title: NWN online

author: Satana

text:
"Masteralby" <
ar...@greppo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qetw9.103141$%M1.26...@twister2.libero.it...
>
> Aleyah <
aleyah77pl...@hotmail.com
> wrote in message
> A me invece continua a dire che la versione del client e del server sono
> incompatibili (o una roba simile). Ho il gioco originale, vers.inglese con
i
> dialoghi patchati ita. Non è che per giocare tutti i player devono avere
la
> stessa versione del gioco? :-(
Si, bisogna avere la stessa versione.. è una bella scocciatura...Ormai su
gamespy quasi tutti hanno la versione 1.26 inglese. Con i dialoghi italiani
invece tu hai la versione 1.24 italiana. Per questo ti dice che non sono
compatibili. Per giocare con gente a caso su gamespy (IMO non molto
divertente perchè quasi tutti i server sono hack'n'slash) ti conviene avere
la 1.26 inglese (dovresti rimettere i dialoghi inglesi e fare update...
Altrimenti cerca qualcuno che gioca online con la 1.24 italiana...
ciao
Satana


title: Dungeon keeper II - AIUTO!!!

author: Andrea

text:
Sono bloccato in uno degli ultimi livelli di questo stupendo gioco, quello
in cui
bisogna convertire, una volta catturati, i tre eroi rivali.
Io li ho catturati, ma non riesco a convertirli.
Qualcuno gentilmente mi puņ aiutare?
Grazie !


title: Dungeon keeper II - AIUTO!!!

author: Mirko Gradassi

text:

    Io il gioco l'ho finito (e me ne bullo con gli amici), per convertire i
tre (o quattro?) principi basta che li metta nella sala delle torture e poi
ci metti dentro anche un bel po' di maiale (le pardone, ma sempre maiale
restano), ricordati di curarli per allungare la loro pena, dopo un po' si
convertono, se non li curi muoiono e non se ne fa di niente.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


title: Dungeon keeper II - AIUTO!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Andrea" <
and...@mbox1.flashnet.it
> wrote:
>Sono bloccato in uno degli ultimi livelli di questo stupendo gioco, quello
>in cui
>bisogna convertire, una volta catturati, i tre eroi rivali.
>Io li ho catturati, ma non riesco a convertirli.
>Qualcuno gentilmente mi puņ aiutare?
Ah...l'ho visto prima in ICG 'sto mex e ti ho gia' risposto la...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Morrowind

author: gigio

text:
ciao a tutti, vorrei chiedervi una cosa:
ho finito tutte le missioni di occhi di fuoco (gilda dei guerrieri)
ora, cosa faccio???
dove posso trovare buone armature e armi??
per ora sono avventuriero nord livello 13
ps: esiste una patch che faccia vedere la cartina completamente svelata???
ciauzzz
e grazie


title: Morrowind

author: Giacomo

text:
"gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7W1ha.58146$Lr4.1...@twister2.libero.it...

> Potresti fare una pazzia! tipo iniziare a seguire la quest principale.. :)
sei andato a parlare con Caius Cosades a Balmora? segui i suoi ordini alla
lettera, torna da lui a riferire ogni volta e lui ti dirà cosa fare; non c'è
bisogno di essere dei mostri per proseguire, migliori man mano e le quest
secondarie le puoi fare quando vuoi, tra una e l'altra delle quest
principali... e le armature toste le puoi trovare anche seguendo la quest
principale
Circa la cartina ce n'è una completa in giro  ma autofunzionante credo (
cioè non la puoi "chiamare" dal gioco) , non credo esista una patch
all'uopo; ma penso sia più bello scoprire i luoghi seguendo le indicazioni
dei personaggi o semplicemente scarpinando.
ciao!


title: Morrowind

author: Lollauser

text:
Giacomo nella sua penuria di pudore, in data sab, 29 mar 2003 09:26:37
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> "gigio" <
luigi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:7W1ha.58146$Lr4.1...@twister2.libero.it...
>> ps: esiste una patch che faccia vedere la cartina completamente
>> svelata??? ciauzzz
>>
>> e grazie
>>
> Potresti fare una pazzia! tipo iniziare a seguire la quest
> principale.. :)
> sei andato a parlare con Caius Cosades a Balmora? segui i suoi ordini
> alla lettera, torna da lui a riferire ogni volta e lui ti dirà cosa
> fare; non c'è bisogno di essere dei mostri per proseguire, migliori
> man mano e le quest secondarie le puoi fare quando vuoi, tra una e
> l'altra delle quest principali... e le armature toste le puoi trovare
> anche seguendo la quest principale
> Circa la cartina ce n'è una completa in giro  ma autofunzionante credo
> ( cioè non la puoi "chiamare" dal gioco) , non credo esista una patch
> all'uopo; ma penso sia più bello scoprire i luoghi seguendo le
> indicazioni dei personaggi o semplicemente scarpinando.
> ciao!
ecco il link per la cartina di cui parla Giacomo, io la usavo quando
proprio non trovavo una locazione, molto comoda ;-)) :
http://lechmarch.mailru.com/
Ciauz!


title: Morrowind

text: grazie mille ciauzz


title: Morrowind

author: Chris Redfield

text:
> dove posso trovare buone armature e armi??
>
Consiglio sempre la tomba vicino Caldera...
Ci sono alte probabilità di ricevere buone armi,
sempre che tu riesca a sconfiggere chi le ha...
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind

author: emanuele

text:
Ciao a tutti,
volevo chiedere quali sono i plug-in piu' utili e dove li posso
trovare, per questo gioco.
Grazie anticipato
____________________________________________________________________
ovviamente tutto ciò che dico è IMHO
"Scusate non mi lego a questa schiera, morrò pecora nera"
the end is my only friend
Occhio per occhio rende il mondo cieco.
e sopratutto Barozzi forever
ihgger numero 1065


title: help tecnico per DAoC (semi OT)

text:
Dopo aver deciso di non vendere DAoC lo sto provando , ma mi da un
fastiodiossimo problema di crash quando esco dal gioco
Il mio pc e' configurato cosi':
duron 700
asus a7v
384 mb
geforce 2 mx
sb 128
modem adsl usb alcatel
ho gia' reinstallato i driver per la scheda video ma il problema
permane..qualsiasi suggerimento e' ben accetto.
Thx Robby


title: help tecnico per DAoC (semi OT)

author: Skur Main

text:
Cerca di risolvere i tuoi problemi, DAoC è un gioco bellissimo, credimi.
"Skur Main" Champion 23 liv Morgana Hibernia
Nub4ever <
luc...@libero.it
> wrote in message
cV1U7.18694$o9.6...@news1.tin.it...



title: help tecnico per DAoC (semi OT)

text:
Sto giocando,pero' se mi da una con lost mi si crasha tutto...........
Robby....
hmmmm che sia perche' xp e' su ntfs e il gioco su partizione fat 32
hmmmmmmm.................
"Skur Main" <
skur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xsaU7.338886$sq5.16...@news.infostrada.it...



title: Problemi NWN e win xp professional

author: Giscardo Panzavolta

text:
Ho comprato NWN ed ho provato ad installarlo sul mio pc dove il sistema
operativo è Win Xp Professional. Sembra che vada tutto bene ma scopro
ben presto un problema: ogni volta che cerco di salvare una partita il
gioco si interrompe e devo fare il solito ctrl+alt+canc.
Telefono alla infogrames e chiedo consiglio ma non sanno cosa dirmi. Lo
stesso al negozio dove l'ho comprato. Cerco allora in internet è trovo
che è un bug comune (mi pare si chiami "devices corruption").
Scarico tutte le patch (comprese le beta) ma nulla, il bug continua. Poi
provo a installarlo in modalità minima e mi e esce questa scritta:
"Nel corso del tentativo di configurare le impostazioni di gioco,
l'utility di configurazione ha riportato le seguenti osservazioni che
potrebbero influire sul funzionamento di Neverwinter Nights sul tuo
sistema. Se l'utility di configurazione ha individuato qualcosa di
inesatto, ignoralo e cambia eventuali raccomandazioni nella finestra
delle opzioni. Per ulteriori informazioni, esamina i requisiti di
sistema riportate sulla scatola del gioco.
NOTA:
...
Questo sistema operativo non è ufficialmente supportato da Neverwinter
Nights. Neverwinter Nights gira sotto Windows NT4.0 ma potrebbero
presentarsi elementi ignoti e creare interferenze con il gioco."
Oltre a formattare l'hard disk e cambiare sistema operativo qualcuno sa
dirmi come risolvere questo problema?
Grazie
                               Giscardo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Problemi NWN e win xp professional

author: DElyMyth

text:
On Sun, 10 Nov 2002 13:06:50 +0000 (UTC), "Giscardo Panzavolta"
<
gisc...@mclink.it
> wrote:
>Ho comprato NWN ed ho provato ad installarlo sul mio pc dove il sistema
>operativo è Win Xp Professional. Sembra che vada tutto bene ma scopro
>ben presto un problema: ogni volta che cerco di salvare una partita il
>gioco si interrompe e devo fare il solito ctrl+alt+canc.
Mh, non so se cambiare SO risolva...
Non per altro, qui ho XPPro SP1 e NWN funziona benissimo (si e'
piantato ieri pomeriggio per la prima volta, pero' conta che avevo
sotto una playlist di Mp3 della durata di piu' di 4 ore, e
appesantisce parecchio)...
Come stai messo a SP di XP?
L'hardware che hai e' certificato XP?
[maro', parlo come fossi del supporto tecnico sigh...]
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: Problemi NWN e win xp professional

author: Gambit

text:
"DElyMyth" <
DEly...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> Come stai messo a SP di XP?
Io ho XP senza SP e la USA di NWN gira benissimo. Mi è capitato, raramente,
che quando partiva il gioco lo schermo rimanesse nero e si sentisse solo il
sonoro... Evviva la G400! ^_^


title: Problemi NWN e win xp professional

text:
On Mon, 11 Nov 2002 18:06:05 GMT, "Gambit" <
gamb...@libero.it
>
wrote:
>> Come stai messo a SP di XP?
>Io ho XP senza SP e la USA di NWN gira benissimo. Mi è capitato, raramente,
>che quando partiva il gioco lo schermo rimanesse nero e si sentisse solo il
>sonoro... Evviva la G400! ^_^
>
Ok, allora scartiamo l'SP...
Anche io ho la USA di NWN e anche io nessun problema...
Praticamente per risolvere il problema del tizio, sarebbe opportuno
conoscere l'hardware installato, versioni dei driver, eventuali driver
non certificati eccetera...



title: Monkey2 e schede audio attuali!

author: Rasho Hio

text:
Come posso far partire questo gioco con una SB128 sia con le musiche
che con gli effetti sonori?
Con il Roland funziona abbastanza bene ma mancano gli effetti sonori,
con la soundblaster tutto il suono č molto distorto....c'č un modo o
devo rassegnarmi?
Volevo sapere se dovessi comprare una Live avrei gli stessi problemi?
Devo forse iniziare a pensare di procurarmi una SB16 per poter giocare
come si deve a tutte le vecchie avventure?
Ciao grazie!


title: Monkey2 e schede audio attuali!

author: santo giuseppe

text:
Rasho Hio <
ade...@tin.it
> wrote in message
99i2ks84duso3afoh...@4ax.com...

Beh, scusa perchč forse dico una castroneria, ma mi sembra che si debbano
utilizzare dei driver da mettere nell'autoexec.bat, in effetti io ho gią
avuto di questi problemi con una scheda pci di un amico, e mi sembra ci
siano dei driver per risolvere la compatibilitą all'indietro, ma non so
niente altro poichč ho ancora una "vecchia" scheda isa a 16,
hai provato a leggere i manuali e tutti i readme allegati al dischetto di
installazione della scheda?
Ed infine, potresti andare su it.comp.aiuto, ti sapranno aiutare sicuramente
se hai un po' di pazienza
Ciao


title: legend of grimrock

author: Ronie

text: ovvero un rpg con movimento a cubettoni.


title: Come si fa ha finire Grimfandango???

text:
Ragazzi credo di stare alla fine ma mi sono bloccato!!
Cosa devo fare sul cornicione una volta sgretolato la mano con il
macinino?
Mi dice che e' sempre debole per attraversarlo!!!!
Cosa devo fare?


title: Come si fa ha finire Grimfandango???

author: Andrea Pagliano

text:
Devi usare la ricarica per la pistola germogliatrice
Andrea
marc...@hotmail.com
 ha scritto nel messaggio
<
365ddf6c...@news.flashnet.it
>...



title: UOL

author: Slash

text:
Si deve per forza pagare qualcosa oppure c'è modo di avere tutto di
stramacchio?
---
A Cervella è 'na Sfoglia 'e Cipoll
homepage:
http://digilander.iol.it/slash23/


title: UOL

author: Merlino

text:
C'è il modo di non pagare...ossia giocare sui server non ufficiali...
ma...prima di comperare il gioco...fatti una domanda:
1- Se gioco a UOL la telecom mi darà una parte delle sue azioni? se la
domanda è si allora prenditi UOL (io ti consiglio di procurartelo
masterizzato e questo non è un atto di pirateria...infatti I giochi belli li
prendo originali (quelli targati blizzard per esempio li ho tutti
originali!))
bye bye
Merlino666
"A far bene non stà bene, a far male non c'è male!"
                      \|/
                   (@ @) /
     +----oOO----(_)-----------+

http://merlino.freeweb.org

http://mdgia.cjb.net

merli...@hotmail.com
    +------------------oOO------+
                    |__|__|
                       || ||
                  ooO Ooo
      IHGGER number: 295
 Redattore di Strategy Magazine
 Curatore del MDG Italian Archive
 Grafico di FOW
 Socio WebMonster:
www.wmonster.com
 WebMaster
 VBProgrammer
"Meglio una vita da leone che 4 da coglione!"
Slash ha scritto nel messaggio ...



title: UOL

author: Wiwaxia

text:
C'e' da dire pero' che i server NU non hanno nulla di lontanamente
paragonabile a quelli OSI, d'altrone per uno paghi e per l'altro no.
A te l'ardua sentenza.
Se fai una cosa fala bene, altrimenti lasci perdere. Sai che palle
giocare con solo 20 persone online contro qualche centinaio.....
Cia'...
>C'è il modo di non pagare...ossia giocare sui server non ufficiali...
>ma...prima di comperare il gioco...fatti una domanda:
derF world tour '99


title: UOL

author: Bako

text:
> C'e' da dire pero' che i server NU non hanno nulla di lontanamente
> paragonabile a quelli OSI, d'altrone per uno paghi e per l'altro no.
> A te l'ardua sentenza.
> Se fai una cosa fala bene, altrimenti lasci perdere. Sai che palle
> giocare con solo 20 persone online contro qualche centinaio.....
In effetti, dopo un annetto di gioco sui server OSI devo dire che quelli non
ufficiali se la cavano bene per quanto riguarda "la voglia di fare".. Sul
piano giocabilità però le cose cambiano drasticamente: crash, personaggio
"azzerato" abbastanza spesso, problemi vari, server down... Insomma una
menata assurda.
Cmq diciamo che il vero costo è la linea telefonica.. non l'abbonamento. Non
credo che siano 10 dollari al mese (una pizza e una birra) a fare la
differenza... Conosco ragazzi che su UO ci passano in media 3-4 ore al
giorno (sui server non ufficiali) per cui facendo due conti risultano (in
urbana, ore serali) 4500 Lire al giorno, che per un mese fanno 136.000 Lire
(diciamo 60 mila lire con lo sconto Telecom).
Magari sui server OSI trove meno italiani (il che poi non è neppure sempre
vero...). Tuttavia la "qualità" dei giocatori è la stessa, sia che uno
giochi sugli OSI, sia che giochi sui non-OSI (Mediterraneo, NGI, Moon, ...).
PlayerKiller ovunque, esaltati, mocciosi rompiballe, spocchiosi, ... Quelli
ci sono e non te li levi mai dalle balle. A questo punto penso sia meglio
spendere 10 dollari e giocare sui server della Origin, che sono regolarmente
patchati, migliorati, aggiornati, seguiti, ... Insomma è un altro mondo.
Resta il problema del LAG, ma sinceramente per giocare SENZA Lag in Italia
MA sui server non ufficiali... preferisco giocare ad altro (Tribes?). Cmq,
il problema Lag io non l'ho mai più riscontrato negli ultimi mesi (ne con
Flashnet ne con Tiscali - da Milano)
ciao!
-Bakuz
P.S. Motivo principale per cui ho abbandonato UO: la bolletta.


title: UOL

text:
>
>P.S. Motivo principale per cui ho abbandonato UO: la bolletta.
Ehehehe anche io giocherei ad UOL se potessi navigare a gratis no? :)
insomma un motivo da appena 60.000 al mese :) come ti capisco!!!
>


title: UOL

text:
>P.S. Motivo principale per cui ho abbandonato UO: la bolletta.
E siamo in due!!
Cia'...
derF world tour '99


title: UOL

text:
Wiwaxia ha scritto nel messaggio <
38573dad...@news.libero.it
>...
>>P.S. Motivo principale per cui ho abbandonato UO: la bolletta.
>
>E siamo in due!!
ehehehe già...ma non credo siamo solo noi 2 :)
>
>
>Cia'...
byez
>
>
>derF world tour '99
Merlino666


title: #dragons_tavern

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Venghino venghino signore e signori!!!
Ricordo a tutti quelli che non lo sapessero che il canale irc UFFICIALE
del ng è #dragons_taver, come sempre su ircnet, server
irc.flashnet.it
 o
irc.tin.it
 o qualsiasi altro server ircnet che vi passi per la testa :)
su su, venite a farci un giro!!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Silk Velvet

text:
Salve a tutti,
mi propongo in una veste alquanto particolare, quella di filologo dei
videogiochi. Causa università mi sono auto-inculato con una ricerca sul
"linguaggio dei videogiochi" da presentare nel tempo massimo di una
settimana alla prof, pena la bocciatura, quindi ho pensato di ricorrere
alla vostra conoscienza enciclopedica di tutto ciò che è videogames. La
ricerca si dovrebbe "specializzare" nei termini nuovi (neologismi) che
si sono venuti a creare  con l'introduzione di un determinato gioco
nella comunità (esempio: "fraggare" tipico del linguaggio di doom &
famiglia) ma non solo, anche acronimi (RTS, MMORPG, ecc.), verbi strani
e parole varie: insomma chi più ne ha più ne metta!
Se qualche anima candida mi suggerisse termini (anche con la sua idea di
etimologia se ce l'ha!) gliene sarei molto grato!
Insomma, "n" menti lavorano meglio di 1 :D
Grazie anticipatamente
Silk


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Yossarian

text:
Silk Velvet ha scritto:
>Salve a tutti,
>
>mi propongo in una veste alquanto particolare, quella di filologo dei
>videogiochi. Causa università mi sono auto-inculato con una ricerca sul
>"linguaggio dei videogiochi" da presentare nel tempo massimo di una
>settimana alla prof, pena la bocciatura, quindi ho pensato di ricorrere
>alla vostra conoscienza enciclopedica di tutto ciò che è videogames.
Chiedi al Filosofo, magari ti dà una mano :)
http://mbftoday.blogspot.com/


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Nick provvisorio

text:
Silk Velvet! Fresca l'insalata!
> mi propongo in una veste alquanto particolare, quella di filologo dei
> videogiochi. Causa università mi sono auto-inculato con una ricerca sul
> "linguaggio dei videogiochi" da presentare nel tempo massimo di una
[...]
> Se qualche anima candida mi suggerisse termini (anche con la sua idea di
> etimologia se ce l'ha!) gliene sarei molto grato!
Ho trovato questo:
http://www.gamerjargon.com/
Pero' una settimana mi pare proprio poco per fare un lavoro decente, a
meno che tu non ti limiti soltanto a stilare un dizionarietto. Forse
concentrandosi ad un ambito ristretto (mud, RPG, FPS,...)
Ciao
  Andrea


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
"Silk Velvet" <
silkvelv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
Guarda che tutti i nuovi termini inseriti, al di del fatto che non hanno
valenza in campo linguistico se non per uno studio psico/filosofico del
profilo di un videogiocatore. Tali termini, inoltre, traggono quasi tutti
origine dalla loro forma inglese. In altre parole, sono delle storpiature
della lingua inglese.
"Fraggare" corrisponde al verto TO FRAG mentre "Buffare" (inteso come
"potenziare", "invasare") deriva da TO BUFF. E quindi tutto ciò che ne
consegue come "Espare" (to exp, to make experience), "Powware" (to power
up), "Lamerare" (To lame, to be a lamer), "Spammare" (to spam)...
Per quanto riguarda gli acronimi, ne trovi di tutti i genere e per tutti i
gusti:
RTS (Real Time Strategy)
TBS (Turn Based Strategy)
RPG (Role Playing Game)
FPS (Third Person Shooter)
ADV (Adventure)
TPS (Third Person Shooter)
E tanti altri. Penso che se parti da zero, sia un po' difficile fare un
compito decente in sette giorni. In bocca al lupo.


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Hellraiser

text:
> RTS (Real Time Strategy)
> TBS (Turn Based Strategy)
> RPG (Role Playing Game)
> FPS (Third Person Shooter)
> ADV (Adventure)
> TPS (Third Person Shooter)
LOL (Laughing out loud, lot of laughs)
ROFTL (Rolling on floor laughing)
IMHO (In my humble opinion)
NG (Newsgroup)
P4 (Pentium 4)
MB o MOBO (Motherboard; MB puň anche significare Megabyte)
GF (GeForce, scheda video di nVidia)
NPC (non-player character)
PNG (Personaggio non giocante)
PG (Personaggio giocante)
DM (Dungeon Master)
GM (Game Master)
OT (Off topic: in parole povere "il contenuto del tuo messaggio non riguarda
i temi trattati da questo newsgroup"; es.: parlare di auto da corsa in un NG
dedicato al pesca del calamaro bulgaro)
SPOILER (regola secondo cui, se in un messaggio si parla (o si chiedono
informazione dettagliate) di un gioco svelandone in tal modo particolari
della trama, si dovrebbe avvertire gli eventuali lettori che non č
consigliabile leggere il suddetto messaggio se non si vuole correre il
rischio di scoprire anticipatamente gli eventi.
Esempio:
S
P
O
I
L
E
R
Giocando a Icewind Dale sono arrivato in un posto chiamato Astrolabio e un
archilich impazzito mi ha chiesto di ritrovare un oggetto: dove lo devo
cercare?
In tal modo uno sprovveduto legge la scritta spoiler e non va avanti: in tal
modo non si perde nessuna sopresa o nessun colpo di scena.
Per i nomi dei giochi di solito si prendono in linea di massima le iniziali
del titolo (Neverwinter nights= NWN; Baldur's Gate= BG, Baldur's Gate 2
Throne of Baal= BG2ToB ecc. ecc.). Questa regola č piů raramente usata
quando il titolo del gioco č di una parola sola come ad esempio Diablo o
Doom ecc. ecc.
perchč puň riferirsi, come nell'esempio, a piů di un gioco.
Comunque sommando tutti quelli scritti finora non arrivi nemmeno al 2% di
tutti quelli che esistono.
Fai una ricerca in un motore apposito come google:
www.google.it
Ciao!
--
Hellraiser


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: LordNecro

text:
cosa studi? dal tipo di ricerca mi sa che siamo colleghi
cmq ci sono siti interi dedicati a tutti i neologismi nati da internet e
dall'informatica. Con una ricerchina su google ne trovi a bizzeffe


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
In article <q72ab.107873$
R32.3...@news2.tin.it
>,
gamb...@libero.it

says...

Ciao, tanto per cominciare ti ringrazio molto per avermi dato retta :D
Ci tenevo a precisare che la mia "ricerca" deve per forza di cose essere
specialistica il più possibile, vuoi per il poco tempo e vuoi per
l'immane numero di dati che mi troverò a dover trattare per forza di
cose, ed in particolare verterà principalmente sul campo della
cosiddetta "word formation" (e cioè il come si formano le parole).
A questo proposito volevo farti notare, anche per spiegarmi meglio, come
TO FRAG non sia un vero e proprio verbo a se stante, bensì un derivato
(e qui entra in gioco la mia "quest") del verbo TO FRAGMENT, che tra gli
altri significati ha anche "fare a pezzi"! E proprio qui sta il bandolo
della matassa, ovvero il cercare quante più parole possibili, neologismi
o no non importa, che a causa dei videogiochi (e non internet o
l'informatica in generale [sennò affittavo a Natale..2005!:]) si sono
venuti a creare o hanno cambiato il proprio significato, magari
acquisendone uno particolare o intrinseco al contesto specifico. Tu
parli di "spammare". SPAM, 10 anni fa, era solo la marca di un tipo di
carne (credo tipo la simmenthal) di maiale; l'avvento di internet l'ha
trasformato nel significato generalmente riconosciuto di "posta
indesiderata IN QUANTITA' INDUSTRIALE". Tant'è che il mio mai domo
dizionario monolingua lo definisce "Computing slang"!
Proprio qui sta il nocciolo della mia ricerca. Il lavoro è tanto ed i
vostri suggerimenti sono MOLTO illuminanti (quasi quasi era meglio se
non dicevo niente :P) quindi ti ringrazio, e con te tutti gli altri che
mi hanno risposto, e spero che continuiate a farlo :D
Poi vi dico come è andata!
Ciao e grazie ancora
Silk


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Socius

text:
In article <
MPG.19d2c62e4...@powernews.libero.it
>, Silk Velvet
wrote...

Ciao Silk.
Forse queste pagine ti possono essere utili:
http://www.mad4mod.sm/guide/parole/parole.htm
Mi sembra contengano diverso materiale attinente alla tua ricerca, e
c'e' anche una sezione dedicata ai neologismi piu' orridi :-)
Ciao
Socius


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Roberto "Torquemada" Bruno

text:
On Wed, 17 Sep 2003 21:54:51 GMT, Silk Velvet
<
silkvelv...@libero.it
> wrote:
>Tu parli di "spammare". SPAM, 10 anni fa, era solo la marca di un tipo di
>carne (credo tipo la simmenthal) di maiale; l'avvento di internet l'ha
>trasformato nel significato generalmente riconosciuto di "posta
>indesiderata IN QUANTITA' INDUSTRIALE".
Veramente la storia è leggermente differente, il termine "Spam" per
indicare la pubblicità indesiderata deriva da una vecchai gag dei
Monthy Pyton in cui durante una cena veniva continuamente reclamizzata
tale marca di carne di maiale in scatola. Il collegamento è un
tantiniell oardito ma non del tutto campato per aria...


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Ciriacus

text:
> acquisendone uno particolare o intrinseco al contesto specifico. Tu
> parli di "spammare". SPAM, 10 anni fa, era solo la marca di un tipo di
> carne (credo tipo la simmenthal) di maiale; l'avvento di internet l'ha
> trasformato nel significato generalmente riconosciuto di "posta
> indesiderata IN QUANTITA' INDUSTRIALE". Tant'è che il mio mai domo
> dizionario monolingua lo definisce "Computing slang"!
Se ti dovesse servire ti mando la pubblicità della SPAM dalla quale tutto ha
avuto inizio......
E' veramente delirante e divertente.....2 in un locale vogliono mangiare e
in tutte le pietanze c'è per forza della SPAM allora chiedono qualcosa senza
spam e il cameriere risponde loro c'è l'uovo con la SPAM!qui c'è meno
SPAM......STUPENDA!!!!!
se ti dovesse servire chiedi pure in privato


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
In article <
n7uhmvckt1dth20ia...@4ax.com
>, "Roberto
\"Torquemada\" Bruno" <
torqu...@fastwebnet.it
> says...

E' vero!!! Tra l'altro ce l'ho pure quel filmato da qualche parte...
bellissimo! Mi hai riportato alla mente dei momenti eccezionali che
quasi avevo dimenticato. Urge un ripasso generale dei mitici Python!
Sempre dopo che ho finito la ricerca si intende ;)


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Andrew Next

text:
"Silk Velvet" <
silkvelv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19d2c62e4...@powernews.libero.it...
> Salve a tutti,
>
> mi propongo in una veste alquanto particolare, quella di filologo dei
> videogiochi. Causa universit mi sono auto-inculato con una ricerca sul
> "linguaggio dei videogiochi" da presentare nel tempo massimo di una
> settimana alla prof, pena la bocciatura, quindi ho pensato di ricorrere
> alla vostra conoscienza enciclopedica di tutto ci  che  videogames. La
> ricerca si dovrebbe "specializzare" nei termini nuovi (neologismi) che
> si sono venuti a creare  con l'introduzione di un determinato gioco
> nella comunit  (esempio: "fraggare" tipico del linguaggio di doom &
> famiglia) ma non solo, anche acronimi (RTS, MMORPG, ecc.), verbi strani
> e parole varie: insomma chi pi ne ha pi  ne metta!
> Se qualche anima candida mi suggerisse termini (anche con la sua idea di
> etimologia se ce l'ha!) gliene sarei molto grato!
> Insomma, "n" menti lavorano meglio di 1 :D
Ah viscidone... invece di farti il mazzo a cercare, catalogare, analizzare
ecc...
verbi
Kikkare (da to kick) espellere da un server, sia esso di gioco, una chat
ecc...
Bannare (da To Ban) che in realta' dovrebbe essere Bandire: espellere e
impedire la riconnessione ad un server a tempo detereminato o meno.
(relativi al gioco di ruolo)
Tamare (da To Tame, addestrare) classe di giocatore di ruolo che si e'
specializzata nella cattura e addestramento di animali
Minare: (to Mine) scavare in miniera col proprio personaggio.
Buffare (sconosciuto): potenziare i propri compagni di avventure
skillare: (To skill) Addestrare
expare: fare esperienza
(relativi alla programmazione)
remmare: commentare del codice rendendolo non eseguibile. Deriva dalla
parola "rem" che si usava in basic per inserire un commento nel codice: il
compilatore considerava la riga cheiniziava con questa parola come del testo
semplice e la saltava.
identare: scrivere delle righe di codice in modo da riconoscere al volo
quelle che ne racchiudono altre. Esempio:
function hallo(){
var i = 0
--for(i=0,10, i=i+1){
----alert("Hallo")
--}
}
i --- sono in realta' spazi o tabulatori, comunque caratteri che il
compilatore ignora.
debuggare: da "To debug", piu' o meno vuol dire eseguire del codice una riga
per volta in modo da scovare tutti gli errori. Il debugging, da cui deriva
questo obrobrio, nasce perche' il primo bug di programmazione era
effettivamente una falena (bug = insetto) che si era infilata dentro al
calcolatore.
Parole
Lamer: scocciatore che si atteggia a grande esperto di qualcosa, ma che alla
verifica dei fatti si limita a sfruttare/plagiare il lavoro di altri.
Cheater/Citer/Cheattaro: baro, colui che usa i Cheat (trucchi).
PK o Pkiller: colui che uccide i propri compagni di gioco (virutali), da
Player Killer.
abbreviazioni
nn = non
xche' = perche'
c6 = ci sei?
qlc= qualche
cmq = comunque
>A<


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Dimio

text:
> (relativi al gioco di ruolo)
> Tamare (da To Tame, addestrare) classe di giocatore di ruolo che si e'
> specializzata nella cattura e addestramento di animali
Aggiungo:
(relativi agli RTS)
Rushare = usare le risorse per produrre molte unità poco avanzate in breve
tempo e quindi attaccare prima.
Techare = usare le risorse per sviluppare la tecnologia delle proprie unità
e attaccare in seguito con unità più potenti.


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Caleb

text:
"Silk Velvet" <
silkvelv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19d2f6968...@powernews.libero.it...
SPAM, 10 anni fa, era solo la marca di un tipo di
> carne (credo tipo la simmenthal) di maiale;
Infatti: la Spam e' stata l'antenata di tutte le carni in scatola, risale
addirittura alla prima meta' del 20° secolo, ed e' celebre soprattutto per i
tempi di conservazione geologici (la leggenda vuole che siano state
avvistate scatole di Spam confezionate nel 1941 nelle razioni K
dell'esercito italiano fino ai primi anni '70, ancora commestibili) e il
ringraziamento ufficiale che Nikita Krusciov rivolse agli USA, in piena
guerra fredda, per i rifornimenti di Spam ricevuti durante la seconda guerra
mondiale - che divennero una parte fondamentale del rancio del soldato
sovietico.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Gabriele

text:
> identare: scrivere delle righe di codice in modo da riconoscere al volo
> quelle che ne racchiudono altre. Esempio:
Piccola correzione: la parola esatta è indentare.


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Solid Snake

text:
> Infatti: la Spam e' stata l'antenata di tutte le carni in scatola, risale
> addirittura alla prima meta' del 20° secolo, ed e' celebre soprattutto per
i
> tempi di conservazione geologici (la leggenda vuole che siano state
> avvistate scatole di Spam confezionate nel 1941 nelle razioni K
> dell'esercito italiano fino ai primi anni '70, ancora commestibili) e il
> ringraziamento ufficiale che Nikita Krusciov rivolse agli USA, in piena
> guerra fredda, per i rifornimenti di Spam ricevuti durante la seconda
guerra
> mondiale - che divennero una parte fondamentale del rancio del soldato
> sovietico.
>
E tu c'eri,vero? :p
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
> e il  ringraziamento ufficiale che Nikita Krusciov rivolse agli USA, in
piena
> guerra fredda, per i rifornimenti di Spam ricevuti durante la seconda
guerra
> mondiale - che divennero una parte fondamentale del rancio del soldato
> sovietico.
Che culo essere un soldato sovietico...
Se sgarravi ti fucilavano, se rigavi dritto ti davano dell'ottima Spam!!!
<<Arruolatevi, ci dicevano...>>
Asterix e Cleopatra
:)))
--
Hellraiser


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pnoab.82130$hE5.2...@news1.tin.it...
> > Infatti: la Spam e' stata l'antenata di tutte le carni in scatola,
risale
> > addirittura alla prima meta' del 20° secolo, ed e' celebre soprattutto
per
> i
> > tempi di conservazione geologici (la leggenda vuole che siano state
> > avvistate scatole di Spam confezionate nel 1941 nelle razioni K
> > dell'esercito italiano fino ai primi anni '70, ancora commestibili) e il
> > ringraziamento ufficiale che Nikita Krusciov rivolse agli USA, in piena
> > guerra fredda, per i rifornimenti di Spam ricevuti durante la seconda
> guerra
> > mondiale - che divennero una parte fondamentale del rancio del soldato
> > sovietico.
> >
> E tu c'eri,vero? :p
Non sono COSI' antico... ;)



title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Oaqab.82823$hE5.2...@news1.tin.it...
>
> > e il  ringraziamento ufficiale che Nikita Krusciov rivolse agli USA, in
> piena
> > guerra fredda, per i rifornimenti di Spam ricevuti durante la seconda
> guerra
> > mondiale - che divennero una parte fondamentale del rancio del soldato
> > sovietico.
>
> Che culo essere un soldato sovietico...
> Se sgarravi ti fucilavano, se rigavi dritto ti davano dell'ottima Spam!!!
>
Se rigavi dritto avevi ottime probabilita' di farti impiombare dai crucchi,
almeno fino a Stalingrado. Vassili Zaitsev e centinaia di altre incredibili
persone lo han provato. ;)
Incidentalmente, la pena per i disertori o per codardia di fronte al nemico
era sempre la stessa in ogni esercito: il battaglione punitivo, 11 volte su
10 sinonimo di morte a breve.
L'innovazione in proposito venne dall'italianissimo generale Cadorna durante
la prima guerra mondiale: durante gli assalti, un battaglione di carabinieri
teneva sotto tiro le schiene degli assaltatori. Chiunque non avanzasse,
veniva ucciso sul posto. :P



title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: Eri

text: quando la finisci postala qui o su un sito se puoi :) ....


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

author: stormbringer

text:
Ciriacus ha scritto:
> Se ti dovesse servire ti mando la pubblicità
> della SPAM dalla quale tutto ha avuto inizio......
Hai quello sketch dei Monthy Phyton?
> se ti dovesse servire chiedi pure in privato
Fatto. :)
[ cioè, non te l'ho chiesto in privato, ma se mi fai avere i suoi
riferimenti in privato ti ringrazio... ]
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
Roberto "Torquemada" Bruno ha scritto:
> Veramente la storia è leggermente differente, il termine "Spam" per
> indicare la pubblicità indesiderata deriva [...] Il collegamento è un
> tantiniell oardito ma non del tutto campato per aria...
.. veramente mi risulta sia stata "provata" che questa sia effettivamente
l'origine dell'accezione comunemente ora per "spam"...
[ termine che, comunque, si usava anche prima dell'avvento di internet, in
Inghilterra, per indicare la pubblicità indesiderata ]



title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
> Incidentalmente, la pena per i disertori o per codardia di fronte al
nemico
> era sempre la stessa in ogni esercito: il battaglione punitivo, 11 volte
su
> 10 sinonimo di morte a breve.
> L'innovazione in proposito venne dall'italianissimo generale Cadorna
durante
> la prima guerra mondiale: durante gli assalti, un battaglione di
carabinieri
> teneva sotto tiro le schiene degli assaltatori. Chiunque non avanzasse,
> veniva ucciso sul posto. :P
Da cui la frase "se avanzo seguitemi, se indietreggio sparatemi, se muoio
vendicatemi..."
Che tempi bui...
Ciao!
--
Hellraiser


title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:M1Kab.123457$R32.3...@news2.tin.it...

Era piu' del genere "armiamoci e partite", anche se il riferimento e'
giusto.



title: [OT] Il linguaggio dei videogiochi

text:
> Era piu' del genere "armiamoci e partite", anche se il riferimento e'
> giusto.
Eheheh...
Sě ho capito cosa intendi.
:)
--
Hellraiser


title: E' arrivatooooooooooooooooooooooooooo !!!!!!!!!

author: Daniele Dellafiore

text: Addio.


author: Francesco

text:
No Mi hai preceduto!
Comunque è arrivato anche a Milano!
Ciao
Francesco
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
3691DD93...@mclink.it
>...
>Addio.


author: Cyberdav

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
3691DD93...@mclink.it
>...
>Addio.
Non se ne può più è una tortura !! Ma quando esce nei negozi ? Mannagg !!
Davide


author: Andreo Maderna

text:
"Daniele Dellafiore" <
MF5...@mclink.it
> wrote:
> Addio.

Ma esce per la PlayStation?
--
Andreo, il fratello ritrovato di Andrea


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 6 Jan 1999 08:47:29 +0100, "Andreo Maderna" <gio...@tin.tin>
wrote:
>"Daniele Dellafiore" <
MF5...@mclink.it
> wrote:
>> Addio.

>Ma esce per la PlayStation?
Non credo proprio
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
perché affermi ciň? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
> >Ma esce per la PlayStation?
>
> Non credo proprio
e perché non dovrebbe, scusa?
io cmq prenderň la versione Saturn.
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


author: Matthia

text:
>Addio.
E un altro se ne va. Cazzo 'sto BG ci sta facendo perdere gli amici..
;-)
Ps - e daiii, ragà, sarà l'RPG del secolo, ma una mezz'oretta per
farsi sentire in rete la potete trovare (cmq, mi raccomando a tutti
con le "Prime Impressioni", eh?)...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
On Wed, 6 Jan 1999 19:15:03 +0100,
ual...@tin.it
 (Ualone) wrote:
>ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
>perché affermi ciň? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
>> >Ma esce per la PlayStation?
>> Non credo proprio
>e perché non dovrebbe, scusa?
Mah, non mi pare che di solito convertano questo tipo di giochi anche
per le console. Di solito sono giochi appetibili solo da utenti di PC
(almeno cosi' era una volta), e comunque non so se la PSX ha le
potenzialita' per un gioco del genere (a livello grafico e sonoro).
>io cmq prenderň la versione Saturn.
Perche', hanno gia' annunciato una versione per Saturn?



author: Dario

text:
Io prenderò la versione C64
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> On Wed, 6 Jan 1999 19:15:03 +0100,
ual...@tin.it
 (Ualone) wrote:
>
> >ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
> >perché affermi ciò? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
> >> >Ma esce per la PlayStation?
>
> >> Non credo proprio
>
> >e perché non dovrebbe, scusa?
>
> Mah, non mi pare che di solito convertano questo tipo di giochi anche
> per le console. Di solito sono giochi appetibili solo da utenti di PC
> (almeno cosi' era una volta), e comunque non so se la PSX ha le
> potenzialita' per un gioco del genere (a livello grafico e sonoro).
>
> >io cmq prenderò la versione Saturn.



author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 6 Jan 1999 19:15:03 +0100,
ual...@tin.it
 (Ualone) wrote:
>> Non credo proprio
>
>e perché non dovrebbe, scusa?
>io cmq prenderò la versione Saturn.
Ahahaha ;-) Tsk tsk , vuoi mettere con la versione Game Boy di
Baldur's Gate ?
Cmq.. si parlava , si vociferava di una versione Dreamcast ... ma non
so che se ne facciana i "Consolari" di BG.. cmq. :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
> >Ma esce per la PlayStation?
>
> Non credo proprio
Ma sei veramente sicuro?
A me il negoziante che mi ha venduto la PlayStation mi ha detto di comprarla
perché tanto Baldur's Gate sarebbe uscito anche per PSX e che sarebbe stato
meglio.
Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.



text:
On Thu, 7 Jan 1999 18:51:08 +0100, "Andreo Maderna" <gio...@tin.tin>
wrote:
>> >Ma esce per la PlayStation?
>> Non credo proprio
>Ma sei veramente sicuro?
Non, non ne sono assolutamente sicuro. Ho solo ipotizzato, visto che
secondo me BG non e' un gioco da console. Ovviamente tutto IMO, e
magari saro' smentito.
Per esempio non mi pare che ci sia una versione PSX di Fallout, o
sbaglio?
>A me il negoziante che mi ha venduto la PlayStation mi ha detto di comprarla
>perché tanto Baldur's Gate sarebbe uscito anche per PSX e che sarebbe stato
>meglio.
Magari la faranno anche sta conversione per PSX, ma sicuramente non
potra' essere meglio, per ovvii motivi tecnici.
>Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
convertiti per PC.



author: Cyrix Haldir

text:
Andreo Maderna wrote:
>
> > >Ma esce per la PlayStation?
> >
> > Non credo proprio
>
> Ma sei veramente sicuro?
>
> A me il negoziante che mi ha venduto la PlayStation mi ha detto di comprarla
> perché tanto Baldur's Gate sarebbe uscito anche per PSX e che sarebbe stato
> meglio.
>
> Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
^__^
Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
Perlomeno non senza segare mooooolta roba
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


author: Il Cercatore

text:
Ma per L'intellevision o l'atari quando esce?
^_____^
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


author: Simone Soletta

text:
Oddiodiodiodiodiodiodiodio....
[Iacchetti-Greggio MODE ON]
(roteando i palmi uniti)
alessaaaaaaaaandro ALESSAAAAAAANDROOOOOOOOO
[iacchetti-greggio MODE OFF]


text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> On Thu, 7 Jan 1999 18:51:08 +0100, "Andreo Maderna" <gio...@tin.tin>
> wrote:
>
> >> >Ma esce per la PlayStation?
>
> >> Non credo proprio
>
> >Ma sei veramente sicuro?
>
> Non, non ne sono assolutamente sicuro. Ho solo ipotizzato, visto che
> secondo me BG non e' un gioco da console. Ovviamente tutto IMO, e
> magari saro' smentito.
> Per esempio non mi pare che ci sia una versione PSX di Fallout, o
> sbaglio?
>
> >A me il negoziante che mi ha venduto la PlayStation mi ha detto di comprarla
> >perché tanto Baldur's Gate sarebbe uscito anche per PSX e che sarebbe stato
> >meglio.
>
> Magari la faranno anche sta conversione per PSX, ma sicuramente non
> potra' essere meglio, per ovvii motivi tecnici.
>
> >Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
>
> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
> convertiti per PC.
Ecco er pollo :)
--
==================================================
Così disse il monco aruspice



text:


Be', almeno potresti spiegarmi il motivo di tale reazione.....



text:
On Fri, 08 Jan 1999 15:15:31 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>> >Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.

>> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
>> convertiti per PC.
>Ecco er pollo :)
Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?



text:
>Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
Omioddiiiiiiiiooooooooooooooooooo
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


text:
>> >Ma esce per la PlayStation?
>>
>> Non credo proprio
>
>e perché non dovrebbe, scusa?
>io cmq prenderò la versione Saturn.
Ma state sfottendo?!?
Che io sappia BG uscirà solo per Pc e non sono previste altre
versioni. Eppoi, IMHO, non venderebbe neanche un decimo della versione
per Pc...



author: Francesco Lauricella

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
36951738...@diesel.cu.mi.it
>...
>Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
>convertiti per PC.
Mai prendere sul serio Andreo Maderna :-))
Ciao,
Francesco Lauricella


author: Krapp

text:
Simone Soletta ha scritto nel messaggio <775n6g$moh$
2...@nslave1.tin.it
>...
>
>>Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
>
>
>Omioddiiiiiiiiooooooooooooooooooo
>
>:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>
Secondo me questo ci sta prendendo per il culo a tutti. Non si può essere
tanto ingenui vero? VERO?
KRAPP
gray...@tin.it
Comprate tutti Don Giovanni: il meraviglioso in musica.
a.k.a.
Proconsole Marcus Krapp
ambasciatore Bajoriano su Deep Space Tango
Iscrivetevi a Federazione Unita, il GDR di Star Trek
STAR TREK: PBEM
http://gilda.it/startrek
Fed. Unita: Alliance
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_Unita1.html


author: Andrea Maderna

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
3696544b...@diesel.cu.mi.it
>...
>On Fri, 08 Jan 1999 15:15:31 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
>wrote:
>
>>> >Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000
lire.
>
>>> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
>>> convertiti per PC.
>
>>Ecco er pollo :)
>
>Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
Tu direi....


author: Vince

text:
>>> >Ma esce per la PlayStation?
>>>
ROTFL!!!
(Qualcuno di voi ha mai giocato a Ultima 7 per Snes? Io per curiosita'
ho scaricato la ROM e gli ho dato un'occhiata... c'era da piangere!)
Vince


author: Paolo Vece

text:
"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
> Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che ti
hanno fregato :)
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


text:
>Secondo me questo ci sta prendendo per il culo a tutti. Non si può essere
>tanto ingenui vero? VERO?
Non porre limiti agl esseri umani... :))
CMQ, beninteso Alessandro... Qui si sta a scherzà.
Certo è che hai fatto proprio dei bei post da newbie e ti abbiamo "Sgamato".


text:
On Sat, 9 Jan 1999 03:03:48 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><
3696544b...@diesel.cu.mi.it
>...
>>On Fri, 08 Jan 1999 15:15:31 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
>>wrote:
>>>> >Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000
>lire.
>>>> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
>>>> convertiti per PC.
>>>Ecco er pollo :)
>>Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
>Tu direi....
A be', quand'e' cosi'......... ;-)



text:



Be', proprio newbie non sono, visto che bazzico internet da piu' di 3
anni e sono un discreto postatore............



text:
On Sat, 09 Jan 1999 10:57:28 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>(Qualcuno di voi ha mai giocato a Ultima 7 per Snes? Io per curiosita'
>ho scaricato la ROM e gli ho dato un'occhiata... c'era da piangere!)
Mi basto' vedere l'indicatore delle "vite" dell'Avatar (proprio in
stile platform) in uno screenshot per togliermi ogni dubibo :-))
EHehheh troppo forte ;-)



author: Flx

text:
Vince... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e che per
giunta scrive ste cose?:
>
>
>>>> >Ma esce per la PlayStation?
>>>>
>
>ROTFL!!!
>
>(Qualcuno di voi ha mai giocato a Ultima 7 per Snes?
Certo che sì! ^_^
E' uno schifo orrendo ed obrobrioso, però mai come il mitico ULTIMA1
-Exodus- per NES 8 bit una vera immondizia! Chissà perchè poi li
trucidano così..forse per il mercato console meno propenso al pensiero
piuttosto che all'azione, oppure per il mercato nipponico... boh. Zave
illuminaci.
Flx
--------------------------------
"I'll forget to breath someday
I never stop to think why" Blur (
http://space.tin.it/musica/flaviomu
 )


text:
>>Certo è che hai fatto proprio dei bei post da newbie e ti abbiamo
"Sgamato".
>
>Be', proprio newbie non sono, visto che bazzico internet da piu' di 3
>anni e sono un discreto postatore............
Peggio ancora... :)
Comunque uno può essere in rete dai tempi di Arpanet e fare figure da NEwbie
lo stesso. E' come dire "io ho la patente da 20 anni e quindi sono
prefettamente in grado di guidare per Città del Capo". Ovvio che non puoi. E
nel momento che entri in un NG che non conosci sei di fatto un newbie, anche
se il Newsreader te lo sei programmato tu. Questo come discorso generale.
Il fatto qui è che tu hai preso sul serio un post del Maderna!!!
Incredibile! E' come quando si replicava seriamente ai post del Gizmo su
Unreal. Ora hai imparato che non bisonga MAI prendere la gente sul serio
(almeno come impostazione di Default) su It.Fan.Studio-Vit. Probabilmente ti
ha fregato il crosspost.. :))))))
Ma poi spiegami, dai... come fa un fesso a pagare la PSX quella cifra e dire
che l'ha pure presa scontata.... e BG poi...
UAH UAH UAH UAH


author: Roliffo

text:
Ancora pieno di meraviglia per lo scippo subito, Alessandro "Sgama"
Amadori scrisse in questo newsgroup:
>
>>>>> >Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000
>>lire.
>
>>>>> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
>>>>> convertiti per PC.
>
>>>>Ecco er pollo :)
>
>>>Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
>
>>Tu direi....
>
>A be', quand'e' cosi'......... ;-)
>
Sta diventando sempre più divertente....


text:
Ancora pieno di meraviglia per lo scippo subito, Alessandro "Sgama"
Amadori scrisse in questo newsgroup:
>Be', proprio newbie non sono, visto che bazzico internet da piu' di 3
>anni e sono un discreto postatore............
Sei un vecchio newbie


text:
On Sat, 9 Jan 1999 21:12:44 +0100, "Simone Soletta"
<
so...@mindless.com
> wrote:
>>>Certo è che hai fatto proprio dei bei post da newbie e ti abbiamo
>"Sgamato".
>>Be', proprio newbie non sono, visto che bazzico internet da piu' di 3
>>anni e sono un discreto postatore............
>Peggio ancora... :)
>Comunque uno può essere in rete dai tempi di Arpanet e fare figure da NEwbie
>lo stesso. E' come dire "io ho la patente da 20 anni e quindi sono
>prefettamente in grado di guidare per Città del Capo". Ovvio che non puoi. E
>nel momento che entri in un NG che non conosci sei di fatto un newbie, anche
>se il Newsreader te lo sei programmato tu. Questo come discorso generale.
Be', questo e' poco ma sicuro......
>Il fatto qui è che tu hai preso sul serio un post del Maderna!!!
E chi lo conosce!?!?!?!?
>Incredibile! E' come quando si replicava seriamente ai post del Gizmo su
>Unreal. Ora hai imparato che non bisonga MAI prendere la gente sul serio
>(almeno come impostazione di Default) su It.Fan.Studio-Vit. Probabilmente ti
>ha fregato il crosspost.. :))))))
Infatti, purtroppo spesso mi capita di non notare i crosspost e faccio
delle cappelle clamorose.
it.fan.studio-vit non l'ho mai seguito, quindi non vi conosco, mentre
su it.comp.giochi.rpg sono il secondo poster ;-)
>Ma poi spiegami, dai... come fa un fesso a pagare la PSX quella cifra e dire
>che l'ha pure presa scontata.... e BG poi...
Vedi, per me uno che prende una console e' fesso indipendentemente da
quanto la paga :P
Sono un integralista dei computer ;-)
>UAH UAH UAH UAH
Be', almeno vi ho fatto divertire per un po' ;-)



text:
Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
>"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
>
>> Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
>
>Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che
ti
>hanno fregato :)
Un altro che lo piglia sul serio....
Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO SONO
MAI. NON CREDETEGLI.


text:
>Be', almeno vi ho fatto divertire per un po' ;-)
;)
in ogni caso bevenuto nella gabbia di matti di Usenet!!!


text:
Andrea Maderna ha scritto nel messaggio <7799nl$2cv$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
>>"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
>>
>>> Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000
lire.
>>
>>Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che
>ti
>>hanno fregato :)
>
>
>Un altro che lo piglia sul serio....
>Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
>SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO
SONO
>MAI. NON CREDETEGLI.
E qui sei tu che ti fotti... a prendere sul serio un post del Joker del
gruppo!!!!


text:



Grazie. Anche se dopo qualche anno e centianai di messaggi postati, fa
sempre piacere ricevere il benvenuto :-)



author: ! Stryker !

text:
On Fri, 08 Jan 1999 23:49:07 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Ma state sfottendo?!?
>Che io sappia BG uscirà solo per Pc e non sono previste altre
>versioni. Eppoi, IMHO, non venderebbe neanche un decimo della versione
>per Pc...
ma che stai a di ... in jappone sono tre mesi che ci giocano sulla
PSX.Informati prima di fare queste figure da cioccolataio...
--
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*
stry...@tin.it
ICQ number 19685277
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*


text:
On Sun, 10 Jan 1999 22:45:57 GMT, stry...@tin.it.NOSPAM (! Stryker !)
wrote:
>On Fri, 08 Jan 1999 23:49:07 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
>wrote:
>>Ma state sfottendo?!?
>>Che io sappia BG uscirà solo per Pc e non sono previste altre
>>versioni. Eppoi, IMHO, non venderebbe neanche un decimo della versione
>>per Pc...
>ma che stai a di ... in jappone sono tre mesi che ci giocano sulla
>PSX.Informati prima di fare queste figure da cioccolataio...
Hahahahahahahahahahahah



author: Marco Calcaterra

text:
On Tue, 05 Jan 1999 10:38:27 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
>Addio.
Tanto è una merda, non l'hai letta la rece di Vince?
Trasudava delusione da ogni poro.
Sì è un bel gioco, ma non è IL gioco, ci siamo capiti no?
Il bello è che c'è un gioco che ha preso 9 ma che doveva prendere 8
(baldur) e uno che doveva prendere 9 ma ha preso 8 (Magic and Mayhem).
SICCOME il mio gdr fantasy "normale" l'ho gia' preso (MM6) opterò per
UOnline e non per Baldur. Peccato Interplay, see ya soon.
P.S. NOn mi era mai capitato di scartare l'ipotesi dell'acquisto di un
gioco dopo aver letto una rece da 9 su Zeta. Ma Beretta è capace di
questo e altro. :)
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Year: Don Huonot - Nama paivat, nama yot
Vgames of the week: Breath Of Fire 3 (Capcom-PSX)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080
"Verta, pornoa & propagandaa"
Don Huonot - Verta, pornoa & propagandaa


text:
On Wed, 06 Jan 1999 18:15:32 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>Addio.
>
>E un altro se ne va. Cazzo 'sto BG ci sta facendo perdere gli amici..
>;-)
Non compratelo vi prego. Non ha senso. Veramente. Andiamo piuttosto a
giocare a baseball all'aria aperta, non so, boh la rece di Vince mi ha
fatto odiare Bladur con tutto il cuore. Non so perché !!!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO



text:
On Thu, 07 Jan 1999 20:43:10 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
>che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
>Perlomeno non senza segare mooooolta roba
Tanto meglio, fa schifo.
Volete mettere BGate con Monster Rancher.
Baldur č il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
2)
:)



author: Luca Chichizola

text:
Flx ha scritto:
> >(Qualcuno di voi ha mai giocato a Ultima 7 per Snes?
>
> Certo che sì! ^_^
> E' uno schifo orrendo ed obrobrioso, però mai come il mitico ULTIMA1
> -Exodus- per NES 8 bit una vera immondizia! Chissà perchè poi li
> trucidano così..forse per il mercato console meno propenso al pensiero
> piuttosto che all'azione, oppure per il mercato nipponico... boh. Zave
> illuminaci.
O forse anche perchè U7 per SNES doveva occupare 1 MB, mentre quello per
PC 20 MB (circa 7-8 se compresso). Qualcosa dovevano tagliarlo, per
forza. I cuoricini con le vite sono derivati da Zelda e simili: questa è
una concessione allo stile consolettaro. COmunque U6 per SNES è un
pelino meglio (forse proprio grazie al fatto che anche su PC occupava
poco e allora hanno dovuto tagliare di meno): giocarlo con il joypad è
però un'esperienza traumatica....
--
Luca Chichizola
Collaboratore di Giochi per il Mio Computer
ICQ Number: 15465869


text:
Simone Soletta ha scritto nel messaggio <777opi$71d$
4...@nslave1.tin.it
>...
>Certo è che hai fatto proprio dei bei post da newbie e ti abbiamo
"Sgamato".
>
Che lui stia dall'altra parte del CP?


text:
Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
>"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
>
>> Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
>
>Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che
ti
>hanno fregato :)
>
E ma allora non lo sai? E' uscita la psx 1,5 (in attesa della 2) con lettore
cd migliorato (AOpen 46x), sezione video basata su chip Riva TnT con 12 mega
di ram, nuovo chip Yamaha a 266, sezione audio Yamaha con 256 suoni. Il
tutto a 369k, 359 con lo sconto.
Aggiornati al sito
http://www.fakepsx.com


text:
>Grazie. Anche se dopo qualche anno e centianai di messaggi postati, fa
>sempre piacere ricevere il benvenuto :-)
MA nessuno ti ha mai dato il benvenuto NELLA gabbia di matti di USENET.
Mi sa che sei un po' tardo sul serio, sai?


text:
Ancora pieno di meraviglia per lo scippo subito, Andrea Maderna
scrisse in questo newsgroup:
>
>Un altro che lo piglia sul serio....
>Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
>SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO SONO
>MAI. NON CREDETEGLI.
>
Non credete mai neanche a Paolo Vece...


text:
Ancora pieno di meraviglia per lo scippo subito, Simone Soletta
scrisse in questo newsgroup:
>Il fatto qui è che tu hai preso sul serio un post del Maderna!!!
Peggio, peggio, era del fratello ritrovato del maderna...


author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Sun, 10 Jan 1999 23:41:28 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
>Non compratelo vi prego. Non ha senso. Veramente. Andiamo piuttosto a
>giocare a baseball all'aria aperta, non so, boh la rece di Vince mi ha
>fatto odiare Bladur con tutto il cuore. Non so perché !!!
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Pur rispettando molto e per davvero Beretta, io ti inviterei a provare
il gioco ugualmente (magari prima di comprarlo).
Anche se non fosse un capolavoro e si meritasse "solo" otto come
votazione a me non sembra poco.
Forse tu compri solo capolavori assoluti? Allora non compri più di un
gioco all' anno...
Fammi sapere che ne pensi.
Bye
Angelo
ICQ UIN: 20226749


author: Redhawk

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
<
36951738...@diesel.cu.mi.it
>...
>Non, non ne sono assolutamente sicuro. Ho solo ipotizzato, visto che
>secondo me BG non e' un gioco da console. Ovviamente tutto IMO, e
>magari saro' smentito.
>Per esempio non mi pare che ci sia una versione PSX di Fallout, o
>sbaglio?
Ma perfavore, ma lo avete capito sě che vi sta prendendo tutti per il culo
sě?
Forse non seguite abbastanza i thread PCvsPSX su ICG per capire certe
cose...
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


text:
Ualone wrote in message ...
>ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
>perché affermi ciň? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
>> >Ma esce per la PlayStation?
>>
>> Non credo proprio
>
>e perché non dovrebbe, scusa?
>io cmq prenderň la versione Saturn.
Io invece prenderň la versione N64, che ha anche il bilinear...
P.S. Cmq tu e Maderna siete bastardi dentro, pure qua a rompere con le
console :-)))



author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 11 Jan 1999 00:35:44 +0100, "Simone Soletta"
<
so...@mindless.com
> wrote:
>>Grazie. Anche se dopo qualche anno e centianai di messaggi postati, fa
>>sempre piacere ricevere il benvenuto :-)
>MA nessuno ti ha mai dato il benvenuto NELLA gabbia di matti di USENET.
Questo lo dici tu ;-)
Ciao



text:
On Mon, 11 Jan 1999 11:29:38 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>Ma perfavore, ma lo avete capito sě che vi sta prendendo tutti per il culo
>sě?
>Forse non seguite abbastanza i thread PCvsPSX su ICG per capire certe
>cose...
Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
interessa.



text:
On Sun, 10 Jan 1999 23:35:57 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
>On Tue, 05 Jan 1999 10:38:27 +0100, Daniele Dellafiore
><
MF5...@mclink.it
> wrote:
>>Addio.
>Tanto è una merda, non l'hai letta la rece di Vince?
>Trasudava delusione da ogni poro.
>Sì è un bel gioco, ma non è IL gioco, ci siamo capiti no?
>Il bello è che c'è un gioco che ha preso 9 ma che doveva prendere 8
>(baldur) e uno che doveva prendere 9 ma ha preso 8 (Magic and Mayhem).
>SICCOME il mio gdr fantasy "normale" l'ho gia' preso (MM6) opterò per
>UOnline e non per Baldur. Peccato Interplay, see ya soon.
Secondo me sbagli alla grande. BG e' moooooooooolto meglio di M&M6, e
te lo dice uno che adora la serie di M&M.
Vuoi un consiglio? Non buttare via i soldi in UOL, per me non ne vale
la pena......



author: torquemada

text:
In article <
369f3a67...@news.flashnet.it
>,
de.s...@flashnet.it
 says...
> On Wed, 06 Jan 1999 18:15:32 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
> wrote:
>
> >>Addio.
> >
> >E un altro se ne va. Cazzo 'sto BG ci sta facendo perdere gli amici..
> >;-)
>
> Non compratelo vi prego. Non ha senso. Veramente. Andiamo piuttosto a
> giocare a baseball all'aria aperta,
volentieri, ma solo se tu fai la pallina...
--
----------------------------------------------------
burp...


author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 11 Jan 1999 14:15:27 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Secondo me sbagli alla grande. BG e' moooooooooolto meglio di M&M6, e
>te lo dice uno che adora la serie di M&M.
>Vuoi un consiglio? Non buttare via i soldi in UOL, per me non ne vale
>la pena......
>
Hmm UO? Io ci sto giocando da più di un anno (novembre '97) e debbo
dire che il gioco della Origin è, nonostante tutti i suoi difetti,
(IMHO) una delle esperienze più belle che mi sia capitato di provare
nel mondo dei videogiochi, qualcosa di unico. Secondo me non si può
definire un vero CRPG, è più una simulatore di vita con ambientazione
fantasy, insomma si discosta da tutti gli altri CRPG.
BG è cosa ben diversa e non voglio dire che non è all'altezza ma solo
che i due titoli (IMHO) non possono essere paragonati. Rimane il fatto
che senza alcun dubbio se ami l'ambientazione fantasy sul mercato non
c'è niente di meglio che di BG, M&M6 non è proprio la stessa cosa.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
On Sun, 10 Jan 1999 23:38:53 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
>
>Tanto meglio, fa schifo.
>Volete mettere BGate con Monster Rancher.
>Baldur è il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
>poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
>2)
>:)
>
No, viviamo nel dramma della bolletta con UO altro che sogno....8)))))



author: Andreo Maderna

text:
"Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> wrote:
> Un altro che lo piglia sul serio....
> Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
> SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO SONO
> MAI. NON CREDETEGLI.
Ma, fratello proprio tu! :(
--
Andreo, il fratello ritrovato di Andrea


text:
On Mon, 11 Jan 1999 17:18:13 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
...?¿Leo¿? ) wrote:
>On Mon, 11 Jan 1999 14:15:27 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Secondo me sbagli alla grande. BG e' moooooooooolto meglio di M&M6, e
>>te lo dice uno che adora la serie di M&M.
>>Vuoi un consiglio? Non buttare via i soldi in UOL, per me non ne vale
>>la pena......
>Hmm UO? Io ci sto giocando da più di un anno (novembre '97) e debbo
>dire che il gioco della Origin è, nonostante tutti i suoi difetti,
>(IMHO) una delle esperienze più belle che mi sia capitato di provare
>nel mondo dei videogiochi, qualcosa di unico. Secondo me non si può
>definire un vero CRPG, è più una simulatore di vita con ambientazione
>fantasy, insomma si discosta da tutti gli altri CRPG.
Infatti UO e' un MUD grafico, cosa ben lungi da un CRPG
>BG è cosa ben diversa e non voglio dire che non è all'altezza ma solo
>che i due titoli (IMHO) non possono essere paragonati. Rimane il fatto
>che senza alcun dubbio se ami l'ambientazione fantasy sul mercato non
>c'è niente di meglio che di BG, M&M6 non è proprio la stessa cosa.
Infatti BG e' il miglior CRPG in circolazione, e probabilmente il
migliore di sempre. Rinunciare a BG per UO, sarebbe un doppio errore:
si rinuncia ad un gran gioco per prenderne un'altro che e'
completamente diverso (come genere).



author: Krappina

text:
Andrea Maderna ha scritto nel messaggio <7799nl$2cv$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Un altro che lo piglia sul serio....
>Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
>SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO
SONO
>MAI. NON CREDETEGLI.
>
Allora tuo fratello non č un ragazzo serio, e mio padre mi ha detto di non
frequentare i posti dove ci sono i ragazzi poco seri, visto che io sono
tanto fine e educata, quindi a mai piů rivederci.
BURP
P.S. mio fratello dice che assomiglio a un certo verbal, qualcuno di voi lo
conosce e sa se č vero?
Krappina, la sorellina carina di Krapp


text:
On Mon, 11 Jan 1999 11:44:28 GMT,
bon...@nfmail.com
 (Angelo "JBJ"
Pellegrini) wrote:
>Forse tu compri solo capolavori assoluti? Allora non compri più di un
>gioco all' anno...
Non è esattamente questo il mio ragionamento... comunque il mio
discorso era volutamente provocatorio. Fatto sta che oggi ho preso UO
e non Baldur.



author: Montag

text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>>MA nessuno ti ha mai dato il benvenuto NELLA gabbia di matti di
>>USENET.
>
>Questo lo dici tu ;-)
Qualcuno ti ha già dato il benvenuto su IFSV?
--
-S+E
mon...@mindless.com
[ perché tanto odio? ]


text:
Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
>interessa.
E prima della Riforma™ cosa seguivi??? Solo IFSV?



author: Cyrix Haldir

text:
Marco Calcaterra wrote:
>
> On Thu, 07 Jan 1999 20:43:10 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
> >che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
> >Perlomeno non senza segare mooooolta roba
>
> Tanto meglio, fa schifo.
> Volete mettere BGate con Monster Rancher.
> Baldur č il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
> poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
> 2)
> :)
Clamorosamente falso, anzi, se c'č una cosa ceh trasuda da Bg č la
poesia. Per non parlare della passione.
In definitiva, il peccato piů grande del gioco č quello di essere stato
annunciato (fosse arrivato come fulmine a ciel sereno ci sarebbero stati
molti meno dubbi...)
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> On Fri, 08 Jan 1999 15:15:31 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >> >Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
>
> >> Ba' dai, magari ti consolerai con altri giochini che non verranno
> >> convertiti per PC.
>
> >Ecco er pollo :)
>
> Chi, io o Maderna che ha comprato la PSX?
Direi tutti e due ^__^



text:
Andrea Maderna wrote:
>
> Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
> >"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
> >
> >> Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
> >
> >Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che
> ti
> >hanno fregato :)
>
> Un altro che lo piglia sul serio....
> Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
> SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO SONO
> MAI. NON CREDETEGLI.
Non vorrei dire, ma se il Vece ha il titolo di "giullare di IFSV"  un
motivo ci sarà...
--
==================================================
Così disse il monco aruspice



text:
Marco Calcaterra wrote:
>
> On Tue, 05 Jan 1999 10:38:27 +0100, Daniele Dellafiore
> <
MF5...@mclink.it
> wrote:
>
> >Addio.
>
> Tanto è una merda, non l'hai letta la rece di Vince?
> Trasudava delusione da ogni poro.
> Sì è un bel gioco, ma non è IL gioco, ci siamo capiti no?
> Il bello è che c'è un gioco che ha preso 9 ma che doveva prendere 8
> (baldur) e uno che doveva prendere 9 ma ha preso 8 (Magic and Mayhem).
> SICCOME il mio gdr fantasy "normale" l'ho gia' preso (MM6) opterò per
> UOnline e non per Baldur. Peccato Interplay, see ya soon.
>
> P.S. NOn mi era mai capitato di scartare l'ipotesi dell'acquisto di un
> gioco dopo aver letto una rece da 9 su Zeta. Ma Beretta è capace di
> questo e altro. :)
Proprio quello che mi fa arrabbiare della rece del Beretta.
Non ha subito minimamente il fascino del gioco.
Ora tu sai che sono un critico senza speranza, e se mi piace un gioco a
questo modo...
Provalo.



text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
3698221...@diesel.cu.mi.it
>...
>Vedi, per me uno che prende una console e' fesso indipendentemente da
>quanto la paga :P
>Sono un integralista dei computer ;-)
>
Ahia. Qui te le vai a cercare, secondo manifesto o meno. :PpP


text:
Marco Calcaterra ha scritto nel messaggio
<
369d38af...@news.flashnet.it
>...
>P.S. NOn mi era mai capitato di scartare l'ipotesi dell'acquisto di un
>gioco dopo aver letto una rece da 9 su Zeta. Ma Beretta è capace di
>questo e altro. :)
E in effetti... pure io sto seriamente prendendo in considerazione l'idea di
non... beh, di non giocare a BG.
Il tutto grazie a Vince.
Dopotutto uno vorrebbe videodivertirsi, no?
E, invece, con i GDR fantasy sei costretto ad avere (o a farti) un
background culturale specifico: sapere tutto il possibile (e l'impossibile)
su AD&D. No, grazie. Non ho tempo e, soprattutto, ho di meglio da fare.
Mi sa che "ripiegherò" (chiamiamolo ripiego...) su FallOut 2. Eppure non amo
nemmeno il post-atomico. Ma almeno non sono costretto a leggermi tonnellate
di libri per poter giocare.
Ma quando capiranno che un vg è *solo e soltanto* un gioco?
Che c'è gente a cui non può fregare nulla di AD&D. Quando finalmente faranno
un GDR fantasy che non si ricollega a qualche opera letteraria o a qualche
gioco da tavolo?
E poi si lamentano che i vg non si vendono... con questi atteggiamenti di
certo non aiutano!
Fateci un gioco bello, largo, giocabile, divertente , soprattutto,
comprensibile.
Va bene, fatemi tornare a Grim Fandango (che mi toccherà reiniziare causa
half-life).
Oppure... che faccio, provo con Ultima 6?


text:
Marco Calcaterra ha scritto nel messaggio
<
369f3a67...@news.flashnet.it
>...
>giocare a baseball all'aria aperta, non so, boh la rece di Vince mi ha
L'interbase l'hai trovato.


text:
Redhawk ha scritto nel messaggio <77clsi$m5u$
4...@menelao.polito.it
>...
>
>Ualone wrote in message ...
>>ma... ma... carissimo
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori),
>>perché affermi ciò? in particolare cosa ti ha spinto a dire:
>>> >Ma esce per la PlayStation?
>>>
>>> Non credo proprio
>>
>>e perché non dovrebbe, scusa?
>>io cmq prenderò la versione Saturn.
>
>
>Io invece prenderò la versione N64, che ha anche il bilinear...
>
GameBoy Color è la vera risposta: fatti anche tu il tuo BG portatile.


text:
On Mon, 11 Jan 1999 19:59:34 +0100, "Montag"
<mon...@mindless.com.spam> wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>>>MA nessuno ti ha mai dato il benvenuto NELLA gabbia di matti di
>>>USENET.
>>Questo lo dici tu ;-)
>Qualcuno ti ha già dato il benvenuto su IFSV?
No, non mi pare, ma Usenet e' piena di gabbie di matti :)



text:
On Mon, 11 Jan 1999 20:00:21 +0100, "Redhawk" <
red...@tuttocitta.it
>
wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori wrote in message
>>Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
>>interessa.
>E prima della Riforma™ cosa seguivi??? Solo IFSV?
Prima della riforma non seguivo gruppi sui videogames. Ora che c'e'
ICGR ho trovato un posto dove posso parlare dei miei generi di giochi
preferiti: CRPG e adventure.



author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 11 Jan 1999
22:21:44 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco Calcaterra) (novello/a
Gollum) scrisse:
>Fatto sta che oggi ho preso UO
>e non Baldur.
IMHO hai fatto male ^_^;;;;
Pero' de-gustibus ^___^
>Marco Calcaterra
Bye.
Michele aka Gil-Galad


author: The Bad

text:
On Thu, 7 Jan 1999 18:51:08 +0100, "Andreo Maderna" <gio...@tin.tin>
wrote:
>> >Ma esce per la PlayStation?
>>
>> Non credo proprio
>
>Ma sei veramente sicuro?
>
>A me il negoziante che mi ha venduto la PlayStation mi ha detto di comprarla
>perché tanto Baldur's Gate sarebbe uscito anche per PSX e che sarebbe stato
>meglio.
>
>Vabbè che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000 lire.
>
>--
>Andreo, il fratello ritrovato di Andrea
TI HA FREGATO !
A me per lo stesso prezzo mi han regalato anche un adesivo
sbrilluccicoso della Zia di Ualone!
The Bad
-----------------------------------------------------------------
 'Non sono cattivo... è che mi disegnano cosi'
-----------------------------------------------------------------


text:
On Mon, 11 Jan 1999 15:27:55 +0100, "Krappina" <
gray...@tin.it
>
wrote:
>
>
>Krappina, la sorellina carina di Krapp
>
>
>
Non sapevo che la sorella di Krapp fosse carina!
A pensarci bene non sapevo nenche che Krapp avesse una sorella...
...
Ma chi è Krapp?????



text:
On Mon, 11 Jan 1999 22:21:44 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
>On Mon, 11 Jan 1999 11:44:28 GMT,
bon...@nfmail.com
 (Angelo "JBJ"
>Pellegrini) wrote:
>
>>Forse tu compri solo capolavori assoluti? Allora non compri più di un
>>gioco all' anno...
>
>Non è esattamente questo il mio ragionamento... comunque il mio
>discorso era volutamente provocatorio. Fatto sta che oggi ho preso UO
>e non Baldur.
>
>Marco Calcaterra
Ciao!
Ho visto che sei un abbonato tin.
Se non hai un abbonamento isdn fammi sapere se lo trovi giocabile (UO)
e quale server usi...io non lo ho comprato proprio perchè temevo che
il mio collegamento non fosse abbastanza veloce.
Bye
Angelo
ICQ UIN: 20226749


text:
On Mon, 11 Jan 1999 14:12:38 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
>interessa.
si vede che non hai il masterizzatore e la 3dfx ...
--
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*
stry...@tin.it
ICQ number 19685277
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*


text:
On Mon, 11 Jan 1999 19:59:34 +0100, "Montag"
<mon...@mindless.com.spam> wrote:
>Qualcuno ti ha già dato il benvenuto su IFSV?
e rimpiango tremendamente i "Benvenuto" del Morsani.
Andrea mi manchi ...



text:
Ancora pieno di meraviglia per lo scippo subito, The Bad scrisse in
questo newsgroup:
>TI HA FREGATO !
>A me per lo stesso prezzo mi han regalato anche un adesivo
>sbrilluccicoso della Zia di Ualone!
Non è possibile!
Io solo quello l'ho pagato 370.000 lire!


author: Daniele Dellafiore

text:
Marco Calcaterra wrote:
> >Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
> >che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
> >Perlomeno non senza segare mooooolta roba
>
> Tanto meglio, fa schifo.
> Volete mettere BGate con Monster Rancher.
> Baldur č il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
> poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
> 2)
> :)
come ti sbagli...


text:
On Mon, 11 Jan 1999 22:25:27 +0100, "***Toma***" <to...@heaven.hv>
wrote:
>E in effetti... pure io sto seriamente prendendo in considerazione l'idea di
>non... beh, di non giocare a BG.
Secondo me fai male.
>Il tutto grazie a Vince.
>Dopotutto uno vorrebbe videodivertirsi, no?
PErche', con BG non ti diverti?
>E, invece, con i GDR fantasy sei costretto ad avere (o a farti) un
>background culturale specifico: sapere tutto il possibile (e l'impossibile)
>su AD&D. No, grazie. Non ho tempo e, soprattutto, ho di meglio da fare.
Questo non e' assolutamente vero. Tutto quello che ti serve sta
scritto nel manuale incluso nel gioco. E poi come puoi pretendere di
giocare ad un CRPG (di qualsiasi tipo esso sia) senza leggere un
minimo di regole e senza sapere il background del gioco. Scusa, ma
stiamo parlando di un gioco di ruolo o di Quake?
>Mi sa che "ripiegherň" (chiamiamolo ripiego...) su FallOut 2. Eppure non amo
>nemmeno il post-atomico. Ma almeno non sono costretto a leggermi tonnellate
>di libri per poter giocare.
In Fallout2 ti devi leggere piu' o meno la stessa quantita' di
materiale che devi leggere per giocare a BG.
>Ma quando capiranno che un vg č *solo e soltanto* un gioco?
Vallo a dire a Falcon 4.0 ;-)
>Che c'č gente a cui non puň fregare nulla di AD&D. Quando finalmente faranno
>un GDR fantasy che non si ricollega a qualche opera letteraria o a qualche
>gioco da tavolo?
Semplice. Gioco d iruolo e letteratura sono profondamente legati. Il
fatto che poi sia AD&D a te non deve importare, tanto puoi giocarci
anche senza conoscerlo. Poi cosi' attirano milioni di giocatori in
tutto il mondo.
>E poi si lamentano che i vg non si vendono... con questi atteggiamenti di
>certo non aiutano!
Fortuna che non vende, ha gia' esaurito la prima tiratura :)
>Fateci un gioco bello, largo, giocabile, divertente , soprattutto,
>comprensibile.
Bello, largo, giocabile e divertnete sono alcune delle caratteristiche
di BG. Proprio non vedo dove sia l'incomprensibilita'.
>Va bene, fatemi tornare a Grim Fandango (che mi toccherŕ reiniziare causa
>half-life).
L'ho visto. Non mi e' piaciuto. Aaaaaah, i bei tempi di giochi come
Days of Tentacle.
>Oppure... che faccio, provo con Ultima 6?
Hmmm, perche' farsi del male? ;-)



text:
On Tue, 12 Jan 1999 20:01:28 GMT,
bon...@nfmail.com
 (Angelo "JBJ"
Pellegrini) wrote:
>Ciao!
>Ho visto che sei un abbonato tin.
>Se non hai un abbonamento isdn fammi sapere se lo trovi giocabile (UO)
>e quale server usi...io non lo ho comprato proprio perchè temevo che
>il mio collegamento non fosse abbastanza veloce.
>
Ciao
Scordati di giocarci di pomeriggio con TIN diventa giocabile la notte
diciamo dalle 2 in poi fino a tutta la mattina.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 11 Jan 1999
22:25:27 +0100, "***Toma***" <to...@heaven.hv> (novello/a Gollum)
scrisse:
>E in effetti... pure io sto seriamente prendendo in considerazione l'idea di
>non... beh, di non giocare a BG.
Ummm... non so se fai bene...
comunque de gustibus, non ti voglio influenzare.
>E, invece, con i GDR fantasy sei costretto ad avere (o a farti) un
>background culturale specifico: sapere tutto il possibile (e l'impossibile)
>su AD&D.
Aaaaalt, questo e' un grosso errore....
BG e' PERFETTAMENTE giocabile anche da chi non sa nulla di nulla di
AD&D.
Io non ci ho MAI giocato (ad AD&D intendo) eppure la prima partita
l'ho fatta senza l'ausilio del manuale... (frenesia da novita' ;)))
Poi e' chiaro che per alcune cose mi sono chiesto come si facesse ed
allora ho capito.
Pero' ti giuro che ho imparato tutto DA SOLO GIOCANDOCI, abilitando i
"To Hit Rolls" che ti fanno vedere il risultato del tiro di dado
virtuale.
>No, grazie. Non ho tempo e, soprattutto, ho di meglio da fare.
eanche 5 minutini miseri miseri????
Io ci ho messo questo tempo per imparare BG.... giuro
>Ma quando capiranno che un vg è *solo e soltanto* un gioco?
BG ed AD&D non sono giochi alla fin fine????
>Che c'è gente a cui non può fregare nulla di AD&D.
Ma c'e' anche gente che invece gliene frega eccome...
non e' giusto che tu faccia questo ragionamento solo Xche' a te non
frega...
comunque alla IP ci hanno azzeccato alla grande a giudicare dalle
vendite...
>Quando finalmente faranno
>un GDR fantasy che non si ricollega a qualche opera letteraria o a qualche
>gioco da tavolo?
Non so se mi piacerebbe.... dovrei provarlo pero'.
>Fateci un gioco bello, largo, giocabile, divertente , soprattutto,
>comprensibile.
Beh, per quello che ho potuto provare io (NON sono un giocatore di
GDR) BG soddisfa tutti i punti che hai illustrato....
Bye.
Michele aka Gil-Galad


text:
***Toma*** wrote in message <77g7ei$oa2$
5...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>GameBoy Color è la vera risposta: fatti anche tu il tuo BG portatile.
Senza scherzi su GB Color sto giocando a Zelda, è troppo carino!!!! E poi mi
ricorda il primo Zelda su NES! :-))



text:
On Tue, 12 Jan 1999 23:30:21 GMT, stry...@tin.it.NOSPAM (! Stryker !)
wrote:
>On Mon, 11 Jan 1999 14:12:38 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
>>interessa.
>si vede che non hai il masterizzatore e la 3dfx ...
Il masterizzatore ce l'hanno i miei amici, io ne posso fare a meno.
La 3dfx ce l'ho sul secondo PC (p225mmx, 64 mb ram, mystique 220,
sb32pnp, diamond monster 3d, etc...), sul primo per ora mi basta la
g200 (p2-396, 128 mb ram, millennium g200 sd, sb64, etc....), e con
due schedine di rete il divertimento e' assicurato ^_^
Seguo solo ICGR perche' gli unici giochi su cui vale la pena discutere
(IMHO), sono RPG e adventure. Questo pero' non significa che io non
giochi ad altro (ad esempio ogni mercoledi sera mi ritrovo coi miei
amici per giocare a fifa99), e' solo che non mi stimolano alla
discussione. Tutto qui.



author: Krapp

text:
The Bad ha scritto nel messaggio <
36a07163...@news.caspur.it
>...
>Non sapevo che la sorella di Krapp fosse carina!
>A pensarci bene non sapevo nenche che Krapp avesse una sorella...
>...
L'ignoranza e il peggior male del mondo.
>Ma chi è Krapp?????
Il tuo peggior incubo.
KRAPP
gray...@tin.it
Comprate tutti Don Giovanni: il meraviglioso in musica.
a.k.a.
Proconsole Marcus Krapp
ambasciatore Bajoriano su Deep Space Tango
Iscrivetevi a Federazione Unita, il GDR di Star Trek
STAR TREK: PBEM
http://gilda.it/startrek
Fed. Unita: Alliance
http://members.tripod.com/~Fresh_/Federazione_Unita1.html


text:
On Sun, 10 Jan 1999 14:18:12 +0100, "***Toma***" <to...@heaven.hv>
wrote:
>E ma allora non lo sai? E' uscita la psx 1,5 (in attesa della 2) con lettore
>cd migliorato (AOpen 46x), sezione video basata su chip Riva TnT con 12 mega
>di ram, nuovo chip Yamaha a 266, sezione audio Yamaha con 256 suoni. Il
>tutto a 369k, 359 con lo sconto.
>Aggiornati al sito
http://www.fakepsx.com
ma credi a questa cazzata ??



text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
369a9135...@diesel.cu.mi.it
>...
>No, non mi pare, ma Usenet e' piena di gabbie di matti :)
>
ma nessuna è "La gabbia di matti"®©™


author: Tommasone

text:
On Mon, 11 Jan 1999 22:26:37 +0100, "***Toma***" <to...@heaven.hv>
wrote:
>>giocare a baseball all'aria aperta, non so, boh la rece di Vince mi ha
>L'interbase l'hai trovato.
Ed ecco la prima base e sostituto lanciatore....ah che tempi!
Ciao
Tommasone


text:
On Tue, 12 Jan 1999 20:01:28 GMT,
bon...@nfmail.com
 (Angelo "JBJ"
Pellegrini) wrote:
>Ciao!
>Ho visto che sei un abbonato tin.
Sono flashnet.
>Se non hai un abbonamento isdn fammi sapere se lo trovi giocabile (UO)
>e quale server usi...io non lo ho comprato proprio perchè temevo che
>il mio collegamento non fosse abbastanza veloce.
Per il server italiano è una scheggia. Per quelli Origin non male
tutto sommato, dipende dall'ora.
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Year: Don Huonot - Nama paivat, nama yot
Vgames of the week: Breath Of Fire 3 (Capcom-PSX)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080
"Verta, pornoa & propagandaa"
Don Huonot - Verta, pornoa & propagandaa


text:
Redhawk ha scritto nel messaggio <77hvo2$fl2$
2...@menelao.polito.it
>...
>
>***Toma*** wrote in message <77g7ei$oa2$
5...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>GameBoy Color è la vera risposta: fatti anche tu il tuo BG portatile.
>
>
>Senza scherzi su GB Color sto giocando a Zelda, è troppo carino!!!! E poi
mi
>ricorda il primo Zelda su NES! :-))
>
Esiste una risposta per ogni domanda.


text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
369bd0e0...@news.iol.it
>...
>Ummm... non so se fai bene...
>comunque de gustibus, non ti voglio influenzare.
Continua così (ho già letto il malloppone, e mo rispondo) e mi hai *quasi*
convinto.
>Aaaaalt, questo e' un grosso errore....
>BG e' PERFETTAMENTE giocabile anche da chi non sa nulla di nulla di
>AD&D.
>Io non ci ho MAI giocato (ad AD&D intendo) eppure la prima partita
>l'ho fatta senza l'ausilio del manuale... (frenesia da novita' ;)))
WoW. Lo (quasi) vojo. :)
>Poi e' chiaro che per alcune cose mi sono chiesto come si facesse ed
>allora ho capito.
Ecco, è qui che io mi areno.
[Mughini mode on]
Aborro i manuali.
[Mughini mode off]
>Pero' ti giuro che ho imparato tutto DA SOLO GIOCANDOCI, abilitando i
>"To Hit Rolls" che ti fanno vedere il risultato del tiro di dado
>virtuale.
Questa la capirò quando e se giocherò a BG.
>eanche 5 minutini miseri miseri????
Meglio una sveltina. :)
>Io ci ho messo questo tempo per imparare BG.... giuro
Così poco?????
Oppure sei un mago del videogaming?
>BG ed AD&D non sono giochi alla fin fine????
Si, ma il primo poggia sul secondo. In pratica dovrei conoscere un gioco (da
tavolo) prima di giocare (per goderlo al massimo della potenza) a un vgame.
>Ma c'e' anche gente che invece gliene frega eccome...
Si, ma quanti sono? Credo una sparuta minoranza. E a noi "newbie" del genere
nessuno pensa?
>non e' giusto che tu faccia questo ragionamento solo Xche' a te non
>frega...
Non è così. Vedi, il fatto è che molti vgamer sono persone che lavorano e
hanno giusto un po' di tempo alla sera per rilassarsi. E poi ci sono i
neofiti del genere. E tante altre categorie di persone che, di fronte a un
gioco che si richiama a uno specifico retroterra culturale, si spaventano.
>comunque alla IP ci hanno azzeccato alla grande a giudicare dalle
>vendite...
Che potrebbero essere maggiori.
>Non so se mi piacerebbe.... dovrei provarlo pero'.
Vedi, tutti (o quasi) i vgames non hanno rapporti con altro che non siano
altri videogames.
I CGDR fantasy no. E questo, onestamente, non lo capisco.
Se uno (io, ma ce ne sono altri) non ama la letteratura fantasy (che trovo,
tranne rarissime eccezioni, orrida) oppure i GDR da tavolo che deve fare?
Comprarsi obbligatoriamente Fallout2?
>Beh, per quello che ho potuto provare io (NON sono un giocatore di
>GDR) BG soddisfa tutti i punti che hai illustrato....
E' comprensibile a chi odia AD&D e la letteratura fantasy?


author: ! Stryker !

text:
On Tue, 12 Jan 1999 18:02:23 GMT,
roberto-dot-liffred...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>Non è possibile!
>Io solo quello l'ho pagato 370.000 lire!
beh che dire per lo stesso prezzo mi sono portato a casa tre adesivi
un ' autoradio e un lettore cd .Certo la provenienza era dubbio
ma saranno problemi del martulot che se li è fatti fregare.



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<77lvfk$pn8$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



Ah beh, se c'e' il copyright, allora cambia tutto :)



text:
***Toma*** ha scritto nel messaggio
<77lvhs$pn8$
4...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Michele Furno ha scritto nel messaggio <
369bd0e0...@news.iol.it
>...
>>Poi e' chiaro che per alcune cose mi sono chiesto come si facesse ed
>>allora ho capito.
>Ecco, è qui che io mi areno.
>[Mughini mode on]
>Aborro i manuali.
>[Mughini mode off]
Scusa, ma negli altri CRPG non ci sono i manuali?
Io credo proprio di si, ed e' il suo bello (adoro i manuali).
>>Pero' ti giuro che ho imparato tutto DA SOLO GIOCANDOCI, abilitando i
>>"To Hit Rolls" che ti fanno vedere il risultato del tiro di dado
>>virtuale.
>Questa la capirò quando e se giocherò a BG.
Generalmente nei CRPG non ti fanno vedere i tiri di dado per le azioni del
personaggio, invece in BG se vuoi puoi fare in modo che si vedano; questa e'
una chicca dedicata ai giocatori di AD&D, se non ti interessa la disabiliti,
e sara' tutto come negli altri CRPG.
>>eanche 5 minutini miseri miseri????
>Meglio una sveltina. :)
Tutte e due le cose non e' possibile? ;-)
>>Io ci ho messo questo tempo per imparare BG.... giuro
>Così poco?????
>Oppure sei un mago del videogaming?
Sara', mai io da bambino giocavo a bard's tale con una scarsissima
conoscienza di inglese e senza sapere cosa fosse un gioco di ruolo.
>>BG ed AD&D non sono giochi alla fin fine????
>Si, ma il primo poggia sul secondo. In pratica dovrei conoscere un gioco
(da
>tavolo) prima di giocare (per goderlo al massimo della potenza) a un vgame.
Hmmm, forse qui hai ragione. Un giocatore di AD&D se lo gode di piu', anche
perche' magari ritrova molte delle cose gia' viste nelle sessioni di gioco
da tavolo.
>>Ma c'e' anche gente che invece gliene frega eccome...
>Si, ma quanti sono? Credo una sparuta minoranza. E a noi "newbie" del
genere
>nessuno pensa?
Una minoranza? Ma hai idea di quanti siano i giocatori di AD&D nel mondo?
Sono convinto che nel mondo la maggior parte di giocatori di CRPG giochi a
RPG da tavolo e viceversa.
>>non e' giusto che tu faccia questo ragionamento solo Xche' a te non
>>frega...
>Non è così. Vedi, il fatto è che molti vgamer sono persone che lavorano e
>hanno giusto un po' di tempo alla sera per rilassarsi. E poi ci sono i
>neofiti del genere. E tante altre categorie di persone che, di fronte a un
>gioco che si richiama a uno specifico retroterra culturale, si spaventano.
Scusa, ma basato o no su AD&D, un CRPG e' comunque un gioco impegnativo.
Anzi, ti diro' che il sistema di Fallout2 e' sicuramente piu' complesso di
quello di AD&D, pero' mi pare di capire che non ti fai problemi a giocarci.
>>comunque alla IP ci hanno azzeccato alla grande a giudicare dalle
>>vendite...
>Che potrebbero essere maggiori.
Non credo proprio. Per un CRPG portare il marchio di AD&D e' il massimo
della pubblicita' possibile e garantisce un numero di vendite esorbitante.
>>Non so se mi piacerebbe.... dovrei provarlo pero'.
>Vedi, tutti (o quasi) i vgames non hanno rapporti con altro che non siano
>altri videogames.
>I CGDR fantasy no. E questo, onestamente, non lo capisco.
>Se uno (io, ma ce ne sono altri) non ama la letteratura fantasy (che trovo,
>tranne rarissime eccezioni, orrida) oppure i GDR da tavolo che deve fare?
>Comprarsi obbligatoriamente Fallout2?
Scusa, non capisco come possa piacerti un CRPG fantasy se non ti piace il
fantasy in generale.
Il bello di questi giochi e' che generalmente possono basarsi un un
background completo e accattivante. E poi un CRPG senza un background
decente e' un po' una schifezza.
Se non ti piace il fantasy, mi sembra giusto che tu ti compri FO2, non ci
vedo niente di male.
>>Beh, per quello che ho potuto provare io (NON sono un giocatore di
>>GDR) BG soddisfa tutti i punti che hai illustrato....
>E' comprensibile a chi odia AD&D e la letteratura fantasy?
Sicuramente e' comprensibile, ma non vedo come ti possa piacere, visto che
ti fa schifo il fantasy.



author: AndreA

text:
On Thu, 14 Jan 1999 23:30:08 GMT, stry...@tin.it.NOSPAM (! Stryker !)
wrote:
>per lo stesso prezzo mi sono portato a casa tre adesivi
>un ' autoradio e un lettore cd .Certo la provenienza era dubbio
>ma saranno problemi del martulot che se li è fatti fregare.
Tipico discorso di mer*a.
AndreA
------------------

Dman...@pns.it
  Bolzano,ITALY
------------------
ICQ:20465873


text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 15 Jan 1999
09:58:57 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
>
(novello/a Gollum) scrisse:
Concordo in pieno con Sgama per le sue risposte.
Del resto a me piace da matti la fantasy e se avessi qualcuno con cui
giocare giocherei anche agli RPG da tavolo.
BG e' PERFETTAMENTE capibile, giocabile et godibile anche da perfetti
sconosciuti di AD&D (le poche cose che ci sono da sapere le si
imparano in fretta).
E' chiaro che se tu ODI il genere fantasy, i GDR e i manuali forse e'
meglio se ti orienti su qualche altro gioco IMHO.....
Io non mi considero un mago dei vgames.
Quello che intendevo per "cose che non ho capito subito" era il
sistema di combattimento.
Il problema pero' l'ho risolto giocandoci...
all'inizio lanciavo magie alla cavolo e mandavo i miei uomini a
combattere alla bell'e' meglio senza nemmeno badare a classi, punti
ferita ecc. ecc.
Poi ho capito il funzionamento delle classi, quali erano i PG da non
mandare in uno scontro corpo a corpo, quali "adibire" a guaritori e ho
imparato a mettere in atto diverse strategie (in primis la mia mitica
BANZAAAAIIII :)))))) anche abbastanza complesse e sottili (almeno per
me ^_^;;;;).
Tutto cio' in relativamente pochi combattimenti (certo, le prime
sconfitte erano comunque amarissime e mi chiedevo se avrei mai
imparato, ma ce l'ho fatta :))))
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Bye.
Michele aka Gil-Galad


author: Bako

text:
E poi ci chiediamo come mai la criminalità dilaga.. se ci sono idioti
che prendono materiale rubato...
patetico...
Bako



author: Andrea Maderna

text:
Marco Calcaterra ha scritto nel messaggio
<
369e39c6...@news.flashnet.it
>...
>On Thu, 07 Jan 1999 20:43:10 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
>wrote:
>
>>Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
>>che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
>>Perlomeno non senza segare mooooolta roba
>
>Tanto meglio, fa schifo.
>Volete mettere BGate con Monster Rancher.
>Baldur č il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
>poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
>2)
>:)
Riguardo a due delle 3 risposte che ti hanno dato....
Ma le faccette non le guarda piů nessuno?


text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
369B9A4D...@mclink.it
>...
>Marco Calcaterra wrote:
>
>> >Cmq, a discapito di polli: BG, a meno di VERI miracoli (tipo Gesů Cristo
>> >che entra nei chip della play) č impossibile su una Playstation.
>> >Perlomeno non senza segare mooooolta roba
>>
>> Tanto meglio, fa schifo.
>> Volete mettere BGate con Monster Rancher.
>> Baldur č il tipico gioco tutto chiacchere e distintivo. Manca la
>> poesia. Viviamo il sogno, compriamo Ultima Online (e Monster Rancher
>> 2)
>> :)
>
>come ti sbagli...
Tu non puoi proprio aprire bocca.


text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
369cc357...@diesel.cu.mi.it
>...
>On Tue, 12 Jan 1999 23:30:21 GMT, stry...@tin.it.NOSPAM (! Stryker !)
>wrote:
>
>>On Mon, 11 Jan 1999 14:12:38 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>>"Sgama" Amadori) wrote:
>
>>>Per la cronaca io non seguo assolutamente ICG, proprio non mi
>>>interessa.
>
>>si vede che non hai il masterizzatore e la 3dfx ...
>
>Il masterizzatore ce l'hanno i miei amici, io ne posso fare a meno.
>La 3dfx ce l'ho sul secondo PC (p225mmx, 64 mb ram, mystique 220,
>sb32pnp, diamond monster 3d, etc...), sul primo per ora mi basta la
>g200 (p2-396, 128 mb ram, millennium g200 sd, sb64, etc....), e con
>due schedine di rete il divertimento e' assicurato ^_^
>
>Seguo solo ICGR perche' gli unici giochi su cui vale la pena discutere
>(IMHO), sono RPG e adventure. Questo pero' non significa che io non
>giochi ad altro (ad esempio ogni mercoledi sera mi ritrovo coi miei
>amici per giocare a fifa99), e' solo che non mi stimolano alla
>discussione. Tutto qui.
E infatti le uniche discussioni decenti su icg esulano dai generi e vanno
più sul generale...


text:
! Stryker ! ha scritto nel messaggio <
369fe32...@news.tin.it
>...
>On Sun, 10 Jan 1999 14:18:12 +0100, "***Toma***" <to...@heaven.hv>
>wrote:
>
>>E ma allora non lo sai? E' uscita la psx 1,5 (in attesa della 2) con
lettore
>>cd migliorato (AOpen 46x), sezione video basata su chip Riva TnT con 12
mega
>>di ram, nuovo chip Yamaha a 266, sezione audio Yamaha con 256 suoni. Il
>>tutto a 369k, 359 con lo sconto.
>>Aggiornati al sito
http://www.fakepsx.com
>
>ma credi a questa cazzata ??
Ma sai cosa vuol dire fake?


text:
Simone Soletta ha scritto nel messaggio <77b67n$2c9$
4...@nslave1.tin.it
>...
>
>Andrea Maderna ha scritto nel messaggio <7799nl$2cv$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>
>>Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
>>>"Andreo Maderna" <gio...@tin.tin> wrote:
>>>
>>>> Vabbč che mi ha fatto lo sconto e me l'ha fatta pagare solo 359.000
>lire.
>>>
>>>Alla faccia dello sconto: guarda che la PSX viene 249.000 lire. Mi sa che
>>ti
>>>hanno fregato :)
>>
>>
>>Un altro che lo piglia sul serio....
>>Allora: ve lo dico chiaro e tondo (e pure bello grosso)
>>SE GIA I MIEI POST SONO RARAMENTE SERI, QUELLI DI ANDREO MADERNA NON LO
>SONO
>>MAI. NON CREDETEGLI.
>
>
>E qui sei tu che ti fotti... a prendere sul serio un post del Joker del
>gruppo!!!!
E qua sei tu che ti fotti... a prendere sul serio un mio post!!!!


text:
Cyrix Haldir ha scritto
>Ora tu sai che sono un critico senza speranza, e se mi piace un gioco a
>questo modo...
... potresti semplicemente avere dei gusti di merda.