title: ragni giganti, aiuto

text:
Xvyyre bs Qnrzbaf jebgr:
>Qvzre... ub 4/4 qv chagv srevgn r fbab ny frpbaqb yviryyb... pur
>pbenttvb??? zv ehggnab va snppvn r percb, nygeb pur pbenttvb!
DHNGGEBBB?!
Zn pur fpuvsrmmn qv crefbanttvb unv perngb?!
Pnibyb, napur vy znturggb cvh' fsvtngb crafb cnegn nyzrab qn 6 qny cevzb
yviryyb...
(pbzhadhr, ary ghb pnfb znv vy pbaprggb qv "cnegl" qbieroor nffhzrer cvh'
frafb...snggv qvsraqrer qnv ghbv pbzcntav cvh' areobehgv...)



title: ragni giganti, aiuto

author: Killer of Daemons

text:
Dimer Camparini wrote:
> DHNGGEBBB?!
Correzione al primo livello ero 4/4, adesso sono 8/8
> (pbzhadhr, ary ghb pnfb znv vy pbaprggb qv "cnegl" qbieroor nffhzrer cvh'
> frafb...snggv qvsraqrer qnv ghbv pbzcntav cvh' areobehgv...)
Beh infatti adosso la formazione a pentagono dove io sto al centro e tutti
gli altri fuori... non a caso nel mio party ci sono 3 guerrieri, cioè un
paladino, un arcere e un bardo, poi io, la merda del gruppo ;), imoem e la
guerriera/druida
nzomma sono ancora al primo capitolo... però ho già visitato una barca di
posti nei dintorni di Beregost... ah, sono riuscito a far fuori il mio primo
ahrekeg, o come cazzo si chiamano i vermoni verdi, peccato che lui è riuscito
a uccidermi 4 persone, così ho ricaricato e non c'ho provato più :)))
Cmq siamo un gruppo abbastanza forte, tra frecce di ghiaccio, sfere cromate e
spade bastarde +1, gli orchi magi non mi fanno più tanta paura..... :)
Ciao,
Killer of Daemons


title: CRPG News

author: Matthia

text:
Quando mi ci metto, raccolgo qualche notizuola e ve la propongo:
ULTIMA (IX ??) ASCENSION
E' nata la board ufficiale di UA, in realtà sono 3 diverse (General
Discussion, Q&A, Rants and Raves) e tutte moderate. Se si vuole
postare qualche messaggio bisogna registrarsi c/o il sito
<
http://boards.owo.com/
 >.
Dopo già 2 giorni, Lady MOI aka Carly Staehlin-Taylor ha detto che le
cose da mettere a posto stanno ancora indietro perché hanno dovuto
aspettare Mr. Richard Garriot che tornasse dai suoi viaggi (a vedere
il Titanic?); ha detto che Iolo e Shamino continueranno ad essere
importanti in UA (ma questo si sapeva già...), che hanno ancora
notevoli problemi di frame rate già dall'E3 (20/30 fps con un P-2 300
e Voodoo2 e spesso 10 fps in alcune zone); che il motore di UA non
sarà probabilmente utilizzato per il futuro UO2 per questioni di frame
rate con parecchi PG contemporaneamente; che il motore invece di UO
non si sa ancora se sfruttarlo per altre produzioni e che, sempre
parlando di UA, avrà oltre al supporto Glide anche quello D3D e che
per il momento la risoluzione adottata è la sola 640*480 ma si
potranno utilizzare nella versione finale anche quelle + elevate
(seee, e con quale computer?).
ANACHRONOX
Altro giro altra board, "Anochronox Dev Board"
(
http://www.stratics.com/anox/
) che ultimamente propone alcuni thread
sul sistema di combattimento, controlli e personaggi.
Anachronox avrà "normali" livelli 3 o 4 volte quelli + vasti di Quake
2 ed ognuno sarà collegato ad una mappa del mondo (dicono non nella
fattispecie delle serie di Final Fantasy VII e Ultima... mah!); sul
computer di Tom Hall, un P166+32MB di RAM il gioco gira egregiamente,
ma dicono che il sistema buono per giocarci è un P200 con scheda
OpenGL.
GORKY 17 e WITCHER
Due RPG dai Metropolis (
http://www.metropolis.com.pl/
 ); Gorky 17 che
sarà come Final Fantasy Tactics e Vandal Hearts visti sulla
Playstation (cioè un grande incrocio tra un avventura fantasy e uno
strategico a turni) ma molto + inteso come avventura/rpg e parlate con
NPC. A proposito, il sistema a turni per il combattimento dicono sia
simile a X-Com (Uaaaaaaa !!). Gli screenshots che ho visto sono
meravigliosi e, don't worry, non sono 3D...
Witcher è un'adventure/rpg in prima persona (come Wheel of Time che
usa il motore di Unreal) che utilizza un motore proprietario (il
Witcher Engine) concepito dapprima per una simulazione di corse
automobilistiche. Ho visto 2 shots molto belli ma dicono che quelli in
circolazione sono roba di parecchio, parecchio tempo fa. L'uscita è
però ancora lontana.
MORDOR II => INFINITE WORLDS
Questa è un pò vecchiotta: Mordor II sviluppato dai VB Design e che
sarà pubblicato dai mitici Black Isle Studios (Baldur's Gate, Fallout
2, Planescape Torment), ha cambiato nome in Infinite Worlds. Trattasi
di un RPG 3D molto cupo e dungeonroso ;-)
BALDUR'S GATE INFOBITS
Piccolezze: sapete che si potranno realizzare personalmente dei
portaritratti ed immetterli nel gioco (una cosa che si fa per puro
sfizio e per farli vedere agli altri in multiplayer, mica come
quell'esaurito di Avenger che scrive le origini del personaggio anche
in giochi single player :-))))) ) e saranno di due tipi: quello che
compare nell'interfaccia del gioco sulla destra (e l'immagine dovrà
essere realizzata in 38*60 a 8 bit) e quello che sta nella pagina dei
records del personaggio (110*170 a 24 bit).
Notizia più interessante invece è che dopo l'uscita del gioco verrà
rilasciato un Hint Book (GRANDE !!) per risolvere alcune side quest o
recuperare alcuni oggetti perduti per strada.
Spero vi piacciano ;-)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: CRPG News

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 23 Oct 1998 17:15:12 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>cose da mettere a posto stanno ancora indietro perché hanno dovuto
>aspettare Mr. Richard Garriot che tornasse dai suoi viaggi (a vedere
Beh si era nollegiato il sottomarino per andarlo a vedere :-)
>il Titanic?); ha detto che Iolo e Shamino continueranno ad essere
>importanti in UA (ma questo si sapeva già...), che hanno ancora
>notevoli problemi di frame rate già dall'E3 (20/30 fps con un P-2 300
Il problema e' che a una domanda tipo "Iolo e Shamino sono ancora
vivi?" Lady Moi rispose , certo che si.. :-)
Ma non ha dato la spiegazione di come hanno fatto a tornare da Serpent
Isle :-) O almeno non ha dato l'impressione di saperlo il fatto.
>per il momento la risoluzione adottata è la sola 640*480 ma si
>potranno utilizzare nella versione finale anche quelle + elevate
>(seee, e con quale computer?).
Yeh yeh yeh io non ho problemi :-))) Dai dopo aver visto Tekken 3 a 70
fps in 800*600... :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: CRPG News

author: Gostram the Unknown

text:
>Dopo già 2 giorni, Lady MOI aka Carly Staehlin-Taylor ha detto che le
>cose da mettere a posto stanno ancora indietro perché hanno dovuto
>aspettare Mr. Richard Garriot che tornasse dai suoi viaggi (a vedere
>il Titanic?)
Ok ragazzi, solo qualche altro anno di attesa e poi ci siamo (salvo
imprevisti) ;-)
>(20/30 fps con un P-2 300 e Voodoo2 e spesso 10 fps in alcune zone)
Che dici, ci arrivo a 1 frame al minuto col mio P-166 liscio (senza 3dfx nè
alcuna sheda 3d) ;-) ?
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: CRPG News

text:
>Ok ragazzi, solo qualche altro anno di attesa e poi ci siamo (salvo
>imprevisti) ;-)
Forse ;-)
>Che dici, ci arrivo a 1 frame al minuto col mio P-166 liscio (senza 3dfx nè
>alcuna sheda 3d) ;-) ?
Mmmhhh, NO! ^__^ No, dai forse SI, forse... ^__^



title: CRPG News

text:
>Beh si era nollegiato il sottomarino per andarlo a vedere :-)
Saccio, saccio ^__^
>Il problema e' che a una domanda tipo "Iolo e Shamino sono ancora
>vivi?" Lady Moi rispose , certo che si.. :-)
>Ma non ha dato la spiegazione di come hanno fatto a tornare da Serpent
>Isle :-) O almeno non ha dato l'impressione di saperlo il fatto.
Per quello che so io, dopo l'uscita di varie persone dal gruppo, è
arrivata questa Lady MOI che sta cercando si sobbarcarsi, in modo
esaustivo e quasi esemplare IMO, le bestemmie e minaccie di fan adesso
col coltello affilato in bocca...
>Yeh yeh yeh io non ho problemi :-))) Dai dopo aver visto Tekken 3 a 70
>fps in 800*600... :-)
Forse è meglio che siano gli autori del PSEmu Pro ad ottimizzare il
motore di UA... ;-))
Eppoi, non sbeffeggiare, non tutti hanno il tuo bel computerino...
;-)) caro Avenger...



title: CRPG News

author: Bibbio

text:
On Sat, 24 Oct 1998 15:46:20 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>Che dici, ci arrivo a 1 frame al minuto col mio P-166 liscio (senza 3dfx nè
>alcuna sheda 3d) ;-) ?
>
>Ciao
Dire che e' l'ideale.
Cosi' i combattimenti li fai a turni :)


title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

author: MeiHua

text:
Ciao ragazzi,
innanzitutto grazie per i buonissimi consigli che mi avete dato su come
uccidere il Drago d'ombra, finalmente ce l'ho fatta.
Ora mi trovo sempre nella zona delle foreste (Tradermeet, Umar ecc.) e mi
sono ri-avventurata al secondo livello di un labirinto che sta nella zona
dove si trova il signor Windspear (mi pare si chiami così) in pratica quella
dove c'erano quegli esseri che sembrano i Geni della lampada di Aladino (al
livello superiore c'è una fortezza e davanti a questa c'è Windspear che mi
ha ringraziato per aver trovato suo figlio.
Il drago che ho trovato qua sotto, è di colore rosso e mi pare si chiami
Fynegard o roba simile, la prima volta che l'ho incontrato quando ho
esplorato questa zona l'ho lasciato li perchè i miei PG non erano abbastanza
forti ma ora tra le missioni ho quella di uccidere un drago d'argento per
portare il sangue all'infame amico dello scuoiatore di pelli presso il quale
mi sono presentata come suo amico (l'ho chiamato Dalin Cole mi pare quando
ci siamo presentati).
Ora vorrei capire se questo drago Fynegard è il drago d'argento (però è
rosso???) ed eventualmente dove trovare uno nel caso in cui questo non
c'entrasse niente.
Appena mi rimetto a giocare vorrei anche chiedere dei consigli sui miei pg
perchè credo di non averli armati abbastanza bene, hanno ancora Thaco a 9
alcuni di loro e nonostante la CA bassa cmq ci prendono diverse botte.
a presto
MeiHua


title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

author: Gazza

text:
"MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pbqkf$2eu0$1...@stargate1.inet.it...
>
> Ora vorrei capire se questo drago Fynegard è il drago d'argento (però è
> rosso???) ed eventualmente dove trovare uno nel caso in cui questo non
> c'entrasse niente.
Non, non è quel drago d'argento (a dire il vero non ricordo dove sia il
drago d'argento, ma un idea ce l'ho e non la dico perchè potresti essere
ancora troppo indietro) e un drago rosso (che fantasia eh).
Quello è, credo, il drago più forte di tutto BG2 e per batterlo bisogna
avere uno o più maghi che  possano lanciare nube assassina (rimanendo
nascosti senza farsi vedere, così il drago perde punti senza muovere un
dito) oppure con abbassa resistenza magica (così non è più resistente alle
magie), rimuovi protezione (così non ha più protezioni magiche) e qualche
regressione mentale (così non è più in grado di lanciare incantesimi) e lo
si distrugge facilmente, dà un bel tesoro.Con le sue scaglie il nano al
porto ti fa un'ottima armatura e guadagni px andanto dal tipo a cui hai
ritrovato il figlio che ti ringrazia di aver ucciso Firkraag (mi sembra si
chiami così, ma credo manchi una "h" da qualche parte).
> Appena mi rimetto a giocare vorrei anche chiedere dei consigli sui miei pg
> perchè credo di non averli armati abbastanza bene, hanno ancora Thaco a 9
> alcuni di loro e nonostante la CA bassa cmq ci prendono diverse botte.
Se posti il tuo party e anche il livello dei tuoi pg posso darti qualche
consiglio (non solo io....Pibaro soprattutto).
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 17° Livello


title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

author: Tenente Colombo

text:
"> "MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9pbqkf$2eu0$1...@stargate1.inet.it...
> Non, non è quel drago d'argento (a dire il vero non ricordo dove sia il
> drago d'argento, ma un idea ce l'ho e non la dico perchè potresti essere
> ancora troppo indietro) e un drago rosso (che fantasia eh).
> Quello è, credo, il drago più forte di tutto BG2 e per batterlo bisogna
> avere uno o più maghi che  possano lanciare nube assassina (rimanendo
> nascosti senza farsi vedere, così il drago perde punti senza muovere un
> dito) oppure con abbassa resistenza magica (così non è più resistente alle
> magie), rimuovi protezione (così non ha più protezioni magiche) e qualche
> regressione mentale (così non è più in grado di lanciare incantesimi) e lo
> si distrugge facilmente, dà un bel tesoro.Con le sue scaglie il nano al
> porto ti fa un'ottima armatura e guadagni px andanto dal tipo a cui hai
> ritrovato il figlio che ti ringrazia di aver ucciso Firkraag (mi sembra si
> chiami così, ma credo manchi una "h" da qualche parte).
Tosto quel drago lì! Ovviamente dipende dal party che si ha. Io
l' ho fatto fuori evocando elementali del fuoco a ripetizione
e mandandogli contro solo  il mio paladino che però aveva circa
-11 di CA e -4 di Thaco...
Il resto della comitiva se ne stava in disparte lanciando le
evocazioni a intervalli regolari e quandi il drago era messo
maluccio ho spedito nel corpo a corpo anche Minsc .
Ovviamente ci sono voluti un pò di tentativi... ^_^


title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

text:
"Tenente Colombo" <
flan...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pc2jp$844$1...@nreada.inwind.it...

Già o lo fai con un party avanzato, oppure lo fai con Edwin (come ho fatto
io).
Non c'è storia, se riesci a lanciargli 2 abbassa resistenza magica e 2
regressione mentale lo fai fuori con un party di 9-10 livello (perchè,
comunque, se hai Edwin, sei a quel livello, ma credo che si possa battere
anche con un party di inizio gioco).



title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

text:
Ciao,
grazie innanzitutto dei consigli.
Vorrei pero' capire una cosa, io ho due missioni ancora incomplete:
1) pagare il compenso per Gaelan Bayle
2) trovare lo scuoiatore procurandomi il sangue di drago da portare al suo
compare
se completo la 1° quest posso successivamente fare la 2° oppure non potrò
più andare successivamente ad ammazzare lo scuoiatore?
Non credo dovrebbero esserci problemi però non si sa mai.
grz
MeiHua


title: BG2: alla ricerca del Drago d'argento

author: Pibaro

text:
"MeiHua" <
mei...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pcjal$1jj8$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao,
> grazie innanzitutto dei consigli.
>
> Vorrei pero' capire una cosa, io ho due missioni ancora incomplete:
> 1) pagare il compenso per Gaelan Bayle
Per questo non ti preoccupare e non avere fretta.
> 2) trovare lo scuoiatore procurandomi il sangue di drago da portare al suo
> compare
>
> se completo la 1° quest posso successivamente fare la 2° oppure non potrò
> più andare successivamente ad ammazzare lo scuoiatore?
>
> Non credo dovrebbero esserci problemi però non si sa mai.
Ho capito il tuo dubbio.
Non c'è problema, anzi, non puoi completare la seconda se non hai prima
pagato e non sei passato ai capitoli successivi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Icewind Dale 2

author: Masteralby

text:
Ciao a tutti!
Quando esce Icewind Dale 2 in italiano? Dove posso andare a vedere per
qualche preview?
Grazie mille ^__^


title: Icewind Dale 2

author: Gambit


title: BG SoA -Passo dei piccoli denti-

author: Druss

text:
A che serve questa locazione? E' solo un posto dove raccimolare un po'(poca)
esperienza o nasconde qualche quest?
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [Inki] Se la memoria non mi inganna....

author: Cavaliere Verde

text:
....avevi bisogno di questo.
http://www.gamesx.com/rgbadd/snes2rgb.htm
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: Rendere piu' difficile BG

author: gico

text:
Ciao a Tuttii
sapete mica se ce' un modo per rendere BG
dannatamente piu' difficile ??
visto che anche al livello max di difficolta' standard
il gioco fa' ride, ed e' tutto  rapportato al numero
di pg presenti nel party cioe':
se ho 3 pg ,
allora incontro 3 nemici insieme,
se ho un pg allora ne' incontro 1 .
e, via dicendo
tutto cio' mi rende nervoso :P
ciaoo


title: Rendere piu' difficile BG

author: tat

text: Non mi risulta quello che dici, prova a giocarlo con un solo pg poi dimmi


title: Rendere piu' difficile BG

author: Dany

text:
> Non mi risulta quello che dici, prova a giocarlo con un solo pg poi dimmi
Lui ha già provato con un solo PG e ha vinto senza troppe difficoltà.
Che bast**** !


title: Rendere piu' difficile BG

author: Alina

text:
Si vede che sei superallenato, a me sembrava difficile così com'è!!!
							Alina

--
__________________________________
Attenzione!!!
Togli "miao" dall'indirizzo.
L'e-mail corretta è:
per...@libero.it
___________________________________________

Chi sono io, in realtà?
Una farfalla che sogna di essere Chuang-tzu,
o Chuang-tzu che sogna di essere una farfalla?
				(Chuang-tzu)

		°°°°°°°°°°°


title: Rendere piu' difficile BG

text:
> Si vede che sei superallenato, a me sembrava difficile così com'è!!!
Gico non è superallenato, è superimbecille!
A lui BG fa abbastanza schifo, e questo dice tutto
Gico, non ti inca****e :))))


title: Rendere piu' difficile BG

text: uhm....certo se si pompa il pg allora puň andare a ruzzoli...


title: Rendere piu' difficile BG

author: Konan

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 8b3ak3$453$1...@lacerta.tiscalinet.it...

infatti..se no poi ti cambia i topic di mirc definitivamente...
^ç_____________________________________ç^^^
;;;
666:))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
ciao
PS
press alt f4 now!
ciao
--
-----> KONAN THE DARK LORD <-----
"La filosofia non sono poesie o parole complicate
è solo un altro modo di vedere le cose"
     ][ Gabriele "Tzaba" Sabadini ][
ICQ 20867029
tz...@libero.it


title: Vampire e voodoo 3

author: ArcanoŽ

text:
avete notato se con i nuovi driver 1.05  il gioco si blocca dopo un pò che
giocate?
Ho aggiornato Vampire alla ver 1.1 ma da quando ho installato i nuovi driver
mi si blocca e devo resettare il pc.
saluti e buone feerie


title: Vampire e voodoo 3

author: Momo

text:
Vampire, è risaputo, è strabacato, almeno che tu non stia giocando con una
versione rippata...
il consiglio cmq è quello di prelevare i save games, se sfosse possibile, e
di reinstallare tutto...
;)
Momo
Arcano® <hgiacche@&
tin.it
> wrote in message 8n27nt$j2l$1...@serv1.iunet.it...



title: Vampire e voodoo 3

author: Luca Valentini

text:
io ho Vampire e la vodoo3 2000 con i driver di luglio e mi gira alla
perfezione...e comunque non è strabacato è un bel gioco e non mi ha mai dato
problemi
"Momo" <
s.b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fp5l5.55742$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: Vampire e voodoo 3

text:
...pareri e opinioni, ad ognuno la sua...
;)))
Luca Valentini <
lucava...@tin.it
> wrote in message
8n3fqs$ak3$1...@nslave2.tin.it...



title: Vampire e voodoo 3

text:
> io ho Vampire e la vodoo3 2000 con i driver di luglio e mi gira alla
> perfezione...e comunque non è strabacato è un bel gioco e non mi ha mai
dato
> problemi
la mia è la v3 3000 e mi dava problemi anche con i driver beta che venivano
rilasciati nel tempo solo con quelli di gennaio è tutto ok,salvo per
Gp3...comunque mi si pala anche con 3dMark2000 in demo mode con altri giochi
no ma ....mistero.!
Comunque ho fatto anche un post
alla 3dfx ,(U.S.A....)mi hanno risposto dicendo che entro ~ 48 h un tecnico
proverà a dirmi cosa è successo (se lo fanno vado ad abitare negli
States...!?) ,speriamo bene!!!


title: Vampire e voodoo 3

author: DarkMage

text:
Idem con patate.....
Luca Valentini <
lucava...@tin.it
> wrote in message
8n3fqs$ak3$1...@nslave2.tin.it...
> io ho Vampire e la vodoo3 2000 con i driver di luglio e mi gira alla
> perfezione...e comunque non è strabacato è un bel gioco e non mi ha mai
dato
> problemi



title: Ronnie o CavalierX o....

author: Gandalf

text:
Ma come fate a dire che bisognerebbe cacciarlo o ignorarlo etc...
A me fa sbellicare dalle risate!!! Ho letto la faccenda del mouse e stavo
cascando dalla sedia dalle risate!!!
Ciao a tutti!
Gandalf


title: Ronnie o CavalierX o....

text:
"Gandalf" <
rita...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:n%gJ7.887$_h6....@news1.tin.it...

può darsi... ma spesso è OT e molto spesso non si sopporta.


title: Ronnie o CavalierX o....

author: Daedalus

text:
"Gandalf" <
rita...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:n%gJ7.887$_h6....@news1.tin.it...

Uh porcamiseria... mentre scrivevo stavo proprio per dire "qui ci vuole
Ronnie" e invece... d'altra parte, solo un troll come lui può lamentarsi di
un mouse!
Stavolta però mi ha fatto divertire.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: How I Play Skyrim

author: AmigOS

text:
Da vedere.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4


title: How I Play Skyrim

author: interzoid

text:
Il 09/04/2012 09:50, AmigOS ha scritto:
>
> Da vedere.
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

lol, bellissimo
quando ha lootato il vestito al mago mi sono cappottato :D


title: How I Play Skyrim

author: Michelangelo

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:g455o71qp45ddv02q...@4ax.com...
>
> Da vedere.
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

lol bello bello

--
Michelangelo


title: How I Play Skyrim

text:

il tipo è un genio

www.youtube.com/watch?v=bPHtAHxB3iI

e soprattutto questa che piacerà a topo lacio

www.youtube.com/watch?v=kb0I8S0uYjo

subscribed


title: How I Play Skyrim

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f82b993$0$1379$4faf...@reader2.news.tin.it...

ROTFL ribaltato.
Però non ho capito cosa c'entra Topolacio.
Forse perchè non ha ancora finito Portal 2?

--
Michelangelo


title: How I Play Skyrim

author: TheJack - Z32

text:
Il Mon, 09 Apr 2012 09:50:07 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
inopinatamente scritto:

Geniale! :)

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
****
www.rwdclub.it
 ****

Moto Guzzi California Jackal 1100


title: How I Play Skyrim

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:

> Però non ho capito cosa c'entra Topolacio.

Io c'entro *SENNNPRE*.


title: How I Play Skyrim

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> il tipo è un genio
>
www.youtube.com/watch?v=bPHtAHxB3iI

ROTFL

>
www.youtube.com/watch?v=kb0I8S0uYjo

> subscribed

Ahahaah dire che è un genio è riduttivo! :-D


title: How I Play Skyrim

text:
On 9 Apr, 09:50, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Da vedere.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

Minchia riproduce perfettamente ciò che odio delle dinamiche di TES!


title: How I Play Skyrim

author: dsas

text:
On Mon, 09 Apr 2012 09:50:07 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Da vedere.
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

ma LOL! grande


title: How I Play Skyrim

text:

Quello, e poi ama prenderlo in culo.
O almeno così risulta


title: How I Play Skyrim

author: Lord Alucard

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 09/04/2012 12:09, Michelangelo ha scritto:
>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:g455o71qp45ddv02q...@4ax.com...
>>>
>>> Da vedere.
>>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

>>
>> lol bello bello
>
> il tipo è un genio
>
>
www.youtube.com/watch?v=bPHtAHxB3iI

Questa mi ha fatto molto più ridere di tutte.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: How I Play Skyrim

author: MrGreco

text:
Il 09/04/2012 18:59, Lord Alucard ha scritto:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 09/04/2012 12:09, Michelangelo ha scritto:
>>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:g455o71qp45ddv02q...@4ax.com...
>>>>
>>>> Da vedere.
>>>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4

>>>
>>> lol bello bello
>>
>> il tipo è un genio
>>
>>
www.youtube.com/watch?v=bPHtAHxB3iI

>
> Questa mi ha fatto molto più ridere di tutte.
>
http://www.youtube.com/watch?v=YOxVjbGvUpI

tie!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: How I Play Skyrim

author: Solid

text:

Ecco, figurati se la troglia non flammava.


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

author: Faster Master Blaster!

text:
Stavo curiosando sui vari siti che ne parlano e mi ha incuriosito un po'
questo nuovo RPG Online.
Quanti pensano di comprarlo?
Io sto giocando a WoW ma di solito con PG di livello basso perchè ad alti
livelli diventa troppo impegnativo andare avanti con le quest.
Sapete, da questo punto di vista, come sarà D&D Online?
Su che mondo è ambientato?
Grazie, ciao!
Emanuele


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

author: Stefano A.

text:
Faster Master Blaster! ha scritto:
> Stavo curiosando sui vari siti che ne parlano e mi ha incuriosito un po'
> questo nuovo RPG Online.
> Quanti pensano di comprarlo?
Dopo aver letto la descrizione sul sito ufficiale penso che non mi
interessi. E sono un super appassionato di D&D (ci gioco, o meglio
giocavo, da i primi anni '80). Continuo a preferire WoW. Anche se ammetto
che D&D Online ha una grafica che pare superlativa.
> Io sto giocando a WoW ma di solito con PG di livello basso perchè ad alti
> livelli diventa troppo impegnativo andare avanti con le quest.
Ma che dici? Il divertente inizia con i livelli più alti! Devi
organizzarti con altri giocatori, le quest diventano finalmente una sfida
(io fino al lvl50 non avevo alcun problema a completarle... sai che
noia!), ci sono le istance, ci sono i BG, si organizzano i Raid, si ganka
alla grande (sui server PvP). Il bello inizia al lvl60!!!
> Sapete, da questo punto di vista, come sarà D&D Online?
A me è bastato leggere che per ora non è previsto il PvP! Bocciato.
Ciao
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

author: V'ger

text:
Stefano A. ha scritto:
> alla grande (sui server PvP). Il bello inizia al lvl60!!!
A dire il vero al 60 WOW muore, il bello (e molto) è arrivarci.


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

text:
Faster Master Blaster! ha scritto:
> Quanti pensano di comprarlo?
Io non lo comprerò, magari se metteranno una trial o avrà l'occasione di
vederlo potrei cambiare idea, ma viste le premesse no.
> Sapete, da questo punto di vista, come sarà D&D Online?
Niente pvp, niente solo play, tutto istanziato come GW, solo dungeon da
fare dall'inizio alla fine del gioco in livelli di difficoltà crescente,
nel senso che fai lo stesso dungeon tante volte a livelli di difficoltà
differenti. Niente housing, niente crafting.
> Su che mondo è ambientato?
Eberron, una ambientazione che non ho mai giocato e quindi non conosco
per nulla.


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

text:
> Ma che dici? Il divertente inizia con i livelli più alti! Devi
> organizzarti con altri giocatori, le quest diventano finalmente una sfida
> (io fino al lvl50 non avevo alcun problema a completarle... sai che
> noia!), ci sono le istance, ci sono i BG, si organizzano i Raid, si ganka
> alla grande (sui server PvP). Il bello inizia al lvl60!!!
Son d'accordo con te che quella sia la parte più divertente, il mio problema
è che non ho tutto quel tempo per riuscirci. Di solito per fare un'istance
ci vuole minimo mezz'ora per trovare la gente, poi ovviamente non devi mai
mollare la tastiera o arrivano gli insulti. La mia gilda (le mie gilde) mi è
inutile perchè fanno istance sempre tra pochi eletti, nessuno ti da una
mano.
Non è un problema di potenziale divertimento, per me è una questione di
tempo quindi cerco altro.. :-)
Sulla mancanza di competizione con altri giocatori, anche per me è un
difetto, comunque.
Ciao!
Emanuele


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

text:
>> alla grande (sui server PvP). Il bello inizia al lvl60!!!
>
> A dire il vero al 60 WOW muore, il bello (e molto) è arrivarci.
>
Infatti il bello è far crescere il personaggio. Non capisco chi si compra i
Pg del 60° già fatti.... e su Crushrise o come si scrive se ne parla
liberamente in chat manco fosse legale..
Ciao!
Emanuele


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

text:
> Niente pvp, niente solo play, tutto istanziato come GW, solo dungeon da
> fare dall'inizio alla fine del gioco in livelli di difficoltà crescente,
> nel senso che fai lo stesso dungeon tante volte a livelli di difficoltà
> differenti. Niente housing, niente crafting.
>
Detta così non mi attira molto...
Grazie, ciao!
Emanuele


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 23 Feb 2006
13:01:32 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Faster Master Blaster!" <
stac...@dsdsf.it
> scrisse:
>Stavo curiosando sui vari siti che ne parlano e mi ha incuriosito un po'
>questo nuovo RPG Online.
>Quanti pensano di comprarlo?
Sono all'ultima settimana di "obbligo di gioco" e non lo comprero'.
Prendi un gioco SP, mettigli una struttura alla GW, metti i server a
pagamento e il gioco e' fatto.
Uno dei peggiori MMORPG che abbia mai avuto la (s)ventura di provare.
>Sapete, da questo punto di vista, come sarà D&D Online?
Una totale schifezza (ovvio, e' Turbine)
>Su che mondo è ambientato?
Eberron
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: D&D Online, chi pensa di giocarci?

text:
V'ger ha scritto:
> A dire il vero al 60 WOW muore, il bello (e molto) č arrivarci.
Punti di vista, io al lvl60 inizierň ad impegnarmi di piů nel PvP (BG e
Ganking, eh eh eh), inizierň a contattare altre gilde per fare le istance
piů toste (la mia non č ancora in grado di farle), cercherň di farmi un
equipaggiamento serio, e poi la mount epic... insomma di roba da fare ce
ne per dei mesi!
Almeno per me.



title: Ciao ciao...

author: AlexBi

text:
Ho comperato anche io Baldurio... se vedemo!!!!
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com


title: Age of Decadence demo

author: vinnie

text:
Qualcuno di voi ha provato il combat demo?
Perché a me non dice niente? quel combattimento tattico mi sembra di un
piattume...
Poi un altra cosa che non sopporto è volere imitare le glorie storiche
(fallout) a tutti i costi, sia nel bene che nel male... possibile che
non si accorgano che l'inventario sia scomodo e rallenti la sua
esecuzione?
Poi dell'intreccio non si vede niente, quindi da quel lato non posso
giudicare.


title: Age of Decadence demo

text:
Il 20/03/2010 14.59, vinnie ha scritto:
> Qualcuno di voi ha provato il combat demo?
Non l'ho provato, ma ho letto un paio di articoli che parlano del gioco
su rpgwatch e sembra decisamente promettente sul lato non di combattimento.


title: Age of Decadence demo

text:
V'ger wrote:

Speriamo


title: discworld

author: Andrea

text:
Ciao a tutti,
sapete se č possibile scaricare in giro gratis e legalmente una copia di
discworld (magari in italiano), visto che il gioco č (per me) stupendo ma un
bel pň vecchio?
Grazie
Andrea


title: discworld

text:
C'era una volta, "Andrea" <
in...@tiscalinet.it
> che scrisse:
>Ciao a tutti,
>sapete se è possibile scaricare in giro gratis e legalmente una copia di
>discworld (magari in italiano), visto che il gioco è (per me) stupendo ma un
>bel pò vecchio?
Uhm...... l'ho finito tempo fa........ era uno dei primi game solo su
CD se non sbaglio? Cmq credo che in italiano non sia mai uscita, io la
giocai in inglese (non sono sicuro di questo), cmq credo che
scaricarla "legalmente" sia impossibile...........  Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: discworld

author: Pirri

text:
On Thu, 13 Apr 2000 19:00:50 +0200, "[___V'geR___]"
<
NOSPAMv...@hotmail.com
> wrote:
>Uhm...... l'ho finito tempo fa........ era uno dei primi game solo su
>CD se non sbaglio? Cmq credo che in italiano non sia mai uscita, io la
>giocai in inglese (non sono sicuro di questo), cmq credo che
>scaricarla "legalmente" sia impossibile...........  Ciao!
Ti sbagli io lo ho su dischetti. Se penso solo all'installazione mi
vengono i brividi.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: discworld

text:
C'era una volta, Pirri <
pi...@gmx.de
> che scrisse:
>Ti sbagli io lo ho su dischetti. Se penso solo all'installazione mi
>vengono i brividi.
Cade una delle mie certezze! :) Lo avevo visto solo su cd.
Cmq immagino che installazione!
Era parlato? Su cd si. quanti dischi?



title: BG2 goes gold!!

author: bird

text: Data di rilascio prevista negli USA: 27 settembre


title: BG2 goes gold!!

author: inkognito

text:
Io l'ho prenotato da computerone e hanno detto che probabilmente inizieranno
le spedizioni il 29 settembre (per la versione italiana + datadisk)
:))))
Krytter
Necromante



title: BG2 goes gold!!

author: Brumo

text:
Io invece il 29 lo vado a ritirare.....:-P
Saluti!
"inkognito" <
inko...@news.org
> ha scritto nel messaggio
news:8psnpf$81j$1...@diesel.cu.mi.it...



title: BG2 goes gold!!

author: wolverine

text:
On Thu, 14 Sep 2000 20:52:44 +0200, "bird"
<
BiscaniF...@valsugana.com
> wrote:
>Data di rilascio prevista negli USA: 27 settembre
26.....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: BG2 goes gold!!

text:
On Fri, 15 Sep 2000 10:33:10 +0200, "inkognito" <
inko...@news.org
>
wrote:
>Io l'ho prenotato da computerone e hanno detto che probabilmente inizieranno
>le spedizioni il 29 settembre (per la versione italiana + datadisk)
Musse....
La data per adesso e' il 6 ottobre per la versione italiana ma non e'
escluso che subisca ancora dei ritardi....



title: BG2 goes gold!!

text:
Già, scusate la gaffe ......
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39c5e08...@news.libero.it...



title: BG2-Help

author: Anto

text:
Cap. 3 Quest dell'occhio offuscato
Scusate tanto ma il mostro empatico dentro il tempio degli ammalati non si
uccide mica (rimane sempre vicino alla morte), che bisogna fare per passare
oltre e per ucciderlo? Grazie a tutti!


title: BG2-Help

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Scusate tanto ma il mostro empatico dentro il tempio degli ammalati non si
uccide mica (rimane sempre vicino alla morte), che bisogna fare per passare
oltre e per ucciderlo? Grazie a tutti!"
Curaferite pesante, non lo attaccare nemmeno con un sassolino
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2-Help

author: Stefano

text:
"Anto" <
ant...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
news:93pbdg$i5d$1...@nread2.inwind.it...

 Semplice l' ultimo colpo non deve essere un attacco ma una guarigione e lui
crepa ;-)
ciao Stefano


title: BG2-Help

author: Dimer Camparini

text:
"Anto" <
ant...@wind.it
> wrote:

Devi usare i due pezzi del bastone magicico riuniti, che dovresti per forza
avere...lo metti nei quick items e lo usi sul beholder...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2-Help

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Devi usare i due pezzi del bastone magicico riuniti, che dovresti per forza
>avere...lo metti nei quick items e lo usi sul beholder...
Ehm...ho sbagliato mostro...
Sorry...l'altro infatti lo si uccide con un "cura ferite"...



title: Risen 2: si parte

author: AmigOS


title: Risen 2: si parte

author: Andrea Guglielmi

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:vjkej6tfladdh9vmp...@4ax.com
:
>
>
http://www.rpgitalia.net/news/rpg-world/si-presenta-il-community-manage
> r-di-risen-2/
>
E' un tipo di cui potrei parlare molto dei suoi argomenti off topic (green
day e scrubs i miei preferiti :D)
Comunque Quy (mi pare artista 2d dei pb) nel forum di world of risen ha
gia' dato una "notiziona" (notare il virgolettato): ci dovrebbero essere
delle abilita' sociali in Risen 2 che influenzano i dialoghi. Di suo non
sarebbe una notizia se non fosse che i pb non hanno mai  inserito questa
carattristica nei loro giochi. Sinceramente non ne sentivo la  mancanza e
non penso neanche sia segno di una cura maggiore dei dialoghi.
La brutta notizia IMHO e' che Kai Rosenkrantz per la prima volta non fara'
la musica per un gioco PB, ha aperto uno studio di musica in proprio,
probabilmente pensa di sfruttare meglio il suo talento (naturalmente ha
anche detto che non esclude collaborazione con i suoi ex-colleghi).
Ho paura che un Risen 2 senza KaiRo sara' come un film di Sergio Leone
senza le musiche di Morricone.


title: Risen 2: si parte

text:
Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Sinceramente non ne sentivo la  mancanza e
> non penso neanche sia segno di una cura maggiore dei dialoghi.
A me invece non dispiacerebbe, a patto che non sia un "buono/cattivo"
pilotato.
> Ho paura che un Risen 2 senza KaiRo sara' come un film di Sergio Leone
> senza le musiche di Morricone.
Sinceramente la musica è l'ultima cosa che m'interessa in un videogioco
(molte volte la levo del tutto).
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


title: Risen 2: si parte

text:
In data 20 gen 2011, vt75ge scrisse:
> Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Sinceramente non ne sentivo la  mancanza e
>> non penso neanche sia segno di una cura maggiore dei dialoghi.
>
> A me invece non dispiacerebbe, a patto che non sia un "buono/cattivo"
> pilotato.
Il problema non e' buono/cattivo (che i PB hanno sempre evitato), ma solo
che i giochi dei PB erano strutturati in modo da non aver bisogno di queste
abilita' di dialogo. Questo IMHO indica piu' un cambio di struttura del
gioco che non so se mi piacera'.
>> Ho paura che un Risen 2 senza KaiRo sara' come un film di Sergio Leone
>> senza le musiche di Morricone.
>
> Sinceramente la musica è l'ultima cosa che m'interessa in un videogioco
> (molte volte la levo del tutto).
Di solito non l'ascolto nemmeno, ma le musiche dei Gothic sono state le
uniche che mi hanno fatto fermare durante il gioco per ascoltarle. Non e'
successo con nessun altro gioco, se no per la musica della taverna di The
Witcher.


title: Risen 2: si parte

text:
Andrea Guglielmi ha pensato forte :
> Il problema non e' buono/cattivo (che i PB hanno sempre evitato), ma solo
> che i giochi dei PB erano strutturati in modo da non aver bisogno di queste
> abilita' di dialogo.
A me piacerebbe, solo che vorrei finalmente decidere io quali sono le
azioni "cattive" da quelle "buone".
> Questo IMHO indica piu' un cambio di struttura del
> gioco che non so se mi piacera'.
Qualcosa devono fare, io stesso ho criticato Risen perchï¿œ non si
discostava per niente da Gothic, se lasciano tutto inalterato (e
tenendo conto che Risen mi ï¿œ piaciuto meno di Gothic) l'hype va a farsi
benedire.
> Di solito non l'ascolto nemmeno, ma le musiche dei Gothic sono state le
> uniche che mi hanno fatto fermare durante il gioco per ascoltarle. Non e'
> successo con nessun altro gioco, se no per la musica della taverna di The
> Witcher.
Io ascolto solo quelle dei JRPG, nei GDR occidentali mi farebbero
perdere un po' di immedesimazione (a meno che non sia normale avere un
eroe_senza_nome con un lettore mp3).



title: Ma quelli della Origin hanno provato il gioco o........

author: Fabrizio

text:
Io sento tutti chje si incazzano per questo Ultima Ascension (ch etra un pò
mi dovrebbe arrivare), anche chi a PC potenti (leggi PIII 450+MHz, 192+ Md
Ram, Voodoo3/G400/GeForce)........io mi dico:
Ma sti ca***oni della Orign hanno provato o meno il gioco ?
CAzzo, che computer hanno?
Ma RG non aveva un P450 192 Mg di RAm e Voodoo2 12 Mb ?
ed allora.....non vedevano come andava ?
CIAO


title: Omikron [ Spoiler ]

author: Andrea Davoli

text:
Ciao a tutti sono Andrea ed e' la prima volta che scrivo spero che mi
perdonerete se sbaglio qualche regola della netiquette, avrei bisogno di una
mano: ho appena cominciato The Nomad Soul e sono gia' impantanato, sono a
casa "mia" sto' parlando con mia moglie e mi si blocca il gioco, nel senso
che, posso spostarmi su e giu' sulle risposte, ma non accetta nessun invio.
A parte insultarmi ( cosa che sto' facendo da ore ) qualcuno e' cosi'
gentile da dirmi quali sono le possibili cause, tenete conto che ho la
versione italiana del gioco ( magari e' questo ).
Ciao e saluti a tutti.


title: Omikron [ Spoiler ]

author: Trigger

text:
Andrea Davoli wrote:

Mi è successo anche a me... l' ho disinstallato e reinstallato e tutto è andato
a posto! Non so spiegarti il motivo. Fallo e giocatelo è veramente bello! ^____~
Ciao
Trigger


title: Omikron [ Spoiler ]

text:
Grazie per il suggerimento ho fatto come hai detto e adesso sono in giro a
studiare la situazione.
Mi hai salvato la poca salute mentale che mi e' rimasta.
CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Omikron [ Spoiler ]

author: Nicodemus

text:
Andrea Davoli <
andrea...@libero.it
> wrote in message
BPrh4.6036$Wr6....@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti sono Andrea ed e' la prima volta che scrivo spero che mi
> perdonerete se sbaglio qualche regola della netiquette, avrei bisogno di
una
> mano: ho appena cominciato The Nomad Soul e sono gia' impantanato, sono a
> casa "mia" sto' parlando con mia moglie e mi si blocca il gioco, nel senso
> che, posso spostarmi su e giu' sulle risposte, ma non accetta nessun
invio.
> A parte insultarmi ( cosa che sto' facendo da ore ) qualcuno e' cosi'
> gentile da dirmi quali sono le possibili cause, tenete conto che ho la
> versione italiana del gioco ( magari e' questo ).
>
> Ciao e saluti a tutti.
>
>
>
>
E' successo anche a me i ho risolto il problema utilizzando il driver
primario per la grafica 3D, infatti ho notato che succedeva solo se usavo la
voodoo 2
Bye


title: (mezzo OT) Recensione su The Sims

text:
...............
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile.


title: (mezzo OT) Recensione su The Sims

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Mon, 06 Mar 2000 02:27:01 GMT (
lello...@libero.it
(wolverine)) ha detto:
>...............
e io aggiungo:
...... ...... .... ...... ...... ....!!
.... .... ......, ...... .......  ....??
Chi vuole comprare una vocale??
Costa solo 1 milione!
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************


title: (mezzo OT) Recensione su The Sims

author: Matthia

text:
Baldus<
biob...@tin.it
> ha scritto:
>e io aggiungo:
>...... ...... .... ...... ...... ....!!
>.... .... ......, ...... .......  ....??
>
>Chi vuole comprare una vocale??
>Costa solo 1 milione!
Co'é, il gioco dell'impiccato?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di pių:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: (mezzo OT) Recensione su The Sims

text:
Ehy, ma il Wed, 08 Mar 2000 17:49:32 GMT (
cla...@tin.it
 (Matthia)) ha
detto:
>Baldus<
biob...@tin.it
> ha scritto:
>
>>e io aggiungo:
>>...... ...... .... ...... ...... ....!!
>>.... .... ......, ...... .......  ....??
>>
>>Chi vuole comprare una vocale??
>>Costa solo 1 milione!
>
>Co'é, il gioco dell'impiccato?
La vuoi o no 'sta vocale??
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
tempo scaduto... hai perso il turno
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
:-(((
Perche'??
Sono fatti miei...


title: Gothic

author: I'Frusta

text:
Ciao a tutti...
Se c'è qualcuno che gioca a gothic potrebbe dirmi come fare ad entrare nel
club dei preti della palude? Devo imbonirmi 4 boss del circolo... ho
imbonito quello che sta alla porta e quello che richiede di portargli un
adepto... e gli altri? C'e' quello davanti ai tizi che preparano le canne...
penso di dover aiutare il tizio stanco ma il suo rimpiazzo non vuole
alzarsi....
Qualche aiuto?


title: Gothic

author: Stefano Orlando

text:
"I'Frusta" <
frust...@dada.it
> ha scritto nel messaggio
news:5FS88.41356$nI1.1...@twister1.libero.it...

Picchialo... non dovrebbe reagire nessuno e la prossima volta che gli
parlerai accetterà di tornare al suo posto.
Purtroppo non sono riuscito a convincerlo in altro modo... mi manca un pò la
skill Speech di Fallout ^__^


title: Gothic

author: Moskauzer

text:
Qualcuno sa se uscirà sta benedetta edizione in italiano?
Scusate la domanda, probabilmente già postata da altri,
ma con il NG floddato non è facile accedere...
M.


title: BG Domande

author: Kia

text:
Spoiler
Sono in piena attività nella città di baldurs gate, vorrei sapere una volta
che si è stati rispediti a Candelkeep, si è stati arrestati e si viene
mandati nelle grotte quanto manca alla fine del gioco....Cioè lo scontro
finale è vicino ( e quindi inevitabile) oppure posso riuscire a tornare alle
varie locazioni della mappa????
Colgo l'occasione per esprimere quello che secondo un me è un grosso quanto
irritante difetto del gioco, aggravato ancora di più quando ci si trova
nella città: la posizione dei png non giocanti!!!E' impossibile ricordarsele
tutte, alla fine si finisce per girare a vuoto nella disperata ricerca di un
png che ti aveva detto di fare un cosa etc etc etc......La cosa è alquanto
pallosa. Penso che sarebbe stata cosa buona e giusta cercare di implemenater
nella mappa (non quella generale) un metodo per farti capire la posizione
dei png via via che venivano scoperti, così da poterci ritornare senza
problemi.
E con questo chiudo:-)


title: BG Domande

author: Grammo

text:
On Sun, 18 Apr 1999 17:28:22 +0200, "Kia" <
geost...@usa.net
> wrote:
>Sono in piena attività nella città di baldurs gate, vorrei sapere una volta
>che si è stati rispediti a Candelkeep, si è stati arrestati e si viene
>mandati nelle grotte quanto manca alla fine del gioco....Cioè lo scontro
>finale è vicino ( e quindi inevitabile) oppure posso riuscire a tornare alle
>varie locazioni della mappa????
Lo scontro finale è abbastanza vicino (saranno 3/4 ore di gioco) e
occhio a tornare a bg city poichè ora le guardie ti attaccano e quindi
se rispondi perdi exp!
!E' impossibile ricordarsele
>tutte, alla fine si finisce per girare a vuoto nella disperata ricerca di un
>png che ti aveva detto di fare un cosa etc etc etc......
. Penso che sarebbe stata cosa buona e giusta cercare di implemenater
>nella mappa (non quella generale) un metodo per farti capire la posizione
>dei png via via che venivano scoperti, così da poterci ritornare senza
>problemi.
>E con questo chiudo:-)
>
Per facilitarti dovresti scaricare la mappa di bg e poi stamparla e
segnarti dove incontri ogni npc.
In questo modo saprai sempre cosa devi fare e dove.
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


title: BG Domande

text:
"Xvn" jebgr:
>Fbab va cvran nggvivgà aryyn pvggà qv onyqhef tngr, ibeerv fncrer han ibygn
>pur fv è fgngv evfcrqvgv n Pnaqryxrrc, fv è fgngv neerfgngv r fv ivrar
>znaqngv aryyr tebggr dhnagb znapn nyyn svar qry tvbpb...
Napben ha cb', zn aba gnagvffvzb...
(qrib enppbagnegv v snggv cre snegv pncver dhnagb...aba zv cner vy pnfb?!)
>Pvbè yb fpbageb
>svanyr è ivpvab ( r dhvaqv varivgnovyr) bccher cbffb evhfpver n gbeaner nyyr
>inevr ybpnmvbav qryyn znccn????
Va grbevn sva cengvpnzragr ny svanyr svanyvffvzb fv chb' frzcer gbeaner
vaqvrgeb n sner nyger pbfr...fbyb pur r' han cnyyn vzznar (pncvenv crepur'
dhnaqb evgbeav n OT pvggn')...
>Pbytb y'bppnfvbar cre rfcevzrer dhryyb pur frpbaqb ha zr è ha tebffb dhnagb
>veevgnagr qvsrggb qry tvbpb, ntteningb napben qv cvù dhnaqb pv fv gebin
>aryyn pvggà: yn cbfvmvbar qrv cat aba tvbpnagv!!!R' vzcbffvovyr evpbeqnefryr
>ghggr, nyyn svar fv svavfpr cre tvener n ihbgb aryyn qvfcrengn evprepn qv ha
>cat pur gv nirin qrggb qv sner ha pbfn rgp rgp rgp......Yn pbfn è nydhnagb
>cnyybfn. Crafb pur fneroor fgngn pbfn ohban r tvhfgn prepner qv vzcyrzrangre
>aryyn znccn (aba dhryyn trarenyr) ha zrgbqb cre snegv pncver yn cbfvmvbar
>qrv cat ivn ivn pur iravinab fpbcregv, pbfì qn cbgrepv evgbeaner framn
>ceboyrzv.
Vasnggv r' irenzragr zbygb sehfgenagr dhrfgn pneramn qv vasbeznmvbav r
pbbeqvangr genzvgr yr dhnyv bevragnefv r gbeaner va yhbtuv "gbcvpv"...
Pv ibyrinab b znccr qryyr ybpnmvbav cvh' qrggntyvngr r nttvbeanagrfv va
grzcb ernyr (y'bcgvzhz irenzragr), bccher, nyzrab, han qrfpevmvbar cvh'
pbzcyrgn r hgvyr aryyr naabgnmvbav qry qvnevb...fcrffb yr vasbeznmvbav
naabgngr fbab qry ghggb fhcresyhr r/b vahgvyv...
Fnyhgv!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Domande

author: Dario Cafaro

text:
Dunque
la domanda originale aveva uno spazio perche' conteneva informazioni
Spoiler... Grammo, perche' lo hai tolto?
Cmq e' gradito anche l'indicazione nel subject perche se uno non vuol
leggere non perde tempo ad aprire il post
Grazie
HotStorm+G+
"Mylady, non temere, sono un cavalere del GraaL"


title: BG Domande

text:
C'era una volta,
gra...@tin.it
 (Grammo) che scrisse:
Comunque Grammo lo spoiler warning cel'aveva messo per qualcosa! Se tu
lo togli che ce lo mette a fare?
>Yb fpbageb svanyr č noonfgnamn ivpvab (fnenaab 3/4 ber qv tvbpb) r
>bppuvb n gbeaner n ot pvgl cbvpuč ben yr thneqvr gv nggnppnab r dhvaqv
>fr evfcbaqv creqv rkc!
Ab! aba creqv rkc creqv qv erchgnmvbar! R cbv oinfgn fpnccner va han
ybpnmvbar qvirefn b aryyr sbtar
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: BG Domande

author: Lorenzo d'Amato

text:
io preferisco charmare tutte le guardie con il mantello della ninfa (o di
algernon che e' praticamente uguale)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG Domande

text:
C'era una volta, "Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> che scrisse:
>io preferisco charmare tutte le guardie con il mantello della ninfa (o di
>algernon che e' praticamente uguale)
Uh... e non pensi a quei poveracci che non l'hanno trovato? (me
compreso) :)))



title: BG Domande

text:
"Uh... e non pensi a quei poveracci che non l'hanno trovato?"
Come non potrei? Sono un paladino, devo aiutare gli "aiutabili" ;-P leggi lo
spoiler
SPOILER
Il mantello di algernon lo trovi al secondo piano della locanda di feldpost
a beregost, lo possiede un ciccione fregaglielo :-), il mantello della ninfa
e' a bg citta' e lo trovi dal negoziante di oggetti magici (prima schermata
di bg citta') idem come per il ciccione (ruba ruba :-)) questi mantellini
hanno eguali funzioni (*) ovvero di aumentare il carisma di due punti e di
avere uno charme eterno cioe' quando vuoi con il personaggio che possiede
tale mantello potrai "charmare" chiunque e quante volte vuoi :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
(*) il mantello di algernon appartiene ad una quest ma "il gioco non vale la
candela" cioe' per il "premio" che da' la quest il mantello ti conviene
tenertelo stretto


title: help - sega superstars

author: Foglie gialle, cielo grigio,  Cavaliere Verde

text:
ziocarospeicennelfaiv!
ma quanto cazzo e' duro?
sono io o e' davvero difficile "attivare" i pulsantoni mentre si balla?
--
"The Five D's of Dodgeball: dodge, duck, dip, dive, and dodge!"


title: GRAZIE a tutti quelli che hanno condigliato TORMENT!

author: Chios

text:
E' davvero un bellissimo GIOCO di RUOLO!!!!!!!
Una sola domanda: io sono a Baator, quanto manca alla fine?
SPERO MOLTO!!


author: Rei di Nanto

text:
"Chios" <
Ch...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>E' davvero un bellissimo GIOCO di RUOLO!!!!!!!
>Una sola domanda: io sono a Baator, quanto manca alla fine?
>SPERO MOLTO!!
NO, ormai sei alla fine :-(
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


author: Vincenzo Beretta

text:
Rei di Nanto wrote:
> "Chios" <
Ch...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >E' davvero un bellissimo GIOCO di RUOLO!!!!!!!
> >Una sola domanda: io sono a Baator, quanto manca alla fine?
> >SPERO MOLTO!!
> NO, ormai sei alla fine :-(
Beh, ma a me non e' parso affatto breve, anzi (2 settimane a finirlo)! E
poi e' molto intenso (BG era piu' lungo ma anche piu' diluito).


text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>Beh, ma a me non e' parso affatto breve, anzi (2 settimane a finirlo)! E
>poi e' molto intenso (BG era piu' lungo ma anche piu' diluito).
Diciamo così: la prima volta che ci giochi PER FORZA è lungo, anche
solo per leggere il testo dei dialoghi! :-)
La seconda volta (visto che è un gioco che si presta ampiamente ad
essere rigiocato) quando uno conosce già la trama salta in fretta i
dialoghi e il gioco si accorcia (mi ricordo che ci misi un pomeriggio,
circa 4-5 ore per completare quasi tutta la parte di Sigil)...
naturalmente lasciando il livello di difficoltà di combattimenti su
NORMAL, altrimenti... ;-)



title: B.G. TOTSC

author: Carlo

text:
Che livello sarebbe opportuno raggiungere prima di provare ad
affrontare le sue missioni?
Ciao
Carlo


title: B.G. TOTSC

text:
Dicono sesto-settimo... non so dirti con precisione in quanto non lo ho
ancora tra le mani (ma porko salame giudaiolo!)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: B.G. TOTSC

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message 7kr6o5$jn7$1...@nslave1.tin.it...

Si concordo con Lorenzo l'ideale credo che sarebbe prima di tornare a
Baldur's Gate per l'ultima volta, oppure proprio dopo averlo battuto (si puo
infatti partire dal final save).
Ciao
Yingwie Von Malmsteen


title: B.G. TOTSC

author: Sirio

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7krg28$k6o$
1...@hermes.iol.it
>...
>Dicono sesto-settimo...
Ma come ancora non č arrivato.....e dire che mi sono quasi stufato di
giocarci:-)))))))
beh non esageriamo......
Si circa va bene anche se
SPOILER
Ti assicuro che č di vitale importanza il ladro non ti spiego per cosa ma
fallo crescere a piů non posso. E' estremamente importante!!!!!
Fidati te ne accorgerai.
ciao
sirio



title: B.G. TOTSC

text:
SPOILER
"Ti assicuro che č di vitale importanza il ladro non ti spiego per cosa ma
fallo crescere a piů non posso. E' estremamente importante!!!!!
Fidati te ne accorgerai."
Scusa ma il mio intuito me lo sta urlando... "Ci vuole molto a dire che ci
sono dungeon con molte trappole?"
Ci ho preso per caso? :-)



title: B.G. TOTSC

text:
>Ci ho preso per caso? :-)
Si ci hai preso  non volevo essere esplicito infatti ho
messo lo spoiler.
Comunque hai guadagnato 500Px
per aver risolto la quest
>
>
>
>Ciao, Lorenzo
ciao
sirio


title: B.G. TOTSC

text:
"Comunque hai guadagnato 500Px
per aver risolto la quest"
Manco ho avuto tosc e gia' ho in tasca 500 px... iniziamo bene :-)))))))
Ci sarebbe mica un bonus per la mia cultura riguardo baldur's gate? ;-PP



title: Bloccato nel castello di Nalia

author: Federico

text:
Al secondo piano non trovo l'ingresso per il centro della stanza,io giro
tutto intorno ma ci sono solo porte inapribili... qualcuno mi puņ aiutare?
E' da lģ poi che posso andare alle cantine?
Sono 3 giorni che provo di tutto incantesimi di vista,tra l'altro ho visto
una stanza piena di golem d'argilla,ma non mi riesce entrare,ci dovrebbe
essere un passaggio segreto nella stanza della madre ( ma  quale č?)
io vedo 2 muri segreti ma non ci posso arrivare...
Per favore aiutatemi


title: Bloccato nel castello di Nalia

author: Daniele Tosti

text:
vai su
http://www.bgitalia.com
 troverai un walkthrough di bg2.
bye
Daniele
--
Posted from
relay-2.fastweb.it
 [213.140.2.40]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto TOSC

author: Mirko

text:
Sono disperato: ho formattato il PC per un problema e poi ho reinstallato BG
e TOSC, ma quando cerco di giocare l'unico risultato è un messaggio di
errore che dice:
An Assertion failed in D:\Dev\Baldur\InfGame.cpp at line number 2316
A qualcuno è già successo? Che devo fare?


title: Aiuto TOSC

author: wolverine

text:


Uhm...lo avrai installato male o hai fatto qualche altro casino....
Sicuramente non e' un difetto del gioco
Bisognerebbe che tu dica esattamente che hai fatto, dove lo avevi
installato e dove lo hai installato adesso, ecc.ecc.
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Aiuto TOSC

text:
Potrebbe riguardare il fatto che ho DirecX 7.0a?
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
393b54ae...@news.iol.it...



title: Aiuto TOSC

text:
On Wed, 31 May 2000 10:27:04 GMT, "Mirko" <
mir...@libero.it
> wrote:
>Potrebbe riguardare il fatto che ho DirecX 7.0a?
No no, anche io l'ho giocato con quelle....



title: Aiuto TOSC

text:
Avevi ragione, ho messo le DirectX 6.1 e non cambia nulla, mi sono solo
ritrovato con problemi di DirectSound da risolvere e ho perso un'ora del mio
tempo.
Comunque senza TOSC funziona tutto, e la prima volta che ho provato ad
installarlo (dopo la formattazione) partiva anche il gioco, io ho cercato di
caricare dei vecchi save (comunque rigorosamente fatti con TOSC) e mi sono
trovato con uno strano messaggio di errore che blaterava riguardo ad un
errore di BGMain2.exe. Da allora ogni volta che tento di avviare mi ritrovo
con il famoso messaggio della mail originale (ho anche disinstallato e
reinstallato)
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
393e2968...@news.iol.it...



title: Aiuto TOSC

text:
On Wed, 31 May 2000 18:26:07 GMT, "Mirko" <
mir...@libero.it
> wrote:
>Avevi ragione, ho messo le DirectX 6.1 e non cambia nulla, mi sono solo
>ritrovato con problemi di DirectSound da risolvere e ho perso un'ora del mio
>tempo.
>
>Comunque senza TOSC funziona tutto, e la prima volta che ho provato ad
>installarlo (dopo la formattazione) partiva anche il gioco, io ho cercato di
>caricare dei vecchi save (comunque rigorosamente fatti con TOSC) e mi sono
>trovato con uno strano messaggio di errore che blaterava riguardo ad un
>errore di BGMain2.exe. Da allora ogni volta che tento di avviare mi ritrovo
>con il famoso messaggio della mail originale (ho anche disinstallato e
>reinstallato)
E' mica un problema di patch?
Non e' che quei savegame erano patchati e adesso no?
O viceversa...



title: Prova

text: Prova


title: Great browser based RPG!

author: Shaymus Bane

text:
Click on the link below to check out a great free internet browser based
RPG
http://www.racewarkingdoms.com/cgi-bin/kds/rwk.cgi?referred+by+Shaymus+Bane


title: Great browser based RPG!

author: Tregol

text:
"Shaymus Bane" <m...@here.now> ha scritto nel messaggio
news:Xns93821F1F1...@24.64.223.211...
> Click on the link below to check out a great free internet browser based
> RPG
>
>
http://www.racewarkingdoms.com/cgi-bin/kds/rwk.cgi?referred+by+Shaymus+Bane
Occhio che mi pare uno dei soliti dialer!
Attenzione soprattutto per gli inesperti.
Saluti
Tregol


title: [NWN] Compatibilità con nuovi driver ATI Catalyst 3.1

author: Nick

text:
Ciao,
considerando che per usare Neverwinter con la Radeon 64 DDR sono dovuto
tornare ai Driver Catalyst 2.5 (credo che il problema sia diffuso) mi
chiedevo se qualcuno ha gią provato i nuovi Driver Catalyst 3.1 (Driver
Video 4.14.01.9082 & Control Panel 6.14.10.4019) in particolare con la
Radeon DDR ma anche in generale come famiglia di driver.
Dalla release note la ATI dichiara di aver risolto un po' di problemi con
NWN (speriamo...)
Tanto che siamo in argomento: avete anche provato le DirectX 9?
Problemi/miglioramenti con NWN?
Grazie Mille,
   Nick
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:
Ciao
> chiedevo se qualcuno ha gią provato i nuovi Driver Catalyst 3.1 (Driver
> Video 4.14.01.9082 & Control Panel 6.14.10.4019) in particolare con la
> Radeon DDR
Provati ieri, sembra finalmente tutto ok.



author: Icestorm

text:
Nella notte sentii una voce... Era Nick <
nicola_d...@yahoo.com
> che
disse:
> Ciao,
> considerando che per usare Neverwinter con la Radeon 64 DDR sono
> dovuto tornare ai Driver Catalyst 2.5 (credo che il problema sia
> diffuso)
Si, a me andava benone fino ai Catalyst 2.7 (stessa scheda video).
Con quelli successivi non c'era niente da fare.
> mi chiedevo se qualcuno ha già provato i nuovi Driver
> Catalyst 3.1
Ehm... oh cacchio... non sapevo nemmeno fossero usciti!
Grazie dell'informazione :-)
> Dalla release note la ATI dichiara di aver risolto un po' di problemi
> con NWN (speriamo...)
Bella lì :-)
> Tanto che siamo in argomento: avete anche provato le DirectX 9?
No.


text:
Ciao!
> Ehm... oh cacchio... non sapevo nemmeno fossero usciti!
> Grazie dell'informazione :-)
...li trovi nel sito ATI:
http://mirror.ati.com/support/driver.html
In particolare x Radeon e WinME:
http://mirror.ati.com/support/drivers/winme/radeon-ml.html
> Bella lě :-)
Ieri, circa 1 ora di gioco, nessun problema!! (ho lasciato il setting
standard suggerito dai driver ATI sia x DirectX che OpenGL)
Have Funny!



text:
Nella notte sentii una voce... Era Nick <
nicola_d...@yahoo.com
> che
disse:
>> Ehm... oh cacchio... non sapevo nemmeno fossero usciti!
>> Grazie dell'informazione :-)
>
> ...li trovi nel sito ATI:
Già scaricati.
Appena posso li installo.


text:
Io sempre tutto ok con la Radeon 8500 built-by ATI ma vedo l'acqua color
nero anche con le nuove release.
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...



author: Garet Jax

text:
pROVATI E INSTALLATI,ANCHE LE DIRECT X 9.0
DIREI CHE FUNZIA TUTTO BENONE!
--
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lpw2a.110931$ZE.30...@twister2.libero.it...



text:
Scusate..non volevo gridare!
--
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)
"Garet Jax" <
gare...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:2pc3a.182616$0v.50...@news1.tin.it...



author: botolo elettrico

text:
dal cortile accanto
gare...@email.it
, Garet Jax disse...
> Scusate..non volevo gridare!
scusa ma le directx 9 non sono quelle disinstallabili?
adesso puoi urlare....
--
botolo elettrico
promotore del comitato per la tutela dei postini sposati
ihgger 758, uin 170984748
profondo amatore della melinda (c)


title: scambio giochi

author: KeepC

text:
scambio giochi
--
Saluti
Ke...@interfree.it


title: scambio giochi

author: Sonic

text:
" KeepC" <
wfa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:86g0tt$j7j$2...@nslave1.tin.it...
>
> scambio giochi
> --
> Saluti
>
>
Ke...@interfree.it
Se sei in zona Prato-Firenze, la cosa mi può interessare.
Sonic.


title: Aiuto a un novellino

author: Keichix

text:
Ciao, ho appena comprato il gioco di baldur's gate , e vorrei sapere come si
fa a richedere le mappe del gioco e dove trovare la patch definitiva per la
versione italiana. grazie
--
****************************************************************************
**
"Balla pure nel tuo piccolo mondo, il mio mondo è l'universo intero"
Icq:17380642
Irc: #discutere #cdrita
****************************************************************************
**


title: Aiuto a un novellino

author: Faramir

text:
Trovi tutto quello che ti serve a
http://www.bgchronicles.com/
 (o nel sito
della Interplay) le mappe le puoi scaricare e stamparle altrimenti devi
richiederle alla Halifax o alla Interplay...
ciao!
Keichix ha scritto nel messaggio <7crp6n$n66$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Re: genere di BG2

author: Mosč

text:
"!!!Ozzy!!!" <
mile...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:rjksm09kl4lf9sb2m...@4ax.com...
> Salve ragazzi, siccome mi accingo per la prima volta a giocare a bg2
> vorrei capire a quale gioco può assomigliare??
> Io conosco bene Sacred..........è simile???
Per fortuna no :-)
Baldur's Gate 2 è un gioco di ruolo che, pur contenendo una dose di
combattimenti piuttosto notevole (soprattutto verso le ultime fasi del
gioco), lascia anche molto più spazio all'interpretazione di quanto non
faccia Sacred, che può essere considerato rpg solo per via delle statistiche
e della gestione della crescita del personaggio. BG2 rappresenta un ottimo
compromesso fra azione e "ruolo" vero e proprio, anche se quest'ultimo è
concretizzato quasi sempre in maniera piuttosto semplicistica e talvolta
solo fintamente "complessa". A differenziarlo da Sacred però non è solo
questo, è anche il fatto che i combattimenti sono completamente diversi:
sono in tempo reale con possibilità di pausa "attiva" e si basano sul
regolamento di Ad&d con tutte le complessità e le sfumature conseguenti. Se
in Sacred contano soprattutto i riflessi, in BG2 conta soprattutto
l'organizzazione strategica delle azioni relative a ciascun membro del party
in ciascun momento del combattimento.
Se Sacred ti è piaciuto molto, BG2 potrebbe non piacerti affatto. Ma
potrebbero anche piacerti entrambi, per motivi diversi :-)
Mosè
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da
nessuna parte...
Charles M. Schulz


title: Re: genere di BG2

text:
ma io non capisco perchč, se dite che diablo 2 č notevolmente superiore a
Sacred, come mai nei vari siti diablo 2 prende voti bassi mentre sacred
eccelle.???
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cqxbd.133643$35.65...@news4.tin.it...
> "Tasslehoff Burffoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:2t7j6fF...@uni-berlin.de...
>> Reorx ce ne scampi :)
>>
>> L'ho provato recentemente e francamente la prima impressione che mi ha
>> dato č stata quella di un gioco dozzinale, inutilmente pesante, schema
>> ripetitivo e pure tecnicamente abbastanza scarso...
>>
>> Ok, si č trattato di una semplice impressione iniziale, perň ragazzi, mi
>> č sembrato di vedere un di quei crpg sviluppati da team sconosciuti con
>> 4 soldi a disposizione, stile "Spells of Gold", roba da videogioco
>> shareware di un lustro fa...
>>
>> Sento tanta gente paragonare Sacred a Diablo, rabbrividisco solo
> all'idea...
>
> Sono completamente d'accordo. Sacred č assolutamente imparagonabile a
> Diablo, sotto tutti i punti di vista. Credo e spero che i commenti
> stra-vedenti letti e sentiti derivino dall'entusiasmo della novitŕ e
> diventino col tempo piů "ragionati". Sacred č un gioco assolutamente
> mediocre e di fianco a Diablo II diventa piccolo cosě.
> Mosč
> --
> SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
> valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
> LUCY: Questo č il consiglio di viaggio piů stupido che abbia mai letto.
> SNOOPY: Non č poi cosě male, se si considera che non sono mai andato da



title: Re: genere di BG2

text:
"Reilly" <
green...@marvel.us
> ha scritto nel messaggio
> Ah si? Perchč, secondo te č ragionevole presentare Diablo come capolavoro
> di arcade-game?
Diablo II č lo stato dell'arte dell'action rpg, secondo me. Puň non piacerti
il genere, ma questo č un altro discorso. Oppure puň proprio non piacerti il
gioco, e allora abbiamo due opinioni diverse e amici come prima :-)
> Cioe', Sacred che viene venduto a meno di 20 (venti!!!) euro č un gioco
> mediocre, mentre invece Diablo 2 č un fiore di arcade-game(e che tra
> l'altro č stato venduto anche a prezzo pieno)?
> NON HO PAROLE!
Non sono assolutamente d'accordo con questo ragionamento, il prezzo non deve
entrare nella valutazione del gioco. Se spendo venti euro per un gioco che
non mi piace sono venti euro buttati, se ne spendo sessanta per un gioco che
mi dura anni e anni (come Morrowind, Baldur's Gate, Diablo II, fra gli
altri) sono sessanta euro ben spesi.
Mosč
--
SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
LUCY: Questo č il consiglio di viaggio piů stupido che abbia mai letto.
SNOOPY: Non č poi cosě male, se si considera che non sono mai andato da



title: Re: genere di BG2

author: Reilly

text:
"!!!Ozzy!!" <
ozzy...@nospam.it
> wrote:
>ma io non capisco perchč, se dite che diablo 2 č notevolmente superiore a
>Sacred, come mai nei vari siti diablo 2 prende voti bassi mentre sacred
>eccelle.???
Guarda, non ti devi preoccupare. Se per loro Diablo 2 č il gioco piu' bello
della terra non vuol dire che cio' debba corrispondere per forza alla
realta', anzi...
Sono solo delle *loro* opinioni.
Percio', vai tranquillo. ;-)
Ciao
Reilly
--
GROOOOOWWLLLL!!
Urlo animalesco di chi ha finito 'Ghosts'n Goblins' con
un solo credit. Y-E-A-H!!!
TOT. 914100 punti.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[King Arthur e' un film bellino, ma niente a che vedere
con l'ineguagliabile capolavoro di John Boorman!]


title: Re: genere di BG2

text:
Tasslehoff Burffoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Ok, si č trattato di una semplice impressione iniziale, perň ragazzi, mi
>č sembrato di vedere un di quei crpg sviluppati da team sconosciuti con
>4 soldi a disposizione, stile "Spells of Gold", roba da videogioco
>shareware di un lustro fa...
Vabbe' ma, ne Spells of Gold e ne tanto meno Sacred sono stati presentati
come dei veri RPG. Ma, piuttosto, come degli arcade con *elementi* RPG.
Ma poi shareware mi sembra una parola un po' insensata. Ce li hai presente
i giochi della Spiderweb tipo Avernum? Ecco, quello č PURO shareware.
Ma poi ragazzi... ci appelliamo a giochi che vengono venduti a prezzi
stracciati e per meno di 20 (venti!!) euro?
>Sento tanta gente paragonare Sacred a Diablo, rabbrividisco solo all'idea...
Io invece rabbrividisco all'idea di come la gente possa ritenere Diablo un
capolavoro di 'arcade-game'. Cioe', č una cosa che sfugge alla mia piů
totale comprensione. :-(((
Ciao
Reilly
P.S.: Comunque io non sono contro lo shareware, anzi...



title: Re: genere di BG2

author: Biagio

text:
!!!Ozzy!!! <
mile...@virgilio.it
> wrote in message news:<
rjksm09kl4lf9sb2m...@4ax.com
>...
> Salve ragazzi, siccome mi accingo per la prima volta a giocare a bg2
> vorrei capire a quale gioco può assomigliare??
> Io conosco bene Sacred..........è simile???
Sotto pochissimi punti di vista.
E' molto più complesso e molto molto (molto....) più bello.
Hai 6 personaggi contemporaneamente, sempre e totalmente
controllabili, si può (e si deve) mettere in pausa il gioco per
assegnare le azioni a ciascuno di essi perchè molti scontri prevedono
altrettanti avversari.
Ovvio che molti altri scontri li gestisci in realtime un po' come in
Sacred anche se in BG2 i tuoi personaggi sono molto più intelligenti
ed in grado di affrontare da soli i nemici in base alle tue
indicazioni (da lontano, con/senza incantesimi, aggressivamente,
fuggendo, ecc.)
Ma quel che li differenzia di più è che BG2 è un vero RPG, con una
storia ed una sceneggiatura complesse, abbondanza di dialoghi veri nei
quali quello che rispondi conta veramente ed influenza scontri e
trama, quest di granlunga più complesse (altro che vai, ammazza e
torna) e sempre sceneggiate, mai generate casualmente.
Vuol dire che passerai molto tempo a leggere libri, a parlare con la
gente ed a consultare i tuoi appunti (generati automaticamente ma
integrati dai tuoi personali) perchè non esistono bussole o freccie
che ti indicano dove andare.
Cercherai posti dove dormire, ti stancherai, ti ammalerai e ti dovrai
curare, dovrai rispettare le leggi ed assecondare spesso le esigenze
dei tuoi personaggi, che spesso avranno "da fare" o da farti fare.
Buon divertimento.


title: Re: genere di BG2

text:
"!!!Ozzy!!" <
ozzy...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:RVxbd.133874$35.65...@news4.tin.it...
> ma io non capisco perchč, se dite che diablo 2 č notevolmente superiore a
> Sacred, come mai nei vari siti diablo 2 prende voti bassi mentre sacred
> eccelle.???
Di che siti parli? Da quanto ne so io Diablo 2 ha preso voti superiori a
Sacred praticamente ovunque.
E comunque č un discorso piuttosto inutile, visto che ciascuna recensione č
soggettiva: che questo sia il nostro parere non implica che sia
automaticamente il parere di tutti :-)



title: Re: genere di BG2

author: firwood

text:
In data Fri, 15 Oct 2004 08:11:37 GMT, Mosè ha scritto:
> Anche io mi permetto di dissentire :-)
e ci mancherebbe pure :-))
>> Per il resto lo schema è il medesimo di diablo, quindi action/rpg. se si
>> cerca un vero rpg, nè diablo nè sacre rispondono alla richiesta.
>
> Infatti io ho sempre parlato di action-rpg :-)
Infatti non mi riferivo a quanto detto da te, ma da alcuni sulla concezione
di questo titolo.
>
>> di rpg veri recentemente non ce ne sono in giro, e si deve andare indietro
>> di qualche annetto. il più vicino nel tempo è morrowind, che offre come
>> punto di forza (e contemporaneamente come punto debole) l'enorme vastità
>> del gioco e l'assoluta libertà d'azione.
>
> Se ne è parlato fino allo sfinimento per cui non raccolgo lo spunto.
> Aggiungo solo che non è detto che chi cerca interpretazione e libertà
> d'azione debba per forza odiare un rpg action...
Assolutamente, mai inteso dire una cosa simile.
>> Neverwinter nights offre un'interessante campagna in single player, cosi
>> come la sua ultima espansione (mediocre shadows of undrentide), ma è molto
>> orientato verso il combattimento, pur essendo piacevole da giocare.
>
> Shadows of Undrentide è la prima espansione, l'ultima si chiama Hordes of
> the Underdark.
Infatti. la seconda mi è piaciuta abbastanza, mentre la prima era
decisamente mediocre, sia come trama che come innovazione rispetto alla
campagna originale.
> Per me Neverwinter Nights è stata una delusione cocente: l'ho
> atteso tantissimo e, pur avendoci giocato abbastanza, lo ritengo una sorta
> di promessa tradita. Sorvolando sul motore grafico (orripilante e pieno di
> inconsistenze, secondo me), le campagne per giocatore singolo sono costruite
> malissimo, sempre profondamente lineari, mal bilanciate e a tratti noiose.
> E' un vero peccato, perché le buone idee c'erano. La trama della campagna
> originale di NWN, se "raccontata", è bellissima e affronta temi profondi e
> molto scabrosi; però, è stata concretizzata coi piedi.
A me invece neverwinter è piaciuto molto, vuoi perchè ha implementato le
regole della 3ed, vuoi per un motore grafico che non mi deluso
(contrariamente a quanto dici, il modo di rappresentare le vicende su
schermo non mi dispiace affatto), e la campagna originale è ricca di spunti
interessanti, anche se qualcosa di meglio si poteva fare.
>> icewind dale, sia 1 che 2 sono molto combat oriented, e il secondo non mi
> è
>> piacuto un granchè.
>
> Anche io ho preferito il primo, ma entrambi sono prodotti molto ben fatti,
> secondo me.
Partendo da baldur's era difficile tirare una fuori una ciofeca ;-)
>> se vuoi degli rpg puri devi andare molto indietro con gli anni, tornando
> al
>> capolavoro assoluto, ultima VII the black gate, ed il suo seguito, ultima
>> VII serpent isle. questi due titoli sono a dir poco straordinari, come
>> tutta la saga di ultima.
>
> Sono un videogiocatore recente, non li conosco :-)
Se posso permettermi... giocali e non resterai deluso. sul sito
exult.sourceforge.net
 trovi un motore che fa girare questo capolavoro sulle
macchine moderne, mentre tra i vari siti abandonware non hai difficoltà a
reperire il gioco originale (comunque necessario per usare exult).
se vuoi giocare con ultima VIII cerca vdmsound (un ottima programma tipo
dosbox che permette di sfruttare quasi tutti i vecchi titoli sui pc
moderni). Se invece vuoi provare ultima IX, trovi le patch che sistemano le
magagne del gioco e una bella traduzione che rende il gioco in italiano :-)
>
>> ovviamente sono pareri personali, quindi perfettamente confutabili :-)
>> un'ultima cosa: io tra gli rpg includo pure system shock 2 (stupendo) e
>> deus ex (altrettanto bello seppure con un'atmosfera diversa).
>
> Idem come sopra.
system shock 2 è vecchiotto, ma comunque eccezionale. a bordo di una nave
ti ritrovi disperso nello spazio, mentre l'equipaggio è stato trasformato
in una specie di zombie. cerca qualche recensione, ma i giudizi sono
unanimi sul fascino e sulla profondità di questo titolo. se ti venisse in
mente di giocarci installa le texture hi def e goditi il tutto. preparati a
saltare sulla sedia dalla fif :-)
deus ex è un fantastico titolo cyberpunk/spionistico abbastanza recente,
con una trama che farebbe strage ai botteghini del cinema.
> Secondo me le differenze ci sono eccome ;-)
Il bello sta proprio nella diversità di vedute ;-)
ciao,
firwood


title: Re: genere di BG2

text:
Scusati ,ragazzi già che mi trovo, :-D. Sapete dove è possibile reperire la
traduzione in italiano di Diablo2.
Grazie
"!!!Ozzy!!" <
ozzy...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:RVxbd.133874$35.65...@news4.tin.it...
> ma io non capisco perchè, se dite che diablo 2 è notevolmente superiore a
> Sacred, come mai nei vari siti diablo 2 prende voti bassi mentre sacred
> eccelle.???
> "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Cqxbd.133643$35.65...@news4.tin.it...
>> "Tasslehoff Burffoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
>> news:2t7j6fF...@uni-berlin.de...
>>> Reorx ce ne scampi :)
>>>
>>> L'ho provato recentemente e francamente la prima impressione che mi ha
>>> dato è stata quella di un gioco dozzinale, inutilmente pesante, schema
>>> ripetitivo e pure tecnicamente abbastanza scarso...
>>>
>>> Ok, si è trattato di una semplice impressione iniziale, però ragazzi, mi
>>> è sembrato di vedere un di quei crpg sviluppati da team sconosciuti con
>>> 4 soldi a disposizione, stile "Spells of Gold", roba da videogioco
>>> shareware di un lustro fa...
>>>
>>> Sento tanta gente paragonare Sacred a Diablo, rabbrividisco solo
>> all'idea...
>>
>> Sono completamente d'accordo. Sacred è assolutamente imparagonabile a
>> Diablo, sotto tutti i punti di vista. Credo e spero che i commenti
>> stra-vedenti letti e sentiti derivino dall'entusiasmo della novità e
>> diventino col tempo più "ragionati". Sacred è un gioco assolutamente
>> mediocre e di fianco a Diablo II diventa piccolo così.
>> Mosè
>> --
>> SNOOPY: "Consigli di viaggio. Quando tornate a casa e dovete mettere la
>> valigia sotto il letto, state attenti a non sbattere con la testa."
>> LUCY: Questo è il consiglio di viaggio più stupido che abbia mai letto.
>> SNOOPY: Non è poi così male, se si considera che non sono mai andato da



title: Re: genere di BG2

author: Tasslehoff Burffoot

text:
Reilly wrote:
> Ah si? Perchč, secondo te č ragionevole presentare Diablo come capolavoro
> di arcade-game?
Secondo me Diablo 1 ancora oggi, a distanza di anni, č l'imbattutto
capolavoro tra gli action-rpg.
> Cioe', Sacred che viene venduto a meno di 20 (venti!!!) euro č un gioco
> mediocre, mentre invece Diablo 2 č un fiore di arcade-game(e che tra
> l'altro č stato venduto anche a prezzo pieno)?
> NON HO PAROLE!
Non si tratta di soldi, indubbiamente il fatto che Sacred venga venduto
a quella cifra č un suo grosso merito, perň resta il fatto che imho č un
gioco assolutamente mediocre, se non peggio...
Recentemente ho riprovato Duangeon Siege, e devo dire che al confronto
sembra Ultima Underworld (e questo nonostante il discutibile schema di
gioco "guardare ma non toccare")
Ciao!!
Tas


title: Re: genere di BG2

author: Elam il Mago

text:
> vorrei capire a quale gioco può assomigliare??
> Io conosco bene Sacred..........è simile???
hem no :)
non è simile, io direi che è più bello di sacred per la storia, sottoquest,
ambientazione e tante altre cose ma è una mia preferenza.
Provalo, ma non sottovalutarlo, richiede strategia e intuito :)
Ciao
Elam


title: Re: genere di BG2

text:
Mosè wrote:
> Sono completamente d'accordo. Sacred è assolutamente imparagonabile a
> Diablo, sotto tutti i punti di vista. Credo e spero che i commenti
> stra-vedenti letti e sentiti derivino dall'entusiasmo della novità e
> diventino col tempo più "ragionati". Sacred è un gioco assolutamente
> mediocre e di fianco a Diablo II diventa piccolo così.
Attenzione però, io mi riferivo a Diablo 1, il 2 sinceramente non mi ha
mai appassionato, troppo dispersivo nell'evoluzione del personaggio,
inizialmente troppo difficile con alcune classi e pieno di sezioni con
troppi avversari. Devo ammettere però che non mi dispiacerebbe riprovare
a giocarlo ora, dopo anni dall'uscita, forse lo valuterei con occhi diversi.
Cmq sia, tieni presente che io l'ho potuto provare soltanto in single
player, non ho mai avuto la possibilità di giocarlo in multy, e il
giudizio di quest'ultima modalità di gioco è entusistico quasi all'unanimità
Ciao!!!
Tas


title: Re: genere di BG2

text:
In data Thu, 14 Oct 2004 19:58:30 GMT, Reilly ha scritto:
> Vabbe' ma, ne Spells of Gold e ne tanto meno Sacred sono stati presentati
> come dei veri RPG. Ma, piuttosto, come degli arcade con *elementi* RPG.
> Ma poi shareware mi sembra una parola un po' insensata. Ce li hai presente
> i giochi della Spiderweb tipo Avernum? Ecco, quello è PURO shareware.
Il fatto che siano sharware non inficiano la grande complessità e trama di
questi giochi, che sono delle piccole perle.
Di fianco ad una grafica mediocre, affiancano una giocabilità, una
longevità ed una profondità che titoli da 50 euro manco si sognano!
> Ma poi ragazzi... ci appelliamo a giochi che vengono venduti a prezzi
> stracciati e per meno di 20 (venti!!) euro?
Quindi tu ritieni che se ti schiaffano un titolo a 60 euro si tratta di un
capolavoro? bel metro di giudizio
Vorrei ricordarti che giochi come doom, jazz jackrabbit, earthworm jim,
wolfenstein 3d erano titoli sharware.... chissà se hanno lasciato un segno
nel mondo dei videogames....
> Io invece rabbrividisco all'idea di come la gente possa ritenere Diablo un
> capolavoro di 'arcade-game'. Cioe', è una cosa che sfugge alla mia più
> totale comprensione. :-(((
Il fatto che a te non piaccia va benissmo, il non ritenerlo un capolavoro è
sbagliato, dato che ha creato un nuovo genere de facto, mixando elementi
fra loro ottenendo un risultato strepitoso. io stesso giocai diablo appena
terminato the elder scrolls, e rimasi deluso dalla "banalità" delle cose da
fare e lo accantonai. ritirato fuori in un secondo momento, me lo sono
goduto fino in fondo per quello che è: un action rpg, non un rpg, non un
arcade ma un eccellente mix dei due generi :-)
> P.S.: Comunque io non sono contro lo shareware, anzi...
Allora dovresti prestare più attenzione ai commenti che hai riportato più
sopra, specie se con 20 euro ti porti a casa fior di titoli :-))
ciao,
firwood


title: Re: genere di BG2

text:
!!!Ozzy!! wrote:
> Scusati ,ragazzi gią che mi trovo, :-D. Sapete dove č possibile reperire la
> traduzione in italiano di Diablo2.
> Grazie
Attenzione alla quotatura plz :)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Re: genere di BG2

text:
In data 14 Oct 2004 08:30:03 -0700, Biagio ha scritto:
<snip>
> Ma quel che li differenzia di più è che BG2 è un vero RPG,
ehm, non è decisamente cosi :-))
pur restando un capolavoro, non è un vero rpg. ha un ottima trama, una
bella sceneggiatura, ma l'interazione con l'ambiente è minima, e non hai
una grandissima libertà d'azione (vedi la serie the elder scrolls per
capire cosa intendo).
> Vuol dire che passerai molto tempo a leggere libri, a parlare con la
> gente ed a consultare i tuoi appunti (generati automaticamente ma
> integrati dai tuoi personali) perchè non esistono bussole o freccie
> che ti indicano dove andare.
> Cercherai posti dove dormire, ti stancherai, ti ammalerai e ti dovrai
> curare, dovrai rispettare le leggi ed assecondare spesso le esigenze
> dei tuoi personaggi, che spesso avranno "da fare" o da farti fare.
Purtroppo non bastano questi elementi a fare un vero gdr, perchè altrimenti
tutti i titoli rientrano in questa categoria. riguardo alle bussole poi, il
fatto di avere location che si attivano solo in seguito a determinati
eventi è presspoco la stessa cosa.
ciao,
firwood


title: Re: genere di BG2

text:
!!!Ozzy!!! wrote:
> Salve ragazzi, siccome mi accingo per la prima volta a giocare a bg2
> vorrei capire a quale gioco può assomigliare??
> Io conosco bene Sacred..........è simile???
purtroppo i 2 baldur's sono stati l'ultimo sospiro di un genere che poi
è morto.
se vuoi provare grandi emozioni gioca a morrowind (gioco totalmente
diverso), in attesa che qualcuno con le palle inventi un'altro
capolavoro, cosa che più passa il tempo e più vedo difficile.
--
Smurfs are asexual, they don’t even have reproductive organs under
those...little white pants.
That’s so illogical, you know, about being a Smurf... What’s the point
of living.... if you don’t have a dick?
(Donnie Darko)
(
http://soffittanerds.blog.excite.it
)


title: Re: genere di BG2

text:
firwood <
fir...@libero.it
> wrote in message news:<ng3102nashl9$.vl1ma1fsxhwv$.
d...@40tude.net
>...
> In data 14 Oct 2004 08:30:03 -0700, Biagio ha scritto:
>
> <snip>
>
> > Ma quel che li differenzia di più è che BG2 è un vero RPG,
>
> ehm, non è decisamente cosi :-))
> pur restando un capolavoro, non è un vero rpg. ha un ottima trama, una
> bella sceneggiatura, ma l'interazione con l'ambiente è minima, e non hai
> una grandissima libertà d'azione (vedi la serie the elder scrolls per
> capire cosa intendo).
Sicuramente sono stato semplicistico, volevo fargli capire il
concetto.
Solo che la tua affermazione la interpreto come "TES (es. MW) è più
RPG perchè hai libertà ed interazione" e non la condivido.
Basti pensare che interpretare vuol dire parlare, dialoghi, che in MW
non ci sono. MW è più vicino a sacred di quanto non lo sia BG2, visto
che non si dialoga, appunto, abbondano quest vai uccidi e torna,
abbondano zone aperte piene di bestiario da affettare, e vige la
regola del powerplay, anche se non sono le uniche cose che puoi fare.
(NOTA: MW lo adoro, lo sto ancora giocando)
> > Vuol dire che passerai molto tempo a leggere libri, a parlare con la
> > gente ed a consultare i tuoi appunti (generati automaticamente ma
> > integrati dai tuoi personali) perchè non esistono bussole o freccie
> > che ti indicano dove andare.
> > Cercherai posti dove dormire, ti stancherai, ti ammalerai e ti dovrai
> > curare, dovrai rispettare le leggi ed assecondare spesso le esigenze
> > dei tuoi personaggi, che spesso avranno "da fare" o da farti fare.
>
> Purtroppo non bastano questi elementi a fare un vero gdr, perchè altrimenti
> tutti i titoli rientrano in questa categoria. riguardo alle bussole poi, il
> fatto di avere location che si attivano solo in seguito a determinati
> eventi è presspoco la stessa cosa.

Quello che volevo sottolineare è che il tutto non si riduce al
raggiungimento di un punto sulla mappa. Eppoi non mi sembra che in
tutti i titoli si faccia ciò che ho descritto (magari).
Se ne potrebbero scrivere di pipponi su quali dovrebbero essere gli
elementi fondamentali in un RPG, ma per il sottoscritto BG2, che di
difetti ne ha, di elementi ne ha tanti.


title: Re: genere di BG2

text:
In data Fri, 15 Oct 2004 13:45:45 +0200, Tasslehoff Burffoot ha scritto:
> Beh, innanzitutto vorrei chiarire una cosa, se parliamo di Diablo
> intendiamo il primo capitolo della fortunata serie della Blizzard, se
> vogliamo riferirci a Diablo 2 chiamiamolo col suo nome, credo che si
> stia facendo un po' di confusione in merito.
Che confusione? sia il primo che il secondo sono pressapoco uguali, sia in
termini di gameplay che in termini di struttura, quindi citare quale dei
due è indifferente.
>
> Per quanto riguarda la vastità posso anche essere d'accordo, Sacred è
> indubbiamente più esteso di Diablo, va valutato se però lande sconfinate
> piene di nulla tranne che di nemici che spuntano da ogni dove, vadano
> considerate nell'effettiva estensione di gioco...
> Da questo pdv Diablo era oggettivamente molto meno esteso, però
> quantomeno aveva una struttura a dungeon più ragionata (sebbene generata
> in modo random) e complessa.
Il fatto stesso che la struttra di dungeon fosse generata casualmente la
dice lunga su come fosse ragionata. devo avere vedere un deungeon che abbia
senso, tranne lo stygian abiss del primo underworld
>
>> Per il resto lo schema è il medesimo di diablo, quindi action/rpg. se si
>> cerca un vero rpg, nè diablo nè sacre rispondono alla richiesta.
>
> Piano, anche qui chiariamo un dettaglio. Stiamo parlando di crpg ovvero
> Computer Role Playing Games, un genere di videogiochi che non c'entra
> nulla con gli rpg, ovvero i giochi di ruolo.
Gioco dal 1985 con i gdr cartacei, e dai tempi di pool of radiance
(commodere 64) con pc... non sono proprio un pivellino.
> A voler essere chiari nemmeno il tanto osannato Torment è un rpg, può
> presentare alcuni aspetti di un gioco di ruolo, però manca del
> principale, ovvero l'interpretazione che è sostanzialmente impossibile
> da rendere in un gioco single player.
Mah.... non sono d'accordo, ma qui siamo ai gusti personali. Tutti hanno
ragione e tutti hanno torto.
>> di rpg veri recentemente non ce ne sono in giro, e si deve andare indietro
>> di qualche annetto. il più vicino nel tempo è morrowind, che offre come
>> punto di forza (e contemporaneamente come punto debole) l'enorme vastità
>> del gioco e l'assoluta libertà d'azione.
>
> Personalmente in Morrowind non trovo nessun aspetto che faccia anche
> solo pensare ad una parvenza di ruolosità, ci sono tantissimi aspetti
> crpgistici, statistiche, inventario vastissimo, incantesimi come se
> piovesse, però trovo tutto estremamente vuoto e dispersivo in questo
> gioco...
quello che tu chiami dispersività si chiama libertà d'azione, ed in
morrowind è il non plus ultra. puoi fregartene della main quest e giocare
per mesi solo per il gusto di veder crescere il tuo pg... se non è gdr
questo allora cos'è?
>> in mezzo a questi, che sono considerati i classici del recente passato, ci
>> sono dozzine di altri titoli, tra cui divine divinity, dungeon siege,
>> gothic, arx fatalis, might & magic per citare i primi che mi vengono in
>> mente.tranne forse gothic però sono tutti action rpg, non rpg "puri".
>
> Arx Fatalis action rpg?!? Ma qualcuno l'ha provato prima di dire una
> cosa simile? Arx ha proposto gli enigmi e l'esplorazione di dungeon più
> intensi e complessi che si siano visti dai tempi di Torment, senza
> contare l'interazione con l'ambiente (assolutamente superiore a
> Morrowind) la miglire dai tempi di Ultima 7...
In effetti ho confuso io il titolo del gioco con un altro, che al momento
mi sfugge :-(
Arx fatalis è un gdr in prima persona, non malaccio, ma: interazione con i
png nulla, dialoghi che vanno dal ridicolo all'inutile, e completamente
passivi, senza possibilità d'intervento, e le quest proposte sono
decisamente lineari. se si riesce a sopressedere a questi difetti, il gioco
è comunque gradevole, coinvolgente ed immersivo, tecnicamente realizzato
bene e che fa passare bene il tempo.
>> se vuoi degli rpg puri devi andare molto indietro con gli anni, tornando al
>> capolavoro assoluto, ultima VII the black gate, ed il suo seguito, ultima
>> VII serpent isle. questi due titoli sono a dir poco straordinari, come
>> tutta la saga di ultima.
>
> Mai sopportato il sistema di controllo, ancora oggi mi sorprendo nel
> vedere come tanta gente riesca a giocare a UO con lo stesso sistema,
> semplicemente inconcepibile dal mio pdv
Bhè, considera che uo con i suoi precedessori non ha quasi nulla a cui
spartire, se non l'ambientazione...
>> un'ultima cosa: io tra gli rpg includo pure system shock 2 (stupendo) e
>> deus ex (altrettanto bello seppure con un'atmosfera diversa).
>
> Su questo sono pienamente d'accordo.
> Anzi, lo ripeto da una vita, se proprio vogliamo andare a cercare
> l'interpretazione in un gioco, faremmo bene a guardare un po' oltre a
> statistiche, dialoghi e combattimenti. Thief (specialmente il 2) offre
> un'esperienza di gioco di stampo assolutamente ruolistico, è la
> dimostrazione palpabile del fatto che non servono necesariamente i
> dialoghi per fare grande un gdr, ne i turni, ne gli inventari, ne gli
> incantesimi.
Assolutamente no.... thief NON E' un gdr, ma uno stealth game. i gdr, per
definizione, sono ben più di un individuo che si muove furtivo tra le
ombre, e i dialoghi sono una parte fondamentale del gioco.
ciao,
firwood


title: Re: genere di BG2

author: Itlodeo

text:
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6sdj34evh0ji$.epa0ldckwwlg$.dlg@40tude.net...
> In data Thu, 14 Oct 2004 16:02:42 GMT, Mosč ha scritto:
>
> Per il resto lo schema č il medesimo di diablo, quindi action/rpg. se si
> cerca un vero rpg, nč diablo nč sacre rispondono alla richiesta.
> di rpg veri recentemente non ce ne sono in giro, e si deve andare indietro
> di qualche annetto...
In questa veloce carrellata a mio parere hai dimenticato due capisaldo del
genere Crpg, i due Fallout.
Strano che nessuno abbia rilevato la cosa :-P


title: Re: genere di BG2

author: Dimer Camparini

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote:
>Diablo II č lo stato dell'arte dell'action rpg, secondo me. Puň non piacerti
>il genere, ma questo č un altro discorso.
Quoto...
>Non sono assolutamente d'accordo con questo ragionamento, il prezzo non deve
>entrare nella valutazione del gioco.
Quoto un po' meno...in effetti se un gioco e' "mediocre" ma si lascia
comunque giocare (non e' una fetecchia completa) puo' essere giusto
consigliarlo se il suo prezzo e' anche basso e rapportatato alla sua
qualita'...questo non significa dire che se un gioco ha il prezzo basso sia
da premiare a priori con valutazioni positive solo per questo...pero' lo
ritengo uno dei parametri da valutare...la frase alla fine puo' essere "ti
consiglio sacred perche' secondo me per quello che costa vale l'acquisto,
certo sii consapevole che non e' una pietra miliare del genere, ma puo'
divertire per un po' e quindi vale i (pochi) soldi spesi"...
(scontato dire che se costava come D2 lo stroncavo a priori)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/