title: EVERWAY

text:
>C'è qualche appassionato nel newsgroup che è come me "impazzito" per quel
>capolavoro di GDR che è EVERWAY??
Che è 'sto Everway? Un titolo parallello ad Everquest?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: EVERWAY

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Tue, 23 Feb 1999 20:05:26 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>C'č qualche appassionato nel newsgroup che č come me "impazzito" per quel
>>capolavoro di GDR che č EVERWAY??
>Che č 'sto Everway? Un titolo parallello ad Everquest?
Everway e' un gioco di ruolo della Wizards of the Coast nato qualche
anno fa (e morto dopo poco) nel quale non si usano i dadi ma le carte
(ve lo sareste mai aspettato dalla Wizards? ;-))
Comunque qui e' un po' OT.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: EVERWAY

author: Jules Piccotti

text:
Ragazzi, Everway è molto di più:
1) NON è morto ma è stato acquisito dalla RUBICON GAMES (che distribuisce in
italia solo su ordinazione, ma permette di ordinare dal loro sito:
http://www.rubicongames.com/
 ).
2) Il punto è che Everway ha finalmente stabilito un sistema che permette ai
giocatori di svolgere azioni ed eventi SENZA l'utilizzo dei dadi ma quasi
completamente grazie alle loro azioni, ed in parte (e solo in parte) grazie
a dei "taroccji" che determinano l'andamento ed il bilanciamento del regno
in cui ci si trova..
beh... potrei andare avanti per ore ma vi conviene guardare nel suo sito...
http://www.rubicongames.com/
Jules Piccotti "AshkEnte"
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
36d318bc...@diesel.cu.mi.it
>...
>On Tue, 23 Feb 1999 20:05:26 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
>wrote:
>
>>>C'è qualche appassionato nel newsgroup che è come me "impazzito" per quel
>>>capolavoro di GDR che è EVERWAY??
>
>>Che è 'sto Everway? Un titolo parallello ad Everquest?



title: EVERWAY


title: EVERWAY

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Jules Piccotti ha scritto nel messaggio <
91985538...@viceh.unive.it
>...
>Ragazzi, Everway č molto di piů:
>1) NON č morto ma č stato acquisito dalla RUBICON GAMES (che distribuisce
in
>italia solo su ordinazione, ma permette di ordinare dal loro sito:
>
http://www.rubicongames.com/
 ).
Buon per chi lo gioca
>2) Il punto č che Everway ha finalmente stabilito un sistema che permette
ai
>giocatori di svolgere azioni ed eventi SENZA l'utilizzo dei dadi ma quasi
>completamente grazie alle loro azioni, ed in parte (e solo in parte) grazie
>a dei "taroccji" che determinano l'andamento ed il bilanciamento del regno
>in cui ci si trova..
>beh... potrei andare avanti per ore ma vi conviene guardare nel suo sito...
>
>
http://www.rubicongames.com/
Qui e' una questione d igusti. Sinceramente a me non piace.
Comunque qui sei off topic. Qui si parla di giochi di ruolo per computer.
 Ti consiglio di andare su it.hobby.giochi.gdr



title: Gothic 3 Intervista

author: AmigOS


title: istruzioni x Trial of Luremaster

author: Crual

text:
Come facci ox giocare all'espansione di HoW?
ciao


title: istruzioni x Trial of Luremaster

author: Miky Rossi

text:
primo non devi aver finito how secondo ti consiglio vivamente di essere
almeno arrivato al punto nel quale hai liberato l'accampamento dei
barbari.
a questo punto torni in citta' e vai alla locanda li troverai un
personaggio (dovrebbe essere un halfing) proprio al centro della stanza,
parlaci e dovresti iniziare la missione.
p.s. prima di parlarci infondi coraggio al tuo party poi saprai perchč.
ciao
> Come facci ox giocare all'espansione di HoW?
> ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aerie....Spoiler

author: Lord of Pit

text:
Una domanda mi toglie il sonno dopo che me la sono trombata (Aerie e solo in
bg2)mi sembra il minimo resucitarla dopo lo scontro con Bodhi quindi sono
andato come suggerito dai saggi elfici presso il tempio di Oghma ho fatto il
bravo penitente ma di Aeris nemmeno una parola....cazzo mi sono anche letto
tutti i libri nel tempio ma sul vampirismo nessuna
parola!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 chi devo contattare o
forse c'e' un'altro tempio di Oghma fuori dal quartiere del molo......H E L
P  M E  P LE A SE !!!!
Ps ho sentito nominare tante volte Edwin sembra che si aun potente mago
malvagio dov'e' e come lo posso inglobare nel party? Viconia si sente sola
nel mio gruppo e minaccia ogni minuto di andarsene magari fanno amicizia!!!
PPPs Esiste una romance con viconia e se si come si attiva??


title: Aerie....Spoiler

text:
Spoiler...
per resuscitarla devi prendere il corpo di Aerie ed il cuore di bodhi e
metterli nelle mani di una statua che trovi nel tempio del sole di
Amounator...insomma dove hai incontrato Mazzy.
ciao


title: Aerie....Spoiler

author: Gambit

text:
"Lord of Pit" <
lau...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:95bq10$gi3$1...@serv1.albacom.net...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Una domanda mi toglie il sonno dopo che me la sono trombata (Aerie e solo
in
> bg2)mi sembra il minimo resucitarla dopo lo scontro con Bodhi quindi sono
> andato come suggerito dai saggi elfici presso il tempio di Oghma ho fatto
il
> bravo penitente ma di Aeris nemmeno una parola....cazzo mi sono anche
letto
> tutti i libri nel tempio ma sul vampirismo nessuna
> parola!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 chi devo contattare o
> forse c'e' un'altro tempio di Oghma fuori dal quartiere del molo......H E
L
> P  M E  P LE A SE !!!!
>
Vai alla zona delle rovine del tempio (ti ricordi la quest della collina di
Ulmar?).
Entra nelle rovine. vai verso la stanza col pavimento a lettere (che puoi
attraversare in sicurezza solo passando sulle lettere del nome AMAUNATOR),
attraversa ed entra nella stanza a sinistra con la statua gigante. Metti il
corpo e il cuore di Bodhi nelle braccia della statua e riavrai la tua amata.
Ciao Gambit


title: Aerie....Spoiler

author: Tirzan

text:
"Lord of Pit" <
lau...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:95bq10$gi3$1...@serv1.albacom.net...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Una domanda mi toglie il sonno dopo che me la sono trombata (Aerie e solo
in
> bg2)mi sembra il minimo resucitarla dopo lo scontro con Bodhi quindi sono
> andato come suggerito dai saggi elfici presso il tempio di Oghma ho fatto
il
> bravo penitente ma di Aeris nemmeno una parola....cazzo mi sono anche
letto
> tutti i libri nel tempio ma sul vampirismo nessuna
> parola!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 chi devo contattare o
> forse c'e' un'altro tempio di Oghma fuori dal quartiere del molo......H E
L
> P  M E  P LE A SE !!!!
Devi andare nel tempio di Amaunator e mettere il corpo di Aerie e il cuore
di Bodhi sulla statua e lei resuscita.
> Ps ho sentito nominare tante volte Edwin sembra che si aun potente mago
> malvagio dov'e' e come lo posso inglobare nel party? Viconia si sente sola
> nel mio gruppo e minaccia ogni minuto di andarsene magari fanno
amicizia!!!
Fai la quest che ti da Renal Bloodscalp alla gilda dei ladri nella zona dei
moli.
> PPPs Esiste una romance con viconia e se si come si attiva??
SI. L'ho castigata più volte e ne sono soddisfatto. E' solo questione di
tempo come per le altre.


title: Aerie....Spoiler

author: Adriano

text:
si, ma per curiosità come cavolo vi è venuta in mente questa cosa?
"Gambit" <
para...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3xie6.44604$L94.4...@twister2.tin.it...



title: Scusate!!!!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Scusate! Nella news precedente c'è un errore!

Naturalmente per Baldur's Gate intendevo dire BG2 (anche perchè non credo
di poter essere disperato per la non uscita di BG in italiano).

Tanis Mezzelfo

Membro del Ronie fun club - Tessera N.0006


title: R: JA2 in italiano CERCO

author: Tibaldi Fausto

text:
Grazie
"danielik" <
dani...@tiscalinet.it
> wrote in message
000601bf6e3f$19a4f7e0$44250f97@danielik...
> This is a multi-part message in MIME format.
>
> ------=_NextPart_000_0003_01BF6E47.7AB0BE40
> Content-Type: text/plain;
> charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
> Alla Mediaworld 99.000 k spese bene
> Ciao
>
> ------=_NextPart_000_0003_01BF6E47.7AB0BE40
> Content-Type: text/html;
> charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
>
> <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
> http-equiv=3DContent-Type>
> <META content=3D"MSHTML 5.00.2919.6307" name=3DGENERATOR>
>
>
>
>
Alla Mediaworld 99.000 k spese =
> bene

>
Ciao

>
> ------=_NextPart_000_0003_01BF6E47.7AB0BE40--
>
>
> --
> Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: R: JA2 in italiano CERCO

author: EgoCyber

text:
Lo trovi in tutti i negozi di giochi x PC, distribuito da Software&Co.
Compralo all'istante perche' e' un gioco "vero".... e non esito a metterlo
fra i migliori 10 (!!) giochi di sempre.
Ciao
P.S. sto lavorando ad una entusiastica recensione per
WWW.iniziopartita.it
.... e posso anticiparti i voti riassuntivi: Ambientazione 9, Giocabilita'
10, Implementazione 8,5
P.P.S. consigliato a tutti gli strateghi-ruolisti ed agli orfani di Ufo:
Enemy unknown.
                                         EgoCyber
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                         Redattore su INIZIOPARTITA

www.iniziopartita.it
-lo spazio dove risiede tutto quello che volete e non volete sapere-
Tibaldi Fausto <
faus...@tiscalinet.it
> wrote in message
87ah5i$80i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>     Salve, sto cercando una versione in italiano di questo gioco, avete
> notizie al riguardo? Mi era sembrato di capire che ne esistesse una ma non
> so come trovare notizie certe.
>     Grazie
>
faus...@tiscalinet.it
>
>
>


title: Aiuto:Might and Magic 8

author: Salvatore Di Luca

text:
Aiuto Might and Magic 8.Mi trovo alla Fortezza degli Orchi ad Alvar.Una
missione dice:Salvare la figlia di Arion il cacciatore portandola via dalla
Fortezza degli Orchi di Alvar.Dopo aver ucciso tutti i mostri,non riesco a
trovarla.Sono convinto che si trovi al di lą dei pilastri ma non riesco a
capire come toglierli.Aiuto.
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto:Might and Magic 8

author: wolverine

text:
On 7 Nov 2000 19:37:26 +0100,
ilar...@libero.it
 ("Salvatore Di Luca")
wrote:
>Aiuto Might and Magic 8.Mi trovo alla Fortezza degli Orchi ad Alvar.Una
>missione dice:Salvare la figlia di Arion il cacciatore portandola via dalla
>Fortezza degli Orchi di Alvar.Dopo aver ucciso tutti i mostri,non riesco a
>trovarla.Sono convinto che si trovi al di là dei pilastri ma non riesco a
>capire come toglierli.Aiuto.
ok, adesso mettiamo un bel SPOILER...
*
*
*
*
*
*
*
*
Allora, se sei gia' in difficolta' alla prima missione, la vedo brutta
per te...:-)
Cmq quando sei dentro la fortezza, dopo aver ucciso tutti, ma proprio
tutti, i mostri, devi salire al piano di sopra e cliccare su un
bottone che si trova nella sala del trono (la riconoscerai per via
del....trono).
Una volta fatto questo, scendi di nuovo dove sei entrato e vedrai che
si e' aperta una voragine nel pavimento, e' un ingresso segreto che va
alle prigioni. Entra, mi raccomando con una torcia sempre accesa, e
ammazza tutti i mostri....Occhio che qui sono un po' ostici,
soprattutto per via del fatto che i tuoi personaggi sono ancora molto
deboli.
Segui la strada principale, vedrai che frugando uno dei mostri uccisi,
gli troverai addosso le chiavi della prigione....Con quelle chiavi
libererai la prigioniera.
Se ti servono delle mappe per questo gioco, le mappe di tutte le
citta' e di tutti i dungeon, fammelo sapere che te le mando, ok?
Ciao
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Aiuto:Might and Magic 8

author: Ender

text:
Salvatore Di Luca wrote:
>
> Aiuto Might and Magic 8.Mi trovo alla Fortezza degli Orchi ad Alvar.Una
> missione dice:Salvare la figlia di Arion il cacciatore portandola via dalla
> Fortezza degli Orchi di Alvar.Dopo aver ucciso tutti i mostri,non riesco a
> trovarla.Sono convinto che si trovi al di lą dei pilastri ma non riesco a
> capire come toglierli.Aiuto.
>
> --
> Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG
S
P
O
I
L
E
R
Sta nelle celle. Ammazzando i vari mostri dovresti trovare due chiavi
che aprono le due grate. Dietro una delle due la trovi. Parlale e come
tornerai da suo padre avrai l'esperienza di ricompensa per il
salvataggio.
Ender


title: Diablo 2 : uscita.

author: Hellraiser

text:
E' stata comunicata dalla Leader la data ufficiale di rilascio del titolo
Blizzard sul nostro mercato.
Volete sapere qual'č? Beh, si tratta del 28 giugno di quest'anno! Potete
incominciare a rompere il savadanaio, non credete?
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Diablo 2 : uscita.

author: Dimer Camparini

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>E' stata comunicata dalla Leader la data ufficiale di rilascio del titolo
>Blizzard sul nostro mercato.
>Volete sapere qual'č? Beh, si tratta del 28 giugno di quest'anno! Potete
>incominciare a rompere il savadanaio, non credete?
Ooooh...ecco...adesso comincio a crederci un po' di piu' in quella data
(altro che 10 luglio), ma giusto perche' ho gia' letto da altre fonti
(internazionali) che in molti stati uscira' tra il 28 e il 29 giugno...mica
per tanto...
Comunque, meglio cosi'...10 giorni passano in fretta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 : uscita.

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
de4skskd7abdjgu5h...@4ax.com...
> "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>
> >E' stata comunicata dalla Leader la data ufficiale di rilascio del titolo
> >Blizzard sul nostro mercato.
> >Volete sapere qual'č? Beh, si tratta del 28 giugno di quest'anno! Potete
> >incominciare a rompere il savadanaio, non credete?
>
> Ooooh...ecco...adesso comincio a crederci un po' di piu' in quella data
> (altro che 10 luglio), ma giusto perche' ho gia' letto da altre fonti
> (internazionali) che in molti stati uscira' tra il 28 e il 29
giugno...mica
> per tanto...
>
> Comunque, meglio cosi'...10 giorni passano in fretta...
>
Speriamo sia bello.



title: Diablo 2 : uscita.

text:
On Mon, 19 Jun 2000 17:57:34 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Comunque, meglio cosi'...10 giorni passano in fretta...
Non ce la fai piu' eh....?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo 2 : uscita.

text:
On Tue, 20 Jun 2000 00:31:25 +0200, "Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
>
wrote:
>Speriamo sia bello.
Ma credo che questa cosa gia' si sappia....
Cioe' e' cosa nota che NON e' bello, se per bello si intende bello
esteticamente, ovvero di grafica.
Se invece tu avessi detto "Speriamo che sia divertente" ecco...puo'
essere che lo sia....abbiamo almeno qualche piccola possibilita'....ma
bello proprio direi di no.



title: Diablo 2 : uscita.

author: Kadath Dragon

text:
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> wrote:
>E' stata comunicata dalla Leader la data ufficiale di rilascio del titolo
>Blizzard sul nostro mercato.
>Volete sapere qual'č? Beh, si tratta del 28 giugno di quest'anno! Potete
>incominciare a rompere il savadanaio, non credete?
>
Ma, da quello che ho visto nello stress test, direi proprio che i
soldi andranno dritti dritti per Icewind Dale
--
Sto leggendo:
K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Diablo 2 : uscita.

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Non ce la fai piu' eh....?
In realta' ieri ho preso Soulbringer, per cui ho qualcosa da fare...



title: Diablo 2 : uscita.

text:
On Tue, 20 Jun 2000 17:46:31 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Non ce la fai piu' eh....?
>
>In realta' ieri ho preso Soulbringer, per cui ho qualcosa da fare...
AAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CE L'HO FATTAAAAAAAAA!!!!!
Che soddisfa.....allora? com'e'?
Nonono, non puoi ancora saperlo, sei ancora all'inizio....ue', non mi
superare eh....
Vedrai che mi ringrazierai vita natural durante....metterai il mio
nick nella tua sign....e quando sentirai l'eco del mio nome, ti
prostrerai:-PP



title: Diablo 2 : uscita.

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>AAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH CE L'HO FATTAAAAAAAAA!!!!!
>Che soddisfa.....allora? com'e'?
>Nonono, non puoi ancora saperlo, sei ancora all'inizio...
Ecco, ci hai beccato...
Le premesse sono notevoli (e la grafica pensavo peggio, invece mi fa un po'
lo stesso effetto di Outcast: eccentrica, ma d'atmosfera), ma ho visto
ancora troppo poco (credo)...
Ci sono alcune cose che mi indispongono un po' (tipo l'imprecisione del
puntamento col mouse sugli oggetti/nemici e lo spostamento del tizio un po'
"faticoso") ma dopo un po' presumo mi abituero'...
Per quanto riguarda problematiche hardware...devo ringraziare il fatto che
ci siano due eseguibili diversi, perche' col SOULBRINGER normale non mi va
un cazzo (mi esce a WIN senza dire nulla dopo aver completato
l'introduzione), ma se lo faccio partire con SOULBRINGERVC (che non so cosa
cambi), non so perche', ma va perfettamente...se uso le DX7a (che ho
perfettamente installate) parte ma mi crasha dopo 30 secondi di gioco,
invece con le DX6 non mi e' MAI crashato...
(e' un po' un casino come configurazione diciamo...)



title: Diablo 2 : uscita.

text:
On Wed, 21 Jun 2000 11:19:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ci sono alcune cose che mi indispongono un po' (tipo l'imprecisione del
>puntamento col mouse sugli oggetti/nemici e lo spostamento del tizio un po'
>"faticoso") ma dopo un po' presumo mi abituero'...
Allora mi sono fatto perdonare per la demo di Crusader?
>Per quanto riguarda problematiche hardware...devo ringraziare il fatto che
>ci siano due eseguibili diversi, perche' col SOULBRINGER normale non mi va
>un cazzo (mi esce a WIN senza dire nulla dopo aver completato
>l'introduzione), ma se lo faccio partire con SOULBRINGERVC (che non so cosa
>cambi), non so perche', ma va perfettamente...se uso le DX7a (che ho
>perfettamente installate) parte ma mi crasha dopo 30 secondi di gioco,
>invece con le DX6 non mi e' MAI crashato...
>(e' un po' un casino come configurazione diciamo...)
E le eax? Ti obbliga a tenerle atrtivate?



title: Diablo 2 : uscita.

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Allora mi sono fatto perdonare per la demo di Crusader?
Ma io sono buono e perdono sempre tutti...
>E le eax? Ti obbliga a tenerle atrtivate?
Mmmh...no...direi che mi sono ininfluenti ai fini di configurazione e
stabilita'...
(che le attivi o meno e' uguale...)
Anche perche' ho una SB talmente vecchia che le EAX non sa neanche dove
stiano di casa...



title: Diablo 2 : uscita.

text:
On Thu, 22 Jun 2000 17:42:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Anche perche' ho una SB talmente vecchia che le EAX non sa neanche dove
>stiano di casa...
Quella e' a mio avviso la migliore scheda audio mai esistita....
Sia con la scheda audio integrata nella mobo (come ho avuto per 10
giorni fino a ieri) e sia con la PCI 128 della creative, se non tengo
le eax attivate il gioco non mi parte neppure.
Cmq il 27 esce anche in USA e vedrai che qualche patch la faranno...



title: Diablo 2 : uscita.

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Quella e' a mio avviso la migliore scheda audio mai esistita....
>Sia con la scheda audio integrata nella mobo (come ho avuto per 10
>giorni fino a ieri) e sia con la PCI 128 della creative, se non tengo
>le eax attivate il gioco non mi parte neppure.
Mah...devo dire che io la componente audio dei giochi la snobbo altamente
(basta che ci siano gli effetti che mi consentono di capire cosa
succede)...per cui la scheda audio mi importa pochissimo...magari altri
avranno altre esigenze...
In effetti ho sempre lasciato la vecchia SB16 (anche cambiando computer)
perche' le nuove schede avranno anche l'audio 3D e altri simpatici gadget,
pero' sicuramente hanno sempre dato moooolti piu' problemi di
compatibilita'...



title: Buon natale

author: Alessandro Toccafondi

text:
A tutti i postanti un felice buon natale
Alessandro Toccafondi


title: Baldur's Gate DEMO out.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Per chi volesse.....e' uscito il demo ufficiale giocabile di Baldur's
Gate....
Sono 520 mega....per cui dubito che qualcuno fara' il download.
Per ora si trova in esclusiva mondiale sulla rivista americana Computer
Games & Strategy Plus....ma in futuro potrebbe apparire anche qui da
noi.....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate DEMO out.

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
???????????????????????
Non ho capito c'e' il gioco e non era mai uscita la Demo, eppoi adesso a che Pro
?
Max
Stefano Pittarello ha scritto:

--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Baldur's Gate DEMO out.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
373172B6...@hotbrakes.com
>...
>???????????????????????
>Non ho capito c'e' il gioco e non era mai uscita la Demo, eppoi adesso a
che Pro
>?
Boh?
Magari per quelli che ancora non ce l'hanno....
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Baldur's Gate DEMO out.

author: Killer of Daemons

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
> <
373172B6...@hotbrakes.com
>...
> >???????????????????????
> >Non ho capito c'e' il gioco e non era mai uscita la Demo, eppoi adesso a
> che Pro
> >?
>
> Boh?
> Magari per quelli che ancora non ce l'hanno....
Chi sono questi impuri che li raddrizzo a forze di palle di fuoco???


title: Baldur's Gate DEMO out.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Nube assassina!!! molto meglio! ;-PPPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: D2, aiuto...

text:
dove diavolo stà il martello di horadrim?? nella caserma va bè!! ma dove di
preciso??? grazie ragazzi, sto diventando matto... inizio a pensare ad un
bug nel mio cd!!
vignino


title: D2, aiuto...

author: Icestorm

text:
"News.it" <
otok...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8v5n7b$2uans$1...@ID-34385.news.dfncis.de...
> dove diavolo stą il martello di horadrim?? nella caserma va bč!! ma dove
di
> preciso??? grazie ragazzi, sto diventando matto... inizio a pensare ad un
> bug nel mio cd!!
Quando trovi un ciccio che picchia da far paura allora ci sei vicino.
Quando lo trovi gironzola un pņ e vedrai che ti verrą segnalato da
un'apposita icona sulla mappa.


title: D2, aiuto...

author: tat

text:
"News.it" <
otok...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8v5n7b$2uans$1...@ID-34385.news.dfncis.de...
> dove diavolo stą il martello di horadrim?? nella caserma va bč!! ma dove
di
> preciso??? grazie ragazzi, sto diventando matto... inizio a pensare ad un
> bug nel mio cd!!
> vignino
>
Quando nella caserma trovi il fabbro, e se lo trovi TE NE ACCORGI (mena)
allora devi guardare in una specie di attrezzo da fabbro che, se cliccato,
rilascerą il martello. Per esserci c'č di sicuro, si tratta di usare la
mappa richiamabile con TAB e controllare se si sono ispezionate tute le
porte e stanze.>


title: D2, aiuto...

author: TOTEM

text:
dall'ingresso sempre dritto, finche il fabbro ti mena, poi clicca
sull'armeria...
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8v6pa8$6hr$1...@pinco.nettuno.it...
>
> "News.it" <
otok...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8v5n7b$2uans$1...@ID-34385.news.dfncis.de...
> > dove diavolo stà il martello di horadrim?? nella caserma va bè!! ma dove
> di
> > preciso??? grazie ragazzi, sto diventando matto... inizio a pensare ad
un
> > bug nel mio cd!!
> > vignino
> >
>
> Quando nella caserma trovi il fabbro, e se lo trovi TE NE ACCORGI (mena)
> allora devi guardare in una specie di attrezzo da fabbro che, se cliccato,
> rilascerà il martello. Per esserci c'è di sicuro, si tratta di usare la



title: D2, aiuto...

text:
Si si ok ci sono... troavato!!! sono un coglione.... ma sapete com'è con un
esame in vicinanza non sono molto concentrato sul gioco!!!
Cmq grazie mille  e compl. per il ng che seguo da molto, solo per tenermi
aggiornato!!!
News
"TOTEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vbgeb$5cs$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: D2, aiuto...

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8v6pa8$6hr$1...@pinco.nettuno.it...
>
> "News.it" <
otok...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8v5n7b$2uans$1...@ID-34385.news.dfncis.de...
> > dove diavolo stà il martello di horadrim?? nella caserma va bè!! ma dove
> di
> > preciso??? grazie ragazzi, sto diventando matto... inizio a pensare ad
un
> > bug nel mio cd!!
> > vignino
> >
>
> Quando nella caserma trovi il fabbro, e se lo trovi TE NE ACCORGI >(mena)
Non se ci vai con un barbaro del 17° livello...... ^__________^
--
Il_RE aka The HeartBreak Kid
Maschilista per vocazione
Unico e solo dominatore di tutto l'universo
Inventore e proprietario del FANCULO®
TARICONE FOR PRESIDENT!!!!!!!!!!!
<<Ondaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Eeeeeeeeneeeeeeergeeeeeetiiiiiiiiiiiicaaaaaaaaa!!!!!!!!!>>
<<Ahò, suona sotto le gambe de tu moglje che c'è più traffico>>
                                           Il carda
<<ISPANICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!>> - Il gladiatore
E-mail:
mae...@tiscalinet.it
 ;
n...@quipo.it
ICQ: 63998830


title: [WoW] comunque bisogna vederla in modo positivo

author: Momo

text:
...oggi pomeriggio, dopo una settimana di attesa dell'arrivo del week
end per giocarci un po', sono riuscito a stare DUE ore di file collegato
senza MAI riscontrare mai un problema di lag o di crash del server!!!
MA FIGATA!!!
Due ore di gioco filate filate... avrò fatto sì e no 4-5 mila punti
esperienza!!!
=;P
Sono soddisfattissimo, di questi tempi. Vabbé, poi il server ci ha
abbandonati, ma è normale
ciao
Momo


author: Franco

text:
"Momo" <
s.b...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:424587f9$0$18162$5fc...@news.tiscali.it...
> Sono soddisfattissimo, di questi tempi. Vabbé, poi il server ci ha
> abbandonati, ma č normale
addirittura? io non gioco da molto, ma non laggo mai e non ho ancora
riscontrato problemi di sorta (gioco su RuneTotem, magari conta...)


text:
"Franco" <
f.ghi...@virgilio.it
> wrote:
>addirittura? io non gioco da molto, ma non laggo mai e non ho ancora
>riscontrato problemi di sorta (gioco su RuneTotem, magari conta...)
Ovvio che conta...ste lamentele arrivano SOLO da chi gioca su crushridge...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


author: `Goku

text:
Dimer Camparini wrote:
> Ovvio che conta...ste lamentele arrivano SOLO da chi gioca su
> crushridge...
>
io gioco su crushrigde felicemente tra l'altro perchč siamo tutti italiani
e nn riscontro ne problemi di lag ne di crash.
Mi ha dato problemi venerdi scorso dopo la manutenzione che fino
al pomeriggio pingava piu del normale.
Mentre invece confermo le file di 500-600 persone se ci si prova a
connettere
la sera.
nn so se č cambiato qualcosa dall'ultimo aggiornamento perchč nn ho avuto
modo
ancora di giocare


text:
`Goku ha detto: in data 27/03/2005 7.57:
> io gioco su crushrigde felicemente tra l'altro perchè siamo tutti italiani
> e nn riscontro ne problemi di lag ne di crash.
> Mi ha dato problemi venerdi scorso dopo la manutenzione che fino
> al pomeriggio pingava piu del normale.
che dire, sarò l'unico sfigato che gioca su crushridge proprio nei
momenti in cui il server lascia. Solo dopo l'applicazione della nuova
patch (giornata di venerdì) che il server andasse down è capitato
venerdì sera e sabato pomeriggio, in quei momenti in cui ci giocavo
io... sarà mica colpa mia?
=;)
saluti
Momo


text:
Momo wrote:
> che dire, sarò l'unico sfigato che gioca su crushridge proprio nei
> momenti in cui il server lascia. Solo dopo l'applicazione della nuova
> patch (giornata di venerdì) che il server andasse down è capitato
> venerdì sera e sabato pomeriggio, in quei momenti in cui ci giocavo
> io... sarà mica colpa mia?
> =;)
>
no beh io è da giovedi che nn gioco, quindi ho avuto culo io :P


author: Seph|rotH

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ut7b411lk9ia924to...@4ax.com...
> "Franco" <
f.ghi...@virgilio.it
> wrote:
>
>>addirittura? io non gioco da molto, ma non laggo mai e non ho ancora
>>riscontrato problemi di sorta (gioco su RuneTotem, magari conta...)
>
> Ovvio che conta...ste lamentele arrivano SOLO da chi gioca su
> crushridge...
E' chiaro che se Crashridge non crashasse tutti i giorni, nessuno si
lamenterebbe.
Perchè non è normale, al di la del fatto che sia palesemente sovraffollato
costantemente.
Cla.


text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> wrote:
>Perchč non č normale, al di la del fatto che sia palesemente sovraffollato
>costantemente.
Correggo: perche' non e' normale PROPRIO PER IL FATTO che sia palesemente
sovraffollato costantemente...  ;-DD



title: Preview MM8

author: Luba

text:
Come da oggetto, anteprima di Might and Magic 8 su
www.gamespot.com


title: Preview MM8

author: Bako

text:
> Come da oggetto, anteprima di Might and Magic 8 su
www.gamespot.com
M&M VI, VII, VIII
della serie "crea un motore e riciclalo all'infinito"
Hahahahah... Beh, questa volta non dite che non ho ragione!!!!
-Bk


title: Preview MM8

author: Rei di Nanto

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

Io sapevo che avevano preso in licenza l'engine 3D della LithTech (non
ho visto le immagini però)... comunque come "sistema di gioco" sarà
sicuramente lo stesso!!
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Preview MM8

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:891hje$hif$1...@news.flashnet.it...
> > Come da oggetto, anteprima di Might and Magic 8 su
www.gamespot.com
> M&M VI, VII, VIII
> della serie "crea un motore e riciclalo all'infinito"
>  Hahahahah... Beh, questa volta non dite che non ho ragione!!!!
Heh, pensa che io li avrei voluti col motore di M&M5 (magari con grafica
fotorealistica, visto che sono tutte immagini fisse) :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Preview MM8

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 891hje$hif$1...@news.flashnet.it...
> > Come da oggetto, anteprima di Might and Magic 8 su
www.gamespot.com
>
>
> M&M VI, VII, VIII
>
> della serie "crea un motore e riciclalo
Vero
>all'infinito"
Boiata: Might and Magic 9 sarà basato sul Lichtech 2.0
>
>
>
>
>
>
> Hahahahah... Beh, questa volta non dite che non ho ragione!!!!
Non hai ragione, se ti leggevi la preview e non avessi scritto
"all'infinito" l'avresti avuta.
>
>
> -Bk
>
>


title: Preview MM8

author: Dimer Camparini

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Io sapevo che avevano preso in licenza l'engine 3D della LithTech
Si...ma cominceranno a usarlo da M&M NOVE...
(non so se rendo?!)  :-///
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Preview MM8

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Boiata: Might and Magic 9 sarà basato sul Lichtech 2.0
Eh beh...MENO MALE...va bene due giochi della stessa saga con lo stesso
motore...tre comincia ad essere un "caso" (non mi viene in mente nessun
altro in tempi recenti che abbia osato tanto)...
Ma QUATTRO forse era esagerato anche per loro...  ;-DD



title: Preview MM8

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
90W1OHlK1MJaml...@4ax.com...
> "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
> >Boiata: Might and Magic 9 sarà basato sul Lichtech 2.0
>
> Eh beh...MENO MALE...va bene due giochi della stessa saga con lo stesso
> motore...tre comincia ad essere un "caso" (non mi viene in mente nessun
> altro in tempi recenti che abbia osato tanto)...
> Ma QUATTRO forse era esagerato anche per loro...  ;-DD
>
> Saluti!  ^_^
>
> --
Già, comunque mi pare che i vecchi rpg SSI di D&D fossero ben + di 4 e
usassero tutti lo stesso motore.
A parte questo il problema di questo blocco di M&M è che il motore di MM6
era già datato quando è uscito; diversamente quando uscirà MM9 il Lichtech
2.0 sarà un engine nella media, e le critiche arriveranno da
MM11....dopotutto ancora adesso SoF e DK sono basati sull'engine di Q2


title: Preview MM8

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 23 Feb 2000 22:26:06 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Hahahahah... Beh, questa volta non dite che non ho ragione!!!!
>Io sapevo che avevano preso in licenza l'engine 3D della LithTech (non
>ho visto le immagini però)... comunque come "sistema di gioco" sarà
>sicuramente lo stesso!!
Quello e' per il NOVE!
Ma ve l'immaginate? ORDE E ORDE di nemici.. MILIONI di poligoni
contemporaneamente su scheromo... Mi sa che dovranno sudare un bel
po'.. visto che anche il 6/7 scatta su un P2 400 (con un motore che
non lega nemmeno le scarpe a quello di Duke Nukem 3d).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Preview MM8

author: MAGI System

text:
Stai sbagliando, il 6 a me sul mio bel P120 24MB RAM 1.2GB girava benissimo
anche con orde di mostri, e con installazione completa, il 7 invece mi ha
esaltato la grafica vista in alcune immagini, quando l'ho avuto, ho detto,
forse il software era meglio!
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
lja1OE3zuvKNOH...@4ax.com...



title: Preview MM8

text:
Sarebbe bello se basassero MM x sul motore di Unreal, ma mi sa che gli
costerebbe troppo!
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
7Xet4.9188$qv.9...@news.infostrada.it...



title: Preview MM8

text:
On Fri, 25 Feb 2000 19:49:18 GMT, "MAGI System"
<
nerv-foryo...@libero.it
> wrote:
>Stai sbagliando, il 6 a me sul mio bel P120 24MB RAM 1.2GB girava benissimo
>anche con orde di mostri, e con installazione completa, il 7 invece mi ha
>esaltato la grafica vista in alcune immagini, quando l'ho avuto, ho detto,
>forse il software era meglio!
Che ti devo dire :-) A me sul P400 128 MB Ram e Voodoo 2 , con
l'accelerazione 3d scattava in alcuni tipi di paesaggio.. Non che
fosse vistoso ma per un occhio abbastanza allenato si notava eccome.



title: Preview MM8

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Già, comunque mi pare che i vecchi rpg SSI di D&D fossero ben + di 4 e
>usassero tutti lo stesso motore.
Non a caso ho scritto prima:
>>non mi viene in mente nessun altro in tempi RECENTI che abbia osato tanto



title: Preview MM8

author: wolverine

text:
On Fri, 25 Feb 2000 22:45:36 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Che ti devo dire :-) A me sul P400 128 MB Ram e Voodoo 2 , con
>l'accelerazione 3d scattava in alcuni tipi di paesaggio.. Non che
>fosse vistoso ma per un occhio abbastanza allenato si notava eccome.
Primo: ho giocato a fondo il 6 e il 7 su un P2 300 e non ho mai notato
nemmeno l'ombra di uno scatto.
Secondo: Aven, sei incredibile....:-) Hai un bel coraggio
insomma....hai difeso a spada tratta U9 dicendo che dopotutto gli
scatti non si vedevano poi molto e adesso tiri fuori che vedevi
scattare M&M 6-7....
Mannaggia aven....:-)
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Preview MM8

text:
On Sat, 26 Feb 2000 10:58:53 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>fosse vistoso ma per un occhio abbastanza allenato si notava eccome.
>
>
>Primo: ho giocato a fondo il 6 e il 7 su un P2 300 e non ho mai notato
>nemmeno l'ombra di uno scatto.
Dicevo.. per un occhio allenato :-) Io riesco a notare il refresh <di
80Hz (infatti mi da molto fastidio quando e' inferiore agli 80Hz) ;-)
>Secondo: Aven, sei incredibile....:-) Hai un bel coraggio
>insomma....hai difeso a spada tratta U9 dicendo che dopotutto gli
>scatti non si vedevano poi molto e adesso tiri fuori che vedevi
MAI DETTO QUESTO. Ho detto che IO essendo abituato a cose ben peggiori
, come giocare a giochi in CGA (o peggio ancora ;-))) ) ci avevo
oramai fatto l'abitudine.. In confronto a Ultima 8 giocato sul 486
DX33 ... U9 andava velocissimo :-)
>scattare M&M 6-7....
>Mannaggia aven....:-)
Ehh purtroppo chi e' sincero viene sempre criticato.. :-)



title: Preview MM8

author: Marco P.

text:
Il Fri, 25 Feb 2000 22:45:36 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>Che ti devo dire :-) A me sul P400 128 MB Ram e Voodoo 2 , con
>l'accelerazione 3d scattava in alcuni tipi di paesaggio.. Non che
>fosse vistoso ma per un occhio abbastanza allenato si notava eccome.
E il tuo "occhio allenato" cosa vedeva quando giocavi a ultima 9?
P.


title: Preview MM8

text:
On Sat, 26 Feb 2000 14:15:07 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>E il tuo "occhio allenato" cosa vedeva quando giocavi a ultima 9?
Che era alquanto lento.. ma io ho una grande tolleranza.
E in ogni caso c'e' una PICCOLA differenza tra i due motori :-)



title: GDR non fantasy

author: MrNemo

text:
Stavo pensando di giocare a Baldur's Gate perché considerato quasi da
tutti uno dei più bei gdr... e credo ci giocherò infatti, però volevo
sapere se esistono gdr altrettanto validi con ambientazione che non sia
quella fantasy classico, ma abbia variazioni sul tema o magari si
discosti profondamente da esso.
Grazie
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: GDR non fantasy

author: golgoth

text:
MrNemo ha scritto:
> Stavo pensando di giocare a Baldur's Gate perché considerato quasi da
> tutti uno dei più bei gdr... e credo ci giocherò infatti, però volevo
> sapere se esistono gdr altrettanto validi con ambientazione che non sia
> quella fantasy classico, ma abbia variazioni sul tema o magari si
> discosti profondamente da esso.
> Grazie
mi vengono in mente fallout (post apocalittico), arcanum (steam punk con
elementi fantasy), deus ex (fantascientifico)
Ciao
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: GDR non fantasy

author: NarKo

text:
golgoth ha scritto:

NEOCRON - stile deus ex
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: GDR non fantasy

author: BelTSatan

text:
"NarKo" <
vald....@alice.it
> wrote in message
news:20911491.1173641029901.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> golgoth ha scritto:
>> MrNemo ha scritto:
>> > Stavo pensando di giocare a Baldur's Gate perché considerato quasi da
>> > tutti uno dei più bei gdr... e credo ci giocherò infatti, però volevo
>> > sapere se esistono gdr altrettanto validi con
>> ambientazione che non sia quella fantasy classico, ma abbia variazioni
>> sul tema o magari si discosti profondamente da esso.
>> > Grazie
Star Wars Knights of the Old Republic sia il primo che il secondo ma anche
Fallout 2


title: GDR non fantasy

author: RobotElettronici

text:
golgoth wrote:
>> ambientazione che non
>> sia quella fantasy classico, ma abbia variazioni sul tema o magari si
>> discosti profondamente da esso.
>> Grazie
>
> mi vengono in mente fallout (post apocalittico), arcanum (steam punk
> con elementi fantasy), deus ex (fantascientifico)
Aggiungo Planescape Torment.
--
Commodore 64:
www.ready64.org


title: GDR non fantasy

author: Liutbald

text:
"MrNemo" <
nauti...@inwind.it
> ha scritto:
volevo
> sapere se esistono gdr altrettanto validi con ambientazione che non sia
> quella fantasy classico, ma abbia variazioni sul tema o magari si
> discosti profondamente da esso.
> Grazie
Xenogears


title: GDR non fantasy

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Mon, 12 Mar 2007 00:09:08 +0100, "RobotElettronici"
<
robnic...@nospamgrazie.it
> ha scritto:
>> mi vengono in mente fallout (post apocalittico), arcanum (steam punk
>> con elementi fantasy), deus ex (fantascientifico)
>
>Aggiungo Planescape Torment.
ed esattamente cosa avrebbe di non fantasy?
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: GDR non fantasy

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
BelTSatan ha scritto:
> Star Wars Knights of the Old Republic sia il primo che il secondo ma anche
> Fallout 2
[precisino mode ON]
Non per fare il guastafeste, ma Star Wars è l'emblema del fantasy
classico, non medioevale ma pur sempre fantasy :D
[precisino mode OFF]
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: GDR non fantasy

author: botolo elettrico

text:
MrNemo ha scritto:
> Stavo pensando di giocare a Baldur's Gate perché considerato quasi da
> tutti uno dei più bei gdr... e credo ci giocherò infatti, però volevo
> sapere se esistono gdr altrettanto validi con ambientazione che non sia
> quella fantasy classico, ma abbia variazioni sul tema o magari si
> discosti profondamente da esso.
> Grazie
>
Oltre ai pluricitati:
Fallout 1,2 e forse 3;
Arcanum;
Planescape: Torment;
aggiungo:
Etrom
Wheel of time;
Divine Divinity;
Beyond Divinity;
The Bard's Tale;
Daemonica...
--
custode


title: GDR non fantasy

text:
Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> BelTSatan ha scritto:
>
>> Star Wars Knights of the Old Republic sia il primo che il secondo ma
>> anche Fallout 2
>
> [precisino mode ON]
> Non per fare il guastafeste, ma Star Wars è l'emblema del fantasy
> classico, non medioevale ma pur sempre fantasy :D
> [precisino mode OFF]
non è già spuntato tempo fa un semiflame su questa cosa? Ci riprovi :D ?
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: GDR non fantasy

text:
Il Mon, 12 Mar 2007 21:48:58 GMT, botolo elettrico <
dri...@libero.it
>
ha scritto:
>Oltre ai pluricitati:
>Fallout 1,2 e forse 3;
>Arcanum;
>Planescape: Torment;
>aggiungo:
>Etrom
>Wheel of time;
>Divine Divinity;
>Beyond Divinity;
>The Bard's Tale;
>Daemonica...
hemm da questa lista mi pare che qui ci sia la fissazione fantasy ==
D&D-forgotten realms...
come siamo caduti in basso.



title: GDR non fantasy

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> Il Mon, 12 Mar 2007 21:48:58 GMT, botolo elettrico <
dri...@libero.it
>
> ha scritto:
>
>> Oltre ai pluricitati:
>> Fallout 1,2 e forse 3;
>> Arcanum;
>> Planescape: Torment;
>> aggiungo:
>> Etrom
>> Wheel of time;
>> Divine Divinity;
>> Beyond Divinity;
>> The Bard's Tale;
>> Daemonica...
>
>
> hemm da questa lista mi pare che qui ci sia la fissazione fantasy ==
> D&D-forgotten realms...
>
> come siamo caduti in basso.
sarò scemo io, ma tra i titoli citati qui sopra non ne vedo neanche uno
ambientato nei forgotten realms
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: GDR non fantasy

author: AmigOS

text:
Il Sat, 17 Mar 2007 21:58:58 +0100, golgoth <
serpi...@hotmail.com
>
ha scritto:
>>> aggiungo:
>>> Etrom
>>> Wheel of time;
>>> Divine Divinity;
>>> Beyond Divinity;
>>> The Bard's Tale;
>>> Daemonica...
>>
>>
>> hemm da questa lista mi pare che qui ci sia la fissazione fantasy ==
>> D&D-forgotten realms...
>>
>> come siamo caduti in basso.
>
>sarò scemo io, ma tra i titoli citati qui sopra non ne vedo neanche uno
>ambientato nei forgotten realms
... probabilmente intendeva proprio quello.... dato che comunque i
titoli che suggerisci anche se NON basati su D&D sono praticamente
quasi tutti fantasy :-)


title: GDR non fantasy

text:
AmigOS ha scritto:
>>>> aggiungo:
>>>> Etrom
>>>> Wheel of time;
>>>> Divine Divinity;
>>>> Beyond Divinity;
>>>> The Bard's Tale;
>>>> Daemonica...
>>>
>>> hemm da questa lista mi pare che qui ci sia la fissazione fantasy ==
>>> D&D-forgotten realms...
>>>
>>> come siamo caduti in basso.
>> sarò scemo io, ma tra i titoli citati qui sopra non ne vedo neanche uno
>> ambientato nei forgotten realms
>
> ... probabilmente intendeva proprio quello.... dato che comunque i
> titoli che suggerisci anche se NON basati su D&D sono praticamente
> quasi tutti fantasy :-)
ah beh, su quello non c'è dubbio, anche se l'elenco riportato qui sopra
non è opera mia :)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: GDR non fantasy

text:
golgoth ha scritto:

fallout 1&2 è fantascienza;
Arcanum è steampunk;
Planescape: Torment è un fantasy ambientato a Sigil
Etrom è fantascienza;
Wheel of time pare quasi una copia di Hexen;
Divine divinity è un fantasy particolarmente umoristico;
Beyond divinity ne è il seguito;
The bard's tale è un fantasy particolare: evochi creature e le potenzi;
Daemonica è un misto tra avventura e rpg ambientato nel medioevo...
dove tu veda i Forgotten Realms
conclusione: fantasy 6, fantascienza 4...
--
custode


title: GDR non fantasy

text:
golgoth ha scritto:
[]
> ah beh, su quello non c'č dubbio, anche se l'elenco riportato qui sopra
> non č opera mia :)
se ce ne fossero di piů di fette di salame davanti agli occhi
salterebbero fuori due panini ;P
--
custode


title: GDR non fantasy

text:
golgoth ha scritto:
>> [precisino mode ON]
>> Non per fare il guastafeste, ma Star Wars è l'emblema del fantasy
>> classico, non medioevale ma pur sempre fantasy :D
>> [precisino mode OFF]
>
> non è già spuntato tempo fa un semiflame su questa cosa? Ci riprovi :D ?
precisely ;D



title: Titan Quest: Immortal Throne Unofficial patch


title: Mistero della fede...

author: DarkMage

text:
Morrowind - Ubisoft....
pensate che lo tradurranno\localizeranno?


title: Mistero della fede...

author: Devidah

text:
> Morrowind - Ubisoft....
>
> pensate che lo tradurranno\localizeranno?
Prega che lo mantengano per PC, piuttosto :)


title: Mistero della fede...

text:
> > Morrowind - Ubisoft....
> >
> > pensate che lo tradurranno\localizeranno?
>
> Prega che lo mantengano per PC, piuttosto :)
ma daiiiiii


title: Mistero della fede...

text:
> > > pensate che lo tradurranno\localizeranno?
> > Prega che lo mantengano per PC, piuttosto :)

> ma daiiiiii
well, dopo aver visto quello di cui e' capace m$...
un esempio? Shenmue.
BTW: anch'io lo sto aspettando!


title: Mistero della fede...

author: Masteralby

text:
> pensate che lo tradurranno\localizeranno?
>
>
Basta che esca al + presto, anche se è in inglese non mi interessa!!! LO
VOGLIO!


title: Mistero della fede...

text:
> > pensate che lo tradurranno\localizeranno?
> >
> >
> Basta che esca al + presto, anche se è in inglese non mi interessa!!! LO
> VOGLIO!
Ma secondo voi, una volta che uno gioca a dark age of camelot, ha
bisogno di Morrowind?
Io gioco a AO, ma non so se ne sentiro' il bisogno.
Voi cosa dite?


title: Mistero della fede...

text:
> > Basta che esca al + presto, anche se è in inglese non mi interessa!!! LO
> > VOGLIO!
>
> Ma secondo voi, una volta che uno gioca a dark age of camelot, ha
> bisogno di Morrowind?
> Io gioco a AO, ma non so se ne sentiro' il bisogno.
> Voi cosa dite?
io ti dico che non gioco a DAOC...
tieni presente che non tutti possono\vogliono giocare online
che lo aspetto ormai da anni, e solo chi ha amato\odiato daggerfall può
capire il bisogno effettivo di Morrowind...


title: Mistero della fede...

author: Dimer Camparini

text:
Devidah <
ohyg3l7...@sneakemail.com
> wrote:
>Ma secondo voi, una volta che uno gioca a dark age of camelot, ha
>bisogno di Morrowind?
Un MMORPG e un bel RPG single player fatto bene e con una bella trama sono
due esperienze completamente diverse ed entrambe degne di essere giocate ed
apprezzate...non si escludono a vicenda...
Il problema piuttosto non e' se si a bisogno di giocarli entrambi...ma se si
ha il TEMPO di giocarli entrambi...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Mistero della fede...

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 17 Jan 2002 13:24:47 +0100, Devidah
<
ohyg3l7...@sneakemail.com
> wrote:
>Ma secondo voi, una volta che uno gioca a dark age of camelot, ha
>bisogno di Morrowind?
? Se uno ha una macchina, ha il bisogno di un televisore? Insomma sono
due cose diverse.. Non puoi confrontare un gioco multiplayer, con un
gioco che si spera essere una grande esperienza single player.
Parlare di "bisogno" e' insensato.. Al massimo una domanda piu'
intelligente sarebbe stata "se uno gioca a DAoC avra' il tempo di
giocare a MW?".
>Io gioco a AO, ma non so se ne sentiro' il bisogno.
>Voi cosa dite?
Che ho sia la macchina che il televisore ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Mistero della fede...

author: Matthia

text:
Devidah <
ohyg3l7...@sneakemail.com
> ha scritto:
>> Basta che esca al + presto, anche se è in inglese non mi interessa!!! LO
>> VOGLIO!
>
>Ma secondo voi, una volta che uno gioca a dark age of camelot, ha
>bisogno di Morrowind?
[Frecciatina MODE ON]
Veramente se vogliamo paragonare la ricchezza del mondo di DAoC (che
dovrebbe basare tutto su questo essendo un MMORPG!!!!!) con quello di
Morrowind vince alla grande quest'ultimo... pensa te
[Frecciatina MODE OFF]


title: Mistero della fede...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>[Frecciatina MODE ON]
>
>Veramente se vogliamo paragonare la ricchezza del mondo di DAoC (che
>dovrebbe basare tutto su questo essendo un MMORPG!!!!!) con quello di
>Morrowind vince alla grande quest'ultimo... pensa te
>
>[Frecciatina MODE OFF]
<iperfrecciatina MODE ON>
Immagino che tu abbia gia' ampiamente e approfonditamente giocato a
entrambi...vero Matt?!
<iperfrecciatina MODE OFF>



title: Mistero della fede...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>[Frecciatina MODE ON]
>>
>>Veramente se vogliamo paragonare la ricchezza del mondo di DAoC (che
>>dovrebbe basare tutto su questo essendo un MMORPG!!!!!) con quello di
>>Morrowind vince alla grande quest'ultimo... pensa te
>>
>>[Frecciatina MODE OFF]
>
><iperfrecciatina MODE ON>
>
>Immagino che tu abbia gia' ampiamente e approfonditamente giocato a
>entrambi...vero Matt?!
>
><iperfrecciatina MODE OFF>
Eh vabbé, per adesso ho visto un pò DAoC ed essendo un MMORPG mi ha
fatto ridere pensando che invece un SP (almeno dalle foto ^_^) è messo
meglio, no? ;-pp
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Mistero della fede...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Eh vabbé, per adesso ho visto un pò DAoC
Mi sfugge il "ho visto un po'"...  ;-D



title: Mistero della fede...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>>Eh vabbé, per adesso ho visto un pò DAoC
>
>Mi sfugge il "ho visto un po'"...  ;-D
Insomma è il solito MMORPH HnS ;-pp



title: Mistero della fede...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Insomma è il solito MMORPH HnS ;-pp
Non puoi fare il pane...si...  ;-DDD



title: Caro Capitano

author: AlexBi

text:
Caro Capitano
Io non sono un credente... Ma se lo fossi mi rivolgerei alla tua anima
immortale.
No, non potrei scomodare Dio (che non esiste eh... come non esiste la
tua anima immortale ma facciamo finta che esista) per una cosa del
genere, ma chiedere un favore a te eccome se posso.
Che poi favore... CAZZO! Mi aspetto che tu sia in prima linea per questa
cosa! Che tu sia già lì pronto ad operare indipendentemente dalle
richieste mie.
Domani c'è la partita di andata dei PlayOff per andare in Serie A
Domenica c'è il ritorno.
Buttaci un occhio di riguardo: un bel 3 a zero per noi all'andata e un
altro 3 a zero sempre per noi al ritorno ci farebbe, una volta tanto far
  raggiungere serenamente l'obiettivo...
...ma tanto lo so, te è i tuoi compagni che seguite il Toro da lassù
sapete benissimo che questa squadra, per essere amata, deve dare
sofferenza. Sapete benissimo che non ci divertiamo se vinciamo facilmente..
Ok, Capitano... ci accontentiamo di vincere sputando sangue fino al
120esimo della partita di ritorno... e ci divertiamo anche a vincere
così, perchè noi siamo il Toro...
...pero' ti assicuro che, una volta tanto, vista la stagione
impressionante che abbiamo vissuto, ci divertiremmo anche se vincessimo
facilmente.
Fidati.
E se poi c'è da sputare sangue... bhe.. il secchio è già pronto


title: Caro Capitano

author: Simone Spinozzi

text:
AlexBi ha scritto:
(?)___(!)
mi sa che hai sbagliato ng.


title: Caro Capitano

text:

Eh.. lo so. Se aspettavi qualche minuto/ora probabilmente viene anche
cancellato dalla gerarchia
Sorry


title: Caro Capitano

author: Franz Von G

text:
AlexBi wrote:
> Eh.. lo so. Se aspettavi qualche minuto/ora probabilmente viene anche
> cancellato dalla gerarchia
e poi mica detto che Capitan Valentino legga icg.rpg, secondo me è più
un tipo da icgs =P


title: Caro Capitano

text:
AlexBi ha scritto:
> > (?)___(!)
> >
> > mi sa che hai sbagliato ng.
>
> Eh.. lo so. Se aspettavi qualche minuto/ora probabilmente viene anche
> cancellato dalla gerarchia
No, e' che avevo iniziato a rispondere prima che arrivasse il tuo
messaggio di avviso


title: RFD: it.comp.giochi.avventure.testuali

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Questa Richiesta Formale di Discussione (RFD) e` stata presentata da:
Simone Zanella <sim*
uno.it
>
La discussione proseguira` sul gruppo it.news.gruppi per un periodo
compreso tra quindici e sessanta giorni, e se il proponente valutera` la
sussistenza di un sufficiente interesse, chiedera` al GCN che venga
preparata una procedura di voto (CFV).
Questa NON e` una votazione - se la proposta vi va bene cosi` com'e`,
limitatevi a mandare un mail *privato* al proponente, senza scrivere
nelle news. Se non vi va bene per principio, evitate direttamente di
scrivere, visto che sarebbe inutile. In it.news.gruppi devono solo esserci
suggerimenti *costruttivi* per migliorare il manifesto, sia da parte del
proponente che dagli altri utenti.
+--------------------------------------------------------
Richiesta Formale di Discussione (RFD) per il gruppo
it.comp.giochi.avventure.testuali	Interactive Fiction
+--------------------------------------------------------
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per
tutti gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive
fiction in Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo
splendore nei primi anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom.
Il genere è tornato oggi in vita su internet grazie al lavoro svolto
da diversi appassionati, che hanno prodotto linguaggi di programmazione
e software decisamente professionale per la creazione di avventure
testuali, e programmi efficienti per giocare con queste.
Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati dove richiedere
informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il reperimento di
questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino di lancio
per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v0.4.4 (GNU/Linux)
Comment: For info finger
gcr...@ftp.guug.de
iQCVAwUBNtKVywtzqXg8Yg0tAQEiuwP/S8o/Qpqmm3UCKW6KCdy0qzIstNb2F12j
Wq7ymu6RFItwNJFNdLrLMCvBNdgqkLgkHmnYZ2POQh0MXX6SmlqmGIkbZvxCpGq7
Ew487pi1RTfh1ed9WSTNmMTI5G09Amlk2zsM5Z6N1614w8xY8UxvVRFTUOYkUYbi
9ewJ2BCRsLs=
=QeH2
-----END PGP SIGNATURE-----


title: Fare camminare Geralt??

author: ullim

text:
Qualcuno ha scoperto come si fa a fare cammina Geralt in TW nella visuale
dietro le spalle? Corre sempre ed è una rottura infame!!


title: Fare camminare Geralt??

author: V'ger

text:
ullim ha scritto:
> Qualcuno ha scoperto come si fa a fare cammina Geralt in TW nella visuale
> dietro le spalle? Corre sempre ed è una rottura infame!!
Non mi pare si possa.


title: Fare camminare Geralt??

text:
> Non mi pare si possa.
Rovina tutto il gameplay, che peccato.. cosa gli costava aggiungere 1
comando sulla tastiera? Speriamo che lo correggano con la patch!


title: Fare camminare Geralt??

author: Liutbald

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:47506e02$0$36439$4faf...@reader5.news.tin.it...
> > Non mi pare si possa.
>
> Rovina tutto il gameplay, che peccato.. cosa gli costava aggiungere 1
> comando sulla tastiera? Speriamo che lo correggano con la patch!
Dovrebbero correggerlo. Sul forum ufficiale c'è un post dedicato
all'argomento. Comunque, voci di corridoio danno il 7 dicembre come data per
il rilascio della patch. Incrociamo le dita. ;)
Liutbald


title: Fare camminare Geralt??

text:
> Dovrebbero correggerlo. Sul forum ufficiale c'è un post dedicato
> all'argomento. Comunque, voci di corridoio danno il 7 dicembre come data
> per
> il rilascio della patch. Incrociamo le dita. ;)
Meno male, un gioco cosi bello sciupato da una tale cacchiata... Aspetterò
qualche giorno ad iniziare allora...


title: Fare camminare Geralt??

text:
ullim ha scritto:
> Rovina tutto il gameplay, che peccato.. cosa gli costava aggiungere 1
Esagerato, io sinceramente non ho mai sentito la necessità di camminare...


title: Fare camminare Geralt??

text:
> Esagerato, io sinceramente non ho mai sentito la necessità di camminare...
Behh girando per le rovine del castello, con i raggi di sole che cadono dai
finestroni, il flauto irlandese che suona... l'ultima cosa che vorrei fare è
correre! E' il classico gioco da prendere con calma, magari al buio davanti
a una tv 50'' e un impianto 5.1, una buona bozza di scotch e molto tempo
tempo a disposizione. :PP


title: Fare camminare Geralt??

text:
> Dovrebbero correggerlo. Sul forum ufficiale c'è un post dedicato
> all'argomento.
Mi puo postare il link per piacere? La Atari mi ha risposto che è la prima
segnalazione del genere LOL e glielo voglio mandare :))


title: Fare camminare Geralt??

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:47515d9a$0$17948$4faf...@reader1.news.tin.it...

Atari è il distributore, cosa vuoi che ti risponda ? :P
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=2513.0
;)
Liutbald


title: Fare camminare Geralt??

author: NarKo

text:
ullim ha scritto:
>
>
> Behh girando per le rovine del castello, con i raggi
> di sole che cadono dai
> finestroni, il flauto irlandese che suona... l'ultima
> cosa che vorrei fare è
> correre! E' il classico gioco da prendere con calma,
> magari al buio davanti
> a una tv 50'' e un impianto 5.1, una buona bozza di
> scotch e molto tempo
> tempo a disposizione. :PP
>
Si, è vero... magari poi alzi anche un po'il volume per sentire
il rumore dei tuoi passi... finchè non ti spunta un flender in
faccia e ti pianta un urlo => infarto, bicchiere di scotch si
infrange sulla tv 50'' e il suo contenuto manda in corto il 5.1
:PPPPPPP
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: BG2 - inizio

author: Anto

text:
Scusate la mia inesperienza ma sono + che principiante con questo gioco,
volevo chiedervi, all'inizio inizio, dopo aver liberato con la chiave i
prigionieri non riesco a sbloccare le 2 porte a nord né con Imoen né con la
chiave che ho senza liberare tutte e 2 i prigionieri, cosa fare? ci sono
passaggi segreti? dove sbaglio? Spero di andare avanti cosě da farci un po'
la mano!
Grazie a tutti quelli che mi risponderanno!!!


title: BG2 - inizio

author: Pibaro

text:
Anto <
ant...@wind.it
> wrote in message 90jadd$def$1...@nread2.inwind.it...
> Scusate la mia inesperienza ma sono + che principiante con questo gioco,
> volevo chiedervi, all'inizio inizio, dopo aver liberato con la chiave i
> prigionieri non riesco a sbloccare le 2 porte a nord né con Imoen né con
la
> chiave che ho senza liberare tutte e 2 i prigionieri, cosa fare? ci sono
> passaggi segreti? dove sbaglio? Spero di andare avanti così da farci un
po'
> la mano!
> Grazie a tutti quelli che mi risponderanno!!!
Ci sono alcune porte che si apriranno solo in un certo momento, è facile
capire quali, perchè se Imoen prova a scassinare non viene il messaggio che
dice che non ce l'ha fatta, ma un messaggio che dice che le porte sono
protette da piccoli incantesimi o qualcosa di simile, in tal caso ti ci
vorrà un'altra chiave o qualcosa di simile.
Comunque a Ovest c'è una strada che puoi percorrere senza problemi, segui
quella.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Come spostare i salvataggi di Diablo II

author: Leonardo

text:
Avrei bisogno di spostare il mio personaggio da un pc (quello che ho
usato finora) ad un altro.

in entrambi sono installati Diablo II piu' espansione.

speravo fosse suff. copiare nella directory SAVE i 4 files relativi al
mio PG ... invece non funge, mi mostra il personaggio ma se lo scelgo
la partita non ..inizia :(.

se invece creo un nuovo pg .. no problem.

insommma che si deve fare per recuperare un pg ?


title: Come spostare i salvataggi di Diablo II

text:
Leonardo <
Mc_...@libero.it
> wrote:
>speravo fosse suff. copiare nella directory SAVE i 4 files relativi al
>mio PG ...
Infatti e' sufficiente...
>invece non funge, mi mostra il personaggio ma se lo scelgo
>la partita non ..inizia :(.
Vogliamo scommettere che se vai a vedere le PROPRIETA' dei file sono segnati
come SOLA LETTURA?!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Guardate qua

author: Marcello

text:
Visitate
www.saunalahti.fi/~miikap2/wtc666


title: Guardate qua

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Marcello wrote:
>
> Visitate
>
>
www.saunalahti.fi/~miikap2/wtc666
photoshop fa miracoli...
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: Guardate qua

author: Gico

text:
In article <
3BACD933...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
>
>
> Marcello wrote:
> >
> > Visitate
> >
> >
www.saunalahti.fi/~miikap2/wtc666
>
> photoshop fa miracoli...
>
>
e le cazzate fanno le curve...


title: Guardate qua

text:
Non è 1 cazzata, l'ho visto anche sul filmato CNN, ora non riesco + a tovare
l'URL, ma potete scaricare il filmato dal sito della CNN, l'immagine compare
quando si schianta il secondo aereo, subito in basso a sinistra
dell'esplosione ed è alta una 40ina di metri, se non di più.
Gico <
gi...@programmer.net
> wrote in message
MPG.1616f850e...@News.CIS.DFN.DE...



title: Guardate qua

author: inkognito

text:
> Non č 1 cazzata, l'ho visto anche sul filmato CNN, ora non riesco + a tovare
> l'URL, ma potete scaricare il filmato dal sito della CNN, l'immagine compare
> quando si schianta il secondo aereo, subito in basso a sinistra
> dell'esplosione ed č alta una 40ina di metri, se non di piů.
effettivamente un mio amico che voleva vedere se era un foto ritocco o meno ha guardato il filmato registrato in TV e
c'č davvero.
se č un caso o no ... rimane il fatto che c'č
perň č una fikata no ?
eheheheh
_____ ACCOUNT _____
Krytter
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
_____ ICQ _____
89585297
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


title: Guardate qua

author: Leo

text:
http://europe.cnn.com/video/us/2001/09/12/2nd.plane.hits.cnn.med.html
Questo č l'URL. Se ci fate caso si vede proprio il demonio che si materializza. Non male devo dire!
    Leo



title: BG: bug stupido?

author: peep

text:
On Sun, 21 Feb 1999 10:59:02 GMT,
strider@black_robe.orvienet.it
(Antonio Spatrisano) wrote:
>Salve.
>Volevo sapere se vi era mai capitato che cosi', di punto in bianco, il
>gioco semplicemente esce a Windows, da solo. A me e' gia' successo due
>volte :-(
>Dimenticavo, ho la versione US, patchata.
A me con la versione italiana e la patch succede come a te e in piu' a
volte esce anche quando dormo all'aperto.
Risposte in e-mail se potete


title: BG: bug stupido?

author: Paletta

text:
peep <
pe...@freemail.it
> wrote in message 36cff169...@news1.tin.it...

A me si pianta quando Muoio, ho installato la patch ma non è cambiato niente
Sarà perchè ho un K6 ?


title: Ciao a tutti! Mondo Final Fantasy

author: talentopim

text:
Mi sapete aiutare?
Volevo sapere se c'è qualche indirizzo da cui posso scaricarmi Final
Fantasy.
A me interessano le versioni che vanno dall'I al VI, o già il VII e
l'VIII e il tactics.
Guardate vi prego! se ci sono in versione italiana e ancora meglio.
Siccome io non sono un esperto volevo sapere se mi serve qualche
programma speciale per poter giocare ad una di queste versioni sul mio
Pc.
Grazie anticipatamente.
Vi prego anche di mandarmi una risposta sulla mia e-mail perchè per
motivo di tempo non riesco a guardare La NG in tempo.
GRAZIE!


title: Ciao a tutti! Mondo Final Fantasy

author: Stef

text:
talentopim ha scritto:
> Mi sapete aiutare?
> Volevo sapere se c'è qualche indirizzo da cui posso scaricarmi Final
> Fantasy.
> A me interessano le versioni che vanno dall'I al VI, o già il VII e
> l'VIII e il tactics.
Il modo migliore per gicoarti Final Fatnasy 4, 5 6 7 e Tactics è pigliarti
una bella PSX... ne vale la pena, se ti apice la serie...
Comunque il VII e Tactics (il più bello, secondo me) non esistono, in Rom.
Ciao!
>
> Guardate vi prego! se ci sono in versione italiana e ancora meglio.
> Siccome io non sono un esperto volevo sapere se mi serve qualche
> programma speciale per poter giocare ad una di queste versioni sul mio
> Pc.
Non sono mai usciti per PC (tranne il 7), per cui al massimo devi
emularli.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)


title: [Gothic] ancora problemino

author: Maurizio Ferrero

text:
Allora nessuno sa come prendere una delle pietre per
Y'berion, quelle in cui bisogna usare l'incantesimo di telecinesi, non rieco
a raggiungerla.
Come faccio ???
Maurizio


title: [Gothic] ancora problemino

author: Giakum of Yew

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bd6rno$pogm2$1...@ID-100133.news.dfncis.de...

slungati.. ah ah ah scusate, non ho resistito...
>
>
>


title: [Gothic] ancora problemino

author: Solid Snake

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bd6rno$pogm2$1...@ID-100133.news.dfncis.de...

Attivi l'incantesimo e poi quando il personaggio punta la pietra premi
"azione" + "avanti" come per attaccare.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [Gothic] ancora problemino

author: Nico

text:
Maurizio Ferrero <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
bd6rno$pogm2$
1...@ID-100133.news.dfncis.de
> Come faccio ???
Se hai l'acrobazia ci arrivi saltando, altrimenti usi l'incantesimo.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236


title: [Gothic] ancora problemino

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bd6rno$pogm2$1...@ID-100133.news.dfncis.de...

Mi sa che mi son spiegato male, allora in pratica ci sta giocando mio
fratello e dice che non riesce ad arrivare sul luogo della pietra, mi dice
anche che c'è una montagna sul percorso che rompe, infatti non riesce ad
arrivare anche per questo.
Che giro deve fare guardando la mappa, quella con la stella che segna i
punti delle pietre???
Maurizio


title: [Gothic] ancora problemino

text:
Maurizio Ferrero <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
bd90js$qe12b$
1...@ID-100133.news.dfncis.de
> Mi sa che mi son spiegato male, allora in pratica ci sta giocando mio
> fratello e dice che non riesce ad arrivare sul luogo della pietra, mi
> dice anche che c'è una montagna sul percorso che rompe, infatti non
> riesce ad arrivare anche per questo.
> Che giro deve fare guardando la mappa, quella con la stella che segna
> i punti delle pietre???
Ti posso mandare via e-mail la soluzione in pdf con disegno?



title: [Gothic] ancora problemino

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:iuUJa.114743$Ny5.3...@twister2.libero.it...
>
> Maurizio Ferrero <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> bd90js$qe12b$
1...@ID-100133.news.dfncis.de
>
> > Mi sa che mi son spiegato male, allora in pratica ci sta giocando mio
> > fratello e dice che non riesce ad arrivare sul luogo della pietra, mi
> > dice anche che c'è una montagna sul percorso che rompe, infatti non
> > riesce ad arrivare anche per questo.
> > Che giro deve fare guardando la mappa, quella con la stella che segna
> > i punti delle pietre???
>
>
> Ti posso mandare via e-mail la soluzione in pdf con disegno?
>
ok grazie ;-)
l'indirizzo con cui posto è valido
Maurizio


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Luk

text:
Sara' pubblicata la patch nel sito dei traduttori il 14 del mese.
Onore agli intrepidi traduttori.


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

text:
Vedo che non frega niente a nessuno, peccato perche' la cosa e' gratis e va'
a vantaggio di tutti, almeno un grazie!!
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:_ouM8.23501$86.5...@twister1.libero.it...



title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aW5N8.32051$86.8...@twister1.libero.it...
> Vedo che non frega niente a nessuno, peccato perche' la cosa e' gratis e
va'
> a vantaggio di tutti, almeno un grazie!!
Non è che non frega a nessuno, è che se n'è parlato un miliardo di volte :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a66N8.32490$K4.8...@twister2.libero.it...

Infatti, ho già pronta una "gigantescografia" ;) dei traduttori da appendere
sul muro della mia camera! ^_^
D4D0


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Tore

text:
No no a me interessa moltissimo e stavo aspettando questo momento da mesi!
Grazie e ciao.
Tore
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aW5N8.32051$86.8...@twister1.libero.it...



title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Pibaro

text:
"D4D0" <
fabio....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:gjaN8.28460$5i1.1...@news2.tin.it...
>
> Infatti, ho già pronta una "gigantescografia" ;) dei traduttori da
appendere
> sul muro della mia camera! ^_^
Io come sono venuto?
Sto facendo le corna a Falcocadarn?



title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Marco Pregnolato

text:
Luk ha scritto:

la sto aspettando da GENNAIO, quando ancora stava al 70 %....
l'ho pure comprato a prezzo pieno e asp. la traduz. x giocarlo.
....manca poco ormai......


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Simens

text:
"Luk" <
l.ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aW5N8.32051$86.8...@twister1.libero.it...
| Vedo che non frega niente a nessuno, peccato perche' la cosa e' gratis e va'
| a vantaggio di tutti, almeno un grazie!!
Io lurko spesso e scrivo poco, ma ho seguito i vostri sforzi e vi ammiro per la passione
con cui avete affrontato l'impegno. Il mio Torment č lģ, aspetta il termine delle vostre
fatiche con crescente emozione e ti posso garantire che dal momento in cui la patch
verrą installata, ogni volta che m'immergerņ nei suoi mondi, il mio pensiero andrą a
voi, con un GRAZIE ciclopico che vi siete meritati...
simens


title: Planetscpa Torment 14 Giugno 2002

author: Lechuck

text:
ITP - PER SEMPRE SIATE LODATI -
Non mi stancherò mai di pensarlo. Grazie infinitamente.


title: Diablo II e ranger

author: margherita

text:
Se si assolda una ranger l'esperienza poi viene divisa  tra i due
personaggi? E questa ranger aumenta la sua esperienza fino a salire di
livello?
Ciao e grazie
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Diablo II e ranger

author: Dimer Camparini

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Se si assolda una ranger l'esperienza poi viene divisa  tra i due
>personaggi?
No, anche se e' il ranger a uccidere tu ti becchi TUTTA l'esperienza!
(stessa cosa per il negromante con i suoi scheletrini summonati)
>E questa ranger aumenta la sua esperienza fino a salire di
>livello?
Credo di si, ma e' IMPOSSIBILE (per volonta' di gamedesign) vedere le
statistiche del ranger dopo che l'hai assoldato per cui non ne sono sicuro
(non ricordo, se ne era parlato tempo fa sulle board)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo II e ranger

author: wolverine

text:
On Sun, 02 Jul 2000 20:05:01 GMT, margherita <
mfin...@5net.it
> wrote:
>Se si assolda una ranger l'esperienza poi viene divisa  tra i due
>personaggi? E questa ranger aumenta la sua esperienza fino a salire di
>livello?
Ueila....
dov'e' piu' che eravamo rimasti?:-)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo II e ranger

author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
r7dvls4570upbervg...@4ax.com...
> >E questa ranger aumenta la sua esperienza fino a salire di
> >livello?
>
> Credo di si, ma e' IMPOSSIBILE (per volonta' di gamedesign) vedere le
> statistiche del ranger dopo che l'hai assoldato per cui non ne sono sicuro
> (non ricordo, se ne era parlato tempo fa sulle board)...
>
però quando il personaggio principale passa di livello, il mercenario
riguadagna tutta la vita... forse passa di livello anche lui,
contemporaneamente.


title: Demo di Risen 2?

text: Esiste una demo giocabile in giro? Ho cercato e non ho trovato.


title: [Torment] Voglio piangere anch' io

author: Filippo Fioravanti

text:
Vista la commozione suscitata dal finale di Torment,
volevo essere partecipe a questo evento ma.........
S
 P
  O
    I
     L
       E
         R
         R
       E
     L
    I
  O
 P
S
Sono alle prese con le tre reincarnazioni di me stesso
Riesco ad "assorbire" solo il Good. Gli altri due, non
ne vogliono sapere. Devo farmi con qualche sostanza
dopante per accrescere di molto il carisma (o l' intelligenza ?)
oppure ci sono altri sistemi ?
Grazie
Filippo


title: [Torment] Voglio piangere anch' io

author: Marcello

text:
Filippo Fioravanti <
fil_...@iol.it
> wrote in message
RPQLOWYE4cQ6Og...@4ax.com...

Se ce li hai prendi tutto quello che aumenta int. e sagg., usa la sfera di
pharod e aumenta int. e sagg. con il good. Se non hai nulla li puoi
semplicemente uccidere  poi fatti un quicksave xchè il colloquio con
Dehjonarra ti ridà l'allineamento ma non ricordo con quale risposta.
Ciao


title: [Torment] Voglio piangere anch' io

author: Hellraiser

text:
> > Sono alle prese con le tre reincarnazioni di me stesso
> > Riesco ad "assorbire" solo il Good. Gli altri due, non
> > ne vogliono sapere. Devo farmi con qualche sostanza
> > dopante per accrescere di molto il carisma (o l' intelligenza ?)
> > oppure ci sono altri sistemi ?
> >
Uccidili.
E' meglio.
Tanto appena dopo il tuo allienamento torna normale.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: [Torment] Voglio piangere anch' io

author: Daniele Dellafiore

text:
Filippo Fioravanti wrote:
>
> Vista la commozione suscitata dal finale di Torment,
> volevo essere partecipe a questo evento ma.........
> S
>  P
>   O
>     I
>      L
>        E
>          R
>          R
>        E
>      L
>     I
>   O
>  P
> S
>
> Sono alle prese con le tre reincarnazioni di me stesso
> Riesco ad "assorbire" solo il Good. Gli altri due, non
> ne vogliono sapere. Devo farmi con qualche sostanza
> dopante per accrescere di molto il carisma (o l' intelligenza ?)
> oppure ci sono altri sistemi ?
Allora, fatto il Good, tu puoi usare la sfera di Pharod. Al che
vedrai...
Con il paranoico devi seguire il discorso e convincerlo che siete la
stessa persona, quindi lui si arrenderà
Dopodichè di al Pratical che vuoi unirti con lui, e mentre lo fa
sottomettilo al tuo volere (ce la fai) e vinci.
Dopo preparati a piangere.
--
Tu STOP ? Io NO STOP !


title: [Torment] Voglio piangere anch' io

text:
>Allora, fatto il Good, tu puoi usare la sfera di Pharod. Al che
>vedrai...
>Con il paranoico devi seguire il discorso e convincerlo che siete la
>stessa persona, quindi lui si arrenderà
>Dopodichè di al Pratical che vuoi unirti con lui, e mentre lo fa
>sottomettilo al tuo volere (ce la fai) e vinci.
>Dopo preparati a piangere.
Grazie di cuore.
Ciao, Filippo


title: BG Mappe disponibili nei migliori negozi a metà aprile !!

author: Ferri

text:
il sito dell ' halifax fara uscire un pacchetto di
espansione contenente tutte le mappe di baldur's gate
completamente in italiano


author: Christian Hechtel

text:
E magari bisognera anche pagare per averle ??????
Scusa ma non si fa prima a richiederle alla Interplay direttamente ?
--
chri...@uli.it
Ferri <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
7c4465$gku$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



author: Tat

text:
Nel data disk di Baldur's gate (Tales of the sword coast) ci metteranno le
mappe che si erano dimenticati nel gioco..speriamo solo che non se le
facciano pagare oro e che un data disk non costi come il gioco completo
(senza mappe..).


author: Morara

text:
Non contate sulla buona fede dell' halifax
sono sempre italiani come i nostri politici ladri
e sono loro a rappresentare la nostra reputazione nel mondo
il prezzo subira una tassa aggiuntiva oltre all' iva 20%
ci tengo a precisare che questo aumento č dovuto
per colpa delle leggi italiane che soffocano il mercato
un esempio puo' essere che per entrare in europa
dobbiamo abolire le licenze da commerciante per il motivo
che eravamo l' unico stato che le pretendeva obbligatoriamente
si parla di licenze costossissime
Quindi il prezzo sara secondo le mie previsioni non
inferiore alle 40000 Ł
W L' ITALIA
E IL SUO FALSO COMUNISMO
ciao
scusate se da questo semplice testo da videogioco
sono passato su discorsi politici delicati
dipende chi leggera questa lettera
fara molte polemiche
Tat <
tatco...@mailcity.com
> wrote in message
7c77n2$jhe$1...@pinco.nettuno.it...



title: BattleTech 3025 - Il gioco online

author: Andrea Jacucci

text:
Per chiunque fosse interessato la Kesmai ha aperto l'iscrizione al beta test
di Battletech 3025.
Il gioco ambientato, nell'universo creato dalla Fasa (quello della serie
Mechwarrior e di MechCommander, anche se il mio amore rimane MechForce su
Amiga ;( ) permettera' ad oltre 50.000 persone di scontrarsi per la
supremazia nella Inner Sphere.
l'URL e'
www.battletech3025.com
Ciao.
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------


title: BattleTech 3025 - Il gioco online

author: Wizards

text:
io mi sono segnato ieri sera.. vi saprò dire in seguito.... non potevo resistere
;-)



title: ...IL GIOCO DEL MILLENNIO !

author: Massimo Leo

text:
Ciao a tutti
Sul sito
http://www.gameonline.it
 potete votare IL GIOCO DEL MILLENNIO,
ovvero "Quale gioco porteresti con te nel nuovo millennio?"
Si puň votare qualunque gioco, dai piů recenti alle glorie del passato.
Si puo' votare UN solo gioco per ognuno dei formati previsti
(Playstation, PC, Nintendo, Amiga, Mac, Saturn, GameBoy, Dreamcast).
Una volta ricevuta la password si puo' votare anche in diverse
"riprese".
E' un sondaggio LIBERO e terminera' il 31 marzo 2000....
OK....non vi trattengo oltre....
SalutZ
Max
http://www.gameonline.it


title: ho trovato un sito di giocattoli

author: gio


title: $$$$$$ I M P O R T A N T E $$$$$$

author: Marco

text:
Carissimo amico o amica ho una incredibile proposta di lavoro da
offrirvi.Sta a voi decidere se e' di vostro gradimento oppure no.
Io vi consiglio di provarci altrimenti scusate per il disturbo.
Ciao, mi chiamo Marco.
Quello che vi sto per raccontare è veramente eccezionale:
NON E' UNA TRUFFA : ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICHIRTI CON UN
SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE !!!
Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
RASMUS LINO è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella
cifra
di £ 64.700.000.000 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Una notizia del genere non passa inosservata !!!!!! ....... se vuoi
sapere
come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
arricchirsi così in fretta eccoti la spiegazione , ma prima di tutto
sappi : NON mi interessa stare a convincerti sulla bontà o
meno di questo metodo. IO APPENA L ' HO APPRESO HO DECISO DI PROVARCI
!!!
Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di
guadagno con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE' !
STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO : Ti servirà in futuro .
Tutto ciò che ti serve sono :
- 6 banconote da 2.000 lire
- 6 francobolli per lettera
CHE COSA HAI DA PERDERE ??? Te lo dico io N-I-E-N-T-E . Sarebbe stupido
non provarci !!!
ED ORA ECCO COME PARTECIPARE :
1° PASSO
prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
HO PARTECIPATO ANCH'IO.HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
SALUTE.
Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno dei fogli
di carta che hai preparato prima ,opportunamente
piegati da non rendere visibile la banconota dall' esterno ( per
evitare furti accidentali ).
2° PASSO
Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
chiudila
( fai lo stesso con gli altri 5 fogli ) .
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
moltissimo
Ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE' :
PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE LEGALE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3° PASSO
Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi :
# 1 Dell Utri Rosmy
Via Liberta 17
90040 Capaci, (PA)
# 2 TIZIANA SPADARO
Via Clerici ,12
20032 Cormano (MI)
# 3 CANTARA ANTONIO
Via FONTE ROMANA 145
65124 PESCARA
# 4 GOZZO SAMUELE
Via DE GASPERI 8
20033 DESIO (MI)
# 5 CHIAPASCO LUCA
Via XXIV MAGGIO N.45
10069 VILLARPEROSA (TO)
# 6 DI GIROLAMO MARCO
Corso Umberto I°    n.9
64012 CAMPLI (TE)
4 ° PASSO
Ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra ,e sposta in
alto
gli altri nominativi ( il #6 diventa #5 , il #5 diventa
#4 ecc..............) e aggiungi il tuo nominativo come #6 nella lista.
5° PASSO
Spedisci questo messaggio, ricordando di inserire il tuo nome al #6
posto ad almeno 200 newsgroup ( ce ne sono circa
50.000 !!!!!!! ) . Te ne bastano 200 , e perchè no , invia anche ad
amici che hai in chat , ma ricorda più mail spedisci e
più ti arrivano soldi !!!!!!!
(Per inviare I MESSAGGI alle altre newsgroup fare cosi':andare su
news del vostro provider nella sottocartella
news.(tin)(tiscali)(wind)(iol)(etc.)cliccarci sopra selezionare newsgroup
in seguito sottoscriversi tante newsgroup,dopo aver fatto cio'
prendete il mio messaggio e salvatelo su bozze...ovviamente ricordate
di scalare gli indirizzi con il vostro indirizzo al sesto posto e
di cancellare il primo....
a questo punto dovete trascinare un po per volta il messaggio a
tutte le newsgroup che avete selezionato in precedenza.E il gioco
e' fatto divertitevi a sottoscrivere +newsgroup possibili e
ovvviamente messaggi!!!!)
Di 200 contatti con diversi newsgroup , ipotizziamo pessimisticamente
che
tu riceva solo 5 adesioni.
Quindi con il tuo nome al #6 posto su ogni messaggio, riceverai in tutto
10.000 lire.
Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire , spedisce anche lei 200
messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo
nome al #5 posto ; supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni, questa
fase porta altre 50.000 lire a te.
Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al #4 posto
e se solo 5 persone
aderiscono questo ti porta altre 250.000 lire.
Ora queste 125 persone continuano la medesima procedura ( il tuo
nominativo è al #3 posto ) ancora solo 5 adesioni ciò
porta altre 625 persone e quindi 1.250.000 lire a te !!!!!!!!!!!
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE :
Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al #2
posto e questo ti porta 6.250.000 lire !!!!!!!!
Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con il tuo nome al #1
posto
e riceverai come prima 5 adesioni e questo
ti porta 31.250.000 lire !!!!!!!!!!!!!!!!!
Tutto con un investimento iniziale di solo 12.000 e tutto ciò
ipotizzando SOLO 5 ADESIONI che è davvero un numero
molto basso !!!!! Di solito sono circa 20-30 ; ora eccoti una media con
15 adesioni
#6 posto £ 30.000
#5 posto £ 450.000
#4 posto £ 6.750.000
#3 posto £ 101.250.000
#2 posto £ 1.518.750.000
#1 posto £ 22.781.750.000
TOTALE : £ 23.008.480.000 LIRE . INCREDIBILE !!!!!!!!
Senza sperare in tanta grazia perchè non provate a vedere se funziona
???
ORA STA A TE DECIDERE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ( ma credo tu l' abbia già
fatto !!! )
Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che leggono ; in
pratica
tutti ci arricchiremo con sole £ 12.000, 6 francobolli
E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO.
Il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili
!!!
Che cosa sono poi £ 12.000 ???? Sicuramente ti divertirai e avrai di
sicuro molta possibilità di fare soldi rispetto agli
sconvenientissimi giochi statali. Non serve fortuna , è un gioco
puramente STATISTICO .
Ma ricorda: se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO ( anche perchè
ce n' è per tutti !!!! )
Cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri .
Seguono due lettere per raccontarti di persone che hanno provato :
......... un giorno navigando leggo questo messaggio e provo e dopo 4
settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
arrivarono le prime buste e man mano le altre. Era incredibile , posso
dire di aver guadagnato circa 60.000.000.
Adesso possiedo una macchina nuova e quest' estate ho fatto un viaggio
in
AUSTRALIA !!!!!!!!!
Sono un ragazzo di 24 anni e 2 mesi fa ero un pò a corto di soldi e
essendo
un appassionato di computer mi imbattei in questa lettera che diceva "
vuoi vincere tanti soldi ?????? " ....... perchè non provare
........... adesso ho un computer nuovissimo
e mi avanzano ancora altri soldi.
PROVACI::::::CIAO !!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
MARCO


title: (FFVII(8)) Il fottutissimo Cactuar

author: Formenti Lorenzo

text:
Quel futtuto Cactus che c'è ad est di Centra (Gygantos mi sembra) come
minchia faccio ad ucciderlo se a 20.000 di HP fugge?
é un G.F. vero?
Altrimenti dov'è il dannato Cactuar?
Zerrossetto
mda...@tin.it


title: (FFVII(8)) Il fottutissimo Cactuar

author: Lanino Corrado

text:
è un G.F.! Devi portarlo a 20.000 e poi usare la limit di Squall o di
Irvine, dovresti farcela a fargli ben più di 20.000 HP.
Formenti Lorenzo <
mda...@tin.it
> wrote in message
8dal21$5k7$1...@nslave1.tin.it...



title: (FFVII(8)) Il fottutissimo Cactuar

author: Kintor

text:
Lanino Corrado <
lan...@tin.it
> wrote in message
8dbr54$ar$1...@nslave1.tin.it...

Lo ribadisco anche io, quando ha poche HP usa colpi perfornati e un
consiglio, fai junction IDRO a elemental-attack!!!!
bye             kin


title: aiuto ultima7

author: Galaad

text:
mi sono già bloccato....
si, lo so che sono una sega...
sono a trinsic ed ho appena risolto il caso dell'
omicidio.il
 sindaco, però,
prima di darmi la password che mi serve per uscire mi fa delle domande di
geografia su britannia acui non so rispondere.
vi prego, rispondete!


title: aiuto ultima7

author: Stefano Pittarello

text:
"Galaad" <
dam...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:854pqv$f3h$1...@nslave2.tin.it...

Ehmm....e' la protezione del gioco.
Le risposte sono sul manuale.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: aiuto ultima7

author: Andrea Busia

text:
On Fri, 07 Jan 2000 15:08:32 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ehmm....e' la protezione del gioco.
>Le risposte sono sul manuale.
O sul fazzoletto, a seconda dei punti di vista! :-))
Ciao
Andrea Busia
No Spam, Grazie.


title: Deus Ex. Parliamone

author: Interferone

text:
COme da soggetto, chi l'ha visto puň darmi la sua opinione?
Grazie!
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Deus Ex. Parliamone

author: The Nurse

text:
Interferone ha scritto nel messaggio ...
>COme da soggetto, chi l'ha visto può darmi la sua opinione?
No.
;)
Se ti è piaciuto SS2, ti piacerà senz'altro: è una sua evoluzione ( stealth,
Rpg, FPS, Liposuz e così via ).
Favoloso.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Deus Ex. Parliamone

text:
Some time ago, Interferone wrote:
>COme da soggetto, chi l'ha visto può darmi la sua opinione?
Ho giocato soloal demo e mi basta. ANche se mi gira a 7 fps quando va
bene, lo compro appena esce. SLUUUUURP!!
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Deus Ex. Parliamone

author: Andrea Pagliano

text:
Ci sto giocando ora (vivo negli states) e ti posso dire che e' un gran
gioco. Unico consiglio: se hai una scheda Nvidia installa i driver 5.30!
Andrea
Interferone wrote:
> COme da soggetto, chi l'ha visto può darmi la sua opinione?



title: Deus Ex. Parliamone

text:
Some time ago, Andrea Pagliano wrote:
>Ci sto giocando ora (vivo negli states) e ti posso dire che e' un gran
>gioco. Unico consiglio: se hai una scheda Nvidia installa i driver 5.30!
AAARGH! Perché! Quali! Dammi l'indirizzo della board, ti preeeeegooo!



title: Deus Ex. Parliamone

text:
Visita il sito
www.3dchipset.com
 e potrai scaricare i driver in versione
beta
Andrea
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> wrote in message
news:f8gfls4ep1hvrlhkn...@4ax.com...



title: Deus Ex. Parliamone

text:
Some time ago, Andrea Pagliano wrote:
>Visita il sito
www.3dchipset.com
 e potrai scaricare i driver in versione
Ehmm... veramente io intendevo il sitodella Message board dove si legge
che i 5.30b sono meglio per Deus Ex!
i siti per scaricare i driver sono già bookmarkati da un pezzo, grazie!
^_^



title: Deus Ex. Parliamone

text:
Scusa, mi sono confuso! :)
La board dove ho letto dei drive e' la board di Deus Ex sul sito ufficiale. I
miglioramenti con i driver 5.30 per me sono stati notevoli (ho una GeForce)
anche se devo dire che Deus Ex e' il primo gioco che mi sta dicendo: "cambia
processore!".
Ciao
Andrea



title: [BG2] - lancia impalatrice

author: Daniele

text:
shcus...
che significa "Danni: 1d6+3, +10 danno da punta"
quel +10 in aggiunta... danno max 19? + i modificatori ovviamente
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Redguard e Mask of Ethernity

author: Coolshot

text:
I due giochi in questione sono piu' due avventure 3D che dei RPG
ma volevo cmnq postare le mie impressioni, magari a qualcuno
interessano....in fondo hanno un'ambientazione fantasy e aspettando che esca
Ascension.... (non datemi del blasfemo adesso pero'..)
Ho scaricato le due demo e li ho provati.
Si tratta, appunto, di due giochi con un'impostazione simile, anche se devo
dire che mi e' piaciuto molto di piu' MoE che Redguard.
....per buona pace di Matthia ^__^ posto la mia mini review....
Mask of Ethernity
Ultimo titolo della serie King Quest, l'avventura grafica di Roberta
Williams si veste di nuovo (meno male..) e ci porta in un mondo fantasy
completamente 3D (non e' una novita' in generale, ma per questo tipo di
giochi si..).
LA STORIA
Nei panni di Connor of Daventry (un bravo ragazzo in fondo..) dobbiamo
recuperare i pezzi della maschera aurea citata dal titolo, attraverso sette
livelli, per riuscire a sconfiggere il malvagio di turno e a riportare
l'ordine e la pace su tutte le terre..(non mi suona molto nuova la cosa..).
LA GRAFICA E I CONTROLLI
Bella, anche se si poteva fare di meglio. Nella demo si puo' esplorare un
solo livello, quello delle paludi. Belle le animazioni e l'aspetto visivo in
generale, anche se, per esempio, l'acqua non e' trasparente, cioe' vabbe'
che siamo in una palude e l'acqua e' torbida, pero' quando cammina in acqua
lo si capisce solo dal fatto che cambia l'animazione del personaggio e dal
fatto che non si vedono le gambe, non si ha l'impressione di 'acqua', a
volte si ha l'impressione di essere semplicemente sprofondati nel terreno..
La visuale di gioco e' in terza persona
Le animazioni pero' sono ben fatte, o almeno questa e' la mia impressione, e
la cosa che mi e' piaciuta di piu' e' il sistema di controllo combinato
mouse/tastiera, anche se ho trovato scomodi alcuni tasti (es. ins=jump).
Mi spiego meglio, con i tasti direzione si muove il personaggio, mentre con
il mouse si controlla il puntatore, con il tasto sinistro si attacca (quando
e' selezionata l'arma) o si interagisce mentre tenendo premuto il tasto
destro si controlla la telecamera! Questa e' la cosa che mi ha maggiormente
colpito, veramente un bel sistema.
Finalmente non si deve penare chissa' cosa per vedere bene intorno al nostro
personaggio (vedi TR come esempio). L'unica pecca di questo sistema di
telecamere e' che si puo' (col solo mouse) 'solo' girare intorno e
avvicinarsi o allontanarsi dal personaggio e non alzare o abbassare la
visuale, a questo sono dedicati i due tasti pgup e pgdown, ma in ogni caso
e' un sistema di controllo veramente bello! permette di avere sempre tutto
sotto controllo e rende alcune scene molto suggestive, quasi da 'film'.
Altra cosa che mi e' piaciuta di questa demo e' la colonna sonora, veramente
suggestiva, e l'audio in generale.
Se vi piaciono le avventure fantasy anche se non sono proprio dei GdR,
fateci un pensierino e magari scaricatevi la demo (50mega..)
Redguard
Veramente ne voglio parlare solo perche' i due titoli si somigliano molto,
anche se credo che Redguard sia un pelo piu' rpgistico di MoE, nel senso che
probabilmente si potra' interagire di piu' con l'ambiente e i vari
personaggi che fanno parte del gioco.
L'impressione che ho avuto non e' stata eccezionale, forse anche perche'
prima avavo provato MoE, e nel complesso mi e' sembrato poco avvincente, o
cmnq meno avvincente di MoE.
La grafica e' bella (ma anche qui l'acqua non e' trasparente...)
Su musica e voci non mi posso esprimere, visto che la demo non li contempla
(a parte le voci degli attaccanti durante gli scontri)
Poco intuitiva l'interfaccia e, sinceramente, il sistema di controllo poteva
essere migliore.
In breve non dico che sia brutto Redguard, ma dico solo che, a confronto con
Mask of Ethernity, poteva essere meglio.
Smentitemi se sbaglio...
Beh, ripetizioni a parte, questo e' tutto.
Saluti a tutti
Coolshot


title: Redguard e Mask of Ethernity

author: Service

text:
trovate la recensione di KQ8 (massacro) e molti crack a questo indirizzo
www.game-over.net
:) credo sia un bel sito pirata.. non troppo travestito....



title: Redguard e Mask of Ethernity

author: Matthia

text:
>....per buona pace di Matthia ^__^ posto la mia mini review....
^__^ Grazie.
>Mask of Ethernity
[cut]
Ehhhh, anche se è più un adventure che un RPG, non ci ha detto niente
sull'interazione col fondale, con gli oggetti, il dialogo con
eventuali PNG, quache esempio di enigma e come ti sono sembrati i
combattimenti... adesso sto esagerando, vero? :)
>Redguard
Vedi sopra...
Ps - 1.000 grazie, cmq, CoolShot !!
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