title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Matteo Accornero" <
matteo.a...@libero.it
> ha scritto:
>Ho usato un termine infelice lo ammetto....
>Questo non toglie che mi rifiuto di curare Morte con ago e filo ... e quando
>nel covo dei Dog trovo dei bidoni con su lo stemma del "pericolo radiazioni"
>(importati di sana pianta da Fallout!!) accanto ad un carrettino sfondato e
>delle balle di paglia mi sento decisamente preso per i fondelli.
>Con questo criterio nei prossimi giorni devo aspettarmi di veder scendere da
>un astronave dei simpatici omini con le orecchie a punta che mi dicono
>"lunga pace e prosperità"?
>Coerenza con il genere è forse la perifrasi più adatta al mio pensiero.
>E' naturale che gli stessi incantesimi , uno dei fondamenti degli RPG, sino
>intrinsicamente irrealistici ma fanno parte del teatrino e ci divertono. Ma
>aprire una cassa con una fetta di pane o combattere un Ghoul con una scarpa
>vecchia non vi farebbe un po storcere il naso??
>Ormai ho deciso che l'ambientazione di Torment mi fa davvero schifo e sono
>naturalmente influenzato da questa opinione, ciò però non toglie che ,
>questa volta, i game designer hanno osato un pelino troppo.
Ok, adesso ho capito cosa intendi... in generale, sono d'accordo con
te... mi ricordo ad esempio in U7 quando trovi in un campo di grano
una astronave Kilrathi oppure in MM6 quando trovi i Blaster...
mischiare la fantascienza al fantasy (o ad altre incoerenze) è
veramente brutto!!!
Per cui se non ti piace l'ambientazione di Torment puoi avere
benissimo ragione... a me piace abbastanza, anche se il fantasy
classico rimane il migliore...!
D'altra parte l'unico RPG "storico" che io ricordi è Darklands
(mitico!) :-))
>Quando giocavo ad AD&D infatti il mio master (grande Master) ci faceva
>portare dietro solo quello che era ragionevole un individuo dotato di quella
>forza potesse caricarsi addosso... tenndo presente anche gli ingombri, e
>quello era divertente!
Sì, però poi magari sarebbe troppo noioso da giocare... se servono
molti oggetti per  gli enigmi è brutto doverli lasciare e poi tornare
a riprendere, e così via...



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Rei di Nanto

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>On Tue, 18 Jan 2000 22:38:51 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
>wrote:
>
>
>>mi sorge una domanda spontanea: ma QUANDO MAI in un CPRG per computer
>>si è parlato di realismo???
>
>No , ti prego...non ricominciamo questo discorso un'altra volta,
>dai...
>A proprosito : hai spedito ?
Sì, ti dovrebbe arrivare tra pochi giorni...!



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Ormai ho deciso che l'ambientazione di Torment mi fa davvero schifo e sono
>> naturalmente influenzato da questa opinione, ciò però non toglie che ,
>> questa volta, i game designer hanno osato un pelino troppo.
>
>Hai appena distrutto Planescpae, probabilemnte la migliore ambientazione
>creata dalla TSR :)
Qual'era la pena prevista? non ricordo bene... :-))



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> Ormai ho deciso che l'ambientazione di Torment mi fa davvero schifo e sono
>> naturalmente influenzato da questa opinione, ciò però non toglie che ,
>> questa volta, i game designer hanno osato un pelino troppo.
>
>Tu pecchi di poca fantasia e di poca elasticità mentale, caro mio...
>Cosa dire della nave Kilrathi in Ultima 7, allora? Incoerente? Sì, ma una
>citazione surreale che una volta tanto fa piacere! Fallout 2 era PIENO di
>queste cose (una per tutte: il bar con i personaggi del primo gioco che
>inveivano contro i programmatori!).
Per me dipende solo dai gusti... :-)
E dal tipo di gioco che ci si attende: secondo te se in Giovanna
d'Arco (il nuovo film con la Jovovic... slurp... ehm) all'improvviso
la protagonista si china e raccoglie un Gameboy esclamando "e questo
cos'è?" gli spettatori rimangono ancora in sala a guardarlo?? ;-)))
Dovrei aver reso il concetto...!!



title: il REALISMO degli CRPG...

author: ZX

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:09:03 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>A proprosito : hai spedito ?
>Sě, ti dovrebbe arrivare tra pochi giorni...!
OKI
Thanks.
Ciao
ZX
_


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:21:06 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Io di solito rispondo cosi': Vi sembra realistico un tipo che vestito come
>un pirla dica delle frasi senza senso e gli parta dalle mani una palla di
>fuoco? ;-)
Beh ?
Qual'č il problema ?
Io lo faccio sempre !
Non ho lo stesso potere che ha Avenger con il suo sguardo tenebroso,
che da solo procura un damage di 80 punti ferita, ma le palle di
fuoco...tsč...bazzecole per me .  P
Piuttosto : come diavolo fai a sapere che mi vesto come un pirla ?
Ciao
ZX
_


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:11:53 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Magie a parte, il realismo non c'č mai stato anche se si potrebbe
>fare... il problema č che probabilmente non sarebbe divertente!! :)
>Cmq l'unico crpg che si avvicina di piů al realismo č stato Darklands
>secondo me... le magie si facevano con le pozioni (alchimia) e le
>guarigioni/potenziamenti con l'invocazione dei vari santi...
Se ti sente Avenger dire che i santi sono realistici come minimo ti fa
radiare da it.comp.giochi.rpg :-)
Ciao
ZX
_


title: il REALISMO degli CRPG...

author: Kadath Dragon

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Rispondendo a Matteo Accornero, il quale dice:
>
>>Eppoi alla faccia del realismo come diavolo si fa a curare un teschio con
>>ago e filo, capirei avesse della ciccia da ricucire ma e' tutto fatto di
>>osso!
>
Gia'...perche' un teschio parlante e' reale...basta...non gioco + a
Torment :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Matteo Accornero" <
matteo.a...@libero.it
> wrote:
>
>"Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:3884eb45...@news.libero.it...
>
>Questo non toglie che mi rifiuto di curare Morte con ago e filo ... e quando
>nel covo dei Dog trovo dei bidoni con su lo stemma del "pericolo radiazioni"
>(importati di sana pianta da Fallout!!) accanto ad un carrettino sfondato e
>delle balle di paglia mi sento decisamente preso per i fondelli.
Beh...quello e' un cameo :-))



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Stefano Pittarello

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:863ti3
> > > Ormai ho deciso che l'ambientazione di Torment mi fa davvero schifo e
sono
> > naturalmente influenzato da questa opinione, ciò però non toglie che ,
> > questa volta, i game designer hanno osato un pelino troppo.
>
> Tu pecchi di poca fantasia e di poca elasticità mentale, caro mio...
Ue'...un attimo....i gusti sono gusti....
Che cazzo c'entra l'elasticita' mentale o la fantasia?
Se uno trova irrealistico cucire con ago e filo un teschio(e lo e'),non e'
mica che non veda ad un palmo dal naso,e' che nell'ambientazione lo trova un
pochino assurdo.
E' ben diverso della nave Kilrathi in U7.
Se uno non avesse elasticita' mentale...alla prima schermata di una
qualunque cosa fantasy direbbe:
Seeeeeeeeeeeeeeee le palle di fuoco..ma daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:863vj4$cr3$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3884eb45...@news.libero.it...
>
> > mi sorge una domanda spontanea: ma QUANDO MAI in un CPRG per computer
> > si è parlato di realismo???
>
> Piu' che altro: si puo' paralre di realismo nei giochi di ruolo in
generale
> o nel fantasy in generale?
>
> Io di solito rispondo cosi': Vi sembra realistico un tipo che vestito come
> un pirla dica delle frasi senza senso e gli parta dalle mani una palla di
> fuoco? ;-)
>
Ecco appunto......
Il Fantasy ha varie 'sottocategorie'...c'e' quello classico,quello
piu'..ehm..fatasioso...ora andranno in auge quelli post industriali,etc....
Se piacciono o meno,sono solo questioni di gusti.
Comunque.....credo che la domanda posta fosse un altra...POSTO e DATO PER
SCONTATO che si parla di cose di fantasia,uno(chiunque,facciamo uno
scrittore),crea un setting,con delle sue regole....un altro lo traspone
tramite un media,qualsiasi,...per rimanere fedele deve rientrare nel
realismo dato dall'ambientazione stessa.
Io mi aspetto maghi che lanciano palle di fuoco nei Forgotten Realms,ma non
mi aspetto,una gravita' inversa diffusa sul pianeta....
Mi aspetto strani marchingegni in Fallout,ma non cavalieri con la spada a
cavallo di Draghi..etc...



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:388aa53a...@news.interbusiness.it...
> >Io di solito rispondo cosi': Vi sembra realistico un tipo che vestito
come
> >un pirla dica delle frasi senza senso e gli parta dalle mani una palla di
> >fuoco? ;-)
> Beh ?
> Qual'è il problema ?
> Io lo faccio sempre !
Hehehe
> Non ho lo stesso potere che ha Avenger con il suo sguardo tenebroso,
> che da solo procura un damage di 80 punti ferita, ma le palle di
> fuoco...tsè...bazzecole per me .  P
Beh, in fondo siete di due classi diverse ;-)
> Piuttosto : come diavolo fai a sapere che mi vesto come un pirla ?
E' una regola: per lanciare palle di fuoco devi vestirti come un pirla :)



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:15:11 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>E dal tipo di gioco che ci si attende: secondo te se in Giovanna
>d'Arco (il nuovo film con la Jovovic... slurp... ehm) all'improvviso
>la protagonista si china e raccoglie un Gameboy esclamando "e questo
>cos'è?" gli spettatori rimangono ancora in sala a guardarlo?? ;-)))
>Dovrei aver reso il concetto...!!
Una citazione va fatta in un modo giusto e nel contesto giusto.
Quanti di voi si sono accorti di tutte le tantissime citazioni di Sam
& Max o altre cose del genere nelle avventure Lucas?
In MI2 c'era il costume di uno dei due ... nel negozio dei costumi..
(per esempio.. c'era un sito sulla serie di MI con tutte i vari easter
eggs) , cioe' nel contesto "appropriato" e quella era una cosa
facile.. Piu' difficile era notare per esempio le varie statuette nel
laboratorio di Indy in Indy3.
Citazioni di giochi precedenti di solito sono nascoste e in luoghi non
facilmente accessibili , per esempio non necessari alla trama.
Se te lo sbattono in fronte.. e' diverso.. come nel caso che dici tu.
Ma se per esempio trovi un NPC che canticchia una canzone , come l'NPC
di Fallout 2 che canta "Maybe" e' un po' diverso..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:08:21 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Ok, adesso ho capito cosa intendi... in generale, sono d'accordo con
>te... mi ricordo ad esempio in U7 quando trovi in un campo di grano
>una astronave Kilrathi oppure in MM6 quando trovi i Blaster...
In Ultima i Kilrathi fanno parte della trama!
Del resto sono tutti nello stesso universo , cioe' , e' scritto
chiaramente in uno dei libri trovati in Ultima7 che i moongate rossi
portano ad altri mondi.. quindi l'Avatar non e' che si va a trovare in
una dimensione parallela. Inoltre i Kilrathi sono gli alieni con cui
si alleo' Mondain... gli alieni che lo stesso Stranger from another
world ha distrutto per diventare ehm... "Space Ace" (e salvare la
Principessa... eh purtroppo erano i lontani anni 70/80).
In Might & Magic.. beh gli elementi sci-fi sono una parte integrante
della storia.. Se non sbaglio sin dall'1 (o forse era il 2) , il
giocatore crede di muoversi all'interno di una citta' fantasy per poi
scoprire di essere in realta' all'interno di una sorta di astronave
madre.
>mischiare la fantascienza al fantasy (o ad altre incoerenze) č
>veramente brutto!!!
Questo e' quando e' fatto male.. nei M&M gli elementi sci-fi ci stanno
e basta , senza nessuna spiegazione..
>D'altra parte l'unico RPG "storico" che io ricordi č Darklands
>(mitico!) :-))
E qualcuno distribuito come shareware ambientato tra i celti e i
romani se non sbaglio..



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Marco Callieri

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
: In Might & Magic.. beh gli elementi sci-fi sono una parte integrante
: della storia.. Se non sbaglio sin dall'1 (o forse era il 2) , il
: giocatore crede di muoversi all'interno di una citta' fantasy per poi
: scoprire di essere in realta' all'interno di una sorta di astronave
: madre.
si va bene, e' preso tutto da un libro di Heinlein (Universo) ma il
problema e' l'integrazione con il resto della trama, almeno in questo
caso...
Lo scopo finale di MM e' di trovare i blaster rifle e poi girare il mondo
imbottendo di piombo tutto cio' che si muove tipo Clint Eastwood :)
   _______________________   ____________________________________
  /                       \ |----->>>       AGAKAN       <<<-----|
 /       COMMA  XXII       \|                                    |
|                           | al secolo:  CALLIERI MARCO         |
|     Chiunque e' pazzo     | studente di Informatica a Pisa     |
|       puo' chiedere       |                                    |
|    di essere  esentato    |                                    |
|  dalle  missioni di volo  |                                    |
|    ma chiunque chieda     |____________________________________|
|    di essere  esentato    |                                    |
|  dalle  missioni di volo  |  Email
call...@cli.di.unipi.it
    |
 \      NON  e' pazzo      /|http:\\
www.cli.di.unipi.it
\~callieri|
  \_______________________/ |____________________________________|


title: il REALISMO degli CRPG...

author: Matteo Accornero

text:
"Kadath Dragon" <
df...@mwizard.net
> ha scritto nel messaggio
news:38858a1d...@news.flashnet.it...
> Gia'...perche' un teschio parlante e' reale...basta...non gioco + a
> Torment :-)))
No no , non ci siamo capiti ...
Va benissimo il teschio volante , vanno bene pure i beholder , vanno bene le
palle di fuoco e i prismatic walls , vanno bene le armi magiche, i draghi ,
le fate, mi piacciono, anzi CI piacciono, altrimenti non staremo ne a
giocare ai CRPG ne tantomeno a scrivere qui e nessuno interessa che siano
reali o meno. Per quello c'e' un gioco che si chiama "vita" dove le mazzate
fanno davvero male e il thug e' il capoufficio o il professore di turno.
Io dico solo che come i chierici non possono usare lame , i maghi armature
metalliche etc etc sarebbe stato un bel tocco di classe differenziare i
metodi di cura per uno che e' fatto di carne (ricucibile) e uno che e' fatto
di un tessuto connettivo a base di osseina e sali minerali (non ricucibile)
Se fossi stato nel team di Torment avrei suggerito dare un tetto massimo
agli HP recuperabili  con ago e filo (strumento NON magico) per ogni giorno
di gioco e non avrei reso possibile la cura di Morte ne di altri essere di
natura non organica (non voglio spoilerare) più avanti nel gioco!
Sono solo le mie opinioni, prendetele come tali!



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:38:26 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Mi aspetto strani marchingegni in Fallout,ma non cavalieri con la spada a
>cavallo di Draghi..etc...
Ecco messa cosi' certamente no. Il problema sta appunto nel
GIUSTIFICARE una scelta e non darla per scontata.
Le cose migliorerebbero se si facesse a capire che in realta' quella
e' una creatura mutante che e' stata addomesticata dagli abitanti del
luogo come mezzo di trasporto. Cosi' sarebbe gia' nello stile del
gioco.. Poi per il cavaliere e' un altro discorso.. :-)



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:38:26 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ue'...un attimo....i gusti sono gusti....
>Che cazzo c'entra l'elasticita' mentale o la fantasia?
>Se uno trova irrealistico cucire con ago e filo un teschio(e lo e'),non e'
>mica che non veda ad un palmo dal naso,e' che nell'ambientazione lo trova un
>pochino assurdo.
E cmq. questo a quanto ho capito.. dovrebbe essere una "feature"
intrinseca del gioco (io sto ancora aspettando che mi spediscano
Torment.. e' da un mese che quelli della Pergioco mi dicono "Eh ci
scusi c'e' stato un errore.." meno male che oggi dovrebbe essere
arrivato... alla faccia del corriere 48 ore..).. Cioe' puoi cucire le
ferite a tutti gli NPC , quindi evidentemente se ne saranno
dimenticati.. e se e' cosi' non l'hanno fatto mica apposta..
>Se uno non avesse elasticita' mentale...alla prima schermata di una
>qualunque cosa fantasy direbbe:
>Seeeeeeeeeeeeeeee le palle di fuoco..ma daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!
E davanti ad uno Street Fighter? ;-)) Non per niente nei Tekken NON ci
sono palle di fuoco e cose del genere.



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 15:28:44 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Non ho lo stesso potere che ha Avenger con il suo sguardo tenebroso,
>> che da solo procura un damage di 80 punti ferita, ma le palle di
>> fuoco...tsč...bazzecole per me .  P
>
>Beh, in fondo siete di due classi diverse ;-)
Naaah non fa danno... Suppongo lanci automaticamente "l'incantesimo"
Charm ;-))))))
[Save Vs. ??? (non ricordo qual'era il tiro salvezza giusto..) Se il
Cha e' >15 -1 punto all'incrementare del Charisma sul tiro salvezza e
viceversa. Se fallisce il primo tentativo , il soggetto ne e' immune
per Lvl*WIS giorni. Si puo' usare una volta al giorno.]
;-)))



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ma se per esempio trovi un NPC che canticchia una canzone , come l'NPC
>di Fallout 2 che canta "Maybe" e' un po' diverso..
Quale? devo essermelo perso... oppure non mi ricordo piů!!



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>D'altra parte l'unico RPG "storico" che io ricordi è Darklands
>>(mitico!) :-))
>
>E qualcuno distribuito come shareware ambientato tra i celti e i
>romani se non sbaglio..
Sì, stai parlando di Nethergate... :-))
giochino carino...



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Alessandro Billeri

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Se uno non avesse elasticita' mentale...alla prima schermata di una
> qualunque cosa fantasy direbbe:
> Seeeeeeeeeeeeeeee le palle di fuoco..ma daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!
Mica serve un gioco fantasy per le palle di fuoco... a me venivano ogni
volta che giocavo a fifa 99...


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:++6FODfpU+FKNZ...@4ax.com...
>
> E cmq. questo a quanto ho capito.. dovrebbe essere una "feature"
> intrinseca del gioco (io sto ancora aspettando che mi spediscano
> Torment.. e' da un mese che quelli della Pergioco mi dicono "Eh ci
> scusi c'e' stato un errore.." meno male che oggi dovrebbe essere
> arrivato... alla faccia del corriere 48 ore..).. Cioe' puoi cucire le
> ferite a tutti gli NPC , quindi evidentemente se ne saranno
> dimenticati.. e se e' cosi' non l'hanno fatto mica apposta..
Esatto.
Non credo pero' se ne siano dimenticati....e' un modo originale per
curarsi,perfettamente consono all'ambientazione IMHO...ESCLUSO MORTE(e un
altro PG che ho incontrato,al momento).



title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Thu, 20 Jan 2000 10:42:11 +0100, Alessandro Billeri
<
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Mica serve un gioco fantasy per le palle di fuoco... a me venivano ogni
>volta che giocavo a fifa 99...
^____^
ZX
_


title: il REALISMO degli CRPG...

text:
On Wed, 19 Jan 2000 23:01:21 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Ma se per esempio trovi un NPC che canticchia una canzone , come l'NPC
>>di Fallout 2 che canta "Maybe" e' un po' diverso..
>Quale? devo essermelo perso... oppure non mi ricordo piů!!
In uno dei Vault.. mi sembra il Vault 15 , c'e' un tipo mezzo
rimbambito che canta Maybe.. ;-)



title: il REALISMO degli CRPG...

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 19 Jan 2000 11:54:31 GMT, ZX ha scritto:
>On Wed, 19 Jan 2000 10:21:06 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>
>>Io di solito rispondo cosi': Vi sembra realistico un tipo che vestito come
>>un pirla dica delle frasi senza senso e gli parta dalle mani una palla di
>>fuoco? ;-)
>
>Beh ?
>
>Qual'č il problema ?
>Io lo faccio sempre !
>
>Non ho lo stesso potere che ha Avenger con il suo sguardo tenebroso,
>che da solo procura un damage di 80 punti ferita, ma le palle di
>fuoco...tsč...bazzecole per me .  P
per non parlare del carisma.... mica a tutti capita di essere aggrediti
da decine di ragazze urlanti ogni volta che si mette piede fuori casa!
Leo Leo Leo!!!


title: [DAoC] quest e diario

author: inkognito

text:
salve popolo di sognatori,
domandina ina ina ...
è possibile annullare una quest accettata e quindi eliminarla dal diario ?
sono andato a vasudheim da alloire (o una cosa del genere non ricordo il
nome a memoria) e lo stronzo mi ha affibbiato una quest per un lev 2
io subito non ci ho fatto caso dato che ero già del 11 o 12 non ricordo.
solo che il MOB da killare ormai lo vedo grigio e ovviamente non mi droppa +
l'item da restituire al babbeo !
quello che mi rode è anche che sto scaramellatore di maroni mi deve dare
altre 2 quest, ma se non termino la prima mi dice di fottermi !
consigli ?
ho anche pensato di chiedere aiuto ad un new pg di lev 2-4 ma fino ad ora
nessuno mi ha cagato :-))))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAoC] quest e diario

author: Fabio

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a8gt49$se64n$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> salve popolo di sognatori,
hola !
> domandina ina ina ...
> è possibile annullare una quest accettata e quindi eliminarla dal
diario ?
ImHO no
> sono andato a vasudheim da alloire (o una cosa del genere non ricordo
il
> nome a memoria) e lo stronzo mi ha affibbiato una quest per un lev 2
> io subito non ci ho fatto caso dato che ero già del 11 o 12 non
ricordo.
> solo che il MOB da killare ormai lo vedo grigio e ovviamente non mi
droppa +
> l'item da restituire al babbeo !
haigia provato a killare il mob grigio ??
prova ! dovrebbe farti trovare nello zaino l'item in questione
anche se vedi il mod grigio
ciao
OiBaF


title: [DAoC] quest e diario

text:
| ImHO no
azz
| haigia provato a killare il mob grigio ??
| prova ! dovrebbe farti trovare nello zaino l'item in questione
| anche se vedi il mod grigio
ho killato tutti i mob sull'isola, pure il boss !!! ;-)



title: [DAoC] quest e diario

author: BRight

text:
A me era capitato con il lupo .... ne ho seccati molti tutti grigi, poi sono
uscito per cercare info e quando mi sono ricollegato avevo la pelle nello
zaino.
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a8h4of$rq8mh$1...@ID-97624.news.dfncis.de...



title: [DAoC] quest e diario

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
> | ImHO no
> azz
>
> | haigia provato a killare il mob grigio ??
> | prova ! dovrebbe farti trovare nello zaino l'item in questione
> | anche se vedi il mod grigio
> ho killato tutti i mob sull'isola, pure il boss !!! ;-)
hehehe il grankiaccio
maledeetto lui e i suoi pargoli linkati ;-)))
nn so che dirti...
ho fatto diverse quest dove affrontavo mobs grigi
ma ho sempre trovato nel mio zaino, cio che cercavo
ciao
OiBaF


title: [DAoC] quest e diario

text:
| nn so che dirti...
| ho fatto diverse quest dove affrontavo mobs grigi
| ma ho sempre trovato nel mio zaino, cio che cercavo
azz ... ha funzionato davvero !
killato i grigi e niente, e al prossimo logon, PAF !!!
come per magilla ... ecco il drop nell'inventario !?!?!?!
misteri di DAoC !?!?!
:-)))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 13° Lev.



title: [OT] per possessori di GeForce

author: Dario Cuccaro

text:
Scusate se posto questo messaggio OT in questo NG ma e' uno di quelli che
leggo piu' frequentemente e non conosco un newsgroup opportuno.
Da quando ho la GeForce noto degli strani puntini neri(a volte viola) che
sembrano formare una griglia sulle texture dei fondali(ho notato che lo fa
quando i colori sono molto chiari) di un bel po' di giochi(per esempio in
FF8 e FF7 anche se patchati,in ultima 9 nelle texture del cielo e in Tomb
Raider ma anche usando emulatori).Ho i driver piu' recenti e nonostante
abbia giochicchiato con le impostazioni ho sempre gli stessi risultati.Dato
che molti qui giocano a FF8 con la GeForce(soprattutto ora che c'e' la
patch)nessuno ha riscontrato il mio stesso problema o lo ha risolto in
qualche modo?
Grazie,Dario


title: [OT] per possessori di GeForce

author: Iga

text:
Devi mettere,nell'impostazione del direct 3d sul tuo pannello di controllo
della scheda, l'allineaqmento delle texture a 7 ,ovvero "on the left
corner",prova un pò e fammi sapere...!
a proposito che driver usi?
"Dario Cuccaro" <
la...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ca365$psg$1...@nslave2.tin.it...



title: [OT] per possessori di GeForce

text:
"Iga" <
iga...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8cadqn$ac9$1...@nslave2.tin.it...
> Devi mettere,nell'impostazione del direct 3d sul tuo pannello di controllo
> della scheda, l'allineaqmento delle texture a 7 ,ovvero "on the left
> corner",prova un pò e fammi sapere...!
> a proposito che driver usi?
Uso i 3.68.
i 5.13 li ho ma non li ho ancora installati perche' non sono ufficiali.


title: [OT] per possessori di GeForce

text:
boh!
fai bene però i 5.13 abilitano l'antialising  anche se in via sperimentale e
solo in open gl...
basta stiamo diventando troppo OT...
Ciao!
"Dario Cuccaro" <
la...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8carjj$p8u$1...@nslave1.tin.it...



title: [OT] per possessori di GeForce

author: Lanino Corrado

text:
Io non ho riscontrato alcun problema.
Ciao
Dario Cuccaro <
la...@tin.it
> wrote in message 8ca365$psg$1...@nslave2.tin.it...



title: BG in rete

text:
Ciao a tutti
Lo so che sto gioco è ormai un po' vecchiotto ma visto che volevo finirlo
anche in rete (per esportare dei pg nel 2) mi chiedevo se esistevano delle
gilde per poter trovare persone disposte a giocare e a fare grupponi :).
Potreste darmi degli indirizzi pls
Ciao e grazie


title: BG in rete

author: Marco

text:

Ciao... non conosco gilde.... ma io sarei disponibile a giocare una partita
in multi... fammi sapere....
Ciao M@rco


title: data uscita Icewind Dale 2 italiano

author: Tore

text:
Qualcuno mi sa dire la data d'uscita ufficiale e attendibile di Icewind Dale
2 in italiano?
Grazie mille.


title: data uscita Icewind Dale 2 italiano

text:


Al momento e' prevista per l'11 ottobre, ma fino a 3 giorni fa era il
27 settembre, quindi sull'attendibilita'...


title: data uscita Icewind Dale 2 italiano

author: omzred

text:
vista la quantità di testo presente in cira mezz'ora divrebbero farcela a
tradurlo
"Tore" <
tore...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:HhZi9.122464$ub2.2...@news1.tin.it...



title: data uscita Icewind Dale 2 italiano

text:
"omzred" <
omz...@nientepostagrazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:CVgj9.28961$Av4.5...@twister2.libero.it...

Perchè? Il testo è così esiguo?


title: data uscita Icewind Dale 2 italiano

author: Brumo

text:
>
> Perchč? Il testo č cosě esiguo?
>
No, era una presa...
aloas


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Tamagorja

text:
...Sperando in una patch ITA, o bisogna aspettare l'uscita della
versione ITA nei negozi?


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: alan

text:
Ma, se non sai quella lingua, aspetta.
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bm0k80$i3k$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Gabriele

text:
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bm0k80$i3k$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
>
> ...Sperando in una patch ITA, o bisogna aspettare l'uscita della
> versione ITA nei negozi?
La conversione esce sicuramente. Se non è ufficiale ci penseranno i nostri
amatissimi tradutori della ITP e compagnia bella.
Le conversioni non sono difficili da fare, i testi tradotti ci sono già,
basta capire quali sono i file da sostituire e metterli in un installer.
In ogni caso io adesso me lo gioco in inglese, poi se esce la conversione e
la traduzione è buona, e soprattutto se il gioco è bello, me lo rigioco
"anche" in italiano. Tanto da quello che ho capito l'allineamento e la
composizione del party agisce su molti fattori.
Senza contare la modalità IRONMAN che deve essere lì solo per i pazzi.... e
a me piacciono le sfide.....


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

text:
Stasera ho avuto modo di provarlo... mi sembra molto simile a Pool of
Radiance, certo più bello, ma con la stessa struttura di fondo!


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Yossarian

text:
Gabriele ha scritto:
>
>"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:bm0k80$i3k$1...@newsreader.mailgate.org...
>>
>>
>>
>> ...Sperando in una patch ITA, o bisogna aspettare l'uscita della
>> versione ITA nei negozi?
>
>La conversione esce sicuramente. Se non è ufficiale ci penseranno i nostri
>amatissimi tradutori della ITP e compagnia bella.
>Le conversioni non sono difficili da fare, i testi tradotti ci sono già,
>basta capire quali sono i file da sostituire e metterli in un installer.
L'unico problema è vedere se la mod che sblocca le parti censurate
funzionerà anche nella versione italiana + patch.
Se convivessero inglese (per quelle poche parti) e ita andrebbe anche
bene, ma non vorrei un crash mentre sto giocando in ironman e devo
rifare tutto dall'inizio...


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Kellindil Di Boscoatro

text:
> L'unico problema è vedere se la mod che sblocca le parti censurate
> funzionerà anche nella versione italiana + patch.
> Se convivessero inglese (per quelle poche parti) e ita andrebbe anche
> bene, ma non vorrei un crash mentre sto giocando in ironman e devo
> rifare tutto dall'inizio...
Ciao a tutti!
Io ci stò giocando con la versione in inglese e lo trovo molto bello!
Scusate ma di mod e patch ne sò molto poco mi potete illuminare?? Dove
posso trovare la patch x sbloccare le parti censurate? Nel sito
ufficiale
non ho trovato nulla!!!! Sapete se esiste o è in programmazione un
qualcosa
per sbloccare il level cap? Non è forse un pò pochino fermarsi al 10°?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Astardel

text:
"Kellindil Di Boscoatro" <
kell...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fae86c919c7092660e1...@mygate.mailgate.org...
>Dove
> posso trovare la patch x sbloccare le parti censurate?
In effetti interesserebbe anche a me. Cosa potranno aver censurato stavolta
i puritani inglesi?
> Sapete se esiste o è in programmazione un
> qualcosa
> per sbloccare il level cap? Non è forse un pò pochino fermarsi al 10°?
Tzk. Al nono il mio mago lancera' 5 Magic Missile da 5 dardi ciascuno, e
non mi occorrera' altro =P


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

text:
Astardel ha scritto:
>
>"Kellindil Di Boscoatro" <
kell...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:fae86c919c7092660e1...@mygate.mailgate.org...
>
>>Dove
>> posso trovare la patch x sbloccare le parti censurate?
>
>In effetti interesserebbe anche a me. Cosa potranno aver censurato stavolta
>i puritani inglesi?
La patch fatta dai modders, che dà anche una prima aggiustatina ai
bug,  la trovate cercando "circle of eight" nel forum ufficiale.
L'Atari qualche settimana prima dell'uscita ha deciso di far rientrare
il gioco nel rating Teen invece che in Mature (che poi in un sondaggio
del forum i "teen" sono risultati l'1%...), e per farlo sono stati
tolti:
* tutti i bambini (non so se è per la stessa ragione di Fallout2 o
perchè si potevano allegramente accoppare come tutti gli altri
personaggi)
* il Bordello
* qualche quest particolarmente trucida
* un tot di righe di dialogo per gli allineamenti malvagi


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

author: Favaboy

text:
?
> >
> >In effetti interesserebbe anche a me. Cosa potranno aver censurato
stavolta
> >i puritani inglesi?
>
> La patch fatta dai modders, che dà anche una prima aggiustatina ai
> bug,  la trovate cercando "circle of eight" nel forum ufficiale.
> L'Atari qualche settimana prima dell'uscita ha deciso di far rientrare
> il gioco nel rating Teen invece che in Mature (che poi in un sondaggio
> del forum i "teen" sono risultati l'1%...), e per farlo sono stati
> tolti:
> * tutti i bambini (non so se è per la stessa ragione di Fallout2 o
> perchè si potevano allegramente accoppare come tutti gli altri
> personaggi)
> * il Bordello
> * qualche quest particolarmente trucida
> * un tot di righe di dialogo per gli allineamenti malvagi
Assurdo!! .-(
Ma è previsto che succeda anche nella nostra versione ITA?
Grazie
ciao


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

text:
"Yossarian" <
simpas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qljbov8r37fcel9cu...@4ax.com...
> Astardel ha scritto:
>
> >
> >"Kellindil Di Boscoatro" <
kell...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:fae86c919c7092660e1...@mygate.mailgate.org...
> >
> >>Dove
> >> posso trovare la patch x sbloccare le parti censurate?
> >
> >In effetti interesserebbe anche a me. Cosa potranno aver censurato
stavolta
> >i puritani inglesi?
>
> La patch fatta dai modders, che dà anche una prima aggiustatina ai
> bug,  la trovate cercando "circle of eight" nel forum ufficiale.
L'ho scaricata... ma sebbene sistemi i bug, non ha assolutamente rimosso la
censura (non vedo i bambini, per cui...)
Dove sbaglio?


title: Conviene prendere TOEE Ing???...

text:
Astardel ha scritto:
>> La patch fatta dai modders, che dà anche una prima aggiustatina ai
>> bug,  la trovate cercando "circle of eight" nel forum ufficiale.
>
>L'ho scaricata... ma sebbene sistemi i bug, non ha assolutamente rimosso la
>censura (non vedo i bambini, per cui...)
>
>Dove sbaglio?
>
Non sbagli, questa patch rimette il bordello, qualche riga di testo e
poco altro (c'è scritto"Re-enablement of the Brothel Map, NPC's,
quest, and companion").
 Il problema è che probabilmente alcune parti (come appunto il
bordello) non sono state tolte dal codice, ma semplicemente nascoste e
quindi riesumabili, mentre altre sono state rimosse totalmente.


title: TOTSC incompatibilie con Win non USA:spiegazioni.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Oggi,Ray,di ritorno dall'E3 ha spiegato il perche' di questa curiosa cosa
che accade con l'espansione di BG su sistemi operativi che non abbiano le
impostazioni internazionali settate su USA:in Bioware sono molto dispiaciuti
della cosa,e ancora piu' dispiaciuti del fatto che non possono fixarla,ma
hanno spiegato i motivi:e' stata Interplay UK stessa a ordinare questo tipo
di lock,e per niente e' intenzionata a rimuoverlo(cosa che sarebbe molto
semplice):ufficialmente il motivo e' la pirateria(AHAHAHAHH),ma parlando con
alcuni programmatori(seriamente dispiaciuti di questo....anche perche' le
e-mail di protesta,ingiustamente,arrivano a loro...dato che sono molto
disponibili e,al contrario di tutti gli altri,molto visibili in rete)ho
capito il vero motivo:BG e' stato un successo incredibile di critica ma
sopratutto di pubblico(e' stato fra l'altro appena nominato ufficialmente
RPG of the Year)...MA in Europa,gli ordini della versione USA sono stati
TROPPO numerosi,grazie al ritardo nell'uscita delle ver localizzate e agli
errori della stessa Interplay UK/Virgin(responsabile dei tagli alla
confezione e di questo noioso lock)....cosi' si sono fatti venire questa
'geniale' idea per cercare di limitare quello che loro chiamano il 'gray
market'.....
Tant'e'.....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7hrndb$ut$
1...@hermes.iol.it
>...

Questa e' troppo bella, veramente.
Brutta razza quella dei commerciali...............
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


author: Ste

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> Oggi,Ray,di ritorno dall'E3 ha spiegato il perche' di questa curiosa cosa
> che accade con l'espansione di BG su sistemi operativi che non abbiano le
> impostazioni internazionali settate su USA:in Bioware sono molto dispiaciuti
> della cosa,e ancora piu' dispiaciuti del fatto che non possono fixarla,ma
> hanno spiegato i motivi:e' stata Interplay UK stessa a ordinare questo tipo
> di lock,e per niente e' intenzionata a rimuoverlo(cosa che sarebbe molto
> semplice):ufficialmente il motivo e' la pirateria(AHAHAHAHH),ma parlando con
> alcuni programmatori(seriamente dispiaciuti di questo....anche perche' le
> e-mail di protesta,ingiustamente,arrivano a loro...dato che sono molto
> disponibili e,al contrario di tutti gli altri,molto visibili in rete)ho
> capito il vero motivo:BG e' stato un successo incredibile di critica ma
> sopratutto di pubblico(e' stato fra l'altro appena nominato ufficialmente
> RPG of the Year)...MA in Europa,gli ordini della versione USA sono stati
> TROPPO numerosi,grazie al ritardo nell'uscita delle ver localizzate e agli
> errori della stessa Interplay UK/Virgin(responsabile dei tagli alla
> confezione e di questo noioso lock)....cosi' si sono fatti venire questa
> 'geniale' idea per cercare di limitare quello che loro chiamano il 'gray
> market'.....
> Tant'e'.....
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
Non lo so, io ieri ho preso ToSC versione UK e l'ho installato sullla versione
USA che avevo già, nonostante mi fosse stato anticipato il prob. dai commessi,
io non ho avuto nessun tipo di problema.
Da dire che l'OS è in lingua italiana!!!
Nella scatola UK, comunque hanno messo la mappa e la reference sheet che mancava
in BG, e che c'era nella versione USA.
Saluti
Ste


author: Rei di Nanto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Questa e' troppo bella, veramente.
>Brutta razza quella dei commerciali...............
>
Brutta razza anche quella dei pirati... :)


author: Claudio Pozzoli

text:
Ste <
stefm...@iol.it
> wrote in message 37417F0E...@iol.it...

Se ci sono problemi, cioe' se dopo l'installazione di TOSC BG non vuole
partire
perche' non riconosce la presenza di un sistema operativo inglese, basta
andare sulle impostazioni
internazionali del pannello di controllo e settare la lingua su inglese. A
me, che avevo BG in italiano
e TOSC USA ha funzionato, previ installazione della patch in Ingelse.
Ciao!
--
Claudio "Sta'ja Ame" Pozzoli


text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
3745483e...@news.iol.it
>...



E pensi che con questo trucco scarsissimo riescano a fregare la pirateria?
L'unica e' che faranno incazzare chi il gioco lo compra originale.
E' che non hanno la testa per arrivarci.
E poi lo fanno anche per impedire a noi di comprare la versione USA.



text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7ib1kl$nu2$1...@waltz.mi.linux.it...
> Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
3745483e...@news.iol.it
>...
> >"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>
> >>Questa e' troppo bella, veramente.
> >>Brutta razza quella dei commerciali...............
>
> >Brutta razza anche quella dei pirati... :)
>
> E pensi che con questo trucco scarsissimo riescano a fregare la pirateria?
> L'unica e' che faranno incazzare chi il gioco lo compra originale.
> E' che non hanno la testa per arrivarci.
> E poi lo fanno anche per impedire a noi di comprare la versione USA.
Hai perfettamente ragione. Io ero andato a comprare tranquillamente da
Pergioco TOSC in inglese appena era
uscito, contando sul fatto che con la versione Italiana del gioco andasse
bene. Non ti dico gli attimi
di panico iniziali...
Per fortuna ho trovato il modo per risolvere la situazione, altrimenti sarei
andato ad ucciderli...
Adesso ci vogliono anche a costringere a prendere le versioni localizzate...
Senza contare la quantita'
di materiale presente nelle versioni USA che spesso non viene messo nelle
confezioni italiane (ma quel cavolo di
contenitore cartonato per i CD era presente anche nella versione venduta
negli USA???).
Tremo al pensiero di cosa combineranno nel seguito... che debba cominciare
ad ordinare direttamente tutto da
oltreoceano per starmene un po tranquillo???
Sapete, non e' bello spendere 90 carte e ritrovarsi poi con sti problemi.
Cosi' non fanno altro che favorire la pirateria,
altro che contrastarla...



text:
Claudio Pozzoli wrote:
> Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
> 7ib1kl$nu2$1...@waltz.mi.linux.it...
> > Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
3745483e...@news.iol.it
>...
> > >"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
> >
> > >>Questa e' troppo bella, veramente.
> > >>Brutta razza quella dei commerciali...............
> >
> > >Brutta razza anche quella dei pirati... :)
> >
> > E pensi che con questo trucco scarsissimo riescano a fregare la pirateria?
> > L'unica e' che faranno incazzare chi il gioco lo compra originale.
> >
Concordo pienamente con voi!!!!
Il comportamento della INTERPLAY è scandaloso!
Comunque il contenitore cartonato c'è anche nella versione USA di BG,  è piu'
alto e si apre a libro. Tre cd da un lato e due nell'altro.
Brutto, ma sicuramente meglio dio quello italiano.....a fisarmonica!
Ciao
Stefano


author: woodrue

text:
Non č che la capisca molto questa cosa.....
che glie ne frega a loro? Le copie americane mica le danno via gratis!!?????
E poi se loro fanno delle localizzazioni di merda perchč si stupiscono che uno
vuole comprare l'originale?
Pensa te, invece di essere contenti che i loro prodotti siano piů apprezzati
nella loro
versione originale....
mha.
Stefano Pittarello ha scritto:



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>E pensi che con questo trucco scarsissimo riescano a fregare la pirateria?
Certamente no.
>L'unica e' che faranno incazzare chi il gioco lo compra originale.
Esattamente...
>E' che non hanno la testa per arrivarci.
>E poi lo fanno anche per impedire a noi di comprare la versione USA.
Sě, perň se non ci fossero cosě tanti furbi che comprano le versioni
pirata... forse non si farebbero venire in mente certe idee assurde...
Mi ricordo ancora quando i primi giochi su CDRom vennero distribuiti:
i masterizzatori costavano ancora troppo (oltre 10milioni) e i
supporti pure (30mila lire per un CD-R)... risultato, pirateria nulla
o quasi.
Le conseguenze quali furono? beh, i prezzi non calarono tanto, anche
se mi ricordo di UFO:Enemy Unknown comprato a 75.000 lire appena
uscito e Master of Magic a 84.000 lire...
Prezzi che al giorno d'oggi fanno paura (oggi giochi come questi due,
stupendi, costano oltre 100mila lire).
La vera conseguenza fu l'abolizione di quel sitema antipirateria che
consisteva nel digitare una parola presa dal manuale (presente in
giochi vecchi)...
Insomma: la pirateria danneggia soprattutto chi copra giochi
originali... poi che ci siano dei "commerciali" che saltano fuori con
idee balorde č un'altra conseguenza...!


title: IWD 2 Info

author: Marco

text:
Ciao ragazzi, bentornati a tutti dalle meritate ferie ed ora di nuovo sotto
a.......gioca.....lavorare !!!!!!
Volevo chiedervi una info dato che in vacanza il mio portatile nuovo  si č
guastato :(
Mi č molto piaciuto IWD e quindi per il seguito sono deciso ad acquistare la
Collectors Edition.
Ora ho letto in giro che il gioco uscirą anche localizzato in ITA (sito
Halifax) ma uscirą in ITA anche la CE oppure per quella devo ordinarla negli
USA ???
Grazie a tutti
Marco


title: IWD 2 Info

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>Ora ho letto in giro che il gioco uscirà anche localizzato in ITA (sito
>Halifax) ma uscirà in ITA anche la CE oppure per quella devo ordinarla
negli
>USA ???
La seconda che hai detto... e purtroppo mi sembra fino all'ultimo che non la
voglia importare nessuno (vedasi Gamezone, Ludostore ecc)!!!!


title: BG Aiuto Dinaheir non mi risponde piu' !!!!!!!!

author: Ferri

text:
Ho scaricato dinaheir dentro una casa
Minsc e lei sono inseparabili quindi o 2 o nessuno
la mia tattica è stata di entrare in una casa solamente con la fanciulla
e di scaricarla dall' esterno
in questo modo non diceva a minsc di andarsene insieme a lei
Il problema che ora che la fata la rivoglio nel mio party e trallaltro c' è
ancora minsc mi risponde
avete bisogno di qual' cosa? ecc.
senza attaccare il discorso per arruolarla
come posso fare
grazie


author: Lorenzo d'Amato

text:
Basta uccidere (o meglio pietrificare tramite pergamena maledetta o area dei
basilischi) chi non vuoi piu' nel party io ho gia' due belle statuine alias
Xan (davanti al tempio di Nashkel) e Yeslik (davanti al tempio di braccio
amico) l'unica che ho ucciso e' stata Jaheira in quanto non avevo pergamene
di pietrificazione e non avevo ancora scoperto l'area dei basilischi :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


author: ZX

text:
A me è successa la stessa cosa con Xan . Lo avevo ritrovato ma non mi
rispondeva più . Non sapevo come farlo per riprenderlo.
ZX
Ferri wrote:
> Ho scaricato dinaheir dentro una casa
> Minsc e lei sono inseparabili quindi o 2 o nessuno...


title: Ultima 6 project

author: Astutillo

text:
E' finalmente arrivato alla versione 1.0  !!!
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=10895
Per chi non sapesse cosa sia, in poche parole un rifacimento di Ultima VI
con l' engine di Dungeon Siege.
La stessa cosa � stata gi� fatta con Ultima V (Ultima V - Lazarus)


title: Ultima 6 project

author: Cicciopuzzone

text:
Il 06/07/10 10.52, Astutillo ha scritto:
> E' finalmente arrivato alla versione 1.0  !!!
>
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=10895
>
> Per chi non sapesse cosa sia, in poche parole un rifacimento di Ultima
> VI con l' engine di Dungeon Siege.
> La stessa cosa è stata già fatta con Ultima V (Ultima V - Lazarus)
>
>
Aspettavo da mesi .. (il V lo giocai in francese, gran
gioco.. certo non per tutti.. non ti prende certo per
la manina e ti guida passo passo verso la meta finale
come tutti i nuovi giochi...) temo che in inglese, per
me , sia molto ostico.. si sa nulla di traduzioni? ( in
francese almeno , in italiano sarebbe chiedere troppo...)


title: Ultima 6 project

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
"Astutillo" <
aste...@cani.it
> writes:
> E' finalmente arrivato alla versione 1.0  !!!
>
Http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=10895
>
> Per chi non sapesse cosa sia, in poche parole un rifacimento di Ultima VI con
> l' engine di Dungeon Siege.
> La stessa cosa è stata già fatta con Ultima V (Ultima V - Lazarus)
E venne fuori un capolavoro.
--
     Software maturo:
     	Codice vecchio quanto basta affinche', per ogni bug corretto,
     	uno o piu' nuovi bug vengano creati.
     		-- Karl Lehenbauer


title: [NWN] i moduli salvati si possono modificare?????

author: Gionata

text:
Ciao a tutti
allora il mio problemino è il seguente....
ieri sera ho giocato e facevo da master ho slavato il modulo per poi
ripartire da quel punto la prossima volta.... solo che mi sono accorto che
devo farci delle modifiche... come faccio?  io sono andato nella cartella
"saves" o preso il moduo es: PIPPO.sav e l'ho rinominato
PIPPO:mod a questo punto lo modificato con i toolset e
poi l'ho provato ad aprire giocandoci..... o rinominandolo in.sav ma mi
crescia tutto!!! come posso fare?
mi scocci a ricominciare il modulo da capo...
aiutatemiiiiiiiiiiiiiiii
gio


author: Alessandro Palmesino

text:
Non puoi, .sav e .mod sono due cose completamente diverse. Quello che puoi
fare, se i tuoi giocatori sono d'accordo, è modificare tutto il modulo in
modo che ripartano più o meno da dove erano arrivati, con un nuovo mod.
Cioè: fai le modifiche che credi, informa i giocatori della situazione,
mettili dove erano arrivati. E' brutto ma è l'unico modo.
Ciao
Alessandro
"Gionata" <
m.pao...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:1fOra.24137$3M4.6...@news1.tin.it...



text:
Infatti credo che usero questo metodo
mi hanno detto che la versione 1.30 supporteraa' queste modifiche perch eil
salvataggio verra' effettuato in un'unita' esterna ecc.... comunque grazie
gas
"Alessandro Palmesino" <
a.pal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:X5Yra.32800$DN.8...@tornado.fastwebnet.it...



title: Help me for Vitae

author: Monica

text:
Avrei un disperato bisogno di aiuto per il gioco Vitae
Non riesco a trovare l'ultimo elemento,quello collegato all'alieno.
Mi trovo nel secondo livello,e anche guardando la soluzione completa non
trovo la mia
risposta.
Monica
Grazie in anticipo


title: Help diablo II!

author: Freddie

text:
ciao a tutto il newsgroup
avrei bisogno di un piccolo aiuto per diablo 2!
sono 4 giorni che sto cercando il tempio delle vipere del secondo Atto!
ma dove cavolo si trova?
spero che mi possiate aiutare xchč sono sull'orlo di una crisi isterica!
vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto!
ciao!


title: Help diablo II!

author: Icestorm

text:
"Freddie" <
lc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s9cev$vvm$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ciao a tutto il newsgroup
> avrei bisogno di un piccolo aiuto per diablo 2!
> sono 4 giorni che sto cercando il tempio delle vipere del secondo Atto!
> ma dove cavolo si trova?
> spero che mi possiate aiutare xchè sono sull'orlo di una crisi isterica!
Dopo la città perduta, troverai il livello del tempio delle vipere.
E' un piccolo livello senza mostri che contiene solo l'entrata per il
tempio.


title: vampire: aiuto

author: dottor nemo

text:
ciao,
dopo  un'immensa tragedia (ero quasi alla fine di BGII quando un familiare
sabotatore mi ha cancellato la cartella "programmi" del pc con i "save" di
BGII) ho cominciato l'avventura di VAMPIRE...
ahimè, sono già bloccato dopo poche decine di minuti!
Sono a Praga nel Monastere, al III livello: non riesco ad aprire le porte.
Per la stanza del tipo serve la chiave (dove la trovo?), ci sono due porte a
grata (quelle che solitamente si aprono abbassando una leva, leva che non
trovo) e la "porta di Mercurio" (mi pare si chiami così) più chiusa delle
altre.
aiuuuto!
Dott. Nemo
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/


title: vampire: aiuto

text:
mi rispondo da solo. Appena mandata la richiesta d'aiuto ho trovato la
soluzione
grazie comunque
ciao
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/
"dottor nemo" <
gagli...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97j1rk$5oj$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Coffiemnuneurrusesgi

text:
Za Ovaslrucuprq Qibiene
Zorecrv Uffasvuevid Lieiddromfn Iemno Roaem
Ulbuchesce Idubopote Fumgi Uersg Retiocraf Genirude Domnh
So Pifrtaghe Diagoem
Attt Pe Malrtescd
Baceuz Ba Nu Celvesqc Ar
Neriplfitas Hepetud Zuioze Ouduicrritu Lemqublgin Ivizov Hifug
Teulbazefi Ioaddruti Fioig Uviv Ralgrafe Gulsliru Dura
Ra Odouadde Dofrtur
Au A Po
e Miveinib


title: [MW] Bug casate?

author: lighthere

text:
Salve a tutti,
Non finiro' mai di ringraziarvi per la passione che mi avete fatto
prendere per MW : )  (pero' non fatevi trovare da mia moglie :) )
Il mio PG (red guard, segno torre) era partito come fighter e ora e'
diventato capitano dell'anello (Ringleader) per la gilda dei ladri
:))) ed e' entrato nella casata Hlaalu per la quale ha fatto 6 quest
per Nileno (ma senza promozione perche' ancora mi devo far
raccomandare a Vivec)
Stanotte nel fare la missione del libro di cucina, mi sono imbattuto
in Garisa Llethri , dell'omonima casata  Redoran  a Ald'ruhn (per la
prima volta) il quale mi ha chiesto se avevo portato a termine una
missione per lui (fermare la miniera di Caldera).
Ma io non mi sono unito ai Redoran ne tantomeno ho parlato con membri
del concilio a proposito di questo , ne trovo questo argomento nel mio
Journal.
Qualcuno mi puo' spiegare?
Grazie
Lighthere


title: [MW] Bug casate?

author: Caleb

text:
"lighthere" <
ligh...@no.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:obg7ovs1c29l07fjh...@4ax.com...

Mi sa proprio che e' un piccolo bug, la missione della miniera di Caldera e'
una di quelle di alto livello di casa Redoran. Non preoccupartene e
ignoralo.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: LANDS OF LORE 2: AIUTO!!!!!!!

author: michele cecchini

text:
QUALCUNO MI PUò SPIEGARE COME POSSO ARRIVARE ALLE SPOGLIE MORTALI DEL
PRETE?
GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Ebodidrocieicquosdre

text:
Bom Qi Niltuamgg
Coffrer Za Nuoduinigol Qubavin Qubavi
Zaocon Nesnavacliz Livittaghi Iduoli Quto
Uzemmelessn Ibbizuci Fotic Uequ Rufoettru Giludeggn Dopu
Sep Pebemvub Pebemvu
Dimaupa Asvr Pa Mignoivo Buace
Ge Napubiflgap Nodruda
Apequ Vucqubovivu Gediziamqu Gedizi
Helpus Nuel Tigiciziddm Iuibuatum Fouzu
Tef Qumubudda Filcuizo
egazudrru Gedirorre
 Ala Pi Mefliumsn Beciog
 Goaszv
ar
Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: [Cazzimma] Oblivion - Avanti scorre il fiume

author: Andrew Next

text:
"Cazzimma: cattiveria gratuita ai danni di qualcuno fatta per nessun motivo
in particolare, salvo la cattiveria di perpetrare una cattiveria ai danni di
qualcuno."
Sono qui, seduto sulla sponda, in attesa di vedere i corpi dei primi caduti.
MX440 in primis, schede video AGP a seguire, singhiozzi a 640*480 e
fluttuazioni da 30 a 7 fps.
Vi aspetto tutti al varco, per dirvi "ve l'avevo detto" e farmi quattro sane
risate col mio affezzionato Morrowind.
Non e' cattiveria, e' che state tutti morendo per qualcosa che,
inevitabilmente, disattendera' le vostre attese perche' NON e' come lo avete
immaginato.
Non potete avere tutti ragione: e' impossibile.
E ho l'assoluta certezza che ci sono bachi all'interno.
Tanti e abbondanti, in attesa di schiantarsi contro il primo pioniere di
turno.
Dunque andate, comprate, spendete... io restero' qui a lurkare e a leggere i
vostri commenti.
>A<


author: Lord Alucard

text:

Si ma prima dai pure una letta qui:
http://www.iconos.it/index.php?id=892
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


author: Buon santo

text:
> Sono qui, seduto sulla sponda, in attesa di vedere i corpi dei primi
> caduti.
> MX440 in primis, schede video AGP a seguire, singhiozzi a 640*480 e
> fluttuazioni da 30 a 7 fps.
>
Azzo me ne frega, io lo prendo per X360 che stà sui 60 fps


author: EnricoX

text:
Andrew Next ha scritto:
> "Cazzimma: cattiveria gratuita ai danni di qualcuno fatta per nessun motivo
> in particolare, salvo la cattiveria di perpetrare una cattiveria ai danni di
> qualcuno."
Muhuhahahauhahahauhuhahahahuhahaha
XBozzolo360 in my hands, tomorrow i will  tell u my first impression, i
guess im not going to sleep tomorrow night...
;-)
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Franz Von G

text:
Andrew Next wrote:
> Sono qui, seduto sulla sponda  [cut]
attento, i fiumi sono più sicuri come una volta
http://www.infotel.it/~anori/inquin.htm
occhio a dove sguazzi i piedi =P


text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote in message
news:fkeUf.26497$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Considerando il fatto che "nel fiume" Oblivion io non ci sguazzero' ancora
per parecchi mesi, pero' mi sento tutto sommato al sicuro. Alle trote del
Nera e' andata male (non ricordo se poi hanno beccato lo stronzo che ha
fatto quel disastro), ma a molti andra' altrettanto male.
Come ho gia' detto... quando saro' in grado di giocare a oblivion (PC Nuovo)
faro' piu' FPS di voi, avro' tutte le patch, aggiornamenti, add-on, walkthru
ecc... e soprattutto... mi costera' la meta'.
Venerdi' prossimo vado a pescare al mare, ma sempre vicino la foce (del
Tevere) se vedo passare qualcuno lo saluto eh?
>A<


text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
news:dvrr84$rmq$1...@news.newsland.it...
> Andrew Next ha scritto:
>
>> "Cazzimma: cattiveria gratuita ai danni di qualcuno fatta per nessun
>> motivo
>> in particolare, salvo la cattiveria di perpetrare una cattiveria ai danni
>> di
>> qualcuno."
>
> Muhuhahahauhahahauhuhahahahuhahaha
>
> XBozzolo360 in my hands, tomorrow i will  tell u my first impression, i
> guess im not going to sleep tomorrow night...
>
La fretta genera passione, la passione e' una via sicura per il lato oscuro.
Io ho una gran voglia di leggere le vostre impressioni.
Giasso' che dal 25-03-2006 questo NG diventera' it.comp.gdr-Oblivion.
>A<


author: Mosč

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:J0eUf.26438$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Sei proprio tanto invidioso, eh? :-)
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


text:
Andrew Next wrote:
> Giasso' che dal 25-03-2006 questo NG diventera' it.comp.gdr-Oblivion.
lo è già da un po' a dirla tutta =P


text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> wrote in message
news:442178ce$0$36926$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
> nel messaggio news:J0eUf.26438$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
>> "Cazzimma: cattiveria gratuita ai danni di qualcuno fatta per nessun
>> motivo in particolare, salvo la cattiveria di perpetrare una cattiveria
>> ai danni di qualcuno."
>>
>> Sono qui, seduto sulla sponda, in attesa di vedere i corpi dei primi
>> caduti.
>> MX440 in primis, schede video AGP a seguire, singhiozzi a 640*480 e
>> fluttuazioni da 30 a 7 fps.
>>
>> Vi aspetto tutti al varco, per dirvi "ve l'avevo detto" e farmi quattro
>> sane risate col mio affezzionato Morrowind.
>>
>> Non e' cattiveria, e' che state tutti morendo per qualcosa che,
>> inevitabilmente, disattendera' le vostre attese perche' NON e' come lo
>> avete immaginato.
>> Non potete avere tutti ragione: e' impossibile.
>>
>> E ho l'assoluta certezza che ci sono bachi all'interno.
>> Tanti e abbondanti, in attesa di schiantarsi contro il primo pioniere di
>> turno.
>>
>>
>> Dunque andate, comprate, spendete... io restero' qui a lurkare e a
>> leggere i vostri commenti.
>
> Sei proprio tanto invidioso, eh? :-)
> Mosč
Con tutti i plugin che mi hai passato per MW?
Stasera provo la combinazione "Better Body" e "le cortigiane", in caso
sostituisco le serve in casa e provo a mettergli qualcosa di piu' attillato.
Non credo che mi annoiero' tanto presto, mentre il resto del lettorame si
smazza i bug i Oblivion al posto mio. Ti suggerisco di fare altrettanto.
Vedrai che di ritorno dalle ferie O sara' giocabile sul serio.
>A<


text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:lTeUf.26583$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
> Con tutti i plugin che mi hai passato per MW?
> Stasera provo la combinazione "Better Body" e "le cortigiane", in caso
> sostituisco le serve in casa e provo a mettergli qualcosa di piu'
> attillato.
Ehi, guarda che non è "Lula" :-)
> Non credo che mi annoiero' tanto presto, mentre il resto del lettorame si
> smazza i bug i Oblivion al posto mio. Ti suggerisco di fare altrettanto.
> Vedrai che di ritorno dalle ferie O sara' giocabile sul serio.
Lo farò se nel mio computer girerà davvero malissimo. Ma adesso non posso
fare a meno di comprarlo, è più forte di me. Anzi, l'ho già comprato :-)
Mosè



author: sidewinder

text:
Andrew Next wrote:
> Considerando il fatto che "nel fiume" Oblivion io non ci sguazzero' ancora
> per parecchi mesi,
ME copmreso causa HW datato.... :( E per un po, almeno fino a quando
escono schede madri con socket AM2
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


text:
Andrew Next ha scritto:
> > Muhuhahahauhahahauhuhahahahuhahaha
> >
> > XBozzolo360 in my hands, tomorrow i will  tell u my first impression, i
> > guess im not going to sleep tomorrow night...
> >
> La fretta genera passione, la passione e' una via sicura per il lato oscuro.
> Io ho una gran voglia di leggere le vostre impressioni.
> Giasso' che dal 25-03-2006 questo NG diventera' it.comp.gdr-Oblivion.
(respiro affannoso... altro respiro affannoso...)
Già sto percorrendo quel sentiero... (...respiro affannoso...)
..da quando abbandonai il mio maestro Obi Wan... (...respiro affannoso...)



text:
Andrew Next wrote:
> Con tutti i plugin che mi hai passato per MW?
> Stasera provo la combinazione "Better Body" e "le cortigiane", in caso
> sostituisco le serve in casa e provo a mettergli qualcosa di piu' attillato.
:D
Io preferisco spassarmela con Synda Rayn che anche se e' una vampiressa,
non e' male....
E poi sempre per colpa di Qarl, Korama, CanadianIce, iReni, Sierre e
Aleanna la cartella /Morrowind supera gia' 4 Gb!!!!!
:D



text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> wrote in message
news:dvrufc$1rgd$1...@newsreader2.mclink.it...
> Andrew Next wrote:
>
>> Con tutti i plugin che mi hai passato per MW?
>> Stasera provo la combinazione "Better Body" e "le cortigiane", in caso
>> sostituisco le serve in casa e provo a mettergli qualcosa di piu'
>> attillato.
>
> :D
>
> Io preferisco spassarmela con Synda Rayn che anche se e' una vampiressa,
> non e' male....
>
> E poi sempre per colpa di Qarl, Korama, CanadianIce, iReni, Sierre e
> Aleanna la cartella /Morrowind supera gia' 4 Gb!!!!!
Spiega un po', perfavore che questo aspetto di Morrowind mi era ancora
sfuggito.
>A<


text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> wrote in message
news:dvrtlg$1rcd$1...@newsreader2.mclink.it...
> Andrew Next wrote:
>
>> Considerando il fatto che "nel fiume" Oblivion io non ci sguazzero'
>> ancora per parecchi mesi,
>
> ME copmreso causa HW datato.... :( E per un po, almeno fino a quando
> escono schede madri con socket AM2
Visto.
Cribbio... e' la MoBo del mio prossimo PC: il PC Prossimo Venturo!
>A<


text:
Andrew Next wrote:
>> Io preferisco spassarmela con Synda Rayn che anche se e' una vampiressa,
>> non e' male....
>>
E' una companion di un mod quest di Qarl: The Underground
http://qarl.rpgmods.com/
>> E poi sempre per colpa di Qarl, Korama, CanadianIce, iReni, Sierre e
>> Aleanna la cartella /Morrowind supera gia' 4 Gb!!!!!
>
> Spiega un po', perfavore che questo aspetto di Morrowind mi era ancora
> sfuggito.
>
Sono i nomi dei modder piu conosciuti in MW,
http://www.psychodogstudios.net/betterclothes/
 dove trovi i link ai loro
rispettivi siti, e molti di loro oltre a fare dei vestiti veramente
dettagliati fanno anche mod diversi veramente molto curati...
PS ti segnalo anche questo che cambia tutte le copertine dei libri...
http://www.psychodogstudios.net/forums/viewtopic.php?t=4456



author: PdG

text:
Il Wed, 22 Mar 2006 15:30:45 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Andrew Next wrote:
>> "Cazzimma: cattiveria gratuita ai danni di qualcuno fatta per nessun
>> motivo in particolare, salvo la cattiveria di perpetrare una
>> cattiveria ai danni di qualcuno."
>>
>> Sono qui, seduto sulla sponda, in attesa di vedere i corpi dei primi
>> caduti. MX440 in primis, schede video AGP a seguire, singhiozzi a
>> 640*480 e fluttuazioni da 30 a 7 fps.
>>
>> Vi aspetto tutti al varco, per dirvi "ve l'avevo detto" e farmi
>> quattro sane risate col mio affezzionato Morrowind.
>>
>> Non e' cattiveria, e' che state tutti morendo per qualcosa che,
>> inevitabilmente, disattendera' le vostre attese perche' NON e' come
>> lo avete immaginato.
>> Non potete avere tutti ragione: e' impossibile.
>>
>> E ho l'assoluta certezza che ci sono bachi all'interno.
>> Tanti e abbondanti, in attesa di schiantarsi contro il primo pioniere
>> di turno.
>>
>>
>> Dunque andate, comprate, spendete... io restero' qui a lurkare e a
>> leggere i vostri commenti.
>
> Si ma prima dai pure una letta qui:
>
http://www.iconos.it/index.php?id=892
rotfl


text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> wrote in message
news:dvs0pc$1sao$1...@newsreader2.mclink.it...

Ok Mi hai trovato una occupazione per i prossimi sei mesi almeno.
Un 3200+, un giga di ram, centinaia di giga di spazio libero, un caspio da
fare la sera... Vvanderfell ARRIVO!
Grazie a anche a te.
>A<


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:F4eUf.44937$A83.1...@twister1.libero.it...
[...]
> Si ma prima dai pure una letta qui:
>
http://www.iconos.it/index.php?id=892
Figurati se non posso permettermi quel gioco, ma adesso sarebbero
semplicemente soldi buttati.
"Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra"
Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
>A<


author: freefred

text:
Andrew Next wrote:
> Sono qui, seduto sulla sponda, in attesa di vedere i corpi dei primi
> caduti. MX440 in primis, schede video AGP a seguire,
E' ancora tutto da dimostrare che tra AGP e PCI-E
faccia questa differenza eh..
bye
--
www.freefred.org


text:
Andrew Next wrote:
> Figurati se non posso permettermi quel gioco, ma adesso sarebbero
> semplicemente soldi buttati.
Senza offesa ma e' la classica frase da pezzente.
Cmq la tua posizione rispetto al gioco e' leggittima ma con quel post dai
del coglione a tutti quelli che lo stanno comprando in questi giorni.
> "Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra"
E a me Oblivion!
> Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
no



text:
Lord Alucard wrote:
> Andrew Next wrote:
>
>>Figurati se non posso permettermi quel gioco, ma adesso sarebbero
>>semplicemente soldi buttati.
>
>
> Senza offesa ma e' la classica frase da pezzente.
> Cmq la tua posizione rispetto al gioco e' leggittima ma con quel post dai
> del coglione a tutti quelli che lo stanno comprando in questi giorni.
>
>
>>"Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra"
>
>
> E a me Oblivion!
Oblivion? E chi te lo nega...
a me non importa una rima.
:-)
>
>>Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
>
>
> no
Te la mandero' io quando ne fotografero' i ruderi allora.
Aspetto paziente.
 >A<


author: Solid Snake

text:
> > Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
>
> no
Soldi buttati^^


author: bric-out

text:
"Buon santo" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:pceUf.44649$PR2.8...@twister2.libero.it...

no, purtroppo sui 60 non sembra proprio  ;__;


author: Toji

text:
Andrew Next ha scritto:
CUT
ah next, è uscito du giorni fa nelle americhe. sei rimasto un pò
indietro...la gente sui forum è a dir poco impazzita.
vai a rosikà da nartra parte
--
E che ne e` stato di Boo?
Ebbene,dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai,
alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


text:
Toji wrote:
> Andrew Next ha scritto:
>
> CUT
>
> ah next, è uscito du giorni fa nelle americhe. sei rimasto un pò
> indietro...la gente sui forum è a dir poco impazzita.
> vai a rosikà da nartra parte
>
>
E uno... bah, speravo meglio.
Vabbe', ancora non e' il 24.
 >A<


author: Luke Ferro

text:
In article <4421de14$0$2271$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
 says...
> E uno... bah, speravo meglio.
>
> Vabbe', ancora non e' il 24.
Scusa, ma proprio non ti capisco.
Io comprai Morrowind quando sul mio pc girava a 800x600 a scatti e non
avevo nemmeno il pixelshader.(*)
Dopo mezz'ora di gioco dovevo chiuderlo e riavviarlo perche' il tutto
rallentava insopportabilmente e pure la musica si incantava.
Eppure mi ci sono divertito ugualmente, col tempo ho aggiornato HW e
l'ho finito quando andava liscio come l'olio (nei limiti di un gioco
programmato/ottimizzato coi piedi di uno storpio).
Devo dire che molta parte del divertimento per me e' stata passare
serate ad escogitare o trovare in rete trucchi e accorgimenti per
strappare qualche frame in piu', e per godere finalmente dei primi veri
tramonti in un vg.
E' stata a mio avviso una esperienza stimolante e diverente, cosa che
non credo sarebbe accaduta se avessi atteso che il mondo lo giocasse per
prenderlo quando ormai, volente o nolente, del gioco sapevo gia' tutto.
E poi vedila cos': in questo modo all'inizio lo giochi per stupirti di
cio' che riesci a vedere, poi lo ri-rigiochi per stupirti di cio' che
ancora non avevi visto.
E che saranno mai 50 euri, come se tu andassi al cinema a vedere un film
solo dopo che il 90 percento dei tuoi amici ti dice che e' bellissimo e
ne vale la pena...ci vai e se poi ti fa schifo pazienza, non vederlo e
vantarsi di non spendere i soldi per guardarlo poi 2 anni dopo su
canale5 non so se sia veramente il caso.
Il tutto rigorosamente IHO di un attempato lurker.
saluti.
(*)
la config. all'epoca era:
Athlon thunderbird 800mhz
512Mb RAM (credo)
Radeon vivo 64Mb
scheda madre ciofeca
HD Maxtor 20Gb


text:
> Scusa, ma proprio non ti capisco.
> Io comprai Morrowind quando sul mio pc girava a 800x600 a scatti e non
> avevo nemmeno il pixelshader.(*)
[...]
> (*)
> la config. all'epoca era:
> Athlon thunderbird 800mhz
> 512Mb RAM (credo)
> Radeon vivo 64Mb
> scheda madre ciofeca
> HD Maxtor 20Gb
EHI! IO ho un computer simile, cambia ke ho un processore AMD Athlon 1G e ho 384 Mb di ram (128+256), e a me va quasi in overflow^^ a 1024x768 con dettagli medio-alti e - stranamente - si vede anke l'aqua animata con effetto fresnel (o come cakkio si dice) nonostante la mia misera Geforce4 Mx440 (comprata usata da un mio amico, una volta avevo la Riva TNT2).
Ora... dammi un consiglio x fare tanti soldi alla svelta! E non dire "vai a lavorare", ho detto tanti, e alla svelta!^^
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


author: ExpoL

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:F4eUf.44937$A83.1...@twister1.libero.it...
> Si ma prima dai pure una letta qui:
>
http://www.iconos.it/index.php?id=892
Roftl!  cazzimma x cazzimma :-p


author: Lollauser

text:
Andrew Next, nella sua penuria di pudore, in data mer, 22 mar 2006 17:45:32
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Si ma prima dai pure una letta qui:
>>
http://www.iconos.it/index.php?id=892
>
> Figurati se non posso permettermi quel gioco, ma adesso sarebbero
> semplicemente soldi buttati.
> "Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra"
>
> Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
Oh ma tutto sto topic non l'ho mica capito....è solo na banale rosicata
perchè non hai il pc per farlo girare??
Voglio sperare ci sia dell'altro sotto :-)
p.s.: e anch'io non lo comprerò subito, ma solo dopo un paio di patch, come
già detto in un altro thread.
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


text:
"Luke Ferro" <kuzko[---]@
acidlife.com
> wrote in message
news:MPG.1e8c1b45c...@news.tin.it...
> In article <4421de14$0$2271$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
>
god_n...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
 says...
>
>> E uno... bah, speravo meglio.
>>
>> Vabbe', ancora non e' il 24.
>
> Scusa, ma proprio non ti capisco.
Vedo.
> Io comprai Morrowind quando sul mio pc girava a 800x600 a scatti e non
> avevo nemmeno il pixelshader.(*)
Neanche io.
> Dopo mezz'ora di gioco dovevo chiuderlo e riavviarlo perche' il tutto
> rallentava insopportabilmente e pure la musica si incantava.
Pure a me.
> Eppure mi ci sono divertito ugualmente,
Io un po' meno, tant'e' che ho ritirato fuori Quake2 e poi mi ha salvato
E.T., visivamente meno spettacolare, ma essendo "open" era stabile quanto un
basamento di granito.
> col tempo ho aggiornato HW e
> l'ho finito quando andava liscio come l'olio (nei limiti di un gioco
> programmato/ottimizzato coi piedi di uno storpio).
Io pure e quando ho sostituito il PC passando ad un 3200 e una radeon
9600Pro e' andato bene anche a me. Quasi. Con tutti gli upgrade (texture
degne, nuovi modelli, cazzilli, pucchiacche e fronzolame vario) mi va a
scatti come quando era appena uscito... solo che stavolta non va in crash.
Ok, colpa mia, posso sempre disabilitare i plughi e ritornare a farlo
rullare come al solito.
Pero' dal momento dell'acquisto al momento in cui ho potuto giocarci
divertendomi e' passato 1 anno, nel frattempo era uscito Tribunal, svariate
patch, driver meglio ottimizzati, hardware migliore e meno costoso...
insomma, mi sono sentito un perfetto imbecille.
> Devo dire che molta parte del divertimento per me e' stata passare
> serate ad escogitare o trovare in rete trucchi e accorgimenti per
> strappare qualche frame in piu', e per godere finalmente dei primi veri
> tramonti in un vg.
NO. Sara' che di lavoro faccio il sistemista e dunque passo almeno 4 ore
ogni giorno a leggere documenti in rete su come risolvere questo o quel
problema... l'ultimo riguardava un errore di memoria su Win2000 server che
bloccava qualsiasi accesso alle cartelle condivise. Quando hai 60 persone
che normalmente si collegano e lavorano sul server non e' bello. Alla fine
era tutta colpa di Norton Antivirus Corporate Edition.
> E' stata a mio avviso una esperienza stimolante e diverente, cosa che
> non credo sarebbe accaduta se avessi atteso che il mondo lo giocasse per
> prenderlo quando ormai, volente o nolente, del gioco sapevo gia' tutto.
Beato te che hai cosi' tanto tempo a disposizione. Io ho un'ora scarsa di
tempo libero al giorno e non mi va di passarla nello stesso modo in cui
trascorro 8 ore in ufficio.
> E poi vedila cosi': in questo modo all'inizio lo giochi per stupirti di
> cio' che riesci a vedere, poi lo ri-rigiochi per stupirti di cio' che
> ancora non avevi visto.
Questo accadeva 18 anni fa, ormai. Nel frattempo ho lavorato anche come
programmatore e se trovo un errore ripenso a quell'esperienza e mi incazzo
pensando a chi non si e' sbattuto abbastanza per evitarlo.
Preferisco rivolgere i miei interessi ad altro... ad esempio far partire il
computer dalla penna usb con sopra linux e tutti i moduli che mi servono.
> E che saranno mai 50 euri, come se tu andassi al cinema a vedere un film
> solo dopo che il 90 percento dei tuoi amici ti dice che e' bellissimo e
> ne vale la pena...ci vai e se poi ti fa schifo pazienza, non vederlo e
> vantarsi di non spendere i soldi per guardarlo poi 2 anni dopo su
> canale5 non so se sia veramente il caso.
E invece e' proprio cosi'. Oltretutto un film al cinema costa 60 volte piu'
di un videogioco, quindi proprio sto attentissimo ai commenti di chi va a
vederlo e alle critiche che vengono pubblicate. Ai pionieri le frecce, ai
coloni la terra. Un buon film visto sul grande schermo merita assai, ma un
pessimo film, pagato 7.5 eur (piu' il costo di bibita e popcorn) e' una
inQlata terrificante. Specie se hai offerto tu il cinema.
Con i videogiochi e' la stessa cosa... prendi HalfLife: non l'ho mai
giocato. A parte le richieste hardware fuori dal mondo, il non avere
controllo su steam e il rischio potenziale di non poterci piu' giocare tra
10 anni per me e' inaccettabile. Sono appassionato, tra le altre cose, di
retrogaming e la sfida di veder girare "Carrier Command"  o "Lotus Espirit
Turbo Challenge" sul mio LCD da 19'' e' di gran lunga piu' soddisfacente.
> Il tutto rigorosamente IHO di un attempato lurker.
> saluti.
La scimmia di far funzionare un gioco m'e' passata da quando i giochi sono
diventati prodotti pagati un bel po' di quattrini. Perche' devo sborsare 50
eurI per un gioco che adesso non funziona e che quando sara' adeguatamente
patchato potro' trovare usato a meta' prezzo? O addirittura in edizione
economica completo di tutti gli add-on?
Meglio buttare un'occhiata a quello che adesso funziona bene... DooM III ad
esempio, ora che lo hanno patchato a dovere e che riesco a far girare su di
un sistema a 64 bit (SuSe 10.0) rulla.
E a zero sbatta.
Vuoi giocare a Oblivion? Gioca, divertiti tu che puoi, io preferisco
aspettare.
Tra l'altro... ieri sera su Rosik Arena ho beccato una allegra salva di
"vaffanculo" quando ho fatto saltare con una minella volante due eroici
Ammericani mentre tentavano di scalare il radar est, al fine di evitare il
campo minato.
Sono soddisfazioni queste.
>A<
Aka: "Il Traditore"


text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote in message
news:Xns978F6CAA24...@195.31.190.162...
> Andrew Next, nella sua penuria di pudore, in data mer, 22 mar 2006
> 17:45:32
> GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>
>
>>> Si ma prima dai pure una letta qui:
>>>
http://www.iconos.it/index.php?id=892
>>
>> Figurati se non posso permettermi quel gioco, ma adesso sarebbero
>> semplicemente soldi buttati.
>> "Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra"
>>
>> Mandami una cartolina da Fort Apache, quando arrivi.
>
> Oh ma tutto sto topic non l'ho mica capito....è solo na banale rosicata
> perchè non hai il pc per farlo girare??
> Voglio sperare ci sia dell'altro sotto :-)
La rosicata e' per morrowind. Non voglio ripetere lo stesso errore.
>A<


text:
Andrew Next ha scritto:

Ma perchè non rispetti il parere degli altri? Cosa occorreva fare un
post per deridere ingiustamente la gente?! Parli come se tu detenessi la
verità assoluta... quello che tu hai detto finora è solo ed
esclusivamente una tua opinione personale. Qualche post più su ci sono
pareri di gente che è rimasta entusiasta di O. quindi come puoi vedere
non è proprio vero quello che dici, non sembra ingiocabile e non si
pianta ogni picosecondo come sostieni tu...
Ripeto, impressioni personali, come la mia per Morrowind, ci ho giocato
appena uscito con un pc normale per l'epoca e mi ci sono divertito un
sacco, tu no, e allora chi di noi due ha ragione? Nessuno... o tutti e
due, è la stessa cosa...


text:
[...]
> Ma perchè non rispetti il parere degli altri?
(e due... mah, temevo peggio... o speravo meglio, dipende).
Ti rimando al post che ha aperto il 3ad, che contiene anche un'accenno alla
definizione di "Cazzimma".
> Cosa occorreva fare un post per deridere ingiustamente la gente?!
Il "cosa" a inizio frase non mi fa capire il resto.
Togliendolo ti rispondo:
"Occorreva un po' di cazzimma: ho visto il NG trasformarsi in
it.comp.giochi.gdr.oblivion e ho pensato bene di provare a far riflettere un
po' di gente, aggiungendo un po' di sana zizzania giusto per insaporire il
sugo della discussione"
> Parli come se tu detenessi la verità assoluta... quello che tu hai detto
> finora è solo ed esclusivamente una tua opinione personale.
Ci mancherebbe che fosse diversamente. Morrowind e' stato l'ennesimo titolo
strombazzato alla grande e poi scoperto bacato. Neanche troppo, a dire il
vero, ma comunque non era 'sto mostro di stabilita'. Oltretutto ha un
difetto (chiamarlo bug e' riduttivo) nella struttura che rende estremamente
difficoltoso inserire dialoghi e traduzioni degli stessi. Chiedi sul forum
dell' ITP (Italian Translation Project). La lacuna piu' grave e
incorreggibile (nel senso di "non ci si puo' fare niente") riguarda la
generazione delle ID nella chiave primaria del DB: quando crei un plugin
rischi di crearlo con ID che possono esistere sul PC di destinazione, specie
se ha tanti plugin installati; taccio poi sulle puttanate insite nel
linguaggio di script usato per gestire eventi e oggetti vari. Quella pero'
non era una pecca della Beth. ma di chi ha prodotto l'engine del gioco.
Spero che stavolta vada meglio.
> Qualche post più su ci sono pareri di gente che è rimasta entusiasta di O.
> quindi come puoi vedere non è proprio vero quello che dici, non sembra
> ingiocabile e non si pianta ogni picosecondo come sostieni tu....
Pero'  nemmeno e' 'sto mostro aniwa di fluidita'. Tra un'anno le schede in
grado di accelerarlo e farlo rullare saranno mature, costeranno meno di 150
eur e avranno driver bene ottimizzati, voialtri avrete trovato tutti i bachi
e, soprattutto, uscira' in edizione economica giusto in tempo per essere
installato su un PC degno di questo nome.
Questo e' quello che sostengo e che intendo fare.
Vuoi comprarlo? Corri, che aspetti? Solo, ti dico, non contare su di me per
avere conferma di aver fatto un buon acquisto.
> Ripeto, impressioni personali, come la mia per Morrowind, ci ho giocato
> appena uscito con un pc normale per l'epoca e mi ci sono divertito un
> sacco, tu no, e allora chi di noi due ha ragione? Nessuno... o tutti e
> due, è la stessa cosa...
Ancora una volta, non ho detto che non mi ci sono divertito. Ho detto che
"se avessi aspettato" avrei potuto giocarci senza schianti, con molte cose
extra e senza spendere una fortuna.
E, a mio giudizio, accadra' la stessa identica cosa con O.
...e mandami un souvenir da Little Big Horn, se ti resta uno scalpo.
Saluti
>A<


author: Cammagno

text:
In data giovedì 23 marzo 2006, Andrew Next, nel post
<news:3mAUf.28609$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> La lacuna piu' grave e
> incorreggibile (nel senso di "non ci si puo' fare niente") riguarda la
> generazione delle ID nella chiave primaria del DB: quando crei un plugin
> rischi di crearlo con ID che possono esistere sul PC di destinazione, specie
> se ha tanti plugin installati;
Cosa che pare non sia cambiata in Oblivion -_- , almeno se ho
interpretato bene una certa frase buttata lì nel wiki ufficiale del CS
--
Cammagno


text:
Cammagno wrote:
> In data giovedì 23 marzo 2006, Andrew Next, nel post
> <news:3mAUf.28609$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
> ha scritto (possibili CUT sparsi):
[...]
> Cosa che pare non sia cambiata in Oblivion -_- , almeno se ho
> interpretato bene una certa frase buttata lì nel wiki ufficiale del CS
>
>
Horatioooo pensaci tuuuuuu
Nel qualcaso prima di importare troppi plughi meglio ridefinire le guid
dei vari database in modo da appianare i conflitti, con l'apposita util
creata da Horatio.
Un anno passa in fretta, ma magari basteranno sei mesi...
 >A<


title: Richiesta link

author: Tommaso Percivale

text:
In occasione dell'aggiornamento totale del sito
www.iperlibri.com
 vi
invito a segnalarmi (possibilmente in e-mail) siti piu' o meno
amatoriali legati al mondo del gioco per l'inserimento della pagina
dei link.
Naturalmente e' gradita la stessa cortesia nei nostri confronti :)
Grazie
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com


title: Che giochi ci sono in giro?

author: Severian il torturatore

text:
Sbaglio o è un pò che non esce nessun rpg decente? A cosa state giocando
voi?
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
 Severian
lbel...@tin.it


title: Che giochi ci sono in giro?

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 1 Nov 1998 13:43:09 +0100, "Severian il torturatore"
<
lbel...@tin.it
> wrote:
>Sbaglio o è un pò che non esce nessun rpg decente? A cosa state giocando
>voi?
A nulla :-) Si aspetta che esca Fallout 2 per "ingannare" l'attesa di
Baldur's Gate... (che sembra esser stato rimandato a Dicembre..)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: BG: ma insomma....

author: LoneWolf

text:
... con la mia Matrox G200 Millenium posso andare in modalita' 32 bit?
Altrimenti cosa serve per poterci andare?
Ciao


title: BG: ma insomma....

author: Stefano Pittarello

text:
LoneWolf <5lon...@sysnet.it5> ha scritto nel messaggio
<
3698e1b3...@news.tin.it
>...
>... con la mia Matrox G200 Millenium posso andare in modalita' 32 bit?
>Altrimenti cosa serve per poterci andare?
>
>Ciao
>
>
Ciao!
Io ci sto giocando proprio con una G200 Millenium @32 bit,ed e'
incredibile.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: DRAKAN

author: JAX

text:
Ciao, posso chiedere se qualcuno sà dove posso trovare un walkthrough per il
gioco suddetto versione PC?
Risposte sul NG o anche in mail, grazie


title: DRAKAN

author: Mirko

text:

        Per il WalkThrough non so aiutarti, ma se sei bloccato spara pure,
qui lo abbiamo giocato in tanti.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko the thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: DRAKAN

text:
www.gamefaqs.com
 ... lì dovrebbe esserci...
ciao, Stefano
Mirko ha scritto nel messaggio <
3844f...@news.megasys.it
>...



title: DRAKAN

text:
Preso il walktrough, grazie infinite per la disponibilità
slave83 <sla...@NOSPAMnet2000.it> wrote in message
874nl8$5m6$1...@serv1.iunet.it...



title: RRRRREEEIIIILLLLY!!!!

author: Stef

text:
http://www.gamefan.com/hotinfo.asp?s=7262&rs=
Vai e colpisci! ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: RRRRREEEIIIILLLLY!!!!

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
http://www.gamefan.com/hotinfo.asp?s=7262&rs=
>
>Vai e colpisci! ^_^
Cos'é? Forse un'altra mazzata su DarkCloud? ^__^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: RRRRREEEIIIILLLLY!!!!

text:
Matthia wrote:
> >Vai e colpisci! ^_^
>
> Cos'é? Forse un'altra mazzata su DarkCloud? ^__^
Naah, non sparo sulla Croce Rossa...
E' un'intervista ai Raven...
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: madQ

text:
Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site:
http://jump.to/IaniProject


title: Gothic e crash

author: Marco Pregnolato

text:
Ho acquistato la vers con sottotitoli in ITA (1.08j, mi pare...)
Cmq il gioco è intrigante, son appena all'inizio.....
Il problema e che a volte crasha.... non quando gioco, ma quando x es
sto caricando un salvataggio.
Inoltre quando esco dal gioco e torno a W98 e vado a spegnere il
computer mi vien fuori
puntualmente una bella scermata blu con errore in .......
Inoltre trovo che i caricamenti dei salvataggi siano esasperanti, troppo
lenti;
ci metto prima ad avviare il gioco che a caricare un salvataggio...
Se qualcuno ha qualche dritta mi scriva e scusate se mi son dilungato.


title: Gothic e crash

author: Brumo

text:
@ngi.it...

hai una GF3 o una Radeon8500??
se si, c'è una patch che dovrebbe risolvere i tuoi problemi di
stabilità...la trovi su GameDot
Saluti!


title: Gothic e crash

text:
Brumo ha scritto:

no... ho una GeForce 2 Ultra....
Grazie cmq.
Se qualcuno ha altri consigli gli sarei grato


title: dup items LoD

text:
Ho sentito dire che è possibile duplicare gli oggetti come si faceva in
Diablo 1, e mi sembra anche vero visto che in rete trovi gente che in cambio
di certi oggetti è disposta a cedere 28 (!!!) teschi perfetti o 15
(!!!)Stones of Jordan. Qualcuno mi sa dire se è veramente possibile e in tal
caso come si fa???? Ciao e grazie a chi mi risponderà


title: BG e Final Save

author: Malekith

text:
Perchè nel final save c'è una data più remota di quella dell'ultimo
salvataggio. Coll'espansione dovrò rifarmi Sarevok?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


title: BG e Final Save

author: Dario

text:
Ciao! Sei Malekith ... Simone di ROma? IO sono Dario Elk!!!!!
Ciaoooooooo
Volevo chiederti, ma dove lo ha salvato il mio carachter????? e dove la
partita salvata?????
famme sapč! (Se vuoi anche con una mail!
Dario "Elk"
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/
Malekith ha scritto nel messaggio <7abt9f$mlu$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Perchč nel final save c'č una data piů remota di quella dell'ultimo
>salvataggio. Coll'espansione dovrň rifarmi Sarevok?



title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

author: Bako

text:
Da una delle mail della EbWorld:
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------
"Answer:
Hello,  We can not cancel your duplicate order as it has already shipped. If
you no longer want the game, please REFUSE IT at the time of delivery. For
further questions on this topic click on the link below...."
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------
In pratica, secondo questo tizio mi stanno arrivando DUE copie... Ma sul
loro sito, clikkando sugli ordini, UNA risulta venduta a me (e sta
arrivando, a quanto dice la UPS). L'altra mi viene indicata come "order
cancelled"... e cercando sul sito della UPS, in effetti, quel codice non
esiste.
Ora, com'č che "rifiutando il prodotto all'arrivo del corriere"... vengo
rimborsato? Significa forse che loro prelevano i soldi dal conto DOPO che il
cliente ha deciso se accettare/rifiutare la merce? Pensavo che loro
prelevassero SUBITO i soldi, per poi spedire il prodotto... Boh?
-Bakuz


title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

text:
Facendo il tracking dell'ordine che (secondo EbWorld) DOVREBBE ESSERE STATO
DISDETTO, guardate un po' qua...
----------------------------------------------------------------------------
----
Date               Time           Location
Activity
Nov 3, 1999   1:37 P.M.   EL PASO EAST, TX, US   DELIVERY
Nov 2, 1999   3:11 A.M.   DALLAS, TX, US   DEPARTURE SCAN
Nov 1, 1999   10:03 P.M.   DALLAS, TX, US   ARRIVAL SCAN
Oct 29, 1999   8:58 A.M.   COLUMBUS, OH, US   DEPARTURE SCAN
Oct 28, 1999   6:04 P.M.   COLUMBUS, OH, US   ORIGIN SCAN
Oct 27, 1999   3:55 A.M.   US   PICKUP MANIFEST RECEIVED
 ---------------------------------------------------------------------------
-----
Cioč in pratica un MIO ordine č magicamente finito a "El Paso" ... (infatti
se specifico che quell'ordine era per l'Italia, mi viene detto "ordine
inesistente").
Quindi il dubbio č... Puň essere che l'ordine annullato sia stato "girato"
ad un altro cliente (per cui il tizio della EbWorld  -non sapendolo- č
convinto che arrivi a me?). Tutto puň essere ma... ecco un'altra "chicca":
Il peso del pacco misterioso: 27 Lbs  (mentre il pacco di Ascension ne pesa
3).... Che hanno fatto????
Boh.... Vai a capire...
-Bakuz


title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

author: Fabrizio

text:
Facci sapere gli aggiornamenti, OK ?
:-)
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 821dsg$b2b$1...@news.flashnet.it...



title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

text:
> Facci sapere gli aggiornamenti, OK ?
> :-)
Non mancherò (la Bako novela della settimana...)
-Bako (da El Paso!)


title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

text:
Ultimo rapporto (la EbWorld mi ha DI NUOVO risposto)...
"Answer:
Thank you for the request, but order number 30011872 has been cancelled and
you will not be charged for it.Thank you. For further questions on this
topic click on the link below."
Ma quanti tecnici hanno messo a gestire il mio pacco :))))
Quindi, NON dovrei avere due copie...
Vi saprò dire
-Bako


title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...


title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

text:
Ultimo rapporto (la EbWorld mi ha DI NUOVO risposto)...
"Answer:
Order number 30011872 has been cancelled and



title: EbWordl.. ma pooooooooooorc...

author: AlexBi

text:


Okkjio.. EB WOrld non lo so, ma Dragon Den dice che per gli ordini
rifiutati rimborsano solo il 75% del valore del gioco e si
trattengono le spese postali... Leggi per bene la pagina apposita di
EB world..


title: ne ho viste tante dai giapponesi, ma oggi ho visto le ultime 2...

author: Butterfly Dragon

text:
Mi ricordo ancora di quando discutevo con un mio amico del fatto che
"yoshi's island" era la storia di un dinosauro probabilmente femmina
che usava i propri bebe' come proiettili da tirare in testa ai cattivi
e solo divorando i suddetti cattivi poteva sfornare altre uova da
tirare contro gli stessi... quando non li risputava direttamente,
oppure la storia di super mario che essenzialmente e' quella di un
paio di idraulici italiani nati a brooklin (?!) che sono risucchiati
in un regno di funghi antropomorfi e devono difendere la principessa
umana dei suddetti funghi (?!) da castagne utanti, tartarughe che
lanciano martelli o volano perche' dotate di ali, o volano perche'
sono su nubi volanti, e non c'e' da meravigliarsi che i power up
fossero funghi o fiori perche' evidente riferimento alla roba che si
fumavano quelli della nintendo. Non fatemi nemmeno iniziare con metal
gear solid.
Poi e' arrivato oggi.
Un mio amico mi ha fatto giocare con "Metal Wolf Chaos" un gioco
giapponese completamente in inglese (?!) anche se non e' mai stato
commercializzato fuori dal giappone (?!?!) in cui il presidente
americano si deve difendere dal colpo di stato del suo vicepresidente
tirando fuori il suo megarobbottone (dotazione standard per i
presidenti americani) e combattendo contro l'america per salvarla con
gran finale a las vegas prima e nello spazio poi. Non sara' neanche
lontanamente strano quanto metal gear solid, ma...
Poi mi ha fatto vedere il demo di Operation Darkness... alias: "Della
seconda guerra mondiale bisogna proprio ricordare quegli eroici lupi
mannari che ci hanno salvato dai vampiri nazisti"...
Nota:
Per fortuna in entrambi i casi i produttori si sono degnati di mettere
un "gioco del tipo X con elementi di RPG" (rispettivamente Third
Person Shooter e Turn Based Strategical) invece di spacciarli per RPG.
Questo non tanto perche' RPG e' un'etichetta per ingabbiare un genere,
ma perche' se mi dici che il gioco e' un RPG sei tu, il produttore,
che stai dicendo a me, il giocatore, cosa mi stai vendendo. Quindi io,
giocatore, vorrei poterci vedere l'errepiggi' invece di due meccaniche
in croce ed una ambientazione fantasy, altrimenti mi sento preso in
giro.


text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Mi ricordo ancora di quando discutevo con un mio amico del fatto che
> "yoshi's island" era la storia di un dinosauro probabilmente femmina
> che usava i propri bebe' come proiettili da tirare in testa ai cattivi
> e solo divorando i suddetti cattivi poteva sfornare altre uova da
> tirare contro gli stessi...
Certo che quando la figa manca...


author: Thomas Glahn

text:
=Andre@= wrote:
>
> Certo che quando la figa manca...
alzi la mano chi leggendo il messaggio originale non ha pensato la
stessa cosa...


author: Liutbald

text:
Butterfly Dragon wrote:
>Non fatemi nemmeno iniziare con metal
> gear solid.
Bravo, non iniziare nemmeno, che tanto non sai di cosa parli. :)
Liutbald


text:


Ahhh... *sigh* mi mancavano questi commenti cosi' sottili ed elaborati.


text:
On Jun 10, 7:20 am, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
> Bravo, non iniziare nemmeno, che tanto non sai di cosa parli. :)
oh, si, certo l'ultimo capitolo, dopotutto e' solo la storia di un
tipo che vuole portare il caos in un mondo dove le guerre senza scopo
combatutte da soldati clonati sono all'ordine del giorno. Scusami ma
io normalmente dovrei avere un po' di ordine per potervi portare il
caos. Vuoi che ti faccia il riassunto allungato comprendendo gli altri
episodi? Vogliamo ricordarci del vampiro bisessuale ballerino
spagnolo? Il ninja cyborg? La tua intera vita che e' solo un ricordo
di qualcosa morto 100 anni prima? La tipa che e' incinta, eccetto
forse per il fatto che non puo' esserlo dato che non esiste? La casa
bianca intelligente e con coscienza di se'? I criceti velenosi che
fanno la guardia alle cartucce dell' MSX? Il fumo che ti uccide in
tempo reale lasciandoti sempre ad 1 pf in modo che il primo criceto
non velenoso che passa ti puo' uccidere (forse di cacro ai polmoni
fulminante)? La gente che ti chiede di guardare il retro della
copertina del gioco per dirgli la protezione della copia? Quelli che
ti dicono di smettere di giocare perche' si sono fatte le tre di notte
e dovresti andare a dormire? Il tipo che tenta di ucciderti col tuo
senso di colpa? La missione che devi finire prima che il tizio finisca
di parlare, eccetto che una volta che ha finito decide che forse e'
meglio chiarificare qualcosa, quindi praticamente ricomincia da capo?
Il tipo che commenta su quanto Snake parli bene il russo nonostante
stiamo parlando in inglese? Il game over di MGS3 quando il tuo capo
dal futuro s'incazza perche' hai causato un "paradosso temporale"?
Forse non hai capito una cosa: non sto dicendo che i giochi in
questione sono brutti sto solo dicendo che non si sa cosa ha fumato
certa gente per inventarseli.


text:
Butterfly Dragon wrote:
> Forse non hai capito una cosa: non sto dicendo che i giochi in
> questione sono brutti sto solo dicendo che non si sa cosa ha fumato
> certa gente per inventarseli.
Roba buona, te invece che ti fumi di solito ? :)
Liutbald


text:
Butterfly Dragon wrote:
> Vogliamo ricordarci del vampiro bisessuale ballerino
> spagnolo? Il ninja cyborg? La tua intera vita che e' solo un ricordo
> di qualcosa morto 100 anni prima? La tipa che e' incinta, eccetto
> forse per il fatto che non puo' esserlo dato che non esiste? La casa
> bianca intelligente e con coscienza di se'? [ecc.]
D'altra parte, uno dei capolavori della letteratura occidentale inizia
con uno che una mattina si sveglia trasformato in un "mostruoso
scarafaggio"... E il bello è che la novella non è ambientata in un
setting fantasy...
ciao


text:

Evidentemente tutti i miei messaggio erano troppo lunghi ed hai finto
di non aver finito di leggere. Non credo che la prossima volta
scrivero' pensando di venire incontro alle tue capacita' mentali. Per
scrivere risposte simili puoi solo fingere. Spero che ti stia
divertendo.