title: Torment e armi!!

author: trunks

text:
Ciao Matteo sono max da milano se parli di Plane scape torment ancora non ho
trovato nulla cmq se trovo mi faccio sentire sul news.
ciao
Matteo Accornero <
matteo.a...@libero.it
> wrote in message
zOei4.1662$h23....@news.infostrada.it...
> Scusate ma qualcuno di voi e' riuscito a mettere le mani sopra una missile
> weapon?
> Insomma ci sono armi da lancio nel gioco come lascerebbe supporre la
> presenza degli slot per le frecce nella paper doll?
>
>



title: Fallout 1 [questions]

author: Matthia

text:
Per ammazzare i Deathclaws con quale tipo di armatura ed arma li fate
fuori (tenendo conto che vado in giro con Ian ed il mio mitico
evil-dog... eh eh...)? E dovete li avete presi (ho poco piů di 4.000
tappi)?
Sapete dove trovare file di testo con descrizioni di tutti i random
encounters e varie citazioni da film, telefilm, comics, etc...? Mi
fate un enorme piacere (anche perché ho sviluppato un personaggio con
poca fortuna... che fesso !!)(a pro, qualcuno ha notato che nel nido
dei Deathclaws c'č un graffito sul muro con il logo della Interplay e
se lo si nota si guadagna un punto sulla percezione? Cool ! ;-)))) ).
Eventuali cheaters per pompare il personaggio (poi vorrei fare un bel
personaggio carimatico e fortunato...)?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Fallout 1 [questions]

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 12 Jun 1999 10:39:43 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
[SPOILER]
>Per ammazzare i Deathclaws con quale tipo di armatura ed arma li fate
>fuori (tenendo conto che vado in giro con Ian ed il mio mitico
>evil-dog... eh eh...)? E dovete li avete presi (ho poco più di 4.000
>tappi)?
In pratica li devi sparare in mezzo agli occhi.. cosi fai quasi
sicuramente dei criticals da 60 punti o giu' di li.
Te lo dice Harold il Ghoul (mi sembra si trovi in The Hub)...
L'arma.. mah un fucile.. Per fare soldi.. beh devi aspettare che ti
capiti qualche random encounters del tipo XXX Vs YYYY.. Aspetta che si
facciano fuori , e tu uccidi chi e' rimasto.. cosi' troverai un sacco
di roba :-)
>Sapete dove trovare file di testo con descrizioni di tutti i random
>encounters e varie citazioni da film, telefilm, comics, etc...? Mi
>fate un enorme piacere (anche perché ho sviluppato un personaggio con
Non credo qualcuno l'abbia fatto.. pero' ora che mi ci fai pensare..
si ci deve essere un sito del genere.. prova a
www.fallout2.net
 o
qualche sito del genere.. c'era una pagina con tutte le citazioni e le
cose del genere..
Io me ne ricordo qualcuna.. l'UFO "property of Area 51" , l'orma di
Godzilla , la cabina telefonica di Dr. Who (mi sembra) , il negozio di
auto usate , dei Brahmins che esplodono , un camion rovesciato pieno
di nuka-cola ....
>Eventuali cheaters per pompare il personaggio (poi vorrei fare un bel
>personaggio carimatico e fortunato...)?
Mi pare uno dei piu' funzionali si chiami "Falche" (FALlout CHaracter
Editor).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>In pratica li devi sparare in mezzo agli occhi.. cosi fai quasi
>sicuramente dei criticals da 60 punti o giu' di li.
>Te lo dice Harold il Ghoul (mi sembra si trovi in The Hub)...
Questo lo sapevo già, solo che con 51 HP non ho speranze... il mio
vicino di casa mi ha consigliato di farli (compreso regina) alla fine
del gioco, cmq prima devo fare il difficile test dei BroderHood of
Steel...
>L'arma.. mah un fucile..
Ma a che livello li hai fatti se ti bastava un banale fucile? Il mio
vicino diceva che sparando la regina con il lanciarazzi (!!) ha penato
non poco...
>Per fare soldi.. beh devi aspettare che ti
>capiti qualche random encounters del tipo XXX Vs YYYY.. Aspetta che si
>facciano fuori , e tu uccidi chi e' rimasto.. cosi' troverai un sacco
>di roba :-)
Vorrei risolvere la situazione dei 'Childrens of the Cathedral' per
conto di Falcon Maltese (eh eh...), poi ho un tipo che vende pezzi di
carne umana nell'Hub di quel dottore-pazzo a Junktown, gli ho detto
che l'ho sgamato e se non vuole morire deve pagarmi 50 tappi al giorno
;-))
>il negozio di auto usate , dei Brahmins che esplodono , un camion rovesciato pieno
>di nuka-cola ....
Questi a cosa si riferiscono?
>>Eventuali cheaters per pompare il personaggio (poi vorrei fare un bel
>>personaggio carimatico e fortunato...)?
>
>Mi pare uno dei piu' funzionali si chiami "Falche" (FALlout CHaracter
>Editor).
Thanks.



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Mon, 14 Jun 1999 17:02:34 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
[SPOILER]
>Questo lo sapevo già, solo che con 51 HP non ho speranze... il mio
>vicino di casa mi ha consigliato di farli (compreso regina) alla fine
>del gioco, cmq prima devo fare il difficile test dei BroderHood of
>Steel...
Beh difficile :-) C'e' solo qualche topo mutante.. a meno che non
scendi negli altri livelli ... ma non c'e' bisogno.
>
>>L'arma.. mah un fucile..
>
>Ma a che livello li hai fatti se ti bastava un banale fucile? Il mio
>vicino diceva che sparando la regina con il lanciarazzi (!!) ha penato
>non poco...
Non ricordo.. so solo che il primo Deathclaw (quello nella caverna ,
col mutante con la radiolina li vicino) lo affrontai subito..
Forse dipende dal mio personaggio.. Io ho scelto Finesse , inoltre
verso la fine del gioco avevo Luck 10 (un punto lo si guadagna da un
"giullare" , mi sembra a LA Boneyard.. se ti esce una particolare
combinazione) , e tutti i perk che avevo scelto (tranne il 1mo)
servivano a migliorare i critical hit..
Per cui quasi ogni tiro agli occhi facevo un critico.. e dopo pochi
turni crepava..
Inoltre per i Deathclaws di LA Boneyard avevo la Sniper Rifle.. eheh
un fucile da cecchino usato a Point Blank Range.. :-)
>che l'ho sgamato e se non vuole morire deve pagarmi 50 tappi al giorno
>;-))
Eheheh .. troppo grande FallOut :-)
>
>>il negozio di auto usate , dei Brahmins che esplodono , un camion rovesciato pieno
>>di nuka-cola ....
>
>Questi a cosa si riferiscono?
Le auto usate.. beh in FO ci sono le auto.. ma non c'e' la benzina..
I Brahmin che esplodono BOH :-)
Il camion.. beh chiunque vaghi nel deserto desidera di trovare un
frigorifero o altre cose del genere pieno di roba da bere :-)



title: Fallout 1 [questions]

author: Gostram the Unknown

text:
[SPOILER]
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> >Questo lo sapevo già, solo che con 51 HP non ho speranze... il mio
> >vicino di casa mi ha consigliato di farli (compreso regina) alla fine
> >del gioco, cmq prima devo fare il difficile test dei BroderHood of
> >Steel...
>
> Beh difficile :-) C'e' solo qualche topo mutante.. a meno che non
> scendi negli altri livelli ... ma non c'e' bisogno.
Cmq neanche gli altri livelli sono un granchè difficili: basta che uccidi
tutti i robot prima di attivare l'energia.
> Non ricordo.. so solo che il primo Deathclaw (quello nella caverna ,
> col mutante con la radiolina li vicino) lo affrontai subito..
> Forse dipende dal mio personaggio.. Io ho scelto Finesse , inoltre
> verso la fine del gioco avevo Luck 10 (un punto lo si guadagna da un
> "giullare" , mi sembra a LA Boneyard.. se ti esce una particolare
> combinazione) , e tutti i perk che avevo scelto (tranne il 1mo)
> servivano a migliorare i critical hit..
Finesse conta molto, e cmq se hai abbastanza tappi ti conviene comprarti un
Plasma Rifle dal commerciante di armi (come ho fatto io). Fai conto che così
arrivi a fare 254 danni in una botta...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Fallout 1 [questions]

author: Jacinto Cruz

text:
Hai mai provato con Falled110?
Ciao
Jacinto



title: Fallout 1 [questions]

author: Kvochur

text:
> [SPOILER]
> .
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>
> Finesse conta molto, e cmq se hai abbastanza tappi ti conviene comprarti
un
> Plasma Rifle
cmq senza ricorrere alle armi speciali è molto potente la pistola cal. 303
che ti regala un tipo se gli liberi la casa dai raider
(sorry, non ricordo la città, è passato tanto tempo....). Nel tiro mirato è
una delle armi più potenti che
esistano.
Altrimenti il minigun è efficacissimo contro i deathclaw se questi sono
esattamente davanti a te: poiché sono
enormi, si beccano quasi il 100% dei colpi sparati....e gli rompi il ****!
ciao


title: Fallout 1 [questions]

text:

Già, è vero, me ne ero dimenticato (il fatto è che io l'ho data a Ian, e non
l'ho mai usata). Cmq è una calibro 233 e la trovi da Irwin nell'Hub.



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>[SPOILER]
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>
>>cmq prima devo fare il difficile test dei BroderHood of Steel...
>
>Beh difficile :-) C'e' solo qualche topo mutante.. a meno che non
>scendi negli altri livelli ... ma non c'e' bisogno.
Topo? Non ne ho visto uno. Solo droidi che si animano dopo che
'accendo la luce'... forse ti stai confondendo... cmq è interessante
fare il download col PIP dei fattacci dell'epoca prima della guerra e
giocare a scacchi col computer intelligente ;-)) (vi ricorda
qualcosa?). Però cacchio questa è la terza volta che lo faccio in
quanto accade sempre che perdo il cane, bello e buono non lo vedo
più... un bug?
>Non ricordo.. so solo che il primo Deathclaw (quello nella caverna ,
>col mutante con la radiolina li vicino) lo affrontai subito..
E' necessario farlo quello?
>Per cui quasi ogni tiro agli occhi facevo un critico.. e dopo pochi
>turni crepava..
Sarà per questo...
>Inoltre per i Deathclaws di LA Boneyard avevo la Sniper Rifle.. eheh
>un fucile da cecchino usato a Point Blank Range.. :-)
Questo mi sembra si possa recuperare dai droidi di 'razza' superiore
sempre sotto il Glow ma solo se li ammazzi quando si animano...



title: Fallout 1 [questions]

text:
SPOILER]
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> Però cacchio questa è la terza volta che lo faccio in
> quanto accade sempre che perdo il cane, bello e buono non lo vedo
> più... un bug?
A me non è mai capitato (ho la ver. 1.1)



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Fri, 18 Jun 1999 14:01:55 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
[SPOILER]
>Topo? Non ne ho visto uno. Solo droidi che si animano dopo che
>'accendo la luce'... forse ti stai confondendo... cmq è interessante
>fare il download col PIP dei fattacci dell'epoca prima della guerra e
Ehh come vedi alla fine e' sempre stata colpa degli yankee ;-)
>>Non ricordo.. so solo che il primo Deathclaw (quello nella caverna ,
>>col mutante con la radiolina li vicino) lo affrontai subito..
>
>E' necessario farlo quello?
No beh quello rappresenta l'intreccio goldoniano.. ehm :-)
In pratica venivi a conoscenza che i mutanti erano una minaccia
seria..
>>Inoltre per i Deathclaws di LA Boneyard avevo la Sniper Rifle.. eheh
>>un fucile da cecchino usato a Point Blank Range.. :-)
>
>Questo mi sembra si possa recuperare dai droidi di 'razza' superiore
>sempre sotto il Glow ma solo se li ammazzi quando si animano...
No quello e' il combat rifle (un gran bel fucile , con il "Burst
mode") , lo Sniper Rifle te lo da in "regalo" i tipi della Brotherhood
of Steel..



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>[SPOILER]
>Ehh come vedi alla fine e' sempre stata colpa degli yankee ;-)
Nella realtà la colpa sarà degli italiani... ehm...
>>E' necessario farlo quello?
>
>No beh quello rappresenta l'intreccio goldoniano.. ehm :-)
Uh?



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Sat, 19 Jun 1999 13:13:55 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
[SPOILER]
>>Ehh come vedi alla fine e' sempre stata colpa degli yankee ;-)
>
>Nella realtà la colpa sarà degli italiani... ehm...
? Si gia' mi immagino Bertinotti che con un colpo di stato acquista il
potere in Italia e la trasforma nella "People's Republic of Italy" ,
si stacca dalla NATO e forma un alleanza pro-tempore tra Russia (dove
nel frattempo i Comunisti sono tornati al potere) Cina e Italia.
Nel frattempo si procede all'espulsione degli Americani dall'Italia ,
requisizione delle basi militari NATO , statalizzazione delle varie
imprese.. cosa che adira gli Americani che impongono l'Embargo
all'Italia per aver tolto la liberta' politica ai cittadini Italiani.
L'Italia si ribella e affonda alcune navi Americane al largo del
Mediterraneo , mentre dall'altro fronte alcune Covert Operations dei
Cinesi provocano sommosse dai dissidenti Anti-Americani Canadesi e
Messicani..... La Guerra comincia! :-))
La Cina usa il suo intero apparato militare per aprire una breccia
sulla costa occidentale degli USA , e subito dopo una volta riuscitaci
, milioni e milioni di soldati Cinesi marciano tra le strade
abbandonate di Los Angeles e S. Francisco..  Gli USA vedendo i Cinesi
che avanzano verso l'entroterra (Qui ci vuole il solito soldato
Americano che entra di corsa nella sala operativa del Pentagono e dice
"Comandante.. stanno evacuando la Groom Lake Military Base!!!")
lanciano gli ICBM verso Pechino , colpendola.. Al che i russi rimasti
in disparte per ora , adirati lanciano l'intero arsenale nucleare
verso gli USA....
:-))))
In ogni caso in un possibile conflitto USA-Cina , dove gli Americani
siano veramente con le spalle al muro ... E dico veramente , perche' i
Cinesi almeno numericamente dovrebbero avere una superiorita' numerica
schiacciante sulle truppe di terra (almeno se fossero impiegati tutti)
, quindi il grosso sarebbe riuscire a sbarcare negli USA.
Dicevo , potrebbero far ricorso a tutto l'armamentario
fantascientifico di cui si "vocifera" che gli Americani posseggono..
Tipo le armi a ultrasuoni (questa dovrebbe essere quantomeno
"ufficiale" , una sorta di arma antisommossa per stordire i
dimostranti..).. Le cose di cui parlarono al telegiornale tempo fa ,
mi pare dicevano di un qualcosa per far cadere un'intera citta' in
Black Out.. o comunque per disabilitare macchine e roba del genere (e
quest'ultima mi pare esista .. e che la usino alcuni reparti della
polizia Americana per fermare le macchine in fuga.. e se la usa la
Polizia , figuriamoci la versione "Big Fragging Gun" dell'esercito :-)
)...
Cioe' di sicuro in qualche laboratorio Americano c'e' qualche arma
terrificante , di cui nessuno sa ancora l'esistenza.. Cioe' almeno
sarebbe il minimo.. a qualcosa saranno pure pagati i vari scenziati
pazzi americani? Chesso' i "nanobot" di cui parlava Molder in uno
degli episodi recenti.. Qualcuno si ricorda il Nanovirus di Wing
Commander 4? :-)
>>No beh quello rappresenta l'intreccio goldoniano.. ehm :-)
>
>Uh?
Intendo lo sviluppo della trama :-)



title: Fallout 1 [questions]

text:
"Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> ha scritto:
>[SPOILER]
>Cmq neanche gli altri livelli sono un granchè difficili: basta che uccidi
>tutti i robot prima di attivare l'energia.
Ma nel 5° livello del Glow (e ci riesco ad andare solo attivando
l'energia) cosa c'è d'importante (o almeno qualche oggetto/arma utile
da trovare...)? Non riesco proprio a superare i droidi-sentinelle (con
quale arma si fanno?)...
Un'altra cosa: se provo ad uscire dal Glow e ad incamminarmi per l'HQ
dei BrotherHood of Steel, subito dopo un pò di viaggio nel westland il
personaggio muore... per le radiazioni contratte nel Glow? Come devo
fare? L'apparecchio misuratore di radiazioni dice qualcosa come 11.000
e passa radiazioni assorbite...
Do che nello stesso Glow si raccolgono pillole e lavaggi adatti per
diminuire le radiazioni sul corpo ma sembrano servire a poco...



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Sun, 20 Jun 1999 10:36:58 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
[SPOILER]
>>Cmq neanche gli altri livelli sono un granchè difficili: basta che uccidi
>>tutti i robot prima di attivare l'energia.
>
>Ma nel 5° livello del Glow (e ci riesco ad andare solo attivando
>l'energia) cosa c'è d'importante (o almeno qualche oggetto/arma utile
>da trovare...)? Non riesco proprio a superare i droidi-sentinelle (con
>quale arma si fanno?)...
Devi usare la superbomba.. premi indietro piu' il pulsante di
Sparo+Salto :-)))))
I fucili fanno meno danno , direi con le armi ad energia , cmq. potevi
ucciderli mentre erano spenti..
>fare? L'apparecchio misuratore di radiazioni dice qualcosa come 11.000
>e passa radiazioni assorbite...
Stai a posto :-) qualche metro prima di entrare in The Glow (intendo
nella locazione col cratere) , dovevi fermarti nel deserto e usare un
2 pillole di Rad-X.. che dovrebbero schermarti per tutta la discesa..
>Do che nello stesso Glow si raccolgono pillole e lavaggi adatti per
>diminuire le radiazioni sul corpo ma sembrano servire a poco...
Le Rad-Away dovrebbero "togliere" le radiazioni.. ma se ne hai
11.000... :-))



title: Fallout 1 [questions]

text:
> quest'ultima mi pare esista .. e che la usino alcuni reparti della
> polizia Americana per fermare le macchine in fuga.. e se la usa la
> Polizia , figuriamoci la versione "Big Fragging Gun" dell'esercito :-)
> )...
vuoi mettere con il dispositivo stealth a cancellazione attiva delle onde
radar dell'aereo russo Mig1.42 a.k.a. MFI (=Multirole Fighter Interceptor) ?
:-))))))))))))))))


title: Fallout 1 [questions]

text:
[SPOILER]
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> >>Cmq neanche gli altri livelli sono un granchè difficili: basta che
uccidi
> >>tutti i robot prima di attivare l'energia.
> >
> >Ma nel 5° livello del Glow (e ci riesco ad andare solo attivando
> >l'energia) cosa c'è d'importante (o almeno qualche oggetto/arma utile
> >da trovare...)? Non riesco proprio a superare i droidi-sentinelle (con
> >quale arma si fanno?)...
>
> Devi usare la superbomba.. premi indietro piu' il pulsante di
> Sparo+Salto :-)))))
>
> I fucili fanno meno danno , direi con le armi ad energia , cmq. potevi
> ucciderli mentre erano spenti..
Nel 5° liv. però non si può, perchè per arrivarci devi attivare prima il
generatore e quindi i droidi.
Ad ogni modo non ricordo esattamente cosa ci sia, cmq mi sembra un
holodisk...



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Mon, 21 Jun 1999 12:18:51 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
[SPOILER]
>Nel 5° liv. però non si può, perchè per arrivarci devi attivare prima il
>generatore e quindi i droidi.
>
>Ad ogni modo non ricordo esattamente cosa ci sia, cmq mi sembra un
>holodisk...
L'holodisk sta al primo piano , nel corpo del tipo con
l'esoscheletro.. Se non ricordo male alla fine si trova qualche
pistola a raggi.



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>Ma nel 5° livello del Glow (e ci riesco ad andare solo attivando
>>l'energia) cosa c'è d'importante (o almeno qualche oggetto/arma utile
>>da trovare...)? Non riesco proprio a superare i droidi-sentinelle (con
>>quale arma si fanno?)...
>
>Devi usare la superbomba.. premi indietro piu' il pulsante di
>Sparo+Salto :-)))))
Uh... ????
>I fucili fanno meno danno , direi con le armi ad energia , cmq. potevi
>ucciderli mentre erano spenti..
Nel 5 livello si accede solo attivando l'energia...
>>fare? L'apparecchio misuratore di radiazioni dice qualcosa come 11.000
>>e passa radiazioni assorbite...
>
>Stai a posto :-) qualche metro prima di entrare in The Glow (intendo
>nella locazione col cratere) , dovevi fermarti nel deserto e usare un
>2 pillole di Rad-X.. che dovrebbero schermarti per tutta la discesa..
Io le trovo solo dentro il Glow... le compro all'Hub?



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>Nel 5° liv. però non si può, perchè per arrivarci devi attivare prima il
>>generatore e quindi i droidi.
>>
>>Ad ogni modo non ricordo esattamente cosa ci sia, cmq mi sembra un
>>holodisk...
>
>L'holodisk sta al primo piano , nel corpo del tipo con
>l'esoscheletro.. Se non ricordo male alla fine si trova qualche
>pistola a raggi.
Mmmmm, allora quasi quasi non ci vado... ma siete sicuri?



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Mon, 28 Jun 1999 18:55:54 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Stai a posto :-) qualche metro prima di entrare in The Glow (intendo
>>nella locazione col cratere) , dovevi fermarti nel deserto e usare un
>>2 pillole di Rad-X.. che dovrebbero schermarti per tutta la discesa..
>
>Io le trovo solo dentro il Glow... le compro all'Hub?
Mi sembra di ricordare che li ci dovrebbe essere un pusher che vende
questa roba.. Anche se gli rispondevi in malo modo ti attaccava..



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>>Stai a posto :-) qualche metro prima di entrare in The Glow (intendo
>>>nella locazione col cratere) , dovevi fermarti nel deserto e usare un
>>>2 pillole di Rad-X.. che dovrebbero schermarti per tutta la discesa..
>>
>>Io le trovo solo dentro il Glow... le compro all'Hub?
>
>Mi sembra di ricordare che li ci dovrebbe essere un pusher che vende
>questa roba.. Anche se gli rispondevi in malo modo ti attaccava..
Ehm... dove ca//o sta?!?!?!?!?



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Sat, 03 Jul 1999 09:10:42 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Mi sembra di ricordare che li ci dovrebbe essere un pusher che vende
>>questa roba.. Anche se gli rispondevi in malo modo ti attaccava..
>
>Ehm... dove ca//o sta?!?!?!?!?
Allora sta nella zona a Est di The Hub , in un edificio con la porta
stile garage (mi sembra).. se ci entri attacca automaticamente
discorso.. dietro di lui ci sono i suoi scagnozzi.. :-)



title: Fallout 1 [questions]

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>>>Mi sembra di ricordare che li ci dovrebbe essere un pusher che vende
>>>questa roba.. Anche se gli rispondevi in malo modo ti attaccava..
>>
>>Ehm... dove ca//o sta?!?!?!?!?
>
>Allora sta nella zona a Est di The Hub , in un edificio con la porta
>stile garage (mi sembra).. se ci entri attacca automaticamente
>discorso.. dietro di lui ci sono i suoi scagnozzi.. :-)
Eh si, infatti... grazie.
Cmq, prendo le pillole un pò prima di arrivare nel sito del Glow ma
funzionano poco... adesso per non prendere troppe radiazioni ho preso
solo l'holodisk e una card gialla e mi sono precipitato dai
BrotherHood of Steel senza prendere tutta l'altra roba sotto il
Glow... adesso ho sui 400 di radiazioni e si ferma spesso nel deserto
per emorragie, emicranie e nausea... l'unico modo sono solo quelle
specie di trasfusioni on-fly per le radiazioni? Si, ma ti levono solo
25 punti radiazioni alla volta e costano una marea di tappi (sui 650)
ciascuno... come fare? Vorrei ritornare a prendere quella roba nel
'Buco', eppoi chissà a cosa servono quelle card gialle, viola e blu
(??)...



title: Fallout 1 [questions]

text:
On Mon, 05 Jul 1999 11:16:34 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>solo l'holodisk e una card gialla e mi sono precipitato dai
>BrotherHood of Steel senza prendere tutta l'altra roba sotto il
>Glow... adesso ho sui 400 di radiazioni e si ferma spesso nel deserto
>per emorragie, emicranie e nausea... l'unico modo sono solo quelle
>specie di trasfusioni on-fly per le radiazioni? Si, ma ti levono solo
>25 punti radiazioni alla volta e costano una marea di tappi (sui 650)
>ciascuno... come fare? Vorrei ritornare a prendere quella roba nel
A quanto ne so se non crepi nel frattempo dovrebbero semplicemente
andarsene via col tempo..
>'Buco', eppoi chissà a cosa servono quelle card gialle, viola e blu
>(??)...
Le card naturalmente disabilitano il campo elettrificato davanti ai
vari ascensori (a quanto mi ricordo).. ogni card ti permette di aprire
un ascensore diverso.



title: G2 NdC - aiuto

text:
sono tornato a Korinis e ho finito tutte le quest che mi erano rimaste (a
proposito, dov'č Uthar, quello dell'acqua per i santuari... non mi ricordo
piů!)
adesso come spada ho la "spada del maestro" io mi trovo piuttosto bene
anche se preferisco l'ammazzadraghi (ma mi mancano ancora 5 punti di forza
per arrivarci)... cmq non era per questo che ho scritto...
sono stato al circolo del sole a far ricaricare l'occhio di Innos,
scendenso per le scale c'č l'ingresso ad una miniera... ecco: li ho
trovato Merdarion morto: che cavolo c'entra?
continuiamo... proprio in quella zona, scendendo ancora, in una radura,
c'č una grotta con una grata ed un argano per poterla aprire... avete
capito quale, vero? bene, perchč a me ste cose fanno veramente incavolare!
nemmeno la prima volta che ci ho giocato sono riuscito ad aprirla, che
oggetto mi serve per muovere l'argano? dove lo trovo?
infine, prima di arrivare al circolo del sole, in quella radura piena di
piante, c'č un altro ingresso, un pň nascosto, di una grotta: non c'č
molto da ammazzare, ma, mi sembra sulla destra, c'č una specie di piccolo
tempio, con un piano rialzato con un forziere nel mezzo e 5 fasci di
luce... sono sicuro che avetre capito perfettamente quale! dove trovo la
chiave per aprirlo?
per la cronaca, la quest di Joe ancora non l'ho risolta...
dai messaggi che ho letto vedo che siete proprio espertissimi, io č la
seconda volta che gioco e mi sa che ho lasciato indietro un sacco di cose
interessanti! purtroppo il mio modo di giocare č (diciamo cosě) un po piů
grezzo!
intanto grazie a tutti, ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: G2 NdC - aiuto

author: Asper

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:da35dl$suf$1...@news.newsland.it...
> sono tornato a Korinis e ho finito tutte le quest che mi erano rimaste (a
> proposito, dov'č Uthar, quello dell'acqua per i santuari... non mi ricordo
> piů!)
Se intendi la quest per purificare gli altari di Innos con l'acqua santa, te
la da` uno dei tre arcimaghi del fuoco ed ovviamente sta al monastero...
> nemmeno la prima volta che ci ho giocato sono riuscito ad aprirla, che
> oggetto mi serve per muovere l'argano? dove lo trovo?
Fa parte di una quest che ti da` uno dei due fratelli braccianti che
lavorano per Akil, dietro quella grata c'e` una distilleria clandestina di
proprieta` di Vino il bracciante della fattoria di Lobart, la grata pero` e`
bloccata e per aprirla serve del grasso di rattotalpa te lo puo` vendere
quel tizio, ma mi pare di averlo visto in vendita anche a Khorinis dal
furiere della milizia che si occupa delle casse dei paladini...
> sono sicuro che avetre capito perfettamente quale! dove trovo la
> chiave per aprirlo?
Fa` parte della quest dell'iniziazione al circolo del fuoco se scegli il
noviziato al monastero di Innos, non puoi aprirlo senza la chiave che ti
danno gli arcimaghi, e` per questo che ti consigliavo di provare un'altra
fazione questa volta, cosi` ti divertiresti molto di piu` e potresti
apprezzare le piccole differenze nell'evolversi della storia...
> per la cronaca, la quest di Joe ancora non l'ho risolta...
Ed il problema sarebbe? Ti abbiamo risposto sia Josef che io nell'altro
thread come mai sei ancora in difficolta`?
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 NdC - aiuto

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:da35dl$suf$1...@news.newsland.it...
> sono stato al circolo del sole a far ricaricare l'occhio di Innos,
> scendenso per le scale c'è l'ingresso ad una miniera... ecco: li ho
> trovato Merdarion morto: che cavolo c'entra?
Eh eh... in un primo momento non avevo capito di che stessi parlando...
^---^;
Allora devi sapere che alcuni NPC di Gothic subiscono dei cambiamenti di
capitolo in capitolo, alcuni che prima non potevano essere uccisi di colpo
sono dei comuni mortali, altri cambiano nelle caratteristiche fisiche ed
aumentano il limite massimo dell'insegnamento per esempio, oppure cambiano
l'equipaggiamento, dalle armi all'armatura... la cosa curiosa e` come cio`
avvenga, perche` vedi, semplicemente il vecchio NPC viene ucciso e
sostituito col nuovo, la chicca e` che i cadaveri vengono ammassati in una
sola caverna per area di gioco, ce n'e` una a Khorinis che e` appunto quella
che hai trovato tu, poi una nella valle delle miniere ed una a Jarkhendar, e
la parte migliore e` che tra i resti dei cadaveri puoi trovare tutto il loro
equipaggiamento intatto... ^____^



title: G2 NdC - aiuto

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns96874EE45DA63j...@127.0.0.1...
> > una a Jarkhendar, e la parte migliore e` che tra i resti dei
> > cadaveri puoi trovare tutto il loro equipaggiamento intatto...
>
> BTW qual è quella di jarkhendar?
Non lo so, ho solo letto non ricordo dove che ce n'e` una anche li`, l'unica
e` tornarci di capitolo in capitolo per "ammazzare" i vari NPC, la cerchero`
seriamente solo nel quinto capitolo pero`, sempre che Jarkhendar sia
accessibile in quel capitolo, ad ogni modo pensavo di tornarci comunque per
sfruttare il respawn, nella scorsa partita non mi ero accorto di questa
chicca, ho letto per esempio che quella nella valle si trova oltre la
palizzata orchesca, ma avevo gia` finito il gioco, ed in ogni caso non ho
capito bene come la si dovrebbe superare... ^_____^



title: G2 NdC - aiuto

text:
> > per la cronaca, la quest di Joe ancora non l'ho risolta...
> Ed il problema sarebbe? Ti abbiamo risposto sia Josef che io nell'altro
> thread come mai sei ancora in difficolta`?
no scusate, è che sono invornito io... tutto ok... :-)
cmq adesso sono a caccia di draghi...
è molto più facile che la prima volta!! :-)



title: [HELP] Diablo

author: Manuel Calavera

text:
[VERSIONE LUNGA]
Come altri in questo gruppo ho comprato in edicola la rivista con allegato
Diablo (o Diablo con allegata un'inutile rivista) e, abbastanza
clamorosamente, non ho avuto problemi con WIN 98 avendo scaricato ed
applicato la patch v1.07 prima di lanciare il prg.
Ho creato un mago e mi sono lanciato nel gioco ma... sono già bloccato.
Ho "pulito" i primi due livelli (compresa la parte dell'acqua inquinata) ma
non riesco ad ammazzare il Butcher: sembra immune all'Holy Bolt e con le
Fireball ci metto troppo tempo: prima o poi mi becca con le sue lame
velocissime.
Chi mi dà una mano ?
[VERSIONE LIGHT]
Come si fa ad ammazzare il Butcher nel secondo livello di Diablo ?


title: [HELP] Diablo

author: Gico

text:
e' difficile che lo uccidi con un mago di solo 5 -6°  livello
continua il gioco e quando sei piu' forte torni e lo fotti
Manuel Calavera ha scritto:



title: [HELP] Diablo

author: Filippo

text:
>Come si fa ad ammazzare il Butcher nel secondo livello di Diablo ?
Nonostante non abbia giocato quasi per niente a Diablo questo me lo ricordo:
devi farti inseguire ed entrare in una stanza con delle sbarre, chiudi la
porta e lo sfrecci dal dentro mentre lui non ti puoą fare niente.


title: [HELP] Diablo

author: Kaleb

text:
Manuel Calavera <
m.cal...@bigfoot.com
> wrote in message
UHKJ3.23437$nP6.2...@typhoon.libero.it...
>
> [VERSIONE LIGHT]
>
> Come si fa ad ammazzare il Butcher nel secondo livello di Diablo ?
L'errore di Diablo è che il Butcher è troppo potente per il secondo
livello... generalmente risolvo proseguendo come se niente fosse giù per il
dungeon, e tornando su a pestare il Butcher solo dopo aver preso altri 2 o 3
livelli di esperienza...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: [HELP] Diablo

author: ChriX

text:
> clamorosamente, non ho avuto problemi con WIN 98 avendo scaricato ed
> applicato la patch v1.07 prima di lanciare il prg.
pure io ho scaricato ed installato la patch 1.07.. per accorgermi
immediatamente dopo che era già fornita nello stesso CD di Diablo.. in una
delle directory...
Se avete comprato la rivista, basta cercare l'eseguibile nel cd di DIablo ed
aggiornare il gioco senza nemmeno cercare la patch sul sito della Blizzard
come ho fatto io O__O
ChriS
X_X


title: [HELP] Diablo

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7t855o$f52$1...@nslave1.tin.it...
> >Come si fa ad ammazzare il Butcher nel secondo livello di Diablo ?
>
>
> Nonostante non abbia giocato quasi per niente a Diablo questo me lo
ricordo:
> devi farti inseguire ed entrare in una stanza con delle sbarre, chiudi la
> porta e lo sfrecci dal dentro mentre lui non ti puoà fare niente.
Vero, peccato che nella versione completa i livelli vengano generati a
random e non c'è nessuna garanzia che una stanza del genere esista...



title: [HELP] Diablo

author: Cippi

text:
On Sun, 03 Oct 1999 15:34:12 GMT, "Manuel Calavera"
<
m.cal...@bigfoot.com
> wrote:
>Ho "pulito" i primi due livelli (compresa la parte dell'acqua inquinata) ma
>non riesco ad ammazzare il Butcher: sembra immune all'Holy Bolt e con le
>Fireball ci metto troppo tempo: prima o poi mi becca con le sue lame
>velocissime.
>Chi mi dà una mano ?
Faaaacile ^___^
Innanzitutto l'holy bolt funziona solo con i non-morti (zombi et
scheletri)
possibili soluzioni:
1) compra un'arma qualsiasi che lo respinga indietro quando lo becca
(target go back o qcosa del genere);
2) fallo entrare nella stanza, poi esci e chiudi la porta; poi la
riapri ogni due secondi buttandogli addosso il flame wave o il flame
wall;
3) gli tiri le palle di fuoco (fireball, non firebolto se no ci metti
un anno ^^;;;), scendi di livello, ti curi con pozioni etc., risali
riscendi e viaaa....
4) lo lasci lì senza aprire la stanza e ti fai altri livelli. Quando
sei di livello 10-15 con una scoreggia lo butti giù ^_^
--
CPE, ovvero... colui che e'... lo spirito in default perenne infinito T_T
Ma... non avete ancora capito?!? Per forza!!! Si vede che siete stupidi :-PP
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
non avete votato it.fan.japan.m-katsura!!!
VERGOGNATEVI TUTTIII!!!!!! è_____é
E posssibilmente schiattate pureee!!!!
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
...sì, _non è_ una buona giornata, okay? --;;


title: [HELP] Diablo

text:
On Mon, 4 Oct 1999 02:01:23 +0200, "Kaleb"
<
redenis_crepa...@libero.it
> wrote:
>Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7t855o$f52$1...@nslave1.tin.it...
>> >Come si fa ad ammazzare il Butcher nel secondo livello di Diablo ?
>>
>>
>> Nonostante non abbia giocato quasi per niente a Diablo questo me lo
>ricordo:
>> devi farti inseguire ed entrare in una stanza con delle sbarre, chiudi la
>> porta e lo sfrecci dal dentro mentre lui non ti puoą fare niente.
>
>Vero, peccato che nella versione completa i livelli vengano generati a
>random e non c'č nessuna garanzia che una stanza del genere esista...
beh, alcune cose sono cmq fisse... la stanza del butcha esiste cmq ed
č sempre al centro di uno "spiazzo". E generalmente una porticina con
finestre-sbarre esiste... ^^;;;;
Se proprio  non la si becca si ricarica due-tre volte... č impossibile
che non capiti.
--
CPE, ovvero... colui che e'... lo spirito in default perenne infinito T_T
Ma... non avete ancora capito?!? Per forza!!! Si vede che siete stupidi :-PP
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
non avete votato it.fan.japan.m-katsura!!!
VERGOGNATEVI TUTTIII!!!!!! č_____é
E posssibilmente schiattate pureee!!!!
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
...sģ, _non č_ una buona giornata, okay? --;;


title: [HELP] Diablo

author: C h R o N o

text:
Con il maghetto, di basso livello, è un po' difficile ammazzare il butcher.
Io mi ricordo che (con hellfire installato e livello di difficoltà Hell,
cioè superdifficile) l'ho spaccato con un mago di 10° livello a colpi di
firewall.
Cmq non è detto che se hai una quest, la devi risolvere prima possibile, vai
con calma, potenzia il tuo personaggio e termina le quest lentamente. Ti
divertirai di più e tutto risulterà più facile
PS: Attento a non confondere la firebolt con la fireball, c'è una
graaaandissima differenza tra di loro... te ne accorgerai... :)
--
Fabio "C h R o N o" "Engraver"
UIN: 47413913
E-mail:
engr...@libero.it
Secondary E-Mail:
fab...@puntofuturo.net
Homepage:
http://digilander.iol.it/Emima/
"E il maestro disse Kung. E Kung fu."


title: [MW]Plug-in

author: CarloV

text:
Ho sentito parlare di Plug-in per Morrowind. A cosa servono? Dove si
prendono?


title: [MW] file mancanti

author: Pino Pinto

text:
Dopo aver scaricato, provato e disinstallato molte plugin, Morrowind ha
cominciato a dare segni di squilibrio: nelle Propylon Chamber mi viene
segnalata la mancanza del file "data files\sound\Fx\envrn\Propylon.wav"
mentre nei pressi di Balmora (oltre il Silt Strider) si lamenta perchè
manca un file dal nome simile a "flora tree 3".
Sapete dove posso procurarmi questi files?
--
      | E' in corso la discussione per la creazione del nuovo ng
Pino  |               ** it.fan.musica.pink-floyd **
Pinto | Per info, leggi l'articolo "[RFD] it.fan.musica.pink-floyd"
      | in it.news.annunci oppure scrivimi in e-mail.


title: [MW] file mancanti

text:
The man in black fled across it.comp.giochi.rpg, and Josef K. followed,
saying:
>nel secondo CD (quello col TES)
Che stupido a non pensarci! Grazie!



title: QUEST 1 ATTO 5

author: Enzo

text:
Scusate se la domanda è  banale ma mi è venuto un dubbio: una volta che ho
ucciso Shenk Larzuk mi dice che farà incavi in un oggetto di mia scelta, ma
funziona anche per oggetti di un set ed oggetti unici? Non è che l'oggetto
di un set non viene più riconosciuto come appartenente al set visto che
cambia caratteristiche? E per quelli unici cosa succede? Spero nulla... Ho
un bell'artiglione unico (Cutthroat) e ci vorrei mettere uno smeraldo
perfetto ma non vorrei fare casini strano e perdere inutilmente la
possibilità di fare incavi in qualcosa
Grazie a chi mi risponderà


title: QUEST 1 ATTO 5

author: Dimer Camparini

text:
"Enzo" <
enzo.ma...@inwind.it
> wrote:
>Scusate se la domanda è  banale ma mi è venuto un dubbio: una volta che ho
>ucciso Shenk Larzuk mi dice che farà incavi in un oggetto di mia scelta, ma
>funziona anche per oggetti di un set ed oggetti unici? Non è che l'oggetto
>di un set non viene più riconosciuto come appartenente al set visto che
>cambia caratteristiche? E per quelli unici cosa succede? Spero nulla...
Non succede nulla di quel che temi (i set restano set e gli unici unici, non
cambia nulla)...pero' se vuoi incavare questi tipi di oggetti otterrai UN
solo incavo (contro i 2-6 che puoi ottenere incavando oggetti normali)...
Il tutto per ovvie ragioni di bilanciamento dato che aggiungere 6 incavi a
un unico darebbe vita ad un oggetto potenzialmente esagerato per quantita'
di attributi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: QUEST 1 ATTO 5

author: TheVampire

text:
si ma se vuoi esisto programmi in grado di fare ciò anche e creare super
oggetti che ti danno al danno non so 10000 e difesaaltrettanta ed ecc. ma
questi utility sono arrivate solo a supportare la versione 1.08 di D2LOD e
non la 1.09 che è uscita da un' po ecco perchè è difficile stare al passo
con i tempi e barare come si deve ^_^\8))
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ndeeqtcslluoo1i3h...@4ax.com...



title: QUEST 1 ATTO 5

text:
"TheVampire" <
morp...@tin.it
> wrote:
>si ma se vuoi esisto programmi in grado di fare ciò anche e creare super
>oggetti che ti danno al danno non so 10000 e difesaaltrettanta ed ecc. ma
>questi utility sono arrivate solo a supportare la versione 1.08 di D2LOD e
>non la 1.09 che è uscita da un' po ecco perchè è difficile stare al passo
>con i tempi e barare come si deve ^_^\8))
Qui si parlava ovviamente di giochi closed su Battle.net...e li sti cazzi
che funzionano i cheat...



title: Legend of mir

author: ska

text:
Scusate la mia ignoranza, ma il suddetto gioco cos'è? E' un gioco
vero? Potreste illuminarmi? Magari qualche link utile sarebbe il mio
caso
Ciao!


title: Compro o scambio Breath of fire 3

author: Lord Uranio

text:
Compro o scambio Breath of fire 3 per la Playstation
sia version PAL che USA. contattetemi se interessati


title: Compro o scambio Breath of fire 3

author: Gambit

text:
"Lord Uranio" <
lord....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> Compro o scambio Breath of fire 3 per la >Playstation
> sia version PAL che USA. contattetemi se >interessati
 Su
www.ebay.it
 non hai trovato nulla? :-/
Comunque è uscito il 4 per PC a quanto ne so, ce ne farei un pensierino...


title: Compro o scambio Breath of fire 3

author: Luca mantovani

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hqbwa.89331$3M4.2...@news1.tin.it...
> Comunque è uscito il 4 per PC a quanto ne so, ce ne farei un pensierino...
IL 4 è solo per playstation, ed è uno spettacolo!!!
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Compro o scambio Breath of fire 3

author: eddie

text:
.
> Comunque è uscito il 4 per PC a quanto ne so, ce ne farei un pensierino...
IL 4 è solo per playstation, ed è uno spettacolo!!!
--
Ho visto il 4 alla Fnac (Milano) per PC....costa 40 euro se non ricordo
male...e non credo di avere visto un miraggio :-)


title: Compro o scambio Breath of fire 3

author: NaNu Gurthu

text:
> IL 4 è solo per playstation, ed è uno spettacolo!!!
sbagli, il 4 è appena uscito anche per pc (ed è l'unico ad essere uscito per
pc).
ricordo ancora quando giocai al lunghissimo 2 per snes...bei tempi:)
ciao
--
NaNuGurthu


title: Compro o scambio Breath of fire 3

text:
Si certo, ho trovato Breath of fire 4 per PC ieri, me lo sono fatto
imprestare da un mio amico, perņ penso che, avendo a suo tempo finito BOF1 e
BOF2  sia meglio iniziare BOF3.
"Lord Uranio" <
lord....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:H49wa.50487$DN.12...@tornado.fastwebnet.it...



title: Compro o scambio Breath of fire 3

text:
CMQ ho fatto qualcosa a BOF4 e mi sembra crasto
"Lord Uranio" <
lord....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:H49wa.50487$DN.12...@tornado.fastwebnet.it...



title: Info patch

author: Nico

text:
Ciao,
un po' di tempo fa' ho comprato need for speed underground 1(originale) per
il pc
Un mio amico mi ha detto che posso trovare su qualche cd la patch che me lo
traduce
dall' inglese all' italiano ma siccome è originale posso anche
tranquillamente scaricarla da internet.
E' vero?
Si puo' fare?
E sapreste indicarmi un sito da cui prenderla?
Grazie anticipatamente.


title: FFVIII: Ancora GF...e Limit

text:
- Le limit si possono usare solo quando gli hp scendono ad un cerco livello
?
- A volte, su questo ng, ho sentito parlare di " Novox a Junction difesa,
oppure Medusa a Junction Difesa....", potreste spiegarmi dove dovrei
inserire queste magie ?
- Sto al terzo Cd e non ho trovato Sirens (GF), posso tralasciarla oppure è
importante per lo svolgimento futuro ?
Grazie ancora
Kran...@libero.it


title: FFVIII: Ancora GF...e Limit

author: Trinità

text:
Siren la trovavi nel 1° cd alla torre di dollet nel mostro volante
(assimila) ci cui non mi ricordo più il nome...
--
===========================================
Trinità
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
No SPAM grazie.
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8ek0qj$opa$1...@nslave1.tin.it...



title: FFVIII: Ancora GF...e Limit

author: Kintor

text:
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8ek0qj$opa$1...@nslave1.tin.it...
> - Le limit si possono usare solo quando gli hp scendono ad un cerco
livello
> ?
Si, li puoi usare quando l'energia diventa gialla; poi premi ripetitivamente
il tasto "menu" finché il limit non apparirà!
e-bye!
kin


title: FFVIII: Ancora GF...e Limit

author: Bleed

text:
> - Le limit si possono usare solo quando gli hp scendono ad un cerco
livello
> ?
qunado vengono scritti in giallo premi ripetutamente il tasto menu (per
cambiare turno) fino a quando non appare la frecciozza
> - A volte, su questo ng, ho sentito parlare di " Novox a Junction difesa,
> oppure Medusa a Junction Difesa....", potreste spiegarmi dove dovrei
> inserire queste magie ?
Dipende se hai queste abilità. Se hai un gf con status-Diff puoi fare il
junction con un tot. di magie Novox per diminurire le probabilità di essere
zittito in battaglia :-)
> - Sto al terzo Cd e non ho trovato Sirens (GF), posso tralasciarla oppure
è
> importante per lo svolgimento futuro ?
Beh...è abbastanza importante...soprattutto per l'abilità "Rivela
zone"....ma oltre a questo Siren non l'ho mai evocata
Cmq la trovavi nella torre di trasmissione di Dollet
> Grazie ancora
>
Kran...@libero.it
>
>
>


title: Gioco alla Morro

author: Valentide

text:
č previso un gioco alla Morrowind, di livello discreto entro la fine di
maggio?
Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???


title: Gioco alla Morro

author: Michelangelo

text:
> Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???
Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non rivedremo
piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
--
Michael the Angel


title: Gioco alla Morro

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non rivedremo
> piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
Ci credi che ho pensato proprio questo?


title: Gioco alla Morro

author: Reilly

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote:
>è previso un gioco alla Morrowind, di livello discreto entro la fine di
>maggio?
>
>Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???
Forse questo?
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
Scherzo. :-)
Ciao
R.
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: Gioco alla Morro

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>> Quanto devremo aspettare per vedere qualcosa di simile all'altezza???
>
>Eheheh c'è chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non rivedremo
>più una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
Hmmm.......



title: Gioco alla Morro

author: Cavaliere Verde

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Forse questo?
>
>
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
>
> Scherzo. :-)
Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


title: Gioco alla Morro

text:
> > Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non
rivedremo
> > piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
> Ci credi che ho pensato proprio questo?
Ihihihi... be' sono un veggente...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Gioco alla Morro

author: Daeron

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jhpic.96364$hc5.4...@news3.tin.it...
> "Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
> > Eheheh c'è chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non
rivedremo
> > più una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
> Ci credi che ho pensato proprio questo?
Siamo in 2...
Saluti
Daeron


title: Gioco alla Morro

author: Caleb

text:
Michelangelo <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
R_ric.97078$hc5.4...@news3.tin.it...
> > > Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non
> rivedremo
> > > piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
>
> > Ci credi che ho pensato proprio questo?
>
> Ihihihi... be' sono un veggente...
> :)
>
>
Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
Pfui... e si definiscono pure giocatori di ruolo.
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

author: Dimer Camparini

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> wrote:
>"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:Jhpic.96364$hc5.4...@news3.tin.it...
>> "Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>
>> > Eheheh c'č chi direbbe "per quanto tempo saremo fortunati e non
>rivedremo
>> > piů una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
>> Ci credi che ho pensato proprio questo?
>
>Siamo in 2...
Ma anche 3...
(solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che sono
il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita' del
genere...)  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Gioco alla Morro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ma anche 3...
> (solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che
sono
> il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita' del
> genere...)  ;-DDD
Brutta carogna... :-DDD
Infatti sono saltati addosso a me... ;-)


title: Gioco alla Morro

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
>> Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
Ti sbagli, mio caro amico. Sul mio HD Morrowind ha avuto vita ben piů lunga
di quanto non l'abbia avuta Gothic.
> Pfui... e si definiscono pure giocatori di ruolo.
In gni thread in cui si parla di MW dobbiamo sempre avere questa diatriba...
:-)
Io mi sono annoiato con Morrowind. Non dico che sia brutto, solo che č
tremendamente noioso. La trama principale non mi ha preso e vagare per le
lande piů o meno desolate diventando in poco tempo di alto livello e tra i
migliori nella mia gilda di maghi non mi ha divertito per troppo tempo.
Morrowind č grande, Morrowind č immenso, Morrowind č infinito...
Infinitamente noioso. Se mai dovessi provare le espansioni, magari potrei
ricredermi...


title: Gioco alla Morro

author: Vittorio

text:
Il Sat, 24 Apr 2004 19:23:06 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> ha scritto:
>Ma anche 3...
>(solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che sono
>il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita' del
>genere...)  ;-DDD
Io sono il quarto, quello che meno mi č piaciuto di MW č stata la
troppa staticitą del mondo virtuale e l'interazione alla Windows con
l'ambiente.
Senza questi difetti (neanche tanto piccoli) avrebbe potuto competere
con Gothic e, forse, superarlo.
--
www.coloriture-martello.com


title: Gioco alla Morro

text:
> Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
Eh?
Ma non sparare cazzate per piacere.
--
Michael the Angel


title: Gioco alla Morro

text:
Gambit <
gambit3...@libero.it
> wrote in message
l9Cic.140132$rM4.5...@news4.tin.it...

A me piace, quanto mi piacque Daggerfall a suo tempo e Frontier: First
Encounters poi ( per chi non lo sapesse, in pratica sarebbe Elite 3... non
ha questo nome per via di facezie piu' o meno legali che non sto a
riportare). E' il senso di liberta' che mi affascina, e con i plug-in che
picchiano sul realismo non fa altro che migliorare ulteriormente (mai
provato un mod che introduca il bisogno di dormire, di bere o di mangiare?
Le priorita' cambiano quando ti trovi nel bel mezzo della foyada del
Ghostgate, stai crepando di fame e non hai manco un tozzo di pane secco). La
trama? Credo ci sia tanto per dare una direzione al giocatore: personalmente
capita spesso che mandi il buon Cosades a fare il bisogno grosso e me ne
vada girellando in cerca di un elmo leggendario, disperso chissa' dove nelle
isole del nord...
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

text:
Michelangelo <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
2rLic.100420$hc5.4...@news3.tin.it...

Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

text:
Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha voluto
donare questa perla di saggezza al mondo:
>>Ma anche 3...
>>(solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che
>>sono il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita'
>>del genere...)  ;-DDD
>
> Io sono il quarto, quello che meno mi č piaciuto di MW č stata la
> troppa staticitą del mondo virtuale e l'interazione alla Windows con
> l'ambiente.
> Senza questi difetti (neanche tanto piccoli) avrebbe potuto competere
> con Gothic e, forse, superarlo.
Ma va la'! E' solo che non sapete "interpretarlo"! ^_^ (cfr.
http://tinyurl.com/2romq
 per delucidazioni)



title: Gioco alla Morro

text:
> Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
> statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
> Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Ok allora mettiamo un bel loop.
Tu confermi che Gothic č un clone di Tomb Raider e io continuo a scrivere
quello che ho scritto nel mio messaggio precedente.
Cosě non intasiamo il NG.



title: Gioco alla Morro

author: AmigOS

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 17:33:09 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha
scritto:
>Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
>statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
>Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Ludus Voto 8
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/goth2037351004100/TIPO_PAGINA/recensione
RPG Player Voto 87/100
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=2171
Eden Games Voto 8
http://www.edengames.net/articoli.php?type=rece&id=gothic&sys=pc
PC Zone
"Il titolo dei Piranha Bytes merita sicuramente la vostra attenzione
perchè è uno dei migliori giochi del genere su Pc e non solo."
http://www.pc-zone.it/canali/archivio/articolo.asp?id=576&sito=pc
Just RPG (sito inglese) voto B (A è il massimo)
http://www.just-rpg.com/default.asp?pid=138
Ora non so se devo andare ancora avanti.....
Vediamo un pochino le opinioni dei lettori di TGM Online
Voto 90%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020503000746
Voto 98%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030515212617
Voto 96%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030219175818
Voto 99%
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020112175215
Voto 99
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020629221004
Mi pare evidente che il tuo giudizio è da considerare STRETTAMENTE
personale :-)


title: Gioco alla Morro

author: Astardel

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:guvn809hkd28dtpn5...@4ax.com...
> Ludus Voto 8
> RPG Player Voto 87/100
> Eden Games Voto 8
ecc ecc.
Anche i due Diablo hanno preso voti eccellenti in ogni rivista del settore e
sono stati stralodadi dal 90% del popolo videoludico, ma questo non fa di
loro due CRPG.
Anche "Per un pugno di dollari" è stato acclamato con vigore da pubblico e
critica, ma questo non toglie in alcun modo che sia un clone di Yojimbo
(film di Akira Kurosawa) con due pistole messe li' tanto per far figura...
Chiaro quanto stia cercando di dire? =)


title: Gioco alla Morro

text:
> Chiaro quanto stia cercando di dire? =)
Chiarissimo.
Solo che a me non frega assolutamente nulla dei voti e delle opinioni
altrui.
Mi attengo ai fatti.
Avendo giocato sia ai primi 2 episodi di Tomb Raider che Gothic (1 e 2), non
reputo che tra Tomb Raider e Gothic esista la minima affinità, tranne la
visuale in terza persona. Per la precisione ho provato anche Tomb Raider:
Angel of Darkness, e lo ritengo uno dei più vergognosi esempi di giochi per
PC di sempre.
Raramente prendo posizioni così drastiche, ma paragonare un gioco
(imprefetto, per carità) come Gothic alla saga più monotona ed eternamente
uguale a sè stessa che abbia provato, per me non è accettabile.
La vastità e la possibilità di intergire col mondo circostante che ho
trovato in Gothic sono completamente inesistenti in Tomb Raider, così come i
dialoghi.
Inoltre l'idea di giocare un nuovo episodio di Tomb Raider mi provoca
immediate e dolorose eruzioni cutanee, mentre passerei ore intere a
esplorare il mondo di Gothic 3, se fosse in vendita.
Accidenti è come dire che Diablo 2 è un clone di Baldur's Gate.
Sia questi due giochi, che quelli di cui si parla nel presente thread sono
di due generi completamente diversi, non paragonabili.
A proposito se fosse come dite voi si parlerebbe di Tomb Raider in questo
NG, oppure di Gothic nel NG it.comp.giochi.action.
Ma non mi pare che questo accada.
Tutto quanto è detto IMHO.
--
Michael the Angel


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote in message
guvn809hkd28dtpn5...@4ax.com...
> Il Sun, 25 Apr 2004 17:33:09 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha
> scritto:
>
>
> >Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
> >statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
> >Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
>
> Ludus Voto 8
Me ne frego allegramente. Basti sapere che ho una LUNGA esperienza di crpg e
Gothic e' stato quello che mi ha deluso di piu'.
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Ludus Voto 8
>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/goth2037351004100/TIPO_PAGINA
> /recensione
>
> RPG Player Voto 87/100
>
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=2171
>
> Eden Games Voto 8
>
http://www.edengames.net/articoli.php?type=rece&id=gothic&sys=pc
>
> PC Zone
> "Il titolo dei Piranha Bytes merita sicuramente la vostra attenzione
> perchè è uno dei migliori giochi del genere su Pc e non solo."
>
http://www.pc-zone.it/canali/archivio/articolo.asp?id=576&sito=pc
>
> Just RPG (sito inglese) voto B (A è il massimo)
>
http://www.just-rpg.com/default.asp?pid=138
>
> Ora non so se devo andare ancora avanti.....
>
> Vediamo un pochino le opinioni dei lettori di TGM Online
>
> Voto 90%
>
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020503000746
>
> Voto 98%
>
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030515212617
>
> Voto 96%
>
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20030219175818
>
> Voto 99%
>
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020112175215
>
>
> Voto 99
>
http://www.tgmonline.it/opinioni/oldiez/20020105012857/20020629221004
>
>
> Mi pare evidente che il tuo giudizio è da considerare STRETTAMENTE
> personale :-)
Milioni di persone giudicano giochi come Fifa, Matrix, o altro, come
capolavori degni di vendite da record.
La verita sfortunatamente e' tutt'altre.



title: Gioco alla Morro

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIElibero.it> ha voluto donare questa perla
di saggezza al mondo:
> Anche "Per un pugno di dollari" è stato acclamato con vigore da
> pubblico e critica, ma questo non toglie in alcun modo che sia un
> clone di Yojimbo (film di Akira Kurosawa) con due pistole messe li'
> tanto per far figura...
Calma bello. Leone ha ammesso che ha adattato la sceneggiatura di Kurosawa
al western, non a caso i diritti del film per l'estremo oriente erano di
Kurosawa ;)



title: Gioco alla Morro

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 19:34:56 GMT, "Astardel"
<alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>Anche i due Diablo hanno preso voti eccellenti in ogni rivista del settore e
>sono stati stralodadi dal 90% del popolo videoludico, ma questo non fa di
>loro due CRPG.
>Anche "Per un pugno di dollari" è stato acclamato con vigore da pubblico e
>critica, ma questo non toglie in alcun modo che sia un clone di Yojimbo
>(film di Akira Kurosawa) con due pistole messe li' tanto per far figura...
>
>Chiaro quanto stia cercando di dire? =)
Chiarissimo.
Tutto ciò che per te non è un CPRG allo stato PURO, è una
ciofeca-clone alla Tomb Raider :-))


title: Gioco alla Morro

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 21:54:19 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>Milioni di persone giudicano giochi come Fifa, Matrix, o altro, come
>capolavori degni di vendite da record.
>
>La verita sfortunatamente e' tutt'altre.
Premesso che Matrix (se non erro) non abbia ricevuto recensioni
particolarmente positive, mi pare che siano comunque le "persone" a
decretare un successo o no di un titolo di un gioco, o sbaglio ??.
Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
anche bello !
Posso capire che un bel gioco venga ignorato dal "grande pubblico", ma
credo che sia più difficile che un gioco che vende molto sia una
ciofeca (chiaramente capita anche...).
Forse Matrix, spinto dall'emotività del film,  ha venduto più di
quanto meritasse, ma probabilmente molti acquirenti si saranno anche
accorti di aver preso una bufala (non ti so dire dato che non l'ho mai
provato), o comunque si saranno accorti che c'era sicuramente di
meglio.


title: Gioco alla Morro

author: mik

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 21:24:43 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha
scritto:
> Basti sapere che ho una LUNGA esperienza di crpg
Peccato che hai una scarsa esperienza con i news reader... :-(
Ormai puoi conisderarti una rarita' per come posti, penso che anche i
bambini ormai sappiano che si risponde come Re:
Ti consiglio vivamente di aggiornare il tuo OE, anche per la salute
del tuo pc.
--
Michele
Quante volte la rai ha interrotto partite di calcio per mandare il TG?
Perche' invece e' normale che interrompano le prove di F1?
Che pena... :-(


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>Milioni di persone giudicano giochi come Fifa, Matrix, o altro, come
>>capolavori degni di vendite da record.
>>
>>La verita sfortunatamente e' tutt'altra.
>
> Premesso che Matrix (se non erro) non abbia ricevuto recensioni
> particolarmente positive, mi pare che siano comunque le "persone" a
> decretare un successo o no di un titolo di un gioco, o sbaglio ??.
Commerciale di sicuro, sotto tutti gli altri punti di vista no.

> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
> anche bello !
Ma anche no. L'unico fattore di successo e' che ormai il vg e' diventato un
fenomeno di massa grazie/purtroppo a playstation. E si sa che la massa
tende sempre a fare porcate, tipo andare a vedere Boldi/De Sica al cinema.

> Posso capire che un bel gioco venga ignorato dal "grande pubblico", ma
> credo che sia più difficile che un gioco che vende molto sia una
> ciofeca (chiaramente capita anche...).
No, guarda, i giochi che ultimamente vendono di piu' purtroppo sono menate
da far vomitare roba da impaccagione dei programmatori.
> Forse Matrix, spinto dall'emotività del film,  ha venduto più di
> quanto meritasse, ma probabilmente molti acquirenti si saranno anche
> accorti di aver preso una bufala (non ti so dire dato che non l'ho mai
> provato), o comunque si saranno accorti che c'era sicuramente di
> meglio.
Spinto dall'emotivita' di quale film? L'orrido secondo o il torrido terzo?



title: Gioco alla Morro

text:
Cavaliere Verde <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> wrote:
>> Forse questo?
>>
>>
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
>>
>> Scherzo. :-)
>
>Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
Pessimista. :-)
Comunque su dai, che ci siamo quasi. Anche se poi io dovrei essere con-
tento se davvero non uscisse, visto che la Xbox (l'unica) ancora mi manca
e mi scoccerebbe comprarla solo per Fable; ex Project Ego. :-)
(pensa che il mio GameCube si sente ancora solo senza Viewtiful Joe a
fargli compagnia...)
Ciao
Reilly



title: Gioco alla Morro

text:
Dimer Camparini <
dimer.c...@libero.it
> wrote:
>>> > più una noiosa palla cosmica come Morrowind"?
>>> Ci credi che ho pensato proprio questo?
>>
>>Siamo in 2...
>
>Ma anche 3...
>(solo che ho evitato di saltare su per primo altrimenti poi dicono che sono
>il solo che "non ha capito la grandezza di MW" e altre amenita' del
>genere...)  ;-DDD
Buongiorno Dimer, è da circa due mesi che sto ri-frequentando questo
NG, ma purtroppo non c'è mai stata l'occasione di salutarci. Perciò lo
faccio adesso. Anche se qualcosa mi dice che forse neanche ti ricordi
più di me. :-)
(colpa anche delle mie fugaci apparizioni/sparizioni + qualche divergen-
za avuta con te in passato)
Comunque voglio farti una domanda e spero che mi darai una risposta.
Dunque, ma per te risulta un amenità tutto quello che non riesci a ca-
pire/percepire?
Certo a rileggerla la frase mi sembra un pò Marzullesca, ma purtroppo
mi è uscita così, però non farci caso e rispondimi lo stesso. :-)
Chessò, magari con le prime frasi che ti vengono in mente....



title: Gioco alla Morro

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>> Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
>
>Eh?
>Ma non sparare cazzate per piacere.
Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare. Non lo sai che
Caleb ci è affezzionato a Morrowind? Anzi mi meraviglio che non sia
intervenuto pure Mosè. Ma forse no, perchè ha capito che non vale la
pena lottare per questo genere di cavolate...
(però se riuscirà a capirlo anche Caleb sarà ancora meglio...)
Ciao
R.



title: Gioco alla Morro

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
>statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
>Per ulteriori dettagli, ricerchina con google.
Eddai Caleb, perchè gli reggi il gioco? Comunque sono sicuro che lo
scrivi, ma non lo pensi.
(magari non sarà cosi, però voglio far finta di crederci... )
Ma poi perchè è cosi difficile accettare il fatto che ambedue i giochi,
sia Morrowind, che Gothic, sono dei grandi capolavori? Con quel
squisito senso di anarchia che li pervade. Ci risulta davvero così dif-
ficile?
Ciao
Reilly



title: Gioco alla Morro

text:
> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
> anche bello !
Di solito è l'esatto opposto...



title: Gioco alla Morro

text:
> Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare.
Eh dai, una punzecchiatina ogni tanto...
:)))



title: Gioco alla Morro

text:
> (pensa che il mio GameCube si sente ancora solo senza Viewtiful Joe a
> fargli compagnia...)
Scusa l'OT, hai giocato Reident Evil 0?
Ti č piaciuto?
Ciao
--
Michael the Angel


title: Gioco alla Morro

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 17:39:58 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>Ma va la'! E' solo che non sapete "interpretarlo"! ^_^ (cfr.
>
http://tinyurl.com/2romq
 per delucidazioni)
Capisco cosa vogliono dire con "interpretare", perň io questo riesco a
farlo solo quando uso la fantasia (come si giocava da bambini); con un
videogioco č molto piů difficile immaginare un qualcosa che non
esiste.
--
www.coloriture-martello.com


title: Gioco alla Morro

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 17:33:09 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha
scritto:
>Ripeto e confermo, Gothic e' un brutto clone di Tomb Raider con tre
>statistiche tanto per far vedere e quest fatte coi piedi.
Beh allora Morrowind è un clone di Windows, con tutte quelle finestre
che si aprono ad ogni occasione.
E' strano che quando fai le pozioni non compaiano le scritte "annulla,
riprova, tralascia".
--
www.coloriture-martello.com


title: Gioco alla Morro

author: Blind Jack

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com...
> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
> anche bello !
Si, certo, e le elezioni le vincono quelli più onesti, il vero genio è
riconosciuto non appena fa la sua prima opera, il festivalbar rappresenta il
meglio della musica contemporanea....
Tutti i fenomeni di massa sono per definizione superati in qualità. E'
intrinseco nel loro sviluppo e nel loro essere di massa.
cfr. Walter Benjamin, L'opera d'arte nell'era della sua riproducibilità
tecnica, Einaudi.
Blind Jack
http://blindjack.altervista.org


title: Gioco alla Morro

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>>
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
>>>
>>> Scherzo. :-)
>>
>>Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
>
> Pessimista. :-)
Ottimista ^_^



title: Gioco alla Morro

text:
> Beh allora Morrowind č un clone di Windows, con tutte quelle finestre
> che si aprono ad ogni occasione.
> E' strano che quando fai le pozioni non compaiano le scritte "annulla,
> riprova, tralascia".
Aaaaaaaahahahahah!!!
LOL!!!
:)



title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 09:38:26 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, puň essere che sia
>> anche bello !
>
>Di solito č l'esatto opposto...
>:)
Insomma la popolazione mondiale č demente :-)
Devo dedurre che Operaation Flashpoint (gioco dell'anno 2001) sia un
ciofeca, idem per Morrowind, stesso discorso per Max Payne 2, poi di
Warcraft III non ne parliamo, Patrician III essendo entrato nelle
top-ten delle vendite deve essere vomitevole (pensa quanti poi credono
pure che sia bello sul NG degli strategici)....
Insomma non credo che sia sempre cosě !!


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 13:27:11 +0200, "Blind Jack"
<
ti.co...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com...
>
>> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, puň essere che sia
>> anche bello !
>
>Si, certo, e le elezioni le vincono quelli piů onesti, il vero genio č
>riconosciuto non appena fa la sua prima opera, il festivalbar rappresenta il
>meglio della musica contemporanea....
Non dici che la bellezza di un gioco viene considerato solo dalle
vendite, ma che forse puň essere un motivo.
Che il Grande fratello o Sanremo facciano schifo non c'č dubbio, ma il
fatto che ogni anno ci siano milioni di persone a seguirlo
PUNTUALMENTE, mi fa pensare che alla fine sono uno dei POCHI a cui
facciano REALMENTE schifo.... :-)


title: Gioco alla Morro

text:
> Devo dedurre che Operaation Flashpoint (gioco dell'anno 2001) sia un
> ciofeca, idem per Morrowind, stesso discorso per Max Payne 2, poi di
> Warcraft III non ne parliamo, Patrician III essendo entrato nelle
> top-ten delle vendite deve essere vomitevole (pensa quanti poi credono
> pure che sia bello sul NG degli strategici)....
Di questi mi è piaciuto solo Max Payne 2.
Warcraft mi uscirebbe dagli occhi, ormai il genere a cui questo gioco
appartiene mi ha nauseato.
Stesso discorso per Patrician III.
Di Morrowind ho giò parlato e Operation Flashpoint l'ho provato e subito
scartato per eccessiva difficoltà (spero di non confondermi con qualche
altro titolo).
Come vedi non importa se hanno preso tutti onorificenze, medaglie, premi ed
oscar per il miglior gioco dell'anno...



title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 05:48:42 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>> Premesso che Matrix (se non erro) non abbia ricevuto recensioni
>> particolarmente positive, mi pare che siano comunque le "persone" a
>> decretare un successo o no di un titolo di un gioco, o sbaglio ??.
>
>Commerciale di sicuro, sotto tutti gli altri punti di vista no.
Dunque mi stai dicendo che FIFA è una ciofeca ?
Sono circondato da moltissimi amici idioti ? :-)

>Ma anche no. L'unico fattore di successo e' che ormai il vg e' diventato un
>fenomeno di massa grazie/purtroppo a playstation. E si sa che la massa
>tende sempre a fare porcate, tipo andare a vedere Boldi/De Sica al cinema.
Premesso che il fattore vendite, come qualunque altra cosa (recensione
etc.) può essere preso in considerazione come un indicatore e non
certo come un elemento indiscutibile e infallibile.
Tu mi dici che le mase vedono le porcate, ergo la trilogia del signore
degli anelli la devo ritenere una porcata semplicemente xchè è tra i
film più visti degli ultimi tempi ?
Blade Runner fa vomitare xchè ritenuto uno dei più bei film ?
>No, guarda, i giochi che ultimamente vendono di piu' purtroppo sono menate
>da far vomitare roba da impaccagione dei programmatori.
Max Payne 2 ?
Patrician III ?
Warcraft III ?
Far Cry ?
>
>> Forse Matrix, spinto dall'emotività del film,  ha venduto più di
>> quanto meritasse, ma probabilmente molti acquirenti si saranno anche
>> accorti di aver preso una bufala (non ti so dire dato che non l'ho mai
>> provato), o comunque si saranno accorti che c'era sicuramente di
>> meglio.
>
>Spinto dall'emotivita' di quale film? L'orrido secondo o il torrido terzo?
Direi il secondo, dato che all'uscita del gioco il terzo (ovvero il
torrido), doveva ancora uscire.


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 09:38:26 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, puň essere che sia
>> anche bello !
>
>Di solito č l'esatto opposto...
>:)
Non per ripetermi, ergo sarň breve, tra i piů venduti c'č anche
Patrician III, devo dedurre che č una ciofeca ?? :-)


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 13:27:11 +0200, "Blind Jack"
<
ti.co...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com...
>
>> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
>> anche bello !
>
>Si, certo, e le elezioni le vincono quelli più onesti,
Direi che è mooolto difficile stabilire chi è più onesto, ergo
difficile dare una risposta.
> il vero genio è
>riconosciuto non appena fa la sua prima opera,
E' ormai noto che fino a quando non si muore....
>il festivalbar rappresenta il
>meglio della musica contemporanea....
Ma che dici, quello è il FESTIVAL DI SANREMO
>
>Tutti i fenomeni di massa sono per definizione superati in qualità. E'
>intrinseco nel loro sviluppo e nel loro essere di massa.
Mi hai convinto. Da domani cercherò di comprare solo giochi di
importazione che non vendono più i 10 copie, ma.... se poi sono delle
ciofeche, mi incavolo con te ! :-)


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 18:40:34 GMT, "Michelangelo"
<
soulr...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Devo dedurre che Operaation Flashpoint (gioco dell'anno 2001) sia un
>> ciofeca, idem per Morrowind, stesso discorso per Max Payne 2, poi di
>> Warcraft III non ne parliamo, Patrician III essendo entrato nelle
>> top-ten delle vendite deve essere vomitevole (pensa quanti poi credono
>> pure che sia bello sul NG degli strategici)....
>
>Di questi mi è piaciuto solo Max Payne 2.
Eppure, secondo le deduzioni di qualcuno, essendo un titolo di
sucesso, come minimo dovrebbe essere una ciofeca :-)
>Warcraft mi uscirebbe dagli occhi, ormai il genere a cui questo gioco
>appartiene mi ha nauseato.
Posso accettare la tua critica, ma non dire che è una ciofeca, dato
che ad esempio, a me è piaciuto moltissimo.
>Stesso discorso per Patrician III.
Probabilmente però anche qui, si tratta di opinioni personali e non
credo proprio che sia una bufala, altrimenti mi devi anche chiarire
come mai su it.comp.giochi.strategici il 40-50% dei messaggi sono SOLO
dedicati a Patrician III (e non certo per dire che fa schifo).
>Di Morrowind ho giò parlato e Operation Flashpoint l'ho provato e subito
>scartato per eccessiva difficoltà (spero di non confondermi con qualche
>altro titolo).
>Come vedi non importa se hanno preso tutti onorificenze, medaglie, premi ed
>oscar per il miglior gioco dell'anno...
Ognuno ha i suoi gusti.
Conosco amici che dicono che Guerre Stellari (episodi IV, V, VI) fanno
schifo, ma sinceramente non credo debbano per questo essere catalogati
per delle CIOFECE.
Insomma i gusti sono gusti, ma il fatto che un gioco (tranne quelli
poi verameeeeente SCHIFOSI) non piaccia, non significa poi che
effettivamente sia una CIOFECA e che chi lo compra è ispirato solo da
movimenti di MASSA o cose del genere :-)


title: Gioco alla Morro

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote in message
iqgp80l8f5sojruaa...@4ax.com...
> "Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>
> >> Meglio i cloni malfatti di Tomb Raider come Gothic, nevvero?
> >
> >Eh?
> >Ma non sparare cazzate per piacere.
>
> Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare. Non lo sai che
> Caleb ci è affezzionato a Morrowind? Anzi mi meraviglio che non sia
> intervenuto pure Mosè. Ma forse no, perchè ha capito che non vale la
> pena lottare per questo genere di cavolate...
> (però se riuscirà a capirlo anche Caleb sarà ancora meglio...)
>
> Ciao
>
>
L'ho fatto, per questo dicevo di ricerchina con gùgol :D
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

text:
Michelangelo <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
VN4jc.104223$hc5.4...@news3.tin.it...
>
> > Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare.
>
> Eh dai, una punzecchiatina ogni tanto...
> :)))
>
>
Ringrazia Stendarr che non ti abbia trapassato da parte a parte con una
claymore imperiale e abbia servito le tue fumanti budella a un gruppetto di
bonewalker.
:D
--
--
Caleb che forse farebbe meglio a darci un taglio con MW... ma in fondo che
je frega :D


title: Gioco alla Morro

text:
Cavaliere Verde <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> wrote in
message Xns94D78FA4385BA...@195.31.190.131...
> Reilly <
green...@marvel.us
> ha voluto donare questa perla di saggezza
al
> mondo:
>
> >>>
http://www.lhtimes.com/fablescreens1.htm
> >>>
> >>> Scherzo. :-)
> >>
> >>Tanto NON USCIRA' MAI (non scherzo ^_^)
> >
> > Pessimista. :-)
>
> Ottimista ^_^
>
"Al mio paese, gli ottimisti fanno la stessa fine degli errori dei medici.
Li ricopre la terra"
(un non-premio a chi azzecca il film :D )
--
--
Caleb


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>> Premesso che Matrix (se non erro) non abbia ricevuto recensioni
>>> particolarmente positive, mi pare che siano comunque le "persone" a
>>> decretare un successo o no di un titolo di un gioco, o sbaglio ??.
>>
>>Commerciale di sicuro, sotto tutti gli altri punti di vista no.
>
> Dunque mi stai dicendo che FIFA è una ciofeca ?
> Sono circondato da moltissimi amici idioti ? :-)
Io non li conosco, ma se lo dici tu ^_^
E poi si sa che PES/WE prende a calci in culo qualsiasi altro gioco di
calcio.....
>>Ma anche no. L'unico fattore di successo e' che ormai il vg e'
>>diventato un fenomeno di massa grazie/purtroppo a playstation. E si sa
>>che la massa tende sempre a fare porcate, tipo andare a vedere
>>Boldi/De Sica al cinema.
>
> Premesso che il fattore vendite, come qualunque altra cosa (recensione
> etc.) può essere preso in considerazione come un indicatore e non
> certo come un elemento indiscutibile e infallibile.
>
> Tu mi dici che le mase vedono le porcate, ergo la trilogia del signore
> degli anelli la devo ritenere una porcata semplicemente xchè è tra i
> film più visti degli ultimi tempi ?
La trilogia filmica del ISDA non ha inventato nulla, si basava gia' su un
soggetto solido come il granito. Sarebbe stato molto piu' difficile fare un
flop.
Ed infatti l'unico dei 3 film dove hanno messo mano piu' pesantemente alla
storia (il secondo), e' anche notevolmente il peggiore del terzetto.....
> Blade Runner fa vomitare xchè ritenuto uno dei più bei film ?
Cosa c'entra con la massa la piu' grossa botta di culo di Ridley Scott?
>>No, guarda, i giochi che ultimamente vendono di piu' purtroppo sono
>>menate da far vomitare roba da impaccagione dei programmatori.
>
> Max Payne 2 ?
Scusa, ma il primo e' di molto meglio.
> Patrician III ?
> Warcraft III ?
> Far Cry ?
Non li ho personalmente provati (gli fps mi escono dalle orbite degli occhi
per quanto ci ho giocato, wc3 non rietra nei miei interessi e patrician fa
caso a un po' a parte visto il bassissimo prezzo che ha - a 50/60 euro
avrebbe fatto le stesse vendite?)
>>> Forse Matrix, spinto dall'emotività del film,  ha venduto più di
>>> quanto meritasse, ma probabilmente molti acquirenti si saranno anche
>>> accorti di aver preso una bufala (non ti so dire dato che non l'ho
>>> mai provato), o comunque si saranno accorti che c'era sicuramente di
>>> meglio.
>>
>>Spinto dall'emotivita' di quale film? L'orrido secondo o il torrido
>>terzo?
>
> Direi il secondo, dato che all'uscita del gioco il terzo (ovvero il
> torrido), doveva ancora uscire.
Non e' una risposta al caso Matrix (che anzi rimane l'ennesimo esempio,
passando dal campo videoludico a quello cinematografico, di cagata divorata
dalle masse)



title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, puň essere che sia
>>> anche bello !
>>
>>Di solito č l'esatto opposto...
>>:)
>
> Non per ripetermi, ergo sarň breve, tra i piů venduti c'č anche
> Patrician III, devo dedurre che č una ciofeca ?? :-)
Devi dedurre che costa meno di 20 euro, tra le altre cose.



title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 21:37:52 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>Io non li conosco, ma se lo dici tu ^_^
>E poi si sa che PES/WE prende a calci in culo qualsiasi altro gioco di
>calcio.....
>
Insomma come dire che se uscirà un gioco più bello di BG, allora BG
diventa una ciofeca ! :-)
>La trilogia filmica del ISDA non ha inventato nulla, si basava gia' su un
>soggetto solido come il granito. Sarebbe stato molto piu' difficile fare un
>flop.
>Ed infatti l'unico dei 3 film dove hanno messo mano piu' pesantemente alla
>storia (il secondo), e' anche notevolmente il peggiore del terzetto.....
Ottimo, ora abbiamo imparato anche che un film per essere bello, si
deve basare su un soggetto solido come il granito.
Insomma, film come Snatch e Lock & stock sono delle ciofeche xchè non
si basano su un ottimo soggetto. Idem Pulp Fiction e Kill Bill (1 e 2)
:-)
>
> Blade Runner fa vomitare xchè ritenuto uno dei più bei film ?
>
>Cosa c'entra con la massa la piu' grossa botta di culo di Ridley Scott?
Dici che rientra comunque nei film di nicchia ?
>>
>> Max Payne 2 ?
>
>Scusa, ma il primo e' di molto meglio.
Concordo. Ma non significa che il secondo non sia bello, o no ?
>
>> Patrician III ?
>> Warcraft III ?
>> Far Cry ?
>
>Non li ho personalmente provati (gli fps mi escono dalle orbite degli occhi
>per quanto ci ho giocato, wc3 non rietra nei miei interessi e patrician fa
>caso a un po' a parte visto il bassissimo prezzo che ha - a 50/60 euro
>avrebbe fatto le stesse vendite?)
Ottima deduzione, ergo è bello xchè è economico.
Fai un giro nelle edicole e noterai che ci sono giochi venduto anche a
meno di 19 Euro (non mi riferisco a quelli allegati alle riviste),
eppure nessuno ne parla !!
>Non e' una risposta al caso Matrix (che anzi rimane l'ennesimo esempio,
>passando dal campo videoludico a quello cinematografico, di cagata divorata
>dalle masse)
E con questo ?
Mica dico che qualunque gioco che vende debba per forza essere bello.
Specialmente quelli basati su film/cartoni/etc.


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 21:38:36 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>> Non per ripetermi, ergo sarò breve, tra i più venduti c'è anche
>> Patrician III, devo dedurre che è una ciofeca ?? :-)
>
>Devi dedurre che costa meno di 20 euro, tra le altre cose.
E allora ?
20 Euro avranno sicuramente aiutato le vendite, ma dubito che i
giudizi positivi nascono dall'economicità di un gioco.
Di ciofeche a meno di 10 Euro, le edicole sono piene !!


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>Io non li conosco, ma se lo dici tu ^_^
>>E poi si sa che PES/WE prende a calci in culo qualsiasi altro gioco di
>>calcio.....
>>
>
> Insomma come dire che se uscirà un gioco più bello di BG, allora BG
> diventa una ciofeca ! :-)
No. Come dire che BG prende a calci in culo Nwn. ^_^
>>La trilogia filmica del ISDA non ha inventato nulla, si basava gia' su
>>un soggetto solido come il granito. Sarebbe stato molto piu' difficile
>>fare un flop.
>>Ed infatti l'unico dei 3 film dove hanno messo mano piu' pesantemente
>>alla storia (il secondo), e' anche notevolmente il peggiore del
>>terzetto.....
>
> Ottimo, ora abbiamo imparato anche che un film per essere bello, si
> deve basare su un soggetto solido come il granito.
> Insomma, film come Snatch e Lock & stock sono delle ciofeche xchè non
> si basano su un ottimo soggetto. Idem Pulp Fiction e Kill Bill (1 e 2)
>:-)
Come no. Proprio lo stesso concetto che ho espresso piu' su.
Ugualeugualeuguale.
>>
>> Blade Runner fa vomitare xchè ritenuto uno dei più bei film ?
>>
>>Cosa c'entra con la massa la piu' grossa botta di culo di Ridley
>>Scott?
>
> Dici che rientra comunque nei film di nicchia ?
Abbastanza, anche se ormai e' riconosciuto come un ottimo lavoro.
>>> Max Payne 2 ?
>>
>>Scusa, ma il primo e' di molto meglio.
>
> Concordo. Ma non significa che il secondo non sia bello, o no ?
No, questo di sicuro no. Ma da qui a dire che' ottimo solo perche e' buono
e in piu' ha venduto da matti (che poi ha venduto solo grazie al nome che
si era fatto col primo).......
>>> Patrician III ?
>>> Warcraft III ?
>>> Far Cry ?
>>
>>Non li ho personalmente provati (gli fps mi escono dalle orbite degli
>>occhi per quanto ci ho giocato, wc3 non rietra nei miei interessi e
>>patrician fa caso a un po' a parte visto il bassissimo prezzo che ha -
>>a 50/60 euro avrebbe fatto le stesse vendite?)
>
> Ottima deduzione, ergo è bello xchè è economico.
No, ma contribuisce al successo. Negalo.
> Fai un giro nelle edicole e noterai che ci sono giochi venduto anche a
> meno di 19 Euro (non mi riferisco a quelli allegati alle riviste),
> eppure nessuno ne parla !!
Pc Calcio e soci? La DynamicMultimedia purtroppo e' fallita mantenedo la
sua politica (lodevole) di prezzi bassi. Del resto in edicola credo sia tu
a non passarci da molto, perche' l'unico altro rimasto e' il calcio panini
che tenta di colmare il vuoto lasciato da pc calcio.
>>Non e' una risposta al caso Matrix (che anzi rimane l'ennesimo
>>esempio, passando dal campo videoludico a quello cinematografico, di
>>cagata divorata dalle masse)
>
> E con questo ?
> Mica dico che qualunque gioco che vende debba per forza essere bello.
> Specialmente quelli basati su film/cartoni/etc.
"Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
anche bello !"
Cfr.
qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com
Stai gia' facendo marcia indietro :)



title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 22:02:26 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>"Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, puň essere che sia
>anche bello !"
>Cfr.
qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com
>
>Stai gia' facendo marcia indietro :)
Evito di risponere anche alle altre domande, tanto č evidente che
siamo in un loop.
Non ho mai fatto marcia indietro, probabilmente non leggi con un
minimo di attenzione quello che scrivo.
Trovami dove avrei scritto che se un gioco vende tanto č sinonimo che
sia bello.
Ho semplicemente detto che PUO' essere bello, ovvero POTREBBE essere
uno dei TANTI motivi di valutazione (leggasi prendere in
considerazione) per un'eventuale valutazione, cosě come esistono le
recensioni, i cosigli degli amici, il fatto che duecento persone
differenti ne parlino bene in un NG/ML etc.
E' evidente che per quanto mi riguarda, il metro di valutazione piů
affidabile, oltre che ai consigli di amici riviste etc. č quello di
PROVARE LA DEMO.
Passo e chiudo.
P.S.
Abitando a Roma, di edicole ne vistito parecchie QUOTIDIANAMENTE.


title: Gioco alla Morro

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 22:02:26 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
>AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
>mondo:
>
>>>Io non li conosco, ma se lo dici tu ^_^
>>>E poi si sa che PES/WE prende a calci in culo qualsiasi altro gioco di
>>>calcio.....
>>>
>>
>> Insomma come dire che se uscirà un gioco più bello di BG, allora BG
>> diventa una ciofeca ! :-)
>
>No. Come dire che BG prende a calci in culo Nwn. ^_^
Dimenticavo: la saga di BG ha avuto vendite record, ergo...... :-))


title: Gioco alla Morro

text:
"Cavaliere Verde" <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto
nel messaggio news:Xns94D6F37AC14D3...@195.31.190.132...
> "Astardel" <alvmar...@GRAZIElibero.it> ha voluto donare questa perla
> di saggezza al mondo:
>
> > Anche "Per un pugno di dollari" è stato acclamato con vigore da
> > pubblico e critica, ma questo non toglie in alcun modo che sia un
> > clone di Yojimbo (film di Akira Kurosawa) con due pistole messe li'
> > tanto per far figura...
>
> Calma bello. Leone ha ammesso che ha adattato la sceneggiatura di Kurosawa
> al western, non a caso i diritti del film per l'estremo oriente erano di
> Kurosawa ;)
Guarda che personalmente adoro ogni singolo film di Sergio Leone, anche se
ricalcato da un originale nipponico. Stavo indicando come il dire "molto
apprezzato" non escludesse lo "scopiazzato", ed ho indicato due esempi
differenti tra loro per meglio far comprendere quanto intendessi.
E con questo l'OT e chiuso da parte mia =)


title: Gioco alla Morro

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gdo80tiipteu29p7...@4ax.com...
> Il Sun, 25 Apr 2004 19:34:56 GMT, "Astardel"
> <alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>
> >Chiaro quanto stia cercando di dire? =)
>
> Chiarissimo.
> Tutto ciň che per te non č un CPRG allo stato PURO, č una
> ciofeca-clone alla Tomb Raider :-))
Nono.
Tutto quanto sia un action con due stat messe in croce per me non e' un
CRPG, tutto qua =)
Gothic e' un po' meglio di Diablo sotto questo punto di vista (lo definirei
un action/crpg, al pari dei due IWD); ma da li' ad Arcanum il passo e'
lungo.


title: Gioco alla Morro

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:qsgo80hp021qb12ga...@4ax.com...
> Il Sun, 25 Apr 2004 21:54:19 GMT, Cavaliere Verde
> <cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> ha scritto:
> Se un gioco vende probabilmente tra i vari fattori, può essere che sia
> anche bello !
Ci sono molti fattori che influiscono:
- La componente storica, ad esempio (FIFA 98 era un gran gioco. Per cui
sara' bello anche il 99, il 2000, il 2004, ecc. e lo compro tutti gli anni.)
ha un grande peso; io ci son rimasto fregato nel passaggio da Heroes 3 a
Heroes 4 (non che sia un brutto gioco, ma il tre e' nettamente migliore),
per dirne una.
- Programmatori o autori noti nel team di sviluppatori. Es, i Black Isle han
creato splendori come Torment, Baldur's Gate e Fallout 2, quindi _per_forza_
anche IWD non puo' che essere un capolavoro.
- La pubblicita' ha sempre rilievo; per i giochi della EA, ad esempio, non
ne manca mai su TV e giornali, cosi' come il film Matrix Reloaded e' stato
il traino per il videogame correlato.
- I giochi sportivi, i picchiaduro e gli arcade sono sempre i piu' diffusi.
Questo perche'
   1) il quantitativo di materia grigia minima indispensabile per
utilizzarli e' davvero contenuto e rientra nei requisiti neurali del 98%
delle persone in grado di accendere un PC
   2) il motivo 1 li rende molto rilassanti anche per chi solitamente batte
Deep Blue a scacchi
   3) i giochi su sport basano la propria diffusione soprattutto sulla
diffusione dello sport stesso; ergo, in Italia un qualunque gioco di calcio
avra' comunque un bacino di utenza piuttosto ampio.
  4) Un alto tasso di violenza aumenta ulteriormente il grado di
apprezzamento e diffusione di un videogame (per vari motivi, ma e' cosi');
in tutti i videogiochi ce n'e' un po' (se penso che da Campo Minato l'han
fatto diventare Prato Fiorito... brrr...), ma i picchiaduro normalmente
spiccano per questa caratteristica.
- Infine, qualunque gioco in cui tu possa essere un eroe figo, dark, sexy,
possibilmente femmina ed in tanga o cmq con una marea di splendide ragazze
in bikini che ti circondano e che sbavano per te perche' sei in grado di
atterrare 15 persone anche con una mano legata dietro la schiena (e l'altra
mutilata) volano solitamente ai vertici delle vendite =)
La maggior parte di questi giochi (quasi tutti di serie Z) finisce sulle
console. Qualcuno viene progettato anche per PC, e se succede e' possibile
che sia davvero un capolavoro (vedi Half-life).
Tra quello che resta, poco venduto e di nicchia, normalmente si trovano i
giochi migliori =)
'Mmmazza quanto ho scritto -__-
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"  - Articolo
31


title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Dimenticavo: la saga di BG ha avuto vendite record, ergo...... :-))
Ergo ogni tanto la gente capisce, ma solo ogni tanto.



title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
[]
> PROVARE LA DEMO.
Oh...finalmente :P
> Passo e chiudo.
No dai, mi stavo divertendo.....

> P.S.
> Abitando a Roma, di edicole ne vistito parecchie QUOTIDIANAMENTE.
Fammi degli esempi di giuochi allora :PP



title: Gioco alla Morro

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>> (pensa che il mio GameCube si sente ancora solo senza Viewtiful Joe a
>> fargli compagnia...)
>
>Scusa l'OT, hai giocato Reident Evil 0?
>Ti è piaciuto?
Uhm, no. Perchè neanche l'ho comprato. Ma in tutta sincerità, non credo
che il mio GameCube e Resident Evil - Zero, avranno la chance di incontr-
arsi. E seppur esiste, è molto molto remota. Comunque gli unici titoli che
intendo prendere per questa console (possibilmente usati) sono:
Viewtiful Joe, Super Mario Sunshine, Starfox Adventure, Harvest Moon
e (forse) Metroid Prime. Però penso di averne dimenticato qualcuno....
Mi spiace. :-)
Ciao
Reilly
P.S.: tu invece mica hai comprato/giocato Pikmin? Se si, com'è?
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: Gioco alla Morro

text:
Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> wrote:
>Capisco cosa vogliono dire con "interpretare", però io questo riesco a
>farlo solo quando uso la fantasia (come si giocava da bambini); con un
>videogioco è molto più difficile immaginare un qualcosa che non
>esiste.
Il trucco è proprio quello. :-)
Ciao
R.



title: Gioco alla Morro

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>>Commerciale di sicuro, sotto tutti gli altri punti di vista no.
>
>Dunque mi stai dicendo che FIFA è una ciofeca ?
>Sono circondato da moltissimi amici idioti ? :-)
Idioti no, ma ingenui si. :-)
Secondo me perfino Sensible World of Soccer 1996/97 è superiore a
un qualunque FIFA. Tu che porti quel nick dovresti saperlo...
Ciao
Reilly



title: Gioco alla Morro

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIElibero.it> wrote:
>- I giochi sportivi, i picchiaduro e gli arcade sono sempre i piu' diffusi.
>Questo perche'
>   1) il quantitativo di materia grigia minima indispensabile per
>utilizzarli e' davvero contenuto e rientra nei requisiti neurali del 98%
>delle persone in grado di accendere un PC
Mmmm......
>   2) il motivo 1 li rende molto rilassanti anche per chi solitamente batte
>Deep Blue a scacchi
Dalle ultime fonti che ho raccolto, mi sembra che oramai Deep Blue sia
diventato quasi imbattibile.
>  4) Un alto tasso di violenza aumenta ulteriormente il grado di
>apprezzamento e diffusione di un videogame (per vari motivi, ma e' cosi');
Questo purtroppo è *drammaticamente* vero. Leggi GTA3 e simili.
>in tutti i videogiochi ce n'e' un po' (se penso che da Campo Minato l'han
>fatto diventare Prato Fiorito... brrr...), ma i picchiaduro normalmente
>spiccano per questa caratteristica.
Da amante dei picchiaduro non li trovo particolarmente violenti. Almeno
messi a confronto con un GTA3 di turno e suoi derivati.... certo, se poi
mi citi un Mortal Kombat, allora forse si.
>La maggior parte di questi giochi (quasi tutti di serie Z) finisce sulle
>console. Qualcuno viene progettato anche per PC, e se succede e' possibile
>che sia davvero un capolavoro (vedi Half-life).
Beh insomma... bel gioco si, ma capolavoro......
>Tra quello che resta, poco venduto e di nicchia, normalmente si trovano i
>giochi migliori =)
Vero.



title: Gioco alla Morro

author: Mosč

text:
"Reilly" <
green...@marvel.us
> ha scritto nel messaggio
> >Eh?
> >Ma non sparare cazzate per piacere.
>
> Però la tua provocazione te la potevi pure risparmiare. Non lo sai che
> Caleb ci è affezzionato a Morrowind? Anzi mi meraviglio che non sia
> intervenuto pure Mosè. Ma forse no, perchè ha capito che non vale la
> pena lottare per questo genere di cavolate...
> (però se riuscirà a capirlo anche Caleb sarà ancora meglio...)
>
> Ciao
Più che altro la discussione è già stata fatta a suo tempo, mi sembra
inutile riproporre continuamente le stesse diatribe...
Peraltro, se una provocazione è ben fatta può essere molto stimolante: io
sono un gran fautore del "trollaggio intelligente" :-)
Non è il caso di questo thread, comunque :-)
Mosè
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SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz