title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

author: inkognito

text:
kakkio ke partitona ieri !!!
fino alle 3.20 circa per mazzugliare i 3 kagoni della quest 5 atto 5 !!!
abbiamo perso l'impossibile !!!
tutte le pozioni
milioni di MO
milioni di XP
abbiamo dovuto reiniziare il combattimento almeno 4-5 volte
ma alla fine gli abbiamo fatto un culo come una capanna GROOOOOOOOOSSA !!!
ke fikata !!!
--
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 75° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 13° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ OPEN _____
Sir DemonPower, Negromante, 28° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
On Sat, 14 Jul 2001 09:03:03 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>kakkio ke partitona ieri !!!
>fino alle 3.20 circa per mazzugliare i 3 kagoni della quest 5 atto 5 !!!
a livello Incubo giusto per precisare.....
>abbiamo perso l'impossibile !!!
se poi qualcuno apre un tp per sbaglio a metà combattimento e ti tocca
ricominciare..... :PPPP
>tutte le pozioni
>milioni di MO
>milioni di XP
>abbiamo dovuto reiniziare il combattimento almeno 4-5 volte
>ma alla fine gli abbiamo fatto un culo come una capanna GROOOOOOOOOSSA !!!
ma grosso grosso grosso :))))
>ke fikata !!!
KE GRANDISSIMA FIKATA!!!
p.s. ma la foto dei vittoriosi eroi in cima la monte sarebbe da
pubblicare!!!!
Ciao "c'ero anche io" SPIOX


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

author: Bibbio

text:
On Sat, 14 Jul 2001 10:31:37 GMT,
luca_...@libero.it
 (Luca9) wrote:
>
>KE GRANDISSIMA FIKATA!!!
>p.s. ma la foto dei vittoriosi eroi in cima la monte sarebbe da
>pubblicare!!!!
>Ciao "c'ero anche io" SPIOX
Vorrei far notare il ruolo FONDAMENTALE avuto dalla mia LAU_RA che con
il suo arco,la sua abilita',il suo coraggio,la sua devozione ha reso
possibile il tutto,altro che IL_FONDATORE :P
Una volta finite le frecce non ha esitato a impugnare l'arco a 2 mani
ed a sbatterlo in testa ai tre guerrieri.
Ragazzi,si prende uno spazio web gratuito  e la si mette su ' (la
foto)   ^_^
-Bibbio-


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

author: juri

text:
On Sat, 14 Jul 2001 11:37:08 GMT,
bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>Vorrei far notare il ruolo FONDAMENTALE avuto dalla mia LAU_RA
il ruolo della valchiria, al massimo :PPPPP
comunque no, via, per stavolta hai ragione, ti sei comportato bene
bibbioz ;)))
Grande battaglia, spettacolare!! Ottima idea di luca che ci ha fatto
accumulare pozioni sul monte... khar che è rimasto senza pozioni e
l'ho visto rimanere nel "rosso" per gli ultimi cinque minuti... krytt
che tirava bone alla cieca e non ci lanciava l'amplify (lo so, lo so
che non te lo faceva fare ;))...
Mi sono divertito un casino, e poi ho fatto 5 livelli in un colpo
^____^
>Ragazzi,si prende uno spazio web gratuito  e la si mette su ' (la
>foto)   ^_^
se non sbaglio basta iscriversi su tripod e hai un po' di spazio a
disposizione...


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

author: Destino

text:
On 14 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> On Sat, 14 Jul 2001 11:37:08 GMT,
bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>
>
> Grande battaglia, spettacolare!! Ottima idea di luca che ci ha fatto
> accumulare pozioni sul monte... khar che è rimasto senza pozioni e
> l'ho visto rimanere nel "rosso" per gli ultimi cinque minuti...
Infatti devo ringraziare krytter per aver dato fondo alle riserve (ultime 2
pozioni), che mi hanno permesso di affrontare gli ultimi momenti di lotta
con il barbarozzo frullatore (che tra l'altro consumava mana e quindi mi
costringeva a fare attacchi singoli). Alla fine sono rimasto con 105 di
vita su 1025. ;)
> krytt
> che tirava bone alla cieca e non ci lanciava l'amplify (lo so, lo so
> che non te lo faceva fare ;))...
Era troppo divertente anche spiox che faceva a gara di salti con uno dei 3
guardiani. I due zompavano nello stesso istante e si incrociavano x aria!

> Mi sono divertito un casino, e poi ho fatto 5 livelli in un colpo
> ^____^
Battaglia epica! Mai divertito tanto! 8)
>
>
>>Ragazzi,si prende uno spazio web gratuito  e la si mette su ' (la foto)
>>  ^_^
>
> se non sbaglio basta iscriversi su tripod e hai un po' di spazio a
> disposizione...
>
Giusto, ci sarebbero anche le foto del P-day da inserire...
Chi si offre volontario? Ok, vai juri :PP
Ciaoo


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
On Sat, 14 Jul 2001 17:01:27 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>Era troppo divertente anche spiox che faceva a gara di salti con uno dei 3
>guardiani. I due zompavano nello stesso istante e si incrociavano x aria!
>
eheheh infatti a un certo punto ho iniziato a cliccare su spiox
pensando che fosse uno dei tre (e questo fa il paio con la volta che
pensavo fosse uno dei mercenari) ^_____^
>> se non sbaglio basta iscriversi su tripod e hai un po' di spazio a
>> disposizione...
>>
>
>Giusto, ci sarebbero anche le foto del P-day da inserire...
>Chi si offre volontario? Ok, vai juri :PP
>
ehm... *cough* *cough*... cioé... non ho tempo... ;))


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
>>Era troppo divertente anche spiox che faceva a gara di salti con uno dei 3
>>guardiani. I due zompavano nello stesso istante e si incrociavano x aria!
>>
manco ai bei tempi di Ken si vedavano simili acrobazie :))))
>eheheh infatti a un certo punto ho iniziato a cliccare su spiox
>pensando che fosse uno dei tre (e questo fa il paio con la volta che
>pensavo fosse uno dei mercenari) ^_____^
>
Arghhh..ma che ci devo fare con te???
mi devo comprare una bela targhetta e me la appiccico sulla
schiena????
cmq meglio essere preso per korlic che per un mercenario...........dai
che pian pianino ci arrivi.. :PP
Ciao SPIOX


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

author: Pibaro

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:9ioqsn$k1i26$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> kakkio ke partitona ieri !!!
> fino alle 3.20 circa per mazzugliare i 3 kagoni della quest 5 atto 5 !!!
E io non c'ero :-(
Ma dalla settimana prossima tornerņ!!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
> >fino alle 3.20 circa per mazzugliare i 3 kagoni della quest 5 atto 5 !!!
> a livello Incubo giusto per precisare.....
infatti mi è venuto caldo a pensare come possa poi essere a hell !!!
> >abbiamo perso l'impossibile !!!
> se poi qualcuno apre un tp per sbaglio a metà combattimento e ti tocca
> ricominciare..... :PPPP
ma non capisco ... ki sarà mai sto fesso ...
kome si fa a fare una cosa tanto stupida ... mah ...
... per chi non c'era ... ero io ... eh eh eh ...
> KE GRANDISSIMA FIKATA!!!
> p.s. ma la foto dei vittoriosi eroi in cima la monte sarebbe da
> pubblicare!!!!
certo ... lunedi se mi ricordo la metto sul mio spazio ...
> Ciao "c'ero anche io" SPIOX
byZ



title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
> Grande battaglia, spettacolare!! Ottima idea di luca che ci ha fatto
> accumulare pozioni sul monte...
ke però sono finite subito ... eh eh eh ...
> khar che è rimasto senza pozioni e
> l'ho visto rimanere nel "rosso" per gli ultimi cinque minuti...
infatti ho temuto ank'io x lui !!!
> krytt
> che tirava bone alla cieca
e kazzarola ... le prime tre volte che ho avvicinato il naso al gruppo dei 3
ca**oni sono stato frullato dal mulinex !!!
ho 650 PF ... tempo di vita sotto l'attacco di una frullata atomica: 0.0053
secondi
> e non ci lanciava l'amplify (lo so, lo so
> che non te lo faceva fare ;))...
fankulo ! :o)
eravate buoni solo a darmi dei nomi perkè non la lanciavo ...
... sull'unico ke funziava infatti è skiattato subito ...
... sugli altri 2 non fungeva ... al kè potevo solo castare l'IM ...
> Mi sono divertito un casino, e poi ho fatto 5 livelli in un colpo
io sono rimasto al 75 purtroppo ... ma almeno sono vicino al lev up ...
> >Ragazzi,si prende uno spazio web gratuito  e la si mette su ' (la
> >foto)   ^_^
>
> se non sbaglio basta iscriversi su tripod e hai un po' di spazio a
> disposizione...
metto poi sul mio dominio ... tranqui !!!



title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
> Infatti devo ringraziare krytter per aver dato fondo alle riserve (ultime
2
> pozioni), che mi hanno permesso di affrontare gli ultimi momenti di lotta
> con il barbarozzo frullatore (che tra l'altro consumava mana e quindi mi
> costringeva a fare attacchi singoli). Alla fine sono rimasto con 105 di
> vita su 1025. ;)
infatti sono arrivato pulitissimo ... no poz di vita e no poz di mana ...
avevo quella cintura talmente leggera ke stava per volare via ...
> > krytt
> > che tirava bone alla cieca e non ci lanciava l'amplify (lo so, lo so
> > che non te lo faceva fare ;))...
> Era troppo divertente anche spiox che faceva a gara di salti con uno dei 3
> guardiani. I due zompavano nello stesso istante e si incrociavano x aria!
ROTFL !!!
> > Mi sono divertito un casino, e poi ho fatto 5 livelli in un colpo
> > ^____^
> Battaglia epica! Mai divertito tanto! 8)
concordo ... ;oP
> >>Ragazzi,si prende uno spazio web gratuito  e la si mette su ' (la foto)
> >>  ^_^
> > se non sbaglio basta iscriversi su tripod e hai un po' di spazio a
> > disposizione...
> Giusto, ci sarebbero anche le foto del P-day da inserire...
> Chi si offre volontario? Ok, vai juri :PP
si poi metto anche quelle ...



title: [BNET LOD] la battaglia + bella !!!

text:
> > kakkio ke partitona ieri !!!
> > fino alle 3.20 circa per mazzugliare i 3 kagoni della quest 5 atto 5 !!!
> E io non c'ero :-(
> Ma dalla settimana prossima tornerò!!!!
dai ... non vedo l'ora di affrontare i 3 merdosi a hell !!!
;oPPP



title: BG2-Quest Occhio Offuscato-Spoiler

author: Anto

text:
S
P
O
I
L
E
R
Salve a tutti, devo ritrovare l'altra metà della verga o presunta tale per i
seguaci dell'occhio offuscato e sono sceso sotto le fogne dopo che Gaal mi
ha dato la chiave. Superato il quesito del ponte e i susseguanti mostri sono
arrivato davanti a un tempio dopo aver parlato con gli ammalati. Ma il
mostro che c'è dentro non si uccide mai neanche con magie (rimane sempre
"vicino alla morte") forse per via della maledizione del dio dell'occhio
offuscato! Ma a questo punto bisogna ammazzare il mostro e se si come,
oppure ho bisogno di qualche oggetto speciale o chiave?
 Grazie a tutti


title: BG2-Quest Occhio Offuscato-Spoiler

author: Dimer Camparini

text:
"Anto" <
ant...@wind.it
> wrote:

No, gli devi semplicemente castare addosso un CURA FERITE...morira'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2-Quest Occhio Offuscato-Spoiler

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 14 Jan 2001 14:21:11 +0100, "Anto" <
ant...@wind.it
> wrote:
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Salve a tutti, devo ritrovare l'altra metà della verga o presunta tale per i
>seguaci dell'occhio offuscato e sono sceso sotto le fogne dopo che Gaal mi
>ha dato la chiave. Superato il quesito del ponte e i susseguanti mostri sono
>arrivato davanti a un tempio dopo aver parlato con gli ammalati. Ma il
>mostro che c'è dentro non si uccide mai neanche con magie (rimane sempre
>"vicino alla morte") forse per via della maledizione del dio dell'occhio
pensa bene a quello che ti hanno detto i malati e a cosa ha detto il
mostro appena sei entrato...
e' un sadomaso...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG2-Quest Occhio Offuscato-Spoiler

author: Parallelo 43

text:
Anto <
ant...@wind.it
> wrote in message 93s8uo$hb8$1...@nread1.inwind.it...

Boh, io l'ho curato tramite varie magie curative ed alla fine è arrivato un
tizio con il quale ho attaccato un dialogo, mi ha dato un pezzo di verga ed
il bestione è sparito.
Il brutto è che io la quest l'avevo già conclusa seccando il beholder cieco
quindi adesso mi ritrovo con un pezzo di una verga di cui non so che fare.
Andrea


title: DIABLO CHEAT AIUTO ANDARIEL

text:
ragazzi mi sono rotto le scatole chi se ne frega se uso il god mode per
superare andariel non ci riesco e ogno volta devo rifare tutta la
strada che scatole,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
qualcuno puo' aiutarmi non lo sopporto piu il va e vieni quella mi fa
la magia e mi ammazza che noia.................
--
Posted from 212.171.215.166 by way of
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: DIABLO CHEAT AIUTO ANDARIEL

author: Ismaele

text:
Ciao!
Ma andariel è al primo atto! apri un portale o due prima di attaccare,
quando sei in difficolta' ritorni in citta',ti curi e ridiscendi.
Se vuoi rovinarti il gioco  non so che dirti.


title: DIABLO CHEAT AIUTO ANDARIEL

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:

Effettivamente è un po' prestino per cominciare a barare, forse dovresti
imparare a usare il tuo personaggio, magari guardando se tra le abilità che
hai c'è qualcosa che non hai mai usato, ma che potrebbe essere utile, sennò
vai a fare esperienza in giro ammazzando mostri più facili, e poi torna
quando sei più potente.
In fondo in Diablo 1 ammazzare il butcher subito era molto difficile, quasi
sempre conveniva fare un paio di livelli in più prima di ammazzarlo. Devo
dire che non ho trovato la stessa difficoltà in nessuna missione di D 2 ma
potresti comunque provarci.
Cominciare a barare subito così ti rovina soltanto il gioco.


title: DIABLO CHEAT AIUTO ANDARIEL

text:
simo...@libero.it
 ("
simo...@libero.it
") wrote:
>ragazzi mi sono rotto le scatole chi se ne frega se uso il god mode per
>superare andariel non ci riesco e ogno volta devo rifare tutta la
>strada che scatole,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
>qualcuno puo' aiutarmi non lo sopporto piu il va e vieni quella mi fa
>la magia e mi ammazza che noia.................
Vabbe' ragazzi...giocate a qualcos'altro...se gia' Andariel vi blocca a tal
punto da cominciare a usare i cheat dedicatevi al monopoli...o optate per la
Briscola...
Non e' umanamente possibile...
(niente di personale...e' un'osservazione estemporanea...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NW2 gira con questa conf?

author: Ryo

text:
Athlon II X2 240
4GB ram
Geforce 9400gt
Lo chiedo perchè non gioco un rpg su pc dai tempi del primo Newerwinter
nights, in quanto ho tralasciato l'ambiente ludico del pc per la console, ma
siccome ho appena finito DA2 su xbox, volevo riprendere in mano qualche rpg
vecchio stampo che non ho giocato e appunto il seguito di Newerwinter mi
manca.
E siccome ho rimedio questa schedaccia video (per anni ho usato solo le
incorporate),volevo sapere se girerebbe in modo decente.
Altra piccola domanda, sarebbe possibile rigiocare i Baldur's Gate con una
sorta di alta definizione??
Sarebbe il massimo
Ryo


title: NW2 gira con questa conf?

author: Wiitiful Sky

text:
In article <R%2ip.68$
j_6...@tornado.fastwebnet.it
>,
l.LEVA...@CAZZOfastwebnetDI.SPAMit says...

> Athlon II X2 240
> 4GB ram
> Geforce 9400gt
Io ci giocavo su un Athlon 2.8+, con 4GB di RAM e una GeForce 6600GT, quindi
immagino che non avrai nessun problema.
Immagino, almeno :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: NW2 gira con questa conf?

author: Vincenzo Beretta

text:
> Athlon II X2 240
> 4GB ram
> Geforce 9400gt
Dovrebbe girare bene, ma assicurati di aggiornarlo all'ultima patch. La
versione uscita aveva un'ottimizzazione pessima e problemi nell'interfaccia;
con le patch (almeno sul mio sistema) hanno sistemato tutto.


title: NW2 gira con questa conf?

author: Butterfly Dragon

text:

A meno che non usi Steam (che fa tutto da solo) attenzione a fargli ricontrollare piu' volte che sia all'ultima patch, a volte ti installa una patch necessaria per installare un'altra patch. Io ad esempio lo avevo aggiornato una sola volta, e non mi completava la quest introduttiva perche' non partiva la scenetta relativa all'aver trovato la prima shard. Ho quindi scoperto che bisognava patcharlo di nuovo perche' non era l'ultima patch ma solo una necessaria per l'ultima.


title: Mother 3 finalmente in inglese!

text:
http://mother3.fobby.net/
Per chi non lo sapesse è il seguito di Earthbound, mai tradotto dal
giapponese se non oggi grazie ai fan.


title: Mother 3 finalmente in inglese!

author: liutbald

text:
"Andre@" <Psy.goa@invalid> ha scritto nel messaggio
news:VrzKk.174216$FR.4...@twister1.libero.it...
>
http://mother3.fobby.net/
>
> Per chi non lo sapesse è il seguito di Earthbound, mai tradotto dal
> giapponese se non oggi grazie ai fan.
Accidenti, bravi ! :)
Liutbald


title: PORTALE

author: Franco


title: Dvine Divinity italiano

author: EE

text:
Ciao a tutti,
Io ho Divine Divinity originale in inglese, acquistato a suo tempo.
Volevo chiedere se per avere la patch di traduzione è necessario comprare il
giornale GMC o se posso scaricarla dal sito degli ITGT ..
Grazie in anticipo
Enrico


title: Dvine Divinity italiano

author: AmigOS

text:
Il Tue, 12 Jul 2005 11:43:21 +0200, "EE" <
eda...@lagermania.it
> ha
scritto:
>Ciao a tutti,
>
>Io ho Divine Divinity originale in inglese, acquistato a suo tempo.
>Volevo chiedere se per avere la patch di traduzione è necessario comprare il
>giornale GMC o se posso scaricarla dal sito degli ITGT ..
Che io sappia, prossimamente apparirà anche sul sito.
.... se non hai fretta.....


title: Sto diventando vecchio... Champions of Krynn

author: giovanni amanti

text:
On Sun, 27 Dec 1998 15:40:00 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
>la mappa che si vede è tutta quella esplorabile nel gioco ?
Credo di si, purtroppo...
>che cosa diavolo devo fare per poter entrare a throtl ? Ammazzare ler
>guardie ? se sì mi sembra veramente brutto, perchè significherebbe dover
>andare in giro a fare combattimenti random per diventare forte
>abbastanza da uccidere le guardie.
>Chi sa ?
>
Ammazza le guardie, non sono cosi' cattive come sembra......e fidati
dei designers del gioco, se ti hanno dato quella come prima avventura
significa che sei in grado di risolverla senza problemi...senza
bisogno di  rinforzarti con incontri random.


author: Daniele Dellafiore

text:
Dunque... inizio il gioco, mi faccio il party e tutto ok...
Parlo col comandante che molto simpaticamente mi manda a fare una
ricognizione intorno al loro Outpost.
Al che esco, becco 4 Draconiani, li secco (lo sleep rulla). Perfetto.
Torno, e lo stesso comandante mi dice: Siamo nella merda, vai a chiamare
Caramon a Throtl (città vicinissima all'outpost). Esco, arrivo a Throtl,
e non mi fanno entrare. E ovviamente di aprirsi la strada con la forza
neanche se ne parla (verrei mazzato in pochi istanti).
Al che giro per il mondo. Nelle città amiche non si fa niente, in quelle
nemiche prima o poi mi attaccano e sono tanti e più forti.
Al che:
la mappa che si vede è tutta quella esplorabile nel gioco ?



author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 27 Dec 1998 15:40:00 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
>la mappa che si vede è tutta quella esplorabile nel gioco ?
>che cosa diavolo devo fare per poter entrare a throtl ? Ammazzare ler
>guardie ? se sì mi sembra veramente brutto, perchè significherebbe dover
>andare in giro a fare combattimenti random per diventare forte
>abbastanza da uccidere le guardie.
>Chi sa ?
Indovina che devi fare? Esatto devi diventare abbastanza forte per
uccidere i tipi.. Devi essere preparato a queste cose , visto che i
combattimenti sono numerosi. Sono giochi che tolti i combattimenti li
finiresti in un pomeriggio (come FF7)..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 28 Dec 1998 22:11:13 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sun, 27 Dec 1998 15:40:00 +0100, Daniele Dellafiore
><
MF5...@mclink.it
> wrote:
>>la mappa che si vede č tutta quella esplorabile nel gioco ?
>>che cosa diavolo devo fare per poter entrare a throtl ? Ammazzare ler
>>guardie ? se sě mi sembra veramente brutto, perchč significherebbe dover
>>andare in giro a fare combattimenti random per diventare forte
>>abbastanza da uccidere le guardie.
>>Chi sa ?
>Indovina che devi fare? Esatto devi diventare abbastanza forte per
>uccidere i tipi.. Devi essere preparato a queste cose , visto che i
>combattimenti sono numerosi. Sono giochi che tolti i combattimenti li
>finiresti in un pomeriggio (come FF7)..
Beh, bene o male tutti i CRPG sono cosi'.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
On Mon, 28 Dec 1998 23:03:31 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Beh, bene o male tutti i CRPG sono cosi'.
Beh FallOut 2 anche senza i combattimenti , almeno un paio di giorni
ti sarebbe durato :-)
Cmq. io mi sono bloccato in Death Knights of Krynn.. Dopo aver
completato il quest di Sebas (il tipo che si trova dopo le porte
rosse) ho trovato gli orecchini della tizia in Kalaman... Sono andato
li , ucciso un po' di draconici , etc. etc. Poi sono andato a Dulcimer
, ucciso il Liche e la jar , al cimitero ... fatto tornare alla
normalita' e uccisi i non morti in Cerberus..
Che devo fare ora???



title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

author: ullim

text:
m
i
n
i
s
p
o
i
l
e
r
Lo so che mi avete dato dei consiglio, ma non ho resistito.... ho liberato
anche Montera. Sigh... Mi servivano soldi e li era pieno di armi e oro... e
sono successe delle cose... strane. Ora sono un po' preoccupato per le
quest. Intanto ho fatto la cazzata di andare a Gotha e chiedere a Gorn di
accompagnarmi, pensando che in 2 avremmo fatto a fette gli orchi. Invece poi
non ottenendo risultati l'ho rimandato a casa, non pensando che... il mona
passando per le file nemiche avrebbe ingaggiato uno scontro. Infatto dopo
avere sistemato Varek e le sue guardie uscendo nel cortile c'era l'intero
esercito che prendeva a mazzate Gorn. Solo che... per vincere mi sono
teletrasportato all'uscita di montera ed ho iniziato da li il mio attacco,
prendendoli uno a uno per le vie. Alla fine però tra i cadaveri non ho
trovato il corpo di Gorn. Sono andato a Gotha liberata e ricostruita ma
neppure li l'ho trovato. Che fine ha fatto? Mi sono fottuto delle quest
principali per colpa del suo (immagino) decesso?
Altra cosa strana, ho ammazzato il mercante arabo che stava nella taverna e
mi ha dato come concluso una missione che non avevo fatto ancora... che roba
era?
Ma la cosa che mi preoccupa di più è che andando nella tana dei ribelli
vicino a Gotha il paladino mi ha incaricato di usare la pietra per Vengard
per andare a parlare con il rè, e me la aveva messa tra le quest principali.
Ora dopo la liberazione di Montera.. la quest è sparita dall'inventario.
=(( Che ho combinato? Ho fottuto una quest principale? Infatti se ci vado e
parlo con il tipo non mi da i punti esperienza. Dannazione, potevano mettere
come in Oblivion l'impossibilità di morire ai personaggi chiave, no?


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
ullim ha scritto:
> m
> i
> n
> i
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
ricarica


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
"no1" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iD2Ij.47477$FR.2...@twister1.libero.it...

Noooo!!! Non me lo dire!! Percheee???? :(:::::::::::: ho 126000monete d'oro
e mi sto per comperare l'armatura del paladino!!!


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

author: V'ger

text:
ullim ha scritto:
>
> Noooo!!! Non me lo dire!! Percheee???? :(:::::::::::: ho 126000monete d'oro
> e mi sto per comperare l'armatura del paladino!!!
Sapevo che in ogni caso c'era la possibilità di completare il gioco, al
massimo sterminando tutti (e arriverai al livello di poterlo fare
agilmente).


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
On Mar 31, 10:41 am, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
> m
> i
> n
> i
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
> parlo con il tipo non mi da i punti esperienza. Dannazione, potevano mettere
> come in Oblivion l'impossibilità di morire ai personaggi chiave, no?
Per finire il gioco basta solo che trovi i diari di alcuni dei
personaggi chiave e puoi anche sterminare il mondo intero.
Semplicemente ti perdi le quest associate. Una soluzione che
personalmente considero migliore.


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f2817c5b-97ca-40b5...@m73g2000hsh.googlegroups.com...
On Mar 31, 10:41 am, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
> m
> i
> n
> i
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
>Per finire il gioco basta solo che trovi i diari di alcuni dei
>personaggi chiave e puoi anche sterminare il mondo intero.
>Semplicemente ti perdi le quest associate. Una soluzione che
>personalmente considero migliore.
Mi era dispiaciuto per Gorn, nel manuale viene descritto come l'unico vero
amico che ho!


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
On Mar 31, 11:28 pm, "ullim" <
nos...@no.no
> wrote:
> "Butterfly Dragon" <
simone.spino...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:f2817c5b-97ca-40b5...@m73g2000hsh.googlegroups.com...
> On Mar 31, 10:41 am, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
>
>
>
>
>
> > m
> > i
> > n
> > i
> > s
> > p
> > o
> > i
> > l
> > e
> > r
>
> >Per finire il gioco basta solo che trovi i diari di alcuni dei
> >personaggi chiave e puoi anche sterminare il mondo intero.
> >Semplicemente ti perdi le quest associate. Una soluzione che
> >personalmente considero migliore.
>
> Mi era dispiaciuto per Gorn, nel manuale viene descritto come l'unico vero
> amico che ho!
Si, ma cose del genere capitano. Il gioco non ti impedisce di
proseguire ed essere completato, solo che perdi le quest associate a
quel PNG (come sarebbe naturale dati gli eventi).


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
>Si, ma cose del genere capitano. Il gioco non ti impedisce di
>proseguire ed essere completato, solo che perdi le quest associate a
>quel PNG (come sarebbe naturale dati gli eventi).
Mi sono spoilerato le soluzioni per capire cosa mi ero perso.. ma su Gorn
non trovo altre quest se non quella di Gotha. Avevo paura fosse un
personaggio chiave.
Ora sono dal re, se ammazzo pure lui? :)))
E la cosa assurda è che mi rompo i maroni a combattere, preferisco la
storia, i dialoghi, le esplorazioni ecc.. Ma ad es per arrivare dal re mi
danno la quest di ammazzare i 5 comandati ork, e per arrivare là devo
slashare per forza.. :(
Alla fine seguo le quest come mi vengono date, boh?


title: Ho fatto un casino... (Gothic3)

text:
On Apr 2, 1:56 pm, "ullim" <
nos...@no.no
> wrote:
> Mi sono spoilerato le soluzioni per capire cosa mi ero perso.. ma su Gorn
> non trovo altre quest se non quella di Gotha. Avevo paura fosse un
> personaggio chiave.
Gothic 3 era uno dei giochi migliori del momento, ma purtroppo aveva
perso molto rispetto a quelli precedenti.
> Ora sono dal re, se ammazzo pure lui? :)))
Fai pure. Puoi uccidere tutti, e quando dico tutti intendo tutti, ma
continuare comunque per finire il gioco.
> E la cosa assurda è che mi rompo i maroni a combattere, preferisco la
> storia, i dialoghi, le esplorazioni ecc.. Ma ad es per arrivare dal re mi
> danno la quest di ammazzare i 5 comandati ork, e per arrivare là devo
> slashare per forza.. :(
Si, :((( ed ancora non hai visto le terre del nord. Infatti quasi
tutti vanno prima nelle terre del sud poi a nord ci vanno solo per il
finale.
> Alla fine seguo le quest come mi vengono date, boh?
mah, la "speed run" si faceva in 2 ore nette, se sapevi cosa fare. ;p
In pratica fai quello che ti va, quando ti stufi inizia a seguire le
indicazioni per cercare Xardas dato che e' dal finale di gothic 2 che
lo stai cercando per capire come chiudere tutti i fili in sospeso (o
uccidilo e prendigli il diario)


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Dunque, lo so che sono ripetitivo, ma continuo a sostenere che
l'equipaggiamento in BG2 e' troppo potente. :-\
Allora, descrivo il mio personaggio principale:
Forza: 25 (Crom Fayer, o quel che e' :) )
Destrezza: 18 (Gauntlets of dexterity)
Costituzione: 18
Intelligenza: 18 (ora biclassero' a mago)
Saggezza:  10
Carisma: 11
Al 17mo livello thac0 -13 (o -12? non ricordo piu'). 20% (o giu'
di li') di resistenza alla magia. Rigenero 2 punti ferita ogni 3 secondi
con l'anello di Kangaxx. Armor class -15. Immune a hold, charm,
50% di resistenza al fuoco, 20% ad acido. Tiri salvezza a 0 o sotto
zero (anche se di questi spesso il gioco senza la patch se ne
frega :-\ ).
I Beholder mi fanno un baffo grazie alla Cloak of Mirroring, che
rispedisce indietro ogni attacco che procura danno, tipo
Magic Missile, Cause serious wounds, o Flesh to Stone (ma
non cose tipo slow o spell ad area, ovviamente).
Faccio 3 attacchi x round, con un danno che va dai 23-24 pf
ai 50-56 di un attacco critico (realizzato anche sul 19 oltre che
sul 20). Piu' altre cose che mo' non ricordo.
Continuo a sostenere che l'equipaggiamento e' *TROPPO*
potente. Ora lo biclasso a mago e lo reimporto in una nuova
partita. Magari una multiplayer gia' iniziata cosi' non perdo
gli oggetti? Nah, poi e' troppo facile :)
Bye,
Etto.


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Adriano

text:
Secondo me,
quando un personaggio diventa cosě potente si perde gran parte del gusto...
..potrebbe diventare noioso e perdi un po' di suspance
perchč non c'č piů la paura....
Ma i mostri non dovrebbero essere proporzionati al livello?
Cioč man mano che il gioca va avantio non dovrebbero esserci mostri sempre
piů indistruttibili?
Adi
"Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:915isu$g8c$1...@reader1.fr.uu.net...



title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Guido

text:
Sì ok... anche il mio è potente, ma se gli do i migliori oggetti magici.
Gli altri membri del Party però se la pigliano dove dico io :)
Ho ovviato a questo "problema", dividendo equamente l'equipaggiamento.
Così ho una media di CA di -4 in tutto il party, con picchi di -9 e -7 per i
due war.
Due PG rigenerano... uno reflette gli inc... due hanno gli stivali della
velocità....
E cosivvia :)
Se dovessi dare tutti gli oggetti al mio Dreaden (War del 9°, biclassato a
mago del 18°), vado avanti da solo.
(Anche perchè l'Equalizzatore e la spada fiammeggiante, combinati con 3 pti
nella capacità Spada Lunga, e 4 in
Combattere con due Spade, stivali della velocità... cintura str giganti... +
i Guanti of Proficiency, elmo del drago, anello rigenerante e altre cosucce
simili... e gli inc di un mago del 18°, ti rendono quasi invincibile).
Credo che non sia l'equipaggiamento ad essere troppo potente... è eccessivo
invece, per me,  il "caricare" un singolo PG con tutto quella roba.
Cmq un pò di Power Play non fa mai male ;)


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
>Se dovessi dare tutti gli oggetti al mio Dreaden (War del 9°, biclassato a
>mago del 18°), vado avanti da solo.
Ecco, hai centrato il punto :)
Non ci sono limitazioni (non eccessive almeno) per dare ad un personaggio
tutti gli oggetti piu' potenti.
E inoltre pensandoci bene si possono tranquillamente duplicare tutti gli
oggetti
con sforzo minimo ;))
>(Anche perchè l'Equalizzatore e la spada fiammeggiante, combinati con 3 pti
>nella capacità Spada Lunga, e 4 in
>Combattere con due Spade, stivali della velocità... cintura str giganti...
+
>i Guanti of Proficiency, elmo del drago, anello rigenerante e altre cosucce
>simili... e gli inc di un mago del 18°, ti rendono quasi invincibile).
Togli pure il quasi :)
>Credo che non sia l'equipaggiamento ad essere troppo potente... è eccessivo
>invece, per me,  il "caricare" un singolo PG con tutto quella roba.
Giusto, il punto e' che ci dovrebbero essere limiti diversi. Hai presente il
fatto
che non puoi indossare 2 anelli di protezione (anche solo +1)
contemporaneamente?
Ecco, secondo me servirebbe di piu' una cosa del genere.
Bye,
Etto.


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Pibaro

text:
Gabriele "Etto" Nazeri <
ett...@inwind.it
> wrote in message
91as4k$f0l$1...@reader1.fr.uu.net...
>
> Giusto, il punto e' che ci dovrebbero essere limiti diversi. Hai presente
il
> fatto
> che non puoi indossare 2 anelli di protezione (anche solo +1)
> contemporaneamente?
> Ecco, secondo me servirebbe di piu' una cosa del genere.
Ok Etto, ma ha ragione lui, gli oggetti sono tanti perchè hai un gruppo di 6
personaggi da gestire, se poi si vuole fare tutto con un solo PG si può, ma
non è che diventa troppo forte, diventa molto forte, abbastanza da poter
gestire molte situazioni da solo.
Per quanto riguarda quest'ultima frase, le regole di AD&D sono quelle, se
avessero fatto diversamente avrebbero causato una rivoluzione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
> Giusto, il punto e' che ci dovrebbero essere limiti diversi. Hai presente
il
> fatto
> che non puoi indossare 2 anelli di protezione (anche solo +1)
> contemporaneamente?
> Ecco, secondo me servirebbe di piu' una cosa del genere.
Forse sono tarducco io... ma tu riesci a fare indossare due anelli Prot +1??
O li riesci ad indossare insieme ad un'armatura magica? O a un mantello?
Io non ci riesco. E credo debba essere così :)
Forse ho il PG buggato! UAhUAHUHA!
Cmq le limitazioni ci sono, e quella che proponi tu come esempio (due anelli
+1), ci sta.
Anche in una campagna di AD&D "cartaceo", si trovano gli stessi oggetti...
magari con le stese limitazioni (o quasi), o più potenti.
Ed è irreale che un singolo PG si prenda tutto... soprattutto perchè gli
altri PG sono guidati da esseri umani, dotati di una certa personalità ed
AVIDITA' come te... quindi molto interessati agli oggetti. Senti le botte
che ci sarebbero se ti arrogassi il diritto di accaparrarti tu tutti gli
oggetti! ;) (il "tu" è generico).
Sarebbe bello se implementassero un qualcosa del tipo che se metti tutti gli
oggetti + potenti in un singolo PG, gli altri si lamentano! :)
Cmq, se lo facesse (cioè si impadronisse di tutti gli oggetti lui),
diventerebbe potente come il PG principale di BG2.
Il problema è ovunque. Gli oggetti sono equilibrati... il darli tutti a un
PG no :)
Solo che, in questo caso, come DM in Real Life, gli piazzo un Tarrasque
sotto al culo a un PG così potente... poi altro che Power PG :)
Ciauz :)


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
>Ok Etto, ma ha ragione lui, gli oggetti sono tanti perchè hai un gruppo di
6
>personaggi da gestire, se poi si vuole fare tutto con un solo PG si può, ma
>non è che diventa troppo forte, diventa molto forte, abbastanza da poter
>gestire molte situazioni da solo.
Ok, allora ti dico anche che dei miei personaggi (che sono 6), senza usare
alcun cheat, quello fisicamente + scarso, ovvero Aerie ha AC -4, e' immune
al drain level, ha 25% di resistenza a fuoco, acido e freddo (xche' non
dimentichiamo che Aerie puo' usare gli elmi), e ha un thac0 piu' che
rispettabile
anche se ora non ricordo di preciso quanto. Minsc ha AC -8 e Jaheira -6.
Questo vuol dire che nella battaglia finale, che dovrebbe essere la piu'
difficile,
Irenicus vien giu' come una pera cotta nel giro di 2 minuti.
Se poi uno ha un kensai nel gruppo... Ale'! 5 o 6 attacchi per round
con il Kai e via :)
>Per quanto riguarda quest'ultima frase, le regole di AD&D sono quelle, se
>avessero fatto diversamente avrebbero causato una rivoluzione.
L'ultima frase sarebbe? Il fatto di non poter indossare due anelli +1 (o
anche +2)
contemporaneamente? Ma io mica dicevo di togliere questa limitazione!
Se non se ne possono aggiungere altre perche', come fai notare tu, le regole
di AD&D sono quelle, allora almeno non fatemi trovare oggetti cosi' potenti
:)
Uhm... ultimamente rispondi ai miei post solo per darmi torto? ;PPPPP
Bye,
Etto.


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Dialtone

text:
On Sat, 16 Dec 2000 11:52:37 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Guido" <
mai...@tin.it
> scrisse:
>
>Solo che, in questo caso, come DM in Real Life, gli piazzo un Tarrasque
>sotto al culo a un PG così potente... poi altro che Power PG :)
Il terrasque serve solo per far andare i pg al macello oppure (visto
che nessuno passa il tiro paura oppure se lo passa ha paura comunque)
li fai passare tutti a Ravenloft perchè scende la nebbia e...
Il terrasque è brutto... ti uccide con un attacco e poi non muore
mai... lo sconfiggi e basta visto che ne esiste uno solo in tutti i
Forgotten Realms (speriamo di non incontrarlo mai ^_^)
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
>Forse sono tarducco io... ma tu riesci a fare indossare due anelli Prot
+1??
>O li riesci ad indossare insieme ad un'armatura magica? O a un mantello?
>Io non ci riesco. E credo debba essere così :)
>Forse ho il PG buggato! UAhUAHUHA!
>
>Cmq le limitazioni ci sono, e quella che proponi tu come esempio (due
anelli
>+1), ci sta.
*sigh* Mi spiego sempre in un italiano che a confronto Biscardi e' un prof.
... :)
Lo so che non si puo' indossare + di un anello di protezione per volta,
quello che
intendevo e' che ne servirebbero di piu' di queste limitazioni :)
>Ed è irreale che un singolo PG si prenda tutto... soprattutto perchè gli
>altri PG sono guidati da esseri umani, dotati di una certa personalità ed
>AVIDITA' come te... quindi molto interessati agli oggetti. Senti le botte
>che ci sarebbero se ti arrogassi il diritto di accaparrarti tu tutti gli
>oggetti! ;) (il "tu" è generico).
>Sarebbe bello se implementassero un qualcosa del tipo che se metti tutti
gli
>oggetti + potenti in un singolo PG, gli altri si lamentano! :)
Oh! Grande! Finalmente qualcuno che capisce quello che voglio dire!
Il problema non e' solo il fatto di "caricare" un personaggio, cosi' questo
diventa invicibile, il problema e' il fatto che questo sia *POSSIBILE*! :)
>Cmq, se lo facesse (cioè si impadronisse di tutti gli oggetti lui),
>diventerebbe potente come il PG principale di BG2.
>Il problema è ovunque. Gli oggetti sono equilibrati... il darli tutti a un
>PG no :)
Comunque c'e' anche un altro discorso. Non so come siano i master con
cui hai giocato tu, ma noi all'8vo livello (media del gruppo), avevamo in
tutto una plate mail +1,  dagger +1, e un amuleto che dava un bonus (1)
sulla AC. Quando sia nel primo BG che nel secondo si trovano tutte quelle
cose, capisci che mi sembrino un tantino esagerate :)
>Solo che, in questo caso, come DM in Real Life, gli piazzo un Tarrasque
>sotto al culo a un PG così potente... poi altro che Power PG :)
Ah tu sei uno di quelli che chiude i giocatori in una cabina telefonica a
tu per tu con i Terrasque (Tarrasque? Terrasquez? Boh :) ).
Bye,
Etto.


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
> Il terrasque serve solo per far andare i pg al macello oppure (visto
> che nessuno passa il tiro paura oppure se lo passa ha paura comunque)
> li fai passare tutti a Ravenloft perchè scende la nebbia e...
> Il terrasque è brutto... ti uccide con un attacco e poi non muore
> mai... lo sconfiggi e basta visto che ne esiste uno solo in tutti i
> Forgotten Realms (speriamo di non incontrarlo mai ^_^)
Beh, non è questo il bello? ;)
EHheeh, so cattivello lo so...


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
>E poi per procreare e perpetuare la specie come fa?
Non ce n'e' bisogno, non muore mai, quindi si perpetua da solo :)
Bye,
Etto.


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Dimer Camparini

text:
"Gabriele \"Etto\" Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> wrote:
>Non ce n'e' bisogno, non muore mai, quindi si perpetua da solo :)
Solo e immortale?!
Una palla immane...chissa' quanto spende dallo psicologo per farsi curare la
depressione...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t2b14t49vb9cquuso...@4ax.com...
> "Gabriele \"Etto\" Nazeri" <ettohg...@NOSPAMinwind.it> wrote:
>
> >Non ce n'e' bisogno, non muore mai, quindi si perpetua da solo :)
>
> Solo e immortale?!
> Una palla immane...chissa' quanto spende dallo psicologo per farsi curare
la
> depressione...  ;-))
Eheheh, credo che gli prescriva molti Valium... visto che dorme per migliaia
di anni! :)


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

author: Alessandro Sgama

text:
In article <OB706.7346$
ag5.4...@twister1.tin.it
>,
mai...@tin.it
 says...
> > >Non ce n'e' bisogno, non muore mai, quindi si perpetua da solo :)
> > Solo e immortale?!
> > Una palla immane...chissa' quanto spende dallo psicologo per farsi curare
> la
> > depressione...  ;-))
> Eheheh, credo che gli prescriva molti Valium... visto che dorme per migliaia
> di anni! :)
Il problema e' quando si sveglia ;-)
Quando parte non si ferma davanti a nulla e tira giu' citta', castelli,
montagne......
L'unica e' riuscire a farlo riaddormentare.....
....o teletrasportarlo altrove come abbiamo fatto noi ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote:
>L'unica e' riuscire a farlo riaddormentare.....
>....o teletrasportarlo altrove come abbiamo fatto noi ;-)
Cioe'...per la serie "passiamo la patata bollente ad
altri...checcenefrega..."  ;-))



title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>Il terrasque è brutto... ti uccide con un attacco e poi non muore
>mai... lo sconfiggi e basta visto che ne esiste uno solo in tutti i
>Forgotten Realms (speriamo di non incontrarlo mai ^_^)
Cacchiarola...si sentira' solo poverino...
E poi per procreare e perpetuare la specie come fa?
Saluti!  ^_^



title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
In article <
25p44t0sc6oe1esdi...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> >L'unica e' riuscire a farlo riaddormentare.....
> >....o teletrasportarlo altrove come abbiamo fatto noi ;-)

> Cioe'...per la serie "passiamo la patata bollente ad
> altri...checcenefrega..."  ;-))
Beh, basta spedirlo in un posto deserto ;-)
Magari prima o poi si stanca e si rimette a dormire.
Sai che noia il deserto? :)



title: BG2 e personaggi semidei ^__^

text:
Alessandro Sgama Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
MPG.14ad5100b...@news.libero.it...
> In article <
25p44t0sc6oe1esdi...@4ax.com
>, dimer-
>
camp...@libero.it
 says...
>
> > >L'unica e' riuscire a farlo riaddormentare.....
> > >....o teletrasportarlo altrove come abbiamo fatto noi ;-)
>
> > Cioe'...per la serie "passiamo la patata bollente ad
> > altri...checcenefrega..."  ;-))
>
> Beh, basta spedirlo in un posto deserto ;-)
> Magari prima o poi si stanca e si rimette a dormire.
> Sai che noia il deserto? :)
In teoria una volta sconfitto, con desiderio c'è la possibilità (non la
certezza) di ucciderlo definitivamente, solo che bisognerebbe avvertire
tutti i giocatori di AD&D del mondo e farlo cancellare da tutti i manuali.



title: [MW] Problema con Plug-In Guar Ranch

text:
Ciao a tutti, qualcuno ha installato il plug-in Guar Ranch?
Ovvero quello che ti permette di allevare i Guar e di cavalcarli permettendo
di correre mooolto velocemente.
Io l'ho installato ma mi sembra pieno di bug, ogni tanto mi sparisce il guar
da sotto il sederino, e inoltre non posso più cambiare visualizzazione,
ovvero posso solo giocare in soggettiva (stile doom) e non posso più vedere
il personaggio alle spalle. (non che sia importantissimo ma è bello vedere
come vesti il tuo PG)
Ciao e grazie.


title: CD Diablo 2

author: Ilůvatar

text:
Una volta avevo letto che Diablo 2 si trovava su
ben 4 cd ma la versione Italiana che ho visto
ne dispone di 3.
I 4 cd sono disponibili solo nalla scatola da collezione di Dablo 2?
Ciao.


title: CD Diablo 2

author: Daniele Cutali

text:
No, è cambiata la situazione. Avendo trovato un nuovo metodo di compressione
più efficiente dei file hanno ridotto il numero dei CD. Sulla versione da
collezione ci sarà un DVD con un filmato da 24 minuti, ma la versione da
collezione sarà solo americana.


title: Videogiochi online

author: Axen

text:
Ciao!
Dove li comprereste i videogiochi su internet?
Io bazzico su ludostore ma sono dei disgraziati... hanno giochi in
prenotazione di giochi che sono già usciti -_-


title: Videogiochi online

author: Teosub

text:
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:N65vd.285983$b5.13...@news3.tin.it...

Tempo fa feci anche io una domanda simile su questo ng, bhe la risposta è
stata ed è solo una secondo me,
www.play.com
 io mi ci sono trovato bene e i prezzi per alcuni titoli sono a
dir poco vantaggiosi rispetto ai rivenditori italici ^_^


title: Videogiochi online

text:
> Tempo fa feci anche io una domanda simile su questo ng, bhe la risposta è
> stata ed è solo una secondo me,
>
www.play.com
 io mi ci sono trovato bene e i prezzi per alcuni titoli sono
> a dir poco vantaggiosi rispetto ai rivenditori italici ^_^
Grazie mille per la risposta, ma si trovano titoli in lingua ITA?


title: Videogiochi online

author: thanandar

text:
www.gamestart.it
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:N65vd.285983$b5.13...@news3.tin.it...



title: Videogiochi online

author: Seph|rotH

text:
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ufhvd.506398$35.21...@news4.tin.it...

Mediamente no, soprattutto quelli PC.
E' lo scotto da pagare (e che pago volentieri) per spendere meno (a volte la
metà se non addirittura 1/3).
Cla.


title: Videogiochi online

author: Favaboy

text:
> Mediamente no, soprattutto quelli PC.
>
> E' lo scotto da pagare (e che pago volentieri) per spendere meno (a volte la
> metà se non addirittura 1/3).
>
> Cla.
Concordo.
Tra i casi particolari che mi è capitato di avere per pc,
segnalo comunque Thief 3 e UT2004 in italiano.
Ovviamente si parla di edizioni DVD ^_^


title: Videogiochi online

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
volendo anche eBay
--
Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking: io sono anni
che leggo in bagno.
                -- Carlo Landini


title: Videogiochi online

text:
"thanandar" <
thanan...@libero.it
> writes:
>
www.gamestart.it
Ma porc@... sito scritto per IE.



title: DAOC: fine della Beta

author: Elk

text:
Salve, volevo esprimere le mie condoglianze a tutti coloro che hanno giocato
la beta di DAOC europe, e che come me hanno perso il loro affezionato
personaggio.
SIGH :같같같같같-(
A questo punto ne approfitto per chiedere un consiglio:
1) aspettare never winter nights?
2) aspettare Shadobane (SLURP!!!)
3)o lasciarsi prendere dalla foga e depredare il borsellino comprando DAOC?
sentiti ringraziamenti anticipati
Elk


title: DAOC: fine della Beta

author: Fabio

text:
"Elk" <
e...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
> A questo punto ne approfitto per chiedere un consiglio:
>
> 1) aspettare never winter nights?
no!
> 2) aspettare Shadobane (SLURP!!!)
si aspettare... ma quanto aspettare ??
> 3)o lasciarsi prendere dalla foga e depredare il borsellino comprando
DAOC?
gia fatto ;-P
ciao
OibaF


title: DAOC: fine della Beta

text:
"Fabio" <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> ha scritto nel messaggio
news:a2hhfl$r1$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > 3)o lasciarsi prendere dalla foga e depredare il borsellino comprando
> DAOC?
> gia fatto ;-P
>
> ciao
> OibaF
>
Hai comprato la versione americana o europea?
bye
Elk


title: DAOC: fine della Beta

author: ++SixthyNine++

text:
"Elk" <
e...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:QtY28.22395$ly.7...@twister1.libero.it...
> Hai comprato la versione americana o europea?
Non sono in commercio ancora le versioni EU
la prima ad apparire sara' in concomitanza con
l' apertura ufficiale del server francese se non
sbaglio si parla di febbraio.
Comunque ripeto compratevi la versione USA
e venite su Merlin (o Tristan senno' qui qualcuno
si potrebbe incazzare :-)) ) non ve ne pentirete.
--
Ciao 69


title: DAOC: fine della Beta

text:
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:UHZ28.10685$hi.2...@news1.tin.it...

69 a risposto per me !
thx ! :)
c'ya on Merlin
ciao
OibaF


title: DAOC: fine della Beta

author: kon

text:
"Elk" <
e...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:veV28.25711$tl3.8...@twister2.libero.it...
> Salve, volevo esprimere le mie condoglianze a tutti coloro che hanno
giocato
> la beta di DAOC europe, e che come me hanno perso il loro affezionato
> personaggio.
>
> SIGH :°°°°°°°°°°-(
>
> A questo punto ne approfitto per chiedere un consiglio:
>
> 1) aspettare never winter nights?
>
> 2) aspettare Shadobane (SLURP!!!)
>
> 3)o lasciarsi prendere dalla foga e depredare il borsellino comprando
DAOC?
aspettare fine marzo dato che la versione italiana di daoc dovrebbe essere
distribuita  con le riviste di giochi
l'info e' presa dal forum di daoc italia
http://forum.gamersrevolt.com/vbulletin/showthread.php?s=cf8b339efbbf0d0c3a3
d5d09f2600081&threadid=106682
La form per l'iscrizione all beta Italiana verra' messa online a breve (si
parla di giorni se non ci sono complicazioni) in un primo momento partiremo
in Inglese, la traduzione e' in corso contiamo di finire per i primi di
febbraio.
Il gioco verra' distribuito nelle riviste a Marzo data in cui dovremmo
partire ufficialmente in Italiano, i server in questo momento sono up e un
centinaio di persone stanno giocando.
autore ginofelino
ciao ciao kon


title: DAOC: fine della Beta

text:
"kon" <
medu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:_7d38.30501$tl3.9...@twister2.libero.it...
> aspettare fine marzo dato che la versione italiana di daoc dovrebbe essere
> distribuita  con le riviste di giochi
> l'info e' presa dal forum di daoc italia
> ciao ciao kon
Lo so' rischio il linciaggio ma lo ripeto
ancora una volta: si e' probabile che il
client della versione ita di DAOC  venga
dato insieme alle riviste ma per giocare
si dovra' pagare un canone ne piu' ne meno
che con la versione USA.
Avrete poi un solo server su cui giocare
sarete tutti italiani sarete pochi (per forza di
cose) e il tutto non sara' gestito direttamente
da chi il gioco lo ha creato.
Se e' questo che volete allora aspettate marzo
se no rileggetivi i mie post (e quelli di Cristian, Dimer ecc.)
sull' argomento fatevi un' idea e venite in USA.
--
Ciao 69


title: DAOC: fine della Beta

text:
> Lo so' rischio il linciaggio ma lo ripeto
> ancora una volta: si e' probabile che il
> client della versione ita di DAOC  venga
> dato insieme alle riviste
ma da quello che ho letto e riportato in questo post sembra che la cosa sia
certa
ma per giocare
> si dovra' pagare un canone ne piu' ne meno
> che con la versione USA.
 questo e' vero ma penso che la cto la ditta che si occupera' del server
italiano permettera' il pagamento tramite carte prepagate omnitel come fa
gia' per l4p e i shop on line , questo permettera a tante persone che non
hanno la carta di credito di poter giocare comunque , e sembra anche che il
canone sara' anche inferiore di qualche centesimo , a proposito tu quanto
paghi sui server americani???
> Avrete poi un solo server su cui giocare
> sarete tutti italiani sarete pochi (per forza di
> cose)
praticamente ti contraddici nella stessa frase , in quanto la cto sapendo
che i mmporg sono meno diffusi in talia rispetto che in europa ha fatto un
solo server in questa maniera dovrebbe riuscire a riempirlo , senza contare
che il gioco viene distribuito con le riviste e che quasi sicuramente non
sara necessaria la carta di credito ,. be penso che tutto ciò comporterà un
buon numero di utenti tanto più che con questo sistema sono riusciti a far
giocare la 4p ( imo una vera schifezza) a un fottio di gente.
in conclusione su questo punto penso che gli italiani che giocheranno sui
server americani saranno la minoranza , e mi sbilancio nel dire che qualcuno
sarà anche disposto a ricominciare tutto sul server italiano
e il tutto non sara' gestito direttamente
> da chi il gioco lo ha creato.
vero sarà gestito da persone che sono piu vicine all' utenza italiana e
presumibilmente con più possibilità di capirne e risolverne i problemi ,(
pensa solo alla possibilità di pagare senza c/c io la posseggo fatta solo ed
esclusivamente per giocare a i mmporg ma quanti non ne hanno?   la ditta
americana di daoc non gli passerebbe neanche per l'anticamera del cervello )
 il tutto pur  mantenendo la garanzia di uno sviluppo delle patch solo da
parte della casa madre la cto traduce la patch e la inserisce almeno questo
e' quello che si evince dalle faq  .
> Se e' questo che volete allora aspettate marzo
RISPOSTA SIIIIIIIIIIIIIIIII HEHEHEH
> se no rileggetivi i mie post (e quelli di Cristian, Dimer ecc.)
> sull' argomento fatevi un' idea e venite in USA.
ho seguito avidamente i post sopra citati molto interessanti ,  mi hanno
stimolato a cercare altre info e questo post ne e' il risultato
ciao ciao kon


title: DAOC: fine della Beta

text:
"kon" <
medu...@tiscalinet.it
> wrote:
> questo e' vero ma penso che la cto la ditta che si occupera' del server
>italiano permettera' il pagamento tramite carte prepagate omnitel come fa
>gia' per l4p e i shop on line , questo permettera a tante persone che non
>hanno la carta di credito di poter giocare comunque , e sembra anche che il
>canone sara' anche inferiore di qualche centesimo , a proposito tu quanto
>paghi sui server americani???
Il problema non si pone perche' si puo' usare (gia' testata da altri amici
che stanno pagando con questo sistema) "moneta on-line"...una carta
prepagata e ricaricabile che non necessita di conto corrente d'appoggio e di
altri impicci burocratici...vai in banca, compri la carta col contenuto di
soldi che vuoi e la usi per pagare DaoC...
(ah...la facilita' del pagamento e' un'arma a doppio taglio...perche'
seleziona il pubblico "adulto" dai bambini grassi con manine pacioccose...in
un server facilmente accessibile vi ritroverete una pletora di cinnazzi
niubbi scassapalle che e' in grado di rovinare definitivamente l'esperienza
di gioco a chi preferisce una maggiore "maturita', gentilezza, spirito di
collaborazione...che sui server USA al momento e' notevole)
>praticamente ti contraddici nella stessa frase , in quanto la cto sapendo
>che i mmporg sono meno diffusi in talia rispetto che in europa ha fatto un
>solo server in questa maniera dovrebbe riuscire a riempirlo
Io mi sbilancio ora (in tempi non sospetti)...poi si vedra' chi ha ragione:
sul server ita non sarete MAI in piu' di 400-500 on line
contemporaneamente...
(contro i 2000-3000 di merlin)
Inutile sottolineare che con una simile "massa" non si avra' mai la
sensazione del mondo "popolato e vivo" come si ha sui server USA piu'
grossi...
(se mi sbagliero'...saro' felice per voi)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DAOC: fine della Beta

text:
"kon" <
medu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:tde38.30852$tl3.9...@twister2.libero.it...
>  questo e' vero ma penso che la cto la ditta che si occupera' del server
> italiano permettera' il pagamento tramite carte prepagate omnitel come fa
> gia' per l4p e i shop on line , questo permettera a tante persone che non
> hanno la carta di credito di poter giocare comunque , e sembra anche che
il
> canone sara' anche inferiore di qualche centesimo , a proposito tu quanto
> paghi sui server americani???
Allora ho gia' detto che ci sono metodi alternativi alla carta di credito
anche adesso quindi il problema non sussiste, io pago sui server USA
al massimo (cioe' pagando un solo mese alla volta) 14 dollari, che e' piu'
alto di circa 8000 lire rispetto al prezzo di un mese sul server francese
(primo server euro a partire) pero' con quelle 8000 in piu' io ho non un
server
ma molti di piu' poi magari a te non te ne frega nulla di poter avere char
diversi
su diversi reami a me pero' si.
> > Avrete poi un solo server su cui giocare
> > sarete tutti italiani sarete pochi (per forza di
> > cose)
> praticamente ti contraddici nella stessa frase , in quanto la cto sapendo
> che i mmporg sono meno diffusi in talia rispetto che in europa ha fatto un
> solo server in questa maniera dovrebbe riuscire a riempirlo , senza
contare
> che il gioco viene distribuito con le riviste e che quasi sicuramente non
> sara necessaria la carta di credito ,. be penso che tutto ciò comporterà
un
> buon numero di utenti tanto più che con questo sistema sono riusciti a far
> giocare la 4p ( imo una vera schifezza) a un fottio di gente.
> in conclusione su questo punto penso che gli italiani che giocheranno sui
> server americani saranno la minoranza , e mi sbilancio nel dire che
qualcuno
> sarà anche disposto a ricominciare tutto sul server italiano
Io non mi contraddico per niente, e ti spiego: A me del perche' CTO abbia
aperto un solo server non me ne frega nulla io ti sto' solo dicendo che il
volume
di gioco non sara' mai pari a quello dei servers USA perche' cmq in Italia
ci sono
meno persone e di queste ancora meno hanno intenzione di giocare a DAOC
il fatto poi che a l4p abbiano giocato in molti (ma poi chi lo dice? Cosa
sono
per te molti? ) non ti e' saltato in mente che fosse perche' non c'era
canone?
(o quello che pagavi usando la loro connessione lo ritieni un canone?).
Infine ti dico, io gioco da un mese e mezzo tu ancora no se permetti
parlando
con gli altri Italiani penso di avere un' idea piu' precisa della tua,
quindi la
Samas (50/60 persone) non si muove da Merlin, la Vae Victis idem da Mid
gli Entombed passano da Merlin a Igraine (pensa tu devono buttare i pg e
non hanno nemmeno preso in considerazione il server ita) e cosi tante altre
gilde
o cani sciolti, secondo me e mi auguro di no se ci saranno su Ita 5/600
persone
online assieme sara' un gran risultato.
> e il tutto non sara' gestito direttamente
> > da chi il gioco lo ha creato.
> vero sarà gestito da persone che sono piu vicine all' utenza italiana e
> presumibilmente con più possibilità di capirne e risolverne i problemi ,(
> pensa solo alla possibilità di pagare senza c/c io la posseggo fatta solo
ed
> esclusivamente per giocare a i mmporg ma quanti non ne hanno?   la ditta
> americana di daoc non gli passerebbe neanche per l'anticamera del
cervello )
>  il tutto pur  mantenendo la garanzia di uno sviluppo delle patch solo da
> parte della casa madre la cto traduce la patch e la inserisce almeno
questo
> e' quello che si evince dalle faq  .
Continui a battere sul sistema di pagamento che ti ho gia' detto e' un
problema inesistente in quanto al fatto che la CTO sappia capire o risolvere
i tuoi problemi e quelli degli altri utenti questo se permetti lo vedremo
quando tutto sara' a regime.
> > Se e' questo che volete allora aspettate marzo
> RISPOSTA SIIIIIIIIIIIIIIIII HEHEHEH
Sono contento per te.
> > se no rileggetivi i mie post (e quelli di Cristian, Dimer ecc.)
> > sull' argomento fatevi un' idea e venite in USA.
> ho seguito avidamente i post sopra citati molto interessanti ,  mi hanno
> stimolato a cercare altre info e questo post ne e' il risultato
A me fa piacere averti fatto pensare cmq io resto in USA ma quando
esce il client per la versione ITA lo sfizio di venire a vedere come siete
messi
me lo tolgo di sicuro.
--
Ciao 69


title: DAOC: fine della Beta

text:
> Il problema non si pone perche' si puo' usare (gia' testata da altri amici
> che stanno pagando con questo sistema) "moneta on-line"...una carta
> prepagata e ricaricabile che non necessita di conto corrente d'appoggio e
di
> altri impicci burocratici...vai in banca, compri la carta col contenuto di
> soldi che vuoi e la usi per pagare DaoC...
ottima cosa ne avevo sentito parlare ma non sapevo fossero gia attive cmq
rimane il fatto che comprare una carta ricaricabile omnitel e' comunque piu
semplice .
> (ah...la facilita' del pagamento e' un'arma a doppio taglio...perche'
> seleziona il pubblico "adulto" dai bambini grassi con manine
pacioccose...in
> un server facilmente accessibile vi ritroverete una pletora di cinnazzi
> niubbi scassapalle che e' in grado di rovinare definitivamente
l'esperienza
> di gioco a chi preferisce una maggiore "maturita', gentilezza, spirito di
> collaborazione...che sui server USA al momento e' notevole)
imo non e' rendendo un gioco meno accessibile che si risolvono questo tipo
di problemi , c'e gente rompipalle con o senza carta di credito , per
esperienza ho potuto semplicemente notare questo : quando un mmporg e'
appena iniziato e' un momento in cui ancora non lo si conosce bene e quindi
si cerca aiuto e si e' anche piu' disposti a darlo un aiutarsi a vicenda
inzomma , con il tempo quando le meccaniche di gioco divengono acquisite )e
diffuse tramite siti forumm ecc ( il livello dei pg sale e si diventa più
autosufficienti) allora quella solidarietà viene un po a mancare  , perche'
quelle persone che aiutavano solo con lo scopo di averne una contropartita
non avendono più bisogno smettono di farlo fortunatamente sono solo alcune
e non tutte , poi un ulteriore sotto gruppo di queste persone si trasforma
in veri e propi lamer eccc ecceccc ma forse mi sono allontanato un po troppo
dal discorso di partenza heheh
> Io mi sbilancio ora (in tempi non sospetti)...poi si vedra' chi ha
ragione:
> sul server ita non sarete MAI in piu' di 400-500 on line
> contemporaneamente...
> (contro i 2000-3000 di merlin)
>
> Inutile sottolineare che con una simile "massa" non si avra' mai la
> sensazione del mondo "popolato e vivo" come si ha sui server USA piu'
> grossi...
> (se mi sbagliero'...saro' felice per voi)
imo spero che tu ti stia sbagliando ))) ma dalle mie esperienze di gioco sui
mmporg e da quello che sento in giro normalmente in un server ufficiale di
un mmporg il probblema non e' certo la carenza di giocatori anzi il
contrario!!!!!!!! ce ne sono troppi infatti se pensi che merlin ha già come
dici tu 2000 3000 utenti ed e' relativamente giovane come server , tutto fa
supporre che il numero degli utenti tendera' ad aumentare ma nuovi server
sarannno aggiunti solamente quando quelli gia esistenti saranno saturi per
consentire margini di profitto piu' alti .
spero che questo non si verifichi anche sul server italiano , perchè e' vero
che un server vuoto fa schifo ma anche un server sovraffolato non e' il
massimo
ciao ciao da kon


title: DAOC: fine della Beta

text:
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> wrote:
>Samas (50/60 persone) non si muove da Merlin, la Vae Victis idem da Mid
>gli Entombed passano da Merlin a Igraine
Non sono molto addentro all'ambiente "gilde"...come mai questo spostamento
(gravosissimo direi, soprattutto se uno ha PG sopra il 20)?



title: DAOC: fine della Beta

text:
>> Allora ho gia' detto che ci sono metodi alternativi alla carta di credito
> anche adesso quindi il problema non sussiste, io pago sui server USA
> al massimo (cioe' pagando un solo mese alla volta) 14 dollari, che e' piu'
> alto di circa 8000 lire rispetto al prezzo di un mese sul server francese
> (primo server euro a partire) pero' con quelle 8000 in piu' io ho non un
> server
> ma molti di piu' poi magari a te non te ne frega nulla di poter avere char
> diversi
> su diversi reami a me pero' si.
vero effettivamente a me non interessa più char io normalmente non uso
neanche tutti i slot di un solo server heheh
>
>
> : A me del perche' CTO abbia
> aperto un solo server non me ne frega nulla io ti sto' solo dicendo che il
> volume
> di gioco non sara' mai pari a quello dei servers USA perche' cmq in Italia
> ci sono
> meno persone e di queste ancora meno hanno intenzione di giocare a DAOC
e per fortuna altrimenti ci si ritrova in un server sovraffolato
> il fatto poi che a l4p abbiano giocato in molti (ma poi chi lo dice? Cosa
> sono
> per te molti? ) non ti e' saltato in mente che fosse perche' non c'era
> canone?
> (o quello che pagavi usando la loro connessione lo ritieni un canone?).
se usavi la loro conn non pagavi canone altrimenti si
> Infine ti dico, io gioco da un mese e mezzo tu ancora no
verisssimo anche se ho giocato alla beta europea ma quella non conta
se permetti
> parlando
> con gli altri Italiani penso di avere un' idea piu' precisa della tua,
> quindi la
> Samas (50/60 persone) non si muove da Merlin, la Vae Victis idem da Mid
> gli Entombed passano da Merlin a Igraine (pensa tu devono buttare i pg e
> non hanno nemmeno preso in considerazione il server ita) e cosi tante
altre
> gilde
> o cani sciolti,
infatti io parlavo solamente di qualche persona ho ben presente cosa vuol
dire cambiare server e ricominciare da zero ma vedi , più o meno e' la
stessa cosa che e' successa con uo oramai diversi anni fa , gente che
giocava su server americani si e' trasferita per diversi motivi che non sto
qui ad elencare ma facilmente intuibili sui server europei .
 secondo me e mi auguro di no se ci saranno su Ita 5/600
> persone
> online assieme sara' un gran risultato.
io speroc che ti stia sbagliando anche se probabilmente i primi mesi saranno
come tu dici , ci vorranno almeno un 4 mesi per avere un numero di giocatori
sufficiente
 in quanto al fatto che la CTO sappia capire o risolvere
> i tuoi problemi e quelli degli altri utenti questo se permetti lo vedremo
> quando tutto sara' a regime.
ovvio che le mie sono solo supposizioni in questo caso , quindi chi vivra
vedra ma mi sembra logico che sia cosi , meno utenti = piu' servizio ma
potrei anche sbagliarmi magari chiudono il server dopo due mesi perche non
hanno clienti heheheh
> A me fa piacere averti fatto pensare cmq io resto in USA ma quando
> esce il client per la versione ITA lo sfizio di venire a vedere come siete
> messi
> me lo tolgo di sicuro.
ok e ricorda che quando verrai non strapazzarci troppo ricorda che saremmo
appena nati sia come giocatori che come server , ma piuttosto potrai darci
qualche dritta a noi dell ' ng per aiutarci a diventare patroni ti mondo
daoc hhehehehe
ciao ciao e alla prossima
kon


title: DAOC: fine della Beta

text:
"kon" <
medu...@tiscalinet.it
> wrote:
>imo non e' rendendo un gioco meno accessibile che si risolvono questo tipo
>di problemi
Non e' questione di minore accessibilita'...e' questione di "scrematura" tra
utente evoluto e consapevole e newbie occasionale scassapalle...
Secondo te perche' durante la beta i server erano sempre intasati?
Perche' chiunque poteva scaricarsi il client e giocare gratis...quindi anche
chi non aveva nulla di meglio da fare poteva "farci un giro"...
(se anche il gioco finale fosse stato cosi' l'ambiente sarebbe invivibile,
credimi)
Gia' il fatto che comunque il gioco e' a pagamento (indipendentemente dalla
modalita' di pagamento) aiuta in questo senso (e per fortuna, perche' per
vedere cosa puo' fare la "massa" ho gia' sperimentato D2 e ne ho avuto
abbastanza)...io aggiungo poi che sistemi di pagamento piu' "adulti" possono
aiutare ulteriormente la "scrematura"...
Si vedra' come sara' l'ambiente di DaoC europa rispetto agli USA...questo
solo il tempo puo' mostrarlo...
>c'e gente rompipalle con o senza carta di credito , per
>esperienza ho potuto semplicemente notare questo : quando un mmporg e'
>appena iniziato e' un momento in cui ancora non lo si conosce bene e quindi
>si cerca aiuto e si e' anche piu' disposti a darlo un aiutarsi a vicenda
>inzomma , con il tempo quando le meccaniche di gioco divengono acquisite )e
>diffuse tramite siti forumm ecc ( il livello dei pg sale e si diventa più
>autosufficienti) allora quella solidarietà viene un po a mancare  , perche'
>quelle persone che aiutavano solo con lo scopo di averne una contropartita
>non avendono più bisogno smettono di farlo fortunatamente sono solo alcune
>e non tutte , poi un ulteriore sotto gruppo di queste persone si trasforma
>in veri e propi lamer
Su questo sono perfettamente d'accordo e infatti l'ho gia' detto piu'
volte...io ci sto giocando ora, ai suoi inizi, e mi piace...ma non so se tra
6 mesi continuero' a giocarci...si vedra'...
>spero che questo non si verifichi anche sul server italiano , perchè e' vero
>che un server vuoto fa schifo ma anche un server sovraffolato non e' il
>massimo
In un server "affollato" (e io parlo di merlin con 2500-3000 utenti
dentro...non so quale sia il tuo concetto di "sovraffollato" invece) si vive
benissimo...anzi una tale mole di giocatori (non sotto i 2000) e'
indispensabile per "riempire" un po' il mondo...che e vasto e altrimenti
sembrerebbe deserto...
(io ad esempio quando sto su merlin e ci sono solo 1500 utenti ho una
sensazione di "poverta'" pazzesca...nessuno che crafta...pochi
commerci...nessun gruppo di gente in giro a cui potersi aggregare
occasionalmente...un mortorio...
(infatti ho creato altri PG di altri reami su altri 2 server tra i piu'
pieni...Morgan le Fay e Lancelot...perche' ritengo che questa sia la VERA
esperienza MMORPG...non essere in 500 in un reame...)
Solo i dungeon sono un po' troppo camperati quando il server e'
pieno...questo e' vero...ma io li frequento poco per ora...



title: DAOC: fine della Beta

author: juri

text:
On Tue, 22 Jan 2002 20:15:50 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> wrote:
>
>>Samas (50/60 persone) non si muove da Merlin, la Vae Victis idem da Mid
>>gli Entombed passano da Merlin a Igraine
>
>Non sono molto addentro all'ambiente "gilde"...come mai questo spostamento
>(gravosissimo direi, soprattutto se uno ha PG sopra il 20)?
storia lunga, non c'e' bisogno di ritirarla fuori. Anche perche' gli
+e+ alla fine si sono sciolti, e hanno creato due clan diversi.


title: DAOC: fine della Beta

text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>storia lunga, non c'e' bisogno di ritirarla fuori. Anche perche' gli
>+e+ alla fine si sono sciolti, e hanno creato due clan diversi.
Eh eh...giochi di potere e guerre intestine immagino...  ;-D



title: BG2: Imoen

author: TheDave

text:
Ho iniziato il gioco da poco (versione italiana) ma comunque mi pare di aver
capito che Imoen riveste un ruolo tutt'altro che secondario nella storia,
allora a questo punto mi è venuto un dubbio: e io che voleva scaricarla mi
perdo forse qualcosa?
Attualmente il mio party è così strutturato:
Io (Cavaliere)
Minsc
Jaheira
Nalia
Aerie
Joshimo
io pensavo: appena salvata Imoen (cioè la prossima volta che giocherò dato
che ho appena liberato il castello di Nalia ed ho tutti i soldi) mi libero
di Aerie (che trovo insopportabile), prendere Jan Jonsen (si chiama così?) e
liberarmi o di Joshimo o di Imoen e poi più avanti valutare se reclutare
qualcun'altro al posto di chi rimarrà tra Joshimo e Imoen (mi pare che
dovrebbe esserci un bardo-blade interessante più avanti).
Cosa mi consigliate com'è il vostro party?
Ciao e grazie
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" - Tessera n. 0022


title: BG2: Imoen

author: Pibaro

text:
TheDave <_
toglimi...@tin.it
> wrote in message
WYeV5.456$bP.1...@twister2.tin.it...
S
P
O
I
L
E
R
> Ho iniziato il gioco da poco (versione italiana) ma comunque mi pare di
aver
> capito che Imoen riveste un ruolo tutt'altro che secondario nella storia,
> allora a questo punto mi è venuto un dubbio: e io che voleva scaricarla mi
> perdo forse qualcosa?
Meno di quanto tu possa credere ora.
> io pensavo: appena salvata Imoen (cioè la prossima volta che giocherò dato
> che ho appena liberato il castello di Nalia ed ho tutti i soldi) mi libero
> di Aerie (che trovo insopportabile), prendere Jan Jonsen (si chiama così?)
e
> liberarmi o di Joshimo o di Imoen e poi più avanti valutare se reclutare
> qualcun'altro al posto di chi rimarrà tra Joshimo e Imoen (mi pare che
> dovrebbe esserci un bardo-blade interessante più avanti).
> Cosa mi consigliate com'è il vostro party?
Il mio consiglio è recluta più PG possibile e alternali in modo da farti
tutte le loro mini-quest.
--
Ciao - Pibaro
Juri...... Sei stato nominato!
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Imoen

author: Belgarion

text:
> Ho iniziato il gioco da poco (versione italiana) ma comunque mi pare di
aver
> capito che Imoen riveste un ruolo tutt'altro che secondario nella storia,
> allora a questo punto mi è venuto un dubbio: e io che voleva scaricarla mi
> perdo forse qualcosa?
> Attualmente il mio party è così strutturato:
> Io (Cavaliere)
> Minsc
> Jaheira
> Nalia
> Aerie
> Joshimo
> io pensavo: appena salvata Imoen (cioè la prossima volta che giocherò dato
> che ho appena liberato il castello di Nalia ed ho tutti i soldi) mi libero
> di Aerie (che trovo insopportabile), prendere Jan Jonsen (si chiama così?)
e
> liberarmi o di Joshimo o di Imoen e poi più avanti valutare se reclutare
> qualcun'altro al posto di chi rimarrà tra Joshimo e Imoen (mi pare che
> dovrebbe esserci un bardo-blade interessante più avanti).
> Cosa mi consigliate com'è il vostro party?
                     ***  ATTENZIONE SPOILER  ***
                     ***  ATTENZIONE SPOILER  ***
                     ***  ATTENZIONE SPOILER  ***
S
E
M
I
S
P
O
I
L
E
R
Personalmente non vado a potenza ma a simpatia. Aerie stara' con me sempre,
visto che si e' attivata una love story tra lei ed il mio personaggio che
trovo spassosissima (si arriva a cose tipo "Tu cerchi di essere carino ma
sei solo un ipocrita... ti odio ...non parlarmi mai piu'!!!"). I personaggi
conviene provarli tutti, altrimenti molte quest non si attivano. Quando li
lasci sono difatti disponibili successivamente per essere reintegrati nel
gruppo. Ed inoltre le quest legate ai personaggi, specialmente se dentro ti
senti un GOOD, sono davvero divertenti e coinvolgenti.
Ultima cosa: io solitamente, a seconda del tipo di quest, creo il gruppo:
lascio coloro che trovo meno utili in quel caso e prendendo quelli che
valuto piu' adatti.
Naturalmente lasciando con me Aerie... si sa mai me la rapiscano...!
;)
Ciao
Belgarion


title: BG2: Imoen

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>conviene provarli tutti, altrimenti molte quest non si attivano. Quando li
Vero, vero. Mi raccomando la quest di Valygar, eh! Che si trova un oggetto
che serve per forgiare un arma.
>lasci sono difatti disponibili successivamente per essere reintegrati nel
>gruppo. Ed inoltre le quest legate ai personaggi, specialmente se dentro ti
>senti un GOOD, sono davvero divertenti e coinvolgenti.
Mah, divertenti si', a volte almeno (non so voi, io mi sono piegato in due
quando ho sentito il discorso iniziale di Minsc :DD ). Pero' coinvolgenti...
Boh, a me non pare, ma immagino sia questione di gusti. Il motivo principale
per cui me le sono sparate e' per un po' di buon vecchio H&S ;))
>Ultima cosa: io solitamente, a seconda del tipo di quest, creo il gruppo:
>lascio coloro che trovo meno utili in quel caso e prendendo quelli che
>valuto piu' adatti.
Nah, io ai personaggi che prendo all'inizio mi ci affeziono :)
Quelli tipo Cernd o Valygar li tengo giusto il tempo di fare le loro quest,
e
poi torno a quelli iniziali :)
>Naturalmente lasciando con me Aerie... si sa mai me la rapiscano...!
>;)
Uhm... ^^;;
Bye,
Etto.


title: BG2: Imoen

text:
> Mah, divertenti si', a volte almeno (non so voi, io mi sono piegato in due
> quando ho sentito il discorso iniziale di Minsc :DD ). Pero'
coinvolgenti...
> Boh, a me non pare, ma immagino sia questione di gusti. Il motivo
principale
> per cui me le sono sparate e' per un po' di buon vecchio H&S ;))
Per me coinvolgente, nel senso GdR, significa che interrompo le attivita'
del momento per star dietro a quella quest piuttosto che rinunciare al
personaggio in cambio di un altro. Se mi preoccupo e cerco di risolvere al
piu' presto (per timore di perderlo) significa che sono coinvolto. Questo
naturalmente e' cio' che accade a me... non so agli altri ma i GdR o
meglio... i CRPG mi divertono appunto per questo... riescono a punzecchiare
i miei sentimenti. Per questo non considerero' mai Diablo un vero CRPG come
non considero CRPG tanti altri giochi (pur nella loro bellezza), mentre
Vampire un fondo di CRPG lo ha.
Se tengo Aerie, quando potrei optare per un NPC piu' forte, e' solo perche'
non me la sento di lasciarla sola. Lo scopo del GdR e' anche questo...
almeno a mio giudizio...
Ciao
Belgarion


title: BG2: Imoen

text:
>i miei sentimenti. Per questo non considerero' mai Diablo un vero CRPG come
>non considero CRPG tanti altri giochi (pur nella loro bellezza), mentre
>Vampire un fondo di CRPG lo ha.
Ho giocato a Diablo 1 ma non al 2 e non ho mai giocato a Vampire, quindi
non so che dire.
>Se tengo Aerie, quando potrei optare per un NPC piu' forte, e' solo perche'
>non me la sento di lasciarla sola. Lo scopo del GdR e' anche questo...
>almeno a mio giudizio...
Io ai personaggi mi ci affeziono come potrei affezionarmi ad un qualunque
oggetto, e perche' alcuni sono stati inventati abbastanza bene, o perche' mi
sono ormai abituato ad usare quelli.
Pero' in fin dei conti sono ammassi di pixel, che degli omini chiamati
"programmatori" e "game designer" si sono inventati per far passare il tempo
a chi (come me) non ha di meglio da fare. I loro comportamenti sono
prestabiliti,
e per questo assolutamente innaturali, il loro modo di ragionare esiste solo
perche'
gli omini suddetti ci hanno messo una nutrita dose di "if".
Un gioco puo' essere mediocre, puo' essere bello, o puo' essere grandioso.
Puo'
avere una bella storia o una schifezza di trama. La storia puo' coinvolgere
come puo'
non farlo, ma da qui a dire che "non mi sento di lasciar solo" un
personaggio...
Beh, ce ne passa.
Ah, ovviamente questa e' solo la mia opinione, e come tale naturalmente
discutibile.
Evitiamo pero' i flame, tanto questo penso e questo continuo a pensare, ok?
:)
Bye,
Etto.


title: BG2: Imoen

author: Sirius

text:
On Thu, 30 Nov 2000 08:57:03 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
>
wrote:
>Naturalmente lasciando con me Aerie... si sa mai me la rapiscano...!
Nel mio caso invece Aerie se n'č andata (subito prima che affrontassi
Frikraag, quella fifona) perchč era gelosa di Jaheira. Dovevate vedere
come si beccavano: se fossero state entrambe di allineamento malvagio
si sarebbero strappate i capelli! E cosě ho preso Viconia: č pazza
completa, prima mi salta addosso e poi mi insulta!
Mah... le donne!!     :))


title: BG2: Imoen

text:
> Pero' in fin dei conti sono ammassi di pixel, che degli omini chiamati
> "programmatori" e "game designer" si sono inventati per far passare il
tempo
> a chi (come me) non ha di meglio da fare. I loro comportamenti sono
> prestabiliti,
> e per questo assolutamente innaturali, il loro modo di ragionare esiste
solo
> perche'
> gli omini suddetti ci hanno messo una nutrita dose di "if".
Come siano creati lo so benissimo...
:)
Programmo anche io quindi non e' che io creda di vedere persone reali (ma
anche se non programmassi sarebbe lo stesso...). Ma e' la stessa cosa che
accade in un film o quando siedo attorno ad un tavolo per giocare ad un GdR:
e' finzione, ma gioco il mio ruolo, accetto di essere inserito nel contesto
per viverlo. Per questo si chiamano RPG o GdR.
Ora mi viene da chiedermi: se tu non ti inserisci nel contesto, sia pure
come gioco, cosa trovi nei CRPG?
Uno sparatutto in cui puoi accrescere la tua potenza e che e' inframezzato
da piccoli enigmi?
Gioco di Ruolo sta proprio a significare che tu ti inserisci in un ruolo e
cerchi di viverlo fino in fondo. Per questo scelgo non in base alla forza o
al bilanciamento il mio party, anche se poi posso pentirmene.
Direi la stessa cosa in un GdR: un altro personaggio posso arrivare ad
odiarlo, ma questo non significa che conclusa la sessione di gioco del
giorno io odio anche il giocatore che c'e' dietro.
Il gioco di ruolo sta proprio in questo. E te lo dico, senza presunzione,
avendo iniziato a giocare ad AD&D (quando ancora non era uscita la seconda
versione, figurarsi l'attuale D&D) circa 15 anni fa all'universita'. Avevo
un ladro chiavica e mi divertivo moltissimo.
Ora gioco con un party a BG2 ed anche se conosco benissimo il meccanisco che
fa muovere i PG, non per nulla e' il mio lavoro, non ho la deformazione
professionale di pensare a quanti IF o a quanti CASE ci sono nel listato in
C. Io penso a divertirmi e basta.
E forse, anche con la mia semplicita' di non voler abbandonare Aerie, mi
diverto a giocarlo molto piu' di altri.
;)
> Ah, ovviamente questa e' solo la mia opinione, e come tale naturalmente
> discutibile.
> Evitiamo pero' i flame, tanto questo penso e questo continuo a pensare,
ok?
> :)
E quella sopra e' la mia... senza nessuna intenzione di flames... che
sarebbero anche inutili visto che sarebbe come parlare dell'aria fritta!!
Ciao
Belgarion


title: BG2: Imoen

text:
> Nel mio caso invece Aerie se n'è andata (subito prima che affrontassi
> Frikraag, quella fifona) perchè era gelosa di Jaheira. Dovevate vedere
> come si beccavano: se fossero state entrambe di allineamento malvagio
> si sarebbero strappate i capelli!
Naaaaa!
Non lo sapevo potesse accadere!!!
A me invece non si e' attivato nulla con Jaheira. Eppure l'ho nel party fin
dall'inizio!!!
Ma qualcuno sa se le razze contano qualcosa? Io sono mezz'elfo ad esempio...
se fossi stato uno gnomo o un nano... sarebbero scattate lo stesso nella
medesima maniera?
Qualcuno ne sa qualcosa???
Ciao
Belgarion


title: BG2: Imoen

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
gxJV5.71541$DG3.1...@news2.giganews.com...
[CUT]
>
> > Ah, ovviamente questa e' solo la mia opinione, e come tale naturalmente
> > discutibile.
> > Evitiamo pero' i flame, tanto questo penso e questo continuo a pensare,
> ok?
> > :)
>
> E quella sopra e' la mia... senza nessuna intenzione di flames... che
> sarebbero anche inutili visto che sarebbe come parlare dell'aria fritta!!
Mi spiace Etto, ma la penso come Belgarion, il bello di un RPG è
immedesimarsi nella parte, se pensi che sia tutto finto allora perde tutto
il suo fascino.
--
Ciao - Pibaro



title: BG2: Imoen

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
hAJV5.30584$IP1.9...@news1.giganews.com...

DI ME NON SI E' INNAMORATO NESSUNO IN NESSUNA DELLE VOLTE CHO L'HO
GIOCATO!!!!!
SONO COSI' BRUTTOOOOOOOO?!?!?
^___^
Però un po' mi girano lo stesso, perchè nessuno o nessuna si è innamorata di
me? Nè quando ero uomo nè quando ero donna.
Per fortuna si può andare a put***e, mi consolo così :-(



title: BG2: Imoen

text:
>Mi spiace Etto, ma la penso come Belgarion, il bello di un RPG è
E perche' ti dovrebbe dispiacere? :)
>immedesimarsi nella parte, se pensi che sia tutto finto allora perde tutto
>il suo fascino.
Certo, con un RPG puo' anche darsi (*FORSE*), ma non con un videogioco.
E non e' che io 'pensi che sia tutto finto'. *E'* tutto finto.
Bye,
Etto.


title: BG2: Imoen

text:
>Programmo anche io quindi non e' che io creda di vedere persone reali (ma
>anche se non programmassi sarebbe lo stesso...). Ma e' la stessa cosa che
>accade in un film o quando siedo attorno ad un tavolo per giocare ad un
GdR:
>e' finzione, ma gioco il mio ruolo, accetto di essere inserito nel contesto
>per viverlo. Per questo si chiamano RPG o GdR.
Non volevo porre l'accento sul fatto di sapere o meno programmare, ma sulla
finzione di cui sono fatti i giochi.
>Uno sparatutto in cui puoi accrescere la tua potenza e che e' inframezzato
>da piccoli enigmi?
Esattamente. Anzi, per essere precisi, un picchiaduro, non uno sparatutto,
un modo per passare il tempo, e a volte anche per farmi quattro risate
(Minsc docet :) ).
>Gioco di Ruolo sta proprio a significare che tu ti inserisci in un ruolo e
>cerchi di viverlo fino in fondo. Per questo scelgo non in base alla forza o
>al bilanciamento il mio party, anche se poi posso pentirmene.
Ti inserisci in un ruolo e cerchi di viverlo se puoi farlo, se te ne viene
data
la possibilita'. E questa possibilita' con un videogioco *NON* esiste. Ci
sono
azioni che sono previste tu possa fare. E fin qui tutto ok. Ma appena tenti
di uscire un pochino dagli schemi, subito trovi qualcosa che ti frena.
E' un limite proprio dei videogiochi in generale, non solo dei CRPG.
>Direi la stessa cosa in un GdR: un altro personaggio posso arrivare ad
>odiarlo, ma questo non significa che conclusa la sessione di gioco del
>giorno io odio anche il giocatore che c'e' dietro.
Io posso fare in modo che il mio personaggio odi un altro personaggio.
Ok, e allora? Altra dimostrazione di cio' che puoi fare in un GdR e non
in un videogioco, dove ci sono degli omini con battute precostruite che
con un minimo sforzo puoi facilmente prevedere (e se te lo stai chiedendo:
si', per me e' stato cosi' anche con Torment, bella storia, ma comunque
prevedibile).
>Il gioco di ruolo sta proprio in questo. E te lo dico, senza presunzione,
>avendo iniziato a giocare ad AD&D (quando ancora non era uscita la seconda
>versione, figurarsi l'attuale D&D) circa 15 anni fa all'universita'. Avevo
>un ladro chiavica e mi divertivo moltissimo.
Anch'io mi divertivo moltissimo giocando ad AD&D, ma ripeto: non vedo
cosa c'entri questo.
>Ora gioco con un party a BG2 ed anche se conosco benissimo il meccanisco
che
>fa muovere i PG, non per nulla e' il mio lavoro, non ho la deformazione
>professionale di pensare a quanti IF o a quanti CASE ci sono nel listato in
>C. Io penso a divertirmi e basta.
Appunto! :)
Non penso che non voglio lasciar solo un personaggio, penso a divertirmi!
Forse il divertimento lo trovo piu' nella sfida che ogni videogioco mi
impone,
non lo so di preciso manco io, ma di sicuro non perche' mi immedesimo.
>E forse, anche con la mia semplicita' di non voler abbandonare Aerie, mi
>diverto a giocarlo molto piu' di altri.
>;)
Boh, puo' darsi, ognuno ha il suo modo di divertirsi :)
Bye,
Etto.


title: BG2: Imoen

text:
>Però un po' mi girano lo stesso, perchè nessuno o nessuna si è innamorata
di
>me? Nè quando ero uomo nè quando ero donna.
Credo dipenda tutto da come conduci i dialoghi, le tue caratteristiche e la
razza
non c'entrano nulla. O almeno credo, io ho tenuto sia un elfo che un umano
ma
non e' cambiato nulla. Forse pero' tenendo uno gnomo Aerie ci avrebbe
pensato due volte prima di concedersi ^___^;
>Per fortuna si può andare a put***e, mi consolo così :-(
Dunque a me e' successo, la prima volta (uomo) -> Aerie
La seconda volta (uomo) -> Jaheira
La terza volta (donna) -> Anomen.
Uhm... spero di non aver spoilerato troppo, ma tanto il fatto di avere un
innamorato cambia qualcosa solo nel quinto capitolo.
Bye,
Etto.


title: BG2: Imoen

text:
> Ti inserisci in un ruolo e cerchi di viverlo se puoi farlo, se te ne viene
> data
> la possibilita'. E questa possibilita' con un videogioco *NON* esiste. Ci
> sono
> azioni che sono previste tu possa fare. E fin qui tutto ok. Ma appena
tenti
> di uscire un pochino dagli schemi, subito trovi qualcosa che ti frena.
> E' un limite proprio dei videogiochi in generale, non solo dei CRPG.
Guarda, non voglio andare OT, ma in un VERO RPG se il master decide che TU
ENTRI NEL CASTELLO, non ci sono santi, tu ci entri. Perche' non e' che tu
fai quello che vuoi; e' lui che inventa le ambientazioni e non va di certo a
braccio (se e' un bravo master puo' prevedere diversi sviluppi ma non che tu
invece di entrare nel castello inizi a cercare un isola tropicale).
Il master le prepara prima le avventure, e quindi sa esattamente DOVE ANDRAI
A FINIRE. Che differenza c'e'?
La differenza e' che il master, se molto bravo (ma molto) riesce a far
vivere in 'modo credibile' anche gli NPC. Per far questo pero' deve avere
un'esperienza notevole altrimenti gli NPC dopo un po' diventano piatti...
> Io posso fare in modo che il mio personaggio odi un altro personaggio.
> Ok, e allora? Altra dimostrazione di cio' che puoi fare in un GdR e non
> in un videogioco, dove ci sono degli omini con battute precostruite che
> con un minimo sforzo puoi facilmente prevedere (e se te lo stai chiedendo:
> si', per me e' stato cosi' anche con Torment, bella storia, ma comunque
> prevedibile).
Come non puoi farlo in un videogioco?
Certo se non vuoi farlo d'accordo, ma da PacMan e SpaceInvaders ne e'
passata di acqua sotto i ponti.
Inoltre il fatto che siano precostruite significa solo che qualcuno le ha
scritte. Ma tu non sai a priori cosa diranno. Fa parte del gioco, certo
inconfrontabile da questo punto di vista con un vero GdR, ma ci sono i pro
ed i contro in tutte le cose.
> >Il gioco di ruolo sta proprio in questo. E te lo dico, senza presunzione,
> >avendo iniziato a giocare ad AD&D (quando ancora non era uscita la
seconda
> >versione, figurarsi l'attuale D&D) circa 15 anni fa all'universita'.
Avevo
> >un ladro chiavica e mi divertivo moltissimo.
>
> Anch'io mi divertivo moltissimo giocando ad AD&D, ma ripeto: non vedo
> cosa c'entri questo.
C'entra moltissimo!
C'entra perche' i giochi CRPG si basano sull'emulazione del concetto di
gioco di ruolo. I CRPG non saranno il massimo, ma se parto che tanto e'
tutto finto non dovresti giocare nemmeno ai RRPG perche' sai che dietro a
tutto c'e' Nino, famoso master di Torpignattara, che i tuoi colpi sono
decisi in base ad un dado, che la bellissima elfa Thidiriel non e' altri che
Gianna, la racchiona che ha fatto le elementari con te, ecc. Se parti da
questi concetti e quando ti diverti?
Anche montando su una giostra se pensi che quando scendi il divertimento e'
finito, o ti metti a pensare che e' frutto della forza centrifuga non ti
diverti affatto.
> >Ora gioco con un party a BG2 ed anche se conosco benissimo il meccanisco
> che
> >fa muovere i PG, non per nulla e' il mio lavoro, non ho la deformazione
> >professionale di pensare a quanti IF o a quanti CASE ci sono nel listato
in
> >C. Io penso a divertirmi e basta.
>
> Appunto! :)
> Non penso che non voglio lasciar solo un personaggio, penso a divertirmi!
> Forse il divertimento lo trovo piu' nella sfida che ogni videogioco mi
> impone,
> non lo so di preciso manco io, ma di sicuro non perche' mi immedesimo.
Vabbe' rinuncio...
:)))
Ci divertiamo in modo molto diverso!
Ciao
Belgarion


title: prova non leggere

author: Gianni Sedioli

text:
Come da oggetto
--
Gianni Sedioli
http://members.tripod.com/sedioli


title: prova non leggere

author: Lord Asmodeo

text:
OK
--
Lord Asmodeo
Dominatore dell'Universo, IHGGER #792
Lord of the 9° Hell   }:-)
___________________________________
Non è morto ciò che in eterno può
attendere e con il passare di strane
ere, anche la morte muore. S->
___________________________________
Gianni Sedioli <
gse...@tin.it
> wrote in message
8blbg9$l7m$1...@nslave1.tin.it...



title: prova non leggere

author: Kadath Dragon

text:
"Lord Asmodeo" <
si...@libero.it
> wrote:
>Non č morto ciň che in eterno puň
>attendere e con il passare di strane
>ere, anche la morte muore. S->
Ma chi l'ha tradotto cosi'????
Se la frase e' "...even death may die", perche' non tradurlo "...anche
la morte puo' morire"?
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: mmorpg online gratis

author: BoboVieri

text:
quali sono?
gratis nel senso che non serve la carta di credito.


title: mmorpg online gratis

author: Peppe

text:
Su TGM di questo mese ci sta tutto uno speciale sui giochi online gratuiti.
Sia freeware che senza canone.
Ce ne sono anche di belli non vedo l'ora di provarli, appena ne provo
qualcuno mi faccio sentire
"BoboVieri" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:bdumc.208786$rM4.8...@news4.tin.it...



title: mmorpg online gratis

author: sidewinder

text:
BoboVieri wrote:
> quali sono?
> gratis nel senso che non serve la carta di credito.
Ancora tu??? Chi ti ha evocato????
Vade retro!!!!


title: mmorpg online gratis

text:
prego?
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
news:409f2d6e$1...@x-privat.org...



title: POR2

author: Adriano Maurizi

text:
Vorrei sapere se è uscita la versione in ita del suddetto gioko,
ciao


title: POR2

author: wolverine

text:
On Fri, 2 Nov 2001 13:52:35 +0100, "Adriano Maurizi"
<
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>Vorrei sapere se è uscita la versione in ita del suddetto gioko,
non ancora
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: [WoW] Gdr

author: Lord Necro

text:
so che dipende dalla gente, dal server, dalle gilde, dalla temperatura
atmosferica...
ma faccio lo stesso la mia domanda a coloro che hanno provato la beta di
WoW:
secondo voi è possibile giocare di ruolo in WoW? Il gioco vi sembra
impostato per favorirlo? oppure sarà il solito Mmorpg da powerplayer,
con la gente più interessate ai livelli e agli oggettini piuttosto che
creare qualcosa di davvero divertente?
grassie =)


title: [WoW] Gdr

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Feb 2005
22:06:57 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Necro <
x...@xxx.it
> scrisse:

A parte che questo e' un argomendo di cui si e' gia' discusso, il nodo
finale e' come lo giocheranno gli altri.
Se tu vuoi giocarlo in maniera ruolistica (mi piacerebbe saper
come...) nessuno te lo vieta, stante le limitazioni imposte da un
MMORPG.
Che il gioco sia da pwrplayer, da ioioioio, da iperfighette
dell'oggettino uba... no!
Questa e' la visione, imho altamente stupida, che abbiamo noi italiani
quando (a parte qualche eccezione) andiamo a giocare un MMORPG.
Pero' sui server Normal e RPG avere l'oggettino uba, l'ultimo
ritrovato in fatto di crafting o il livello 60 figherrimo e'
assolutamente inutile (BattleGround a parte).
Il gioco e' rilassante, stazeppo di quest (il mobbing a oltranza
diviene, cosi', un modo per perdersi il meglio del gioco) e, a mio
avviso, poco adatto (BG e server PvP a parte) alle persone che
definisco 24/7.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [WoW] Gdr

author: Dimer Camparini

text:
Lord Necro <
x...@xxx.it
> wrote:
>secondo voi è possibile giocare di ruolo in WoW?
No...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [WoW] Gdr

author: V'ger

text:
Lord Necro wrote:
> secondo voi è possibile giocare di ruolo in WoW? Il gioco vi sembra
> impostato per favorirlo? oppure sarà il solito Mmorpg da powerplayer,
> con la gente più interessate ai livelli e agli oggettini piuttosto che
> creare qualcosa di davvero divertente?
> grassie =)
E' il solito Mmorpg da powerplayer,
con la gente più interessate ai livelli e agli oggettini e al pvp
piuttosto che creare qualcosa di davvero divertente. Solo più carino
degli altri.
Ciao


title: [WoW] Gdr

author: Garret

text:
Lord Necro wrote:
> secondo voi č possibile giocare di ruolo in WoW?
scordatelo....purtroppo :(
ci avevo creduto pure io....sigh..
da questo punto di vista e' molto meglio una sessione a nwn con un
gruppo di amici ben motivati..


title: [WoW] Gdr

text:
V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> wrote:
>piuttosto che creare qualcosa di davvero divertente.
Sei cosciente che il divertimento e' un concetto relativo eh?!
(pensa che c'e' gente che si diverte a catalogare francobolli...)



title: [WoW] Gdr

author: NaNu Gurthu

text:
> so che dipende dalla gente, dal server, dalle gilde, dalla temperatura
> atmosferica...
assolutamente , cosmicamente no. hai presente diablo2 trasposto in un
universo persistente online?
ecco, hai World of Warcraft.
non dipende dalla gente, nè dalle gilde (a meno di qualche matto che sarà
l'1x1000 dei giocatori globali), nè dalla temperatura atmosferica...c'entra
solo il fatto che Wow è studiato per essere cosi', e ti guida a giocarlo in
questa unica maniera. cosi' come più o meno tutti gli mmorpg, come è già
stato stradetto e ridetto in questi giorni!
ciao


title: [WoW] Gdr

author: Max

text:
Penso proprio di no. Se cosi' fosse il gioco interesserebbe un pubblico
molto ristretto ed invece di venderne 600.000 copie al lancio negli USA
ne venderebbero 10.000 in tutto il mondo ad essere generosi.
Per la loro natura tutti gli MMORPG sono, e probabilmente continueranno
ad esserlo in futuro, orientati ad un mercato di massa. Considerando i
costi di sviluppo e "manutenzione" non potrebbe essere altrimenti.
Se vuoi un gioco "gdr" come lo intendi tu, NVN giocato online con altri
che la pensano come te e' ancora la (unica?) scelta a tua disposizione.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: [WoW] Gdr

author: Aruial

text:
> Penso proprio di no. Se cosi' fosse il gioco interesserebbe un pubblico
> molto ristretto ed invece di venderne 600.000 copie al lancio negli USA ne
> venderebbero 10.000 in tutto il mondo ad essere generosi.
secondo me sottovaluti quanti piacerebbe un gdr..
cmq.. sono convinto.. tra 5anni il mercato dei mmorpg sarà molto più ampio.
Ci saranno milioni di interessati e avrà senso farne uno solo per gdrristi.


title: [WoW] Gdr

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Feb 2005
19:55:01 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>(pensa che c'e' gente che si diverte a catalogare francobolli...)
Soprattutto quelli delle isole del canale :D



title: [WoW] Gdr

text:
Dimer Camparini wrote:
> V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> wrote:
>
>
>>piuttosto che creare qualcosa di davvero divertente.
>
>
> Sei cosciente che il divertimento e' un concetto relativo eh?!
Si, in effetti ho copiato un paio di parole di troppo hai ragione :)