title: World of Worcraft

text:
"juri" <
juri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f217a89...@news.tin.it
> On Fri, 25 Jul 2003 18:58:43 +0200, "Mad"
> <
ssj4.s...@libero.it
> wrote:
>
>
> > Mh veramente agli inizi gli assassini facevano
> > stealthkill ai maghi senaz uscire da stealth, avevano
> > IP come i tank... quello si che era troppo. Anche ora
> > andrebbero depotenziati, secondo me:
> >
>
> eheh ma infatti io sto parlando di *prima* *prima*.
> Moooolto prima delle RA, prima del bt personale a ogni
> mago, insomma, hai presente, i primissimi mesi del gioco.
> e te l'ho detto apposta perché immaginavo non lo sapessi,
> visto che se non sbaglio quel periodo non l'avete vissuto
> sui server italiani.
Dunque, io non so esattamente come era in italia agli inizi, la nostra beta
test io l'ho giocata vedendo come degli dei quelli che expavano a keltoi
chiedendomi di chissà quale livello fossero :-)
Cmq agli inizi inizi, quando mi sono avvicinato io all'rvr, c'è assassini
che facevano stealthkill e archer che oneshottavano mezzo gruppo e
scappavano :-)
> > O non possono assolutamente battere tank e il resto
> > rimane come loro (basterebbe dare ai tank uno stile che
> > non può essere schivato, oppure fare che per i tank
> > ogni stile fatto ha 50% di colpire anche se schivano) O
> > dare una possibilità ai maghi di uccidere le ombre
> > quando vengono attaccati. Ma una classe che oneshotta
> > maghi e può segare facilmente o quasi full tank e può
> > attaccare quando vuole e CHI vuole non DEVE esistere
>
> purtroppo io non vedo molte soluzioni. La concezione
> iniziale è stata sbagliata, e così ora non è possibile
> cambiare qualcosa senza rischiare di rendere
> completamente inutili pg nei quali, comunque, moltissima
> gente ha investito tempo (e soldi).
Non sarebbe tanto difficile imho.
Il difficile sarebbe dare una possibilità ai maghi di difendersi dagli
assassini, sicuro non si può bloccare di bt se no il critico non serve piu a
nulla, però allora visto che oneshottano maghi rendiamoli inutili contro
altre classi.
Io direi di dare ai tank, magari solo a quelli con armi a due mani o solo a
quelli con scudo, la possibilità di colpire anche se schivano.
L'idea a dir la verità mi è venuta giocando col picchiere... vedevo gli infi
in duello che mi schivavano, e mi dicevo: "ma sarà tanto difficili, dopo
aver affondato il colpo, tagliare a sinistra per colpire l'ombra che si è
spostata schivando?" lo saprebbe fare anche un niubbo...



title: World of Worcraft

author: Mad

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:div2ivkfq9r3s7d0a...@4ax.com
> > barare senza rompere i OO al prossimo (lo so che e'
> > discutibile, e anche
> Barare? in un MMORPG attuale? LoL :) (il mondo e'
> cambiato dai tempi di UO)
Beh l'mmorpg del momento è senza dubbio daoc.. è il più nuovo di quelli
funzionanti, che io sappia.
Eppure c'è il radar, ci sono i programmi di macro...
La differenza sta che nei giochi SP sono i programmatori stessi a permettere
l'uso dei cheat, sul mmorpg in genere cercano di evitare queste cose.



title: World of Worcraft

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> e possibilmente non
> bloccare completamente sul posto, ma rallentare di molto
> e man mano che passa il tempo e lo spell tende a svanire
> diminuire l'effetto rallentante progressivamente...e
> ovviamente lasciare la liberta' di combattere anche se
> rallentati (che e' poi la differenza di base tra root e
> mezz)
Il root non è altro che uno snare al 99%, e diminuisce col tempo (beh
diciamo che gli ultimi 5 secondi ti muovi sempre piu veloce)
--
        Dark Age of Camelot
     ______________________
          Madeiner Skiltvakten
       L50 Highlander Armsman
       Clan Wallace - Vortigern
-
Lo Spam© è e non può non essere, il non Spam© non è e non
potrà mai essere


title: World of Worcraft

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:5av2ivksmj996rrp8...@4ax.com
> In data astrale Fri, 25 Jul 2003 15:52:37 +0200,l'essere
> conosciuto ai piu' e ai meno come "Mad"
> <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel bordello noto
> come it.comp.giochi.rpg:
>
> > Mh ad albion siamo insieme mid+hib ma sono lamer e non
> > sanno giocare :-) Mid sono circa 3/4 di albion.
> La matematica, questa opinione :p
Mh
Diciamo che su albion ci sono 10 pg (di cui 5 lamer/niubbi/bambini/viziati),
su mid 7, e su hib 3 :D
--



title: World of Worcraft

author: Dimer Camparini

text:
"Mad" <
ssj4.s...@libero.it
> wrote:
>Il root non è altro che uno snare al 99%, e diminuisce col tempo (beh
>diciamo che gli ultimi 5 secondi ti muovi sempre piu veloce)
Lo so...ma quello che intendevo io era un effetto piu' progressivo di
"velocizzazione" gia' a partire da pochi secondi dopo che hai subito il
casting...non come in DAOC che la velocizzazione arriva tutta e subito negli
ultimi secondi dell'effetto...
Esempio:
a) ora in DAOC: durata 30 secondi...i primi 25 sei praticamente bloccato sul
posto e negli ultimi 5 si va da 99% rallentato a 0% con una notevole
velocita'...
b) come dovrebbe essere secondo me: durata 30 secondi...i primi 5 sei
bloccato sul posto...i successivi 25 parte il processo di velocizzazione che
ti porta da 99% a 0% ma con MOLTA piu' progressione e dolcezza...
Comunque queste sono sottigliezze...l'importante era il concetto "no mezz"
del post precedente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: World of Worcraft

author: juri

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:20:36 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Fri, 25 Jul 2003 15:48:14 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>ma ovviamente ho ragione io :P
>
>Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p
ma te guarda, a volte crollano anche le certezze più sicure :PP


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:23:16 +0200, "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>
wrote:
.
>
>Mah, secondo me instamezz è esagerato come potenza...
>Instaheal lo usi ogni 30 minuti ma su un pg solo o al max il tuo gruppo.
>Un instamezz che cmq casti ad ogni scontro ti può fermare tutto il gruppo
>avversario... e magari castando un aoe root poco dopo vedi come cambia
>l'esito dello scontro
hai la tipica tendenza di chi non ha classi che possono usarlo: tendi
a ingigantire l'efficacia dell'instamezz. Lo so perché ci sono passato
pure io a suo tempo. Instamezz è su timer 10 minuti, bisogna investire
molti punti sulla spec per avere l'aoe più alto (47 in music per i
bardi), perché se usi il più basso (sono due in tutto) viene resistito
un fottio (resist si basa su lvl dello spell e non del caster), e
fondamentalmente NON dura, né cmq può essere ricastato se alcuni pg
resistono.
Instaheal singolo ha timer 15 minuti, di gruppo 20 minuti, quindi non
molto di più (e cmq sono due), e se hai buoni curatori, di quelli che
sanno tenere su un mago con le cure normali e non sono gli instant,
sono assolutamente fondamentali.
AoE root...? avete druidi con alto nature? o sorci body che non
pensano solo a nukare? o - addirittura - wiz earth? allora non siete
messi poi così male :)). Io personalmente di AoE root ne avrò visti
due in tutti questi 19 mesi :)


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:20:36 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>E il bardo (che non e' il primary mezzer di Hibernia)
ah no? devo avvertiMi :PPP
 e'
>bello tosto. Se fai conto poi che il secondary mezzer Alb e' il th
>(altro char che basta lo sputo di un firborg ad abbatterlo) capirai
>come la situazione del reame non sia la piu' rosea. E lasciamo perdere
>il ridicolo (soprattutto come range) mezz ad area del menestrello
>(char che per il resto e' un baba' :D).
pensavo che il mezz del menestrello fosse ridicolo per il casting
time, non sapevo che facesse schifo anche per il range :)
>Inoltre Hibernia ha un'arma
>potentissima in Group Purge (RA spec del druido).
>
ma GP non dà timer di immunità. Nessuno ha ancora capito se è un bug o
se "works as intended" :)


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 19:26:57 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>NO mezz ad area...NO mezz insta...NO blocco totale sul posto a fare la bella
>statuina obbligato a guardare il paesaggio e basta!
mmm... se ti fai mezzare la colpa è del gruppo che si è fatto mezzare,
o che non ha un mezzer :)
forse i lavativacci (smack :PP)  non ci hanno fatto caso, ma in questi
giorni che si gira col bardo siamo stati mezzati UNA volta, sotto apk
per via del mezz bolt-range del sorc. Se sai muoverti, non vieni
mezzato. E' tutta questione di esperienza. E di muoversi con speed :)


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 19:13:00 GMT, mrk.knight@^__^
tin.it
 (Kharont)
wrote:
>> lvl50
>> flammen herra
>> incapace non so, ma carogna sì.
>
>Secondo me ti ha attaccato e poi è andato afk, convinto di trovarsi davanti
>il solito chierico enhance :P
ahah in realtà dici bene. Nel senso che tutti gli assassini mi
sottovalutano, e non nego che questo mi permetta un 50% di possibilità
in più di vincere.


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:20:37 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Fri, 25 Jul 2003 15:57:09 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>dopo attenta considerazione sono d'accordo: su qualsiasi server a
>>albion ci sono molto piů niubbi :)
>"O mio Dio, non ho mai visto gente cosi' niubba a Caledonia, nemmeno
>su Merlin"
>Lettera di Juri ai TNO, 17/22
>:pppppppppppp
non sei d'accordo? comunque, come ho puntualizzato, quelli sono i pg
che hanno un 50 su albion e usano il /level 30 per farsi il pg su hib.
E si vede :)
Cmq ricordati di stasera come gli alb in 5 scappassero da noi che
eravamo 3, e ci hanno caricato solo in 11 :))


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:34:06 +0200, "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>
wrote:
>Dunque, io non so esattamente come era in italia agli inizi, la nostra beta
>test io l'ho giocata vedendo come degli dei quelli che expavano a keltoi
>chiedendomi di chissà quale livello fossero :-)
>Cmq agli inizi inizi, quando mi sono avvicinato io all'rvr, c'è assassini
>che facevano stealthkill e archer che oneshottavano mezzo gruppo e
>scappavano :-)
eheh vero. Comunque mi sono espresso male: gli assassini facevano
caga', gli arcieri erano dei cecchini fuori dal normale. Ricordati che
non esisteva il bt per i maghi :).
Non a caso si vede come li ha ridotti il colpo di nerf di mamma
myhtic, solo ora con la 1.62 hanno di nuovo ottenuto qualcosa...
>Non sarebbe tanto difficile imho.
>Il difficile sarebbe dare una possibilità ai maghi di difendersi dagli
>assassini, sicuro non si può bloccare di bt se no il critico non serve piu a
>nulla, però allora visto che oneshottano maghi rendiamoli inutili contro
>altre classi.
>Io direi di dare ai tank, magari solo a quelli con armi a due mani o solo a
>quelli con scudo, la possibilità di colpire anche se schivano.
>L'idea a dir la verità mi è venuta giocando col picchiere... vedevo gli infi
>in duello che mi schivavano, e mi dicevo: "ma sarà tanto difficili, dopo
>aver affondato il colpo, tagliare a sinistra per colpire l'ombra che si è
>spostata schivando?" lo saprebbe fare anche un niubbo...
non sarebbe una cattiva idea. Ma poi ti immagini i chili di post dipo
"bwaaaaaahhhhh l'arms cattivo uccide il mio uber SB, bwaaaaahhhh
imbalance imbalance, nerf nerf". Ah già, ma mi pare che vio non siate
ancora passati per la patch che normalizza left axe... auguri, ci
vorrà impegno per sopportare gli zerk che si lamentano di non poter
segare un pg in chain con due colpi, o gli SZ che non possono più
spammare doublefrost for teh win! A meno che non sia tu stesso uno
zerk ;)


title: World of Worcraft

text:
On Fri, 25 Jul 2003 21:20:38 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Notare come il 3d sia stato monopolizzato dalla TNO :)
>Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)
ed è un bel po' che non è più in giro la samas, per cui dovresti
saperlo pure te :P


title: World of Worcraft

author: Kheldar

text:
Il giorno Sat, 26 Jul 2003 00:29:26 GMT,
juri...@tin.it
 (juri) ha
scritto
>On Fri, 25 Jul 2003 19:26:57 GMT, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>
>forse i lavativacci (smack :PP)  non ci hanno fatto caso, ma in questi
>giorni che si gira col bardo siamo stati mezzati UNA volta, sotto apk
>per via del mezz bolt-range del sorc. Se sai muoverti, non vieni
Ecco quello e' veramente un ottimo spell: Aoe Mez del sorcio peccato
che ad Albion i sorc sono pochi e quei pochi che ci sono sono
specciati body, perche' dicono che body ha nuke molto potenti.
Forse il problema e' anche questo: chi fa un sorcio non sempre si
rende conto di essere la classe primaria CC di Albion. Cosi' quando si
arriva in RvR (quelli che ci arrivano e non si rompono prima le
scatole a livellare un pg che in PvE quasi nessuno vuole in gruppo)
fanno tutt'altro tranne che mezzare.
Pero' quelle rarissime volte in cui si trova un sorcio con almeno 44
mind e che sa usare i suoi mez bolt ranged allora le cose cambiano
davvero.... ammesso che il tipico niubbo cabalist del gruppo non casti
aoe DOT sui nemici mezzati e dopo 1 secondo tutti veniamo
insta-mezzed.... :(
--
kheldar


title: World of Worcraft

text:
Il giorno Fri, 25 Jul 2003 21:23:16 +0200, "Mad"
<
ssj4.s...@libero.it
> ha scritto
>
>Mah, secondo me instamezz è esagerato come potenza...
>Instaheal lo usi ogni 30 minuti ma su un pg solo o al max il tuo gruppo.
>Un instamezz che cmq casti ad ogni scontro ti può fermare tutto il gruppo
>avversario... e magari castando un aoe root poco dopo vedi come cambia
>l'esito dello scontro
Sono 20 minuti per insta di gruppo e 15 per insta singolo in realta'
;-D
Come tutti gli instant devi poterli usare solo ogni X minuti
altrimenti sarebbero davvero sgravati :-P.
Ovviamente se tu basi un chierico solo sugli instant allora e' ovvio
che non ci fai molto.
Se all'inizio della battaglia lanci insta single heal e insta group
heal e poi ti fermi ad aspettare non va bene :)
Ma se invece usi le cure semplici e in casi eccezionali usi l'instant
allora puoi davvero cambiare le sorti di una battaglia in favore del
tuo gruppo.I livelli massimi di insta heal (quelli al 100% per capirci
curano davvero tanto: col mio chierico quando sono full health curo
fisso 1278 HP con entrambi (senza Master of Healing e senza Wild
healing). Converrai con me che curare magari mezzo gruppo che ha meno
del 50% di vita istantaneamente per quell'ammontare di HP e' un
notevole vantaggio :-D
E poi guarda che per esempio anche gli insta mezz dell'healer hanno un
timer di 10 minuti... quindi non e' detto che tu li possa usare ad
ogni scontro.
Comunque ripeto se vogliono togliere TUTTI gli instant dal gioco io
sono d'accordo (anche se il mio chierico ne risentirebbe parecchio)
--
Kheldar


title: World of Worcraft

text:
Il giorno Fri, 25 Jul 2003 21:20:38 +0200, ***Toma***
<
pope...@vatican.va
> ha scritto
>Notare come il 3d sia stato monopolizzato dalla TNO :)
In realta' non e' monopolizzato Toma :) manca sempre una persona il
GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
>Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)
Seriamente, sara' l'estate, sara' la fine di un ciclo naturale, sara'
che le nuove generazioni di player sono ancora piccole, in questo
periodo Merlin non e' piu' come sei mesi fa. Sembra essere tornati
(per RvR intendo) ai tempi quando hibs deteneva sei relics, o mid ogni
settimana veniva a bussare ad excalibur). Tutte le gilde maggiori sono
latitanti o sono non esistono piu'. RvR di reame ormai non si fa piu'
quasi per niente . L'altra sera ho sentito che quando gli hibs hanno
preso la loro str relic erano solo in 46.... e a difendere erano in
30.
Io capisco benissimo alcune gilde tipo gli AF o i Justice che iniziano
a fregarsene del reame vista la poca collaborazione degli altri
albions. Mah vedremo tra un paio di mesi quando le nuove leve saranno
arrivate a 50. Per ora io ho chiuso l'account a fine mese e me ne vado
in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
--
Kheldar


title: World of Worcraft

text:
Il giorno Sat, 26 Jul 2003 00:26:49 GMT,
juri...@tin.it
 (juri) ha
scritto
> e'
>>bello tosto. Se fai conto poi che il secondary mezzer Alb e' il th
>>(altro char che basta lo sputo di un firborg ad abbatterlo) capirai
>>come la situazione del reame non sia la piu' rosea. E lasciamo perdere
>>il ridicolo (soprattutto come range) mezz ad area del menestrello
>>(char che per il resto e' un baba' :D).
>
>pensavo che il mezz del menestrello fosse ridicolo per il casting
>time, non sapevo che facesse schifo anche per il range :)
In realta' non e' cosi :)
Vediamo di chiarire un po' :-D
Il menestrello ha 2 mez: il mez singolo con il flauto che e' uno spell
"strano" non so come classificarlo. Ha un cast time di 3 secondi
quindi non e' instant, durata ridicola (massimo 30 secondi se hai un
flauto giallo/arancio) ma si puo' castare mentre ti muovi o corri come
tutti gli spell sugli strumenti del menestrello (in pratica questa
parte si comporta come un instant)
Il mez ad area del menestrello che e' stato aggiunto dopo ha  un range
standard di 1500 come tutti i mez del gioco tranne quello del sorcio.
Quello che fa schifo di questo mez e che non essendo su uno strumento
devi stare fermo per castarlo e ha un cast time di ben 5 secondi !!!
In piu' dura al massimo 30 secondi e soprattutto ha un raggio di soli
250 al contrario degli altri aoe mez standard che arrivano in genere a
350.
Quello che fa schifo dell'aoe Mez dunque e' il raggio non il range e
il fatto che va castato da fermi (tra parentesi l'animazione che usa
fa schifo :-P)
--
Kheldar


title: World of Worcraft

text:
juri...@tin.it
 (juri) wrote:
>mmm... se ti fai mezzare la colpa è del gruppo che si è fatto mezzare,
>o che non ha un mezzer :)
>forse i lavativacci (smack :PP)  non ci hanno fatto caso, ma in questi
>giorni che si gira col bardo siamo stati mezzati UNA volta, sotto apk
>per via del mezz bolt-range del sorc. Se sai muoverti, non vieni
>mezzato. E' tutta questione di esperienza. E di muoversi con speed :)
Juri non riesco a spiegarmi evidentemente...
Non me ne frega niente se uno si sa muovere o non si sa muovere...io certe
"mosse" (come il mezzing e lo stealthing) in una battaglia NON LE VOGLIO
PROPRIO...NON devono essere implementate nel gioco...punto!
Per me le battaglie di RvR devono essere "pure" o "veritiere" cioe' arriva
un gruppone di tot gente da una parte...arriva un gruppone di tot altra
gente dall'altra parte...e cominciano a pigliarsi a mazzate...il gruppo che
picchia di piu' vince!
Non che uno blocca mezzo gruppo, l'altro mezzo gruppo si stealtha e uccide i
maghi di sorpresa con un colpo, ecc...
Sono opzioni che falsano troppo i valori in campo, che al limite andrebbero
bene in un duello 1v1 o con piccoli gruppetti di gente che si conosce e che
e' ultracoordinata, ma nella maggior parte delle battaglie hai a che fare
con grupponi raffazzonati su alla bell'emeglio che navigano un po' a vista
sulle strategie, per cui io le voglio proprio eliminare queste opzioni
tattiche complesse...perche' "sulla carta" sono gran belle, ma nella realta'
risultano solo frustranti e abbattono il gameplay...



title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 10:33:49 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Sono opzioni che falsano troppo i valori in campo, che al limite andrebbero
>bene in un duello 1v1 o con piccoli gruppetti di gente che si conosce e che
>e' ultracoordinata, ma nella maggior parte delle battaglie hai a che fare
>con grupponi raffazzonati su alla bell'emeglio che navigano un po' a vista
>sulle strategie, per cui io le voglio proprio eliminare queste opzioni
>tattiche complesse...perche' "sulla carta" sono gran belle, ma nella realta'
>risultano solo frustranti e abbattono il gameplay...
ma il tuo problema di prospettiva è proprio qua. Il bello dell'RvR non
è girare con chi trovi a caso, è girare ocn chi conosci e pianificare
le battaglie secondo strategie che utilizzano tutto quello che il
gioco ti mette a disposizione. In pratica è usare la testa, cosa che
peraltro fai costantemente nel PvE! mica un gruppo carica un camp di
mob e si mette a picchiare senza criterio, no? non puoi pensare così
all'RvR, e non è strano che allora non ti sia mai piaciuto.


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT, Kheldar
<kheldar....@tiscali.it.NOSPAM> wrote:
>Quello che fa schifo dell'aoe Mez dunque e' il raggio non il range e
>il fatto che va castato da fermi (tra parentesi l'animazione che usa
>fa schifo :-P)
sě, p quella che si mette a salutare tutti quelli intorno :)
cmq 5 secondi per un cast č improponibile, tra poco fa prima uno a
evocare un pet.


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT, Kheldar
<kheldar....@tiscali.it.NOSPAM> wrote:
>>Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)
>Seriamente, sara' l'estate, sara' la fine di un ciclo naturale, sara'
>che le nuove generazioni di player sono ancora piccole, in questo
>periodo Merlin non e' piu' come sei mesi fa. Sembra essere tornati
>(per RvR intendo) ai tempi quando hibs deteneva sei relics, o mid ogni
>settimana veniva a bussare ad excalibur). Tutte le gilde maggiori sono
>latitanti o sono non esistono piu'. RvR di reame ormai non si fa piu'
>quasi per niente . L'altra sera ho sentito che quando gli hibs hanno
>preso la loro str relic erano solo in 46.... e a difendere erano in
>30.
oddio hib non ha mai avuto sei relic. Solo mid per due volte,
all'inizio e poco tempo fa. Se RvR di reame intendi zerg sono contento
che non si faccia più :P. Le relic le hanno prese che erano le 11 di
mattina qua, io mi ero collegato incuriosito della situazione che
avevo letto sull'herald (tutti i nostri keep erano hib/mid) e ho visto
in diretta le relic che tornava a casa. Ovvio che a quell'ora non ci
fosse molta gente in giro.
>Io capisco benissimo alcune gilde tipo gli AF o i Justice che iniziano
>a fregarsene del reame vista la poca collaborazione degli altri
>albions. Mah vedremo tra un paio di mesi quando le nuove leve saranno
>arrivate a 50. Per ora io ho chiuso l'account a fine mese e me ne vado
>in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
io vedrò che succederà su Galhad, non ho la minima intenzione di
tornare su un reame dove molti se ne sbattono di molro :).
E se così sarà anche hibernia... beh, con un bardo posso creare il
gruppo che piace a me e portarlo dove voglio io. Specie se ci saranno
anche altri lavativacci :P


title: World of Worcraft

author: Eylwind

text:
On Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT, Kheldar wrote:
> Il giorno Fri, 25 Jul 2003 21:20:38 +0200, ***Toma***
> <
pope...@vatican.va
> ha scritto
>
>>Notare come il 3d sia stato monopolizzato dalla TNO :)
> In realta' non e' monopolizzato Toma :) manca sempre una persona il
> GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
chi chiama l'antitrust ora ? ;-P
--
Eylwind


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 11:33:48 GMT, juri wrote:
> Le relic le hanno prese che erano le 11 di
> mattina qua,
btw.. erano le due di pomeriggio eh ... hai strani concetti del tempo te
;-PPP
> io vedrò che succederà su Galhad, non ho la minima intenzione di
> tornare su un reame dove molti se ne sbattono di molro :).
> E se così sarà anche hibernia... beh, con un bardo posso creare il
> gruppo che piace a me e portarlo dove voglio io. Specie se ci saranno
> anche altri lavativacci :P
presente! :DD
--
Eylwind


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 00:22:56 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>AoE root...? avete druidi con alto nature? o sorci body che non
>pensano solo a nukare? o - addirittura - wiz earth? allora non siete
>messi poi cosě male :)). Io personalmente di AoE root ne avrň visti
>due in tutti questi 19 mesi :)
E ci dimentichiamo ancora del th ice :)
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Fri, 25 Jul 2003 19:05:24 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>lvl50
>flammen herra
>incapace non so, ma carogna sě.
Carogna ovvio, come tutti gli sthealther. Sara' stato cosi' convinto
di averti praticamente ucciso che sara' andato a bersi un vodka lemon
:)
Anche xche' gli smiter (dopo il nerf a smite) sono una rarita' :)
>Ma guarda che č successo quella sera che eravamo io te e eyl con la
>sorcia a me si era piantato tutto voi avevate proseguito verso surs
>con la frontiera piena di middi, io al relog ho beccato un cocca che
>mi scassava e poi lo sb e che cavolo potevate leggere pure il
>deathspam se non dormivate come al solito ::
Io non dormo, mi acculturo. :p
>cmq ho sbagliato il tasto degli shot e non l'ho preso - un peccato - e
>cmq avevo da fare di meglio, tipo scappare con 10 hp e senza mana per
>cercare di recuperare in qualche posto - relativamente - sicuro :P
:D



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Fri, 25 Jul 2003 19:19:34 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Infatti stanno facendo la genialata: cioe' fare classi un po' tutte "ibride"
>e NESSUNA ultraspecializzata e solo di supporto (esempio classico il
>chierico curatore)...
>Nella loro concezione ogni classe dovrebbe poter solare bene e dare al party
>un "plus" ma NON essere indispensabile...
>In pratica l'opposto del concetto di EQ e anche di DAOC...e se riescono a
>tenere fede alla filosofia anche con le prossime classi che annunceranno
>sara' una figata...
Decisamente.
Anche se in DaoC le classi iperspecializzate (con 50 in qualcosa) le
hanno solo gli Alb, e' dura vedere un healer full heal o full paci :)
Idem dicasi x RM o altre classi midde e hibbe :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Fri, 25 Jul 2003 19:04:01 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>ok sono diverse. Ma fa caga' a prescindere :PP
Ci vediamo su Gaheris :p



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 00:14:32 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>On Fri, 25 Jul 2003 21:20:36 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>In data astrale Fri, 25 Jul 2003 15:48:14 GMT,l'essere conosciuto ai
>>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>>noto come it.comp.giochi.rpg:
>>
>>>ma ovviamente ho ragione io :P
>>
>>Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p
>
>ma te guarda, a volte crollano anche le certezze più sicure :PP
Ma, ti diro', Ramando continua ad essere ricchione :p



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 00:26:49 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>ah no? devo avvertiMi :PPP
Con la durata del mezz del bardo.... :p
>pensavo che il mezz del menestrello fosse ridicolo per il casting
>time, non sapevo che facesse schifo anche per il range :)
5 secondi di casting time, range 250 (dal centro del AOE).
L'unico carino e' il single mezz. Ha tempo ridcolo ma puo' salvare il
culo (e' castabile in movimento).
>ma GP non dą timer di immunitą. Nessuno ha ancora capito se č un bug o
No? Ma allora serve sega :(
>se "works as intended" :)
O "vaccata Mythic" :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 11:29:14 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>sě, p quella che si mette a salutare tutti quelli intorno :)
Esso :)
>cmq 5 secondi per un cast č improponibile, tra poco fa prima uno a
>evocare un pet.
Infatti. BTW il menestrello e' uber solo perche' a SoS.
14 RSP..... tanti, ma ben spesi :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 00:32:36 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>non sei d'accordo? comunque, come ho puntualizzato, quelli sono i pg
Si, sono d'accordo. E poi quando arrivo io i niubbi aumentano sempre
di una unita' :)
>che hanno un 50 su albion e usano il /level 30 per farsi il pg su hib.
>E si vede :)
Ehm.... come te? :p
BTW quelli gildati solo /level 30 locali. Anche se un paio giocavano
decisamente bene (tipo l'elf champion :D).
>Cmq ricordati di stasera come gli alb in 5 scappassero da noi che
>eravamo 3, e ci hanno caricato solo in 11 :))
Si, vero, ridicoli :)
E i mids? O attaccavano in 2500 (e allora 3 o 4 hibbi schiattano di
default ma i middi prendono un numero ridicolo di RP) o le prendevano.
LoL :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 00:40:46 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>ed č un bel po' che non č piů in giro la samas, per cui dovresti
>saperlo pure te :P
De minor non curat praetor :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Fri, 25 Jul 2003 21:51:17 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Mh
>Diciamo che su albion ci sono 10 pg (di cui 5 lamer/niubbi/bambini/viziati),
>su mid 7, e su hib 3 :D
Secondo me no.
10 sono middi (che hanno frignato al nerf di LA), 7 sono alb, 3 sono
hibs.



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Kheldar <kheldar....@tiscali.it.NOSPAM>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>In realta' non e' monopolizzato Toma :) manca sempre una persona il
>GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
Il GLLLLLLL pare abbia problemi al server news. Oppure e' AFK come al
solito. :)
O lagga anche sui ng? :)
>Seriamente, sara' l'estate, sara' la fine di un ciclo naturale, sara'
>che le nuove generazioni di player sono ancora piccole, in questo
>periodo Merlin non e' piu' come sei mesi fa. Sembra essere tornati
>(per RvR intendo) ai tempi quando hibs deteneva sei relics, o mid ogni
>settimana veniva a bussare ad excalibur). Tutte le gilde maggiori sono
>latitanti o sono non esistono piu'. RvR di reame ormai non si fa piu'
>quasi per niente . L'altra sera ho sentito che quando gli hibs hanno
>preso la loro str relic erano solo in 46.... e a difendere erano in
>30.
Solo 30? ouch :(
(venire di la ad avvisare no? saremmo stati in..... 33 :D)
BTW i vecchi tempi di Albion a me non dispiacevano: andavo col mercy
al lvl 40 (circa) e mi gruppavano quasi subito (a emain). Ora se va
uno di 40 non se lo fila nessuno. Eppure si sono visti grupponi middi
o hibbi con char grigi, giusto x fargli fare esperienza di RvR e
fargli prendere subito RSP (cosi' bcchi subito le RA utili al char).
>Io capisco benissimo alcune gilde tipo gli AF o i Justice che iniziano
>a fregarsene del reame vista la poca collaborazione degli altri
Idem
>albions. Mah vedremo tra un paio di mesi quando le nuove leve saranno
>arrivate a 50. Per ora io ho chiuso l'account a fine mese e me ne vado
>in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
:D
citando un vecchio adagio: rinnovaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!! :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Fri, 25 Jul 2003 21:46:18 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Mad" <
ssj4.s...@libero.it
>, posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Beh l'mmorpg del momento č senza dubbio daoc.. č il piů nuovo di quelli
>funzionanti, che io sappia.
>Eppure c'č il radar,
Si, ma non lo usa quasi nessuno.
> ci sono i programmi di macro...
??????
Emmagari, che li userei x il crafting :D
>La differenza sta che nei giochi SP sono i programmatori stessi a permettere
>l'uso dei cheat, sul mmorpg in genere cercano di evitare queste cose.
Infatti :)



title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:38 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>>Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p
>>
>>ma te guarda, a volte crollano anche le certezze più sicure :PP
>
>Ma, ti diro', Ramando continua ad essere ricchione :p
ohibò, e tu come fai a esserne così sicuro? :P


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:39 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>ah no? devo avvertiMi :PPP
>Con la durata del mezz del bardo.... :p
>
che dura come quello di sorc e healer. Quindi? :p
>>pensavo che il mezz del menestrello fosse ridicolo per il casting
>>time, non sapevo che facesse schifo anche per il range :)
>5 secondi di casting time, range 250 (dal centro del AOE).
alla radius, non range
>>ma GP non dà timer di immunità. Nessuno ha ancora capito se è un bug o
>No? Ma allora serve sega :(
>
ora non esageriamo :)
>>se "works as intended" :)
>O "vaccata Mythic" :)
as usual :)


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:39 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>che hanno un 50 su albion e usano il /level 30 per farsi il pg su hib.
>>E si vede :)
>Ehm.... come te? :p
mai oserei toglermi dal novero dei niubbi :P
>BTW quelli gildati solo /level 30 locali. Anche se un paio giocavano
>decisamente bene (tipo l'elf champion :D).
>
tecnicamente mi hanno già offerto di entrare in 2 gilde, quindi potrei
camuffarmi :)


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:40 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Diciamo che su albion ci sono 10 pg (di cui 5 lamer/niubbi/bambini/viziati),
>>su mid 7, e su hib 3 :D
>Secondo me no.
>10 sono middi (che hanno frignato al nerf di LA), 7 sono alb, 3 sono
sul server italiano il nerf di LA non c'è ancora :)


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:38 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Fri, 25 Jul 2003 19:04:01 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>ok sono diverse. Ma fa caga' a prescindere :PP
>
>Ci vediamo su Gaheris :p
il donnicciol-server? la volta che entrerņ lģ vuol dire che ramando
sarą diventato il mio maestro di vita ;))


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 11:58:32 GMT, Eylwind <
nom...@nonesiste.it
> wrote:
>On Sat, 26 Jul 2003 11:33:48 GMT, juri wrote:
>
>> Le relic le hanno prese che erano le 11 di
>> mattina qua,
>
>btw.. erano le due di pomeriggio eh ... hai strani concetti del tempo te
>;-PPP
sei te che vivi in un fuso orario a parte :p
era mattina di sicuro :)


title: World of Worcraft

text:
On Sat, 26 Jul 2003 14:33:41 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come Kheldar <kheldar....@tiscali.it.NOSPAM>,
>posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>In realta' non e' monopolizzato Toma :) manca sempre una persona il
>>GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
>Il GLLLLLLL pare abbia problemi al server news. Oppure e' AFK come al
>solito. :)
>O lagga anche sui ng? :)
>
probabilmente gli crasha tutto se apre il newsreader E qualsiasi altra
cosa, come per esempio il sistema operativo :pp


title: World of Worcraft

text:
juri...@tin.it
 (juri) wrote:
>il donnicciol-server? la volta che entrerò lì vuol dire che ramando
>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
Allora non ti consiglio di giocare WoW...avrai cattivissime sorprese se ti
diverti tanto solo in RvR...



title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 05:58:31 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
juri...@tin.it
 (juri) wrote:
>
>>il donnicciol-server? la volta che entrerò lì vuol dire che ramando
>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
>
>Allora non ti consiglio di giocare WoW...avrai cattivissime sorprese se ti
>diverti tanto solo in RvR...
l'RvR è l'obiettivo e il divertimento di daoc, e quando ho iniziato
quello volevo fare.
su WoW le cose saranno diverse, per cui mi adeguerò fin dal principio
e non mi aspetterò cose che non posso avere. Esiste l'elasticità
mentale, eh :pp


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:01:50 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>On Sat, 26 Jul 2003 14:33:38 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>>>Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p
>>>
>>>ma te guarda, a volte crollano anche le certezze piů sicure :PP
>>
>>Ma, ti diro', Ramando continua ad essere ricchione :p
>
>ohibň, e tu come fai a esserne cosě sicuro? :P
Mah, ti diro', ho le mie fonti :p
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:03:17 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>che dura come quello di sorc e healer. Quindi? :p
AoE Mezz.
70 secondi bardo, 72 sorco :p
2 secondi possono essere decisivi. :)
>alla radius, non range
si
>ora non esageriamo :)
Si, e' solo un Purge di gruppo, buttalo via :)
>>>se "works as intended" :)
>>O "vaccata Mythic" :)
>as usual :)
Il gioco ne e' pieno :)
(ho trovato una quest bellizzima, a Hibernia, difficile e lunga. Di
lvl 31, il reward finale e' un belt con proc di lvl 33.... il primo
mob da uccidere e' un arachnide straviola dentro Treib Caille....
'fanculo :(   ).
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 10:48:28 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>l'RvR è l'obiettivo e il divertimento di daoc, e quando ho iniziato
>quello volevo fare.
>su WoW le cose saranno diverse, per cui mi adeguerò fin dal principio
>e non mi aspetterò cose che non posso avere. Esiste l'elasticità
>mentale, eh :pp
Quoto:
>>>il donnicciol-server? la volta che entrerò lì vuol dire che ramando
>>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:05:19 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>sul server italiano il nerf di LA non c'è ancora :)
Il server italiano non conta :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:04:45 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>mai oserei toglermi dal novero dei niubbi :P
Compagno :)
>tecnicamente mi hanno già offerto di entrare in 2 gilde, quindi potrei
>camuffarmi :)
Di offerte ne ho ricevute anche io, ma non dall'unica gilda in cui
entrerei volentieri.
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:08:15 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>probabilmente gli crasha tutto se apre il newsreader E qualsiasi altra
>cosa, come per esempio il sistema operativo :pp
Vabbe', ma i SO di zio Bill crashano di default :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:06:04 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>il donnicciol-server? la volta che entrerņ lģ vuol dire che ramando
>sarą diventato il mio maestro di vita ;))
E' l'unico server dove uno skald e un bardo possono fare un duello. :p
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno



title: World of Worcraft

text:
juri...@tin.it
 (juri) wrote:
>ma il tuo problema di prospettiva è proprio qua. Il bello dell'RvR non
>è girare con chi trovi a caso, è girare ocn chi conosci e pianificare
>le battaglie secondo strategie che utilizzano tutto quello che il
>gioco ti mette a disposizione.
Ma dato che la REALTA' al 90% e' esattamente il contrario (se escludiamo i
gruppi di amici e i gruppi di gilda che sono comunque la netta
minoranza)...preferisco adattare il gioco alla realta' piuttosto che vivere
nell'utopia del MMORPG perfetto in cui tutti si conoscono reciprocamente e
ascoltano gli altri per pianificare strategie...



title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 13:46:02 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>tecnicamente mi hanno già offerto di entrare in 2 gilde, quindi potrei
>>camuffarmi :)
>Di offerte ne ho ricevute anche io, ma non dall'unica gilda in cui
>entrerei volentieri.
questo mi incuriosisce, quale? perché a dir la verità non mi sono
ancora informato sulle gilde di galahad


title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 13:46:04 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:05:19 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>sul server italiano il nerf di LA non c'è ancora :)
>Il server italiano non conta :)
sei te che ne stavi parlando, eh :P


title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 13:46:05 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>l'RvR è l'obiettivo e il divertimento di daoc, e quando ho iniziato
>>quello volevo fare.
>>su WoW le cose saranno diverse, per cui mi adeguerò fin dal principio
>>e non mi aspetterò cose che non posso avere. Esiste l'elasticità
>>mentale, eh :pp
>
>Quoto:
>>>>il donnicciol-server? la volta che entrerò lì vuol dire che ramando
>>>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
qualcuno da uccidere ci sarà pure su WoW. Te, per esempio :p


title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 15:38:44 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Sat, 26 Jul 2003 19:06:04 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>il donnicciol-server? la volta che entrerò lì vuol dire che ramando
>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
>
>E' l'unico server dove uno skald e un bardo possono fare un duello. :p
fare un duello contro un bardo è come sparare sulla croce rosse. Ciò
nonostante, il bardo rulla molto di più dello skald. L'ovvia
conclusione è...


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:41:21 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>sei te che ne stavi parlando, eh :P
Io parlavo dell'interazione "cocchi di mamma" tra i vari reami :p



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:40:55 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>questo mi incuriosisce, quale? perché a dir la verità non mi sono
>ancora informato sulle gilde di galahad
Method of Destruction
Una delle piu' grosse, ottima in RvR, organizza spesso epic raid,
tanti crafter e i 50 hanno i loro bel /level con cui poter gruppare.



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:43:22 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>fare un duello contro un bardo č come sparare sulla croce rosse. Ciň
>nonostante, il bardo rulla molto di piů dello skald. L'ovvia
>conclusione č...
...che lo skald fa un culo grosso come una capanna a qualsiasi bardo
:p
(oltre allo skald anche il menestrello sword-singer :p)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:42:11 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>qualcuno da uccidere ci sarą pure su WoW. Te, per esempio :p
Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)



title: World of Worcraft

text:
On Sun, 27 Jul 2003 21:01:30 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:43:22 GMT,l'essere conosciuto ai
>piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>fare un duello contro un bardo č come sparare sulla croce rosse. Ciň
>>nonostante, il bardo rulla molto di piů dello skald. L'ovvia
>>conclusione č...
>...che lo skald fa un culo grosso come una capanna a qualsiasi bardo
>:p
>(oltre allo skald anche il menestrello sword-singer :p)
oltre alla skald anche un chierico reju puň fare il culo a un bardo,
per cui vantati poco :p
L'ovvia conclusione era: il bardo ti fa vincere le battaglie, lo skald
ti fa vincere i concorsi di pacco di veloce del reame :ppp


title: World of Worcraft

author: Kharont

text:
On 25 lug 2003, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> On Fri, 25 Jul 2003 18:44:09 GMT, mrk.knight@^__^
tin.it
 (Kharont)
> wrote:
>>Quand'è che esce WoW? ^_^
>
> nuovi shot sulla nuova regione, uno cosa a nord di kalimdor piena di
> foreste alberi e night elves. Vacci a dare un'occhiata ;).
Niente male, niente male.
Ho dato anche un'occhiatina alle classi, e finora quella che mi attira di
piu' e' il druido.
> Personalmente la eviterò come la peste perché c'è scritto che là sarà
> SEMPRE notte.
Basta portarsi una torcia da Daoc, tanto non si scaricano mai ;)


title: World of Worcraft

text:
On 27 lug 2003, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:42:11 GMT,l'essere conosciuto ai
> piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
> noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>>qualcuno da uccidere ci sarà pure su WoW. Te, per esempio :p
>
> Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)
Con una battuta del genere, ti sei appena meritato una morte lenta e piena
di sofferenze :P


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 19:30:17 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>oltre alla skald anche un chierico reju può fare il culo a un bardo,
>per cui vantati poco :p
Vabbe', mo non esagerare :)
>L'ovvia conclusione era: il bardo ti fa vincere le battaglie, lo skald
>ti fa vincere i concorsi di pacco di veloce del reame :ppp
Ok, il bardo e' utile xche' ha speed, mezz e sarcazz (uno dei prossimi
ML :pppp) mentre lo skald ha solo speed. Pero' le song dello skald non
necessitano di strumento lasciandoli libero di avere le armi pronte
alla battaglia (manco il menestrello puo' tanto.... pero' ha ablative
chant). Inoltre lo skald ha due insta DD, un insta mezz e un insta
snare (ambedue singoli) con recast time di soli 30 secondi. Manca di
power chant, pero' ha grp dmg add chant (il che e' ovvio, essendo un
tank, anche se light). Non considerare cosi' inutile lo skald in RvR,
potresti avere delle (amare) sorprese. :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Sun, 27 Jul 2003 19:39:10 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come mrk.knight@^___^
tin.it
 (Kharont), posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>On 27 lug 2003, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
>> In data astrale Sun, 27 Jul 2003 15:42:11 GMT,l'essere conosciuto ai
>> piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
>> noto come it.comp.giochi.rpg:
>>
>>>qualcuno da uccidere ci sarà pure su WoW. Te, per esempio :p
>>
>> Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)
>
>Con una battuta del genere, ti sei appena meritato una morte lenta e piena
>di sofferenze :P
Ovviamente non hai colto la citazione indiretta. :p



title: World of Worcraft

author: Andrew Next

text:
> >Nella tua analisi devi aggiungere un altro po' di fattori:
> >primo di tutti un gioco SP non ha lo svantaggio psicologico di vuotarti
il
> >portafogli mentre ci giochi e mentre lo lasci a marcire sullo scaffale.
> Nemmeno i MMORPG (chiusura, o sospensione, dell'account, questa
> sulottima disciplina)
> >secondo: un gioco SP ti permette di giocare quanto vuoi, volendo anche di
> Idem un MMORPG :D
Non direi:
connessione che cade
crash del server
lamerozzo che ti manda in belina il PC perche' cosi' il tuo personaggio e'
piu' vulnerabile
Samantha che tramite il messenger (ogni tanto si riattiva...) ti invita a
giocare sul suo sito (vabbe'... questo non riguarda il mmorpg)
> >barare senza rompere i OO al prossimo (lo so che e' discutibile, e anche
> Barare? in un MMORPG attuale? LoL :) (il mondo e' cambiato dai tempi
> di UO)
Tu credi? Tutt'al piu' sono state prese maggiori contromisure contro un
certo tipo di attivita'.
Probabilmente non mi sono spiegato bene: a me piace barare contro il PC,
chiamala attivita' onanistico-mental-segaiola se ti pare, ma mi diverto un
sacco, specie dopo decine di partite finite con frustranti sconfitte,
mettermi a studiare il "nemico" e attaccarlo da una direzione che non si
aspetta (come ad esempio cambiare il contenuto di una variabile mentre il
programma e' in esecuzione ^___^), con un MMORPG questo non lo devo fare, se
lo faccio commetto un reato!
> >stupido, ma c'e' chi si diverte cosi')  senza problemi dovuti alla
> >connessione e alle condizioni del server e, soprattutto ai costi di
> Un server che ha problemi e' un server destinato ad esser
> sottopopolato.
> >connessione.
> ADSL, FastWeb, Sarcazzeconomy, Patto Soros.
Come ti pare, ma e' sempre un costo aggiuntivo e (per ricollegarmi a quel
che dice il Dimer Nazionale) e che non puoi non pagare, pena la risoluzione
del contratto. Persino alice ricaricabile pretende (leggendo tra le righe)
che si debba mantenere il servizio per almeno un anno.
> >Terzo: un gioco SP si puo' rivendere come usato, un account su un MMORPG
e'
> >un po' piu' difficile da piazzare (sebbene potrebbe essere molto piu'
> LooooooooooooooooooooooooooooL!!!!
> Ti consiglio un giro su ebay :)
>
> >remunerativo), o acquistare come usato ad un prezzo assai inferiore... o
> >addirittura reperirlo abandonware e giocarci a gratis, senza nessuna
> >differenza aprezzabile.
> Ecco, sull'abandon hai ragione, ma un MMORPG e' legato al momento in
> cui esce. Poi, dopo alcuni anni (quanti dipendono da troppi fattori)
> inizia la parabola discendente. Finche' il gioco non muore.
E quando ti prende la nostalgia (perche' ti prende) ti devi cercare un muro
bello grosso e prenderlo a capocciate, oppure ti installi il server in
locale e ci giochi in solitario.
> >Se ti dico che io in 2 anni ho speso meno di 90 euro per giochi
originali...
> A Parte Morrowind sono tutti giochi vecchi (anche se alcuni sulottimi
> :D). Io parlavo di tutti giochi full price :D
> Se e' per questo con i giochi "allegati" spendi un tuborg annuale :D
Se il mondo e' pieno di "Volpi" che spendono un'ira di dio e mezza per avere
subito dei prodotti che solo dopo 6 mesi/1 anno saranno pienamente
funzionali (patch e sarcazzi vari), quando insomma usciranno in edizione
economica, io che c'entro?
> >ed ho giocato con un sacco di giochi senza derubare nessuno puoi credermi
> >(Moo2: 10 euro, Morrowind: 45 euro, Tribunal: ho vinto la contesa di
> >Multiplayer.it, Civ II 10 euro, Fallout 1 & 2: 10 euro, Imperium
Galactica:
> >9.99 ecc...), quindi spendere 130 euro l'anno e' una bella spesa, specie
se
> >poi si pagano 50 euro al mese per la connessione ADSL... perche' per
rendere
> Eh, ma a chi l'ADSL serve comunque... :ppppp
> (p.s.: di ADSL pago meno :p)
Apro, aproposito: quanto e con chi? Devo rifarmi l'abbonamento.
> Io ci gioco il piu' spesso possibile, quando posso :D
> >Of course, c'e' chi invece spende una marea e mezza di palanche per i
giochi
> >nuovi e l'hardware necessario. Imho non posso che ringraziarlo: tra 3-4
anni
> >potro' giocarci col mio "vecchio" PC e ad un prezzo piu' che abbordabile.
> Il mio paragone era con loro, gli hardcore gamers :D
Che buon pro gli faccia. Non ci vuole una grande abilita' ottenere alte
prestazioni con i giochi piu' recenti se spendi un fottio di palanche e 3/4
in hardware. Prova ad ottenere 30 FPS con morrowind avendo a disposizione un
A1300 e una radeon 7200.
Vabbe', qui si scade sulle Uallere dei rispettivi PiCCi'.
> >Questo non vuol dire che apprezzo le shard gratuite, il cui valore e'
> >relativo a quello delle persone che ci stanno appresso e che, essendo
> >gratuite, non puo' mai superare un certo livello (insomma, lavorare
gratis
> >continuativamente e magari ricevendo pochi apprezzamenti e tanti insulti,
> >non incentiva a proseguire). Soprattutto se il gioco e' molto costoso: il
> >prezzo dipende dalla domanda prevista e dai costi di produzione. Se costa
> >tanto vuol dire che richiede molta manutenzione e non ci sara' molta
gente a
> >giocarci, ne consegue che una shard gratuita dello stesso avra' vita
> >difficile.
> I prezzi dei server sono un mix di costi di gestione, hypo (non x
> nulla SWG e' il piu' caro) e sarcazzi dei magnaccia a capo
> dell'azienda.
> E sia DaoC che SWG che EQ che (altri nomi di MMORP a pagamento a
> scelta) hanno il loro bel numero (alto) di abbonati.
> Tutti gonzi?
Manno', dico che una shard gratuita di SWG avra' vita brevissima, non tanto
per via di quello che possono fargli gli avvocati della Lucas, quanto per il
mazzo che verra' richiesto ai poveri fessi addetti alla gestione. Il lavoro
gratis lo fai un mese, forse due, ma dopo un anno cominci ad averne
abbastanza e dopo due stai scappando a tutta velocita'.
Chi si abbona ad un gioco online lo fa per una scelta ben precisa, ha
valutato i costi e ha deciso che gli interessa solo quel gioco, senno' e'
uno che ha talmente tanti soldi che una decina di euro al mese non gli fanno
nessuna differenza.
Quasi mi scordavo del Dimer Nazionale:
Come ho detto a Toma, se con un gioco puoi giocare "quando ti pare, ma
all'interno del periodo per cui hai pagato" vuol dire che non puoi giocarci
quando ti pare. E' una delle poche cose che i giochi SP garantiscono
all'utente... c'era stato qualcuno che aveva tentato la formula dei giochi
in affitto, per cui per iniziare la partita dovevi essere connesso e poi
potevi anche staccarti. Fortunatamente non ha preso piede.
Vabbe', considerazioni sui figli di papa' a parte, la maggior parte dei
giochi "appena usciti" e' una grossa fregatura:
bug
rallentamenti dovuti ad un hardware non piu' giovanissimo (bastano 6 mesi)
noie con la scheda video
niente espansioni, aggiornamenti e roba simile
Secondo te vale la pena di comprarli?
Ciau
>A<
PS: anche stavolta sono riuscito ad andare pesantemente OT, sta diventando
un vizio, credo.


title: World of Worcraft

text:
Il giorno Sat, 26 Jul 2003 11:56:37 GMT, Eylwind <
nom...@nonesiste.it
>
ha scritto
>On Sat, 26 Jul 2003 05:42:12 GMT, Kheldar wrote:
>
>> Il giorno Fri, 25 Jul 2003 21:20:38 +0200, ***Toma***
>> <
pope...@vatican.va
> ha scritto
>>
>>>Notare come il 3d sia stato monopolizzato dalla TNO :)
>> In realta' non e' monopolizzato Toma :) manca sempre una persona il
>> GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
>
>chi chiama l'antitrust ora ? ;-P
[cite] Miii non ci posso credere ;-)[/cite]
Ho evocato il GLL in persona :-PPP
--
Kheldar


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Mon, 28 Jul 2003 14:44:16 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>, posto' in quel bordello noto
come it.comp.giochi.rpg:
>Non direi:
>connessione che cade
Cio' e' indipendente dal volere dei programmatori del gioco.
Per citare un vecchio adagio: vaffanculo telekom :)
>crash del server
del sever completo mai successo. di zone del server un pao di volte
(in oltre due anni che ci gioco)
>lamerozzo che ti manda in belina il PC perche' cosi' il tuo personaggio e'
>piu' vulnerabile
un lamer che cerca di mandare in belina il mio pc e' un lamer morto.
al limite arrestato.
e parlo di lamer-lamer, non di lamer-player.
perche' far crashare un moderno mmorpg e' praticamente impossibile (al
contrario di UO)
>Samantha che tramite il messenger (ogni tanto si riattiva...) ti invita a
>giocare sul suo sito (vabbe'... questo non riguarda il mmorpg)
"I servizi di IM sono preistoria".... e scusa se mi autocito :p
>Tu credi? Tutt'al piu' sono state prese maggiori contromisure contro un
>certo tipo di attivita'.
Ovvio. Pure io "baravo": quando era impossibile farlo legalmente
giocavo comunque col gioco in "window mode" (daox, daocwin). ma avere
il gioco in modalita' finestra e' solo comodo, non e' barare
realmente.
>Probabilmente non mi sono spiegato bene: a me piace barare contro il PC,
>chiamala attivita' onanistico-mental-segaiola se ti pare, ma mi diverto un
>sacco, specie dopo decine di partite finite con frustranti sconfitte,
>mettermi a studiare il "nemico" e attaccarlo da una direzione che non si
>aspetta (come ad esempio cambiare il contenuto di una variabile mentre il
>programma e' in esecuzione ^___^), con un MMORPG questo non lo devo fare, se
>lo faccio commetto un reato!
Non e' reato, imho.... pero' ti ci voglio vedere ad entrare
(virtualmente) sui server e sui PC di ogni utente connesso x cabiare
una variabile.... auguri :)
>Come ti pare, ma e' sempre un costo aggiuntivo e (per ricollegarmi a quel
>che dice il Dimer Nazionale) e che non puoi non pagare, pena la risoluzione
>del contratto. Persino alice ricaricabile pretende (leggendo tra le righe)
>che si debba mantenere il servizio per almeno un anno.
Di Alice Ricaricabile nin zo.... uso Alice dai tempi di BBB :)
>E quando ti prende la nostalgia (perche' ti prende) ti devi cercare un muro
>bello grosso e prenderlo a capocciate, oppure ti installi il server in
>locale e ci giochi in solitario.
E' dura che a uno venga nostalgia di un MMORPG, perche' finito di
giocare a uno attacchi con un altro.... in un tremendo circolo
vizioso.
Eggia', questi giochi sono "peggio" di una droga :)
>Se il mondo e' pieno di "Volpi" che spendono un'ira di dio e mezza per avere
>subito dei prodotti che solo dopo 6 mesi/1 anno saranno pienamente
>funzionali (patch e sarcazzi vari), quando insomma usciranno in edizione
>economica, io che c'entro?
Nulla :)
>Apro, aproposito: quanto e con chi? Devo rifarmi l'abbonamento.
Alice, da ex utente BBB. Ma pure io penso di cambiare.... forse mi
dirigo verso Tin.it.
>Che buon pro gli faccia. Non ci vuole una grande abilita' ottenere alte
>prestazioni con i giochi piu' recenti se spendi un fottio di palanche e 3/4
>in hardware. Prova ad ottenere 30 FPS con morrowind avendo a disposizione un
>A1300 e una radeon 7200.
La vedo dura. Pero' se uno fa un giro su siti tipo ebay si porta a
casa una 8500 a buon prezzo. :)
>Vabbe', qui si scade sulle Uallere dei rispettivi PiCCi'.
Infatti. :)
>Manno', dico che una shard gratuita di SWG avra' vita brevissima, non tanto
>per via di quello che possono fargli gli avvocati della Lucas, quanto per il
>mazzo che verra' richiesto ai poveri fessi addetti alla gestione. Il lavoro
>gratis lo fai un mese, forse due, ma dopo un anno cominci ad averne
>abbastanza e dopo due stai scappando a tutta velocita'.
Concordo.
>Chi si abbona ad un gioco online lo fa per una scelta ben precisa, ha
>valutato i costi e ha deciso che gli interessa solo quel gioco, senno' e'
>uno che ha talmente tanti soldi che una decina di euro al mese non gli fanno
>nessuna differenza.
Beh, non e' detto. Magari uno puo' decidere di comprare Sarcazz OnLine
(il mmorpg degli SVITati :D), si fa un abbonamento trimestrale, decide
che non gli piace perche' e', chesso', troppo social e poco explorer e
disdice l'abbonamento.
o sto sbavando sugli shots di WoW, su ogni pagina del sito Blizzard
dedicata a WoW, lo comprero', lo giochero'.... ma potrebbe anche
essere una delusione. Dopo uno, o tre, o sei mesi potrei benissimo
cancellare l'account.
>Secondo te vale la pena di comprarli?
Molto dipende dal gioco.
Torment (tanto per citare un titolo a caso :D) e' valso decisamente la
pena giocarlo appena uscito. Idem BG1 (sul due no, a me non e'
piaciuto per nulla, ma l'hypo era tanta e l'attesa cosi' spasmodica
che lo presi subito :D) e idem tanti altri giochi (mezza vita,
deus-ex, eccetera).
Quanti qui hanno comprato MW appena uscito? E NWN? E Gothic (1 e/o 2)?
I giochi sono delle droghe elettroniche.... estremamente piacevoli. :)



title: World of Worcraft

text:
On 28 lug 2003, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>>> Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)
>>
>>Con una battuta del genere, ti sei appena meritato una morte lenta e
>>piena di sofferenze :P
>
> Ovviamente non hai colto la citazione indiretta. :p
Ok, vada allora per una morte veloce e senza sofferenze ;)
Cambiando argomento, che te ne pare delle classi di WoW?


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Mon, 28 Jul 2003 17:36:47 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come mrk.knight@^___^
tin.it
 (Kharont), posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Ok, vada allora per una morte veloce e senza sofferenze ;)
Ok, poi stasera ti dico chi ho citato :)
>Cambiando argomento, che te ne pare delle classi di WoW?
Eh, tutte belle, bellizzime. A parte il warrior (io sono tank dentro,
nell'anima.... voglio sbudellare il nemico, mob o char che sia :D),
che spero migliorino ampiamente (cosi' com'e' non mi attizza molto....
pero' lo provero' :D) mi attizzano il warlock (un warlock specciato
Infernal mi sa tanto di Bonedancer, lol ) e lo shaman. Il druid lo
vedo ottimo per khel e anche juri ci potrebbe fare un pensierino (o
quello o uno shaman :D). Il nostro reverendissimo GLLLLLLLLLL li fara'
tutti (as usual :D.... ma partira' da un warrior e finira' con un
mage.... come non dimenticare il suo pally eternamente fermo al lvl
40? :)))) ) mentre tu inizierai da hunter e finirai da warrior :D
L'incognita e' dimer.... mage? :)
E speriamo che con noi ci siano anche dial (se ci sei, se ci
leggi..... batti un colpo :D) e vashottolo (l'invito fatto a dial e'
ovviamente esteso al "Gimbo Gimbo ale' ale' " nazionale :D)
Comunque sto guardando eventuali alternative.
Bello mi sembra Lineage 2
(
http://www.lineage2.com/eng/main_eng.html
)
e anche Horizons potrebbe essere falconico
(
http://www.istaria.com/index.php?menu=1
)
IMHO la carne al fuoco del campo MMORPG inizia ad essere tanta,
troppa, per star dietro a tutto.
Operiamo delle scelte, juri all'anetesia!!!!! :)



title: World of Worcraft

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>L'incognita e' dimer.... mage? :)
Cosi' come su DAOC ho fatto come primo PG il TH su WoW faro' probabilmente
il Warlock...in ogni caso come ho gia' detto in un altro post sono tutte
interessanti per me tranne il solito warrior che dubito mi possa piacere
dato che il tank classico non riesco a digerirlo...le faro' un po' tutte
sicuramente sulla lunga distanza...anche perche' una classe per vedere se
piace o no bisogna almeno livellarla a meta' del cap...



title: World of Worcraft

text:
On Mon, 28 Jul 2003 13:48:31 +0200, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Ok, il bardo e' utile xche' ha speed, mezz e sarcazz (uno dei prossimi
>ML :pppp) mentre lo skald ha solo speed. Pero' le song dello skald non
>necessitano di strumento lasciandoli libero di avere le armi pronte
>alla battaglia (manco il menestrello puo' tanto.... pero' ha ablative
>chant). Inoltre lo skald ha due insta DD, un insta mezz e un insta
>snare (ambedue singoli) con recast time di soli 30 secondi. Manca di
>power chant, pero' ha grp dmg add chant (il che e' ovvio, essendo un
>tank, anche se light). Non considerare cosi' inutile lo skald in RvR,
>potresti avere delle (amare) sorprese. :)
guarda là, ha tante tante cose e fa caga' lo stesso... ma come è
possibile!! :PPP
ps. skald li ho già battuti :)


title: World of Worcraft

text:
> >Non direi:
> >connessione che cade
> Cio' e' indipendente dal volere dei programmatori del gioco.
> Per citare un vecchio adagio: vaffanculo telekom :)
Ohperbacco... sono colpito da un simile sfoggio di retorica!
> >crash del server
> del sever completo mai successo. di zone del server un pao di volte
> (in oltre due anni che ci gioco)
>
> >lamerozzo che ti manda in belina il PC perche' cosi' il tuo personaggio
e'
> >piu' vulnerabile
> un lamer che cerca di mandare in belina il mio pc e' un lamer morto.
> al limite arrestato.
> e parlo di lamer-lamer, non di lamer-player.
> perche' far crashare un moderno mmorpg e' praticamente impossibile (al
> contrario di UO)
Nono, non parlo del mmorpg, parlo del fallocefalo che prova a flooddarti la
connessione. Quando giocavo a UoL ho perso il conto delle volte in cui ho
dovuto ripristinare il backup del disco del firewall.
> >Samantha che tramite il messenger (ogni tanto si riattiva...) ti invita a
> >giocare sul suo sito (vabbe'... questo non riguarda il mmorpg)
> "I servizi di IM sono preistoria".... e scusa se mi autocito :p
Prego, ma (tanto perche' sono in vena di citazioni anche io) a volte
ritornano.
[]
> >Come ti pare, ma e' sempre un costo aggiuntivo e (per ricollegarmi a quel
> >che dice il Dimer Nazionale) e che non puoi non pagare, pena la
risoluzione
> >del contratto. Persino alice ricaricabile pretende (leggendo tra le
righe)
> >che si debba mantenere il servizio per almeno un anno.
> Di Alice Ricaricabile nin zo.... uso Alice dai tempi di BBB :)
Alice?
http://punto-informatico.it/p.asp?i=44942
Allora mentre giochi prima o poi potrebbe arrivarti un mex pubblicitario tra
capo e collo, magari tramite una delle porte usate dal programmello che
Telekomerd costringe ad installare per connetterti.
> >E quando ti prende la nostalgia (perche' ti prende) ti devi cercare un
muro
> >bello grosso e prenderlo a capocciate, oppure ti installi il server in
> >locale e ci giochi in solitario.
> E' dura che a uno venga nostalgia di un MMORPG, perche' finito di
> giocare a uno attacchi con un altro.... in un tremendo circolo
> vizioso.
> Eggia', questi giochi sono "peggio" di una droga :)
Non sono d'accordo, vedi: per quanto limitante un mmorpg puo' consentire un
minimo di interpretazione del personaggio. L' interpretazione avra' solo
effetti limitanti verso la crescita del personaggio, ma comunque puo'
divertire un giocatore se e' l'interpretazione che vuole.  Cosi' ancora oggi
ho una gran nostalgia del mio Mauler da Minoc, l'unica cosa che posso fare
e' reiscrivermi a UoL, ma anche cosi' non troverei piu' le stesse persone
con cui giocavo allora e non e' detto che con un altro Mmorpg possa trovarmi
altrettanto bene.
> >Apro, aproposito: quanto e con chi? Devo rifarmi l'abbonamento.
> Alice, da ex utente BBB. Ma pure io penso di cambiare.... forse mi
> dirigo verso Tin.it.
Uh! Io invece, dato che Sloweb mi sta dando la sola, penso che faro' un
contratto con un provider locale, in modo che quando verra' la fibra potro'
smettere di pagare le rate senza troppi complimenti.
> > Prova ad ottenere 30 FPS con morrowind avendo a disposizione un
> >A1300 e una radeon 7200.
> La vedo dura. Pero' se uno fa un giro su siti tipo ebay si porta a
> casa una 8500 a buon prezzo. :)
^_____________^
Morrowind fps optimizer (a cercar bene c'e' anche la versione per le radeon
+ vecchie) e via. Rimane il limite per gli effetti atmosferici (a balmora
durante un temporale si sfiorano i 10 fps), ma per il resto fila che e' un
piacere.
> >Chi si abbona ad un gioco online lo fa per una scelta ben precisa, ha
> >valutato i costi e ha deciso che gli interessa solo quel gioco, senno' e'
> >uno che ha talmente tanti soldi che una decina di euro al mese non gli
fanno
> >nessuna differenza.
> Beh, non e' detto. Magari uno puo' decidere di comprare Sarcazz OnLine
> (il mmorpg degli SVITati :D), si fa un abbonamento trimestrale, decide
> che non gli piace perche' e', chesso', troppo social e poco explorer e
> disdice l'abbonamento.
Impossibile: il canone e' gratuito, una volta firmato non scade piu' e c'e'
sempre il rischio di ritrovarsi Ramando la' dove meno te lo aspetti.
> o sto sbavando sugli shots di WoW, su ogni pagina del sito Blizzard
> dedicata a WoW, lo comprero', lo giochero'.... ma potrebbe anche
> essere una delusione. Dopo uno, o tre, o sei mesi potrei benissimo
> cancellare l'account.
> >Secondo te vale la pena di comprarli?
> Molto dipende dal gioco.
> Torment (tanto per citare un titolo a caso :D) e' valso decisamente la
> pena giocarlo appena uscito. Idem BG1 (sul due no, a me non e'
> piaciuto per nulla, ma l'hypo era tanta e l'attesa cosi' spasmodica
> che lo presi subito :D) e idem tanti altri giochi (mezza vita,
> deus-ex, eccetera).
> Quanti qui hanno comprato MW appena uscito? E NWN? E Gothic (1 e/o 2)?
> I giochi sono delle droghe elettroniche.... estremamente piacevoli. :)
Guarda, fino a Ultima IX avrei potuto condividere questa filosofia, ma dopo
le puttanate perpetrate dal publisher ai danni dei giocatori ho capito che
il proverbio "Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra" aveva un suo
perche'. L'hype puo' essere un motivo per attendere che il gioco esca, ma
prima di tirar fuori quasi 60 euro dal portafogli (anche i prezzi dei VG
stanno aumentando) voglio essere sicuro di non aver posato gli occhi su una
sola. E nel frattempo il gioco e' uscito in edizione economica, o qualcuno
se lo sta vendendo usato.
>A<


title: World of Worcraft

text:
In data astrale Mon, 28 Jul 2003 21:31:18 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Cosi' come su DAOC ho fatto come primo PG il TH su WoW faro' probabilmente
>il Warlock...in ogni caso come ho gia' detto in un altro post sono tutte
Copioneeeeeeeeeee :p
>interessanti per me tranne il solito warrior che dubito mi possa piacere
>dato che il tank classico non riesco a digerirlo...le faro' un po' tutte
Io invece si :)
>sicuramente sulla lunga distanza...anche perche' una classe per vedere se
>piace o no bisogna almeno livellarla a meta' del cap...
Infatti. :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Tue, 29 Jul 2003 00:33:15 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
juri...@tin.it
 (juri), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>guarda là, ha tante tante cose e fa caga' lo stesso... ma come è
>possibile!! :PPP
A me personalmente piace, anche perche' e' l'unico vero tank con speed
:)
>ps. skald li ho già battuti :)
Vabbe', e' normale. Ne avrai battuti, altri ti avranno battuto :)
E comunque e' meglio del thane, il vero tank pacco di midgard :)



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Tue, 29 Jul 2003 11:01:18 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>, posto' in quel bordello noto
come it.comp.giochi.rpg:
>Ohperbacco... sono colpito da un simile sfoggio di retorica!
Anni e anni di SVIT :)
>Nono, non parlo del mmorpg, parlo del fallocefalo che prova a flooddarti la
>connessione. Quando giocavo a UoL ho perso il conto delle volte in cui ho
>dovuto ripristinare il backup del disco del firewall.
Vabbe', ma quelli li si prendono e li si strozza di default :)
>Prego, ma (tanto perche' sono in vena di citazioni anche io) a volte
>ritornano.
Sai che Messanger si puo' disinstallare del tutto anche in XP, vero?
>Alice?
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=44942
>Allora mentre giochi prima o poi potrebbe arrivarti un mex pubblicitario tra
>capo e collo, magari tramite una delle porte usate dal programmello che
>Telekomerd costringe ad installare per connetterti.
E infatti non uso il loro programmillo ma i driver del modem
(ovviamente configurato come piace a telekom) e basta. Mai usato
programmi esterni.
>Non sono d'accordo, vedi: per quanto limitante un mmorpg puo' consentire un
>minimo di interpretazione del personaggio. L' interpretazione avra' solo
Ma minimo minimo :)
>effetti limitanti verso la crescita del personaggio, ma comunque puo'
>divertire un giocatore se e' l'interpretazione che vuole.  Cosi' ancora oggi
Questa interpretazione (la crescita del char) c'e' (ale', il signor
lapalisse mi fa un baffo) in tutti i mmorpg. :)
>ho una gran nostalgia del mio Mauler da Minoc, l'unica cosa che posso fare
>e' reiscrivermi a UoL, ma anche cosi' non troverei piu' le stesse persone
>con cui giocavo allora e non e' detto che con un altro Mmorpg possa trovarmi
>altrettanto bene.
Quando uscira' (spero il prima possibile) WoW non so se avro'
nostalgia dei miei char di DaoC. Forse si, forse no.... il tempo fara'
da giudice (lapalisse 2, il ritorno)
>Uh! Io invece, dato che Sloweb mi sta dando la sola, penso che faro' un
>contratto con un provider locale, in modo che quando verra' la fibra potro'
>smettere di pagare le rate senza troppi complimenti.
Qui i provider locali sono o penosi o cari o..... stendiamo pietosi
veli. :((((
>^_____________^
>Morrowind fps optimizer (a cercar bene c'e' anche la versione per le radeon
Interessante programmilo :)
>+ vecchie) e via. Rimane il limite per gli effetti atmosferici (a balmora
>durante un temporale si sfiorano i 10 fps), ma per il resto fila che e' un
>piacere.
Non male. :)
>Impossibile: il canone e' gratuito, una volta firmato non scade piu' e c'e'
>sempre il rischio di ritrovarsi Ramando la' dove meno te lo aspetti.
"Ohperbacco... sono colpito da un simile sfoggio di retorica!"
:pppppppppppppp
>Guarda, fino a Ultima IX avrei potuto condividere questa filosofia, ma dopo
>le puttanate perpetrate dal publisher ai danni dei giocatori ho capito che
>il proverbio "Ai pionieri le frecce, ai coloni la terra" aveva un suo
>perche'. L'hype puo' essere un motivo per attendere che il gioco esca, ma
>prima di tirar fuori quasi 60 euro dal portafogli (anche i prezzi dei VG
>stanno aumentando) voglio essere sicuro di non aver posato gli occhi su una
>sola. E nel frattempo il gioco e' uscito in edizione economica, o qualcuno
>se lo sta vendendo usato.
Si, ok, si possono prendere delle sole. Ma si possono prendere per
gozziliardi di motivi, non ultimo il gioco che sta piacendo a tutti e
che proprio a te fa schifo.
MW, NWN..... questi giochi hanno monopolizzato il ng per mesi (e non
la smettono mica). Eppure c'e' gente a cui hanno fatto schifo.



title: World of Worcraft

text:
On 28 lug 2003, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>>Cambiando argomento, che te ne pare delle classi di WoW?
> Eh, tutte belle, bellizzime. A parte il warrior (io sono tank dentro,
> nell'anima.... voglio sbudellare il nemico, mob o char che sia :D),
> che spero migliorino ampiamente (cosi' com'e' non mi attizza molto....
> pero' lo provero' :D) mi attizzano il warlock (un warlock specciato
> Infernal mi sa tanto di Bonedancer, lol ) e lo shaman. Il druid lo
> vedo ottimo per khel e anche juri ci potrebbe fare un pensierino (o
> quello o uno shaman :D). Il nostro reverendissimo GLLLLLLLLLL li fara'
> tutti (as usual :D.... ma partira' da un warrior e finira' con un
> mage.... come non dimenticare il suo pally eternamente fermo al lvl
> 40? :)))) ) mentre tu inizierai da hunter e finirai da warrior :D
Personalmente il warrior finora non mi dice nulla di nuovo (bash = slam,
defensive stance = engage, whirlwind = bladedance, in pratica hanno messo
nella stessa classe le uniche abilità di Daoc che mi piacciono di meno), il
druido invece mi piace assai in quanto molto versatile... Probabilmente lo
faro' tauren/specializzato in shapeshifing.
Dell'hunter mi attira particolarmente il fatto di addomesticare e crescere
un animale, ma preferisco iniziare con un pg che sia utile al gruppo, non
voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.


title: World of Worcraft

text:
mrk.knight@^___^
tin.it
 (Kharont) wrote:
>un animale, ma preferisco iniziare con un pg che sia utile al gruppo, non
>voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.
Saggia decisione direi...
(comunque se la Blizzard e' intelligente quanto ritengo evitera' proprio a
priori di rendere disponibili classi non "utili" almeno in una minima
misura...quindi non sforneranno l'Inf del caso...impedendo alla gente di
farsi del male inconsapevolmente...)  ;-DDD



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Tue, 29 Jul 2003 16:32:36 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come mrk.knight@^___^
tin.it
 (Kharont), posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Personalmente il warrior finora non mi dice nulla di nuovo (bash = slam,
>defensive stance = engage, whirlwind = bladedance, in pratica hanno messo
>nella stessa classe le uniche abilità di Daoc che mi piacciono di meno), il
Si, ma mi sa che un tank in gruppo servira' sempre. :)
>druido invece mi piace assai in quanto molto versatile... Probabilmente lo
>faro' tauren/specializzato in shapeshifing.
Io non ho ancora deciso un tubo (warlock, druido, warrior),  manco
avendo deciso la classe manco so come la specciero'. Anche se, imho,
vedo un pelo piu' utili i char "versatili" (ovvero con punti in tutte
le specializzazioni) di quelli specializzati in una sola linea. Poi
vedremo in gioco quale sara' la realta' :)
>Dell'hunter mi attira particolarmente il fatto di addomesticare e crescere
>un animale, ma preferisco iniziare con un pg che sia utile al gruppo, non
In effetti come idea non e' male.

>voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.
La penso come dimer, probabilmente non ci saranno char inutili al
gruppo.



title: World of Worcraft

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>avendo deciso la classe manco so come la specciero'.
In effetti sarebbe un pochino prematuro decidere lo specc tree al momento...



title: World of Worcraft

text:
In data astrale Tue, 29 Jul 2003 19:13:45 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>,
posto' in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>In effetti sarebbe un pochino prematuro decidere lo specc tree al momento...
>;-DDD
Beh, ma pare che khar abbia gia' čianificato tutto..... sbagliando
come al solito :)
(khar.... :ppppppppppppppp)



title: OOO, metterlo e toglierlo

author: sparkling

text:
Vorrei avere la possibilità di fare partite nelle quali uso OOO, e
altre nelle quali non lo uso.
Premesso che uso OMOD per mettere e togliere i mod che mi
interessano... OOO come si integra con questo?
Posso installare OOO come un OMOD? No, vero? =P
Se lo installo normalmente... dopodichè quando vado ad aggiungere mod
con OMOD rischio di sovrascrivere le customizzazioni di OOO?
Ho parecchio casino in mente... e vorrei avere due savegame che vanno
in parallelo, uno con OOO e uno senza.


title: OOO, metterlo e toglierlo

author: Andrea Nasisi

text:
sparkling ha scritto:

Per passare da ooo al vanilla o ad altri mod del genere devi
ricalcolare il levelling dei savegame. C'è una utility del genere in
Wrye Bash, installalo e leggi il completissimo help.
Ciao
Andrea


title: OOO, metterlo e toglierlo

text:
On Mon, 23 Jul 2007 10:22:17 +0200, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
>
wrote:
>> Ho parecchio casino in mente... e vorrei avere due savegame che vanno
>> in parallelo, uno con OOO e uno senza.
>
>Per passare da ooo al vanilla o ad altri mod del genere devi
>ricalcolare il levelling dei savegame. C'è una utility del genere in
>Wrye Bash, installalo e leggi il completissimo help.
Ho provato un po' a giocare senza OOO...
...niente, non ce la faccio. E' tutto troppo facile, ti annoi durante
in dungeon invece di temere per la tua vita.
Proverò il Wrye Bash grazie! :)


title: Vampire AIUTONE!!!!!!!!!!!!!!1

author: Nemo

text: Come si sconfigge il Golem degli Ebrei???????????????????????????????


title: Vampire AIUTONE!!!!!!!!!!!!!!1

author: Gian

text:
Ci clikki sopra e lo colpisci ripetutamente.
E' duro ma dopo un po' va giů
Gian
Nemo <
kes...@libero.it
> wrote in message
hBp95.50265$2s6.5...@news.infostrada.it...



title: Vampire AIUTONE!!!!!!!!!!!!!!1

author: sovrans

text:
> Nemo <
kes...@libero.it
> wrote in message
> hBp95.50265$2s6.5...@news.infostrada.it...
> > Come si sconfigge il Golem degli Ebrei???????????????????????????????
Io ci ho perso un sacco di volte, poi sono andato dal fabbro e ho
dovutamente rinforzato Cristoph e Wilhem, poi al primo colpo l'ho buttato
gių!!
P.S. Fai acquistare e vendere le cose al pg con persuasione maggiore!
Ciao!
Sovrans


title: VEDOVA NERA - COLORE ROSSO (!!)

author: Kempes

text:
Qualcuno si ricorda come si chiama quel gioco che in attesa iniziale metteva un
ragno rosso a tutto schermo? L'ho visto come demo di pc magazine due anni fa
,molto bello con un guerriero alla ricerca di pozioni nascoste .Bella
soprattutto la grafica .Grazie e ciao  KEMPES
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2]ho un problema

author: MomoŽ

text:
ciao....
hem... non so come dire...
... ragazzi ho un grosso problema...
MI STO INNAMORANDO DI JAHEIRA!!!!!!!!!
^__________^
(per la verità sono indeciso anche su Aerie)
hihih.....
Momo¿


title: [BG2]ho un problema

author: TheDave

text:
hahahahahahhahahah......ehm.....
comunque secondo me Jaheira è più porca!
--
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0022
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3QxX5.48066$hk4.1...@news.infostrada.it...



title: [BG2]ho un problema

author: Pibaro

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
3QxX5.48066$hk4.1...@news.infostrada.it...
> ciao....
> hem... non so come dire...
> ... ragazzi ho un grosso problema...
>
> MI STO INNAMORANDO DI JAHEIRA!!!!!!!!!
> ^__________^
>
> (per la verità sono indeciso anche su Aerie)
Di Aerie posso anche capiure, è decisamente noiosa ma posso capire, ma
Jaheira no!!!!
Va trattata come una sottoposto, quello è il suo ruolo, obbedire agli ordini
e stare zitta!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2]ho un problema

author: Technoman

text:
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
Socio del "Ronie Fans club" - Tessera n° 0021
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EwzX5.49262$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
> Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
> 3QxX5.48066$hk4.1...@news.infostrada.it...
> > ciao....
> > hem... non so come dire...
> > ... ragazzi ho un grosso problema...
> >
> > MI STO INNAMORANDO DI JAHEIRA!!!!!!!!!
> > ^__________^
> >
> > (per la verità sono indeciso anche su Aerie)
>
> Di Aerie posso anche capiure, è decisamente noiosa ma posso capire, ma
> Jaheira no!!!!
> Va trattata come una sottoposto, quello è il suo ruolo, obbedire agli
ordini
> e stare zitta!
mmmh... solo sesso violento vuoi dire? :-))))))))))



title: [BG2]ho un problema

text:
Technoman <
riccard...@tin.it
> wrote in message
_3IX5.4022$D8.1...@twister2.tin.it...
> >
> > Di Aerie posso anche capiure, è decisamente noiosa ma posso capire, ma
> > Jaheira no!!!!
> > Va trattata come una sottoposto, quello è il suo ruolo, obbedire agli
> ordini
> > e stare zitta!
>
> mmmh... solo sesso violento vuoi dire? :-))))))))))
>
Si, un po' di sadismo non fa mai male!
P.S. Non mettere la firma all'inizio, i post che iniziano con -- molti news
reader li vedono vuoti.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui



title: [BG2]ho un problema

author: inoki

text:
On Wed, 06 Dec 2000 22:08:32 GMT, "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:

>hahahahahahhahahah......ehm.....
>comunque secondo me Jaheira è più porca!
Visto che si parla di sesso, ieri ho ascoltato la discussione tra
Keldorn e Jan jansen, sul libro del paladino che fa sesso con il golem
di carne.
Una cosa esagerata, mi sono completamente ribaltato.


title: [BG2]ho un problema

text:
Technoman <
riccard...@tin.it
> wrote in message
_3IX5.4022$D8.1...@twister2.tin.it...
>
>
> --
> Richard von Mauser
> (Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
> Socio del "Ronie Fans club" - Tessera n° 0021
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:EwzX5.49262$hk4.1...@news.infostrada.it...
> >
> > Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
> > 3QxX5.48066$hk4.1...@news.infostrada.it...
> > > ciao....
> > > hem... non so come dire...
> > > ... ragazzi ho un grosso problema...
> > >
> > > MI STO INNAMORANDO DI JAHEIRA!!!!!!!!!
> > > ^__________^
> > >
> > > (per la verità sono indeciso anche su Aerie)
> >
> > Di Aerie posso anche capiure, è decisamente noiosa ma posso capire, ma
> > Jaheira no!!!!
> > Va trattata come una sottoposto, quello è il suo ruolo, obbedire agli
> ordini
> > e stare zitta!
>
> mmmh... solo sesso violento vuoi dire? :-))))))))))
...avevo lo steso problema con Lady Oscar, più di quindici anni fa o giù di
lì...
azz..... che vita grama......
^___^
hehehe.......
Momo¿


title: [BG2]ho un problema

author: Sirius

text:
On Wed, 06 Dec 2000 22:08:32 GMT, "TheDave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:
>hahahahahahhahahah......ehm.....
>comunque secondo me Jaheira è più porca!
Mai come Viconia credimi!! :)))
Quella ti salta letteralmente addosso :)))


title: Che fine hanno fatto neonemesis e clomax?

author: Gabriele Palma

text:
Stavo cercando una conversione di Sim City 4 quando mi sono accorto che i
siti web di nemesis e di clomax sono irraggiungibili.
In particolare mi sembra che i nemesis-legacy of dewos avessero un
bell'elenco di conversioni quindi sono rimasto un po' contrariato.
Hanno chiuso?


text:
Gabriele Palma <
gabriel...@tin.it
> wrote in message
dRWHc.24750$tP4.1...@news4.tin.it...

Chiedo scusa, ho visto adesso il thread già aperto.


text:
clomax è stato off-line per problemi di manutenzione del server di aruba
(sul quale risiede emuita èp tutto il network).
il sito tornerà operativo questa sera.
ciao :D
:P :P :P


author: Kiuhnm

text:

Aruba? Mamma mia, che brutti ricordi...
Kiuhnm


text:
e le traduzioni, e conversioni, presenti su neoemesis che fine hanno fatto?
tutte buttate al secchio?