title: Aiuto urgente Baldur's gate

author: Caesar

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jvlb9$1s5...@w2.ntt.it...
>
> Gabriele Lorusso wrote
> > è immune a tutte le magie. Non posso charmarlo in poche parole
>
> E' immune a tutte le magie???E chi cacchio è?Il figlio segreto di
Drittz???
Hehe, in realtà è l'unico personaggio invincibile in bg, x volontà dei
programmatori...
A proposito, ma tu non dovevi spedire tutte le frasi che si dicono i vari pg
di bg??? Le sto ancora aspettando... :^(((
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
Gabriele Lorusso <
brave...@inwind.it
> wrote in message
8k1nfh$5n5$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> di reputazione ho 8
Urka, sei un vero eroe! ;^PPP
Prova a farti risalire la reputazione con le donazioni al tempio, in questo
modo:
1 volta 500 mo (2 reputazione)
1 volta 400 mo (3 reputazione)
1 volta 300 mo (4 reputazione)
3 volte 200 mo (5-6-7 reputazione)
5 volte 100 mo (8-9-10-11-12 reputazione)
2 volte 200 mo (13-14 reputazione)
2 volte 300 mo (15-16 reputazione)
1 volta 400 mo (17 reputazione)
1 volta 500 mo (18 reputazione)
E pure oggi abbiamo fatto il copia/incolla quotidiano dalla Guida di
Warlock... ;^)



title: Divinity: Original Sin

author: AmigOS

text:
Slurp !
http://multiplayer.it/articoli/103633-divinity-original-sin-ritorno-alle-origini.html


title: Divinity: Original Sin

author: Manuel

text:
On Tue, 29 May 2012 21:41:45 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Slurp !
>
http://multiplayer.it/articoli/103633-divinity-original-sin-ritorno-alle-origini.html

ma diciamo pure che era ora... gli ultimi capitoli non mi avevano
attratto pi� di tanto...

--
Cerco MODERATORI per il mio Forum di Musica e Arte.
Curioso? Vai su
http://ManuelMarino.com
 e clicca sul Forum.

Vuoi ascoltare le mie DEMO musicali? Sono gratuite!
Le puoi scaricare su
http://ManuelMarinofficial.com


title: Divinity: Original Sin

text:
On Wed, 13 Jun 2012 18:20:48 +0200, Manuel
<
pri...@noreplynonfunziona.com
> wrote:

>On Tue, 29 May 2012 21:41:45 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>
>>Slurp !
>>
http://multiplayer.it/articoli/103633-divinity-original-sin-ritorno-alle-origini.html

>
>ma diciamo pure che era ora... gli ultimi capitoli non mi avevano
>attratto pi� di tanto...

intendi il II + espansione ?


title: Divinity: Original Sin

text:

si, intendo che Divine Divinity su PC � stato il migliore, impeccabile
sotto diversi punti di vista.

questo prequel secondo me sar� un gran bel gioco.



title: [News] Nuovo sito The Witcher

author: JD

text:
http://www.thewitcher.com/
il gioco sembra molto promettente.


title: BG:libri per le abilità

author: peppepep

text:
ho scoperto un modo in multyplayer per moltiplicare gli oggetti...magari ho
fatto la scoperta dell'acqua calda, però ora tutti i miei PG corrono come
matti con 6 stivali di velocità....eh eh eh.....
C'è qualcuno che può spedirmi un personaggio con i libri per aumentare le
capacità? così avrò guerrieri con forza 25 ecc.....
i libri che avevo li ho usati subito e quindi me li sono giocati....
grazie
--
 PEPPEPEP
 icq#7369588
giusepp...@mclink.it
:-)


title: BG:libri per le abilità

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Feb 1999 00:31:01 +0100, "peppepep"
<
giusepp...@mclink.it
> wrote:
>C'è qualcuno che può spedirmi un personaggio con i libri per aumentare le
>capacità? così avrò guerrieri con forza 25 ecc.....
E una volta fatto cio'? Questo non e' Diablo..
>i libri che avevo li ho usati subito e quindi me li sono giocati....
Beh fai prima a scaricarti Gatekeeper (
www.mud-master.com
)
(non sono sicuro del trattino)..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG:libri per le abilità

author: Bako

text:
A parte che a sto punto ti prendi uno dei vari programmini per
"crakkare" il personaggio, senza stare a perdere tempo online...
E poi, che gusto ci trovi a trasformare i personaggi in supereroi?
MAh...
Ciao
Bakokako
peppepep wrote:
>
> ho scoperto un modo in multyplayer per moltiplicare gli oggetti...magari ho
> fatto la scoperta dell'acqua calda, però ora tutti i miei PG corrono come
> matti con 6 stivali di velocità....eh eh eh.....
> C'è qualcuno che può spedirmi un personaggio con i libri per aumentare le
> capacità? così avrò guerrieri con forza 25 ecc.....
> i libri che avevo li ho usati subito e quindi me li sono giocati....
>



title: BG:libri per le abilità

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
peppepep wrote:
>
> ho scoperto un modo in multyplayer per moltiplicare gli oggetti...magari ho
> fatto la scoperta dell'acqua calda, però ora tutti i miei PG corrono come
> matti con 6 stivali di velocità....eh eh eh.....
> C'è qualcuno che può spedirmi un personaggio con i libri per aumentare le
> capacità? così avrò guerrieri con forza 25 ecc.....
> i libri che avevo li ho usati subito e quindi me li sono giocati....
Scusa se ti rispondo io che questo ng lo lurko ogni tantissimo...
Esistono patch per i multiplayer di quasi tutti i giochi...pero'...non
pendi di rovinarti il divertimento? Secondo me, non ti diverti SOLO se
finisci il gioco (premesso che BG non lo conosco...sacrilegio direte
voi, vista la quantita' di post)...io ho giocato un bel po' a
Diablo...prima in rete con amici, e poi sul
battle.net
. Sono arrivato
(credo) al 35lv...poi sulla rete il finimondo. Cheaters, Dupers, Half,
PK in God mode...e chi khazo sono tutti questi ho pensato?...cosi'...ho
provato anch'io a potenziare il mio guerriero...risultato: ho smesso di
giocare a Diablo. Diventa tutto troppo facile...vuoi mettere le sudate
che ti fai quando speri e preghi che il dado faccia la cosa giusta?
Resisti...e fidati! Rischi di rovinarti uno dei tuoi divertimenti
preferiti per una baggianata.
Ciao
Daniel


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Max

text:
Spoiler:
Sono arrivato al boschetto dei druidi, e devo battere la Druida Oscura
F..(non ricordo il nome), e per sfidarla devo avere nel gruppo un
Druido, nel gruppo ho Jaheira, ma questa è na specie di schifezza,
inoltre mi tolgono le armi  e io non riesco a fargli niente, con Jaheira
gli mando addosso elementali e Driadi, ma questa quando sta per morire,
si trasforma in un animale e viene completamente Guarita.
Quale è una tattica per ucciderla?
Ciao Max


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Sovrans

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A561B32...@freemail.it...
> Spoiler:
> Quale è una tattica per ucciderla?
> Ciao Max
>
Prima del  combattimento castati pelle di pietra, poi fai castare dal mago
velocità (va bene pure una pozione). Al momento del combattimento, evoca su
Faldorn uno sciame di insetti, così facendo non lancerà più magie, poi puoi
evocare animali o una ninfa del bosco per aiutarti, per l'arma puoi castare
un martello spirituale o una spada infuocata, insomma di soluzioni ce ne
sono, in tal modo la druidastra non farà manco in tempo ad arrivare alla
trasfomazione
Ciao
Sovrans


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: juri

text:
Max <
ma...@freemail.it
> wrote in message 3A561B32...@freemail.it...
> Spoiler:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Sono arrivato al boschetto dei druidi, e devo battere la Druida Oscura
> F..(non ricordo il nome), e per sfidarla devo avere nel gruppo un
> Druido, nel gruppo ho Jaheira, ma questa č na specie di schifezza,
io ho vinto con Jaheira. Ho fatto cosě: Pelle di Ferro in modo da castare
poi indisturbato; poi un Dolore (riduce l'avversario a 1 punto vita, sempre
che vada a segno il colpo, ma con Jahe di solito va) e poi un Causa Ferite
Gravi. La druida muore senza trasformarsi, con somma gioia di tutti.


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Caronte

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A561B32...@freemail.it...

Io con Jaheira ho fatto: Pelle di pietra, Sciame di insetti, lama
fiammeggiante, poi quando la druidaccia si trasforma in pantera, io (ehm,
con IO intendo Jaheira :D) mi sono trasformato in Grizzly nero e con 2
unghiate ha salutato :)
Ciaoz.
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Stefano Fabbri

text:
Max <
ma...@freemail.it
> wrote in message 3A561B32...@freemail.it...

Un paio di elementali del fuoco e una polvere dei folletti per godersi la
macabra scenetta in tranquillità.
---------------------------
Fabbri Stefano

dae...@tin.it
Rimini, ITALY
---------------------------


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare Max <
ma...@freemail.it
> ha scritto:

è strano a me quella druida è sembrata veramente una pippa, lo scontro
se è risolto in modo veloce e senza nessuna tattica particolare,
potrei consigliarti di castare un bel "piaga degli insetti" qualche
aiuto "pelle coriacea" e cose del genere e per il resto mazzate alla
cecata
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: TOTEM

text:
> Quale è una tattica per ucciderla?
prima del combattimento...
1 pelle coriacea
2 velocita
3 Invisibilità (quando sei nell'arena, la druida non si muove perchè non
tivede, in pratica hai la prima mossa)


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

text:
Sono riuscita  a batterla :-) E' bastato inbottire Jaheira di Steroidi e
la Druida č andata giů.


title: BG2: Boschetto dei Druidi(Spoiler)

author: Daniele

text:


prova recluando Cernd, lo trovi nelle prigioni del municipio di
Trademeet, per liberarlo devi perlare conil sindaco.
perché Cernd? può trasformarsi in Lupo Mannaro, fai tu...
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: CERCO SOLUZIONEcrash Bandicoot(1)

author: nocciolo

text:
Salve amici sono due settimane che mi sto incavolando con l'ultimo quadro di
crash
sapete darmi una soluxione per finire il gioco?
Grazie per la collaborazione.
Scrivete a
nacch...@yahoo.it


title: CERCO SOLUZIONEcrash Bandicoot(1)

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come nocciolo, ha detto al mondo:
> Salve amici sono due settimane che mi sto incavolando con l'ultimo quadro di
> crash
> sapete darmi una soluxione per finire il gioco?
purtroppo no (ci sto giocando pure io, molto di rado, sto all'inizio), ma
posso darti un consiglio: prova su it.comp.console.
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Lumflogrobeifumgorig

text:
Iolral Bezi Uvublutone Ibrrobeci Foegnt
Foeg Uoru Remibatro Gozaggam
Dopa Sud Pequmelqu Dinuana
Adi Pi Mabeonis
Babue Ra Raemqugotin Nodivatobut Oilsues
Quve Vaorenotiot Reprpomosfh Hupuec
Tini Tuitouviuz Ifibiboa Fidrrd
Tug Tugiecqum Qaeinoisvz
Fobequmgd Camdr Rag Ounicuag Davabiz Abe
On Laddoze Autona
Taz Pagozighi Emuesbru
odem Dire Tinivocedrb Tinivoced Iuvavuito
aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: IL SIGNORE DEGLI ANELLI?

author: Manu '79

text:
Salve...
sono disperato...
avevo scaricato da un sito di AbandonedWare i giochi di ruolo "The
Fellowship of the ring" e "TheTwo Towers", ispirati appunto al romanzo di
Tolkien. (Il sito era
www.theunderdogs.com
)
Purtroppo sono stato costretto a formattare l'hard disk e ho perso i due
giochi... quando ho tentato di ri-scaricarli ho scoperto che sono diventati
ISDA, cioè per scaricarli occorre un codice particolare da richiedere con
una procedura complicata e poi serve la carta di credito e io non l'ho...
C'E' QUALCHE GALANT-HOBBIT CHE POSSIEDE I DUE GIOCHI?
per favore rispondetemi alla mia email e non sul newsgroup!
GRAZIE!


title: IL SIGNORE DEGLI ANELLI?


title: SW Galaxies

author: GGG

text:
Ciao a tutti.
Ho letto e straletto in giro di questo Star Wars Galaxies ma non ci ho
capito molto.
Spero di non essere OT, ma ho visto che parlate anche di MMO.
Qualcuno potrebbe spiegarmi in cosa consisterà questo Galaxies?
Sarà solo per internet...nessuno svago casalingo?
non dico single player...ma nemmeno una lan?
Dicono anche che l'abbonamento sarà abbastanza salato?
Ne varrà la pena?
Grazie a tutti


title: SW Galaxies

author: Biondo and Nero

text:
"GGG" <3052...@infinitoSPAMMAMILAMINCHIA.it> ha scritto nel messaggio
news:u4MKa.148163$pR3.3...@news1.tin.it...
> Dicono anche che l'abbonamento sarà abbastanza salato?
15 dollari al mese son salatissimi oppure 150 dollari l'anno
ROTFL
per me se lo tengono e ora aspettiamo world of warcraft


title: SW Galaxies

author: Ivano Forgione

text:
A me arriva la collector's edition lunedì, in effetti con la storia dell'iva
è il mmog più costoso uscito finora, overall, ma ho giocato la beta e tutto
sommato ne vale la pena, se avete un pc abbastanza potente da reggerlo
almeno a medio livello di dettaglio con fps decenti.  Altrimenti, se vi
piace il genere, vi consiglio di aspettare fine luglio e Shadowlands ;)
"Biondo and Nero" <
ge...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:HdSKa.42217$Fr5.9...@tornado.fastwebnet.it...



title: SW Galaxies

author: Dimer Camparini

text:
"GGG" <3052...@infinitoSPAMMAMILAMINCHIA.it> wrote:
>Ciao a tutti.
>Ho letto e straletto in giro di questo Star Wars Galaxies ma non ci ho
>capito molto.
>Spero di non essere OT, ma ho visto che parlate anche di MMO.
I MMORPG sono perfettamente in topic qui fino a che non si fara' il gruppo
apposito...
>Qualcuno potrebbe spiegarmi in cosa consisterà questo Galaxies?
>Sarà solo per internet...nessuno svago casalingo?
E' un MMORPG...un genere di gioco SPECIFICAMENTE concepito per giocarlo su
Internet, NON puo' essere duplicato sul proprio PC e NON puo' essere quindi
giocato off-line perche' altrimenti la struttura client-server si fotte e
giocandolo on-line si sarebbe appestati di cheat...
>non dico single player...ma nemmeno una lan?
No...
>Dicono anche che l'abbonamento sarà abbastanza salato?
15$ senza sconti (un mese per volta)...poi ci sono sconticini se si fanno
abbonamenti per 3-6-12 mesi per volta...
>Ne varrà la pena?
Attualmente sembra IL gioco concepito appositamente per il socializer e il
crafter (molto piu' di ogni altro MMORPG)...e invece assolutamente
sconsigliato agli achiever/explorer
Ora che e' uscito da 1 giorno e' pieno di bug e la gente non riesce neanche
a loggarsi e crearsi l'account perche' ci sono troppi hit sul server in
contemporanea...sicuramente la situazione log/lag migliorera'...per i bug e
il contenuto mancante dovranno far uscire patch a  manetta...si vedra'...
Per il momento sono passato dalla convinzione di provarlo sicuramente alla
tiepida attesa di tempi migliori...vedro' se tra 2-3 mesi le news
miglioreranno e saranno piu' favorevoli al mio stile di gioco, in tal caso
lo prendero'...al momento no...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: SW Galaxies

text:
"Biondo and Nero" <
ge...@gamersrevolt.it
> wrote:
>15 dollari al mese son salatissimi oppure 150 dollari l'anno
Sono un prezzo ormai standard...se non sono 15 sono 14 per altri giochi ma
sei sempre li...non vedo lo "scandalo"...
(gli scandali di SWG purtroppo sono altri non certo il prezzo)
>ROTFL
>
>per me se lo tengono e ora aspettiamo world of warcraft
Si...tra un annetto magari ci potremo giocare...



title: SW Galaxies

text:
"Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>A me arriva la collector's edition lunedě,
Ah...un fanboy...  ;-DD
Specie molto amata sui forum americani...  ;-)))
>in effetti con la storia dell'iva
>č il mmog piů costoso uscito finora, overall, ma ho giocato la beta e tutto
>sommato ne vale la pena
Avvisa quando riuscirai a loggarti sui server...poi facci anche una
recensioncina se hai voglia...
(ma non "e' mitico!" o "fa cagare!", affermazioni che non servono a
niente...qualcosina di piu' articolato che faccia capire pregi e difetti...)
>se avete un pc abbastanza potente da reggerlo
>almeno a medio livello di dettaglio con fps decenti.
Beh, spero che a parte la graficona SWG abbia qualcos'altro da offrire
altrimenti mi si confermano tutte le cose negative lette altrove...
(della grafica a me, specialmente in un MMORPG non puo' fregarmene di meno
per inciso, se poi la giocabilita' e' a zero e la noia impera...pagare un
fee mensile per annoiarsi e' una cosa che evito se posso...)



title: SW Galaxies

author: Solid Snake

text:
> pagare un fee mensile per annoiarsi e' una cosa che evito se posso...
>
Ci sara un periodo di prova gratuita come in ogni MMORPG,credo...se nn lo
fanno se lo possono proprio infilare nel <r2-d2>!!!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: SW Galaxies

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c13pfvo2mdu9e39rg...@4ax.com...
> Sono un prezzo ormai standard...se non sono 15 sono 14 per altri giochi ma
> sei sempre li...non vedo lo "scandalo"...
> (gli scandali di SWG purtroppo sono altri non certo il prezzo)
daoc costa 100 euro l'anno se non erro ^_^


title: SW Galaxies

text:
"Biondo and Nero" <
ge...@gamersrevolt.it
> wrote:
>daoc costa 100 euro l'anno se non erro ^_^
DAOC costa 11 dollari al mese se paghi 6 mesi di botto, 12 se paghi 3 mesi e
13 se paghi 1 mese (quindi 1 anno di fila costa poco meno di 132
dollari)...leggermente meno di 15 al mese dunque ma comunque siamo sempre
piu' o meno li...
(ovviamente parlo della versione USA...quella ITA non so quanto costi ma non
mi interessa)



title: SW Galaxies

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0mgpfvgb8jmcn6gdq...@4ax.com...
> (ovviamente parlo della versione USA...quella ITA non so quanto costi ma
non
> mi interessa)
io parlo della ita che cost 100 euro all'anno ^_^


title: SW Galaxies

text:
Non mi conosci, sono tutt'altro che un fanboy di sw (anzi, sono stato
flammato spesso e volentieri da fanboy italiani perchè ponevo dei dubbi sul
gioco in alcuni forum ;) ), però sono un appassionato di crpg da sempre, e
amo collezionare trinket, edizioni speciali, ecc., dai tempi di ultima 5,
circa tre lustri fa :) So dei problemi che ci sono stati in questi primi due
giorni, e sono sicuro che come tutti i lanci di MMORPG  sarà un casino,
l'importante è che (come hanno fatto finora) non contino questo primo
periodo nel pagamento delle cc. Il commento sulla pesantezza della grafica
non era un sottointeso di "questo gioco è tutta grafica" (anzi), era per
dire che necessita di un hardware di tutto rispetto (seppure niente di
trascendentale, per chi è già abituato a cose come Asheron's Call 2), e la
"recensione" per un psw a sottoscrizione come SWG non può essere fatta se
non a un buon numero di settimane dal lancio... a quel punto sarà fatta. E
per inciso, sul rapporto grafica/gameplay, a giudicare dal periodo di beta
test che ho provato e da quello che mi dicono le persone più addentro di me
al discorso, questo sarà un buon esempio di MMORPG in cui la grafica è
davvero in secondo piano (seppure l'occhio voglia la sua parte... ma stai
parlando a uno che si diverte un mondo a giocare ai mud, così come a un
sacco di vecchi crpg a 16 colori). Piacere Dimer! :)
Ivano
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p43pfvgkuuhva9s5v...@4ax.com...
> "Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>
> >A me arriva la collector's edition lunedì,
>
> Ah...un fanboy...  ;-DD
>
> Specie molto amata sui forum americani...  ;-)))
>
> >in effetti con la storia dell'iva
> >è il mmog più costoso uscito finora, overall, ma ho giocato la beta e



title: SW Galaxies

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6k2pfvcg8i3gpvgt1...@4ax.com...
> Attualmente sembra IL gioco concepito appositamente per il socializer e il
> crafter (molto piu' di ogni altro MMORPG)...e invece assolutamente
> sconsigliato agli achiever/explorer
Beh, il gioco rispecchia il modo di vedere le cose di Designer Dragon (aka
Holocron, aka Raph Koster, ma io preferisco ricordarlo col suo nick
dell'UDIC), e trattandosi dell'uomo dietro Ultima Online, non poteva essere
altrimenti... Seppure lo sconsiglierei anche agli explorer (per cui c'è di
meglio comunque, tra cui AO con la nuova espansione in uscita che sto beta
testando, ed è davvero una bomba),  dato che specie andando avanti nelle
patch, dovrebbe esserci un bel po' di roba da scoprire (anche se, dato il
sistema di spawning dei mob, sarà difficile esplorare evitando del tutto
noiose orde di npc rabbiosi). Gli achiever e i killer non si divertiranno
molto come in altri giochi (Holo sembra non fosse poi troppo entusiasta
della prima versione very pk friendly di UO, che eppure fu la sua
creatura...). Per i socializer invece, è il non plus ultra: altro che TSO!
Essendo io socializer/explorer che si sta avvicinando anche all'aspetto
killer grazie ai raid pvp introdotti da AO (attualmente il mio mmog
preferito, nel complesso), sono molto combattuto sulla scelta fra un gioco
che finalmente mette l'accento su uno degli aspetti che preferisco, ma ne
demoralizza altri (seppure in futuro dovremmo vedere delle novità per quanto
riguarda il pvp , sia server che nuove regole e contenuto per la lotta fra
fazioni, in stile AO, ma io parlo del gioco "out of the box", altrimenti non
si finisce più di parlare di patch  e progetti futuri...), oppure continuare
altrove (direi che un momento decisivo sarà quando uscirà Towns of Rubi-Ka
per AO, a quel punto la mia naturale avversione per i tie-in e le
mega-corporazioni dei videogiochi potrebbero farmi chiudere tutti e due gli
occhi su SWG, eheh....). Per il momento mi divertirò a vedere come vanno le
cose...


title: SW Galaxies

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6k2pfvcg8i3gpvgt1...@4ax.com...
 [CUT]
> Saluti!  ^_^
Ciao e Grazie
GGG


title: SW Galaxies

text:
"Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>Non mi conosci, sono tutt'altro che un fanboy
Bene, mi fa piacere sentirlo cosi' se tra un po' ci darai pareri sul gioco
sapro' che saranno piu' autorevoli che quelli fatti da uno che ha le fette
di prosciutto del "fan a tutti i costi" sugli occhi e che non sbava solo per
la grafica...
Mi interessano pareri obiettivi su sto' gioco perche' come dicevo al momento
ho deciso di stare alla finestra in attesa di capire se vale la pena almeno
di procurarsi la scatola (poi per capire quanto ci giocherei dovro' provarlo
di persona, ma al momento ho gia' seri dubbi se comprare la scatola per
giocare il primo mese)
Il mio profilo e' quello di achiever/explorer e la socializzazone mi
interessa poco, cosi' come il crafting...
In DAOC mi sono trovato bene nella parte relativa all'esplorazione del
mondo, alla ricerca di oggetti e al livellamento del PG (in party se
possibile dato che il "solo" e' lento) ma non ho mai cagato la componente
del crafting (noiosa) e quella del RvR (lo ritengo sbilanciato e noiosissimo
anche se non precludo il PvP a priori...solo che quello di DAOC ha delle
tare incolmabili)
Per cui secondo me SWG come e' implementato ora e' l'antitesi del mio modo
di giocare...ma attendo smentite da chi ci gioca...



title: SW Galaxies

text:
"Biondo and Nero" <
ge...@gamersrevolt.it
> wrote:
>io parlo della ita che cost 100 euro all'anno ^_^
Non puoi confrontare mele con pere (cioe' quanto paghi in USA per SWG e
quanto paghi in ITA per DAOC)
Anche perche' la versione ITA di DAOC e' anni luce indietro come supporto e
server rispetto alla USA e ci credo bene che costi meno per poter
sopravvivere...altrimenti tutti (a parte proprio chi non sa una mazza di
inglese che sono sempre meno tra le nuove generazioni) giocherebbero in
USA...



title: SW Galaxies

text:
Considerando i tuoi gusti, ti consiglio spassionatamente di provare Ao
appene esce l'espansione Shadowlands, fra un mese scarso. E' perfetto per
explorer/achiever, ha un sistema pvp bello anche se non preponderante (è un
po' più complesso di daoc, sempre "a squadre", con la possibilità di
conquistare territori e costruire strutture), e c'è un sacco da esplorare,
soprattutto nei territori nuovi che usciranno con SL. E' anche discreto per
la socializzazione, su Rubi-Ka ci sono pubs, club, disco, un sacco di social
moves per i personaggi, possibilità di indossare un sacco di vestiti
differenti, tenere in mano vari oggetti (tra cui beveraggi e cibo, ognuno
con il suo modello 3d), ma cmq in questo swg lo batte abbastanza per il
momento (almeno fino a che non uscirà il booster pack Towns of Rubi-Ka ,
previsto per l'anno prossimo, che uscirà prima della prima espansione di SWG
molto probabilmente, e aggiungerà varie feature non ancora presenti in swg
al lancio, come le player cities). Certo, la grafica di AO (specie la
vecchia versione, non le nuove zone di Shadowlands) è datata in confronto a
SWG (è sempre un gioco del 2001 contro uno del 2003), ma fa sempre la sua
figura specialmente negli spazi aperti, e poi hai detto che non ti interessa
;)
www.anarchyonline.com
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0n4rfvomk53m88ieo...@4ax.com...



title: SW Galaxies

author: Caleb

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:365rfvchnpevsrs62...@4ax.com...
(a parte proprio chi non sa una mazza di
> inglese che sono sempre meno tra le nuove generazioni)
Ho grossissimi dubbi in merito.
Vedere i rapporti dell'UNESCO dell'anno scorso.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: SW Galaxies

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Ho grossissimi dubbi in merito.
>Vedere i rapporti dell'UNESCO dell'anno scorso.
Per quanto non legga abitualmente la sera prima di dormire i rapporti
dell'UNESCO (anche se magari conciglierebbero il sonno bene) direi che,
anche solo perche' e' una materia obbligatoria a scuola oggigiorno il
15-18enne medio italiano l'inglese lo mastica (e la frequentazione di
Internet/forum/MMORPG in USA mi conforta su questo...si incontrano un sacco
di italiani che lo sanno bene)...
Di certo lo sanno di piu' i 18enni dei 40enni...in ambito
professionale/ufficio noto un'ignoranza spaventosa anche a livelli
quadro/dirigenziali sull'inglese tra i maturi mentre per un
neodiplomato/laureato e' un prerequisito indispensabile anche solo per
CERCARE un lavoro decente...non dico per averlo sicuramente...
Certo se pretendi che lo sappia il pastore sardo della Barbagia...magari lui
non lo sa...ma non era questo il concetto...



title: Sentite

text:
Ma nessuna ha mai chiesto come mai il puntatore lascia una scia sulla
schermo. Da me č cosě, se c'e' un modo x toglierla potete dirmelo?
Grazie


title: Sentite

author: Snafuz

text:
Anche io ho lo stesso problema
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!
Ch@os ha scritto nel messaggio <01be7131$f1caf9a0$2c58d2c3@computer2>...



title: BG: Domande sugli oggetti che alzano l'AC:

author: Max

text:
Come mai se uso un anello che mi alza l'ac di +1 non posso indossare una
collana con lo stesso effetto ? Oppure un mantello ?
Qualcuno sa rispondermi ? E' per caso un'assurda regola di AD&D o un bug
???


author: Lorenzo d'Amato

text:
E' una regola di AD&D oggetti magici fanno contrasto tra loro (se vuoi prova
a mettere una corazza qualunque +1 e poi prova a metterci un anello o un
mantello +1 vedrai che non e' possibile lo stesso) un'eccezione e' data
dall'armatura di ankheg che per qualche strano motivo e' considerata
magica... mah :-?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Max ha scritto nel messaggio <
36F3BCFE...@freemail.it
>...



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7d0kcv$jfv$
1...@hermes.iol.it
>...
>E' una regola di AD&D oggetti magici fanno contrasto tra loro (se vuoi
prova
>a mettere una corazza qualunque +1 e poi prova a metterci un anello o un
>mantello +1 vedrai che non e' possibile lo stesso) un'eccezione e' data
>dall'armatura di ankheg che per qualche strano motivo e' considerata
>magica... mah :-?
Invece questo e' un "errore" di BG (l'hanno dichiarato anche i
programmatori).
In AD&D decide il master quali oggetti ssiano cumulabili e quali no (almeno
cosi' mi e' stato detto).
Io ho sempre accumulato armature magiche, scudi magici e anelli magici senza
problemi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Cicciojc

text: In AD&D cmq non puoi usare + di due anelli di protezione contemporaneamente


text:
Cicciojc ha scritto nel messaggio <7dqiir$qki$
1...@nslave1.tin.it
>...
>In AD&D cmq non puoi usare + di due anelli di protezione contemporaneamente
In AD&D non si possono usare contemporaneamente piu' di due anelli di
qualsiasi tipo, non solo quelli di protezione.



title: La città dei mind flyers

author: Spike

text:
Sono bloccato alla missione dei mid flyers a BG2: li ho uccisi tutti ma non
ho trovato nessuna figlia di matrona e adesso non so cosa fare.
Grazie anticipatamente per l'aiuto.


title: La città dei mind flyers

text:
la figlia della matrona la trovi non nella città dei mind flayers ma fuori
da essa,e prima di lei dovresti trovare il comandante soulaferin che ti
aspetta,e dopo di lui allora arriva lei...se lui non c'e' lei non
arriva,magari perche' hai atteso troppo tempo x l'appuntamento...prova a
ripescare un salvataggio piu' vecchio e fai attenzione ai tempi indicati dal
comandante soulaferin.
ciao ciao
daniele
"Spike" <
rugg...@ctonet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a2eip7$bdg$1...@ctonet.it...



title: Elenco Gilde in lingua italiana - Aggiungetevi...

author: Drew Falconeer

text:
Ce ne sono gia' molti di elenchi di Gilde di lingua italiana.
Ma se volete aumentare la vostra visibilita', non esitate ad aggiungere il
vostro gruppo a questo elenco in via di formazione.
http://www.nolife.it/showthread.php?t=93
--
Drew Falconeer


title: BG: C O LP O A L L E S P A L L E !!!!!

author: arca

text: come si fa con il ladro a fare questo benedetto colpo alle spalle?


title: BG: C O LP O A L L E S P A L L E !!!!!

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
arca ha scritto nel messaggio <7brgjk$bvn$
1...@auth2.ats.it
>...
>come si fa con il ladro a fare questo benedetto colpo alle spalle?
Prima ti nascondi nelle ombre, poi attacchi la vittima, il resto dovrebbe
essere automatico.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FALLOUT TACTICS

author: Manuel Marino

text:
Bonus Mission...
purtroppo ho superato la missione 6 e la bonus mission non appare
piu'... pero' mi hanno detto che si puo' "forzare" l'apparizione sulla
mappa...
ne sapete niente?
_____________________________________________________
Manuel 'Vanethian' Marino,
artista italiano, e' stato considerato uno dei cento
esordienti piu' originali e brillanti dell'anno 2000.
Il suo brano per chitarra e flauto "New Millennium"
e' stato inserito nel prestigioso album FLASHBACK2000
prodotto da
mp3.com
 e diffuso in due milioni e mezzo
di copie in tutto il mondo.
Vanethian su
mp3.com
 -->
http://www.mp3.com/vanethian
Vanethian Homepage -->
http://www.vanethian.com
X-ctivity Factor -->
http://www.mp3.com/xf


title: Heavy Crossbow of Accuracy: BG!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: SkyBalbe

text:
SPOILER
Allora sta balestra (Heavy Crossbow of Accuracy)che dovrebbe esserci nel
gioco e avere THACO +5!!!!!!!!!
Dove sta ?????????????
Poi nel gioco dovrebbe esserci anche una lancia:
Spear +3, Backbiter (Cursed, 3 damage to wielder everytime successfully
attacks)
Dove sta ?????????????
Un ultima cosa sapreste dirmi anche dove posso trovare altre magie di quinto
livello per i maghi (tipo monster summoning III )?????
Grazie  Skybalbe
Ba...@pianeta.it


text:
SPOILER
"Poi nel gioco dovrebbe esserci anche una lancia:
Spear +3, Backbiter (Cursed, 3 damage to wielder everytime successfully
attacks)
Dove sta ?????????????
Un ultima cosa sapreste dirmi anche dove posso trovare altre magie di quinto
livello per i maghi (tipo monster summoning III )?????"
Per questi oggetti amen mettici una pietra sopra... sono stati rimossi e poi
il mago oltre il 7° livello in bg (a causa del limite di 89.000 xp imposto
dal gioco stesso) non puo' andare e quindi non puo' "castare" incantesimi
oltre il 4° livello le magie di quarto livello le trovi a bg citta' nel
primo quadrante dove c'e' un negozio di oggetti magici che vende anche
pergamene
"Allora sta balestra (Heavy Crossbow of Accuracy)che dovrebbe esserci nel
gioco e avere THACO +5!!!!!!!!!
Dove sta ?????????????"
La puoi prendere solo se nella prima locazione del bosco ammantato hai
aiutato i chierici anziche' ucciderli il tizio che dovresti aver ucciso si
chiama Aldeth sashenstar e a bg (precisamente nel quadrante del mercato)
troverai il fratello che chiede vendetta, tu lo ammazzi e... eccoti la
balestra :-) Non conosco altri modi per averla quindi non me li chiedere :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: cerco

author: Bibbo Sullivan

text:
Cerco i seg giochi per pc
Legend of Mir (versione completa e non la beta scaricabile da internet)
Anarchy online (con relativa cd key)
Stupid invaders


title: U9: Tuning tips [parte seconda] - DA LEGGERE ASSOLUTAMENTE-

author: max

text:
Ho downclockato il mio p3500 a 333 , ho usato l'installazione menzionata
nel thread [u9 tuning tips ] + mip medio e i settaggi di clipping
5000/3000 e...
sorpresa U9 e' super giocabile...e' fluido!!...aBritannia!!!. Faro'
ulteriori prove con
diverse configurazioni di ram (ora ho 256).  Alla prossima.


author: Malattia Luca

text:
max <
mscag...@libero.it
> wrote in message 384C41FC...@libero.it...

Ti sembra normale che un gioco bisogni di 256m di memoria ma io direi di no!
MADED


title: [annuncio] anarchy online nuovo

author: SkySurfer

text:
come da oggetto vendo anarchy online nuovo mai usato
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=3087890641&rd=1


title: Aiuto per Trials of the luremaster

author: Vegeta

text:
SPOILER
Salve,
sono bloccato nell'espansione di Heart of Winter.
Sono riuscito ad uccidere il luremaster, ho preso l'anello dentro al trono e
sono uscito dal castello, ma non so come fare per lasciare la città.
Saluti
Vegeta
P.S. Potreste dirmi anche come fare ad aiutare il ranger di Lonelywood (non
ricordo il nome) e curarlo dalla licantropia?


title: Costi Everquest?

author: Paolo

text:
Per favore, potreste darmi qualche delucidazione sui costi di everquest?
 Ciao


title: Costi Everquest?

author: Luk

text:
Paolo <
ult...@iol.it
> wrote in message 7hm7tu$t0n$1...@hermes.iol.it...
> Per favore, potreste darmi qualche delucidazione sui costi di everquest?
>  Ciao
>
> Il gioco costa sulle 140carte circa,il primo mese e' gratutito poi paghi
9.95$al mese.


title: Costi Everquest?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 16 May 1999 12:52:48 +0200, "Paolo" <
ult...@iol.it
> wrote:
>Per favore, potreste darmi qualche delucidazione sui costi di everquest?
>
L'avevo scritto sopra. Comunque poco meno di 10 dollari al mese da
pagare solo con la carta di credito, poi naturalmente la bolletta
telefonica ahimč!
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Uedafuramtsimauteace

text:
Ravuscegnnr Gopegrsi Duna Si Puneaviuf Ezanoni Ba
Pe Mazipeoc Mazipe
Bavava He Nogaoclupav Oblugli Zadda
Vueuzacimuz Heolqurrud Henamqp Oglif Titrafegep Titrafege Iveitamsu
Figof Ucet Rifoicuze Fagrtata
Cege Rov Oavarodo Dequbi
Arpr Pi Mecolgll
Agubac Et Mufusrrani Courid Viddubbipap
Fiosvocquz Hotra Voma Vomablvuca Pepoecolbi Hurufi Feva
Tefilbuedrl Imtoperag Funag Te Qunezori Faioepi Cuggt
ocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu


title: About Soulbringer

author: Gian

text:
Ho comprato Soulbringer.
La grafica fa letteralmente schifo, ma non potrebbe importarmene di meno. Il
problema è che continua a crashare. non riesco davvero a giocare. Penso che
la colpa sia della scheda audio: ho una sb vibra 16. Se tolgo le eax (che la
mia scheda non supporta) il gioco non parte nemmeno! Se le lascio riesco a
giocare fino alla prima città (ca 10 minuti) e poi .... crash crash crash.
Qualcuno ha il mio stesso problema?
Per il poco che ho visto è un sig. Rpg, localizzato discretamente e con
spunti di classe come le combo, geniali!
Gian


title: About Soulbringer

author: margherita

text:
>La grafica fa letteralmente schifo, ma non potrebbe importarmene di meno. Il
>problema è che continua a crashare. non riesco davvero a giocare. Penso che
>la colpa sia della scheda audio: ho una sb vibra 16. Se tolgo le eax (che la
>mia scheda non supporta) il gioco non parte nemmeno! Se le lascio riesco a
>giocare fino alla prima città (ca 10 minuti) e poi .... crash crash crash.
>Qualcuno ha il mio stesso problema?
Anche io ho una Vibra e sono costretta a tenere selezionate l'Eax. I
crash li ho risolti quasi del tutto giocando ( ho una Geforce) con il
driver video primario "liscio", cioe' il piu' semplice possibile (
c'e' scritto addirittura Directx6) e con la risoluzione 800x600.
Cosi' mi capita ancora che vada in crash ma molto piu' raramente.
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: About Soulbringer

text:
Grazie mille, ho risolto anche io nello stesso identico modo!
Direct X 6 e così non mi crasha più!
Del gioco che ne dici? A me piace davvero parecchio (grafica a parte, ovvio)
Ancora grazie,
Gian


title: About Soulbringer

author: wolverine

text:
On Tue, 13 Jun 2000 11:32:02 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Ho comprato Soulbringer.
bene...
>La grafica fa letteralmente schifo, ma non potrebbe importarmene di meno. Il
>problema è che continua a crashare. non riesco davvero a giocare. Penso che
>la colpa sia della scheda audio: ho una sb vibra 16. Se tolgo le eax (che la
>mia scheda non supporta) il gioco non parte nemmeno! Se le lascio riesco a
>giocare fino alla prima città (ca 10 minuti) e poi .... crash crash crash.
>Qualcuno ha il mio stesso problema?
Io...uguale e identico.
>Per il poco che ho visto è un sig. Rpg, localizzato discretamente e con
>spunti di classe come le combo, geniali!
Gian, ti dico solo una cosa: GRAZIE.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: About Soulbringer

text:
On Tue, 13 Jun 2000 13:50:49 GMT, margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Anche io ho una Vibra e sono costretta a tenere selezionate l'Eax. I
>crash li ho risolti quasi del tutto giocando ( ho una Geforce) con il
>driver video primario "liscio", cioe' il piu' semplice possibile (
>c'e' scritto addirittura Directx6) e con la risoluzione 800x600.
>Cosi' mi capita ancora che vada in crash ma molto piu' raramente.
BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
stessa configureazione ma a me crasha spesso....
Cosa intendi per raramente? un ora, un minuto, un giorno, un mese....



title: About Soulbringer

text:
On Tue, 13 Jun 2000 17:58:13 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Grazie mille, ho risolto anche io nello stesso identico modo!
>Direct X 6 e cosě non mi crasha piů!
grrrrrrr....a me si...perche'?Percheeeee'????



title: About Soulbringer

text:
>BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>stessa configureazione ma a me crasha spesso....
>Cosa intendi per raramente? un ora, un minuto, un giorno, un mese....
Oggi pomeriggio ho giocato quasi 4 ore di seguito ed  e' uscito a
windows solo 2 volte....
Mi accontento!!
Che Geforce hai? Io una Asus e ho scoperto che i drivers che vanno
meglio sono proprio i suoi, gli ultimi 5.16.
Perche' non provi a cambiare anche tu i drivers?
Ormai sono andata avanti e non ho piu' bisogno ( almeno credo!!) ma
nel post di prima ti avevo chiesto delle cose..lo sai che non mi hai
risposto? Forse non ti sei accorto dello spoiler, vero?



title: About Soulbringer

text:
>Del gioco che ne dici? A me piace davvero parecchio (grafica a parte, ovvio)
E' stupendo!! Ed ora che sono andata un po' avanti e anche la magia e'
diventata importante, mi piace sempre di piu'!!
Una delle cose che preferisco e' il modo di combattere, tutte le varie
possibilita' che hai e, soprattutto, la resa visiva dei combattimenti.



title: About Soulbringer

author: Stefano Pittarello

text:
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:o87dksolc5am61oh0...@4ax.com...
>Del gioco che ne dici? A me piace davvero parecchio (grafica a parte,
ovvio)
<E' stupendo!! Ed ora che sono andata un po' avanti e anche la magia e'
<diventata importante, mi piace sempre di piu'!!
<Una delle cose che preferisco e' il modo di combattere, tutte le varie
<possibilita' che hai e, soprattutto, la resa visiva dei combattimenti.
Vero.
Indubbiamente i combattimenti sono una cosa che spero COPINO ovunque.
Spettacolari da vedere, strategici quanto basta, molto vari.
Senti, tu che sei avanti..ma la grafica (non dico come qualit'a, ma come
varieta') piu' avanti, cambia?
Grazie.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: About Soulbringer

text:
Veramente ben fatto! E difficile al punto giusto! Le miniere sono geniali e
il tempio... beh spettacolare!
Poi è veramente divertente dover scegliere la combo e l'arma giusta per ogni
mostro e per ogni arma che impugna!
Non ho capito una cosa: le parate e le schivate sono automatiche, vero? E'
troppo bello vederli combattere!
Gian
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
o87dksolc5am61oh0...@4ax.com...
>Del gioco che ne dici? A me piace davvero parecchio (grafica a parte,
ovvio)
E' stupendo!! Ed ora che sono andata un po' avanti e anche la magia e'
diventata importante, mi piace sempre di piu'!!
Una delle cose che preferisco e' il modo di combattere, tutte le varie
possibilita' che hai e, soprattutto, la resa visiva dei combattimenti.
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: About Soulbringer

text:
On Tue, 13 Jun 2000 20:43:43 GMT, margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Oggi pomeriggio ho giocato quasi 4 ore di seguito ed  e' uscito a
>windows solo 2 volte....
azz...beata te
>Mi accontento!!
e lo credo....
>Che Geforce hai? Io una Asus e ho scoperto che i drivers che vanno
>meglio sono proprio i suoi, gli ultimi 5.16.
>Perche' non provi a cambiare anche tu i drivers?
Io ho una creative e ho gli ultimi detonators
Non mi piace smanettare molto nel pc...gioco con una infinita' di
giochi diversi e se acettassi questa cosa dovrei cambiare drivers ogni
volta....
>Ormai sono andata avanti e non ho piu' bisogno ( almeno credo!!) ma
>nel post di prima ti avevo chiesto delle cose..lo sai che non mi hai
>risposto? Forse non ti sei accorto dello spoiler, vero?
Azzz...mi metti in riga eh..:-))
Nono, ho visto lo spiler....ho abbastanza esperienza di newsgroup per
vedere quando c'e' uno spoiler...e poi lo avevo messo io, ricordi?:-)
E' che ho detto: adesso a margherita le rispondo....adesso le
rispondo, adesso le rispondo....che poi non ti ho piu' risposto:-/
Tra l'altro tu pensa che con david, un altro ragazzo qui del ng, ci
vediamo tutte le sere su icq, sul tardi, per scambiarsi l'esperienza
che abbiamo avuto giocando a SB e aiutandosi a vicenda...In questo
modo si ha la sensazione di giocare in gruppo e non da soli, ed e'
ancora piu' bello.
A onor del vero debo dire che senza di lui probabilmente sarei ancora
infognato in un punto che non ti dico....GRAZIE DAVID!:-)
Ciao



title: [forse OT]FF4 in italiano?

author: Randal Flagg

text:
Ne ho sentito parlare ma non riesco a trovare la rom.Esiste davvero?Se si
qualcuno sa dove trovarlo?


title: [BG2]:dubbio amletico sul party

author: Tirzan

text:
Ciao a tutti, sono al 2° capitolo del gioco e già ho fatto parecchie quest.
Il mio praty è così composto:
IO: Guerriero 9° /Chierico 11° biclasse
KELDORN: 11°
VALYGAR: 11°
JAHEIRA: 10°/12°
JAN JANSEN: 11°/11°
NALIA: 4°/12°
A questo punto un dubbio mi attanaglia: vorrei inserire nel party Cernd (che
è stupendo) e mandare via Jaheira.
S
P
O
I
L
E
R
Il dubbio deriva dal fatto che i miei rapporti con Jaheira sono idilliaci e
prima di cacciarla vorrei "trombarla", sapete dirmi a che punto del gioco
dovrebbe avvenire il suddetto rapporto amoroso? A quel punto avrò tempo per
far crescere Cernd fino al 14° per lo sconto per diventare Grande Druido,
considerando che deve arrivare a 1500000 px?


title: [BG2]:dubbio amletico sul party

author: MomoŽ

text:
se lo puoi recuperare c'è un post recentissimo (dovrebbe essere "da chi mi
separo?"), di una settimana fa circa, che tratta la stessa faccenda ed in
modo apporfondito; sono sicuro che lo troverai davvero illuminante.
^__^
Momo¿
Tirzan <
s.tu...@libero.it
> wrote in message
q2546.220777$hk4.8...@news.infostrada.it...



title: [BG2]:dubbio amletico sul party

author: L'astemio

text:
Ho visto che Tirzan <
s.tu...@libero.it
> ha scritto al NG
it.comp.giochi.rpg...
> A questo punto un dubbio mi attanaglia: vorrei inserire nel party Cernd (che
> è stupendo) e mandare via Jaheira.
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
> Il dubbio deriva dal fatto che i miei rapporti con Jaheira sono idilliaci e
> prima di cacciarla vorrei "trombarla", sapete dirmi a che punto del gioco
> dovrebbe avvenire il suddetto rapporto amoroso? A quel punto avrò tempo per
> far crescere Cernd fino al 14° per lo sconto per diventare Grande Druido,
> considerando che deve arrivare a 1500000 px?
La quest del grande druido la puoi fare se sei TU un druido. Cernd non
vale :o(
Ciao
	Dan
--
----------------------------------------
Sò la stanèla, zò i bragõn, com'èren bêi, com'èren bõn!
 -- Francesco Guccini
----------------------------------------
Dan Marino
  ICQ # : 19046982 - Odigo # : 968178 - Yahoo! : daniele_marino
  E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
 (urgenti: @
mail.omnitel.it
)
  Web :
http://www.geocities.com/daniele_marino
  Tel : 02.47710693 - Gsm : 0349.6741348 - Fax : 02.70033664
  PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: [BG2]:dubbio amletico sul party

author: Stefano

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q2546.220777$hk4.8...@news.infostrada.it...

E prendi Cernd, tanto Jaheira non te la da'!!!!!!!
Casomai prova con Nalia che è + bona.


title: frocio Dio a 90 gradi

text:
frocio Dio a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Dio con la gonorrea, smegma Cristo con la gonorrea,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce,
porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, troia la Madonna in croce,
testa di cazzo Cristo a 90 gradi, topo Dio col culo slabbrato, topo Dio col culo slabbrato, lesbica la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi,
infame Dio che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio con la gonorrea, schifosa la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Dio in croce,
maledetto Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo in croce, schifoso Dio a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
maledetto Cristo in croce, maledetto Cristo in croce, schifoso Dio che si fa dare in culo, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce,
nna che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, testa di cazzo Cristo in croce,


title: BGII - Aiuto.

author: Adriano

text:
Ho scaricato Jahera, ora vorrei riprenderla ma non riesco più a trovarla..
..dov'è? L'ho scaricata una volta sola, forse.. dico forse perchè poco dopo
ci sono passato vicino, cmq lei è venuta da me chiedendomi se la rivolevo
e le ho detto di no..
..cmq se c'è dove la trovo? Posso fare lo stesso sue quest? Sono in qualche
modo
correlate a quello che mi chiede Edwin?
Altro problema:
ho letto che per fare la quest di anomen al cuore radioso non bisognava
vendicare la morte della sorella.. ..ma ad un certo punto mi sembrava
l'unica soluzione possibile.. ..se non è così non c'è modo di rimediare?
Ultimo:
ho un mago e, alla fine della quest della sfera planare, mi è stata donata..
ma a parte questo non è successo niente cosa devo fare?
Adi.


title: [ToEE] Incantesimo identifica

author: Omzred

text:
Ogni volta che il mio mago usa il suddetto incantesimo mi scala 100 monete
d' oro, č una regola delle 3.5 o un stupidissimo bug?
Gioco con la patch 1.1.
ciao e grazie


title: [ToEE] Incantesimo identifica

author: Gabriele

text:
"Omzred" <
ari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:hFOtb.123553$e6.44...@twister2.libero.it...
> Ogni volta che il mio mago usa il suddetto incantesimo mi scala 100 monete
> d' oro, è una regola delle 3.5 o un stupidissimo bug?
> Gioco con la patch 1.1.
>
> ciao e grazie
Se non ricordo male era una regola già presente addirittura nella prima
edizione. Nella seconda edizione c'era di sicuro.
In pratica hanno implementato i componenti materiali, per cui alcuni
incantesimi richiedono una certa spesa per poter essere lanciati.
Mi sembra un passo avanti verso una maggiore complessità degli attuali
semplici giochi di ruolo.
Nota: sto giocando ad Arcanum, alla Troika ci sanno proprio fare!!!


title: [BG2]:problema

author: blackkane

text:
Mi trovo o a dover risolvere un grosso problema:
sono all'interno della citta' degli elfi oscuri...mi hanno scoperto e mi
stanno dando la caccia....la porta di accesso alla citta' e' stata
chiusa....sono in possesso delle uova del drago (ho sterminato l'intera
citta' per averle).
Come posso uscire dalla citta' e proseguire l'avventura?Non posso
ricaricare la partita perche' per una svista ho sovrascritto il
salvataggio precedente....qualcuno puo' aiutarmi?(non vorrei aver
gettato al vento ore di gioco, il salvataggio piu' vicino e' di 2
capitoli prima...lo so sono un cazzone...).
Magari qualche anima pia mi potrebbe inviare i suoi salvataggi (della
citta degli elfi oscuri intendo) cosi' da poter importare il mio pg?
Grazie, Blackkane


title: [BG2]:problema

author: Grammo

text:
"blackkane" <
blac...@edisons.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AA0F154...@edisons.it...

Strano perche pur avendo sterminato tutti dovresti riuscire cmq ad uscire
dal passaggio che porta alle grotte e da li dare le uova al drago
d'argento....
Boh... io ho appena finito di fare quel pezzo e anche seguendo la trama alla
fine hai cmq tutta la citta drow alle calcagna...
Ciaoz


title: [BG2]:problema

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Mar 2001
14:27:48 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come blackkane
<
blac...@edisons.it
> scrisse...
>Mi trovo o a dover risolvere un grosso problema:
>sono all'interno della citta' degli elfi oscuri...mi hanno scoperto e mi
A parte che si può uscire anche se si viene scoperti ammazzando tutti
(ma proprio tutti) i drow, che ne dici di ricaricare un save
precedente, andare al tempio, prendere le uova, uscire e castare
velocità (semplice o potenziata) sul gruppo?
Ci si impiega un attimo, a fuggire.
Naturalmente nel tempio bisogna stare molto attenti e fare le cose in
maniera da non esser scoperti.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: help installazione Dsotsc

author: Seizo Kogenta

text:
Dopo aver scaricato 21 mb di espansione, mi arriva il bel messaggio di
errore:
"L'installazione non può continuare perchè il file dialog.lnk è
sbagliato".
Premetto che ho BG in italiano e Tosc pure.
Qualche consiglio??
Grazie
Matteo


title: help installazione Dsotsc

author: Perceval

text:
Quando scompatti il file di dsotsc, oltre al progamma d'installazione, c'è
anche un eseguibile (BGbackup, o qualcosa del genere). Installa prima
quello, eseguilo, segui le istruzioni, e poi avvia il prog. d'installazione
per dsotsc.
Spero di essere stato chiaro.
"Seizo Kogenta" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:396C5115...@libero.it...



title: VAMPIRE domandone

author: Cristiano Roversi

text:
Carissimi,
che fine ha fatto il progetto di creare un espansione a Vampire the
Masquerade? e inoltre è vero che esiste un seguito al gioco?
CR


title: VAMPIRE domandone

author: Icestorm

text:
Cristiano Roversi <
crov...@tin.it
> wrote:
> Carissimi,
> che fine ha fatto il progetto di creare un espansione a Vampire the
> Masquerade?
Boh...
> e inoltre è vero che esiste un seguito al gioco?
Si, è in lavorazione ma non c'entra un fico secco con il primo. Hanno
completamente stravolto il tipo di gioco trasformandolo praticamente in uno
sparatutto in prima persona o qualcosa di vagamente simile da quanto ho
visto.


title: VAMPIRE domandone

author: Asper

text:
"Cristiano Roversi" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:K38jb.217563$hE5.7...@news1.tin.it...
> Carissimi,
> che fine ha fatto il progetto di creare un espansione a Vampire the
> Masquerade?
Se ti riferisci al progetto Dark Odyssey sembra che sia ancora in piedi,
anche se procede a rilento, l'ultima news e` del 2 ottobre percio` c'e`
speranza, questo e` il link...
http://vampire.multiplayer.it/darkodyssey/
> e inoltre è vero che esiste un seguito al gioco?
Si ed usera` l'engine di Half Life 2, percio` almeno la grafica di sicuro
sara` all'altezza, questo e` il link, anche se il sito e` ancora un po`
povero di contenuti, almeno dopo tanto tempo abbiamo un punto di riferimento
sicuro nel web...
http://www.vampirebloodlines.com/
Ciao!!! ^___^


title: VAMPIRE domandone

text:
Grazie delle infos.
CR
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:aBgjb.290306$R32.9...@news2.tin.it...



title: VAMPIRE domandone

author: Astardel

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cQajb.287418$R32.9...@news2.tin.it...
> Si, č in lavorazione ma non c'entra un fico secco con il primo. Hanno
> completamente stravolto il tipo di gioco trasformandolo praticamente in
uno
> sparatutto in prima persona o qualcosa di vagamente simile da quanto ho
> visto.
Hai visto bene ma hai capito maluccio ^__^
Utilizza il motore di  HL 2 e percio' ha la visuale tipica degli FPS, ma
dovrebbe essere un CRPG a tutto tondo (ed in questo senso e' vero che ha
stravolto la struttura di Redemption ^__^); o almeno ci spero... una seconda
fregatura su Vampire non riuscirei a sopportarla. Non bene.
Penso che chiamero' la neuro, ho un inizio di crisi... =P


title: VAMPIRE domandone

text:
Astardel <alvmar...@GRAZIEiol.it> wrote:
> Hai visto bene ma hai capito maluccio ^__^
>
> Utilizza il motore di  HL 2 e percio' ha la visuale tipica degli FPS,
> ma dovrebbe essere un CRPG a tutto tondo (ed in questo senso e' vero
> che ha stravolto la struttura di Redemption ^__^); o almeno ci
> spero... una seconda fregatura su Vampire non riuscirei a
> sopportarla. Non bene.
Quale seconda fregatura?
A me il primo č piaciuto tantissimo.


title: VAMPIRE domandone

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cWTjb.7318$e5.2...@news1.tin.it...
> > spero... una seconda fregatura su Vampire non riuscirei a
> > sopportarla. Non bene.
>
> Quale seconda fregatura?
> A me il primo č piaciuto tantissimo.
Si, anche a me, ma devi ammettere che come gioco di ruolo era un bel po`
limitato, potevi interpretare un solo personaggio, non potevi scegliere il
clan, la trama era lineare, tranne che per i tre finali, ma la gestione
dell'umanita` era troppo semplicistica, senza contare i bug relativi ad
essa, per esempio potevi andartene in giro per la citta` dissanguando i
passanti ed i polizziotti con il furto di vitae, con la lingua dell'aspide
non so non ho provato, e l'umanita` non ne risentiva minimamente, poi
persino nel gioco on line, di ottima concezione, tanto che e` stato imitato
persino dalla bioware con NWN, non sono stati implementati tutti i clan e
non hanno implementato nemmeno le diablerie... ;___;


title: VAMPIRE domandone

author: NaNu Gurthu

text:
> > Si ed usera` l'engine di Half Life 2, percio` almeno la grafica di
sicuro
> > sara` all'altezza, questo e` il link, anche se il sito e` ancora un po`
> > povero di contenuti, almeno dopo tanto tempo abbiamo un punto di
> riferimento
> > sicuro nel web...
> >
> >
http://www.vampirebloodlines.com/
ahr, il titolo del secondo capitolo, bloodlines, promette decisamente bene:)
ho gią l'acquolina in bocca, se rispettano le abilitą dei clan e tutto il
resto, non vedo l'ora che il mio salubri prenda (perda) la vita ...deheheh
:))
ciau
--
NaNuGurthu


title: VAMPIRE domandone

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bn0tar$n0b$1...@newsreader.mailgate.org...
> resto, non vedo l'ora che il mio salubri prenda (perda) la vita ...deheheh
> :))
Se hai fretta posso diablerizzarti io "tre occhi"... ^__-
Asper, Tzimisce


title: VAMPIRE domandone

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cWTjb.7318$e5.2...@news1.tin.it...

Scusa per il ritardo nella risposta, ma tra un NG e l'altro ho proprio perso
di vista questo thread..
Redemption riesce a mantenere bene, IMHO, soltanto l'ambientazione
goticheggiante di Vampire.
Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante (anche
Torment e' incentrato sul PG principale), tuttavia cosa puoi fare come
cainita?  Non c'e' gioco politico (dominare re e sovrani, incantare folle di
gente, silurare altri appartenenti alla Camarilla, acquistare uno status tra
i vampiri), non hai il controllo diretto su quanto avevi in vita (Christof
non aveva fratelli, amici, genitori? Non puo' essere in pericolo il castello
di famiglia, o non possono esserci grane con i feudi confinanti?), non c'e'
masquerade (non ti fingi *mai* umano. E non c'e' nessuno che ti rompe le
balle con cacce di sangue anche se ti dreni un quartiere di Londra facendoti
vedere da tutti), non c'e' spionaggio... c'e' solo hack&slash, che va anche
bene averne in un CRPG ma NON al punto da soffocare tutto quanto d'altro il
gioco possa offrire.
Questo dal punto di vista piu' "tecnico". Secondariamente, c'e' da dire che
mi fa ridere il pensiero che un Brujah possa imparare Serpentis (quale
setita gliel'ha insegnato? E soprattutto, in cambio di *cosa*?) o
Taumaturgia (che se per caso capita che un Tremere la insegni al di fuori
del clan viene impacchettato e spedito a Vienna in tre giorni- e se torna lo
fa come schiavo), soprattutto in un'arco di tempo cosi' breve (spero che
nessuno salti fuori ora dicendo che ha 1000 anni, visto che ne ha passati
950 in torpore).
Insomma, e' un gioco gradevole ma che rispetta solo in minima parte lo
spirito del cartaceo dal quale trae nome ed ispirazione. Non mi pento di
averci giocato, ma non e' certo quanto ci si aspettasse...
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"      Articolo
31


title: VAMPIRE domandone

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:Hxumb.350581$R32.11...@news2.tin.it...
> vedere da tutti), non c'e' spionaggio... c'e' solo hack&slash, che va
anche
> bene averne in un CRPG ma NON al punto da soffocare tutto quanto d'altro
il
> gioco possa offrire.
Concordo in pieno, per un momento mi hai fatto ripensare a tutto quello che
poteva essere Redemption e non e` stato, peggio che passare un giorno fuori
dal freddo abbraccio della terra... nah... quello e` peggio... ^___^
> Questo dal punto di vista piu' "tecnico". Secondariamente, c'e' da dire
che
> mi fa ridere il pensiero che un Brujah possa imparare Serpentis (quale
> setita gliel'ha insegnato? E soprattutto, in cambio di *cosa*?) o
Mmmmh... non voglio sminuire l'importanza dello studio "classico" di una
disciplina esotica come serpentis, ma non sarebbe possibile intuirne i
misteri, non so... per esempio dopo aver diablerizzato un intero covo di
setiti compreso il loro sire (ed io a Chris gliel'ho fatto fare, non ho
sprecato nemmeno una goccia di sangue, mamma Cat sarebbe fiera di me...
^__^).
Parlando seriamente, non e` contemplata una cosa del genere nel gioco
cartaceo?
Una sorta di memoria arcano/genetica, nel sangue di un cainita tanto piu
forte quanto piu` e` vicina la generazione a Caino, o antico il sangue?
Dopotutto i cainiti nascono con dei difetti congeniti ed una predisposizione
ereditata dal propio clan a determinate discipline... ^^;;
> Taumaturgia (che se per caso capita che un Tremere la insegni al di fuori
> del clan viene impacchettato e spedito a Vienna in tre giorni- e se torna
lo
> fa come schiavo),
Ma gli usurpatori non hanno mai pensato di entrare nel ramo dei corrieri,
sarebbero una vera manna per quelli che come me comprano i giochi "on
line"... gia` mi immagino la sottobranca di taumaturgia "rego paccum"...
> soprattutto in un'arco di tempo cosi' breve (spero che
> nessuno salti fuori ora dicendo che ha 1000 anni, visto che ne ha passati
> 950 in torpore).
Posso darti ragione per quanto riguarda "taumaturgia", ma il discorso e`
diverso per una disciplina come "potenza", l'attivita` fisica non c'entra
niente anche perche` il corpo e` come dire... morto. Lo stesso vale per
"robustezza", ed anche per "auspex", ho letto di cainiti che l'anno usata
mentre erano in torpore per tenersi aggiornati (sai quando non si ha la
tv...), su due piedi non me ne vengono in mente altre ma, si sa che il
potere di un vampiro aumenta con l'andare degli anni, ed il potere di un
vampiro viene dal sangue, insomma la vitae e` come la vite, il sangue di un
neonato e` come un vinello, quello di un anziano e` come un vino d'annata.
Magari non si e` coscienti dell'aumento di potere appena usciti dal torpore,
ma immagina la scena:
Chris esce dalla bara saluta un adepto della societa` di Leopold, prende in
pieno petto da una distanza ravvicinata un colpo d'arma da fuoco, e nemmeno
se ne accorge grazie alla sua rinnovata "robustezza", gli tira un pugno
usando la "potenza" che avrebbe usato 900 anni prima e gli stacca la testa
dal collo...
Non c'e` bisogno di molta fantasia, perche` questa scena l'abbiamo vista
entambi, e non c'e` bisogno che il vampiro in questione sia un genio perche`
si accorga che in lui qualcosa e` cambiato, e penso che il tempo necessario
a padroneggiare tali discipline sia inversamente proporzionale all'aumento
di potere perche` tanto piu` e` invecchiato il sangue tanto piu` forte e` la
memoria arcano/genetica... sempre che i globuli rossi non si siano
rincoglioniti con l'andare degli anni, fatto che farebbe crollare la mia
teoria come il castello di Viserad... ^^;;
Ciao! ^___^
Asper, Tzimisce


title: VAMPIRE domandone

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:nPLmb.353492$R32.11...@news2.tin.it...
> "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
> news:Hxumb.350581$R32.11...@news2.tin.it...
> > Questo dal punto di vista piu' "tecnico". Secondariamente, c'e' da dire
> che
> > mi fa ridere il pensiero che un Brujah possa imparare Serpentis (quale
> > setita gliel'ha insegnato? E soprattutto, in cambio di *cosa*?) o
>
> Mmmmh... non voglio sminuire l'importanza dello studio "classico" di una
> disciplina esotica come serpentis, ma non sarebbe possibile intuirne i
> misteri, non so... per esempio dopo aver diablerizzato un intero covo di
> setiti compreso il loro sire (ed io a Chris gliel'ho fatto fare, non ho
> sprecato nemmeno una goccia di sangue, mamma Cat sarebbe fiera di me...
> ^__^).
Si, la diablerie normalmente conferisce sempre qualcosa della vittima al
diablerizzante... malattie mentali, ricordi, punti abilita' extra, talvolta
anche discipline. Il punto e' che siccome le discipline sono legate al
sangue di Caino e' molto difficile che vengano trasmesse in caso di
diablerie a generazioni inferiori (come quasi sicuramente erano gran parte
dei setiti rispetto a Christof), ed anche con generazioni inferiori comunque
la maggior parte dei trasferimenti sono temporanei (questo di convenzione,
ma la WW quasi non ha dato regole sulle diablerie quindi sta molto ai
master). Comunque, non basta bere tutto il sangue di un cainita per fare
diablerie, ma occorre anche risucchiargli l'anima... ma va be', stiamo
andando OT =)
Comunque io non contesto affatto l'apprendimento di discipline di clan o
fisiche quali Potenza, Celerity e Robustezza (che gia' nel medioevo potrebbe
tranquillamente aver sviluppato ad alti livelli in una ventina d'anni), o
anche come Protean (che per natura stessa della disciplina e' molto
istintiva).... che auspex si affini in torpore ci puo' anche stare, ma non
dimenticare che i vampiri a cui ti riferisci sono quantomeno anziani che
gia' conoscevano molto bene la disciplina prima prima di entrarvici (poi gli
antidiluviani dal torpore fanno cose turche, ma che diamine, sono
antidiluviani ;-)



title: VAMPIRE domandone

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:eSPmb.354782$R32.11...@news2.tin.it...
> anche discipline. Il punto e' che siccome le discipline sono legate al
> sangue di Caino e' molto difficile che vengano trasmesse in caso di
> diablerie a generazioni inferiori (come quasi sicuramente erano gran parte
> dei setiti rispetto a Christof), ed anche con generazioni inferiori
comunque
> la maggior parte dei trasferimenti sono temporanei
Una sorta di "nitro" quindi, se mi passi il termine da giochi di corse, cmq
immaginavo anch'io che i setiti di Londra avessero acqua nelle vene (li ho
diablerizzati piu` per bastardaggine che per altro... ^^;;), ma il loro sire
mi dava l'impressione di essere antica, e Chris alla fine puo` scegliere se
dissanguare il suo cuore o meno, anche se ho scoperto con gran delusione che
serpentis la apprende in ogni caso... -__-
> Comunque, non basta bere tutto il sangue di un cainita per fare
> diablerie, ma occorre anche risucchiargli l'anima... ma va be', stiamo
> andando OT =)
Si lo so che sono due cose molto diverse, diciamo che immaginavo di
diablerizzarli per immedesimarmi megio nel "ruolo"... emmh si insomma il
ruolo di un Brujha anti-clan che segue "il sentiero delle rivelazioni
diaboliche" del sabbat... ^___-
> che auspex si affini in torpore ci puo' anche stare, ma non
> dimenticare che i vampiri a cui ti riferisci sono quantomeno anziani che
> gia' conoscevano molto bene la disciplina prima prima di entrarvici (poi
gli
> antidiluviani dal torpore fanno cose turche, ma che diamine, sono
> antidiluviani ;-)
Mmmh... penso che la mia teoria si possa applicare a prescindere dalla
generazione, dal lignaggio o dall'eta` di un cainita, che sia un vile (...
magari esagero... ^^;;) un anziano o un antidiluviano (per i quali ci tengo
a sottolineare che ho il massimo rispetto... almeno finche` non gli arrivo
alla giugulare, e` chiaro... ^___^).
Forse non mi sono aspresso bene prima... prendiamo ad esempio propio auspex:
Immaginiamo di avere un Brujha con 2 punti in "sensi acuti" ed 1 punto in
"percezione dell'aura", io non dico che durante il torpore si possa
apprendere "tocco degli spiriti", questo sarebbe impossibile (il mio sangue
e` inerte perche` ho un paletto piantato nel cuore e non posso sfruttarne i
poteri per sperimentare nuove tecniche... questa te la spiego dopo... ^^;;)
ne dopo 100 anni ne dopo 900 anni, ma dopo 900 anni passati ad invecchiare
nelle mie vene il potenziale del mio sangue mi ha fatto guadagnare per
esempio 2 punti in "sensi acuti" e 1 punto in "percezione dell'aura", i
punti vengono guadagnati piu` facilmente per le discipline native di un clan
chiaramente e si applica un moltiplicatore per la generazione di un vampiro,
tutte cose che svantaggiano un vile visto che non ha discipline native ed e`
"almeno" di 13a generazione.
Per quanto riguarda la storia del paletto, mi sono sempre chiesto perche` si
e` scelto il cuore come unico organo potenzialmente mortale per un vampiro,
e la risposta piu` semplice e` che essendo il centro del sistema cardiaco
diventa indispensabile per un vampiro che trae la sua vitalita` ed il suo
potere dal sangue.
Ma perche` puo` fare a meno del fegato e non del cuore, dopotutto nemmeno
batte...
Lo so che sembra un eresia ma se invece battesse o meglio se la condizione
di vampiro permettesse ad un umano di far battere il propio cuore come un
muscolo volontario. Quindi al battere del cuore il magico sangue di Caino
raggiunge le fibre muscolari e permette una "potenza" di cui un umano o un
banale zombi non sarebbero mai capaci tanto per fare un esempio.
E poi il cuore di un vampiro deve poter battere per un motivo molto
semplice, perche e` indispensabile per avere un erezione, e puoi dire quello
che vuoi ma dopo 900 anni di torpore una scopata ci vuole... ^_________^
Asper


title: VAMPIRE domandone

author: Franco

text:
Il Sat, 25 Oct 2003 13:04:39 GMT, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha
esternato:
>Redemption riesce a mantenere bene, IMHO, soltanto l'ambientazione
>goticheggiante di Vampire.
>Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante
Sarebbe piů bello scegliersi il caln perň :)
>vedere da tutti), non c'e' spionaggio... c'e' solo hack&slash, che va anche
>bene averne in un CRPG ma NON al punto da soffocare tutto quanto d'altro il
>gioco possa offrire.
Questo č vero, ma ti prende del tutto ed č fatto benissimo :)
>Insomma, e' un gioco gradevole ma che rispetta solo in minima parte lo
>spirito del cartaceo dal quale trae nome ed ispirazione. Non mi pento di
>averci giocato, ma non e' certo quanto ci si aspettasse...
Non č stato fatto per trasportare quello cartaceo su pg, va detto questo (anche
perchč le regole cambiano).
E' stato pensato come gioco con ispirazione a VTM, effettivamente per gli
amanti del cartaceo č una pecca, ma i produttori volevano venderlo a tutti,
mica solo a loro...
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Fri, 17 Oct 2003 17:56:00 GMT, "Asper" <
as...@ngi.it
> ha esternato:
>Si, anche a me, ma devi ammettere che come gioco di ruolo era un bel po`
>limitato, potevi interpretare un solo personaggio, non potevi scegliere il
>clan, la trama era lineare, tranne che per i tre finali,
secondo me la trama è la più bella di qualasisi gioco abbia mai visto, ci
potrebbero fare un film ihmo. E poi l'atmosfera è meravigliosa...è il gioco più
longevo che ho e a distanza di 5 anni ci gioco ancora!
>dell'umanita` era troppo semplicistica, senza contare i bug relativi ad
>essa, per esempio potevi andartene in giro per la citta` dissanguando i
>passanti ed i polizziotti con il furto di vitae, con la lingua dell'aspide
>non so non ho provato, e l'umanita` non ne risentiva minimamente,
è giusto così, non è un bug: se tu succhi lasciandoli vivi non ti va giù
umanità, se li dissangui uccidendoli sì.
Qualche difetto ce lo potrei trovare sul bilanciamento: furto di vitae o
prigione di ghiaccio sono troppo sbilanciati rispetto ad altri poteri che
potrebbe essere utili ma che non vale la pena usare (vari charme o le varie
palle di fuoco.
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:h147qvo3fmghafvlm...@4ax.com...
> Il Sat, 25 Oct 2003 13:04:39 GMT, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it>
ha
> esternato:
>
> >Redemption riesce a mantenere bene, IMHO, soltanto l'ambientazione
> >goticheggiante di Vampire.
> >Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante
>
> Sarebbe piů bello scegliersi il caln perň :)
Senz'altro sarebbe preferibile scegliersi clan, background, contatti,
citta', familiari, ecc... ma piu' di tanto non si riesce in un CRPG =P
In Bloodlines, cmq, sara' possibile scegliere il clan (tra quelli della
Camarilla)
> Non č stato fatto per trasportare quello cartaceo su pg, va detto questo
(anche
> perchč le regole cambiano).
> E' stato pensato come gioco con ispirazione a VTM, effettivamente per gli
> amanti del cartaceo č una pecca, ma i produttori volevano venderlo a
tutti,
> mica solo a loro...
Il punto e' che cosi' hanno deluso i fan del gioco di ruolo, che sono -di
fatto- gli appassionati che hanno sostenuto la White Wolf fino ad oggi. Nel
tentativo di allargare il target (integrando il cartaceo con un
"oh-cazzo-quanto-sono-figo-come-vampiro-spaccatutto") hanno ottenuto
qualcosa che con il gioco originale c'entra davvero poco. Ed e' un peccato,
IMHO.... soprattutto perche' e' piu' simile ad un Diablo in 3D che ad un
CRPG.


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ho37qvk19fs5k45gp...@4ax.com...
> secondo me la trama è la più bella di qualasisi gioco abbia mai visto, ci
> potrebbero fare un film ihmo.
Si anche a me la storia e` piaciuta, dicevo solo che e` lineare non che
fosse brutta... ^^;;
> è giusto così, non è un bug: se tu succhi lasciandoli vivi non ti va giù
> umanità, se li dissangui uccidendoli sì.
Tutto vero, ma se usi furto di vitae dissanguando (a morte, ma dubito che ci
siano altri modi di dissanguare qualcuno) un passante l'umanita` non cala, e
lo so perche` ho appena finito di giocarci, percio` si tratta di un bug...
Ciao!
Asper


title: VAMPIRE domandone

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:DnYob.395995$R32.13...@news2.tin.it...
> Senz'altro sarebbe preferibile scegliersi clan, background, contatti,
> citta', familiari, ecc... ma piu' di tanto non si riesce in un CRPG =P
> In Bloodlines, cmq, sara' possibile scegliere il clan (tra quelli della
> Camarilla)
Si potrebbero realizzare certe chicche, non giustificarli ti prego, ci sono
vari esempi, la complessa (per i CRPG ai quali siamo abituati)
personalizzazione del personaggio di Arcanum, le roccaforti e le miriadi di
sottoquest di BG e seguiti per non parlare delle romance, Aerie ci dava
perfino un figlio, per non parlare della complessa interazione con i
personaggi del party di Torment.
Tutte cose che possono essere implementate e perfezionate.
Quindi, ricapitolando, ancora una volta non potro` essere uno Tzimisce, non
potro` far parte del Sabbat, i "sentieri" saranno solo una fantasia per non
parlare delle diablerie, Inconnu, Vera Mano Nera, Indipendenti e Anarchici
saranno solo una leggenda metropolitana, per non parlare dell'incombente
"Time of Judgment", vale a dire nel nostro caso la Gehenna... che dire...
grazie... -__-
> tentativo di allargare il target (integrando il cartaceo con un
> "oh-cazzo-quanto-sono-figo-come-vampiro-spaccatutto") hanno ottenuto
Ops... ed io che pensavo fosse un modo di restare fedeli al personaggio
principale, dopotutto un Brujha anti-clan del Sabbat, e` uno spaccone
esaltato... quindi finora sono stato ingannato... .\__/.
Asper


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Sun, 02 Nov 2003 10:09:02 GMT, "Asper" <
as...@ngi.it
> ha esternato:
>Quindi, ricapitolando, ancora una volta non potro` essere uno Tzimisce, non
>potro` far parte del Sabbat, i "sentieri" saranno solo una fantasia per non
>parlare delle diablerie, Inconnu, Vera Mano Nera, Indipendenti e Anarchici
>saranno solo una leggenda metropolitana, per non parlare dell'incombente
>"Time of Judgment", vale a dire nel nostro caso la Gehenna... che dire...
>grazie... -__-
Magari, un passetto alla volta, in VTM 3... chissà :)
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Sun, 02 Nov 2003 00:40:03 GMT, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha
esternato:
>Senz'altro sarebbe preferibile scegliersi clan, background, contatti,
>citta', familiari, ecc... ma piu' di tanto non si riesce in un CRPG =P
>In Bloodlines, cmq, sara' possibile scegliere il clan (tra quelli della
>Camarilla)
Infatti, basta almeno questa scelta ihmo :)
>Il punto e' che cosi' hanno deluso i fan del gioco di ruolo, che sono -di
>fatto- gli appassionati che hanno sostenuto la White Wolf fino ad oggi. Nel
>tentativo di allargare il target (integrando il cartaceo con un
>"oh-cazzo-quanto-sono-figo-come-vampiro-spaccatutto") hanno ottenuto
>qualcosa che con il gioco originale c'entra davvero poco.
Purtroppo è così, però trasportare il gioco tale e quale da cartaceo a CRPG
secondo me non lo avrebbe reso al meglio, poi potrei sbagliarmi.
Tra l'altro sembra che dopo il videogioco molti abbiano cominciato si a giocare
a VTM RPG cartaceo, ma come powerplayer...ok, questo è un altro discorso :P
> Ed e' un peccato,
>IMHO.... soprattutto perche' e' piu' simile ad un Diablo in 3D che ad un
>CRPG.
Oddio, è diverso da un CRPG come potrebbe essere morrowind per dire, però ihmo
è ancora più diverso da diablo, che è molto ma molto più ripetitivo (l'unico
penso gioco che mi abbia stufato prima di finirlo!)
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Sun, 02 Nov 2003 09:31:42 GMT, "Asper" <
as...@ngi.it
> ha esternato:
>> secondo me la trama č la piů bella di qualasisi gioco abbia mai visto, ci
>> potrebbero fare un film ihmo.
>
>Si anche a me la storia e` piaciuta, dicevo solo che e` lineare non che
>fosse brutta... ^^;;
Ah, nel senso che non la puoi cambiare? Questo č vero, perň ci sono ben pochi
giochi dove succede :(
>Tutto vero, ma se usi furto di vitae dissanguando (a morte, ma dubito che ci
>siano altri modi di dissanguare qualcuno) un passante l'umanita` non cala, e
>lo so perche` ho appena finito di giocarci, percio` si tratta di un bug...
Orca, allora mi sono sbagliato...mmm sei sicuro che li uccidi del tutto con
furto di vitae? Mi sa che un minimo di sangue gli resta col potere, per
toglierlo del tutto devi succhiarglielo (altrim se non č neanche questa, hai
ragione tu, č un bug)ů
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4umaqv06ndh4mlqtl...@4ax.com...
> Orca, allora mi sono sbagliato...mmm sei sicuro che li uccidi del tutto
con
> furto di vitae? Mi sa che un minimo di sangue gli resta col potere, per
> toglierlo del tutto devi succhiarglielo (altrim se non č neanche questa,
hai
> ragione tu, č un bug)ů
Tieni conto che cmq un uomo ha grosso modo 5 litri di sangue in corpo. Se
gliene levi 1 si sentira' debole per un po' (2 punti sangue), se gliene levi
3 (6 punti sangue) muore entro 5 minuti. Anche se il furto di Vitae ne
lasciasse un minimo, comunque e' morto per colpa tua...


title: VAMPIRE domandone

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:2J4pb.80909$e5.30...@news1.tin.it...
> "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
> news:DnYob.395995$R32.13...@news2.tin.it...
>
> > Senz'altro sarebbe preferibile scegliersi clan, background, contatti,
> > citta', familiari, ecc... ma piu' di tanto non si riesce in un CRPG =P
> > In Bloodlines, cmq, sara' possibile scegliere il clan (tra quelli della
> > Camarilla)
>
> Si potrebbero realizzare certe chicche, non giustificarli ti prego,
Si, e' vero. Cmq per Bloodlines sappiamo ancora poco su come verra' creato
il PG, quindi niente pippe mentali ora =P
C'e' anche da dire che, comunque, se un personaggio viene abbracciato da un
dato clan e' perche' normalmente rientra in certi standard (un Toreador
avra' talenti artistici, un Ventrue molti contatti col mondo mortale o molti
soldi o molto successo in politica- spesso tutti e tre-, un Tremere
affinita' per l'occulto ed i misteri), e quindi scegliere un PG Toreador, ad
esempio, significa gia' che il proprio PG ha avuto una vita di un certo tipo
con un certo tipo di mentalita' e di talenti, e per questo e' stato
abbracciato. Gia' il clan puo' servire molto, quindi



title: VAMPIRE domandone

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:d6fpb.400120$R32.13...@news2.tin.it...
Chiedo scusa, ho inviato il post per sbaglio. Completo la risposta qua
sotto:
> > Quindi, ricapitolando, ancora una volta non potro` essere uno Tzimisce,
> non potro` far parte del Sabbat, i "sentieri" saranno solo una fantasia
per
> non
> > parlare delle diablerie, Inconnu, Vera Mano Nera, Indipendenti e
Anarchici
> > saranno solo una leggenda metropolitana, per non parlare dell'incombente
> > "Time of Judgment", vale a dire nel nostro caso la Gehenna... che
dire...
> > grazie... -__-
Inconnu e Vera Mano Nera sono inutili come sette, dai =P
Ma al di la' di tutto, dare l'opportunita' di giocare Sabbat significa
inserire una pesante variante nel gioco; inserire gli indipendenti sono *4*
pesantissime varianti al plot.
Un gioco Camarilla-oriented e' invece piu' semplice da gestire... i modus
agendi e gli obiettivi sono grosso modo gli stessi, e puoi introdurre 6
variabili minori e sottotrame legate ai clan; tutto sommato e' una scelta
che semplifica molto il lavoro dei programmatori.


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Sun, 02 Nov 2003 21:52:14 GMT, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha
esternato:
>Tieni conto che cmq un uomo ha grosso modo 5 litri di sangue in corpo. Se
>gliene levi 1 si sentira' debole per un po' (2 punti sangue), se gliene levi
>3 (6 punti sangue) muore entro 5 minuti. Anche se il furto di Vitae ne
>lasciasse un minimo, comunque e' morto per colpa tua...
Certo nell realtà è così ma nel gioco (almeno quello su PC) un uomo sopravvive
finchè ha un punticino di sangue...mi pare almeno che con i monaci del
monastero, quello vicino al castello di praga per intenderci, funzioni
così...io li succhiavo quasi del tutto e loro non morivano
Franco


title: VAMPIRE domandone

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> mi ha fatto perdere il
conto dicendo:
> Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante (anche
> Torment e' incentrato sul PG principale)
Se permetti il paragone e' malriuscito. In Torment il personaggio cresce
piu' o meno con le tue esigenze (puoi scegliere ad esempio la fazione). In
Vampire (il primo) il tutto e' invece fatto come un rpg giapponese: Trama
solida su binari senza bivi.
--
"Non preoccuparti del fatto che il mondo sta per finire oggi, in Australia
e' gia' domani". Charles M. Schulz


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
porcheria...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o8bcqv89af9mamuek...@4ax.com...
> Certo nell realtà è così ma nel gioco (almeno quello su PC) un uomo
sopravvive
> finchè ha un punticino di sangue...mi pare almeno che con i monaci del
> monastero, quello vicino al castello di praga per intenderci, funzioni
> così...io li succhiavo quasi del tutto e loro non morivano
E' questo il bug =P


title: VAMPIRE domandone

text:
"Cavaliere Verde ®"
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID> ha
scritto nel messaggio
news:Xns942878154AE2EC...@195.31.190.132...
> > Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante (anche
> > Torment e' incentrato sul PG principale)
>
> Se permetti il paragone e' malriuscito. In Torment il personaggio cresce
> piu' o meno con le tue esigenze (puoi scegliere ad esempio la fazione). In
> Vampire (il primo) il tutto e' invece fatto come un rpg giapponese: Trama
> solida su binari senza bivi.
*sospiro*
E' quello che ho detto per tutti i miei post su questo thread... dagli una
rilettura, magari =)
Quello che stavo dicendo nel piccolo pezzo da te quotato e' che avere una
scelta obbligata per il personaggio non preclude la possibilita' che diventi
uno splendido gioco di ruolo.


title: VAMPIRE domandone

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> mi ha fatto perdere il
conto dicendo:
>> > Il personaggio "pregenerato" in fondo non e' poi cosi' limitante
>> > (anche Torment e' incentrato sul PG principale)
>>
>> Se permetti il paragone e' malriuscito. In Torment il personaggio
>> cresce piu' o meno con le tue esigenze (puoi scegliere ad esempio la
>> fazione). In Vampire (il primo) il tutto e' invece fatto come un rpg
>> giapponese: Trama solida su binari senza bivi.
>
> *sospiro*
> E' quello che ho detto per tutti i miei post su questo thread... dagli
> una rilettura, magari =)
> Quello che stavo dicendo nel piccolo pezzo da te quotato e' che avere
> una scelta obbligata per il personaggio non preclude la possibilita'
> che diventi uno splendido gioco di ruolo.
Scusa, sono ancora i postumi del terrificante sabato a Lucca.... ^_^



title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
chaospread_N...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4umaqv06ndh4mlqtl...@4ax.com...
> Orca, allora mi sono sbagliato...mmm sei sicuro che li uccidi del tutto
con
> furto di vitae? Mi sa che un minimo di sangue gli resta col potere, per
> toglierlo del tutto devi succhiarglielo (altrim se non č neanche questa,
hai
> ragione tu, č un bug)ů
Beh... stramazzano al suolo... percio` direi che sono morti... comunque a
titolo informativo, volevo dirti che ho usato un Chris con 4 punti in furto
di vitae, ad un tale livello di padronanza della disciplina in Redemption si
"rubano" 80 punti sangue, un civile ne ha 70 ed un poliziotto 80 percio`
direi che le vacche non possono essere munte piu` di cosi`...
Comunque a prescindere da tutto questo, la cattiva azione resta che il
malcapitato abbia o meno sangue nelle vene, infatti il risultato finale non
sarebbe stato molto diverso se per esempio avessi usato... un lanciamissili,
ho ammazzato un innocente percio` devo perdere umanita`... questo
chiaramente dipende dal fatto che non sono stati implementati i "sentieri"
che renderebbero il gioco di ruolo molto piu` flessibile e godibile.


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
porcheria...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o8bcqv89af9mamuek...@4ax.com...
> Certo nell realtà è così ma nel gioco (almeno quello su PC) un uomo
sopravvive
> finchè ha un punticino di sangue...mi pare almeno che con i monaci del
> monastero, quello vicino al castello di praga per intenderci, funzioni
> così...io li succhiavo quasi del tutto e loro non morivano
Non devi confondere il bacio con il furto di vitae degli usurpatori, o con
la lingua dell'aspide dei serpenti, il bacio non e` nemmeno una disciplina
in senso stretto, comunque per quanto riguarda le tue discutibili abitudini
alimentari, il bacio perde molto del suo gusto se i gemiti di piacere della
vacca non sono seguiti da un rantolo agonizzante, ma come si dice... de
gustibus... percio` tornando a noi, la capacita` di nutrirsi senza uccidere
aumenta con la padronanza della "disciplina", quindi non so quanti punti
avessi ma sappi che con un solo punto li avresti uccisi anche solo portando
la barra del sangue a meta` o poco oltre non ricordo bene.
A proposito della lingua dell'aspide ho verificato che il bug si ripete
anche con  questa disciplina, che per inciso al quarto livello porta via
solo 24 punti sangue contro gli 80 del furto di vitae.
Omaggi
Asper Tzimisce


title: VAMPIRE domandone

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:7efpb.400154$R32.13...@news2.tin.it...
> Inconnu e Vera Mano Nera sono inutili come sette, dai =P
Sara` vero nel caso degli Inconnu, ma perche` escuderli dal gioco e
rinunciare a delle sottoquest da fare per loro conto? E poi non ti
piacerebbe poter diventare un Tal'mahe'Ra della Vera Mano Nera, e manipolare
la mano nera del Sabbat ed i principi della Camarilla?
> Un gioco Camarilla-oriented e' invece piu' semplice da gestire... i modus
> agendi e gli obiettivi sono grosso modo gli stessi, e puoi introdurre 6
> variabili minori e sottotrame legate ai clan; tutto sommato e' una scelta
> che semplifica molto il lavoro dei programmatori.
Io non sono un programmatore ma un giocatore, voglio poter scegliere tutti i
clan esistenti persino i gargoyle e non solo quelli della camarilla, voglio
poter rigiocare quante volte voglio provando alternative sempre diverse,
voglio che i programmatori si facciano un culo cosi` per tirar fuori
qualcosa che valga la pena di essere giocato!
Ciao ^___^


title: VAMPIRE domandone

text:
"Cavaliere Verde ®"
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID> ha
scritto nel messaggio
news:Xns9428A570D515BC...@195.31.190.131...
> Scusa, sono ancora i postumi del terrificante sabato a Lucca.... ^_^
Eh, per Lucca ci sono cinque anni di indulgenza... va', figliolo, e non
peccare piu' ;-)


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Mon, 03 Nov 2003 13:57:37 GMT, "Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha
esternato:
>E' questo il bug =P
Ah, ok :)
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Mon, 03 Nov 2003 19:41:27 GMT, "Asper" <
as...@ngi.it
> ha esternato:
>Non devi confondere il bacio con il furto di vitae degli usurpatori, o con
>la lingua dell'aspide dei serpenti, il bacio non e` nemmeno una disciplina
>in senso stretto,
ok, ok, io parlavo del succhiamento con il morso...là e laci un po' di sangue
in teoria vivono ma non ci gioco da un po' forse c'avete ragioni voi... a
proposito c'è qualche patch/mod per questo gioco?
Franco


title: VAMPIRE domandone

text:
"Franco" <
porcheria...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9dveqv8fhiclflo62...@4ax.com...
> >Non devi confondere il bacio con il furto di vitae degli usurpatori, o
con
> >la lingua dell'aspide dei serpenti, il bacio non e` nemmeno una
disciplina
> >in senso stretto,
>
> ok, ok, io parlavo del succhiamento con il morso...là e laci un po' di
sangue
> in teoria vivono ma non ci gioco da un po' forse c'avete ragioni voi... a
> proposito c'è qualche patch/mod per questo gioco?
Si ho capito che parlavi del morso, il "bacio" di Caino, ed infatti come ti
dicevo nel mio messaggio dipende dalla padronanza che hai di questa
disciplina, con 4 punti puoi arrivare quasi a dissanguare i passanti senza
che muoiano, ma con 1 solo punto non puoi bere molto sangue o rischi di
ucciderli.
Per quanto riguarda la patch, c'e` la 1.1 e la trovi qui:
http://download.activision.com/activision/vampire/patch/VampirePatch.zip
Per i mod, qui ce ne sono abbastanza:
http://vampire.multiplayer.it/gioco/mods.asp
Ciao


title: VAMPIRE domandone

text:
Il Tue, 04 Nov 2003 16:45:14 GMT, "Asper" <
as...@ngi.it
> ha esternato:
>Si ho capito che parlavi del morso, il "bacio" di Caino, ed infatti come ti
>dicevo nel mio messaggio dipende dalla padronanza che hai di questa
>disciplina, con 4 punti puoi arrivare quasi a dissanguare i passanti senza
>che muoiano, ma con 1 solo punto non puoi bere molto sangue o rischi di
>ucciderli.
Ah, ok, allora ho capito male io :)
>Per quanto riguarda la patch, c'e` la 1.1 e la trovi qui:
>
http://download.activision.com/activision/vampire/patch/VampirePatch.zip
>
>Per i mod, qui ce ne sono abbastanza:
>
http://vampire.multiplayer.it/gioco/mods.asp
Grazie mille :)
Franco


title: [Gothic] Raggiungere l'orco sciamano

author: Nico

text:
 Mi spiegate come si fa? Sono dal 13° mago e come giro mi ritrovo sempre
lě... proprio non capisco come devo arrivarci. Il fatto č che io a senso di
orientamento sto a zero, tipo Ryoga, avete presente? Senza mappa -questa č
la zona oscura- sono finito! :-)
Visto ch ci sono: quella specie di arcosauri con la vela che sputano fuoco
come si sconfiggono? Quando mi attaccano, nonostante abbia anelli, armature,
collane ecc. con protezione dal fuoco mi abbrustoliscono...
Grazie.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"


title: [Gothic] Raggiungere l'orco sciamano

text:
Nico <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
8fwBa.45443$
lK4.1...@twister1.libero.it
>  Mi spiegate come si fa? Sono dal 13° mago e come giro mi ritrovo
> sempre lì... proprio non capisco come devo arrivarci. Il fatto è che
> io a senso di orientamento sto a zero, tipo Ryoga, avete presente?
> Senza mappa -questa è la zona oscura- sono finito! :-)
Mamma mia, ce l'ho fatta! E mi ha pure disegnato la mappa! :-)



title: NUOVA "ESPANSIONE DI BG"?????!!!!

author: Adriano Maurizi

text:
E' STATO MESSO IN COMMERCIO UN PRODOTTO CHIAMATO: "VOLO'S QUEST". SAPETE
DIRMI COS'E'???????
A.MA...@FLASHNET.IT


title: NUOVA "ESPANSIONE DI BG"?????!!!!

text:
No, dico. Leggere i messaggi precedenti è troppo faticoso, vero? Si tratta
di una demo speciale di BG, comprendente una discreta parte del gioco. E poi
che cavolo hai da gridare?
Adriano Maurizi <
a.ma...@flashnet.it
> wrote in message
7lr68u$8og$2...@news.flashnet.it...



title: Morrowind + Tribunal

author: Daniele

text:
Ciao a tutti,
sono appena all'inizio del gioco (ho davvero poco tempo per giocare,
ahimè!), ma ho sentito da subito il problema della gestione delle quest
con quel maledetto giornale, che si limita a registrare gli eventi
cronologicamente.
Così sabato ho comprato e installato Tribunal!
Beh ne vale davvero la pena, tenuto conto del costo: lo consiglio a
tutti! Finalmente capisco cosa fare e posso smettere di prendere appunti
su fogliacci vari.
Lasciatemi dire che ora secondo me ... il gioco è perfetto! Sarà che non
sono un intenditore, che è uno dei miei primi RPG, che prima giocavo su
console, mettetela come volete ma ...
Su quale altro gioco troverò un grado di libertà simile???
Sono liberoooo liberooooo!!!!
Ahem, scusate il trasporto: scherzi a parte, per finirlo mi serviranno
un paio d'anni ma volevo comunque chiedere se ci sono titoli in giro con
caratteristiche paragonabili.
Ancora saluti e buon divertimento
Daniele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind + Tribunal

author: Federico

text:
"Daniele" <
amad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:412151263dca3d63a86...@mygate.mailgate.org...
>
> Ahem, scusate il trasporto: scherzi a parte, per finirlo mi > serviranno
> un paio d'anni ma volevo comunque chiedere se ci sono > titoli in giro con
> caratteristiche paragonabili.
Daggerfal. In quanto a struttura era ancora più libero.
Ovviamente è un po' vecchiotto, quindi scordati la grafica di Morrowind
(anche se per i suoi tempi anche Daggerfall aveva un'ottima grafica).
Purtroppo era anche un condensato di bugs atroce :( , credo uno dei giochi
più bacati della storia.
Nonostante sia stato (e sia) uno dei miei giochi preferiti, non l'ho mai
finito xchè ad un certo punto è impazzito durante un save e mi ha fatto
perdere il mio amato Pg :((
Cmq, in quanto a libertà d'azione, prendi Morrowind ed elevalo pure al
quadrato.
Ciao!
Federico
P.S. La cosa più terrificante di Daggerfall erano i dungeon, che a
differenza di Morrowind (dove sono stati costruiti dai game designer) erano
generati a random dal computer. Il risultato erano dungeon di una
complessità mostruosa, dove una volta entrato, nonostante la mappa, potevi
vagare per intere settimane prima di trovare l'oggetto o il personaggio che
cercavi per completare una quest. E poi dovevi pure trovarti l'uscita...
altre settimane :) A meno che non andavi di recall :P


title: Morrowind + Tribunal

author: Vittorio

text:
>Daggerfal. In quanto a struttura era ancora più libero.
immagino che non sia + in vendita vero? lo posso trovare in versione
economica? ah....due cose importante....era in italiano? compatibilità
con win98se?


title: Morrowind + Tribunal

text:
"Vittorio" <amok...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:tpqn2v0shqjjckp8t...@4ax.com...


Non so con sicurezza se ne esista una versione economica, ma credo sia una
cosa molto molto improbabile.
Era in inglese, come Morrowind. Tra l'altro, senza nulla voler togliere al
lavoro e alla passione dei ragazzi che stanno preparando la patch in
italiano per Morrowind, trovo che giocare in lingua originale sia
doppiamente utile. Prima di tutto xchè IMHO si apprezza di più il gioco; e
secondariamente perchè si impara l'inglese. Non ho infatti difficoltà ad
ammettere che se oggi riesco a capire l'inglese (scritto quantomeno) è gran
parte merito della mia dedizione a videogiochi di un certo tipo;  non certo
alla scuola. Mi rendo conto che cmq se non lo si è mai studiato nemmeno a
livello scolastico la cosa possa essere ardua.
Sinceramente non ho mai provato a farlo girare da Win98 o similia in
modalità DOS; ma visto e considerato che girava già con estrema fatica e
reticenza (per via dei bugs) su DOS temo che sia una cosa praticamente
impossibile.
Ciao!
Federico


title: Morrowind + Tribunal

text:
>Sinceramente non ho mai provato a farlo girare da Win98 o similia in
>modalità DOS; ma visto e considerato che girava già con estrema fatica e
>reticenza (per via dei bugs) su DOS temo che sia una cosa praticamente
>impossibile.
ho trovato una demo online....proverò a giocarci,giusto per curiosità
di vedere questo vasto mondo
grazie per le info


title: La testa dello gnomo

author: andrea

text:
SPOILER
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.
.
.
dopo aver parlado con il fornitore del mercante dei metalli preziosi
sono andato a steccare lo gnomo ben ... ho trovato l'illithium e ho
finito la quest del tempio
ma non so che fare di questa testa ...
sapete se serve a qualcosa ?
ciao
 Andrea


title: La testa dello gnomo

text:
>
A causa della traduzione schifosa ...
e' un nano non uno gnomo


title: La testa dello gnomo

author: Tirzan

text:
"andrea" <
and...@leonidaniele.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A83BFC3...@leonidaniele.it...

Portala nel Quartiere Governativo, nel palazzo del Consiglio dei Sei. Non mi
ricordo il nome di colui a cui la devi consegnare, ma sta in fondo alla
stanza.


title: La testa dello gnomo

text:
On Fri, 09 Feb 2001 10:12:06 +0000, andrea <
and...@leonidaniele.it
>
wrote:
>>
>
>A causa della traduzione schifosa ...
>e' un nano non uno gnomo
in + ha tutta l'aria di essere una foto digitalizzata, secondo me č
uno dei programmatori
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-