title: Oggetti incantati in Avencast

author: AmigOS

text:
Hi,
Come faccio a sapere quali sono i "maggiori poteri o proprietą uniche"
degli oggetti incantati ?
Ho degli oggetti incantati che come "caratteristiche tecniche"
risultano inferiori ad altri, ma nonostante ciņ, hanno un prezzo di
vendita anche 4-5 volte superiore !


title: Oggetti incantati in Avencast

text:


Tutti in ferie o.... nessuno che gioca ad Avencast ????


title: Oggetti incantati in Avencast

author: Alberto

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> Hi,
>
> Come faccio a sapere quali sono i "maggiori poteri o proprietà uniche"
> degli oggetti incantati ?
>
> Ho degli oggetti incantati che come "caratteristiche tecniche"
> risultano inferiori ad altri, ma nonostante ciò, hanno un prezzo di
> vendita anche 4-5 volte superiore !
Riporto da manuale:
" Gli oggetti che appaiono con una stella verde sono incantati e
possiedono delle proprietà aggiuntive. Una stella blu vicino ad un
oggetto indica che possiede maggiori poteri o proprietà uniche che
nessun altro oggetto puo' raggiungere " .....poi anche io ho notato una
strana diversità di valori tra gli oggetti...mah.. :/
Ciao


title: Oggetti incantati in Avencast

text:
On Sun, 10 Aug 2008 08:29:48 +0200, Alberto <
albert...@alice.it
>
wrote:
>Riporto da manuale:
>" Gli oggetti che appaiono con una stella verde sono incantati e
>possiedono delle proprietà aggiuntive. Una stella blu vicino ad un
>oggetto indica che possiede maggiori poteri o proprietà uniche che
>nessun altro oggetto puo' raggiungere " .....poi anche io ho notato una
>strana diversità di valori tra gli oggetti...mah.. :/
Si, il manuale l'avevo letto :-)
E' che ad esempio un oggetto non non incantato ha le caratteristiche
A, B  e C, mentre uno incantato A e B e costa anche di più.... però a
rigor di logica viste le caratteristiche, converrebbe tenersi quello
non incantato....  bhoooo....
Comunque sto proseguendo con il gioco e devo dire che lo trovo
piacevole, sicuramente non è il solito "Action" lineare alla Titan
Quest :-)


title: Oggetti incantati in Avencast

text:
Scriveva AmigOS domenica, 10/08/2008:
> CUT <
> Comunque sto proseguendo con il gioco e devo dire che lo trovo
> piacevole, sicuramente non è il solito "Action" lineare alla Titan
> Quest :-)
Si, anche io l'ho trovato piacevole, anche se l'ultima parte mi è
sembrata un po' troppo "action"...pero' questione di gusti...
Ciao


title: BG2 alcune domande

author: andrea

text:
Sono al capitolo 2 quindi e ho risolto alcune quest quindi se qualcuno
e' piu indietro ....
SPOILER ...
.
.
.
.
.
.
.
Per il momento non ho trovato nessuna difficolta' nel risolvere la quest
... salvo per i combattimenti
mi sono posto alcuni interrogativi
non vorrei suggerimenti quindi non ditemi troppo ...
-In primo luogo dopo essere uscito dalla prigione ed aver parlato con il
ladro che vuole 20000
mo per trovare Iomene (sono negato coi nomi lo dico subito :=P )
mi sono diretto al tempio e ho incominciato a fare la quest dell'occhio
offuscato
sono entrato nelle fogne e non ne sono uscito fino a che non l'ho finita
quindi avevo un equipaggiamento da schifo nessuno proiettile magico e i
personaggi di basso liv
Ho incontrato un sacco di problemi per finirla a causa dei combattimenti
... avro' salvato e ripetuto
i comb almeno 50 volte ... per non parlare del gruppo dei banditi che
c'e' subito allp'inizio delle fogne
che sono riuscot ad uccidere solo dopo aver finito la quest dell'occhio.
io mi chiedo ... ma quella parte era per pg di piu alto liv e con un eq
migliore .. o io sono un pirla ?
-Un altra cosa ... ho fatto la seconda quest dei templi che richiedeva
di ingaggiare uno scultore
per fare un opera darti ... il problema e' che voleva solo Illithium per
la sua opera ...
e chiaramente mi sono fatto aggirare dalla mercante di metalli facendo
fargli fare la lega
e lui si e' incazzato ... come premio per il mio insuccesso ho ricevuto
10 k xp e l'elmo della gloria ...
ero curioso di sapere cosa avrei ottenuto se avessi fatto le cose come
andavano fatte
-Non riesco a trovare la casa di Keldom porca loca ... l'ho cercata per
tutto il quartiere governativo
  ma non c'e' pezza ..:( qualcuno sa darmi un adritta ?
-Ho risolto tutta la parte degli arpisti (almeno credo) alla fine li ho
steccati tutti non prima di aver
 aiutato Xarn (che poi e' stato ucciso) e dopo finalmente mi sono
liberato di quella druida inutile e  rompicoglioni pero non gli ho fatto
la quest per togliergli la sua maledizione ... ci ho rimesso molto ?
-Mi ritrovo dall'inizio una gemma che dovrebbe essere una parte di una
spada ...
   ma non ho nessun elemento che mi indichi come utilizzarla ... e' una
quest che faro' dopo ?
- Mi trovo spesso delle porte che non sono scassinabili e dice che sono
protette da incantesimi minori ...
   quelle si aprono solo quando risolvi certe cose ?
scusate la marea di domande ma avevo un poco di dubbi :_P
un ultima considerazione ...
Ma porca paletta perche' quando misc va in bersercher mi appaiono i
maghi ?
che tutte le volte che l'elfetta di misk e' in crisi (e con 38hp e'
frequesnte) mi ritrovo a morire sempre perche quei cazzo di stregoni ?
ciao
  Andrea


title: BG2 alcune domande


title: BG2 alcune domande

author: "Luca 85"

text:
"andrea" <
and...@leonidaniele.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A817FDE...@leonidaniele.it...
> -Mi ritrovo dall'inizio una gemma che dovrebbe essere una parte di una
> spada ...
>    ma non ho nessun elemento che mi indichi come utilizzarla ... e' una
> ciao
>   Andrea
quella è una parte dell'equalizzatore una delle armi magiche leggendarie di
cui parla il manuale....
dovrebbe essere composta da tre parti cmq non so dirti nient'altro xche sono
anch'io al 2 cap e ho fatto altre quest rispetto alle tue (maniero de
Arnise, Diadema di rame...


title: BG2 alcune domande

author: Marcello

text:
"andrea" <
and...@leonidaniele.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A817FDE...@leonidaniele.it...

Se li uccidevi subito avevi  il loro equipaggiamento, era più facile del
resto, bastava trovare la tattica giusta.
>
> io mi chiedo ... ma quella parte era per pg di piu alto liv e con un eq
> migliore .. o io sono un pirla ?
>
> -Un altra cosa ... ho fatto la seconda quest dei templi che richiedeva
> di ingaggiare uno scultore
> per fare un opera darti ... il problema e' che voleva solo Illithium per
> la sua opera ...
> e chiaramente mi sono fatto aggirare dalla mercante di metalli facendo
> fargli fare la lega
> e lui si e' incazzato ... come premio per il mio insuccesso ho ricevuto
> 10 k xp e l'elmo della gloria ...
> ero curioso di sapere cosa avrei ottenuto se avessi fatto le cose come
> andavano fatte
>
Non hai perso molto circa 40.000xp e 1 pt. rep.
> -Non riesco a trovare la casa di Keldom porca loca ... l'ho cercata per
> tutto il quartiere governativo
>   ma non c'e' pezza ..:( qualcuno sa darmi un adritta ?
>
E' dietro ad un pianta, ma non serve trovarla, K. dopo un po' se ne va e lo
ritrovi dai paladini.......
> -Ho risolto tutta la parte degli arpisti (almeno credo) alla fine li ho
> steccati tutti non prima di aver
>  aiutato Xarn (che poi e' stato ucciso) e dopo finalmente mi sono
> liberato di quella druida inutile e  rompicoglioni pero non gli ho fatto
> la quest per togliergli la sua maledizione ... ci ho rimesso molto ?
>
Circa il 25% del gioco, ti consiglio di ricominciare da dove puoi tenerla,
la quest di J. è quasi infinita, in + ti perdi il miglior pg in corpo a
corpo, che ti rende facile affrontare trolls, vampiri ed altri che senza J.
sarebbero un problema.
> -Mi ritrovo dall'inizio una gemma che dovrebbe essere una parte di una
> spada ...
>    ma non ho nessun elemento che mi indichi come utilizzarla ... e' una
> quest che faro' dopo ?
Solo al capitolo 6 la completi, ma in quel momento avrai una decina di armi
migliori
> - Mi trovo spesso delle porte che non sono scassinabili e dice che sono
> protette da incantesimi minori ...
>    quelle si aprono solo quando risolvi certe cose ?   si.
>
> scusate la marea di domande ma avevo un poco di dubbi :_P
>
> un ultima considerazione ...
> Ma porca paletta perche' quando misc va in bersercher mi appaiono i
> maghi ?
> che tutte le volte che l'elfetta di misk e' in crisi (e con 38hp e'
> frequesnte) mi ritrovo a morire sempre perche quei cazzo di stregoni ?
>
> Dagli un arco e non usarlo corpo a corpo; poi cerca di eliminare i maghi,
dopo 4 o 5 attacchi ti lasciano perdere.
> ciao
>   Andrea
>
> Ciao
>
>


title: BG2 alcune domande

text:
\"Luca 85\" ha scritto:

Emm visto che ho giocato all'1 e gioco ad AD&D da una vita conosco benissimo le
regole
quindi manco l'ho aperto il manuale ...
Mmm forse e' meglio che gli dia un occhiata :PPP
ciao
 Andrea


title: BG2 alcune domande

text:
Marcello ha scritto:
Grazie per le risposte ...
> > -Ho risolto tutta la parte degli arpisti (almeno credo) alla fine li ho
> > steccati tutti non prima di aver
> >  aiutato Xarn (che poi e' stato ucciso) e dopo finalmente mi sono
> > liberato di quella druida inutile e  rompicoglioni pero non gli ho fatto
> > la quest per togliergli la sua maledizione ... ci ho rimesso molto ?
> >
> Circa il 25% del gioco, ti consiglio di ricominciare da dove puoi tenerla,
> la quest di J. è quasi infinita, in + ti perdi il miglior pg in corpo a
> corpo, che ti rende facile affrontare trolls, vampiri ed altri che senza J.
> sarebbero un problema.
>
Un altra domanda ... io ho tenuto J. solo perche' a causa delle quest che ho
fatto solo piu avanti ho trovato
altri pg con cui sostituirla ... (a me lei sta sul cazzo)
se fossi andato subito al diadema di Rame .. l'avrei cacciata all'istante
visto
quindi avrei perso tutta la parte senza manco sapere di averla persa ?
mi sembra una porcata ...
ci sono altre cose simili ?
ciao
 Andrea


title: BG2 alcune domande

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
07:05:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Marcello"
<
mda...@libero.it
> scrisse...
>E' dietro ad un pianta, ma non serve trovarla, K. dopo un po' se ne va e lo
>ritrovi dai paladini.......
>
Non č detto, esiste anche un altro metodo per fare la quest di
Keldorn, e lui _non_ ti abbandona.
SPOILER
nelle opzioni di dialogo basta scegliere: "ok, andiamo a parlare con
chi ti ha fatto le corna... ma dimmi, la CNN la becchi con quelle
antenne che ti sono spuntate sulla testa?"
Ok, forse la frase non č proprio uguale ma il senso č quello. :)
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] capitolo 6

author: libero

text:
Sonno arrivato al sesto capitolo di Baldur's Gate II in cui Irenicus si è
nascosto in una città elfica circondato da una barriera che può essere
attraversata soltanto con il Lanthorn (a quanto mi dicono gli elfi) e mi
viene suggerito di prlare con le associazioni  con cui ho avuto a che fare
ad Atlakta.
Non sono però riuscito ad andare avanti, vi prego se sapete come proseguire
fatemelo sapere


title: [BG2] capitolo 6

author: Asper

text:
"libero" <
sean...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AuDK9.13338$TC5.4...@twister1.libero.it...
> Sonno arrivato al sesto capitolo di Baldur's Gate II in cui Irenicus si è
> nascosto in una città elfica circondato da una barriera che può essere
> attraversata soltanto con il Lanthorn (a quanto mi dicono gli elfi) e mi
> viene suggerito di prlare con le associazioni  con cui ho avuto a che fare
> ad Atlakta.
Si in effetti puoi chiedere aiuto sia ai Ladri Tenebrosi che al Nobilissimo
Ordine del Cuore Radioso, e lungo la strada per la citta` dovrebbe partire
un incontro casuale con il leggendario Drizzt al quale pure puoi chiedere
aiuto nella tua ricerca del Lanthorn, che per inciso e` nelle mani di Bhodi,
sai sicuramente dov'e` il suo rifugio, beninteso puoi fregartene di chiedere
aiuto e cercare il Lanthorn da solo... ^___^
Asper


title: [BG2] capitolo 6

author: Paladine

text:
"libero" <
sean...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AuDK9.13338$TC5.4...@twister1.libero.it...

Basta andare al cimitero , uccidere i numerosi vampiri (Bhodi compresa),e
recuperare il prezioso oggetto!! ;))


title: ATLANTIS II Cerco soluzione

text:
Vi prego aiutatemi ad avere notizie su dove trovare la soluzione di Atlantis
2 Grazie !!!


title: ATLANTIS II Cerco soluzione

author: Letizia Ghisalberti

text:
http://www.crosswinds.net/~vangompe/atlantis/atlantis2.htm
ciao
News.libero.it
 <
gia...@libero.it
> wrote in message
2VSa4.1347$Oo1....@news.infostrada.it...



title: [OT] Scusate, ma devo scegliere la rivista!

author: Valeriano Manassero

text:
Salve a tutti,
scusate se vado OT, ma vorrei chiedere un autorevole parere dai
frequentatori di questo NG che di certo ne sanno molto più di me :-)
(conFLATello Pitta è escluso perchè continua a sbavare dappertutto per
NWN... ehehehe).
TGM con la recensione di Vampire per me ha toccato il fondo. Ora mi
sono veramente rotto i marroni di spendere dei soldi per vedere due
immagini e nulla di più (recensione vaga? Ottimistico!).
Già da quando sono entrato nella setta dei Piatti (un saluto a tutti i
conFLATelli :-)) non prendevo più il cd. Ora non comprerò neppure la
rivista. Che mi consigliate?
PC Gamer?
O c'è di meglio in giro?
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalì)


author: Daniele Dellafiore

text:
Valeriano Manassero wrote:
>
> Salve a tutti,
> scusate se vado OT, ma vorrei chiedere un autorevole parere dai
> frequentatori di questo NG che di certo ne sanno molto più di me :-)
> (conFLATello Pitta è escluso perchè continua a sbavare dappertutto per
> NWN... ehehehe).
> TGM con la recensione di Vampire per me ha toccato il fondo. Ora mi
> sono veramente rotto i marroni di spendere dei soldi per vedere due
> immagini e nulla di più (recensione vaga? Ottimistico!).
> Già da quando sono entrato nella setta dei Piatti (un saluto a tutti i
> conFLATelli :-)) non prendevo più il cd. Ora non comprerò neppure la
> rivista. Che mi consigliate?
> PC Gamer?
> O c'è di meglio in giro?
> Saluti.
se sei un conflatello, solo riviste Online. Italiane e straniere.
--
C'era un sogno che era Roma...


author: Stefano Mingoli

text:
Sono daccordo con il Dellafiore, ma se vuoi comunque qualcosa
da sbirciare durante le tue sedute......ehm......spirituali prova
PcGames a me non dispiace.
Bye
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
On 7 Jun 2000 14:16:02 +0200,
Stefano...@wind.it
 (Stefano
Mingoli) wrote:
>PcGames a me non dispiace.
Ok, proverň. Thx :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalě)


text:
On Wed, 07 Jun 2000 12:29:00 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>solo riviste Online.
Mi dai qualche URL serio plz? :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalģ)


author: Stef

text:
Valeriano Manassero wrote:
> On Wed, 07 Jun 2000 12:29:00 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >solo riviste Online.
>
> Mi dai qualche URL serio plz? :-)
In Italia:
www.nextgame.it
www.alternative-reality.com
www.playonline.net
 (ma non ricordo se tratta PC).
All'estero:
www.gamespot.com
www.dailyradar.com
http://pc.ign.com
www.gaming-age.com
www.gamefan.com
www.avault.com
Come vedi, comprare riviste in edicola è quasi superfluo.
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


author: ANTONIO IMPERATORE

text:
> All'estero:
>
www.gamespot.com
>
www.dailyradar.com
>
http://pc.ign.com
>
www.gaming-age.com
>
www.gamefan.com
>
www.avault.com
>
aggiungici anche
www.justadventure.com


author: nicola di paolo

text:
pczeta mi stimola molto.:-)
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it


author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
393E6207...@flashnet.it
>...
>In Italia:
>
www.nextgame.it
>
www.alternative-reality.com
>
www.playonline.net
 (ma non ricordo se tratta PC).
Posso fare pubblicità progresso spammaz?
;)
www.multiplayer.it
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: IMPORTANTE!!!--> PER I TRADUTTORI UFFICIALI DI BG2!!!!

author: DEA

text:
Mi sono imbattuto in questo sito:
http://www8.50megs.com/gustovm/InfinityEngineGames.html
dove ci sono tantissimi editors per l'infinity engine, compresi i
file DIALOG.TLK!!!
credo il file da utilizzare sia questo:
http://www8.50megs.com/gustovm/Downloads/IEEP_v102Build13.zip
è una suite di piu editors, di cui si parla più in alto nella pagina web
non ho ancora provato niente, ma ho ritenuto giusto informarvi, spero vi
possa essere di aiuto per risolvere i problemi di traduzione di questo
stupendo gioco... fatemi/ci sapere...
ciao.


text:
ATTENZIONE! il file di cui sopra non serve ad un gran che: aggiunge i
dialoghi al file, ma no permette di moidificarli, invece andate qui:
http://www.teambg.com/d_developers.shtml
il file
Dialog.tlk Converter v1.0.0 (translation tool)
di 9 kb sembra che converta il dialog in testo e viceversa, in modo da
fare le modifiche che si vuole, lo sto provando ora...
a presto


author: Elminster

text:
"DEA" <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14aaaba4b...@news.galactica.it...

Speriamo di no, se posti 9 messaggi ogni volta per dire le stesse cose in
ognuno...
                                                Elminster
>


text:
> Speriamo di no, se posti 9 messaggi ogni volta per dire le stesse cose in
> ognuno...
Molto divertente... Probabilmente tu hai la versione in inglese e te ne
sbatti... ma penso che a qualcuno possa interessare, ew comunque il
messaggio ripetuto è solo uno, prima di scrivere idiozie, leggi, per
favore...


author: Rollcage

text:
Dove lo dezippo il file?
"DEA" <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14aaa4156...@news.galactica.it...



text:
"DEA" <paolodea"NOSPAM"@
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14ab21229...@news.galactica.it...

Sbagli, hai quotato tre post in ognuno dei quali ti sei risposto da solo 2
volte. 3 x 3 fa 9... dai un'occhiata bene anche sopra ( o sotto a seconda
del programma che usi).
Ad ogni modo il mio era un commento scherzoso, vedi di non scrivere tu
idiozie magari eh?
                                            Elminster


title: [o] longevita'

text:
ok: ho giocato Oblivion, sono arrivato in fondo a gilda dei maghi e DB e mi
restano ancora 2 quest secondarie (una pallosa, l'altra impossibile che
diventera' pallosa appena mi saro' attrezzato), oltre a tutta la MQ ed
alcune Daedriche per cui non ho ancora il livello: penso che presto
ricomincero' con uno (o forse due) PG per fare la Gilda dei ladri e quella
dei guerrieri e poi... disinstallero' il gioco :(
non so...  ho giocato a Morro per quasi tre anni, senza mai mettere piede in
Solstheim tante erano le cose da fare sull'isola: ora, dopo neanche tre mesi
di Oblivion, la sensazione e' che non sia rimasto altro da fare e'
fortissima...
saranno forse le quest (assolutamente lineari quelle delle gilde: fai il
compitino poi vai dal tuo unico referente a farti assegnare il compitino
sucessivo), sara' forse la mappa (e' piu' grande di quella di Morro? cosi'
ho sentito, ma a pelle non mi pare proprio...) sara' la semplificazione
generale, ma mi sento come se avessi quasi esaurito le possibilita' del
gioco... porca puttana! non hai nemmeno modo di uccidere per sbaglio
Mannimarco, o gli Orchi che hanno invaso la fattoria, perche' questi
semplicemente non esistono prima che tu riceva la quest... :(
dov'e' la liberta' di Morro, in cui un pazzo americano puo' divertirsi a
risolvere la MQ in 9 minuti e 35 secondi???
con il sistema adottato da Oblivion sarebbe impossibile: Dagoth Ur nemmeno
esisterebbe, finche' tu non avessi eseguito da bravo bambino tutti i
passaggi della MQ... :(
perche' non posso uccidere il tizio che mi da la quest? magari al mio PG sta
sulle balle, solo che e' immortale...
insomma: un bel contenitore ma, IMO, hanno voluto semplificare troppo il
contenuto...
penso che tornero' a giocare a Morro: peccato, perche' tecnicamente Oblivion
sarebbe un gran prodotto...
chissa': magari un giorno qualche pazzo come me, ma con un po' piu' di tempo
e di tecnica, fara' uscire una TC per Oblivion dal titolo Morrowind!
reinstallerei il gioco 2 nanosecondi dopo :D
va beh, scusate lo sfogo... solo che spiace quando vedi qualcosa di bello
rovinato da queste cazzate... :(
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante


title: [o] longevita'

text:
On Tue, 09 May 2006 16:41:33 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>o. avrà tutti i difetti di 'sto mondo, ma tecnicamente è molto valido
>e la maggior parte dei difetti da te segnalati (e non solo) sono risolvibili via mod
>poi devi aggiungere le quest (ufficiali e amatoriali) che sono in corso di elaborazione
Un conto è il gioco in sè, un conto sono il gioco con i mod.
Non ho giocato a O ma era chiaro già da MW che la sh avesse rilasciato
il TESCS perchè consapevole di aver sfornato un gioco gravato da
pesanti bug.
Mi è parso di capire che, anche questa volta, il gioco finale (che è
quello che si compra) non ne sia esente, i mod potranno anche
risolvere qualche problema ma se il gioco base è criticabile allora
che si faccia pure.
Diciamo che non mi piacciono risposte del tipo "ma tanto ci sono i
mod".
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [o] longevita'

author: Shadow

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cx38g.1716$bH....@tornado.fastwebnet.it...

Io ho comprato contemporaneamente Morrowind e Oblivion.
Mai giocato prima ad un rpg.
Provati entrambi.
Adesso sto giocando a Morrowind.


title: [o] longevita'

text:
Elminster2001 ha scritto:
> ok: ho giocato Oblivion, sono arrivato in fondo a gilda dei maghi e DB e mi
> restano ancora 2 quest secondarie (una pallosa, l'altra impossibile che
> diventera' pallosa appena mi saro' attrezzato), oltre a tutta la MQ ed
> alcune Daedriche per cui non ho ancora il livello: penso che presto
> ricomincero' con uno (o forse due) PG per fare la Gilda dei ladri e quella
> dei guerrieri e poi... disinstallero' il gioco :(
Ehhh disinstallare, come la fai triste.
> non so...  ho giocato a Morro per quasi tre anni, senza mai mettere piede in
> Solstheim tante erano le cose da fare sull'isola: ora, dopo neanche tre mesi
> di Oblivion, la sensazione e' che non sia rimasto altro da fare e'
> fortissima...
Un altro cadavere che se lo porta via la corrente.
Morrowind non ti ha insegnato nulla, vedo.
E' un gioco da affrontare con -calma-
La stessa calma che mi pervade
e mi porta a guardare dalla
sponda del solito torrente
mentre gioco con la mia
copia di oblivion.
> saranno forse le quest (assolutamente lineari quelle delle gilde: fai il
> compitino poi vai dal tuo unico referente a farti assegnare il compitino
> sucessivo), sara' forse la mappa (e' piu' grande di quella di Morro? cosi'
> ho sentito, ma a pelle non mi pare proprio...) sara' la semplificazione
> generale, ma mi sento come se avessi quasi esaurito le possibilita' del
> gioco... porca puttana! non hai nemmeno modo di uccidere per sbaglio
> Mannimarco, o gli Orchi che hanno invaso la fattoria, perche' questi
> semplicemente non esistono prima che tu riceva la quest... :(
Come ha fatto osservare qualcuno piu' abile di me nel recensire i giochi
le semplificazioni ci sono, evvero, ma ci sono anche altre cosette da
ammirare: i combattimenti sono i piu' realistici mai visti, ad esempio.
> dov'e' la liberta' di Morro, in cui un pazzo americano puo' divertirsi a
> risolvere la MQ in 9 minuti e 35 secondi???
Ehh vabbe'. Qui non lo puoi fare.
> con il sistema adottato da Oblivion sarebbe impossibile: Dagoth Ur nemmeno
> esisterebbe, finche' tu non avessi eseguito da bravo bambino tutti i
> passaggi della MQ... :(
Compito di Oblivion, con tutti i se e i ma di questo mondo, e'
raccontarti delle storie di cui il tuo PG e' protagonista.
Storie che hanno un inizio, una fine e uno svolgimento.
E' parecchio diverso dall'approccio degli Ultima (c'e' un problema, ci
sono delle possibilita', a te il compito di risolvere il problema) e
piu' simile ad un Final Fantasy con un solo protagonista.
> perche' non posso uccidere il tizio che mi da la quest? magari al mio PG sta
> sulle balle, solo che e' immortale...
Eh eh eh.
Non e' tanto per te, quanto per come ci arrivi te.
Visto che la maggior parte dei mostri sono livellati (la loro potenza e'
proporzionata a quella del protagonista) puo' succedere che qualche
mostro elimini qualche PNG importante PRIMA che porti a termine il suo
compito nell'economia della storia.
Metti che prima di seguire la quest principale ti metti a livellare come
un pazzo, e cominci a seguire la quest principale a... mmmm... livello 30.
Fai la quest di Kvatch, i mostri sono talmente forti che le guardie
cittadine vengono falcidiate.
Il tizio che alla fine ti regala la sua corazza, in qualche modo, deve
arrivare vivo fino alla fine.
> insomma: un bel contenitore ma, IMO, hanno voluto semplificare troppo il
> contenuto...
Vedi quanto detto prima.
> penso che tornero' a giocare a Morro: peccato, perche' tecnicamente Oblivion
> sarebbe un gran prodotto...
Oblivion e' un discreto prodotto e quando cominceranno ad arrivare dei
mod fatti come si deve, diventera' ancora migliore.
> chissa': magari un giorno qualche pazzo come me, ma con un po' piu' di tempo
> e di tecnica, fara' uscire una TC per Oblivion dal titolo Morrowind!
> reinstallerei il gioco 2 nanosecondi dopo :D
Porta pazienza.
> va beh, scusate lo sfogo... solo che spiace quando vedi qualcosa di bello
> rovinato da queste cazzate... :(
Le cazzate si riassumono in una sola cosa: la traduzione in italiano e'
buona solo come LASSATIVO.
Porc..
 >A<


title: [o] longevita'

author: Liutbald

text:
"Andrew.Next"
<
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio:
> Come ha fatto osservare qualcuno piu' abile di me nel recensire i giochi
> le semplificazioni ci sono, evvero, ma ci sono anche altre cosette da
> ammirare: i combattimenti sono i piu' realistici mai visti, ad esempio.
Eccone un'altro che non ha provato Mount&Blade. :P


title: [o] longevita'

author: Drizzt

text:
"Andrew.Next"
<
god_nettuno@togliquestoetraducininingleseilresto_postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:446101f5$0$18290$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Come ha fatto osservare qualcuno piu' abile di me nel recensire i giochi
> le semplificazioni ci sono, evvero, ma ci sono anche altre cosette da
> ammirare: i combattimenti sono i piu' realistici mai visti, ad esempio.
Si, splendidi, ancora piu' semplificati di quelli di Morrowind. Per la prima
ora di gioco ho massacrato tutti semplicemente premendo a ripetizione il
pulsante sinistro del mouse. Tanto la fatica quando corri non c'e', quindi
il tutto e' estremamente banale: ti avvicini di corsa, colpisci a
ripetizione, se per caso il nemico e' troppo duro e finisci la fatica basta
scappare correndo; la fatica si rigenera, ti fermi, lo pesti, riparti.


title: [o] longevita'

text:
Andrew.Next wrote:
>
> Come ha fatto osservare qualcuno piu' abile di me nel recensire i
> giochi le semplificazioni ci sono, evvero, ma ci sono anche altre
> cosette da ammirare: i combattimenti sono i piu' realistici mai
> visti, ad esempio.
posso dirti che, controcorrente, considero "i combattimenti piu' realistici"
fra le accezioni negative del gioco?
considero i combattimenti di Oblivion molto piu' adatti ad un FPS, che non
ad un gioco di ruolo...  per conto mio, a meno di cose particolari
(incantesimi ecc.), il combattimento ideale in un RPG dovrebbe essere un
comando "attacca", seguito dal PG che combatte mentre il giocatore guarda...
in Morro, avevo spuntato la casellina "usa sempre il miglior attacco
possibile" proprio per diminuire l'impatto che l'abilita' del giocatore ha
nel combattimento...



title: [o] longevita'

author: Andrew Next

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
news:m8l8g.2983$bH....@tornado.fastwebnet.it...
> Andrew.Next wrote:
>>
>> Come ha fatto osservare qualcuno piu' abile di me nel recensire i
>> giochi le semplificazioni ci sono, evvero, ma ci sono anche altre
>> cosette da ammirare: i combattimenti sono i piu' realistici mai
>> visti, ad esempio.
>
> posso dirti che, controcorrente, considero "i combattimenti piu'
> realistici" fra le accezioni negative del gioco?
Certo che puoi, non dovresti dirlo, ma a potere puoi fare qualsiasi cosa ti
sia concessa dalla fisica di questo universo.
Il che non e' male, non trovi?
> considero i combattimenti di Oblivion molto piu' adatti ad un FPS, che non
> ad un gioco di ruolo...  per conto mio, a meno di cose particolari
> (incantesimi ecc.), il combattimento ideale in un RPG dovrebbe essere un
> comando "attacca", seguito dal PG che combatte mentre il giocatore
> guarda...
err "ma cosi' mi annoio a morte" va bene come risposta? In realta' e' cosi.
Se ci fossi "io" a maneggiare quella spada, probabilmente morirei in pochi
secondi.
Io mi li mito a dare una serie di comandi che poi il PG, in base ad abilita'
e attributi, cerchera' di eseguire al meglio delle sue possibilita'.
> in Morro, avevo spuntato la casellina "usa sempre il miglior attacco
> possibile" proprio per diminuire l'impatto che l'abilita' del giocatore ha
> nel combattimento...
In quel caso l'alea e' data da un lancio di dado. Qui invece l'alea e' data
dal modo in cui gioca un umano.
A mio avviso e' piu' coinvolgente in quest'altro modo.
Come narrazione, Oblivion e' un pelino carente.
>A<


title: giochi gratis?

author: Fizban

text:
C'è in giro qualche versione completamente free di qualche RPG? anche da
giocare online, non mi interessa molto la grafica, l'importante è che sia un
bel gioco.
Per chi lo conoscesse sono abituato alla grafica di Exile
--
Saluti
S.L.


title: giochi gratis?

author: Caleb

text:
"Fizban" <
snientesp...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:OYrVb.275912$_P.94...@news4.tin.it...

Exile mai sentito, ma se non hai fissazioni con la grafica buttati pure nei
roguelike: ADOM (
www.adom.de
 ), NetHack, Angband e le sue dodicimila
versioni (si trovano facilmente con una ricerca su Google, loro e ADOM sono
di ambientazione fantasy), GearHeads (non e' ancora completo al 100% ma e'
gia' piu' che giocabile: a tutt'oggi e' lunico roguelike fantascientifico
con i robot giganti, lo trovi su
http://www.geocities.com/pyrrho12/programming/gearhead/index.html
) o
nell'ambiente freeware (qui c'e' un sacco di mota, ma di tanto in tanto si
trova qualche diamante: in particolare vanno forte gli rpg fantasy stile
giapponese fatti con RPGMaker 2000 (Laxius Power e il suo seguito ne sono un
buon esempio: non badare troppo alla grafica, perche' l'autore, per quanto
bravo, non sa disegnare... li trovi tutti e due su
www.the-underdogs.org
 :P ), o se sei disposto a sborsare (pochi) soldini per la registrazione, ci
sono versioni shareware di tre autentiche gemme: Superstar (uno dei piu'
inconsueti che abbia mai visto: invece di un guerriero o mago o supersoldato
o chissacche', interpreti una futura rockstar alle prime armi, con tutte le
difficolta' del caso: trovare un lavoro per mantenersi, conciliare la
pratica con gli strumenti col lavoro, cercare componenti per la band, un
produttore, far serate in localini loschi per sbarcare il lunario,
registrare le prime canzoni e il primo album... molto appassionante, e costa
appena 6$ - anche lui da Underdogs), Blood Zero (action/rpg stile Diablo,
ambientazione pressappoco contemporanea, grafica fumettosa stile South Park,
sanguinosissimo e politicamente scorretto... e' il piu' costoso dei tre, ci
vogliono 25$ se ben ricordo; lo trovi su
www.omgjeremy.com
 assieme a quella
genialata di Zombie Smashers X, stesso autore) e Unreal World (survival/rpg,
realistico all'inverosimile, ambientato nella Finlandia dell'eta' del ferro:
per esempio, potresti creare un falegname, costruire da te i tuoi attrezzi,
costruire una capanna in riva al lago e una rete per catturare pesci,
costruire trappole partendo da legna e cuoio per barattarle con altri
oggetti al villaggio piu' vicino, oppure cacciare orsi e renne, far lo
sciamano in un villaggio... costa 10$ e mi pare di aver trovato anche lui su
Underdogs).


title: giochi gratis?

author: Teo

text:
Non vorrei sparare cagate... ma Exile non era quel vecchio giochillo che
altro non era che un doom-clone con ambientazione fantasy ? Perche' se era
quello definirlo rpg mi pare un po' azzardato.....
Teo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: giochi gratis?

text:
> Non vorrei sparare cagate... ma Exile non era quel vecchio giochillo che
> altro non era che un doom-clone con ambientazione fantasy ? Perche' se era
> quello definirlo rpg mi pare un po' azzardato.....
>
Forse quello era hexen on Eretic, quello che dico io č:
http://www.spiderwebsoftware.com/exile3/winexile3.html
E devo dire che č uno degli Rpg com ambientazione piů grande che abbia mai
visto
--
Saluti
S.L.


title: giochi gratis?

text:
Difatti ho sparato cagate, chiedo venia, stasera lo scarico perche' mi hai
incuriosito, anche se non so quando mai avro tempo di giocarlo...
Saluti,



title: giochi gratis?

author: Max

text:
Beh, io su underdogs ho scaricato i mitici Phantasie 1 e Phantasie 3....
sarò un romantico, ma sono stati i primi rpg con cui ho giocato nel lontano
1984/88 (vado a memoria!).come grafica e stile gioco sono simili a exile e
oramai sono freeware, mentre allora erano della SSI e costavano
parecchiotto....Aggiungerei anche Demon's Winter. Ti consiglio anche darksun
(sempre su underdogs), uno dei primi rpg della SSI che inseriva la grafica
non 2D. (o meglio, tentava di nasconderla..eheheh, visti i lontani tempi).
Ti consiglio comunque di cercare SSI, perchè ai tempi aveva la licenza della
serie Dungeon & Dragon e sviluppava i giochi migliori.
Ciao, Max


title: IWD: richiesta di savegames

author: pibonoli

text:
A causa di un guasto al mio computer ho dovuto formattare il disco rigido
mentre giocavo a IWD : qualcuno mi potrebbe inviarmi  un save game alla
fine del primo capitolo o dirmi se esiste un sito da dove si possano
scricare savegame? Grazie


title: IWD: richiesta di savegames

author: wolverine

text:


ma scusa, per un capitolo solo, ricominciatelo....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: SOULBRINGER, bloccato all'inizio

author: Holidays

text:
Eppure sono ormai 15 anni che gioco, ma colpa del caldo e dello studio
insieme non riesco ad iniziare a esplorare questo Soulbringer nel vero senso
della parola. Mi ritrovo nella prima cittadina raggiungibile (Maldigar o
qualcosa del genere). Se vado nella taverna parlo con alcuni individui ma
non posso prendere una stanza per dormire, i negozi aprono l'indomani e se
esco dalla città vengo assalito da bande di briganti che mi uccidono
regolarmente. COSA DEVO FARE? Grazie di cuore!


title: SOULBRINGER, bloccato all'inizio

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se ricordo  bene devi incontrare tuo zio che abita un po' fuori dalle mura
cittadine, prova a cercare verso ovest.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: OT - Confrontation Miniature

text:
Fantastica Miniatura! venite a vedere
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=6768102176
buon asta!


title: BG .. e le trappole !

author: Tema

text:
Aiutate un mio amico possessore di Baldur's gate da
ormai 2 settimane a DISARMARE le trappole.
Egli dice di riuscire detectarle ma non riesce
in alcun modo a rimuoverle; o almeno  si aspetta che una volta
detectate, il pointer gli cambi in modo da poterlo fare.
Inoltre il manuale (inglese) non sembra fare riferimento
a nulla in proposito, eppure leggendo i post in questo
gruppo sembra che le trappole si possano disarmare come noccioline..
(perdonatemi la misera descrizione, ma cercate di capirmi :
 BG non lo ho ancora visto e parlo per "sentito dire"...)
Grazie


title: BG .. e le trappole !

author: Dark Elf

text:
Ciao
>Aiutate un mio amico possessore di Baldur's gate da
>ormai 2 settimane a DISARMARE le trappole.
Allora una volta vista la trappola (e' contornata in rosso), si deve premere
l'icona con la mascherina (mi sembra, comunque una di quelle dei ladri) e
posizionando il cursore sopra la trappola questo cambia e si attiva.
La stessa cosa dicasi per scassinare porte e bauli. Si preme l'icona della
mascherina e si posiziona su baule, questa cambia e si puo' tentare di scassinare
la serratura.
>Egli dice di riuscire detectarle ma non riesce
>in alcun modo a rimuoverle; o almeno  si aspetta che una volta
>detectate, il pointer gli cambi in modo da poterlo fare.
Perche' probabilmente utilizza sempre il detect-trap, invece per disarmarla si
deve attivare un'altra icona.
>Inoltre il manuale (inglese) non sembra fare riferimento
>a nulla in proposito, eppure leggendo i post in questo
>gruppo sembra che le trappole si possano disarmare come noccioline..
In effetti non e' cosi' difficile
:)))
Ciao
Gianluca


title: BG .. e le trappole !

author: Gandalf the Grey

text:
Potrebbe essere che ha un'armatura più pesante della Studded Leather...
in tal caso Hide in Shadows e disarm/open lock non sono attivabili... togli
l'armatura e tutto è risolto.
Gandalf
Dark Elf ha scritto nel messaggio <781p4d$aa0$
1...@news.flashnet.it
>...



title: La pigrizia... (Dragon Dice)

author: Stef

text:
Mi sapete dire nulla, di questo giochillo? Me l'han prestato, ma nemmeno
ho avuto modo di installarlo...
Che roba č?
--
                                  STEF
--------------------
Desiderio della settimana: "Ah, Bedelia, Bedelia!"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: La pigrizia... (Dragon Dice)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:395873EE...@flashnet.it...
> Mi sapete dire nulla, di questo giochillo? Me l'han prestato, ma nemmeno
> ho avuto modo di installarlo...
> Che roba č?
Ti posso solo dire che e' basato sull'omonimo gioco di dadi collezionabili
(tipo magic, ma coi dadi al posto delle carte) ma non ho idea di come sia.
Anzi, gia' che ci siamo, mi fai sapere com'e'?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: La pigrizia... (Dragon Dice)

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Anzi, gia' che ci siamo, mi fai sapere com'e'?
Okkei.
Avanti il prossimo! ^_^



title: La pigrizia... (Dragon Dice)

author: trinetia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
395873EE...@flashnet.it...
> Mi sapete dire nulla, di questo giochillo? Me l'han prestato, ma nemmeno
> ho avuto modo di installarlo...
> Che roba è?
>
Il gioco originale è un gioco di dadi collezzionabile tipo magich ma coi
dadi, il gioco in sè a me piace molto, ma non sembra avere preso molto
piede, forse xchè oltre alla strategia ci vuole un culo pazzesco a tirare il
dado.
Sai che bello avere un'armata della madonna, ma ad ogni tiro combinare poco
o niente !!!
Cmq il gioco a me è piaciuto e piace tuttora.
X il trasporto su PC non so dirti mi spiace


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: Ronie

text:
e sopratutto leggere le vostre risposte chilometriche.
non me ne frega un cazzo di sapere quello che pensate
solo avere aiuti sui giochi.
Molto meglio giocare !!!!!!!


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: Ambaradam

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3urg5$lau$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> e sopratutto leggere le vostre risposte chilometriche.
> non me ne frega un cazzo di sapere quello che pensate
> solo avere aiuti sui giochi.
comodo!
> Molto meglio giocare !!!!!!!
mai scopato?  molto meglio !!!!!!!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3urg5$lau$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Molto meglio giocare !!!!!!!
Col tuo cosino? Yeah


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: seghez

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINS...@hotmail.com
> wrote in message
news:a3uspd$1asg3p$1...@ID-127876.news.dfncis.de...

> Col tuo cosino? Yeah
seghe mentali e reali
finche' non usera' superpenis....



title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

text:
> > Molto meglio giocare !!!!!!!
>
> Col tuo cosino? Yeah
no con Operation Flashpoint,con Commandos 2 con AVsP2 con Monkey Island 4
......


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3ut7a$p4k$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> no con Operation Flashpoint,con Commandos 2 con AVsP2 con Monkey Island 4
E perchè posti qui quando ci sono NG appositi per ognuno di questi titoli?
Perchè sei un figlio di puttana, non dire perchè sei nuovo, che non lo
sei...


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: Rinoa

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a3ut7a$p4k$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Ronie inizio veramente a detestarti!!
Come capisco sti poveri cristi di questo ng, che male hanno fatto per
ritrovarsi tra le palle un idiota simile



title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: falcocadarn

text:
>
>Perchè sei un figlio di puttana, non dire perchè sei nuovo, che non lo
>sei...
torque capisco la tua posizione ma non capisci che + rispondi ai suo
messaggi e piu' lui continuera' a scrivere queste cose??
chi deve cambiare non è   lui ma il nostro atteggiamento
dobbiamo ingnorarlo e far capire a chi risponde ai suoi messaggi di
fare lo stesso
>
>


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> wrote in message
news:qn266ukm50460vp4d...@4ax.com...
> chi deve cambiare non è   lui ma il nostro atteggiamento
> dobbiamo ingnorarlo e far capire a chi risponde ai suoi messaggi di
> fare lo stesso
NONE!!! Questo comportamento lo puoi avcere con i cazzoni come STEN!
Ronie non è mai stato e mai sarà un troll, ancora lo dovete capire????


title: IO ODIO SCRIVERE SUI NG! !!!!!!!

author: Susanna

text:

Esistono anche gli psicologi, sai? Perchè non prenoti una visita?


title: [morrow] dura la vita per i maghi alle prime armi

author: Mar Kino

text:
>
> 3. se mi capita fra le mani il moon sugar il mercante (quello del primo
> paesello: oltre non sono ancora andato :) mi dice di liberarmene, se pero`
> lo butto via mi dice di liberarmi dello skooma (occomeccavolosichiama la
> coca a morrowind)... ?__? sono definitivamente bollato come un tossico
> oramai?! per ricavare qsa da quel fetente mi tocca trasformarlo in un
> vitello dai piedi di balsa e buttarlo nell'arena degli orsetti ricchioni?
>
Se ti dice che non vuole avere nulla a che fare con lo skooma vuol dire che
ce l'hai addosso di sicuro... č una bottiglietta assolutamente anonima, che
ha effetti tanto carini tipo aumenta la velocita ma diminuisce
drammaticamente intelligenza e wilpower, mi pare. Cmq basta buttarla a terra
e riprenderla a fine transazione. Non sono ancora riuscito a trovare
qualcuno che me lo compra.
>
> PPS
> sempre a bitter coast ho trovato in un relitto l'imperial worn key (o
> vattelappesca): apre qsa (chesso' un forziere sullo stesso relitto che
> magari m'e` sfuggito o magari la cintura di castita` della moglie
> dell'imperatore alla fine del gioco) o e` solo zavorra da buttar via?
>
Quella chiave l'ho trovata anche io e me la sto portando in giro per tutta
Vvanderfell, senza aver trovato nulla di apribile con essa. Pero non
dovrebbe pesare, quindi... non si sa mai!
Ciaociao!
Marco!!!


author: Viger

text:
C'era una volta, "Mar Kino" <
rut...@libero.it
> che scrisse:
>Se ti dice che non vuole avere nulla a che fare con lo skooma vuol dire che
>ce l'hai addosso di sicuro... č una bottiglietta assolutamente anonima, che
>ha effetti tanto carini tipo aumenta la velocita ma diminuisce
>drammaticamente intelligenza e wilpower, mi pare. Cmq basta buttarla a terra
>e riprenderla a fine transazione. Non sono ancora riuscito a trovare
>qualcuno che me lo compra.
Un kajit a balmora compera skooma... adesso nonn ricordo esattaemnte
dove....
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


author: Judas

text:
"Josef K." wrote:
>
> Viger <
v_ger...@libero.it
> wrote:
>
> > Un kajit a balmora compera skooma... adesso nonn ricordo esattaemnte
> > dove....
>
> in effetti tutti i felini mercanti non fanno storie per moon sugar e
> skooma...
Vero, Ra-vjrr il mercante e poi Ajira la alchimista con cui ormai ho una
"simpatia" di 100/100, praticamente se gliela chiedo me la dà ^__^
(oddio, ma che sto dicendo!? miaaoooo!!!!)
Ciao, Judas.


title: Quando esce Icewind Dale 2???

author: Biondo and Nero

text:
Ps: avete visto sul sito
www.gamebanshee.com?
?? Si parla che la Black Isle
annunciera un nuovo rpg e si ipotizza, fantastica su un Fallout 3 o
Planescape Torment 2 e se fosse il secondo inizio a sbavare gia da adesso
--
Esiste Solo La Gradinata Nord
Tutti Gli Altri Son Nessuno!!!
---------------------------------
In Altre Zone di Questo Universo,
e' Facile da Realizzare, Esiste Tutto
Ciň Che io Non Riesco Ancora a
Immaginare. [Bluvertigo]


title: Quando esce Icewind Dale 2???

author: Pibaro

text:
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IjgA8.11876$g04....@tornado.fastwebnet.it...
> Ps: avete visto sul sito
www.gamebanshee.com?
?? Si parla che la Black Isle
> annunciera un nuovo rpg e si ipotizza, fantastica su un Fallout 3 o
> Planescape Torment 2 e se fosse il secondo inizio a sbavare gia da adesso
Giuro che s efanno il seguito di Torment, vado personalmente a stringergli
la mano!
Ci vuole coraggio a fare un seguito di uno dei giochi meno venduti di tutti
i tempi (anche se con una delle migliori critiche in assoluto).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Quando esce Icewind Dale 2???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 2 May 2002
21:22:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Biondo and Nero"
<
biondo_...@libero.it
> scrisse...
>Ps: avete visto sul sito
www.gamebanshee.com?
?? Si parla che la Black Isle
>annunciera un nuovo rpg e si ipotizza, fantastica su un Fallout 3 o
>Planescape Torment 2 e se fosse il secondo inizio a sbavare gia da adesso
Di IWD2 non e' che mi interessi molto ma P:T2.... SBAV! :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: Quando esce Icewind Dale 2???

author: Alexi

text:
quella figata che si prospetta IWD2 (sperando nn sia bruttino e poco
ispirato come IWD1) č previsto tra una manciata di giorni, il 28 Maggio data
ufficiale.
E non ditemi che giocare un gioco Black Isle con le regole della 3a edizione
di D&D (senza contare le nuove razze e sottorazze e i nuovi mostri con delle
animazioni da paura e la possibilitŕ di scegliersi i talenti di volta in
volta) non vi ispira!!
A me nn piacque IWD1, ma mi procurerň IWD2 appena esce per vedere com'č
perchč mi ispira troppo.


title: [WoW] Cerco italiani su Aerie Peak

author: Lollone

text:
Salve a tutti,
ho cominciato a giocare a World of Warcraft da circa una paio di
settimane ma ho sempre fatto tutto da solo (tranne in rare occasioni in
cui qualcuno si univa al mio gruppetto).
Perciò cerco qualche italiano per fare dungeon e raid o anche solo per
divertirsi un po' e darsi una mano a salire di livello.
Meglio se principianti come me: per il momento ho un warrior umano lvl
20 e un warlock orda lvl 17 (con cui preferisco giocare).
ps sono talmente niubbo che l'80% delle abbreviazioni (tipo LFG,WTB,WTS,
eccetera) non riesco ancora a capirle


title: [WoW] Cerco italiani su Aerie Peak

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Aug 2007
20:08:49 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lollone <kameha...@SPAMngi.it> scrisse:
>ps sono talmente niubbo che l'80% delle abbreviazioni (tipo LFG,WTB,WTS,
>eccetera) non riesco ancora a capirle
(Looking for Group, Want to Buy, Want to Sell)
ti serve questo:
<
http://www.acronymgenie.com/
>


title: [WoW] Cerco italiani su Aerie Peak

author: Stefano A.

text:
Lollone ha scritto:
> Salve a tutti,
> ho cominciato a giocare a World of Warcraft da circa una paio di
> settimane ma ho sempre fatto tutto da solo (tranne in rare occasioni in
> cui qualcuno si univa al mio gruppetto).
> Perciò cerco qualche italiano per fare dungeon e raid o anche solo per
> divertirsi un po' e darsi una mano a salire di livello.
Al livello 20 ci metti meno di 2 giorni a tornarci.
Creati un pg su realms dove sei sicuro che ci siano italiani.
A dire il vero ci sono due (se non mi ricordo male) server che sono stati
"colonizzati" da italiani, e li i giocatori sono prevalentemente italici.
Uno era Crushridge e poi ce n'è un altro, non ricordo il nome però.
Probabilmente ti troverai meglio, e livellerai più in fretta.
Ciao
Tenofas
(The Maelstrom)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [WoW] Cerco italiani su Aerie Peak

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 31 Aug 2007
10:13:21 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ste...@nospam.org
 (Stefano A.) scrisse:
>Uno era Crushridge e poi ce n'è un altro, non ricordo il nome però.
Hakkar


title: [WoW] Cerco italiani su Aerie Peak

author: Ishimori

text:
Lollone ha scritto:
>> Salve a tutti,
>> ho cominciato a giocare a World of Warcraft da circa una paio di
>> settimane ma ho sempre fatto tutto da solo (tranne in rare occasioni in
>> cui qualcuno si univa al mio gruppetto).
>> Perciň cerco qualche italiano per fare dungeon e raid o anche solo per
>> divertirsi un po' e darsi una mano a salire di livello.
Ad Aerie Peak se non mi sbaglio c'č almeno una Gilda di Italiani solo lato
Alleanza, aperta a pg di qualunque livello si chiama "The Italian Job",
quando ci giocavo qualche mese fa ero con loro e trovavo sempre persone per
livellare o fare dungeon
Ciao
Ishimori


title: aiuto problema strano two worlds 2

author: Ronie

text:
1)non riesco a saltare i filmati
2)riesco a inserire il seriale ma poi non riesco a confermarlo perchè il
mouse non mi va


title: aiuto problema strano two worlds 2

author: AmigOS

text:
On Sun, 12 Dec 2010 22:43:19 +0100, "Ronie" <fau...@NOSPAMalice.it>
wrote:
>1)non riesco a saltare i filmati
>2)riesco a inserire il seriale ma poi non riesco a confermarlo perchè il
>mouse non mi va
Accertati che il wiimote sia correttamente collegato.


title: aiuto problema strano two worlds 2

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:82hag61ba1nome20c...@4ax.com...

senti MERDA sparisci da it.comp.giochi.rpg o ti pianto un casino che non te
lo sogni neppure !!!


title: aiuto problema strano two worlds 2

author: ivanatwork

text:

Se i filmati si bloccano - e il PC si blocca - allora mi sa che la
scheda video ha qualcosa che non va. O usi una risoluzione troppo alta.
Altrimenti potrebbe essere un problema legato ai codec video ma se non
riesci a saltarli, i filmati ... io avevo il problema opposto in un
altro gioco: non dovevo farli andare o il PC crashava.
K-Lite Codec Pack mi ha risolto il problema ma non so se potrebbe fare
al caso tuo.
Ciao.
Ivan.


title: aiuto problema strano two worlds 2

author: Wiitiful Sky

text:
In article <4d054a0d$0$6550$
4faf...@reader4.news.tin.it
>,
fau...@NOSPAMalice.it says...

> senti MERDA sparisci da it.comp.giochi.rpg o ti pianto un casino che non
AHAHAH!!! Senti chi parla!!! Ascolta, faustino mio... te l'ho gia' detto...
TUTTI sanno chi sei, TUTTI ti conoscono, TUTTI sanno che sei stato la colui
che ha portato questo gruppo vicino alla sua morte.
Per cui fa' un piacere, via... vaporizzati in una nube di merda
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: [BG] - Help con la grafica!!

author: Gostram the Unknown

text:
>Con la mia matrox millenium I, la grafica e' molto "sputtanata"!!
>Il cursore di porta dietro un quadratino, la figura del personaggio
>nella schermata dell'inventario e' spezzata,ec....
>
>La versione e' quella italiana e ho gia' aggiunto la patch.
>Come dal readme.txt, ho abilitato le due opzioni nella sezione grafica,
>e in effetti tutto torna normale se lo gioco in finestra: solo che e'
>LENTISSIMO!!!
Ciao
Io ho un P166 con Matrox Millenium 1. Eppure non mi va poi cosě lento...
Ma ti funziona bene solo se lo giochi in finestra? Strano, da me va bene
anche in Full Screen.
Ad ogni modo da me rallenta molto solo quando ci si trova nei dungeon (penso
infatti che questo sia dovuto al fatto che le trasparenze utilizzate per far
vedere i personaggi siano fatte via software).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [BG] - Help con la grafica!!

author: Alessandro Boggiano

text:
Gostram the Unknown wrote:
>
> >Con la mia matrox millenium I, la grafica e' molto "sputtanata"!!
> >Il cursore di porta dietro un quadratino, la figura del personaggio
> >nella schermata dell'inventario e' spezzata,ec....
> >
> >La versione e' quella italiana e ho gia' aggiunto la patch.
> >Come dal readme.txt, ho abilitato le due opzioni nella sezione grafica,
> >e in effetti tutto torna normale se lo gioco in finestra: solo che e'
> >LENTISSIMO!!!
>
> Ciao
> Io ho un P166 con Matrox Millenium 1. Eppure non mi va poi cosě lento...
> Ma ti funziona bene solo se lo giochi in finestra? Strano, da me va bene
> anche in Full Screen.
Problema risolto!
Ho scaricato i nuovi drivers certificati dalla matrox e ho abilitato una
sola
opzione nella sezione grafica: ora funziona anche in full screen,senza
nessuna
pecca nella grafica.
Anche la velocita' e' notevlmente incremetata,ma non mi soddisfa ancora.
Come da msg nel ng,proero' a fare l'installazione completa e poi ti
diro'.
Ciao
A.


title: Outcast 2 news

author: Matthia

text:
- Cutter Slade ci sarà ancora...
- alcuni personaggi della storia di Outcast saranno presenti nel
seguito...
- ci saranno meno personaggi in un città rispetto alla Okriana del
primo Oucast questo perché lo sviluppo è contemporaneo a quella mezza
sega di console della PSX2 che per i soliti problemi di poca memoria
non può immagazzinare chissà quanti NPC alla volta :-(( cmq, dicono
che saranno ad ogni modo più "profondi" rispetto a prima...
- probabilmente vederemo quel posto ricco di donne e bambini come
detto all'Essence Well.
- tutti gli animali del primo Oucast saranno presenti nel seguito, più
degli altri tra cui un nuovo tipo di animale da trasporto e anche dei
veicoli.
- "we are expecting to add more intermediate scene (using the runtime
engine) to emphasis the story" Uuuuu-huuuu, è proprio quello che
volevo io!!
- sulla storia: niente da poter ancora confermare (forse a Giugno), ma
si sa che si ritornerà in Adelpha in un'altra epoca temporale (fico!!)
e, cmq, verranno visitati nuovi ed altri interessantissimi luoghi.
- il motore di gioco (il rendering Everest, parte della tecnologia
Himalaya), sarà basato solo su poligoni (niente più voxel) per
visualizzare scene indoor/outdoor. Supporto per SSE, T&L e bump
mapping. Si pensa a qualcosa di più fenomenale rispetto ad engine come
quello di Tribes2 e del Lithtech 2.0 (che nell'ultimo tech-demo
presentato al GDC era mostruoso!!), e visto come ci ha abituato il
primo Outcast...
- il rivoluazionario (ancora oggi!!) codice AI G.A.I.A verrà esteso e
pompato con scheduling e comportamenti molto più naturali, credibili e
svariati (tant'é che saranno tantissimi e Rowan "Alastor" Mulder dice
che molti non saranno probabilmente neanche visti dal giocatore!!).
- data d'uscita: nessuno sa dire qualcosa ma si prevede fine
2001/inizio 2002 (!!!!). Se qualcuno sta già riempendo di faccine
sconsolate il suo reply, per me questo è invece sinonimo di garanzia,
quella stessa garanzia che è stata Outcast dopo 5 anni di duro lavoro.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Demise...chi lo conosce???

author: Carlito Brigante

text:
Sembra un gdr alla Ultima Underworld....ma solo pochi minuti fa ne sono
venuto a conoscenza e visto che il sito ufficiale e' troppo di parte
(
http://www.artifact-entertainment.com/demise/news.shtml
), mi chiedevo se
qualcuno mi sa dare + info.
Ciao


title: Torment : info

author: Nicola Zannino

text:
Scusate ma ci sono nel gioco armature elmi e cosette varie per il nostro
nameless one ???
Yado


title: I Giochi del Millennio: per la serie "facciamoci 4 risate"...

text:
Secondo il sondaggio del famosissimo Game Network IGN Pc, ecco la
lista dei giochi definiti i migliori del Millennio:
 - GIOCO DEL MILLENNIO:
Half Life (con la bellezza di 86.400 voti !!!!)
Diciamo che ci può anche stare preso per quello che dovrebbe essere il
gioco del Millennio (famosissimo, adatto a tutti, brillante, non
troppo 'comlicato'. etc...), ma io avrei immaginato più videogiochi
che sono rimasti nella storia come Doom, Street Fighter, Tomb Raider,
Mario o Tetris (non che io volessi dare il premio a questi titoli, ma
chi mi ha capito, ha capito...).
- GIOCO STRATEGICO DEL MILLENNIO:
Starcraft
Qui ancora ancora, ma IMHO è un pò un'offesa a simulazioni tattiche
come TOAW, Eastern Front, etc... che offrono ben altra strategia; e
poi, perché no, l'eterno UFO/X-COM ed il nuovissimo, massiccissimo,
imponentissimo Jagged Alliance 2. Qui Dimer mi dirà qualcosa in
contrario...
- GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
facciamoci sotto dalle risate. Con tutti i presupposti di un gioco che
deve essere definito GIOCO DEL MILLENNIO per essere, famoso, per
tutti, etc etc... nell'elargizione dei premi per genere si deve
scendere nella complessità: qui abbiamo mostri sacri come Ultima 7
Complete, Fallout 1&2, Torment, insomma... e meno male che non hanno
scelto Diablo, anche se sono sicuro che ci si andato molto vicino...
che tristezza :-(((((((
- GIOCO PUZZLE/CLASSIC GAME DEL MILLENNIO:
Tetris
Ovviamente ;-))
- GIOCO SIMULAZIONE DEL MILLENNIO:
Tie-Fighter
Mah... per la simulazione vince un gioco di combattimenti spaziali?
Credo che il merito andrebbe tutto a Falcon 4.0...
- GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
Grim Fandango
Che delusione, cmq questo come gli altri dimostra che i votanti sono
tutti "newbie" o da pochi anni sulla scena, e visto che si parla di
giochi del millennio... :-((((
- GIOCO DI CORSE DEL MILLENNIO:
Need for Speed III: Hot Pursuit
Ma si sono fumati il cervello?!?!?!?!?!? Formula One Grand Prix 2,
Grand Prix Legends che ci stanno a fare?!?!?!?
- GIOCO SPORTIVO DEL MILLENNIO:
NHL 99
Questo potrebbe anche andarci, anche se io per l'effetto-cuore l'avrei
dato alla serie di Kick-Off, e qui magari lo darebbe ad occhi chiusi a
quella dei Winning Eleven ;-))
Ps - Nel caso arrivi sul nostro pianeta Terra un alieno appassionato
di videogiochi e legge i premi asseganti ai giochi del millennio,
bé... se ne riparte alla svelta !! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


author: borghy

text:
considera che se il sondaggio è fatto su un bacino piuttosto ampio di
videogiocatori il risultato non è sorprendente.....d'accordo doom è il
capostitipe però la gente adesso gioca ad half-life e tentderà a votare
quello.....discorso analogo sugli strat e sui simulatori di volo, cioè toaw
sarà un ottimo titolo, però è di "nicchia" mentre starcraft credo sia il più
grosso successo commerciale....stesso discorso per
tiefighter/falcon.......unica vittoria che condivido è nhl (sicuramente il
miglior titolo ella ea, e siamo alle solite, forse non sono i migliori, ma
la ea è la più conosciuta...)....insomma se hanno votato un gran numero di
videogiocatori ritengo che il risultato sia la giusta espressione delle
preferenze del grande pubblico...


author: Telstar

text:
Nel dě Sun, 16 Jan 2000 17:55:49 GMT il prode Matthia scolpě nella roccia
le seguenti rune:
> Secondo il sondaggio del famosissimo Game Network IGN Pc, ecco la
> lista dei giochi definiti i migliori del Millennio:
Non sono d'accordo NEANCHE SU UN TITOLO :/
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 16 Jan 2000 17:55:49 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Secondo il sondaggio del famosissimo Game Network IGN Pc, ecco la
>lista dei giochi definiti i migliori del Millennio:
Eheehh tu ti sei perso i TOP 100 GAME OF ALL TIME di non ricordo che
sito.... Il bello e' che ce n'erano 80 per console e 20 per PC..
E tra i titoli c'erano anche cavolate immonde come WAVERACE ..
DICO WAVERACE!!!!!!!!!! STARFOX!!!!!!!!!!
(e altri giochi per N64)
Non mi ricordo gli altri ma erano altrettanto esilaranti..
>- GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
>Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
>facciamoci sotto dalle risate. Con tutti i presupposti di un gioco che
Assurdo :-) Vabbe' pensa a tutti quelli che si devono soffrire il
banner della pubblicita' di FF8 che naturalmente dice "The best ROLE
PLAYING game".. Ma vaaaaaaahhhhh
>- GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
>Grim Fandango
>
>Che delusione, cmq questo come gli altri dimostra che i votanti sono
>tutti "newbie" o da pochi anni sulla scena, e visto che si parla di
>giochi del millennio... :-((((
A parte che Grim Fandango e' stata l'avventura che meno mi e' piaciuta
di quelle della Lucas (troppo assurda.. anche dopo aver risolto degli
enigmi ero ancora li a domandarmi che cosa avessi fatto e a cosa fosse
servito)... Inutile dire che il titolo doveva andare o a Monkey Island
o a Indiana Jones..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
> >- GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
> >Grim Fandango
> >
> >Che delusione, cmq questo come gli altri dimostra che i votanti sono
> >tutti "newbie" o da pochi anni sulla scena, e visto che si parla di
> >giochi del millennio... :-((((
>
> A parte che Grim Fandango e' stata l'avventura che meno mi e' piaciuta
> di quelle della Lucas (troppo assurda.. anche dopo aver risolto degli
> enigmi ero ancora li a domandarmi che cosa avessi fatto e a cosa fosse
> servito)... Inutile dire che il titolo doveva andare o a Monkey Island
> o a Indiana Jones..
>
direi anche "day of the tantacle"...^_^
snip snip...bei tempi...che belle le avventurone 2D...ahahah...pinago!
Lothlan
/*********************
Sono andato a comperare un gioco per PC.
Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
Nessun preblema, io ho Linux
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3887fedd...@news.tin.it...
> Secondo il sondaggio del famosissimo Game Network IGN Pc, ecco la
> lista dei giochi definiti i migliori del Millennio:
Vediamo un po' :)
>  - GIOCO DEL MILLENNIO:
> Half Life (con la bellezza di 86.400 voti !!!!)
ROTFL
> - GIOCO STRATEGICO DEL MILLENNIO:
> Starcraft
ROTFL
> - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
ROTFL elevato al cubo
> - GIOCO PUZZLE/CLASSIC GAME DEL MILLENNIO:
> Tetris
> Ovviamente ;-))
Scontato ;-)
> - GIOCO SIMULAZIONE DEL MILLENNIO:
> Tie-Fighter
ROTFL
> - GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
> Grim Fandango
Ommadonna.
10 anni di gloriose avventure grafiche buttate nel cesso.
> - GIOCO DI CORSE DEL MILLENNIO:
> Need for Speed III: Hot Pursuit
Hahahahahahahahaha
> - GIOCO SPORTIVO DEL MILLENNIO:
> NHL 99
> Questo potrebbe anche andarci, anche se io per l'effetto-cuore l'avrei
> dato alla serie di Kick-Off, e qui magari lo darebbe ad occhi chiusi a
> quella dei Winning Eleven ;-))
Sensible soccer, attualmente imbattuto nel mio cuore :)
> Ps - Nel caso arrivi sul nostro pianeta Terra un alieno appassionato
> di videogiochi e legge i premi asseganti ai giochi del millennio,
> bé... se ne riparte alla svelta !! ;-))
Dai, cosa ti aspettavi dai bambini pacioccosi? ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Stefano Pittarello

text:
> > A parte che Grim Fandango e' stata l'avventura che meno mi e' piaciuta
> > di quelle della Lucas (troppo assurda.. anche dopo aver risolto degli
> > enigmi ero ancora li a domandarmi che cosa avessi fatto e a cosa fosse
> > servito)... Inutile dire che il titolo doveva andare o a Monkey Island
> > o a Indiana Jones..
> >
>
> direi anche "day of the tantacle"...^_^
> snip snip...bei tempi...che belle le avventurone 2D...ahahah...pinago!
>
IMHO non c'e' proprio storia.....
Zac McKraken and the Alien MindBenders...ogni tanto ci ripenso quando alzo
la cornetta del telefono.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Luca Corradini

text:
Stefano Pittarello wrote:
> > > IMHO non c'e' proprio storia.....
> Zac McKraken and the Alien MindBenders...ogni tanto ci ripenso quando alzo
> la cornetta del telefono.
> Completamente d'accordo :)


text:
Matthia wrote:
> Secondo il sondaggio del famosissimo Game Network IGN Pc, ecco la
> lista dei giochi definiti i migliori del Millennio:
>
>  - GIOCO DEL MILLENNIO:
> Half Life (con la bellezza di 86.400 voti !!!!)
Argh.
>
> - GIOCO STRATEGICO DEL MILLENNIO:
> Starcraft
>
> Argh.
>
> - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> Final Fantasy 7
Super-argh.
>
>
> - GIOCO PUZZLE/CLASSIC GAME DEL MILLENNIO:
> Tetris
>
> E qui ci siamo :)
> - GIOCO SIMULAZIONE DEL MILLENNIO:
> Tie-Fighter
>
> Mah...
>
> - GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
> Grim Fandango
>
> e ZAK? E ZAK??????????? Sigh..unico e inimitabile :'(
>
>
> - GIOCO DI CORSE DEL MILLENNIO:
> Need for Speed III: Hot Pursuit
Bah...
>
>
>
>
> - GIOCO SPORTIVO DEL MILLENNIO:
> NHL 99
>
> EH????? E l'unico, immenso, grande Dino Dini???????
Argh.
> Lucas
>
>
>
>


author: Zax

text:
> > - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> > Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
>
> ROTFL elevato al cubo
ma che cazzo dite ??
FINAL FANTASY 7 è nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di qualsiasi
altro genere e se ha vinto non è perchè chi ha votato è scemo come dite voi,
ma perchè la pensanop così, e se non vi va bene attaccatevi, qui i diversi
siete voi con il vostro sconosciuto ultima 7 che giocate solo voi di 'sto
ng.
Se ff7 è il gioco x console che ha venduto di più in tutti i tempi (superato
da ff8 quasi certamente) non è caso I DIVERSI SIETE VOI !!!
    ZAX


text:
Zax wrote:
>
>
> ma che cazzo dite ??
> FINAL FANTASY 7 č nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di qualsiasi
> altro genere e se ha vinto non č perchč chi ha votato č scemo come dite voi,
> ma perchč la pensanop cosě, e se non vi va bene attaccatevi, qui i diversi
> siete voi con il vostro sconosciuto ultima 7 che giocate solo voi di 'sto
> ng.
> Se ff7 č il gioco x console che ha venduto di piů in tutti i tempi (superato
> da ff8 quasi certamente) non č caso I DIVERSI SIETE VOI !!!
>
>     ZAX
Bel Troll, complimenti :)
Lucas


text:
"Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:85vj88$ibt$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> > > Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
> > ROTFL elevato al cubo
> ma che cazzo dite ??
> FINAL FANTASY 7 è nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di qualsiasi
> altro genere e se ha vinto non è perchè chi ha votato è scemo come dite
voi,
> ma perchè la pensanop così, e se non vi va bene attaccatevi, qui i diversi
> siete voi con il vostro sconosciuto ultima 7 che giocate solo voi di 'sto
> ng.
> Se ff7 è il gioco x console che ha venduto di più in tutti i tempi
(superato
> da ff8 quasi certamente) non è caso I DIVERSI SIETE VOI !!!
Perche', adesso viene fuori ch efinal fantasy e' un gioco di ruolo?
Siamo seri, dai ^_^
Comunque a me ultima non piace e se non ti va bene questo ng, puoi benissimo
andare su it.comp.console dove puoi benissimo parlare di giochi per console
e trovare tanta gente d'accordo con te.



author: madami

text:
On Mon, 17 Jan 2000, Zax wrote:
> > > - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> > > Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
> >
> > ROTFL elevato al cubo
>
> ma che cazzo dite ??
> FINAL FANTASY 7 è nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di qualsiasi
> altro genere e se ha vinto non è perchè chi ha votato è scemo come dite voi,
> ma perchè la pensanop così, e se non vi va bene attaccatevi, qui i diversi
> siete voi con il vostro sconosciuto ultima 7 che giocate solo voi di 'sto
> ng.
Sinceramente sei il primo frequentatore del ng che afferma, vantandosene,
di non conoscere u7. Ora non voglio con questo dire che non hai diritto di
esprimere la tua opinione qui (ci mancherebbe non ci vuole mica l'esame di
ammissione!) pero' non capisco, e questo me lo dovresti spiegare, come fai
ad affermare che ff7 e' "nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di
qualsiasi altro genere" se poi confessi di non aver mai visto u7.
Quantomeno non sei molto rigoroso nelle tue affermazioni, avresti potuto
dire "ff7 e' il miglior gioco che io abbia mai visto" e in tutto questo
non avresti 'usato' neanche un "cazzo" e neanche un "diverso" e avresti
fatto una figura "nettamente migliore"
							Marco


text:
> Perche', adesso viene fuori ch efinal fantasy e' un gioco di ruolo?
> Siamo seri, dai ^_^
> Comunque a me ultima non piace e se non ti va bene questo ng, puoi
benissimo
> andare su it.comp.console dove puoi benissimo parlare di giochi per
console
> e trovare tanta gente d'accordo con te.
>
> Ciao
guarda che ff7 è uscito anche su pc, quindi non vedo perchè dovrei andare
sul NG delle console !!
Poi preferisco difendere ff7 dove tutti sono contrari che dove è
riconosciuto come miglior gioco di sempre, tipo quello della parabola della
pecora che si perde (o quella roba lì)
    Zax
p.s. ah! final fantasy è un gioco di ruolo, è jap ma è un gioco di ruolo, e
non vedo perchè non possa essere meglio un gdrjap di un gdrUSA !!!


text:
\ Sinceramente sei il primo frequentatore del ng che afferma, vantandosene,
\ di non conoscere u7. Ora non voglio con questo dire che non hai diritto di
\ esprimere la tua opinione qui (ci mancherebbe non ci vuole mica l'esame di
\ ammissione!) pero' non capisco, e questo me lo dovresti spiegare, come fai
\ ad affermare che ff7 e' "nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di
\ qualsiasi altro genere" se poi confessi di non aver mai visto u7.
Non posso giocare a tutti i giochi creati !!! IO GIOCO SOLO I PIU' BELLI, e
secondo tutti quelli che conosco (tutti dei deficienti dirai tu) ultima 7
non č bello.
\Quantomeno non sei molto rigoroso nelle tue affermazioni, avresti potuto
\dire "ff7 e' il miglior gioco che io abbia mai visto"
ok ff7 č il gioco piů bello che io abbia mai visto
\ e in tutto questo
\ non avresti 'usato' neanche un "cazzo" e neanche un "diverso" e avresti
\ fatto una figura "nettamente migliore"
\ Marco
simpaticone...
    Zax


author: Sart

text:
Secondo me:
Gioco del millennio:  CIVILIZATION
Strategico: Defender of the Crown (non e' un vero e proprio strategico, ma
merita di essere ricordato!)
Gioco RPG: Fallout
Adventure: Zak MakCracken
Corse: GP2
Sportivo: NBA Live 98


author: Stef

text:
Zax ha scritto:
> > > - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> > > Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si può dire,
> >
> > ROTFL elevato al cubo
>
> ma che cazzo dite ??
Urka! ^_^
>
> FINAL FANTASY 7 è nettamente meglio di qualsiasi altro gioco di qualsiasi
> altro genere e se ha vinto non è perchè chi ha votato è scemo come dite voi,
> ma perchè la pensanop così, e se non vi va bene attaccatevi, qui i diversi
> siete voi con il vostro sconosciuto ultima 7 che giocate solo voi di 'sto
> ng.
Ehi ehi ehi! Aspetta!
Le battue su questo voto non sono dirette alla qualità di FFVII (almeno, non
tutte) , ma alla sua posizione di "RPG", in quanto questo è un NG in cui hanno
fatto scuola gli RPG occidentali, che hanno appunto come esempi massimi i giochi
delle serie di Ultima, AD&D, e altro, mentre Final Fantasy VII, pur essendo un
bel gioco (che io adoro) non può a tutti gli effetti essere proprio considerato
un RPG in linea con quelli che gli utenti PC sono abituati a giocare. Capito?
> Se ff7 è il gioco x console che ha venduto di più in tutti i tempi (superato
> da ff8 quasi certamente) non è caso I DIVERSI SIETE VOI !!!
Non si tratta di essere diversi o meno. E soprattutto, 'sta storia del gioco del
millenio è una cazzata immane, e mi meraviglio che voi del Ng riportitate queste
cavolatine... ^_^
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Il silenzio...
Gioco della settimana: Age Of Wonders (PC)


author: Rdm

text:
Il mio parere......
> >  - GIOCO DEL MILLENNIO:
> > Half Life (con la bellezza di 86.400 voti !!!!)
non mi esprimo ne ho giocati cosě tanti che non saprei scegliere.....boh
....ma di certo non half-life.....
 > > - GIOCO STRATEGICO DEL MILLENNIO:
> > Starcraft
ahaha..... se dove essere per forza in tempo reale....non ho dubbi : DUNE 2
questo genere č partito da questo gioco.....
per gli strategici a turni nel mio cuore c'č UFO.........
> > - GIOCO RPG DEL MILLENNIO:
> > Final Fantasy 7 (e qui veramente, con tutto quello che si puň dire,
............non commento :-(
> > - GIOCO PUZZLE/CLASSIC GAME DEL MILLENNIO:
> > Tetris
>
OK!
> > - GIOCO SIMULAZIONE DEL MILLENNIO:
> > Tie-Fighter
se proprio doveva essere.......X -Wing
ma anche quest'ultimo poi......bah
> > - GIOCO AVVENTURA DEL MILLENNIO:
> > Grim Fandango
qui andiamo sul ridicolo ......
Monkey, Indiana, Zak............che nostalgia.....
e non scordiamoci le grandi avventure della Sierra ( MItico Roger Wilco :) )
> > - GIOCO DI CORSE DEL MILLENNIO:
> > Need for Speed III: Hot Pursuit
ma dai......
E che roba č?  Se mangia ?
GP2 forever!!!!!
 >
> > - GIOCO SPORTIVO DEL MILLENNIO:
> > NHL 99
mah......
io ricordo le lotte tra i fans di Sensible soccer e i fans di Goal.......che
spettacolo raga......
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM [DRL] --> UO GamersREvolt
g....@flashnet.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassů, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


author: Rei di Nanto

text:
mi limito a dire: ne avessero azzeccata una!!!
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


text:
"Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:vrLg4.27872$D3.2...@news.infostrada.it...
> > Perche', adesso viene fuori ch efinal fantasy e' un gioco di ruolo?
> > Siamo seri, dai ^_^
> > Comunque a me ultima non piace e se non ti va bene questo ng, puoi
> benissimo
> > andare su it.comp.console dove puoi benissimo parlare di giochi per
> console
> > e trovare tanta gente d'accordo con te.
> guarda che ff7 è uscito anche su pc, quindi non vedo perchè dovrei andare
> sul NG delle console !!
Perche' li' troverai tanta gente che la pensa come te.
> Poi preferisco difendere ff7 dove tutti sono contrari che dove è
> riconosciuto come miglior gioco di sempre, tipo quello della parabola
della
> pecora che si perde (o quella roba lì)
E allora mi dispiace tanto per te, ma qui rimarrai in minoranza (che poi non
e' una cosa cosi' grave).
> p.s. ah! final fantasy è un gioco di ruolo, è jap ma è un gioco di ruolo,
e
> non vedo perchè non possa essere meglio un gdrjap di un gdrUSA !!!
Come si fa a considerare gioco di ruolo un gioco che si puo' finire senza
leggere una sola riga di testo?
A me FF7 ricorda tanto Little Big Adventure e non un CRPG; un'avventura con
alcune caratteristiche da gioco di ruolo (e anche alcune odiosissime parti
arcade).
I JRPG non sono neanche lontanamente RPG (dal mio punto di vista) e li
chiamaiamo cosi' solo per evitare inutili polemiche.
Con tutto questo discorso non nego che FF7 sia un bel gioco (a me e'
piaciuto), pero' considerarlo il miglior RPG mi sembra una boiata galattica.



text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38838C43...@flashnet.it...
> Non si tratta di essere diversi o meno. E soprattutto, 'sta storia del
gioco del
> millenio č una cazzata immane, e mi meraviglio che voi del Ng riportitate
queste
> cavolatine... ^_^
Dai, era per farsi due risate :)



text:
On Mon, 17 Jan 2000, Zax wrote:
> Non posso giocare a tutti i giochi creati !!! IO GIOCO SOLO I PIU' BELLI, e
> secondo tutti quelli che conosco (tutti dei deficienti dirai tu) ultima 7
> non è bello.
Io non do' del deficente a nessuno ma per tua informazione quando usci'
U7, se non sbaglio nel '93, tutte le riviste del settore lo recensirono
come uno dei piu' bei giochi di sempre e indubbiamente il migliore del suo
genere. Ora indubbiamente la sua veste grafica e il suo sonoro non possono
competere con i prodotti attuali ma ti assicuro che per quel periodo erano
un passo avanti a tutti (in particolare la grafica); tieni conto che
stiamo parlando di un gioco che occupava 6 dischetti non 6 CD-ROM !!
E tuttavia la trama, i dialoghi, l'atmosfera, il mondo virtuale insomma
creato dalla Origin con quel titolo rimangono tuttora, spesso, nemmeno
avvicinati dai titoli attuali.
> \ e in tutto questo
> \ non avresti 'usato' neanche un "cazzo" e neanche un "diverso" e avresti
> \ fatto una figura "nettamente migliore"
> \ Marco
>
> simpaticone...
niente di personale solo questione di 'netiquette' :-)
						Marco


author: Michele Furno

text:
On Tue, 18 Jan 2000 09:20:38 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>pero' considerarlo il miglior RPG mi sembra una boiata galattica.
Mi hai letto nel pensiero ^____^
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Qui ancora ancora, ma IMHO è un pò un'offesa a simulazioni tattiche
>come TOAW, Eastern Front, etc... che offrono ben altra strategia; e
>poi, perché no, l'eterno UFO/X-COM ed il nuovissimo, massiccissimo,
>imponentissimo Jagged Alliance 2. Qui Dimer mi dirà qualcosa in
>contrario...
No, perche' pure io voterei per UFO...
(JA2 lo sto provando ora...ma non mi acchiappa l'ambientazione troppo
"terrestre"...)
>- GIOCO PUZZLE/CLASSIC GAME DEL MILLENNIO:
>Tetris
E qui invece vado contro corrente rispetto a TUTTI (che hanno approvato il
suddetto), citando il mito...LEMMINGS!
(Tetris scusate ma dopo 3 secondi mi ha sempre annoiato...una palla...)
Alla fine un commento su queste "classifiche del
millennio/secolo/anno/minuto"?!
Tutte cazzate inutili e senza senso...
(questa poi, visti i titoli votati, al limite puo' essere una "classifica
delle uscite dell'ultimo anno fatta da ragazzini di 8 anni che hanno il PC
da 2"...non tiene minimamente conto dei classici...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Filippo

text:
Zax ha scritto nel messaggio <85vj88$ibt$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>ma che cazzo dite ?
>Se ff7 č il gioco x console che ha venduto di piů in tutti i tempi
(superato
>da ff8 quasi certamente) non č caso I DIVERSI SIETE VOI !!!
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH sei un capo!


text:
ja2....troppo terrestre? Gioca in modalità sci-fi e tra un po te ne
accoregerai......


text:
"borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>ja2....troppo terrestre? Gioca in modalità sci-fi e tra un po te ne
>accoregerai......
Si...lo so che c'e' questa "svolta" nella trama...ma mi pare accada solo
molto avanti...
E poi non credo sconvolga cosi' tanto l'ambientazione da farlo diventare un
X-Com...  ;-))
(a me il setting dei mercenari prezzolati che combattono in un paese
sudamericano mi lascia un po' li...non ci posso fare nulla...)



text:
On Tue, 18 Jan 2000 22:57:27 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(a me il setting dei mercenari prezzolati che combattono in un paese
>sudamericano mi lascia un po' li...non ci posso fare nulla...)
Sarebbe bello se il 3o lo facessero in una metropoli (cosa che sentii
nominare qualche tempo fa).. le migliori battaglie di X-Com 1
avvenivano soprattutto nelle citta'..
Potrebbero fare qualcosa tipo "Attacco al potere" (intendo come
ambientazione ;-) ).



author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Eheehh tu ti sei perso i TOP 100 GAME OF ALL TIME di non ricordo che
>sito.... Il bello e' che ce n'erano 80 per console e 20 per PC..
Bé, mi sembra normale anche perché i titoli per console sono sempre
stati più pubblicizzati rispetto a quelli per Pc...
>E tra i titoli c'erano anche cavolate immonde come WAVERACE ..
Bé, Waverace è divertente, di sicuro non rientrerebbe nei 100 del
millennio (DI SICURO !!!!), ma non è neanche una cavolata immonda,
daiiiiii ;-))
>DICO WAVERACE!!!!!!!!!! STARFOX!!!!!!!!!!
Ahh, Starfox si, questo si ^_^
>A parte che Grim Fandango e' stata l'avventura che meno mi e' piaciuta
>di quelle della Lucas (troppo assurda.. anche dopo aver risolto degli
>enigmi ero ancora li a domandarmi che cosa avessi fatto e a cosa fosse
>servito)... Inutile dire che il titolo doveva andare o a Monkey Island
>o a Indiana Jones..
Infatti, cmq per me GF è stato un titolo molto sopravvalutato...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Non si tratta di essere diversi o meno. E soprattutto, 'sta storia del
>gioco del
>> millenio č una cazzata immane, e mi meraviglio che voi del Ng riportitate
>queste
>> cavolatine... ^_^
>
>Dai, era per farsi due risate :)
Infatti, Stef, l'ho pure scritto nel subject ;-))



text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 388bbdec...@news.tin.it...
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
> >Eheehh tu ti sei perso i TOP 100 GAME OF ALL TIME di non ricordo che
> >sito.... Il bello e' che ce n'erano 80 per console e 20 per PC..
>
> Bé, mi sembra normale anche perché i titoli per console sono sempre
> stati più pubblicizzati rispetto a quelli per Pc...
Più divertenti no eh? Sono più pubblicizzati, ma per favore ...
    Zax


author: Virgo

text:
Zax <
nr...@tiscalinet.it
> wrote in message
cnph4.4850$Wr6....@news.infostrada.it...

Se sei un bamibino ebete di 12 anni allora si: SONO PIU? DIVERTENTI ;-P
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Sarebbe bello se il 3o lo facessero in una metropoli (cosa che sentii
>nominare qualche tempo fa).. le migliori battaglie di X-Com 1
>avvenivano soprattutto nelle citta'..
Io adoravo i "crash site" del primo UFO nella campagne di notte:
sembrava come se stessi vedendo/vivendo il classico 'approccio'
americano di UFO atterrato nel granaio di una fattoria con il
contadino che di notte va a vedere cosa è successo con la forca e la
moglie che si protegge dietro di lui... un classico à-la Sci-Fi
B-Movie degli anni '50: GRANDIOSO !!
>Potrebbero fare qualcosa tipo "Attacco al potere" (intendo come
>ambientazione ;-) ).
Io volevo che s'iniziasse con un'ambientazione in stile anni '50, come
in UFO, e che il gioco si protaesse fino ai giorni nostri con tutti i
segreti governativi, le biopsie, gli  X-Files, i Man-in-Balck, etc...
insomma, credo che con Dreamland ci andremo molto vicino: Yup, Yup !!



text:
On Wed, 19 Jan 2000 20:44:56 GMT, "Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Bé, mi sembra normale anche perché i titoli per console sono sempre
>> stati più pubblicizzati rispetto a quelli per Pc...
>
>Più divertenti no eh? Sono più pubblicizzati, ma per favore ...
In assoluto no naturalmente. Dipende dai gusti di chi ci gioca. Io per
esempio cado in paranoia con qualsiasi gioco tipo Platform ,
Shoot'em-Up tipo R-Type e altri giochi arcade..



author: borghy

text:
non sarebbe male uno scenario veramente urbano per la seria ja...però sono
pessimista....per svilupparlo decentemente dovrebbero rivedere tutto il
motore del gioco e non credo che al momento sia nei loro programmi....


text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lQKHOKCW7a=vJHimKvl...@4ax.com...
> >> Bé, mi sembra normale anche perché i titoli per console sono sempre
> >> stati piů pubblicizzati rispetto a quelli per Pc...
> >Piů divertenti no eh? Sono piů pubblicizzati, ma per favore ...
> In assoluto no naturalmente. Dipende dai gusti di chi ci gioca. Io per
> esempio cado in paranoia con qualsiasi gioco tipo Platform ,
> Shoot'em-Up tipo R-Type e altri giochi arcade..
No dai, R-Type quando ero un bambino lo adoravo :)



author: ZX

text:
On Fri, 21 Jan 2000 09:15:53 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>No dai, R-Type quando ero un bambino lo adoravo :)
Come sarebbe a dire quando " eri " bambino ? P
Ciao
ZX
_


text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38ab244b...@news.interbusiness.it...
> >No dai, R-Type quando ero un bambino lo adoravo :)
> Come sarebbe a dire quando " eri " bambino ? P
Beh, ci giocavo sul C-64, quindi quando ero bambino.
Adesso purtroppo non sono piu' bambino (anche se qualcuno potrebbe dire il
contrario ^_^;;;;;;;;).
Dai, a 26 anni non si e' piu' bambini, no? ;-)



text:
"Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> wrote:
>Se sei un bamibino ebete di 12 anni allora si: SONO PIU? DIVERTENTI ;-P
UAH UAH UAH...ma siete spietati ragazzi!
Cosi' mi piacete!  ;-DDD



author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 20 Jan 2000 17:31:50 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Io volevo che s'iniziasse con un'ambientazione in stile anni '50, come
>in UFO, e che il gioco si protaesse fino ai giorni nostri con tutti i
>segreti governativi, le biopsie, gli  X-Files, i Man-in-Balck, etc...
>insomma, credo che con Dreamland ci andremo molto vicino: Yup, Yup !!
>;-))
Ehehhe beh una sorta di "Civilization" insomma...
Mi ricordano le famose idee delle wishlist dei giochi di questo
genere.. in pratica qualche turno dopo aver usato la bomba atomica per
la prima volta doveva "crashare" il primo (beh primo (vedi
cliepeologia) , il primo dell'era tecnologica ;-) )... nella zona
della nazione piu' potente.. che poteva quindi scegliere di fare uso
della loro tecnologia , etc. etc. :-)))
Mah.. cmq. l'idea contraria ancora non l'hanno fatta.. (tranne in Star
Trek...) con la scoperta di un'altra civilta' intelligente da parte
dell'uomo :-)



text:
On Fri, 21 Jan 2000 09:15:53 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> In assoluto no naturalmente. Dipende dai gusti di chi ci gioca. Io per
>> esempio cado in paranoia con qualsiasi gioco tipo Platform ,
>> Shoot'em-Up tipo R-Type e altri giochi arcade..
>
>No dai, R-Type quando ero un bambino lo adoravo :)
Beh si e' carino.. Ma mi uccidono subito :-)))
Per esempio per finire Metal Slug sull'emulatore del Neo Geo mi ci son
voluti una 90ina di gettoni :-)))))))



text:


Beh proprio tutto non credo.. del resto l'unica differenza sostanziale
sarebbe che i livelli avrebbero necessariamente MOOOOLTI piu' piani
(essendo ambientati in livelli urbani.. e' raro trovare case con solo
il piano terra..).



text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
 > Beh proprio tutto non credo.. del resto l'unica differenza sostanziale
> sarebbe che i livelli avrebbero necessariamente MOOOOLTI piu' piani
> (essendo ambientati in livelli urbani.. e' raro trovare case con solo
> il piano terra..).
>
Beh...potrebberlo ambientarlo in una tranquilla cittadina
americana(escludendo LA,NY,SF,e in generale le downtown)
:-))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1mIOD0rRxTKuM...@4ax.com...
> >> In assoluto no naturalmente. Dipende dai gusti di chi ci gioca. Io per
> >> esempio cado in paranoia con qualsiasi gioco tipo Platform ,
> >> Shoot'em-Up tipo R-Type e altri giochi arcade..
> >No dai, R-Type quando ero un bambino lo adoravo :)
> Beh si e' carino.. Ma mi uccidono subito :-)))
Io ero un po' piu' bravo ;-)
> Per esempio per finire Metal Slug sull'emulatore del Neo Geo mi ci son
> voluti una 90ina di gettoni :-)))))))
Evidentemente non sei adatto ai giochi arcade ;-)
Beh, se e' per questo nemmeno io lo sono piu' ^_^;;;;



text:
"Zax" <
nr...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> Bé, mi sembra normale anche perché i titoli per console sono sempre
>> stati piů pubblicizzati rispetto a quelli per Pc...
>
>Piů divertenti no eh? Sono piů pubblicizzati, ma per favore ...
Magari saranno piů divertenti perché molto scenografici, piů
appetibili e meno impegnativi, ma in confronto a quelli Pc sono meno
"completi", meno "sostanziosi" e quindi meno, IMHO, appaganti...



text:
On Fri, 21 Jan 2000 15:44:53 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Beh...potrebberlo ambientarlo in una tranquilla cittadina
>americana(escludendo LA,NY,SF,e in generale le downtown)
>:-))))
Eheheh beh ma in X-Com nei Terror Site qualche palazzo da 3/4 piani
c'era di sicuro..
Vabbe' certo non mi aspetto mica una battaglia all'interno delle Twin
Towers.. anche se sarebbe bello (logicamente con tutto il resto della
citta' intorno , non "solo" il grattacielo :-))))



text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Mi ricordano le famose idee delle wishlist dei giochi di questo
>genere.. in pratica qualche turno dopo aver usato la bomba atomica per
>la prima volta doveva "crashare" il primo (beh primo (vedi
>cliepeologia) , il primo dell'era tecnologica ;-) )... nella zona
>della nazione piu' potente.. che poteva quindi scegliere di fare uso
>della loro tecnologia , etc. etc. :-)))
Ecco, per esempio sarebbe tremendamente fico partire dagli anni '50
per fare atmosfera e far vedere i primi contatti con gli alieni sulla
terra, ed arrivare agli anni '90 (che sarebbe il grosso del gioco),
poi o una bomba atmomica per difesa dei terrestri o qualche sortita
devastante aliena devasterebbe l'intero pianeta... e quindi sarebbe
ancora più fico continuare a giocare con l'effetto "The Day After",
con le macerie, città distrutte, poche risorse, gruppi di ribellione,
etc. etc... ;-))



title: BG2:Sogno su Bhall (Spoiler)

author: Max

text:
SPOILER
Allora vengo catturato da Irenicus,e da Bodhi, dopo il tradimento di
Yoshimo che già mi fa girare le palle, perchè si porta via un bel pò di
oggettini carini che aveva addosso, loro mi mettono in una macchinetta
che ti fa sognare e qui ho un altro giramento di palle, 1° perchè ti
fregano le abilità speciali che avevi appreso in BG1, anche se gli unici
utili erano i cura ferite, ma quello che mi fa girare di più è il fatto
che il Demone che trovi nel sogno per farti passare ti chiede di
sacrificare qualcosa!!! Combattere non puoi perchè lui è te stesso così
almeno dice, ma allora perchè fregarmi un punto di un'abilità?
Cmq alla fine per passare, ho sacrificato un punto destrezza, ma vorrei
sapere, se è possibile recuperare tale punto, nel gioco si trovano i
tomi come nel primo BG?
Fino ad ora non ne ho trovato manco uno.
Qalcuno può rispondermi?


title: BG2:Sogno su Bhall (Spoiler)

text:
"Max" <
ma...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A7162ED...@freemail.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Allora vengo catturato da Irenicus,e da Bodhi, dopo il tradimento di
> Yoshimo che già mi fa girare le palle, perchè si porta via un bel pò di
> oggettini carini che aveva addosso,
li recupererai dopo, tranquillo
> loro mi mettono in una macchinetta
> che ti fa sognare e qui ho un altro giramento di palle, 1° perchè ti
> fregano le abilità speciali che avevi appreso in BG1, anche se gli unici
> utili erano i cura ferite, ma quello che mi fa girare di più è il fatto
> che il Demone che trovi nel sogno per farti passare ti chiede di
> sacrificare qualcosa!!! Combattere non puoi perchè lui è te stesso così
> almeno dice, ma allora perchè fregarmi un punto di un'abilità?
Irenicus si impadronisce della tua divinità,  attraverso il macchinario, e
di tutte le tue abilità speciali derivanti da essa
> Cmq alla fine per passare, ho sacrificato un punto destrezza, ma vorrei
> sapere, se è possibile recuperare tale punto, nel gioco si trovano i
> tomi come nel primo BG?
no, non lo recupererai piu'
> Fino ad ora non ne ho trovato manco uno.
> Qalcuno può rispondermi?
fatto, alla fine del gioco otterai dei bonus in base al tuo comportamento
negli ultimi 10 minuti di gioco (vedrai cosa intendo al momento giusto, non
voglio rovinarti la solpresa), ma ti saranno dati solo ed esclusivamente per
lo scontro finale, e quindi non otterai piu' il punto tolto.
ciao ciao maury


title: BG2:Sogno su Bhall (Spoiler)

author: Cameron

text:
Spoiler
Fossi in te caricherei un vecchio salvataggio perche' se sei di allineamento
buono temo che non perderai solo quel punto di dex. Sacrifica un'abilita'
diversa (vabbe' questo dipende dalla tua classe....personalmente forza e dex
non le sacrificherei mai)
Ad ogni modo non guadagnerai mai un punto di dex in baldur's gate
2.....potrai crescere in altre abilita', ma non in destrezza.


title: BG2:Sogno su Bhall (Spoiler)

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
"Combattere non puoi perchè lui è te stesso così
almeno dice, ma allora perchè fregarmi un punto di un'abilità?
Cmq alla fine per passare, ho sacrificato un punto destrezza,"
COSA HAI FATTO??? FOLLE!!! La destrezza serve anche alle formiche!!! Dovevi
sacrificare un punto caratteristica a seconda della classe del tuo pg! Ma
MAI sacrificare la destrezza o la costituzione! Se, per esempio ha in
guerriero sacrificavi l'intelligenza, se hai un mago (o bardo) sacrificavi
la forza e cosi' via.... hai un save precedente al sacrificio? Ti conviene
sacrificare un punto caratteristica che a te non serve!
"ma vorrei
sapere, se è possibile recuperare tale punto, nel gioco si trovano i
tomi come nel primo BG?
Fino ad ora non ne ho trovato manco uno.
Qalcuno può rispondermi?"
Si'... un secondo prima della fine del gioco pero'!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2:Sogno su Bhall (Spoiler)

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare Max <
ma...@freemail.it
> ha scritto:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Allora vengo catturato da Irenicus,e da Bodhi, dopo il tradimento di
>Yoshimo che già mi fa girare le palle, perchè si porta via un bel pò di
>oggettini carini che aveva addosso,
beh di questo non ti devi preoccupare perchè Yoshimo dovresti vederlo
tra non molto (sei ancora nel manicomio vero?) e quindi puoi
recuperare tutto.
>Cmq alla fine per passare, ho sacrificato un punto destrezza, ma vorrei
>sapere, se è possibile recuperare tale punto, nel gioco si trovano i
>tomi come nel primo BG?
No i tomi non ci sono, però ......
s
p
o
i
l
e
r
alla fine dovrai superare una serie di test in cui potrai perdere o
guadagnare dei punti nelle caratteristiche.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°