title: Consiglio scelta gioco

text:
On Sun, 2 Mar 2003 23:04:40 +0100, Muflone <
removel...@jumpy.it
>
wrote:
>Se nn ricordo male e' pure per dos?
E' ironica o dici sul serio? :-)
Comunque domani dovrei saperti dire.
>Vai molto da posto a posto dove lo pigli e da offerta  del momento.
Pensavo piu' tramite annunci.
Ad esempio un baldur's gate usato a quanto lo potrei trovare?
(mi piace l'idea di avere anche il materiale di contorno al cd, anche
solo per capirci magari qualcosa di piu' da subito)
Sinceramente a parte mediaworld o qualche ipermercato quando ci faccio
un giretto non ho mai pensato a posti che vendono giochi, i classici
negozi... provero a farmi venire inmente cosa c'e' in zona a vado a
farci un giretto.
>Baldur's sono sempre 5 cd, quindi e' gia' un'impresa schiaffarlo in una
>scatola economica,
Azzz non pensavo!
Ma quindi e' tutta un'altra cosa (come qualita', lunghezza,...)
rispetto a Diablo 1 e  2?!?
Allora aspettero' quando faranno la versione dvd economica :-)



title: Consiglio scelta gioco

author: Icestorm

text:
Nella notte sentii una voce... Era mik <
micky...@libero.it
> che
disse:
>> Baldur's sono sempre 5 cd, quindi e' gia' un'impresa schiaffarlo in
>> una scatola economica,
>
> Azzz non pensavo!
> Ma quindi e' tutta un'altra cosa (come qualita', lunghezza,...)
> rispetto a Diablo 1 e  2?!?
Si, senza dubbio sono enormemente diversi.


title: Consiglio scelta gioco

author: Muflone

text:
In article <
jv056v4ltvfimldq1...@4ax.com
>,
micky...@libero.it
 says...
cut
> Azzz non pensavo!
> Ma quindi e' tutta un'altra cosa (come qualita', lunghezza,...)
> rispetto a Diablo 1 e  2?!?
>
E' lungo lungo, poi gli 'schemi' nn sono generati al momento, sono tutti
disegnati dall'inizio alla fine, e anche se c'e' una trama moooolto
intrigante 1/3 dello spazio di gioco abbondante lo passi solo se vuoi e
puoi falo in qualunque momento.
> Allora aspettero' quando faranno la versione dvd economica :-)
>
Aspetto pure io :)



title: D&d Bar

author: Son Goku

text:
Ragazzi qualcuno sa come si chiama il gioco di d&d per sala giochi
se si mi potreste perfavore dire chi lo ha prodotto?
grazie molte in anticipo
--------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/


title: D&d Bar

author: Cristian Castellari

text:
Salve Son Goku, nell'articolo <8igks6$bvi$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
Songo...@tiscalinet.it
 scriveva...
>
> Ragazzi qualcuno sa come si chiama il gioco di d&d per sala giochi
> se si mi potreste perfavore dire chi lo ha prodotto?
Dungeons & Dragons: The Tower of Doom, di Capcom
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: D&d Bar

author: < Wolf >

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13b6c8305...@news.interbusiness.it...
> Dungeons & Dragons: The Tower of Doom, di Capcom
Questo è il primo, poi c'è
Dungeons & Dragons: The Secret of Mystara, di Capcom
La grafica è IMPRESSIONANTE, e vorrei TROPPO poterci giocare...ma, ahimé,
pare che qui in Italia non sia mai arrivato.
Ecco a tutti gli appassionati di giochi della Capcom un interessantissimo
link, dateci un occhio:
http://cps2shock.retrogames.com/
Questo è il sito di CPS2 Shock, legato all'emulazione (ma non solo) della
scheda CPS2, che guarda caso oltre che a Tower Of Doom fa girare gioellini
come XMen vs. Street Fighter...
Ciau,
Wolf


title: D&d Bar

text:
Salve < Wolf >, nell'articolo <8iidr4$n14$
1...@news.flashnet.it
>,
holy...@hotmail.com
 scriveva...
> > Dungeons & Dragons: The Tower of Doom, di Capcom
> Questo č il primo, poi c'č
> Dungeons & Dragons: The Secret of Mystara, di Capcom
Da noi e' arrivato solo il primo
> pare che qui in Italia non sia mai arrivato.
Appunto ^___^



title: Suonerie GRATIS ( paga la pubblicità)!-+-

text:
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tutto questo GRATIS
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credere!!!
www.suoneriesexi.too.it


title: [XPost] Ecco dove ordinare IWD Ult. Coll. americano!!!

author: Cavaliere Verde

text:
dvdboxoffice.com
 e per la precisione alla pagina
http://tinyurl.com/2hw47
sono 42 dollari canadesi, che fanno poco piu' di 25 euro.
--
Una scorza di limone, una buccia di patata, un bel prezzemolone, e il mio
pinzimonio è pronto!


text:
Cavaliere Verde <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
>
dvdboxoffice.com
 e per la precisione alla pagina
http://tinyurl.com/2hw47
>
> sono 42 dollari canadesi, che fanno poco piu' di 25 euro.
Qualcosa ando' storto nel xpostaggio.... :)



author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Cavaliere Verde skribis:
>>
dvdboxoffice.com
 e per la precisione alla pagina
http://tinyurl.com/2hw47
>> sono 42 dollari canadesi, che fanno poco piu' di 25 euro.
Grazie mille! Appena posso vado a farmi una Postepay... :)
> Qualcosa ando' storto nel xpostaggio.... :)
Boh, io vedevo tutto a posto anche prima ^__^
Crosspost a news:it.comp.giochi.rpg, news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Programmi gratuiti, freeware e non... news:it-alt.comp.software.gratuito
BG, SoA, ToB, IWD, NWN, P:T, SW:KotOR... news:it-alt.giochi.crpg.bioware


text:
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
>>>
dvdboxoffice.com
 e per la precisione alla pagina
>>>
http://tinyurl.com/2hw47
 sono 42 dollari canadesi, che fanno poco
>>> piu' di 25 euro.
>
> Grazie mille! Appena posso vado a farmi una Postepay... :)
Ocio che a usarla di notte potrebbe non funzionare a causa dello
spegnomento dei server delle poste...
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


text:
Cavaliere Verde skribis:
>> Grazie mille! Appena posso vado a farmi una Postepay... :)
> Ocio che a usarla di notte potrebbe non funzionare a causa dello
> spegnomento dei server delle poste...
Oddio Ź___Ź
Grazie dell'avvertimento, ne terrň conto :)
Crosspost a news:it.comp.giochi.rpg, news:it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well!    FIAG
http://www.fiag.it
 ~ X-Privat
http://www.x-privat.org
G             40tude Dialog 2.0.10.1it (beta 33)
http://snurl.com/dialog
Dialog, Agent, Xnews, Gravity, MS OE... news:it.comp.software.newsreader
Mozilla Suite, Firefox, Thunderbird... news:it-alt.comp.software.mozilla


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: ullim

text:
Finalmente, un GdR fatto BENE, come si deve. Quest intelligenti ed
interessanti, non da cerebrolesi, storia avvincente che ha qualcosa da
raccontare, ambientazioni creative, colonna sonora da prendersi il cd per la
macchina, pathos e suspence dal primo secondo, fluido programmato con la
testa e non con il culo. Insomma la programmazione esemplare di un fps con
la sostanza di un gdr degno di un romanzo di fantascienza di ottimo livello.
Bello!
E pensate un po'? Se premi Z cammina!!!! Se premi Z corre, ripremi Z
ricammina. E se premi shift scatta come un ghepardo! Alla faccia del
Bitcher! :PP


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: Onirik

text:

ehehe, l'ho iniziato proprio due ore fa.. la scelta della classe non è
per ninete facile, le sto provando un po' tutto.. mumble mumble, cmq
il primo impatto è ottimo.. molto bello il sistema dei dialoghi


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: never

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:ite4k.107$035...@nntpserver.swip.net...

Quoto alla grande....a chi piace (ma anche ai non) l'ambientazione
fantascientifica non dovrebbe rimanere deluso.
Per quanto mi riguarda.....mi sembra di impersonare una bella avventura di
Nathan Never :P
Ciau


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
> Quoto alla grande....a chi piace (ma anche ai non) l'ambientazione
> fantascientifica non dovrebbe rimanere deluso.
> Per quanto mi riguarda.....mi sembra di impersonare una bella avventura di
> Nathan Never :P
Un NN albo gigante però! :P


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Thu, 12 Jun 2008 22:26:31 +0200, never ha scritto:
> "ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
> news:ite4k.107$035...@nntpserver.swip.net...
>> Finalmente, un GdR fatto BENE, come si deve. Quest intelligenti ed
> Quoto alla grande....a chi piace (ma anche ai non) l'ambientazione
> fantascientifica non dovrebbe rimanere deluso. Per quanto mi
E, dopo il bug di Google gruppi che toglie la roba tra parentesi quadre,
ecco quello di Outlook che toglie due lettere seguite da duepunti.
Le RFC non fregano piu` nulla a nessuno. :(
Al di la` di questo, solo una piccola richiesta: prima di usare le
abbreviazioni, o almeno nel primo msg del thread, scrivete che ME = Mass
Effect. :)
Ci ho messo 5 minuti a pensare a cosa poteva essere... :)
Per quanto riguarda il gioco, spero di poterlo provare presto, anche se
solitamente aspetto che cali un po' di prezzo (o che sia il compleanno di
qualcuno o Natale per regalarlo e poi giocarci io ;) )
Bye.


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: Andrea Guglielmi

text:
Ho guardato alcuni filmati in-game. Uno di combattimento e un paio per
i primi 20-30 minuti di gioco.
Mi sono venute in mente alcune domande e coloro che ci hanno giocato
spero possano rispondere:
-Quanto e' pesante in termini di risorse e quanto e' scalabile?
-Si puo' usare il mouse per girare? La gestione della telecamera
consolaro non mi e' mai piaciuto
-Si puo' togliere il cambio di FOV in funzione della velocita' e la
modalita' reporter all'inseguimento del soldato (in parole povere, il
sistema di Gears of war che mi ha fatto venire il mal di mare)
Riguardo le quest:
-Ci sono scelte e conseguenze o la Bioware ha fatto una specie di BG/
NWN futuristico?


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: Franz von G

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> -Quanto e' pesante in termini di risorse e quanto e' scalabile?
Sul mio pc gira tranquillamente con tutto al massimo, ma è anche
abbastanza nuovo. L'ho visto girare con dettagli low su un pc vecchio di
4 anni, e la grafica non era affatto male.
> -Si puo' usare il mouse per girare? La gestione della telecamera
> consolaro non mi e' mai piaciuto
ha gli stessi comandi di un fps, quindi si usa il mouse per guardarsi
intorno e mirare
> -Si puo' togliere il cambio di FOV in funzione della velocita' e la
> modalita' reporter all'inseguimento del soldato (in parole povere, il
> sistema di Gears of war che mi ha fatto venire il mal di mare)
non so risponderti perchè non so di cosa tu stia parlando =) Mal di mare
non ne ho avuto però...
> Riguardo le quest:
> -Ci sono scelte e conseguenze o la Bioware ha fatto una specie di BG/
> NWN futuristico?
Difficile risponderti, almeno per me (sono credo circa a metà gioco,
credo). Le scelte ci sono, e anche numerose. Il gioco tiene conto di due
variabili principali, Paragon e Renegade, equiparabili a "simpatico eroe
della galassia" e "antipatico stronzetto di quartiere", ma temo che alla
fin fine il gioco non cambi veramente dal punto di vista della storia,
cambia solo (e non è cmq poco, visto l'attuale mercato rpg) lo
svolgimento delle quest.
L'unico aspetto negativo dal punto di vista ruolistico imho è il
manicheismo adottato dalla Bioware nel delineare il carattere dei
personaggi, in particolare quello del tuo: se il lato Paragon è quello
di un normale essere umano dotato di etica e "onore", quello Renegade è
abbastanza inspiegabile, una sorta di sociopatico che cerca di essere
antipatico a tutti, rispondendo male agli npc e uccidendo gente a
casaccio senza una reale ragione; se volevano caratterizzare un
egoista-arrivista, potevano fare di meglio imho..


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
On 13 Giu, 10:22, Andrea Guglielmi <
gug...@gmail.com
> wrote:
> Mi sono venute in mente alcune domande e coloro che ci hanno giocato
> spero possano rispondere:
> -Quanto e' pesante in termini di risorse e quanto e' scalabile?
Il mio pc e la mia geforce 8800 gts se lo sta mangiando a parte in
alcuni punti che scatticchia un poco (la presentazione della
Cittadella e nel livello della cittadella per ora), ma senza che
comprometta la giocabilità, non essendo uno sparattutto puro non ci si
fa caso
In generale posso dire di accostarlo ad assassin creed come
prestazioni, cioè texture ottime, ombre così così, altri effetti
particolari che peserebbero non li han messi.. in particolare in mass
effect non vedo molto AA, mi han detto che con le directx 9 non si può
impostare o qualcosa del genere.. peccato
> -Si puo' usare il mouse per girare? La gestione della telecamera
> consolaro non mi e' mai piaciuto
No, per ora (fortunatamente) mi pare che il sistema dei comandi è
stato modificato per pc con successo, a parte il sistema di "mettiti
lì compagno di squadra e fai quello che ti dico" che non ho capito
bene come funziona, devo farci ancora pratica
> -Si puo' togliere il cambio di FOV in funzione della velocita' e la
> modalita' reporter all'inseguimento del soldato (in parole povere, il
> sistema di Gears of war che mi ha fatto venire il mal di mare)
uhm.. per ora non ho ancora avuto modo di trovarmi davanti a questa
cosa
> Riguardo le quest:
> -Ci sono scelte e conseguenze o la Bioware ha fatto una specie di BG/
> NWN futuristico?
no, non è per nulla un bg/nwn.. piuttosto vedilo come un kotor con
meno dialoghi, ma cmq ben fatti e con i combattimenti più da action-
shooter, per non parlare della gestione della squadra in più..
Le quest per ora mi sembrano molto belle, non ho ancora potuto
ammirare la navigazione libera nella galassia..


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
On 13 Giu, 11:13, Franz von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
> Andrea Guglielmi ha scritto:
> L'unico aspetto negativo dal punto di vista ruolistico imho è il
> manicheismo adottato dalla Bioware nel delineare il carattere dei
> personaggi, in particolare quello del tuo: se il lato Paragon è quello
> di un normale essere umano dotato di etica e "onore", quello Renegade è
> abbastanza inspiegabile, una sorta di sociopatico che cerca di essere
> antipatico a tutti, rispondendo male agli npc e uccidendo gente a
> casaccio senza una reale ragione; se volevano caratterizzare un
> egoista-arrivista, potevano fare di meglio imho..
Indubbiamente il cattivo non lo hanno mai caratterizzato bene in casa
Bioware.
Il solito sociopatico pazzo senza scopo.
Per capire come fare un cattivo basta che gli sviluppatori passino
qualche ora a chiaccherare con i colleghi del reparto marketing.
Imparerebbero cosa sono i cattivi.
:P


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
> Al di la` di questo, solo una piccola richiesta: prima di usare le
> abbreviazioni, o almeno nel primo msg del thread, scrivete che ME = Mass
> Effect. :)
> Ci ho messo 5 minuti a pensare a cosa poteva essere... :)
LOL!! E ' un vizio del settore :)) Figurato che pure su GMC c'è la rubrica
"girerà sul vostro pc" che testa le richieste hw dei nuovi giochi.
Regolarmente usano abbreviazioni, ed io regolarmente non capisco di che
cavolo si tratta...Vabbhe, eviterò in futuro. Ma tu sentiti un po'
inadeguato almeno ;))


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
>Il solito sociopatico pazzo senza scopo.
Mierd! Allora io che senza fare nulla di strano e rispondendo di pancia sto
già a rinnegato +12?
>Per capire come fare un cattivo basta che gli sviluppatori passino
>qualche ora a chiaccherare con i colleghi del reparto marketing.
>Imparerebbero cosa sono i cattivi.
LOLISSIMO!


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
Il Fri, 13 Jun 2008 14:53:45 +0200, ullim ha scritto:
>> Ci ho messo 5 minuti a pensare a cosa poteva essere... :)
> LOL!! E ' un vizio del settore :)) Figurato che pure su GMC c'è la
> rubrica "girerà sul vostro pc" che testa le richieste hw dei nuovi
> giochi. Regolarmente usano abbreviazioni, ed io regolarmente non capisco
> di che cavolo si tratta...Vabbhe, eviterò in futuro. Ma tu sentiti un
> po' inadeguato almeno ;))
No, mi sento proprio deficiente, visto che proprio l'altro ieri mi ero
letto alcune recensioni. Non avevo proprio associato le iniziali al gioco,
anche perche`, vedendo gli screenshot, mi era sembrato piu` un FPS che un
GDR, quindi il mio cervello l'ha categorizzato nel posto sbagliato. :)
Bye.


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:

sì confermo che questo gioco bisogna accostarlo a kotor, peccato che
non abbia un gioco di carte o cosa simile al pazaak, che era molto
simpatico (almeno per ora ho solo trovato delle macchinette da
scommessa abb stupide)
ora ho trovato il primo veicolo e sto ridendo come uno scemo a
guidarlo facendo bunny jumping :P
se proprio devo trovare un difetto per ora posso dire che le musiche
non mi hanno esaltato più di tanto.. a volte sono ok (specie quelle
inserite per sottolineare un accadimento importante), altre volte sono
ripetitive.. bho


title: ME: un GdR fatto come si deve

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 12 Jun 2008 21:06:55 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "ullim"
<
nos...@no.no
>:
>Finalmente, un GdR fatto BENE, come si deve.
Cos'e' ME? :D
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
Parvati V ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Nel tempo Thu, 12 Jun 2008 21:06:55 +0200, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "ullim"
> <
nos...@no.no
>:
>
>> Finalmente, un GdR fatto BENE, come si deve.
>
> Cos'e' ME? :D
>
> Parvati V
Mass Effect


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
Nel tempo Sat, 14 Jun 2008 12:01:51 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
>:
>> Cos'e' ME? :D
>
>Mass Effect
Ah, ok. Grazie! ^^^



title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
Ho dato un'occhiata in giro per sentire le opinione e gia' il semplice
fatto che si puo' essere buoni e cattivi contemporaneamente mi puzza
assai.
La discussione nei forum di multiplayer mi fa pensare che il gioco non
sia molto ruoloso.


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:

Le scelte le fai tu. Non č come i soliti gdr naif che impongono che sei o
buono o cattivo, scegli  secondo le situazioni, come un vero essere umano. E
non sei o uno o l'altro ma tendi o verso uno o l'altro in modo piů
realistico.


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
On 17 Giu, 15:55, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
> > Ho dato un'occhiata in giro per sentire le opinione e gia' il semplice
> > fatto che si puo' essere buoni e cattivi contemporaneamente mi puzza
> > assai.
> > La discussione nei forum di multiplayer mi fa pensare che il gioco non
> > sia molto ruoloso.
>
> Le scelte le fai tu. Non è come i soliti gdr naif che impongono che sei o
> buono o cattivo, scegli  secondo le situazioni, come un vero essere umano. E
> non sei o uno o l'altro ma tendi o verso uno o l'altro in modo più
> realistico.
Quali sarebbero 'sti gdr naif?
Se intendi i Baldur's gate sono d'accordo che fanno schifo visto che
la scelta dell'allineamento iniziale e' ininfluente nel gioco e la
reputazione cresce facendo le quest e cala se ti comporti da pazzo
sociopatico.
L'unico che conosco che ti rende difficile la vita passare da buono a
cattivo e viceversa e' Arcanum (un po' anche Torment, ma non e' troppo
difficile cambiare allineamento), tutti gli altri giochi ti lasciano
sempre tutte le opzioni aperte e poi modificano la tua reputazione
(che e' poi l'allineamento percepito dai PNG) di conseguenza.
Gli indici della morale buono e cattivo non dovrebbero essere separati
visto che sono il risultato del tuo comportamento fino a quel momento
e non puoi essere famoso per la tua cattiveria e bonta'
contemporaneamente, sempre che quello che conta nella reazione dei PNG
non sia la differenza tra i due (e quindi non avrebbe senso fare due
indici). Dovrei vedere il gioco per capire come e' stato implementato
questo sistema. Ho detto solo che mi puzza, mica che fa schifo a
priori.
Aggiungo, infine, che per quanto mi riguarda la distinzione tra buono
e cattivo e' brutta di per se, preferisco un sistema a reputazioni per
gilde/fazioni/citta'/nazioni. Molto piu' realistico, sensato,
funzionale e semplice per i sviluppatori per creare quest e dialoghi
che cambiano col comportamento del giocatore.


title: ME: un GdR fatto come si deve

text:
On 17 Giu, 17:10, Andrea Guglielmi <
gug...@gmail.com
> wrote:
> Gli indici della morale buono e cattivo non dovrebbero essere separati
> visto che sono il risultato del tuo comportamento fino a quel momento
> e non puoi essere famoso per la tua cattiveria e bonta'
> contemporaneamente, sempre che quello che conta nella reazione dei PNG
> non sia la differenza tra i due (e quindi non avrebbe senso fare due
> indici). Dovrei vedere il gioco per capire come e' stato implementato
> questo sistema. Ho detto solo che mi puzza, mica che fa schifo a
> priori.
Spiego io meglio: il sistema non è buono vs cattivo.. è più un legale
buono vs caotico buono
Insomma sostanzialmente il pg è un buono.. ed a livello di trama è
difficile farlo uscire da questi canoni perchè è un soldato di un
esercito e non un cazzone mercenario che se ne va in giro a fare buona
o cattiva sorte, c'è una missione di mezzo.
Tuttavia ci sono dei punti in cui, tramite dialogo, si può scegliere
se fare i bastardi o meno anche se spesso queste scelte si possono
dividere in queste tipologie:
- Uccidere o lasciar uccidere il cattivo di turno senza pietà invece
di darlo alla giustizia.
- Scegliere alcune missioni o guadagni sottobanco più o meno illegali.
- Offondere o schernire le idee altrui oppure rispettarle
Il sistema aumenta man mano da un lato la tua barra di comportamenti
"Esemplari" e dall'altra la tua barra di comportamenti di "Rinnegato"
quindi alla fine del gioco immagino che tu poss vedere quanto tu ti
sia comportato da "buono legale" e quanto da "caotico buono".
Insomma detto così magari può far schifo.. a me non dà molto fastidio
visto che i giochi rpg di solito li gioco da buono.. e non ho tempo
per rigiocarli, quindi non è che mi interessi molto se ci sono o meno
dialoghi da vero cattivo.. penso che la maggiorparte dei
videogiocatori (casual compresi) faccia come me e che quindi gli
sviluppatori non si sbattano più di tanto a fare di più.
In questo Mass Effect è un po' meno accurato rispetto Kotor (che aveva
più opzioni da "vero" cattivo), non c'entra nulla col discorso ma
saltando fuori kotor devo dire che l'interazione con l'equipaggio
della nave è profonda come in quel gioco.
Piuttosto un relativamente grosso difetto che sto notando è che non ci
sono oggetti particolari.. chessò il Fucile Perduto Del Nonno Marines
Spaziale del Generale Pinco, o L'Armatura del Capo dei Pirati Pallino
etc etc coi relativipoteri speciali.. nulla di tutto questo, gli
oggetti sono una monotona lista di nomi di marchi di fabbrica con
accanto un numero che ne indica la potenza.. molto poco epico -_-
Ho cambiato idea sulla musica invece, ora la trovo molto bella in
generale.
> Aggiungo, infine, che per quanto mi riguarda la distinzione tra buono
> e cattivo e' brutta di per se, preferisco un sistema a reputazioni per
> gilde/fazioni/citta'/nazioni. Molto piu' realistico, sensato,
> funzionale e semplice per i sviluppatori per creare quest e dialoghi
> che cambiano col comportamento del giocatore.
Hai ragionissima :)
Un po' come il buon vecchio Freelancer, che non è un rpg e alla lunga
è un po' ripetitivo, però aveva i suoi punti forti.
Tra l'altro era un sistema abb complesso perché se si uccideva una
specie bista di buon occhio da altre anche con le altre veniva
diminuita la reputazione di un poco :P


title: schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre

text:
bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, frocio Cristo a 90 gradi,
smegma Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna col culo slabbrato, lesbica la Madonna a 90 gradi,
lesbica la Madonna a 90 gradi, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna con la gonorrea,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio a 90 gradi,
porco Dio col culo slabbrato, topo Cristo con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea,
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo in croce,
maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, bastarda la Madonna in croce,
schifoso Dio a 90 gradi, frocio Dio col culo slabbrato, infame la Madonna col culo slabbrato, infame la Madonna col culo slabbrato,
schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio con la gonorrea, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,
hifosa la Madonna con la gonorrea,
caga sulla tomba di vostro padre,
ga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, topo Cristo che lo succhia ai cammelli,
onorrea,
vostra madre, infame Cristo che si fa dare in culo,
 si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo in croce,
roce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
nara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: vendo giochi originali a prezzi... fate voi....

author: AXEL

text:
Alpha centauri a 40.000 mai installato
Dangeons keeper 2 a 40.000
In versione originale italiano completi di tutto scatola, manuali, mappe ecc
Everquest a 40.000
originale inglese con tutto il corredo originale
spese postali 5000 lire in contrassegno ps chi compra i primi 2 titoli
insieme aggiungo gratis nba 99 sempre originale eccc
se vi interessa scrivete a
dan...@tin.it
ciao e thx
Axel
PS scusate se sono ot


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

author: Ugo C.

text:
Salve a tutti,
Ho da poco iniziato a giocare a Morrowind con la patch finale in italiano
(fra parentesi veramente spettacolare...complimenti a chi l'ha fatta perche'
deve essere stato un lavoro mastodontico).
Sono ancora all'inizio, perň avevo pensato di provare ad installare anche
tribunal, per vedere se le migliorie al journal sarebbero state cosě
evidenti da giustificare l'abbandono della patch lingua italiana (alla fine
l'inglese lo capisco abb. bene lo stesso, cmq ri-bravi ai patchatori).
Cosi' mi sono fatto prestare il cd di tribunal e l'ho installato su
Morrowind patchato alla versione 1.2 e qualcosa..insomma l'ultima patch...
Ovviamente sapevo che con la patch in italiano non avrebbe funzionato, cosě
ho patchato i salvataggi da italiano a inglese, e il programma me li
patchava, dando cmq un piccolo errore riguardo la traduzione della statua di
Balmora. Cosi' ho disabilitato il plugin della patch italiana e ho abilitato
l'espansione tribunal e ho iniziato a giocare, mi ha rigenerato il diario
con le nuove funzioni...bellissimo ecc...
Piccolo (o forse grande) problema : come vi avevo detto sono ancora
all'inizio, sono a Balmora a fare le prime quest dei maghi e dei guerrieri;
arrivo alla piazza di balmora, dove c'era la statua della donna con il libro
che levita (riguardo la cui traduzione mi dava l'errore il patcher) e
ORRORE, non vedo piu' la statua....
Fra l'altro ho provato anche a riposare fuori balmora per un oretta per
vedere se arrivava l'assassino che dovrebbe far scattare i quest di
Tribunal...
Quindi le mie domande sono :
1 La scomparsa della statua di Balmora potrebbe portarmi problemi nello
svolgersi del gioco
2 Come mai riposando fuori Balmora nessuno e' venuto ad introdurmi alla main
quest di Tribunal??
Cmq per ora nel dubbio ho reistallato tutto alla configurazione Morrowind
con ultima patch + ITP (coi vecchi savegames italiani che avevo
prudentemente copiato altrove) e funziona di nuovo...
Grazie in anticipo per l'aiuto.
U.


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
> 1 La scomparsa della statua di Balmora potrebbe portarmi problemi nello
> svolgersi del gioco
Beh la statua č normale che nn ci sia, fa parte della patch italiana, č
un'aggiunta che i ragazzi dell'ITP hanno messo per ricordare il loro
lavoro...
Contiene anche una piccola quest ma nn ti preoccupare non c'entra nulla con
lo svolgimento del gioco...
> 2 Come mai riposando fuori Balmora nessuno e' venuto ad introdurmi alla
main
> quest di Tribunal??
Questo non lo so... devo ancora giocare a tribunal... sto aspettando la
traduzione italiana ;)


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
"Eagle1" <luca(punto)
m...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfle53$fu590$1...@ID-127572.news.uni-berlin.de...
> > 1 La scomparsa della statua di Balmora potrebbe portarmi problemi nello
> > svolgersi del gioco
> Beh la statua č normale che nn ci sia, fa parte della patch italiana, č
> un'aggiunta che i ragazzi dell'ITP hanno messo per ricordare il loro
> lavoro...
> Contiene anche una piccola quest ma nn ti preoccupare non c'entra nulla
con
> lo svolgimento del gioco...
Accidenti, sono veramente tonto, ecco spiegato cosa significava la scritta
sul piedistallo :-)))
Bene..:-) allora posso giocare tranquillo, cmq la giochero' ancora un po' in
italiano...per onorare il lavoro dei tradurrori, poi quando ho finito le
quest di morrowind installero' tribunal...pekkato pero' perche' le migliorie
al diario erano niente male, l'elenco delle quest e' proprio una buona
idea..
ciao
U.


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
> Accidenti, sono veramente tonto, ecco spiegato cosa significava la scritta
> sul piedistallo :-)))
> Bene..:-) allora posso giocare tranquillo, cmq la giochero' ancora un po'
in
> italiano...per onorare il lavoro dei tradurrori, poi quando ho finito le
> quest di morrowind installero' tribunal...pekkato pero' perche' le
migliorie
> al diario erano niente male, l'elenco delle quest e' proprio una buona
> idea..
> ciao
Teoricamente puoi giocare a morrowind con la patch ita e tribunal
installato, basta che non fai le missioni di tribunal....


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
"Eagle1" <luca(punto)
m...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bflipp$fvml6$1...@ID-127572.news.uni-berlin.de...
> Teoricamente puoi giocare a morrowind con la patch ita e tribunal
> installato, basta che non fai le missioni di tribunal....
 Ciao Eagle, grazie delle info, ma mi sembra di avere letto che la patch
italiana non e' compatibile con il nuovo diario introdotto da Tribunal...
qualcuno ne sa qlcs in piu'??
ciao
U.


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
"Ugo C." <
ugoN...@xxwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:uFsTa.5991$Za4.1...@news2.tin.it...


http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/faq.asp
la faq num 4 della seconda sezione dice:
4) Posso giocare Morrowind con le migliorie di Tribunal?
Purtroppo no. La nostra patch č ottimizzata per la versione Morrowind di
base e di conseguenza non č possibile giocare Morrowind con le migliorie
relative al diario e alla mappa che Tribunal apporta.
Ma queste faq fanno riferimento alla versione beta... Controlla nel readme
della traduzione finale lě c'č scritto tutto... e mi sembra dicano che si
puň giocare con le migliorie di tribunal....


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
Ti confermo quanto detto prima....
Questo è riportato nella pagina di download della patch di
multiplayer.it
Descrizione:
La traduzione completa di Morrowind!
Dopo la versione beta ecco arrivare la versione definitiva della traduzione
che offre:
.
.
.
.
.
Per chi possiede Tribunal la completa compatibilità con l'utilissima
funzione di elenco delle quest nel diario e la loro suddivisione in quest
finite e non finite (questa funzione non era compatibile con la versione
beta della traduzione).
Invitiamo tutti a scaricare questo nuovo plugin decisamente migliorato sotto
ogni punto di vista."
Quindi vai tranquillo con il diario di tribunal.... ;)


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
"Eagle1" <luca(punto)
m...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bflmqt$gbd7m$1...@ID-127572.news.uni-berlin.de...
> Ti confermo quanto detto prima....
> Questo è riportato nella pagina di download della patch di
multiplayer.it
Grazie Eagle,
Effettivamente mi ero sbagliato e avevo letto la faq relativa alla beta...
Magari mentre completo la main quest di morrowind sara' anche uscita la
traduzione per tribunal :-))
Speriamo :-))
ciao
U.


title: Morrowind ITP, Save Patcher e Tribunal.

text:
"Ugo C." <
ugoN...@xxwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8mtTa.6385$Za4.1...@news2.tin.it...

Speriamo veramente che esca presto ormai in morrowind base ho fatto quasi
tutto... sono al 44esimo livello... e vorrei cominciare tribunal e
bloodmoon...


title: Revenant Aiuto

author: Sonic

text:
Antonio Schembri <
pega...@freemail.it
> wrote in message
85cttp$hm2$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Salve,
>
> Sono rimasto bloccato nelle caverne che nella mappa si vedono di colore
blu.
> Non trovo l'uscita, dov'e'? Grazie.
E' una parola spiegarlo!! io c'ho perso 2 giorni la dentro e dovessi rifarlo
oggi ne perderei altrettanti. Comunque mi sembra fosse in basso al centro
dello schema.
Ciao
Sonic.


title: [NWN]moduli migliori

author: sleeper

text:
ciao, mi stavo accingendo a esplorare i vari moduli di never winter, ma ho
scoperto che ce ne sono tantini....
Mi sapreste consigliare i migliori (a vostro parere...) e se cč qualke
accorgimento da usare durante l'integrazione dei files nel gioco oltre a
piazzare i file .mod  naturalmente.
grazie millllllllllllllllllle.
ciao ciao
sleeper


title: [NWN]moduli migliori

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' dell'overclock sul mio orologio da polso
quando
giacomo...@equalteam.it
 attasse la mia attenzione dicendo...

La conversione di pool of radiance nn e' male, e nemmeno the pesant
--
To start press any key... Where's the any key?


title: [NWN]moduli migliori

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
sleeper wrote:
>
> ciao, mi stavo accingendo a esplorare i vari moduli di never winter, ma ho
> scoperto che ce ne sono tantini....
> Mi sapreste consigliare i migliori (a vostro parere...) e se cè qualke
> accorgimento da usare durante l'integrazione dei files nel gioco oltre a
> piazzare i file .mod  naturalmente.
Personalmente io ho provato solo un mod che riproduceva le vicende degli
Eroi di Dragonlance del bellissimo romanzo "I Draghi del Crepuscolo
d'Autunno" di Margareth Weis e Tracy Hickman, per cui la mia esperienza
coi mod di questo gioco non è molto significativa.
Cmq sia molte persone hanno giudicato come migliori mod in assoluto per
NWN, quelli della serie "Tragedy In Tragidor", dovrebbe essercene più di
uno, qualcuno è arrivato addirittura a dire che NWN merita di essere
comprato anche solo per questi mod, sono pure stati creati da uno
scrittore professionista se non erro :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
RPGPlayer.it staff
http://www.rpgplayer.it


title: [NWN]moduli migliori

author: Caleb

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3E84B4CB...@gdr.net...
> sleeper wrote:
> >
> > ciao, mi stavo accingendo a esplorare i vari moduli di never winter, ma
ho
> > scoperto che ce ne sono tantini....
> > Mi sapreste consigliare i migliori (a vostro parere...) e se cč qualke
> > accorgimento da usare durante l'integrazione dei files nel gioco oltre a
> > piazzare i file .mod  naturalmente.
>
> Personalmente io ho provato solo un mod che riproduceva le vicende degli
> Eroi di Dragonlance del bellissimo romanzo "I Draghi del Crepuscolo
> d'Autunno" di Margareth Weis e Tracy Hickman, per cui la mia esperienza
> coi mod di questo gioco non č molto significativa.
Nome e link! Grazie. ;)
> Cmq sia molte persone hanno giudicato come migliori mod in assoluto per
> NWN, quelli della serie "Tragedy In Tragidor", dovrebbe essercene piů di
> uno, qualcuno č arrivato addirittura a dire che NWN merita di essere
> comprato anche solo per questi mod, sono pure stati creati da uno
> scrittore professionista se non erro :)
Pure quelli di Lone Wolf non sono male...
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: [NWN]moduli migliori

author: Hellraiser

text:
> Personalmente io ho provato solo un mod che riproduceva le vicende degli
> Eroi di Dragonlance del bellissimo romanzo "I Draghi del Crepuscolo
> d'Autunno" di Margareth Weis e Tracy Hickman, per cui la mia esperienza
> coi mod di questo gioco non č molto significativa.
> Cmq sia molte persone hanno giudicato come migliori mod in assoluto per
> NWN, quelli della serie "Tragedy In Tragidor", dovrebbe essercene piů di
> uno, qualcuno č arrivato addirittura a dire che NWN merita di essere
> comprato anche solo per questi mod, sono pure stati creati da uno
> scrittore professionista se non erro :)
Dove li trovo quelli di Tragidor?
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: [NWN]moduli migliori

text:
"sleeper" <
giacomo...@equalteam.it
> ha scritto nel messaggio
news:b61r55$sln3$1...@ID-147373.news.dfncis.de...

> ed aggiungo...
devo aggiornare la verisione del gioco per giocare con i moduli...????
perche "the field of battle" mica funziona con la 1.10xxxxxxx


title: [NWN]moduli migliori

text:
Hellraiser wrote:
> Dove li trovo quelli di Tragidor?
Ecco qua :)
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1027054599381.shtml
Ciao!!



title: [NWN]moduli migliori

text:
Caleb wrote:
> > Personalmente io ho provato solo un mod che riproduceva le vicende degli
> > Eroi di Dragonlance del bellissimo romanzo "I Draghi del Crepuscolo
> > d'Autunno" di Margareth Weis e Tracy Hickman, per cui la mia esperienza
> > coi mod di questo gioco non è molto significativa.
>
> Nome e link! Grazie. ;)
Quello che avevo provato sinceramente non ricordo dove fosse, cmq era un
progetto di alcuni italiani.
In compenso ho trovato altri 11 moduli, vai su
http://nwvault.ign.com/Files/modules/modules_search.shtml
 e cerca
Dragonlance :)



title: Guida ai siti sui videogiochi: Motore di ricerca trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: webmaster

text:
TIPS BY MURBY è il sito dove puoi trovare tutto per i tuoi videogiochi:
trucchi, soluzioni, cheats, e gabole di qualsiasi gioco pubblicati sui
principali siti Web italiani, semplicemente utilizzando il nostro motore di
ricerca sulla home page o gli altri della sezione Cerca Tips.
Nella sezione Siti Giochi sono invece elencati i siti web delle riviste, dei
demo e shareware, dei giochi on line, delle patches e di altri argomenti
attinenti al mondo dei videogiochi.
Se possiedi un sito sui videogiochi e vuoi inserirlo nella nostra guida,
inviaci una e-mail con il nome, l'indirizzo e una breve descrizione.
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E' inoltre possibile cercare sofware-files su siti FTP e siti di
Freeware/Shareware tramite la sezione Cerca Software o effettuare altre
ricerche sul Web nella sezione Altre ricerche.
Puoi anche trovare i Drivers più aggiornati per il tuo hardware nella
sezione Drivers.
Se poi cerchi uno strumento per metterti in contatto con qualche altro
navigatore sottoscrivi una Web E-mail oppure usa la Bacheca o la Chat.
Nella home page sono stati inseriti molti form di ricerca diretta e links a
servizi molto utili tutti in italiano!!!
Ed infine, iscriverti alla Mailing-List, ti terremmo sempre aggiornato sulle
novità del sito.
E pensa che ciò e tutto GRATIS!! Sostienici però visitando lo sponsor!!
--
Tips by Murby Webmaster
http://www.murby.it


title: Fallout2: di nuovo HELP!! (essì... so de coccio!!)

author: Laura

text:
ma a Redding come si fa a trovare Fred (é quello che deve ridare i soldi
alla proprietaria della sala da gioco all'entrata del paese)???
Laura


author: Stefano De Luca

text:
mi pare che non sia redding ... ma una delle prime città che incontri,
quella dove sta vic prigioniero. Pratiamente fred può essere in posti
diversi.... o nel locale stesso, o sotto subito dopo l'uscita (aspetta fino
a sera e lo trovi là) o dallo spacciatore.
Laura ha scritto:



title: KOTOR 2 SPADA LASER

author: sergius

text:
MA quando acciderbolina mi danno sta diamine di spada laser?
Me la devo costruire io o la trovo?
Sono su Nar shaarr(dopo telos insomma) e non l'ho ancora trovata!!!!
Grazie
Sergio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: KOTOR 2 SPADA LASER

text:
sergius wrote:
> MA quando acciderbolina mi danno sta diamine di spada laser?
> Me la devo costruire io o la trovo?
> Sono su Nar shaarr(dopo telos insomma) e non l'ho ancora trovata!!!!
Su su .. abbi pazienza...
gira per bene su Nar Shaddar.
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)


title: DOMANDONA DA IDIOTA!

author: Gabriele Canazza

text:
Come si fa in Rage of Mages a far repndere gli oggetti anche ai propri
compagni?


title: DOMANDONA DA IDIOTA!

author: Manuel

text:
Gabriele Canazza ha scritto nel messaggio <7lads1$1s9$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Come si fa in Rage of Mages a far repndere gli oggetti anche ai propri
>compagni?
>
>
Uno con il mio stesso cognome qui sul newsgroup?
Di dove sei?
Ciao
Manuel


title: [C&C:ZeroHour]Codice Seriale per multiplayer

text:
Help!Qualcuno ha il seriale valido per giocare in multiplayer...ho perso il
mio del gioco e con gli altri non ci riesco a giocare!!!Per favore
aiutatemi!!!!


title: nocd nwn

author: Nemes


title: OMIKRON

author: Yena

text:
COME SI FA LA TRANSMIGRAZIONE IN UN'ALTRO CORPO??
E COME SI FA AD ACCEDERE AI FILE "CONFIDENZIALI"..... IL POSTER GLI E L'HO
DATO MA APRE UNA PORTA CHE NON INTERESSA A NIENTE....
A CHI MI RISPONDE REGALO FOTO MOLTO.....OOOOOOHHHHH


title: OMIKRON

author: Dimer Camparini

text:
"Yena" <
ca...@libero.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
Allora...primo NON URLAREEEEEE!
>COME SI FA LA TRANSMIGRAZIONE IN UN'ALTRO CORPO??
Ti serve la "magia di trasmigrazione dell'anima"...un artefatto che trovi
nella chiesa abbandonata nel quartiere di Qualizar...
>E COME SI FA AD ACCEDERE AI FILE "CONFIDENZIALI"..... IL POSTER GLI E L'HO
>DATO MA APRE UNA PORTA CHE NON INTERESSA A NIENTE....
Ci sono due modi, uno facile (che coinvolge un certo sonnifero dato a una
certa persona che possiede la chiave d'accesso)...e uno piu' lungo, ma piu'
bello, che comporta l'hackeraggio di una console, il farsi amico un
meccanico, il tele-guidare un mech attraverso pericolosissimo corridoi e
altre cosucce simpatiche...io consiglio quest'ultima metodologia...
>A CHI MI RISPONDE REGALO FOTO MOLTO.....OOOOOOHHHHH
Grazie...aspetto tutto in mailbox...  ;-)))
(sto scherzando, eeeh! Non intasarmi la casella con roba strana...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: OMIKRON

author: Alvise

text:
SPOILER
<
<
<
Per cambiare corpo devi: innanzi tutto avere la magia "reincarnazione" che
trovi nel tempio abbandonato di Qalisar (per sapere la locazione devi dare
del cibo per Koopy al Koopy di casa tua), una sufficente quantità di mana, e
un corpo adatto alla trasmigrazione. Di solito sono i corpi su cui ti puoi
soffermare. Non puoi trasmigrare su un civile di quelli che vagano
inutlmente per la città o su un personaggio che serve
alla trama.
Per accedere agli archivi ci sono due metodi: la più facile è quella di
prendere la prescrizione di sonniferi che trovavi nel tuo appartamento
all'inizio del gioco, andare in una farmacia e farti dare un sonnifero,
metterlo in una tazza di Soil (quella che ti chiede il capitano Lea) e
dargliela. Lei si addormenterà e in un cassetto troverai il pass per
accedere agli archivi. Il secondo metodo, che ti consiglio se ami le
sparatorie, è un po' più complicato. Devi portare una lattina di birra
Kloopy al meccanico dell'officina della centrale di polizia, lui per
ringraziarti ti darà il permesso di passare per i suoi uffici. Troverai una
nota:"specifiche delle mecaguardie", leggilo, ti sarà d'aiuto. Nel suo
ufficio c'è un armadietto, trova e prendi il kit ricevente. Inseriscilo in
una mecaguardia nel vicino centro di montaggio (quella in cui ti puoi
avvicinare all'occhio tramite un piccolo elevatore) e dirigiti verso la Sala
controllo accessibile dall'ascensore principale. In una porticina a fianco
troverai un fusibile, toglilo, e vedrai che tutti i computer impazziranno e
gli impiegati cominceranno a sbattere i pugni sui computer. Parla con
l'impiegato principale e lui se ne andrà via. Ora rimetti il fusibile e
utilizza il computer ora lasciato libero. Da lì potrai comandare una
mecaguardia e liberare tutta la zona archivi dalle altre mecaguardie. Non è
difficile basta girare con circospezione. Quando avrai finito la porta della
sala archivi sarà libera.
Dimmi se non hai capito qualcosa.
Ciao,
Alvise


title: OMIKRON

text:
DOVE TROVO IL GENIO PER RIPARARE LO SNEK ROTTO?
PER FARE LA TRASMIGRAZIONE COME DEVO FARE, PREMESSA AL TEMPIO CI SONO STATO
MA OLTRE A DUE ANELLI MAGICI NON HO TROVATO PIU' NIENTE!!!


title: OMIKRON

text:
"Yena" <
ca...@libero.it
> wrote:

Mmmmh...mi sa che facciamo prima se ti mando una soluzione scritta
completa...tu che dici?!



title: Banfata galattica di Radio Capital su Legend of Mir! Leggere

author: Cristian Castellari

text:
Oila' !!!
Come da subject, sia ieri che stamattina, al notiziario di Radio Capital,
hanno sparato una banfata ultra terrena su Legend Of Mir.
In parole povere, hanno detto che il sito
www.legendofmir.net
 corrisponde ad
una "setta religiosa" che conta gia' un mezzo milione di adepti (avete
presente le classi del gioco? Chissa' loro cosa sono andati a pensare!), per
la maggior parte ragazzini minorenni, e che questa triste pratica si sta
diffondendo sempre piu' in rete.
Tanto per concludere in bellezza hanno fatto fare un cappello al loro
"esperto" di web, il Colonnello della GdF Umerto Rapetto il quale piu' volte,
ad un "orecchio esperto", ha gia' dimostrato la sua immane ignoranza ed
incompetenza su quanto riguarda il web, la sicurezza in rete ed i siti
"particolari". In pratica, ne capisce poco e male.
Io subito gli ho mandato un lettera di protesta, e mi auguro che anche altri
di voi vogliano fare la stessa cosa. Inoltre vorrei, e qui lascio l'incombenza
a chi abbia una piu' che ottima padronanza della lingua inglese, inviare un
lettera per conoscenza allo staff di Legend Of Mir, sperando che si facciano
sentire e sporgano querela.
La lettera che ho inviato io e' qui sotto...:
------------------------------------------------------------------------------
------
Signori miei, non ci siamo proprio. Ho sentito, al notiziaro delle 7.30 questa
mattina, un vostro servizio su una tanto fantomatica quanto sedicente "setta"
sul sito
www.legendofmir.net
, servizio che terminava con un parare del sempre
piu' INCOMPETENTE (e piu' volte ha dato sfoggio della sua ignoranza in materia
informatica) del Colonnello Rapetto.
Ebbene, signori miei, a quel sito corrisponde la pagina di un famossissimo
Gioco di Ruolo che si gioca solo online, e sarebbe bastato un semplice sguardo
alla pagina per rendersene conto.
Lo sfondo "religioso" di cui si parlava nel servizio altro non e' che la
scelta di una fra le tre classi di personaggi possibili con cui e' possibile
partecipoare al gioco.
Ed, oltretutto, si sta parlando di un gioco che, per quanto tenti di
"combattere" coi ben piu' famosi ultima Onlie ed Everquest (oltre tre milioni
di giocatori in due), risulta piuttosto bruttino ed ancora acerbo (il gioco
cmq deve ancora uscire, e per ora e' possibile giocare GRATUITAMENTE la
versione demo fino ad Ottobre).
Stupendomi di quanto possa cadere in basso la categoria dei giornalisti, la
quale dovrebbe, in teoria, essere abituata a VERIFICARE le proprie notizie (da
Rapetto non mi aspettavo nulla di piu' di quello che ha fatto, data la ormai
sua piu' volte manifestata incompetenza... ma da voi qualcosa di meno ridicolo
pero' lo avrei voluto vedere!), vi faccio presente che una copia di questa mia
lettera verra' inviata sui newsgroup nazionali, che contano diverse decine di
migliaia di utenti, e verra' anche avvisata la casa distributrice del gioco,
famosa in tutto il mondo, auspicando che possa farvi pervenire una richiesta
per danni di alcuni miliardi.
Decisamente, da una radio che ascolto con piacere ogni giorno da diversi anni,
mi apsettavo moooolto di piu'.
------------------------------------------------------------------------------
-------
Best regards,
 Cristian                          mailto:
c.ca...@fastmail.it.it
*** PGP Key Available ***
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
c.ca...@fastmail.it.it
*** PGP Key Available ***


author: GM Astarte

text:
oh mamma, hai fatto proprio bene eehhe speriamo che gli danno qualche
miliardo cosi' la legendofmir diventa ricca e non chiedono piu' soldi per
farci giocare mwuahaha
"Cristian Castellari" <
skyf...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



author: Salvatore Scarantino

text:
 Se hanno veramente scambiato LOM per una setta religiosa.....ridicolo per
noi...hahahahahaha..:::::::.......................una tragedia per
loro...anche se mi stupisce..xchè è una buona radio.::::...in ogni caso se
le cose stanno così , hai fatto proprio bene....lol, a proposito il mio
personaggio si chiama salvy, contattami quando sei in play.
Dimenticavo, quando lo fanno un NG su LOM in italiano?????
...è appena....uscito, però a me piace....e ..una chicca...amici USA mi
hanno detto che da loro costerà attorno ai 180$ all'anno.....(circa 30.000
al mese per noi)...comunque li darò volentieri xchè mi sto divertendo un
mondo....
Cristian Castellari <
skyf...@aruba.it
> wrote in message
9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



text:
Se tutti gli "esperti" della GdF sono come questo tizio ora capisco
perchè la pirateria prolifera tanto e non si riesce a fermarla (anche
se chi ci guadagna siamo noi) :-)



text:
Salve Salvatore Scarantino, nell'articolo
<BYzb7.15465$
fA3.6...@news.infostrada.it
>,
totosca...@supereva.it
 scriveva...
> le cose stanno così , hai fatto proprio bene....lol, a proposito il mio
> personaggio si chiama salvy, contattami quando sei in play.
Beh, se hai letto tutto il mio post avrai notato che non considero Legend
of Mir poi molto valevole del mio tempo. Mi sembra un volgare Diablo un
po' arricchito, il che non e' per nulla buono, in un MMORPG, IMHO
> al mese per noi)...comunque li darò volentieri xchè mi sto divertendo un
> mondo....
Io, restando in tema MMORPG, mi diverto mooolto di piu' con Everquest e
sinceramente penso che non paghero' mai la quata per giocare a LoM. So
gia' che giochero' anche a Anarchy Online, ma LoM penso proprio di no
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 6 Aug 2001
11:38:22 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Cristian Castellari"
<
skyf...@aruba.it
> scrisse...
>Oila' !!!
>
>Come da subject, sia ieri che stamattina, al notiziario di Radio Capital,
>hanno sparato una banfata ultra terrena su Legend Of Mir.
snippone.
beh... Ottimo Falconi!
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrč)


author: Bibbio

text:
On Mon, 6 Aug 2001 11:38:22 +0200, "Cristian Castellari"
<
skyf...@aruba.it
> wrote:
>Oila' !!!
>
>Come da subject, sia ieri che stamattina, al notiziario di Radio Capital,
>hanno sparato una banfata ultra terrena su Legend Of Mir.
Ed il Resto del Carlino l'ha riportata pari pari :(
-Bibbio-


author: Weasel

text:
"Cristian Castellari" <
skyf...@aruba.it
> wrote in message
news:9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Oila' !!!
>
> Come da subject, sia ieri che stamattina, al notiziario di Radio Capital,
> hanno sparato una banfata ultra terrena su Legend Of Mir.
>
Anche per radio ?!? Allora, secondo me è anche colpa dell'ansa o simili,
perchè ho sentito la stessa sputata notizia su RAI3 stamattina alle 7:45
Sul momento mi sono scompisciato dal ridere, poi mi è salita un pò la
carogna e li ho mandati sentitamente aff...
Wae


author: Simone Favero

text:
Chi è che mi "insegna" qualcosina su LOM?
Sono appena entrato nel sito e sto facendo il download...
grazie
Busgat
"Cristian Castellari" <
skyf...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



text:
Ma sono 210 mega da scaricare? E poi mi devo scaricare anche la patch di 87
mega?
PEr fortuna che ho l'adsl, altrimenti pensa che roba!!!
Attendo lumi da chi già ci gioca!
Ciao
Busgat
"Cristian Castellari" <
skyf...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



text:
Salve Simone Favero, nell'articolo <qTDb7.139985$
Pb6.7...@news1.tin.it
>,
bus...@nemnet.it
 scriveva...
> Chi č che mi "insegna" qualcosina su LOM?
Io non ci gioco, per ora, quindi non ti posso essere d'aiuto
> Sono appena entrato nel sito e sto facendo il download...
Beh, intanto smetti di fare il d/l e prenditi TGM o GMC dove ci sono gia' i
client pronti per l'install. Cosi' ti rtisparmi 210mb di d/l :-)



text:
Salve GM Astarte, nell'articolo <Jmzb7.15255$
fA3.6...@news.infostrada.it
>,
concors...@supereva.it
 scriveva...
> oh mamma, hai fatto proprio bene eehhe speriamo che gli danno qualche
> miliardo cosi' la legendofmir diventa ricca e non chiedono piu' soldi per
> farci giocare mwuahaha
Scusami, capisco la battuta, ma questa cmq e' una stupidaggine.
Bisogna che qualcuno qui si metta in testa che per giocare agli MMORPG si DEVE
pagare una quota mensile. Questi qui (per quanto LoM non mi attiri) non sono
volgari giochini stand alone, i server sono in costante aggiornamento, escono
di continuo nuove quest, nuovi oggetti, nuovi PNG e via dicendo.
Nel caso, ad esempio, di Asheron's Call, ogni sei mesi hai quasi un gioco
tutto nuovo. Qualcuno dovra' pur pagare tutto 'sto servizio, non credi?



text:
Salve Bibbio, nell'articolo <
3b6ef8c4...@news.inwind.it
>,
bibb...@libero.it
 scriveva...
> >hanno sparato una banfata ultra terrena su Legend Of Mir.
> Ed il Resto del Carlino l'ha riportata pari pari :(
A 'sto punto io mi muoverei definitivamente. Chi e' che si occupa di scrivere
una lettera in Inglese corretto e la posta a LoM?
Io ho gia' scritto a Nextgame.it e a Game Network



text:
installa il gioco (a proposito a me la patch scaricata 3 volte da tre siti
diversi, anche da quello ufficiale..non vuole funzionare), crea il
personaggio e poi contattami ..scrivendo nella finestra in basso, dove
appaiono scritte verdi appena entri ingioco...per scrivere: "invio",  e poi
scrivi "/salvy"..io ti vedrņ.. ciao
....per i detrattori di LoM, č appena agli inizi..migliora giorno per
giorno...
Simone Favero <
bus...@nemnet.it
> wrote in message
s3Eb7.140041$Pb6.7...@news1.tin.it...
> Ma sono 210 mega da scaricare? E poi mi devo scaricare anche la patch di
87
> mega?
> PEr fortuna che ho l'adsl, altrimenti pensa che roba!!!
>
> Attendo lumi da chi gią ci gioca!



author: Icestorm

text:
"Cristian Castellari" <
skyf...@aruba.it
> ha scritto nel messaggio
news:9klnjr$g3f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> In parole povere, hanno detto che il sito
www.legendofmir.net
 corrisponde
ad
> una "setta religiosa" che conta gia' un mezzo milione di adepti (avete
> presente le classi del gioco? Chissa' loro cosa sono andati a pensare!),
per
> la maggior parte ragazzini minorenni, e che questa triste pratica si sta
> diffondendo sempre piu' in rete.
AHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!
Il caldo dà proprio alla testa!!!


text:
On Tue, 7 Aug 2001 09:07:46 +0200, Cristian Castellari
<spam.y...@your.home> wrote:
>Io ho gia' scritto a Nextgame.it e a Game Network
Sarebbe utile indirizzarla anche a quel giornale,se me ne fai avere
una copia ci metto nome e cognome e gliela mando.
-Bibbio-


author: DanySK

text: WOW, se ti rispondono dimmi cosa ti dicono, tienimi aggiornato.


text:
Credo ke tu abbia ragione. Mantenere in vita l'universo di Asheron's Call
dev'essere un'impresa notevole.


author: Daniele Dellafiore

text:

Qualcuno che ha letto/sentito la notizia, può recuperare prove scritte
di queste notizie? Tipo l'articolo sul resto del carlino, o cose simili.


text:
Salve Daniele Dellafiore, nell'articolo <
3B88C777...@inwind.it
>,
ild...@inwind.it
 scriveva...
> Qualcuno che ha letto/sentito la notizia, può recuperare prove scritte
> di queste notizie? Tipo l'articolo sul resto del carlino, o cose simili.
Questa poi forse le batte veramente tutte...
http://ilgiorno.monrif.net/chan/internet_tecnologia:2432492:/2001/08/14
:



text:
Salve Daniele Dellafiore, nell'articolo <
3B88C777...@inwind.it
>,
ild...@inwind.it
 scriveva...
> Qualcuno che ha letto/sentito la notizia, può recuperare prove scritte
> di queste notizie? Tipo l'articolo sul resto del carlino, o cose simili.
Questa e' una delle migliori di tutte:
http://ilgiorno.monrif.net/art/2001/08/13/2454236



text:
Salve Daniele Dellafiore, nell'articolo <
3B88C777...@inwind.it
>,
ild...@inwind.it
 scriveva...
> Qualcuno che ha letto/sentito la notizia, può recuperare prove scritte
> di queste notizie? Tipo l'articolo sul resto del carlino, o cose simili.
http://ilrestodelcarlino.monrif.net/cgi-
bin/carlinosearch.cgi?q=legend+of+mir&sp3=on&gr=off



title: BG: creature gelatinose

author: Chick

text:
Dopo aver "pulito" le miniere, mi ritrovo in una zona ad est della fiera.
Esplorandola, mi imbatto in un mago che fa esperimenti sulle creature
gelatinose e, utilizzando le frasi giuste, riesco a farmi attaccare
assieme alle sue creature (oppure attacco solo i mostri di gelatina
uccidendoli, ma guadagnando poca esperienza).
Riesco ad uccidere il mago lanciando un charm person e facendogli
attaccare le gelatine, visto che queste sono immuni alle magie, il mago
moure dopo poco. Il problema perň č che neanche io riesco ad ucciderle,
con nessuna delle armi che posseggo faccio alcun danno; č un peccato
perň, perchč gli oggetti lasciati dal mago mi farebbero gola.
Sono ancora troppo debole (nel party sono quasi tutti del secondo
livello), oppure esiste una strategia per abbattere quelle odiose
creature?
Inoltre se vado nella caverna poco piů ad est, all'interno ci sono altri
mostri troppo forti per me (mi ammazzano subito). Dovrei tornare piů
tardi a risolvere le varie quest di questa zona?
Ciao
--
Chick


title: BG: creature gelatinose

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 20 May 1999 18:50:55 +0200, anon...@no.email (Chick) wrote:
>Sono ancora troppo debole (nel party sono quasi tutti del secondo
>livello), oppure esiste una strategia per abbattere quelle odiose
>creature?
>Inoltre se vado nella caverna poco più ad est, all'interno ci sono altri
>mostri troppo forti per me (mi ammazzano subito). Dovrei tornare più
>tardi a risolvere le varie quest di questa zona?
>Ciao
>
Sicuramente  ti servirebbe qualcosa  in più del secondo livello,
magari il terzo, meglio il quarto. Per le creature gelatinose servono
delle armi magiche e non armi normale, tipo una spada +1, delle frecce
di fuoco ecc ecc.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: BG: creature gelatinose

author: Lorenzo d'Amato

text:
Le gelatine le seghi con una qualunque arma magica (leggasi arma +1 o +2)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: TOTSC zona NA

author: Mario Giordano

text:
CERCO in italiano tales of the sword coast fatemi sapere
giop...@tin.it


title: Bg2 non finisce piu..

author: gabriel

text:
Ma come si conclude la quest della "lama" nelle fogne??
Ho trovato solo due oggetti,la mano e il bastone e neanche conosco l ordine
giusto.
Please........


title: Bg2 non finisce piu..

author: Clonection

text:
"gabriel" <
manga...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:9qq4ef$33r$2...@ctonet.it...

Se ricordo bene ti serve il sangue, che trovi ammazzando il verme "l'amico"
del tipo che si trova nelle fogne, l'altro non ricordo, ma se parli con il
tipo dovrebbe dirtelo.


title: buy cheap lotro gold ~www.lotrogolds.us~

text:
                                   Lotro gold:Game Systems: Titles
Overview
What's in a name? In The Lord of the Rings and The Hobbit, descriptors
are often added to the lotro names of people to provide significant
information about them: lotro gold Gandalf the Grey, Eorl the Young,
Saruman the lotro gold Wise, or Théoden son of lotro gold Thengel.
Even weapons, such as lotro Orcrist the Goblin-cleaver, were granted
lotro titles based on their history. In The Lord of the Rings Online :
lotro Shadows of Angmar , lotro players can choose similar lotro money
titles of distinction and renown lotro based upon their deeds by using
the LOTRO Title System.
http://www.lotrogolds.us/
http://www.lotrogolds.us/index.php
http://www.lotrogolds.us/news.php
http://www.lotrogolds.us/quest.php
http://lotrogolds.us/screenshot.php
http://www.lotrogolds.us/video.php


title: Grim Fandango Aiutoooooooooooooooooo...........o!

author: Mormegil

text:
Qualcuno mi sa dire come faccio a farmi dare da Charle ( non mi ricordo se
si scrive in questo modo) la tessera Vip ?
A me da solo la macchina per matrici false.
P.S. il gioco è crackkato.
P.P.S. preferirei una risposta in e-mail per difficoltà con il server.
Grazie-
--
                                                              Saluti
Mormegil
- Allora Turambar impugnò la spada, piantò un piede sulla pancia del drago e
gridò, a beffa del mostro e della parole che aveva pronunciato in
Nargothrond: "Salute, Verme di Morgoth, beato chi ti vede! Crepa, dunque, e
che le tenebre ti accolgano. Questa è la vendetta di Tùrin figlio di Hùrin".
                                                           - Dal
Silmarillion di J.R.R.Tolkien -
Il mio sito è
http://space.tin.it/io/pverticc


text:
Scusate ho sbagliato newsgroup. :-)
Sono OT
--
                                                              Saluti
Mormegil
- Allora Turambar impugnò la spada, piantò un piede sulla pancia del drago e
gridò, a beffa del mostro e della parole che aveva pronunciato in
Nargothrond: "Salute, Verme di Morgoth, beato chi ti vede! Crepa, dunque, e
che le tenebre ti accolgano. Questa è la vendetta di Tùrin figlio di Hùrin".
                                                           - Dal
Silmarillion di J.R.R.Tolkien -
Il mio sito è
http://space.tin.it/io/pverticc
Mormegil ha scritto nel messaggio <7cdfpq$241$
1...@nslave1.tin.it
>...



author: Dimer Camparini

text:
"Mormegil" wrote:
>Scusate ho sbagliato newsgroup. :-)
>Sono OT
Veramente NO...comunque, convinto tu...  ;-))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Filippo

text:
Mormegil ha scritto nel messaggio <7cebdo$l5a$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Scusate ho sbagliato newsgroup. :-)
>Sono OT
Nono, qui si parla anche di avventure, il nome veniva brutto (credo) e
quindi e' restato solo it.comp.giochi.rpg


title: [Nwn] versione server

author: Pado

text: C'è un modo per vedere la versione dei server in cui provo a connettermi?


title: Sacred....questo bug è proprio figo.....ehm....

author: Daymon

text:
Salve a tutti,non frequento particolarmente questo NG anche perchè è un
pokino che non gioco a qualche rpg.
Ho visto i thread su questo "bug" chiamato sacred ma finora non ho visto
nessun post su un problema come il mio.
Ho iniziato a giocare e sono arrivato esattamente all'inizio del secondo
capitolo.Ho smesso per 1 o 2 giorni e quando sono andato a riavvare il gioco
ta-dàààà......i personaggi e le armi sono scomparsi......
Mi spiego,il gioco si avvia perfettamente solo che:
quando vado a caricare una partita salvata c'è solo il "panorama". Non c'è
il personaggio e la schermata resta ferma. Se clicco sull'icona del cavallo
si sente fischiare, se vado sull'inventario è vuoto ma i posti occupati
dalle armi sono leggermente opachi.....
se carico una nuova partita appare la schermata di selezione dei
personaggi....senza personaggi.Se metto il puntatore su dove dovrebbe
esserci il personaggio sotto appare la didascalia di spiegazione e parte la
voce narrante (!!!)
La versione è l'ultima la 1 .66.6 (o quanti cavolo di 6 ha!) e l'ho già
reistallato......uhm......con chi me la devo prendere? :-)
Ciao a tutti


author: ExpoL

text:
"Daymon" <
alici...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:UG20d.226338$OR2.10...@news3.tin.it...
> Ho visto i thread su questo "bug" chiamato sacred ma finora non ho visto
> nessun post su un problema come il mio.
Guarda meglio... c'č anche su questo! :-7


text:
"Daymon" <
alici...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:UG20d.226338$OR2.10...@news3.tin.it...
>
> La versione è l'ultima la 1 .66.6 (o quanti cavolo di 6 ha!) e l'ho già
> reistallato......uhm......con chi me la devo prendere? :-)
Secondo me è il numero 666 che attira tutti questi orrori di bug.
Clades77


title: FF8 sono in difficolta'.....

author: Gulli

text:
Mi trovo alle prese con il supremo NORG ma non riesco a sconfiggerlo.....
Potete per favore aiutarmi?
ka...@tiscalinet.it


title: FF8 sono in difficolta'.....

text:
Prima cosa lascia stare i "cosarielli" (non ricordo il nome, sorry :-)) e
concentrati SOLO sulla sezione centrale del mostro ovvero, in un primo
momento uno scudo ed in un secondo momento Norg (appro' assimila leviathan
mi raccomando) usa Carbuncle se lo hai in quanto in questa battaglia e' di
un'utilita' a dir poco assurda (in pratica serve a "far perdere tempo" ai
cosarielli per lanciarti i dispel sui tuoi pg e se non lo fanno e continuano
a usare magie contro di te sono ancora piu' fessi in quanto se le
ritroveranno contro ;-)) lavora con la limit di squall e, se lo hai nel
party (spero per te di si' in quanto Irvine penso sia uno dei migliori PG
del gioco) usa Irvine con la sua "delicatissima" (fa un male boia) limit +
colpi perforanti e la cosa dovrebbe essere fin troppo facile qualunque
livello tu sia :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: FF8 sono in difficolta'.....

author: Kintor

text:
Gulli <
ka...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dkbjo$cgk$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Mi trovo alle prese con il supremo NORG ma non riesco a sconfiggerlo.....
> Potete per favore aiutarmi?
>
>
ka...@tiscalinet.it
>
>
>
NOOOO!!!! Non ci credoooooooo!!!!!!! Dopo Ultima a qualcuno ha addirittura
dei MINIMI problemi con "Norg"!!!!!!!!!
Non ci credo, giuro che NON ci credo!!!!!!!!!
kin


title: FF8 sono in difficolta'.....

author: Kitiara La Strega

text:
NORG ti pesta solo quando le due lucette ai lati cambiano colore. Perché non
cambino colore basta un attacchino da niente (proprio attacco con le armi)
proprio su di loro.
Quindi io ti suggerirei questa tecnica:
un personaggio lo usi sempre e solo per picchiare le lucetti e con gli altri
due ci dai dentro di gf.
PS: Ricordati di assimilare Leviathan!
Kit La Strega


title: FF8 sono in difficolta'.....

text:
> NOOOO!!!! Non ci credoooooooo!!!!!!! Dopo Ultima a qualcuno ha addirittura
> dei MINIMI problemi con "Norg"!!!!!!!!!
> Non ci credo, giuro che NON ci credo!!!!!!!!!
Questo è il terzo messaggio tuo che leggo che fa girare le scatole...
Sei così figo? Uccidi tutti con uno sputo? BENE! E chi cazzo se ne frega!
Se c'è qualcuno che chiede aiuto perché non ci riesce le possibilità sono
due: o taci o lo aiuti in modo costruttivo senza tirartela inutilemente.
Kit La Strega


title: Cosmologia/regole D&D ed elemento dell'acqua (manca?)

author: Audionaut

text:
Ciao, gioco da quando ero bambino con giochi di ruolo per computer ma non ho
mai giocato a quelli cartacei.
Mi sono fatto quasi tutti i giochi basati sui mondi e sulle regole di
dungeons&dragons (dungeon master, eye of the beholder, pool of radiance,
baldur's gate, planescape, icewind dale e tutto il resto insomma...).
Giocando per la seconda volta (con un amico in cooperativo, un'esperienza
fantastica) tutta la saga di baldur's gate e icewind dale ho notato solo
recentemente che non esiste nessun riferimento all'elemento dell'acqua. Non
esistono gli elementali dell'acqua ad esempio. Si parla sempre di fuoco,
terra ed aria ma la maggior parte delle volte al posto dell'acqua compare
l'acido o il freddo, perchč?
Non conoscendo le regole originali del gioco cartaceo e la cosmologia
originale di D&D vi chiedo se c'č un motivo per questa mancanza
dell'elemento acqua in questi giochi e il perchč di questa sostituzione con
l'acido o il freddo.
A parte ovviamente una possibile spiegazione "pratica" che mi sono dato
(l'acqua non fa male ad esempio, l'acido/freddo si invece) ci sono altre
ragioni piů teoriche?
Grazie ciao a tutti


author: Sonic

text:
"Audionaut" <
nos...@mybox.com
> ha scritto nel messaggio
news:P5wse.33469$75.19...@news4.tin.it...
> A parte ovviamente una possibile spiegazione "pratica" che mi sono dato
> (l'acqua non fa male ad esempio, l'acido/freddo si invece) ci sono altre
> ragioni più teoriche?
Posso dirti che in nwn, che appartiene allo stesso ceppo, gli elementari
dell'acqua ci sono, e se non stai attento ti uccidono pure x annegamento.
Sonic.


author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 17 Jun 2005 08:46:39 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Audionaut"
<
nos...@mybox.com
>:
>ho notato solo
>recentemente che non esiste nessun riferimento all'elemento dell'acqua. Non
>esistono gli elementali dell'acqua ad esempio.
Esistono invece.
>Si parla sempre di fuoco,
>terra ed aria ma la maggior parte delle volte al posto dell'acqua compare
>l'acido o il freddo, perchč?
Ok, "non esiste" il tipo di danno elementale "acqua" (in realta' non
ci giurerei, ma diciamo che certamente non e' tra i piu' diffusi).
>Non conoscendo le regole originali del gioco cartaceo e la cosmologia
>originale di D&D vi chiedo se c'č un motivo per questa mancanza
>dell'elemento acqua in questi giochi e il perchč di questa sostituzione con
>l'acido o il freddo.
Credo che sia essenzialmente che i quattro elementi non sono qualcosa
di fondamentale, almeno a livello di tipi di danno, dove infatti non
ci sono nemmeno danni da elemento terra o aria, se noti. I principali
sono fuoco, freddo, acido, elettricita', bene/male - ovvero energie
direttamente distruttive.
Insomma a differenza di Final Fantasy D&D non usa i quattro elementi
ma pensa semplicemente ad una pluralita' di effetti distruttivi.
>A parte ovviamente una possibile spiegazione "pratica" che mi sono dato
>(l'acqua non fa male ad esempio, l'acido/freddo si invece) ci sono altre
>ragioni piů teoriche?
Credo che l'unica ragiona piu' teorica e' che non si sia data grande
importanza alla teorizzazione di questo punto.
Se poi penso a Lupo Solitario, gioco d20 nel quale i quattro elementi
vengono approfonditi in una delle scuole di magia descritte, l'acqua
compare piu' come elemento guaritore che non come elemento offensivo.
Pero' li' l'ambientazione (quella del Magnamund appunto) e' diversa.
Nei FR non e' che ci siano queste grandi teorizzazioni, e' solo un
calderone di roba. Non vale troppo la pena di chiedersi dei "perche'",
non e' costruito per quello.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ga5b1t4c14dghggv...@4ax.com...
> Esistono invece.
Ho fatto baldur's gate + tales of the sword coast + baldur's gate 2 + throne
of bhaal + icewind dale + heart of winter + trials of the luremaster +
icewind dale 2...degli elementali dell'acqua non ne ho vista traccia.
Mi puoi dire dove li hai visti?
Cmq non avete risposto alla domanda.
Le regole ufficiali di D&D prevedono l'elemento acqua?
E' semplice mi pare.
Grazie cmq delle "risposte"... :)


author: Skorpio

text:
"Audionaut" <
nos...@mybox.com
> ha scritto nel messaggio
news:e_yse.34791$75.19...@news4.tin.it...
>
> "Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4ga5b1t4c14dghggv...@4ax.com...
> > Esistono invece.
>
> Ho fatto baldur's gate + tales of the sword coast + baldur's gate 2 +
throne
> of bhaal + icewind dale + heart of winter + trials of the luremaster +
> icewind dale 2...degli elementali dell'acqua non ne ho vista traccia.
> Mi puoi dire dove li hai visti?
NWN
> Cmq non avete risposto alla domanda.
> Le regole ufficiali di D&D prevedono l'elemento acqua?
> E' semplice mi pare.
veramente la tua domanda era:
"...se c'è un motivo per questa mancanza
dell'elemento acqua in questi giochi e il perchè di questa sostituzione con
l'acido o il freddo"
"Non conoscendo le regole originali del gioco cartaceo e la cosmologia
originale di D&D..."
ma che sei, un insegnante delle medie? :-)


text:
"Skorpio" <
12...@4321.net
> ha scritto nel messaggio
news:aozse.12604$b5.6...@news3.tin.it...
> veramente la tua domanda era:
Giustissimo ma visto che la "versione completa" della domanda con le
spiegazioni e le motivazioni che hanno portato al dubbio non è stata ben
capita ho riproposto un riassuntino.
In fondo il topic è "Cosmologia/regole D&D ed elemento dell'acqua (manca?)".
Poi nel post mi sono solo permesso di dilungarmi un po' anche con alcuni
esempi per farvi capire cosa mi ha portato a sospettare che manchi
l'elemento dell'acqua.
Cmq non c'è problema non mi pare il caso di fare polemiche :)
Era solo una curiosità, non è importante.
Cmq mi hai scritto che in NWN ci sono gli elementali dell'acqua quindi in
parte il dubbio è risolto. Ora mi rimane solo da capire perchè fino a NWN
non li abbiano introdotti.
Forse la terza edizione delle regole li prevede e le precedenti no? Boh!
> ma che sei, un insegnante delle medie? :-)
Aspetta questa non l'ho capita...però considera che io le medie le ho fatte
15 anni fa e le cose forse erano un po' diverse :)
Perchè un insegnante delle medie?


text:
"Audionaut" <
nos...@mybox.com
> ha scritto nel messaggio
news:wiAse.35367$75.19...@news4.tin.it...
>
> "Skorpio" <
12...@4321.net
> ha scritto nel messaggio
> news:aozse.12604$b5.6...@news3.tin.it...
> > veramente la tua domanda era:
>
> Giustissimo ma visto che la "versione completa" della domanda con le
> spiegazioni e le motivazioni che hanno portato al dubbio non è stata ben
> capita ho riproposto un riassuntino.
> In fondo il topic è "Cosmologia/regole D&D ed elemento dell'acqua
(manca?)".
> Poi nel post mi sono solo permesso di dilungarmi un po' anche con alcuni
> esempi per farvi capire cosa mi ha portato a sospettare che manchi
> l'elemento dell'acqua.
> Cmq non c'è problema non mi pare il caso di fare polemiche :)
> Era solo una curiosità, non è importante.
> Cmq mi hai scritto che in NWN ci sono gli elementali dell'acqua quindi in
> parte il dubbio è risolto. Ora mi rimane solo da capire perchè fino a NWN
> non li abbiano introdotti.
> Forse la terza edizione delle regole li prevede e le precedenti no? Boh!
ehhh, questo lo ignoro....dovrò chiedere a un amico che ci gioca da molto...
> > ma che sei, un insegnante delle medie? :-)
>
> Aspetta questa non l'ho capita...però considera che io le medie le ho
fatte
> 15 anni fa e le cose forse erano un po' diverse :)
io 20 anni fa...era una battuta riferita al fatto che gli insegnanti delle
medie (i peggiori) sono soliti puntualizzare a chi non risponde in modo
preciso alle domande :-)
Ciao!


text:
Nel tempo Fri, 17 Jun 2005 12:03:22 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Audionaut"
<
nos...@mybox.com
>:
>> Esistono invece.
>Mi puoi dire dove li hai visti?
Nelle regole di D&D.
>Cmq non avete risposto alla domanda.
>Le regole ufficiali di D&D prevedono l'elemento acqua?
Ma come! Non hai letto il mio post? Non solo ti ho parlato di D&D ma
pure di qualche sua variante :P
La risposta e': nei quattro elementi si'. Come tipo di danno, che io
sappia, no (come del resto NON ci sono nemmeno danni "da terra" o
danni "da aria"!!!).



text:
Nel tempo Fri, 17 Jun 2005 13:33:16 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Audionaut"
<
nos...@mybox.com
>:
>In fondo il topic è "Cosmologia/regole D&D ed elemento dell'acqua (manca?)".
La cosmologia di D&D non esiste. D&D e' principalmente un malloppazzo
di regole.
I manuali attuali pero' hanno una sorta di ambientazione di fondo
(greyhawk? hm non mi ricordo il nome), ma i giochi a cui fai
riferimento tu non usano quella ma usano i reami dimenticabili.
>Ora mi rimane solo da capire perchè fino a NWN
>non li abbiano introdotti.
Probabilmente gli sviluppatori del gioco non li vedevano essenziali.
>Forse la terza edizione delle regole li prevede e le precedenti no? Boh!
No, c'erano fin dall'inizio.
Ad esempio si trovano gli elementali nel Manuale Expert (blu) della
cara vecchia quarta edizione (la prima mai tradotta in italiano, in 5
scatole di cui tradotte 4). E ci sono tutti e 4.



text:
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:6lr5b15s9ai4cbgoc...@4ax.com...
> Nelle regole di D&D.
Quindi nelle regole ci sono ma non nei giochi che ho giocato io, ora ho
capito.
> La risposta e': nei quattro elementi si'. Come tipo di danno, che io
> sappia, no (come del resto NON ci sono nemmeno danni "da terra" o
> danni "da aria"!!!).
Giusto, infatti anche nei giochi non ci sono i danni "da aria", poi io ho
sempre ipotizzato che i danni "da terra" fossero quelli normali: pugni,
calci, armi non magiche, ecc...solo una mia ipotesi ovviamente.
"Parvati V" <
parvat...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:gor5b158d8it496gt...@4ax.com...
> La cosmologia di D&D non esiste. D&D e' principalmente un malloppazzo
> di regole.
Però tempo fa avevo trovato un sito dove veniva spiegata tutta la
"cosmologia di advanced dungeons & dragons", o almeno così loro la
chiamavano. Segnalavano anche un libro. Praticamente era una spiegazione
teorica dell'universo, dei piani di esistenza, degli allineamenti, i legami
tra gli allineamenti delle creature ed il piano in cui nascono/esistono, gli
dei, gli elementi, i pianeti su cui si trovano i continenti (tipo i
forgotten realms) e le regioni (tipo faerun), tutto di tutto insomma. Molto
interessante.
La curiosità di capire bene l'universo D&D mi era venuta dopo aver giocato a
Planescape Torment e dopo essermi reso conto quanto complesso fosse questo
universo e quanto poco io lo avessi capito.
> Probabilmente gli sviluppatori del gioco non li vedevano essenziali.
A questo punto la vedo così anche io.
Cmq ora mi avete chiarito meglio alcune cose, grazie a tutti :)
Ciao


text:
Nel tempo Fri, 17 Jun 2005 19:39:59 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Audionaut"
<
nos...@mybox.com
>:
>Giusto, infatti anche nei giochi non ci sono i danni "da aria", poi io ho
>sempre ipotizzato che i danni "da terra" fossero quelli normali: pugni,
>calci, armi non magiche, ecc...solo una mia ipotesi ovviamente.
Nono quelli hanno una loro catalogazione a parte:
pugni, calci eccetera normalmente sono danni non letali (che non
minacciano di morte... la trattazione poi e' complessa)
le armi invece fanno danni normali che possono essere contundenti (es:
mazze), perforanti (es: pugnali, frecce) o taglienti (es: spade).
La differenza viene messa in gioco piu' di rado, ma ci sono creature
resistenti a certe armi ma non a tutte.
>> La cosmologia di D&D non esiste. D&D e' principalmente un malloppazzo
>> di regole.
>
>Però tempo fa avevo trovato un sito dove veniva spiegata tutta la
>"cosmologia di advanced dungeons & dragons", o almeno così loro la
>chiamavano.
D&D nelle sue molte incarnazioni e' essenzialmente un regolamento;
l'ambientazione si aggiunge (e infatti i regolamenti hanno cambiato
nel tempo quella gia' fornita nei "manuali base"). La piu' famosa
ambientazione commerciale sono i FR. Ma moltissimi sono i master che
giocando creano la propria (si', spesso e' esattamente uguale alle
altre, ma si gioca per divertirsi!).
Alcune di queste sono poi state sviluppate, pubblicate, e sono
diventate famose, come ad esempio quella di Lupo Solitario. Anche i FR
sono nati in questo modo (giocando), o almeno cosi' narrano le
leggende ;)
>La curiosità di capire bene l'universo D&D mi era venuta dopo aver giocato a
>Planescape Torment e dopo essermi reso conto quanto complesso fosse questo
>universo e quanto poco io lo avessi capito.
Torment si basa su un'altra ambientazione, Planescape appunto. Alcuni
dicono che sia stata la migliore mai fatta per D&D. Ad ogni modo, non
e' stata piu' prodotta per la 3° edizione, che mi risulti. Altre
ambientazioni "storiche" (Dragonlance, Ravenloft) hanno richiesto piu'
tempo perche' qualche casa editrice minore decidesse infine di
ripresentarle, mentre altre ancora non sono state riproposte.
>Cmq ora mi avete chiarito meglio alcune cose, grazie a tutti :)
Cmq se vuoi ulteriori chiarimenti su D&D cartaceo (cosi' chiudiamo
l'OT) ti consiglio di fare un giretto su it.hobby.giochi.gdr.dnd



title: Ultima IX aiuto!

author: Gianluca

text:
Mi ritrovo ad Hythloth in una stanza piena di veleno,
ho fatto scendere il platform in mezzo alla stanza e quindi è al livello del
veleno,
ma come faccio a salirci sopra e salire al piano superiore se sto nuotando?
Grazie...


title: Ultima IX aiuto!

author: fns

text:
gli nuoti vicino (possibilmente con gli stivali giusti, swap boot o qualcosa
di simile) e premi il tasto C che doverebbe stare per climb,
salire/arrampicarsi
ciao!
Gianluca <
gia...@tin.it
> wrote in message 8j2ko0$59i$1...@nslave2.tin.it...



title: Ultima IX aiuto!

text:
Grazie molto....
fns <
chri...@tin.it
> wrote in message 8j3lvr$bnb$1...@nslave1.tin.it...



title: BG2 demo

author: Magnolia

text:
Ciao!
E' uscito il demo di BG2,
www.planetfile.com
,sono 64 MB.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto


title: BG2 demo

author: Tanis Mezzelfo

text:
?
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:Nv9P5.34364$BF.12...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> E' uscito il demo di BG2,
www.planetfile.com
,sono 64 MB.
> --
> Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto
>
>


title: BG2 demo

author: Wizards

text:
Magnolia wrote:
> Ciao!
> E' uscito il demo di BG2,
www.planetfile.com
,sono 64 MB.
ti sei dimenticato uno 0 dopo i 64mb :-)



title: BG2 demo

text:
Ciao!
Hai ragione sono 640 MB!!avevo letto male,sono andato per scaricarlo e
ci sono rimasto di..... peccato.



title: BG2 demo

author: wolverine

text:
On Sat, 11 Nov 2000 10:50:21 GMT, "Magnolia"
<yeos...@libero.itbarabba> wrote:
>Ciao!
>E' uscito il demo di BG2,
www.planetfile.com
,sono 64 MB.
no, sono 650 mb.....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: BG2 demo

text:
On Sat, 11 Nov 2000 19:51:48 GMT, "Magnolia"
<yeos...@libero.itbarabba> wrote:
>Ciao!
>Hai ragione sono 640 MB!!avevo letto male,sono andato per scaricarlo e
>ci sono rimasto di..... peccato.
in pratica e' il tutorial e tutto il primo atto....



title: BG2 demo

author: Bleed

text:
> >Ciao!
> >Hai ragione sono 640 MB!!avevo letto male,sono andato per scaricarlo e
> >ci sono rimasto di..... peccato.
>
>
> in pratica e' il tutorial e tutto il primo atto....
ora so cosa scaricarmi con l'adsl della skola durante info :)


title: Pergamene di tosc...dove sono?

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Ho trovato sia l'ascia di bala, sia il mantello scudo (ho trovato anche una
scimmitarra +2 di cui non sapevo l'esistenza) ma delle pergamene ancora
nulla :-(
cerco queste... se le avete trovate, vi prego, ditemelo :-)
1) Metamorofosi (4° livello) (autometamorfosi gia' la ho :-))
2) Cono di freddo (5° livello)
3) Dominio (5° livello)
4) Porta d'ombra (5° livello)
Ringrazio in anticipo
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Pergamene di tosc...dove sono?

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7lksv5$ms6$1...@hermes.iol.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> 1) Metamorofosi (4° livello) (autometamorfosi gia' la ho :-))
> 2) Cono di freddo (5° livello)
> 3) Dominio (5° livello)
> 4) Porta d'ombra (5° livello)
Triste a dirsi, ma ho passato al palmo TOTSC e non le ho trovate... o non ci
sono, o si trovano in qualche negozio presente anche in bg, ma aggiornato
dall' espanzione. Prova ad Alta Siepe, visto che a Baldur's non le ho
trovate...
Ciao!


title: Pergamene di tosc...dove sono?

author: SS Vegeta

text:
SPOILER
Dove le hai trovate? Ti sarebbe possibile darmi le coordinate?
Grazie
                                SS Vegeta
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7lksv5$ms6$1...@hermes.iol.it...
>



title: Domande su Baldus

author: Rollino

text:
Ciao a tutti, mi chiamo Roland e sono nuovo del NG.
Sono finalmente riuscito ad ottenere Baldus Gate prestatomi da un amico,
l'ho masterizzato all'istante e ora ci sto giocando.
Volevo sapere:
I miei personaggi possono aumentare all'infinito?
Perché gli arceri sono cosě lenti a sparare? In Diablo erano velocissimi
L'acqua č proprio cosě brutta a puntini o č colpa della versione
masterizzata?
Si possono castare incantesimi di massa? Ovvero incantesimi nati dalla
concentrazione di 2 o piů maghi (il nosto master ce lo faceva fare)?
Quando sono uscito da Candekeep hanno ucciso il tipo che mi
accompagnava. E' giusto cosě o devo ricaricare la partita e salvarlo?
Scusate per le molte domande.
Grazie a chiunque mi risponda.
Un cordiale saluto da
Roland di Gilead


title: Domande su Baldus

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 10 Mar 1999 23:48:19 +0100, Rollino <N...@Spam.ciao> wrote:
>Ciao a tutti, mi chiamo Roland e sono nuovo del NG.
>Sono finalmente riuscito ad ottenere Baldus Gate prestatomi da un amico,
>l'ho masterizzato all'istante e ora ci sto giocando.
>
ahi ahi ahi......8)
>Volevo sapere:
>I miei personaggi possono aumentare all'infinito?
>
No, il cap è di 89000 xps.
>Perché gli arceri sono così lenti a sparare? In Diablo erano velocissimi
>
Questione di animazioni, cmq mi pare di aver letto che nell'addon la
velocità di tutti i proiettili (frecce, dardi ecc. ecc.) è stata
raddoppiata.
>L'acqua è proprio così brutta a puntini o è colpa della versione
>masterizzata?
>
No è così, purtroppo alcune (molte) schede grafiche visualizzano
l'acqua in questo modo.
>Si possono castare incantesimi di massa? Ovvero incantesimi nati dalla
>concentrazione di 2 o più maghi (il nosto master ce lo faceva fare)?
>
No, non si puo'.
>Quando sono uscito da Candekeep hanno ucciso il tipo che mi
>accompagnava. E' giusto così o devo ricaricare la partita e salvarlo?
>
Ma no che non devi ricaricare. Il tipo che ti accompagnava non era
atro che il tuo tutore, tuo padre adottivo, non hai seguito la storia?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Domande su Baldus

author: Filippo

text:
Rollino ha scritto nel messaggio <36E6F6B3...@Spam.ciao>...
>Ciao a tutti, mi chiamo Roland e sono nuovo del NG.
>Sono finalmente riuscito ad ottenere Baldus Gate prestatomi da un amico,
>l'ho masterizzato all'istante e ora ci sto giocando.
>Volevo sapere:
>I miei personaggi possono aumentare all'infinito?
No, al massimo puoi averne sei nel gruppo.
>Perché gli arceri sono così lenti a sparare? In Diablo erano velocissimi
Perche' possono sparare una freccia al turno ai primi livelli. Nel corpo a
corpo si danno due colpi a turno ma in realta' uno e' di bellezza (credo).
>L'acqua è proprio così brutta a puntini o è colpa della versione
>masterizzata?
Nella maggior parte dei casi e' proprio cosi' brutta
>Si possono castare incantesimi di massa? Ovvero incantesimi nati dalla
>concentrazione di 2 o più maghi (il nosto master ce lo faceva fare)?
No
>Quando sono uscito da Candekeep hanno ucciso il tipo che mi
>accompagnava. E' giusto così o devo ricaricare la partita e salvarlo?
E' giusto cosi'


title: UltimaIX: statuette!

author: Fausto brogi

text:
Devo uscire da questo maledetto dungeon!!!!
Ho trovato il Glifo e quasi tutte le statue, mi manca la statua verde
per la stanza
della fontana! dove cavolo č?
Grazie


title: UltimaIX: statuette!

author: Giakum of Yew

text:
La statuetta verde la puoi prendere da una grata chiusa fuori del dungeon ,
prima di entrare... è dentro una cassa...
ciao


title: UltimaIX: statuette!

author: Mirko

text:
>Devo uscire da questo maledetto dungeon!!!!
>
>Ho trovato il Glifo e quasi tutte le statue, mi manca la statua verde
>per la stanza
>della fontana! dove cavolo è?
	Ma come cavolo hai fatto ad entrare nella colonna?
	Io la statua verde l'ho già ma non mi ricordo proprio dove
l'ho trovata. Ma mi sembra che si trovava qn dhnypur cnegr qbir, unv
cerfragr yn fgnamn pur chbv cebfpvhtner? rar aryy'npdhn p'è han cbegn
fhyyn fvavfgen, zv frzoen pur ren byger dhryyn cbegn, zn aba zv
evpbeqb.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Deus Ex: quand'è che si farà vedere dalle nostre parti?

text:
Come da oggetto, quando è prevista ufficialmente la data di uscita in
Italia? Sarà localizzato? Nel caso quanto? Da chi sarà distribuito? (non
che mi interessi l'ultimo punto, ma già che ci siamo.... ^___^).
Chi sa, si faccia sentire, grazzzie! ^_______^
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


text:
On Mon, 26 Jun 2000 20:16:21 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Come da oggetto, quando è prevista ufficialmente la data di uscita in
>Italia? Sarà localizzato? Nel caso quanto? Da chi sarà distribuito? (non
>che mi interessi l'ultimo punto, ma già che ci siamo.... ^___^).
>
>Chi sa, si faccia sentire, grazzzie! ^_______^
Lo distribuisce Leader e sara' completamente localizzato.
Purtroppo l'uscita e' prevista per fine luglio meta' agosto...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


text:
Some time ago, wolverine wrote:
>Lo distribuisce Leader e sara' completamente localizzato.
>Purtroppo l'uscita e' prevista per fine luglio meta' agosto...
ARARGHH!! Mi sa che devo andarmi a procurare il metadone :-((((
Cmq vuol dire che ci metterň le mani a fine agosto considerando che devo
aspettare:
1) Che esca (mi pare ovvio)
2) Che qualcuno se lo accatti per dirmi com'č la localizzazione
(speriamo venga fatta BENE)
3) Scaricare le patch che usciranno (a dire il vero il demo non mi si č
MAI bloccato! Cos'č 'sta storia?? Mica lo faranno uscire bug-free, ehh??
No, vero?)
4) Studiare Filosofia Politica che non fa mai male (dando per scontato
che il 6, la Migliorini non mi apra come una cozza a Storia)
5) Prendere il Duron (non č una marca di profilattici, č il nuovo
processore AMD!).
--
Deus Ex č BELLO.



text:
>Deus Ex č BELLO.
>FIDATEVI.
Direi di piů....
...molto di piů...
...piů ancora di quello che state pensando...
:))
Ciao, Stefano


title: 3 domande su BG (Spoiler)

author: Antonio

text:
1) Dove posso trovare Bassilius?
2)All' inizio del gioco ho riportato il pollo parlante nel "castello" a sud
di candlekeep. Fuori il castello ho incontrato un ladro che mi ha detto che
è possibile rubare qualcosa al mago. Sapete darmi qualche indizio su come
fare la "rapina del secolo"?
3)Adesso  nel mio gruppo ho tutti personaggi tra il 3 e il 4 livello e sono
a sud di candlekeep e ho trovato un bel po' di  sirene decisamente difficili
da sconfiggere , come posso fregarle?
Grazie
Antonio


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

author: Vittorio Gherardi

text:
Non so se ci sia da mettere lo spoiler (anke xké ci sono altri msg "puliti"
sull'argomento), cmq...
Ho raccattato tutte le membra smembrate, le riporto al suddetto
fessacchiotto, e a questo punto, a scelta:
1) Come lich č **immortale**, vale a dire che posso smazzularlo come e
quanto voglio, ma non vado oltre "Vicino alla morte". Carico gioco salvato.
2) Poco dopo la trasformazione spariscono interfaccia e cursore, modello
filmato d'intermezzo, il combattimento finisce, mi vado a prendere un
caffe', ma ancora nisba, zero controlli. ALT+F4 e si ricomincia.
Qualcuno ha un'idea di quale possa essere il problema? Io VOGLIO l'anello di
Gaxx !!
-Vitto-


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

author: Marcello

text:
"Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pxJb6.35017$lV5.5...@twister1.tin.it...
> Non so se ci sia da mettere lo spoiler (anke xké ci sono altri msg
"puliti"
> sull'argomento), cmq...
> Ho raccattato tutte le membra smembrate, le riporto al suddetto
> fessacchiotto, e a questo punto, a scelta:
> 1) Come lich è **immortale**, vale a dire che posso smazzularlo come e
> quanto voglio, ma non vado oltre "Vicino alla morte". Carico gioco
salvato.
>
> 2) Poco dopo la trasformazione spariscono interfaccia e cursore, modello
> filmato d'intermezzo, il combattimento finisce, mi vado a prendere un
> caffe', ma ancora nisba, zero controlli. ALT+F4 e si ricomincia.
>
> Qualcuno ha un'idea di quale possa essere il problema? Io VOGLIO l'anello
di
> Gaxx !!
>
> -Vitto-
>
> Ha lanciato imprisonment sul pg principale: gioco finito, usa protezione
dal magico e armi +4 o niente da fare.
ciao


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

text:
"Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pxJb6.35017$lV5.5...@twister1.tin.it...
> Non so se ci sia da mettere lo spoiler (anke xké ci sono altri msg
"puliti"
> sull'argomento), cmq...
> Ho raccattato tutte le membra smembrate, le riporto al suddetto
> fessacchiotto, e a questo punto, a scelta:
> 1) Come lich è **immortale**, vale a dire che posso smazzularlo come e
> quanto voglio, ma non vado oltre "Vicino alla morte". Carico gioco
salvato.
>
se ti fai una pergamena protezione dal magico va giu' come una pera
> 2) Poco dopo la trasformazione spariscono interfaccia e cursore, modello
> filmato d'intermezzo, il combattimento finisce, mi vado a prendere un
> caffe', ma ancora nisba, zero controlli. ALT+F4 e si ricomincia.
>
piccolo bug MOSTRUOSO
quando ti mandano nel labirinto il personaggio principale il gioco va in
modalita' multi-bug, teoricamente dovrebbe sparire, in pratica rimane li'
invisibile agli ochi di tutti tranne che ai tuoi, ricarica che è meglio per
uscire alt+tab o esc,
io ho risolto il problema con un piccolo accorgimento, quando vedi le pareti
di gabbia del labirinto avvicinarsi a te metti in pausa e seleziona un altro
personaggio, cosi' il tuo pg scomare per tutta la durata dell'incantesimo e
eviti (non sempre) il bug
> Qualcuno ha un'idea di quale possa essere il problema? Io VOGLIO l'anello
di
> Gaxx !!
fai bene a volerlo è stupendo
ciao maury


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

text:
"fai bene a volerlo è stupendo"
E se uno "per puro caso" conoscesse un modo per averne due? (ovviamente
senza cheats o trucchetti ameni altrimenti non c'era sfizio) ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Come mi piace fare il misterioso! :-DD


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

text:
"Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ihQb6.15926$ew1.1...@news.infostrada.it...

No, niente di simile: il mio bel PG se ne sta in mezzo agli altri a
smazzulare il pirletto. Non sparisce, non muore, semplicemente mi scompare
tutto quello che potrebbe avere la parvenza di controllo.
Oppure, a scelta (ho provato anche a fare un superman con l'editor), Kagaxx
NON MUORE, le prende di santa ragione, gli faccio sputare l'anima
(nientepopo'dimenoche con la Vorpal) per una tentina di volte, ma nisba.
-Vitto-