text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ar8idss6j145ecgbc...@4ax.com...
> > ^_^;;;;;
> Vedo che lo usi molto spesso, ma a che servono i puntievirgola?
Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
ragazze)?
Spesso disegnano come delle grandi gocce di sudore all'altezza della testa
dei personaggi quando questi si trovano in un certo imbarazzo.
^_^; ne e' la trasposizione su internet



title: RPG, possibile che ce ne siano cosi' pochi

author: Daniele Dellafiore

text:
Francesco Gasparetti wrote:
>
> Ti consiglio in primis Fallout e Fallout2 che sicuramente non ti deluderanno
> (sempre che ti piaccia l'ambientazione post-atomica alla Mad Max).
anche se non ti piace quell'ambientazione, fidati :)
Non ha senso farsi sfuggire un gioco simile perchè "non piace l'ambientazione..." come se
uscissero ogni due giorni giochi in quell'ambientazione per poter dire che non piace. E'
l'unico Fallout... ed è talmente bello che ci si innamora anche dell'ambeintazione.



author: Bako

text:
> Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
> ragazze)?
Ero curioso pure io in effetti. Ma dimmi... ti capita davvero di leggere
"shojo manga" ?
-Bk


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bcsve$itv$1...@news.flashnet.it...


Io leggo ogni tipo di manga (beh, sclusi gli yaoi).
Forse da bambino ti e' capitato di vedere in tv Candy Candy o Giorgie.



text:
> Forse da bambino ti e' capitato di vedere in tv Candy Candy o Giorgie.
Sicuro, da bambino si.
saluti
-Bk


author: Francesco Gasparetti

text:
> Non ha senso farsi sfuggire un gioco simile perchè "non piace
l'ambientazione..." come se
> uscissero ogni due giorni giochi in quell'ambientazione per poter dire che
non piace. E'
> l'unico Fallout... ed è talmente bello che ci si innamora anche
dell'ambeintazione.
Hai perfettamente ragione solo che io l'ho avvertito che questo gioco non ha
la classica ambientazione fantasy!!!
Poi che sia bellissimo è un altro discorso!
Ciao.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
38D973F1...@technologist.com...
> Francesco Gasparetti wrote:
> >
> > Ti consiglio in primis Fallout e Fallout2 che sicuramente non ti
deluderanno
> > (sempre che ti piaccia l'ambientazione post-atomica alla Mad Max).
>
> anche se non ti piace quell'ambientazione, fidati :)
>



text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bd246$ks1$1...@news.flashnet.it...
> > Forse da bambino ti e' capitato di vedere in tv Candy Candy o Giorgie.
> Sicuro, da bambino si.
In realta' quei cartoni (e in special modo le loro versioni cartacee) non si
si rivolgono ad un target di bambini.
Ce ne sono per tutte le eta', per tutti i sessi e per tutti i gusti.



text:
> > Sicuro, da bambino si.
>
> In realta' quei cartoni (e in special modo le loro versioni cartacee) non
si
> si rivolgono ad un target di bambini.
Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
di una persona oltre i 10 anni di età. Ma del resto, mica debbono
piacere a me.
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bdfdr$pmb$1...@news.flashnet.it...


Procurati Giorgie e leggilo, poi dimmi se ti sembra adatto ai bambini.



author: Michele Furno

text:
On Thu, 23 Mar 2000 11:52:38 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
> ti capita davvero di leggere
>"shojo manga" ?
Cosa hai contro gli shojo?
>-Bk
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


author: Matthia

text:
>Lorenzo Schianchi wrote:
>>
>> Ma e' possibile che non esista al mondo un altro bel Rpg in stile Baldurs o
>> Torment, io gli ho finiti entrambi e vorrei un altro gioco molto similare,
>> esiste?  (non ditemi NOX o similari, perche' sono tutt' altra cosa)
Quindi quello che vai cercando non sono degli action-RPG... bene,
allora i migliori sono Fallout 1 e 2 tra i piů "recenti", poi
risalendo piů indietro gli l'eccellenti Ultima 7, e ho sentito molte
volte parlare bene della saga dei Realms of Arkania.
Per il futuro c'é Baldur's Gate 2, Divinity: Sword of lies, Arcanum,
Summoner, Soulbringer, Dungeon Siege, Pool of Radiance 2,
NeverWinterNights, e ne annunciano sempre dei nuovi !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


text:
Some time ago, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
>ragazze)?
>Spesso disegnano come delle grandi gocce di sudore all'altezza della testa
>dei personaggi quando questi si trovano in un certo imbarazzo.
>^_^; ne e' la trasposizione su internet
Aaahhh... ora si spiega! Thx!
Ho una vera collezione di manga ma gli shojo non mi attirano, e cmq
causa finanze ristrette devo sempre operare una scelta CRITICA sui
fumetti da aquistare ^__^'
Abbiamo un altro mangofilo, ehh? :-))))



author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
>> di una persona oltre i 10 anni di età. Ma del resto, mica debbono
>> piacere a me.
>
>Procurati Giorgie e leggilo, poi dimmi se ti sembra adatto ai bambini.
>
Hentai rulez ^____________^
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


text:
> > ti capita davvero di leggere
> >"shojo manga" ?
>
> Cosa hai contro gli shojo?
Manco so cosa siano, mi incuriosiva la parola. Per quello
che so, dovrebbero essere dei manga, no? Al che cmq mi stupisco
come possano interessare... boh.
-Bk


text:
> > Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
> > di una persona oltre i 10 anni di età. Ma del resto, mica debbono
> > piacere a me.
>
> Procurati Giorgie e leggilo, poi dimmi se ti sembra adatto ai bambini.
Lungi da me di fare il letterato, cmq di ridurmi a leggere
i manga proprio non mi ci vedo.
-Bk


author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
>ragazze)?
Veramente lo fanno in TUTTI i manga (e pure anime), mica solo negli shojo...
(calcolando che io gli shojo non li voglio vedere neanche col lanternino, ma
conosco benissimo l'espediente del gocciolone...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
>di una persona oltre i 10 anni di etą.
Ti passo Hen...e poi ne riparliamo...  ;-DDD
(Sgama capira'...spero...)



text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Che sia un caratteristica degli Ultima quella di far pompare il
>mercato?? ^__^
Piu' che altro e' una caratteristica della ORIGIN...Wing Commander...Strike
Commander...



text:
> >Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
> >di una persona oltre i 10 anni di etą.
>
> Ti passo Hen...e poi ne riparliamo...  ;-DDD
> (Sgama capira'...spero...)
Immagino sia un manga hard. Ancora + squallido (meglio Playboy)
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Immagino sia un manga hard. Ancora + squallido (meglio Playboy)
Mh...no, in realta' e' un manga comico...
Ma lasciamo stare e chiudiamola qui...non ha senso spiegare a qualcuno per
iscritto qualcosa se poi non si ha un esperienza di prima mano e una
conoscenza quantomeno non superficiale dell'argomento...
(anche perche' qui siamo in un gruppo in cui si parla di VIDEOGIOCHI, mica
di fisica nucleare o filosofia, e io conosco centinaia di persona che a solo
nominarli i videogames, non essendo introdotti nell'ambiente, se ne
uscirebbero col vecchio adagio "ma giochi ancora con quei giochini per
bambini alla tua eta'?! Ih ih ih <risatina di compatimento>"...e noi tutti,
spero, sappiamo BENISSIMO quanto sia OTTUSA, GRETTA e RIDICOLA questa presa
di posizione...basta estendere il suddetto ragionamento all'argomento di
questo thread e potete tutti trarre le conclusioni e capire a cosa voglio
arrivare...)
Francamente...gli aggettivi tipo "squallido" li lascerei da parte...danno un
po' fastidio...un'uscita infelice, diciamo...



text:
Some time ago, Ulisse31 wrote:
>Mmhhh... ma sai cosa? Quasi quasi me lo scarico abandonware e finalmente
>me lo gusto: quando uscì a suo tempo non potei giocarci perché
Ho parlato troppo presto... sembra che abandonware ancora non si trovi
:-(((



text:
> Francamente...gli aggettivi tipo "squallido" li lascerei da parte...danno
un
> po' fastidio...un'uscita infelice, diciamo...
Questo a tuo modo di vedere le cose. A MIO modo, invece, "squallido"
si sposa molto bene con il discorso che facevo prima.
Saluti
-Bk


author: Carmix

text:
>Questo a tuo modo di vedere le cose. A MIO modo, invece, "squallido"
>si sposa molto bene con il discorso che facevo prima.
>
>Saluti
>-Bk
>
Io invece credo che tu ti arroghi il diritto di dare un giudizio su una cosa
che non conosci..
Neanche io conosco i manga, ma rispetto chi li legge e mai mi sognerei di
usare appellativi quali "squallido", o di dargli del bamboccio, soprattutto
non avendo gli elementi per poter giudicare..
Scusami se questa mia affermazione ti puo sembrare stupida, d'altronde tu
hai il TUO punto di vista ..
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


text:
On Thu, 23 Mar 2000 23:19:58 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Manco so cosa siano, mi incuriosiva la parola. Per quello
>che so, dovrebbero essere dei manga, no?
Infatti sono dei manga che in teoria sono per ragazze ma in realta' la
storia puo' essere letta tranquillamente da tutti.
Compare cmq. una storia d'amore.
>Al che cmq mi stupisco
>come possano interessare... boh.
Cioe' non ti piacciono i manga?



text:
"Carmix" <
kette...@libero.it
> wrote:
>Io invece credo che tu ti arroghi il diritto di dare un giudizio su una cosa
>che non conosci..
>Neanche io conosco i manga, ma rispetto chi li legge e mai mi sognerei di
>usare appellativi quali "squallido", o di dargli del bamboccio, soprattutto
>non avendo gli elementi per poter giudicare..
Ecco che qualcuno capisce il discorso...  :-)
Comunque ormai Bako lo conosco...certe cose non le capisce, gli entrano da
un orecchio uscendo in un millisecondo dall'altro...non sto li a discutere
piu' di tanto...
Parliamo d'altro che e meglio...parliamo dei nostri amati giochini-ini-ini
per bambini-ini-ini...  ;-)))



text:
> Io invece credo che tu ti arroghi il diritto di dare un giudizio su una
> cosa che non conosci..
In genere muovo delle critiche solo su cose che conosco, almeno quel tanto
da permettermi di fare dei commenti. Atteggiamento che invece poca gente del
NG adotta, soprattutto quando si commentano i giochi. Facci caso, molti post
iniziano con "Io non l'ho installato ma posso dire che.. bla bla bla".
Prendi Ultima IX... quanta gente qui dentro ha scritto "Ultima è programmato
di merda, anche se non ci ho mai giocato". E Dimer mi pare fosse uno di
questi (a proposito di Ultima IX, se non erro...). Oh Dimer, nulla di
personale, cercavo di chiarire il punto e sei stato il primo esempio che mi
sia balzato in mente.
I manga li conosco, li ho visti e ne ho letti un paio giusto per capire come
diavolo fanno i giapponesi a leggerli al contrario. Dubito che esista
qualcuno che non li conosce, questi simpatici manga. Ciò non toglie che io
li trovi molto molto squalliducci, come genere di fumetti.
> Neanche io conosco i manga, ma rispetto chi li legge e mai mi sognerei di
> usare appellativi quali "squallido", o di dargli del bamboccio,
soprattutto
> non avendo gli elementi per poter giudicare..
Se ho gli elementi per giudicare, forse lo decido io, non tu (visto che non
sai quanti e quali manga io posso aver letto nella mia vita). Squallidi sono
i Manga, non i lettori. Mai detto che "chi legge un manga è una persona
squallida". Ognuno ha i suoi gusti, c'è di peggio nella vita.
> Scusami se questa mia affermazione ti puo sembrare stupida, d'altronde tu
> hai il TUO punto di vista.
Nessun problema, le frasi stupide sono un classico di ogni newsgroup.
Saluti
-Bk


text:
>> Al che cmq mi stupisco come possano interessare... boh.
>
> Cioe' non ti piacciono i manga?
Per dire: "Dylan Dog" l'ho sempre trovato molto ben fatto, Lupo
Alberto spassoso ed intelligente, i fumetti di MiloManara molto
belli anche solo da vedere, ... I manga però li trovo... non so
come dire... stupidi.
ciaociao
-Bk


text:
> Comunque ormai Bako lo conosco...certe cose non le capisce, gli entrano da
> un orecchio uscendo in un millisecondo dall'altro...non sto li a discutere
> piu' di tanto...
Mwahahahahahah... "Bako lo conosco".
lol
-Bk


text:
Some time ago, Bako wrote:
>Per dire: "Dylan Dog" l'ho sempre trovato molto ben fatto, Lupo
>Alberto spassoso ed intelligente, i fumetti di MiloManara molto
>belli anche solo da vedere, ... I manga però li trovo... non so
>come dire... stupidi.
Scusa, Michele, rispondo io :-)))
Condivido quello che dici, ma si può dire anche che i manga sono "un po'
di tutte queste cose", cioè alcuni sono molto ben fatti, altri spassosi
e intelligenti, altri ancora belli anche solo da vedere e naturalmente
ci sono anche i troiai immondi...
E poi è in generale una concezione del fumetto completamente diversa da
quella occidentale (taglio delle tavole, storie, sceneggiature, disegni,
blablablaaa).



text:
On Fri, 24 Mar 2000 21:20:32 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Scusa, Michele, rispondo io :-)))
No prob, tanto io nemmeno avevo intenzione di rispondere... se a uno
non piacciono i manga, non piacciono, punto.
Conosco un sacco di gente che dice che i veri fumetti sono quelli
americani eppure io non li posso sopportare, per me quelli sono
squallidi, percui comprendo Bako.
Anche se anche lui non e' immune dai soliti luoghi comuni dei manga
stupidi, ci sono anche manga stupidi, totalmente demenziali, ma ci
sono anche manga molto seri e parecchi di quelli sono Shojo.
>
ulis...@iol.it



author: Niccolo Maria Ricchio

text:
	Se un grafica non proprio nuovissima e qualche bug non ti
spaventano, mi sento di consigliarti i due Dark Sun dell SSI, bei
combattimenti, molta libertà e bei poteri, oltre alla fantastica
ambientazione. E poi c' è Ultima 7 ...
			Ciao
				Sabin


text:
Oppssss... mi ero dimenticato di consigliarti assolutamente Fallout 1 &
2, della Black Isle, guardacaso gli stessi di Planescape:Torment e
Baldur's Gate.
		Ciao
			Sabin


author: alexbi

text:


Già... ma Fallout 2 è praticamente introvabile..
Li mortacci.. e io che tutto giulivo pensavo di trovarlo pure in
offerta (lo so che c'è un "culaiolo" che l'ha trovato a 30 sacchi e ne
aha prese due copie ad un media world.. ma a me queste cose non
succedono mai)


author: Marco P.

text:
Il Thu, 23 Mar 2000 02:31:29 +0100, Daniele Dellafiore ha scritto:
>Francesco Gasparetti wrote:
>>
>> Ti consiglio in primis Fallout e Fallout2 che sicuramente non ti deluderanno
>> (sempre che ti piaccia l'ambientazione post-atomica alla Mad Max).
>
>anche se non ti piace quell'ambientazione, fidati :)
>Non ha senso farsi sfuggire un gioco simile perchè "non piace l'ambientazione..."
Certo che ce l'ha. I giochi di ruolo raccontano pur sempre una storia
(o, volendo fare i poetici, ricreano un mondo in cui vivere) e se
quella storia, o quel mondo, a uno non piace è normale che non gli
piaccia nemmeno il gioco.
Ok, capisco che qualcuno possa accettare di giocare in un'ambientazione
che gli fa schifo crogiolandosi solo del fatto che ci sono le schedule
o il virtual world, ma presumo che si tratti pur sempre di eccezioni.
>come se
>uscissero ogni due giorni giochi in quell'ambientazione per poter dire che non piace. E'
>l'unico Fallout... ed è talmente bello che ci si innamora anche dell'ambeintazione.
Dipende; a me non è successo.
P.


text:
Some time ago, Michele Furno wrote:
>No prob, tanto io nemmeno avevo intenzione di rispondere... se a uno
>non piacciono i manga, non piacciono, punto.
>Conosco un sacco di gente che dice che i veri fumetti sono quelli
>americani eppure io non li posso sopportare, per me quelli sono
>squallidi, percui comprendo Bako.
>Anche se anche lui non e' immune dai soliti luoghi comuni dei manga
>stupidi, ci sono anche manga stupidi, totalmente demenziali, ma ci
>sono anche manga molto seri e parecchi di quelli sono Shojo.
Condivido al 120% (anche se di shojo non ne leggo).



text:
Some time ago, alexbi wrote:
>Già... ma Fallout 2 è praticamente introvabile..
>Li mortacci.. e io che tutto giulivo pensavo di trovarlo pure in
>offerta (lo so che c'è un "culaiolo" che l'ha trovato a 30 sacchi e ne
>aha prese due copie ad un media world.. ma a me queste cose non
>succedono mai)
AAASPETT!!
CASUALMENTE io ho qui accanto una copia di fallout 2 (originale, con
scatola, manuale, ogni bene incluso, ovvio) :-)))))
non è che a te ti avanza una scatola (CDs inclusi) di Ultima IX?
Cerco anche European Air War e Ultima VII (ma ormai aspetto che diventi
abandonware)...
PS: cosa non si fa per non spendere 100 carte per un gioco (peraltro
buggato, pure...)!



author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 24 Mar 2000 10:34:00 +0100, Niccolo Maria Ricchio
<
NMri...@crema.unimi.it
> wrote:
>Oppssss... mi ero dimenticato di consigliarti assolutamente Fallout 1 &
>2, della Black Isle, guardacaso gli stessi di Planescape:Torment e
>Baldur's Gate.
No no NOOOOOOO! :-))))
Per dio.. Un giorno lo capiremo che la Black Isle non c'entra nulla
nello sviluppo di Baldur's Gate o no? BG e' della BIOWARE...
Non mischiamo il sacro e il profano ;-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Mirko

text:
CIAO ulisse ^__^
>>Già... ma Fallout 2 è praticamente introvabile..
>>Li mortacci.. e io che tutto giulivo pensavo di trovarlo pure in
>>offerta (lo so che c'è un "culaiolo" che l'ha trovato a 30 sacchi e ne
>>aha prese due copie ad un media world.. ma a me queste cose non
>>succedono mai)
	Nemmeno a me, ma l'ho trovato usato sul gruppo degli annunci,
se ci dai un occhiata e posti un mex, prbabilemnte lo trovi.
>non è che a te ti avanza una scatola (CDs inclusi) di Ultima IX?
>Cerco anche European Air War e Ultima VII (ma ormai aspetto che diventi
>abandonware)...
	E' Già abandonware, non mi ricordo da dove l'ho preso ma io
l'ho gia scaricato, e non era un warez.
>PS: cosa non si fa per non spendere 100 carte per un gioco (peraltro
>buggato, pure...)!
	P.S.: Ultima IX l'ho trovato a 60K (rodi) ^__^
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


text:
On Sat, 25 Mar 2000 14:41:15 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Some time ago, alexbi wrote:
>
>>Già... ma Fallout 2 è praticamente introvabile..
>>Li mortacci.. e io che tutto giulivo pensavo di trovarlo pure in
>>offerta (lo so che c'è un "culaiolo" che l'ha trovato a 30 sacchi e ne
>>aha prese due copie ad un media world.. ma a me queste cose non
>>succedono mai)
>
>AAASPETT!!
>CASUALMENTE io ho qui accanto una copia di fallout 2 (originale, con
>scatola, manuale, ogni bene incluso, ovvio) :-)))))
>
>non è che a te ti avanza una scatola (CDs inclusi) di Ultima IX?
>Cerco anche European Air War e Ultima VII (ma ormai aspetto che diventi
>abandonware)...
Naaa.. ce l'ho ma se ho comprato la DE è perchè ador(av)o la serie.
Non mi avanza: i giochi più belli (o più storici) li conservo..



text:
On Sat, 25 Mar 2000 21:10:23 +0100, Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote:
>
>CIAO ulisse ^__^
>
>>>Già... ma Fallout 2 è praticamente introvabile..
>>>Li mortacci.. e io che tutto giulivo pensavo di trovarlo pure in
>>>offerta (lo so che c'è un "culaiolo" che l'ha trovato a 30 sacchi e ne
>>>aha prese due copie ad un media world.. ma a me queste cose non
>>>succedono mai)
>
>	Nemmeno a me, ma l'ho trovato usato sul gruppo degli annunci,
>se ci dai un occhiata e posti un mex, prbabilemnte lo trovi.
>
Uhmmm.. volo :-)


text:
"Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
news:38da5e20...@news.flashnet.it...
> Hentai rulez ^____________^
H_____H
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8be5d2$27d$1...@news.flashnet.it...
> > > Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
> > > di una persona oltre i 10 anni di età. Ma del resto, mica debbono
> > > piacere a me.
> > Procurati Giorgie e leggilo, poi dimmi se ti sembra adatto ai bambini.
> Lungi da me di fare il letterato, cmq di ridurmi a leggere
> i manga proprio non mi ci vedo.
Questione di gusti :)



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b5ukdsotuflf36bbs...@4ax.com...
> >Non ho mai capito come questi "fumetti" possano attirare l'attenzione
> >di una persona oltre i 10 anni di etą.
> Ti passo Hen...e poi ne riparliamo...  ;-DDD
> (Sgama capira'...spero...)
Vabbe', ma che c'entra, non e' mica uno shojo quello ^_^



text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bg7o0$ndu$1...@news.flashnet.it...
> I manga li conosco, li ho visti e ne ho letti un paio giusto per capire
come
> diavolo fanno i giapponesi a leggerli al contrario. Dubito che esista
> qualcuno che non li conosce, questi simpatici manga. Ciň non toglie che io
> li trovi molto molto squalliducci, come genere di fumetti.
Guarda, sui manga c'e' una disinformazione terribile.
Non sono tutti porno o tutti come dragonball.



text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38dbe41c...@news.libero.it...
> Anche se anche lui non e' immune dai soliti luoghi comuni dei manga
> stupidi, ci sono anche manga stupidi, totalmente demenziali, ma ci
> sono anche manga molto seri e parecchi di quelli sono Shojo.
Quasi quasi gli Shojo sono i miei preferiti, perche' di solito ti lasciano
qualcosa dentro.



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:31ukds8efu7hbome2...@4ax.com...
> >Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
> >ragazze)?
> Veramente lo fanno in TUTTI i manga (e pure anime), mica solo negli
shojo...
> (calcolando che io gli shojo non li voglio vedere neanche col lanternino,
ma
> conosco benissimo l'espediente del gocciolone...)
Pero' mi pare sia piu' frequente negli shojo.
Magari mi sbaglio.



text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:m7qkdsgielrhsooeb...@4ax.com...
> >Ti e' mai capitato di leggere degli shojo manga (fumeti giapponesi per
> >ragazze)?
> >Spesso disegnano come delle grandi gocce di sudore all'altezza della
testa
> >dei personaggi quando questi si trovano in un certo imbarazzo.
> >^_^; ne e' la trasposizione su internet
> Aaahhh... ora si spiega! Thx!
Prego :)
> Ho una vera collezione di manga ma gli shojo non mi attirano, e cmq
> causa finanze ristrette devo sempre operare una scelta CRITICA sui
> fumetti da aquistare ^__^'
Io purtroppo non so piu' nemmeno quanto spendo al mese, visto che li compro
tutti ^_^;;;
Ultimamente pero' sono un po' in crisi e non ho molta voglia di leggere,
percio' ho una pila di arretrati imponente.
> Abbiamo un altro mangofilo, ehh? :-))))
Dal 1991, con l'uscita del primo mitico numero di Zero :)))



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rXcODFUJksS8P...@4ax.com...
> >Oppssss... mi ero dimenticato di consigliarti assolutamente Fallout 1 &
> >2, della Black Isle, guardacaso gli stessi di Planescape:Torment e
> >Baldur's Gate.
> No no NOOOOOOO! :-))))
> Per dio.. Un giorno lo capiremo che la Black Isle non c'entra nulla
> nello sviluppo di Baldur's Gate o no? BG e' della BIOWARE...
> Non mischiamo il sacro e il profano ;-))))
Visto che ora BIS sta sviluppando Icewind Dale e BIO invece sta facendo
Neverwinter Nights, che ' il sacro e chi il profano? ;-)



text:
On Mon, 27 Mar 2000 10:34:25 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Visto che ora BIS sta sviluppando Icewind Dale e BIO invece sta facendo
>Neverwinter Nights, che ' il sacro e chi il profano? ;-)
Beh ma la cosa vale in ambo i versi.. se ID sara' un gioco banale..
allora nessuno si dovra' sognare di associare il nome della Bioware a
quello di ID (sempre se NWN sara' quel che sara') :-)
Par condicio! ;-)



text:
Some time ago, Alessandro "Sgama" Amadori wrote:
>> Abbiamo un altro mangofilo, ehh? :-))))
>
>Dal 1991, con l'uscita del primo mitico numero di Zero :)))
WOWW! Non ci posso credere!!! Anche tu un "vecchio" che seguiva la
Granata fin dagli albori. Oramai siamo in pochi ad essere cosě DOCG!!!
^________________^
Dimmi che venivi anche alla Biennale di Lucca quando era veramente
biennale (e la facevano solo dentro il Palazzetto) e vado in brodo di
giuggiole :-)))))))))))))))



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Pero' mi pare sia piu' frequente negli shojo.
>Magari mi sbaglio.
Gli shojo non li leggo, ma so abbastanza come sono impostati in genere...se
dovessi fare una (improbabile, dato il panorama variegato) statistica direi
che la percentuale di goccioloni maggiori si trova nei manga
"comici/demenziali" (alla Ranma - City Hunter - Arale)...negli shojio un po'
meno perche' a volte trattano temi piuttosto "seri/drammatici" e hanno
un'impostazione grafica di solito piuttosto "realistica" e "delicata"...e
questo espediente stonerebbe un po...comunque ci sono anche li,
certamente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Dimmi che venivi anche alla Biennale di Lucca quando era veramente
>biennale (e la facevano solo dentro il Palazzetto) e vado in brodo di
>giuggiole :-)))))))))))))))
No, lui non si muove MAI dalla Romagna...  ;-D



text:
On Mon, 27 Mar 2000 22:46:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[CUTTTTT]
Sottoscrivo, il massimo pero' lo si e' visto in Slayers quando Lina
prende in mano il mega-gocciolone e lo tira in testa a Gourry
^_________________________^
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/



text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Sottoscrivo, il massimo pero' lo si e' visto in Slayers quando Lina
>prende in mano il mega-gocciolone e lo tira in testa a Gourry
>^_________________________^
AH AH...questa non me la ricordavo...mitica!  ;-DDD



text:
> Gli shojo non li leggo, ma so abbastanza come sono
> impostati in genere... [...]
Ecco, questo era quello che intendevo dire con "non conosco il
gioco ma so come funziona"... Una abitudine tipica di molti freq.
del ng...
-Bk


text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:gj7vdsgv95virdbth...@4ax.com...
> >> Abbiamo un altro mangofilo, ehh? :-))))
> >Dal 1991, con l'uscita del primo mitico numero di Zero :)))
> WOWW! Non ci posso credere!!! Anche tu un "vecchio" che seguiva la
> Granata fin dagli albori. Oramai siamo in pochi ad essere cosě DOCG!!!
> ^________________^
Bei tempi quelli :))
> Dimmi che venivi anche alla Biennale di Lucca quando era veramente
> biennale (e la facevano solo dentro il Palazzetto) e vado in brodo di
> giuggiole :-)))))))))))))))
Purtroppo devo deluderti.
Ho iniziato ad andare a Lucca qualche annetto dopo.



text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38dfe862...@news.libero.it...
> [CUTTTTT]
> Sottoscrivo, il massimo pero' lo si e' visto in Slayers quando Lina
> prende in mano il mega-gocciolone e lo tira in testa a Gourry
> ^_________________________^
Alcuni esempi di Shojo con goccioloni?
Sailormoon, Marmelade Boy, Cortili del Cuore (ok, il nome italiano e'
orribile, ma quello giapponese non me lo ricordo mai ^_^;;;;)
Almeno spero di ricordare bene ;-)



text:
> Alcuni esempi di Shojo con goccioloni?
> Sailormoon, Marmelade Boy, Cortili del Cuore (ok, il nome italiano e'
Ma daaaai... ma davvero leggete Sailro moon???? Dai ditemi
che è non è vero... !!!!!!!!
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bpvko$s88$1...@news.flashnet.it...


No, a dire la verita' quello mi manca.
Pero' mi e' capitato di vedere qualche puntata in TV (piu' che altro mi
divertivo a vedere come la Mediaset si divertiva a censurarlo).



text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Ecco, questo era quello che intendevo dire con "non conosco il
>gioco ma so come funziona"... Una abitudine tipica di molti freq.
>del ng...
Se uno parla di una cosa io presuppongo sempre che conosca ABBASTANZA
l'argomento da poter esprimere un'opinione (e ci sono molti modi di
"conoscere" una cosa, non e' che uno deve per forza avere un'esperienza
decennale e averci fatto una tesi sopra!)...mi spiace che altri dubitino
della buona fede delle persone cercando di screditarne le opinioni con
questi mezzucci...
Ovviamente poi, parallelamente, non prendo mai per oro colato quello che
dice uno (dato che tutti sono fallibili), ma mi piace verificare le varie
opinioni che leggo di persona e giudicarle coi miei metri di giudizio...e
cosi' spero facciano anche tutte le altre persone MATURE qui dentro e
altrove...



text:
> Ovviamente poi, parallelamente, non prendo mai per oro colato quello che
> dice uno (dato che tutti sono fallibili), ma mi piace verificare le varie
> opinioni che leggo di persona e giudicarle coi miei metri di giudizio...e
> cosi' spero facciano anche tutte le altre persone MATURE qui dentro e
> altrove...
Caro Dimer sembri quasi vero... ma detto da te che ti consideri una mente
eletta al di sopra di noi tutti, permettimi di sorridere e di non credere
ad una singola parola di quello che hai appena scritto.
Non fraintendermi, non è ne per polemizzare ne per fare battute. In
generale ti atteggi sempre a quello che sa tutto. E spesso, molto spesso,
critichi o fai la voce grossa su argomenti che conosci per sentito dire,
o che "consideri di sapere" (vedi Ultima IX: post e post di critica senza
manco averlo messo su HD). Ora magari dico una cazzata orrenda ma non
fosti tu quello che (tipo un paio di settimane fa) criticò un gioco senza
averlo toccato minimamente, per poi dire "si ma ne ho giocati talmente
tanti che ormai ho capito come sono, anche senza provarli". Forse era
Avenger, nel qual caso come non detto.. Ma mi pare fossi stato tu...
saludos
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Caro Dimer sembri quasi vero... ma detto da te che ti consideri una mente
>eletta al di sopra di noi tutti, permettimi di sorridere e di non credere
>ad una singola parola di quello che hai appena scritto.
Ehm...
C.V.D.
Non aggiungo altro...
(spala merda sulla gente, spala merda sulla gente...qualche cosa
restera'...)
Bah, ragaz...  :-<



text:
> Non aggiungo altro...
> (spala merda sulla gente, spala merda sulla gente...qualche cosa
> restera'...)
In genere lo fai senza il minimo problema. E poi qui nessuno spala merda,
semplicemente si fanno delle osservazioni su come ci si atteggia quando si
scrive. Almeno abbi l'umiltà di accettare delle critiche, visto il modo in
cui abitualmente tratti la gente (qua dentro, poi dal vivo magari sei una
persona squisita).
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>visto il modo in
>cui abitualmente tratti la gente
???
Vedi qualcun'altro in questo thread o altrove lamentarsi, a parte te (e i
soliti altri 2-3 che conosciamo bene entrambi)?!
Io non spalo MAI merda...reagisco a quella che viene spalata...e guarda caso
proviene sempre dalle stesse direzioni...chissa' perche' eh?!  ;->>
Mollami Bako...



text:
> Vedi qualcun'altro in questo thread o altrove lamentarsi, a parte te (e i
> soliti altri 2-3 che conosciamo bene entrambi)?!
Dovresti saperlo che il 99% delle persone, sui NG, preferisce fare buon viso
a cattivo gioco.
> Io non spalo MAI merda...reagisco a quella che viene spalata...e guarda
caso
> proviene sempre dalle stesse direzioni...chissa' perche' eh?!  ;->>
Forse perchč č vero, tutto li.
> Mollami Bako...
Sono semplicissime osservazioni, Dimer, nulla di piů.
-Bk


text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Dovresti saperlo che il 99% delle persone, sui NG, preferisce fare buon viso
>a cattivo gioco.
Si si...certo...qui dentro sono tutti bambini pacioccosi che parlano a
vanvera e sono pure ipocriti e falsi...solo tu sei un vero uomo, che parla
solo per esperienza diretta di cose studiate per anni e anni e che dice
sempre le cose come stanno senza timori reverenziali...
E' cosi'!
Adesso che sei contento ho veramente finito...al prossimo thread...



text:
On Tue, 28 Mar 2000 12:57:46 +0200, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Ma daaaai... ma davvero leggete Sailro moon???? Dai ditemi
>che è non è vero... !!!!!!!!
Io non lo leggo, ma so che lo fanno in parecchi, e conosco pure una
persona con almeno 4 lustri piu' di me (io ho 18 anni) che lo legge,
ha visto tutte le serie TV e sa tutto quello che e' possibile
immaginare su SM.
>-Bk



text:
On Tue, 28 Mar 2000 09:34:06 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Alcuni esempi di Shojo con goccioloni?
Non ho mica detto che negli Shojo non ci sono... ho detto che non e'
una prerogativa degli Shojo ^_^;;;;;;
Comunque io leggo tutti i tipi di manga e ti posso dire che io ho
visto piu' alte concentrazioni di goccioloni in manga demenziali che
Shojo.
>(ok, il nome italiano e'
>orribile, ma quello giapponese non me lo ricordo mai ^_^;;;;)
Gokinjo Monogatari (le storie del vicinato mi pare sia la traduzione
italiana)
>Ciao
>          Alessandro Amadori



text:
> Si si...certo...qui dentro sono tutti bambini pacioccosi che parlano a
> vanvera e sono pure ipocriti e falsi...solo tu sei un vero uomo, che parla
> solo per esperienza diretta di cose studiate per anni e anni e che dice
> sempre le cose come stanno senza timori reverenziali...
Ma no, ma che ipocriti, appicicosi e bla bla bla... Ti inventi
le cose, tanto per dire. Ma mi rendo conto che accettare le critiche
sia una cosa difficile, pr cui come non detto, nessun problema. Era
una semplicissima osservazione sul tuo modo di comportarti, nulla di
così complicato.
-Bk


text:
> >Ma daaaai... ma davvero leggete Sailro moon???? Dai ditemi
> >che è non è vero... !!!!!!!!
>
> Io non lo leggo, ma so che lo fanno in parecchi, e conosco pure una
> persona con almeno 4 lustri piu' di me (io ho 18 anni) che lo legge,
> ha visto tutte le serie TV e sa tutto quello che e' possibile
> immaginare su SM.
Inquietante questa cosa...
-Bk


text:
On Wed, 29 Mar 2000 23:16:54 +0200, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Inquietante questa cosa...
Non direi, e' una persona normalissima e pure simpatica....
Ha solo dei gusti diversi dai miei, tutto qua...
>-Bk



text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8bto9l$6fk$1...@news.flashnet.it...


> Inquietante questa cosa...
E perche'?
Se uno va a vedere una robaccia Disney al cinema non dice niente nessuno,
quindi non vedo perche' guardare un cartone giapponese debba essere
inquietante.



text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38e087dd...@news.libero.it...
> >Alcuni esempi di Shojo con goccioloni?
> Non ho mica detto che negli Shojo non ci sono... ho detto che non e'
> una prerogativa degli Shojo ^_^;;;;;;
Ok :)
> Comunque io leggo tutti i tipi di manga e ti posso dire che io ho
> visto piu' alte concentrazioni di goccioloni in manga demenziali che
> Shojo.
Effettivamente il trend attuale e' quello.
Sarei curioso di sapere esattamente dove e' nata questa cosa dei goccioloni.
> >(ok, il nome italiano e'
> >orribile, ma quello giapponese non me lo ricordo mai ^_^;;;;)
> Gokinjo Monogatari (le storie del vicinato mi pare sia la traduzione
> italiana)
Mi piace un casino quel fumetto :)



text:
On Thu, 30 Mar 2000 09:14:33 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mi piace un casino quel fumetto :)
Io non lo digerisco, disegni orrendi; in genere se non mi piacciono i
disegni non riesco a farmi piacere la storia...
Anyway, mai provato Marmalade Boy?
>Ciao
>          Alessandro Amadori



text:


No no ma Bako, guarda che è tutto inutile. Più metti il Camparini di
fronte alla verità dei fatti, più lui ti considererà un maniaco
sovversivo che ce l'ha con lui perché ti rubavano le merendine a scuola
quand'eri piccolo e sei rimasto complessato.
Per consolarti posso solo dirti che di quello che dici sono consci
praticamente tutti, solo che l'atteggiamento generale è quello del
"vivi e lascia vivere". Atteggiamento che peraltro rispetto, pur
trovandolo fuori luogo in questo caso.
P.


text:
> >Il Wed, 29 Mar 2000 03:51:17 +0200, Bako ha scritto:
>
> <niente...giusto un simpatico siparietto umoristico...>
>
> Tipo Gianni e Pinotto...
> Solo che fate piu' ridere...  ;->>>
AHahahahahah sarà anche vero ma intanto ti fumano le palle
come non mai... ahahahaha.
con affetto
-Bk


text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Wed, 29 Mar 2000 03:51:17 +0200, Bako ha scritto:
<niente...giusto un simpatico siparietto umoristico...>
Tipo Gianni e Pinotto...
Solo che fate piu' ridere...  ;->>>
--



text:
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38e32e06...@news.libero.it...
> >Mi piace un casino quel fumetto :)
> Io non lo digerisco, disegni orrendi; in genere se non mi piacciono i
> disegni non riesco a farmi piacere la storia...
Capisco...
> Anyway, mai provato Marmalade Boy?
Si, e mi e' piaciuto molto.



title: Gutsipiofouglilnozeq

text:
Sanepazica Heoeailgi Etta Tap Qamdinechf Emotrrut Biz
Qo Nipecqu Cascciz
Zu Odimacclogu Lubucqu
Zuldig Iveiuvilnic Luioleszom Ipomlbc Bober
Uvirabuba Iouzomodi Faful Upep Remaripag Gaiarseg Deme
San Puirutibi Evildac
Saz Pomicitit Baeoidad
Qe Neniffam Cofipo
Ze Neflqozapro Sonenis
Zetrpu Zesggedduma Lirtafluve Ifapoz Sege
facagli Depoveg
Zotiv Beisuaglita Doequdafar Hanupi
id
uvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: Gothic - dubbi esistenziali.

author: Solid Snake

text:
Il mostro d'ombra ke si trova ogni tanto o nella zona degli orki o nel bosco
si puo uccidere o è lì solo x impedirti di passare e costringerti a fare il
giro largo?
Le azioni come picconare metallo,mescolare i pentoloni,inkiodare pannelli al
muro ecc. sono fattibili solo x bellezza,giusto?Oltretutto c'è anke qlcn ke
si incazza xke gli tocco la roba...
Qual'è il livello massimo ke si puo raggiungere?
La storia è lineare anke facendo le missioni a muzzo oppure a seconda di
come le faccio un capitolo n°x si puo kiamare in modi diversi?
Non trovo + Mud,il tipo ke inizia a seguirmi da Campo Vekkio e nn mi si
scollava +,è possibile ke si sia fatto ammazzare da qualke bestiaccia?E ke
ruolo aveva nel gioco quel pover'uomo?
Xke non riesco a staccarmi quando gioco,e x scollarmi dalla tastiera i miei
devono usare secchiate di acqua ghiacciata?
Grazie.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: Gothic - dubbi esistenziali.

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:cSwta.79503$K35.2...@news2.tin.it...
> Il mostro d'ombra ke si trova ogni tanto o nella zona degli orki o nel
bosco
> si puo uccidere o è lì solo x impedirti di passare e costringerti a fare
il
> giro largo?
Quando avrai un arma adeguata e valori adeguati riuscirai a macinarlo senza
problemi
> Le azioni come picconare metallo,mescolare i pentoloni,inkiodare pannelli
al
> muro ecc. sono fattibili solo x bellezza,giusto?Oltretutto c'è anke qlcn
ke
> si incazza xke gli tocco la roba...
Dipende, ci sono quests (poche) dove ad es. dovrai mescolare dei pentoloni
per lavorare e guadagnarti l'attenzione di qualcuno nello swamp camp....
> Qual'è il livello massimo ke si puo raggiungere?
boh, io ho raggiunto 100 in forza e 100 in destrezza e sono diventato un
macina tutto! :))))
> La storia è lineare anke facendo le missioni a muzzo oppure a seconda di
> come le faccio un capitolo n°x si puo kiamare in modi diversi?
La storia è lineare...
> Non trovo + Mud,il tipo ke inizia a seguirmi da Campo Vekkio e nn mi si
> scollava +,è possibile ke si sia fatto ammazzare da qualke bestiaccia?E ke
> ruolo aveva nel gioco quel pover'uomo?
Il suo ruolo era quello di romperti o cosidetti....se lo perdi di vista è
probabile che lo ritrovi seduto al campo o dentro la sua
casetta...altrimenti sei fortunato, una rottura di p.. in meno
> Xke non riesco a staccarmi quando gioco,e x scollarmi dalla tastiera i
miei
> devono usare secchiate di acqua ghiacciata?
Perchè gothic è un gioco stupendo!!!!
CR


title: Gothic - dubbi esistenziali.

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u3yta.45868$3M4.1...@news1.tin.it...
>
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:cSwta.79503$K35.2...@news2.tin.it...
> > Il mostro d'ombra ke si trova ogni tanto o nella zona degli orki o nel
> bosco
> > si puo uccidere o è lì solo x impedirti di passare e costringerti a fare
> il
> > giro largo?
>
>
> Quando avrai un arma adeguata e valori adeguati riuscirai a macinarlo
senza
> problemi
>
100 di tutto,come te...
>
> > Le azioni come picconare metallo,mescolare i pentoloni,inkiodare
pannelli
> al
> > muro ecc. sono fattibili solo x bellezza,giusto?Oltretutto c'è anke qlcn
> ke
> > si incazza xke gli tocco la roba...
>
>
> Dipende, ci sono quests (poche) dove ad es. dovrai mescolare dei pentoloni
> per lavorare e guadagnarti l'attenzione di qualcuno nello swamp camp....
>
Azz...vabbè,io ormai sono un Ombra (e ke poteva essere Solid Snake?)
> > Qual'è il livello massimo ke si puo raggiungere?
>
>
>
> boh, io ho raggiunto 100 in forza e 100 in destrezza e sono diventato un
> macina tutto! :))))
>
Ooooohhhh.....
>
> > La storia è lineare anke facendo le missioni a muzzo oppure a seconda di
> > come le faccio un capitolo n°x si puo kiamare in modi diversi?
>
>
> La storia è lineare...
>
Poco male,almeno nn avrò il dubbio di kiedermi ke sarebbe successo SE...
>
> > Non trovo + Mud,il tipo ke inizia a seguirmi da Campo Vekkio e nn mi si
> > scollava +,è possibile ke si sia fatto ammazzare da qualke bestiaccia?E
ke
> > ruolo aveva nel gioco quel pover'uomo?
>
>
> Il suo ruolo era quello di romperti o cosidetti....se lo perdi di vista è
> probabile che lo ritrovi seduto al campo o dentro la sua
> casetta...altrimenti sei fortunato, una rottura di p.. in meno
>
YUPPIDU!Non si vede in nessuno dei 3 campi,ne in giro x il mondo ke sto
esplorando in lungo e in largo (dall'alto del mio 8°Lv. ce ne vuole di
coraggio!)!
Però stavo iniziando ad affezionarmici...
>
> > Xke non riesco a staccarmi quando gioco,e x scollarmi dalla tastiera i
> miei
> > devono usare secchiate di acqua ghiacciata?
>
>
> Perchè gothic è un gioco stupendo!!!!
> CR
>
Concordo



title: Gothic - dubbi esistenziali.

author: Maul

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:cSwta.79503$K35.2...@news2.tin.it...
> Xke non riesco a staccarmi quando gioco,e x scollarmi dalla tastiera i
miei
> devono usare secchiate di acqua ghiacciata?
> Grazie.
>
LOL ;D
mi hai fatto capottare dal ridere..... anche perche' e' la stessa cosa che
succede anche a me...
deve venire mia madre a dirmi che andare a letto dopo l'una non e' salutare
quando ci si deve svegliare alle sette..
comunque non e' preoccupante.... questo effetto me lo fanno solo gli RPG..
:)
p.s
l'altro giorno mia madre mentre stavo guardando la mappa mi fa...
"ma dove sei tu?...... e dove devi arrivare?"
LOL


title: Gothic - dubbi esistenziali.

text:
"Maul" <
calcajvl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9futq$5ef4$1...@stargate1.inet.it...
>
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:cSwta.79503$K35.2...@news2.tin.it...
>
> > Xke non riesco a staccarmi quando gioco,e x scollarmi dalla tastiera i
> miei
> > devono usare secchiate di acqua ghiacciata?
> > Grazie.
> >
>
> LOL ;D
> mi hai fatto capottare dal ridere..... anche perche' e' la stessa cosa che
> succede anche a me...
> deve venire mia madre a dirmi che andare a letto dopo l'una non e'
salutare
> quando ci si deve svegliare alle sette..
> comunque non e' preoccupante.... questo effetto me lo fanno solo gli RPG..
> :)
>
Anke a me!L'unico non-RPG ke ci riesce e Serious Sam® (Ooooohhh...)
> p.s
> l'altro giorno mia madre mentre stavo guardando la mappa mi fa...
> "ma dove sei tu?...... e dove devi arrivare?"
> LOL
>
Ki siamo?Dove siamo?E dove caxxo dobbiamo arrivare? :-)
Dubbi esistenziali...



title: TOSC: ho ucciso SHANDALAR!

author: C.leRommel "RuleZ"

text:
SPOILER
.
.
..
.
.
..
.
.
.
.
..
.
.
.
Ho fatto la sua missione (quella nel'isola prigione), e quando sono tornato
lui mi da solo 500exp. Non mi sebra appropriato allora l'ho ucciso e
26.000exp
mi sembra moolto meglio. Ora la domanda è : questo Mago ritorna piu' avanti
per qualche altra quest? Meglio: ritornerebbe se non l'avessi ucciso?
Grazie
--
C.leRommel
ICQ 17276210
At last we will reveal ourselves to the Jedi,
at last we will have revenge.
rom...@pianeta.it
Home Page
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm


title: TOSC: ho ucciso SHANDALAR!

author: Grammo

text:
In data Sat, 12 Jun 1999 15:44:23 +0200, "C.leRommel \"RuleZ\""
<
rom...@pianeta.it
> ha pensato bene di rendere pubbliche le seguenti
memorie:
>SPOILER
>.
>.
>..
>.
>.
>..
>.
>.
>.
>.
>..
>.
>.
>.
>Ho fatto la sua missione (quella nel'isola prigione), e quando sono tornato
>lui mi da solo 500exp. Non mi sebra appropriato allora l'ho ucciso e
>26.000exp
>mi sembra moolto meglio. Ora la domanda č : questo Mago ritorna piu' avanti
>per qualche altra quest? Meglio: ritornerebbe se non l'avessi ucciso?
>
>Grazie
Ma c...o, come hai fatto perche anch'io ho avuto la stessa idea ma
quel bastardo mi fa un culo a paiolo!!!
In effetti 500 xp per la sua quest sono davvero pochi!
Secondo me non torna piů.
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).
Quando il saggio indica la luna lo stolto guarda il dito!


title: TOSC: ho ucciso SHANDALAR!

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Potreste gentilmente evitare di dare anticipazioni anche nel titolo !!!!
Grazie !
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Uinaulgrirtteinoghit

text:
Rafobibbu Feslsuza Cochc Rab Rablpoghn Oduggara
Dofinu Asvb Pu Meprora Acriu
Li Miteldruomvr Ravaccz
Emoi Vugeffiuege Liecafivi Honel
Voza Sennuevaup Sennueva Huluplimmf
Etra To Qagrsosac Figucoddv
Col Qa Nuflnastq
Camtiddf Zug Oamficaeiru Oamfica Lefuozi
Aoprpo Ic Luerpufuab Ipreme Buiza
Ugrponugolmg Ilquesquv Guovo Venu Coubbeverrl Coubbq Golghv
erequf Zasirtr
ugittu

aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: [DIABLO 2 ] INFO

text:
"< Wolf >" <
holy...@hotmail.com
> wrote:
>Questo č quanto.....
>Fai tu la tua scelta....io proverei! :)
Secondo me gli va...ma ovviamente non in versione 3D-enhanced...
(certo che con una scheda con 2 mega di RAM oggigiorno, ragaz...si va poco
lontano...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Buon Anno Nuovo!

author: Gambit

text:
A tutti Buon Anno Nuovo.....anche a Ronie che sei insuperabile!
con la speranza che il 2001 ci porti nuovi giochi sempre più belli e
avvincenti e che finalmente la scheda
video agp di un ns. amico torni a funzionare a meraviglia.
Ciaoooo da Gambit.


title: Torment spopola....

author: Stefano Pittarello

text:
:-)))
Si leggono sempre piu' commenti oltremodo entusiasti su questo
gioco......parlano della rivelazione dell'anno come RPG(anche oltre
SS2).....
Ha intasato pure il newsgroup americano.
Nessuno ci sta gia' giocando?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Torment spopola....

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
07784.35157$m62.3...@news.infostrada.it...
> :-)))
> Si leggono sempre piu' commenti oltremodo entusiasti su questo
> gioco......parlano della rivelazione dell'anno come RPG(anche oltre
> SS2).....
> Ha intasato pure il newsgroup americano.
> Nessuno ci sta gia' giocando?
Non rigirare il coltello nella ferita!!! :((
LO VOGLIO!!!!!!!!
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment spopola....

author: Luca Chichizola

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
07784.35157$m62.3...@news.infostrada.it...
> :-)))
> Si leggono sempre piu' commenti oltremodo entusiasti su questo
> gioco......parlano della rivelazione dell'anno come RPG(anche oltre
> SS2).....
> Ha intasato pure il newsgroup americano.
> Nessuno ci sta gia' giocando?
E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente deprimente
e cupa... io non riesco a giocarci piů di tre ore di fila! Piů deprimente di
FAllout, quasi!
Ciao
Luca


title: Torment spopola....

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 23 Dec 1999 09:26:19 +0100, "Luca Chichizola"
<
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente deprimente
>e cupa... io non riesco a giocarci piů di tre ore di fila! Piů deprimente di
>FAllout, quasi!
Tu pensa a giocare con Ultima 9! :-)))
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------
No Spam, Grazie.


title: Torment spopola....

text:
Luca Chichizola <
chich...@tiscalinet.it
> wrote in message
83smlv$bc8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente
deprimente
> e cupa... io non riesco a giocarci piů di tre ore di fila! Piů deprimente
di
> FAllout, quasi!
Non vedo l'ora di giocarci :)
Planescape e' una delle ambientazioni di AD&D a cui ho sempre desiderato
giocare (ma non ho mai potuto).



title: Torment spopola....

author: Telstar

text:
Il prode Luca Chichizola (
chich...@tiscalinet.it
) nel dě Thu, 23 Dec
1999 09:26:19 +0100, armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di
scrivere su it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
> Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
> 07784.35157$m62.3...@news.infostrada.it...
> E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente deprimente
> e cupa...
Questo č un complimento per i designers del gioco ;)))
Cosě č Planescape e cosě doveva essere resa al silcio.
> Ciao
> Luca
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
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GDR.NET
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http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: Torment spopola....

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.12cc37ae1...@news.tin.it...
> > E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente
deprimente
> > e cupa...
> Questo č un complimento per i designers del gioco ;)))
> Cosě č Planescape e cosě doveva essere resa al silcio.
Eh beh, con Colin McComb (uno dei creatori di Planescpe) come supervisore
non poteva che andare cosi' :)



title: Torment spopola....

author: Daniele Dellafiore

text:
Luca Chichizola wrote:
>
> Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
> 07784.35157$m62.3...@news.infostrada.it...
> > :-)))
> > Si leggono sempre piu' commenti oltremodo entusiasti su questo
> > gioco......parlano della rivelazione dell'anno come RPG(anche oltre
> > SS2).....
> > Ha intasato pure il newsgroup americano.
> > Nessuno ci sta gia' giocando?
>
> E' bello quanto Baldur's gate, ma l'ambientazione č terribilmente deprimente
> e cupa... io non riesco a giocarci piů di tre ore di fila! Piů deprimente di
> FAllout, quasi!
Aspetta. E' *molto* meglio di Baldur's Gate, a mio parere, per tutto quanto riguarda
atmosfera, dialoghi, descrizione, interfaccia. E non č poco no ?


title: Torment spopola....

author: Matthia

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>E' bello quanto Baldur's gate,
Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Torment spopola....

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 386893a9...@news.tin.it...
> "Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >E' bello quanto Baldur's gate,
>
> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!


title: Torment spopola....

text:
On Fri, 24 Dec 1999 18:58:49 +0100, "Luca Chichizola"
<
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
>
>Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!
Ed e' anche bello come Ultima 7? (Non "quanto"... come) ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment spopola....

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
nSVlOJPYY+hqCf...@4ax.com...
> On Fri, 24 Dec 1999 18:58:49 +0100, "Luca Chichizola"
> <
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
> >
> >Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!
>
> Ed e' anche bello come Ultima 7? (Non "quanto"... come) ;-)
Eh, no, qui ce ne passa... Comunque sono due giochi molto diversi.
Luca


title: Torment spopola....

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 25 Dec 1999 22:44:02 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Fri, 24 Dec 1999 18:58:49 +0100, "Luca Chichizola"
><
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
>>
>>Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!
>
>Ed e' anche bello come Ultima 7? (Non "quanto"... come) ;-)
No, "come" no. E' molto diverso da u7: meno fumo e più arrosto, se mi
si consente l'espressione.


title: Torment spopola....

text:
Avenger Dragon wrote:
> >> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
> >
> >Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!
>
> Ed e' anche bello come Ultima 7? (Non "quanto"... come) ;-)
non te lo so dire, ho giocato troppo poco Ultima 7.
Il fatto è che indubbiamente
1- personalmente: l'ambientazione ha molto più fascino
2- personalmente: ho sempre odiato l'interfaccia di Ultima, e quella di Torment è invece
molto ben fatta
3- combattimento fantastico contro uno pessimo
4- personalmenmte: musiche molto più belle, ma non mi sono mai piaciuti i temi degli
ultima
Ad ogni modo, ora come ora sono convinto che negli anni 90 ci sia la sacra triade: U7,
Fallout, Torment.
Come per gli strategici: Civilization, UFO, Master of Orion (Ma anche Civ 2 o Imperium
Galactica 2 al posto di Civ e MOO).
O per le avventure: Monkey, Gabriel Knight, emmmmmmmm qualcuno venga in mio aiuto, non mi
viene il terzooooooooooooooo !!!


title: Torment spopola....

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> >E' bello quanto Baldur's gate,
>>
>> Questa non è certo una cosa rassicurante... ;-ppppp
>
>Ok, e allora ti dico che è anche bello quanto Fallout 2!
Questo invece è confortante; cmq scusa, ma dire "è bello quanto FO2" e
"è bello quanto BG" non è mica la stessa cosa ;-))))



title: Torment spopola....

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> Ed e' anche bello come Ultima 7? (Non "quanto"... come) ;-)
>
>Eh, no, qui ce ne passa... Comunque sono due giochi molto diversi.
Ci arriverà mai qualcuno all'immensità di U7? Cmq, adesso ho GROSSE
speranze in giochi come Torment, Arcanum...



title: Torment spopola....

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>Ad ogni modo, ora come ora sono convinto che negli anni 90 ci sia la sacra triade: U7,
>Fallout, Torment.
Se si tiene conto dell'anno 2000 come anno di fine millennio, allora
credo che a questi si aggiungerà di sicuro Arcanum...
>O per le avventure: Monkey, Gabriel Knight, emmmmmmmm qualcuno venga in mio aiuto, non mi
>viene il terzooooooooooooooo !!!
Per me di sicuro è lo sconosciuto Personal Nightmare (e probabilmente
anche The Detective su C64) uscito su AMiGA da quella Horror Soft che
fece poi gli Elvira...



title: Torment spopola....

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:386de1af...@news.tin.it...
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> ha scritto:
>
> >Ad ogni modo, ora come ora sono convinto che negli anni 90 ci sia la
sacra triade: U7,
> >Fallout, Torment.
>
> Se si tiene conto dell'anno 2000 come anno di fine millennio, allora
> credo che a questi si aggiungerà di sicuro Arcanum...
>
Ma a voi piace cosi' tanto quella ambientazione?
A me sinceramente gli artwork fanno rabbrividire....
Gli elfi con le pistole?
I nani con il Gatling?
Mah!



title: Torment spopola....

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ma a voi piace cosi' tanto quella ambientazione?
>A me sinceramente gli artwork fanno rabbrividire....
>Gli elfi con le pistole?
>I nani con il Gatling?
Io ho visto solo gli artwork (che mi dicono poco) e ho letto un'intervista a
Cain...e da quella mi sono attizzato non poco...
Per me tutto il complesso di magie/tecnologie che hanno pensato e' molto
affascinante nella sua costruzione teorica...
(spero che riusciranno a realizzare qualcosa di giocabile e bilanciato tra
due "mondi"...ma per me sara' notevole, e l'ambientazione "strana" non mi
fermera' dal provarlo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment spopola....

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Ma a voi piace cosi' tanto quella ambientazione?
> A me sinceramente gli artwork fanno rabbrividire....
> Gli elfi con le pistole?
> I nani con il Gatling?
> Mah!
Bè, perlomeno è originale.
Personalmente mi sono stancato delle solite fantasy, non a caso FAllout e Torment sono
risultati molto più intriganti di un BG molto più classico, certamente esaltante per molti
versi ma alla lunga più noioso e monotono. E parlo proprio a livello di ambientazione, e
quindi di personaggi che si incontrano e di cose che si fanno.
Personalmente mi garba di molto il fatto che la TSR farà un mondo online ambientato a Honk
Hong... insomma, fantasy è bello ma ci vuole anche altro.
Poi Arcanum potrà fare schifo, ma è tutto un altro discorso, ma tenderei a fidarmi del
team di sviluppo.


title: Torment spopola....

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:386B654A...@technologist.com...
> Bè, perlomeno è originale.
> Personalmente mi sono stancato delle solite fantasy, non a caso FAllout e
Torment sono
> risultati molto più intriganti di un BG molto più classico, certamente
esaltante per molti
> versi ma alla lunga più noioso e monotono. E parlo proprio a livello di
ambientazione, e
> quindi di personaggi che si incontrano e di cose che si fanno.
>
> Personalmente mi garba di molto il fatto che la TSR farà un mondo online
ambientato a Honk
> Hong... insomma, fantasy è bello ma ci vuole anche altro.
>
> Poi Arcanum potrà fare schifo, ma è tutto un altro discorso, ma tenderei a
fidarmi del
> team di sviluppo.
>
Certo certo..non dico che faccia schifo,figuriamoci.
Anzi...sara' sicuramente bellissimo come FO.
Io parlavo solo a livello di ambientazione......personalmente...il Fantasy
mi piace Fantasy(e BASTA),l'hi.tech hi.tech,etc....
Una ambientazione ad Honk Hong mi attizza molto(sara' la sindrome Shen
Mue),come mi attzzerebbe una verso la fine dell'800,una su Gurps e Conan il
Barbaro,e una sulla seconda guerra mondiale.
Pero' gli elfi con le pistole tipo western...mi sa tanto di americanata del
piffero(come non mi piace il retro futuro,il Fantasy unito all'epoca
Vittoriana o alla Leonardo da Vinci,il passato post-nucleare,etc....)
E' questione di gusti.....ma visto che ora il Fantasy e' tornato un po' in
auge.....io lo sfrutterei di piu'(come le ambientazioni alla Blade
Runner...sempre negli RPG).



title: Torment spopola....

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Ma a voi piace cosi' tanto quella ambientazione?
>A me sinceramente gli artwork fanno rabbrividire....
>Gli elfi con le pistole?
>I nani con il Gatling?
>Mah!
Il fatto non è tanto questo, Sté... il fatto è che come struttura,
come mentalità, come premesse, per chi c'é dietro si prospetta un
GRANDISSIMO gioco. Tim Cain è un genio !! Se a te, che sei un amante
dei CRPG, ti preclude la sola ambientazione (come mi sembra sia stato
per te anche Fallout), mi dispiace per te perché molto probabilmente
ti perderai una delle più grandi esperienze di sempre dei videogiochi,
così come per i Fallout. Io ADORO quella di Fallout, mi piace la
classica AD&D, quella di Arcanum un pò meno a prima acchitto, ma non
vedo come possa precludermi un gran gioco, e potrei anche ricredermi
sull'ambientazione...



title: Parere

author: melquiades

text: Ho provato Disciples Demo io lo trovo molto bello che cosa mi dite?


title: BG2 TOB: Cuore della Strega [Spoiler]

author: Max

text:
SPOILER
Ho trovato il Cuore di Yaga-Shura, ma non trovo nella stessa fortezza
dove ho trovato il Cuore, il cuore della Strega,è nascosto da qualke
parte o kome penso io, il cuore c'è l'ha Yaga-Shura nell'accampamento
degli assedianti?
Ciao
Max


title: BG2 TOB: Cuore della Strega [Spoiler]

author: TheDave

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B756EE7...@freemail.it...

No non è nell'accampamento, ma nella stanza a nord del braciere dove hai
trovato il cuore di Yaga-Shura.
Ciao
Davide


title: MMORPG O RPG

author: GoldenEagle

text:
Adesso che sto provando i mmorpg mi sto rendendo conto delle potenzialità di
questo genere.
Non è che poi saremo stufi degli rpg e i vari Gothic,
Morrowind e Neverwinter nights non interesseranno più?


title: MMORPG O RPG

author: Cristian Castellari

text:
Salve "GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it>, nell'articolo <bqto8.29652
$
pT1.8...@news1.tin.it
>,
 "GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> scriveva...
> Adesso che sto provando i mmorpg mi sto rendendo conto delle potenzialitŕ di
> questo genere.
Alla buon'ora :-)
> Non č che poi saremo stufi degli rpg e i vari Gothic,
A me e' capitato. Nel senso che da quando ho scoperto Everquest prima e DAoC
poi, non trovo piu' gli altri giochi ugualmente belli. Insomma, ci vuole
proprio il capolavoro per coinvolgermi
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: MMORPG O RPG

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Umm non credo proprio, del resto i mmorpg non sono nient'altro che copie
sbiadite di un rpg vero (attenzione non crpg), non potranno mai nemmeno
impensierire i gdr veri e porporre una vera interpretazione.
Ora come ora coi mmorpg stiamo attraversando un periodo pieno di novità,
un po' come accadde anni fa coi primi FPS multiplayer, stiamo
semplicemente scoprendo un modo nuovo di giocare i crpg ma nulla di
più...
Infine direi che i vari CRPG single player non tramonteranno mai, se mai
dovessimo passare totalmente ai mmorpg credo che dopo poco ci
stancheremmo e torneremmo ai buoni vecchi crpg SP, anche solo per il
fatto che garantiscono un intreccio e una trama di molto superiore ai
mmorg in cui troppo spesso sono solo un pretesto per creare
un'ambientazione.
E poi ricorda, è nel SP che si vede la vera abilità di una software
house :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: MMORPG O RPG

author: Lolloz

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:bqto8.29652$pT1.8...@news1.tin.it...

Non credo. Secondo me sono due generi ben distinti e separati: un mmorpg ha
come punti di forza una longevità pressochè infinita, un mondo vastissimo da
esplorare, una marea di cose da fare e da provare, ma rischia di diventare
ripetitivo a lungo andare e può dare un' impressione di smarrimento, di
girare a vuoto senza avere davvero qualcosa da fare e ammazzare qualche
mostro solo per pompare un po' le statistiche del personaggio, e inoltre
bisogna pagare l' abbonamento al server; un crpg tradizionale può contare su
una trama, bella o brutta ma pur sempre definita, non genera quell' idea di
smarrimento tipica dei mmorpg e non ha costi aggiuntivi, anche se poi una
volta terminato raramente viene voglia di ricominciare da capo. Neverwinter
Nights, poi, è un ibrido tra i due generi, e meriterebbe un discorso a
parte; se avrà successo potrebbe diventare il capostipite di un terzo
genere, che unisce i punti di forza di mmorpg e crpg senza difetti
strutturali. Speriamo bene...
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: MMORPG O RPG

text:
"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:bqto8.29652$pT1.8...@news1.tin.it...
> Adesso che sto provando i mmorpg mi sto rendendo conto delle potenzialitŕ
di
> questo genere.
> Non č che poi saremo stufi degli rpg e i vari Gothic,
> Morrowind e Neverwinter nights non interesseranno piů?
Scusa l'estrema ignoranza, me ne rendo conto, mi potresti spiegare
esattamente cos'e' un MMORPG? Cosa ha di diverso da capolavori quali Gothic
che ho giocato e finito (splendido!) oppure baldur's gate con espansione?
Se vuoi rispondermi in privato per non annoiare gli altri fai pure a
crov...@tin.it
thanks
CR


title: MMORPG O RPG

text:
Secondo me il punto di forza degli MMORPG è il fatto di non trovarsi di
fronte ai soliti stupidi NPC
degli RPG SP (perchè non venitemi dire che parlare con degli stupidi NPC da
lo stesso effetto
che parlare con persone vere) e poi la vastità del mondo che può sempre
cambiare è qualcosa
che nessun RPG è stato in grado di replicare.
Anche se può apparire ripetitivo ogni tanto almeno da realmente l'idea di un
mondo vero al contrario
degli rpg SP.


title: MMORPG O RPG

author: Pibaro

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:VpEo8.30792$pT1.8...@news1.tin.it...
> Scusa l'estrema ignoranza, me ne rendo conto, mi potresti spiegare
> esattamente cos'e' un MMORPG? Cosa ha di diverso da capolavori quali
Gothic
> che ho giocato e finito (splendido!) oppure baldur's gate con espansione?
> Se vuoi rispondermi in privato per non annoiare gli altri fai pure a
>
crov...@tin.it
Un MMORPG č sostanzialmente un CRPG giocabile solo on-line in un mondo
persistente e pieno di altri giocatori.
Non c'č una storia scritta da qualcuno che tutti i giocatori faranno allo
stesso modo, ma un mondo nel quale piů o meno si puň fare quello che si
vuole.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: MMORPG O RPG

author: Himitsu

text:
> A me e' capitato. Nel senso che da quando ho scoperto Everquest prima e
DAoC
> poi, non trovo piu' gli altri giochi ugualmente belli. Insomma, ci vuole
> proprio il capolavoro per coinvolgermi
boh.
Io invece continuo a riscoprire sempre vecchie glorie.
Dopo aver finito IWD rigorosamente USA ora gioco con jagged alliance
(versione vecchia) e outcast e mi diverto come non mai.
Per non parlare di Serious Sam second encounter che e' un orgia...
Vecchio e nuovo tutto insieme e senza nessuna discrepanza ^_^
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: MMORPG O RPG

author: Andrea *Bleed*

text: Ronie...


title: fallout 1 o 2?

author: lorix

text:
ho visto che e'uscito fallout 2 in versione economia, e c'e'anche
fallout 1, mi consigliate di giocarli tutti e due oppure basta il
secondo?
ciao


title: fallout 1 o 2?

author: Sandro De Melis

text:
Dove hai visto Fallout 2 in edizione economica ?
Grazie
Sandro
P.S.
Io ho appena ordinato Fallout 1 a 49.000.


title: fallout 1 o 2?

author: Vincenzo Beretta

text:
lorix wrote:

Il secondo e', fondamentalmente, il sistema di Fallout 1 molto piu'
ripulito e con un'avventura piu' lunga e piu' vasta. Inoltre non e'
necessario avere giocato all'1 per apprezzarlo tutto (al massimo ti
perdi qualche citazione e strizzata d'occhio). Se hai ristrettezze di
budget punta senz'altro sul 2.
Ciao!
Vince


title: fallout 1 o 2?

author: gico

text:
In article <
2dk18so71rrqerojr...@4ax.com
>,
lo...@libero.it

says...
> ho visto che e'uscito fallout 2 in versione economia, e c'e'anche
> fallout 1, mi consigliate di giocarli tutti e due oppure basta il
> secondo?
> ciao
>
sono entrambi meravigliosi, solo che il secondo ovviamente
e' meno bakato, anche se la grafica e tutto il resto e' rimasto invariato
cambia la storia ovviamente,
quindi sappi che se per puro caso ti piacera' cosi' tanto,
e finirai il secondo sara' un po' squallido tornare indietro per
finire anche il 1°, visto che in quel gioco la storia e le sorprese
fanno il loro gioco :-)
secondo me' e' una scelta difficile
se poi hai soldi da' spendere allora prendi entrambi
fallout 1 -> a -> fallout2 : segui tutta la storia (molto originale)
fallout 2 -> a -> fallout1 : segui la storia al contrario, direi un po'
squallido ;)
ciao


title: fallout 1 o 2?

text:
"Sandro De Melis" <
dem...@tiscalinet.it
> wrote:
>Dove hai visto Fallout 2 in edizione economica ?
Eh...me lo chiedo anch'io, perche' interessano pure a me, ma fino ad ora non
li avevo visti in budget...
(che edizione sono...CTO, Leader?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nuvidoapratumgefadu

text:
Cinuvol Za Olequtrtiet Loivalgc Afrrof
Za Loitonaged Iggril
Tamip Tamipubaove Unnivicifil Zeuzisffe
Gufiz Vedrz Sotssaurre Guoseru
Dius Su Poaeateza Ebbessut
Biz Qi Qioubual
Nanueoad Balfalrs Pu Neievoumle Cituau Za
Opinegrefra Lovigan Zogeiz Qabrodedeuc Lapudrtoip Ifulqu Atune
Uenelannifo Qigamdra Gogap Goga Uefe Rocrsaosiz Gettlossg
Dezi Sir Puvelvopo Esluiga
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: aiuto rainbow6 rogue spear

author: Luca

text:
Ho cercato di giocare a Rainbow Rogue spear 6, installandolo dal twilight 43
(mi pare sia questo il numero),
ma una volta installato, quando è il momento di iniziare la missione, il
computer esce dal gioco e ritorna al
desktop. E' un bug del twilight in esame o si può fare qualcosa? E' capitato
anche a qualcuno di voi?
Ciao
Luca.


title: [AIUTO][MW] L'editor: come si uniscono due parti di dungeon?

author: Andrea Venturo

text:
Sto impazzendo: cerco di unire due pezzi di dungeon (una caverna e un
incrocio), ma mi rimane sempre qualche angoletto scoperto e il tunnel e' uno
schifo.
Lo stesso problema lo ho con il resto degli interni, c'e' un modo per unire
piu' parti di dungeon oppure devo munirmi di TAAANTA pazienza?
Andrea


author: JMarco

text:

Che inntendi per unire?
Vuoi unire due Aree in una o vuoi collegarle? (Esempio un giocatore va
da un'area ad un'altra)
Ciao.


text:
"JMarco" <
netma...@inwind.it
> wrote in message
news:aqtfq8$3vck$1...@stargate1.inet.it...

Nohohoh... niente di cosi' trascententale.
iNtendo dire che metti che ho due pezzi di grotta tipo in_pycave00sarcazzo e
in_pycave02sarcazzo, li seleziono dentro la scheda "statics" e li trascino
nella finestra di rendering, poi li metto vicini e cerco, piano piano, di
posizionarli in modo che passandoci attraverso si abbia l'impressione di
camminare in una grotta e non di attraversare un corridoio sospeso nel vuoto
cosmico invece che scavato nella roccia.
Ancora devo capire come fare quel giochetto di andare da un'area all'altra.
Ciau
Andrea


author: Jimmy

text:
Andrea Venturo wrote:
> Nohohoh... niente di cosi' trascententale.
> iNtendo dire che metti che ho due pezzi di grotta tipo
> in_pycave00sarcazzo e in_pycave02sarcazzo, li seleziono dentro la
> scheda "statics" e li trascino nella finestra di rendering, poi li
> metto vicini e cerco, piano piano, di posizionarli in modo che
> passandoci attraverso si abbia l'impressione di camminare in una
> grotta e non di attraversare un corridoio sospeso nel vuoto cosmico
> invece che scavato nella roccia.
Taaaaaaanta pazienza!
Attiva la griglia nella finestra dell'editor, almeno sposterai i componenti
meglio. Se cosě non fuzniona, allora disattiva la griglia, e a manina trova
il punto preciso di collegamento. Non ho traovato altri modi...
> Ancora devo capire come fare quel giochetto di andare da un'area
> all'altra.
In che senso? Come entrare in una porta nella cella xx,yy e ritrovarsi nella
dungeon nella cella nn,mm?
Ciao J.


text:
"Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote in message
news:aqvohc$dh735$1...@ID-110114.news.dfncis.de...

Esatto.
E poi adesso ho riscontrato un altro problema.
Un pezzo di dungeon e' pronto, c'e' una porta, c'e' un corridoio, un
incrocio a 4, una caverna con una vasca (ma non riesco a capire come
metterci l'acqua), altri due corridoi e tre stanze (caverne), niente luci,
niente mostri, niente altro.
Vabbe', decido di modificare l'esterno e di mettere la porta da qualche
altra parte.
Mi trovo un angolino di mondo libero, tiro su un'isola (ohhh, questo e'
facile), la coloro di lava (rognoso ma facile) e ci metto sopra una cupola e
qualche torre dwemer piena di ciminiere.
Provo a salvare, mi da errore e mi chiede se voglio continuare ad eseguire
l'editor.
Porc...
Come faccio ad individuare il punto esatto dove c'e' la texture che scassa
l'animo?
Ciau
Andrea


text:
Andrea Venturo wrote:
> "Jimmy" wrote in message news:aqvohc$dh735$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
>> In che senso? Come entrare in una porta nella cella xx,yy e
>> ritrovarsi nella dungeon nella cella nn,mm?
>> Ciao J.
> Esatto.
allora... hai una porta: clicchi due volte su di essa e ti si apre il
pannell delle proprietà. Seleziona teleport, scegli la cella dove vuoi
andare e successivamente il punto preciso all'interno della cella, premendo
il tasto "select marker" (avrai un "marker" da piazzare nella cella). Credo
che bastino queste informazioni... il resto lo scopri con la pratica
> E poi adesso ho riscontrato un altro problema.
> Un pezzo di dungeon e' pronto, c'e' una porta, c'e' un corridoio, un
> incrocio a 4, una caverna con una vasca (ma non riesco a capire come
> metterci l'acqua)
quando crei una "Interna Cell" seleziona la checkbox "has water" e dalle la
posizione (relativa all'asse y) della superficie. Tutto quello che sta sotto
questo valore è sommerso d'acqua.
> Vabbe', decido di modificare l'esterno e di mettere la porta da
> qualche altra parte.
> Mi trovo un angolino di mondo libero, tiro su un'isola (ohhh, questo
> e' facile), la coloro di lava (rognoso ma facile) e ci metto sopra
> una cupola e qualche torre dwemer piena di ciminiere.
> Provo a salvare, mi da errore e mi chiede se voglio continuare ad
> eseguire l'editor.
>Come faccio ad individuare il punto esatto dove c'e' la texture che
> scassa l'animo?
ricontrolla le texture che hai usato...
Ciao J.


text:
"Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote in message
news:ar2bkt$e900f$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
> Andrea Venturo wrote:
>
> > "Jimmy" wrote in message news:aqvohc$dh735$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
>
> >> In che senso? Come entrare in una porta nella cella xx,yy e
> >> ritrovarsi nella dungeon nella cella nn,mm?
> >> Ciao J.
>
> > Esatto.
>
> allora... hai una porta: clicchi due volte su di essa e ti si apre il
> pannell delle proprietà. Seleziona teleport, scegli la cella dove vuoi
> andare e successivamente il punto preciso all'interno della cella,
premendo
> il tasto "select marker" (avrai un "marker" da piazzare nella cella).
Credo
> che bastino queste informazioni... il resto lo scopri con la pratica
Ehehe... sono precipitato ^_______^ (non so perche', la porta stava a quota
380, il marker era finito a 16530 e non lo sapevo).
> quando crei una "Interna Cell" seleziona la checkbox "has water" e dalle
la
> posizione (relativa all'asse y) della superficie. Tutto quello che sta
sotto
> questo valore è sommerso d'acqua.
Oh... no! Vabbe', devo fare in modo che quella caverna sia piu' in basso
delle altre.
E per aggiungere l'acqua ad una cella interna gia' creata?
> ricontrolla le texture che hai usato...
Ho trovato, e' peggio di cosi':
Tra le celle 7, -19 e 8, -19 (e non so se accade anche in quelle limitrove)
c'e' una specie di "rift", un baco del programma, un pezzo di fondale marino
senza texture e senza poligoni. Passandoci sopra come per sollevare il
fondale il buco si richiude e quando anche l'ultimo poligono e' messo a
posto (relativo alle celle che ho modificato) e' nuovamente possibile
salvare senza problemi.
Fiu'.
Andrea


text:
Andrea Venturo wrote:
> "Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote in
> message news:ar2bkt$e900f$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
>> Andrea Venturo wrote:
>>> "Jimmy" wrote in message
>>> news:aqvohc$dh735$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
>>>> In che senso? Come entrare in una porta nella cella xx,yy e
>>>> ritrovarsi nella dungeon nella cella nn,mm?
>>>> Ciao J.
>>> Esatto.
>> allora... hai una porta: clicchi due volte su di essa e ti si apre il
>> pannell delle proprietà. Seleziona teleport, scegli la cella dove
>> vuoi andare e successivamente il punto preciso all'interno della
>> cella, premendo il tasto "select marker" (avrai un "marker" da
>> piazzare nella cella). Credo che bastino queste informazioni... il
>> resto lo scopri con la pratica
> Ehehe... sono precipitato ^_______^ (non so perche', la porta stava a
> quota 380, il marker era finito a 16530 e non lo sapevo).
LOL! ... succede!! ^__^
>> quando crei una "Interna Cell" seleziona la checkbox "has water" e
>> dalle la posizione (relativa all'asse y) della superficie. Tutto
>> quello che sta sotto questo valore è sommerso d'acqua.
> Oh... no! Vabbe', devo fare in modo che quella caverna sia piu' in
> basso delle altre.
Sì, però in dipendenza dalla posizione della superficie...
> E per aggiungere l'acqua ad una cella interna gia' creata?
Nel solito modo: nell'editor selezioni "World", poi la cella che ti
interessa (la tua...), spunti "has water" e dai la profondità. Clicchi su
"Apply"...et voilat!
Ciao, J.


title: Vendo System Shock 2

text:
Originale, completo di tutto, condizioni perfette.
Manuale in italiano, gioco in inglese (ovvio).
Lire 67.000 s.s.c. se fuori Pisa.
Motivo: l'ho gią finito 3 volte e Storia Moderna incombe...
--
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: U9! Anche voi avete dovuto sterminare i MAIALI?

author: Maurizio Merli

text:
    Sono a Minoc ed dopo una mezzoretta che giocavo il gioco a rallentato
improvvisamente! Credendo che la causa fosse la cattiva gestione della
memoria del programma o riavviato (più volte) ma il gioco era diventato
praticamente immobile! Quando fino a 2 orette prima giocavo non bene, non
benissimo, ma meglio ancora!!!
    Ad un certo punto, IDEA delle IDEE o notato un grasso "branco di porci"
e mi sono detto ogni porco è un oggetto da gestire così con il gioco
praticamente immobile ho preso l'arco e li ho uccisi tutti: MERAVIGLIA DELLE
MERAVIGLIE il gioco è tornato a correre!
        A nessun'altro è capitata la stessa cosa?


author: Dimer Camparini

text:
"Maurizio Merli" <
Maurizio...@pmp.it
> wrote:
>    Ad un certo punto, IDEA delle IDEE o notato un grasso "branco di porci"
>e mi sono detto ogni porco č un oggetto da gestire cosě con il gioco
>praticamente immobile ho preso l'arco e li ho uccisi tutti: MERAVIGLIA DELLE
>MERAVIGLIE il gioco č tornato a correre!
EH EH..."ottimizzazione del motore 3D del gioco fai da te"...a questo siamo
arrivati?!  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Virgo

text:
Maurizio Merli ha scritto nel messaggio <83krsr$6aj$
1...@nslave1.tin.it
>...
>    Sono a Minoc ed dopo una mezzoretta che giocavo il gioco a rallentato
>improvvisamente! Credendo che la causa fosse la cattiva gestione della
>memoria del programma o riavviato (più volte) ma il gioco era diventato
>praticamente immobile! Quando fino a 2 orette prima giocavo non bene, non
>benissimo, ma meglio ancora!!!
>    Ad un certo punto, IDEA delle IDEE o notato un grasso "branco di porci"
>e mi sono detto ogni porco è un oggetto da gestire così con il gioco
>praticamente immobile ho preso l'arco e li ho uccisi tutti: MERAVIGLIA
DELLE
>MERAVIGLIE il gioco è tornato a correre!
>        A nessun'altro è capitata la stessa cosa?
Sotto con le battute ... fuori uno : "I veri porci sono i programmatori e li
hai sterminati tutti"
A parte tutto se hai una scheda D3D e' normale ... infatti le voodo le
muovono le porcate <EVIL GRIN>
Bye
--
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it


author: Nettuno

text:
Si, ma con i PG.
Mi sono messo a scavare altrove, ovviamente.


author: Wiwaxia

text:
>>MERAVIGLIE il gioco è tornato a correre!
>>        A nessun'altro è capitata la stessa cosa?
>Sotto con le battute ... fuori uno : "I veri porci sono i programmatori e li
>hai sterminati tutti"
>A parte tutto se hai una scheda D3D e' normale ... infatti le voodo le
>muovono le porcate <EVIL GRIN>
Piu' esattamente, le voodoo LE RI-muovono le porcate.
Cia'...
derF world tour '99


text:
Wiwaxia ha scritto nel messaggio <
385e4ff2...@news.libero.it
>...

Azz... ho sbagliato. Scusa (soprattutto dopo il post di stamattina :-))



author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>"Maurizio Merli" <
Maurizio...@pmp.it
> wrote:
>
>>    Ad un certo punto, IDEA delle IDEE o notato un grasso "branco di porci"
>>e mi sono detto ogni porco è un oggetto da gestire così con il gioco
>>praticamente immobile ho preso l'arco e li ho uccisi tutti: MERAVIGLIA DELLE
>>MERAVIGLIE il gioco è tornato a correre!
>
>EH EH..."ottimizzazione del motore 3D del gioco fai da te"...a questo siamo
>arrivati?!  ;-DD
He he, veramente, che cose da pazzi...
T'immagini una scena del genere: (davanti ad un NPC) "Scusa, ma devo
ammazzarti" "E perché, cosa ti ho fatto?" "Nulla, ma sei solo un
lurido ammasso di poligoni che rallenta il mio sistema e qualcosa devo
pur fare !!" ;-))))))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 21 Dec 1999 14:59:27 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>T'immagini una scena del genere: (davanti ad un NPC) "Scusa, ma devo
>ammazzarti" "E perché, cosa ti ho fatto?" "Nulla, ma sei solo un
>lurido ammasso di poligoni che rallenta il mio sistema e qualcosa devo
>pur fare !!" ;-))))))))
Eheheh questa sarebbe una cosa in PIENO stile Fallout :-))
"Bastardo! Ora dovro' ricaricare... Vabbe' mi vendichero' nella
prossima partita! AAAARGHHHHH!" - Fallout 2 ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>"Bastardo! Ora dovro' ricaricare... Vabbe' mi vendichero' nella
>prossima partita! AAAARGHHHHH!" - Fallout 2 ;-)
EH EH...prima o poi dovro' giocarci ai FO...
(ma non sono mai usciti in budget...non li ho mai visti a poco prezzo?!)



author: ZX

text:
On Tue, 21 Dec 1999 19:29:10 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>EH EH...prima o poi dovro' giocarci ai FO...
>(ma non sono mai usciti in budget...non li ho mai visti a poco prezzo?!)
Ho comprato due copie di Fallout 2 a 29.900
Una l'ho data ad un amico
Colpo di culo.
ZX
_


author: wolverine

text:
On Wed, 22 Dec 1999 13:27:15 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Ho comprato due copie di Fallout 2 a 29.900
Per correttezza di informazione, devi aggiungere "usati"
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - Io a Natale mangio solo Pandoro Bauli
"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>T'immagini una scena del genere: (davanti ad un NPC) "Scusa, ma devo
>>ammazzarti" "E perché, cosa ti ho fatto?" "Nulla, ma sei solo un
>>lurido ammasso di poligoni che rallenta il mio sistema e qualcosa devo
>>pur fare !!" ;-))))))))
>
>Eheheh questa sarebbe una cosa in PIENO stile Fallout :-))
>
>"Bastardo! Ora dovro' ricaricare... Vabbe' mi vendichero' nella
>prossima partita! AAAARGHHHHH!" - Fallout 2 ;-)
Eh, già non ci avevo pensato ^__^ Ahhhhh, Fallout, Fallout, che bel
periodo questo... devo ancora giocare a Fallout2, c'é Planescape
Torment che sembra un gioco senza precedenti, Ascension (che cheché se
ne dice, sono convinto che per me sarà un gran gioco), giocare BENE
gli U7, eppoi Gabriel Knight 3, Omikron, poi ci sarà Arcanum... che
bello... ma quando le fanno le giornate da 60 ore? ^__^



text:
On Thu, 23 Dec 1999 03:41:57 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>On Wed, 22 Dec 1999 13:27:15 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>
>
>>Ho comprato due copie di Fallout 2 a 29.900
>
>
>Per correttezza di informazione, devi aggiungere "usati"
Nononono.
Nuovissimi
Impacchettati
Te l'ho detto, colpo di culo
MediaWorld a Brescia Ovest
Ciao
ZX
_


title: Tratto dal .ini di U9

author: Daniele Dellafiore

text:
; Use the DirectSound "notification interface" to let the sound
; system know when to update (rather than polling the play position).
; Default is '0'  (This will theoretically be fixed/work better
; in DirectX 8)
ok, tra solo un anno potremmo usarlo bene :DDD
che figata !


title: Tratto dal .ini di U9

author: Wizards

text:
Daniele Dellafiore wrote:

meglio tardi che mai... infondo loro avrebberò voluto farlo uscire per
quei periodi ;-))
strano che non hanno messo Dx9... così si allineavano...


title: Tratto dal .ini di U9

author: Flx

text:
On Fri, 10 Dec 1999 02:06:01 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>; Use the DirectSound "notification interface" to let the sound
>; system know when to update (rather than polling the play position).
>; Default is '0'  (This will theoretically be fixed/work better
>; in DirectX 8)
>
>ok, tra solo un anno potremmo usarlo bene :DDD
>che figata !
E' come se una donna partorisse un figlio dopo due mesi, altro che
bug...
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Tratto dal .ini di U9

author: andrea

text:
Flx wrote:
> E' come se una donna partorisse un figlio dopo due mesi, altro che
> bug...
flx sKazzato e rivoluzionario, Ke ultima 9 Kol Kazzo Ke gira sul suo K7
Ke io l'avevo detto
io sarò scazzato e rivoluzionario quando gp3 non girerà sul mio p233
--
cambiata


title: Tratto dal .ini di U9

author: Bako

text:
> E' come se una donna partorisse un figlio dopo due mesi, altro che
> bug...
> Flx
AHHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
+ che giusto!
-Bako


title: Tratto dal .ini di U9

text:
On Fri, 10 Dec 1999 21:12:10 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
wrote:
>flx sKazzato e rivoluzionario, Ke ultima 9 Kol Kazzo Ke gira sul suo K7
>Ke io l'avevo detto
Ekkekkazzo
>io sarò scazzato e rivoluzionario quando gp3 non girerà sul mio p233
Uhm, è già tanto se ti gira il 2 mi sa ;)))
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur



title: Tratto dal .ini di U9

author: Eclisse

text:
andrea <
lam...@tiscalinet.it
> wrote in message
38515E9A...@tiscalinet.it...
> io sarò scazzato e rivoluzionario quando gp3 non girerà sul mio p233
l' hai detto, solo che io sarò ancora più scazzato e rivoluzionario con il
mio p166.


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Flx wrote:
> >flx sKazzato e rivoluzionario, Ke ultima 9 Kol Kazzo Ke gira sul suo K7
> >Ke io l'avevo detto
>
> Ekkekkazzo
ke fra l'altro tu non hai il k7, ma il k6-2, mi pare, però il koncetto è
lo stesso
>
> >io sarò scazzato e rivoluzionario quando gp3 non girerà sul mio p233
>
> Uhm, è già tanto se ti gira il 2 mi sa ;)))
non fare il maniaco...magari gp3 lo chiavno fuori pure sulla play nuova,
pensa che fico...
io son di bocca buona, ci sto giocando pure sshock zwei (il caricamento
iniziale dura almeno 5 minuti :))
a proposito:
è normale che pur avendo fatto l'installazione completa il gico
abbastanza frequentemente acceda al cd? (ma senza caricare niente, l'hd
non frulla)
preciso che uso la copia di backup perchè non voglio rovinare
l'originale.
--
cambiata


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Eclisse wrote:
>
> andrea <
lam...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 38515E9A...@tiscalinet.it...
> > io sarň scazzato e rivoluzionario quando gp3 non girerŕ sul mio p233
>
> l' hai detto, solo che io sarň ancora piů scazzato e rivoluzionario con il
> mio p166.
hehe...
io spero che esca o una cosa assolutamente rivoluzionaria che non
funzioni a dovere a pieno regime nemmeno sui pc piů superpompati che ci
sono ora, in modo che fra un paio d'anni lo si puo giocare con un comp
di fascia media o che esca qualcosa di abbordabile anche per il mio
233/voodoo2,(magari senza altre macchine in pista, insomma, mi basta
essere nei requisiti minimi...) che rulla supremo.
al limite una bella versione per psy e vaffanculo alla baracca..
anrde
--
cambiata


title: Tratto dal .ini di U9

author: RuMiKa

text:
Il giornoSat, 11 Dec 1999 13:51:42 +0100, andrea
<
lam...@tiscalinet.it
> ha cercato di far capire che
>cambiata
evabbe' ma puoi impegnarti di piu'


title: Tratto dal .ini di U9

text:
>preciso che uso la copia di backup perchè non voglio rovinare
>l'originale.
AHAHAHAHAHAHAHAHA



title: Tratto dal .ini di U9

text:
Flx wrote:
>
> >preciso che uso la copia di backup perchč non voglio rovinare
> >l'originale.
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHA
> Flx
^_____^
--
cambiata


title: Tratto dal .ini di U9

text:
RuMiKa wrote:

> evabbe' ma puoi impegnarti di piu'
ok, intervengo al volo
--
calma,sto pensando a qualcosa di interessante


title: Tratto dal .ini di U9

text:
>cambiata
E' la signature del mese



title: Tratto dal .ini di U9

text:
Flx wrote:
>
> >cambiata
>
> E' la signature del mese
> Flx
cazzo, pure a me mi piaceva, e invece...



title: Tratto dal .ini di U9

text:
andrea <
lam...@tiscalinet.it
> wrote in message
385248DE...@tiscalinet.it...
> non fare il maniaco...magari gp3 lo chiavno fuori pure sulla play nuova,
> pensa che fico...
MAI!!!
piuttosto ci gioco solo a casa di amici su pc piů putenji.


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Eclisse wrote:
> MAI!!!
> piuttosto ci gioco solo a casa di amici su pc piů putenji.
ma va a cagher, vai.



title: Tratto dal .ini di U9

text:
andrea <
lam...@tiscalinet.it
> wrote in message
38573E0C...@tiscalinet.it...
> > MAI!!!
> > piuttosto ci gioco solo a casa di amici su pc piů putenji.
>
> ma va a cagher, vai.
no no, non ci siamo proprio.
parlare di gp3 su playstation č come bere una birra analcolica imho.
una cazzata.
una merda.
un calcio nei maroni.
un cazzo al culo.
non so se ho reso l' idea.


title: Tratto dal .ini di U9

author: Montag

text:

Riporto una dichiarazione rilasciata dalla Namco (vado a braccio):
"Abbiamo cominciato ad occuparci della PS2 chiedendoci cosa si sarebbe
potuto fare con quell'hardware... be', abbiamo sbagliato approccio...
PS2 puo' fare TUTTO!"
--
-S+E
mon...@mindless.com
[ Perche' tanto odio? ]


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Eclisse wrote:
> no no, non ci siamo proprio.
> parlare di gp3 su playstation č come bere una birra analcolica imho.
> una cazzata.
> una merda.
> un calcio nei maroni.
> un cazzo al culo.
>
> non so se ho reso l' idea.
strozate, gp3 su psy ci straebbe troppo bene.
--
sto facendo piů in fretta che posso


title: Tratto dal .ini di U9

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 16 Dec 1999 20:46:35 +0100, Eclisse ha scritto:
>no no, non ci siamo proprio.
>parlare di gp3 su playstation č come bere una birra analcolica imho.
>una cazzata.
>una merda.
>un calcio nei maroni.
>un cazzo al culo.
>
>non so se ho reso l' idea.
no, potresti essere piů preciso?


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Montag <
mon...@mindless.com
> wrote in message
385A29D5...@mindless.com...
> > > > MAI!!!
> > > > piuttosto ci gioco solo a casa di amici su pc piů putenji.
> > >
> > > ma va a cagher, vai.
> >
> > no no, non ci siamo proprio.
> > parlare di gp3 su playstation č come bere una birra analcolica imho.
> > una cazzata.
> > una merda.
> > un calcio nei maroni.
> > un cazzo al culo.
> >
> > non so se ho reso l' idea.
>
> Riporto una dichiarazione rilasciata dalla Namco (vado a braccio):
> "Abbiamo cominciato ad occuparci della PS2 chiedendoci cosa si sarebbe
> potuto fare con quell'hardware... be', abbiamo sbagliato approccio...
> PS2 puo' fare TUTTO!"
guarda, lungi da me criticare la psx o la psx2, perň ci sono cose che non si
possono nemmeno affiancare ad una console.
gp2 e/o gp3 č una di queste.


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
0msm5scvs9f5ig8g5...@4ax.com...
> >no no, non ci siamo proprio.
> >parlare di gp3 su playstation č come bere una birra analcolica imho.
> >una cazzata.
> >una merda.
> >un calcio nei maroni.
> >un cazzo al culo.
> >
> >non so se ho reso l' idea.
>
> no, potresti essere piů preciso?
diciamo che se lo convertono per la play2 vado da Geoff Crammond e gli
scambio i connotati (dopo avergli baciato anche le unghie dei piedi
ovvio...).


title: Tratto dal .ini di U9

author: Roliffo

text:
Montag ci ha deliziato con queste parole:
>PS2 puo' fare TUTTO!"
Bene, detesto lavorare.


title: Tratto dal .ini di U9

author: Andrea Maderna

text:
Eclisse <
ecl...@tiscalinet.it
> wrote
> guarda, lungi da me criticare la psx o la psx2, però ci sono cose che non
si
> possono nemmeno affiancare ad una console.
> gp2 e/o gp3 è una di queste.
E perchè mai?
Non è mica un simulatore di volo che ci vogliono ottocento tasti...
Basta un buon volante.


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Andrea Maderna wrote:
> E perchè mai?
> Non è mica un simulatore di volo che ci vogliono ottocento tasti...
> Basta un buon volante.
enfatti si.
--
sto trattando da solo con me setsso per mettere in piedi una sign
decente


title: Tratto dal .ini di U9

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:16:22 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Eclisse <
ecl...@tiscalinet.it
> wrote
>> guarda, lungi da me criticare la psx o la psx2, però ci sono cose che non
>si
>> possono nemmeno affiancare ad una console.
>> gp2 e/o gp3 è una di queste.
>
>
>E perchè mai?
>Non è mica un simulatore di volo che ci vogliono ottocento tasti...
>Basta un buon volante.
non è un fatto di quanti cazzo di tasti bisogna pigiare, è più un
fatto personale, gp è nato su PC e vorrei che continuasse a vivere
solo su PC, forse perchè sono ancora uno dei pochi che pensa che la
consola vada bene solo per alcuni tipi di giochi, e negli altri sia
ancora il PC a regnare.


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Il Sat, 25 Dec 1999 20:14:58 GMT, Eclisse ha scritto:
>>E perchè mai?
>>Non è mica un simulatore di volo che ci vogliono ottocento tasti...
>>Basta un buon volante.
>
>non è un fatto di quanti cazzo di tasti bisogna pigiare, è più un
>fatto personale, gp è nato su PC e vorrei che continuasse a vivere
>solo su PC
Ti sbagli. Il primo gp uscì su Amiga e Atari ST, e solo più tardi su
PC. Del resto il vero capostipite della serie è Revs+, che vide la luce
su C64. GP2 invece è esistito solo su PC.
Insomma, a ben vedere a ogni generazione c'è stato un cambio di
piattaforma....


title: Tratto dal .ini di U9

text:
Marco Pisellonio wrote:
>
> >non č un fatto di quanti cazzo di tasti bisogna pigiare, č piů un
> >fatto personale, gp č nato su PC e vorrei che continuasse a vivere
> >solo su PC
>
> Ti sbagli. Il primo gp uscě su Amiga e Atari ST, e solo piů tardi su
> PC. Del resto il vero capostipite della serie č Revs+, che vide la luce
> su C64. GP2 invece č esistito solo su PC.
> Insomma, a ben vedere a ogni generazione c'č stato un cambio di
> piattaforma....
Bravo Pisellonio, fallo nero!
Aggiungo solo Revs per BBC (che personalmente non ho mai visto, ma che
dovrebbe essere il predecessore di Revs+).



title: Tratto dal .ini di U9

author: Simone Soletta

text:
Montag <
mon...@mindless.com
> wrote in message
38665DDC...@mindless.com...
> Marco Pisellonio wrote:
> >
> > >non è un fatto di quanti cazzo di tasti bisogna pigiare, è più un
> > >fatto personale, gp è nato su PC e vorrei che continuasse a vivere
> > >solo su PC
> >
> > Ti sbagli. Il primo gp uscì su Amiga e Atari ST, e solo più tardi su
> > PC. Del resto il vero capostipite della serie è Revs+, che vide la luce
> > su C64. GP2 invece è esistito solo su PC.
> > Insomma, a ben vedere a ogni generazione c'è stato un cambio di
> > piattaforma....
E questo non lascia tranquilli pensando a GP3....