title: FF film

author: MomoŽ

text:
"Pibaro"  ha scritto
> Parlando obbiettivamente, è un bel film o è una cagata americaneggiante?
...devo ancora andarlo a vedere anche io ma alla fine penso sia l'ideale
spendere i soldi e farsi un'idea personale.
Sul fatto che sia per lo più un'americanata, di quelle più superficiali, è
un timore condiviso da molti; e comunque rimane un aspetto che molti amici,
che l'hanno già visto, mi hanno contraddetto.
In compenso sono stato a vedere Shrek e... non mi aspettavo un film così
bello, pur avendo gli stessi timori rispetto a FF.
ciao
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
- Chi nasce povero e brutto ha buone possibilità che, crescendo,
si sviluppino entrambe le condizioni.


title: FF film

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 02 Sep 2001 22:04:26 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
>news:3B92A24F...@gdr.net...
>> Lo so che è OT e che si era già parlato di questo film in un post
>> precedente però mi ero promesso di dire la mia una volta visto.
>
>[SNIP]
>
>Bene, con questo ho letto già abbastanza commenti per potermi fare un idea
>di come sia FF.......... solo che non me la sono fatta.
>Non sono riuscito assolutamente a capire se sia un film da andare a vedere
>(a prescindere dall'amore per i videogiochi della serie) o meno.
>Qualcuno dice di si, qualcuno dice di no, qualcuno dice che fa cagare ma si
>salva per gli effetti speciali, o meglio per la qualità delle animazioni,
>qualcuno dice che in fondo non sono poi così belle ecc.
>Tutto ciò è normale, si parla di gusti personali, ma non riesco a trarne
>delle conclusioni.
>Parlando obbiettivamente, è un bel film o è una cagata americaneggiante?
Io l'ho visto ieri sera...la storia e i dialoghi sono assolutamente
inconsistenti...e comunqeu non penso che uno vada a vederlo per la
storia.
Per il resto me l'aspettavo un pochino meglio come caratterizzazione
grafica...niente da dire sull'aspetto generale...ma i dettagli
mancano...Aki ha una pelle che sembra di porcellana...esce da un
combattimento con i capelli come se fosse appena uscita dal
parrrucchiere e senza neanche una goccia di sudore...insomma quelle
minchiate che ci sono nei film d'azione americani, ma che in un film
d'animazione non mi sarei aspettato...


title: FF film

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"MomoŽ" wrote:
> In compenso sono stato a vedere Shrek e... non mi aspettavo un film cosě
> bello, pur avendo gli stessi timori rispetto a FF.
beh ma Shrek non č solo bello, č un capolavoro in celluloide :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?



title: FF film

text:
Pibaro wrote:
> Non sono riuscito assolutamente a capire se sia un film da andare a vedere
> (a prescindere dall'amore per i videogiochi della serie) o meno.
imho il film merita di essere visto, io sono quasi del tutto a digiuno
dei videogiochi (e quiei pochi che ho provato non mi sono piaciuti),
quindi lascio ad altri i commenti sulla plausibilità della trama o roba
simile.
C'è chi ha detto che è un'americanata, imho gli elementi classici per
ottenere un'americanata ci sono, però il film non lo è per il fatto che
contiene anche altro; insomma, se non avesse avuto quel qualcosa in più,
si sarebbe ridotto a una trasposizione digitale di armageddon, cosa che
per fortuna imho non è.



title: FF film

text:
"Tasslehoff Burrfoot" ha scritto >
> beh ma Shrek non è solo bello, è un capolavoro in celluloide :)
...direi che è fatto veramente bene.
Finalmente un film veramente anti-disneyano,
nel vero senso della parola.
Ci sono delle sequenze che,
a parte la fantastica demenzialità,
sono davvero interessanti.



title: FF film

author: nightrider

text:
> ...direi che è fatto veramente bene.
> Finalmente un film veramente anti-disneyano,
> nel vero senso della parola.
> Ci sono delle sequenze che,
> a parte la fantastica demenzialità,
> sono davvero interessanti.
> ciao
Confermo, e spero che Shreck sia seguito da molti altri esempi di animazione
"adulta".
Per il resto non aspetto altro che un film su Torment (ve l'immaginate una
Sigil renderizzata ala FF:SW ? wow) e magari uno su RatMan con quelle
battute riflessive ma... *ESTREMAMENTE* politically scorrect :)))))
> Momo®            ICQ# 76126232
Night


title: FF film

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
nightrider wrote:
> Dipende, e' un po' come final fantasy 8, se lo vedi pensando a Final Fantasy
> 7 parte seconda chiaramente e' solo una cagata mentre se lo vedi come lavoro
> diverso completamente a se stante supera di poco l'accettabilita' =PP
>
> In parole povere, se uno e' un'esperto di CG notera' che FF e' un po'
> lontano dal fotorealismo promesso, di contro chi non sa manco cose' 3DStudio
> potrebbe davvero cadere nell' "illusione"
Beh grazie, un esperto del settore, o meglio, di qualsiasi settore, saprebbe sempre
accorgersi di un particolare difetto o di alcune differenze, hai fatto la scoperta
dell'acqua calda. :-)
Per fare un esempio, prendiamo due picchiaduro, Tekken e Virtua Fighter, che
per me più che picchiaduro sono dei simulatori di lotta, nonchè i miei preferiti.
Infatti in nel titolo Sega c'è disponibile un noto combattente (noto per chi è
appassionato di picchiaduro) di nome Shun-Di, che pratica un particolare
stile di Kung-Fu, detto, lo "stile dell'ubriaco" (non mi ricordo la perfetta dicitura
cinese), questa è una tecnica che esiste veramente in Cina, ed è antichissima,
forse più antica dello stile Shaolin (non vedo l'ora di poter giocare a Virtua Fighter 4
con il monaco Shaolin.. slurp).
Quindi, adesso secondo te non ci potrebbe essere un esperto che pratica questo
particolare stile di arti marziali e che vedendo le movenze praticate da Shun-Di
in Virtua Fighter, potrebbe magari storcere un po' il naso? Certo che potrebbe
esserci, ma intanto trovami un gioco che possiede un personaggio che adotta
lo stile del Drunk Kung-Fu meglio di Shun-Di di Virtua Fighter? Te lo dico io,
non c'è, perchè anche se lo stile di Shund-Di non è perfetto al 100% o ancora
meglio, non è reale al 100%, e' almeno quello che si avvicina di più al realismo.
(e vorrei vedere, la Sega anni fa ingaggio' veramente un maestro nello "stile
dell'ubriaco" per dare vita al personaggio di Shun-Di)
Perciò, tornando al punto della situazione, anche se il realismo estetico di
Final Fantasy The Spirits Within non arriva al fotorealismo più esasperato, è
almeno quello che si avvicina di più.
No perchè, non mi dire che esiste una realizzazione in Computer Grafica
migliore di quella realizzata dalla Square? Io non voglio difenderla a tutti i
costi (anche perhè la serie di Final Fantasy non l'ho mai digerita), ma mi
sembra che la Square ha battuto tutti nell'ambito della CG, ha battuto
persino la Pixar, e per chi non lo sapesse, la Pixar è la regina della
Computer Grafica, ed è stata proprio lei ad inventare il Texture Mapping,
quindi.
Ma poi Square ha ricevuto un sacco di lodi riguardo alla sua realizzazione
grafica tanto superlativa (specie dagli esperti del settore), non vedo come
si possa denigrare un operato cosi perfetto, o almeno quasi perfetto.
Poi non mi sembra che la Square abbia detto di fare dei personaggi del tutto
simili alla realta', forse avrà detto che intendeva realizzare dei personaggi
il più vicino alla realtà, ma non del tutto simili alla realtà, non penso
sarebbero stati cosi pazzi da dire frasi simili. Poi anche se lo hanno fatto,
alcune cose sone da interpretare. :-)
Io non sono un super esperto della CG, ma un po me ne intendo, e io una
CGA migliore di Final Fantasy ancora non l'ho vista.
Per finire, 3D Studio Max mi fa un po schifo, io uso LightWave 3D
(il mio preferito), non so, l'interfaccia mi piace di più, mentre invece
quella di Max la trovo scomodissima, boh....
Ma poi i veri veri professionisti della CGA non usano il 3D Studio,
ma usano Softimage (che adesso mi sembra che ha cambiato nome,
mi sembra che adesso si chiama Sumatra, mi pare...), Jurassic Park
è stato realizzato proprio con questo, oppure usano Maya della
Alias\Wavefront, mi sa che gli animatori della Square hanno usato
proprio quest'ultimo per realizzare il film. :-)
Sono quasi due anni che non uso LightWave, mi piacerebbe tanto
cimentarmi di nuovo, se avessi la certezza che la mia versione 5.5
funziona anche sotto Win 2000 lo installerei di nuovo, ma ci credo
poco, mi sa che mi devo procurare LW 6.5, perchè se devo
ri-installare Windows NT, mi scoccia non poco.
(Anche se quest'ultimo è stato un gran sistema operativo, almeno
per chi fa grafica 3D)
E' stato un piacere. :-)
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: FF film

text:
> Io non sono un super esperto della CG, ma un po me ne intendo, e io una
> CGA migliore di Final Fantasy ancora non l'ho vista.
Quello che hanno fatto alla Square e' stato un film d'animazione con modelli
molto realistici in setting fotorealistici, ma l'illusione l'hanno spezzata
rapidamente un paio di pecche, la mancanza dello sporco sui personaggi (che
sembrano sempre innaturalmente perfettini) e i movimenti fatti piuttosto
male.
Cmq la Square aveva proprio promesso il primo film di animazione
fororealistico ecco perche' ha deluso un po'.
> Ma poi i veri veri professionisti della CGA non usano il 3D Studio,
> ma usano Softimage (che adesso mi sembra che ha cambiato nome,
> mi sembra che adesso si chiama Sumatra, mi pare...), Jurassic Park
> è stato realizzato proprio con questo, oppure usano Maya della
> Alias\Wavefront, mi sa che gli animatori della Square hanno usato
> proprio quest'ultimo per realizzare il film. :-)
Era giusto un esempio il 3dS, credo che maldrado tutto sia rimasto uno dei
programmi 3D piu' famosi, quando FFantasy credevo avessero usato RenderMan
della Pixar stessa.
> E' stato un piacere. :-)
>
> Reilly
Night


title: FF film

author: Alyssa Wescott

text:
Se posso dire la mia(e soprattutto se interessa),
e' stata un'esperienza molto piacevole!
Chi va a vedere FF al cinema solo perche' ha a casa
il videogioco sbaglia!
Perche' secondo me e' una bella storia, un po' incasinata
perche' poco approfondita, ma finalmente diversa da quelle
happy-and della Disney!
Sono concorde sul fatto che i personaggi non siano proprio
"reali", anche se devo ammettere che la barba dello scienziato
lascia a bocca aperta!
Cmq non so se Shrek, a livello di grafica, sia fatto meglio!
Soprattutto per gli "effetti speciali", tipo i dragoni rossi trsparenti!
Una cosa e' certa, va visto in un cinema "degno", con THX e
con lo schermo bello grande!
Per i milanesi, mi riferisco all'Arcadia di Melzo!
Li' si che si rimane davvero "coinvolti"


title: FF film

author: Caesar

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:K1yk7.64312$vC1.9...@news1.tin.it...
> Parlando obbiettivamente, è un bel film o è una cagata americaneggiante?
Secondo me vale i 10k solo x la grafica, veramente bella (soprattutto se non
si ha "l'occhio dell'esperto"). Oltre a quella, non ho visto nulla di
interessante: innanzitutto NON è fantasy (se lo avessero chiamato Final
Sci-fi sarebbe stato meglio), e i personaggi e la trama non sono molto
approfonditi. D'altra parte, non credo si possa guardarlo pensando ai
videogiochi della serie: come si può pensare che in 2 ore scarse di film si
riesca a creare una trama simile a quella di un vg (100 e + ore di gioco) o
una pari caratterizzazione dei pg?
Questi sono i maggiori difetti, secondo me, a cui si ricollegano poi tutti
gli altri (tranne il fatto che non c'è traccia di sangue in tutto il film...
mah, forse nel futuro non se ne avrà bisogno...).
Cmq, se vai a vederlo cercati un posto isolato, x non sentire i ragazzini
che ogni 2 minuti chiedono se è finito, o il classico trentenne
rincoglionito che dice in continuazione di non aver capito la trama e cose
tipo "la potevano fare + figa la protagonista", "ma quando trombano?", ecc.
ecc... :^(((
P.S.: Ma sbaglio o il generale cattivo è *uguale* al protagonista di Vampiri
nei filmati finali?
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: FF film

text:
> Secondo me vale i 10k solo x la grafica, veramente bella (soprattutto se
non
> si ha "l'occhio dell'esperto"). Oltre a quella, non ho visto nulla di
> interessante: innanzitutto NON è fantasy (se lo avessero chiamato Final
> Sci-fi sarebbe stato meglio), e i personaggi e la trama non sono molto
> approfonditi.
Onestramente Sci-fi dovrebbero essere quei film che SI BASANO sulla scienza
per spiegare e mostrare i loro contenuti, i film Fantasy sono film che
mostrano realta' rielaborate con la pura creativita', che siano nel passato
o nel futuro poco conta.
Cosi' film Sci-fi sono 2001:Odissea nello spazio, Farenheit 451, Moebius,
Matrix ecc... (non ne ho visti molti, mea culpa)
Fantasy sono invece, FFantasy, Star Wars, Alien, Dune ecc...
Spero di aver chiarito ;)
> D'altra parte, non credo si possa guardarlo pensando ai
> videogiochi della serie: come si può pensare che in 2 ore scarse di film
si
> riesca a creare una trama simile a quella di un vg (100 e + ore di gioco)
o
> una pari caratterizzazione dei pg?
Beh, almeno cercare di raggiungerla... sfiorarla... curarle un tot meglio,
la trama del film in effetti e' di stampo final fantasiano, ma uno stampo
troppo vago, si sarebbe potuto fare molto di piu', togliendo tempo alle
scene d'azione troppo linghe (specie il finale nel cratere) e mettendo
qualche minuto di spiegazionismo, togliendo la boiata degli 8 spiriti e
mettendo un contenuto piu' appropriato (ad esempio sostituirli con pezzi di
Materia ;)
> Questi sono i maggiori difetti, secondo me, a cui si ricollegano poi tutti
> gli altri (tranne il fatto che non c'è traccia di sangue in tutto il
film...
> mah, forse nel futuro non se ne avrà bisogno...).
Non manca solo il sangue, manca ogni singola cosa che modifichi l'aspetto
del personaggio, sangue, sudore, sporco...
Questo e' il primo grosso segno di irrealta' che si trae vedendo il titolo.
> Cmq, se vai a vederlo cercati un posto isolato, x non sentire i ragazzini
> che ogni 2 minuti chiedono se è finito, o il classico trentenne
> rincoglionito che dice in continuazione di non aver capito la trama e cose
> tipo "la potevano fare + figa la protagonista", "ma quando trombano?",
ecc.
> ecc... :^(((
Quello e' il difetto dei cinema ;)))
> P.S.: Ma sbaglio o il generale cattivo è *uguale* al protagonista di
Vampiri
> nei filmati finali?
Boh mai visto Vampire, lo stavo giocando un po' qualche tempo fa'.
> --
> Ave!
> Caesar.
Night


title: FF film

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 6 Sep 2001 21:14:33 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Onestramente Sci-fi dovrebbero essere quei film che SI BASANO sulla scienza
>per spiegare e mostrare i loro contenuti, i film Fantasy sono film che
>mostrano realta' rielaborate con la pura creativita', che siano nel passato
>o nel futuro poco conta.
Sicuro? In realta' quella che piu' spesso viene utilizzata e' la
distinzione tra Hard e Soft Science.. Nel senso di quante "liberta'"
ci si prendono rispetto alla realta'..
>Cosi' film Sci-fi sono 2001:Odissea nello spazio, Farenheit 451, Moebius,
>Matrix ecc... (non ne ho visti molti, mea culpa)
Ecco appunto, Hard Science sarebbero 2001, Matrix (nulla toglie che
cio' che viene raccontato non sia realizzabile... o che non lo sia
tut'ora (eheheh)), 13simo piano, Star Trek (suppongo), Contact e via
dicendo..
>Fantasy sono invece, FFantasy, Star Wars, Alien, Dune ecc...
Uhmm mai sentito dire qualcuno riferirsi a Star Wars o peggio, ad
Alien come fantasy.. Questi sarebbero tutti "soft sci-fi" (BTW cosa ci
sarebbe di tanto "fantasyoso" su una razza di alieni xenofobi?).
Magari Star Wars.. viene spesso chiamato "space opera", ma fantasy?
Se mi si dice fantasy io penso ai film piu' propriamente detti
"fantastici" (al contrario della fantascienza), tipo i film come
"Ulisse", "La Mummia", "La Storia Infinita", i vari film biblici...
>Spero di aver chiarito ;)
Uhmm un po' di confusione in piu' invece direi.
Noto con piacere che ogni tanto si torna a parlare di generi.. ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


title: FF film

text:
> >Fantasy sono invece, FFantasy, Star Wars, Alien, Dune ecc...
>
> Uhmm mai sentito dire qualcuno riferirsi a Star Wars o peggio, ad
> Alien come fantasy.. Questi sarebbero tutti "soft sci-fi" (BTW cosa ci
> sarebbe di tanto "fantasyoso" su una razza di alieni xenofobi?).
Alien si basa sul concetto della lotta tra gli uomini e una creatura di
fantasia, per questo e' fantasy, che poi il setting sia futuristico non
cambia poi molto.
L' Hard Sci-fi e' quella che pernea esclusivamente su una base scientifica,
la soft (matrix per esempio) usa solo una base spiegazionista per poi
lasciarla e narrare altro.
> Magari Star Wars.. viene spesso chiamato "space opera", ma fantasy?
E' un fantasy indubbio Star Wars, come chiami una ambientazione dove
dappertuto c'e' una strana energia chiamata forza che serve a compiere le
magie e ci sono maghi/cavalieri che combattono con spade di luce ? ;))))
Cmq si, StarWars e' una space opera come trama, ma fantasy e'
l'ambientzione.
Ommioddio temo di essermi guadagnato qualche secchiata da parte della
StarWars Generation, beh lo dico subito, non sono un fan di SW, non ci vedo
niente di filosofico e superiore e questa resta la mia opinione dopo che la
trilogia l'ho vista gia' 3 volte.
> Uhmm un po' di confusione in piu' invece direi.
> Noto con piacere che ogni tanto si torna a parlare di generi.. ;-)
I vecchi argomenti tornano sempre eheh ;)
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


title: FF film

text:
On Fri, 7 Sep 2001 13:15:04 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Alien si basa sul concetto della lotta tra gli uomini e una creatura di
>fantasia, per questo e' fantasy, che poi il setting sia futuristico non
>cambia poi molto.
Beh anche Predator allora... Poi creatura di fantasia, per la legge
dei grandi numeri almeno una specie xenofoba votata alla violenza
esistera' in tutto l'universo :-)
Pero' tra Predator, Alien e La Mummia c'e' un po' di differenza..
>> Magari Star Wars.. viene spesso chiamato "space opera", ma fantasy?
>
>E' un fantasy indubbio Star Wars, come chiami una ambientazione dove
>dappertuto c'e' una strana energia chiamata forza che serve a compiere le
>magie e ci sono maghi/cavalieri che combattono con spade di luce ? ;))))
Ma quale strana energia.. e' tutto documentato :-) Dipende dalla
concentrazione di midichlorian nel sangue, non ricordi?
Poi le spade dovrebbero essere laser, ok sono fisicamente
impossibili.. pero' insomma :-)
>
>Cmq si, StarWars e' una space opera come trama, ma fantasy e'
>l'ambientzione.
Secondo me solo la parte su Tatooine e' "fantasy".. Coruscant e tutto
il resto molto meno..
>Ommioddio temo di essermi guadagnato qualche secchiata da parte della
>StarWars Generation, beh lo dico subito, non sono un fan di SW, non ci vedo
>niente di filosofico e superiore e questa resta la mia opinione dopo che la
>trilogia l'ho vista gia' 3 volte.
Nemmeno io sono un grandissimo appassionato di SW, pero' lo sono al
punto di andare a vedere i film non appena li fanno al cinema,
rivederli ad ogni occasione.. prenotare il DVD di Episodio 1..
Ma la trilogia di Matrix e di.. LORD OF THE RINGS la cancelleranno
completamente ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: FF film

text:
> Ma la trilogia di Matrix e di.. LORD OF THE RINGS la cancelleranno
> completamente ;-)
Gia' penso che Matrix e LotR siano su un'altro piano, anche se prima di
vederli continuo a mantenere qualche dubbio ^_^
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


title: FF film

text:
Alyssa Wescott wrote:
> Per i milanesi, mi riferisco all'Arcadia di Melzo!
Semper fidelis :p



title: FF film

text:
Avenger Dragon wrote:
> Pero' tra Predator, Alien e La Mummia c'e' un po' di differenza..
>
> >> Magari Star Wars.. viene spesso chiamato "space opera", ma fantasy?
> >
> >E' un fantasy indubbio Star Wars, come chiami una ambientazione dove
> >dappertuto c'e' una strana energia chiamata forza che serve a compiere le
> >magie e ci sono maghi/cavalieri che combattono con spade di luce ? ;))))
Per SW sono d'accordo, anch'io avevo sentito definirla fantasy, e ben
pensarci gli elementi ci sono tutti, oltre a quelli definiti da night
direi che c'è pure lo stretto dualismo bene/male che caratterizza quasi
tutte le produzioni fantasy (e ora guai a chi mi dice che in Dragonlance
esiste anche la neutralità, lo so benissimo, però DL è appunto uno dei
pochi esempi di Fantasy Enhanced(TM) :P)



title: CERCASI COLLABORATORI

author: Mark

text:
Nel nostro sito che si chiama Shadow Zone abbiamo una sezione dedicata ai
giochi di ruolo su PC. Non frequentiamo da molto questo newsgroup ma da
quello che abbiamo potuto vedere molti di voi sono molto informati
sull'argomento e sulle anteprime. Che cosa ne direste di collaborare con
noi. Venite a visitarci all'indirizzo:
http://space.tin.it/giochi/csrmv
 e diteci cosa ne pensate.


title: CERCASI COLLABORATORI

author: Andrea Jacucci

text:
Io sarei interessato ma il vostro sito é vuoto!
Andrea



title: CERCASI COLLABORATORI

author: Stefano Pittarello

text:
Mark ha scritto nel messaggio <73mkui$chd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Nel nostro sito che si chiama Shadow Zone abbiamo una sezione dedicata ai
>giochi di ruolo su PC. Non frequentiamo da molto questo newsgroup ma da
>quello che abbiamo potuto vedere molti di voi sono molto informati
>sull'argomento e sulle anteprime. Che cosa ne direste di collaborare con
>noi. Venite a visitarci all'indirizzo:
>
http://space.tin.it/giochi/csrmv
 e diteci cosa ne pensate.
>
>
Ciao!
Bel sito!
Posso darvi un piccolo consiglio....aggiornate le date nella preview di
Baldur's Gate,vi prego,senno' io qui che ci sto a fare????? :-))))))))))))))
(Scusate,non ho saputo resistere,comunque il sito e' una bella
idea,veramente...magari quando mi arriva BG vi mando le mie impressioni)
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Settlers 3

author: Luigi D'Antonio

text:
Salve sto giocando a Settlers 3 ed ho alcuni problemi. Lo so che questo
gioco non è proprio esattamente di strategia, ma non sapevo dove altro
rivolgermi in italiano.
Mi capita di costruire tutto il necessario per reclutare soldati (costruisco
armi e caserme) ma alla fine non succede niente: le armi le portano in
magazzino invece di fare soldati!
Qualcuno mi risponda!


title: Settlers 3

text:
> Mi capita di costruire tutto il necessario per reclutare soldati
(costruisco
> armi e caserme) ma alla fine non succede niente: le armi le portano in
> magazzino invece di fare soldati!
>
> Qualcuno mi risponda!
>
>
Controlla di non aver settato il comando per fare lo "stockpiling" delle
armi nel magazzino.
Ciao.
Cmq sei OT, vai su it.comp.giochi
--
~*~
Loren "Caronte"
caron...@libero.it


title: Settlers 3

author: Dimer Camparini

text:
"Luigi D'Antonio" <
God...@libero.it
> wrote:
>Salve sto giocando a Settlers 3 ed ho alcuni problemi. Lo so che questo
>gioco non è proprio esattamente di strategia, ma non sapevo dove altro
>rivolgermi in italiano.
Parallelo a questo gruppo c'e' ICG.STRATEGICI, che e' appunto dedicato anche
alla tipologia di gioco in cui rientra S3 (RTS/gestionale)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: La jowood sta cercando sviluppatori per g4

author: Andrea Guglielmi

text:
http://www.jowood.com/?lang=en&site=1&iid=12464
La notizia e' del 27 di maggio. Non sembra che ci siano delle software
house fare a gara per aggiudicarsi lo sviluppo del gioco.
Ci riusciranno a trovare qualcuno?


title: Gothic, aiuto! trasformazione in metbug

author: Marco

text:
Come da oggetto:
mi sono trasformato in metbug (insomma, uno di quegli scarafaggi che si
usano per fare la zuppa...) e non riesco più a tornare normale! aiuto!
mi spiego meglio:
sono alla ricerca dei focus, e precisamente di quello nel monastero:
per entrare ho pensato di trasformarmi in scarafaggio e passare da quella
fessura nel muro di cinta: speravo poi di potermi ritrasformare, aprire la
grata con l'argano, far entrare Gorn e, insieme allegramente, fare secchi
tutti i dinosauri... poi con calma cercare il focus... tra l'altro ho
fatto un giretto e non l'ho trovato da nessuna parte... dov'è? e come
faccio ad aprire quella porta in fondo alla grotta (dove c'è anche un
simpatico shadowbeast)... il focus potrebbe essere li dentro!
comincio a preoccuparmi che sia un difetto del gioco...
per favore, aiutatemi! sto uscendo pazzo!:-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic, aiuto! trasformazione in metbug

author: Antikebi Prototype

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:aqbb31$hal$1...@news.newsland.it...
> Come da oggetto:
> mi sono trasformato in metbug (insomma, uno di quegli scarafaggi che si
> usano per fare la zuppa...) e non riesco piů a tornare normale! aiuto!
Basta premere Invio e...
>
> mi spiego meglio:
> sono alla ricerca dei focus, e precisamente di quello nel monastero:
> per entrare ho pensato di trasformarmi in scarafaggio e passare da quella
> fessura nel muro di cinta: speravo poi di potermi ritrasformare, aprire la
> grata con l'argano, far entrare Gorn e, insieme allegramente, fare secchi
> tutti i dinosauri...
E' cosě che devi fare, entra come scarafaggio, ritrasformati e apri la porta
 poi con calma cercare il focus... tra l'altro ho
> fatto un giretto e non l'ho trovato da nessuna parte... dov'č? e come
> faccio ad aprire quella porta in fondo alla grotta (dove c'č anche un
> simpatico shadowbeast)... il focus potrebbe essere li dentro!
Non ricordo bene dove sia, ma sta la in quel posto



title: Gothic, aiuto! trasformazione in metbug

text:
Grazie 1000! ha funzionato alla perfezione!
ed č stato anche molto piů semplice del previsto!
una sola cosa:
se si sale in alto lungo la montagna, si riesce a scorgere una specie di
piazzetta con una invitante cassa da aprire (tra l'altro non riesco ad
aprirne neanche una, nonostante sia un Master in Open locks... vabbč...)
ma, se si salta, non ci si arriva... ho visto che c'č una colonna da
buttare giů, ma se ci clicco sapra il mio personaggio mi fa"spalluccie"...
come si fa?
grazie, ciao!
PS: poi sono andato a trovare il Troll... ci ho messo circa 1,5 secondi ad
ammazzarlo(grazie allo spell)! perchč la gente era tanto preoccupata? :-)
per una volta sono riuscito a fare qualcosa senza rompere le scatole a
nessuno! ciao!



title: Gothic, aiuto! trasformazione in metbug

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:aqdv7h$pnr$1...@news.newsland.it...
> Grazie 1000! ha funzionato alla perfezione!
> ed è stato anche molto più semplice del previsto!
>
> una sola cosa:
> se si sale in alto lungo la montagna, si riesce a scorgere una specie di
> piazzetta con una invitante cassa da aprire (tra l'altro non riesco ad
> aprirne neanche una, nonostante sia un Master in Open locks... vabbè...)
> ma, se si salta, non ci si arriva... ho visto che c'è una colonna da
> buttare giù, ma se ci clicco sapra il mio personaggio mi fa"spalluccie"...
> come si fa?
>
Ci sono già passato per di la e se non sbaglio c'è anche un troll gigante
che però non può attaccare, li non ci sono stato e non so dirti cosa fare,
cmq lì la tua missione è finita
> grazie, ciao!
>
> PS: poi sono andato a trovare il Troll... ci ho messo circa 1,5 secondi ad
> ammazzarlo(grazie allo spell)! perchè la gente era tanto preoccupata? :-)
> per una volta sono riuscito a fare qualcosa senza rompere le scatole a
> nessuno! ciao!
>
>
Perchè la gente di quel gioco è stupida tranne qualcuno (Diego, Gorn...).
Ciao


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: Mirko

text:
    Nonostante non fossi troppo favorevole a farsi sentire il italiano
presso la iterplay, ho aderito alla protesta perhé cmq qualcosa bisognava
fare, peò mi sa tanto che sono scatti sprecati, ecco la risposta
dell'interplay:
            Dear Gamer,
            Unfortunately, we are not familiar with the oversees versions of
our games here
            at the US support site you are emailing.  If your game is NOT
the US version,
            then for future emails you would want to try contacting the
appropriate European
            support site that best fits your game (French, German, Spanish,
UK) for
            assistance.  The location where each of these support sites can
be contacted is
            as follows:
Mi sa tanto di risposta automatica, che tristezza
(
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: Re Roland

text:
On Thu, 2 Mar 2000 00:10:28 +0100, "Mirko" <
mi...@ngi.it
> wrote:
La stessa identica risposta l'hanno spedite a me.
Mi pare che non gli ne può fregare di meno delle nostre lettere in
tialiano.
Ciao
>


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: Massimo Vultaggio

text:
> La stessa identica risposta l'hanno spedite a me.
> Mi pare che non gli ne può fregare di meno delle nostre lettere in
> tialiano.
> Ciao
E' normale che rispondano cosi' !!
Voi gli mandate una lettera in una lingua che non capiscono e cosa pretendete
che chiamino un traduttorre per farsela spiegare.
Avessero la vers. ITA del sito vi darei ragione, ma non c'e'.
Le lettere di protesta vanno scritte in Inglese, magari chiedendo del perche' i
giochi delle SH del Burkina Faso sono localizzati e i loro No.
Che non comprerete i loro giochi in inglese, che farete pubblicita' contro di
loro, e che avete tanti amici che parlano solo italiano e che amano i giochi di
ruolo per computer.
Poi,  questa e' solo la mia considerazione in merito...
Saluds
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:o05sbsk7ubheopqf2...@4ax.com...
> La stessa identica risposta l'hanno spedite a me.
> Mi pare che non gli ne può fregare di meno delle nostre lettere in
> tialiano.
Ma scusate, io mi ricordo che per avere i manuali di BG scrissi ad un
indirizzo di posta elettronica in Inghilterra (dove si occupano del mercato
europeo).
Voi a chi avete scritto?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ecco l'ITENRPLAY

text:
On Thu, 2 Mar 2000 11:51:41 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Voi a chi avete scritto?
a
sup...@interplay.com

Ciao


title: Ecco l'ITENRPLAY

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:psnsbssj1seectr2r...@4ax.com...
> >Voi a chi avete scritto?
> a
sup...@interplay.com
Avete provato con
sup...@interplay.co.uk
? (ammesso che esista)



title: Ecco l'ITENRPLAY

text:
On Thu, 02 Mar 2000 13:35:10 +0100, Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>Voi a chi avete scritto?
>
>
>a
sup...@interplay.com

Ma nessuno ha pensato che quell'indirizzo e' per l'assistenza
tecniche? Per eventuali traduzioni dovrete mandare email ad altri
indirizzi... Loro stanno li solo per "aiutarvi" a far funzionare il
gioco :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: Dario Cafaro

text:
In ToSC o BG2 un mago potra' abbassare la resistenza alla magia?
No perche' se no gia' il mago mi serviva poco prima, pensa ora...
Diventa un optional trascurabile..
HotStorm+G+


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: alexbi

text:
On Thu, 02 Mar 2000 17:04:24 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Thu, 02 Mar 2000 13:35:10 +0100, Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
>
>wrote:
>
>>>Voi a chi avete scritto?
>>
>>
>>a
sup...@interplay.com

>
>Ma nessuno ha pensato che quell'indirizzo e' per l'assistenza
>tecniche? Per eventuali traduzioni dovrete mandare email ad altri
>indirizzi... Loro stanno li solo per "aiutarvi" a far funzionare il
>gioco :-)
Ma veramente me lo ha detto Lorenzo Ferrari Ardicini (il responsabile
Italiano dei GDR Interplay) di inviare la mail a loro..
Immagino che lui lo sappia no?


title: Ecco l'ITENRPLAY

author: wolverine

text:
On Fri, 03 Mar 2000 03:49:04 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Ma veramente me lo ha detto Lorenzo Ferrari Ardicini (il responsabile
>Italiano dei GDR Interplay) di inviare la mail a loro..
Buono quello, te lo raccomando...:->>>
Contapalle come pochi e credo che conosca i videogiochi cosi' come io
posso conoscere l'astrofisica, cioe' niente.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: [MW] Edd il veloce...

text:
Qualcuno sa dove si trova sto personaggio? Dovrebbe essere a balmora ma l'ho
girata in lungo e in largo e non se ne vede traccia....
Grazie in anticipo.


title: Daggerfall... il seguito??

author: *吠aceCowboy*

text:
so che per molti non è stato un bel titolo ma a me ha esaltato e
continua a farlo: Daggerfall...
Sapete di seguiti o cose del genere??? E' il mio sogno vedere un rpg
così vasto ed immenso in un mondo completamente in 3d... forse ora
abbiamo i mezzi!!!
That's All Folks
Thanx For All
See You Next
                      *§paceCowboy*
"... and this is the return of the space cowboy ..."


title: Daggerfall... il seguito??

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 25 Oct 1998 22:23:24 +0100, "*§paceCowboy*" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>so che per molti non č stato un bel titolo ma a me ha esaltato e
>continua a farlo: Daggerfall...
C'e' stato BattleSpire.. ma il MegaDungeon (e specialmente i Dungeon
alla DaggerFall!) non attirano piu'..
>Sapete di seguiti o cose del genere??? E' il mio sogno vedere un rpg
>cosě vasto ed immenso in un mondo completamente in 3d... forse ora
>abbiamo i mezzi!!!
Beh cmq. in Daggerfall l'interazione era un po' superiore a quella di
Diablo.. stiamo li.. Diciamo che se fosse stato un po' piu'
caratterizzato (cioe' era troppo ripetitivo) sarebbe stato perfetto
per i tempi .. :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Daggerfall... il seguito??

author: Gostram the Unknown

text:
>C'e' stato BattleSpire.. ma il MegaDungeon (e specialmente i Dungeon
>alla DaggerFall!) non attirano piu'..
BattleSpire non č il seguito di Daggerfall. Sebbene sia ambientato nello
stesso mondo, fa parte di un'altra serie.
Il seguito vero č in lavorazione, ma non mi viene in mente altro
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Daggerfall... il seguito??

author: Stefano Orlando

text:
Il seguito di Daggerfall (a tratti lo adoro, altre volte lo odio) si
chiamerà Morrowind e sarà ambientato nella "vulcanica" provincia degli elfi
scuri. A quanto pare si servirà delle schede 3d (e ci mancherebbe!) e i
personaggi di Dagger non potranno essere importati.
Speriamo che migliorino la gestione delle skill...
Gostram the Unknown ha scritto:
> >C'e' stato BattleSpire.. ma il MegaDungeon (e specialmente i Dungeon
> >alla DaggerFall!) non attirano piu'..
>
> BattleSpire non è il seguito di Daggerfall. Sebbene sia ambientato nello
> stesso mondo, fa parte di un'altra serie.
> Il seguito vero è in lavorazione, ma non mi viene in mente altro



title: Daggerfall... il seguito??

text:
On Tue, 27 Oct 1998 04:17:50 +0100, Stefano Orlando
<
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>Il seguito di Daggerfall (a tratti lo adoro, altre volte lo odio) si
>chiamerà Morrowind e sarà ambientato nella "vulcanica" provincia degli elfi
>scuri. A quanto pare si servirà delle schede 3d (e ci mancherebbe!) e i
Si infatti mi riferivo a BattleSpire come una sort adi risposta alla
Origin per UO (infatti ci si poteva giocare in Internet mi pare)..
>personaggi di Dagger non potranno essere importati.
>Speriamo che migliorino la gestione delle skill...
Piu' che altro speriamo che migliorino l'interazione...
Cmq. se non altro DaggerFall un merito lo ha sicuramente.. quello di
avere la fase di creazione del personaggio piu' bella che abbia mai
visto :-)
Ma sono sicuro che il Messiah infrangera' anche questo record :-)



title: Daggerfall... il seguito??

text:
>Il seguito di Daggerfall (a tratti lo adoro, altre volte lo odio) si
>chiamerà Morrowind e sarà ambientato nella "vulcanica" provincia degli elfi
>scuri. A quanto pare si servirà delle schede 3d (e ci mancherebbe!) e i
>personaggi di Dagger non potranno essere importati.
>Speriamo che migliorino la gestione delle skill...
Conosci mica una qualche data?



title: Daggerfall... il seguito??

author: Telstar

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
363ece9b...@news.tin.it
>...
>On Tue, 27 Oct 1998 04:17:50 +0100, Stefano Orlando
><
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>>Il seguito di Daggerfall (a tratti lo adoro, altre volte lo odio) si
>>chiamerà Morrowind e sarà ambientato nella "vulcanica" provincia degli
elfi
>>scuri. A quanto pare si servirà delle schede 3d (e ci mancherebbe!) e i
>Si infatti mi riferivo a BattleSpire come una sort adi risposta alla
>Origin per UO (infatti ci si poteva giocare in Internet mi pare)..
Io lo vedo più che altro come risposta agli shooter (con l'aggiunta di bug
in quantità industriale;-) )
>Piu' che altro speriamo che migliorino l'interazione...
Concordo!
>Cmq. se non altro DaggerFall un merito lo ha sicuramente.. quello di
>avere la fase di creazione del personaggio piu' bella che abbia mai
>visto :-)
Vero! Bellissima!
>Ma sono sicuro che il Messiah infrangera' anche questo record :-)
Hmmm... non saprei...
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
>         A New Age of Enlightenment has Begun!
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: Daggerfall... il seguito??

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<715gbn$
l...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Il seguito di Daggerfall (a tratti lo adoro, altre volte lo odio) si
>>chiamerà Morrowind [...]
>Conosci mica una qualche data?
Si parla di autunno dell'anno prossimo.
>Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
>             E-Mail:
cast...@netgate.it
***************************************************************************



title: Daggerfall... il seguito??

text:
On Tue, 27 Oct 1998 23:57:27 +0100, "Telstar" <
tel...@treemme.org
>
wrote:
>>Ma sono sicuro che il Messiah infrangera' anche questo record :-)
>
>Hmmm... non saprei...
Beh da come si dice si possa personalizzare il proprio PG , non credo
ci saranno molti dubbi in proposito..
Non voglio neanche immaginare che Baldur's Gate invece di diventare il
Gioco del Millennio , diventi il Fiasco del Millennio :-)



title: LOTR e salvataggio dati

author: ullim

text:
Ho installato LOTR sul portatile e pensavo che facendo il login con la mia
user a password mi sarei ritrovato salvati online i progressi e il
personaggio che avevo creato, e invece mi fa ricominciare da capo..
Possibile che salva in locale e devo copiarmi a mano i dati? O c'è un modo?


title: LOTR e salvataggio dati

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 25 Dec 2010
14:21:43 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
data...@virgilio.it
> scrisse:

Se parli di LOTRO (The Lord of the Rings Online), il MMORPG, i
progressi vengono salvati sui server. In locale hai solo gli
screenshot che prendi in gioco e le preferenze (e' un file .ini).
Sei sicuro di essere entrato sullo stesso server di gioco sul quale
hai creato il personaggio? Prche' ce ne sono diversi :)
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: LOTR e salvataggio dati

text:
>Sei sicuro di essere entrato sullo stesso server di gioco sul quale
>hai creato il personaggio? Prche' ce ne sono diversi :)
:) avevo sbagliato server, grazie!
Ora devo solo capire come fare a risolvere le quest con un amico, trovarci
nello stesso posto, fare la stessa quest... boh.


title: LOTR e salvataggio dati

author: firwood

text:
Su che server giocate?
Io solitamente gioco su Eldar. Se per caso siete sullo stesso server ci si
può trovare qualche volta!
In data 26 dicembre 2010 alle ore 03:21:43, ullim <
data...@virgilio.it
>
ha scritto:

--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: LOTR e salvataggio dati

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Dec 2010
03:21:43 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"ullim" <
data...@virgilio.it
> scrisse:
>:) avevo sbagliato server, grazie!
Un classico errore da niubbo :)
>Ora devo solo capire come fare a risolvere le quest con un amico, trovarci
>nello stesso posto, fare la stessa quest... boh.
Semplice: vi mettete in Friend List (premere O per sOcial per farla
apparire) a vicenda.
Poi gruppate (se siete in una zona molto "popolata" potreste capitare
in due layer diversi, ma appare, a destra, un'icona particolare in
modo che finiate entrambi nello stesso layer) e fate la quest.
Se avete fatto i personaggi di due razze diverse siete in due
"starting zone" differenti: basta solo decidere quale zona iniziale
fare. Classici sono Brea e Terre di Brea oppure la Contea (facile e
divertente). Piu' incasinate le quest iniziali di Elfi (eppure son
tutti diversamente eterosessuali) e Nani. Per questi ultimi e'
comprenssibile: son fatti di roccia.



title: reckoning e witcher 2

author: Ronie

text: a 33€ su steam.


title: reckoning e witcher 2

text:
Il 18/04/2012 10:39, Ronie ha scritto:
> a 33€ su steam.

ps: se ho una versione warez di reckoning posso continuare i salvataggi
sulla versione originale?


title: reckoning e witcher 2

text:

altrimenti dovrei ricominciarlo da capo e non ne ho molta voglia !


title: driver win98 per 3d emotion

author: max

text:
aiuto!
no riesco a trovare da nessuna parte un driver per la mia scheda video per
windows 98 .
Chiunque sia in grado di aiutarmi mi contatti.
Grazie da Max


title: driver win98 per 3d emotion

text:
se qualcuno puo' aiutarmi a trovare i drivers per win98 della svga
california graphics "3d Emotion" puo' inviarli all'indirizzo
fr...@tiscalinet.it
grazie.


title: driver win98 per 3d emotion

author: Bako

text:

Avengeeeeeeeeeeeeeeeeeeer!!! Prima che io inbsulti qualcuno ingiustamente, dimmi
se qua ci si occupa anche di HardWare
:)
Ciaociao
-Bako


title: driver win98 per 3d emotion

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Cerco qualcuno che mi mandi a it.fan.culo, se qualcuno può aiutarmi mi dia
la vasellina.
McOrion


title: driver win98 per 3d emotion

text:
> Cerco qualcuno che mi mandi a it.fan.culo, se qualcuno può aiutarmi mi dia
> la vasellina.
>
> McOrion
E' inutile McOrion... più ci si accanisce, più gli imbecilli si riproducono :)
Ciaociao
-Bako


title: NUOVO SERVER UNOFFICIAL ITALIANO PER "UO"

author: Andrea Consorti

text:
Dadanet (
www.dada.it
 ) sta seriamente valutando l'ipotesi di creare
attraverso i simulatori Grayworld e UOX un server UO all'interno del proprio
sito.
Stiamo tastanto il terreno, se siete favorevoli:
Fate una reply a questo msg specificando perchè e come alternativa a cosa...
Grazie
Andrea Consorti
WebDesigner @  DadaWorkShop


text:
Sareste i quarti dopo l'ANVI...
Mediterraneo, Helios, quello dell'ANVI, quello di DADA...
Beh, fatemi sapere che vi inserisco nelle Cronache di Britannia su The Games
Machine... ma siete sicuri di volere fare un ennesimo server basato su Gray
World?
McOrion


title: RPG da giocare in LAN

author: darko

text:
Sapreste consigliarmi un buon rpg da giocare in rete locale in 2 persone?
Io sono rimasto agli straordinari Diablo II e NWN... rimanendo su queste
due tipologie, è uscito in questi anni qualcosa di meglio?
Grazie a tutto il nsg


title: RPG da giocare in LAN

author: sambu

text:
"darko" <nos...@ns.ns> ha scritto nel messaggio
news:59lh35ywqk3a.13...@40tude.net...

la prima risposta che mi viene in mente è no ...


title: RPG da giocare in LAN

author: Bender The Offender

text:
"sambu" <
lucs...@libero.it
> wrote in message
news:4255d73f$0$18159$5fc...@news.tiscali.it...

mi viene in mente solo sacred...ma nn è piu recente di nwn
--
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: RPG da giocare in LAN

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:i6s5e.1195772$35.44...@news4.tin.it...
>
> "sambu" <
lucs...@libero.it
> wrote in message
> news:4255d73f$0$18159$5fc...@news.tiscali.it...
>>
>> "darko" <nos...@ns.ns> ha scritto nel messaggio
>> news:59lh35ywqk3a.13...@40tude.net...
>>> Sapreste consigliarmi un buon rpg da giocare in rete locale in 2
>>> persone?
>>> Io sono rimasto agli straordinari Diablo II e NWN... rimanendo su queste
>>> due tipologie, è uscito in questi anni qualcosa di meglio?
>>>
>>> Grazie a tutto il nsg
>>
>> la prima risposta che mi viene in mente è no ...
>>
>
> mi viene in mente solo sacred...ma nn è piu recente di nwn
Beh sacred è + recente di NWN....
cmq alla fine nn si presta molto a partite ristrette tra amici.... salvare
una partita e ricominciarla in multi è tendente all'impossibile... la cosa
mejo lì è giocare su i server pubblici....


title: Diablo Masterizzato

author: TevesH

text:
Scusate se sono leggermente OT, ma avrei bisogno chq qualcuno mi
spedisse i files che andavano sovrascritti in windows per far andare
Diablo e Starcraft masterizzati.
L'indirizzo e'
tev...@iname.com
Grazie e di nuovo scusa
TevesH


title: Diablo Masterizzato

author: Emanuele Di Marco

text:
boh...diablo è l' unico gioco masterizzato che ho,perchè regalato da un
amico che ce l' ha originale, e non serve alcunchè per farlo andare...niente
sovrascritture o crack, poi fai te. ciao!
TevesH <
tev...@iname.com
> wrote in message 37bc38e3...@news.iol.it...



title: MW: bolvyn venim

text:
devo diventare hortator redonian e bolyn venim non vuole che lo sia.
gli altri consiglieri mi dicono di affrontarlo in duello....ma non si
può. cosa devo fare?
(se lo uccido dice che ho ucciso un personaggio principale e  devo
caricare!)
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: MW: bolvyn venim

author: Andrew Next

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:UIQNb.255919$vO5.10...@twister1.libero.it...
> devo diventare hortator redonian e bolyn venim non vuole che lo sia.
> gli altri consiglieri mi dicono di affrontarlo in duello....ma non si
> pu??osa devo fare?
> (se lo uccido dice che ho ucciso un personaggio principale e  devo
> caricare!)
> --
> E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
> dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
> dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
> sono giganti e gli uomini divengono leggende
Parla con gli altri membri della casata, quando TUTTI ti avranno dato il
loro parere positivo (e troverai scritto nel diario che e' andata cosi')
torna da Bolyn e tra tutte le opzioni di dialogo troverai anche lo scontro.
Te ne vai a Vivec, nell'arena, e risolvi la questione una volta per tutte.
Io ho provato con la spada, ma visto che non andava bene ho usato la mia
speciale tempesta di distruzione: 1d30 di ogni effetto dannoso disponibile
per 8 secondi. E' andato giu' come una pera matura.
>A<


title: MW: bolvyn venim

text:
Andrew Next ha scritto:
> Parla con gli altri membri della casata, quando TUTTI ti avranno dato il
> loro parere positivo (e troverai scritto nel diario che e' andata cosi')
> torna da Bolyn e tra tutte le opzioni di dialogo troverai anche lo scontro.
>
> Te ne vai a Vivec, nell'arena, e risolvi la questione una volta per tutte.
>
> Io ho provato con la spada, ma visto che non andava bene ho usato la mia
> speciale tempesta di distruzione: 1d30 di ogni effetto dannoso disponibile
> per 8 secondi. E' andato giu' come una pera matura.
grazie, in effetti me ne mancavano un paio di consiglieri.
senti se uno è della gilda dei ladri può esserlo anche di quella dei
maghi e dei guerrieri, o alcune sono in contrasto?
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: MW: bolvyn venim

author: Sua Arborescenza Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> senti se uno è della gilda dei ladri può esserlo anche di quella dei
> maghi e dei guerrieri, o alcune sono in contrasto?
Puoi esserlo di tutte. Ma devi stare atento perche' ad un certo punto le
quest dei guerrieri e dei ladri si "incrociano" e se te la giochi male
rischi di precluderti una delle due vie....
--
Ufficiale tedesco: "Siete voi che avete fatto Guernica?"
Pablo Picasso: "Vi sbagliate, siete voi."


title: MW: bolvyn venim

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Io ho provato con la spada, ma visto che non andava bene ho usato la
> mia speciale tempesta di distruzione: 1d30 di ogni effetto dannoso
> disponibile per 8 secondi. E' andato giu' come una pera matura.
Ma che razza di spada usavi? Io con 3 botte lo reciso come un ramoscello
d'ulivo.......siam tutti poeti oggi ^_^



title: MW: bolvyn venim

author: Caleb

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:tdSNb.43177$Jw2....@tornado.fastwebnet.it...

Aspe': a patto che abbia i requisiti per diventare capo della casata, senno'
Venim non si degnera' di scendere nell'arena contro un pivellino.
--
Caleb
http://www.netwargamingitalia.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: MW: bolvyn venim

text:
[...]
> > Te ne vai a Vivec, nell'arena, e risolvi la questione una volta per
tutte.
> >
> > Io ho provato con la spada, ma visto che non andava bene ho usato la mia
> > speciale tempesta di distruzione: 1d30 di ogni effetto dannoso
disponibile
> > per 8 secondi. E' andato giu' come una pera matura.
> >
>
> Aspe': a patto che abbia i requisiti per diventare capo della casata,
senno'
> Venim non si degnera' di scendere nell'arena contro un pivellino.
Se diventi Hortator devi sfidare quell'individuo, altrimenti non vai avanti
nella Main Quest.
>A<


title: MW: bolvyn venim

text:
[...]
> Ma che razza di spada usavi? Io con 3 botte lo reciso come un ramoscello
> d'ulivo.......siam tutti poeti oggi ^_^
Spada?
Vuoi dire uno di quei pezzi di ferro, o altro materiale duro, che provocano
danni grazie all'enorme pressione concentrata su di una superficie
ridottissima?
Capisco...
>A<


title: MW: bolvyn venim

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Spada?
> Vuoi dire uno di quei pezzi di ferro, o altro materiale duro, che
> provocano danni grazie all'enorme pressione concentrata su di una
> superficie ridottissima?
>
> Capisco...
No intendo quei raffinati oggetti distributori di dolore. Rigorosamente a 2
mani e incantate come Vivec comanda :) il resto e' per bambini



title: MW: bolvyn venim

text:
"Sua Arborescenza Cavaliere Verde ®"
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID> ha
scritto nel messaggio
news:Xns9475725B0E641C...@195.31.190.132...
> Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
> perdere il conto dicendo:
>
> > Spada?
> > Vuoi dire uno di quei pezzi di ferro, o altro materiale duro, che
> > provocano danni grazie all'enorme pressione concentrata su di una
> > superficie ridottissima?
> >
> > Capisco...
>
> No intendo quei raffinati oggetti distributori di dolore. Rigorosamente a
2
> mani e incantate come Vivec comanda :) il resto e' per bambini
Ahh... il mio PG manca della forza necessaria, indi ragion per cui
distribuisce dolore a manella: ne uccide piu' la penna della spada e
considerando la lingua parlata al pari della penna... una parola puo' far
piu' di cento spade.
>A<


title: MW: bolvyn venim

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:3XNOb.48222$Jw2....@tornado.fastwebnet.it...
> > Aspe': a patto che abbia i requisiti per diventare capo della casata,
> senno'
> > Venim non si degnera' di scendere nell'arena contro un pivellino.
>
> Se diventi Hortator devi sfidare quell'individuo, altrimenti non vai
avanti
> nella Main Quest.
>
A quanto leggo in qualche faq qui e la', credo ci sia un limite di livello
e/o skill (per esempio, se lo sfidi per il comando di casa Redoran non
accettera' a meno che tu non abbia 90 o piu' in Long Blade).
--
Caleb



title: [MW] Traduzione Bloodmoon?

author: Pinku

text:
Ciao a tutti,
mi sono perso il nr di maggio di GMC e non ho la traduzione in italiano di
Bloodmoon, ho cercato un pò in internet ma nulla, dal sito dell'ITP non è
possibile scaricarla.
Potete aiutarmi? Darmi un link o mandarmela per e-mail?
Grazie


title: [MW] Traduzione Bloodmoon?

author: AmigOS

text:
Il Fri, 30 Jul 2004 14:17:18 +0200, "Pinku" <---p...@email.it---> ha
scritto:

Comprare l'arretrato della rivista ?


title: [MW] Traduzione Bloodmoon?

author: Gambit

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> >Potete aiutarmi? Darmi un link o mandarmela per e-mail?
> Comprare l'arretrato della rivista ?
Oddio, se il prezzo dovesse essere maggiorato, ti pare giusto che uno per
una traduzione debba sborsare 10 Euro e passa? :-/


title: [MW] Traduzione Bloodmoon?

author: Kiuhnm

text:
Pinku wrote:
> Potete aiutarmi? Darmi un link o mandarmela per e-mail?
Te l'ho inviata: è un file rar di 521 KB.
Non l'ho provata quindi non ti garantisco niente.
Kiuhnm


title: [MW] Traduzione Bloodmoon?

author: iLBigio

text:
"Pinku" <---p...@email.it---> ha scritto nel messaggio
news:cede8b$m3u$1...@newsreader.mailgate.org...

...ehm... scusate l'intrusione.
Pinku, non e' che potresti inoltrarmela?
togli NOSPAM per l'email e grazie in anticipo
ciao,
iLBigio


title: [NWN] secondo capitolo (scelta del compagno)

author: grendel

text:
sono nella taverna all'inizio del secondo capitolo. Considerando che il mio
personaggio è un chierico, quale degli innumerevoli personaggi mi
consigliate di assoldare?
grazie


author: Lanfranco Albani

text:

Sicuramente il ladro per la maggior parte delle occasioni. Se hai bisogno di
"potenza di fuoco" il barbaro, il monaco nano (ma quanto e' fuori?). Non ho
ancora esaminato il guerriero.
Se hai voglia di ridere, portati a spasso Linu (la chierica) e falla
chiaccherare.
Secondo me e' la "sorella Marx" che non hanno mai mostrato al cinema...
:-))))
Ciao, Lanfranco
P.S. Qulacuno ha avuto a che fare con Shandrissa?


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lanfranco Albani wrote:
> Se hai voglia di ridere, portati a spasso Linu (la chierica) e falla
> chiaccherare.
> Secondo me e' la "sorella Marx" che non hanno mai mostrato al cinema...
> :-))))
si in effetti è una combinaguai non indifferente :))
io la sto usando dall'inizio e devo dire che c'è da ridere, anche se coi
non morti è veramente una potenza :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
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http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: BG: dove sta Bassilus?

author: Giorgio

text:
    Ho girato piu' o meno tutte le locazioni con relative grotte e dungeons,
ma nulla. So che sta nei boschi, probabilmente - mi viene da pensare a
questo punto - arrampicato sugli alberi aspettando di saltare addosso a
Imoen per... Ma glielo impediro'!!! :o)
    Grazie a tutti,
Giorgio


title: BG: dove sta Bassilus?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


ROT13 ON
Onffvyhf fv gebin rayn ybpnmvbar fhovgb va onffb n fvavfgen qv
Orertbfg.
ROT13 OFF
Non mettete i nomi dei personaggi nei titoli dei post.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: dove sta Bassilus?

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? wrote in message
<
36b8998c...@news.tin.it
>...
>On Mon, 1 Feb 1999 13:09:59 +0100, "Giorgio" <
gs...@tin.it
> wrote:
>
>>    Ho girato piu' o meno tutte le locazioni con relative grotte e
dungeons,
>>ma nulla. So che sta nei boschi, probabilmente - mi viene da pensare a
>>questo punto - arrampicato sugli alberi aspettando di saltare addosso a
>>Imoen per... Ma glielo impediro'!!! :o)
>>
>ROT13 ON
>
>Onffvyhf fv gebin rayn ybpnmvbar fhovgb va onffb n fvavfgen qv
>Orertbfg.
>
>ROT13 OFF
>
>Non mettete i nomi dei personaggi nei titoli dei post.
OK, scusa. Hai perfettamente ragione (nella foga e nella rabbia dopo ore di
inutile girovagare pei boschi, non ci ho proprio pensato)
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ma Bassilus dove sta?
Grazie ancora,
Giorgio


title: BG: dove sta Bassilus?

text:
On Mon, 1 Feb 1999 14:24:05 +0100, "Giorgio" <
gs...@tin.it
> wrote:
>
>OK, scusa. Hai perfettamente ragione (nella foga e nella rabbia dopo ore di
>inutile girovagare pei boschi, non ci ho proprio pensato)
>SPOILER
>Ma Bassilus dove sta?
>Grazie ancora,
>Giorgio
>
Te l'avevo scritto sta tra ROT13 ON e ROT13 OFF basta che derotti 8)))
cmq ti riposto il tutto non rottato:
Bassilus si trova nella locazione subito in basso a sinistra di
Beregost, quella sotto L'High Edge o Alta Siepe in italiano.
ciao



title: Vampire: Mercurio

author: Stefano

text:
Qualcuno mi sa dire come si fa a stendere Mercurio?
Sono andato dal fabbro a comprare il possibile ma non c'č verso.
Grazie
Stefano


title: Vampire: Mercurio

author: Bill Manzanera

text:
"Stefano" <
kuf...@pclinkclub.com
> ha scritto nel messaggio
news:0phf5.45647$sE5.4...@news.infostrada.it...
> Qualcuno mi sa dire come si fa a stendere Mercurio?
> Sono andato dal fabbro a comprare il possibile ma non c'è verso.
>
> Grazie
>
> Stefano
>
L'unico sistema che conosco e che fino ad ora ha funzionato è riempirlo di
mazzate.
Magari prova con un personaggio ad agirarlo e prenderlo alle spalle.
In qualunque caso se crea un mostriciattolo prima fai fuori questultimo.
Ciao
                                        Bill Manzanera


title: IWD bug!

author: Mattia Pascal

text:
Mi è successo un fatto spiacevole che mi ha fatto mettere da parte il gioco
per un bel pezzo.
Quando arrivo al primo scontro col cattivissimo mago (non ricordo il nome
:-o snort!), dopo averlo ferito abbastanza questo fa un portale e scappa.
Dopodichè parte il filmato che mi dovrebbe riportare a Easthaven, e quando
finisce mi ritrovo con il tempo che scorre e io non posso accedere a nulla
per muovere o gestire i personaggi. Nella parte inferiore c'è la scritta:
pausa per il filmato (o qualcosa del genere).
Quale potrebbe essere il problema?


title: IWD bug!

author: Alien

text:
Ho avuto lo stesso tipo di problema con BG quando dovevo entrare
nell'accampamento dei ladri.
Rassegnati! neanche alla Bioware nè alla Interplay sono riusciti a darmi una
mano.
Qui nel NG nessuno è stato in grado di essermi d'aiuto, quindi credo che
dovremo semplicemente rinunciare a giocare e vendere questi programmi di
merda!
Ciao
Alien



title: IWD bug!

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> wrote in message 8septq$d4l$1...@serv1.iunet.it...
> Ho avuto lo stesso tipo di problema con BG quando dovevo entrare
> nell'accampamento dei ladri.
> Rassegnati! neanche alla Bioware nč alla Interplay sono riusciti a darmi
una
> mano.
> Qui nel NG nessuno č stato in grado di essermi d'aiuto, quindi credo che
> dovremo semplicemente rinunciare a giocare e vendere questi programmi di
> merda!
>
> Ciao
>
> Alien
>
Ma dai! possibile che nessuno sappia come risolvere sto problema?!?!  Eppure
BG non mi ha dato mai problemi.....


title: IWD bug!

author: Gian

text:
Anche a me è capitato la prima volt che l'ho ucciso! LA seconda ho saltato
il filmato e come per magilla tutto è filato liscio! Auguri!
Gian
Mattia Pascal <
e.gamb...@tiscalinet.it
> wrote in message
8scnql$5ph$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: IWD bug!

text:
Appunto!!!
'Sto problema l'abbiamo avuto solo io e quest'altro sfigato pari mio, quindi
chi mai può sapere come risolverlo?



title: IWD bug!

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8seu8h$hhd$1...@nslave3.tin.it...
> Anche a me è capitato la prima volt che l'ho ucciso! LA seconda ho saltato
> il filmato e come per magilla tutto è filato liscio! Auguri!
>
> Gian
>
Anche io ho provato a saltare il filmato ma succede lo stesso sgrunt!


title: IWD bug!

author: Lele

text:
E' successo anche a me, per ben 2 volte nello stesso punto.
Poi ho provato ad eliminare ogni "interferenza", cioč incantesimi di gruppo,
pozioni, oggetti magici attivati per l'occasione (cioč per lo scontro con il
cattivone di turno) e tutto č filato liscio.
Purtroppo far fuori il cattivone (non mi ricordo chi fosse) non č stato
facile senza i fantstici spell del chierico attivi, ma tant'č.....
--
========================
Emanuele Corsi
E-mail:
emanue...@libero.it
#ICQ: 48332869
========================
Mattia Pascal <
e.gamb...@tiscalinet.it
> wrote in message
8sh82k$jvh$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8seu8h$hhd$1...@nslave3.tin.it...
> > Anche a me č capitato la prima volt che l'ho ucciso! LA seconda ho
saltato
> > il filmato e come per magilla tutto č filato liscio! Auguri!



title: IWD bug!

text:
Esatto, anche io ho fatto in questo modo.... più che altro mi sembra di aver
capito che l'incantesimo che gli da più fastidio sia quello della Velocità
del mago..... e poi mi sembra anche che se lo uccidi col dardo incantato si
pianta tutto lo stesso!!
Ciao!
_______________________________________________
Leo82®
mont...@ftbcc.it
 ,
mont...@libero.it
Home Page:
http://digilander.iol.it/montex82
ICQ: 20217624
"Lele" <
emanue...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:U7HH5.50210$Nz.14...@news.infostrada.it...
> E' successo anche a me, per ben 2 volte nello stesso punto.
> Poi ho provato ad eliminare ogni "interferenza", cioè incantesimi di
gruppo,
> pozioni, oggetti magici attivati per l'occasione (cioè per lo scontro con
il
> cattivone di turno) e tutto è filato liscio.
> Purtroppo far fuori il cattivone (non mi ricordo chi fosse) non è stato
> facile senza i fantstici spell del chierico attivi, ma tant'è.....
>
>
>
>
> --
>
>
> ========================
> Emanuele Corsi
> E-mail:
emanue...@libero.it
> #ICQ: 48332869
> ========================
>
>
> Mattia Pascal <
e.gamb...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8sh82k$jvh$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8seu8h$hhd$1...@nslave3.tin.it...
> > > Anche a me è capitato la prima volt che l'ho ucciso! LA seconda ho
> saltato
> > > il filmato e come per magilla tutto è filato liscio! Auguri!



title: Tales of Phantasia, aiuto!!!!

author: Lesax

text:
Sto giocando a Tales Of Phantasia. Ho avuto l'autorizzazione per andare alla
Galleria di Moria; ho già trovato Efreet e Silph e so come prendere Gnome,
ma non riesco neanche a entrare nella Caverna di Undine.Quando parlo al
marinaio non mi appare la scelta fra l'isola di Demitel e le caverne di
Undine. Come devo fare?


title: Ice Wind Dale help

author: Viper

text:
Ciao, mi dite come si usano i maghi in iwd, mi spiego, se faccio uno spell
ad area colpisco giustamente anche i miei, quindi devo ridurmi a lanciare
sfere e simili?
Altra domandina, nel corso dell'avventura si incontrano pg che si uniranno
al party, o devo crearli tutti io se voglio un party assortito?
Grazie, ciao
Viper


title: Ice Wind Dale help

text:
Viper wrote:
>
> Ciao, mi dite come si usano i maghi in iwd, mi spiego, se faccio uno spell
> ad area colpisco giustamente anche i miei, quindi devo ridurmi a lanciare
> sfere e simili?
beh ci sono anke le vie di mezzo, ovviamente alcune le spell ad area
colpiscono anke i tuoi pg e proprio per questo sono adatte per essere
usate quando i tuoi pg non sono nell'area, giusto? Altre, colpiscono
solo i tuoi pg mentre altre ankora colpiscono solo gli avversari, sta
tutto nel saper usare la spell adatta al momento adatto ecco tutto...
> Altra domandina, nel corso dell'avventura si incontrano pg che si uniranno
> al party, o devo crearli tutti io se voglio un party assortito?
in IWD il party te lo crei tutto all'inizio, non troverai alcuni
personaggio che si possa unire successivaemnte al gruppo.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Ice Wind Dale help

author: Daniele

text:
On Mon, 19 Mar 2001 08:34:55 GMT, "Viper" <
vip...@libero.it
> wrote:
>Ciao, mi dite come si usano i maghi in iwd, mi spiego, se faccio uno spell
>ad area colpisco giustamente anche i miei, quindi devo ridurmi a lanciare
>sfere e simili?
leggi attentamente le descrizioni delle spell
le magie ad area in genere non guardano in faccia a nessuno, ma ci
sono delle eccezioni
>Altra domandina, nel corso dell'avventura si incontrano pg che si uniranno
>al party, o devo crearli tutti io se voglio un party assortito?
devi crearteli tutti tu
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Icewind dale II - Monaco

author: OrsoBruno

text:
Ho iniziato ha giocare ad Icewind dale II, mentre prima avevo giocato
a BG, BG2 e IWD, rispetto a questi c'e' qualche differenza di regole.
Nel mio party ho scelto anche un monaco, personaggio che non conosco
molto, mi dareste qualche consiglio su come utilizzarlo, non riesco a
capire se devo utilizzare le armi e le armature, tra l'altro anche il
sistema di gioco per l'inventario e le caratteristiche e' un po'
diverso e ci devo ancora prendre la mano.
Ciao grazie.


title: Icewind dale II - Monaco

author: Michelangelo

text:

Se non sbaglio come armi il monaco usa solo le mani nude, e non porta
armature.
Ma non ci giurerei...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Icewind dale II - Monaco

author: GreenDruid

text:
Beh, seguendo le regole di D&D sul quale si basa il gioco non ti conviene
far indossare armature al monaco, perché gli arginano un sacco di capacità.
Mettigli alta la destrezza e la saggezza, poiché anche il modificatore di
saggezza rientra nella classe armatura. Man mano che fai i livelli poi il
monaco guadagna automaticamente altri punti di classe armatura. Per quanto
riguarda le armi in icewind dale ti conviene nettamente lasciarlo a mani
nude, anche perché un monaco di alto livello arriva a fare anche 1d20+mod
forza.
ciao!


title: Icewind dale II - Monaco

text:
"GreenDruid" <
arko...@yahoo.it
> ha scritto:

Grazie!


title: Icewind dale II - Monaco

text:
.
> >
> Grazie!
Figurati! :D


title: Icewind dale II - Monaco

author: Luca

text:
Beh la differenza è che dalla 2^ ed si è passati alla 3^ed
e qui si ha una libertà maggiore... se nella seconda edizione il monaco nn
poteva usare proprio armi e armature ora le può usare ma facendo perdere
tutti i benefici della classe e prendendosi delle penalità.
Così un mago potrà usare armature ma ogni volta che proverà a lanciare un
incantesimo che richiede una componente motoria avrà una percentuale di
fallimento dell'incantesimo.
Se si usa una arma di cui nn si ha la competenza (tipo un ladro con l'ascia
a 2 mani [nel 2^ ed nn la potevi usare a prescindere]) avrai una penalità
sul tiro per colpire di -4
Se indossi una armatura di cui nn ha competenza (ladro con armatura
completa) avrai una penalità sul tiro per colpire (mi pare) pari a quanto
guadagni di CA
ecc. ecc.
Questi sono solo esempi
e buon divertimento


title: Baldur's gate DOMANDA!!!!

author: Fox Mulder

text:
Ragazzi......
il livello di esperienza del mio PG in multy si è fermato a 455000 è
normale?
No perchè nel gioco singolo esperienza mi continua a salire! visto che nel
manuele non c'è spiegato un tubo volevo sapere se era normale e sono io
difettato!
grazie in anticipo!!!!
 my e-mail
half...@tin.it


title: Baldur's gate DOMANDA!!!!

author: Wizards

text:
primo non è normale che tu sia a 455.000 px .. altriment il tuo PG CONOSCE
TUTTE LE RISPOSTE DEL MONDO COMPRESA LA FAMOSA
"MA NOI SIAMO SOLI??"



title: Baldur's gate DOMANDA!!!!

author: Maurizio Mugelli

text:
Wizards wrote:
>
> primo non è normale che tu sia a 455.000 px .. altriment il tuo PG CONOSCE
e' normale che sia a 45.500, se il suo personaggio e' un multiclasse con
due classi.
> TUTTE LE RISPOSTE DEL MONDO COMPRESA LA FAMOSA
naa, con 455.000 px sarebbe un guerriero del 9^, un mago del 11^ o un
ladro del 12^, alti ma non fuori scala.
> "MA NOI SIAMO SOLI??"
la Risposta alla Domanda fondamentale sulla Vita, l'Universo e Tutto
Quanto e' ben nota...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Baldur's gate DOMANDA!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 09 Feb 1999 19:33:52 +0100, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>> "MA NOI SIAMO SOLI??"
>
>la Risposta alla Domanda fondamentale sulla Vita, l'Universo e Tutto
>Quanto e' ben nota...
La risposta a quella domanda la si conosce gia' dall'Agosto del 1947..
Al massimo potrebbe INCOMINCIARE a rispondere alla famosa domanda di
Alagner..
"What is the answer to the Riddle of Life and Death"? ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: usfine is a good game store

text:
Do you know the game for age of conan in a good websit for
http://www.usfine.com
Welcome to our website to scan some games which you are interested.
http://www.usfine.com/Age-of-Conan-USA-c-151.html


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: Big

text:
Magari datemi un indizio, non ditemi subito come si fa! Che me lo gusto di
più! :))
--
__________________________________
BIG
thebi...@tin.it
ICQ # 45561492
The Big HomeRpage
http://big.freeweb.org
"Two beer or not two beer
that's the problem"
(Shakesbeer)
____________________________________


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: Ilůvatar

text:
Usa le pergamene di poteri con non puoi avere dato il basso livello.
(tipo mani della morte).
Ciao.


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: Rick Deckard

text:
E' semplice: lo fai fuori a mazzate, spadate, martellate, coltellate e calci
nelle palle.


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: Maximilian

text:
Per la verità lo scontro con mercurio è stato moltoooo più difficile..
Il golem l'ho stecchito a forza di spadate...
Non li fanno più i golem di una volta...
--
Think Different
Think Celeron ^__^
 M@ximili@n


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: Cristian Castellari

text:
Salve Big, nell'articolo <8l4tm4$cir$
1...@nslave1.tin.it
>,
thebi...@tin.it

scriveva...
> Magari datemi un indizio, non ditemi subito come si fa! Che me lo gusto di
Si picchia forte ^__^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
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         ***  PGP Key Available  ***


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

author: wolverine

text:
On Thu, 20 Jul 2000 19:27:06 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve Big, nell'articolo <8l4tm4$cir$
1...@nslave1.tin.it
>,
thebi...@tin.it

>scriveva...
>
>
>> Magari datemi un indizio, non ditemi subito come si fa! Che me lo gusto di
>
>Si picchia forte ^__^
si mette il god mode....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Come si uccide il Golem? [Vampire]

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
39875f9a...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> >> Magari datemi un indizio, non ditemi subito come si fa! Che me lo gusto di
> >Si picchia forte ^__^
> si mette il god mode....
Touche' ;-P



title: Cerco WarLord 3: darklord rising

author: Roberto Bizzarri

text:
Cerco WarLord 3: Darklord Rising
Contattatemi in Email, ciao!


title: torment

author: borghy

text:
Okkei...non l'avevo considerato molto, ma dopo averci giocato lo trovo
davvero intrigante....due domandine sui personaggi: 1-il nameless ha ormai
25 di saggezza (anche se l'intelligenza non è un gran che visto che ho
scelto di fare il guerriero)...come mai non riesco a rompere il circolo di
zerthimon e quindi potenziare dak'kon?
2-Ho trovato da poco valour...vale la pena di mollare morte per sostituirlo
con lui?


title: torment

author: Leo

text:
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 8a18rn$3g$1...@nslave1.tin.it...
> Okkei...non l'avevo considerato molto, ma dopo averci giocato lo trovo
> davvero intrigante....due domandine sui personaggi: 1-il nameless ha ormai
> 25 di saggezza (anche se l'intelligenza non č un gran che visto che ho
> scelto di fare il guerriero)...come mai non riesco a rompere il circolo di
> zerthimon e quindi potenziare dak'kon?
> 2-Ho trovato da poco valour...vale la pena di mollare morte per
sostituirlo
> con lui?
>
>
Lo Zerthimon Circle richiede alta intelligenza per essere svelato, non
saggezza.
Vhailor non č male, ma perchč devi propprio eliminare Morte, che alla fin
fine č il miglior guerriero del gioco ( 75% di resistenza a tutti i
colpi!!)? Piuttosto elimina Ignus, se usi Dak'kon come mago, anche perchč di
incantesimi non ne usi piů di tanti (come ti sarai accorto).
Ciao
Leo


title: torment

text:
eliminare ignus?....già fatto quando ho fatto su Nordrom (l'unico arciere,
questoè fondamentale per me)...quindi non avrei molte scelte considerando
che privarsi del ladro o del chierico non è mai saggio....comunque grazie


title: torment

text:
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 8a1gnk$lg5$1...@nslave2.tin.it...
> eliminare ignus?....già fatto quando ho fatto su Nordrom (l'unico arciere,
> questoè fondamentale per me)...quindi non avrei molte scelte considerando
> che privarsi del ladro o del chierico non è mai saggio....comunque grazie
>
>
Allora lascia perdere Vhailor se hai anche Nordom , Morte rimane migliore di
V., sotto quasi tutti gli aspetti, IMO.
Divertiti
Leo


title: torment

author: Dimer Camparini

text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>eliminare ignus?....già fatto quando ho fatto su Nordrom (l'unico arciere,
>questoè fondamentale per me)...quindi non avrei molte scelte considerando
>che privarsi del ladro o del chierico non è mai saggio....comunque grazie
Io Vahilor e Ignus li ho presi 2 minuti nel party per parlargli e guadagnare
quello che potevo dal rapporto con loro e poi li ho ri-mollati subito...il
vero party era con Annah, FFG, Nordom, Dak'kon e Morte...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: torment

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
borghy wrote:
>
> Okkei...non l'avevo considerato molto, ma dopo averci giocato lo trovo
> davvero intrigante....due domandine sui personaggi: 1-il nameless ha ormai
> 25 di saggezza (anche se l'intelligenza non è un gran che visto che ho
> scelto di fare il guerriero)...come mai non riesco a rompere il circolo di
> zerthimon e quindi potenziare dak'kon?
> 2-Ho trovato da poco valour...vale la pena di mollare morte per sostituirlo
> con lui?
Naturalmente, Vailhor è grosso, cattivo, immenso, colpisce sempre e ha
una delle armi più cattive del gioco!
Infine un ultimo appello: tutti quelli che ho sentito, giocano Torment
come guerriero...datevi alla magia!! Il mago è in assoluto la classe +
divertente!!! Io sono arrivato al 20° liv come mago ed ero una forza
della natura!!!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: torment

author: Simone Malacarne

text:
In article <
38C4C654...@libero.it
>,
tazzl...@libero.it
 says...
>
> Naturalmente, Vailhor è grosso, cattivo, immenso, colpisce sempre e ha
> una delle armi più cattive del gioco!
> Infine un ultimo appello: tutti quelli che ho sentito, giocano Torment
> come guerriero...datevi alla magia!! Il mago è in assoluto la classe +
> divertente!!! Io sono arrivato al 20° liv come mago ed ero una forza
> della natura!!!
>
 ma quanto tempo sei stato a potenziarlo.... giocando normalmente il protagonista
finisce verso il 14-15 per arrivare al 20 ci vuole UNA VITA!!
power player, eh? :)
--
Bye Simone "Fugees" Malacarne


title: torment

author: Filippo

text:
borghy ha scritto nel messaggio <8a18rn$3g$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Okkei...non l'avevo considerato molto, ma dopo averci giocato lo trovo
>davvero intrigante....due domandine sui personaggi: 1-il nameless ha ormai
>25 di saggezza (anche se l'intelligenza non è un gran che visto che ho
>scelto di fare il guerriero)...come mai non riesco a rompere il circolo di
>zerthimon e quindi potenziare dak'kon?
Devi avere anche un intelligenza alta. Ti consiglio di usare tatuaggi e/o
charm (cranium rat)
>2-Ho trovato da poco valour...vale la pena di mollare morte per sostituirlo
>con lui?
A me non piaceva... anche se in certi punti la resistenza totale alla magia
avrebbe fatto comodo.


title: torment

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>>eliminare ignus?....già fatto quando ho fatto su Nordrom (l'unico arciere,
>>questoè fondamentale per me)...quindi non avrei molte scelte considerando
>>che privarsi del ladro o del chierico non è mai saggio....comunque grazie
>Io Vahilor e Ignus li ho presi 2 minuti nel party per parlargli e
guadagnare
>quello che potevo dal rapporto con loro e poi li ho ri-mollati subito...il
>vero party era con Annah, FFG, Nordom, Dak'kon e Morte...
Dai Dimer, dimmi cosa devo fare per potenziare Nordom. Nella guida diceva
anche che puo' dare un incantesimo e avere abilita' da ladro...


title: torment

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>Dai Dimer, dimmi cosa devo fare per potenziare Nordom. Nella guida diceva
>anche che puo' dare un incantesimo e avere abilita' da ladro...
Se e' cosi' non ci sono mai arrivato...ho solo mutato (potenziato) le sue
caratteristiche di base in un paio di frangenti parlandogli...ha guadagnato
qualche punticino, ma nulla piu'...
(mai potuto castare incantesimi con Nordom, per intenderci...solo delle gran
frecce...boooh...)



title: torment

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>Se e' cosi' non ci sono mai arrivato...ho solo mutato (potenziato) le sue
>caratteristiche di base in un paio di frangenti parlandogli...ha guadagnato
>qualche punticino, ma nulla piu'...
>(mai potuto castare incantesimi con Nordom, per intenderci...solo delle
gran
>frecce...boooh...)
Sigh, a parte che a me e' cresciuto solo una volta (uffa!), l'incantesimo
era molto forte:
(spoilerino)
la guida dice che raddoppia gli altri incantesimi o una cosa del genere.


title: torment

text:
Simone Malacarne wrote:
>
> In article <
38C4C654...@libero.it
>,
tazzl...@libero.it
 says...
>
> >
> > Naturalmente, Vailhor č grosso, cattivo, immenso, colpisce sempre e ha
> > una delle armi piů cattive del gioco!
> > Infine un ultimo appello: tutti quelli che ho sentito, giocano Torment
> > come guerriero...datevi alla magia!! Il mago č in assoluto la classe +
> > divertente!!! Io sono arrivato al 20° liv come mago ed ero una forza
> > della natura!!!
> >
>
>  ma quanto tempo sei stato a potenziarlo.... giocando normalmente il protagonista
> finisce verso il 14-15 per arrivare al 20 ci vuole UNA VITA!!
>
> power player, eh? :)
non credo che in un CRPG (tranne che nei giochi tipo Ultima Online) ci
sia molto da star lě a parlare di interpretazione o di power playing o
eumating, per quanto sia bella la trama di un CRPG, alla fine gran parte
del tempo lo si passa spesso a picchiare...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: torment

text:
In article <
38C646A3...@libero.it
>,
tazzl...@libero.it
 says...
> > > Infine un ultimo appello: tutti quelli che ho sentito, giocano Torment
> > > come guerriero...datevi alla magia!! Il mago è in assoluto la classe +
> > > divertente!!! Io sono arrivato al 20° liv come mago ed ero una forza
> > > della natura!!!
> > >
> >
> >  ma quanto tempo sei stato a potenziarlo.... giocando normalmente il protagonista
> > finisce verso il 14-15 per arrivare al 20 ci vuole UNA VITA!!
> >
> > power player, eh? :)
>
> non credo che in un CRPG (tranne che nei giochi tipo Ultima Online) ci
> sia molto da star lì a parlare di interpretazione o di power playing o
> eumating, per quanto sia bella la trama di un CRPG, alla fine gran parte
> del tempo lo si passa spesso a picchiare...
Io non so a che gioco tu ti riferisca ma in Torment la maggior parte del tempo la
perdi a parlare... e ribadisco che giocando in maniera normale la classe mago
arriva max al 14-15.... sempre che non si considerino i 2Milioni di px finali con
i quali ho fatto 9 livelli :)



title: torment

text:
> > non credo che in un CRPG (tranne che nei giochi tipo Ultima Online) ci
> > sia molto da star lì a parlare di interpretazione o di power playing o
> > eumating, per quanto sia bella la trama di un CRPG, alla fine gran parte
> > del tempo lo si passa spesso a picchiare...
>
> Io non so a che gioco tu ti riferisca ma in Torment la maggior parte del tempo la
> perdi a parlare...
Che Torment abbia molti dialoghi, l'hanno capito anche i muri, il fatto
è che non credo che si possa parlare di power playing se non c'è la
possibilità di avere uno straccio di interpretazione, e su questo non
credo che si possa ribattere (tranne che nei giochi alla Ultima Online).
Parlare non vuol dire per forza interpretare! Capito finalmente?
e ribadisco che giocando in maniera normale la classe mago
> arriva max al 14-15.... sempre che non si considerino i 2Milioni di px finali con
> i quali ho fatto 9 livelli :)
>
> --
> Bye Simone "Fugees" Malacarne
sarà, parò io l'ho finito arrivando al 7° come guerrireo (inesperienza
iniziale) e 20° come mago. Dipende tutto da quanti compari ti tiri
dietro, ovvio che se ti porti dietro una scariolata di personaggi, di
esperienza ne vedi poca...
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Drake (Seth)

text:
Qual'e' il migliore? Ognuno esprima un suo giudizio...
                                - DRAKE


title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Slash

text:
U9
"Drake (Seth)" <
hard...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jj53f$hel$1...@agnus.ngi.it...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Kaw

text:
On Sat, 1 Jul 2000 00:21:10 +0200, "Slash" <
sl...@royal.net
> wrote:
>U9
Bravo, sei un figo.


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
On Sat, 1 Jul 2000 00:05:39 +0200, "Drake (Seth)" <
hard...@ngi.it
>
wrote:
>Qual'e' il migliore? Ognuno esprima un suo giudizio...
>
>                                - DRAKE
>
ma come fai a fare paragoni simili?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Paragono... Paragono... Son sempre due RPG! (uno 3d e uno 2d)
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395d8c7...@news.libero.it...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
On Sat, 1 Jul 2000 12:17:05 +0200, "Drake (Seth)" <
hard...@ngi.it
>
wrote:
>Paragono... Paragono... Son sempre due RPG! (uno 3d e uno 2d)
>
Ahi qua si scatena l'inferno...
ciao
kaw


title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: MasterX

text:
Cosa è meglio:        quake 3 o  thief 2 ?    ...ma smettiamola.... non puoi
paragonare un "action" rpg come diablo 1 e 2  ad un gioco nato dal mitico
rpg da tavolo ... (a proposito, l'avete mai giocato?)
"Drake (Seth)" <
hard...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jj53f$hel$1...@agnus.ngi.it...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
> Ahi qua si scatena l'inferno...
>
> ciao
> kaw
č quello che voglio fare...      )=D
         - DRAKE of Tamriel


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
MasterX <
mas...@mclink.it
> wrote in message 8jkhif$4kl$1...@news.mclink.it...
> Cosa è meglio:        quake 3 o  thief 2 ?    ...ma smettiamola.... non
puoi
> paragonare un "action" rpg come diablo 1 e 2  ad un gioco nato dal mitico
> rpg da tavolo ... (a proposito, l'avete mai giocato?)
e vabbe... volevo fare un po' di bordello nel NG...
...cmq l'ho giocato (l'RPG pen and paper intendo...), uno dei miei
preferiti... (anche Lex Arcana e MdG sono carini...)
    - DRAKE


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Salve Drake (Seth), nell'articolo <8jj53f$hel$
1...@agnus.ngi.it
>,
hard...@ngi.it

scriveva...
> Qual'e' il migliore? Ognuno esprima un suo giudizio...
Parlo da ignorante, nel senso che Vampire mi deve arrivare a giorni e che
Diablo 2 neppure mi azzardo a toccarne la scatola...
Cmq secondo me Vampire, non si discute. Quello che io voglio da un gioco e'
trama, storia, coinvolgimento. Queste doti, ne sono convinto, Vapire le ha,
mentre si Diablo IMHO se ne dovrebbe parlare in it.copm.giochi.action, perche'
qui e' fortemente fuori luogo.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Salve Drake (Seth), nell'articolo <8jkfur$4k2$
1...@agnus.ngi.it
>,
hard...@ngi.it

scriveva...
> Paragono... Paragono... Son sempre due RPG! (uno 3d e uno 2d)
AAAARRRRGGGGGHHH!!!!!!
Eresia! Diablo NON e' un rpg! A 'sto punto e' un rpg pure Quake, scusami...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
> Eresia! Diablo NON e' un rpg! A 'sto punto e' un rpg pure Quake,
scusami...
Esatto, Quake 3 è il più bel RPG che esista, ha una profondità tale che...
            - DRAKE
p.s. anche Pacman, Arkanoid e Pong sono RPG di prima categoria!!!


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
> Parlo da ignorante, nel senso che Vampire mi deve arrivare a giorni e che
> Diablo 2 neppure mi azzardo a toccarne la scatola...
>
> Cmq secondo me Vampire, non si discute. Quello che io voglio da un gioco
e'
> trama, storia, coinvolgimento. Queste doti, ne sono convinto, Vapire le
ha,
> mentre si Diablo IMHO se ne dovrebbe parlare in it.copm.giochi.action,
perche'
> qui e' fortemente fuori luogo.
Sono contento che la pensi come me, il post era un'esperimento per vedere se
in it.comp.giochi.rpg ci fossero dei veri rpgisti (perchè dai molti posti
che ho letto non mi sembrava...)
                            - DRAKE


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Mi dovrebbe arrivare a giorni Vampire, ci stai a fare un multy???? Chi fa lo
storyteller???
POSTI QUI CHI VUOL PARTECIPARE CON NOI!
    - DRAKE


title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Pyjamarama Alan

text:
Drake (Seth) <
hard...@ngi.it
> wrote in message 8jkpic$8rc$1...@agnus.ngi.it...
> Esatto, Quake 3 è il più bel RPG che esista, ha una profondità tale che...
>
>             - DRAKE
Allora rpg sono tutti i giochi manageriali di calcio...bha...


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
> Paragono... Paragono... Son sempre due RPG! (uno 3d e uno 2d)
prrrrrrrrrrAHAAHAHHAAHHAHA!
risate grasse!!!!!
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
> Sono contento che la pensi come me, il post era un'esperimento per vedere se
> in it.comp.giochi.rpg ci fossero dei veri rpgisti (perchè dai molti posti
> che ho letto non mi sembrava...)
cmq basta con ste menate, è da millenni che si sta qui a litigare sulla
questione "Diablo è un crpg o no?" e ora con l'uscita di D2 in ogni post
salterà fuori sta cosa, per piacere ne ho le palline piene (e con me
molti altri), ci manca solo di scatenare la cosa apposta...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Stef

text:
"Drake (Seth)" wrote:
> Qual'e' il migliore? Ognuno esprima un suo giudizio...
A questo punto, preferisco Vampire...
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Slash wrote:
> U9
Quest'umorismo gratuito...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
"Drake (Seth)" wrote:
> Paragono... Paragono... Son sempre due RPG! (uno 3d e uno 2d)
Prego, sono due picchiaduro con elementi RPG. Non infanghiamo la memoria di veri
(o volenterosi tali) RPG, please!



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
MasterX wrote:
> Cosa č meglio:        quake 3 o  thief 2 ?    ...ma smettiamola.... non puoi
> paragonare un "action" rpg come diablo 1 e 2  ad un gioco nato dal mitico
> rpg da tavolo ... (a proposito, l'avete mai giocato?)
Scusa, eh. Ma Vampire per te non sarebbe un action RPG?
Ma non scherziamo, dai!



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Cristian Castellari wrote:
> Cmq secondo me Vampire, non si discute. Quello che io voglio da un gioco e'
> trama, storia, coinvolgimento. Queste doti, ne sono convinto, Vapire le ha,
> mentre si Diablo IMHO se ne dovrebbe parlare in it.copm.giochi.action, perche'
> qui e' fortemente fuori luogo.
Scusa, ma hai giocato a Vampire?
E' quasi pių arcade di Diablo, eh!
Dagli una provatina, prima di dare consigli cosė sballati! ^_^



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
"Drake (Seth)" wrote:
> in it.comp.giochi.rpg ci fossero dei veri rpgisti (perchè dai molti posti che
> ho letto non mi sembrava...)
Cioè il vero RPGista giocherebbe a Vampire????
Come cambia, il mondo...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Cristian Castellari wrote:
> Eresia! Diablo NON e' un rpg! A 'sto punto e' un rpg pure Quake, scusami...
Non capisco questo allontanare cosě Vampire da Diablo 2... boh!



title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Drake (Seth)" <
hard...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jkplf$8tp$1...@agnus.ngi.it...
> Sono contento che la pensi come me, il post era un'esperimento per vedere
se
> in it.comp.giochi.rpg ci fossero dei veri rpgisti (perchè dai molti posti
> che ho letto non mi sembrava...)
Guarda, da quello che mi hanno detto, Vampire e' molto piu' vicino a Diablo
che non ai veri CRPG.
Molto molto molto action.
E per fortuna che con la patch aggiungeranno la possibilita' di mettere in
pausa.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
On Mon, 3 Jul 2000 10:12:49 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Guarda, da quello che mi hanno detto, Vampire e' molto piu' vicino a Diablo
>che non ai veri CRPG.
>Molto molto molto action.
Sgamone, come tu stesso hai detto in un post precedente, non sono i
combattimenti a far diventare un gioco un crpg o meno...
Dopo il primo livello ero tentato di smettere, ma poi....ragazzi che
storia....fantastica davvero....QUESTO fa un crpg!
>E per fortuna che con la patch aggiungeranno la possibilita' di mettere in
>pausa.
Quella e' solo una comodita', non certo un valore in se...



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:396375de...@news.libero.it...
> >Guarda, da quello che mi hanno detto, Vampire e' molto piu' vicino a
Diablo
> >che non ai veri CRPG.
> >Molto molto molto action.
> Sgamone, come tu stesso hai detto in un post precedente, non sono i
> combattimenti a far diventare un gioco un crpg o meno...
Si, ma il problema e' se ci sono solo quelli e come sono strutturati.
> Dopo il primo livello ero tentato di smettere, ma poi....ragazzi che
> storia....fantastica davvero....QUESTO fa un crpg!
Mi fa piacere sentirlo dire.
> >E per fortuna che con la patch aggiungeranno la possibilita' di mettere
in
> >pausa.
> Quella e' solo una comodita', non certo un valore in se...
Non e' solo una comodita', ma bensi' una caratteristica fondamentale per la
giocabilita'.
In un gioco come quello, dove devi gestire piu' di un personaggio alla
volta, fa la sua bella differenza.



title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Andrea Nasisi

text:
potrei essere d'accordo... ma la realizzazione tecnica!!! perchč mi hanno
rovinato un grandissimo capolavoro programmandolo cosě male??
Kaw <
k...@freemail.it
> wrote in message
ue8qls02nb5gg6sll...@4ax.com...
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title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Cristian Castellari

text:
Salve Stef, nell'articolo <
3960391C...@flashnet.it
>,
stef.c...@flashnet.it
 scriveva...
> Scusa, ma hai giocato a Vampire?
Domani...
> E' quasi piů arcade di Diablo, eh!
Ok, ma la STORIA c'e'.
Diablo io lo detestero' in eterno, perche' proprio non capisco che gusto ci
sia ad andare in giro per gironi e giorni picchiando qua e la senza poi
ottenere NULLA dal pdv narrativo.
Io considero un GdR anche un gioco che e' in grado di trascinarmi all'interno
della storia, che e' capace di farmi sentire qualcosa. In Diablo al limite
riesco solo a sentire il click-click-click del mio dito sinistro sul mouse :-)



title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Cristian Castellari ha scritto:
> > E' quasi più arcade di Diablo, eh!
>
> Ok, ma la STORIA c'e'.
AAAARGH!
Diablo, Vampire, KOF 2000... ma è una congiuraaaaaa! ^____^
(Non potete capire, scusate... ma sto diventando paraonoico...)
> Diablo io lo detestero' in eterno, perche' proprio non capisco che gusto ci sia
> ad andare in giro per gironi e giorni picchiando qua e la senza poi ottenere
> NULLA dal pdv narrativo.
Beh, in D2 qualcosina ottieni, via.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Stef wrote:
>
> "Drake (Seth)" wrote:
>
> > Qual'e' il migliore? Ognuno esprima un suo giudizio...
>
> A questo punto, preferisco Vampire...
sono d'accordo, almeno ha una trama toccante, e poi skusa, essere un
cainita non è mica come essere il primo paladino (o negromante) che c'è
in giro, mika kazzi :)
per quanto riguarda il multiplayer, credo che poi non ci sia storia,
Diablo 2 sarà la solita menata, Vampire invece...
Ciao!!
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title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
MasterX wrote:
>
> Cosa č meglio:        quake 3 o  thief 2 ?    ...ma smettiamola.... non puoi
> paragonare un "action" rpg come diablo 1 e 2  ad un gioco nato dal mitico
> rpg da tavolo ... (a proposito, l'avete mai giocato?)
si, č IMHO non č certo il massimo dalla vita...
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title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> sono d'accordo, almeno ha una trama toccante, e poi skusa, essere un
> cainita non è mica come essere il primo paladino (o negromante) che c'è
> in giro, mika kazzi :)
Vero, vero. (Prot)
> per quanto riguarda il multiplayer, credo che poi non ci sia storia,
> Diablo 2 sarà la solita menata, Vampire invece...
Appunto. A questo punto, Vampire! ^_^
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title: VAMPIRE VS DIABLO2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3960F8B9...@flashnet.it...
> AAAARGH!
> Diablo, Vampire, KOF 2000... ma č una congiuraaaaaa! ^____^
> (Non potete capire, scusate... ma sto diventando paraonoico...)
Capisco eccome.....
Appro, com'č KOF 2000?
Cla.


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39604208...@gdr.net...
> sono d'accordo, almeno ha una trama toccante, e poi skusa, essere un
> cainita non è mica come essere il primo paladino (o negromante) che c'è
> in giro, mika kazzi :)
> per quanto riguarda il multiplayer, credo che poi non ci sia storia,
> Diablo 2 sarà la solita menata, Vampire invece...
Sarà una menata nuova?
:DD
Cla.


title: VAMPIRE VS DIABLO2

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> "Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3960F8B9...@flashnet.it...
>
> > AAAARGH!
> > Diablo, Vampire, KOF 2000... ma č una congiuraaaaaa! ^____^
> > (Non potete capire, scusate... ma sto diventando paraonoico...)
>
> Capisco eccome.....
Leggi ICC?
> Appro, com'č KOF 2000?
Come gli altri 7... ^_^
Nah, promette bene, via...
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