title: U9 reagenti

author: Avenger Dragon

text:


Le nightshade sono invisibili (sta scritto).. Suppongo ti ci vorra'
l'incantesimo appropriato (Etheral Sight).
Altrimenti prova a guardare nel chest del laboratorio della maga di
corte nel castello di LB.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9 reagenti

author: Adriano Franchini

text:
On Wed, 12 Jan 2000 00:52:35 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Tue, 11 Jan 2000 22:55:46 +0100, Adriano Franchini
><
adr...@gedy.it
> wrote:
>
>>Sto gironzolando per Britannia alla ricerca di qualche nightshade.
>>Chi mi dice dove trovarne vince una bambolina.
>
>Le nightshade sono invisibili (sta scritto).. Suppongo ti ci vorra'
>l'incantesimo appropriato (Etheral Sight).
>
>Altrimenti prova a guardare nel chest del laboratorio della maga di
>corte nel castello di LB.
Tutto questo lo sapevo. Il problema e' che anche con l'ethereal sight
non so dove anderle a cercare.


title: U9 reagenti

text:
On Wed, 12 Jan 2000 13:32:20 +0100, Adriano Franchini
<
adr...@gedy.it
> wrote:
>Tutto questo lo sapevo. Il problema e' che anche con l'ethereal sight
>non so dove anderle a cercare.
C'era una spiegazione nel manuale di Ultima 4.. mi pare che apparivano
nelle notti di luna piena in un posto che veniva detto da da un NPC
(ma forse mi confondo con qualcun altro)..
Cmq. io non son mai andato a cercarle perche' ne avevo a sufficienza
dai vari bauli.. Alternativamente prova il summon reagent che a
seconda del territorio in cui ti trovi dovrebbe creare un reagente
diverso.. quindi prova ad andare in luoghi "strani" (chesso' paludi e
cimiteri (!)) e a castare il Summon Reagents..



title: U9 reagenti

author: Matthia

text:
Adriano Franchini <
adr...@gedy.it
> ha scritto:
>>Le nightshade sono invisibili (sta scritto).. Suppongo ti ci vorra'
>>l'incantesimo appropriato (Etheral Sight).
>>
>>Altrimenti prova a guardare nel chest del laboratorio della maga di
>>corte nel castello di LB.
>
>Tutto questo lo sapevo. Il problema e' che anche con l'ethereal sight
>non so dove anderle a cercare.
Io ho trovato un paio di Nightshade (che sono visibili senza fare
nulla) nel dungeon di Hythloth...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Dove trovo Bahamut in FF8

author: Matteo

text:
Leggendo i post precedenti c'e' scritto che lo trovo in basso a sinistra
però non lo trovo l'ho cercato dappertutto io sono al 3 cd e devo andare
nella lunatic pandora per salvare Ellione è troppo presto o dovrebbe esserci
già il laboratorio galleggiante?


title: BG2 - Il Party giusto...!!!

author: Barbara Frei

text:
Ho trovato finalmente Viconia e qualcuno (Enrico credo) mi ha detto di
metterla al posto di Aerie che però è Chierico/Ladro e Viconia solo
Chierico.
La mia situazione è questa:
Paladino, Minsc, Valygar, Korgan, Nalia (prima che lo stronzo la portasse
via) ora Yoshimo (ripreso), Aerie. Sto cercando di riprendermi Nalia ed ho
incontrato Viconia.
Cosa faccio? Se prendo Viconia ora rimango senza Mago (ad Aerie le ho
insegnato tante cose...??????) e poi chi mi fa il mago ora per trovare
Nalia???.
Non ho incontrato Edwin, Mazzy, Keldorn e Jan ancora...
Barbara


title: BG2 - Il Party giusto...!!!

author: Pibaro

text:


Vedendo il tuo party io ti consiglio di prendere Viconia al posto di
Minsc.
Poi quando troverai Nalia mettila al posto di Aerie, e alla fine vai
al quartiere del governo e prenditi Jan (non è esattamente nascosto, è
in mezzo alla mappa, e se ci passi vicino è lui a parlarti) al posto
di Yoshimo.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: BG2 - Il Party giusto...!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>>Ho trovato finalmente Viconia e qualcuno (Enrico credo) mi ha detto di
>>metterla al posto di Aerie che però è Chierico/Ladro e Viconia solo
>>Chierico.
>>La mia situazione è questa:
>>Paladino, Minsc, Valygar, Korgan, Nalia (prima che lo stronzo la portasse
>>via) ora Yoshimo (ripreso), Aerie. Sto cercando di riprendermi Nalia ed ho
>>incontrato Viconia.
>>Cosa faccio? Se prendo Viconia ora rimango senza Mago (ad Aerie le ho
>>insegnato tante cose...??????) e poi chi mi fa il mago ora per trovare
>>Nalia???.
>>
>>Non ho incontrato Edwin, Mazzy, Keldorn e Jan ancora...
>
>Vedendo il tuo party io ti consiglio di prendere Viconia al posto di
>Minsc.
Per un limitatissimo periodo di tempo fai come dice Pibaro, però a
quel punto la priorità diventa quella di prendersi un mago come si
deve, pertanto o vai a cercare Nalia o meglio vai a prendere Edwin,
quest'ultimo è un po' difficile da trovare (e non entra neppure subito
nel party) ma per poterlo prendere è necessario completare la quest
dei ladri e della gilda rivale che ti viene data nel quartiere dei
moli.
A questo punto (chiunque tu abbia scelto come mago) prenderei Jan al
posto di Yoshimo (anche se come ladro Yoshimo è decisamente meglio c'è
un motivo per cui è DECISAMENTE meglio questa scelta).
Alla fine avresti: in corpo a corpo Tu, Valigar, Korgan e Viconia
(fino a che non le hai aggiustato la forza puoi usarla con la fionda
da lontano), mago Eddie o Nalia e Ladro/mago Jan.
Jan lo incontri una prima volta nel quartiere governativo che cerca di
venderti qualcosa, se non lo prendi subito nel gruppo lo ritrovi a
casa sua nel quartiere dei bassifondi.
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: La cosa che piu' mi fa incazzare.....[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
.....e' che sarebbe anche un bel gioco,magari anche un ottimo gioco,forse un
capolavoro,ma quei grandissimi cazzari della Origin hanno raccontato un
sacco di palle alla gente.
IMHO,il gioco e' stato ORRIBILMENTE fatto uscire per il giorno del
Ringraziamento e per le feste natalizie,ALMENO 3-4 mesi prima di quando
sarebbe dovuto uscire.
Dire che il software e' beta,e' fargli un complimento.
Non so se la versione Voodoo sia rock-solid,di certo quella D3D e'
scandalosa:crash ogni mezz'ora(giocando MOLTO conservativamente),bug di ogni
tipo,performance ridicole.
Ma il problema e' un ALTRO.
Ci ho giocato per 4 giorni,con una prima notte come non me ne facevo da
tempo(1-9 del mattino),e oggi ho preso la decisione di smettere,e aspettare
patch.Se fossi stato in USA,lo avrei certamente restituito.
Ho giocato come solo io e altri pochissimi al mondo avrebbero fatto
credo(contando anche asceti e monaci tibetani dalla leggendaria
pazienza),rendendomi subito conto(appena arrivato a Britannia) che avrei
dovuto aspettare un massive upgrade per giocarci(piu' che altro RAM,che
costa troppo ora,e aspettare un patch D3D),ma giusto per saggiare questo
'ultimate' Ultima.Sono invece sicuro che sara' l'ultimo Ultima.
Questo non e' un post lungo con le mie prime impressioni....e' solo un
caveat a chi ha deciso di prendere il gioco:non avvicinatevi nemmeno al CD
se non avete una Voodoo e come MINIMO 128 MB Ram...pensavate che il demo
andasse bene?
Aspettate i primi dialoghi in Britannia.....vi verra' da piangere(e
tanto,fra un cambio inquadratura e un altro,avrete un sacco di tempo per
meditare sul mondo).
Le mie impressioni non le posso dare(mi spiace Bako :-))),anche se sono a
quello che credo essere un terzo del gioco,perche' sarebbe come sparare
sulla Croce Rossa:spero tanto per Origin che esca un patch MOLTO in
fretta,prima delle recensioni delle riviste USA...altrimenti si spareranno
sulle palle....
E NON parlo delle performance,magari fosse solo quello!!!!!
COME CAZZO HANNO FATTO A NON ACCORGERSI CHE MANCA L'AI
DAPPERTUTTO????????????
E LO SCHEDULING DOVE
SAREBBE????????????????????????????????????????????????????
Non avevano promesso un Virtual World come Ultima 4-7????????????????
E come hanno potuto non accorgersi che APPENA arrivati a Britannia,scoppia
una tempesta di pioggia e fulmini DENTRO il castello di
LB????????????????????(non e' uno spoiler...non credo fosse previsto).
E poi......il mio interactive world dove sarebbe?????????
Perche' devo distruggere tutte le casse e le botti per sapere cosa c'e'
dentro come in Half Life??????????
Non posso aprirle???????????????
Perche' devo tenere premuto X per sapere che oggetto e'????(l'interfaccia
che credevo ottima,nel gioco finale,e' stata molto ridimensionata)
Perche' mi devo rifare 2 volte,per un bug assurdo(o comunque una assurda
scelta di plot) un dungeon??????????????????????(Questa cosa,se vi capita,vi
fara' davvero incazzare...)
Perche' vado avanti nella trama solo se parlo con una persona,l'ultima alla
quale avrei pensato??????(devo stare vago purtroppo,ma lo noteranno tutti).
Potrei andare avanti,ma mi fermo...........certo ricaricare con un mitico
PIF Ultima 4 o Ultima 7 dal CD....da subito un altra impressione.....e ti fa
capire che la grafica,se sotto c'e' uno sviluppo coi controfiocchi,non conta
nulla...nemmeno oggi.
Mah!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Il peccato e' che,benche' siano totalmente assenti caratteristiche tipiche
degli Ultima(peraltro promesse e spergiurate) e il plot sia molto
basico(almeno fino ad ora,3 gliph),moltissime scene sono veramente tocchi di
classe,e' pieno di 'belle storie'(anche se non so quanto i NON fan le
apprezzino,dal momento che sono tutti riferimenti al passato,saro'
curioso),belle side quest,etc.....benche' manchino scheduling e altre
cose(tipo interattivita' di U7)...c'e' un po' del feeling Utlima 4-Ultima
7,ed esplorare Sosaria(che e' stata MOLTO rimpicciolita pero'),e'
fantastico(se le performance fossero decenti).
Vorrei prevenire una obiezione che chi non ha il gioco mi fara'
sicuramente(fra l'altro non mi sono connesso per 3 giorni,e ho trovato
qualcosa come 800 post su Ultima(che non ho letto se non di sfuggita)...il
bello e' che molti ne parlano senza avere visto il demo :-)))),e fidandosi
della Origin...ah......illusi!!!!!!):le performance le aggiusto cambiando i
settaggi...mi accontento di una grafica piu' povera.
Ora,forse per qualcuno sara' possibile,ma per me non e' una opzione.
Mi spiego......purtroppo i miei dubbi sulla scelta di diversi clipping plane
si sono rivelati,per me,fondati:l'unico parametro che SENSIBILMENTE migliora
le performance(sempre ridicole pero' sul mio PC) e' il clipping plane
object.
Se pero' NON lo si mette su far.....il gioco smette di essere 'magico',e
crolla il realismo:il perche' e' presto detto:vedrete SEMPRE e COMUNQUE un
orizzonte delineato con tanto di cielo(belissimo),mentre gli oggetti vi
compariranno a 30 metri di distanza.......il problema e' che non e' bello
vedere il cielo plumbeo DENTRO il castello di Lord British,o ancora peggio
cercare di uscire da una foresta in una direzione perche' si vede spazio
aperto......e ritrovarsi sempre con alberi che spuntano fuori dal
nulla.....o ancora avvicinarsi a Britannia,pensare di essere lontai...et
voila'!!! compare il castellone.....mah!!!!!!!!!
Per me,ripeto,non e' possibile giocarlo cosi'.
Le performance poi,non lo rendono lento,lo rendono ingiocabile:non dico
nulla,aspetto di sentire i commenti di chi arriva a Britannia e comincia a
parlare con la gente...la telecamera 'sguizza' da una faccia
all'altra.....LENTISSIMO. :-((((((((((((((((((((
Un vero peccato,adesso come adesso non lo consiglio,aspettate dei patch...io
attendo un patch miracoloso.
Ma e' comunque una cosa scandalosa,l'assenza della AI poi e' incredibile,che
gusto c'e' ad ammazzare tutti con l'arco da lontano???Che senso di pericolo
ci puo' essere se in una foresta vengo avvertito eoni prima da una
musichetta che si avvicinano guai,e poi i nemici se ne stanno impalati?
Credo comunque che lo stato del gioco out of the box,non passera'
inosservato(e mi spiace dirlo,ma se lo meritano).
Altre software house(Blizzard) hanno rimandato titoli di punta(Diablo 2)
dopo le feste.....ma sono sicuri che sara' bug free,e che sara' un
successo(almeno fino ad ora e' stato cosi').
Mi spiace tanto che Origin(o EA)non abbia creduto nelle possibilita' di
Ascension come blockbuster anche se fuori dal mercato natalizio.....hanno
fatto un GROSSO errore(anche se FORSE,faranno dei soldi).
Ascension,come si vede dal gioco,ha delle potenzialita' ENORMI,veramente
ENORMI,altrimenti mai avrei passato tante ore davanti al monitor di fronte
ad un codice cosi' grezzo,ma sono minate dalla fretta che hanno avuto per
farlo uscire(parlo sempre senza contare le performance).
Ripeto,scanso equivoci,che questa non e' una recensione,una
impressione,etc.....le cose piu' importanti del
gioco(storia,quest,NPC,etc...)non le descrivo nemmeno,e' solo un consiglio a
quanti vogliono prendere il gioco ora.
Spero che alcune patch risolvano problemi INCREDIBILI in un prodotto
finito,e credo che molto si  possa fare(il D3D e' migliorabile,l'AI ogni
tanto si innesta,per cui va risettata,non riscritta,e altre cose piu'
pertinenti al plot)....alcune cose non credo le potranno ormai
implementare(lo scheduling prima di tutto,e alcune quest-puzzle un pochino
assurdi)......ma se si danno da fare,fra un mese o due il gioco sara'
giocabile da un po' piu' persone e credo verra' apprezzato(almeno dai fan,i
non fan della serie...beh..saro' curioso come un certo tipo di plot possa
piacere a chi non conosce la storia passata).
Io...ho preso la mia decisione:non lo giochero' piu' fino a che qualche
patch sistemera' le cose piu' evidenti e grossolane,e dopo eventualmente,se
interessa,daro' la mia opinione.
Sono molto curioso invece di sentire le opinioni di chi ha computer potenti
e con schede Voodoo(ah...dimenticavo...da quello che ho visto,il clock del
processore e' assolutamente ininfluente,conta solo la RAM per la fluidita',e
la Voodoo,spero,per evitare i crash e i bug grafici a nastro):loro si
possono godere un gioco 'quasi finito'(dubito che la scheda Voodoo rimedi
l'assenza dell'AI pero'),e sono molto ansioso di scambiare pareri con loro
su:
Plot,side quest,mondo in generale,esplorazione.....ma sopratutto(solo per i
fan) su quanto 'Ultima' sia questo gioco.
Il mio PC non mi permette di dare un giudizio sereno su questo,per quello
che ho visto,dal momento che il gameplay e ' purtroppo fortemente
penalizzato dalle performance,nonche' l'assenza di alcune cose(non
feature,caratteristiche essenziali di un gioco,come AI,stabilita',etc...).
Certo che un Ultima 7(stesso codice di gioco) con un motore del genere
opportunamente migliorato(perche',performance a parte,molte cose non le fa
come in U7),sarebbe il massimo per me.
Speriamo che si sbrighino......
PS:Per chi ha preso la Dragon Edition,e' sicuramente la miglior confezione
che abbia mai visto(anche se mi fanno un po schifo le carte e l'ankh made in
china),GRANDE,GROSSA,RICCA....vale.
E rivedere la mappetta di stoffa(ottima qualita',tipo quella di U4)....fa
scorrere una lacrimuccia sul viso dei piu' sensibili :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Malattia Luca

text:
[cut....]
> PS:Per chi ha preso la Dragon Edition,e' sicuramente la miglior confezione
> che abbia mai visto(anche se mi fanno un po schifo le carte e l'ankh made
in
> china),GRANDE,GROSSA,RICCA....vale.
> E rivedere la mappetta di stoffa(ottima qualita',tipo quella di U4)....fa
> scorrere una lacrimuccia sul viso dei piu' sensibili :-)
Sinceramente anche se pessimista speravo di essere smentito e che quelli
della Origin non facessero una figuraccia del genere. E come tirarsi le
mazzate sulle @@ da soli, oppure per essere + realistici, e stata solo una
scelta di marketing cosa che, non mi aspettavo sinceramente da gente che ha
sempre saputo VENDRE GRANDI SOGNI E RACCONTI EPICI come loro!!
MOLLLLLTO deluso
MADED


author: Bako

text:
> Non so se la versione Voodoo sia rock-solid,di certo quella D3D e'
> scandalosa:crash ogni mezz'ora(giocando MOLTO conservativamente),bug di
> ogni tipo,performance ridicole.
[mega cut]
Parlo per quello che ho letto sulle board (mentre tu giocavi, noi abbiamo
lurkato OVUNQUE sul web alla ricerca di recensioni ed info di altri
giocatori :-) , tutti quelli che usano le DirectX hanno detto più o meno la
stessa cosa. Chi usa le Glide, invece, quasi sempre dice l'esatto contrario.
Non sono pochi i posto in cui si leggono frasi del tipo "Sul mio Pentium2
300-400 e Vodoo2/3 gira molto bene, non ho notato crash e soprattutto è
abbastanza fluido, tranne Britannia dove all'inizio scatta un po'". Questo è
il riassunto -generale- delle decine di post letti...
> Questo non e' un post lungo con le mie prime impressioni....e' solo un
> caveat a chi ha deciso di prendere il gioco:non avvicinatevi nemmeno al CD
> se non avete una Voodoo e come MINIMO 128 MB Ram...pensavate che il demo
> andasse bene?
Anche qui, sorgono dei dubbi: molti dicono che 128 sono più che sufficienti,
anche su macchine non eccezionalmente massicce (tipo P2-300) sempre se
accompagnate da una Vodoo. Soprattutto, ho letto di Athlon e P-III che non
reggono il gioco. Questo divario di performance mi da da pensare che dipenda
molto dal tipo di hardware installato quando si usano le DirectX... Ho
idea -non ti incazzare Pitta- che la G200 con 64Mb di Ram non sia proprio
l'abbinamento più giusto... Del resto la G200 presentava infiniti problemi
anche con Unreal (tanto per dire), per il quale hanno fatto qualcosa come 20
patch, driver, ecc ecc... Non te lo aspettavi?
> E NON parlo delle performance,magari fosse solo quello!!!!! COME CAZZO
> HANNO FATTO A  NON ACCORGERSI CHE MANCA L'AI  DAPPERTUTTO??????
> E LO SCHEDULING DOVE SAREBBE?????????????????????????????????
E' ufficiale, ormai: lo scheduling manca. Almeno leggendo i vari post so già
cosa troverò e cosa *non* troverò, per cui l'attesa mi sarà servita a
smorzare la delusione :-)
> Mi spiego......purtroppo i miei dubbi sulla scelta di diversi clipping
> plane si sono rivelati,per me,fondati:l'unico parametro che SENSIBILMENTE
> migliora le performance(sempre ridicole pero' sul mio PC) e' il clipping
plane
> object.
Hai già letto le varie "guide all'installazione di Ultima" sul web? Trovi
una marea di info su come impostare bene il Pc (tipo Full install, SwapFile
da 300 mega e via discorrendo, chuncksize=...). Moltissimi hanno bestemmiato
in turco per poi scoprire un settaggio ottimale e rendere Ultima molto
appetibile (dal lato "hardware").
> Sono molto curioso invece di sentire le opinioni di chi ha computer
> potenti e con schede Voodoo(ah...dimenticavo...da quello che ho visto,il
clock del
> processore e' assolutamente ininfluente,conta solo la RAM per la
> fluidita',e la Voodoo
Beh oddio... il processore influenza di certo le prestazioni del gioco,
soprattutto se lavori con le DirectX !!!! Magari non si nota la differenza
tra un P2-400 ed un P2-450... Ma penso che tra un P2-300 ed un P-3 500
qualcosa cambi, a prescindere dalla ram.
> Il mio PC non mi permette di dare un giudizio sereno su questo,per quello
> che ho visto,dal momento che il gameplay e ' purtroppo fortemente
> penalizzato dalle performance,nonche' l'assenza di alcune cose(non
> feature,caratteristiche essenziali di un gioco,come AI,stabilita',etc...).
Perchè non provi a fare un po' di tweaking sul gioco... Leggi le varie
"guide" che trovi online (le ho salvate, se vuo iti mando una mail) e vedi
cosa cambia. Quasi tutti hanno tratto benefici enormi. Ricorda solo il tuo
primo post sulla demo.. "Ahhhh .. nammerdaaaa!!!".. :-)
> PS:Per chi ha preso la Dragon Edition,e' sicuramente la miglior confezione
> che abbia mai visto(anche se mi fanno un po schifo le carte e l'ankh made
 > in china),GRANDE,GROSSA,RICCA....vale.
Se il gioco è una schifezza... diciamo che della confezione me ne
infischio!!!! (vedi Baldur's Gate all'epoca). Cmq -ripeto- prova a farti un
giro online e leggiti le varie guide... Magari riesci a risplvere qualcosa!
Ciaoo
-Bako
P.S.
La Blizzard uscirà trionfante da questa "manovra commerciale". Mentre mezzo
mondo sta a rosicare su Ascension, smadonnando e bestemmiando, loro sono la
che finiscono di lustrare Diablo2. Uscirà tra Gennaio e Febbraio del 2000,
quando Ultima9 sarà "sceso" dall'altare (sempre che ci sia mai salito,
ovviamente...). Credo che la cosa moigliore (per la Blizzard) sia stata
"aspettare" e lasciar passare Ultima... Per poi farci godere Diablo2. Che
non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
"buggoso, lento e senza scheduling" :-)


author: Trigger

text:
>
> Certo che un Ultima 7(stesso codice di gioco) con un motore del genere
> opportunamente migliorato(perche',performance a parte,molte cose non le fa
> come in U7),sarebbe il massimo per me.
> Speriamo che si sbrighino......
>
> PS:Per chi ha preso la Dragon Edition,e' sicuramente la miglior confezione
> che abbia mai visto(anche se mi fanno un po schifo le carte e l'ankh made in
> china),GRANDE,GROSSA,RICCA....vale.
> E rivedere la mappetta di stoffa(ottima qualita',tipo quella di U4)....fa
> scorrere una lacrimuccia sul viso dei piu' sensibili :-)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
.... che aggiungere, la DE oramai mi arriva mercoledě... ca##o speravo in
notizie migliori...  )C:
Se dici che non ne vale la pena mi giocherň gli Ultima 4-6 che non ho mai
giocato, nel frattempo speriamo in questa fantomatica patch...
... Ho un pugnale conficcato nella schiena con queste notizie che mi hai dato e
quindi chiudo qui....
tristemente, Trigger


author: Vince

text:
>.....e' che sarebbe anche un bel gioco,magari anche un ottimo gioco,forse un
>capolavoro,ma quei grandissimi cazzari della Origin hanno raccontato un
>sacco di palle alla gente. ..........
Bentornato sulla terra Pitta :-)
Aspettavo (non solo io credo)  un tuo commento sul gioco.
Conoscendo la configurazione del tuo PC e da quello che avevo letto
nelle boards mi aspettavo proprio un messaggio del genere.
Non posso che dirmi d'accordo riguardo alle critiche sulla performance
e sui bug. Non c'e' alcun dubbio ormai che il gioco sia uscito con
MESI di anticipo e che definire "beta" il codice e' il minimo.
Su Voodooextreme e' uscito un messaggio in cui si diceva che la EA ha
deliberatamente fatto uscire il gioco in tempo per centare la stagione
natalizia.
Per questo non ci sono scuse, ne' attenuanti. La Origin ha fatto
uscire una "beta" spacciandola per final, e ancora peggiore e' l'aver
fatto credere a tutti che la "demo" era basata su una versione alfa,
mentre alla fine e' quella stessa del gioco.
Ho letto cose veramente atroci sulle boards, giocatori  che dicevano
"smettete di piagnucolare e compratevi una Voodoo3  e raddoppiate la
RAM"...
Il gioco , a parer mio, rischia veramente di fare la fine di "Sin".
Tra qualche settimana (forse) uscira' una patch gigantesca. Intanto il
gioco sara' gia' stato massacrato dalle recensioni e vendera' molto
poco rispetto a quanto avrebbe potuto.
Riguardo al gioco in se stesso mi riservo di giocarci un bel po'
(ormai dovrebbe arrivarmi in un paio di giorni) e di vedere come gira
sul mio sistema (che  parte la scheda grafica e' identico al tuo
quindi non mi faccio grandi illusioni), ma ammetto di essere piu'
ottimista a riguardo...
Infine ti segnalo una prima FAQ tecnica sul gioco : e' non ufficiale
ed e' tutto per sentito dire, ma tant'e' ...
http://bluesnews.com/faqs/u9faq.shtml
Ciao!!!
Vince
>


author: Wizards

text:
pitta ti faccio la stessa domanda che ti ho fatto per tel...
Ma secondo te è un CRPG? o un action/adventure come temo?


text:
>
> E' ufficiale, ormai: lo scheduling manca. Almeno leggendo i vari post so già
> cosa troverò e cosa *non* troverò, per cui l'attesa mi sarà servita a
> smorzare la delusione :-)
nooooooooooooooooooooooooooooooo :-(((((((((((((((((((((( tristezza infinita...
mi sento un pò leopardi.............. a Silvia! sigh...
ma sono dei pupazzi!!!... non mi metto a rosicare sul "l'avevano detto che lo
facevano" ma sul fatto che non C'E'! in quanto mi sarebbe piaciuto
vederlo....alla faccia del virtual world... AVENGER se ci sei batti un colpo...
che cosa hai da dire in materia??? visto che questa storia mi ricorda tanto
quella di BG sul fatto dell'interattività promessa e poi mancata... non che mi
voglia sfogare con te.,.. però vorrei sentire il tuo parere sulla questione...
>
>
> .....
> Che non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
> sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
> "buggoso, lento e senza scheduling" :-)
la domanda è: ma siamo sicuri che u9 è un crpg? mah!....


author: SuperCiuk

text:
Malattia Luca wrote:
> Sinceramente anche se pessimista speravo di essere smentito e che quelli
> della Origin non facessero una figuraccia del genere. E come tirarsi le
> mazzate sulle @@ da soli, oppure per essere + realistici, e stata solo una
> scelta di marketing cosa che, non mi aspettavo sinceramente da gente che ha
> sempre saputo VENDRE GRANDI SOGNI E RACCONTI EPICI come loro!!
Pare che la fretta sia stata imposta dalla EA, che avrebbe fatto un
ultimatum tipo "O esce per il Thanksgiving day o non esce piu'". A
sentire chi lavora per la Origin (a patto sia vero quello che senti in
giro...) lo avrebbero fatto uscire solo dopo gennaio 2000 :-(
Certo che di tempo ne hanno avuto alla Origin, e quindi anche loro la
loro bella parte di colpa ce l'hanno eccome!
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 1334b16...@news.iol.it...
> Tra qualche settimana (forse) uscira' una patch gigantesca. Intanto il
> gioco sara' gia' stato massacrato dalle recensioni e vendera' molto
> poco rispetto a quanto avrebbe potuto.
E se uno non ha internet e non compra riviste con cd-rom inclusi?
Questa delle patch comincia ad essere una moda un po' antipatica :(
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Fabrizio

text:
Ma tu dove hai preso il gioco ?
va coì male ?
Che dici, è POSSIBILE sperare nelle patch, o pure non cambierà più di tanto
?


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81tfgq$lpu$1...@news.flashnet.it...
> [mega cut]
> Parlo per quello che ho letto sulle board (mentre tu giocavi, noi abbiamo
> lurkato OVUNQUE sul web alla ricerca di recensioni ed info di altri
> giocatori :-) , tutti quelli che usano le DirectX hanno detto più o meno
la
> stessa cosa. Chi usa le Glide, invece, quasi sempre dice l'esatto
contrario.
> Non sono pochi i posto in cui si leggono frasi del tipo "Sul mio Pentium2
> 300-400 e Vodoo2/3 gira molto bene, non ho notato crash e soprattutto è
> abbastanza fluido, tranne Britannia dove all'inizio scatta un po'". Questo
è
> il riassunto -generale- delle decine di post letti...
>
Ciao!
Ieri sera e stamattina,dopo avere riposto il gioco nella sua 'scatoletta',ho
ripreso a leggere le board e i vari siti.
Ho notato due cose:una MAREA di post,parecchie persone incazzate.
Purtroppo,e non mi fa piacere,ho letto le stesse cose che ho notato
io.....ho anche smesso di leggere due ore dopo,perche' sopratutto le
Horizon,cazzo,sono uno spoiler continuo....e questo mi secca.
Molte cose le avevo fatte,ma alcune no.....e ora me le sono un po' rovinate.
Ho scaricato due FAQ,una della EA,subito cestinata perche' inutile,e una
'unofficial' con un sacco di tips.
Purtroppo(ma l'ho letta rapidamente),la maggior parte delle cose l'ho gia'
fatta.
Per inciso,oltre al full install che e' quasi due giga(la typical da 700
mega carica in continuazione i dialoghi da CD),e a un bel defrag prima e
dopo,non credo,come ho letto,che uno swap file di 500 mega serva a qualche
cosa.....anzi...imho rallenta il pc,almeno in altre occasioni...io l'ho
settato a 200 mega(era a 150 mega prima...non mi e' servito a nulla :-((((
>
> Anche qui, sorgono dei dubbi: molti dicono che 128 sono più che
sufficienti,
> anche su macchine non eccezionalmente massicce (tipo P2-300) sempre se
> accompagnate da una Vodoo. Soprattutto, ho letto di Athlon e P-III che non
> reggono il gioco. Questo divario di performance mi da da pensare che
dipenda
> molto dal tipo di hardware installato quando si usano le DirectX... Ho
> idea -non ti incazzare Pitta- che la G200 con 64Mb di Ram non sia proprio
> l'abbinamento più giusto... Del resto la G200 presentava infiniti problemi
> anche con Unreal (tanto per dire), per il quale hanno fatto qualcosa come
20
> patch, driver, ecc ecc... Non te lo aspettavi?
>
Mah..guarda,io con una Voodoo non l'ho provato,era una mia stima...certo il
calo di performance in zone affollate e' abissale(escludendo i crash).
Anzi...sono SICURO,visto come sono riuscito a giocarci io,che PER ME con 128
mega,anche sul mio computer e senza Voodoo(crash a parte) ci giocherei
BENISSIMO.......purtroppo per 128 mega di RAM pc100 mi hanno chiesto sabato
piu' di 700 carte......non e' cosa.
Comunque....no...cosi' non me lo aspettavo...lo trovo immondo,e' TALE e
QUALE al demo,solo con piu' gente.....non doveva essere un alpha code????
L'unica cosa corretta sono i bug visivi quando si settava il mipmapping nel
demo,ma comunque non mi serve piu',perche' ci gioco sempre senza mipmapping
inserito(e lo trovo bello ugualmente).
E,al di la' delle performance e dei bug(e pero' teniamo presente che sulla
conf. c'e' scritto in grande Dragon Edition,mica Glide only...anzi...c'e'
scritto D3D compatible card required),i problemi che volevo mettere in
chiaro erano di altro genere...la mancanza della AI e dello
scheduling(strapubblicizzate da due anni a questa parte,sopratutto
l'ultimo),non passeranno inosservate.
Leggo comunque nelle board che alcuni dicono che lo scheduling ci
sia...mah!!!!
O sono mitomani,che dicono che gli va benissimo anche su un computer come il
mio(vorrei proprio vedere),o me li devono proprio indicare...a costo di fare
la figura del maniaco...devo dire che ho personalmente SEGUITO una decina di
NPC:
quelli piu' importanti sono SEMPRE fermi,di giorno o di notte si
triggerano(tipo il discorso del major a Britannia che si vedeva nel
filmato),e questo non e' bello.
Alcuni di quelli minori girano,ma assolutamente random.
Una sola volta ho trovato uno che era a dormire(si entra ed esce dalle case
a piacere).
Nelle taverne,non ho controllato,perche' comunque poi il gioco ti attanaglia
con altro,ma ho l'impressione che la gente che c'e' dentro sia random pure
quella.
A parte la ronda di una guardia,non ho mai assistito ad uno scheduling.
Per dire...lo scheduling approssimativo di Outcast,era un vero scheduling
comunque,qui non c'e'.
Non ho assolutamente idea del perche' non abbiano ripreso il codice di U7 in
questo senso.
E per il discorso della difficolta'..mah..io ho passato tanto tempo ad
esplorare...pero' le cose da fare(nel senso di quest),benche' integrate
nella trama e carine,sono sempre molto ovvie e semplici...so gia' anche cosa
dovro' fare dopo avere finito cio' che devo finire(e che ho
stoppato)...probabilmente,a meno di colpi di scena,so anche cosa dovro' fare
fino alla fine del gioco........forse perche' conosco bene Ultima,non
so...pero' non credo che lo scheduling avrebbe fatto male al
gioco(ovviamente penso il contrario).
>
>
> > E NON parlo delle performance,magari fosse solo quello!!!!! COME CAZZO
> > HANNO FATTO A  NON ACCORGERSI CHE MANCA L'AI  DAPPERTUTTO??????
> > E LO SCHEDULING DOVE SAREBBE?????????????????????????????????
>
> E' ufficiale, ormai: lo scheduling manca. Almeno leggendo i vari post so
già
> cosa troverò e cosa *non* troverò, per cui l'attesa mi sarà servita a
> smorzare la delusione :-)
>
Ufficiale?????????
E come lo avrebbero giustificato?RG ha parlato?
:-(((((((((((((((((((
Alcuni dicono che ci sia...boh????
L'AI comunque e' una mancanza piu' grave....lo scheduling e' una
feature....l'AI e' una cosa essenziale pero'.
Altrimenti e' un Ascension:Let's Explore Britannia!!!,puo' essere bello...ma
non e' piu' un CRPG.
>
> Hai già letto le varie "guide all'installazione di Ultima" sul web? Trovi
Molto rapidamente,le ho scaricate ieri notte.
> una marea di info su come impostare bene il Pc (tipo Full install,
SwapFile
> da 300 mega e via discorrendo, chuncksize=...). Moltissimi hanno
bestemmiato
> in turco per poi scoprire un settaggio ottimale e rendere Ultima molto
> appetibile (dal lato "hardware").
>
Ho fatto il possibile....e comunque ripeto...sono riuscito a giocarci in
maniera conservativa(tipo abbasso il clipping,mi sposto,lo rialzo per vedere
dove sono e la
grafica.se
 mi giro lo faccio guardando a terra,gioco sempre
in prima persona,cambio sempre risoluzione prima di giocarci,etc...)
ugualmente.....il problema sono i crash,i bug,ed il senso di unfinished,piu'
che unpolished,che permea tutto il gioco(almeno sul mio PC e in D3D).
Comuqnue...ogni settaggio magico e' benvenuto.Quelli a disposizione del
Journal(molto poco) li avevo gia' provati tutti...l'ini e' un po' criptico a
volte(ed e' una rottura di palle ogni volta uscire e rientrare e provare,ci
pensano gia' i crash a quello).
Sono in attesa di input.
>
> Beh oddio... il processore influenza di certo le prestazioni del gioco,
> soprattutto se lavori con le DirectX !!!! Magari non si nota la differenza
> tra un P2-400 ed un P2-450... Ma penso che tra un P2-300 ed un P-3 500
> qualcosa cambi, a prescindere dalla ram.
>
Puo' essere...diciamo da un P266 in su,non ho visto differenze(provati su PC
come il mio per tutto escluso il proc:266,P3 550,il mio).
Gli swap del disco sono identici.
Bisogna notare,a questo proposito,che il numero di poligoni e' molto basso.
Ascension e' forse il primo gioco a numero di poligoni basso,e numero di
texture ALTISSIMO(la varieta' della grafica e' sconvolgente),al contrario di
molti altri con numero di poligoni altissimo,e numero di texture
basso(minimo se confrontato ad Ascension...ci saranno piu' texture in una
casetta di Britannia che in tutto Quake 3).......per questo il processore
macina poco...e' tutto un caricare texture,passarle alla scheda video,etc...
Almeno credo.
Poi c'e' un altra cosa che ho potuto notare(grazie alla lentezza :-(
L'engine renderizza prima l'orizzonte,poi il clipping near,poi piazza le
luci,poi renderizza il resto...cosi' se si ci gira senza guardare a terra,si
vedono:
una pianura,poi gli alberi vicini,poi la luce,poi spuntano altri alberi
lontani(e non e' piu' una pianura),poi gli oggetti piu' lontani,poi le
sorgenti di luce(tipo fiaccole,etc..)...:-((((((
>
>
> > Il mio PC non mi permette di dare un giudizio sereno su questo,per
quello
> > che ho visto,dal momento che il gameplay e ' purtroppo fortemente
> > penalizzato dalle performance,nonche' l'assenza di alcune cose(non
> > feature,caratteristiche essenziali di un gioco,come
AI,stabilita',etc...).
>
> Perchè non provi a fare un po' di tweaking sul gioco... Leggi le varie
> "guide" che trovi online (le ho salvate, se vuo iti mando una mail) e vedi
> cosa cambia. Quasi tutti hanno tratto benefici enormi. Ricorda solo il tuo
> primo post sulla demo.. "Ahhhh .. nammerdaaaa!!!".. :-)
>
All'inizio era nammerda...ma anche dopo i tweak rimaneva appena giocabile
forse(e comuqnue nel demo sei sempre solo).
Le guide le ho prese...le leggero' attentissimamente,ma mi pare,ad una
veloce letta,di avere gia' fatto parecchio.......comunque ormai aspetto un
patch,e,RIBADISCO,piu' che per le performance,per l'AI,magari uno
scheduling(mah!),i bug visivi e di plot.
Altrimenti avro' speso quasi centomilalire per una cosa che mi rovino per la
fretta di giocarci...ho aspettato 5 anni...potevo senz'altro aspettare altri
4 mesi,non mi cambiava nulla,aspettero' qualche patch.
Electronic Arts/Origin,invece,non poteva aspettare...chissa' perche'.
>
>
> P.S.
> La Blizzard uscirà trionfante da questa "manovra commerciale". Mentre
mezzo
> mondo sta a rosicare su Ascension, smadonnando e bestemmiando, loro sono
la
> che finiscono di lustrare Diablo2. Uscirà tra Gennaio e Febbraio del 2000,
> quando Ultima9 sarà "sceso" dall'altare (sempre che ci sia mai salito,
> ovviamente...). Credo che la cosa moigliore (per la Blizzard) sia stata
> "aspettare" e lasciar passare Ultima... Per poi farci godere Diablo2. Che
> non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
> sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
> "buggoso, lento e senza scheduling" :-)
>
Certo!
Ho citato Blizzard perche',a quanto ricordi e abbia sentito dire,rilascia
sempre prodotti out of the box molto corretti nei confronti dei
giocatori...il riferimento a Diablo 2 era casuale,poteva essere anche un
gioco di macchine,non era per parlare di CRPG,era solo per dire che quando
si crede in un prodotto......lo si vede.
La Origin ha mollato,o e' stato loro imposto.
SICURAMENTE,se chiunque di noi,io,tu Bako,Wizards,Sgama,Matthia,Avenger e
tutti i frequentatori del newsgroup fosse stato un QA tester,non credo che
NESSUNO di NOI avrebbe dato l'OK(a parte forse Sgama...ma per vendetta
:-)))))))))))))))))))))))))))
Un vero peccato......fra l'altro spero che si sbrighino con dei patch,almeno
ne facciano uscire uno che corregga qualche cosa,non uno miracoloso(ci
vorra' tempo),giusto per dimostrare la loro buona volonta'.....altrimenti
chi lo restituira'(in USA sono certo non saranno pochi) non lo riprendera'
piu',e sopratutto.....non arriverra' in tempo alle riviste(dubito che delle
riviste SERIE,possano EVITARE di accorgersi di cose grandi come una casa).



text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 384251BB...@lords.com...
>
> pitta ti faccio la stessa domanda che ti ho fatto per tel...
>
> Ma secondo te è un CRPG? o un action/adventure come temo?
>
Ti rispondero' quando lo avro' finito....e anche per non sollevare inutili
polemiche.
Da quello che ho visto ha aspetti piu' da adventure che da RPG......ma
sicuramente e' un CRPG(la C va messa ora).
La crescita del PG e' molto basica,e purtroppo,complice l'assenza dell'AI,il
combattimento(dove la crescita si fa sentire)e' assolutamente ininfluente
alla prosecuzione del gioco.
Pero'...la creazione del PG e' molto buona,molto RPG(senza C stavolta)....e
ho notato che c'e' differenza fra essere un mago o un combattente.....con il
mago,se non ti muovi dopo avere triggerato un nemico,muori sotto i suoi
colpi(almeno li' il combattimento serve):cambia parecchio l'equipaggiamento
iniziale,e il modo di affrontare alcune cose(far crescere mana per un
combattente e' difficilissimo,e ti trovi presto senza magie)...ma ti
ripeto...finche' non fixano l'AI,e' difficile dirlo.
DEVI comunque essere un Avatr buono....non ti e' permesso assolutamente
ammazzare tutti o uscire dai canoni dell'avventura prestabiliti,ma sei
l'Avatar,e per me non e' un problema(anzi,IMHO,un carattere forte porta piu'
pregi che questo,piccolo se non inifluente,per me,difetto).
Per il resto,le quest erano solo Fed Ex,andare a parlare con qualcuno o
puzzle,ma mi sono fermato quando le cose cominciavano a intravedersi piu'
carine,per cui non ti posso dire.
Altre cose,come il party,si sapeva gia' che fossero assenti.
Anche se non e' la mia opinione,so che molti(come Matthia e Avenger) pensano
che un mondo da esplorare faccia RPG,beh..li posso subito
rassicurare:l'esplorazione c'e' ed e' massiccia...a me piace moltissimo
inerpicarmi sulle montagne,trovare piccole valli,e fermarmi a guardare
dentro i ceppi :-)))),e' veramente l'aspetto piu' riuscito del
gioco.(performance,bug e crash a parte).
Il Virtual World,quello che almeno io e Avenger conosciamo dagli Ultima
passati,invece purtroppo e' un po' scaduto...per i motivi che ormai avrete
letto gia' mille volte sulle board,come Bako mi ha fatto notare...quello e'
un vero peccato.
Britannia avra' al massimo 40 abitanti,nessuno dice nulla se si ruba,si
sfasciano le botti dentro casa,etc...Outcast per esempio,era piu' Ultima di
Ascension in questo senso....e questo mi e' dispiaciuto moltissimo.
Pero' ci sono altre cose,che non dico,anche perche' alcune sono spoiler,e
credo che il gioco vada giocato,che lo fanno Ultima-like...anche se non sono
quelle che diceva Origin,o che ci saremmo aspettati.
Posso dirti solo questo Wiz......e intanto aspetto un patch che renda il
prodotto finito.



text:
Fabrizio <
Fif...@iol.it
> wrote in message
vKs04.8283$Wa.7...@typhoon.libero.it...

Il gioco l'ho preso all'EBWorld del Berkley University Mall a San
Francisco(cosi' dice lo scontrino,mi pare 50 dollari,ma ho preso anche altre
cose :-)...o meglio,me lo ha preso un mio amico che e' tornato la sera dopo
in Italia(e' un mio compagno di Universita',e' tornato per laurearsi...oltre
che per portarmi Ascension :-)
Che culo e'?
Sperare nelle patch,per me e' un obbligo ormai...credo che molto si possa
fare.
Ma contesto alcune scelte di design,che non cambieranno.
Sul marketing...meglio che non mi pronunci.



text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 1334b16...@news.iol.it...
>
> Bentornato sulla terra Pitta :-)
>
:-)
> Aspettavo (non solo io credo)  un tuo commento sul gioco.
> Conoscendo la configurazione del tuo PC e da quello che avevo letto
> nelle boards mi aspettavo proprio un messaggio del genere.
>
> Non posso che dirmi d'accordo riguardo alle critiche sulla performance
> e sui bug. Non c'e' alcun dubbio ormai che il gioco sia uscito con
> MESI di anticipo e che definire "beta" il codice e' il minimo.
> Su Voodooextreme e' uscito un messaggio in cui si diceva che la EA ha
> deliberatamente fatto uscire il gioco in tempo per centare la stagione
> natalizia.
>
Ah si?
Questo me lo ero perso...e come si giustificano?
Cosa dicono della AI?
E dello scheduling?
> Per questo non ci sono scuse, ne' attenuanti. La Origin ha fatto
> uscire una "beta" spacciandola per final, e ancora peggiore e' l'aver
> fatto credere a tutti che la "demo" era basata su una versione alfa,
> mentre alla fine e' quella stessa del gioco.
Devo dare atto che le build sono sicuramente diverse....dal momento che
alcuni difetti(in particolare l'applicazione delle texture e le trasparenze)
c'erano nel demo e non ci sono nella final...ma non basta.
>
> Ho letto cose veramente atroci sulle boards, giocatori  che dicevano
> "smettete di piagnucolare e compratevi una Voodoo3  e raddoppiate la
> RAM"...
Che bel consiglio...dei geni....
:-(
>
> Il gioco , a parer mio, rischia veramente di fare la fine di "Sin".
> Tra qualche settimana (forse) uscira' una patch gigantesca. Intanto il
> gioco sara' gia' stato massacrato dalle recensioni e vendera' molto
> poco rispetto a quanto avrebbe potuto.
Questo e' un problema sopratutto per chi ha gia' preso il gioco...se non ha
successo...col cavolo che perdono ancora tempo in patch....
>
> Riguardo al gioco in se stesso mi riservo di giocarci un bel po'
> (ormai dovrebbe arrivarmi in un paio di giorni) e di vedere come gira
> sul mio sistema (che  parte la scheda grafica e' identico al tuo
> quindi non mi faccio grandi illusioni), ma ammetto di essere piu'
> ottimista a riguardo...
Se hai una Voodoo immagino che i crash e forse tutti i bug(a aprte quelli di
plot e di concept) non ci siano...sicuramente sara' MOOOOLTO piu' godibile.
Mi piacerebbe conoscere la tua opinione a riguardo delle quest,dei
dungeon,degli NPC,del mondo in genere.
Ovviamente sarei molto contento di sapere che sul tuo computer va
benissimo...mi darebbe speranza.
Ora io sto cercando qualcuno che mi presti una Voodoo...(di comperarla non
se ne parla nemmeno,se devo cambiare scheda video,compro il GeForce).
>
> Infine ti segnalo una prima FAQ tecnica sul gioco : e' non ufficiale
> ed e' tutto per sentito dire, ma tant'e' ...
>
>
http://bluesnews.com/faqs/u9faq.shtml
>
Grazie mille,l'ho letta...e la rileggero' piu' attentamente.
Fatti sentire appena hai il gioco e arrivi almeno a Britannia.
Hai giocato agli altri Ultima?
Sono particolarmente curioso di sapere come(con computer che ne permettano
uno sfruttamente godibile) lo giudicano i NON-fan,sopratutto il plot.



text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
SMs04.8288$Wa.7...@typhoon.libero.it...
> SICURAMENTE,se chiunque di noi,io,tu Bako,Wizards,Sgama,Matthia,Avenger e
> tutti i frequentatori del newsgroup fosse stato un QA tester,non credo che
> NESSUNO di NOI avrebbe dato l'OK(a parte forse Sgama...ma per vendetta
> :-)))))))))))))))))))))))))))
Ma mi vedi cosi' cattivo? ^_^;;;;



text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
wft04.8399$Wa.7...@typhoon.libero.it...
> Il gioco l'ho preso all'EBWorld del Berkley University Mall a San
> Francisco(cosi' dice lo scontrino,mi pare 50 dollari,ma ho preso anche
altre
> cose :-)...o meglio,me lo ha preso un mio amico che e' tornato la sera
dopo
> in Italia(e' un mio compagno di Universita',e' tornato per
laurearsi...oltre
> che per portarmi Ascension :-)
> Che culo e'?
Si, molto :)
> Sperare nelle patch,per me e' un obbligo ormai...credo che molto si possa
> fare.
> Ma contesto alcune scelte di design,che non cambieranno.
Io pensavo di aggiornare un minimo il mio pc (voodoo3 3000 e sblive).....
Magari intanto che aspetti le patch mi puoi prestare il gioco che cosi' lo
vedo un po' ;-)



author: Rei di Nanto

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>nooooooooooooooooooooooooooooooo :-(((((((((((((((((((((( tristezza infinita...
>mi sento un pò leopardi.............. a Silvia! sigh...
>ma sono dei pupazzi!!!... non mi metto a rosicare sul "l'avevano detto che lo
>facevano" ma sul fatto che non C'E'! in quanto mi sarebbe piaciuto
>vederlo....alla faccia del virtual world... AVENGER se ci sei batti un colpo...
>che cosa hai da dire in materia??? visto che questa storia mi ricorda tanto
>quella di BG sul fatto dell'interattività promessa e poi mancata... non che mi
>voglia sfogare con te.,.. però vorrei sentire il tuo parere sulla questione...
Non infierire ulteriormente! ;-)
Mi sa che è già partito per Cuba... ;-))
>> Che non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
>> sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
>> "buggoso, lento e senza scheduling" :-)
>
>la domanda è: ma siamo sicuri che u9 è un crpg? mah!....
No, purtroppo è ormai chiaro: è una mossa commerciale pari a Tomb
Raider 4!!!!!!!!!!!!!! :-((((((((((
Una volta che c'erano meno soldi, almeno i giochi venivano fuori come
voleva l'autore..... :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


text:
Stefano Pittarello wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 384251BB...@lords.com...
> >
> > pitta ti faccio la stessa domanda che ti ho fatto per tel...
> >
> > Ma secondo te è un CRPG? o un action/adventure come temo?
> >
>
> Ti rispondero' quando lo avro' finito....e anche per non sollevare inutili
> polemiche.
beh dai.. ci mancherebbe... niente polemiche...
>
> Da quello che ho visto ha aspetti piu' da adventure che da RPG......ma
> sicuramente e' un CRPG(la C va messa ora).
;-)
>
> La crescita del PG e' molto basica,e purtroppo,complice l'assenza dell'AI,il
> combattimento(dove la crescita si fa sentire)e' assolutamente ininfluente
> alla prosecuzione del gioco.
:-((((((((
>
> Pero'...la creazione del PG e' molto buona,molto RPG(senza C stavolta)....e
> ho notato che c'e' differenza fra essere un mago o un combattente.....con il
> mago,se non ti muovi dopo avere triggerato un nemico,muori sotto i suoi
> colpi(almeno li' il combattimento serve):cambia parecchio l'equipaggiamento
> iniziale,e il modo di affrontare alcune cose(far crescere mana per un
> combattente e' difficilissimo,e ti trovi presto senza magie)...ma ti
> ripeto...finche' non fixano l'AI,e' difficile dirlo.
fico ;-))))))))
> Altre cose,come il party,si sapeva gia' che fossero assenti.
vabbè purtroppo si sapeva...(per me è una mancanza grave..)
>
> Anche se non e' la mia opinione,so che molti(come Matthia e Avenger) pensano
> che un mondo da esplorare faccia RPG,beh..li posso subito
> rassicurare:l'esplorazione c'e' ed e' massiccia...a me piace moltissimo
> inerpicarmi sulle montagne,trovare piccole valli,e fermarmi a guardare
> dentro i ceppi :-)))),e' veramente l'aspetto piu' riuscito del
> gioco.(performance,bug e crash a parte).
vabbè io come ben sai la penso in modo differente.... per me l'interattività può
andare a farsi benedire se si pregiudicano altre cose...
>
> Il Virtual World,quello che almeno io e Avenger conosciamo dagli Ultima
> passati,invece purtroppo e' un po' scaduto...per i motivi che ormai avrete
> letto gia' mille volte sulle board,come Bako mi ha fatto notare...quello e'
> un vero peccato.
:-(
>
> Britannia avra' al massimo 40 abitanti,nessuno dice nulla se si ruba,si
> sfasciano le botti dentro casa,etc...Outcast per esempio,era piu' Ultima di
> Ascension in questo senso....e questo mi e' dispiaciuto moltissimo.
brutto!!!
>
> Pero' ci sono altre cose,che non dico,anche perche' alcune sono spoiler,e
> credo che il gioco vada giocato,che lo fanno Ultima-like...anche se non sono
> quelle che diceva Origin,o che ci saremmo aspettati.
> Posso dirti solo questo Wiz......e intanto aspetto un patch che renda il
> prodotto finito.
già mi avevi intristito parecchio descrivendomi il castello di LB.... ora mi
stai massacrando....
Cmq la patch potrebbe risolvere i problemi di AI e forse di Scheduling.... ma
non credo il resto....


text:
> Ma mi vedi cosi' cattivo? ^_^;;;;
>
infatti tu non l'avresti proprio fatto uscire... a VITA
^_______^


text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>La crescita del PG e' molto basica,e purtroppo,complice l'assenza dell'AI,il
>combattimento(dove la crescita si fa sentire)e' assolutamente ininfluente
>alla prosecuzione del gioco.
Ecco quello che mi ha sempre fatto schifo degli ultima: il
combattimento non serve a niente, è banale, inutile. Allora PERCHE'
METTERLO????????
Tanto vale fare un'avventura fantasy che almeno è giustificata e
nessuno gli va a dire "i combattimenti fanno pena"!!!
>DEVI comunque essere un Avatr buono....non ti e' permesso assolutamente
>ammazzare tutti o uscire dai canoni dell'avventura prestabiliti,ma sei
>l'Avatar,e per me non e' un problema(anzi,IMHO,un carattere forte porta piu'
>pregi che questo,piccolo se non inifluente,per me,difetto).
Beh, anche qui...avrei qualcosa da aggiungere.. :-)
Un certo Daggerfall parecchi anni fa consentiva di diventare adepto
del male, essere contattato da gilde di assassini o necromancer...
VERA libertà totale, in tutti i sensi...
Ma del resto Daggerfall è un giochino, mica come la "gloriosa serie
Ultima!"....!!
>Altre cose,come il party,si sapeva gia' che fossero assenti.
Altra cosa che non mi sta bene... un rpg senza party... beh, per me
non è un vero crpg, ma assomiglia più a un'avventura... comunque
questo è un MIO punto di vista.
Del resto anche Fallout ha un party per modo di dire, ma mi piace un
casino...!
>Anche se non e' la mia opinione,so che molti(come Matthia e Avenger) pensano
>che un mondo da esplorare faccia RPG,beh..li posso subito
>rassicurare:l'esplorazione c'e' ed e' massiccia...a me piace moltissimo
>inerpicarmi sulle montagne,trovare piccole valli,e fermarmi a guardare
>dentro i ceppi :-)))),e' veramente l'aspetto piu' riuscito del
>gioco.(performance,bug e crash a parte).
Almeno in un aspetto è fatto bene!
>Posso dirti solo questo Wiz......e intanto aspetto un patch che renda il
>prodotto finito.
Coraggio, magari verso Febbraio-Marzo riuscirete a giocare al VERO
ultima 9!!!!!!!!!



text:
superc...@NOSPAMyahoo.com (SuperCiuk) ha scritto:
>Malattia Luca wrote:
>> Sinceramente anche se pessimista speravo di essere smentito e che quelli
>> della Origin non facessero una figuraccia del genere. E come tirarsi le
>> mazzate sulle @@ da soli, oppure per essere + realistici, e stata solo una
>> scelta di marketing cosa che, non mi aspettavo sinceramente da gente che ha
>> sempre saputo VENDRE GRANDI SOGNI E RACCONTI EPICI come loro!!
>
>Pare che la fretta sia stata imposta dalla EA, che avrebbe fatto un
>ultimatum tipo "O esce per il Thanksgiving day o non esce piu'". A
>sentire chi lavora per la Origin (a patto sia vero quello che senti in
>giro...) lo avrebbero fatto uscire solo dopo gennaio 2000 :-(
>Certo che di tempo ne hanno avuto alla Origin, e quindi anche loro la
>loro bella parte di colpa ce l'hanno eccome!
A questa storia non credo più di tanto! secondo te, avrebbero avuto
qualche problema a mandare a quel paese la EA e a trovarsi un altro
distributore???? un titolo come Ultima 9 pensi che non possa far gola
a QUALUNQUE distributore???
Se poi loro sono stati così fessi da firmare un contratto esclusivo
con delle scadenze che non sono in  grado di rispettare...



text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Hai già letto le varie "guide all'installazione di Ultima" sul web? Trovi
>una marea di info su come impostare bene il Pc (tipo Full install, SwapFile
>da 300 mega e via discorrendo, chuncksize=...). Moltissimi hanno bestemmiato
>in turco per poi scoprire un settaggio ottimale e rendere Ultima molto
>appetibile (dal lato "hardware").
Già solo per questo il gioco meriterebbe di essere stroncato.
Ma siamo impazziti?????
QUALE gioco da 10 anni a questa parte richiede tutto sto casino per
funzionare??????!!! :-D
>Perchè non provi a fare un po' di tweaking sul gioco... Leggi le varie
>"guide" che trovi online (le ho salvate, se vuo iti mando una mail) e vedi
>cosa cambia. Quasi tutti hanno tratto benefici enormi. Ricorda solo il tuo
>primo post sulla demo.. "Ahhhh .. nammerdaaaa!!!".. :-)
Per cui tutti quelli non esperti di configurazioni, si astengano pure
dal comprarlo :-)
Però, potevano includere nel gioco "assistenza all'installazione e
configurazione direttamente a casa da un tecnico della Origin"? :-))
>P.S.
>La Blizzard uscirà trionfante da questa "manovra commerciale". Mentre mezzo
>mondo sta a rosicare su Ascension, smadonnando e bestemmiando, loro sono la
>che finiscono di lustrare Diablo2. Uscirà tra Gennaio e Febbraio del 2000,
>quando Ultima9 sarà "sceso" dall'altare (sempre che ci sia mai salito,
>ovviamente...). Credo che la cosa moigliore (per la Blizzard) sia stata
>"aspettare" e lasciar passare Ultima... Per poi farci godere Diablo2. Che
>non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
>sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
>"buggoso, lento e senza scheduling" :-)
Come ho già detto, la Blizzard è una delle poche software house serie
che ci siano in giro (assieme alla Black Isle per me!)...



text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message 81tpc3>
> Si, molto :)
Ti diro'....se fossi stato li',lo avrei restituito,e mi sarei fatto ridare i
soldi.
Lo avrei ripreso piu' avanti.
Ora e' inutile.
>
> Io pensavo di aggiornare un minimo il mio pc (voodoo3 3000 e sblive).....
> Magari intanto che aspetti le patch mi puoi prestare il gioco che cosi' lo
> vedo un po' ;-)
>
Non posso.....mi romperesti il secondo CD,scagliandolo fuori dalla finestra.
:-))))))))



text:
Rei di Nanto wrote:
> A questa storia non credo più di tanto! secondo te, avrebbero avuto
> qualche problema a mandare a quel paese la EA e a trovarsi un altro
> distributore???? un titolo come Ultima 9 pensi che non possa far gola
> a QUALUNQUE distributore???
Uhm, non penso sia semplicemente un fatto di distribuzione. Per quel che
ne so io la EA ha la proprieta' della Origin, non e' che si limiti a
distribuire i suoi prodotti. Ne ha il pieno controllo, tutt'al piu' penso
che Richard Garriot avrebbe potuto fare la voce un po' piu' grossa
considerando tutto quello che ha fatto per Ultima, ma alla fine se quelli
non ci sentono c'e' poco da fare :(
Poi puo' darsi che siano tutte cose campate per aria e che non ci sia
niente di vero in tutto questo, magari e' proprio RG che si e' fumato il
cervello, ma quando dedichi la tua vita a un progetto come Ultima non
penso che rischi di sputtanare tutto quanto e' stato fatto di buono per
delle scelte di mercato completamente sbagliate...



text:
Rei di Nanto wrote:
[snip]
> Un certo Daggerfall parecchi anni fa consentiva di diventare adepto
> del male, essere contattato da gilde di assassini o necromancer...
> VERA libertà totale, in tutti i sensi...
> Ma del resto Daggerfall è un giochino, mica come la "gloriosa serie
> Ultima!"....!!
Guarda che nessuno ha detto che Daggerfall e' un giochino. Per quel che
mi riguarda DF era un gioco immenso, ma purtroppo pieno zeppo di bug che
ne hanno reso la giocabilita' alquanto problematica (per essere buoni
^__^).
Ora *pare* che U9 abbia gli stessi problemi, per me che sono un fan della
serie potrebbe non essere un ostacolo insormontabile, ma capisco che gli
altri avranno un'occasione in piu' per dire peste e corna di Ultima, e
dimenticarsi tutto quello che questa saga ha significato per tantissime
persone :(



author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 29 Nov 1999 11:26:34 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>
>Pare che la fretta sia stata imposta dalla EA, che avrebbe fatto un
>ultimatum tipo "O esce per il Thanksgiving day o non esce piu'". A
>sentire chi lavora per la Origin (a patto sia vero quello che senti in
>giro...) lo avrebbero fatto uscire solo dopo gennaio 2000 :-(
Questa e' una grande pu//anata... La EA , tanto attaccata ai soldi ,
avrebbe mandato al diavolo 5 anni di lavoro , soldi e investimenti per
un mese di ritardo?
Quindi se e' vero , la colpa e' solo della Origin..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
On Mon, 29 Nov 1999 11:19:28 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>facevano" ma sul fatto che non C'E'! in quanto mi sarebbe piaciuto
>vederlo....alla faccia del virtual world... AVENGER se ci sei batti un colpo...
>che cosa hai da dire in materia??? visto che questa storia mi ricorda tanto
>quella di BG sul fatto dell'interattività promessa e poi mancata... non che mi
>voglia sfogare con te.,.. però vorrei sentire il tuo parere sulla questione...
Che dire... sono perplesso..... Insomma i pareri che ho letto sono
riassumibili nel solito "E' lento , buggato ma stupendo"... e anche
sto fatto dello scheduling che non c'e' .. mi pare molto strano...
Eravamo tutti testimoni , nei msg. di CapnBill lasciati sulle boards
dove dicevano che stavano mettendo lo scheduling.
Fra pochi giorni (forse domani o massimo dopodomani) anch'io potro'
vedere... e a costo di seguire gli NPC uno per uno vedro' se c'e' o
no..
>> Che non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
>> sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
>> "buggoso, lento e senza scheduling" :-)
>
>la domanda è: ma siamo sicuri che u9 è un crpg? mah!....
Cos'e'.. una dimostrazione per assurdo? ;-)
Cmq... un po' di mailbag per lasciare un minimo di speranza..dall'ng
americano :-)))
Ricordiamo.. tutta la tenebra che c'e' nel mondo non riuscira' mai a
oscurare la luce di una candela....
(Beh prima di arrivare faccia a faccia con la triste realta' , mi
illudo ancora un po'...)
Questo per i paragoni sull'engine ;-)
>I'm truly sorry, but comparing WoT with U9 is complete and utter
>nonsense. Wot is a FPS with almost ZERO interaction whereas U9 has
>hundreds of fully usable items, lots of NPCs and other little touches
>that make this game a true RPG. Why do people always compare U9 to
>some crappy FPSs? These games have almost nothing in common!
E.....
>(I also think that the reason the U9 engine is so slow is not that
>it's particularly bad, but just that it's trying to do really hard stuff.
>It's a beautiful game, and beauty costs.  It was true for U7 and it's
>true now.)
Cosa questa su cui sono d'accordo : per me il motore di U9 e' troppo
ambizioso per questi tempi , alla faccia dei 4 poligoni in croce.
>I have to say, even with all the bitching  (much of which I would have to
>agree with), I would *still* put U9 in the running for best game of the
>millenium, alongside the Fallouts and U7.  (I'm probably about 25% of the
>way thru, having cleansed 2 of the 8 shrines so far.)  The outdoor
>adventuring is just amazing- a huge, beautiful world modelled in minute
>detail, with lots of character interaction.
>My biggest wish is that they had reduced the amount of dunjon crawling,
>and made the combat easier and/or turn-based.  It would have been ideal if
>they cut each dungeon 50% and expanded the towns.
(Addirittura... combattimento piu' facile.. con i mostri immobili..)
E per finire :
>BG is mostly hack and slash.  Sprinkles of story and lots of mundane
>side quests are littered in the mix, but so far I'm not jumping up and
>down in my seat (and I fail to see why everyone else was).
Ehehehehhe lo so non c'entra niente :-))) Ma era giusto per ricordare
che siamo tutti sulla stessa barca......
Cmq. fra poche ore .... U9 arrivera'.. e allora vedremo...



text:
>Ah si?
>Questo me lo ero perso...e come si giustificano?
>Cosa dicono della AI?
>E dello scheduling?
Silenzio totale...
>
>Se hai una Voodoo immagino che i crash e forse tutti i bug(a aprte quelli di
>plot e di concept) non ci siano...sicuramente sara' MOOOOLTO piu' godibile.
>Mi piacerebbe conoscere la tua opinione a riguardo delle quest,dei
>dungeon,degli NPC,del mondo in genere.
>Ovviamente sarei molto contento di sapere che sul tuo computer va
>benissimo...mi darebbe speranza.
>Ora io sto cercando qualcuno che mi presti una Voodoo...(di comperarla non
>se ne parla nemmeno,se devo cambiare scheda video,compro il GeForce).
Se vuoi ti vendo a buon prezzo la mia Voodoo3...
Certo, dovresti aspettare un mesetto...
Giusto il tempo di finire Ascension... :-)
>Grazie mille,l'ho letta...e la rileggero' piu' attentamente.
>Fatti sentire appena hai il gioco e arrivi almeno a Britannia.
>Hai giocato agli altri Ultima?
>Sono particolarmente curioso di sapere come(con computer che ne permettano
>uno sfruttamente godibile) lo giudicano i NON-fan,sopratutto il plot.
Ultima7 e' stato il primo CRPG a cui abbia mai giocato, sara'
questione di imprinting ma non ne ho mai trovato uno all'altezza in
tutti questi anni. Comunque ho giocato (e finito) tutti gli Ultima da
U4 in su compresi gli Underworld e i Worlds of Ultima... Non mi
considero un "non-fan" :-)
Ciao!!!
Vince


text:
> Ora *pare* che U9 abbia gli stessi problemi, per me che sono un fan della
> serie potrebbe non essere un ostacolo insormontabile, ma capisco che gli
> altri avranno un'occasione in piu' per dire peste e corna di Ultima, e
> dimenticarsi tutto quello che questa saga ha significato per tantissime
> persone :(
>
purtroppo i problemi non sono solo di ordine grafico.. ma anche di
gameplay.... e qui i dolori cominciano a sentirsi.. se prima dopo il "demo"
dicevo "aspetto la versione finale" adesso devo dire "aspetta la patch
finale.."... che è tutto dire...
cmq io sono SEMPRE fiducioso in un buon prodotto...


text:
> niente di vero in tutto questo, magari e' proprio RG che si e' fumato il
> cervello, ma quando dedichi la tua vita a un progetto come Ultima non
> penso che rischi di sputtanare tutto quanto e' stato fatto di buono per
> delle scelte di mercato completamente sbagliate...
vabbè ora non esageriamo... sarà un passo falso.. il passato rimane tale...
non viene intaccato da questo u9... tutti possono sbagliare...


author: Virgo

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
vft04.8398$Wa.7...@typhoon.libero.it...
> Britannia avra' al massimo 40 abitanti,nessuno dice nulla se si ruba,si
> sfasciano le botti dentro casa,etc...Outcast per esempio,era piu' Ultima
di
> Ascension in questo senso....e questo mi e' dispiaciuto moltissimo.
> Pero' ci sono altre cose,che non dico,anche perche' alcune sono spoiler,e
> credo che il gioco vada giocato,che lo fanno Ultima-like...anche se non
sono
> quelle che diceva Origin,o che ci saremmo aspettati.
> Posso dirti solo questo Wiz......e intanto aspetto un patch che renda il
> prodotto finito.
Scusa Pitta, tralasciando il resto i 3 mega di dialogo sono fatti
dall'avatar che canta sotto la doccia all'inizio o c'e' altro?
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 38427261...@lords.com...
> > Ma mi vedi cosi' cattivo? ^_^;;;;
> infatti tu non l'avresti proprio fatto uscire... a VITA
> ^_______^
O meglio: l'avrei fatto modificare secondo i miei gusti personali :)



text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
neu04.8549$Wa.7...@typhoon.libero.it...
> Ti diro'....se fossi stato li',lo avrei restituito,e mi sarei fatto ridare
i
> soldi.
> Lo avrei ripreso piu' avanti.
> Ora e' inutile.
Cavolo, sei veramente molto deluso.
> > Io pensavo di aggiornare un minimo il mio pc (voodoo3 3000 e
sblive).....
> > Magari intanto che aspetti le patch mi puoi prestare il gioco che cosi'
lo
> > vedo un po' ;-)
> Non posso.....mi romperesti il secondo CD,scagliandolo fuori dalla
finestra.
> :-))))))))
No, non lo farei mai, visto che il cd non e' mio (e comunque non lo farei
neanche se lo fosse).



text:
>
> Cosa questa su cui sono d'accordo : per me il motore di U9 e' troppo
> ambizioso per questi tempi , alla faccia dei 4 poligoni in croce.
aridaie... premesso che si discute di una cosa che in finale non ha poi molta
importanza in quanto è un crpg .... i poligono sono tanti xchè c'e' tanta ROBA .. i
pg e i npg non ne hanno molti....sono cose che si vedono...se per voi sono tanti
beh.. allora..come non detto ;-)


text:
Avenger Dragon wrote:
> Questa e' una grande pu//anata... La EA , tanto attaccata ai soldi ,
> avrebbe mandato al diavolo 5 anni di lavoro , soldi e investimenti per
> un mese di ritardo?
Perche', secondo te e' piu' logico che abbia accelerato i tempi proprio
RG, dopo tutti questi anni di lavoro? Io penso che se c'e' una persona
che avrebbe voluto aspettare il prodotto finito quella e' proprio RG, ma
che anche lui abbia dovuto cedere alle imposizioni della EA.
Probabilmente alla EA ritenevano che il prodotto fosse sufficientemente
pronto, e che rimandare di due mesi l'uscita gli avrebbe fatto perdere
tanti di quei soldi da non poterselo permettere.
Puo' darsi che mi sbagli a ritenere vere queste voci, ma guarda che tutto
questo non e' troppo distante dalla mentalita' delle grandi societa', per
le quali le scadenze vanno a rispettate _a_qualunque_costo_ :(



text:
> ma sono dei pupazzi!!!... non mi metto a rosicare sul "l'avevano detto che
lo
> facevano" ma sul fatto che non C'E'! in quanto mi sarebbe piaciuto
> vederlo....alla faccia del virtual world...
Dai ragazzi, adesso non facciamo di tutto una esagerazione!!! In Baldur's
Gate (considerato the best Rpg of the year) vogliamo parlare di "scheduling"
???????????????????????????????????????? Eppure per tutti "era il vero RpG).
Se non erano fantocci quelli cazzo... Vogliamo parlare poi della "utilità"
delle città in Baldur's? ZERO totale, tranne l'edificio del fabbro (sveglio
pure alle 3 della mattina).
Outcast, per fare un altro esempio: aveva uno scheduling (NON ai livelli di
Ultima, e per vederlo basta seguire i personaggi...) ma... Il giorno e la
notte dove caxxo sono? SEMPRE giorno, mai un po' di pioggia, ecc... ecc...
Ora io capisco che per un fan di Ultima le cose più bella siano:
a) seguire i personaggi durante il loro giro "scheduled"
b) toccare TUTTO
Però aspettiamo almeno a vedere il resto. Sono certo he se il Pitta
riuscisse a giocare ad U9 con un decente frame rate, la mancanza di
scheduling lo farebbe incazzare MOLTO di meno :-)
> > Che non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma
probabilmente
> > sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
> > "buggoso, lento e senza scheduling" :-)
>
> la domanda è: ma siamo sicuri che u9 è un crpg? mah!....
Ma certo che no... MA tu hai mai pensato che sarebbe stato "un vero RPG?"
Spero di no... E' una avventura con molti (in teoria) elementi di un RpG. Io
ho ordinato Ultima ma non solo epr lo scheduling! Del resto, scusa se mi
ripeto, Outcast per cosa l'ho preso? Era poco interattivo, una grafica
spesso approssimata, e altre mancanze... Non era un Rpg ma una avventura,
eppure splendida e ben realizzata. Credo che Ultima9 sia meritevole per
l'impatto grafico e le molte innovazioni "visive". Insomma qualcosa di nuovo
da "vedere". Lo stesso dovrebbe essere per la storia. Che poi sia più
avventura o Rpg... Chissene... Vediamo di divertirci e POI di decidere a
quale categoria appartenga... No?
Prendere Ultima9 convinti che sia "un VERO cRpg" credo sia un errore
gigantesco. Ma non è che lo scopriamo adesso, voglio sperare!!!!
Ciaoooo
-Bakuz
(sembro polemico ma non è mia intenzione... :-)


text:
> non credo,come ho letto,che uno swap file di 500 mega serva a qualche
> cosa.....anzi...imho rallenta il pc,almeno in altre occasioni...io l'ho
> settato a 200 mega(era a 150 mega prima...non mi e' servito a nulla :-((((
Intanto tu provaci... Molti dicono che cambia radicalmente. Insomma se ci
sono ragazzi che giocano decentemente su un K6-II 350 con 64Mb di ram... O
sono ciechi oppure in qualche modo una soluzione la si trova... Anche
se -ripeto- per le DirectX per ora c'è poco da fare. Vedremo con le Glide
(credo Avengere abbia una vodoo)... Ti saprò dire (ma certo capisco la tua
incazzatura)
> BENISSIMO.......purtroppo per 128 mega di RAM pc100 mi hanno chiesto
sabato
> piu' di 700 carte......non e' cosa.
Questa del prezzo della Ram è una menata colossale.... Siamo in un periodo
agghiacciante per i prezzi :-(
 Ma scusa tu non hai 64Mb di ram...? Non te ne bastano altri 64? (che cmq
NON dico di prendere, visto che cmq il gioco ti va malissimo....)
> chiaro erano di altro genere...la mancanza della AI e dello
> scheduling(strapubblicizzate da due anni a questa parte,sopratutto
> l'ultimo),non passeranno inosservate.
Ok, non abbiamo sto scheduling (due palle, la cosa mi scazza). Ora, assodato
questo, pensi che davvero il gioco sia da cestinare? Voglio dire... Io in
Outcast ho notato lo scheduling, ma s non ci fosse stato la cosa mi avrebbe
toccato molto poco.. E, soprattutto, cosa mi dici di Baldur's Gate?... La
fiera dei pupazzi... altro che scheduling (o dico male...)?
> > E' ufficiale, ormai: lo scheduling manca. Almeno leggendo i vari post so
> > già cosa troverò e cosa *non* troverò, per cui l'attesa mi sarà servita
a
> > smorzare la delusione :-)
> Ufficiale?????????
> E come lo avrebbero giustificato?RG ha parlato?
No, è ufficiale nel senso che lo dicono tutti, dal primo all'ultimo (tranne
un paio che sostengono esista).
> Puo' essere...diciamo da un P266 in su,non ho visto differenze(provati su
PC
> come il mio per tutto escluso il proc:266,P3 550,il mio).
> Gli swap del disco sono identici.
Ma dai.. non penso sia possibile che tra un 266 e un 550 non cambi NULLA.
Gli swap, Pitta, sono dovuti alla mancanza di RAM. E anche i crash
potrebbero essere molto influenzati da questo fattore. Purtroppo cercare di
farlo andare BENE con 64 è una speranza vana... E non è una novità, in
fondo. Se fossi in te mi fare i prestare altri 64Mb (avrai un amico per
farteli prestare per un paio di giorni.. oppure prendili dall'ufficio :-)
per vedere la differenza.
> veloce letta,di avere gia' fatto parecchio.......comunque ormai aspetto un
> patch,e,RIBADISCO,piu' che per le performance,per l'AI,magari uno
> scheduling(mah!),i bug visivi e di plot.
La patch secondo me aumenterà di poco (o nulla) la "velocità", e di molto la
"stabilità", il che forse è la cosa di primaria importanza. Per lo
scheduling -secondo me- ormai abbiamo poco da fare.
> NESSUNO di NOI avrebbe dato l'OK(a parte forse Sgama...ma per vendetta
> :-)))))))))))))))))))))))))))
Vabbè: parlando di Zelda (ottimo titolo) Sgama è riuscito soltanto a dire
"solo a sentirne il nome, mi viene da vomitare". Direi che il suo parere
conta come il due di picche :-)
Ciao Pitta!
-Bakuz


text:
> Già solo per questo il gioco meriterebbe di essere stroncato.
> Ma siamo impazziti?????
> QUALE gioco da 10 anni a questa parte richiede tutto sto casino per
> funzionare??????!!! :-D
Rei tu lo stroncheresti A PRESCINDERE dalle richieste hardware,  solo perchè
si chiama Ultima, titolo che a te "fa schifo" (lo hai detto in un paio di
post precedenti). Quindi di cosa ti lamenti?
> Come ho già detto, la Blizzard è una delle poche software house serie
> che ci siano in giro (assieme alla Black Isle per me!)...
Certo certo. Sono casti e puri.
-Bako


text:
> >La crescita del PG e' molto basica,e purtroppo,complice l'assenza
dell'AI,il
> >combattimento(dove la crescita si fa sentire)e' assolutamente ininfluente
> >alla prosecuzione del gioco.
> Ecco quello che mi ha sempre fatto schifo degli ultima: il
> combattimento non serve a niente, č banale, inutile. Allora PERCHE'
> METTERLO????????
Ancora? Senti ma ... mi spieghi a cosa diavolo ti serve criticare un gioco
che non
ti interessa, ti fa schifo e soprattutto non hai ancora provato? E' come se
io a priori criticassi BaldursGate2, Torment e via dicendo. Suvvia.
-Bako


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81u6jg$v38$3...@news.flashnet.it...
> > chiaro erano di altro genere...la mancanza della AI e dello
> > scheduling(strapubblicizzate da due anni a questa parte,sopratutto
> > l'ultimo),non passeranno inosservate.
> Ok, non abbiamo sto scheduling (due palle, la cosa mi scazza). Ora,
assodato
> questo, pensi che davvero il gioco sia da cestinare? Voglio dire... Io in
> Outcast ho notato lo scheduling, ma s non ci fosse stato la cosa mi
avrebbe
> toccato molto poco.. E, soprattutto, cosa mi dici di Baldur's Gate?... La
> fiera dei pupazzi... altro che scheduling (o dico male...)?
E due....cominci a ripeterti amico mio ;-)
Giusto per la cronaca sono stati i fan di ultima a menarcela tanto con sto
scheduling.
Ah, ultima c'a' lo sceduling,  altro che BG.
Ma cosa sento adesso? Niente piu' scheduling. E ora come la mettiamo?
> > NESSUNO di NOI avrebbe dato l'OK(a parte forse Sgama...ma per vendetta
> > :-)))))))))))))))))))))))))))
> Vabbč: parlando di Zelda (ottimo titolo) Sgama č riuscito soltanto a dire
> "solo a sentirne il nome, mi viene da vomitare". Direi che il suo parere
> conta come il due di picche :-)
Come il tuo d'altronde :)
Se permetti a me quella roba li' non mi piace, non mi e' mai piaciuta e non
mi piacera' mai.



text:
> E due....cominci a ripeterti amico mio ;-)
Una abitudine che ho imparato anche leggendo i post di un certo sgama ^_^
> Giusto per la cronaca sono stati i fan di ultima a menarcela tanto con sto
> scheduling. Ah, ultima c'a' lo sceduling,  altro che BG.
> Ma cosa sento adesso? Niente piu' scheduling. E ora come la mettiamo?
Io non mi strappo i capelli :-) Penso che se tutti sono riusciti a
soprassedere sul "realismo" delle città di Baldur's Gate (me compreso,
chiaramente!), di certo non se la meneranno per le città (e relativa
popolazione) di Ascension (che peggiore non sarà di certo, no?). Che poi le
performance facciano pena è un'altra faccenda (grave), ma qui parlo solo
dell'aspetto "tecnico" degli npc. Tra l'altro, lo scheduling è una cosa che
ho sempre trovato molto bella ma non fondamentale... Per dire,secondo me  è
più grave che l'Avatar non possa andare a cavallo (per esempio). Le
scheduling passano in secondo piano dopo qualche ora di gioco... Per lo meno
a me è sempre successo così fino ad ora (UltimaVII compreso). Cmq io non
faccio testo, non essendo un "Hardcore fan" di Ultima come Pitta... Ma forse
è meglio (in questo caso) :-)))
Certo è che se il gioco scatta, crasha e sembra uno "slide show", in fase di
"votazione" si tende poi ad accanirsi su ogni aspetto del gioco (quindi
ANCHE sul fatto che manca lo scheduling).
Ma parliamo di cose SERIE: si può rubare in città, oppure -come in U7- c'è
sempre qualcuno che ti urla dietro "AVATARRR!! Is that virtuous??" :-))
> > Vabbè: parlando di Zelda (ottimo titolo)
> -[cut]
> Se permetti a me quella roba li' non mi piace, non mi e' mai piaciuta e
non
> mi piacera' mai.
"Quella roba li"... Guarda che non morde... non morde!!
-Bako


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81ub7e$18q$1...@news.flashnet.it...
> > E due....cominci a ripeterti amico mio ;-)
> Una abitudine che ho imparato anche leggendo i post di un certo sgama ^_^
Hehehe, e cio' non ti preoccupa? :)
> > Giusto per la cronaca sono stati i fan di ultima a menarcela tanto con
sto
> > scheduling. Ah, ultima c'a' lo sceduling,  altro che BG.
> > Ma cosa sento adesso? Niente piu' scheduling. E ora come la mettiamo?
> Io non mi strappo i capelli :-) Penso che se tutti sono riusciti a
> soprassedere sul "realismo" delle città di Baldur's Gate (me compreso,
> chiaramente!), di certo non se la meneranno per le città (e relativa
> popolazione) di Ascension (che peggiore non sarà di certo, no?). Che poi
le
> performance facciano pena è un'altra faccenda (grave), ma qui parlo solo
> dell'aspetto "tecnico" degli npc. Tra l'altro, lo scheduling è una cosa
che
> ho sempre trovato molto bella ma non fondamentale... Per dire,secondo me
è
> più grave che l'Avatar non possa andare a cavallo (per esempio). Le
> scheduling passano in secondo piano dopo qualche ora di gioco... Per lo
meno
> a me è sempre successo così fino ad ora (UltimaVII compreso). Cmq io non
> faccio testo, non essendo un "Hardcore fan" di Ultima come Pitta... Ma
forse
> è meglio (in questo caso) :-)))
Sono completamente d'accordo :)
Pero' vedi, se ad Ultima togli lo scheduling, l'interazione esagerata e
tutte le altre cose da Ultima, cosa ti rimane?
> Certo è che se il gioco scatta, crasha e sembra uno "slide show", in fase
di
> "votazione" si tende poi ad accanirsi su ogni aspetto del gioco (quindi
> ANCHE sul fatto che manca lo scheduling).
Ci sara' da ridere :)
> > > Vabbè: parlando di Zelda (ottimo titolo)
>
> > -[cut]
> > Se permetti a me quella roba li' non mi piace, non mi e' mai piaciuta e
> non
> > mi piacera' mai.
>
> "Quella roba li"... Guarda che non morde... non morde!!
Davvero? ;-)



text:
On Mon, 29 Nov 1999 16:21:06 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>Puo' darsi che mi sbagli a ritenere vere queste voci, ma guarda che tutto
>questo non e' troppo distante dalla mentalita' delle grandi societa', per
>le quali le scadenze vanno a rispettate _a_qualunque_costo_ :(
Secondo me potrebbero anche essere delle voci , gettate dalla Origin
stessa (intendo col loro beneplacito) , per far cadere le colpe della
lentezza e dei bug sulle spalle della EA..
Insomma una sorta di "cospirazione" atta a creare un motivo
"plausibile" per la lentezza..



text:
On Mon, 29 Nov 1999 16:19:11 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>aridaie... premesso che si discute di una cosa che in finale non ha poi molta
>importanza in quanto è un crpg .... i poligono sono tanti xchè c'e' tanta ROBA .. i
>pg e i npg non ne hanno molti....sono cose che si vedono...se per voi sono tanti
>beh.. allora..come non detto ;-)
Guarda sono i pg fatti meglio che io abbia mai visto.. tu hai per caso
visto i pg di Omikron? Gambe a tronco di piramide :-)))
(Questa e' riferita in particolare a Kaya.. Kay'la... qualcosa del
genere.. la studentessa di letteratura ;-))) )



text:
Bè, ma anche Ultima 8.................
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 384287B1...@lords.com...



author: AlexBi

text:
On Mon, 29 Nov 1999 16:21:06 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>Avenger Dragon wrote:
>> Questa e' una grande pu//anata... La EA , tanto attaccata ai soldi ,
>> avrebbe mandato al diavolo 5 anni di lavoro , soldi e investimenti per
>> un mese di ritardo?
>
>Perche', secondo te e' piu' logico che abbia accelerato i tempi proprio
>RG, dopo tutti questi anni di lavoro? Io penso che se c'e' una persona
>che avrebbe voluto aspettare il prodotto finito quella e' proprio RG, ma
>che anche lui abbia dovuto cedere alle imposizioni della EA.
>Probabilmente alla EA ritenevano che il prodotto fosse sufficientemente
>pronto, e che rimandare di due mesi l'uscita gli avrebbe fatto perdere
>tanti di quei soldi da non poterselo permettere.
CMQ David Braben ha trascinato in tribunale la Gametek proprio per
questo!!!! E gli hanno dato ragione-.
Per chi non lo sapesse la Gametek pubblico' First Encounter quando era
ancora in beta testing per sfruttare il successo di Frontier.


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81u6jg$v38$3...@news.flashnet.it...
Anche
> se -ripeto- per le DirectX per ora c'è poco da fare. Vedremo con le Glide
> (credo Avengere abbia una vodoo)... Ti saprò dire (ma certo capisco la tua
> incazzatura)
Appunto...io ormai,finche non leggo di una patch che lo renda almeno
stabile,e con l'AI,non lo tiro piu' fuori dalla confezione.....e' farsi del
male.
Spero per voi,che avete Voodoo e 128 MB Ram,che vada bene...saro' felice di
sentire che il gioco e' validissimo..tanto prima o poi ci giochero' fino in
fondo.
Pero' le considerazioni di fondo rimangono.
In particolare sono curioso di sentire le reazioni dei fan(tipo Avenger o
me) e quelle dei non fan sul plot.
Piu' ci penso,piu' mi pare che il gioco sia fatto per i fan(il che mi
piace)....ma non riesco a capire cosa dia in termini di qualita' un plot con
cosi' tanti rimandi al passato.
Appena leggo di qualcuno che ci gioca e che e' arrivato almeno alla fine di
Despise...saro' contento di chiacchere di questo.
> Questa del prezzo della Ram è una menata colossale.... Siamo in un periodo
> agghiacciante per i prezzi :-(
L'ho trovato prima a 420 mila....comunque non e' cosa.
>  Ma scusa tu non hai 64Mb di ram...? Non te ne bastano altri 64? (che cmq
> NON dico di prendere, visto che cmq il gioco ti va malissimo....)
Non la prendo..comuque pensavo di passare a 196 direttamente.
Vedi,non e' tanto una questione di prezzi,se sono ragionevoli,la RAM mi
serve comunque ora(anche per lavoro)..ma con questi prezzi assurdi,non
compero nemmeno un mega.
>
> Ok, non abbiamo sto scheduling (due palle, la cosa mi scazza). Ora,
assodato
> questo, pensi che davvero il gioco sia da cestinare? Voglio dire... Io in
Sul gioco,ripeto,non posso dare alcun giudizio.
Certo che un Ultima,senza scheduling,non e' la stessa cosa,anche perche' e'
uno dei sui punti chiave.....certo non il combattimento,o il substrato di
regole....
> Outcast ho notato lo scheduling, ma s non ci fosse stato la cosa mi
avrebbe
> toccato molto poco..
Beh...ti diro'..lo scheduling di Outcast c'era molto poco,pero' c'era,e IMHO
aumentava di parecchio la godibilita' complessiva.
>E, soprattutto, cosa mi dici di Baldur's Gate?... La
> fiera dei pupazzi... altro che scheduling (o dico male...)?
>
BG non aveva scheduling,se non in due o tre occasioni,per quanto
ricordi..comunque ti assicuro che ne aveva di piu' di Ascension(almeno per
quel poco che ho visto).
BG aveva pero' molte altre caratteristiche che lo staccavano da altri
titoli,e che lo rendevano,per ME,immersivo al punto giusto(comunque,lo so
che non c'entra,ne' scheduling ne' full interactive world erano in alcuna
press release di Bioware,anzi...fin dall'inizio dissero che era diverso
da,ad esempio,Ultima,il loro scopo era un altro).
Ovvio che un full scheduling lo avrei preferito..e infatti e' al primo posto
nello sviluppo di BG2,insieme alle quest....ma di BG2 e' meglio che non dia
piu' news,nemmeno quelle che mi scrive Bioware,altrimenti sembro di
parte(che non e' vero pero').
Direi che per me il discorso BG e' chiuso...parliamo dei titoli in giro
ora,onde evitare altri inutili sprechi di bit.
>
> > Ufficiale?????????
> > E come lo avrebbero giustificato?RG ha parlato?
>
> No, è ufficiale nel senso che lo dicono tutti, dal primo all'ultimo
(tranne
> un paio che sostengono esista).
>
AAAAA.....ero proprio curioso di sapere cosa avevano detto....
'naggia!!!!!!!!!
Bako...ho cercato per un ora il comunicato io!!!!!!!!!!!
Pensavo,dal momento che Audball ha cominciato a rispondere alle board per
conto di Origin...che avessero risposto ufficialmente alle critiche.
Pensa che io,il giorno dopo avere avuto il gioco,ho pensato(beata
ingenuita'!) che si fossero sbagliati,e che avrei letto in rete che per
errore avevano dato come master la versione alpha,e che avrebbero rimediato
al piu' presto.
>
> > Puo' essere...diciamo da un P266 in su,non ho visto differenze(provati
su
> PC
> > come il mio per tutto escluso il proc:266,P3 550,il mio).
> > Gli swap del disco sono identici.
>
> Ma dai.. non penso sia possibile che tra un 266 e un 550 non cambi NULLA.
> Gli swap, Pitta, sono dovuti alla mancanza di RAM. E anche i crash
Gli swap certo...e pure i crash(dovuti pero' ad una errata gestione della
memoria IMHO....ma dico io,non lo hanno provato su computer 'normali'??)
> potrebbero essere molto influenzati da questo fattore. Purtroppo cercare
di
> farlo andare BENE con 64 è una speranza vana... E non è una novità, in
> fondo. Se fossi in te mi fare i prestare altri 64Mb (avrai un amico per
> farteli prestare per un paio di giorni.. oppure prendili dall'ufficio :-)
> per vedere la differenza.
>
Se posso provo,certo.
Pero' come ti dico....il numero di poligoni da processare e' piccolo....il
processore non macina piu' di tanto.....e' il bus della memoria la cosa piu'
utilizzata(oltre all'HD).
Io ti assicuro,che,a occhio,non ho notato alcuna differenza.
Per dire,una volta che l'HD ha finito,e si sta fermi,le animazioni sono
sempre fluidissime(ce ne sono un bel po').
>
> La patch secondo me aumenterà di poco (o nulla) la "velocità", e di molto
la
> "stabilità", il che forse è la cosa di primaria importanza. Per lo
> scheduling -secondo me- ormai abbiamo poco da fare.
>
Aumentare la stabilita',nel mio caso RENDERLO stabile.....sarebbe gia' un
grandissimo passo avanti per me.
Anche la correzione di bug grafici non sarebbe male.
Almeno cosi',LENTISSIMO,mna posso godere del gioco come e' stato
pensato,altrimenti non vale.
Lo scheduling e' una grossa perdita nel caso di Ultima,che fa del Virtual
World il suo cavallo di battaglia.



text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81ub7e$18q$1...@news.flashnet.it...
>
> Ma parliamo di cose SERIE: si può rubare in città, oppure -come in U7- c'è
> sempre qualcuno che ti urla dietro "AVATARRR!! Is that virtuous??" :-))
>
>
>
Ho provato,nessuno mi ha detto nulla.
Ho preso degli oggetti ad un negoziante(che fra l'altro..BUG
fastidiosissimo..hanno la tendenza a scomparire quando piu' ti servono) e
glieli ho rivenduti.
Ogni tanto XXXXXX ride,ma credo sia indipendente da quello che fai.



text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message >
> Che dire... sono perplesso..... Insomma i pareri che ho letto sono
> riassumibili nel solito "E' lento , buggato ma stupendo"... e anche
> sto fatto dello scheduling che non c'e' .. mi pare molto strano...
Ciao Avenger!!!!!
Non vedo l'ora che ti arrivi,per due motivi.
Hai probabilmente un computer sul quale gira dignitosamente,e sei un fan
come me.
Spero di sentirti entusiasta,magari dopo che hai passato il 3zo shrine.
Fammi un favore....chiediti cosa ne penserebbe del plot un NON
fan..sopratutto dalla fine di Despise in poi.
Mi interessa la tua opinione.
Per lo 'stupendo'....io avrei qualche perplessita'....vanno oltre i bug e le
performance,mi limito a giudicare l'unica cosa che posso ora,le prime quest
ed il plot...mah!,e' presto per dirlo.
Non direi mai che un Ultima e' stupendo se non sono parecchio avanti nella
trama,e non mi fiderei di chi lo dice(Ultima ci ha abituato a parecchi colpi
di scena,che immagino in Ascesnion...dal momento che l'inizio e' veramente
lineare).
>
> Eravamo tutti testimoni , nei msg. di CapnBill lasciati sulle boards
> dove dicevano che stavano mettendo lo scheduling.
Eheheh...siamo in due....
>
> Fra pochi giorni (forse domani o massimo dopodomani) anch'io potro'
> vedere... e a costo di seguire gli NPC uno per uno vedro' se c'e' o
> no..
Ti prego....appena trovi un qualche tipo di scheduling che abbia
senso(ovvero,oltre alle ronde delle guardie,bellissime da seguire,ogni tanto
si riposano),dimmelo,posta,mandami un e-mail...ho sempre il sospetto che per
colpa del D3D,della memoria etc...mi manchi qualche cosa.
E cosi' pure uno che non ti ripeta la stessa frase,o che si incazzi se rubi
o gli sfasci la casa.
> Cosa questa su cui sono d'accordo : per me il motore di U9 e' troppo
> ambizioso per questi tempi , alla faccia dei 4 poligoni in croce.
Su questo sono d'accordo anche io(sopratutto per il tentativo di
differenziare cosi' tanto l'aspetto delle cose con texture che definirei ART
E,nulla di meno.....devi vedere le casette a Britannia)....ma non tanto per
il numero di oggetti(sinceramente,non poi cosi' tanti,MOLTI meno di U7).
>
> >I have to say, even with all the bitching  (much of which I would have to
> >agree with), I would *still* put U9 in the running for best game of the
> >millenium, alongside the Fallouts and U7.  (I'm probably about 25% of the
> >way thru, having cleansed 2 of the 8 shrines so far.)  The outdoor
> >adventuring is just amazing- a huge, beautiful world modelled in minute
> >detail, with lots of character interaction.
Io sono al 3 shrine....sono d'accordo con l'attenzione al dettaglio:c'e',si
vede,e' ai massimi livelli.
Ho un po' di dubbi sulla character interaction....
L'Outdoor e' fantastico...l'indoor che ho fatto e' brutto IMHO(non
brutto,dai,ma troppo simil Zelda-Tomb Raider).
>
> >My biggest wish is that they had reduced the amount of dunjon crawling,
> >and made the combat easier and/or turn-based.  It would have been ideal
if
> >they cut each dungeon 50% and expanded the towns.
ASSOLUTAMENTE D'ACCORDO.



text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38427046...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>
> >DEVI comunque essere un Avatr buono....non ti e' permesso assolutamente
> >ammazzare tutti o uscire dai canoni dell'avventura prestabiliti,ma sei
> >l'Avatar,e per me non e' un problema(anzi,IMHO,un carattere forte porta
piu'
> >pregi che questo,piccolo se non inifluente,per me,difetto).
> Beh, anche qui...avrei qualcosa da aggiungere.. :-)
> Un certo Daggerfall parecchi anni fa consentiva di diventare adepto
> del male, essere contattato da gilde di assassini o necromancer...
> VERA libertà totale, in tutti i sensi...
> Ma del resto Daggerfall è un giochino, mica come la "gloriosa serie
> Ultima!"....!!
Hmm..per i miei gusti non sono tanto d'accordo...a me Daggerfall non piaceva
proprio perche' lasciava troppa liberta'....troppa liberta' significa anche
un plot meno forte....Ultima invece 'costringe' un certo tipo di gioco,ma ne
guadagna una trama molto piu' ricca e forte.
Personalmente preferisco il secondo approccio.



author: Dimer Camparini

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>P.S.
>La Blizzard uscirà trionfante da questa "manovra commerciale".
Ah perche'...voi credete che alla Blizzard glie ne freghi molto di come va
U9?!
A prescindere dal fatto che D2 e U9 sono due prodotti COMPLETAMENTE diversi
che si rivolgono a un pubblico al 90% NON sovrapponentesi...
(mica roba tipo Quake 3 Arena vs. unreal Tournament...)
Comunque se ne esce trionfante sara' tutto e solo merito suo, dato che COSI'
si fanno uscire i giochi!
BEN TESTATI e che vanno bene, subito, senza BUG rilevanti!
(cosa che ha sempre fatto per TUTTI i suoi prodotti...non e' una politica
casuale o dell'ultim'ora...)
Il fatto che U9 sia uscito in anticipo e pieno di bug fa SCADERE di brutto
la casa di produzione che lo ha fatto...ma non e' che faccia brillare gli
altri...se gli altri brillano sara' merito loro!
>Credo che la cosa moigliore (per la Blizzard) sia stata
>"aspettare" e lasciar passare Ultima...
Ripeto...NON sono due giochi in concorrenza diretta...
E se hanno aspettato hanno i LORO SERI motivi, non l'hanno fatto certo
apposta, come mera manovra commerciale furbetta per evitare la lotta...
>Per poi farci godere Diablo2. Che
>non sarà forse un "vero" Rpg, Crpg, Morpg, Sailcazzo... Ma probabilmente
>sarà divertente, ben realizzato e come tutti se lo aspettavano (cioè non
>"buggoso, lento e senza scheduling" :-)
AMEN!
(e W la Blizzard che RISPETTA il proprio pubblico di aficionados....)
(e pensare che c'e' chi la manda affanculo denigrandola perche' non fa
uscire i giochi...mah, certa gente non ha proprio capito una mazza nella
vita...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Bè, e se mandassimo, che deluso, una lettera sottoscritta a che di dovere ?
Magari anche contattando altre persone al di fuoi dell'Italia ?
AlexBi <
a.bi...@leonet.it
> wrote in message
3842cb35...@news.interbusiness.it...



text:
Solo per Fan ??????
Io sono diventato fan di Ultima con Ultima Online..........che faccio ?


text:
> > Le  scheduling passano in secondo piano dopo qualche ora di gioco... Per
lo
> > meno a me è sempre successo così fino ad ora (UltimaVII compreso). Cmq
io non
> > faccio testo, non essendo un "Hardcore fan" di Ultima come Pitta... Ma
> > forse è meglio (in questo caso) :-)))
>
> Sono completamente d'accordo :)
> Pero' vedi, se ad Ultima togli lo scheduling, l'interazione esagerata e
> tutte le altre cose da Ultima, cosa ti rimane?
Qualcosa che non è un Ultima, ovviamente, ma che gli si avvicina. Questo
però non toglie che possa essere un ottimo gioco (fermo restando che si
parli della versione 3DFx, stabile e funzionante). In realtà da quanto ho
letto, il mondo E' interattivo... Boh, staremo a vedere. Il problema di un
titolo come questo è quello di essere troppo soggetto a giudizi di "Ultima
Fans". Quindi sarà destinato a soccombere, da qul punto di vista.. Penso non
ci siano via di fuga. Tuttavia, potrebbe essere un ottimo non-ultima :-)
> > Certo è che se il gioco scatta, crasha e sembra uno "slide show", in
fase
> > di "votazione" si tende poi ad accanirsi su ogni aspetto del gioco
(quindi
> > ANCHE sul fatto che manca lo scheduling).
>
> Ci sara' da ridere :)
Ci saranno Flame paurosi ^_^ A me basta che sia divertente  godibile.. Se
poi non sarà un "truly Ultima" pazienza... L'ho preso per divertirmi, non
per trasformarmi in Avatar :-))
-Bakuz


text:
>
> > Altre cose,come il party,si sapeva gia' che fossero assenti.
>
> vabbè purtroppo si sapeva...(per me è una mancanza grave..)
>
Invece io preferisco così.......diciam: tu sei uno e comandi una persona
sola.......


text:
On Mon, 29 Nov 1999 16:19:11 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>> Cosa questa su cui sono d'accordo : per me il motore di U9 e' troppo
>> ambizioso per questi tempi , alla faccia dei 4 poligoni in croce.
>
>aridaie... premesso che si discute di una cosa che in finale non ha poi molta
>importanza in quanto è un crpg .... i poligono sono tanti xchè c'e' tanta ROBA .. i
>pg e i npg non ne hanno molti....sono cose che si vedono...se per voi sono tanti
>beh.. allora..come non detto ;-)
Maronna mia.. Wizard.. con sti spazi del ca//o :-)))
Avevo tutti i miei bei thread belli organizzati... e che diamine
:-))))
Cmq. io ti sfido a citarmi un gioco disponibile oggi che abbia i
personaggi realizzati meglio... ;-)



text:
> Ho provato,nessuno mi ha detto nulla.
> Ho preso degli oggetti ad un negoziante(che fra l'altro..BUG
> fastidiosissimo..hanno la tendenza a scomparire quando piu' ti servono) e
> glieli ho rivenduti.
> Ogni tanto XXXXXX ride,ma credo sia indipendente da quello che fai.
"XXXXXX" ahhah.. grande anti-spoiler... :-)
-Bakuz


text:
La manovra di cui parlavo è paragonabile a quella che spesso si verifica con
i film (al cinema). Si posticipa l'uscita di un film per evitare di
accavallarlo ad un altro che in quel momento catalizza l'attenzione. (è
successo recentemente con Episode I)
Questo a prescindere dal tipo di film e dal tipo di pubblico. Per questo
facevo il paragone con la Blizzard (il cui pubblico è abbastanza diverso)
-Bako


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Outcast, per fare un altro esempio: aveva uno scheduling (NON ai livelli di
>Ultima, e per vederlo basta seguire i personaggi...) ma... Il giorno e la
>notte dove caxxo sono? SEMPRE giorno, mai un po' di pioggia, ecc... ecc...
Si, ma e' il presupposto che e' sbagliato...perche Outcast NON SI E' MAI
posto il problema di essere un RPG!
(e leggo piu' sotto che tu stesso sei consapevole di cio', per cui...)
E infatti non capisco perche' lo tiriate fuori ogni tanto cercando
improbabili confronti con Ultima...
(al limite confrontate lo scheduling di Ultima 7 con quello di U9...credo
sia un raffronto piu' sensato...)
Bako...se i fan di Ultima VOGLIONO lo scheduling (perche' prima c'era) e in
U9 non lo trovano, non ti puoi incazzare per le critiche e cercare di
minimizzare...
A me (non fan) dello scheduling non me ne potrebbe fregare di meno (non ho
mai fatto caso neanche a quello di outcast)...ma se i fan se lo aspettavano
anno fatto una CAZZATA a non darglielo, perche' e' come se avessero mancato
a una promessa, a un tacito patto tra produttore e giocatore...
(e da quello che ho letto questa non e' la sola promessa che la Origin ha
mancato con il suo ultimo prodotto...)
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text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>La manovra di cui parlavo č paragonabile a quella che spesso si verifica con
>i film (al cinema). Si posticipa l'uscita di un film per evitare di
>accavallarlo ad un altro che in quel momento catalizza l'attenzione. (č
>successo recentemente con Episode I)
Vabbe', ma dai...in questi 2 mesi (novembre-dicembre) escono una VALANGA di
titoli...se tutti si preoccupassero (o avessero paura) di Ascension ci
sarebbe, al contrario, una penuria, cosa che non mi pare...
Io continuo a sostenere che ognuno si fa i cavoli suoi e fa uscire i suoi
titoli come meglio crede...e soprattutto qualcuno li fa uscire quando crede
che SIANO PRONTI...  ;-)
E' plausibile il differimento di titoli pubblicati dallo STESSO distributore
che cozzino con altri del proprio listino (questo e' gia' successo)...ma non
tra distributori diversi...anzi, ritengo che distributori diversi cerchino
proprio di buttare fuori i loro titoloni in contemporanea, cosi' da misurare
i muscoli!
(facendo un paragone, ti posso citare la TV, dove RAI e Mediaset mettono
nelle STESSE SERE e negli stessi orari programmi simili...filmone contro
filmone, varieta' contro varieta', Buona Domenica contro Domenica In...)
Saluti!  ^_^
PS: l'esempio dei Film al Cinema sarebbe corretto, ma quello e' un fenomeno
TUTTO ITALIANO (in Italia la situazione dei cinema e della distribuzione e'
da terzo mondo)...stai tranquillo che negli USA, in CONTEMPORANEA con
Episode I le altre grandi case hanno fatto tutte uscire i loro rispettivi
Blockbuster...
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