text:
tomaZZZ ha scritto:
> Posto per interposta persona.
> Una ragazza che conosco ha preso Gothic 2 e, una volta lanciato
> l'eseguibile, le appare un messaggio tipo "VitualMemoryFailure",
> schermata nera (WinXP) e crash del PC.
> Nessuna idea su come risolverlo?
> TIA
si, prova, una volta installato Gothic, prima di lanciarlo (quindi se lo
hai già installato devi toglierlo e reinstallarlo) ad aprire la cartella
dove l'ho hai messo e lanciarlo dall'eseguibile che trovi li: non usare
l'icona che hai sul desktop.
anche io ho avuto lo stesso problema e l'ho risolto così facilmente.
c'era un sito (io non mi ricordo l'indirizzo ma di sicuro qualcuno qui del
NG lo sa) che spiegava altri metodi per ovviare al problema, per mia
fortuna non ho avuto necessità di testarli perchè ho risolto con la prima
delle soluzioni elencate (quella che ti ho detto)
intanto prova così, ciao!
> --
> Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
> E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
> (Arnold Glascow)
> --
> Fondatore "Gilda dei non
> leggitori di subject"
> --
> Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
> --
> Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Gothic 2] Problema con la memoria virtuale

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 May 2005
22:28:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
mar...@omniway.sm
 (Marco76) scrisse:
>si, prova, una volta installato Gothic, prima di lanciarlo (quindi se lo
>hai già installato devi toglierlo e reinstallarlo) ad aprire la cartella
>dove l'ho hai messo e lanciarlo dall'eseguibile che trovi li: non usare
>l'icona che hai sul desktop.
>anche io ho avuto lo stesso problema e l'ho risolto così facilmente.
>c'era un sito (io non mi ricordo l'indirizzo ma di sicuro qualcuno qui del
>NG lo sa) che spiegava altri metodi per ovviare al problema, per mia
>fortuna non ho avuto necessità di testarli perchè ho risolto con la prima
>delle soluzioni elencate (quella che ti ho detto)
>
>intanto prova così, ciao!
Ok, grazie, passo la notizia alla tipa :)



title: Mega Sito di giochi.

author: SerSac

text:
Salve ragazzi,
siccome ho notato quanto siate appassionati di giochi, ho pensato di
segnalarvi il mio sito. Il suo nome è "The Gaming Revolution", è in italiano
ed è una vera rivoluzione tra i siti che trattano di giochi, infatti, al suo
interno sono presenti una tale quantità di trucchi, patch, codici e demo per
giochi vecchi e nuovi che ne fanno il sito probabilmente più fornito di
tutta la rete. Lasciatemi elencare alcune cifre:
Trucchi e Codici per oltre 450 titoli
Patch per oltre 520 titoli
Demo e giochi freeware per oltre 910 titoli
+di 10gb di software scaricabile gratuitamente.
L'indirizzo è
http://members.it.tripod.de/SerSac
Grazie per la gentile attenzione
SerSac.


title: Buon Natale a tutti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Buon Natale a tutti....Auguri sinceri,senza bug,crash o upgrade.
Buon Natale semplice,a turni o realtime,in 3D o in isonometria.
Buon Natale agli amanti degli Adventure,Buon Natale agli amanti degli
RPG,Buon Natale anche a tutti gli altri,anche se sono Off Topic.
Anzi....per mettere tutti d'accordo....
Buon Natale a caratteri,testuale,senza fronzoli:
Dunque....
BUON NATALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E ricordate....SPOILER
Babbo Natale non esiste.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Wizards

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Buon Natale a tutti....Auguri sinceri,senza bug,crash o upgrade.
> Buon Natale semplice,a turni o realtime,in 3D o in isonometria.
> Buon Natale agli amanti degli Adventure,Buon Natale agli amanti degli
> RPG,Buon Natale anche a tutti gli altri,anche se sono Off Topic.
> Anzi....per mettere tutti d'accordo....
> Buon Natale a caratteri,testuale,senza fronzoli:
> Dunque....
>
> BUON NATALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AUGURI!!!!
>
>
> E ricordate....SPOILER
>
> Babbo Natale non esiste.
>
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!


author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Onoob Angnyr aba rfvfgr.
Zrab znyr pur unv zrffb yb fcbvyre fr ab dhv dhnyphab fv fcnenin...
pzd, ren biivb qnvvvvv, è ha'vairamvbar qv dhryyn tnffbfvffvzn
Pbpn-Pbyn... Crcfv ehyrM !! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: BG2 (TOB) Magie di 9° livello

author: Biondo and Nero

text:
"Deast" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b5b5fb1cf54e5b5bb6...@mygate.mailgate.org...
> Volevo sapere se qualcuno è riuscito ad arrivare ad utilizzare magie di
> 9° livello in 1 sola partita o se ha dovuto completare il gioco + volte.
> Io per adesso sono al 14° o 15° insomma posso usare incantesimi di 7° lv
> e sto per andare a SpellHold.
Non ti preoccupare io con il mio party di 6 persone avevo il chierico di 32
esimo e i maghi di 27 e 25esimo
> Ah,secondo voi quando mi conviene fare TOB?
quando hai finito bg2 :) lo installi perche tanto riprende da dove hai
lasciato diciamo i capitoli 8 9 10


title: Prova non leggere

author: Cozzi Federico

text: Prova non leggere.


title: [MORRO] inizi

author: Dan Marinø

text:
salve gente
sono agli inizi di morrowind e sto cercando di seguire un po' la quest
principale, un po' di farmi i fatti miei
ho due domande (non metto SPOILER perché il gioco è vecchiotto, ma occhio:
dopo questo punto ci sono un po' di parti della trama rivelate)
domanda 1) ho incontrato la tipa che mi chiede di portare il suo czz di
guanto al bandito che ha incontrato e che dovrebbe essere a pelagiad. solo
che per sbaglio 'sto guanto l'ho venduto a balmora. una volta venduto, è
impossibile recuperare il guantino?
domanda 2) mi hanno mandato a tirar su un cranio in una tomba piena di
spiriti. siccome sono spiriti, non li posso colpire con armi normali, ma
solo con armi incantate: per questo mi danno una short blade da due soldi
che fa qualche danno da fuoco. io però non ho short blade tra le mie
abilità primarie o secondarie, e - forse per questo - non riesco a fare
manco un graffio agli spiritacci... ma come devo fare? :-P
saluti a tutti
	d.
--
Sai quelli che dicono: «Uno torna la sera a casa stanco...».
«Che strazio questo che torna sempre a casa stanco. Lo detesto.
Ma non tornare a casa! Sei stanco? Muori!».
                                             ### E. Vaime


title: [MORRO] inizi

author: iLBigio

text:
Dan Marinø ha scritto:
> salve gente
>
> sono agli inizi di morrowind e sto cercando di seguire un po' la quest
> principale, un po' di farmi i fatti miei
>
> ho due domande (non metto SPOILER perché il gioco è vecchiotto, ma occhio:
> dopo questo punto ci sono un po' di parti della trama rivelate)
>
> domanda 1) ho incontrato la tipa che mi chiede di portare il suo czz di
> guanto al bandito che ha incontrato e che dovrebbe essere a pelagiad. solo
> che per sbaglio 'sto guanto l'ho venduto a balmora. una volta venduto, è
> impossibile recuperare il guantino?
A parte ricomprarlo, soldi permettendo, se non ricordo male il cheat e'
player->AddItem "nome_oggetto" 1
digitato nella console, che si apre col tasto | (di fianco all'1,
'nzomma); il nome oggetto pero' credo vada recuperato guardando nel TES.
>
> domanda 2) mi hanno mandato a tirar su un cranio in una tomba piena di
> spiriti. siccome sono spiriti, non li posso colpire con armi normali, ma
> solo con armi incantate: per questo mi danno una short blade da due soldi
> che fa qualche danno da fuoco. io però non ho short blade tra le mie
> abilità primarie o secondarie, e - forse per questo - non riesco a fare
> manco un graffio agli spiritacci... ma come devo fare? :-P
...per caso e' un gran figlio di andrano? ;-)
Come stai messo a magie? Magari puoi procurarti un po' di pergamene
usa-brucia-e-getta, se sei affiliato alla gilda dei maghi. O magari, la
butto li, amuleto di invisibilita' o chameleon, (ma tanto, almeno un
70%) ti avvicini al teschio, lo prendi, poi casti un recall dopo aver
settato un mark all'esterno della tomba (non ti inseguono *mai* fuori).
>
> saluti a tutti
> 	d.
Che personaggio hai? Intendo razza, classe, eccetera.
--
Ciao,
iLBigio


title: [MORRO] inizi

author: Franz Von G

text:
Dan Marinø ha scritto:
>
> domanda 1) ho incontrato la tipa che mi chiede di portare il suo czz di
> guanto al bandito che ha incontrato e che dovrebbe essere a pelagiad. solo
> che per sbaglio 'sto guanto l'ho venduto a balmora. una volta venduto, è
> impossibile recuperare il guantino?
>
dovrebbe essere per un po' in vendita da chi te lo ha comprato..
E se non c'è più, nulla di grave, vuol dire che hai un pg distratto che
ha venduto il guanto e non può finire la quest..
Giocatelo di ruolo Morro o lo molli dopo 2 giorni..


title: [MORRO] inizi

author: Mosè

text:
Dan Marinø ha scritto:
> salve gente
>
> sono agli inizi di morrowind e sto cercando di seguire un po' la quest
> principale, un po' di farmi i fatti miei
>
> ho due domande (non metto SPOILER perché il gioco è vecchiotto, ma occhio:
> dopo questo punto ci sono un po' di parti della trama rivelate)
>
> domanda 1) ho incontrato la tipa che mi chiede di portare il suo czz di
> guanto al bandito che ha incontrato e che dovrebbe essere a pelagiad. solo
> che per sbaglio 'sto guanto l'ho venduto a balmora. una volta venduto, è
> impossibile recuperare il guantino?
No, basta ricomprarlo. L'unico caso in cui non puoi farlo è se il
negoziante ha deciso che è bellissimo e l'ha indossato. In quel caso per
recuperarlo devi ammazzare il negoziante :-)
> domanda 2) mi hanno mandato a tirar su un cranio in una tomba piena di
> spiriti. siccome sono spiriti, non li posso colpire con armi normali, ma
> solo con armi incantate: per questo mi danno una short blade da due soldi
> che fa qualche danno da fuoco. io però non ho short blade tra le mie
> abilità primarie o secondarie, e - forse per questo - non riesco a fare
> manco un graffio agli spiritacci... ma come devo fare? :-P
Lascia perdere la spada che ti danno e comprati un'arma magica di quelle
che sai adoperare. Basta anche una semplice arma d'argento, si trovano
abbastanza facilmente in giro. Sennò fregatene, fai altre cose e aspetta
finché non sei bene equipaggiato :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: La mamma sta cercando di insegnare a Linus a mangiare da solo. Se
butta in terra il piatto per tre volte, va a letto senza cena.
CHARLIE BROWN: E funziona? Sta imparando?
LUCY: No, ma ora sa contare fino a tre.
Charles M. Schulz


title: IWD eng->ita

author: Matteo

text:
Un santo mi ha appena regalato IWD in inglese. volevo sapere se è possibile
localizzarlo con i testi in italiano sostituendo quialche file.
Ah dimenticavo: se e possibile qlc mi manda quel qualche file??
Ciao, Matteo
--
Posted from [212.141.54.101]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Re: oblivion - race&lore2

author: Liutbald

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns983DBE878F956J2...@193.70.192.192...
> visto che l'altro giorno vi parlavo del mio nuovo plugin (race&lore2)
> volevo segnalarvi che l'ho appena messo online qui
>
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4518
> fatemi sapere che ne pensate :)
>
> --
> Josef K.
Un lavorone, accidenti! :)
Lo proverņ senz'altro, non appena inizierņ una nuova partita. E' grosso modo
compatibile con OOO 1.3 ( ovviamente ci saranno numerosi overlap, ma parlo
della possibile presenza di conflitti "vistosi" ) ?
Poi un'altra cosa: da grande ammiratore quale sono di H.P. Lovecraft, non
posso che provare un sinistro brivido di eccitazione all'idea di poter
mettere le mani sul Necronomicon. ( va beh, a questo punto DEVI fare un mod
che simuli la sanitą mentale :P ).
Complimentoni, e continua cosģ! :)
Liutbald


title: Re: oblivion - race&lore2

text:
Josef K. ha scritto:
> visto che l'altro giorno vi parlavo del mio nuovo plugin (race&lore2)
> volevo segnalarvi che l'ho appena messo online qui
>
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4518
> fatemi sapere che ne pensate :)
>
ma io ho OB in ITA...


title: Re: oblivion - race&lore2

author: Drizzt

text:

Impossibile, non esiste OB in ITA...


title: Re: oblivion - race&lore2

text:
Josef K. ha scritto:
> a47 <
ant...@libero.it
> wrote on 15 set 2006:
>
>
>>ma io ho OB in ITA...
>
>
> io no :)
> cmnque dovrebbe essere irrilevante (al massimo ti ritroveresti le
> descrizioni dei poteri in inglese)
> fammi sapere, che se ci sono problemi di compatibilità posso fare
> una versione localizzata :)
>
ma perché non la fai subbito?
(sei di madrelingua rumena?)


title: Re: oblivion - race&lore2

text:
Josef K. wrote:
> a47 <
ant...@libero.it
> wrote on 15 set 2006:
>
>> ma perché non la fai subbito?
>
> la traduzione ita ha un brutto bug sulle razze
> non mi va di fare il lavoro e poi scoprire che per colpa di 'sto bug
> il plugin è inutilizzabile
> ergo, prima qualcuno dovrebbe provare il plugin così com'è su un
> gioco italiano, poi si puo' parlarne :)
>
uffa


title: Re: oblivion - race&lore2

author: Simone Spinozzi

text:

...effettivamente non e' proprio italiano... ^_^;


title: WoW e Postepay: account bloccato x 24 ore?

author: starful

text:
Salve,
Sono uno di quelli che dopo aver pagato il primo mese di World of Warcraft
con Postepay non senza qualche problema (cioč dopo diversi tentativi non
riusciti), dopo che, incredibilmente, mi hanno billato automaticamente e
senza problemi il mese successivo, ora al 3° mese ne sto passando di tutti i
colori...questa volta non c'č verso e proprio non vuole prenderla.
Ma arrivo al punto: dopo 3 tentativi (ci provo + volte xchč so che 'a caso'
puň capitare che la prenda) mi avvisa che poichč sono falliti tutti e 3 ora
non devo farne piů altri entro 24 ore poichč altrimenti mi bloccherebbe x
altre 72 ore (e, a differenza di quello che qualcuno dice in giro non serve
a nulla sloggare e riloggare fra ogni tentativo...a meno che non ci passa +
di un'ora fra ognuno). La mia domanda č questa: ora devo comunque aspettare
24 ore per poter tentare ancora (la form di subscription č comunque sempre
accessibile) anche se volessi inserire x esempio i dati di una CC non
Postepay che so che funzionerebbe al primo tentativo? Oppure lui considera
che entro quelle 24 ore qualsiasi inserimento fai, buono o cattivo (cioč
PostePay o no), comunque ti blocca l'account x 72 ore?
Qualcuno ha esperienze a riguardo?
Grazie mille!


author: Thanandar

text:
> La mia domanda è questa: ora devo comunque aspettare
> 24 ore per poter tentare ancora (la form di subscription è comunque sempre
> accessibile) anche se volessi inserire x esempio i dati di una CC non
> Postepay che so che funzionerebbe al primo tentativo? Oppure lui considera
> che entro quelle 24 ore qualsiasi inserimento fai, buono o cattivo (cioè
> PostePay o no), comunque ti blocca l'account x 72 ore?
Per evitare ulteriori problemi aspetta comunque 24 ore. Da qualche parte nel
sito di WoW confermano che con la postepay non puoi pagare. Io nelle tue
stesse condizioni ho dovuto utilizzare un'altra carta.


title: d2-BN ancora per poco....

author: Nonno

text:
Scusate se riposto una cosa trita e ritrita...
Rispondetemi privatamente se vi va..
Ho provato ad aggiornare D2 con la patch 1.03 ma poi non mi riconosce il
disco piratato, e vabbe' lo reinstallo, pace!
Ma vorrei capire se mi comprassi l'originale, in Bn si entra solo con la
1.03?
Cioe' e' obbligatorio?
Grazie in anticipo, ciao ciao dal nonno


title: d2-BN ancora per poco....

author: Fabio

text:
"Nonno" <
saverio_...@infinito.it
> wrote in message
news:8pmmbg$3vm$1...@serv1.albacom.net...
[cut]
> Ma vorrei capire se mi comprassi l'originale, in Bn si entra solo con la
> 1.03?
si
> Cioe' e' obbligatorio?
se non l'hai, b-net la istalla per te, quindi non scappi
> Grazie in anticipo, ciao ciao dal nonno
ciao ciao
Fabio


title: d2-BN ancora per poco....

author: El-DoX

text:
Obbligatoriamente okkorre il patch, perkè apporta delle modifike alle skill
dei personaggi e molto altro ankora, CiaoZ


title: d2-BN ancora per poco....

author: sic

text:
Nonno <
saverio_...@infinito.it
> wrote in message
8pmmbg$3vm$1...@serv1.albacom.net...
> Ho provato ad aggiornare D2 con la patch 1.03 ma poi non mi riconosce il
> disco piratato, e vabbe' lo reinstallo, pace!
c'e' anche il crack per la versione 1.03


title: d2-BN ancora per poco....

author: Criswolf

text:
sic <
pie...@nvnet.it
> wrote in message
MIRw5.30024$XZ4.3...@news.infostrada.it...
>
> Nonno <
saverio_...@infinito.it
> wrote in message
> 8pmmbg$3vm$1...@serv1.albacom.net...
> > Ho provato ad aggiornare D2 con la patch 1.03 ma poi non mi riconosce il
> > disco piratato, e vabbe' lo reinstallo, pace!
non puoi installare una patch ufficiale in un gioco pirata.))
se installi un gioco piratato anche le patch  devono esserlo:)
saluti
Criswolf


title: d2-BN ancora per poco....

text:
Criswolf <
a...@def.com
> wrote in message
8q13v0$5nh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> non puoi installare una patch ufficiale in un gioco pirata.))
> se installi un gioco piratato anche le patch  devono esserlo:)
> saluti
> Criswolf
non devi installare la patch sul gioco pirata.
installi diablo2 che sara' 1.00
installi la patch che te lo portera' a 1.03
DOPO aver installato la patch esegui il crack chiamato appunto
crackDIABLOII1.03 o simila..


title: d2-BN ancora per poco....

author: ANDREA

text:
Ok, finoa qui, tutto ok, ma poi, come diamine faccio a entrare nel gioco in
rete che non sia tcp/ip? Prima ce la facevo (tutti tranne
battle.net
) adesso
neache con gli altri, ho bisogno di aiuto!!!!
GRAZIE
"sic" <
pie...@nvnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kzax5.36681$XZ4.4...@news.infostrada.it...
>
> Criswolf <
a...@def.com
> wrote in message
> 8q13v0$5nh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > non puoi installare una patch ufficiale in un gioco pirata.))
> > se installi un gioco piratato anche le patch  devono esserlo:)
> > saluti
> > Criswolf
>



title: X BoboV

author: tempestadiossa

text:
BoboV, io ti difendevo anche, ma se cominci a dire le cazzate (cominci...
insomma, cerco di stare politically correct nonostante so già che riceverò
contestazioni sul "cominci") io non ti difendo più. Per quanto possa essere
vero che il comportamento degli altri nei tuoi confronti sia sbagliato e a
tratti bastardo, tu sembri fare di tutto per giustificarlo, anche dopo il
tuo post di scuse. E con questo non ti vieto di postare, ma ti invito
definitivamente a smettere di postare cazzate come "BG2 fa schifo/W gli FPS"
(soprattutto in un NG di Rpg) e darmi un motivo per difenderti, altrimenti
fatti tuoi se ti danno del troll, io sono solo un moderatore, non faccio i
miracoli.
Ciao
--
tempestadiossa
ICQ 119823064


title: X BoboV

author: Kadath Dragon

text:
On Tue, 10 Jul 2001 16:28:03 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>fatti tuoi se ti danno del troll, io sono solo un moderatore, non faccio i
Ahhhh...ecco chi mi cancellava i post


title: X BoboV

text:
Moderatore nel senso che modero la folla inferocita, non posso cancellare i
msg!!!
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:p61okt02d5cuqlejt...@4ax.com...



title: X BoboV

author: Pyjamarama Alan

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:n6X27.50097$cd.3...@news1.tin.it...
> Moderatore nel senso che modero la folla inferocita, non posso cancellare
i
> msg!!!
Dici? Nulla di più semplice su questa gerarchia...


title: X BoboV

text:


eheh...


title: X BoboV

text:
Io non l'ho capita...
Ciao
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:u8koktkgaskeh4dc5...@4ax.com...



title: X BoboV

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:M3%27.53776$q77.3...@news2.tin.it...
> Io non l'ho capita...
> Ciao
Ti ho appena cancellato tutti i messaggi in questo thread, troppo stupido e
facile da fare...
Prova a reimpostare il newsgroup e vedrai spariti tre messaggi, non ti
preoccupare: non lo farò più, ma è facile farlo, pure troppo (tristemente).
Ciao.


title: X BoboV

text:
Mh, a me sembra che non sia scomparso nulla, cmq non cancellerei mai i msg
degli altri, non sono mica cosě bastardo :-)
Ciao
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9il203$jpd9o$1...@ID-46077.news.dfncis.de...
>
> "tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:M3%27.53776$q77.3...@news2.tin.it...
> > Io non l'ho capita...
> > Ciao
>
> Ti ho appena cancellato tutti i messaggi in questo thread, troppo stupido
e
> facile da fare...
> Prova a reimpostare il newsgroup e vedrai spariti tre messaggi, non ti
> preoccupare: non lo farň piů, ma č facile farlo, pure troppo
(tristemente).
>
> Ciao.
>
>


title: X BoboV

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xsy37.71911$cd.4...@news1.tin.it...
> Mh, a me sembra che non sia scomparso nulla, cmq non cancellerei mai i msg
> degli altri, non sono mica così bastardo :-)
> Ciao
Ma tu sei proprio nuovo eh? Ho detto reimposta, se i messaggi in locale non
li cancelli è ovvio che sul tuo pc ci siano ancora, quanta pazienza :-(


title: X BoboV

text:
Ok, non sono nulla abile con queste cose, ma non è che ti devi votare ad un
santo per delle caxxate così :-) e sorridi che ti fa bene! Non so
reimpostare il ng, ma per quel che mi importa posso vivere bene lo stesso
:-))
Ciao
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ipbc9$k936d$1...@ID-46077.news.dfncis.de...



title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!!!-_!

author: Suonerie

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: QUALCUNO HA PROVATO I MOD DI DIABLO2? COSA NE PENSATE?

author: Mauro Vecchi

text:
Come da oggetto,in particolare easternsun.
Il mod lo avete istallato giocando con il CD di Diablo2 originale o siete
riusciti anche con uno masterizzato?
Attendo risposte...


title: Localizzazioni dei giochi:interessante articolo...

author: Stefano Pittarello

text:
.....in inglese,ovvio :-)
http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=local&page=1
Merita lettura.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Falpy

text:
Aiutatemi!! Dove trovo la ragazza nella fortezza? Da giorni non faccio che
far fuori gnolls e gnolls ...
Ho esplorato tutta la mappa, tutta la fortezza, tutte le caverne ma non
trovo la ragazza !
Mi sono persa qualcosa?
Grazie :-)))
Falpy


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Maclot

text:
Falpy ha scritto nel messaggio <77t8ti$2bq$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Aiutatemi!! Dove trovo la ragazza nella fortezza? Da giorni non faccio che
>far fuori gnolls e gnolls ...
>Ho esplorato tutta la mappa, tutta la fortezza, tutte le caverne ma non
>trovo la ragazza !
Ciao!
Scorri in basso..
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
..
.
.
.
..
.
.
.
.
.
La tipa (che č una invoker) si trova in una di quelle "botole" cilindriche
che vedi nella fortezza.
Vai con un personaggio fin giů nelle "cave cilindriche" (non so come
definirle) e vedrai che nell'ombra la trovi. Hai con te il conjurer che
vuole ucciderla ? Io ci ho impiegato troppo tempo e il tipo si č stancato e
mi ha abbandonato, cosě ho preso con me la maga, finchč non la riporto da
Minsc. Dimmi cosa succede se la uccidi, se lo fai.
CIAO!
( \/ )  (
(    )ac(__ot
Diego Lotti
>>e-mail<<
Mac...@iol.it
Pez...@cdc8g5.cdc.polimi.it
ICQ UIN : 3680241


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
OK! Provo subito! Grazie.
Maclot ha scritto nel messaggio <77tapp$s19$
1...@hermes.iol.it
>...


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Roberto Attianese

text:
>.
>La tipa (che è una invoker) si trova in una di quelle "botole" cilindriche
>che vedi nella fortezza.
>Vai con un personaggio fin giù nelle "cave cilindriche" (non so come
>definirle) e vedrai che nell'ombra la trovi. Hai con te il conjurer che
>vuole ucciderla ? Io ci ho impiegato troppo tempo e il tipo si è stancato e
>mi ha abbandonato, così ho preso con me la maga, finchè non la riporto da
>Minsc. Dimmi cosa succede se la uccidi, se lo fai.
>
Io l'ho trovata insieme a minsc,
non l'ho accettata nel mio gruppo e si è portata via minsc
cosi' il mio gruppo si e' ridotto a 5.
Non mi dava fiducia.... Si diceva in giro che era una strega!
bye


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
Troppo in basso...
>Scorri in basso..
>.


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
Maclot wrote:
>
Dimmi cosa succede se la uccidi, se lo fai.
>
> CIAO!
Allora: sono arrivata lě con Minsc, ma lui č morto subito prima di
incontrare la ragazza abbattuto dal miliardesimo gnoll. La ragazza,
vedendo che Minsc era morto, mi ha chiesto di aggregarsi al gruppo e io
l'ho accolta a braccia aperte (aspettavo un mago da mesi ormai); tra
l'altro č legale buona, quindi in linea con il mio party.
Non l'ho uccisa perchč mi serviva, ma ora proverň a rifare il giro senza
far morire Minsc e uccidendo la tipa, e anche senza far morire entrambi.
Grazie ancora, torno subito al lavoro :-D


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Maurizio Mugelli

text:
Roberto Attianese wrote:
> >
> Io l'ho trovata insieme a minsc,
> non l'ho accettata nel mio gruppo e si è portata via minsc
> cosi' il mio gruppo si e' ridotto a 5.
> Non mi dava fiducia.... Si diceva in giro che era una strega!
>
cioe', uno stregone evil ti dice che e' una strega e tu ci credi?
e' una maga lawful-good (insieme al tipo che la vuole far fuori -edwin-
e' la maga piu' potente del gioco) buona come il pane (anche se ha gusti
un po' strani... :-)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 24 Jan 1999 16:57:38 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>cioe', uno stregone evil ti dice che e' una strega e tu ci credi?
>e' una maga lawful-good (insieme al tipo che la vuole far fuori -edwin-
Oh beh Edwin avra' le sue buone ragioni , no? ;-)
>e' la maga piu' potente del gioco) buona come il pane (anche se ha gusti
>un po' strani... :-)
... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>
>... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
>devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
>
Da me Dynaheir si vuole fare Xan :)))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
On Mon, 25 Jan 1999 16:55:26 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>>... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
>>devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
>>
>Da me Dynaheir si vuole fare Xan :)))))
Devo provare nella mia prossima partita , un party di sole ragazze :-)
Cosi potro' averne la certezza! :-)))



title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
Kadath Dragon wrote:
>
>
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>
> >
> >... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
> >devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
> >
> Da me Dynaheir si vuole fare Xan :)))))
probabilmente se ci fosse un npc troll ci proverebbe pure con lui....
e pensare che sembra tanto apatica quando entra nel gruppo :-)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Go for the eyes Boo, GO FOR THE EYES!!  RrraaaAAGHGHH!!!


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>On Mon, 25 Jan 1999 16:55:26 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>
>Devo provare nella mia prossima partita , un party di sole ragazze :-)
>
>Cosi potro' averne la certezza! :-)))
Puoi sempre provare il Girdle of masculinity/femininity...



title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon wrote:
>... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
>devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
Ma dove l'hai vista 'sta cosa?!
(io per un po' le ho avute nel gruppo insieme quelle due, ma non ho notato
atteggiamenti "particolari"...)  ;-))
Comunque Safana e' troppo la migliore...eh eh, prima ti adesca sessualmente
e poi, quando sei cotto per bene, tenta subdolamente di prendere la
leadership del gruppo...  ;-)))
(e poi e' una scassinatrice d'antologia...non fallisce uno scasso!)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
On Tue, 26 Jan 1999 22:56:48 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>... Anche nella tua partita Dynhaeir fa la corte a Brandwen?? (Se si
>>devo vedere che fa se ci metto Safana al suo posto :-)))))) )
>
>Ma dove l'hai vista 'sta cosa?!
>(io per un po' le ho avute nel gruppo insieme quelle due, ma non ho notato
>atteggiamenti "particolari"...)  ;-))
Allora io ho un party costituito da me (Paladino L,G) , Imoen , Minsc
, Kivan , Dynhaeir e Brandwen.
In pratica , OGNI volta che ho sentito la frase "d'elogio" di Dynhaeir
, essa era SEMPRE rivolta a Brandwen (in pratica gli dice qualcosa
tipo "Thy decency is refreshing when so many we meet are ....
lacking") , al che' risponde con la tipica frase "da risposta
all'elogio" : "Thanks for your kind words!".
E quindi mi sembra lecito supporre :-))
>Comunque Safana e' troppo la migliore...eh eh, prima ti adesca sessualmente
>e poi, quando sei cotto per bene, tenta subdolamente di prendere la
>leadership del gruppo...  ;-)))
>(e poi e' una scassinatrice d'antologia...non fallisce uno scasso!)
Ehehe si nella prossima partita vedro' di far mie Safana , e Shar-Teel
(Viconia , mi sembra sia una chierica , ma che faccia pena... chi l'ha
provata , che dice in confronto a Brandwen?).



title: Aiuto per Baldur in Gnolls fortress

text:
Avenger Dragon wrote:
>In pratica , OGNI volta che ho sentito la frase "d'elogio" di Dynhaeir
>, essa era SEMPRE rivolta a Brandwen (in pratica gli dice qualcosa
>tipo "Thy decency is refreshing when so many we meet are ....
>lacking") , al che' risponde con la tipica frase "da risposta
>all'elogio" : "Thanks for your kind words!".
>
>E quindi mi sembra lecito supporre :-))
EH EH...capisco...comunque da me non era cosi' "pressante" quando avevo
quella maga...
Piu' che altro e' da quando ho quello strafigaccione di Kivan, che le mie
due donne (Branwen e Safana...soprattutto la seconda), se potessero, se lo
"mangerebbero" in un sol boccone...  ;-)))
(uomo fortunato...)  ;-)))))
>Ehehe si nella prossima partita vedro' di far mie Safana
Potresti rimetterci la leadership, e pure qualcos'altro...occhio!  ;-)))
>e Shar-Teel
Questa l'ho combattuta e vinta...ma poi l'ho lasciata perdere...non avevo
bisogno di un'altra guerriera (e poi e' brutta!)...  ;-)))
>(Viconia , mi sembra sia una chierica , ma che faccia pena... chi l'ha
>provata , che dice in confronto a Brandwen?).
Mai incontrata...



title: Diablo II ATTO III aiutoo

author: desernauta

text:
Dove cavolo è la caverna degli scorticatori.
Ho girato tutta la foresta e non l'ho trovata


title: Diablo II ATTO III aiutoo

text:
"desernauta" <
fac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uEuw5.20411$XZ4.1...@news.infostrada.it...
> Dove cavolo è la caverna degli scorticatori.
> Ho girato tutta la foresta e non l'ho trovata
>
>
mi spiace ma non si può sapere di preciso, visto che gli scenari cambiano in
ogni partita
posso consigliarti di  fare attenzione esplorando le rive del fiume, perchè
a volte il passaggio sembra interrotto, ma continua sull' altra riva
guarda se ci sono ponti che non hai attraversato
cmq con uno studio della mappa ti puoi accorgere delle zone inesplorate
spero di averti aiutato : )
ciao-ciao


title: Diablo II ATTO III aiutoo

author: Albert

text:
Io ne ho trovate 2 durante l'attraversamento della foresta, prova a guardare
meglio la mappa e camminare sui bordi esterni in modo tale da capire se il
tragitto è chiuso dagli alberi o c'e' qualche passaggio.
Ciao :-)
"desernauta" <
fac...@libero.it
> wrote in message



title: bocchinara la Madonna in croce

text:
schifosa la Madonna che si fa dare in culo, porco Cristo che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, troia la Madonna a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato,
topo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo con la gonorrea,
schifoso Dio con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, smegma Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che si fa dare in culo,
smegma Cristo in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea,
frocio Dio con la gonorrea, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli,
infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Dio che si fa dare in culo, porco Dio in croce, porco Dio in croce, schifosa la Madonna a 90 gradi, infame Cristo col culo slabbrato,
testa di cazzo Dio con la gonorrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo con la gonorrea,
infame Dio che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
rrea,
onna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce,
 che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: Dilemma BG2!!

author: Darkfabius

text:
Allora...mettiamola così...
io sono l'eroe,un superfico che va in gioro a sbudellare mostri e amenità
varie...faccio il giro dei reami perduti in 80gg a piedi,finito bg2 mi farò
fare una porche d'argento da Cromwell......ma ho un dilemma da
risolvere.....
S
P
O
I
L
E
R
Azzo ma alla fine è meglio che mi faccia Jaheira o Aerie????
Aerie lancia silenzio sull' eroe(ma quale eroe....)
Jaheira lancia fireball concentrata in un punto molto prezioso per l'eroe
Eroe lancia cura contro recchionismo:fallita
AAAARGHHH!!
P.S.:credo di essere pazzo....ihihihih


title: for adela: truly loveable premium news server access -  eknu ip okra - (1/1)

author: dukie

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cep wi gawhi mufrakirgir domja ji nicgi pos! Oy elri af, fit mi dav wosdujaktiv.
Er jiy sozhe poy ki puwhogapseh tuvzawehyos lecje, tos fi lem gul ig ocga! I diz keksehiypak
rifpa di tazce! Pamwulipnec mujwa ki up! Ujhazugwam idcak uynu nuf li tawcerehmiw
hob uw ih i ud, aryacedvef urve duy rewje en! Ozdo i ovvu bir mi cic, tazcelejbaw mi
him ceg wocho tespa zupfe, ri cuvyi jiwpereh zoh sihhi jim ib ahyu i ojwa olhecepweb.
Avra i id uljebirjah i em uk acra i ayfewoblan. Eswod i etcekibjuw zon semhe eb ovpi
urra, i kif pof sid ni waptatahmik ep i kuz ducjelewyun bujki! Si cew es kon! Zus bi
destohusyir cayyubemhef fuz er i ibli! Ukcicotwan iz i agmo. Azwo i eg ekju obge,
ec ebmu zey, ub od tep ninbu un ayho! Ten vub li vemce! Nerse ci dipcizesgis zevsa
ci jaksekehkij ez i ewyuboykuz iwdelorson! I wus nibge vab ep obbe osge i avsadubmok,
aw i ofki igwowujzur isdu i ol rik. Celye lis bi kabrenegpin luwmudizkal dej hi monpa,
turkojivcek jujso bigkoc caz ki mufpidadter pen wi depziwawyoh. Wuwma fowvu ci
mogci rimhijeskik, guzke uw es i egsazaywul. Mam pecpu rofwu! Zew li meb gutkudecvuj
ni rocnapidfob. Vof si nempu rigzu ji zunjusilpod tedkacinsav di put jevdegujduf
selye, ti lom ey ar ewdo ez fis, get hi sop lewtu gok koz op. Bel fas ic i ufgi. Unwapabkiw
i amlo ivbakuckor i etze ad eryo iccu. Uwya i aj etlo. Akke i ben dej fi gof uz. I am uzrepodzug
i joc lukrisiktaf ez ekfo i ok cas! Tuh colgu mijje gerde wujka vi harpa! Viwnihawsew
dukde sowku. Pagta un i otlilakkej viw ig i irzu ezvoforpoh uhho! Her ji vosza zimzo,
am odve wov ir! Kad hetko kurmu wezsu di huvba! Kerpuzuphar nacro im lah im afca!
Ifyu agma sor ev i ay huj vapme. Neslo tenwa eb uhbi i oz aftarutvif i agco rar, vi mifke
wonmi jizwi if zup bizvo ow! Ah goz rajti es i elnevonnaz! Ivmi i ut ujhu i amvo ahji
etci iylu fah! Duyle ec i al evco wif mi bok ec encu i efdu. Uwhakajmuj ziw wi ub ufca
uhze i ayru utdesemkar i osnu paw. Way jogpo mi rasdo ay i iwlo ed i iznicithap ifno
i ajgoguzdek, mih ak i odha, upjiwovzib vaf ag i lav sayle ni luggi tufhuzawpup wi
ol otzo, ecpo ar epgu! Vuv gipli rapfi. Ay udro i edhudapwow ij ak. Oydi am i poj! Sanbalemzek
mi fah dupwanothip noz um, hit ri jecja tomsulos am wuc poshe iv usmo, i zil revbu
midti on zej! Vip li gemci lamgohonmir ri cizcaw! Facre ci jimlegorcon cuw. Revpo
fi mojyaletnar sebsi. Nod hi koy zumfe vugni men dizne! Lom mod deywe. Ej ayku i idpo
jor si cevru wawna fi daplacensew. Us kud vi nuw bot. Turhi gi pit cimsuzarcok kik
si cajta gepyipayjah li ralsi zej, suzne ki hedni kar bi wormu goztu katni! Iy i itmu
adzobadbil i iwvukivwef sud ti malge eb ijko i onzusulsud, oyka uy i ewvezisvuh
ipgokoyrej zam wi om, eyyonikcul uj okbo ocze ses calko lacduk vid! Zaghi vi wedmazohtap
nat od ujti i esmekubrac ikwawefcek hep od, uvme lad jocji bunsi wi koyraboztic
rasci mac! Hi un ubve efne om andi ih, lom duflo ni jibnu. Wadfe ab of i alyu! Armapijfoz
i omyuwettub eg olha i ezcezirkij owpu ucya lij ki bejsulifvis. Saw hi puf fer zij
tab. Gamgo ji darze bambukuwkir pah ti disba am urmo! Ib i ulfu ijcosuccaw ucro uwja,
i ekki ufca iczo i ah jay wowni, vi siw navcolaynoj rocca behmu uz i vok et ac ubfu.
Tus nizpa ti jegma! If atha asbi admo arbo mil aj. I ergeziwwol itwe er i iwsa once
i ukju utjavamgos fuv ok, guk of pig uh, otpalocduf i uhwicahfun iyte heb ki oz uypuzegkeh,
i bez sujca fi iy ikyu ov i escipivfob albazocgec uzca, el ef i ig el eh i iyji ilyijizpel
erbo, amwo ay zut pejlo ri vitna wov! Tor nikno di comderotkum ul uztu ilri ok ijhej
i ikbamofrup, ev i ajcu uzradebwih ifje! I aczofuzgel iy i ivdikamkan ozwizigger
ud, ekta guk zid hifcot ew i az epta! I ad ovragikwek sol li narbi pac uw imzu, eyha
im odje i ujtalaypow! Ol i asguwatruf ojye, ec eg aj i gom zujyi! Suh pi henyeginwik
kerko jiglo kog cugbi wi ul asni! I istomapdan erbewemnul i fif jewtelalhih ni zenbirufful
jibfumuwcud ev. Neb pi wubwitacyaw kof, li dih us hel noh ji weddizaryuj zuhpilembac
ri nuyyocelrev iv. Evbe ucyu i ogva icdefitged i aj ojlegodsa! Cur ev impeb ahhi.
I ifletepvir iwjojicvel atwi zej fi watvamaykug! Cek woy hi tifsahagyul cumhacisrid
biyri gis ji susceduyluc vepyo an, umru ik ip bik julwi mi bokbifimvom tenwajemtip
pi kazborilcuk suf, gubjo vik oj i omsinapsir evmagohlab ay! Edbi kim cov bi lapho
pivyifucmaz fob af id. Il i eryu ov i tej vensi rag nabyu ti jer! Dijce it il iwca viz
ef, akho ibcu uszi! I iyvupahrul ukve i isfohamdir udhu ipwu i avnefusjed eghubiddoj!
I pap siywa jisno zog! Bi tejkunevyud povyiluvnij lecwo gi oy! Otsimoccaf i actohistis
uwgopomgid! Edma ew dod! Kushi ni dilci if eyhe akpi! Ebfi egli i iczasohkum azna
oyta i zuk gaz of, ojye rew hi bod sovrufenfun ti fatvucerjec riffifibren bup li
zozre fufbi! Wi toh hebrawitcok ap! I iw oc adwa uylo zif fi rugfe bitwu cacvi! Ti
hic ac irra igga i ucda asfedacfaj orko. Of oc isgu if i iw ol os. I owvijitruw uttowegsom
ad ehbe abya i wig uw, osso bil mi ...


title: BG dove posso trovare la tana della viverna?

author: Ferri

text: nella sua testa ci sono 2000 monete d' oro


author: Lorenzo d'Amato

text:
Nella terza locazione del bosco ammantato c'e' una grotta di una viverna in
alto a nord
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Ferri ha scritto nel messaggio <7d8m7s$6m0$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



author: Claudio

text:
Ferri ha scritto nel messaggio <7d8m7s$6m0$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>nella sua testa ci sono 2000 monete d' oro
>
>
SPOILER
Nel Bosco Ammantato, quello a sinistra delle Miniere sopra la locanda di
Braccio Amico (si, perche' di Bosco Ammantato ce ne sono quattro, uno di
fila all' altro!)


title: AIUTO: Scontro finale con Bodhy

author: FABIO ALBERTO VOLPE

text:
S
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P
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O
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I
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L
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E
*
*
*
R
Qualcuno potrebbe indicarmi il modo, sempre che sia possibile, per
resuscitare i membri del proprio party "vampirizzati" da Bodhy e poi uccisi
nello scontro con lei.
Grazie a tutti.


title: AIUTO: Scontro finale con Bodhy

author: Ginno

text:
Resurection
cmq fai andare avanti drizz che ci pensa lui
"FABIO ALBERTO VOLPE" <
bjq...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gNCC6.28455$r67.5...@news2.tin.it...



title: [MW] Skooma questo sconosciuto...

author: Joe

text:
Ciao,
ho una domanda stupida ma che ancora non sono riuscito a rispondermi. Mi è
capitato (e mi capita tutt'ora che sono un idolo per le genti) che alcuni
mercanti mi dicano che non vogliono parlare con me né mercanteggiare,
nonostante il 100% di simpatia, perché ho la "skooma"...
ora, sta roba è una droga o qcosa di simile, mi par di capire, ma io non la
vedo nell'inventario... cosa devo fare? cosa è sta skooma? come faccio a
farmeli "amici" sti personaggi? (ripeto hanno il 100% di simpatia verso di
me...)
Grazie  a chi mi risponde
Joe


title: [MW] Skooma questo sconosciuto...

author: Francesco Gasparetti

text:
> ora, sta roba è una droga o qcosa di simile, mi par di capire, ma io non
la
> vedo nell'inventario... cosa devo fare? cosa è sta skooma? come faccio a
> farmeli "amici" sti personaggi? (ripeto hanno il 100% di simpatia verso di
> me...)
E' una bottiglia viola...
la dovresti trovare vicino alle pozioni.
Per commerciare basta che la butti momentaneamente a terra e, quando hai
finito,
la riprendi.
Comunque c'è anche qualcuno  che  la compra!!!
--
"Francesco Gasparetti"
#1 YANKEES' FAN
Knickerbocker Inside
e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
ICQ#: 25226990


title: [MW] Skooma questo sconosciuto...

text:
sono un fesso... non mi ero proprio accorto di averla nell'inventario...
Morrowind mi sta dilaniando... ;)))
grazie
Joe


title: DIABLO2 BETA - HELP

text:
Succede anche a me di non riuscire ad aprire quella pagina...
ma non c'è un altro URL? Possibile che per quanto affollamento ci sia, non
si riesca ad entrare mai? io sospetto che abbiano raggiunto il numero
massimo di aderenti e abbiano staccato già tutto.
Che ne pensate?


title: ZX impegnato

author: ZX

text:
Ma fra un pò risponde
Tranquilli
ZX


title: ZX impegnato

author: wolverine

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:07:49 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>Ma fra un pò risponde
>Tranquilli
no no dai, continua pure con l'impegno, magari e' piu' importante....
Noi cercheremo di farcene una ragione....contento?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: ZX impegnato

text:
In Wed, 06 Sep 2000 01:32:48 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Tue, 05 Sep 2000 13:07:49 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>>
>>Ma fra un pň risponde
>>Tranquilli
>
>
>no no dai, continua pure con l'impegno, magari e' piu' importante....
sicuramente č piů importante, che discorsi...
>Noi cercheremo di farcene una ragione....contento?
Bravissimi
Ciao
ZX
_


title: Faro

author: Nippe

text:
(Spoiler)
Scusate,
(sono lo stesso del messaggio precedente), ma dove si trova il bimbo della
sciura che si incontra al faro? Ho fatto il Dungeon dopo aver sterminato le
sirene, ma evidentemente ci deve essere un altro Dungeon magari proprio
vicino al faro. (idea, ora provo con Imoen a trovare un porta segreta,
speriamo!)
Grazie
Nippe


title: Faro

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 18 Jan 1999 02:27:54 +0100, "Nippe" <
nipp...@tin.it
> wrote:
>(Spoiler)

dici la quest con la mamma disperata che ti chiede ti aiutare il
figlio in pericolo?
Io il bimbo non l'ho mai visto ,è bastato, per risolvere la quest,
uccidere i lupi che si trovavano intorno al faro e tornare dalla
madre, poi lei ha mi detto che lo avrebbe cercato il so bambino da se.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Ultima IX nemmeno parte

author: Fires

text:
Salve,
Oggi mi e' arrivato ultima IX, avevo letto dei vari
problemi di sto gioco, ma che nemmeno partisse
non me lo aspettavo proprio ).
Io ho un PII 500
Scheda video Matrox G400 Max
256 mega di ram
hd 15,5 giga Ibm
directx 7.1
dopo averlo installato lo lancio ma nemmeno parte, le
mi compare la finestra del castello e poi lo schermo diventa nero per poi
ritornare al desktop di win98
facendo diventare tutte le icone sullo schermo bianche.
Qualcuno ha avuto il mio stesso problema?
Se si come posso risolverlo?
Ho anche installato la patch ma nada non mi funziona proprio.


title: Ultima IX nemmeno parte

author: Telstar

text:
Nel dì Thu, 9 Dec 1999 20:51:05 +0100 il prode Fires iscrisse le rune
<82p1fg$nfn$
1...@lacerta.tiscalinet.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> Oggi mi e' arrivato ultima IX, avevo letto dei vari
> problemi di sto gioco, ma che nemmeno partisse
> non me lo aspettavo proprio ).
> directx 7.1
Toglile con la procedura seguente, dopodiché installa le 6.1 e dei driver
matrox stabili.
http://www.ebrink.com/dxun/index.html
Backup del registro-> user.dat e system.dat che sono in C:\Windows
Backup della cartella  Sysbckup che è in C:\Windows directory.
Scaricare l' Uninstaller da
http://www.ebrink.com/dxun/Direct.htm
 ed
eseguirla per installare il file inf
Leggere attentamente il file help.
Riavviare in Modalità provvisoria F8 MOLTO IMPORTANTE
Eseguire il file inf ( click destro ->installa
Start->esegui-> Dxtool.exe per verificarte che tutti i componenti DirectX
siano stati rimossi
Riavviare
Rimettere i vecchi Directx ( o anche quelli nuovi per avere una
installazione pulita)
Riavviare
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Ultima IX nemmeno parte

text:
Nel dě Fri, 10 Dec 1999 00:25:39 +0100 il prode Telstar iscrisse le rune
<
MPG.12ba58e23...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> > directx 7.1
> Toglile con la procedura seguente
se ti fa paura, formatta e reinstalla ;)



title: Ultima IX nemmeno parte

author: Coolshot

text:
probabilmente dipende dal fatto che i driver della g400 non sono certificati
DX
io avevo lo stesso problema, ho risolto installando i driver crtificati
matrox (5.20)
e applicando la patch, poi smanettando un po' (visto che il setup del gioco
crasha
regolarmente) con il file di configurazione di U9 finche' son riuscito a
farlo partire.
Imposta il D3D alla voce 3d rasterizer (non c'entra UNA MAZZA con le voci
D3DGUI e 3DGUI che ho lasciato in bianco...poi penso dovrai impostare
risoluzione e profondita' di colore
ecco un pezzo del file Options.inf di cui parlo, I hope this helps:
....
[Game]
; 0=Run, 1 = Walk
DefaultToWalking=0
; 2400 clock
StartTimeOfDay=600
; Lag before tool tips shows up
TooltipDelayTime=0
; Durration of tool tip
TooltipDisplayTime=999999999
; 2=D3D, 3 = Glide
Game Rasterizer=2          <-----QUESTA E' LA LINEA DI CUI PARLO
; Game starts with 2=None, 1 = Minimum, 0 = Full
Show GUI=1
; Where to find the Flics
MoviePath=C:\Programmi\Origin Systems\Ultima IX\Movies
; Are LOD levels set by distance from the Avatar, or camera?
LODsFromAvatar=0
; Is Z ignored for LODs?
IgnoreZforLODs=1
Start=0
;
AttackHoldDuration=2000
; Language
Language=En
; Speed Factor
SpeedFactor=5
; Set to disable Windows Key, Alt-Tab, Ctrl-Esc
DisableWinKey=1
; Set to 1 to force alpha textures to draw as 4444 (for 3dfx in D3D)
Force4444Alpha=0
;___________________________________________________________________________
GameScreenWidth=640                    QUI LA RISOLUZIONE
GameScreenHeight=480                    .........
GameScreenDepth=32                        e QUI LA PROFONDITA' di colore
D3DGUID=
DDGUID=
GameMipMapLevel=1
PromptForDevice=0
SaveStatePath=0
[Conversation]
EnableAudio=1
; Start of game settings
EnableText=1
; 0=Audio off, 1 = On
EnableConvoReplies=1
; 0=Avatar doesn't echo chosen responses, 1 = does
;___________________________________________________________________________
[System]
; 1=allow exception handling (traps errors), 0 = just crash
TrapErrors=0
; 1=After trapping an exception, show the crash; 0 = just say "game over"
ShowErrors=0
;___________________________________________________________________________
[Video]
GammaRed=1.0
GammaGreen=1.0
GammaBlue=1.0
;___________________________________________________________________________


title: Ultima IX nemmeno parte

author: Rei di Nanto

text:
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
>> > directx 7.1
>
>> Toglile con la procedura seguente
>
>se ti fa paura, formatta e reinstalla ;)
>
Per far partire un gioco??? formatta e reinstalla? :-))
ahahahhahahahhhahah ;-)))
Ma sulla scatola c'è scritto come requisiti hardware "a freshly
formatted HD" ? :-)))
(scusatemi ma non resisto...)
A parte gli scherzi, mi sa che per chi non l'ha ancora preso gli
convenga aspettare la versione compatibile con le DirectX 7.1 ...
n.b. Age of wonders che è uscito il 26 novembre in america (una
settimana prima di U9) funziona perfettamente sotto le DirectX 7 ...
vabbè, forse perchè è un gioco 2D :-))
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ultima IX nemmeno parte

text:
Nel dě Fri, 10 Dec 1999 14:52:24 GMT il prode Rei di Nanto iscrisse le rune
<
38511014...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
>
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
> >se ti fa paura, formatta e reinstalla ;)
> Ma sulla scatola c'č scritto come requisiti hardware "a freshly
> formatted HD" ? :-)))
Praticamente si.
-Run scandisc an defrag
-Use the newest drivers...
> A parte gli scherzi, mi sa che per chi non l'ha ancora preso gli
> convenga aspettare la versione compatibile con le DirectX 7.1 ...
Le DX 7.1 non sono ancora uscite.
> n.b. Age of wonders che č uscito il 26 novembre in america (una
> settimana prima di U9) funziona perfettamente sotto le DirectX 7 ...
> vabbč, forse perchč č un gioco 2D :-))
Ha degli elementi treddě. E cmq č programmato molto meglio.
Gira anche e benissimo con le DX6.1
> Celso Riva alias "Rei di Nanto"



title: Ultima IX nemmeno parte

text:
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
>Le DX 7.1 non sono ancora uscite.
Oops... mi è scappato un .1 di troppo!
Certo che non ti sfugge nulla eh? :)
>Ha degli elementi treddì. E cmq è programmato molto meglio.
Quali? forse gli effetti delle magie?
>Gira anche e benissimo con le DX6.1
Strano dopo che il gioco finisce di installarsi ti dice che richiede
l'installazione delle directx 7... comunque io c'ho giocato solo con
le 7 ma credo che come dici tu vada bene anche con le 6.
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"



title: Ultima IX nemmeno parte

text:
Nel dì Fri, 10 Dec 1999 19:33:00 GMT il prode Rei di Nanto iscrisse le rune
<
3851325c...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
>
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
> >Le DX 7.1 non sono ancora uscite.
> Oops... mi è scappato un .1 di troppo!
> Certo che non ti sfugge nulla eh? :)
Deformazione professionale derivante da 2 annidi ihgg
e 12 come Game Master ;)))
> >Ha degli elementi treddì. E cmq è programmato molto meglio.
> Quali? forse gli effetti delle magie?
Credo anche le unità, ma potrei sbagliarmi.

> >Gira anche e benissimo con le DX6.1
> Strano dopo che il gioco finisce di installarsi ti dice che richiede
> l'installazione delle directx 7...
U9 lo dice sul manuale ;)))
> comunque io c'ho giocato solo con
> le 7 ma credo che come dici tu vada bene anche con le 6.
6.1 ho detto ;)))
> Celso Riva alias "Rei di Nanto"



title: Ultima IX nemmeno parte

text:
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
>Deformazione professionale derivante da 2 annidi ihgg
>e 12 come Game Master ;)))
Ah beh, allora è comprensibile! :)
Cosa vuol dire la sigla ihgg ??
>> comunque io c'ho giocato solo con
>> le 7 ma credo che come dici tu vada bene anche con le 6.
>
>6.1 ho detto ;)))
Mamma mia questo è un folle! ;-))))))))))))
scherzo! :)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"



title: Ultima IX nemmeno parte

author: Merlino

text:
Ma è possibile che un gioco debba richiedere tutte ste cose????????
Allora le cose sono 2
1- in america hanno pc strapotenti... (ma non credo...visto che la media è
450 Mhz)
2- I programmatori di Ultima IX non sanno programmare
io propendo per la seconda ipotesi!
bey bye
MErlino666
http://merlino.freeweb.org
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
38511014...@news.tin.it
>...
>
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
>
>>> > directx 7.1
>>
>>> Toglile con la procedura seguente
>>
>>se ti fa paura, formatta e reinstalla ;)
>>
>Per far partire un gioco??? formatta e reinstalla? :-))
>ahahahhahahahhhahah ;-)))
>
>Ma sulla scatola c'è scritto come requisiti hardware "a freshly
>formatted HD" ? :-)))
>
>(scusatemi ma non resisto...)
>
>A parte gli scherzi, mi sa che per chi non l'ha ancora preso gli
>convenga aspettare la versione compatibile con le DirectX 7.1 ...
>
>n.b. Age of wonders che è uscito il 26 novembre in america (una
>settimana prima di U9) funziona perfettamente sotto le DirectX 7 ...
>vabbè, forse perchè è un gioco 2D :-))
>



title: Ultima IX nemmeno parte

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38516f03...@news.tin.it...
> Cosa vuol dire la sigla ihgg ??
it.hobby.giochi.gdr :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ultima IX nemmeno parte

text:
Nel dě Fri, 10 Dec 1999 21:23:08 GMT il prode Rei di Nanto iscrisse le rune
<
38516f03...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
>
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
> >Deformazione professionale derivante da 2 annidi ihgg
> >e 12 come Game Master ;)))
> Ah beh, allora č comprensibile! :)
Fin troppo. Passino i 12 anni da Master,
ma 2 di ihgg sono proprio tremendi ;)))
> Cosa vuol dire la sigla ihgg ??
it.hobby.giochi.gdr
Se vedi nella mia sign sono un IHGGer Immortal ;)

> >> comunque io c'ho giocato solo con
> >> le 7 ma credo che come dici tu vada bene anche con le 6.
> >6.1 ho detto ;)))
> Mamma mia questo č un folle! ;-))))))))))))
BHWAWHAWHA!
Difenterň patrone ti monto! ^___^
> scherzo! :)
^_______^
Scherzi a parte ci sono grosse differenze tra le DX 6 e le 6.1 tanto che giochi
scritti per le successive non vanno sulle 6.0
> Celso Riva alias "Rei di Nanto"



title: Ultima IX nemmeno parte

text:
On Fri, 10 Dec 1999 19:33:00 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Gira anche e benissimo con le DX6.1
>Strano dopo che il gioco finisce di installarsi ti dice che richiede
>l'installazione delle directx 7... comunque io c'ho giocato solo con
>le 7 ma credo che come dici tu vada bene anche con le 6.
No...ti chede se le vuoi installare, ma ti dice che richiede le
DirectX , senza specificare che siano le 7.
Infatti funziona anche con le 6.1
Ciao
ZX
_


title: Ultima IX nemmeno parte

text:
On Thu, 9 Dec 1999 20:51:05 +0100, "Fires" <
s...@fdre.it
> wrote:
>dopo averlo installato lo lancio ma nemmeno parte,
Addirittura !
ZX


title: MM6!!!!

author: gandalf

text:
Qualcuno sa se esistono cheats (oltre ai soliti bugs) per Might and Magic
6 The mandate of Heaven?
Rispondeteeeeeeee!!!
ciao


title: [HELP] Torment

author: Duca Leto

text:
Ciao, sono verso la fine di questo spettacolo di rpg ma mi sono
bloccato....
Devo trovare il labirinto di ravel....ho gia anche il fazzoletto con
il sangue ma non so che fare...ho provato a leggere una soluzione ma
mi dice di andare a parlare con il padre di deionnara del
testamento...io lo faccio ma non accade nulla!!!!
hellllllllppppp!!!!
thanX!


title: [HELP] Torment

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Se ricordo bene devi cercare un certo avvocato che ha un tuo testamento
di una vita precedente,dove ti sei lasciato....


title: [HELP] Torment

text:
On Sat, 01 Mar 2003 05:30:50 GMT, yeoshuha <
yeos...@despammed.com
>
wrote:

L'avvocato è il padre di deionnara, quindi quello che dovevo fare da
lui l'ho fatto....ora sono bloccatisssssssimo!!!!
thanX!


title: [HELP] Torment

author: Muflone

text:
In article <
odc16vkgfboifl53t...@4ax.com
>,
a...@for.it

says...
> On Sat, 01 Mar 2003 05:30:50 GMT, yeoshuha <
yeos...@despammed.com
>
> wrote:
>
> >Ciao!
> >
> >Spoiler
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >
> >
> L'avvocato è il padre di deionnara, quindi quello che dovevo fare da
> lui l'ho fatto....ora sono bloccatisssssssimo!!!!
> thanX!
>
La fine nn e' tanto vicina... cmq hai gia' usato la macchina dei sogni
vero?
--
To start press any key... Where's the any key?


title: [HELP] Torment

author: RankXerox

text:
Una volta che hai parlato col padre di Dejonarra
devi tornare al Bordello e parlare con Kessay.
Fatto questo potrai usare il "fazzoletto", si aprirą il portale
per il Maze di Ravel.
Ciao


title: [HELP] Torment

text:


ok trovato....semplicemente non avevo il portale, non ero andato a
prenderlo alla fabbrica....
thanX a tutti!!!!


title: Notizia BOMBA!!

author: Lord Alucard


title: Notizia BOMBA!!

author: Caleb

text:
Lord Alucard <
Lord_A...@despammed.com
> wrote in message
ntDIc.47774$GQ3.1...@twister2.libero.it...
>
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071004.htm
>
>
Godo come un PORCO, dannazione! :DDD
--
--
Caleb


title: Notizia BOMBA!!

author: Manuele

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
news:AwDIc.49353$
c_1.1...@twister1.libero.it

Godo insieme a Caleb..... :D
muah...uah...uah...uah..ah.........
Manu
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Jul 2004
21:37:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df> scrisse:

Io no.
Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
Sono un vecchio tradizionalista :D
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello strumento adoperato.
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Notizia BOMBA!!

text:
***Toma*** wrote:
> Io no.
Il gioco era stato cestinato ed interplay sta affogando nella merda.
> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
> Sono un vecchio tradizionalista :D
Il team non esiste piu'. Del resto anche il team alla beth non e' male.
Ma avete letto bene l'articolo? C'e' scritto che F3 verra' sviluppato
assieme al prossimo Elder Scrolls!
Toma devi gioire x forza!!


title: Notizia BOMBA!!

author: Cavaliere Verde

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> non ha potuto fare a meno di
dire...
>> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
>> Sono un vecchio tradizionalista :D
>
> Il team non esiste piu'. Del resto anche il team alla beth non e' male.
>
> Ma avete letto bene l'articolo? C'e' scritto che F3 verra' sviluppato
> assieme al prossimo Elder Scrolls!
> Toma devi gioire x forza!!
Non siete mai a posto.
Quando si dice la summa. Mw e i Fallout sono i migliori gdr per
pc.......spero che l'unione delle due cose porti al meglio del meglio.
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: Notizia BOMBA!!

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
dmh7f0l3bo5u12c6g...@4ax.com...
> >Godo come un PORCO, dannazione! :DDD
>
> Io no.
> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
> Sono un vecchio tradizionalista :D
>
Be', diamine, ma Bethesda e' il miglior sostituto immaginabile... spero che
introducano l'open-ended tipico dei loro titoli in Fallout, che era una
delle poche cose che mancavano alla serie... con un po' di culo potremmo
avere per le mani l'rpg apocalittico definitivo :D
--
--
Caleb


title: Notizia BOMBA!!

author: Ragfox

text:
In data Tue, 13 Jul 2004 13:38:44 +0200, ***Toma*** ha scritto:
> Io no.
> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
> Sono un vecchio tradizionalista :D
Come buona parte dei fan di Fallout, d'altronde.
Ovviamente, non avendo niente "in mano" non posso esprimere giudizi. Spero
solo che non diventi "Morrout" e che non inserisca elementi da FPS. Fallout
e' SPECIAL, combattimenti a turni, visuale in terza persona,
caratterizzazione dei personaggi.
Se Bethesda crede che l'ambientazione post-atomica si adatti bene allo
stile dei suoi giochi, poteva anche fare a meno di prendere la licenza per
Fallout e sviluppare per conto suo un GdR in prima persona in un futuro
apocalittico. Tanto piu' che non mi pare che il nome di Fallout trascini
dietro a se' folle di estimatori (e gli estimatori sono talmente
tradizionalisti che difficilmente si lasciano attrarre dal semplice
marchio). Saro' felicissimo di essere smentito, naturalmente.
Fallout, ormai, rimane solo un nome e un'ambientazione. A Bethesda il
duplice compito di riempire questa "forma vuota" senza tradirne le radici
e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
--
Ragfox


title: Notizia BOMBA!!

author: Matthia

text:
Il giorno Tue, 13 Jul 2004 16:41:02 GMT, "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df> ha scritto:

Aspettate, prima di tutto, con ormai il progetto Van Buren realizzato
a metà e perso nel vuoto, la dipartita di tutto il gruppo, con
Interplay ormai nei guai, sentire che Fallout 3 viene CMQ realizzato e
da una casa, che bene o male, chi più chi meno, è una signora software
house per i CRPG, è cmq una notiziona, non c'è dubbio!
Però, a sentire le voci, si dice che in mezzo all'acquisto della
licenza c'era anche la Troika, e che la Bethesda ha fatto un'offerta
altissima che Troika non si poteva permettere :( Ecco, questo
dispiace, perché se c'era un gruppo a cui dare Fallout 3 dopo il
gruppo "Van Buren" era solo quello di Tim Cain, che adesso starà a
piangere sicuramente...
Poi, vediamo cosa farà Bethesda, Fallout oltre ad essere un grande
CRPG, era prima di tutto un CRPG particolare, tagliente, cinico,
soprattutto nei dialoghi, nelle citazioni, insomma cose che centrano
poco e niente con quello che hanno fatto finora con i vari The Elder
Scrolls...
Cmq, è una notizia che fa sempre piacere per chi è amante dei VERI
CRPG.
Adesso per il futuro c'è da aspettare:
- Gothic III;
- The Fall;
- Dragon Age (ma io di Bioware mi fido molto poco, come sempre...);
- Vampire (della Troika);
- Fallout 3...
... e sperando che Lord British si desti dalla sua perdita di memoria,
e faccia sul serio il suo Ultima X :)
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
Newsgroup   : - it.comp.giochi.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.action;
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
15:43:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> scrisse:
>Il gioco era stato cestinato ed interplay sta affogando nella merda.
Purtroppo :(
La Interplay ha sfornato alcuni ei piu' bei CGPG di tutti i tempi.
O tempora, o mores....
>Il team non esiste piu'. Del resto anche il team alla beth non e' male.
Te lo dico?
>Ma avete letto bene l'articolo? C'e' scritto che F3 verra' sviluppato
>assieme al prossimo Elder Scrolls!
>Toma devi gioire x forza!!
Ok, te lo dico, a me MW fa schifo :p



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
16:11:37 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cavaliere Verde
<
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> scrisse:
>Non siete mai a posto.
>
>Quando si dice la summa. Mw e i Fallout sono i migliori gdr per
>pc.......spero che l'unione delle due cose porti al meglio del meglio.
C'e' gente che non la pensa cosi' :p



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
16:41:02 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df> scrisse:
>Be', diamine, ma Bethesda e' il miglior sostituto immaginabile... spero che
>introducano l'open-ended tipico dei loro titoli in Fallout, che era una
>delle poche cose che mancavano alla serie... con un po' di culo potremmo
>avere per le mani l'rpg apocalittico definitivo :D
Vedi, quello che temo e' di trovarmi ad avere a che fare con un
Morrowind con l'ambientazione di Fallout.
Io ritengo i due Fallout (assieme a Planescape:Torment) dei veri
capolavori.
Fatevene una ragione, ma quell'aggettivazione non la riservo per un
gioco come Morrowind.
Vabbe' che per quando dovrebbe uscire Falluot 3 dovrei ormai vagare
per le lande di World of Warcraft :D



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
18:43:37 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Ragfox <
NOSu...@virgilio.it
> scrisse:
>Come buona parte dei fan di Fallout, d'altronde.
>Ovviamente, non avendo niente "in mano" non posso esprimere giudizi. Spero
>solo che non diventi "Morrout" e che non inserisca elementi da FPS. Fallout
>e' SPECIAL, combattimenti a turni, visuale in terza persona,
>caratterizzazione dei personaggi.
>Se Bethesda crede che l'ambientazione post-atomica si adatti bene allo
>stile dei suoi giochi, poteva anche fare a meno di prendere la licenza per
>Fallout e sviluppare per conto suo un GdR in prima persona in un futuro
>apocalittico. Tanto piu' che non mi pare che il nome di Fallout trascini
>dietro a se' folle di estimatori (e gli estimatori sono talmente
>tradizionalisti che difficilmente si lasciano attrarre dal semplice
>marchio). Saro' felicissimo di essere smentito, naturalmente.
>
>Fallout, ormai, rimane solo un nome e un'ambientazione. A Bethesda il
>duplice compito di riempire questa "forma vuota" senza tradirne le radici
>e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
Se fossi ghey in bocca ti bacerei.
Se fossi donna... meglio non continuare per non offendere la
sensibilita' dell'altra (la migliore) meta' del cielo.



title: Notizia BOMBA!!

text:
***Toma*** wrote:
> La Interplay ha sfornato alcuni ei piu' bei CGPG di tutti i tempi.
> O tempora, o mores....
Parole sante!
> Te lo dico?
Si dai....
> Ok, te lo dico, a me MW fa schifo :p
Anche a me ma dobbiamo ammettere che come gioco non e' niente male! A
prescindere dai gusti se una cosa e' ben fatta c'e' poco da fare. MW ha
sbancato dovunque e dove c'era da prendere ha preso.


title: Notizia BOMBA!!

author: quicksaver

text:
On Tue, 13 Jul 2004 18:43:37 +0200, Ragfox <
NOSu...@virgilio.it
>
wrote:
>In data Tue, 13 Jul 2004 13:38:44 +0200, ***Toma*** ha scritto:
>
>> Io no.
>> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
>> Sono un vecchio tradizionalista :D
>
>Come buona parte dei fan di Fallout, d'altronde.
>Ovviamente, non avendo niente "in mano" non posso esprimere giudizi. Spero
>solo che non diventi "Morrout" e che non inserisca elementi da FPS. Fallout
>e' SPECIAL, combattimenti a turni, visuale in terza persona,
>caratterizzazione dei personaggi.
Non sono d'accordo.
Premesso che io mi comprerei tranquillamente un Fallout 3 fatto con il
motore dei primi due ... non possono permettersi di fare un Fallout
alla Jagged Alliance, rischia di essere qualcosa di nicchia ...
Secondo me dovrebbero fare un Fallout alla Deus Ex in un mondo di
gioco alla Morrowind, ne verrebbe fuori un bel gioco che potrebbe
attizzare anche i giocatori piu' giovani ...
>Se Bethesda crede che l'ambientazione post-atomica si adatti bene allo
>stile dei suoi giochi, poteva anche fare a meno di prendere la licenza per
>Fallout e sviluppare per conto suo un GdR in prima persona in un futuro
>apocalittico. Tanto piu' che non mi pare che il nome di Fallout trascini
>dietro a se' folle di estimatori (e gli estimatori sono talmente
>tradizionalisti che difficilmente si lasciano attrarre dal semplice
>marchio). Saro' felicissimo di essere smentito, naturalmente.
Nel campo dei Crpg penso che le ambientazioni piu' famose siano:
Britannia, Forgotten Realms e Fallout ... quelli della Beth non sono
nati ieri e lo sanno, come sanno pure che ci verrebbe un rpg/shooter
con i fiocchi ...
>Fallout, ormai, rimane solo un nome e un'ambientazione. A Bethesda il
>duplice compito di riempire questa "forma vuota" senza tradirne le radici
>e di convincere i fan che il suo prodotto sara' il degno erede di Fallout.
Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
non ci ho giocato, che abbiano fatto qualcosa degno dei primi due,
speriamo che succeda lo stesso con i Fallout ... certo che la scelta
del gameplay e della visuale sara' argomento di discussione e flame
tra gli appassionati, quello poco ma sicuro ...


title: Notizia BOMBA!!

text:
Matthia wrote:
[CUT]
Rispondo a te ma lo dico un po' a tutti: vi state fasciando la testa
prima....
> Adesso per il futuro c'è da aspettare:
Ti dico come la vedo:
> - Gothic III;
Il secondo ha fatto pena e compassione. Speriamo.
> - The Fall;
Troppo Fallout wannabe, un fallout dei poveri. Magari mi sbaglio.
> - Dragon Age (ma io di Bioware mi fido molto poco, come sempre...);
La Bioware e' tra le mie preferite, lo so che a voi puristi non piace ma io
ho vedute piu' ampie in merito ;-P
> - Vampire (della Troika);
Mi sono consumato le mani a furia di sfregarmele da quando ho letto che
esisteva questo gioco! Lo compro a prescindere.
> - Fallout 3...
Di questo possiamo solo vedere col tempo cosa ne sara'. Certo e' che
probabilmente i primi due sono forse i migliori giochi mai creati, sara'
difficile ma alla bethsoft ci sanno fare.
> ... e sperando che Lord British si desti dalla sua perdita di memoria,
> e faccia sul serio il suo Ultima X :)
Lord British non esiste!!


title: Notizia BOMBA!!

text:
In data Tue, 13 Jul 2004 19:28:14 GMT, quicksaver ha scritto:
> Non sono d'accordo.
>
> Premesso che io mi comprerei tranquillamente un Fallout 3 fatto con il
> motore dei primi due ... non possono permettersi di fare un Fallout
> alla Jagged Alliance, rischia di essere qualcosa di nicchia ...
PREMESSA: l'argomento, come si sara' notato, mi "prende" molto, quindi
scusami se sembrero' un po' brusco in alcune risposte (se non addirittura
accecato dal "fanboysmo").
Vero. Ma sai come la vedo io? Il problema e' che *Bethesda* non si puo'
permettere di fare un gioco di nicchia e quindi c'e' il serio rischio che
debba trovare un compromesso. Non ho la sfera di cristallo, quindi magari
Fallout 3 sara' brutto, sporco, cattivo e magnifico come i due predecessori
(cosa che Fallout Tactics non e' riuscito ad essere, pur essendo all'80% un
Fallout).
Ad ogni modo: lo SPECIAL ha bisogno solo di una spolveratina (e magari di
un'integrazione con il sistema dinamico di crescita delle skill tipico
della saga degli Elder Scroll), i combattimenti a turni possono essere piu'
divertenti di quelli in pseudo tempo reale e la visuale in terza persona
non serve che sia fissa e in 2D: quella di Silent Storm andrebbe benissimo.
Quello che non potrei proprio accettare sarebbe l'accantonamento dello
SPECIAL (anche se il ruleset di DF/MW e' piu' che valido), la
trasformazione dei combattimenti da "sfida tattica" a "sfida a chi ha la
mira migliore e sa fare meglio gli strafe" con l'inserimento della prima
persona e del tempo reale, oppure -orrore- il controllo del personaggio
tramite tastiera. Sono 6 anni che i Fallout-fan hanno in mente un'idea ben
precisa di cosa sia Fallout (complice l'identita' tra i due primi capitoli)
e sarebbe davvero dura accettare uno stravolgimento di questa idea.
Sono molto curioso di vedere come sara' il Vampire della Troika: se
riusciranno a fare un GdR "con gli attributi" pur implementando armi da
fuoco+prima persona (rischio di trasformazione in FPS altissimo, imho),
allora tirero' non uno, ma due sospiri di sollievo.

> Secondo me dovrebbero fare un Fallout alla Deus Ex in un mondo di
> gioco alla Morrowind, ne verrebbe fuori un bel gioco che potrebbe
> attizzare anche i giocatori piu' giovani ...

Ok, benissimo. Ma *da me* (e da pochi altri, temo) sara' visto come un
qualcosa di diverso. Nel mio caso la passione per quel gioco chiamato
Fallout va ben oltre il semplice nome: a me interessa la "sostanza". Un
gioco ambientato in un altro quadro pseudostorico che pero' mi presentasse
lo stesso "stile" di Fallout probabilmente lo considererei un erede dei GdR
della BIS in misura maggiore rispetto ad un ipotetico Fallout X, un ibrido
FPS/RPG come Deus Ex che offre un mondo post-atomico vasto ma poco "vivo"
come Daggerfall (MW mi manca). Tim Cain con Arcanum voleva proprio fare
questo: trasferire l'anima di Fallout in un altro universo. E per un pelo
non ce l'ha fatta.
Questa e' una visione delle cose che credo sia condivisa solo da un
ristretto numero di persone (tutti Fallout-fan ultra-tradizionalisti,
naturalmente). Ovviamente adesso il mercato e' cambiato, i gusti sono
diversi, chissenefrega delle nicchie e bla, bla, bla (< polemica non
riferita a te, sia ben chiaro).
> Nel campo dei Crpg penso che le ambientazioni piu' famose siano:
> Britannia, Forgotten Realms e Fallout ... quelli della Beth non sono
> nati ieri e lo sanno, come sanno pure che ci verrebbe un rpg/shooter
> con i fiocchi ...
Secondo il mio umilissimo parere, la classifica attuale e' questa:
1) Forgotten Realms
2) Tamriel
3) Star Wars (!)
4) Britannia
.
.
.
.
.
.
5) Wastelands (Fallout)
E quel quinto posto e' garantito praticamente dai soli(ti) Fallout-fan con
il dente avvelenato. Per la gran parte dei giocatori, l'unica ambientazione
possibile per un GdR e' quella fantasy e Fallout non e' altro che un
"brutto anatroccolo" da non prendere nemmeno in considerazione.
Dici che ne verrebbe fuori un bellissimo rpg/shooter. Ma Fallout 1 e 2 NON
sono degli shooter, non potrebbero essere piu' distanti dall'essere uno
shooter. Persino l'interplay non se l'e' sentita di aggiungere il "3" al
titolo quando ha fatto uscire Fallout Tactics e Brotherhood of Steel
(giochi all'apparenza perfetti per l'ambientazione, eppure...).
E' come se con Monkey Island decidessero di farci (adesso esagero,
perdonami) un simulatore di galeone nei caraibi (o un clone di Pirates!) e
chiamarlo Monkey Island 5: l'ambientazione c'e' tutta, ci sbatti dentro
qualche battuta e voila'. Sarebbe perfetto, no?
Ma sarebbe la stessa cosa, per fare un esempio meno assurdo, anche se
Gabriel Knight diventasse un Survival Horror. Di sicuro i presupposti ci
sono, ma... che c'azzecca con Gabriel Knight?

> Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
> non ci ho giocato, che abbiano fatto qualcosa degno dei primi due,
> speriamo che succeda lo stesso con i Fallout ...
Pero' vedi, i primi due Thief erano stati creati da esperti di giochi in
prima persona (i Looking Glass, che hanno iniziato con Ultima Underworld e
hanno continuato con System Shock) e il terzo e' stato creato da una SH
(Ion Storm) che non a caso e' esperta nello stesso tipo di giochi
(Daikatana, Deus Ex 2). Il cambio di gestione non e' stato cosi'
drammatico, anche se le lamentele non sono mancate neppure in questo caso
(inevitabile che sia cosi', comunque). E, scavando ancora nel passato, le
stesse polemiche ci sono state quando la serie di Eye of the Beholder e'
passata dalla Westwood alla SSI (infatti il 3 e' l'episodio piu' debole
della trilogia).
La Bethesda e' sicuramente un gigante tra le SH creatrici di GdR, forse
anche piu' di Bioware. Riprendere in mano un titolo come Fallout sara'
comunque una vera sfida; anche per lei.
Ma non dimentichiamo che non tutto cio' che tocca diventa oro: Pirates of
the Caribbean (nonostante tutte le attenuanti) non e' che sia 'sto gran
capolavoro...
L'attesa e' lunga, mettiamoci comodi.
--
Ragfox
Responsabile progetto TIFONE
Traduttore unico di Fallout2
Co-Traduttore di Fallout Tactics (quasi in betatesting)


title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
18:51:08 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Matthia
<
matt...@tin.it
> scrisse:
>Aspettate, prima di tutto, con ormai il progetto Van Buren realizzato
Se l'avesse fatto la Troika io starei esultando.
Quello che temo e' un Morrout :(



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
19:25:56 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> scrisse:
>Anche a me ma dobbiamo ammettere che come gioco non e' niente male! A
>prescindere dai gusti se una cosa e' ben fatta c'e' poco da fare. MW ha
>sbancato dovunque e dove c'era da prendere ha preso.
Morrowind niente male? Mah... a me ha fatto decisamente pena.
Tempo fa Dimer (illo) ha scritto un post che riflette esattamente il
mio pensiero su MW.
Ci sono dei CRPG che magari non avranno la stessa liberta' di azione
del gioco della Bethesda; ma, in confronto, hanno uno spessore e una
storia dannatamente maggiori.
Sto parlando di Arcanum (e non solo, ovviamente).



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
19:28:14 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
spaces...@nasa.com
(quicksaver) scrisse:
>Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
Thief 3, nonostante sia fatto da Ion Storm (DE 2) e' dannatamente
inferiore e dannatamente piu' "brutto" rispetto ai primi due.
Forse sara' il lato "consolaro" (e' uscito pure su X-Coso), forse la
grafica eccelsa ma poco immersiva, forse altro, ma e' dannatamente
sotto ai due precedenti capitoli della saga.
Purtroppo :(



title: Notizia BOMBA!!

text:
On Wed, 14 Jul 2004 00:53:46 +0200, Ragfox <
NOSu...@virgilio.it
>
wrote:
>In data Tue, 13 Jul 2004 19:28:14 GMT, quicksaver ha scritto:
>
>> Non sono d'accordo.
>>
>> Premesso che io mi comprerei tranquillamente un Fallout 3 fatto con il
>> motore dei primi due ... non possono permettersi di fare un Fallout
>> alla Jagged Alliance, rischia di essere qualcosa di nicchia ...
>
>PREMESSA: l'argomento, come si sara' notato, mi "prende" molto, quindi
>scusami se sembrero' un po' brusco in alcune risposte (se non addirittura
>accecato dal "fanboysmo").
Guarda che con me vieni a predicare il chiesa, c'e' una parte di me
che vorrebbe Fallout 3 con il motore dei primi due, perche' io a
Fallout non cambierei neanche l'interfaccia fai te, ma allo stesso
tempo sono realista
>Ad ogni modo: lo SPECIAL ha bisogno solo di una spolveratina (e magari di
>un'integrazione con il sistema dinamico di crescita delle skill tipico
>della saga degli Elder Scroll), i combattimenti a turni possono essere piu'
>divertenti di quelli in pseudo tempo reale e la visuale in terza persona
>non serve che sia fissa e in 2D: quella di Silent Storm andrebbe benissimo.
infatti ho citato Jagged Alliance non a caso,  avere un Crpg con un
sistema di combattimento tattico complesso come Ja, per me sarebbe una
goduria, ti ripeto che predichi in chiesa con me, ma purtroppo sono
anche realista, Jagged Alliance era complesso e aveva una grafica
cosi' e cosi', risultato: non ha venduto una ceppa di minchia ...
>Quello che non potrei proprio accettare sarebbe l'accantonamento dello
>SPECIAL (anche se il ruleset di DF/MW e' piu' che valido), la
>trasformazione dei combattimenti da "sfida tattica" a "sfida a chi ha la
>mira migliore e sa fare meglio gli strafe" con l'inserimento della prima
>persona e del tempo reale, oppure -orrore- il controllo del personaggio
>tramite tastiera.
Io lo potrei accettare purche' fosse fatto con testa ...
> Sono 6 anni che i Fallout-fan hanno in mente un'idea ben
>precisa di cosa sia Fallout (complice l'identita' tra i due primi capitoli)
>e sarebbe davvero dura accettare uno stravolgimento di questa idea.
lo so bene, primo perche' ne faccio parte, secondo perche' ho seguito
i vari forum in inglese
>Sono molto curioso di vedere come sara' il Vampire della Troika: se
>riusciranno a fare un GdR "con gli attributi" pur implementando armi da
>fuoco+prima persona (rischio di trasformazione in FPS altissimo, imho),
>allora tirero' non uno, ma due sospiri di sollievo.
e l'unica strada per portare gli crpg fuori dalla nicchia, senza dover
fare un gameplay "guidato" come Star Wars Knight etc...
Se vuoi far un Crpg complesso ma che venda, deve avere una grafica
luccicosa e l'immediatezza (combattimento)  di uno shooter, Morrowind
ha venduto sopratutto per questo ...

>> Secondo me dovrebbero fare un Fallout alla Deus Ex in un mondo di
>> gioco alla Morrowind, ne verrebbe fuori un bel gioco che potrebbe
>> attizzare anche i giocatori piu' giovani ...
>
>Ok, benissimo. Ma *da me* (e da pochi altri, temo) sara' visto come un
>qualcosa di diverso.
non la taglio, ma non replico perche' questo punto e' il nodo della
questione e il piu' delicato ...
>Nel mio caso la passione per quel gioco chiamato
>Fallout va ben oltre il semplice nome: a me interessa la "sostanza". Un
>gioco ambientato in un altro quadro pseudostorico che pero' mi presentasse
>lo stesso "stile" di Fallout probabilmente lo considererei un erede dei GdR
>della BIS in misura maggiore rispetto ad un ipotetico Fallout X, un ibrido
>FPS/RPG come Deus Ex che offre un mondo post-atomico vasto ma poco "vivo"
>come Daggerfall (MW mi manca). Tim Cain con Arcanum voleva proprio fare
>questo: trasferire l'anima di Fallout in un altro universo. E per un pelo
>non ce l'ha fatta.
Infatti Arcanum e' stato un flop, per via della grafica e del sistema
di combattimento, son curioso di sapere quali saranno i commenti di
quelli che compreranno Arcanum con GMC, ma gia' me li immagino ...
>> Nel campo dei Crpg penso che le ambientazioni piu' famose siano:
>> Britannia, Forgotten Realms e Fallout ... quelli della Beth non sono
>> nati ieri e lo sanno, come sanno pure che ci verrebbe un rpg/shooter
>> con i fiocchi ...
>
>Secondo il mio umilissimo parere, la classifica attuale e' questa:
>1) Forgotten Realms
>2) Tamriel
>3) Star Wars (!)
>4) Britannia
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>5) Wastelands (Fallout)
Su Star wars hai ragione, dimenticanza  mia
>E quel quinto posto e' garantito praticamente dai soli(ti) Fallout-fan con
>il dente avvelenato. Per la gran parte dei giocatori, l'unica ambientazione
>possibile per un GdR e' quella fantasy e Fallout non e' altro che un
>"brutto anatroccolo" da non prendere nemmeno in considerazione.
e lo dici a me che scrivevo in questo ng quando, a parte lo zoccolo
duro nel ng ( Matthia, Dimer, Toma, Avenger Drangon,
Tassnonmircordocomesiscive, Caleb e il buon vecchio Reilly) sembrava
che Baldur's Gate fosse l'incarnazione del perfetto gioco di ruolo per
pc?
 Fallout viene spesso criticato per l'ambientazione dal giocatore di
ruolo medio ... poi  per la grafica scialba e i turni dal giocatore
medio ...
>Dici che ne verrebbe fuori un bellissimo rpg/shooter. Ma Fallout 1 e 2 NON
>sono degli shooter, non potrebbero essere piu' distanti dall'essere uno
>shooter. Persino l'interplay non se l'e' sentita di aggiungere il "3" al
>titolo quando ha fatto uscire Fallout Tactics e Brotherhood of Steel
>(giochi all'apparenza perfetti per l'ambientazione, eppure...).
Perche' non erano giochi di ruolo, ma quando scrivo rpg/shooter (vedi
sotto) ...
>E' come se con Monkey Island decidessero di farci (adesso esagero,
>perdonami) un simulatore di galeone nei caraibi (o un clone di Pirates!) e
>chiamarlo Monkey Island 5: l'ambientazione c'e' tutta, ci sbatti dentro
>qualche battuta e voila'. Sarebbe perfetto, no?
>Ma sarebbe la stessa cosa, per fare un esempio meno assurdo, anche se
>Gabriel Knight diventasse un Survival Horror. Di sicuro i presupposti ci
>sono, ma... che c'azzecca con Gabriel Knight?
...
non deviare rag, se scrivo rpg/shooter, intendo un gioco di ruolo con
i controcoglioni,  ma con  il sistema di combattimento in prima
persona, magari la terza per il combattimento corpo a corpo (tipo
Metal Gear),  non visualizzarmi solo la parola shooter, facendomi
l'associazione con un quake con qualche riga di dialogo e qualche
skill ...

>> Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
>> non ci ho giocato, che abbiano fatto qualcosa degno dei primi due,
>> speriamo che succeda lo stesso con i Fallout ...
>
>Pero' vedi, i primi due Thief erano stati creati da esperti di giochi in
>prima persona (i Looking Glass, che hanno iniziato con Ultima Underworld e
>hanno continuato con System Shock) e il terzo e' stato creato da una SH
>(Ion Storm) che non a caso e' esperta nello stesso tipo di giochi
>(Daikatana, Deus Ex 2). Il cambio di gestione non e' stato cosi'
>drammatico, anche se le lamentele non sono mancate neppure in questo caso
>(inevitabile che sia cosi', comunque). E, scavando ancora nel passato, le
>stesse polemiche ci sono state quando la serie di Eye of the Beholder e'
>passata dalla Westwood alla SSI (infatti il 3 e' l'episodio piu' debole
>della trilogia).
Si, l'esempio era un po' debole, cercavo di essere ottimista ...
>La Bethesda e' sicuramente un gigante tra le SH creatrici di GdR, forse
>anche piu' di Bioware. Riprendere in mano un titolo come Fallout sara'
>comunque una vera sfida; anche per lei.
>Ma non dimentichiamo che non tutto cio' che tocca diventa oro: Pirates of
>the Caribbean (nonostante tutte le attenuanti) non e' che sia 'sto gran
>capolavoro...
>L'attesa e' lunga, mettiamoci comodi.
Ovviamente io avrei preferito, come te, Tim Cain, quello che mi da
fastido e' che la Beth sta sviluppando anche Morrowind 3 ... non c'e'
spazio per due galli nello stesso pollaio ...


title: Notizia BOMBA!!

text:
On Wed, 14 Jul 2004 01:40:32 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Jul 2004
>19:28:14 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
spaces...@nasa.com
>(quicksaver) scrisse:
>
>>Indubbiamente, comunque quelli che hanno sviluppato Thief 3 sembra, io
>Thief 3, nonostante sia fatto da Ion Storm (DE 2) e' dannatamente
>inferiore e dannatamente piu' "brutto" rispetto ai primi due.
>Forse sara' il lato "consolaro" (e' uscito pure su X-Coso), forse la
>grafica eccelsa ma poco immersiva, forse altro, ma e' dannatamente
>sotto ai due precedenti capitoli della saga.
>Purtroppo :(
E' uno dei primi commenti negativi che leggo, io non ci posso giocare
al terzo, ma sono un Thief fan ...


title: Notizia BOMBA!!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 13 Jul 2004 16:41:02 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
>dmh7f0l3bo5u12c6g...@4ax.com...
>> >Godo come un PORCO, dannazione! :DDD
>>
>> Io no.
>> Avrei preferito il vecchio team di Fallout a Bethesda.
>> Sono un vecchio tradizionalista :D
>>
>
>
>Be', diamine, ma Bethesda e' il miglior sostituto immaginabile... spero che
mah, insomma... il punto di forza dei fallout era la trama (e la
capacita' di sviluppare la trama nel gioco senza frustrare il
giocatore) mentre il grosso punto debole dei giochi bethesda e'
proprio quello.
speriamo che di fallout non rimanga solo il nome, come tanti altri
"terzi capitoli"....
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Notizia BOMBA!!

text:
On Wed, 14 Jul 2004 03:46:46 GMT,
spaces...@nasa.com
 (quicksaver)
wrote:
>Ovviamente io avrei preferito, come te, Tim Cain, quello che mi da
>fastido e' che la Beth sta sviluppando anche Morrowind 3 ... non c'e'
>spazio per due galli nello stesso pollaio ...
questo potrebbe essere un punto positivo: se vogliono venderli
entrambi piu' o meno contemporaneamente allora -devono- differenziarli
in modo da rivolgersi nicchie diverse...
btw - ma hanno comprato soltanto i diritti o anche tutto il lavoro
fino ad adesso svolto (storybook, codice, grafica ecc...) - afaik lo
sviluppo di fallout3 era gia' abbastanza avanzato quando interplay lo
blocco'... il codice e la grafica hanno un'importanza relativa (la
bethesda se la cava piu' che bene in questo campo), ma se hanno preso
anche la trama prospettata e lo storybook la cosa potrebbe farsi molto
interessante...



title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Jul 2004
03:55:41 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
spaces...@nasa.com
(quicksaver) scrisse:
>E' uno dei primi commenti negativi che leggo, io non ci posso giocare
>al terzo, ma sono un Thief fan ...
E' piu' semplice giocarci col pad (si, lo supporta) che tramite il
classico tastiera + mouse. Tristezza.



title: Notizia BOMBA!!

author: Silver Drake

text:
On Wed, 14 Jul 2004 13:28:15 +0200, ***Toma*** wrote:
> E' piu' semplice giocarci col pad (si, lo supporta) che tramite il
> classico tastiera + mouse. Tristezza.
Non lo definirei un difetto. Il pad mi sembra ottimo per questo genere di
giochi.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire


title: Notizia BOMBA!!

text:
In data Wed, 14 Jul 2004 03:46:46 GMT, quicksaver ha scritto:
>>PREMESSA: l'argomento, come si sara' notato, mi "prende" molto, quindi
>>scusami se sembrero' un po' brusco in alcune risposte (se non addirittura
>>accecato dal "fanboysmo").
>
> Guarda che con me vieni a predicare il chiesa, c'e' una parte di me
> che vorrebbe Fallout 3 con il motore dei primi due, perche' io a
> Fallout non cambierei neanche l'interfaccia fai te, ma allo stesso
> tempo sono realista
Non riporto, ne' ribatto a, tutto il resto perche' i nostri punti di vista
divergono talmente poco (sebbene ci siano delle differenze effettive) che
si potrebbe discutere all'infinito. I punti da cui partiamo sono
fondamentalmente simili, ma affrontiamo l'argomento in maniera diversa: io
piu' pessimista/integralista, tu piu' realista e pronto a fare qualche
concessione in piu' (correggimi se sbaglio, naturalmente).
Come ho scritto prima: l'attesa sara' lunga, mettiamoci comodi.
giusto un paio di precisazioni:
- sugli rpg/shooter: le mie perplessita' derivano dal fatto che in una
tipologia ibrida come questa, i combattimenti non vengono gestiti
totalmente dalle statistiche, ma si basano pesantemente sull'abilita'
"manuale" e sui riflessi del giocatore. Io invece, che pure non ho mai
giocato ad un P&P, preferisco che in un CRPG la battaglia sia influenzata
soprattutto dalle skill del personaggio. Anche Deus Ex, e' piu' forte di
me, non riesco a considerarlo un "vero" GdR.
- sull'"essere di nicchia" di Jagged Alliance: hai ragione, un
combattimento complesso a' la JA sarebbe poco digerito dalle "masse".
Eppure la Strategy First ha in cantiere un nuovo episodio che, si spera,
non tradira' le aspettative (sebbene la grafica sara' in 3d) dei
nostalgici. E se cosi' sara', dubito che si trattera' di un prodotto
"Mass-oriented". Il "problema" e' che dopo 6 anni dall'uscita di Fallout 2,
l'RPG dei BIS e' diventato, suo malgrado, un prodotto di nicchia. E,
purtroppo, la Bethesda e' una SH che non puo' sicuramente permettersi di
lasciarlo in quell'angolino buio. Non temo che la Beth. faccia un brutto
gioco, temo solo che il "restyling" (o il "lifting") possa essere cosi'
traumatico da renderlo un qualcosa di "diverso". Caso limite: un
DaggerFallout (o "Morrout") con ambientazione postatomica - 4000 villaggi
tribali sparsi per il deserto, centinaia di caverne e installazioni
sotterranee generate casualmente, personaggi secondari piatti come
sottilette, quest fatte con lo stampino. QUESTO e' il punto piu' basso
della scala, la scelta da evitare a tutti i costi. Comunque non credo che
la Bethesda sia cosi' "ottusa" da procedere in questo modo.
- Sui tuoi timori di sovrapposizione tra Oblivion e Fallout 3: li condivido
anch'io. Ma e' davvero troppo presto per fasciarsi la testa in anticipo
(cio' pero' non deve impedirci di discutere, naturalmente)
--
Ragfox


title: Notizia BOMBA!!

text:
On Wed, 14 Jul 2004 13:54:20 +0200, Ragfox <
NOSu...@virgilio.it
>
wrote:
>In data Wed, 14 Jul 2004 03:46:46 GMT, quicksaver ha scritto:
>
>>>PREMESSA: l'argomento, come si sara' notato, mi "prende" molto, quindi
>>>scusami se sembrero' un po' brusco in alcune risposte (se non addirittura
>>>accecato dal "fanboysmo").
>>
>> Guarda che con me vieni a predicare il chiesa, c'e' una parte di me
>> che vorrebbe Fallout 3 con il motore dei primi due, perche' io a
>> Fallout non cambierei neanche l'interfaccia fai te, ma allo stesso
>> tempo sono realista
>
>Non riporto, ne' ribatto a, tutto il resto perche' i nostri punti di vista
>divergono talmente poco (sebbene ci siano delle differenze effettive) che
>si potrebbe discutere all'infinito. I punti da cui partiamo sono
>fondamentalmente simili, ma affrontiamo l'argomento in maniera diversa: io
>piu' pessimista/integralista, tu piu' realista e pronto a fare qualche
>concessione in piu' (correggimi se sbaglio, naturalmente).
non ti vedo come un  "integralista"  pero' hai paura che lo ...
 come si dice in inglese "semplifichino/rimbambiscano" ?
" to dumb it down" mi pare ...
>Come ho scritto prima: l'attesa sara' lunga, mettiamoci comodi.
>
>giusto un paio di precisazioni:
>
>- sugli rpg/shooter: le mie perplessita' derivano dal fatto che in una
>tipologia ibrida come questa, i combattimenti non vengono gestiti
>totalmente dalle statistiche, ma si basano pesantemente sull'abilita'
>"manuale" e sui riflessi del giocatore. Io invece, che pure non ho mai
>giocato ad un P&P, preferisco che in un CRPG la battaglia sia influenzata
>soprattutto dalle skill del personaggio. Anche Deus Ex, e' piu' forte di
>me, non riesco a considerarlo un "vero" GdR.
In System Shock hai gli attributi che influiscono sull'inventario,
sulle armi e sullo strafe ... in Deus Ex gli attributi influiscono
anche sulla mira ... sempre in Deus Ex hai i danni localizzati (quelli
che ricevi) che ti possono portare anche a strisciare come una lumaca
... secondo me sono dei buoni punti di partenza  per NON fare uno
stupido shooter arcade ( parlo dei combattimenti) ... io intendevo
questo ... io ho serious sam e di shooter arcade ne ho a sufficienza
;)
>gioco, temo solo che il "restyling" (o il "lifting") possa essere cosi'
>traumatico da renderlo un qualcosa di "diverso". Caso limite: un
>DaggerFallout (o "Morrout") con ambientazione postatomica - 4000 villaggi
>tribali sparsi per il deserto, centinaia di caverne e installazioni
>sotterranee generate casualmente, personaggi secondari piatti come
>sottilette, quest fatte con lo stampino. QUESTO e' il punto piu' basso
>della scala, la scelta da evitare a tutti i costi. Comunque non credo che
>la Bethesda sia cosi' "ottusa" da procedere in questo modo.
Tieni presente che la Beth si e' presa molti elogi per il suo
Morrowind, ma anche una valanga di critiche ...
spero che ne abbiano fatto tesoro ...
>- Sui tuoi timori di sovrapposizione tra Oblivion e Fallout 3: li condivido
>anch'io. Ma e' davvero troppo presto per fasciarsi la testa in anticipo
>(cio' pero' non deve impedirci di discutere, naturalmente)
Probabilmente lo faranno sviluppare a terzi, comunque c'e' da dire che
ci sono due precedenti dove si e' cercato di sfruttare ( con scarso
responso di pubblico ) il nome Fallout:
Tactics e Brotherhood of Steel ... spero che serva da lezione ...
Sul discutere nessun problema figurati, siamo qui per questo ...


title: Notizia BOMBA!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Jul 2004
13:36:19 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Silver Drake <
silve...@email.it
> scrisse:
>Non lo definirei un difetto. Il pad mi sembra ottimo per questo genere di
>giochi.
Io sono un tradizionalista, il pad l'ho solo per PES3 e FFXI :D
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