title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
"Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> wrote:
>Non č perň, sia chiaro, una questione di di generem a di spessore del film
>stesso.
>Perchč ci sono film d'azione che possono avere lo stesso spessore di film in
>cui no nvola manco un cazzotto.
>E lo stesso vale per i giochi.
Appunto...
(ma se lo dico io non va bene...)
Un esempio a caso...ALIENS...film action e di cassetta, certo...ma se uno mi
dice che non e' un capolavoro curatissimo all'inverosimile...non so...
(e che vale sicuramente quanto e piu' di certi film
finti-intellettuali-radical-chic che girano a Cannes o a Venezia, ad
esempio, e che ti viene un sonno, ma un sonnnoooo...che pero' "fa figo" dire
che li hai visti...)  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Stef wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> > > Lemmings (ma questo non lo ricorda più nessuno?)
> >
> > ho qui ancora nella Bibbia (il quaderno a ganci in cui raccoglievo tutti
> > il raccoglibile) la mia serie di password, semmai un giorno lo volessi
> > rigiocare. ^__^
>
> Ehi! Il nuovo Lemming Revolution è molto bellino!
ma è poligonale?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Stef

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> ma è poligonale?
Si, ma il gameplay è 2d, come il primo! ^_^
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39362ACA...@gdr.net...

Lascia perdere. I lemmings si muovono intorno ad una struttura cilindrica
ruotabile e zoomabile, ma è sempre lo stesso gioco da 10 anni (quasi) con
qualche cazzatina in più.
Costasse almeno 10 sacchi.......
Cla.


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> >Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
> >Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
> >Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
> >Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......
>
> Hehe, ma guardatelo, prima non sapeva neanche cosa era un CRPG, adesso
> li aspetta tutti!! ^____^
>
> BTW, scommetto 1 gelato con nocciotella-kinderone- e panna (a
> proposito, una famosa gelateria di Salerno ha fatto il gusto The
> Sims!! ;-)))) ) che Icewind Dale č moooolto piů sfizioso di Diablo
> 2....
Ah si? Ma perchč adesso sapete fa' pure i gelati a Salerno?  :-)
A parte gli scherzi, una volta dalle tue parti (mi sembra a Lancusi)
c'era una gelateria che faceva di nome "Matteo", non ti dico i gusti
che preparava quello, cioč... facevin vota' o' stommac!!!!
Tarduzione: Facevano rivoltare lo stomaco.
Comunque i gusti che preparava erano questi:
Gelato agli Scampi - Il suo fiore ad occhiello
Ma poi c'erano anche ai gamberi, ai polipi, ai ravanelli, all'aglio, ALLA CIPOLLA!!!!
Cioč... cose e PAZZ'!!!!!!!!!
Comunque o' meglio era sempre... o' Gelato agli Scampi!
AHAHAHAHAHAH
Ciao
Reilly
P.S.: O' Mattě... perň non t'incazza, mi raccomando.


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef wrote:
> Beh, visto che avete tutti risposto anche citando altri generi, vorrei
> aggiungere:
>
> - Ufo: Enemy Unknow: uno dei pochi giochi riconosco come capolavori
> assoluti. Meraviglioso.
Concordo, è lo Strategico più grande della Storia.
Non lo faranno più un gioco così, era troppo perfetto, non c'era solo la
parte strategica, ma c'era anche la parte gestionale... quella manageriale,
che la rendevano un po particolrare, poi il modo di procedere nel gioco
era stupendo, cioè, non era fatto a missioni singole, come nella stragrande
maggioranza degli Strategici odierni, ma venivano affrontate in maniera
continua, come se facessero parte di un unico corpo, di un unico insieme, è
difficile da spiegare.... non so.... ma ti dava la sensazione come se si
stesse giocando un Avventura (diciamo, diciamo perchè non è cosi).
Noo.. no.. non lo fanno più un gioco così, è inutile, rassegnamoci ormai, era
troppo perfetto, troppo perfetto.....
> - Civilization - Civilization 2 - Colonization (eh, Sid Meyer)
Dei veri Miti.
> - Street Fighet 2 (in qualsiasi incarnazione)
Aspetta adesso, se parli di Super Nintendo, Megadrive, Pc Engine,
va bene, ma se parli della versione Amiga, protesto calorosamente.
Era una boiata assurda, una schifezza proprio, non aveva niente a che vedere
con l'originale Coin Op (di cui io sono stato un accanito Fan).
Invece quando vidi la versione per Super Nintendo, rimasi a bocca
aperta (ti sto parlando di 7/8 anni fa circa), per come era stata fatta, e
me la presi con me stesso per non avere ancora uno Snes.
Comunque l'Amiga ci poteva riuscire a farlo tale quale, il problema
è che la conversione fu affidata a quelli della US GOLD, la casa
più cretina e deficiente del Mondo.
Non mi dire adesso che ti trovavi bene anche coi titoli della US GOLD
spero  :-))
> - Paradroid
Me lo ricordo... e non me lo ricordo... me lo ricordo... e non me lo ricordo....
Mica era un titolo per Amiga 500 o Commodore 64?
Ciao
Reilly


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Matthia

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> - Ufo: Enemy Unknow: uno dei pochi giochi riconosco come capolavori
>> assoluti. Meraviglioso.
>
>Concordo, č lo Strategico piů grande della Storia.
Concordo, ma la serie di Jagged Alliance č anch'esso un mito, anche se
io adoro l'ambientazione ed i temi trattati da UFO/X-Com...
>Noo.. no.. non lo fanno piů un gioco cosě, č inutile, rassegnamoci ormai, era
>troppo perfetto, troppo perfetto.....
C'é soltanto un gioco che puň batterlo ;-)) ... Dreamland!!



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Ah si? Ma perchč adesso sapete fa' pure i gelati a Salerno?  :-)
Ué, guagliuncé, vai al Nettuno sulla lungomare e poi mi dici...
>A parte gli scherzi, una volta dalle tue parti (mi sembra a Lancusi)
>c'era una gelateria che faceva di nome "Matteo", non ti dico i gusti
>che preparava quello, cioč... facevin vota' o' stommac!!!!
Matteo di Lancusi, certo č famosissimo. Solo che per me sta inguiaiato
a fare i gelati; ripeto: vai al Nettuno e poi mi dici...
>Tarduzione: Facevano rivoltare lo stomaco.
C'č anche il gelato alla pasta&fagioli, sul serio ;-))



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly wrote:
> Concordo, è lo Strategico più grande della Storia.
> Non lo faranno più un gioco così, era troppo perfetto, non c'era solo la parte
> strategica, ma c'era anche la parte gestionale... quella manageriale, che la
> rendevano un po particolrare, poi il modo di procedere nel gioco era stupendo,
> cioè, non era fatto a missioni singole, come nella stragrande maggioranza degli
> Strategici odierni, ma venivano affrontate in maniera continua, come se facessero
> parte di un unico corpo, di un unico insieme, è difficile da spiegare.... non
> so.... ma ti dava la sensazione come se si
> stesse giocando un Avventura (diciamo, diciamo perchè non è cosi).
Se ti è piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
>
> Noo.. no.. non lo fanno più un gioco così, è inutile, rassegnamoci ormai, era
> troppo perfetto, troppo perfetto.....
Reilly... quando vedo un tuo post sono sempre terrorizzato... ^_^
> > - Street Fighet 2 (in qualsiasi incarnazione)
>
> Aspetta adesso, se parli di Super Nintendo, Megadrive, Pc Engine, va bene, ma se
> parli della versione Amiga, protesto calorosamente.
La versione Amiga (e PC) semplicemente NON era Street Fighter 2... ^_^
> Non mi dire adesso che ti trovavi bene anche coi titoli della US GOLD spero  :-))
Ma non scherziamo! ^_^
> > - Paradroid
>
> Me lo ricordo... e non me lo ricordo... me lo ricordo... e non me lo ricordo....
>
> Mica era un titolo per Amiga 500 o Commodore 64?
Per entrambi, ma nacque su C64.
Un capolavoro.



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: cosmoz

text:
ULTIMA VII RULEZ!
firwood <
fir...@libero.it
> wrote in message
dqmoisgnaf68bnuks...@4ax.com...
> Ciao a tutti. Guardando vari post mi piacerebbe sapere qual'è il gioco
> che più vi ha divertito e acchiappato da quando avete iniziato a
> giocare fino ad oggi. Tralasciate ogni aspetto tecnico o problemi di
> enigmi o di trama, semplicemente dite qual'è quello che per primo vi
> salta in mente. Quando mi sono posto la domanda a me è venuto in mente
> Eye of the Beholder 2, mentre quello che più mi ha deluso è stato
> Diablo (probabilmente mi aspettavo troppo!).
> Spero che la domanda non sia troppo banale!
> Di nuovo saluti,
> Firwood


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Se ti č piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
Visto la natura strategica del titolo me ne sono interessato anche io,
ma SW ha riceuto scarse votazione da quasi tute le parti...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di pių:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di pių č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Dimer Camparini wrote:
> >Non è però, sia chiaro, una questione di di generem a di spessore del film
> >stesso.
> >Perchè ci sono film d'azione che possono avere lo stesso spessore di film in
> >cui no nvola manco un cazzotto.
> >E lo stesso vale per i giochi.
>
> Appunto...
> (ma se lo dico io non va bene...)
>
> Un esempio a caso...ALIENS...film action e di cassetta, certo...ma se uno mi
> dice che non e' un capolavoro curatissimo all'inverosimile...non so...
Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
> (e che vale sicuramente quanto e piu' di certi film
> finti-intellettuali-radical-chic che girano a Cannes o a Venezia, ad
> esempio, e che ti viene un sonno, ma un sonnnoooo...che pero' "fa figo" dire
> che li hai visti...)  ;-)
Beh, dipende.
Anch'io la penso più o meno come te, ma però non me la sentirei di
condannarli tutti.
Certo, se poi mi citi dei Film come quelli di Pedro Almodovar (che oltre
ad essere degli insulti alla morale, prende anche una serie non indifferente
di riconoscimenti tipo: Leone d'oro, l'Orso d'argento, di argilla e di terracotta,
nonchè il premio Oscar come miglior film straniero), allora ti do ragione, io
lo scarterei a priori soltanto perchè porterebbe la sua firma. (scommetto che
parteciperà anche lui al Gay Pride... tsè... pervertito)
Ciao
Reilly


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Matthia wrote:
> >> - Ufo: Enemy Unknow: uno dei pochi giochi riconosco come capolavori
> >> assoluti. Meraviglioso.
> >
> >Concordo, è lo Strategico più grande della Storia.
>
> Concordo, ma la serie di Jagged Alliance è anch'esso un mito, anche se
> io adoro l'ambientazione ed i temi trattati da UFO/X-Com...
Jagged Alliance è uscito quattro anni fa circa, però c'è l'ho solo da poco
più di un anno e ancora non ho avuto il tempo di provarlo ('naggia), ma
si avvicina un po ad X Com?
> >Noo.. no.. non lo fanno più un gioco così, è inutile, rassegnamoci ormai, era
> >troppo perfetto, troppo perfetto.....
>
> C'é soltanto un gioco che può batterlo ;-)) ... Dreamland!!
Speriamo bene.
Comunque X Com non era bello solo per la parte strategica/tattica, ma
anche per la parte gestionale e manageriale, lo studio delle tecnologie, tante
cose, cioè, ce li avrà anche queste caratteristiche?
Poi secondo te, il modo di concludere il gioco mica sarà fatto come i
Command&Conquer, Starcraft e simili, cioè, mica sarà fatto a missioni
singole?
Ciao
Reilly


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Matthia wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
> >Se ti č piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
>
> Visto la natura strategica del titolo me ne sono interessato anche io,
> ma SW ha riceuto scarse votazione da quasi tute le parti...
Su Avault no, su Gaming Age no. In aggiunta, a me piace... ^_^



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly wrote:
> Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Daniele Dellafiore

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> wrote:
>
> >Non è però, sia chiaro, una questione di di generem a di spessore del film
> >stesso.
> >Perchè ci sono film d'azione che possono avere lo stesso spessore di film in
> >cui no nvola manco un cazzotto.
> >E lo stesso vale per i giochi.
>
> Appunto...
> (ma se lo dico io non va bene...)
veramente tu non hai detto questo ma hai fatto tutto un discorso
sull'elitarietà ecc...
Quello che dice lui è vero. E' anche vero che poi in pratica la maggior
parte dei film dove volano solo cazzotti vanno poco oltre quello... ma
ciò non vuol dire che a priori siano di poco spessore, solo che tra
tanti film la maggior parte è così.
Allo stesso modo nessuno dice che un gioco solo d'azione può non essere
di spessore o un grande titolo... solo che è moooolto difficile che un
titolo come Diablo potrà mai avere lo spessore di un titolo come
Torment.

> Un esempio a caso...ALIENS...film action e di cassetta, certo...ma se uno mi
> dice che non e' un capolavoro curatissimo all'inverosimile...non so...
Non mi sembra che qualcuno lo abbia mai negato.
> (e che vale sicuramente quanto e piu' di certi film
> finti-intellettuali-radical-chic che girano a Cannes o a Venezia, ad
> esempio, e che ti viene un sonno, ma un sonnnoooo...che pero' "fa figo" dire
> che li hai visti...)  ;-)
Non ne guardo mai.
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: wolverine

text:
On Mon, 05 Jun 2000 22:12:43 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
>>Se ti è piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
>
>Visto la natura strategica del titolo me ne sono interessato anche io,
>ma SW ha riceuto scarse votazione da quasi tute le parti...
Io ho giocato la demo....dio che schifo....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
wolverine wrote:
> >Visto la natura strategica del titolo me ne sono interessato anche io,
> >ma SW ha riceuto scarse votazione da quasi tute le parti...
>
> Io ho giocato la demo....dio che schifo....
Come mai ti ha schifozzato?



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
393CBE31...@technologist.com...
> Allo stesso modo nessuno dice che un gioco solo d'azione può non essere
> di spessore o un grande titolo... solo che è moooolto difficile che un
> titolo come Diablo potrà mai avere lo spessore di un titolo come
> Torment.
Daje. Ma è proprio una fissa eh?
^_^
Cla.


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
393f6846...@news.libero.it
>...
>grafica,
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
;)))))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
On Tue, 06 Jun 2000 15:08:10 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Come mai ti ha schifozzato?
grafica, lentezza del gioco, interfaccia....insomma tutto.
Ma ammetto che il mio e' un giudizio affrettato...so che piu' avanti
uscira' in italiano...



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
On Tue, 6 Jun 2000 23:31:26 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
393f6846...@news.libero.it
>...
>
>>grafica,
>
>!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
?????????????????
>;)))))
:->>>>>>>>>>>>>>>>>>>



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>> Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
>
>AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
Infatti il 4 č uan vera e propria merda!!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Jagged Alliance è uscito quattro anni fa circa, però c'è l'ho solo da poco
>più di un anno e ancora non ho avuto il tempo di provarlo ('naggia), ma
>si avvicina un po ad X Com?
E' l'unico gioco che più si avvicina, IMHO...
>Speriamo bene.
>Comunque X Com non era bello solo per la parte strategica/tattica, ma
>anche per la parte gestionale e manageriale, lo studio delle tecnologie, tante
>cose, cioè, ce li avrà anche queste caratteristiche?
Ovvio.
>Poi secondo te, il modo di concludere il gioco mica sarà fatto come i
>Command&Conquer, Starcraft e simili, cioè, mica sarà fatto a missioni
>singole?
Naaaaaaa, credo che missioni random come ai primi due più missioni
specifiche per la trama...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Dimer Camparini

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
Non faceva poi cosi' schifo come molta critica ha voluto far credere...non
certo ai livelli dei primi due, ovviamente, pero' l'ho visto con piacere...
(bellissima soprattutto la scena subacquea con gli alien nuotatori...e anche
carina la scena in cui uno degli alien viene sacrificato dai compagni per
poter fuggire dalle celle, pur non avendo la faccia quell'alien mi sembrava
avere l'espressione di Fantozzi..."ma chi, io?!"...)  ;-)



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
wolverine wrote:
> On Tue, 06 Jun 2000 15:08:10 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Come mai ti ha schifozzato?
>
> grafica, lentezza del gioco, interfaccia....insomma tutto.
> Ma ammetto che il mio e' un giudizio affrettato...so che piu' avanti
> uscira' in italiano...
Yup. L'ho giocato poco anche io per un crash del PC che mi ha fatto disintallare tutto quanto...
Però, per quel poco, debbo dire che è l'unico sulle orme di UFO.



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Dimer Camparini wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
> >AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
>
> Non faceva poi cosi' schifo come molta critica ha voluto far credere...
Ma quale critica! Parlo per esperienza e gusti personali! Una cagat di film
splatter, con una trama da 2 lire messe in croce, prevedibile, blando, stupido.
Un pianto!
> (bellissima soprattutto la scena subacquea con gli alien nuotatori...e anche
> carina la scena in cui uno degli alien viene sacrificato dai compagni per
> poter fuggire dalle celle, pur non avendo la faccia quell'alien mi sembrava
> avere l'espressione di Fantozzi..."ma chi, io?!"...)  ;-)
^___^



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Flx

text:
On Tue, 06 Jun 2000 22:45:18 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>
>>> Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
>>
>>AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
>
>Infatti il 4 è uan vera e propria merda!!
Qui mi sento di condividere.
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef wrote:
> > Concordo, è lo Strategico più grande della Storia.
> > Non lo faranno più un gioco così, era troppo perfetto, non c'era solo la parte
> > strategica, ma c'era anche la parte gestionale... quella manageriale, che la
> > rendevano un po particolrare, poi il modo di procedere nel gioco era stupendo,
> > cioè, non era fatto a missioni singole, come nella stragrande maggioranza degli
> > Strategici odierni, ma venivano affrontate in maniera continua, come se facessero
> > parte di un unico corpo, di un unico insieme, è difficile da spiegare.... non
> > so.... ma ti dava la sensazione come se si
> > stesse giocando un Avventura (diciamo, diciamo perchè non è cosi).
>
> Se ti è piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
Gia infatti, ho provato anche io il demo e devo dire che mi è piaciuto
abbastanza, poi non per niente, ma è fatto dalla Red Storm Entertainment,
che oltre ad essermi simpatica, la sto per mettere nell'Olimpo delle Software
House. (Grande Rogue Spear)
> > Noo.. no.. non lo fanno più un gioco così, è inutile, rassegnamoci ormai, era
> > troppo perfetto, troppo perfetto.....
>
> Reilly... quando vedo un tuo post sono sempre terrorizzato... ^_^
Ahaha... e perchè?
Guarda che non è con chissà quale accanimento lo dicevo, anzi, l'ho scritto
con un grande cupo e tristissimo scoraggiamento, no veramente Stef.
> > > - Street Fighet 2 (in qualsiasi incarnazione)
> >
> > Aspetta adesso, se parli di Super Nintendo, Megadrive, Pc Engine, va bene, ma se
> > parli della versione Amiga, protesto calorosamente.
>
> La versione Amiga (e PC) semplicemente NON era Street Fighter 2... ^_^
Meno male, adesso mi sento più sollevato.  :-)))
> > > - Paradroid
> >
> > Me lo ricordo... e non me lo ricordo... me lo ricordo... e non me lo ricordo....
> >
> > Mica era un titolo per Amiga 500 o Commodore 64?
>
> Per entrambi, ma nacque su C64.
> Un capolavoro.
Beh, quindi un po avevo indovinato, comunque se non lo ricordo vuol
dire che non mi era tanto piaciuto all'epoca, boh....
(comunque mi hai fatto venire la curiosità, quando avrò tempo forse...)
Ciao
Reilly


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Matthia wrote:
> >Se ti č piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
>
> Visto la natura strategica del titolo me ne sono interessato anche io,
> ma SW ha riceuto scarse votazione da quasi tute le parti...
Si vabbe', se diamo sempre retta alle recensioni buonanotte, se mi
capita a tiro ce lo faccio un pensierino (forse).
A proposito di recensioni, l'altro giorno PC Gamer ha mietuto un
altra delle sue vittime, questa volta la vittima designata era:
Blaze and Blade
Voto globale: 7% - Sette per cento
Ma come si fa, coooome si faaaaaa....
Cioč ma so PAZZI!
Sembra che provano piacere a stroncare prodotti a loro non idonei.
Noo, ma comunque so Americani, ehehe, e dagli Americani devi
aspettarti di tutto guarda, di tutto!
Io gia l'ho detto una volta e lo ridico ancora, c'č un America che
lavora (pochissima) e un America che LOGORA, PC Gamer appartiene
all'America che logora.
Comunque io PC Gamer continuo a comprarla ancora, giusto
perchč la compro da piů di due anni (quasi 3) e che quindi
mi ci sono affezionato, ma il modo che ha di comportarsi
non mi piace proprio.
Ciao
Reilly
P.S.: Io l'ho comprato gia da diverso tempo Blaze&Blade, pagandolo
29.900 lire (perciň penso che le vale, dato il costo cosi contenuto), ma
purtroppo ancora non l'ho giocato, ma se per caso lo giocherň, meglio
per loro che valga veramente 7%, altrimenti mi incavolo di brutto.


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef wrote:
> > Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
>
> AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
Scusa Stef, ma non capisco, cos'ha che non va? E' bellissimo.
Ciao
Reilly


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly wrote:
> > Se ti è piaciuto tanto UFO, prova Shadow Watch, che merita parecchio.
>
> Gia infatti, ho provato anche io il demo e devo dire che mi è piaciuto abbastanza, poi
> non per niente, ma è fatto dalla Red Storm Entertainment, che oltre ad essermi
> simpatica, la sto per mettere nell'Olimpo delle Software House. (Grande Rogue Spear)
SW è un buon titolo anche per la trama, che si sviluppa come accadeva già in Ufo.
> Ahaha... e perchè?
> Guarda che non è con chissà quale accanimento lo dicevo, anzi, l'ho scritto con un
> grande cupo e tristissimo scoraggiamento, no veramente Stef.
Nah, scherzavo!



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Reilly wrote:
> > AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
>
> Scusa Stef, ma non capisco, cos'ha che non va? E' bellissimo.
Io mi chiederei cosěč che VA!
E' una bieca operazione commerciale, della suspance e della classe dei
primi episodi non ha nulla, č un mero film dell'orrore, con parecchio
splatter, qualche scena ad effetto, effetti speciali e nuul'altro...



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
On Wed, 07 Jun 2000 10:26:57 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Yup. L'ho giocato poco anche io per un crash del PC che mi ha fatto disintallare tutto quanto...
>Però, per quel poco, debbo dire che è l'unico sulle orme di UFO.
manno' dai, giocati jagged alliance 2 allora....



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
wolverine wrote:
> >Yup. L'ho giocato poco anche io per un crash del PC che mi ha fatto disintallare tutto quanto...
> >Perň, per quel poco, debbo dire che č l'unico sulle orme di UFO.
>
> manno' dai, giocati jagged alliance 2 allora....
Mi sono avvicinato a SW per l'ambientazione, che č proprio la piů vicina ad Ufo, via! ^_^
Conosco JA, molto bello.



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Ma quale critica! Parlo per esperienza e gusti personali! Una cagat di film
>splatter, con una trama da 2 lire messe in croce, prevedibile, blando, stupido.
Da cultore dei B-movie degli anni 50 (quelli coi ragnoni giganti
radioattivi) e dei film splatter realizzati con 4 lire e cattivissimo
gusto...dico solo che dipende dall'ottica con cui guardi il film...
Io l'ho guardato come fosse un film del genere, solo con un budget di stile
hollywoodiano, e, ripeto, non mi e' dispiaciuto...



title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

author: Kaiser Sose

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393E19A2...@libero.it...
>
>
> Stef wrote:
>
> > > Figurati, a me gli Aliens mi sono piaciuti tutti e quattro.
> >
> > AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
>
> Scusa Stef, ma non capisco, cos'ha che non va? E' bellissimo.
A mio parere la trama non farebbe invida neanche a quegli albi su licenze
cinematografiche di Marvel Comics e simili...
Verissimo comunque che la scena dell'alieno sacrificato sia una spanna sopra
il resto del film... secondo me... sia ben chiaro.
I primi due sono incredibili  (anche se il secondo, benchč piů cattivo, non
ha lo stesso feeling dell' originale) ,il terzo devo dire che č un pň
sottotono , anche se non meritava tante recensioni negative quante ne ebbe
all'uscita nelle sale.
Saluti


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:


eheh :)
vabbè ma è vero dai.
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Il gioco che vi ha acchiapato di più

text:
Stef wrote:
>
> Reilly wrote:
>
> > > AAAAARGH! No, te prego! Il 4 no! Per favore, no!
> >
> > Scusa Stef, ma non capisco, cos'ha che non va? E' bellissimo.
>
> Io mi chiederei cosìè che VA!
> E' una bieca operazione commerciale, della suspance e della classe dei
> primi episodi non ha nulla, è un mero film dell'orrore, con parecchio
> splatter, qualche scena ad effetto, effetti speciali e nuul'altro...
Io non sarei così drastico. Certo, nulla a che spartire con gli altri,
però il primo tempo non è affatto male... il fatto è che tutto quello
che c'è di buono viene distrutto nel secondo tempo :)



title: Manuali e mappe di Baldur's Gate

author: Antonio

text:
Salve dopo appena una settimana mi è arrivato il materiale originale di
baldur's Gate. Mi è arrivato il manuale (bellissimo) è UNA mappa. Raffigura
Candlekeep da un lato e la mappa della sword coast dall'altro. Ora è solo
quello il materiale che doveva arrivare o c'è dell'altro che si sono
scordati (nel ng si parlava di MAPPE). Salutoni


title: Manuali e mappe di Baldur's Gate

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Antonio ha scritto nel messaggio <7grk8s$t8f$
1...@nslave1.tin.it
>...

Allora, la mappa e' unica; diciamo mappe in quanto anche se su due lati
dello stesso foglio, alla fine sono due.
Dovresti anche avere il Reference Sheet.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Gothic in italiano

text:
Innanzitutto un saluto a tutti, sono nuovo del NG dal momento che ho
upgradato finalmente il PC e posso quindi giocare ai recenti (o meno)
giochi.
La mia domanda, che prende spunto dal post poco piů sotto su Morrowind in
italiano, č: esiste una patch per avere i sottotitoli di Gothic nel nostro
idioma?
Oh, google l'ho usato ma non ho trovato nulla! :-p
Grazie a tutti per le eventuali risposte!
--
SkydAnc3R
NEW YORK KNICKS ITALIA:
www.knicks.it
"E' inutile stare a discutere: Marbury č il primo play d'America.
Kidd fa tanti assists solo perchč non sa tirare e allora passa.
Anche Benarrivo non sa attaccare e allora difende ma almeno non va in giro a
gasarsi"


title: Gothic in italiano

author: Luca

text:
"SkydAnc3R" <Star...@knicks.ny> ha scritto nel messaggio
news:M563c.59505$FJ6.2...@twister1.libero.it...

Del 1° dici?
prova con questo file:
http://www.neonemesis.it/downloads/pc/Gothic.zip
Spero faccia al caso tuo


title: Gothic in italiano

author: Vittorio

text:
Il Mon, 08 Mar 2004 22:04:28 GMT, "SkydAnc3R" <Star...@knicks.ny> ha
scritto:
>Innanzitutto un saluto a tutti, sono nuovo del NG dal momento che ho
>upgradato finalmente il PC e posso quindi giocare ai recenti (o meno)
>giochi.
>La mia domanda, che prende spunto dal post poco più sotto su Morrowind in
>italiano, è: esiste una patch per avere i sottotitoli di Gothic nel nostro
>idioma?
>Oh, google l'ho usato ma non ho trovato nulla! :-p
>Grazie a tutti per le eventuali risposte!
Se intendi il primo è già sottotitolato in italiano, se intendi il
secondo siamo tutti in attesa del 25 Marzo.


title: Gothic in italiano

author: Angelo

text:
--
è slittato ad aprile!.....
"Vittorio" <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha scritto nel
messaggio news:vj1s40dtnr2bbpsdf...@4ax.com...



title: Gothic in italiano

text:
Il Fri, 12 Mar 2004 21:09:43 GMT, "Angelo" <
cent...@hotmail.com
> ha
scritto:
>è slittato ad aprile!.....
A parte il quoting penoso, qual è la fonte?
Qua
http://www.multiplayer.it/rpg/
 non dicono niente.


title: Gothic in italiano

text:
Luca wrote:
> Del 1° dici?
>
> prova con questo file:
>
http://www.neonemesis.it/downloads/pc/Gothic.zip
>
> Spero faccia al caso tuo
Ok, grazie per le risposte, questo è proprio quello che cercavo!
--
SkydAnc3R
NEW YORK KNICKS ITALIA:
www.knicks.it
"E' inutile stare a discutere: Marbury è il primo play d'America.
Kidd fa tanti assists solo perchè non sa tirare e allora passa.



title: TDP on TGM

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ragazzi oggi ho pigliato TGM di Maggio e nella sezione voci di corridoio
le mie auguste pupille leggono questo:
---
MADE IN ITALY
Torniamo alle novità di casa nostra con un paio di segnalazioni davvero
toste. La prima riguarda il progetto di traduzione in lingua italiana di
Planescape Torment, il bellissimo gioco di ruolo della Interplay
ambientato nell'universo di Advanced Dungeons & Dragons. La mancanza
della localizzazione nella lingua di Pulcinella impedisce ai molti
giocatori che non mastichino bene l'inglese di comprendere ogni aspetto
della trama, così intrigante e avvincente, perdendosi quindi molto del
gusto di giocare a PT: ecco dunque svelata la "missione" cui si sono
dedicati alcuni dei più intraprendenti frequntatori del newsgroup dei
GdR, che hanno deciso di tradurre l'ingente mole di testo presente nel
gioco. Al termine del lavoro, la patch non ufficiale (ma senza scopo di
lucro, è bene ribadirlo) verrà resa disponibile gratuitamente a tutti
coloro che ne vorranno usufruire. Inutile dire che la troverete anche
sui nostri splendidi CD! Il sito a cui collegarsi per scoprire come sta
procedendo il lavoro ed eventualmente rendersi disponibili per dare una
mano ai ragazzi del newsgroup è
www.planescapetorment.cjb.net
.
---
che dire, an sè i migliùr (traduzione bergamasko/italiano = siamo i
migliori) :PPP
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: TDP on TGM

author: Falcocadarn

text:
ehehehe
sono felice perchè ho curato in prima persona questa cosa con tgm e
sono stati di parola:)



title: TDP on TGM

author: Nemesis

text:
Attenzione!!  "Tasslehoff Burrfoot"  pensando che nessuno avrebbe dato
peso (a giusta ragione) alle sue parole ha scritto :
>Ragazzi oggi ho pigliato TGM di Maggio e nella sezione voci di corridoio
>le mie auguste pupille leggono questo:
[cut]
>che dire, an sè i migliùr (traduzione bergamasko/italiano = siamo i
>migliori) :PPP
Azz. allora tra un pò firmerete autografi ;)
--
  _  _                   _      |"Il cerchio si chiude, un nuovo terrore
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___  |nasce dalla morte,una nuova superstizione
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -| |penetra nell'inespugnabile fortezza dell'
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___| |eternità.Io sono diventato una leggenda"


title: Aiuto Baldur's Gate (miniere del bosco ammantato)

author: Silve

text:
Sono rimasto bloccato dentro le miniere del bosco ammantato,uno
schiavo mi ha chiesto di trovare una chiave per allagarle.
Devo trovare il signore delle miniere e prendergli la chiave.
Perņ le miniere sono senza uscita,come faccio a trovarlo?
Grazie a chi mi risponderą
Ciao


author: Daniele

text:
Non è vero che le miniere sono senza uscita devi..... [Spoiler]
devi scendere sempre più in basso (al termine di uno dei corridoi c'è sempre
una porta) credo che siano 4 livelli, e infine ammazzare il cattivo (occhio
che è un mago tosto tosto). Lui ha la chiave famosa.


author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
"(occhio che è un mago tosto tosto)"
Ma la finite di dire che il mago finale (Daeveron) e' tosto??? Ma a che
livello di pg siete quando entrate nelle suddette miniere?!?! Al terzo per
caso?!?! Io al 6° livello quello li' me lo mangio.... mando solo il paladino
protetto da magie e addio daeveron nell'arco di 5 minuti.... bah....
Ciao, Lorenzo (piu' perplesso che mai)
merge...@iol.it


text:
On Fri, 9 Apr 1999 00:56:56 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
Possibile che io non trovo la porta,ma dov'è?
Sono fermo al primo livello e le gallerie sembrano fermarsi tutte
li(possibile che non vedo l'uscita??)
Potresti dirmi con precisione se devo andare in fondo a
destra,sinistra o centro?
Ciao.



text:
Scusa l'immenso ritardo con il quale ti rispondo... magari avrai gia'
superato il problema cmq...
SPOILER
Il primo piano delle miniere del trono di ferro assomiglia leggermente al
primo piano delle miniere di nashkel cioe' vai sempre giu' al centro ed ad
un certo punto imboccherai una galleria che fa una curva ad "U" per poi
finire con l'entrata al secondo livello delle miniere :-)
Ancora scusa per il ritardo :-)
Ciao, Lorenzo
mege...@iol.it


title: D2 e questioni di aspettative

author: tat

text:
Io Diablo 2 ancora devo prenderlo (e lo prenderò per forza, come faccio a
non prenderlo...) ma vedo che alcuni di quelli che già l'hanno acquistato
esprimo opinioni a volte molto pesantemente critiche e vorrei fare presente
una cosa:
Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui confrontarsi
realmente, tanto che fin da subito si disse che era nato un nuovo genere, un
RPG che non era per niente un RPG....essendo ben fatto, pur con tutti i suoi
limiti ha "intrippato" molte persone (bravi).
Diablo 2 esce dopo lunghe attese e dopo che tutti abbiamo mentalmente
sognato cose di ogni genere al riguardo, da grafiche pazzesche ad atmosfere
impossibili. Attenti a non farvi fregare dalle vostre stesse aspettative ed
a rimanere delusi per un gioco che non vuole fare altro che SOSTITUIRE
Diablo 1 sul Vostro PC. Diablo 2 non vuole inventare nulla di nuovo ma
rifinire e rendere più godibile un certo tipo di  gioco, ovviamente
inventando tutta una nuova storia ecc.....quanto ai bug ovviamente danno
sempre fastidio, anche se quelli relativi a battlenet sono comprensibili
(basta che vengano rimossi il più in fretta possibile).
Se siete ipercritici con Diablo 2 perchè vi aspettavate qualcosa di diverso
allora state attenti perchè vi succederà la stessa cosa con Icewind Dale,
Baldur's gate 2 ecc.....
Io personalmente da Diablo 2 mi aspetto un Diablo rivisto, potenziato,
rifinito, più vasto e più dettagliato...non un gioco che mi stupisca per le
sue innovazioni (queste cose è raro trovarle in un seguito, ed è anche
normale, non c'è nulla di male). Le innovazioni "epocali" sono terremoti che
avvengono solo ogni tanto, mica tutti gli anni con i seguiti...
E poi perchè odiate tanto i seguiti? Io non ci trovo nulla di male, basta
non esagerare come la Eidos che in 4 anni ha fatto 4 Tomb Raider
inevitabilmente uguali......


title: D2 e questioni di aspettative

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
si jo capito... ma sono passati 4 anni ...
 io a diablo  ci giocavo con il mio P133... ora ho un P3 a 550.... scusa ma
postvano fare di meglio... comne tutti i programmatori si impegnano a fare.
purtroppo la blizzard ha un nome troppo importante per permettersi figure
come questa...
avevo levato DARKSTONE per far posto a diablo 2 ma credo che se il gioco
continua cosi' fra un po' lo levo dall' HD.
fidati non sono solo le aspettative tradite.... sono un mucchip di stronzate
inserite in un gioco che il primo episodio non aveva e anche una serie di
migliorane ntei che in 4 anni "dovevano" esserci.
poi ognuno la pensa come vuole...
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8jm2rl$aom$1...@pinco.nettuno.it...



title: D2 e questioni di aspettative

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 2 Jul 2000 02:35:34 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui confrontarsi
>realmente,
ma via, se e' un clone sputato di gauntlet....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: D2 e questioni di aspettative

text:
Ogni gioco prende spunto da qualcosa già essitente. I giochi originali al
100% non esistono o sono comunque rari e spesso fallimentari all'inzio della
loro carriera.
I cloni veri sono quelli che si basano pesantemente su un gioco recente già
uscito (e possibilmente di successo) PEGGIORANDOLO senza peraltro cambiare
nulla di significativo.
Basta con sta storia dei cloni sparata a zero solo per giocare a fare i
critici professionisti....con quale superficialità poi.
Secondo voi è possibile inventare un nuovo gioco radicalmente diverso da
tutti gli altri ogni mese? Io dico di no. I cambiamenti grossi richiedono
tempo e sono sempre graduali...come dire di clone in clone si arriva a
qualcosa di veramente diverso dall'inizio.


title: D2 e questioni di aspettative

author: Hero...

text:
On Sun, 2 Jul 2000 17:31:37 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ogni gioco prende spunto da qualcosa già essitente. I giochi originali al
>100% non esistono o sono comunque rari e spesso fallimentari all'inzio della
>loro carriera.
>
Allora penso prorpio che vampire con lo story teller sia uno di questi
rari, speriamo solo che non copi lo: "spesso sono fallimentari
all'inizio" :))
ciao
***
"Herø¹§ignore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: D2 e questioni di aspettative

text:
On Sun, 2 Jul 2000 17:31:37 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>Secondo voi č possibile inventare un nuovo gioco radicalmente diverso da
>tutti gli altri ogni mese? Io dico di no. I cambiamenti grossi richiedono
>tempo e sono sempre graduali...come dire di clone in clone si arriva a
>qualcosa di veramente diverso dall'inizio.
tat, tu hai detto che Diablo ha avuto successo perche' era una novita'
assoluta.
_non_ era affatto una novita' e te lo ho fatto notare.
ora, se mi salti su con questo discorso secondo il quale essere una
novita' improvvisamente non ha piu' importanza, sa tanto di coda di
paglia....



title: D2 e questioni di aspettative

author: Cristian Castellari

text:
Salve tat, nell'articolo <8jnnc1$u6j$
1...@pinco.nettuno.it
>,
tat...@tiscalinet.it

scriveva...
> Ogni gioco prende spunto da qualcosa già essitente. I giochi originali al
Questo non e' esattamente vero...
E' vero pero' che in molti prendono spunti da altri, ma e' altrettanto vero
che POCHISSIMI riescono a realizzare, "copiando", qualcosa di veramente
originale. I primi che mi vengono in mente sono:
Super Puzzle Fighter, Kurushi, The Nomad Soul, tutte le avventure Lucas,
Homeworld, Outcast, Metal Gear, T(r)omb Raider e via discorrendo.
> I cloni veri sono quelli che si basano pesantemente su un gioco recente già
> uscito (e possibilmente di successo) PEGGIORANDOLO senza peraltro cambiare
> nulla di significativo.
Quindi i vari Quake sono cloni di se stessi. Giusto, fin qui siamo (penso)
tutti d'accordo.
> tempo e sono sempre graduali...come dire di clone in clone si arriva a
> qualcosa di veramente diverso dall'inizio.
Cosi' e' stato per Hal Life, ma non la considero una regola.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: D2 e questioni di aspettative

text:
Prima mi riferivo al tuo citare Diablo come un clone..cosa per me falsa dato
che Diablo (1) è stato accolto da tutti come una ventata di novità (nel modo
in cui era fatto...poi è ovvio che prendesse anche spunti da altri). Quindi
dal mio punto di vista Diablo è stato un gioco nuovo, non un clone.
Se anche avesse preso spunto da altri (e qui si inserisce la seconda parte
del discorso) ciò sarebbe normalissimo, dato che non è affatto facile
concepire cose radicalmente nuove al 100%...anche perchè è sempre possibile
che le cose vengano reinventate...magari un gioco fa una certa cosa nel 1987
ed un'altro la reintroduce nel 1999, ma non significa necessariamente
plagio....magari i progettisti nemmeno lo conoscevano il gioco del 1987 ma
hanno semplicemente avuto la stessa intuizione...
IN sostanza intendevo dire che la storia dei cloni mi lascia molto
perplesso, che Diablo non è per me un clone, e che ha rappresentato una vera
novità. Resta vero che le verità assolute al 100% sono veramente difficili
da ottenere....potrebbe anche capitare che un fanatico ti faccia notare che
nel tal gioco hai fatto una cosa che anche un gioco del 1984 faceva...anche
se tu nemmeno sapevi che esisteva..per concludere non cerchiamo il pelo
nell'uovo e non prendiamo alla lettere ogni parola, ma cerchiamo di capirne
il senso...
ciao


title: D2 e questioni di aspettative

author: Stef

text:
tat wrote:
> Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui confrontarsi
> realmente, tanto che fin da subito si disse che era nato un nuovo genere, un
> RPG che non era per niente un RPG....essendo ben fatto, pur con tutti i suoi
> limiti ha "intrippato" molte persone (bravi).
Ecco. Secondo me, questa del "nuovo genere" non esiste proprio.
2 anni e mezzo prima di Diablo circolava su Amiga tale Tower OF Souls: mi
giocherei qualcosa che qualcuno alla Blizzard giocò col titolo in questione
prima di pensare a Diablo...
Qualcuno di voi lo ha visto? Avete notato la PICCOLA quantità di analogie?
Compreso il piccolo dettaglio che cliccando col tasto sinistro del mouse si
picchiavano i nemici, mente col tasto destro si lanciavano le magie... ricorda
nulla?
Prima di qualsiasi commento, scaricatevi il gioco in questione e ditemi!
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: D2 e questioni di aspettative

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> On Sun, 2 Jul 2000 02:35:34 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui confrontarsi
> >realmente,
>
> ma via, se e' un clone sputato di gauntlet....
^___^
Senti, qualche giorno fa (non scherzo!) stavo giocando con gli amici (in 4,
^__^) a Gauntlet Legends, quando si è presentanto un quinto amico a casa, lo ha
guardato e ha detto: Miiih! Ma che è, Diablo 2? ^___^
Che c'entra? No, nulla... però così... volevo partecipare... ^_^



title: D2 e questioni di aspettative

text:
tat wrote:
> Secondo voi č possibile inventare un nuovo gioco radicalmente diverso da
> tutti gli altri ogni mese?
IMHO, si.



title: D2 e questioni di aspettative

text:
Cristian Castellari wrote:
> Salve tat, nell'articolo <8jnnc1$u6j$
1...@pinco.nettuno.it
>,
tat...@tiscalinet.it
> scriveva...
>
> > Ogni gioco prende spunto da qualcosa già essitente. I giochi originali al
>
> Questo non e' esattamente vero...
>
> E' vero pero' che in molti prendono spunti da altri, ma e' altrettanto vero
> che POCHISSIMI riescono a realizzare, "copiando", qualcosa di veramente
> originale. I primi che mi vengono in mente sono:
>
> Super Puzzle Fighter,
Baku Baku. SPF è un clone SPUDORATO.



title: D2 e questioni di aspettative

author: Ciocco

text:
Miiiiiii Gauntelet !!!
Impegno' notti e notti insonni della mia adolescenza sul mio glorioso
Commodore 64.
Grandissimo !!!



title: D2 e questioni di aspettative

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Maurizio Mugelli" <
m.mu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:tcuulso997gkbeu98...@4ax.com...
> tat, tu hai detto che Diablo ha avuto successo perche' era una novita'
> assoluta.
> _non_ era affatto una novita' e te lo ho fatto notare.
> ora, se mi salti su con questo discorso secondo il quale essere una
> novita' improvvisamente non ha piu' importanza, sa tanto di coda di
> paglia....
Ti faccio una domanda, amico.
Quanti acquirenti di Diablo avevano solo lontanamente sentito nominare
Gauntlet?
Il tuo discorso č giusto, ma tutto va rapportato ai tempi.
Se no finisce che Resident Evil č un clone evoluto di Ghost'n' Goblins. E
non ne usciamo + fuori....
Cla.


title: D2 e questioni di aspettative

text:
Salve Ciocco, nell'articolo <
arn0mscjao0lv2gfc...@4ax.com
>,
cio...@ngi.it
 scriveva...
> Miiiiiii Gauntelet !!!
Aaah, beh, se la mettiamo cosi'... allora prima di Gauntlet e' stato Quartet.
Qualcuno se lo ricorda? ^__^



title: D2 e questioni di aspettative

author: Icestorm

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jm2rl$aom$1...@pinco.nettuno.it...
> Io Diablo 2 ancora devo prenderlo (e lo prenderò per forza, come faccio a
> non prenderlo...)
Ti consiglio caldamente di pensarci bene.
Cerca, se puoi, di darci un'occhiata prima.
> ma vedo che alcuni di quelli che già l'hanno acquistato
> esprimo opinioni a volte molto pesantemente critiche e vorrei fare
presente
> una cosa:
>
> Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui
confrontarsi
> realmente, tanto che fin da subito si disse che era nato un nuovo genere,
un
> RPG che non era per niente un RPG....essendo ben fatto, pur con tutti i
suoi
> limiti ha "intrippato" molte persone (bravi).
>
> Diablo 2 esce dopo lunghe attese e dopo che tutti abbiamo mentalmente
> sognato cose di ogni genere al riguardo, da grafiche pazzesche ad
atmosfere
> impossibili. Attenti a non farvi fregare dalle vostre stesse aspettative
ed
> a rimanere delusi per un gioco che non vuole fare altro che SOSTITUIRE
> Diablo 1 sul Vostro PC. Diablo 2 non vuole inventare nulla di nuovo ma
> rifinire e rendere più godibile un certo tipo di  gioco, ovviamente
> inventando tutta una nuova storia ecc.....quanto ai bug ovviamente danno
> sempre fastidio, anche se quelli relativi a battlenet sono comprensibili
> (basta che vengano rimossi il più in fretta possibile).
Qui ti sbagli di brutto.
Io non avevo nessuna aspettativa particolare, anzi avrei proprio voluto che
fosse come il primo.
Il problema è che secondo me l'hanno completamente stravolto!
Non mi importa della grafica. Secondo me ha perso un casino in dettaglio e
acquistato un pò di realismo in più (avrei preferito il contrario) ma non mi
importa più di tanto.
Inoltre l'interfaccia è migliorata molto MA è proprio a livello di gameplay
che è cambiato.
E' 100 volte più facile del primo e con il più schifoso sistema di
salvataggio che io abbia mai visto.
> Se siete ipercritici con Diablo 2 perchè vi aspettavate qualcosa di
diverso
> allora state attenti perchè vi succederà la stessa cosa con Icewind Dale,
> Baldur's gate 2 ecc.....
Io ci spero proprio che BG2 sia come il primo!!! MAGARI!!!
 > Io personalmente da Diablo 2 mi aspetto un Diablo rivisto, potenziato,
> rifinito, più vasto e più dettagliato...non un gioco che mi stupisca per
le
> sue innovazioni (queste cose è raro trovarle in un seguito, ed è anche
> normale, non c'è nulla di male). Le innovazioni "epocali" sono terremoti
che
> avvengono solo ogni tanto, mica tutti gli anni con i seguiti...
Ti posso comunque confermare che è davvero più vasto.
Però bisogna tenere conto che ora si passa più tempo a correre che a
camminare.


title: D2 e questioni di aspettative

author: wolverine

text:
On Mon, 3 Jul 2000 18:31:08 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Qualcuno se lo ricorda? ^__^
Si, il nonno di mio nonno....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: D2 e questioni di aspettative

text:
On Mon, 03 Jul 2000 11:41:08 +0200, Ciocco <
cio...@ngi.it
> wrote:
>Miiiiiii Gauntelet !!!
>Impegno' notti e notti insonni della mia adolescenza sul mio glorioso
>Commodore 64.
impegno' una fetta enorme della mia paga nella gloriosa versione
cabinata con multiplayer a 4 persone! il primissimo gioco ad
implementarlo! altro che battlenet... :-)



title: D2 e questioni di aspettative

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> On Mon, 03 Jul 2000 11:41:08 +0200, Ciocco <
cio...@ngi.it
> wrote:
>
> >Miiiiiii Gauntelet !!!
> >Impegno' notti e notti insonni della mia adolescenza sul mio glorioso
> >Commodore 64.
>
> impegno' una fetta enorme della mia paga nella gloriosa versione
> cabinata con multiplayer a 4 persone! il primissimo gioco ad
> implementarlo! altro che battlenet... :-)
Nah. Il primo, se non erro, era Warlords.
Quella variante di breakout con lo scudo che doveva proteggere le mura dei
castellini.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: [dungeon Siege] Patch

author: MrGreco

text:
Ciao raga,
sto cercando la patch in italiano per Dungeon Siege perchè devo aggiornare
un pc senza connesione ad Internet, ma in download trovo solo la patch
inglese che, una volta accortasi della differenza di lingua  (ovviamente),
si arresta.
Ma esiste o quei furboni non l'hanno mai rilasciata???? Se ti colleghi ai
server ufficiali il gioco viene aggiornato in automatico ma come faccio a
collegarmi se quel PC internet non ce l'ha? Non sarò mica l'unico ad avere
sto problema credo...
P.S. devo aggirnare per poter giocare in Reto senno lasciavo stare......
:-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [dungeon Siege] Patch

author: Favaboy

text:
> Ciao raga,
> sto cercando la patch in italiano per Dungeon Siege perchè devo aggiornare
> un pc senza connesione ad Internet, ma in download trovo solo la patch
> inglese che, una volta accortasi della differenza di lingua  (ovviamente),
> si arresta.
> Ma esiste o quei furboni non l'hanno mai rilasciata????
A quanto ne so...è proprio così ^_^
Se non ricordo male, non è stata mai rilasciata.
 Se ti colleghi ai
> server ufficiali il gioco viene aggiornato in automatico ma come faccio a
> collegarmi se quel PC internet non ce l'ha? Non sarò mica l'unico ad avere
> sto problema credo...
Ti conviene fare così. Almeno se poi ti dà problemi, puoi lamentarti col
servizio
assistenza Microsoft :)
> P.S. devo aggirnare per poter giocare in Reto senno lasciavo stare......
> :-)
Ehm..ma allora non capisco dov'è il problema della connessione ....Ah! Ma
forse
tu intendi in rete locale, non su web, giusto?
Ciauzz


title: [dungeon Siege] Patch

text:
> forse
> tu intendi in rete locale, non su web, giusto?
> Ciauzz
Esatto io e altri amici volevamo giocare un po' in LAN a casa di di questo
tizio che ha già tutti i cavi tirati ma la versione di Dungeon non
aggiornata. Vabbeh, vorrà dire che lo faccio venire a casa mia e gli
faccio aggiornare la sua copia tramite il mio router (che palle, speravo
di poter scaricare e passargli la patch da rete la sera del LaN party.....
aaarrrggghhh)
Grazie comunque



title: [dungeon Siege] Patch

author: Massimiliano Ferrario

text:
"MrGreco" <
gr...@provincia.so.it
> ha scritto nel messaggio
news:bk3sqf$n6h$1...@news.newsland.it...
> Ciao raga,
> sto cercando la patch in italiano per Dungeon Siege perchè devo aggiornare
> un pc senza connesione ad Internet, ma in download trovo solo la patch
> inglese che, una volta accortasi della differenza di lingua  (ovviamente),
> si arresta.
> Ma esiste o quei furboni non l'hanno mai rilasciata???? Se ti colleghi ai
> server ufficiali il gioco viene aggiornato in automatico ma come faccio a
> collegarmi se quel PC internet non ce l'ha? Non sarò mica l'unico ad avere
> sto problema credo...
> P.S. devo aggirnare per poter giocare in Reto senno lasciavo stare......
> :-)
Allora aggiorni DS tramite l'autoupdate (quello per collegarti in
Multiplayer) poi vai nella main root di DS dove troverai un file eseguibile
(mi sembra DS1011ita.exe o giu di li)lo copi su cd e lo dai al tuo amico.
Ciao
Massimo


title: [dungeon Siege] Patch

text:
> Allora aggiorni DS tramite l'autoupdate (quello per collegarti in
> Multiplayer) poi vai nella main root di DS dove troverai un file eseguibile
> (mi sembra DS1011ita.exe o giu di li)lo copi su cd e lo dai al tuo amico.
> Ciao
> Massimo
Grazieeee funzionaaa!!!



title: [dungeon Siege] Patch

text:
>
> > Allora aggiorni DS tramite l'autoupdate (quello per collegarti in
> > Multiplayer) poi vai nella main root di DS dove troverai un file
eseguibile
> > (mi sembra DS1011ita.exe o giu di li)lo copi su cd e lo dai al tuo
amico.
> > Ciao
> > Massimo
>
>
> Grazieeee funzionaaa!!!
Bella storia! Non lo sapevo :)
Grazie della dritta!
Ciauz!


title: [BG] BG1tutu Fixpack v2

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Oltre a un bel po' di bugfix, č stato aggiunto un componente che smista
le quest all'interno del diario [visto che quello di BG1 non presentava
alcuna divisione, IIRC, mentre quello di BG2 sě].

http://www.pocketplane.net/tutufix/
Crossposted: news:it-alt.giochi.crpg.bioware, news:it.comp.giochi.rpg
Followup-To: news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Da Baldur's Gate a Neverwinter Nights... news:it-alt.giochi.crpg.bioware
(e anche IceWind Dale, Planescape: Torment, Knights of the Old Republic)


title: OT

author: Filippo Accardo

text:
Scusate ma c'e' un errore nel mio indirizzo id posta nella mail
intestata
Re: B.G. : CAP 5 - Help
Grazie e scusate ancora.


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Aspettando Warhammer online ?
Cosa vorrei dal gioco?
Non troppa complessitŕ iniziale, in modo che sia da subito giocabile (poi le
cose le si imparano giocando) e PvP.
Se poi i lavori sono indispensabili per fare oggetti unici ancora meglio, ma
anche questi, se non sono troppo difficili da imparare o
padroneggiare(almeno all'inizio) č meglio.
L'ambientazione preferita č quella fantasy, ma mi potrebbero interessare
anche altre...
Ultima cosa, non necessaria e che si scontra con l'essere un mmorpg, non
vorrei che ci sia troppa necessitŕ di stare a giocare ore ed ore ed ore per
vedere dei miglioramenti del personaggio creato, come vorrei evitare di
metterm a uccidere mob a raffica senza motivo, solo per aumentar di livello.
Ah, si, ultimissuma cosa: mi piacerebbe che se si uccide un nemico (npc o
player) sia possibile derubarlo delle sue cose, e che uccidendo un mob
questi droppi cose logiche (cioč, un topo delel fogne non mi puň dare
un'armatura lucente o simili)
Grazie


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Picard

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Aspettando Warhammer online ?
>
> Cosa vorrei dal gioco?
>
> Non troppa complessità iniziale, in modo che sia da subito giocabile (poi le
> cose le si imparano giocando) e PvP.
> Se poi i lavori sono indispensabili per fare oggetti unici ancora meglio, ma
> anche questi, se non sono troppo difficili da imparare o
> padroneggiare(almeno all'inizio) è meglio.
> L'ambientazione preferita è quella fantasy, ma mi potrebbero interessare
> anche altre...
>
> Ultima cosa, non necessaria e che si scontra con l'essere un mmorpg, non
> vorrei che ci sia troppa necessità di stare a giocare ore ed ore ed ore per
> vedere dei miglioramenti del personaggio creato, come vorrei evitare di
> metterm a uccidere mob a raffica senza motivo, solo per aumentar di livello.
>
> Ah, si, ultimissuma cosa: mi piacerebbe che se si uccide un nemico (npc o
> player) sia possibile derubarlo delle sue cose, e che uccidendo un mob
> questi droppi cose logiche (cioè, un topo delel fogne non mi può dare
> un'armatura lucente o simili)
>
> Grazie
>
> Si un gioco del genere esisteva.. Ultima Online alle sue origini...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>
>> Si un gioco del genere esisteva.. Ultima Online alle sue origini...
e ci ho giocato pure molto ^_^
Ad oggi non c'è nulla ? :-/


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Wiitiful Sky

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto:
> Non troppa complessità iniziale, in modo che sia da subito giocabile (poi le
> cose le si imparano giocando) e PvP.
Qui direi World of Warcraft oppure, ma considera che e' ben lontano dal
concetto di MMORPG, Guild Wars
> Se poi i lavori sono indispensabili per fare oggetti unici ancora meglio, ma
E qui allora Dark Age of Camelot
> L'ambientazione preferita è quella fantasy, ma mi potrebbero interessare
> anche altre...
Fin qui, ok per tutti e tre
> vedere dei miglioramenti del personaggio creato, come vorrei evitare di
> metterm a uccidere mob a raffica senza motivo, solo per aumentar di livello.
Beh, almeno inizialmente i mob (e le quest) ti servono per crescere, per
poi andare in PvP
Cmq, a grandi linee, ti direi World of Warcraft
--
 Cristian Castellari -
www.skyflash.it
 XBox Live TAG: Wiitiful Sky
 Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: V'ger

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Cmq, a grandi linee, ti direi World of Warcraft
Ha detto che non devi stare ore e ore a uccidere mostri per crescere,
che dia drop logici, e che abbia skill lavorative utili. Wow non centra
decisamente con questa descrizione.


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ad oggi non c'è nulla ? :-/
Non mi pare purtroppo.... soprattutto per la questione di non dovere
uccidere milioni di mostri per avanzare.


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Franz Von G

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Aspettando Warhammer online ?
lo aspettiamo proprio tutti eh? =)
 > Non troppa complessità iniziale, in modo che sia da subito
 > giocabile(poi le
 > cose le si imparano giocando) e PvP.
se non fosse per questo incipit tornerei a dire EVE Online, ma purtroppo
non è affatto semplice, soprattutto all'inizio..
purtroppo è un gioco che ti accoglie subito con una grande mole di
informazioni, e ci vuole un po' per distinguere il rumore di fondo da
quelle fondamentali (poi potrei dire che questa difficoltà è anche un
suo grande pregio poichè allontana i "bimbominkia", se non fosse che
scoraggia anche tanti giocatori seri)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto:
> > Cmq, a grandi linee, ti direi World of Warcraft
>
> Ha detto che non devi stare ore e ore a uccidere mostri per crescere,
Infatti in WoW arrivi al 60 in meno di tre settimane di gioco intenso, e ti
permette di giocare SENZA FRETTA divertendoti ugualmente
> che dia drop logici, e che abbia skill lavorative utili. Wow non centra
> decisamente con questa descrizione.
Se cerca buone skill lavorative, allora puo' scegliere SOLO Dark Age of
Camelot. Ma e' molto piu' lento di WoW



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Infatti in WoW arrivi al 60 in meno di tre settimane di gioco intenso, e ti
> permette di giocare SENZA FRETTA divertendoti ugualmente
si però poi hai finito il gioco =P


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Aruial

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:45a012ac$0$19101$4faf...@reader4.news.tin.it...

..e con le ultime pach (da catacomb in poi) non è nemmeno lento.
3 settimane anche lì direi.
Su un server classic poi hai da farmare un pochino per avere un set al top.
Niente se rinunci a un pochino.
Calcolando che i vantaggi che al 50 hai facendo XY ore (esempio) di pvp con
un set 99%, sono molto migliori di quelli di avere un set 100% (supponendo
che si faccia in XYore)
al 50 si è tutti in pvp che, ad oggi, è ancora il migliore (se fatto in un
buon gruppo, ovviamente).
C'è da scegliere con un po' di oculatezza la build del pg perchè appunto i
"buoni gruppi" guardano queste cose,


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Aruial ha scritto:
> al 50 si è tutti in pvp che, ad oggi, è ancora il migliore (se fatto in un
> buon gruppo, ovviamente).
asp asp asp.. tu non stai dicendo che il pvp di WoW è il migliore, vero?
Vero? =)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Se cerca buone skill lavorative, allora puo' scegliere SOLO Dark Age of
> Camelot. Ma e' molto piu' lento di WoW
Le skill lavorative di DAOC sono buone per gli oggetti che si riesce a
creare, ma realizzate male sotto altri aspetti. Primo il pratica la
skill è solamente un investimento di tempo e soldi e tutti i materiali
si comperano da vendor appositi, non c'è ricerca di materiale e non c'è
cooperazione fra giocatori e fino a che non si è al massimo si producono
solo cose inutili e in pratica si lavora n perdita sino al massimo
punteggio. Direi che DAOC è uno dei giochi in cui sono realizzate peggio
di tutti :) (almeno sino a Srouded Isles dove l'ho giocato io)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: pimi

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:xCQnh.1617$hU....@tornado.fastwebnet.it...
> Aspettando Warhammer online ?
>
> Cosa vorrei dal gioco?
>
> Non troppa complessità iniziale, in modo che sia da subito giocabile (poi
> le cose le si imparano giocando) e PvP.
> Se poi i lavori sono indispensabili per fare oggetti unici ancora meglio,
> ma anche questi, se non sono troppo difficili da imparare o
> padroneggiare(almeno all'inizio) è meglio.
> L'ambientazione preferita è quella fantasy, ma mi potrebbero interessare
> anche altre...
>
Ti consiglio Guild wars : puoi seguire l'avventura e acquisire p.e. , puoi
fare le quest e acquisire p.e. non sei obbligato ad unirti ad alcuna gilda
se  non ti va, con l'ultime espansione ci sono gli eroi che ti permettono di
giocare quasi tutte le missioni senza ausilio di altri pg, in caso contrario
puoi unirti a gilde per il pvp o il gvg, puoi trovari partner occasioneli
per le quest e le missioni sui server internazionali (su quallo italiano non
c'è mai in cane). Ci puoi giocare da subito e avanzi di livello senza
doverti rompere i maroni : ho giocato un pò a DAOC e l'ho trovato una palla
incredibile dover stare con uno che ti cura e tu che uccidi mob per avanzare
di livello per ore e ore (credo che in cate na di montaggio sia meno
monotono) aggiungo inoltre che guild wars ha una ambiuentazione discreta una
buona grafica (quella di DAOC è da vomito) e ti puoi divertire se trovi
gildani o partner che conoscono bene il gioco (tattica ecc)
ciao


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
pimi <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto:
> Ti consiglio Guild wars : puoi seguire l'avventura e acquisire p.e. , puoi
> fare le quest e acquisire p.e. non sei obbligato ad unirti ad alcuna gilda
Solito discorso: Guild Wars *NON E'* (anzi, e' ben lontano dall'esserlo) un
MMORPG, e come skill lavorative e' sotto lo zero assoluto.



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto:
> punteggio. Direi che DAOC è uno dei giochi in cui sono realizzate peggio
> di tutti :) (almeno sino a Srouded Isles dove l'ho giocato io)
Beh, un bel sistema di skill lavorative ce l'ha, ad esempio, FFXI
Ma e' anni luce lontano dal concetto di gioco "veloce" e di PvP...



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 07 Jan 2007
09:11:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>Aruial ha scritto:
>
>> al 50 si č tutti in pvp che, ad oggi, č ancora il migliore (se fatto in un
>> buon gruppo, ovviamente).
>
>asp asp asp.. tu non stai dicendo che il pvp di WoW č il migliore, vero?
>Vero? =)
Se dice lvl 50 non si riferisce a WoW, casomai a DAoC :)
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
"Wiitiful Sky" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel messaggio
news:MPG.200aff286...@news.tin.it...
> pimi <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto:
>
>> Ti consiglio Guild wars : puoi seguire l'avventura e acquisire p.e. ,
>> puoi
>> fare le quest e acquisire p.e. non sei obbligato ad unirti ad alcuna
>> gilda
>
> Solito discorso: Guild Wars *NON E'* (anzi, e' ben lontano dall'esserlo)
> un
> MMORPG, e come skill lavorative e' sotto lo zero assoluto.
Non mi sembra che il nostro amico chieda in primis le skills lavorative, e
anche se non è (come dici tu) un mmorpg è comunque, imho, divertente.
risaluti


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Bibbio

text:
On Sat, 06 Jan 2007 20:10:43 +0100, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>che abbia skill lavorative utili
Per assurdo,ad oggi,nessun gioco ha creato lo stesso feeling che
ritrovavo in UoL quando,dopo aver picconato per ore (reali),raffinavo
il tutto e provavo a creare la mia arma/armatura...e speravo in un
livello di qualita' decente :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.56
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
pimi <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto:
> Non mi sembra che il nostro amico chieda in primis le skills lavorative, e
Rileggi meglio il suo post...
> anche se non è (come dici tu) un mmorpg è comunque, imho, divertente.
Non discuto. Ma si chiedeva un MMORPG, non un clone di Diablo



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>
> Per assurdo,ad oggi,nessun gioco ha creato lo stesso feeling che
> ritrovavo in UoL quando,dopo aver picconato per ore (reali),raffinavo
> il tutto e provavo a creare la mia arma/armatura...e speravo in un
> livello di qualita' decente :)
che debba rispolverare UO ?


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
> Ti consiglio Guild wars :
guild wars lo provai appen auscito.
Ho il gioco originale, ma praticamente ci ho giocato poco (in pratica
finchéil mondo rimaneva bello ^_^) poi ho smesso perchè era molto poco
MMORPG...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:


Non te lo consiglio...avrebbe lo stesso sapore di rivere un vecchio
cartone di cui eri appassionato...non e' piu' la stessa cosa :)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Aruial ha scritto:
> ..e con le ultime pach (da catacomb in poi) non è nemmeno lento.
> 3 settimane anche lì direi.
> Su un server classic poi hai da farmare un pochino per avere un set al top.
> Niente se rinunci a un pochino.
> Calcolando che i vantaggi che al 50 hai facendo XY ore (esempio) di pvp con
> un set 99%, sono molto migliori di quelli di avere un set 100% (supponendo
> che si faccia in XYore)
> al 50 si è tutti in pvp che, ad oggi, è ancora il migliore (se fatto in un
> buon gruppo, ovviamente).
Tradotto in una lingua contemporanea comprensibile?
--
Tasslehoff Burrfoot
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>> Per assurdo,ad oggi,nessun gioco ha creato lo stesso feeling che
>>> ritrovavo in UoL quando,dopo aver picconato per ore (reali),raffinavo
>>> il tutto e provavo a creare la mia arma/armatura...e speravo in un
>>> livello di qualita' decente :)
>>
>>che debba rispolverare UO ?
>>
>
> Non te lo consiglio...avrebbe lo stesso sapore di rivere un vecchio
> cartone di cui eri appassionato...non e' piu' la stessa cosa :)
>
dici ?
A vedere Holly & Benji mi fomento sempre ^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
>> anche se non è (come dici tu) un mmorpg è comunque, imho, divertente.
>
> Non discuto. Ma si chiedeva un MMORPG, non un clone di Diablo
Interessante, perchè da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
salsa retrò :\
Io ero convinto di girovagare, fare party, affrontare quest etc etc e
invece mi sono ritrovato in un mondo di automi che pigliava a mazzate
manichini e alberi, si ferivano con le trappole e si curavano per
aumentare le statistiche per un buon 23 ore su 24...
Ormai mi sono assuefatto a Battlefield 2 e gente che fa roba del genere
la chiamiamo statpadder e la banniamo al volo dai server, sarebbe carino
che anche sui cosidetti mmrpg venisse fatto lo stesso :\
Ciao



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> dici ?
> A vedere Holly & Benji mi fomento sempre ^_^
eh ma Holly e Benji č pura arte, come i Cavalieri dello Zodiaco ^^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Interessante, perchè da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
> decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
> salsa retrò :\
beh, gestione del mondo in mano ai pg, guerre di gilde, conquiste di
territori, quest create da master e ogni tanto pure vero gdr.. proprio
diablo non mi sembra =)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Franz Von G ha scritto:
> beh, gestione del mondo in mano ai pg, guerre di gilde, conquiste di
> territori, quest create da master e ogni tanto pure vero gdr.. proprio
> diablo non mi sembra =)
Sicuramente qualche giocatore assennato ci sarà stato, non lo metto in
dubbio, il fatto è che gran parte del "fantastico" mondo di UO che ho
sperimentato di persona era assai simile al peggior livello
dell'ennesimo clone di Diablo :(
Ciao!!



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> ha scritto:
> Interessante, perchè da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
> decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
> salsa retrò :\
Magari, invece di giocare UOL come la magigor parte dei pezzenti italici
sui merdosissimi (allora) server non ufficili, in cui erano permessi spesso
anche programmi di terze parti per il TELETRASPORTO, avresti potupo provare
a giocarlo sui server ufficiali...



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>
>> Non discuto. Ma si chiedeva un MMORPG, non un clone di Diablo
>
> Interessante, perchè da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
> decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
> salsa retrò :\
> Io ero convinto di girovagare, fare party, affrontare quest etc etc e
> invece mi sono ritrovato in un mondo di automi che pigliava a mazzate
> manichini e alberi, si ferivano con le trappole e si curavano per
> aumentare le statistiche per un buon 23 ore su 24...
> Ormai mi sono assuefatto a Battlefield 2 e gente che fa roba del genere la
> chiamiamo statpadder e la banniamo al volo dai server, sarebbe carino che
> anche sui cosidetti mmrpg venisse fatto lo stesso :\
>
bho...io quando ci giocai, tra tutti i mmorpg provati, UO era proprio quello
che meno si avvicina a Diablo...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Magari, invece di giocare UOL come la magigor parte dei pezzenti italici
> sui merdosissimi (allora) server non ufficili, in cui erano permessi spesso
> anche programmi di terze parti per il TELETRASPORTO, avresti potupo provare
> a giocarlo sui server ufficiali...
Eh sai com'è, purtroppo quello che si vuole fare e quello che si può
fare troppo spesso non coincidono...
Il dato di fatto è che a quei tempi di shard gratuiti e gestiti male ce
n'erano un sacco ed erano anche molto popolati.
Le connessioni decenti e a prezzi accessibili come ora non c'erano
(giusto per ribadire il concetto, telecom si ostina ancora oggi a dare
la mia zona come non cablata da adsl, mentre io sto tranquillamente
godendo con una F5 da 640Kbps normalissima su rame gentilmente concessa
da NGI...), giocare su server italiani era già oneroso in termini di
costi e al limite della giocabilità in fatto di latenza, figuriamoci
giocare su server stranieri ufficiali...
Io la colpa del dilagare del "pessimo" UO non la do agli shard gratuiti,
come mi pare facciate in tanti (e forse anche in modo un po' "talebano"
su ammettiamolo...), io la colpa la do a Origin, o chi per essa, che lo
ha permesso...
Non voglio entrare nei dettagli tecnici su come funziona uno shard di
uo, non mi interessa, come i mmorpg successivi hanno bloccato questa
possibilità così poteva fare Origin...
Per come la vedo io gli shard gratuiti hanno dato ai giocatori una
possibilità, alcuni hanno partecipato con buone intenzioni, altri ne
hanno approfittato rovinando il tutto.



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: Liutbald

text:
"Tasslehoff Burrfoot"
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:enre0c$qu1$1...@nnrp.ngi.it...
> Wiitiful Sky ha scritto:
>
> >> anche se non č (come dici tu) un mmorpg č comunque, imho, divertente.
> >
> > Non discuto. Ma si chiedeva un MMORPG, non un clone di Diablo
>
> Interessante, perchč da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
> decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
> salsa retrň :\
E' solo una questione di shard. All'epoca - due anni fa, piů o meno - giocai
qualche mese su TheMiracle ( shard non ufficiale italiano ), e il livello di
gioco era molto buono ( gdr obbligatorio ).
Liutbald


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>> dici ?
>> A vedere Holly & Benji mi fomento sempre ^_^
>
> eh ma Holly e Benji č pura arte, come i Cavalieri dello Zodiaco ^^
^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>> Interessante, perchč da quello che avevo visto sui mmorpg il tanto
>> decantato UO dei bei tempi mi sembrava una sorta di clone di Diablo in
>> salsa retrň :\
>
> E' solo una questione di shard. All'epoca - due anni fa, piů o meno -
> giocai
> qualche mese su TheMiracle ( shard non ufficiale italiano ), e il livello
> di
> gioco era molto buono ( gdr obbligatorio ).
>
solo 2 anni fa ?
Io a UO ci giocai 6 anni fa, minimo ^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:jCLoh.5706$hU....@tornado.fastwebnet.it...

Eh sě, eh sě, perň io giocavo a D&D scatola rossa !!!!!!
Va beh...
Liutbald


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: sidewinder

text:
Liutbald wrote:
>> Io a UO ci giocai 6 anni fa, minimo ^_^
>
> Eh sì, eh sì, però io giocavo a D&D scatola rossa !!!!!!
> Va beh...
be l'eta di oro di UO era iniziata con la uscita di The Second Age con
l'introduzione delle lost land. (fine '98)
Il declino e' avvenuto con Reinassange (2000)
Un ex CIW di Drachenfels Shard e ex GM ITB di Siege Perilous (il mio
shard preferito)
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>> Io a UO ci giocai 6 anni fa, minimo ^_^
>>
>> Eh sì, eh sì, però io giocavo a D&D scatola rossa !!!!!!
>> Va beh...
>
>be l'eta di oro di UO era iniziata con la uscita di The Second Age con
>l'introduzione delle lost land. (fine '98)
allora sono più di 6 anni che ci giocai.
dato che ho iniziato a farlo proprio comprando second age...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
> allora sono più di 6 anni che ci giocai.
> dato che ho iniziato a farlo proprio comprando second age...
>
Idem per me che avevo iniziato i primi mesi del 99...  proprio con
Second Age...
E poi i memnri storici li sento ancora oggi, come Superciuk, Wiwaxia di
Europa, Patriarca di Dranchenfels e altri...



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
sidewinder wrote:
> Liutbald wrote:
>
>>> Io a UO ci giocai 6 anni fa, minimo ^_^
>>
>> Eh sģ, eh sģ, perņ io giocavo a D&D scatola rossa !!!!!!
>> Va beh...
>
> be l'eta di oro di UO era iniziata con la uscita di The Second Age con
> l'introduzione delle lost land. (fine '98)
>
> Il declino e' avvenuto con Reinassange (2000)
Era ironica la cosa. A prescindere, parlare di declino mi sembra decisamente
fuorviante. Ci sono vari shard che permettono tipologie di gioco diverse tra
loro. Basta saper scegliere. Imho, UOL č ancora un ottima scelta, per certi
versi unica.
Liutbald


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ho il gioco originale, ma praticamente ci ho giocato poco (in pratica
> finchéil mondo rimaneva bello ^_^) poi ho smesso perchè era molto poco
Cioè hai fatto solo il tutorial :)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>
>> Ho il gioco originale, ma praticamente ci ho giocato poco (in pratica
>> finchéil mondo rimaneva bello ^_^) poi ho smesso perchè era molto poco
>
> Cioè hai fatto solo il tutorial :)
esatto ^_^
ma me lo ero fatto per bene, facendo tutte le missioni possibili, e
finendole tutte (ed avevo fato anche un pò di multy)
poi mi era sembrato già un pò troppo ripetitivo e con il cambio di
"ambientazione" ho smesso


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

A dire il vero con il primo pg ci avevo messo veramente molto anche io,
ho realizzato che fosse il tutorial solo dopo averlo lasciato :) E ti
dirò che è effettivamente una delle parti del gioco che ho trovato più
carine.


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>
> A dire il vero con il primo pg ci avevo messo veramente molto anche io, ho
> realizzato che fosse il tutorial solo dopo averlo lasciato :) E ti dirò
> che è effettivamente una delle parti del gioco che ho trovato più carine.
:-/
ecco un motivo in più per non riprenderlo ^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

author: RiccardoErre

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

eq2?


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>> A dire il vero con il primo pg ci avevo messo veramente molto anche io,
>>> ho realizzato che fosse il tutorial solo dopo averlo lasciato :) E ti
>>> dirň che č effettivamente una delle parti del gioco che ho trovato piů
>>> carine.
>>
>> :-/
>> ecco un motivo in piů per non riprenderlo ^_^
>
>
> eq2?
merita ?


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 22 Feb 2007
21:31:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:

Ora si
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
toma wrote:
> Ora si
lo han rifatto da zero? =P


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Feb 2007
12:13:17 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>toma wrote:
>
>> Ora si
>
>lo han rifatto da zero? =P
No, ci sono le Fay :)
E poi e' dannatamente migliorato rispetto agli inizi.
A parte le quest, le razze e le classi in piu'; e' l'aver sistemato le
magagne (piccole e grosse) che il gioco aveva agli inizi che ora lo fa
diventare un buon MMORPG :)
Vanguard SoH soffre, purtroppo, degli stessi difetti di EQII agli
inizi: pare una beta a pagamento :(
--
io non ho un cazo da fare
(Vista Addicted)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
toma wrote:
> Vanguard SoH soffre, purtroppo, degli stessi difetti di EQII agli
> inizi: pare una beta a pagamento :(
l'ho provato, e posso dire che sembra la beta a pagamento di un gioco
brutto..
Se addirittura la grafica si rivela mediocre al massimo del dettaglio,
significa che qualcosa non è andato per il verso giusto (perchè è
mediocre, mi ricorda in maniera spaventosa Dark&Light)


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Feb 2007
10:00:08 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>l'ho provato, e posso dire che sembra la beta a pagamento di un gioco
>brutto..
>Se addirittura la grafica si rivela mediocre al massimo del dettaglio,
Ale', evvai.... SoE... ne azzeccasse una da subito...
>significa che qualcosa non č andato per il verso giusto (perchč č
>mediocre, mi ricorda in maniera spaventosa Dark&Light)
Olamadonna, ci vai giu' pesante :)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Franz Von G ha scritto:
> Se addirittura la grafica si rivela mediocre al massimo del dettaglio,
> significa che qualcosa non è andato per il verso giusto (perchè è
> mediocre, mi ricorda in maniera spaventosa Dark&Light)
Beh io la grafica di vg la trovo eccezionale, per ora superata solo da
G3 e Oblivion. Solo qualche animazione ed effetti di spell non è ad alti
livelli.


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
V'ger wrote:
> Beh io la grafica di vg la trovo eccezionale, per ora superata solo da
> G3 e Oblivion. Solo qualche animazione ed effetti di spell non è ad alti
> livelli.
Boh, io la trovo estremamente piatta, poco definita. L'unico pregio (non
  secondario, devo ammetterlo) è l'orizzonte, decisamente ampio. Ma
quando non guardi lontano, ma vicino (quindi il 90% del tempo di gioco),
il gioco è assolutamente sub par: l'avatar sembra un playmobil, con
movimenti e definizione delle varie parti del corpo abbastanza scadenti,
le rocce sono squadrate e le montagne grandi muri verticali con una
texture grigio-nero abbastanza ridicola.. L'acqua non è affatto male, ma
il resto del mondo mi sembra poco caratterizzato..
Per dirti, la grafica di Lineage II è superiore sotto molti aspetti a
quella di VG (soprattutto nelle textures), e parliamo di un gioco che ha
anni sulle spalle ormai


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
toma wrote:
> Olamadonna, ci vai giu' pesante :)
e se ti dicessi che nello spawn niubbo i mostri mi sparivano da sotto il
target diventando invisibili (eh no, non era una loro skill =P)? Che
ogni tanto il mio target veniva catapultato a 100 mt di distanza da me
(eh no, non era una mia skill =P), laddove lui continuava a danneggiarmi
mentre io non potevo colpirlo? Che il mio pg ad un certo punto è caduto
in un "baco" nel terreno e si è trovato a galleggiare nel mare
sottostante? E non sto parlando di ore di gioco, ma dei primi 20 minuti...
Ok, tutti i moorpg partono con qualche problemino, ma questa è
chiaramente una beta


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Feb 2007
15:13:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>e se ti dicessi che nello spawn niubbo i mostri mi sparivano da sotto il
>target diventando invisibili (eh no, non era una loro skill =P)? Che
>ogni tanto il mio target veniva catapultato a 100 mt di distanza da me
>(eh no, non era una mia skill =P), laddove lui continuava a danneggiarmi
>mentre io non potevo colpirlo? Che il mio pg ad un certo punto č caduto
>in un "baco" nel terreno e si č trovato a galleggiare nel mare
>sottostante? E non sto parlando di ore di gioco, ma dei primi 20 minuti...
>Ok, tutti i moorpg partono con qualche problemino, ma questa č
>chiaramente una beta
Beh, quella dell'acqua era un problema che c'era anche in DAoC: se
entravi in certe zone di Camelot ti ritrovavi nelle fogne della
citta', lol. Per fortuna su DAoC esiste un comando (/stuck, mi sembra)
che ti riporta indietro :)
Sugli altri problemi... io aspetto a comprare Vanguard, e se non li
risolvono prima che esca WarHammer allora non lo comprero' mai :)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>>> eq2?
>>
>>merita ?
>>
> Ora si
ma č possibile il pvp ?
Cioč, a me piace giocare in cooperazione..perň mi piace anche fare scontri
con persone un pň piů intelligenti dei semplicei mob...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Feb 2007
21:50:15 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>ma č possibile il pvp ?
>Cioč, a me piace giocare in cooperazione..perň mi piace anche fare scontri
>con persone un pň piů intelligenti dei semplicei mob...
C'e' un server PvP :)
Poco frequentato, EQ2 e' piu' orientato al PvE :)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
>
>>ma č possibile il pvp ?
>>Cioč, a me piace giocare in cooperazione..perň mi piace anche fare scontri
>>con persone un pň piů intelligenti dei semplicei mob...
> C'e' un server PvP :)
> Poco frequentato, EQ2 e' piu' orientato al PvE :)
che un gioco sia piů orientato all PvE pe rme va benissimo, perň serve anch
eil PvP ^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2007
23:23:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>
>>

Your words, not mine :p
Guarda, a mio avviso in un gioco orientato al PvE e' meglio che non ci
sia nessuna forma di PvP. Provarono a implementarne un tipo in FFXI e
fu un totale fallimento. Dopo un primo periodo di "proviamo la
novita'" non se lo filo' piu' nessuno.
Anche in WoW c'e' il PvP, ma i BG sono (erano?) strutturati cosi' male
che fanno (facevano?) schifo!
E poi, personalmente, piu' che un PvP "da Player Killer" referisco una
tipologia di PvP piu' ampia, con obbiettivi ben precisi, come il RvRvR
di DAoC o RF Online.
O come il totale bordello che verra' implementato su WarHammer Online
(istanze, quest, Faction vs Faction, Word Events, eccetera... SBAV!!!)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Franz Von G ha scritto:
> toma wrote:
>
>> Ora si
>
> lo han rifatto da zero? =P
che domande .. no! pero' con eof hanno dato una bella rinfrescata, che
dire secondo me oltre che ad una rinfrescta è una vera e propia
rivoluzione, con la nuova razza e le caratteristiche immesse si tratta
di un grande update per tutti, anche i possessori di kos e dof. il
problema del gioco sta molto nella scelta dello stile di gioco e quindi
nel server in cui creare il proprio toon. ho giocato per mesi su
darathar, ritrovandomi poi ad essere come su un mondo vuoto. darathar è
spopolato quasi del tutto ed ormai tutti o quasi l'hanno abbandonato.
ora sto giocando su nagafen e mi trovo meglio, c'è piu gente, il pvp si
fa con molta piu organizzazione ecc ecc. se il pvp non ti interessa puoi
giocare sui vari server rpg pve tipo Antonia bayle (che sicuramente non
si scrive cosi' ma va bene..) o spitpaw se vuoi un server EU. a chi mi
risponderà che eq2 per molti versi puo' esser vecchio dico che io ho
iniziato a giocargi da circa 9 mesi, ho fatto un conju l'ho portato al
70, ora ho ricominciato ma mi sento di andare avanti perchè lo vedo come
una cosa estremamente divertente. c'è chi si è stufato e ti dirà male
del gico, o che questo non va  e l'altro neppure. forse il pvp non è
granchè, vero, ma come a completezza di item, di quest, di mobs, di
storie, trovo eq2 magnifico! mia opinione personale, ovvio ; - )
ps: se il tutto risultasse poco scorrevole, vi chiedo scusa in anticipo!
RR


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
toma ha scritto:

eheh, dici bene, ma Daoc (e diciamolo) resta leader indiscusso ..
confermo comunque, lo scopo per cui in eq2 si fa pvp č quel dannato
titolo che ti appare sopra la testa e poi come al solito il vedere
rosicare i freeport non fa mai male. per il resto .. si .. manca uno
scopo piu profondo .. la conquista delle reliquie, dei castelli, il
prendersi il posto migliore .. eh si .. mettiamola cosi: se se
ottimista, il pvp in eq2 lo scegli come intramezzo tra una quest e
l'altra, se sei "pessimista" risulta fastidioso e quindi scegli il pve.
pve peraltro ad altissimi livelli, bellissimo .. a me il pvp non
dispiace ma a volte č un po' fastidioso girare guardandosi le spalle su
ogni metro che percorri .. ma ripeto il server pvp č una scelta iniziale.
RR


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Feb 2007
17:46:46 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
RiccardoErre <
no...@none.com
> scrisse:
>eheh, dici bene, ma Daoc (e diciamolo) resta leader indiscusso ..
Incrociamo le 21 dita su WAR, gioco che attendo con ansia :)
>confermo comunque, lo scopo per cui in eq2 si fa pvp č quel dannato
>titolo che ti appare sopra la testa e poi come al solito il vedere
>rosicare i freeport non fa mai male. per il resto .. si .. manca uno
>scopo piu profondo .. la conquista delle reliquie, dei castelli, il
>prendersi il posto migliore .. eh si .. mettiamola cosi: se se
>ottimista, il pvp in eq2 lo scegli come intramezzo tra una quest e
>l'altra, se sei "pessimista" risulta fastidioso e quindi scegli il pve.
>pve peraltro ad altissimi livelli, bellissimo .. a me il pvp non
>dispiace ma a volte č un po' fastidioso girare guardandosi le spalle su
>ogni metro che percorri .. ma ripeto il server pvp č una scelta iniziale.
Si, c'e' a chi piace il PvP senza scopo, il dover stare sempre
attento, e poi c'e' il PK che ti attacca solo quando stai lottando
contro un mob (li odio), eccetera.
A me personalmente non piace quel tipo di PvP, ma non metto in dubbio
che ci sia gente che lo ami alla follia ;)



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
> novita'" non se lo filo' piu' nessuno.
> Anche in WoW c'e' il PvP, ma i BG sono (erano?) strutturati cosi' male
> che fanno (facevano?) schifo!
> E poi, personalmente, piu' che un PvP "da Player Killer" referisco una
> tipologia di PvP piu' ampia, con obbiettivi ben precisi, come il RvRvR
> di DAoC o RF Online.
a me basta che sia anche come era su Ultima Online...


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
> Si, c'e' a chi piace il PvP senza scopo, il dover stare sempre
> attento, e poi c'e' il PK che ti attacca solo quando stai lottando
> contro un mob (li odio), eccetera.
ecco, il pk che ti attacca quano lotti contro un mob è odioso e non lo
apprezzo.
Ma il PvP "leale" mi piace !
> A me personalmente non piace quel tipo di PvP, ma non metto in dubbio
> che ci sia gente che lo ami alla follia ;)
^_^


title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Feb 2007
23:30:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>

C'ho giocato poco ma ho avuto solo pessime esperienze (UOL :D)
Su DAoC, per farti un esempio, il flop maggiore fu dato dai due server
full PvP, visto che era stata snaturata l'essenza stessa del gioco
(ovvero ammazzare solo gli abitanti dei reami avversari).



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Feb 2007
23:32:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>ecco, il pk che ti attacca quano lotti contro un mob č odioso e non lo
>apprezzo.
>Ma il PvP "leale" mi piace !
Se e' leale piace anche a me, non che arriva l'uber ipercarrozzato che
ammazza i low levels per puro sadismo.
Il PK stronzo lo disprezzo piu' di un carebear.



title: che MMORPG vale la pena giocare oggi?

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> a me basta che sia anche come era su Ultima Online...
chessò, tipo così?
http://dl.eve-files.com/media/0702/galactic_political__arena26.2.07.jpg
diamine, inizio a diventare noioso lo so, ma questo gioco riesce ancora
a sorprendermi in qualche modo ogni giorno. =)
Tornando in tema, io resto dell'idea che basti lasciare il gioco nelle
mani dei giocatori ed offrir loro motivazioni in-game per scontrarsi
(loot, conquista territoriale, ecc) affinchè la cosa assuma naturalmente
la forma socio-politico-guerresca di mmorpg che sembra desiderata da tanti..
Ma Conan sarà poi davvero così? Ho letto notizie contrastanti..


title: Ultima on Line ... Aiuto...

author: Tuzzi

text:
Un mio amico mi ha appena venduto ultima on line, ma non mi ha dato il
manuale e io, sperando di trovarmi di fronte ad un comune D&D clone (IWD o
Baldur) non mi sono preoccupato. Solo che UO di D&D ha poco e inoltre non so
a cosa serva esattamente ogni skill che posso scegliere nella creazione del
presonaggio in "advanced".
Dove posso trovare una guida on-line completa (meglio in italiano, ma va
bene anche in inglese) che mi faccia capire come funziona esattamente tutto?
Inoltre, č inutile dirlo, mi sono trovato un poco a disagio perchč nel gioco
non conosco limiti (per esempio gli NPC rispondono a certe frasi, ma a
quali? E cosa si intende per lavarare per guadagnare?),
Per finire non ho incontrato nessuno (ho visto solo NPC!).
Per la cronaca sono a Britannia e sono sul server
www.uoitalia.com
Qualcuno puņ aiutarmi?
TNX