title: bg2 su computerone

text:
Ehy, ma il Fri, 25 Aug 2000 13:25:51 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Baldus ha scritto nel messaggio ...
>
>> Anzi telefono a
>>Berlusconi, ma no... anche di piu': il papa
>
>Di più?
>;)
forse ne dovrei parlare con te, qua in fondo nessuno conta come
chi ha una foto di un pappagallo aggrappato su di un pene.
E sapete in che cartella sta? "VACANZE 1999".
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)



title: bg2 su computerone

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio
<
4ucdqssaujpab5vql...@4ax.com
>...
>E sapete in che cartella sta? "VACANZE 1999".
Vacanze novantanove?
Ma non era già uscito?



title: bg2 su computerone

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 25 Aug 2000 23:49:44 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Baldus ha scritto nel messaggio
><
4ucdqssaujpab5vql...@4ax.com
>...
>
>>E sapete in che cartella sta? "VACANZE 1999".
>
>Vacanze novantanove?
>Ma non era già uscito?
eheheh... ma di che parli? Big Jim Flipper 4 non e' ancora
uscito!



title: bg2 su computerone

author: Matthia

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
39aa3ff5...@news.libero.it
>...
>
>>Ehm, Scream 3 è un film, Lello...
>
>Diglielo Matt, che lui ha già fatto impazzire tutti i commessi delle
>liguria.........
>
>" Guardi bene, la prego, un mio amico dice che è un gran gioco....... "
>" Ma guardi che non c'è nessun titolo del genere.....non starà mica cercando
>Barbie Crea la moda 3? "
>" No, quello l' ho preso in anteprima mondiale perchè mi hanno detto che non
>lo localizzavano..... controlli.....sennò, senta, non le è rimasta una copia
>di Deus Ex? "
>
>;)
^________________________^



title: [ToB] Sarevok HELP

author: Sonic

text:
Ho iniziato ToB, sono uscito della città, mi sono diretto alla fortezza, e
dopo averla fatta tutta sono allo scontro finale.
Sarevok non ha ancora cambiato allineamento e non mi
ha ancora rivolto parola!!!
Le uniche volte che ha intrapreso un dialogo con qualcuno, lo ha fatto con
Imoen e con Anomen, tra le altre cose litigando con entrambi.
....devo preoccuparmi seriamente?
C'è un modo di vedere come stà procedendo la situazione Sarevok tramite
Shadowkeeper un po' come si faceva per la romance di jaheira??
Vi prego aiutatemi, è fondamentale per il mio party (buono che più buono non
si può) convertire Sarevok.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe54.hotmail.com
 [216.32.180.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [ToB] Sarevok HELP

text:
> Ho iniziato ToB, sono uscito della città, mi sono diretto alla fortezza, e
> dopo averla fatta tutta sono allo scontro finale.
>
> Sarevok non ha ancora cambiato allineamento e non mi
> ha ancora rivolto parola!!!
>
> Le uniche volte che ha intrapreso un dialogo con qualcuno, lo ha fatto con
> Imoen e con Anomen, tra le altre cose litigando con entrambi.
>
> ....devo preoccuparmi seriamente?
>
> C'è un modo di vedere come stà procedendo la situazione Sarevok tramite
> Shadowkeeper un po' come si faceva per la romance di jaheira??
>
> Vi prego aiutatemi, è fondamentale per il mio party (buono che più buono
non
> si può) convertire Sarevok.
.....Dimenticavo.... Naturalmente davo per scontato il fatto che NON l'ho
fatto giurare.
Ciao
Sonic.
SUVVIA AIUTATEMIIIIIII!!!!!!!!!
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe19.hotmail.com
 [216.32.180.123]



title: [ToB] Sarevok HELP

author: Paolo "Panic"

text:
Sonic ha scritto nel messaggio ...
>.....Dimenticavo.... Naturalmente davo per scontato il fatto che NON l'ho
>fatto giurare.
Ma a quanto ne so io lui non cambia affatto allineamento, giuramento o no
Ciao
Paolo
Paolo "Panic"
--
www.enniomorricone.freeweb.org
  -  Webmaster
--


title: [ToB] Sarevok HELP

author: TheDave

text:
"Paolo "Panic"" <
paolo...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n0g7i$e7i$1...@serv1.albacom.net...
>
> Sonic ha scritto nel messaggio ...
> >.....Dimenticavo.... Naturalmente davo per scontato il fatto che NON l'ho
> >fatto giurare.
>
> Ma a quanto ne so io lui non cambia affatto allineamento, giuramento o no
> Ciao
> Paolo
>
>
Invece si! Diventa caotico buono.
Comunque che penso che dipenda da come rispondi alle domande che ti pone
durante il gioco.
Ciao
Davide
P.S.
In ogni caso non penso che cambi assolutamente nulla nel gioco anche se non
cambia allineamento.


title: [ToB] Sarevok HELP

author: Torquemada

text:
On Mon, 03 Sep 2001 21:22:50 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
wrote:
>
>"Paolo "Panic"" <
paolo...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
>news:9n0g7i$e7i$1...@serv1.albacom.net...
>>
>> Sonic ha scritto nel messaggio ...
>> >.....Dimenticavo.... Naturalmente davo per scontato il fatto che NON l'ho
>> >fatto giurare.
>>
>> Ma a quanto ne so io lui non cambia affatto allineamento, giuramento o no
>> Ciao
>> Paolo
>>
>>
>Invece si! Diventa caotico buono.
>Comunque che penso che dipenda da come rispondi alle domande che ti pone
>durante il gioco.
A proposito... visto che non ne parla nessuno... ma sono l'unico che è
riuscito a far diventare Viconia una pura neutrale ?


title: [ToB] Sarevok HELP

text:
----- Original Message -----
From: "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Monday, September 03, 2001 11:22 PM
Subject: Re: [ToB] Sarevok HELP
> Invece si! Diventa caotico buono.
> Comunque che penso che dipenda da come rispondi alle domande che ti pone
> durante il gioco.
Il fatto è che a me non rivolge parola; parla solo con Anomen e Imoen. Così
non ho modo di rispondergli in alcuna maniera :-(
Why???
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe40.hotmail.com
 [216.32.180.37]



title: [ToB] Sarevok HELP

author: Carlo

text:
In BGll o in TOB?
E come, di grazia?:-)
Ciao
Carlo
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b9439ad...@news.libero.it...
> On Mon, 03 Sep 2001 21:22:50 GMT, "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
>
>



title: [ToB] Sarevok HELP

author: nightrider

text:
> Il fatto č che a me non rivolge parola; parla solo con Anomen e Imoen.
Cosě
> non ho modo di rispondergli in alcuna maniera :-(
>
> Why???
Avrai l'alito pesante :))))
> Ciao
> Sonic.
Night
PS: a me le domande le ha fatte e l'avevo pure fatto giurare.


title: [ToB] Sarevok HELP

text:
On Tue, 04 Sep 2001 23:41:26 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>In BGll o in TOB?
>E come, di grazia?:-)
>Ciao
>Carlo
>
Semplicissimo...era la mia "partita buona"  ma a lei non ho voluto
rinunciare... ho portato avanti la romance con lei sforzandomi di
trattarla sempre bene ,essere sempre gentile e simili...alla fine me
l'ha data un paio di volte , poi bbiamo litigato ma io sono stato
gentile lo stess odicendo che la volevo cmq nel gruppo, gentile
ancora, ancora e ancora e alla fine è diventatta un'elfa neutrale...


title: [ToB] Sarevok HELP

text:
Ma tutto questo in BGll o bisogna aspettare TOB?
4 partite giocate, e mai una love story come si deve...........forse xche'
non riesco ad evitare di infognarmi con Jaheira:)
Grazie
Ciao
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b968673...@news.libero.it...



title: NWN online

author: Dark Angel

text:
Chi gioca online?!? Come mi registro per farmi riconoscere la mia copia
originale (mi date il link pleae)?!? E poi volevo sapere se c'era qualcuno
di voi che giocava online... voglio giocare online!!!


title: NWN online

text:
Chi gioca online? Nn vedo l'ora di cominciare, se qualcuno mi darebbe
qualche indicazione gliene sarei grato...


title: NWN online

author: Luca Mantovani

text:
"Dark Angel" <
mse...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:RD2cb.109571$hE5.3...@news1.tin.it...
> Chi gioca online? Nn vedo l'ora di cominciare, se qualcuno mi darebbe
> qualche indicazione gliene sarei grato...
>
Iscriviti alla gilda Realms Hunters su
www.neverwinterconnections.com
 .
Siamo tutti italiani e facciamo  una partita circa ogni settimana.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: NWN online

text:
Gioco a terra di mezzo, nel mondo di tolkien... posso usare altri hak pak?



title: NWN online

text:
"Dark Angel" <
mse...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:v4mcb.115313$hE5.3...@news1.tin.it...
> Gioco a terra di mezzo, nel mondo di tolkien... posso usare altri hak pak?
In che senso?



title: NWN online

author: Gionata

text:
Ciao
titinteressa giocare a NWN con un gruppo e con le regole di AD&D???
se la risposta č si noi giochiamo ogni martedě sera alle 21.30 circa
vieni a trovarci su
http://www.jtakan.com/public/
spulcia nella sezione NWN e troverai tutte le info ciao
gas
"Dark Angel" <
mse...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:RD2cb.109571$hE5.3...@news1.tin.it...



title: NWN online

text:
Mi piacerebbe di piů usando le regole della terza edizione, le conosco molto
meglio...Cmq ora vado a vedere il sito... Grazie



title: Scusate ma...Fallout...

author: Dimer Camparini

text:
Come dicevo...ma in Fallout (uno) l'interazione con gli altri PG nel party
fa veramente cosi' cagare o sono io che non riesco a vedere le opzioni?!
Cioe'...avevo gia' sentito che non si poteva cambiare il loro
equipaggiamento (corazza) e impartire ordini complessi sull'uso delle armi
(come invece si puo' fare, e facevo, in F2)...ma qui non si puo' neanche
mettergli nell'inventario della roba e prelevarla a piacimento, si deve
usare la finestra di bartering e PAGARE il corrispettivo come con qualsiasi
altro commerciante se si vogliono scambiare oggetti?!
Mi pare allucinante...io ero abituato ad usare i compagni come muli per
portare la roba (anche perche' sono abituato a fare PG con poca forza e
molta intelligenza) ma qui non mi pare possibile...non posso neanche dargli
un arma piu' potente (se poi devo PAGARLA per riaverla indietro se voglio
mollare giu' un PG dal party)...
A me pare una cazzata immane...
Cosi' un PG che ha poca forza non potra' mai portarsi in giro un po' di
"bottino" per rivenderlo quando trova un buon commerciante...io ho 3 cazzate
nello zaino e sono gia' pieno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Scusate ma...Fallout...

author: Masteralby

text:
>
> A me pare una cazzata immane...
>
Purtroppo è così...........


title: Scusate ma...Fallout...

author: DarkMage

text:
> A me pare una cazzata immane...
A suo tempo finii il gioco senza usare mai un npc....


title: Scusate ma...Fallout...

author: Antares

text:
On Tue, 13 Nov 2001 21:17:05 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Come dicevo...ma in Fallout (uno) l'interazione con gli altri PG nel party
>fa veramente cosi' cagare o sono io che non riesco a vedere le opzioni?!
>
>Cioe'...avevo gia' sentito che non si poteva cambiare il loro
>equipaggiamento (corazza) e impartire ordini complessi sull'uso delle armi
>(come invece si puo' fare, e facevo, in F2)...ma qui non si puo' neanche
>mettergli nell'inventario della roba e prelevarla a piacimento, si deve
>usare la finestra di bartering e PAGARE il corrispettivo come con qualsiasi
>altro commerciante se si vogliono scambiare oggetti?!
Per dargli la roba usi il barter, per riprendertela basta che gliela
rubi.
Antares


title: Scusate ma...Fallout...

author: ChriX

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Mi pare allucinante...io ero abituato ad usare i compagni come muli per
> portare la roba (anche perche' sono abituato a fare PG con poca forza e
> molta intelligenza) ma qui non mi pare possibile...non posso neanche
dargli
> un arma piu' potente (se poi devo PAGARLA per riaverla indietro se voglio
> mollare giu' un PG dal party)...
>
> A me pare una cazzata immane...
bhe.. a pensarci bene non è per niente una cazzata.. scusa.. è assurdo
(ragionando razionalmente) pensare che uno a cui dai una spada (o che ha una
spada-armatura-ammenicolo di sua proprietà) te la ceda senza corrispettivi..
in effetti (seppur pratica) la gestione dell'inventario in tutti i CRPG non
è molto logica..  non sempre c'è un rapporto di amicizia/stima tra i membri
del party.. dunque perchè essi dovrebbero darti i loro oggetti gratis o
ridarti indietro una spada che gli hai donato ?
Anzi.. penso che (ai fini di realismo) tutti i personaggi di giochi come
Baldur's Gate & C. dovrebbero lamentarsi perchè per tutte le loro fatiche e
rischi corsi non vedono mai il becco di un quattrino... il bottino se lo
tiene sempre il dispotico "leader" del gruppo... io penso che nessuno si
unirebbe a un leader che vende tutto il "surplus" e che quando abbandona un
compagno d'avventure/sventura.. lo abbandona in mutande (e solo perchè
quelle non le può vendere ^_____^)
eccheccazzo ;-)
ciao
chris
:-)


title: Scusate ma...Fallout...

author: Ender

text:
On Wed, 14 Nov 2001 04:14:29 GMT, "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>Anzi.. penso che (ai fini di realismo) tutti i personaggi di giochi come
>Baldur's Gate & C. dovrebbero lamentarsi perchè per tutte le loro fatiche e
>rischi corsi non vedono mai il becco di un quattrino... il bottino se lo
>tiene sempre il dispotico "leader" del gruppo... io penso che nessuno si
>unirebbe a un leader che vende tutto il "surplus" e che quando abbandona un
>compagno d'avventure/sventura.. lo abbandona in mutande (e solo perchè
>quelle non le può vendere ^_____^)
>eccheccazzo ;-)
hihihihi
Il paladino errante << Salve stranieri! Vedo che siete un gruppo di
avventurieri e se le vostre intenzioni sono buone, desidererei fare un
po di strada con voi >>
il player pensa : oddio 1 altro png del cavolo.. vabbhe vediamo cosa
ha di bello
il leader del gruppo: << Oh nobile guerriero, certamente le nostre
intenzioni sono buone. E altrettanto certamente desidereremmo
accompagnarci con voi: una spada in piu' al servizio della giustizia
non potra' certo essere rifiutata! >>
il paladino errante sorride a 56 denti ed entra nel gruppo
il player: ma che schifo! ha solo 16 di forza... e ha la destrezza
bassa! bleah! pero' ha sta spada a due mani +3.. e niente scudo.. e
nemmeno una corazza magica.. vabbhe ora me ne libero: prima pero' gli
tolgo la spada ehehehe che furbo che sono ahahah ARGH e' una spada
solo per paladini e non posso darla al mio guerrierone.. vabbhe' la
vendo a Gigi il ricettatore :))))
il leader del gruppo : << Sono dolente ma ormai non c'e' piu' bisogno
di te e qui le nostre vie si dividono >>
il paladino errante ( molto poco direi ) << ma...ma...ma....?!? >>
Il leader del gruppo: << tu resta cmq qui.. che potremmo passare
nuovamente se avessimo bisogno di carne da cann...ehm.. se avessimo di
nuovo bisogno di te :)) >>
il resto del gruppo ( tutti rigorosamente evil ): << muhahaha >>
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: Scusate ma...Fallout...

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> wrote:
>A suo tempo finii il gioco senza usare mai un npc....
Si, si puo' fare anche cosi'...ma a me di solito piace portarmi dietro la
"mandria"...avevo un party ben nutrito anche in Fallout 2 e in Arcanum...
Solo che li era utile...ma qui, col fatto che non si possono usare come muli
e sono troppo indipendenti (fanno sempre i cazzi loro) forse sono piu' una
palla al piede che un aiuto...



title: Scusate ma...Fallout...

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>bhe.. a pensarci bene non è per niente una cazzata.. scusa.. è assurdo
>(ragionando razionalmente) pensare che uno a cui dai una spada (o che ha una
>spada-armatura-ammenicolo di sua proprietà) te la ceda senza corrispettivi..
>in effetti (seppur pratica) la gestione dell'inventario in tutti i CRPG non
>è molto logica..  non sempre c'è un rapporto di amicizia/stima tra i membri
>del party.. dunque perchè essi dovrebbero darti i loro oggetti gratis o
>ridarti indietro una spada che gli hai donato ?
>Anzi.. penso che (ai fini di realismo) tutti i personaggi di giochi come
>Baldur's Gate & C. dovrebbero lamentarsi perchè per tutte le loro fatiche e
>rischi corsi non vedono mai il becco di un quattrino... il bottino se lo
>tiene sempre il dispotico "leader" del gruppo... io penso che nessuno si
>unirebbe a un leader che vende tutto il "surplus" e che quando abbandona un
>compagno d'avventure/sventura.. lo abbandona in mutande (e solo perchè
>quelle non le può vendere ^_____^)
>eccheccazzo ;-)
Sono ampiamente in disaccordo perche':
a) me ne frego del realismo se questo va a scapito della giocabilita'
b) non e' vero che non e' realistico scambiarsi roba "gratis" tra elementi
del party...io finisco una battaglia e raccolgo il bottino...c'e' un'arma
che tu puoi usare...io ti dico "ecco, pigliatela in prestito, poi quando non
ti servira' piu' me la ridarai"...invece in F1 devo fare un baratto come se
fossi al mercato delle pulci...ripeto, e' una cazzata...
E se in F2 questa "innovazione" (interscambi gratis di oggetti nel party) e'
poi stata introdotta significa che la cosa apportava piu' elementi positivi
che non negativi...
Ah...e' vero che spesso si abusa di questo, avete gia' fatto voi gli esempi
di quando si piglia uno nel party solo per "depredarlo" e abbandonarlo in
mutande...questo accade, sono io il primo a farlo e non lo nego, ma sono ben
lieto di passare sopra a questo piccolo dettaglio "irrealistico" se cio' mi
consente un miglioramento della giocabilita' e una maggiore
comodita'/flessibilita' nella gestione degli item da distribuire tra i
diversi componenti della squadra...
Io in un RPG tendo a vedere come "me stesso", il giocatore, TUTTA la squadra
nel suo complesso...non vedo me stesso come il PG principale e gli altri
come estranei...
(so che F1 e F2 vogliono invece favorire quest'ultima visione...ma io non
sono d'accordo)
Ad esempio in BG (per citare un altro gioco) TUTTI i miei PG da mischia
ricevono gli oggetti in maniera equa e arrivano piu' o meno alla stessa
AC...mentre so che qualcuno da tutto il meglio al PG prncipale, lo pompa
all'inverosimile, e al resto lascia le briciole...e' proprio un'altra
visione di gioco...per questo a me piace che il party sia coeso e lo si
possa gestire nella sua globalita' senza frizioni interne...
(se qualcuno puo' portare 400 Kg e io ne posso portare solo 100, per dire,
mi pare naturale che lui mi faccia da "mulo"...cio' va nell'interesse di
tutti...e tu non mi devi costringere a "pagarti" per portarmi un po' di
roba...)



title: Scusate ma...Fallout...

text:
sìsì.. guarda che son d'accordo con te, era solo un post ironico il mio sul
fatto che ritenessi assurdo il fatto di non poter intervenire
sull'inventario degli altri membri del party..
a livello di "logica" e realismo la cosa è invece piuttosto azzeccata.. però
pure io considero che alla fine la cosa più importante sia la giocabilità..
e la scarsa duttilità della gestione inventario dei "compagni di viaggio" in
Fallout è (come hai detto tu) fastidiosa..  (ma non irrealistica.. )
ciao
chris


title: Scusate ma...Fallout...

author: Artiglio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ret2vtce7j001f8kh...@4ax.com...
> Come dicevo...ma in Fallout (uno) l'interazione con gli altri PG nel party
> fa veramente cosi' cagare o sono io che non riesco a vedere le opzioni?!
>
> Cioe'...avevo gia' sentito che non si poteva cambiare il loro
> equipaggiamento (corazza) e impartire ordini complessi sull'uso delle armi
> (come invece si puo' fare, e facevo, in F2)...ma qui non si puo' neanche
> mettergli nell'inventario della roba e prelevarla a piacimento, si deve
> usare la finestra di bartering e PAGARE il corrispettivo come con
qualsiasi
> altro commerciante se si vogliono scambiare oggetti?!
> Mi pare allucinante...io ero abituato ad usare i compagni come muli per
> portare la roba (anche perche' sono abituato a fare PG con poca forza e
> molta intelligenza) ma qui non mi pare possibile...non posso neanche
dargli
> un arma piu' potente (se poi devo PAGARLA per riaverla indietro se voglio
> mollare giu' un PG dal party)...
>
> A me pare una cazzata immane...
>
> Cosi' un PG che ha poca forza non potra' mai portarsi in giro un po' di
> "bottino" per rivenderlo quando trova un buon commerciante...io ho 3
cazzate
> nello zaino e sono gia' pieno...
>
> Saluti!  ^_^
>
> --
E ti dirò di  +.....per non fare morire Lan(mi sembra si chiami così il tipo
col chiodo) io gli davo medipak, ma non li usava!!!e mi moriva spesso...così
tornavo indietro col salvataggio e rifacevo...
cmq il gioco merita un sacco malgrado queste "pecche"...
ALOA
Mik



title: Scusate ma...Fallout...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 14 Nov 2001 16:42:23 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Sono ampiamente in disaccordo perche':
>
>a) me ne frego del realismo se questo va a scapito della giocabilita'
E qui il punto.. Io sono d'accordo invece sul fatto che ti facciano
invece portare poche cose addosso.. Nella realta', io ho.. vediamo..
il telefonino nella tasca sx, il portafoglio nella destra.. Le chiavi
di casa e della macchina nella tasca interna della giacca o altre
tasche "opzionali" del pantalone..
Se voglio portarmi altre cose devo portarmi appresso uno "zaino" che
da pesanti bonus alla destrezza e all'agilita' ;-)
>b) non e' vero che non e' realistico scambiarsi roba "gratis" tra elementi
>del party...io finisco una battaglia e raccolgo il bottino...c'e' un'arma
>che tu puoi usare...io ti dico "ecco, pigliatela in prestito, poi quando non
>ti servira' piu' me la ridarai"...invece in F1 devo fare un baratto come se
>fossi al mercato delle pulci...ripeto, e' una cazzata...
Beh questa si, e' una ca//ata.. Evidentemente se ne saranno scordati..
Pero' alla fine hai tanti di quei "tappi" che cmq. non si fa pesare
piu' di tanto..
>Io in un RPG tendo a vedere come "me stesso", il giocatore, TUTTA la squadra
>nel suo complesso...non vedo me stesso come il PG principale e gli altri
>come estranei...
La classica coscienza collettiva.. FO e' allora un CRPG piu' yankee..
e' piu' individualista ;-)
>(se qualcuno puo' portare 400 Kg e io ne posso portare solo 100, per dire,
>mi pare naturale che lui mi faccia da "mulo"...cio' va nell'interesse di
>tutti...e tu non mi devi costringere a "pagarti" per portarmi un po' di
>roba...)
L'obiezione sta semmai se il tipo al 100% di carico e al... 30% di
carico sia capace di comportarsi esattamente allo stesso modo.. ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Scusate ma...Fallout...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@tin.it
> wrote:
>Beh questa si, e' una ca//ata.. Evidentemente se ne saranno scordati..
>Pero' alla fine hai tanti di quei "tappi" che cmq. non si fa pesare
>piu' di tanto..
Vabbe'...attualmente sto ovviando alla cosa utilizzando lo STEAL...
Certo che usare l'interfaccia di "rubamento" per scambiare degli oggetti tra
compagni di party e di avventure (cosa che io ritengo normale, come
dicevo)...non e' molto "realistico"...no no...
BTW...mi e' sorto un ulteriore dubbio: ma i compagni di party possono
cambiarsi la loro armatura "standard" (quella che hanno quando li arruoli,
se l'hanno)?
Io ho provato a mettere nell'inventario del mio compagno un'armatura ma lui
non la indossa (e non c'e' un'opzione che parla di armature nel dialogo,
come invece c'e' per l'arma da usare)
Se non se la possono cambiare piu' avanzo nel gioco e piu' i tizi moriranno
facilmente (dato che i nemici avanzati spaccano e arriveranno credo ad
ucciderli anche con un solo colpo)...a quel punto e' del tutto inutile
portarsi dietro dei compagni dato che sono del tutto idioti...si gettano
nella mischia a capofitto, pigliano un sacco di botte, non si curano e non
scappano (se non quando sono proprio agli sgoccioli, e li e' tropo tardi di
solito)...e quindi muoiono subito e difficilmente riesci a "proteggerli"...
Insomma...direi che le migliorie fatte nella gestione dei PG in F2 ci
stavano proprio tutte (diciamo che hanno reso finalmente utile un party che
nel primo e' pressoche inutile)...F1 e' cosi' primitivo in questa
cosa...piuttosto triste...
>La classica coscienza collettiva.. FO e' allora un CRPG piu' yankee..
>e' piu' individualista ;-)
Azz...'mo sta a vedere che BG e' invece un "RPG comunista"!  ;-DDD
>L'obiezione sta semmai se il tipo al 100% di carico e al... 30% di
>carico sia capace di comportarsi esattamente allo stesso modo.. ;-)
Vabbe'...ora non mi pare ci siano in F1...ma in F2 (e sicuramente in
F-Tactics) ci sono i vari gradi di "sovraccarico"...non che siano grandi
penalizzazioni, ma in quel caso c'e' una parvenza di realismo
(poi 'sta cosa c'e' in quasi tutti gli RPG che conosco...non puoi dirmi che
sia un aspetto poco considerato)



title: Scusate ma...Fallout...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> ucciderli anche con un solo colpo)...a quel punto e' del tutto inutile
> portarsi dietro dei compagni dato che sono del tutto idioti...si gettano
> nella mischia a capofitto, pigliano un sacco di botte, non si curano e non
> scappano (se non quando sono proprio agli sgoccioli, e li e' tropo tardi
di
> solito)...e quindi muoiono subito e difficilmente riesci a
"proteggerli"...
ti sei dimenticato di dire che spesso si frappongono fra te e i nemici,
proprio sulla line di fuoco.. beccandosi pure i colpi che il personaggio
principale spara agli avversari    ^_______^
oppure ti sparano addosso se tu sei sulla loro linea di tiro.. e anche se ci
sono 20 nemici loro sparano di sicuro su quello che è anche sulla tua linea
di fuoco e beccano te ^___________^
;-)
ciao
chris


title: Scusate ma...Fallout...

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>ti sei dimenticato di dire che spesso si frappongono fra te e i nemici,
>proprio sulla line di fuoco.. beccandosi pure i colpi che il personaggio
>principale spara agli avversari    ^_______^
>oppure ti sparano addosso se tu sei sulla loro linea di tiro.. e anche se ci
>sono 20 nemici loro sparano di sicuro su quello che è anche sulla tua linea
>di fuoco e beccano te ^___________^
Verissimo...
(purtroppo)
(poi bloccano anche i passaggi e spesso ti incastrano tra loro e gli
oggetti)
Ma nonostante tutto non riesco a resistere ad arruolarli tutti (tra l'altro
in F1 sono veramente pochissimi i PG arruolabili...3 + il cane che ti segue
mi pare...)



title: Scusate ma...Fallout...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Verissimo...
> (purtroppo)
> (poi bloccano anche i passaggi e spesso ti incastrano tra loro e gli
> oggetti)
eheh.. sìsì.. e tu clicchi come un forsennato sperando di districare il tuo
personaggio chiuso in un gabinetto della Vault 15 tra 2 ometti e un cane
^_____^
> Ma nonostante tutto non riesco a resistere ad arruolarli tutti (tra
l'altro
> in F1 sono veramente pochissimi i PG arruolabili...3 + il cane che ti
segue
> mi pare...)
sì, mi pare che non siano di più.. ed anche io li arruolai tutti
pensa poi che io credevo di doverci fare qualcosa con quel cane.. tipo una
quest..
parlando di interattività.... a quel cane nemmeno puoi dire "draw your best
weapon next time" o "vattene!"  ;-))
però almeno qualche volta si attira un pò di nemici addosso.. e ha parecchi
punti azione ;-)
a me Fallout è comunque piaciuto parecchio .. ci ho giocato anche per 6/7
ore di fila a notte.. per diversi giorni.. (e la mattina ero poi cadavere al
lavoro, ma imperterrito pensavo a Necropolis o a The Brotherhood of Steel..
^__^)
anche se interfaccia e praticità d'uso sono scarse, è uno dei pochi giochi
che permette davvero di impersonare dei "cattivi" senza penalizzazioni di
sorta (negativa o positiva, la reputazione comunque aumenta ^__^)..
ciao
chris


title: Vampire prime recensioni

author: Vince

text:
MOLTO NEGATIVE.
Non in assoluto ma sicuramente deludenti considerando le aspettative.
E non sto parlando di recensioni di siti anonimi ma bensi' di quelle
di Gamespot (6.8 !) e Dailyradar (MISS).
Insomma e' un action/RPG con una grande trama/atmosfera ma con un
Gameplay ripetitivo e troppo simile a Diablo (e non e' divertente come
Diablo).
Ehm... dicevamo di di Deus Ex ?
Vince


title: Vampire prime recensioni

author: Stefano Pittarello

text:
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3940b3d1...@news.iol.it...

Dailyradar (PC Gamer) lo demolisce.
Confermo, invece, che con una G200 (anche se NON supportata) il gioco SEMBRA
funzionare con tutti i dettagli on.
Ma siccome me lo hanno detto nelle board, dove in rispota alla stampa
negatica (per usare un eufemismo) dicono che con capiscono un piffero,....
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Vampire prime recensioni

author: Ironduke

text:
Stefano Pittarello <
pitt...@inwind.it
> wrote in message
8ht26a$kun$1...@news.IT.net...
> "Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:3940b3d1...@news.iol.it...
> Dailyradar (PC Gamer) lo demolisce.
"At points, we were leaving three party members back in a safe area, then
luring enemies back one or two at a time to finish them off (a trick we
picked up from EverQuest)"
ARRGHHH!!!  Noooooooo Everquest Noooooooo.............totalmente
polverizzato!!!!     ^_______^
Ironduke


title: Morrowind problema prima quest Blade

author: Alberto

text:
MINI SPOILER INIZIALE
Sto giocando a morrowind e sono bloccato alla prima quest per i blade
(quella della main story): trovare il dwemer puzzle box.
Il dungeon di Arkngthand + o - l'ho esplorato tutto tranne la parte bloccata
da una porta con tanto di serratura tosta che non posso aprire, ho anche
guardato su di un faq ma non trovo il puzzle box dove dovrebbe stare,
qualcuno mi potrebbe dire dove sta con precisione, spero di non essere
incappato in un bug...
grazie


title: Morrowind problema prima quest Blade

author: Super Sayan

text:
no no...
al centro del dungeon(diciamo nello spiazzale)
dalla parte opposta dalla quale sei sceso(mi sembra) dovresti scorgere un
piano superiore al quale ci arrivi utilizzando un rialzo di terra
attento però che il tipo nella stanza(dov'è il puzzle box è davvero tosto
spero di esserti stato utile
ciao
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"Alberto" <
alber...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SNEN8.3414$Kt3....@twister2.libero.it...



title: Morrowind problema prima quest Blade

text:
grazie ho risolto
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:SPFN8.3594$j65....@twister1.libero.it...



title: [NwN] Info -molto- niubbe sul Multiplayer di NwN

author: Flammen

text:
Ciao :)
Oh..premetto che non ho mai giocato a NwN in multi...(bhe se devo essere
onesto in single l'ho giocato pochissimo...ehm.. #^_^# )..cmq..io e un mio
amico vorremmo provare a giocare assieme.
Ora.le domande mie sono...
1) E' possibile giocare in due (classico pc-pc dove uno hosta e l'altro usa
l'ip per collegarsi ).
2) Si puň giocare alla storia base o devo per forza scaricarmi un modulo ?Se
si puň fare si puň ache salvare la partita corrente per poi finirla in
seguito ?
3) Mi serve per forza un Dm per le partite o possiamo fare 2 giocatori
usando il computer come Dm ?
Queste son lo info che mi interessano di piů :)
Se avete altri consigli/suggerimenti/idee o quel che vi passa per il
cervello sul gioco in 2 a NwN fatemi sapere ^__^
Grazie mille :)
Flammen


text:
"Flammen" <
blab...@pip.com
> ha scritto nel messaggio
news:U%uQa.27445$it4.7...@news1.tin.it...
> Ciao :)
>
> Oh..premetto che non ho mai giocato a NwN in multi...(bhe se devo essere
> onesto in single l'ho giocato pochissimo...ehm.. #^_^# )..cmq..io e un mio
> amico vorremmo provare a giocare assieme.
>
> Ora.le domande mie sono...
> 1) E' possibile giocare in due (classico pc-pc dove uno hosta e l'altro
usa
> l'ip per collegarsi ).
Si, basta che uno ospiti la partata e l'altro si colleghi all'IP.
> 2) Si può giocare alla storia base o devo per forza scaricarmi un modulo ?
Si.
> Se
>si può fare si può ache salvare la partita corrente per poi finirla in
> seguito ?
Si
> 3) Mi serve per forza un Dm per le partite o possiamo fare 2 giocatori
> usando il computer come Dm ?
Potete giocare anche senza dm
> Grazie mille :)
di niente
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Soulbringer-aiuto-

author: Brumo

text:
Salve, anche se mi riferisco alle prime quest....
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora, dove trovo il capo dei briganti?
ho cercato in Madrigal e Ravenscal, ma nulla...
ho il tomo..mmm, il seconto tomo che si trova quello dopo quello dei dreams
thive e qualcosa..spero abbiate capito, e la runa giusta per aprirlo, (tomo
e runa sono entrambe identificati) il problema sta nel fatto che non riesco
ad aprirlo e quindi non imparo le magie in esso contenute, come fare?
Come faccio a liberare i tipi dentro la miniera?
Ho recuperato un teschio, ho parlato con tutti gli abitanti di Madrigal ma
non so...?


title: Soulbringer-aiuto-

author: Andrea Jacucci

text:
Bene penso che cosě ti rovino molto perchč č evidente che non hai cercato
bene, cmq....
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:V4q75.6534$2s6....@news.infostrada.it...

Il capo dei briganti si trova dentro la miniera vicino ad un piccolo
obelisco in fondo rispetto a dove entri.
> ho il tomo..mmm, il seconto tomo che si trova quello dopo quello dei
dreams
> thive e qualcosa..spero abbiate capito, e la runa giusta per aprirlo,
(tomo
> e runa sono entrambe identificati) il problema sta nel fatto che non
riesco
> ad aprirlo e quindi non imparo le magie in esso contenute, come fare?
Hai ancora un po' di strada da fare potrai aprire i tomi solo dentro al
maniero
> Come faccio a liberare i tipi dentro la miniera?
Devi distruggere il piccolo obelisco, devi mandarci addosso uno dei carrelli
della miniera
> Ho recuperato un teschio, ho parlato con tutti gli abitanti di Madrigal ma
> non so...?
Il teschio serve sempre nel Maniero.


title: Soulbringer-aiuto-

text:
argh
lo sapevo , ho troppa fretta, pensavo fosse quel genere di gioco......no, mi
sbagliavo, ogni quest invece va fatta a suo tempo, non appena te
l'assegnano..bene, bene
Grazie mille per l'obelisco e il capo dei pirati!
ora vado.
Ciao
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> wrote in message
8jn395$8jb$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Soulbringer-aiuto-

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Brumo wrote:
>
> Salve, anche se mi riferisco alle prime quest....
> SPOILER
magari se fosse un po' + lungo sarebbe un po' meglio...

> ho cercato in Madrigal e Ravenscal, ma nulla...
> ho il tomo..mmm, il seconto tomo che si trova quello dopo quello dei dreams
> thive e qualcosa..spero abbiate capito, e la runa giusta per aprirlo, (tomo
> e runa sono entrambe identificati) il problema sta nel fatto che non riesco
> ad aprirlo e quindi non imparo le magie in esso contenute, come fare?
> Come faccio a liberare i tipi dentro la miniera?
> Ho recuperato un teschio, ho parlato con tutti gli abitanti di Madrigal ma
> non so...?
per il tomo devi aspettare di arrivare al Maniero (tranquillo se hai
parlato con un po' di gente dovresti sapere già cos'è). Per trovare il
capo della miniera la cosa non è facile, nel senso che per la miniera
non ci sono mappe o robe del genere, l'unico punto di riferimento sono
quei due cancelli chiusi all'interno della miniera vicino ai queli c'è
il tizio incappucciato, ecco, lì vicino troverai il capo della miniera.
Anke per il teschio devi aver pazienza e aspettare di arrivare al
maniero, una volta là tutto ti sarà chiaro, ah, già che ci sei vedi di
trovare anke l'incudine sacra di Horat (mi sembra che si chiami così) ti
servirà pure quella
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG1 Maledetto, mi ha fregato.. help

author: Roby - Mister NO

text:
Ciao a tutti.
ho un "piccolo" problemino
Arrivato in città a baldus gate un bastardo mi dice che mi ha
avvelentato e che l'antidoto me lo da la regina delle acque.....
purtroppo porca puzzola la regina delle acque l'ho spazzata via prima
di incontrare il tizio e ora sono malato. sono nelle fogne quasi alla
fine spero, devo cercare saravok e sono messo male a energia, Dormo, e
BUM! mi muoiono tutti i personaggi.............
Posso guarire in quelche modo senza l'aiuto della regian delle acque
??? Se non posso c'è qualche cheat che mi peretta di finire sto
giochino senza morire... ? non ho proprio volgia di rifarlo.........
help Please.
ciao
------------
Beep Bepp
           Roby
Togliere XXX per rispondere via Email
PGP KEY  Disponibile


title: BG1 Maledetto, mi ha fregato.. help

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Posso guarire in quelche modo senza l'aiuto della regian delle acque
???"
Certo! Uccidendo la regina delle acque dovresti avere una pergamena "Rimuovi
costrizione" (c'e' anche un errore di stampa in quanto sta scritto
"costruzione") dalla a Lothander e sei a posto (lui ti dira' di andare alla
locanda della sirenetta timida dove si concludera' la quest del veleno e
sarai salvo)
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 2889190


title: BG1 Maledetto, mi ha fregato.. help

text:
Ciao,
>Certo! Uccidendo la regina delle acque dovresti avere una pergamena "Rimuovi
>costrizione" (c'e' anche un errore di stampa in quanto sta scritto
>"costruzione") dalla a Lothander e sei a posto (lui ti dira' di andare alla
>locanda della sirenetta timida dove si concludera' la quest del veleno e
>sarai salvo)
Il problema che quell'errore di stampa, una volta letta la pergamena
credo di averla buttata via, e sinceramente non ricordo proprio dove
:-) stasera controllo
grazie della dritta



title: demo di omikron

author: Type  in

text:
dove posso trovae il demo di omikron (cioe' sul cd di quale rivista), ho
sentito che e' lungo 190 mega, e allora mi sta fatica scaricarlo


title: demo di omikron


title: Come si disinnescano le trappole in BG?

author: Silve

text:
Sapete dirmi come si fą?
Con il ladro e gli incantesimi le riesco a vedere ma  non a
disinnescarle.
Grazie anticipatamente.


title: Come si disinnescano le trappole in BG?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Silve ha scritto nel messaggio <
37146df9...@news.flashnet.it
>...
>Sapete dirmi come si fą?
Una volta individuata la trappola, col ladro clicchi sull'icona che usi per
rubare e poi clicchi sulla trappola.
Ragazzi, qui mi sa che e' ora di fare un FAQ con le domande piu' comuni su
BG.
Comincio a stufarmi d irispondere sempre alle solite domande :(
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Come si disinnescano le trappole in BG?

author: Wizards

text:
non vorrei sembrarti ignorante,.... ma c'e' scritto 10 post prima come
si disattivano
Silve wrote:
> Sapete dirmi come si fą?



title: Come si disinnescano le trappole in BG?

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <7f244l$dtl$
1...@waltz.mi.linux.it
>, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comincio a stufarmi d irispondere sempre alle solite domande :(
Moilte volte basterebbe rispondere con un bel RTFM
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: Come si disinnescano le trappole in BG?

text:
Gianluca "Ryo" Trimarchi ha scritto nel messaggio
<7f2vcf$7gd$
1...@caspar.magi.it
>...
>In article <7f244l$dtl$
1...@waltz.mi.linux.it
>, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Comincio a stufarmi d irispondere sempre alle solite domande :(
>Moilte volte basterebbe rispondere con un bel RTFM
Si, ma sembra (devo controllare) che questa cosa sul manuale italiano non ci
sia scritta.



title: Morrowind - filmato ECTS2001

author: Matthia

text:
Allora, di filmati di Morrowind ne esistono due ma credo che la
Bethesda ufficialmente riconosca soltanto il secondo, cioé questo
dell'ECTS di Multiplayer.it, ma neanche in questo caso so se è davvero
così...
Il primo era dell'E3 2001 di Maggio, ripreso in modalità SkyCAM (così
come quello dell'ECTS) dove ha avuto la presentazione a porte
chiuse... Non mi ricordo chi la mise a disposizione di download poco
dopo (U.G.O.?), e la Bethesda s'infuriò tantissimo per questa cosa
ribadendo che non voleva di certo far vedere la loro creatura in quel
modo al pubblico... insomma era acqua e sapone, senza trucco (ma il
secondo filmato sembra non avere neanche l'acqua e sapone...).
Io sono stato fortunato a scaricare quel filmato e sebbene era
presentato un pò così, grezzamente, insomma non era stato
'confezionato' come quello ad esempio di DukeNukemForever, devo dire
che mi ha fatto ben sperare per il gioco.
Cosa faceva vedere il primo filmato:
Allora, prima cosa, da dire che è un filmato ben compresso in .wmv. La
finestra è discretamente più grande rispetto al solito quadratino di
sempre, e quindi si vede meglio del previsto, ma c'è un certo velo di
grigio forse dovuto alla telecamera che ha ripreso.
Prima cosa: un giretto quasi da fermo (il tizio che muove il ns PG non
è che si muova tanto, fa più vedere la panoramica di case, tavernette,
etc...) in una cittadina, vicino a mure da castello. Insomma, diciamo
che in un quadrato di 10m quadrati lui si muove anche meno...
Colpo d'occhio grafico... incredibile!!
Si vedono: due NPC. Un paesant (forse) ben muscoloso che sta
letteralmente fermo e non lo inquadra bene, ed una guardia che fa un
spola di 3/4 m avanti e dietro, il ns PG si avvicina e lo inquadra:
lui farfuglia qualcosa, lo si capisce xké muova la bocca, ma nel
filmato si sente solo musica e nessun FX. La guardia ha un dettaglio
da paura!! Respira e sembra dettagliatissimo.
Il ns PG si gira ed entra in una specie di taverna a pochi m da lì. Si
può notare come a volte il PG sbatte il muso su alcuni dettagli dello
scenario e si riesce cmq ad intravedere un ottimo dettaglio delle
textures.
Prima cosa che non mi è piaciuta. Il PG entra in taverna facendo
vedere prima la porta e poi, bell è buon, si trova dentro la
taverna... mah, speriamo che almeno nel gioco si veda l'animazione
della porta che si apre...
Nella Taverna, si riesce a vedere ancora di meno per il fatto che il
filmato si è fatto più scuro (non credo che sia proprio per la
luminosità del gioco...), cmq si riesce a notare tante sedie, oggetti
ed oggettini vari, camino e luci che illuminano dinamicamente la
stanza...
Si vede solo un NPC (la locandiera?) non tanto bene... poi tutto d'un
tratto ci troviamo in un'altra locazione: fuori ad una città di stampo
diverso. Sembra un qualcosa di arabo stile quella città di Outcast. Ma
qui sembra che il dettaglio (cmq visto bene e da fermo in alcuni
shots) renda l'esperienza grafica sublime!! Si vede soltanto uno
strano NPC con una strana armatura che sta fermo, noi ci avviciniamo a
lui e lui si gira verso di noi, niente più...
Poi ci ritroviamo nelle wilderness. Da dire che il gioco presenta un
bel fogging da dopo diversi metri di vista. So che molti storceranno
il naso, a me non ha mai dato tanto fastidio nei giochi, poi non credo
che sarà così invadente (anche se so che si può mettere che si vede
tutto), e cmq ci sono troppi poligoni tra alberi con rami, rocce,
textrures a iosa, etc..
Nelle wilderness si nota il PG in 3a persona che si mette a guardare
come un bambino quella strana cosa: una sorta di animale/scarafaggio
gigante che si vede anche negli shots e che non ho capito se è una
sorta di mezzo di trasporto, se sia qualcosa di vivo, o qualcosa di
costruito... cmq il PG se lo mette a vedere da sotto verso l'alto in
tutte le angolazioni. Che dire, bello! :)
Ah, fa vedere dei pannelli tipo finestre di windows agli angoli del
gioco che credo siano le interfaccie, noto che le può ridimensionare
ed anche togliere... xò non si capisce tanto a cosa si riferiscano...
Poi fa vedere la cosa più abbacinante dell'intero filmato: chi sta
facendo vedere la dimostrazione fa scorrere velocemente il tempo
(credo usando un cheat) e si vede sole e nuvole che scorrono così
realisticamente e graficamente da foto che non ho mai visto niente del
genere!! Poi fa vedere lo stesso per quello notturno con le due stelle
vicine al pianeta, come nello shot (per chi l'ha visto), che ruotano
anch'esse... FANTASTICO!! Tutto questo in 1a persona.
Poi fa vedere, in 3a persona, un combattimento di giorno nelle
wilderness con un mostro/animale bipede, non mi è piaciuto. Spadate
contro l'animale e cornate contro il ns PG non danno alcun senso di
aver colpito il nemico... :-((
Ultima scena del filmato, fa vedere, in prima persona, un interno di
una specie di casa 'diversa' dal solito. Non fa vedere granché, un NPC
tipo nonnina della casa, un pò di mobilio e nient'altro...
Considerazioni sul primo filmato:
So che è stata una presentazione un pò così, senza far vedere
realmente il gioco, cmq graficamente fa sbiancare ma del gioco non so
e posso esprimermi: non fa vedere nulla.
I dubbi: NPC pochi in giro, non tutti sembrano, soprattutto nella
realizzazione delle faccie, così fatti bene, non fanno assolutamente
nulla, stanno fermi, immobili, solo la guardia che faceva qualche
metro e lo stesso per qualche restante NPC visto... cosa questa che mi
puzza tanto di Ascension...
Il combattimento così sembrava un pò penoso, cmq c'è da dire che è
stato pensato in prima persona tipo roba come Thief o UU, poi non si
sentivano gli FX, quella della 3a persona è solo per il fatto che esce
anche per X-Box...
Le musiche sono molto belle e molto epiche.
Secondo filmato, quello dell'ECTS.
Vado subito al sodo: Anche se Bethesda ha detto: "l'acqua non era
trasparente e non si muoveva ancora, ci sono solo 3 NPC alla volta al
massimo per adesso, etc etc..", questo filmato non mi ha per niente
entusiasmato. Qui si vede che dal mare, tipo in modalità flight,
arriviamo in un pò di wilderness, si nota un veliero in lontananza
(molto bello), poi entriamo in una specie di castello da un ponte.
C'è una prima piazzetta da entrata del castello (sempre se è un
castello...), c'è una strana statua al centro. Solite ricostruzione e
textures grandiose. Due NPC con un armatura molto bella, uno viene
davanti a noi e si mette la mano sulla testa tipo "scusami"
(un'animazione? Che bello! ^_^;;), e dice qualcosa che si sente sotto
l'elmo, si vede comparire un quatrino minuscolo sopra di lui... sarà
cosa ha detto? Bah...
Altri due tipi di NPC tipo beduino, mi piace molto meno com'è fatto...
intanto, uno di quelli con l'armatura, sta camminando contro un muro
(aje, andiamo bene :-(( )
Poi va un pò più avanti vicino ad un pozzo e vicino ad una porta e
basta.
Bé, come filmati che possono far vedere il motore del gioco sono
ottimi esempi, ma per far vedere il gioco, no, per niente, scarso!!
Al di là delle MEGA-promesse quanto a storia, dialoghi, quest e
sub-quest con altre belle storie (almeno così decantano...), gestione
del PG grandiosa, gilde, fazioni, etc... insomma, qui non si può
vedere nulla. Ma di scheduling, vivacità delle cittadine, degli
ambienti, degli NPC con qualche animazione in più qui siamo messi
male...
Speriamo soltanto che questi filmati non dimostrino niente, che siano
da prendere con le pinze... Cmq, è anche vero che l'importanza sta in
quelle cose che ho prima detto e che qui non si possono vedere, poi il
resto è solo un... bellissimo contorno :-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Morrowind - filmato ECTS2001

author: Dirk

text:
cut!!!!
Non avresti un url dove scaricare il flimato?
Grazie
Dirk


title: Morrowind - filmato ECTS2001

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto:
>cut!!!!
>
>Non avresti un url dove scaricare il flimato?
Il primo non esiste + in giro, il secondo da Multiplayer.it



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
Da
It.Media.Tv
 Diego Destro ha riportato una notizia dall'ANSA:
- Il padre modello? Per lo psicologo britannico Charlie Lewis, e'
niente meno che Homer dei Simpson, l'omonimo cartoon amato da grandi e
piccini di mezzo mondo. ''In Occidente - ha affermato il professor
Lewis intervenendo alla prima conferenza nazionale sulla paternita' in
corso a Londra - Homer e' un'ottima icona culturale per tanti papa'''.
Secondo Lewis - docente di psicologia familiare presso l'universita'
di Lancaster, nel nord-ovest dell'Inghilterra - sbaglia chi critica il
buon Homer per i suoi modi da pantafolaio, come le scorpacciate di
frittelle davanti alla tv. ''Il papa' dei Simpson - sottolinea - va
lodato perche', nonostante ogni sera torna a casa stanco morto, trova
sempre il tempo per stare con la famiglia: il luogo di questa
interazione padre-figli e' inevitabilmente di fronte al piccolo
schermo''.
Peraltro - nota ancora lo psicologo - ''quando ha un po' di tempo,
Homer porta di buon grado la moglie e i piccoli Bart, Lisa e Maggie a
eventi sociali''. Insomma, Mister Simpson - che ''come molti padri
della societa' contemporanea lavora piu' della moglie e passa poco
tempo in casa'' - merita di esser portato a esempio. ''Forse anche per
quella volta - ricorda oggi il quotidiano londinese 'Times' - che
dette in pegno il televisore di casa per poter pagare ai Simpson una
sessione di terapia familiare''.(ANSA)
He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
> ''Il papa' dei Simpson - sottolinea - va
>lodato perche', nonostante ogni sera torna a casa stanco morto, trova
>sempre il tempo per stare con la famiglia: il luogo di questa
>interazione padre-figli e' inevitabilmente di fronte al piccolo
>schermo''.
AH AH AH..."stanco morto"?!?!?!
Ma se alla centrale non fa un cazzo tutto il giorno!  ;-DDD
"stare con la famiglia"?!
Ma se appena puo' va a sbronzarsi da MOE (detto Bo) o al bowling!
(e potrei continuare all'infinito su questa linea...)
Ma l'ha mai visto, veramente, 'sto idiota di manapsicologo I Simpson?!
(ma se la gente andasse a lavorare, in miniera possibilmente, invece di
scrivere cagate controcorrente per apparire in ti-viii...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

author: ZX

text:
On Tue, 23 Nov 1999 14:20:42 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
Anche Don Camillo e Peppone.
ZX
_


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

author: SuperCiuk

text:
Dimer Camparini wrote:
> > ''Il papa' dei Simpson - sottolinea - va
> >lodato perche', nonostante ogni sera torna a casa stanco morto, trova
> >sempre il tempo per stare con la famiglia: il luogo di questa
> >interazione padre-figli e' inevitabilmente di fronte al piccolo
> >schermo''.
>
> AH AH AH..."stanco morto"?!?!?!
> Ma se alla centrale non fa un cazzo tutto il giorno!  ;-DDD
>
> "stare con la famiglia"?!
> Ma se appena puo' va a sbronzarsi da MOE (detto Bo) o al bowling!
> (e potrei continuare all'infinito su questa linea...)
Quello che dici e' vero, Homer non fa una mazza tutto il giorno, sta
sempre seduto davanti alla tv a bere birra e sbraita dalla mattina alla
sera, ma la sua famiglia e' al centro del suo universo, forse e' questo
che intendeva.
Se uno fa sempre e solo cose encomiabili non te ne accorgi nemmeno, ma
quando Homer rinuncia al suo biglietto da 100$ del dirigibile Duff per
iscrivere la figlia a un concorso di bellezza diventa il miglior papa'
del mondo ;-)
Scusate, non posto quasi mai e quando lo faccio sono OT :(
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) ha scritto:
>Quello che dici e' vero, Homer non fa una mazza tutto il giorno, sta
>sempre seduto davanti alla tv a bere birra e sbraita dalla mattina alla
>sera, ma la sua famiglia e' al centro del suo universo, forse e' questo
>che intendeva.
>Se uno fa sempre e solo cose encomiabili non te ne accorgi nemmeno, ma
>quando Homer rinuncia al suo biglietto da 100$ del dirigibile Duff per
>iscrivere la figlia a un concorso di bellezza diventa il miglior papa'
>del mondo ;-)
Sembra paradossale, ma forse ha ragione SuperCiuk ;-))



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
>
>Anche Don Camillo e Peppone.
Avanti il prossimo, siori...



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Thu, 25 Nov 1999 16:01:38 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>
>>>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
>>
>>Anche Don Camillo e Peppone.
>
>Avanti il prossimo, siori...
No guarda che non scerzo...
Fai una cosa, riguardati alcuni di questi film tra una decina d'anni,
e vedrai che ti renderai conto anche del perchč...
Ciao
ZX
_


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

author: wolverine

text:
On Tue, 23 Nov 1999 14:20:42 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Da
It.Media.Tv
 Diego Destro ha riportato una notizia dall'ANSA:
ziiiiiiiiiiiiiiiipppp(rumore di una cerniera che si apre)
psssssssssssssssss
ziiiiiippppppppppp (adesso invece si chiude)
Ahhhh...
Ok, allora, dicevamo?
>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
Ma per favore....
Io non sono in grado di entrare nel merito perche' piuttosto che
guardare i simpson, mi guardo 10 volte di fila via col vento....
Ma detto questo, sinceramente Matt, me pare na strunzata.....
Non e' che la Borromeo adesso posta anche su quel ng?


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Thu, 25 Nov 1999 16:55:05 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>No guarda che non scerzo...
Mi faresti una diapositiva di uno che non scerza?
>Fai una cosa, riguardati alcuni di questi film tra una decina d'anni,
>e vedrai che ti renderai conto anche del perchč...
Non solo...ma tra 10 anni nessuno si ricordera' mai di questi...come
e' che si chiamano? Simpson? Ah ecco si...di questi Timpson...


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>ziiiiiiiiiiiiiiiipppp(rumore di una cerniera che si apre)
>psssssssssssssssss
>ziiiiiippppppppppp (adesso invece si chiude)
>
>Ahhhh...
>Ok, allora, dicevamo?
Squalliduccio, non trovi?
>>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
>
>Ma per favore....
>Io non sono in grado di entrare nel merito perche' piuttosto che
>guardare i simpson, mi guardo 10 volte di fila via col vento....
Il che è tutto dire... Scommetto anche che sei un fan di Pippo Baudo e
non te ne perdi una di "Carramba... che fortuna !!" della mitica Lella
Carrà ;-))
>Ma detto questo, sinceramente Matt, me pare na strunzata.....
Anche secondo me ;-))
>Non e' che la Borromeo adesso posta anche su quel ng?
Magari...



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>>>He he, che dici, Wolvie? Meglio Franco&Ciccio? ;-pp
>>>
>>>Anche Don Camillo e Peppone.
>>
>>Avanti il prossimo, siori...
>
>No guarda che non scerzo...
>
>Fai una cosa, riguardati alcuni di questi film tra una decina d'anni,
>e vedrai che ti renderai conto anche del perchè...
Il problema sai qual'é? E che inevitabilmente si tende a reclamizzare
la cosa di un tempo come la migliore e la cosa di oggi, bella quanto
vuoi, ma mai paragonabile a quelle di un tempo (è una cosa che penso
anch'io). Oggi giocheremo tutti ad U9 e diremo che è un bel giochillo,
probabilmente tra una decina d'anni sapremo dire che Ascension era un
capolavoro...



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Sat, 27 Nov 1999 14:55:23 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Fai una cosa, riguardati alcuni di questi film tra una decina d'anni,
>>e vedrai che ti renderai conto anche del perchè...
>
>Il problema sai qual'é? E che inevitabilmente si tende a reclamizzare
>la cosa di un tempo come la migliore e la cosa di oggi, bella quanto
>vuoi, ma mai paragonabile a quelle di un tempo (è una cosa che penso
>anch'io).
Si, capisco cosa vuoi dire, ma alle volte guardando alcune
trasmissioni e/o film vecchi ti rendi conto di quanto certi autori
erano molto avanti con i tempi.
A me è capitato con i film di Sordi , li ho sempre odiati, ultimamente
li ho rivalutati moltissimo .
Non so se questo si può dire con i Simpson.
Può essere, per carità , io personalmente non li conosco bene, per cui
non voglio pronunciarmi....per quel poco che ho visto posso solo dire
che non mi entusiasmano.
> Oggi giocheremo tutti ad U9 e diremo che è un bel giochillo,
Ah beh...tu e Avenger sucuramente  ^_^
>probabilmente tra una decina d'anni sapremo dire che Ascension era un
>capolavoro...
Se è per questo lo sappiamo dire anche adesso.
Che sia vero è un altro paio di maniche. P
Ciao
ZX
_


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Sat, 27 Nov 1999 14:55:24 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>ziiiiiiiiiiiiiiiipppp(rumore di una cerniera che si apre)
>>psssssssssssssssss
>>ziiiiiippppppppppp (adesso invece si chiude)
>>
>>Ahhhh...
>>Ok, allora, dicevamo?
>
>Squalliduccio, non trovi?
non e' stata capita....
>Il che è tutto dire... Scommetto anche che sei un fan di Pippo Baudo e
>non te ne perdi una di "Carramba... che fortuna !!" della mitica Lella
>Carrà ;-))
Ma non mi dire niente che sono mesi che cerco di avere un biglietto
per andarci....
Adesso stavo pensando di obbligare mio padre ottantenne ad andare in
qualche paese sconosciuto e poi farmelo trovare dalla raffa
nazionale....
Ah no, quello e' chi l'ha visto?....


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>Si, capisco cosa vuoi dire, ma alle volte guardando alcune
>trasmissioni e/o film vecchi ti rendi conto di quanto certi autori
>erano molto avanti con i tempi.
>A me è capitato con i film di Sordi , li ho sempre odiati, ultimamente
>li ho rivalutati moltissimo .
>Non so se questo si può dire con i Simpson.
Se non passano gli anni non potrai mai saperlo; e cmq sono quasi una
decina d'anni che i Simpson viaggiano sulle reti Finivest, e di più in
America, e io li trovo come sempre GENIALI !!
>Può essere, per carità , io personalmente non li conosco bene, per cui
>non voglio pronunciarmi....per quel poco che ho visto posso solo dire
>che non mi entusiasmano.
Come a me non entusiasmano per niente Aldo, Giovanni e Giacomo solo
che fanno tanto audience e molti dicono che sono degli artistoni...



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>ziiiiiiiiiiiiiiiipppp(rumore di una cerniera che si apre)
>>>psssssssssssssssss
>>>ziiiiiippppppppppp (adesso invece si chiude)
>>>
>>>Ahhhh...
>>>Ok, allora, dicevamo?
>>
>>Squalliduccio, non trovi?
>
>non e' stata capita....
... e quando mai...
>>Il che è tutto dire... Scommetto anche che sei un fan di Pippo Baudo e
>>non te ne perdi una di "Carramba... che fortuna !!" della mitica Lella
>>Carrà ;-))
>
>Ma non mi dire niente che sono mesi che cerco di avere un biglietto
>per andarci....
>Adesso stavo pensando di obbligare mio padre ottantenne ad andare in
>qualche paese sconosciuto e poi farmelo trovare dalla raffa
>nazionale....
Magari anche a "Carramba... che fortuna !!" parlano di Ascension...



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Wed, 01 Dec 1999 17:41:19 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Come a me non entusiasmano per niente Aldo, Giovanni e Giacomo solo
>che fanno tanto audience e molti dicono che sono degli artistoni...
No ferma tutto....
Con AG&G ti fai delle srotolate di ridere....
Poi non so se sono degli artistoni, ma io li ho visti dal vivo e ti
giuro che mi sono sentito male dal ridere....


title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Come a me non entusiasmano per niente Aldo, Giovanni e Giacomo solo
>>che fanno tanto audience e molti dicono che sono degli artistoni...
>
>No ferma tutto....
>Con AG&G ti fai delle srotolate di ridere....
>Poi non so se sono degli artistoni, ma io li ho visti dal vivo e ti
>giuro che mi sono sentito male dal ridere....
Artisti o non artisti, A ME AG&G non piacciono, mi è piaciucchiato
solo il loro primo film, soprattutto nelle scenette... questo sta a
significare che non a tutti piace una cosa, ecco perché io non posso
dire come cazzo è possibile che una cosa GENIALE come i Simpson non ti
piace... e vabbé, sei vecchiotto e 'ste cose delle nuova generazione
so roba per poppanti, eh? ;-))



title: [OT] Il padre modello? Homer ;-))

text:
On Fri, 03 Dec 1999 12:24:58 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>dire come cazzo è possibile che una cosa GENIALE come i Simpson non ti
>piace... e vabbé, sei vecchiotto e 'ste cose delle nuova generazione
>so roba per poppanti, eh? ;-))
Bbbbbrrravo....


title: cerco un mod per morrowind e/o oblivion...

author: emanuele&monchy

text: ...che aggiunga (o metta al posto di un arco) un fucile d'assalto, esiste?


author: Gambit

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio
> ...che aggiunga (o metta al posto di un arco) un fucile d'assalto, esiste?
LoL.
Eddai, non sarebbe più consono un arcibugo?


text:
Archibugio. -_-
Dannata distraction.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
Era da un paio di giorni che non davo un'occhiata al NG, attacco mi
skariko i post e comincio a leggere in santa pace e poi mi trovo davanti
il post di Dany sulla fiacchezza del NG negli ultimi tempi e delle
valanghe di richieste di aiuto, leggo leggo leggo e alla fine rimango un
tantino perplesso, ma non per il post di Dany, che vista la situazione
attuale credo essere + che fondato (vedrai che cmq il momento di
"stanca" passerà, così come è passato altre volte...) ma + che altro per
le risposte che sono state date da alcuni newby, cioè la definizione del
NG come di un "posto" nato al solo scopo di richiedere aiuti in caso si
sia rimasti bloccati in un gioco (possibilmente IT) e ricevere eventuali
info sulle nuove uscite...
Ma stiamo skerzando? no, perchè se è così ditemelo perchè credo di non
aver capito lo skerzo... se veramente le cose stanno così siamo proprio
conciati male... altro che momento di stanca, imho si profila
all'orizzonte la morte del NG.
Ok, aiuti e info sono certamente una parte importante di un NG ma non
sono il fine ultimo della sua esistenza, cavoli siamo qui per discutere
per scambiarci opinioni, per conoscerci, vi sembrerà stupido però io
quando cominciai a partecipare prima solo leggendo e poi postando, ormai
anni fa sui bianchi banchi della mitica aula S21 del Politecnico di
Milano (sempre in barba agli odiosi tizi che non volevano che si usasse
banda...) ero animato da ben altro... volevo innanzitutto conoscere
gente che come me condivideva la mia passione per questo genere di
videogiochi, volevo sapere cosa ne pensavano, perchè ad Avenger non
piaceva nient'altro che Fallout oppure cosa avesse altro da fare nella
vita il Lorenzo d'Amato oltre a giocare e ribaltare come un guanto
Baldur's Gate per fare un paio di esempi...
ma ora mi ritrovo questi post e francamente mi sono cadute le braccia,
per non dire altro...
ciao...
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Alys

text:
Hai ragione, non bisogna solo chiedere aiuto... Ma se qualcuno lo chiede,
non si puň dire ke D2 non č IT o di non postare piů rikieste di aiuto. la
funzione di un NG č sia aiutare sia lo scambio di info.
Ma di certo io non posso iniziare a postare i cavoli miei su questo NG......
Alys
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
Dimenticavo.... oltre ke info, anke scambio di opinioni, come hai detto tu.
Ma quello viene da sè se ci sono argomenti interessanti, IMHO.



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: The Nurse

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio <
39D3A68A...@gdr.net
>...
>banda...) ero animato da ben altro... volevo innanzitutto conoscere
>gente che come me condivideva la mia passione per questo genere di
>videogiochi, volevo sapere cosa ne pensavano, perchè ad Avenger non
>piaceva nient'altro che Fallout oppure cosa avesse altro da fare nella
>vita il Lorenzo d'Amato oltre a giocare e ribaltare come un guanto
>Baldur's Gate per fare un paio di esempi...
Questo si che è un post che mi piace leggere.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Mdk2, F355,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Elite Force vale i vostri soldini


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Kintaro

text:
Penso proprio che non ci siano tanti problemi in questo NG;
ci si scambiano opinioni, aiuti e si fanno confronti, se poi dici che è un
periodo triste per i giochi allora è un'altro discorso.
Mettiti nei panni di uno che è alle prime armi con i CRPG e che magari ha
delle domande da rivolgere, probabilmente a uno che di esperienza ne ha
potranno sembrare banali, ma a lui no.
Spero solo che queste critiche non demoralizzino le persone che chiedono
aiuto e che cercano informazioni.
>siamo qui per discutere, per scambiarci opinioni.....
infatti è quello che tutti stanno facendo.
p.s. Ragazzi state tutti un pò impazzendo.....calma,calma   BG2 arriverà
presto ed allora le cose cambieranno...
-kintaro-


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Sonic

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39D3A68A...@gdr.net...
> [cut]
Caro Tasselhoff,
io non posto da molto in questo NG, e quando lo faccio è al 90% per
richiedere aiuto o consigli (ultimamente ho preso IWD e troverai molte mie
richieste a riguardo), mi dispiace se questo ha contribuito a rendere più
noioso il NG, ed a spingerlo ad un passo dalla fossa, ma d'altra parte se
uno ha bisogno di delucidazioni x un gioco come nel mio caso, che altro
dovrebbe fare?
Forse più che essere sul punto di morire questo NG, stà mutando da luogo di
discussione a luogo per attingere a preziose info, questo non credo sia
necessariamente un male.... o no?
Sonic.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Pibaro

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8r1q8g$al6$1...@serv1.iunet.it...
> io non posto da molto in questo NG, e quando lo faccio è al 90% per
> richiedere aiuto o consigli (ultimamente ho preso IWD e troverai molte mie
> richieste a riguardo), mi dispiace se questo ha contribuito a rendere più
> noioso il NG, ed a spingerlo ad un passo dalla fossa, ma d'altra parte se
> uno ha bisogno di delucidazioni x un gioco come nel mio caso, che altro
> dovrebbe fare?
Per prima cosa si dovrebbero leggere i post vecchi, almeno quelli ancora
presenti sul server news, per vedere se è già stato risposto alla tua
domanda. Facendo così, si eliminerebbero moltissime richieste d'aiuto.
> Forse più che essere sul punto di morire questo NG, stà mutando da luogo
di
> discussione a luogo per attingere a preziose info, questo non credo sia
> necessariamente un male.... o no?
Se fosse così sarebbe un male. Le due cose devono convivere, come hanno
sempre fatto.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> io non posto da molto in questo NG, e quando lo faccio è al 90% per
> richiedere aiuto o consigli (ultimamente ho preso IWD e troverai molte mie
> richieste a riguardo), mi dispiace se questo ha contribuito a rendere più
> noioso il NG, ed a spingerlo ad un passo dalla fossa, ma d'altra parte se
> uno ha bisogno di delucidazioni x un gioco come nel mio caso, che altro
> dovrebbe fare?
rispondo al tuo post ma il discorso vale anke per Kintaro o Alys, io non
sto affatto attaccando le richieste di aiuto, o per lo meno se così vi è
sembrato vi assicuro che non era nelle mie intenzioni, ho solo detto che
trovo "strano" o per lo meno un po' squallidino il fatto che si usi il
NG solo per questo; certo, le richieste di aiuto sono lecite, ci
mankerebbe, ank'io ne ho postate diverse nel corso del tempo però quello
che voglio dire è che imho il NG è qualcosa di +, forse sono solo io a
vedere icg.rpg da questo pdv e pochi altri, però siceramente non posso
che rammaricarmi del fatto che molti usino (nel vero senso della parola)
quello che per me è un vero e proprio "luogo" d'incontro tra amici SOLO
(e sottolineo solo) per fini così utilitaristici come lo sbloccarsi a un
determinato punto di un gioco, forse sono un idealista però mi
piacerebbe che questo NG fosse quel posto accogliente nel quale io mi
ritrovo leggendo i post ogni volta che posso, e da questo pdv i milioni
di richieste di aiuto (obbiettivamente aumentate a sproposito
nell'ultimo periodo) rendono l'ambiente un po', come dire.., freddo.
Poi è ovvio che ognuno è libero di fare quello che gli pare, non sono
certo così arrogante da innalzarmi a giudice delle azioni altrui però ci
tenevo a far notare le mie impressioni.
>
> Forse più che essere sul punto di morire questo NG, stà mutando da luogo di
> discussione a luogo per attingere a preziose info, questo non credo sia
> necessariamente un male.... o no?
inzomma...
Ciao!



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
The Nurse wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot ha scritto nel messaggio <
39D3A68A...@gdr.net
>...
>
> >banda...) ero animato da ben altro... volevo innanzitutto conoscere
> >gente che come me condivideva la mia passione per questo genere di
> >videogiochi, volevo sapere cosa ne pensavano, perchè ad Avenger non
> >piaceva nient'altro che Fallout oppure cosa avesse altro da fare nella
> >vita il Lorenzo d'Amato oltre a giocare e ribaltare come un guanto
> >Baldur's Gate per fare un paio di esempi...
>
> Questo si che è un post che mi piace leggere.
ohh, finalmente qualcuno che la pensa come me, ero arrivato a credere di
essere l'unico :)
Ciao!!!



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Alina

text:
Dopo un lungo periodo di assenza e dopo aver ripreso da poco contatto
leggendo per un po' i messaggi in silenzio, eccomi qui. Intanto saluto
tutti.
Come novizia di CRPG (mi sento acora novizia dopo un solo anno di
gioco), a volte mi trovo in difficolta' a dire la mia e penso che
succeda a tanti altri, questo forse spiega la mancanza di interventi.
Molti di voi infatti sono veterani di RPG, ortodossi al 100% ed
espertissimi. Quelli di noi invece che non arrivano dall'RPG classico,
hanno bisogno di più tempo per farsi esperienza e per poter parlare con
cognizione di causa, inoltre, spesso hanno una visione dei giochi
diversa, diciamo piu' "possibilista". Dire che preferisco SS2 a BG, che
Deus Ex a me piace molto (quando l'avro' giocato un po' di piu' vi diro'
le mie impressioni), che il 3D non fa male al gioco, che secondo me la
differenza la fa l'intelligenza artificiale, la possibilità di scelte
diverse, e la costruzione del personaggio e/o del il party), potrebbe in
questo gruppo quasi costarmi la vita! ;-) Io rischio :-P  e cerco di
dire la mia, come ho sempre fatto, ma non mi piacerebbe dover subire
risposte in tono sarcastico. Forse qualcuno potrebbe non parlare anche
per questo.
Comunque nel passato ho letto tanti messaggi interessanti, questo e' un
buon gruppo, forse in un momento di calma ma è un buon gruppo, a me
piace e mi ci trovo a mio agio. Continuiamo a raccontarci a cosa stiamo
giocando, a come avremmo voluto il gioco, che cosa ci ha fatto piu'
tribolare e, se ci piace così com'è, diciamoci cosa ci è andato a genio
e che cosa ci ha dato di diverso dai giochi precedenti. Azzuffiamoci
anche sulle differenze, ma senza sbranare nessuno. O.K.?
Ciao a tutti,
				da Alina
	(sempre comunque incasinata, questa volta nella statua di Deus Ex)
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> Era da un paio di giorni che non davo un'occhiata al NG, attacco mi
> skariko i post e comincio a leggere in santa pace e poi mi trovo davanti
> il post di Dany sulla fiacchezza del NG negli ultimi tempi e delle
> valanghe di richieste di aiuto, leggo leggo leggo e alla fine...
__________________________________________
Attenzione!
L'e-mail corretta e':
per...@libero.it


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39D4F064...@gdr.net...
> rispondo al tuo post ma il discorso vale anke per Kintaro o Alys, [cut]
In tal caso può darsi sia una cosa passeggera, negli ultimi mesi sono usciti
a raffica una serie di rpg interessanti (D2, IWD, DSOTSC, BG2(ING)...ecc.) e
tra poco uscirà, BG2 (ITA), e naturalmente molti frequentatori di questo NG
si sono immersi nei giochi, dedicandosi molto più a questi che alle
discussioni sul NG, onde le richieste di aiuto aumentano, e gli altri tipi
di discussione diminuiscono. Vedrai che quando torneremo a quei periodi di
stasi (che prima o poi ci sono sempre) in cui i giochi + interessanti non
saranno ancora usciti, e tutti avranno già finito una o + volte quelli da me
citati, ci sarà una ripresa dal punto di vista delle discussioni più
interessanti su questo NG. (almeno IMHO la vedo così).
Ciao
Sonic.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39D3A68A...@gdr.net...
<snip>
Apri gli occhi.
Scendi dalle nuvole.
E accetta la realtà.
Se non ti piace lotta per cambiarla.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> Apri gli occhi.
>
> Scendi dalle nuvole.
>
> E accetta la realtà.
>
> Se non ti piace lotta per cambiarla.
see guarda che è arrivato Zorro...
Ciao



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> ohh, finalmente qualcuno che la pensa come me, ero arrivato a credere di
> essere l'unico :)
TI SEI SCORDATO DI ME? :))))


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
[cut]oppure cosa avesse altro da fare nella vita il Lorenzo d'Amato oltre a
giocare e ribaltare come un guanto
> Baldur's Gate per fare un paio di esempi... [Cut]
Ecco, per esempio, mi ricordo che un 5/6 mesi fa con il SUPREMO D'Amato
eravamo andati a caccia di tutti i Bug possibili e immaginabili di BG, e
documentavamo il NG di tutto questo. Molti reinstallarono Bg e ci
rigiocarono per scoprire tutte quelle belle novità che avevamo trovato.
Bhe, queste cose non succedono più
Tass, ovviamente sono con te al 200%
P.S. Lorenzo, non è che faresti una guidina di Bg2? :)))))))


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message
8raqbb$h6ktq$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...
> [cut]oppure cosa avesse altro da fare nella vita il Lorenzo d'Amato oltre
a
> giocare e ribaltare come un guanto
> > Baldur's Gate per fare un paio di esempi... [Cut]
>
> Ecco, per esempio, mi ricordo che un 5/6 mesi fa con il SUPREMO D'Amato
> eravamo andati a caccia di tutti i Bug possibili e immaginabili di BG, e
> documentavamo il NG di tutto questo.
Penso che passeranno altri 100 anni prima di ritrovare qualcuno che sia
disposto a "spulciare" un gioco come fece Lorenzo per BG.
Mettiamoci l'animo in pace :-)
Sonic.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39D8A90C...@gdr.net...
>
> > Apri gli occhi.
> >
> > Scendi dalle nuvole.
> >
> > E accetta la realtà.
> >
> > Se non ti piace lotta per cambiarla.
>
> see guarda che è arrivato Zorro...
Era la risposta che mi attendevo.
Allora non lamentarti del ng.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8raqbb$h6ktq$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...
> Ecco, per esempio, mi ricordo che un 5/6 mesi fa con il SUPREMO D'Amato
> eravamo andati a caccia di tutti i Bug possibili e immaginabili di BG, e
> documentavamo il NG di tutto questo.
Di un'utilità che lascia esterrefatti......
> Molti reinstallarono Bg e ci
> rigiocarono per scoprire tutte quelle belle novità che avevamo trovato.
> Bhe, queste cose non succedono più
.... preferisco le richieste di aiuto.
Senza rancore, eh.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> > see guarda che č arrivato Zorro...
>
> Era la risposta che mi attendevo.
ahh scusi Mr Freud...
>
> Allora non lamentarti del ng.
allora, mettiamo in chiaro una cosa, io non mi sono scagliato contro le
soluzioni, i cheat, le news ne tantomento ho accusato il NG di avere
scarsa fantasia o voglia di discutere, questo č un momento fiacco e
credo che nessuno possa negarlo. Non ho ASSOLUTAMENTE accusato nessuno
di non saper proporre niente, ne tantomeno ho giudicato nessuno, ognuno
č libero di fare quello che gli pare, puň postare 700 richieste di aiuto
al giorno e la cosa sinceramente mi lascia indifferente...
Io ho semplicemente detto che il fatto che alcuni ritengano le soluzioni
o i cheat l'unica ragione di vita del NG mi hanno fatto cadere per terra
le palle dalla tristezza, questo perchč IO ritengo che il NG sia
qualcosa di piů di un ricettacolo di soluzioni, un posto in cui
discutere del + o del -, delle impressioni dopo aver finito un gioco o
di qualsiasi altra cosa ecco tutto, ripeto, forse sono solo io
l'idealista, l'unico che ritiene che su un NG ci si possa fare qualcosa
di diverso dalle solite soluzioni, che sono cmq lecite anke per me ci
tengo a precisarlo...
ciao



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> > Ecco, per esempio, mi ricordo che un 5/6 mesi fa con il SUPREMO D'Amato
> > eravamo andati a caccia di tutti i Bug possibili e immaginabili di BG, e
> > documentavamo il NG di tutto questo.
>
> Di un'utilità che lascia esterrefatti......
ah, beh cmq sempre meglio dei soliti post polemici...
>
> > Molti reinstallarono Bg e ci
> > rigiocarono per scoprire tutte quelle belle novità che avevamo trovato.
> > Bhe, queste cose non succedono più
>
> .... preferisco le richieste di aiuto.
contento tu...



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
Non sto dicendo di prendere i migliori rpg e di spulciarli tutti
dico solo che era un qualcosa di diverso
se magari si trovassero più alternative agli aiuti....
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
39D9EA58...@ngi.it...



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39D9E9C8...@ngi.it...
> Io ho semplicemente detto che il fatto che alcuni ritengano le soluzioni
> o i cheat l'unica ragione di vita del NG mi hanno fatto cadere per terra
> le palle dalla tristezza, questo perchč IO ritengo che il NG sia
> qualcosa di piů di un ricettacolo di soluzioni, un posto in cui
> discutere del + o del -, delle impressioni dopo aver finito un gioco o
> di qualsiasi altra cosa ecco tutto, ripeto, forse sono solo io
> l'idealista, l'unico che ritiene che su un NG ci si possa fare qualcosa
> di diverso dalle solite soluzioni, che sono cmq lecite anke per me ci
> tengo a precisarlo...
Ora v'ho capito, pizzette catarě.
E fondamentalmente concordo.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39D9EA58...@ngi.it...
> > Di un'utilità che lascia esterrefatti......
>
> ah, beh cmq sempre meglio dei soliti post polemici...
Dipende dalla polemica ^__^.
> > > Molti reinstallarono Bg e ci
> > > rigiocarono per scoprire tutte quelle belle novità che avevamo
trovato.
> > > Bhe, queste cose non succedono più
> >
> > .... preferisco le richieste di aiuto.
>
> contento tu...
Mah, guarda non è che faccia i salti di gioia. Ma di sicuro non piango nè
non dormo la notte perchè su icgrpg ci sono troppi Help.
Ogni tanto vivo di vita vera.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> Non sto dicendo di prendere i migliori rpg e di spulciarli tutti
> dico solo che era un qualcosa di diverso
> se magari si trovassero più alternative agli aiuti....
Sono con te Dany :)
Ciao!!!



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> Mah, guarda non è che faccia i salti di gioia. Ma di sicuro non piango nè
> non dormo la notte perchè su icgrpg ci sono troppi Help.
ma infatti io on piangevo ne restavo sveglio la notte per i troppi help,
io ero amareggiato dal fatto che qualcuno ritenesse gli aiuti la sola e
unica finalità del NG...
Ciao!



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
> Ora v'ho capito, pizzette catarě.
>
> E fondamentalmente concordo.
ooohhhh finalmente, ABEMUS PAPAM!! :)
vedi che la mia non era una crociata anti richieste di aiuto?



title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39DB9622...@gdr.net...
>
> > Mah, guarda non è che faccia i salti di gioia. Ma di sicuro non piango
nè
> > non dormo la notte perchè su icgrpg ci sono troppi Help.
>
> ma infatti io on piangevo ne restavo sveglio la notte per i troppi help,
> io ero amareggiato dal fatto che qualcuno ritenesse gli aiuti la sola e
> unica finalità del NG...
Okkei.
Evidentemente ho rimosso i post di queste persone.
Cla.


title: NG=solo aiuti e info...disgustorama....

text:

dai dai adesso non fare l'offeso eh? ^___^
Ciao!!!



title: [Aiuto] Vampire

author: Manuel "Ak1rA娉

text:
Mi sono bloccato al livello di S. Stefano 2
Ci sono 5 tasselli da premere per aprire quella porta
Qual'è l'ordine giusto?????? Grazie
--
Manuel "Ak1rA®"
* * * * * * * * * * * *
Bootleg Trading Page:
http://ak1ra.cjb.net


title: [Aiuto] Vampire

author: Black

text:
Manuel "Ak1rA®" <
ak...@wappi.com
> wrote in message
8lp7jg$je3$1...@sirmdpsin16.inwind.it...

Mettiti di fronte ai tasselli e poi guardati alle spalle, nello specchio sul
muro trovi la soluzione.
Ciao


title: Considerazione e Aiuto BG2

author: Eventino

text:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sono ancora al secondo capitolo e luinca quest rimasta e quella di Kangaxx
la si puo fare dopo perche ora come ora its impossible


title: Considerazione e Aiuto BG2

text:
lacaite perdere la grande jaheira ha segato kangaxx con un bastone +4
heheeheheheheh
"Eventino" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WYG07.265$D03....@news.infostrada.it...



title: Considerazione e Aiuto BG2

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

La potrai fare quando vorrai, però non c'è nulla di impossibile usando
la strategia giusta e l'anello (o i DUE anelli) di Gaxx servono
tantissimo!
Allora ripetiamo quella che è un faq:
Per uccidere Kangaxx servono:
S
P
O
I
L
E
R
Un arma almeno +4 (io ho usato la Holy Avenger +5), un guerriero che
la impugni e che VA PROTETTO con una pergamena di protezione dal
magico (la si compra) et voilà!
Si lascia TUTTO il party eccetto il guerriero suddetto NEL POSTO
ESATTO DOVE SI ENTRA, così non verrà avvistato dal Lich, si protegge
il guerriero e lo si velocizza, gli si danno i pezzi del corpo e lo si
manda da solo a liberare il Lich. A questo punto si inizia a
mazzularlo senza che lu ti possa fare neppure un misero danno!!!
Mi raccomando di incalzarlo da vicino e di non farlo spostare se no
potrebbe vedere gli altri membri del party non protetti e addio
tattica.
Se "interessano" due anelli invece che uno si può ricorrere a un
trucchetto, serve un altra pergamena di protezione dal magico che si
casta sul ladro, poi lo si manda assieme al guerriero e appena Kangaxx
sorge lo si deruba, indi si leva il ladro e si mazzula col guerriero
(bisogna solo essere veloci a "cogliere l'attimo).
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Considerazione e Aiuto BG2

author: Gazza

text:
"Eventino" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TAJ07.1713$D03....@news.infostrada.it...
> lacaite perdere la grande jaheira ha segato kangaxx con un bastone +4
> heheeheheheheh
Dove hai trovato QUEL bastone???
Dove si prende la quest di sto Kangaxx che non ricordo se in precedenza
l'avevo fatta?
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale, Tomb Raider
Gioco a :
Baldur's Gate II, Deus Ex, Tomb Raider The Last Revelation.
E un pochino a :
Tomb Raider Unfinished Businnes, Tomb Raider II The Golden Mask
Tomb Raider III The Lost Artifact, Need For Speed 3, 4 e 5, Red Alert 2,
Alpha Centauri
Vampire, Soulbringer, GP3, Fifa 99, M.A.M.E., Resident Evil 2, Unreal, The
Sims
Attendo di poter giocare a :
Black & White, Tomb Raider Chronicles, Heart of Winter,
Alone in the Dark The New Nightmare
Attendo con impazienza l'uscita di:
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights, Tomb Raider Next Generation
Ma anche :
Unreal II, Doom III,


title: Considerazione e Aiuto BG2

author: Perceval Knight

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:e3U07.17$Fh3....@nreader1.kpnqwest.net...
:
: "Eventino" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
: news:TAJ07.1713$D03....@news.infostrada.it...
: > lacaite perdere la grande jaheira ha segato kangaxx con un bastone +4
: > heheeheheheheh
:
: Dove hai trovato QUEL bastone???
: Dove si prende la quest di sto Kangaxx che non ricordo se in precedenza
: l'avevo fatta?
:
: ciao
:
:
Mi sembra che il bastone +4 si compra al negozio dell'avventuriero nella
Passeggiata di Waukeen...
La quest di Kangaxx la prendi nel quartiere del porto, in una casa la cui
porta ha una trappola e al cui interno ci sono 3 minotauri!
--
"È kuriozo", mormorò l'Orco. "Le altre non facevano kozì". "Scuza, Kapo", lo
avvertì il Goblin tirando la manica dell'Orco. "Kapo. Kuell'era Skragit,
kue... urk!" "Koza?", ruggì il grosso Orco afferando il Goblin per la gola e
portandolo all'altezza della propia testa. Il Goblin cominciò a diventare
verde scuro, ma riuscì a puntare un tremolante dito verso il nemico. "Oh",
disse l'Orco lasciando cadere il Goblin e girandosi per osservare la
"pietra" cadere nel mezzo del reggimento di omi. "Mi ztavo giuzto kiedendo
perké ztezze urlando".
Morale: Gli Orchi sono stupidi. E parlano in modo fastidioso.
----------------
Perceval Knight
perc...@ngi.it
----------------


title: www.lotrogolds.us cheap lotro gold

text:
LOTRO Impressions from San Francisco
On Thursday, November 2nd, Midway held an exclusive LOTRO LAN-party
for members of the press at the Metreon in San Francisco.  Below are
links to articles from the event:
MMORPG.com: Hands-On: First 10 Levels
"Turbine demonstrated complete confidence in the quality of their
product when they hosted a press event in San Francisco, CA last week.
Typically, companies invite the lotro gold gaming press by for a
speech, a disk full of assets, a round of interviews and a few brief
minutes playing the game. Turbine cast off that trend when they simply
opened a room full of terminals in the downtown Metreon and let us
play as long as we wished..."
http://www.lotrogolds.us/
http://www.lotrogolds.us/index.php
http://www.lotrogolds.us/news.php
http://www.lotrogolds.us/quest.php
http://lotrogolds.us/screenshot.php
http://www.lotrogolds.us/video.php


title: [MW] Attraversare i muri? ....dannate IA

author: Pictor

text:
Grazie alla stupenda IA dei personaggi che ti seguono sono rimasto
incastrato in una stanza perchè quello che mi seguiva si è messo davanti
alla porta e cerca di entrare, mentre io vorrei che si spostasse per poter
uscire (la porta si apre dalla sua parte)......insomma siccome non posso
chiederglielo mi dite come attraversare i muri....cioè se esiste un cheat
apposito...sennò mi ritocca cominciare con un salvataggio precedente e mi
tocca farmi delle ore a piedi tra le lande aride e con una bufera in
corso.....
Grazie
--
www.ifc-clan.it
Questa signature non riuscirebbe mai a descrivere
la persona che sono. Quindi è inutile che vi scriva
qualcosa....


author: iLBigio

text:
"Pictor" <
pic...@tariffenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f1d5a20...@news.tariffenet.it...
>
> Grazie alla stupenda IA dei personaggi che ti seguono sono rimasto
> incastrato in una stanza perchè quello che mi seguiva si è messo davanti
> alla porta e cerca di entrare, mentre io vorrei che si spostasse per poter
> uscire (la porta si apre dalla sua parte)......insomma siccome non posso
> chiederglielo mi dite come attraversare i muri....cioè se esiste un cheat
> apposito...sennò mi ritocca cominciare con un salvataggio precedente e mi
> tocca farmi delle ore a piedi tra le lande aride e con una bufera in
> corso.....
... a me negli stretti corridoi di Vivec capita sempre; prova a saltare
(tasto E).
Sembra ridicolo, ma riesco sempre a saltargli in groppa e a scavalcarli!!
Ciao,
iLBigio


author: Artes

text:
Pictor <
pic...@tariffenet.it
> wrote in message
3f1d5a20...@news.tariffenet.it...
>
>cioč se esiste un cheat apposito...
apri la console (tasto \) e scrivi tcl


author: Andrew Next

text:
"Pictor" <
pic...@tariffenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f1d5a20...@news.tariffenet.it...
>
> Grazie alla stupenda IA dei personaggi che ti seguono sono rimasto
> incastrato in una stanza perchè quello che mi seguiva si è messo davanti
> alla porta e cerca di entrare, mentre io vorrei che si spostasse per poter
> uscire (la porta si apre dalla sua parte)......insomma siccome non posso
> chiederglielo mi dite come attraversare i muri....cioè se esiste un cheat
> apposito...sennò mi ritocca cominciare con un salvataggio precedente e mi
> tocca farmi delle ore a piedi tra le lande aride e con una bufera in
> corso.....
>
> Grazie
Dai le spalle al tizio, apri la console (tasto \ ) e digita Fixme tante
volte finche' non hai superato l'ostacolo.
Ciau
>A<


title: FF8......

author: Kintor

text:
SITO X TUTTI SECONDO ME THE BEST X FF8:
HTTP://FF8.GAMEGURUS.NET
kintor


title: FF8......

author: firesquad

text:
Si io ho visitato quasi tutti i siti su tutti i FF8 questo (solo se si parla
dell'8 perň...) č il migliore o uno dei migliori.
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dqg0s$qee$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: FF8......

author: sovrans

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dqg0s$qee$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> SITO X TUTTI SECONDO ME THE BEST X FF8:
>
>
HTTP://FF8.GAMEGURUS.NET
>
> kintor
>
>
> Miiiiii, che sito!


title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!_!-,l',-_-

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: Morrowind

text:
Come funziona la traduzione in Italiano?
E' vero che dà problemi con le espansioni?
Grazie.


title: Morrowind

author: Icestorm

text:
D.Fadlun <
musci....@fastwebnet.it
> wrote:
> Come funziona la traduzione in Italiano?
Come un plug-in (quindi è semplicissima da applicare).


title: Morrowind

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve D.Fadlun, nell'articolo <1wUPa.5824$
sj6.1...@tornado.fastwebnet.it
>,

musci....@fastwebnet.it
 scriveva...
> Come funziona la traduzione in Italiano?
Come un semplice plugin
> E' vero che dà problemi con le espansioni?
Molto semplicemente, la tradu cambia TUTTI i riferimenti ipertestuali del
Journal, per cui OGNI espansione che aggiunga anche un semplicissimo dialogo
ed almeno una questa in piu' scritta nel diario, non funziona con la tradu.
Ovvio che questa "incompatibilita'" non riguarda tutte quelle espansioni che
aggiungono oggetti, case, modificano cartelli e cosi' via.
E' il dialogo aggiuntivo il problema, e null'altro
--
  //  Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/   Antispam:  cristian (at) skyflash (punto) it
         * * * PGP Public Key Available * * *


title: CRPG-ARCHIVES

author: Dietmar

text:
Hi there !
CRPG-ARCHIVES:
-all computer roleplayinggames from A to Z
-searching the database online from A-Z with one click
-all systems
-special language of CRPGs
-top 100 of comercial games by -World Charts-
-links to producers of games
-links to gamer-magazins
-links to online-games
-cult-CRPGs
-faqs
-list of all new crpgs this year
-tons of screenshots to download
-updates every wednesday
-send a crpg-postcard to a friend
-NEW: crpg-chat
-NEW: webcam on sunday 10 to 22 MEZ
-also for handys (
www.crpg.de/wap/index.wml
)
---------------
http://www.crpg.de
Bye, Dietmar.


title: X VALERIA

author: Solid Snake

text:
6 stata stupenda ieri sera,mi hai fatto provare sensazioni stupende!
La tua pelle attaccata alla mia,il mio corpo sul tuo,le nostre labbra
vicine...La prossima volta ke ci vedremo ti farò sognare...
Baci
:^D
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: X VALERIA

author: TheDave

text:
> 6 stata stupenda ieri sera,mi hai fatto provare sensazioni stupende!
> La tua pelle attaccata alla mia,il mio corpo sul tuo,le nostre labbra
> vicine...La prossima volta ke ci vedremo ti farò sognare...
> Baci
> :^D
>
Mi sa che a Valeria gli hai chiesto che party usa in BG2!!!!
:-))))))))))))))))))))))))


title: X VALERIA

author: Sten

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> wrote in message
> > 6 stata stupenda ieri sera,mi hai fatto provare sensazioni stupende!
> > La tua pelle attaccata alla mia,il mio corpo sul tuo,le nostre labbra
> > vicine...La prossima volta ke ci vedremo ti farň sognare...
> > Baci
> Mi sa che a Valeria gli hai chiesto che party usa in BG2!!!!
Sě, mi č capitato di vederla ieri sera
dentro i meandri del castello in BG2.

> :-))))))))))))))))))))))))
:-)    :-|   :-o   buuurp!!!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: X VALERIA

author: Crazy Hobbit

text:
On Mon, 04 Feb 2002 22:11:47 GMT, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
>
wrote:
>6 stata stupenda ieri sera,mi hai fatto provare sensazioni stupende!
>La tua pelle attaccata alla mia,il mio corpo sul tuo,le nostre labbra
>vicine...La prossima volta ke ci vedremo ti farò sognare...
>Baci
>:^D
....che dire grazie anche a te ... per la bella serata!!
P.S. Forse però potevi evitare di raccontarlo a tutti....:-)))


title: X VALERIA

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> wrote in message
news:e3aebab27d656b3001...@mygate.mailgate.org...
> "TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> wrote in message
> > > 6 stata stupenda ieri sera,mi hai fatto provare sensazioni stupende!
> > > La tua pelle attaccata alla mia,il mio corpo sul tuo,le nostre labbra
> > > vicine...La prossima volta ke ci vedremo ti farň sognare...
> > > Baci
> > Mi sa che a Valeria gli hai chiesto che party usa in BG2!!!!
>
> Sě, mi č capitato di vederla ieri sera
> dentro i meandri del castello in BG2.

> > :-))))))))))))))))))))))))

> :-)    :-|   :-o   buuurp!!!
Non ho ancora capito in che ng sono finito?



title: X VALERIA

text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> wrote in message
> > :-)    :-|   :-o   buuurp!!!
>
> Non ho ancora capito in che ng sono finito?
Nemmeno io.
Ma, scusami, ma questo è un ng ?



title: domandine

author: dario montalbano

text:
qualcuno è riuscito ad incastonare da qualche parte i teschi??
qualcuno ha utilizzato cheat?
ho comprato il gioco originale ma come lo devo masterizzare per
conservarlo,e usare la copia?
voi giocate con l'originale??


title: domandine

author: Gambit

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Io non l'ho ancora acquistato ma, magari, puoi scaricare un crack no-cd
(però così non so se poi funge il multiplayer) o farti una ISO con cloneCD e
poi montarla nel lettore virtuale. :-)


title: domandine

author: AmigOS

text:
Il Sun, 25 Jul 2004 09:35:57 GMT, "dario montalbano"
<
lig...@libero.it
> ha scritto:
>qualcuno è riuscito ad incastonare da qualche parte i teschi??
>
Dipende. Di che gioco stai parlando ? :-)
L'oggetto è leggermente vago.
>qualcuno ha utilizzato cheat?
Harghhhhh....
>
>ho comprato il gioco originale ma come lo devo masterizzare per
>conservarlo,e usare la copia?
>voi giocate con l'originale??
Se normalmente non utilizzi i CD come sottobbicchieri, non li lanci
dal 10' piano e non ti ci diverti ad inciderli con un chiodo, direi
che normalmente non è necessario effettuare un backup.


title: domandine

author: Astardel

text:
"dario montalbano" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1aLMc.11016$1V3.2...@twister2.libero.it...
Allora, due semplici regole:
1) Usa un titolo piu' chiaro per il topic. "Domandine" vuol dire tutto e
niente e non consente a chi non gliene frega nulla del gioco (qualunque sia)
di filtrarlo.
2) SE non lo fai nell'oggetto e' cosa *leggermente* furba scrivere
quantomeno nel post il soggetto di cui si sta parlando, perche' la prima
cosa che mi viene in mente parlando di teschi incastonabili e' Diablo 2.
Grazie e arrivederci =)


title: domandine

author: Silver Drake

text:
Il Sun, 25 Jul 2004 20:21:04 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
AmigOS scrisse:
> Se normalmente non utilizzi i CD come sottobbicchieri, non li lanci dal
> 10' piano e non ti ci diverti ad inciderli con un chiodo, direi che
> normalmente non è necessario effettuare un backup.
I CD sono più delicati di quanto tu creda. Se possibile fare un backup
conviene sempre.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino


title: domandine

author: Daysleeper

text:
"Penso" si riferisca a Sacred...Rispostine:
1)Scaricalo dal web se hai la possibilità e usa i cosici tuoi originali per
giocarci on-line
2)I teschi ancora non ho capito a cosa servono...io li vendo...
PS:Avete già incontrato i predator (Non mi ricordo se si chiamano così i
cavalieri neri,quelli a cavallo....)?