title: E' USCITO

author: Stef

text:
Tet_Zuo wrote:
> E' USCITO FINAL FANTASY 9 IN GIAPPONE
E ora ti accuseranno di OT... vediamo quanto ci mettono... ^_^
> Prime impressioni dicono che si tratti di un capolavoro assoluto.
Dicono che si tratti di un ottimo titolo. Buoni voti in jappone, anche se
l'ombra delle summon incombe...
Ricorda, dicevano lo stesso di FF8...
> Per chi ha amato final fantasy 6 e 7 questo è e rimarrà per sempre il più
> bel gioco esistente.
Esageratoooo! ^_^
> Preparatevi.
Hai voglia te, la versione PC ci metterà un POCHINO...
Però credo che sarà gradita da molta più gente anche su questo NG: maghi,
draghi e paladini son più graditi...
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: E' USCITO

text:
> Dicono che si tratti di un ottimo titolo. Buoni voti in jappone, anche se
> l'ombra delle summon incombe...
> Ricorda, dicevano lo stesso di FF8...
Le summon sono state TAGLIATE di brutto...a me piacevano ma meglio così..
>
> > Per chi ha amato final fantasy 6 e 7 questo è e rimarrà per sempre il
più
> > bel gioco esistente.
>
> Esageratoooo! ^_^
Be se sai della storia del soper deformed, del plot, dell' ambientazione,
dell' equipaggiamento, dei personaggi, dei chocobo dei mog e di tante altre
cose e se hai giocato a FF 6 e 7 capisci perchè non sono esagerato :)
>
> > Preparatevi.
>
> Hai voglia te, la versione PC ci metterà un POCHINO...
be si, io ci giocherò a Novembre sul mio psx2 :)))))))))
Tet_Zuo - la psx2 sarà la prima console che comprerò SENZA giochi -


title: E' USCITO

text:
Tet_Zuo wrote:
> Le summon sono state TAGLIATE di brutto...a me piacevano ma meglio cosě..
Di brutto? Uhm... io conosco informazioni differenti...
> Be se sai della storia del soper deformed, del plot, dell' ambientazione,
> dell' equipaggiamento, dei personaggi, dei chocobo dei mog e di tante altre
> cose e se hai giocato a FF 6 e 7 capisci perchč non sono esagerato :)
Per quello che ho visto, Chrono Cross sta sopra FF9. Appena li paragonerň di
persona saprň dire, ma credo che se CC si fosse chiamato Final Fantasy 8 - 1/2
lo avrebbero considerato il triplo...
Mah...
> > Hai voglia te, la versione PC ci metterŕ un POCHINO...
>
> be si, io ci giocherň a Novembre sul mio psx2 :)))))))))
Beh, proprio una PS2 serve, per giocarci...
Mah...
Comunque fai bene, almeno non la lascerai a prendere polvere... ^_^
> Tet_Zuo - la psx2 sarŕ la prima console che comprerň SENZA giochi -
Quindi, un altro lettore DVD...
Assurdo, assurdo.
--



title: E' USCITO

text:
> > Le summon sono state TAGLIATE di brutto...a me piacevano ma meglio
così..
>
> Di brutto? Uhm... io conosco informazioni differenti...
No, ci DOVREBBERO essere ma sono brevissime come su FF6
> Per quello che ho visto, Chrono Cross sta sopra FF9. Appena li paragonerò
di
> persona saprò dire, ma credo che se CC si fosse chiamato Final Fantasy 8 -
1/2
> lo avrebbero considerato il triplo...
> Mah...
CC stà a FF9 come Chrono Trigger stà a FF6, stessa cosa, i Chrono sono
grandiosissimi e forse migliori, ma FF è un altra cosa :) e FF9 è un gioco
da appassionati della serie, è stato fatto con questo in mente :))
> Beh, proprio una PS2 serve, per giocarci...
> Mah...
> Comunque fai bene, almeno non la lascerai a prendere polvere... ^_^
La compro perchè ci stà dietro la Square.
> > Tet_Zuo - la psx2 sarà la prima console che comprerò SENZA giochi -
> Quindi, un altro lettore DVD...
> Assurdo, assurdo.
Quello sarà il mio primo lettore DVD e cmq la compro senza giochi proprio
perchè la square deve cominciare a "giocarci" :))
Tet_Zuo


title: E' USCITO

text:
Tet_Zuo wrote:
> > Di brutto? Uhm... io conosco informazioni differenti...
>
> No, ci DOVREBBERO essere ma sono brevissime come su FF6
Okkei.
> CC stà a FF9 come Chrono Trigger stà a FF6, stessa cosa, i Chrono sono
> grandiosissimi e forse migliori, ma FF è un altra cosa :) e FF9 è un gioco da
> appassionati della serie, è stato fatto con questo in mente :))
Kapisco.
> > Beh, proprio una PS2 serve, per giocarci...
> > Mah...
> > Comunque fai bene, almeno non la lascerai a prendere polvere... ^_^
>
> La compro perchè ci stà dietro la Square.
Vorrei che ci stasse anche un pò dentro...
Inoltre, se la prendi per i giochi Square (anzi, spero per gli RPG Square,
perché giochi come Type S o il nuovo Wrestling della Square sono mediamente
indegni, eh!), cazzarola la prendi a fare a Novembre? Sei in anticipo di appena
un anno, eh!
> Quello sarà il mio primo lettore DVD e cmq la compro senza giochi proprio
> perchè la square deve cominciare a "giocarci" :))
Appunto. Ma che cavolo la becchi a fare così in anticipo?



title: E' USCITO

text:
> Vorrei che ci stasse anche un pò dentro...
> Inoltre, se la prendi per i giochi Square (anzi, spero per gli RPG Square,
> perché giochi come Type S o il nuovo Wrestling della Square sono
mediamente
> indegni, eh!), cazzarola la prendi a fare a Novembre? Sei in anticipo di
appena
> un anno, eh!
Io non li comprerò ma il gioco del wrestling e quello del basebal sembrano
superbi :)
> Appunto. Ma che cavolo la becchi a fare così in anticipo?
Mera questione pratica, faccio servizio civile e tutta la paga viene
devoluta su PSX2, se aspetto si volatilizza come al solito i miei soldi
(( (in più la psx2 ha la modalità per "accelerare" i giochi psx normali)
Tet_Zuo


title: E' USCITO

text:
Tet_Zuo wrote:
> Io non li comprerò ma il gioco del wrestling e quello del basebal sembrano
> superbi :)
Ahimé, non basta essere superbi da vedere, eh!
Prova a giocare 10 minuti a quello del wrestling, e ti farai 2 risate. Il 4 dato
da Videogames.com è meritatissimo.
> > Appunto. Ma che cavolo la becchi a fare così in anticipo?
>
> Mera questione pratica, faccio servizio civile e tutta la paga viene devoluta
> su PSX2, se aspetto si volatilizza come al solito i miei soldi (( (in più la
> psx2 ha la modalità per "accelerare" i giochi psx normali)
Kapisco.
Io la prenderò quando ci saranno giochi degni.



title: E' USCITO

text:
> Io la prenderò quando ci saranno giochi degni.
In caso prendi il Dolphin che sembra che la Square ci svilupperà :)
Tet_Zuo


title: E' USCITO

text:
Tet_Zuo wrote:
> > Io la prenderò quando ci saranno giochi degni.
>
> In caso prendi il Dolphin che sembra che la Square ci svilupperà :)
Non compro nulla, a priori.
Finora Squaresoft ha annunciato un solo RPG per PS2, Final Fantasy X
(ah, è vero, anche  XI).
Uno dei due si basa su una rete ancora mezza inesistente, e di cui noi
almeno in Italia godremo solo tra un paio di anni.
Dell'altro si è visto finora o nulla, e non si conosce nemmeno la data
di uscita. Considera sempre un 6 mesi buoni per ottenere la versione in
inglese, e come vedrai, anche essendo amante dei giochi Squaresoft, i
motivi per prendere una PS2 sono ancora fleeeeeeeebili...
Aspetto sempre, prima di comprare.
Ho fatto sempre così, e continuerò a farlo (anche se stavolta PS2 dovrò
prenderla per motivi di "lavoro").
Ma ora chiudiamo, perché siamo eccessivamente OT.
Bai, bai.



title: E' USCITO

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3965CC37...@flashnet.it...
>
>
> Tet_Zuo wrote:
>
> > E' USCITO FINAL FANTASY 9 IN GIAPPONE
>
> E ora ti accuseranno di OT... vediamo quanto ci mettono... ^_^
tetzuo sei OT.
Cla.


title: E' USCITO

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 7 Jul 2000 15:04:44 -0000, "Tet_Zuo" <
nov...@libero.it
>
wrote:
>> Appunto. Ma che cavolo la becchi a fare così in anticipo?
>
>Mera questione pratica, faccio servizio civile e tutta la paga viene
>devoluta su PSX2, se aspetto si volatilizza come al solito i miei soldi
tieni in conto che nei primi otto mesi il prezzo dovrebbe praticamente
ridursi ad un terzo....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: E' USCITO

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> tieni in conto che nei primi otto mesi il prezzo dovrebbe praticamente
> ridursi ad un terzo....
Questa, poi, è bellissima!
manco il prezzo della PSX in 6 anni si è ridotto ad un terzo! Ce la terremo
a 850.000 per minimo un anno...
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: E' USCITO

text:
On Sat, 08 Jul 2000 01:30:06 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Maurizio Mugelli ha scritto:
>
>> tieni in conto che nei primi otto mesi il prezzo dovrebbe praticamente
>> ridursi ad un terzo....
>
>Questa, poi, è bellissima!
>manco il prezzo della PSX in 6 anni si è ridotto ad un terzo! Ce la terremo
>a 850.000 per minimo un anno...
per i primi sei-otto mesi le psx costavano piu' di settecentomila....
stesso discorso per i Dreamcast, uscite a piu' di un milione
(importazione parallela), poi proposte a settecentomila, ora li trovi
a trecento.



title: E' USCITO

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
> per i primi sei-otto mesi le psx costavano piu' di settecentomila....
799.000.
Poi, dopo circa un anno, siamo scensi a 699.000, quidni i grandi ribassi e cosě
via, fino alle 249.000 attuali.
> stesso discorso per i Dreamcast, uscite a piu' di un milione (importazione
> parallela), poi proposte a settecentomila, ora li trovi a trecento.
Fermo, fermo. Il DC ha un prezzo STABILISSIMO di oltre 400.000 lire.
In italia dopo l'abbandono del distributore, trovi Dreamcasta prezzi stracciati
(anche 199.000), ma non č un naturale corso delle cose, bensě un abbandono della
nave da parte dei negozianti. In Italia il DC č cosa morta, eh!



title: Gestione dei gruppi

author: Cipolla

text:
salve a tutti,
avrei bisogno di informazioni riguardo alla formazione dei gruppi, dei ruoli
associati, e delle possibili azioni.
Il mio intendo non è direttamente collegato ai giochi di ruolo, ma sto
cercando di costruire un motore grafico che gestisca diversi tipi di azioni
da perte dell'utente e dunque mi sono venuti in menti  gli RPG come esempio
lamapante di azioni in un contesto di collaborazione.
In sostanza il mio problema è la descrizione in un formato tipo XML dei
possibili gruppi esistenti in un determinato contesto(mondo, stanza, ...), i
ruoli all'interno dei gruppi e le azioni che ogni ruolo può avere nel
gruppo....esiste già qualcosa del genere? O avete qualcosa da suggerirmi?
A fianco a questo c'è la parte implementativa, vale a dire il codice..c'è un
modo efficente per gestire e rappresentare queste informazioni all'interno
del codice?
Grazie mille
Cip


title: [IWD]nuovo e aiuto

author: Saril

text:
Ciao a tutti del NG
Sono circa tre mesi che lurko, ma solo oggi mi sono trovato nella
situazione drammatica (per me) di dover scrivere:
sono al sesto capitolo di IWD e non riesco a trovare l'ultimo simbolo.
Per ora ho quello di Krilag, di Malavon, di Market, di Perdiem e di Ilmadia.
Dov'č l'ultimo?
Grazie
--
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////
     /////      "Improvvisare, adattarsi e raggiungere lo scopo"      /////
    /////        Gunny Highway
/////
   /////
/////
  /////
roby....@inwind.it
/////
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////////////


title: [IWD]nuovo e aiuto

text:
Trovato! E ICW finito!
--
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     /////      "Improvvisare, adattarsi e raggiungere lo scopo"      /////
    /////        Gunny Highway
/////
   /////
/////
  /////
roby....@inwind.it
/////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////
Saril <
roby....@RIMUOVIPERSPAM.libero.it
> wrote in message
8mjn23$m04$1...@sirmdpsin17.inwind.it...



title: nuovo sito codici e soluzioni

author: Oldrati Gianni


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

author: Himitsu

text:
Io riprovo imperterrito.
Voglio formare la mia gilda di Difensori.
Qualcuno ha voglia di provare sul server PvP?
La policy e' la solita, il reame lo decidiamo in seguito...
Himitsu


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

author: Andy Falconeer

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:a8uimn$ihs$1...@news.ngi.it...
> Io riprovo imperterrito.
> Voglio formare la mia gilda di Difensori.
> Qualcuno ha voglia di provare sul server PvP?
a me piacerebbe, anche perche' penso che questi giochi abbiano senso solo
con MOLTO PvP, ma DAoC mi fa davvero ribrezzo...
Come e' questo server PvP? Mi puoi spiegare in che modo funziona e in cosa
differisce dai server normali? Ci si puo' addentrare in territorio nemico?
Cosi' come e' DAoC lo trovo ridicolo. Opinione personale, ovvio. E dopo 4
anni, ho solo, e sempre piu' spesso voglia, di ritornare a Ultima Online...
Andy Falconeer


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> a me piacerebbe, anche perche' penso che questi giochi abbiano senso solo
> con MOLTO PvP, ma DAoC mi fa davvero ribrezzo...
> Come e' questo server PvP? Mi puoi spiegare in che modo funziona e in cosa
> differisce dai server normali? Ci si puo' addentrare in territorio nemico?
Ancora dev' essere definito...
cmq il succo dovrebbe essere che si puo' entrare tranquillamente nelle "case
basi".
> Cosi' come e' DAoC lo trovo ridicolo. Opinione personale, ovvio. E dopo 4
> anni, ho solo, e sempre piu' spesso voglia, di ritornare a Ultima
Online...
Io continuo a giocarci invece ^_^
Himitsu


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 9 Apr 2002
13:18:50 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...

ok, io ci sto. basta che il reame non sia Albion. :)))
ma il gioco ti è già arrivato?
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> ok, io ci sto. basta che il reame non sia Albion. :)))
> ma il gioco ti è già arrivato?
beh, io sarei proprio felice di mettermi su hibernia ma mi adatto...
cmq non mi e' arrivato solo che mi preparo..
mi sa ancora ci vorra' un po'.
Himitsu


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
per chi mi ha chiesto dettagli riporto nuovamente la policy.
Tenendo conto che : il server sara' quello PvP americano, il reame e' da
decidere e per me indifferente anche se preferisco Hibernia, la policy sara'
da adattare in base alle caratteristiche del server e comunque non e' da
intendere come un regolamento ferreo. E' stata creata da me per dare un
certo stile e per evitare i possibili problemi. Poi si modifichera' a
seconda della situazione.
Cmq ecco come era originariamente:
Bando per gilda: Difensori (Hibernia)
Tipo di gilda:
Rpg-oriented, con una policy da rispettare e indirizzata alle battaglie tra
reami.
Si accettano newbie di qualsiasi grado.
Perche' una nuova gilda:
Perche' dopo aver giocato ad Ultima Online, Everquest, Jumpgate e molti MUDs
e dopo aver fatto parte di molte gilde ho deciso di creare qualcosa di mio,
non per il divertimento di comandare ma per metter su qualcosa che segua una
"linea" particolare che fa tesoro della mia esperienza.
Questa "linea" particolare e' il motivo per cui vorrei che esista questa
gilda. Una gilda con un suo carattere e un suo stile che non sia un semplice
raggruppamento incondizionato di persone.
In modo che chi ne condivide i principi possa trovare un ambiente piacevole
proprio nel riconoscersi nel modo di giocare.
Quindi una nuova gilda perche' fondamentalmente diversa da quelle che gia'
si trovano.
Con dei criteri da rispettare im modo che il gioco e il divertimento possano
essere i migliori possibili.
Tutte le restrizioni e regole sono appunto concepite in questo senso.
Chi puo' entrare:
Tutti. Non ci sono ne ci saranno nessun tipo di discriminazioni razziali o
di classe, ne di numero o livello (o di ore di gioco, si accetta sia chi
passa 24/24 in-game e chi ne passa una al mese). Non mi interessa fare una
gilda bilanciata. Non si devono superare delle prove per entrare, basta
volerlo. L' importante e' essere di Hibernia.
Chi entra si impegna solo a rispettare la policy come meglio puo'. C'e' poi
una tassa di iscrizione di una moneta d' argento per livello che non
dovrebbe essere problematica. Quindi uno al primo livello deve 2ma e uno al
settimo 14ma.
Ripeto, non dovete essere invitati o raccomandati da nessuno, l' accesso
alla gilda non avviene dall' interno ma dall' esterno. Nessuno puo'
decidere, nemmeno io, chi deve restare e chi no. Tutto e' affidato alla
policy.
Policy:
I personaggi si impegnano a seguire fedelmente queste regole, chi entra in
gilda deve prima averle lette e ritenerle giuste.
Chi non rispetta la policy viene contattato per delle spiegazioni, se le
violazioni continuano la persona viene allontanata.
Potra' rientrare solo se si impegna di nuovo a rispettare le regole e con il
voto a favore di almeno 5 membri attivi, 10 se succede una seconda volta e
cosi' via.
- Per chiunque faccia parte della gilda esiste una scala di priorita' che
governa il proprio comportamento, al primo posto stanno gli interessi del
reame, al secondo posto gli interessi della gilda, al terzo posto gli
interessi del gruppo in cui si e' e al quarto i propri interessi personali.
- La gilda non e' di tipo piramidale, non ci sono differenze di importanza
tra i membri, non ci sono competizioni interne. Tutti sono uguali, l'
opinione di ciascuno conta al pari delle altre, non c'e' un comandante ne
doveri che non siano contenuti in questa policy. Il guildmaster e' diverso
dagli altri solo perche' si riserva la possibilita' di modificarla, per il
resto conta come tutti i membri.
- Non si accettano powerplayer, chi gioca per il solo scopo di rendere il
proprio personaggio piu' forte di tutti verra' allontanato. L' interesse da
perseguire e' quello del reame e, generalmente, un difensore non pensa a se
stesso ma agli altri.
Cosa inconcigliabile con l' egoismo di un powerplayer.
- Chi vuole uscire dalla gilda puo' farlo quando vuole, non ci sono
responsabilita' di sorta. L' importante e' salutare e spiegare il motivo
sincero dell' abbandono senza falsita' o ipocrisie.
- Un difensore ha il compito di aiutare e difendere gli altri prima di se.
Se qualcuno chiede un informazione o ha bisogno di aiuto il difensore ha il
dovere di rendersi disponibile a meno di cause di forza maggiore, non
importa la qualita' dell' aiuto o della domanda. Non importa se newbie,
powerplayer o altro, il difensore aiuta sempre il prossimo anche se lo
disprezza. Il difensore se necessario da la propria vita per difendere gli
altri. Tenendo conto pero'che il difensore non e' uno stupido, se la
situazione non riserva nessuna possibilita' non getta la propria vita
inutilmente.
- Il difensore non scappa a meno di non essere solo o di non nuocere a
nessuno.
- Il difensore non usa mai trucchi o raggiri contro l' avversario, non lo
insulta, non lo provoca, non reagisce alle provocazioni dell' altro. Ci dev'
essere sempre rispetto dei nemici piu' odiati mantenendo comunque una forte
competizione.
C'e' pur sempre pero' il dovere di difendere il nome del reame e della
gilda.
- Il difensore ha il dovere di fermarsi, salutare (cenno della mano) e
chiedere se c'e' bisogno di aiuto se incontra un altro difensore a meno di
non essere gia' impegnato.
- La gilda rispetta le altre gilde ma non stringe alleanze ufficiali, solo
collaborazioni per il bene del reame. In qualsiasi momento il rapporto di
questa gilda con le altre sara' indistinto e mai privilegiato.
- Il difensore che entra in un gruppo cerca di adattare il proprio gioco in
modo da rispettare la policy e fare gli interessi del gruppo, il difensore
segue gli ordini e li discute se non li ritiene buoni, se decide di
andarsene ne spiega sinceramente il motivo e saluta. Nel caso un difensore
sia il capogruppo valgono le regole di gilda, il capogruppo non comanda mai
e non riveste un ruolo privilegiato.
- Il difensore non insegna mai nulla a nessuno, consiglia solamente, il
rapporto tra le persone e' sempre di pari livello anche se si parla con un
personaggio di cinquantesimo ad uno di primo. Il difensore ha anche il
dovere di esaminare le proprie azioni e migliorarle se e' possibile. Ognuno
contribuisce alla gilda per le informazioni che sa.
- Se un personaggio muore all' interno di un gruppo e il difensore e' il
capo verra' imposto di attendere il ritorno dell' ucciso alla tomba, se il
difensore non e' capogruppo comunque proporra' e votera' di attendere.
- Le decisioni difficili da prendere vengono prese con le votazioni, una
alzata di mano vale uno. Gli astenuti valgono come voto contrario.
- L' organo di informazione della gilda e' il passa-parola, ogni difensore
ha il dovere di fare il possibile per divulgare un messaggio.
- Leecher. Nei gruppi il livello non e' importante, lo scopo non e' mai fare
esperienza o crescere di livello (vedi powerplayer) ma divertirsi in gruppo.
Se un leecher chiede di entrare il difensore lo informa che dovrebbe cercare
un gruppo piu' adatto a lui in modo da non rovinarsi il gioco. In qualsiasi
caso la decisione viene presa con una votazione.
- Nei gruppi il difensore vota sempre a favore dell' entrata di un altro,
non si guarda l' equilibrio del gruppo, basta ci sia posto.
- La policy puo' essere migliorata, ampliata e modificata secondo le idee
del guildmaster, tutti possono esprimere opinioni e critiche, deboli o
forti. Nel caso di cambiamenti il difensore non e' ritenuto colpevole di
violare punti di cui non e' a conoscenza, una volta informato pero' ha il
dovere di seguirli o rifiutarli e uscire dalla gilda.
- Il guildmaster e' il depositario del nome della gilda, se il guildmaster
se ne va dara' la gilda in mano a una persona fidata che ne fara' quel che
vorra', una volta lasciata la gilda il guildmaster non ha piu' diritti, se
ritorna lo fara' da normale membro a meno che il guildmaster in carica non
decida di riaffidargliela.
- Il difensore tratta sempre con particolare rispetto un personaggio donna
di qualsiasi razza in particolar modo se risulta attraente. Una donna vale
sempre il doppio di un uomo sia per i doveri di aiuto che in tutte le
votazioni. Questa doppiezza vale ovviamente solo nei casi positivi, quindi
una donna dovra' sempre pagare quanto un uomo per esempio.
Regole opzionali:
Regole che non vanno necessariamente rispettate ma che si consigliano per il
rispetto dello stile di gioco e per una maggiore armonia di gruppo.
- Il nome del personaggio va scelto in modo da rispettare alcune regole, in
primo luogo non dev' essere ridicolo e in linea con l' ambientazione e in
secondo luogo non dev' essere qualcosa di gia' fortemente caratterizzato
(quindi niente Goku, Gatsu, Merlino, Ryo Saeba, Dark Schneider, Pipino,
Grandepuffo, Spawn, Caccola ecc.. anche nomi tutti maiuscoli sono da
evitare)
- Si dovrebbe giocare facendo gdr, significa che si suggerisce di crearsi un
personaggio con un proprio modo di fare e di comportarsi, evitare di copiare
personaggi gia' esistenti, fate qualcosa di originale. Fare gdr significa
anche evitare di usare termini tecnici come pullare, lag, e-mail, bolla, xp,
punti ferita ecc... Ma pure rispettare l' atmosfera del gioco ed evitare
cose come "ok", abbreviazioni varie come ""nn" per non e "x" per per ecc..
parlate in modo normale e coerente). Il gdr non e' un limite fastidioso ma
un modo che rende molto piu' divertente il gioco, basta abituarsi.
- Il difensore e' un narcisista e tiene al proprio aspetto. Appena si puo'
si consiglia di rispettare i colori della divisa, mantello azzurro e il
resto rosso(se possibile).


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

author: Cristian Castellari

text:
----- Original Message -----
From: "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Wednesday, April 10, 2002 12:17 PM
Subject: Re: [daoc] gilda in usa sul server PvP
> Tenendo conto che : il server sara' quello PvP americano, il reame e' da
> decidere e per me indifferente anche se preferisco Hibernia, la policy sara'
> da adattare in base alle caratteristiche del server e comunque non e' da
Per me io ci sono. Attualmente sto giocando (poco) solo sul server ITA,
soprattutto per questioni di lingua.
Fare una Gilda tutta Italiana, possibilmente numerosa, mi piace molto.
Come Reame, tendo conto che conosco piuttosto bene solo una meta' di Albion,
non ho grosse preferenze, anche se sinceramente fra i tre mi piacerebbe di
piu' Midgard, in quanto affascinato dai Nani (il mio sarebbe un Healer,
l'equivalente del Chierico su Albion)
> Bando per gilda: Difensori (Hibernia)
Io ho gia' un dominio
difensoridelgraal.com
. Mi rendo conto che come nome e'
piu' indicato per Albion, ma se volessimo usarlo non ho nessun problema a
"cederlo". Attualmente il sito non e' usato, e potremmo servircene, oltre che
per la pagina ed il forum, anche per assegnare alcuni indirizzi email al
Guildmaster ed ai vari officier.
Oppure, se non dovesse piacere, potremmo cmq tenercelo buono per fare la Gilda
anche sul server ITA. Ovvio che dovremmo darci una mossa a crearla, per non
farci "rubare" il nome ^___^
> - La gilda non e' di tipo piramidale, non ci sono differenze di importanza
> tra i membri, non ci sono competizioni interne. Tutti sono uguali, l'
> opinione di ciascuno conta al pari delle altre, non c'e' un comandante ne
> doveri che non siano contenuti in questa policy. Il guildmaster e' diverso
> dagli altri solo perche' si riserva la possibilita' di modificarla, per il
> resto conta come tutti i membri.
A questo farei una piccola modifica, anche grazie al potentissimo "motore per
Gilde" che ci mette a disposizione DAoC.
Prenderei in considerazione anche qualche Officier e magari un paio di persone
di grado "intermedio" fra l'Officier ed il Guilmaster
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> Io ho gia' un dominio
difensoridelgraal.com
. Mi rendo conto che come nome
e'
> piu' indicato per Albion, ma se volessimo usarlo non ho nessun problema a
> "cederlo". Attualmente il sito non e' usato, e potremmo servircene, oltre
che
> per la pagina ed il forum, anche per assegnare alcuni indirizzi email al
> Guildmaster ed ai vari officier.
Io sarei abbastanza affezionato al nome :) Ma si puo' discutere...
> Oppure, se non dovesse piacere, potremmo cmq tenercelo buono per fare la
Gilda
> anche sul server ITA. Ovvio che dovremmo darci una mossa a crearla, per
non
> farci "rubare" il nome ^___^
Io sul server Itano non ci torno, son fuggito apposta :)
Cmq il mio progetto e' opensource :PPP Se vuoi esportarlo fai pure :)
> > - La gilda non e' di tipo piramidale, non ci sono differenze di
importanza
> > tra i membri, non ci sono competizioni interne. Tutti sono uguali, l'
> > opinione di ciascuno conta al pari delle altre, non c'e' un comandante
ne
> > doveri che non siano contenuti in questa policy. Il guildmaster e'
diverso
> > dagli altri solo perche' si riserva la possibilita' di modificarla, per
il
> > resto conta come tutti i membri.
>
> A questo farei una piccola modifica, anche grazie al potentissimo "motore
per
> Gilde" che ci mette a disposizione DAoC.
> Prenderei in considerazione anche qualche Officier e magari un paio di
persone
> di grado "intermedio" fra l'Officier ed il Guilmaster
E' un punto fisso quello.
Se ci saranno distinzioni sara' solo per ragioni pratiche, mai per elevare
qualcuno rispetto ad un altro.
Non ci sara' qualcuno che ordina ma magari qualcuno che fa da portavoce si'.
Quindi una distinzione di ruoli piu' per ragioni pratiche e di uso che per
meriti o promozioni.
E' una gilda governata dal basso ^_^
Himitsu


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Apr 2002
12:13:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
>beh, io sarei proprio felice di mettermi su hibernia ma mi adatto...
anche io, basta sono che non sia Albion. il pg albionese lo farň su
Merlin :)))
>cmq non mi e' arrivato solo che mi preparo..
UPS o Air Mail?
>mi sa ancora ci vorra' un po'.
io da 5 a 21 giorni... che si sbrighinooooooooooo! :)))



title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Apr 2002
12:17:07 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Himitsu" <
t...@ngi.it
>
scrisse...
[Snippone sul bando]
Tutto ok, perň c'č un punto che vorrei discutere, i leecher,
soprattutto i group leecher.
Io li detesto (ieri sera eravamo a fare un po' di sano massacro
accompagnato da baldoria & barzellette e un group leecher, di livello
alquanto inferiore al nostro, veniva sempre a romperci le scatole. a
un certo punto, da Bastardo dentro, attiro una bestia di alto livello.
appena il group leecher decide di romperci ancora le scatole siamo,
come da comune accordo tra noi, scappati lasciano i leechers alle
prese con una bestia per loro decisamente troppo forte.Ne ha fatto
polpette. :)))



title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

author: Ronie

text:
> a me piacerebbe, anche perche' penso che questi giochi abbiano senso solo
> con MOLTO PvP, ma DAoC mi fa davvero ribrezzo...
> Come e' questo server PvP? Mi puoi spiegare in che modo funziona e in cosa
> differisce dai server normali? Ci si puo' addentrare in territorio nemico?
>
> Cosi' come e' DAoC lo trovo ridicolo.
Anche in Daoc c'è il PvsP che dici ???
Devi solo raggiungere il livello adatto.
Forse è meglio uccidere tutti quelli che ti passano davanti allora gioca a
Quake 3 arena !!!!!


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> Anche in Daoc c'・il PvsP che dici ???
> Devi solo raggiungere il livello adatto.
> Forse ・meglio uccidere tutti quelli che ti passano davanti allora gioca a
> Quake 3 arena !!!!!
Ronie, questo non e' posto per te, scio'
Him


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> Ronie, questo non e' posto per te, scio'
>
> Him
e che ne sai tu che non è posto per me che frequenti il NG da due giorni?


title: [daoc] gilda in usa sul server PvP

text:
> Ronie, questo non e' posto per te, scio'
>
> Him
>
MA CHI TI CREDI DI ESSERE (E QUI AVREI TANTO VOLUTO METTERCI UN BELL'INSULTO
MA SAI
POI DICONO CHE MI SEGNALANO ALL'ABUSE)?
VOI RPG-ISTI MI SA TANTO CHE SIETE DEI FRUSTRATI E PURE UN PO SNOB .......
MA MI CONOSCI PERCASO?
E ALLORA SMETTILA DI DIRE CAZZATE !!!!


title: Aiuto BG2

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao a tutti,
    volevo farvi 2 domande su BG2.
Spero di essere arrivato quassi alla fine ma un grosso problema Kangraxx.
s
p
o
i
l
e
r
Infatti non riesco a ucciderlo le ho provate tutte o quasi ho chiesto in
giro ma niente,nessuno nel gioco sa dirmi come ucciderlo.
Appena si trasforma nel secondo essere resisto fino a quando ho dei mostri
da mandargli contro gli scaravento frecce magie ecc, niente neanche una
ferita.Finiti i mostri 2 o tre colpi e io ho finito di giocare.
Aiutoo.
Un'altra cosa e piu che altro una curiosità all'inizio del gioco avevo
trovato un'arco a cui mancava la corda adesso
sono molto avanti,ho costituito il crom fryer la lama dell'equalizzatore ecc
ma questo arco no.
Sapete dove si trova perchè magari lo superata.
Grazie
Ciao
Max
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
Tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it
Alma Italia  Vi invita a Lamiera, a Bologna dal 22 al 25 Maggio 2002, al
Padiglione 28 Stand A26.


title: Aiuto BG2

author: Walker Boh

text:
Per Kangaxx:
http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/strategies/kangaxxthelich.php
Per l'arco:
http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/cromwellsforge.php
(verso metà, dove parla dello Short Bow of Gesen)
Ciao
Walker Boh
"Heh, time for a bit of a rough and tumble!"


title: Wolverine, hai rotto le balle...

text:
Come ti permetti di farmi venir voglia di comprare SoulBringer? :P
Scherzi a parte...sono troppo intrippato!!!
Finalmente un crpg come dico io :))...
La grafica cmq non è poi così brutta, dai....
Ciao, Stefano


title: Wolverine, hai rotto le balle...

author: Matteo Cantarelli

text:
E' bellissimoooooo non riesco a staccarmi ogni volta che ci entro !!!
Cmq. non è il mio primo giochino come qualcuno può pensare, visto che da 5
anni a questa parte ho fatto tutti gli RPG :D
xiaoooooooo


title: Esportare da Neverwinter Nights.

author: Adam

text:
Salve, qualcuno sa se in Shadows of Undrentide sarà possibile giocare
con il personaggio esportato da Neverwinter Nights?
Grazie. Mario.


title: Esportare da Neverwinter Nights.

author: Super Sayan

text:
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.0309...@posting.google.com...
> Salve, qualcuno sa se in Shadows of Undrentide sarà possibile giocare
> con il personaggio esportato da Neverwinter Nights?
> Grazie. Mario.
già interessa anche me !!!


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
> già interessa anche me !!!
Si ma nessuno risponde, oggi lo compro, poi ti dico.


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
io purtroppo ho la versione in ENG...
nn è che mi mandi i dialoghi in ita ???
se nn hai l'adsl puoi mandarmeli per posta
ovviamente ti pago le s.p.
fammi sapere
ciao
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.03092...@posting.google.com...



title: Esportare da Neverwinter Nights.

author: Omzred

text:
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.0309...@posting.google.com...
> Salve, qualcuno sa se in Shadows of Undrentide sarà possibile giocare
> con il personaggio esportato da Neverwinter Nights?
> Grazie. Mario.
la cosa non ha molto senso, SoU è pensato per personaggi di primo livello,
se inizi dal 20 mi sa che non c'è molto gusto (già che il gioco è
bruttarello).
ciao


title: Esportare da Neverwinter Nights.

author: Astardel

text:
"Omzred" <
ari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:oWTbb.339267$Ny5.10...@twister2.libero.it...
>
> "Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:179b56e7.0309...@posting.google.com...
> > Salve, qualcuno sa se in Shadows of Undrentide sarà possibile giocare
> > con il personaggio esportato da Neverwinter Nights?
> > Grazie. Mario.
>
> la cosa non ha molto senso, SoU è pensato per personaggi di primo livello,
> se inizi dal 20 mi sa che non c'è molto gusto
Dici? Eppure alla fine di NWN ti dice chiaramente che il tuo PG ha da vivere
molte altre avventure... pensavo che si riferisse a Shadows; o magari ad un
sequel?


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote in message news:<iuTbb.104753$
hE5.3...@news1.tin.it
>...
> io purtroppo ho la versione in ENG...
>
> nn è che mi mandi i dialoghi in ita ???
> se nn hai l'adsl puoi mandarmeli per posta
> ovviamente ti pago le s.s.
Volentieri, c'è solo un problema...come faccio ad estrarre i dialoghi
dal Cd???


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
dopo l'installazione sull' HD dovresti trovarti uno o due file con il nome
dialog.tlk o qualcosa del genere...
fammi sapere se ci sono
ciao
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.03092...@posting.google.com...



title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
"> Dici? Eppure alla fine di NWN ti dice chiaramente che il tuo PG ha da
vivere
> molte altre avventure... pensavo che si riferisse a Shadows; o magari ad
un
> sequel?
>
io ci ho giocato un paio di orette, fai conto che per ora ho incontreto solo
goblin e roba del genere, se usi un pg di livello 20 sei in grado di
spazzare via qualsiasi cosa ad occhi chiusi
ciao


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote in message news:<NV1cb.109241$
hE5.3...@news1.tin.it
>...
> dopo l'installazione sull' HD dovresti trovarti uno o due file con il nome
> dialog.tlk o qualcosa del genere...
>
> fammi sapere se ci sono
Sono andato per comprarlo oggi ma il tipo mi ha sconsigliato di
comprarlo in italiano, sembra non sia compatibile con Neverwinter
Nights (versione italiana cioè la 1.23 o 1.27), ma sia compatibile
solo con la versione 1.30 (e la 1.30 in italiano non esiste ma esiste
solo in inglese), dice che quelli della Bioware ci stanno lavorando
sopra...io non so dirti di più.
Appena so qualcosa ti faccio sapere.


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
> io ci ho giocato un paio di orette, fai conto che per ora ho incontreto solo
> goblin e roba del genere, se usi un pg di livello 20 sei in grado di
> spazzare via qualsiasi cosa ad occhi chiusi
>
> ciao
Non proprio ad occhi chiusi, il computer riconosce il tuo livello ed
adatta il numero  dei mostri ed il loro livello al tuo, un esempio?
Ieri ho ricominciato NWN dal primo capitolo col mio personaggio,
stregone (18) guerriero (2) e mi sono fiondato nel distretto del porto
a tritare un pò di contrabbandieri, era pieno!!! Ad un certo punto ho
messo in pausa e ne ho contati quindici intorno a me, e quasi tutti
resistevano al primo attacco a catena di fulmini...certo la mia era
solo una prova ed ho giocato a cazzo per qualche minuto, fatto sta che
alla fine mi hanno steso nonostante avessi l'armatura del dragone
rosso ed uno scudo torre +3 nella sinistra, quindi non date per
scontato che importare il PG in Undrentide sia noioso (questo detto
anche dal tipo trovato oggi).
Ciao.


title: Esportare da Neverwinter Nights.

author: Luca Mantovani

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIEiol.it> ha scritto nel messaggio
news:zzXbb.147804$R32.4...@news2.tin.it...

Nella seconda espansione "Hordes of the Underdark" puoi iniziare o con il
personaggio della campagna originale, o con quello di SoU livellato di un
paio di livelli grazie ad un avventura, che verrà scelta in un concorso
(controlla il sito della Bioware per maggiori informazioni), per collegare
le due trame.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.03092...@posting.google.com...
> "Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote in message
news:<NV1cb.109241$
hE5.3...@news1.tin.it
>...
> > dopo l'installazione sull' HD dovresti trovarti uno o due file con il
nome
> > dialog.tlk o qualcosa del genere...
> >
> > fammi sapere se ci sono
>
> Sono andato per comprarlo oggi ma il tipo mi ha sconsigliato di
> comprarlo in italiano, sembra non sia compatibile con Neverwinter
> Nights (versione italiana cioč la 1.23 o 1.27), ma sia compatibile
> solo con la versione 1.30 (e la 1.30 in italiano non esiste ma esiste
> solo in inglese), dice che quelli della Bioware ci stanno lavorando
> sopra...io non so dirti di piů.
> Appena so qualcosa ti faccio sapere.
SoU italiano funziona solo solo con la versione italiana di Neverwinter.
SoU inglese funziona solo solo con la versione inglese di Neverwinter.
Per risolvere questo problema basta scaricare i file dialog dal sito della
Bioware nella lingua che ti serve (io infatti ho NWN in inglese e SoU in
italiano).
--
"Lo scettro del potere č troppo fragile



title: Esportare da Neverwinter Nights.

text:
"Adam" <
adam....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:179b56e7.03092...@posting.google.com...
> "Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> wrote in message
news:<NV1cb.109241$
hE5.3...@news1.tin.it
>...
> > dopo l'installazione sull' HD dovresti trovarti uno o due file con il
nome
> > dialog.tlk o qualcosa del genere...
> >
> > fammi sapere se ci sono
>
> Sono andato per comprarlo oggi ma il tipo mi ha sconsigliato di
> comprarlo in italiano, sembra non sia compatibile con Neverwinter
> Nights (versione italiana cioč la 1.23 o 1.27), ma sia compatibile
> solo con la versione 1.30 (e la 1.30 in italiano non esiste ma esiste
> solo in inglese), dice che quelli della Bioware ci stanno lavorando
> sopra...io non so dirti di piů.
> Appena so qualcosa ti faccio sapere.
ho i file dei dialoghi in ITA per NWN...
quindi se deciderai di acquistarlo potremo fare lo scambio
fammi sapere
magari in pvt
ciao e grazie ancora...


title: AIUTO PER MIGHT AND MAGIC VII!!!!1

author: Max

text:
Ragazzi, ma come cazzo si prende la tapestry dal castello che sta a
Celeste???
Mi riferisco alla quest della mercenary guild: quella che ti danno solo se
accetti la wand of Fireball all'inizio. E se non recupero la tapestry poi mi
attaccano la città e tutte le case rimangono chiuse! Ma è per sempre, porca
putt!!! Vi prego aiutatemi!
MAX


title: AIUTO PER MIGHT AND MAGIC VII!!!!1

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 15 Jul 1999 22:47:17 +0200, "Max" <
maxp...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ragazzi, ma come cazzo si prende la tapestry dal castello che sta a
>Celeste???
[SPOILER]
Questo non lo so , ma sull'ng americano ho letto che ci dovrebbe
essere un pulsante li intorno.. controlla palmo a palmo la zona con la
barra spaziatrice e dovresti trovarlo..
>Mi riferisco alla quest della mercenary guild: quella che ti danno solo se
>accetti la wand of Fireball all'inizio. E se non recupero la tapestry poi mi
>attaccano la città e tutte le case rimangono chiuse! Ma è per sempre, porca
>putt!!! Vi prego aiutatemi!
NON e' per sempre.. se uccidi TUTTI i goblin all'interno del tuo
castello , si riaprono. Io ho fatto cosi' :-) Anche perche' se rubi la
tapestry , rischi che Gavin Magnus si "chiuda" (throne room is locked)
nella sua stanza e non ti faccia piu' entrare per diversi anni (di
gioco) ... impedendoti di finire il gioco.
Molto probabilmente ti sei dimenticato qualche goblin nei sotterranei
dei castelli.. controlla nelle varie celle , una ha un passaggio
segreto che conduce in una caverna con qualche goblin..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: AIUTO PER MIGHT AND MAGIC VII!!!!1

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
379077c8...@news.tin.it
>...

Grazie mille, proverò ad ammazzare i goblin al castello.
A buon rendere.
MAX


title: La traduzione di Pool of radiance 2

author: Stefano $$$

text:
Se dovessi prendere il gioco originale come faccio x tradurre il gioco?
mi sembra che a priamver era prevista la traduzione......
come sta la situazione?
Stefano


title: La traduzione di Pool of radiance 2

author: Pibaro

text:
"Stefano $$$" <e'falsanoncontattatemi@stefano.$$$> ha scritto nel messaggio
news:ROoQ8.42718$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> Se dovessi prendere il gioco originale come faccio x tradurre il gioco?
> mi sembra che a priamver era prevista la traduzione......
> come sta la situazione?
Dovresti trovare in vendita la versione in italiano.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: La traduzione di Pool of radiance 2

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xapQ8.42859$Kt3.1...@twister2.libero.it...
>
> "Stefano $$$" <e'falsanoncontattatemi@stefano.$$$> ha scritto nel
messaggio
> news:ROoQ8.42718$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> > Se dovessi prendere il gioco originale come faccio x tradurre il gioco?
> > mi sembra che a priamver era prevista la traduzione......
> > come sta la situazione?
>
> Dovresti trovare in vendita la versione in italiano.
>
> Ah, quindi se dovessi prendere la versione inglese no c'e' modi di
ottenere la patch di traduzione?
grazie e ti faccio i complimenti x la tua competenza, sopratutto in ambito
neverwinter   nights.
ciao



title: La traduzione di Pool of radiance 2

author: Tammazio

text:
Io l' avevo preso in inglese.... spedito il coupon mi e arrivata la versione
italiana il all' inizio di giugno.
ora nei negozi dovrebbe esserci anche la versione ITA.
se ci mettiamo d' accordo ti posso vendere i CD in italiano
No manuale NO confezione.
io abito in provincia di Modena... tu di dove sei?
se ti interessa
tamm...@infinito.it
 ovviamente ci si sente anche per
telefono.
"Stefano $$$" <e'falsanoncontattatemi@stefano.$$$> ha scritto nel messaggio
news:ROoQ8.42718$Kt3.1...@twister2.libero.it...



title: aiuto demo arcania

author: atreyu

text:
sono dalla strega lyrca devo uccidere i parassiti con la pergamena
fulmini ma esaurisco rapidamente il mana e allora il parassito si
mette a palla e recupera le energie.


title: aiuto demo arcania

author: Alberto

text:
atreyu ha detto questo lunedì :
> sono dalla strega lyrca devo uccidere i parassiti con la pergamena fulmini ma
> esaurisco rapidamente il mana e allora il parassito si
> mette a palla e recupera le energie.
Ciao,
usa i fulmini solo quando il parassita è a palla..finiscilo con le armi
normali.
--
Il Papa sulla pedofilia: “Il perdono non sostituisce la giustizia”.
Tranquilli, nessuno vi ha perdonato. -
http://www.spinoza.it/


title: Divinity 2: Ego Draconis patch

author: AmigOS

text: Ma sono disponibili solo per le versioni USA / German ????


title: Giocate a SCOPONE?

author: Mauro Mantegazza

text:
Salve a tutti!
volevo ricevere mail ta coloro che praticano questo gioco di carte
napoletane, o da tutti i curiosi, per scambiarci idee.
Lo scopone è un gioco antichissimo, le cui origini risalgono al 1800.
Vi segnalerò anche eventuali siti del settore.
Aspetto voltre mail!


title: Giocate a SCOPONE?

text:
Mauro Mantegazza <
maur...@libero.it
> wrote in message
ZPRS5.17855$FV2.5...@news.infostrada.it...

Questo è uno dei messaggi più IT che si vedono ultimamente.
Lo scopone si che è un vero CRPG, altro che BG2, Deus Ex e NWN, l'indizio
maggiore è proprio la data, il 1800 è stato il periodo migliore per i CRPG,
c'erano dei veri geni a programnmarli.
Comunque la data è sbagliata, perchè come tutti sanno lo scopone è stato
insegnato da due "ignoti" a Leonardo da Vinci nel 1492.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Giocate a SCOPONE?

author: Gian

text: COME DA SUBJECT


title: Giocate a SCOPONE?

author: Tanis Mezzelfo

text:
Io una volta a scopone sono riuscito a guadagnare 500 PX sconfiggendo un
troll... ;)
E comunque anche io ho sentito che in effetti la scoperta è datata 1492 ed è
stata fatta da Leonardo nello stesso periodo in cui ha inventato il treno...
:)
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Mauro Mantegazza" <
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZPRS5.17855$FV2.5...@news.infostrada.it...



title: Giocate a SCOPONE?

text:
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
8vhchi$h23$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io una volta a scopone sono riuscito a guadagnare 500 PX sconfiggendo un
> troll... ;)
> E comunque anche io ho sentito che in effetti la scoperta č datata 1492 ed
č
> stata fatta da Leonardo nello stesso periodo in cui ha inventato il
treno...
> :)
Esatto, proprio nello stesso periodo.
Anche se pare che nelle regole ufficiali dell'epoca, se uno aveva un re in
mano e a terra c'erano un 7 un 3 e un re, poteva tanquillamente fare 7 e 3
10. :-)



title: Rpg Forum con oltre 400 iscritti

author: Staff Oraparloio.org

text:
E' nata una piccola community italiana dove discutere di rpg.Siamo oltre 400
iscritti
Aiutateci a farla crescere
http://www.oraparloio.org/phpbb/


title: Lista PG per DiabloII su Battle.Net v2.1.3 Aggiornata il 24-Ott-2000

author: inkognito

text:
Lista PG per
DiabloII
 su
Battle.Net
 v
2.1.3

Aggiornata il

24-Ott-2000

Per avere la lista sempre
      aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove
      caratteristiche o in risposta al msg sul
News Group
 o al mio
indirizzo
      email
 (eliminando "_NO_SPAM_"), grazie.
Lord Krytter
      (Negromante 42 Liv. INFERNO)

[
NERO
 = PG Closed
      ]
[
ROSSO
 = PG Closed Hard Core
      ]
[
VIOLA
 = PG Open
      ]

Account

Nome PG

Classe

HC

Closed

Lev

Act

Quest

Difficoltà

Ora

Agg.

EYLWIND

Baron Kryn-el

Barbaro

X

70

- ALL
      -

sera

24/10/00

Lord
      Rhowin

Paladino

X

40

INFERNO

Lord
      Kylraes

Negromante

X

47

INFERNO

Lady
      Draen-leen

Amazzone

X

47

INFERNO

24/10/00

Eylwind

Paladino

X

23

PIBARO

Lord
      Spadello

Barbaro

X

37

INFERNO

22.30

18/10/00

Dame
      Fulminella

Incantatrice

X

31

INCUBO

Santerello

Paladino

X

13

Ascello

Barbaro

X

1

Mortadello

Negromante

X

1

MEDAEA

Dame
      Persephon

Incantatrice

X

30

INCUBO

23.00

24/10/00

Sir
      PedroElDrito

Paladino

X

9

INCUBO

Pedrone

Barbaro

X

X

6

KRYTTER

Lord
      Krytter

Negromante

X

42

1

1

INFERNO

00.00

24/10/00

DonnyCciolA

Barbaro

X

4

1

1

04/10/00

BelaGnokkA

Inc.Ghiaccio

X

X

12

1

4

23/10/00

CerVelloFinO

Paladino

X

X

1

1

1

04/10/00

DemonPower

Negromante

28

4

1

23/10/00

KYAIR

Lady
      Nyrea

Amazzone

X

44

INFERNO

21.00

Count Nox_Wyeth

Paladino

X

X

30

INCUBO

19/10/00

GINSBERG

Sir
      No_Peace

Paladino

X

34

3

1

INCUBO

24/10/00

Kerouac

Negromante

X

5

1

24/10/00

Almost_Blue

Barbaro

X

X

12

1

24/10/00

=FURETTO=

Lord
      Xfuretto

Barbaro

X

33

INFERNO

20/10/00

KAYNAN

Garth-Umi

Paladino

X

6

00.00

KHARONT

Lord
      Kharonte

Negromante

X

51

INCUBO

18/10/00

Hydros

Barbaro

X

1

Destino

Negromante

63

Lithos

Barbaro

30

DIALTONE83

Dialtone

Negromante

X

28

2

3

INCUBO

Zampilla

Inc.Fuoco

X

X

7

1

3

Putrido

Negromante

X

X

4

1

2

SPIOX

Sir
      Airmyl

Paladino

X

23

INCUBO

sera

Dreamkast

Barbaro

X

X

9

Lord Nightmare

Barbaro

52

INFERNO

Dame Eowyn

Incantatrice

27

INCUBO

Sir Belgarath

Negromante

27

INCUBO

ICESTORMX

Lord Icestorm

Paladino

50

INFERNO

FENRIR

Fenrir_the_wolf

Paladino

X

4

1

1

18/10/00

SALCICCIA

Lady
      Stuzzicadenti

Amazzone

X

54

INFERNO

Per avere la lista sempre
      aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove
      caratteristiche o in risposta al msg sul
News Group
 o al mio
indirizzo
      email
 (eliminando "_NO_SPAM_"), grazie.
Lord Krytter
      (Negromante 42 Liv.
INFERNO)


author: Marco Fabiani

text:
>SALCICCIA  Lady Stuzzicadenti Amazzone X54  INFERNO
Aggiornamento:
Stuzzi e' diventata Baroness ed e' del 70.
E ho due nuovi pg, dal nome autoreferente:
Sonnecro (*), negromante del 14 livello.
Sobbarbaro (*), barbaro del 15 livello.
Tra breve, spero, partono anche Soppalado (*) e Sommaga (*).
Per l'orario di collegamento puoi mettere "sempre". Wind e lavoro
permettendo.
Marco
(*) va letto alla Abatantuono, ma quello che faceva "Viuleeeeenz!"


author: tat

text: Furetto 38 livello


author: Icestorm

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t549v$tu5$1...@pinco.nettuno.it...
> Furetto 38 livello
Il Paladino "Barone Icestorm" č arrivato al Livello 57 e qui si ferma e va
in pensione
Non gioco piů a D2 da quando l'ho finito a liv Inferno, ora mi sono messo a
giocare a Vampire :-)
Ciao ciao Diablo2, č stato molto bello qualche mesetto a giocare con te!!


author: Ezechiele 25,17

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8t549v$tu5$1...@pinco.nettuno.it...
> > Furetto 38 livello
"Mani di Fata" Barbaro del 27°livello
"Neikene" Negromante del 26° livello (ma questo non lo uso più)
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

author: Dany

text:
Ciao a tutti, ho un problema con il magnifico Baldur's Gate II: dopo essere
uscito dal Sottosuolo, gli elfi mi dicono di recuperare il Rhynn Lantorn e
sconfiggere Bodhi: io l'ho sconfitta, ma del Rhynn nessuna traccia! Un mio
amico mi ha detto che dovrei trovarla nell'inventario dopo la morte della
vampira, ma non c'č. qulacuno mi puņ aiutare?


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

author: Sonic

text:
"Dany" <
dr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9CA8.2391$US3....@twister1.libero.it...

Prova sotto la tomba della vampira, forse č li insieme al suocuore
(necessario per resuscitare la tua amata.
Ciao
Sonic.


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

author: Ork

text:
On Fri, 3 May 2002 22:10:52 +0200, "Dany" <
dr...@libero.it
> wrote:
Spoiler

>vampira, ma non c'è. qulacuno mi può aiutare?
>
Impara ad usare lo spoiler...io ora lo metto ma tanto i danni ormai li
hai fatti.
Assicurati di aver ucciso veramente bodhi attaccando il suo cadavere
nel sarcofago esattamente come si fa per tutti i vampiri "importanti".
Ciao


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

text:
"Dany" <
dr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9CA8.2391$US3....@twister1.libero.it...

SPOILER
Se dici nella stanza dove ci sono i tre sarcofagi si l'ho gią pugnalata,
altrimenti dov'č il sarcofago?


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

text:
On Mon, 6 May 2002 15:06:46 +0200, "Dany" <
dr...@libero.it
> wrote:
>>
>>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Se dici nella stanza dove ci sono i tre sarcofagi si l'ho già pugnalata,
>altrimenti dov'è il sarcofago?
>
La stanza di cui parli NON contiene il sarcofago di bodhi.
Il suo è nella stanza appena a nord del punto in cui l'hai sconfitta
La sua bara sembra una "gondola veneziana"..
Ciao


title: BGII: Il Rhynn Lantorn?

text:
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:csfdduc4hoef6t7pu...@4ax.com...

Grazie mille, finalmente ho risolto il dilemma e ho finito Baldur's Gate
II!!!
Ma Irenicus me lo immaginavo più duro...


title: BLADE e Gremlin interactive

author: Khalen

text:
Salute a tutti!
Sto cercando notizie su BLADE ma sembra che sia scomparso il sito della
Gremlin.
Qualcuno mi potrebbe dire dove si e' trasferito?
GRAZIE MillE


title: BLADE e Gremlin interactive

author: ZX

text:
On Mon, 17 Jan 2000 01:35:11 +0100, "Khalen" <
ste.f...@tin.it
>
wrote:
>Salute a tutti!
>Sto cercando notizie su BLADE ma sembra che sia scomparso il sito della
>Gremlin.
Speriamo di no...avevo visto una rolling demo che m'aveva
impressionato non poco...
Ciao
ZX
_


title: BLADE e Gremlin interactive

author: Raimondo

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
3889236b...@news.interbusiness.it...

Test di NEWS!


title: maxi aggiornamento sito All GAmes

author: Oldrati Gianni


title: maxi aggiornamento sito All GAmes

author: Kamox

text:
>
Http://mysite.ciaoweb.it/marco1987
Beh, che dire.... ti ci sei impegnato, eh? Quanto ci hai messo, 20 o 30
secondi? :))))
La pagina recita:
"Ciaoweb Personal Web Pages
Benvenuto!
Questa è la tua homepage.
Questa è la tua home page dove potrai scatenare la tua fantasia, creando
magnifiche pagine web che saranno visibili da qualsiasi PC.
Utilizza l'editor html che preferisci per creare e modificare la tua Pagina
Personale.
Nella Guida di Ciaoweb troverai tutte le istruzioni che ti aiuteranno a
pubblicare il tuo sito."
--
Kamox.
Visita the Falcon 4 Patches & Updates Guide!
www.geocities.com/kamox


title: maxi aggiornamento sito All GAmes

author: KarlRyz

text:
On Sat, 30 Jun 2001 20:28:42 GMT, "Oldrati Gianni"
<
oldrati...@tin.it
> wrote:
>
Http://mysite.ciaoweb.it/marco1987
Manco si carica la pagina...
...direi proprio un successone!
Ciaů!
Carlo
"Noi prendiamo una manciata di sabbia dal panorama
infinito delle percezioni e lo chiamiamo mondo"
Robert Pirsing


title: maxi aggiornamento sito All GAmes

author: Alex

text:
"Oldrati Gianni" <
oldrati...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_Dq%6.11358$_F1....@news2.tin.it...
>
Http://mysite.ciaoweb.it/marco1987
>
>
w la droga leggera!


title: [TOB] "Abbellisce" tutto BG2?

text:
Salve a tutti,
Ho letto che TOB apporta delle migliorie grafiche (colori meno slavati) e
sonore (musiche +belle) a BGII, nonché alcune caratteristiche (tasto TAB per
evidenziare gli oggetti "attivi"). Volevo sapere se queste migliorie si
avvertono per tutto il gioco o soltanto nelle locazioni dell'espansione.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: (OT) IO NON SONO UN TROLL ...

author: Ronie

text: lo volete capire o no?


title: (OT) IO NON SONO UN TROLL ...

author: Sten

text:
"Ronie" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> lo volete capire o no?
Calmati, Ronie, sono qui.
Io ti credo, sai ?
Lo so che non sei un troll ma sei soo un ragazzo imcompreso :)
Se hai un po' di fiducia nel tuo amico Sten, il quale ti chiede
scusa per tutto il male che ti ha fatto, ti fara' fare un grande
figurone su questo ng. Te lo prometto, ok ?.:)))
L'importante e' che tu non sia un fake, altrimenti chiamo
il De Cesari, considerato l'uomo nero di usenet, e ti faccio
protare via con tutti i tuoi giochi (piratati!) :)
Tuo amico, Sten alias Dio sportivo.


title: (OT) IO NON SONO UN TROLL ...

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <Mezze...@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:n4YW8.52273$Jj7.1...@news1.tin.it...
> lo volete capire o no?
Infatti. Sei un porco figlio di puttana fallito pezzo di merda disoccupato
piagnone chiavica.
Ecco quello che sei, fallito.


title: Problemi Plug In Morrowind

text:
Salve ragazzi, di recente stò avendo dei problemi con alcuni plug in per
morrowind, ho scaricato un galeone ed una nave volante, ma più delle volte,
quando sono attivi questi plug in, vengo cacciato fuori dal gioco con il
messaggio di un errore nel file .exe di morrowind,ho provato ad aggiornare
sia morrowind, che ora è al 1.6 ed ho aggiornato anche i driver della scheda
video (FX Go5700 ora con driver 71.60). Possibile che sia un problema di
incompatibilità con le traduzioni dell'ITP? oppure semplicemente bisogna in
qualche modo aggiornare i plug in con " the elden scrolls construction set"?
se si come posso fare? grazie anticipatamente!


title: Fallout 3

author: mik

text:
Non e' molto che seguo questo NG quindi non so se per voi sono cose
note o se e' veramente una news, comunque...
http://punto-informatico.it/p.asp?i=47837


title: Fallout 3

author: Gabriele Palma

text:
Aspettiamo con ansia.
Nel frattempo mi rigioco i primi tre capitoli, vabbeh, due e mezzo.
mik <
micky...@libero.it
> wrote in message
0ah880ls03171qnrs...@4ax.com...



title: Nox : Davvero sempice!

author: Scotto Francesco

text:
Non sono un esperto di Gdr  ma penso che Nox non sia un gran
che difficile e questo lo aiuta a essere migliore di parecchi altri.Inoltre
credo che se tutti i nuovi giochi venissero tradotti in italiano forse, chi come
me non ne capiva un gran che,

potrebbe appassionarsi molto a questo tipo di
avventure!

Volevo solo trovare qualcuno che la pensi come me, anche se
molti di voi esperti in Gdr forse saranno stupiti di questo tipo di
difficoltà.

Ammetto di non aver mai provato prima, anche se ero attrtto
dai Gdr cartacei, essendo un pittore di figurini fantasy.

Ciao a chiunque voglia scrivermi da
Francesco.


title: Abandonware e giochi vecchi

author: Thomas

text:
Scusate, è la rpima volta che posto in questo news group e ho letto pochi
post vecchi........
Avrei un paio di domande per chi volesse rispondermi:
1) Ho scaricato eye of the beholder 3 da un sito francese, ma non riesco a
farlo partire, come mai?non ho avuto questi problemi con altri giochi vecchi
2) Qualcuno sa dove posso scaricare Land of Lore?
3)Ho visto che sono usciti alcuni giochi a 9.900 lire della infogrames
italia, vi sentite di consigliarmene qualcuno?Soprattutto startegia, visto
che rpg non ce ne sono...
4)Altri consigli in generale su giochi strategia & RPG da trovare in
abandonware?
Ringrazio anticipatamente
Thomas


title: FF8: Ma i Molboro (o Malboro), dove stanno?

author: Daigo

text:
Li cerco da ore, mi hanno detto che sono vicino ad Esthar (o al Tear's
Point), ma dopo 4 ore di combattimenti inutili non ne ho ancora trovato UNO!
Ma si puo' sapere dove ca##o stanno?
Grazie in anticipo per la dritta =)
Daigo
--
------------------------------------------------------------
E-Mail:
dai...@usa.net

dragons...@yahoo.com

da...@telemail.it
ICQ: 2031448
------------------------------------------------------------


author: Nicoleugenia

text:
"Daigo" <da...@NOSPAMtelemail.it> ha scritto nel messaggio
news:8kao1a$mef$1...@serv1.iunet.it...
> Li cerco da ore, mi hanno detto che sono vicino ad Esthar (o al Tear's
> Point), ma dopo 4 ore di combattimenti inutili non ne ho ancora trovato
UNO!
> Ma si puo' sapere dove ca##o stanno?
Stanno nell'Isola Più Vicina al Paradiso, una delle isolette a nordest del
continente di Eshtar...


author: Bleed

text:
> Li cerco da ore, mi hanno detto che sono vicino ad Esthar (o al Tear's
> Point), ma dopo 4 ore di combattimenti inutili non ne ho ancora trovato
UNO!
> Ma si puo' sapere dove ca##o stanno?
> Grazie in anticipo per la dritta =)
Nell'isole più vicina al paradiso, a destra del Chocobo shrine
occhio che è un mostro stronzzzzissssssimo


text:
Innanzitutto grazie mille per le risposte. Dopo ore di gioco avevo trovato
l'isola prima di leggere i post (grazie comunque, mi stavo rincretinendo).
Ho notato a mie spese che i Molboro sono stronzissimi, ma per fortuna la
prima volta sono riuscito a scappare e la seconda mi ha dato una mano il mio
caro "cuggino" Odino. Ho chiamato "a mio cuggino" che lo ha seccato
immediatamente. =)
E adesso ho finalmente quel ca##o di DoomTrain (o Kharonte), che pensavo di
usare contro Bahamut, ma che invece non gli fa un piffero. E cosi' devo
arrangiarmi a mazzuolarlo "a manina". =)
Ciao



title: IWD+HoW Finito ma come inizio ToL ??

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
con qualche cheat trovato in rete ho ucciso il cattivone ed ho quindi finito
HoW.
Adesso perň mi trovo ad iniziare ToL con lo stesso party che avevo
all'inizio di How, anzichč con il party che ha finito HoW, ossia mi ritrovo
al 12 livello anzichč al 14.
Giusto cosě oppure sto commettendo qualche errore ??
Ciao Grazie


title: IWD+HoW Finito ma come inizio ToL ??


title: oblivion gilda dei ladri

author: David B.

text:
Salve a tutti!
Dove posso trovare la gilda dei ladri?Chiaro che è nascosta ma nn sono
riuscito a trovarla...
Qualcuno di voi si è riuscito ad unire?


title: oblivion gilda dei ladri

author: Franz Von G

text:

Gray Fox Quest


title: oblivion gilda dei ladri

text:
Legig la nota che ti lascia un tizio e vedrai che la troverai.
"David B." <
brusc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PbXWf.57390$PR2.9...@twister2.libero.it...



title: oblivion gilda dei ladri

text:
David B. ha scritto:

Se proprio non la trovi, fatti spedire in galera un paio di volte. ad un
certo punto, uscendo, verrai avvicinato da qualcuno che ti consegnerà un
messaggio.
e' un appuntamento...


title: oblivion gilda dei ladri

author: V'ger

text:
=Andre@= ha scritto:
> Se proprio non la trovi, fatti spedire in galera un paio di volte. ad un
> certo punto, uscendo, verrai avvicinato da qualcuno che ti consegnerà un
> messaggio.
> e' un appuntamento...
Oppure diventa amico con qualche mendicante


title: oblivion gilda dei ladri

author: R&G

text:
Raga la gilda dei ladri dov'è come si contatta non la trovo
ty per la risposta
R


title: oblivion gilda dei ladri

author: PdG

text:


In effetti pure io non riesco.. seguo il segnale sulla mappa, finche' ci
son proprio sopra... ma a parte una catapecchia accanto, e un personaggio
insignificante dentro, non ho trovato altro.
--
Er duro fallo ar cesso


title: oblivion gilda dei ladri

author: Davidosky

text:


Ora sto giocando con un mago ma nella partita precedente ero un
ladro.... se non sbaglio devi aspettare la mezzanotte perche arrivi il
tizio della gilda dei ladri.


title: oblivion gilda dei ladri

author: Cammagno

text:
In data lunedì 3 aprile 2006, PdG, nel post
<news:t5pt8vwlk48y$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> In effetti pure io non riesco.. seguo il segnale sulla mappa, finche' ci
> son proprio sopra... ma a parte una catapecchia accanto, e un personaggio
> insignificante dentro, non ho trovato altro.
L'appuntamento è per mezzanotte ^^
--
Cammagno


title: oblivion gilda dei ladri

text:
Il Mon, 3 Apr 2006 07:42:26 +0200, Cammagno ha scritto:
> In data lunedě 3 aprile 2006, PdG, nel post
> <news:t5pt8vwlk48y$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
> it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
>
>> In effetti pure io non riesco.. seguo il segnale sulla mappa, finche' ci
>> son proprio sopra... ma a parte una catapecchia accanto, e un personaggio
>> insignificante dentro, non ho trovato altro.
>
> L'appuntamento č per mezzanotte ^^
Ah!
Pero' sulla missione non c'e' proprio scritto..


title: oblivion gilda dei ladri

text:
Il Mon, 3 Apr 2006 09:35:07 +0200, PdG ha scritto:
> Ah!
> Pero' sulla missione non c'e' proprio scritto..
Dipende come la ottieni ^_-


title: oblivion gilda dei ladri

text:


Nel mio caso si e' avvicinato un tizio lasciandomi un messaggio nel quale
c'era scritto piu' o meno di recarmi in tal luogo, che potrebbe essere
interessante investigare.


title: oblivion gilda dei ladri

text:


uhm.... ma tu hai il gioco in italiano? Perche mi sembra che di
strafalcioni nella traduzione ce ne sono parecchi!


title: oblivion gilda dei ladri

text:
Davidosky ha scritto:

mmm io ho la versione inglese tradotta in italiano(grazie al
mitiko lavoro fatto dai ragazzi del forum di hardware
upgrade).... e nel messaggio oltre al posto mi è stata indicato
pure come orario "mezza notte" ... magari te hai avuto il
miessaggio in un modo diverso dal mio....
a me il messaggio l ha dato una bruttona tutta verde :-)
gli dev'esse' rimasto la peperonata sullo stomaco....
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Propongo una tregua per Dimer

author: Ronie

text:
a proposito scusa per il messaggio appena sopra
mi è partito involantariamente.
da oggi cercherò di rispettare la netiquette,quindi
non posso dire se un gioco mi piace o no,non posso fare più di una domanda
per gioco .....
ok?


title: Propongo una tregua per Dimer

author: ZX

text:
In article <9mlkhj$g23$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it

says...

ma tu sei un fumetto.


title: Propongo una tregua per Dimer

author: Dimer Camparini

text:
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> wrote:

Ronie...no...*SNIFF SNIFF*...scusami tu...non volevo...*SIGH*...in effetti
mi sono fatto prendere la mano, ma ora ti chiedo scusa, a te e a tutto il
gruppo per il mio sconsiderato comportamento...
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
MA RI-VA  A RI-CAGHEEEEEER...PIRLUN D'UN PIRLUN!
(scusate...per oggi ho finito il repertorio mi sa...)
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Propongo una tregua per Dimer

text:
ok allora ci possiamo insultare tranquillamente?
posso dire tutte le parolacce che voglio senza offendere
la tua sensibilità?
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jmsot0k6jerrprmr...@4ax.com...



title: Propongo una tregua per Dimer

author: Dani

text:
Se non sbaglio mi sembra che esiste per questo
discussioni sentimenti o  no?  ;-)
Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
9mm2bv$jq3$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Propongo una tregua per Dimer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 30 Aug 2001
17:15:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come ZX <
an...@forflat.it
>
scrisse...

o un furetto.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: system shock2

author: pucci

text:
PRENDETELO!!!   E'veramente il degno seguito di system shock1!!!!!
C'e'tutto:avventura,gioco di ruolo,esplorazione,atmosfera!!
Veramente Bello!


title: system shock2

author: Ferruccio

text:
pucci ha scritto nel messaggio ...
>PRENDETELO!!!   E'veramente il degno seguito di system shock1!!!!!
>C'e'tutto:avventura,gioco di ruolo,esplorazione,atmosfera!!
>
>Veramente Bello!
Concordo pienamente!
Ciao
Ferruccio


title: system shock2

author: lorix

text:
On Wed, 6 Oct 1999 22:08:33 +0200, "Ferruccio" <
per...@fileita.it
>
wrote:

giuro che era molto tempo che un gioco della nuova generazione non mi
regalava le stesse emozioni provate tanto tempo fa con system shock!
speriamo che il prossimo sia Ultima 9!


title: Gothic

author: Dirk

text:
non riesco a trovare + nulla sulla creazione di questo cprpg; ne sapete
qualcosa?
Sta andando avanti la realizzazione?
Dirk


title: Gothic

author: Weasel

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> wrote in message
news:KMf67.6611$NZ6.2...@news.infostrada.it...
> non riesco a trovare + nulla sulla creazione di questo cprpg; ne sapete
> qualcosa?
> Sta andando avanti la realizzazione?
>
Si in germania è già uscito (essendo gli sviluppatori tedeschi...) e tanno
cercando qualcuno che li pubblichi nel resto del pianeta.
Su nextgame ne hanno fatto una preview qualche giorno fa.
Wae


title: Gothic

text:
> > non riesco a trovare + nulla sulla creazione di questo cprpg; ne sapete
> > qualcosa?
> > Sta andando avanti la realizzazione?
> >
>
> Si in germania č giŕ uscito (essendo gli sviluppatori tedeschi...) e tanno
> cercando qualcuno che li pubblichi nel resto del pianeta.
> Su nextgame ne hanno fatto una preview qualche giorno fa.
>
> Wae
GraziE!!!!
Dirk


title: [NWN:SoU] [spoiler] Bug su bug >:(

author: Favaboy

text:
Ciao a tutti,
sono nero, l'espansione di NWN è un bug dietro l'altro..
a parte il fatto che mi si crasha regolarmente almeno
una volta per sessione di gioco (generalmente ogni 2-3 ore circa)
...tra cui una volta durante un quicksave..vabbé, uno dice:
"Sarà windows questo questo e quest'altro... ma sentite qua:
S
P
O
I
L
E
R
Non compare Tymofarrar il drago bianco nella sua tana !!!
Le ho provate tutte...ho ripulito le caverne dei coboldi come
fossero un bagno d'albergo..niente. Ho cercato allora
info su qualche walkthrough, ma viene detto semplicemente
che dopo aver scatenato i bisonti fuori dal recinto per
farsi strada , basta entrare e PARLARE con lui..che non' c'è.
SUl forum bioware, tra l'altro, un'altra persona ha avuto lo stesso
problema, ha provato a usare un cristallo di teleport e poi a ritornare
e a lui è andata bene...a me no, il drago bianco non c'è. :-(
Altra cosa..sempre un bug. Nella quest dove si deve salvare la figlia
del duergar dall'ogre che l'ha rapita, non posso procedere perché
non mi fa entrare nella caverna !!!!! Ma diamineee ..non c'è nulla che
ostruisce
basterebbe entrare..e invece no..
Se qualcuno ha suggerimenti... io ste cose le odio, e NWN può anche
piacermi,
ma non si può mandar fuori una cosa così bacata :(((
grazie
ciao


title: [NWN:SoU] [spoiler] Bug su bug >:(

author: Daniele

text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> wrote in message news:<IhoYa.7856$
w8....@news.edisontel.com
>...
> Ciao a tutti,
>
> sono nero, l'espansione di NWN è un bug dietro l'altro..
> a parte il fatto che mi si crasha regolarmente almeno
> una volta per sessione di gioco (generalmente ogni 2-3 ore circa)
> ...tra cui una volta durante un quicksave..vabbé, uno dice:
Ciao,
io l'ho finito da poco e non ho trovato bug particolari
(ma leggi sotto dopo lo spoiler).
Effettivamente mi e' crashato una volta, ma mi era successo anche
con NWN. Hai provato a vedere sul sito ufficiale se c'e' qualche
nuova patch?
> "Sarà windows questo questo e quest'altro... ma sentite qua:
>
>
> S
>
>
>
>
>
>
>
>
> P
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> O
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> I
>
>
>
>
>
>
> L
>
>
>
>
>
>
>
> E
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> R
>
>
>
>
> Non compare Tymofarrar il drago bianco nella sua tana !!!
> Le ho provate tutte...ho ripulito le caverne dei coboldi come
> fossero un bagno d'albergo..niente. Ho cercato allora
> info su qualche walkthrough, ma viene detto semplicemente
> che dopo aver scatenato i bisonti fuori dal recinto per
> farsi strada , basta entrare e PARLARE con lui..che non' c'è.
> SUl forum bioware, tra l'altro, un'altra persona ha avuto lo stesso
> problema, ha provato a usare un cristallo di teleport e poi a ritornare
> e a lui è andata bene...a me no, il drago bianco non c'è. :-(
Azz! che sfiga! A me e' successo una volta che un mostro c'era ma
era invisibile, nel senso che non compariva sullo schermo, ma
io riuscivo a colpirlo e lui colpiva il mio personaggio. E'
possibile che anche nel tuo caso il drago sia nella caverna ma
per qualche strano baco non venga visualizzato sullo schermo?
>
> Altra cosa..sempre un bug. Nella quest dove si deve salvare la figlia
> del duergar dall'ogre che l'ha rapita, non posso procedere perché
> non mi fa entrare nella caverna !!!!! Ma diamineee ..non c'è nulla che
> ostruisce
> basterebbe entrare..e invece no..
Anche questa e' proprio strana... proseguendo dopo l'entrata principale
della caverna, ci sono delle roccie smosse, che rappresentano (mi pare di
ricordare) una uscita secondaria dalla caverna dell'ogre. Non e' che per
caso stai cercando di entrare da li?
>
> Se qualcuno ha suggerimenti... io ste cose le odio, e NWN può anche
> piacermi,
> ma non si può mandar fuori una cosa così bacata :(((
Immagino che tu stia usando la versione inglese, vero? L'hai comprata in
rete o in Italia (ho visto che la vendevano allo FNAC a prezzi assurdi).
Come suggerivo prima, puo' darsi che una patch ti possa aiutare.
Buona fortuna,
Daniele


title: [NWN:SoU] [spoiler] Bug su bug >:(

author: Turbo

text:
"Daniele" <
gun...@di.unito.it
> ha scritto nel messaggio
news:fc30f03b.03081...@posting.google.com...
> "Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> wrote in message
news:<IhoYa.7856$
w8....@news.edisontel.com
>...
> > Ciao a tutti,
> >
> > sono nero, l'espansione di NWN č un bug dietro l'altro..
> > a parte il fatto che mi si crasha regolarmente almeno
> > una volta per sessione di gioco (generalmente ogni 2-3 ore circa)
> > ...tra cui una volta durante un quicksave..vabbé, uno dice:
>
> Ciao,
>
> io l'ho finito da poco e non ho trovato bug particolari
Ciao, posso chiederti come si attiva il portale sotto gli scavi degli
archeologi?
Sono bloccato da 2 giorni e non riesco a capire come attivarlo, ci sono 6
colonne nei fianchi della stanza, 3 per parte, li ho premuti un po a caso ma
niente :-(( e in rete non si trova la soluzione (almeno io non l'ho trovata)
Grazie infinite.


title: Fable domandina banale

author: Giuseppe

text:
Come si fa per leggere i libri? Non ci sto riuscendo.
Scusate la banalità della richesta.
Grazie.
pisp...@alice.it


title: Fable domandina banale

author: FABRIZIO

text:
vai in stato eroe (o un menu simile.....quello cmq dove c'è anche
missioni etc mi sembra) e c'è l'opzione "libri". se ci vai sopra con
il mouse sotto te ne da la descrizione (niente di +). e quello è
quello che puoi fare per leggerlo! se invece lo porti al maestro nella
città dei mercanti allora te li legge lui "interpretandoli"! meglio
che stare a leggere!
On Sat, 26 Nov 2005 12:59:47 +0100, "Giuseppe" <
pisp...@alice.it
>
wrote:



title: l'ultimo crpg che avete giocato?

text:
io deus ex mankind divided e dragon age inquisition and the witcher 3
and fallout 4,praticamente tutti ;)

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: scommessa vinta

author: Dio Porco

text:
Ciao a tutti, anche a coloro che non avendo capito nulla hanno pensato
chissà quali cose. Avevo avvisato che il messaggio era personale e quindi
chi ha letto successivamente é solo un ficcanaso. Essendo un ficcanaso e
curiosone non può dare giudizi morali. Chi é senza peccato scagli la prima
pietra.
Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
Così si capisce l'intelligenza media dei frequentatori del ng.
Ma al solito sui fatti degli altri quattro fessi che si impicciano li trovo
sempre. Incredibile la difesa di quello dei freni bollenti, uno che dovrebbe
raffreddarsi un po'.
Quando avrà termine la stupidità?
Ciao Sgama se mai ci rivedremo mi devi tante ma tante birre.
Pippo
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [157.27.6.3] by way of
law-f53.hotmail.com
 [209.185.131.116]
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http://www.mailgate.org


title: scommessa vinta

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dio Porco ha scritto nel messaggio
<
1999060914245...@hotmail.com
>...
>Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
>sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
>hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
>Così si capisce l'intelligenza media dei frequentatori del ng.
>Ma al solito sui fatti degli altri quattro fessi che si impicciano li trovo
>sempre. Incredibile la difesa di quello dei freni bollenti, uno che
dovrebbe
>raffreddarsi un po'.
>Quando avrà termine la stupidità?
>Ciao Sgama se mai ci rivedremo mi devi tante ma tante birre.
Scommessa? Ma di che diavolo parli?
Nemmeno ti conosco, figurati se ti devo delle birre.
Se almeno avessi la bonta' di dire chi sei.....
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: scommessa vinta

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Ciao a tutti, anche a coloro che non avendo capito nulla hanno pensato
> chissà quali cose. Avevo avvisato che il messaggio era personale e quindi
> chi ha letto successivamente é solo un ficcanaso. Essendo un ficcanaso e
> curiosone non può dare giudizi morali. Chi é senza peccato scagli la prima
> pietra.
> Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
> sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
> hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
> Così si capisce l'intelligenza media dei frequentatori del ng.
> Ma al solito sui fatti degli altri quattro fessi che si impicciano li trovo
> sempre. Incredibile la difesa di quello dei freni bollenti, uno che dovrebbe
> raffreddarsi un po'.
> Quando avrà termine la stupidità?
> Ciao Sgama se mai ci rivedremo mi devi tante ma tante birre.
> Pippo
Cristo! Ma tu sei da ricovero !!!!!!!!!!!!
Come dire io vedo una personam per strada che conosco (anche lievemente) che mi
sta simpatica ingiuriata e dovrei farmi i cazzi miei ?
E gia'! perche' le ingiurie mica sono rivolte a me! Secondo te io dovrei farmi i
cazzi miei?
Ma vivi sulla terra ???
Ribadisco: sei solo una POVERA TESTA DI CAZZO !!!!!
E Sgama, SE sei complice non puoi esserlo di meno.
Cmq se vi volevate divertire alle spalle mie e a quelle del  NG,
spero almeno vi siate fatti quattro risate!!!
Se era davvero uno scherzo, ammetto la mia assoluta mancanza d'ironia ...
Buonanotte, coglionE !
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: scommessa vinta

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
375E80F3...@hotbrakes.com
>...
>E Sgama, SE sei complice non puoi esserlo di meno.
Ma se nemmeno so chi sia quel tipo?



title: scommessa vinta

author: Wizards

text:
>
> Cristo! Ma tu sei da ricovero !!!!!!!!!!!!
concordo
>
>
> Ribadisco: sei solo una POVERA TESTA DI CAZZO !!!!!
>
> E Sgama, SE sei complice non puoi esserlo di meno.
ma che te la prendi con il poveraccio di sgama?? lui è una vittima come noi....
finchè questo TDC purtroppo non la finisce dovremmo sopportarlo


title: scommessa vinta

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?"
Posso farti una domanda brevissima? Se una persona che conosci poco viene
insultata da un tizio, tu non ti avvicini nemmeno per vedere cosa succede e
ti fai i cazzi tuoi oppure cerchi di capire cosa sta succedendo e magari
aiutare la persona che conosci?
Gradirei una risposta
"Cosģ si capisce l'intelligenza media dei frequentatori del ng."
Ah ecco... meno male che ci sei tu, somma intelligenza illuminatrice di
mondi...
"Quando avrą termine la stupiditą?"
Nel momento in cui incomincerai a capire che la reazione che hanno avuto i
frequentatori del di questo newsgroup e' perfettamente normale, anche tu al
nostro posto avresti fatto la stessa ed identica cosa non negarlo a te
stesso mentiresti spudoratamente
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: scommessa vinta

text:
Dio Porco <
dio_st...@hotmail.com
> wrote in message
1999060914245...@hotmail.com...
> Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
> sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
> hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
> Ciao Sgama se mai ci rivedremo mi devi tante ma tante birre.
Non posso credere che Sgama sia stato sedotto dal lato oscuro... Del resto
IO sono suo padre, al limite tu potrai essere la sorella gemella... In fondo
la forza sgorre potente in lui (e potente alleata essa č).
Ricorda perņ caro Dio P***o che la fiducia nei tuoi amici č la tua
debolezza.
Ma che caspiterina sto scrivendo... si vede che sono reduce da una maratona
di Guerre Stellari?


title: scommessa vinta

author: Max Cancer

text:
Io dico sempre una cosa.......Che l'intelligenza e un pregio di
pochi.......e sicuramente non è il tuo!!
Dio Porco <
dio_st...@hotmail.com
> wrote in message
1999060914245...@hotmail.com...
> Ciao a tutti, anche a coloro che non avendo capito nulla hanno pensato
> chissà quali cose. Avevo avvisato che il messaggio era personale e quindi
> chi ha letto successivamente é solo un ficcanaso. Essendo un ficcanaso e
> curiosone non può dare giudizi morali. Chi é senza peccato scagli la prima
> pietra.
> Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
> sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
> hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
> Così si capisce l'intelligenza media dei frequentatori del ng.
> Ma al solito sui fatti degli altri quattro fessi che si impicciano li
trovo
> sempre. Incredibile la difesa di quello dei freni bollenti, uno che
dovrebbe
> raffreddarsi un po'.
> Quando avrà termine la stupidità?
> Ciao Sgama se mai ci rivedremo mi devi tante ma tante birre.



title: scommessa vinta

author: nicola di paolo

text: chiamate l'accalappiacani!!!!


title: scommessa vinta

author: Andrea Busia

text:
On 9 Jun 1999 16:25:33 +0200,
dio_st...@hotmail.com
 (Dio Porco)
wrote:
>Ciao Sgama, ho vinto la scommessa, te lo avevo detto, le teste di cazzo si
>sarebbero mostrate tutte, tu non hai detto niente e invece quattro fessi
>hanno alzato gli scudi, non te lo avevo detto?
Io non ho letto il tuo messaggio, nè so di che scommessa parli. Evita
però di bestemmiare (vedi nick) su un ng pubblico.
Grazie
Andrea


title: scommessa vinta

author: Elam il Mago

text:
L'Italia dei cachi ha vinto!!!
Esultiamo tutti in coro, SM che bontà!!!
Elam il Mago


title: scommessa vinta

author: Paolo Vallino

text:
Uno ha scritto:
> Ciao a tutti, anche a coloro che non avendo capito nulla hanno pensato
> chissà quali cose.
1) Un news è un luogo pubblico...se vuoi mandare msg privati esiste la mail
personale.
2) Perchè usi una mail anonima? Uno che bestemmia come te non dovrebbe avere
paura di nessuno.
3) Se l'idiozia fosse una malattia mortale tu saresti morto già tre anni prima
di prenderla..... 4) Curati....
Salutoni.


title: scommessa vinta

author: Scandisk

text:
Io direi di lasciarlo stare in fondo ognuno di noi puņ aver avuto gravi
problemi infantili......


title: DUKE3D

author: Davide Russo

text:
Hanno scorso l'ho finito però quest'anno mi è venuta voglia di
riprovarci ma non ci riesco perche c'è un punto in cui da diversi
giorni sono bloccato senza trovare via d'uscita.
Se qualcuno conosce bene il gioco per favore mi mandi una e-mail.
togliere nospam dall'indirizzo
djp...@libero.it
ringraziamenti anticipati.


title: DUKE3D

author: Markosky

text:
Caro
djpizz...@libero.it
 (Davide Russo), mi duole esser proprio io a
ricordartelo, ma il Sun, 15 Aug 1999 21:07:11 GMT, senza alcun
preavviso, hai scritto:

La filosofia dei NG, è di aver funzioni pubbliche, per tutti.
Quindi scrivi sul NG, se qualcuno può aiutarti, lo farà certamente.
Ciao, Marco


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

author: Gianni

text:
Ciao,
ho completato BG, e ora sto divertendomi con la sua espansione. In tanto
peregrinare però, non mi sono mai imbattuto in qualche arco magico ( tipo
composito +1,+2, di precisione, etc.) visto che il mio PG è un prode arciere
tutto ciò mi sembra alquanto triste. Sarei contento di avere qualche
suggerimento su dove trovare tali gingilli. La seconda questione, è su una
cosa che mi fa passare notti insonni (quando non ho altre preoccupazioni).
So che non esiste il party ideale, ma io ho dei dubbi sul mio. Vorrei
qualche consiglio su quale PNG forte (davvero) assoldare. Ho con me il nano
Yeslick, e l'elfa Jaheira (sicuramente ho scritto male); visto che gli altri
(Ajantis, Imoen e Xzar) mi soddisfano, purtroppo quei due mi danno parecchi
dubbi. Però un chierico ed un druido (curatore, con la bacchetta dei
cieli...) sono utili per cui, AIUTO! mi piacerebbe anche avere qualche
consiglio su come biclassare i PNG nel migliore dei modi, per cui, Lorenzo
D'Amato, tu che mi sembri molto competente, aiutami!!
PS Naturalmente su questo NG ci sono altre persone in gamba, però il D'Amato
mi sembra che risponda sempre con grande precisione.
Un saluto
Morgan,
 ossia il Ranger di
gianni
nei...@libero.it


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

author: Juri

text:
Gianni <
nei...@libero.it
> wrote in message
5tZn4.92535$C3.10...@news.infostrada.it...
visto che gli altri
> (Ajantis, Imoen e Xzar) mi soddisfano, purtroppo quei due mi danno
parecchi
> dubbi.
scusa la curiosità, ma come fai a tenere insieme Ajantis e Xzar, che sono di
allineamento completamente opposto? hai costantemente una reputazione di
"medio"?
per il resto, faccio rispondere Lorenzo d'Amato visto che ti fidi di lui :P


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

author: Luba

text:
Mi dispiace, ma sono solo un comune mortale: cercherò lo stesso di risolvere
i tuoi questiti.
> Ciao,
> ho completato BG, e ora sto divertendomi con la sua espansione.
A mio parere Tales, anche se è cortino, ha una qualità di gioco migliore di
BG; soprattutto la Durlag's Tower, che in quanto a design, interattività
etc. supera di molto i dungeon dell'originale (per non parlare dell'orrido
dungeon del ponte di Firewine)
> In tanto peregrinare però, non mi sono mai imbattuto in qualche arco
magico ( tipo
> composito +1,+2, di precisione, etc.) visto che il mio PG è un prode
arciere
> tutto ciò mi sembra alquanto triste. Sarei contento di avere qualche
> suggerimento su dove trovare tali gingilli.
Risposta dell'oracolo di Delfi: da qualche parte c'è quello che cerchi (Zeus
mi ha detto di avere trovato un arco composito +1 e un arco lungo +2, anche
se non è sicuro), ma dovrai trovarlo da te (oppure con l'aiuto del divino
Lorenzo)
>La seconda questione, è su una
> cosa che mi fa passare notti insonni (quando non ho altre preoccupazioni).
> So che non esiste il party ideale, ma io ho dei dubbi sul mio. Vorrei
> qualche consiglio su quale PNG forte (davvero) assoldare. Ho con me il
nano
> Yeslick, e l'elfa Jaheira (sicuramente ho scritto male); visto che gli
altri
> (Ajantis, Imoen e Xzar) mi soddisfano, purtroppo quei due mi danno
parecchi
> dubbi. Però un chierico ed un druido (curatore, con la bacchetta dei
> cieli...) sono utili per cui, AIUTO! mi piacerebbe anche avere qualche
> consiglio su come biclassare i PNG nel migliore dei modi, per cui, Lorenzo
> D'Amato, tu che mi sembri molto competente, aiutami!!
Dunque, sicuramente un elemento inutile è Jaheira, ma anch'io avevo fatto
l'errore di includerla nel mio primo party. Questo perchè non può usare
quasi niente come armi (anche se in tales ci sono le scimitarre che la
rivalutano un po'), ma inoltre perchè un qualunque chierico è molto meglio
(ad esempio Branwen); infine due "medici" non servono, ne basta uno. Occhio
e croce poi mi sembra che nel tuo gruppo non ci sia nessun lottatore bravo a
parte Ajantis, ti servirebbe un guerriero. Adesso azzardo una cosa: secondo
me un ottimo gruppo è formato da 3 lottatori corpo a corpo e 3 a distanza, 2
che usino le magie clericali e normali (?) e qualche altro fruitore
secondario di magia. Quindi paladino (mena, ha carisma, buone ablilità
magiche), guerriero (mena + di tutti, dato che può raggiungere il grado 4 di
specializzaione dell'arma), chierico (indispensabile in qualunque gruppo),
ranger (per usare l'arco, comunque all'occasione può combattere corpo a
corpo e nascondersi nelle ombre, inoltre in BG2 potrà usare 2 armi
contemporaneamente e lanciare degli incentesimi decenti), ladro
(indispensabile, colpisce alle spalle), mago (indispensabie). Il mio ultimo
gruppo è stato, con l'ordine di prima, io, khalid, branwen, kivan, imoen,
dynaheir. Ad ogni modo, dato che sei già molto avanti, non ti conviene
cambiare tutto adesso; magari rincomincialo poi.
Quanto al biclassare la combinazione migliore è sicuramente
Imoen/illusionista, ma mi pare che nella guida di Lorenzo ci fosse un
paragrafo dedicato.
Ciao
lu...@libero.it


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
ZR%n4.94705$C3.10...@news.infostrada.it...
> Dunque, sicuramente un elemento inutile è Jaheira, ma anch'io avevo fatto
> l'errore di includerla nel mio primo party.
[CUT]
Quindi paladino (mena, ha carisma, buone ablilità
> magiche), guerriero (mena + di tutti, dato che può raggiungere il grado 4
di
> specializzaione dell'arma), chierico (indispensabile in qualunque gruppo),
> ranger (per usare l'arco, comunque all'occasione può combattere corpo a
> corpo e nascondersi nelle ombre, inoltre in BG2 potrà usare 2 armi
> contemporaneamente e lanciare degli incentesimi decenti), ladro
> (indispensabile, colpisce alle spalle), mago (indispensabie). Il mio
ultimo
> gruppo è stato, con l'ordine di prima, io, khalid, branwen, kivan, imoen,
> dynaheir
il mio party "ufficiale" è decisamente uno dei più strani, non ne ho mai
visto uno simile: infatti c'erano Ajantis, Branwen, Imoen (e fin qui tutto
bene), Jaheira, Xan (??) e il mio PG, un Incantatore! Insomma, praticamente
ho 2 maghi puri e specializzati, un unico mazzuolatore puro, due curatori di
cui uno lavora in prima linea e l'immancabile ladra. Secondo me la
combinazione Invoker+Enchanter è molto potente, perché uno lancia tutte le
Apparizioni più pese, mentre l'altro può concentrarsi sull'evoca mostri al
livello 3 e sugli Incantamenti che secondo me spesso sono sottovalutati. Il
fatto di avere due curatori mi permette di non caricarli solo di magie
appunto di cura, ma di usarne altre che non sono affatto da disprezzare. Poi
tutti e due possono picchiare, anche se meno, e Jaheira cmq può usare la
scimitarra di Drizzt +3 del ghiaccio cosa che la rende efficace. La cosa più
importante (per me almeno) è che così negli scontri posso usare un fottio
d'incantesimi, che è molto più spettacolare di vedere gente legnarsi con
spade e frecce!! :)


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message
ZR%n4.94705$C3.10...@news.infostrada.it...

> Dunque, sicuramente un elemento inutile è Jaheira, ma anch'io avevo fatto
> l'errore di includerla nel mio primo party. Questo perchè non può usare
> quasi niente come armi (anche se in tales ci sono le scimitarre che la
> rivalutano un po'), ma inoltre perchè un qualunque chierico è molto meglio
> (ad esempio Branwen); infine due "medici" non servono, ne basta uno.
Occhio
> e croce poi mi sembra che nel tuo gruppo non ci sia nessun lottatore bravo
a
> parte Ajantis, ti servirebbe un guerriero. Adesso azzardo una cosa:
secondo
> me un ottimo gruppo è formato da 3 lottatori corpo a corpo e 3 a distanza,
2
> che usino le magie clericali e normali (?) e qualche altro fruitore
> secondario di magia. Quindi paladino (mena, ha carisma, buone ablilità
> magiche), guerriero (mena + di tutti, dato che può raggiungere il grado 4
di
> specializzaione dell'arma), chierico (indispensabile in qualunque gruppo),
> ranger (per usare l'arco, comunque all'occasione può combattere corpo a
> corpo e nascondersi nelle ombre, inoltre in BG2 potrà usare 2 armi
> contemporaneamente e lanciare degli incentesimi decenti), ladro
> (indispensabile, colpisce alle spalle), mago (indispensabie). Il mio
ultimo
> gruppo è stato, con l'ordine di prima, io, khalid, branwen, kivan, imoen,
> dynaheir. Ad ogni modo, dato che sei già molto avanti, non ti conviene
> cambiare tutto adesso; magari rincomincialo poi.
> Quanto al biclassare la combinazione migliore è sicuramente
> Imoen/illusionista, ma mi pare che nella guida di Lorenzo ci fosse un
> paragrafo dedicato.
>
> Ciao
>
>
lu...@libero.it
>
Grazie mille per la risposta,
forse avete frainteso l'appello a Lorenzo, l'ho fatto perchè noto che lui
risponde sempre alle domande, e pensavo che voialtri vi scocciavate...ma mi
sono sbagliato, i tuoi consigli sono molto utili. Non me ne frega niente che
sono avanti, andrò in giro a cercare un guerriero. Jaheira mi ha rotto i
coglioni, ed in più litiga con Xzar...
gianni
nei...@libero.it


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 87q05p$1eh$1...@nslave1.tin.it...
>
> scusa la curiosità, ma come fai a tenere insieme Ajantis e Xzar, che sono
di
> allineamento completamente opposto? hai costantemente una reputazione di
> "medio"?
No popolare,così Ajantis è contento e Xzar si lamenta soltanto. Con rep
"eroico" il tapino molla...A volte il mago comincia a litigare anche con
Jaheira (non vedo l'ora di cambiarla) e se non li fermo si ammazzano, ma
Xzar è forte e vale la pena tenerlo...
> per il resto, faccio rispondere Lorenzo d'Amato visto che ti fidi di lui
:P
Forse hai frainteso, l'appello a Lorenzo era rivolto xchè a volte non sono
giunte risp a miei mess (NON su questo NG) ed allora mi sono "buttato" su di
lui che è molto preciso...ma mi sono sbagliato, mi perdoni, ora?
gianni
nei...@libero.it


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

author: Michele Furno

text:
On Tue, 08 Feb 2000 21:26:17 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Risposta dell'oracolo di Delfi: da qualche parte c'è quello che cerchi (Zeus
>mi ha detto di avere trovato un arco composito +1 e un arco lungo +2, anche
>se non è sicuro), ma dovrai trovarlo da te (oppure con l'aiuto del divino
>Lorenzo)
MI PARE e sottolineo il PARE che un arco piuttosto bellino lo venda
l'oste al Feldepost Inn a Beregost, pero' devi sborsare una discreta
cifra...
E poi ci sono un paio di archi corti +1 che trovi nel corso
dell'avventura.
Oltre a questi mi pare che ci siano ancora un paio di archi lunghi +
che discreti ma non so dove siano...
>Dunque, sicuramente un elemento inutile è Jaheira, ma anch'io avevo fatto
>l'errore di includerla nel mio primo party.
Beh... inutile inutile non direi proprio... basta farle imparare gli
incantesimi giusti... tipo cura ferite (leggere e pesanti),
goodberries (sembrano inutili ma quando si e' a corto di tutto il
resto anche 5 HP possono essere utili) e rimuovi paura...
>Questo perchè non può usare
>quasi niente come armi (anche se in tales ci sono le scimitarre che la
>rivalutano un po'),
Beh, io le ho dato in mano un long staff +1 (quello che lascia Silke
per intenderci) ed e' piu' che discreta...
considera che poi in TOSC c'e' anche un long staff +3......
>ma inoltre perchè un qualunque chierico è molto meglio
>(ad esempio Branwen); infine due "medici" non servono, ne basta uno.
Infatti, questo e' vero.
Sto per re iniziarlo per l'ennesima volta e credo che questa volta
prendero' Ajantis e Branwen al posto di Khalid e Jaheira.
>Ciao
>
lu...@libero.it
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

author: Henry

text:
Secondo me elimina Yeslick e Jaheira, e prendi Coran indispensabile tiratore
d'arco, ha un thac0 molto basso) e Branwen.
E anche lo scambio fra Xzar e Kalid potrebbe rivelarsi ottimo.
Poe, il Ranger


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

text:
> il mio party "ufficiale" č decisamente uno dei piů strani, non ne ho mai
> visto uno simile: infatti c'erano Ajantis, Branwen, Imoen (e fin qui tutto
> bene), Jaheira, Xan (??) e il mio PG, un Incantatore! Insomma,
praticamente
> ho 2 maghi puri e specializzati, un unico mazzuolatore puro, due curatori
di
> cui uno lavora in prima linea e l'immancabile ladra. Secondo me la
> combinazione Invoker+Enchanter č molto potente, perché uno lancia tutte le
> Apparizioni piů pese, mentre l'altro puň concentrarsi sull'evoca mostri al
> livello 3 e sugli Incantamenti che secondo me spesso sono sottovalutati.
Il
> fatto di avere due curatori mi permette di non caricarli solo di magie
> appunto di cura, ma di usarne altre che non sono affatto da disprezzare.
Poi
> tutti e due possono picchiare, anche se meno, e Jaheira cmq puň usare la
> scimitarra di Drizzt +3 del ghiaccio cosa che la rende efficace. La cosa
piů
> importante (per me almeno) č che cosě negli scontri posso usare un fottio
> d'incantesimi, che č molto piů spettacolare di vedere gente legnarsi con
> spade e frecce!! :)
>
>
Certo č un party un po' atipico, ma se dici che funziona ci credo benissimo!
Il bello di BG č che si puň andare avanti anche con party strani, anche se
la filosofia di combattimento č diversa da quella standard.


title: BG: consigli (Lorenzo D'Amato, ci sei?)

text:
Gianni <
nei...@libero.it
> wrote in message
mv1o4.95761$C3.10...@news.infostrada.it...
>
> Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 87q05p$1eh$1...@nslave1.tin.it...
> > per il resto, faccio rispondere Lorenzo d'Amato visto che ti fidi di lui
> :P
>
> Forse hai frainteso, l'appello a Lorenzo era rivolto xchè a volte non sono
> giunte risp a miei mess (NON su questo NG) ed allora mi sono "buttato" su
di
> lui che è molto preciso...ma mi sono sbagliato, mi perdoni, ora?
>
eheheheheh... non me l'ero mica presa, c'era la linguaccia in fondo al
messaggio :PPP