title: DUNE

text:


Mi scuso con quelli di it.comp.giochi.rpg e di it.comp.giochi.
Il NG giusto č news:it.comp.giochi.avventure.grafiche (dove imposto il
followup).
Sicuramente troverai molte risposte.
Comunque tutti coloro che vogliono rispondere, lo faccino su ICGAG.
Grazie.
--
DGP85                                |
http://www.thedaps.net/
Don't change the address.            |
http://www.dgp85.com/
No Binaries or HTML at this address. | Dialup caduti: XII
May the force be with you!           | Domini caduti: III
Vuoi guadagnare navigando? Arruolati in marina!


title: DUNE

author: Diego

text:
Io ho finito dune un po' di anni fa, dimmi di cosa hai bisogno
Ciao


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

author: Cristian Castellari

text:
Oggi e' nato Kyleorn, Acolito Highlander dedito alla Chiesa di Albion.
E' gia' al lvl 5 ed e' in attesa di compagni di avventure, soprattutto per
completare anzitempo la quest di Slith ^__^
Scherzi a parte, il PG si chiama Kyleorn, in caso mi voleste contattare.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

author: Pibaro

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.172551791...@news.tin.it...
> Oggi e' nato Kyleorn, Acolito Highlander dedito alla Chiesa di Albion.
> E' gia' al lvl 5 ed e' in attesa di compagni di avventure, soprattutto per
> completare anzitempo la quest di Slith ^__^
>
> Scherzi a parte, il PG si chiama Kyleorn, in caso mi voleste contattare.
Il virus K Y è davvero devastante!!!
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Apr 2002
20:07:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Oggi e' nato Kyleorn, Acolito Highlander dedito alla Chiesa di Albion.
>E' gia' al lvl 5 ed e' in attesa di compagni di avventure, soprattutto per
>completare anzitempo la quest di Slith ^__^
di che è facile. io in genere la faccio al 7° o 8° livello, x
sicurezza. :)))
>Scherzi a parte, il PG si chiama Kyleorn, in caso mi voleste contattare.
Appena mi ricollego lo faccio subiterrimo.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

author: inkognito

text:
| > Scherzi a parte, il PG si chiama Kyleorn, in caso mi voleste contattare.
|
| Il virus K Y è davvero devastante!!!
ma che virus e virus    O_o
mi offendo eh ?
mi offendo !
sono offeso !
...
...
...
...
mi è passata !
p.s.: per chi se lo chiedesse il mio PG " Krytter Blaser" si pronuncia "
Cràitter Blèiser " e non italianizzato " Critter " ke fa cagare :-)
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 18° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a9gipc$2v8cr$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> mi offendo eh ?
> mi offendo !
> sono offeso !
> ...
> ...
> ...
> ...
> mi č passata !
Meno male, mi stavo preoccupando
^__^
> p.s.: per chi se lo chiedesse il mio PG " Krytter Blaser" si pronuncia "
> Crŕitter Blčiser " e non italianizzato " Critter " ke fa cagare :-)
Ma nooooo, che schifo!!!! Io ti ho sempre chiamato critter!!!!!!! Con la i!
Cosě č boarissimo
PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP



title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

author: juri

text:
On Thu, 18 Apr 2002 23:19:09 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>> p.s.: per chi se lo chiedesse il mio PG " Krytter Blaser" si pronuncia "
>> Crŕitter Blčiser " e non italianizzato " Critter " ke fa cagare :-)
>
>Ma nooooo, che schifo!!!! Io ti ho sempre chiamato critter!!!!!!! Con la i!
>Cosě č boarissimo
>PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
č vero č vero!! anche io ti ho sempre chiamato critter!!!!! :PPPPPP


title: [DAoC] Nuovo PG su Merlin/Albion

text:
| >Ma nooooo, che schifo!!!! Io ti ho sempre chiamato critter!!!!!!! Con la
i!
| >Così è boarissimo
| >PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
|
| è vero è vero!! anche io ti ho sempre chiamato critter!!!!! :PPPPPP
sappiate che non vi voglio + bene !
mi sento ferito nell'animo ...
dato che gli amici non sono così bastardi vi ho sempre reputati
"conoscenti", e ora siete stati degradati a "presenze virtuali"
:-))))
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter Blazer, Shaman, 19° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: uematsu mp3

author: cosmoz

text:
cerco cd con gli mp3 di:
final fantasy 6 ost e grand finale
chrono trigger
final fantasy 7 ost
final fantsy 8 ost
possiedo:
final fantasy 6 piano collection (scaricata)
final fantasy 3 ost (originale, comprata per errore, pensavo fosse il sei
grrr)


title: NOX PATCH

author: Ronie

text: la patch ufficiale va bene anche per il gioco copiato?


title: NOX PATCH

author: Dimer Camparini

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
>la patch ufficiale va bene anche per il gioco copiato?
Secondo te?!  ;->>>
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NOX PATCH

author: Bleed

text:
> la patch ufficiale va bene anche per il gioco copiato?
No, sul sito trovi anche la patch per il gioco masterizzato


title: PS:T - Deionarra [Lower Wards/Private Sensoriums]

author: Avenger Dragon

text:
Sono giorni che mi aggiro nei Lower Wards (credo di essere a buon
punto).. Ed e' appunto da giorni che non combatto con qualcuno.. Una
parte interamente "hardcore" :-)
Cmq.. volevo fare una domanda su Deionarra (ma non si dovrebbe
chiamare Dejanira? Cioe' Deionarra e' una storpiatura di Dejanira
(almeno credo sia questo il nome "ufficiale").. cmq. nome
interessante.. dovrei segnarmelo ;-)) )..
Chi non e' arrivato nei Private Sensoriums non sa di cosa sto parlando
quindi...
[SPOILER]
Allora sono andato nei Private Sensoriums.. e ho assistito alla
lunghissima "esperienza" di Deionarra (bellissima tra l'altro..). Sono
andato a parlare dal padre , gli ho promesso che l'avrebbero fatto
entrare (tramite lauto compenso naturalmente)... e mi son fatto dare
la sua "eredita'"... 3 oggetti secondo l'interfaccia di dialogo.
Uno e' la pergamena. L'altro e' l'anello , e il terzo che cos'e'?
Cmq. a parte questo.. all'inizio del gioco ho fatto un voto a
Deionarra promettendo che sarei tornato.. Ho provato dopo questa quest
a parlare con Deionarra (bellissima la musica che si sente quando si
parla con lei).. ma non c'e' nessuna opzione nuova di dialogo.
La domanda e' questa : devo fare ancora qualche altra cosa (che posso
fare adesso) , oppure il tutto si risolvera' alla fine o piu' avanti?
Inoltre..
1) Ho ancora la quest dove dovrei trovare la "bodies source" di
Pharod.. Ma Pharod e' morto... Sono fregato no? :-)
2) Tramite la sua "stampella" sono entrato nel suo Vault.. ma non ho
trovato nulla di interessante.. ci tornero' piu' avanti o ho perso
qualcosa?
3) Non sono ancora andato nei Warrens of Thought dove presumo dovrei
trovare Many-As-One.. Serve andarci? (Intendo se non ci tornero' mai
piu' , allora ci vado cosi' per "vedere tutto" , altrimenti ci
tornero' quando la trama lo richiedera' (se dovesse richiederlo).
4) I Planes dovrebbero essere un piano d'esistenza diverso da quello
"normale". Se e' cosi' si presume che esiste fuori dal tempo e dallo
spazio o qualcosa del genere.. Quindi (cioe' i Planes non risiedono su
un pianeta).. Come si spiega l'alternarsi del giorno e della notte?
C'e' un sole? :-)))
5) Nordrom... Quando lo si trova? Perche' mi sono scocciato di Dak'Kon
(credo che mi terro' Ignus come mago) e Annah (che mi sta
antipatica).. A quanto presumo , Nordrom dovrebbe essere uno di quella
specie di computer alati... Perche' Nordrom sarebbe Modron al
contrario.. il nome di quei "cosi" appunto.
6) Dov'e' la zona con i barili radioattivi che l'ho mancata?
7) Alla fine arriveranno soldi in grande stile? Perche' io ho solo
3000 gp e vorrei comprare tutta quella bella roba che vedo nei
negozi...
8) Ho il Finam Book.. Se vado nel negozio del linguista non c'e'
nessuna opzione di dialogo per riportargli il libro.. Pero' ogni tanto
mormora che ha perso un libro..
9) Devo trovare la lapide per il Crier of Es-Annon...
Da Hamris (il tipo che fa le bare) .. nulla (poi ho trovato un bug..
riguardo al fatto dei piani della mia tomba (altro tocco di classe!)
.. solo che io sono prima andato nella tomba e poi ho preso i piani
(eheheh :-))) ).. Ogni volta che parlo , The Nameless One dice sempre
che ha trovato i piani e si prende 2000 xp...).
10) Il Mago Onyx (quello che ti aiuta a dare la maledizione al tipo
che ha maledetto Reekwind) dice che potrebbe diventare maestro dei
maghi se solo si riuscisse a parlare con Lady Thorncombe.. Solo che
non mi presta attenzione.. Questione di INT e CHA (cmq. nel corso
dell'avventura sono riuscito a guadagnare 2 punti di CHA "gratis"
(parlando con la gente) e 1 pt. di Wis..)?
11) Stavo mettendo un anello a Fall From Grace e ha mormorato qualcosa
tipo "E' un anello di fidanzamento?" (di engagement sono sicuro... del
resto no)..
12) Ho il libro del mago che stava nel mauseleo.. quello della zona
del mortuario.. Servira' mai a qualcosa?
Beh per ora direi che puo' bastare :-) Mai avuto tante domande
riguardo ad un CRPG..
Cmq.. on a side note ;-) Non trovate che l'assenza delle icone di
"status" in PT sia un peccato? In BG quando si castava un incantesimo
"power-up" (del tipo Strenght , Luck , etc.) usciva un'icona sul
ritratto del personaggio.. Qui invece niente..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Vince

text:
On Mon, 31 Jan 2000 16:33:14 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Sono giorni che mi aggiro nei Lower Wards (credo di essere a buon
>punto).. Ed e' appunto da giorni che non combatto con qualcuno.. Una
>parte interamente "hardcore" :-)
>
>Cmq.. volevo fare una domanda su Deionarra (ma non si dovrebbe
>chiamare Dejanira? Cioe' Deionarra e' una storpiatura di Dejanira
>(almeno credo sia questo il nome "ufficiale").. cmq. nome
>interessante.. dovrei segnarmelo ;-)) )..
>
>Chi non e' arrivato nei Private Sensoriums non sa di cosa sto parlando
>quindi...
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Allora sono andato nei Private Sensoriums.. e ho assistito alla
>lunghissima "esperienza" di Deionarra (bellissima tra l'altro..).
Stupenda, uno dei punti piu' alti del gioco IMHO.
>Sono andato a parlare dal padre , gli ho promesso che l'avrebbero
>entrare (tramite lauto compenso naturalmente)... e mi son fatto dare
>la sua "eredita'"... 3 oggetti secondo l'interfaccia di dialogo.
>Uno e' la pergamena. L'altro e' l'anello , e il terzo che cos'e'?
Dovrebbe essere una banale pozione curativa o un charm, nulla di
sensazionale.
>Cmq. a parte questo.. all'inizio del gioco ho fatto un voto a
>Deionarra promettendo che sarei tornato.. Ho provato dopo questa quest
>a parlare con Deionarra (bellissima la musica che si sente quando si
>parla con lei).. ma non c'e' nessuna opzione nuova di dialogo.
Che io sappia non puoi dirle piu' niente in quella locazione.
>La domanda e' questa : devo fare ancora qualche altra cosa (che posso
>fare adesso) , oppure il tutto si risolvera' alla fine o piu' avanti?
Vai avanti tranquillo.
>Inoltre..
>
>1) Ho ancora la quest dove dovrei trovare la "bodies source" di
>Pharod.. Ma Pharod e' morto... Sono fregato no? :-)
si :-). Dovevi parlarci prima. (ti sei perso solo poche centinaia di
Coppers comunque, nulla di tragico)
>2) Tramite la sua "stampella" sono entrato nel suo Vault.. ma non ho
>trovato nulla di interessante.. ci tornero' piu' avanti o ho perso
>qualcosa?
Ci sono alcuni oggetti (alcuni soldi, charms e un paio di oggetti
magici)  nascosti tra i libri. Devi passare il puntatore del mouse
lungo gli scaffali fino a che ti spunta la manina, ci saranno 6/7 hot
spots nell'intera locazione.
>
>3) Non sono ancora andato nei Warrens of Thought dove presumo dovrei
>trovare Many-As-One.. Serve andarci? (Intendo se non ci tornero' mai
>piu' , allora ci vado cosi' per "vedere tutto" , altrimenti ci
>tornero' quando la trama lo richiedera' (se dovesse richiederlo).
In teoria i Warrens sono la strada alternativa per arrivare alle
Drowned Nations, una sorta di alternativa per i personaggi EVIL
(andando attraverso le Dead Nations ricevi un bonus come GOOD... e poi
ti lamenti che non cambi allienamento :-)) Non hai ragione di tornarci
se non per "vedere tutto". Tornandoci adesso troveresti parecchi
combattimenti e una quest EVIL parlando con Many-as-one.
>
>5) Nordrom... Quando lo si trova? Perche' mi sono scocciato di Dak'Kon
Nooooooo Dak'kon e' un mito , senza contare che e' il personaggio piu'
potente in assoluto... se lo pompi con l'aggeggio di Zerthimon e con
un paio di tatuaggi da solo ti vale quanto il resto del party, ti
assicuro che senza Dak'kon alla fine vedrai i sorci verdi. (nel CD 4
ci sono molti combattimenti, e anche difficili)
>(credo che mi terro' Ignus come mago)
Fammi capire tu usi Dak'kon come MAGO ? "Do you know the blade he
carries ? It's a Karach blade, a weapon shaped by the user's will... A
weapon that could unmade the planes...." (poi capirai :-))
> e Annah (che mi sta
>antipatica).. A quanto presumo , Nordrom dovrebbe essere uno di quella
>specie di computer alati... Perche' Nordrom sarebbe Modron al
>contrario.. il nome di quei "cosi" appunto.
Nel Clerk's Ward vai nel negozio di curiosita' e compra il Mordron
Cube. Esaminalo. Vai nel Museo e parla con Yvana del Cube. Esaminalo
di nuovo. Trova la combinazione corretta (semplice) e ti dovresti
trovare a Rubikon. Rubikon e' un labirinto randomizzato con tanto di
mostri fittizi. Arriva alla sala comando e parla con il mordron al
centro e rimetti le cose a posto. Riparlaci e digli di settare il
Labrinto a livello Hard (molto difficile al tuo livello, dovrai
scappare tutto il tempo). Avventurati nel labirinto (e' molto grande,
facile perdersi). Il labirinto e' tutto uguale salvo due stanze
particolari. Una di queste contiene Nordom.
>
>6) Dov'e' la zona con i barili radioattivi che l'ho mancata?
Anche io, ma credo si trovi nel Tenement of Thugs.
>7) Alla fine arriveranno soldi in grande stile? Perche' io ho solo
>3000 gp e vorrei comprare tutta quella bella roba che vedo nei
>negozi...
I soldi non abbondano mai, ma se hai Annah non ne hai un gran bisogno,
quando passa di livello metti tutti i punti sul pick pocket skill
quando sei verso l'80% puoi cominciare a ladrare in grande stile,
senza contare che puoi vendere i tuoi oggetti migliori e poi
"riprenderteli" con Annah...
>
>8) Ho il Finam Book.. Se vado nel negozio del linguista non c'e'
>nessuna opzione di dialogo per riportargli il libro.. Pero' ogni tanto
>mormora che ha perso un libro..
E' legato a una flag credo. Devi andare agli alloggi dei Sensates e
farti dare la tua "vecchia" stanza. In questa trovare il dodecaedro e
armeggiarci finche non riesci ad aprirlo. E' scritto in un linguaggio
sconosciuto. Vai dal linguista e lui ti aiutera' solo se gli riporti
il libro.
>
>9) Devo trovare la lapide per il Crier of Es-Annon...
Sbagli approccio :-) Devi andare all'esterno del mortuario dove c'e'
quell'obelisco nero e parlare con Death of Names.
>10) Il Mago Onyx (quello che ti aiuta a dare la maledizione al tipo
>che ha maledetto Reekwind) dice che potrebbe diventare maestro dei
>maghi se solo si riuscisse a parlare con Lady Thorncombe.. Solo che
>non mi presta attenzione.. Questione di INT e CHA (cmq. nel corso
>dell'avventura sono riuscito a guadagnare 2 punti di CHA "gratis"
>(parlando con la gente) e 1 pt. di Wis..)?
Devi prima andare nel Festhall e andare nel locale dei maghi, parlare
con uno di essi e chiedere della Lady.
Trovi Lady Throncombe nella zona dei Public Sensorium.
>12) Ho il libro del mago che stava nel mauseleo.. quello della zona
>del mortuario.. Servira' mai a qualcosa?
Serviva proprio all'inizio per eliminare i giant Skeleton nel
Mortuario.
>
>Beh per ora direi che puo' bastare :-) Mai avuto tante domande
>riguardo ad un CRPG..
Mai dovuto rispondere a tante domande in una sola volta riguardo a un
CRPG :-)  (Comunque tieni conto che ho giocato con un mago e altissime
WIS,INT e CHA quindi quello che ho scritto potrebbe anche non valere
per te se hai un personaggio molto diverso.
Vince


text:
On Mon, 31 Jan 2000 21:19:07 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
[SPOILER]
>>Allora sono andato nei Private Sensoriums.. e ho assistito alla
>>lunghissima "esperienza" di Deionarra (bellissima tra l'altro..).
>
>Stupenda, uno dei punti piu' alti del gioco IMHO.
Ehehe molto bella anche l'intera conversazione con Ravel.. mi sara'
durata una mezz'ora... :-)
Direi che PS:T puo' vincere senza alcuna ombra di dubbio il premio per
le conversazioni piu' lunghe (e interessanti) della storia dei CRPG..
Nemmeno Ultima aveva fatto tanto..
>In teoria i Warrens sono la strada alternativa per arrivare alle
>Drowned Nations, una sorta di alternativa per i personaggi EVIL
>(andando attraverso le Dead Nations ricevi un bonus come GOOD... e poi
>ti lamenti che non cambi allienamento :-)) Non hai ragione di tornarci
Ehehe beh durante il colloquio con Ravel ho finalmente cambiato
allineamento.. Finalmente tutto questo sacrificio e' stato ripagato..
Sono diventato Lawful,Neutral.. Un altro passo e forse riesco a
diventare Lawful,Evil :-)
>se non per "vedere tutto". Tornandoci adesso troveresti parecchi
>combattimenti e una quest EVIL parlando con Many-as-one.
Uhmmm interessante.. :-)
>Nooooooo Dak'kon e' un mito , senza contare che e' il personaggio piu'
>potente in assoluto... se lo pompi con l'aggeggio di Zerthimon e con
>un paio di tatuaggi da solo ti vale quanto il resto del party, ti
>assicuro che senza Dak'kon alla fine vedrai i sorci verdi. (nel CD 4
>ci sono molti combattimenti, e anche difficili)
Ah si? Vabbe' allora dovro' pensarci su..
>
>>(credo che mi terro' Ignus come mago)
>
>Fammi capire tu usi Dak'kon come MAGO ? "Do you know the blade he
>carries ? It's a Karach blade, a weapon shaped by the user's will... A
>weapon that could unmade the planes...." (poi capirai :-))
In realta', dato che le poche pergamene che trovo le do a Ignus... mi
dispiace vedere tutti quegli "unused slots" per Dak'kon..
>
>Nel Clerk's Ward vai nel negozio di curiosita' e compra il Mordron
>Cube. Esaminalo. Vai nel Museo e parla con Yvana del Cube. Esaminalo
Ok lo faro'.. ma che classe e' Nordom?
>>8) Ho il Finam Book.. Se vado nel negozio del linguista non c'e'
>>nessuna opzione di dialogo per riportargli il libro.. Pero' ogni tanto
>>mormora che ha perso un libro..
>
>E' legato a una flag credo. Devi andare agli alloggi dei Sensates e
>farti dare la tua "vecchia" stanza. In questa trovare il dodecaedro e
>armeggiarci finche non riesci ad aprirlo. E' scritto in un linguaggio
>sconosciuto. Vai dal linguista e lui ti aiutera' solo se gli riporti
>il libro.
Questo l'ho fatto.. la tipa mi ha dato una chiave.. pero' la porta
della mia stanza era gia' aperta.. (?).. ho fatto la quest del
dodecaedro.. Pero' Finam non ha parlato di nessun libro... :-)
(Me l'ha tradotto il padre morto..)
>>9) Devo trovare la lapide per il Crier of Es-Annon...
>
>Sbagli approccio :-) Devi andare all'esterno del mortuario dove c'e'
>quell'obelisco nero e parlare con Death of Names.
Eh gia' la soluzione che avevo in mente io era troppo razionale.. :-)



text:
On Mon, 31 Jan 2000 23:18:43 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Mon, 31 Jan 2000 21:19:07 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>>Allora sono andato nei Private Sensoriums.. e ho assistito alla
>>>lunghissima "esperienza" di Deionarra (bellissima tra l'altro..).
>>
>>Stupenda, uno dei punti piu' alti del gioco IMHO.
>
>Ehehe molto bella anche l'intera conversazione con Ravel.. mi sara'
>durata una mezz'ora... :-)
>
>Direi che PS:T puo' vincere senza alcuna ombra di dubbio il premio per
>le conversazioni piu' lunghe (e interessanti) della storia dei CRPG..
>Nemmeno Ultima aveva fatto tanto..
Sono d'accordo, anche i dialoghi di U7 non reggono il confronto...
>
>>In teoria i Warrens sono la strada alternativa per arrivare alle
>>Drowned Nations, una sorta di alternativa per i personaggi EVIL
>>(andando attraverso le Dead Nations ricevi un bonus come GOOD... e poi
>>ti lamenti che non cambi allienamento :-)) Non hai ragione di tornarci
>
>Ehehe beh durante il colloquio con Ravel ho finalmente cambiato
>allineamento.. Finalmente tutto questo sacrificio e' stato ripagato..
>Sono diventato Lawful,Neutral.. Un altro passo e forse riesco a
>diventare Lawful,Evil :-)
Anche io all'inizio volevo diventare un Lawful Evil (mago, una specie
di Raistlin tanto per intenderci...) ma poi il mio lato buono ha avuto
la meglio...
>>Nel Clerk's Ward vai nel negozio di curiosita' e compra il Mordron
>>Cube. Esaminalo. Vai nel Museo e parla con Yvana del Cube. Esaminalo
>
>Ok lo faro'.. ma che classe e' Nordom?
A dire la verita' non lo ho mai reclutato (l'ho scoperto solo dopo
avere finito il gioco) comunque credo sia un Fighter, inoltre puo'
attaccare a distanza.
>
>>>8) Ho il Finam Book.. Se vado nel negozio del linguista non c'e'
>>>nessuna opzione di dialogo per riportargli il libro.. Pero' ogni tanto
>>>mormora che ha perso un libro..
>>
>>E' legato a una flag credo. Devi andare agli alloggi dei Sensates e
>>farti dare la tua "vecchia" stanza. In questa trovare il dodecaedro e
>>armeggiarci finche non riesci ad aprirlo. E' scritto in un linguaggio
>>sconosciuto. Vai dal linguista e lui ti aiutera' solo se gli riporti
>>il libro.
>
>Questo l'ho fatto.. la tipa mi ha dato una chiave.. pero' la porta
>della mia stanza era gia' aperta.. (?).. ho fatto la quest del
>dodecaedro.. Pero' Finam non ha parlato di nessun libro... :-)
Boh...
>
>(Me l'ha tradotto il padre morto..)
Anche a me pero' potevo ancora concludere la quest di finam, piccolo
bug?
 Vince


title: [REQ] Warcraft 2

author: Michele Furno

text:
Ciao a tutti,
Mi sono fatto prestare da un amico Warcraft 2, pero' ho un problemino
che magari voi riuscite a risolvere...
avendo un PC abbastanza veloce (Athlon 550) lo scrolling della mappa
schizza a velocita' astronomica, sia con il mouse che con i tasti.
Ho provato a settare al minimo la velocita' di scrolling ma cio' non
ha dao segni di miglioramento...
Come posso fare? Cosi' com'e' adesso e' un po' un'impresa giocare
bene.
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: [REQ] Warcraft 2

author: Christian Eidolon

text:
Vai sul sito
www.freeweb.org/giochi/WarcraftII/war2.htm
 e trovi uno
shareware, CPUKiller, che rallenta la CPU per questo uso . Però è a
pagamento...se trovi il crack mandamelo.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38e361a6...@news.libero.it...



title: [REQ] Warcraft 2

text:
On Fri, 31 Mar 2000 20:13:19 +0200, "Christian Eidolon"
<
odine...@toxiccrisko.net
> wrote:
>Vai sul sito
www.freeweb.org/giochi/WarcraftII/war2.htm
 e trovi uno
>shareware, CPUKiller, che rallenta la CPU per questo uso . Però è a
>pagamento...se trovi il crack mandamelo.
In genere sono restio ad usare crack... lasciamo perdere va, ho
trovato un modo naturale... ho preso la mano con i tasti e ora riesco
a giocare piuttosto bene.



title: Morrowind help!

author: leagle

text:
Salve a tutti sto giocando a Morrowind da un paio di settimane e mi piglia
molto (peccato per l'inglese...) ad ogni modo oggi mi sono accorto che
nonostante al passaggio di livello del mio personaggio la mia "agility" stia
a "40",se vado a guardare nel menu',vedo che e' a "21" ed e' pure
evidenziata in rosso. Come mai? Non ho nessuna malattia.Non è che ho preso
qualche maledizione irreparabile ed ora staro' sempre a 21 di
"agility"?Questa cosa mi da proprio fastidio.... Anche la forza e'
evidenziata in rosso,ma il suo valore almeno corrisponde a quello
effettivo,cioe' 62.Il mio personaggio è di livello 11.C'è un modo per
risolvere l'inconveniente??
Grazie.....
P.S:come avrete capito sono un po' imbranato con sto gioco,sarà anche colpa
del mio inglese estremamente scolastico......


title: Morrowind help!

author: Lollauser

text:
"leagle" <
lea...@leagle.it
> wrote in
news:avrh7t$e3c$
1...@serv1.albacom.net
:

Ti sei beccato qualche maledizione.
Controlla sempre le stat dopo combattimenti contro qualche mago che ti
lancia addosso incantesimi su incantesimi senza apparentemente farti
niente, perchè molto probabilmente ti avra maledetto qualche stat (valori
in rosso, appunto).
La soluzione sono le pozioni "restore [attributo]", portatene sempre dietro
qualcuna, oppure gli altari nei templi del culto imperiale (devi "usare"
l'altare per fare apparire il menu di benedizione, non fare come me che
all'inizio bestemmiavo in ceceno per farmi benedire dal cazzo di sacerdote
...:P ). Non sono mai riuscito a capire se anche nei templi elfici si
possono restorare gli attributi, boh
ciauz!


title: Morrowind help!

author: RankXerox

text:
"leagle" <
lea...@leagle.it
> ha scritto nel messaggio
news:avrh7t$e3c$1...@serv1.albacom.net...

Se non ricordo male l'ultima patch risolve il "problemino" con la Fury.
Scaricala, poi togliti la Fury ( e mettila via che serve a poco....ehm ehm )
e vai a un altare del tempio.
Scusa ma quando l'hai trovata non hai visto i malus che dava?
Insomma io l'ho tenuta solo per collezionismo, non la ho mai equipaggiata...
Enjoy
RankXerox


title: Morrowind help!

author: Pino Pinto

text:
The man in black fled across it.comp.giochi.rpg, and RankXerox
followed, saying:
>Se non ricordo male l'ultima patch risolve il "problemino" con la
>Fury. Scaricala, poi togliti la Fury ( e mettila via che serve a
>poco....ehm ehm ) e vai a un altare del tempio.
>Scusa ma quando l'hai trovata non hai visto i malus che dava?
Immagino che volessi rispondere al mio articolo
Xns9301A7D972...@pinopinto.org.asm nell'altro thread.
Come avevo detto, l'ho equipaggiata perchè non avevo letto "on Self",
quindi pensavo che la spada infliggesse i vari Damage Armor agli altri,
non a me; infatti appena l'ho trovata ho pensato "cazzo, che figata di
spada!" :-)
Comunque grazie per la dritta; appena torno online scaricherò la patch.
--
      | "The unknown is a terrible place. There are monsters out there"
Pino  |      Philip K. Dick, Solar Lottery
Pinto | ICQ #: 99644516
      |


title: icewind dale

author: Anna Vincenzoni

text:
Sono negli abissi di Dorn, davanti alla stanza dei
nani di pietra, il martello di uno è chiuso a chiave  e se entro nella
stanza mi seccano subito.che faccio???

grazie


title: icewind dale

author: Ziotato

text:
Guarda i disegni che sono sul tavolo esterno e poi entra nella stanza
caminando solo su quei disegni seguendo la seguenza che trovi sul tavolo
esterno!
""Anna Vincenzoni"" <
anna.vi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:000801c0d97b$83357f60$4ef71997@f6s3h9...
Sono negli abissi di Dorn, davanti alla stanza dei nani di pietra, il
martello di uno č chiuso a chiave  e se entro nella stanza mi seccano
subito.che faccio???
grazie


title: (U9) Sigh...

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
Stamattina ho postato un msg sulle official board, chiedendo al Dev Team
se è possibile trovare una soluzione per la mancanza(che, da quello che
ho capito, è tale solo in modalità 16-bit, Glide o D3D) del c.d
"bilinear-filtering" su alcune texture del gioco..
Purtroppo la risposta, da parte di Capt.Bill, è stata negativa :(((((
(potete trovare tutta la spiegazione del problema sul FAQ non ufficiale
di Windforce Dragon, al punto 2.6.1, credo, oppure in un mio post
precedente chiamato "Texture e D3D").
http://wellengaged.com/engaged/ascension.cgi?c=3&f=0&t=3326
Lucas


title: (U9) Sigh...

author: Bako

text:
Purtroppo a volte capitano delle texture schifose (molti oggetti, per
esempio gli specchi), soprattutto se il gioco è impostato con la telecamera
"ravvicinata" (mentre da lontano è perfetto).
Dettagli fastidiosi, coronati però da una ambientazione che va oltre i
limiti della fantasia :)
-Bakuz


title: (U9) Sigh...

author: Mabou

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82k13b$6n5$1...@news.flashnet.it...

è bello rivederti ...
Mabou


title: (U9) Sigh...

text:
> è bello rivederti ...
> Mabou
Non ti stanchi proprio mai, eh Bad...
-Bk


title: (U9) Sigh...

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82lohm$vvs$1...@news.flashnet.it...
> > č bello rivederti ...
> > Mabou
>
>
> Non ti stanchi proprio mai, eh Bad...
>
> -Bk
>
????? Non l'ho capita
Mabou
P.S. Uhmmm se ti secca che ti vengo a trovare qua, scusa, č che non ti
sentivo da un pezzo, nemmeno su icq


title: (U9) Sigh...

author: Matthia

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Purtroppo a volte capitano delle texture schifose (molti oggetti, per
>esempio gli specchi), soprattutto se il gioco è impostato con la telecamera
>"ravvicinata" (mentre da lontano è perfetto).
>
>Dettagli fastidiosi, coronati però da una ambientazione che va oltre i
>limiti della fantasia :)
Ho dato un'occhiata VELOCISSIMA al demo (10.000 lire per GMC,
mannaggia a me ed a 'ste bambinate !!) e mi sembra che molte texture
siano filtrate una chiavica, eppoi hanno utilizzato un bi-filtering
"vecchio", diciamo normale, cmq... consiglio anch'io di vedere le cose
in 3a persona che lo spettacolo è impareggiabile (mi ha fatto una
cavolo d'impressione all'entrata del primo dungeon), ma se si vuole
vedere le cose in prima persona ci roviniamo di brutto
quell'incantevole meraviglia...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Sito stupendo

author: pc&problemi

text:
Volete vedere un sito molto interessante sul mondo dell' informatica e dei
videogiochi? Andate a curiosare su
http://www.cortesi.hostdns.it


title: Sito stupendo


title: SOULBRINGER

author: Lupo

text:
Ho comprato il gioco originale... mi sembra ben fatto...
Solo che ora mi crasha, e' iniziato tutto quando sono entrato dentro la
prima citta'...diciamo che improvvisamente mi salta (random, non in un punto
preciso...) grasso che cola se riesco a giocare per 2 minuti...
Vi do la mia configurazione :
celeron 333@550
128Mb Ram
Plextor 40x SCSI
GeForce 256 pro (creative) ...... secondo me il problema e' qua...
Qualcuno ha riscontrato problemi simili?
Help Please
Lupo


title: SOULBRINGER

author: Gian

text:
Scheda audio? Se non hai una Live! lascia comunque le eax attivate. Ah! come
driver video usa sempre le direct x 6
Gian
Lupo <
lu...@flashnet.it
> wrote in message
r5DqtCh3$GA....@news1.galactica.it...



title: SOULBRINGER

author: fns

text:
Anch'io ho una geforce ddr (driver 5.22) e una sb live ma fortunatamente
tutto è perfetto, in impostazioni video ho messo se non ricordo male
dispositivo direct 3d con funzioni di t&l in 1024x768 32bit
ciao e facci sapere.....
fns



title: SOULBRINGER

text:
Sembrerebbe che con le Dx6:Driver video primario funziona tutto alla
perfezione...ora faccio altre prove e vi dico...
:)
Un saluto
Lupo
fns <
chri...@tin.it
> wrote in message 8j3li0$t4g$1...@nslave2.tin.it...



title: SOULBRINGER

author: wolverine

text:
On Sat, 24 Jun 2000 21:14:48 +0200, "Lupo" <
lu...@flashnet.it
> wrote:
>Vi do la mia configurazione :
>celeron 333@550
>128Mb Ram
>Plextor 40x SCSI
>GeForce 256 pro (creative) ...... secondo me il problema e' qua...
>
>Qualcuno ha riscontrato problemi simili?
A voglia...io si ma anche molti altri, basta dare un'occhiata al ng
americano...Cmq il problema non e' la geforce, anzi....Fino a 15
giorni fa avevo la voodoo2 e mi crashava sempre, adesso con la geforce
mi crasha meno....
Cmq prova a fare cosi': fai partire il gioco con le dx6 a 640x480 e
tieni attivate le eax...
Fammi sapere, ciao.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: SOULBRINGER

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Vi do la mia configurazione :
> celeron 333@550
> 128Mb Ram
> Plextor 40x SCSI
> GeForce 256 pro (creative) ...... secondo me il problema e' qua...
>
> Qualcuno ha riscontrato problemi simili?
boh, io con k6-3 450, 64Mb ram e Voodoo 3 3000 (alla faccia di tutte
quelle Ge256 ddr) uso Dx7 in 1024x768 gioco benissimo e non crasha mai
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: SOULBRINGER

text:
Allora dopo numerose prove...
Sono arrivato alla conclusione che...
le dx7 non vanno tanto bene...
Ripeto con le dx6 a 1024 x 768 x 32 il tutto gira che e' una bomba (no nel
senso che scoppia...)
unico problema quando uso i tasti 4/6 per muovere la telecamera si muove
troppo velocemente... ma questo e' colpa della geforce 256 ddr :p !
forse se alzo ancora un po la risoluzione diventa piu' umano... si potra' ?
mah poi controllo...
Lupo
"Lupo" <
lu...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:r5DqtCh3$GA....@news1.galactica.it...
> Ho comprato il gioco originale... mi sembra ben fatto...
> Solo che ora mi crasha, e' iniziato tutto quando sono entrato dentro la
> prima citta'...diciamo che improvvisamente mi salta (random, non in un
punto
> preciso...) grasso che cola se riesco a giocare per 2 minuti...
> Vi do la mia configurazione :
> celeron 333@550
> 128Mb Ram
> Plextor 40x SCSI
> GeForce 256 pro (creative) ...... secondo me il problema e' qua...
>
> Qualcuno ha riscontrato problemi simili?
>
> Help Please
> Lupo
>
>
>


title: [BG2] - sparito Yoshimo

author: Daniele

text:
forse è un bug, forse no cmq ...
ho scaricato Yoshimo per prendere Nalia, torno al Diadema di Rame e
non lo trovo, mah...
che centri il fatto che mi sono alleato con Bodhi?
ho scoperto inoltre Mazzy ha un'altra quest legata all'orco
stritolatore che temporeggia di fronte l'entrata del Diadema, lo sfida
lo sfida a duello però anche qui c'è un problema infatti per
combattere devo prima parlare con un ragazza in giallo che sarebbe la
sua fidanzata, e anche lei non c'è, quacuno ha fatto questa quest?
(che bel gioco di parole :-( )
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Gicattoli

author: gio

text:
gradirei vedessi un bel sito di giocattoli:
www.toyone.cjb.net


title: [Domanda] Gothic 2 e' in ITA?

author: OuroboroS

text:
forse domanda da FAQ ma ho cercato e non ho capito se uscirà a fine febbraio
2004 opppure se è già uscito fine novembre!
grazie a chi...
--
Ouroboros
-Qualcuno ti chiede: "Perché ti sei tatuato quei numeri sulla mano?" e tu
rispondi: "Non sono tatuaggi, sono i segni dei dadi".-


title: [Domanda] Gothic 2 e' in ITA?

author: Brumo

text:
> forse domanda da FAQ ma ho cercato e non ho capito se uscirà a fine
febbraio
> 2004 opppure se è già uscito fine novembre!
> grazie a chi...
non è ancora uscito in ita! e chissà se uscirà mai! :(


title: Ecology of Morrowind

author: Drizzt

text:
Nessuno sa se esiste una versione di questo plug-in in cui i predatori
rimangono predatori?
Cioe'...volevo scaricarlo per avere una wild un po' piu' vivace, con piu'
animali e piu' vari...ma ho letto che oltre ad aggiungere questi elementi
rende "innocui" tutti gli animali, compresi i predatori...


title: Ecology of Morrowind

author: Mosč

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TjXXf.64191$A83.1...@twister1.libero.it...

Purtroppo non mi pare che esista nulla del genere.
Perň c'č un altro plugin che si chiama Animal Realism: questo comunque rende
solo piů realistico il comportamento degli animali presenti, non aggiunge
alcun animale nuovo.
Trovi i link qua:
http://www.lamascherariposta.it/morrowindplugin.htm
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma č una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


title: Ecology of Morrowind

text:
Drizzt ha scritto:

Com'e' normale i predatori non rompono le scatole ai bipedi, visto che
la maggior parte di loro e' armata e ha poca carne addosso, specie gli
orchi.
Pero' se sono ammalati di blight attaccano comunque.
Imho lo puoi installare, non e' cosi' accio.
Se invece vuoi dei viaggi piu' movimentati puoi installarti GIANTS.
Pero' attento: il titano mena.
 >A<


title: OT? Forse e forse no EVERQUEST

author: Andrea

text:
Scusate l'OT, avrei bisogno di un server gratuito per EverQuest,
qualcuno puņ aiutarmi? Sapete se ne esistono?
A chiunque mi aiuti
GRAZIE!
--
Andrea Campisano
-----------------\\\__***__///--------------
-----------@@@__THE__@@@------------
--------------###_KIMBOZ_###-------------
------------------------------------------------
Alias
 --------------[[[_Il Picchio_]]]--------------
"""\\\\\\___******************___//////"""
          [[[;;;;;;;;;;;;L I B E R O;;;;;;;;;;;;]]]
aca...@tin.it
gru...@hotmail.com


title: OT? Forse e forse no EVERQUEST

text:
On Wed, 29 Nov 2000 00:01:40 +0100, Andrea <
aca...@tin.it
> wrote:
>Scusate l'OT, avrei bisogno di un server gratuito per EverQuest,
>qualcuno puņ aiutarmi? Sapete se ne esistono?
>A chiunque mi aiuti
>GRAZIE!
non ne esistono
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: IWD Segreto a Kuldahar

author: Ferri

text:
Avete notato una porta che non si vuole aprire a Kuldahar in stile lega dei
mercanti di BG
Cosa devo fare per aprire questa porta?
CIAO


title: IWD Segreto a Kuldahar

author: Bleed

text:

PARE sia una porta per un eventuale espansione, ma ripeto, PARE!


title: IWD Segreto a Kuldahar

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 11 Aug 2000 09:48:20 +0200, "Ferri" <
arm...@inwind.it
> wrote:
>Avete notato una porta che non si vuole aprire a Kuldahar in stile lega dei
>mercanti di BG
Quella porta si apriva! Quella della lega dei mercanti intendo.
Infatti ad un certo punto se non sbagliosi deve scegliere se aiutare
un mercante o dei druidi. Se si aiuta il mercante una volta arrivati a
BG lui ti aprira' quella porta.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: IWD Segreto a Kuldahar

text:
> Quella porta si apriva! Quella della lega dei mercanti intendo.
> Infatti ad un certo punto se non sbagliosi deve scegliere se aiutare
> un mercante o dei druidi. Se si aiuta il mercante una volta arrivati a
> BG lui ti aprira' quella porta.. :-)
ah si?
io avevo letto da qualche parte che era una porta per un eventuale
espansione....bah


title: IWD Segreto a Kuldahar

text:


Quella di IWD sě credo sia per un'espansione, ma quella in BG la
trovavi aperta se ad un certo punto invece di uccidere il mercante
uccidevi i druidi in una locazione del bosco ammantato mi pare, come
ha detto  Avenger.
Spaziotempo6....?żLeoż?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore, si butta giů, per soffocare
tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti spire della morte."


title: IWD Segreto a Kuldahar

text:
se non indossavi l' anello dei druidi prima di parlare con il mercante
non ti gagava pari dicendo: imparate le buone magnere
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:H0eUOQ1uUnsqWN...@4ax.com...
> On Fri, 11 Aug 2000 09:48:20 +0200, "Ferri" <
arm...@inwind.it
> wrote:
>
> >Avete notato una porta che non si vuole aprire a Kuldahar in stile lega
dei
> >mercanti di BG
>
> Quella porta si apriva! Quella della lega dei mercanti intendo.
> Infatti ad un certo punto se non sbagliosi deve scegliere se aiutare
> un mercante o dei druidi. Se si aiuta il mercante una volta arrivati a
> BG lui ti aprira' quella porta.. :-)
>



title: IWD Segreto a Kuldahar

text:
On Sat, 12 Aug 2000 07:19:15 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>ah si?
>io avevo letto da qualche parte che era una porta per un eventuale
>espansione....bah
Ti starai confondendo con Ultima 8.. Li in uno dei dungeon per
giungere al Titan of Earth (nella zona precedente al puzzle della
Tower of Hanoi) c'era veramentea la famosa porta chiusa a chiave che
non si apriva. Di li doveva partire il famoso add-on chiamato "The
Lost Vale"..



title: IWD Segreto a Kuldahar

text:
Ave, ti sbagli, anche in BG c'č una porta inapribile alla "lega dei
mercanti"
solo che per qualche casino, mi pare che abbiamo chiamato lega dei mercanti
due posti contemporaneamente, o qualcosa del genere.
Ti so dire di certo che una, quella dei druidi e del mercante, a sud ovest,
sotto i sette soli (se non mi sbaglio)
l'altra invece si puň aprire solo con l'espansione, č un edificio dell'area
piů sud est di BG, se non mi sbaglio, e in quel posto trovi la quest delle
carte nautiche per arrivare all'isola dei licantropi
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
OjaVOcGnr4PkyF...@4ax.com...



title: """GIOCHI E PROGRAMMI PER PC"""

author: MICCIMAI

text:
VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL:
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Ultima Online BUGS

author: Doctorbug & Mr. Macro

text:
Volete alzare rapidamente le vostre skills????
http://utenti.tripod.it/doctorbug


title: Ultima Online BUGS

author: Daedalus

text:
Direi che hai sbagliato NG.
Doctorbug & Mr. Macro <
doct...@interfree.it
> wrote in message
9aki1d$hcd$2...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Finale di SS2

author: Antonio Inoki

text:
Spoiler
Dunque, arrivo a shodan, cracco i tre terminali così da levargli gli scudi,
la faccio fuori e................
mi compare il menù del gioco.
Non esiste nessuna sequenza finale??????
o devo fare qualche cosa prima di uccidere Shodan
Oppure l'ultimo livello è già da considerarsi un finale????
Comunque un grandissimo gioco, personalmente lo ritengo uno dei migliori di
sempre


title: Finale di SS2

text:
Antonio Inoki wrote:
Il filmato finale c'è eccome! Mi sa che non ti funzia qualcosa...
--
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: Finale di SS2

text:
Ulisse31 <ulis...@NOSPAMiol.it> wrote in message
380FFB13...@NOSPAMiol.it...
> Antonio Inoki wrote:
>
> Il filmato finale c'è eccome! Mi sa che non ti funzia qualcosa...
> --
> Basta,punto,finito.
> BYE!
Non ditemi così,


title: 24/11/2000......

author: Toji Suzuhara

text:
esce baldur's gate 2 e la play2.........gran bel giorno.
ok.......ok....non sapevo cosa scrivere.
-toji-


title: 24/11/2000......

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Toji Suzuhara"
<
simm...@yahoo.com
> ha scritto:
>esce baldur's gate 2 e la play2.........gran bel giorno.
>ok.......ok....non sapevo cosa scrivere.
>
>-toji-
>
Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: 24/11/2000......

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:ut6t1tcfd87ocrs3k...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Toji Suzuhara"
> <
simm...@yahoo.com
> ha scritto:
>
> >esce baldur's gate 2 e la play2.........gran bel giorno.
> >ok.......ok....non sapevo cosa scrivere.
> >
> >-toji-
> >
>
> Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
Peccato che la console lo sia molto meno...
Cla.


title: 24/11/2000......

author: Matthia

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> >esce baldur's gate 2 e la play2.........gran bel giorno.
>> >ok.......ok....non sapevo cosa scrivere.
>> >
>> >-toji-
>> >
>>
>> Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
>
>Peccato che la console lo sia molto meno...
Ma davvero questa chiavica di console costa 900 mila lire la versione
ITA?!?!??!?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: 24/11/2000......

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 25 Nov 2000 09:58:17 GMT, Matthia ha scritto:
>>> Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
>>
>>Peccato che la console lo sia molto meno...
>
>Ma davvero questa chiavica di console costa 900 mila lire la versione
>ITA?!?!??!?
Azzo, credevo di più; per essere appena uscita non è tantissimo. Certo,
mi sa che allo stesso prezzo uno si può portare a casa un dreamcast più
un lettore dvd di buona qualità.... bah, pare che la battaglia sia
ancora apertissima.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: 24/11/2000......

author: Reilly [Project IGI rulez]

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> > Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
>
> Peccato che la console lo sia molto meno...
Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
vedere dei titoli a livello.
Ciao
Reilly
--
<<Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.>>
                    Uther Pendragone


title: 24/11/2000......

author: Pedrito

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:on8v1tovq03mqr21l...@4ax.com...

Le hai mostrato il Popparuolo???
:-))
Saluti
Leo


title: 24/11/2000......

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
3A1FDC65...@libero.it
>,
hyb...@libero.it
 says...
> Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
> che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
> sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
> Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
> vedere dei titoli a livello.
Difficile da programmare?
E che ha di piu' difficile delle altre piattaforme?
Forse hanno inventato qualcosa di piu' difficile dell'assembler (molto
utilizzato quando si tratta di creare motori grafici nei giochi per pc
per avere delle prestazioni migliori)?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: 24/11/2000......

text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> Peccato che la console lo sia molto meno...
>
>Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
>che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
>sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
>Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
>vedere dei titoli a livello.
Si certo, diamogli un anno per vedere un paio di titoli buoni, e 5
anni per una decina...



title: 24/11/2000......

author: OWL

text:
(cut)
> Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
> vedere dei titoli a livello.
>
>
--
Pensaci bene!
Un anno in campo informatico è un'enormità.
Quali prestazioni avremo su PC tra un anno?
Se gli si deve dare un anno di tempo temo che
parta già penalizzata.
       OWL
RFC #0011


title: 24/11/2000......

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> > Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
> > che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
> > sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
> > Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
> > vedere dei titoli a livello.
>
> Difficile da programmare?
> E che ha di piu' difficile delle altre piattaforme?
> Forse hanno inventato qualcosa di piu' difficile dell'assembler (molto
> utilizzato quando si tratta di creare motori grafici nei giochi per pc
> per avere delle prestazioni migliori)?
E' difficile da programmare non perchè hanno inventato un'altro
linguaggio di programmazione, tutt'altro, ma perchè è piena zeppa
di "processori" e "chip custom" fino al midollo, che sono:
Emotion Engine (il processore centrale), Graphic Synthetizer (che
sarebbe il processore video), VP0 e VP1 (questi due chip sono
di una potenza straordinaria e possono far permettere alla CPU
di arrivare a gestire delle routine di inteligenza artificiale di una
potenza inaudita, ma non solo, sempre in accopiata con la CPU
permettono di far generare un enorme quantità di poligoni), più un
chip grafico (che non so come si chiama) dedicato alla generazione
e alla animazione degli  "sprites". (non so quanti ne riesce a generare
precisamente, ma so che ne genera una cifra veramente mostruosa)
Perciò, per impararla ad usare bene, bisogna conoscere e saper
sfruttare a fondo tutti questi processori e chip custom, e come ho
detto sopra, la Play 2 ne ha ben CINQUE.
Ecco perchè viene mal programmata, proprio perchè i programma-
tori non sanno dove mettere le mani.
Infatti gli sviluppatori la Play 2 la stanno programmando soltanto
con la CPU (l'Emotion Engine) e un pochettino col Graphic
Synthetizer, per aggiungere texture, filtro bi\trilneare e altra robetta.
Delle potenzialità offerte da i due chip VP0 e VP1, più il chip
per la generazione degli sprites, se ne stanno fregando altamente.
Insomma, per imparare ad usare bene la Play 2, bisogna trafficare
nell'HARDWARE, e conoscere alla perfezione tutti e cinque i pro-
cessori di questa Console, soltanto cosi i famosi 66.000.000 di
poligoni (che poi diventano 36 con tutti gli effetti speciali, e 20 con
un inteligenza artificiale altamente elevata) verranno buttati fuori.
Perciò, stanno facendo un grande errore i programmatori ad affidarsi
alla sola forza dell'Emotion Engine, che è si potente, ma non basta a
sprigionare tutta la potenza che sarebbe possibile quando tutti i chip
cooperano insieme.
In poche parole, stanno facendo lo stesso errore che fecero i program-
matori con l'Amiga 500, cioè, lo programmavano soltanto con il proces-
sore, il famoso... MOTOROLA 68000.
Anche loro se ne fregavano altamente dei CHIP CUSTOM dedicati
alla gestione della grafica, degli "sprites", e del sonoro, un'esempio fra
tutti... era il BLITTER, famoso processore video.
Infatti agli albori (e sto parlando del 1987\88), i primi giochi per Amiga
erano soltanto delle semplici e innocue conversioni dall'Atari ST.
Poi pian pianino, incominciarono a uscire case come la Psygnosis
(Grande!) e iniziarono a sfruttare l'hardware di Amiga come si deve,
con tutti i suoi CHIP CUSTOM dedicati alla grafica e al sonoro. (che
Atari ST non possedeva)
Infatti una delle creazioni più grandi di allora della Psygnosis, fu il
Grande... Shadow of the Beast!!!
Chi è che non se lo ricorda? Questo gioco tecnicamente era spavento-
so (per quei tempi si intende), il suo punto di forza erano i famosi
13 livelli di parallasse, no dico... TREDICI LIVELLI!!!
Una quantità assurda, che l'Atari ST si poteva solamente sognare (a
morte Atariani :-)))  ), perchè benchè avesse lo stesso processore,
il Motorola 68000, era sprovvisto di CHIP CUSTOM dedicati
alla grafica e al sonoro, primo fra tutti, il BLITTER.
Poi uscirono altre case che sfruttavano a fondo l'hardware dell'Amiga,
tipo i Team 17 (mi piacevano perchè nei loro giochi utilizzavano sempre
l'overscan), o la Thalion, chi si ricorda il Mitico Lionheart? Mamma mia
quanto lo vorrei giocare, sono almeno 3\4 anni che non lo gioco.
Insomma, per non tirarla alla lunga, per sfruttare la potenza di Play 2
bisogna conoscere e trafficare bene nell'HARDWARE se si vogliono
avere dei risultati soddisfacenti.
Non si andrà mai avanti se ci si affiderà alla sola forza del processore
(l'Emotion Engine), perchè la Play 2 è una macchina COCKTAIL, come
lo erano il Commodore 64 e il Grande Amiga 500, e per dare il meglio di
se, si devono conoscere a fondo tutti i funzionamenti dei cinque processori
che Sony ha intromesso dentro questa (speriamo) meravigliosa Console.
Spero di essere stato abbastanza esauriente. :-)



title: 24/11/2000......

text:
Matthia wrote:
> >Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
> >che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
> >sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
> >Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
> >vedere dei titoli a livello.
>
> Si certo, diamogli un anno per vedere un paio di titoli buoni, e 5
> anni per una decina...
Certo che tu devo sfottere sempre eh?



title: 24/11/2000......

text:
OWL wrote:

Io penso proprio di no.
Ho detto un anno per essere sicuri al 100%, comunque gia
fra 3\4 mesi sarà pronta la prima Killer Application, cioè...
GT3 a Spec, lo so, è solo un gioco di macchine, ma però è
fatto bene. (anche se per me il migliore sarà sempre Grand Prix Legends)
Non parliamo poi di Metal Gear Solid 2, perchè quello è
lo stato dell'arte. (peccato solo che uscirà a fine 2001)
Comunque riguardo al PC, non è che le GeForce siano state
sfruttate proprio a dovere eh.
Eppure la prima è uscita da più di un anno, però per favore,
non mettiamo in mezzo Sacrifice, perchè non lo vedo una grande
cima, inoltre la Shiny mi sta proprio sulle....... uhmm, lasciamo
perdere va.
E' inutile, anche per PC i migliori titoli che sfrutteranno le Geforce2
e NV20 usciranno soltanto l'anno prossimo.
Comunque anch'io fra poco mi comprerò un GeForce2 per giocare
al demo di X-Isle, motorizzato col CryEngine. (che tra l'altro si dice che non
sia neanche giocabile)
Ma pensa, spendo 6\700.000 lire, solo per giocare a un demo.
Ha! Sono un grande.
Ciao



title: 24/11/2000......

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Emotion Engine (il processore centrale), Graphic Synthetizer (che
>sarebbe il processore video), VP0 e VP1 (questi due chip sono
VU0 e VU1 (Vector Unit 0 e Vector Unit 1) :)
>potenza inaudita, ma non solo, sempre in accopiata con la CPU
>permettono di far generare un enorme quantità di poligoni), più un
Mah, dipende cosa si intende con "enorme", e come viene
misurata questa quantita' :)
>chip grafico (che non so come si chiama) dedicato alla generazione
>e alla animazione degli  "sprites". (non so quanti ne riesce a generare
>precisamente, ma so che ne genera una cifra veramente mostruosa)
Vorrei ricordare che la Sony spesso banfa sui numeri. Del resto secondo
Sony, la ps2 avrebbe potuto generare Toy Story in tempo reale :)
>Ecco perchè viene mal programmata, proprio perchè i programma-
>tori non sanno dove mettere le mani.
Anche la psx ha una serie di chip custom (forse anche lei proprio 5,
non ricordo), i problemi sono altri, ovvero: 1) l'architettura e 2) i
devkit.
Il primo problema perche' e' completamente diversa da un PC, come
chiunque frequenti it.comp.console sa (vero Nurzo? :) ). In pratica
invece di precaricare quanto piu' possibile si e' deciso di dare una
enorme banda al trasferimento di dati, che cosi' puo' essere molto
piu' rapido. Ovviamente se uno e' abituato a programmare su PC
si trova male.
Il secondo problema semplicemente xche' i devkit fanno schifo :)
>Infatti gli sviluppatori la Play 2 la stanno programmando soltanto
>con la CPU (l'Emotion Engine) e un pochettino col Graphic
>Synthetizer, per aggiungere texture, filtro bi\trilneare e altra robetta.
>Delle potenzialità offerte da i due chip VP0 e VP1, più il chip
>per la generazione degli sprites, se ne stanno fregando altamente.
Questo e' vero :-\
Peccato, perche' potrebbe fare molto, ma molto di piu' se ben usata.
>poligoni (che poi diventano 36 con tutti gli effetti speciali, e 20 con
>un inteligenza artificiale altamente elevata) verranno buttati fuori.
Uhm... Il dreamcast ne fa 6 e pare che non sia sfruttato fino in fondo.
Per una console uscita 2 anni dopo non sono neanche tanti.
>sprigionare tutta la potenza che sarebbe possibile quando tutti i chip
>cooperano insieme.
Hai mai visto il cartone animato dei Cinque Samurai? :))))
>Infatti una delle creazioni più grandi di allora della Psygnosis, fu il
>Grande... Shadow of the Beast!!!
>Chi è che non se lo ricorda? Questo gioco tecnicamente era spavento-
>so (per quei tempi si intende), il suo punto di forza erano i famosi
>13 livelli di parallasse, no dico... TREDICI LIVELLI!!!
Ho ancora i dischetti a casa :)
>l'overscan), o la Thalion, chi si ricorda il Mitico Lionheart? Mamma mia
>quanto lo vorrei giocare, sono almeno 3\4 anni che non lo gioco.
Su su, che la ROM si trova :)
>Insomma, per non tirarla alla lunga, per sfruttare la potenza di Play 2
>bisogna conoscere e trafficare bene nell'HARDWARE se si vogliono
>avere dei risultati soddisfacenti.
Vero, ma solo per colpa dei devkit che fanno schifo.
>Spero di essere stato abbastanza esauriente. :-)
Ti do un 23, che fai verbalizzi il voto? :))
Bye,
Etto.


title: 24/11/2000......

text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> >Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
>> >che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
>> >sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
>> >Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
>> >vedere dei titoli a livello.
>>
>> Si certo, diamogli un anno per vedere un paio di titoli buoni, e 5
>> anni per una decina...
>
>Certo che tu devo sfottere sempre eh?
Ma siamo davvero sicuri che io stia sfottendo?



title: 24/11/2000......

text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Io penso proprio di no.
>Ho detto un anno per essere sicuri al 100%, comunque gia
>fra 3\4 mesi sarà pronta la prima Killer Application, cioè...
>GT3 a Spec, lo so, è solo un gioco di macchine, ma però è
>fatto bene. (anche se per me il migliore sarà sempre Grand Prix Legends)
>Non parliamo poi di Metal Gear Solid 2, perchè quello è
>lo stato dell'arte. (peccato solo che uscirà a fine 2001)
>
>Comunque riguardo al PC, non è che le GeForce siano state
>sfruttate proprio a dovere eh.
>Eppure la prima è uscita da più di un anno, però per favore,
>non mettiamo in mezzo Sacrifice, perchè non lo vedo una grande
>cima, inoltre la Shiny mi sta proprio sulle....... uhmm, lasciamo
>perdere va.
>
>E' inutile, anche per PC i migliori titoli che sfrutteranno le Geforce2
>e NV20 usciranno soltanto l'anno prossimo.
>Comunque anch'io fra poco mi comprerò un GeForce2 per giocare
>al demo di X-Isle, motorizzato col CryEngine. (che tra l'altro si dice che non
>sia neanche giocabile)
>Ma pensa, spendo 6\700.000 lire, solo per giocare a un demo.
>Ha! Sono un grande.
Ma non era meglio un Reilly FC? ;-pp



title: 24/11/2000......

text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A1FDC65...@libero.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > > Ma avete visto la pubblicita' della PS2?? e' proprio una figata
> >
> > Peccato che la console lo sia molto meno...
>
> Aspettiamo prima di dare delle conclusioni affrettate, ricordatevi
> che la Play 2 è molto difficile da programmare infatti molti
> sviluppatori lo dissero all'inizio, sopratutto la Squaresoft.
Mica gliel'ha ordinato nessuno di farla impossibile da programmare.
> Perciò, bisognerebbe dargli un po di tempo (almeno un anno), per
> vedere dei titoli a livello.
Vero. Fatto sta che ora i giochi fanno pena.
Cla.


title: 24/11/2000......

text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A2372EC...@libero.it...
> Io penso proprio di no.
> Ho detto un anno per essere sicuri al 100%, comunque gia
> fra 3\4 mesi sarà pronta la prima Killer Application, cioè...
> GT3 a Spec, lo so, è solo un gioco di macchine, ma però è
> fatto bene.
Che guarda caso è in lavorazione da 3 secoli e ne rimandano in continuazione
l'uscita. Cavare fuori bei giochi dalla PS2 sarà un casino.
(anche se per me il migliore sarà sempre Grand Prix Legends)
> Non parliamo poi di Metal Gear Solid 2, perchè quello è
> lo stato dell'arte. (peccato solo che uscirà a fine 2001)
Vedi sopra.
Peraltro il prox anno usciranno X-Box (che è 50 volte più facile da
programmare) e il GameCube (che già dall'uscita avrà titoli da paura).
Non la vedo benissimo sta PS2....
Cla.


title: 24/11/2000......

text:
>Non la vedo benissimo sta PS2....
Secondo me sottovaluti il livello di truzzaggine mondiale :)
Avere la ps2 "fa figo", cosi' come lo fa giocare su pc in
"minimo 1024x768, e sottolineo MINIMO", come qualcuno
mi ha detto :-|. Poi se il gioco fa schifo lo si molla li' e amen,
l'importante e' poter dire di averlo. Ah e ovviamente sono
tutti furbi xche' i giochi li prendono copiati, e sfottono quelli
come me li prendono originali :)
Bye,
Etto.


title: 24/11/2000......

text:
"Gabriele "Etto" Nazeri" <
ett...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:900eao$3gaq$1...@stargate1.inet.it...
> >Non la vedo benissimo sta PS2....
>
>
> Secondo me sottovaluti il livello di truzzaggine mondiale :)
No, tutt'altro. Vedere che in Jap il Dreamcast non vende nulla pura avendo
un parco giochi impressionante e sentire al tiggì che solo in Italia l'han
prenotata in 400.000 mi ha fatto gelare il sangue nelle vene. E convincermi
una volta per tutte che purtroppo oggi come oggi il marketing conta più di
ogni altra cosa.
> Avere la ps2 "fa figo", cosi' come lo fa giocare su pc in
> "minimo 1024x768, e sottolineo MINIMO", come qualcuno
> mi ha detto :-|. Poi se il gioco fa schifo lo si molla li' e amen,
> l'importante e' poter dire di averlo. Ah e ovviamente sono
> tutti furbi xche' i giochi li prendono copiati, e sfottono quelli
> come me li prendono originali :)
Sapessi come ti capisco.
Cla.


title: 24/11/2000......

text:
Il Sat, 25 Nov 2000 16:11:09 GMT, Pedrito ha scritto:
>> --
>> e dato che lei salutandomi mi ha baciato
>> nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
>> ritengo a ragione di avere delle possibilità
>> oggettive
>
>Le hai mostrato il Popparuolo???
>:-))
No ma ho buone possibilità!
P.



title: ULTIMA IX ASCENSION

author: Pietro Graziano

text:
Ho comprato finalmente il famoso Ultima IX. Ne ho sentito molto parlare
dalle varie testate e mi ha incuriosito.(non sono molto a conoscenza
della saga di ultima) Sono anke a conoscenza dei vari bug del gioco, xò
ho letto in giro che potevano essere colmati con una patch. Io ho la
versione italiana del gioco (scatola italiana, gioco in inglese) e non
so se il gioco è già aggiornato all'ultima versione. Cmq ho scricato e
istallato la patch u9patch118. Possibile che il gioco mi vada ancora
lento e con una grafica scadente, pur avendo una radeon 7200 64ddr???
Help!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: ULTIMA IX ASCENSION

author: Gian

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:babf8f51f384752cf9a...@mygate.mailgate.org...

Era talmente mal programmato (e comunque un cesso di gioco a prescindere
IMHO) che anche HAL 9000 avrebbe avuto delle difficoltà a farlo andare
decentemente
Gian


title: ULTIMA IX ASCENSION

author: Ilrompi

text:
"> > Ho comprato finalmente il famoso Ultima IX. Ne ho sentito molto
parlare...
> > >
> >
> > --
> > Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG
>
> Era talmente mal programmato (e comunque un cesso di gioco a prescindere
> IMHO) che anche HAL 9000 avrebbe avuto delle difficoltà a farlo andare
> decentemente
>
> Gian
>
> Io ci giocai anni fa con un pentium 3 e scheda 3dfx senza troppi problemi
; se ricordo bene era programmato ( ok, male, lo ammetto) ad uso e consumo
delle schede 3dfx mentre dava grossi problemi con le altre schede video; ad
ogni modo non si può certo dire che sia un cesso di gioco ! certo è
inferiore ai capolavori della serie di Ultima ( il 6 e il 7) ma ha dalla sua
una dote non indifferente di fascino, grande grafica e interattività totale
col mondo che raprresenta ; il suo limite è nei combattimenti mal gestiti,
monotoni e troppo facili. Insomma un Morrowind uscito troppo presto...
Saluti


title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
Ho anche ultima VIII pagan, ma non riesco ad istallarlo su winxp. Come
faccio?



title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:090a95a2cf786f28132...@mygate.mailgate.org...

Beh, ma vuoi farti davvero del male! Dai, vai a cercare Ultima IV, V, VI,
VII e rifatti la mente con i meglio RPG che siano usciti su computer. (il IV
è il mio preferito)
Gian


title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
ma riesco a farli girare su xp???



title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:663abfa8dfebe81c652...@mygate.mailgate.org...
> ma riesco a farli girare su xp???
>
>
>
> --
> Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG
Guarda, non saprei. So che Ultima VIII e VII avevano GROSSI problemi a
girare su W95, soprattutto il primo. In fondo sono giochi dos.
Gian


title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
Possiedo Baldur's gate, ultima IX, planescape torment, fallout2, gothic,
diablo, diablo2, lord of destruction. A ke altro rpg posso giocare???



title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:b70e89e1d2795e47d51...@mygate.mailgate.org...

Allora:
- se ti è piaciuto il tipo di gioco di Baldur's gate, puoi trovare
facilmente il seguito, Icewind dale 1 e 2 e soprattutto Neverwinter nights,
che adesso viene venduto a
poco con l'espansione. Tutti in italiano
- se hai preferito il genere alla Diablo.. beh, continua a giocare a Diablo
perchè non c'è nulla di meglio in giro
- se vuoi cambiare ambientazione, a giorni uscirà Knights of old republic.
E' un rpg della serie di Star wars molto, molto bello (io ce l'ho per Xbox)
- in più puoi prendere Gothic 2, anche se per il momento è solo in inglese.
E sempre che ti sia piaciuto il primo
Gian


title: ULTIMA IX ASCENSION

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:b70e89e1d2795e47d51...@mygate.mailgate.org...

Dimenticavo ovviamente Il tempio del male elementale.
Gian


title: ULTIMA IX ASCENSION

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Wed, 26 Nov 2003 12:08:18 +0000 (UTC), "Pietro Graziano"
<
pie...@infinito.it
> wrote:
>ma riesco a farli girare su xp???
Per Ultima VII (The Black Gate e Serpent's Isle) cerca Exult in
Internet.
Sino al VI devi usare l'emulazione DOS.
Per Pagan non so. Anzi se qualcuno sa come farlo partire in Win2000 o
anche Win9x e lo scrive qui mi farebbe un piacere.
Daniele Giglio
--
"Mi chiedo perché si facciano così tanti sforzi
 per far sì che i computer simulino il pensiero umano
 quando possono essere utilizzati per cose molto più
 intelligenti."
Edgar Dijkstra
matematico olandese
-togliere il NOSPAM per le risposte-


title: ULTIMA IX ASCENSION

author: eddie

text:
Pietro Graziano wrote:
> ma riesco a farli girare su xp???
>
>
>
vai su
www.flashback-aw.net
   è un sito abandonware.
li clicca su role play  e troverai un adattamento di ultima 4 che gira
anche su xp
(io ho xp pro...spero di averti scritto giusto  l'url del sito,comunquwe
cerca su google flashback )


title: [Oblivion] ATI, tweaks, fps e AA

author: Golgoth

text:
Ma sono l'unico che con una x1800xl mantiene sempre i soliti fps anche
se in teoria dovrei peggiore la qualità?
Mi spiego: con l'AA 2X e l'AF 4X in una stessa situazione ho gli stessi
fps che ho mettendo AA 6X e AF 16X HQ... riesco ad avere un guadagno del
20% degli fps solo se tolgo tutti i filtri.
Non che la cosa mi dispiaccia, ma volevo provare ad alzare un po' la
media dei frame perché in alcuni casi (arena in primis) va sui 20 ed è
fastidioso... pure tutte le guide che ho trovato per tweakkare l'ini non
cambiano una emerita mazza (perlomeno sulle prestazione, la qualità cmq
non mi sembra diversa).
Consigli, esperienze o altro?
L'AA lo voglio anche perché l'HDR proprio non mi piace, ma non capisco
perché non riesca a guadagnare qualche frame se passo da 6X a 2X...
Ah, gli fps li ho misurati con fraps, cmq anche a occhio non vedo
differenze.


title: BG multy AIUTO!!!!!!!!!!!!

text:
Vi prego ditemi come posso giocare in multy con un mio amico in Bg.
Scrivetemi presto a
Foca...@tin.it
Luc@*


title: Editor Vampire

author: Ilůvatar

text:
Dopo aver scaricato l'editor mi sono guardato un po il corposo manuale
e devo dire che se non si conosce bene l'inglese (sopprattutto i termini
tecnici)
non è assolutamente facile capire le mille opzioni di quello che sembra un
potente
editor.
Nessuno vuole prendersi la briga di tradurlo e renderlo disponibile a tutto
il popolo italiano?
Ciao.


title: Editor Vampire

text:
Dopo averlo scaricato ho notato la grande quantità
di opzioni e siccome tutte le istruzioni sono in inglese
mi chiedo se non ci sia nessun sito o persona che intende
tradurre il manuale dell'editor in italiano.
Ciao


title: Editor Vampire

author: Christian

text:
Potresti dirmarmi l'URL per scaricarlo
Grazie mille
"Ilůvatar" <
rbo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j82ug$ndo$1...@nslave2.tin.it...
> Dopo averlo scaricato ho notato la grande quantitŕ



title: Editor Vampire

text:
Da: Ilůvatar <
rbo...@tin.it
>
Oggetto: Editor Vampire
Data: lunedě 26 giugno 2000 19.08



title: [BG2]configuraizoni per il multiplaying

text:
ciao
un compare mi ha chiesto se fosse possibile con BG2 giocare (come
dicono spesso i sottotitoli durante il caricamento) creandosi il party
ex-novo al completo.
vabbč, mi ha lasciato il portatile, gli ho preparato 6 personaggi
improbabili (tra cui spicca un mezz'orco kensai con 2 katana...) al
che, cercando di far partire una sessione multiplayer assegnandomi il
controllo di tutto il party č uscita una scritta riguardante
misteriose esigenze di memoria.
qualcuno saprebbe dirmi cosa debbo fare per risolvere il problema e/o
configurare il comp per il multiplayer?
ciao
::[oGREł]::


title: [BG2]configuraizoni per il multiplaying

author: Elam il Mago

text:
> un compare mi ha chiesto se fosse possibile con BG2 giocare (come
> dicono spesso i sottotitoli durante il caricamento) creandosi il party
> ex-novo al completo.
> vabbè, mi ha lasciato il portatile, gli ho preparato 6 personaggi
> improbabili (tra cui spicca un mezz'orco kensai con 2 katana...) al
> che, cercando di far partire una sessione multiplayer assegnandomi il
> controllo di tutto il party è uscita una scritta riguardante
> misteriose esigenze di memoria.
> qualcuno saprebbe dirmi cosa debbo fare per risolvere il problema e/o
> configurare il comp per il multiplayer?
Purtroppo senza il messaggio che ti appare posso solo ipotizzare che possa
essere un problema di cache destinata al gioco.
Nel manuale e anche in uno dei file installati (readme.txt) è specificato
che per il multiplayer è necessario aumentare la cache fino a 300 Mb.
La memoria minima è 64 Mb di Ram, ma 128 è meglio.
Ciao
Elam


title: [BG2]configuraizoni per il multiplaying

text:
"Elam il Mago" <
el...@was.it
> wrote in message news:<a67vj2$caj6l$
2...@ID-71922.news.dfncis.de
>...
> > un compare mi ha chiesto se fosse possibile con BG2 giocare (come
> > dicono spesso i sottotitoli durante il caricamento) creandosi il party
> > ex-novo al completo.
> > vabbč, mi ha lasciato il portatile, gli ho preparato 6 personaggi
> > improbabili (tra cui spicca un mezz'orco kensai con 2 katana...) al
> > che, cercando di far partire una sessione multiplayer assegnandomi il
> > controllo di tutto il party č uscita una scritta riguardante
> > misteriose esigenze di memoria.
> > qualcuno saprebbe dirmi cosa debbo fare per risolvere il problema e/o
> > configurare il comp per il multiplayer?
>
> Purtroppo senza il messaggio che ti appare posso solo ipotizzare che possa
> essere un problema di cache destinata al gioco.
> Nel manuale e anche in uno dei file installati (readme.txt) č specificato
> che per il multiplayer č necessario aumentare la cache fino a 300 Mb.
> La memoria minima č 64 Mb di Ram, ma 128 č meglio.
ti ringrazio, proverň stasera
::[oGREł]::


title: [WOW] un niubbo e le gilde

author: Dott. Hellboy

text:
Ciao sto per creare un account di WoW. Volevo avere un paio di
consigli.
Quale server consigliate?
Mi consigliate una gilda italiana in cui potrei iscrivermi? sono
all'inizio, voglio provare il gioco, e non vorrei trovarmi in gruppi
esigenti. e sopratutto se non ne scelgo una all'inizio, posso sempre
sceglierla dopo?
Altri consigli per non sbagliare subito, sono bene accetti.
Ciao, magari ci si incontra..
Simone


title: [WOW] un niubbo e le gilde

author: Simone Caldana

text:
Dott. Hellboy wrote:
> e sopratutto se non ne scelgo una all'inizio, posso sempre
> sceglierla dopo?
quante volte vuoi
> Altri consigli per non sbagliare subito, sono bene accetti.
e' un gioco.
--
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
.
sim...@caldana.org

http://simone.caldana.org
 .


title: [WOW] un niubbo e le gilde

author: Parmino il Gioppino

text:
"Dott. Hellboy" <
simo...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1134432224....@z14g2000cwz.googlegroups.com...
> Ciao sto per creare un account di WoW. Volevo avere un paio di
> consigli.
> Quale server consigliate?
Doomhammer, zero code e non crea problemi.
> Mi consigliate una gilda italiana in cui potrei iscrivermi? sono
> all'inizio, voglio provare il gioco, e non vorrei trovarmi in gruppi
> esigenti. e sopratutto se non ne scelgo una all'inizio, posso sempre
> sceglierla dopo?
E' da poco che gioco a Wow (galeotti furono quei 15gg di tgm...) e con due
amici molto più navigati di me in wow si sta pensando di creare una gilda
italiana dove ci si impegna poco (loro sono entrambi in un altra gilda molto
grossa) e si sta solo per divertirsi. Se ti va contattami (in wow sono
Mariosalvia) ma sarò via tutta la settimana.
> Altri consigli per non sbagliare subito, sono bene accetti.
Un problema ci potrebbe essere però... occhio alla tua vita sociale, un mio
amico l'ha quasi completamente persa.
> Ciao, magari ci si incontra..
Chissà...
Ciaolo!
--
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare (in pvt, please)


title: Icewind Dale How

author: King Arthur

text:
Perche da computerone la versione USA costa 100k mentre la versione ITA solo
49.900??? ma che siamo pazzi io che ho la versione USA me sparo


title: Ho fatto visita al ng... :(

author: Lunatic

text:
Ciao, io apro questo newsgroup poco spesso e ho avuto la sgradita sorpresa
di trovarvi tutti quegli orribili spam di bestemmie.
Credo che sia addirittura un reato penale, non solo civile, e spero
vivamente che questo pezzo di verme non la passi liscia, non perchè io sia
un religioso, tutt'altro, non me ne puo' fregar di meno della religione ma
cosi' facendo quell'individuo ha insultato anche me e la mia libertà di
aprire il newsgroup it.comp.giochi.rpg e di trovarvi solo argomenti
attinenti al mondo ludico.
La bestemmia in pubblico (che sia all'aria aperta di una piazza o su
supporti informatici) è reato penale, lo ribadisco, quindi signor troll stai
molto attento perchè non ci vuol niente a capire chi sei e dove sei
rintanato.
Ho provveduto personalmente ad informare un mio amico carabiniere che sta
indagando sui messaggi.
Scusate di questo off topic ma mi sono veramente incazzato
ci vediamo su daoc va... il mio nick su ctonet sarà Grandfather :)


title: Ho fatto visita al ng... :(

author: Andrea *Bleed*

text:
> La bestemmia in pubblico (che sia all'aria aperta di una piazza o su
> supporti informatici) è reato penale
non più


title: Ronie, buon San Valentino!

author: Sten

text:
Stasera lo festeggi con Tomb Raider ?
Tu amico,
Sten.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Fallout2 e Baldur's Gate !!!!!!!!!!!!!!

text:
Ho letto un sacco di msg, ma volevo sapere quando escono ??
( soprattutto quello di Follaut 2 :)
Sapete anche chi li distribuira'
Grazie
Ciao ciao
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210


title: Fallout2 e Baldur's Gate !!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano De Luca

text:
beh fallout 2 è uscito da un pò, bg non so con precisione
C.leRommel ha scritto:



title: Fallout2 e Baldur's Gate !!!!!!!!!!!!!!

author: Gostram the Unknown

text:
>beh fallout 2 è uscito da un pò, bg non so con precisione
Per BG pare (e sottolineo "pare") esca alla fine di quest'anno.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Fallout2 e Baldur's Gate !!!!!!!!!!!!!!

text:
>>beh fallout 2 è uscito da un pò,
Fallout2 è uscito????????????????????????
Dove , come , quando ??????
Per caso è anche in italiano o come il primo solo manuale?
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210


title: Fallout2 e Baldur's Gate !!!!!!!!!!!!!!

author: Wizards

text:
lo distribuisce la halifax... sicuramente avrà sottotitoli in
italiano... è oggetto di diatriba se il parlato sarà localizzato o
meno... sembra di no...(sottotitoli..) per quanto riguarda l'uscita
beh.. dovrebbe essere per il 2000 ... si spera :))



title: Vero affare!

author: Andrea Faso

text:
Vendo e acquisto componenti, pc completi e licenze software usati.
Inoltre vendo PC e componenti nuovi a ottimi prezzi.
Visitate il sito della promoteo:
http://prometeo.4t.com
Troverete il listino prezzi sempre aggiornato!
Grazie e scusate il disturbo sul newsgroup.
--
Andrea Faso
Prometeo Computer
mailto:
fa...@dada.it
mailto....@prometeo.4t.com
http://prometeo.4t.com


title: INCREDIBILE

author: STEFANIA

text:
Ciao, sono Stefania, responsabile marketing del nuovo portale del 2001...
EURONET!
Ci sono grandi novitą un pņ per tutti i gusti... Vi aspetto!
www.euronet.3000.it
@:
Stef...@euronet.3000.it


title: il famigerato file dialog.tlk

author: Daniele

text:
l'ho aperto con il notepad e mi appaiono sì e no 4 caratteri, ehi ma
l'explorer dice che è 3Mb e rotti, e il resto? allora lo apro con
emacs (l'editor di linux, fa pure il caffè, eccezionale!) e mi
spuntano fuori una tonnellata di caratteri ASCII...
 ecco lo sapevo è compilato! poi guardo meglio e qualcosa la trovo,
del testo comprensibile, intendo, fesserie a parte ora posso
correggere eventuali sviste.
mmm l'ho guardato meglio e secondo me è compilato a cazzo di cane, mi
spiegate che ci fanno le stringhe dell'armaiolo di Beregosto in mezzo
a quelle di Kivan (mi pare)? come cavolo sono organizzate?
cmq volevo fare un merge tra i vari dialog (BG + TotSC + DSotSC) ma mi
sa che è un casino. qualcuno c'è riuscito?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: tombraiderIV

author: Fifě

text:
Non riesco ad andare avanti nel gioco, ho trovato la bottiglia che dovrebbe
contenere il nitrossido per potenziare la moto ma non riesco a trovare il
nitrossido. Qualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie


title: tombraiderIV


title: tombraiderIV

author: Luba

text: PICCHIAMOLOOOOOOOOOOOOOO


title: tombraiderIV

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Luba wrote:
>
> PICCHIAMOLOOOOOOOOOOOOOO
BANZAIIIIIIII!!!!!!!!
come disse il mitico Diego:" .........
VIUUUUUULEEEEEENNNNNNZZZZZZZZ!!!!!!!"
Tasslehoff Burrfoot


title: Falluot 2 [spoiler]

author: Andrea Greco

text:
S
P
O
I
L
E
R
    Qualcuno puň dirmi dove posso trovare il Fib (mi pare che si chiami
cosě...). Se si trova nella base militare, devo fare una strage di mutanti o
ci sono vie piů amichevoi?
grazie
Andrea


title: Falluot 2 [spoiler]

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Jun 1999 22:50:21 +0200, "Andrea Greco" <
awg...@tin.it
>
wrote:
[SPOILER]
>    Qualcuno puň dirmi dove posso trovare il Fib (mi pare che si chiami
>cosě...). Se si trova nella base militare, devo fare una strage di mutanti o
>ci sono vie piů amichevoi?
Il FOB si trova nella base di navarro , nell'ufficio del comandante..
Se parli alla guardia li vicino ti dice che puoi entrare solo
se hai degli ordini , e inoltre entrano anche i tizi delle pulizie..
Fai passare un po' di tempo (mi sembra) e poi devi dire alla guardia
che sei il tipo delle pulizie.. e dovrebbe farti entrare..
Oppure devi andare in superfice , in uno degli edifici , (sulla destra
mi sembra) e dovresti farti dare degli ordini (suppongo pero' ci
voglia uno Speech assurdo perche' a me non usci')..
Altrimenti dovrai aprirti la strada con la forza :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Baldur' s Gate e il campo dei barbo... ahem dei ribelli

author: Fab

text:
Sono arrivato al campo dei banditi e ho dato un occhiata in giro.....
Penso che sia davvero impossibile riuscire a uccidere tutti quei barboni
nelle mie condizioni : 10 punti di vita per il leader......
Dunque, come potrei uccidere tutti quei balordi senza farmi massacrare
nessuno dei miei omini ?
Per ora ho provato di tutto  : accerchiamenti, mimetizzazioni, attacchi dal
retro....
C'è da tener presente che nel mio gruppo ci sono 2 paladini, l' uomo e la
donna che ho incontrato alla locanda del braccio amico  e un ladro che ha
perso la sua capacità di rubare (monatron... forse non ruba piu perche il
suo amico mago è morto??)
Ah e poi c e il mago xan con la sua spada personale....
Grazie per i condigli suggerimenti / cheats o quant' altro mi volete mandare
Ciao


author: Gighen

text:
Fab ha scritto:

Se è come penso dovresti essere nel campo dei banditi appena a nord della
"locanda del braccio amico"...
..probabilmente sei ancora ai primi livelli di esperienza......torna quando
avrai i personaggi almeno al 3° livello!
il tuo ladro probabilmente non ruba più perchè ha indossato un'armatura troppo
pesante.
ciao


title: R: MyClick mi ha regalato 420.000! Fai come me...

author: vegeta

text: Ma vai a lavorare


title: Darkstone,Revenant....

author: Hondy

text:
Sto per finire tosc e mi chiedevo quali nuovi giochilli acquistare per il
mio fido pc.
Consigli?
Planetscape lo prendero' quasi di certo,ma al momento...cosa???
Ciausc


title: Darkstone,Revenant....

text:
Hondy wrote:

al momento c'e System Shock 2 (però è in prima persona e io li odio un
pochino) mentre se aspetti un pochino c'e' u9 (fine nov speriamo).. per il
resto Revenant dovrebbe essere un clone di Diablo ma non credo un crpg....


title: Darkstone,Revenant....

author: Dimer Camparini

text:
"Hondy" <
ho...@freemail.it
> wrote:
>Sto per finire tosc e mi chiedevo quali nuovi giochilli acquistare per il
>mio fido pc.
>Consigli?
>Planetscape lo prendero' quasi di certo,ma al momento...cosa???
DS io lo consiglio caldamente...
Ovviamente non c'entra nulla con Baldur's Gate, ma se uno conosce Diablo e
gli piace il genere, DS e' un ottimo acquisto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone,Revenant....

text:
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
7tfbjq$sva$1...@draco.tiscalinet.it...
> Sto per finire tosc e mi chiedevo quali nuovi giochilli acquistare per il
> mio fido pc.
> Consigli?
> Planetscape lo prendero' quasi di certo,ma al momento...cosa???
> Ciausc
>
>
Comunque anche Revenant è un ottimo RPG, ho letto la recensione su Gochi per
il mio computer ( 8).


title: Darkstone,Revenant....

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Comunque anche Revenant è un ottimo RPG, ho letto la recensione su Gochi per
>il mio computer ( 8).
Ho dato ieri un'occhiatina al demo giocabile e non mi ha molto
convinto...dalle mosse che fa il tipo sembra piu' un picchiaduro di un
action-RPG...  ;-))
E poi vabbe' che e' in beta, ma i movimenti e i path sono incasinati non
poco, si blocca, torna indietro, nemici che non riesci a raggiungere perche'
si incastrano nello scenario...mah...
E poi il tutto ha un'aria "amatoriale" che non mi piace...



title: Darkstone,Revenant....

text:
On Thu, 07 Oct 1999 11:26:36 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E poi il tutto ha un'aria "amatoriale" che non mi piace...
E pensare che dietro ci dovrebbe essere la Ion Storm (mi sembra.. ma
potrei dire una stupidaggine..)...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Darkstone,Revenant....

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>E poi il tutto ha un'aria "amatoriale" che non mi piace...
>
>E pensare che dietro ci dovrebbe essere la Ion Storm (mi sembra.. ma
>potrei dire una stupidaggine..)...
Si, in effetti hai detto una stupidaggine... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Darkstone,Revenant....

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>E pensare che dietro ci dovrebbe essere la Ion Storm (mi sembra.. ma
>potrei dire una stupidaggine..)...
Beh, basta guardare la grafica dei titoli e delle opzioni...AMATORIALITA'
allo stato puro...mi pare di vedere le schermate dell'Amiga di 10 anni fa!
(e vogliamo parlare della RIDICOLMENTE SEMPLICE barra che indica il
progresso nei caricamenti?! Guardate quella SPLENDIDA di Dark Stone e poi ne
riparliamo di come si fanno queste finezze...)
(ed e' dalle FINEZZE che si vede la professionalita'...)



title: Darkstone,Revenant....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Beh, basta guardare la grafica dei titoli e delle opzioni...AMATORIALITA'
>allo stato puro...mi pare di vedere le schermate dell'Amiga di 10 anni fa!
>(e vogliamo parlare della RIDICOLMENTE SEMPLICE barra che indica il
>progresso nei caricamenti?! Guardate quella SPLENDIDA di Dark Stone e poi ne
>riparliamo di come si fanno queste finezze...)
>(ed e' dalle FINEZZE che si vede la professionalita'...)
Rientrando nel discorso, oggi ho provicchiato Septerra Core è mi è
sembrata la stessa cosa :-((
Eppoi cavolo: è mai possibile che i testi non si possono mettere in
pausa? Spero per i Valkirye Studios che abbia almeno una bella
trama...



title: Darkstone,Revenant....

author: Rei di Nanto

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
>>Comunque anche Revenant è un ottimo RPG, ho letto la recensione su Gochi per
>>il mio computer ( 8).
>
>Ho dato ieri un'occhiatina al demo giocabile e non mi ha molto
>convinto...dalle mosse che fa il tipo sembra piu' un picchiaduro di un
>action-RPG...  ;-))
>
>E poi vabbe' che e' in beta, ma i movimenti e i path sono incasinati non
>poco, si blocca, torna indietro, nemici che non riesci a raggiungere perche'
>si incastrano nello scenario...mah...
>
>E poi il tutto ha un'aria "amatoriale" che non mi piace...
>
Pensa che a me non funziona nemmeno, il demo!!!
Ho passato 2 ore a scaricare 41mb per niente... :-(
Ed è l'unico demo da quando ho questo computer che non mi funziona!!!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: WoW Pet - domanda

author: Faster Master Blaster

text:
Ho appena imparato a trovare un pet ma mi appare ha sempre una diminuzione
di fedeltŕ. Che devo fare per evitare ciň?
Grazie!
Ema


title: WoW Pet - domanda

author: Stefano

text: Hai la collector's gift?


title: WoW Pet - domanda

text:
"Faster Master Blaster" <
ci...@diagsdfg.it
> wrote:
>Ho appena imparato a trovare un pet ma mi appare ha sempre una diminuzione
>di fedeltà. Che devo fare per evitare ciò?
Dargli da mangiare con l'abilita' apposita FEED PET
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: WoW Pet - domanda

text:
> Dargli da mangiare con l'abilita' apposita FEED PET
>
> Saluti!  ^_^
Lo faccio ma l'icona non mi scompare!
Non ho la collector's gift.
Ciao


title: WoW Pet - domanda

author: Caepinus

text:
On Mon, 14 Mar 2005 12:44:38 +0100, "Faster Master Blaster"
<
ci...@diagsdfg.it
> wrote:
>
>> Dargli da mangiare con l'abilita' apposita FEED PET
>>
>> Saluti!  ^_^
>
>
>Lo faccio ma l'icona non mi scompare!
Quando gli dai il cibo il log ti scrive "your pet gained xx happyness
points" per una decina di volte?
Considerando che partendo da un pet appena "tamato", quindi con la
faccina rossa arrabbiata, con una bistecca, max 2 dovrebbe diventare
gialla, stai sbagliando qualcosa.
Scusa le domande idiote ma...
Sei sicuro di avere l'abilità feed pet?
Sei sicuro di dargli da mangiare?
Fai così: prendi del cibo dal tuo inventario e cliccalo sul ritratto
piccolo del pet. Immediatamente comparirà una piccola icona a forma di
osso, che indica che il pet sta mangiando, aspetta che scompaia e
dagli dell'altro cibo.
Facci sapere ;-)


title: WoW Pet - domanda

text:
> Facci sapere ;-)
Ciao!
Il problema era che io gli davo una bistecca e credevo bastasse, invece
labbestia si mangia tutto quello che ho addosso per essere contento!
Grazie!
Emanuele


title: [nwn] Aiuto l'aurora toolset non funziona più :-(

author: Sonic

text:
Di punto in bianco non mi funziona piů l'aurora toolset. O meglio posso
creare moduli, ma non posso aprire e quindi modificare moduli iniziati o
esistenti. Quando vado ad aprire un modulo mi dice:
"impossibile creare una directory temporanea di lavoro. Assicurati di non
avere files aperti nella directory temp del modulo"
Directory temp?! ma se nemmeno mi risulta che esista!!
Ho provato anche a disinstallare nwn w reinstallarlo, ma non ho risolto il
problema (forse perché ho opzionato la scelta di conservare i files
personalmente creati moduli, saves, localvalut ecc.).
Qualcuno di voi ha vissuto un'esperienza simile? come bisogna comportarsi x
risolvere il problema?
Ciao
Sonic.


title: Qualcuno mi aiuti!!!!!

text:
Sto giocando a Diablo2, sono a livello Hell, sono un amazzone di 58LV
che cerca invano di battere Duriel... ormai sono più di tre giorni che
ci provo ma, mi secca sempre. La mia tattica è distrarlo con una
valchiria di LV10 e intanto saccagnarlo di frecce magiche (a livello
nightmare ha funzionato), però non funziona molto bene in quanto la
valchiria dura 2-3 colpi mentre muoio al primo.
--
Posted from 62.11.54.86 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

author: Stefano Pittarello

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1bvfis0gfqjakd1ps...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >Perfetto, se sarà tradotto la prima patch noi la vedremo tra un anno.
>
> C'e' da dire che se il gioco lo facessero uscire FINITO come si deve di
> patch non ce ne dovrebbe neanche essere la necessita'...
> (ma dubito sara' il caso di Vampire se quella si rivelera' essere la vera
> data d'uscita...BTW, ma visto che a 'sto punto dovrebbe uscire tra 15
> giorni, almeno il beta-test che era stato previsto l'hanno poi fatto?
> Risultati? Pitta?!)
>
Si si....fatto fatto.
E' cominciato da due settimane ed e' ancora in corso.
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1bvfis0gfqjakd1ps...@4ax.com...
> (ma dubito sara' il caso di Vampire se quella si rivelera' essere la vera
> data d'uscita...BTW, ma visto che a 'sto punto dovrebbe uscire tra 15
> giorni, almeno il beta-test che era stato previsto l'hanno poi fatto?
> Risultati? Pitta?!)
Dai Dimer, non rigirare il coltello nella piaga ;-)
Povero Pitta ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

author: Paolo Gelain

text:
la data ufficiale per il rilascio della versione italiana di Vampire č
il 23 giugno.
Paolo
wolverine ha scritto nel messaggio <
3927a937...@news.iol.it
>...
>Udite udite!
>Dal sito
http://www.themasquerade.org/
 di vampire e' stata
>ufficialmente pubblicata la data di rilascio del gioco: 7 giugno!
>Non so chi lo distribuisce in Italia, qualcuno lo sa?


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Si si....fatto fatto.
>E' cominciato da due settimane ed e' ancora in corso.
Meno male...almeno quello...
Ma come sta andando...il gioco e' molto buggato...sono molti o pochi i
problemi riportati dai beta-user?
(non credo siano notizie riservate...penso si possa dire...)
E' credibile un'uscita del gioco "fatto e finito" tra poco piu' di 2
settimane?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Dai Dimer, non rigirare il coltello nella piaga ;-)
>Povero Pitta ;-)
Beh, pare che zitti zitti, senza dirci nulla abbiano cominciato il
beta-test...  ;-))
Ora si tratta di capire in che "stato" e' la beta e se e' credibile una data
d'uscita che io ritengo assolutamente troppo ravvicinata (in pratica il
gioco dovrebbe andare fisicamente in gold tra 10 giorni)...



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qiaiisodtiia8k4n8...@4ax.com...
> "Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
> >Si si....fatto fatto.
> >E' cominciato da due settimane ed e' ancora in corso.
>
> Meno male...almeno quello...
>
> Ma come sta andando...il gioco e' molto buggato...sono molti o pochi i
> problemi riportati dai beta-user?
> (non credo siano notizie riservate...penso si possa dire...)
>
> E' credibile un'uscita del gioco "fatto e finito" tra poco piu' di 2
> settimane?
>
> Saluti!  ^_^
Potrei dirtelo (volentieri Dimer), ma poi dovrei ucciderti :-))))))))
Ad ogni modo se mi bannano a vita dai loro forum beta test (cosa molto
probabile) te lo dico.



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

author: wolverine

text:
On Mon, 22 May 2000 11:29:33 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Dai Dimer, non rigirare il coltello nella piaga ;-)
>Povero Pitta ;-)
Perche'?
Ha detto che e' 2 settimane che ha iniziato il beta test...
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
On Mon, 22 May 2000 09:52:24 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Si si....fatto fatto.
>E' cominciato da due settimane ed e' ancora in corso.
Cioe' fammi capire, stai giocando a vampire da 2 settimane e non ci
dici niente?



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
On Mon, 22 May 2000 13:54:00 +0200, "Paolo Gelain" <
pge...@yahoo.com
>
wrote:
>la data ufficiale per il rilascio della versione italiana di Vampire č
>il 23 giugno.
>
per cortesia puoi rivelare la fonte?



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:392c69dd...@news.iol.it...
> On Mon, 22 May 2000 09:52:24 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Si si....fatto fatto.
> >E' cominciato da due settimane ed e' ancora in corso.
>
> Cioe' fammi capire, stai giocando a vampire da 2 settimane e non ci
> dici niente?
Si.
Non posso dire nulla, perche' ho firmato l'NDA....ma fra poco scade.
:-)



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
On Mon, 22 May 2000 19:33:30 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Cioe' fammi capire, stai giocando a vampire da 2 settimane e non ci
>> dici niente?
>
>Si.
>Non posso dire nulla, perche' ho firmato l'NDA....ma fra poco scade.
>:-)
Non posso credere che tu non possa dire una roba tipo: "Ohe' raga, sto
testando la beta di vampire....non chiedetemi niente perche' non posso
rispondervi, pero' a grandi linee vi dico gia' che e' xxxyyyzzz"



title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

author: Marco P.

text:
On Mon, 22 May 2000 18:44:54 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Potrei dirtelo (volentieri Dimer), ma poi dovrei ucciderti :-))))))))
E che cosa stai aspettando???
P.


title: VAMPIRE: data ufficiale per l'uscita!

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Perche'?
>Ha detto che e' 2 settimane che ha iniziato il beta test...
Si, adesso lo sappiamo...ma prima...
