title: Quale stile d combattimento preferite ?

text:
Nel tempo Mon, 31 May 2004 20:54:42 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Caleb"
<ka...@scourgbarrow.df>:
>Quindi il sistema di combattimento di JA2.
Ehm, scusa, mi sento ignorante... cos'e' JA?
A sentirvelo descrivere, mi sembra simile a SpellForce; anche questo
uno strategico piu' che un RPG, in tempo reale, ma - devo dire - in
questo caso il tempo reale non mi pesa troppo perche' la stupidita'
artificiale delle truppe e' abbastanza decente da parmi quel misto
realistico di confusione della battaglia e reazione delle truppe.
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Quale stile d combattimento preferite ?

author: Gabriele Palma

text:
Parvati V <
parvat...@email.it
> wrote in message
3ia8c0p7n6l19quvb...@4ax.com...
> Nel tempo Mon, 31 May 2004 20:54:42 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Caleb"
> <ka...@scourgbarrow.df>:
>
> >Quindi il sistema di combattimento di JA2.
>
> Ehm, scusa, mi sento ignorante... cos'e' JA?
Combattimento tattico a squadre.
Cioè hai una squadra di mercenari e devi conquistare una serie di mappe
sparando ai tuoi avversari.
Ha elementi di strategia (decidi tu quali città conquistare per prime, devi
difenderti dal nemico e addestrare militia, ci sono miniere da conquistare,
devi decidere chi ingaggiare) ed elementi di GDR (i mercenari crescono con
la pratica, ogni tanto c'è qualche quest da portare a compimento, compri e
vendi equipaggiamento) ma la parte migliore è il motore tattico, per quanto
semplice è veramente ben fatto.


title: DnD diventa free

author: Lord Alucard

text:
http://www.ddo.com/ddogameinfo/ddo-unlimited
A qualcuno magari interessa.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: DnD diventa free

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h0mi2c$dg8$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.ddo.com/ddogameinfo/ddo-unlimited
> A qualcuno magari interessa.
sar� vero il "the best combat of any MMO" ? -.-


title: DnD diventa free

author: Spark

text:


Secondo me il best combat of any MMO � su Age of Conan :)


title: DnD diventa free

author: Michelangelo

text:
"Spark" <
cristian...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ruku25lib2a59nboq...@4ax.com...

Io ne ho sentito parlare piuttosto male.
Tanto che molti di quelli che hanno lasciato LOTRO per Age of Conan son
tornati con rinnovato entusiasmo dopo non molto.
--
Michelangelo


title: DnD diventa free

text:


Piano, sto parlando di sistema di combattimento, non del gioco nel suo
complesso.


title: DnD diventa free

text:
"Spark" <
cristian...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cmnu251p4lg6o2ch8...@4ax.com...

Ah, allora non metto becco, non lo conosco.
--
Michelangelo


title: DnD diventa free

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 9 Jun 2009
23:48:07 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>
http://www.ddo.com/ddogameinfo/ddo-unlimited
>A qualcuno magari interessa.
Casomai diventa FreeToPlay.
La differenza:
<
http://www.ddo.com/vip
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jun 2009
08:45:53 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Michelangelo" <
a...@b.it
> scrisse:
>Io ne ho sentito parlare piuttosto male.
>Tanto che molti di quelli che hanno lasciato LOTRO per Age of Conan son
>tornati con rinnovato entusiasmo dopo non molto.
Da giocatore di LOTRO: molti stanno abbandonando il gioco Turbine per
passare ad altro... (principalmente AoC).
Hanno "coreanizzato" il tutto :(



title: DnD diventa free

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
news:0c5v25d3cjjvku6cg...@4ax.com...
> Da giocatore di LOTRO: molti stanno abbandonando il gioco Turbine per
> passare ad altro... (principalmente AoC).
Come ho detto molta che gente che prova AoC (compreso uno della mia gilda)
torna sui suoi passi dicendo "AoC non � un gran ch�"
> Hanno "coreanizzato" il tutto :(
Stanno nerfando un sacco di classi.
Di gente ce n'� effettivamente un po' meno (anche se comunque numerosa), ma
dipende anche dal periodo estivo.
Si spera che ritorni intorno a settembre, altrimenti se l'andazzo continua
cos� la veggo buia.
Guarda caso ho l'account pagato fino al 10/09.
Per ora va molto bene, ci si diverte e si gioca bene.
Poi si vedr�.
--
Michelangelo


title: DnD diventa free

text:
toma ha scritto:
> Da giocatore di LOTRO: molti stanno abbandonando il gioco Turbine per
> passare ad altro... (principalmente AoC).
Boh, son 10 giorni che non loggo ma tutti quelli che conoscevo un anno
fa sono ancora li' e ogni settimana c'� almeno un noob nuovo in gilda.
> Hanno "coreanizzato" il tutto :(
Mah, per me il problema non � affatto quello (� sempre stato un po'
coreano imho). Quello che mi sta stufando seriamente � l' assenza di
sfide. Il rift, CD e URU sono lvl 50 (e costituivano il core dei dungeon
nel precedente endgame, ora il balrog lo fai in 6) mentre a lvl 60 hai
solamente due lair, uno fottutamente difficile e l' altro fottutamente
ridicolo.
L' endgame lvl 50 mi gasava parecchio, c'erano una tonnellata di
istanze, dungeon, raid. Basta pensare a Helegrod, The Rift, Carn Dum,
Annuminas, Urugarth, Barad G�laran e via dicendo.
Trovavo il tutto MOLTO meglio di quel che � oggi.


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jun 2009
16:45:21 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea@home"
<
wak...@sunset.net
> scrisse:
>Boh, son 10 giorni che non loggo ma tutti quelli che conoscevo un anno
>fa sono ancora li' e ogni settimana c'è almeno un noob nuovo in gilda.
Eccalla'... spero che tu non sia su Laurelin.
>Mah, per me il problema non è affatto quello (è sempre stato un po'
>coreano imho). Quello che mi sta stufando seriamente è l' assenza di
Un po' coreano e' un conto, creare, con Moria, una serie
impressionante di dungeon e' un altro.
No, grazie.
Altrimenti rimanevo su WoW.
>sfide. Il rift, CD e URU sono lvl 50 (e costituivano il core dei dungeon
>nel precedente endgame, ora il balrog lo fai in 6) mentre a lvl 60 hai
>solamente due lair, uno fottutamente difficile e l' altro fottutamente
>ridicolo.
>L' endgame lvl 50 mi gasava parecchio, c'erano una tonnellata di
>istanze, dungeon, raid. Basta pensare a Helegrod, The Rift, Carn Dum,
>Annuminas, Urugarth, Barad Gúlaran e via dicendo.
>Trovavo il tutto MOLTO meglio di quel che è oggi.
CD? Urugarth? Ma chi se ne frega dei dungeon, scusa.
Si sono ben guardati dal potenziare il PvPM (che e' ancora una buona
fonte di divertimento per chi, come me, detesta i dungeon), nerfano
classi su classi (partendo dalla piu' importante: il menestrello),
fanno in modo che per fare il raid piu' bello e tosto uno debba aver
concluso (prendendo il drop per l'armatura "azzurra") ben sei dungeon
in modalita' difficile.
Il tutto ben sapendo che esistono server centrati sul GdR e non sul
farming assurdo.
Si vuole ridere?
Il forum americano e' zeppo di gente incazzata nera.
Noi europei siamo ancora un pelo "paraorecchiati", poi ci sara' da
ridere: LOTRO F2P
(e se voglio un gioco coreano riprendo in mano RF Online, che almeno
ci si mena).



title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jun 2009
14:16:44 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Michelangelo" <
a...@b.it
> scrisse:
>Come ho detto molta che gente che prova AoC (compreso uno della mia gilda)
>torna sui suoi passi dicendo "AoC non è un gran chè"
Che ci sia di meglio e' innegabile (EVE, ma e' un capolavoro
ineguagliabile), ma dire che "non e' granche'" e' da paraorecchi.
E' diverso, quello si.
E, principalmente, e' mirato verso il PvP (in tutte le salse).
>Stanno nerfando un sacco di classi.
Non dirlo a me che ho un menestrello... ^^
(e un burglar, e ora un hunter che, con calma, arrivera' al 60)
>Di gente ce n'è effettivamente un po' meno (anche se comunque numerosa), ma
>dipende anche dal periodo estivo.
Rispetto agli inizi (parlo di un annetto fa) molti di meno.
>Si spera che ritorni intorno a settembre, altrimenti se l'andazzo continua
>così la veggo buia.
Io finisco una cosa e poi... scappo da LOTRO :)
>Guarda caso ho l'account pagato fino al 10/09.
Io ho l'abbonamento a vita, lol
>Per ora va molto bene, ci si diverte e si gioca bene.
>Poi si vedrà.
Divertirsi? A fare nmila dungeon (che e' la ragione per cui sono
scappato da WoW)? A portar su stupide reputazioni del piffero (che io,
da nano con un conto in sospeso con gli elfi del lorien, dovrei
diventare kindred? Ma siamo scemi? No, dico, e il GdR? A puttane? Beh,
allora meglio andarsene)? E poi, rotfl, i nuovi minidungeon da fare in
solo per il crafting. Alla Turbine si sono ammattiti del tutto.



title: DnD diventa free

author: The Sandman

text:
Scusate l'ignoranza... che si intende per "coreano"?
Io sono due anni che gioco su un server tedesco che mi pare sempre molto
affollato. E ancora mi affascina, ma forse perchè sono "leeeento". Il
mio personaggio è appena arrivato al livello 53. Capitolo dieci del
primo volume... :-)
--
The Sandman on iPhone.


title: DnD diventa free

text:
"toma" <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto nel messaggio
news:tetv25tauodlmb9eq...@4ax.com...
> Divertirsi? A fare nmila dungeon (che e' la ragione per cui sono
> scappato da WoW)? A portar su stupide reputazioni del piffero (che io,
> da nano con un conto in sospeso con gli elfi del lorien, dovrei
> diventare kindred? Ma siamo scemi? No, dico, e il GdR? A puttane? Beh,
> allora meglio andarsene)? E poi, rotfl, i nuovi minidungeon da fare in
> solo per il crafting. Alla Turbine si sono ammattiti del tutto.
Sono giochi di aggregazione dove la cosa pi� importante � giocare in
fellowship, divertendosi con la propria gilda.
In questo LOTRO � perfetto.
I dungeon per il crafting sono una minima parte, e io non li trovo noiosi.
Poi dipende da cosa cerchi.
--
Michelangelo


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jun 2009
07:50:50 +0000 (UTC), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come The
Sandman <san...@nospam.xxx> scrisse:
>Scusate l'ignoranza... che si intende per "coreano"?
Gioca a Lineage 2 e lo scoprirai :)
Battute a parte, per coreano si intende un gioco dove il grinding e il
farming sono portati a livelli estremi.



title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jun 2009
11:08:19 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Michelangelo" <
a...@b.it
> scrisse:
>Sono giochi di aggregazione dove la cosa più importante è giocare in
>fellowship, divertendosi con la propria gilda.
Ma anche con gruppi (se usi gilda al posto di kinship... :p) pick-up
.:)
>In questo LOTRO è perfetto.
No. Il papione dei giochi PvE e' ancora EverQuest II (il primo e'
troppo vecchio, anche se ha ancora una base di giocatori importante,
per considerarlo).
Poi WoW
Infine LOTRO.
>I dungeon per il crafting sono una minima parte, e io non li trovo noiosi.
>Poi dipende da cosa cerchi.
Un gioco dove, per avere il recipe della "Mazza Ferrata di Mithril"
non devo perdere ore come un cretino a portar su reputazioni, dove il
PvP (PvPM su LOTRO) ha una sua importanza ai fini del gioco (ma anche
del puro divertimento :)), dove il crafting e i drop hanno la stessa
importanza (ovvero: non riesco a prendere il drop figo di GS? Non
importa, esiste un recipe simile nel crafting).
Ovvero LOTRO pre MoM.
Ovvero DAoC (oddio, l'ho (ri)provato, ora e' ingiocabile :( ) prima di
ToA.



title: DnD diventa free

text:
toma ha scritto:
>> Boh, son 10 giorni che non loggo ma tutti quelli che conoscevo un anno
>> fa sono ancora li' e ogni settimana c'� almeno un noob nuovo in gilda.
> Eccalla'... spero che tu non sia su Laurelin.
Su Laurelin da dopo la beta.
Che �? Ti scandalizza il "noob"? Mica era usato in maniera offensiva...
>> Mah, per me il problema non � affatto quello (� sempre stato un po'
>> coreano imho). Quello che mi sta stufando seriamente � l' assenza di
> Un po' coreano e' un conto,
Il fatto � che l' endgame di oggi (Lothlorien a parte) ha un farming
molto ridotto rispetto a quello di Shadows of Angmar.
Forse non ricordi con lucidit� perch� sei incazzato per i tuoi motivi ma
far fuori 300 troll a Sarnur per il tratto di Valour o farmare montagne
di Beryl Shard pi� ingredienti per craftare i migliori gioielli era
abbastanza frustrante.
Ad oggi i gioielli migliori sono drop in istanza (le stesse delle
armature radiance, tra l' altro, amber ring a parte), i critici da
jeweler li fai con la gilda, come per tutte le professioni, gli
ingredienti li fai in mezz'ora con le istanze apposite di crafting e via
dicendo.
Senza contare il fatto che per livellare, ad oggi, serve pure meno
esperienza.
L' unico "pacco", come gi� detto, � che Lothlorien � un parcogiochi per
grindare xp dal livello 55 in poi, ma non mi pare di poter dire che il
gioco di sia "coreanizzato", depersonalizzato si, ma non coreanizzato.
> creare, con Moria, una serie
> impressionante di dungeon e' un altro.
Boh, � ovvio che Moria stessa � un dungeon enorme. A me non � mai
piaciuta come locazione, ci sono dei paesaggi mozzafiato (sicuro il
pregio numero uno di LOTRO) ma non mi pare che Moria sia una serie di
dungeon. Piuttosto � una serie di quest idiote.
Poi se ti riferisci alle istanze di crafting ed alle istanze di xp per
l' arma � palese che queste non siano affatto necessarie.
Per me il problema RE di Moria � la devastazione di un lore che � stato
curato in maniera soddisfacente nel primo volume del gioco ma nel
secondo ha raggiunto livelli ridicoli, con orchi che urlano "dibs on the
legs!" quando ti attaccano (manco venissero dalla periferia americana) e
zone come Foundation of Stone che sembrano uscite dalla mente di H.R.
Giger piuttosto che da quella di Tolkien.
> CD? Urugarth? Ma chi se ne frega dei dungeon, scusa.
> Si sono ben guardati dal potenziare il PvPM
Vabb� ma � come lamentarsi che Doom � un platform di merda.
Lotro � ovviamente un gioco basato su quest e raid, lamentarsi del suo
PvP scarso (tra l' altro impedito, come sai, da contratti restrittivi),
non � molto sensato, cosi' come lamentarsi del poco roleplay presente
pure sui server RP, quando � palese che le meccaniche del gioco non sono
state affatto costruite con in mente quel tipo di interazioni.
> nerfano
> classi su classi (partendo dalla piu' importante: il menestrello),
Boh toma, mi pare che tu sia un zinzino fuori strada. Il mio main � un
menestrello. 5200+ morale e 4600+ power (e mi manca pure il deed che da
+240 power di Song of Restoration), quando entro in un raid pug di
solito sono quello con le stat pi� alte a parte qualche heavy armour,
con i tratti da dps faccio critici da 1800 danni, con il songbook che ho
il mio bolster courage cura 1700+ punti di morale di base (arrivo oltre
i 2000 con i critici). Da quando l' ho cominciato (era praticamente un
pirla che cantava serenate in pigiama in faccia a orchi brutti e pelosi)
hanno aggiunto war-speech e ora, dal book 7, per fare una chain di
ballads fino al tier 3 ci metto 3 secondi netti rendendo cosi' il
menestrello una classe che pu� pure buffare in maniera consistente
(+1200 icmr, +10% melee damage, fear, poison, wound e disease resistance
a livelli altissimi, tutti in serie rapida e facendo pure almeno un
centinaio di danni ai mob).
Altro che nerf.
Se c'� chi pu� rompere le palle � il rune-keeper che ormai � una
macchina che ciuccia power a vuoto. Gli hunter possono solamente che
stare in silenzio dato che per tutta moria, fino al book 7 (quindi quasi
un anno), hanno dominato con un danno impressionante (quasi a livello di
due champion) ed un aggro che nemmeno i guardian pi� tosti riuscivano a
battere. Questo senza citare i massacri che potevano fare nelle ettenmoors.
> fanno in modo che per fare il raid piu' bello e tosto uno debba aver
> concluso (prendendo il drop per l'armatura "azzurra") ben sei dungeon
> in modalita' difficile.
E mi pare il minimo. Primo perch� Vile Maw � l' istanza pi� difficile
del gioco, ed essendo un lair senza questi presupposti sarebbero bastati
i primi 12 cretini per abbatterlo, proprio come succede con Filikul che
ha vinto la palma di istanza pi� farmata di LOTRO, secondo perch� le sei
istanze sono GLI UNICI dungeon di Moria disponibili all' end game,
garantiscono un buon grado di sfida (sopratutto 16th Hall e Dark
Delving), droppano i migliori item del gioco (con un rate abbastanza
alto) e sono luoghi strapieni di quest.
Del resto pure The Rift era costruito in maniera da sconfiggere il
Balrog solamente se un buon quantitativo di membri del raid possedeva il
set del rift stesso (dando questo una buona protezione contro shadow
damage).
Affermare che questi 6 dungeon (non obbligatori) sono "farming assurdo"
mi pare un po' una cavolata.
Piuttosto mi preoccuperei dei book del secondo volume, che fanno schifo
e sono pure perdite di tempo (session play a parte, che son sempre
bellissime).
> Il tutto ben sapendo che esistono server centrati sul GdR e non sul
> farming assurdo.
Per me il meglio del meglio � la soddisfazione di un raid fatto bene, di
una gilda che pu� dire, nonostante il numero ridotto, di essere
competente ed organizzata (e ad oggi il dungeon � la prova sul campo
migliore).
> Si vuole ridere?
> Il forum americano e' zeppo di gente incazzata nera.
> Noi europei siamo ancora un pelo "paraorecchiati", poi ci sara' da
> ridere: LOTRO F2P
ROTFL, intanto al momento � "best mmorpg" su
mmorpg.com
, e da un bel
pezzo. Poi, onestamente, mi pare chiaro che gran parte dello schifo
subentrato nell' ultimo anno � derivato da una quantit� molto alta di
bimbominkia che hanno solo il ding in testa. Quel che � certo � che il
numero di utenti non diminuisce e tutti i mmorpg usciti dopo LOTRO non
sono riusciti a dargli la spallata.
Ad oggi � il mmo sul quale spendo pi� volentieri le mie ore e dubito che
all' orizzonte ci sia qualcosa che mi distoglier� l' attenzione, a meno
che The Old Republic non sia decente, cosa che dubito.


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jun 2009
20:31:41 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea@home"
<
wak...@sunset.net
> scrisse:
>Su Laurelin da dopo la beta.
>Che è? Ti scandalizza il "noob"? Mica era usato in maniera offensiva...
Gilda invece di Kinship o, italianizzando, fratellanza :)
>Il fatto è che l' endgame di oggi (Lothlorien a parte) ha un farming
Lorien a parte... il fatto che il 90% dei sessanta (a parte me, che
sto portando al cap level il terzo char) e' piu' o meno fisso a Lorien
dice nulla?
>molto ridotto rispetto a quello di Shadows of Angmar.
Devi ancora vedere la botta di farming e grinding che verra'
introdotta con il Capitolo 8 :)
>Forse non ricordi con lucidità perchè sei incazzato per i tuoi motivi ma
>far fuori 300 troll a Sarnur per il tratto di Valour o farmare montagne
Mai fatto quel tratto, non e' nei miei template .)
>di Beryl Shard più ingredienti per craftare i migliori gioielli era
>abbastanza frustrante.
Beh, ero l'unico gioielliere di Kinship... le shrd le avevo "gratis"
:D
>Ad oggi i gioielli migliori sono drop in istanza (le stesse delle
>armature radiance, tra l' altro, amber ring a parte), i critici da
Eh, a me (menestrello) l'amber ring farebbe comodo. Ma non posso,
questioni di biografia del personaggio me lo impediscono :)
>jeweler li fai con la gilda, come per tutte le professioni, gli
>ingredienti li fai in mezz'ora con le istanze apposite di crafting e via
>dicendo.
Scusa, ma sono pieno di ingredienti, senza fare istanze da crafting.
Mi basta girare mezz'ora in certi luoghi, tra l'altro privi di mob,
per trovare quello che serve :D
>Senza contare il fatto che per livellare, ad oggi, serve pure meno
>esperienza.
Questo e' vero.
>L' unico "pacco", come già detto, è che Lothlorien è un parcogiochi per
>grindare xp dal livello 55 in poi, ma non mi pare di poter dire che il
>gioco di sia "coreanizzato", depersonalizzato si, ma non coreanizzato.
Book 8, la botta :)
>Boh, è ovvio che Moria stessa è un dungeon enorme. A me non è mai
Beh, si, ma non e' un dungeon istanziato :)
>piaciuta come locazione, ci sono dei paesaggi mozzafiato (sicuro il
>pregio numero uno di LOTRO) ma non mi pare che Moria sia una serie di
>dungeon. Piuttosto è una serie di quest idiote.
Parlo dei vari dungeon da fare in modalita' difficile (6, escludo
quello da 12).
>Poi se ti riferisci alle istanze di crafting ed alle istanze di xp per
>l' arma è palese che queste non siano affatto necessarie.
Una di quelle per le armi ti permette di fare parte di un capitolo di
un book (non ricordo quale) senza andare in giro. Utile solo per quel
motivo :)
>Per me il problema RE di Moria è la devastazione di un lore che è stato
>curato in maniera soddisfacente nel primo volume del gioco ma nel
>secondo ha raggiunto livelli ridicoli, con orchi che urlano "dibs on the
>legs!" quando ti attaccano (manco venissero dalla periferia americana) e
>zone come Foundation of Stone che sembrano uscite dalla mente di H.R.
>Giger piuttosto che da quella di Tolkien.
Vero, il lore del gioco e' (parzialmente, alcune cose sono rimaste
fenomenali) stato sputtanato :(
>Vabbè ma è come lamentarsi che Doom è un platform di merda.
>Lotro è ovviamente un gioco basato su quest e raid, lamentarsi del suo
>PvP scarso (tra l' altro impedito, come sai, da contratti restrittivi),
>non è molto sensato, cosi' come lamentarsi del poco roleplay presente
>pure sui server RP, quando è palese che le meccaniche del gioco non sono
>state affatto costruite con in mente quel tipo di interazioni.
Beh, ma la Turbine aveva promesso che con Moria avrebbe potenziato il
PvPM. Quello che hanno fatto (perche' qualcosa c'e' stato) e' sul
versante delle... rotfl,... quest non PvPM.
Eppure gli Erembrulli non sono affatto male. Se li curassero di
piu'...
>Boh toma, mi pare che tu sia un zinzino fuori strada. Il mio main è un
>menestrello. 5200+ morale e 4600+ power (e mi manca pure il deed che da
Pure il mio (l'altro 60 e' un burglar, poi un hunter al 52, piu' una
serie di chars tra il 10 - fa la "banca" - e il 22), ma appena vai in
Warspeech curi decisamente di meno del 50% indicato (indicativamente
un 70% in meno).
>+240 power di Song of Restoration), quando entro in un raid pug di
>solito sono quello con le stat più alte a parte qualche heavy armour,
>con i tratti da dps faccio critici da 1800 danni, con il songbook che ho
>il mio bolster courage cura 1700+ punti di morale di base (arrivo oltre
A parte che i "Songbook" sono "botte di culo" (quelli che ho droppato
facevano tutti schifo, a parte quello di base), a parte che il tratto
ce l'ho anche io (ma non equipaggiato, preferisco altro)...
>i 2000 con i critici). Da quando l' ho cominciato (era praticamente un
>pirla che cantava serenate in pigiama in faccia a orchi brutti e pelosi)
>hanno aggiunto war-speech e ora, dal book 7, per fare una chain di
>ballads fino al tier 3 ci metto 3 secondi netti rendendo cosi' il
>menestrello una classe che può pure buffare in maniera consistente
>(+1200 icmr, +10% melee damage, fear, poison, wound e disease resistance
>a livelli altissimi, tutti in serie rapida e facendo pure almeno un
>centinaio di danni ai mob).
>Altro che nerf.
...il menestrello "base" (lascia partdere drop e gears) e' stato
nerfato rispetto alla versione pre-MoM.
Ovvio che con i drop di Moria, con i tratti e con alcuni item
leggendari vai molto oltre, ma parlo di due menestrelli "nudi" :)
>Se c'è chi può rompere le palle è il rune-keeper che ormai è una
Cosa? Io ho un RK (22 livelli in una settimana, giocandolo iun maniera
estremamente saltuaria) e mi solo degli Elite di 2 livelli sotto al
mio. Ci hanno pure aumentato il danno base :)
>macchina che ciuccia power a vuoto. Gli hunter possono solamente che
>stare in silenzio dato che per tutta moria, fino al book 7 (quindi quasi
>un anno), hanno dominato con un danno impressionante (quasi a livello di
>due champion) ed un aggro che nemmeno i guardian più tosti riuscivano a
>battere. Questo senza citare i massacri che potevano fare nelle ettenmoors.
Concordo. Ma erano abituati bene e ora piangono.
BTW ieri sera ho fatto una chain quest a Forochel con un burglar di
60... appena colpivo il mob questi veniva verso il mio "hunterino" e
il burglar (la burglar hoblita) gli correva dietro.
Personalmente non mi lamento :)
>E mi pare il minimo. Primo perchè Vile Maw è l' istanza più difficile
>del gioco, ed essendo un lair senza questi presupposti sarebbero bastati
Si, ma questo "favorisce" i giocatori a cui piace fare istanze su
istanze... io sono fuori, le detesto :)
E sono il motivo per cui lasciai WoW (e lascero' LOTRO).
A me l'end-game piace variegato, con tante possibilita' di scelta.
Purtroppo molti MMORPG sono troppo PvE oriented.
E in giro non e' che ci sia molto di valido orientato al PvP (RvR,
AvA, GbG, eccetera):
Darkfall: mezzo fallimento, con centinaia i macroer contro i quali
Avenurine non fa nulla.
WAR: breve esperienza sul (purtroppo) server italiano e veloge
disinstallazione. Magari e' colpa del server, ma non e' che il gioco
sia granche'.
AoC: difficilino, ci si deve giocare costantemente (il sistema di
combattimento non e' "alla WoW", va imparato) ma ha potenzialita'
DAoC: vecchio, dannatamente vecchio.
EVE: un capolavoro, peccato che non ne digerisca l'interfaccia.
>Piuttosto mi preoccuperei dei book del secondo volume, che fanno schifo
>e sono pure perdite di tempo (session play a parte, che son sempre
>bellissime).
Decisamente.
>Per me il meglio del meglio è la soddisfazione di un raid fatto bene, di
>una gilda che può dire, nonostante il numero ridotto, di essere
>competente ed organizzata (e ad oggi il dungeon è la prova sul campo
>migliore).
Anche noi siamo "ridotti" (tanto male da aver bisogno di un guardiano
esterno, visto che l'unico che ci e' rimasto ha molto meno tempo per
giocare, e quando puo' fa, se richiesto, il menestrello vista la mia
avversione per i dungeon, visto che un altro non logga da parecchio e
la terza mene di 60 non gioca con costanza)... ridotti male, lol.
>ROTFL, intanto al momento è "best mmorpg" su
mmorpg.com
, e da un bel
Basandosi sui "votiutente" si (con un decimo di percentuale di
vantaggio su quella fetenzia di Atlantica Online, il che dice tutto
sulla eventuale validita' dei voti degli utenti), ma basandosi sui
"click" al gioco la classifica cambia:
WoW primo
#2Aion1,790 Hits
#3Age of Conan1,682 Hits
#4Warhammer Online1,402 Hits
#5Lord of the Rings Online1,377 Hits
#6Star Wars Galaxies1,336 Hits
#7Free Realms1,309 Hits
#8Darkfall1,289 Hits
#9EverQuest II1,245 Hits
#10Star Wars: The Old Republic829 Hits
>pezzo. Poi, onestamente, mi pare chiaro che gran parte dello schifo
>subentrato nell' ultimo anno è derivato da una quantità molto alta di
>bimbominkia che hanno solo il ding in testa. Quel che è certo è che il
>numero di utenti non diminuisce e tutti i mmorpg usciti dopo LOTRO non
>sono riusciti a dargli la spallata.
Beh, non e' che sia uscito granche' :)
>Ad oggi è il mmo sul quale spendo più volentieri le mie ore e dubito che
>all' orizzonte ci sia qualcosa che mi distoglierà l' attenzione, a meno
>che The Old Republic non sia decente, cosa che dubito.
Personalmente, a parte provare seriamente AoC, sono attratto da FFXIV.
Se gli levano i difetti del XI (passare ore a cercare un gruppo,
perche' solare era possibile fino al livello 5/10) potrebbe essere un
capolavoro.
FFXI era a dir poco fantastico, farming a parte.
E come storyline decisamente miglliore di molti altri. Se la gioca con
LOTRO per la palma del migliore in questo ambito.
Interessante TCoS, e vorrei pure provare Ryzom.
Al limite riattivo il mio vecchio account su EQ2, ma fare oltre 100
livelli (ora il cap level e' 200) non mi attira molto ^^
Di SWTOR non mi piace l'impostazione alla GW, con gli NPC che
gruppano. Sperando sia solo una notizia falsa... ;)



title: DnD diventa free

text:
toma ha scritto:
>> Su Laurelin da dopo la beta.
>> Che �? Ti scandalizza il "noob"? Mica era usato in maniera offensiva...
> Gilda invece di Kinship o, italianizzando, fratellanza :)
Tu in voice chat con i tuoi kinsman parli di "fratellanza" (che poi
sarebbe brotherhood)?
E' per questa "italianizzazione" (peraltro condivisa da praticamente
tutta la parte italiana di Laurelin) che ti auguri che io non sia sul
tuo stesso server?
O forse capisco male io.
>> Il fatto � che l' endgame di oggi (Lothlorien a parte) ha un farming
> Lorien a parte... il fatto che il 90% dei sessanta (a parte me, che
> sto portando al cap level il terzo char) e' piu' o meno fisso a Lorien
> dice nulla?
Boh, io non so cosa facciano i tuoi "fratelli" ma il livello kindred lo
raggiungi in un paio di giorni, le quest fan schifo, e non c'� scopo di
rimanerci una volta finito, a meno che non si voglia farmare i box di
classe (che son buggati fino al book 8), scelta piuttosto "sfortunata"
dato che richiedono 35 gold leaf e quindi una valanga di quest.
Ma pure se si sceglie questa opzione, una volta raggiunto il livello
kindred le quest ripetibili che concedono questo reward (le gold leaf)
sono solamente due, cio� quelle che si completano con "Battle of
Lorien", che durano al max un ora e mezza (e che non fa nessuno, dato
che le leaf sono praticamente inutili).
Questo per dire che non so da dove venga la tua consapevolezza che il
90% dei sessanta stiano a lorien, perch� non c'� uno scopo.
>> molto ridotto rispetto a quello di Shadows of Angmar.
> Devi ancora vedere la botta di farming e grinding che verra'
> introdotta con il Capitolo 8 :)
Certo, esattamente come devi vederla tu, dato che al massimo hai letto
le patch notes o i commenti sul forum us, come ho fatto io.
Il concetto � semplice, se tu pensi che affrontare sei dungeon sia
"farmare e grindare" allora non esiste un PvE dove non si farmi e non si
grindi.
Hai detto che LOTRO � diventato coreano, io ti ho semplicemente risposto
che con Mines of Moria sono stati rimossi molti muri obbligatori, come
il farming dei deed (che sono stati praticamente regalati) ed il
pesantissimo farming per il crafting.
>> Forse non ricordi con lucidit� perch� sei incazzato per i tuoi motivi ma
>> far fuori 300 troll a Sarnur per il tratto di Valour o farmare montagne
> Mai fatto quel tratto, non e' nei miei template .)
Molto male.
>> di Beryl Shard pi� ingredienti per craftare i migliori gioielli era
>> abbastanza frustrante.
> Beh, ero l'unico gioielliere di Kinship... le shrd le avevo "gratis"
> :D
Quindi il gioco diventa coreano quando TU devi fare qualcosa? : )
>> Ad oggi i gioielli migliori sono drop in istanza (le stesse delle
>> armature radiance, tra l' altro, amber ring a parte), i critici da
> Eh, a me (menestrello) l'amber ring farebbe comodo. Ma non posso,
> questioni di biografia del personaggio me lo impediscono :)
Permettimi un ROTFL.
>> jeweler li fai con la gilda, come per tutte le professioni, gli
>> ingredienti li fai in mezz'ora con le istanze apposite di crafting e via
>> dicendo.
> Scusa, ma sono pieno di ingredienti, senza fare istanze da crafting.
> Mi basta girare mezz'ora in certi luoghi, tra l'altro privi di mob,
> per trovare quello che serve :D
Benissimo! Allora dov'� tutto questo "coreano"?
E comunque le istanze di crafting durano mezz'ora massimo nella quale
raccogli quantit� impressionanti di materiali, buoni drop (c'� sempre
qualche terza era se incontri umanoidi), completi 3 quest (quindi xp) e
ottieni tre token scambiabili con ulteriori risorse, rune (fino a 180k
item xp), o gold leaf per Caras Galadhon.
Quindi vedi tu se � meglio "girare mezz'ora in certi luoghi".
Io trovo le istanze sensate, sopratutto dal momento in cui si avevano
raggiunto livelli dove ogni cazzo di filone era conteso tra tre PG che
cercavano di arraffarselo.
In ogni caso, come dici tu, si possono evitare.
>> Senza contare il fatto che per livellare, ad oggi, serve pure meno
>> esperienza.
> Questo e' vero.
Altro punto che lo rende meno coreano.
>> L' unico "pacco", come gi� detto, � che Lothlorien � un parcogiochi per
>> grindare xp dal livello 55 in poi, ma non mi pare di poter dire che il
>> gioco di sia "coreanizzato", depersonalizzato si, ma non coreanizzato.
> Book 8, la botta :)
Mah, io so che ti lamenti di questa "coreanizzazione" da un bel po' di
tempo, io invece ho notato FORTI atteggiamenti opposti da parte dei dev
>> piaciuta come locazione, ci sono dei paesaggi mozzafiato (sicuro il
>> pregio numero uno di LOTRO) ma non mi pare che Moria sia una serie di
>> dungeon. Piuttosto � una serie di quest idiote.
> Parlo dei vari dungeon da fare in modalita' difficile (6, escludo
> quello da 12).
Non ci fossero quelli ci sarebbe ben poco da fare in Moria.
E non puoi nemmeno dire che � coreano perch� ti ritrovi a ripetere quei
dungeon per decine di volte, io ho praticamente tutti i drop (gioielli
compresi, almeno quelli da healer). Il fatto � che una volta raggiunto
il 60 tutti i raid/dungeon dell' endgame precedente sono diventati
ridicoli, un po' perch� nerfati (come � normale accada dopo un bel po'
di tempo che esiste un dungeon) e un po' perch� a lvl 60, full set e
full equip ti mangi qualsiasi cosa. Fare helegrod in 10 non � esaltante,
fare Taurlach mentre ti rolli il tabacco ancora meno.
Sarebbe stato coreano se fosse stato necessario fare quelle istanze per
decine e decine di volte, ma il caso qui � diverso: non c'� altro.
E gli unici due raid esistenti sono Lair, uno da 5 minuti (altrimenti �
wipe) e l' altro � qualcosa di misticamente difficile.
QUESTO � il problema, non la coreanizzazione. Un nuovo membro della mia
kinship ha fatto 60 livelli in tre settimane, saltando praticamente
tutti i book non necessari e grindando a lorien saltanto praticamente
tutta Moria (Dolven View escluso). Questo con il suo primo pg.
Bella merda dirai tu (e ti do pure ragione) ma non � mica colpa sua,
piuttosto del game design aperto a queste cose.
In un vero mmorpg coreano (vedi L2) una cosa del genere te la sogni
anche se stai mesi a sniffare anfetamina per non dormire e rimanere alla
tastiera.
>> Poi se ti riferisci alle istanze di crafting ed alle istanze di xp per
>> l' arma � palese che queste non siano affatto necessarie.
> Una di quelle per le armi ti permette di fare parte di un capitolo di
> un book (non ricordo quale) senza andare in giro. Utile solo per quel
> motivo :)
Certo, quella di uccidere un tot di orchi a redhorn lodes, per un bug la
zona � calcolata pure nella prima istanza in solo (training halls mi pare).
>> Per me il problema RE di Moria � la devastazione di un lore che � stato
>> curato in maniera soddisfacente nel primo volume del gioco ma nel
>> secondo ha raggiunto livelli ridicoli, con orchi che urlano "dibs on the
>> legs!" quando ti attaccano (manco venissero dalla periferia americana) e
>> zone come Foundation of Stone che sembrano uscite dalla mente di H.R.
>> Giger piuttosto che da quella di Tolkien.
> Vero, il lore del gioco e' (parzialmente, alcune cose sono rimaste
> fenomenali) stato sputtanato :(
Ecco, quindi lamentiamoci di quello che va eliminato : )
Perch� io mi sarei aspettato di tutto da LOTRO ma non di passare dal
massacrare Nazgul al dover abbattere "Aliens" in una landa violacea con
uova aliene immerse nelle nebbie. O almeno, in quel caso, datemi anche
un mitra con lanciagranate o un esoscheletro meccanico.
>> Vabb� ma � come lamentarsi che Doom � un platform di merda.
>> Lotro � ovviamente un gioco basato su quest e raid, lamentarsi del suo
>> PvP scarso (tra l' altro impedito, come sai, da contratti restrittivi),
>> non � molto sensato, cosi' come lamentarsi del poco roleplay presente
>> pure sui server RP, quando � palese che le meccaniche del gioco non sono
>> state affatto costruite con in mente quel tipo di interazioni.
> Beh, ma la Turbine aveva promesso che con Moria avrebbe potenziato il
> PvPM. Quello che hanno fatto (perche' qualcosa c'e' stato) e' sul
> versante delle... rotfl,... quest non PvPM.
> Eppure gli Erembrulli non sono affatto male. Se li curassero di
> piu'...
Per me le Ettenmoors sono un luogo scandaloso, pieno di bimbiminkia e
personaggi rosikanti e ben poco gradevoli. Serve solo da break quando
sono saturo di PvE.
>> Boh toma, mi pare che tu sia un zinzino fuori strada. Il mio main � un
>> menestrello. 5200+ morale e 4600+ power (e mi manca pure il deed che da
> Pure il mio (l'altro 60 e' un burglar, poi un hunter al 52, piu' una
> serie di chars tra il 10 - fa la "banca" - e il 22), ma appena vai in
> Warspeech curi decisamente di meno del 50% indicato (indicativamente
> un 70% in meno).
Questo dipende da quanti tratti nella linea "Warrior-Skald" hai
equippato. Pi� sono meno curi (la base � cmq -50%), se poi hai anche il
tratto finale (leggendario, lo compri dai guards di moria) non curi un
cazzo, e ci mancherebbe (visti i critici che volano, roba da champion).
>> +240 power di Song of Restoration), quando entro in un raid pug di
>> solito sono quello con le stat pi� alte a parte qualche heavy armour,
>> con i tratti da dps faccio critici da 1800 danni, con il songbook che ho
>> il mio bolster courage cura 1700+ punti di morale di base (arrivo oltre
> A parte che i "Songbook" sono "botte di culo" (quelli che ho droppato
> facevano tutti schifo, a parte quello di base)
Questa � l' UNICA imparit� tra classi. Il tartarugone droppa prime ere,
i champion/hunter/warden/captain sono avvantaggiatissimi rispetto alle
altre classi perch� hanno drop doppio. Infatti se cerchi in asta trovi
decine di prime ere per Warden ma ZERO per menestrello, questo perch�
sono drop rarissimi ed in un raid c'� SEMPRE un menestrello (mentre non
� detto che ci sia una certa classe DPS o off tank).
> a parte che il tratto
> ce l'ho anche io (ma non equipaggiato, preferisco altro)...
Non capisco di che tratto parli, se parli di quello da +240 power oppure
Healing and Motivation nel songbook. In ogni caso sono entrambi tratti
necessari per un buon menestrello, almeno dal punto di vista delle
istanze, se poi per te il roleplay � da curare anche in questi aspetti
allora � un altro conto.
>> i 2000 con i critici). Da quando l' ho cominciato (era praticamente un
>> pirla che cantava serenate in pigiama in faccia a orchi brutti e pelosi)
>> hanno aggiunto war-speech e ora, dal book 7, per fare una chain di
>> ballads fino al tier 3 ci metto 3 secondi netti rendendo cosi' il
>> menestrello una classe che pu� pure buffare in maniera consistente
>> (+1200 icmr, +10% melee damage, fear, poison, wound e disease resistance
>> a livelli altissimi, tutti in serie rapida e facendo pure almeno un
>> centinaio di danni ai mob).
>> Altro che nerf.
> ...il menestrello "base" (lascia partdere drop e gears) e' stato
> nerfato rispetto alla versione pre-MoM.
> Ovvio che con i drop di Moria, con i tratti e con alcuni item
> leggendari vai molto oltre, ma parlo di due menestrelli "nudi" :)
A parte che non ha alcun senso parlare di menestrelli "nudi", una classe
si valuta anche dall' equip che ha a disposizione, sopratutto classi
light armour come queste, che non fanno danni consistenti e quindi hanno
bisogno di buff enormi per essere competitive.
Questo nel senso che un champion anche se ha un pigiama ed uno
stuzzicadente pu� comunque fare il suo lavoro in un raid, un menestrello
no, finisce out of power, cura male e poco, non resuscita e via dicendo.
In ogni caso io il nerf non l' ho visto e mi piacerebbe me lo illustrassi.
L' unica differenza � che in Moria c'� MOLTO pi� bisogno di morale
rispetto a prima (ma questo � dovuto anche alle grosse parti in solo) e
che non esiste (armatura a parte) un equip "assoluto" o una disposizione
dei tratti unica. Queste vanno modificate a seconda delle istanze da
fare, e l' ho trovato geniale rispetto a shadows of angmar, dove
esisteva solo QUELL' oggetto in un determinato slot, per la tua classe
(anzi, i gioielli erano pure universali).
>> Se c'� chi pu� rompere le palle � il rune-keeper che ormai � una
> Cosa? Io ho un RK (22 livelli in una settimana, giocandolo iun maniera
> estremamente saltuaria) e mi solo degli Elite di 2 livelli sotto al
> mio.
Rotfl, e quindi? Il mio hunter lvl 48 si ciuccia elite lvl 49
praticamente senza subire danni (full set rift, arma azzurra della class
quest, set completo di etched beryl) ma questo non significa un cazzo
nei confronti di come una classe si comporta in un gruppo da 12, e
dovresti saperlo benissimo.
Il RK, in combattimenti contro Boss tosti, va SEMPRE out of power a meno
che non ci sia un loremaster che lo accudisce come un babysitter.
Che poi sia una bestia in DPS non lo puo' negare nessuno.
Vedrai quando lo porti all' endgame.
>> macchina che ciuccia power a vuoto. Gli hunter possono solamente che
>> stare in silenzio dato che per tutta moria, fino al book 7 (quindi quasi
>> un anno), hanno dominato con un danno impressionante (quasi a livello di
>> due champion) ed un aggro che nemmeno i guardian pi� tosti riuscivano a
>> battere. Questo senza citare i massacri che potevano fare nelle ettenmoors.
> Concordo. Ma erano abituati bene e ora piangono.
> BTW ieri sera ho fatto una chain quest a Forochel con un burglar di
> 60... appena colpivo il mob questi veniva verso il mio "hunterino" e
> il burglar (la burglar hoblita) gli correva dietro.
> Personalmente non mi lamento :)
L' hunter, prima del level cap, � ancora una bestia incomparabile.
Metti comunque in conto che il threat del burglar � bassissimo (il pi�
basso tra le classi) e che se stai in Strenght Stance l' hunter prende
ancora un casino di aggro (non a caso hai le skill per rimuoverlo, cosa
che ha solo il menestrello)
>> E mi pare il minimo. Primo perch� Vile Maw � l' istanza pi� difficile
>> del gioco, ed essendo un lair senza questi presupposti sarebbero bastati
> Si, ma questo "favorisce" i giocatori a cui piace fare istanze su
> istanze... io sono fuori, le detesto :)
Ma mi pare il minimo! Guarda un po' Filikul che pena �, ogni giovedi'
centinaia di pg che corrono a massacrare il boss in 5 minuti netti,
droppare una prima era e poi via a fare altro.
Fosse cosi' pure il Watcher sarebbe veramente la fine di Moria.
Che ci sia almeno una sfida degna di quel nome cacchio!
> E sono il motivo per cui lasciai WoW (e lascero' LOTRO).
Io continuo a giocare a LOTRo finch� continuano a buttare fuori roba,
c'� poco da fare.
Magari loggher� solo il main e lo far� solo fino a quando dura la
"novit�" ma dubito di riuscire a starne lontano a lungo.
Avevo mollato per 5 mesi, poi ho reiniziato come e pi� di prima dato che
non avevo provato moria.
>> Per me il meglio del meglio � la soddisfazione di un raid fatto bene, di
>> una gilda che pu� dire, nonostante il numero ridotto, di essere
>> competente ed organizzata (e ad oggi il dungeon � la prova sul campo
>> migliore).
> Anche noi siamo "ridotti" (tanto male da aver bisogno di un guardiano
> esterno, visto che l'unico che ci e' rimasto ha molto meno tempo per
> giocare, e quando puo' fa, se richiesto, il menestrello vista la mia
> avversione per i dungeon, visto che un altro non logga da parecchio e
> la terza mene di 60 non gioca con costanza)... ridotti male, lol.
Certo che se un healer di kinship si rifiutasse di venire in un dungeon
perch� � "avverso" creerebbe parecchio casino nella mia gilda. : )
Di solito fanno baruffa per venire, altroch�.
>> ROTFL, intanto al momento � "best mmorpg" su
mmorpg.com
, e da un bel
> Basandosi sui "votiutente" si (con un decimo di percentuale di
> vantaggio su quella fetenzia di Atlantica Online, il che dice tutto
> sulla eventuale validita' dei voti degli utenti), ma basandosi sui
> "click" al gioco la classifica cambia:
> WoW primo
> #2Aion1,790 Hits
> #3Age of Conan1,682 Hits
> #4Warhammer Online1,402 Hits
> #5Lord of the Rings Online1,377 Hits
> #6Star Wars Galaxies1,336 Hits
> #7Free Realms1,309 Hits
> #8Darkfall1,289 Hits
> #9EverQuest II1,245 Hits
> #10Star Wars: The Old Republic829 Hits
Ok, ma questo � semplicemente un indice del numero di utenti, piuttosto
che del gradimento.
Senza contare che Moria � stata votata miglior espansione nel 2008.
>> pezzo. Poi, onestamente, mi pare chiaro che gran parte dello schifo
>> subentrato nell' ultimo anno � derivato da una quantit� molto alta di
>> bimbominkia che hanno solo il ding in testa. Quel che � certo � che il
>> numero di utenti non diminuisce e tutti i mmorpg usciti dopo LOTRO non
>> sono riusciti a dargli la spallata.
> Beh, non e' che sia uscito granche' :)
Insomma, di tutti quelli citati sopra che battono LOTRO solamente WoW �
uscito prima.
> Di SWTOR non mi piace l'impostazione alla GW, con gli NPC che
> gruppano. Sperando sia solo una notizia falsa... ;)
Infatti, secondo me uscir� fuori una cacata perch� non vogliono
staccarsi dal loro clich� che ha avuto successo con i vari kotor, mass
effect, jade empire. IMHO Bioware si far� male nel selvaggio mondo dell'
online gaming.


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jun 2009
22:45:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea@home"
<
wak...@sunset.net
> scrisse:
>Tu in voice chat con i tuoi kinsman parli di "fratellanza" (che poi
>sarebbe brotherhood)?
No, parlo di Kinship .)
>E' per questa "italianizzazione" (peraltro condivisa da praticamente
>tutta la parte italiana di Laurelin) che ti auguri che io non sia sul
>tuo stesso server?
>O forse capisco male io.
Per il "gilda" :)
>Boh, io non so cosa facciano i tuoi "fratelli" ma il livello kindred lo
>raggiungi in un paio di giorni, le quest fan schifo, e non c'è scopo di
Lo si, lo so... sono l'unico in kinship, dei 60 attivi, ad essere
ancora "neutral" :)
>rimanerci una volta finito, a meno che non si voglia farmare i box di
>classe (che son buggati fino al book 8), scelta piuttosto "sfortunata"
>dato che richiedono 35 gold leaf e quindi una valanga di quest.
Gia', molti lo fanno... purtroppo :/
>Ma pure se si sceglie questa opzione, una volta raggiunto il livello
>kindred le quest ripetibili che concedono questo reward (le gold leaf)
>sono solamente due, cioè quelle che si completano con "Battle of
>Lorien", che durano al max un ora e mezza (e che non fa nessuno, dato
>che le leaf sono praticamente inutili).
Veramente, su GlobalLFF, non faccio che sentire di giocatori che
chiedono gente per farla. O quella o le tartarughe :)
>Questo per dire che non so da dove venga la tua consapevolezza che il
>90% dei sessanta stiano a lorien, perchè non c'è uno scopo.
Da un breve passaggio tra lorien e moria :)
>Certo, esattamente come devi vederla tu, dato che al massimo hai letto
>le patch notes o i commenti sul forum us, come ho fatto io.
Esatto.
>Il concetto è semplice, se tu pensi che affrontare sei dungeon sia
>"farmare e grindare" allora non esiste un PvE dove non si farmi e non si
>grindi.
Ed e' quello che penso, non sono un patito del PvE (nonostante 2 60 e
un 52) :)
>Hai detto che LOTRO è diventato coreano, io ti ho semplicemente risposto
>che con Mines of Moria sono stati rimossi molti muri obbligatori, come
>il farming dei deed (che sono stati praticamente regalati) ed il
>pesantissimo farming per il crafting.
Pesantissimo farming per il crafting? Mai notato. Al limite, con
l'introdzione delle gilde di crafting, e' stato azzerato (in parte,
perche' i componenti o li vai a cercare o li vai a cercare)
>>> Forse non ricordi con lucidità perchè sei incazzato per i tuoi motivi ma
>>> far fuori 300 troll a Sarnur per il tratto di Valour o farmare montagne
>> Mai fatto quel tratto, non e' nei miei template .)
>Molto male.
Non lo trovo utile in un menestrello. E neppure in un burglar.
>Quindi il gioco diventa coreano quando TU devi fare qualcosa? : )
Ovvio :D
>>> Ad oggi i gioielli migliori sono drop in istanza (le stesse delle
>>> armature radiance, tra l' altro, amber ring a parte), i critici da
>> Eh, a me (menestrello) l'amber ring farebbe comodo. Ma non posso,
>> questioni di biografia del personaggio me lo impediscono :)
>Permettimi un ROTFL.
Server RP, Kinship GdR... se permetti io rimango fedele al mio
personaggio :)
>Benissimo! Allora dov'è tutto questo "coreano"?
>E comunque le istanze di crafting durano mezz'ora massimo nella quale
>raccogli quantità impressionanti di materiali, buoni drop (c'è sempre
>qualche terza era se incontri umanoidi), completi 3 quest (quindi xp) e
>ottieni tre token scambiabili con ulteriori risorse, rune (fino a 180k
>item xp), o gold leaf per Caras Galadhon.
>Quindi vedi tu se è meglio "girare mezz'ora in certi luoghi".
Si, nella mia visione e' meglio. Non devo affrontare mob (yawn), non
devo dannarmi l'anima, non devo fare nulla. Solo girare e minare: una
pacchia :)
>Io trovo le istanze sensate, sopratutto dal momento in cui si avevano
>raggiunto livelli dove ogni cazzo di filone era conteso tra tre PG che
>cercavano di arraffarselo.
>In ogni caso, come dici tu, si possono evitare.
Infati.
>>> Senza contare il fatto che per livellare, ad oggi, serve pure meno
>>> esperienza.
>> Questo e' vero.
>Altro punto che lo rende meno coreano.
Non esiste solo il fattore "xp" per la coreanizzazione di un gioco :)
Anche se, per fortuna, non sara' ai ai livelli di Lineage 2 :)
(nessun gioco occidentale lo sara' mai ^^)
>Mah, io so che ti lamenti di questa "coreanizzazione" da un bel po' di
>tempo, io invece ho notato FORTI atteggiamenti opposti da parte dei dev
Beh, i dev dvono tirar l'acqua al proprio mulino, no?
Poi spero di aver preso un abbaglio grande come una casa :)
>Non ci fossero quelli ci sarebbe ben poco da fare in Moria.
Forse ci sarebbe pu' gente alle Ettens :)
>E non puoi nemmeno dire che è coreano perchè ti ritrovi a ripetere quei
>dungeon per decine di volte, io ho praticamente tutti i drop (gioielli
Beato te, io ho qualche pezzo normal, visto che il mio tempo-gioco non
e' piu' quello di una volta :)
>compresi, almeno quelli da healer). Il fatto è che una volta raggiunto
>il 60 tutti i raid/dungeon dell' endgame precedente sono diventati
>ridicoli, un po' perchè nerfati (come è normale accada dopo un bel po'
>di tempo che esiste un dungeon) e un po' perchè a lvl 60, full set e
>full equip ti mangi qualsiasi cosa. Fare helegrod in 10 non è esaltante,
>fare Taurlach mentre ti rolli il tabacco ancora meno.
>Sarebbe stato coreano se fosse stato necessario fare quelle istanze per
>decine e decine di volte, ma il caso qui è diverso: non c'è altro.
>E gli unici due raid esistenti sono Lair, uno da 5 minuti (altrimenti è
>wipe) e l' altro è qualcosa di misticamente difficile.
Quello da 5 minuti sono le tartarughe? (mai fatto).
>QUESTO è il problema, non la coreanizzazione. Un nuovo membro della mia
>kinship ha fatto 60 livelli in tre settimane, saltando praticamente
Minchia: vita sociale tendente allo zero?
(e lo dice uno che, per qualche sera, ha fatto l'alba su DAoC)
>tutti i book non necessari e grindando a lorien saltanto praticamente
>tutta Moria (Dolven View escluso). Questo con il suo primo pg.
>Bella merda dirai tu (e ti do pure ragione) ma non è mica colpa sua,
>piuttosto del game design aperto a queste cose.
>In un vero mmorpg coreano (vedi L2) una cosa del genere te la sogni
>anche se stai mesi a sniffare anfetamina per non dormire e rimanere alla
>tastiera.
Beh, avendo giocato (poco, mai piaciuto) a L2 e (tanto, lo trovo uno
dei migliori) a RFO... una performance del genere (non in solo, per
forza di cose in gruppo) la fai tranquillamente.
>Certo, quella di uccidere un tot di orchi a redhorn lodes, per un bug la
>zona è calcolata pure nella prima istanza in solo (training halls mi pare).
Esatto. Ma anche per certi drop (sempre training hall) da book. Li si
ottiene (con drop rate piu' basso) anche li.
>Ecco, quindi lamentiamoci di quello che va eliminato : )
Attualmente andrebbe eliminato, da un punto di vista del lore, tutto
quanto introdotto con il B7 e parecchio di Moria.
>Perchè io mi sarei aspettato di tutto da LOTRO ma non di passare dal
>massacrare Nazgul al dover abbattere "Aliens" in una landa violacea con
>uova aliene immerse nelle nebbie. O almeno, in quel caso, datemi anche
>un mitra con lanciagranate o un esoscheletro meccanico.
lol
>Per me le Ettenmoors sono un luogo scandaloso, pieno di bimbiminkia e
>personaggi rosikanti e ben poco gradevoli. Serve solo da break quando
>sono saturo di PvE.
Grazie per avermi dato del bimbominkia :p
(sono un "frontliner")
>Questo dipende da quanti tratti nella linea "Warrior-Skald" hai
Uno, forse due, ed e' questo che mi perplime.
>equippato. Più sono meno curi (la base è cmq -50%), se poi hai anche il
>tratto finale (leggendario, lo compri dai guards di moria) non curi un
>cazzo, e ci mancherebbe (visti i critici che volano, roba da champion).
L'ho comprato, lo metto solo agli Erembrulli (e neanche sempre).
>Questa è l' UNICA imparità tra classi. Il tartarugone droppa prime ere,
>i champion/hunter/warden/captain sono avvantaggiatissimi rispetto alle
>altre classi perchè hanno drop doppio. Infatti se cerchi in asta trovi
>decine di prime ere per Warden ma ZERO per menestrello, questo perchè
>sono drop rarissimi ed in un raid c'è SEMPRE un menestrello (mentre non
>è detto che ci sia una certa classe DPS o off tank).
Alt, e' vero che ad alcune classi droppano facilmente piu' facilmente
i prima era, ma ne ho visti alcuni (ed idem della seconda era) con
delle legacies orrende.
E per fortuna che, a noi menestrelli, ne hanno levata una totalmente
inutile :)
>Non capisco di che tratto parli, se parli di quello da +240 power oppure
Questo.
>Healing and Motivation nel songbook. In ogni caso sono entrambi tratti
>necessari per un buon menestrello, almeno dal punto di vista delle
>istanze, se poi per te il roleplay è da curare anche in questi aspetti
>allora è un altro conto.
Per me prima il RP poi il resto. Non l'ho rquipaggiato perche' il
menestrello e' in "pausa" dopo che presi il tratto :)
L'unica cosa che sto facendo sono prove per un concerto :p
(se vuoi assistere... :D)
>A parte che non ha alcun senso parlare di menestrelli "nudi", una classe
>si valuta anche dall' equip che ha a disposizione, sopratutto classi
>light armour come queste, che non fanno danni consistenti e quindi hanno
>bisogno di buff enormi per essere competitive.
Light ma anche, via tratto, medium.
Nudi nel senso con lo stesso equip al 50.
>Questo nel senso che un champion anche se ha un pigiama ed uno
>stuzzicadente può comunque fare il suo lavoro in un raid, un menestrello
>no, finisce out of power, cura male e poco, non resuscita e via dicendo.
Io ho massimizzato will, fate e max power. L'ultima delle mie paure e'
di rimanere senza power. E questo gia' al 50 :)
>In ogni caso io il nerf non l' ho visto e mi piacerebbe me lo illustrassi.
>L' unica differenza è che in Moria c'è MOLTO più bisogno di morale
Gia', in questo sono un pelo carente (ma ho visto menestrelli messi
peggio).
>rispetto a prima (ma questo è dovuto anche alle grosse parti in solo) e
>che non esiste (armatura a parte) un equip "assoluto" o una disposizione
>dei tratti unica. Queste vanno modificate a seconda delle istanze da
Concodo, io ho tre armature (solo, fellowship-raid-istanze, mista) e
switcho un po' i tratti. Anche se un paio del cacciatore mi piacerebe
averli :D
(+3000 morale, +3000 power, cooldown 3 minuti... 'fanculo :( )
>fare, e l' ho trovato geniale rispetto a shadows of angmar, dove
>esisteva solo QUELL' oggetto in un determinato slot, per la tua classe
>(anzi, i gioielli erano pure universali).
Pero', scusa, invece di dannarsi a fare istanze (se poi ti piacciono
falle pure), perche' non rendere piu' importante il crafting?
(alcuni gioielli supreme li trovo orridi)
>Rotfl, e quindi? Il mio hunter lvl 48 si ciuccia elite lvl 49
>praticamente senza subire danni (full set rift, arma azzurra della class
>quest, set completo di etched beryl) ma questo non significa un cazzo
>nei confronti di come una classe si comporta in un gruppo da 12, e
>dovresti saperlo benissimo.
>Il RK, in combattimenti contro Boss tosti, va SEMPRE out of power a meno
>che non ci sia un loremaster che lo accudisce come un babysitter.
>Che poi sia una bestia in DPS non lo puo' negare nessuno.
>Vedrai quando lo porti all' endgame.
Lo ce lo portero', e' solo un passatempo :)
Il mio ultimo 60 sara' il cacciatore :)
>L' hunter, prima del level cap, è ancora una bestia incomparabile.
>Metti comunque in conto che il threat del burglar è bassissimo (il più
Ok, ma e' pur vero che la mia burglar fa danni a dir poco assurdi.
Magari non aveva un buon equip o combatteva a mani nude :D
>basso tra le classi) e che se stai in Strenght Stance l' hunter prende
>ancora un casino di aggro (non a caso hai le skill per rimuoverlo, cosa
>che ha solo il menestrello)
Skill che non ho equipaggiato (se penso di satere a cosa ti
riferisci), il mio template e' rivolto solo al puro danno.
>Ma mi pare il minimo! Guarda un po' Filikul che pena è, ogni giovedi'
Leggo, leggo... ma non partecipo :)
>centinaia di pg che corrono a massacrare il boss in 5 minuti netti,
>droppare una prima era e poi via a fare altro.
>Fosse cosi' pure il Watcher sarebbe veramente la fine di Moria.
>Che ci sia almeno una sfida degna di quel nome cacchio!
Beh, si.
Ma non e' che, forse che forse (ci sono entrato nella tana del
Watcher, mi sono ritrovato addosso un dread assurdo *_*) e' un pelo
_troppo_ duro?
>Io continuo a giocare a LOTRo finchè continuano a buttare fuori roba,
>c'è poco da fare.
Se c'e' una cosa che Turbine fa bene sono i contenuti gratuiti, fuor
di dubbio.
Soprattutto perche' sono gratuiti, rotf
>Magari loggherò solo il main e lo farò solo fino a quando dura la
>"novità" ma dubito di riuscire a starne lontano a lungo.
>Avevo mollato per 5 mesi, poi ho reiniziato come e più di prima dato che
>non avevo provato moria.
Magari mi puo' succedere la stessa cosa.
Dopo due anni di gioco uno puo' anche averne gli zebedei pieni, non
credi?
E, forse, potrei tornare dopo N mesi piu' motivato che mai :)
>Certo che se un healer di kinship si rifiutasse di venire in un dungeon
>perchè è "avverso" creerebbe parecchio casino nella mia gilda. : )
>Di solito fanno baruffa per venire, altrochè.
Non so quanti siete voi, ma noi (per motivi di RL) ci siamo ridotti a
una decina di elementi (alt esclusi).
>>> ROTFL, intanto al momento è "best mmorpg" su
mmorpg.com
, e da un bel
>> Basandosi sui "votiutente" si (con un decimo di percentuale di
>> vantaggio su quella fetenzia di Atlantica Online, il che dice tutto
>> sulla eventuale validita' dei voti degli utenti), ma basandosi sui
>> "click" al gioco la classifica cambia:
>> WoW primo
>> #2Aion1,790 Hits
>> #3Age of Conan1,682 Hits
>> #4Warhammer Online1,402 Hits
>> #5Lord of the Rings Online1,377 Hits
>> #6Star Wars Galaxies1,336 Hits
>> #7Free Realms1,309 Hits
>> #8Darkfall1,289 Hits
>> #9EverQuest II1,245 Hits
>> #10Star Wars: The Old Republic829 Hits
>
>Ok, ma questo è semplicemente un indice del numero di utenti, piuttosto
>che del gradimento.
Utenti? Su giochi che, come Aion, devono ancora uscire? :p
>Senza contare che Moria è stata votata miglior espansione nel 2008.
Per me la migliore e' quella di EQ2, a dir poco geniale (a parte
l'aggiunta di 50 livelli *_*): permette  aun novizio di avere il gioco
base e tutte le espansioni (che sono veramente tante) a un prezzo a
dir poco ottimo.
>Insomma, di tutti quelli citati sopra che battono LOTRO solamente WoW è
>uscito prima.
Occho ad AoC, sta conoscendo nuova vita.
(anche perche su DFO c'e' una moria di account)
>Infatti, secondo me uscirà fuori una cacata perchè non vogliono
>staccarsi dal loro clichè che ha avuto successo con i vari kotor, mass
>effect, jade empire. IMHO Bioware si farà male nel selvaggio mondo dell'
>online gaming.
Lo temo anche io.
(FFXIV FTW :D)



title: DnD diventa free

text:
toma ha scritto:
>> E' per questa "italianizzazione" (peraltro condivisa da praticamente
>> tutta la parte italiana di Laurelin) che ti auguri che io non sia sul
>> tuo stesso server?
> Per il "gilda" :)
LOL
> Lo si, lo so... sono l'unico in kinship, dei 60 attivi, ad essere
> ancora "neutral" :)
Molto male : )
>> rimanerci una volta finito, a meno che non si voglia farmare i box di
>> classe (che son buggati fino al book 8), scelta piuttosto "sfortunata"
>> dato che richiedono 35 gold leaf e quindi una valanga di quest.
> Gia', molti lo fanno... purtroppo :/
Mah, a me non pare proprio.
>> Ma pure se si sceglie questa opzione, una volta raggiunto il livello
>> kindred le quest ripetibili che concedono questo reward (le gold leaf)
>> sono solamente due, cio� quelle che si completano con "Battle of
>> Lorien", che durano al max un ora e mezza (e che non fa nessuno, dato
>> che le leaf sono praticamente inutili).
> Veramente, su GlobalLFF, non faccio che sentire di giocatori che
> chiedono gente per farla. O quella o le tartarughe :)
La tartaruga si, eccome, Battle of Lorien � mooolto trascurata.
>> Questo per dire che non so da dove venga la tua consapevolezza che il
>> 90% dei sessanta stiano a lorien, perch� non c'� uno scopo.
> Da un breve passaggio tra lorien e moria :)
E cosa farebbero questi 60 a Lorien?
>> Il concetto � semplice, se tu pensi che affrontare sei dungeon sia
>> "farmare e grindare" allora non esiste un PvE dove non si farmi e non si
>> grindi.
> Ed e' quello che penso, non sono un patito del PvE (nonostante 2 60 e
> un 52) :)
Beh, non puoi farne una colpa al gioco.
> Pesantissimo farming per il crafting? Mai notato.
Ah no? Ricordi gli etched beryl a 15 gold? Ricordi il drop rate dei
recipe single use per jeweler o metalsmith? Il camping per i beryl shard?
>>>> il tratto di Valour
> Non lo trovo utile in un menestrello.
E' assolutamente il tratto universale.
>> Quindi il gioco diventa coreano quando TU devi fare qualcosa? : )
> Ovvio :D
Non mi pare molto oggettivo.
>>> Eh, a me (menestrello) l'amber ring farebbe comodo. Ma non posso,
>>> questioni di biografia del personaggio me lo impediscono :)
>> Permettimi un ROTFL.
> Server RP, Kinship GdR... se permetti io rimango fedele al mio
> personaggio :)
Permetto, permetto eccome. Tu permettimi il ROTFL. : )
>> Mah, io so che ti lamenti di questa "coreanizzazione" da un bel po' di
>> tempo, io invece ho notato FORTI atteggiamenti opposti da parte dei dev
> Beh, i dev dvono tirar l'acqua al proprio mulino, no?
In realt� parlavo di azioni, non di dichiarazioni.
>> Non ci fossero quelli ci sarebbe ben poco da fare in Moria.
> Forse ci sarebbe pu' gente alle Ettens :)
A quel punto mi gioco un FPS tattico.
>> E non puoi nemmeno dire che � coreano perch� ti ritrovi a ripetere quei
>> dungeon per decine di volte, io ho praticamente tutti i drop (gioielli
> Beato te, io ho qualche pezzo normal, visto che il mio tempo-gioco non
> e' piu' quello di una volta :)
Vabb�, li ho presi aiutando i kinsmen, mica con farming assurdi.
>> E gli unici due raid esistenti sono Lair, uno da 5 minuti (altrimenti �
>> wipe) e l' altro � qualcosa di misticamente difficile.
> Quello da 5 minuti sono le tartarughe? (mai fatto).
Quello da 5 minuti � LA tartaruga.
> Minchia: vita sociale tendente allo zero?
> (e lo dice uno che, per qualche sera, ha fatto l'alba su DAoC)
E che vuoi che sia qualche alba? Passa sto scettro di mmorpg addicted,
su : )
>> tutti i book non necessari e grindando a lorien saltanto praticamente
>> tutta Moria (Dolven View escluso). Questo con il suo primo pg.
>> Bella merda dirai tu (e ti do pure ragione) ma non � mica colpa sua,
>> piuttosto del game design aperto a queste cose.
>> In un vero mmorpg coreano (vedi L2) una cosa del genere te la sogni
>> anche se stai mesi a sniffare anfetamina per non dormire e rimanere alla
>> tastiera.
> Beh, avendo giocato (poco, mai piaciuto) a L2 e (tanto, lo trovo uno
> dei migliori) a RFO... una performance del genere (non in solo, per
> forza di cose in gruppo) la fai tranquillamente.
Non con gli stessi risultati di sicuro.
>> Per me le Ettenmoors sono un luogo scandaloso, pieno di bimbiminkia e
>> personaggi rosikanti e ben poco gradevoli. Serve solo da break quando
>> sono saturo di PvE.
> Grazie per avermi dato del bimbominkia :p
> (sono un "frontliner")
Vabb�, mica parlo di tutti, io facevo livelli alle ettenmoors che non
esisteva ancora Delving of Fr�r e Mornaro era un noob, il grave �
arrivato dopo.
>> equippato. Pi� sono meno curi (la base � cmq -50%), se poi hai anche il
>> tratto finale (leggendario, lo compri dai guards di moria) non curi un
>> cazzo, e ci mancherebbe (visti i critici che volano, roba da champion).
> L'ho comprato, lo metto solo agli Erembrulli (e neanche sempre).
Ma li' non serve ad una mazza, � un tratto da usare in solo. Alle
ettenmoors � utile una medium armour e TANTO morale (tipo il tratto
Valour che hai ignorato).
> Alt, e' vero che ad alcune classi droppano facilmente piu' facilmente
> i prima era, ma ne ho visti alcuni (ed idem della seconda era) con
> delle legacies orrende.
Beh ma questo che c'entra? Io non ho mai VISTO un songbook prima era, ad
esempio, invece ho visto CHILI di armi per warden, champion e via
dicendo. Senza contare che alcune classi, oltre all' arma leggendaria ne
possono equippare un altra (quindi molto pi� buff). Al mene resta lo
scudo, peccato che gli scudi leggeri fanno cacare a spruzzo.
Ecco, queste sono disparit�.
> L'unica cosa che sto facendo sono prove per un concerto :p
> (se vuoi assistere... :D)
Eh, purtroppo ultimamente appena entro vengo "ninjato" subito per
qualche aiuto ai pi� piccini.
>> A parte che non ha alcun senso parlare di menestrelli "nudi", una classe
>> si valuta anche dall' equip che ha a disposizione, sopratutto classi
>> light armour come queste, che non fanno danni consistenti e quindi hanno
>> bisogno di buff enormi per essere competitive.
> Light ma anche, via tratto, medium.
> Nudi nel senso con lo stesso equip al 50.
Boh, IMHO il menestrello � una delle classi pi� forti del gioco,
sopratutto all' endgame. Non parlo di spar o PvP, ovviamente (li '
dominano LM e Burglar) ma di PvE.
>> Questo nel senso che un champion anche se ha un pigiama ed uno
>> stuzzicadente pu� comunque fare il suo lavoro in un raid, un menestrello
>> no, finisce out of power, cura male e poco, non resuscita e via dicendo.
> Io ho massimizzato will, fate e max power. L'ultima delle mie paure e'
> di rimanere senza power.
Peccato che nei lair di Moria senza power ci resti comunque, se non c'�
LM e se non hai pozioni.
> E questo gia' al 50 :)
Beh ma "e questo gi� al 50" non significa nulla, pure io al 50 avevo
full set rift e dopo due livelli ho dovuto metterlo in banca, stessa
cosa per i gioielli. Il concetto � che se non boosti il morale sei un
pacco per il tuo raid. Prova il watcher con 3600 morale (come hanno
molti mene di Laurelin) e dimmi se botte da 3000 danni sono uguali che
per un mene con 5000+ morale.
>> In ogni caso io il nerf non l' ho visto e mi piacerebbe me lo illustrassi.
>> L' unica differenza � che in Moria c'� MOLTO pi� bisogno di morale
> Gia', in questo sono un pelo carente (ma ho visto menestrelli messi
> peggio).
Hop hop, su con queste stat!
>> rispetto a prima (ma questo � dovuto anche alle grosse parti in solo) e
>> che non esiste (armatura a parte) un equip "assoluto" o una disposizione
>> dei tratti unica. Queste vanno modificate a seconda delle istanze da
> Concodo, io ho tre armature (solo, fellowship-raid-istanze, mista) e
> switcho un po' i tratti. Anche se un paio del cacciatore mi piacerebe
> averli :D
> (+3000 morale, +3000 power, cooldown 3 minuti... 'fanculo :( )
Mmm, da quel che ricordo non � cosi'.
>
>> fare, e l' ho trovato geniale rispetto a shadows of angmar, dove
>> esisteva solo QUELL' oggetto in un determinato slot, per la tua classe
>> (anzi, i gioielli erano pure universali).
> Pero', scusa, invece di dannarsi a fare istanze (se poi ti piacciono
> falle pure), perche' non rendere piu' importante il crafting?
> (alcuni gioielli supreme li trovo orridi)
Fanno cagare, non ci sono dubbi. Il problema � che garantire la stessa
"rarit�" di oggetto con il crafting avrebbe significato inserire
nuovamente dei recipe super rari e di conseguenza aste con gioielli a 20
gold che avrebbero COMUNQUE premiato i farmer (che avrebbero avuto i
soldi per prendersele) rispetto a chi invece gioca attivo. Inserendoli
nelle istanze, invece, stimolano (anche grazie a quest che danno destiny
point e parecchia xp) gli endgame a farle di nuovo anche con il full
set, aiutando cosi' quelli che devono ancora prendere dei pezzi ('azzi
loro farsi Dark Delving senza exploit e senza giocatori esperti alle
spalle).
Ovviamente qui spunta subito fuori il vantaggio di avere una kinship
larga e attiva ("ehi verresti a curare alle forges?" toh, droppato il
necklace).
>> Rotfl, e quindi? Il mio hunter lvl 48 si ciuccia elite lvl 49
>> praticamente senza subire danni (full set rift, arma azzurra della class
>> quest, set completo di etched beryl) ma questo non significa un cazzo
>> nei confronti di come una classe si comporta in un gruppo da 12, e
>> dovresti saperlo benissimo.
>> Il RK, in combattimenti contro Boss tosti, va SEMPRE out of power a meno
>> che non ci sia un loremaster che lo accudisce come un babysitter.
>> Che poi sia una bestia in DPS non lo puo' negare nessuno.
>> Vedrai quando lo porti all' endgame.
> Lo ce lo portero', e' solo un passatempo :)
> Il mio ultimo 60 sara' il cacciatore :)
L' hunter � il mio prossimo lvl 60 (sono al 49), poi finir� il burglar
lvl 30 che � in assoluto la classe che preferisco da giocare.
>> L' hunter, prima del level cap, � ancora una bestia incomparabile.
>> Metti comunque in conto che il threat del burglar � bassissimo (il pi�
> Ok, ma e' pur vero che la mia burglar fa danni a dir poco assurdi.
> Magari non aveva un buon equip o combatteva a mani nude :D
E' vero che il burglar � un ottimo DPS, ma con un hunter con focus pieno
hai poco da confrontare, anche a 10 lvl di distanza.
>> basso tra le classi) e che se stai in Strenght Stance l' hunter prende
>> ancora un casino di aggro (non a caso hai le skill per rimuoverlo, cosa
>> che ha solo il menestrello)
> Skill che non ho equipaggiato (se penso di satere a cosa ti
> riferisci), il mio template e' rivolto solo al puro danno.
Quella skill di rimozione aggro � utile solamente in istanza, ovviamente.
>> Ma mi pare il minimo! Guarda un po' Filikul che pena �, ogni giovedi'
> Leggo, leggo... ma non partecipo :)
Male, il partecipare a quei raid (che poi sono 90% dei pug, cio� gruppi
casuali) apre alle relazioni tra kinship e giocatori, abitua (in caso
sia tu il leader) a organizzare al volo 12 giocatori (tra i quali c'�
sempre il first-timer). capisco la soddisfazione per l' RP (anche se c'�
una devozione come la tua trovo LOTRO inadatto, piuttosto apri una
mailing list per fare vero RP tra membri dei NG e amici vari) ma tu
capisci la mia soddisfazione di abbattere un boss da 600k morale ed
organizzare una "truppa" di eroi tolkeniani.
Del resto... PvE.
>> centinaia di pg che corrono a massacrare il boss in 5 minuti netti,
>> droppare una prima era e poi via a fare altro.
>> Fosse cosi' pure il Watcher sarebbe veramente la fine di Moria.
>> Che ci sia almeno una sfida degna di quel nome cacchio!
> Beh, si.
> Ma non e' che, forse che forse (ci sono entrato nella tana del
> Watcher, mi sono ritrovato addosso un dread assurdo *_*) e' un pelo
> _troppo_ duro?
IMHO no. Ora verr� nerfato (e lo faranno tutti), la mia kinship l' ha
portato a 60k morale l' altro martedi' e l' abbiamo abbattuto nella
vecchia versione pre-bk7.
Il dread � mostruoso, pure con full set e hope token (infatti il buff di
glorfindel � stato ricercatissimo in questi periodi).
Onestamente non so come fai a privarti di queste soddisfazioni, affermi
che LOTRO ti stufa ma, a conti fatti, non hai ancora giocato alle sue
regole. Pure io avevo una kinship (light) RP, ma arrivati (in 8 attivi)
al lvl 50 ci siamo uniti ad un altro piccolo gruppo ed ora abbiamo una
gilda di una 30 di giocatori pi� o meno attivi (comunque 15 attivi fissi
ci sono, a livelli hardcore) e abbiamo fatto tutte le istanze di LOTRO
con successo.
>> Io continuo a giocare a LOTRo finch� continuano a buttare fuori roba,
>> c'� poco da fare.
> Se c'e' una cosa che Turbine fa bene sono i contenuti gratuiti, fuor
> di dubbio.
> Soprattutto perche' sono gratuiti, rotf
Beh, per te che hai la lifetime � un discorso a parte. Io che pago a
mese (che poi un mese di abbonamento dura sempre quasi due) mi sono
incazzato parecchio con il book 7.
>> Magari loggher� solo il main e lo far� solo fino a quando dura la
>> "novit�" ma dubito di riuscire a starne lontano a lungo.
>> Avevo mollato per 5 mesi, poi ho reiniziato come e pi� di prima dato che
>> non avevo provato moria.
> Magari mi puo' succedere la stessa cosa.
> Dopo due anni di gioco uno puo' anche averne gli zebedei pieni, non
> credi?
> E, forse, potrei tornare dopo N mesi piu' motivato che mai :)
Ma infatti pure io sono li' dagli albori e ho visto il gioco crescere.
Ed � pure giusto prendersi le proprie pause.
Certo un po' mi spiace lasciare i compagni al loro destino (poi � anche
brutto tornare e vedere che c'� un altro che occupa il tuo posto di
uber-menestrello).
>> Certo che se un healer di kinship si rifiutasse di venire in un dungeon
>> perch� � "avverso" creerebbe parecchio casino nella mia gilda. : )
>> Di solito fanno baruffa per venire, altroch�.
> Non so quanti siete voi, ma noi (per motivi di RL) ci siamo ridotti a
> una decina di elementi (alt esclusi).
Tenetevi gli alt per fare RP e portate i main in un altra gilda, io ho
fatto cosi'. Triste avvenimento che per� ha portato non poco entusiasmo
nell' affrontare la parte hardcore del gioco (cio� RAID, RAID, RAID).
>> Ok, ma questo � semplicemente un indice del numero di utenti, piuttosto
>> che del gradimento.
> Utenti? Su giochi che, come Aion, devono ancora uscire? :p
Intendevo di utenti singoli che han cliccato il gioco.
>> Senza contare che Moria � stata votata miglior espansione nel 2008.
> Per me la migliore e' quella di EQ2, a dir poco geniale (a parte
> l'aggiunta di 50 livelli *_*): permette  aun novizio di avere il gioco
> base e tutte le espansioni (che sono veramente tante) a un prezzo a
> dir poco ottimo.
Eh lo so, io non l' ho provato e sono tentato, ma il gioco � vecchiotto
e non provo soddisfazione ad iniziare da zero in un gioco con 200
livelli. Gi� mi fan pena quelli che iniziano LOTRO adesso e non vedono
il mondo aprirsi book dopo book.
>> Insomma, di tutti quelli citati sopra che battono LOTRO solamente WoW �
>> uscito prima.
> Occho ad AoC, sta conoscendo nuova vita.
Bah, per me � una questione di lore. AoC potr� anche essere intrigante,
ma non mi interessa giocarlo.
>> Infatti, secondo me uscir� fuori una cacata perch� non vogliono
>> staccarsi dal loro clich� che ha avuto successo con i vari kotor, mass
>> effect, jade empire. IMHO Bioware si far� male nel selvaggio mondo dell'
>> online gaming.
> Lo temo anche io.
> (FFXIV FTW :D)
Credo che mi rifiuter� di giocare un mmorpg che esce su console.


title: DnD diventa free

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jun 2009
00:06:39 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea@home"
<
wak...@sunset.net
> scrisse:
>> Lo si, lo so... sono l'unico in kinship, dei 60 attivi, ad essere
>> ancora "neutral" :)
>Molto male : )
Te l'ho gia' detto, per ragioni di attinenza alla bio del mio
menestrello, non posso andare oltre :)
>Mah, a me non pare proprio.
Dicevo nella mia Kin, si sbattono per le dannate foglie *_*
>La tartaruga si, eccome, Battle of Lorien è mooolto trascurata.
Rispetto alla tartaruga si.
>E cosa farebbero questi 60 a Lorien?
E mica gliel'ho chiesto :)
>Beh, non puoi farne una colpa al gioco.
Se non sono un fan del PvE? Per nulla .)
>Ah no? Ricordi gli etched beryl a 15 gold? Ricordi il drop rate dei
>recipe single use per jeweler o metalsmith? Il camping per i beryl shard?
Come gia' ti dissi...venivo rifornito dai miei compagni di Kin :)
>E' assolutamente il tratto universale.
Ho preferto altro (Armour Factor)
>Non mi pare molto oggettivo.
Sono pigro (cit.) :)
>Permetto, permetto eccome. Tu permettimi il ROTFL. : )
Permetto, permetto :)
>>> Mah, io so che ti lamenti di questa "coreanizzazione" da un bel po' di
>>> tempo, io invece ho notato FORTI atteggiamenti opposti da parte dei dev
>
>> Beh, i dev dvono tirar l'acqua al proprio mulino, no?
>
>In realtà parlavo di azioni, non di dichiarazioni.
Azioni? Di borsa? :p
>A quel punto mi gioco un FPS tattico.
Beh, se ci fossero piu' cose da fare alle Ettens, se allargassero
l'area, se... sigh :(
>Vabbè, li ho presi aiutando i kinsmen, mica con farming assurdi.
Non ho tempo manco per quello, ora come ora un'ora alla sera e' im
massimo per me. Se va di fortuna, un'ora e mezza.
>Quello da 5 minuti è LA tartaruga.
Non avendolo mai fatto non posso sapere se e' una o dieci :)
>E che vuoi che sia qualche alba? Passa sto scettro di mmorpg addicted,
>su : )
Non posso, il fatto e' che si invecchia :)
>Non con gli stessi risultati di sicuro.
RFO: cap level in un mese.
>Vabbè, mica parlo di tutti, io facevo livelli alle ettenmoors che non
>esisteva ancora Delving of Fròr e Mornaro era un noob, il grave è
>arrivato dopo.
Il grave e' arrivato con gli Hispaanea.
>Ma li' non serve ad una mazza, è un tratto da usare in solo. Alle
Ogni tanto vado a fare un po' di "soloing" alle Etens :)
>ettenmoors è utile una medium armour e TANTO morale (tipo il tratto
>Valour che hai ignorato).
Ci sono anche altri tratti, e diversi oggetti, che danno morale :)
(e si, ho anche un'armatura media solo per le Ettens)
>Beh ma questo che c'entra? Io non ho mai VISTO un songbook prima era, ad
Che c'entra? Che personalmente trovo meglio una seconda era con
legacies ottime che una prima era con legacies penose :D
(e se le fanno pure pagare un bordello :()
>esempio, invece ho visto CHILI di armi per warden, champion e via
>dicendo. Senza contare che alcune classi, oltre all' arma leggendaria ne
>possono equippare un altra (quindi molto più buff). Al mene resta lo
>scudo, peccato che gli scudi leggeri fanno cacare a spruzzo.
>Ecco, queste sono disparità.
Si, questo si.
>Eh, purtroppo ultimamente appena entro vengo "ninjato" subito per
>qualche aiuto ai più piccini.
Vieni con un alt :D
>Boh, IMHO il menestrello è una delle classi più forti del gioco,
>sopratutto all' endgame. Non parlo di spar o PvP, ovviamente (li '
>dominano LM e Burglar) ma di PvE.
Per me in PvE ci sono altre classi che, per ora, vanno meglio.
Champion, per esempio.
Ma lo nerfano con il book 8.
E' gia' partito il piagnisteo :D
>Peccato che nei lair di Moria senza power ci resti comunque, se non c'è
>LM e se non hai pozioni.
Come disse un noto Cleric di Merlin (DaoC, server NA): basta saper
curare.
>Beh ma "e questo già al 50" non significa nulla, pure io al 50 avevo
>full set rift e dopo due livelli ho dovuto metterlo in banca, stessa
>cosa per i gioielli. Il concetto è che se non boosti il morale sei un
>pacco per il tuo raid. Prova il watcher con 3600 morale (come hanno
>molti mene di Laurelin) e dimmi se botte da 3000 danni sono uguali che
>per un mene con 5000+ morale.
Mai fatto, non ho il set radiance :)
(fa cosi' male? *_*)
>Hop hop, su con queste stat!
Nope, ho chiuso :p
>>> rispetto a prima (ma questo è dovuto anche alle grosse parti in solo) e
>>> che non esiste (armatura a parte) un equip "assoluto" o una disposizione
>>> dei tratti unica. Queste vanno modificate a seconda delle istanze da
>> Concodo, io ho tre armature (solo, fellowship-raid-istanze, mista) e
>> switcho un po' i tratti. Anche se un paio del cacciatore mi piacerebe
>> averli :D
>> (+3000 morale, +3000 power, cooldown 3 minuti... 'fanculo :( )
>
>Mmm, da quel che ricordo non è cosi'.
Giusto, solo morale. Mi ha salvato il culo ier sera ad Angmar.
Un troll Elite spuntato all'improvviso.
>Fanno cagare, non ci sono dubbi. Il problema è che garantire la stessa
>"rarità" di oggetto con il crafting avrebbe significato inserire
>nuovamente dei recipe super rari e di conseguenza aste con gioielli a 20
>gold che avrebbero COMUNQUE premiato i farmer (che avrebbero avuto i
>soldi per prendersele) rispetto a chi invece gioca attivo. Inserendoli
>nelle istanze, invece, stimolano (anche grazie a quest che danno destiny
>point e parecchia xp) gli endgame a farle di nuovo anche con il full
>set, aiutando cosi' quelli che devono ancora prendere dei pezzi ('azzi
>loro farsi Dark Delving senza exploit e senza giocatori esperti alle
>spalle).
Beh, basterebbe mettere sullo stesso piano crafting e drop da istanze
:)
>Ovviamente qui spunta subito fuori il vantaggio di avere una kinship
>larga e attiva ("ehi verresti a curare alle forges?" toh, droppato il
>necklace).
Oppure, invece di usare uno dei nmila alt, aspettare l'inevitabile
richiesta per un mene per una istanza HM con fellowship pick-up.
Ma non lo farei nemmeno sotto tortura :D
>L' hunter è il mio prossimo lvl 60 (sono al 49), poi finirò il burglar
>lvl 30 che è in assoluto la classe che preferisco da giocare.
Adoro il burglar :)
>E' vero che il burglar è un ottimo DPS, ma con un hunter con focus pieno
>hai poco da confrontare, anche a 10 lvl di distanza.
Fammi ricordare... il mio massimo danno con il cacciatore e' stato un
3000 critico su un Elite con Heartseeker.
Gia', un danno del genere con la burglar non l'ho mai visto (poco
sotto i duemila si)..
>Quella skill di rimozione aggro è utile solamente in istanza, ovviamente.
Ecco perche' gli hunter della mia kin non me l'hanno consigliata :D
>Male, il partecipare a quei raid (che poi sono 90% dei pug, cioè gruppi
>casuali) apre alle relazioni tra kinship e giocatori, abitua (in caso
Preferisco divertirmi, con gruppetti, PuG o meno, con il cacciatore.
>sia tu il leader) a organizzare al volo 12 giocatori (tra i quali c'è
>sempre il first-timer). capisco la soddisfazione per l' RP (anche se c'è
>una devozione come la tua trovo LOTRO inadatto, piuttosto apri una
>mailing list per fare vero RP tra membri dei NG e amici vari) ma tu
Alt, LOTRO, visto il lore, sarebbe adattisimo al GdR. Il problema e'
che il numero degli Rper sta crollando :(
>capisci la mia soddisfazione di abbattere un boss da 600k morale ed
>organizzare una "truppa" di eroi tolkeniani.
>Del resto... PvE.
Del resto... PvP :p
>IMHO no. Ora verrà nerfato (e lo faranno tutti), la mia kinship l' ha
Ale', Gardaland.
>portato a 60k morale l' altro martedi' e l' abbiamo abbattuto nella
>vecchia versione pre-bk7.
>Il dread è mostruoso, pure con full set e hope token (infatti il buff di
>glorfindel è stato ricercatissimo in questi periodi).
Urca.
>Onestamente non so come fai a privarti di queste soddisfazioni, affermi
>che LOTRO ti stufa ma, a conti fatti, non hai ancora giocato alle sue
>regole. Pure io avevo una kinship (light) RP, ma arrivati (in 8 attivi)
>al lvl 50 ci siamo uniti ad un altro piccolo gruppo ed ora abbiamo una
>gilda di una 30 di giocatori più o meno attivi (comunque 15 attivi fissi
>ci sono, a livelli hardcore) e abbiamo fatto tutte le istanze di LOTRO
>con successo.
La scarsita' di tempo per giocare :)
E in quel poco preferisco fare qualcosa che mi diverta veramente (alt,
RP, eccetera).
Per il PvE ho gia' dato.
>Beh, per te che hai la lifetime è un discorso a parte. Io che pago a
>mese (che poi un mese di abbonamento dura sempre quasi due) mi sono
>incazzato parecchio con il book 7.
Quello anche io (un book solabile, nemmeno una parte in full o small
fellow :( ), nonostante la lifetime.
Ma almeno non se li fanno pagare :D
>Ma infatti pure io sono li' dagli albori e ho visto il gioco crescere.
>Ed è pure giusto prendersi le proprie pause.
>Certo un po' mi spiace lasciare i compagni al loro destino (poi è anche
>brutto tornare e vedere che c'è un altro che occupa il tuo posto di
>uber-menestrello).
Vabbe', vado via io e ne hanno gia' presi altri due, lol
Come cacciatore sono decisamente chiuso (e' la classe in cui
abbondiamo alla grande, ma penso sia un problema comune a tuttte le
Kinship)... mi rimarrebbe il burglar :)
>Tenetevi gli alt per fare RP e portate i main in un altra gilda, io ho
>fatto cosi'. Triste avvenimento che però ha portato non poco entusiasmo
>nell' affrontare la parte hardcore del gioco (cioè RAID, RAID, RAID).
Per ora siamo in cerca di un'alleanza (siamo... sono). Pare che si sia
trovata la Kin giusta: RP centrica ma con molta voglia di fare
l'endgame.
>>> Ok, ma questo è semplicemente un indice del numero di utenti, piuttosto
>>> che del gradimento.
>> Utenti? Su giochi che, come Aion, devono ancora uscire? :p
>Intendevo di utenti singoli che han cliccato il gioco.
Se uno clicca un gioco e' perche' e' interessato, no?
Io, per esempio, non poso votare perche', adesso, e' richiesto un tot
di post sul forum per farlo.
>Eh lo so, io non l' ho provato e sono tentato, ma il gioco è vecchiotto
Invecchiato molto ma molto bene. IMHO meglio di WoW, quantomeno
graficamente.
>e non provo soddisfazione ad iniziare da zero in un gioco con 200
>livelli. Già mi fan pena quelli che iniziano LOTRO adesso e non vedono
>il mondo aprirsi book dopo book.
Gia'. Io se non ho nulla da fare do una mano in giro, se ho un alt di
livello simile (non vado con i sessanta, che usto ci sarebbe per
loro?)
>Bah, per me è una questione di lore. AoC potrà anche essere intrigante,
>ma non mi interessa giocarlo.
Non e' che ti contraddici? Parli di lore e poi mi "bacchetti sulle
dita" perche' rimango fedele alla bio del mio char e "passo" su
lorien?
Io un gioco lo valuto a 360°.
>Credo che mi rifiuterò di giocare un mmorpg che esce su console.
Molto male.
FFXI, a parte certe estemizzazioni tipicamente orientali, era
fantastico.
Se solo quei BBEP di Square non avessero avuto la pessima idea di
cancellare i chars dopo tre mesi di inattivita'...



title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Kadath Dragon

text:
Ieri sera ho preso Heart of Winter appena uscito (praticamente era
ancora da prezzare)...volevo dare qualche parere (non sul gioco in
se', di cui bene o male si sa gia') quanto sui deleteri effetti
dell'accoppiata Interplay/Halifax (e probabilmente anche 25 Edition)
sui giochi tradotti in italiano. Una cosa e' certa...questo e' il
primo e ultimo gioco che prendo a prezzo pieno in italiano.
Prima di proseguire vi consiglio di dare un'occhiata all'interessante
thread che si sta sviluppando sul forum CRPG del sito Halifax (quello
moderato da wolverine): il thread si intitola "Una domanda ai PM
Halifax" (o qualcosa di simile) e fornisce alcuni interessanti aspetti
sulla weltanschaaung dei PM Halifax. Vi dico di leggere quello prima
perche' forse capirete meglio quello che segnalo nel seguito, ovvero
quello che NON VA (anche questa volta):
1) La confezione "DVD" style...se ne era gia' parlato in precedenza,
c'e' chi e' contrario e chi e' a favore...per intanto questa
confezione puo' anche andare bene per un'espansione (anche se fa
schifo), data la ridottezza del manuale...a patto pero' che il prezzo
si riduca...per intanto il gioco da Pergioco costa 60 carte (ho visto
che da C1 costa 50 carte, che mi sembra sicuramente + onesto).
2) Apro il manuale...pagina 1, e' il titolo...pagina 2 -
indice...pagina 3 - altro titolo...pagina 4 - cominciamo a leggere:
Heart of Winter e' un'espansione di Icewind Dale, e permette ai vostri
personaggi di proseguire le loro avventure nelle terre innevate del
Nord dei Forgotten Realms. Utilizzando l'Infinity Engine della
Bioware, i Black Isle Studios hanno espanso le distese nordiche di
Icewind Dale, provvedendo (sic!) un'intera gamma di nuove sfide per i
vostri personaggi, oltre a nuovi incantesimi, oggetti e nemici.
Qualcuno per favore spieghi ai traduttori che "to provide" vuol dire
anche fornire e non solo provvedere...
3) Vabbe' sara' stata una svista...andiamo avanti...pagina 11:
Certe chiavi vi permetteranno di far sparire i pannelli
dell'interfaccia sullo schermo principale. Di default, premendo la
chiave Y si fara' sparire il pannello sul lato sinistro della
schermata principale, la chiave U fara' la stessa cosa con il pannello
destro, e la pressione della chiave H fara' sparire l'intera
interfaccia.
Spero vivamente che questa frase sia stata tradotta da Interplay e non
da 25 Edition...perche' se cosi' e', e' stato fatto da qualcuno...come
dire...clueless forse e' la parola giusta...che non sa che key vuol
dire chiave, ma anche tasto...e non lo capisce neanche dal contesto.
Ad ogni modo e' comunque assurdo (e sottolineo assurdo) che escano
delle cose con errori (perche' di errori si tratta, visto che e'
ripetuto 3 voltre nella stessa frase, e fra l'altro si ripete in
un'altra parte del manuale) giustificando la cosa con la mancanza di
tempo.
Per rileggere il manuale di HoW ci si mette un'ora (sono 20 pagine
scarse di materiale scritto) e di questi errori ci si accorge...
4) Nel gioco ad un certo punto si parla con una persona...e ad un
certo punto questa risponde: "Queshuns? No, non ..." dove Queshuns e'
sicuramente un "Questions" biascicato (ma probabilmente il traduttore
non l'ha capito). Spero che chi sta traducendo i dialoghi degli zombi
di Torment sia particolarmente skillato :-))))
5) Il gioco, per quanto mi riguarda, ma probabilmente cambia da
configurazione a configurazione, e' buggato perche' una volta che si
fa partire l'espansione i personaggi non parlano quando li si
seleziona. Ho letto sul NG americano che qualcun'altro ha avuto questo
problema, e che al momento l'unica soluzione sembrerebbe la partenza a
meta' gioco originale e non dopo la battaglia finale. In compenso
giocando ad IwD dopo l'installazione dell'espansione, il parlato non
c'entra nulla con quanto appare nella finestra di dialogo.
Vabbe', ho detto la mia anche per questa volta...aspetto le vostre
impressioni :-)
Ah no, un ultimo dubbio...ma il carrozziere che c'e' a Lonelywood
lavora bene? Avrei bisogno di rifarmi la fiancata...


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Pibaro

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:iubcctkp28emb9v38...@4ax.com...
> 1) La confezione "DVD" style...se ne era gia' parlato in precedenza,
> c'e' chi e' contrario e chi e' a favore...per intanto questa
> confezione puo' anche andare bene per un'espansione (anche se fa
> schifo), data la ridottezza del manuale...a patto pero' che il prezzo
> si riduca...per intanto il gioco da Pergioco costa 60 carte (ho visto
> che da C1 costa 50 carte, che mi sembra sicuramente + onesto).
Diciamo che 50 o 60 mila per un gioco è un ottimo prezzo, ma considerato che
è un espansione è un prezzo accessibile.
Francamente non mi aspettavo certo che costasse di meno.
> 4) Nel gioco ad un certo punto si parla con una persona...e ad un
> certo punto questa risponde: "Queshuns? No, non ..." dove Queshuns e'
> sicuramente un "Questions" biascicato (ma probabilmente il traduttore
> non l'ha capito). Spero che chi sta traducendo i dialoghi degli zombi
> di Torment sia particolarmente skillato :-))))
Lo spero anch'io.
^______^
A me dialoghi di zombie non ne sono capitati, ma un dialogo di un ubriaco
che biascicava si, e anche se non sono riuscito a renderlo altrettanto bene
in italiano biascicato, almeno ho capito cosa voleva dire ed ho cercato di
rendere almeno l'idea di un ubriaco che parla.
Comunque proprio per questi motivi la parte di controllo sarà lunga.
Non abbiamo nessun problema di tempo, visto che nessuno ci obbliga a far
uscire il tutto entro una data. Questo è un indubbio vantaggio.
> Vabbe', ho detto la mia anche per questa volta...aspetto le vostre
> impressioni :-)
Appena lo prendo ti dirò le mie.
> Ah no, un ultimo dubbio...ma il carrozziere che c'e' a Lonelywood
> lavora bene? Avrei bisogno di rifarmi la fiancata...
Cosa sarebbe il carrozziere?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Carlo

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a5lrd$3len6$1...@ID-71496.news.dfncis.de...
> Non abbiamo nessun problema di tempo, visto che nessuno ci obbliga a far
> uscire il tutto entro una data. Questo è un indubbio vantaggio.
Come sarebbe a dire, non avete nessun problema di tempo!!!!!!!!!
Come sarebbe a dire, che nessuno vi obbliga a far uscire tutto
entro una data!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NOI vi obblighiamo, che siamo qui in trepida attesa:-)))))))))))))))
Ciao
Carlo


title: Heart of Winter: ci risiamo

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:GZyx6.8080$Oz4.1...@news2.tin.it...
>
> Come sarebbe a dire, non avete nessun problema di tempo!!!!!!!!!
> Come sarebbe a dire, che nessuno vi obbliga a far uscire tutto
> entro una data!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> NOI vi obblighiamo, che siamo qui in trepida attesa:-)))))))))))))))
Eh eh eh, lo so, ma come dire........ volete una cosa fatta bene o fatta
male?
Se la volete fatta bene dovete avere pazienza.



title: Heart of Winter: ci risiamo

author: The Nurse

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a6rod$3tgju$1...@ID-71496.news.dfncis.de...
> Se la volete fatta bene dovete avere pazienza.
Io mi vedo già la scena, con voi intorno ad un falò che con indossate una
maglietta con scritto " We create ( italian ) words - 2001/2001 "
;)))))))))))
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Fallout Tactics, Black and White.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: forse è meglio non incazzarsi mai........
In sottofondo: Hurricane - Bob Dylan 74


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 31 Mar 2001 21:29:56 +0200, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>non l'ha capito). Spero che chi sta traducendo i dialoghi degli zombi
>di Torment sia particolarmente skillato :-))))
Ehehe Tranquillo! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Heart of Winter: ci risiamo

text:
On Sun, 1 Apr 2001 00:27:01 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>news:iubcctkp28emb9v38...@4ax.com...
>
>> 1) La confezione "DVD" style...se ne era gia' parlato in precedenza,
>> c'e' chi e' contrario e chi e' a favore...per intanto questa
>> confezione puo' anche andare bene per un'espansione (anche se fa
>> schifo), data la ridottezza del manuale...a patto pero' che il prezzo
>> si riduca...per intanto il gioco da Pergioco costa 60 carte (ho visto
>> che da C1 costa 50 carte, che mi sembra sicuramente + onesto).
>
>Diciamo che 50 o 60 mila per un gioco è un ottimo prezzo, ma considerato che
>è un espansione è un prezzo accessibile.
>Francamente non mi aspettavo certo che costasse di meno.
Non e' il prezzo in senso assoluto che mi sconvolge...e' il fatto che
si riducono sempre di + i costi di produzione, mentre i prezzi
rimangono costanti...
>> Ah no, un ultimo dubbio...ma il carrozziere che c'e' a Lonelywood
>> lavora bene? Avrei bisogno di rifarmi la fiancata...
>
>Cosa sarebbe il carrozziere?
Appunto...cos'e'? Si intendeva carovaniere? Si intendeva carrozzaio?
Sicuramente carrozziere non vuol dire una cippa


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Kadath Dragon wrote:
> 1) La confezione "DVD" style...se ne era gia' parlato in precedenza,
> c'e' chi e' contrario e chi e' a favore...per intanto questa
> confezione puo' anche andare bene per un'espansione (anche se fa
> schifo), data la ridottezza del manuale...a patto pero' che il prezzo
> si riduca...per intanto il gioco da Pergioco costa 60 carte (ho visto
> che da C1 costa 50 carte, che mi sembra sicuramente + onesto).
ohhh sono contento che qualcuno faccia notare sta cosa, io ormai ne sto
facendo una mia personale crociata ormai da tempo
Oltretutto anke 50 karte per un'espansione non mi sembrano per niente
poco, altro che prezzo onesto (non parliamo delle 60.000)...
Per quanto mi riguarda se non esistono versioni inscatolate come si deve
non lo prenderò nemmeno per sogno, sono stufo di farmi prendere per i
fondelli, tanto la mia copia l'avrò da recensire per Games One e i
masterizzatori non mankano di certo, e che poi vengano a lamentarsi
delle scarse vendite, invece di incentivare con prezzi competitivi
preferiscono sparare alto con qualità bassa, liberi di farlo, che però
poi non vengano a lamentarsi delle poche vendite...
[snip]
azz, si vede che il nostro sgolarci non ha sortito molti effetti...
Posso capire la prima volta, magari pure la seconda, ma alla terza
sinceramente mi pare un po' troppo...
> Vabbe', ho detto la mia anche per questa volta...aspetto le vostre
> impressioni :-)
appena l'avrò in mano vedrò :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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------------------------------
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http://www.kob.it
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------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: FATTO

text:
Il discorso dei prezzi che stanno facendo i vari distributori mi sembra
solamente una grossa presa per il culo. Specialmente quella di distribuire
un gioco in una confezione simil DVD allo stesso prezzo delle altre. Non lo
concepisco. Credono che i giocatori siano tutti rincoglioniti o tutti bimbi
pacioccosi con i genitori alle spalle a sborsare le 100 carte per dei giochi
tradotti male, pieni di bugs a volte per i quali bisogna scaricare patches
che non aggiungono nulla ma aggiustano soltanto? Per un capolavoro le potrei
anche spendere volentieri, ma per una espansione 50/60 carte non le spendo
di sicuro... Perché PC Calcio costa 39.900 ed è fatto bene come manageriale
ed è pure in italiano e praticamente come supporto cartaceo è al pari degli
altri giochi??? La Dinamic cosa sta a fare sul mercato??? Le pippe????
Bye bye
--
[Fatto]
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(a Baldur's Gate site)
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Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3AC8FD51...@gdr.net...



title: Heart of Winter: ci risiamo

text:
FATTO wrote:
[snip]
ovviamente concordo su tutto, anzi perchč non si organizza una bella
mail di protesta in massa?



title: Heart of Winter: ci risiamo

text:
A chi la indirizziamo?
Ad ogni distributore sia nazionale che internazionale?
--
[Fatto]
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Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
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