title: Prealpi pubblicità regresso

author: MrGreco

text:
NarKoMechBass ha scritto:



Dai raga, è tutta psicologia.... Quella pubblicità è indirizzata ad una
categoria specifica: LE MAMME. Nella maggior parte dei casi, (99% diciamo)
le mamme sono contro i videogiochi perchè li vedono con diffidenza,
ottusità in determinati casi, come cose stupide che rimbambiscono i loro
bei figlioletti e li fanno andare male a scuola e diventare violenti. Non
centra affatto la Maria de Filippi con i suoi programmi trash o il Grande
Fratello, nooooo quelli li guarda magari anche lei mentre fa le faccende
di casa. Sono culturali ed educativi (qualcuno si ricorderà la faccenda
del telegatto come miglior programma culturale fregato a Cecchi Paone e la
sua Macchina del Tempo). Alle mamme quella pubblicità piace come piace
quella della Cuccarini che pubblicizzando le cucine dice: "Io sono per i
VIDEOGAMES" con vocetta tutta soave e nel filmato gioca con delle
marionette, terminando con il fatto che lei è per le cose GENUINE. Ergo i
Videogiochi non lo sono affatto, sono ingannevoli, malvagi ecc. ecc.
Speriamo solo che le future generazioni di mamme siano diverse e siano in
grado di essere coerenti ciò che le circonda... Io non posso sperare che
mia madre a 68 anni possa capire, un giorno stavo giocando con il mio
nipotino a Black & White 2 e dopo averci osservato per un po' ci dice: "
ma, quando finisce il filmato e inizia il gioco?" Per lei il gioco DOVEVA
essere una roba tipo Pacman o Space Invaders, non riusciva a concepire
cosa fossero diventati i VG negli ultimi anni; Alla risposta: " Maa, è
questo il gioco!" si è rivolta a mio nipote con dicendo: "Ah sì ecco......
Avete visto che bella giornata? Perchè non ti fai portare dallo Zio a fare
una passeggiata con il cane?" please No comment
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Prealpi pubblicità regresso

author: Andrew Next

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote in message
news:e24o9b$a59$1...@news.newsland.it...
> NarKoMechBass ha scritto:
[]
> Dai raga, è tutta psicologia.... Quella pubblicità è indirizzata ad una
> categoria specifica: LE MAMME. Nella maggior parte dei casi, (99% diciamo)
> le mamme sono contro i videogiochi perchè li vedono con diffidenza,
> ottusità in determinati casi, come cose stupide che rimbambiscono i loro
> bei figlioletti e li fanno andare male a scuola e diventare violenti.
Non e' il fatto della "MAMMA" che qui passa per essere dal Q.I. imbarazzante
e incapace di andare oltre la soglia della cucina.
E' il fatto dello "gnagno" che tutto e' meno che quello che passa la
pubblicita'. Il testo delle battute che madre e figlio si scambiano
pretendono di indicare una sorta di incomunicabilita' tra i due: la prima
che pensa alle cose sane('), il secondo che pensa(') al proprio futuro, alla
tecOnologia ecc... ma entrambi si trovano d'accordo sul prodotto da
spacciare per "sano e salutare". In realta' denota una completa ignoranza...
anzi, no, un totale disinteresse dei problemi dell'uno e dell'altra... in
sostanza e' "comprate 'sto formaggino e nun scassate er c*2*o", becero,
bieco e decisamente poco raffinato espediente, sulla cui genesi preferisco
NON esprimermi.
> Non
> centra affatto la Maria de Filippi con i suoi programmi trash o il Grande
> Fratello, nooooo quelli li guarda magari anche lei mentre fa le faccende
> di casa. Sono culturali ed educativi (qualcuno si ricorderà la faccenda
> del telegatto come miglior programma culturale fregato a Cecchi Paone e la
> sua Macchina del Tempo). []
> Avete visto che bella giornata? Perchè non ti fai portare dallo Zio a fare
> una passeggiata con il cane?" please No comment
Piuttosto che tirarsi delle beghe mentali sulla chiusura intellettuale di
tua madre verso un certo genere di intrattenimeno, io mi concentrerei sul
cane.
Come tutti sanno la bestiola richiede cure ed attenzioni, pari come impegno
a quelle di un bambino di 5 anni. In cambio la bestiola offre fedelta' cieca
e assoluta al meglio delle sue possibilita'. Lo scambio e' ragionevole e, a
chi piacciono i cani, anche troppo. Io li detesto cordialmente, o meglio, mi
piacciono molto i cani degli altri, ci vado d'accordissimo e nessun cane che
mi e' venuto vicino lo ha mai fatto con intenzioni ostili. Tranne uno, ma e'
un'altra storia.
Prendersi cura del cane e' un impegno e probabilmente a tua madre non
andava, aveva altro da fare ecc... e avendo visto due membri della sua
stessa specie impegnati in qualcosa di improduttivo e/o inutile ai suoi
occhi, ha pensato bene di scaricare su di voi l'incombenza canina.
Mi dirai che il tentativo di far apparire B&W2 insignificante in confronto
ad una passeggiata sotto al sole insieme al cane, questo si, e' stato
meschino e un po' viscido, per non parlare del "fatti portare dallo zio" che
e' un vero capolavoro di social engineering. Sarebbe stato piu' onesto dire:
"bisogna portare il cane a spasso e io ho troppo lavoro da fare per
occuparmene; mettete in pausa e continuate dopo", pero' anche questa e'
un'altra storia e poco ha a che vedere con i formaggini, i protagonisti
cerebrolesi degli spot pubblicitari e l'effetto deleterio dei videogiochi
sui comportamenti "di una volta" dei giovani d'oggi.
>A<


title: Prealpi pubblicità regresso

author: Drizzt

text:
"Alex" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:wL41g.86613$PR2.1...@twister2.libero.it...

Ce n'e' di gente idiota e sfigata al mondo, eh?
Primo, quella pubblicita' gira da almeno due anni.
Secondo, quella di "Primo cittadino" - "Primo a scuola" e' solo il tipico
rapporto che hanno tutti i ragazzini/e con i genitori, ed e' oltretutto
messo in modo cosi' dolce e tranquillo che d'istinto dovrebbe riportare ai
rapporti con la propria madre e strappare un sorriso...
Certo, se poi c'e' gente che pensa che quello sia un incitamento all
stupidita' ed un attacco ai videogiochi...allora c'e' davvero gente a cui i
videogiochi fanno male.


title: Prealpi pubblicità regresso

author: Alex

text:
>Scusa l'ignoranza: me la descrivi (la pubblicità)?
>Io guardo la TV circa una volta al mese, a dir tanto
Beato te, io vivendo in casa con i miei è sempre accesa sul telegiornale e
negli stacchi a volte se non troppo spesso sono costretto ad essere
bombardato da quella pubblicità che fa vergognare di giocare ai videogiochi
perchè se quel gogno rappresenta la parte ludica giovanile siamo proprio
messi male.
Il gugno deve fare come faccio io... mamma non scassare i coglioni che stò
impegnato! Invece il pirla cerca di spiegare l'incomprensibile al vecchiume
ottuso la madre appunto.


title: Prealpi pubblicità regresso

text:
> Ce n'e' di gente idiota e sfigata al mondo, eh?
Figuriamoci se non mancava l'unico pirla di turno... dimmi pure
> Primo, quella pubblicita' gira da almeno due anni.
Beato te che guardi la TV tutti i giorni
> Secondo, quella di "Primo cittadino" - "Primo a scuola" e' solo il tipico
> rapporto che hanno tutti i ragazzini/e con i genitori, ed e' oltretutto
> messo in modo cosi' dolce e tranquillo che d'istinto dovrebbe riportare ai
> rapporti con la propria madre e strappare un sorriso...
> Certo, se poi c'e' gente che pensa che quello sia un incitamento all
> stupidita' ed un attacco ai videogiochi...allora c'e' davvero gente a cui
> i videogiochi fanno male.
Mi sa che l'unica cosa che sta male sia la tua salute mentale
Ma le hai le orecchie o sei ottuso? Forse la seconda.
Io non mi riferisco alla pubblicità in se, certo che se mettono uno che
parla come un rincoglionito non è di certo una buona pubblicità di chi fa
uso di videogiochi. E' chiaro che il messaggio doveva essere "chi gioca ai
videogiochi è un rincoglionito care mamme". E rincoglionito lo è visto che
sembra che sia uscito dalla lezione di petizione qualche giorno fa.
Più precisamente è un messaggio al far credere che chi fa uso di videogiochi
e i MMORPG sono una vita parallela, sia un pervertito rincoglionito che ha
perso la cognizione della realtà, infatti il gogno si ritrova a credere di
essere veramente il sindaco di una realtà, visto il tono da rincoglionito
che usa e la mamma lo fa tornare sui suoi passi facendogli ricordare una
realtà "reale".
Quindi da videogiocatore è chiaro che mi ritrovo offeso di fronte a questo
messaggio che ridicolizza un hobby come tanti altri ce ne sono.
Penso di averti fatto un'osservazione ben chiara visto che non ci eri
arrivato tu da solo.
Ho fatto una parafrasi incredibile di questa merda di pubblicità studiata a
pennello per una precisa fascia di persone pur ridicolizzandone una seconda.


title: Prealpi pubblicità regresso

text:
"Alex" <
arieteno...@hotmail.it
> wrote in message
news:2xr1g.88664$A83.2...@twister1.libero.it...
>> Ce n'e' di gente idiota e sfigata al mondo, eh?
>
> Figuriamoci se non mancava l'unico pirla di turno... dimmi pure
>
>> Primo, quella pubblicita' gira da almeno due anni.
>
> Beato te che guardi la TV tutti i giorni
>
[]
>
> Mi sa che l'unica cosa che sta male sia la tua salute mentale
Bboni
> Ma le hai le orecchie o sei ottuso? Forse la seconda.
BBONIII
> Io non mi riferisco alla pubblicità in se, certo che se mettono uno che
> parla come un rincoglionito non è di certo una buona pubblicità di chi fa
> uso di videogiochi. E' chiaro che il messaggio doveva essere "chi gioca ai
> videogiochi è un rincoglionito care mamme". E rincoglionito lo è visto che
> sembra che sia uscito dalla lezione di petizione qualche giorno fa.
> Più precisamente è un messaggio al far credere che chi fa uso di
> videogiochi e i MMORPG sono una vita parallela, sia un pervertito
> rincoglionito che ha perso la cognizione della realtà, infatti il gogno si
> ritrova a credere di essere veramente il sindaco di una realtà, visto il
> tono da rincoglionito che usa e la mamma lo fa tornare sui suoi passi
> facendogli ricordare una realtà "reale".
> Quindi da videogiocatore è chiaro che mi ritrovo offeso di fronte a questo
> messaggio che ridicolizza un hobby come tanti altri ce ne sono.
Da videogiocatore mi sento superiore a 'ste cose e il paragone tra il
cerebroleso interpretato dallo gnagno, e la cerebrolesa interpetata dalla
dolce mammina (o viceversa boh) e il teso rapporto che c'e' tra un
videogiocatore e la sua famiglia "che non lo capisce" e gli domanda "ma non
potresti drogarti come tutti gli altri?" mi era proprio sfuggito. I due
hanno un comportamento talmente lontano da quella che e' la realta', cosi'
come la percepisco, che proprio "m'arimbarza".
Entrambi parlano di cose che sono comprensibili solo a loro e che allo
spettatore non arrivano, o non dovrebbero arrivare, ma che sono
d'accordissimo su quale formaggino mangiare.
E' un meccanismo pubblicitario abbastanza noto: metti due tizi, ognuno che
"sblinda la supercazzola, con scappellamento a destra", e l'unica cosa
comprensibile che dicono e' l'oggetto del messaggio pubblicitario.
Il cervello, quando e' alle prese con qualcosa di incomprensibile: lo gnagno
"sindaco di internet", e la mamma che gli risponde "vorrei che tu fossi il
primo a scuola" che con Internet c'entra come il due di picche quando regna
bastoni, si butta a pesce su qualsiasi cosa nota, presente all'interno della
scena per risolvere la questione. Il formaggino e' l'unico elemento di
quello spot che e' presentato in modo chiaro e comprensibile, il punto di
riferimento a cui la mente si rivolge per iniziare a comprendere il resto.
Ovviamente non e' possibile, niente in quello spot ha qualcosa di logico e
si rimane col formaggino in testa (splat).
Ti puoi incazzare quanto vuoi, ma parlando di quello spot hai fatto un
favore ENORME al pubblicitario (tacci sua) che lo ha concepito, portando OT
la discussione e spingendo te e Drizzt a darvele di santa ragione
(virtualmente parlando).
Saluti
>A<
> Penso di averti fatto un'osservazione ben chiara visto che non ci eri
> arrivato tu da solo.
> Ho fatto una parafrasi incredibile di questa merda di pubblicità studiata
> a pennello per una precisa fascia di persone pur ridicolizzandone una
> seconda.
Ci sarebbe da chiedersi chi e' che ridicolizza chi.
Chi ridicolizza la mamma? O la mamma ridicolizza chi?
Chi e' in prima base. Chi?


title: prova galattica

author: Hellraiser

text: Hellraiser


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

author: Nip

text:
S
P
O
I
L
E
R
Alla fine della quest, ripulito i sotterranei delle rovine del Tempio di
amaunator, mi ritrovo con un la seconda metà (così c'è scritto) di un diario
che parla di qualcosa che si troverebbe dentro una colonna, in una radura
nella parte Sud di qualchecosa.
L'altra metà, se esiste, non l'ho trovata, ho provato a guardare nel lato
sud della mappa delle rovine ma non ho individuato la radura ne la colonna.
Qualcuno sa dirmi che roba è o dove si trova l'altra metà o la radura? Non
credo faccia parte di un'altra quest.
Grazie.
Nippur


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

author: Carlo

text:
"Nip" <
nip...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:968s26$rfb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Se ho capito bene, è un documento legato alle quest dello stronghold del
Ranger........
In altre parole, se non sei un ranger, non troverai questo tesoro (che si
attivera' all'inizio della
quest). Comunque, in ogni caso, è un tesoro strettamente legato alla quest
stessa, in altre parole
senza un gran valore.
Ciao
Carlo


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

text:
Grazie per le info :)
Ciao.


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

author: Mazinga Z

text:
Il mio PG è un ranger ma non sono riuscito a trovare questo tesoro di cui
parla il pezzo di diario!
Sapete dirmi di preciso dove devo andare a cercarlo?
Mazinga Z


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

author: Furax

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9crill$qr5$1...@nreadA.inwind.it...

Se ti riferisci ad una colonna cerdo che non la troverai mai!!!


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

text:
Perchè non dovrebbe esserci?
E' una presa in giro dei programmatori?
                                            Mazinga Z


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cts7h$tak$1...@nreadA.inwind.it...
> Perchè non dovrebbe esserci?
> E' una presa in giro dei programmatori?
Pare di si!


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

text:
Non č una presa in giro!!!
Ho avuto modo di verificarlo dopo aver postato il messaggio precedente:
tornato a Umar una driade (o una cosa simile) mi ha fermato e mi ha chiesto
di andare a controllare vicino al tempio in rovina quello che stavano
combinando degli uomini. Giunto lģ ho scoperto che li guidava il fratello di
quello che aveva sritto il diario (la metą di un foglio trovato nella tomba)
, mi ha dato l'altra metą del diario e nela colonna ho trovato una collana
di mithril e una nota. Le ho ridate al tizio che mi ha dato 1000 monete e se
ne č andato!
Mazinga Z


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

text:
Io ho cercato la colonna fino a diventare pazzo e non ho trovato niente,
complimenti mi hai fegato!!!


title: [BG2] SPOILER colline di Umar

author: Weasel

text:
"Furax" <
pie...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8VBI6.210297$lj4.6...@news6.giganews.com...
> Io ho cercato la colonna fino a diventare pazzo e non ho trovato niente,
> complimenti mi hai fegato!!!
>
Forse non l'hai trovata perchč... non č una colonna. E' un cumulo di pietre
come tutti gli altri della zona, solo ke questo č a sud - sud est ed č
effettivamente un pň rognoso da individuare.
Ciao
    Wae


title: Help ff6

author: KABOOM

text:
Ciao a tutti ! Non so se e' il NG adatto ma ci provo lo stesso....
Il mio problema riguarda ff6( o 3 che dir si voglia) quello per intenderci
per Super nintendo a cui gioco con un emulatore sul mio pc .Mi sono bloccato
e non riesco piu' a fare nulla.....chi mi sa dire un buon sitocon le
soluzioni del gioco?
Grazie in anticipo e scusatemi tanto se dovessi essere OT!


title: Help ff6

author: Solid Snake

text:
Chiedi qui ke ne sanno + di ogni altro sito
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...
"KABOOM" <
ads...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:ATIx7.3653$1H1.4...@news.infostrada.it...



title: Help ff6

author: nightrider

text:
www.gamefaqs.com
Prima che tu lo chieda, non esistono faq italiane.
Night


title: Help ff6

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:A0Jx7.9499$pm2.2...@news2.tin.it...
> Chiedi qui ke ne sanno + di ogni altro sito
>
Ok ...allora parto con la richiesta!! IO sto cercando Terra che e' venuta a
contatto con l'esper ed e volata via ! Io sono andato con Figaro fin
dall'altra parte delle montagne e ho cercato nei 2 villaggi ma in ognuno mi
dicono che l'hanno vista volare verso l'altro....poi sono andato nella
citta' dei... " briganti"....ma li non so cosa fare...a parte beccare l'ora
dell'orologio ..cosa che tra l'altro non mi riesce (quindi...chi mi sa dire
l'ora dell'orologio?!?) ! Beh la richiesta principale e' ovvia.....dove
trovo Terra o cosa diavolo devo fare?


title: Help ff6

text:
Ehm...dunque,partendo dal presupposto ke io nn ci sono ancora arrivato,hai
provato a cercare a Narshe?Cmq visto ke 6 piu avanti di me potresti
aiutarmi(ironia della sorte)?Con il fratello del Re di Figaro e lo
spadaccino,dopo ke mi tuffo dalle cascate arrivo in un'isola dove un
selvaggio mi risveglia dal trauma della caduta...poi visito il villaggio,e a
parte scoprire una corrente marina e una lettera a casa di un malato non so
piu cosa fare...e poi c'è uno ke se non sbaglio parlava di un monte da
attraversare...dove si trova?DOVE DIAVOLO DEVO ANDARE ORA???
Help me!Please!
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...
"KABOOM" <
ads...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:xO3y7.11558$1H1.1...@news.infostrada.it...



title: Help ff6

author: Matteo

text:
"KABOOM" <
ads...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:ATIx7.3653$1H1.4...@news.infostrada.it...

>Ciao a tutti.
Terra si trova in cima alla torre nella città dei briganti (Zozo). Se su una
torre non puoi salire più salta attraverso una finestra alla torre vicino.
Per raggiungere la cima devi passare quasi sempre all'esterno e cambiare
torre almeno 2 volte (penso perchè non me lo ricordo più, per il semplice
fatto che io sono più avanti nel gioco( ma non voglio rovinarti la sorpresa
dicendoti dove sono)). In cima alla torre troverai Terra ed il primo Esper
che potrai utilizzare. Per imparare ad usare gli Espers basta che parli con
il fantasma che apparirà all'entrata di Zozo dopo aver preso l'Esper in
questione. Spero di essere stato di aiuto e di aver scritto nel modo più
chiaro possibile.
Ciao.


title: Help ff6

text:
"Matteo" <
garm...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:O_YD7.17676$7A4.1...@news.infostrada.it...

Sei stato kiarissimo,caro collega,ma forte l'amico non sa ke x raggiungere
zozo (e le altre città) deve passare oltre le montagne...per fare ciò deve
andare nella sala macchine (sinistra,al 1° passaggio sotterraneo) del
castello di figare e parlare con l'ometto barbuto vicino all'interruttore ke
premerà facendoti attraversare le montagne.



title: Help ff6

text:
Grazie per l'aiuto..ma quello quando ho postato il messaggio lo sapevo gia'!
E per trovare terra ...beh ce l'ho fatta d'intuito da solo e ora sono molto
piu' avanti! Cmq ripeto grazie per l'aiuto!
Ah...gia' che ci sono....vi chiedo un' altra cosa...sapete dirmi dove si
trovano tutti i membri del gruppo sparsi nel mondo dopo la sua "distruzione"
? IO ho trovato Terra, Loke , Setzer , Sabin , Celes , Mojo (o qualcosa del
genere..)...gli altri dove li posso trovare?


title: Help ff6

text:
"KABOOM" <
ads...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:pn9F7.11632$sq5.6...@news.infostrada.it...

> Ciao a tutti !
Io, dopo la distruzione del mondo ho trovato i tuoi stessi personaggi tranne
Mojo e con l'aggiunta di Umaro ( un mostro che perň non posso ancora avere
nel party per la mancanza di Moogle sempre nel mio party ) e il pittore e
sua figlia ( di cui ora mi sfuggono i nomi ). L'unico problema č che non ti
so dire dove sono perchč č da un po' che non gioco a FF6 (o era 3?). Se
dovessi riprendere da dove ero rimasto non saprei neanche da parte sarei
girato. Ho perň trovato una soluzione completa del gioco (contenente la
lista dei luoghi e delle cose da fare per avere tutti i personaggi) al sito
www.Gamefaqs.com
 lě potrai trovare la soluzione o qualunque altra cosa ti
serva (come i codici per vita infinita, livello 99 dopo un combattimento e
altri [ che perň non funzionano ] ). Spero nuovamente di essere stato
d'aiuto.
Ciao !!!


title: Help ff6

text:
>
www.Gamefaqs.com
 lě potrai trovare la soluzione o qualunque altra cosa ti
> serva (come i codici per vita infinita, livello 99 dopo un combattimento e
> altri [ che perň non funzionano ] ). Spero nuovamente di essere stato
> d'aiuto.
Ad occhio e croce mi sa che mi sei stato di grande aiuto !! Grazie!
Ora vado a vedere sul sito se c'e' quello che cerco !


title: Glossario planescape

author: Mirko

text:
Vorrei sapere come fare per convincere Annah e "l'uomo che brucia" nel
gruppo.
Esistono lista degli incantesimi, con descrizione, possibilmente in
italiano? Mi vanno bene anche in inglese.


title: Glossario planescape

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Thu, 27 Jan 2000 21:11:06 +0100  tu (Mirko
<
ardi...@inter-ware.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>Vorrei sapere come fare per convincere Annah e "l'uomo che brucia" nel
>gruppo.
Per Annah devi risolvere una certa quest prima..poi verra' lei da te.
Per l'uomo che brucia e' lo stesso....prima devi risolvere quella
quest.. (che e' quella della sfera di pharod).
>Esistono lista degli incantesimi, con descrizione, possibilmente in
>italiano? Mi vanno bene anche in inglese.
Ma scusa a cosa ti serve? Quando incontri nuovi incantesimi (per
esempio quando te li offrono nei negozi) puoi sempre leggerne le
proprieta'...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Ma che gnocca č Carrč Otis?? Mica stupido
Mickey Rourke...Su Sette le foto (di lei).


title: Tilesets e nemici x rpgmaker

author: Sandro Filippi

text:
Dove ne pesco sul medievale andante?
--
Posted from [212.216.176.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Problema filmati Diablo2 HELP!!

author: Emanuele Di Marco

text:
ragazzi, ho appena comprato D2: lo installo, decido di installare le directx
7.0a anche se avevo già le 7.0 (questo per me è stato il grosso errore!!),
faccio il test video e scelgo le glide (specifico che ho un p200mmx con
voodoo3 pci ultimissimi driver-1.5.0.0,  e 64mb di ram). faccio partire il
gioco, tutto contento, ma scopro con dispiacere (dispiacere?tragedia!!)che
mentre i menu e il gioco vero e proprio vanno e si vedono alla perfezione (e
non scatta neppure tanto considerato il pc in questione,quasi nulla!!),il
filmato d'introduzione e i due loghi blizzard e blizzard north si
vedono....pixelosi, o granulosi, fate voi....come se fossero divisi a
scalettature....eppure li avevo visti a casa di un mio amico ed erano molto
più definiti, praticamente perfetti!!
qualcuno di voi ha riscontrato lo stesso difetto??si conosce una
soluzione???vi pregoooo!!!!
p.s.: ho installato anche la patch 1.03 prima di farlo partire per la prima
volta....
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2-Diablo2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907


title: IWD: finito, alcune considerazioni

author: Dave

text:
Oggi ho finito IWD e volevo fare alcune considerazioni a caldo e sentire
anche il parere di altre persone.
Ho raggiunto poco piu' di 1.000.000 di XP (contro il cap di 1.801.000): io
non ho usato walkthrough e quindi sicuramente qualcosa mi sara' sfuggito, ma
da lasciare in giro c.a. 800.000X6=4.800.000 XP mi sembrano francamente
troppi: qualcuno ha raggiunto il cap? Ora intendo ricominciare con un party
leggermente diverso, vediamo se scopro qualcosa di piu'....
Il bilancio a caldo sul gioco devo ammettere e' di delusione (non profonda
ma leggera si), il gioco mi e' piaciuto, ma mi e' sembrato troppo corto e un
po' piatto e forse fin troppo lineare: vanno bene i dungeon ma avrei
gradito qualche locazione all'aperto in piu' (si lo so che IWD e'
volutamente concepito cosi', pero' forse si poteva fare qualcosa di piu').
Ora non mi resta che rigiocarlo (e rigiocare anche BG!!!) in attesa che esca
BG2 (io non vedo l'ora....), pero' devo dire che spero che in BG2 ci siano
armi ed oggetti magici piu' vari ed interessanti rispetto a BG, in questo
devo ammettere IWD ha aggiunto qualcosa in piu', ma nel complesso penso che
BG sia almeno una spanna sopra (non ho giocato TORMENT, e leggendo altri mex
qui sul NG ho come la sensazione di dover porre rimedio a questa mia
lacuna...)
Sono stato un po' prolisso, spero comunque di non avervi annoiato. Avrei
piacere di sentire il parere di quanti hanno gia' terminato IWD e anche di
quelli che ancora ci stanno giocando.
Ciao
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      Davide Petrarca -
the...@tin.it
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title: IWD: finito, alcune considerazioni

author: wolverine

text:
On Wed, 16 Aug 2000 23:24:37 +0200, "Dave" <_
toglimi...@tin.it
>
wrote:
>Sono stato un po' prolisso, spero comunque di non avervi annoiato. Avrei
>piacere di sentire il parere di quanti hanno gia' terminato IWD e anche di
>quelli che ancora ci stanno giocando.
Io l'ho finito da una settimana circa e ho scritto diverse volte le
mie impressioni...:-)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"Io? Sono solo una falciatrice, lo vedi dal modo in cui cammino"
Pietro Gabriele da "Vendendo l'Inghilterra alla libbra"


title: IWD: finito, alcune considerazioni

author: Gianni Sedioli

text:
Dave <_
toglimi...@tin.it
> wrote in message
8nf175$fu8$1...@nslave2.tin.it...
>
>
> Sono stato un po' prolisso, spero comunque di non avervi annoiato. Avrei
> piacere di sentire il parere di quanti hanno gia' terminato IWD e anche di
> quelli che ancora ci stanno giocando.
>
Io l'ho appena finito e la mia opinione finale è discreta, oddio, all'inizio
ero rimasto folgorato poi sono passato alla noia del capitolo 3 e 4, in
seguito la storia diventa più coinvolgente con un quinto, ma soprattutto un
sesto capitolo davvero intenso.Le ambientazioni le ho trovate abbastanza
ripetitive visto che per la maggior parte sono dungeon, avrei preferito
qualche ambientazione all'aperto e comunque più varie. I combattimenti sono
stati quasi tutti abbastanza facili(per chi ha una certa esperienza nel
genere) a parte il demone finale che è tostissimo, sono riuscito a buttarlo
giù dopo ore di tentativi riuscendo a fare rimanere vivo solo il paladino
capo del mio party composto da :paladino(umano),
guerriero(nano),chierico(donna umana),guerriero(umano),ladra(donna
umana),mago(umano).Ho raggiunto circa 1.100.000 punti esp portando i miei
personaggi sul 12°-13° livello e francamente mi stupisce il fatto che si
possa arrivare fino a 1.800.000(?!? come e dove?).
Insomma IWD è senza dubbio un buon gioco ma non un capolavoro, un gioco che
comunque non può mancare sui pc degli appassionati dei crpg in attesa di BG2
ma che potrebbe fare annoiare anche parecchia gente(come è successo a me con
D2)
Ciao a tutti
Gianni


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
Ciao!
Io sono un collezionista di statuine, chi mi può dire dove posso trovare le
foto del contenuto della collector's edition di NWN2 in cui si vede anche la
statua good ed evil?
Grazie mille


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: Cristian Castellari

text:
In article <flTXg.2315$
uv5....@twister1.libero.it
>,
stefa...@hotmail.it
 says...
> Io sono un collezionista di statuine, chi mi può dire dove posso trovare le
> foto del contenuto della collector's edition di NWN2 in cui si vede anche la
> statua good ed evil?
In tutta sincerita': uno che definisce le miniature come "statuine" non e'
collezionista per un cazzo, ed ha solo voglia di far predere tempo alla
gente...
--
 Cristian Castellari - IRC: #linux / #gamesradar
  email / MSN:  cristian (at) skyflash (dot) it
   * * * Lo SkyBlog e' su
www.skyflash.it
 * * *


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
>In tutta sincerita': uno che definisce le miniature come "statuine" non e'
>collezionista per un cazzo, ed ha solo voglia di far predere tempo alla
>gente...
Ok ha i già perso il tuo tempo replicando, potevi spendere 3 secondi in più
per linkarmi qualche foto?
Io kollezziono Kinder e sono anche un videogiocatore e la storia delle
minuature di good ed evil dentro una scatola da videogioco mi ha fatto
adrizzare le orecchie. Il problema sarà comprare 2 scatole di Nw2 ma questo
è un altro discorso.



title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: AmigOS

text:
Il Sat, 14 Oct 2006 12:40:50 +0200, Cristian Castellari
<cris...@localhost.localdomain> ha scritto:
>In tutta sincerita': uno che definisce le miniature come "statuine" non e'
>collezionista per un cazzo, ed ha solo voglia di far predere tempo alla
>gente...
cavolo, sei esaurito forte !!!


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
In article <bi3Yg.2756$
uv5....@twister1.libero.it
>,
stefa...@hotmail.it
 says...
> Ok ha i già perso il tuo tempo replicando, potevi spendere 3 secondi in più
> per linkarmi qualche foto?
Solitamente, PRIMA escono le confezioni e POI si riesce a fotografare
quello che c'e' dentro, non trovi?
> Io kollezziono Kinder e sono anche un videogiocatore e la storia delle
ROTFL. Paragonare i modellini della Kinder alle miniature da modellismo in
piombo/peltro e' come paragonare la cacca alla cioccolata :)
> minuature di good ed evil dentro una scatola da videogioco mi ha fatto
Sono miniature, si. Ma non e' robetta plasticosa da montare. Sono miniature
da modellismo, da dipingere con pennelli dallo 0 in giu'



title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: Michele Borri

text:
"Cristian Castellari" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel
messaggio news:MPG.1f9b06333...@news.tin.it...
In article <bi3Yg.2756$
uv5....@twister1.libero.it
>,
stefa...@hotmail.it
 says...
> Io kollezziono Kinder e sono anche un videogiocatore e la storia delle
>ROTFL. Paragonare i modellini della Kinder alle miniature da modellismo in
>piombo/peltro e' come paragonare la cacca alla cioccolata :)
Cristian guarda che c'hai azzeccato con la prima risposta con cui lo mandavi
più o meno a cagare...trattasi di un troll sbucato fuori da icc...
Mik


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: Simone Spinozzi

text:
Cristian Castellari wrote:
> > Io kollezziono Kinder e sono anche un videogiocatore e la storia delle
>
> ROTFL. Paragonare i modellini della Kinder alle miniature da modellismo in
> piombo/peltro e' come paragonare la cacca alla cioccolata :)
Confermo quello che e' stato detto da altri. Sei esaurito forte.


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
"Cristian Castellari" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel
messaggio
Ma come io collezziono o meglio gioco anche a warhammer fantasy battle...


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
In article <4530eb6d$0$39884$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
michel...@levamitin.it
 says...
> Cristian guarda che c'hai azzeccato con la prima risposta con cui lo mandavi
> più o meno a cagare...trattasi di un troll sbucato fuori da icc...
Lo so, eccome se lo so. Io icc l'ho fondata, ci sono dal primo giorno, ed i
troll che passano di la li conosco tutti.
Altrimenti non lo mandavo mica a cagare senza passare dal via :)



title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
"Cristian Castellari" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel
messaggio news:MPG.1f9c2c01c...@news.tin.it...
In article <4530eb6d$0$39884$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
michel...@levamitin.it
 says...
>Lo so, eccome se lo so. Io icc l'ho fondata, ci sono dal primo giorno,
E non ti mancano i tempi di "Branza Vaffanculo"?
;)
Mik


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
In article <453210d2$0$4576$
4faf...@reader2.news.tin.it
>,
michel...@levamitin.it
 says...
> >Lo so, eccome se lo so. Io icc l'ho fondata, ci sono dal primo giorno,
> E non ti mancano i tempi di "Branza Vaffanculo"?
:D
Mi mancano i tempi dei contenuti. Ora, purtroppo, i solito 5-6 soggetti che
ormai ritengono icc come casa loro, scrivono tutte le peggio stronzate che
gli passano per la testa, solo per il gusto di scrivere.
Generano 600 messaggi al giorno in 5 o 6, di cui SOLO una ventina sono di
reali contenuti inerenti al ng. Tutto il resto e' "puntata di Lost,
spettacolo!!!", "Battlestar Galactica rulla", "Mi hanno rigato la
macchina", "sono caduto in motorino, porca troia!", "che pc compro?" ed
altre oscenita' varie.
Aggiungo che da quando la vecchia guardia se ne e' andata, sono entrati in
auge dei soggetti (vero, Esorciccio?) che mettono la grafica davanti a
tutto, sbrodolano liquido seminale al solo vedere FOTOGRAFIE di giochi
super-graficoni, ritengono "next-gen" SOLO ED ESCLUSIVAMENTE il
fotorealismo e, cosa piu' grave, scaricano come ossessi (imbecilli e
merdosi, ma ossessi) puntate di telefilm in divx e giochi ritenuti "di
secondo piano" da emule
Un immondezzaio, in pratica



title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
"Cristian Castellari" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel
messaggio news:MPG.1f9c3f16a...@news.tin.it...
> In article <453210d2$0$4576$
4faf...@reader2.news.tin.it
>,
>
michel...@levamitin.it
 says...
> Mi mancano i tempi dei contenuti.
Vero, una volta lo si frequentava per parlare di videogiochi e condividere
impressioni e sensazioni.
Ora forse che le news viaggiano più veloci, che i forum contengono giocatori
che provano titoli prima dell'alba, ora che non esistono più i tempi
dilatati per cui nasce una notizia e viene trasportata e assimilata e
commentata, ora che è "tuttosubitooraavantiilprossimotitolo", non ha più
senso.
> Un immondezzaio
Agree.
;)
Mik


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Xbox360" <
stefa...@hotmail.it
> writes:
> Ma come io collezziono o meglio gioco anche a warhammer fantasy battle...
Io non so in che lingua è scritto questo messaggio, ma so che in italiano
collezione si scrive con una sola zeta.
--
Donne:
	Le donne sono sempre state un grosso problema per me.  Le ho
spesso fraintese.  Mi guardavano fisse, a lungo.  Credevo lo facessero
perche' gli interessavo.  Poi ho scoperto il vero motivo: volevano
spaventarmi in modo che io me ne andassi.
Che poi e' quello che fanno quando guardo io loro: se ne vanno.  In
questo le ammiro.  Io non so mai come comportarmi.  Chiedo ad una
ragazza un appuntamento, lei mi dice di no e io resto li' imbarazzato,
con quel sorriso da ebete che mi riesce cosi' bene, farfuglio qualcosa,
traballo, non so cosa fare.  Ragazze, fatemi un favore.  La prossima
volta che vi chiedo se volete uscire con me, ditemi: "NO.  E adesso vai
da quella parte".
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

author: Beho

text:
"Xbox360" <
stefa...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:flTXg.2315$uv5....@twister1.libero.it...

http://www.de.atari.com/images/products/pc//neverwinter_nights_2_lmtd_edition_lawful_good/screenshots/nwn2_eldritch_giant.jpg
http://www.de.atari.com/images/products/pc/neverwinter_nights_2_lmtd_edition_chaotic_evil/screenshots/mountain_troll.jpg
Queste dovrebbero essere le due miniature presnti nelle scatole deluxe di
NWN2, prese con molta probabilità dalla collezione di miniature del nuovo
gioco ideato dalla Wizard Of the Coast, Dreablade
(
http://www.wizards.com/default.asp?x=dbm/prod/baxarswar&dcmp=ILC-DBMBXRSWARFP
)
--
Bye
Beho
_____________________
Associazione Culturale Ars Ludika
http://www.arsludika.it
--
http://www.neverwinter.it
http://www.alteregonline.it


title: NEVERWINTER NIGHTS 2 statuine

text:
Grazie
Cmq che assurdo, pareva strano fossero miniature forgiate esclusivamente per
il gioco in edizione limitata di NW2.
Mondo tirchio
"Beho" <
old...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hD3Zg.6701$Fk1....@twister2.libero.it...
> "Xbox360" <
stefa...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:flTXg.2315$uv5....@twister1.libero.it...



title: Il mio sito

author: Grande Puffo.

text:
http://www.sten.it/
Vi progettiamo un Ronie più performante,
più veloce e più intelligente, capace
di immagazinare nel suo cervello una
quantità di informazioni che potrebbe
soddisfare un bambino di 6 anni. Infatti,
Ronie è tuttora omologato per chi ha
un'età compresa far i 2 e i 4 anni.
Ronie sarà il futuro, sarà la nuova
concezione dello sviluppo, il nuovo
fulcro su cui appoggiare il cestello
delle merende. Evviva Ronie, evva Bubu.
Grande Puffo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: g2 ita?

author: paolo

text:
ma in gothic 2 ita sono tradotti solo i testi
o anche il parlato?
grazie


title: g2 ita?


title: g2 ita?

author: sambu

text:
"paolo" <
NOS...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:nL2pe.1501946$35.56...@news4.tin.it...
> ma in gothic 2 ita sono tradotti solo i testi
> o anche il parlato?
> grazie
>
only the text


title: Ancora DAOC

author: Gazza

text:
Visto che mi avete confermato che con un modem 56K gira bene, io prendo GMC
poi posso giocare da subito? Devo iscrivermi a qualcosa? Trova il programma
il server per giocare?
Insomma, basta che installi il gioco, accenda il modem, entri in Internet e
sono a posto, oppure c'è qualcos'altro da fare?
grazie e ciao
Alessio "Gazza" Galli


title: Ancora DAOC

author: inkognito

text:
| Visto che mi avete confermato che con un modem 56K gira bene, io prendo
GMC
| poi posso giocare da subito? Devo iscrivermi a qualcosa? Trova il
programma
| il server per giocare?
| Insomma, basta che installi il gioco, accenda il modem, entri in Internet
e
| sono a posto, oppure c'è qualcos'altro da fare?
credo che ti venga spiegato tutto sull arivista, comunque penso che ti debba
registrare presso la ctonet
guarda su
www.daoc.it
 per maggiori info !
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAoC] lezione di macro x niubbo

author: Fabio

text:
Lurking mode off
Salve gente,
qualcuno di voi si intende di macro ??
ho provato a farne alcune singole ( /face ), ma volevo sapere se è
possibile applicare piu di un comando alla stessa macro, se si come ??
ho cercato di farmi una macro che mi desse la possibilita d'impugnare
arma e scudo pigiando la macro, senza dover occupare 2 slot, on a quick
bar, ma nn ci sono riuscito, nessuno sa come si fa, se si fa ??
E possibile fare una macro che attivi uno stile di combattimento o piu
di uno, se si come ??
Spero d'essere stato abbastanza chiaro ;-PPP
qualcuno mi puo suggerire le macro piu usate ??
e la loro funzione ed come si utilizzano.
potete specificare anche la classe con cui usate quella macro ??
Un container di ringraziamentia a tutti !!! ^__^
Ciao
OiBaF
Lurking mode on


title: [DAoC] lezione di macro x niubbo

author: Kharont

text:
On 20 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Salve gente,
> qualcuno di voi si intende di macro ??
> ho provato a farne alcune singole ( /face ), ma volevo sapere se è
> possibile applicare piu di un comando alla stessa macro, se si come ??
Sorry per quel poco che ne so io le macro sono attivabili solo su comandi
singoli.
> E possibile fare una macro che attivi uno stile di combattimento o piu
> di uno, se si come ??
Per attivare uno stile singolo cliccare sull'icona relativa e trascinarla
sulla quick bar, mentre non è possibile fare macro su sequenze di stili.
>
> Spero d'essere stato abbastanza chiaro ;-PPP
Chiarissimo... almeno credo! :P
>
> qualcuno mi puo suggerire le macro piu usate ??
> e la loro funzione ed come si utilizzano.
> potete specificare anche la classe con cui usate quella macro ??
la + usata dai guerrieri e' quella su /stick (per stare incollato a un
avversario a meno che quest'ultimo non scappi) o anche quella su /assist
<nome pg> (per acquisire lo stesso target del pg in questione)
Quella su /face va bene x i maghi o per gli assassini (in casi molto
particolari)
Utili per tutti sono quelle su /follow (funziona come /stick ma su un
raggio maggiore credo) , su /invite e /cg invite <nomepg> e quelle per
chiedere task (/whisper help e /task).
>
> Un container di ringraziamentia a tutti !!! ^__^
E una vagonata di saluti a te!


title: [DAoC] lezione di macro x niubbo

text:
"Kharont" <mrk.knight^_^@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91D8CC82...@193.70.192.102...
> On 20 mar 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
> > Salve gente,
> > qualcuno di voi si intende di macro ??
> Sorry per quel poco che ne so io le macro sono attivabili solo su
comandi
> singoli.
=(((((
> > E possibile fare una macro che attivi uno stile di combattimento o
piu
> > di uno, se si come ??
>
> Per attivare uno stile singolo cliccare sull'icona relativa e
trascinarla
> sulla quick bar, mentre non è possibile fare macro su sequenze di
stili.
sulla quick bar np, sono io che voio usare una icona sola, per attivare
piu azioni tipo :
impugnare spada e scudo, girarmi verso l'avversario, attivare skill
macro : sword/shield/[/face]/engage [1]
ma non funge :((((((
[1]
nn è farina del mio sacco sta macro , l'ho letta su di un forum Vault
> >
> > Spero d'essere stato abbastanza chiaro ;-PPP
> Chiarissimo... almeno credo! :P
;-PPPP
> >
> > qualcuno mi puo suggerire le macro piu usate ??
grazie per le info rsulle macro
> > Un container di ringraziamentia a tutti !!! ^__^
> E una vagonata di saluti a te!
^____^
ciao
OiBaF


title: [DAoC] lezione di macro x niubbo

text:
"Kharont" <mrk.knight^_^@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > Salve gente,
> > qualcuno di voi si intende di macro ??
> > ho provato a farne alcune singole ( /face ), ma volevo sapere se è
> > possibile applicare piu di un comando alla stessa macro, se si come
??
>
> Sorry per quel poco che ne so io le macro sono attivabili solo su
comandi
> singoli.
nooooo..... :((((((
> > E possibile fare una macro che attivi uno stile di combattimento o
piu
> > di uno, se si come ??
> Per attivare uno stile singolo cliccare sull'icona relativa e
trascinarla
> sulla quick bar, mentre non è possibile fare macro su sequenze di
stili.
quick bar np
il mio problema o meglio quello che vorrei fare e
una macro che mi dia la possibilita :
d' estrarre la spada, lo scudo, che mi posizioni il mio char
automaticamente in fronte al mod,
ed infine che mi siattivi una skill, pigiando un unica icona
la macro e questa :
sword/shield/[/face]/engage [1]
ma nn funge cosi come lo scritta , gia provato ...
[1] nn è farina del mio sacco sta macro, lo letta su di
un forum del NGI VAult ( specifico per rouge )
ah , posterei volentierir il mex da cui ho preso sta macro,
ma mi son dimenticato di prenderne nota, ed ora ritrovarlo mi è un po
complicato :(((
nessun suggeriemento ??
> >
> > Spero d'essere stato abbastanza chiaro ;-PPP
> Chiarissimo... almeno credo! :P
prefetto !!! ;-PPP
> >
> > qualcuno mi puo suggerire le macro piu usate ??
> > e la loro funzione ed come si utilizzano.
> > potete specificare anche la classe con cui usate quella macro ??
>
> la + usata dai guerrieri e' quella su /stick (per stare incollato a un
[cut]
alcune delle macro da te descritte gia le uso :)
ti ringrazio cmq per le altre :)))
>
> >
> > Un container di ringraziamentia a tutti !!! ^__^
> E una vagonata di saluti a te!
^_____^
ciao
OiBaF


title: [DAoC] lezione di macro x niubbo

text:
"Fabio" <Kru...@dorfemaister.nu.invalid> ha scritto nel messaggio news
grrrrr....
tutta mattina che mi rifiutta sto post...
lo rifaccio diverse volte e nada...
ed ora lo trovo doppio
GRRRRRR !!!!
sbrocco !!!!!
ARRRGAGHAGHAR..
...
...
2 coioni ....
sorry
ciao
OiBaF


title: Vampire e GeForce

author: Roland di Gilead

text:
Mi funziona benissimo fino a quando resto nella stanza iniziale, dove c'è il
letto.
Quando esco per la strada le texture mi diventato tutte grige e vedo solo un
rettangolo con la mia ombra!!
Il gioco non mi dà nessun errore, posso camminare e parlare alla gente, ma
non ci vedo una cippa.
Ho messo la patch 1.1(non so se prima della patch funzionasse, perchè dopo
che l'ho installato ho messo subito questa patch).
Celeron 433     GeForce 256 Guilmot DDR   dirver ufficiali Guilmot 5.22
Gli altri giochi vanno che è una meraviglia(a parte Croc e Motorhead).
Aiutatemi, non vorrei aver buttato 100 carte nel cesso.


title: Vampire e GeForce

text:


stessa cosa per me....
io ti consiglio di provare senza patch....
se anche senza patch non ti va, prova a togliere l'agp dalle
directx...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Vampire e GeForce

author: Wiwaxia

text:
>Aiutatemi, non vorrei aver buttato 100 carte nel cesso.
MAGARI FOSSERO SOLO 100 carte. Invece tutti abbiamo cacciato nel cesso
500.000Lire e forse ben piu' mila per la GeForce.
Fossero solo 100.000Lire :((
Cia'...
p.s. quando l'ho giocato io non mi hai mai dato un problema. E
parliamo di 1 mese e mezzo fa'.
Cia'...


title: Vampire e GeForce

author: baran

text:
Io ho il gioco  patchato a 1.1, e una annihilator pro con i fast trax 5.30 e
il gioco funziona senza problemi di texture, ti consiglio di installare i
detonator 5.30, prova tentar non nuoce fammi sapere se ha funzionato.
Ciao    Baran
ba...@tiscalinet.it
wolverine ha scritto nel messaggio <
3983e336...@news.libero.it
>...
>On Wed, 26 Jul 2000 14:13:18 +0200, "Roland di Gilead"
><
vil...@galactica.it
> wrote:
>
>>Mi funziona benissimo fino a quando resto nella stanza iniziale, dove c'č
il
>>letto.
>>Quando esco per la strada le texture mi diventato tutte grige e vedo solo
un
>>rettangolo con la mia ombra!!
>>Il gioco non mi dŕ nessun errore, posso camminare e parlare alla gente, ma
>>non ci vedo una cippa.
>>Ho messo la patch 1.1(non so se prima della patch funzionasse, perchč dopo
>>che l'ho installato ho messo subito questa patch).
>>
>>Celeron 433     GeForce 256 Guilmot DDR   dirver ufficiali Guilmot 5.22
>>
>>Gli altri giochi vanno che č una meraviglia(a parte Croc e Motorhead).
>>
>>Aiutatemi, non vorrei aver buttato 100 carte nel cesso.
>
>
>
>



title: Vampire e GeForce

author: buh

text:
NOOOOO non potete sparare così sulla geforce (mi riferisco a Wiwaxia). Può
darsi che Roland abbia una scheda con chipset via NON AGGIORNATO e per
questo gli dà problemi, quindi a Rolando consiglio di scaricarsi dal sito
www.viatech.com
 (mi sembra, ma non ho una scheda con tale chipset e non sono
mai andato in quel sito) i driver aggiornati 4 in 1 e poi provare. Comunque
in questi casi è d'OBBLIGO postare anche l'INTERA configurazione e driver
del proprio pc! Hai provato a postare su it.hardware.video-3d?


title: Vampire e GeForce

author: Cristian Castellari

text:
Salve Wiwaxia, nell'articolo <
397ee139...@news.interbusiness.it
>,
wiw...@village.it
 scriveva...
> MAGARI FOSSERO SOLO 100 carte. Invece tutti abbiamo cacciato nel cesso
> 500.000Lire e forse ben piu' mila per la GeForce.
Te sei proprio fuori come un balcone, ve'...
Comprati una Voodoo5, allora, che e' la scheda che fa per te
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Vampire e GeForce

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3983e336...@news.libero.it...
> On Wed, 26 Jul 2000 14:13:18 +0200, "Roland di Gilead"
> <
vil...@galactica.it
> wrote:
>
> >Mi funziona benissimo fino a quando resto nella stanza iniziale, dove c'è
il
        CUT
>
>
> stessa cosa per me....
> io ti consiglio di provare senza patch....
> se anche senza patch non ti va, prova a togliere l'agp dalle
> directx...
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
> (Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
> Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
> Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
> Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....
L'ho reinstallato ed anche senza la patch non cambia niente.
Puntualizzo che in alcune locazioni funziona(ho usato i codici per cambiare
mappa, e all'università è ok, mentre in altre non va).
I menu si vedono, sono "solo" l'area di gioco principale e la testa nella
barra centrale che danno problemi.
Se tolgo l'agp mi darà problemi nelle altre applicazioni?
La mia config :
Celeron 433        128 Mb ram        8Gb Hard-Disk
Motherboard QDI Brilant 440bx
GeForce 256 3D Prophlet DDR-DVI con driver 5.22
Soun Blaster Live con liveware 3.0
Cd-rom Pioneer 32X SCSI    Masterizzatore Yamaha 4X2X6X SCSI
Monitor Sony F400/T9 19"
Modem, stampante, mouse, volante ecc..


title: Vampire e GeForce

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aiEf5.2502$wS2....@news.infostrada.it...




title: Vampire e GeForce

text:
>> 500.000Lire e forse ben piu' mila per la GeForce.
>Te sei proprio fuori come un balcone, ve'...
In effetti chi sta' meglio di te. Hai speso un capitale e nonostante
tutto sei anche  convito di aver una scheda video da mille e una
notte.
In questi casi si usa dire:" Beata ignoranza" .
>Comprati una Voodoo5, allora, che e' la scheda che fa per te
In questi casi si usa dire:" Beata ignoranza" .
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
>NOOOOO non potete sparare cosě sulla geforce (mi riferisco a Wiwaxia). Puň
Pensi che mi faccia piacere??? Ci ho speso una cifra con quella mmmmm
scheda!.
Quando l'ho comprata, dicembre u.s. avevo come M/B una ASUS P5A Baby
AT, chip AladinV. Hai idea dei problemi che tale connubio puo'
generare??? Per poi non parlare dei vari piccoli problemi che ho
sempre avuto, visione di DVD pessima e cacchio ne ho scaricati di
lettori e o motori. Quando si installa un gioco ex.novo bisogna avere
almeno 3 o 4 versioni dei detonator e o di driver originiali della
scheda.
Ho avuto la 3dfx fin dai primi del '97, mai avuto un problema. Ho
cambiato poi alla fine del '99 e sono andato sulla GForce.
E finche' :
1) La Asus non e' uscita con la K7V   (marzo/aprile)
2) La Via ho ha ottimizzato i driver      (aprile/maggio/....)
Di problemi ne ho avuto di tutti i tipi. SBLive! compresa. E metti i
liveware, togli lo stesso perche' puo' forse essere imcompatibile,
aggiorna i driver, echecazz........ho speso ben piu' di mezzo milione
e alla mia eta' NON :
1) voglio problemi
2) ho piu' il tempo per rompermi i "Ł$"Ł"Ł$" a smanettare o con
driver, o con qualche settaggio sul bios etc...etc..... .
Ecco da cosa e' dettato tutto il mio odio, pr la GeForce.
Un esempio oppost puo' esser SBK2000 della EA, tutto splendido con
quel gioco. Forse l'unico.
Infatto anche con D2 la mia bella scheda video ha prontamente pensato
di romprere un po' tanto le scatole. L'ho installato in uff, su di una
Matrox G400, tutto ok. Arrivo a casa lo installo e col piffero che
parte alla prima, salvo poi partire e bloccarsi ogni 2 minuti.
Questa non e' divertimnto e' SBATTIMENTO. :(
Questo e' parte delle peripezie che ho avuto con la GF Asus v66000
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
Wiwaxia <
wiw...@village.it
> wrote in message
397fec13...@news.interbusiness.it...
[cut[
Si si, hai ragione, INIZIALMENTE era una ciofeca, in fatto di compatibilità,
ma ORA è una bomba!!! Io l'ho presa da un mese e mi funziona con TUTTI i
giochi sia vecchi (demo) sia nuovi! L'unico con problemi è Diablo2, per il
resto FUNZIONA CON TUTTO! Quindi ora come ora è la migliore scheda sul
mercato, IMHO.


title: Vampire e GeForce

text:
>Si si, hai ragione, INIZIALMENTE era una ciofeca, in fatto di compatibilità,
Tieni poi presente che io ho la 1° versione, la TOP CIOFECA GeForce.
Guarda io della MIA scheda video, non sono assolutamnte soddisfatto.
Mi ammortizzo questa e nel 2002, via cambio, penso che rientrero con
3dfx, never problem. ;)
Cia' e' auguroni, cmq per diablo2 scarica tutto i lliveware3.0 e tutto
torna ok.
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
Salve Wiwaxia, nell'articolo <
397fec13...@news.interbusiness.it
>,
wiw...@village.it
 scriveva...
> Quando l'ho comprata, dicembre u.s. avevo come M/B una ASUS P5A Baby
> AT, chip AladinV. Hai idea dei problemi che tale connubio puo'
Ho idea. Li ho risolti dopo due giorni di lavoro ed uno di lettuara dei ng.
Poi hopreso una P3C2000 (chipset Camino, hai presente?). Pure qui tutto
risolto.
> sempre avuto, visione di DVD pessima e cacchio ne ho scaricati di
Lo ripetero' in ETERNO. Per vedere bene i DVD e' NECESSARIO avere una scheda
dedicata di decodifica mpeg2. Tutto il resto significa ACCONTENTARSI.
Una scheda come la Creative Drx3 o la RealMAcic Hollywood+ costa 150.000 Lire
e ti assicura una qualita' UNICA (Dolby AC3, DTS, uscita 16:9 in SVHS e via
discorrendo).
> almeno 3 o 4 versioni dei detonator e o di driver originiali della
> scheda.
Errore. Ti basta mettere dei driver buoni e aggiornarli quando escono.
Se hai una Creative metti PRIMA i driver ufficiali tntw9x.exe e POI i
FastTrax, sovrainstallando i precedenti. Ora i FastTrax sono alla 5.32 e sono
stabilissimi. Nessun problema con NESSUN gioco, da NFS: Porsche 2000 a
Messiah, da Vampire a MDK2, da Soulbringer a Falcon4.
> Di problemi ne ho avuto di tutti i tipi. SBLive! compresa. E metti i
> liveware, togli lo stesso perche' puo' forse essere imcompatibile,
Mi sa che sei tu che ti sei fatto prendere dalla smania e ti sei
autoincasinato il PC. Guarda, ascolta un cretino: io ho i Liveware installati
fin dalla 1.0 e gli unici problemi li ho avuti passando alla 2.0, che era
buggata, ed infatti poi uscirono quasi subito i 2.1
Ora uso i Liveware 3.0 aggiornati, i FastTrax 5.32, un Coppermine 600@639 e
non ho ne' conflitti ne esplosioni strane.
> Ecco da cosa e' dettato tutto il mio odio, pr la GeForce.
E se invece fosse l'instabilisismo chipset ViA a dar problemi? Non hai provato
a chiedertelo? E prima di allora era l'ALi, che e' un eufenismo definire
addirittura un chipset...



title: Vampire e GeForce

text:
Salve Wiwaxia, nell'articolo <
39803a4d...@news.interbusiness.it
>,
wiw...@village.it
 scriveva...
> Tieni poi presente che io ho la 1° versione, la TOP CIOFECA GeForce.
Il BIOS della Ge lo hai aggiornato?
Dimmi di si, per favore...



title: Vampire e GeForce

text:
Salve Wiwaxia, nell'articolo <
397fe7cb...@news.interbusiness.it
>,
wiw...@village.it
 scriveva...
> In effetti chi sta' meglio di te. Hai speso un capitale e nonostante
Non ho speso un capitale...
> tutto sei anche  convito di aver una scheda video da mille e una
> notte.
La Geforce e' un capolavoro di architettura hardware, altro che storie. Se
vuoi vedere qualcosa di "fatto male", allora rivolgiti alle Voodoo5, che sono
gia' di loro brutte da vedere (ebbene si, io sono un "esteta degli stampati")
e pure a livello di architettura lasciano terribilmente a desiderare.
Qualcosa di bello in cantiere la 3dfx ce l'ha, il Radeon, peccato solo che
uscira' insieme al nuovo chip di nVidia. Peccato per loro, ovvio...



title: Vampire e GeForce

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 26 Jul 2000 14:13:18 +0200, "Roland di Gilead"
<
vil...@galactica.it
> wrote:
>Mi funziona benissimo fino a quando resto nella stanza iniziale, dove c'č il
>letto.
>Quando esco per la strada le texture mi diventato tutte grige e vedo solo un
>rettangolo con la mia ombra!!
hehe, un bug del gioco alle volte disabilita la casella "fog
emulation" in pannello di controllo -> schermo -> geforce256 ->
additional proprieties -> direct3d settings -> enable fog table
emulation.
assicurati che sia selezionato....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Vampire e GeForce

text:
>gia' di loro brutte da vedere (ebbene si, io sono un "esteta degli stampati")
>e pure a livello di architettura lasciano terribilmente a desiderare.
A beh. Questo cambia tutto. Non mi interessa l'estetica dei circuiti
stampati.
E' sa domenica sera che non accendo il pc per giocare. Ieri sera alle
19.35/19.40 ho acceso per giocare con diablo2 . La prima volta si e'
piantato alla schermata di scelta del PC.
la seocnda volta, sono entrato in gioco e ho giocato per 5 minuti. Poi
si e' bloccato tutto nuovamente.
Che palle!!!!
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
>Il BIOS della Ge lo hai aggiornato?
AAAAAAAAARRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHHHHHH!!!!!  :(((
>Dimmi di si, per favore...
Ascolta :), mi sento un po' in imbarazzo, sai com'e'.......tra tutto
quello che ho dovuto aggiornare o cambiare driver, a seocnda di quello
che devo fare con il computer devo usare o i Detonator o gli Asus.
Cmq ho la versione base del bios. la 1.
C'e' da dire pero' che un mio caro amico ha la GForce con la presa per
acquisizione video, il bios aggiornato alla v.2 e gli si blocca sotto
diablo anche a lui. Cmq provero' nel week end a prelevare il tutto e
ad aggiornare.
Chi lo ha rilasciato? La Nvida o la Asus???
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
>> AT, chip AladinV. Hai idea dei problemi che tale connubio puo'
>Ho idea. Li ho risolti dopo due giorni di lavoro ed uno di lettuara dei ng.
E come hai fatto???? Quello che so io eě che gli "erroriŁ, diciamo
cosi' erano alla base del, diciamo CHIP ALI, es. 2x o 4x di agp col
piffero che funzionavano sotto Ali.
>Lo ripetero' in ETERNO. Per vedere bene i DVD e' NECESSARIO avere una scheda
>dedicata di decodifica mpeg2. Tutto il resto significa ACCONTENTARSI.
Sono completamente d'accorodo con te. Infatti il sottoscritto e'
sempre stato conscio di questa "limitazione". Quello a cui mi
riferisco io e' :
- Installo i DETONATOR (Power Dvd tutte le  versione) 9 su 10 il film
si pianta, lo schermo e' tutto verde e pieno di pixel
- Installo gli Asus v6600 (PowerDVD tutte le versioni) funziona da dio
>> almeno 3 o 4 versioni dei detonator e o di driver originiali della
>> scheda.
>Errore. Ti basta mettere dei driver buoni e aggiornarli quando escono.
La strada e' quella.
Pero' mi trovo spesso, molto spesso, con programmi che sui detonator
NON girano, mentre se mette su gli  ASUS girano alcuni programmi a
discapito di altri.
>Mi sa che sei tu che ti sei fatto prendere dalla smania e ti sei
>autoincasinato il PC. Guarda, ascolta un cretino: io ho i Liveware installati
Smania??!!!  :))
Si mi e' venuta la smania che potrebbe venire a tutti noi quando,
spese 600.000lire, ti trovi con una cosa che da mille problemi con
quello che hai tu. Che fai? Ti butti in rete e aggiorni come un cane.
>> Ecco da cosa e' dettato tutto il mio odio, pr la GeForce.
>E se invece fosse l'instabilisismo chipset ViA a dar problemi? Non hai provato
>a chiedertelo? E prima di allora era l'ALi, che e' un eufenismo definire
>addirittura un chipset...
Mmmmm......potrebbe,...xche' no.  : /
Vabbuo' stasse aggiorno anche loro e poi vediamo.
Cia'...


title: Vampire e GeForce

author: wolverine

text:
On Fri, 28 Jul 2000 08:25:45 GMT,
wiw...@village.it
 (Wiwaxia) wrote:
>E' sa domenica sera che non accendo il pc per giocare. Ieri sera alle
>19.35/19.40 ho acceso per giocare con diablo2 . La prima volta si e'
>piantato alla schermata di scelta del PC.
>la seocnda volta, sono entrato in gioco e ho giocato per 5 minuti. Poi
>si e' bloccato tutto nuovamente.
>Che palle!!!!
Ma tu davvero sei convinto che la colpa sia della geforce?
O almeno, solo della geforce?



title: Vampire e GeForce

text:
On Fri, 28 Jul 2000 08:41:29 GMT,
wiw...@village.it
 (Wiwaxia) wrote:
>- Installo i DETONATOR (Power Dvd tutte le  versione) 9 su 10 il film
>si pianta, lo schermo e' tutto verde e pieno di pixel
mai successo....
>Mmmmm......potrebbe,...xche' no.  : /
>Vabbuo' stasse aggiorno anche loro e poi vediamo.
si ma anche li', bisogna vedere come aggiorni....Per quello che ne so
io installare driver uno sopra l'altro e' una cazzata....
Cmq scusami se te lo dico ma da quello che dici sono quasi certo che
la colpa non e' della geforce ma tua.
Che poi la geforce abbia dei problemi, questo e' vero, ma sono tutti
risolvibili....



title: Vampire e GeForce

text:
>Ma tu davvero sei convinto che la colpa sia della geforce?
>O almeno, solo della geforce?
Non piu' di tanto. Potrebbero essere anche i driver VIA, come
suggeritomi qualche msg. piu' sopra.
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
>si ma anche li', bisogna vedere come aggiorni....Per quello che ne so
>io installare driver uno sopra l'altro e' una cazzata....
Beh, siamo in due a pensarla cosi allora. :)
Solo che di mettermi a rifare il SYS di venerdi sera, con tutto il
weekend davanti, NO :) . Se riesco a giocare cosi' bene, altrimnti
provo con i nuovi VIA e la prossima settimana, in ferie mi rifaccio i
lsystema, che ti devo dire.
Cmq quando ho presi la M/B nuova installai tutti i driver a regola
d'arte, o come scritto su 3ditalia se non ricordo male.
>Cmq scusami se te lo dico ma da quello che dici sono quasi certo che
>la colpa non e' della geforce ma tua.
No es problema, magari mi sono incaponito su di un problema minore, e
giusto appunto ne ho trascurato uno piu' fondamentale. D'altrond era
pur sempre marzo quando misi la nuova MB.
>Che poi la geforce abbia dei problemi, questo e' vero, ma sono tutti
>risolvibili....
O almeno, parte si risolvono, basta non avere chipst ALI ;) .
Suggerimenti??
Cia'...


title: Vampire e GeForce

text:
Salve Wiwaxia, nell'articolo <
39814390...@news.interbusiness.it
>,
wiw...@village.it
 scriveva...
> >Il BIOS della Ge lo hai aggiornato?
> Chi lo ha rilasciato? La Nvida o la Asus???
Ogni produttore rilascia il suo...
Vai qui:
http://nvitalia.interfree.it/



title: Vampire e GeForce

text:
Perfetto, funziona alla grande.
1024*768 sparato a palla, e non fa una grinza.
"Maurizio Mugelli" <
m.mu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:s1b1osg7upah3cj75...@4ax.com...
> On Wed, 26 Jul 2000 14:13:18 +0200, "Roland di Gilead"
> <
vil...@galactica.it
> wrote:
>
> >Mi funziona benissimo fino a quando resto nella stanza iniziale, dove c'è
il
> >letto.
> >Quando esco per la strada le texture mi diventato tutte grige e vedo solo
un
> >rettangolo con la mia ombra!!
>
> hehe, un bug del gioco alle volte disabilita la casella "fog
> emulation" in pannello di controllo -> schermo -> geforce256 ->
> additional proprieties -> direct3d settings -> enable fog table
> emulation.
> assicurati che sia selezionato....
>
>
> ---
>
>     (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
>     file://.aurizio



title: Vampire e GeForce

text:
On Fri, 28 Jul 2000 16:37:49 +0200, "Roland di Gilead"
<
vil...@galactica.it
> wrote:
>Perfetto, funziona alla grande.
>1024*768 sparato a palla, e non fa una grinza.
visto? la ge non c'entra, e' il gioco che e' scritto con i piedi....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)



title: Vampire e GeForce

text:


Come non piu' di tanto?
Ma se hai fatto tutta una serie di post contro la geforce, dando
praticamente degli imbecilli a tutti quelli che l'hanno comprata!!??
Mah...
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Vampire e GeForce

text:
On Thu, 27 Jul 2000 23:42:44 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>hehe, un bug del gioco alle volte disabilita la casella "fog
>emulation" in pannello di controllo -> schermo -> geforce256 ->
>additional proprieties -> direct3d settings -> enable fog table
>emulation.
>assicurati che sia selezionato....
Siccome con la patch mi fa uno scherzo simile, cioe' sembra di essere
in una camera completamente buia, sono andato a vedere e....era
disabilitato anche il mio!!!
Ma spiegami una cosa....con quello disabilitato avrei avuto problemi
con qualsiasi gioco in d3d?
Tra l'altro con la v2 andava bene....
Chissa', magari un giorno, grazie a te, potro' riprendere e finire
Vampire:-)



title: Vampire e GeForce

text:
On Sat, 29 Jul 2000 02:56:52 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>Siccome con la patch mi fa uno scherzo simile, cioe' sembra di essere
>in una camera completamente buia, sono andato a vedere e....era
>disabilitato anche il mio!!!
di default e' abilitato, e' il gioco che a volte - di punto in bianco
- lo disabilita.
scritto con i piedi e' un complimento...
>Ma spiegami una cosa....con quello disabilitato avrei avuto problemi
>con qualsiasi gioco in d3d?
no, per la maggior parte usano delle routines di fog-table-emulation
proprietarie, saltando quelle meno efficienti d3d.
>Tra l'altro con la v2 andava bene....
perche' ogni scheda ha i settaggi separati... :-)



title: USATE IL TAG SPOILER!!!!! Anche nel subject.

author: Dario Savarese

text:
che vulo dire spoiler?????che devo fareEE??
Pelo © ha scritto nel messaggio <
36ee522...@news.flashnet.it
>...
>Per favore, altrimenti il newsgroup diventa percoloso da leggere.


author: Pelo ©

text:
Dario Savarese wrote:
>che vulo dire spoiler?????che devo fareEE??
Vuol dire semplicemente che se devi chiedere un auto o un'informazione
su un gioco, e la domanda in se' (per non parlare della risposta)
potrebbe rovirare la trama del gioco a chi non lo ha ancora giocato o
non è ancora arrivato così avanti, sarebbe bene iniziare il thread o
la risposta spiaccicandoci bello grosso: SPOILER bla bla bla.
Oppure nella risposta:
SPOILER
.
.
.
.
.
.Bla bla bla.
Tutto chiaro? :)
Semplici regole x una vita serna sun NG.
Ciao.
__)__
PELO
       ©


title: BG2 A.A.A. Cercasi Lanthorn .

author: Felix Stefy

text:
Mi potreste dire dove si trova il manufatti che Elhan vuole al 6 capitolo?
Si chiama Artefatto Lanthorn.
Pensavo che lo avesse Bhodi , l'ho uccisa ma non lo aveva, forse ho saltato
qualche passaggio???è un mese ,di gioco, che giro ?
Mi potete aiutare GRAZIE!!


title: BG2 A.A.A. Cercasi Lanthorn .

text:
"Felix Stefy" <
stef...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1SqL6.7830$Rc5.1...@news2.tin.it...

beh uno spoiler lo potevi mettere cmq.....
va beh x la risposta io lo metto!
Spoiler
nella stanza dove uccidi bodhi ci sono altre 2 stanze una sulla sinistra mi
pare e una in alto
in una di queste 2 mi pare ci sia la tomba di bodhi...non ricordo se devi
impalarla.....cmq  in un tavolo/baule o qualcosa del genere trovi
l'artefatto x gli elfi


title: BG2 A.A.A. Cercasi Lanthorn .

author: Paolo "Panic"

text:
"Luc@ 85" ha scritto nel messaggio ...
>
>Spoiler
.
.
.
.
>nella stanza dove uccidi bodhi ci sono altre 2 stanze una sulla sinistra mi
>pare e una in alto
>in una di queste 2 mi pare ci sia la tomba di bodhi...non ricordo se devi
>impalarla.....cmq  in un tavolo/baule o qualcosa del genere trovi
>l'artefatto x gli elfi
Precisamente e' la stanza in alto a destra. Impali bodhi e quando cerchi
nella tomba trovi tutto.
Ciao
Paolo
www.enniomorricone.freeweb.org


title: BG2 richiesta dialoghi

author: Sirius

text:
Sto giocando da un mesetto a BG2 versione americana (lo so, sono un
bastardone, ma cercate di capirmi... non ce la facevo piů) e vorrei
sapere se qualche anima pia che ha comprato quella italiana potesse
postarmi il file dove č contenuto il testo dei dialoghi (credo che sia
"dialog.tlk"). Ho infatti qualche problema nel comprendere
completamente i dialoghi (data la mia non eccelsa conoscenza della
lingua inglese), ma le voci della versione originale sono cosě belle
che mi sembra un delitto sostituirle con quelle dei doppiaggi.
Se poi qualcuno avesse messo tale file a disposizione sul suo sito
meglio ancora.
Grazie in anticipo.
P.S.: Per postare togliere NOSPAM dall'indirizzo


title: Dialoghi in Torment

author: Daniele Dellafiore

text:
Allora, tempo fa mi sembra che qualcuno, forse Avenger, abbia detto che
aveva salvato i dialoghi di Torment, ma solo quelli che lui aveva usato,
a mo' di romanzo.
Si puň sapere come aveva fatto ? O magari mi son sognato tutto...
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.


title: Dialoghi in Torment

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Tue, 29 Aug 2000 15:03:39 +0200 (Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
>) ha detto:
>Allora, tempo fa mi sembra che qualcuno, forse Avenger, abbia detto che
>aveva salvato i dialoghi di Torment, ma solo quelli che lui aveva usato,
>a mo' di romanzo.
>
>Si può sapere come aveva fatto ? O magari mi son sognato tutto...
c'e' un programmino che permette di "visitare" tutte le info
contenute nel gioco. Ora non mi ricordo come si chiama il
programmino, ma era molto utile: si potevano vedere DIALOGHI,
IMMAGINI, MAPPE, caratteristiche OGGETTI, ARMI...
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: Dialoghi in Torment

author: Bleed

text:
> c'e' un programmino che permette di "visitare" tutte le info
> contenute nel gioco. Ora non mi ricordo come si chiama il
> programmino, ma era molto utile: si potevano vedere DIALOGHI,
> IMMAGINI, MAPPE, caratteristiche OGGETTI, ARMI...
o se sai programmare... potresti controllora se i dialoghi passano per gli
handle dell'applicazione e salvarli runtime.... ma è abbastanza impegnativo


title: Dialoghi in Torment

text:
On Tue, 29 Aug 2000 14:19:18 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>o se sai programmare... potresti controllora se i dialoghi passano per gli
>handle dell'applicazione e salvarli runtime.... ma è abbastanza impegnativo
sa programmare chi, dellafiore?
Bwahahahahahahaahahahahaahahahah
ma forse si sapra' programmare l'ora di andare al cesso....forse....
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: Dialoghi in Torment

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 29 Aug 2000 14:19:18 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
> >o se sai programmare... potresti controllora se i dialoghi passano per gli
> >handle dell'applicazione e salvarli runtime.... ma è abbastanza impegnativo
>
> sa programmare chi, dellafiore?
> Bwahahahahahahaahahahahaahahahah
> ma forse si sapra' programmare l'ora di andare al cesso....forse....
ehm ehm ehm...
Oh, hai mica saputo che alla Microsoft hanno deciso di rinviare Windows
Millenium... prova a fare qualche telefonatina delle tue, magari si
riorganizzano e lo fanno in tempo, tanto hanno ben 15 giorni per
farlo... se ci doppiano un gioco in 15 giorni, vuoi che non ci facciano
un OS ?
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.



title: Dialoghi in Torment

text:
On Tue, 29 Aug 2000 20:09:22 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>ehm ehm ehm...
>Oh, hai mica saputo che alla Microsoft hanno deciso di rinviare Windows
>Millenium... prova a fare qualche telefonatina delle tue, magari si
>riorganizzano e lo fanno in tempo, tanto hanno ben 15 giorni per
>farlo... se ci doppiano un gioco in 15 giorni, vuoi che non ci facciano
>un OS ?
non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
prendere le mazzate....



title: Dialoghi in Torment

text:
Ehy, ma il Tue, 29 Aug 2000 20:58:04 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Tue, 29 Aug 2000 20:09:22 +0200, Daniele Dellafiore
><
de...@technologist.com
> wrote:
>
>
>>ehm ehm ehm...
>>Oh, hai mica saputo che alla Microsoft hanno deciso di rinviare Windows
>>Millenium... prova a fare qualche telefonatina delle tue, magari si
>>riorganizzano e lo fanno in tempo, tanto hanno ben 15 giorni per
>>farlo... se ci doppiano un gioco in 15 giorni, vuoi che non ci facciano
>>un OS ?
>
>
>non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>prendere le mazzate....
lo stesso vale al 100% anche per te Wolvie!



title: Dialoghi in Torment

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 29 Aug 2000 20:09:22 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >ehm ehm ehm...
> >Oh, hai mica saputo che alla Microsoft hanno deciso di rinviare Windows
> >Millenium... prova a fare qualche telefonatina delle tue, magari si
> >riorganizzano e lo fanno in tempo, tanto hanno ben 15 giorni per
> >farlo... se ci doppiano un gioco in 15 giorni, vuoi che non ci facciano
> >un OS ?
>
> non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
> prendere le mazzate....
bè se lo dici tu che smuovi aziende intere come fossero i tuoi soldatini
mi devo fidare.



title: Dialoghi in Torment

author: ZX

text:
In Wed, 30 Aug 2000 10:29:36 +0200,   Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
>   :
>wolverine wrote:
>> non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>> prendere le mazzate....
>
>bè se lo dici tu che smuovi aziende intere come fossero i tuoi soldatini
>mi devo fidare.
AHAH
Secondo me voi due dovreste diventare amici
ZX
_


title: Dialoghi in Torment

text:
On Wed, 30 Aug 2000 00:49:45 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>>prendere le mazzate....
>
>lo stesso vale al 100% anche per te Wolvie!
qualcuno mi levi questa mosca dalla spalla....



title: Dialoghi in Torment

text:
On Wed, 30 Aug 2000 10:29:36 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>> prendere le mazzate....
>
>bč se lo dici tu che smuovi aziende intere come fossero i tuoi soldatini
>mi devo fidare.
ma di piu', molto di piu'....
Mi hanno detto che ti sei abbonato all'Espresso ultimamente.....
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino



title: Dialoghi in Torment

text:
Ehy, ma il Wed, 30 Aug 2000 13:33:51 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Wed, 30 Aug 2000 00:49:45 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>
>
>>>non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>>>prendere le mazzate....
>>
>>lo stesso vale al 100% anche per te Wolvie!
>
>
>qualcuno mi levi questa mosca dalla spalla....
questo e' un rigore a porta vuota:
ma scusa se io sono una mosca vuol dire che mi appoggio sulla
merda.. e se sono sulla tua spalla, allora tu sei una merda.. e
non ti fa un grande onore.. eheh



title: Dialoghi in Torment

text:
In Wed, 30 Aug 2000 21:07:49 GMT,   Baldus<
bal...@wappi.com
>   :
>Ehy, ma il Wed, 30 Aug 2000 13:33:51 GMT (
wolv...@ngi.it
>(wolverine)) ha detto:
>
>>On Wed, 30 Aug 2000 00:49:45 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>
>>
>>>>non sei adatto per fare le battute, credimi....Tu vai bene solo per
>>>>prendere le mazzate....
>>>
>>>lo stesso vale al 100% anche per te Wolvie!
>>
>>
>>qualcuno mi levi questa mosca dalla spalla....
>
>questo e' un rigore a porta vuota:
>ma scusa se io sono una mosca vuol dire che mi appoggio sulla
>merda.. e se sono sulla tua spalla, allora tu sei una merda.. e
>non ti fa un grande onore.. eheh
E' una battuta ridicola Baldus
La usava Avenger due anni fa
Usane una migliiore
Al massimo č una rimessa laterale, dai, non un rigore.
ZX
_


title: Dialoghi in Torment

text:
>E' una battuta ridicola Baldus
>La usava Avenger due anni fa
shhhh... zitto, zitto... lo so che fa schifo come battuta, ma non
dirlo a Wolvie.. lui le battute non le capisce e si arrabbia
anche con un nonnulla.. e questo mi fa morire di contentezza..
>Usane una migliiore
non vedo perche' sprecare materia grigia inutilmente... eheh



title: Dialoghi in Torment

text:
On Wed, 30 Aug 2000 21:07:49 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>qualcuno mi levi questa mosca dalla spalla....
>
>questo e' un rigore a porta vuota:
>ma scusa se io sono una mosca vuol dire che mi appoggio sulla
>merda.. e se sono sulla tua spalla, allora tu sei una merda.. e
>non ti fa un grande onore.. eheh
no e' che, conoscendoti, mai piu' pensavo che tu riuscissi a fare un
ragionamento cosi' complicato....
E' bello conoscere cose sempre nuove....



title: Dialoghi in Torment

text:
On Wed, 30 Aug 2000 23:39:20 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>E' una battuta ridicola Baldus
>La usava Avenger due anni fa
>Usane una migliiore
>Al massimo è una rimessa laterale, dai, non un rigore.
Non me lo maltrattare dai....poverino, dopotutto gli voglio
bene....:-)



title: Dialoghi in Torment

text:
On Thu, 31 Aug 2000 00:36:14 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>non vedo perche' sprecare materia grigia inutilmente... eheh
materia grigia? di chi?



title: Dialoghi in Torment

text:
Ehy, ma il Thu, 31 Aug 2000 19:27:50 GMT (
wolv...@ngi.it
(wolverine)) ha detto:
>On Wed, 30 Aug 2000 23:39:20 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>E' una battuta ridicola Baldus
>>La usava Avenger due anni fa
>>Usane una migliiore
>>Al massimo č una rimessa laterale, dai, non un rigore.
>
>
>Non me lo maltrattare dai....poverino, dopotutto gli voglio
>bene....:-)
anche io ti voglio bene!
Dai facciamo la pace..



title: Dialoghi in Torment

text:
>no e' che, conoscendoti, mai piu' pensavo che tu riuscissi a fare un
>ragionamento cosi' complicato....
A-->B & B-->C == A-->C
>E' bello conoscere cose sempre nuove....
soprattutto se le cose che sai in partenza sono molto poche..



title: Dialoghi in Torment

text:
In Thu, 31 Aug 2000 19:27:50 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Wed, 30 Aug 2000 23:39:20 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>E' una battuta ridicola Baldus
>>La usava Avenger due anni fa
>>Usane una migliiore
>>Al massimo è una rimessa laterale, dai, non un rigore.
>
>
>Non me lo maltrattare dai....poverino, dopotutto gli voglio
>bene....:-)
Ma no dai, era tranquilla.
ZX
_


title: bug morrowind

text:
Dichiarazione apodittica: chi non conosce morrowind non ha vissuto (ve
lo dice un morrowinddipendente all’ultimo stadio che benedice ogni sera
l’ITP).
Ma c’è un grosso problema:
ho montato un mucchio di plug-in che rendono grafica e sonoro la cosa
più bella mai vista e aggiungono un po’ di quest.
A questo punto mi ritrovo vittima del famoso BUG che sdoppia i PNG.
Il framerate è diventato desolante (pensare che sul mio macinino gira
benissimo Doom3 con gli ultradettagli!).
Qualcuno mi sa dire dove trovare un programmino che faccia un po’ di
pulizia e/o risolva il problema?
Ho già consultato tutti i siti migliori ma, dal momento che in inglese
sono un miserabile, non so più che fare.
AIUTO!!!!!!!!


title: bug morrowind

text:
Caro Josef K:
per prima cosa: grassssie del tuo atteggiamento da buon samaritano.
Vado a esporre:
1)	sono troppo vecchio per rimettermi ad approfondire l’inglese;
2)	come macchina ciò: P4 2800, 1gb RAM; 9700 pro 128mg; SB 5.1
(vecchiotta ma efficiente: D3 e Thief 3, p. es., vanno da quasi dio);
3)	ho montato di tutto: le espansioni, Visual_Pack 2.2 nature,
ndscaperemix, re trees and_foliage, SpzInteriorDaylight, Visual Pack XT,
WeatheredSigns, Birthsigns, Better Bodies, better_heads, NewNpcReplacer,
world of faces, dracandrosvoice, giants, eldafire storage, SOD ecc. e,
naturalmente, le traduzioni di Sant’ITP (che Dio lo strabenedica).
In passato avevo altri mods, poi mi sono stufato dei rallentamenti e
delle duplicazioni e ho disinstallato tutto, rimontato quasi tutto
(aggiornando) e recuperato la cartella “save”.
Il mio file “warning” sembra l’enciclopedia britannica”.
Dalle notizie che ho raccolto in giro, però, mi sembra di capire che i
problemi di sdoppiamento non sono dovuti ai plug-in:
questi mi danno un mucchio di altri problemi di incompatibilità
reciproca (ho usato listmerge e altri ma senza risultato) ma non è
questo il punto.
Quello che mi uccide sono gli sdoppiamenti e la conseguente scattosità
insostenibile.
Per esempio: a Seyda-nen gli NPC sono moltiplicati x 4 e il mio povero
anton (liv. 65) si muove come un paraplegico.
Mi sembra di capire che il problema è originato da salvataggi successivi
fatti con mods che vanno e vengono (è così?).
Ieri ho montato per la prima volta “Veldion” (con musiche e supporti) e
funziona alla perfezione!!!!!: te credo: si svolge tutto in un posto nuovo!
Quindi credo che (per tenermi i miei progressi) dovrei  pulire almeno un
salvataggio!!!
Peccato che non so come fare.
Tu accennavi a “testool”:
	cos’è?
	come si usa?
Grazie per la Tua eventuale ulteriore pazienza
anton


title: bug morrowind

text:
Josef K. ha scritto:
> Il Tue, 26 Oct 2004 14:47:45 GMT, anton.t ha scritto:
>
>>1)	sono troppo vecchio per rimettermi ad approfondire l’inglese;
>
>
> tutte scuse :P
> ma comunque stavo scherzando
>
>
>>2)	come macchina ciò: P4 2800, 1gb RAM; 9700 pro 128mg; SB 5.1
>>(vecchiotta ma efficiente: D3 e Thief 3, p. es., vanno da quasi dio);
>
>
> di sicuro non è un problema di macchina
>
>
>>3)	ho montato di tutto: le espansioni, Visual_Pack 2.2 nature,
>>ndscaperemix, re trees and_foliage, SpzInteriorDaylight, Visual Pack XT,
>>WeatheredSigns, Birthsigns, Better Bodies, better_heads, NewNpcReplacer,
>>world of faces, dracandrosvoice, giants, eldafire storage, SOD ecc. e,
>>naturalmente, le traduzioni di Sant’ITP (che Dio lo strabenedica).
>
>
> i plug delle texture in hi-res non dovrebbero rallentarti la macchina piu'
> di tanto, visto che hai 128mega di ram video
> se hai season toglilo (per quanto l'idea sia ottima la realizzazione IMO
> non vale la perdita di frame che si registra)
> togli SpzInteriorDaylight e metti windows_glow2
> landscape non lo conosco ma a naso dovrebbe fare quello che fa more trees
> ando foliage: toglilo
> ma fra quelli che hai elencato grossi problemi non ne vedo... al massimo
> qualche plug /sporco/ ma dovrebbe mandarti a desktop o crearti gli NPC
> clonati non rallentarti il sistema
>
> BTW tu usi l'fps-optimizer vero? O_o
>
>
>>Il mio file “warning” sembra l’enciclopedia britannica”.
>
>
> consolati: i warning di mw sono di un'inutilita` disarmante :P
>
>
>>Dalle notizie che ho raccolto in giro, però, mi sembra di capire che i
>>problemi di sdoppiamento non sono dovuti ai plug-in:
>
>
> a no? e da quando?! ;)
> tu giochi una partita, entri in una locazione e si attiva tizio
> poi installi un plug in che modifica tizio (magari solo spostandolo di 5
> gradi) e rientri in quella sala
> il risultato è che hai 2 cloni di tizio: il vecchio e il nuovo generato dal
> plug in
> le soluzioni a 'sto punto sono
> 1. non usare il plug in
> 2. da console selezionare il clone di tizio vecchio e disabilitarlo
> (comando disable)... in alternativa basta freddarlo (il respawn dei cloni
> ovviamente non funziona)
> 3. convertire il plug-in in un master file e pregare (non sempre funziona)
>
>
>>Quello che mi uccide sono gli sdoppiamenti e la conseguente scattosità
>>insostenibile.
>
>
> credimi, non è l'AI degli NPC a rallentare il gioco ma eventuali script che
> stanno girando
> molti ad esempio hanno fatto male i plug-in, che lasciano attivi in memoria
> script che non servono piu', altri introducono script globali (season ad
> esempio o sneak) che sono parecchio pesanti, altri si limitano a far fare
> piccole azioni agli NPC (e duplicando gli NPC duplichi anche le sessioni di
> script)
>
>
>>Per esempio: a Seyda-nen gli NPC sono moltiplicati x 4 e il mio povero
>>anton (liv. 65) si muove come un paraplegico.
>
>
> ma ROTFL
> che hai combinato?! :D
>
>
>>Mi sembra di capire che il problema è originato da salvataggi successivi
>>fatti con mods che vanno e vengono (è così?).
>
>
> quella semmai è il sistema che si usa quando aggiorni un plug-in (e per la
> cronaca funziona maluccio)
> ossia chiudersi in una stanza senza NPC, salvare, togliere il vecchio,
> ricaricare il salvataggio senza piu' plug, salvare di nuovo, uscire,
> installare la nuova versione del plug e rientrare nel gioco
>
>
>>Ieri ho montato per la prima volta “Veldion” (con musiche e supporti) e
>>funziona alla perfezione!!!!!: te credo: si svolge tutto in un posto nuovo!
>
>
> che fa?
>
>
>>Tu accennavi a “testool”:
>>	cos’è?
>
>
> il fratello furbo di mwlistmerger :)
> se il sito è ancora attivo dovresti trovarlo  su
>
http://www34.brinkster.com/ghostwheel/
 senno' cerca nei vari thelys o
> mwsummit etc.
>
> permette di pulire la maggior parte dei plug in (non è la soluzione
> definitiva ma è assolutamente da usare)
> ci sono altri sw piu' evoluti ma sono piu' roba da modder, questo è molto
> piu' facile ed immediato
>
>
>>	come si usa?
>
>
> leggi il manuale :)
> se poi ci sono problemi chiedi pure
>
>
>>Grazie per la Tua eventuale ulteriore pazienza
>
>
> de nada


title: bug morrowind

text:
VA MEGLIOOOOOOOO!!!!!
Ho seguito i Tuoi consigli (su testool ecc.)e poi ho fatto delle cose
strane:
Sono andato a Seida-Neen;
Ho fatto una strage di cloni (mi sono svenato a pagare multe ma il
"delete" nella console non sono stato capace a farlo funzionare).
Ho salvato in casa.
Ho reinstallato MW+Tb+BM su quella vecchia.
Adesso Il tutto marcia fluido come non mai e ho smesso di precipitare
sul desktop:
si vede che qualche plug mi aveva corrotto qualcosa di fondamentale.
Riringrazio per l'aiuto
anton
PS: visto che sai tutto, sai mica se qualche anima buona ha tradotto il
construction set o, almeno, se ne esiste un manuale nell'italico idioma?
(aspettando oblivion, mi piacerebbe taaaaaanto farlo anch'io un
plughino, ho un mucchio di pensate)


title: DIABLO 2

author: Ronie

text: come girerà su p200mmx 32 mb ram s3 virge 4 mb e voodoo212mb?


title: DIABLO 2

author: Stef

text:
Ronie wrote:
> come girerà su p200mmx 32 mb ram s3 virge 4 mb e voodoo212mb?
Non senza difficoltà...
--
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: DIABLO 2

author: Dimer Camparini

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>come girerà su p200mmx 32 mb ram s3 virge 4 mb e voodoo212mb?
Appena decentemente e in versione NON 3D-enhanced (suppongo, dato che la V2
non ha gli 8 mega contigui di memoria necessari per il 3D in D2)...
In ogni caso sei sotto i requisiti minimi dichiarati da Blizzard...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini wrote:
> "Ronie" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>
> >come girerà su p200mmx 32 mb ram s3 virge 4 mb e voodoo212mb?
>
> Appena decentemente e in versione NON 3D-enhanced (suppongo, dato che la V2
> non ha gli 8 mega contigui di memoria necessari per il 3D in D2)...
E comunque si può vivere felici e gioisi anche senza gli effetti 3d, in D2,
via... ^_^



title: DIABLO 2

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>E comunque si può vivere felici e gioisi anche senza gli effetti 3d, in D2,
>via... ^_^
Ovviamente...comunque e' superfluo dire che oltre ad essere leggermente piu'
brutto sara' anche, a parita' di sistema, piu' scattoso giocato
esclusivamente via software...
(e dato che un P200mmx gia' non e' un fulmine di guerra...se magari aveva,
chesso', una V3 a dargli una mano...)



title: DIABLO 2

text: come girerà secondo voi su p200 32 mb ram voodoo2 scheda video 4 mb?


title: DIABLO 2

author: < Wolf >

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xiH25.216313$VM3.1...@news.infostrada.it...
> come girerà secondo voi su p200 32 mb ram voodoo2 scheda video 4 mb?
A fatica. Cmq leggiti i post precedenti sullo stesso tema. La Blizzard parla
di un 233 come processore minimo e di 64 MB di ram....poi puoi sempre
provare, e penso che funzionerà anche se un pochino lento.
Ciau,
Wolf


title: U9 crash!!! (spoiler abyss)

author: Adriano Franchini

text:
s
p
o
i
l
e
r
i
l
l
o

g
i
o
c
o
n
d
i
l
l
o
U9 mi crasha non appena finisce il combattimento tra British e
Blacktorn sul fondo dell' Abyss.
Mi succede con qualsiasi versione... 1.03, 1.05, 1.07
A qualcuno e' successo? Come lo avete risolto?


title: [BG1]Grande aiuto

author: matteo

text:
Come si uccide Aec Letec?
Grazie.
Ciao.
Matteo.


title: [BG1]Grande aiuto

author: Tirzan

text:
> Come si uccide Aec Letec?
S
P
O
I
L
E
R
In tanti modi diversi, ma l'importante è che ammazzi subito la maga, poi uno
ad uno gli accoliti e solo infine Aec Letec. Questo perchè se lo ammazzi
subito lui si trasferisce nel corpo degli accoliti. Usa il Monster Summoning
e l'Animate Dead a rumore per tenerlo occupato, poi con i tuoi picchiatori
(imbottiti di pozioni di velocità e forza ammazza gli altri, infine buttati
su Aec Letec. Tieni sempre al sicuro un pg con Dispel Magic, perchè può
capitare che Aec trasformi in Ghast i tuoi personaggi e li perderai per
sempre (lo vedi dal serpentello sull'immagine del pg).


title: [BG1]Grande aiuto

text:
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
> In tanti modi diversi, ma l'importante è che ammazzi
subito la maga, poi uno
Questo e' sempre stato il mio primo bersaglio
> ad uno gli accoliti e solo infine Aec Letec. Questo
perchè se lo ammazzi
> subito lui si trasferisce nel corpo degli accoliti. Usa
il Monster Summoning
> e l'Animate Dead a rumore per tenerlo occupato, poi con
i tuoi picchiatori
> (imbottiti di pozioni di velocità e forza ammazza gli
altri, infine buttati
> su Aec Letec. Tieni sempre al sicuro un pg con Dispel
Magic, perchè può
> capitare che Aec trasformi in Ghast i tuoi personaggi e
li perderai per
> sempre (lo vedi dal serpentello sull'immagine del pg).
Il mio vero problema e' che voglio ucciderlo semza perdere
neanche un
personaggio, e finora non ci sono mai riusito.
Addirittura ho provato a bloccarlo con un migliaio di
mostri e bombardarlo
da lontano di freccie, ma ogni volta che l'arciere arriva
in area tiro lui mi casta
un bel status morente e finisco sempre i dissolvi magie.
Come fare a ucciderlo senza perdere i miei personaggi
(che finora non sono mai
morti e mai fatti resuscitare)?


title: [BG1]Grande aiuto

author: Pibaro

text:
matteo <
matteo...@inwind.it
> wrote in message
8sinbb$q17$1...@nread1.inwind.it...
> Come si uccide Aec Letec?
>
Ricopio il mio consiglio mandato in un post di qualche tempo fa:
Scusa sono negato per i nomi, ma quello non è il demone evocato dallo
stregone?
Se sì, allora non è facile da ammazzare, io ho fatto così:
Prima di tutto sappi che se lo uccidi prima di aver ucciso gli accoliti, lui
rinasce prendendo il posto di uno di loro, per cui prima devi ammazzare gli
accoliti.
Ecco il mio piano: fai studiare al mago e al chierico tanti dissolvi magie e
evoca mostri o scheletri (ovviamente vanno bene anche le pergamene e le
bacchette) appena scendi metti in pausa, manda tutti i tuoi PG contro
l'evocatore, e fai lanciare al mago la sfera di Otiluke (ovviamente
memorizzala prima, me ne ero dimenticato). In questo modo il demone non farà
nulla per un po' di tempo, dopo aver ammazzato l'evocatore ammazza in fretta
tutti gli accoliti,ammazzali come ti pare, ma in fretta. A questo punto
dovresti essere riuscito a far fuori tutti tranne il demone. Io a questo
punto sono tornato su a riposarmi e a ristudiare gli incantesimi, ma ne puoi
fare a meno.
Quando sei tu e il demone evoca tutto l'evocabile e attaccalo con tutte le
armi e gli incantesimi più potenti che hai, stai attento perchè il demone
ha un potere che trasforma un PG in ghoul e lo uccide definitivamente,
l'unica cosa che lo salva è il dissolvi magie. Io usavo come incantesimi la
bacchetta del Heaven, credo si chiami del paradiso in italiano, e tutte le
freccie più potenti che avevo, alla fine è morto, se sei messo male, torna
pure su a curarti, forse è da conigli, ma altrimenti è dura.
E' un po' di tempo che l'ho fatto, per cui non mi ricordo se è immune alle
freccie, o cosa, ma la parte importante per me è stata la sfera di Otiluke.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: [BG1]Grande aiuto

author: Marcello

text:
"matteo" <
matteo...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sinbb$q17$1...@nread1.inwind.it...

> SPOILER
Manda un ladro (Coran?) invisibile da solo, lo porti in fondo alla stanza e
gli fai eliminare gli accoliti. Poi scendi con tutti, anche se basta un
guerriero ben pompato.
Ciao


title: [BG1]Grande aiuto

text:
Grazie a tutti dei vostri aiuti.
Ciao.
Matteo.


title: Manuale Baldur's gate

author: Qasar

text:
ciao... vorrei sapete se esiste qualche manuale di baldur's gate da poter
scaricare.
tnx
ciao


title: Manuale Baldur's gate

author: Rod

text:
www.ludus.it
Qasar <
qa...@heraclea.it
> wrote in message 8qv8sh$i14$1...@serv1.iunet.it...



title: Manuale Baldur's gate

author: Cristian Castellari

text:
Salve Qasar, nell'articolo <8qv8sh$i14$
1...@serv1.iunet.it
>,
qa...@heraclea.it

scriveva...
> ciao... vorrei sapete se esiste qualche manuale di baldur's gate da poter
> scaricare.
Nella scatola, e pure fatto bene...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Manuale Baldur's gate

author: Daniele Giglio

text:
Rod <
rod...@libero.it
> wrote in message 8qvgms$rpj$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
www.ludus.it
su Ludus si trovano solo trucchi e soluzioni ma niente che somigli ad un manuale


title: BG... P.S. Gia che ci sono...

author: Vincenzo Beretta

text:
....La mia versione (installata fresh piu' Tales of the Sword Coast) e'
indicata dal readme come 1.3.5508. Avendo fatto il "ribaltone",
installando cioe' l'espansione UK su quella USA e settando Windows come
"inglese [stati uniti]", devo installare la patch bg114315.exe (versione
usa) quella bgintl114315.exe (versione internazionale) o posso giocare
anche senza nessuna patch del tutto? Thanks in advance for the
assistance!! :)))))))))
Vince


title: BG... P.S. Gia che ci sono...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
3742DD51...@hotmail.com
>...

Allora, vediamo di capirci qualcosa tra tutti quei numeri ^_^;;;
Secondo me le patch non le devi installare, in quanto sono precedenti
all'uscita di TOTSC, percio' dovrebbero essere gia' comprese
nell'espansione.
Dovresti comunque capirlo dai numeri delle build: la patch ti porterebbe a
1.1.4315, TOTSC a 1.3.5508.
Al massimo se proprio vuoi essere sicurissimo (ma mi sembrerebbe una
cavolata) installa in sequenza BG, patch USA, TOTSC.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: BG... P.S. Gia che ci sono...

author: Stefano Pittarello

text:
Attenzione!
Visto che avete problemi...non sono sicurissimo della
cosa...ma,PURTROPPO,come per Fallout,le patch UK e USA sono DIVERSE(e fanno
un gran casino se mescolate):fra l'altro l'ultima patch UK(di ieri se non
sbaglio) oltre allo spawning bug rimuove anche il lock sulla lingua pare.
Almeno...cosi mi pare,controllate,onde evitare crash indesiderati ulteriori.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Buon Natale

author: Franti

text: Buon Natale a tutti i  guerrieri e maghi del newsgroup


title: [OT] problema sui server google

author: Thorus

text:
E' arrivata anche a voi un mail di microsoft che consiglia di non andare su
google perchè ci sono dei file che attaccano il SO? bisogna seguire il
consiglio? E' una cosa seria?
Ciao


title: [OT] problema sui server google

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Thorus wrote:

Un altro paganello ha abboccato. Se fosse vero a quest'ora saresti gia'
rovinato.
--
Per fare un furbo ci vuole un coglione


title: [OT] problema sui server google

author: Gambit

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> Un altro paganello ha abboccato. Se fosse vero a quest'ora saresti gia'
> rovinato.
LoL, a me Google ha davvero dato problemi già una settimana prima della
mail! Da quando è arrivata la mail però tutto ok... Strano. O__O


title: [OT] problema sui server google

author: Icestorm

text:

E' una bufala (hoax).


title: [OT] problema sui server google

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:MSrBa.13345$pR3.2...@news1.tin.it...
> Un altro paganello ha abboccato. Se fosse vero a quest'ora saresti gia'
> rovinato.
>
> --
> Per fare un furbo ci vuole un coglione
In questo caso il coglione sei tu. la mail era di microsoft. non sono così
ingenuo. quandi parli, verifica le cose, invece di sparare cazzate..


title: [OT] problema sui server google

text:
Thorus wrote:
>>Un altro paganello ha abboccato. Se fosse vero a quest'ora saresti gia'
>>rovinato.
>>--
>>Per fare un furbo ci vuole un coglione
>
> In questo caso il coglione sei tu. la mail era di microsoft. non sono cosě
> ingenuo. quandi parli, verifica le cose, invece di sparare cazzate..
No, il coglione sei tu, caro mio, che ti senti offeso per la mia firma,
che non e' certo un'offesa contro te o chiunque altro, ma un piccolo
aforisma (ma evidentemente se ti senti offeso dalla frase e' perche' un
po' ti ci senti davvero coglione).
M$ ha pubbicamente ammesso di non aver mai spedito nulla di simile e di
aver denunciato la cosa alla polizia postale.
Se ti basta un falso indirizzo email e un logo rubato da un sito, allora
copio-incollo una croce dal sito del vaticano e mi spaccio per Dio.
Ah, caro il mio ingenuone, leggi qua:
http://punto-informatico.it/p.asp?i=44218&p=1
PS
Chiudo con una citazione:
"quando parli, verifica le cose, invece di sparare cazzate.."
