title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 19 Dec 1999 00:12:56 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Sat, 18 Dec 1999 20:07:14 +0100, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Sei ridicolo da far schifo. Il recensore di avault NON ha detto che u9
>>è il miglior gioco mai fatto, ha detto che avrebbe potuto esserlo
>>(frase che, per inciso, si sente dire a proposito di circa 37 giochi
>>all'anno).
>
>AH! Ridicolo sarai te:
tu. si dice "sarai tu" non "sarai te".
>
>If you were somehow able to overlook the performance problems and bugs
>that haunt this title, you'd enjoy the greatest single-player game
>ever made.
>
>"Se riusciste in qualche modo a soprassedere ai problemi di
>performance e di bugs...."
"... che infestano questo titolo, vi godreste il miglior gioco in
singolo mai creato".
Il recensore usa quindi il congiuntivo per la protasi e il condizionale
per la principale, il che a casa mia significa che la principale non
esprime un dato di fatto, ma una possibilità. Non c'è scritto, in altre
parole:
"If you ARE able to overlook the performance problems and bugs that
haunt this title, you WILL enjoy the greatest single-player game
ever made."
Anzi, c'è anche quel "somehow" a rafforzare l'opinione secondo cui sia
improbabile soprassedere ai problemi di u9.
E se proprio ci fossero ancora dei dubbi sul tono della recensione,
basterebbe leggere le ultime righe:
<<But for this review, I cannot recommend it to anyone. It's
unoptimized, buggy and just plain broken in numerous spots. While
hardcore players are bound to wade through the muck with their swamp
boots on and enjoy it, they are the exception and not the rule.
Regardless of who's at fault--the publisher or the developer--any title
that's been in development for more than five years should ship in a
cleaner state than this. Origin and EA should be ashamed for releasing
such an anticipated title in this condition. Their decision is
irresponsible and unforgivable. Like Shakespeare's "Romeo and Juliet,"
Ascension is epic in scope and its story riveting and touching. But
like that tale of forbidden love, Ascension is a senseless tragedy that
didn't have to be.>>
Quindi, riassumendo, il recensore parla di un gioco che non
raccomanderebbe a nessuno; parla di manovra vergognosa; parla di
decisione irresponsabile e imperdonabile; parla di "tragedia assurda
che non doveva accadere". Se per te questo significa che secondo lui u9
è il miglior gioco di sempre, fai pure ma non dire che quello ridicolo
sono io.
Basta, questa discussione è un monumento all'inutilità ma credo che
chiunque si sia dato la pena di leggerla abbia capito da che parte sta
la ragione.


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Rei di Nanto

text:
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) ha scritto:
>>Perche' all'improvviso mi viene in mente Baldur's Gate????? ^___^
>
>E' velo è velo.... L'unico che, pur considerandolo un bel  gioco,
>espresse seri dubbi su alcuni aspetti di Baldurio fu il Berettuto
>Vincenzo...
Beh si sa che lui è uno dei pochi giornalisti competenti in materia di
VG in italia... ;-)))
Mi ricordo ancora quando lessi la recensione di BG e dissi: stavolta
proprio non ci siamo. Come si fa a dare 9 a BG e poi dire che non se
lo meritava?? ero ancora all'inizio del gioco ed ero completamente
affascinato. Poi giocandoci mi resi conto che cosa intendeva dire, e
anche se a me è piaciuto comunque tantissimo, dovetti ammettere che
obiettivamente, non era un capolavoro come Fallout 2.
Non ho mai capito però perchè a Fallout 2 diede solo 8. D'accordo che
era molto simile al primo, però rimane, per me (e non solo per me),
l'unico vero esempio di CRPG COMPLETO sotto ogni aspetto...!



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 19 Dec 1999 14:24:19 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>AH! Ridicolo sarai te:
>
>tu. si dice "sarai tu" non "sarai te".
Ahahahahah :-))))))
Ci siamo ridotti a criticare la grammatica eh? Mancanza di
argomentazioni eh???? E cmq. era semplicemente un tono colloquiale
:-)))
>>"Se riusciste in qualche modo a soprassedere ai problemi di
>>performance e di bugs...."
>"... che infestano questo titolo, vi godreste il miglior gioco in
>singolo mai creato".
>
>Il recensore usa quindi il congiuntivo per la protasi e il condizionale
>per la principale, il che a casa mia significa che la principale non
Eheheh :-))) SI... certo!
>esprime un dato di fatto, ma una possibilità. Non c'è scritto, in altre
>parole:
>"If you ARE able to overlook the performance problems and bugs that
>haunt this title, you WILL enjoy the greatest single-player game
>ever made."
Ecco... a casa mia , che non e' casa tua , chiariamolo , questa frase
significa che se si riuscisse a soprassedere ai bugs (e' uscita la
patch.. niente piu' crash e niente piu' bugs.. mai visto nessun plot
stopper) e alla performance (io mi accontento benissimo di quelle 10
fps in Britain... e sono 11 , tra l'altro ;-) ) ALLORA io mi starei
divertendo col piu' grande gioco che sia mai stato fatto.
Significa che il gioco GIA' COSI' e' cmq. valido.. e' appunto
"infestato" da quei problemi , ma alla base c'e' un GRANDE gioco.
>Anzi, c'è anche quel "somehow" a rafforzare l'opinione secondo cui sia
>improbabile soprassedere ai problemi di u9.
Improbabile , appunto :-)
>Quindi, riassumendo, il recensore parla di un gioco che non
>raccomanderebbe a nessuno; parla di manovra vergognosa; parla di
>decisione irresponsabile e imperdonabile; parla di "tragedia assurda
>che non doveva accadere". Se per te questo significa che secondo lui u9
>è il miglior gioco di sempre, fai pure ma non dire che quello ridicolo
>sono io.
Mi sembra lampante che il tutto si riferisca al fatto di averlo
pubblicato cosi' "presto" , con tutti quei problemi , cosa che nemmeno
io perdono. Ma non vedo NESSUN riferimento al gioco in se.
>Basta, questa discussione è un monumento all'inutilità ma credo che
>chiunque si sia dato la pena di leggerla abbia capito da che parte sta
>la ragione.
Vabbe' dai , andra' meglio la prossima volta.. ;-)



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ecco... a casa mia , che non e' casa tua , chiariamolo , questa frase
>significa che se si riuscisse a soprassedere ai bugs (e' uscita la
>patch.. niente piu' crash e niente piu' bugs.. mai visto nessun plot
>stopper) e alla performance (io mi accontento benissimo di quelle 10
>fps in Britain... e sono 11 , tra l'altro ;-) ) ALLORA io mi starei
>divertendo col piu' grande gioco che sia mai stato fatto.
>
>Significa che il gioco GIA' COSI' e' cmq. valido.. e' appunto
>"infestato" da quei problemi , ma alla base c'e' un GRANDE gioco.
Belloooo, sono queste le parole che voglio sentire... ;-))))
Cmq, inizio a guardare alcuni post anche sul NG USA dove appena uno
parla dei soliti problemi di Ascension, gli rispondono "E basta !!
Parlate sempre e solo di quello, parlare anche del gioco !!" ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
Forse pochi di voi si ricorderanno cosa successe ai tempi di BG1. Mi
ricordo che molti di noi, anzi quasi tutti, chi per un motivo chi per
altro, attaccava (ingiustamente IMHO) il Beretta (e Bako) perché erano
gli unici che non erano tanto sicuri di quella bellezza presunta del
titolo Bioware. Ne conseguě che l'unica persona capace di fare (ma
soprattutto capire l'importanza di un titolo) una recenzione
capolavoro a Fallout 1, ne fece una completamente fredda ed
inconcludente per BG1. Tutto questo perché non voleva andare contro il
gusto delle altre persone ma non se la sentivi di sperticare lodi
quando lui non ne vedeva affatto. Scusaci ancora, Beré ^_^
Adesso č uscito il 2, č davvero sembra quel particolare messia che
molti come Avenger predicavano; sembra che abbia preso a piene mani le
cose che piů gli servivano da un capolavoro come Planescape
To(u)r(na)ment. Ne ho sentite di tutti i colori per BG2 adesso, e
sempre nel senso buono, ma vorrei tanto sapere cosa ne pensa appunto
il Beretta, ed ovviamente tutti quelli che finora l'hanno preso in
versione USA/ENG (finora solo TetZuo ho abbozzato un qualcosa). Eppure
da quello che sento dire ce ne sarebbe di dire adesso su BG2, lo so
che state giocando perň ravvivate un pň il NG, ok? ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: Konx the konx-structor

text:
> molti come Avenger predicavano;
Avenger? L'implementor di TG? (scusate l'OT ma dovevo chiederlo :). Konx.


title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: Vincenzo Beretta

text:
Eccomi qui ^___^
Matthia ha scritto nel messaggio <
39e2dde...@news.libero.it
>...
>Forse pochi di voi si ricorderanno cosa successe ai tempi di BG1. Mi
>ricordo che molti di noi, anzi quasi tutti, chi per un motivo chi per
>altro, attaccava (ingiustamente IMHO) il Beretta (e Bako) perché erano
>gli unici che non erano tanto sicuri di quella bellezza presunta del
>titolo Bioware. Ne conseguě che l'unica persona capace di fare (ma
>soprattutto capire l'importanza di un titolo) una recenzione
>capolavoro a Fallout 1, ne fece una completamente fredda ed
>inconcludente per BG1. Tutto questo perché non voleva andare contro il
>gusto delle altre persone ma non se la sentivi di sperticare lodi
>quando lui non ne vedeva affatto. Scusaci ancora, Beré ^_^
Nessuna paura, tutto e' perdonato!! :^D
Scherzi a parte, non fu il NG a influenzarmi... Baldur's Gate fu veramente
qualcosa di particolare, e rilancio' praticamente da solo il genere GdR
(all'ECTS era l'unico genere tra i titoli presentati a mostrare un po' di
nuova vitalita'). Il problema fu che non riuscii a mettere il dito su cosa
mi aveva convinto, e ci volle diverso tempo (e un Torment) per capirlo:
ovvero che BG 1 era poco piu' di una serie di incontri contro mostri piu' o
meno vaganti sorretti da una trama non realmente eccezionale o originale
(alzi la mano chi non si aspettava che il nostro padre adottivo venisse
"ritirato" non apena messo il piede fuori da Candle Keep...) In questo senso
si puo' dire che BG1 era davvero * in parte * un sistema di combattimento in
tempo semi-reale - da un certo punto di vista una sorta X-Com con una trama
al posto di una parte di gestione strategica.
Torment credo che sia rimasto imbattuto come gioco che riesce a trasmettere
al giocatore l'idea di un'esperienza narrativa quasi da GdR da tavolo.
Personalmente in tal senso ha battuto pure Ultima VII, e non so se mi
spiego!! (oltre ad avermi fatto inserire Sigil nella mia campagna ad AD&D).
Secondo me Torment dovrebbe comunque rimanere come punto di riferimento, e
non solo per i futuri titoli di AD&D.
>Adesso č uscito il 2, č davvero sembra quel particolare messia che
>molti come Avenger predicavano; sembra che abbia preso a piene mani le
>cose che piů gli servivano da un capolavoro come Planescape
>To(u)r(na)ment. Ne ho sentite di tutti i colori per BG2 adesso, e
>sempre nel senso buono, ma vorrei tanto sapere cosa ne pensa appunto
>il Beretta, ed ovviamente tutti quelli che finora l'hanno preso in
>versione USA/ENG
Non ho fatto io la recensione per PCZeta. Volevo farla ma poi vari problemi
durante la chiusura di questo numero della rivista mi hanno costretto a
cederla a un collaboratore. Diro' solo che e' il voto piu' alto del prossimo
numero :^D
Io la faro' per il sito di Videogiochi di Kataweb, che e' curato dal VIT. In
omaggio ci saranno due illustrazioni originali a colori da scaricare per i
vostri desktop realizzate da due illustratrici fantasy professioniste (una
lavora per la Bonelli, l'altra ha pubblicato tra le altre cose per la
societa' Tolkieniana - i nomi li scoprirete online). Alla messa in linea del
sito manca una manciata di giorni, alla rece di BG 2 solo qualche giorno di
piu'. Ci vediamo li'!
Ciao!
Vince


title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:8s02b5$4u2c$1...@stargate1.inet.it...
> Eccomi qui ^___^
Ma non potevano evocare, che so, la Bellucci?
^_____^
Cla.


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8s1604$j78kk$3...@ID-41922.news.cis.dfn.de...

Eccola! E' qui vicino a me! ^___^


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:8s1em6$1k4q$1...@stargate1.inet.it...

Maledetto
^____^
Cla.


title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: nicola di paolo

text:
dove sei? vengo a trovarti:-))))



title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>Scherzi a parte, non fu il NG a influenzarmi...
Seeeeee :)
>Io la faro' per il sito di Videogiochi di Kataweb, che e' curato dal VIT. In
>omaggio ci saranno due illustrazioni originali a colori da scaricare per i
>vostri desktop realizzate da due illustratrici fantasy professioniste (una
>lavora per la Bonelli, l'altra ha pubblicato tra le altre cose per la
>societa' Tolkieniana - i nomi li scoprirete online). Alla messa in linea del
>sito manca una manciata di giorni, alla rece di BG 2 solo qualche giorno di
>piu'. Ci vediamo li'!
Ok, non è chissà che pubblicità, quindi ti pregherei quando è online
di postare la notizia qui e mettere l'esatto URL della rece. Mi
aspetto una grande rece (hehe), e soprattutto approfondita, con
confronti tra BG1 e Torment (doppio: hehe) ;-pp
Ci conto!! ;-))



title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: wolverine

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>Io la faro' per il sito di Videogiochi di Kataweb, che e' curato dal VIT. In
>omaggio ci saranno due illustrazioni originali a colori da scaricare per i
>vostri desktop realizzate da due illustratrici fantasy professioniste (una
>lavora per la Bonelli, l'altra ha pubblicato tra le altre cose per la
>societa' Tolkieniana - i nomi li scoprirete online). Alla messa in linea del
>sito manca una manciata di giorni, alla rece di BG 2 solo qualche giorno di
>piu'. Ci vediamo li'!
Spam alert...spam alert...
Se hai qualche amico che cerca lavoro, scrivi pure eh....non si sa
mai....
>Ok, non è chissà che pubblicità, quindi ti pregherei quando è online
>di postare la notizia qui e mettere l'esatto URL della rece. Mi
Non potrebbe spedirti una mail?


title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: ZX

text:
In Wed, 11 Oct 2000 09:46:24 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>
>"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
>news:8s02b5$4u2c$1...@stargate1.inet.it...
>
>> Eccomi qui ^___^
>
>Ma non potevano evocare, che so, la Bellucci?
>
>^_____^
Ma proprio tu parli ?
Che continueresti a dormire se ti suonasse alla porta ?
ZX
_


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:xq=lOWxqKecCtfb...@4ax.com...
> Ma proprio tu parli ?
> Che continueresti a dormire se ti suonasse alla porta ?
Vabbè ma solo se dormo.
Mini-touchè cmq.
Cla.


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ok, non è chissà che pubblicità, quindi ti pregherei quando è online
>>di postare la notizia qui e mettere l'esatto URL della rece. Mi
>
>Non potrebbe spedirti una mail?
Mamma mia, e come sei Wolvie!!



title: Vincenzo Beretta dove sei?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Oct 2000
23:39:28 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> scrisse...
Bella li, Vince.
Però una rece su KWGames (o come diavolo si chiamerà il sito) non è
come leggerla da una rivista cartacea. Si perde il feeling, per quanto
bravo possa essere il collaboratore.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 11 Oct 2000
09:46:24 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
>"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
>news:8s02b5$4u2c$1...@stargate1.inet.it...
>
>> Eccomi qui ^___^
>
>Ma non potevano evocare, che so, la Bellucci?
>
>^_____^
>
Ma senti chi parla di Monica Bellucci... quello che preferisce dormire
piuttosto che scoparsela!
Vergogna!
Ehm... scusate l'interruzione.



title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 12 Oct 2000
14:34:40 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>In Wed, 11 Oct 2000 09:46:24 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
><
claudio_...@hotmail.com
>   :
>
>>
>>"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
>>news:8s02b5$4u2c$1...@stargate1.inet.it...
>>
>>> Eccomi qui ^___^
>>
>>Ma non potevano evocare, che so, la Bellucci?
>>
>>^_____^
>
>Ma proprio tu parli ?
>Che continueresti a dormire se ti suonasse alla porta ?
>
>
Vabbuň, ma sef č malato.



title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:up2cus4gg7mv0vldv...@4ax.com...
> Ma senti chi parla di Monica Bellucci... quello che preferisce dormire
> piuttosto che scoparsela!
> Vergogna!
> Ehm... scusate l'interruzione.
Ti faccio notare che il fatto che suoni al mio campanello non sarebbe
propedeutico al fatto che me la possa/voglia dare.
Cla.


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Oct 2000
09:32:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Ti faccio notare che il fatto che suoni al mio campanello non sarebbe
>propedeutico al fatto che me la possa/voglia dare.
>
Oddio... dimmi che non č vero.



title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
39e5f21a...@news.libero.it
>...
>
>"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>
>>Io la faro' per il sito di Videogiochi di Kataweb, che e' curato dal VIT.
In
>>omaggio ci saranno due illustrazioni originali a colori da scaricare per i
>>vostri desktop realizzate da due illustratrici fantasy professioniste (una
>>lavora per la Bonelli, l'altra ha pubblicato tra le altre cose per la
>>societa' Tolkieniana - i nomi li scoprirete online). Alla messa in linea
del
>>sito manca una manciata di giorni, alla rece di BG 2 solo qualche giorno
di
>>piu'. Ci vediamo li'!
>
>
>Spam alert...spam alert...
>Se hai qualche amico che cerca lavoro, scrivi pure eh....non si sa
>mai....
Beh, ma avvisare che c'e' online una recensione o un'iniziativa
particolarmente interessante non e' contro la netiquette; molte riviste
online lo fanno ("Baldur's Gate II Review now online at..." e anche la
Matrix games avvisa quando mette online i suoi giochi gratis (OK, due
illustrazioni non saranno un gioco completo, ma sono gratis :^D) Forse
sarebbe piu' corretto far precedere il mex con l'intestazione [COMUNICATO
STAMPA], cosi' chi frequenta il newsgroup puo' decidere liberamente se
leggere o meno un mex dei "mass-media che cercano di controllare le nostre
menti con la scusa della liberta di informazione che si configura in realta'
come influenza mediatica al fine di un controllo subliminale della realta'
con scopi di lucro occulti, contro la banda di fratelli guidata dall'amore e
dal disinteresse e che quindi fa le cose meglio e con sincerita', la peste,
le cavallette, il vaiolo, eh oh". Ecco, potremmo fare cosi'! :^D
Ciao!
Vince


title: Vincenzo Beretta dove sei?

text:
On Sat, 14 Oct 2000 12:25:07 +0200, "Vincenzo Beretta"
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Beh, ma avvisare che c'e' online una recensione o un'iniziativa
>particolarmente interessante non e' contro la netiquette; molte riviste
>online lo fanno ("Baldur's Gate II Review now online at..." e anche la
>Matrix games avvisa quando mette online i suoi giochi gratis (OK, due
>illustrazioni non saranno un gioco completo, ma sono gratis :^D) Forse
>sarebbe piu' corretto far precedere il mex con l'intestazione [COMUNICATO
>STAMPA], cosi' chi frequenta il newsgroup puo' decidere liberamente se
>leggere o meno un mex dei "mass-media che cercano di controllare le nostre
>menti con la scusa della liberta di informazione che si configura in realta'
>come influenza mediatica al fine di un controllo subliminale della realta'
>con scopi di lucro occulti, contro la banda di fratelli guidata dall'amore e
>dal disinteresse e che quindi fa le cose meglio e con sincerita', la peste,
>le cavallette, il vaiolo, eh oh". Ecco, potremmo fare cosi'! :^D
eeehhhh come la fai grossa.....
Dai che non vedo l'ora di leggere la nuova BERETTETA....
wol


title: [Aiuto] Ho installato THE DARKEST DAY dal DVD di GMC...

author: Gambit

text:
... E prima ha rotto dicendo che il file poteva essere danneggiato, indi
l'ho installato col parametro /NCRC per impedire il check del CRC. Poi
finita l'installazione il gioco non parte più e dice
AN ASSERTION FAILED IN CHITIN.CPP AT LINE NUMBER 1628. PROGRAMMER SAYS:
ERROR INITIALIZING KEY TABLE, BAD KEY FILE.
Quale è il problema? Ho l'installazione FULL sull'HD ma non ho mai applicato
nessuna patch!!! Puo' dipendere da questo?
Grazie


author: Fabio M.

text: Forse che il file ERA danneggiato?


text:
"Fabio M." <xxx@xxx> ha scritto nel messaggio
> Forse che il file ERA danneggiato?
Non so dirti perchè ho provato a copiare il file sull'HD e lo copia senza
problemi... Il CRC errato puo' non essere un problema ma non so... Magari
provo a scaricare qualche patch per TOB!


author: Daigo

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:amhsvm$63joa$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> ... E prima ha rotto dicendo che il file poteva essere danneggiato, indi
> l'ho installato col parametro /NCRC per impedire il check del CRC. Poi
> finita l'installazione il gioco non parte più e dice
>
> AN ASSERTION FAILED IN CHITIN.CPP AT LINE NUMBER 1628. PROGRAMMER SAYS:
> ERROR INITIALIZING KEY TABLE, BAD KEY FILE.
>
Non so cosa causi il problema, ma, come gia' fatto notare in passato, i
programmatori CONTINUANO a rilasciare giochi rappezzati e non ottimizzati.
Il messaggio "Assertion failed" non puo' comparire in un programma destinato
alla vendita (ovvero compilato in modalita' RELEASE), mentre quasi sempre ci
troviamo di fronte a programmi rilasciati in modalita' DEBUG, quindi il
30-40% piu' lenti, instabili e meno ottimizzati. Ma che palle... :(
Daigo


author: Dimer Camparini

text:
"Daigo" <
dai...@infinito.it
> wrote:
>Non so cosa causi il problema, ma, come gia' fatto notare in passato, i
>programmatori CONTINUANO a rilasciare giochi rappezzati e non ottimizzati.
>Il messaggio "Assertion failed" non puo' comparire in un programma destinato
>alla vendita (ovvero compilato in modalita' RELEASE), mentre quasi sempre ci
>troviamo di fronte a programmi rilasciati in modalita' DEBUG, quindi il
>30-40% piu' lenti, instabili e meno ottimizzati. Ma che palle... :(
Si ma TDD e' un mod AMATORIALE per BG2 (per quanto realizzato in maniera
semiprofessionale)...e probabilmente la colpa non e' neppure dei
programmatori (dato che io a suo tempo lo scaricai e lo giocai senza
problemi) ma mi sa che e' venuto scritto male il file sul CD...e non c'e'
molto da farci...
Non parlate solo per sparare gratuitamente nel mucchio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Plug-in elfi

author: Fabio Cappelli

text: C'è un plug-in che cambia le facce anche agli elfi, come fa npc replace?


title: Help Me

text:
Raga c'era un sito di diablo2 che ti permetteva di scaricare gli unique e
rare iteme di diablo 2 per equipaggiare i pg... sapreste dirmi l'url???
Se conoscete siti del genere please contattatemi grazie
jesty2


title: Vampire Edizione Speciale!!!!

text:
Ciao a tutti,
mi sono appena prenotato sullo shop di NGI una versione speciale di
Vampire (FIKO!!!) che a quanto pare hanno solo loro...
Vi consigli di dargli un'occhiata...
http://shop.ngi.it
Saluti,
 kloma


title: Vampire Edizione Speciale!!!!

author: ireland

text:
<
lacu...@tread.it
> wrote in message
r2dkks0spifcjg2m5...@4ax.com...

grossone, la cosa strana è solo che ti danno il manuale del gioco P&P, e
considerando che lo paghi 130000(lo trovi a quarantamila lire meno) mi
sembra un pò poco
> Saluti,
>  kloma


title: Vampire Edizione Speciale!!!!

author: bAdTaStE

text:
Si grazie! Ma se compri entrambi entrambi li paghi 30.000 in piu'
visto che il manuale del gico di ruolo classico da solo costa 50K!!!!
Ciao



title: Nuovo Gioco Online WizardTale

author: Aragorn

text:
E' un browser game dedicato a tutti quelli che sceglievano i maghi nei
video-game rpg(le bestemmie che si tiravano per finire diablo col mago
lol!!)
E' un progetto senza fini di lucro(al max in futuro saranno messi dei
banner per coprire le spese) lo sviluppo era partito  per  divertimento
e non eravamo nemmeno sicuri di riuscire a finirlo :) .
Attualmente e' in beta 4... sono stati fatti dei test con pochi utenti
e ora avremmo piacere di iniziare a fare dei  test un po' piu'
massicci...
Quindi per chi fosse interessato si puo' iscrivere al gioco a questo
indirizzo:
http://www.wizardtale.org
Ciao


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

author: Ogmios

text:
Aragorn ha scritto:

mi sono iscritto... sembra che abbiate fatto un lavoro davvero discreto!
Cmq se posso darvi alcuni consigli:
*mettete un po' di azione all'inizio, č abbastanza frustrante che per
tipo  4 ore non possa neppure lanciare un incantesimo perchč mi mancano
i requisiti
*abilitate al piů presto una board sul forum per discutere dei
problemi/consigli
ciauz


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
Aragorn ha scritto:

ahh inoltre potrebbe essere carino aggiungere la possibilità di creare
un famiglio, da spedire a raccogliere materiali... altrimenti dopo un
po' la cosa diviene troppo lunga e noiosa, specie dal momento che mi par
di capire che i materiali servono per tutto


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
> Cmq se posso darvi alcuni consigli:
come no!! :-D
> *mettete un po' di azione all'inizio, è abbastanza frustrante che per
> tipo  4 ore non possa neppure lanciare un incantesimo perchè mi mancano
> i requisiti
Si purtroppo e' cosi', pero' poi da piu' soddisfazione riuscire a
farla!!
Abbiamo gia' messo a 20 minuti le lezioni :-P e credo che abbiano anche
abbasato i requisiti!
> *abilitate al più presto una board sul forum per discutere dei
> problemi/consigli
A breve sara' disponibile.
> ciauz
ciao e grazie!


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
 > Ciaoahh inoltre potrebbe essere carino aggiungere la possibilità di
creare
> un famiglio, da spedire a raccogliere materiali... altrimenti dopo un
> po' la cosa diviene troppo lunga e noiosa, specie dal momento che mi par
> di capire che i materiali servono per tutto
E' un ottima idea! :-D
L'ho gia' comunicata a chi di dovere...
ci si bekka in game io sono evilripper.
Ciao


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

author: Perfidious

text:
Aragorn ha scritto:

Avrei voluto registrarmi, ma non mi fa vedere l'immagine del codice da
riscrivere in fondo alla pagina di registrazione.:(
> Ciao
>
Ciao!
Perf.


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
Perfidious ha scritto:
> Avrei voluto registrarmi, ma non mi fa vedere l'immagine del codice da
> riscrivere in fondo alla pagina di registrazione.:(
Contrordine, l'immaginina è magicamente apparsa:) sono MaD
>
> Ciao!
> Perf.


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
Grande... non so perke' ma non funzionava sempre ora il controllo e'
stato eliminato
ciao!
On 22 Gen, 19:23, Perfidious <
perfidiousRIMU...@fastwebnet.it
> wrote:
> Perfidious ha scritto:
>
> > Avrei voluto registrarmi, ma non mi fa vedere l'immagine del codice da
> > riscrivere in fondo alla pagina di registrazione.:(Contrordine, l'immaginina è magicamente apparsa:) sono MaD
>
>
>
> > Ciao!
> > Perf.


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

author: Natale

text:
mah, io continuo a trovare il repeat code al fondo della pagina di
registrazione ma l'immagine a fianco non si vede, c'è solo una x.
"Aragorn" <
gigar...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1169560669....@a75g2000cwd.googlegroups.com...



title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
Aragorn ha scritto:
> Grande... non so perke' ma non funzionava sempre ora il controllo e'
> stato eliminato
> ciao!
Ah, senti, l'account "MaD" lo puoi anche eliminare che mi sono sbagliato
facendolo GreenHat... me ne sono fatto un altro: Trismegisto il BlackHat :)
Comunque il gioco è carino. A me piacerebbe però che si dia più libertà
all'utente come in giochi tipo Ultima o EVE con la libertà di creare
alleanze, fare casino, fare guerre, sotterfugi, mestieri, ecc ecc ecc
Se possibile, naturaliter!
Ciao,
Perf.


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
On 23 Gen, 18:12, Perfidious <
perfidiousRIMU...@fastwebnet.it
> wrote:
> Aragorn ha scritto:
>
> > Grande... non so perke' ma non funzionava sempre ora il controllo e'
> > stato eliminato
> > ciao!Ah, senti, l'account "MaD" lo puoi anche eliminare che mi sono sbagliato
> facendolo GreenHat... me ne sono fatto un altro: Trismegisto il BlackHat :)
Ah ok
> Comunque il gioco è carino. A me piacerebbe però che si dia più libertà
> all'utente come in giochi tipo Ultima o EVE con la libertà di creare
> alleanze, fare casino, fare guerre, sotterfugi, mestieri, ecc ecc ecc
Tutte le richieste se le potresti fare le puoi fare sul forum!
Ciauz


title: Nuovo Gioco Online WizardTale

text:
On 23 Gen, 16:18, "Natale" <
cia...@virgilio.it
> wrote:
> mah, io continuo a trovare il repeat code al fondo della pagina di
> registrazione ma l'immagine a fianco non si vede, c'è solo una x
Mmmm e' rimasta ma non dovrebbe fare il controllo appena ho un attimo
cavo anche l'immagine!
ciauz


title: Scambio video e file tramite server ftp veramente veloce

author: marco

text:
Chi avesse un server ftp nelproprio pc mi contatti per scambio video e
file di ogni genere.Niente a che vedere con winmx che è veramente
troppo lento poi con un passaprola il gruppo si può allargare.
Chiedetemi informazioni se non sapete di cosa stò parlando in posta a
marco...@email.it


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Leo

text:
Salve a tutti.
Da un po' più di una settimana ho finito BG1 dopo mesi di duro "lavoro".
Semplicemente fantastico!! Ogni aggettivo è superfluo. Lo stesso giorno
in cui l'ho finito mi sono installato Planescape Torment. L'ho giocato
per un po ormai e devi dire che non mi prende per niente. Sono piuttosto
perplesso. Su tutte le recenzioni che leggo su siti italiani e
internazionali viene descritto come un gioco meraviglioso con punteggi
da recod, non capisco perché: a me sembra un goffo girovagare in un
mondo pieno di spazzatura con personaggi in crisi depressiva e
accompagnati da quel teschietto che sembra uscito dal carnevale di
Viareggio. Per di più non capisco che gusto ci sia a seguire le gesta di
uno che non si ricorda neanche il proprio nome. I lunghissimi dialoghi
sono veramente pesanti da seguire. Ogni personaggio spiega la corrente
filosofica di pensiero della sua setta di sfigati con una descrizione
ampollosa e cervellotica. VI premetto che l'inglese lo so molto bene.
Vivo e lavoro all'estero da 5 anni e parlo inglese tutti i giorni anche
con persone di madrelingua inglese. Ieri mi sono installato Icewind Dale
con l'espansione Heart of Wuinter e  l'atmosfera mi ha preso
immediatamente. Non capisco perché con Torment non è così, c'è qualcuno
in grado di spiegarmelo?
VI prego risparmiatemi commenti del tipo:
"Brutto ignorante sacrilego eresiarca!!! Come ti permetti di insultare
uno dei giochi più fighi che ci siano?!!£
Oppure:
"Ma se non ti piace non lo giocare e basta no? Cosa vieni qui a rompere
le palle?!"
Mi piacerebbe invece sentire dei commenti da chi ama e da chi non ama
questo gioco. Mi piacerebbe anche chge riusciste a convincermi che il
gioco è bello. Forse il bello deve ancora veniree non me ne sono reso
conto, non lo so...
Leonardo


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Pibaro

text:
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3B13511A...@yahoo.com...
> Salve a tutti.
>
[CUT]
>
> VI prego risparmiatemi commenti del tipo:
> "Brutto ignorante sacrilego eresiarca!!! Come ti permetti di insultare
> uno dei giochi più fighi che ci siano?!!
>
> Oppure:
> "Ma se non ti piace non lo giocare e basta no? Cosa vieni qui a rompere
> le palle?!"
Peccato, sarebbero stati dei commenti "costruttivi".
^____^
> Mi piacerebbe invece sentire dei commenti da chi ama e da chi non ama
> questo gioco. Mi piacerebbe anche chge riusciste a convincermi che il
> gioco è bello. Forse il bello deve ancora veniree non me ne sono reso
> conto, non lo so...
Non è semplice spiegare Torment.
La sua bellezza è proprio l'assurdità del mondo, ma la sua complessità è uno
dei suoi principali pregi.
Insomma si viene a contato con un mondo molto ben costruito, nel quale tutto
ha una sua logica ed una sua funzione, e proprio il fatto che tu non sappia
chi sei rende il tutto molto più stimolante una volta entrati nel
meccanismo.
I dialoghi sono spesso pesanti, è vero (ma se qualcuno l'aveva negato allora
è con lui che te la devi prendere), ma sono interessantissimi, e ti
permettono di capire la complessità del mondo e della tua personalità.
Il bello del gioco sono proprio le atmosfere, la possibilità di interpretare
il tuo PG come meglio crdi, una volta capito come funzionano le cose in quel
mondo.
Certo non è un gioco d'azione, quindi è più difficile farsi appassionare
all'inizio, anche perchè mancano tutti quei subdoli trucchetti che vengono
di soilto usati nei giochi per attrarre fin dall'inizio i giocatori.
Ci vuole pazienza all'inizio, molta pazienza.
Si deve entrare nell'ordine di idea che si sta giocando ad un gioco
assolutamente originalissimo, nel quale nulla è casuale o banale.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote:
>Salve a tutti.
Scusate o voi sapienti del calcio...non e' che all'Inter c'e' un giocatore
che si chiama Leonardo?!
No perche' qui siamo in "zona Ronie" e dato che lui usa sempre i nick dei
giocatori dell'Inter...mi sorge il dubbio...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lb37htksp68bjts5d...@4ax.com...
> Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote:
>
> >Salve a tutti.
>
> Scusate o voi sapienti del calcio...non e' che all'Inter c'e' un giocatore
> che si chiama Leonardo?!
> No perche' qui siamo in "zona Ronie" e dato che lui usa sempre i nick dei
> giocatori dell'Inter...mi sorge il dubbio...  ;-DD
Molto arguto, ma Leonardo gioca nel Milan :-D



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: DDT

text:
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3B13511A...@yahoo.com...
> Mi piacerebbe invece sentire dei commenti da chi ama e da chi non ama
> questo gioco. Mi piacerebbe anche chge riusciste a convincermi che il
> gioco è bello. Forse il bello deve ancora veniree non me ne sono reso
> conto, non lo so...
Francamente trovo la tua richiesta un po' assurda: come possiamo farti
piacere qualcosa che non ti attira minimamente? La trama, i dialoghi e
l'ambientazione sono il punto di forza di Torment. Se non ti piacciono, e'
naturale che trovi Torment un gioco insulso e monotono. Conosco gente che
odia i libri fantasy, perche' non sopporta storie in cui compaiono nani,
hobbit et similia e, in generale, le ambientazioni fantastiche. Non per
questo le considero delle persone di serie b...


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
DDT wrote:
> "Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:3B13511A...@yahoo.com...
>
> > Mi piacerebbe invece sentire dei commenti da chi ama e da chi non ama
> > questo gioco. Mi piacerebbe anche chge riusciste a convincermi che il
> > gioco č bello. Forse il bello deve ancora veniree non me ne sono reso
> > conto, non lo so...
>
> Francamente trovo la tua richiesta un po' assurda: come possiamo farti
> piacere qualcosa che non ti attira minimamente? La trama, i dialoghi e
> l'ambientazione sono il punto di forza di Torment. Se non ti piacciono, e'
> naturale che trovi Torment un gioco insulso e monotono. Conosco gente che
> odia i libri fantasy, perche' non sopporta storie in cui compaiono nani,
> hobbit et similia e, in generale, le ambientazioni fantastiche. Non per
> questo le considero delle persone di serie b...
Il problema č che io adoro i giochi di ruolo e sono diventato BG dipendente al
punto che quando tornavo a casa accendevo il computer ancora prima di
togliermi le scarpe e ho avuto dele sessioni di gioco di piů di 10 ore. BG me
lo sognavo la notte e me lo sono gustato alla grande. Torment invece non mi
acchiappa proprio.
    Leo


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Molto arguto, ma Leonardo gioca nel Milan :-D
Allora mi sa che ha cambiato squadra (calciomercato?) perche' sembra proprio
lui...  ;-DD



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Matthia

text:
Leo <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto:
>Salve a tutti.
[cut]
Bé, senti dovresti capirlo proprio tu perché non ti piace: adori BG1 e
IWD e non Torment... la risposta ai tuoi problemi è MOLTO semplice...
Cf - Vb qverv pur aba gv cvnppvbab v PECT
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 May 2001
18:40:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Leo <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>Salve a tutti.
>
>[cut]
>
>Bé, senti dovresti capirlo proprio tu perché non ti piace: adori BG1 e
>IWD e non Torment... la risposta ai tuoi problemi è MOLTO semplice...
>
>
>Cf - Vb qverv pur aba gv cvnppvbab v PECT
Che mazzuolataaaaaaaaaaa! ;))))))
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Comunque ora ho le idee chiare.
Ho lasciato perdere Torment e mi sono installato Icewind Dale con ovviamente l'espansione Heart Of
Winter. Bellissima ambientazione, musiche da favola, sono entrato subito in partita. In conclusione
credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare in un immondezzaio comunale, c'è
qualcuno che è daccordo con me?
    Leo



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Gazza

text:
> Comunque ora ho le idee chiare.
Speriamo
> Ho lasciato perdere Torment e mi sono installato Icewind Dale con
ovviamente l'espansione Heart Of
> Winter. Bellissima ambientazione, musiche da favola, sono entrato subito
in partita.
Sono d'accordo sull'ambientazione e le musiche, IMHO migliori degli altri
giochi  Black Isle.
>In conclusione credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare
in un immondezzaio >comunale, c'è qualcuno che è daccordo con me?
Credo che non ci sia nessuno, me compreso.
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale,
Unreal, Sid Meier's Alpha Centauri, The Sims, The Living Large
Gioco a :
Baldur's Gate II, Heart of Winter, Soulbringer,
Deus Ex, Black & White, Red Alert II.
Attendo con impazienza :
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights e in generale
tutti  i giochi della Black Isle
Ma anche :
Unreal II, Doom III,
Tomb Raider Next Generation (Sarà un crpg?Speriamo)


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Simens

text:
Pensa che per me, invece,  IWD è stata una palla incredibile, continui
combattimenti allo sfinimento, ripetitivi, noiosi,  nemici numerosissimi che
ti fanno combattere in continuazione, poca esplorazione, spazi chiusi
insopportabili, etc, etc. Insomma non l'ho trovato per niente interessante,
al contrario di BG che mi aveva entusiasmato; però ho capito che la colpa
non era sua, ma delle mie inclinazioni ludiche attuali.
Il perchè dipende probabilmente da quello che cerchi (emozionalmente), ma se
ti fossi informato un pò più profondamente su Torment avresti capito che
tipo di gioco avresti trovato...cosa che avrei dovuto fare anch'io con
IWD...:))
simens
Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote in message 3B1493E2...@yahoo.com...
: Comunque ora ho le idee chiare.



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 30 May 2001 06:29:04 GMT, Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote:
>Comunque ora ho le idee chiare.
>Ho lasciato perdere Torment e mi sono installato Icewind Dale con ovviamente l'espansione Heart Of
>Winter. Bellissima ambientazione, musiche da favola, sono entrato subito in partita. In conclusione
>credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare in un immondezzaio comunale, c'č
>qualcuno che č daccordo con me?
>
Certo... Ronie lo e' sicuramente, ma solo dalle 7 alle 10, perche' poi
improvvisamente cambia idea e lo giudica il miglior gioco a cui abbia
mai giocato...


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c197ht83u4ifcs9ve...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >Molto arguto, ma Leonardo gioca nel Milan :-D
>
> Allora mi sa che ha cambiato squadra (calciomercato?) perche' sembra
proprio
> lui...  ;-DD
Mi sa che hai ragione: o e' Ronie oppure mi sa che bisogna fondare un nuovo
Fan Club (specie dopo aver letto l'ultimo messaggio)
 ^______^
Cmq, hai un fiuto eccezionale per i troll, complimenti (io gli avevo dato il
beneficio del dubbio)!
Ciao!!!


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
06:29:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Leo
<
hawke...@yahoo.com
> scrisse...
>Comunque ora ho le idee chiare.
>Ho lasciato perdere Torment e mi sono installato Icewind Dale con ovviamente l'espansione Heart Of
>Winter. Bellissima ambientazione, musiche da favola, sono entrato subito in partita. In conclusione
>credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare in un immondezzaio comunale, c'č
>qualcuno che č daccordo con me?
>
No, di veri CRPGer nessuno.
L'unico che, a intervalli variabili, potrebbe esser d'accordo con te č
Ronie/BoboV.



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
>
> >credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare in un immondezzaio comunale, c'è
> >qualcuno che è daccordo con me?
> >
Questa mia ultima affermazione era un po' provocatoria, sono sorpreso io stesso di non essere stato
ricoperto di insulti. A dire il vero credo che il motivo per uci non mi è piaciuto è la mancanza
dell'ambientazione fantasy dei Forgotten Realms.
    Leo


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Antares

text:
On Tue, 29 May 2001 15:30:19 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>>Molto arguto, ma Leonardo gioca nel Milan :-D
>
>Allora mi sa che ha cambiato squadra (calciomercato?) perche' sembra proprio
>lui...  ;-DD
>
>Saluti!  ^_^
Ma insomma, prima di dire che è lui dategli almeno la possibilità di
cambiare opinione 4 5 6 volte.
E poi mi pare abbia argomentato abbastanza bene, non in modo
"Roniano".
Antares


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3B14E978...@yahoo.com...

Ehm ehm ehm
Guarda che sei stato ricoperto di insulti. Sei sato paragonato a Ronie
^_____^



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Reilly gioca a Blade of Darkness

text:
Leo wrote:
> VI premetto che l'inglese lo so molto bene.
> Vivo e lavoro all'estero da 5 anni e parlo inglese tutti i giorni anche
> con persone di madrelingua inglese. Ieri mi sono installato Icewind Dale
> con l'espansione Heart of Wuinter e  l'atmosfera mi ha preso
> immediatamente. Non capisco perché con Torment non è così, c'è qualcuno
> in grado di spiegarmelo?
>
> VI prego risparmiatemi commenti del tipo:
> "Brutto ignorante sacrilego eresiarca!!! Come ti permetti di insultare
> uno dei giochi più fighi che ci siano?!!£
>
> Oppure:
> "Ma se non ti piace non lo giocare e basta no? Cosa vieni qui a rompere
> le palle?!"
Mi sa che andrà a finire proprio cosi, guai a chi tocca
Torment, chi lo fa, viene subito lapidato (manco si trattasse
del gioco più bello del mondo), ho tanta paura per te. :-))
> Mi piacerebbe invece sentire dei commenti da chi ama e da chi non ama
> questo gioco. Mi piacerebbe anche chge riusciste a convincermi che il
> gioco è bello. Forse il bello deve ancora veniree non me ne sono reso
> conto, non lo so...
Io non posso farti un commento, ma posso solo ditri che
a me Torment non è piaciuto per colpa della sua ambientazione
troppo aberrante, la più brutta che mi sia mai capitata di
vedere in un RPG.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Matthia wrote:
> Bé, senti dovresti capirlo proprio tu perché non ti piace: adori BG1 e
> IWD e non Torment... la risposta ai tuoi problemi č MOLTO semplice...
>
> Cf - Vb qverv pur aba gv cvnppvbab v PECT
Cioč, mo perchč sto ragazzo ha detto che Torment non
gli piace, vuol dire che non gli piacciono gli RPG? Mah....
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerň ad amarli...



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: nightrider

text:
> Mi sa che andrà a finire proprio cosi, guai a chi tocca
> Torment, chi lo fa, viene subito lapidato (manco si trattasse
> del gioco più bello del mondo), ho tanta paura per te. :-))
Piu' che altro qui siamo su it.comp.giochi.RPG quindi e' assai probabile che
gli appassionati difendano uno di quei pochi veri rpg esistenti...
> Io non posso farti un commento, ma posso solo ditri che
> a me Torment non è piaciuto per colpa della sua ambientazione
> troppo aberrante, la più brutta che mi sia mai capitata di
> vedere in un RPG.
Io l'ho trovata geniale, Torment e' il fantasy allo stadio puro, niente
limiti solo una idea dopo l'altra che prendono forma mantenendo sempre una
grande coerenza di fondo e una atmosfera di fascino profondissimo, ho visto
e mi sono piaciuti i bellissimi sfondi di IWD, mi sono piaciute anche alcune
ambientazioni di BG1/2 ma nessuna mi ha mai lasciato sfuggire una
espressione di meraviglia come quansi ogni singolo angolo di Torment,
qualcosa di simile la posso ricordare ai suoi tempi solo con il buon vecchio
Myst.
Torment per essere goduto ha bisogno semplicemente del classico suspicion of
disbelief, smettere di paragonare Sigil alla Terra, Sigil non e' un
immondizzaio di gente miserabile con pochi quartieri di lusso e' una vera e
propria realta' parallela concreta che viaggia su canoni diversi e non va
criticata quanto visitata come Dante fa nell'Inferno; "non ti curar di loro
ma guarda e passa", ed e' in quel viaggiare che resta il fascino della
visione di un mondo diverso e profondo. Il tutto e' completato dalla senso
di incompletezza di Torment, molto spesso appaiono cose inspiegabili che non
hanno altro senso se non la semplice contemplazione, magari piu' avanti lo
si potra' spiegare e si verra' premiati con parte di questa conoscenza
negata, ma il gioco nel suo complesso e' un pozzo di spunti di riflessione
ed un miscuglio di atmosfere abbozzate ed uniche.
Certo chi si pone solo per passare quei 30 minuti di semplice divertimento
non puo' che restarci male a un gioco che ha bisogno piu' di ore per essere
ammirato oltre che di minuti per essere giocato =P
> Ciao
> Reilly


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: juri

text:
On Wed, 30 May 2001 14:33:17 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Ehm ehm ehm
>Guarda che sei stato ricoperto di insulti. Sei sato paragonato a Ronie
>^_____^
il quale ormai si è stabilito in via definitiva su icg.strategici: se
vi manca la sua gioiosa presenza, fateci un salto ^____^


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Leo <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto:
>Comunque ora ho le idee chiare.
>Ho lasciato perdere Torment e mi sono installato Icewind Dale con ovviamente l'espansione Heart Of
>Winter. Bellissima ambientazione, musiche da favola, sono entrato subito in partita. In conclusione
>credo che Torment non sia altro che uno squallido girovagare in un immondezzaio comunale, c'č
>qualcuno che č daccordo con me?
Sei il cugino di Ronie?



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
16:53:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ky...@libero.it
 (juri)
scrisse...
>il quale ormai si č stabilito in via definitiva su icg.strategici: se
>vi manca la sua gioiosa presenza, fateci un salto ^____^
Piuttosto mi suicido. :)



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 May 2001
15:00:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Reilly gioca a Blade
of Darkness <
hyb...@libero.it
> scrisse...
>Mi sa che andrà a finire proprio cosi, guai a chi tocca
>Torment, chi lo fa, viene subito lapidato (manco si trattasse
>del gioco più bello del mondo), ho tanta paura per te. :-))
Magari non è il più bello in assoluto, ma è nella top-five
tranquillamente.
>Io non posso farti un commento, ma posso solo ditri che
>a me Torment non è piaciuto per colpa della sua ambientazione
>troppo aberrante, la più brutta che mi sia mai capitata di
>vedere in un RPG.
Arggggghhhhhhhhhhhhhhhhh!
Cosa mi tocca leggereeeeeeeeeeeee!
Brutta l'ambientazione di P:T?
Brutta?
Olamadonnaetuttiisantigliangeligliarcangelievariealtreamenità...
L'ambientazione di P:T è una delle più belle che abbia mai visto in un
gioco, senza limiti di genere.



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Daniele

text:
On Tue, 29 May 2001 18:40:01 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Leo <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>Salve a tutti.
>
>[cut]
>
>Bé, senti dovresti capirlo proprio tu perché non ti piace: adori BG1 e
>IWD e non Torment... la risposta ai tuoi problemi è MOLTO semplice...
>
>
>Cf - Vb qverv pur aba gv cvnppvbab v PECT
vediamo di non liquidare la cosa con troppa leggerezza
Leo adora l'ambientazione di BG ma non riesce ad ingranare con
Torment, fin qui niente di strano. Però non demorde, è convinto che il
gioco sia bello e si rammarica di non riuscire ad apprezzarlo, e si
rivolge al NG, dimostrando, secondo me, una certà onestà
intellettuale. Molti altri avrebbero detto: "non mi piace, perciò fà
schifo!".
Purtroppo non posso darti nessun consiglio concreto, dato che Torment
non l'ho (ancora) giocato, evidentemente il gioco non riflette le tue
aspettative, ora, io non so che cosa ti aspettassi da Torment ma
magari dovresti provare a quardarlo sotto una luce diversa con ti
suggerisce Pibaro
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Dimer Camparini

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>rivolge al NG, dimostrando, secondo me, una certà onestà
>intellettuale. Molti altri avrebbero detto: "non mi piace, perciò fà
>schifo!".
Meh...io ritengo invece che chiedere conferma agli altri dei propri gusti o
cercare di farsi spiegare da altri che cosa trovare di bello in un titolo
che si sta giocando personalmente sia estremamente da immaturi...e piuttosto
sciocco...altro che onesta' intellettuale...



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
ma chi č sto Ronie?!
Il nome non promette bene, deve essere un nerd allucinante!
    Leo



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Oh, il primo che mi prende sul serio e ha capito il mio punto, grazie per
la solidarietà!
    Leo



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Non hai capito un c....
Se misuri la maturità sulla base dei videogiochi vatti a rifare l'asilo
    Leo



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:touahtgaavn0p23ks...@4ax.com...
> Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote:
>
> >rivolge al NG, dimostrando, secondo me, una certà onestà
> >intellettuale. Molti altri avrebbero detto: "non mi piace, perciò fà
> >schifo!".
>
> Meh...io ritengo invece che chiedere conferma agli altri dei propri gusti
o
> cercare di farsi spiegare da altri che cosa trovare di bello in un titolo
> che si sta giocando personalmente sia estremamente da immaturi...e
piuttosto
> sciocco...altro che onesta' intellettuale...
Non esagerare.
Per poter apprezzare le bellezze artistiche di qualunque genere un po' di
informazioni sono assolutamente necessarie.
Insomma, io di pittura non capisco una fava, ma dicono che Picasso sia
bravo. Se guardo un quadro di Picasso, mi pare una vaccata, ma se qualcuno
mi spiegasse cosa hanno di particolare i suoi quadri, magari potrei anche
apprezzarlo.
Senza una certa base che spiega come valutare certe cose non è assolutamente
facile.



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3B15EA44...@yahoo.com...
> ma chi č sto Ronie?!
> Il nome non promette bene, deve essere un nerd allucinante!
Se sia o meno un nerd non si sa, certo č un personaggio mooooolto
particolare.



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Non esagerare.
>Per poter apprezzare le bellezze artistiche di qualunque genere un po' di
>informazioni sono assolutamente necessarie.
Non sono affatto d'accordo...io ad esempio disprezzo l'astrattismo e amo
l'impressionismo...sono uno di quelli che davanti a un quadro di Picasso
dice:"questo qui disegna malissimo, mio cugino di 3 anni lo faceva meglio
quel quadro"...e invece vado in estasi mistica davanti a un Monet...
E non c'e' critico d'arte che tenga che ti viene a spiegare il perche' e il
percome quella donna ha 3 occhi e 5 tette...io confido esclusivamente sul
mio gusto estetico e sulla mia sensibilita' perche' un opera d'arte deve
essere "self explanatory" e se non riesce da sola a raggiungere il tuo animo
dovendo confidare in un mediatore (critico) che ti spiega cosa devi capire e
come devi guardarla allora c'e' qualcosa che non va e l'artista non ha
saputo far bene il suo lavoro...
Questo per quanto riguarda l'arte...
(per i videogiochi il discorso e' un po' diverso, non entra in campo solo la
componente estetico-artistica ma anche altri fattori...pero' il risultato e'
simile...ritengo estremamente stupido chiedere a un altro il perche' un
gioco non mi piace...se voi lo ritenete un atto di estrema consapevolezza,
umilta' e intelligenza siamo a posto, contenti voi...)



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote:
>Non hai capito un c....
>Se misuri la maturità sulla base dei videogiochi vatti a rifare l'asilo
Misuro la maturita' sulla base di quello che uno scrive e su come si
comporta...
(e in questo caso tu hai evidenziato perfettamente il mio
concetto...Ronie2...)



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
>
> Misuro la maturita' sulla base di quello che uno scrive e su come si
> comporta...
> (e in questo caso tu hai evidenziato perfettamente il mio
> concetto...Ronie2...)
>
> --
Ragazzi a questo non gli rispondo più, tanto il suo attegiamento mi pare che
si commenta da solo
    Leo


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 31 May 2001 11:16:49 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Non esagerare.
>Per poter apprezzare le bellezze artistiche di qualunque genere un po' di
>informazioni sono assolutamente necessarie.
>Insomma, io di pittura non capisco una fava, ma dicono che Picasso sia
>bravo. Se guardo un quadro di Picasso, mi pare una vaccata, ma se qualcuno
>mi spiegasse cosa hanno di particolare i suoi quadri, magari potrei anche
>apprezzarlo.
Ehehe ma forse non hai compreso il dramma psicologico interiore ;-)
>Senza una certa base che spiega come valutare certe cose non è assolutamente
>facile.
Beh ma anche avendole, non e' detto che poi tu riesca a riconscere
ugualmente il valore presunto di una particolare opera (a meno che tu
non ti autoconvinca..).
Ad esempio io sostengo che il Manzoni sia uno squallido venduto.. ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Tu normalmente non dici cose insensate, forse sei un pò troppo "sicuro di
te" e tendi a giudicare con l'ascia chi non lo è.
Confidare "esclusivamente" nel proprio senso estetico è un pò un limite,
perchè implica che non accetti di migliorare la tua capacità apprenditiva se
essa non deriva direttamente da una elaborazione tua, ma da una altrui.
Io, prima di restare affascinato da i gdr, li snobbavo o peggio; però quando
un amico mi ha fatto approfondire la conoscenza con le sue regole, la
gestione dei personaggi, l'importanza della trama ecc, il mio disprezzo si è
lentamente trasformato in interesse e così via. E guarda che pretendere che
tutte le opere d'arte siano "self explanatory" è un pò presuntuoso, vuol
dire saltare di botto le ragioni per cui un artista ha scelto quel tratto,
quel colore, quella proporzione, l'epoca in cui è stato eseguito, ecc.
Quanto ai vg, beh, se a me non piace la fantascienza, di sicuro sono un
fesso se prendo un gioco ambientato lì e poi chiedo perchè non mi piace,
siamo d'accordo. Ricordo una serata al cinema di molti anni fa, proiettavano
"Querelle du Brest" di Fassbinder, un film non certo facile e in platea
c'erano molti militari. Le locandine (VM 18 anni) devono averli messi fuori
strada, perchè il film di tutto parlava tranne che di donne e infatti ad un
certo punto, dalla sala abbiamo sentito il commento:"D.. can, qua osei
tanti, ma f..a poca!!!".  Se si fossero informati meglio....
Questo è naturalmente il mio pensiero, dando per scontato che crescendo uno
si fa i propri metri di giudizio: personalmente mi basta ascoltare un cd
musicale per pochi minuti per capire se mi piace o no, però non pretendo che
tutti siano come me o sono stupidi...:)))
Suvvia, Ronie a parte, sii più indulgente.
saluti
simens
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
8pcchtc0lgk8utlf9...@4ax.com...



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
> Io, prima di restare affascinato da i gdr, li snobbavo o peggio; però quando
> un amico mi ha fatto approfondire la conoscenza con le sue regole, la
> gestione dei personaggi, l'importanza della trama ecc, il mio disprezzo si è
> lentamente trasformato in interesse e così via. E guarda che pretendere che
> tutte le opere d'arte siano "self explanatory" è un pò presuntuoso, vuol
> dire saltare di botto le ragioni per cui un artista ha scelto quel tratto,
> quel colore, quella proporzione,,
Ecco, hai colto esattamente il motivo per cui ho chiesto spiegazioni. Se vado a
vedere una mostra di quadri con uno che ci capisce posso apprezzare meglio
quell'arte giusto?
Io è questo che volevo. Volevo che qualcuno mi spiegasse qual'è il bello di
Torment. Ti pare possibile che uno spocchioso ignorante mi accusa di essere
immaturo perchè chiedo un'opinione del genere? Questo è un gruppo di discussione
sui CRPG no? E allora? Sembra tanto strano il messaggio che ho postato? Non so,
fate voi
    Leo


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
come fai a dire che Myst č un RPG un RPG nel suo piccolo č anche azione Myst
non ne ha................................un RPG č FF Ultima(w UOL) BG IWD
NWD Summoner Myst non č un RPG


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:

Non si stava parlando di RPG ma di ATMOSFERA in Torment e Myst, ed il
secondo ha una ottima atmosfera a mio avviso(o comunque ha un feeling
particolare ed originale proprio come Tormy), per il resto e' una avventura
grafica che ovviamente e' tutt'un altro genere.
Cmq se vuoi un parere personale, ma proprio personale, i veri crpg hanno
piu' di avventura grafica che non di azione =P
Mio dio che ho appena scritto...
ok ok taccio
Night


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Torment per essere goduto ha bisogno semplicemente del classico...
>suspicion of disbelief,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Questo è Avenger!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il clone è uscito benissimo!!
;-))



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Reilly gioca a Blade of Darkness <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> Cf - Vb qverv pur aba gv cvnppvbab v PECT
>
>Cioč, mo perchč sto ragazzo ha detto che Torment non
>gli piace, vuol dire che non gli piacciono gli RPG? Mah....
Bé, dovrebbe essere cosě...



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> ha scritto:
>vediamo di non liquidare la cosa con troppa leggerezza
>Leo adora l'ambientazione di BG ma non riesce ad ingranare con
>Torment, fin qui niente di strano. Però non demorde, è convinto che il
>gioco sia bello e si rammarica di non riuscire ad apprezzarlo, e si
>rivolge al NG, dimostrando, secondo me, una certà onestà
>intellettuale. Molti altri avrebbero detto: "non mi piace, perciò fà
>schifo!".
Vedi che le persone apprezzano un titolo pur non condividendo
l'ambientazione, od almeno capiscono i pregi EVIDENTI di un titolo
anche se non riesce a digerire l'ambientazione o certe, altre piccole
cose. Ma lui sta parlando di gameplay, che si rompe di perdere tempo
in un mondezzaio come Sigil a parlare con la gente piuttosto che
buttarsi subito nella mischia come accade in BG o IWD!! Questo vuol
dire: "A me non piacciono i CRPG, a me piace qualcosa di immediato, di
più semplice".



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pcchtc0lgk8utlf9...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >Non esagerare.
> >Per poter apprezzare le bellezze artistiche di qualunque genere un po' di
> >informazioni sono assolutamente necessarie.
>
> Non sono affatto d'accordo...io ad esempio disprezzo l'astrattismo e amo
> l'impressionismo...sono uno di quelli che davanti a un quadro di Picasso
> dice:"questo qui disegna malissimo, mio cugino di 3 anni lo faceva meglio
> quel quadro"...e invece vado in estasi mistica davanti a un Monet...
Attenzione pero': Picasso VOLEVA disegnare con lo stile del  "tuo cugino di
3 anni", in realta', e in alcuni quadri lo ha dimostrato, aveva tecnica e
abilita' da vendere.
> E non c'e' critico d'arte che tenga che ti viene a spiegare il perche' e
il
> percome quella donna ha 3 occhi e 5 tette...io confido esclusivamente sul
> mio gusto estetico e sulla mia sensibilita' perche' un opera d'arte deve
> essere "self explanatory" e se non riesce da sola a raggiungere il tuo
animo
> dovendo confidare in un mediatore (critico) che ti spiega cosa devi capire
e
> come devi guardarla allora c'e' qualcosa che non va e l'artista non ha
> saputo far bene il suo lavoro...
[GSM (Grande Sega Mentale) mode: on]
Ma e' proprio quello che tu critichi che l'astrattismo ricerca! L'arte
progressivamente, già con l'impressionismo (movimento che tu dici di amare),
si carica di un elemento soggettivo, che viene poi estremizzato con
l'astrattismo (vabbe', e' una semplificazione atroce, ma il concetto e'
delineato...). L'opera d'arte non riproduce piu' la realta', ma la
percezione che del reale ha l'artista. Portando all'estremo questo
ragionamento, si arriva a slegare l'opera d'arte dal soggetto (ad esempio,
la raffigurazione del reale) e dalla tecnica: e' l'esaltazione
dell'espressione pura, senza vincoli... Tieni anche presente che la scelta
di buttarsi su forme espressive radicalmente nuove e' IMHO ampiamente
giustificata: che senso aveva continuare a riprodurre la realta' quando la
perfezione in questo campo era gia' stata raggiunta dai grandi maestri del
passato e con il progressivo affermarsi di tecniche nuove, come la
fotografia?
Mi rendo conto tuttavia del tuo disagio, che e' poi anche il mio,
nell'apprezzare questa forma d'espressione: venendo a mancare il confronto
con la realta', viene meno anche un importante parametro i valutazione per
l'opera d'arte (*). Manca quel "self esplanatory" al quale tu fai
riferimento. Al limite si puo' arrivare a sostenere che tutto e' arte...
Nonostante cio', non me la sento di sostenere un giudizio cosi' netto e
negativo come il tuo. All'interno della categoria "arte astratta" non ci
sono solo boiate, ma anche opere che, ti posso assicurare, malgrado la mia
scarsa sensibilita' e cultura artistica, sanno darti delle emozioni, se
guardate nel corretto modo. Prima di dare un giudizio, come dice Pibaro,
occorrerebbe avere una base culturale che consenta di avere dei criteri di
valutazione... Che poi ti piaccia o meno, e' un altro discorso.
[GSM mode: off]
> Questo per quanto riguarda l'arte...
> (per i videogiochi il discorso e' un po' diverso, non entra in campo solo
la
> componente estetico-artistica ma anche altri fattori...pero' il risultato
e'
> simile...ritengo estremamente stupido chiedere a un altro il perche' un
> gioco non mi piace...se voi lo ritenete un atto di estrema consapevolezza,
> umilta' e intelligenza siamo a posto, contenti voi...)
Su Torment sono in parte d'accordo con te. IMHO non ha molto senso cercare
di giocarlo e comprenderlo per farselo piacere: alla fine e' un videogioco,
e dovrebbe piacere immediatamente...
(*) Altro fatto sicuramente spiazzante e' la messa in secondo piano della
tecnica: l'opera d'arte perde un'altro degli elementi che la caratterizzano,
cioe' la sua irriproducibilità...


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Mosč Viero

text:
Buongiorno a tutti!
>Non sono affatto d'accordo...io ad esempio disprezzo l'astrattismo e amo
>l'impressionismo...sono uno di quelli che davanti a un quadro di Picasso
>dice:"questo qui disegna malissimo, mio cugino di 3 anni lo faceva meglio
>quel quadro"...e invece vado in estasi mistica davanti a un Monet...
>E non c'e' critico d'arte che tenga che ti viene a spiegare il perche' e il
>percome quella donna ha 3 occhi e 5 tette...io confido esclusivamente sul
>mio gusto estetico e sulla mia sensibilita' perche' un opera d'arte deve
>essere "self explanatory" e se non riesce da sola a raggiungere il tuo
animo
>dovendo confidare in un mediatore (critico) che ti spiega cosa devi capire
e
>come devi guardarla allora c'e' qualcosa che non va e l'artista non ha
>saputo far bene il suo lavoro...
>
>Questo per quanto riguarda l'arte...
>(per i videogiochi il discorso e' un po' diverso, non entra in campo solo
la
>componente estetico-artistica ma anche altri fattori...pero' il risultato
e'
>simile...ritengo estremamente stupido chiedere a un altro il perche' un
>gioco non mi piace...se voi lo ritenete un atto di estrema consapevolezza,
>umilta' e intelligenza siamo a posto, contenti voi...)
>
>Saluti!  ^_^
Io di solito mi limito a leggere i messaggi di questo ng (sono ancora un po'
profano di rpg) e a chiedere qualche aiutino ogni tanto, ma sono di quelli
che di fronte a questi messaggi non ce la fa a leggere e basta. Dimer mi
aveva già lasciato perplesso qualche volta in passato (come quando, poco
tempo fa, tesseva degli elogi sperticati alla Blizzard per via dei suoi
servizi "gratuiti", erogati "solo" in cambio del possesso dei dati dei
clienti), ma qui sento l'impellente bisogno di dire la mia. Questo post
contiene una sequela di assurdità, quelli di Ronie in confronto sembrano
intelligenti! Scherzi a parte, per vivere bene al mondo non è necessario
essere esperti d'arte, ed è pieno di gente che rimane perplessa di fronte
all'arte contemporanea (io stesso, talvolta). L'importante è capire che
questo è un proprio limite e non certo un limite dell'artista. La vita è
piena di cose che non si capiscono se non si sa quello che c'è dietro, se
non ci si mette in gioco accantonando le proprie convinzioni e l'ovvietà
dovuta all'esperienza fenomenica, se non si spende tempo e fatica tentando
di penetrare il "brutto" tentando di trovarci il "bello". Anzi, direi che la
vita stessa è una di queste cose. Chi non conosce il passato e i percorsi
che la mente umana ha battuto prima di arrivare a quello che è adesso, non
avrà neanche la più pallida idea non dico di cos'è il mondo, ma nemmeno di
cos'è lui stesso. Quando veniamo al mondo, la nostra mente è una "tabula
rasa" e noi cominciamo, cogliendo ciò che ci circonda, ad interpretarlo e a
dargli un senso. Se ci basiamo unicamente sulle nostre risorse, passeremo la
vita a ripercorrere una parte infinitesimale dei percorsi già compiuti a suo
tempo da qualcuno che ci ha preceduto. Se invece accettiamo e cerchiamo
l'aiuto di chi ha già vissuto e battuto determinati percorsi, solo allora
avremmo una idea, per quanto vaga, del mondo di cui siamo figli e di quello
che c'è ancora da fare per portare avanti il discorso. Dicendo che un
pittore contemporaneo non sa disegnare, ci si fa regredire allo stadio
"infantile" dell'umanità, quando si riteneva che ciò che appare è ciò che è.
Quando si pensa che l'arte vada compresa a prescindere dallo studio, si
dichiara l'inutilità non solo della critica, ma anche dello studio del
passato, di qualunque passato, e dunque della conoscenza della nostra vera
identità, che è l'identità della nostra cultura. Ribadisco che studiare
l'arte e apprezzare Picasso non è obbligatorio, ma è chi non lo apprezza ad
essere "infantile" e non certo chi chiede aiuto per poterlo apprezzare, che
anzi è il solo che abbia capito il modo con cui ci si accosta a qualsiasi
cosa, anche a un videogioco. Di più: è il solo che ha capito come si fa ad
essere uomini.
Mosè
--
LUCY: Sai perché questa bestia nera non si muove? Perché è la regina! Lei se
ne sta seduta, mentre gli altri lavorano...
CHARLIE BROWN: Ma quella non è una bestia...è un pezzo di liquirizia.
LUCY: Diavolo, hai ragione Charlie Brown. Chissà come ha fatto un pezzo di
liquirizia a diventare regina?
Charles M. Schulz


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Ehehe ma forse non hai compreso il dramma psicologico interiore ;-)
>
>>Senza una certa base che spiega come valutare certe cose non è assolutamente
>>facile.
>
>Beh ma anche avendole, non e' detto che poi tu riesca a riconscere
>ugualmente il valore presunto di una particolare opera (a meno che tu
>non ti autoconvinca..).
>
>Ad esempio io sostengo che il Manzoni sia uno squallido venduto.. ;-)
Appunto, e poi il senso artistico è una cosa un pò astratta, ci sono
cose che per me possono valere tanto mentre per altri possono essere
una cazzata. Gli studiosi di pittura hanno, IMHO, senso ma se un
critico d'arte mi vuole spiegare cosa ha voluto dire Michelangelo in
quella statua a suo modo si pensare, a me questa cosa non regge,
perché solo conoscendo io l'autore, la sua storia, e blablabla, ed
avendo visto la sua opera, io posso dire cosa penso in quell'opera.
Non che disdegni i pensieri degli altri, ma non li prendo certamente
come oro colato...



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
On Thu, 31 May 2001 19:42:59 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>suspicion of disbelief,
>^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>Questo è Avenger!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il clone è uscito benissimo!!
>;-))
Beh sarebbe casomai "suspension of disbelief"... cosi' e' "sospetto"..



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
> Beh sarebbe casomai "suspension of disbelief"... cosi' e' "sospetto"..
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Sono contento del fatto che mi stimiate tanto da leggere le mie mail e
valutare ogni piccola imperfezione, ma... ora basta con 'sta storia =P
Eppoi c'e' una dimostrazione lampante che non sono un clone; tengo i cd di
FF7 e Torment uno accanto all'altro !!!! =]
Night


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9f8o1m$2s9q5$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Ecco, lo sapevo! Si comincia sempre così.
Prima i cloni credono di avere una personalità propria, e un po' alla volta
cominciano a cercare di liberarsi dalla schiavitù del loro creatore. Alla
fine ovviamente non si limiteranno a cercare di affrancarsi, ma vorranno
prendere il suo posto e allora ci sarà la rivoluzione.
Mi sa che questo è il primo passo, solo il tempo potrà dire se ho ragione.
Ma se fossi in Avenger io mi guarderei le spalle e starei molto attento!!!
^____^



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
> Mi sa che questo č il primo passo, solo il tempo potrą dire se ho ragione.
> Ma se fossi in Avenger io mi guarderei le spalle e starei molto attento!!!
>
> --
> Ciao - Pibaro
Mi sa che hai ragione, sono *IO* l'originale buwawawawah =P
Tremate brutti cloni ! =PPPP
Night


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
On Sat, 2 Jun 2001 11:48:30 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Mi sa che hai ragione, sono *IO* l'originale buwawawawah =P
>
>Tremate brutti cloni ! =PPPP
Tsk tsk, non sottovalutare l'intelligenza del CREATORE! ;-)
Abbiamo -naturalmente- lasciato una firma genetica in modo da renderli
perfettamente riconoscibili e totalmente vulnerabili in caso qualcuno
di loro cerchi di ribellarsi..
;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
> Tsk tsk, non sottovalutare l'intelligenza del CREATORE! ;-)
> Abbiamo -naturalmente- lasciato una firma genetica in modo da renderli
> perfettamente riconoscibili e totalmente vulnerabili in caso qualcuno
> di loro cerchi di ribellarsi..
>
> ;-)
Ma evidentemente le cose sono due visto che mi sono ribellato si:
1- Non sono un clone (saro' un emulo ? comep er i serial killer ? un
serial-rpger ?)
2- Il creatore e' intelligente (forse) ma sfigato (indubbiamente)
3- Resistenza - non - e' - inutile - ?
Night =P


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Eppoi c'e' una dimostrazione lampante che non sono un clone; tengo i cd di
>FF7 e Torment uno accanto all'altro !!!! =]
Hehehe, è astuto, conosce il suo creatore!! Bé, Ave stai attento ad
una eventuale rivolta dei cloni (uh, mi sa tanto di nome da film
sci-fi di serie B in B&N ^_^), hanno pur sempre il tuo gene, no? E
lasciatelo dire... si vede!! ;-))



title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Joker

text:
Leo wrote:
>  Non capisco perché con Torment non è così, c'è qualcuno
> in grado di spiegarmelo?
Cosa ardua... cmq credo che (come affermi in un msg precedente) Torment non
ti piaccia per il semplice fatto che è ambientato in Planescape. Qui non ci
troviamo più all'interno del fantasy classico, ma in una atmosfera
decisamente più gotica e surreale.
Inoltre Torment è decisamente sbilanciato sulla trama (i combattimenti non
mi hanno mai dato particolari problemi), che ho trovato decisamente
interessante (nonostante non sappia l'inglese perfettamente... avrò capito
1/5 di quello che diceva la tipa con la coda)... Quindi credo che il tuo
problema sia solo questo...
--
Ciao
JOKER
Roberto Romanelli <
vast...@libero.it
 >
"Vi consiglio di rilassarvi e di godervi lo spettacolo.
 Sara' molto luminoso e colorato."
    - Rigor Mortis -


title: TORMENT NON MI PIACE, PERCHE'??!!

author: Maelstrom

text:
Dipende se hai occhi per vedere ed orecchie per ascoltare...
Maelstrom


title: Arcatera

author: wolverine

text:
Oggi ho preso questo crpg della Ubisoft....Il tempo di installarlo
(1.8 giga di massima!!), di giochicchiarci un po' e poi vi so
dire....Alcune recensioni ne parlano bene....vedremo.
Credo che non sia neppure accelerato....ma non ne sono sicuro.
Alla prossima, bye.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Arcatera

author: Stefano Pittarello

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39411cd...@news.libero.it...
> Oggi ho preso questo crpg della Ubisoft....Il tempo di installarlo
> (1.8 giga di massima!!), di giochicchiarci un po' e poi vi so
> dire....Alcune recensioni ne parlano bene....vedremo.
> Credo che non sia neppure accelerato....ma non ne sono sicuro.
>
>
> Alla prossima, bye.
>
Ma riesci anche a finirli i giochi?
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Arcatera

author: Vince

text:
On Fri, 09 Jun 2000 16:38:00 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Oggi ho preso questo crpg della Ubisoft....Il tempo di installarlo
>(1.8 giga di massima!!), di giochicchiarci un po' e poi vi so
>dire....Alcune recensioni ne parlano bene....vedremo.
>Credo che non sia neppure accelerato....ma non ne sono sicuro.
Arcatera ? Ma non doveva uscire in autunno ?
Dal poco che ho letto dovrebbe essere MOLTO interessante (leggi
liberta' d'azione e "living world")
Vince



title: Arcatera

text:
On Fri, 9 Jun 2000 19:13:14 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Ma riesci anche a finirli i giochi?
Solo i titoli che riesco a finire meritano di essere menzionati
nell'albo di wolverine....e scusa se e' poco!:-)



title: Arcatera

text:
On Fri, 09 Jun 2000 20:24:34 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Arcatera ? Ma non doveva uscire in autunno ?
Non so che dirti....dal caldo che fa non mi pare sia autunno....
>Dal poco che ho letto dovrebbe essere MOLTO interessante (leggi
>liberta' d'azione e "living world")
l'impostazione del gioco e' vecchiotta, alla quest for glory 5 per
dire....e anche un po' alla land of lore 2....ma penso che ai fans dei
gdr vecchio stampo dovrebbe piacere. Ci sono un sacco di opportunita'
di dialogo e di scelte morali da fare....Il problema e' che queste
cose o sono fatte benissimo oppure non servono a niente e ancora non
so se sono fatte benissimo, ci ho appena dato una occhiatina veloce.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -



title: Arcatera

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Ma riesci anche a finirli i giochi?
Siiiii...coi cheat e le soluzioni, sempre...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcatera

text:
On Sat, 10 Jun 2000 16:19:13 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>>Ma riesci anche a finirli i giochi?
>
>Siiiii...coi cheat e le soluzioni, sempre...  ;-)
Dimer, ma perche' ti ostini a mettere quelle faccettine?
La battuta e' piu' bella senza....ammesso che le tue battute possano
essere belle eh....
Cmq si, mi faccio aiutare dalle solle a volte....dai cheat invece no,
non piu'...



title: Arcatera

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3952de41...@news.libero.it...
> >Allora,com'e' sto' gioco?
> vecchia concezione come rpg....pero' potrebbe piacere ai vecchi
> fans....ci sono tante di quelle statistiche, mai viste cosi' tante....
> graficamente e' brutto pero'....scenari statici con te che ti
> muovi....ora sono solo, ma poi avro' anche il party....
Che tipo di visuale ha?
Il combattimento com'e'?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Arcatera

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:394a9515...@news.libero.it...
> Eh lo so che vi rode....siete invidiosi del fatto che io oramai sono
> un giocatore professionista....
Quindi ti pagano?



title: Arcatera

author: Stef

text:
wolverine wrote:
> >Sai che esce anche su Dreamcast? ^_^
>
> Sebbene la tua fosse una battuta...ebbene si, esce anche su DC
^___^
Non era un battuta! ^_^
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: EH???
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Arcatera

text:
On Mon, 12 Jun 2000 11:47:06 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Che tipo di visuale ha?
ha la visuale tipica delle avventure, non so come si chiami....diciamo
che tu lo puoi far camminare dove vuoi e appena il puntatore cambia e
diventa una freccia vuol dire che puoi cambiare il quadro...
Non so se sono stato abbastanza chiaro...
>Il combattimento com'e'?
difficile...:-)
e' in tempo reale ma come in BG o in MMx puoi cliccare sulla barra
spaziatrice per andare in pausa...
Cmq ripeto, graficamente e' vecchio, nel senso che lui (o loro) si
sposta in una serie di riquadri predefiniti che poi sono sempre i
soliti....saranno una decina, forse 15, non di piu'...Infatti io ero
convinto di essere sempre sullo stesso punto e invece avevo gia' fatto
mezzo bosco....



title: Arcatera

text:
On Mon, 12 Jun 2000 11:36:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Quindi ti pagano?
chi?



title: Arcatera

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3948daa3...@news.libero.it...
> >Quindi ti pagano?
> chi?
Non lo so, devi dirmelo tu.
Se sei professionista significa che qualcuno ti paga.



title: Arcatera

text:
On Mon, 12 Jun 2000 15:16:34 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Se sei professionista significa che qualcuno ti paga.
Pfffffffffffffffffffff....e dove sta scritto scusa?



title: Arcatera

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3951fae3...@news.libero.it...
> >Se sei professionista significa che qualcuno ti paga.
> Pfffffffffffffffffffff....e dove sta scritto scusa?
Mmmmmh, magari se cerco sul dizionario della lingua italiana.......
Chissa'.....



title: Arcatera

author: Fighter

text:
Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39411cd...@news.libero.it...
> Oggi ho preso questo crpg della Ubisoft....Il tempo di installarlo
> (1.8 giga di massima!!), di giochicchiarci un po' e poi vi so
> dire....Alcune recensioni ne parlano bene....vedremo.
> Credo che non sia neppure accelerato....ma non ne sono sicuro.
>
>
> Alla prossima, bye.
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
> ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
> La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
> un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec
12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
>
> (Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
> Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -



title: Arcatera

text:
On Wed, 14 Jun 2000 19:52:19 +0200, "Fighter" <
lca...@tin.it
> wrote:
>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
e hai fatto bene...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -



title: Arcatera

author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
>
>e hai fatto bene...
Ma allora è brutto? Non ti piace?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Arcatera

text:
On Sat, 17 Jun 2000 15:09:56 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
>>
>>e hai fatto bene...
>
>Ma allora è brutto? Non ti piace?
e' bello, mi piace
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Arcatera

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
>>>
>>>e hai fatto bene...
>>
>>Ma allora è brutto? Non ti piace?
>
>e' bello, mi piace
Ti spieghi meglio?



title: Arcatera

text:
On Mon, 19 Jun 2000 08:14:15 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>>>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
>>>>
>>>>e hai fatto bene...
>>>
>>>Ma allora è brutto? Non ti piace?
>>
>>e' bello, mi piace
>
>Ti spieghi meglio?
mi spiego meglio



title: Arcatera

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>>>Io l'ho comprato e restituito il giorno dopo.
>>>>>
>>>>>e hai fatto bene...
>>>>
>>>>Ma allora è brutto? Non ti piace?
>>>
>>>e' bello, mi piace
>>
>>Ti spieghi meglio?
>
>mi spiego meglio
Vaffanculo ed imapara a dc nu eraipoc!!



title: Arcatera

text:
On Tue, 20 Jun 2000 11:03:34 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Vaffanculo ed imapara a dc nu eraipoc!!
is, ko



title: [D2 BNet] Importante x chi gioca ancora a Diablo II su Battle.Net

author: inkognito

text:
Ciao a tutti,
tempo fa avevo iniziato una crociata per riuscire ad avere un elenco di giocatori di Diablo II su BNet aggiornata
subito ha riscosso un discreto successo, poi tutti si sono ammosciati e non hanno + inviato gli aggiornamenti rendendo
la lista un inutile elenco di pg vecchi o magari anche morti ...
Ora rilancio la richiesta chiedendo un minimo sforzo (anche 1 volta alla settimana) da parte dei giocatori nel inviarmi
i loro cambiamenti ...
Per iniziare posto l'elenco lasciando solamente quelli con cui ho giocato nelle ultime settimane.
Se qualcuno vuole fare parte dell'elenco e dei game BASTA SOLO CHE FACCIA UN REPLY SUL NG mettendo:
1) Nome Account
2) Nome PG
3) Tipo PG (classe, e se è normal, hc o open)
4) Lev
5) Realm
6) Orario di collegamento a BNet
Se la cosa prende piede potrei anche successivamente creare un sistema dinamico in asp in modo che ognuno si aggiorni la
propria situazione ma qui dipende da voi se ci credete oppure no.
ciao a tutti.
--
Baron Krytter Negromante 70 Liv. Inferno
Sir DonnyCciolA Barbaro 34 Liv.
GnokkolonA Amazzone 18 Liv.
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 13 Liv.
Sir DemonPower Negromante Open 28 Liv.


author: Dialtone

text:
On Wed, 10 Jan 2001 13:56:31 +0100, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "inkognito" <
inko...@news.org
> scrisse:
>Se la cosa prende piede potrei anche successivamente creare un sistema dinamico in asp in modo che ognuno si aggiorni la
>propria situazione ma qui dipende da voi se ci credete oppure no.
>
>ciao a tutti.
Ti accontento subito Kryt anche se ultimamente non ti vedo tanto
online su B.Net.
Account: Dialtone83. Solo Pg normal e nessun HC  data:11/01/01
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1) Baron Girarrosto - Barbaro - Liv. 73 - Europe - Atto 4 Inferno
2) Dame Pluvia - Maga - Liv. 34 - Europe - Atto 4 Incubo
3) Dame Robin_Hooda - Liv. 33 - Europe - Atto 3 Incubo
4) Aldebrando - Barbaro - Liv. 18 - Europe - Atto 2 Normal
5) Sir Escaflowne_II - Negromante - Liv. 40 - Europe - Atto 4 Incubo
6) Dialtone_II - Paladino - Liv.12 - Europe (non lo uso quasi questo)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Orario di collegamento: Reperibile sia di pomeriggio che di sera fino
a mezzanotte ma NON perennemente collegato visto che studio e poi sto
giocando a Monkey Island 4.
======================================================
Facciamo un clan (che non scrive il nome del clan dietro al pg) e ci
facciamo un regolamento eh eh eh eh eh è molto divertente la cosa
^___^. Va be... me lo dico da solo: "Non dire ca***te".
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


author: Pibaro

text:
"Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Facciamo un clan (che non scrive il nome del clan dietro al pg) e ci
> facciamo un regolamento eh eh eh eh eh č molto divertente la cosa
> ^___^. Va be... me lo dico da solo: "Non dire ca***te".
Io il mio clan l'ho fatto, tutti i miei PG hanno il nome che finisce in ello
o ella tranne Ghiacciola.
Se volete farlo anche voi....... No sennň non mi riconoscete piů.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
> Ti accontento subito Kryt anche se ultimamente non ti vedo tanto
> online su B.Net.
anche perke mi connetto dopo che tu vai via ;)
> Account: Dialtone83. Solo Pg normal e nessun HC  data:11/01/01
> -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
> 1) Baron Girarrosto - Barbaro - Liv. 73 - Europe - Atto 4 Inferno
> 2) Dame Pluvia - Maga - Liv. 34 - Europe - Atto 4 Incubo
> 3) Dame Robin_Hooda - Liv. 33 - Europe - Atto 3 Incubo
> 4) Aldebrando - Barbaro - Liv. 18 - Europe - Atto 2 Normal
> 5) Sir Escaflowne_II - Negromante - Liv. 40 - Europe - Atto 4 Incubo
> 6) Dialtone_II - Paladino - Liv.12 - Europe (non lo uso quasi questo)
> -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
> Orario di collegamento: Reperibile sia di pomeriggio che di sera fino
> a mezzanotte ma NON perennemente collegato visto che studio e poi sto
> giocando a Monkey Island 4.
> ======================================================
>
>
> Facciamo un clan (che non scrive il nome del clan dietro al pg) e ci
> facciamo un regolamento eh eh eh eh eh è molto divertente la cosa
> ^___^. Va be... me lo dico da solo: "Non dire ca***te".
kazzarola mi hai letto nel pensiero ...
;))
--
Baron Krytter Negromante 70 Liv. Inferno
Sir DonnyCciolA Barbaro 34 Liv.
GnokkolonA Amazzone 19 Liv.



text:
Some time ago, inkognito wrote:
>1) Nome Account
Ulisse31 (ovviamente... ^___^)
>2) Nome PG
Lysyl
>3) Tipo PG (classe, e se è normal, hc o open)
Incantatrice lv9 normal
>5) Realm
Europe
>6) Orario di collegamento a BNet
22:00 in poi
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Dungeon Keeper 2

author: Vena

text: Vendo DK2 a Lire 40000


title: Final Fantasy 7?? Me lo cosigliate??

author: Mordix

text:
A quale gioco si avvicina?? Non mi sono ancora fatto un'idea anche perche`
non l'ho visto girare!!


title: Final Fantasy 7?? Me lo cosigliate??

author: Ualone

text:
Ah, Mordix, Mordix, chi te l'ha fatto fare di dire:
> A quale gioco si avvicina?? Non mi sono ancora fatto un'idea anche perche`
> non l'ho visto girare!!
Probabilmente per PC non c'è proprio niente a cui poter paragonare Final
Fantasy VII.
E' il primo titolo del genere degli "rpg alla giapponese" (attenzione, è
una convenzione chiamarli così, sono lontani tanto dal concetto di rpg da
tavolo quanto dal somigliare a quei titoli per pc che vengono chiamati
rpg o crpg) che viene convertito da console a PC.
Se vuoi farti un'idea del genere ti consiglio di provare qualche vecchio
episodio della saga di Final Fantasy emulato, oppure Chrono Trigger...
In ogni caso Final Fantasy VII è un gioco che ha il proprio punto di
forza nella trama, nella caratterizzazione dei personaggi, nel pathos
tipicamente manga che lo pervade.
E' (imho) una storia interattiva, a tratti davvero molto esaltante,
grazie anche alla splendida colonna sonora. Difficile che la storia non
ti acchiappi.
Però, come è successo a me, potrebbe darti fastidio la scarsa interazione
col mondo che hanno i personaggi che guidi tu e soprattutto la
linearità dello svolgimento dell'avventura, che almeno per quanto
ho giocato io è netta (oddio, i fan di FFVII mi uccideranno).
I combattimenti (perché ci sono dei combattimenti) sono un po' in tempo
reale e un po' a turni... vabbé, in ogni caso sono immediatissimi. A me
non piacciono granché, però.
Che dire... qualche mese fa circolava il demo nei cd delle riviste del
settore, ti consiglio di provarlo per farti un'idea più precisa.
Se sei un mangofilo è già probabile che il gioco ti piaccia, se sei un
mangofilo convinto è quasi sicuro, se ti piacciono le belle storie pure,
se sei un tipo romantico e sensibile anche, ma se sei un rozzo
videogiocatore, di quelli che vogliono profondità e spessore soprattutto
per quanto riguarda la giocabilità e l'interazione... beh, allora stai
attento.
--
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: R: OT (SPEDIA)

author: Revink

text:
Gabriev <
gab...@iol.it
> wrote in message
MPG.13236462...@news.iol.it...
> Mi scuso subito per l' OT, Ma volevo maggiori info su SPEDIA
> è una presa in giro? oppure vi danno veramente il soldi x per tenere il
> loro Banner con la pubblicità?
> Grazie.
Penso che sia vero , io ho scaricato il banner da quasi un mese ma per
mandarti soldi devo arrivare ad accumulare almeno 30 dollari, quindi ancora
non ti posso dire se funziona . Cmq da come la mettono loro dovrei ricevere
2200 lire l'ora ,coprendo le spese di bolletta e nelle fasce basse anche
guadagnandoci. Se qualcuno si registra mi farebbe un grande favore mettendo
il mio codice alla fine del modulo di iscrizione , il contratto dice che sia
io che voi ci guadagnareste.
Se siete delle anime caritatevoli my code is : 676303
Thanx


title: R: OT (SPEDIA)

text:
"Revink" <
rev...@libero.it
> ha scritto:
>Penso che sia vero , io ho scaricato il banner da quasi un mese ma per
>mandarti soldi devo arrivare ad accumulare almeno 30 dollari, quindi ancora
>non ti posso dire se funziona . Cmq da come la mettono loro dovrei ricevere
>2200 lire l'ora ,coprendo le spese di bolletta e nelle fasce basse anche
>guadagnandoci.
Io ho anche saputo che da un bel pò di tempo (come avverte la stessa
Telecom nel pagamento della bolletta di questo periodo) c'é il
pericolo di scaricare .EXE dalla rete che ti addebittano $ con
telefonate intercontinentali... chissà se queste società non facciano
lo stesso; mi sembrano che ti facciano arricchire troppo facilmente
con i loro metodi e mi puzza...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: R: OT (SPEDIA)

author: Dany

text:
> Io ho anche saputo che da un bel pò di tempo (come avverte la stessa
> Telecom nel pagamento della bolletta di questo periodo) c'é il
> pericolo di scaricare .EXE dalla rete che ti addebittano $ con
> telefonate intercontinentali... chissà se queste società non facciano
> lo stesso; mi sembrano che ti facciano arricchire troppo facilmente
> con i loro metodi e mi puzza...
Bha, comunque io ce l'ho da un bel po' di tempo, ho fatto un bel po' di
punti (1000 o giù di li) e mi pagheranno sì e no 7 $ :(
E sono + di 16 ore di collegamento! Quindi sai che perdita per loro... Ci
guadagnano mostruosamente di + loro che te


title: R: OT (SPEDIA)

text:
Dany <
gbj...@tin.it
> wrote in message 89rd27$rke$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> Si ho notato che il guadagno è lento , sopratutto se guardi le loro
promozioni: come i giochini tipo tetris che per farti guadagnare tre punti
 corrispondenti a 0.00000000000002 lire) ti fanno tenere attaccato almeno
un'ora. Cmq il mio conto sta salendo ( come la bolletta del telefono
d'altronde) fra circa un mese dovrei finalmente arrivare alla cifra
pagabileeeee.Spero che comunque non mi addebitino delle cose a mio conto ,
penso che con tutta la pubblicità che mi cucco di non essere fregato
oltremodo. Un'ultima cosa GRAZIE A CHI SI E' REGISTRATO A MIO NOME ho visto
che qualcuno c'è stato , così sapremo prima se sta cosa funziona veramante o
se dovrò liberarmi del banner ( speriamo bene). A chi volesse registrarsi
per la prima volta ripeto il mio codice (come ho già detto ci sono vantaggi
per entrambe le parti): 676303
Thanx