title: IL QUESITO DEL SECOLO

text:
Marco Pisellonio wrote:
>
> Il Sat, 16 Sep 2000 15:23:00 +0200, Daniele Dellafiore ha scritto:
>
> >> >Il risultato è che IFSV ha dato vita ha... diciamo una compagnia di
> >> >persone eterogenea, di amici che si ritrovano spesso dal vivo e che si
> >> >divertono facendo baldoria nelle varie città, soprattutto a Milano.
> >> >Quanti altri newsgroup hanno creato amicizie così forti che sono nate
> >> >online e hanno avuto una evoluzione dal vivo che le ha rafforzate ? E
> >> >non parlo di pochi casi, ma di decine di persone.
> >>
> >> Per tutti quelli che avessero letto queste parole scritte da Daniele
> >> Dellafiore: ovviamente questa è la loro versione.
> >
> >Certo. La versione degli altri la faccio scrivere agli altri.
> >Il problema è che la mia versione è quella di uno che lo conosce e lo
> >vive, gli altri parlano per sentito dire o per pregiudizi per lo più.
>
> Cioè fammi capire, stai tentando di dire che l'unica versione
> attendibile è la tua mentre tutti "gli altri" dicono cazzate perché
> parlano per sentito dire? Un po' presuntuoso, non trovi?
Affatto, se con altri intendiamo molte persone che ne sparlano (tu,
dimer, wolvie in primis) e che conoscono il newgroup e i suoi componenti
poco o per niente e sicuramente meno di me.
E' ovvio che parlo di conoscenza generale, può sicuramente essere che
qualcuno, tu ad esempio, conosca qualcuno del gruppo meglio di me.
Ma giudicare tante persone basandosi sul comportamento di alcune mi
sembra sbagliato, non trovi ?
Io sto dicendo cosa è e cosa rappresenta IFSV, e mi sembra di essere più
indicato di altri a farlo, te compreso. Che poi ci possano essere
situazioni personali spiacevoli a me ignote, bè è naturale ma questo non
cambia quello che io ho detto se non in minima parte.
> A parte che ci sarebbe da capire cosa intendi per "uno che lo conosce"
> e "lo vive": sei forse ubiquo? Hai vissuto gli ultimi mesi a fianco di
> tutti i partecipanti del vit, uno per uno? Nessun pregiudizio, nessun
> sentito dire per te?
già risposto.
> No, questo non è un commento sul vit: è un commento (peraltro molto
> generico) sulla versione che ne hai dato.
che transitivamente diventa un commento sul vit
Ma non è un problema, tanto non hai già sparlato a sufficienza di tanti
per causa di comportamenti (a tuo modo di vedere) sbagliati di pochi, e
se continuerai a fare così non mi sembra davvero il caso di andare oltre
nella discussione non trovi ?



title: [MW] La sorpresa dell'ITP - ROT13

author: DanySK

text:
Avete presente la statua a Balmora, e la relativa quest?
L'ho risolta!
Naqngr n sneiv ha tveb aryyn ovoyvbgrpn qv Ivirp (aryyr fnyr qryyn
fncvramn), r prepngr vy ibyhzr "Vy yvoeb qry fnpeb vqvbzn" dhnypbfn qv
fvzvyr fh hab fpnssnyr...
CRE PUV UN EVFBYGB
N zr vy yvoeb aba un qngb vy orarsvpvb pur cebzrggr, biireb y'nhzragb qv 1
chagb qv pvnfphan novyvgŕ... Znu...
Pbzhadhr pnevab.
Mi sembra di scrivere nella lingua di N'Wasta Kwama eccetera eccetera...
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk
** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di
www.x-privat.org
 **


title: [MW] La sorpresa dell'ITP - ROT13

author: daverick

text:
"DanySK" <
danyskTO...@tele2.it
> ha scritto nel messaggio
news:3eec...@x-privat.org...
> Avete presente la statua a Balmora, e la relativa quest?
> L'ho risolta!
>
> Naqngr n sneiv ha tveb aryyn ovoyvbgrpn qv Ivirp (aryyr fnyr qryyn
> fncvramn), r prepngr vy ibyhzr "Vy yvoeb qry fnpeb vqvbzn" dhnypbfn qv
> fvzvyr fh hab fpnssnyr...
>
>
> CRE PUV UN EVFBYGB
> N zr vy yvoeb aba un qngb vy orarsvpvb pur cebzrggr, biireb y'nhzragb qv 1
> chagb qv pvnfphan novyvgà... Znu...
> Pbzhadhr pnevab.
napu'vb ub gebingb vy yvoeb!
n zr zv un qrggb pur zv nymnin qv ha chagb btav novyvgÀ!
 chegebccb aa ub pbagebyyngb fr rssrggvinzragr È fgngb


title: Forse 1 po' OT... giochi e refresh

author: Antares

text:
Ciao a tutti,
è una domanda OT che però c'entra con i giochi, al momento con IWD.
Io ho il mio bel monitor a 17'' Daewoo (che fa 18 con 1 litro), che a
1024x768 sotto Win mi tiene una frequenza di refresh buona.
Quando però gioco a IWD, ma non solo, mi abbassa la risoluzione
(ovviamente), ma me lo mette bello e sfarfallante che da anche 1 po'
fastidio.
Cambiando da Win la res e settando il refresh come lo voglio io non
cambia nulla.
Qualche suggerimento?
Grazie e scusate x l'OT


title: Forse 1 po' OT... giochi e refresh

author: TheDave

text:
> Cambiando da Win la res e settando il refresh come lo voglio io non
> cambia nulla.
>
> Qualche suggerimento?
>
> Grazie e scusate x l'OT
Generalmente si devono settare i refresh anche per le applicazioni Directx e
OpenGL alle varie risoluzioni (proprietà-schermo-impostazioni-avanzate)
Ciao
Davide


title: Forse 1 po' OT... giochi e refresh

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Sep 2001
19:22:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "TheDave"
<_W_I_...@SPAMYOUR.ASS> scrisse...
>Generalmente si devono settare i refresh anche per le applicazioni Directx e
>OpenGL alle varie risoluzioni (proprietà-schermo-impostazioni-avanzate)
Eh????
Questa mi giunge veramente nuova.
Il percorso che tu hai dato (proprietà-schermo-impostazioni-avanzate)
è quello dei settaggi della scheda video sorro Win.
E ogni scheda, a causa dei driver, ha un "front-end" diverso e non
tutte permettono questi settaggi anche in OGL o DX (o, meglio, D3D).
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Forse 1 po' OT... giochi e refresh

author: Menion

text:
"Antares" <
donza...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9r2nqt4913403nbom...@4ax.com...

Allora se non hai Win2k o WinXP, devi settare il refresh anche per le
risoluzioni inferiori. Mi spiego, se giochi a IWD a 800x600, metti un attimo
il desktop a 800x600 a 16M colori, e imposta nel modo usuale il refresh che
più di aggrada. Fai anche la stessa cosa per sicurezza a 65K colori. Se
invece ci giochi a 640x480, fai la stessa cosa a questa risoluzione. Anzi
fallo cmq così ti trovi le frequenze già settate :-) Se invece hai Win2k o
WinXP, devi procurarti il "nvidia refresh fix". Puoi fare una ricerca con
queste parole chiave e lo trovi sicuro. Ciao!!!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: Forse 1 po' OT... giochi e refresh

text:
>Allora se non hai Win2k o WinXP, devi settare il refresh anche per le
>risoluzioni inferiori. Mi spiego, se giochi a IWD a 800x600, metti un attimo
>il desktop a 800x600 a 16M colori, e imposta nel modo usuale il refresh che
>più di aggrada. Fai anche la stessa cosa per sicurezza a 65K colori. Se
>invece ci giochi a 640x480, fai la stessa cosa a questa risoluzione. Anzi
>fallo cmq così ti trovi le frequenze già settate :-) Se invece hai Win2k o
>WinXP, devi procurarti il "nvidia refresh fix". Puoi fare una ricerca con
>queste parole chiave e lo trovi sicuro. Ciao!!!
Eccezionale, ora tutto a posto, avevo già proceduto come specificato,
ma mi ero perso il passaggio ai 65k colori. Ora è tutto bello, stabile
e molto + giocabile (con rima penosa).
Tnx
Antares


title: NWN

author: Torakiki

text:
Preso ieri (si, sono un po' in ritardo) in offerta in alcuni negozi legati a
Ludostore, a 29,90 euro versione in Italiano con la scatola originale (non
quella piů piccola che ho visto al Mediaworld a 39,90), credo un affare :-)
>> Torakiki


title: NWN

author: gianluca Fanizza

text:
ma l'hai preso proprio in negozio o ordinato via internet?
"Torakiki" <
torakiki_sa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W_9Oa.38857$HU3.1...@news2.tin.it...
> Preso ieri (si, sono un po' in ritardo) in offerta in alcuni negozi legati
a
> Ludostore, a 29,90 euro versione in Italiano con la scatola originale (non
> quella più piccola che ho visto al Mediaworld a 39,90), credo un affare
:-)
>
> >> Torakiki
>
>
>


title: NWN

author: Korben

text:
On Mon, 07 Jul 2003 08:15:50 GMT, "Torakiki"
<
torakiki_sa...@libero.it
> wrote:
>Preso ieri (si, sono un po' in ritardo) in offerta in alcuni negozi legati a
>Ludostore, a 29,90 euro versione in Italiano con la scatola originale (non
>quella più piccola che ho visto al Mediaworld a 39,90), credo un affare :-)
>
>>> Torakiki
Come ti funziona?
Naturalmente parlo di fluidità
Ciao, Korben


title: NWN

text:
> Come ti funziona?
> Naturalmente parlo di fluidità
Per ora c'ho giocato poco ma con un XP1600+, 512mb RAM e una GF3ti200 sembra
andare più che bene a 800*600 e antialias a 4x (se non ricordo male)
>> Torakiki


title: Ultima on line mi scatta!

author: vegeta

text:
Ultima on line renaissance mi scatta! gioco con lo shard Venus e il gioco
ogni 2 o 3 secondi si blocca per qualche attimo ed č molto fastidioso!
mi sapete dire perchč?
per connettermi uso il client per Uo basic, potrebbe essere questo il
problema?
io ho un Amd-k6 3d 300mhz, 98 mb di ram, scheda video 3d Blanster Banshee,
accelleratore 3d, lettore cd 32x
ho provato a fare l'installazione massima, ma non č cambiato nulla!
vi prego aiutatemi!!!
vege...@tiscalinet.it


title: Ultima on line mi scatta!

author: WhiteBase

text:
> ho provato a fare l'installazione massima, ma non è cambiato nulla!
> vi prego aiutatemi!!!
Il problema non è il tuo pc, è la lag (ovvero il server è "imballato").
L'unica è o giocare in orari assurdi in cui ci sia meno gente collegata,
oppure cambiare server e spostarsi su uno di quelli non ufficiali italiani


title: Ultima on line mi scatta!

author: DDT

text:
"vegeta" <
vege...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:924cm8$ns7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ultima on line renaissance mi scatta! gioco con lo shard Venus e il gioco
> ogni 2 o 3 secondi si blocca per qualche attimo ed è molto fastidioso
E' la mitica LAG...
il ng piu' adatto sarebbe it.comp.giochi.rpg.ultima-online , cmq il problema
non dipende da te ma dai rallentamenti nella connessione tra il tuo computer
e il server che ospita il gioco (VENUS). Puoi provare a cambiarer provider
(talvolta funziona) oppure a giocare in orari meno affollati, in modo da
diminuiure questo problema...
CIAO!!!


title: Ultima on line mi scatta!

author: wolverine

text:
On Sun, 24 Dec 2000 09:43:38 +0100, "vegeta" <
vege...@tiscalinet.it
>
wrote:

essendo un gioco online possono esserci mille motivi per scattare: il
tuo modem, la tua connessione, la tua linea telefonica, il server
intasato (probabile, visto l'aumento di giocatori di UO in questi
giorni), ecc.ecc.ecc.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Ultima on line mi scatta!

author: Bleed

text:
> E' la mitica LAG...
mitica un paio di palle :P


title: Ultima on line mi scatta!

author: Criswolf

text:
Bleed <
andrrr...@libero.it
> wrote in message
NKJ16.177183$hk4.6...@news.infostrada.it...
>
> > E' la mitica LAG...
>
> mitica un paio di palle :P
perfettamente daccordo :)
dovrebbero dare  un premio ai pg quando si riesce a sopravvivere
a un colpo di lag come quelli che si patiscono su bnet (ohi ohi) o in giro
per il mondo con uo :)
saluti
Criswolf


title: mi consigliate per il multiplayer?

author: George Stobbart

text:
qualche bel rpg da fare in muli? (a parte ultima)
e altri giochi in generale che meritano particolarmente in multi?
thx!


title: mi consigliate per il multiplayer?

author: Sten

text:
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> wrote in message
> qualche bel rpg da fare in muli? (a parte ultima)
Revenge of Muli II
> e altri giochi in generale che meritano particolarmente in multi?
Diablo, è il migliore in assoluto.
Chiedi a Ronie.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Importazione e creazione di personaggi

author: Peter Penzo

text:
Dopo aver finito BG2 con un ranger che superman a suo confronto era una
pippa mi accingo a rifarlo e rifinirlo con un nano guerriero che aveva già
partcipato alla campagna di BG1.
Il mio problema è che il salvataggio l'ho perso ma le caratteristiche me le
ricordo.Così prendo lo SK e modifico il nano portanto a 20 la Saggezza (in
BG1 si trovano due libri) etc. Il dubbio mi viene quando vado a vedere i
tiri salvezza contro incantesimi: sono uguali a quelli di Korgan che ha 15 o
16!!! Quindi per favore qualcuno mi può dire se devo modoficare anche i tiri
salvezza oppure se secondo le nuove regole di AD&D questo valore è quello
esatto!!!!
Grazie


title: Importazione e creazione di personaggi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
09:09:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Peter Penzo"
<
pier...@tin.it
> scrisse...
>Il mio problema č che il salvataggio l'ho perso ma le caratteristiche me le
>ricordo.Cosě prendo lo SK e modifico il nano portanto a 20 la Saggezza (in
>BG1 si trovano due libri) etc. Il dubbio mi viene quando vado a vedere i
tre libri della saggezza.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Importazione e creazione di personaggi

author: Perceval Knight

text:
"Peter Penzo" <
pier...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:p3pm6.13182$q97.2...@twister1.tin.it...

Avere la saggezza alta in BG2 non serve a niente contro i Tiri Salvezza. Non
so se è lo stesso anche in BG, ma credo che lo sia.
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Importazione e creazione di personaggi

author: Lorenzo d'Amato

text:
"modifico il nano portanto a 20 la Saggezza (in
BG1 si trovano due libri) etc. Il dubbio mi viene quando vado a vedere i
tiri salvezza contro incantesimi: sono uguali a quelli di Korgan che ha 15 o
16!!! Quindi per favore qualcuno mi può dire se devo modoficare anche i tiri
salvezza oppure se secondo le nuove regole di AD&D questo valore è quello
esatto!!!!
Grazie"
La saggezza NON modifica i tiri salvezza. Amen. (dipende tutto dalla razza e
dal livello del pg) Ho cannato a scrivere vabbene? ^_^ (il mio pg che ha 21
in saggezza dovrebbe avere dei tiri salvezza sotto lo zero ed invece sono
piuttosto altini....)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Importazione e creazione di personaggi

author: Poe

text:
> >Il mio problema č che il salvataggio l'ho perso ma le caratteristiche me
le
> >ricordo.Cosě prendo lo SK e modifico il nano portanto a 20 la Saggezza
(in
> >BG1 si trovano due libri) etc. Il dubbio mi viene quando vado a vedere i
>
> tre libri della saggezza.
>
2 in bg e 1 in totsc se non vado errato...
Poe.


title: Art of Magic...

author: Avirex

text:
Chi mi può dire qualcosa di questo titolo dei Mythos Games?
"Art of Magic" è il titolo con il quale lo ha recensito TGM...
In UK si chiama "Magic & Mayhem", negli USA "Duel: the Mage Wars" (ma
guarda te se per un gioco ci devono mettere 50mila titoli...)
Grazie,
Avirex


title: Art of Magic...

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Credo, visto che è uno strategico che l'NG giusto sia
it.comp.giochi.strategici o sbaglio?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Art of Magic...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 31 Jan 1999 07:52:43 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
...?¿Leo¿? ) wrote:
>On Sun, 31 Jan 1999 01:49:07 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>>Chi mi può dire qualcosa di questo titolo dei Mythos Games?
>>"Art of Magic" è il titolo con il quale lo ha recensito TGM...
>>In UK si chiama "Magic & Mayhem", negli USA "Duel: the Mage Wars" (ma
>>guarda te se per un gioco ci devono mettere 50mila titoli...)
>Credo, visto che è uno strategico che l'NG giusto sia
>it.comp.giochi.strategici o sbaglio?
No, non sbagli.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Art of Magic...

author: Wizards

text:
io ho provato il demo e mi ci sono divertito parecchio...
Avirex wrote:
> Chi mi puň dire qualcosa di questo titolo dei Mythos Games?
> "Art of Magic" č il titolo con il quale lo ha recensito TGM...
> In UK si chiama "Magic & Mayhem", negli USA "Duel: the Mage Wars" (ma
> guarda te se per un gioco ci devono mettere 50mila titoli...)
>
> Grazie,
> Avirex


title: PROBLEMONE BG2!!!...ho formattato e non riesco a riprendere i caricamenti che ho masterizzato....aiutatemi...

author: Joe Foker

text:
Ho disinstallato bg2...ho masterizzato la cartella che è restata...con i
save, i carachter, ecc...tutto quello che era rimasto insomma....
Poi ho formattato , ho reinstallato bg2 ed ho aggiunto nella directory tutto
quello che avevo masterizzato.....
Non mi funge...mi da errore....poi vado a vedere nella cartella temp ed è
tutta piena....cancello tutto e di nuovo mi fa arrivare fino al caricamento
della partita salvata...ma appena clicco per caricare mi si blocca di nuovo
il loading...subito all'inizio....
che devo fà?...non posso perdere i primi tre capitoli salvati e i miei sei
personaggi uno meglio dell'altro....
Una nota : io ho un party fatto tutto da me....ma nella cartella carachter
non vedo i personaggi del mio party...solo quello principale...se volete
sapere altro più specificamente chiedete....


author: Dimer Camparini

text:
"Joe Foker" <
joefoker-...@libero.it
> wrote:

Hai tolto la spunta di "SOLA LETTURA" che ogni file messo su CD acquisisce
automaticamente?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Ender

text:
On Wed, 25 Apr 2001 22:07:31 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Hai tolto la spunta di "SOLA LETTURA" che ogni file messo su CD acquisisce
>automaticamente?!
sembra una stupidaggine ma sto errore l'abbiamo fatto in tanti :PPPPPP
Ender


author: ALPHAK

text:
"Joe Foker" <
joefoker-...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:32GF6.11824$PE.10...@news.infostrada.it...
> Ho disinstallato bg2...ho masterizzato la cartella che č restata...con i
> save, i carachter, ecc...tutto quello che era rimasto insomma....
> Poi ho formattato , ho reinstallato bg2 ed ho aggiunto nella directory
tutto
> quello che avevo masterizzato.....
> Non mi funge...mi da errore....poi vado a vedere nella cartella temp ed č
> tutta piena....cancello tutto e di nuovo mi fa arrivare fino al
caricamento
> della partita salvata...ma appena clicco per caricare mi si blocca di
nuovo
> il loading...subito all'inizio....
> che devo fā?...non posso perdere i primi tre capitoli salvati e i miei sei
> personaggi uno meglio dell'altro....
> Una nota : io ho un party fatto tutto da me....ma nella cartella carachter
> non vedo i personaggi del mio party...solo quello principale...se volete
> sapere altro pių specificamente chiedete....
Seleziona tutti i file che hai incollato dal cd alla cartella di BG2, clicca
tasto dx e fai proprietā. A questo punto deseleziona l'opzione di sola
lettura altrimenti il gioco non riesce a scrivere sui file.
Tutti i file presi da cd sono di sola lettura. Prova cosė.
>
--
  ļ,øĪš°`°šĪø,ļļ,øĪš°`°šĪø,ļ

alp...@libero.it
        UIN 60864403
  °šĪø,ļ,ļ,øĪš°`°šĪø,ļļ,øĪš°
>


author: Andrea De Nisco

text:
Nel caricamento di una partita salvata è neceesario cmq solo la cartella
save.
Ciao Denny.
Io è un periodo che formatto spesso e l'ho già fatto un bel po' di volte.
"Joe Foker" <
joefoker-...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:32GF6.11824$PE.10...@news.infostrada.it...



text:
Non succede niente....cliccko su carica gioco...ma  ora non mi escono
nemmeno le partite salvate da caricare...prima si bloccava quando caricavo
la parita salvata...ora non mi fa accedere ai caricamenti...cumunque ho
impucchiaccato tutta la directory black isle ora provo a reinstallare il
gioco e riprovo...


text:
ma quali file devo mettere in direcoty?...basta veramente solo la cartella
msave?(visto che ho iniziato il gioco in multypalyer?...a quali files
precisamente devo togliere la spunta?...tutti?


text:
Per quanto riguarda i salvataggi in rete non lo so.
io so questo:
io ho formattato il mio computer,
bg era su una partizione a parte (e:)
una volta reinstallato windows, mi sono copiato da qualche parte la cartella
"save" presente nella directory del gioco, ho cancellato tutto il resto e ho
reinstallato bg2.
Una volta reinstallato tutto ho rispostato la cartella "save" dentro la
directory del gioco e tutto è a posto.
Per quanto riguarda a quali file togliere l'opzione di sola lettura, se tu
la togli a tutti, non ti sbagli.
Dentro save io ho tante cartella che incominciano con un numero di 9 cifre:
000000001 e il nome che ho dato al salvataggio in bg.
All'interno di esso io ho:
7 bitmap,
1 .gam
1 .sav
1 .wmp.
Ciao
Andrea
"Joe Foker" <
joefoker-...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:E_XF6.52$sb5....@news.infostrada.it...



text:
Ho rifatto tutto daccapo come mi avete detto ed ha funzionato...grazie
ragazzi......
Andrea De Nisco <
deni...@libero.it
> wrote in message
vn2G6.3582$sb5.6...@news.infostrada.it...



title: Twitter e Lamela...

author: TheJack - Z32

text:
...ha da poco (3 ore) pubblicato un tweet:
Me ire a jugar a la Roma, les agradesco a todos por el apoyo que me
dan Los kiero un monton a todos, nunca los voy a ovidar
Gracias x todo
Vuoi vedere che si chiude per il primo acquisto?
--
TheJack
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
****
www.rwdclub.it
 ****
Moto Guzzi California Jackal 1100


title: Twitter e Lamela...

text:
Il Fri, 08 Jul 2011 01:19:41 +0200, TheJack - Z32
<
53nt1n3l6...@msm.org
> ha inopinatamente scritto:
Scusate, ng sbagliato.



title: Giochi di Ruolo

author: Cosmo

text:
Ciao a tutti,
qualcuno di voi sa dove si possono trovare in rete manuali di Ad&d?
Grazie


title: Giochi di Ruolo

text:
> qualcuno di voi sa dove si possono trovare in rete manuali di Ad&d?
> Grazie
Me lo chiedo anch'io
sulla rete si trova di tutto e di più ma non ho mai visto un manuale in
giro...
mah...
Tet_Zuo


title: Giochi di Ruolo

author: Massimo Bianchini

text:
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message
#E3XzUk8$GA....@news-02.uni.net...

Sara' forse perche' chi paga centinaia di milioni per averne i diritti di
pubblicazione non vuole che cio' accada?
Chissa'.
Massimo.


title: Giochi di Ruolo

author: Sparviere ©

text:
> Sara' forse perche' chi paga centinaia di milioni per averne i diritti di
> pubblicazione non vuole che cio' accada?
>
Bah...
Infatti Ad&d è stato "liberalizzato" da qualsiasi forma di copyright.


title: Giochi di Ruolo

text:
> Sara' forse perche' chi paga centinaia di milioni per averne i diritti di
> pubblicazione non vuole che cio' accada?
ROTFL
E secondo te tutti quelli che scrivono programmi,canzoni e altri milioni di
cose lo vogliono?
Eppure si trovano MP3, crack, giochi, programmi, immagini, interi film
ecc...
Non mi pare proprio una risposta credibile...
Tet_Zuo


title: Giochi di Ruolo

text:
Tet_Zuo <
nov...@libero.it
> wrote in message
iTlXThk8$GA....@news-02.uni.net...

Lo dici tu.
Siccome io lavoro per la 25 Edition s.r.l., che detiene i diritti per la
pubblicazione di Ad&d, ti assicuro che un paio di denunce alla guardia di
finanza hanno rischiato di partire quando è capitato di trovare siti con
materiale in italiano. Che poi e' stato rimosso prontamente.
Ma non si tratta di repressione... e' solo che se tutti si scaricano il
proprio manuale dalla rete, poi il mercato del gioco di ruolo _muore_. (Gia'
adesso non e' che stia molto bene).
Peraltro esistono un sacco di regolamenti freeware sulla rete, se proprio si
ha voglia di giocare di ruolo...
Saluti,
Massimo.


title: Giochi di Ruolo

text:
> Bah...
> Infatti Ad&d è stato "liberalizzato" da qualsiasi forma di copyright.
Inesatto
magari
solo D&D e mi sa non ancora...


title: Giochi di Ruolo

text:
> Lo dici tu.
> Siccome io lavoro per la 25 Edition s.r.l., che detiene i diritti per la
> pubblicazione di Ad&d, ti assicuro che un paio di denunce alla guardia di
> finanza hanno rischiato di partire quando è capitato di trovare siti con
> materiale in italiano. Che poi e' stato rimosso prontamente.
Lo dico io e ne sono convinto.
Non è che fate paura alla gente :)
Avete solo "fortuna"
La fortuna di trattare con degli appassionati dispostissimi a pagare per
avere i manuali
siccome non sono cose per il pubblico "largo" hanno un utenza molto
qualificata che non è disposta verso l' autolesionismo che potrebbe portare
a pubblicare free materiale su internet.
Provate a beccare un manuale e a bloccarlo su freenet, vedrete che non c'è
verso :)
Cmq io non sono un pirata, e il libri devono rimanere tali.
Ma è solo una questione di fortuna...
Tet_Zuo


title: Giochi di Ruolo

author: Dungeon Master

text:
Massimo Bianchini wrote in message
>
> Lo dici tu.
> Siccome io lavoro per la 25 Edition s.r.l., che detiene i diritti per la
> pubblicazione di Ad&d, ti assicuro che un paio di denunce alla guardia di
> finanza hanno rischiato di partire quando è capitato di trovare siti con
> materiale in italiano. Che poi e' stato rimosso prontamente.
>
Ma hai mai sentito parlare di siti warez??????Figurati te....
Se i server si trova in un paese dove non esiste il copyright ci pupi
mettere su di tutto e nessuno ti dice nulla.
I manuali di AD&D esistono eccome....come tutto il resto.Bisogna aver
pazienza e cercarli
Cmq se fosse vero quello che dici tu, come mai allora i siti di pedofili per
farti un esempio non vengono prontamente chiusi??
Ciao


title: Giochi di Ruolo

author: Dever

text:
Su sto sito trovi in ing manuali per master, pg e altre cose + o - utili
http://members.xoom.it/elwoodux/
Cosmo <
apo...@infinito.it
> wrote in message
8l6n56$iv6$2...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Ciao a tutti,



title: METAL SLUG M.A.M.E. Neo RAGE

author: CF-System

text:
METAL SLUG M.A.M.E. Neo RAGE
E' impossibile che nessuno abbia scaricato 'stò gioco, dai aiutatemi.......
:-(
Aiuto... stò cercando disperatamente "METAL SLUG"
qualcuno sà dove trovarlo?
Mi dicono anche che <<Se non erro Metal Slug dovrebbe essere emulato alla
perfezione dal
M.A.M.E. oppure dal Neo RAGE, entrambi emulatori di videogiochi arcade.>>
attendo le Vs. post
Grazie 1.000 Luca
_________________________
Rispondete direttamente al mio E.mail
cfsy...@tin.it
Grazie 1.000
_________________________


title: BG2 Ancora sulla Romance.....

author: Emile

text:
On Thu, 22 Nov 2001 13:56:08 GMT, "L'Inno" <
li...@tin.it
> wrote:
>Siccome ho già ucciso Irenicus e sono giù all'inferno con lui, quindi quasi
>alla fine del gioco, e ancora Jaheira non sono riuscito a portarmela a letto
>(ma la Romance è ancora attiva) volevo sapere se la storia continua anche
>dopo o deve per forza finire in SoA (naturalmente ho installato anche ToB).
>Thanks.
>
No gia in SoA puoi portartela a letto^^
Poi il romance continuerà in ToB ma se non hai diviso il giaciglio con
lei non hai ancora concluso il romance...
Emile


title: BG2 Ancora sulla Romance.....

author: L'Inno


title: BG2 Ancora sulla Romance.....

text:
"Emile" <
emil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1Im9OpCLdJSuZX...@4ax.com...

Lo so che già in SoA potevo portarmela a letto, volevo sapere se, non avendo
fatto in tempo a dividere il giaciglio con lei in SoA sono ancora in tempo a
farlo nel seguito!


title: BG2 Ancora sulla Romance.....

author: Daedalus

text:
"L'Inno" <
li...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:SX7L7.6470$4M2.1...@news2.tin.it...

Non puoi. In ToB parte tutta un'altra serie!
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire"
Daedalus


title: NG free.it.giochi.neverwinternights??????????????

author: Gionata

text:
salve ragazzi ma dove è finito
il suddetto NG non lo trovo piu'
grazi emi date una mano?
gas


title: Legend of Grimock

author: Ronie

text:
ma non è troppo facile?
basta riposarsi e si recupera l'energia così tutti riescono a portare a
termine il gioco,quello che manca è la voglia di portarlo a termine !!!


title: Legend of Grimock

author: DeSangre

text:

A che livello del dungeon sei?


title: Legend of Grimock

text:
Il 17/04/2012 18:32, Ronie ha scritto:

A parte il fatto (collaterale) che riposandoti passa il tempo e quindi
aumenta la necessita' di sfamare il party ;)


title: Legend of Grimock

text:

livello 2 appena arrivato


title: Legend of Grimock

text:

cambiando di livello mi pare che resuscitano tutti i personaggi o sbaglio?


title: Legend of Grimock

author: Butterfly Dragon

text:
On Wednesday, April 18, 2012 5:58:59 PM UTC+2, Ronie wrote:

> cambiando di livello mi pare che resuscitano tutti i personaggi o sbaglio?

Io sono dovuto arrivare al livello 4 e fare una certa cosa, ma potrei aver mancato qualcosa prima. A che livello di difficoltà stai giocando?


title: Legend of Grimock

text:

I cristalli resuscitano i personaggi


title: Legend of Grimock

author: Toji

text:

hanno messo il cibo per ovviare alla cosa

se aspetti troppo senza mangiare muori

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: BG e Matrox Millenium 1

author: Gostram the Unknown

text:
Ciao raga,
ho scaricato il test per la scheda video di BG (grfxtest.exe), e mi è
saltato fuori un problema. In pratica si vede un quadrato verde nella parte
in alto dello schermo (dove, immagino, avrebbe dovuto esserci una
trasparenza). Nel readme c'è scritto di scaricare gli ultimi driver poichè
c'è un problema con la BLTCOLORFILL capability.
Visto che i driver aggiornati non cambiano un piffero, ho mandato una mail
alla Matrox. In attesa della risposta, vorrei cmq sapere se qualcuno ha
avuto il mio stesso problema, o se, pur avendo una matrox (non so se conta
il modello, visto che i driver sono gli stessi), gli funziona tutto bene.
Ciao
--
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG e Matrox Millenium 1

author: Stefano Pittarello

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<756d1s$
f...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Ciao raga,
>ho scaricato il test per la scheda video di BG (grfxtest.exe), e mi è
>saltato fuori un problema. In pratica si vede un quadrato verde nella parte
>in alto dello schermo (dove, immagino, avrebbe dovuto esserci una
>trasparenza). Nel readme c'è scritto di scaricare gli ultimi driver poichè
>c'è un problema con la BLTCOLORFILL capability.
>Visto che i driver aggiornati non cambiano un piffero, ho mandato una mail
>alla Matrox. In attesa della risposta, vorrei cmq sapere se qualcuno ha
>avuto il mio stesso problema, o se, pur avendo una matrox (non so se conta
>il modello, visto che i driver sono gli stessi), gli funziona tutto bene.
>
>Ciao
>
Ciao!
Ho una brutta notizia da darti.....la Matrox primo modello (non la II,la
G100 o la G200) e' l'unica scheda che ha ancora problemi con BG......
Non temere...puoi attivare la versione software di quella chiamata...e
comunque nella final dovrebbero avere risolto il problema(ma a quanto ne so
dipendeva da Matrox,non Bioware).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG e Matrox Millenium 1

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <756ian$mjv$
1...@hermes.iol.it
>...
>Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
><756d1s$
f...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Ciao raga,
>>ho scaricato il test per la scheda video di BG (grfxtest.exe), e mi è
>>saltato fuori un problema. In pratica si vede un quadrato verde nella
parte
>>in alto dello schermo (dove, immagino, avrebbe dovuto esserci una
>>trasparenza). Nel readme c'è scritto di scaricare gli ultimi driver poichè
>>c'è un problema con la BLTCOLORFILL capability.
>>Visto che i driver aggiornati non cambiano un piffero, ho mandato una mail
>>alla Matrox. In attesa della risposta, vorrei cmq sapere se qualcuno ha
>>avuto il mio stesso problema, o se, pur avendo una matrox (non so se conta
>>il modello, visto che i driver sono gli stessi), gli funziona tutto bene.
>Ciao!
>Ho una brutta notizia da darti.....la Matrox primo modello (non la II,la
>G100 o la G200) e' l'unica scheda che ha ancora problemi con BG......
>Non temere...puoi attivare la versione software di quella chiamata...e
>comunque nella final dovrebbero avere risolto il problema(ma a quanto ne so
>dipendeva da Matrox,non Bioware).
Scusate, ma le directx non sono state inventate apposta per evitare sti
problemi?????????
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG e Matrox Millenium 1

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<757qsa$ed7$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>>Ciao!
>>Ho una brutta notizia da darti.....la Matrox primo modello (non la II,la
>>G100 o la G200) e' l'unica scheda che ha ancora problemi con BG......
>>Non temere...puoi attivare la versione software di quella chiamata...e
>>comunque nella final dovrebbero avere risolto il problema(ma a quanto ne
so
>>dipendeva da Matrox,non Bioware).
>
>Scusate, ma le directx non sono state inventate apposta per evitare sti
>problemi?????????
>
Ciao!
Si...se tutti idriver suppotassero TUTTE le chiamate e le funzioni
DirectX...spesso per velocizzare le cose le ditte sfornano driver con
'percorsi alternativi'....che teoricamente non dovrebbero cambiare
nulla...ma che in alcune 'combinazioni di utilizzo' provocano
problemi....purtroppo pure io ho provato il NID su una Matrox Millenium...e
devo dire che a parte un orrenda scattosita' al posto di ogni animazione si
vede uno schifosissimo quadrato verde(se non sbaglio solo per i movimenti
dal lato desto al sinistro).
Per chi avesse dubbi sul funzionamento,si scarichi non il NID(che e' vecchi
e un po' grande) ma il grfx test,i link sono o sul sito ufficiale o alle
BGC.
Se funzia li' funzia sul gioco.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG e Matrox Millenium 1

text:
>Ho una brutta notizia da darti.....la Matrox primo modello (non la II,la
>G100 o la G200) e' l'unica scheda che ha ancora problemi con BG......
>Non temere...puoi attivare la versione software di quella chiamata...e
>comunque nella final dovrebbero avere risolto il problema(ma a quanto ne so
>dipendeva da Matrox,non Bioware).
Spero bene che lo abbiano risolto. Appena sai qualcosa di più me lo dici?
(scusa se ti sfrutto, ma non ho accesso a www al momento)
Ciao



title: BG e Matrox Millenium 1

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<758tqm$
h...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Spero bene che lo abbiano risolto. Appena sai qualcosa di più me lo dici?
>(scusa se ti sfrutto, ma non ho accesso a www al momento)
>
>Ciao
>
Ho appena chiesto...lo hanno risolto.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG e Matrox Millenium 1

text:
>Ho appena chiesto...lo hanno risolto.
Bene bene.....



title: wow mai giocato

author: alan

text:
Ho il gioco da un paio di mesi, ora dopo essermi divertito con guild Wars,
vorrei provarlo. Per giocare basta il mese gratis, oppure bisogna
acquistarne uno o due ulteriori.
                                                                Grazie Al


title: wow mai giocato

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jul 2005
15:40:02 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"alan" <
st...@tiscali.it
> scrisse:
>Ho il gioco da un paio di mesi, ora dopo essermi divertito con guild Wars,
>vorrei provarlo. Per giocare basta il mese gratis, oppure bisogna
>acquistarne uno o due ulteriori.
In fase di registrazione devi dare il tuo numero di carta di credito
(non usare PostePay che crea solo problemi) e decidere per quanto
tempo (1/3/6 mesi) avresti intenzione di sottscrivere. Prima della
scadenza del mese gratuito puoi:
1) chiudere l'account e non continuare a giocare
2) cambiare il piano di pagamento
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: wow mai giocato

text:
Le prepagate vanno bene?
                                    Grazie


title: wow mai giocato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Jul 2005
21:39:30 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"alan" <
st...@tiscali.it
> scrisse:
>Le prepagate vanno bene?
>
presumo di si, ma essendo prepagate... poi devi giocarci anche se non
ti piace :)



title: wow mai giocato

author: Waldorf

text:
tomaZZZ ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Jul 2005
> 21:39:30 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "alan" <
st...@tiscali.it
> scrisse:
>
> >Le prepagate vanno bene?
> >
> presumo di si, ma essendo prepagate... poi devi giocarci anche se non
> ti piace :)
Questa non l'ho capita. Se non vuoi + giocare sospendi/cancelli
l'account e basta, e paghi solo la quota prevista sino alla fine del
mese previsto di utilizzo, sia che tu abbia dato una carta tradizionale
che una prepagata.


title: wow mai giocato

author: Bibbio

text:
On 29 Jul 2005 01:37:29 -0700, "Waldorf" <
valp...@wooow.it
> wrote:
>Questa non l'ho capita. Se non vuoi + giocare sospendi/cancelli
>l'account e basta, e paghi solo la quota prevista sino alla fine del
>mese previsto di utilizzo, sia che tu abbia dato una carta tradizionale
>che una prepagata.
Si riferisce alle prepagate della Blizzard.
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: wow mai giocato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Jul 2005
09:09:53 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Bibbio
<
bibb...@libero.it
> scrisse:
>Si riferisce alle prepagate della Blizzard.
Io si, magari alan si riferiva a una carta di credito prepagata.
In quel caso puo' andare tranquillo :)



title: wow mai giocato

text:
Josef K. ha scritto:
> "alan" <
st...@tiscali.it
> wrote on 28 lug 2005:
>
> > Le prepagate vanno bene?
>
> mi fate qualche nome?
>
> --
> Josef K.
>
jos...@despammed.com
Non c'e' un nome di carta prepagata migliore di un altro, e'
sufficiente che ti rivolgi alla tua banca (o anche ad un
altra, non e' necessario essere clienti x avere una carta prepagata)e
richiedi una carta prepagata (meglio se nominativa), SPECIFICA per
l'uso nel web, in quanto non tutte le carte prepagate funzionano su
internet; solo quelle che sono accompagnate da un codice
Mastercard/Visa virtuale di 16 cifre e il CVC2.


title: wow mai giocato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Jul 2005
13:19:20 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>ossia?
>non è che il sito della blizzard sia il massimo di usabilità :\
Sono carte che si possono usare solo con WoW e vengono vendute in
negozi specializzati o e-shops di videogiochi.



title: wow mai giocato

author: Axen

text:
Compri il gioco
Ti iscrivi immettendo una valida carta
Prima di iniziare a giocare i 10g sospendi la tipologia di pagamento subito
dopo l'iscrizione
Se ti piace prima dei 10g o anche dopo scegli la modalità di abbonamento e
continui
In caso contrario nn ti dovesse piacere avrai pagato solo il gioco.


title: wow mai giocato

text:
> il dubbio m'era sorto qndo ho letto dei problemi con la postepay
La postepay è una semplice VISA Electron, non tutti su internet lo
accettano.
Meglio possedere una VISA e basta.


title: wow mai giocato

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 02 Aug 2005 13:04:11 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Axen"
<
armago...@aliceposta.it
>:
>La postepay è una semplice VISA Electron, non tutti su internet lo
>accettano.
La Blizzard ufficialmente si'. Si erano verificati dei problemi, ma
poi pare che siano stati risolti.
>Meglio possedere una VISA e basta.
Esistono VISA prepagate?
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: wow mai giocato

text:
Axen ha scritto:

La postepay NON e' un electron Visa; per definizione la Electron Visa
funziona solo nei bancomat e nei pos dove e' abilitata, ma MAI sul web.


title: wow mai giocato

text:
Parvati V ha scritto:

Visa non e' la carta, e' il circuito si cui e' appoggiata (in
alternativa a Eurocard-Mastercard, altrettanto valido).
Per cui e' sufficiente chidere in banca una carta prepagata abilitata
ad internet, che funzioni su uno di questi circuiti, a prescindere dal
nome della stessa.


title: wow mai giocato

text:
tomaZZZ wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jul 2005
> 15:40:02 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "alan" <
st...@tiscali.it
> scrisse:
>
>> Ho il gioco da un paio di mesi, ora dopo essermi divertito con guild
>> Wars, vorrei provarlo. Per giocare basta il mese gratis, oppure
>> bisogna acquistarne uno o due ulteriori.
>
> In fase di registrazione devi dare il tuo numero di carta di credito
volendo, puoi anche inserire un numero farlocco (tanto controlla solo quando
deve andare a prelevare), e poi combiare i dati quando ci sara'
effettivamente da pagare...
io, non avendo CC al momento della stipula, ho fatto cosi', e mi son trovato
bene...
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: wow mai giocato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Aug 2005
13:31:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>volendo, puoi anche inserire un numero farlocco (tanto controlla solo quando
>deve andare a prelevare), e poi combiare i dati quando ci sara'
>effettivamente da pagare...
>
>io, non avendo CC al momento della stipula, ho fatto cosi', e mi son trovato
>bene...
A me chiese anche il numero di autenticazione (quattro cifre dietro la
carta), o_O



title: wow mai giocato

text:
tomaZZZ wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Aug 2005
> 13:31:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>
>> volendo, puoi anche inserire un numero farlocco (tanto controlla
>> solo quando deve andare a prelevare), e poi combiare i dati quando
>> ci sara' effettivamente da pagare...
>>
>> io, non avendo CC al momento della stipula, ho fatto cosi', e mi son
>> trovato bene...
>
> A me chiese anche il numero di autenticazione (quattro cifre dietro la
> carta), o_O
>
anche a me, mi pare... ci ho messo 1234 e me l'ha accettato ^_^



title: wow mai giocato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Aug 2005
14:12:15 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>tomaZZZ wrote:
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Aug 2005
>> 13:31:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>> "Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>>
>>> volendo, puoi anche inserire un numero farlocco (tanto controlla
>>> solo quando deve andare a prelevare), e poi combiare i dati quando
>>> ci sara' effettivamente da pagare...
>>>
>>> io, non avendo CC al momento della stipula, ho fatto cosi', e mi son
>>> trovato bene...
>>
>> A me chiese anche il numero di autenticazione (quattro cifre dietro la
>> carta), o_O
>>
>
>anche a me, mi pare... ci ho messo 1234 e me l'ha accettato ^_^
Vabbe', ma allora vadano a quel paese :)
:D



title: Vampire... e ora no n funziona più !!

author: AmigOS

text:
Hello,
Quasi un anno fa installai Vampire The Masquerade, il tutto funzionava
alla perfezione.
Oggi ho deciso di giocarci, ma.... non funziona più, o meglio, la
grafica è totalmente rovinata.
Ho provato a rinstallare il gioco (sia 1.0 che 1.1), ma nulla da fare.
Ho provato a installare versioni più vecchie dei driver ATI (ho una
ATI 9000 Mobility), mettendo anche la stessa versione utilizzata al
tempo del primo utilizzo del gioco, ma... nulla !!
La grafica continua ad essere corrotta !!
Che faccio, chiamo un esorcista ??
P.S.
Ho WinXP, ho provato anche con la compatibilità con W95, W98 e W2000.
Ho provato a modificare i vari settaggi grafici di DirectX, ma anche
in questo caso, nulla
Help !
Claudio


title: Pool!

author: Marta Pilliu

text: Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?


title: Pool!

author: Ender

text:
On Fri, 25 May 2001 00:39:33 GMT, "Marta Pilliu"
<
Left_E...@hotmail.com
> wrote:
>Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
>
la coppia ultima 7A e 7B
Ender


title: Pool!

author: Carlo

text:
Baldur's Gate con annessi e connessi
Ciao
Carlo
"Marta Pilliu" <
Left_E...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9RhP6.3514$zb1.2...@news.infostrada.it...



title: Pool!

author: Gazza

text:
Senza andare troppo indietro nel tempo dico Baldur's Gate I e II con le
relative espansioni.
Però, come purista, direi Torment.
E per il conivolgimento e l'atmosfera Deus Ex.
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale,
Unreal, Sid Meier's Alpha Centauri, The Sims, The Living Large
Gioco a :
Baldur's Gate II, Heart of Winter, Soulbringer,
Deus Ex, Black & White, Red Alert II.
Attendo con impazienza :
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights e in generale
tutti  i giochi della Black Isle
Ma anche :
Unreal II, Doom III,
Tomb Raider Next Generation (Sarà un crpg?Speriamo)


title: Pool!

author: L'astemio

text:
In article <9RhP6.3514$
zb1.2...@news.infostrada.it
>,
Left_E...@hotmail.com
 says...
> Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
Non so se č propriamente un RPG
E' su Internet e ha delle regole simili eheh
"THE FLAT EARTH LIBERATION FRONT AGAINST TELEVISION (FELFAT)"
documento ufficiale (
http://www.flat-earth.org/platygaea/faq.mhtml
 )
:o)
Ovviamente scherzavo, ma nel punto in cui parlano dell'Idaho e di
Springfield si ha l'impressione di essere di fronte a un gioco di ruolo
eheh...
Ok la smetto :o)
	Dan
--
----------------------------------------
Daniele Marino
  E-mail :
dan...@pilardeimeli.net
  Priv. : ICQ # 19046982 - GSM 349.6741348
  Lavoro : ICQ # 86586969 - Tel. 02.2162.2322
  Web :
www.pilardeimeli.net
 - PGP Key : 0x4A0878FE
----------------------------------------


title: Pool!

author: AlphaandOmega

text:
> Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
>
Comunque č poll e non pool!


title: Pool!

author: Lolli Giorgio

text:
> Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
Torment e basta!


title: Pool!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Marta Pilliu wrote:
>
> Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
Storicamente: Ultima Underworld 1
attualmente giocabile: Torment
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Pool!

text:
Final Fantasy 9
--
Tet_Zuo
ICQ: 27622695 e-mail:
t...@ngi.it


title: Pool!

author: quicksaver

text:
On Fri, 25 May 2001 00:39:33 GMT, "Marta Pilliu"
<
Left_E...@hotmail.com
> wrote:
>Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
>
>
Ultima 7 seguito molto da vicino da Fallout


title: Pool!

author: Stefano Mingoli

text:
>Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?

Ultima Underworld 1 & 2

Ciao


title: Pool!

text:
On Fri, 25 May 2001 14:04:36 GMT,
quick...@quickloader.com
(quicksaver) wrote:
>Ultima 7 seguito molto da vicino da Fallout
Meno male non sono il solo a dire che e' U7 il migliore rpg :)
Ender


title: Pool!

text:
On Fri, 25 May 2001 14:07:10 +0000 (UTC),
Stefano...@mail.wind.it
(Stefano Mingoli) wrote:
>Ultima Underworld 1 & 2
bhe bhe... ora che leggo questa risposta quasi mi pento ( ma dico
quasi ) di aver risposto U7.. in effetti i due Underworld sono giochi
incredibili ed emozionanti. Son indeciso. Pero' niente party....
Mha restiamo su U7 dai :)
Ender


title: Pool!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 May 2001
00:39:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Marta Pilliu"
<
Left_E...@hotmail.com
> scrisse...
>Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
>
Vediamo:
Ultima 7 (e aggiunte)
Planescape Torment
Fallout
Fallout2
BG + TOSC
BG2
System Shock 2
Deus Ex
Carino anche Soulbringer, da giocare solo in carenza di giochi di
maggior spessore. Perň alquanto godibile.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Pool!

text:
"AlphaandOmega" <
Alphaa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oqP6.514$WT5....@news.infostrada.it...
>
> > Qual č, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
> >
>
> Comunque č poll e non pool!
>
>AAAAAAAAAAAAAAH! Scusa, č vero...


title: Pool!

author: nightrider

text:
> Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
Migliore adventure-crpg:
Baldur's Gate
Baldur's Gate 2
Peggiore adventure-crpg:
Ice Wind Dale
Migliore shooting-crpg:
Deus-Ex
Diablo1
Peggiore shooting-crpg:
Diablo2
Migliore crpg:
PS:Torment / Ultima 7 (parimerito il primo per trama e il secondo per
l'interattivita')
Fallout 1
Ultima underworld (W l'abandonware, cmq UU merita anche solo per la grafica
shockante)
Peggiore crpg:
?
Migliore jrpg
Final Fantasy 7
Final Fantasy 6
Chrono Trigger
Peggiore jrpg:
Final Fantasy 8
Lufia: fortress of doom
Night


title: Pool!

author: Matthia

text:
>Marta Pilliu wrote:
>>
>> Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
Diablo 2, anzi no, BG1
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Pool!

author: Pibaro

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b0ea40d...@news.libero.it...
>
> >Marta Pilliu wrote:
> >>
> >> Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
>
> Diablo 2, anzi no, BG1
Come mai nessuno risponde "Barbie crea la moda"?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Pool!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Come mai nessuno risponde "Barbie crea la moda"?
Perché č evidente che Ronie non si č ancora collegato al NG....
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: Pool!

text:
> > Comunque è poll e non pool!
> >
> >AAAAAAAAAAAAAAH! Scusa, è vero...
>
Tutto questo per la precisione! :))


title: Pool!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Migliore crpg:
>
>PS:Torment / Ultima 7 (parimerito il primo per trama e il secondo per
>l'interattivita')
>Fallout 1
>Ultima underworld (W l'abandonware, cmq UU merita anche solo per la grafica
>shockante)
Avenger, questo NightRider sembra sempre più un tuo clone



title: Pool!

author: Sirius

text:
On Fri, 25 May 2001 00:39:33 GMT, "Marta Pilliu"
<
Left_E...@hotmail.com
> wrote:
>Qual è, secondo voi, il miglior RPG che esista in circolazione?
BG1 e BG2 con espansioni.
Però non ho ancora giocato a Torment... (aspetto che i benefattori del
NG finiscano la loro fatica)  :))


title: Pool!

author: Kadath Dragon

text:
On Fri, 25 May 2001 21:28:38 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Ultima underworld (W l'abandonware, cmq UU merita anche solo per la grafica
>shockante)
>
Peccato che UU *non* sia abandonware


title: Pool!

text:
Matthia wrote:
>
> "nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>
> >Migliore crpg:
> >
> >PS:Torment / Ultima 7 (parimerito il primo per trama e il secondo per
> >l'interattivita')
> >Fallout 1
> >Ultima underworld (W l'abandonware, cmq UU merita anche solo per la grafica
> >shockante)
>
> Avenger, questo NightRider sembra sempre più un tuo clone
non so voi ma io sto cominciando a preoccuparmi seriamente :)))



title: Pool!

text:
> Peccato che UU *non* sia abandonware
*doh*
credevo di si visto che sui siti abandon lo si trova spesso, chi e' che lo
vende ancora ?
Night


title: Pool!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9etn0f$16qf4$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Come oramai spero di aver capito, la maggior parte di quello che si trova su
siti abandonware NON è abandonware, per cui in teoria non dovrebbe essere
lì, ma in realtà fino a quando nessuno si lamenta non viene tolto.



title: Pool!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 28 May 2001 14:32:22 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> Avenger, questo NightRider sembra sempre più un tuo clone
>
>non so voi ma io sto cominciando a preoccuparmi seriamente :)))
Beh c'e' voluto un po' di tempo perche' i primi prototipi maturassero
nei cloning vats! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Pool!

text:
> Beh c'e' voluto un po' di tempo perche' i primi prototipi maturassero
> nei cloning vats! ;-)
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>URGH<
Ora capisto 'sto 18 tatuato sul braccio =P
Avenger Night


title: Pool!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9f2hah$1r591$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Siete sicuri che tutti i cloni siano venuti bene?
Mi sembra di aver letto un numero 13 sul braccio di Ronie!!!!!



title: Pool!

text:
Pibaro wrote:
> > Ora capisto 'sto 18 tatuato sul braccio =P
>
> Siete sicuri che tutti i cloni siano venuti bene?
> Mi sembra di aver letto un numero 13 sul braccio di Ronie!!!!!
ROTFL!!!!
Ronie, the post nuclear troll ^________^
Ciao!!!!



title: Pool!

text:
> Siete sicuri che tutti i cloni siano venuti bene?
> Mi sembra di aver letto un numero 13 sul braccio di Ronie!!!!!
Quella era la data di scadenza...
> Ciao - Pibaro
Night


title: MW assurdo

author: Solid Snake

text:
Appena curato dal corprus mi vado a teletrasportare nella balmora mage
guild,e mi ci riposo visto ke sono membro. Dopo poke ore di sonno mi sveglio
"percependo ke c'è qualcosa nei paraggi".Vabbè...torno su e ki ti incrocio
sulla rampa?Un ASH SLAVE ke mi attacca a vista e nessuno interviene x
aiutarmi...e questo è successo ancora in seguito...mah...
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: MW assurdo

text:
Solid Snake ha scritto:
> Appena curato dal corprus mi vado a teletrasportare nella balmora mage
> guild,e mi ci riposo visto ke sono membro. Dopo poke ore di sonno mi sveglio
> "percependo ke c'è qualcosa nei paraggi".Vabbè...torno su e ki ti incrocio
> sulla rampa?Un ASH SLAVE ke mi attacca a vista e nessuno interviene x
> aiutarmi...e questo è successo ancora in seguito...mah...
E' normale, sono dei sicari mandati a seccarti chissà da chi!
Succederà spesso, ma non sarà un problema visto il livello che dovresti
avere a qual punto della storia!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW assurdo

text:
> E' normale, sono dei sicari mandati a seccarti chissà da chi!
E chi è il coglione ke mi spedisce praticamente una zombie decomposto in
mutande ad ammazzarmi?E come possono gli altri non vederlo mentre mi
attacca?
> Succederà spesso,
Succede DI CONTINUO,appena mi fermo a dormire...ma succede solo dopo
l'incontro con Dagoth Gares...andrà avanti all'infinito o la smetteranno
quando avrò ucciso Dagoth Ur?
Niente spoiler,tanto si sa ke a furia di parlarne male finirò x essere
costretto a ucciderlo...
> ma non sarà un problema visto il livello che dovresti
> avere a qual punto della storia!
Non c'è dubbio,li abbatto accarezzandoli senza problemi,ma sai,il fastidio
di svegliarti nel sonno x scamazzare un coso...



title: BG2 - BUG??? [SPOILER]

author: Belgarion

text:
Allora se non siete ancora arrivati alla fine di Spellhold non andate
avanti.
[SPOILER]
.
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.
.
Quando sono uscito dal labirinto di Spellhold, dopo aver passato tutte le
prove, mi ritrovo al punto iniziale in cui ero entrato. Inizialmente non ho
seguito affatto il consiglio di cercare l'aiuto degli altri prigionieri (i
maghi-matti) e mi sono buttato subito nella sala di Irenicus. Il mio
personaggio era bardato e pronto allo scontro, mi ero castato l'impossibile
seguito da una bella pergamena anti-magia.
Entrato Irenicus uccide tutti sul colpo, ma non me. Ripete la sua frase
all'infinito...con varie pause vado li per massacrarlo e vedere cosa
accade... ma pur colpendolo non muore... acc!!!
Alla fine ho dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio e seguire il consiglio
del traditore...
Tanto per la cronaca...
;)
Ciao
Belgarion


title: BG2 - BUG??? [SPOILER]

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
TeKV5.30624$IP1.9...@news1.giganews.com...

Questo č un bug, in teoria dovrebbero morire tutti, te compreso, l'unico
modo per andare avanti č seguire il copnsiglio del traditore.
>
> Alla fine ho dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio e seguire il consiglio
> del traditore...
Esatto č l'unica soluzione possibile.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG] non riesco ad entrare in citta

author: Alessandro Pizzolotto

text:
Allora io ho sgominato i coboldi nelle miniere di naskell ora mi sono fatto
tutta la costa uccidendo sirene e cose varie.
Poi ho fatto tutte le mappe ad est della strada centrale
uccidendo basilischi entrando nelle rovine di ucarest ecc ecc
ma il ponte di BG non si apre  perche? e non riesco nemmeno
a trovare le mappe del bosco ammantato di cui tutti mi parlano
come mai ??
grazie
Alessandro


title: [BG] non riesco ad entrare in citta

author: Marcello

text:
Alessandro Pizzolotto <
cx...@tin.it
> wrote in message
8au09d$crp$1...@nslave2.tin.it...

> S
   P
  O
  I
  L
  E
  R
Il bosco ammantato appare dopo che hai visitato il campo dei banditi. Se
questo non l'hai ancora sulla mappa devi andare alla
locanda di Feldpost a beregost, al primo piano troverai Tranzig, parlando
con lui ed uccidendolo ti verrà rivelata l'ubicazione del campo dei banditi.
Ciao.


title: [BG] non riesco ad entrare in citta

text:
Alessandro Pizzolotto wrote:
>
> Allora io ho sgominato i coboldi nelle miniere di naskell ora mi sono fatto
> tutta la costa uccidendo sirene e cose varie.
> Poi ho fatto tutte le mappe ad est della strada centrale
> uccidendo basilischi entrando nelle rovine di ucarest ecc ecc
> ma il ponte di BG non si apre  perche? e non riesco nemmeno
> a trovare le mappe del bosco ammantato di cui tutti mi parlano
> come mai ??
> grazie
> Alessandro
calma, calma, cerchi di fare troppe cose contemporaneamente, sei solo
all'inizio e cerchi subito di andare a BG?
SPOILER
vai a Beregost a parlare con Tranzig.


title: Dark age of camelot

author: alan

text:
Com'č, visto che a giorni esce una nuova versione con espansioni e grafica
migliorata, sembra in italiano. Da quel che so il server č localizzato,
anche se certe voci dicono che la gente se la sta filando verso altri
giochilli tipo WoW. Inoltre a dicembre ho letto che dovrebbero lanciare il
nuovo mmorpg ambientato nell' antica Roma.
                                                               Saluti Luis


title: CA -14 in BG

author: Elam il Mago

text:
Quando si finisce un gioco molte volte e il suo ciclo vitale č finito si
fanno numerosi esperimenti uno dei quali mi č riuscito nel multiplayer.
Usando un pņ di tomi nella destrezza fino ad arrivare a 25 esportando e
reimportando un PG mettendogli l'armatura completa anelli mantello elmo
eccetera sono arrivato ad avere una CA di -14.
Nonostante tutto Saverok mi smazza.
Incredible
Elam il Mago


title: CA -14 in BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER (cacchiarola dai! Ci voleva!)
Incredibile.... mica tanto... io con magie (sottolineo CON MAGIE) sono
arrivato a -24 di CA e mi chappa lo stesso eheheh cmq conviene evocare
mostri ed evitare il corpo a corpo
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: CA -14 in BG

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> SPOILER (cacchiarola dai! Ci voleva!)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
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-
-
-
-
-
-
-
> Incredibile.... mica tanto... io con magie (sottolineo CON MAGIE) sono
> arrivato a -24 di CA e mi chappa lo stesso eheheh cmq conviene evocare
> mostri ed evitare il corpo a corpo
> Ciao, Lorenzo
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
Un mio zio una volta ha messo sua moglie dietro il monitor che spingeva e i
figli a pedalare in una turbina nella stanza accanto e pare sia arrivato a -35.
Ma mia mamma a questa cosa qui' dice che non c'ha mai creduto!!!!!!!
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: CA -14 in BG

text:
> SPOILER (cacchiarola dai! Ci voleva!)
>
>-
>-
>-
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>-
>-
>-
>Un mio zio una volta ha messo sua moglie dietro il monitor che spingeva e i
>figli a pedalare in una turbina nella stanza accanto e pare sia arrivato
a -35.
>
>Ma mia mamma a questa cosa qui' dice che non c'ha mai creduto!!!!!!!
Be tuo zio č un mito ;-)
Elam il Mago


title: CA -14 in BG

author: Iacopo Bracco

text:
EEHHE ANCH'IO CI SONO ATRRIVATO A MENO 24 HAHAHAHHA E MIO NONNO NON
SPINGEVA!!!!!!!!!!!
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
374AB097...@hotbrakes.com
>...
>> SPOILER (cacchiarola dai! Ci voleva!)
>
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
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>-
>-
>-
>-
>
>> Incredibile.... mica tanto... io con magie (sottolineo CON MAGIE) sono
>> arrivato a -24 di CA e mi chappa lo stesso eheheh cmq conviene evocare
>> mostri ed evitare il corpo a corpo
>> Ciao, Lorenzo
>>
merge...@iol.it
>> icq: 28889190
>
>Un mio zio una volta ha messo sua moglie dietro il monitor che spingeva e i
>figli a pedalare in una turbina nella stanza accanto e pare sia arrivato
a -35.
>
>Ma mia mamma a questa cosa qui' dice che non c'ha mai creduto!!!!!!!



title: CA -14 in BG

text:
Oeh ma se il mio paladino casta sette volte "protezione dal male" su se
stesso che ci posso fare? ;-PP (ah ho sbagliato... la mia CA era di -26)



title: localizzati?

author: DarkMage

text:
sapete dirmi se saranno localizzati Anachronox e Arcanum ?
ma neverwinter night sarà solo multiplayer?


title: localizzati?

author: Dimer Camparini

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> wrote:
>sapete dirmi se saranno localizzati Anachronox e Arcanum ?
Non in italiano...
(e siamo sempre li...)  :-(
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: localizzati?

author: Menion

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> wrote in message
news:HVN07.3979$D03.1...@news.infostrada.it...
> sapete dirmi se saranno localizzati Anachronox e Arcanum ?
>
> ma neverwinter night sarà solo multiplayer?
>
>
>
Ops ho sbagliato a replicare... :-)
Quelli della leader stanno decisamente rompendo le palle. Ormai non
localizzano più un cazo e ci propongono titoli a prezzi esorbitanti. Spero
proprio che falliscano e intendo ORA!!! E basta Undying, U9, DeusEX (preso
per la gola con i sottotitoli e non sono stati capaci di farsi rilasciare
neanche una patchm segno di una localizzazione semiuffiviale), ST Elite
Force e ora Arcanum! Proprio dei bastardi e poi dicono che in italia il
software originale non va, ma se osano mettere le loro luride manacce su
NWN...
Menion


title: localizzati?

author: MAGI System

text:
Menion <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
UdU07.5253$rh.1...@news6.giganews.com...

spero NWN lo traducano quelli della 25th edition


title: localizzati?

author: Pibaro

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HVN07.3979$D03.1...@news.infostrada.it...
> ma neverwinter night sarà solo multiplayer?
Non so perchè, ma questo non ti ha risposto nessuno.
Comunque anche qui la risposta è no, sarà anche single player.
Già nel gioco ci saranno credo 2 o 3 (non mi ricordo bene) avventure da
single player, inoltre sarà possibile creare moduli sia per il multi sia per
il single, quindi ce ne saranno anche molti da scaricare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: localizzati?

author: Daniele Cutali

text:
> software originale non va, ma se osano mettere le loro luride manacce su
> NWN
> spero NWN lo traducano quelli della 25th edition
Credo proprio che NWN sarà tradotto dalla 25th Edition e naturalmente sarà
distribuito dalla buona Halifax come tutti i giochi Interplay. Meno male! Il
problema sarà solo aspettare un annetto buonooooooo......


title: BG2: Manicomio

author: Brujah

text:
Ciao a tutti.
Ultimamente mi č tornata voglia di rigiocare un po' a BG2 dopo averlo finito
svariate volte, ma mi č sorto un dubbio, non ho mai portato a termine la
quest del manicomio, quella nella stanza con le statue ke hanno i palmi
delle mani racchiusi. Ci si deve mettere gli oggetti ke si trovano nel
forziere?! Io penso di sě, ho provato a ragionare un po' sugli indovinelli,
ma poi mi sono sdato, pensando a finire il gioco.
Qualcuno la fatta questa quest?!? Mi potrebbe dare una mano.
Grazie


title: BG2: Manicomio

author: Matteo Benci

text:
"Brujah" <
jonat...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9Al18.1806$tl3....@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti.
> Ultimamente mi è tornata voglia di rigiocare un po' a BG2 dopo averlo
finito
> svariate volte, ma mi è sorto un dubbio, non ho mai portato a termine la
> quest del manicomio, quella nella stanza con le statue ke hanno i palmi
> delle mani racchiusi. Ci si deve mettere gli oggetti ke si trovano nel
> forziere?! Io penso di sì, ho provato a ragionare un po' sugli
indovinelli,
> ma poi mi sono sdato, pensando a finire il gioco.
> Qualcuno la fatta questa quest?!? Mi potrebbe dare una mano.
> Grazie
>
>
Ciao, io l'ho fatta la quest!
però se ti devo dire la verità non mi ricordo granchè bene cosa dicevano le
statue!
se me lo ridici e mi dici gli oggetti magari posso darti qualche dritta!


title: BG2: Manicomio

text:
Ciao a tutti.
Ultimamente mi č tornata voglia di rigiocare un po' a BG2 dopo averlo finito
 svariate volte, ma mi č sorto un dubbio, non ho mai portato a termine la
 quest del manicomio, quella nella stanza con le statue ke hanno i palmi
 delle mani racchiusi. Ci si deve mettere gli oggetti ke si trovano nel
 forziere?! Io penso di sě, ho provato a ragionare un po' sugli indovinelli,



title: Recensione di UAscension

author: Starknight


title: Recensione di UAscension

author: Bako

text:
Starknight <
sino...@tin.it
> wrote in message 8583o0$kb5$1...@nslave2.tin.it...
>
http://www.multiplayer.it/presstart/
80% ?
Ottanta percento????????????????????????????????????????????????????
OTTANTA??????????????????????????
"Recensione by Avenger Dragon"
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah... ecco, ora si spiega... Sbonk!
-Bakuz
P.S.
Avè, per caso scrivi anche su riviste "cartacee"? Fammi sapere...
-Bakuz II


title: Recensione di UAscension

text:
> 80% ?
>
> Ottanta percento????????????????????????????????????????????????????
>
> OTTANTA??????????????????????????
P.S., per chi me lo chiedesse nei prossimi post: il voto che darei *io* ad
Ascension (6 shrine completate su 8) è *al massimo* 60-65%. Non l'ho finito
e non lo posso giudicare? Sinceramente dubito che cambi qualcosa ad un
quarto dalla fine...
P.P.S. Il voto è da considerarsi per la versione patchata (1.07f) che fixa
MOSTRUOSI bug... uno su tutti il nuotare sott'acqua... bug che mi ha fatto
più volte venir voglia di rimuovere il gioco dal Pc.
-Bako
P.P.P.S Se proprio vogliamo dirla tutta, molte cose fixate nella patch NON
sono visibili se si è già avanti nel gioco (secondo quanto riportato nel
file TXT della Origin)... Notevoleeeeee....


title: Recensione di UAscension

author: gico

text:
In article <858bjm$pbu$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...
>
> Starknight <
sino...@tin.it
> wrote in message 8583o0$kb5$1...@nslave2.tin.it...
>
> >
http://www.multiplayer.it/presstart/
>
>
>
> 80% ?
>
> Ottanta percento????????????????????????????????????????????????????
>
> OTTANTA??????????????????????????
>
>
> "Recensione by Avenger Dragon"
>
?!  SCANDALO!! ;)



title: Recensione di UAscension

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 8 Jan 2000 22:56:41 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>80% ?
>
>Ottanta percento????????????????????????????????????????????????????
>
>OTTANTA??????????????????????????
Addirittura? Beh non mi pare di aver esagerato in nessun senso.. e' un
voto "ambiguo" perche' io penso che sia un gioco anche "carino" per
quello che e', ma non e' abbastanza da essere Ultima.
Avessi dovuto mettergli 60% l'avrei dovuto paragonare con obrobri tipo
Civilization Call To Power :-)
Pensa te , che e' a sole tre lunghezze da Might & Magic VII! (che ha
avuto (da me) 77%)...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Recensione di UAscension

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 8 Jan 2000 22:56:41 +0100, Bako ha scritto:
>P.S.
>Avè, per caso scrivi anche su riviste "cartacee"? Fammi sapere...
sarebbe la fine del concetto stesso di rivista....


title: Recensione di UAscension

author: Rei di Nanto

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Pensa te , che e' a sole tre lunghezze da Might & Magic VII! (che ha
>avuto (da me) 77%)...
Se il metro di giudizio è questo, allora va bene!  ;-))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Recensione di UAscension

author: Daniele Dellafiore

text:

che cmq già vacilla da un po' di tempo...


title: Recensione di UAscension

author: Wizards

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Sat, 8 Jan 2000 22:56:41 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
> >80% ?
> >
> >Ottanta percento????????????????????????????????????????????????????
> >
> >OTTANTA??????????????????????????
>
> Addirittura? Beh non mi pare di aver esagerato in nessun senso.. e' un
> voto "ambiguo" perche' io penso che sia un gioco anche "carino" per
> quello che e', ma non e' abbastanza da essere Ultima.
>
> Avessi dovuto mettergli 60% l'avrei dovuto paragonare con obrobri tipo
> Civilization Call To Power :-)
>
> Pensa te , che e' a sole tre lunghezze da Might & Magic VII! (che ha
> avuto (da me) 77%)...
vedo che alla fine ti sei ricreduto..... ti eri un pochino allargato
all'inizio.... solo un pochino.... vabbè è bene tutto quel che finisce
bene... in questo caso è finito in un disastro senza precedenti.. che
porcata... mamma mia...


title: Recensione di UAscension

text:
On Sun, 09 Jan 2000 15:49:47 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Pensa te , che e' a sole tre lunghezze da Might & Magic VII! (che ha
>>avuto (da me) 77%)...
>Se il metro di giudizio è questo, allora va bene!  ;-))
E poi e' lo stesso voto che ha preso su Pc Gamer .. che ca//o volete
da me? ;-))))
Vabbe' va , ho capito.. volevate che gli mettessi 98% :-))))



title: Recensione di UAscension

author: SuperCiuk

text:
Bako wrote:
> P.S., per chi me lo chiedesse nei prossimi post: il voto che darei *io* ad
> Ascension (6 shrine completate su 8) è *al massimo* 60-65%. Non l'ho finito
> e non lo posso giudicare? Sinceramente dubito che cambi qualcosa ad un
> quarto dalla fine...
Cambia, cambia, ma in peggio e di brutto pure!!!!
Appena lo finisco vi racconto tutte le mie disgrazie.
Ciao.
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://space.tin.it/computer/erido/index.html


title: Recensione di UAscension

author: FabrizioM

text:
>
> Cambia, cambia, ma in peggio e di brutto pure!!!!
> Appena lo finisco vi racconto tutte le mie disgrazie.
Ma in che senso? Storia, plot stopper, bug o che...
(No spoiler, se possibile, per favore!)
Grazie
Ciao
Fabrizio


title: Recensione di UAscension

text:
FabrizioM wrote:
> >
> > Cambia, cambia, ma in peggio e di brutto pure!!!!
> > Appena lo finisco vi racconto tutte le mie disgrazie.
>
> Ma in che senso? Storia, plot stopper, bug o che...
> (No spoiler, se possibile, per favore!)
Non entro nei dettagli, ma ci sono almeno un paio di plot-stopper verso
la fine veramente imperdonabili (nonostante le due patch installate).
Ciao



title: Recensione di UAscension

text:
> Non entro nei dettagli, ma ci sono almeno un paio di plot-stopper verso
> la fine veramente imperdonabili (nonostante le due patch installate).
:-((((((( Puoi solo dirmi dove? Sono quelli noti come Demone di Valoria e
Shamino Ritual (basta aprire le boards e non si parla d'altro... Non so
esattamente cosa si presentano, so solo che esistono!)?
Scusa lo stress... E' solo per non impazzire quando li trovero'!
Ciao e grazie
Fabrizio


title: Recensione di UAscension

text:
FabrizioM wrote:
> > Non entro nei dettagli, ma ci sono almeno un paio di plot-stopper verso
> > la fine veramente imperdonabili (nonostante le due patch installate).
> :-((((((( Puoi solo dirmi dove? Sono quelli noti come Demone di Valoria e
> Shamino Ritual (basta aprire le boards e non si parla d'altro... Non so
> esattamente cosa si presentano, so solo che esistono!)?
Si, sono esattamente loro.
> Scusa lo stress... E' solo per non impazzire quando li trovero'!
Impazzirai comunque, garantito :(



title: PS:T (NAMELESS SPOILER) Fine

author: Banedon

text:
NAMELESS SPOILER, RESTLESS SPOILER, BROKEN SPOILER... etc.etc.etc.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Salve a tutti,
ho finito questo capolavoro, ma mi sono rimasti molti dubbi, forse mi sono
perso qualcosa strada facendo... chiedo scusa fin d'ora per domande che
potranno sembrare stupide...
Prendo come riferimento il filmato introduttivo e la fine del gioco.
Chi è la ragazzina che prima accarezzo e poi da morta mi indica insieme a
tutti gli altri???
Deionnara mi aiuta più volte e mi chiama My Love ed alla fine dice che mi
aspetterà al varco della morte. Ma se mi aiuta ad uccidere la mortalità!!!!
Allora dovrei diventare immortale definitivamente... mah... e poi io l'ho
amata tempo fa sta tizia? o lei amava me ed io no???
Poi chi è il tizio che nel filmato iniziale vedo nell'acqua mentre stà
affogando???
Si lo so... sono confuso... abbiate pazienza :-(
Saluti.
Banedon
--
Posted from root@[194.177.103.5]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: PS:T (NAMELESS SPOILER) Fine

text:
On 25 Feb 2000 13:04:21 +0100,
ban...@ngi.it
 ("Banedon") wrote:
[SPOILER]
>Salve a tutti,
>Prendo come riferimento il filmato introduttivo e la fine del gioco.
>Chi è la ragazzina che prima accarezzo e poi da morta mi indica insieme a
>tutti gli altri???
Mi verrebbe da dire Deionarra.. ma non ci assomiglia molto.. qualcuno
ha qualche idea?
>Deionnara mi aiuta più volte e mi chiama My Love ed alla fine dice che mi
>aspetterà al varco della morte. Ma se mi aiuta ad uccidere la mortalità!!!!
>Allora dovrei diventare immortale definitivamente... mah... e poi io l'ho
Beh in effetti... in teoria dovrebbe essere cosi'. Ma la cosa deve
essere interpretata come "Il ritratto di Dorian Gray". Infatti TTO
dice che ogni cosa che imparava il Nameless One.. la imparava anche
lui.. solo che morendo il TNO scordava tutto.. TTO invece no.
Distruggendo TTO , viene a mancare quello lo teneva in vita.
>amata tempo fa sta tizia? o lei amava me ed io no???
Esattamente.. amore non corrisposto. Quando la incontri all'entrate
della Fortress of Regrets.. e seguendo quello che ti dice la Practical
Incarnation.. ti dice in pratica che l'hai portata e sacrificata
soltanto per entrare nella Fortress.
>Poi chi è il tizio che nel filmato iniziale vedo nell'acqua mentre stà
>affogando???
Dovrebbe essere Dak'kon..
>Si lo so... sono confuso... abbiate pazienza :-(
Purtroppo alcune cose le puoi sapere solo se sei abbastanza
intelligente e saggio (nel gioco :-)) ).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
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title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

author: Lost Weekend

text:
.
Leggete sotto, mi è venuta voglia di buttare il gioco dalla finestra!
Contiene una parte della soluzione, dunque se non avete ancora ucciso Bodhi fate voi!
.
.
.
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.
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.
.
Torno al cimitero per prendere la lanterna degli elfi a Bodhi, lei mi frega Aerie (anima e corpo).
Io, per evitare lo scontro, esco in basso nello schermo e ci rientro subito dopo, e sapete cosa mi trovo:
il corpo si Aerie senza vita che, ovviamente, immediatamente resuscito.
Considerate che mi trovo all'ingresso del quartiere, e non nei sotteranei.
Mi aveva sorpreso il fatto che prima di rientrare nel quartiere del cimitero la figura di Aerie mi era sparita dalla
colonna a destra dei personaggi e temevo di non poterla più recuperare.
Il bello della questione è che, durante lo scontro finale con Bodhi, mi ritrovo AERIE SIA NEL GRUPPO CHE COME NEMICO!!
Ho ucciso Bodhi e recuperato il corpo di Aerie e ora me la ritrovo sia come personaggio che nell'inventario!!!
Spero non succeda niente quando andrò a resuscitarla.
A proposito, dove devo andare? Dove si trova 'sto fantomatico monaco Onhag (non ricordo bene il nome, ma ci siamo
capiti)?
Ciao
LW


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

author: Lord of Pit

text:
Lost Weekend <
r_e_m...@hushmail.com
> wrote in message
f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...

Beato te questo è un bug da ridere io dopo quello scontro non posso più
parlare con nessuno mi si chiudono le schermate dopo 2 sec di convesazione e
in piu non posso interagire con nessun npg porco.......... cmq sevi trovare
il tempio di oghma nel quartiere dei moli cosa fare dopo non so vedi il mio
bug....


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

author: Gambit

text:
"Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...

Scusate ma non sono d'accordo che sia un Bug, ma è una vs. forzatura del
gioco, cioè dici che esco per poi rientrare in modo tale da evitare lo
scontro...beh scusa ma se giochi a D&D  oppure a AD&D nessun Master ti
darebbe tregua, cosa fai scapperesti, sotto il tavolo oppure dietro la
sedia? E' una situazione di gioco ma tu scappi in un'altra locazione ma è
chiaramente una forzatura che per esempio nel gioco da tavolo non esiste,
quindi il software s'incasina. No non sono d'accordo questo non è un bug ma
è un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
ciao da gambit


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

author: Carlo

text:
"Gambit" <
para...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ojFd6.35557$L94.3...@twister2.tin.it...
>
> "Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...
> > .
No non sono d'accordo questo non è un bug ma
> è un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
E' vero, ma, se vuoi, è molto sottile la linea che divide la
scorrettezza.........
In ogni caso, quando il gioco non vuole che fai una cosa (x es., il
salvataggio), non te lo fa fare,
quindi comportamenti tollerati dal gioco si devono presumere corretti dal
punto di vista dei
programmatori.........bugs a parte.
Anche a me, del resto nell'isola di Spellhold, la ladra che mi accompagnava
si pianto vicino
alla barca.........
Ciao
Carlo


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
"Gambit" <
para...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:ojFd6.35557$L94.3...@twister2.tin.it...
>
> "Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...
> > .
> Scusate ma non sono d'accordo che sia un Bug, ma è una vs. forzatura del
> gioco, cioè dici che esco per poi rientrare in modo tale da evitare lo scontro
> [cut]
> quindi il software s'incasina. No non sono d'accordo questo non è un bug ma
> è un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
> ciao da gambit
Perchè allora i programmatori di BG2 hanno permesso tale mossa!?
A livello di codice sarebbe facile impedire al giocatore la fuga durante le
fasi di combattimento, come avviene per i salvataggi.
Il ritenere una mossa corretta o scorretta è soggettivo. Secondo me tutto
quello che ti concede il gioco è ammesso, anche se poco "elegante".
Il bug invece esiste ed è clamoroso.
Ciao
LW


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

author: Menion

text:
Tu OVVIAMENTE hai messo l'ultima patch, vero? Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buio incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...



title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
"Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:nYWd6.38738$L94.3...@twister2.tin.it...
>
> "Gambit" <
para...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ojFd6.35557$L94.3...@twister2.tin.it...
> >
> > "Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...
> > > .
> > Scusate ma non sono d'accordo che sia un Bug, ma č una vs. forzatura del
> > gioco, cioč dici che esco per poi rientrare in modo tale da evitare lo
scontro
> > [cut]
> > quindi il software s'incasina. No non sono d'accordo questo non č un bug
ma
> > č un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
> > ciao da gambit
>
> Perchč allora i programmatori di BG2 hanno permesso tale mossa!?
> A livello di codice sarebbe facile impedire al giocatore la fuga durante
le
> fasi di combattimento, come avviene per i salvataggi.
> Il ritenere una mossa corretta o scorretta č soggettivo. Secondo me tutto
> quello che ti concede il gioco č ammesso, anche se poco "elegante".
> Il bug invece esiste ed č clamoroso.
> Ciao
> LW
>
Ok non viene impedita la fuga ma č anche vero che non viene permesso che i
nemici non t'inseguono, cioč mi faccio capire meglio:
Incontri il nemico lo affronti naturalmente ma avviene una cosa che a te non
piace, e quindi cerchi il balzello.
se scappi una volta che hai ingaggiato lo scontro dovrebbe secondo mč
continuare anche nell'altra locazione, effettivamente la fuga dovrebbe
essere chiara ed evidente anche hai nemici. Non puoi scappare in modo sicuro
perchč hai grazie al computer c'č tempo di ricarica del disco fisso che
azzera tutto.
Ok ti capisco vuoi una scelta in piů ma non puoi ottenerla in questo modo:
E' l'avventura, ti fregano Arie ok la ritroviamo; se io Master nel creare la
mia avventura per i miei amici che giocano con me, ho architettato una
rapimento per creare una nuova situazione, la faccio avvenire, non mi
interessa se mi bestemmiano addosso, nasce la situazione per cui ci si trova
a giocare altrimenti stiamo tutti a casa.
Giocare a un rpg č questa esperienza anche se un il master č un software, č
un gioco in cui si cresce, si conosce, si parla e si affrontano i problemi
che il "destino" ti mette davanti e non un entrere ed uscire da una
locazione per diventare piů potenti.
Ciao e scusate se mi sono dilungato
Gambit


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
Il bug l'ho preso io che ho scritto in modo orribile mi scuso con tutti
quanti ma il lavoro in miniera danneggia
il mio cervello!!!!!!!
Ok non viene impedita la fuga ma è anche vero che non viene permesso che i
nemici possano inseguirti, cioè mi faccio capire meglio:
Incontri il nemico lo affronti naturalmente ma avviene una cosa che a te non
piace e quindi cerchi il balzello.
Se scappi una volta che hai ingaggiato lo scontro dovrebbe secondo me
continuare anche nell'altra locazione, effettivamente la fuga dovrebbe
essere chiara ed evidente anche ai nemici.Puoi scappare in modo sicuro
perchè hai grazie al computer il tempo di ricarica del disco fisso che
azzera tutto.
Ok ti capisco vuoi una scelta in più ma non puoi ottenerla in questo modo:
E' l'avventura, ti fregano Arie, la ritroviamo; se io Master nel creare la
mia avventura per i miei amici che giocano con me, ho architettato una
rapimento per creare una nuova situazione, la faccio avvenire, non mi
interessa se mi bestemmiano addosso, nasce la situazione per cui ci si trova
a giocare altrimenti stiamo tutti a casa.
Giocare a un rpg è un' esperienza anche se il master è un software; è un
gioco in cui si cresce, si conosce, si parla e si affrontano i problemi che
il "destino" ti mette davanti e non è un entrere e uscire da una locazione
per diventare più potenti.



title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
"Gambit" <
para...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:ob1e6.45322$Up.4...@twister1.tin.it...
> Il bug l'ho preso io che ho scritto in modo orribile mi scuso con tutti
> quanti ma il lavoro in miniera danneggia
> il mio cervello!!!!!!!
Grazie Gambit, ho dovuto bere una pozione di "decodificazione" per capire il senso del primo messaggio :-)
> [cut]
> Giocare a un rpg è un' esperienza anche se il master è un software; è un
> gioco in cui si cresce, si conosce, si parla e si affrontano i problemi che
> il "destino" ti mette davanti e non è un entrere e uscire da una locazione
> per diventare più potenti.
> Ciao e scusate se mi sono dilungato
> Gambit
Ah, ma così diventa un problema etico!
Se la metti su questo piano non posso che darti ragione.
Io sono diverso da te come giocatore, io voglio diventare più potente anche sfruttando le debolezze del programma.
Non me ne vergogno. Considero scorretto solo l'uso indiscriminato dell'editor.
Ciao
LW


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio news:VPYd6.300756$IP1.9...@news1.giganews.com...
> Tu OVVIAMENTE hai messo l'ultima patch, vero? Ciao!
>
Quale patch? Ti giuro che non capisco a cosa ti riferisci.
Oh Menion, non lasciarmi nell'oblio,
libera la mia mente dall'orribile dilemma,
rompi le catene dell'incomprensione,
INSOMMA FAMME CAPI'! :-)
Ciao
LW


title: BG2 - INCREDIBILE BUG!

text:
E' uscita da tempo su
www.bioware.com
 la patch ufficiale di BG2. Io
consiglio SEMPRE di installare TUTTE le patch che escono (io metto anche le
beta..): Prova cosě e al limite usa un salvataggio precedente. Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Lost Weekend" <
r_e_m...@hushmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:x_ae6.43424$L94.4...@twister2.tin.it...



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
8.5 :-)))
La giustizia trionfa sempre alla fine.. ;-)
Non una parola sui bug e sulla lentezza pero'..
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/ult9_uk/review.html
Addirittura dicono che e' molto piu' RPG dei precedenti (incredibile
:-)))) )
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
> La giustizia trionfa sempre alla fine.. ;-)
> Non una parola sui bug e sulla lentezza pero'..
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/ult9_uk/review.html
>
> Addirittura dicono che e' molto piu' RPG dei precedenti (incredibile
> :-)))) )
Mi fiderei di pià delle altre recensioni....
ciaociao
-Bakuz


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>8.5 :-)))
>
>La giustizia trionfa sempre alla fine.. ;-)
>
>Non una parola sui bug e sulla lentezza pero'..
Ci hanno giocato?
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/ult9_uk/review.html
>
>Addirittura dicono che e' molto piu' RPG dei precedenti (incredibile
>:-)))) )
>
Eheh... appunto...
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: baldur

text:
On Sat, 18 Dec 1999 02:29:51 GMT, baldur <
ha...@freemail.it
> wrote:
>
>non parlare di lentezza in ascension
>è come non parlare di calcio n fifa
>o di esami all'università:)))
>
>
sempre che tu logicamente non abbia un pIII a 700mhz
magari 512mb di ram
e due schede voodoo2 a 12mb collegate in slI
 naturalmente non è il mio pc :(
>
>
>
>On Sat, 18 Dec 1999 01:03:49 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
>wrote:



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
non parlare di lentezza in ascension
è come non parlare di calcio n fifa
o di esami all'università:)))



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
On Sat, 18 Dec 1999 00:31:12 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Mi fiderei di pià delle altre recensioni....
Beh che c'entra scusa..
Ora non e' che se questo dice che e' bello , deve per forza stare
sbagliando... Avra' sicuramente avuto le sue ragioni..



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Telstar

text:
Nel dě Sat, 18 Dec 1999 02:33:04 GMT il prode baldur iscrisse le rune
<sfFaOKYiEeyaNRFIzGadHPv=
m1...@4ax.com
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Sat, 18 Dec 1999 02:29:51 GMT, baldur <
ha...@freemail.it
> wrote:
> e due schede voodoo2 a 12mb collegate in slI
o meglio ancora una voodoo3 3500.

>  naturalmente non č il mio pc :(
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title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
Il Fri, 17 Dec 1999 23:04:28 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>8.5 :-)))
>
>La giustizia trionfa sempre alla fine.. ;-)
Certo: 20 stroncature contro una recensione positiva, mi pare che sia
abbastanza equo.
>Non una parola sui bug e sulla lentezza pero'..
>
>
http://www.gamespot.co.uk/pc.gamespot/rpg/ult9_uk/review.html
>
>Addirittura dicono che e' molto piu' RPG dei precedenti (incredibile
>:-)))) )
Sì insomma, poteva anche scriverla il mio cane quella recensione...


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
Il Sat, 18 Dec 1999 11:01:32 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Sat, 18 Dec 1999 00:31:12 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>>Mi fiderei di pià delle altre recensioni....
>
>Beh che c'entra scusa..
E' una questione di numeri: se tutti parlano male di un gioco e uno
solo ne parla bene (come su questo ng, in pratica), perché dar retta
proprio all'unica voce fuori dal coro?
>Ora non e' che se questo dice che e' bello , deve per forza stare
>sbagliando... Avra' sicuramente avuto le sue ragioni..
Embe' certo. Come avrà avuto le sue ragioni la stragrande maggioranza
che l'ha stroncato.


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
On Sat, 18 Dec 1999 14:05:22 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>E' una questione di numeri: se tutti parlano male di un gioco e uno
>solo ne parla bene (come su questo ng, in pratica), perché dar retta
>proprio all'unica voce fuori dal coro?
Tutti parlano male dell'aspetto tecnico.. Ho sentito veramente poca
gente lamentarsi del gameplay in se.
E inoltre non e' certo l'unica voce fuori dal coro.. molto sono le
recensioni che hanno detto "e lento ma stupendo".



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Bako

text:
> Beh che c'entra scusa..
> Ora non e' che se questo dice che e' bello , deve per forza stare
> sbagliando... Avra' sicuramente avuto le sue ragioni..
Certo Ave, ma se 10 lo giudicano in un modo e solo una lo giudica come lo
giudichi tu.... non è che la cosa sia molto obiettiva :-)
Ciaoo
-Bakuz


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
On Sat, 18 Dec 1999 15:10:30 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Certo Ave, ma se 10 lo giudicano in un modo e solo una lo giudica come lo
>giudichi tu.... non è che la cosa sia molto obiettiva :-)
Uhmm .. :-))
La differenza sta solo nel fatto che tutti gli altri hanno puntato
sulla lentezza e sul bug.. non sono certo io che ho scritto "E' il
miglior gioco mai fatto" , ma Avault.. Daily Radar e gli altri.
Che poi abbiano ragione e' un altro discorso..
Ma non hanno mica detto che sia brutto.. L'unico che dice che e' un
Tomb Raider e' un tipo di IGN.



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
Il Sat, 18 Dec 1999 15:11:08 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>E' una questione di numeri: se tutti parlano male di un gioco e uno
>>solo ne parla bene (come su questo ng, in pratica), perché dar retta
>>proprio all'unica voce fuori dal coro?
>
>Tutti parlano male dell'aspetto tecnico.. Ho sentito veramente poca
>gente lamentarsi del gameplay in se.
>
>E inoltre non e' certo l'unica voce fuori dal coro.. molto sono le
>recensioni che hanno detto "e lento ma stupendo".
Col cazzo. Il tono delle recensioni che ho letto io è del tipo:
*potrebbe* essere un gioco stupendo (e già questo non è che lo dicano
tutti, vabbe'), se non fosse per la realizzazione tecnica precaria.
Ora, se vogliamo vivere nel mondo delle nuvole diciamo che u9 è un
gioco stupendo, altrimenti prendiamo atto dell'opinione generale.


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
Il Sat, 18 Dec 1999 17:45:30 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>Certo Ave, ma se 10 lo giudicano in un modo e solo una lo giudica come lo
>>giudichi tu.... non è che la cosa sia molto obiettiva :-)
>
>Uhmm .. :-))
>
>La differenza sta solo nel fatto che tutti gli altri hanno puntato
>sulla lentezza e sul bug.. non sono certo io che ho scritto "E' il
>miglior gioco mai fatto" , ma Avault..
Sei ridicolo da far schifo. Il recensore di avault NON ha detto che u9
è il miglior gioco mai fatto, ha detto che avrebbe potuto esserlo
(frase che, per inciso, si sente dire a proposito di circa 37 giochi
all'anno).


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

text:
On Sat, 18 Dec 1999 20:07:14 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Sei ridicolo da far schifo. Il recensore di avault NON ha detto che u9
>è il miglior gioco mai fatto, ha detto che avrebbe potuto esserlo
>(frase che, per inciso, si sente dire a proposito di circa 37 giochi
>all'anno).
AH! Ridicolo sarai te:
If you were somehow able to overlook the performance problems and bugs
that haunt this title, you'd enjoy the greatest single-player game
ever made.
"Se riusciste in qualche modo a soprassedere ai problemi di
performance e di bugs...."



title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: Vincenzo Beretta

text:
Marco Pisellonio wrote:
> perché dar retta
> proprio all'unica voce fuori dal coro?
Perche' all'improvviso mi viene in mente Baldur's Gate????? ^___^


title: Recensione di U9 su Gamespot UK

author: AlexBi

text:


E' velo č velo.... L'unico che, pur considerandolo un bel  gioco,
espresse seri dubbi su alcuni aspetti di Baldurio fu il Berettuto
Vincenzo...