cd
>
> Ma soprattutto....
>
> >------------------------
> >Fondatore "Gilda dei non
> >leggitori di subject"
> >------------------------
>
> A quando un bel duello pubblico tra te *Toma* e Pibaro per il dominio
> dell Gilda...
> Tutti e tre vi vantate di esserne i fondatori in sign..ma il fondatore
> e' uno solo...quindi...armatevi di spadoni a due mani e stabilite il
> prescelto :-)......
eh sarebbe una bella lotta, però in realtà siamo tutti e 3 cofondatori,
cmq domani dovrei beccare pibaro e gli proporrò la cosa...
...magari una sfida alcolica ^____^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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


title: Prima impressione Arx fatalis

text:
On Fri, 14 Feb 2003 13:45:54 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>eh purtroppo hai ragione, sono un po' fermo, pensa che in questo
>periodo, tra palestra, kick boxing e articoli per rpgplayer riesco si e
>no ad accendere il pc di casa 2 volte la settimana :((
Felice di rileggerti..^__-..ti capisco...io avro' bella vita per un
altra mesata...poi...addio picchio...inizio il civile e il mio tempo si
ridurra' drasticamente..
>> >------------------------
>> >Fondatore "Gilda dei non
>> >leggitori di subject"
>> >------------------------
>
>eh sarebbe una bella lotta, però in realtà siamo tutti e 3 cofondatori,
>cmq domani dovrei beccare pibaro e gli proporrò la cosa...
>...magari una sfida alcolica ^____^
Salutaci Pibaro...^_^..
Ciao



title: darkstone

author: Marzia

text:
Qualcuno conosce qualche cheats per questo gioco,versione sottotitoli
italiana?
Grazie Marzia


title: Sacred Underworld ITALIANO ad Ottobre

author: AmigOS

text:
.... così recita la pubblicità sull'ultima di copertina di Giochi per
il mio Computer !


title: Sacred Underworld ITALIANO ad Ottobre

text:
Il Tue, 15 Aug 2006 11:08:13 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:
>.... così recita la pubblicità sull'ultima di copertina di Giochi per
>il mio Computer !
... mentre sul sito si parla di settembre...
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm


title: [OT] tutti i post di .rpg

author: daverick

text:
scusate ragazzi,
ma volevo farvi una domanda anche se molto OT:
come cavolo faccio con outlook express 6 a scaricare tutti i post di
it.comp.giochi.rpg o un altro ng?
mi ricordo che con le impostazioni di sincronizzazione impostando su "tutti
i messaggi" si potevano scaricare un "botto" di post!
ora nn me li scarica +
devo per forza usare google per fare una ricerca nei post vecchi?
ciao


title: [OT] tutti i post di .rpg

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==daverick=> ha scritto:
> mi ricordo che con le impostazioni di sincronizzazione impostando su "tutti
> i messaggi" si potevano scaricare un "botto" di post!
> ora nn me li scarica +
Devi togliere la sottoscrizione al NG e poi scaricare tutte le
intestazioni.
Cmq ogni tanto i vecchi post i news server li cancellano...
> devo per forza usare google per fare una ricerca nei post vecchi?
Se sono molto vecchi si imho :-/, pero' magari c'e' qualche altra
soluzione
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner ;-)