title: unA redattore?

author: Andrea Maderna

text:
Il giornoWed, 28 Jun 2000 10:54:38 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) ha deciso di dire la sua:
>Il giornoTue, 27 Jun 2000 18:07:21 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
>ha deciso di dire la sua:
>
>>On Tue, 27 Jun 2000 11:43:05 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>>(RuMiKa) wrote:
>>
>>
>>>magari in questo sito io avrei dovuto fare l'html?
>>>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>>
>>Rumika, lavati i denti prima di sguaiare in questo modo, che mi e'
>>arrivato il tuo alito e, sinceramente, non e' un bel sentire....
>
>fatto
Dovevi farlo prima.


title: unA redattore?

author: alexbi

text:
On Wed, 28 Jun 2000 10:59:03 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>Il giornoTue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi)
>ha deciso di dire la sua:
>
>
>>
>>CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
>>righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
>>abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
>
>beh, ma tra me e Sole la relazione continua...
Si... fammi indovinare...nel senso che lui te la chiede e te non
gliela dai giusto? Magari mentre il maderna affila la Mannaia...


title: unA redattore?

author: Cyrix Haldir

text:
alexbi wrote:
> Minchia come sei incazzato stavolta..
Ordinaria amministrazione. Lello č cosě da sempre...
--
====================================================
Cosě parlň il divino aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------


title: unA redattore?

author: Paolo Besser

text:
Luba ha scritto nel messaggio <8jaqql$ret$
1...@serv1.albacom.net
>...
>Non ho capito bene, tu eri direttore di NextStation, ma qui si sta parlando
>di NextGame, mi pare...c'entravi qualcosa anke lì? Cmq secondo me era
No, e comunque mi auguro che wolverine facesse riferimento a Station, e non
a Gamer dove non c'entravo nulla.
>un'ottima rivista, non perfetta, ovviamente, ma la novità dei giochi
inclusi
>rendeva già i soldi dell'acquisto, anche senza rendere, secondo me, la
>rivista un allegato al gioco. Mi è dispiaciuto davvero moltissimo quando ha
>chiuso, e non capisco come sia possibile che abbia venduto poco, quando
>tutti quelli che conosco la compravano, e così pure nel ng s'è parlato
>tantissimo del primo numero con Diablo, che tutti stavano comprando.
E infatti non ha venduto poco. Non voglio entrare nel merito delle scelte
commerciali operate da Next Publishing perché non ho né i titoli per farlo,
né la voglia di prendermi qualche noia legale postuma da gente con cui
preferirei non aver mai più nulla a che fare. Io so solo che un brutto dì di
novembre, l'anno scorso, ci ritrovammo tutti senza editore da un giorno
all'altro.
>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH bellissimo...ho visto il
>tuo sito...bellissimo, soprattutto perchè non c'è quasi niente! Il che è un
>bene quando sei te a scrivere...
Il sito è appena nato ed è normale che non ci sia nulla. Tra l'altro in
questi giorni mi sto godendo una meritata vacanza di due settimane nella
costa ligure, e non ci penso neanche a mettermi lì per aggiungere qualcosa.
Magari, al ritorno, chissà...
>Devo ammettere che avevo perso le tracce della tua illuminante esistenza,
>dopo la separazione da TGM; se lavori anke te per PCZ davvero non posso
>perdermene un numero! Forse è per quello che da qualche numero a sta parte
>mi sembra molto migliorata come rivista. Ah, devo far diventare anche il
mio
>sito Bada Enchanted...vai a
http://digilander.iol.it/revink
 per vedere che
>orrore siamo riusciti a partorire io ed un mio amico! Forse ti dovremmo
>assumere...
Il mio apporto a PCZ è quasi del tutto nullo, e se la rivista è
oggettivamente migliorata è merito del talento di chi ci scrive. Certo, dal
mio punto di vista ci sono alcuni particolari che andrebbero rivisti,
tematiche che andrebbero sviluppate e tante piccole imprecisioni da
eliminare. Ma non spetta di certo a me, collaboratore dell'ultima ora e ben
lieto di esserlo, fare tutto questo. A me piace scrivere dossier e articoli
d'ampio respiro dopo lunghe ricerche sulla rete, sull'elenco telefonico e su
altre fonti propriamente giornalistiche, e PCZ me ne sta dando la
possibilità, cosa che altrove non avrei mai potuto fare, vuoi perché manca
proprio la cultura giornalistica, vuoi perché articoli del genere sarebbero
costati necessariamente di più all'editore.
Per quanto riguarda il bada enhanced, è lì apposta.
Paolo Besser


title: unA redattore?

author: Quedex

text:
oh ma che bell'esempio di arroganza il tuo
gamesnonhoidea...sclerotici....cocco
bravo!
lo sai quale è il risultato di questo tuo bel post?
mettere in secondo piano i tuoi legittimi commenti sulla rece di SB
sommergendoli con questi commenti fuori luogo che dimostrano soltanto la tua
stupidità
cerca, cerca un filo logico nelle tue lettere avvelenate
magari, chissà lo trovi nella mia incapacità di quotare o nel numero di
copie vendute degno solo di redattori pezzenti
insomma, spandi merda a destra e manca, evidentemente  per ora solo questo
sai fare
ma non affliggerti, crescerai
anche io scrivevo di queste cazzate, quando ero giovane e immaturo...pensa
potresti persino diventare sclerotico come noi, in futuro
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395bb9c4...@news.libero.it...
> On Mon, 26 Jun 2000 10:24:33 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>
> >> >circa 8-9000 mi risulta
> >>
> >> pochine cocco, pochine....
> >
> >vero, ma è solo colpa della Avesani
> >
> >immagino che se l'avessi scritta tu la rece di SB viaggeremmo
> >tranquillamente sulle 80.000...
>
>
> Viaggeremo?
> Ahahah...insomma mi pare di capire che l'operazione rinascita di zeta
> da parte di gamesnonhoidea sia stata quella di imbarcare 4 sclerotici
> di ifsv....Allora dura ancora meno di quello che pensavo....
> Cmq per rispondere alla tua domanda, io non scrivo recensioni, per
> fortuna di tutti, perche' non ne sarei capace.
>
> Cmq sarebbe meglio che qualcuno ti insegnasse a scrivere sui ng,
> magari impareresti cosa vuol dire la parola quoting e impareresti che
> non si quota tutto il messaggio del tuo interlocutore per rispondere
> con 3 righe.



title: unA redattore?

text:
ah, cazzo, se leggevo sto post mica ti rispondevo in modo serio
emm, sei un fake vero?
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3961cb17...@news.libero.it...
> On Mon, 26 Jun 2000 14:29:44 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> >
> >D'accordo o meno che si sia nel merito, leggi e impara, Wolfenstein o il
cazzo
> >che sei, come si sostengono le proprie opinioni nel mondo civilizzato.
Poi torna
> >pure fra gli orangutan.
>
>
> Allora facciamo cosi', visto che tu sei l'unico col quale sono partiti
> insulti, fai finta che io non esisto.
> D'altra parte il fatto che per me tu non esisti mi era gia' chiaro
> ieri sera dopo aver schiacciato una merdina in mezzo alla strada....
>
>
> Click!



title: unA redattore?

text:
> Perņ quest'uomo ha una certa classe, a volte inaspettata.
> Non sono ancora riuscito ad inquadrarlo del tutto (col BFG non č facile
> prendere la mira)
soprattutto se lo impugni tu... :P
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
383e2...@news.megasys.it...
>
> "wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3961cb17...@news.libero.it...
> > On Mon, 26 Jun 2000 14:29:44 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> > Allora facciamo cosi', visto che tu sei l'unico col quale sono partiti
> > insulti, fai finta che io non esisto.
> > D'altra parte il fatto che per me tu non esisti mi era gia' chiaro
> > ieri sera dopo aver schiacciato una merdina in mezzo alla strada....
>
> Perņ quest'uomo ha una certa classe, a volte inaspettata.
> Non sono ancora riuscito ad inquadrarlo del tutto (col BFG non č facile
> prendere la mira)
>
> Cla.
>
>
>


title: unA redattore?

text:
> > Bè è ovvio. Ma ti dirò di più: per il 99% dei giochi funziona così: pure
> > Quake 3  può avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
> > schifo o essere brutto.
>
> AHAAAAHA :DDDDD
> vi giuro che non ho fatto apposta.
> Deve essere una questione genetica...
no, è che sei stronzo
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3957A22C...@technologist.com...
> Daniele Dellafiore wrote:
>
> >
> > Bè è ovvio. Ma ti dirò di più: per il 99% dei giochi funziona così: pure
> > Quake 3  può avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
> > schifo o essere brutto.
>
> AHAAAAHA :DDDDD
> vi giuro che non ho fatto apposta.
> Deve essere una questione genetica...


title: unA redattore?

text:
>Non ci troverei niente di strano che tu offra il tuo posteriore a
>qualcun altro....MA NON A QUELLO LI'!!!!!
aah, ma allora a te scotta un passato torto o qualche cosa del genere...
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395b3f9...@news.libero.it...
> On Tue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>
>
> >Uh? Wolvie ma da quando in qua le cose te le dicono dietro le
> >spalle??? Io ho sempre visto un sano scambio di insulti e mazzate nei
> >denti direttamente in faccia...
>
>
> In faccia? Il thread che tu mi hai fatto lurkare non avrei mai potuto
> leggerlo se non me lo dicevi tu, noh?
>
>
>
> >CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
> >righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
> >abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
>
>
> MA NON DICIAMO CAZZATE PER FAVORE!!!
> Sai benissimo che quando parlo del vit parlo del gruppo e non
> dell'editore di zeta.
> ma perche' dovete sempre cambiare le carte in tavola?
> Quando ho detto che e' la donna di un boss del vit intendevo
> comunicare il fatto che sapevo che era la ragazza di giopep, con il
> quale, guarda caso, mi trovo abbastanza spesso a scherzare su icq.
>
> Sul fatto che io ci sono andato pesantino, e' verissimo...ma l'ho
> fatto scrivendo un post che tutti potessero leggere, soprattutto la
> persona diretta interessata.
>
>
> >Ora... auguro tutte le fortune editoriali al Giopeppo ma dubito
> >alquanto che sia un boss...
>
>
> Ma e' proprio questo il punto....fatti dire da lui le cose che ci
> siamo detti 3 minuti prima che io mandassi il post....
>
>
> >Uhmmm.. e pruima che tu me lo chieda, NO, non ho dato il culo allo
> >Scamu per scrivere su PcZeta... :-)))
>
> Non ci troverei niente di strano che tu offra il tuo posteriore a
> qualcun altro....MA NON A QUELLO LI'!!!!!



title: unA redattore?

author: Thalon

text:
Wolverine?
Per caso sei lo stesso che aveva mandato quella foto orrida (un
fotomontaggio della sua faccia con delle treccine da bambina e altre
amenità) a TGM, pubblicata poi nella sezione dei trucchi?
--
Via libera al fluido erotico: IFIX TCEN TCEN!!!
Thalon
tha...@libero.it
 (usa questo indirizzo se vuoi rispondermi))


title: unA redattore?

text:
Paolo Besser ha scritto nel messaggio <8jd35t$f33$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>E infatti non ha venduto poco. Non voglio entrare nel merito delle scelte
>commerciali operate da Next Publishing perché non ho né i titoli per farlo,
>né la voglia di prendermi qualche noia legale postuma da gente con cui
>preferirei non aver mai piů nulla a che fare. Io so solo che un brutto dě
di
>novembre, l'anno scorso, ci ritrovammo tutti senza editore da un giorno
>all'altro.
Ma poi Next Station non era stata rilevata dalla Panini e tu eri rimasto
alla sua direzione? Te ne sei andato poi o, se esiste ancora, ci lavori pure
adesso oppure ti dedichi al nomadismo editoriale come molti tuoi colleghi?



title: unA redattore?

author: wolverine

text:
On Wed, 28 Jun 2000 14:28:32 GMT, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
> wrote:
>alexbi wrote:
>
>> Minchia come sei incazzato stavolta..
>
>Ordinaria amministrazione. Lello è così da sempre...
ecco, ci mancava l'intervento del predicatore...di quello che ha il
nome da prima delle cpu....
Ma dimmi, non vivisezioni piu' niente adesso?



title: unA redattore?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 16:44:06 +0200, "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> wrote:
>No, e comunque mi auguro che wolverine facesse riferimento a Station, e non
>a Gamer dove non c'entravo nulla.
Ma certo, piccolo....
>E infatti non ha venduto poco. Non voglio entrare nel merito delle scelte
>commerciali operate da Next Publishing perché non ho né i titoli per farlo,
>né la voglia di prendermi qualche noia legale postuma da gente con cui
>preferirei non aver mai più nulla a che fare. Io so solo che un brutto dì di
>novembre, l'anno scorso, ci ritrovammo tutti senza editore da un giorno
>all'altro.
Ma e' stato un bene, fidati...
tra l'altro next game era tutto meno che una rivista di
videogiochi....
>Il sito è appena nato ed è normale che non ci sia nulla. Tra l'altro in
>questi giorni mi sto godendo una meritata vacanza di due settimane nella
>costa ligure, e non ci penso neanche a mettermi lì per aggiungere qualcosa.
>Magari, al ritorno, chissà...
Sei vicino a me???
ma dovevi dirmelo....ti avrei preparato qualcosa di speciale....
>Il mio apporto a PCZ è quasi del tutto nullo, e se la rivista è
>oggettivamente migliorata è merito del talento di chi ci scrive. Certo, dal
Bw...bw....bwahahahahahahahahahah....ma per favore.....



title: unA redattore?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 21:38:28 GMT, "Thalon" <
nos...@iol.it
> wrote:
>Wolverine?
>Per caso sei lo stesso che aveva mandato quella foto orrida (un
>fotomontaggio della sua faccia con delle treccine da bambina e altre
>amenità) a TGM, pubblicata poi nella sezione dei trucchi?
Ma ti devo pure rispondere?
Ma starai scherzando, spero.....



title: unA redattore?

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>>Wolverine?
>>Per caso sei lo stesso che aveva mandato quella foto orrida (un
>>fotomontaggio della sua faccia con delle treccine da bambina e altre
>>amenità) a TGM, pubblicata poi nella sezione dei trucchi?
>
>Ma ti devo pure rispondere?
>Ma starai scherzando, spero.....
Se invece si scopre che era proprio lui, si è sputtanato *a vita*!
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: unA redattore?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Quedex" <
dgiu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ryt65.307522$VM3.2...@news.infostrada.it...
> > Perņ quest'uomo ha una certa classe, a volte inaspettata.
> > Non sono ancora riuscito ad inquadrarlo del tutto (col BFG non č facile
> > prendere la mira)
>
> soprattutto se lo impugni tu... :P
Questo č indubbio, amico.
Ma mi sto allenando parecchio.
Tempo 6-7 anni e ne riparliamo.
^_^
Cla.


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
>
> On Wed, 28 Jun 2000 14:28:32 GMT, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
> wrote:
>
> >alexbi wrote:
> >
> >> Minchia come sei incazzato stavolta..
> >
> >Ordinaria amministrazione. Lello è così da sempre...
>
> ecco, ci mancava l'intervento del predicatore...di quello che ha il
> nome da prima delle cpu....
vero-vero.
> Ma dimmi, non vivisezioni piu' niente adesso?
eh no.
--
====================================================
Così parlò il divino aruspice



title: unA redattore?

text:
On Thu, 29 Jun 2000 11:13:37 GMT, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
> wrote:
>> Ma dimmi, non vivisezioni piu' niente adesso?
>
>eh no.
ma guarda...e io che mi divertivo tanto....



title: unA redattore?

author: Vincenzo Beretta

text:
RuMiKa wrote:
> Il giornoTue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi)
> ha deciso di dire la sua:
>
> >
> >CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
> >righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
> >abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
>
> beh, ma tra me e Sole la relazione continua...
Nel senso che Sole e' "presunto" ? *___*


title: unA redattore?

text:
Thalon ha scritto nel messaggio ...
>Ma poi Next Station non era stata rilevata dalla Panini e tu eri rimasto
>alla sua direzione? Te ne sei andato poi o, se esiste ancora, ci lavori
pure
>adesso oppure ti dedichi al nomadismo editoriale come molti tuoi colleghi?
NextStation è stata rilevata dalla Panini, che ne ha stravolto il concept e
ne ha fatto una rivista sostanzialmente diversa da quella che era prima, per
certi versi molto più gradevole, per altri no. Io ne ho mantenuto la
direzione e col numero 3 (attualmente in edicola) credo di aver dato il mio
meglio: bene o male è esattamente ciò che intendo io per "rivista di
videogiochi", fumetto imposto dall'editore a parte. Purtroppo sarà anche
l'ultimo numero di NextStation, per tutta una serie di motivi che non ho
nessunissima voglia di star qui a elencare, mi spiace molto per quei pochi
che ne sentiranno la mancanza.
Per quel che riguarda me, sinceramente non ne ho idea: quando tornerò dal
mare ci penserò. Non ho mai amato timbrare cartellini e questo mi spinge con
una certa naturalezza a cercare collaborazioni esterne, anche se
naturalmente questo modo di lavorare implica incertezze costanti. Presto con
lo studio Buona Idea c'imbarcheremo in nuove iniziative, magari spostandoci
dall'oceano sempre in tempesta della carta stampata verso lidi più
tranquilli.
Paolo Besser
http://www.paolobesser.it


title: unA redattore?

text:
alexbi <
a.bi...@libero.it
> wrote
> >MA NON DICIAMO CAZZATE PER FAVORE!!!
> >Sai benissimo che quando parlo del vit parlo del gruppo e non
> >dell'editore di zeta.
> >ma perche' dovete sempre cambiare le carte in tavola?
>
> ???????
>
> >Quando ho detto che e' la donna di un boss del vit intendevo
> >comunicare il fatto che sapevo che era la ragazza di giopep, con il
> >quale, guarda caso, mi trovo abbastanza spesso a scherzare su icq.
>
>
> No, dal post questo non si capiva... abbiamo tutti capito che tu ti
> riferissi ad un Boss dello "studio vit" e non del NewsGroup
In effetti è abbastanza ambigua la cosa.


title: unA redattore?

author: Roliffo

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>volano insulti ben peggiori....Che dire, questa e' la merda
>fanvittiana, quella per cui ci si sente forti solo quando si e' in
>branco.
>Spero di essermi spiegato.
No.
Almeno, io non ho capito.
Questo è un newsgroup, non c'è da essere forti, e non c'è neanche un
branco.
Almeno, questo è come la vedo io.


title: unA redattore?

text:
Quedex ci ha deliziato con queste parole:
>lo sai quale è il risultato di questo tuo bel post?
>
>mettere in secondo piano i tuoi legittimi commenti sulla rece di SB
Quoto.
Ha perfettamente ragione.


title: unA redattore?

text:
On Thu, 06 Jul 2000 18:07:42 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>No.
>Almeno, io non ho capito.
>Questo è un newsgroup, non c'è da essere forti, e non c'è neanche un
>branco.
>Almeno, questo è come la vedo io.
Rol, ma dove vivi? Questo post e' di 20 anni fa....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -



title: unA redattore?

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>>No.
>>Almeno, io non ho capito.
>>Questo è un newsgroup, non c'è da essere forti, e non c'è neanche un
>>branco.
>>Almeno, questo è come la vedo io.
>
>
>Rol, ma dove vivi? Questo post e' di 20 anni fa....
Cambia qualcosa?


title: UNREAL AIUTO

text:
ciao-chi mi saprebbe dire come faccio a giocare in coop game(nel menu
multiplayers,all'interno di start game)con un amico in rete?abbiamo
provato,ma riusciamo a giocare solo negli altri stadi....
Inoltre,se qualcuno volesse giocare con me me lo faccia sapere!
ciao B.I.G.


title: Allora....

text:
... poichè vivo in una città di merda (Savona) e lavoro in una città
altrettanto triste (Genova), così triste che in centro non c'è un negozio
decente che venda videogiochi, volevo sapere se qualche genovese ha trovato
da qualche parte in zona centro (wolvie non dirmi CU a Sampierdarena per
favore ^_^) il famoso pacco della Halifax con i due Fallout.
Cla.


title: Allora....

author: Gian

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:934kod$8o0ha$1...@ID-41922.news.dfncis.de...

Se vuoi un consiglio il miglior negozio per Pc del centro è Artic in Via
Colombo. Ormai sono un cliente affezionato e ci trovi anche i giochi usati
(direi caso più unico che raro almeno per Pc a Genova).
non so se ha i Fallout perchè è da prima di Natale che non passo ma prova,
non si sa mai!
Gian


title: Allora....

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uFk56.8590$FF1.5...@twister1.tin.it...

Bene. Resta solo da scoprire dove sarebbe Via Colombo.
Se poi mi confermassi che tiene anche giochi per Dreamcast a un prezzo
onesto (c'è un negozio che li vende all'inizio della salita che porta a
piazza Carignano da Piazza Dante, ma costano in media 119.000 - sono dei
pazzi -), ti faccio un monumento.
Cla.


title: Allora....

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:934lf5$8u2mr$1...@ID-41922.news.dfncis.de...

Ci hai presente Via San Vincenzo? Si ce l'hai presente per forza!
Prendila dall'alto e alla prima traversa gira a destra: ecco via Colombo!
Purtroppo ahinoi non ha giochi per Dreamcast ma solo Pc e Psx. Il negozio
che dici tu dovrebbe averli anche usati comunque. Un altro negozio con
giochi Dreamcast usati è in Corso Europa ma forse ti è vagamente fuori mano!
gian
>
>


title: Allora....

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:93n56.9460$jT6.4...@twister2.tin.it...
> > Se poi mi confermassi che tiene anche giochi per Dreamcast a un prezzo
> > onesto (c'č un negozio che li vende all'inizio della salita che porta a
> > piazza Carignano da Piazza Dante, ma costano in media 119.000 - sono dei
> > pazzi -), ti faccio un monumento.
> >
> > Cla.
>
> Ci hai presente Via San Vincenzo? Si ce l'hai presente per forza!
> Prendila dall'alto e alla prima traversa gira a destra: ecco via Colombo!
> Purtroppo ahinoi non ha giochi per Dreamcast ma solo Pc e Psx. Il negozio
> che dici tu dovrebbe averli anche usati comunque. Un altro negozio con
> giochi Dreamcast usati č in Corso Europa ma forse ti č vagamente fuori
mano!
>
> gian
Grazie.
Se č aperto anche in pausa pranzo lunedě faccio un salto.
Cla.


title: Allora....

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 5 Jan 2001
18:09:49 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Grazie.
>Se č aperto anche in pausa pranzo lunedě faccio un salto.
>
e poi mandami una mail che desidero farti un paio di domandine.
TIA
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Allora....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Jan 2001
14:14:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gian"
<
gian...@tin.it
> scrisse...
>Se vuoi un consiglio il miglior negozio per Pc del centro è Artic in Via
>Colombo. Ormai sono un cliente affezionato e ci trovi anche i giochi usati
Classico luogo (e non con il significato zeneize ^_^) dove noi
provinciali non penseremmo mai di guardare.
Ottimo Gian.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Allora....

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:u0ac5t4i79vd5p6ss...@4ax.com...
> >Se č aperto anche in pausa pranzo lunedě faccio un salto.
> >
> e poi mandami una mail che desidero farti un paio di domandine.
> TIA
MIA?
Cla.


title: Allora....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 8 Jan 2001
16:47:10 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio

Si... vabbč, al limite te la mando io.



title: NWN anticipato a Natale!!!!!!

text:
Speriamo.
Perchè io i post del Pitta fino all'estate prossima (almeno) non so se ce la
faccio a reggerli.....
^______^
Cla.


title: NWN anticipato a Natale!!!!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8horp3$trq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Speriamo.
Cioe' sono tornati alla data di uscita che avevano annunciato inizialmente?
Strano; e' la prima volta che sento di un gioco che viene anticipato
^_^;;;;;;;

....e mi sa che nemmeno lui ce la fa ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NWN anticipato a Natale!!!!!!

author: Matthia

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha
scritto:
>Speriamo.
>Perchč io i post del Pitta fino all'estate prossima (almeno) non so se ce la
>faccio a reggerli.....
Guarda, appena ho letto il thread e visto il suo autore non c'ho
minimamente creduto, anche perché adesso con la flat sento la
radiocronaca 24/24 del Pitta ;-))))))))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: [G2+NdC] Artiglio di Beliar

author: Asper

text:
Ciao a tutti! ^___^
Premetto che questo post e` fondamentalmente volto al cazzeggio piu`
assoluto...
Dopo aver convinto Raven che questo mondo non era degno di lui, usando in
prevalenza parole gentili o al massimo qualche motto arguto, incidentalmente
il poverino ha cessato di esistere, con sommo rammarico la sua testa non ha
voluto saperne di venire via a differenza di quella di Bloodwyn, e questo mi
ha molto rammaricato perche` ha lasciato un grande vuoto nel mio cuore ed
ancor di piu` sullo scaffale dei trofei che gia` era pronto ad accoglierla
con tanto di targhetta, ma soprattutto questo significa che ce lo potremmo
anche ritrovare in Gothic 3...
Ad ogni modo sono riuscito a recuperare almeno l'eredita` del sommo Beliar,
ma quando ho cercato di brandire l'arma leggendaria sono stato fulminato, ma
porc'... ^^;;
Tornato da Saturas, testa pelata mi snocciola una quantita` di nozioni in
gran parte incomprensibili e non posso fare a meno di fissarmi su un enorme
brufolo che gli spunta sulla zucca, ormai in stato di trance cerco di
spremerglielo, ma il suo sguardo ammonitore mi riporta ad uno stato vigile e
mi trattengo, non vorrei ricominciasse a menarmela con la storia del cumulo
di metallo... ^___^;
Ad ogni modo per quel poco che ho capito del cianciare di quel vecchio se
voglio brandire la spada devo prima fare un voto, anche con scheda bianca
basta raggiungere il quorum, ad uno degli altari della divinita`,
l'alternativa sarebbe darla a lui che la getterebbe in mare, ammetto che la
decisione e` stata davvero difficile e non nego che per schiarirmi le idee
ho anche fatto sesso con Lucia piu` e piu` volte, ad ogni modo ho deciso di
tenermela, in fondo se dovessi avere ancora dei dubbi potrei comunque
venirne a capo e schiarirmi le idee... di nuovo...
Nel consacrare l'arma sull'altare di Beliar non posso fare a meno di
sentirmi un po' spossato, ma non penso dipenda dal rito, piuttosto mi sa`
che quella Lucia mi ha attaccato lo scolo e mentre penso di presentarle un
certo mio amico orco, faccio per brandire l'arma e mentre stringo le chiappe
in attesa della scossa davvero non posso fare a meno di notarlo...
E` UGUALE SPICCICATA ALLA SOUL REAVER DI LEGACY OF KAIN!!! ^_____^
A quanto pare i ragazzi della Piranha oltre ad essere dei fan di Grand Theft
Auto e dei sui salti folli amano anche i vampiri della Eidos, non male
davvero, intanto mi incammino verso la valle delle miniere alla ricerca di
quell'orco amico mio, sembra che l'impacco di Sagitta funzioni, spero che
non mi molli a meta` del viaggio, se almeno avessi l'ulu-mulu sarei molto
piu` tranquillo non e` il massimo affrontare schiere di orchi con l'uccello
che ti va` a fuoco... dura la vita dell'avventuriero... ^____^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: [G2+NdC] Artiglio di Beliar

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns967CC8BA69131j...@127.0.0.1...
> >: P#) ) ne ho decisamente le scatole piene di città a girone in cui per
> accedere al girone superiore devi farti il qlo a tarallo e quando
> arrivi trovi sempre le stesse facce (thorus nell'espansione minaccia di
> esserci ancora pure in G3: ma 'sto tizio non crepa mai?! >:()
Beh in realta` volendo la scalata al potere al campo dei briganiti poteva
essere molto rapida, semplicemente stendendo di volta in volta chiunque ci
ostacolasse, ma naturalmente si perdevano le quest e l'esperienza relativa,
se poi pensi che si finisce comunque per stenderli tanto vale
sacrificarsi... di nuovo...
> > difficile e non nego che per schiarirmi le idee ho anche fatto
> > sesso con Lucia piu` e piu` volte, ad ogni modo ho deciso di
>
> lucia quella che si vuol fare ingroppare da thorus?! O_o
Si parlavo di lei, quando le ho detto che avevo steso Raven si e` strappata
le mutande di dosso... ^___^
> quanti ne devo ammazzare perché me la dia?! :P
Ehmmm... invero il mio post era piuttosto "romanzato", ho anche provato a
stendere Thorus, ma non cambia nulla, non devi prendere quello che scrivo
nei miei "post fondamentalmente volti al cazzeggio assoluto" come oro
colato... ^___^;;
> > E` UGUALE SPICCICATA ALLA SOUL REAVER DI LEGACY OF KAIN!!! ^_____^
>
> ad essere precisi è proprio la stessa
> non per niente xardas, a parte la camicia da notte, è uguale sputato a
> kain quando era ancora vivo! :)
Ah si? Io il primo Blood Omen me lo sono perso e Kain lo conosco solo come
il vampiro visto in Blood Omen 2 e la divinita` oscura vista nella saga
della soul reaver e di Raziel... ^___^
> > se almeno avessi l'ulu-mulu sarei molto piu` tranquillo non e` il
> > massimo affrontare schiere di orchi con l'uccello che ti va` a
> > fuoco... dura la vita dell'avventuriero... ^____^;
>
> ROTFLASC
Buffo... e` la prima volta che lo sento... Rolling on the floor laughing and
smashing the cat dico bene?
Ciao! ^____^



title: [G2+NdC] Artiglio di Beliar

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 22 Jun 2005 16:34:17 GMT, "Asper" <
as...@2die4.com
> wrote:
>> ROTFLASC
>
>Buffo... e` la prima volta che lo sento... Rolling on the floor laughing and
>smashing the cat dico bene?
di solito e' <scaring> the cat, ma in effetti se uno si ruzzola molto,
molto in fretta....
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: [Bg2] Chiarimenti per la centralita' di una Quest....

author: Spyke

text:
Salve spero che qualcuno mi possa aiutare...anche perchč sprecare 90k mi
dispiacerebbe ^_^;;;;
Ho un problema che non riesco a risolvere e che mi blocca
irreversibilmente il gioco. Faro' un piccolo SPOILER...
In pratica sono arrivato a fare la quest nelle colline di W. dove quel
"nobile" (scusate ma non ricordo il nome) che mi aveva promesso
10000 m.o. si e' rivelato un buffone e mi ha screditato con chierici e
cavalieri. (Io sono un Cavaliere)....
Fortunatamente un signore mi ha dato aiuto e mi ha fatto riacquistare
onore grazie alle sue amicizie....il problema e' che il "cattivone" gli
ha rapito il figlio e io lo devo salvare...
Quando arrivo nella zona in cui questi si dovrebbe nascondere e entro in
una zona stretta con 3 orchetti arceri sulla destra e 3 sulla sinistra
si blocca tutto e riesco a Windows con un suono di errore ma senza un
messaggio che mi faccia capire cosa succede...
Seguendo il ng ho notato un ragazzo che ha avuto un prob. simile e
Wolverine gli ha consigliato di cancellare i file nella cache...l'ho
fatto ma nulla....
La mia config e':
Celeron 300@450
128 mb
G400 16mb sh...
Ho provato di tutto...ho aggiornato i driver ho aumentato la cache ho
giocato in finestra...ho levato gli effetti 3d ma nulla......mi collassa
sempre.
Devo anche dire che facendo l'installazione completa ho avuto il
seguente prob:
sul CD2: Errore di CRC il file CreAni1.bif potrebbe non corrispondere al
file .cab
sul CD3 lo stesso errore ma con le mappe Area090A Area090b e Area1500
Per risolvere il prob. ho fatto questo ragionamento...facendo
l'installazione compl. questi file li estrae dal .cab se invece usassi
la raccomandata i file li prenderebbe dalla cartella CD* del cd-rom
cosi io ho preso i file che mi davano problemi dal cd e li ho piazzati
nelle rispettive cartelle..
Mi sono dovuto inventare questa cosa perchč il negoziante da cui ho
comprato i cd non č "fornitissimo" e di aspettare altre settimane non mi
andava....in ogni caso mi ha assicurato che se si presentasse il
problema me li cambia....
Tuttavia nella cache i file che sono salvati quando collassa sono
Area120A Area120b Area12000....quindi non dovrebbero essere problemi
relativi all'installazione
Dopo questa lunga missiva della disperazione vi chiedo??
Conoscete un modo per risolvere la situazione??
La quest che sto facendo e' fondamentale??
Quale santo devo pregare per far si che la situazione non si ripeta???
Ciao e scusate per la lunghezza....

**********************
E-Mail:
Mor...@usa.net
**********************


author: Pibaro

text:
Spyke <
Mor...@libero.it
> wrote in message
3a381d8d...@news.flashnet.it...
> Salve spero che qualcuno mi possa aiutare...anche perchč sprecare 90k mi
> dispiacerebbe ^_^;;;;
> Dopo questa lunga missiva della disperazione vi chiedo??
> Conoscete un modo per risolvere la situazione??
> La quest che sto facendo e' fondamentale??
> Quale santo devo pregare per far si che la situazione non si ripeta???
Secondo me il problema č quello che hai dedotto tu stesso, e l'unica cosa
che mi viene in mente per aiutarti e reinstallare tutto, ma senza fare
l'installazione completa. Oppure potresti provare a cambiare il file
baldur.ini e far leggere il CD3 direttamente dal CD invece che dal HD,
cambiando il percorso del 3° disco.
In questo modo dovrebbe leggere direttamente dal CD e se non č il CD a
essere danneggiato dovrebbe andare se cancelli di nuovo la cache.
Se non funziona cosě prova a farti prestare il cd da qualche tuo amico che
ce l'ha, e rifare l'installazione completa da lě.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
On Tue, 12 Dec 2000 12:54:17 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Secondo me il problema è quello che hai dedotto tu stesso, e l'unica cosa
>che mi viene in mente per aiutarti e reinstallare tutto, ma senza fare
>l'installazione completa. Oppure potresti provare a cambiare il file
>baldur.ini e far leggere il CD3 direttamente dal CD invece che dal HD,
>cambiando il percorso del 3° disco.
>In questo modo dovrebbe leggere direttamente dal CD e se non è il CD a
>essere danneggiato dovrebbe andare se cancelli di nuovo la cache.
Si avevi proprio ragione....il 3 cd e' completamente fallato...
Ho provato con una copia che ho affittato questa sera e non ho avuto
problemi......
Mi tocchera' riportargliela e sperare che faccia in fretta.....
Grazie e Ciao!!!!!!!
**********************
E-Mail:
Mor...@usa.net
**********************


text:
Spyke <
Mor...@libero.it
> wrote in message
3a36691...@news.flashnet.it...
>
> Si avevi proprio ragione....il 3 cd e' completamente fallato...
> Ho provato con una copia che ho affittato questa sera e non ho avuto
> problemi......
> Mi tocchera' riportargliela e sperare che faccia in fretta.....
Scusa, se ora hai il Cd funzionante, disinstalla tutto e rifai
l'istallazione completa con il CD funzionante, cosě puoi giocare senza CD.



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Spyke wrote:
>
> Salve spero che qualcuno mi possa aiutare...anche perchè sprecare 90k mi
> dispiacerebbe ^_^;;;;
>
> Ho un problema che non riesco a risolvere e che mi blocca
> irreversibilmente il gioco. Faro' un piccolo SPOILER...
scusa tanto ma dove sarebbe sto spoiler?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
On Wed, 13 Dec 2000 14:16:08 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>scusa tanto ma dove sarebbe sto spoiler?
Beh!!!!...io che quel tizio che credevo tanto buono e che mi doveva dare
10000 mo si rivelasse in realta un pezzo di m***a non lo sapevo...
e che quei mostri (appena giunto alle colline) in realtà erano dei
cavalieri neanche...
Non e' un grande spoiler ma magari qualcuno ancora non aveva intrapreso
la quest e leggendo il messaggio poteva togliersi qualche sorpresa...
Insomma....forse mettere lo spoiler e' un pò eccessivo ma non si sa
mai... ^_^;;;;;
**********************
E-Mail:
Mor...@usa.net
**********************


text:
On Tue, 12 Dec 2000 18:34:37 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Scusa, se ora hai il Cd funzionante, disinstalla tutto e rifai
>l'istallazione completa con il CD funzionante, cosě puoi giocare senza CD.
Fatto fatto...ora non ho problemi...e il mio Cavaliere se ne va in giro
tranquillamente.. perň la mia vecchia copia e' tornata indietro... per
90k voglio tutti e 4 i cd funzionanti ;-))
Ciao
**********************
E-Mail:
Mor...@usa.net
**********************


title: Gothic 2 (Avrei bisogno di un aiutino con l'occhio di Innos)

author: Mao

text:
SPOILER
.
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.
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.
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Allora diciamo che sono un mezzo Dio e che vado in giro a falcidiare
Draghi come se niente fosse...allora:
Ho ucciso il Drago della palude, ho preso il cuore e al banco
dell'alchimista mi sono ricaricato l'amuleto...
Ho ucciso il drago di roccia, ho preso il cuore MA non riesco a
ricaricare l'amuleto al banco dell'alchimista, come mai? ci vogliono
ingredienti speciali che evidentemente non sapevo di possedere la
prima volta?
Grazie


author: Omzred

text:
"Mao" <
maur...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8588d8f9.03080...@posting.google.com...

una bottiglia da laboratorio
ciao


title: [D2] [ITA-4] un'ideuzza da sviluppare dopo l'uscita dell'EXP

author: Dimer Camparini

text:
Ieri sera stavo sfoggiando il mio nuovo PG "Il_Fondatore" su ita-4 e ci e'
venuta la pazza idea di fare un account condiviso per portare un PG nella
ladder (minimo minimo un liv.95), naturalmente dopo che sara' uscita l'exp
perche' resetteranno le classifiche...
C'e' tempo e ne discuteremo anche su ita-4 in diretta ma dato che e' una
cosa su cui ragionare volevo portare un thread anche qui...
Il punto nodale principale e' decidere che PG fare perche' se si dovesse
farlo ora la scelta sarebbe scontata: lance barb...
Ma dato che nell'exp le cose cambieranno un attimino non sara' piu' cosi'
immediato...
Deve essere un PG che uccida veloce, muoia poco e possa affrontare tutte le
situazioni (ricordo tutti i resistenti e immuni vari che ci saranno)...
Io dato che sono monomaniaco ho subito proposto un necro (uguale al mio, che
assicuro che gia' ora e' una bestia e nell'exp lo sara' anche di piu')
Buone alternative potrebbero essere una javazon con Lightning Fury...un
barbaro con il nuovo e potenziato Frenzy...ma magari anche un paladino
condanna/vendetta o fervore/fanaticism...
A parte il necro che e' solidissimo e non cambiera' nell'exp (migliorera' e
basta a seguito del veleno piu' tosto) e quindi si sa a cosa si va incontro,
le altre varianti sono tutte nuove e non testate (maggiore incertezza), ma
potrebbero spaccare un bel po'...
(tenendo anche conto che certe varianti richiedono equipaggiamento potente
ad hoc che per lo piu' sarebbe da trovare...altre come il necro invece sono
quasi del tutto "item independent"...bastano i +skill che abbiamo gia')
Io escludo a priori il barbaro con Turbine (che a meno di un
superequipaggiamento tutto da trovare, sara' una merdina) e le bowazon varie
perche' mi fanno schifo e non le so usare (per cui sarei una chiavica quando
dovrei usare io il PG)...
Si e' pensato anche ovviamente ad aiutarlo con party/PG "ad hoc"...tipo una
maga con SF che lo segue senza essere in party e gli indebolisce tutti i
nemici del 50% non rubandogli neanche un punto di exp...oppure qualche
paladino con aure apposite...tutto da definire comunque...
Lo scopo finale come dicevo e' avere un PG ufficiale simbolo di ita-4 e di
ICG.RPG nella ladder...
Passo la palla a chi volesse partecipare...
(tenendo conto che non si puo' dare la PW a cani e porci...ci vuole un
nucleo compatto e fidato...la cosa deve restare sotto controllo per ovvie
ragioni di "consistenza" del PG...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: juri

text:
On Sun, 10 Jun 2001 19:08:34 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Deve essere un PG che uccida veloce, muoia poco e possa affrontare tutte le
>situazioni (ricordo tutti i resistenti e immuni vari che ci saranno)...
no, secondo me non è affatto fattibile. Ora mi spiego.
Il modo per creare questi mostri da ladder è, ora come ora, creare
partite da 8 a hell, riempirle con i "supporters" (cioé quello che si
fanno il mazzo per spianare la strada al pg principale) e, con quelli,
distruggere il fiume e il CS. A questo punto arriva il boss. I sette
supporter rimasti (uno ha ovviamente lasciato il suo posto)
indeboliscono diablo fino al 99% (facile, basta usare SF); a quel
punto scende in campo il pg principale, non alleato con nessuno, e fa
fuori diablo, beccandosi tutta la sua esperienza da game da 8. Per
lui, questo non richiede più di cinque/dieci minuti. Esce, ed entra in
una nuova partita di supporters... che dev'essere già a buon punto,
l'ideale sarebbe che fossero di già a diablo. Lui lo fa fuori di
nuovo, e ricambia partita. E' così che funziona.
Ma con l'espansione sarà tutto diverso. Innanzitutto per arrivare a
baal ad hell ci vorrà un bel po' di fatica anche in party ben
organizzati. Uccidere un mostro in solitaria, poi, non dà più 5-6
volte più esperienza che ucciderlo stando in party, ma solo il doppio.
Inoltre diablo non sarà più l'unico mostro di livello 90; il gioco ne
sarà pieno. Questo vuol dire che, secondo me, chiunque potrà arrivare
ad alti livelli, più del 90, semplicemente andando in giro nell'atto V
hell in party. Il meccanismo di RUSSbarb potrà ancora funzionare, ma
la differenza dal giocare "normalmente" sarà più limitata. Senza
contare che noi, qua, non siamo in numero sufficiente per metterlo in
pratica.
Insomma, io la vedo ub po' difficile. Forse sarebbe meglio ognuno
allevare il proprio pg e portarlo ad alti livelli giocando spesso in
party, soprattutto ad alti livelli di difficoltà. Al contrario di te,
ritengo ancora che al quinto atto non sopravviverai da solo in partite
da 8. Poi si vedrà, ma questa è la mia impressione.
A conclusione di tutto, vorrei vedere un po' che ne pensano gli altri
;)))


text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>no, secondo me non è affatto fattibile. Ora mi spiego.
>Il modo per creare questi mostri da ladder è, ora come ora, creare
>partite da 8 a hell, riempirle con i "supporters" (cioé quello che si
>fanno il mazzo per spianare la strada al pg principale) e, con quelli,
>distruggere il fiume e il CS. A questo punto arriva il boss. I sette
>supporter rimasti (uno ha ovviamente lasciato il suo posto)
>indeboliscono diablo fino al 99% (facile, basta usare SF); a quel
>punto scende in campo il pg principale, non alleato con nessuno, e fa
>fuori diablo, beccandosi tutta la sua esperienza da game da 8. Per
>lui, questo non richiede più di cinque/dieci minuti. Esce, ed entra in
>una nuova partita di supporters... che dev'essere già a buon punto,
>l'ideale sarebbe che fossero di già a diablo. Lui lo fa fuori di
>nuovo, e ricambia partita. E' così che funziona.
Si, mi rendo conto che a livelli estremi sia cosi'...ma io non la facevo
cosi' "professionale" la cosa...
Pensavo solo a un PG condiviso perche' potrebbe essere giocato per piu' ore
durante la giornata ed equipaggiato con il top dei nostri item (una
colletta), quelli attuali e quelli che troveremo nell'exp (metti che uno
trova un pezzo di set e uno un altro)
Inoltre con un PG condiviso si avrebbe lo stimolo ulteriore per giocare in
party aiutandolo (ma senza arrivare ai limiti da te descritti...cosi' non e'
neanche piu' divertente)...
Insomma, una via di mezzo...non siamo obbligati ad arrivare a 99 in 3
giorni...ci si puo' mettere anche qualche mese, basta che arrivi in buona
classifica in ladder (dove non sono e non saranno tutti 99...basta anche un
95-96 per essere ai primi posti)
>organizzati. Uccidere un mostro in solitaria, poi, non dà più 5-6
>volte più esperienza che ucciderlo stando in party, ma solo il doppio.
Non mi pare proprio...l'exp e' praticamente invariata in solo...hai il bonus
del 35% in party, ma andare solo e' ancora il metodo che da la maggior exp
in termini assoluti...
(solo che andare soli e' piu' difficile, si muore di piu' e si uccide piu'
lentamente, quindi sei penalizzato in questo senso)
In ogni caso io non penso al solo come modo unico di giocare, anzi, pero'
dicevo che se proprio non c'e' nessun altro on-line uno puo' comunque
prendere il PG-team e fare un po' di exp da solo...riuscendoci (nel senso
che non deve essere un PG troppo legato all'aiuto di altri, ed ecco perche'
pensavo al necro, dato che SO che questa classe e' solida ora e lo sara'
ancora di piu' nell'exp...)
>Inoltre diablo non sarà più l'unico mostro di livello 90; il gioco ne
>sarà pieno. Questo vuol dire che, secondo me, chiunque potrà arrivare
>ad alti livelli, più del 90, semplicemente andando in giro nell'atto V
>hell in party. Il meccanismo di RUSSbarb potrà ancora funzionare, ma
>la differenza dal giocare "normalmente" sarà più limitata. Senza
>contare che noi, qua, non siamo in numero sufficiente per metterlo in
>pratica.
Vero che siamo pochi...ma si fara' come si potra'...ripeto, non voglio una
roba ultraprofessionale, solo un progetto congiunto per stimolare il
gruppo...se poi non riusciamo fa nulla, avremo tentato e magari ci siamo
anche divertiti...
Io in solitario quando un PG mi arriva a 75-80 non ho piu' stimoli a
portarlo avanti e lo mollo...magari cosi' riusciro' a vedere all'opera un PG
del 95, cosa che non accadrebbe se giocassi solo coi miei PG...
Per la facilita' di livellare...non la vedo cosi' semplice...probabilmente
sara' piu' facile arrivare a liv.90...ma da li in poi la vedo comunque
grigissima (da qui la necessita' di organizzarsi in gruppo rispetto al fatto
che uno porti avanti solo i suoi PG)...

>Al contrario di te,
>ritengo ancora che al quinto atto non sopravviverai da solo in partite
>da 8.
Il mio necro ci andra' in tutta scioltezza (ovvio, non in tutte le aree e
contro tutti i mostri...ma anche ora ci sono "certe aree" per livellare e
non altre...)
Anche un druido andra' tranquillo...
(ho sentito addirittura di MAGHE che vanno in solo/8/hell nell'exp...e se ci
riescono loro ci riuscira' qualsiasi PG...basta dar tempo alla gente di
trovare gli oggetti giusti e sviluppare approcci/skill adatti al nuovo
contesto...)



text:
On Mon, 11 Jun 2001 14:23:03 +0200, Dimer Camparini
>Si, mi rendo conto che a livelli estremi sia cosi'...ma io non la facevo
>cosi' "professionale" la cosa...
>Pensavo solo a un PG condiviso perche' potrebbe essere giocato per piu' ore
>durante la giornata ed equipaggiato con il top dei nostri item (una
>colletta), quelli attuali e quelli che troveremo nell'exp (metti che uno
>trova un pezzo di set e uno un altro)
ok ora ho capito e sono già più d'accordo.
>Inoltre con un PG condiviso si avrebbe lo stimolo ulteriore per giocare in
>party aiutandolo (ma senza arrivare ai limiti da te descritti...cosi' non e'
>neanche piu' divertente)...
>
non ho mai riteuto che fosse divertente, anzi. Mi è sempre sembrato un
metodo molto stupido di giocare, si fa continuamente la stessa cosa
all'infinito...
>>organizzati. Uccidere un mostro in solitaria, poi, non dà più 5-6
>>volte più esperienza che ucciderlo stando in party, ma solo il doppio.
>
>Non mi pare proprio...l'exp e' praticamente invariata in solo...hai il bonus
>del 35% in party, ma andare solo e' ancora il metodo che da la maggior exp
>in termini assoluti...
vero, e infatti ho scritto che se vai da solo prendi più esperienza...
ma solo, più o meno, il doppio di chi va in party. Quindi non è più un
sistema efficiente per fare exp, considerando come hai detto la
velocità di sterminio mostri e il rischio di morire.
>In ogni caso io non penso al solo come modo unico di giocare, anzi, pero'
>dicevo che se proprio non c'e' nessun altro on-line uno puo' comunque
>prendere il PG-team e fare un po' di exp da solo...riuscendoci (nel senso
>che non deve essere un PG troppo legato all'aiuto di altri, ed ecco perche'
>pensavo al necro, dato che SO che questa classe e' solida ora e lo sara'
>ancora di piu' nell'exp...)
potrà anche essere solida... ma se per uccidere qualcuno ci metti dei
secoli, non ci vedo un grande vantaggio. E secondo me così sarà,
nell'ultimo atto...
>
>Io in solitario quando un PG mi arriva a 75-80 non ho piu' stimoli a
>portarlo avanti e lo mollo...magari cosi' riusciro' a vedere all'opera un PG
>del 95, cosa che non accadrebbe se giocassi solo coi miei PG...
>
allora vieni a giocare hc :PPPP
>Il mio necro ci andra' in tutta scioltezza (ovvio, non in tutte le aree e
>contro tutti i mostri...ma anche ora ci sono "certe aree" per livellare e
>non altre...)
>Anche un druido andra' tranquillo...
>(ho sentito addirittura di MAGHE che vanno in solo/8/hell nell'exp...e se ci
>riescono loro ci riuscira' qualsiasi PG...basta dar tempo alla gente di
>trovare gli oggetti giusti e sviluppare approcci/skill adatti al nuovo
>contesto...)
mah...
continuo a dubitarne...
vedremo chi avrà ragione ;))


author: Destino

text:
On 10 giu 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Ieri sera stavo sfoggiando il mio nuovo PG "Il_Fondatore" su ita-4 e ci
> e' venuta la pazza idea di fare un account condiviso per portare un PG
> nella ladder (minimo minimo un liv.95), naturalmente dopo che sara'
> uscita l'exp perche' resetteranno le classifiche...
Buone le intenzioni, ma difficile da realizzare in solitario. L'atto 5 a
hell con 8 giocatori (a proposito, è vero che nell'espansione ci potranno
essere fino a 10 giocatori x ogni game?) non si potrà affrontare da soli,
almeno non prima di aver raggiunto livelli adeguati (credo intorno all'80).
IMHO L'unico modo di fare exp velocemente e affrontare tutte le situazioni
è creare un miniparty (due o tre pg) in modo che un componente possa
compensare le mancanze dell'altro e viceversa, senza perdere troppo in
termini di esperienza.
Mi rendo conto che portare 3 pg a livelli alti comporterà altri problemi,
di tipo organizzativo (bisognerà essere almeno in tre o cmq ruotare da un
pg all'altro), ma credo che si possa fare.
> Deve essere un PG che uccida veloce, muoia poco e possa affrontare
> tutte le situazioni (ricordo tutti i resistenti e immuni vari che ci
> saranno)...
Insomma, un amapalababanecrosorc :PP

> Io dato che sono monomaniaco ho subito proposto un necro (uguale al
> mio, che assicuro che gia' ora e' una bestia e nell'exp lo sara' anche
> di piu') Buone alternative potrebbero essere una javazon con Lightning
> Fury...un barbaro con il nuovo e potenziato Frenzy...ma magari anche un
> paladino condanna/vendetta o fervore/fanaticism...
Io il necro lo escluderei, non tanto per le sue capacità (fa danno magico,
ha i minion, ha le maledizioni), ma perchè è estremamente lento nel killare
i mostri, e se pensi che con l'espansione la vita dei mostri è aumentata...
prima che arrivi a livelli decenti la blizzard farà un nuovo reset della
ladder ;)
Io propenderei per una bowazone (ma ha bisogno di un buon arco, magari con
una runa che respinge il nemico) o, molto meglio, un bel paladino con
disprezzo (o condanna) + carica + vendetta + sacro scudo (palado rules :PP)
Ovviamente se si fa il mini party il discorso cambia.
E poi non bisogna scordarsi di assassina & druido...
> Si e' pensato anche ovviamente ad aiutarlo con party/PG "ad hoc"...tipo
> una maga con SF che lo segue senza essere in party e gli indebolisce
> tutti i nemici del 50% non rubandogli neanche un punto di exp...oppure
> qualche paladino con aure apposite...tutto da definire comunque...
Naa, bisogna comunque far livellare questi schiavetti, e poi ci si stanca
presto a star lì a guardare mentre solo uno fa tutto il lavoro.
Ciaoo


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5197itoaik100rh20...@4ax.com...
L'idea non sarebbe male, io ci starei, ma prima bisogna vedere come sarà
realizzabile.
Inoltre bisogna considerare il fatto che noni giochiamo più o meno negli
stessi orari, magari appena comincia l'estate qualcosa cambierà, ma se lo
facessimo ora il PG lo useremmo quasi solo la sera.
Comunque per me si può provare.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>potrà anche essere solida... ma se per uccidere qualcuno ci metti dei
>secoli, non ci vedo un grande vantaggio. E secondo me così sarà,
>nell'ultimo atto...
Come tu stesso dici (ed e' vero) nell'exp praticamente tutti e tre gli
ultimi atti (da Kurast in avanti) hanno mostri cappati a liv 90...
Per cui di posti adatti dove livellare ce ne sono un bel po'...ad esempio il
primo schema dell'inferno per un necro e' adattissimo e ci va giu' come
burro (se trova i cavalieri con le spade, o i demoni alati o i generatori di
carne poi sono e' una pacchia)
Probabilmente anche nel quinto atto ci saranno aree simili dove ci sono
molti mostri che vanno in CaC e rompono poco le balle con attacchi
bastardi...e li il necro rullerebbe di brutto con IM...
E poi c'e' sempre il poison nova che alcuni cominciano a definire "il nuovo
static field del necro"...non so se rendo?!



author: Umberto Michelucci

text:
Pibaro <
pib...@nospamlibero.it
> wrote:
Ciao!
Io purtroppo non ho tempo per giocare, ma volevo dire che sarebbe una cosa
fortissima vedere un personaggio italiano fatto in gruppo nella ladder.
Volevo solo dire la mia. Avete il mio supporto morale (per quello che
vale...).
			Umberto
: "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
: news:5197itoaik100rh20...@4ax.com...
: L'idea non sarebbe male, io ci starei, ma prima bisogna vedere come sara'
: realizzabile.
: Inoltre bisogna considerare il fatto che noni giochiamo piu' o meno negli
: stessi orari, magari appena comincia l'estate qualcosa cambiera', ma se lo
: facessimo ora il PG lo useremmo quasi solo la sera.
: Comunque per me si puo' provare.
: --
: Ciao - Pibaro
:
pib...@libero.it
: ICQ n. 57584065
--
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 437		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone:
(+49) 821 598 3703
   Institut fuer Physik
Fax:
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail:
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------


text:
On Mon, 11 Jun 2001 22:45:16 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Probabilmente anche nel quinto atto ci saranno aree simili dove ci sono
>molti mostri che vanno in CaC e rompono poco le balle con attacchi
>bastardi...e li il necro rullerebbe di brutto con IM...
comunque IM potrebbe rivelarsi meno utile, per due motivi: uno, i
mostri hanno molta più vita; due, i mostri hanno un'AR ridotta e
perciò colpiscono di meno (mentre la difesa sarà alta, e di
conseguenza la difesa dei revive). All'atto pratico si potrà dire se
un nemico per auto-uccidersi ci metterà mezzo minuto o dieci minuti...
quindi forse è meglio osservare un po' come vanno le cose prima di
buttarsi su un determinato pg.
>E poi c'e' sempre il poison nova che alcuni cominciano a definire "il nuovo
>static field del necro"...non so se rendo?!
su questo posso crederci; come al solito alla Blizzard invece di
rendere decente una skill pessima la rendono devastante. Però
aspettiamo... tempo all'uscita ce n'è, e le patch per la beta escono
al ritmo di una ogni 5-6 giorni (guarda come hanno fatto presto a
distruggere l'ultra-potente Convinction che avevano creato...) ^_^


text:
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>comunque IM potrebbe rivelarsi meno utile
Non probabilmente...sicuramente sara' meno utile (per le varie ragioni
espresse)...
Ma ho gia' cambiato il mio modo di pensare il necro (anche se l'exp non e'
uscita ancora)...IM ora nella mia strategia di gioco e' una skill di
supporto (diciamo che aiuta a tirare giu' un po' gli HP e a non far
rigenerare i mostri) e probabilmente la skill deputata a fare il maggior
danno nell'unita' di tempo diventera' PN...
(o poison explosion)
>quindi forse è meglio osservare un po' come vanno le cose prima di
>buttarsi su un determinato pg.
Sto pensando ad una nuova sfida da lanciare a me stesso e agli scettici del
gruppo...si vedra'...
>su questo posso crederci; come al solito alla Blizzard invece di
>rendere decente una skill pessima la rendono devastante. Però
>aspettiamo... tempo all'uscita ce n'è, e le patch per la beta escono
>al ritmo di una ogni 5-6 giorni (guarda come hanno fatto presto a
>distruggere l'ultra-potente Convinction che avevano creato...) ^_^
Ovviamente se si rivelera' troppo potente la nerferanno (anche dopo l'uscita
dell'exp, con una patch futura)...fanno sempre cosi' e bisogna conviverci...
Ma io ci credo molto nel mio nuovo plan per il necro...solo il futuro potra'
darmi ragione o torto...



text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Buone le intenzioni, ma difficile da realizzare in solitario. L'atto 5 a
>hell con 8 giocatori (a proposito, è vero che nell'espansione ci potranno
>essere fino a 10 giocatori x ogni game?) non si potrà affrontare da soli,
>almeno non prima di aver raggiunto livelli adeguati (credo intorno all'80).
Questo e' palese anche perche' a hell sono tutti mostri da liv.80-90 e
affrontarli prima significa beccare solo il 5% dell'exp...
>IMHO L'unico modo di fare exp velocemente e affrontare tutte le situazioni
>è creare un miniparty (due o tre pg) in modo che un componente possa
>compensare le mancanze dell'altro e viceversa, senza perdere troppo in
>termini di esperienza.
Una buona strategia...ho solo dei dubbi riguardo alla logistica della
cosa...non e' semplice riuscire ad entrare in tre in game da 8 (o non c'e'
nessuno o alcuni non entrano perche' e' pieno)...si rischia di perdere piu'
tempo in chat a cercare di entrare tutti che non a giocare...
(uno in solitario invece non ha problemi a giocare praticamente sempre in
game con 7-8 persone dentro...)
>Io propenderei per una bowazone (ma ha bisogno di un buon arco, magari con
>una runa che respinge il nemico)
Non mi esprimo...ho una repulsione atavica per le bowazon...
>o, molto meglio, un bel paladino con
>disprezzo (o condanna) + carica + vendetta + sacro scudo (palado rules :PP)
Avendo il mio ormai a livello 30 devo dire che ho sempre piu' dubbi su un
palado condanna/vendetta...
(a meno che condanna non sia ampiamente potenziata nell'exp e aumenti il
danno esponenzialmente...ma anche cosi' e' una PENA targettare i nemici uno
a uno quando sei circondato...tra l'altro il palado mi pare buggatissimo nel
colpire e fa un SACCO di colpi a vuoto)
>Naa, bisogna comunque far livellare questi schiavetti, e poi ci si stanca
>presto a star lì a guardare mentre solo uno fa tutto il lavoro.
Beh, una sorc che non e' nel tuo party ed e' trincerata dietro una barriera
di minion del necro puo' anche essere 40-50 livelli meno del tuo PG (non ti
influenza nel guadagno di exp), basta che abbia massimizzato SF per colpire
qualsiasi cosa nel raggio di un kilometro e ti dimezza il tempo di killing a
hell togliendo in una frazione di secondo meta' vita ai mostri...
Per lo stancarsi...ricorda che stai lavorando per il bene collettivo e per
un nobile scopo finale...si tratta di una MISSIONE!  ;-D
(se lavoriamo in 2 un ora la fai tu la sorc-schiava e un'ora la faccio
io...e l'altro usa il mega-PG principale)



text:
On 12 giu 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>>IMHO L'unico modo di fare exp velocemente e affrontare tutte le
>>situazioni è creare un miniparty (due o tre pg) in modo che un
>>componente possa compensare le mancanze dell'altro e viceversa, senza
>>perdere troppo in termini di esperienza.
>
> Una buona strategia...ho solo dei dubbi riguardo alla logistica della
> cosa...non e' semplice riuscire ad entrare in tre in game da 8 (o non
> c'e' nessuno o alcuni non entrano perche' e' pieno)...si rischia di
> perdere piu' tempo in chat a cercare di entrare tutti che non a
> giocare... (uno in solitario invece non ha problemi a giocare
> praticamente sempre in game con 7-8 persone dentro...)
>
Bisogna solo organizzarsi.
Si può sempre creare noi i game. La gente quando vede partite appena
iniziate con 3-4 giocatori ci si fionda immediatamente x cui si fa presto a
riempirli. In alternativa (quando gli orari lo permettono) si fanno le
partitozze da 8 con gli altri di ita-4 (che magari fanno exp in altri atti)
Oppure si possono anche creare 2 pg invece che 3, magari un necro (o maga o
druido elementale o bowazone) x le skill ad area e un paladino (o barbaro o
druido shapeshifter o assassina) x il corpo a corpo.
>>Io propenderei per una bowazone (ma ha bisogno di un buon arco, magari
>>con una runa che respinge il nemico)
>
> Non mi esprimo...ho una repulsione atavica per le bowazon...
Male, male, visto che le potenzialità ci sono eccome :PP
>>o, molto meglio, un bel paladino con
>>disprezzo (o condanna) + carica + vendetta + sacro scudo (palado rules
>>:PP)
>
> Avendo il mio ormai a livello 30 devo dire che ho sempre piu' dubbi su
> un palado condanna/vendetta...
> (a meno che condanna non sia ampiamente potenziata nell'exp e aumenti
> il danno esponenzialmente...ma anche cosi' e' una PENA targettare i
> nemici uno a uno quando sei circondato...tra l'altro il palado mi pare
> buggatissimo nel colpire e fa un SACCO di colpi a vuoto)
Qualunque skill di attacco del palado  tu prenda in D2, stai sicuro che è
buggata: Sacrificio, Carica, Fervore tutte combinano casini immani, ed è
ovvio che poi sono nati tanti hammerdin ;)
Ora come ora il palado è ingiocabile a hell, sia per colpa dei bug, sia per
l'innata mancanza di attack rating (il che giustifica i vari colpi a vuoto)
ma le cose cambieranno con l'espansione.
Inoltre non bisogna x forza specializzarlo in condanna. Anche se vendetta
ne trae vantaggio, quest'ultima può essere benissimo usata da sola contro
gli immuni ai danni fisici (e solo quelli) , per il resto si può usare
carica e/o fervore. D'altronde ogni mostro anche in hell ha alte resistenze
solo a un elemento specifico e mai a tutti e tre contemporaneamente. Per
quanto riguarda l'aura si può scegliere fondamentalmente tra disprezzo,
condanna, fanatismo e santuario.
E se proprio non vuoi targettare a uno a uno i mostri, prendi una bella
bowaz... ehm ok come non detto :PP
> Per lo stancarsi...ricorda che stai lavorando per il bene collettivo e
> per un nobile scopo finale...si tratta di una MISSIONE!  ;-D
Se la metti dal punto di vita mistico non mi posso opporre ;)
Però non credo che ci sarà la fila x decidere chi dovrà impersonare lo
schiavetto :PP
Ciaoo


text:
On Wed, 13 Jun 2001 00:16:50 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>Qualunque skill di attacco del palado  tu prenda in D2, stai sicuro che è
>buggata: Sacrificio, Carica, Fervore tutte combinano casini immani, ed è
>ovvio che poi sono nati tanti hammerdin ;)
che è, tanto per precisare, un bug pure quello!!! ;))
>Se la metti dal punto di vita mistico non mi posso opporre ;)
>Però non credo che ci sarà la fila x decidere chi dovrà impersonare lo
>schiavetto :PP
iooooooooooooo
io faccio lo shiavettooooooooooooooo
almeno quello me lo fate fare? ;)


text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b279fb3...@news.libero.it...
> iooooooooooooo
> io faccio lo shiavettooooooooooooooo
> almeno quello me lo fate fare? ;)
Nooooo, tu sei già il sostituto portiere, tanto to basti.



title: [MW] Il "newsgroupario" dell' alchimista

author: Valentide

text:
... come cacchio mi è venuto in mente un Subject così...
Cmq
mi chiedevo
perchè non postare tutte le combinazioni di sostanze che producono pozioni?
Il libro formulario dell'alchimista ormai è scarno, vorrei sapere qualche
"ricetta"...sapete dirmene qualcuna o sapete qualche sito che tratti questi
argomenti?
ah ancora...
ma progredendo in Alchimia, mi sono accorto che sotto le sostanze compare
l'effetto che comportano (ristora quello, fortifica quello)... cosa
indicano, se cmq l'effetto che ne esce combinadolo non è quello? Forse
aumentando la mia abilità potrò ottenere pozioni direttamnete da quell'unica
sostanza?
Mi chiarite i miei dubbi "alchemici"?
grazie


author: MedusA

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4baBa.41564$lK4.1...@twister1.libero.it...
> ... come cacchio mi č venuto in mente un Subject cosě...
>
> Cmq
>
> mi chiedevo
> perchč non postare tutte le combinazioni di sostanze che producono
pozioni?
Perchč ogni coppia di sostanze che hanno lo stesso effetto elencato produce
l'effetto medesimo le combinazioni quindi sarebbero un po troppe.
>  Forse
> aumentando la mia abilitŕ potrň ottenere pozioni direttamnete da
quell'unica
> sostanza?
No come ho scritto sopra ci vogliono due ingredienti con il medesimo
effetto.
intanto visto che hai un indirizzo valido ti mando il formulario.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


author: Andrew Next

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> wrote in message
news:4baBa.41564$lK4.1...@twister1.libero.it...

No, progredendo in alchimia, migliorando la qualita' degli strumenti,
ottieni pozioni sempre piu' potenti e con durate sempre maggiori.
Ah, l'effetto migliora anche se aumenta la INT, sebbene in misura minore.
C'e' un ingrediente che, finche' non giochi a Tribunal, resta sempre
scoppiato ed e' il cuore di ghoul. Questo da come effetto "fortify attack",
ma per usarlo devi farti una pozione molto potente di resist paralisys (e
una di cure paralisys), mangiarti il cuore e sperare che come effetto si
attivi il fortify attack, visto che la paralisi e' stata temporaneamente
esclusa.
Altrimenti qualsiasi pozione tu voglia ottenere devi sempre usare due
componenti per ogni effetto.
Ciau
Andrea



text:
> intanto visto che hai un indirizzo valido ti mando il formulario.
lo aspetto


author: Lollauser

text:
Valentide, nella sua penuria di pudore, in data mer, 28 mag 2003
21:50:56 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Guardate qui se fa al caso vostro :-)
(mi convinco ogni giorno di più che qualsiasi cosa uno possa pensare,
qualcuno l'ha già pensata prima e l'ha già messa su internet  ;-)))) )
Ciauz!


author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Valentide mi portň questo manoscritto:
Semplicemente, non ti č consentito di vedere tutti gli effetti di ciascun
ingrediente. Sono fino a 4. Mi pare che siano tutti visibili attorno al 70 o
75 di alchimia (ho 100). Combinando due o piů ingredienti con uno o piů
effetti in comune, si ottiene una pozione che esprime gli effetti condivisi.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


author: Fabri

text:
anch'io gradirei il formulario.
Grazie e ciao.
"MedusA" <
m.vig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:e%gBa.9837$pR3.1...@news1.tin.it...



title: SOFTWARE-GAMES-CAD\CAM

author: Neo

text:
Ciao a tutti. Queste sono le novità...nella lista tutto il resto!
Se vuoi ricevere direttamente le novità, richiedi di essere aggiunto nella
mia mail-list e ricevere la mia lista!
Email me if you like to receive my list.
If you like, you can subscribe in my list.
CD for 20.000£ or 15US$
NEWS:
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    Codemasters Italiano
119  NEED FOR III: HOT PURSUITE ( NFS 4 )
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120  V RALLY
    Infogrames
121  COMMANDOS II: BEYOND THE CALL OF DUTY
    Microsoft Italiano
TWILIGHT 34
AUTOCAD200 £50.000
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3DSTUDIO VIZ 2.0 (2CD)£100.000
CHARACTER STUDIO 2 FULL £50.000
ARCHICAD6R3 ITA FULL (2CD) Email me!!
XXX FOR ADULT ONLY
    XMOVIE
    NIRVANAL
    DARK EYES
    SEX SHUTTLE
    MANY CD WITH PHOTO
ICQ: 4292250
http://www.geocities.com/SiliconValley/Mouse/2552/


title: domande su morrowind

author: gavin

text:
1) non ho ancora capito come si fanno le alchimie
2) come creo le spell su foglio e come faccio a imparare
quelle fisse, cioč quelle che una volta memorizzate non si
ha piů bisogno del foglio?
3) come si fa a incantare un'arma?
grazie a tutti
p.s. sento dire che molti hanno problemi con l'hadware e il
gioco gli scatta. io con un athlon 1000 e geforce mx, con
alcuni task attivi, tipo edonkey explorer ecc,vado
tranquillamente a 800x600 con la massima distanza attiva ma
senza ombre


title: domande su morrowind

author: Francesco Gasparetti

text:
> p.s. sento dire che molti hanno problemi con l'hadware e il
> gioco gli scatta. io con un athlon 1000 e geforce mx, con
> alcuni task attivi, tipo edonkey explorer ecc,vado
> tranquillamente a 800x600 con la massima distanza attiva ma
> senza ombre
>
Ci mancherebbe!!
800*600 ormai è considerata una risoluzione piuttosto bassa!!
prova almeno a 1024*768 e vedi se ti scatta!!!
Altrimenti se la qualità grafica ti interessa meno della fluidità
continua pure così !!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: domande su morrowind

text:
Francesco Gasparetti wrote:

ho provato anche 1024 ma mi pare che nion cambi poi molto
comunque ancora non riesco a mixare le varie pozioni e magie....
ho anche gli attrezzi giust credo, pestello e roba simile...
e le armi come si incantano?


title: domande su morrowind

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 14 May 2002 22:36:26 +0200, gavin <
gav...@eudoramail.com
>
wrote:
>1) non ho ancora capito come si fanno le alchimie
Devi comprarti un .... uno di quei cosi con cui si fa il pesto (mi
sfugge al momento il termine tecnico) :-) Ce ne sono di varie
qualita', vai da un trader e vedi un po'...
>2) come creo le spell su foglio e come faccio a imparare
>quelle fisse, cioč quelle che una volta memorizzate non si
>ha piů bisogno del foglio?
Non credo tu possa creare degli scroll.. per memorizzare le magie devi
semplicemente comprarle.. Vai da un mago... spells.. e compra :-)
Oppure te le fai tu.
>3) come si fa a incantare un'arma?
Allora..
1) Procurati una Soul Gem
2) Procurati l'incantesimo Soul Trap
3) Casta l'incantesimo Soul Trap
4) Se ha successo e se il nemico muore durante la durata
dell'incantesimo, finira' nella tua soul gem.
5) "Equipa" (metti la gemma in mano) e ti dovrebbe apparire la
schermata per incantare gli oggetti
Oppure vai dal npc enchanter e vedi un po'..
>p.s. sento dire che molti hanno problemi con l'hadware e il
>gioco gli scatta. io con un athlon 1000 e geforce mx, con
>alcuni task attivi, tipo edonkey explorer ecc,vado
>tranquillamente a 800x600 con la massima distanza attiva ma
>senza ombre
Io ho un AMD 1.2, 512 MB e GF3 e ci gioco tranquillamente a 1280*960,
tutto al massimo tranne il clipping plane che' diciamo al 60%.. Ci
gioco con l'ira di dio in background pero' :-) Stranamente ho notato
che le ombre (cosi' coem la risoluzione) non sembra fare differenza..
O 1024*768 o 1280 non cambia nulla.. stessa cosa per le ombre.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: domande su morrowind

author: Andrea Jacucci

text:
1) per quanto riguarda le alchimie devi avere gli ingredienti e almeno un
"mortar" (poi se trovi anche gli altri accessori otterrai le pozioni più
facilmente e di qualità superiore).
Equipaggi il mortar (lo porti sulla tua immagine nell'inventario) e poi devi
selezionare 2 ingredienti che abbiano la stessa caratteristica, sulla destra
ti comparirà l'effetto che genererà la pozione se riesci a crearla con i
componenti che hai selezionato.
Per facilitare il tutto ho fatto una tavola in excel in cui nelle colonne
trovi l'effetto e nelle righe i componenti, in pratica quando vuoi una
pozione restore health cerchi la colonna corrispondente nel foglio e scorri
le righe per trovare se hai i componenti necessari per farla.
E' semplice, prova trovi il file a
http://users.iol.it/fjo/MWAlchemy.xls
2)Si ma il manuale non lo hai proprio letto? sei un po' ozioso! Le spell su
scroll non puoi crearle mentre quelle fisse le compri dalla persona che è in
grado di venderle, in questo caso trovi la frase "spells" sotto la voce
barter. lo stesso per il punto 3) le puoi incantare se sotto la voce Barter
trovi "Enchant", ti ci vorranno l'oggetto da incantare e una soul gem carica
con un'anima di un personaggio (la puoi comprare carica o riempirla con lo
spell di soul trap castato prima di uccidere un nemico e possedendo una soul
gem vuota)
Credo che se possiedi una soul gem carica e la equippaggi puoi creare
l'oggetto da solo (senza pagare) ma credo che le possibilità di fallire
siano alquanto alte.
Andrea
"gavin" <
gav...@eudoramail.com
> wrote in message
news:3CE1754A...@eudoramail.com...
> 1) non ho ancora capito come si fanno le alchimie
> 2) come creo le spell su foglio e come faccio a imparare
> quelle fisse, cioè quelle che una volta memorizzate non si
> ha più bisogno del foglio?



title: domande su morrowind

author: Jack Norton

text:
On Wed, 15 May 2002 12:29:43 +0200, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Io ho un AMD 1.2, 512 MB e GF3 e ci gioco tranquillamente a 1280*960,
>tutto al massimo tranne il clipping plane che' diciamo al 60%.. Ci
>gioco con l'ira di dio in background pero' :-) Stranamente ho notato
>che le ombre (cosi' coem la risoluzione) non sembra fare differenza..
>O 1024*768 o 1280 non cambia nulla.. stessa cosa per le ombre.
Strano, le ombre sono una delle cose che occupano più tempo del
processore per un engine 3d...!
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* game-designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: domande su morrowind

author: Carlito Brigante

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:0ZqE8.44822$CN3.1...@news2.tin.it...
> Per facilitare il tutto ho fatto una tavola in excel in cui nelle colonne
> trovi l'effetto e nelle righe i componenti, in pratica quando vuoi una
> pozione restore health cerchi la colonna corrispondente nel foglio e
scorri
> le righe per trovare se hai i componenti necessari per farla.
> E' semplice, prova trovi il file a
http://users.iol.it/fjo/MWAlchemy.xls
Grazie la tavola mi e' davvero utile!! Complimentoni!!


title: domande su morrowind

text:
PREGO! finalmente qualcuno che apprezza le mie fatiche, minchia ho rischiato
di diventare strabico, se mi riesce la miglioro un po' per facilitare la
lettura.
Andrea
"Carlito Brigante" <
car...@sventrax.com
> wrote in message
news:TvsE8.62271$5k4.1...@twister2.libero.it...



title: domande su morrowind

text:
On Wed, 15 May 2002 12:54:39 +0200, Jack Norton <
reidi...@libero.it
>
wrote:
>Strano, le ombre sono una delle cose che occupano più tempo del
>processore per un engine 3d...!
Io non riesco a notare nessuna differenza... Non mi sembra che lo
slider aumenti la complessita' dell'ombra.. per cui lo tengo al
massimo. Anche se completamente disattivate non cambia nulla (o almeno
cosi' mi sembra).. In ogni caso le ombre di MW non e' che sono poi
cosi' fantastiche..



title: domande su morrowind

text:
grazie
comunque ora ho aumentato lea skill dell'alchemy e dell' enchant e
inoltroe ho capito molte cose
sono riuscito a fare qualche pozione
per gli scroll, basta comprarli e si memorizzano?
quelli con scritto cast once, una volta castati scompaiono. io vorrei
memorizzarli  cosi da non tenere tanti scroll nel mio zaino
comunque provo a incantare e vi faccio sapere


title: domande su morrowind

text:
Andrea Jacucci wrote:

grazie del file.
nel frattempo avevo capito un pò di cosette...
mi incasinavo perchè vedevo che quelli che vendevano spell   ma pensavo che
vendessero scroll. cioè non avevo notato la sttigliezza di chi vende scroll e
chi vende spell... sai com'è dopo ore di gioco si perde un pò di lucidità...
 a proposito voi a che livello siete? io sono al 12...


title: domande su morrowind

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> Devi comprarti un .... uno di quei cosi con cui si fa il pesto (mi
> sfugge al momento il termine tecnico)
Mortaio, 15 si presenti al prossimo appello :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: domande su morrowind

text:
On Wed, 15 May 2002 22:57:52 +0200, gavin <
gav...@eudoramail.com
>
wrote:
>per gli scroll, basta comprarli e si memorizzano?
No.. gli scroll sono usa e getta.. devi andare dagli NPC che hanno fra
le varie opzioni quella chiamata "Spells".. Loro ti daranno la lista
di incantesimi che vendono.... QUELLI verranno inseriti nel tuo
spellbook!



title: domande su morrowind

author: Ska

text:
Volevo aggiungere una domanda: tutti quelli in questo NG che hanno
Morrowind, hanno la versione importato dall'estero? perchè io non l'ho
ancora visto in nessun negozio finora.
ciao!
ska


title: domande su morrowind

text:
Di conseguenza la risposta è si, l'uscita in Italia della versione con il
solo manuale tradotto e la confezione tipo DVD è prevista per il 30 Maggio.
Andrea
"Ska" <
skaf...@hotmail.com
> wrote in message
news:3ce3e47...@powernews.iol.it...



title: domande su morrowind

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 May 2002
12:29:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Devi comprarti un .... uno di quei cosi con cui si fa il pesto (mi
>sfugge al momento il termine tecnico) :-) Ce ne sono di varie
>qualita', vai da un trader e vedi un po'...
Lello, quando partiamo x Bari?
Si chiama mortaio, bevastia.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: domande su morrowind

author: Matthia

text:
On Fri, 17 May 2002 14:09:29 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> >Devi comprarti un .... uno di quei cosi con cui si fa il pesto (mi
> >sfugge al momento il termine tecnico) :-) Ce ne sono di varie
> >qualita', vai da un trader e vedi un po'...
>
> Lello, quando partiamo x Bari?
> Si chiama mortaio, bevastia.
Sembri il Pisellonio della situazione... a pro, Marco che fine ha
fatto... eh Wolvie?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: domande su morrowind

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 May 2002
07:46:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
scrisse...
>Sembri il Pisellonio della situazione...
Grazie del complimento. :p



title: Z64 mr backup copiatore N64 vendo.

author: speedyman

text:
La migliore unita' di copia per Nintendo 64 funzionante con IOMEGA ZIP DISK
da 100 MB, con display integrato LCD, facilissimo backup cartucce senza pc e
installazione semplice (l'opposto del doctor), flash bios aggiornato v 2.13,
perfetto, vendo lire 380.000 (costo attuale oltre 900.000) spese spedizione
escluse. Regalo 2 cd pieni di rom da utilizzare poi sullo z64.
Solo se interessati. Massima serieta'.
spee...@tiscalinet.it


title: miglior RPG x PC?

author: Axen

text:
Qual'è il miglior RPG x PC?
è un po che nn prendo + riviste di settore e cmq mi fido di + delle
newsgroup
GRAZIE


title: (NWN) Fine capitolo 1 : aiuto!!!

author: Derfel

text:
Sono alla fine del capitolo 1 ma sono bloccato da deshter.
Ho fatto fuori tutti i suoi accoliti che stavano partecipando al rituale  ma
lui e' invicibile, si autocura continuamente e lancia incantesimi a
ripetizione.
Sono rimasto senza seguace (Daelan) e non posso piu' uscire dalla zona ne'
dalla porta, bloccata da un incantesimo, ne' con la magia...
Che devo fare?
Sono 3 giorni che sono chiuso qui dentro!!!!


title: (NWN) Fine capitolo 1 : aiuto!!!

author: Garet Jax

text:
io l'ho picchiato,poi si è arreso...ma avevo armi magiche!!
era invincibile all'inizio ma poi ha mollato, ed ho comunque bevuto molte
pozioni!
ciao
--
                    Garet Jax
              (maestro d'arme)
"Derfel" <
walbe6...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_qV_9.114777$0v.33...@news1.tin.it...



title: (NWN) Fine capitolo 1 : aiuto!!!

author: Wintermute

text:
"Derfel" <
walbe6...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_qV_9.114777$0v.33...@news1.tin.it...
> Sono alla fine del capitolo 1 ma sono bloccato da deshter.
> Ho fatto fuori tutti i suoi accoliti che stavano partecipando al rituale
ma
> lui e' invicibile, si autocura continuamente e lancia incantesimi a
> ripetizione.
> Sono rimasto senza seguace (Daelan) e non posso piu' uscire dalla zona ne'
> dalla porta, bloccata da un incantesimo, ne' con la magia...
Ciao ragazzi, io come seguace ho solo il ladruncolo halfling e non e' il
massimo, dato che sono un mago. Dove lo trovo un guerriero?
CIAO!!!


title: (NWN) Fine capitolo 1 : aiuto!!!

author: Caleb

text:
"Wintermute" <
dti...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b1j6ne$13kdf9$1...@ID-63449.news.dfncis.de...
>
>
> Ciao ragazzi, io come seguace ho solo il ladruncolo halfling e non e' il
> massimo, dato che sono un mago. Dove lo trovo un guerriero?
>
> CIAO!!!
>
Gli altri seguaci sono in una loggia nella citta' di Neverwinter. Mo' come
mo' non ricordo il nome esatto, pero' si trova nel centro cittadino...
insomma la stessa mappa con l'armaiolo, l'ingresso al tempio di Tyr ecc.
Daelan Red Tiger e Grimgnaw sono quelli che picchiano duro, in particolare
il secondo quando prende qualche livello ha un pugno _molto_ pesante.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E' in momenti come questi che mi pento di non aver dato ascolto a mia
madre."
"Perché, cosa ti diceva tua madre?"
"Non so, non la stavo ad ascoltare."
Douglas Adams


title: (NWN) Fine capitolo 1 : aiuto!!!

text:
> io l'ho picchiato,poi si è arreso...ma avevo armi magiche!!
> era invincibile all'inizio ma poi ha mollato, ed ho comunque bevuto molte
> pozioni!
> ciao
Nun ce la fo' proprio, sono arrivato a ferirlo leggermente ma finisco le
pozioni. Le uniche armi magiche che ho sono una spada lunga +1 ed un arco
lungo +1...ma lo colpisco con grande fatica. Lui ha un incantesimo
paralizzante che mi blocca per un tot e mi fa a fettine!
 Tra l'altro e' blokko completo perche' non posso utilizzare il portale di
richiamo per tornare da  Lady Aribeth, non posso uscire perche' la porta
principale e' bloccata da un incantesimo e se mi rigenero non riesco ad
uscire dal palazzo a cercare eventuali armi magiche perche' la porta e'
chiusa!


title: ot- sito

author: rex

text:
http://utenti.tripod.it/robynternet/index.html
Ciao


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Luba

text:
Dai programmatori:
Foreign versions: In addition to the English version, I believe we have
plans for French, German, and Spanish versions. They will all be separate
SKUs and will likely ship simultaneously with the English version, or
shortly thereafter. I'm not sure about distribution in Quebec, but I don't
see why it wouldn't be available there.
BASTARDI, SONO DEI BASTARDI


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Brumo

text:
AAHhhhh...AAHAH  ma vaaafanculo!!! capico Germania e Francia ma Spagna???
Ahhhh lo traducono in spagnolo e non in italiano????...mi sembra di
impazziere..........
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
PmTt4.23383$qv.2...@news.infostrada.it...



title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: MAGI System

text:
Chebbastardi!
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
BAVt4.24167$qv.2...@news.infostrada.it...



title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Michele Furno

text:
On Sat, 26 Feb 2000 16:41:19 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Dai programmatori:
Ma pork...
Bene, altro titolo da comprare in inglese.
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: gico

text:
In article <PmTt4.23383$
qv.2...@news.infostrada.it
>,
lu...@iol.it

says...
> Dai programmatori:
>
>
> Foreign versions: In addition to the English version, I believe we have
> plans for French, German, and Spanish versions. They will all be separate
> SKUs and will likely ship simultaneously with the English version, or
> shortly thereafter. I'm not sure about distribution in Quebec, but I don't
> see why it wouldn't be available there.
>
> BASTARDI, SONO DEI BASTARDI
>
>
>
xke'?
secondo voi ci considerano come popolo ?
...makkeroni


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Francesco Gasparetti

text:
Lucio <
lca...@tin.it
> wrote in message 89avb3$qcj$1...@nslave2.tin.it...
>
>
> "Francesco Gasparetti" <
F.Gasp...@fastnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:89atc4$tv8$1...@diesel.cu.mi.it...
> > Basta! Mi sono proprio rotto di essere considerato come uno del terzo
> mondo!
>
>
> Penso che i paesi che noi definiamo "terzo mondo" non siano molto felici
di
> questa definizione razzista.
> Penso che il vero terzo mondo sia dove la gente è infelice comunque,avendo
> tutto dal punto di vista materiale e poco
> dal punto di vista "umano"nel senso più vero del termine.
> La mia non è una critica a chì a scritto,ma al senso comune che appartiene
> un pò a tuti.
> Per il rresto comunque sono d'accordo.
Va bene, il terzo mondo ha problemi ben più gravi delle localizzazioni!!!!
Cacchio ho usato un' analogia molto comune soltanto per farmi capire.
Non volevo offendere la suscettibilità di
suno!:-(((

--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
>


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Big Fat 32

text:
ARGHHHHHHHHHHHH!
Già mi perdo Torment xchè non sono una cima in inglese... Ora pure questo!!!
Maledetti!!!
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:PmTt4.23383$qv.2...@news.infostrada.it...



title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Re Roland

text:
On Sat, 26 Feb 2000 19:35:44 GMT, "MAGI System"
>> > BASTARDI, SONO DEI BASTARDI
Un dubbio mi pervade come una fredda lama sulla schiena:
vuoi vedere che ci stanno preparando per la non traduzione di BG 2 !
Ciao


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Massimo Vultaggio

text:
> Dai programmatori:
> Foreign versions: In addition to the English version, I believe we have
> plans for French, German, and Spanish versions. They will all be separate
> SKUs and will likely ship simultaneously with the English version, or
> shortly thereafter. I'm not sure about distribution in Quebec, but I don't
> see why it wouldn't be available there.
> BASTARDI, SONO DEI BASTARDI
Qualcuno mi da' un indirizzo, per togliermi la soddisfazione di mandarli
AFFAREINCULO di persona?
graazzzie!!
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Kleith WhiteShield

text:
Sono completamente daccordo che siano dei gran bastardi, ma torment aveva
tonnellate di dialoghi, mentre icewind dale si pressume di no...
cmq bisogna farsi sentire
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
"I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
PmTt4.23383$qv.2...@news.infostrada.it...



title: Non-traduzione di IceWind Dale

author: Lucio

text:
> Lucio <
lca...@tin.it
> wrote in message 89avb3$qcj$1...@nslave2.tin.it...
> >
> >
> > "Francesco Gasparetti" <
F.Gasp...@fastnet.it
> ha scritto nel
messaggio
> > news:89atc4$tv8$1...@diesel.cu.mi.it...
> > > Basta! Mi sono proprio rotto di essere considerato come uno del terzo
> > mondo!
> >
> >
> > Penso che i paesi che noi definiamo "terzo mondo" non siano molto felici
> di
> > questa definizione razzista.
> > Penso che il vero terzo mondo sia dove la gente è infelice
comunque,avendo
> > tutto dal punto di vista materiale e poco
> > dal punto di vista "umano"nel senso più vero del termine.
> > La mia non è una critica a chì a scritto,ma al senso comune che
appartiene
> > un pò a tuti.
> > Per il rresto comunque sono d'accordo.
> Va bene, il terzo mondo ha problemi ben più gravi delle localizzazioni!!!!
> Cacchio ho usato un' analogia molto comune soltanto per farmi capire.
> Non volevo offendere la suscettibilità di
>
o!:-(((
Caro Francesco, non è questione di suscettibilità, è questione di dare alle parole il loro giusto significato e peso. Comunque non volevo fare sentire in colpa nessuno ( anche perchè non serve a niente ), volevo solo puntualizzare il fatto di un luogo comune che ritengo errato.
Ciao a tutti.


title: CD GIOCHI GRATIS !!!

author: Dragan Jankovic

text:
INCREDIBILE !!!
A questo l'indirizzo:
http://www.tuttogratis.com/pages/cdgiochi.html
ho trovato tantissimi i siti che offrono i CD di giochi completamente
gratis. Basta ordinarli e arrivano a casa.


title: ULTIMA 7

author: Davide

text:
sapete se da qualche parte sia possibile scaricare integralmente ULTIMA 7 ed
il correlativo SERPENT'S ISLAND? la origin non li ripubblica e non sono in
grado di recuperarli in altro modo.
grazie
jolly rasta


title: ULTIMA 7

text:


Pare sia un abandonware. Se cerchi un po' sulla rete lo trovi, anche se
sarebbe illegale.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: [G2] Gilda dei ladri

author: Arthur Dent

text:
s
p
o
i
l
e
r
Non riesco ad investigare sulla gilda dei ladri.
La prima volta giocai come mercenario e riuscii ad entrare, ora sto
rigiocando a la notte del corvo come milizia e quelli del porto non vogliono
saperne di aiutarmi.
Ho parlato con Kardiff (il taverniere) che mi dice di parlare con un tipo
che sta li a bere (mi pare Nagur) ma questo sapendo che sono un miliziano si
rifiuta di aiutarmi.
Ho provato a togliermi la divisa ma mi dice che anche senza divisa sa che
sono della milizia.
Che faccio?
ciao e grazie


title: Plase AIUTO: Cerco Ultima VI x PC ----> Hokuto no Ken

author: Valess

text:
Dall'oggetto non si capisce un .... vero? :))))
Ora chiarisco:
Sono un'appassionata di Hokuto no Ken e come ogni vero fan del grande Ken
sono orripilata dai videogiochi dedicati a lui: possibile che il cartone
animato che piů di tutti ha fatto parlare di se nel bene o nel male non
abbia un gioco degno di lui!!
Come fare?
Io "grandissima" programmatrice di computer ho deciso di sobbarcarmi questo
grande impegno: voglio programma un rpg su Hokuto no Ken stile Ultima 6 (<--
adoravo quel gioco)!!
Ora sto cercando un anima gentile che mi voglia aiutare a trovare Ultima 6
per pc visto che io qualche anno fa presa dalla pazzia lo buttai via (mi
aveva mollato il ragazzo: comprendetemi e perdonatemi il mio gesto blasfemo
:)) )
Vorrei realizzare dapprima un motore del gioco operante sulla grafica di
ultima 6 (un po' di grab ma si via!!) poi a motore ultimato, dedicarmi al
completamento grafico (per questo avrei bisogno di un buon disegnatore)
Ciao!
P.S. Sono ancora indecisa se fare i combattimenti stilo ultima 5 o stile
final fantasy, i combattimenti stile ff mi piacevano di piů perchč erano piů
spettacolari perň i combattimenti stile ultima 5 erano piů simili ai veri
giochi di ruolo da tavolo (c'era il concetto di distanza...)


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: AmigOS

text:
.... per chi comprerà o ha comprato Gothic 4, si ricordi di scaricare
anche la patch che verrà rilasciata praticamente in concomitanza con
l'uscita del gioco. Tra i vari fix anche quello sull'ottimizzazione
del gioco.
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/una-patch-in-arrivo-per-arcania-gothic-4/


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: ivanatwork

text:

E questo la dice lunga: compri un gioco e subito devi patcharlo.
Qualità zero.
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, ivanatwork ha scritto :

Senza contare che il gioco in se sembra fare abbastanza cagare...


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Accio

text:
Il 12/10/2010 8.06, AmigOS ha scritto:
>
> ..... per chi comprerà o ha comprato Gothic 4, si ricordi di scaricare

Beh, stanno migliorando.... in G3 è uscita la prima patch *prima* che il
gioco arrivasse negli scaffali...
(ma poi, santo cielo, ottimizzazione di cosa? se hanno tirato su un
gioco su un motore grafico che di suo è una bolgia non è che con una
patch lo ottimizzano e diventa leggero come un lines seta ultra... che
latrine di sviluppatori)


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Gambit

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> Senza contare che il gioco in se sembra fare abbastanza cagare...
Diciamo che i capitoli di Gothic diventano apprezzabili a 2 anni
dall'uscita. :D


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Lord Alucard

text:
?"ivanatwork" <
ivana...@gmx.com
> ha scritto nel messaggio
news:4cb41eac$0$21353$4faf...@reader3.news.tin.it...

Nella tradizione di Gothic, insomma.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

author: Tamagorja

text:


Bhe questo succede anche per giochi di alta qualità


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Sempre che la gente non si svegli e passi ad altro eh ... non che
manchino gli RPG ... Two Worlds II ? Vedremo.
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Hmm ... si in effetti. Li fanno uscire in beta o giù di li e poi li
patchano "a quelli che hanno acquistato". Per non parlare dei DLC e le
protezioni. Ma che piango a fare, che sono Steam-dipendente ...
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 20:34:42 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Sempre che la gente non si svegli e passi ad altro eh ... non che
>manchino gli RPG ... Two Worlds II ? Vedremo.
Per "svegliarsi" dovrebbero prima essersi addormentati....


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
Il 12/10/2010 17.21, Accio ha scritto:
>
> Beh, stanno migliorando.... in G3 è uscita la prima patch *prima* che il
> gioco arrivasse negli scaffali...
> (ma poi, santo cielo, ottimizzazione di cosa? se hanno tirato su un
> gioco su un motore grafico che di suo è una bolgia non è che con una
> patch lo ottimizzano e diventa leggero come un lines seta ultra... che
> latrine di sviluppatori)
>
Se hai a disposizione solo il presidio medico errato, ovviamente ti
dovrai arrangiare. Nessuno ha una benda in più, che la applico ? (patch)
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Touche. Vedrai che prima o poi prenderò un Gothic pure io, via Steam.
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 20:38:36 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Touche. Vedrai che prima o poi prenderò un Gothic pure io, via Steam.
Il primo edizione ita, mi da problemi con XP, ergo ti consiglio di
optare dal 2' in poi.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 20:36:05 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Hmm ... si in effetti. Li fanno uscire in beta o giů di li e poi li
>patchano "a quelli che hanno acquistato". Per non parlare dei DLC e le
>protezioni. Ma che piango a fare, che sono Steam-dipendente ...
Anche perché STEAM o non STEAM, rispetto a queste problematiche non
cambia una virgola, tranne ovviamente ad avere le patch assistite, che
in questi tempi non č male.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

A proposito, piccolo off-topic: Civilization V com'č ?
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 20:46:39 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>A proposito, piccolo off-topic: Civilization V com'č ?
Se aspetti che lo gioco io, penso che rischierai di invecchiare.
Comunque mi pare che critica e pubblico ne parlino bene


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:

Potrei ripeterti la stessa, identica frase. AI da migliorare, ci vuole
un PC di fascia medio-alta ... E intanto mi giocherň il IV completo - e
finisco l'off-topic
Ivan.


title: Gothic 4: patch a tempo di record....

text:
On Tue, 12 Oct 2010 21:47:08 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Potrei ripeterti la stessa, identica frase. AI da migliorare, ci vuole
>un PC di fascia medio-alta ... E intanto mi giocherň il IV completo - e
>finisco l'off-topic
Vabbč... i requisiti minimi mi sembrano ultra-papabili.... sempre che
corrispondano al vero.