title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

text:
On Sun, 17 Oct 2010 15:55:02 +0200, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:
>rdr con la prenotazione e fablol 3
Vabb�, ma non � "roba" per PC ! :-)


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: ivanatwork

text:
Il 17/10/2010 15.57, Wiitiful Sky ha scritto:
> e la Dragon Edition di Ultima iX (con i tarocchi)
>
>
Urca ï¿œ vero! Mancava solo la foto autografata di Lord British.
Ivan.


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: unkle

text:

che pacchianata pure questa


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: AmigOS

text:


Meglio abbondare....
Comunque considera che la Royal costa praticamente come la versione
"base" per console !


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: Toji

text:

royal per pc gi� prenotata
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: Torakiki

text:
>> Per�, oltre forse al primo Two World, non ricordo altre CE che
>> avessero un mazzo di carte, oltre The Witcher (ma non l'edizione
>> italiana) e al prossimo Fallout New Vegas.
No CE, ma edizione normale.
Il primo (capolavoro) Majesty con due mazzi di carte di "Magic: The
Gathering" :-)
--
 >> Torakiki


title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: Wiitiful Sky

text:
In article <
h2tlb6peo0mldc1o5...@4ax.com
>,
ami...@amigos.it

says...
> - Edizione Royal
>
http://twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58518
Oggi prenoto la Royal per PS3 :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979



title: Two Worlds II: liscia, gassata o....

author: Lord Alucard

text:
?"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4cbafe38$0$21356$4faf...@reader3.news.tin.it...

> ormai il mazzo di carte va di moda
Pensa invece che per molti giochi per console c'e' solo il mazzo, senza le
carte.
--
"La maggioranza � autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: SoG parte 2 !!

author: Marco

text:
Neanche questa sera riesco a giocare....
Ancora il personaggio devo riuscire a creare.
sono due sere che faccio partire il gioco, si fa tutto il controllo dei
files e poi, quando finalmente si arriva alla prima schermata del gioco,
dove passa mi pare una mongolfiera, appare una finestra ove dice che il
server č down.
Accipicchia ( siamo vicini al Natale !!) ma cosa devo fare per provare 'sto
XXXXXX di gioco ????
Vabbč, allora vado a dormire che domani sera qui c'č la festa e allora devo
aiutare a preparare.
Buona notte atutti e
BUONE FESTE !!!!!!
marco


title: SoG parte 2 !!

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
il server sarà fermo fino al 29 dicembre, perchè degli hacker si sono
intrufolati nei server ed hanno creato casini...
O per lo meno questa è la versione ufficile


title: Localizzato o no?

author: Ronie

text:
mi avete quasi convinto a comprare i giochi in inglese
primo perchè la confezione DVD non è il massimo
e poi magari si risparmia qualcosa (non credo
bisognerebbe comprare all'estero per risparmiare !!!!)
Certo che rinunciare perfino al manuale in italiano
e poi anche al gioco non so come fate !!!!!


title: Localizzato o no?

author: Leo

text:
Ma voi avete capito che cosa vuole dire questo?
I giochi se li compra in italiano o in inglese?
    Leo



title: spedia

author: gio

text:
Mi chiamo, Giovanni
questa non è pubblicità ma un' offerta di lavoro ,
più precisamente un telelavoro offerto dalla"SPEDIA"
Se avrai la pazienza di leggere queste righe capirai che ne vale veramente
la pena.
Volevo renderti partecipe di una interessante proposta: ho aderito quasi
per scherzo all'iniziativa di Spedia e devo dire chepoi l'ho trovata
estremamente redditizia ed interessante, visto che comunque non costa nulla
e
non
si rischia nulla e si può guadagnare mandando unicamente delle e-mail! Mi
ritrovo con guadagni sul milione e mezzo al mese senza fare nulla di
impegnativo, come metodo per arrotondare lo stipendio non è male e conta che
io mi applico poco: conosco casi dipersone che sono riuscite a guadagnare
anche quasi 4 milioni in un mese con questo telelavoro!
Se avrai la pazienza di leggere queste righe capirai che ne vale la pena,
anche perchè tu non firmi niente, non hai obblighi legali e puoi, se ne
vorrai far parte, staccarti dall'iniziativa quando vorrai.
In poche parole si può guadagnare e l'unico requisito richiesto è la
pazienza di spedire delle E mail (mandarne una decina al giorno dovrebbe
assicurarti una buona probabilità diriuscita,quindi 10 minuti del tuo
tempo!).
Nel mio caso mi piace usare il pc è lo trovo più un hobby che un
telelavoro.
Conta che ti da anche la possibilità di conoscere gente nuova!
La Spedia è una società americana di pubblicità che ha studiato un
sistema unico di fare promozione in Internet. Spedia ci chiede
unicamente di guardare il Banner mentre siamo collegati ad Internet.
Il Banner è una piccola finestra nella quale compaiono delle
pubblicità divario genere (altezza 2 cm e larghezza come lo schermo del tuo
pc):
Spedia immediatamente dopo la tua registrazione ti permette di scaricare
questo banner (a differenza di altre società come la All Advantage che ti fa
aspettare parecchie settimane prima di permetterti di scaricartelo, quindi
con la Spedia inizi aguadagnare subito), che è di dimensione veramente
ridotte (210 Kb) quindi nel giro di pochi secondi lo scarichi
tranquillamente.
Ovviamente mentre navighi puoi ridurre questa finestra a icona in modo che
non ti occupi lo schermo. Tramite questo banner che noi installiamo sul
nostro pc e facciamo installare dalle persone che entrano nella società
tramite noi, la Spedia ci calcola un guadagno.
Tramite il banner infatti lei conteggia le ore che stiamo connessi in rete
e
le ore di connessione delle persone che noi abbiamo introdotto nell'
iniziativa e di conseguenza dà un compenso.
Il Banner non rallenta la connessione e non causa rallentamenti o
conflitti al sistema operativo. La logica di tale iniziativa è che le
ditte
pagano a Spedia un tot per le loro pubblicità, che è decisamente
superiore a quanto Spedia ridistribuisca a chi fa parte dell'iniziativa, con
guadagno diretto per lei e per noi (un po' come faranno i gestori di
telefonia
fissa per abbassare il costo delle interurbane: faranno ascoltare un
messaggio pubblicitario di 20 secondi ,se vogliamo, e spenderemo meno per
quella
telefonata)
Le pubblicità sul banner sono per il 90% di prodotti di informatica o di
servizi in rete. Il fastidio della pubblicità è minimo, io non la
guardo
nemmeno, stò solo attento ad una luce verde sulla barra. Quando questa è
verde
ti accredita soldi, quando è rossa no.
In pratica per far rimanere la luce verde bisogna dare alla spedia
bar l'impressione che si stia navigando attivamente, altrimenti pensa
che non ci sia nessuno davanti allo schermo e di conseguenza non paga.
Ovvio che se entrerai nei siti pubblicizzati dalla Spedia che appaiono nel
Banneravrai un ulteriore guadagno,ma io non entro quasi mai.
Ma ripeto,nella maggior parte del tempo la spia rimane verde.
La renumerazione è organizzata così:
$ 0,02 per ogni tuo minuto di collegamento , il che vuol dire $1,2 per
ogni ora (circa L. 2220) che ti saranno accreditate mensilmente.
Ora, il guadagno avviene per "ad point": 1000 ad point = 20 $ ; 1 ad
point ogni minuto; 0,02 $ ogni minuto. Quant' è in lire? Se 1 $ = 1850
£, in 1 minuto avremmo 37 £, in 1 ora 2220 £ .
Ovviamente Spedia ti da una percentuale ( 25 %) sul guadagno di tutte le
persone che tu farai iscrivere a questa società tramite il codice che ti
verrà comunicato all'iscrizione.
Alle persone che si iscrivono tramite il mio codice e che si iscriveranno
tramite il tuo non viene tolto nulla,
ci tengo a precisarlo!!!!
E' veramente molto semplice e come sistema ti propongo qui di sotto un
rapido calcolo sulla situazione degli iscritti che puoi generare e i
possibili
guadagni: Facciamo conto che tu iscriva a questa iniziativa 100 persone, e
che ognuna di queste persone stia connessa ad internet per 1 ora e mezzo
mediamente al giorno e che tu stia connesso per 1 ora al giorno.
Risulta :
(tu) £ 2220 x 30 = £66.600 + (iscritti) £ 555(25%) x 100
(n°utenti iscritti)x 30(giorni in un mese) x 1,5(tempo) = £2.497.500
TOT. 2.564.100 mensili
IL GUADAGNO TUO DERIVATO E' IL SEGUENTE CIRCA 2
MILIONI E MEZZO AL MESE E 31 MILIONI ANNUALI.........
BELLO ,NON TROVI ?????!!!!!!
Ovvio che se riuscirai a iscrivere più gente guadagnerai di più...io ho
amici che guadagnano anche 4 milioni mensili......Il pagamento avviene
tramite assegno bancario mensile che ti arriverà direttamente a domicilio
riscuotibile presso qualsiasi banca
http://www.spedia.net/cgi-bin/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=263231
C'è da dire anche che se non riesci ad iscrivere gente o comunque non ti
interessa iscriverne , se tu stesso t'iscrivi navigherai in Internet
gratuitamente anche con unpiccolo guadagno.
Questo avviene perche, un'ora di connesione ad internet In Italia costa
sulle £ 1.550 ,mentre SPEDIA ti paga £2220 ad ora, quindi navighererai
gratis con un guadagno di £ 670 ad ora.
NON MALE EH?
Ora se sei interessato all' iscrizione, sappi che è gratuita, veloce da
effettuare (2 minuti), e può essere cancellata o inutilizzata (basta che
quando ti colleghi non inserisca login e password,o che tu non apra la
spedia bar).
Per l' iscrizione segui questi punti:
1)Vai al sito
http://www.spedia.net
2) Clicca su "Member Services", "Register Now", "Next",
inserisci i tuoi dati compilando ogni parte del modulo, dando l' indirizzo
a cui arriverà l' assegno ogni fine mese e il nome di chi lo potrà
ritirare.
IMPORTANTE:quando ti
viene richiesto"Reference number of your sponsor" inserisci 497246 , è
il mio codice e ti permette di avere un tuo codice col quale poter far
iscrivere altrepersone e guadagnare quel25%
Se lascerai lo spazio bianco o metterai un codice sbagliato te ne verrà
dato uno non valido col quale non potrai farci nulla, questo per tutelare
quelle persone che come me ,e da oggi anche te, fanno pubblicità alla
Spedia.
Ora, dopo aver compilato tutto puoi fare"Submit registration".
Comparirà un' altra pagina e altre istruzioni per scaricare la spedia
bar e
poter guadagnare. Sevorrai vedere in ogni momento il totale di "ad point"
e perciò dei soldi che hai accumulato basterà che tu clicchi sull'icona
a forma di "$"sullaspediabar.........MEGLIO DI COSI :)
STRATEGIE:
1.Contatta i tuoi amici e dicendogli di iscriversi dando loro il tuo codice
CHE TI VERRA' ASSEGNATO DOPO ESSERTI REGISTRATO A
http://www.spedia.net/cgi-bin/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=263231
mettendo il codice 497246nellacasella "Reference number of your sponsor"!
L'indirizzo del tuo sito e i dati del tuo account col tuo codice ti
verranno
comunicati immediatamente dopo la registrazione.
1.Manda E-MAIL a utenti Internet con uno schema simile al mio (puoi fare
copia e incolla dalla mia E mail) convincendoli ad iscriversi tramite il
codice che ti verrà assegnato dopo la registrazione : ti consiglio
di scovarli negli iscritti sui vari provider e/o sui siti personali
gratuiti
tipo quelli che offrono home page gratuite fino a 12 MB. Per correttezza
nonscrivere alla stessa persona più di un E mail, se non è interessata è
inutile seccarla (io adotto questa filosofia).
2.Vai su IRC e chiedi agli utenti se sono interessati a quesa proposta con
un messaggio di questo tipo : Telelavoro offresi, tutto gratis, tutto
automatico, ottimi guadagni !!!
E' VERAMENTE SEMPLICE E DIVERTENTE, SENZA IMPEGNO E
GRATUITO, L'UNICA "FATICA" E' MANDARE E-MAIL SE
VUOI ACCRESCERE IL TUO NUMERO DI ISCRITTI DIRETTI (NON NECESSARIO MA
IMPORTANTE SE VUOI GUADAGNARE DI PIU')
Visto che il sito di Spedia è in Inglese, se dovessi trovare delle
difficoltà sono a tua completa disposizione (non che lo conosca alla
perfezione ...) Comunque tutto quello che c'era
da sapere e da capire è scritto qui.
Se hai bisogno di me non esitare a scrivermi.
Nel caso questa iniziativa non ti interessi (e se usi internet sarebbe
perlomeno strano) ti chiedo scusa per il tempo e i byte che ti ho rubato.
Cordiali saluti.
email
zet...@tin.it


title: spedia

author: fns

text:
ragazzi x cortesia ditegli qualcosa voi !
NO SPAM
fns


title: POR2, Ubisoft e correttezza...

author: Andrea Nasisi

text:
Ho comprato POR2 ormai da mesi, e ho spedito la cartolina con la prova
d'acquisto per ricevere la versione localizzata. Non se ne sa nulla, il sito
di Ubisoft non dice una mazza... ma è possibile trattare in questo modo le
persone che aquistando copie originali dei giochi li sostengono e gli
permettono di portare a casa il pane?
Già una volta sono rimasto scottato con F1RC di cui doveva uscire una patch
che non è mai uscita. Ubisoft è il publisher più str*zo che conosca!!
Capisco che POR2 non è un gran che ma visto quello che hanno promesso...
dovrebbero poi mantenerlo.
Fortunatamente riesco a rimediare una copia USA di Morrowind e quindi riesco
a non dare altri soldi a dei deficenti patentati.
Ciao a tutti.
PS: Boicottate Ubisoft, loro boicottano noi!!
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it


title: POR2, Ubisoft e correttezza...

author: Alexi

text:
sottoscrivo, hai perfettamente ragione.
Anche io ho comprato POR2 originale e sono rimasto deluso; nn che m'importi
più di tanto averlo in ita, ma se non altro farlo uscire per questioni di
correttezza...


title: POR2, Ubisoft e correttezza...

author: Carlo

text:
"Andrea Nasisi" <
Pi...@paperino.it
> ha scritto nel messaggio
news:M5YC8.41785$US3.9...@twister1.libero.it...
> Ho comprato POR2 ormai da mesi, e ho spedito la cartolina con la prova
> d'acquisto per ricevere la versione localizzata. Non se ne sa nulla,
Io NON ho comprato la versione col coupon, decidendo di attendere
direttamente quella localizzata (xche', non parlando inglese, ritenevo
stupido comprare un gioco x metterlo li' ma, + che altro, xche' non capisco
il senso di dover fare da banca alla Ubisoft)..........
Un mesetto fa ho scritto una mail chiedendo notizie, e mi hanno risposto che
il gioco localizzato era gia' in distribuzione al dettaglio,,,,,,,,,,,,,solo
che, ad oggi, non sono riuscito a trovarlo:-))))))))))))))))
Ciao
Carlo


title: POR2, Ubisoft e correttezza...

text:
Circa un mesetto fa ho visto confezioni di POR2 senza l'indicazione del
coupon sulla scatola. Che sia quella la versione localizzata? In ogni caso,
io non ho ricevuto nulla.
Ciao.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CedD8.31457$CN3.9...@news2.tin.it...



title: POR2, Ubisoft e correttezza...

text:
"Andrea Nasisi" <
Pi...@paperino.it
> ha scritto nel messaggio
news:tqPD8.53730$US3.1...@twister1.libero.it...
> Circa un mesetto fa ho visto confezioni di POR2 senza l'indicazione del
> coupon sulla scatola. Che sia quella la versione localizzata? In ogni
caso,
> io non ho ricevuto nulla.
> Ciao.
E' possibile, io quella confezione non l'ho proprio vista.............Ma tu
hai provato a telefonare alla Ubisoft x chiedere notizie? Nelle mie
precedenti esperienze, ho cominciato a martellarli gia' prima dell'invio del
CD:-) Tra l'altro, di solito risponde una signora simpaticissima.
Ciao
Carlo


title: POR2, Ubisoft e correttezza...

text:
Ho mandato un e-mail e proprio ieri sera mi hanno risposto. MI hanno detto
che hanno cominciato la distribuzione del gioco localizzato a inizio maggio
e che se non ricevo nulla entro giugno di ricontattarli.. boh... aspettiamo.
 Ciaom
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:IzTD8.37852$CN3.1...@news2.tin.it...



title: NWN ENG... e ITA?

author: AleM

text:
Ciao a tutti... non ho resistito e ho acquistato NWN in inglese, pur sapendo
che in ottobre uscirà la versione italiana...
Ma secondo voi... faranno poi una patch per la traduzione dall'inglese
all'italiano? Non mi dispiacerebbe rifare l'avventura capendo al 100% i
testi...
Ciauz!
p.s. qualcuno organizza partite in rete? In spy game trovo solo stranieri...


title: NWN ENG... e ITA?

author: Orion - Multiplayer.it

text:
"> Ma secondo voi... faranno poi una patch per la traduzione dall'inglese
> all'italiano?
Mi spiace, ma ufficialmente non credo proprio, sarebbe contro i loro
intreressi ^_^
Bye


title: NWN ENG... e ITA?

author: massimiliano Ferrario

text:
"AleM" <
alema...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6P6b9.116275$n04.2...@twister2.libero.it...

Dovrebbe essere sufficiente sostituire il file dialog.tlk come nei vecchi bg
Ciao
Massimo


title: Help IcwWind Dale ESPANSIONE (livello aggiuntivo)

author: AmigOS

text:
hello,
Sto giocando al livello aggiuntivo per l'espansione di IceWind Dale
'Le Prove del Signore della Tentazione' e...
S
P
O
I
L
E
R
Credo ormai di averlo quasi completato, ho utilizzato le 5 gemme per
utilizzare il teletrasporto ed ora, mi dicono che la missione finale è
quella di uccidere tutti gli abitanti del castello.
Consoderando che ciò è impossibile, visto che tutto il mio party viene
letterlamnete polverizzato dopo pochi secondi, immagino che ci sia
qualche trucco per sconfiggere i nemici e che non si debba
semplicemente limitare al combattimento o all'utilizzo di magie.
Qualcuno mi può autare ???


text:
Il Mon, 01 Nov 2004 23:31:32 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha
scritto:

... o almeno c'è qualcuno che mi sa dire il modo di attivare qualche
trucco per uccidere i nemici di questo livello ?
Premetto che i TIPS riportati su siti come LUDUS o GamesFaq per
rigenerare il proprio party o uccidere i nemici, non funzionano nel
modo più assoluto.


author: Mosč

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2e1go0hgo4kpru3q7...@4ax.com...
>>Credo ormai di averlo quasi completato, ho utilizzato le 5 gemme per
>>utilizzare il teletrasporto ed ora, mi dicono che la missione finale è
>>quella di uccidere tutti gli abitanti del castello.
>>
>>Consoderando che ciò è impossibile, visto che tutto il mio party viene
>>letterlamnete polverizzato dopo pochi secondi, immagino che ci sia
>>qualche trucco per sconfiggere i nemici e che non si debba
>>semplicemente limitare al combattimento o all'utilizzo di magie.
>>
>>Qualcuno mi può autare ???
>
>
> ... o almeno c'è qualcuno che mi sa dire il modo di attivare qualche
> trucco per uccidere i nemici di questo livello ?
>
> Premetto che i TIPS riportati su siti come LUDUS o GamesFaq per
> rigenerare il proprio party o uccidere i nemici, non funzionano nel
> modo più assoluto.
Se ti riferisci alle guardie fantasma, credo siano il nemico più cazzuto di
tutto il gioco, compresi i due boss finali. Non ci sono tattiche
particolari, almeno io non me ne ricordo. Ricordo solo che sconfissi tutti
con grandissima difficoltà, ricaricando ogni due minuti e promettendomi che
non avrei mai rigiocato un simile incubo :-)
Mosè
--
SALLY: Oggi a scuola ho imparato un sacco di cose sul trasporto.
CHARLIE BROWN: Che cosa?
SALLY: Se perdi il bus, vai a piedi.
Charles M. Schulz


text:
Il Wed, 03 Nov 2004 06:36:15 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Se ti riferisci alle guardie fantasma, credo siano il nemico più cazzuto di
>tutto il gioco, compresi i due boss finali. Non ci sono tattiche
>particolari, almeno io non me ne ricordo. Ricordo solo che sconfissi tutti
>con grandissima difficoltà, ricaricando ogni due minuti e promettendomi che
>non avrei mai rigiocato un simile incubo :-)
>Mosè
Mmmm, se per "ricaricare ogni 2 minuti" intendi ogni volta che venivi
sconfitto, concordo pienamente.


title: [OT]catena miliardaria

author: cocovillage

text:
  Ciao, ho un'incredibile
proposta di lavoro da offrirti.
  Sta a voi decidere se è di vostro
gradimento oppure no!
  Io vi consiglio di provarci altrimenti scusate
per il disturbo.
  Ciao, io mi chiamo Arturo.
  Quello che vi
sto per raccontare è veramente eccezionale:
  NON E' UNA TRUFFA: ESISTE
LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN
SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA
RETE!!!
  Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di
soldi...
  RASMUS LINO è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la
bella
cifra
  di £ 64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  Una
notizia del genere non passa inosservata !!!!!!!!!!!........se
vuoi
sapere
  come ha fatto questo simpatico giovanotto ad

arricchirsi così in fretta eccoti la spiegazione, ma prima di tutto

sappi: NON interessa stare a convincerti sulla bontà o
  meno di questo
metodo. IO APPENA L' HO APPRESO HO DECISO DI PROVARCI
!!!!!!!

Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di

guadagno con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'
  STAMPA SUBITO
QUESTO MESSAGGIO: Ti servirà in futuro.
  Tuto ciò che ti serve
sono:

 - 6 banconote da 2.000
lire

 - 6 francobolli per
lettera

 CHE COSA HAI DA PERDERE ??????
Te lo dico io N-I-E-N-T-E. Sarebbe
stupido
  non provarci
!!!!!!!
  ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:

-------
    (1 PASSO)

-------
  prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che
segue:
  HO PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 LIRE. BEVI UN CAFFE'
ALLA
MIA
  SALUTE.
  Ora prendi le banconote da 2.000 lire e
mettine una in ognuno dei
fogli di
  carta
  che hai
preparato prima, opportunamente piegati da non rendere
visibile la

banconota
  dall'esterno (per evitare furti accidentali).

-------
    (2 PASSO)

-------
  Inserisci il foglio con la banconota da £ 2.000 in una busta
e
chiudila
  (fai lo stesso con gli altri 5 fogli)
  se non
lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurranno
moltissimo

Ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE'
  PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE
LEGALE !!!

-------
    (3 PASSO)

-------
  spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:

  # 1 GIUMELLI
FRANCESCO
  VIA CAPPUCCINI N° 18
  54027 PONTREMOLI ( MS
)

  # 2 CARASSO
ALESSANDRA
  CORSO SEBASTOPOLI N° 54
  10134 TORINO

  # 3 TRAINA MASSIMO

VIA MONTI 6/10
  17100 SAVONA

  # 4 RIVIERA LUCA

VIA CRESPI N° 46
  28100 NOVARA

  # 5 DANILO
FAVARETTO
  VIA S.ELIA 45/29
  16157 SESTRI (GE)

  # 6 ALESSIO
PINATO

VIA DELLA PESCARELLA,
15

00040 ARDEA (RM)

-------
    (4 PASSO)

-------
  Ora elimina il nominativo # 1 dalla lista che vedi sopra e
sposta in
alto
  gli altri nominativi ( il # 6 diventa # 5, il # 5
diventa # 4
  ecc............)
  e aggiungi il tuo nominativo
come # 6 nella lista.

-------
    (5 PASSO)

-------
  Spedisci questo messaggio,ricordando di inserire il tuo nome
al # 6
posto,
  a tutti gli amici che hai ,  ma ricorda che più
ne spedisci
più ti arrivano soldi !!!!!!!!

ipotizziamo che tu riceva solo 5
adesioni
  quindi con il tuo nome al # 6 posto su ogni messaggio,
riceverai in
tutto 10.000  lire
  Ogni persona che ti ha spedito
2.000 lire spedisce anche lei dei
messaggi, ciascuna con il tuo nome al # 5
posto ; supponendo che
anche a loro ricevano
  5 adesioni questa fase
porta altre 50.000 lire a te.
  Queste 25 persone fanno i messaggi con
il tuo nome al # 4 posto e se
solo 5 persone
  aderiscono questo ti
porta altre 250.000 lire
  Ora queste 125 persone continuano la medesima
procedura ( il tuo
nominativo è al # 3 posto ) ancora solo 5 adesioni ciò
porta altre 625
persone e quindi
  1.250.000 lire a te
!!!!!!!!!!
  ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE :
  Queste
625 persone spediscono i messaggi con il tuo nome al # 2
posto e
questo
  6.250.000 lire !!!!!!!!!!
  Infine queste 3125 persone
scrivono i messaggi con il tuo nome al #
1  posto
  e riceverai
come prima 5 adesioni e questo ti porta 31.250.000 lire
!!!!!!!!!!!

Tutto con un un vestimento di solo 12.000 e tutto ciò ipotizzando
  solo
5 ADESIONI che è davvero un numero molto basso!!!!!!!
  ora eccoti un
media con 15 adesioni
  # 6 posto £ 30.000
  # 5 posto £
450.000
  # 4 posto £ 6.750.000
  # 3 posto £
101.250.000
  # 2 posto £ 1.518.750.000
  # 1 posto £
22.781.750.000
  TOTALE : £ 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE
!!!!!!!!!
  Senza sperare in tanta grazia perchè non provate a vedere
se
funziona
  ????????
  ORA STA A TE DECIDERE
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ( ma credo che tu
abbia già fatto )
  Questa
catena conviene a me e a tutti quelli che leggono; in pratica
  tutti ci
arricchiremo con solo £ 12.000, 6 francobollii e
  SENZA RECARE DANNO A
NESSUNO .
  Il meccanismo è chiaro , i ragionamenti sopra riportati
sono
ineccepibili !!!!!!!
  Che cosa sono poi £ 12.000 ???????
Sicuramente ti divertirai e avrai
di sicuro
  molta possibilità di
fare soldi rispetto agli sconvenientissimi
giochi statali .
  Non
serve fortuna ,è un gioco puramente STATISTICO.
  Ma ricorda se vuoi che
tutto funzioni devi essere ONESTO ( anche
perchè ce
  n'è per tutti
!!!! )
  Cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli
altri.
  Un giorno ho visto questa lettera e ho deciso di
provarci.
  PROVACI ANCHE TU................CIAO e BUONA
FORTUNA!!!

  Alessio


title: Diabblo e relativa storia

author: <<* VeGeTa_CuBe *>>

text:
Ciao a tutti!
Sono un fan di Diablo 1, 2, e LoD... ma mi sono perso l'espansione di
Diablo 1 (non ricordo come si chiama... sul sito della Blizzard non
c'e' neanche + una menzione...).
Cio' che volevo sapere e': ha una storia rilevante rispetto al
complesso della trama delgi episodi seguenti? Qualcuno ci ha giocato e
mi fa un veloce riassuntino? Oppure se esiste un sito dove ci sia la
trama...
Grazie!
Bye!
--
        <<* VeGeTa_CuBe *>>

http://members.xoom.it/vegeta3/


title: Diabblo e relativa storia

author: Yeoshuha

text:
Ciao!
Non preoccuparti non ti sei perso niente, comunque prova qui
http://blizzard.multiplayer.it/diablo/hellfire/


title: Diabblo e relativa storia

text:
Il giorno Sun, 27 Oct 2002 18:18:36 GMT, Yeoshuha parlo' riguardo a
Re: Diabblo e relativa storia e disse:
>Ciao!
>Non preoccuparti non ti sei perso niente, comunque prova qui
>
http://blizzard.multiplayer.it/diablo/hellfire/
Ok, grazie!



title: Diabblo e relativa storia

author: NaNu Gurthu

text:
> Sono un fan di Diablo 1, 2, e LoD... ma mi sono perso l'espansione di
> Diablo 1 (non ricordo come si chiama... sul sito della Blizzard non
> c'e' neanche + una menzione...).
> Cio' che volevo sapere e': ha una storia rilevante rispetto al
> complesso della trama delgi episodi seguenti? Qualcuno ci ha giocato e
> mi fa un veloce riassuntino? Oppure se esiste un sito dove ci sia la
> trama...
non esiste nessun accenno sul sito blizzard perchè, seppur approvato da
loro, NON lo fecero loro; e la differenza si vede eccome se permetti:)
la trama non la ricordo quasi per niente, mi sembra ci fossero due
sottotrame contemporanee: una di una invasione di alieni tramite la caduta
di un meteorite li' di fianco al paesello(e li' infatti ti facevi la prima
serie di livelli), e poi nella seconda ondata di livelli veniva risvegliato
un mostrone, demoniaco pero', non alieno...se lo finisci , leggi il suo nome
e riporta qui, sono curioso di vedere se magari hanno anticipato il baal di
diablo2 :))
ciao


title: Diabblo e relativa storia

text:
> serie di livelli), e poi nella seconda ondata di livelli veniva
risvegliato
> un mostrone, demoniaco pero', non alieno...se lo finisci , leggi il suo
nome
> e riporta qui, sono curioso di vedere se magari hanno anticipato il baal
di
> diablo2 :))
> ciao
mmh, ho gia controllato io..si chiama na-krul, totalmente inventato, altro
che baal:)
cia


title: Diabblo e relativa storia

author: ONE PIECE

text:
hellfire č della Sierra se ne vuoi sapere di piů vai qui
www.sierra-online.co.uk
comunque in piů c'č un personaggio nuovo il Monaco e le armi ma in fin dei
conti non č stato una grande rivelazione.
ciao
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dg_u9.85016$RO.21...@twister1.libero.it...



title: -=AIUTO=-

author: bird

text:
Ho bisogno di qualcuno che mi dia un suo save di
Baldur's Gate, dal momento che un maledetto programma di disinstallzaione (le
famigerate Sierra Utilities) mi ha cancellato l'intera directory  \Giochi.
E' possibile contattare qualcuno che mi
ricostruisca il save secondo le
mie indicazioni
? So che si tratta effettivamente di un lavoro lungo e
palloso, ma andrebbe accettato con spirito di sfida.... 8-:)

In alternativa c'è qualche buon samaritano in
grado, sempre previa indicazioni da me fornite, di
fornirimi un save
adeguato
? Non so se a qualcuno di voi sia già capitato, ma non è certo
una esperienza molto piacevole arrivare alle porte di Baldur's Gate avendo
completato tutte le quest e con un party di buon livello per poi ritrovarsi
castrati in questo modo (conoscendo oltretutto la mole di gioco necessaria per
arrivare fino a lì....). Ringrazio in anticipo i cortesi amici RPG-isti che mi
risponderanno (preferibilmente via e-mail)......

Bird


title: Shadows Keper

author: Massimo Ciardelli

text:
Innanzi tutto grazie per la risposta.
Ma volevo chiederti, con lo shadow keper posso anche togliere il blocco
dell'esperienza oppure è un parametro del gioco (baldur.ini) o altro ancora.
Ciao
Max


title: Shadows Keper

author: Matser-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Massimo Ciardelli inconsciamente
creava:

Mmmm... mi pare di no!!
Credo tu debba applicare una patchetta.... aspetta.....che cerco
--
'' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Shadows Keper

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Matser-One inconsciamente creava:
> Mettendo le mani sulla tastiera Massimo Ciardelli inconsciamente
> creava:
>
>
>> Innanzi tutto grazie per la risposta.
>>
>> Ma volevo chiederti, con lo shadow keper posso anche togliere il
>> blocco dell'esperienza oppure è un parametro del gioco (baldur.ini) o
>> altro ancora.
>>
>> Ciao
>>
>> Max
>
> Mmmm... mi pare di no!!
> Credo tu debba applicare una patchetta.... aspetta.....che cerco
... trovato
prova
http://teambg.gnnetwork.com/files/BG2_XPCAP.exe
OPPURE questo che è meglio:
http://zackendal.alphalink.com.au/bg2.htm
c'è anche la patch "bug fix", lo shadow keeper e un tools che non
conosco:Infinity Explorer...
ciao, fammi sapere sono curioso!!!



title: Shadows Keper

text:
Ciao,
    per la tua curiosità ti devo dire che funziona tutto.
In piu o messo le regole di AD&D per livelli superiori che trovi sempre nel
sito che mi hai dato.
Grazie ancora.
Ciao
Max
"Matser-One" <
BUTTATE_dcaponet...@ctonet.it
> ha scritto nel
messaggio news:ad2ss0$tao16$1...@ID-114675.news.dfncis.de...



title: ToB: La macchina magica

author: Telvia

text:
Salute a tutti.
Non prendetemi per il culo, lo so che non si chiama così quell'affare che
sta al terzo livello della torre dell'osservatore dove c'è il mago pazzo, ma
io il nome proprio non me lo ricordo.
Imbattutomi in quest'affare, e una volta scoperto che ogni combinazione di
leve e pulsanti ha un effetto diverso, buono o cattivo che sia, mi è salita
la scimmia.
Anche io, come molti di voi, sono uno di quelli che in un gioco di ruolo
come BG si impegna a portare a termine tutte le quest, ad esplorare tutti i
posti e a parlare con tutti.
Questa macchina mi ha letteralmente affascinato e dopo aver fatto un po' di
calcoli sono arrivato alla conclusione che ci sono centinaia di combinazioni
possibili.
Ho notato, inoltre, che ogni combinazione, la prima volta che la si fa ha
sempre lo stesso effetto (cioè, se prima hai salvato e poi ricarichi e rifai
la stessa combinazione, ottieni lo stesso risultato), mentre se la fai una
seconda volta scoprirai un effetto diverso e, da quello che ho capito,
completamente maligno.
Ecco il punto: ho intenzione di provare tutte le combinazioni possibili una
volta ognuna.
Mi prenderete per pazzo, ma voglio proprio vedere quante cose ci guadagno.
Me le segnerò tutte e chi vorrà potrà chiedermi la lista delle combinazioni
fruttuose.
Però volevo sapere una cosa: c'è qualcuno che ha già fatto questa pazzia e
si è segnato tutto?
Pazienza e perseveranza mi guideranno.
Sandro.


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: MrGreco

text:
Ciao raga,
Ho sentito parlare di "X2 The thread" e, una rivista lo definisce
addirittura un Morrowind ambientato nello spazio.... Qualcuno di voi ce
l'ha? Ho visto che lo vendono su Play.com ma prima vorrei il parere di
qualcuno che lo ha giocato...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Peppe

text:
Io ce l'ho, ma è tutto in inglese stretto non si capisce un cavolicchio, e
adesso non so cosa cavolicchio me ne devo fare. è ingiocabile se non è in
italiano...
Almeno morrowind è tradotto.
Da quello che ho intravisto è bellissimo. Ho sempre immaginato morrowindi
nello spazio.


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 29 Mar 2004 09:05:07 +0200,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>Ciao raga,
>Ho sentito parlare di "X2 The thread" e, una rivista lo definisce
>addirittura un Morrowind ambientato nello spazio.... Qualcuno di voi ce
>l'ha? Ho visto che lo vendono su Play.com ma prima vorrei il parere di
>qualcuno che lo ha giocato...
humm.... no, e' piu' un parente di Elite che di morrowind, e' un elite
con una trama un po' piu' compatta ed una bella sezione manageriale in
cui puoi costruire e gestire stazioni spaziali, intere flotte
commerciali...
e' un gioco ad ampissimo respiro, ma di rpg non ha molto imho.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Falcocadarn

text:
dovrebbe uscire a maggio localizzato in italiano
Falco

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
Falcocadarn ha scritto:
> dovrebbe uscire a maggio localizzato in italiano
> Falco
mmmmm allora forse aspetto un po', anche se io l'inglese lo conosco bene e
non avrei problemi, per intenderci, l'inglese è tipo quello di gothic2 e
morrowind o come quello di torment?



title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
dicono sia tosto come inglese
io no l'ho provato
inoltre dovrebbe uscire a quanto so con una bella confezione stile USA e non
con le schifosissime dvd
FAlco

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
On Mon, 29 Mar 2004 10:42:59 GMT, "Peppe" <
Yasu...@tin.it
> wrote:
>Io ce l'ho, ma è tutto in inglese stretto non si capisce un cavolicchio, e
beh, comprare un gioco in una lingua che non si conosce non e'
prorprio geniale... :-)



title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Federico

text:
> Ciao raga,
> Ho sentito parlare di "X2 The thread" e, una rivista lo definisce
> addirittura un Morrowind ambientato nello spazio.... Qualcuno di voi ce
> l'ha? Ho visto che lo vendono su Play.com ma prima vorrei il parere di
> qualcuno che lo ha giocato...
The Threat, non the thread :)
Io ho cominciato a giocarlo ieri e devo dire che per quel poco che ho visto
è molto bello, però deve piacere. Io avevo giocato anche il primo X e mi era
piaciuto.. per cui sono andato quasi a colpo sicuro.
E' in inglese ma si possono mettere i sottotitoli, quindi se almeno lo sai
leggere non è un grosso problema.
Morrowind dello spazio è forse anche un pò fuorviante come definizione
perchè in X2 c'e' tutta una componente economica e commerciale di un certo
spessore.... forse era paragonato a Morrowind in relazione alla vastità. Già
il primo X aveva un universo molto vasto... in un giorno scarso di gioco ho
esplorato solo un piccolo scorcio, ma certamente questo di X2 sarà pure più
grande.
Una cosa che mi ha colpito e che non ho mai trovato in nessun simulatore
spaziale è che (se non ho capito male) qui non si è limitati a pilotare
caccia... quando avrai abbastanza soldi potrai comprarti interi incrociatori
e portacaccia e andarci a spasso :)
Unico neo è che il motore grafico è bello tosto.. la mia Radeon 9700 in
alcuni momenti va in debito d'ossigeno..(vabè si può sempre disabilitare
l'antialias cmq)  e non mi era mai capitato con nessun gioco. A quanto ho
capito però è stato ottimizzato e progettato con un occhio di riguardo ai
chip Nvidia (compare pure nei loghi iniziali).
Ciao!
Federico


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Daeron

text:
"Federico" <glorfy...@tin.NOSPAMit> ha scritto nel messaggio
news:9y_9c.118447$z23.5...@news3.tin.it...
> > Ciao raga,
> > Ho sentito parlare di "X2 The thread" e, una rivista lo definisce
> > addirittura un Morrowind ambientato nello spazio.... Qualcuno di voi ce
> > l'ha? Ho visto che lo vendono su Play.com ma prima vorrei il parere di
> > qualcuno che lo ha giocato...
Io ci ho giocato una ventina di ore (anche se non tutte "effettive", come vi
spiegherò).
Aggiugo qualcosina quotando:
> The Threat, non the thread :)
Giusto ;-)   (threat significa minaccia)
> E' in inglese ma si possono mettere i sottotitoli, quindi se almeno lo sai
> leggere non è un grosso problema.
Già,  e cmq è un inglese piuttosto standard, niente a che vedere con
Torment, o anche semplicemente Fallout.
> Morrowind dello spazio è forse anche un pò fuorviante come definizione
> perchè in X2 c'e' tutta una componente economica e commerciale di un certo
> spessore.... forse era paragonato a Morrowind in relazione alla vastità.
Già
> il primo X aveva un universo molto vasto... in un giorno scarso di gioco
ho
> esplorato solo un piccolo scorcio, ma certamente questo di X2 sarà pure
più
> grande.
Esatto, da quello che ho visto il fulcro del gioco è proprio la costruzione
di un impero commerciale, coem se fosse un gioco manageriale. Ricorda molto
Freelancer, ma rispetto a questo ha:
- un combattimento meno immediato e imho un po' meno divertente
- molte più possibilità commerciali (si possono comprare navi e fabbriche e
automatizzarle in modo che il pilota automatico le controlli secondo precise
indicazioni date da noi). In FL avevamo una sole nave, qui potremo avere
molte fabbriche in settori diversi, servite da decine di navi da trasporto e
una flotta di navi da combattimento che fanno da scorta :-)
- missioni parallele un po' più varie (ma non tanto, sia chiaro)
> Una cosa che mi ha colpito e che non ho mai trovato in nessun simulatore
> spaziale è che (se non ho capito male) qui non si è limitati a pilotare
> caccia... quando avrai abbastanza soldi potrai comprarti interi
incrociatori
> e portacaccia e andarci a spasso :)
Pare di si, anche se non so quanto possa essere divertente pilotare un
mastodonte di quel tipo... cmq almeno è una novità
> Unico neo è che il motore grafico è bello tosto.. la mia Radeon 9700 in
> alcuni momenti va in debito d'ossigeno..(vabè si può sempre disabilitare
> l'antialias cmq)  e non mi era mai capitato con nessun gioco. A quanto ho
> capito però è stato ottimizzato e progettato con un occhio di riguardo ai
> chip Nvidia (compare pure nei loghi iniziali).
Io ci gioco bene a 1024 su una 8500 disattivando ombre e antialias... tutto
sommato mi pare ragionevole, anche perchè la qualità video è piuttosto buona
Non dimentichiamoci poi della storia principale (come in Freelancer): per il
momento io ho fatto solo un paio di missioni, ma mi sembra abbastanza
curato, sia nei dialoghi che nelle situazioni. Da notare il fatto che
durante i dialoghi abbiammo la possibilià di scegliere le risposte.
Ovviamente il potere decisionale che avremo nella storia principale è
pressochè nullo (credo), ma vedo ormai che questo non è considerato un
problema anche per gli RPG intesi in senso meno lato (vedi lo stesso MW).
Penso di poter dire che se sei riuscito a digerire la trama insulsa e
l'intarattività nulla dei dialoghi di Morrowind allora X2 è per te un crpg a
tutti gli effetti.
Nella mia partita ho smesso di seguire, per il momento, la trama principale
per mettere su le mie prime fabbrichette (dopo aver fatto per un po' il
pirtata spaziale per racimolare il capitale iniziale ;-) ) in modo da
assicurarmi costanti entrate fiscali che mi finanzino gli upgrade della mia
nave. Purtroppo la mia a zienda stenta a decollare, devo aver sbagliato
qualcosa. All'inizio non è semplice, perchè le variabili da considerare sono
tante e l'interfaccia non è decisamente perfetta. Inoltre l'economia e
DINAMICA, cioè il mercato si adegua alla disponibilità di un certo prodotto.
Faccio un esempio:
la nostra centrale solare è al centro di un sistema con molte fabbriche
dell'AI. La richiesta di energia sarà piuttosto alta ed essendo noi l'unico
fornitore nella zona potremo tenere i prezzi alti. Se invece le centrali
diventano duele cosa cambiano (parecchio), perchè aumenteranno le scorte
energetiche e di conseguenza il loro prezzo calerà, Oppure potrebbe
intervenire una carenza di materie prime per un certo settore
manifatturiero, magari in seguito ad una incursione aliena (o di un
misterioso pirata spaziale, per i più intraprendenti...),  che paralizza la
produzione e fa schizzare in alto i prezzi di un certo bene.
Come accennavo all'inizio è possibile, una volta che si sono automatizzate
le navi, lasciare la tastiera e aspettare che la nosrta azienda generi
introiti, ma almeno all'inizio non è consigliabile perchè le navi senza
scorta rischiano di venire distrutte. Un paio di volte dopo aver lasciato il
computer a "macinare" per qualche ora (io uscivo di casa) ho dovuto
ricaricare perchè qualcosa era anadato storto.
In conclusione è un bel gioco, per gli amanti del genere, ma necessita di
una discreta quantità di tempo, specialmente all'inizio.
Io ieri l'ho sospeso per iniziare Kotor, ma credo che tornerò a X2.
A proposito, Kotor mi sembra una mezza chiavica a livello di dialoghi (parla
parla e alla fine puoi dire una cosa sola anzi due: "ok ti aiuto e divento
un jedi" e "col caspios che ti aiuto e divento un sith"). Io ci ho giocato
solo ieri, quindi è un po' presto per giudicare, ma se la mia impressione è
giusta ditemelo supito plz così non ci perdo ulteriore tempo (visto poi che
me l'hanno prestato, almeno lo restituisco in fretta...)
Saluti
Daeron


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
Cazzarola!! E che sei un giornalista????? :-) Che super recensione!
Grazie!



title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
> Non dimentichiamoci poi della storia principale (come in Freelancer): per
il
> momento io ho fatto solo un paio di missioni, ma mi sembra abbastanza
> curato, sia nei dialoghi che nelle situazioni. Da notare il fatto che
> durante i dialoghi abbiammo la possibilià di scegliere le risposte.
> Ovviamente il potere decisionale che avremo nella storia principale è
> pressochè nullo (credo), ma vedo ormai che questo non è considerato un
> problema anche per gli RPG intesi in senso meno lato (vedi lo stesso MW).
> Penso di poter dire che se sei riuscito a digerire la trama insulsa e
> l'intarattività nulla dei dialoghi di Morrowind allora X2 è per te un crpg
a
> tutti gli effetti.
Concordo, tuttavia vorrei sottolineare la differenza con Freelancer.
In Freelancer la trama era molto più costrittiva, e solo una volta portata a
termine potevi farti un po' di sani cavoli tuoi. Qui invece la puoi piantare
un po' quando ti pare e riprenderla in seguito.. proprio come in Morrowind.
Con Freelancer poi a me è successo che una volta finita la trama non sapevo
più che fare... i combattimenti erano abbastanza noiosi, e c'era pure un
odioso respawn dei nemici. Le missioni automatiche erano solo di 3 o 4 tipi
e consistevano tutte nel distruggere qualcosa o qualcuno.
L'unico stimolo ad andare avanti era farsi qualche soldo.. ma una volta che
avevi comprato un buon caccia e lo avevi equipaggiato bene, non è che te ne
facevi poi chissà cosa dei soldi.
Se avevi voglia di esplorare un po' qualche settore per i fatti tuoi fuori
dalle trade route non potevi xchè saltavano fuori pirati da ogni angolo,
anche nei settori "civilizzati", certo li potevi uccidere, ma dopo 2 secondi
te ne trovavi addosso un altro stormo.. e così all'infinito. Ricordo che ho
disinstallato il gioco proprio in seguito a questa frustrazione: volevo
esplorare per i fatti miei un settore con una pulsar che mi pareva molto
carino, ma ogni 20 secondi ero ricoperto da pirati.
Ora.. capisco essere attaccati ogni tanto, specie se in territorio nemico,
ma che questi signori avessere centinaia di navi da sprecare contro un
turista mi pareva poco realistico.
In X2 per quel poco che ho visto (ma anche basandomi sull'esperienza di X:
Beyond the Frontier che avevo finito con soddisfazione a suo tempo) se stai
lontano dai guai, non vieni attaccato. Inoltre mettere in piedi il tuo
impero commerciale è sempre divertente....  e la gestione dell'economia in
tempo reale è imho paragonabile a quella di un gestionale in senso stretto
come Patrician III in quanto a complessità, con in più il vantaggio che
mentre lo fai puoi deliziari gli occhi con paesaggi spaziali da urlo e
sgranchirti le dita con qualche sano dogfight.
Ciao!
Federico


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
"Federico" <glorfy...@tin.NOSPAMit> ha scritto nel messaggio
news:VEcac.153014$O31.6...@news4.tin.it...
> Concordo, tuttavia vorrei sottolineare la differenza con Freelancer.
> In Freelancer la trama era molto più costrittiva, e solo una volta portata
a
> termine potevi farti un po' di sani cavoli tuoi. Qui invece la puoi
piantare
> un po' quando ti pare e riprenderla in seguito.. proprio come in
Morrowind.
> Con Freelancer poi a me è successo che una volta finita la trama non
sapevo
> più che fare... i combattimenti erano abbastanza noiosi, e c'era pure un
> odioso respawn dei nemici. Le missioni automatiche erano solo di 3 o 4
tipi
> e consistevano tutte nel distruggere qualcosa o qualcuno.
> L'unico stimolo ad andare avanti era farsi qualche soldo.. ma una volta
che
> avevi comprato un buon caccia e lo avevi equipaggiato bene, non è che te
ne
> facevi poi chissà cosa dei soldi.
Sono completamente d'accordo con te.
 Se avevi voglia di esplorare un po' qualche settore per i fatti tuoi fuori
> dalle trade route non potevi xchè saltavano fuori pirati da ogni angolo,
> anche nei settori "civilizzati", certo li potevi uccidere, ma dopo 2
secondi
> te ne trovavi addosso un altro stormo.. e così all'infinito. Ricordo che
ho
> disinstallato il gioco proprio in seguito a questa frustrazione: volevo
> esplorare per i fatti miei un settore con una pulsar che mi pareva molto
> carino, ma ogni 20 secondi ero ricoperto da pirati.
> Ora.. capisco essere attaccati ogni tanto, specie se in territorio nemico,
> ma che questi signori avessere centinaia di navi da sprecare contro un
> turista mi pareva poco realistico.
Ho visto che tra le opzioni di X2 c'è anche "respawn pirate bases":
deselezionandola credo che si ovvi al problema dei pirati che risbucano
fuori in continuazione. Resta cmq la minaccia aliena, ma se fosse tutto
perfettamente sicuro che gusto ci sarebbe?
> In X2 per quel poco che ho visto (ma anche basandomi sull'esperienza di X:
> Beyond the Frontier che avevo finito con soddisfazione a suo tempo) se
stai
> lontano dai guai, non vieni attaccato. Inoltre mettere in piedi il tuo
> impero commerciale è sempre divertente....  e la gestione dell'economia in
> tempo reale è imho paragonabile a quella di un gestionale in senso stretto
> come Patrician III in quanto a complessità, con in più il vantaggio che
> mentre lo fai puoi deliziari gli occhi con paesaggi spaziali da urlo e
> sgranchirti le dita con qualche sano dogfight.
Esattamente. Tra l'altro ho visto in rete, sul forum ufficiale ci sono i
link, che esistono degli script da scaricare che ottimizzano i comandi
automatici delle navi da trasporto, in mondo da rendere più piacevole
l'esperienza di impostare le proprie vie commerciali (cosa che altrimenti
necessita di parecchia attenzione e un controllo costante). Mi permetterei
di ricordare che il lavoro onesto non è l'unica strada. Infatti è piuttosto
redditizio anche dedicarsi alla pirateria spaziale. Sta di fatto che
l'ambiente economico è così curato che sarebbe un peccato schivare la parte
commerciale del gioco...
Saluti
Daeron


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:c4bkga$7ji$1...@news.newsland.it...
> Cazzarola!! E che sei un giornalista????? :-) Che super recensione!
> Grazie!
Beh, felice che qualcuno apprezzi.. grazie mille! :-)
Saluti
Daeron


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
On Mon, 29 Mar 2004 19:12:05 GMT, "Federico"
<glorfy...@tin.NOSPAMit> wrote:
>Una cosa che mi ha colpito e che non ho mai trovato in nessun simulatore
>spaziale è che (se non ho capito male) qui non si è limitati a pilotare
>caccia... quando avrai abbastanza soldi potrai comprarti interi incrociatori
>e portacaccia e andarci a spasso :)
non soltanto, puoi mettere insieme intere flotte, sia ai tuoi diretti
comandi che programmate in modo autonomo (ad esempio navi commerciali
per comprare/vendere il materiale prodotto nelle tue basi spaziali e
relative scorte armate...)
ma imho rimane un simulatore spaziale / strategico-gestionale, non un
rpg.



title: [X2] Morrowind nello Spazio?

author: Atom Elfman

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:W9aac.151985$O31.6...@news4.tin.it...
> "Federico" <glorfy...@tin.NOSPAMit> ha scritto nel messaggio
> news:9y_9c.118447$z23.5...@news3.tin.it...
> - un combattimento meno immediato e imho un po' meno divertente
ma le ultime patch uscite (molto di recente) non mettono a posto un pò il
gioco su certe cose?


title: [X2] Morrowind nello Spazio?

text:
"Atom Elfman" <
spa...@tuasorella.it
> ha scritto nel messaggio
news:eLOac.104692$FJ6.3...@twister1.libero.it...
> > - un combattimento meno immediato e imho un po' meno divertente
>
> ma le ultime patch uscite (molto di recente) non mettono a posto un pň il
> gioco su certe cose?
Non saprei, io l'ho cominciato direttamente patchato all'ultima versione...
Cmq intendo dire che il combattimento di freelancer era piů frenetico, con
tante navi nemiche che ti giravano in torno e sparavano come dei matti. Qui
molti dei mezzi sono meno maneggevoili, per cui il tutto č un pelino piů
tranquillo, in generale.
Ah, forse ho capito cosa intendevi dire con quella roba delle patch: hanno
ridotto la tendenza delle navi AI a schiantarsi contro di te durante i loro
attack run...
Saluti
Daeron


title: Evil Island o Might&Magic?

author: Sonic

text:
Salve ragazzi, vorrei chiedervi un consiglio:
Sono sempre di fronte al solito problema, e cioè che fatto Revenant, Bg,
Bg2, IWD e HoW non ho più trovato un RPG degno di essere chiamato tale.
Ho già acquistato con immensa delusione Diablo, Torment e Soulbringer.
Adesso avrei posto la mia attenzione su i due titoli in oggetto. Pensate che
possano essere di mio gradimento, o resterò deluso come con i precedenti?
Grazie
Sonic.


title: Evil Island o Might&Magic?

author: Gian

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9sr75a$1e09i$1...@news02.it.net...
> Salve ragazzi, vorrei chiedervi un consiglio:
>
> Sono sempre di fronte al solito problema, e cioè che fatto Revenant, Bg,
> Bg2, IWD e HoW non ho più trovato un RPG degno di essere chiamato tale.
>
Mah, si è visto di meglio. In particolare Revenant è buggatissimo, IWD una
cagata pazzesca (NB: ho finito tutti i giochi da te citati tranne HOW)
> Ho già acquistato con immensa delusione Diablo, Torment e Soulbringer.
>
Delusione? Ti è piaciuto Revenant e non Diablo? Torment peggio dei giochi da
te citati? Soulbringer brutto? Va bene richiede una certa predisposizione
d'animo ma è una vero e proprio gioiello!
> Adesso avrei posto la mia attenzione su i due titoli in oggetto. Pensate
che
> possano essere di mio gradimento, o resterò deluso come con i precedenti?
>
Onestamente i tuoi gusti sono troppo distanti dai miei. Comunque sono due
giochi completamente diversi. Evil Island è un ibrido RTS/RPG molto
difficile, almeno all'inizio, che prende abbastanza ma stufa in gran fretta.
M&M è la storia dei RPG: dal primo all'ultimo capitolo sempre uguale a se
stesso. Gira il mondo, uccidi migliaia (davvero) di mostri, prendi XP, nuovi
tesori etc con un canovaccio che varia da episodio a episodio dal
tristissimo allo spassoso.
> Grazie
>
Prego!
> Sonic.
>
>
Gian


title: Evil Island o Might&Magic?

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Salve ragazzi, vorrei chiedervi un consiglio:
>
>Sono sempre di fronte al solito problema, e cioè che fatto Revenant, Bg,
>Bg2, IWD e HoW non ho più trovato un RPG degno di essere chiamato tale.
>
>Ho già acquistato con immensa delusione Diablo, Torment e Soulbringer.
A parte i tuoi gusti un attimino "strani" (eufemismiamo vah)  ;-))
A parte quello, dicevo, se hai la possibilita' di farlo scaricati The
Darkest Day per BG2...e' una figata di espansione non ufficiale...
(sara' sempre BG2, ma almeno hai qualcosa con cui trastullarti mentre
attendi che esca un gioco degno di te...)  ;-)
BTW...evita i due titoli in oggetto...titoli mediocri che non vale la pena
di giocare...
(almeno secondo i miei parametri...ma dato che io amo Diablo, Torment e
Soulbringer...magari a te EI e M&M piaceranno alla follia...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Evil Island o Might&Magic?

text:
----- Original Message -----
From: "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, November 13, 2001 5:03 PM
Subject: Re: Evil Island o Might&Magic?
> se hai la possibilita' di farlo scaricati The
> Darkest Day per BG2...e' una figata di espansione non ufficiale...
Dove si scarica?
è localizzata?
che cosa comprende?
Ciao
Sonic
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe24.hotmail.com
 [216.32.180.17]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Evil Island o Might&Magic?

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Dove si scarica?
http://www.teambg.net/tdd
>è localizzata?
Assolutamente no...
(per ora...se non parte qualche progetto di localizzazione amatoriale...)
>che cosa comprende?
E' un ADD-IN...il che implica che aggiunge un sacco di roba (decine di nuovi
KIT PG, una marea di magie, un sacco di equipaggiamento parecchio bello e
potente, nuovi mostri e locazioni tratte da BG1, IWD, Torment...una decina
di nuovi PG da reclutare...) ma la aggiunge non tutta in un punto
preciso...e' sparpagliata per tutto il gioco...
In pratica si riinizia BG2 da zero...magari si fa un nuovo PG (io sto
giocando con un Anti Paladin...assolutamente uno dei migliori kit)...e poi
si gioca BG2 normalmente e ogni tanto incappi nella roba nuova...
(poi alla fine, ucciso Irenicus, dovrebbe partire una maxiquest...quella che
da il nome all'espansione...ma non ci sono ancora arrivato, per ora ho fatto
solo mini e middle quest...)
L'unico problema e' che e' discretamente buggato...
(script che non partono, plot stopper...ma si puo' conviverci...)



title: Evil Island o Might&Magic?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Sonic wrote:
> Adesso avrei posto la mia attenzione su i due titoli in oggetto. Pensate che
> possano essere di mio gradimento, o resterò deluso come con i precedenti?
guarda, non avendo mai giocato ne un Might&Magic ne Evil Island non
saprei consigliarti, se però vuoi un consiglio pigliati Wizardry 8 è
veramente bello, ora come ora mi sembra l'unico crpg degno di nota in
uscita.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: Evil Island o Might&Magic?

author: wolverine

text:
On Tue, 13 Nov 2001 22:17:49 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>Sonic wrote:
>
>> Adesso avrei posto la mia attenzione su i due titoli in oggetto. Pensate che
>> possano essere di mio gradimento, o resterň deluso come con i precedenti?
>
>guarda, non avendo mai giocato ne un Might&Magic ne Evil Island non
>saprei consigliarti, se perň vuoi un consiglio pigliati Wizardry 8 č
>veramente bello, ora come ora mi sembra l'unico crpg degno di nota in
>uscita.
Si, l'unico problema e' che per adesso l'unico rivenditore mondiale e'
ebgames....e tra il gioco e lo shipping ci vogliono 85$, ovvero piu'
di 170mila lire.
Nel resto del mondo dovrebbe uscire a meta' dicembre....
--
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di
Foladin Genovese - Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě
deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Evil Island o Might&Magic?

text:
wolverine wrote:
> Si, l'unico problema e' che per adesso l'unico rivenditore mondiale e'
> ebgames....e tra il gioco e lo shipping ci vogliono 85$, ovvero piu'
> di 170mila lire.
> Nel resto del mondo dovrebbe uscire a meta' dicembre....
ma lo so benissimo, io l'ho fatto apposta per trovare gente che lo
voglia comprare in modo che tu possa dividere le spese, che credi? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it



title: Evil Island o Might&Magic?

text:
On Wed, 14 Nov 2001 22:43:01 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>wolverine wrote:
>
>> Si, l'unico problema e' che per adesso l'unico rivenditore mondiale e'
>> ebgames....e tra il gioco e lo shipping ci vogliono 85$, ovvero piu'
>> di 170mila lire.
>> Nel resto del mondo dovrebbe uscire a meta' dicembre....
>
>ma lo so benissimo, io l'ho fatto apposta per trovare gente che lo
>voglia comprare in modo che tu possa dividere le spese, che credi? :)
ehm, sei rimasto indietro mi sa....abbiamo deciso di usare un altra
tattica....E fai un salto sul forum ogni tanto dai!!!



title: Evil Island o Might&Magic?

text:
wolverine wrote:
> >ma lo so benissimo, io l'ho fatto apposta per trovare gente che lo
> >voglia comprare in modo che tu possa dividere le spese, che credi? :)
>
> ehm, sei rimasto indietro mi sa....abbiamo deciso di usare un altra
> tattica....E fai un salto sul forum ogni tanto dai!!!
ok, lo prometto, lunedě un giro ce lo faccio :)



title: Sacred e Multiplayer

text:
Salve Ragazzi
E' la prima voklta che posto e una domandina per voi:
avevo intenzione di acquistare il gioco, visti i vostri commenti che vedo
abbastanza entusiastici! (diciamo anche con quello che costa...!)
Ma volevo sapere se è prevista anche una modalità multiplayer (magari anche
su LAN...) e se in caso affermativo qualcuno la ha provata!
Grazie a tutti


title: Sacred e Multiplayer

author: Teosub

text:
Si...sono previsti tutti i supporti multi...lan server dedicato ecc...
il multy è già up e piano piano si sta popolando...il gioco come dici tu
merita supratutto se hai passato molto ore giocando a DII e per il prezzo
davvero interessante.
Unica pecca ancora un pò troppi bug (che spero vengano in parte risolti
dalla imminente patch) e il server ancora un pochino instabile presumo data
la giovane età (ogni tanto si disconnette da solo ^_^)
cmq credo che il rapporto qualità prezzo sia eccelente...
un saluto Matteo ^_^
"*---MIKO---*" <
m.le...@resi.it
> ha scritto nel messaggio
news:2lhmlnF...@uni-berlin.de...



title: Sacred e Multiplayer

author: Icestorm

text:
*---MIKO---* wrote:
> Salve Ragazzi
> E' la prima voklta che posto e una domandina per voi:
>
> avevo intenzione di acquistare il gioco, visti i vostri commenti che
> vedo abbastanza entusiastici! (diciamo anche con quello che costa...!)
> Ma volevo sapere se è prevista anche una modalità multiplayer
Certo.
Da quanto ho letto dal manuale deve essere simile alla modalità multiplayer
di Diablo.
Appena torno dalle vacanze ci giocherò sicuramente on-line (per ora gli sto
solo dando un'occhiata off-line).


title: che gioco adesso?

text:
Premesso che:
-ho sviscerato alla nausea gli RPG, per me, più migliori (MW!!!!,
Gothic, Deus ex ecc.);
- mi sono piacicchiati Sacred e NWN,
- di Gothic2 si parla solo a fine gennaio,
- Bloodlines è ancora solo in inglese.
Che gioco adesso?
Abbiate pietà ma io ho un mucchio di limiti, i principali dei quali sono:
- sono negato per le lingue;
- sono un adoratore dell'F5 (da anni non compro giochi senza salvataggi
liberi);
- non gioco ancora online (col mio miserabile 56k);
- non sono capace (né mi piacciono) strategici e gestionali.
Che mi dite, p. es. del Tempio del male elementale, Archangel, Divine
Divinity e seguito ecchessoio?
Grassie


title: che gioco adesso?

author: thanandar

text:
--
www.camurria.it
"anton.t" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7cVtd.11249$Lg7.4...@twister1.libero.it...

Divine divinity mi è piaciuto molto, anche se la grafica può sembrare
vecchiotta ed è un bel pò action, le missioni sono interessanti, e il mondo
è molto più vasto di quel che può sembrare.
il tempio.... è molto interessante graficamente, puoi crearti il party (a
differenza di DD), ha un'interfaccia per i combattimenti originale (anzi, se
esiste per qualche altro gioco ditemelo) che però non piace a tutti (è molto
più tecnica di tante altre). Come trama però e come missioni non è un
granchè.


title: che gioco adesso?

author: Sambu

text:
Potresti considerare anche KOTOR
La trama è carina, ci sono sempre un paio di modi per finire le varie quest
(lato chiaro / lato oscuro), buona rigiocabilità (diciamo 2-3 votle poi lo
metti di sicuro da una parte), mondo di SW...
un po' troppo lineare e soffre un po' del fatto della scarsa interazione con
il mondo (tipo teatro con molte porte di cartone), cioè niente libertà che
invece c'è su Morro
Party composto da te + 2 aiutanti, pausa tattica (di solito appena incontri
dei nemici) in modo da pianificare i comandi da eseguire
O andare + indientro con i vari:
BG-BG2-Torment-Fallout1-Fallout2-Arcanum-Icewind1-Icewind2


title: che gioco adesso?

author: V'ger

text:
C'era una volta, "anton.t" <
ant...@libero.it
> che scrisse:
>Che mi dite, p. es. del Tempio del male elementale, Archangel, Divine
>Divinity e seguito ecchessoio?
In italiano direi kotor, Arcanum (uscito su GMC di agosto cin patch di
traduzione italiana)
Divine Divinity è molto carino, improntato sull'action ma solo in
inglese mi pare.
Beyond Divinity è bello, meni action, ma l'ho trovato un po "atipico",
per ora è solo in inglese, ma dovrebbe essere localizzato se non vado
errato.
Arx Fatalis.. che trovi in edicola adesso su gmc (o era il mese
scorso?) con sottotitoli e parlato in italiano.
Kult heretic kingdom è nei negozi adesso a 40Euro tradotto i testi in
italiano, non l'ho ancora giocato ma le recensioni sono tutto sommato
positive.
TOEE è molto bello il sistema di combattimento tratto da d&d anzi,
direi la migliore trasposizione in un videogioco in assoluto mai
realizzata, peccato che nel resto (trama dialoghi quest ecc) sia
piuttosto mediocre.
Archangel mi è ignoto :)


title: che gioco adesso?

author: AmigOS

text:
Il Thu, 09 Dec 2004 09:48:51 GMT, "anton.t" <
ant...@libero.it
> ha
scritto:
>Premesso che:
>-ho sviscerato alla nausea gli RPG, per me, più migliori (MW!!!!,
>Gothic, Deus ex ecc.);
>- mi sono piacicchiati Sacred e NWN,
>- di Gothic2 si parla solo a fine gennaio,
>- Bloodlines è ancora solo in inglese.
>
>Che gioco adesso?
Oltre a ciò che ti hanno già suggerto, sullo stile di Sacred, c'è
Dungeon Siege e relativa espansione e Diablo II, anche se in questo
caso, il tasto F5 non sortirà nessun effetto !


title: che gioco adesso?

author: .Luca S.

text:
> -ho sviscerato alla nausea gli RPG, per me, !!!!!!!!!!!!!!più
migliori!!!!!!!!!!!!!!! (MW!!!!,
--
> Abbiate pietà ma io ho un mucchio di limiti, i principali dei quali sono:
> - sono negato per le lingue;
non lo mette in dubbio nessuno questo :PP
.Luca S.
www.theopera.cjb.net
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: che gioco adesso?

text:
".Luca S." <
as...@wooow.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f4ud.38957$B06....@news.edisontel.com...

ma guarda chi si vede!
--
www.camurria.it


title: che gioco adesso?

author: Gambit

text:
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
> Arx Fatalis.. che trovi in edicola adesso su gmc (o era il mese
> scorso?) con sottotitoli e parlato in italiano.
Non uno, bensì due numeri fa...


title: che gioco adesso?

text:
Gambit wrote:
>>Arx Fatalis.. che trovi in edicola adesso su gmc (o era il mese
>>scorso?) con sottotitoli e parlato in italiano.
>
> Non uno, bensì due numeri fa...
Urca come passa il tempo :-)


title: che gioco adesso?

text:
> ma guarda chi si vede!
>
> --
>
>
www.camurria.it
un filippo in mezzo al mare! e nemmeno militare!
eh eh, lurkando non ci si becca mai qui :P
P.s.: scusate i post inutili, non lo faccio più giuro!
.Luca S.
www.theopera.cjb.net
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: che gioco adesso?

text:
.Luca S. ha scritto:
>>-ho sviscerato alla nausea gli RPG, per me, !!!!!!!!!!!!!!più
>
> migliori!!!!!!!!!!!!!!! (MW!!!!,
>
> non lo mette in dubbio nessuno questo :PP
>
> .Luca S.
>
www.theopera.cjb.net
> °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
>
>
Guarda tessssoro che gli errori di gramatticca li metto per fare lo
spirritossssso!


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

author: mik

text:
Ho installato Gothic (dai cd di GMC di maggio dello scorso anno) ma
quando lancio il gioco alla scomparsa dello splash screen mi da sempre
questo errore:
X: XD3D_INITPERDX: CAN'T CREATE DŁDX CONTEXT! ERROR: DDERR.UNSUPPORTED
Il gioco e' su una partizione diversa da quella del sistema operativo
(poco spazio su quella) su un HD diverso (seagate sata da 160 GB, su
una partizione da 29 GB con filesystem FAT32).
Ho anche disinstallato i vecchi driver, fatto pulizia con l'apposito
unistaller di ati installato i nuovi driver e le DX9.0b.
Il sistema e' questo:
SO: XP Pro
Scheda video: sapphire 9100 64MB
MB: Abit NF7-S
CPU: AthlonXP 1700+ (al momento non occato)
Ram: 2x256MB
HD: - maxtor D740X@sata 40 GB (con il SO su F:)
        - seagate 7200.7 sata 160 GB (con Gothic su I:)
Avete idea di cosa potrebbe essere?
Grazie.


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

author: Michelangelo

text:
Non so se può incidere, ma il filesystem che hai sulla partizione dove hai
installato il gioco è lo stesso di dove hai installato Windows?
Anche se non credo che sia questo il problema...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Mon, 12 Apr 2004 21:27:03 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>Non so se può incidere, ma il filesystem che hai sulla partizione dove hai
>installato il gioco è lo stesso di dove hai installato Windows?
>Anche se non credo che sia questo il problema...
Si, entrambi FAT32.
Provero' anche a spostare un po' di roba e metterlo insieme al SO...
sperem...


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Mon, 12 Apr 2004 23:46:44 +0200, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Provero' anche a spostare un po' di roba e metterlo insieme al SO...
Ho fatto un po' di pulizia... sull'installazione pulita di xp piu'
qualche programma (ultimi driver ati e dx di serie di xp, mi pare 8.1)
tutto ok e sono riuscito a iniziare a giocarci... e a farmi fulminare
7-8 volte prima di capire che non potevo andare in quel punto :-P
Mi suggerite le impostazioni per la qualita' video e simili (non so
mai quanto posso "osare") con un sistema del genere:
Scheda video: sapphire 9100 64MB
MB: Abit NF7-S
CPU: AthlonXP 1700+ (al momento non occato)
Ram: 2x256MB
Per ora ho messo 1024x768x32 mettendo tutto al massimo, 200% campo
visivo, effetti vari e alta qualita'... e' giusto per il mio sistema o
dovrei limitarmi?
Non sono molto pratico di impostazioni video.
Al momento non ho visto rallentamenti ma ho giocato solo 5 minuti.


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
> Per ora ho messo 1024x768x32 mettendo tutto al massimo, 200% campo
> visivo, effetti vari e alta qualita'... e' giusto per il mio sistema o
> dovrei limitarmi?
> Non sono molto pratico di impostazioni video.
> Al momento non ho visto rallentamenti ma ho giocato solo 5 minuti.
Cala un po' il campo visivo e prova a vedere se migliora.
Mettilo al 100%



title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Wed, 14 Apr 2004 09:31:45 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>Cala un po' il campo visivo e prova a vedere se migliora.
>Mettilo al 100%
Ok, il 100% era il parametro di default. L'ho aumentato perche'
sapendo che il gioco ha una certa eta' pensavo che il mio sitema (9100
64MB e athlon 1700+) potesse mandarlo al massimo.
Ma cosa dovrebbe migliorare riabbassando quel parametro?
Dici la qualita' visiva?
Perche' io al momento non ho problemi, tipo rallentamenti o scatti.
Oltre ad eventuali rallentamenti e scatti cosa puo' farmi capire se
sto spremendo troppo la scheda video (dico in generale non solo in
gothic)?
Il campo visivo indica quanto dell'area mostrare o quanto mostrare con
buoni dettagli e quanto trascurare?
Grazie


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
C'era una volta, mik <
micky...@libero.it
> che scrisse:
>Il campo visivo indica quanto dell'area mostrare o quanto mostrare con
>buoni dettagli e quanto trascurare?
Il mio consiglio.... metti tutto al massimo. Se poi arrivi a quando
arrivi a campo vecchio oppure mentre combatti con tanti nemici alla
volta noti rallentamenti cala la distanza visiva.
Inoltre è d'obbligo settare il sangue al massimo livello possibile (lo
puoi fare solo editando il file .ini del gioco) vedrai tu e i nemici
lasciare scie di sangue in terra mentre cammini ecc ecc.
Inoltre ti consiglio pure di togliere il file che censura le scene di
nudo integrale (bikiniqualcosa in una delle directory, ti consiglio di
cercare su qualche sito per evitare di fare casini).
Non sto scherzando :)
Ciao


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Wed, 14 Apr 2004 18:06:22 +0200, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:
>Il mio consiglio.... metti tutto al massimo. Se poi arrivi a quando
>arrivi a campo vecchio oppure mentre combatti con tanti nemici alla
>volta noti rallentamenti cala la distanza visiva.
La distanza visiva sarebbe la % nelle impostazioni?
Piu' e' alta piu' vedo lontano e' solo un fatto di qualita' video?
Perche' odiando abbastanza la visuale in prima persona mi piacerebbe
di piu' se potessi vedere una zona maggiore e magari in modo piu'
"staccato".
>Inoltre è d'obbligo settare il sangue al massimo livello possibile (lo
>puoi fare solo editando il file .ini del gioco) vedrai tu e i nemici
>lasciare scie di sangue in terra mentre cammini ecc ecc.
>Inoltre ti consiglio pure di togliere il file che censura le scene di
>nudo integrale (bikiniqualcosa in una delle directory, ti consiglio di
>cercare su qualche sito per evitare di fare casini).
Quando avro' piu' tempo ci guardo di sicuro, mi piacciono queste cose
simpatiche :-)


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
C'era una volta, mik <
micky...@libero.it
> che scrisse:
>Il Wed, 14 Apr 2004 18:06:22 +0200, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
>scritto:
>
>>Il mio consiglio.... metti tutto al massimo. Se poi arrivi a quando
>>arrivi a campo vecchio oppure mentre combatti con tanti nemici alla
>>volta noti rallentamenti cala la distanza visiva.
>
>La distanza visiva sarebbe la % nelle impostazioni?
>Piu' e' alta piu' vedo lontano e' solo un fatto di qualita' video?
Adesso vado a memoria dovrebbe esserci la distanza visiva, che
praticamente indica quanto lontano vedi. Cioè un oggetto sarà
visualizzato a 100 passi invece che 50 una montagna la vedi da più
lontano sullo sfondo ecc.
Il massimo per gothic dovrebbe essere 300% se non sbaglio e rende
veramente molto l'idea di visione del panorama.
>Perche' odiando abbastanza la visuale in prima persona mi piacerebbe
>di piu' se potessi vedere una zona maggiore e magari in modo piu'
>"staccato".
Mai giocato con visuale in prima persona :) Sempre terza persona con
telecamera "dietro la testa" del mio personaggio.


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Wed, 14 Apr 2004 18:23:47 +0200, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:
>Il massimo per gothic dovrebbe essere 300% se non sbaglio e rende
>veramente molto l'idea di visione del panorama.
Si esatto, ok quindi piu' aumento quel valore e piu' vedo
"panoramicamente" da lontano... provero' ad alzare allora quel valore.
>Mai giocato con visuale in prima persona :) Sempre terza persona con
>telecamera "dietro la testa" del mio personaggio.
E' gia troppo per me :-)
L'ideale e' quando posso "zoommare" e "szummare" passando da vedere da
sopra o lontano a vedere quasi in prima persona.
Poi magari va ad abitudine, anche per quello mi ci ero dovuto abituare
perche' prima preferivo da sopra e basta (mi pare che diablo sia
cosi')


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
C'era una volta, mik <
micky...@libero.it
> che scrisse:
>Poi magari va ad abitudine, anche per quello mi ci ero dovuto abituare
>perche' prima preferivo da sopra e basta (mi pare che diablo sia
>cosi')
Il sistema di controllo di Gothic delle telecamere e azioni è molto
poco intuitivo, ma una volta imparato a padroneggiare è decisamente
efficace.
Mi preparo già alle domande che farai quando dovrai mercanteggiare
oppure terminare una trasformazione <g>


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Thu, 15 Apr 2004 19:32:05 +0200, V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha
scritto:
>Mi preparo già alle domande che farai quando dovrai mercanteggiare
>oppure terminare una trasformazione <g>
LOL... bastardo :-))))
(ue' detto con il sorriso)
Mi da un pochino sui nervi quel gioco... ufffff non puo' offendere uno
che subito ti mazzulano ;-)
No a parte gli scherzi ci sono aspetti veramente incredibili... mi
sono ritrovato in mezzo al mare nuotando lungo un fiume ed il realismo
era eccezionale... mi sentivo veramnete perso...
Pero' anche questa vastita' e il non sapere bene cosa fare e come fare
mi lascia un po' spiazzato, tra l'altro sono anche una segha a usare
la tastiera e quindi anche combattendo vado un po' a casaccio ;-)
Mi sembra di non averlo mai iniziato... forse non sono abituato ai
giochi in cui puoi prendere "strade" diverse perche' sto parlando con
tutti e non so cosa fare/scegliere vado con un campo... no cerco la
setta... bhe sono gia qui con il tipo che ho avvisato potrei fermarmi
qui... mi verrebbe da salvare ogni 5 secondi per poi vedere cosa
succede.
Mi ricorda un po' i tempi dei Librogame in cui tenevo il segno di
tutte le scelte per vedere cosa succedeva se andavo dall'altra parte
:-)
Sono troppo indeciso... ad esempio se adesso faccio fuori le bestie ma
non so prendermi pelli etc le "spreco" ma se non le faccio fuori non
avro' i soldi per farmi insegnare come prendere pelli etc...
Spero di non scazzarmi troppo in fretta, devo convincermi a giocarlo
per come viene e non nel modo "migliore"...
... se ti scazzi la cosa divertente e' tentare di morire/svenire...
entrare nelle case, prendere a mazzate la gente, andare oltre la
barriera, buttarsi dai dirupi,... c'e' un'ampia scelta :-)
--
Michele
"Prego signor ladro, glielo impacchetto il televisore?"


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

author: Lollauser

text:
mik, nella sua penuria di pudore, in data gio, 15 apr 2004 19:17:29 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Mi sembra di non averlo mai iniziato... forse non sono abituato ai
> giochi in cui puoi prendere "strade" diverse perche' sto parlando con
> tutti e non so cosa fare/scegliere vado con un campo... no cerco la
> setta... bhe sono gia qui con il tipo che ho avvisato potrei fermarmi
> qui... mi verrebbe da salvare ogni 5 secondi per poi vedere cosa
> succede.
> Mi ricorda un po' i tempi dei Librogame in cui tenevo il segno di
> tutte le scelte per vedere cosa succedeva se andavo dall'altra parte
>:-)
hehehe, ti capisco bene, siamo abituati troppo a giochi che sono più
tranquillizzanti con la loro linearità, e non dico in senso negativo,
vedi anche capolavori come Splinter Cell ecc...che non siamo pronti a
fare il piccolo "salto" di mentalità richiesto per passare a giochi che
invece ci lasciano grande libertà d'azione e in cui sta a noi sforzarci
un attimino per far venire fuori la giocabilità, che i programmatori ci
hanno dato in forma, diciamo, meno immediata ;-)
> Sono troppo indeciso... ad esempio se adesso faccio fuori le bestie ma
> non so prendermi pelli etc le "spreco" ma se non le faccio fuori non
> avro' i soldi per farmi insegnare come prendere pelli etc...
Anche io mi facevo (e faccio :-P) spesso di questi problemi, invece te ne
devi fregare, è qui che viene fuori il termine "gioco di ruolo", devi
semplicemente cercare di fare agire il tuo personaggio coerentemente con
quello che hai deciso essere la sua personalità, non esistono scelte
giuste o sbagliate, se chi ha creato il gioco è stato abbastanza bravo
nel dare libertà d'azione, ci sono semplicemente scelte coerenti o no col
personaggio...poi è chiaro che ci saranno scelte che renderanno il
progredire nel gioco più o meno difficoltoso (per es. giocare con un
guerriero è generalmente più facile che con un mago), ma te ne devi
fregare, altrimenti come dici tu sarai sempre li col tasto del save....
;-))
Ciauz!
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al
mese e non muore."


title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Lollauser, nella sua penuria di pudore, in data ven, 16 apr 2004
11:03:25 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[AUTO CUTTONE]
Ah già, dimenticavo, il tuo problema iniziale era dovuto ala versione dei
catalyst, guarda un po qui:
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=
815ddc46d0953d07f8e7a275dc8ccbf3&threadid=193903
anceh se ormai hai risolto :-P



title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
Il Fri, 16 Apr 2004 11:12:16 GMT, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto:
>Ah già, dimenticavo, il tuo problema iniziale era dovuto ala versione dei
>catalyst, guarda un po qui:
>
>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=
>815ddc46d0953d07f8e7a275dc8ccbf3&threadid=193903
Grazie!
Anche se la cosa strana e' che anche prima avevo messo gli stessi
driver e avevo usato l'utility di ATI per ripulire da tutti i
"residui" prima di metterci quelli nuovi... o in qualche modo ha rotto
le palle win visto che prima di installare quelli nuovi insisteva che
aveva trovato un nuovo componente hardware oppure qualcosa rimaneva e
gli serviva un sistema che da vergine avesse subito i nuovi driver per
funzionare... oppure si sentiva da solo su una partizione senza SO ;-)
Adesso sto cominciando a muovermici e a fare qualcosa di concreto...
il problema e' che ho appena ricevuto anche la Ultimate collection di
IWD e che mercoledi' ho un esame colossale... mi sa che scelgo il
personaggio del piccolo chimico che cerca di passare la quest della
laurea... ;-)
Grazie ancora!



title: Gothic ed errore DDERR.UNSUPPORTED

text:
mik, nella sua penuria di pudore, in data ven, 16 apr 2004 11:51:23 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Il Fri, 16 Apr 2004 11:12:16 GMT, Lollauser
> <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>>Ah già, dimenticavo, il tuo problema iniziale era dovuto ala versione
>>dei catalyst, guarda un po qui:
>>
>>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=
>>815ddc46d0953d07f8e7a275dc8ccbf3&threadid=193903
>
> Grazie!
> Anche se la cosa strana e' che anche prima avevo messo gli stessi
> driver e avevo usato l'utility di ATI per ripulire da tutti i
> "residui" prima di metterci quelli nuovi... o in qualche modo ha rotto
> le palle win visto che prima di installare quelli nuovi insisteva che
> aveva trovato un nuovo componente hardware oppure qualcosa rimaneva e
> gli serviva un sistema che da vergine avesse subito i nuovi driver per
> funzionare... oppure si sentiva da solo su una partizione senza SO ;-)
ehm...boh!
> Adesso sto cominciando a muovermici e a fare qualcosa di concreto...
> il problema e' che ho appena ricevuto anche la Ultimate collection di
> IWD e che mercoledi' ho un esame colossale... mi sa che scelgo il
> personaggio del piccolo chimico che cerca di passare la quest della
> laurea... ;-)
Si, decisamente te lo consiglio ;-))

> Grazie ancora!
de nada ^__^



title: [MW] Ladri e assassini...

author: Montecristo

text:
...fanno una vitaccia! C'è un modo affinche si possa liberamente
ammazzare qualcuno (beninteso solo qualche fetente della Camonna Tong) o
rubare qualcosa da qualcuno senza che in un microsecondo le guardie
siano avvisate?
Grazie per i futuri consigli e pareri :)


title: [MW] Ladri e assassini...

text:
Montecristo wrote:
> ...fanno una vitaccia! C'è un modo affinche si possa liberamente
> ammazzare qualcuno (beninteso solo qualche fetente della Camonna
> Tong) o rubare qualcosa da qualcuno senza che in un microsecondo le
> guardie siano avvisate?
Usando l'abilità dell'offendere ad esempio...


title: [MW] Ladri e assassini...

author: Mosč

text:
"Montecristo" <
montecri...@parisfree.com
> ha scritto nel messaggio
news:2o4phiF...@uni-berlin.de...
> ...fanno una vitaccia! C'è un modo affinche si possa liberamente
> ammazzare qualcuno (beninteso solo qualche fetente della Camonna Tong) o
> rubare qualcosa da qualcuno senza che in un microsecondo le guardie
> siano avvisate?
Ciao! :-)
Per ammazzare qualcuno senza problemi devi farti attaccare, usando l'abilità
nel parlare (l'opzione "taunt"). Di solito prima di usare il taunt è bene
alzare la disposizione almeno fino a ottanta o novanta. Se il tuo
personaggio non è abbastanza abile nella dialettica ma lo è nell'alchimia,
fagli fare qualche pozione di Fortify Personality con fiori di kresh e
qualcos'altro che ora non mi ricordo (qualcosa di molto diffuso comunque).
Per rubare invece basta usare bene l'abilità Sneak. Il mio ultimo
personaggio (ladro arciere) in questo momento ce l'ha a cinquanta e riesce a
nascondersi molto bene, usando l'abilità in connessione con l'incantesimo
Chamaleon. Se il tuo personaggio non riesce a nascondersi bene, può aiutarsi
con l'Amulet of Shadows, recuperabile con una certa facilità anche nelle
prime fasi della partita. Sai dov'è, vero? ;-)
Mosè
--
LUCY: Perché una volta non mi fai una sorpresa e mi mandi delle rose?
SCHROEDER: Perché non la fai a me una sorpresa e mi lasci in pace?
LUCY: Certe sorprese sono meglio di altre.
Charles M. Schulz


title: [MW] Ladri e assassini...

text:
Mentre pregustavo la mia prossima vendetta Mosè
mose...@virgilio.it
m'interruppe dicendo:
> Per ammazzare qualcuno senza problemi devi farti attaccare, usando
> l'abilità nel parlare (l'opzione "taunt"). Di solito prima di usare
> il taunt è bene alzare la disposizione almeno fino a ottanta o
> novanta.
[cut]
Grazie a te ed a Icestorm per la risposta :)
Il problema è che non avevo pensato ad alzare prima la considerazione
facendo complimenti, a parte uno gli altri mi disprezzano fino ad
odiarmi, ho 0 di disposizione ed ora farla risalire è opera improba. Pur
insultandoli mi invitano simpaticamente a levarmi di torno ma di
attaccarmi non se ne parla proprio :(
Per quanto riguarda la capacità snake, è molto bassa ancora. Ho un umile
mago di 6o livello con snake a 21. Che faccio desisto dai mariuoligi?
(Sarebbe un peccato perchè ho grosse ambizioni nella Gilda dei Maghi
:) )
Grazie ancora ;)


title: [MW] Ladri e assassini...

text:
"Montecristo" <
montecri...@parisfree.com
> ha scritto nel messaggio
> Grazie a te ed a Icestorm per la risposta :)
> Il problema è che non avevo pensato ad alzare prima la considerazione
> facendo complimenti, a parte uno gli altri mi disprezzano fino ad
> odiarmi, ho 0 di disposizione ed ora farla risalire è opera improba. Pur
> insultandoli mi invitano simpaticamente a levarmi di torno ma di
> attaccarmi non se ne parla proprio :(
Per far funzionare il taunt devi partire da un livello di considerazione
alto, altrimenti fallisci. Prova ad alzarlo agendo sul valore di Personality
del tuo personaggio, tramite pozioni o incantesimi. Alternativamente, usa
qualche incantesimo di charme.
> Per quanto riguarda la capacità snake, è molto bassa ancora. Ho un umile
> mago di 6o livello con snake a 21. Che faccio desisto dai mariuoligi?
Mariuoligi? E cosa sarebbero? :-)
Comunque se vuoi alzare lo sneak devi andare per gradi. Ad esempio, prova a
nascondere il tuo personaggio in un luogo poco affollato, con una persona
sola, all'inizio. Magari aiutalo con il chamaleon. Prova a fargli rubare
oggetti piccoli e non ben custoditi. Se usa l'armatura pesante, fagli
togliere gli stivali prima di attivare lo sneak.
> (Sarebbe un peccato perchè ho grosse ambizioni nella Gilda dei Maghi
> :) )
Ma scusa, cosa c'entra la gilda dei maghi con le tecniche del ladro??



title: [MW] Ladri e assassini...

text:
Mentre pregustavo la mia prossima vendetta Mosè
mose...@virgilio.it
m'interruppe dicendo:
> Mariuoligi? E cosa sarebbero? :-)
Furti :) (Sorry, maruoligi deriva da mariuolo, slang delle mie parti
:)) )
> Ma scusa, cosa c'entra la gilda dei maghi con le tecniche del ladro??
Alla Gilda dei magi di Ald'rhun mi hanno chiesto di prendere un libro
dal libraio di Vivec. Interrogato sull'argomento mi ha detto : "Si, devo
averlo da qualche parte.." . Il bugiardo ce l'ha indosso il libro,
quindi suppongo che debba rubarglielo. :)
(Un po' come le formule dell'alchimista sempre di Vivec, in entrambi i
casi o mi ammazzano o "il mio crimine è stato denunciato alle autorità")
--
Real Lutetia F.C. (175944) - VI.451
- Paris, France -
http://www.ht-arena.com/reallutetiafc/


title: [MW] Ladri e assassini...

text:
"Montecristo" <
montecri...@parisfree.com
> ha scritto nel messaggio
> Alla Gilda dei magi di Ald'rhun mi hanno chiesto di prendere un libro
> dal libraio di Vivec. Interrogato sull'argomento mi ha detto : "Si, devo
> averlo da qualche parte.." . Il bugiardo ce l'ha indosso il libro,
> quindi suppongo che debba rubarglielo. :)
Ma scusa, non basta comprarlo? :-)
> (Un po' come le formule dell'alchimista sempre di Vivec, in entrambi i
> casi o mi ammazzano o "il mio crimine è stato denunciato alle autorità")
Per questo basta un bel Chamaleon 100%: creati l'incantesimo e fallo durare
anche solo due secondi, vedrai che rubi le ricette senza alcun problema :-)
Consiglio: visto che il tuo personaggio sta scalando la gilda dei maghi,
cerca di fargli risolvere i problemi "da mago". Se devo rubare qualcosa "da
mago", userò il chamaleon e non lo sneak, che è una roba da ladri e il mago
non sa che farsene! :-)



title: Grim Fandango

author: Emilio Colucciello

text:
come si esce dal labirinto insieme a glottis e la macchina e quel cazzo di
cartello dove bisogna metterlo?
Si prega di evitare risposte volgari
--
Angel


title: Grim Fandango

author: Fiorenzo Morini

text:
Devi metterlo nel grande spiazzo e lui ti mostra una direzione, quindi lo
sposti in quella direzione e lo ripianti e ti segna un altra direzione, fino
a quando non arrivi al punto giusto, lo pianti e si apre una botola
Emilio Colucciello <
angelw...@hotmail.com
> wrote in message
7r43aj$edq$1...@nslave1.tin.it...



title: Grim Fandango

author: Taxi Driver

text:
In particolare noterai un piccolissimo puntino nero verso il centro spostato
leggermente in basso a destra quello (con un minimo di tolleranza è il punto
giusto.
Fiorenzo Morini ha scritto:



title: [ot]il sito dei perché

author: Sexy Tango

text:
Mi č piaciuto
www.perche.net


title: La versione definitiva di ULTIMA IX è CORRETTA?

author: Maurizio Merli

text:
    Ho giocato la demo e mi č piaciuta!!! Qualcuno che possiede la versione
definitiva sa se da ancora tanti problemi o non si BLOCCA piů? E' giocabile
dal punto di vitsa degli stalli di sistema?


author: Avenger Dragon

text:


E' uscita la 1ma patch e la 2nda uscira' a breve.. Se hai una Voodoo
il gioco e' stabilissimo gia' con la 1ma , se hai una D3D dovrai
aspettare ancora qualche giorno..>
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 08 Dec 1999 11:54:48 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
>E' uscita la 1ma patch e la 2nda uscira' a breve.. Se hai una Voodoo
>il gioco e' stabilissimo gia' con la 1ma , se hai una D3D dovrai
>aspettare ancora qualche giorno..>
>
Io ci andrei piano con lo stabilissimo Avenger, io con patch nel
purificare i primi 2 shrine non ho avuto nessun crash, una volta
arrivato a new magincia e poi sopratutto a yew e nel dungeon di wrong
i crash si sono rifatti vivi come se avesse patchato solo la prima
parte del gioco, mah.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


author: Bako

text:
> Io ci andrei piano con lo stabilissimo Avenger, io con patch nel
> purificare i primi 2 shrine non ho avuto nessun crash, una volta
> arrivato a new magincia e poi sopratutto a yew e nel dungeon di wrong
> i crash si sono rifatti vivi come se avesse patchato solo la prima
> parte del gioco, mah.
A me crashava spesso quando parlavo con un tipo a Bucaneer's Den. Anche a
Minoc ogni tanto capita che torni al desktopo "cosě, senza dire una parola".
Mah! Non so adesso come vada con la patch...
Ciaoo
-Bako


author: SuperCiuk

text:
Spaziotempo6 ....?żLeoż? wrote:
> Io ci andrei piano con lo stabilissimo Avenger, io con patch nel
> purificare i primi 2 shrine non ho avuto nessun crash, una volta
> arrivato a new magincia e poi sopratutto a yew e nel dungeon di wrong
> i crash si sono rifatti vivi come se avesse patchato solo la prima
> parte del gioco, mah.
A me invece hanno cominciato a presentarsi in modo fastidioso solo ieri,
appena arrivato a Moonglow.
Inspiegabilmente, facendo cose normalissime che prima non davano nessun
problema, adesso occasionalmente crasha. Boh :(
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


author: Luca Corradini

text:
SuperCiuk wrote:
> A me invece hanno cominciato a presentarsi in modo fastidioso solo ieri,
> appena arrivato a Moonglow.
> Inspiegabilmente, facendo cose normalissime che prima non davano nessun
> problema, adesso occasionalmente crasha. Boh :(
>
> Curioso...E' capitata la stessa cosa pure a me: quasi nessun crash per
> tutto il gioco, fino a Moonglow, dove salvare è diventata un'impresa
> titanica, dato che l'hard disk comincia a lavorare come un matto. Proprio
> due giorni fa ho salvato davanti ad una casa in città, ma il salvataggio
> evidentemente si è corrotto, dato che ogni volta che faccio ripartire il
> gioco mi torna al desktop :((
Lucas
(Che sta pensando seriamente di ricominciare per la terza volta il gioco, di
nuovo sulla D3D :P)
>
>
>
>
>


text:
> A me invece hanno cominciato a presentarsi in modo fastidioso solo ieri,
> appena arrivato a Moonglow.
> Inspiegabilmente, facendo cose normalissime che prima non davano nessun
> problema, adesso occasionalmente crasha. Boh :(
Anche a me, che palle. Minoc è stata una sofferenza. Ho fatto la c*ata di
salvare sullo stesso slot e alla fine mi sono trovato sott'acqua senza poter
riemergere. Appena l'Avatar tornava "a prendere aria" il gioco tornava al
desktop. Fanculo, mi sono dovuto rifare tutte le fottute
miniereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Mini-SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
P.S.
Abituatevi a portare in giro pezzi di scheletro... Anzi, prendete SEMPRE il
teschio (o il chest o una tibia, cmq sempre lo stesso "tipo" d'osso),
altrimenti i pezzi di scheletri diversi si combinano e rigenerano un unico
skeleton. Bastardi!


title: [BG2] L'ho combinata bella grossa? [URGENTE PLS]

author: Wiwaxia

text:
Entro nella spera planare.
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
Faccio il dungeon, arrivo nella stanza del Golem da costuire.
La mappa mi chiede una testa (trovata nel dungeon)  e un braccio (trovato
anche questo)
BRACCIO GOLEM : ero gia' entrato nella spera salvo poi uscirvi. Ho lasciato
l'oggetto da qualche parte in citta', non ricordo neppure dove :), ho solo
marcato l'interno non l'esterno della abitazione (chiamami iena!), QUINDI
ora mi trovo dentro al dungeon, ho ucciso tutti i mostrilli e mi manca il
braccio, non posso uscire etc...etc..... Sembra che non possa fare nulla, se
non cotruire il Golem e aprire una porta a nord che e' chiusa e schermata
dagli incantesimi. Che fare? Carico una partita vecchia a questo punto?
Pls help, e' da un paio d'ore che giro ne dungeon ma non trovo una "via
d'uscita".
L'ho fatta grossa?


author: Ork

text:
On Sat, 17 Mar 2001 10:05:45 +0100, "Wiwaxia" <
wiw...@village.it
>
wrote:

Hai 2 alternative:
1) ricarichi
2) ti crei il braccio con un trainer
Ciao


text:
>L'ho fatta grossa?
>Hai 2 alternative:
>1) ricarichi
Fatto, ma ero talmente indietro che............
Il braccio, lo prendo appena entro nella sfera???? No perche' ho caricato un
game, ma sembra che non abbia il braccio neppure in questo save! Dove
£$%£$%$£ l'ho lasciato?!? :(
Ciao


author: wolverine

text:
On Sat, 17 Mar 2001 11:07:57 GMT, "Wiwaxia" <
wiw...@village.it
>
wrote:

scusa ma perche' non usi il shadowkeeper?
w.


author: Pibaro

text:
"Wiwaxia" <
wiw...@village.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAHs6.354$hU1....@news4.aus1.giganews.com...
S
P
O
I
L
E
R
> Fatto, ma ero talmente indietro che............
>
> Il braccio, lo prendo appena entro nella sfera???? No perche' ho caricato
un
> game, ma sembra che non abbia il braccio neppure in questo save! Dove
> £$%£$%$£ l'ho lasciato?!? :(
Allora le cose funzionano così.
In teoria appena entrato nella sfera non dovrebbe più esserci modo di
uscirne, ma in realtà questo non avviene proprio subito.
Il braccio lo trovi nella stanza a Ovest appena entrato. Probabilmente tu
sei entrato nella sfera, sei andato in quella stanza e sei uscito prima di
aprire la porta a Nord.
Mi sa che ti conviene usare lo shadow keeper come dice Wolvie, oppure i
cheat per ricrearti il braccio.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


author: Carlo

text:
"Wiwaxia" <
wiw...@village.it
> ha scritto nel messaggio
news:hAHs6.354$hU1....@news4.aus1.giganews.com...
>

ma non capisco una cosa: la sfera si chiude ermeticamente e non si riapre
fino a quando non finisci la
quest, perche' si sposta subito in un'altro piano, quindi
come hai fatto ad uscire a metà missione per seminare
pezzi di Golem x Amn?
Ciao
Carlo


text:
On Sun, 18 Mar 2001 04:15:46 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>
>"Wiwaxia" <
wiw...@village.it
> ha scritto nel messaggio
>news:hAHs6.354$hU1....@news4.aus1.giganews.com...
>>
>
>ma non capisco una cosa: la sfera si chiude ermeticamente e non si riapre
>fino a quando non finisci la
>quest, perche' si sposta subito in un'altro piano, quindi
>come hai fatto ad uscire a metà missione per seminare
>pezzi di Golem x Amn?
>Ciao
>Carlo
>
>
Semplicemente perchè non è così.. la sfera si chiude quando TU la fai
viaggiare agendo sulla porta in alto della prima stanza, se entri,
prendi il braccio ed esci non si sposta affatto da sola!
Ciao


text:
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio > Semplicemente
perchč non č cosě.. la sfera si chiude quando TU la fai
> viaggiare agendo sulla porta in alto della prima stanza, se entri,
> prendi il braccio ed esci non si sposta affatto da sola!
>
> Ciao
Gia', giusto......
Ciao
Carlo


text:
>Mi sa che ti conviene usare lo shadow keeper come dice Wolvie, oppure i
>cheat per ricrearti il braccio.
Cosa e' lo shadowkeeper?
Ciao


title: sul legittimo sospetto

author: Fabio M.

text: Per favore non parliamo di politica che ho lo stomaco debole


title: sul legittimo sospetto

text:
"Fabio M." <xxx@xxx> ha scritto nel messaggio
news:P0d29.26899$lu5.7...@twister1.libero.it...
> Per favore non parliamo di politica che ho lo stomaco debole
>
La penso allo stesso modo...
Abbiamo un luogo dove non pensare ai casini burocratici, poitici legislativi
del mondo...
e usiamolo per divertirci! ^_^
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it
Il portale dedicato a tutti gli MMORPG


title: sul legittimo sospetto

text:
"> Abbiamo un luogo dove non pensare ai casini burocratici, poitici
legislativi
> del mondo...
> e usiamolo per divertirci! ^_^
>
Hai ragione, ma ogni tanto è giusto ricordarsi che viviamo nel mondo reale,
ed è un atteggiamento responsabile essere consapevoli di quello che succcede
in giro...
detto ciò, si va su it.politica.qualcosa e si parla li...


title: sul legittimo sospetto

author: Emanuele

text:
"sergio" <
senza...@hotmail.com
> wrote in message
news:aibm27$o15$1...@news.newsland.it...
> 1 E’ attualmente possibile chiedere il trasferimento di un processo
....
> questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
>
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it
>
Penso proprio che segnalerò l'abuso. Un comizio politico di 14K su un
newsgroup di giochi di ruolo.. dire che è offtopic è eufemistico! Per me è
spam, anche perché 'sergio' non mi sembra un frequentatore di questo ng...
Bye.
E.


title: sul legittimo sospetto

author: sergio

text:
Fabio M. wrote:
> Per favore non parliamo di politica che ho lo stomaco debole
capisco. ma non e' la "politica" di per se che fa schifo ma il modo in cui
certi personaggi la fanno per i propri sporchi interessi
ciao
s.
--



title: sul legittimo sospetto

author: Jimmy

text:
"sergio" <
senza...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aidhhu$fje$
1...@news.newsland.it
> capisco. ma non e' la "politica" di per se che fa schifo ma il modo in
> cui certi personaggi la fanno per i propri sporchi interessi
> ciao
> s.
io però aggiungerei un bell'IMO quando si fanno queste affermazioni... onde
evitare rischi-flames...
Ciao, J.


title: sul legittimo sospetto

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
sergio wrote:
> > Per favore non parliamo di politica che ho lo stomaco debole
>
> capisco. ma non e' la "politica" di per se che fa schifo ma il modo in cui
> certi personaggi la fanno per i propri sporchi interessi
vero, su questo sono d'accordissimo con te e con l'indignazione per
questo decreto che definire antidemocratico č poco.
Perň sta di fatto che questo non č il luogo adatto a discuterne e a
diverse persone tutto questo da fastidio.
Fosse per me ne discuterei anche qui, anche perchč noto sempre di piů
una preoccupante fobia a proposito delle discussioni su argomenti
politici e sociali, perň rispetto il desiderio legittimo di quanti
preferiscono evitare OT di questo tipo :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: sul legittimo sospetto

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3D4A6402...@gdr.net...
> sergio wrote:
>
> Fosse per me ne discuterei anche qui, anche perchè noto sempre di più
> una preoccupante fobia a proposito delle discussioni su argomenti
> politici e sociali, però rispetto il desiderio legittimo di quanti
> preferiscono evitare OT di questo tipo :)
>
Vero, sono questioni importanti e non è giusto ignorarle. Però i giochi, e i
gdr in particolare, sono un momento di "evasione", ci sono anche troppe
occasioni per sentire e fare discorsi di politica, evitiamo di farli almeno
qui se possibile!
Bye.
E.