title: Piccolo avvertimento... :-(

text:
Il Fri, 15 Sep 2000 18:18:38 +0200, Cristian Castellari ha scritto:
>> ...e tu immagino non hai minimamente pensato alla possibilita'
>> di aver sbagliato qualcosa in questo rapporto...
>> ...vero?
>
>Assolutamente! Anzi, una cosa l'ho sbagliata, le ho perdonato qualcosa come
>TRE tradimenti in sei anni. Ho sopportato tutti i suoi sbalzi di umore. Ho
>lottato fino all'ultimo per ricucire ogni possibile strappo.
>
>Ma poi oggi l'ho mandata definitivamente a cagare. Con classe, ma ce l'ho
>mandata. Spero che se ne renda conto...
Scusa Cristian, capisco che tu senta il bisogno di sfogarti, ma sei
sicuro che questo sia il posto giusto? Non che a me dia fastidio che tu
parli degli affari tuoi sul ng, per carità, però rischi di pentirtene
prima o poi.
Poi ci sarebbe anche da dire che stai parlando male di una persona che
qui non si può difendere, ma questa è un'altra storia.



title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Kaleb

text:
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
8q227v$oln$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >Sottoscrivo appieno.
> >L'unico cuore infranto che voglio vedere qui dentro è quello in cima ad
una
> >golden short sword of the mammoth, non so se mi spiego.
> >
>
> Questo lo farei post dell'anno!!!!
> :)))))
>
Troppo buono... ^_^



title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Cristian Castellari

text:
Salve Marco Pisellonio, nell'articolo
<
mle9ssce8b0kqs3t5...@4ax.com
>,
mbu...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Scusa Cristian, capisco che tu senta il bisogno di sfogarti, ma sei
Sinceramente, molto meno di quanto pensassi... :-)
> sicuro che questo sia il posto giusto? Non che a me dia fastidio che tu
> parli degli affari tuoi sul ng, per carità, però rischi di pentirtene
> prima o poi.
Beh, non capisco a cosa tu ti riferisca, ma cmq non c'e' problema, il thread
per quanto mi riguarda si e' estinto col bellissimo post di Kaleb :-))



title: Piccolo avvertimento... :-(

author: Alyssa

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:28Tw5.30499$XZ4.3...@news.infostrada.it...
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 39cef996...@news.libero.it...
> > No ragazzi, non facciamolo diventare anche il ng dei cuori infranti
> > questo, vi prego....
> >
>
> Sottoscrivo appieno.
> L'unico cuore infranto che voglio vedere qui dentro è quello in cima ad
una
> golden short sword of the mammoth, non so se mi spiego.
no, non ti spieghi, ma probabilmente sono io "torda"
bacy   aly


title: TDME: problem con prima missione

author: Silver

text:
ciao a tutti.
ho acquistato questo magnifico gioco ma sono già in panne ...
S
P
O
I
L
E
R
sono alla prima missione, nella torre dove ho trovato prima il ragnaccio,
poi un manipolo di non morti e alla fine ho mazzulato il capo dei banditi.
lì ho trovato delle scale che mi portano fuori, in una pianura verde, dove
però non riesco a spostarmi con il mouse. cioè arrivo fino ad un certo punto
e poi basta. non riesco a muovermi e quindi rimane tutto nero.
è un baco ???
e poi, dove è la principessa da salvare ?
grazie, spero di essere stato chiaro.
ciao.


title: TDME: problem con prima missione

author: Stanchezza

text:
"Silver" <
la...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EwDAb.173681$e6.64...@twister2.libero.it...
> ciao a tutti.
> ho acquistato questo magnifico gioco ma sono già in panne ...
>
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
>
> sono alla prima missione, nella torre dove ho trovato prima il ragnaccio,
> poi un manipolo di non morti e alla fine ho mazzulato il capo dei banditi.
> lì ho trovato delle scale che mi portano fuori, in una pianura verde, dove
> però non riesco a spostarmi con il mouse. cioè arrivo fino ad un certo
punto
> e poi basta. non riesco a muovermi e quindi rimane tutto nero.
> è un baco ???
no è che li è finita la mappa


title: TDME: problem con prima missione

text:
"Stanchezza" <
mevoglio...@basta.it
> ha scritto nel messaggio
news:y3EAb.60761$AX1.2...@news1.tin.it...

e allora dov'è la principessa ???


title: TDME: problem con prima missione

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Se ho capito bene tu sei alla fortezza giusto? guardati ancora bene in
giro devi trovare delle altre scale.


title: porco Cristo in croce

text:
topo Dio in croce, troia la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato,
topo Cristo a 90 gradi, lesbica la Madonna a 90 gradi, maledetto Cristo con la gonorrea,
maledetto Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
infame la Madonna con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce,
maledetto Dio in croce, schifoso Dio che si fa dare in culo, smegma Cristo col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi,
frocio Dio a 90 gradi, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna con la gonorrea,
smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce,
porco Dio che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo col culo slabbrato,
testa di cazzo Dio a 90 gradi, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna con la gonorrea,
ro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli,
topo Cristo in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, bastarda la Madonna in croce, schifoso Dio a 90 gradi,
to a 90 gradi,
elli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zzo Dio con la gonorrea, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, testa di cazzo Cristo in croce,


title: Dungeon Siege [Spoiler]

author: Green EyesŽ

text:
Ciao a tutti, qualcuno mi potrebbe dire come fare ad uccidere il "mech"
nella sala dove si trova la stafa di Merik, grazie...


title: Dungeon Siege [Spoiler]

author: I'Frusta

text:
Usando la potenza del tuo maglio tonante del pachiderma divino :-)))
Semplicemente riempilo di mazzate... č ostico specialmente col fuoco....
l'importante č tenere un mago in cura... cosě non perdi tempo a far bere le
pozioni ai tuoi guerrieri :-)))


title: Bug di IWD???

text:
Giocando ad IWD mi capita sovente di non riuscire ad accedere ad alcune aree
del gioco se non dopo vari tentativi o caricando più volte lo stesso
salvataggio.
Giusto stasera x la prima volta non sono riuscito ad entrare in un luogo e
quindi mi manca una parte della mappa.
Qualcuno conosce il problema e la soluzione?
Grazie.
Marco.


title: qualcuno interessato a sviluppare un RPG??

author: Geppo

text:
bhe`...cerco qualcuno interessato a sviluppare un RPG, ovviamente con
visuale isometrica e interfaccia grafica! per ora il motore e` 2d, ma
se ci riusciro` provero` ad implementarlo in 3ddi (tanto le 2
dimnesioni per i GDR sono ankora di moda...si veda BG e Torment).
Rispondetemi su questo NG, non via mail xche` e` intasata.... :-P


author: Lutri francesco

text:
La cosa si puo fare se formiamo un team motivato.
Io dal mio canto posso fornire grafica (sia 2d che 3d) e posso trovare
qualcuno per le musiche.
Se riesci a trovare qualche altro per la programmazione (io ne so
00000000000000) fammi sapere.
ciao .
Geppo <
gep...@libero.it
> wrote in message
38a73285...@news.libero.it...



author: Jamba

text:
Il giorno Mon, 14 Feb 2000 11:43:41 +0100 con qualche esitazione Lutri
francesco ha scritto:
>> La cosa si puo fare se formiamo un team motivato.
>> Io dal mio canto posso fornire grafica (sia 2d che 3d) e posso trovare
>> qualcuno per le musiche.
>> Se riesci a trovare qualche altro per la programmazione (io ne so
>> 00000000000000) fammi sapere.
>> ciao .
Mah io faccio programmazione da un po', non ho mai affrontato un gioco
pero' sono sempre stato portato vero l'intelligenza artificiale. E' un'
idea che non mi dispiace
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"Lo sciocco non perdona e non dimentica.
L'ingenuo perdona e dimentica.
Il saggio perdona, ma non dimentica."
(Thomas Szasz)


author: Filippo

text:
Geppo ha scritto nel messaggio <
38a73285...@news.libero.it
>...
>bhe`...cerco qualcuno interessato a sviluppare un RPG, ovviamente con
>visuale isometrica e interfaccia grafica! per ora il motore e` 2d, ma
>se ci riusciro` provero` ad implementarlo in 3ddi (tanto le 2
>dimnesioni per i GDR sono ankora di moda...si veda BG e Torment).
>Rispondetemi su questo NG, non via mail xche` e` intasata.... :-P
Io non so programmare, ma se serve una mano per il mondo, la trama o il
sistema di regole sono disponibile.


author: gico

text:
In article <
38a73285...@news.libero.it
>,
gep...@libero.it
 says...
> bhe`...cerco qualcuno interessato a sviluppare un RPG, ovviamente con
> visuale isometrica e interfaccia grafica! per ora il motore e` 2d, ma
> se ci riusciro` provero` ad implementarlo in 3ddi (tanto le 2
> dimnesioni per i GDR sono ankora di moda...si veda BG e Torment).
> Rispondetemi su questo NG, non via mail xche` e` intasata.... :-P
>
io sarei interessato al ruolo di programmatore
conosco c/c++/java e altri
pero' partecipo solo se la trama la fa' sgama,
i dialoghi pitta, e la recensione avenger, e il post Wizards
(come disse un mitico :-))


text:
In article <88976n$r31$
1...@nslave2.tin.it
>,
lbel...@tin.it
 says...
>
> Geppo ha scritto nel messaggio <
38a73285...@news.libero.it
>...
> >bhe`...cerco qualcuno interessato a sviluppare un RPG, ovviamente con
> >visuale isometrica e interfaccia grafica! per ora il motore e` 2d, ma
> >se ci riusciro` provero` ad implementarlo in 3ddi (tanto le 2
> >dimnesioni per i GDR sono ankora di moda...si veda BG e Torment).
> >Rispondetemi su questo NG, non via mail xche` e` intasata.... :-P
>
> Io non so programmare, ma se serve una mano per il mondo, la trama o il
> sistema di regole sono disponibile.
>
>
>
>
ANCORA????????? :))))))))


text:
gico ha scritto nel messaggio ...
>> Geppo ha scritto nel messaggio <
38a73285...@news.libero.it
>...
>> >bhe`...cerco qualcuno interessato a sviluppare un RPG, ovviamente con
>> >visuale isometrica e interfaccia grafica! per ora il motore e` 2d, ma
>> >se ci riusciro` provero` ad implementarlo in 3ddi (tanto le 2
>> >dimnesioni per i GDR sono ankora di moda...si veda BG e Torment).
>> >Rispondetemi su questo NG, non via mail xche` e` intasata.... :-P
>> Io non so programmare, ma se serve una mano per il mondo, la trama o il
>> sistema di regole sono disponibile.
>ANCORA????????? :))))))))
E certo! Finche non ci provo almeno... cmq sei un INFAME! Perche' a me non
mi cagavi e adesso sei d'accordo?


text:
Filippo ha scritto nel messaggio <88cd4h$6ng$
3...@nslave1.tin.it
>...
>E certo! Finche non ci provo almeno...
mmmmmm "finche' non ci provo almeno" ma che volevo dire? Boh... diciamo "se
non ci provo almeno una volta continuo a tentare di provarci" mmmmmmmm


author: Bako

text:
> conosco c/c++/    java       e altri
                   ^^^^^^
Allora non ti devo più mandare il libro, giusto? ;-P
-Bk


text:
In article <88cd4h$6ng$
3...@nslave1.tin.it
>,
lbel...@tin.it
 says...

io non sono infame!
tu volevi che FACCESSI TUTTO IL GIOCO IO!!
mentre tu comandavi e ti ciucciavi il calzino ;))


text:
In article <88cged$e82$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...

spe'
errato..
conosco c/c++/    java**       e altri
note
** se bako se' decide de' spedi' er libbrone ;p


text:
> spe'
> errato..
> conosco c/c++/    java**       e altri
>
> note
> ** se bako se' decide de' spedi' er libbrone ;p
Ok spedisco subito (*)
(*)
La spedizione è a carico del destinatario: comprende il costo
del volume (12.000.000$), il servizio (190$), IVA (+200%)
ILOR, IRPEF, TAN, TAEG, ...
-Bk


text:
In article <88ckmt$ge9$
1...@news.flashnet.it
>,
ba...@lycosmail.com
 says...
> La spedizione è a carico del destinatario: comprende il costo
> del volume (12.000.000$), il servizio (190$), IVA (+200%)
> ILOR, IRPEF, TAN, TAEG, ...
qualche parolaccia romana la conosci ?
si?
io direi di no!
comincia a prendere appunti! :>


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 15 Feb 2000 19:35:45 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>pero' partecipo solo se la trama la fa' sgama,
"Ogni 100 anni su un'isola segreta dei Forgotten Realms viene
organizzato un torneo. I migliori guerrieri di tutti i Planes verranno
invitati. Chi vincera' 7 tornei consecutivi potra' invadere i
Forgotten Realms. I guerrieri di Carceri ne hanno vinti 6."
;-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
gico ha scritto nel messaggio ...
>io non sono infame!
>tu volevi che FACCESSI TUTTO IL GIOCO IO!!
>mentre tu comandavi e ti ciucciavi il calzino ;))
Ma figurati! Avremmo avuto bisogno di altra gente, ma visto che io non so
programmare lo avresti fatto tu (piu' gli altri) e io facevo il resto...
possibilmente non da solo.


author: Matthia

text:
gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>io sarei interessato al ruolo di programmatore
>conosco c/c++/java e altri
>
>pero' partecipo solo se la trama la fa' sgama,
>i dialoghi pitta, e la recensione avenger, e il post Wizards
>(come disse un mitico :-))
Io faccio il publisher ;-)) Seeeeeeee, come no...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Io faccio il publisher ;-)) Seeeeeeee, come no...
Io faccio il boss...col mega-ufficio e la segretaria figa...
Posso?!  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Alvise

text:
Ho fatto per qualche tempo il master a AD&D, potrei aiutarvi io nella storia
Ciao,
Alvise


text:
In article <
SQqrOAKVZrJMU6...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >Io faccio il publisher ;-)) Seeeeeeee, come no...
>
> Io faccio il boss...col mega-ufficio e la segretaria figa...
> Posso?!  ;-DD
ekko la segretaria la cucco io pero' ok ?
fdfdfdf


text:
> > >Io faccio il publisher ;-)) Seeeeeeee, come no...
> >
> > Io faccio il boss...col mega-ufficio e la segretaria figa...
> > Posso?!  ;-DD
>
> ekko la segretaria la cucco io pero' ok ?
Mi aggiungo come supervisore generale....
....della segretaria
sdc
s
dc
sdc
s
dc
sd
cs
dc
-Bk


text:
On Wed, 16 Feb 2000 23:57:11 +0100, gico <
gi...@hotmail.com
> wrote:
>> ;-))))
>>
>>
>
>cestinata!
...era la "trama" di Mortal Kombat... Nel caso tu non te ne fossi
accorto ;-)



text:
gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>> >pero' partecipo solo se la trama la fa' sgama,
>> >i dialoghi pitta, e la recensione avenger, e il post Wizards
>> >(come disse un mitico :-))
>>
>> Io faccio il publisher ;-)) Seeeeeeee, come no...
>>
>ok affare fatto
>il semaforo li' all'incrocio tra la 4Ēe 7Ē e' tuo ;p
Uh?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di pių:



author: KeepC

text:
se è una cosa se ti a me interesserebbe una parte da grafico, ma solo se
lasciamo perdere il 3D....
sto gia lavorando a un progettino"""""
--
Saluti
wfa...@tin.it
Geppo <
gep...@libero.it
> wrote in message
38a73285...@news.libero.it...



title: Perchè le magie in Evil Islands non fanno effetto?

text:
Ho comprato l'incantesimo della palla di fuoco e quello della freccia
di fuoco solo che quando li lancio contro a qualche nemico gli fanno
danno 0, ho provato ad aggiungere 1 punto alle magie del fuoco,1
all'inteligenza e un pò (sono arrivato a circa 25) alle skill
elementali ma non è cambiato nulla.
--
Posted from 62.11.62.114 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: xwings

text:
Le magie per fare qualche danno hanno bisogno delle Rune che trovi più
avanti nel gioco, alterimenti non fanno quasi
nulla...............!!!!!!!!!!!
<
de...@libero.it
> wrote in message
GFT3RN$I6mvpqoJdd8dkQ5t2Gi3...@libero.it...



title: [oblivion] Eliminazione incantesimi

author: Giuseppe Ritella

text:
Ciao a tutto il newsgroup,
    vorrei sapere se esiste la possibilità di eliminare gli incantesimi
memorizzati non più utilizzati, ad esempio la serie degli apri serratura
(molto facile, facile ,media, difficile) e via dicendo. Perchè il mio
personaggio, che è un mago puro, ne conosce molti ed è fastidioso cercare
tutte le volte l'incantesimo voluto, dato che si possono richiamare
rapidamente soltanto otto incantesimi.
Mi andrebbero bene sia dei comandi da console o dei mod aggiuntivi, se la
cosa non è possibile normalmente dal gioco.
Grazie a tutti
Giuseppe Ritella


title: [oblivion] Eliminazione incantesimi

text:
> rapidamente soltanto otto incantesimi.
mi spieghi come si fa questa cosa?
grazie ciao


title: [oblivion] Eliminazione incantesimi

text:
"Ghion105" <
gh...@ff.com
> ha scritto nel messaggio
news:e1agft$l44$1...@nnrp.ngi.it...
>
>> rapidamente soltanto otto incantesimi.
>
> mi spieghi come si fa questa cosa?
>
> grazie ciao
>
Si possono utilizzare i mumeri da uno ad otto per assegnare delle scelte
rapide ed io li ho utilizzati per gli incantesimi che uso di più :-)
Il problema è che quando vuoi un incantesimo diverso perdi molto tempo a
cercarlo e la cosa non è proprio il massimo :-(
Giuseppe Ritella


title: [oblivion] Eliminazione incantesimi

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97A06C065308DJ2...@193.70.192.192...
> "Giuseppe Ritella" <
giuseppe...@libero.it
> wrote on 09 apr
> 2006:
>
>> Mi andrebbero bene sia dei comandi da console o dei mod
>> aggiuntivi, se la cosa non è possibile normalmente dal gioco.
>
> non esiste niente di simile (pare per l'impossibilità di
> implementare 'sta cosa anche sul botolo :-#) l'unica è recuperare il
> codice alfanumerico della spell (dal tescs o da internet) e da
> console digitare player.removespell <codice>
>
> --
> Josef K.
Grazie oggi proverò anche se non ho mai utilizzato il construction set
Giuseppe Ritella


title: [oblivion] Eliminazione incantesimi

text:
il senso lo avevo capito, praticamente non sapevo come bindare sta cosa
ma provando un pò l'ho trovato
ciao


title: TELECOM AUMENTI TUT

author: Roberto Attianese

text:
In settimana la durata dello scatto Telecom sulla tariffa
urbana sarà ridotto!
Una bella consolazione dopo il Netstrike alla Telecom di qualche settimana
fa.
Chi si collega spesso ad Internet (vedi i giocatori di Everquest ed altri
OnLine come me) avrà una stangata
non indifferente.
POSSIAMO STARE A GUARDARE??
bye
Roberto
Foxwood


title: TELECOM AUMENTI TUT

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Si, possiamo.
McOrion
Roberto Attianese <
ratt...@tiscalinet.it
> wrote in message
7j002g$qhr$1...@nslave1.tin.it...



title: TELECOM AUMENTI TUT

author: $$$daniel$$$

text:
Bel modo di reagire, me lo segno.
Daniel
Davide "McOrion" Corsaro ha scritto nel messaggio
<7jd6go$cgl$
3...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Si, possiamo.
>
>McOrion
>


title: TELECOM AUMENTI TUT

text:
A dire il vero speravo in un'ondata di insulti segno che c'è gente che non
vuole stare a guardare...
Ma quale... sono tutti tranquilli!!!
McOrion
$$$daniel$$$ <
dmr...@iol.it
> wrote in message 7jdq48$re6$1...@hermes.iol.it...



title: TELECOM AUMENTI TUT

author: Caco

text:
Davide "McOrion" Corsaro <
cor...@videobank.it
> wrote in message
7jov5v$gae$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> A dire il vero speravo in un'ondata di insulti segno che c'è gente che non
> vuole stare a guardare...
>
> Ma quale... sono tutti tranquilli!!!
>
> McOrion
Beh, io personalmente ho già 3 denunce a carico Telecom, di cui almeno 2 mi
frutteranno abbastanza per collegarmi a Internet per qualche anno...
-V-


title: TELECOM AUMENTI TUT

author: Andrea Jacucci

text:
Raccontaci come é andato il tutto?
Ciao
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Caco <
in...@student.unife.it
> wrote in message
news:7kt49v$3bc$1...@news.cineca.it...



title: TELECOM AUMENTI TUT

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Caco wrote:
> Davide "McOrion" Corsaro <
cor...@videobank.it
> wrote in message
> 7jov5v$gae$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > A dire il vero speravo in un'ondata di insulti segno che c'è gente che non
> > vuole stare a guardare...
> >
> > Ma quale... sono tutti tranquilli!!!
> >
> > McOrion
>
> Beh, io personalmente ho già 3 denunce a carico Telecom, di cui almeno 2 mi
> frutteranno abbastanza per collegarmi a Internet per qualche anno...
>
> -V-
?
prego ?
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Witcher, sogni di perfezione

author: NarKo

text:
Premesso che LO TROVO UNA FIGATA, visto che è domenica e devo
lavorare apro questo simpatico 3d per analizzare cosa "ci
strebbe meglio" in witcher...
IHMO, quello che vorrei vedere nelle future patch è:
- Possibilità di auto-ordinare inventario
- Sovraimpressione dei keybind
- Possibilità di togliere il rientro automatico in modalità
pacifica
- Multi-track delle quest
A voi la parola!
^^
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: [DAOC] Come pompare al meglio il Mentalist, consigli ?

author: inkognito

text:
io sto pompando mana e mentalismo trascurando luce
faccio bene ?
faccio male ?
o voi guru supremi di DAOC, illuminate questo misero Mentalista ! :-D
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 12° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :-)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>io sto pompando mana e mentalismo trascurando luce
>
>faccio bene ?
>faccio male ?
>
>o voi guru supremi di DAOC, illuminate questo misero Mentalista ! :-D
Ti illuminerei volentieri ma purtroppo...non ne so un cazzo!  ;-DDD
Soooorry...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Kheldar

text:
Il giorno Fri, 15 Mar 2002 16:05:56 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> ha scritto
>io sto pompando mana e mentalismo trascurando luce
>
>faccio bene ?
>faccio male ?
>
>o voi guru supremi di DAOC, illuminate questo misero Mentalista ! :-D
prova qui
http://camelotvault.ign.com/
ci sono (tra gli altri) forum specifici dedicati a tutte le classi di
DAoC. Li magari qualcuno ti puo' dare consigli. In particolare
dovrebbe esserti utile questo forum
http://vnboards.ign.com/board.asp?brd=20909
dedicato ai Magician (quindi anche Mentalist) di Midgard
Ciao
--
Kheldar


title: u9: massacrato

author: Wizards

text:
avault ha cominciato la serie dei massacri ... era
prevedibile..(
www.avault.com
)
povero..il pupetto...


title: u9: massacrato

text:
Wizards <
wiz...@lords.com
> wrote:

Beh...a me quella recensione pare ECCELLENTE!
(per il bilanciamento tra la descrizione degli aspetti positivi e negativi,
e per l'obiettivita' che la caratterizza, nonostante sia stata scritta da un
"fan"...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: u9: massacrato

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>avault ha cominciato la serie dei massacri ... era
>>prevedibile..(
www.avault.com
)
>>povero..il pupetto...
>
>Beh...a me quella recensione pare ECCELLENTE!
>(per il bilanciamento tra la descrizione degli aspetti positivi e negativi,
>e per l'obiettivita' che la caratterizza, nonostante sia stata scritta da un
>"fan"...)
Infatti, ed è anche con questa bella recensione che spero di aver
capito Ascension come in realtà è...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Icewind Dale: link alle prime recensioni della Rete!!!!

author: Radeon

text:
su CyberWORLDS trovate i link alle prime recensioni apparse in rete di
Icewind Dale, ma anche di Diablo2 e Vampire!!!
www.elenet.it/cyber


title: BG: il gioco dell'anno?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On 30 Dec 1998 22:58:48 +0100,
mba...@tin.it
 ("Michele Barghini")
wrote:
>This is a multi-part message in MIME format.
>
>------=_NextPart_000_0011_01BE3447.C1A215A0
>Content-Type: text/plain;
>	charset="iso-8859-1"
>Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Per favore la prossima volta non postare in HTML, va contro la
netiquette. :)
>Dicevo, scusate se mi intrometto; capitavo da queste parti, e ho visto =
>l'ansia, anzi direi la frenesia per l'arrivo di BG. Naturalmente adesso =
>verr=F2 linciato, ma, gente, Bg NON =E8 il giocone dell'anno. Avr=E0 =
>anche un supporto multiplayer da far paura (e non pi=F9 di altri =
>giochi), ma non =E8 esente da difettoni. Okay, la grafica non =E8 tutto; =
>ma quella di BG poteva e doveva essere pi=F9 curata!! Gente, alle soglie =
>del 2000, con i programmatori in grado di fare cose da far rizzare i =
>capelli, non mi si pu=F2 presentare un gioco con potenzialit=E0 come =
>quelle di BG senza supportarlo con una grafica decente!! Non sar=E0 che =
>tutta l'aspettativa deriva solo dal fatto che =E8 ispirato di peso da =
>AD&D?=20
Se devo dirti veramente quello che penso, per me i programatori di
oggi, rispetto a quelli di una volta, sono degli incapaci. Una volta
si lottava contro la scarsissima memoria, le cpu lentissime e non
c'erano nemmeno i dischi fissi. Adesso hanno dei computer incredibili
con giga e giga di spazio su disco e una quantita' innominabile di
RAM, ma non riescono ad ottimizzare i mezi a disposizione.
Tutto cio IMO, ovviamente ;-)
>A questo proposito, leggevo un articolo interessante, tra l'altro =
>proprio sulla rivista dove ho avuto modo di veder recensita la preview =
>di BG; in sostanza, si parlava della modernit=E0 di AD&D come sistema di =
>gioco, e del senso che potevano avere determinate regole (ad esempio le =
>molteplici possibilit=E0 di schieramento dei PG), se non quello di =
>riempire paginate di regolamento con una marea di cazzate. in effetti, =
>sono pi=F9 d'accordo con coloro che invocano una riduzione drastica dei =
>regolamenti, in favore di uan maggiore espressione della fantasia...
>Che ne pensate? Comunque... =E8 in arrivo Heretic II: non sar=E0 il =
>classico RPG, ma non credete sia meglio aspettare e confrontare?=20
Ecco, e qui non ci siamo. Heretic non e' e non sara' mai un CRPG.
E poi uno che dice che i manuali dei GDR (AD&D in questo caso) sono
"paginate di regolamento con una marea di cazzate" per me non e' un
giocatore di ruolo.
Io invece piu' regole trovo nei manuali, piu' sono tranquillo perche',
essendo tutte le meccaniche gia' belle e decise, mi posso
tranquillamente concentrare sulla costruzione e interpretazione del
personaggio.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: il gioco dell'anno?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data 30 Dec 1998 22:58:48
+0100,
mba...@tin.it
 ("Michele Barghini") (novello/a Gollum) scrisse:
>Dicevo, scusate se mi intrometto; capitavo da queste parti, e ho visto =
>l'ansia, anzi direi la frenesia per l'arrivo di BG. Naturalmente adesso =
>verr=F2 linciato, ma, gente, Bg NON =E8 il giocone dell'anno.
Beh, rispetto le tue opinioni ma non condivido, mi spiace ^__^
>Avr=E0 =
>anche un supporto multiplayer da far paura (e non pi=F9 di altri =
>giochi), ma non =E8 esente da difettoni. Okay, la grafica non =E8 tutto; =
>ma quella di BG poteva e doveva essere pi=F9 curata!!
????
Pensa che e' stato proprio quel fatto a farmi decidere di seguire le
vicende legate a BG O__O
Io trovo la grafica di BG accattivante al massimo..... e sono
d'accordo anche i miei amici ai quali ho fatto vedere gli screen-shot.
Forse avresti preferito BG in grafica 3d con supporto 3dfx????
>Gente, alle soglie =
>del 2000, con i programmatori in grado di fare cose da far rizzare i =
>capelli,
Non sono i programmatori che lo fanno..... sono le schede grafiche da
urlo che permettono queste cose e io lodo quelli della
Interplay/bioware per aver creato un gioco cosi' SENZA usare quelle
schede (e non solo Xche' io non ce l'ho la scheda, ma Xche' il
risultato e' bellissimo, almeno IMHO)
>non mi si pu=F2 presentare un gioco con potenzialit=E0 come =
>quelle di BG senza supportarlo con una grafica decente!! Non sar=E0 che =
>tutta l'aspettativa deriva solo dal fatto che =E8 ispirato di peso da =
>AD&D?=20
Ti pare poco????
Per un giocatore di ruolo questo fatto conta piu' della grafica e di
tutto il resto, salvo ovviamente la storia che DEVE essere come quella
di BG
>A questo proposito, leggevo un articolo interessante, tra l'altro =
>proprio sulla rivista dove ho avuto modo di veder recensita la preview =
>di BG; in sostanza, si parlava della modernit=E0 di AD&D come sistema di =
>gioco, e del senso che potevano avere determinate regole (ad esempio le =
>molteplici possibilit=E0 di schieramento dei PG), se non quello di =
>riempire paginate di regolamento con una marea di cazzate. in effetti, =
>sono pi=F9 d'accordo con coloro che invocano una riduzione drastica dei =
>regolamenti, in favore di uan maggiore espressione della fantasia...
Non stai parlando sul serio vero????
Io non gioco ai GDR eppure sono per i regolamenti lunghissimi....
>Che ne pensate? Comunque... =E8 in arrivo Heretic II: non sar=E0 il =
>classico RPG, ma non credete sia meglio aspettare e confrontare?=20
Beh, se ti piace Heretic prendilo... a me non piace per niente (come
tutti gli altri della sua specie...)
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: il gioco dell'anno?

author: Gostram the Unknown


title: BG: il gioco dell'anno?

text:
On Thu, 31 Dec 1998 19:02:09 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>
Semplice, conciso e diretto. Oserei dire geniale :PPPPPPPPPP



title: BG: il gioco dell'anno?

text:
>Semplice, conciso e diretto. Oserei dire geniale :PPPPPPPPPP
Eh eh eh ;-))))
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: il gioco dell'anno?

author: Coolshot

text: p


title: BG: il gioco dell'anno?

author: Matthia

text:
In Fri, 1 Jan 1999 16:52:53 +0100,  ha scritto:
>p
Che fai copi la genialità di Gostram?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Arx fatalis

author: eddie

text:
due parole sul suddetto gioco...cazzarola,è una bombetta sto gioco..
l'ho appena comprato,è da pochissimo che ci gioco e lo trovo...very bello:-)
Se avete ai tempi giocato a ultima underworld 1&2 amerete questo gioco:
grande atmosfera giocoruolistica.


title: Arx fatalis

author: Jury

text:
"eddie" <
edop...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:96hM9.3727$Q%4.10...@news1.tin.it...

Confermo in quanto giocatore e grande estimatore di Ultima Underworld il
miglior gioco di ruolo per pc mai realizzato (anche per il manuale). Devo
tutto alla Creative che lo aveva incluso nel pacco premium della mitica
SB16!
>


title: Arx fatalis

author: Masteralby

text:
> Confermo in quanto giocatore e grande estimatore di Ultima Underworld il
> miglior gioco di ruolo per pc mai realizzato (anche per il manuale). Devo
> tutto alla Creative che lo aveva incluso nel pacco premium della mitica
> SB16!
> >
>
>
Wow! Anke io l'ho giocato grazie al pacco premium :D


title: BG2

author: Tanis Mezzelfo

text:
Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto... (lo
volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontŕ).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: BG2

author: Icestorm

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:94ncn6$8ic$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
> finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto...
(lo
> volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
> pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontà).
Questo è poco ma sicuro :-)
Io non ho resistito, studiavo di giorno e giocavo di sera, anche tre giorni
prima dell'esame :-)))


title: BG2

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha
scritto:

beh io anche la sera prima dell'esame ho giocato (esame tralaltro che
ho felicemente sostenuto lunedì)
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: GDR

author: Tom Bombadil

text:
Salve,
spero di non sparare un mess OT; premetto che mi interessano molto i gdr,
soprattutto riguardanti Il signore degli anelli; la mia richiesto su questo
NG è questa:
quali giochi sono effettivamente validi come gdr ?? io ho acquistato Ultima
8 e mi sono abbastanza divertito ma, come ogni cosa, ha una fine...esiste
qualche gioco da giocare magari on line o connessi con altri giocatori, dove
il tuo personaggio aumenta di classe ??
grazie a chi mi risponderà
--
disponibile il sito italiano di Jean-Michel Jarre
http://members.xoom.com/clubjarre/club.htm
TESSERATO N°2 del It.Fan.Musica.Queen
Club


title: GDR

author: ZX

text:
On Mon, 21 Jun 1999 16:24:02 +0200, "Tom Bombadil"
<
tombo...@iname.com
> wrote:
>quali giochi sono effettivamente validi come gdr ??
Puoi iniziare da Baldur's Gate se ti piace l'ambientazione fantasy , o
da Fallout se invece preferisci un'ambientazione post-nucleare.
E se leggi magari un 100 - 200 mex del NG ti fai un'idea di altri
titoli.
Ciao
ZX


title: GDR

author: maded

text:
Tom Bombadil <
tombo...@iname.com
> wrote in message
7klhuq$q8s$1...@nslave1.tin.it...
> Salve,
>
> spero di non sparare un mess OT; premetto che mi interessano molto i gdr,
> soprattutto riguardanti Il signore degli anelli; la mia richiesto su
questo
> NG è questa:
>
> quali giochi sono effettivamente validi come gdr ?? io ho acquistato
Ultima
> 8 e mi sono abbastanza divertito ma, come ogni cosa, ha una fine...esiste
> qualche gioco da giocare magari on line o connessi con altri giocatori,
dove
> il tuo personaggio aumenta di classe ??
>
> grazie a chi mi risponderà
be come avrai notato qui si deifica bg (si puo dargli torto nooo) provalo ne
vale la pena
poi be peri giochi:
might&magic VII sta per uscire
Diablo(anche se e molto arcade, ma merita)
per i giochi online a pagamento:
everquest
ultima online
gratis:
se ti piacciono le avventure testuali prova i mud
sono gdr, ce tanta gente con cui giocare e sono gratis,
unica pecca niente grafica :P
se vuoi provare i mud (provare non costa nulla) scrivimi a
mult...@apm.it
 e
ti do un po di indirizzi
bo altro non mi viene ora ciao
maded Il signore del Caos


title: GDR


title: GDR

author: Raistlin

text:
Ultima Online e' il meglio in questione ma per iniziare forse e' meglio
Diablo o BG. FF7 non e' online ma te lo consiglio lo stesso viste le tue
condizioni (urka! Spero che tu non la prenda come un' offesa perche' non la
e' proprio). Ciao!


title: GDR

author: Filippo

text:
Tom Bombadil ha scritto nel messaggio <7klhuq$q8s$
1...@nslave1.tin.it
>...
>quali giochi sono effettivamente validi come gdr ?? io ho acquistato Ultima
>8 e mi sono abbastanza divertito ma, come ogni cosa, ha una fine...esiste
>qualche gioco da giocare magari on line o connessi con altri giocatori,
dove
>il tuo personaggio aumenta di classe ??
Ma cerrrrrrrto, c'e' Everquest... e anche Ultima Online... ma prendi
Everquest che e' meglio (c;


title: GDR

text:
Tom Bombadil <
tombo...@iname.com
> wrote in message
7klhuq$q8s$1...@nslave1.tin.it...
> Salve,
>
> spero di non sparare un mess OT; premetto che mi interessano molto i gdr,
> soprattutto riguardanti Il signore degli anelli; la mia richiesto su
questo
> NG è questa:
>
> quali giochi sono effettivamente validi come gdr ?? io ho acquistato
Ultima
> 8 e mi sono abbastanza divertito ma, come ogni cosa, ha una fine...esiste
> qualche gioco da giocare magari on line o connessi con altri giocatori,
dove
> il tuo personaggio aumenta di classe ??
>



title: Dark & Light su EBAY

author: Marco

text:
Un account Pioniere è già in vendita su Ebay a prezzi
stratosferici...........
Posso capire uno che si vende il PG dopo un pò che ci ha giocato, cercando
di farsi pagare il tempo impiegato a sviluppare il personaggio, ma vendere
un account il giorno dopo averlo acquistato mi sembra solo speculazione e
basta.
Certo è che se viene venduto a 500 euro un pensiero mi verrebbe anche a me
!!!!!!
Ci vediamo l'8 dicembre.
Marco
P.S. facciamo la Gilda del NG ?????


title: Dark & Light su EBAY

text:
Ora sono arrivati a oltre 4000 euro !!!!!!!!!!!
Qualcuno si stà bevendo il cervello.
Per 4000 euro gli dò anche il PC !!!!!! (tanto lo devo cambiare !!!)
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:dmf7ue$5bp$1...@newsreader2.mclink.it...



title: Dark & Light su EBAY

author: Harvey

text:
"Marco"  ha scritto nel messaggio
> Ora sono arrivati a oltre 4000 euro !!!!!!!!!!!
>
> Qualcuno si stà bevendo il cervello.
>
> Per 4000 euro gli dò anche il PC !!!!!! (tanto lo devo cambiare !!!)
Ma sono tutti rilanci fasulli per bruciarli l'asta, tanto e' illegale :D
ciao


title: Dark & Light su EBAY

author: Franz Von G

text:
Marco wrote:
> Ora sono arrivati a oltre 4000 euro !!!!!!!!!!!
>
> Qualcuno si stà bevendo il cervello.
tutti account finti fatti apposta per fargli saltare la vendita..


title: Dark & Light su EBAY

author: Baluardo

text:
ehehehe Ma chi è che gli fa saltare la vendita? quelli di AD o Farlan??
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:EALif.24350$tc5....@tornado.fastwebnet.it...



title: Per chi se lo fosse perso

author: Ronie

text:
c'č un mio messaggio imporante su it.comp.giochi.avventure grafiche in
risposta a Tonymanero con oggetto :"campagna per la difesa dei Ronie"
Il maestro non ripete cosě vi risparmia post chilometrici
che sembra qualcuno di voi si diverta a fare molto piů di me.
Sarei io il troll sfigato?
ma io ci sto molto meno tempo di voi su Usenet ,solo per
il necessario !!!


title: Per chi se lo fosse perso

author: Gabbro

text:
> ma io ci sto molto meno tempo di voi su Usenet ,solo per
> il necessario !!!
Si, il necessario per rompere i coglioni!!!
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


title: Per chi se lo fosse perso

text:
> > ma io ci sto molto meno tempo di voi su Usenet ,solo per
> > il necessario !!!
>
> Si, il necessario per rompere i coglioni!!!
> ---------------------------------------------------------------------
> Gabbro
> ICQ UIN: 61982748
> E-mail:
iti...@libero.it
> Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
> ---------------------------------------------------------------------
> Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
> Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
> Giocherň a: Diablo 2
> Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online
>
perchč vorrei poter giocare?


title: Per chi se lo fosse perso

author: Brumo

text:
forse perchè li deve ancora comprare???........
--
Brumo
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n5nfr$6d0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > > ma io ci sto molto meno tempo di voi su Usenet ,solo per
> > > il necessario !!!
> >
> > Si, il necessario per rompere i coglioni!!!
> > ---------------------------------------------------------------------
> > Gabbro
> > ICQ UIN: 61982748
> > E-mail:
iti...@libero.it
> > Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
> > ---------------------------------------------------------------------
> > Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
> > Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
> > Giocherò a: Diablo 2
> > Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online
> >
> perchè vorrei poter giocare?
>
>


title: TORMENT

text:
sono tornato nelle dead nations (cd 3)dalle catacombe e il gioco mi si
impalla.
dev'essere un problema del cd.
è cosi importante tornare qui o si puo anche non tornarci?


title: [MW] Pellegrinaggio: shrine di Vivec's Palace

author: Joe

text:
Ciao a tutti,
sto facendo il pellegrinaggio per i sette shrine. Me ne manca uno,
quello sotto il palazzo di Vivec. Orbene, credo di averlo trovato,
ossia mi trovo in una stanza per metà coperta dall'acqua e con al
centro un "ponticello" sopraelevato con una stele. Su una parete c'è
poi una strada bloccata da un muro magico azzurro. Come cavolo faccio
a far sparire quel muro? Sempre che io mi trovi nel punto giusto, e
che quella sia la strada giusta per lo shrine...
Grazie
Joe


author: MedusA

text:
"Joe" <
pippoba...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:33953bc9.03052...@posting.google.com...
Leggi la scritta sulla stele e fai quello che dice.... fino in fondo.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


text:
MedusA <
m.vig...@tiscalinet.it
> wrote:
> Leggi la scritta sulla stele e fai quello che dice.... fino in fondo.
Nel senso che devi andare in acqua e... aspettare...


author: Andrew Next

text:
"Joe" <
pippoba...@lycos.it
> wrote in message
news:33953bc9.03052...@posting.google.com...

Entra in acqua, immergi la testa sotto l'acqua e restaci.
Se hai fede in vivec qualcosa accadra', viceversa no.
Andrea


title: BG1: Il miglior modo per perdere reputazione

author: Mosč Viero

text:
Buongiorno caro ng.
Ho giocato più volte a BG ma sempre con un party buono/neutrale, adesso
vorrei provarci con un party malvagio. Mi si pone allora il problema di
dover trovare un metodo per far calare un po' la reputazione quando questa
raggiunge livelli "critici", onde evitare che mezzo party se ne vada per i
fatti suoi. Quali sono i metodi che preferite? All'inizio pensavo di andare
in un negozio e farmi beccare mentre rubavo, ma poi ho pensato: posso
ritornare in quel negozio o no? Posso farci ancora degli acquisti? Che sia
meglio rubare in una casa qualsiasi? Si accettano suggerimenti!
Mosè
--
LUCY: Stanotte arriva Babbo Natale, Linus! Pensa! In una sola notte porta i
regali a tutti i bambini del mondo!
LINUS: Caspita. Deve essere altamente specializzato...
Charles M. Schulz


author: nightrider

text:
Mosč Viero <
mose...@libero.it
> wrote in message
JqoZ6.24197$8R5.6...@news.infostrada.it...
> Buongiorno caro ng.
> Ho giocato piů volte a BG ma sempre con un party buono/neutrale, adesso
> vorrei provarci con un party malvagio. Mi si pone allora il problema di
> dover trovare un metodo per far calare un po' la reputazione quando questa
> raggiunge livelli "critici", onde evitare che mezzo party se ne vada per i
> fatti suoi. Quali sono i metodi che preferite? All'inizio pensavo di
andare
> in un negozio e farmi beccare mentre rubavo, ma poi ho pensato: posso
> ritornare in quel negozio o no? Posso farci ancora degli acquisti? Che sia
> meglio rubare in una casa qualsiasi? Si accettano suggerimenti!
> Mosč
Io entravo nelle case e squartavo i bambini =P
Night (master goodLess...)


author: BoboV

text:
ma dai cosa cambia a giocare da malvagio o no?
per me cambia poco e poi ci vuole del coraggio a rifarsi il gioco da capo
solo per cambiare l'allineamento almeno per quel mi riguarda con BG2,non
l'ho fatto nemmeno con Torment una volta che si sa tuta la trama mi spiegate
che
gusto c'č?
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9h5at3$cf447$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



author: Simens

text:
caro Mosč,
ti riporto alcune delle esperienze che ho fatto con il party malvagio
attuale. Le reazioni dei malvagi in rapporto alla reputazione non sono la
cosa peggiore, fino a valore 12 sono neutrali e non fanno danni, i problemi
nascono dopo il 16, perchč un png malvagio (scontento o arrabbiato) puň dare
inizio a scontri fratricidi che esplodono dal nulla (a me č successo mentre
cercavo di seccare Mulahey...); ho perň notato che se ricarichi il save i
png si comportano in modo normale. Purtroppo il problema + grosso te lo
creano le guardie, visto che se ti beccano a rapinare o ad uccidere degli
innocenti la tua reputazione va anche a 1 e se non ricarichi ti trovi solo
contro il mondo. La mia sensazione finora (sono al Palazzo Ducale), č che un
party malvagio non ti permette una scelta (e quindi una storia) malvagia, ma
fa le stesse cose del buono solo con png malvagi. In breve BG non č un gioco
per allineamenti malvagi: se fai il cattivo č uccidi qualche buono, il gioco
non va in una direzione malvagia, il gioco si ferma. Quando sono entrato in
Baldur, perň, Elminster mi ha richiamato alla ragione, ricordandomi di
Gorion e pregandomi di allontanare da me quell'alone scuro che sembrava
coprire la mia anima (avevo rep 7). Pensa cosa sarebbe stato poter gestire
la ns cattiveria fino a poter scegliere se unirci a Sarevok o fingere di
farlo e poi fotterlo e diventare peggio di lui.
Purtroppo lo spirito di Dungeon Keeper non esiste in BG!!!!!!!!!
Spero di averti aiutato un pň a capire...
simens


author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 24 Jun 2001 21:49:14 +0200, "BoboV"
<fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote:
>ma dai cosa cambia a giocare da malvagio o no?
>per me cambia poco e poi ci vuole del coraggio a rifarsi il gioco da capo
>solo per cambiare l'allineamento almeno per quel mi riguarda con BG2,non
>l'ho fatto nemmeno con Torment una volta che si sa tuta la trama mi spiegate
>che
>gusto c'č?
>
Il gusto sta nel fatto che dopo tu te ne esci con qualche domanda
idiota...sinceramente sto cominciando veramente a pensare che tu sia
uno psicopatico...mi sa che i tuoi genitori devono stare attenti


text:
>Purtroppo lo spirito di Dungeon Keeper non esiste in BG!!!!!!!!!
>Spero di averti aiutato un pò a capire...
Ciao Simens!
Grazie mille per le tue esperienze; avevo comunque già capito che alla fine
Sarevok bisogna pur ammazzarlo, per cui in fin dei conti si fa sempre il
"buono". Solo che alcune quest danno la possibilità della soluzione
"malvagia" (come la quest di Minsc e Dynaheir, oppure quella di Aldeth
Sashenstar); sono d'accordo sul fatto che questa bontà prevaricante è un
limite profondo del gioco. La curiosità di provare personaggi malvagi però
mi resta, anche solo per sentire i loro commentini alle mie azioni.
Quanto alla reputazione, io appunto cercavo un modo per farla calare in modo
ragionevole, solo di uno o due punti per volta, evitando di ammazzare i
mercenari di Pugno Fiammante e di ritrovarmi, come dici tu, "solo contro il
mondo". Non esistono modi sicuri per avere piccoli cali senza che le guardie
rompino più di tanto?
Comunque grazie, farò esperimenti per conto mio.



text:
ciao Mosè,
ah già, alla fine era quello che cercavo anch'io.....
L'importante è equilibrare i punti rep guadagnati risolvendo le quest con
quelli "guadagnati" scannando qualcuno o commettendo qualche viltà. Quando
superavo pericolosamente i 12 punti mi cercavo qualche pnc isolato, salvavo
e poi lo seccavo. Però tutto ciò MAI tra 4 mura o dove c'erano guardie.
Ricordo una notte, rep a 17, i 2 buoni gongolavano, gli altri erano in
ebollizione. Prendo Coran e vado in perlustrazione in una delle zone vicino
a Nashkel, il gruppo ormai alle spalle....sento un frastuono del diavolo, i
volti del party cominciano ad arrossire, uno diventa grigio...aaaaaahhh, chi
mi sta attaccando??? Clicco sul mio personaggio per capire, il monitor
sposta l'immagine e vedo il mio buono ormai buono solo peri corvi, Shar teel
con 1 punto vita e in quel momento il veleno che mi era stato iniettato
consuma l'ultimo punto facendomi crepare. 10 secondi di silenzio e dovendo
scegliere se sfasciare il tutto o ridere, mi sono messo a ridere....
Cmq ora sono nei sotterranei e mi aspetta l'ultimo scontro.
Spero siano diventati malvagi anche i 2 buoni...:))
ciao
simens
: Quanto alla reputazione, io appunto cercavo un modo per farla calare in



title: AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Sengir

text:
Salve a tutti
Volevo chiedervi se qualcuno di voi saprebbe dirmi dover poter trovare
SHINING FORCE da poter scaricare e soprattutto che emulatore richiede.
é un po' di tempo che cerco di scaricare "Dungeons and Dragons Tower of
Doom" x MAME, qualcuno saprebbe dirmi dove trovarlo???
Grazie anticipatamente
Sengir


title: AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

text:
ciao!
non so bene il sito su cui tu possa trovare il gioco xchè l'ho scaricato
qualche anno fa... come emulatore ti consiglio il GENS, compatibile anche
con XP... almeno qui gira. : )
ciao!
"Sengir" <
Seng...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ah3oo0$q1oe7$2...@ID-65363.news.dfncis.de...



author: LGA GROUP

text:
NEW GAME WIZARD PLUS 2 IN 1 for PS 9000 SERIES
(ACTION REPLAY, 1M MEMORY CARD front insert)
Game busting weapon
FUNCTION INCLUDE:
SELECT CHEAT CODE = SELECT CHEAT CODE
                      EDIT CHEAT CODE
                      ADD CHEAT CODE
                      DELETE CHEAT CODE
                      SAVE CHEAT CODE IN CODE-MEMORY CARD
PLAY GAME W/CODE = PLAY THE GAME IN NORMAL MODE
GAME SAVE EDITOR = EDIT YOUR MEMORY CARD SAVE DATA
                     (ADD ITEM, MONEY.EDIT LEVEL.ETC..)
CD UTILITY =         PLAY MOVIE FILE
                      PLAY CD ADUIO
                      PLAY SOUND EFFECT FILE
MEMORY MANAGER = MANAGE YOUR MEMORY CARD UTILITY
CAN SELECT NTC/PAL SYSTEM TO PLAY
BUILD IN 1M MEMORY CARD (CAN SAVE 15 BLOCKS SAVE GAME)
CAN STORE HUNDREDS GAME CHEAT CODE
HUNDREDS LATEST CHEAT CODE INCLUDED
http://www.lgagroup.com


title: NEW GAME WIZARD PLUS 2 IN 1 for PS 9000 SERIES


title: [MW]Appunti

author: Peppe

text:
E' possibile prendere appunti avendo un foglio e una penna (o piuma) a
morrowind? Il diario pare molto confusionario
Ogni volta devo avere un foglio e una penna "fisici" vicino al pc per
ricordare i nomi e le missioni in corso...


title: [MW]Appunti

text:
"Peppe" <
yasunaga...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:VF_8b.83467$R32.2...@news2.tin.it...

Se installi tribunal tutte le missioni verranno ordinate in ordine
alfabetico e separate tra risolte e ancora in corso. Potrai prendere appunti
anche sulla mappa, ma non potrai comunque scrivere sul diario.
Ciau
>A<


title: [Gorki17] Chi ci sta giocando ?

author: Rdm

text:
Questo giochillo è difficile solo per me o anche qualcun'altro lo ha trovato
difficile ?
Io sono praticamente all'inizio....sono riuscito ad uccidere il moscone ma
poi che si dovrebbe fare ?
-----[  RdM  ]-----
RoDoM in UO GamersREvolt
g....@flashnet.it
 --->ICQ 20072815--->#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassù, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: [Gorki17] Chi ci sta giocando ?

author: Dimer Camparini

text:
"Rdm" <
g....@flashnet.it
> wrote:
>Questo giochillo è difficile solo per me o anche qualcun'altro lo ha trovato
>difficile ?
Io l'ho finito (in 3 giorni)...
No dai...se fai tutto, cerchi dappertutto, combatti con tutti (in maniera
moooolto tattica e risparmiando il piu' possibile sull'equipaggiamento) non
e' PER NIENTE difficile...
>Io sono praticamente all'inizio....sono riuscito ad uccidere il moscone ma
>poi che si dovrebbe fare ?
SPOILERIAMO
o
o
o
o
o
o
Beh...se parli della componente di "avventura" a questo punto dovresti
ritrovarti in mano una...MANO...che presumo vada usata sul rilevatore di
impronte, che poi aprira' il portone...tu che dici?!
Se parli dei combattimenti...tu esplora OGNI LUOGO della mappa, fai tutti i
combattimenti, recupera tutta la roba dalle casse e vedrai che troverai
tante belle robine che ti aiuteranno a proseguire degnamente...
Comunque sei veramente all'inizio...se gia' ora ti sembra difficile temo che
non sia un gioco molto adatto a te...piu' avanti avrai difficolta' BEN
SUPERIORI, con mostri decisamente piu' cattivi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: dove l'avete comprato?

text:
Curiosita' : dove avete fatto il preorder e quanto avete speso?
Sul sito Interplay ho visto che si spenderebbero circa 150000 lire
(87$)----> ne vale la pena?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG: dove l'avete comprato?


title: BG: dove l'avete comprato?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 30 Dec 1998
08:20:31 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) (novello/a Gollum) scrisse:
>Curiosita' : dove avete fatto il preorder e quanto avete speso?
>Sul sito Interplay ho visto che si spenderebbero circa 150000 lire
>(87$)----> ne vale la pena?
Io ho effettuato il preorder alla ComputerOne e in tutto spendero'
circa 110 mila lire (98 di gioco compreso sconto 10% + 20 mila di
spese di spediz. tramite corriere o posta celere).
Adesso pero' il tempo dei pre-order e' scaduto (sia alla Interplay che
alla C1) e lo paghi 130 mila (spese di spediz. comprese) alla C1.
Alla Interplay non lo so...
>Daniele Foa'	      Kadath Dragon
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: dove l'avete comprato?

author: Andrea Jacucci

text:
Scusate ma correggetemi se sbaglio:
da EBworld il gioco costa 44.95$, la spedizione con UPS viene 22$; facciamo
un totale di 67$ per comoditá.
Il tutto moltiplicato per 1700 lire fá 113000 Lit. e rotti, ne ho spese
110000 per prenderlo da C1 e mi arriva verso il 4 di gennaio, forse sono
stato un po' cojone.....
Vabbe'
Andrea
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3689e24...@news.iol.it
>...
>Curiosita' : dove avete fatto il preorder e quanto avete speso?
>Sul sito Interplay ho visto che si spenderebbero circa 150000 lire
>(87$)----> ne vale la pena?



title: BG: dove l'avete comprato?

author: Stefano Pittarello

text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <76da3r$1nta$
1...@urano.inet.it
>...
>Scusate ma correggetemi se sbaglio:
>da EBworld il gioco costa 44.95$, la spedizione con UPS viene 22$; facciamo
>un totale di 67$ per comoditá.
>Il tutto moltiplicato per 1700 lire fá 113000 Lit. e rotti, ne ho spese
>110000 per prenderlo da C1 e mi arriva verso il 4 di gennaio, forse sono
>stato un po' cojone.....
>
>Vabbe'
>
>Andrea
Ciao!
Non sei l'unico......AAARRGGGGGHHH
Pero' io sono stato piu' cojone di te.....io l'avevo preordinato alla IP
MOLTO TEMPO FA....quando costava ancora solo 63 dollari......poi hanno
alzato i prezzi(mi hanno anche mandato una mail)perche' pesava troppo e lo
shipping costava di piu'.....io(da grande COGLIONE) ho disdetto
l'ordine........ho saputo una settimana fa che chi aveva preordinato ad un
certo prezzo...siccome lo sbaglio e' stato loro....lo aveva normalmente al
prezzo pattuito...paga Bioware la differenza....CAZZO!!!!!
Inoltre ho saputo che lunedi in Italia sono arrivati i preorder....
Ehh be'.....!!!!
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG: dove l'avete comprato?

text:
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>
>Io ho effettuato il preorder alla ComputerOne e in tutto spendero'
>circa 110 mila lire (98 di gioco compreso sconto 10% + 20 mila di
>spese di spediz. tramite corriere o posta celere).
>Adesso pero' il tempo dei pre-order e' scaduto (sia alla Interplay che
>alla C1) e lo paghi 130 mila (spese di spediz. comprese) alla C1.
>Alla Interplay non lo so...
>
A questo punto, ordinandolo direttamente alla Interplay, che dovrebbe
essere il metodo piu' veloce per avere una copia "americana", 1 copia
costa 150000 lire, 2 copie costano 260000 (corriere compreso).
Se a qualcuno interessa comprare insieme per ridurre le spese di
spedizione(zona Milano) si faccia avanti...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157               IAFo #13



title: BG: dove l'avete comprato?

text:
Dai comunque non te la prendere troppo c'e' sempre di peggio: esami andati
male, problemi di cuore, .... sono o non sono un gran bastardo... ^ ___^
Andrea
[Ero scherzoso, ho esagerato?]
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio



title: BG: dove l'avete comprato?

text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <76e4rr$1vjs$
1...@urano.inet.it
>...
>Dai comunque non te la prendere troppo c'e' sempre di peggio: esami andati
>male, problemi di cuore, .... sono o non sono un gran bastardo... ^ ___^
>
>Andrea
>
>[Ero scherzoso, ho esagerato?]
>
^____^
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Cerco crack di Eye of the Bheolder 1 2 & 3

author: Pier-Paolo

text:
--
Posted from [194.243.196.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Aiuto Darkstone

author: Ronie

text:
si possono rimappare i tasti?
grazie.


title: Aiuto Darkstone

author: Glauco

text:
Si può rimappare la tua testa?
"Ronie" <
Nunmer...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9pndih$791$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: AIUTO PER SYSTEM SHOCK 2!!!!!

author: Paolo De Angelis

text:
Allora, ho attivato i computer NACELLE, e ora devo entrare nel CORE CONTROL
per riattivare gli ascensori, ma non ho il codice! Tra l'altro nelle NOTE
c'e' scritto che devo riattivare il MAIN COMPUTER POWER, devo forse fare
questo prima? Non ho idea di dove sia, ho girato tutto!
Grazie per l'aiuto.
Paolo De Angelis
Ah, dimenticavo, SS2 è STUPENDO!!!


title: AIUTO PER SYSTEM SHOCK 2!!!!!

author: Ferruccio

text:
Paolo De Angelis ha scritto nel messaggio <7ttbp6$t8f$
1...@news.mclink.it
>...

>Ah, dimenticavo, SS2 č STUPENDO!!!
Sě, certo, devi attivare il main computer power che si trova, se ricordo
bene, proprio nella sezione dei computer Nacelle, al piano di sopra, mi
sembra...cmq non č complicato trovarlo.
Io sono poco piů avanti, e le cose si complicano...
Ciao
Ferruccio


title: Idea!

author: Tarditi Massimo Q.

text:
Attenzione!!!
Idea per la realizzazione di un nuovo gioco di ruolo su computer!!!
Una nuova idea, mi ha conquistato sul finire 1998!
Si tratta di un programma capace di gestire n personaggi in
interazione tra loro via rete, o un solo personaggio in
locale, che permetta la creazione delle vostre avventure
nell'ambito di una ambientazione ben definita.
La rappresentazione grafica, sara' realizzata tramite interfaccia
a caratteri o piccoli gif, cosi' da rendere possibile una semplice
e veloce gestione video.
Il programma sara' disponibile con la licenza GNU e su piu'
piattaforme.
Per maggiori informazioni contattare
il seguente indirizzo e-mail
Mag...@hotmail.com
Massimo Q. Tarditi
Via Timavo, 5
Torino 10141
mag...@hotmail.com
           ____
          /////
   ____  /////
   \\\\\/////      Use Amiga!
    \\\XX///    Amiga is better!
     \XXXX/
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [151.92.76.10] by way of
f24.hotmail.com
 [207.82.250.234]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: URGENTE

author: Umberto De Tomi

text:
Scusate l' oggetto schifoso, cmq vi espongo il prob:
PLANE SCAPE TORMENT NON MI VA SULL' XP!!!!
L' installazione non parte!!!!
Aiuto.
ciao
grazie


title: URGENTE

author: DarkMage

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ahru3q$ua1$1...@lacerta.tiscalinet.it...

io l'ho installato tranquillamente....


title: URGENTE

text:
> io l'ho installato tranquillamente....
Oh merdaaaa!!!! Scusate l' esclamazione. E allora che diavolo ha il mio pc?
 Hai la Professional?
 Hai installato chessò qualche patch per win xp, installer, service pack o
quant'altro?
 Ciao!


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

author: Caleb

text:
Prima di tutto: non e' spam. Sto segnalando un prodotto misconosciuto ma che
merita sul serio.
Trattasi di un action-rpg, tra Zelda e Diablo, con grafica cartoonosa che
ricorda un po' South Park... ma sanguinosissimo. Trama interessante, molto
politically 'S'correct (i protagonisti Beetle e Blank sono due spacciatori
di mezza tacca, uno dei loro compagni di venture e' detto "ammazzasbirri"
(Cop Killer) ) e dannatamente divertente. Fiondatevi su
www.totallyscrewed.net
 o
www.omgjeremy.com
 e scaricatelo, il demo sono 10
mega circa. E gia' che ci siete ciucciatevi pure Zombie Smashers X dello
stesso autore (uno splendido omaggio a quel meraviglioso giochino per NES
che era River City Ransom, solo sanguinolento quanto BZ: il che vuol dire
che arriviamo ai livelli di Blood, teste mozzate, tizi che strappano il
cuore agli zombi con le mani, altri che gli spezzano il collo o la schiena
con mosse da lottatore...).
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

author: quicksaver

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:kOUva.114777$DT4.3...@twister1.libero.it...
> Prima di tutto: non e' spam. Sto segnalando un prodotto misconosciuto ma
che
> merita sul serio.
>
> Trattasi di un action-rpg, tra Zelda e Diablo, con grafica cartoonosa che
> ricorda un po' South Park... ma sanguinosissimo. Trama interessante, molto
> politically 'S'correct (i protagonisti Beetle e Blank sono due spacciatori
> di mezza tacca, uno dei loro compagni di venture e' detto "ammazzasbirri"
> (Cop Killer) ) e dannatamente divertente.
No non mi piace, dove e' il sense of wonder?
la storia? il party?
:PPPPPPPP


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
news:uq1wa.114894$iy5.3...@twister2.libero.it...
> > Trattasi di un action-rpg, tra Zelda e Diablo, con grafica cartoonosa
che
> > ricorda un po' South Park... ma sanguinosissimo. Trama interessante,
molto
> > politically 'S'correct (i protagonisti Beetle e Blank sono due
spacciatori
> > di mezza tacca, uno dei loro compagni di venture e' detto
"ammazzasbirri"
> > (Cop Killer) ) e dannatamente divertente.
>
> No non mi piace, dove e' il sense of wonder?
> la storia? il party?
> :PPPPPPPP
>
>
Ao', me piji per culo? ;)



title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:mddwa.117134$iy5.3...@twister2.libero.it...
> "quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
> news:uq1wa.114894$iy5.3...@twister2.libero.it...
> > > Trattasi di un action-rpg, tra Zelda e Diablo, con grafica cartoonosa
> che
> > > ricorda un po' South Park... ma sanguinosissimo. Trama interessante,
> >
> > No non mi piace, dove e' il sense of wonder?
> > la storia? il party?
> > :PPPPPPPP
> >
> >
>
> Ao', me piji per culo? ;)
>
Egregio la sua sagacia mi stupisce ogni volta...
Invece sai qualcosa di tale Albion che si
trova su underdogs?, lo ho scaricato, e da quel
poco che ho visto sembra caruccio...nella zona
hall of belated fame - rpg


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

author: Elric

text:
Se e' l'Albion che ricordo io, non e' male, ma il livello di difficolta' e'
tale che... beh, se ti suicidi fai prima, tanto e' questione di tempo - e
nemmeno tanto.
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> wrote in message
news:A8nwa.118612$DT4.3...@twister1.libero.it...



title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"Elric" <
elric...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:K2Mwa.53560$DN.13...@tornado.fastwebnet.it...
> Se e' l'Albion che ricordo io, non e' male, ma il livello di difficolta'
e'
> tale che... beh, se ti suicidi fai prima, tanto e' questione di tempo - e
> nemmeno tanto.
>
azz... incorraggiante, ma sei riuscito a finirlo
almeno?...altrimenti inizio gia' a cercarmi i trucchi


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
news:A8nwa.118612$DT4.3...@twister1.libero.it...
>
> >
> > Ao', me piji per culo? ;)
> >
> Egregio la sua sagacia mi stupisce ogni volta...
> Invece sai qualcosa di tale Albion che si
> trova su underdogs?, lo ho scaricato, e da quel
> poco che ho visto sembra caruccio...nella zona
> hall of belated fame - rpg
>
Visto Albion... non m'ha mai interessato. Piuttosto inconsistente, imho.
Ao', non rompe e fai come ti si ordina: scaricati Blood Zero e zitto. :D



title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:Izbya.15608$Ny5.4...@twister2.libero.it...
> "quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
> news:A8nwa.118612$DT4.3...@twister1.libero.it...
> >
> > >
> > > Ao', me piji per culo? ;)
> > >
> > Egregio la sua sagacia mi stupisce ogni volta...
> > Invece sai qualcosa di tale Albion che si
> > trova su underdogs?, lo ho scaricato, e da quel
> > poco che ho visto sembra caruccio...nella zona
> > hall of belated fame - rpg
> >
>
> Visto Albion... non m'ha mai interessato. Piuttosto inconsistente, imho.
> Ao', non rompe e fai come ti si ordina: scaricati Blood Zero e zitto. :D
>
ok kapo, pero' tu in cambio vai su
www.spiderweb.com
 e ti
scarichi bioforge, un rpg da 50 mega ( scompattato) shareware
e che vanta 12 finali differenti e una giocabilita' che mi sta
facendo perdere il sonno nonostante la grafica pessima


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
news:uPlya.16371$Ny5.4...@twister2.libero.it...
>
> ok kapo, pero' tu in cambio vai su
www.spiderweb.com
 e ti
errata corrige:
http://www.spiderwebsoftware.com/


title: Consigli per gli acquisti: Blood Zero

author: botolo elettrico

text:
dal cortile accanto
cic...@liber.com
, quicksaver disse...

io l'ho finito, e devo dire che i felinidi e i druidi erano piacevoli da
gestire...
aspettati un finale mooolto conosciuto... mpfh! devo dirtelo???
--
botolo elettrico
le liti non durerebbero a lungo se il torto fosse solo da una parte
(Francois de la Rochefauld)


title: [Oblivion] Consiglio MOD per cavalli

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Salve a tutti,
sapete consigliarmi qualche mod che inserisca nuovi cavalli in oblivion?
Se sono colorati di colori strani č meglio.
Mi serve quando ci gioco con la mia nipotina, in pratica la faccio
andare in giro col cavallo ad ammazzare granchi :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Jessica : vi presento il mio video

author: Marcello

text:
Questa mi sa che ha sbagliato NG, lol
Jessica <.@
hotmail.com
> wrote in message
3bf55bd1$1$9959$626a...@news.free.fr...
>
> Jessica : vi presento il mio video
> Guardate il video che mi hanno fatto all'insaputa...ma é stata una bella
> sorpresa!!!
>
http://members.tripod.it/jessicaninfo/
>
>
>


title: Jessica : vi presento il mio video

author: ChriX

text:
"Marcello" <
marcel...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9t4vsp$hio$1...@nreadb.inwind.it...
> Questa mi sa che ha sbagliato NG, lol
mavvà.. è solo pubblicità.. mica ci crederai davvero che esista 'sta
"jessica" ?
ormai è da anni che rompono il cazzo con questi spam...
come dico sempre.. non c'è nessuna cura contro l'idiozia
ciao
chris


title: Jessica : vi presento il mio video

text:
ChriX <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
cgKJ7.118060$sq5.5...@news.infostrada.it...
>
> "Marcello" <
marcel...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9t4vsp$hio$1...@nreadb.inwind.it...
> > Questa mi sa che ha sbagliato NG, lol
>
> mavvà.. è solo pubblicità.. mica ci crederai davvero che esista 'sta
> "jessica" ?
Beh la tipa in foto da qualche parte saranno pure andati a pescarla, cmq
secondo me è ritoccata al computer, mi sembra troppo flessuosa ( a meno che
non sia fatta di elastici ) ^_^


title: Compro Playstation

author: Cristiano Orazi

text:
Cercasi Playstation nella zona di Pescara
cristia...@ntt.it


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: lear

text:
Ciao!!
Dopo Diablo2 e Warcraft 3,ne riparleremo.:-)))
--
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------
Io non penso mai al futuro sono troppo occupato ad preoccuparmi del
presente.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------
"RB" <
roy....@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:883qab$cdm$1...@nslave1.tin.it...
> Mi piange il cuore ad ammetterlo, ma dopo aver giocato a Baldur's Gate e
> Torment, la grandissima Black Isle, alias Interplay, ha sostituito la
ormai
> compianta Blizzard in cima alla lista delle mie preferenze.
> Aspetto con ansia IceWind, mentre di Diablo 2 non me ne frega 'na ceppa...
> Ho persimo rivalutato la Origin!!!
> Ciao
>
> RB
>
>


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Twinsbo

text:
Anche dopo NeverWinterNight ne riparleremo!!!! Se  mantiene quello che
promette, a casa mia non troverete la linea libera =)))
Twinsbo
lear <
lm...@libero.it
> wrote in message
IXep4.121203$C3.12...@news.infostrada.it...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: RB


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Dimer Camparini

text:
"RB" <
roy....@tiscalinet.it
> wrote:
>Aspetto con ansia IceWind, mentre di Diablo 2 non me ne frega 'na ceppa...
Contento te...
>Ho persimo rivalutato la Origin!!!
Ma per favore...
(questo non si sa bene quale connessione possa avere con i concetti
sopraespressi?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"lear" <
lm...@libero.it
> wrote:
>Ciao!!
>Dopo Diablo2 e Warcraft 3,ne riparleremo.:-)))
Appunto...
(ma soprattutto...spiegatemi un po' CHE SENSO HA paragonare Torment con
Diablo 2...BOOOOOH?!)
E' come dire che la ID (che ha fatto Quake) e' piu' brava della Lucasart
(con Monkey Island)...o viceversa...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
Origin, in ritardo colossale con Ultima 9, collegata con i continui ritardi
della Blizzard per Diablo 2.
Ripensare prima di riscrivere?
Ciao



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
E chi ha paragonato Torment con Diablo 2, semplicemente stavo valutando il
diverso approccio nella realizzazione di RPG, piů curati quelli della Black
Isle, piů appariscenti quelli della Blizzard.
Semmai si possono mettere sullo stesso piano IceWind e Diablo 2...
E poi i primi sono anche piů affidabili...
Pensare prima di scrivere???
Ciao
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CDSmOIEUuEBR+L...@4ax.com...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"RB" <
roy....@tiscalinet.it
> wrote:
>Origin, in ritardo colossale con Ultima 9, collegata con i continui ritardi
>della Blizzard per Diablo 2.
Si...peccato poi che la Origin dopo il ritardo abbia anche fatto uscire una
CAGATA...e invece la Blizzard i "ritardi" li usa bene affinando il gioco
all'inverosimile e producendo capolavori di tecnica e
giocabilita'...peccato...
>Ripensare prima di riscrivere?
Ma per favore...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"RB" <
roy....@tiscalinet.it
> wrote:
>E chi ha paragonato Torment con Diablo 2
Tu...
>semplicemente stavo valutando il
>diverso approccio nella realizzazione di RPG, più curati quelli della Black
>Isle, più appariscenti quelli della Blizzard.
Fanno giochi semplicemente DIVERSI!
(per cui non ha alcun senso paragonare le due softwarehouse...)
L'appariscenza in uno e la cura nell'altro ce la vedi solo tu...
(spiegatemi poi in parole semplici cosa vuol dire che un gioco e'
"curato"...se ci riuscite?!)
Diablo 2 sara' CURATISSIMO (per quello che deve fare, dato che MAI si e'
prefisso di essere un RPG "vero" tutto dialoghi)...
E parallelamente Torment e' APPARISCENTISSIMO, dato che comunque oltre la
trama sfoggia anche una grafica che sicuramente entra a far parte della
decisione di acquistarlo...fidati che se usava un interfaccia testuale lo
compravano in 3...
(tra l'altro TECNICAMENTE Torment fa abbastanza pena...e la "cura" in un
gioco la si vede anche da questo parametro...per cui non e' proprio tanto
"curato" come dici tu...certo, ha ottima trama e dialoghi, ma questa e' solo
una PARTE della "cura"...)
>Semmai si possono mettere sullo stesso piano IceWind e Diablo 2...
Mh mh mh...ma sicuramente...
(francamente non ti consiglio di provarci...uno dei due ne uscirebbe con le
ossa veramente rotte...a te immaginare quale...)
>E poi i primi sono anche più affidabili...
EEEEEH?!?!?!
(AH AH AH...la migliore della settimana!)  ;-DDDDD
>Pensare prima di scrivere???
Si, certo....come no...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Baldus

text:
>E' come dire che la ID (che ha fatto Quake) e' piu' brava della Lucasart
>(con Monkey Island)...o viceversa...
Ma che cazzo dici?
E' meglio la Lucasart, perche' ha fatto Monkey, che e' moooolto piu'
bello di Quake3.
;-))))
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Provato TheSims: non ci siamo...ma non
riesco a smettere...e' una droga.


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text: Va bene, ho beccato il solito maniaco settario...


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
L'ultimo capolavoro è Starcraft, con il ritardo di Diablo 2 la Blizzard ha
quasi perso la faccia...


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:+dGmOOYQWA=j65OjT9q...@4ax.com...
> "RB" <
roy....@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >E chi ha paragonato Torment con Diablo 2
>
> Tu...
>
Vediamo cosa ho scritto:
Aspetto con ansia IceWind, mentre di Diablo 2 non me ne frega 'na ceppa...
Mi sembra che sia IceWind il termine di paragone....
Leggere prima di scrivere?
Cips


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Luba

text:
Io vorrei solo dire una cosa: la Blizzard farà anche dei bellissimi giochi
(e sono il primo a dirlo) ma ci mette 3 anni a farne uno; i Black
Isle/Bioware (sempre Interplay) fanno giochi a ripetizione (da fine 98 a
fine 2000: Fallout 2, Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale, Baldur's Gate 2,
Neverwinter Nights) e sono tutti molto belli.
Ora capisco che alla Blizzard tutti i giochi sono testatissimi e cazzi vari,
però io mi rompo anche un pochino ad aspettare tra un gioco e l'altro; ci
mettono più tempo a fare D2 che la Bw a fare BG, che però era molto più
massiccio da realizzare, considerato anche che D2 ha i dungeon casuali.


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 13 Feb 2000 20:03:34 +0100, RB ha scritto:
>Va bene, ho beccato il solito maniaco settario...
Parole sante. Ma non preoccuparti RB, in linea di massima tutti gli
altri su questo ng sono equilibrati e pronti al dialogo. Non farti
impressionare dal fatto di esserti imbattuto proprio nell'unico
megalomane con manie d'onnipotenza: sei stato solo sfortunato.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
Se l'ultima conquista femminile mantiene quello che promette, i giochi di
ruolo non mi avranno per parecchio tempo...
RB
"Twinsbo" <
twi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:Elfp4.121522$C3.12...@news.infostrada.it...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 13 Feb 2000 15:59:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Semmai si possono mettere sullo stesso piano IceWind e Diablo 2...
>
>Mh mh mh...ma sicuramente...
>(francamente non ti consiglio di provarci...uno dei due ne uscirebbe con le
>ossa veramente rotte...a te immaginare quale...)
Eheheh e' vero..
Forza DIABLO DUE! La Black Isle imparera' a caro prezzo che con i CRPG
non si scherza ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"RB" <
roy....@tiscalinet.it
> wrote:
>L'ultimo capolavoro è Starcraft, con il ritardo di Diablo 2 la Blizzard ha
>quasi perso la faccia...
Seee...bonanotte...
Perche' invece Starcraft era uscito esattamente quando avevano detto?!
Ma per favore...
(ha subito pure lui praticamente 2 anni di ritardo rispetto alle prime date
che si vociferavano all'inizio...e alla fine si e' visto quale CAPOLAVORO ne
e' uscito...per cui...)
La Blizzard fa cosi'...punto!
Se vi piace bene...senno' comprate giochi di altre case...
(e scaricatevi le trenta patch conseguenti per correzione di errori, bug e
cazzi vari...ognuno ha quel che si merita...)



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Tasslehoff

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:fyDp4.129044$C3.13...@news.infostrada.it...

Sono pienamente d'accordo.
Alla Blizzard non sbagliano un colpo? Ok ma  allora va anche detto che anche
alla Bw non hanno mai sbagliato un colpo, con la differenza che alla Bw
creano dei giochi con trama, ambientazione e fascino indiscutibili, alla
faccia dei milioni di dungeon che ti devi sparare con quel "capolavoro" di
Diablo e con quelli che ti dovrai sparare con l'attesissimo (non per me)
Diablo2
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Semmai si possono mettere sullo stesso piano IceWind e Diablo 2...
>
>Mh mh mh...ma sicuramente...
>(francamente non ti consiglio di provarci...uno dei due ne uscirebbe con le
>ossa veramente rotte...a te immaginare quale...)
Non sono un amante degli hack'n'slash puri, ma a me attira più IceWind
Dale che Diablo 2, resta però il fatto che mi sembra che IceWind Dale
non sia stato proprio così tanto tempo sotto sviluppo...
>>E poi i primi sono anche più affidabili...
>
>EEEEEH?!?!?!
>(AH AH AH...la migliore della settimana!)  ;-DDDDD
A parte il lontanissimo Shattered Steel di Bioware, non vedo cosa
hanno sbagliato l'accoppiata Bioware/Black Isle Studios: Baldur's
Gate, Fallout 1 e 2, Planescape Torment... tutti campioni, chi in un
modo, chi nell'altro...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
On Mon, 14 Feb 2000 13:05:12 GMT, "Tasslehoff" <
tazzl...@libero.it
>
wrote:
>Sono pienamente d'accordo.
>Alla Blizzard non sbagliano un colpo? Ok ma  allora va anche detto che anche
>alla Bw non hanno mai sbagliato un colpo, con la differenza che alla Bw
>creano dei giochi con trama, ambientazione e fascino indiscutibili, alla
Uhmm vedo un po' di confusione... L'unico CRPG che la Bioware ha fatto
e' stato Baldur's Gate (e se non sbaglio alcuni programmatori hanno
partecipato a MDK1 visto che ora stanno facendo MDK2)... e "tra
l'altro"... FORSE ci sarebbe un po' da discutere sulla "trama" e sul
"fascino" ;-))
Per quanto riguarda la Black Isle , bisogna dire che e' stata creata
per dissociare i passati fallimenti in campo di CRPG dal "buon nome"
della Interplay (Descent to Undermountain...).



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
> >Sono pienamente d'accordo.
> >Alla Blizzard non sbagliano un colpo? Ok ma  allora va anche detto che
anche
> >alla Bw non hanno mai sbagliato un colpo, con la differenza che alla Bw
> >creano dei giochi con trama, ambientazione e fascino indiscutibili, alla
>
> Uhmm vedo un po' di confusione... L'unico CRPG che la Bioware ha fatto
> e' stato Baldur's Gate
Io, nel mio messaggio, mi riferivo a bw e bi assieme, anche se sono grupi
separati (tanto sono sempre Interplay e usano tutti l'Infinity engine). A
proposito, credo che i bw siano un "sottoinsieme" della bi, dato che in bg
appariva il logo dell'una e dell'altra.
 (e se non sbaglio alcuni programmatori hanno
> partecipato a MDK1 visto che ora stanno facendo MDK2)...
Mdk l'ha fatto la Shiny, poi c'è stato un passaggio di consegne e la Bioware
si sta occupando della cosa (Ray Muzika, o qualcosa di simile, leader della
bw, è responsabile del progetto).
 e "tra
> l'altro"... FORSE ci sarebbe un po' da discutere sulla "trama" e sul
> "fascino" ;-))
>
Proprio non ti piace BG, eh? Ok, la trama non è come quella di Torment, i
dialoghi sono scialbi e insignificanti in confronto a Torment, ma
complessivamente è un bel gioco, e, secondo me, ha anche un po' di fascino,
vuoi per i bei fondali, vuoi per le musiche. In più un'ottima longevità. Ma,
come si dice, le opinioni sono come le palle, ognuno ha le sue.



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Non sono un amante degli hack'n'slash puri, ma a me attira più IceWind
>Dale che Diablo 2, resta però il fatto che mi sembra che IceWind Dale
>non sia stato proprio così tanto tempo sotto sviluppo...
Guarda...non hai idea di quanto io ritenga brutto e stupido tutto il sistema
di combattimento basato sulle regole di AD&D...per cui...un BG (mezzo e
mezzo tra dialoghi e combattimenti), mi va ancora bene...Un Torment (tutto
dialoghi), mi fa godere...ma un IWD (tutto dungeon e combattimenti...con in
piu' la schifezza di motore di BG che nei dungeon dimostra TUTTE le sue
falle appieno)...VADE RETRO!
Una rottura di balle colossale!
Non sto piu' a spiegare perche'...perche' l'ho fatto talmente tante volte...
>A parte il lontanissimo Shattered Steel di Bioware, non vedo cosa
>hanno sbagliato l'accoppiata Bioware/Black Isle Studios: Baldur's
>Gate, Fallout 1 e 2, Planescape Torment... tutti campioni, chi in un
>modo, chi nell'altro...
Tutto giusto ma...
Si parlava di AFFIDABILITA'...ora, si puo' dare molte valenze al concetto di
"affidabilita'" (dal consegnare i giochi in tempo, al programmarli privi di
bug, ecc...), ma non credo che si possa associare il termine col fatto di
far uscire dei giochi "campioni" (in cosa poi?)...
Se un gioco e' bello questo non vedo come si colleghi al fatto che la casa
che lo produce abbia una fama di "affidabile"?!
(anche se prima di tutto insisto che bisogna vedere cosa si intende quando
si dice che una "softwarehouse e' affidabile"...)
Saluti!  ^_^



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
On Mon, 14 Feb 2000 19:13:14 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Io, nel mio messaggio, mi riferivo a bw e bi assieme, anche se sono grupi
>separati (tanto sono sempre Interplay e usano tutti l'Infinity engine). A
>proposito, credo che i bw siano un "sottoinsieme" della bi, dato che in bg
>appariva il logo dell'una e dell'altra.
No.. la Black Isle e' la divisione per CRPG della Interplay .. e
dovrebbero avere un team di sviluppatori proprio. La Bioware e'
un'altra software house... ma non so in che tipo di rapporti stiano
con la Interplay.. cioe' non so se appartengano alla Interplay oppure
la usino per farsi distribuire.
>Proprio non ti piace BG, eh? Ok, la trama non è come quella di Torment, i
Ma non e' che non mi piace.. e' che viene troppo sopravvalutato spesso
da chi non ha provato i giochi dell' "altra sponda" ;-)
>dialoghi sono scialbi e insignificanti in confronto a Torment, ma
>complessivamente è un bel gioco, e, secondo me, ha anche un po' di fascino,
>vuoi per i bei fondali, vuoi per le musiche. In più un'ottima longevità. Ma,
>come si dice, le opinioni sono come le palle, ognuno ha le sue.
Beh e' carino.. un po' noioso , ma sicuremente c'e' di peggio.. :-)



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Filippo

text:
RB ha scritto nel messaggio <883qab$cdm$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi piange il cuore ad ammetterlo, ma dopo aver giocato a Baldur's Gate e
>Torment, la grandissima Black Isle, alias Interplay, ha sostituito la ormai
>compianta Blizzard in cima alla lista delle mie preferenze.
>Aspetto con ansia IceWind, mentre di Diablo 2 non me ne frega 'na ceppa...
Beh, io non posso parlare per Diablo perche' ci ho giocato poco ed e' di un
genere che non mi piace, ma sto giocando ancora a Starcraft... e ne e'
passato di tempo dalla sua uscita. Inoltre i giochi della blizzard non mi
hanno mai dato nessun problema, mentre BG, FO2 e Torment mi hanno dato TUTTI
grossi problemi, tra crash casuali, bug che mi impedivano di fare certe
quest e scatti assurdi... quindi devo dire che preferisco la Blizzard,
peccato che non faccia RPG puri...
>Ho persimo rivalutato la Origin!!!
Vabe'...


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Guarda...non hai idea di quanto io ritenga brutto e stupido tutto il sistema
>di combattimento basato sulle regole di AD&D
Sinceramente, vedo un motivo d'interesse nelle regole in un gioco di
combattimento come BG, ma in Diablo non so fino a che punto...
>...per cui...un BG (mezzo e
>mezzo tra dialoghi e combattimenti), mi va ancora bene...Un Torment (tutto
>dialoghi), mi fa godere...ma un IWD (tutto dungeon e combattimenti...con in
>piu' la schifezza di motore di BG che nei dungeon dimostra TUTTE le sue
>falle appieno)...VADE RETRO!
>Una rottura di balle colossale!
Che il motore Infinity Engine non sia il massimo lo dico anch'io, ma
io credo per il fatto di essere molto esigente e con sezioni
pre-renderizzate piuttosto che tiled (cosa che ha anche Diablo 1&2),
ma poi? Come bellezza delle ambientazioni, varietà, grafica io credo
che IceWind Dale sia superiore al titolo Blizzard, poi ognuno dice la
sua...
>Tutto giusto ma...
>Si parlava di AFFIDABILITA'...ora, si puo' dare molte valenze al concetto di
>"affidabilita'" (dal consegnare i giochi in tempo, al programmarli privi di
>bug, ecc...),
Vero...
>ma non credo che si possa associare il termine col fatto di
>far uscire dei giochi "campioni" (in cosa poi?)...
Se Diablo è stato campione lo è stato per le vendite, per essere stato
un titolo bilanciato, concreto e longevo per il multiplayer. BG lo è
diventato per le vendite, per un gioco che ha rilanciato un genere,
che ha unito il facile hack'n'slash che piace alla maggioranza con un
parvenza da gioco di ruolo e di grande atmosfera AD&Desca. E' un altro
titolo che mi è sembrato piuttosto concreto. Fallout 1&2, Torment
avranno un'ambientazione per gusti difficili, saranno anche dei titoli
più elitari, ma sono alcuni dei giochi più belli di sempre oltre ad
essere assieme a Ultima 7 Complete i più affascinanti, impegantivi ed
appaganti CRPG di sempre. Ecco il perché dei campioni.
>(anche se prima di tutto insisto che bisogna vedere cosa si intende quando
>si dice che una "softwarehouse e' affidabile"...)
E' relativo, per esempio per me una SH è affidabile perché fa quasi
sempre giochi di un certo spessore, divertenti e riusciti nel loro
intento. Non certo perché fanno uscire un gioco ogni 7 anni...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Fallout 3 - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2 - Anachronox


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>quest e scatti assurdi... quindi devo dire che preferisco la Blizzard,
>peccato che non faccia RPG puri...
Forse perché non ne sono capaci...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 12 titoli che aspetto di piů:



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Che il motore Infinity Engine non sia il massimo lo dico anch'io, ma
>io credo per il fatto di essere molto esigente e con sezioni
>pre-renderizzate piuttosto che tiled (cosa che ha anche Diablo 1&2),
Solo un piccolo appunto e poi chiudo dato che tra un post e l'altro stiamo
progressivamente "sbandando" sull'argomento e ormai si e' perso il
significato originario della discussione...
Diablo 2 NON avra' una grafica a tiles...



title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38aed034...@news.tin.it
>...
>>quest e scatti assurdi... quindi devo dire che preferisco la Blizzard,
>>peccato che non faccia RPG puri...
>Forse perché non ne sono capaci...
Si, probabile... pero' il fatto che non faccia (o non sia capace di fare) un
genere di gioco che mi piace non vuol dire che sia una casa peggiore di
un'altra, anche perche' allora anche la BIS non fa gli strategici che mi
piacciono . E' ovviamente un discorso soggettivo.


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38adcd99...@news.tin.it
>...
>Se Diablo č stato campione lo č stato per le vendite, per essere stato
>un titolo bilanciato, concreto e longevo per il multiplayer. BG lo č
>diventato per le vendite, per un gioco che ha rilanciato un genere,
Mah, per me Diablo ha rilanciato il genere molto piu' di BG, pur non essendo
un crpg.


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Reilly

text:
Dimer Camparini wrote:
> Si...peccato poi che la Origin dopo il ritardo abbia anche fatto uscire una
> CAGATA...e invece la Blizzard i "ritardi" li usa bene affinando il gioco
> all'inverosimile e producendo capolavori di tecnica e
> giocabilita'...peccato...
Si, però, non vorrei infierire contro di te, ma tu non mi lasci altre alternative, è la
terza-quarta volta che ti sento parlar male di Ascension e adesso mi sono stufato,
lo so anche io che non è quel capolavoro che tutti ci aspettavamo, ma dire che
sia un "cagata" mi pare un po eccessivo.
Mostra un minimo di rispetto, a una casa, che per anni si è prodigata tanto, ma
veramente tanto, al fine di regalarci dei giochi, anzi, dei Mondi in cui poter vivere
le nostre avventure e i nostri sogni.
Ti prego, basta, abbi un po di pietà, per favore.
Adesso vorrei riportare alcune parole di Michael Wolf, dette nella recensione di
Ultima 9, su PcGamer:
<<nonostante gli inconvenienti tecnici, questo rimane in assoluto uno dei migliori
giochi di ruolo mai realizzati.>>
Poi ancora:
<<Tutto sommato Ultima IX potrà anche essere imperfetto dal punto di vista tecnico, ma
il suo splendore come gioco finisce col nascondere e rendere insignificanti queste
imperfezioni.>>
E altro ancora:
PCGAMER - Giudizio finale
ASPETTI POSITIVI:
Molto coinvolgente;
trama epica; grandiosi
effetti degli incante-
simi; molte interazioni
con personaggi non gio-
canti.
ASPETTI NEGATIVI:
funziona in modo orribile con qualunque
hardware tranne le schede Voodoo; infestato di bug;
l'inteligenza artificiale dei mostri potrebbe essere
migliore.
IN SINTESI:Sarebbe stato il miglior gioco di ruolo di tutti i tempi, senza
i Bug e i problemi del video.
VOTO: 80%
Ora a me di Michael Wolf, non mi interessa niente, tanto il gioco, che sia
bello o che sia brutto, l'avrei comprato lo stesso, per me era come un
dovere.
Era giusto per parlare, un po anche per sapere voi cosa ne pensate (scommetto
che i fan di Ultima, quelli più accaniti, vorrànno la testa di Michael Wolf).
A proposito, La Blizzard fa capolavori di tecnica e giocabilità? Mah, io non
sono per niente daccordo con questa affermazione, perchè mi sembra un po
assurda e campata per aria.
Ciao
Reilly


title: Addio Blizzard, benvenuta Black Isle

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:88f135$jr9$2...@nslave2.tin.it...
> >Se Diablo č stato campione lo č stato per le vendite, per essere stato
> >un titolo bilanciato, concreto e longevo per il multiplayer. BG lo č
> >diventato per le vendite, per un gioco che ha rilanciato un genere,
> Mah, per me Diablo ha rilanciato il genere molto piu' di BG, pur non
essendo
> un crpg.
 Ha fatto conoscere il nome CRPG a generazioni ce non sapevano nemmeno cosa
fosse.
Poi che non fosse un CRPG e' un altro discorso, ma tanto un ragazzino
abituato a FPS e RTS questo non lo puo' sapere ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
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