title: Appassionati di AD&D..leggete.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao..non c'entra nulla con BG....pero' se siete degli appassionati di AD&D
sulla backroom(sito di BG ufficiale) ha cominciato a postare(riguardo a D&D)
niente popo' di meno che... David Zeb Cook...
QUEL ZEB COOK....(il creatore di AD&D 2nd edition,per chi non lo sapesse).
C'e' un post dove dice...When I did 2nd edition......
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Appassionati di AD&D..leggete.

author: Telstar

text:
Era il 1 Dec 1998 23:36:43 +0100 quando Stefano Pittarello scolpì nella
roccia il messaggio <741r1v$pgj$
1...@hermes.iol.it
> in cui scrisse:
> Ciao..non c'entra nulla con BG....pero' se siete degli appassionati di AD&D
> sulla backroom(sito di BG ufficiale) ha cominciato a postare(riguardo a D&D)
> niente popo' di meno che... David Zeb Cook...
> QUEL ZEB COOK....(il creatore di AD&D 2nd edition,per chi non lo sapesse).
Si, è da un po' che è passato all'Interplay e se non sbaglio ha collaborato
anche alla stesura della trama di BG come fece diverso tempo fa con
Blood&Magic (un mediocre strategico ambientato sempre nei FR)
> C'e' un post dove dice...When I did 2nd edition......
Beh, "did" è un po' tanto: Zeb è stato solo il curatore della seconda
edizione e c'è chi dice che sarebbe stato meglio se non ci avesse messo mano
(i sostenitori dell'originale AD&D di Gygax e Arenson).
> Ciao
> Stefano aka Pitta
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar

(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Appassionati di AD&D..leggete.

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>Si, č da un po' che č passato all'Interplay e se non sbaglio ha collaborato
>anche alla stesura della trama di BG come fece diverso tempo fa con
>Blood&Magic (un mediocre strategico ambientato sempre nei FR)
Ciao!
(Da te speravo maggiore entusiasmo... ^___^)
Zeb ha curato per IP l'adattamento di alcune regole al computer,e ha
supervisionato la stesura della trama(comunque marginalmente,se ne sono
occupati due di TSR,che di professione facevano,non so se lo facciano
ancora,campagne ambientate nei Forgotten Realms....non ricordo i nomi).
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Appassionati di AD&D..leggete.

text:
Ho scritto:
> (i sostenitori dell'originale AD&D di Gygax e Arenson).
Arneson, scusate.
Telstar


title: Aiutoooo

author: Guilty

text:
Ciao a tutti,ho scaricato il demo di arx fatalis è mi sembra un gran gioco.
Sono intenzionato a prenderlo non appena esce in italia.
Sapendo però che non verrà tradotto nella nostra lingua
vorrei sapere se è possibile aprire i file .dat del gioco al fine di
tradurre i dialoghi.


title: Aiutoooo

text:
ho toppato il file è .pak
"Guilty" <
gui...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:0s0G9.41225$2B1.1...@twister2.libero.it...



title: CERCASI COLLABORATORI!

author: CyberAlex

text:
Salve... se sei esperto di hardware o software o emulatori o altro attinente
con il mondo dell'informatica... e vuoi collaborare con il progetto NEWSER:
http://newser.cjb.net.
.. mandami un'email a Cybe...@SoftHome.net
Grazie
ciao.
p.s.
Se sei esperto di html puoi anche collaborare come webmaster.


title: Vampire: meglio italiano o inglese?

author: Falco

text:
In sintesi č ben tradotto o č meglio pigliare l'originale e imparare un po
di inglese?


title: [NWN] Consiglio tecnico.

text:
Salute a tutti,
stavo per precipitarmi ad acquistare una copia di never winter's nights
quando mi č sorto un dubbio.. e se sul mio sistema girasse da schifo..?
Possiedo un PII350Mhz, 128MbRam, scheda video Geforce2, SO Win 98.
Che ne dite, si puň fare?
Grazie in anticipo.
il_Necromante
ilnecr...@supereva.it


title: [NWN] Consiglio tecnico.

author: Jack Norton

text:
On Tue, 13 Aug 2002 17:31:31 +0200, "il_Necromante"
<
ilnecr...@tsupereva.it
> wrote:
>Salute a tutti,
>stavo per precipitarmi ad acquistare una copia di never winter's nights
>quando mi č sorto un dubbio.. e se sul mio sistema girasse da schifo..?
>Possiedo un PII350Mhz, 128MbRam, scheda video Geforce2, SO Win 98.
>Che ne dite, si puň fare?
Uhm...!! per girare gira, ma moolto lento credo. Piů per la RAM che
per il processore... oramai 256mb sono il minimo per i giochi 3d
recenti.
ciao


title: [NWN] Consiglio tecnico.

author: Khalen

text:
> Salute a tutti,
> stavo per precipitarmi ad acquistare una copia di never winter's nights
> quando mi č sorto un dubbio.. e se sul mio sistema girasse da schifo..?
> Possiedo un PII350Mhz, 128MbRam, scheda video Geforce2, SO Win 98.
> Che ne dite, si puň fare?
Guarda, io ho un sistema simile al tuo ma leggermente peggiore: ho una TNT2
(M64... Bleah!!! O_o) al posto di una GeF2.
Sto giocando a NWN ma capisco benissimo che mi sto perdendo la vera bellezza
del gioco.
Dovrai praticamente giocarci al minimo di tutti i dettagli... ed č un vero
peccato! :(
Nei combattimenti un po affollati gli scattoni sono notevoli... ma mi hanno
sempre permesso di non finire ucciso... ;)
Ora decidi tu...
Salů!


title: [NWN] Consiglio tecnico.

author: Stefano$$$

text:
ti scatterebbe di bestia, non comprsrlo perche' diverrebbe ingiocabile.
ciao


title: Urgente!

author: Zmaster

text:
[Scusate per l'OT] Qualcuno mi potrebbe dire dove posso scaricare Metal Slug
3??? Rispondete è importante!
--
           ZMASTER ## Albino

zma...@deejaymail.it
 -
zma...@gsmbox.it
 - C6 liboni84, nazucao,
thelight84, onxman
          6 millions ways to die choose one
=========================================================
Sito ufficiale:
http://spazioinwind.iol.it/liboni84/
=========================================================


title: Urgente!

author: Jimmy

text:
Zmaster wrote:
> [Scusate per l'OT] Qualcuno mi potrebbe dire dove posso scaricare
> Metal Slug 3??? Rispondete è importante!
Io ho la versione per MAME. Se ti interessa parliamone per mail.
Ciao, J.


title: Negozi di videogames INFO

author: Gabriele Palma

text:
Sto cercando giochi belli a buon mercato e sto quindi dando una occhiata ai
giochi in versione budget.
Tutti i negozi fisici che conosco vendono giochi in versione budget a
partire da 15 euri (già tanti considerando che se ne dovrebbero trovare
alcuni anche a 8 euri) e sono forniti molto poco e molto male. Scopro
tuttavia che su Ludostore hanno un catalogo molto ampio, ma, puntualmente, i
prodotti che mi interessano sono in riordino. Guardo gli altri siti italiani
che conosco e, sostanzialmente, non hanno prodotti in versione budget nel
catalogo, o, comunque ne hanno molto pochi che non sono quelli che mi
interessano. Guardo alcuni siti stranieri che conosco ma, prevedibilmente, i
prezzi sono più alti di circa il 30%, i giochi sono tutti in lingua inglese
e le spese di spedizione sono quasi insostenibili per piccoli acquisti.
Ho consultato questi:
Ludostore
Game Warp
Game Start
Wonder World
Play Com
Games Planet
Avete altri suggerimenti?


title: Negozi di videogames INFO

author: AmigOS

text:
Il Wed, 22 Sep 2004 20:36:49 GMT, "Gabriele Palma"
<
gabriel...@tin.it
> ha scritto:

Pergioco
http://www.pergioco.com/
Multiplayer.it Shopping
http://shopping.multiplayer.it/catalog/default.php


title: Negozi di videogames INFO

author: mik

text:
Il Wed, 22 Sep 2004 20:36:49 GMT, "Gabriele Palma"
<
gabriel...@tin.it
> ha scritto:
>Play Com
Qui e su dvdboxoffice si trovano tante occasioni a buon prezzo e le
spese di spedizione sono comprese.
BTW se mi e' concesso, "euri" fa di un burino... ;-)


title: Negozi di videogames INFO

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Gabriele Palma" <
gabriel...@tin.it
> che scrisse:
>Avete altri suggerimenti?
Se non hai problemi a prendere le versioni inglesi invece che le
italiane anche usate prova su ebay inglese, li ho trovato occasioni
veramente interessanti.


title: Negozi di videogames INFO

text:
Il Wed, 22 Sep 2004 22:22:47 GMT, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:

... se poi per assurdo ti interessano anche le versioni in italiano,
puoi anche dare uno sguardo su eBay italiano :-)


title: Negozi di videogames INFO

author: TeoN

text:
Non mi torna i costi sopratutto
play.com
, non ha spese di spedizione e
sopratutto i buidget game sono decisamente conveniente sopratutto se
approfitti dei 3X2 di play, ricordati se compri con carta che e' piu'
conveniente comprare in sterline, dato che il cambio euro che applicano alza
i prezzi
TeoN
"Gabriele Palma" <
gabriel...@tin.it
> wrote in message
news:Bnl4d.292251$OR2.13...@news3.tin.it...



title: Negozi di videogames INFO

author: Cavaliere Verde

text:
"Gabriele Palma" <
gabriel...@tin.it
> non ha potuto fare a meno di
dire...
> Avete altri suggerimenti?
ASSOLUTAMENTE NON da
gamesplanet.co.uk
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: Negozi di videogames INFO

text:
C'era una volta, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> che scrisse:
>... se poi per assurdo ti interessano anche le versioni in italiano,
>puoi anche dare uno sguardo su eBay italiano :-)
Sarà, ma in italia (oltre che trovare poca roba) rischi molto di più
che ti rifilino il classico bidone (tipo gioco masterizzato al posto
dell'originale, oppure con i cd in busta di plastica... ) inoltre
pagare in italia è paradossalmente molto più lungo e complesso che in
inghilterra, Vaglia postali, postepay, o altri modi assurdi che mi
costringono ad andare in posta o ci mettono giorni ad arrivare. In
inghilterra tutti accettano paypal ed è comodissimo.
Vabbè, anche dagli usa si compera bene (inoltre con l'euro potente si
risparmia un sacco), ma la spedizione ci mette veramente una vita ad
arrivare.
Ciao :)


title: Negozi di videogames INFO

text:
Il Thu, 23 Sep 2004 17:29:48 GMT, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:
>C'era una volta, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> che scrisse:
>
>>... se poi per assurdo ti interessano anche le versioni in italiano,
>>puoi anche dare uno sguardo su eBay italiano :-)
>
>Sarà, ma in italia (oltre che trovare poca roba) rischi molto di più
>che ti rifilino il classico bidone (tipo gioco masterizzato al posto
>dell'originale, oppure con i cd in busta di plastica... )
Non mi è mai capitato.
basta avere l'accortezza di esaminare con un minimo di attenzione gli
annunci (quelli pirata si riconoscono facilmente) ed in caso di dubbio
contattare il rivenditore
> inoltre
>pagare in italia è paradossalmente molto più lungo e complesso che in
>inghilterra, Vaglia postali, postepay, o altri modi assurdi che mi
>costringono ad andare in posta o ci mettono giorni ad arrivare. In
>inghilterra tutti accettano paypal ed è comodissimo.
Questo è vero, anche se con PostePay è comunque comodo e avendolo
anche io, riesco a fare il pagamento direttamente dal sito delle
poste, senza uscire di casa :-)

>
>Vabbè, anche dagli usa si compera bene (inoltre con l'euro potente si
>risparmia un sacco), ma la spedizione ci mette veramente una vita ad
>arrivare.
Se fai via mare si, aerea è abbastanza veloce.
Sempre consigliabile in questi casi, chiedere in anticipo info sulle
spese di spedizione, per evitare brutte sorprese

>
>Ciao :)
>


title: Negozi di videogames INFO

text:
Gabriele Palma <
gabriel...@tin.it
> wrote in message
Bnl4d.292251$OR2.13...@news3.tin.it...
> Sto cercando giochi belli a buon mercato e sto quindi dando una occhiata
ai
> giochi in versione budget.
> Avete altri suggerimenti?
Grazie a quanti hanno risposto.


title: Negozi di videogames INFO

author: Favaboy

text:

Ciao, guarda che
>Guardo alcuni siti stranieri che conosco ma, prevedibilmente, i
>prezzi sono pių alti di circa il 30%, i giochi sono tutti in lingua inglese
>e le spese di spedizione sono quasi insostenibili per piccoli acquisti.
su Play.com č proprio il contrario  ;-)))
Zero spese, offerte a volte disarmanti...giochi nuovi che partono da 26 euro
(esempio? l'imminente Dungeon Lords e altre offerte)
E' l'eldorado, senza contare che a volte i giochi sono multilanguage, vedi
UnrealTorunament 2004 o Thief3 entrambe in edizione DVD....tutti e due
uguali
alla versione ITA! differenza? 30 euro in meno come prezzo.... e sticāāāā
:-)


title: Ho aspettato mesi a farlo ma è VERO

author: Kadath Dragon

text:
"Gomez" <
se...@dominadm.com
> wrote:
>Un ragazzo londinese ha guadagnato: £ 64.700.000.000 E' TUTTO DOCUMENTATO
Ma non era danese?
Qui mi sa che stai cercando di fregarci
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Ho aspettato mesi a farlo ma è VERO

author: Andrea Busia

text:
On Tue, 11 May 1999 15:36:46 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>Ma non era danese?
>Qui mi sa che stai cercando di fregarci
Al prossimo che posta con questa catena, gli chiediamo la
documentazione di questo arricchimento (sono loro che scrivono che "è
tutto documentato), ci state; però ttti assieme, o li minacciamo di
denunciarli per pubblicità ingannevole!!!
Ciao
Andrea


title: Ho aspettato mesi a farlo ma è VERO

author: Zerouno

text:
(la terza riga della sign)
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
_______________________________________________________________________
Gringo's homepage:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: ULTIMA X: MMORPG

author: Omzred

text:
http://www.uxo.ea.com/
un solo commento, ma vaff..... !!!


title: ULTIMA X: MMORPG

author: enmumne

text:
>
http://www.uxo.ea.com/
> un solo commento, ma vaff..... !!!
;p
io i miei commenti 'ufficiali' li ho scritti sulla pagina di mmorpgitalia ma
c'era da aspettarselo.
EA non vuole creare competizione tra i due prodotti e ultimamente il ritorno
al genere 'arcade' e' molto in voga e di successo.
La gente non ha voglia di passare ore e ore a guadagnare il prossimo livello
o a viaggiare per le locazioni o quant'altro, unire un sistema di missioni
con locazioni simili alle mappe di Unreal Turnament da modo di entrare e
giocare subito dopo 5 minuti con un bel gruppo di amici.
L' ideale di dar vita ad un mondo realistico come tutta la serie di Ultima
e' ormai definitivamente sepolto.
e.


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
"enmumne" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:bidqv4$5lp$1...@news.ngi.it...
> >
http://www.uxo.ea.com/
> > un solo commento, ma vaff..... !!!
>
> ;p
> io i miei commenti 'ufficiali' li ho scritti sulla pagina di mmorpgitalia
ma
> c'era da aspettarselo.
> EA non vuole creare competizione tra i due prodotti e ultimamente il
ritorno
> al genere 'arcade' e' molto in voga e di successo.
Ma  per quale cacchio di motivo  lo hanno chiamato Ultima ????
A chi non conosce la saga quel nome non dice nulla, a chi invece la ha amata
il pensiero di come sia stata ridotta non puň che far venire il
voltastomaco.
Sono sempre piů convinto che i cosidetti esperti di marketing siano solo un
branco di deficenti.


title: ULTIMA X: MMORPG

author: Hellraiser

text:
> Ma  per quale cacchio di motivo  lo hanno chiamato Ultima ????
> A chi non conosce la saga quel nome non dice nulla, a chi invece la ha
amata
> il pensiero di come sia stata ridotta non puň che far venire il
> voltastomaco.
> Sono sempre piů convinto che i cosidetti esperti di marketing siano solo
un
> branco di deficenti.
Eh no, sanno il fatto loro.
A loro non frega niente di offendere ricordi e sentimenti di chi ha
apprezzato la saga di Ultima, nč di abusare del nome di un gioco per
publicizzarne un altro che col primo non c'entra niente.
A loro frega del guadagno, e probabilmente se hanno fatto scempio del nome
Ultima č perchč da indagini svolte č risultato che avrebbe avuto il suo
bel'impatto sul "pubblico".
Sono squali purtroppo, ma non sono deficenti...
Ciao.
--
Hellraiser


title: ULTIMA X: MMORPG

author: Wintermute

text:
"Hellraiser" <
abra...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
news:KVu2b.39002$zN5.1...@news1.tin.it...
> Ultima è perchè da indagini svolte è risultato che avrebbe avuto il suo
> bel'impatto sul "pubblico".
> Sono squali purtroppo, ma non sono deficenti...
Beh, dopo aver giocato ad Ultima IX la tua è senz'altro una tesi
coraggiosa...
Saluti


title: ULTIMA X: MMORPG

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Omzred wrote:
>
http://www.uxo.ea.com/
> un solo commento, ma vaff..... !!!
Magari fosse un mmoprg......sara' diablo-style.....
Tristezza....
--
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il
Nebraska e dintorni." Supervero TV.


title: ULTIMA X: MMORPG

author: Gambit

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> Magari fosse un mmoprg......sara' diablo-style.....
> Tristezza....
Dalle immagini che ho visto a me sembra più un "Dark Age Of Ultima".
Non avendo gradito Ultima IX, però, a me non sembra un peggioramento così
grave. Da premettere che, purtroppo, non ho mai giocato i precedenti
capitoli.


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
Gambit wrote:
>>Magari fosse un mmoprg......sara' diablo-style.....
>>Tristezza....
>
>
> Dalle immagini che ho visto a me sembra più un "Dark Age Of Ultima".
>
> Non avendo gradito Ultima IX, però, a me non sembra un peggioramento così
> grave. Da premettere che, purtroppo, non ho mai giocato i precedenti
> capitoli.
Il paragone non devi farlo con u9, ma con uol....



title: ULTIMA X: MMORPG

text:
> Ma  per quale cacchio di motivo  lo hanno chiamato Ultima ????
> A chi non conosce la saga quel nome non dice nulla, a chi invece la ha
amata
> il pensiero di come sia stata ridotta non puň che far venire il
> voltastomaco.
> Sono sempre piů convinto che i cosidetti esperti di marketing siano solo
un
> branco di deficenti.
Ci sono delle attenuanti.
Primo, l' idea e' una copia spudorata del progetto di Garriott stesso.
Secondo, avra' un successo enorme data la richiesta del pubblico.
e.


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:MoG2b.40254$zN5.1...@news1.tin.it...
> Il paragone non devi farlo con u9, ma con uol....
>
Appunto, faranno una cosa Diablo style. UOL resta un gioco "sociale", fatto
di gente che vuole *anche* giocare ad un RPG, U10 è per quelli che vogliono
entrare subito nell'azione e fare pvp o pvm senza tanti problemi. Ovviamente
il tutto IMHO.


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
Wintermute wrote:
>>Il paragone non devi farlo con u9, ma con uol....
>>
>
>
> Appunto, faranno una cosa Diablo style. UOL resta un gioco "sociale", fatto
> di gente che vuole *anche* giocare ad un RPG, U10 è per quelli che vogliono
> entrare subito nell'azione e fare pvp o pvm senza tanti problemi. Ovviamente
> il tutto IMHO.
Mica tanto iyho, l'han detto all'ea stessa che e' cosi'...



title: ULTIMA X: MMORPG

author: Atom

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:x0Q2b.43294$zN5.1...@news1.tin.it...
> Wintermute wrote:
>
>
> >>Il paragone non devi farlo con u9, ma con uol....
> >>
> >
> >
> > Appunto, faranno una cosa Diablo style. UOL resta un gioco "sociale", fatto
> > di gente che vuole *anche* giocare ad un RPG, U10 è per quelli che vogliono
> > entrare subito nell'azione e fare pvp o pvm senza tanti problemi. Ovviamente
> > il tutto IMHO.
>
> Mica tanto iyho, l'han detto all'ea stessa che e' cosi'...
>
Considerate però le potenzialità notevoli dell'ultimo motore di Unreal..
la grafica fa un po' pena..
continuo a dare maggior fiducia a WoW..


title: ULTIMA X: MMORPG

author: Ivano Forgione

text:
"enmumne" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:bidqv4$5lp$1...@news.ngi.it...
> >
http://www.uxo.ea.com/
> L' ideale di dar vita ad un mondo realistico come tutta la serie di Ultima
> e' ormai definitivamente sepolto.
Io invece nutro buone speranze. Sbagliate a dire che non ha niente di
Ultima, ci sono un po' di vecchi elementi della squadra Origin nel team
(seppure nessuno pre-ea), e il gioco sara' pesantemente basato su tutto il
lore creato dai vari episodi di Ultima offline. Al contrario di UO non si
pretende qui di stare tutti in una realta' alternativa, in cui gli eventi
della saga vengono ripercorsi ma in maniera differente (se ci pensate, e
siete veramente dei follower della saga, con le varie espansioni di UO si e'
tentato di ripercorrere la strada dei primi ultima, da Mondain, a Minax,
quindi Exodus,  la quest dell'Avatar, probabilmente a un certo punto han
fatto pure qualcosa con gli shadowlords...), qui si tratta di una vera e
propria continuazione della saga originale, nella stessa dimensione
temporale (seppure in un altro mondo, chiamato Alucinor, non a caso) di
Ultima 0-9. L'Avatar e' asceso nell'etere, fondendosi con il suo alter ego,
il Guardiano, e richiama tanti eroi come lui (ricordo che la particolarita'
di Ultima , che l'ha reso sempre cosi' affascinante, e' stato sempre il
fatto che il giocatore si sentisse davvero uno con il personaggio, con
l'Eroe) in questa dimensione di sogno/incubo, in cui ripercorrendo la stessa
strada che il grande Eroe, ora semi-dio, ha percorso in Ultima 4, si
aiutera' l'Avatar a mantenere l'equilibrio fra bene e male. I personaggi non
dovranno semplicemente livellare (anche perche' il sistema sara' solo
parzialmente leve-based), ma dovranno stare attenti alle proprie scelte, e
diventando campioni in una delle 8 Virtues, sara' possibile creare un
personaggio "discepolo" che eredita' gli stessi poteri del maestro (ma non
le discipline, solo le cose legate alle virtues), in questa maniera non si
e' legati a una classe cookie-cutter (ce ne sono 4, che poi si dividono
ognuna in 3 discipline, 8 di queste sono le STESSE delle classiche "vie"
legate alle virtu' dell'avatar, che a loro volta sono legate ognuna a una
citta'-simbolo di Britannia, ma questo e' un altro discorso), ma sara'
possibile intraprendere tutta la carriera dell'Avatar provando tutto il
gameplay possibile.
Per chi ha detto che il combattimento sara' stile diablo, niente di piu'
falso, e' vero che non sara' il solito auto-attack dei mmorpg (apparte
Neocron, e non ditemi che e' un mmofps), ma piuttosto bisognera' cliccare il
mouse, al contrario di diablo, non in continuazione, ma seguendo delle pause
precise per avere il miglior risultato (il paragone migliore che mi viene in
mente e' la gun-blade di Squall in FF8), il che permettera' al giocatore di
aiutare direttamente il personaggio con le proprie skill, man mano che si va
avanti (come accadeva con Squall, appunto). E' vero sara' parzialmente level
based, ma in perfetta coerenza con i migliori titoli della saga Ultima, e
anche le stats di base saranno le stesse (str, dex, int, charisma, ognuna
legata a uno dei principi dell'Avatar), ci saranno sicuramente i palazzi
dedicati ai princìpi (si e' parlato di Serpent's Hold, ma e' abbastanza
logico che ci saranno anche Empath Abbey, o quello che ne rimane, e il
Lycaeum, seppure non si capisce come facciano ad essere presenti su questo
nuovo mondo, ma lo vedremo quando sara' svelato meglio il plot/background),
e si presume anche gli shrines of virtues, e i seer.
Io darei una possibilita' a Calandryll, Cynthe (ora si fa chiamare Morgaine)
e il resto della ciurma, prima di sparare a zero ^_^ La grafica dell'engine
di Unreal e' bella e sicuramente tira l'engine al massimo, e sono sicuro che
aggiungeranno molti effetti legati alle schede grafiche dx9 compliant (in
parte si possono gia' vedere nel video), e cmq questo deve essere l'ultimo
aspetto da guardare in un mmorpg... e si parla insistentemente della
possibilita' di un'offerta combo ux:o e uo a prezzo basso, similmente a
quello che fa Sony con EQ e Planetside. Resta da capire che fine fara'
l'implementazione delle virtues, lasciata  a meta', in UO... Ma pazienza...
Sicuramente trovo piu' interessante questo progetto, che il vaporware e le
chiacchiere di Richard Garriot (che pure tanto stimo). Quando "Tabula Rasa"
(working title) sara' ultimato, Ultima X sara' probabilmente alla quarta
espansione ^_^
Per quelli di voi che non hanno mai giocato un Ultima, vi consiglio
vivamente di visitare questo sito
http://reconstruction.voyd.net/index.php
 ,
fra le varie pagine interessantissime, trovate pure Ultima 4 da scaricare
freeware e giocare (perfettametne legale, RG stesso ha dato il permesso a
tutti i Dragons, facenti parte del fan club Ultima Dragons: Internet Chapter
(
www.udic.net
) di distribuire il gioco liberamente tramite web, e dato che
si tratta del primo Ultima veramente maturo e ben fatto, oltre che uno dei
miei 3 preferiti, direi che ne vale la pena (sul sito ci sono anche delle
fan patch che aggiungono la musica che era presente nella versione c64 e la
grafica a 256 colori, ma io vi consiglio di giocarlo in EGA cosi' come e'
stato concepito, hehe). Inoltre per i nostalgici, visitatevi anche questo
sitarello
http://originmuseum.solsector.net/
 . Sempre per i nostalgici , vi
fara' piacere sapere che in UX:O non solo sara' presente il classico
alfabeto runico di Sosaria, ma anche la lingua e l'alfabeto dei Gargoyle,
con la loro religione speculare all'Avatar (come ben sapranno quelli che han
portato a termine ultima 6 e ultima 9). Chissa' che succedera' quando
raggiungeremo lo status di Avatar, vedremo il Codex of Ultimate Wisdom?
Dovremo lottare con il nostro personale Guardian? Il personaggio diventera'
uno spirito immortale, come l'Avatar o il "blue glowy" di Star Wars?
Dire che questo capitolo non sia un Ultimo francamente e' da ciechi.. dire
che invece non c'entra nulla con UO, e' abbastanza corretto. Io credo che
saranno due giochi complementari, e spero che EA riesca a offrire entrambi i
giochi a un prezzo di uno o due dollari superiore a quell'assurdita' (per il
prezzo, non per il gioco che mi sta divertendo parecchio) di SWG,  quello si
che sarebbe valore per i soldi ^_^ Parola di Ultima fan dal 1989. E se si
pensa che dar vita ad un mondo realistico sia "l'ideale di tutta la serie
Ultima" mi sa che quelli di mmorpgitalia dovrebbero giocarsi (o rigiocarsi)
i capitoli della serie offline (specialmente da 4 a 6) :) Inoltre, se vi e'
sfuggito, tradeskills (spero piu' in linea con Ultima 7 che con uo) e
housing saranno introdotti con una patch dopo il lancio, semplicemente
(anche per la questione di non fare concorrenza ad uo, che fa discorso a
se') non e' prevista l'implementazione per il lancio. Che le Virtu'
dell'Avatar siano con voi! Vado a reinstallarmi tutta la collection, che mi
e' venuta nostalgia...


title: ULTIMA X: MMORPG

author: FabrizioM

text:
"Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> ha scritto nel messaggio
news:72p3b.55770$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
> "enmumne" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bidqv4$5lp$1...@news.ngi.it...
> Per quelli di voi che non hanno mai giocato un Ultima, vi consiglio
> vivamente di visitare questo sito
http://reconstruction.voyd.net/index.php
,
Parlando di siti dedicati ad Ultima, segnalo che RPGDot ha aperto una
sezione dedicata al mondo di Ultima.
Raccoglie news, stato di avanzamento, screenshot,etc. dei fan remake (fate
clic su Remakes nel menu a sinistra....), nonche' notizie su Ultima X.
Url:
http://ultima.rpgdot.com/index.php
Un remake citato e particolarmente interessante e' quello di U7 con il
motore di NWN (
http://nwn.morrato.com/
). Engine poco adatto (party di 4
persone max mi pare con gli opportuni Hak, soprattutto mancanza di continous
world..), ma considerando che il tizio che lo realizza e' un entusiasta
della serie e la qualita' del lavoro che sta svolgendo, anche se valutabile
solo dalle news che pubblica, credo valga la pena di tenerlo sott'occhio...
--
Ciao
Fabrizio


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
Sinceramente dei vari progetti quello che mi sta entusiasmando di piu' (per
le potenzialita', dato che per altro non si puo' dire) e' quello su Ultima
5, il trailer che hanno sul sito e' pretti impressive...Specie per i
nostalgici che hanno posseduto una scatola originale del gioco come me  :) I
particolari del diario e della moneta mi han fatto sniffare un po'...
Accidenti a me a quanod ho dato via la scatola a un mio amico dopo aver
acqistato la versione pc in combo nella second trilgy (pero' la moneta e la
cloth map me le son tenute, forse pure il diario, eheh).
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bil8h4$ai1k1$1...@ID-140557.news.uni-berlin.de...



title: ULTIMA X: MMORPG

text:
"Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> ha scritto nel messaggio
news:6pq3b.55876$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Sinceramente dei vari progetti quello che mi sta entusiasmando di piu'
(per
> le potenzialita', dato che per altro non si puo' dire) e' quello su Ultima
> 5, il trailer che hanno sul sito e' pretti impressive...Specie per i
Parli di Lazarus, quello fatto con il motore di Dungeon Siege?
Mi tocchera' di acquistare Dungeon Siege quando sara' pronto...
> Accidenti a me a quanod ho dato via la scatola a un mio amico dopo aver
Errore gravissimo... :-)
Io ho ancora le confezioni originali di UIII, UIV ed UV per C64 (!) con
tutti i gadget. I primi due rigorosamente portati a termine su C64.
Conservo ancora l'intera mappa di UIV che feci allora su carta millimetrata:
ogni tile la riportavo su un quadretto.
Non ti dico quanto ci ho messo a finirla. Ma ero studente ed avevo poco da
fare (?) allora...
Senza contare la prima e seconda trilogia per PC, UI, UVI, UVII ed
espansione, UVII SI ed espansione, U8 (copia con 'finto' autografo di Lord
British!) e Speech Pack e UIX Dragon Edition tutte nelle confezioni prima
edizione. Non ho mai visto UII ed Akalabeth originali.
Nonche' UWI, UWII e sopratutto Martian Dreams e Savage Empire nelle
confezioni originali, comprese le fascette per tenere insieme i dischetti -
questi sono pezzi da collezione!
Nostalgia..
--
Ciao
Fabrizio


title: ULTIMA X: MMORPG

text:
Martian dreams originale con fascetta anch'io, pero' la scatola e' mezza
sfondata :( E anche uix dragon edition (ma ho perso il piccolo pendente a
forma di ankh nello scarico della vasca da bagno, lo so sono un
disastro....), uo charter edition del 1997 con la mappa e la spilla, ultima
8 con lo speech pack e il manuale localizzato da ea italia (per la prima
volta credo), u7 tutti e due in confezioni originali e pure uw1 con tutti i
fronzoli, ma non ho mai avuto uw2 prima di comprare una compilation della
Interplay che lo conteneva, insieme anche al primo capitolo (eccezionale
compilation, contiene anche tutti i bard's tale, m&m della serie world of
Xeen, ovvero 4 e 5, ma soprattutto il mitico Wastelands, ovvero fallout 0,
datato 1987), poi avevo pure ultima 6 in confezione originale per amiga, ma
pure quello dato via impunemente a un mio amico (pero' mi son tenuto l'orb
of the moons, ma chissa' dove e' finito.. lo so, sono un disastro.. ma la
moneta del codex di U5 ce l'ho sempre qui, cosi' come la cloth map
relativa), poi ho la second trilogy (con la mia prima copia di u4) e ultima
collection (oltre a quella della dragon edition di U9, quindi di alcuni
titoli Ultima ne ho pure 3-4 copie originali, hehe), l'unico titolo che mi
manca in ogni salsa e' Savage Empire (ma lo rimediai abandonware tempo fa
per provarlo, cmq mi riprometto di prendere un po' tutte le scatole
originali possibili apparte Akalabeth via e-bay appena le finanze me lo
permettono, non e' un'operazione impossibile dato che una parte gia' le ho).
Il collezionismo di Ultima e' un baratro senza fine... Cmq non mi stanchero'
mai di giocare i capitoli da 4 a 7, sono davvero la créme de la créme dei
crpg, e chiunque in questo NG spero che li abbia giocati e terminati almeno
una volta (i ricordi piu' belli ce li ho per il 5 su Amiga, nonostante fosse
cosi' ossessiva e non cambiasse mai adoravo quella musichetta, sara' che e'
stato i mio primo ultima...).
Cmq tutto questo per dire, tornando al topic, che da discreto fan della
serie non vedo (per il momento) motivo di preoccuparsi per il prossimo
capitolo online, non credo piu' che RG sia una componente cosi' importante,
mi sembra che i suoi successori siano anche dei fan (come lo era, e lo è,
Raph Koster), e questo non puo' che essere un bene.. leggo le interviste su
Stratics e mi rincuoro che questo potrebbe essere un degno compendio della
saga videoludica piu' bella (imho) di tutti i tempi. E poi rivalutate ultima
9, con le patch non ufficiali (.19f, il save game che permette di cominciare
il gioco in maniera open-ended e la patch dei dialoghi, e ce ne sono anche
altre) diventa piu' che degno di essere giocato, con un computer moderno e
un po' di conoscenza della serie (il museo di Britain e il tapestry of ages
sono fra le cose piu' belle che potevano regalarci in un nuovo gioco della
serie, ad es., sempre imho, e il plot twist alla fine, nonche' tutti gli
incontri che si fanno, beh , io penso lo rigiochero', insieme a tutta la
serie Age of Armageddon, in attesa di UX:O).
"FabrizioM" <
fazm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bin7vf$bdjpf$1...@ID-140557.news.uni-berlin.de...



title: Soulbringer - AIUTO!!!!

author: wolverine

text:
On Sun, 11 Jun 2000 18:38:23 GMT, margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Adesso ho pero' altre domande.
sentiamo...ma mettiamo uno spoiler, non si sa mai, visto anche la
piega che ha preso Vampire, mi sa che in questo gruppo tra un po'
giocheranno tutti a SB....
S P O I L E R    S P A C E
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>Intanto ho trovato una bussola buona ma non riesco a metterla al posto
>di quella scarsa ....sai come posso fare a cambiarla?
a parte che anche la buona funge male, cmq basta che butti via la
scarsa, o la vendi, ed ecco che nel cerchietto a sx ti ritrovi la
bussola buona
>Poi, sai cosa sono quelle carte coperte che si comprano da Melissa?
>Serviranno?
lascia perdere...tu prova, salvi davanti a melissa, ne compri una
decina, te le leggi e poi ricarichi il salvataggio di prima...:-)
Insomma, niente di indispensabile, io i soldi preferisco spenderli in
altro modo. Ad esempio Elric ha un libro interessante, ma costa ben
1000 monete....
>E, per ultimo...mica mi fido di Elric!! Devo proprio vendergli le
>carte del diavolo che vuole?
Io l'ho fatto....a quel punto del gioco avere dei soldi e'
indispensabile....
>Sono gia' stata nella miniera ma ci devo tornare un po' piu' forte
>perche' non riesco ad uccidere un brigantone!!
Il capo dei briganti...si se ci torni preparata lo fai fuori
subito....
>Ho scoperto anche a cosa serve la chiave di Jake...ti interessa?
Uh...adesso non mi ricordo ma...e' quella per entrare nella sua
cantina immagino....giusto?
>Ovviamente ho cambiato idea sul gioco...e' proprio bello!! Soprattutto
>sono coinvolgenti i combattimenti, visto che sei tu a dover scegliere
>non solo il tipo di colpo che dai ma anche  il momento giusto.
ahiaahiahi...mi sa che non hai capito come funzionano le combo....
Guarda, all'inizio anche io facevo tutto da solo, ma poi grazie al
Pitta ho imparato come si fanno e....e' tutta un altra cosa ed e'
anche molto piu' divertente....
Se vuoi ti spiego come...dimmi tu...
>Per quanto riguarda il parlato, ho scoperto che si puo' giocare con
>tutte e due i CD. Pero', se giochi col primo, a meno che non fai
>l'istallazione completa, il parlato non c'e'. Adesso gioco con il
>secondo e sento voci e musica. Rimane il problema dell'Eax selezionato
>e dei crash ma mi succede talmente raramente ora che non mi da nessun
>fastidio.
Io ho fatto la full install....Per quanto riguarda le eax ho il tuo
stesso problema, il noeax non parte proprio.
Per i crash.....beata te!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Io subisco un crash ogni 5-10 minuti....una pena che non ti dico
guarda...
Cmq ricordati che devi fare TUTTE le quest prima di andare a
shadowguard....Se hai bisogno di aiuto fammi sapere.
Ciao
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Soulbringer - AIUTO!!!!

author: margherita

text:
Beh, anche io continuo con lo spoiler..
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>>Ho scoperto anche a cosa serve la chiave di Jake...ti interessa?
Mi ero sbagliata...intendevo la chiave della caverna!! Quella che non
sapevi a cosa serviva. Ci devi  aprire quel portone immenso che trovi
sulla destra , in fondo, nelle caverne.
>ahiaahiahi...mi sa che non hai capito come funzionano le combo....
No, no, ho capito come si fanno le combo. Solo che quando ho scritto,
ieri, ero appena riuscita ad ammazzare i primi briganti e mi stavo
divertendo con i vari tipi di colpi!!
>Cmq ricordati che devi fare TUTTE le quest prima di andare a
>shadowguard....Se hai bisogno di aiuto fammi sapere.
Adesso sto a Ravenscar,sono appena uscita dal Castello delle Tenebre
ma voglio fare un po' di spola col fabbro prima di andare avanti.
Ho gia' trovato il corpo della donna (come al solito non mi ricordo il
nome) ma non sono riuscita a distruggere il corpo. Domani mi rigiro
tutto il castello.
La quest che non riesco a finire e' quella di Bac...  insomma, del
farmacista. Gli ho sempre portato tutte le erbe che trovo ( e le ho
fatte anche identificare) ma la sua quest mi rimane sempre non
sottolineata!! Ne sai qualcosa?
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Sondaggio.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Piccolo sondaggio.
C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
E che vi piace(ovviamente) sempre?
Io ne ho uno,dal momento che l'ho appena rimesso sull'HD(come sempre quando
finisco un gioco).
Mi entusiasma ogni volta,e grafica e sonoro mi impressionano ogni volta...e
sono passati piu' di 10 anni(che io ricordi).
Ero curioso.
Voi ne avete uno?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Sondaggio.

author: Vince

text:
On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ciao!
>Piccolo sondaggio.
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>E che vi piace(ovviamente) sempre?
>
>Io ne ho uno,dal momento che l'ho appena rimesso sull'HD(come sempre quando
>finisco un gioco).
>Mi entusiasma ogni volta,e grafica e sonoro mi impressionano ogni volta...e
>sono passati piu' di 10 anni(che io ricordi).
Bene. Ora che hai fatto incuriosire tutto il newsgroup puoi dirci che
gioco e' :-)
>
>Ero curioso.
>Voi ne avete uno?
Non uno in particolare. Ci sono diversi giochi che mi piace rigiocare,
magari ogni paio d'anni: Monkey Island, Another World, Prince of
Persia, Indy 4, Ultima 7...
>
Ciao!!!
Vince


title: Sondaggio.

text:
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:389c98eb...@news.iol.it...
> On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> Bene. Ora che hai fatto incuriosire tutto il newsgroup puoi dirci che
> gioco e' :-)
> >
Ehehehehe.....
Un premio a chi indovina.....
Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)



title: Sondaggio.

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ero curioso.
>Voi ne avete uno?
Master of Orion 2
Ogni tanto lo reinstallo ed e' sempre bellissimo..  non ha fine questo
gioco.. Se solo ne facessero una versione aggiornata... Chissa' magari
con Space Empires IV.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Sondaggio.

author: Luba

text:
>
>
> Ehehehehe.....
> Un premio a chi indovina.....
> Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
>
>
Ultima 7?


title: Sondaggio.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Moonstone.... semplicemente divino. Sara' vecchio ma io quella mezz'ora ogni
tanto la spreco per rifinirmelo :-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Sondaggio.

author: Rei di Nanto

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Non uno in particolare. Ci sono diversi giochi che mi piace rigiocare,
>magari ogni paio d'anni: Monkey Island, Another World, Prince of
>Persia, Indy 4, Ultima 7...
Dei giochi con la trama? mah...
di solito preferisco rigiocare giochi senza trama, tipo Civilization,
Darklands e così via... rifare gli stessi dialoghi o rivedere le
stesse parti di trama una volta che ci hai giocato ormai le conosci a
memoria... già solo aver rigiocato 3 volte  a Torment mi ha fatto
venire la nausea per i dialoghi (nonostante siano bellissimi)!!
Quindi i giochi che rigioco ogni tanto sono, oltre ai due già citati:
Colonization
Master Of Orion 2
...boh? poi basta...
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Sondaggio.

author: Juri

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
1jEq4.3589$_61....@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Piccolo sondaggio.
> C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
> E che vi piace(ovviamente) sempre?
>
> Ero curioso.
> Voi ne avete uno?
>
> --
system shock
diablo
(lo so che sono due :)


title: Sondaggio.

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ehehehehe.....
>Un premio a chi indovina.....
>Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)
E' Ultima 7...l'hai detto piu' volte che lo ricominci tutte le volte che
finisci un altro gioco, in attesa di novita'...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sondaggio.

author: borghy

text: io direi civilization 2 e diablo....


title: Sondaggio.

text:
Ma daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Vabene che vi piacciono i gdr
Ma IL gioco + rigiocato (almeno x me...) è
                           DOOM2
eheeheehheh
W il re :)
Tet_Zuo - avete mai visto ZDooM ?  -


title: Sondaggio.

author: ZX

text:
On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ciao!
>Piccolo sondaggio.
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>E che vi piace(ovviamente) sempre?
Master of Magic
Frontier
e poi, a debita distanza, Civ 2
Ciao
ZX
_


title: Sondaggio.

author: Marco Madami

text:
Master of Magic... in attesa di procurarmi Age of Wonders naturalmente.
                                                         Marco
--
Posted from
mad...@stud.fisica.unipg.it
 [141.250.2.211]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Sondaggio.

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:mjFq4.5114$_61....@news.infostrada.it...
>
> >
> >
> > Ehehehehe.....
> > Un premio a chi indovina.....
> > Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro
:-)
> >
> > --
> > Ciao!
> > Stefano aka Pitta
> >
> >
>
> Ultima 7?
>
>
No.



title: Sondaggio.

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5T+rOFuxPZ3G3SubPNprkSXc=T...@4ax.com...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >Ehehehehe.....
> >Un premio a chi indovina.....
> >Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)
>
> E' Ultima 7...l'hai detto piu' volte che lo ricominci tutte le volte che
> finisci un altro gioco, in attesa di novita'...  ;-PPP
>
No,non e' Ultima 7.
L'ho rigiocato di recente,ma non e' quello.
Questo lo rigioco sempre quando finisco un gioco e non ne ho altri,lo
conosco a memoria,pixel per pixel,e nonostante sia di 12(!!!!) anni fa,mi
impressiona ogni volta per storia,grafica,e addirittura sonoro.....



title: Sondaggio.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1jEq4.3589$_61....@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Piccolo sondaggio.
> C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
No
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sondaggio.

author: Michele Furno

text:
On Wed, 16 Feb 2000 22:02:58 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ehehehehe.....
>Un premio a chi indovina.....
Ultima 7
Tieni presente che non ricordo pero' bene le date di uscita...
>Ciao!
>Stefano aka Pitta
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Sondaggio.

text:
On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ciao!
Ciao ^__^
>Piccolo sondaggio.
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>E che vi piace(ovviamente) sempre?
Master of Magic, miiiiii come mi piaceva; bei tempi ç__ç (commosso)



title: Sondaggio.

author: SuperCiuk

text:
Stefano Pittarello wrote:
> No,non e' Ultima 7.
> L'ho rigiocato di recente,ma non e' quello.
> Questo lo rigioco sempre quando finisco un gioco e non ne ho altri,lo
> conosco a memoria,pixel per pixel,e nonostante sia di 12(!!!!) anni fa,mi
> impressiona ogni volta per storia,grafica,e addirittura sonoro.....
Il quiz a premi diventa interessante...
Cosa mi dici di Zak McCracken?
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Sondaggio.

author: Flx

text:
On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ero curioso.
>Voi ne avete uno?
Io ne ho un sacco ^_^
- Ufo enemy unknown su tutti, con le sue belle mappe random (a volte
anche X-com terror from the deep, ma mi attizza già di meno).
- Civilization 2 specie ora che c'ho la golden edition
- Ultima 7 che sono riuscito a finire in 3 modi completamente diversi
- Ultima Underworld, tanto per godere.
- Master of Magic, mito assoluto, peccato che oramai sia troppo forte
(fate il 2 maledetti!)
- Colonization in cui si crea sempre qualcosa di nuovo
- Darklands, perchè anche lui c'ha la sua dose di random e comunque mi
piace all'eccesso
- The adventures of Robin Hood della millennium, un gioiellino a suo
tempo snobbato da tutti
- The Adventures of Willy beamish, perchè non sono ancora riuscito a
finirlo
- Zelda 1,2,3 perchè ogni tanto fa bene ricordare
MA SOPRATTUTTO:
- Bomb Jack: IL MITO VERO.
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Sondaggio.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Piccolo sondaggio.
> C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
> E che vi piace(ovviamente) sempre?
Che mi piace sempre, che ho rigiocato all'infinito, ma che ad essere
sinceri da qualche anno non gioco piu' (anzi a dir la verita' sonop due
giochi):
Dungeon Master
Player Manager della Anco
Ciao



title: Sondaggio.

text:
"SuperCiuk" <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1315fcd4...@news.interbusiness.it...
> Stefano Pittarello wrote:
> > No,non e' Ultima 7.
> > L'ho rigiocato di recente,ma non e' quello.
> > Questo lo rigioco sempre quando finisco un gioco e non ne ho altri,lo
> > conosco a memoria,pixel per pixel,e nonostante sia di 12(!!!!) anni
fa,mi
> > impressiona ogni volta per storia,grafica,e addirittura sonoro.....
>
> Il quiz a premi diventa interessante...
> Cosa mi dici di Zak McCracken?
>
No,e' molto piu' corto.



title: Sondaggio.

author: Filippo

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio
<1jEq4.3589$_
61.4...@news.infostrada.it
>...
>Piccolo sondaggio.
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>E che vi piace(ovviamente) sempre?
Nessuno in particolare... ultimamente ho rigiocato a qualche avventura
vecchia, tra le quali...
>Io ne ho uno,dal momento che l'ho appena rimesso sull'HD(come sempre quando
>finisco un gioco).
>Mi entusiasma ogni volta,e grafica e sonoro mi impressionano ogni volta...e
>sono passati piu' di 10 anni(che io ricordi).
... il mitico gioco con la macchina della stupidita' con la leva ON-ON?
...dum de dum...


title: Sondaggio.

author: Virgo

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
m8Fq4.4968$_61....@news.infostrada.it...
> "Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:389c98eb...@news.iol.it...
> > On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
> > <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >
> > Bene. Ora che hai fatto incuriosire tutto il newsgroup puoi dirci
che
> > gioco e' :-)
> > >
>
>
> Ehehehehe.....
> Un premio a chi indovina.....
> Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico
altro :-)
Monkey 1?
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


title: Sondaggio.

author: Francesco Gasparetti

text:
Ultima 7 e Blade Runner
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Sondaggio.

author: Carmix

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
>"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>news:389c98eb...@news.iol.it...
>> On Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT, "Stefano Pittarello"
>> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
>>
>> Bene. Ora che hai fatto incuriosire tutto il newsgroup puoi dirci che
>> gioco e' :-)
>> >
>
>
>Ehehehehe.....
>Un premio a chi indovina.....
>Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)
>
Another World ??
Carmix
P.S.: Il mio è Tetris ... :))


title: Sondaggio.

text:
On Thu, 17 Feb 2000 12:20:51 +0100, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>- Master of Magic, mito assoluto, peccato che oramai sia troppo forte
>(fate il 2 maledetti!)
Giocati Age of Wonders, Disciples Sacred Lands
ZX
_


title: Sondaggio.

author: Stefano Pittarello

text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WqSq4.931$317....@news.infostrada.it...
> >> Bene. Ora che hai fatto incuriosire tutto il newsgroup puoi dirci che
> >> gioco e' :-)
> >> >
> >
> >
> >Ehehehehe.....
> >Un premio a chi indovina.....
> >Tu per indovinarlo sei in pole position comunque.......non dico altro :-)
> >
> Another World ??
>
>
Bravo.
Hai vinto un orsetto di peluches a forma di Boo :-)))))))))))))
Il gioco e' Another World.



title: Sondaggio.

text:
>Bravo.
>Hai vinto un orsetto di peluches a forma di Boo :-)))))))))))))
>Il gioco e' Another World.
>
>--
>Ciao!
>Stefano aka Pitta
>
Bene, ti invio alla tua mail privata l'indirizzo dove spedire il simpatico
gadget... :PP
(ma è in grandezza naturale??)
Carmix


title: Sondaggio.

text:
"Carmix" <
card...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SUTq4.1674$317....@news.infostrada.it...

Se attendi un po' riceverai la versione Furby di Boo......
Ti insegnera' a squittire ^______________________________^



title: Sondaggio.

text:
>
>Se attendi un po' riceverai la versione Furby di Boo......
>Ti insegnera' a squittire ^______________________________^
>
>
So già squittire, nonchè charmare gli animali... :)))
Squit.. squit..
Carmix


title: Sondaggio.

author: Telstar

text:
Nel dě Wed, 16 Feb 2000 21:06:05 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse
le rune <1jEq4.3589$_
61.4...@news.infostrada.it
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Piccolo sondaggio.
> C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
No, nessuno.
Non ne ho assolutamente il tempo.
L'unico gioco che ho "rigiocato" 1 seconda volta č stato il mitico
Civilization 1.
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Sondaggio.

text:
SuperCiuk ha scritto nel messaggio ...
>> L'ho rigiocato di recente,ma non e' quello.
>> Questo lo rigioco sempre quando finisco un gioco e non ne ho altri,lo
>> conosco a memoria,pixel per pixel,e nonostante sia di 12(!!!!) anni fa,mi
>> impressiona ogni volta per storia,grafica,e addirittura sonoro.....
>Il quiz a premi diventa interessante...
>Cosa mi dici di Zak McCracken?
Sono arrivato tardi )c:


title: Sondaggio.

author: Dany

text:
Prince of Persia??? (io lo rigioco periodicamente)
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
lNRq4.712$317....@news.infostrada.it...
> "SuperCiuk" <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1315fcd4...@news.interbusiness.it...
> > Stefano Pittarello wrote:
> > > No,non e' Ultima 7.
> > > L'ho rigiocato di recente,ma non e' quello.
> > > Questo lo rigioco sempre quando finisco un gioco e non ne ho altri,lo
> > > conosco a memoria,pixel per pixel,e nonostante sia di 12(!!!!) anni
> fa,mi
> > > impressiona ogni volta per storia,grafica,e addirittura sonoro.....
> >
> > Il quiz a premi diventa interessante...
> > Cosa mi dici di Zak McCracken?
> >
>
> No,e' molto piu' corto.



title: Sondaggio.

author: The Nurse

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio
<1jEq4.3589$_
61.4...@news.infostrada.it
>...
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
No.
Una volta c'era Sensible sull' amiga, ma sul piccino proprio no.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerą.
E' il suo mestiere.


title: Sondaggio.

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Thu, 17 Feb 2000 17:39:31 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio
><1jEq4.3589$_
61.4...@news.infostrada.it
>...
>
>>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>
>No.
>Una volta c'era Sensible sull' amiga, ma sul piccino proprio no.
ti brucia la sconfitta...eh??
non te ne ricordi piu'??
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
dal Readme di Opposing Force:
Nessun alieno è stato maltrattato
durante la realizzazione di questo gioco.


title: Sondaggio.

author: Vince

text:
On Wed, 16 Feb 2000 23:22:19 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>
>>Non uno in particolare. Ci sono diversi giochi che mi piace rigiocare,
>>magari ogni paio d'anni: Monkey Island, Another World, Prince of
>>Persia, Indy 4, Ultima 7...
>Dei giochi con la trama? mah...
>di solito preferisco rigiocare giochi senza trama, tipo Civilization,
>Darklands e così via... rifare gli stessi dialoghi o rivedere le
>stesse parti di trama una volta che ci hai giocato ormai le conosci a
>memoria... già solo aver rigiocato 3 volte  a Torment mi ha fatto
>venire la nausea per i dialoghi (nonostante siano bellissimi)!!
Per me i bei giochi con trama e dialoghi non sono inferiori ai bei
film... Per esempio ogni 2-3 anni mi rivedo la trilogia di SW o Blade
Runner o i film di Sergio Leone... Se un gioco e' fatto bene, e' un
capolavoro allora riesce a emozionarmi e a divertirmi ogni volta, a
prescindere da quanto lo sappia a memoria.
Vince


title: Sondaggio.

author: Daniele Dellafiore

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Ero curioso.
> >Voi ne avete uno?
>
> Master of Orion 2
> Ogni tanto lo reinstallo ed e' sempre bellissimo..  non ha fine questo
> gioco.. Se solo ne facessero una versione aggiornata... Chissa' magari
> con Space Empires IV.
A parte che a me MOO2 fece abbondantemente schifo, ho adorato il primo (alla fine ci
giocai più che a Civilization) Imperium Galactica 2 è in effetti riuscito a superarlo, ed
è il nuovo re del genere.
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Sondaggio.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ero curioso.
> Voi ne avete uno?
Certo !
X-COM.
il primo ovviamente.



title: Sondaggio.

author: Vincenzo Beretta

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Piccolo sondaggio.
> C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
> E che vi piace(ovviamente) sempre?
Doom multiplayer, Eastern/Western Front, The Operational Art of War vol. 1 & 2,
Magic: The Gathering (la versione per PC della Microprose).


title: Sondaggio.

text: Loom?


title: Sondaggio.

author: Matthia

text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Player Manager della Anco
Sei un grande, Marco !! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: Sondaggio.

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>C'e' un gioco che da qualche anno,periodicamente,rigiocate?
>E che vi piace(ovviamente) sempre?
Di solito un gioco che ho finito per quanto bello non lo rigioco,
anche perché non ho neanche il tempo per i nuovi, figuriamoci... cmq,
di quello che si giocano sempre, forse il titolo più giocato è stato
World Cup98 della EA (ed eoni fa i vari Kick Off), ma con WE4 ho persi
gli amici a casa mia :)
BTW e OT ;-)), per quanto riguarda i film invece adoro rivedere SEMPRE
(non mi stanco mai) parecchi film di Totò, Frankestein Junior, I
Goonies, The Labirinth, e diversi film di Bud Spencer e Terence Hill
come i due miticissimi Trinità ;-))))



title: Sondaggio.

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto:
>Moonstone.... semplicemente divino. Sara' vecchio ma io quella mezz'ora ogni
>tanto la spreco per rifinirmelo :-))
Uaaaaaaaaaaaa, se č quello che mi ricordo, era divertentissimo !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di piů:



title: Sondaggio.

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Una volta c'era Sensible sull' amiga, ma sul piccino proprio no.
>
>Ecco, bravo, tu si che sei un intenditore :)
>Il gioco piu' giocato della mia vita :)
>Il miglior gioco di calcio mai esistito ed attualmente insuperato da nessun
>titolo di qualsiasi altra macchina da gioco.
>Sensible Soccer: IL gioco di calcio :)
He he, caro Sgama, mi deludi sempre piů ;-pppp di giochi ne capisci
solo al 25% ;-ppppppppp
Giocare a quel puzzle... premere ripetutamente due/tre volte il tasto
e segnare... certo, davvero IL gioco di calcio... ma Kick-Off/Goal! lo
conoscevate? ;-))



title: Sondaggio.

author: L'astemio

text:
I giochi della serie FIFA '9X (il 2000 non ce l'ho).
Ogni tanto cado in depressione e ricomincio a giocarci
Ciao
    Dan


title: Sondaggio.

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Thu, 17 Feb 2000 23:39:29 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >A parte che a me MOO2 fece abbondantemente schifo, ho adorato il primo (alla fine ci
>
> E per quale motivo? E' un gioco di cui ogni tanto si parla ancora
> sull'ng degli strategici.. Inoltre sono giunte voci che probabilmente
> ne stanno facendo il terzo..
Non so che dirti. Lo comprai tutto entusiasta a 30$ qualche mese dopo la sua uscita. Ne
rimasi schifato.
Sono convinto che dal 95 al 97 avanzato i giochi strategici e gestionali abbiano avuto
un'impressionante impennata di complessità (più roba da fare, molti più aspetti presi in
considerazione rispetto a prima ecc...) Purtroppo le interfacce di gestione del tutto
erano rimaste quelle vecchie, creando solo un grande casino, rendendo il gioco pesante.
Non era cmq solo un discorso di interfaccia, il gioco era pesante e noioso... non so che
dirti.
> L'ho provato il demo (non molto pero').. Mi ha dato un'impressione di
> una certa superficialita'.. Mancano i dettagli che a me piacciono..
> per esempio in IG2 c'e' una certa generalita' per classificare i
> pianeti.. Esiste il pianeta desertico/boscoso , etc. etc. .. Non si va
> a tipo di atmosfera come in Space Empires o col tipo di ambiente come
> in Master of Orion2.. Inoltre la gestione delle citta'.. ho messo in
> mano all'equivalente dell'autobuild qualche citta'.. ma non ho avuto
> risultati apprezzabili.. Inoltre il "coso" della ricerca non mi
> avverte ogni volta che ne ha finita una... Un po' troppo
> micromanagement.. Tu hai provato il gioco completo? Com'e'?
Ti ho detto. Per me è superiore a MOO, che era il RE indiscusso del genere oltre che uno
dei miei giochi preferiti di sempre.
Ora, il fatto che io abbia abbandonato IG2 dopo poco (mentre giocai anni a MOO) dipende
solo dal fatto che ora ho molto meno tempo per giocare rispetto a 6 anni fa, e soprattutto
che IG2 per quanto bello offre più o meno le stesse sensazioni di MOO... vale a dire già
visto, per me. Resta il fatto che prima nè MOO2, nè per dire Pax Imperia o il primo
Imperium Galactica riuscivano a superare MOO. Questo ce la fa.
Grafica buona, musiche splendide. Per dire.
Interfaccia fantastica, veramente comoda, intuitiva, scenografica e non pesante. Fai molte
più cose di MOO2 e con molta più facilità.
Ci sono tutti gli aspetti dei MOO, con in più la gestione delle spie che aggiunge notevole
spessore al tutto. La gestione dei comandanti è fatta molto meglio e in maniera più
credibile che in MOO. La trama aggiunge anmcora spessore al tutto, con eventi prestabiliti
e un sacco di eventi random molto credibili. Inoltre ha molte possibilità diplomatiche che
gli altri non si sognano nemmeno.
Davvero, è ben fatto, io ne sono rimasto entusiasta. Poi de gustibus, ma tutte le cose per
cui MOO2 non mi era piaciuto qui ci sono (e anche molte altre), eppure qui mi piacciono,
perchè si integrano veramente con la struttura di gioco e non sono lì solo per fare
numero... caratteristica di MOO2 e di tutti gli strategici/gestionali di quel periodo.



title: Sondaggio.

text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>> >Player Manager della Anco
>
>> Sei un grande, Marco !! ;-))
>
>*^_____^*
>
>Ci ho giocato per anni sull'Amiga, mi tenevo tutte le tabelline dei
>giocatori, per tenere sotto controllo la situazione.
Lo facevo anch'io ;-)) Altro che Sensible World of Soccer...
>Penso che sia stato il gioco che ho giocato di piu' in assoluto :-)
Eh già, imbattibile... pensa che io, due miei amici, e mio cognato
facevamo anche il panettone d'oro... infatti, in due vigilie di Natale
giocavamo con la propria squadra intorno alla mezzanotte e chi
giocatore segnava intorno alle 24:00 lo vinceva ^______^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di più:



title: Sondaggio.

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 20 Feb 2000 12:35:54 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Non so che dirti. Lo comprai tutto entusiasta a 30$ qualche mese dopo la sua uscita. Ne
>rimasi schifato.
E' molto strano.. Master of Orion 2 e' ritenuto da molti uno dei
migliori strategici della storia.. e da taluni addirittura superiore a
Civilization... :-) Devi essere l'eccezione che conferma la regola..
>visto, per me. Resta il fatto che prima nè MOO2, nè per dire Pax Imperia o il primo
>Imperium Galactica riuscivano a superare MOO. Questo ce la fa.
Capisco.. Pero' io ho notato alcune cose che non mi convincono molto..
per esempio..
Nel demo ogni "puntino" equivale ad un pianeta. Che ogni sistema
solare abbia UN solo pianeta mi pare assai strano..
In MoO2 c'erano sistemi con piu' pianeti o con nessuno.. con giganti
gassose e asteroidi (Space Empires IV avra' anche le lune dei
rispettivi pianeti.. oltre a come ho detto la differenziazione dei
pianeti per tipo di atmosfera, quantita' di materie prime , grandezza
, ambiente , etc. etc.).. Ci sono in IG2? (Nel demo non mi sembra)
La gestione della citta' poi mi e' parsa alquanto strana.. Nel senso..
quando si va avanti nel gioco.. e iniziano a comparire le versioni
avanzate dei vari edifici... L'AI se messa in autobuild aggiorna i
vari edifici oppure ci vuole per forza l'intervento del giocatore?
>
>Grafica buona, musiche splendide. Per dire.
>Interfaccia fantastica, veramente comoda, intuitiva, scenografica e non pesante. Fai molte
>più cose di MOO2 e con molta più facilità.
Cosa puoi fare piu' di MOO2? Si possono "deportare" le popolazioni
aliene facendo i "pianeti prigione" tipo MoO2? ;-)
>perchè si integrano veramente con la struttura di gioco e non sono lì solo per fare
>numero... caratteristica di MOO2 e di tutti gli strategici/gestionali di quel periodo.
Mmah l'unico appunto che si possa fare a MoO2 secondo me e' il fatto
che ci sia troppo micromanagement... dovevi selezionare ogni sistema e
ordinare cosa fare... E il combattimento.. che in IG2 mi sembra fatto
molto meglio..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Sondaggio.

author: ZX

text:
On Fri, 18 Feb 2000 19:35:31 +0100, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>>Giocati Age of Wonders, Disciples Sacred Lands
>
>Sì li avevo già inquadrati ma Disciples mi sembra più un Heroes of M&M
>o sbaglio?
Prende un pò da lì e un pò da altri titoli( MoMagic, Warlords...)
Cmq a me ha divertito molto.
In più ha un'innovazione splendida, imho, il concetto di controllo del
territorio.
> Cmq sia HoM&M3 è spettacolo puro quindi non ci sarebbero
>problemi.
Per cui...
Ciao
ZX
_


title: Sondaggio.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bf9d31...@news.tin.it...
> "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>
> >> Una volta c'era Sensible sull' amiga, ma sul piccino proprio no.
> >
> >Ecco, bravo, tu si che sei un intenditore :)
> >Il gioco piu' giocato della mia vita :)
> >Il miglior gioco di calcio mai esistito ed attualmente insuperato da
nessun
> >titolo di qualsiasi altra macchina da gioco.
> >Sensible Soccer: IL gioco di calcio :)
>
> He he, caro Sgama, mi deludi sempre più ;-pppp di giochi ne capisci
> solo al 25% ;-ppppppppp
> Giocare a quel puzzle... premere ripetutamente due/tre volte il tasto
> e segnare... certo, davvero IL gioco di calcio... ma Kick-Off/Goal! lo
> conoscevate? ;-))
Goal?
Hahahahahahahaha
No farmi riedere ,dai :PPPPP
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sondaggio.

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sun, 20 Feb 2000 12:35:54 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Non so che dirti. Lo comprai tutto entusiasta a 30$ qualche mese dopo la sua uscita. Ne
> >rimasi schifato.
>
> E' molto strano.. Master of Orion 2 e' ritenuto da molti uno dei
> migliori strategici della storia.. e da taluni addirittura superiore a
> Civilization... :-) Devi essere l'eccezione che conferma la regola..
Guarda... forse la cosa che ho odiato di più di MOO2 è il fatto di voler essere
Civilization in tutto e per tutto, a partire dal fatto che dovevi scegliere quanti omini
assegnare alla produzione di cibo e quanti all'industria...
MOO semplificava questi aspetti e si concentrava su altre cose, scelta azzeccatissima a
mio parere, si adatta meglio con l'ambientazione futuristica.
>
> >visto, per me. Resta il fatto che prima nè MOO2, nè per dire Pax Imperia o il primo
> >Imperium Galactica riuscivano a superare MOO. Questo ce la fa.
>
> Capisco.. Pero' io ho notato alcune cose che non mi convincono molto..
> per esempio..
>
> Nel demo ogni "puntino" equivale ad un pianeta. Che ogni sistema
> solare abbia UN solo pianeta mi pare assai strano..
> In MoO2 c'erano sistemi con piu' pianeti o con nessuno.. con giganti
> gassose e asteroidi (Space Empires IV avra' anche le lune dei
> rispettivi pianeti.. oltre a come ho detto la differenziazione dei
> pianeti per tipo di atmosfera, quantita' di materie prime , grandezza
> , ambiente , etc. etc.).. Ci sono in IG2? (Nel demo non mi sembra)
No non ci sono. E io lo ritengo un bene: una cosa che non sopportavo di MOO2 erano i tanti
pianeti per ogni sistema. Certo qualche sistema con più di un pianetà abitabile ci sarà...
ma in MOO2 lo erano quasi tutti. E cmq non mi sembra una cosa così importante da essere
inserita, potrebbe benissimo essere che non ci sia più di un pianeta abitabile per sistema
senza che la cosa sconvolga la mia visione dell'universo :), e anche se così non fosse lo
ritengo un aspetto marginale. Pioù che altro è un aspetto che mette cose in più non
necessarie, che appesantisce senza dare divertimetno aggiuntivo... una scelta "di
realismo" che complica troppo rispetto a quanto aggiunge al gioco.
> La gestione della citta' poi mi e' parsa alquanto strana.. Nel senso..
> quando si va avanti nel gioco.. e iniziano a comparire le versioni
> avanzate dei vari edifici... L'AI se messa in autobuild aggiorna i
> vari edifici oppure ci vuole per forza l'intervento del giocatore?
Puoi decidere lo stile dell'AI... se fargli costruire gli edifici civili, o strutture
economiche o di produzione...
Personalmente ho sempre fatto fare a lui le strutture basi per lo sviluppo (dalle farm
agli stadi ai parchi...) in modo da far crescere la popolazione. Il resto lo gestisco io.
L'AI in ogni caso non sarebbe in grado di fare quello che mi serve nei campi specializzati
in cui puoi far progredireun pianeta, mentre le strutture civili servono comunque. Più che
adeguato. Fa quello che deve fare, niente di più, ma lo fa bene.
> >Grafica buona, musiche splendide. Per dire.
> >Interfaccia fantastica, veramente comoda, intuitiva, scenografica e non pesante. Fai molte
> >più cose di MOO2 e con molta più facilità.
>
> Cosa puoi fare piu' di MOO2? Si possono "deportare" le popolazioni
> aliene facendo i "pianeti prigione" tipo MoO2? ;-)
Le popoloazioni si possono spostare.

> >perchè si integrano veramente con la struttura di gioco e non sono lì solo per fare
> >numero... caratteristica di MOO2 e di tutti gli strategici/gestionali di quel periodo.
>
> Mmah l'unico appunto che si possa fare a MoO2 secondo me e' il fatto
> che ci sia troppo micromanagement... dovevi selezionare ogni sistema e
> ordinare cosa fare... E il combattimento.. che in IG2 mi sembra fatto
> molto meglio..
Il fatto è che MOO2 tentava di fare tante cose, e dava importanza a cose che non
aggiungevano divertimento, ma erano solo cose in più da fare e quindi diventava
frustrante. Oltre a questo l'interfaccia non era adeguata.
IG2 riesce a mettere elementi interessanti e non da mai l'impressione di trascurare
qualcosa, eccezion fatta per la parte diplomatica, decisamente ampia e completa ma ancora
troppo rigida (unico aspetto negativo del gioco).
Ad esempio, gli eventi casuali aggiungono spessore all'evolversi della trama e sale a
tutto il gioco. Sono fatti molto bene. Le spie aggiungono una componente strategica che
già ai livelli di difficoltà medi si fa sentire in maniera pesante.
Inoltre ha un'interfaccia splendida, grafica bella e musiche SPLENDIDE. Cose secondarie (a
parte l'interfaccia), ma comunque in questi campi non c'è proprio confronto.
Ora non mi ricordo esattamente tutti gli aspetti trattati da entrambi i giochi, ma a pelle
non c'è proprio confronto. E se analizziamo molte cose, noterai come IG2 non tralascia
alcun aspetto rilevante, e al contempo non è mai pesante da gestire. E' un capolavoro di
bilanciamento del gioco, se vuoi.
Poi, sia chiaro, de gustibus :)



title: Sondaggio.

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Goal?
>Hahahahahahahaha
>No farmi riedere ,dai :PPPPP
Bé, io almeno giocavo al calcio, tu ad un misero pinball arcade ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3



title: Sondaggio.

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38baa10a...@news.tin.it...
> >Goal?
> >Hahahahahahahaha
> >No farmi riedere ,dai :PPPPP
>
> Bé, io almeno giocavo al calcio, tu ad un misero pinball arcade ;-))
L'importante e' esserne convinti ;-P



title: Sondaggio.

author: Revink

text:
> Mi capita spesso di rigiocare a King'quest VI , Gk2 , Dune 2 e Out of this
world
>


title: Sondaggio.

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> >Goal?
>> >Hahahahahahahaha
>> >No farmi riedere ,dai :PPPPP
>>
>> Bé, io almeno giocavo al calcio, tu ad un misero pinball arcade ;-))
>
>L'importante e' esserne convinti ;-P
Ecco, questo è la qualità più importante di un... 'povero' gamer ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: [CROSSPOST] consiglio

author: Mister X

text:
vorrei che mi consigliaste un gioco adeguato al mio notebook, un acer 525
con p3 700 e256mb, e scheda video 8mb.naturalmente qualcosa che abbia 1-2
anni.
mi piacciono tutti i generi, ma escluderei gli strategici troppo
impegnativi, tipo cilivitazion, perchè ci posso giocare solo una volta a
settimana.
magari consigliatemi anche un sito che parli di giochi storici!
ciao e grazie


title: Might & Magic VI

author: Khalen

text:
Ma dove diavolo e' finito il principino Nicolas?
(Se lo trovo gli stacco le orecchie!!!)
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: Might & Magic VI

author: Lorenzo Tanganelli

text:

Se ne e` andato al Circo, visto che non aveva niente di meglio da fare
:-))))
Il circo si trova in 3 locazioni diverse a seconda del periodo
dell'anno. Non ricordo esattamente che giro faccia... comunque prova per
tentativi e prima o poi lo trovi. Ah, senza patch in uno dei tre circhi
non puoi entrare :-)))) (in quello vicino al firelord).
bye,

--------------------------------------
*        Lorenzo Tanganelli          *
* Dipartimento Sistemi & Informatica *
* Universita` degli Studi di Firenze *
--------------------------------------


title: Might & Magic VI

author: Andrea Greco

text:
Si trova nel circo.
Il circo и ad aprile nel Blakshire, a dicembre nella Baia di Bootleg, ad
agosto nella palude dei dannati.
Andrea
Khalen ha scritto nel messaggio <7chf9u$hlh$
1...@menelao.polito.it
>...
>Ma dove diavolo e' finito il principino Nicolas?
>(Se lo trovo gli stacco le orecchie!!!)
>
>--
>ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ
>  Stefano "Khalen" Ferrari
>
s.fe...@studenti.to.it
>}}}}Khalen==========<>
>ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ
>
>
>


title: [NWN2] Fine

author: Valentino Volonghi aka Dialtone

text:
Gli spoiler sono in ROT 13, non leggeteli se non volete.
Dopo quasi 2 settimane ho finito il gioco... Bello, bella storia ecc
ecc.
Molte perle nel gioco nella gestione del party e dei personaggi (tipo la
storia dell'influenza sui pg e la pernmvbar qry pnfgryyb).
Scegliendo il pg giusto l'incontro finale si puo` svolgere uno contro
uno senza troppi patemi d'animo: pby zbanpb vy er qryyr bzoer
aryy'hygvzb vapbageb sn zrab znyr qv zr, ary grem'hygvzb vapbageb r` ha
cb` ha pnfvab r freir ynibenepv ha cbpuvab, pbzhadhr aba qhen 4 ber pbzr
qvpbab arv Fhttrevzragv arv cnffnttv qv nern zn ny znffvzb ha'ben.
Dopo tutto quanto comunque... Sono deluso. Il gioco e` decisamente poco
ricco delle tante e tante subquest che aveva Baldur's Gate 1/2, il
controllo dei personaggi e` tremendamente scomodo e LENTO. Il gioco e`
LENTO.
E pure il finale e` buggato... Yn frdhramn qv vzzntvav pba ibpr aneenagr
r fbggbgvgbyv gvcvpn napur qv Onyqhe'f Tngr ivrar fbfgvghvgn qn han
frdhramn qv vzzntvav pba ibpr aneenagr gntyvngn cevzn qryyn svar qryyn
senfr (pbfn pur cre yr cevzr 2 b 3 senfv gv pbtyvr qv fbecerfn r gv
creqv qrv crmmv).
Chiaramente il pezzo migliore del gioco e` la vicinanza con le regole di
D&D da tavolo e il modo in cui vengono applicate. Tutto il resto da
dimenticare, anche graficamente non e` sta gran bomba e si salvano solo
gli effetti delle magie che secondo me comunque sono simili a quelli che
si vedono in Temple of Elemental Evil.
Il 3D cosi` ha decisamente fallito se non viene cambiato qualcosa, il 2D
alla BG o TOEE e` sicuramente la via da seguire per permettere di
gestire decentemente un party (pur nyyn svar r` ha cnegl qv abir
crefbar).
Se sistemano tutti i bachi e la lentezza cronica si puo` arrivare a un
8, sarebbe stato un 9 con il 2D isometrico. Per ora con tutti sti bachi
6.5 e` un voto generoso.
Ad ogni modo complimenti alla storia single-player che e` decisamente
interessante anche se non ai livelli dei gia` citati BG 1 e 2 IMHO.
--
Valentino Volonghi aka Dialtone
Now Running MacOSX 10.4
Blog:
http://vvolonghi.blogspot.com
New Pet:
http://www.stiq.it


title: Runescape

author: Keeper

text:
Ciao a tutti!
C'è qualcuno che ci gioca?
E' un mmorpg giocabile via browser in parte gratis (ovvero alcune zone e
abilità sono disponibili solo a pagamento)
--
Keeper


title: Runescape

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Keeper" <
keep...@libero.ihatespam.it
> che scrisse:

Lo provato, l'idea non è male, ma la grafica è proprio bruttina e non
riesco a affezionarmici :)


title: Runescape

text:
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:hucv90t5ngln048fg...@4ax.com...

Forse sarò io che, a forza di giocare a svariati roguelike, vedere un minimo
di grafica in 3d mi diverte quasi quanto Quake 3 et similae. :)
Keeper


title: pietre dei nani 1 e 2

author: Gianluca Cele'

text:
Qualcuno mi spiega a cosa servono ?
Ciao
Gluca


title: Two Worlds II: Velvet Edition

author: AmigOS

text: Sta a 9,99 su STEAM (base + espansione)


title: Two Worlds II: Velvet Edition

author: Giggi

text:
On 14/07/2012 21:18, AmigOS wrote:
>
> Sta a 9,99 su STEAM (base + espansione)
>

ci ho passato mesi su quel gioco, l'ho trovato davvero epico e
immersivo, le ambientazioni molto ispirate. ero riuscito a tirare su un
guerriero davvero cazzuto. Mi rode non poter comprare l'espansione al
prezzo proposto da Steam, il gioco completo l'ho preso in digitale su un
altro sito.

Gg


title: Two Worlds II: Velvet Edition

author: Nico

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:8fh3081h9ufnbvr92...@4ax.com...

> Sta a 9,99 su STEAM (base + espansione)

Leggo che � il sequel di Two Worlds. se uno non ha giocato il primo capitolo
avr� una sensazione di qualcosa che manca e che non gli permetter� di
godersi la trama??


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
On Sun, 15 Jul 2012 15:09:10 +0200, "Nico"
<nicoPUNTOds@virgilioQUESTONONSERVE_DOTit.nul> wrote:

>Leggo che � il sequel di Two Worlds. se uno non ha giocato il primo capitolo
>avr� una sensazione di qualcosa che manca e che non gli permetter� di
>godersi la trama??

Il 99,99% dei giochi pu� essere giocato anche evitando il
"predecessore", credo che anche per questo titolo sia lo stesso.
Ovviamente, se non hai particolari motivi ostativi, consiglierei di
giocare anche il primo, che tutto sommato, non � nemmeno malaccio !


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:mag508d3tdrp9bpoj...@4ax.com...

> Il 99,99% dei giochi può essere giocato anche evitando il
> "predecessore", credo che anche per questo titolo sia lo stesso.
> Ovviamente, se non hai particolari motivi ostativi, consiglierei di
> giocare anche il primo, che tutto sommato, non è nemmeno malaccio !

Il primo capitolo con espansione costa 5 Euro sempre su Steam. E' che non ho
molto tempo, quindi non mi andrebbe di usarlo per giocare qualcosa che non è
malaccio, tutto qui. :P Poi magari finisce come altri titoli di Steam in
offerta che ho comprato e giocato poco e niente perché non erano un granché
(soggettivamente, ovvio).


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
On 14 Lug, 21:18, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Sta a 9,99 su STEAM (base + espansione)

Mi e' piaciuto molto Two Worlds 2, davvero un bel gioco, naturalmente
nessun paragone coi migliori gdr, anche perche' gdr puro non e'
affatto. Cmq lo consiglio vivamente, merita quegli euri.
Mentre a proposito dell'espansione, di che si tratta? Qualcuno l'ha
provata? Vale la pena?


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
On Sun, 15 Jul 2012 07:48:53 -0700 (PDT), Snake01
<
snake01...@yahoo.com
> wrote:

>Mi e' piaciuto molto Two Worlds 2, davvero un bel gioco, naturalmente
>nessun paragone coi migliori gdr, anche perche' gdr puro non e'
>affatto. Cmq lo consiglio vivamente, merita quegli euri.
>Mentre a proposito dell'espansione, di che si tratta? Qualcuno l'ha
>provata? Vale la pena?

Non l'ho ancora giocato.
Qui c'� una rece
http://www.rpgitalia.net/recensioni/pirates-of-the-flying-fortress/


title: Two Worlds II: Velvet Edition

author: Gatsu

text:
Nico scriveva il 15/07/2012 :
>
> "AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> news:8fh3081h9ufnbvr92...@4ax.com...
>
>
>> Sta a 9,99 su STEAM (base + espansione)
>
> Leggo che ï¿œ il sequel di Two Worlds. se uno non ha giocato il primo capitolo
> avrï¿œ una sensazione di qualcosa che manca e che non gli permetterï¿œ di godersi
> la trama??

Si puï¿œ giocare tranquillamente anche senza aver fatto il primo
capitolo.

--
Ciao,
Gatsu
Ed L'Addolorato Fan Club TESSERA 03
"In a world of fugitives, the person taking the opposite direction,
will
appear to run away"

--
Ciao,
Gatsu
Ed L'Addolorato Fan Club TESSERA 03
"In a world of fugitives, the person taking the opposite direction,
will
appear to run away"


title: Two Worlds II: Velvet Edition

author: dsas

text:
On Sun, 15 Jul 2012 15:11:48 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>se non hai particolari motivi ostativi, consiglierei di
>giocare anche il primo, che tutto sommato, non � nemmeno malaccio !

s�, ma nel 2012 si pu� tornare a Two worlds, che nel 2007 gi� perdeva
su tutta la gamma contro Oblivion, e con tutti i titani in
circolazione?


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
On Sun, 15 Jul 2012 16:54:33 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Qui c'� una rece

a proposito di RPGitalia, qui danno 8 e mezzo a Risen 2, 8 a Game of
thrones e un punto e mezzo in meno a Diablo 3.. sono giudizi
quantomeno personali rispetto alla media...chi li ha giocati pu�
concordare?


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:
On Mon, 16 Jul 2012 11:28:17 +0200, dsas
<ognipiccolomovimentospara!@
as.as
> wrote:

>s�, ma nel 2012 si pu� tornare a Two worlds, che nel 2007 gi� perdeva
>su tutta la gamma contro Oblivion, e con tutti i titani in
>circolazione?

A me � piaciuto, poi ovviamente se hai ancora tanti "titani" da
giocare, dai priorit� ai titani.


title: Two Worlds II: Velvet Edition

text:

8,5 su Risen 2 lo da pure GameInformer, comunque di quelli citati ho
giocato solo a Diablo 3 e per me diciamo che va bene anche un 8.


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: DiAbLo

text:
Ringrazio tutti per le risate fatte ieri sera con il Roger wilco...
cominciamo a conoscerci meglio, e a parte qualche momento di gratuita
follia ci si intendeva a nche abbastanza bene no?
Raga continuamo così che la parola NEWS GROUP non è mai stata così
efficace come in it.comp.giochi.rpg!!!!!!!
DiAbLo


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Kadath Dragon

text:
DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:

Vi odio tutti, io non riesco a trasmettere con quel cazzo di
programma, e sì che il SOund recorder funziona, quindi non e' un
problema di microfono...
Si accettano consigli
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Stefano Pittarello

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36c1ba63...@news.iol.it
>...
>>
>Vi odio tutti, io non riesco a trasmettere con quel cazzo di
>programma, e sě che il SOund recorder funziona, quindi non e' un
>problema di microfono...
>Si accettano consigli
>--------------------------------------------------------------
A noi basta che fai funzionare il grandangolo....... :-)))))))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
> Vi odio tutti, io non riesco a trasmettere con quel cazzo di
> programma, e sě che il SOund recorder funziona, quindi non e' un
> problema di microfono...
> Si accettano consigli
Se parli di Qtalk...li accetti anche da uno IAFO? :)


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

text:


No, Qtalk funziona perfettamente...e' Roger Wilco che non va...
Ma tu hai sempre lurkato alla grande qui?



title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 10 Feb 1999 14:29:32 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>Ringrazio tutti per le risate fatte ieri sera con il Roger wilco...
>cominciamo a conoscerci meglio, e a parte qualche momento di gratuita
>follia ci si intendeva a nche abbastanza bene no?
>Raga continuamo così che la parola NEWS GROUP non è mai stata così
>efficace come in it.comp.giochi.rpg!!!!!!!
Una sola parola per descivere la serata: spettacolare :)))))))))))
E chi c'era sa di che parlo ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

text:
> No, Qtalk funziona perfettamente...e' Roger Wilco che non va...
> Ma tu hai sempre lurkato alla grande qui?
Poco poco
--
Daniel Mezzelfo e mezzo Kaori
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

text:
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>On Wed, 10 Feb 1999 14:29:32 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>
>Una sola parola per descivere la serata: spettacolare :)))))))))))
>E chi c'era sa di che parlo ;-)
>
A me sembra che l'unico che ha riso sempre e' stato Wizards :-))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Internet e' soltanto un altro modo
per essere respinti da una ragazza
--------------------------------------------------------------


title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36c3515c...@news.iol.it
>...
>
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>>Una sola parola per descivere la serata: spettacolare :)))))))))))
>>E chi c'era sa di che parlo ;-)
>A me sembra che l'unico che ha riso sempre e' stato Wizards :-))))
Hehehehe, effettivamente e' vero. Tra l'altro parla pure da solo ;-)



title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

author: Wizards

text:
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
> Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36c3515c...@news.iol.it
>...
> >
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>
> >>Una sola parola per descivere la serata: spettacolare :)))))))))))
> >>E chi c'era sa di che parlo ;-)
>
> >A me sembra che l'unico che ha riso sempre e' stato Wizards :-))))
>
> Hehehehe, effettivamente e' vero. Tra l'altro parla pure da solo ;-)
sono un'incompreso!!!
:-)))))) la serata è stata bellissima.. specialmente sfottere Kadath e Rdm
che non avevano il Mic Funzionante :))



title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

text:
butta il computer... e facci lo streep :))) come solo tyu sai fare
Kadath Dragon wrote:
> DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>
> >Ringrazio tutti per le risate fatte ieri sera con il Roger wilco...
> >cominciamo a conoscerci meglio, e a parte qualche momento di gratuita
> >follia ci si intendeva a nche abbastanza bene no?
> >Raga continuamo così che la parola NEWS GROUP non è mai stata così
> >efficace come in it.comp.giochi.rpg!!!!!!!
> >
> >DiAbLo
> >
> Vi odio tutti, io non riesco a trasmettere con quel cazzo di
> programma, e sì che il SOund recorder funziona, quindi non e' un
> problema di microfono...
> Si accettano consigli
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'          Kadath Dragon
>
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
> ICQ#: 9716157             IAFo #13
>



title: ROGER WILCO e BOOOOOLGIAAAAAAA....

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>butta il computer... e facci lo streep :))) come solo tyu sai fare
>
Non posso...sai benissimo che il computer non e' mio :-)))))



title: manuel@datatrade.sm

author: Pucci

text:
La soluzione ai tuoi problemi con Age of Empires č
Age of Empires Italia
http://www.multiplayer.it/age
 (oggi chiuso per manutenzione server)
troverai consigli tecnici e amici per giocare.
--
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it


title: [Dragon Age] Espansioni

author: Franz von G

text:
Due "Espansioni" incluse nel gioco il giorno del lancio, e un'altra
acquistabile sempre lo stesso giorno.
Con questi contenuti extra (extra de che, li hai solo tolti dal gioco
base per farmelo pagare 2,3,4 volte..) si sta raggiungendo il ridicolo imho.
http://www.gamespot.com/news/6232117.html


title: IWD: il party ideale

author: Davide Scita

text:
Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale può essere
il party ideale per affrontare questa avventura.
Potrebbe essere:
Nano guerriero
Umano ranger o paladino
Elfo Chierico
Umano Mago
Nano ladro
Elfo guerriero-chierico
Secondo voi potrebbe andare bene? oppure quale sarebbe la soluzione ideale?
Ciao ancora da Dado.
P.S.: Lorenz, se domani sera è uscito veramente, collegati che ci iniziamo a
giocare il rete insieme...


title: IWD: il party ideale

author: gavin

text:
Davide Scita wrote:

nemmeno un druido?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: IWD: il party ideale

text:
On Mon, 24 Jul 2000 19:47:27 +0200, "Davide Scita" <
sch...@tin.it
>
wrote:
>Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale puň essere
>il party ideale per affrontare questa avventura.
Io di solito mi rifaccio al mio vecchio gruppo di AD&D
Umano paladino
Umano ranger
Umana chierica
Elfo mago/guerriero
A questi aggiungerei un umano ladro (puo' essere comodo) e o un umano
mago (un mago puro non fa mai male) o un nano chierico/guerriero
(botte + cure, non male).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: IWD: il party ideale

author: Hondy

text:
"gavin" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:397CB9DE...@libero.it...
> Davide Scita wrote:
>
> > Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale può
essere
> > il party ideale per affrontare questa avventura.
> >
> > Potrebbe essere:
> > Nano guerriero
> > Umano ranger o paladino
> > Elfo Chierico
> > Umano Mago
> > Nano ladro
> > Elfo guerriero-chierico
> >
> > Secondo voi potrebbe andare bene? oppure quale sarebbe la soluzione
ideale?
> >
> > Ciao ancora da Dado.
> >
> > P.S.: Lorenz, se domani sera è uscito veramente, collegati che ci
iniziamo a
> > giocare il rete insieme...
>
> nemmeno un druido?
>
>
> --
> ICQ: gavin 36478121
> e-mail:
>
ga...@libero.it
>
>
Megli oun elfo come ladro...hai il +1 in destrezza


title: IWD: il party ideale

author: Lorenzo Schianchi

text:
L' attesa mi logora, la balestra e' carica e non vorrei scaricarla in testa
al negoziante!!!!!
Il party e' in fase di elaborazione, domani insieme i consultivi.
Ciao lorenz.


title: IWD: il party ideale

author: Francesco Gasparetti

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lhvk6$fd2$1...@nslave1.tin.it...
> Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale puň
essere
> il party ideale per affrontare questa avventura.
>
> Potrebbe essere:
> Nano guerriero
> Umano ranger o paladino
> Elfo Chierico
> Umano Mago
> Nano ladro
> Elfo guerriero-chierico
Secondo il ladro non dovrebbe essere un nano (che mi pare abbia un malus in
destrezza), ma un elfo;
Di chierico penso ne basti uno solo mentre opterei per due maghi (1
negromante e 1 invocatore).
Il resto va bene.
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: IWD: il party ideale

author: Gico

text:
In article <8lhvk6$fd2$
1...@nslave1.tin.it
>,
sch...@tin.it
 says...
> Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale può essere
> il party ideale per affrontare questa avventura.
>
> Potrebbe essere:
> Nano guerriero
> Umano ranger o paladino
> Elfo Chierico
> Umano Mago
> Nano ladro
> Elfo guerriero-chierico
>
> Secondo voi potrebbe andare bene? oppure quale sarebbe la soluzione ideale?
>
> Ciao ancora da Dado.
>
> P.S.: Lorenz, se domani sera è uscito veramente, collegati che ci iniziamo a
> giocare il rete insieme...
>
>
>
troverete grosse difficilta' ehehehe
fatelo il piu' equilibrato possibile
e senza multiclassi
xke' poi ve ne accorgerete :P


title: IWD: il party ideale

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando gavin <
ga...@libero.it
>
scrisse:
> Davide Scita wrote:
>
> > Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale può essere
> > il party ideale per affrontare questa avventura.
> >
> > Potrebbe essere:
> > Nano guerriero
> > Umano ranger o paladino
> > Elfo Chierico
> > Umano Mago
> > Nano ladro
> > Elfo guerriero-chierico
Direi invece:
Sicuramente
1) Umano Mago Invoker
2) Nano chierico
3) Elfo Guerriero/Mago generico
4) Halfling Ladro
5) Paladino (umano)
6) Nano guerriero
> gavin
--
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Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: IWD: il party ideale

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lhvk6$fd2$1...@nslave1.tin.it...
> Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale puň
essere
> il party ideale per affrontare questa avventura.
Ragazzi, perchč siamo cosě masochisti? ;-)
Ciao, Stefano


title: IWD: il party ideale

text:
Davide Scita wrote:
> Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale puň essere
> il party ideale per affrontare questa avventura.
>
> Potrebbe essere:
> Nano guerriero
> Umano ranger o paladino
> Elfo Chierico
> Umano Mago
> Nano ladro
> Elfo guerriero-chierico
>
> Secondo voi potrebbe andare bene? oppure quale sarebbe la soluzione ideale?
>
> Ciao ancora da Dado.
>
> P.S.: Lorenz, se domani sera č uscito veramente, collegati che ci iniziamo a
> giocare il rete insieme...
io ho
umano paladino
mezzelfo guerriero-druido
umano chierico
umano guerriero 5 livello poi biclassato a mago
elfo guerriero-ladro
halfling ladro
comunque dopo averci giocato  ore e ore non scaglireii di avere due ladri
ne basta uno
forse č meglio avere un guerriero in piů



title: IWD: il party ideale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Davide Scita wrote:
>
> Nell'attesa dell'uscita del famigerato IWD, sto pensando a quale può essere
> il party ideale per affrontare questa avventura.
io ho fatto il party Dragonlanciano (tanto per cambiare)
ci ho messo
Flint Fireforge (nano guerriero)
Sturm Brightblade (umano paladino, lo so che era guerriero però volevo
piazzarci anke un paladino)
Raistlin Majere (umano mago evocatore, lo so che incantatore sarebbe
meglio :)
Tanis (mezzelfo ranger)
Tasslehoff Burrfoot (halfling [!!] ladro, anke se lui prende solo a
prestito :))
Goldmoon (umana chierico e c'è pure l'immagine della tizia col bastone
azzurro!!!)
Che il purporeo bagliore della forgia di Reorx illumini sempre i passi
del mio party!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IWD: il party ideale

author: Lucas

text:
On Wed, 26 Jul 2000 09:43:57 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>io ho fatto il party Dragonlanciano (tanto per cambiare)
TU COSA????
Non azzardarti nemmeno a mettere il muso fuori dalla prima locazione e
vieni in taverna a giocarlo in multi!!
AAAAAHHHHHHHH!!!
Lucas
"Mostrami un uomo o una donna soli e ti mostrero' un santo o una santa.
Dammene due e quelli si innamoreranno. Dammene tre e quelli inventeranno
quella cosa affascinante che chiamano "societa'". Quattro ed edificheranno
una piramide.Cinque e uno lo metteranno fuori legge. Dammene sei e
reinventeranno il pregiudizio. Dammene sette e in sette anni reinventeranno
la guerra. L'uomo puo' essere stato fatto a immagine di Dio, ma la societa'
umana e' stata fatta a immagine del Suo opposto.E cerca sempre di
ritornare."
(Stephen King - "L'Ombra dello Scorpione")


title: IWD: il party ideale

author: Lupo

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:397EB1E8...@gdr.net...
>
>
> Flint Fireforge (nano guerriero)
> Sturm Brightblade (umano paladino, lo so che era guerriero però volevo
Argh non scherziamo, era paladino! e che paladino !!! :)
Lupo