text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8nIO7.429$Yc1....@news1.tin.it...
>  Attenzione perchč la interplay non ha fallito!!! (a meno che io sia
>  informato male)
>  E' solo che la Bioware non vuole piů avorare con loro dato che non sono
>  stati corretti e non gli hanno pagato cio che dovevano.
Non credo sia davvero fallita, ma di certo non naviga in buone acque, o
almeno queste erano le voci che giravano.
--
Ciao
PIBARO


title: UFFICIALE: Bioware e Interplay divorziano!!!

author: Pibaro

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:W2OO7.2061$Yc1....@news1.tin.it...
> E poi la tua introduzione alla press release non lascia molto spunto a
> discussioni, personalmente l'utente che capisce solo l'italiano (e per il
> quale ti sei aspramente battuto nel passato per le localizzazioni dei
giochi
> in inglese) cosa può rispondere?
Povero Lello, ma se come si sa, lui non parla inglese, come poteva tradurre?
Ha capito il senso, ma piuttosto che fare un riassunto che sarebbe stato
incompleto ha preferito postare l'articolo intero nella lingua in cui è
stato scritto.
--
Ciao
PIBARO


text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c0be0df....@news.libero.it...
>
> No ma forse a voi non e' chiara una cosa: non e' per niente scontato
> che il gioco resti a bioware!!!
Non per nulla sono in causa.
Anzi proprio perchè non si può assolutamente sapere cosa succederà non è
facile commentare.
Insomma le mie speranze sono che chi ha fatto tutto il lavoro fino ad oggi
possa concluderlo (per evitare quello che mi dite sia stata la causa
dell'insuccesso di ultima 9), ma questo purtroppo non dipende da noi.
> Per essere chiari: i diritti di nwn sono di IP e non di bioware....E'
> IP che lo fa fare a bw e non bw che ha chiesto a ip di fare il
> publisher....capito la differenza?
> Ora, io spero come tutti che sia bioware a continuare il gioco, ma non
> diamolo per scontato perche' non lo e'.
Esatto, non lo è!!!
Però Bioware ha i soldi per finire il gioco, mentre Interplay non ha nemmeno
i soldi per pagare i debiti vecchi che ha con Bioware, figuriamoci per
pagare Bioware per tutto il lavoro fatto su NWN sapendo che dandolo a
qualcun'altro i tempi si allungherebbero inevitabilmente.
--
Ciao
PIBARO


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
> > l'indipendenza dei grandi guru (tra cui Tim Cain, Richard Garriot e
> > altri di Black Isle) dalle "major",
>
> Vabbč, questo cosa c'entrava col divorzio interplay-bioware?
niente, perň una cosa cosě č praticamente passata inosservata qua
dentro, come dice bene wolvie la gente sembra quasi piů interessata a
rispondere a Ronie che non a queste cose :(
Ciao!!!



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Dec 2001
08:52:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>pagare Bioware per tutto il lavoro fatto su NWN sapendo che dandolo a
>qualcun'altro i tempi si allungherebbero inevitabilmente.
Oddio, potrebbe darlo a Black Isle, visto che il gioco della BIS č
stato cancellato.
Almeno i programmatori dela BIS avrebbero qualcosa da fare, sempre che
la IP non li abbia licenziati in massa o abbia i soldi per pagarli.
Mi sa che, persa la licenza da WotC, anche la IP non sappia piů che
pesci prendere. Eppure di regolamenti (eppoi se lo possono pure
inventare) da tavolo ne esistono a bizzeffe.
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 04 Dec 2001 08:52:18 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Insomma le mie speranze sono che chi ha fatto tutto il lavoro fino ad oggi
>possa concluderlo (per evitare quello che mi dite sia stata la causa
>dell'insuccesso di ultima 9), ma questo purtroppo non dipende da noi.
Ultima 9 divenne una tragedia a causa di una serie di fatti.. La
leggenda narra che il primo Ultima 9, quello isometrico in 3d, fosse
"il migliore"... con la trama di Bob White (e per chi l'ha letta.. e'
davvero bella, altro che quella cosa). Tutto il team venne spostato
per finire Ultima Online, cosa che secondo la Origin non avrebbe
impiegato molto. Passarono due anni e come tutti sapete si ricomincio'
"da capo" dato che non era "tecnologicamente" al passo con i tempi.
Venne Ed Del Castillo che fece diventare U9 una sorta di
action-adventure.. Nell'ultimo periodo quando venne licenziato, i
"reduci" tentarono di salvare il salvabile...
Ora sicuramente.. Richard Garriott non penso sia cosi' stupido da non
accorgersi di cosa ne stava uscendo fuori.. Percui la colpa e' o del
suo silenzio o della mano della EA..
;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


text:
On Sun, 02 Dec 2001 23:44:27 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>"leadership" degli ultimi anni con la caduta di Black Isle, il divorzio
? E quando e' caduta la Black Isle? ...
Cos'e' la Interplay ha chiuso la Black Isle? ??
Devo tornare al passo! ;-)



text:
On Tue, 04 Dec 2001 20:30:17 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Oddio, potrebbe darlo a Black Isle, visto che il gioco della BIS è
>stato cancellato.
Credo che quelli della BIS siano in rapporti migliori con la Bioware
che non con la Interplay
P.S. Devo imparare come mettere la sign :-(((
Ciao
Pibaro


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Dec 2001
22:59:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Credo che quelli della BIS siano in rapporti migliori con la Bioware
>che non con la Interplay
Si, perň i loro datori di lavoro sono quelli della Interplay.
>P.S. Devo imparare come mettere la sign :-(((
Agent, vero? facilissimo.
Options -> Posting Preferences -> Signatures
Prima di mettere la frase della sign devi mettere due trattini cosě:
"--" (senza virgolette).



text:
On Wed, 05 Dec 2001 01:18:39 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>P.S. Devo imparare come mettere la sign :-(((
>Agent, vero? facilissimo.
>Options -> Posting Preferences -> Signatures
>Prima di mettere la frase della sign devi mettere due trattini cosě:
>"--" (senza virgolette).
Ma non lo fa automaticamente?
Che schifo di programma :-(((
P.S. Non č vero, ma dover imparare ad usarlo dall'inizio č una noia
mortale.
--
Ciao
Pibaro


author: Spike

text:
On Sat, 01 Dec 2001 03:48:54 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Che ne sara' di NWN a questo punto non si sa, forse lo pubblichera'
>infogrames.
>Cmq ecco la press release:
Scusate il mio ragionamento prettamente egoistico...
Se la Bioware ha lasciato la Interplay e si e' messa con la Infogrames
significa che puo' cominciare a riutilizzare le licenze di AD&D in toto
giusto?
Se e' cosi' noi (inteso come clienti) potremo avere:
NWN che secondo me rimarra' sotto la loro cura perche' la Interplay e'
fortemente indebitata e non so quanto gli convenga immergersi in beghe
legali dal dubbio futuro...
Infatti se anche dovesse vincere gli rimarrebbe un lavoro non ultimato
da affidare a 3i e il nome..
La Bioware invece dovrebbe modificare di poco il suo progetto
ultimarlo...e farlo pubblicare dalla Infogrames..
Inoltre qualsiasi utente ormai legge riviste o siti internet e oltre
alle recensioni dei giochi e' messo al corrente di eventuali beghe tra
distributori..sviluppatori ecc.. Ergo saprebbe benissimo che il vero NWN
e' quello della Bioware (anche se sotto altro nome)...
Questo imho si tramuterebbe in una forte contrazione delle vendite del
NWN della interplay con conseguente inutilita' della causa legale..
Poi vista la possibilita' di usufruire nuovamente a pieno dei diritti di
AD&D ci si puo' aspettare una nuova saga alla BG (che sara' troppo da
combattimento sara' quello che volete ma a me ha fatto impazzire)
Quindi, morale della favola, se Bioware si mette con Infogrames e mi
tira fuori un "nuovo BG" da giocare a casa in solitario  io sono la
persona piu' felice del mondo..non potendomi permettere per ora un
abbonamento che mi consenta di giocare online..
Insomma io non ci vedo nulla di cui aver paura..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 05 Dec 2001
09:46:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Ma non lo fa automaticamente?
Si e no. Devi selezionare la sign in Default Signatures. Da quel
momento lo fa in automatico.
Lo fa anche OE, perň se si mette la sign inizia a quotare male (prima
la risposta, poi la domanda e, infine, la signature).
>Che schifo di programma :-(((
ti uccido.
>P.S. Non č vero, ma dover imparare ad usarlo dall'inizio č una noia
>mortale.
se ci sono riuscito io ce la puoi fare anche tu.
se ti serve aiuto mailami oppure va sul ng dei newsreader.



text:
On Wed, 05 Dec 2001 20:35:07 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Ma non lo fa automaticamente?
>Si e no. Devi selezionare la sign in Default Signatures. Da quel
>momento lo fa in automatico.
Quindi in teoria ora in questo messaggio ci dovrebbe essere la sign
anche se io ora non la vedo.
Speriamo bene
^_^
>Lo fa anche OE, però se si mette la sign inizia a quotare male (prima
>la risposta, poi la domanda e, infine, la signature).
Lo so, ma visto che ora uso Agent vorrei che le cose per cui OE è
criticato in Agent funzionassero bene :-)
>>Che schifo di programma :-(((
>ti uccido.
Sei malvagio, i malvagi alla fine perdono sempre.
Quante volte te lo devo dire?
Non sai per quanti anni ho sperato che i cattivi di Goldrake o di
Mazinga riuscissero finalmente ad ammazzare quei noiosi e antipatici
robot, ma alla fine ho imparato la lezione.
Per quanto a volte potesse sembrare che fosse la volta buona, alla
fine i cattivi perdono.
Sei ancora giovane, puoi ancora redimerti!!!
>>P.S. Non è vero, ma dover imparare ad usarlo dall'inizio è una noia
>>mortale.
>se ci sono riuscito io ce la puoi fare anche tu.
>se ti serve aiuto mailami oppure va sul ng dei newsreader.
No, ce la devo fare da solo
^_^
--
Ciao
Pibaro


text:
On Wed, 05 Dec 2001 18:01:29 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Scusate il mio ragionamento prettamente egoistico...
>Se la Bioware ha lasciato la Interplay e si e' messa con la Infogrames
>significa che puo' cominciare a riutilizzare le licenze di AD&D in toto
>giusto?
Sarebbe cosě se la Bioware si fosse davvero accordata con la
Infogrames, ma non č cosě. Non c'č stato nessun contatto, almeno
ufficialmente, tra Bioware e Infogrames.
Inoltre c'č un'altra cosa da dire. La infogrames ha i diritti per D&D,
ma non i diritti per NWN. I diritti per NWN per ora sno di Interplay,
anche se Bioware si accordasse con Infogrames, non č detto che riesca
ad avere i diritti per NWN
--
Ciao
Pibaro


text:
On Thu, 06 Dec 2001 11:33:51 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Quindi in teoria ora in questo messaggio ci dovrebbe essere la sign
>anche se io ora non la vedo.
>Speriamo bene
>^_^
C'č!!!
^__________^
--
Ciao
Pibaro


author: danric mezz'elfo

text:
 > Percui la colpa e' o del suo silenzio o della mano della EA..
Credo che sia la seconda che hai detto... visto che alla fine Garriott se ne
è andato!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                                                          -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"

                                                          -   Elminster


text:
On Thu, 06 Dec 2001 11:39:30 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Sarebbe cosě se la Bioware si fosse davvero accordata con la
>Infogrames, ma non č cosě. Non c'č stato nessun contatto, almeno
>ufficialmente, tra Bioware e Infogrames.
Beh...questo cambia tutto...
>Inoltre c'č un'altra cosa da dire. La infogrames ha i diritti per D&D,
>ma non i diritti per NWN. I diritti per NWN per ora sno di Interplay,
>anche se Bioware si accordasse con Infogrames, non č detto che riesca
>ad avere i diritti per NWN
Ok..ma imho i diritti di nwn sono di importanza relativa...perche' se tu
prendi in toto la tua idea la completi ma invece che nel boschetto di nw
me lo ambienti in un altro scenario...ottengo sempre un gran gioco (se
poi sara' cosi...) Insomma secondo me non e' cosi importante che sia
ambientato a nw o altrove..
Tu immagina se invece di nw lo ambientano nel mondo delle Dragonlance..
secondo te in quanti sarebbero dispiaciuti?
Al contrario la interplay si ritrova un gioco a meta' ma ambientato a
nw..non so chi venderebbe di piu!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
On Thu, 06 Dec 2001 18:06:08 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Ok..ma imho i diritti di nwn sono di importanza relativa...perche' se tu
>prendi in toto la tua idea la completi ma invece che nel boschetto di nw
>me lo ambienti in un altro scenario...ottengo sempre un gran gioco (se
>poi sara' cosi...) Insomma secondo me non e' cosi importante che sia
>ambientato a nw o altrove..
>Tu immagina se invece di nw lo ambientano nel mondo delle Dragonlance..
>secondo te in quanti sarebbero dispiaciuti?
>Al contrario la interplay si ritrova un gioco a meta' ma ambientato a
>nw..non so chi venderebbe di piu!
Uhmmmmm
Esattamente non so come funzioni questa cosa dei diritti, ma temo
proprio che non funzioni cosě.
Cioč se Interplay ha i diritti per NWN vuol dire che ha i diritti di
sfruttamento non dell'ambientazione semplicemente, ma i diritti di
sfruttamento dell'intero software fino ad ora realizzato.
Insomma tutto quello che ha fatto la Bioware fino ad ora č interamente
della Interplay.
--
Ciao
Pibaro


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Dec 2001
11:33:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Quindi in teoria ora in questo messaggio ci dovrebbe essere la sign
>anche se io ora non la vedo.
>Speriamo bene
>^_^
C'č, tranquillo.
>Lo so, ma visto che ora uso Agent vorrei che le cose per cui OE č
>criticato in Agent funzionassero bene :-)
Agent č il meglio.
>Sei malvagio, i malvagi alla fine perdono sempre.
>Quante volte te lo devo dire?
Finché non ti convinci che č vero. Perché convincere me č impossibile.
;))))
>Non sai per quanti anni ho sperato che i cattivi di Goldrake o di
>Mazinga riuscissero finalmente ad ammazzare quei noiosi e antipatici
>robot, ma alla fine ho imparato la lezione.
č un cartone animato.
>Per quanto a volte potesse sembrare che fosse la volta buona, alla
>fine i cattivi perdono.
>Sei ancora giovane, puoi ancora redimerti!!!
io giovane? magari. :))))
E poi, di buoni che vincono sempre ma che vorresti veder sconfitti
proprio non te ne vengono in mente? che so, titti o altri personaggi
dei cartoon della warner, eh?
>No, ce la devo fare da solo
>^_^
e se ce l'ho fatta io... :))))



author: wolverine

text:
On Thu, 06 Dec 2001 18:26:59 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Insomma tutto quello che ha fatto la Bioware fino ad ora è interamente
>della Interplay.
Questo e' poco ma sicuro.
Che poi si mettano d'accordo questo e' tutto un altro discorso....



text:
On Thu, 06 Dec 2001 18:26:59 GMT, Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Uhmmmmm
>Esattamente non so come funzioni questa cosa dei diritti, ma temo
>proprio che non funzioni cosě.
>Cioč se Interplay ha i diritti per NWN vuol dire che ha i diritti di
>sfruttamento non dell'ambientazione semplicemente, ma i diritti di
>sfruttamento dell'intero software fino ad ora realizzato.
>Insomma tutto quello che ha fatto la Bioware fino ad ora č interamente
>della Interplay.
Si e' giustissimo quello che dici...cmq se la bioware non termina lo
sviluppo questo deve essere affidato a 3i...e in passato se ne sono
viste di ottime idee che una volta passate dagli originali sviluppatori
ad altri si sono rivelate poi delle porcherie...
La bioware potrebbe perdere nwn ma uscirsene dopo un po' con un altro
gioco non troppo dissimile...
Infondo l'idea e' originale ma non troppo...la cosa migliore a mio
avviso e' l'editor potente che permette di creare vere partite da
soli...ma se si va a stringere e' sempre un mmorpg...almeno cosi' la
penso io..
Insomma morale della favola anche se la bioware perde nwn secondo me
dopo poco (sempre se si lega a infogrames..) se ne esce con un prodotto
simile...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Sonic

text:
Pongo alla vostra attenzione il seguente ragionamento:
Il 15 Aprile esce Dungeon Siege
Il 21 Aprile il server italiano di DAOC diventa a pagamento
Il Server multiplayer di DS è gratuito
Poi
I due giochi differiscono un po' nel genere ma hanno anche molto in comune:
Infatti se si mette da parte le modalità di combattimento IRT per DS, e a
turni per DAOC, il resto risulta molto simile:
Ampie ambientazioni 3D, possiblità di interagire tramite chat con altri
giocatori.......ecc.
D'altro canto, probabilmente DS avrà un server Europeo, e non
specificatamente italiano come DAOC.
Aggiungerei poi che la grafica di DS forse ha qualcosina in più di DAOC.
Alla luce di tutto questo, ma soprattutto del server gratuito, vi domando:
secondo voi, l'uscita di Dungeon Siege, ucciderà sul nascere il progetto di
DAOC-it?
Saluti
Sonic.


title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Pongo alla vostra attenzione il seguente ragionamento:
>
>Il 15 Aprile esce Dungeon Siege
>Il 21 Aprile il server italiano di DAOC diventa a pagamento
>Il Server multiplayer di DS è gratuito
>
>Poi
>
>I due giochi differiscono un po' nel genere ma hanno anche molto in comune:
Eeeeh...un sacco proprio...  ;-)
Non sapevo che DS fose diventato un MMORPG...veramente?
In quanti si puo' giocare in uno stesso scenario in multy?
(8 come D2 o di piu'?)
>Infatti se si mette da parte le modalità di combattimento IRT per DS, e a
>turni per DAOC, il resto risulta molto simile:
Su DS sono un po' disinformato (a parte il vederlo come un clone di Diablo
un po' piu' "strategico")...
DaoC pero' di certo NON ha un combattimento a turni...ma sei sicuro che
stiamo parlando delo stesso DaoC che io sto giocando in USA da 3 mesi?
>Alla luce di tutto questo, ma soprattutto del server gratuito, vi domando:
>secondo voi, l'uscita di Dungeon Siege, ucciderà sul nascere il progetto di
>DAOC-it?
Dubito fortemente che DaoC e DS siano due prodotti in diretta concorrenza
tra loro...non piu' di quanto non lo sia DaoC nei confronti di D2 su
Battle.net...
Se DaoC ITA muore sara' di sicuro per altre ragioni...DS e' in concorrenza
con DaoC esclusivamente per il tempo (risorsa limitata) che ruba al
videogiocatore medio appassionato di gioco in multy...ma in questo e' allo
stesso livello di quanto possa esserlo un Counter Strike ad esempio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dungeon Siege o DAOC?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mnt2bu4oegdl39vtm...@4ax.com...
> DaoC pero' di certo NON ha un combattimento a turni...ma sei sicuro che
> stiamo parlando delo stesso DaoC che io sto giocando in USA da 3 mesi?
>
Può darsi benissimo che mi sia sbagliato, non è molto che mi dedico agli rpg
e daoc è il mio primo mmorpg in assoluto.
Ho detto che i combattimenti erano a turni perché tali mi sembrano. Non
certo una turnazione alla BG con tanto di pausa, impostazione rilascio, ma
essensoci un tempo stabilito che deve passare tra un attacco ed un altro, e
tra un cast e l'altro ho ritenuto di poter parlare di "turni" (attacchi per
turno ecc.) pur non sapendo se esiste in daoc una unità di misura che
definisce un lasso di tempo come il turno di ad&d.
Ben diverso invece è il combattimento alla Diablo dove si può avere un
attacco ogni cliccata di mouse.
Ho reso l'idea? ........sono ancora fuori strada?
Ciao
Sonic.


title: Dungeon Siege o DAOC?

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Ho reso l'idea? ........sono ancora fuori strada?
Si hai reso l'idea ma sei comunque fuori strada...DaoC e D2 sono esattamente
identici sotto l'aspetto dei combattimenti perche' tu non puoi colpire in
nessuno dei 2 "a ogni click del mouse" (infatti in D2 tu puoi tenere
cliccato e il PG attacca da solo con un intervallo predefinito, e anche se
tu facessi 30 click di mouse al secondo questo intervallo resta
invariato)...esistono dei timing ben precisi su tutto (le armi hanno un
tempo di swing e le magie hanno un casting time)...questo sia in DaoC che in
D2 (che in DD credo, non potrebbe essere altrimenti)...
Poi ci sono cose (oggetti, buff) che possono modificare questi timer (di
solito in positivo migliorandoli di una frazione)...per cui se prima in DaoC
castavi una magia in 3 secondi e ti aumentano la destrezza con un
incantesimo clericale ora potrai castarla in 2.8 secondi ad esempio...e
cosi' via...
Il variare di tutti questi parametri durante un combattimento danno a questi
giochi la caratteristica di avere un combattimento "asincrono" (ogni
combattente, mob o PG, attacchera' in base ai PROPRI timing che sono diversi
per ognuno) che li rende in tempo reale...
Anche BG (pur avendo "sotto" il sistema dei round dato che deriva da un RPG
cartaceo in cui necessariamente si doveva stabilire un sistema di questo
tipo non avendo un computer "super partes" che controllasse i timing nel
combattimento) ha un combattimento in tempo reale (il fatto che sia
pausabile non toglie che resti in tempo reale mentre e' in funzione)...
Il sistema a turni e' ben diverso...implica che ogni giocatore faccia la sua
mossa nel SUO TURNO (appunto) e solo lui possa agire in quel momento...non
che intanto che uno casta l'altro ti possa colpire facendoti missare (per
dire una cosa che accade in tempo reale e non coi turni)
(ci sono sistemi a turni che tentano di emulare queste cose in realta'
possibili solo in tempo reale...esempio i tiri di opportunita' o i sistemi a
turni contemporanei con timer...ma non c'entrano nulla con DaoC che e' un
realtime nel vero senso del termine)



title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Sonic, nell'articolo <a8rkhs$gsf$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,

sonic...@hotmail.com
 scriveva...
> Il 15 Aprile esce Dungeon Siege
Che non e' ne' un MMORPG ne' un CRPG
E' un clone di Diablo, tutto combattimenti clicca clicca e basta
> Il 21 Aprile il server italiano di DAOC diventa a pagamento
Come e' giusto che sia
> Il Server multiplayer di DS è gratuito
Che e' un server di multiplayer non molto diverso da un deathmatch, quindi
IMHO cacca puzzolente. Nulla di paragonabile ad un MMORPG in cui si
incontrano migliaia di giocatori, in cui ci sono QUEST sempre nuove.
> I due giochi differiscono un po' nel genere ma hanno anche molto in comune:
Un po'???????????
Ma se sono due cosa TOTALMENTE DIVERSE. Come paragonare una automobile con
una bicicletta a batteria...
> Infatti se si mette da parte le modalità di combattimento IRT per DS, e a
> turni per DAOC, il resto risulta molto simile:
Ma te sei fuori come un balcone... Combattimenti a TURNI per DAoC??? Tu si
che sei uno che ha provato il gioc e che l'ha capito fino in fondo. I miei
complimenti, non sentivo una tale mole di cazzate da ieri sera, nella
diatriba Collina/rigori (che, regolamento alla mano, ci stanno tutti)
> Ampie ambientazioni 3D, possiblità di interagire tramite chat con altri
> giocatori.......ecc.
Questo e' DAoC. Dove "ampie ambientazioni" significa che per andare da un
estremo all'altro dell'area di gioco ti servono circa trenta minuti REALI. E
forse piu', se stai sulle strade e non decidi di "tagliare" per i campi
> Alla luce di tutto questo, ma soprattutto del server gratuito, vi domando:
> secondo voi, l'uscita di Dungeon Siege, ucciderà sul nascere il progetto di
> DAOC-it?
L'uscita di Hitman 2 uccidera' i deathmatch di Quake 3? Come dici? E' una
domanda senza senso perche' riguarda due giochi DIVERSISSIMI? Appunto, e' la
stessa domanda cretina che hai posto tu
> Saluti
Addio
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Dungeon Siege o DAOC?

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.171be42c5...@news.tin.it...
> Salve Sonic, nell'articolo <a8rkhs$gsf$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
>
sonic...@hotmail.com
 scriveva...
[cut]
> Ma te sei fuori come un balcone... Combattimenti a TURNI per DAoC??? Tu si
> che sei uno che ha provato il gioc e che l'ha capito fino in fondo. I miei
> complimenti, non sentivo una tale mole di cazzate da ieri sera, nella
> diatriba Collina/rigori (che, regolamento alla mano, ci stanno tutti)
>
Ecco il SUPERCAFONE all'opera!!
Bastava rispondere civilmente come ha fatto Dimer, ma tu ci hai voluto
mettere del tuo, con le offese e la tua aria da superProfessore.
Ma quanto sei bravo! ....devi aver studiato molto čh?!
Perdonami, ma IMHO era meglio se un po' di tempo lo passavi a trombare,
magari non venivi su cosě nevrotico.
Sonic.


title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Ronie

text:
> Che e' un server di multiplayer non molto diverso da un deathmatch, quindi
> IMHO cacca puzzolente. Nulla di paragonabile ad un MMORPG in cui si
> incontrano migliaia di giocatori, in cui ci sono QUEST sempre nuove.
>
capirai che quest porta l'oggetto a quel tale e via di questo passo ......
Guarda che le quest sono molto inferiori ai task e imho pure brutte altro
che
cambiano sempre .......
Per me la cacca puzzolente č Daoc preferisco 10 volte giocare a unreal T.
........


title: Dungeon Siege o DAOC?

text:
. I miei
> complimenti, non sentivo una tale mole di cazzate da ieri sera, nella
> diatriba Collina/rigori (che, regolamento alla mano, ci stanno tutti)
>
Pure Romanista ci mancava !!!!!!
Ma se daoc č cosě bello perchč guardare quelle stupide trasmissioni
televisive !!!?????


title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Andrea *Bleed*

text:
> capirai che quest porta l'oggetto a quel tale e via di questo passo ......
> Guarda che le quest sono molto inferiori ai task e imho pure brutte altro
> che
> cambiano sempre .......
beh tu parli dall'alto del tuo non livello...si tu le quest le hai viste
tutte
> Per me la cacca puzzolente è Daoc preferisco 10 volte giocare a unreal T.
nessuno ti vieta di farlo
approposito, se vuoi farlo qui sei OT, cambia NG


title: Dungeon Siege o DAOC?

author: Moskauzer

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:uBls8.74179$S52.2...@news2.tin.it...

LOL


title: Baldur's Gate 2 - versione inglese

author: Mr. Orange

text:
Salve,
Di recente ho rispolverato BG2, il quale però ha i testi dei dialoghi e
l'interfaccia in italiano che sembrano tradotti con babelfish... Sapete
se in giro c'è qualche pack per ripristinare il tutto in inglese?
--
Ciao,
Alessandro
[to reply via email, apply rot13]


title: Baldur's Gate 2 - versione inglese

author: Butterfly Dragon

text:
On Nov 16, 7:39 am, Mr. Orange <nyrkqrsyber...@tznvy.pbz> wrote:
> Salve,
>
> Di recente ho rispolverato BG2, il quale però ha i testi dei dialoghi e
> l'interfaccia in italiano che sembrano tradotti con babelfish... Sapete
> se in giro c'è qualche pack per ripristinare il tutto in inglese?
Baldur's gate in italiano di solito (bisogna vedere che versione hai)
era multilingua, solo che non ti faceva scegliere la lingua perche' di
base usava quella del sistema operativo e non ti chiedeva nulla, non
mi ricordo esattamente ma potevi farlo partire con la richiesta della
lingua. Cerca su google. Mi pare stesse scritto da qualche parte nel
forum della bioware.


title: Baldur's Gate 2 - versione inglese

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Mr. Orange <nyrkqrs...@tznvy.pbz> writes:
> Salve,
>
> Di recente ho rispolverato BG2, il quale però ha i testi dei dialoghi e
> l'interfaccia in italiano che sembrano tradotti con babelfish... Sapete
> se in giro c'è qualche pack per ripristinare il tutto in inglese?
basta sostituire il file *.tlk
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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title: Ma i giochi di ruolo?

author: Roberto

text:
Non ho molta pratica dei newsgroup e anzi mi sto chiedendo se questo
messaggio arriverà a chi di dovere (tutti voi del newsgroup cioè).
Volevo mettere in luce un'annosa e pannosa (?) questione...
Ma i veri giochi di ruolo che fine hanno fatto?
Ok..lo so... un gioco di ruolo per pc non sarà mai come un'equivalente su
carta... ma io mi dico ...ma Dio Nutria SE CI Và COSì VICINO FALLOUT2 (il
primo mai giocato) e mediamente Baldurs Gate/ Torment che cazzo ci vorrà a
seguire schemi simili anche per gli altri?
Credo di sapere di cosa parlo dal momento che sono mediamente esperto sia di
videogiochi (che seguo dai tempi del primo TGM , quello con battlechess in
copertina) che di giochi di ruolo (sono stato Master di GirSA ,Chtulhu e
cyberpunk..) ed è quindi senza timore di smentita che dichiaro che al dì là
delle limitazioni tecniche nessuna casa ha mai voluto VERAMENTE fare un
gioco di ruolo per paura di chissà quale legge di mercato (secondo me
venderebbero eccome invece). Insomma.. mi hanno rotto i marroni con ste
schifezze di blade , vampire (che per me sarà un'avventura grafica arcade,nè
più nè meno),ecc... IO VOGLIO UN CAZZO DI GIOCO DI RUOLO ...
ribelliamoci...bruciamo qualcuno ... facciamoci sentire...
P.S. chi non è d'accordo offenda pure che tanto me l'appendo ...


title: Ma i giochi di ruolo?

author: Luba

text:
Roberto <
brun...@tiscalinet.it
> wrote in message
8epkid$n1i$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Solo una cosa: come sarebbe per te un "vero" gdr per pc? Non puoi fare solo
paragoni con i gdr cartacei, sono una cosa troppo diversa. E come fai a dire
che Vampire sarà un'avventura arcade (cosa per altro assolutamente non vera)
quando ancora non è uscito?


title: Ma i giochi di ruolo?

author: Daniele Dellafiore

text:
Roberto wrote:
>
> P.S. chi non è d'accordo offenda pure che tanto me l'appendo ...
Non è questione di essere d'accordo o meno, quanto di capire da dove
parti e dove vuoi arrivare.
Cosa intendi per "i veri giochi di ruolo ?"
Ipotizzando che tu intenda per vero GDR il GDR normale su carta, allora
tu vorresti che i GDR su PC (CRPG) ricalchino gli schemi di quelli su
carta, cioè siano delle simulazioni dei GDR tradizionali ?
E' questo ?
--
Tu STOP ? Io NO STOP !
Le uniche cose che si possono ricordare sono quelle cose di cui esiste
un log.


title: Ma i giochi di ruolo?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:39106EDF...@technologist.com...
> Ipotizzando che tu intenda per vero GDR il GDR normale su carta, allora
> tu vorresti che i GDR su PC (CRPG) ricalchino gli schemi di quelli su
> carta, cioč siano delle simulazioni dei GDR tradizionali ?
Io! Io!
Io li voglio cosi' i CRPG :))
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ma i giochi di ruolo?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
skusa tanto ma ai CRPG manka giusto una cosina piccolina piccolina, non
so se n hai mai sentito parlare, perň a casa mia la chiamano
interpretazione e gira la voce che nel campo dei CRPG sia un po'
difficile da implementare, al massimo baccati una flat e pigliati un
Ultima Online qualsiasi, lě magari trovrai pane per i tuoi denti, poi
skusa cosa vorresti? una trasposizione totale di un gdr su computer? non
č un po' + economico il trovarsi con amici, carta, matite e dadi per un
sano gdr come dio comanda?
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Ma i giochi di ruolo?

author: Alvise

text:
"Roberto" <
brun...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8epkid$n1i$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Non ho molta pratica dei newsgroup e anzi mi sto chiedendo se questo
> messaggio arriverà a chi di dovere (tutti voi del newsgroup cioè).
> Volevo mettere in luce un'annosa e pannosa (?) questione...
> Ma i veri giochi di ruolo che fine hanno fatto?
> Ok..lo so... un gioco di ruolo per pc non sarà mai come un'equivalente su
> carta... ma io mi dico ...ma Dio Nutria SE CI Và COSì VICINO FALLOUT2 (il
> primo mai giocato) e mediamente Baldurs Gate/ Torment che cazzo ci vorrà a
> seguire schemi simili anche per gli altri?
> Credo di sapere di cosa parlo dal momento che sono mediamente esperto sia
di
> videogiochi (che seguo dai tempi del primo TGM , quello con battlechess in
> copertina) che di giochi di ruolo (sono stato Master di GirSA ,Chtulhu e
> cyberpunk..) ed è quindi senza timore di smentita che dichiaro che al dì
là
> delle limitazioni tecniche nessuna casa ha mai voluto VERAMENTE fare un
> gioco di ruolo per paura di chissà quale legge di mercato (secondo me
> venderebbero eccome invece). Insomma.. mi hanno rotto i marroni con ste
> schifezze di blade , vampire (che per me sarà un'avventura grafica
arcade,nè
> più nè meno),ecc... IO VOGLIO UN CAZZO DI GIOCO DI RUOLO ...
> ribelliamoci...bruciamo qualcuno ... facciamoci sentire...
>
>
> P.S. chi non è d'accordo offenda pure che tanto me l'appendo ...
Mah... il linguaggio dei ragazzini al patronato... ma dai...
Ciao,
Alvise


title: Ma i giochi di ruolo?

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
39113A50...@ngi.it...

Un pň banale come obiezione... non credi?
"Tu cosa vorresti . Una macchina che consuma poco? Tanto vale che ti compri
una bicicletta.."
Stessa filosofia. Ciao


title: Ma i giochi di ruolo?

text:
Alvise <
eln...@hotmail.com
> wrote in message
8eug0j$gob$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> A parte il fatto che scherzavo... non ho sedici anni sai? Forse il
linguaggio tabbozzo può averti dato un'idea un pò ingannevole...
Cmq incasso anche questa . Ciao


title: Ma i giochi di ruolo?

text:
Roberto wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
> 39113A50...@ngi.it...
> >
> >
> > skusa tanto ma ai CRPG manka giusto una cosina piccolina piccolina, non
> > so se n hai mai sentito parlare, però a casa mia la chiamano
> > interpretazione e gira la voce che nel campo dei CRPG sia un po'
> > difficile da implementare, al massimo baccati una flat e pigliati un
> > Ultima Online qualsiasi, lì magari trovrai pane per i tuoi denti, poi
> > skusa cosa vorresti? una trasposizione totale di un gdr su computer? non
> > è un po' + economico il trovarsi con amici, carta, matite e dadi per un
> > sano gdr come dio comanda?
> >
> >
> > Ciao
> >
> > Tasslehoff Burrfoot
> >
> >
> Un pò banale come obiezione... non credi?
> "Tu cosa vorresti . Una macchina che consuma poco? Tanto vale che ti compri
> una bicicletta.."
> Stessa filosofia. Ciao
Se la pensi così...bah libero di farlo, secondo me i GDR e i CRPG sono 2
cose totalmente diverse, l'immersione totale, il sentirsi "dentro" le
vicende che sa dare un gdr "classico" (con amici, matite, dadi e schede)
nessun CRPG saprà darlo, nemmeno con l'intelligenza artificiale +
evoluta, nemmeno fra 10 anni.
Tasslehoff Burrfoot


title: Ma i giochi di ruolo?

text:
Tasslehoff Burrfoot <
t...@ngi.it
> wrote in message
39142DA6...@ngi.it...

Può darsi..anzi ,sicuramente è così.. Ciò non toglie che potrebbero
sforzarsi di fare di meglio e contaminare il genere meno con i giochi
d'azione .Ma forse sono l'unico che la vede così...  Ciao


title: BG e REPUTAZIONE!!!

author: C.le Rommel

text:
Volevo sapere fino a che valore puo' arrivare la reputazione..
Io sono un Paladino con reputazione (per ora) a 20.. fino a che valore si
arriva?
Qual'č il minimo per non perdere il carattere del "Paladino"?
Thanks
C.leRommel
rom...@pianeta.it


title: BG e REPUTAZIONE!!!

text:
C.le Rommel ha scritto nel messaggio
<
91851161...@saturno.pianeta.it
>...
>Volevo sapere fino a che valore puo' arrivare la reputazione..
>Io sono un Paladino con reputazione (per ora) a 20.. fino a che valore si
>arriva?
Io credo 20 sia il massimo. L'ho capito dal fatto che ogni tanto guadagna
punti in reputazione, ma sono fermo a 20 da una vita
>Qual'č il minimo per non perdere il carattere del "Paladino"?
Questo non te lo so dire.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG e REPUTAZIONE!!!

author: Wayne

text:
> Io credo 20 sia il massimo. L'ho capito dal fatto che ogni tanto guadagna
> punti in reputazione, ma sono fermo a 20 da una vita
Azz.
Come mi sento CATTIVO.
Non sono un paladino, ma ho reputazione 8!!! :-)
Ciao
Wayne


title: BG e REPUTAZIONE!!!

text:
Wayne ha scritto nel messaggio <
36C00EDC...@ftbcc.it
>...


Reputazione 8??????
Tu non ti senti cattivo....................... SEI cattivo ;-)



title: BG e REPUTAZIONE!!!

author: Dark Slayer

text:
Bhe' io ho reputazione 5 con il mio ladro Neutral Evil, nel gruppo ho PG
solo Evil tranne Xan, e mi sento bastardo dentro...
comunque se scendi sotto la reputazione di 6 il paladino non e' piu'
paladino e non lo potra' mai piu' diventare, mentre se scendi sotto 4 il
ranger non e' piu' ranger...
Ciao Dark Slayer
C.le Rommel ha scritto nel messaggio
<
91851161...@saturno.pianeta.it
>...
>Volevo sapere fino a che valore puo' arrivare la reputazione..
>Io sono un Paladino con reputazione (per ora) a 20.. fino a che valore si
>arriva?
>
>Qual'č il minimo per non perdere il carattere del "Paladino"?
>
>
>Thanks
>C.leRommel
>
rom...@pianeta.it
>
>
>


title: BG e REPUTAZIONE!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 8 Feb 1999 22:46:31 +0100, "C.le Rommel" <
rom...@pianeta.it
>
wrote:
>Volevo sapere fino a che valore puo' arrivare la reputazione..
>Io sono un Paladino con reputazione (per ora) a 20.. fino a che valore si
>arriva?
20 appunto..
>Qual'č il minimo per non perdere il carattere del "Paladino"?
6 se non sbaglio.. appena diventi "Despised"... entrerai nel club dei
Fallen Paladin :-) Suppongo valga lo stesso per i Ranger..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG e REPUTAZIONE!!!

text:
No per i paladini e' 4...
Dark Slayer
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36cb4391...@news.tin.it
>...



title: Gothic 2 - ITA txt o voce?

author: Dublin

text:
- Ciao,
ho cercato un po' su questo gruppo ma non ho trovato una risposta precisa:
ma Gothic2 è uscito in ITA solo sottotitolato o anche per le voci?
Grazie.
--
Dublin
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 2 - ITA txt o voce?

text:
Dublin ha scritto:
> - Ciao,
> ho cercato un po' su questo gruppo ma non ho trovato una risposta precisa:
> ma Gothic2 è uscito in ITA solo sottotitolato o anche per le voci?
> Grazie.
Sottotitolato.
Anche con le voci tradotte e esce uno ogni 5 anni in italia.
Accontentiamoci.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)



title: Gothic 2 - ITA txt o voce?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Dublin=> ha scritto:
> ho cercato un po' su questo gruppo ma non ho trovato una risposta precisa:
> ma Gothic2 è uscito in ITA solo sottotitolato o anche per le voci?
Dovrebbe essere come il primo, quindi voce ENG e sottotitoli ITA,
aggiungerei anche menomale....  (spesso le traduzioni audio fanno
schifo)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Gothic 2 - ITA txt o voce?

author: Asper

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:596wz1yng70r$.w0uhec4idt12$.dlg@40tude.net...
> > ho cercato un po' su questo gruppo ma non ho trovato una risposta
precisa:
> > ma Gothic2 è uscito in ITA solo sottotitolato o anche per le voci?
>
> Dovrebbe essere come il primo, quindi voce ENG e sottotitoli ITA,
> aggiungerei anche menomale....  (spesso le traduzioni audio fanno
> schifo)
Piuttosto per quanto riguarda l'espansione, dando per scontati i testi
tradotti, l'audio sara` in tedesco ?___?
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic 2 - ITA txt o voce?

author: edoardopr

text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:nyqQd.898575$35.33...@news4.tin.it...
> "Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
> scritto nel messaggio news:596wz1yng70r$.w0uhec4idt12$.dlg@40tude.net...
>
>> > ho cercato un po' su questo gruppo ma non ho trovato una risposta
> precisa:
>> > ma Gothic2 è uscito in ITA solo sottotitolato o anche per le voci?
>>
>> Dovrebbe essere come il primo, quindi voce ENG e sottotitoli ITA,
>> aggiungerei anche menomale....  (spesso le traduzioni audio fanno
>> schifo)
>
> Piuttosto per quanto riguarda l'espansione, dando per scontati i testi
> tradotti, l'audio sara` in tedesco ?___?
>
sarebbe divertente se fosse in tedesco :0)
Die Barriere  :-)


title: cerco daggerfall

author: cosmoz

text:
cerco, compro, scambio, rubo:
daggerfall
alone in the dark 3
might e magic 7


title: cerco daggerfall

author: Luca

text:
cosmoz ha scritto nel messaggio <
37A2DA30...@mail4.clio.it
>...

Alone in the dark 3 mi pare che lo vendono in quelle collezioni di giochi
vecchi (CD senza scatola)...non ricordo come si chiama. Comunque costano
poco...
--
Luca
( ICQ: 43853122 )


title: cerco daggerfall

author: AndreA

text:
cosmoz ha scritto nel messaggio <
37A2DA30...@mail4.clio.it
>...
>cerco, compro, scambio, rubo:
>daggerfall
>alone in the dark 3
>might e magic 7
( OT on)
Daggerfall te lo vendo io...
(OT off)
AndreA
------------------

Dman...@pns.it
  Bolzano,ITALY
------------------
ICQ:20465873
Remove _nospam_ !


title: Hem

author: FrankKappa

text:
Visto che c'e' un forum dedicato solo a Neverwinter
perche i post non li fate li' ?
Ciao Frankkappa


title: Hem

author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi FrankKappa estrasse:
> Visto che c'e' un forum dedicato solo a Neverwinter
> perche i post non li fate li' ?
>
> Ciao Frankkappa
Perche la gerarchi free non è vista da molti NG.
Perche non è OT.
Perchè ti basta filtrare con il tag [NWN] per non vedere i post.
Perchè ci potrebbe essere QUALCUNO a cui interessa.
Perchè il NG di NWN non è legato alle gerachia it, e un utente newbie se lo
perderebbe molto facielmte.
Devo continuare???
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Hem

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 30 Jul 2002 15:18:12 GMT, "FrankKappa"
<frankkappa*nospam*@
libero.it
> wrote:
>Visto che c'e' un forum dedicato solo a Neverwinter
>perche i post non li fate li' ?
perche' questo e' un newsgroup dedicato ai giochi di ruolo per
computer, nwn e' un gioco di ruolo per computer ergo e' giustissimo
postare qui.
perche' non ti ci trasferisci tu su qualche altro forum se questo non
ti piace?
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: rage of mages 2 aiutatemi non riesco a risolvere l'indovinello

text:
non riesco a risolvere l'indovinello che stà sull'isola della magia
quella con i due idoli in mezzo all'anello.... che devo fare?
Grazie


title: The Witcher: novità in arrivo

author: AmigOS

text:
Annunciato un aggiornamento per la EE e possibili future espansioni
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=59282


title: AIUTO per Diablo 2 LoD

text:
Salve a tutti, non oso nemmeno immaginare tutti gli insulti che mi
pioveranno addosso per aver fatto questa domanda qui ma... sono veramente
disperata!
Ho assolutamente bisogno di un serial per Diablo 2 Lord of Destruction,
altrimenti non me lo fa installare (ovviamente non ho il gioco originale
altrimenti avrei anche il serial), non ho poi nessuna intenzione di usarlo,
poichè io non gioco in
battle.net
 quindi il codice mi serve solo per
proseguire con l'installazione e giocare privatamente.
So che molti di voi vorrebbero tirarmi il collo ma spero ugualmente che fra
di voi ci sia un'anima buona che mi possa dare uno straccio di serial in
modo che io possa giocare con l'espansione del mio gioco preferito.
Ringrazio e mi scuso di nuovo.
Lorella_80


title: AIUTO per Diablo 2 LoD

author: QueenDruxia

text:
mhuahuahua...
secondo me se anche un maschio
"lorella_80" <
lorel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:35T48.13826$6e5.4...@twister2.libero.it...
> Salve a tutti, non oso nemmeno immaginare tutti gli insulti che mi
> pioveranno addosso per aver fatto questa domanda qui ma... sono veramente
> disperata!
>
> Ho assolutamente bisogno di un serial per Diablo 2 Lord of Destruction,
> altrimenti non me lo fa installare (ovviamente non ho il gioco originale
> altrimenti avrei anche il serial), non ho poi nessuna intenzione di
usarlo,
> poichč io non gioco in
battle.net
 quindi il codice mi serve solo per



http://members.xoom.it/algheronet
-----------------------------------------------------------------
Get free personalized email from Lycos at
http://it.lycosmail.com
--
Posted from
rmx470-mta.mail.com
 [165.251.48.48]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: per favore baaastaaaa!!!

author: Emanuele Di Marco

text:
cavolo scusate la sclerata e la lamerata, ma ogni volta che entro in questo
ng vengo sommerso da messaggi sempre e solo su bg....cavolo, è da mesi che
va avanti cosi'!!!
e ora tiratemi pure dei nomi, me li merito(per tutto tranne che per lo
sfogo, quello ci voleva)
ciao
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907


title: per favore baaastaaaa!!!

text:
On Thu, 16 Sep 1999 19:47:59 GMT, "Emanuele Di Marco"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>cavolo scusate la sclerata e la lamerata, ma ogni volta che entro in questo
>ng vengo sommerso da messaggi sempre e solo su bg....cavolo, è da mesi che
>va avanti cosi'!!!
>e ora tiratemi pure dei nomi, me li merito(per tutto tranne che per lo
>sfogo, quello ci voleva)
Beh System Shock 2 non se l'e' comprato nessuno.... ma con Planescape
Torment o Ultima 9 .... ;-) BG sara' soltanto un (brutto) ricordo..
Del resto non che ci sia molto da parlare in questi giorni.... intendo
Tiberian Sun e' stato (giustamente) un "fuoco di paglia" .... si
aspetta Homeworld (sperando che possa essere bello)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: per favore baaastaaaa!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Tiberian Sun e' stato (giustamente) un "fuoco di paglia" "
Cazz... quanto e' vero, purtroppo... :-(((
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: per favore baaastaaaa!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Emanuele Di Marco ha scritto nel messaggio ...
>cavolo scusate la sclerata e la lamerata, ma ogni volta che entro in questo
>ng vengo sommerso da messaggi sempre e solo su bg....cavolo, è da mesi che
>va avanti cosi'!!!
>e ora tiratemi pure dei nomi, me li merito(per tutto tranne che per lo
>sfogo, quello ci voleva)
Scusa, perche' non cominci tu parlando d'altro?
A che CRPG o avventura stai giocando?
Quale stai aspettando con ansia?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: per favore baaastaaaa!!!

text:
il fatto è che ora come ora non sto giocando a nessun rpg, dal momento che
ho altri giochi da finire(e soprattutto dopo 20min che sto al comp mi sento
in colpa e spengo perchè non sto studiando un catz anche se sono stato
rimandato in mate e fisica...ma questa storia non c' entra...)che sono
xcom3, incoming(non che mi prenda piu' di tanto), brood war le ultime tre
missioni senza cheats(ho ceduto ragazzi! mi vergogno di me!)e soprattutto
voglio iniziare myst, visto che ho trovato l' occasione in edicola e non me
lo volevo perdere...
ho provato il demo di system shock2, ma mi scattava parecchio, cosi' col
groppo in gola ho disinstallato tutto(non voglio farmi venire la tentazione
di bruciare lo stipendio che mi sono fatto in campagna con un pc nuovo...il
mio p200mmx sarà per sempre!!).
pero' mi ha sempre attirato molto l' originale, e se mai lo trovero' in un
negozio lo comprero' di sicuro...edizione cto, dove sei finitaaaa....
l' unico che aspettavo era might&magic 7(si', mi piace la senzazione di
libertà che dà questa saga)ma lo comprero' quando costerà meno,
e septerra core, che pero' a sentire da qualche recensione si è rivelato un
fiappo clone di ff7...mentre io mi aspettavo un qualcosa di abbastanza
rivoluzionario, tipo un gdr con la profondità dei personaggi e la
spettacolarità delle magie di quelli per console, e con tutto cio' che siamo
abituati ad aspettarci da un bel gdr per pc...
CHE DELUSIONEEE..
come vedi non sono molto d' aiuto per risolvere il dilemma dell' egemonia di
bg, ma di certo non è con gli sfoghi "disperati"(come il mio), che si è
evoluto il mondo!
ciao
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7rsqbe$e2b$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: per favore baaastaaaa!!!

text:
ribatto prima che mi rispondiate: sono stato sul sito suggeritomi, e è
scaricabile la primissima versione in circa 10 dischetti...
pero' parla nella descrizione anche di una nuova versione adattata per
windows con alta risoluzione e suoni digitalizzati(che per me è quella messa
in commercio da cto negli economici)...
è possibile trovare questa in qualche sito, piuttosto che scaricarmi la
prima che ho detto??
grazie ancora e ciao!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
IOwE3.9461$E3.5...@typhoon.libero.it...



title: per favore baaastaaaa!!!

text:
scusatemi ho sbagliato a indirizzare la mail, era due o tre post piu' in
alto quella giusta!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
WexE3.9577$E3.5...@typhoon.libero.it...



title: per favore baaastaaaa!!!

author: Stef

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Cazz... quanto e' vero, purtroppo... :-(((
Può essere vero quanto ti pare, ma lo hanno comprati tutti.
TUTTI!
E basterà che i WW diranno "si, avete ragione, TS era limitato. Ma il
seguito sarà migliore!!" che subito tutti compreranno pure quello...
A tal proposito, che ne dite del nuovo titolo? In pratica fanno un Quake
con C&C.... spero di sbagliarmi!
                                  STEF
--------------------
Redattore e pallottoliere di Play On Line (
www.playonline.net
)
Coordinatore redazionale di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Crash Test Dummies: God Shuffled His Feet
Gioco della settimana: DaggerFall (PC)


title: per favore baaastaaaa!!!

author: Wizards

text:
> Torment o Ultima 9 .... ;-) BG sara' soltanto un (brutto) ricordo..
sorvolo...
>
> Del resto non che ci sia molto da parlare in questi giorni.... intendo
> Tiberian Sun e' stato (giustamente) un "fuoco di paglia" .... si
> aspetta Homeworld (sperando che possa essere bello)..
Homeworld ho provato la versione Warez... è fantastico...appena esce lo prendo..
grafica da urlo.. nuovo modo di affrontare le cose (in 3d)... per il resto la
dinamica è la solita... prendi risorse.. e massacra... ma è decisamente
divertente..


title: per favore baaastaaaa!!!

author: <= Chacka =>

text:
Emanuele Di Marco ha scritto:
> cavolo scusate la sclerata e la lamerata, ma ogni volta che entro in questo
> ng vengo sommerso da messaggi sempre e solo su bg....cavolo, è da mesi che
> va avanti cosi'!!!
E' vero, hai pienamente ragione.
>
> e ora tiratemi pure dei nomi, me li merito(per tutto tranne che per lo
> sfogo, quello ci voleva)
> ciao
Fatto sta che: CI SONO ALTRI RPG, pardon CRPG,
DECENTI IN CIRCOLO??? :-)
Io non ne vedo, e cmq, mi sembra che ci siano post
anche su daggerfall, SS2,
Everquest... certo non sono molto vari, ma non si
può parlare per anni
nell'attesa di un nuovo gioco (Vampiri : la
mascherata ((ehehehehehe)) =)
cmq, ti posso capire...
se però non ti piace nessuno ti obbliga ad entrare
no?
Ciao
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip
the system
       I was born to rage against 'em ..."



title: per favore baaastaaaa!!!

author: wolverine

text:
On Fri, 17 Sep 1999 20:12:02 GMT, "Emanuele Di Marco"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>scusatemi ho sbagliato a indirizzare la mail, era due o tre post piu' in
>alto quella giusta!
Lo accetti un consiglio dal vecchio Wolvie?
Quando fai dei reply, evita di quotare tutto il resto...Tieni solo il
minimo indispensabile perche' chi legga capisca a cosa ti riferisci,
ma evita di postare le tue considerazioni al di sopra del messaggio a
cui tu stai replicando.
Ok?
Ciao
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Kingpin e Shadow man
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: per favore baaastaaaa!!!

text:
Vedi, anche io adesso non sto giocando a niente, pero' pare che molti stiano
giocando a BG e non ci trovo niente di male, in fondo non ci sono molti CRPG
nuovi in questo periodo.
Per avere qualcosa di buono ci tocca spettare l'autunno/inverno.
Io personalmente non vedo l'ora che esca Torment :)



title: Sierra

author: MAGI System

text:
Ho visto che non sono l'unico ad avere problemi con le Sierra Utilities,
qualcuno è riuscito a disinstallarle senza combinare casini sul sistema?
E poi, francamente, ma cosa hanno di utile le SU?


title: Sierra

author: MomoŽ

text:
"MAGI System"  ha scritto
> Ho visto che non sono l'unico ad avere problemi con le Sierra Utilities,
> qualcuno è riuscito a disinstallarle senza combinare casini sul sistema?
> E poi, francamente, ma cosa hanno di utile le SU?
...mamma mia, che è sta robaccia di cui si lamentano così tanto tutti
quanti?
Se creano danni o cmq tendono a installarsi nel sistema come pare a loro,
tendenzialmente, non sono sicuramente cose di cui fidarsi. Purtroppo
esistono moltissimi programmi che presentandosi come utilities nascondono
backdor, spyware, ecc...
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
Dalle persone di cui mi fido mi difenda dio,
Da quelle di cui non mi fido, me ne difenderò da solo.
[graffito in una cella di un carcerato inquisito dal Consiglio dei Dieci,
(Venezia, XVIII sec.)]


title: Sierra

text:
"MAGI System" ha scritto
> Ho visto che non sono l'unico ad avere problemi con le Sierra Utilities,
> qualcuno è riuscito a disinstallarle senza combinare casini sul sistema?
...Magy, scusa, non ho finito il mio post precedente: il mio consiglio è
quello di non installare assolutamente le utilities (caso mai non si fosse
capito)
^__^
ciao
Momo®            ICQ# 76126232
_____________________________
- Chi nasce povero e brutto purtroppo ha buone possibilità che, crescendo,
si sviluppino entrambe le condizioni.


title: Sierra

text:
On Sun, 30 Sep 2001 17:30:31 +0200, "MomoŽ" <
cMo...@fischialinet.it
>
wrote:
>...Magy, scusa, non ho finito il mio post precedente: il mio consiglio č
>quello di non installare assolutamente le utilities (caso mai non si fosse
>capito)
>^__^
>
Momo ma abbi pazienza, secondo te se fosse possibile fare cosi'
sarebbero successi tutti sti casini?
Il problema e' che fino a poco tempo fa non era possibile NON
installare le SU....si installavano di default quando installavi il
gioco, capito?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Sierra

text:
"wolverine"  ha scritto
> Momo ma abbi pazienza, secondo te se fosse possibile fare cosi'
> sarebbero successi tutti sti casini?
> Il problema e' che fino a poco tempo fa non era possibile NON
> installare le SU....si installavano di default quando installavi il
> gioco, capito?
...dunque peggio che mai.
mamma che robaccia!



title: Sierra

author: Luca Dormio

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BeCt7.13079$C15.1...@news.infostrada.it...
> Ho visto che non sono l'unico ad avere problemi con le Sierra Utilities,
> qualcuno è riuscito a disinstallarle senza combinare casini sul sistema?
Io non ho mai avuto problemi, ma solo perche' gia' parecchio tempo fa
circolavano raccapriccianti storie sull'argomento!!
La soluzione dell'epoca, e che e' stata ripetuta pochi giorni fa, e' sempre
la stessa:
installare questi giochi mantenendo la cartella intermedia SIERRA proposta
dal setup.
Quindi non "C:\Programmi\Half-Life" ma "C:\Programmi\Sierra\Half-Life"; il
percorso di base puo' essere cambiato a piacere (nel mio caso e'
"E:\Sierra") ma lasciando sempre la directory "Sierra" le utilities non
danno nessun problema in fase di disinstallazione.
Se hai gia' qualcosa di installato allora la cosa migliore e' rimuoverlo
manualmente, con relativa pulizia "a manina" del registro
> E poi, francamente, ma cosa hanno di utile le SU?
Nulla...
Ciao
--
Luca Dormio -
luca....@tin.it
________________________________
"Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
Dr. Emmett L. Brown


title: Bg help chi puo'!

text:
Salve a tutto il Ng avrei qualche domandina da farvi...
1) Mi hanno detto che al ponte di firewine ci sono parecchi oggetti
interessanti quali? Ho scoperto tutta la mappa, mi sono fatto il tizio
"cazzuto" (non mi ricordo come si chiama mi ricordo solo che e' difficilotto
e che da' 3500 exp) poi mi son fatto tutto il labirinto (uccidendo orco
magi, maghetto e due o tre orcacci + 99999 commando coboldi inoltre ho dato
pace ai cavalieri fantasma dandogli un'armatura antica che cercavano)
2) Alcuni mi hanno parlato di un certo "anello della santita'" cioe' un
anellino che aumenta di una magia per livello tutte le magie del chierico,
dove cavolo sta?
3) Luoghi dove spendere TANTI (ho intorno alle 100.000 MO) soldi per
comprare armi DECENTI dove si trovano? (ho sbloccato tutta la mappa quindi
ditemi dove devo andare e io ci vado :-))
4) Mi hanno detto che esiste un mago nella tomba di nashkell... ma dove?!?!?
5) Oltre al ponte di Firewine esiste una citta' di Firewine? (scusate la
domanda idiota)
6) Non so se avete avuto occasione di vedere il numero 115 di TGM con al
recensione di BG, c'e' una foto con un sarcofago "dal quale non uscira'
nulla di buono" (citando le parole del redattore del gioco) SE sapete dove
si trova potreste dirmelo perfavore?
Penso di avervi davvero chiesto troppo... beh almeno ci ho provato :-)
comunque se volete rispondermi ve ne saro' grato
Un saluto a tutto il Ng :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Bg help chi puo'!

text: T


title: Bg help chi puo'!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 3 Mar 1999 21:02:14 +0100, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>
>2) Alcuni mi hanno parlato di un certo "anello della santita'" cioe' un
>anellino che aumenta di una magia per livello tutte le magie del chierico,
>dove cavolo sta?
>
ROT13 ON
Yb gebiv aryyr cevzr zvavrer qbcb pur unv hfppvfb vy gvmvb ny dhnegb
yviryyb.
ROT13 OFF
>3) Luoghi dove spendere TANTI (ho intorno alle 100.000 MO) soldi per
>comprare armi DECENTI dove si trovano? (ho sbloccato tutta la mappa quindi
>ditemi dove devo andare e io ci vado :-))
>
Le armi migliori le si trovano risolvendo le quest ed uccidendo
persone. Cmq il miglior negozio è sicuramente il fabbro di Beregost.
>4) Mi hanno detto che esiste un mago nella tomba di nashkell... ma dove?!?!?
>
Sì per farlo apparire devi premere 3 volte sulla stessa tomba. La
tomba è una di quelle che sta sulla destra, sotto al piccolo
tempietto.
>5) Oltre al ponte di Firewine esiste una citta' di Firewine? (scusate la
>domanda idiota)
>
Mi pare, se ricordo bene la storia, che la città di Firewine sia
andata distrutta in un grosso incendio.
>6) Non so se avete avuto occasione di vedere il numero 115 di TGM con al
>recensione di BG, c'e' una foto con un sarcofago "dal quale non uscira'
>nulla di buono" (citando le parole del redattore del gioco) SE sapete dove
>si trova potreste dirmelo perfavore?
>
La trovi nel sesto capitolo, quando ci sei capirai dove è.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: [MW] Problemi configurazione: help!

author: Archangel

text:
Ho appena installato MW e poco dopo aver iniziato a fare la configurazione
del personaggio e apro qualche porta (nota: non ho neanche finito di
configurarlo!) salta tutto e la schermata torna a windows... qualcuno
conosce delle patch adatte o ha qualche suggerimento, a parte fare un sabba
sacrificando questo stracazzo di win ME?
Grazie mille!


title: [MW] Problemi configurazione: help!

author: Hellraiser

text:
> qualcuno conosce delle patch adatte o ha qualche suggerimento, a parte
fare un sabba
> sacrificando questo stracazzo di win ME?
>
Puntare una desert eagle alla tempia di Bill Gates e costringerlo a far
creare dai suoi programmatori un OS che giri perfettamente con 32 MB di ram.
Anzi, oggi ho il grilletto facile, con 16 MB di ram.
E le direct3d devono andare talmente bene che deve girare perfettamente
Unreal 2 con una scheda video S3!!!
Questa sarebbe una soluzione...
Forse un po' troppo diplomatica...
Bisognerebbe tirare il grilletto comunque...
:)
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: [MW] Problemi configurazione: help!

author: DRZ

text:
"Archangel" <
suppa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio

Sarò fesso, ma che vuol dire "non ho neanche finito di configurare il personaggio"?
No, perchè Morrowind a volte si pianta anche quando si fa tutto per benino, se tu hai cominciato il gioco e invece di entrare nella
casa giusta te ne sei andato in giro per conto tuo dovresti ringraziare che non ti sia saltato in aria il pc, altro che tornare a
windows...


title: [MW] Problemi configurazione: help!

text:
"DRZ" <
drzn...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iyCla.122426$i26.3...@news2.tin.it...

Il personaggio lo configuri in diversi step, ti dicono di andare prima da
una parte dove descrivi il tuo aspetto e razza, un'asltra dove decidi la
tuas classe ecc.. mentre giro giulivo un pò qua e un pò là così
configurandomi allegramente, lo stracazzo di programma si imbarra
inesorabilmente.
Visto che le maledizioni occidentali non funzionano più, penso di volgermi a
macumbe o riti voodoo...consigli?


title: [IWD2]: romances

author: La Strega

text:
Ma non ci sono più?
Oppure devo prendere i personaggi già fatti per averle?
Mah...
A me piacevano tanto!!
Sigh sigh
La Strega


title: [IWD2]: romances

author: Dimer Camparini

text:
"La Strega" <
nos...@chiedere.it
> wrote:
>Ma non ci sono più?
>Oppure devo prendere i personaggi già fatti per averle?
>Mah...
>A me piacevano tanto!!
Quando mai ci sono state romances in IWD?
Mica e' BG...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: [IWD2]: romances

text:
Ma si!!! C'era Anomen e poi l'elfa senza ali che non so più come si
chiamava!
Non era ICW?? Ma si!!!
^__^
Ho il rimbambimento precoce?!?!? Per favore dimmi di no!!
^____-
La Strega
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:grvkuuc5puk44pp7p...@4ax.com...



title: [IWD2]: romances

text:
"La Strega" <
etaotn...@infinito.it
> wrote:
>Ma si!!! C'era Anomen e poi l'elfa senza ali che non so più come si
>chiamava!
>Non era ICW?? Ma si!!!
>^__^
>Ho il rimbambimento precoce?!?!? Per favore dimmi di no!!
>^____-
Temo di si...quello era BG2...  ;-DDDD
Ma fa nulla...un po' di arterio arriva a tutti prima o poi...



title: [IWD2]: romances

author: Asper

text:
"La Strega" <
etaotn...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:_ROG9.48307$3l.13...@twister1.libero.it...
> Ma si!!! C'era Anomen e poi l'elfa senza ali che non so più come si
> chiamava!
Il suo nome era Aerie, poi c'erano Jaheira e Viconia ^___^
> Non era ICW?? Ma si!!!
No era BG2, l'unica romance di IWD era il campo di battaglia, non molto
romantica ma intensa... ^^;;
Asper


title: [IWD2]: romances

author: RankXerox

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:asits9$s2s$2...@news.ngi.it...

> Hehehehehehehehe!!!!
Azz una "romance" con Anomen mi risulta nuova.....a parte il fatto che come
ti hanno suggerito
si trattava di BG e non di IWD.
Se cerchi Romance c'è n'è una appena accennata in Morrowind, con una Kajit
molto simpatica.
P.S. io Anomen lo uccisi dopo aver fatto la sua quest.....odio i paladini


title: [IWD2]: romances

text:
"RankXerox" <
stefa...@tiscali.it
> wrote:
>Azz una "romance" con Anomen mi risulta nuova...
Beh se facevi un PG donna era l'unico personaggio aggregabile del party con
cui potevi avere una romance...
(un PG uomo invece poteva avere 3 alternative, Aerie, Viconia e Jaheira)



title: [IWD2]: romances

author: Teo

text:
No potevi avere una romace con Anomen, pero ovviamente devi a vere un
carattere female, anche se mi pare di ricordare che si potevano fare
strani casini con le cinture di change gender.....
Saluti
teo


title: [IWD2]: romances

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0d631d2.02120...@posting.google.com...

Vero...mi era sfuggito il particolare, anche perchè a BG ho sempre giocato
con pg "male".
Ad ogni modo la romance con Jaheria è da antologia degli rpg......ahhhhhhh
Jaheria...sigh!
Saluti
Rank


title: [IWD2]: romances

text:
Adesso mi hai incuriosita! Cosa succedeva con Jahera?
Anomen era un porco!! Tutte le volte che li facevi dormire si avvicinava e
ti diceva qualcosa del tipo: "vieni mia signora ti scaldo io in questa notte
gelida" o cose simili!! ^___^
Ciao
La Strega
"RankXerox" <
stefa...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ast1oi$dq0$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [IWD2]: romances

text:
"La Strega" <
nos...@chiedere.it
> ha scritto nel messaggio
news:otrI9.69372$2B1.1...@twister2.libero.it...
> Adesso mi hai incuriosita! Cosa succedeva con Jahera?
>
>
>
>Succedeva che lei si innamora pazzamente di te e si sacrifica per te nello
scontro con Bodhi.
E pensare che io l' ho tradita per una notte sadomaso con una principessa
Drow.....che notte ragazzi.......
Hi
RankXerox



title: Bug di BG (quasi SPOILER)

author: Marco Li Vigni

text:
Spoiler
Mi succede una cosa un po' strana in BG versione italiana patchata.
Sono al 5 capitolo, cioe' a Baldur's Gate, dopo un po' di giretti vado al
tempio della regina delle Acque, parlo con Tenya e mi da', senza che io ne
sappia niente, il cadavere di un bimbo.
Dopo altri giretti (tra cui la quest di quel tizio che ha la costrizione e
mi chiede di andare al tempio della regina delle acque) vado nel settore
dove c'e' la Sala della Signora ed un ragazzetto mi porta da un tizio (che
mi sembra sia una specie di sacerdote (che credo sia quello da cui devo
andare per risolvere la quest del tizio 'costretto') che mi chiede se gli
riporto suo figlio morto il cui corpo dovrebbe stare nel tempio della regina
delle acque. A questo punto (credendo di aver fatto una quest quasi senza
fatica) gli rispondo che accetto ma....va in crash BG e ritorna a win95. Ho
provato una decina di volte ma ottengo sempre lo stesso risultato: qualcuno
ne sa qualcosa? e sa soprattutto come risolvere la cosa?
Grazie a tutti in anticipo e mi scuso se eventualmente la cosa e' gia' stata
affrontata (nei 300 msg cachati che ho mi sembra che non ci sia niente).
Ciao
Marco
Zeddicus Zul Zoradder


title: BG 2

author: Dani

text:
Ciao a tutti
Sapete indicarmi un buon sito in ita su BG 2...


title: [OT credo di si] Crono Trigger

author: Ezechiele 25,17

text:
Sto giocando a Crono Trigger, ebbene il giochillo è moolto carino, anche la
grafica (con la 3dfx) è passabile, però mi appalla, troppi combattimenti!!
troppe mazzate! so che c'è un modo per skipparli, vero?
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: [OT credo di si] Crono Trigger

author: Norman Cook

text:
"Ezechiele 25,17" <
nei...@libero.it
> wrote in message
news:Ptv35.230323$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Sto giocando a Crono Trigger, ebbene il giochillo è moolto carino, anche
la
> grafica (con la 3dfx) è passabile, però mi appalla, troppi combattimenti!!
> troppe mazzate! so che c'è un modo per skipparli, vero?
>
Se sei di livello superiore ai mostri, e' molto probabile che tu possa
scappare come nella maggior parte degli rpg (mi sembra bisognasse premere
una combinazione di tasti per farlo in Chrono Trigger, che al momento non
ricordo). Un consiglio? Se i combattimenti non ti piacciono, cambia gioco.
Samuele Ruggieri


title: KOTOR II

author: Lord Alucard

text:
E' stupendo.
La profondita' dei personaggi e' pazzesca, il grado di rifinitura rispetto
al primo e' davvero fenomenale. Anche i bug sono piu' rifiniti :)
Scusate se non dico altro ma se avete amato il primo morirete per questo.
Mich? Che aspetti a fiondartici sopra?
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: KOTOR II

author: GreenDruid

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:DDJPd.30333$QG6.5...@twister2.libero.it...
> E' stupendo.
> La profondita' dei personaggi e' pazzesca, il grado di rifinitura rispetto
> al primo e' davvero fenomenale. Anche i bug sono piu' rifiniti :)
> Scusate se non dico altro ma se avete amato il primo morirete per questo.
>
Per quanto visto sino ad ora non posso che sottoscrivere!
Ciao
--
Green Druid
IHGGerD #170
Master Internauta


title: KOTOR II

author: Michelangelo

text:
> Mich? Che aspetti a fiondartici sopra?
Eh porca miseria, lo so!!!
Dai martedě ho un esame, dopodichč ricominciano le lezioni.
Allora mi fiondo a comprarlo.
Il Lato Oscuro non aspetta altro che essere dal qui presente preso a calci
nel culo.
Muhahahah!!!
^_^
--
Michael the Angel


title: KOTOR II

text:
Michelangelo wrote:
> Eh porca miseria, lo so!!!
No che non lo sai, non ci stai giocando per dio!
Non vorrei spararla grossa ma ci sono buone possibilita' che questo sia il
nuovo Torment.



title: KOTOR II

author: Tasslehoff Burffoot

text:
Lord Alucard wrote:
> E' stupendo.
Una domanda, il sistema di combattimenti è rimasto identico al primo?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: KOTOR II

text:
"Tasslehoff Burffoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:37c1v5F...@individual.net...
> Lord Alucard wrote:
>
> > E' stupendo.
>
> Una domanda, il sistema di combattimenti è rimasto identico al primo?
>
> Ciao!
Si si praticamente si!
Ciao


title: KOTOR II

text:
> Non vorrei spararla grossa ma ci sono buone possibilita' che questo sia il
> nuovo Torment.
E ma sei un cornutazzo, porco cane.
Meno male che ora è tardi e non posso andare a comprarlo perchè i negozi
staranno chiudendo...
Però i centri commerciali sono aperti fino alle 10!
No dai lasciam perdere resisto fino a domani pomeriggio.
p.s.: veramente è così bello?
Mi sai dare un giudizio senza spoilerare?
Insomma paragonare KOTOR 2 a Torment è un bell'azzardo...
Ciaoooooo!!!
--
Michael the Angel


title: KOTOR II

author: momo

text:
Ciao Lord Alucard
ha scritto: in data 14/02/2005 11.59:
  > Non vorrei spararla grossa ma ci sono buone possibilita' che questo
sia il
> nuovo Torment.
...di grazia, che personaggio ti sei creato?
ciao!
Momo
PS: ma Pope-Toma dov'è finito? e The Nurse?


title: KOTOR II

text:
Michelangelo wrote:
> p.s.: veramente č cosě bello?
Di piu'. E non esagero ne scherzo.
> Mi sai dare un giudizio senza spoilerare?
da 1 a 10....5000. Prendi tutto quello che ti e' piaciuto del primo e
pompalo al massimo.
E' molto piu' incentrato sulla crescita dei personaggi e sulla storia piu'
che sull'esplorazione sulle quest che diaciamo, fanno da contorno.
> Insomma paragonare KOTOR 2 a Torment č un bell'azzardo...
Lo so. Ma provalo tu stesso, so che sei un appassionato anche tu e sono
certo che non ti deludera'. E qui i sith fanno paura davvero.



title: KOTOR II

text:
Tasslehoff Burffoot wrote:
> Una domanda, il sistema di combattimenti è rimasto identico al primo?
Ampliato e perfezionato, non avrei pensato a fare di meglio.
Ovviamente le potenzialita' escono fuori col tempo. Basta senno' spoilero.



title: KOTOR II

text:
momo wrote:
> ...di grazia, che personaggio ti sei creato?
Jedi Guardian. La crescita del personaggio cmq e' importante piu' della fase
di creazione.



title: KOTOR II

text:
Ciao Lord Alucard
hai scritto: in data 14/02/2005 20.08:
> momo wrote:
>
>>...di grazia, che personaggio ti sei creato?
>
>
> Jedi Guardian. La crescita del personaggio cmq e' importante piu' della fase
> di creazione.
>
>
...caratteristiche di base?
=;D
Momo


title: KOTOR II

text:
momo wrote:
> ...caratteristiche di base?
Lava, asciuga e centrifuga. Caratteristica avanzata: mangia le cose cadute
per terra.
Ma dai non me le ricordo!! Ti ripeto e' piu' importante la fase di crescita.



title: KOTOR II

text:
Lord Alucard ha detto: in data 15/02/2005 11.41:
> momo wrote:
>
>>...caratteristiche di base?
>
> Ma dai non me le ricordo!!
...come non te le ricordi?
> Ti ripeto e' piu' importante la fase di crescita.
...ma che gioco di ruolo sarą mai allora se te ne puoi sbattere della
distribuzione dei punti?
...ma ci stai giocando veramente?
=;)
ciao
Momo


title: KOTOR II

text:
momo wrote:
> ...come non te le ricordi?
Non sono un fissato di quelli che fanno 5000 roll prima di stabilire se deve
avere 16 o 17 di forza. Lo scroto ne risente assai.
Tra l'altro usando i vari potenziamenti che trovi in giro i tratti di base
sono davvero elastici. Se non ricordo male il mio jedi ha 31 di forza.
> ...ma che gioco di ruolo sarą mai allora se te ne puoi sbattere della
> distribuzione dei punti?
Puoi anche vederla cosi'. Preferisco perdere tempo a cercare di capire come
bilanciare i tipi di poteri della forza per creare dei personaggi che siano
utili al mio stile di gioco.
> ...ma ci stai giocando veramente?
Lo sto per finire, credo.



title: KOTOR II

text:
Lord Alucard ha detto: in data 15/02/2005 16.35:
> Puoi anche vederla cosi'. Preferisco perdere tempo a cercare di capire come
> bilanciare i tipi di poteri della forza per creare dei personaggi che siano
> utili al mio stile di gioco.
>
>
certo, non discuto, de gustibus est non disputandum. Tuttavia la parte
di costruzione del pg è assai attraente e non credo che la,
personalmente, passerò tanto sbrigativamente.
>>...ma ci stai giocando veramente?
>
>
> Lo sto per finire, credo.
>
corto così?
quante ore di gioco saranno?
scusa se ti faccio domande pressanti, sono solo molto curioso
non prendertela
grazie
ciao
Momo


title: KOTOR II

text:
> corto cosě?
Non direi visto che mi sto privando di preziose ore di sonno.
> quante ore di gioco saranno?
30-40. E' piu' lungo del primo.
> scusa se ti faccio domande pressanti, sono solo molto curioso
> non prendertela
NP. Cmq non sono io che devo prendermela sei tu che devi prendere il gioco.



title: KOTOR II

text:
GreenDruid wrote:
> Si si praticamente si!
Ummm... peccato...
Sinceramente il sistema di combattimento era stato il motivo principale
per cui avevo abbandonato quel gioco :\
Ciao!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: KOTOR II

text:
Josef K. wrote:
> cosa c'è di male nell'avere un sistema di combattimento perfetto? >:P
perfetto? Sinceramente io l'avevo provato un sacco di tempo fa, però me
lo ricordo come un sistema veramente pessimo imho, molto simile a Final
Fantasy e senza la benchè minima componente tattica, una sorta di corsa
alle armi e ai poteri.
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: KOTOR II

author: EnricoX

text:
Tasslehoff Burffoot ha scritto:
> Josef K. wrote:


Ma per componente tattica cosa intendi?
Certo BG era + tattico ma IMHO non è in un RPG che il combattimento deve
essere esasperatamente tattico.
Io per esempio nel primo KOTOR ero sempre alla ricerca della formazione
migliore del mio gruppo per affrontare le diverse situazioni (anche se poi
verso la fine andavo avanti solo con i Jedi per non venire spappolato).
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Hardware TNL e final fantasy xi

author: bugbyte

text:
Ho installato final fantasy xi,
ma non riesco a farlo partire perchè non trova l'hardware TNL sulla mia
scheda grafica...
Ho letto che senza quest'hardware, final fantasy xi non può funzionare...
Ma la mia scheda grafica, la matrox G400, anche se male, è SUPPORTATA, come
avevo letto prima di comprare final fantasy...
Qualcuno ha qualche consiglio?
Grazie di cuore a chi mi aiuterà...


title: Hardware TNL e final fantasy xi

author: menne

text:
"bugbyte" <
bug_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:j_LMd.495883$b5.23...@news3.tin.it...

Hai gli ultimi driver? Sei sicuro che il gioco supporti quella scheda ?(che
c'è scritto sulla scatola?) Non esiste la possibilità di farlo partire in
software tnl?
Per ora prova questo
menne


title: Hardware TNL e final fantasy xi

author: Gambit

text:
"menne" <
menne...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> Per ora prova questo
Puň provare anche con 3D Analyze ma, sia che gli parta cosě, sia che gli
parta normalmente, avrebbe un gioco talmente a scatti da risultare
ingiocabile...


title: Hardware TNL e final fantasy xi

author: thanandar

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Sw2Nd.832616$35.32...@news4.tin.it...

personalmente ho giocato con no one live forever 2 con matrox g400 e con un
programma per emulare il T&L. tutto a posto e molto fluido.


title: Diablo 2

author: alexbi

text:
Non so se lo sapvate già (non leggo da giorni) ma Ultima 9 pare aver
fatto scuola:
Viene da fgnonline
PC: Hardcore Diablo fans will be interested to discover that Blizzard
is planning to release a Collector's Edition of Diablo II at the
game's early June PC launch.
The Adrenaline Vault reports that the special limited edition of
Diablo II will contain the game itself on four CD-ROMs, a 24-minute
Diablo II movie on DVD in wide-screen letter box format, the Diablo II
score with 70 minutes of music, the Wizards of the Coast
pencil-and-paper RPG based on the AD&D rules, and a Diablo II manual
signed by Blizzard's development team.
Those of you who want to buy the Diablo II Collector's Edition can do
so for between $60 to $70 from Babbage's, Electronics Boutique and
direct from Blizzard.


title: Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Non so se lo sapvate già (non leggo da giorni) ma Ultima 9 pare aver
>fatto scuola:
Beh, dai...adesso non e' che le collector's edition le hanno inventate con
U9...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2

author: Michele Furno

text:
On Mon, 13 Mar 2000 22:52:11 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Beh, dai...adesso non e' che le collector's edition le hanno inventate con
>U9...
Comunque per quello che mi riguarda la CE di Diablo 2 se la tengono...
il gioco per me e' gia' piu' che sufficiente.
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Diablo 2

author: borghy

text:
azzz...io avevo pure letto 8un paio di settimane fa) che dovevano darti pure
la t-shirt con la special edition....però il manuale firmato diventerà un
kult...o no?


title: Diablo 2

text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Comunque per quello che mi riguarda la CE di Diablo 2 se la tengono...
>il gioco per me e' gia' piu' che sufficiente.
Si, anch'io non spenderei tutti quei soldi per un singolo gioco...
La sola "special release" di un gioco che ho preso e' stata quella di
Stacraft quando all'inizio la versione USA veniva commercializzata in tre
versioni differenti di copertina (ognuna aveva il faccione di una razza
diversa, io presi quella col Protoss)...ma non era una collector's edition,
non aveva dentro nessun gadget aggiuntivo e non costava piu' della media...



title: Diablo 2

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Mar 2000 15:04:29 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si, anch'io non spenderei tutti quei soldi per un singolo gioco...
>La sola "special release" di un gioco che ho preso e' stata quella di
>Stacraft quando all'inizio la versione USA veniva commercializzata in tre
>versioni differenti di copertina (ognuna aveva il faccione di una razza
>diversa, io presi quella col Protoss)...ma non era una collector's edition,
>non aveva dentro nessun gadget aggiuntivo e non costava piu' della media...
e allora non era una special realase, scusa ehhh....
Ricordo delle 3 copertine di starcraft....ma cosa c'entrano con le
special edition?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: Diablo 2

text:
On Tue, 14 Mar 2000 18:45:25 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>
>Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!
??????????????????????????????????
Che significa?
Cambi nick?


title: Diablo 2

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>e allora non era una special realase, scusa ehhh....
Lello...piccola parentesi...toglimiti un po' di dosso ogni tanto, che mi fai
caldo a starmi sempre cosi' appiccicato alitandomi sul collo...
Per favore...
Grazie...
Detto questo...
>Ricordo delle 3 copertine di starcraft....ma cosa c'entrano con le
>special edition?
Quella era una SPECIAL EDITION...una edizione a TIRATURA LIMITATA che solo i
primi tot compratori di SC si sono aggiudicati...dopo qualche giorno di
commercializzazione hanno ripreso a fare le scatole standard tutte uguali...
Non e' che una special edition (o limited edition, o chiamala come cavolo
vuoi) deve per forza avere un gadget dentro...per essere "special" basta che
abbia una qualche particolarita' che la diversifichi dalla confezione
standard...



title: Diablo 2

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 14 Mar 2000 22:30:58 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non e' che una special edition (o limited edition, o chiamala come cavolo
>vuoi) deve per forza avere un gadget dentro...per essere "special" basta che
>abbia una qualche particolarita' che la diversifichi dalla confezione
>standard...
Ahem.. cmq. dopo qualche mese usci' lo Starcraft Battle Chest (o
qualcosa del genere) che contenva Starcraft+Brood War+Action Figure di
una delle tre razze :-)
Quella si che era una special edition..!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Diablo 2

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ahem.. cmq. dopo qualche mese usci' lo Starcraft Battle Chest (o
>qualcosa del genere) che contenva Starcraft+Brood War+Action Figure di
>una delle tre razze :-)
Beh...dopo qualche mese...dopo un bel tot di mesi dall'uscita di BW, che a
sua volta e' uscito quasi un anno dopo SC...
>Quella si che era una special edition..!
Quella era una "collection" (una collezione di 2 o piu' titoli...come ora ad
esempio e' uscita la collection dei M&M 5-6-7) piu' che altro...
(avevo in mente pure io il battlechest quando ho cominciato a parlare di
questo argomento, ma non l'ho portato come esempio perche' mi pare un caso
diverso, che risponde a bisogni commerciali diversi, cioe' accalappiare con
una buona offerta chi a suo tempo, per scarso interesse, non aveva preso il
gioco appena era uscito)...
Le special o "collector's" edition sono una cosa diversa...quelle escono
subito e si adattano al mega-fan (cioe' l'opposto delle collection)...



title: Diablo 2

text:
On Wed, 15 Mar 2000 15:34:31 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Beh...dopo qualche mese...dopo un bel tot di mesi dall'uscita di BW, che a
>sua volta e' uscito quasi un anno dopo SC...
Vabbe'.. il concetto di tempo e' relativo :-)))))
>Le special o "collector's" edition sono una cosa diversa...quelle escono
>subito e si adattano al mega-fan (cioe' l'opposto delle collection)...
Certo.. ma ora che ci penso.. ci sono anche le collezioni "speciali" e
quelle normali..
Per esempio di Ultima 1-6 ne esistono diverse versione (e io ce le
entrambe..).. La prima e' un semplice CD con tutti gli Ultima da 1-6,
(una sorta di versione OEM), la seconda e' quella con tutti i manuali
e le mappe (molto piu' rara e quindi pregiata)..
Come la Ultima Collection 1-8... c'e' solo il CD senza le mappe.. ;-)



title: Diablo 2

text:
On Tue, 14 Mar 2000 22:30:58 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Lello...piccola parentesi...toglimiti un po' di dosso ogni tanto, che mi fai
>caldo a starmi sempre cosi' appiccicato alitandomi sul collo...
>Per favore...
>Grazie...
Cioe' non vuoi piu' parlare con me?
e che ti ho fatto?
BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA piango.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: Blade Runner

author: Umberto Furia

text:
Salve gente...
Scusate l'intrusione, non so' nemmeno se sono off-topic, ma volevo
sapere se qualcuno di voi conosce il gioco "Blade Runner" in italiano e
se si, come si fa a fare il test Voight-Kampff?
Grazie.
ufu...@esrin.esa.it


title: Blade Runner

author: Alessandro Morandi

text:
In effetti Blade Runner non è un rpg.
In ogni caso, il Voigt-Kampf si può fare solo ad alcuni personaggi (3 o 4
volte in tutto il gioco...). Ad esempio il tizio che sta nelle prigioni
della centrale, o il cuoco cinese, o l'armaiolo, o la "segretaria" di
Tyrrel. Nella finestra di dialogo (quella cosa minuscola e blu) scegli
l'opzione Voigt-Kampf.
Se poi il problema è farlo funzionare, prima taralo (il tastino in basso, se
non sbaglio) e poi fai le domande con i tasti a destra. Per
l'interpretazione, affidati al tuo istinto di detective (o di replicante...)
Ciao,
Moritz
Umberto Furia <
en...@tiscalinet.it
> wrote in message
375D3398...@tiscalinet.it...



title: Blade Runner

author: Gostram the Unknown

text:
> In effetti Blade Runner non è un rpg.
Ma è un adventure, e su questo NG gli adventure sono ON-TOPIC (fatte
eccezioni le avventure testuali).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Tempio del male elementale

author: Bibbio

text:
Sono in procinto di iniziare questo rpg,una sola domanda per chi ha
iniziato:
All'inizio esiste la possibilita' di aver con se fino a 5 pg,io sarei
dell'idea di iniziare con UN personaggio solo e recrutare gli altri
strada facendo.
E' fattibile o il gioco e' gia' calibrato per avere un party fin
dall'inizio?
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.55
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Tempio del male elementale

author: Cavaliere Verde

text:
Bibbio <
bibb...@libero.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
> Sono in procinto di iniziare questo rpg,una sola domanda per chi ha
> iniziato:
Rpg son parole grosse quando manca una trama :)
> All'inizio esiste la possibilita' di aver con se fino a 5 pg,io sarei
> dell'idea di iniziare con UN personaggio solo e recrutare gli altri
> strada facendo.
>
> E' fattibile o il gioco e' gia' calibrato per avere un party fin
> dall'inizio?
Puoi raccattare png, ma poi la spartizione del tesoro e l'equipaggiamento
dei medesimi e' tutto in automatico. Te lo sconsiglio.
Ps
Bibbio culo.
--
"L'obiettore che lavora sodo e non si lamenta contribuisce a creare un
mondo migliore."
Carlo Azeglio Ciampi.
Grazie, Signor Presidente. Viva la Repubblica Italiana!


title: Tempio del male elementale

text:
On Sat, 27 Mar 2004 21:37:23 GMT, Cavaliere Verde
<cavaliereverd...@LOVELYSPAMbox.it> wrote:
>Rpg son parole grosse quando manca una trama :)
Rpg e' una parola grossa per qualsiasi gioco su computer o console.
>Puoi raccattare png, ma poi la spartizione del tesoro e l'equipaggiamento
>dei medesimi e' tutto in automatico. Te lo sconsiglio.
Mmm...mentre invece creandoli all'inizio non si beccano niente?
Per equipaggiamento in automatico cosa intendi?
>Ps
>Bibbio culo.
Mi dia del lei :P



title: Tempio del male elementale

text:
Bibbio <
bibb...@libero.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza
al mondo:
>>Rpg son parole grosse quando manca una trama :)
>
> Rpg e' una parola grossa per qualsiasi gioco su computer o console.
Un po' meno per i fallout.
>>Puoi raccattare png, ma poi la spartizione del tesoro e
>>l'equipaggiamento dei medesimi e' tutto in automatico. Te lo
>>sconsiglio.
>
> Mmm...mentre invece creandoli all'inizio non si beccano niente?
> Per equipaggiamento in automatico cosa intendi?
Nel senso che col tuo party la roba che trovi (soldi compresi) li gestisci
in tutto e per tutto tu. Coi png se per contratto ne hai uno che vuole i
tali oggetti se li inchiappetta, e se vuoi dargli un'equipaggiamento
migliore nisba.
>>Ps
>>Bibbio culo.
>
> Mi dia del lei :P
Bibbio lei culo.



title: Tempio del male elementale

author: Stefano Gaburri

text:
Cavaliere Verde wrote:
> Bibbio <
bibb...@libero.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
> mondo:
>
>
>>Sono in procinto di iniziare questo rpg,una sola domanda per chi ha
>>iniziato:
>
>
> Rpg son parole grosse quando manca una trama :)
beh, non esageriamo, è più complesso di quanto sembri... i finali sono
parecchi e mooolto diversi (è uno dei pochi, se non l'unico rpg in cui
puoi volutamente far trionfare il male). C'è molto dialogo con i cattivi
e la cosa bella è che è basilare (cioè parli invece di mazzularli, non
tanto per perdere tempo).
> Puoi raccattare png, ma poi la spartizione del tesoro e l'equipaggiamento
> dei medesimi e' tutto in automatico. Te lo sconsiglio.
Io invece lo consiglio vivamente, rischia di rendere il gioco molto più
divertente... di NPC in giro ne trovi parecchi, e anzi puoi tirar su
anche mostri come un troll e un gigante di collina (non ti dico le
mazzate che tirano...). ovviamente per questo non devi essere un
paladino!   :)
forse la cosa milgiore è partire con due personaggi, magari un pretaccio
forte e un ladro/sorcerer, in modo da non dipendere su nessuno per le
azioni di base come gli scassinamenti, le trappole e le cure. Poi puoi
sbizzarrirti.
ciao
S


title: Tempio del male elementale

author: Michelangelo

text:
> Un po' meno per i fallout.
E per Torment.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Tempio del male elementale

author: Kiuhnm

text:
Michelangelo wrote:
>> Un po' meno per i fallout.
>
> E per Torment.
Non vedo l'ora che esca Torment 2!
Kiuhnm


title: Tempio del male elementale

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
mondo:
>>> Un po' meno per i fallout.
>>
>> E per Torment.
Giusto :)
> Non vedo l'ora che esca Torment 2!
Allo stato attuale credo che non la vedrai per ancora un bel po'....



title: Tempio del male elementale

text:
> > E per Torment.
>
> Non vedo l'ora che esca Torment 2!
Mmmhhh... l'unica cosa che mi viene in mente è "campa cavallo che l'erba
cresce"...
:)))
ciao!
--
Michael the Angel


title: Tempio del male elementale

author: firwood

text:
On Sun, 28 Mar 2004 08:00:13 GMT, Cavaliere Verde wrote:
> "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha voluto donare questa perla di saggezza al
> mondo:
>
>>>> Un po' meno per i fallout.
>>>
>>> E per Torment.
>
> Giusto :)
m infilo quatto quatto nel thread: secondo me IL vero rpg rimane ultima,
più specificatamente dal V al VII e i due underworld :-))
detto ciò me ne ritorno nell'ombra...
buon divertimento!
firwood


title: Tempio del male elementale

text:
Io il gioco te lo consiglio. Se giochi già a Gdr Come Dungeons & Dragons 3.5
puoi ritrovare moltissime regole che si utilizzano nel gioco.
Per ovviare al problema dei seguaci, ti consiglio di fare come ho fatto io,
e cioè li porti dal mercante e li riempi di pugnaletti, coroncine, stivali,
magliette ecc., roba leggera che costa poco, e vedi che a parte qualche
spicciolo, non si prendono altro.
Inoltre è verò che non c'è molta trama, ma è anche vero che ogni volta che
cominci, a seconda dell'allineamento che hai, ti fa cominciare il gioco in
maniera diversa. Puoi scegliere se fare il cattivo o il buono, puoi trattare
male le persone e modificare quel poco di trama che c'è.
Poi i dialoghi con gli altri personaggi vengono modificati in base alle
caratteristiche dei personaggi. Per esempio un barbaro che ha punteggi molto
alti nell'abilità di Intimidire riesce ad ottenere risultati concreti su ciò
che vuole. Idem con Diplomazia, ma in modo diverso.
Insomma io ci ho giocato, l'ho finito e mi sono anche divertito.
Purtroppo patch in italiano, che io sappia, non ce ne sono ancora.
Ciao e chiedi pure se hai dei dubbi.


title: Tempio del male elementale

author: Reilly

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>Non vedo l'ora che esca Torment 2!
Perchè non tenti di recuperarlo da qualche parte?
Ciao
R.
--
<<Molto prima dei giocatori console, in questo
caso ultimi arrivati, intere generazioni di
giocatori PC hanno succhiato il midollo del
gioco in rete. Molti di loro, ancora oggi,
trascorrono le giornate in centri di recupero,
giocando a briscola con altri intossicati
dell'online. Alcuni tentano di giocare online a
briscola, proprio perchè non riescono a smettere.>>


title: Tempio del male elementale

text:
firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>>>> E per Torment.
>>
>> Giusto :)
>
>m infilo quatto quatto nel thread: secondo me IL vero rpg rimane ultima,
>più specificatamente dal V al VII e i due underworld :-))
>
>detto ciò me ne ritorno nell'ombra...
A-haaa.....
Knowledge is our weapon and vigilance is our shield.
>buon divertimento!
Grazie, anche a te. :-)



title: Tempio del male elementale

author: Matthia

text:
Il giorno Tue, 30 Mar 2004 06:44:12 GMT, Reilly
<
green...@marvel.us
> ha scritto:
>"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> wrote:
>
>>Non vedo l'ora che esca Torment 2!
>
>Perchè non tenti di recuperarlo da qualche parte?
Perché sarebbe un mondo migliore se esistesse per davvero Torment 2...
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
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title: Tempio del male elementale

text:
Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>>>Non vedo l'ora che esca Torment 2!
>>
>>Perchè non tenti di recuperarlo da qualche parte?
>
>Perché sarebbe un mondo migliore se esistesse per davvero Torment 2...
Che centra? Io parlavo dell'unico Planescape Torment esistente sulla
terra. Non so se lo sai, ma Kiuhnm Torment non lo ha visto nemmeno
di striscio, perciò a che gli serve un seguito visto che non si è giocato
l'originale?
Avevo percepito un pò di curiostà in Kiuhnm e quindi ho cercato di
dargli un (inutile?) consiglio. Anche se la scelta *è* e rimarrà per sem-
pre sua(^1).
Io quando sono curioso cerco di non fermarmi mai fino a quando
quella curiosità non si è del tutto consumata.
Ciao
R.
(^1):forze del Caos e dell'Universo permettendo.



title: Spoiler

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Ma lo spoiler non era quella specie di alettone che si mette sul cofano
posteriore delle auto e che fa tanto maranza?
^___________________________^
Zaluti, Cla.


title: Spoiler

author: Christian Eidolon

text:
No, "spoil" è un verbo inglese che significa "rovinare, guastare" se ricordo
bene, e indica che il msg potrebbe appunto guastare il piacere di
lettura/gioco/visione dell'argomento a chi lo legge senza prima aver
provato. Io penso di essere un fortunato immune allo spoiling...leggo msg
senza timori alcuni, così come mi gusto i libri anche leggendo (e magari
sapendo)  la fine....
La relazione coll'alettone (che si chiama davvero così)  ci sarà ma non so
dove.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8e7gnf$off$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: giochi....

author: *Manu*

text:
Chi vende giochi masterizzati?....
cerco liste...
GRAZIE...CIAO....


title: giochi....

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 30 Jun 2002 19:03:57 GMT, "*Manu*" <
var...@libero.it
> wrote:
>Chi vende giochi masterizzati?....
>cerco liste...
prova a chiedere a guardia di finanza oppure polizia postale, loro
hanno delle belle liste di avvisi di garanzia...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Fortezza Gnoll

author: Re Roland

text:
Ma dove sta la tipa che vuole salvare Minsc ho rivoltato la fortezza
come un calzino ma non ho trovato nulla.
Help!!
Ciao e grazie