author: wolverine

text:
On Fri, 04 Aug 2000 15:03:19 +0200, Keebee<
aless...@microelettra.it
>
wrote:
>A questo punto o qualche anima buona mi da qualche consiglio o ditemi
>almeno se esiste il god mode, giuro che appena ho ammazzato Mercurio
>lo tolgo :\\\\\\
Siccome c'e' una procedura per attivare il cheat mode, e io non sono
sicuro di riuscire a spiegartela bene, fai cosi':
Vai su
www.avault.com
clicchi su cheat nel pannello di sinistra
clicchi su V e cerchi Vampire
li' hai la pagina dei cheat e ti spiega come fare per usarli.
Ciao
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: [Vampire] esistono i cheat? (aka Mercurio non stira)

author: Keebee

text:
On Fri, 04 Aug 2000 22:27:07 GMT, "sauron" <
cla...@libero.it
> wrote:
>etvoilà! Poi quando hai ucciso Mercurio riapri la console e digita "god 0",
>l'hai promesso....
Alla fine ho scoperto che era vera la mia seconda ipotesi, e cioe' che
ero stupido io, infatti e' bastato tornare un attimo al rifugio per
potenziare le stats, un saluto al fabbro e mercurio l'ho sdraiato in
un attimo ^^;;;
Grazie comunque per le info, le terro' per il prossimo boss ostico
:)))


title: x Pibaro....

author: Rollcage

text:
Un ringraziamento per le continue delucidazioni sempre chiare e
comprensibili dai meno avvezzi a Bg2 (opera di lecchinaggio in atto nella
speranza di farmi sempre rispondere, ma tant'è....).
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: x Pibaro....

author: Pibaro

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
3ouX5.2373$x_2.1...@twister1.tin.it...
> Un ringraziamento per le continue delucidazioni sempre chiare e
> comprensibili dai meno avvezzi a Bg2 (opera di lecchinaggio in atto nella
> speranza di farmi sempre rispondere, ma tant'è....).
Pensa che avevo appena deciso di non rispondere più a nessuno, ma un po' di
gratificazioni fanno miracoli.
^___^
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: x Pibaro....

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Pensa che avevo appena deciso di non rispondere più a nessuno, ma un po' di
gratificazioni fanno miracoli.
^___^"
E beh io l'ho fatto per BG1... ora tocca a te ;-PP
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: x Pibaro....

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
AtwX5.47066$hk4.1...@news.infostrada.it...
> "Pensa che avevo appena deciso di non rispondere più a nessuno, ma un po'
di
> gratificazioni fanno miracoli.
> ^___^"
>
> E beh io l'ho fatto per BG1... ora tocca a te ;-PP
Si, ma non credo che scriverò un walkthrough.
^__^



title: x Pibaro....

text:
"Si, ma non credo che scriverò un walkthrough.
^__^"
Vabbe' vorra' dire che se ne scrivo uno tu mi darai una manina, vero? ;-)



title: x Pibaro....

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
tQxX5.48069$hk4.1...@news.infostrada.it...
> "Si, ma non credo che scriverò un walkthrough.
> ^__^"
>
> Vabbe' vorra' dire che se ne scrivo uno tu mi darai una manina, vero? ;-)
Questo volentieri.



title: x Pibaro....

author: William

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
5xzX5.49267$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> tQxX5.48069$hk4.1...@news.infostrada.it...
> > "Si, ma non credo che scriverň un walkthrough.
> > ^__^"
> >
> > Vabbe' vorra' dire che se ne scrivo uno tu mi darai una manina, vero?
;-)
>
> Questo volentieri.
> ^__^
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
> 1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
> 2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
> 3 Ricordati di giocare durante le feste
> 4 Onora Pacman e Space Invaders
> 5 Non buttare i videogiochi vecchi
> 6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
> 7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
> 8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
> gioco)
> 9 Non desiderare i videogames altrui
> 10 Non desiderare i PC o le console altrui
>
Pibaro continua cosě...sei sempre il migliore.
anche William ringrazia per i tuoi aiuti.


title: Map editor NWN

author: Khelben Arunsun

text:
Ciao a tutti,
qualcuno mi sa mica spiegare come si usano le transizioni d'area nel map
editor ? In particolare, come faccio ad ordinare le uscite ? Ad es. una
volta che divento capace a sistemare le transizioni, come faccio a sapere
che il mio PG una volta nel modulo uscendo dalla città mi vada in campagna e
non mi finisca magari in una taverna ???
Grazie !!!


title: Map editor NWN

author: Jack Norton

text:


Se aspetti un po' arrivo a fare il tutorial anche per quella parte :)
per ora sono fermo alla seconda puntata e devo ancora arrivare alle
porte :)
http://videogiochi.libero.it/speciali/speciale_6/pagina1.phtml


title: Mi date una mano ad avanzare in classifica ?

author: The Fox 69

text:
http://s2.bitefight.it/c.php?uid=53665
Ricambierò con piacere.
Ciao,
Maxus


author: Icestorm

text:
The Fox 69 wrote:
> Ricambierň con piacere.
Io ti darei un calcio piů che una mano.


author: Perfidious

text:
Icestorm ha scritto:
> Io ti darei un calcio più che una mano.
ROTFL
Perf.


text:
Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio in culo
abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> wrote in message
news:44f868b8$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...



text:
Maxus69 wrote:
> Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio
> in culo abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
No grazie, se sei in grado di rompere le scatole a distanza, figuriamoci di
persona.


author: Fra - let it B

text:
> Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio in
> culo abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
vai
Fra


author: Franz Von G

text:
Maxus69 wrote:
> Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio in culo
> abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
io cciň il bazzuka!


text:
Maxus69 ha scritto:
>vuoi altri indizzi  ?
Sì, l'indirizzo della tua maestra di italiano così la vado a
giustiziare.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


author: botolo elettrico

text:
The Fox 69 ha scritto:
non vedo il motivo di favorire un rompi...
--
keeper


text:
Maxus69 ha scritto:
> Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio in culo
> abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
Inoltre vorrei aggiungere che queste neanche tanto velate minacce fanno
veramente ridere i polli.



author: MrGreco

text:
Worst_NewsŠ wrote:
> Maxus69 ha scritto:
>
>> Mi trovi al ng it.hobby.armi.moderato .... e se vuoi darmi un calcio
>> in culo abito a Monza, vuoi altri indizzi  ?
>
> Inoltre vorrei aggiungere che queste neanche tanto velate minacce
> fanno veramente ridere i polli.
Nooooo Raga non insultatelo che senno poi arriva il giustiziere del gruppo
che vi segnala per GRAVI OFFESE e vi chiede i danni morali!!!!!!
Ricordo a tutti il casino saltato fuori perchč io ho definito scemo un
post...... :)
CMQ quelli che postano qua per i vari BiteFight si fregano con i loro canini
per che facendolo violano il contratto del gioco (Regola dello SPAM) e se lo
comunicate sito del gioco in questione gli viene cancellato l'account!
\\ Perfid mode ON
He He se sono bastardo..... (ops adesso mi autosegnalo)
\\ Perfid mode OFF
--
MrGreco


title: [BG2] - domanda sulla quest del lich Kangaxx

author: Daniele

text:
come si fa ad attivare codesta quest?
grazie
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


author: Tirzan

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:PLR5OneK5jHuub...@4ax.com...
> come si fa ad attivare codesta quest?
> grazie
Vai nella casa a sinistra della gilda di Mae'Var nel quartiere dei moli.


title: BG2: Biclasse

author: Davide Scita

text:
So che non è una domanda nuova, però vi chiedo una cosa. Sto per riniziare
bg2 con il mio personaggio (guerriero) e vorrei biclassarlo in chierico.
Vorrei sapere quando è meglio biclassarlo. Io pensavo di biclassarlo subito
appena iniziato il gioco faccio bene?
Ciao a tutti
DADO.


title: BG2: Biclasse

author: Terronboy

text:
In article <hwop7.84303$
ul3.3...@news.infostrada.it
>,
sch...@tin.it

says...

Di solito i guerrieri conviene biclassarli a livello 8-9, visto che da
li' in poi guadagnano solo 3 pf a livello.
CMQ io piuttosto lo biclasserei in in mago o in un ladro anche se questa
e' una questione di gusti (comunque conta che in SOA al limite puoi
prendere Viconia che e' un sacerdote grandioso mentre di ladri puri non
ce ne sono)


title: Torment: come me ne vado dal piano dei demoni?

author: DDT

text:
Arrivo (a fatica) dal Pillar of Skull, quello da dove e' uscito Morte per
intenderci;
gli parlo e lui vuole un servigio per ogni sua risposta. Come prima domanda
gli chiedo come fare a trovare la "Fortess of Regret", e lui me lo dice in
cambio dell'informazione di dove si trova il demone che incontro nelle
Outlands e che e' stato obbligato ad essere caritatevole. Fin qui tutto OK!
Ma poi come faccio ad andarmene??? Dov'e' l'uscita da quel maledetto piano
infestato da quei cacchio di coriacei demoni (e dove non posso riposare)?
C'e' una domanda da fare in
questo senso al pillar of skull, ma lui in cambio mi chiede di sacrificargli
uno dei PG del mio party, cosa che NON voglio fare...
HELP ME!!!


author: marcello

text:
DDT <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote in message
8kibb5$63c$8...@pegasus.tiscalinet.it...

> Entraci tu
Ciao
>
>
>


title: Due cose di BG2

author: Bodom

text:
Spoilerozzo leggero
Allora ho ricominciato BG2 con un player cattivo... e non riesco a trovare
il ragazzino che ti chiede di andare a trademeet! Come faccio? Voi vi
ricordate dove lo si trova? Ho cercato in tutta atlaka (o come cav si
scrive...).
Poi n'altra cosa, stò svolgendo il lavoro della gilda dei ladri e Mae'Var mi
ha chiesto di andare a rubare la statuetta di Lathander. Purtroppo questa è
custodita in una cassaforte ed appena provo a pijarla scatta l'allarme ed ho
tutte le guardie contro... non c'e' un modo meno rumoroso per svolgere il
lavoro? Di trappole non c'e' traccia è tutto automatica
'zzie...
--
[ Alex Barnaba, Paladino dei NG di The Gate (Bodom) ]
[ e-mail:
mcb...@libero.it
]
[ ICQ: 22892510]
-Hail and Kill-


title: Due cose di BG2

author: Carlo

text:
"Bodom" <
mcb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:82Yg6.27347$GM6.1...@news.infostrada.it...
>
> Spoilerozzo leggero
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Allora ho ricominciato BG2 con un player cattivo... e non riesco a trovare
> il ragazzino che ti chiede di andare a trademeet! Come faccio? Voi vi
> ricordate dove lo si trova? Ho cercato in tutta atlaka (o come cav si
> scrive...).
Alle porte della citta', c'è un omino..........


title: Due cose di BG2

author: Gambit

text:
"Bodom" <
mcb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:82Yg6.27347$GM6.1...@news.infostrada.it...
>

Devi entrare solo con il tuo ladro, il party lascialo fuori, aspettare che
il tipo se ne vada, scassinare, aprire la cassaforte, prendere la statua, e
poi diventare subito invisibile con una pozione o nascondersi nelle ombre e
filare
via....io ci sono riuscito senza fare incavolare nessuno.Importante è
diventare invisibili appena preso la statua e che non ci sia nessuno.
Ciao da Gambit


title: Due cose di BG2

text:
On Sat, 10 Feb 2001 19:10:47 GMT, "Gambit" <
para...@tin.it
> wrote:
>> Poi n'altra cosa, stò svolgendo il lavoro della gilda dei ladri e Mae'Var mi
>> ha chiesto di andare a rubare la statuetta di Lathander
ma guarda, a me ha chiesto di rubare il simbolo di Talos
devono essere random, o forse basate sull'allineamento del PG
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Due cose di BG2

author: Lorenzo d'Amato

text:
"ma guarda, a me ha chiesto di rubare il simbolo di Talos
devono essere random, o forse basate sull'allineamento del PG"
Reputazione che hai in quel momento.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Il Signore degli Anelli - Fellow of The Ring

author: ZX

text:
Disponibile
In ITA.
Chi mi dice qualcosa ?
M'intrippa, ecco.


author: Stryker

text:
"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:n53nsu05ifsid0en5...@4ax.com...

compratelo


author: Pestilenza

text:

The Lord of the Rings - Fellowship of the Ring
E' il gioco realizzato da vivendi, sfruttando i diritti sul libro.
E' il primo di tre episodi.
Segue appunto il libro e, quindi, ci sono episodi levati dal film, come la
parte di Tom Bombadil.
La grafica fa un po' cacare ma il gioco tutto sommato non è male.
Avventura/azione/mazzate, non so bene come altro descriverlo. Usi un po'
tutti i personaggi, a seconda del momento.
Nulla di clamoroso, comunque.
The Lord of the Rings - Two Towers
E' il gioco realizzato da electronic arts, sfruttando i diritti sui film.
Credo sia il primo di due episodi.
Segue appunto i film, e comprende i primi due (quello già uscito e quello
che arriva a gennaio), con tanto di filmati tratti da.
La grafica è spettacolare e il gioco è molto divertente, anche se forse un
po' breve. Tante mazzate, in sostanza. Puoi usare Gimli, Legolas o Aragorn,
a seconda di cosa preferisci (puoi comunque cambiare prima di ogni livello e
i vari livelli puoi rifarli). In alcuni punti particolari devi usare per
forza altri personaggi.
Molto bello, in linea di massima.


text:
On Fri, 8 Nov 2002 12:21:42 +0100, "Pestilenza"
<
andrea....@futuremediaitaly.it
> wrote:
>ZX wrote:
>> Disponibile
>> In ITA.
>>
>> Chi mi dice qualcosa ?
>>
>> M'intrippa, ecco.
>
>
cut
>Nulla di clamoroso, comunque.
Ace.
>The Lord of the Rings - Two Towers
>E' il gioco realizzato da electronic arts, sfruttando i diritti sui film.
>Credo sia il primo di due episodi.
>Segue appunto i film, e comprende i primi due (quello già uscito e quello
>che arriva a gennaio), con tanto di filmati tratti da.
>La grafica è spettacolare e il gioco è molto divertente, anche se forse un
>po' breve. Tante mazzate, in sostanza. Puoi usare Gimli, Legolas o Aragorn,
>a seconda di cosa preferisci (puoi comunque cambiare prima di ogni livello e
>i vari livelli puoi rifarli). In alcuni punti particolari devi usare per
>forza altri personaggi.
>Molto bello, in linea di massima.
Ecco.
Interessante.
Una cosa tipo "Baldur's Gate" ?
Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
seguendo.


text:
"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7icnsu8c7n2f6h1ai...@4ax.com...
> Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
> Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
> seguendo.
rotfl.
esistono ancora?
cioč, dimer č roba di 5 anni fa.


author: Franz

text:
On Fri, 08 Nov 2002 13:48:32 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>Una cosa tipo "Baldur's Gate" ?
>
>Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
>Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
>seguendo.
>
c'è un demo in giro...
con BG c'azzecca poco, è molto action e poco rpg, anche con Tolkien
c'azzecca molto poco!:(
meglio perderlo che trovarlo, imho
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


text:
On Fri, 8 Nov 2002 14:20:45 +0100, "Stryker" <
Stry...@libero.it
>
wrote:
>
>"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:7icnsu8c7n2f6h1ai...@4ax.com...
>
>> Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
>> Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
>> seguendo.
>
>rotfl.
>esistono ancora?
Dunque vediamo.
Avenger ogni tanto compare in icq, quindi presumo di si.
Di Mattia,Sgama e Pisellonio non ho notizie (ma quest'ultimo mi pare
ogni tanto comparire sul NG della simulazione di guida, gli si
potrebbe chiedere qualcosa riguardo l'iniettore a pompa o magari
un'opinione spassionata sulla guida di Tex Willer)
Wizard già stava sparendo tre anni fa .
Riguardo invece :
>cioè, dimer è roba di 5 anni fa.
...è' sanissimo, in formissima e lo vedo bello presente in
it.comp.giochi.strategici.


text:
"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto
> >The Lord of the Rings - Two Towers
>
> Una cosa tipo "Baldur's Gate" ?
Se intendi quello PS2 si, ci sono molti punti in comune. Con quello PC
c'entra una fava.
> Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
> Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
> seguendo.
...


text:
"Stryker" <
Stry...@libero.it
> ha scritto
> > Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
> > Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
> > seguendo.
>
> rotfl.
> esistono ancora?
>
> cioč, dimer č roba di 5 anni fa.
Tu 5 anni fa eri Gianluca Gatti.


text:
"Pestilenza" <
andrea....@futuremediaitaly.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqgeqt$9r29s$1...@ID-73163.news.dfncis.de...

Lo sono anche adesso, sig. "Pestilenza".


author: Andrea Nasisi

text:

L'ho appena preso. Non so.. mi lascia un po dubbioso. Il filmato
introduttivo c'è Gandalf invisibile, cioè le parti del corpo fuori dai
vestiti non si vedono !!! La grafica è carina le voci italiane fanno
veramente pena, il gioco in generale anche se non ha la licenza del film ma
del libro mi sembra mooolto influenzato dal film. Ci ho giocato solo 5
minuti però. Sto scaricando una patch.. da 25 mb forse solo per la versione
usa vediamo se funge e se ha qualche miglioramento. Comunque non è un
assolutamente un rpg ma un action 3d con visualizzazione in terza persona.
Ciao
Andrea.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Seph|rotH

text:

Dimer esiste ancora (almeno su icgstrategici).
Gli altri non ne ho idea.
Avenger credo lurki da qualche piano parallelo, ormai.
--
=================
In Hoc Signo Perdes


text:
On Fri, 8 Nov 2002 14:43:08 +0100, "Pestilenza"
<
andrea....@futuremediaitaly.it
> wrote:
>
>"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto
>> >The Lord of the Rings - Two Towers
>
>>
>> Una cosa tipo "Baldur's Gate" ?
>
>Se intendi quello PS2 si, ci sono molti punti in comune. Con quello PC
>c'entra una fava.
Capisco
Interessante.
Cioč, spiegamela, dai.


text:
On Fri, 8 Nov 2002 15:29:11 +0100, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>Avenger credo lurki da qualche piano parallelo, ormai.
Bei tempi, eh Seppo ?


author: The Nurse

text:
"ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jkknsu4f1kkft2a1v...@4ax.com...
> Bei tempi, eh Seppo ?
Non è più come una volta...
;)
Mik


author: Dimer Camparini

text:
"Stryker" <
Stry...@libero.it
> wrote:
>cioč, dimer č roba di 5 anni fa.
Eh sai...sono gli inconvenienti di usare il vero nome invece di un nickname
usa&getta inventato per l'occasione...il primo dura un po' di piu'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Tommasone

text:
On Fri, 08 Nov 2002 17:04:12 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
SEI OT!


author: Andrea Maderna

text:
***Toma*** wrote:

> Ovvero: tutto action e pocopocopocopocopocopocopocopocopoco di ruolo.
> Famo nulla e fai prima.
Si, vabbč, č arrivato l'integralista e siamo a posto.
ZX ascolta qua:
Baldur's Gate per PC č una lunga serie di combattimenti legati assieme da
una storiellina da tema libero da quarta elementare, che si sente tanto fico
a indossare l'abito del GdR, con tutte le sue belle statistiche.
Baldur's Gate per console č una lunga serie di combattimenti legati assieme
da una storiellina che non sfigurerebbe in un pensierino da asilo, che non
si vergogna di essere un picchiaduro ma si ricopre di statistiche perchč su
console fa tendenza.
Two Toers č un picchiaduro.


text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote:
>SEI OT!
C'e' chi puo' e chi non puo'...io puo'...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> il Fri, 08 Nov 2002 17:04:12 GMT ha scritto:
>"Stryker" <
Stry...@libero.it
> wrote:
>
>>cioč, dimer č roba di 5 anni fa.
>
>Eh sai...sono gli inconvenienti di usare il vero nome invece di un nickname
>usa&getta inventato per l'occasione...il primo dura un po' di piu'...
Eh?
Dimer Camparini č il tuo vero nome?
da dove vieni?


author: Roliffo

text:
On Fri, 08 Nov 2002 17:04:12 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Eh sai...sono gli inconvenienti di usare il vero nome invece di un nickname
>
>_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
infatti


author: andrea

text:
On Fri, 08 Nov 2002 20:02:21 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>Baldur's Gate per PC è una lunga serie di combattimenti legati assieme da
>una storiellina da tema libero da quarta elementare
ioho avuto la fortuna di giocare solo il primo cd, ma se la storia e
dialoghi restano su quei livelli in quarta elementare ti bocciano con
un tema del genere.


text:
Roliffo <
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>>_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
>
>infatti
Quello e' il nick che usavo specificamente per ICQ (che per altro non uso da
anni, forse e' il caso che aggiorni la sign e tiri via quella riga) ma non
viene usato in nessun altro contesto...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/



text:
On Sat, 09 Nov 2002 19:37:03 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>>_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/
>
>Quello e' il nick che usavo specificamente per ICQ (che per altro non uso da
>anni, forse e' il caso che aggiorni la sign e tiri via quella riga) ma non
>viene usato in nessun altro contesto...
In effetti, se permetti quel nick era decisamente orribile.


text:
Roliffo <
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>In effetti, se permetti quel nick era decisamente orribile.
Perche' "Roliffo" invece...  ;-DDD
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/



text:
On Sun, 10 Nov 2002 01:44:56 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>In effetti, se permetti quel nick era decisamente orribile.
>
>Perche' "Roliffo" invece...  ;-DDD
Noto con dispiacere che, come un tempo, riesci ancora sempre a
distinguerti per la tua cafoneria.


text:
Roliffo <
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>Noto con dispiacere che, come un tempo, riesci ancora sempre a
>distinguerti per la tua cafoneria.
Ma scusa un secondo...ho cominciato io?!?!?!  ;-DDDDDD
(siete incredibili...)
(a parte che stavo scherzando anche se non metto le faccine dato che sembra
che da voi siano superflue...sai quanto me ne puo' fregare se il mio nick di
ICQ piace o non piace a qualcuno...vedo invece che a te interessa e sei
suscettibile a 1000...da uno del vit non me l'aspettavo...rilassati
ragazzo...)



text:
Dimer Camparini wrote:
> Roliffo <
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>
>> Noto con dispiacere che, come un tempo, riesci ancora sempre a
>> distinguerti per la tua cafoneria.
>
> Ma scusa un secondo...ho cominciato io?!?!?!  ;-DDDDDD
> (siete incredibili...)
Piano.
Non mettere nello stesso "siete" Roliffo e chiunque altro, che ci si
potrebbe offendere.


text:
On Sun, 10 Nov 2002 15:58:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma scusa un secondo...ho cominciato io?!?!?!  ;-DDDDDD
>(siete incredibili...)
Non mi sembra di aver detto "hai cominciato tu".
Questo è un genere di argomentazioni che ci si aspetta da un bambino
delle elementari e, sebbene io sia parecchio infantile, credo proprio
di aver ormai superato quella fase.
Comunque, per favore non andiamo ot: si stava parlando della tua
cafoneria. Tu dici che non è vero che è sempre la stessa di qualche
anno fa?


text:
Roliffo <
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>Comunque, per favore non andiamo ot: si stava parlando della tua
>cafoneria. Tu dici che non è vero che è sempre la stessa di qualche
>anno fa?
Aaaah beh...allora...se parliamo della "mia cafoneria" siamo a posto...
Massi' dai...organizziamo una bella tavola rotonda su questo importantissimo
argomento e poi alla fine stiliamo un documento programmatico...  ;-DDDDDD
Vabbe' vah...chiudiamo qui che ho gia' perso troppo tempo e ho gia'
dilungato a sufficienza 'sto thread in CP...te saludi!
(ringrazio comunque ZX per i suoi CP sempre illuminanti e opportuni...)
;-DDDD



author: Febbre

text:
Era una notte buia? Era tempestosa? Fattostà che il Fri, 08 Nov 2002
20:02:21 GMT, "Andrea Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse:
>***Toma*** wrote:
>> On Fri, 08 Nov 2002 15:35:55 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>>
>>> On Fri, 8 Nov 2002 14:43:08 +0100, "Pestilenza"
>>> <
andrea....@futuremediaitaly.it
> wrote:
>>>
>>>>
>>>> "ZX" <
zxand...@libero.it
> ha scritto
>>>>>> The Lord of the Rings - Two Towers
>>>>
>>>>>
>>>>> Una cosa tipo "Baldur's Gate" ?
>>>>
>>>> Se intendi quello PS2 si, ci sono molti punti in comune. Con quello
>>>> PC c'entra una fava.
>>>
>>> Capisco
>>> Interessante.
>>>
>>> Cioè, spiegamela, dai.
>>
>> Ovvero: tutto action e pocopocopocopocopocopocopocopocopoco di ruolo.
>> Famo nulla e fai prima.
>
>
>Si, vabbè, è arrivato l'integralista e siamo a posto.
>
>ZX ascolta qua:
>Baldur's Gate per PC è una lunga serie di combattimenti legati assieme da
>una storiellina da tema libero da quarta elementare, che si sente tanto fico
>a indossare l'abito del GdR, con tutte le sue belle statistiche.
>Baldur's Gate per console è una lunga serie di combattimenti legati assieme
>da una storiellina che non sfigurerebbe in un pensierino da asilo, che non
>si vergogna di essere un picchiaduro ma si ricopre di statistiche perchè su
>console fa tendenza.
>Two Toers è un picchiaduro.
Rotfl...
E fortuna che questo era il commento non integralista... :DDD
--
==================================================================
"correremo per delle colline erbose, sotto un cielo color ruggine,
armati di railgun"
(Davide "Quedex" Giulivi)
Mavuriol "Bhl" Bovati
==================================================================


text:


Ciao carissimo.


text:
On Sun, 10 Nov 2002 20:44:30 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Vabbe' vah...chiudiamo qui che ho gia' perso troppo tempo e ho gia'
>dilungato a sufficienza 'sto thread in CP...te saludi!
>(ringrazio comunque ZX per i suoi CP sempre illuminanti e opportuni...)
>;-DDDD
Ma dai, Dimer, che c'entro io (bastardi, ora se l'è presa con me,
Roliffo, Stryker, T1, dopo facciamo i conti).
Io ho solo salutato.
E poi, visto il poco movimento che c'è su it.comp.rpg (il mio post era
IT. perfettamente, e ha risposto solo The Nurse, che è un amico) un cp
non è male, dai.


text:
On Fri, 08 Nov 2002 20:02:21 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>Si, vabbč, č arrivato l'integralista e siamo a posto.
>
>ZX ascolta qua:
>Baldur's Gate per PC č una lunga serie di combattimenti legati assieme da
>una storiellina da tema libero da quarta elementare, che si sente tanto fico
>a indossare l'abito del GdR, con tutte le sue belle statistiche.
>Baldur's Gate per console č una lunga serie di combattimenti legati assieme
>da una storiellina che non sfigurerebbe in un pensierino da asilo, che non
>si vergogna di essere un picchiaduro ma si ricopre di statistiche perchč su
>console fa tendenza.
>Two Toers č un picchiaduro.
Conosco il soggetto.
BG l'ho finito, cmq eh.


text:


Emh...sicuri ?


text:
"Febbre" <
beho...@gmx.it
> ha scritto > >ZX ascolta qua:
> >Baldur's Gate per PC č una lunga serie di combattimenti legati assieme da
> >una storiellina da tema libero da quarta elementare, che si sente tanto
fico
> >a indossare l'abito del GdR, con tutte le sue belle statistiche.
> >Baldur's Gate per console č una lunga serie di combattimenti legati
assieme
> >da una storiellina che non sfigurerebbe in un pensierino da asilo, che
non
> >si vergogna di essere un picchiaduro ma si ricopre di statistiche perchč
su
> >console fa tendenza.
> >Two Toers č un picchiaduro.
>
> Rotfl...
> E fortuna che questo era il commento non integralista... :DDD
?
Ho descritto i tre giochi senza menarmela con cgdrjpgmnf vari.
Fra l'altro, magari non sembra ma č cosě, non ci sono giudizi negativi in
quelle descrizioni, anzi.


text:
Era una notte buia? Era tempestosa? Fattostà che il Mon, 11 Nov 2002
09:51:44 +0100, "Pestilenza" <
andrea....@futuremediaitaly.it
>
scrisse:
>> Rotfl...
>> E fortuna che questo era il commento non integralista... :DDD
>
>?
>Ho descritto i tre giochi senza menarmela con cgdrjpgmnf vari.
>Fra l'altro, magari non sembra ma è così, non ci sono giudizi negativi in
>quelle descrizioni, anzi.
Sisi. Ma sei stato brutale, nella tua descrizione.
Con ciò assolutamente non intendo che Baldur's Gate non sia quello che
hai detto, eh... :D
Ciao



text:
ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>IT. perfettamente, e ha risposto solo The Nurse, che è un amico) un cp
>non è male, dai.
Come dice anche una nota FAQ:"il CP e' (sempre) male"...e se e' con IFSV e'
ancora piu' male...



text:
On Mon, 11 Nov 2002 18:17:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>>IT. perfettamente, e ha risposto solo The Nurse, che è un amico) un cp
>>non è male, dai.
>
>Come dice anche una nota FAQ:"il CP e' (sempre) male"...e se e' con IFSV e'
>ancora piu' male...
Spiegalo a questi miei amici, Dimer.


author: Flx

text:
On Mon, 11 Nov 2002 18:17:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>>IT. perfettamente, e ha risposto solo The Nurse, che è un amico) un cp
>>non è male, dai.
>
>Come dice anche una nota FAQ:"il CP e' (sempre) male"...e se e' con IFSV e'
>ancora piu' male...
hahahahah è da mettere nelle faqs del gruppo eh
---
Ufficialmente non inferiore a Zidane


text:
On Mon, 11 Nov 2002 18:17:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>>IT. perfettamente, e ha risposto solo The Nurse, che è un amico) un cp
>>non è male, dai.
>
>Come dice anche una nota FAQ:"il CP e' (sempre) male"...e se e' con IFSV e'
>ancora piu' male...
Eddai, che in fondo lo so che ci vuoi bene.
[Cmq ho vinto 20 euro, ho indovinato la tua risposta parola per
parola. Alla prima occasione ti offro una birra. Ti piace la birra,
no?]


author: Andrea Venturo

text:
"ZX" <
zxand...@libero.it
> wrote in message
news:9ob1tu03m0v3pte0t...@4ax.com...

Il dimer questo?
Porc... s'e' invecchiato pure lui. Miii come passa il tempo.
Andrea


author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
>> Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
>> Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
>> seguendo.
>
> rotfl.
> esistono ancora?
EH eh... genti antiche... Avenger Dragon... Sgama... A volte ritornano, eh?
:)
McOrion


text:


Non lo so.
A volte ritornano ?


text:


Ah, ciao, Davide !


author: Alessandro Amadori

text:
In article <
gt82tu8otlcv38ss8...@4ax.com
>,
zxand...@libero.it
 says...
> >>> Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
> >>> Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
> >>> seguendo.
> >>
> >> rotfl.
> >> esistono ancora?
> >
> >EH eh... genti antiche... Avenger Dragon... Sgama... A volte ritornano, eh?
> >:)
>
> Non lo so.
>
> A volte ritornano ?
Alcuni (come me) lurkano, altri non seguono piu', pero' esistiamo ancora.
Un saluto dall'oltretomba
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.183b5d91d...@news.tin.it...
> Un saluto dall'oltretomba
Essi vivono.
Mik


author: Lorenzo Perugini

text:
MA E' MERAVIGLIOSO! E IO CHE MI SENTIVO VECCHIO! E' BELLISSIMO VEDERE CHE
CERTE COSE NON CAMBIANO MAI!!!!
--
Lorenzo Perugini
a.k.a. Chinnico
a.k.a. Su_Paggellu
chin...@libero.it
chin...@yahoo.com
lavitaèbellatralallallàcomesoncontentollerollerollàsonfelicecomeunapasquatru
llatrucchitruuuuu
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pc0tsugamj1a7r53g...@4ax.com...



text:
On Mon, 11 Nov 2002 09:14:43 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>BG l'ho finito, cmq eh.
Com'è? Mi dicono sia bello.
E' vero che è uscito anche in italiano?


author: ZX

text:
On Wed, 13 Nov 2002 01:44:41 +0100, Roliffo
<
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>On Mon, 11 Nov 2002 09:14:43 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>>BG l'ho finito, cmq eh.
>
>Com'è?
Ripetitivo
Hack&Slash, secondo Avenger, se ti interessa.
>Mi dicono sia bello.
Sotto molti aspetti lo è stato.
Ha fatto il suo tempo, cmq, eh.
>E' vero che è uscito anche in italiano?
Certo.
Da anni, pensa te.


text:
> Ah, ciao, Davide !
Ecco appunto :-)
Ciao e bentrovati a tutta la vecchia guardia :)
McOrion


text:
> Alcuni (come me) lurkano, altri non seguono piu', pero' esistiamo
> ancora.
Ci siamo dispersi. Ma siamo tanti.
Un giorno torneremo e riconquisteremo le terre che un tempo furono nostre.
McOrion


text:
On Wed, 13 Nov 2002 12:51:20 GMT, "Davide \"McOrion\" Corsaro"
<
corsar...@videobank.it
> wrote:
>> Ah, ciao, Davide !
>
>Ecco appunto :-)
>
>Ciao e bentrovati a tutta la vecchia guardia :)
Grazie.
Senti, chi c'č ancora, da quelle parti ?
E quelli che non ci sono piů, perchč non ci sono ?
Si son giustificati ?
Sono stati adeguatamente rimpiazzati ?
Eppoi dai, dimmi di Avenger.
Insomma, dai, parliamo un po'.
Come la vedi tu ?
[btw : da BG in poi, cosa merita di essere acquistato, secondo te?]


text:
On Wed, 13 Nov 2002 08:16:45 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>>E' vero che è uscito anche in italiano?
>
>Certo.
>Da anni, pensa te.
No, davvero?
Ma stiamo parlando dello stesso gioco?
Magari, se hai voglia, descrivilo un attimo che altrimenti non ci si
raccapezza più.


text:
On Thu, 14 Nov 2002 00:59:52 +0100, Roliffo
<
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>On Wed, 13 Nov 2002 08:16:45 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>
>>>E' vero che è uscito anche in italiano?
>>
>>Certo.
>>Da anni, pensa te.
>
>No, davvero?
Si.
>Ma stiamo parlando dello stesso gioco?
Io mi riferisco a Baldur's Gate.
>Magari, se hai voglia, descrivilo un attimo che altrimenti non ci si
>raccapezza più.
Ma dai, fai una ricerchina veloce trovi tutto.


text:
On Thu, 14 Nov 2002 10:11:47 +0100, ZX <
zxand...@libero.it
> wrote:
>>Ma stiamo parlando dello stesso gioco?
>
>Io mi riferisco a Baldur's Gate.
Anch'io!
>>Magari, se hai voglia, descrivilo un attimo che altrimenti non ci si
>>raccapezza più.
>
>Ma dai, fai una ricerchina veloce trovi tutto.
Beh, ma il gioco è quello, non c'è dubbio.
Ne sono certo, per l'uso del nome di baldr.
Ma da quanto tempo sarebbe uscito?
In italiano, intendo.


text:
On Sat, 16 Nov 2002 13:28:06 +0100, Roliffo
<
roliffo-at-mond...@nospam.org
> wrote:
>Beh, ma il gioco è quello, non c'è dubbio.
>Ne sono certo, per l'uso del nome di baldr.
Baldur's
>Ma da quanto tempo sarebbe uscito?
>In italiano, intendo.
Qualcosa tipo due tre anni.


text:
Roliffo wrote:
> Ma da quanto tempo sarebbe uscito?
> In italiano, intendo.
Da anni.


text:
On Sat, 16 Nov 2002 13:44:14 +0100, ZX <
zxand...@virgilio.it
> wrote:
>>Beh, ma il gioco č quello, non c'č dubbio.
>>Ne sono certo, per l'uso del nome di baldr.
>
>Baldur's
Si, io mi riferivo proprio a baldr.
Quello che verrŕ dopo il ragnarock, per intenderci.
>>Ma da quanto tempo sarebbe uscito?
>>In italiano, intendo.
>
>Qualcosa tipo due tre anni.
Mamma mia...


text:


Tre anni, dice zix.
E per me è assurdo.
Cioé, pensavo fosse appena uscito in inglese, figuriamoci in italiano.


text:


Ma non è che tu parli di Baldur's Gate 2 ?
Perchè se è così, capirai come risolleviamo il NG, eh, Rolì.


text:
On Sat, 16 Nov 2002 15:15:40 +0100, ZX <
zxand...@virgilio.it
> wrote:
>Ma non č che tu parli di Baldur's Gate 2 ?
>
>Perchč se č cosě, capirai come risolleviamo il NG, eh, Rolě.
HANNO GIA' FATTO ANCHE IL 2???
O_o
Oh, non č che mi state prendendo per il culo?


text:
ZX <
zxand...@virgilio.it
> wrote:
>...
Ma questo tuo amico da dove spunta ZX...da una tana di talpa su Marte?!
;-DDDDDDD



author: Wizards

text:
>
> Wizard già stava sparendo tre anni fa .
>
Sparire un corno!! :-))) esisto sempre ....
ho diciamo abbandonato il ng.. per vari motivi che non mi metto qui a
dire... SAPPI che esisto e se vieni a trovarci in taverna, quello che un
tempo era il canale irc del ng, CI fa piacere a tutti.. vedrai che
ritroverai vecchie conoscienze.....


text:
Alessandro Amadori wrote:
> In article ,
>
zxand...@libero.it
 says...
>
>
> >>>>Un saluto ad Avenger Dragon, Mattia,  Alessandro "Sgama" Amadori,
> >>>>Wizard, Dimer, Pisellonio e tutta la combriccola, nel caso ci stiano
> >>>>seguendo.
> >>>
> >>>rotfl.
> >>>esistono ancora?
> >>
> >>EH eh... genti antiche... Avenger Dragon... Sgama... A volte
> ritornano, eh?
> >>:)
> >
> >Non lo so.
> >
> >A volte ritornano ?
>
>
> Alcuni (come me) lurkano, altri non seguono piu', pero' esistiamo ancora.
>
> Un saluto dall'oltretomba
mi accodo....


text:


AHAHAHAH
Ma c'è ancora quel sito ?
Ciao, eh !


text:
On Sat, 16 Nov 2002 17:15:14 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>ZX <
zxand...@virgilio.it
> wrote:
>
>>...
>
>Ma questo tuo amico da dove spunta ZX...
E' incredibile, ma è su questo NG da prima di me.
>da una tana di talpa su Marte?!
Mah, sai, spesso non si capisce se scherza o no.
Secondo me in questo momento non scherza, ma dobbiamo giustificarlo,
in quel periodo era impegnato a laurearsi in ingegneria.
Era preso, insomma...


text:
ZX wrote:
> On Sat, 16 Nov 2002 20:38:25 GMT, Wizards  wrote:
>
>
> >>Wizard già stava sparendo tre anni fa .
> >>
> >
> >Sparire un corno!! :-))) esisto sempre ....
> >ho diciamo abbandonato il ng.. per vari motivi che non mi metto qui a
> >dire... SAPPI che esisto e se vieni a trovarci in taverna, quello che un
> >tempo era il canale irc del ng, CI fa piacere a tutti.. vedrai che
> >ritroverai vecchie conoscienze.....
>
>
> AHAHAHAH
> Ma c'è ancora quel sito ?
> Ciao, eh !
il sito è morto quando sono andati bruciati i server di xoom.. dalla
serie "portiamo sfiga!!!"
è rimasto il canale ircnet #Dragons_Tavern
li ci trovi sgama matthia e compagnia bella durante il giorno e qualche
volta io di sera.... ovviamente l'invito è rivolto a tutti i rpgamer del
ng... io ogni tanto mi metto dietro il bancone e servo una birra...
chi ne vuole una?! la prima la offro io ;-)
Ps. e non dimenticarti di matthia che soffre di solitudine.. ogni tanto
parlagli di Bg altrimenti si sente male...


text:
On Sun, 17 Nov 2002 19:23:15 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>> Oh, non č che mi state prendendo per il culo?
>
>
>...
Ho capito, vi state divertendo.
Probabilmente non č nemmeno uscito in italiano, era tutta una bufala.
In effetti, era uno scherzo divertente, lo ammetto anche io :-)
ps: ma poi č uscito in italiano oppure no?


text:
Roliffo wrote:
> On Sun, 17 Nov 2002 19:23:15 GMT, "Andrea Maderna"
> <
schif...@libero.it
> wrote:
>
>>> Oh, non è che mi state prendendo per il culo?
>>
>>
>> ...
>
> Ho capito, vi state divertendo.
> Probabilmente non è nemmeno uscito in italiano, era tutta una bufala.
>
> In effetti, era uno scherzo divertente, lo ammetto anche io :-)
>
>
>
>
> ps: ma poi è uscito in italiano oppure no?
La prima volta che passi di qua ti faccio vedere tutto io.
Anche l'espansione, via.


text:


...
e... pure l'espansione è in italiano?
assurdo, assurdo.


title: Grandia 2 e traduzione

text:
Qualcuno di voi è in contatto con i FdG, che si sta(rebbe) occupando
della traduzione di questo RPG?
Sul forum non si presentano mai, ho scritto una e-mail e non mi hanno
risposto.
Ok che è un lavoro senza scopo di lucro, ma almeno far sapere a chi li
segue a che punto sono.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: diablo II

author: Marcus

text:
Ciao a tutti ho masterizzato diablo II originale, faccio l'installazione
tutto a posto quando vado a far partire il gioco non parte, dice errore nel
lettore cd cioč il cd non quello giusto, sicuramente serve qualche crack,
qualcuno sa dove la posso trovare o sa come far partire il gioco?
grazie risp. ad
angr...@libero.it
prin...@libero.it


title: diablo II

author: El-DoX

text:
www.gamecopyworld.com
sezione Diablo 2 ovviamente...
--
--
"I may be new to individuality, but I'm not ignorant to human behavior. I've
noticed your attempts to engage me in idle conversation. And I see how your
pupils dialate when you look at my body."
>> 7 of 9, see this beautiful Borg on
http://www.jerilynn.com/
Official Star Trek's "7of9 Balla sul Cubo" member n°37/100
http://7di9.cjb.net/
Marcus <
apy...@tin.it
> wrote in message 8r7fsl$5b2$1...@nslave3.tin.it...
> Ciao a tutti ho masterizzato diablo II originale, faccio l'installazione
> tutto a posto quando vado a far partire il gioco non parte, dice errore
nel
> lettore cd cioè il cd non quello giusto, sicuramente serve qualche crack,



title: Crack di Dungeon Siege ???

author: Andrea Gallo

text: Dove lo posso trovare il crack di dungeon siege ???


title: Crack di Dungeon Siege ???

author: Daedalus

text:
"Andrea Gallo" <
bebe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7IPE8.68547$5k4.1...@twister2.libero.it...
> Dove lo posso trovare il crack di dungeon siege ???
>
>
>
www.carabinieri.it
 , sezione antidroga.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Crack di Dungeon Siege ???

text:
AH !! Capito.....giusto...
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:IkRE8.63482$zW3.9...@news1.tin.it...



title: Crack di Dungeon Siege ???

author: Elminster

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:IkRE8.63482$zW3.9...@news1.tin.it...
>
> "Andrea Gallo" <
bebe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:7IPE8.68547$5k4.1...@twister2.libero.it...
> > Dove lo posso trovare il crack di dungeon siege ???
> >
> >
> >
>
>
www.carabinieri.it
 , sezione antidroga.
Adoro queste conversioni...
Elminster


title: aiuto iwd

author: pisolo

text:
cosa devo fare con il ritratto di marquet?
sono a darn inferiore.


title: vampire: come si riconoscono gli oggetti?

author: dottor nemo

text:
come si fa a  riconoscere gli oggetti sconosciuti raccolti in giro in
VAMPIRE?
ciao
Grazie
Dott. Nemo
--
-----------------------------------------------------
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author: Silk Velvet

text:
In article <986aq4$mb1$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
gagli...@tiscalinet.it
 says...

Per riconoscere gli oggetti devi usare la giusta disciplina: Tocco degli
Spiriti. E' la terza della categoria Auspex (quella dei Sensi Amplificati
per capirci). Naturalmente devi gią essere un Vampiro per usarla.
Ciao
Silk


text:
grasssie
--
-----------------------------------------------------
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"Silk Velvet" <
lst...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1510cf9f1...@news.tiscalinet.it...



title: DOMANDA SERIA

author: Ronie

text:
come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?
ma se io non ho i dadi cosa mi serve conoscere il THAQO e l'AC?
devo solo farli diventare piu bassi possibile grazie per il THAQO
(strenght,weapon,proficiens e special effects)e per il AC(dexterty e
Armor)
ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
tanto  me non ne frega ,TORMENT  mi piace certamente non per queste cose !!


title: DOMANDA SERIA

author: Alys

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:qhdM5.602$fx4....@news.infostrada.it...
> come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?
Ti compri la guida di Torment con bestiario (ammesso che esista)
> ma se io non ho i dadi cosa mi serve conoscere il THAQO e l'AC?
THAQO???
> devo solo farli diventare piu bassi possibile grazie per il THAQO
> (strenght,weapon,proficiens e special effects)e per il AC(dexterty e
> Armor)
THAQO? Proficiens? Dexterty?? IL AC????
> ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
Non direi proprio, a me dai l'impressione di uno che non abbia la minima
idea di cosa stia parlando..... E poi cosa vuol dire
l'espressione 'Sono un provetto AD&D'?????
> tanto  me non ne frega ,TORMENT  mi piace certamente non per queste cose
!!
Abbiamo capito come la pensi.
Ciao
Alys


title: DOMANDA SERIA

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:qhdM5.602$fx4....@news.infostrada.it...

E questo dimostra che sei un cretino!
(non avrei voluto arrivare agli insulti perň...)
ADESSO BASTA
STAI ZITTO
>
>
>


title: DOMANDA SERIA

text:
Ragazzi, tenetemi!
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
qhdM5.602$fx4....@news.infostrada.it...



title: DOMANDA SERIA

author: Repoman

text:
On Thu, 02 Nov 2000 12:40:54 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
Basta!!! Fermatelooooo!!!!
Di questo passo smettero' di ridere tra una settimanAHAHAHAH!!!!!!


title: DOMANDA SERIA

author: wolverine

text:
On Thu, 02 Nov 2000 12:40:54 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?

Non hai i dadi????
Occavolo....allora ti hanno venduto una confezione ridotta....
Vabbe' dai, puoi anche giocare senza, piccolo...:-))
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: DOMANDA SERIA

author: Alvise "Dallas"

text:
Preghierina della sera:
Grazie mio Signore, perchè hai fatto esistere Ronie.
Grazie per aver creato Internet, che mi permette di leggere i Suoi messaggi.
Grazie per averGli dato un QI così basso da permettermi di sentirmi
qualcuno.
Grazie per avermi fatto capire che esiste Qualcuno messo peggio di me.
Grazie di aver creato il NG, il Ronie Fans Club, e grazie di aver creato
quel virus informatico che scrive che alcuni comunemente chiamano Wolverine
(:-P) e che è il Nostro caro fondatore del Santissimo Fans Club.
Amen
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 00006


title: DOMANDA SERIA

author: Gehrig

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
iyfM5.1568$fx4....@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:qhdM5.602$fx4....@news.infostrada.it...
>
> > ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
> Non direi proprio, a me dai l'impressione di uno che non abbia la minima
> idea di cosa stia parlando..... E poi cosa vuol dire
> l'espressione 'Sono un provetto AD&D'?????
>
Fa il paio con quella di Bisteccone Galeazzi:
"Siamo tutti sciatori e sport invernali"  ^__^


title: DOMANDA SERIA

text:
Alys <mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote in message
iyfM5.1568$fx4....@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:qhdM5.602$fx4....@news.infostrada.it...
>
> > ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
> Non direi proprio, a me dai l'impressione di uno che non abbia la minima
> idea di cosa stia parlando..... E poi cosa vuol dire
> l'espressione 'Sono un provetto AD&D'?????
>
Fa il paio con quella di Bisteccone Galeazzi:



title: DOMANDA SERIA

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 02 Nov 2000 12:40:54 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
Gia' il subject fa ridere: non notate una certa contraddizione tra
"Domanda seria" e "Ronie"?
>come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?
>ma se io non ho i dadi cosa mi serve conoscere il THAQO e l'AC?
THAQO = To Have A Quotient 0: ovvero il QI di Ronie :-))))
>devo solo farli diventare piu bassi possibile grazie per il THAQO
>(strenght,weapon,proficiens e special effects)e per il AC(dexterty e
>Armor)
>ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
>tanto  me non ne frega ,TORMENT  mi piace certamente non per queste cose !!
>
Appunto...se non te ne frega...che chiedi a fare...
Ho un suggerimento: prova a chiedere alla Borromeo


title: DOMANDA SERIA

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a030380...@News.CIS.DFN.DE...
> On Thu, 02 Nov 2000 12:40:54 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> Gia' il subject fa ridere: non notate una certa contraddizione tra
> "Domanda seria" e "Ronie"?
Si... perň a me viene da piangere non da ridere...
> >come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?
> >ma se io non ho i dadi cosa mi serve conoscere il THAQO e l'AC?
> THAQO = To Have A Quotient 0: ovvero il QI di Ronie :-))))
ROTFL! Questa si chč buona
> >devo solo farli diventare piu bassi possibile grazie per il THAQO
> >(strenght,weapon,proficiens e special effects)e per il AC(dexterty e
> >Armor)
> >ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
> >tanto  me non ne frega ,TORMENT  mi piace certamente non per queste cose
!!
> >
>
> Appunto...se non te ne frega...che chiedi a fare...
> Ho un suggerimento: prova a chiedere alla Borromeo
A patto che non chieda poi spiegazioni sulla risposta.... forse siamo a
livelli ancora
piů bassi con Ronie
ALys


title: DOMANDA SERIA

author: Daniele

text:
On Fri, 03 Nov 2000 02:13:54 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Non hai i dadi????
>Occavolo....allora ti hanno venduto una confezione ridotta....
>Vabbe' dai, puoi anche giocare senza, piccolo...:-))
AH AH AH AH! BASTA TI PREGO BASTA!
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: DOMANDA SERIA

text:
On Thu, 02 Nov 2000 12:40:54 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>come faccio a sapere l 'AC dell'avversario?
non credo che sia possibile, ci vorrebbe una manuale di AD&D, tu cmq
considera sempre il caso pessimo
>ma se io non ho i dadi
non importa sai, basta che li abbia il computer
>cosa mi serve conoscere il THAQO e l'AC?
i tuoi o quelli dell'avversario? conoscere i tuoi č moolto importante
altrimenti come fai a gestire i PG (equipaggiarli, farli progredire
ecc)
>devo solo farli diventare piu bassi possibile grazie per il THAQO
>(strenght,weapon,proficiens e special effects)e per il AC(dexterty e
>Armor)
che vuoi dire.
questo periodo non č sintatticamente solido, problemi con la
punteggiatura.
>ho studiato vedete,adesso sono un provetto AD&D.
>tanto  me non ne frega ,TORMENT  mi piace certamente non per queste cose !!
sopravvoliamo, vah



title: DOMANDA SERIA

author: Reilly

text:
Elminster wrote:
> E questo dimostra che sei un cretino!
> (non avrei voluto arrivare agli insulti perň...)
E infatti ci sei arrivato, sei bravo.
> ADESSO BASTA
> STAI ZITTO
Ohooo'... Ronie, hai sentito cos'ha detto Elminster? Ha detto
che devi stare zitto, perciň, fa quello che dice, altrimenti lui
ti picchia.
Elminster, lo vuoi un consiglio? Prendi una camomilla, che ti
fa bene, e cerca di evitare il caffč, perchč fa male, infatti
guarda come ti ha ridotto.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa č la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: DOMANDA SERIA

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A04E4C5...@libero.it...
>
>
> Elminster wrote:
>
> > E questo dimostra che sei un cretino!
> > (non avrei voluto arrivare agli insulti perň...)
>
> E infatti ci sei arrivato, sei bravo.
>
>
> > ADESSO BASTA
> > STAI ZITTO
>
> Ohooo'... Ronie, hai sentito cos'ha detto Elminster? Ha detto
> che devi stare zitto, perciň, fa quello che dice, altrimenti lui
> ti picchia.
>
> Elminster, lo vuoi un consiglio? Prendi una camomilla, che ti
> fa bene, e cerca di evitare il caffč, perchč fa male, infatti
> guarda come ti ha ridotto.
Sei nuovo vero?
O sei polemico o non conosci ronie.
Comunque non bevo caffč.
Ciao cocco.
                                            Elminster


title: ..se vi serve uno spazio web interamente FREE per il vostro mud...

text:
Salve ,
ragazzi oggi vi scrivo come promoter del portale GamesNet che offre Hosting
Gratuiti a tutti coloro che hanno un MUD o simile e che non hanno soldi per
pagare l'hosting.
Siccome il progetto e' interamente free, possiamo accontentare solo i
migliori. GAMESNET e' direttamente collegata al M.I.X. e ha una banda di
100Mb a disposizione per voi !
Per partecipare mandete una breve descrizione del vostro MUD a :
in...@gamesnet.it
 , indicando i vostri dati e recapito telefonico , i
progetti + belli saranno presi in considerazione e in poco tempo i migliori
verranno hostati su
www.gamesnet.it
--
Gigio2K
Gamesnet Promoter


title: Qunnofruplonubiplre

text:
Bo Qe Nirirallp
Niriral Cutezac Zo Obipuflbuba Lezuote
Zisgle Cognarplugi Lareocagu Idrret Vavop
Unazevoze Coflazevu Gisun Ueup Rozaulfufrl Gapagumvc Dole
Puz Puzoru Emvafo
Pin Meccuene Bazipa
Ba Me Noslbumnicqv
Tebecac Zunib Zuslbiusieb Meruobepa Homilnt
Tefrl Tuveplcuplf Iavadoiro Fuizi
Reddg Fuauddup Cima Ru
m
z Puedopaccl Eipoman
Adi Pe Miveinib


title: Nox: mitica patch con nuovi schermi per il multiplayer

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
giocando in rete (nel mio ufficio) a Nox mi sono accorto di come non esista
un cooperative mode ma solo i deathmacth, ecc.
Ieri però curiosando sul sito della Westwood mi sono accorto che esisteva
una maga pacth da 27 mega dedicata espressamente per il multiplayer
cooperative.
Il bello è che gli schermi aggiuntivi possono essere giocati anche da soli
se non avete la possibilità di avere una rete locale.
In tutto e per tutto è un mini data disk, in cui vi sono nuovi schermi e
nuove animazioni.
Per ora non sono andato avanti negli schermi poiché aspetto Domenica per
fare una partita con amici tutti assieme.
Qualcuno di voi ci ha per caso già giocato???
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


title: RPG non ci siamo

author: Ste

text:
Ciao a tutti.
In questi giorni tento di giocare a qualche RPG ma faccio fatica a farmeli
piacere.
Stò parlando di Neverwinter Nights e Morrowind.
Purtroppo Never non riesco ad apprezzarlo per via del controllo del
personaggio e la lentezza sul round di attacco... Utilizzando il cursore
molto spesso il personaggio mi rimane inceppato o non esegue correttamente
lo spostamento assegnato almeno che non correggo in continuazione la
prospettiva. Mentre morrowind mi fa cagare a livello di animazioni... non mi
sembrano credibili i movimenti del personaggio e molto spesso mi sembra di
vedere un fotomontaggio che corre in un mondo che non gli appartiene.


title: RPG non ci siamo

author: Remalont

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ey8Kd.776002$35.30...@news4.tin.it...
> Ciao a tutti.
>
CUT
 Mentre morrowind mi fa cagare a livello di animazioni... non mi
> sembrano credibili i movimenti del personaggio e molto spesso mi sembra di
> vedere un fotomontaggio che corre in un mondo che non gli appartiene.
Beh.. credo che chiunque si sia avvicinato la prima volta a Morrowind sia
rimasto un po' cosi... grafica dei personaggi squadrata etc.. etc.. ma ti
assicuro (poi e' solo un mio parere) che se ci giochi lasciando perdere i
fronzoli e le bellezze classiche dei Fps  ti prende di brutto, tutto sta' ad
entrare nella storia e nel personaggio un po' come succedeva con le vecchie
avventure LUCAS per intenderci.. in quanto la bellezza di Morrowind come di
Gothic sta' nella storia (che ognuno si crea) e nei paesaggi immensi dove
girare, una volta preso forza come PG specie se ladro o mago resterai molto
piacevolmente sorpreso dello spessore del gioco, se poi ricerchi le due
espansioni Tribunal e l'altra e i miglioramenti grafici usciti nel tempo con
le varie patch.. beh sara' uun gran bel gioco.
Vedi io tante volte antepongo lo spessore del gioco alla grafica.. per fare
un esempio.. Doom III (pur essendo un bel sparatutto) si basa sulla grafica
ma e' piatto e' lineare, Morrowind gli fa' tre giri in ore di giocabilita'.
Poi non venitemi a dire che x Doom ci sono i Mod e l'online lo so' gia'.. io
parlo del gioco in se. !


title: RPG non ci siamo

text:
Remalont grazie per la risposta.
Ho visto che ci sono parecchi Mod oltre a finti mod con bei virus dentro.
Quali mod non devono mancare su morrowind? Io ho sempre paura di rovinare
l'ecquilibrio del gioco inserendo armi ecc...


title: RPG non ci siamo

author: sidewinder

text:

i must sono:
i texture replacer come i pacchetti della serie Visual, Better Bodies
per i corpi realistici, Faces of Vardenell per sostituire tutte le teste
dei npc
E altri ancora che non mi ricordo piu e non ho sottomano il PC con MW.
--
Sidewinder


title: RPG non ci siamo

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VUeKd.462935$b5.22...@news3.tin.it...
Cut
> Ho visto che ci sono parecchi Mod oltre a finti mod con bei virus dentro.
> Quali mod non devono mancare su morrowind? >
Beh io ti consiglierei le due espansioni ufficiali Bloodmoon e Tribunal  +
la patch x avere (eventualmente il gioco in italiano) ci sono delle patch
traduttive online, mi riservo su questo in quanto mi ricordo che all'epoca
avevo solo Morrowind normale in ENG. poi patchato in italiano scaricando da
Internet, poi ho acquistato la trilogia completa in unico cofanetto (
neanche cara) tutta in italiano.. eventualmente guarda se qualcuno fa'
qualche asta su E-bay, i mod tendo ad evitarli, non mi aggiungono nulla alla
storia o alla grandezza del gioco con le due espansioni ufficiali, poi
magari qualche altro utente mi smentira'.. per cui trilogia ed eventualmente
traduzione in Ita .
Ti ricordo che se vuoi un gioco piu' leggero come spessore ma graficamente
piu' valido e forse anche piu' divertente e' appena uscito Gothic 2 in
Italiano a 19,90 euro , a mio avviso da avere se ti piacciono i Rpg !


title: WoW chiarimenti..

author: R&G

text:
Appena acquistato il gioco,, non ho carta di credito e devo acquistare anche
la carta prepagata, quindi aspetto domani per potermi connettere sperando di
trovarne una (nel negozio non se ne parlava proprio)  ma cmq sulla scatola
del gioco non si parla nè di carta di credito per la prima connessione nè di
prepagata da avere all'inizio.. sulla scatola c'è scritto solo incluso primo
mese gratuito, ma come funziona la cosa si inserisce key e numero di carta ,
io non sapendo mi sono fermato a metà,, ma i dati immessi non sono già stati
registrati quindi devo rifare l'iscrizione dovendo reinserire la key e il
numero? Ma poi il primo mese non è gratis? Ma poi,, queste carte prepagate
si troveranno sempre oppure spariranno nel tempo..  in piu' ci vuole per
forza il login,, quindi per forza si dovrà giocare sui loro server??!..
Visto che il gioco è tradotto anche in francese e tederso,, per l'italiano
faranno mai una traduzione?? Cavolo voglio giocare e non posso adesso
sclero... :((
R


title: WoW chiarimenti..

author: Frodo Baggins

text:
"prot" <
nisc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kOiSd.571244$b5.26...@news3.tin.it...
> Un momento non si capisce se ci vuole solo la carta di credito oppure se
> si
> devono acquistare in alternativa le schede prepagate e inserire quindi il
> codice.. ma queste schede dove si vendono? qualcuno le ha? in piu' si puo'
> cambiare sistema di pagamento??
Se ricordo bene mi sembra di aver letto sul sito ufficiale che le prepagate
saranno nei negozi di computer dal 5 marzo o cmq da marzo


title: WoW chiarimenti..

author: SkyLine

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
news:cvca50$k49$1...@news.newsland.it...
> cut
> Io ho capito questo. Il primo mese è gratuito ma per completare
> l'installazione devi COMUNQUE inserire la carta di credito.
> Per me non ci sono problemi dato che continuero a giocare anche in futuro,
> però in effetti la tua domanda ha attanagliato anche me.
> Possibile che vogliano SUBITO la tua carta di credito e SUBITO il
> pagamento almeno di un mese di abbonamento quando ci dovrebbe essere un
> mese gratis?
> cut
Il gioco è previsto funzionare solo con abbonamento , il fatto che ci sia un
mese gratis è un regalo che fa la Blizzard ma la carta di credito ed il tipo
di pagamento lo devi decidere subito altrimenti potresti farti un mese a
gratis e poi scappare senza pagare ;) D'altra parte per provare il gioco
abbiamo avuto con la beta un tempo abbastanza sufficiente.
ciao
Giacomo


title: WoW chiarimenti..

author: EnricoX

text:
R&G ha scritto:

Io ho capito questo. Il primo mese è gratuito ma per completare
l'installazione devi COMUNQUE inserire la carta di credito.
Per me non ci sono problemi dato che continuero a giocare anche in futuro,
però in effetti la tua domanda ha attanagliato anche me.
Possibile che vogliano SUBITO la tua carta di credito e SUBITO il
pagamento almeno di un mese di abbonamento quando ci dovrebbe essere un
mese gratis?
Boh.
Comunque non credo che il gioco sarà mai tradotto in italiano, se non lo
hanno ancora fatto.
E si, per forza devi connetterti ad un loro server. Non ci sono altre
possibilità (è un MMORPG :-))
Ciao
Enrico, Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW chiarimenti..

text:
Frodo Baggins wrote:
>
> Se ricordo bene mi sembra di aver letto sul sito ufficiale che le
> prepagate saranno nei negozi di computer dal 5 marzo o cmq da marzo
ottimo, IMHO, per due motivi.
1) nessun intoppo burocratico posssibile per sospendere\annullanre un
abbonamento (basta non comprare la prepagata et voila')
2) non dovro' farmi la CC per giocare (e non sto scherzando! stavo gia'
pensando alla scocciatura di andare in banca a richiederne una, solo per
giocare! ma come sto messo? ;-) )
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: WoW chiarimenti..

author: prot

text:
"SkyLine" <gli...@TOGLIMIPUREyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:cvccc8$2i3$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> "EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
> news:cvca50$k49$1...@news.newsland.it...
> Il gioco è previsto funzionare solo con abbonamento , ma la carta di
credito ed il tipo
> di pagamento lo devi decidere subito
Un momento non si capisce se ci vuole solo la carta di credito oppure se si
devono acquistare in alternativa le schede prepagate e inserire quindi il
codice.. ma queste schede dove si vendono? qualcuno le ha? in piu' si puo'
cambiare sistema di pagamento??
parte per provare il gioco
> abbiamo avuto con la beta un tempo abbastanza sufficiente.
C'è chi cmq non si basa sulle beta ma sul gioco finito..


title: WoW chiarimenti..

author: Max

text:
La CC e' richiesta subito al momento della creazione dell'account.
Nessun pagamento viene addebitato alla CC finche' il mese della reatil
non scade. Se alla fine del mese il tuo account e' attivo allora il
pgamento verra' messo sulla CC. Se decidi che il gioco non fa per te o
non vuoi pagare, devi chiudere l'account almeno il giorno prima della
scadenza dei 30 giorni.
Questo e' un MMO ed ovviamente puoi solo giocare online sui server
ufficiali. Per quanto riguarda la localizzazione probabilmente non
avverra' mai dato lo scarso successo di questo genere in Italia rispetto
  al resto del mondo (videoludico).
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: WoW chiarimenti..

author: Ualone

text:
Max ha scritto:
> Per quanto riguarda la localizzazione probabilmente non
> avverra' mai dato lo scarso successo di questo genere in Italia
>   rispetto al resto del mondo (videoludico).
Mah, a sto giro non saprei.
Su Crushridge (server peraltro strapieno con code del cazzo per entrare),
vedo praticamente solo italiani.
u


title: WoW chiarimenti..

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Feb 2005
19:27:56 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> scrisse:
>server peraltro strapieno con code del cazzo per entrare
quoto
e purtroppo
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: WoW chiarimenti..

text:
>>server peraltro strapieno con code del cazzo per entrare
>
> quoto
> e purtroppo
non ti preoccupare, le cose miglioreranno fra un po'. Quando ho iniziato
a giocare a fine novembre era anche peggio perche' aspettavo 45 minuti
in coda e poi il server o il client crashava e si doveva ricominciare.
Aspetta un altro paio di settimane che la popolazione si disperda un
po', poi le code scompariranno e potrai giocare tranquilamente.



title: WoW chiarimenti..

text:
SkyLine ha scritto:
> D'altra parte per provare il gioco
> abbiamo avuto con la beta un tempo abbastanza sufficiente.
> ciao
> Giacomo
Io purtroppo non ho avuto la possibilità di testare il gioco in beta.
:-)
Ciao
Enrico



title: WoW chiarimenti..

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:9%mSd.58819$2h5....@tornado.fastwebnet.it...
> Frodo Baggins wrote:
> >
> > Se ricordo bene mi sembra di aver letto sul sito ufficiale che le
> > prepagate saranno nei negozi di computer dal 5 marzo o cmq da marzo
>
> ottimo, IMHO, per due motivi.
> 1) nessun intoppo burocratico posssibile per sospendere\annullanre un
> abbonamento (basta non comprare la prepagata et voila')
> 2) non dovro' farmi la CC per giocare (e non sto scherzando! stavo gia'
> pensando alla scocciatura di andare in banca a richiederne una, solo per
> giocare! ma come sto messo? ;-) )
Esiste anche la possibilità di fare la carta PostePay fa parte del circuito
Visa Electron, basta che vai in posta e con 5 euro te l'attivano , non devi
avere alcun conto bancario aperto e per ricaricarla costa 1 euro ad ogni
ricarica, e poi puoi vedere online nel sito delle poste il saldo e le ultime
movimentazioni sulla carta stessa. E' un anno che la uso e mi ci trovo molto
bene.
L'unica cosa se sei minorenne devi avere mi pare un'autorizzazione scritta
dal papà cmq nel caso chiedi alle poste e ti sanno dire meglio
ciao
Giacomo


title: WoW chiarimenti..

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Feb 2005
22:57:06 -0500, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Max
<
ne...@ihatespam.com
> scrisse:
>>>server peraltro strapieno con code del cazzo per entrare
>>
>> quoto
>> e purtroppo
>
>non ti preoccupare, le cose miglioreranno fra un po'. Quando ho iniziato
>a giocare a fine novembre era anche peggio perche' aspettavo 45 minuti
>in coda e poi il server o il client crashava e si doveva ricominciare.
>
>Aspetta un altro paio di settimane che la popolazione si disperda un
>po', poi le code scompariranno e potrai giocare tranquilamente.
Pagherei per avere solo 45 minuti di coda. Ieri sera ho iniziato la
coda alle 20:55 e sono entrao dopo le 22:00.
Questo e' scandaloso.
E tutto cio' si deve a quei totali coglioni che hanno deciso che i
giocatori italiano dovessero andare su dederminati server, intasandoli
ulteriormente.
Per coglioni intendo i signori di mmorpgitalia e le altre community
italiane.
Devono morire, tutti. Subito. Tra atroci tormenti. Per primo quel
totale coglione di VonRicchionen.



title: VI PREGO!!! - DIABLO

author: CPE

text:
Giocando a Diablo sono arrivato al livello 8 del dungeon. Purtroppo
una volta arrivato alla scala che porta al nono mi sono trovato
davanti ben piantata, una pozza d'acqua rotonda simile a quelle che
ogni tanto ti "aiutano" dandoti magia o rigenerandoti. Il problema è
che 'sto cacchio di "fontana" non si toglie dai co**oni, e così non
posso scendere!!!
Inoltre in un altra stanza ho trovato la "fontana di sangue" o qcosa
del genre, una fontana con sopra l'immagine di un pipistrello e piena
di un liquido rosso... che ca**o è?!? anche se la seleziono non
succede niente... ma serve a qcosa? è collegata in ualche modo con
quella fetusissima pozza d'acqua???
--
CPE, ovvero... mah!!!
CPE, ovvero... mah!!!


title: VI PREGO!!! - DIABLO

author: Shodan

text:
welà
visita il sito
http://www.gib.it/diablo
e troverai un sacco di info utili....
hai mai provato a giocare diablo in multy ?
Visto che hai internet ti consiglio di giocare su Bnet, che è moooolto +
divertente ;)
Shodan
l' Oscuro Distruttore


title: VI PREGO!!! - DIABLO

text:
Per l'entrata al livello 8, dovresti poter entrare anche dalle grotte,
cioč a ovest della citta , trovi un ponte, passato questo, in alto trovi
wirp (mi pare si chiami cosě) e sotto tra le grotte trovi un'etrata ai
livelli.
La fontana rossa serve a restituirti i punti ferita persi, un click
corrisponde ad un punto ferita.
Invece quelle azzurre ti restituiscono mana, ti consiglio di evitare
invece quelle bianche che aumentano una caratteristica a discapito di
un'altra, di solito il Vitality.
Ciaooo
Max


title: VI PREGO!!! - DIABLO

text:
Shodan scribacchiň:
>hai mai provato a giocare diablo in multy ?
>Visto che hai internet ti consiglio di giocare su Bnet, che č moooolto +
>divertente ;)
Ehy ehy ehy... CHI SEI SU
B.NET
!?!?!?!!!?!?!? Io sono F.Baggins,
Maestro-Avan e Leyla-Goldmoon... avvisami per un coop (Tanto se sei un pk ti
mazzulo di brutto... (sto mentendo spudoratamente...) e non avrai piů il
coraggio di venire su B.Net... lo stesso discorso vale se sei half... io
sono full legit <|ŚŹ) )
Frodo "Legit Rulez!" Baggins


title: Che ore sono?

author: Faramir

text:
In BG come si fa a sapere che ore sono?
Dubbio: tutti gli oggetti magici anche se non identificati funzionano, vero?
bye,
Faramir


title: Che ore sono?

author: Grammo

text:


Per sapere l'ora guarda l'orologio in basso a sinistra sul video
Gli oggetti funziano lo stesso.
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
_________________
Forza Boca Barco!!


title: Ultima VII??

author: Hondy

text:
Sto giocando da un po' ma mi manca una qualsiasi mappa per orientarmi nel
vasto (!) mondo a disposizione.Esite una mappa o qualcosa del
genere?,perche' ho dato uno sguardo rapido alla soluzione ed ho visto che
sono presenti delle coordinate per individuare dei luoghi....come si
attivano?
Help
Ciausc


title: Ultima VII??

author: Juri

text:
ultima VII è stato il gioco più bello a cui abbia mai giocato....
a parte questo, la mappa esiste ed è sottoforma di "tovagliolo", veramente
spettacolare, e per orientarcisi c'è un foglio con le coordinate... peraltro
la mappa serve assolutamente per lasciare Trinsic perché devi rispondere
alle domande del Major, è un po' come i codici di protezione, anche se
comunque penso che da qualche parte siano stati pubblicati. Se riesci a
passare quel punto la mappa non è essenziale, perché il buon avatar ce ne ha
una dietro (cloth map) anche se non ci sono riportati i vari posti ma solo
la "carta fisica" di britannia.
E non usare le soluzioni... il gioco merita di essere finito sudando e
soffrendo!


title: Ultima VII??

author: Alina

text:
Ma dimmi dove l'hai trovato che io lo vorrei e non so proprio come fare.
Ciao,
	Alina
Hondy ha scritto:
>
> Sto giocando da un po' ma mi manca una qualsiasi mappa per orientarmi
>
--
__________________________________________
           Attenzione!!!
  l'indirizzo nell'intestazione
         e' stato alterato
Warning: Header address has been altered!
 ________________________________________
______________________________________
             °
           Alina

per...@dsmnet.it
            °°°
Chi sono io? Una farfalla che sogna di essere Chuang-tzu,
o Chuang-tzu che sogna di essere una farfalla?


title: Ultima VII??

author: Kaleb

text:
Alina <"miaorotti"@
z...@dsmnet.it
> wrote in message
7tisrb$sv5$2...@serv1.iunet.it...
> Ma dimmi dove l'hai trovato che io lo vorrei e non so proprio come fare.
> Ciao,
> Alina
La prima parte è scaricabile dal sito di Pucc,
http://members.xoom.it/Pucc/
tra l'altro, c'ho trovato pure Ultima VIII... minchia che bel sitarello,
complimenti...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Ultima VII??

author: >Symixx

text: prova


title: A risentirci!

author: Stef

text:
Ragazzi, non credo di poter piů seguire icgrpg.
Basilarmente non ho tempo, per cui sono costretto a depennare almeno 2
dei 4 NG che seguo, e purtroppo questo č uno di questi due, a casua di
un livello di interessi che č inferiore, rispetto ad altri.
Comunque son stato bene (anche se ho postato poco, ho letto quasi
tutto), quindi ci risentiamo sporadicamente.
Ciao ciao!
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: The City (Vangelis)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)


title: A risentirci!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3894C9E1...@flashnet.it...
> Ragazzi, non credo di poter più seguire icgrpg.
> Basilarmente non ho tempo, per cui sono costretto a depennare almeno 2
> dei 4 NG che seguo, e purtroppo questo è uno di questi due, a casua di
> un livello di interessi che è inferiore, rispetto ad altri.
> Comunque son stato bene (anche se ho postato poco, ho letto quasi
> tutto), quindi ci risentiamo sporadicamente.
> Ciao ciao!
Ciao
A presto
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: A risentirci!

author: Reilly

text:
Stef wrote:
> Ragazzi, non credo di poter più seguire icgrpg.
> Basilarmente non ho tempo, per cui sono costretto a depennare almeno 2
> dei 4 NG che seguo, e purtroppo questo è uno di questi due, a casua di
> un livello di interessi che è inferiore, rispetto ad altri.
> Comunque son stato bene (anche se ho postato poco, ho letto quasi
> tutto), quindi ci risentiamo sporadicamente.
> Ciao ciao!
Ciao!
Reilly


title: A risentirci!

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:

Un vero peccato, spero che, "con qualche tuo accorgimento", ritornerai
nei tuoi passi...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [NWN] Help Acquedotto!

author: Giuseppe Fiore

text:
Per favore aiutatemi.
Sono sceso all'acquedotto dove trovo Callik e Vengaul...solo che Vengaul č
dall'altra prt di un muro e non mi riesce di raggiungerlo...
c'č una porta m mi dic che forse la troverň aperta piů tardi...
ho dimenticato qualcosa?
Che devo fare?


title: [NWN] Help Acquedotto!

author: Luca [hammerheart]

text:
"Giuseppe Fiore" <
raffael...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LjJq9.3579$6n3.1...@news1.tin.it...
> Per favore aiutatemi.
> Sono sceso all'acquedotto dove trovo Callik e Vengaul...solo che Vengaul è
> dall'altra prt di un muro e non mi riesce di raggiungerlo...
> c'è una porta m mi dic che forse la troverò aperta più tardi...
> ho dimenticato qualcosa?
> Che devo fare?
A destra della porta chiusa, c'è un corridoio...
--
LUCA
[Now playing: Opeth - Deliverance]
[Now Reading: Frank Herbert - Dune]
www.breedmachine.cjb.net
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*


title: [NWN] Help Acquedotto!

text:
"Luca [hammerheart]" <
hamme...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:p_Nq9.4168$o7.1...@news2.tin.it...
> "Giuseppe Fiore" <
raffael...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:LjJq9.3579$6n3.1...@news1.tin.it...
> > Per favore aiutatemi.
> > Sono sceso all'acquedotto dove trovo Callik e Vengaul...solo che Vengaul
č
> > dall'altra prt di un muro e non mi riesce di raggiungerlo...
> > c'č una porta m mi dic che forse la troverň aperta piů tardi...
> > ho dimenticato qualcosa?
> > Che devo fare?
>
> A destra della porta chiusa, c'č un corridoio...
>
Dove??? Io non vedo nulla...


title: [NWN] Help Acquedotto!

author: Dimer Camparini

text:
"Giuseppe Fiore" <
raffael...@tin.it
> wrote:
>Dove??? Io non vedo nulla...
Cecato eh?!  ;-)
Tu sei entrato dalla parte sinistra in basso della stanza, hai spaccato il
primo gruppetto di mob (nemici) che stava dalla tua parte della
barriera...prosegui oltre, vai nella zona destra della stessa stanza e
troverai un corridoietto che con un breve percorso a U va a collegarsi con
la sezione superiore della stanza dove c'e' l'altro gruppo di persone
(amiche)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] Help Acquedotto!

text:
> Cecato eh?!  ;-)
Non č che sono cecato :-)
č che per entrare nel corridoio devo aprire una porta che č chiusa...
mi dice che foooorse la troverň aperta piů tardi....ma piů tardi quando???


title: [NWN] Help Acquedotto!

text:
"Giuseppe Fiore" <
raffael...@tin.it
> wrote:

Ah si?
Mi pareva fosse un corridoio aperto...
Boh allora forse dovevi prima fare qualcosa...parlare con qualcuno...io
appena sono arrivato li sono riuscito subito a passare dall'altra parte
della barriera...a sto punto non saprei propio...



title: [NWN] Help Acquedotto!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eqpqqu8sik57fuets...@4ax.com...
> "Giuseppe Fiore" <
raffael...@tin.it
> wrote:
>
> >> Cecato eh?!  ;-)
> >
> >Non č che sono cecato :-)
> >č che per entrare nel corridoio devo aprire una porta che č chiusa...
> >mi dice che foooorse la troverň aperta piů tardi....ma piů tardi
quando???
>
> Ah si?
> Mi pareva fosse un corridoio aperto...
> Boh allora forse dovevi prima fare qualcosa...parlare con qualcuno...io
> appena sono arrivato li sono riuscito subito a passare dall'altra parte
> della barriera...a sto punto non saprei propio...
>
> Saluti!  ^_^
>
Sigh...sigh...me misero me tapino!!!
Cmq grazie.
Se qualcuno sapesse qualcosa, scriveteeeeeeeemi!!!!
[Sirflower da Lot
sirf...@hotmail.com
 per partite online contattatemi su
MSN Messenger]


title: [NWN] Help Acquedotto!

author: NightbreeD

text:
On Wed, 16 Oct 2002 15:18:02 GMT, "Giuseppe Fiore"
<
raffael...@tin.it
> wrote:
>Se qualcuno sapesse qualcosa, scriveteeeeeeeemi!!!!
Uhmmmm
hai parlato con la ragazza di vengaul? nei sotterranei della locanda??
	See ya!


title: [Sacred] Differenze di armi/armature

author: Alessandro P.

text:
Che differenza c'č tra i colori dei socket delle armature e delle armi???
Perchč i titoli delle armi/armature sono bianchi, crema, gialli,
arancioni??? Che fifferenza c'č???
Grazie x una vs risp!
Ale


title: [Sacred] Differenze di armi/armature

text:
"Alessandro P." <
veleno79.N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FjMWc.183436$5D1.8...@news4.tin.it...
> Che differenza c'č tra i colori dei socket delle armature e delle armi???
> Perchč i titoli delle armi/armature sono bianchi, crema, gialli,
> arancioni??? Che fifferenza c'č???
>
Visti tutti i bug del gioco saranno cosě per puro caso.
Clades77


title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

author: Cyborg

text:
Aiutatemi vi prego...
l'ho appena masterizzato, ma quando lo inserisco mi dice che devo inserire
il disco 1 del gioco.
Che serve il crack?
Mi potete rispondere al mio indirizzo e-mail, e se avete il crack me lo
potete mandare direttamente?
Grazie molte per il vostro aiuto.
Enrico
sal...@tiscalinet.it
CIAO :-)


title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

author: Raistlin

text:
Ahh... quanta illegalita' che gira su questo sito da un po' di tempo!
Ma non vi vergognate a guadagnare a spese di software houses che lavorano
sodo per commercializzare i loro prodotti?
Uffa... :-(((((((((((((((((((((
Cyborg wrote in message <7irtqs$fnh$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

author: Gandalf The Grey

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7is2i0$n7a$1...@nslave1.tin.it...
> Ahh... quanta illegalita' che gira su questo sito da un po' di tempo!
> Ma non vi vergognate a guadagnare a spese di software houses che lavorano
> sodo per commercializzare i loro prodotti?
> Uffa... :-(((((((((((((((((((((
No. Però BG e TOTSC li ho originali.
;-)


title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

text:
Beh, dai... sei meglio di molti altri dopotutto...
Gandalf The Grey wrote in message <7is4ob$ivu$
1...@diesel.cu.mi.it
>...



title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Premetto che ho il gioco originale pero' l'ho masterizzato piu' volte in
questo modo...
Usando Adaptec Easy cd creator vai su "Cd copier deluxe" e clicchi "Copia
cd".... difficile vero?
Per masterizzare uso
Lettore: Plextor 14/32x
Masterizzatore: Plextor 8/20
Ciao, Lorenzo (che urla a squarciagola "w plextor!")
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

author: Gianni Sedioli

text:
Ok,sto giocando a B.G.e sono un carabiniere!!!Adesso come la mettiamo?!!!
....
ehi, dove scappate tutti!.... stavo solo scerzando ,ahr!Ahr !Ahr
Ciao
Gianni
Cyborg ha scritto nel messaggio <7irtqs$fnh$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: !!!!! Aiuto Baldur's Gate !!!!!

text:
"Ok,sto giocando a B.G.e sono un carabiniere!!!Adesso come la mettiamo?!!!"
Vuoi una copia di bg? ;-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BUG ENORME in Torment!!!

author: Rei di Nanto

text:
Non so se si tratti di una cosa solo del mio Pc (la mia solita
fortuna) ma non credo proprio...
Ho deciso di ricominciarlo, e stavolta sto facendo praticamente tutte
le quest: quando sto per scendere nelle catacombe, il gioco esce a
windows e mi da un bel messaggio:
"Assertion Failed : Demand for WED file failed."
Quindi un errore vero e proprio di programmazione!!!
Ho pure lo screenshot del messaggio d'errore che invierò presto ai
programmatori...
Possibile che a nessuno sia capitato??
Non ho fatto nulla di strano, a parte il fatto che ho praticamente
completato il 90% delle quest!!! la prima volta che ci giocai
funzionava e non le avevo fatte tutte... però non è una scusa buona!!!
Ho installato la patch 1.1 e mi esce lo stesso, senza darmi nemmeno il
messaggio d'errore!!!!
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: BUG ENORME in Torment!!!

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Non so se si tratti di una cosa solo del mio Pc (la mia solita
>fortuna) ma non credo proprio...
>Ho deciso di ricominciarlo, e stavolta sto facendo praticamente tutte
>le quest: quando sto per scendere nelle catacombe, il gioco esce a
>windows e mi da un bel messaggio:
>"Assertion Failed : Demand for WED file failed."
>Quindi un errore vero e proprio di programmazione!!!
>Ho pure lo screenshot del messaggio d'errore che invierò presto ai
>programmatori...
>Possibile che a nessuno sia capitato??
>Non ho fatto nulla di strano, a parte il fatto che ho praticamente
>completato il 90% delle quest!!! la prima volta che ci giocai
>funzionava e non le avevo fatte tutte... però non è una scusa buona!!!
>Ho installato la patch 1.1 e mi esce lo stesso, senza darmi nemmeno il
>messaggio d'errore!!!!
Ho capito... bisognava cancellare la directory cache e adesso
funziona... ho dovuto andare sul sito di Torment per capirlo...



title: demoni

author: Pako

text:
Spoiler
Sono appena uscito dalla sfera planare per recuperare il cuore di un demone,
a dire il vero l'ho gia' fatto perche' ho fatto fuori i 2 tanar'ri,  ma
volevo farli fuori tutti ma il lea'liyl mi sta dando diversi problemi, si
accettano consigli.


title: demoni

author: Rollcage

text:
"Pako" <
mak...@cybergal.com
> ha scritto nel messaggio
news:6JKc6.10453$L94.1...@twister2.tin.it...

Io per farla facile ed avendo Edwin nel party, ho evocato una squadra di
basket formata da :
C: Elementale della terra
SS: Viverna
SG: Servitore fluttuante
PS: Demone della Fossa
PG: Elementale del fuoco


title: demoni

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> Io per farla facile ed avendo Edwin nel party, ho evocato una squadra di
> basket formata da :
>
> C: Elementale della terra
> SS: Viverna
> SG: Servitore fluttuante
> PS: Demone della Fossa
> PG: Elementale del fuoco
mmmmhhhhh, qualcosa non mi torna, come hai fatto a fare in modo che il
demone della fossa non attaccasse i tuoi mostri? Mi pare di avere provato
anche con una protezione dal male su uno scheletro guerriero ma il demone lo
ha falciato lo stesso. Se ti vuoi divertire evoca in un area libera due
Nabassu (creatura immonda del mago) e un demone della fossa, si scanneranno
a vicenda in un duello entusiasmante (spece se riesci a mettere al centro il
demone della fossa in modo da impedire ai due Nabassu di scannarsi tra di
loro).
Ciao, Enrico.


title: daoc richiesta commenti

text:
Di nuovo sento parlare sempre meglio del gioco e chiedo  dove sta il bello.
Che features ha che ultima, everquest e ashenon's non hanno, vorrei che
qualcuno mi dicesse in dettaglio quali sono le cose interessanti e diverse
che ha il gioco.
Insomma il bello dove sta?
--
Tet_Zuo - signless -


title: daoc richiesta commenti

author: kon

text:

non ho risposte alla tua richiesta , cmq ho altre domande da fare a chi sarà
così gentile da risponderci
1 si possono avere case propie da arredare sul genere di quelle di uo?
2 ci sono altri modi per spostarsi oltre che a piedi? in particolare mi
riferisco a possibilità di teleport magici o roba simile
3 che razze sono disponibili?
4 che professioni?
5 che genere di skill si imparano ?
e' tutto per ora attendo con anzia qualche risposta
ciao ciao kon


title: daoc richiesta commenti

author: Devidah

text:

http://www.darkageofcamelot.com/faq/index.html
http://support.darkageofcamelot.com/kb/
c'e' spiegato tutto quanto.
Sembra che i miglioramenti sostanziali siano nella grafica innanzitutto
(e vorrei vedere...) e poi hanno cercato di migliorare tutti gli aspetti
che nei precedenti mmorpg erano un po' smarzi.
Ad esempio il PvP e' gestito molto bene, a quanto pare!
Io comunque resto con Anarchy online, per ora :)


title: daoc richiesta commenti

text:
"kon" <
medu...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Di nuovo sento parlare sempre meglio del gioco e chiedo  dove sta il
>bello.
>> Che features ha che ultima, everquest e ashenon's non hanno, vorrei che
>> qualcuno mi dicesse in dettaglio quali sono le cose interessanti e diverse
>> che ha il gioco.
>> Insomma il bello dove sta?
Per rispondere in sintesi a questa: il bello e' che il gioco e' all'inizio e
non ci sono ancora le "mafie" di Everquest o il bailamme di UO...
L'atmosfera e' fantastica, tutti ti aiutano, sono gentili (per capirci:
l'esatto contrario di quello che accade in D2, dato che io e' da li che
provengo)...inoltre il sistema impedisce il PKilling incontrollato e' questo
per me e' fondamentale...
Forse non sara' piu' cosi' tra 6 mesi, quando inevitabilmente tutto si
massifichera'...ma forse io non ci saro' piu' tra 6 mesi per cui...
>non ho risposte alla tua richiesta , cmq ho altre domande da fare a chi sarà
>così gentile da risponderci
>
>1 si possono avere case propie da arredare sul genere di quelle di uo?
No...non hai una casa tua per ora (non so se sia un'idea in sviluppo ma
francamente non me ne puo' fregare di meno, non serve ai fini del
gioco)...non e' come UO dove la gente ha costruito immense bidonville
postindustriali in ogni angolo del mondo...
>2 ci sono altri modi per spostarsi oltre che a piedi? in particolare mi
>riferisco a possibilità di teleport magici o roba simile
C'e' il cavallo...con rotte specifiche...
Ma in mondo visitabile non e' poi cosi' vasto una volta che si impara a
conoscerlo...quindi parecchie volte si puo' girare a piedi
tranquillamente...
>3 che razze sono disponibili?
4 razze per ogni reame...3 reami...ergo 12 razze (molte sono varianti della
razza umana)
>4 che professioni?
Non esistono le "professioni"...esistono le tradeskill...e' un sistema un
po' diverso (si possono fare piu' cose, con gradi diversi di abilita', non
una singola specifica specializzazione)...per ora sono:
a) costruzione armature
b) costruzione armi da mischia
c) costruzione archi/frecce
d) costruzione vestiti
In via di sviluppo:
a) costruzione di macchine da assedio
b) costruzione di gemme magiche da incastonare nelle armi
(altre che non ricordo)
>5 che genere di skill si imparano ?
Quelle sopra...per il sistema di trade...
Il sistema di battaglia e' completamente disgiunto dal sistema di trade...e
li ovviamente ci sono una marea di skill specifiche per ogni razza/classe
che servono quando si va a combattere mostri o umani in RvR...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: daoc richiesta commenti

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q3fu3u4kh9h5j31cp...@4ax.com...
> >1 si possono avere case propie da arredare sul genere di quelle di uo?
>
> No...non hai una casa tua per ora (non so se sia un'idea in sviluppo ma
> francamente non me ne puo' fregare di meno, non serve ai fini del
> gioco)...non e' come UO dove la gente ha costruito immense bidonville
> postindustriali in ogni angolo del mondo...
Che dire, Dimer è insostituibile.
^___^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: daoc richiesta commenti

author: Guido

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q3fu3u4kh9h5j31cp...@4ax.com...
> "kon" <
medu...@tiscalinet.it
> wrote:
> Per rispondere in sintesi a questa: il bello e' che il gioco e' all'inizio
e
> non ci sono ancora le "mafie" di Everquest o il bailamme di UO...
> L'atmosfera e' fantastica, tutti ti aiutano, sono gentili (per capirci:
> l'esatto contrario di quello che accade in D2, dato che io e' da li che
> provengo)...inoltre il sistema impedisce il PKilling incontrollato e'
questo
> per me e' fondamentale...
Già, almeno su UO era stressante essere resskillato 100 volte
soprattutto se si giocava sugli shard non ufficiali
> Forse non sara' piu' cosi' tra 6 mesi, quando inevitabilmente tutto si
> massifichera'...ma forse io non ci saro' piu' tra 6 mesi per cui...
Se non sbaglio implementeranno la possibilità di fare duelli tra membri
dello
stesso reame. Non so se con la possibilità di lootare o no.
E forse più avanti, quando ormai quasi tutti avranno raggiunto un altissimo
livello,
permetteranno il looting anche in frontiera, cioè quando vai a combattere
contro
i PG di altri reami (unica forma di combattimento tra player per ora
disponibile).
> No...non hai una casa tua per ora (non so se sia un'idea in sviluppo ma
> francamente non me ne puo' fregare di meno, non serve ai fini del
> gioco)...non e' come UO dove la gente ha costruito immense bidonville
> postindustriali in ogni angolo del mondo...
Ne ho sentito parlare, ma credo se ne parlerà molto più avanti. Io la
riterrei
utile nel caso in cui implementassero una specie di "baule di sicurezza",
nel quale
puoi tenere da parte gli itmes che non usi, visto che il vault keeper (la
tua banca)
è presente solo in poche città e si riempie moooolto presto.
>
> C'e' il cavallo...con rotte specifiche...
> Ma in mondo visitabile non e' poi cosi' vasto una volta che si impara a
> conoscerlo...quindi parecchie volte si puo' girare a piedi
> tranquillamente...
Mi hanno detto che a settembre uscirà un'espansione, che renderà
il mondo 4-5 volte più grande. Ora non so se intendevano che ogni reame
diventava + grande, o il mondo inteso come insieme dei tre reami.
Inoltre girare a piedi è bello, vero... ma se hai il buff di velocità,
altrimenti
ti cala il latte alle ginocchia :)
Già per farmi da Avalon Marsh a West Downs a cavallo ci si mtte 10 minuti...
> In via di sviluppo:
>
> a) costruzione di macchine da assedio
> b) costruzione di gemme magiche da incastonare nelle armi
> (altre che non ricordo)
Veramente le macchine d'assedio si possono già fare, solo che costano un
botto in
termini di Skills e gold
Poi c'è spellcrafting, cioè la possibilità di rendere magiche armi e
armature, cosa che per ora
ti puo fare un NPC Enchanter.
Ciauz


title: daoc richiesta commenti

text:
"Guido" <
maisen...@tin.it
> wrote:
>Se non sbaglio implementeranno la possibilità di fare duelli tra membri
>dello
>stesso reame. Non so se con la possibilità di lootare o no.
Per ora la posizione ufficiale resta negativa...forse stanno prendendo in
considerazione la possibilita' di implementare specifiche aree (tipo
un'arena) in cui duellare...ma per come e' la filosofia del gioco direi che
il looting dell'avversaro sia escluso al 110%...e credo che se faranno
duellare non ci saranno neanche perdite di EXP dovute alla morte...
>E forse più avanti, quando ormai quasi tutti avranno raggiunto un altissimo
>livello,
>permetteranno il looting anche in frontiera, cioè quando vai a combattere
>contro
>i PG di altri reami (unica forma di combattimento tra player per ora
>disponibile).
Credo (e spero) che il looting in qualsiasi caso non sara' mai permesso in
DaoC...esce completamente dalla filosofia di questo gioco...
Per l'altissimo livello...sicuramente future espansioni alzeranno il cap da
50 a 80 o 100...per cui si continuera' a livellare sicuramente anche tra un
anno...
>Ne ho sentito parlare, ma credo se ne parlerà molto più avanti. Io la
>riterrei
>utile nel caso in cui implementassero una specie di "baule di sicurezza",
>nel quale
>puoi tenere da parte gli itmes che non usi, visto che il vault keeper (la
>tua banca)
>è presente solo in poche città e si riempie moooolto presto.
Ho verificato e la posizione sulle case e': ci saranno, ma saranno
precostruite (quindi niente bidonville incontrollate) e "associazioni" di
giocatori potranno gestire delle specie di alberghi...il tutto a pagamento
ovviamente...
>Mi hanno detto che a settembre uscirà un'espansione, che renderà
>il mondo 4-5 volte più grande. Ora non so se intendevano che ogni reame
>diventava + grande, o il mondo inteso come insieme dei tre reami.
Una singola espansione che moltiplichi per 4-5 l'area mi pare un po'
improbabile...forse un raddoppiamento delle zone e' piu' plausibile...
(in teoria nel 2002 dovrebbero rifare da capo anche tutto il motore grafico
3D...speriamo non aumentino di molto le richieste HW)
>Già per farmi da Avalon Marsh a West Downs a cavallo ci si mtte 10 minuti...
Certo non e' comodissimo, ma in genere un PG si "accasa" in una certa zona
per un tot di livelli e da li si sposta poco, quindi gli spostamenti non
sono frequentissimi...solo le quest costringono a viaggiare in lungo e in
largo (ma non e' necessario completare una quest tutta d'un botto...ogni
passaggio si puo' fare con calma quando ci si trova nei luoghi richiesti)
>Poi c'è spellcrafting, cioè la possibilità di rendere magiche armi e
>armature
Lo spellcrafting e' quello a cui facevo riferimento io parlando di
costruzione di gemme magiche incastonabili...funzionera' cosi', e il
guadagno di skill point per lo spellcrafter derivera' dalla corretta
produzione della gemma...
(si richiedera' successivamente l'interazione tra lo spellcrafter e un armor
o weapon crafter che produrranno gli oggetti incastonabili...per arrivare
alla fine al prodotto finito...)
>cosa che per ora
>ti puo fare un NPC Enchanter
Non ho ben capito come funzioni l'enchanting...ma mi pare che per ora
l'unico enchanting ottenibile da un NPC sia l'aumento della percentuale di
"to hit"...io ho enchantato un'arma e non ha acquisito alcun bonus
magico...ha solo ricevuto il prefisso "bright" e nessuna apparente modifica
nelle sue stat (ma mi hanno detto che dovrebbe colpire di piu' in teoria a
seguito dell'enchanting)
Ovviamente con lo spellcrafting i bonus saranno piu' vari e numerosi...e io
ho gia' 2 maghi pronti a seguire quella via...  ;-)
(per ora sono un felice e abbastanza agiato armorcrafter col mio armsman...)



title: daoc richiesta commenti

author: weo

text:
Beh devo dire che anche sui server pienotti si sta bene.. il fatto che il
PvP non sia sfrenato, e che cmq non si possa lootare come su UO, rende il
gioco piu tranquillo e vivibile. In piu hanno fatto la cosa furba di rendere
il gioco in party indispensabile e non un peso come a UO, condendo il tutto
con una splednida gestione di equa ripartizione di soldi e PX tra i membri
del party.. secondo me sotto questo punto di vista (senonchč anche per la
grafica) hanno fatto un ottimo lavoro... certo mi manca il buon vecchio RPG,
abituato com'ero a giocare sullo shard di DragonLance, uno tra i piů famosi
per una spiccata predisposizione al gioco di ruolo "profondo" ^_^
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> simpaticamente ... wrote in
message news:q3fu3u4kh9h5j31cp...@4ax.com...
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