title: *** PROJECT IGI

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Flaviano wrote:
>
> C'č qualcuno che puň dirmi dove posso trovare codici per poter giocare un
> po' piů facilmente PROJECT IGI - I'M GOING IN? (versione completa - ita)
> Non ce la faccio piůůůůůů!!!!! Se non si puň salvare si puň almeno barare?
> Grazie. Fla
vergogna, io lo sto giocando adesso, come fai a rovinarti un gioco cosě
bello?!?!??!
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessitŕ riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: *** PROJECT IGI

author: Dirk

text:
>
> Flaviano wrote:
> >
> > C'è qualcuno che può dirmi dove posso trovare codici per poter giocare
un
> > po' più facilmente PROJECT IGI - I'M GOING IN? (versione completa - ita)
> > Non ce la faccio piùùùùùù!!!!! Se non si può salvare si può almeno
barare?
> > Grazie. Fla
>
> vergogna, io lo sto giocando adesso, come fai a rovinarti un gioco così
> bello?!?!??!
>
> Ciao!!!!
>
Mi sapete dire di che gioco si tratta?
Grazie
Dirk


author: NuBfOrEvEr

text:
Anch'io son capace di giocare un giorno di fila se non ho niente da
fare.......mah.....ha bello che capito che non ci potro'
giocare.......e allora buon divertimento a voi.....peccato ,ma altre
100 carte anzi 52 euro per un altra copia di daoc non li spendo
thx a tutti
Robby


title: [NWN] Domanda sui Mods

author: Nick

text:
Ciao,
forse è una cosa banale (scusatemi): ae si usa uno dei Mod scaricabili per
NWN si deve ricreare da zero un personaggio o si può in qualche modo
importare il proprio (con livello e oggetti) dalla campagna di "single
player"?
Grazie Mille,
  Nick
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN] Domanda sui Mods

author: Satana

text:
"Nick" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:192Z92Z126Z137Y...@usenet.libero.it...
> Ciao,
> forse è una cosa banale (scusatemi): ae si usa uno dei Mod scaricabili per
> NWN si deve ricreare da zero un personaggio o si può in qualche modo
> importare il proprio (con livello e oggetti) dalla campagna di "single
> player"?
Dalla campagna single player clicca su opzioni e salva personaggio (o
esporta personaggio non mi ricordo cmq il terzo tasto in alto a destra) In
tal modo con qualsiasi mod potrai scegliere l'opzione scegli personaggio
pregenerato e prendere il tuo pg dalla lista (sarà in ordine alfabetico in
mezzo a quelli predefiniti)
ciao
Satana


title: [NWN] Domanda sui Mods

author: Fly

text:
"Satana" <
inf...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mp63a.117374$ZE.32...@twister2.libero.it...

Non è sempre vero.....dipende dal modulo che scarichi !!
Ci sono alcuni moduli che richiedono di fare un pg da capo.... oltre che
ovviamente tutti i server massivamente online , il cui pg risiede lì .
ciao ciao
Fly


title: AD&D e cRPG

author: NightRider

text:
Dutante una delle infinite polemiche, che come capo-builder di un mud mi
devo sorbire mi e' arrivata una domanda interessante che mi ha lasciato un
po' perplesso, il thread riguardava i pro e i contro e si faceva una summa
di quanto poco attinente all'rpg sia il sistema AD&D, visto che alla lunga
facevo il difersore del sistema ("e' il player che fa rpg, non le regole!")
mi e' stata posta 'sta domanda (che riporto a parole mie):
"Se io voglio impersonare un mago assai potente, perche' non posso gia'
partire con gli skill adeguati e con il personaggio gia' al massimo ?"
Insomma, perche' negli rpg non si creano personaggi statici gia' pronti per
il loro ruolo ma si parte sempre dalla gavetta per poi "crescere" ?
Night


title: AD&D e cRPG

text:
Guarda BG2. parti dall' ottavo o nono livello, se non sbaglio. E gią puoi
fare un mago potente da qua
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8o7stl$9tp0u$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...



title: AD&D e cRPG

author: ireland

text:
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8o7stl$9tp0u$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...
> Dutante una delle infinite polemiche, che come capo-builder di un mud mi
> devo sorbire mi e' arrivata una domanda interessante che mi ha lasciato un
> po' perplesso, il thread riguardava i pro e i contro e si faceva una summa
> di quanto poco attinente all'rpg sia il sistema AD&D, visto che alla lunga
> facevo il difersore del sistema ("e' il player che fa rpg, non le
regole!")
> mi e' stata posta 'sta domanda (che riporto a parole mie):
>
> "Se io voglio impersonare un mago assai potente, perche' non posso gia'
> partire con gli skill adeguati e con il personaggio gia' al massimo ?"
>
forse perchč č molto + divertente iniziare dalla gavetta...
ireland
>
>
>


title: AD&D e cRPG

text:
> Guarda BG2. parti dall' ottavo o nono livello, se non sbaglio. E gią puoi
> fare un mago potente da qua
Avevo letto anche io circa questa possibilita', ma la discussione la porrei
a livello generico, perche' "crescita" negli rpg quando per interpretare il
ruolo che si vuole si "potrebbe" partire gia' cosi' come si vuole ?
Night


title: AD&D e cRPG

text:
> forse perchè è molto + divertente iniziare dalla gavetta...
>
> ireland
Gia' io concorderei su questo punto, ma non tutti apprezzano la gavetta,
i primi livelli negli rpg che ho visto (praticamente a sola accezione di
PS:T),
sono piuttosto noiosi, tutti tesi verso il "voler crescere" non verso il
godersi
il momento.
Una cosa che mi e' capitata spesso in IWD ad esempio e' quella di tornare
nei posti in cui avevo finito le quest e fare piazza pulita (tipo dai
giganti dei ghiacci), un comportanemtne rpg-isticamente assai poco
spiegabile se non nella smania di raggiungere il prossimo livello.
Sui mud poi tutto questo ha dato origine a comportamenti  un po'... strani
=) Gente che si isola dal mondo in cerca disperata di exp, esperti di liv 50
che appena sanno com'e' fatta la citta' in cui vivono...
Night


title: AD&D e cRPG

text:
> "Se io voglio impersonare un mago assai potente, perche' non posso gia'
> partire con gli skill adeguati e con il personaggio gia' al massimo ?"
>
> Insomma, perche' negli rpg non si creano personaggi statici gia' pronti per
> il loro ruolo ma si parte sempre dalla gavetta per poi "crescere" ?
ma, guarda, di solito si parte dalla "gavetta" perchč cosě vuole la
tradizione, cmq mica ti obbliga nessuno, devi solo avere un master che
abbia esperienza con pg di liv alto..
Inoltre molto spesso quando si comincia a giocare con un gruppo ad Ad&d
ci si aspetta di portare avanti quel gruppo per un bel po' di tempo
(anke se purtroppo molto spesso ciň non succede...), di crescere pian
piano tutti insieme in modo da amalgamare bene i componenti del gruppo,
e poi vuoi mettere che libidine le prime avventure quando anke un dardo
incantato č potenzialmente letale? :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: AD&D e cRPG

text:
Perchè così c'è una personalizzazione maggiore del personaggio. Non è che
uno si fa esperto dal'oggi al domani, è più realistico
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8o895i$a7osj$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...
> > Guarda BG2. parti dall' ottavo o nono livello, se non sbaglio. E già



title: AD&D e cRPG

author: Maelstrom

text:
Perchè stiamo parlando di GIOCHI.
Maelstrom


title: AD&D e cRPG

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 26 Aug 2000 09:50:45 +0200, "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>Insomma, perche' negli rpg non si creano personaggi statici gia' pronti per
>il loro ruolo ma si parte sempre dalla gavetta per poi "crescere" ?
Perche' il bello degli rpg e' appunto quello di crescere il proprio
personaggio.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AD&D e cRPG

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 26 Aug 2000 09:50:45 +0200, "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>"Se io voglio impersonare un mago assai potente, perche' non posso gia'
>partire con gli skill adeguati e con il personaggio gia' al massimo ?"
>
>Insomma, perche' negli rpg non si creano personaggi statici gia' pronti per
>il loro ruolo ma si parte sempre dalla gavetta per poi "crescere" ?
>
generalmente perche' si interpreta un personaggio al punto di renderlo
vivo, e la crescita e' parte integrante della vita.
btw quello di partire dalla gavetta non e' di certo un obbligo in un
gioco di ruolo p&p, sono molto pochi i regolamenti che non prevedono
come adattare un personaggio "maturo".
btw questi sono argomenti da it.hobby.giochi.gdr, questo ng parla dei
giochi di ruolo per computer (crpg).
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: AD&D e cRPG

text:
> Perche' il bello degli rpg e' appunto quello di crescere il proprio
> personaggio.
>
> Ciao
>           Alessandro Amadori
O direi piuttosto che nessuno ha mai tentato una strada diversa,
per me rpg, oltre che interpretare un ruolo, e' anche svolgere
avventure e poco mi curerei di "crescere" quando di viver esperienze.
Non mi disgusterebbe rollarmi un mago di 15liv per iniziare fin da subito
avventure "serie" (diciamo... piu' interessanti che accoppare un mucchio
di ratti in una cantina ;)
Probabilmente pero' non si usa questo metodo per evitare che il tutto
si riduca a creare vari supermaghi, superguerrieri preconfezionati e
perdere la possibilita' di conoscere e seguire fin dai suoi primi passi
il proprio personaggio.
Night


title: AD&D e cRPG

author: randomvik

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> mi ha detto:
>Dutante una delle infinite polemiche, che come capo-builder di un mud mi
>devo sorbire mi e' arrivata una domanda interessante che mi ha lasciato un
>po' perplesso, il thread riguardava i pro e i contro e si faceva una summa
>di quanto poco attinente all'rpg sia il sistema AD&D, visto che alla lunga
>facevo il difersore del sistema ("e' il player che fa rpg, non le regole!")
>mi e' stata posta 'sta domanda (che riporto a parole mie):
>
>"Se io voglio impersonare un mago assai potente, perche' non posso gia'
>partire con gli skill adeguati e con il personaggio gia' al massimo ?"
>
>Insomma, perche' negli rpg non si creano personaggi statici gia' pronti per
>il loro ruolo ma si parte sempre dalla gavetta per poi "crescere" ?
č un baco dell'AD&D (uno dei tanti)
in GdR che diano unminimo rispetto per l'interpretazione, come Ars
Magica, si impersonano maghi che saranno sempre molto piů potenti del
90& della popolazione: tanto non importa, l'unica cosa importante in
un rpg č l'interpretazione.
--
ciao,
rand...@tiscalinet.it
  ICQ#63794615
IHGGer # 803
Fondatore della Sacra Scuola Nuragica di Tokio
"Corri forte, ragazzo, corri
la gente dice sei stato tu
ombre bianche, vecchi poteri
il mondo compran senza pudore"


title: AD&D e cRPG

author: Daniele Dellafiore

text:
randomvik wrote:
> l'unica cosa importante in
> un rpg č l'interpretazione.
opinabile.
anzi, detta cosě sicuramente falso.
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.
E' una festa Marge, non deve seguire una logica


title: AD&D e cRPG

text:
> č un baco dell'AD&D (uno dei tanti)
tze... quasi quasi fai sembrare Ad&d una specie di Windows... :))
> in GdR che diano unminimo rispetto per l'interpretazione, come Ars
> Magica, si impersonano maghi che saranno sempre molto piů potenti del
> 90& della popolazione: tanto non importa, l'unica cosa importante in
> un rpg č l'interpretazione.
sono d'accordo col Della non esageriamo, io sono sempre stato del parere
che sia sbagliato sacrificare a tutti i costi il divertimento per il
sacro dio chiamato interpretazione...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it



title: AD&D e cRPG

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> mi ha detto:
>randomvik wrote:
>
>
>> l'unica cosa importante in
>> un rpg č l'interpretazione.
>
>opinabile.
>anzi, detta cosě sicuramente falso.
cioč? quali altri aspetti sarebbero IYO  importanti in un
_roleplaying_ game?



title: AD&D e cRPG

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando Tasslehoff
Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> mi ha detto:
>
>> č un baco dell'AD&D (uno dei tanti)
>
>tze... quasi quasi fai sembrare Ad&d una specie di Windows... :))
>
>> in GdR che diano unminimo rispetto per l'interpretazione, come Ars
>> Magica, si impersonano maghi che saranno sempre molto piů potenti del
>> 90& della popolazione: tanto non importa, l'unica cosa importante in
>> un rpg č l'interpretazione.
>
>sono d'accordo col Della non esageriamo, io sono sempre stato del parere
>che sia sbagliato sacrificare a tutti i costi il divertimento per il
>sacro dio chiamato interpretazione...
mica ho detto che ti devi annoiare interpretando.... sicuramente devi
divertirti, ma lo devi fare mentra fai roleplay, sennň non stai
giocando  ad un 'gioco di ruolo' (pessima traduzione, tra l'altro)



title: AD&D e cRPG

author: Rail Gun

text:
On Sat, 23 Sep 2000 11:42:57 +0200, randomvik
<
rand...@tiscalinet.it
> wrote:
>mica ho detto che ti devi annoiare interpretando.... sicuramente devi
>divertirti, ma lo devi fare mentra fai roleplay, sennň non stai
>giocando  ad un 'gioco di ruolo' (pessima traduzione, tra l'altro)
>--
>ciao,
Tutt'altro che pessima... corretta . E bene o male rende anche
l'idea.. ma scommetto che tu l'avresti tradotto con qualcosa tipo
"gioco d'interpretazione".
Ah. Io sono stato master per parecchio tempo con girsa e cyberpunk
2020 e, forse per talento mio, forse per bravura loro, i "miei"
giocatori si sono sempre calati abbastanza bene nella parte ..hanno
sempre interpretato il loro ruolo; perň state quasi iniziando a
farmela andare sulle balle quest'  "interpretazione" della miseriaccia
zozza. Mi fate quasi venire voglia di giocare a Diablo 2 (coff
coff..).
Se davvero trovate che il sistema di regole non conti una mazza perchč
non andate ai giardinetti con gli amici a giocare ad "indiani e
cowboys"? .. Lě si interpreta un sacco e si fŕ anche tanti bei "pum
pum" con la bocca. E se non vi sta bene essere beccati vi basta
gridare "non  valeeeeee!!!!".
Vabbč
Tanti saluti
Rail Gun


title: AD&D e cRPG

author: Pibaro

text:
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
39ce31b6...@news.libero.it...
> >mica ho detto che ti devi annoiare interpretando.... sicuramente devi
> >divertirti, ma lo devi fare mentra fai roleplay, sennò non stai
> >giocando  ad un 'gioco di ruolo' (pessima traduzione, tra l'altro)
> Tutt'altro che pessima... corretta . E bene o male rende anche
> l'idea.. ma scommetto che tu l'avresti tradotto con qualcosa tipo
> "gioco d'interpretazione".
Non voglio riportare in poche righe anni di disquisizioni teoriche nate su
it.hobby.giochi.gdr , ma la traduzione è realmente errata:
role playing game ha nelle parole role playing molti più significati che
nella nostra parola ruolo, per cui è una pessima traduzione.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: AD&D e cRPG

text:
Mi stavo rialzando da una caduta di 30 metri quando
rai...@libero.it
(Rail Gun) mi ha detto:
>On Sat, 23 Sep 2000 11:42:57 +0200, randomvik
><
rand...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>mica ho detto che ti devi annoiare interpretando.... sicuramente devi
>>divertirti, ma lo devi fare mentra fai roleplay, sennň non stai
>>giocando  ad un 'gioco di ruolo' (pessima traduzione, tra l'altro)
>>--
>>ciao,
>
>Tutt'altro che pessima... corretta .
ti sbagli di grosso. 'roleplay' č 'interpretazione di un ruolo', non
certo 'ruolo'. Ingellis, pace all'anima sua, ha tradotto
grossolanamente il termine rpg dall'inglese (errore simile č stato
fatto anche altrove -Francia, Spagna)
> E bene o male rende anche
>l'idea.. ma scommetto che tu l'avresti tradotto con qualcosa tipo
>"gioco d'interpretazione".
no. Gioco di interpretazione di un ruolo. GdIR
>Ah. Io sono stato master per parecchio tempo con girsa e cyberpunk
>2020 e, forse per talento mio, forse per bravura loro, i "miei"
>giocatori si sono sempre calati abbastanza bene nella parte ..hanno
>sempre interpretato il loro ruolo; perň state quasi iniziando a
>farmela andare sulle balle quest'  "interpretazione" della miseriaccia
>zozza. Mi fate quasi venire voglia di giocare a Diablo 2 (coff
>coff..).
prego
>Se davvero trovate che il sistema di regole non conti una mazza perchč
>non andate ai giardinetti con gli amici a giocare ad "indiani e
>cowboys"? ...
ma di cosa stai parlando? quando mai avrei affermato che il sistema
non conta una mazza? č proprio perchč conta che AD&D č cosě criticato,
visto che ha un sistema di regole _penoso_



title: UIX Aiutino semplice semplice...

author: Nemo

text:
A cosa serve la statua viola trovata alla fine del dungeon di
Hythloth???????
E l'Amulet of Singularity?
E l'uovo di gargoyle a chi cavolo lo dò????????? E dove sta costui?
Grazie dell'aiuto!!!


title: UIX Aiutino semplice semplice...

text:


1) la statuetta serve se vuoi continuare a girare in quel dungeon
schifoso
2) Serve per arrivare dalla regina (mi pare... l'ho fatto un po' di
fretta quel pezzo)
3) L'uovo (occhio che sia di quelli sotto il culo della regina e non
quelli al cento della sala) devi poi consegnarlo al Gargoyle che hai
incontrato nel castello di Lord British all'inizio del gioco... si
trova a YEW, la città della giustizia
Ciao!
R4|k3r
___________________________
Tiberian Sun
Italy Wolfclan
www.tiberiumitalia.com/wolfclan


author: aielserv

text:
Salve a tutti,
non vogliamo essere invadenti ma vogliamo proporre qualcosa che
riteniamo interessante.
Il mercato globale è in evoluzione e il mercato del
lavoro va adattandosi al mutamento sistematicamente.
All'interno di questo esistono notevoli opportunità di lavoro a
dispetto della scarsità intrinseca ai sistemi tradizionali.
**Cerchiamo persone con conoscenza(o almeno non pregiudizi) del
multilivello, network,
assicurazioni, rappresentanza o simili per grossa opportunita’ del
momento nel settore della
telefonia.
Si tratta di distribuire(regalare)contratti telefonici(da fisso) di una
nuova compagnia
telefonica(Tiscali) con tariffe vantaggiose (esempi):
*180£ al minuto extraurbane(8:00-18:30) *90£ (18:30-8:00)
*500£ verso cellulari(8:00-18:30) *250£ (18:30-8:00)
*senza scatto alla risposta
*Abbonamento Internet gratuito
NOVITA' di questo network:
- non bisogna pagare nulla per diventare distributori
- si possono contattare sia privati che ditte.
L'opportunita' si sta sviluppando in questi giorni(considerare
l'importanza di essere tra i
primi).
Per maggiori informazioni sulla proposta di lavoro o  per ricevere
gratuitamente il contratto
telefonico(+omaggi) contattare:
*NET-SERVICE* tel.050/500723-0347/8002734 o inviare e- mail:
aiel...@ats.it


title: SCIOCCANTE

author: Simona Antonelli

text:
http://happyportal3000.tux.nu
http://happyportal2000.3000.it
http://happyportal2000.da.ru
http://happyportal3000.cjb.net
Và
+WàV
à
RWEAGVB4W


title: NWN2: come riformare il gurppo?

author: follo

text:
Vi giuro che ho cercato in ogni dove ed ho anche letto il manuale
completo in PDF ma non trovo proprio il comando per scacciare un membro
del party. Sicuramente sarà sotto i miei occhi ma non lo trovo... dove
cavolo è?


title: NWN2: come riformare il gurppo?

author: Aruial

text:
Vi giuro che ho cercato in ogni dove ed ho anche letto il manuale
completo in PDF ma non trovo proprio il comando per scacciare un membro
del party. Sicuramente sarą sotto i miei occhi ma non lo trovo... dove
cavolo č?
non č sottoi tuoi occhi perchč non sono riuscito a trovarlo nemmeno io!!!


title: NWN2: come riformare il gurppo?

author: Luca P

text:
> Vi giuro che ho cercato in ogni dove ed ho anche letto il manuale
> completo in PDF ma non trovo proprio il comando per scacciare un membro
> del party. Sicuramente sarà sotto i miei occhi ma non lo trovo... dove
> cavolo è?
quando arrivi a neverwinter ( se non ci sei gia' arrivato ) nella
locanda dello zio ti fa scegliere chi vuoi nel party
altrimenti, anche io vorrei sapere come
ciao


title: NWN2: come riformare il gurppo?

text:
Luca P ha scritto:

Vista la difficoltà a trovarlo forse non c'è davvero. Stranissimo!
Forse vogliono obbligarti a tenere un gruppo almeno fino ad un certo
punto della storia per non perire subito. Adesso sono proprio arrivato
alla locanda dello zio, proverò a modificare il gruppo adesso perchè
io sono una ladra e ne ho un'altra inutile nel gruppo (che ruba
esperienza).


title: NWN2: come riformare il gurppo?

text:
Vista la difficoltà a trovarlo forse non c'è davvero. Stranissimo!
Forse vogliono obbligarti a tenere un gruppo almeno fino ad un certo
punto della storia per non perire subito. Adesso sono proprio arrivato
alla locanda dello zio, proverò a modificare il gruppo adesso perchè
io sono una ladra e ne ho un'altra inutile nel gruppo (che ruba
esperienza).
Idem con patate.
Cmq si, per modificare il gruppo devi per forza entrare nella locanda dello
zio.
Quando esci ti chiede che compgni vuoi portare con te e quali vuoi che ti
aspettino lì.
Mi chiedo solo una cosa:
Ma se incontro uno che voglio portare con me mentre non ho posto nel gruppo?
Cmq qc mi può spoilerare dove drovo un mago o un chierico (anzi meglio
chierica..)...
E sto nano-monaco... me lo tengo?
I sono ladro ma biclasserò guerriero vs lev 10


title: NWN2: come riformare il gurppo?

text:
> Cmq si, per modificare il gruppo devi per forza entrare nella locanda dello
> zio.
> Quando esci ti chiede che compgni vuoi portare con te e quali vuoi che ti
> aspettino lì.
> Mi chiedo solo una cosa:
>
> Ma se incontro uno che voglio portare con me mentre non ho posto nel gruppo?
mi e' capitato di incontrare altri, non ho capito come funziona
esattametne ma quando potrai scegliere di nuovo i membri del gruppo
anche quelli appariranno nella lista.
chierici non ne ho trovati,
un mago arrivera' ;)


title: NWN2: come riformare il gurppo?

author: Beho

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:RR_3h.311$NC5...@tornado.fastwebnet.it...

Li puoi cambiare nella locanda o, più in la, quando avrai la fortezza da
gestire. In quel caso dovresti pure incontrare una chierica.
S
P
O
I
L
E
R
C'è anche una quest dove conviene tenere un posto libero tra i seguaci per
poterla completare senza problemi.
--
Bye
Beho
_____________________
Associazione Culturale Ars Ludika
http://www.arsludika.it
--
http://www.neverwinter.it
http://www.alteregonline.it


title: NWN2: come riformare il gurppo?

text:
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> C'è anche una quest dove conviene tenere un posto libero tra i seguaci per
> poterla completare senza problemi.
6 sicuro?
Intendo:
quandop ho incontrato la stregona avevo 2 pg. Le ho detto che avevo bisongo
di lei di unirsi al gruppo.
Lei ha accettato e mi ha detto che mi avrebbe aspettato alla locanda, anche
se il posto c'era.
Dunque credo che in ogni caso, quando incontri un pg, questo vada alla
locanda.


title: NWN2: come riformare il gurppo?

text:
> 6 sicuro?
> Intendo:
> quandop ho incontrato la stregona avevo 2 pg. Le ho detto che avevo bisongo
> di lei di unirsi al gruppo.
> Lei ha accettato e mi ha detto che mi avrebbe aspettato alla locanda, anche
> se il posto c'era.
> Dunque credo che in ogni caso, quando incontri un pg, questo vada alla
> locanda.
Adesso che sono passato per la locanda ho capito che quello è il punto
di modifica del party e probabilmente quandi ci si trova nelle sue
vicinanze i personaggi ingaggiabili si dirigono li in modo che hai
sotto controllo tutte le possibilità dato che ci sono anche gli altri
che eventualmente hai scacciato.
Credo che non dia la possibilità di riformare il gruppo all'inizio del
gioco come una sorta di aiuto per non morire spesso anche perchè
finchè un personaggio è vivo non si muore quindi in teoria più ce ne
sono e meno possibilità ci sono di morire e dover ricaricare.


title: NWN2: come riformare il gurppo?

author: Sir delu

text:
follo ha scritto:
> Adesso che sono passato per la locanda ho capito che quello è il punto
> di modifica del party e probabilmente quandi ci si trova nelle sue
> vicinanze i personaggi ingaggiabili si dirigono li in modo che hai
> sotto controllo tutte le possibilità dato che ci sono anche gli altri
> che eventualmente hai scacciato.
La rottura di coglioni immensa della locanda è che non ti permette di
gestire i personaggi mentre ci sei dentro. A meno che non esista un modo
per farlo di cui io non sono a conoscienza, l'unico modo per cambiare la
composizione del gruppo è uscire dalla locanda. Quindi, se per caso vuoi
fare giri di equipaggiamento e oggetti tra i vari personaggi, a volte
capita di dover fare avanti e indietro, con conseguenti caricamenti.
Per ora è veramente l'unico grosso neo del gioco.


title: Dungeon Siege: LoA

author: Gambit

text:
Salve,
parlando di Legends Of Aranna, è sul solito Play.com a 12 Sterline (10
solamente visto che aderisco ad un'offerta acquistando 2 titoli almeno...)
e, mi chiedevo, com'è? Me lo consigliate, considerando che ho già Dungeon
Siege e lo reputo un titolo discreto per ammazzare il tempo?
Danke.
PS: Per chi di voi è riuscito a finire Lionheart, pensate che come acquisto
combinato queste 10 sterline le valga? Io l'ho giocato solo per i primi
tratti e l'ho trovato difficilotto...


title: Dungeon Siege: LoA

author: AmigOS

text:
Il Mon, 06 Dec 2004 00:13:36 GMT, "Gambit"
<
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto:
>Salve,
>parlando di Legends Of Aranna, è sul solito Play.com a 12 Sterline (10
>solamente visto che aderisco ad un'offerta acquistando 2 titoli almeno...)
>e, mi chiedevo, com'è? Me lo consigliate, considerando che ho già Dungeon
>Siege e lo reputo un titolo discreto per ammazzare il tempo?
Io li ho trovati entrambi mooolto belli.
Dopo aver giocato a DS, con LoA non mi sono affatto annoiato, ergo te
lo consiglio, insieme al livello aggiuntivo da scaricare sul loro
sito.


title: [BG2] Oltre all'espansione Throne of Baal, c'è altro?

text:
Ho sentito parlare qualche volta di Bonus da mettere nella cartella
Override... Che sono e dove li prendo?
Grazie! ^__^


text:
Ho trovato su Internet un "Bonus CD", pochi KB... Sarà quello forse.
Ora mi serve solo un modo per eliminare la cosa che mi chiede il CD
dell'espansione (faccio sempre installazioni complete, non mi piace usare
troppo i CD...)
Ciao! ^_^


text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:afl3v6$f9i04$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Ho trovato su Internet un "Bonus CD", pochi KB... Sarà quello forse.
No, quello ti da due mercanti aggiuntivi, cge vendono oggetti molto carini.
Per avere mod devi andare su
www.teambg.com
> Ora mi serve solo un modo per eliminare la cosa che mi chiede il CD
> dell'espansione (faccio sempre installazioni complete, non mi piace usare
> troppo i CD...)
Metti la patch ufficiale, vedrai che te lo chiederà molto meno.
Se invece proprio vuoi eliminare la richiesta del CD cercati un NO-CD crack
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > Ho trovato su Internet un "Bonus CD", pochi KB... Sarà quello forse.
>
> No, quello ti da due mercanti aggiuntivi, cge vendono oggetti molto
carini.
Infatti...
> Per avere mod devi andare su
www.teambg.com
L'ho visitato già! ^__^
> Metti la patch ufficiale, vedrai che te lo chiederà molto meno.
> Se invece proprio vuoi eliminare la richiesta del CD cercati un NO-CD
crack
Fatto ieri! ^__^
Certo che più di 3 GB sull'HD... Deve essere enorme come gioco!
Ma dimmi una cosa, ho notato che il gioco si può iniziare o da SOA o da TOB.
Se scelgo la prima opzione, il mio pg parte dal livello 7, se scelgo
l'ultima gioco alla Sola Espansione ma il mio pg parte dal livello... 20?
Non mi ricordo... Comunque, non si puo' farli partire dal Livello 1?  ^___^


title: NOX AIUTO

author: fausto

text:
non riesco a giocare multiplayer!
il gioco non è originale,come si fa a giocare multiplayer su westwood
online?
il crack del cd ce lo già
grzie


title: NOX AIUTO

author: Dimer Camparini

text:
"fausto" <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:

BAAAAAASTAAAAAAAAAA!!!!!!!!
Smettila di rompere le palle con questa domanda che hai fatto 2000 volte
nelle ultime 3 ore!
Mettiti il cuore in pace e PIRATATI un altro gioco!
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Signore degli Anelli [ no OT]

author: Ashesh

text:
Si vocifera che qualche software house stia lavorando su un gioco di ruolo
in tema al Signore degli anelli, volevo sapere novità e se la notizia è vera
o falsa.
Un patito del Signore degli Anelli


title: Signore degli Anelli [ no OT]

author: Dirk

text:
> Si vocifera che qualche software house stia lavorando su un gioco di ruolo
> in tema al Signore degli anelli, volevo sapere novitą e se la notizia č
vera
> o falsa.
> Un patito del Signore degli Anelli
>
Purtroppo credo che si tratti solo di una voce ma cmq speriamo che facciano
qualcosa....
Dirk


title: Signore degli Anelli [ no OT]

author: Stef

text:
Dirk ha scritto:
>
> > Si vocifera che qualche software house stia lavorando su un gioco di ruolo
> > in tema al Signore degli anelli, volevo sapere novità e se la notizia è
> vera
> > o falsa.
> > Un patito del Signore degli Anelli
> >
> Purtroppo credo che si tratti solo di una voce ma cmq speriamo che facciano
> qualcosa....
Nessuna voce: il gioco è davvero il lavorazione per conto di Sierra. Gli
sviluppatori sono il team Vivendi (credo siano gli stessi di Zeus...
credo...).
Incrociamo le dita...
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


title: Signore degli Anelli [ no OT]

text:
> Nessuna voce: il gioco è davvero il lavorazione per conto di Sierra. Gli
> sviluppatori sono il team Vivendi (credo siano gli stessi di Zeus...
> credo...).
> Incrociamo le dita...
E' ovvio, esce il film ed esce il gioco -_-
--
Tet_Zuo
ICQ: 27622695 Mail:
t...@ngi.it
Fan n. 1 di "Rookies", Egawa e Shinya Tsukamoto


title: Signore degli Anelli [ no OT]

author: Mosč Viero

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
3B37B441...@inwind.it
>...
>Nessuna voce: il gioco è davvero il lavorazione per conto di Sierra. Gli
>sviluppatori sono il team Vivendi (credo siano gli stessi di Zeus...
>credo...).
Ciao Stef!
Il team Vivendi non ha nulla a che fare con Zeus, sviluppato dalla
Impressions (gli autori di Caesar III e Faraon); e sul sito della
Impressions non si trova traccia di progetti relativi a Il Signore degli
Anelli.
Ciao!
Mosè
--
LUCY: Stanotte arriva Babbo Natale, Linus! Pensa! In una sola notte porta i
regali a tutti i bambini del mondo!
LINUS: Caspita. Deve essere altamente specializzato...
Charles M. Schulz


title: Signore degli Anelli [ no OT]

text:
"Mosč Viero" ha scritto:
> Ciao Stef!
> Il team Vivendi non ha nulla a che fare con Zeus, sviluppato dalla
> Impressions (gli autori di Caesar III e Faraon); e sul sito della
> Impressions non si trova traccia di progetti relativi a Il Signore degli
> Anelli.
> Ciao!
Si, perň le press release abbinano il team Vivendi al progetto di Lord
Of The Rings.
Aspettiamo un pň.



title: Gothic 2 consigli

author: Itlodeo

text:
Ho finito Gothic 2 liscio facendo il mago di fuoco. Ora che esce
l'espansione lo riprenderò in mano. L amia intenzione è di giocarlo questa
volta come guerriero (deciderò se usare spade o archi o entrambi). quale
fazione mi consigliate?
Grazie a tutti


title: Gothic 2 consigli

author: Michelangelo

text:

Io a suo tempo feci il paladino.
Con questa classe si potevano potenziare spada ed armatura fino a renderle
mostruosamente potenti, grazie ad un incantesimo che solo i paladini
potevano lanciare, se non sbaglio.
Comunque anche i cacciatori di draghi sono potentissimi soprattutto contro
le loro prede preferite... :)))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Gothic 2 consigli

author: Icestorm

text:
Michelangelo wrote:
> Io a suo tempo feci il paladino.
> Con questa classe si potevano potenziare spada ed armatura fino a
> renderle mostruosamente potenti, grazie ad un incantesimo che solo i
> paladini potevano lanciare, se non sbaglio.
> Comunque anche i cacciatori di draghi sono potentissimi soprattutto
> contro le loro prede preferite... :)))
Si può fare il paladino solo alleandosi con la guardia cittadina o anche se
si sceglie il mercenario o la vita del monastero?


title: Gothic 2 consigli

author: Asper

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:SxTce.1314775$35.48...@news4.tin.it...
> Si può fare il paladino solo alleandosi con la guardia cittadina o anche
se
> si sceglie il mercenario o la vita del monastero?
Niente multiclassing... in Gothic 2 funziona cosi`:
Mercenario -> Cacciatore di Draghi
Soldato    -> Paladino
Novizio    -> Mago del Fuoco
Sono una sorta di classi di prestigio per dirla alla NWN... ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic 2 consigli

text:
Asper wrote:
> Niente multiclassing... in Gothic 2 funziona cosi`:
>
> Mercenario -> Cacciatore di Draghi
> Soldato    -> Paladino
> Novizio    -> Mago del Fuoco
Argh... ora si che il dilemma è ancor più complicato.
Oramai ho finito quasi tutto quello che potevo fare senza unirmi a una delle
tre fazioni... (mi manca giusto qualche quest ma poca roba).


title: Gothic 2 consigli

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:4Z%ce.1315158$35.49...@news4.tin.it...

Ma questo aumenta la rigiocabilita` del titolo, io l'ho gia` finito come
mercenario/ammazzadraghi e sto aspettando che mi arrivi l'espansione per
provare le altre classi... ^___^



title: Gothic 2 consigli

text:
Asper wrote:
> Ma questo aumenta la rigiocabilita` del titolo, io l'ho gia` finito
> come mercenario/ammazzadraghi e sto aspettando che mi arrivi
> l'espansione per provare le altre classi... ^___^
Dopo aver "mumblato" (mumble mumble....) per diverso tempo sono ancora
indeciso... per ora ho scartato completamente i maghi.
Mi sai dire i giusto i principali vantaggi/svantaggi dell'ammazzadraghi?
Anche se a dire il vero parto prevenuto perché prima di tutto bisogna fare
il mercenario e non mi stanno di certo simpatici e poi il nome
"ammazzadraghi" non mi piace, avendo un discreto background di tipo D&D ho
sempre molto rispetto per i draghi.


title: Gothic 2 consigli

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:FL9de.845979$b5.37...@news3.tin.it...
> Dopo aver "mumblato" (mumble mumble....) per diverso tempo sono ancora
> indeciso... per ora ho scartato completamente i maghi.
Io invece non vedo l'ora di rigiocarci come mago, ora si possono addirittura
creare delle rune mescolando degli ingredienti, saro` un mago/alchimista...
^____^
> Mi sai dire i giusto i principali vantaggi/svantaggi dell'ammazzadraghi?
E` il classico guerriero niente di piu` niente di meno, ha un grande carisma
come classe perche` le armi e le armature che usa si ottengo dal trattamento
del suo avversario preferito, il Drago... ^___^
> Anche se a dire il vero parto prevenuto perché prima di tutto bisogna fare
> il mercenario e non mi stanno di certo simpatici e poi il nome
> "ammazzadraghi" non mi piace, avendo un discreto background di tipo D&D ho
> sempre molto rispetto per i draghi.
Lo stesso vale per me, ma il termine che non mi piace e` "cacciatore di
draghi", non sono bestie ma esseri senzienti percio` non e` una caccia ma un
assassinio quindi uso il termine ammazzadraghi tranne nel post di prima
perche` ho voluto attenermi alla traduzione del gioco... ^___^



title: [M&M] Esiste ancora?

author: Manny Calavera

text:
Salve sono nuovo del ng e volevo farvi una semplice, almeno spero, domanda.
Non sono sicuro di essere nel ng giusto, quindi se così non fosse vi chiedo
di indirizzarmi in quello più adeguato.
Anni fa mi appassionai a un gioco chiamato Magic & Mayhem, che poi nel tempo
abbandonai.
Oggi l'ho riscoperto, e visto che nel frattempo mi sono fatto la connessione
ad internet ero impaziente di cimentarmi in multiplayer con questo splendido
gioco, solo che tutte le tracce di quest'ultimo sono svanite.
Il link interno al cd mi porta ad un sito inesistente e una ricerca con
google mi ha portato a quello che sembra il seguito, "Magic & Mayhem: Art of
Magic", gioco molto simile ma di sicuro non è quello che dico io essendo
quesy'ultimo palesemente in 3d.
Vi chiedo aiuto per ritracciare notizie sul gioco, la casa editrice e
giocatori con cui giocare.
Thanx
--
Manny Calavera
Redattore della "Grim Fandango Story"
Antispam: CAVA²


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Aiuto!
Negromante, lv. 21, non ho chissà quali armi ma fino ad ora sono andato
liscio...ma Duriel (Boss del cap.II) mi annienta con quattro colpi!! Inoltre
non riesco ad evitare il soffio ghiacciato che mi rallenta i movimenti, e
per di più non riesco ad imbroccare l'uscita per andare a curarmi, è
possibile che non si riesca ad uscire dalla cripta? non credo. Per favore,
qualcuno mi suggerisca una tattica, ho letto di negromanti che sono già al
III capitolo o hanno finito il gioco, aspetto la loro solidarietà!
Grazie e ciao a tutti!!
Ezechiele 25,17


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Demitri

text:
La classica combo fanciulla+golem di sangue funziona splendidamente ;)=
Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote in message
J2Tq5.4530$Wi7....@news.infostrada.it...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>Aiuto!
>Negromante, lv. 21, non ho chissà quali armi ma fino ad ora sono andato
>liscio...ma Duriel (Boss del cap.II) mi annienta con quattro colpi!! Inoltre
>non riesco ad evitare il soffio ghiacciato che mi rallenta i movimenti, e
>per di più non riesco ad imbroccare l'uscita per andare a curarmi, è
>possibile che non si riesca ad uscire dalla cripta?
No, non si puo' uscire...e' li il bello...  ;-)
(ma puoi sempre aprire un portale comunque...)
Per la strategia...beh, ho gia' scritto in merito poco piu' sopra in un
altro post...
(e se hai costruito male il tuo necro ora sei fottuto...)  ;-))
>qualcuno mi suggerisca una tattica, ho letto di negromanti che sono già al
>III capitolo o hanno finito il gioco, aspetto la loro solidarietà!
Eh beh...certo...vorrei vedere che adesso il necromante fosse un personaggio
idiota e non riuscisse mai a finire il gioco...
(anzi, e' il PG piu' forte in assoluto se costruito bene)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
f98oqskuogav36itm...@4ax.com...
> "Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>
> Per la strategia...beh, ho gia' scritto in merito poco piu' sopra in un
> altro post...
> (e se hai costruito male il tuo necro ora sei fottuto...)  ;-))
E' costruito bene, ma non riesco ad evitare di morire, avendo poi
GROOOOOSSSSI problemi a recuperare la carcassa...


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Maurizio M. Munafo`

text:
Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote:


Guarda che il portale non lo devi cercare di fare DENTRO la tana. Non serve,
tanto ti ammazza lo stesso. Lo apri FUORI, cosi' fai in fretta a tornare
dopo che sei morto. E dentro ti concentri solo sugli attacchi suicidi.
E portati anche un inutile soldato, cosi' puoi fare qualcosa mentre Duriel
ammazza lui.
Maurizio
--
Maurizio M. Munafo' /
mmmu...@netscape.net
"Consider Phlebas, who was once handsome and tall as you" (T.S.Eliot)


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>E' costruito bene, ma non riesco ad evitare di morire
Ciccio...se non riesci a "evitare di morire" vuol dire che NON e' costruito
bene...
Se la classifica dei PG Hardcore su BN e' DOMINATA dai necri qualche cosa
vorra' dire no?!
(il necro e' il PG che statisticamente muore meno degli altri..dato che e'
un PG che fa fare il lavoro sporco ai minion e se ne sta fuori a dirigere
strategicamente la battaglia...)
>avendo poi
>GROOOOOSSSSI problemi a recuperare la carcassa...
Ma hai un PG MAGO cacchiarola!
Chettefrega di recuperare il corpo?!
Mica dipendi da armi e armature per andare avanti!
Capirei se avessi un barbaro (che senza equipaggiamento e' una larva
umana)...ma un necro nelle emergenze sopravvive tranquillo anche nudo (come
le incantatrici del resto)...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Bastard Inside

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> Eh beh...certo...vorrei vedere che adesso il necromante fosse un
personaggio
> idiota e non riuscisse mai a finire il gioco...
> (anzi, e' il PG piu' forte in assoluto se costruito bene)
Ma non in PvP ;-)
--
B


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: wolverine

text:
On Wed, 30 Aug 2000 01:55:48 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>
>>E' costruito bene, ma non riesco ad evitare di morire
>
>Ciccio...se non riesci a "evitare di morire" vuol dire che NON e' costruito
>bene...
Ciccio? Ma non eri tu Ciccio? Sono confuso....
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Demitri" <
NOSPAM.d...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:I1Uq5.7178$Wi7....@news.infostrada.it...
> La classica combo fanciulla+golem di sangue funziona splendidamente ;)=
Veramente a me non è servita ad una beata mazza.
Per la mia tecnica ti rimando al mio post un po' sopra questo.
Cla.


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Ma non in PvP ;-)
Ovvio...ma tanto a me il PvP non piace...
(proprio non ne capisco il senso...se voglio fare un deathmatch vado a
giocare ad UT...)



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciccio...se non riesci a "evitare di morire" vuol dire che NON e'
costruito
> bene...
Se sconfiggi Duriel senza mai decedere allora sei un Fenomeno, che ti devo
dire, ma credo che tu sia una pecorella bianca, ah il mio nick č Ezechiele
25,17 non "Ciccio" : D
> Ma hai un PG MAGO cacchiarola!
> Chettefrega di recuperare il corpo?!
> Mica dipendi da armi e armature per andare avanti!
> Capirei se avessi un barbaro (che senza equipaggiamento e' una larva
> umana)...ma un necro nelle emergenze sopravvive tranquillo anche nudo
(come
> le incantatrici del resto)...
Si, questo č vero
Ezechiele 25,17


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote:
>Se sconfiggi Duriel senza mai decedere allora sei un Fenomeno, che ti devo
>dire, ma credo che tu sia una pecorella bianca, ah il mio nick č Ezechiele
>25,17 non "Ciccio" : D
Col barbaro e con il necromante (nel singleplayer dove non c'e' LAG) saro'
morto 1-2 volte al max in tutto il livello normal...MAI morto con
Duriel...MAI morto con Diablo, ad esempio...anzi, in effetti non sono morto
contro nessuno dei boss di fine atto...
(e non sono una pecora bianca...che poi magari e' una mosca bianca, dato che
le pecore bianche non sono certo rare...anche perche' allora chi gioca HC
cosa dovrebbe dire se morisse sempre con Duriel...non arriverebbe mai a
vedere oltre il secondo atto normal...)
Non morire non solo si puo'...si deve!
Basta ragionare un attimo e costruire bene il proprio PG...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: lichmaster

text:
Anch' io ho trovato Duriel un osso duro, ma ho risolto egreggiamente
comprando una verga +2 fanciulla di ferro,+2 mago scheletrico,+1 dominio del
golem.. e poi TANTE lancie d' osso mentre il bestio perde tempo con gli
aiutanti..
Saluti
Lichmaster
Demitri ha scritto nel messaggio ...
>La classica combo fanciulla+golem di sangue funziona splendidamente ;)=
>Ezechiele 25,17 <
nei...@libero.it
> wrote in message
>J2Tq5.4530$Wi7....@news.infostrada.it...
>> Aiuto!
>> Negromante, lv. 21, non ho chissà quali armi ma fino ad ora sono andato
>> liscio...ma Duriel (Boss del cap.II) mi annienta con quattro colpi!!
>Inoltre
>> non riesco ad evitare il soffio ghiacciato che mi rallenta i movimenti, e
>> per di più non riesco ad imbroccare l'uscita per andare a curarmi, è
>> possibile che non si riesca ad uscire dalla cripta? non credo. Per
favore,
>> qualcuno mi suggerisca una tattica, ho letto di negromanti che sono già
al
>> III capitolo o hanno finito il gioco, aspetto la loro solidarietà!
>>



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Alvise "Dallas"

text:
"> Se sconfiggi Duriel senza mai decedere allora sei un Fenomeno, che ti
devo
> dire, ma credo che tu sia una pecorella bianca, ah il mio nick č Ezechiele
> 25,17 non "Ciccio" : D
Alla prima partita, che ci crediate o meno, ho ucciso Andariel, Mephisto e
Diablo senza mai morire, usando un paladino. Solo Duriel mi ha rovinato il
record.
Ciao,
Alvise


title: Duriel mi fa un culo così!!!!


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> >Ma non in PvP ;-)
> Ovvio...ma tanto a me il PvP non piace...
L'hai mai fatto?
> (proprio non ne capisco il senso...se voglio fare un deathmatch vado a
> giocare ad UT...)
Spiegami la differenza.
Per quanto mi riguarda, stimola sufficiente adrenalina :-)
Sapere che c'e' un barbaro incazzato che ti insegue, mentre ti fai largo
nella giugla scorticatrice per scappare, incontri un branco di feticci, li
massacri, arriva il barbaro e ti zompa in testa, gli casti una valkiria
addosso e i feticci si rivoltano contro di lui e mentre il tapino fa
polpette di feticcio io lo congelo, lo incendio e....
Minkia, sembra di vedere Predator :-)))
E poi vuoi mettere il gusto sadico di ribeccarlo su
b.net
 e chiedergli:
-Scusa ho trovato un orecchio col tuo nome sopra, l'ha perso tu???
Poesia :-)))
--
B


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>L'hai mai fatto?
No, perche' come dicevo, appunto, non mi interessa...
>Spiegami la differenza.
E' semplice...Quake, Unreal, ecc. sono nati per dare ai giocatori la
libidine di spappolarsi tra di loro...e' la loro "natura"...
Diablo e' nato per giocare in cooperative contro i mostri...questa e' la sua
natura...e il PvP e' semplicemente un'aberrazione creata da persone
eccessivamente competitive e che vogliono misurare se "ce l'hanno piu'
grosso" degli altri...io ritengo che queste persone farebbero bene a
rivolgere la loro attenzione ad altri generi di gioco...quelli citati sopra
appunto...
>E poi vuoi mettere il gusto sadico di ribeccarlo su
b.net
 e chiedergli:
>-Scusa ho trovato un orecchio col tuo nome sopra, l'ha perso tu???
Spiacente, io questa libidine non la provo...
Ripeto, quando voglio giocare un deathmatch vado su NGI a giocare a UT o ad
Half Life...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Juri

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
8ol70f$49i$2...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Alla prima partita, che ci crediate o meno, ho ucciso Andariel, Mephisto e
> Diablo senza mai morire, usando un paladino. Solo Duriel mi ha rovinato il
> record.
> Ciao,
> Alvise
>
eheheh... io alla prima col palado li ho uccisi tutti e quattro senza mai
morire. Però sono morto cento volte con l'armiere infernale :))


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
qg0tqscq5a05pc31c...@4ax.com...
> E' semplice...Quake, Unreal, ecc. sono nati per dare ai giocatori la
> libidine di spappolarsi tra di loro...e' la loro "natura"...
> Diablo e' nato per giocare in cooperative contro i mostri...questa e' la
sua
> natura...e il PvP e' semplicemente un'aberrazione creata da persone
> eccessivamente competitive e che vogliono misurare se "ce l'hanno piu'
> grosso" degli altri...io ritengo che queste persone farebbero bene a
> rivolgere la loro attenzione ad altri generi di gioco...quelli citati
sopra
> appunto...
dai dimer, stai un po' esagerando... il PvP č interessante e divertente,
puoi finamente vedere se te la cavi con uno che ha piů intelligenza di uno
zombi (forse...)


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
On Wed, 30 Aug 2000 22:50:58 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non morire non solo si puo'...si deve!
>Basta ragionare un attimo e costruire bene il proprio PG...
come vorrei vederti mentre scrivi questi post....
baci, aly
ehm no cioe'...volevo dire ciao
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>come vorrei vederti mentre scrivi questi post....
>
>
>
>baci, aly
Si...pure io mentre scrivi questi...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
Dimer Camparini wrote in message...
> >L'hai mai fatto?
> No, perche' come dicevo, appunto, non mi interessa...
Allora passami questa metafora: assaggia la minestra, prima di dire "non mi
piace".
> >Spiegami la differenza.
> E' semplice...Quake, Unreal, ecc. sono nati per dare ai giocatori la
> libidine di spappolarsi tra di loro...e' la loro "natura"...
E fin qui...
> Diablo e' nato per giocare in cooperative contro i mostri...questa e' la
sua
> natura...e il PvP e' semplicemente un'aberrazione creata da persone
> eccessivamente competitive e che vogliono misurare se "ce l'hanno piu'
> grosso" degli altri...io ritengo che queste persone farebbero bene a
> rivolgere la loro attenzione ad altri generi di gioco...quelli citati
sopra
> appunto...
Non e' un' aberrazione. E' un aspetto del gioco stesso che lo rende ancora
piu' avvincente. Il duello e' stato implementato nel codice del gioco,
dopotutto. Su
b.net
 c'e' gente che passa il tempo a scambiare oggetti. Anche
quella e' un' aberrazione?
Intendiamoci, Dimer: a menare Duriel e quei quattro Oblivion Knight sono
capaci (quasi) tutti. Misurarsi con un avversario umano e' TUTT'ALTRA COSA.
Io duello soltanto con gente che conosco (leggi: no cheaters), con una sola
fila di pozioni e in un territorio ostico tipo la giungla di Kurast o il
deserto di Lut. Delle volte il duello va avanti per mezzora e, ti assicuro,
non c'e' nemico piu' ostico di un altro pg al tuo stesso livello.
> >E poi vuoi mettere il gusto sadico di ribeccarlo su
b.net
 e chiedergli:
> >-Scusa ho trovato un orecchio col tuo nome sopra, l'ha perso tu???
>
> Spiacente, io questa libidine non la provo...
> Ripeto, quando voglio giocare un deathmatch vado su NGI a giocare a UT o
ad
> Half Life...
As you wish...ma IMHO dovresti perlomeno provare.
--
B


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
On Fri, 01 Sep 2000 00:35:45 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>come vorrei vederti mentre scrivi questi post....
>>
>>
>>
>>baci, aly
>
>Si...pure io mentre scrivi questi...
>
>Saluti!  ^_^
Non penserai mica che sia stato un errore di battitura, verrrroooo?
baci, Lello
--
Vi sconsiglio un brutto film-dvd: "Get Shorty"
con John Travolta
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
I'M RAEL!


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>dai dimer, stai un po' esagerando... il PvP č interessante e divertente,
>puoi finamente vedere se te la cavi con uno che ha piů intelligenza di uno
>zombi (forse...)
Ripeto...non ritengo D2 strutturato adeguatamente per questo tipo di "sfida"
(proprio perche' lo scopo originario del gioco NON e' quello)...se voglio
misurarmi contro avversari umani gioco a UT che ha tutti gli strumenti
adeguati a consentirmelo al meglio...
(varieta' di armi commutabili, ambienti complessi e con power-up, metodo di
controllo ad hoc, ecc...)
Chissa' che bella una sfida tra barbari (o paladini...o amazzoni) in
D2...vai li, legna l'avversario il piu' velocemente possibile e bevi pozioni
fino a che non le finisci...WOW...avvincente!
(il non-sense piu' totale...)



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Non penserai mica che sia stato un errore di battitura, verrrroooo?
Assolutamente no...



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 31 Aug 2000 18:10:50 +0200, Dimer Camparini ha scritto:
>natura...e il PvP e' semplicemente un'aberrazione creata da persone
>eccessivamente competitive e che vogliono misurare se "ce l'hanno piu'
>grosso" degli altri...
Uh č vero, ce n'č in giro di persone cosě.
>Spiacente, io questa libidine non la provo...
>Ripeto, quando voglio giocare un deathmatch vado su NGI a giocare a UT o ad
>Half Life...
....o a scrivere su icg.rpg!
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
> eheheh... io alla prima col palado li ho uccisi tutti e quattro senza mai
> morire. Però sono morto cento volte con l'armiere infernale :))
>
eeeh... basta avere le spine sviluppate e tante tante pozioni e l'amico Giò
si uccide da solo...
Ciao,
Alvise
--
"Sette è il numero dei poteri dell'inferno, e sette è il numero dei grandi
mali"
Duriel, Signore del Dolore
Andariel, Signora dell'Angoscia
Belial, Signore della Menzogna
Azmodan, Signore del Peccato
Questi sono i nomi reali dei minori dei Grandi Mali. Per tempi incalcolabili
ognuno di loro ha avuto il controllo assoluto del rispettivo dominio, anche
se hanno continuato a rivaleggiare per stabilire chi avesse maggiore potere.
Mentre i Tre Maggiori, invece, mantenevano il controllo assoluto sull'intero
Inferno, gli altri tentarono di conquistare più autorità, ricorrendo ad
artifizi malvagi e oscuri.
Mephisto, il Signore dell'Odio
Baal, il Signore della Distruzione
Diablo, il Signore del Terrore
Questi sono i Mali Primevi dell'Inferno che hanno gestito il loro potere da
oscuro triumvirato di sovrani. I Tre Fratelli dominarono, con forza brutale
e maliziosa astuzia, su i Quattro Minori. Essendo i Mali più forti e
anziani, i Tre Fratelli furono i responsabili delle vittorie contro le
Armate della luce



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

author: Alyssa

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39bcaf88...@news.libero.it...
> On Wed, 30 Aug 2000 22:50:58 +0200, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> come vorrei vederti mentre scrivi questi post....
>
>
>
> baci, aly
??????????
> ehm no cioe'...volevo dire ciao
ciao
bacy   aly


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39b178e7...@news.libero.it...
> On Fri, 01 Sep 2000 00:35:45 +0200, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> Non penserai mica che sia stato un errore di battitura, verrrroooo?
>
>
>
> baci, Lello
mi sento un poco presa per i fondelli...
...sbaglio?
bacy   aly


title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Allora passami questa metafora: assaggia la minestra, prima di dire "non mi
>piace".
Guarda che qui non stiamo dicendo a uno che ha giocato solo FF7: "prova
Planescape Torment prima di dire che non ti piace"...
Io conosco D2 (i personaggi, la dinamica di gioco, ecc) abbastanza bene da
poter capire cosa significhi fare PvP...anche senza farlo direttamente...
>Non e' un' aberrazione. E' un aspetto del gioco stesso che lo rende ancora
>piu' avvincente. Il duello e' stato implementato nel codice del gioco
Si, e' stato implementato perche' una piccola componente dei fan
dell'originale Diablo gradivano poter giocare uccidendo gli altri giocatori
(e non i mostri come si era originariamente pensato)...e hanno fatto un gran
casino nel periodo di sviluppo...
Al che la Blizzard ha dato la possibilita' di dichiararsi ostili e di
danneggiare gli altri giocatori...ma implementando un sistema con tali e
tante limitazioni in questo senso che NON e' per nulla vero che questo sia
uno dei modi di giocare piu' adatti a questo specifico
titolo...tutt'altro...ripeto, e' semplicemente un'aberrazione, una
forzatura...
>dopotutto. Su
b.net
 c'e' gente che passa il tempo a scambiare oggetti. Anche
>quella e' un' aberrazione?
No, quella e' una componente fondamentale della dinamica di Diablo...ed e'
un caso completamente diverso dal PvP...
Dato che il trovare oggetti belli e' uno dei "motori" principali del
gameplay di D, anche il loro scambio lo e'...
>Intendiamoci, Dimer: a menare Duriel e quei quattro Oblivion Knight sono
>capaci (quasi) tutti. Misurarsi con un avversario umano e' TUTT'ALTRA COSA.
>Io duello soltanto con gente che conosco (leggi: no cheaters), con una sola
>fila di pozioni e in un territorio ostico tipo la giungla di Kurast o il
>deserto di Lut. Delle volte il duello va avanti per mezzora e, ti assicuro,
>non c'e' nemico piu' ostico di un altro pg al tuo stesso livello.
A parte la noia totale e la scarsita' di strategie adottabili...
E alla fine?!
Cosa avete risolto?!
Il mio barbaro e' piu' forte della tua maga...GNE GNE GNE?!
(boh...francamente non capisco il punto...)
In Unreal (o chi per lui) il PvP ha un senso perche' tutti partono con le
stesse possibilita' e personaggi virtualmente identici...possono raccogliere
gli stessi power-up e le stesse armi...e li la bravura del giocatore si vede
nell'uso dell'artiglieria, nei riflessi, nella capacita' di sfruttare
l'architettura del livello...
Ma in D2 ogni classe di personaggio e' diversa dagli altri per come e' stata
strutturata (ha peculiari forze e debolezze)...e anche all'interno della
stessa classe ti cambia tantissimo a seconda di quali scelte di skill hai
fatto...non ha alcun senso far combattere tra loro personaggi cosi' diversi
in partenza...gli utilizzatori non dimostrano nessuna abilita' al momento
della battaglia...al limite dimostrano che hanno costruito un buon
personaggio pensato per il PvP, pompando le skill piu' adatte a questo tipo
di sfide, ma nulla piu'...
(in UT e company invece e' l'esatto contrario...tutti partono dalla stessa
base e possono dimostrare quanto valgono a parita' di condizioni durante la
partita...li si che si vede veramente chi ci sa fare con quel tipo di
gioco...)



title: Duriel mi fa un culo così!!!!

text:
On Fri, 1 Sep 2000 20:43:39 +0200, "Alyssa" <
alys...@hotmail.com
>
wrote:
>> baci, Lello
>
>mi sento un poco presa per i fondelli...
assolutamente no
>...sbaglio?
assolutamente si
>bacy   aly
baci Pinocchio
--
Ma chi e' quello che fa Max Cherry in Jackye Brown?



title: difficoltà BG

author: zizou

text:
mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
vale l'acquisto....
rispondetemiiiiiiiiiiiiiii  (spero di essere smentitooooooooooo!!!
smentitemi vi pregooo!! io lo voglio BGGGG)
ciao


title: difficoltà BG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 06 Jan 1999 22:11:06 GMT,
cara...@hotmail.com
 (zizou) wrote:
>mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
>visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
>poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
>davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
>bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
>vale l'acquisto....
>
mah nonso perchè non l'ho certo finito pero' cmq 72 ore di gioco NON
sono affatto poche, e poi lo rigiochi quante volte ti pare.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: difficoltà BG

author: Il Cercatore

text:
zizou ha scritto nel messaggio <
3693df77...@news.iol.it
>...
>mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
>visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
>poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
>davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
>bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
>vale l'acquisto....
>
>rispondetemiiiiiiiiiiiiiii  (spero di essere smentitooooooooooo!!!
>smentitemi vi pregooo!! io lo voglio BGGGG)
>ciao
>
Salve,
Si, è Possibile finirlo in meno di 72 ore, però devi cheatare i pg!!! e i
px, perché puoi solo seguire il main plot, quindi arriveresti allo scontro
finale una mezza s****, anzi non ci arriveresti proprio...
Se hai giocato i due Fallout, sai bene anche li che si può arrivare
velocemente dai nemici ad allo scontro finale.....
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: difficoltà BG

author: Dario

text:
Come si fanno a far fuori 5 cd in 72 ore??????????
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
> On Wed, 06 Jan 1999 22:11:06 GMT,
cara...@hotmail.com
 (zizou) wrote:
>
> >mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
> >visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
> >poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
> >davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
> >bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
> >vale l'acquisto....
> >



title: difficoltà BG

author: Stefano Pittarello

text:
zizou ha scritto nel messaggio <
3693df77...@news.iol.it
>...
>mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
>visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
>poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
>davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
>bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
>vale l'acquisto....
>
>rispondetemiiiiiiiiiiiiiii  (spero di essere smentitooooooooooo!!!
>smentitemi vi pregooo!! io lo voglio BGGGG)
>ciao
>
Ciao!
Beh 72 ore penso sia un record comunque con i giochi di oggi(dubito comunque
che qualcuno lo finisca in 3 giorni).
Comunque il piu' veloce(in USA) ci ha messo 49 ore,e ha fatto solo le quest
che gli hanno proposto e la main quest...
Io sto esplorando ogni anfratto e perdo un ora solo ad equipaggiarmi lo
zaino,leggo e rileggo attentamente i dialoghi...io saro' lento...ma in 2
giorni intensissimi sono dove lui era dopo 5 ore.....
Sinceramente a me dispiace per lui,perche' l'ha finito...quanto a
me(sopratutto ora che avro' meno tempo per giocarci) so che mi durera'
MOLTISSIMO.
Per esempio ho visto sulla mappa una torre che........
Ciao
Stefano aka Pitta


title: difficoltà BG

author: Cyrix Haldir

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> zizou ha scritto nel messaggio <
3693df77...@news.iol.it
>...
> >mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
> >visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
> >poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
> >davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
> >bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
> >vale l'acquisto....
> >
> >rispondetemiiiiiiiiiiiiiii  (spero di essere smentitooooooooooo!!!
> >smentitemi vi pregooo!! io lo voglio BGGGG)
> >ciao
> >
>
> Ciao!
> Beh 72 ore penso sia un record comunque con i giochi di oggi(dubito comunque
> che qualcuno lo finisca in 3 giorni).
> Comunque il piu' veloce(in USA) ci ha messo 49 ore,e ha fatto solo le quest
> che gli hanno proposto e la main quest...
UAU
Sono il più veloce al mondo con le mia 43 ore e 37 minuti? :-D
Quasi agghiacciante.
(PS: il Pitta mi è testimone, gli ho praticamente fatto la telecronaca
in ICQ nei giorni in cui lo giocavo :)
Cmq per riferimento mi è durato il doppio di U7, e circa 8 volte più di
Fallout...
Ora mi sto dedicando al gioco attentissimo (mi riterrò soddisfatto solo
dopo aver esaurito TUTTE le sottoquest, quindi scriverò una soluzione
per GamesOnline :)
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: difficoltà BG

text:
On Thu, 07 Jan 1999 09:30:43 +0100, Dario <
woo...@hotmail.com
> wrote:
>Come si fanno a far fuori 5 cd in 72 ore??????????
>
lo chiedi a me?
cmq se uno ci si mette lo puo' anche fare se ne frega di tutte le
quest secondarie va diritto alla meta non parla con gli npc e vedrai
che lo finisci anche in meno di 50.



title: difficoltà BG

author: Daniele Dellafiore

text:
zizou wrote:
>
> mi parlate della difficoltà di BG? non è che è troppo facile??? ho
> visto alcuni che lo hanno fonito in 3 giorni ?? mi sembra troppo
> poco......anche se quei 3 giorni li si è passati ininterrottamente
> davanti al PC!!  sono solo 72 ore!! ma che scherziamo?? puo essere
> bello fin che si vuole, ma se dura pochissimo  sinceramente non ne
> vale l'acquisto....
il gioco può durare dalle 50 alle 200 ore, dipende quanto fai. Se
esplori tutto il mondo e fai tutto ci metti 200 ore... effettive, senza
contare le volte che ricarichi e il tempo perso ecc...
Il punto è che non è una gara di velocità. Quando sei in BG sei il tuo
personaggio, e non scegli se fare o meno una quest in base a quanto
tempo vuoi impiegare a finirlo, ma ti chiedi se il tuo personaggio la
farebbe o no... Tu vivi la storia di BG alla tua maniera, e il caso ti
porterà a giocarci più o meno tempo. Mediamente un centinaio di ore
direi, che non sono AFFATTO poche, non conosco giochi di questo tipo che
durino di più.
Io ci ho giocato 33 ore... ma ho rifatto un paio di pezzi abbastanza
lunghi due volte per motivi che non sto spiegarti. Poi ci sono le volte
che rifai i combattimenti perchè muoiono tutti, o quando fai le cazzate
e ricarichi perchè non ti possono morire i PG solo perchè hai cliccato
male col mouse :)


title: difficoltà BG

author: Matthia

text:
>Io ci ho giocato 33 ore...
E a che capitolo sei?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: help SWAT 3

author: Daniele

text:
scusate ho aggiornato swat 3 con i mega files scaricati da internet per
passare dalla versione 1.0 alla elite edition e quindi alla "game of the
year".innanzi tutto pero' questi aggiornamenti non contengono le nuove
missioni:si possono scaricare anche quelle?
inoltre tali aggiornamenti dovrebbero garantire la possibilità del gioco
multiplayer tuttavia quando provo a connettermi luii si connette al server
ma sistematicamente dice searching chat e poi chat non trova,o full, o
qualcosa di simile:ho provato a qualsiasi ora del giorno e della notte,ma
dice sempre così!secondo voi e' n problema della rete o del mio
gioco?inoltre,posso solo collegarmi all'account sierra x giocare online?
grazie,daniele


title: Personaggi BG2

author: Paps

text:
Vorrei sapere se ci sono dei personaggi che se tolti dal party poi non
saranno più reperibili,se si quali?
Paps
--------------------------------
Where is your star?
It is far,it is far,it is far
--------------------------------
RAINBOW


title: Personaggi BG2

author: Pibaro

text:
Paps <
spe...@libero.it
> wrote in message
0qTX5.55435$hk4.2...@news.infostrada.it...
> Vorrei sapere se ci sono dei personaggi che se tolti dal party poi non
> saranno più reperibili,se si quali?
In teoria nessuno, ma in alcune circostanze o luoghi potrebbero esserci dei
problemi.
Comunque la regola è che tutti i NPC possono essere tranquillamente mollati
e ripresi dopo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Personaggi BG2

text:
"Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
> wrote:
>Ma Jaheira ad esempio se la molli la prima volta si incazza ma la ritrovi,
>poi se la riprendi e la lasci un seconda volta se ne va per sempre....
Si, questo e' verissimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Personaggi BG2

author: Kvochur

text:
> In teoria nessuno, ma in alcune circostanze o luoghi potrebbero esserci
dei
> problemi.
> Comunque la regola è che tutti i NPC possono essere tranquillamente
mollati
> e ripresi dopo.
Ma Jaheira ad esempio se la molli la prima volta si incazza ma la ritrovi,
poi se la riprendi e la lasci un seconda volta se ne va per sempre....
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: Aeri

author: Alessio D.

text:
Ciao a tutti,qualcuno mi sa dire quali sono le strongholds dei ranger e dei
maghi?
e poi l'altro giorno mentre stavo finendo il capitolo 6...
spoiler
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...ho ritrovato la mia Aerie vampirizzata e morta dopo che avevo skonfitto
Bodhi.
Quando vado a leggere sulla descrizione del corpo mi dice che forse un modo
per riportarla in vita c'č ma non sň qual č,
allora sono andato a kiedere info ad un saggio di guerra elfico che stava
all'uscita del sottosuolo e lui mi ha detto di andare a chiedere ad un
tempio di oghma,io sono andato nell'unico che mi ricordassi:quello al
quartiere dei moli,ma anke li non mi hanno detto niente.
Dove devo adare per farla resuscitare?Ho forse sbagliato qcosa prima?
Se qualcuno puo aiutarmi lo ringrazio in anticipo.


title: Shadowbane

author: Mirko

text:
Salve.Nessuno di voi fa' parte della beta di questo titolo?In caso
affermativo, che mi dice a proposito?


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Japo

text:
P2@233 mhz
128 mb RAM
ATI 32mb AGP
mai scattato....
Non abito a Lourdes.
Bye
Japo


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Kaleb

text:
Gandalf The Grey <
brig...@usa.net
> wrote in message
8p0pau$1h5$1...@serv1.iunet.it...
>
> Beh... io con un P3 550, 128 mb ram, voodoo2 e hd fetecchia vado liscio
come
> l'olio... sarò il solo fortunato??
>
Anzi.
Ho un vetusto P200 MMX, con scheda Voodoo Rush, 32 mega di RAM, hd Quantum
8,3 giga - non ad alta velocità - e mi va che è un piacere.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: firesquad

text:
Hum,penso di sì infatti ho io ho un pIII 500 con Vodoo3 e và che è una
meraviglia....
Ma io stavo giusto pensando di comperarmi una nuova Ge2Ultra andrà a scatti
anche con quella?
Ciao,Squad
"Leo" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ImWs5.3729$_U1....@news.infostrada.it...
>
> "NightRider" <
imp...@enterprisenet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8p16dg$auqlo$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...
> > [...]
> > > -=DarKmaN=-
> >
> > Sul mio p500 128Mb di ram a ge(S)force e scatta che di piu non si puo'
(ma
> > credo che il problema sia appunto la ge-(S)force, visto che con le
schede
> > voodoo da il massimo, al punto che ho tentato persino di usare un
> > glidewrapper...)
>
> Confermo: il  problema è la GeForce: prima avevo un amd K62 350 con Voodoo
3
> 3000 e tutto andava liscio alla perfezione, adesso sono stato costretto a
> cambiare Pc e ho un Pentium3 733 con Asus 6800 Geforce DDr e il
giocoscatta
> parecchio, anche con i driver aggiornati. Il problema è fastidioso, tanto
> che si blocca non solo in Battle.net e pensavo fosse un problema di lag,
ma
> pure giocando in singolo senza altre applicazioni aperte. CHEPPALLE!!!
> Saluti
> Leo
>
>


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Demitri

text:
Io ho un p2 a 233 + tnt2 e va abbastanza bene anche se ogni tanto scatta
quando c'e' troppa gente tutta insieme......
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8p2gge$iua$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"DarKmaN" <-=NO_SPAM=-
dkm...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:27o7rsgpb6fdb7tu5...@4ax.com...
<snip>
P2 400, 128 Mb di Ram PC100 e Riva TNT.
Come già detto innumerevoli volte da Lut Golhein in poi è la fiera dello
scatto.
E non mi fate leggere cose del tipo "sul mio misero Athlon a 1 Ghz con
GeForce 4 UltraTurbo non scatta" perchè è ridicolo che una grafica simile
non risulti fluida su un PC come il mio (a dire il vero dovrebbe essere
fluida pure su un P200...)
E, ah, a scanso di equivoci, per fluida non intendo 50 fps, intendo che non
scatti ogni 3 per 2 e con 10 nemici + mappa attivata abbia pause di qualche
secondo...
Cla.


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Icestorm

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8pinnm$d93m0$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "DarKmaN" <-=NO_SPAM=-
dkm...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:27o7rsgpb6fdb7tu5...@4ax.com...
>
> <snip>
>
> P2 400, 128 Mb di Ram PC100 e Riva TNT.
> Come già detto innumerevoli volte da Lut Golhein in poi è la fiera dello
> scatto.
>
> E non mi fate leggere cose del tipo "sul mio misero Athlon a 1 Ghz con
> GeForce 4 UltraTurbo non scatta" perchè è ridicolo che una grafica simile
> non risulti fluida su un PC come il mio (a dire il vero dovrebbe essere
> fluida pure su un P200...)
Beh, sul mip P2/350 con 128MB di RAM e Voodoo2 va bene.
Ho visto che spesso la lentezza dipende dal lettore cd: prova a copiare il
file d2music.mpq dal cd nella directory del gioco.
In fondo il cd viene usato solo per le musiche, vedrai che migliora molto.


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8pinnm$d93m0$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> P2 400, 128 Mb di Ram PC100 e Riva TNT.
> Come già detto innumerevoli volte da Lut Golhein in poi è la fiera dello
> scatto.
>
> E non mi fate leggere cose del tipo "sul mio misero Athlon a 1 Ghz con
> GeForce 4 UltraTurbo non scatta" perchè è ridicolo che una grafica simile
> non risulti fluida su un PC come il mio (a dire il vero dovrebbe essere
> fluida pure su un P200...)
>
> E, ah, a scanso di equivoci, per fluida non intendo 50 fps, intendo che
non
> scatti ogni 3 per 2 e con 10 nemici + mappa attivata abbia pause di
qualche
> secondo...
Raga, mi cascano le braccia... a rischio di non essere creduto, ma D2 sul
mio vecchissimo P200 MMX, 32 Mb di Ram, e vetusta Voodoo Rush, gira che è un
piacere, prima e dopo Lut Gholein. Rallenta un po' giusto quando entra in
una nuova mappa, ma in ogni caso non dura mai più di un minuto.



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Dimer Camparini

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> wrote:
>Raga, mi cascano le braccia... a rischio di non essere creduto, ma D2 sul
>mio vecchissimo P200 MMX, 32 Mb di Ram
Con 32 mega non giochi neanche in rete...come fai?!
(con tutto il rispetto...francamente non so come tu faccia a far girare D2
su un sistema simile...a meno che non hai un HD della madonna...dato che il
mio prob principale, e su un P2-400 con 64 mega, e' che quando mi frulla
l'HD, e frulla spessissimo, si pianta tutto fino a che non smette di
caricare...ho visto altri PC e non facevano cosi' quando l'HD era attivo,
non capisco a cosa sia dovuto...controller, motherboard, HD stesso...ma in
quei casi, anche con processori piu' piccoli, D2 girava meglio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: NightRider

text:
> Beh, sul mip P2/350 con 128MB di RAM e Voodoo2 va bene.
> Ho visto che spesso la lentezza dipende dal lettore cd: prova a copiare il
> file d2music.mpq dal cd nella directory del gioco.
> In fondo il cd viene usato solo per le musiche, vedrai che migliora molto.
Ci ho provato e ora D2 in single non scatta piu', ma quando c'e' folla su
bnet, let's skatt =)
Secondo me la colpa e' tutta del sistema di "illuminazione" di d2, nel quale
troppi mostri luminosi = scatto (infatti alcuni mostri, come i "signori dei
ghoul" con luci colorate ed estese fanno scattare il gioco in maniera
impressionante, con o senza caricamenti), imho e' semplicemente diablo che
non supporta appieno Direct3d e  in particolare la ge(S)force.
Night


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q9bv5.5184$Sm1....@news.infostrada.it...
> Beh, sul mip P2/350 con 128MB di RAM e Voodoo2 va bene.
> Ho visto che spesso la lentezza dipende dal lettore cd: prova a copiare il
> file d2music.mpq dal cd nella directory del gioco.
> In fondo il cd viene usato solo per le musiche, vedrai che migliora molto.
Mi pare di aver capito che con le schede 3dfx dia molti meno problemi, anche
con processori relativamente poco potenti. Del resto se non ricordo male (e
mo Dimer mi cazzia perchè senz'altro mi ricordo male) inizialmente il
supporto per gli effetti 3d era previsto solo per le glide.
Il lettore è un Plextor Ultraplex SCSI 32x. Se i Blizzard lo considerano
"lento" (e mi scappa da ridere), devono solo che succh"£$melo (e scusate la
finezza).
Le musiche c'entrano poco (ho pure provato a disabilitarle). Ho fatto
l'installazione da 900 mega (ridicola per un gioco con questa grafica) e non
ho intenzione di investirci altri 600 mega di spazio prezioso.
E intanto Q3, UT e affini occupano di meno e continuano a schizzare intorno
ai 40 fps. Chissà, magari mandare i grafici Blizzard un paio di mesetti in
vacanza da Carmack e soci avrebbe giovato....
Cla.


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ejsqrs06gci1cti2j...@4ax.com...
> >Raga, mi cascano le braccia... a rischio di non essere creduto, ma D2 sul
> >mio vecchissimo P200 MMX, 32 Mb di Ram
>
> Con 32 mega non giochi neanche in rete...come fai?!
Scherzi?
In b-net ci vengo, di tanto in tanto... non è che vada da dio, ma c'ho
sempre avuto una connessione di merda. Perlomeno D2 non mi fa timeout spesso
come nel primo...
> (con tutto il rispetto...francamente non so come tu faccia a far girare D2
> su un sistema simile...a meno che non hai un HD della madonna...dato che
il
> mio prob principale, e su un P2-400 con 64 mega, e' che quando mi frulla
> l'HD, e frulla spessissimo, si pianta tutto fino a che non smette di
> caricare...ho visto altri PC e non facevano cosi' quando l'HD era attivo,
> non capisco a cosa sia dovuto...controller, motherboard, HD stesso...ma in
> quei casi, anche con processori piu' piccoli, D2 girava meglio...)
Boh... a me, come ho già detto, rallenta - parecchio, nell'ordine dei 3-4
fps - solo quando entri in una nuova mappa, e cmq mai per più di un minuto.
L'HD non credo sia chissà che cosa, è un Quantum da 8,3 giga, preso l'anno
scorso - niente alta velocità, dodici chili di buffer, o amenità del genere.
Solo un grosso "ciucc'e fatica" (asino da lavoro, per i mangiapolenta ^_^).



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:Cssv5.11357$Sm1.1...@news.infostrada.it...
> Boh... a me, come ho già detto, rallenta - parecchio, nell'ordine dei 3-4
> fps - solo quando entri in una nuova mappa, e cmq mai per più di un
minuto.
> L'HD non credo sia chissà che cosa, è un Quantum da 8,3 giga, preso l'anno
> scorso - niente alta velocità, dodici chili di buffer, o amenità del
genere.
> Solo un grosso "ciucc'e fatica" (asino da lavoro, per i mangiapolenta
^_^).
Hai provato a copiare il file d2music.mpq dal cd alla cartella in cui hai
installato il gioco?


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> wrote:
>Scherzi?
>In b-net ci vengo, di tanto in tanto...
Leggo dai requisiti MINIMI della scatola: "Multigiocatore: 64 Mega di
RAM"...
Io 32 non li ho piu' da un pezzo per cui non avevo verificato di persona, ma
ho sempre ritenuto che con meno di 64 il multy non te lo facesse neanche
partire...meglio per te se non e' cosi'...



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Marco Fabiani

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:itMv5.20143$Sm1.3...@news.infostrada.it...
> No, non ci ho mai provato... basta copiarlo, o bisogna pure modificare
> qualcosa tipo registro di configurazione, file .ini o che so io?
Ho provato io. Basta copiarlo e se lo trova da solo.
Non ho notato incrementi particolari di velocita', ma quantomeno non mi
cuoce piu' il cd.
Marco


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:itMv5.20143$Sm1.3...@news.infostrada.it...
> Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
> 3kwv5.14053$Sm1.2...@news.infostrada.it...
> >
> >
> > Hai provato a copiare il file d2music.mpq dal cd alla cartella in cui
hai
> > installato il gioco?
>
> No, non ci ho mai provato... basta copiarlo, o bisogna pure modificare
> qualcosa tipo registro di configurazione, file .ini o che so io?
No, basta copiarlo nella cartella di Diablo2.
Ho notato che il gioco se lo trova nella cartella non lo cerca sul cd.
(Nota: non sto usando nessun crack, ho la versione originale in italiano)


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
bi5trs8nijdbue40v...@4ax.com...
> Leggo dai requisiti MINIMI della scatola: "Multigiocatore: 64 Mega di
> RAM"...
>
> Io 32 non li ho piu' da un pezzo per cui non avevo verificato di persona,
ma
> ho sempre ritenuto che con meno di 64 il multy non te lo facesse neanche
> partire...meglio per te se non e' cosi'...
Yes, bel colpo di culo da parte mia, noh? ^_^



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
3kwv5.14053$Sm1.2...@news.infostrada.it...
>
>
> Hai provato a copiare il file d2music.mpq dal cd alla cartella in cui hai
> installato il gioco?
No, non ci ho mai provato... basta copiarlo, o bisogna pure modificare
qualcosa tipo registro di configurazione, file .ini o che so io?
--



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:htMv5.20142$Sm1.3...@news.infostrada.it...
> Yes, bel colpo di culo da parte mia, noh? ^_^
Non è "culo".
E' che il gioco non fa alcun tipo di controllo sulla configurazione, in
realtà (come del resto la magior parte dei giochi).
Diciamo che i Blizzard hanno giudicato che con 32 mega il gioco è ai limiti
dell'ingiocabilità (in effetti considerando i miei problemi con 128
mega...).
Poi, oh, se sul tuo pc è fluido ben venga.
Vorrà dire che downgraderò il mio ^____^.
Cla.


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

author: Alvise "Dallas"

text:
> >Raga, mi cascano le braccia... a rischio di non essere creduto, ma D2 sul
> >mio vecchissimo P200 MMX, 32 Mb di Ram
> Con 32 mega non giochi neanche in rete...come fai?!
sono d'accordo, so che va con processori bassi ma non con RAM cosě. Con la
mia 64 non va proprio da dio, e oltretutto si blocca (dato che Blizzard non
mi rispondeva mai, mi son dato da fare da solo. Il risultato, penso, č che
la mia RAM ha qualche problema e fa andare in crash il gioco con il
maledetto Server error)
> (con tutto il rispetto...francamente non so come tu faccia a far girare D2
> su un sistema simile...a meno che non hai un HD della madonna...dato che
il
> mio prob principale, e su un P2-400 con 64 mega, e' che quando mi frulla
> l'HD, e frulla spessissimo, si pianta tutto fino a che non smette di
> caricare...
idem per me, solo che quando lo fa troppo spesso (e nell'antro di Diablo lo
fa che č un piacere), dopo un po' si pianta.
Ciao,
Alvise


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
GzQv5.1729$0C2....@news.infostrada.it...
> > No, non ci ho mai provato... basta copiarlo, o bisogna pure modificare
> > qualcosa tipo registro di configurazione, file .ini o che so io?
>
> No, basta copiarlo nella cartella di Diablo2.
> Ho notato che il gioco se lo trova nella cartella non lo cerca sul cd.
> (Nota: non sto usando nessun crack, ho la versione originale in italiano)
>
Grazie mille, adesso provo...



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8po6b2$djn5a$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> Non è "culo".
> E' che il gioco non fa alcun tipo di controllo sulla configurazione, in
> realtà (come del resto la magior parte dei giochi).
>
> Diciamo che i Blizzard hanno giudicato che con 32 mega il gioco è ai
limiti
> dell'ingiocabilità (in effetti considerando i miei problemi con 128
> mega...).
>
> Poi, oh, se sul tuo pc è fluido ben venga.
> Vorrà dire che downgraderò il mio ^____^.
Sembra assurdo... cmq non so se possa essere utile, e sicuramente anzi molti
di voi conosceranno già questo trucchetto o altri molto più efficienti, ma
ho settato il ruolo del computer a server, ho 'pompato' la cache del CD-Rom
e altre cosette che non sto ad elencarvi tramite WinBoost '98, e ho il file
swap settato a dimensione fissa di 200 mega.
E da quando ho fatto questo lavoretto, ho notato minori 'intoppi' in diversi
titoli.



title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:IT1w5.6046$0C2.1...@news.infostrada.it...
> Sembra assurdo... cmq non so se possa essere utile, e sicuramente anzi
molti
> di voi conosceranno già questo trucchetto o altri molto più efficienti, ma
> ho settato il ruolo del computer a server, ho 'pompato' la cache del
CD-Rom
> e altre cosette che non sto ad elencarvi tramite WinBoost '98, e ho il
file
> swap settato a dimensione fissa di 200 mega.
> E da quando ho fatto questo lavoretto, ho notato minori 'intoppi' in
diversi
> titoli.
Tutte cose già fatte.
L'unica cosa potrebbe essere il mio hd che in effetti è un filo frammentato
(nell'ordine del 10%).
Tuttavia l'unico gioco che mi da problemi in questo senso è proprio D2.
Oltretutto mi rifiuto di perdere ore a deframmentare il disco (10,2 gb) ogni
volta che installo un gioco. Non ha alcun senso.
Cla.


title: DIABLO 2 E LA GRAFICA [un pò lungo)

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8pqbkr$drinp$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> Tutte cose già fatte.
> L'unica cosa potrebbe essere il mio hd che in effetti è un filo
frammentato
> (nell'ordine del 10%).
> Tuttavia l'unico gioco che mi da problemi in questo senso è proprio D2.
>
Non so proprio cosa dirti, allora...
> Oltretutto mi rifiuto di perdere ore a deframmentare il disco (10,2 gb)
ogni
> volta che installo un gioco. Non ha alcun senso.
>
Idem.



title: Evocation

author: Denis

text:
Salve a tutti,
volevo sapere se qualcuno di voi da qualcosa del gioco, abbastanza vecchio,
ma io sono vecchio stile,
EVOCATION Il sogno.
Era distribuito dalla Mondadori
Grazie per le evntuali informazioni
Denis


title: Evocation

author: robyman

text:
Denis <
denis...@tiscali.it
> ha scritto:
:: Salve a tutti,

Ma guarda! Avevo comprato questo gioco, ma mi ero bloccato nelle fasi
iniziali, per cui l'ho abbandonato...
--
<<< robyman >>>


title: Evocation

text:
Ciao "robyman"
Per caso non sai dove e come possa trovarlo?
Grazie
Denis
"robyman" <roby...@NONSPAMMATEMIvirgilio.it> ha scritto nel messaggio
news:mtFm9.204234$pX1.7...@news2.tin.it...



title: Patch 14 Mb e rotti

author: Crash Override

text:
Qualcuno saprebbe dirmi su che giornale si può trovare ? Scaricarla è una
follia (ci provo da 3 settimane, l'ho già copletata 4 volte, ma c'è sempre
un errore...)
-Vitto-


title: Patch 14 Mb e rotti

author: Beholder

text:


Usi Getright?
Cmq io uso la patch americana da 5 mega, avere l'interfaccia in
inglese è molto meglio IMHO.
Saluti,
Cristiano Corneli (Beholder)


title: Patch 14 Mb e rotti

author: Nicola Zeloni

text:
On Sat, 3 Apr 1999 19:26:24 +0200, "Crash Override"
<
ssl...@geocities.com
> wrote:
>Qualcuno saprebbe dirmi su che giornale si può trovare ? Scaricarla è una
>follia (ci provo da 3 settimane, l'ho già copletata 4 volte, ma c'è sempre
>un errore...)
>-Vitto-
>
>
Da qualche parte nel gruppo ho letto che dovrebbe essere inserita in
TGM di Aprile.
Nik


title: Patch 14 Mb e rotti

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Da qualche parte nel gruppo ho letto che dovrebbe essere inserita in TGM di
Aprile."
Magari!! Quasi quasi scrivo un'e-mail al Gaburri e gliela chiedo a nome di
tutto il ng :-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Baldur's Gate:nuovi screenshot

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Nuovi inediti screenshot dalla final
http://www.planetinternet.be/vermaak/spelletjesgarnaal/previews/bg
Purtroppo la preview e' in svedese.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate:nuovi screenshot

author: Trigger

text:
Stefano Pittarello wrote:

 Ciao Stefano, il fatto è che ci siamo rotti le palle di
screenshot.......VOGLIAMO IL GIOCO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Trigger (W PD)


title: Baldur's Gate:nuovi screenshot

text:
Trigger ha scritto nel messaggio <
367A5662...@tin.it
>...
>
> Ciao Stefano, il fatto è che ci siamo rotti le palle di
>screenshot.......VOGLIAMO IL GIOCO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Trigger (W PD)
>
Non e' a me che devi chiedere..... :-)))))
Scrivo mentre sono connesso per l'annuncio ufficiale....e' un casino
mostruoso.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Ma final fantasy 9?

text: Come mai non esce per pc :(?


title: Ma final fantasy 9?

author: Artiglio

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯)" <
cip...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7q70p$hpo$1...@newsreader.mailgate.org...
> Come mai non esce per pc :(?
>
>
perchè non è prevista la conversione  :-((...anzi ti dirò di+......si dice
in giro che l'8 sia stata l'ultima conversione per
pc....:-(((((((((((((((((((((((((
ALOA
Mik


title: Ma final fantasy 9?

author: Lolloz

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:5kgo8.80319$1S3.2...@twister1.libero.it...

Probabilmente è inutile, però date un' occhiata a questo link:
http://www.petitiononline.com/FF9PC/petition.html
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Ma final fantasy 9?

author: L'UltimoBoyScout

text:
Già concordo con quanto detto da Lollo, probabilmente FFVIII sarà l'ultima
conversione per PC, dato che alla Square per ora a parte le prossime uscite
dei vari FF11 e 12 per PS2 meditano soltanto conversioni per X-BOX e altri
RPG.Quindi almeno per ora ciccia!
- Marco -


title: Ma final fantasy 9?

text:
"L'UltimoBoyScout" <
carlo.c...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BMlo8.28264$pT1.8...@news1.tin.it...

non so quanto possa valere ma la petizione l'ho sottoscritta....
speriamo che magari, chessò....conversione dalla conversione dell' X-box???
ALOA
Mik


title: Ma final fantasy 9?

author: Khalen

text:
> Come mai non esce per pc :(?
Lo so che non è la stessa cosa... ma ora lo si piò giocare emulato con
l'ePSXe 1.5.1
e non va neanche tanto male... ^_^
SALU'!!


title: Ma final fantasy 9?

text:
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:zbPo8.87464$%g7.28...@twister2.libero.it...

eheheh l'ho scaricato ieri!!!!
http://www.multiplayer.it/files/download.php3?id=5797&site=0&go=ftp://212.17
7.107.155/emuitalia/epsxe.exe
insistete un pò perchè non parte subito, è la versione 1.40 con BIOS!!poi
scaricatevi dallo stesso sito l'aggiornamento all' 1.51!!(la password è
emuitaliarulez)
Mi confermi che FF9 va bene??
ho provato a far andare gt2....ma mi si pianta alla 3 schermata di
introduzione!a te per caso va???
ALOA
Mik


title: Ma final fantasy 9?

text:
L'ho scaricato anche io, grazie Artiglio.
Vediamo se funziona meglio del Bleem! 1.6A
cmq quidiamola qui se no ci bollano OT!!!
- Marco -


title: CERCO VECCHI RPG

author: Raffaele

text:
Ciao,

sto sondando la rete in cerca di qualche vecchio
rpg in versione freeware.

Se conoscete siti da cui poterne scaricare vi prego
di segnalarmelo.

Penso sia possibile trovare le prime versioni di
Ultima...o qualche altro bel rpg.

Grazie e ciao,

Raffaele


title: CERCO VECCHI RPG

author: Kadath Dragon

text:


I quali *NON* sono freeware (a parte ultima IV, liberamente
scaricabile)


title: CERCO VECCHI RPG

author: Guercio

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:57kq8tse3ddtujta8...@4ax.com...

Ma *SI* scaricano benissimo.....basta cercare nella rete :-)
Guercio


title: CERCO VECCHI RPG

author: MrYo

text:
Non so quanto valga la pena, la Ultima collection l'ho acquistata per una
cifra irrisoria...


title: CERCO VECCHI RPG

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Feb 2001
16:11:50 +0000, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>I quali *NON* sono freeware (a parte ultima IV, liberamente
>scaricabile)
da dove?
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: CERCO VECCHI RPG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Feb 2001
16:49:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MrYo"
<
mr...@libero.it
> scrisse...
>Non so quanto valga la pena, la Ultima collection l'ho acquistata per una
>cifra irrisoria...
Io la sto cercando disperatamente!
L'hai comparta on-line (quale sito?) o in negozio?
Sbav...



title: CERCO VECCHI RPG

text:
Purtroppo scartabellando nelle rimanenze di un negozio, pensa che
trionfalmente avevo preso anche The Ultimate RPG Archives (se non ricordo
male 40000), per poi accorgermi alla cassa che avevano ciullato i cd :-(.
Sto tuttora cercandola... sob
Se mi capita qualcosa ti faccio sapere
Ciao, MrYo


title: CERCO VECCHI RPG

author: FabrizioM

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:o91r8t4n0icf656ai...@4ax.com...
> >I quali *NON* sono freeware (a parte ultima IV, liberamente
> >scaricabile)
>
> da dove?
p.e.
http://www.gamedemo.com/games/role_playing/Ultima_4/download.htm
--
Ciao
Fabrizio


title: CERCO VECCHI RPG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
08:52:36 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "FabrizioM"
<
fazm...@tin.it
> scrisse...
>p.e.
http://www.gamedemo.com/games/role_playing/Ultima_4/download.htm
partito, grazie.



title: CERCO VECCHI RPG

author: voidstar

text:

sapete come mai proprio Ultima4 é liberamente scaricabile?? sono curioso
:P
bye,


title: CERCO VECCHI RPG

text:
On Mon, 19 Feb 2001 21:22:15 +0100, voidstar <
void...@tin.it
> wrote:
>
>> >Raffaele
>>
>> I quali *NON* sono freeware (a parte ultima IV, liberamente
>> scaricabile)
>
>sapete come mai proprio Ultima4 é liberamente scaricabile?? sono curioso
>:P
>bye,
Decisione Origin...chiedi a loro


title: CERCO VECCHI RPG

author: Pibaro

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:vtt49tgtann532eak...@4ax.com...
> Decisione Origin...chiedi a loro
Mi potresti spiegare bene come funziona questa cosa dei giochi vecchi?
I famosi abandonware, sono scaricabili legittimamente o servirebbe una
approvazione da parte di chi detiene i diritti d'autore?
Nel caso di ultima IV è stata la Origin a dire che era diventato freeware
oppure è stato messo tra gli abandonware e la origin ha detto che non gli
importava?
Grazie
P.S, Hai visto che pare che C1 abbia deciso di non importare più giochi in
inglese se è prevista la localizzazione in italiano?
Secondo me è stata colpa tua e della famosa versione USA di BG2.
^_____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: CERCO VECCHI RPG

author: Sidewinder

text:
On Tue, 20 Feb 2001 13:09:46 GMT, a tenebrae messenger delivered me a
scroll with the sigil of "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>, titled
"Re: CERCO VECCHI RPG" written by Pibaro with his blood. The arcane
words are:
>
>"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>news:vtt49tgtann532eak...@4ax.com...
>
>> Decisione Origin...chiedi a loro
>
>Mi potresti spiegare bene come funziona questa cosa dei giochi vecchi?
>I famosi abandonware, sono scaricabili legittimamente o servirebbe una
>approvazione da parte di chi detiene i diritti d'autore?
>Nel caso di ultima IV è stata la Origin a dire che era diventato freeware
>oppure è stato messo tra gli abandonware e la origin ha detto che non gli
>importava?
No e' uscito da un annetto Ultima collection,  una raccolta di tutti
gli Ultima da 0 a 8...
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... C'e' un Road Runner con il casco da minatore!"