title: [DIABLO 2] Abilità

author: MAGI System

text:
Il livello max delle abilità di un pg in Diablo 2 varia a seconda del
livello?
Io se uso una abilità che ha superato il 30 inchiodi Diablo e a momenti
anche Windows.


title: [DIABLO 2] Abilità

author: Dimer Camparini

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>Il livello max delle abilità di un pg in Diablo 2 varia a seconda del
>livello?
No...
>Io se uso una abilità che ha superato il 30 inchiodi Diablo e a momenti
>anche Windows.
Le prime versioni di D2 in teoria avevano le skill "cappate" a 30 (20
naturali + 10 da oggetti)...ma e' da un bel po' di patch che non e' piu'
cosi', e ora uno puo' pompare le skill fin che vuole (c'e' gente che e'
arrivata a liv. 45 in LoD, con oggetti e charm vari)...
In ogni caso non ti si dovrebbe comunque piantare solo perche' usi una
skill...
Non ho proprio idea del perche' a te dia problemi...
(ovviamente in caso di vecchie patch e' necessario l'aggiornamento
all'ultima...ma questo e' scontato...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DIABLO 2] Abilità

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:35d0pt08t7j7icrlj...@4ax.com...
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>
> >Il livello max delle abilità di un pg in Diablo 2 varia a seconda del
> >livello?
>
> No...
>
> >Io se uso una abilità che ha superato il 30 inchiodi Diablo e a momenti
> >anche Windows.
>
> Le prime versioni di D2 in teoria avevano le skill "cappate" a 30 (20
> naturali + 10 da oggetti)...ma e' da un bel po' di patch che non e' piu'
> cosi', e ora uno puo' pompare le skill fin che vuole (c'e' gente che e'
> arrivata a liv. 45 in LoD, con oggetti e charm vari)...
>
> In ogni caso non ti si dovrebbe comunque piantare solo perche' usi una
> skill...
> Non ho proprio idea del perche' a te dia problemi...
> (ovviamente in caso di vecchie patch e' necessario l'aggiornamento
> all'ultima...ma questo e' scontato...)
>
io ho la versione 1.09  (gioco ed exp originali) però con le skill a 33 mi
da un errore di access server violation e mi scrive un messaggio con la riga
di codice in cui dà l'errore


title: [DIABLO 2] Abilità

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>io ho la versione 1.09  (gioco ed exp originali) però con le skill a 33 mi
>da un errore di access server violation e mi scrive un messaggio con la riga
>di codice in cui dà l'errore
Mh, non so...io in effetti non ho mai superato il 30 con un mio PG per cui
anche volendo non sarei potuto incorrere in questo errore...
Forse e' un bug riconosciuto, bisognerebbe provare a vedere nella sezione
BUG BITES di diabloii.net...
(ma dubito, perche' sei il primo che sento che ha questo prob)
Se proprio non riesci a risolvere cerca di limitarti con la potenza delle
skill al limite, tanto gia' a 30 fanno il loro dovere piu' che bene...



title: [DIABLO 2] Abilità

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a8o1pt4ebjqj431fl...@4ax.com...
> "MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>
> >io ho la versione 1.09  (gioco ed exp originali) però con le skill a 33
mi
> >da un errore di access server violation e mi scrive un messaggio con la
riga
> >di codice in cui dà l'errore
>
> Mh, non so...io in effetti non ho mai superato il 30 con un mio PG per cui
> anche volendo non sarei potuto incorrere in questo errore...
> Forse e' un bug riconosciuto, bisognerebbe provare a vedere nella sezione
> BUG BITES di diabloii.net...
> (ma dubito, perche' sei il primo che sento che ha questo prob)
>
> Se proprio non riesci a risolvere cerca di limitarti con la potenza delle
> skill al limite, tanto gia' a 30 fanno il loro dovere piu' che bene...
>
era per fare delle prove


title: deus ex italiano

author: Agostini

text:
ragazzi cerco questo bel titolo in ITALIANO
da noi ancora non si trova
grazie


title: deus ex italiano

text:
Some time ago, Agostini wrote:
>ragazzi cerco questo bel titolo in ITALIANO
>da noi ancora non si trova
Da noi invece si trova a 109 klire! ARGH!
--
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------
*Cos'è Linux?
È una roba come Windows, che serve a fare le cose che fa Windows.
Solo che le fa meglio e ci mette meno. Ed è gratis.
*Ma allora perché tutti non usano Linux?
Perché dicono che l'uomo è per il 98.9% uguale alla scimmia...
... e infatti l'1.1% della popolazione terrestre usa Linux.


title: deus ex italiano

author: Andrea Nasisi

text:
99.900 alla pergioco (di Milano ma dovrebbe essere cosě in tutta italia).
Tieni conto che il parlato č in inglese, ma pensando a tutte le critiche di
questo NG ai titoli parlati in italiano (per la scarsezza della traduzione)
forse č meglio cosě.
Ciao.
"Agostini" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HWLz5.3024$3R6....@news.infostrada.it...
> ragazzi cerco questo bel titolo in ITALIANO
> da noi ancora non si trova
> grazie
>
>


title: deus ex italiano

author: aupair

text: 99.000 anche nei MediaWorld


title: Gothic 2 fps

author: Axen

text:
Ciao!
Come frulla Gothic2 sui vostri PC?
Io ho una Radeon 9800XT; 1GB di DDR; Athlon Barton 2500+ (Gothic2 andrà
fluido a 1280x1024?)
Ve lo chiedo perchè Morrowind non ha un gran motore grafico e mi scattava
soprattutto inserendo le textures dettagliate.


title: Gothic 2 fps

author: Marco

text:
Il Sun, 30 Jan 2005 11:23:02 GMT, "Axen" <
xextre...@libero.it
> ha
scritto:

Io ho una 9800 Pro su XP 2800 e 768 Mb DDR.
I caricamenti sono molto brevi, per fortuna.
La grafica con tutti i dettagli al max (senza filtri), di solito sugli
spazi semi-aperti (con case attorno) va dai 35 ai 50 FPS;
su spazi completamente aperti scende anche a 18-20 FPS, specie se
inquadri il personaggio da lontano..... cmq resta giocabile....
Non ho notato un grosso salto di qualità  grafica dal primo, pensavo
un po' meglio.... ma visto che il gioco ha un anno e mezzo alle spalle
e che la grafica NON e' la componetnte principale, direi che è un buon
acquisto, per chi come me ha apprezzato il primo Gothic.
Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato


title: Gothic 2 fps

text:
Io putroppo il primo Gothic non l'ho mai visto... se mai avrò un paragone
grafico molto diverso... es Halflife2 o doom3... :) La grafica è relativo
visto che io ho rinunciato di giocare a morrowind dato che mi faceva venire
mal di testa.... mentre Half life2 e doom3 non mi hanno dato nessun effetto
collaterale.


title: Gothic 2 fps

author: mik

text:
Il Mon, 31 Jan 2005 13:38:37 GMT, Marco
<
pregnolaNo...@toglierequesto.libero.it
> ha scritto:
>Io ho una 9800 Pro su XP 2800 e 768 Mb DDR.
Accipicchia... se voi vi fate problemi io dovrei spararmi... come
pensate che possa andare con:
1700+ (volendo @2400+ circa)
512MB ram
9100 con 64MB di ram
Riesco a giocarci decentemente anche se non con la grafica al meglio?
(sapevo di non avere un superPC ormai e di non potermi permettere gli
ultimi titoli, ma mi sentivo ancora al riparo per titoli con qualche
tempo sulle spalle... a questo punto ho dei dubbi anche per Sacred se
e quando lo vorro' giocare)


title: Gothic 2 fps

author: V'ger

text:
Marco wrote:
> Io ho una 9800 Pro su XP 2800 e 768 Mb DDR.
> I caricamenti sono molto brevi, per fortuna.
> La grafica con tutti i dettagli al max (senza filtri), di solito sugli
> spazi semi-aperti (con case attorno) va dai 35 ai 50 FPS;
> su spazi completamente aperti scende anche a 18-20 FPS, specie se
Quando lo giocai (un anno e mezzo fa) avevo un pc molto meno potente
dell'attuale e mi sembrava molto fluido con praticamente quasi tutto al
massimo.
Avevo pure attivato il sangue al massimo, Schizzi dappertutto e sia tu
che i mostri lasciano una scia di sangue in terra quando troppo feriti.


title: Gothic 2 fps

text:
Il Tue, 01 Feb 2005 14:58:10 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:

Tranquillo ci giochi senza problemi, secondo me  il motore grafico NON
è ottimizzato per le ultime schede DX9 (dalla 9500 in su nel caso
delle radeon), quindi la fluidità non dipende tanto dalla scheda
grafica all'ultimo grido, ma penso dal processore e dalla memoria.
Avevo anch'io una "gloriosa" radeon 8500 (la 9100 è una 8500...) e
sono convinto che girerà bene (la 9100 è una DX 8.1, come richiede il
gioco). Al limite avvicini un po' la visuale o abbassi un po' il
dettaglio.
Ripeto, secondo il mio parere negli RPG si privilegia di più la storia
che magari il motore grafico.....
Per Sacred, vai tranquillo, stesso discorso di quanto detto sopra, e
visto con i miei occhi girare su 8500 e XP 1700.....



title: Gothic 2 fps

text:
Il Tue, 01 Feb 2005 17:41:03 GMT, Marco
<
pregnolaNo...@toglierequesto.libero.it
> ha scritto:
>Tranquillo ci giochi senza problemi,
Ottimo, grazie!
BTW per assurdo ci potrei giocare meglio con questa scheda che
comprando una leggermente piu' potente per il discorso DX?
Stavo valutando una 9600Pro a poco piu' di 100 euro.


title: Gothic 2 fps

text:
Il Wed, 02 Feb 2005 04:06:34 +0100, mik <
micky...@libero.it
> ha
scritto:
>Il Tue, 01 Feb 2005 17:41:03 GMT, Marco

Be', una 9600Pro è decisamente migliore di una 9100 (o 8500....),
sicuramente giocherai meglio sulla 9600Pro; cmq allo stato attuale
conviene, se uno cambia scheda, mettre in budget ALMENO 150 Euro e
prendersi una scheda di fascia MEDIA (9700-9800 per le ATI - 5900 et
simila per NVIDIA).
Io molto spesso ho fatto l'errore di spendere cifre "modiche" per fare
upgrade poco evidenti sulla SV..
IMHO se a uno piace la grafica (come me) consiglio di cambiare scheda
diciamo ogni 2 anni.... e prendere sempre una buona scheda di fascia
media, e magari di marca....



title: Gothic 2 fps

text:
Il Thu, 03 Feb 2005 12:15:11 GMT, Marco
<
pregnolaNo...@toglierequesto.libero.it
> ha scritto:
>conviene, se uno cambia scheda, mettre in budget ALMENO 150 Euro e
>prendersi una scheda di fascia MEDIA (9700-9800 per le ATI - 5900 et
>simila per NVIDIA).
Infatti ci stavo proprio pensando (anche se adesso non sarebbe proprio
il momento di spendere troppi soldi).
Stando appunto su quella cifra quale potrebbero essere le piu'
consigliate?
Siamo ancora nella zona/generazione dove hanno un miglior rapporto
qualita' prezzo le Ati?
Ci sono modelli da evitare assolutamente?
(Pensavo ad esempio alle versioni SE, fino alla 9600SE era meglio
evitarle, vale anche per la 9800SE o li si ha comunque un buon
prodotto?)
Visto che di cambiamneti drastici del pc non se ne parla per un tot
pensavo di riconsiderare l'ipotesi di un upgrade con una delle poche
cpu buone per socket A, un po' di ram e una nuova scheda video.
Era un upgrade che consideravo poco efficace (anche se abbastanza
economico rispetto ad assemblare un nuovo pc... anche perche' lo
vorrei gia con socket 939) ma direi meglio di niente visto l'andazzo.


title: Gothic 2 fps

text:
mik ha scritto:

considerato che hai un 1700, se riesci a portarlo a 2400, potresti
sfruttare a dovere una 9800 Pro (o 5900 per NVidia);
Attulamente la miglior scheda come rapporto qual/prezzo IMHO č la 6600 GT
di NVIDIA che dovrebbe venire nuova sui 200 Euro (agp o PCI-E).
Ti consiglio, quindi, se il processore tiene i 2400 una 9800 Pro (non SE
mi raccomando...... perchč hanno il bus "castrato" a 128 bit..) usata che
puoi trovare sui 150 Euro o poco piů, o una 6600 GT nuova.
Marco.


title: gothic

author: sleeper

text:
ciao,
ho letto nul NG che il mese prox GMC rilascera' insieme alla rivista la
versione completa di gothic...
Secondo voi vale la pena di cominciare a giocarci?
grazie
Sleeper


title: gothic

author: Daeron

text:


Assolutamente si: ambientazione piuttosto tipica, un gusto particolare
nell'esplorazione del territorio (tipo morrowind, anche se il mondo č
meno vasto), sistema di combattimento piuttosto arcade e trama
affascinante. Il finale purtroppo č urendo, ma aspettiamo con ansia il
seguito.
Daeron


title: gothic

text:
"Daeron" <
dae...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v4438v806u74tdrtd...@4ax.com...
> Assolutamente si: ambientazione piuttosto tipica, un gusto particolare
> nell'esplorazione del territorio (tipo morrowind, anche se il mondo č
> meno vasto), sistema di combattimento piuttosto arcade e trama
> affascinante. Il finale purtroppo č urendo, ma aspettiamo con ansia il
> seguito.
>
> Daeron
>
>
>
>
>>
ok grazie mille ;-)
ciao sleeper


title: gothic

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Daeron wrote:
> Assolutamente si: ambientazione piuttosto tipica, un gusto particolare
> nell'esplorazione del territorio (tipo morrowind, anche se il mondo è
> meno vasto), sistema di combattimento piuttosto arcade e trama
> affascinante. Il finale purtroppo è urendo, ma aspettiamo con ansia il
> seguito.
Concordo con il giudizio complessivo, Gothic imho è veramente un gioco
stupendo, ma non con alcuni particolari.
Il mondo non mi pare poi così tipico, l'ambientazione al contrario a me
è parsa abbastanza originale; il mondo di Morro inoltre sarà pure molto
più vasto, però c'è da dire che quello di Gothic è totalmente creato a
mano, pezzo per pezzo con una cura certosina, ed è caratterizzato da una
estensione imho perfetta, ne troppo grande ne troppo piccola.
Riguardo al finale, sono d'accordo sul fatto che la parte iniziale del
gioco sia molto più appassionante della parte finale, questo perchè
all'inizio si è letteralmente sommersi dalle quest; nella parte finale
il gioco invece "tira dritto" per la quest principale senza soffermarsi
in altre sottoquest, questo può far sembrare la parte finale meno bella
di quanto non sia in realtà, imho non è così male come la si è fatta
passare.
Sicuramente il richiamo al seguito è fin troppo palese però...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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RPGPlayer.it staff
http://www.rpgplayer.it


title: Shadows of Undrentide scatta!

author: tirzan

text:
Ciao, come mai mi scatta Shadows of Undrentide?
Quando avevo solo NWN andava benissimo e da quando ho installato
l'espansione mi scatta in maniera notevole, come avessi un 486!
Ho un Athlon XP 1800+, 512 RAM e scheda video Nvidia GeForce 2 MX 400


title: Shadows of Undrentide scatta!

author: Puccio

text:
Diario del capitano, in data astrale /15 dic 2003/, *tirzan* ha
scritto:

Prova a controllare che non ti siano cambiate le impstazioni di
grafica.... ho esattamente il tuo stesso PC e ci gioco senza nessun
problema, basta solo disattivare gli effetti grafici dell scintillio
dell'acqua e l'erba nei quadri all'aperto.... altro problemino lo
puň dare per l'emulazione via sofware del sonoro 3D.....


title: Shadows of Undrentide scatta!

text:
"Puccio" <
nos...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:brl1eq$p77$3...@newsread.albacom.net...

oppure potrebbe essere anche la scheda sonora che da fastidio......ripeto:
alcune schede grafiche abbinate ad alcune schede audio fanno dei casini
inauditi....


title: Shadows of Undrentide scatta!

author: Sharra

text:
"Azaroth70" <azar...@lib-SPAMFREE-ero.it> ha scritto nel messaggio
news:DTDDb.193131$e6.72...@twister2.libero.it...

In SoU ci sono molti piů effetti visivi che in NWN (lo dice anche da qualche
parte, credo sul manuale)... forse devi disabilitare alcune funzioni della
grafica (meno dettaglio etc).
Sharra


title: Planescape:Torment...aiuto!!

author: maumau

text:
Salve a tutti,
vengo subito al dunque: sono un lurkatore ma ora ho bisogno di voi!
S
P
O
I
L
E
R
Sono bloccato e sto vagando per Sigil ma non riesco a trovare il modo per
entrare nella Torre d'assedio. Ho l'impressione che ciò sia fondamentale per
recuperare la gabbia necessaria il costruttore di sogni, con il quale
"dovrei" trovare il portale per Raven. Ho già il fazzoletto sporco di sangue
(per il portale) e ho ucciso Grosuk vicino alla torre ma...niente!!
Aiutatemi per favore !!


title: Planescape:Torment...aiuto!!

text:

Non ho idea di come entrare nella torre di assedio.... comunque se ti
può consolare ho finito il gioco senza entrarci, quindi direi che non è
necessario (o almeno io ho fatto un'altra strada).
Ciao


title: Planescape:Torment...aiuto!!

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
SPOILER SPACE
S
P
O
I
L
E
R
S
P
A
C
E
Je la /2004-12-10/, *maumau* skribis:
> Sono bloccato e sto vagando per Sigil ma non riesco a trovare il modo
> per entrare nella Torre d'assedio.
Devi parlare con un ragazzo di nome Lazlo, all'interno del mercato... in
quella conversazione al Nameless One viene l'idea che la chiave potrebbe
essere l'assenza del desiderio di entrare nella Torre. Da quel momento č
possibile entrarvi in ogni momento, sopprimendo il desiderio di farlo :)
--
Fare Well!    40tude Dialog (2.0.14.1, beta 37):
http://snurl.com/dialog
G             Free It-Alt Group (it-alt/
free.it
 USG):
http://www.fiag.it
      ICQ#    News server (gratuito ed anonimo):
http://www.x-privat.org
  16553733    Come proporre un NG it-alt:
http://www.fiag.it/modello.php


title: MW:Maga pura

author: Laura

text:
Ciao a tutti...
ho appena iniziato con una maga, ma non sono proprio convinta delle scelte
che ho fatto (vd mail dopo per capire)...qualcuno puo' consigliarmi le
skill migliori (maior e minor) per una maga pura?
Sarebbe meglio una maga guerriera?
ciao a tutti
Laura
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW:Maga pura

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b3ig1i$skb$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti...
> ho appena iniziato con una maga, ma non sono proprio convinta delle scelte
> che ho fatto (vd mail dopo per capire)...qualcuno puo' consigliarmi le
> skill migliori (maior e minor) per una maga pura?
Destruction
Alchemy
Alteration
Conjuration
Blunt Weapon (o short blade, o long blade)
Illusion
Enchant
Misticysm
Restoration
unarmored
> Sarebbe meglio una maga guerriera?
Il pure mage va benone, ma temo ti tocchi giocare un'elfa (sigh sob... e per
uno che e' Nano dentro non sai che sofferenSa), comunque il pure mage e'
quello che prende piu' schiaffi in assoluto solo se non gli fai indossare
corazze, se invece lo rivesti di "glass" si trasforma rapidamente nella
peggiore classe di tutte: il Thank Mage.
Praticamente ha lo stesso effetto sui nemici di un panzer della guerra del
golfo con proiettili ad uranio impoverito, missili terra-aria, corazza
attiva e lanciafiamme ausiliari lanciato all'attacco di un esercito
quattrocentesco.
Ciau
Andrea


title: MW:Maga pura

author: Master-Two

text:
Stavo spinegendo tasti a caso sulla tastiera,
 quando Laura usci' dall'oblò ed escalmo....
> Ciao a tutti...
> ho appena iniziato con una maga, ma non sono proprio convinta delle
> scelte che ho fatto (vd mail dopo per capire)...qualcuno puo'
> consigliarmi le skill migliori (maior e minor) per una maga pura?
> Sarebbe meglio una maga guerriera?
>
> ciao a tutti
> Laura
Io ho fatto un Eflo Oscuro Mago/Guerriero
Come skill Primarie ho messo Incantare/Distruzione/Spada
lunga/Marcanteggiare/Armatura Media
più o meno.
Come skill secondarie:  Scudo, Scassinare, [Quella scuola per evocare],
Ristorazione.
Attributi principale Intelligenza, Forza, Personalita, Resistenza
Diciamo che sono abbastanza forte e essendo solo al 4 livello, con
l'incatesimo evoca spada lunga  (bound long sword) accoppo i cliff qualcosa,
gli uccellacci insomma, con soli due / tre colpi.
ciao, spero di esserti stato utile.


title: MW:Maga pura

author: laura

text:
Ma riscusa la domanda...perche' mi dici di prendere unarmored e poi mi
consigli la glass e mi dici che una maga senza armatura le prende....
non e' meglio che prenda light armor?
grazie 1000
Lalla
> Destruction
> Alchemy
> Alteration
> Conjuration
> Blunt Weapon (o short blade, o long blade)
> Illusion
> Enchant
> Misticysm
> Restoration
> unarmored
> > Sarebbe meglio una maga guerriera?
> Il pure mage va benone, ma temo ti tocchi giocare un'elfa (sigh sob... e per
> uno che e' Nano dentro non sai che sofferenSa), comunque il pure mage e'
> quello che prende piu' schiaffi in assoluto solo se non gli fai indossare
> corazze, se invece lo rivesti di "glass" si trasforma rapidamente nella
> peggiore classe di tutte: il Thank Mage.
> Praticamente ha lo stesso effetto sui nemici di un panzer della guerra del
> golfo con proiettili ad uranio impoverito, missili terra-aria, corazza
> attiva e lanciafiamme ausiliari lanciato all'attacco di un esercito
> quattrocentesco.
> Ciau
> Andrea



title: MW:Maga pura

text:
"laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b3ik6o$b0k$1...@news.newsland.it...
> Ma riscusa la domanda...perche' mi dici di prendere unarmored e poi mi
> consigli la glass e mi dici che una maga senza armatura le prende...
E' normale che un Mago, un personaggio che (in teoria) passa tutta la vita
sui libri o in laboratorio, in uno scontro fisico prenda una caterva di
pacchere. E' solo questione di interpretare il personaggio. Se ti piace il
gioco di ruolo non far indossare corazze al tuo mago (e quindi usa
unarmored, magari insieme ai plugin che ti ho segnalato), se non ti importa
di questo aspetto, ma vuoi semplicemente conservare in vita il tuo PG al
posto di Unarmored metti Medium o Heavy armour e come attributi primari
scegli Luck e Endurance invece di Intelligence e Willpower.
> non e' meglio che prenda light armor?
No, perche' Light Armour ti fara' aumentare la Dexterity, mentre una medium
o una heavy ti faranno salire la Endurance, con conseguente et massiccio
incremento dei punti ferita a partire dai primi livelli. Per contro ai bassi
livelli non potrai trasportare molti oggetti, ma se installi il plugin "pack
guar" in breve tempo potrai acquistare un fedele portapacchi.
>Ma se faccio un atronach(quello che non rigenera insomma) posso recuperare
>mana in qualche modo o no...La storia del conjur ghost per recuoperare e'
>vera? e se si come si usa?
Gli unici modi che conosco per recuperare mana senza dormire sono tramite
una spell di Absorb Spell o absorb magicka usate in qualche modo, oppure
tramite apposite pozioni.
Le creature evocate, se la spell con cui le evochi dura poco, sono ottime
per fare pratica con le armi (occhio che alla quarta legnata che gli dai si
ribellano e ti caricano di palanche), puoi intrappolare i loro spiriti
dentro alle soul gem e farci oggetti magici e grazie al potere che hai
grazie al tuo segno, se la creatura evocata ha poteri magici, puoi
ricaricare un po' di mana.
Il potere che hai, se non ricordo male e' "spell absorption 50", ma non so
se quel 50% significa che ogni 2 incantesimi uno va a segno e l'altro no,
oppure significa che ti becchi sempre meta' degli effetti (questo dovresti
saperlo tu ).
Se evochi l'ancestral ghost e lo prendi a pugni, dopo il 4° cazzotto (a
prescindere dal fatto che sia andato a segno oppure no) ti attacca. Prima ti
scaglia addosso tutte le sue magie (che non sono molte) e poi passa alle vie
di fatto.
Suggerimento:
vai da uno spellmaker, creati un incantesimo "Summon ancestral ghost" della
durata di pochi secondi (10-15) ti costera' poco mana lanciarlo e ti dara'
sicuramente piu' mana di quanto ne hai speso.
Inoltre:
Esite un oggetto (una mazza) che ha Absorb Magicka come potere, e fa pure
parecchi danni, credo ti comvenga domandare su
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=104
 dove dovrai
registrarti (e' gratis) e troverai una banda di maniaci di morrowind, la
traduzione dello stesso in italiano (se non l'hai gia' scaricata) e dovrai
ricercare il thread in cui si parla di questo oggetto.
Considera pure che se usi bene le pozioni di restore magicka (e quindi
investi parecchio tempo su alchemy) otterrai pozioni capaci di ripristinare
fino a 20 punti al secondo per 10 - 15 secondi al prezzo di un centinaio di
septims l'una (i reagenti per farle costano).
Buon divertimento
Andrea


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: Aruial

text:
Egr. Dott. Zanotti,
come da oggetto volevo chiederle appuntamento per la visita di rinnovo
patente.
Venerdě mattina possibilmente. Grazie.
Distinti Saluti.
Adriano Sernagiotto


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: ^Lucifer^

text:
Aruial <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
> Egr. Dott. Zanotti,
> come da oggetto volevo chiederle appuntamento per la visita di rinnovo
> patente.
> Venerdě mattina possibilmente. Grazie.
Quando sali di livello aumentano anche i punti della patente? :))
--
Ciao,
Luca
***
http://digilander.libero.it/luciferino_666/
 ***


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: Andrea Rimicci

text:
>> Egr. Dott. Zanotti,
>> come da oggetto volevo chiederle appuntamento per la visita di rinnovo
>> patente.
>> Venerdě mattina possibilmente. Grazie.
>
>Quando sali di livello aumentano anche i punti della patente? :))
Quelli si comprano in autogrill! ^^;


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: Icestorm

text:
^Lucifer^ wrote:
> Aruial <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>> Egr. Dott. Zanotti,
>> come da oggetto volevo chiederle appuntamento per la visita di
>> rinnovo patente.
>> Venerdě mattina possibilmente. Grazie.
>
> Quando sali di livello aumentano anche i punti della patente? :))
Eh eh eh!!!


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:

Eh, la vecchiaia.
Stai attento o la patente non te la rinnovano! :-)
P.S.: Io l'ho rinnovata qualche mese fa, tranquillo č una boiata.


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c58363$0$1064$4faf...@reader3.news.tin.it...

 Porca MIseria che ci fa qui la mia lettera pe ril medico!
Azz mi sai che hai ragione non me la rinnovano questa volta..
..a meno che non cancelli il misfatto.. (non c'č un amministratore che possa
farlo?)
..e, naturalmente, uccida utti quelli che l'hanno letta per sbaglio..
mi spiace ragazzi, nulla di personale..


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: Lollauser

text:
Aruial, nella sua penuria di pudore, in data gio, 12 gen 2006 04:18:02
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>  Porca MIseria che ci fa qui la mia lettera pe ril medico!
> Azz mi sai che hai ragione non me la rinnovano questa volta..
> ..a meno che non cancelli il misfatto.. (non c'è un amministratore che
> possa farlo?)
Si può dare il comando cancella, che "insegue il messaggio sui server e
cerca di farlo sparire, ma credo funzioni bene solo se dato subito dopo
aver spedito il messaggio, cerca un po nei menu di Outlook Express
Ah, e poi non funzia con Google gruppi ;-)
> ..e, naturalmente, uccida utti quelli che l'hanno letta per sbaglio..
>
> mi spiace ragazzi, nulla di personale..
No ti prego, giuro che l'ho già rimosso dalla memoria!
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: eduard

text:
Aruial ha scritto:
>>
> ..e, naturalmente, uccida utti quelli che l'hanno letta per sbaglio..
>
> mi spiace ragazzi, nulla di personale..
>
>
mavaffanculo..... LOL,(nothing personal?


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:
Aruial ha scritto:
>>
> ..e, naturalmente, uccida utti quelli che l'hanno letta per sbaglio..
>
> mi spiace ragazzi, nulla di personale..
>
>
mavaffanculobabbione..... LOL,(nothing personal)


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:
Aruial wrote:
> Porca MIseria che ci fa qui la mia lettera pe ril medico!
A noi lo chiedi?
> Azz mi sai che hai ragione non me la rinnovano questa volta..
Tranquillo, test sulla capacità di attenzione non ne fanno :-)))
> ..a meno che non cancelli il misfatto.. (non c'è un amministratore
> che possa farlo?)
> ..e, naturalmente, uccida utti quelli che l'hanno letta per sbaglio..
>
> mi spiace ragazzi, nulla di personale..
D'oh!


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: mik

text:
Il Wed, 11 Jan 2006 16:28:00 +0100, "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
Mi hai salvato le chiappe... mi hai fatto venire in mente di
controllare la mia ed era scaduta da qualche giorno!!!
Grazie!!! :-)


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:

Strano.
Ti sarebbe dovuta arrivare la notifica a casa qualche mese prima.


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

author: V'ger

text:
Icestorm ha scritto:
> Strano.
> Ti sarebbe dovuta arrivare la notifica a casa qualche mese prima.
A me quando è scaduta non è arrivato nulla, me ne sono accorto una
settimana prima per puro caso.


title: Richiesta Visita Rinnovo Patente

text:
Il Thu, 12 Jan 2006 23:04:38 +0100, "Icestorm"
<
icestorm...@hln.it
> ha scritto:
>Ti sarebbe dovuta arrivare la notifica a casa qualche mese prima.
Si...troppi mesi prima e mi sono ridimenticato ;-)
Mi hanno spiegato che fanno cosi' perche' in alcuni casi particolari
devono fare visite nei capoluoghi e ci vogliono un paio di mesi per
avere l'appuntamento.


title: Diablo 3

author: alessandro

text:
Ciao a tutti.
Ho cominciato a giocare con gli rpg con "Diablo" e ho finito con
"Diablo2", nel frattempo ne ho provati altri da "NOX" a "Sacred" ma a
parer mio nessuno é all'altezza di Diablo, sopratutto come storia.
Esiste qualche speranza che esca primo o poi il terzo episodio?
Sono anni che aspetto ma non ho ancora perso la speranza!
Avete qualche notizia?


title: Diablo 3

author: Wiitiful Sky

text:
alessandro <
pezzuya...@yahoo.it
> ha scritto:
> Ho cominciato a giocare con gli rpg con "Diablo" e ho finito con
> "Diablo2", nel frattempo ne ho provati altri da "NOX" a "Sacred" ma a
> parer mio nessuno é all'altezza di Diablo, sopratutto come storia.
Emmmh... "storia" e "Diablo" sono parole che non possono di certo stare
fiano a fianco nella stessa frase.
Cioe', dai... Diablo e' il prototipo di cio' che io definisco "gioco per
elettro-encefalo grammi piatti", una roba dove ti basta andare aventi,
cliccare come un matto, tornare alla citta', vendere e riprendere il loop.
Dall'inizio alla fine :(
NOX, oltretutto, non appartiene neppure allo stesso genere di Diablo. E'
piu' un puzzle game travestito da action e questo richiede,
proporzionalmente, decisamente piu' materia grigia che non il giochino
Blizzard.
> Esiste qualche speranza che esca primo o poi il terzo episodio?
Mi auguro di no :)
> Sono anni che aspetto ma non ho ancora perso la speranza!
Pasa a giochi seri, magari. Baldur's Gate, Morrowind, Oblivion, Neverwinter
Nights (e qui, DAVVERO, c'e' una storia interessante. Altro che "vai,
libera lo zona e portami l'oggetto")
--
 Cristian Castellari -
www.skyflash.it
 XBox Live TAG: Wiitiful Sky
 Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: Diablo 3

text:
alessandro <
pezzuya...@yahoo.it
> ha scritto:
> Ho cominciato a giocare con gli rpg con "Diablo" e ho finito con
Ah, ci sarebbe da dire che, a voler proprio cercare il pelo nell'uovo,
Diablo qui sarebbe pure Off Topic o quasi.
Infatti e' IMHO mooolto piu' simile a un Quake/Doom qualsiasi che non a un
RPG



title: Diablo 3

author: golgoth

text:
alessandro ha scritto:

La Blizzard è al lavoro su Starcraft 2, ergo se mai vorranno fare un
terzo capitolo di Diablo passeranno almeno 2-3 anni, credo.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Diablo 3

author: AmigOS

text:
Il Fri, 22 Jun 2007 14:36:33 -0700, alessandro
<
pezzuya...@yahoo.it
> ha scritto:
>Ciao a tutti.
>
>Ho cominciato a giocare con gli rpg con "Diablo" e ho finito con
>"Diablo2", nel frattempo ne ho provati altri da "NOX" a "Sacred" ma a
>parer mio nessuno é all'altezza di Diablo, sopratutto come storia.
Come action-rpg prova Dungeon Siege, specialmente il 2 e relative
espansioni.
Di ripego c'è Titan Quest, ma a parte la grafica spettacolare, direi
che è eccessivamente monotono.
>
>Esiste qualche speranza che esca primo o poi il terzo episodio?
>Sono anni che aspetto ma non ho ancora perso la speranza!
>
>Avete qualche notizia?
Nella migliore delle ipotesi si dovrà ancora attendere, visto che la
"news" da parte di Blizzard è Starcraft II ergo, per 1/2 anni dubito
che tireranno fuori un altro titolo.


title: Diablo 3

text:
> NOX, oltretutto, non appartiene neppure allo stesso genere di Diablo. E'
> piu' un puzzle game travestito da action e questo richiede,
> proporzionalmente, decisamente piu' materia grigia che non il giochino
> Blizzard.
Non so a che gioco tu ti riferisca perchè il NOX a cui ho giocato io é
la brutta versione di Diablo.
Per quanto riguarda la storia devo ammettere che in Diablo1 é molto
scarna, mentre quella di Diablo2 mi é sembrata più completa e
coinvolgente.
Mi rendo conto che molti di voi hanno molta più esperienza di me sugli
RPG ma cosa devo fare se sono un fan di questo gioco?
Se si tratta di un paio d'anni non c'è problema, Diablo é come il vino
più si aspetta e più migliora, sono convinto che se mai la blizzard
deciderà di fare il terzo capitolo tirerà fuori un gioco migliore
rispetto al secondo capitolo.


title: Diablo 3

text:
alessandro <
pezzuya...@yahoo.it
> ha scritto:
> Non so a che gioco tu ti riferisca perchè il NOX a cui ho giocato io é
> la brutta versione di Diablo.
Mi riferisco a Nox proprio. E IMHO sbagli tu a definirlo "brutta versione
di Diablo", con estrema sufficienza e superficialita'
Per ultima Nox serve moooooooolta piu' materia grigia che non per Diablo,
visto che ha enigmi davvero ben congegnati. Ripeto, e' quasi piu' un puzzle
game.
> Per quanto riguarda la storia devo ammettere che in Diablo1 é molto
> scarna, mentre quella di Diablo2 mi é sembrata più completa e
> coinvolgente.
Ma per favore :(
"storia" e "Diablo" proprio non possono coesistere nella stessa frase. E'
imho offensivo per la definizione stessa di "trama", nonche' per per il
fatot che un qualsiasi fumetto porno ha cmq piu' trama che non un Diablo.
> Mi rendo conto che molti di voi hanno molta più esperienza di me sugli
> RPG ma cosa devo fare se sono un fan di questo gioco?
Nulla. E' tuo pieno diritto. E per certi versi lo capisco. Ma non e' un RPG
manco visto da lontano. E' un action piu' simile a Doom :)
> Se si tratta di un paio d'anni non c'è problema, Diablo é come il vino
> più si aspetta e più migliora, sono convinto che se mai la blizzard
> deciderà di fare il terzo capitolo tirerà fuori un gioco migliore
> rispetto al secondo capitolo.
E speriamo, visto che personalmente ritengo Diablo "la porcata massima" e
Diablo 2 un gioco appena sufficiente, che pero' viene a noia dopo appena 4-
5 orette di gioco :)
Prova dei CRPG veri, magari. O un qualsiasi Zelda su console. E poi vediamo
quanta voglia avrai, forse, di aspettare un nuovo Diablo :)



title: Diablo 3

text:
Il Sun, 24 Jun 2007 13:34:55 +0200, Wiitiful Sky
<cris...@localhost.localdomain> ha scritto:
>Nulla. E' tuo pieno diritto. E per certi versi lo capisco. Ma non e' un RPG
>manco visto da lontano. E' un action piu' simile a Doom :)
>
Si chiamano Action-RPG e sono un genere leggermente differente da Doom
:-)


title: Diablo 3

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
> >Nulla. E' tuo pieno diritto. E per certi versi lo capisco. Ma non e' un RPG
> >manco visto da lontano. E' un action piu' simile a Doom :)
> Si chiamano Action-RPG e sono un genere leggermente differente da Doom
Gli ARPG lo so benissimo cosa sono. Il punto e' che proprio non posso
immaginare Diablo associato ad un qualsiasi sotto-genere degli RPG
Per me e' solo un volgare "FPS" in isometrica, visto che l'UNICA dote che
deve avere il giocatore e' quella di non stancare il dito indice a furia di
cliccare sui nemici.



title: Diablo 3

author: Elam

text:
>Ho cominciato a giocare con gli rpg con "Diablo" e ho finito con
>"Diablo2", nel frattempo ne ho provati altri da "NOX" a "Sacred" ma a
>parer mio nessuno é all'altezza di Diablo, sopratutto come storia.
Si anch'io sono d'accordo con te, diablo a suo tempo e poi diablo II sono
stati molto coivolgenti.
Non parlo di questioni tecniche, quest o altro, ma piů di feeling, ma per
ora all'orizzonte diablo III non si vede.
Ciao
Elam


title: Diablo 3

text:
>E speriamo, visto che personalmente ritengo Diablo "la porcata massima" e
>Diablo 2 un gioco appena sufficiente, che pero' viene a noia dopo appena 4-
>5 orette di gioco :)
i gusti son gusti, dì che non ti piace e che non è il tuo genere, ma
"porcata massima".... mah!!!
A me non piacciono i giochi sportivi o di corsa con le auto ma non mi
sognerei mai di definirli una porcata.
Ciao
Elam


title: Diablo 3

author: Mosè

text:
alessandro ha scritto:

Nel genere degli action-RPG Diablo II è un capolavoro assoluto ed è
davvero difficile trovare qualcosa alla sua altezza, anche tra i
prodotti usciti negli ultimi anni. Sono d'accordo con te sul fatto che a
distinguerlo dalla concorrenza sono soprattutto l'atmosfera e la storia,
quest'ultima in particolare sceneggiata con una perizia che fa l'invidia
di tanti RPG tout-court. Purtroppo su questo gioco grava un'aura di
pregiudizio, fondata e portata avanti da chi è perseguitato da
ossessioni letteraliste, peraltro basate spesso su una idea di RPG
completamente distorta ("bisogna spremersi le meningi, usare la materia
grigia!" Ehi, stiamo parlando di RPG, non di enigmistica! :-))
Il terzo episodio non è stato annunciato ufficialmente, ma girano voci
di corridoio secondo cui Blizzard comunicherà tra breve un suo nuovo
progetto (Starcraft II è stato appena annunciato, ma il suo sviluppo è
già in una fase avanzata). Speriamo si tratti dell'agognato Diablo III.
Nel frattempo, sempre rimanendo nel genere, potresti provare Titan Quest
e Dungeon Siege II, entrambi titoli molto validi. Li ho recensiti nel
mio sito a questi indirizzi:
http://www.lamascherariposta.it/recensionetitanquest.htm
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/dungeon_siege_2.htm
Ciao!
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Sai accettare una critica costruttiva, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Ma certo, non mi dispiace affatto... una critica
amichevole ti aiuta sempre. Cosa mi volevi dire?
LUCY: Ti trovo stupido.
Charles M. Schulz


title: Diablo 3

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Wiitiful Sky <cris...@localhost.localdomain> writes:
> Cioe', dai... Diablo e' il prototipo di cio' che io definisco "gioco per
> elettro-encefalo grammi piatti", una roba dove ti basta andare aventi,
> cliccare come un matto, tornare alla citta', vendere e riprendere il loop.
C'è di peggio: Dungeon Siege, lì non c'è quasi neanche bisogno di cliccare.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  Oggi ho l'arterio, non sono in vena.
                  		-- Andrea `Zuse' Balestrero


title: Diablo 3

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 23, 12:28 pm, Wiitiful Sky <crist...@localhost.localdomain>
wrote:
> Pasa a giochi seri, magari. Baldur's Gate, Morrowind, Oblivion, Neverwinter
> Nights (e qui, DAVVERO, c'e' una storia interessante. Altro che "vai,
> libera lo zona e portami l'oggetto")
spero che ti riferisci a neverwinter nights 2 e non neverwinter nights
1 altresi' conosciuto come "vai, libera la zona dai non-morti e gia'
che ci sei riportami la ricetta per il pane"


title: Diablo 3

text:
On Jun 25, 12:24 pm, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Nel genere degli action-RPG Diablo II è un capolavoro assoluto ed è
> davvero difficile trovare qualcosa alla sua altezza, anche tra i
> prodotti usciti negli ultimi anni. Sono d'accordo con te sul fatto che a
> distinguerlo dalla concorrenza sono soprattutto l'atmosfera e la storia,
> quest'ultima in particolare sceneggiata con una perizia che fa l'invidia
> di tanti RPG tout-court. Purtroppo su questo gioco grava un'aura di
> pregiudizio, fondata e portata avanti da chi è perseguitato da
> ossessioni letteraliste, peraltro basate spesso su una idea di RPG
> completamente distorta ("bisogna spremersi le meningi, usare la materia
> grigia!" Ehi, stiamo parlando di RPG, non di enigmistica! :-))
Ah, mo' ho capito come mai a te piace oblivion e non gothic, su gothic
devi usare un minimo di cervello, su oblivion no, quindi e' piu' bello
per te... adesso si spiegano molte cose...


title: Diablo 3

text:
On Jun 25, 6:32 pm, giglio robbo' d'acciaio
<dani...@father.nostromo.wy> wrote:
> C'è di peggio: Dungeon Siege, lì non c'è quasi neanche bisogno di cliccare.
Perche non hai mai giocato a Neverwinter Nights 1...


title: Diablo 3

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> ha scritto:
> spero che ti riferisci a neverwinter nights 2 e non neverwinter nights
> 1 altresi' conosciuto come "vai, libera la zona dai non-morti e gia'
> che ci sei riportami la ricetta per il pane"
Si, certo. Lapsus :)



title: Diablo 3

text:
Il Sun, 24 Jun 2007 23:30:46 +0200, Wiitiful Sky
<cris...@localhost.localdomain> ha scritto:
>Gli ARPG lo so benissimo cosa sono. Il punto e' che proprio non posso
>immaginare Diablo associato ad un qualsiasi sotto-genere degli RPG
>
>Per me e' solo un volgare "FPS" in isometrica, visto che l'UNICA dote che
>deve avere il giocatore e' quella di non stancare il dito indice a furia di
>cliccare sui nemici.
Non mi č chiaro il tuo punto di vista.
Neghi l'esistenza degli Action-RPG oppure non ritieni Diablo un
Action-RPG ?


title: Diablo 3

text:
Il Mon, 25 Jun 2007 18:32:30 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@father.nostromo.wy> ha scritto:
>Wiitiful Sky <cris...@localhost.localdomain> writes:
>
>> Cioe', dai... Diablo e' il prototipo di cio' che io definisco "gioco per
>> elettro-encefalo grammi piatti", una roba dove ti basta andare aventi,
>> cliccare come un matto, tornare alla citta', vendere e riprendere il loop.
>
>C'è di peggio: Dungeon Siege, lì non c'è quasi neanche bisogno di cliccare.
Dungeon Siege (il primo) è allo stesso livello di Titan Quest (grafica
a parte), anzi... direi un tantinello meglio grazie alla varietà degli
scenari di gioco.
Dungeon Siege II (ed espansione) ha sicuramente una componente RPG più
marcata e a mio parere è tra i migliori Action-RPG, nettamente
superiore a Titan Quest.


title: Diablo 3

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jun 2007
19:38:43 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@tiscali.it
> scrisse:
>Non mi è chiaro il tuo punto di vista.
>Neghi l'esistenza degli Action-RPG oppure non ritieni Diablo un
>Action-RPG ?
Non sono Cristian, ma, conoscendolo, direi che la due e' quella buona
;)
(p.s.: non e' l'unico a pensarla cosi' :p)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG
http://iviaggideltoma.blogspot.com/
Il mio blog sui miei viaggi in moto


title: Diablo 3

text:
Il Tue, 26 Jun 2007 00:05:30 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
ha scritto:
>>Non mi è chiaro il tuo punto di vista.
>>Neghi l'esistenza degli Action-RPG oppure non ritieni Diablo un
>>Action-RPG ?
>Non sono Cristian, ma, conoscendolo, direi che la due e' quella buona
>;)
>(p.s.: non e' l'unico a pensarla cosi' :p)
Direi bizzarro, visto che se non erro, è stato Diablo ad "inventare"
il genere Action-RPG


title: Diablo 3

author: Andrea Guglielmi

text:
On 26 Giu, 00:17, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Direi bizzarro, visto che se non erro, è stato Diablo ad "inventare"
> il genere Action-RPG
Erri. :-)
Diablo e' il primo roguelike con grafica non ascii, ma con meno
interattivita'.


title: Diablo 3

author: Liutbald

text:
"Wiitiful Sky" <cris...@localhost.localdomain> ha scritto nel messaggio
> Ah, ci sarebbe da dire che, a voler proprio cercare il pelo nell'uovo,
> Diablo qui sarebbe pure Off Topic o quasi.
>
> Infatti e' IMHO mooolto piu' simile a un Quake/Doom qualsiasi che non a un
> RPG
Diablo non è altro che un adattamento per il mercato del genere roguelike.
Se non sbaglio - non ricordo in quale dei due capitoli - i programmatori
avevano addirittura implementato una modalità "hardcore", nella quale veniva
proposto un sistema di morte definitiva simile a quello dei roguelike.
Si può discutere sul fatto che la saga di Diablo non sia poi così innovativa
come alcuni vorrebbero far credere, ma che i titoli in questione facciano
parte del genere dei crpg mi sembra piuttosto ragionevole.
Liutbald


title: Diablo 3

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:

Ho la Platinum Edition ancora impacchettata. Comunque, grazie agli dei, per
quel gioco c'è una comunità estremamente vivace.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  L'automobile del futuro sara' piu' veloce del suono.
  Cosi' il guidatore sara' all'ospedale prima di accendere il motore.
  		-- Henry Youngman


title: Diablo 3

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> >Neghi l'esistenza degli Action-RPG oppure non ritieni Diablo un
> >Action-RPG ?
> Non sono Cristian, ma, conoscendolo, direi che la due e' quella buona
Esatto :)
> (p.s.: non e' l'unico a pensarla cosi' :p)
Gia'. Come minimo, TUTTA la vecchia guardia di questo ng :)



title: Diablo 3

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
> Direi bizzarro, visto che se non erro, è stato Diablo ad "inventare"
> il genere Action-RPG
Erri :)
Tanto piu' che, se andiamo a scomodoare i nippi, quel genere risale ad
almeno un paio di lustri prima di Diablo :)



title: Diablo 3

text:
On Jun 26, 2:37 pm, giglio robbo' d'acciaio
<dani...@father.nostromo.wy> wrote:
> Ho la Platinum Edition ancora impacchettata. Comunque, grazie agli dei, per
> quel gioco c'è una comunità estremamente vivace.
Certo comunque che comprare un gioco per giocare agli add-on GRATUITI
di terze parti... :/


title: Diablo 3

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Jun 2007
19:46:04 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Wiitiful Sky <cris...@localhost.localdomain> scrisse:
>Gia'. Come minimo, TUTTA la vecchia guardia di questo ng :)
La quale, purtroppo, e' in minoranza :(
Anche perche' ci sono troppe persone che non frequentano piu' il
gruppo... troppe, sigh :/



title: Diablo 3

text:
Il Tue, 26 Jun 2007 19:47:14 +0200, Wiitiful Sky
<cris...@localhost.localdomain> ha scritto:
>AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>> Direi bizzarro, visto che se non erro, è stato Diablo ad "inventare"
>> il genere Action-RPG
>
>Erri :)
>
>Tanto piu' che, se andiamo a scomodoare i nippi, quel genere risale ad
>almeno un paio di lustri prima di Diablo :)
bhooo... probabilmente su PC è Diablo che ha lasciato il segno.
Per curiosità.... sempre su PC che precursori (minimamente degni) ci
sono ?


title: Diablo 3

text:
On Jun 26, 9:29 pm, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Per curiosità.... sempre su PC che precursori (minimamente degni) ci
> sono ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rogue-like


title: Diablo 3

text:
Il Tue, 26 Jun 2007 20:21:02 -0000, Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>On Jun 26, 9:29 pm, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:

... che abbiano almeno come requisito minimo una CGA ?


title: Diablo 3

text:
On Jun 26, 10:31 pm, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> >
http://en.wikipedia.org/wiki/Rogue-like
>
> ... che abbiano almeno come requisito minimo una CGA ?
Bho, io direi che il fatto che sia cosi' vecchio ampiamente oblitera
diablo e compagnia, rispondendoti in modo estremamente preciso e
puntuale alla domanda oltre a battere diablo su tutti i fronti, anche
sul lato storia, dato che questi giochilli arrivano addirittura a
chiederti di fare delle scelte ed hanno solitamente almeno 3 finali
completamente differenti (quando vogliono andare sulle brevi).
Comunque, roba dello stesso genere ma con grafica migliore:
http://en.wikipedia.org/wiki/Castle_of_the_winds


title: Diablo 3

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:

Come darti torto... :-/
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
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title: Diablo 3

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 27 Jun 2007
07:29:18 -0000, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>Comunque, roba dello stesso genere ma con grafica migliore:
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Castle_of_the_winds
Noooooo, ci ho giocato per anni a castle in the Wind. Un must :)



title: Diablo 3

text:
Il Wed, 27 Jun 2007 07:29:18 -0000, Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>Bho, io direi che il fatto che sia cosi' vecchio ampiamente oblitera
>diablo e compagnia, rispondendoti in modo estremamente preciso e
>puntuale alla domanda oltre a battere diablo su tutti i fronti, anche
>sul lato storia, dato che questi giochilli arrivano addirittura a
>chiederti di fare delle scelte ed hanno solitamente almeno 3 finali
>completamente differenti (quando vogliono andare sulle brevi).
Mi hai quasi convinto.


title: Diablo 3

text:
toma <ram...@vatican.va.invalid> ha scritto:
> >Gia'. Come minimo, TUTTA la vecchia guardia di questo ng :)
> La quale, purtroppo, e' in minoranza :(
Ahime'
> Anche perche' ci sono troppe persone che non frequentano piu' il
> gruppo... troppe, sigh :/
Beh, io lurko da anni, anche se non posto ormai piu' dai tempi della
traduzione di Morrowind o quasi.
Certo che se altri facessero outing, magari potremmo non sentirci poi
cosi' soli... ;)



title: Diablo 3

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 27 Jun 2007
21:47:05 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Wiitiful Sky <cris...@localhost.localdomain> scrisse:
>Beh, io lurko da anni, anche se non posto ormai piu' dai tempi della
>traduzione di Morrowind o quasi.
Tu lurki e poi ti catafiondi sul grippo sugli action :p
>Certo che se altri facessero outing, magari potremmo non sentirci poi
>cosi' soli... ;)
Mah, temo che i vari Matthia, Dimer e altri siano spariti del tutto :(



title: Giochi e Netsystem

author: asteroid

text:
Qualcuno sta utilizzando Netsystem?
(internet via satellite)
Se si, ci sono problemi coi ghiochi?
In particolare DiabloII.
Rispondetemi in e-mail togliendo "nospam" dall'indirizzo. Grazie.


title: Giochi e Netsystem

author: Amedeo Storni

text:
asteroid wrote in message ...

Netsystem ti da solo un accesso limitato alle pagine web ed a una certa
forma di televisione.
Non puo' assolutamente essere usato per i giochi, per IRC (Mirc) e tutte le
cose interattive.
Penso non mandi neanche email, ma di questo non sono sicuro.
AS


title: Giochi e Netsystem

author: BlackDemon

text:
"Amedeo Storni" <
toglimi...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:8vjinb$4rs4u$1...@ID-12545.news.dfncis.de...
> Netsystem ti da solo un accesso limitato alle pagine web ed a una certa
> forma di televisione.
> Non puo' assolutamente essere usato per i giochi, per IRC (Mirc) e tutte
le
> cose interattive.
> Penso non mandi neanche email, ma di questo non sono sicuro.
Ahhhhhhh..... ecco dov'era l'inghippo...
un'altra occasione sfumata X vedere filmoni pornografici a velocità pazzesca
:-(((((
--
BlackDemon
in cerca da una sign abbastanza stupida da meritarsi tale nome


title: Giochi e Netsystem

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 25 Nov 2000 12:32:32 GMT, "BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
>
wrote:
>Ahhhhhhh..... ecco dov'era l'inghippo...
>un'altra occasione sfumata X vedere filmoni pornografici a velocità pazzesca
>:-(((((
? Praticamente NetSystem ti manda i dati via satellite ad una supposta
velocita' superiore.. Li prendi e te li guardi dopo :-)))) Anche
perche' la maggiorparte (anzi tutti) dei siti sui DivX e ISO li
offrono tutti spezzettati nei classici file da 15 MB..
Ci sono due modalita' di navigazione... quella off-line in cui i dati
arrivano senza connessione telefonica, ma soltanto quelli presenti sul
satellite diciamo (tipo il televideo-modem o come si chiamava). Questo
ad una velocita' di 2 Mbit (in teoria)
Per navigare liberamente ci vuole una connessione telefonica.. il
vostro modem manda i dati e questi vengono intercettati e anziche'
rispediti a voi tramite il vostro provider vengono sparati in orbita e
ricevuti dallo spazio profondo dalla parabola satellitare.. ad una
velocita' (inferiore) dai 50k/s in su..
Insomma e' utile con le ISO :-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Prima avventura in Risen

text:
In attesa di vederlo al GameStop della mia citta' ho giocato qualche ora alla
"demo" completa (quella di e-mule) che si e' scaricato un mio amico.
Non ho giocato dall'inizio, ma da dentro la fortezza vulcanica dato che il mio
amico si e' fatto catturare dall'inquisizione. Io, come il mio solito, ho
cominciato a stressare i PNG. Appena imparato furtivita', scassinare e borseggio
ho cominciato a ripulire tutto. Purtroppo c'e' chi mi ha beccato in flagranza:
-uno mi ha visto entrare e mi e' venuto a picchiare, ma le ha prese
-uno si e' svegliato mentre prendevo del vino vicino a lui e le ha prese pure lui
-quest'ultimo combattimento ha attirato un maestro che e' venuto dentro e me le
ha date
-Un tizio si e' incazzato perche' ho preso una mela su un tavolino (pensavo fosse
a disposizione) e me ne ha date parecchie, ma sono riuscito ad allontanarmi. Non
mi attaccava a vista, ma e' irritato dalla mia presenza (mi segue ogni volta che
entro nella cucina).
Non ho mai ricaricato e mi sono ritrovato a non poter andare avanti con nessuna
quest visto che i tizi in questione non mi rivolgono piu' la parola.
Non vedevo nessuna uscita dalla fortezza e stavo cominciando a pensare che ci
fossero bug gravi nelle quest, poi ho ricordato che i PB avranno i difetti di non
avere fantasia, ma premiano i giocatori che la usano.
Infatti mi sono lambiccato il cervello ed ho esplorato ogni centimetro della
fortezza finche' non ho notato che l'arena permetteva di uscire buttandosi giu' dal
dirupo.
Dopo vari tentativi (e quindi guadagnandomi il titolo di idiota) sono riuscito a
trovare il modo di uscire senza stampare la mia sagoma sul terreno sottostante
(la manovra non e' banalissima bisogna saltare da dentro l'arena altrimenti andando
avanti stando in piedi sul muretto esterno si manca per poco un terreno nascosto da
un albero e poi sbrigarsi a scendere un altro dirupo altrimenti si e' attaccati da
3 gnomi e si muore senza avere tempo di respirare).
A questo punto sono uscito, mi sono fatto un giretto nei paraggi, et voila', trovo
una pergamena per lanciare barzelletta. Bene, torno dentro il monastero. Il guardiano
mi chiede che ci faccio fuori. Rispondo che mi sono andato a sgranchire le gambe e lui
mi dice che cosi' rischio di farmele spezzare (le gambe). Recepito il messaggio. Entro
e faccio fare una grassa risata ad uno dei tizi di sopra e cosi' ripristino i buoni
rapporti col PNG e vado avanti in una quest. Purtroppo per portarla a termine dovrei
battere un maestro, ma questo mi fa a fette con 3 colpi e io non riesco a batterlo
nonostante i tentativi. Rinuncio e decido di darmi alla macchia di nuovo.
Esco e questa volta vado verso la citta', parlo con tutti quelli che incontro, me ne
sbatto dei loro problemi, cerco di fare lo slalom tra i mostri, ma non mi riesce.
Poco dopo sono inseguito da 4 lupi e 2 porcospini velenosi. Questo mi ha fatto notare
una cosa che mancava nei gothic: ogni mostro che entra in combattimento richiama
automaticamente tutti i mostri dello stesso tipo che si trovano nei paraggi.
Nei gothic succedeva solo se si attaccavano i mostri con armi a distanza o magie e
durante l'inseguimento gli altri mostri attaccavano solo se si stava troppo tempo nelle
loro vicinanze. Purtroppo i mostri non ti si staccano manco dopo dei chilometri.
Infatti li per li ero inseguito da un solo lupo, non avendo voglia di combatterlo, scappo.
Sfortuna vuole che la strada che porta in citta' passi vicino ad una zona dove gironzolano
3 lupi. Io cerco di passar loro ad una distanza che fino a quel momento mi aveva evitato
attacchi da parte dei mostri, invece i 3 lupi smettono di cazzeggiare ed aiutano il primo
lupo ad inseguirmi. Sfiga vuole che per star lontano dai lupi irrito anche un porcospino
che piu' avanti richiamera' anche un compagno. Finalmente arrivo all'ingresso della citta'
e il guardiano ammazza tutti i mostri inseguitori in un batter d'occhio.
Scambio le solite 2 chiacchere con il guardiano ed entro.
Parlando con le varie persone si capisce che i membri dell'ordine (di cui pare che il mio
eroe faccia parte ufficialmente) sono praticamente la forza neutrale.
Gironzolo per la citta' con lo scopo di trovare qualche mercante: bingo!
Hanno anche loro delle pergamene barzelletta, quindi potro' portare a termine anche quelle
quest che non ho potuto finire.
Purtroppo si e' fatto tardi e devo andare a mangiare e finisco qui l'avventura :D


title: Prima avventura in Risen

text:
Andrea Guglielmi si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Purtroppo si e' fatto tardi e
> devo andare a mangiare e finisco qui l'avventura :D
La stessa cosa che ï¿œ successa a me, ossia il rapimento da parte
dell'Inquisizione (a quel punto non puoi neanche tentare il doppio
gioco).
Fortuna voleva che avessi almeno giï¿œ l'abilitï¿œ furtiva al massimo (io
scelgo sempre di fare il ladro) e qualche bella pergamena Barzelletta.
Comunque la prossima volta (anche se non tanto presto) lo giocherï¿œ come
mago, almeno potrï¿œ utilizzare le rune e combattere a distanza (non ho
voglia di perdere 5 minuti di tempo ad ogni combattimento).
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Domanda Bloodmoon

author: Alex

text:
Salve a tutti
avrei una piccola domanda da farvi?
Per giocare a Bloodmoon ho bisogno di aver installato solo Morrowind,
oppure devo avere sia morrowind che tribunal?
Grazie a tutti
Ciao :-)


title: Domanda Bloodmoon

author: stefanogaburri

text:
Alex wrote:
> Salve a tutti
> avrei una piccola domanda da farvi?
> Per giocare a Bloodmoon ho bisogno di aver installato solo Morrowind,
esatto
> oppure devo avere sia morrowind che tribunal?
la prima...
ciao
S


title: Geforce + Diablo II

author: Fabio

text:
se uso la modalità direct draw tutto va bene, se invece abilito la modalità
direct 3d (che lo stesso gioco mi consiglia dopo il test video) ho
fastidiosissimi difetti di visualizzazione tipo pezzi di texture che
appaiono e scompaiono da tutte le parti.
qualcuno sa dirmi cosa fare?
 pentium III 450
128 mb
sb live (ultimi driver)
creative geforce ddr
scheda madre abit be6 II
nessun overclock
driver usati: ho provato i creative (basati su i 5.22 nvidia), i detonator
2, i detonator 5.30, e  i 5,32 ma il discorso non cambia


title: Geforce + Diablo II

author: wolverine

text:
On Tue, 4 Jul 2000 22:15:31 +0200, "Fabio" <
fab...@spm.it
> wrote:
>driver usati: ho provato i creative (basati su i 5.22 nvidia), i detonator
>2, i detonator 5.30, e  i 5,32 ma il discorso non cambia
Strano, io ho la geforce ma non mi succede....Prova a disabilitare
l'agp dalle directx....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: [BG2] Windspear

text:
Ciao a tutti,
sono nei dungeons di Windspear, pronto per entrare nella camera del re morto
(con la mascherina ricostruita), ma nell'anticamera c'e' qualcosa o qualcuno
che non riesco a vedere, qundi eliminarlo. Ho provato individua
invisibilita', ma niente da fare. La porta per accedere alla camera del re
e' chiusa.
Che si fa?!?
Ciao e grazie.


title: [BG2] Windspear

author: Fuli

text:
Fabio ha scritto nel messaggio ...

prova a indossare la maschera che hai ricostruito...


title: [BG2] Windspear

text:


Ottimo!
Grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Cerco TOTSC masterizzato

author: Maggi®

text: Scrivetemi via mail


title: Silver palzzo del ghiaccio

author: Peterpan

text:
Sono davanti al portone del palazzo del ghiaccio.......ma non riesco ad
entrare...
da dove devo passare ????
Grazie luca


title: Silver palzzo del ghiaccio

author: Whirlwind

text:
Ovviamente serve l'apposita chiave....il gioco è praticamente guidato,
quindi se nn ce l'hai ancora non ci puoi entrare.
The Green One



title: Pool of Radiance IT

author: Sonic

text:
Salve raga,
ho appena scaricato la demo di Pool of Radiance, e sinceramente non mi
sembra niente male, forse il gioco più similare a BG tra quelli attualmente
un circolazione.
Peccato però per la non localizazione! qualcuno di voi sa per caso se è
prevista una traduzione del gioco in italiano a breve?
Grazie infinite
Sonic.


title: Pool of Radiance IT

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:z_HV7.31342$OP2.1...@news2.tin.it...
> [cut] qualcuno di voi sa per caso se è
> prevista una traduzione del gioco in italiano a breve?
Stessa cosa volevo chiedervi per GOTHIC.
Minchia ma possibile che per questi RPG non localizzano più un'emerita
cippa!
Sonic.


title: Pool of Radiance IT

author: Artiglio

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:n2IV7.31346$OP2.1...@news2.tin.it...
>
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:z_HV7.31342$OP2.1...@news2.tin.it...
> > [cut] qualcuno di voi sa per caso se č
> > prevista una traduzione del gioco in italiano a breve?
>
> Stessa cosa volevo chiedervi per GOTHIC.
>
> Minchia ma possibile che per questi RPG non localizzano piů un'emerita
> cippa!
>
> Sonic.
>
>
ora pool č nei negozi!
sottotitolato in italiano!
ALOA
Mi8k


title: Pool of Radiance IT

author: falcocadarn

text:
mi che hai detto una bufala
io sapevo che por2 č nei negozi
ma la verione italiana di adesso ha in pratica scatola e manuale in
italiano
il gioco č in inglese...........
falcocadarn



title: Pool of Radiance IT

author: Skur Main

text:
Confermo, la traduzione arriva a febbraio.
falcocadarn <
ha...@freemail.it
> wrote in message
n8te2ugc7o66lm71f...@4ax.com...
> mi che hai detto una bufala
> io sapevo che por2 è nei negozi
> ma la verione italiana di adesso ha in pratica scatola e manuale in
> italiano
> il gioco è in inglese...........
>
>
> falcocadarn
> >>
> >ora pool è nei negozi!



title: Pool of Radiance IT

author: Alberto Monachesi

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:z_HV7.31342$OP2.1...@news2.tin.it...

Sarebbe già tradotto, si stanno scannando per il titolo, alcuni vorrebbero
tradurlo in "Piscina di radianza", altri in "Biliardo di fulgore" e una
ristretta elite preferisce "Pozzanghera di splendore".
Ciao
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: [ULTERIORE APPELLO] Dateci una mano!!

author: tempestadiossa

text:
Visto lo scarso successo del primo appello ve ne rivolgo un secondo anche a
nome degli altri due aderenti al progetto.
Stiamo cercando almeno altri 7 volontari disposti a tradurre gratuitamente
in italiano l'espansione non ufficiale di prossima uscita per Baldur's Gate
2 intitolata The Darkest Day (di cui a
http://www.teambg.net/tdd
).
Non c'è alcuna fretta (si fa quel che si riesce). Le righe da tradurre non
penso saranno molte (pensate a i poveri Cristi di Project Planescape! Ero
uno di loro e so la mole di lavoro che affrontano, quindi con TDD mi bacio i
gomiti!), gli interessati mi scrivano a
tempest...@tin.it
 per essere
inseriti nella mailing list.
Una volta raggiunta la decina di partecipanti, cominceranno i lavori per
costruire il sito e contatteremo il teambg per i files da tradurre.
Grazie a tutti.
--
tempestadiossa
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035
----
"Quando torno mi prendo un Palomino 1500@almeno1800sennòminkazzo"
                             -Alex Rossi   su   it.comp.hardware.video-3d
----
">Dimmu Burger
e cracker of filth ovviamente
poi di secondo direi un bel carpaccian forest
tutto questo è offerto dalla catena di fastfood per satanisti Belzeburger"
                             -G.B.Teo  su  it.arti.musica.metal


title: MI5 Persecution: Eclipse pub 20/12/02 (27814)

text:
Eclipse pub in Balham (20/Dec/2002)
Certainty level: 70%
On Friday 20/December/2002 I went to Balham to do some shopping and eating. When I went into the Eclipse pub for a meal
there were two girls already at the bar being server, I ordered and sat down near the window. They sat down at the opposite
window seat, out of sight. After a few minutes they started screaming repetitively "section, section". They were reading
something and were trying to pretend that they were just repeating from what they were reading, but in reality it was quite
obvious they were talking about me, specifically to confinement under mental health.
As you can guess the behaviour of these unwise young things shows them to be from the underprivileged category which due to
the natural laws of society is seldom seen in the better classes of restaurant - the McDonald's next door is their more
usual habitat. My guess is that these two females were deliberately placed in the Eclipse with orders to be offensive to
me personally. The alternative would be that no-one had ordered them and they were just being rude on their own account,
but that is improbable, for two reasons; first, I was out of sight of them and one does not usually "pick on" a person
one cannot see; secondly, there had that afternoon in Balham been other, less distinct incidents immediately preceding this,
and it is inferable that MI5 were making quite a serious effort to create a physical incident, as they have done on
numerous occasions previously. I give my interpretation a two in three chance of validity.
27814
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Ascension

author: Nox

text:
qualcuno sa dirmi dove posso scaricarmi la demo e se ne vale la pena
ciaux  Nox


title: Ascension

author: Andrea Fina

text:
So solo che mi hanno detto che come gioco e pieno di bug. Boh forse conviene
aspettare che esca una versione  migliore.


title: Ascension

author: Jamba

text:
Il giorno Mon, 13 Mar 2000 20:32:16 GMT con qualche esitazione Nox ha
scritto:
>> qualcuno sa dirmi dove posso scaricarmi la demo e se ne vale la pena
>>
250 mega di demo?
--
ICQ: 11024183
"Non e' forte colui che non cade mai,
ma che cadendo si rialza" ( Goethe )


title: [NWN]bugs al capitolo2???

text:
Buona sera a tutti!
come da oggetto...ho trovato due possibili bachi in 2 sottoquest non
importanti, ma vorrei comunque portarle a termine!
ho provato su gamefaq et simili..ho scaricato un po di file e poi li
guarderò...nel mentre mi date un occhio anche voi???
.
.
s
p
o
i
l
e
r
.
.
dicevo...sono al capitolo2 (gioco ita patchato 1.29) e ho trovato quelli
che credo essere 2 bachi...
1)Strada sud "la disperazione di Erick" lui mi dice di andare dalla
ragazza a recuperare il fermaglio della madre e se voglio di comperarlo,
vado da lei che non menziona il fermaglio e quindi non so come chiederle
di darmelo/vendermelo...ho provato ad ucciderla e prendere l'oggetto in
questione, ma tornato da Erick, mi ripete le stesse cose e non si accorge
dell'oggetto!
2)Strada Est "la mamma del Sempliciotto" il sempliciotto(non ho segnato il
nome scusatemi.. :() mi dice di trovare sua mamma nelle caverne e mi
consegna un anello(ma lo fa solo a parole perchè di fatto non mi da sto
benedetto anello!!!), la mamma mi dice di portare lì dove è imprigionata
il figlio...ma non c'è verso con i dialoghi di farmi segure!!!ho provato a
uccidere lui e tornare da lei ma nulla di fatto.. :(
come fare?
Grazie a chi risponderà!
ALOA ^__^
Mik
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Morrowind problema con la patch per l'italiano

author: Daniel

text:
A chi devo scrivere per un problema con l'avanzamento di livello con la
patch per il gioco in italiano? (non compare nessuna frase level up sia in
italiano che in inglese).
Grazie, ciao.


author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Daniel, nell'articolo <QPl4b.76253$
sj6.1...@tornado.fastwebnet.it
>,

musci....@fastwebnet.it
 scriveva...
> A chi devo scrivere per un problema con l'avanzamento di livello con la
> patch per il gioco in italiano? (non compare nessuna frase level up sia in
Sul forum ufficiale,
www.multiplayer.it/morrowind
Ah, non e' una patch, ma un plugin :)
--
  //  Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/   Antispam:  cristian (at) skyflash (punto) it
         * * * PGP Public Key Available * * *


title: Qeitopedeziubbualgop

text:
Niggigir Cobutim Ze Nipilsnomga Livoaco Zeluli
Rebrevotao Legaiazalcp Aricom Li Lapiunoede Isbivu Isbiv
Emoszl Uzufourpei Gonoefusbb Vabll
Sovafimfru Geuffebls Daub Ser Pagnettru Enigorol Bad
Qo Nofoaro Baltefi
Vi Namecebrennr Besoara
Zopano Iclotibasno Lelquoffol Ipreva Tidu
Ipuzopebbv Ipuzo Funof Upem Giditrubi Dugu
Ra Raeicqud Dobonebbz
Aeb Pu Miveipi
nid Eaplr
afi Ter
Qofuamspe Faiovua Camst Op Dotuace Rit
Faoprb


title: soulbringer...io ci riprovo....

author: Peppepep

text:
visto che alla prima botta non mi ha cagato nessuno, riscrivo pari pari la
richiesta di aiuto di qualche giorno fa:
prima di tutto grazie per l'aiuto a proposito del vescovaccio che ho
finalemente trovato e sterminato.
sono riuscito ad arrivare nell' HEX, dove ho trovato dei personaggi nuovi:
spolier.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
non ho trovato il costruttore di armi nell'hex, cioč non sta nella sua
stanza, come invece fanno il mago e il pozionista ( si dice cosě ? ). E'
normale?
inoltre : sul mio manuale in inglese, non si capisce bene come fare a
ricaricarsi di mana nell'hex, oppure se devo cercare qualche altro posto che
mi permette di farlo.
poi : la libreria che dovevo cercare a ravenscar, č forse quella piccola
stanzetta con quattro librerie ai lati dove ho trovato qualche libricino?
oppure č la stanza dove c'era il vescovo?
un ultima cosa : a questo punto del gioco, mi conviene andare
nell'accampamento dei mercenari e fare un po a spadate oppure c'č qualche
altro posto che dovrei visitare prima ?
grazie a tutti
Peppepep


title: soulbringer...io ci riprovo....

author: wolverine

text:
On Mon, 26 Jun 2000 12:32:57 +0200, "Peppepep"
<
pepp...@tiscalinet.it
> wrote:
>visto che alla prima botta non mi ha cagato nessuno, riscrivo pari pari la
>richiesta di aiuto di qualche giorno fa:
Non e' che non ti abbiamo cagato, e' che non e' facile rispondere a
delle domande su parti del gioco fatte tempo fa.
Ma cmq, vediamo....
>spolier.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>
>non ho trovato il costruttore di armi nell'hex, cioč non sta nella sua
>stanza, come invece fanno il mago e il pozionista ( si dice cosě ? ). E'
>normale?
Si e' normale....ma ci parli con i NPC? Se parli con il tizio che ti
da il benvenuto, ti spiega che vuole un incudine....
>inoltre : sul mio manuale in inglese, non si capisce bene come fare a
>ricaricarsi di mana nell'hex, oppure se devo cercare qualche altro posto che
>mi permette di farlo.
In SB non ci si ricarica di mana a sbafo, se la vuoi te la devi
comprare oppure trovare in giro....
>poi : la libreria che dovevo cercare a ravenscar, č forse quella piccola
>stanzetta con quattro librerie ai lati dove ho trovato qualche libricino?
>oppure č la stanza dove c'era il vescovo?
di quale libreria parli? scusa ma non mi ricordo....
>un ultima cosa : a questo punto del gioco, mi conviene andare
>nell'accampamento dei mercenari e fare un po a spadate oppure c'č qualche
>altro posto che dovrei visitare prima ?
Vedi, SB e' un gioco non lineare....Il percorso che ho fatto io non e'
detto che sia lo stesso che hai fatto tu...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: soulbringer...io ci riprovo....

author: Matteo Cantarelli

text:
>In SB non ci si ricarica di mana a sbafo, se la vuoi te la devi
>comprare oppure trovare in giro....
wolve per il mana basta andare al maniero e viene ricaricato...
piuttosto, sono quasi al suo stesso punto con una differenza, sono andato
nella foresta del nord da zio sandrus e appena lo vedo parte un filmato che
si blocca ! ho provato in tutti i modi ma si blocca dopo la frase "Zio
Andrus, Zio Andrus !" come posso fare ? Non posso proseguire col gioco,
avete qualche suggerimento ?
Grazie...(Wolve l'acquisto è andato bene cmq :D)
Ciao


title: soulbringer...io ci riprovo....

text:
On Mon, 26 Jun 2000 20:59:06 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>
>>In SB non ci si ricarica di mana a sbafo, se la vuoi te la devi
>>comprare oppure trovare in giro....
>
>
>wolve per il mana basta andare al maniero e viene ricaricato...
Ma cosa dici? Assolutamente no....
>piuttosto, sono quasi al suo stesso punto con una differenza, sono andato
>nella foresta del nord da zio sandrus e appena lo vedo parte un filmato che
>si blocca ! ho provato in tutti i modi ma si blocca dopo la frase "Zio
>Andrus, Zio Andrus !" come posso fare ? Non posso proseguire col gioco,
>avete qualche suggerimento ?
azz....e' un bel casino....
L'unica e' dare il tuo ultimo salvataggio a qualcunaltro che ti porti
avanti quel punto di quel tanto che basta e poi te lo restituisca....
Se fai cosi' occhio perche' devi dare tutta la cartella dei
salvataggi....
>Grazie...(Wolve l'acquisto è andato bene cmq :D)
>Ciao
eheheh...grazie matteo...:-))



title: VENDO GIOCHI E PROGRAMMI

author: sergio

text:
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html
liste dei programmi e giochi


title: [MW] Adventurer's plugin

author: Emanuele

text:
Dopo il thread con Josef mi sono chiesto se per caso qualcuno non ci avesse
già pensato ad un plugin che bilanciasse il gioco e lo rendesse più
difficile.. ovviamente la risposta è sì... Ho trovato questo che sembra
molto completo, rende più difficile l'avanzamento, più intelligenti e
potenti i mostri, e molto altro..
http://www.m0use.net/~adam/files/readme.html
Qualcuno l'ha provato? Io sono un po' restio a istallare i plugin, però se
il gioco dovesse diventare troppo facile potrei prenderlo in
considerazione..
E.


title: [MW] Adventurer's plugin

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns92799AB371D90...@absolut.invalid...
> ma se pensi che montarlo risolva qsa IMO ti sbagli: il problema di mw non
> e' nella facilita' in cui si livella, ma in qnto riesci a livellare (IMO)
> insomma, non ci sono vincoli di gilda o di narrazione che t'impediscono di
> superare i primi 10 20 livelli, e dopo il gioco diventa sbilanciato
Ok, perň aumenta il tempo necessario per arrivare a quei livelli no? Mi
sembra che allenarsi sia piů costoso, e aumenta il tempo necessario a
passare di livello.. Ovviamente se poi uno ci gioca all'infinito prima o poi
diventa invincibile lo stesso..
>> Io ho provato a lanciare un paio di fireball nel vuoto, e il mio
>> livello di destruction č aumentato...
>infatti t'e' aumentata l'abilita' destruction (ossia di castare una magia
>di distruzione) mica quella mira (ossia beccare un bersaglio) :PPP
>la skill cresce qndo casti la magia con successo e piu' difficile e' la
>magia piu' esperienza fai: a me pare perfetto
Logicamente č corretto, ma in un gioco di ruolo si dovrebbe aumentare di
esperienza se l'azione che compi ha un senso (IMO). Se fossi un dungeon
master non darei punti esperienza ad un giocatore se lancia una fireball nel
vuoto.. :-)
>quello di cui stiamo parlando (almeno io) comporta rivedere completamente
>il sistema di gioco e dubito tutti gradirebbero la cosa
Non so, sono in molti a dire che il sistema di avanzamento non va e il gioco
finisce per diventare troppo facile. Secondo me č nell'interesse di tutti
rivedere qualcosa...
Cmq se fai un plugin fammelo sapere!
Bye!
E.


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

author: Marco Pregnolato

text:
Devo trovare il 13 mago, Xardas mi sembra si chiami.
Sono arrivato ad un punto dove c'e' un guardiano (credo, l'ultimo) che
non vuole saperne di morire, è quello
che ti lancia ogni tanto una nuvola di fumo....
ne ho già accoppati 4 e presi i relativi basoni che servono per aprire
una porta done occorre anche il 5°.
Sono mago dell'acqua del 5 livello (ma ho anche incantesimi del fuoco).
Avete qualche suggerimento?
Grazie.


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

author: Omzred

text:
"Marco Pregnolato" <
preg...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D2C2B7B...@ngi.it...

Per uccidere quello ti serve una cosa particolare altrimenti è impossibile
s
p
o
i
l
e
r
Dovresti aver trovato nel covo di uno degli sciamani una spada.
Portala a Xardas e poi ...........


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

author: Mar Kino

text:
C'è un piccolo problema...
Xardas non lo troverai mai, se continui a cercarlo nel tempio degli orchi...
Non è li!!!
CiaociaO!
Marco!!!


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

text:
Omzred ha scritto:

s
p
o
i
l
e
r

Ma dove lo trovo Xardas??????
Grazie!


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

text:
> Ma dove lo trovo Xardas??????
> Grazie!
>
>
In mezzo alla terra degli orchi (nella parte sw della colonia) c' è un
castello, devi entrare li dentro e troverai una specie di bestia alata (è da
un po' che l' ho finito e non mi ricordo come si chiama), da li riuscirai a
raggiungere Xardas.
ciao


title: aiuto x Gothic per interno tempio orchi

text:
Omzred ha scritto:
> > Ma dove lo trovo Xardas??????
> > Grazie!
> >
> >
s
p
o
i
l
e
r
>
> In mezzo alla terra degli orchi (nella parte sw della colonia) c' è un
> castello, devi entrare li dentro e troverai una specie di bestia alata (è da
> un po' che l' ho finito e non mi ricordo come si chiama), da li riuscirai a
> raggiungere Xardas.
> ciao
Grazie x le info!


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
Final Fantasy X e gia giocabile in rete oppure la fase di conessione
che si vede dei demo serve solo per la strategia... tipo per vedere le
info delle armi o i punti debboli dei mostri (ma poi che divertimento
c'è a sconfigerli?)
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows
-----------------------------------------------
E-MAILs : IlRazziat...@NOSPAMnetscape.net
WEB     :
http://www.razziatore.dns2go.com/
ICQ     : 67552596


title: [PS2] Final Fantasy X

author: Dimer Camparini

text:
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
>Final Fantasy X e gia giocabile in rete oppure la fase di conessione
>che si vede dei demo serve solo per la strategia...
Questo gruppo e' dedicato ai giochi per COMPUTER...per cui e' inutile che
metti il TAG "PS2"...
Il gruppo giusto e' ovviamente IT.COMP.CONSOLE (e i suoi derivati)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Wed, 21 Nov 2001 23:01:31 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Questo gruppo e' dedicato ai giochi per COMPUTER...per cui e' inutile che
>metti il TAG "PS2"...
>Il gruppo giusto e' ovviamente IT.COMP.CONSOLE (e i suoi derivati)...
>
>Saluti!  ^_^
Io odio le persono che si postano credendo di sapere invece non sa
niente, cito dall' ultimo manifesto che sono riusito a trovare:
>+----------------------------------------------------------------------
>
>Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
>
> ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
> buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
> giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
> discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
> di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
> personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
> personaggi non giocanti,etc.)
E fino a qui FF anche se per PS2 entra in pieno...
> ma anche quella tipologia definita "avventura" (grafica e non), le
> cui caratteristiche sono di solito la presenza di un solo protagonista,
> una minore liberta' di azione nei
> confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
> dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
> 2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
> caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
> AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
> dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
> giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
> fortemente prevalente...).
Come noti non c'è nulla che dica "SOLO PER PC" percui il mio messagio
era legitimo... e il tuo intervento fuori luogo... se poi vuoi
modificare il manifesto... questo e un altro discorso...
percui gradirei una risposta al mio quesito



title: [PS2] Final Fantasy X

author: Pibaro

text:
<
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3bfe5692.13988428@apache...
> On Wed, 21 Nov 2001 23:01:31 +0100, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >Questo gruppo e' dedicato ai giochi per COMPUTER...per cui e' inutile che
> >metti il TAG "PS2"...
> >Il gruppo giusto e' ovviamente IT.COMP.CONSOLE (e i suoi derivati)...
> >
> >Saluti!  ^_^
>
> Io odio le persono che si postano credendo di sapere invece non sa
> niente, cito dall' ultimo manifesto che sono riusito a trovare:
[CUT]
Questa me la voglio proprio gustare!!
Vai Dimer, faije vedč!!!
^____^
--
Ciao
PIBARO


title: [PS2] Final Fantasy X

author: Artiglio

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iTsL7.10243$4M2.2...@news2.tin.it...

belloooo!
voglio un posto in prima fila!
fatevi male....(ma non troppo mi raccomando!)
ALOA
Mik  ^___^


title: [PS2] Final Fantasy X

author: Gian

text:
<
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3bfc0516.20153741@apache...

No, solo dall'XI in poi saranno giocabili in rete come veri e propri MMORPG.
Le caratteristiche online di FFX sono trascurabili.
Gian


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
>Io odio le persono che si postano credendo di sapere invece non sa
>niente, cito dall' ultimo manifesto che sono riusito a trovare:
E' molto semplice...dal momento in cui e' stata creata la gerarchia ICC
(gerarchia dedicata a tutti i generi di videogioco per CONSOLE) la gerarchia
parallela ICG (con tutti i suoi sottogruppi, compreso questo) e' stata
automaticamente liberata da questo topic, e quindi si e' specializzata sui
giochi che "non sono per console" (ergo, sono per COMPUTER)...
Cosi' funziona USENET...se poi tu sei ignorante non e' colpa mia ne di
nessun altro...c'e' sempre tempo per imparare (l'importante e' volerlo)...
BTW...il manifesto che tu citi (e che quando e' stato pensato ha visto in
parte il mio contributo, quindi un po' so di che si parla, diciamo) non
riporta esplicitamente la "dedica ai giochi per PC" proprio perche' il suo
autore sapeva (al contrario di te) che era superfluo inserirla...era gia'
implicita' nella stessa "natura" della gerarchia USENET a cui tutti noi ci
dobbiamo adattare...



title: [PS2] Final Fantasy X

author: Pyjamarama Alan

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e0etvtkvd89cosh1s...@4ax.com...
>
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
>
> >Io odio le persono che si postano credendo di sapere invece non sa
> >niente, cito dall' ultimo manifesto che sono riusito a trovare:
Ho già protestato contro il GCN per questo motivo: il GCN mi ha rifiutato
l'aggiunta al manifesto *lasciando aperta la porta alla psx*. Risposta
ufficiale del GCN; se qualcuno di voi mi aiuta, anche solo "firmando" una
petizione riusciamo a far modificare i manifesti dei sottogruppi per
renderli più espliciti ai newbie e comunque far capire allo "stupido", se
permette, GCN che un sottogruppo di un gruppo per Pc è per Pc, e loro
dovrebbero saperlo, invece.......................
Basta, questa storia mi ha già fatto adirare per altri newsgroup...


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
Io non posso essere d'accordo con il tuo discorso per un unico
fatto....
it.comp.giochi.rpg e l'unico della categoria giochi che parla di PRG
mentre
it.comp.console.playstation (dove cmq e aparso il mio messagio)
apartiene ad un altra categoria...
it.comp.console.playstation e + generale (parla di tutte i giochi e
dei fatti che riguardano PSX/PS2) mentre it.comp.giochi.rpg parla
esclusivamente di RPG...
e come se tu posti su un NG di C robba che riguarda la programmazione
di windows...
loro ti chiedono di postare sul gruppo specifico che parla di
programmazione per windows invece che il gruppo generale che parla di
programmazione C
se questo fosse
it.comp.pc.giochi.rpg ed esistesse it.comp.console.playstation.rpg ti
darei ragione ma questo e un NG sui RPG... che è un argomento +
specifico di gicochi per PSX
CMQ vi voglio informare che alcuni messagi che avete risposto (per
esempio quelli su FF9 sono esculisivamente per PSX visto che FF9 non e
uscito su PC...)



title: [PS2] Final Fantasy X

text:


Grazie di avermi risposto (alemeno tu)



title: [PS2] Final Fantasy X

author: Elminster

text:
<
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3bfecb42.17799787@apache...
> Io non posso essere d'accordo con il tuo discorso per un unico
> fatto....
>
> it.comp.giochi.rpg e l'unico della categoria giochi che parla di PRG
> mentre
> it.comp.console.playstation (dove cmq e aparso il mio messagio)
> apartiene ad un altra categoria...
>
> it.comp.console.playstation e + generale (parla di tutte i giochi e
> dei fatti che riguardano PSX/PS2) mentre it.comp.giochi.rpg parla
> esclusivamente di RPG...
Si, ma di rpg per COMPUTER. Non è difficile...
>
> e come se tu posti su un NG di C robba che riguarda la programmazione
> di windows...
>
> loro ti chiedono di postare sul gruppo specifico che parla di
> programmazione per windows invece che il gruppo generale che parla di
> programmazione C
>
> se questo fosse
>
> it.comp.pc.giochi.rpg ed esistesse it.comp.console.playstation.rpg ti
> darei ragione ma questo e un NG sui RPG... che è un argomento +
> specifico di gicochi per PSX
Allora Dimer non è stato chiaro ( a me pareva di si però...) Se vuoi un ng
specifico per rpg per consolle... mi sa che dovrai fondarlo tu. Altrimenti
ti devi accontentare del generico comp.consolle. La cosa magari non è
gradevole ma è così... Qui si parla solo di rpg per COMPUTER.
>
> CMQ vi voglio informare che alcuni messagi che avete risposto (per
> esempio quelli su FF9 sono esculisivamente per PSX visto che FF9 non e
> uscito su PC...)
Infatti, ma chi ti ha risposto non ha puntualizzato per magnanimità, perchè
una volta può anche passare... Detto ciò, se c'è un'anima pia che ha le
risposte che cerchi spero che te le dia.
Ciao
--
Elminster
Che tipo di pace cerchiamo?
Sto parlando di una pace vera.
Il tipo di pace che rende la vita sulla terra degna di essere vissuta.
Non solamente la pace nel nostro tempo, ma in tutti i tempi.
I nostri problemi sono creati dall'uomo, perciò possono essere risolti
dall'uomo.
Perchè il legame fondamentale che unisce tutti noi, è che abitiamo tutti su
questo piccolo pianeta, respiriamo tutti la stessa aria, abbiamo tutti a
cuore il futuro dei nostri figli, e siamo tutti solo di passaggio.
J.F. Kennedy, 1962, dopo la crisi dei missili cubani.


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Fri, 23 Nov 2001 23:10:29 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>Allora Dimer non è stato chiaro ( a me pareva di si però...) Se vuoi un ng
>specifico per rpg per consolle... mi sa che dovrai fondarlo tu. Altrimenti
>ti devi accontentare del generico comp.consolle. La cosa magari non è
>gradevole ma è così... Qui si parla solo di rpg per COMPUTER.
Per me è inconcepibile (semplicemente) che un NG che fa parte di
it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
(stessa gerarchia se vedete) si parla tranquillamente di tutte le
piatafome che esse siano Console (PSX, XBOX, PS2) o PC  e tutti
postano e rispondono... ora perche svilluppo non e solo per PC e PRG
si? l'unica diferenza (se ci sta) e in una riduzione in manifesto ma
non c'è percui...
ora non tite che in svilluppo sono + teneri e che e fanno passare... e
solo che un gurppo che si chiama giochi.svilluppo sensa specificare
nient'alto parla di come si sviluppano giochi. mentre uno che si
chaima. giochi.rpg si dovrebbe occupare di RPG e non solo per PC
Forse non ero stato chiaro io...
se non mi volete rispondere siete liberi di farlo ma non mascheratevi
dietro il fatto che questa gerachia (it.comp.giochi) e solo per PC
perche non è vero (lo dimostra .sviluppo)



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
<
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3bfedbdd.22051816@apache...
> Per me è inconcepibile (semplicemente) che un NG che fa parte di
> it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
> (stessa gerarchia se vedete) si parla tranquillamente di tutte le
> piatafome che esse siano Console (PSX, XBOX, PS2) o PC  e tutti
> postano e rispondono... ora perche svilluppo non e solo per PC e PRG
> si? l'unica diferenza (se ci sta) e in una riduzione in manifesto ma
> non c'è percui...
La realtà è che evidentemente sbagliano in it.comp.giochi sviluppo (ma
davvero esiste?).
> se non mi volete rispondere siete liberi di farlo ma non mascheratevi
> dietro il fatto che questa gerachia (it.comp.giochi) e solo per PC
> perche non è vero (lo dimostra .sviluppo)
> Il Razziatore,
Ora da buon cittadino ti spiego quello che Dimer voleva dire nel suo primo
post.
Potrebbe anche essere che in teoria in questo NG non sia OT parlare di
giochi per PSX, difatto nella pratica il 95% dei frequentatori non hanno una
PSX.
Ovvio che non è da escludere che qualcuno sappia darti le risposte che
cerchi, e di solito in questi casi le risposte vengono date, ma non sempre.
Invece in it.console o come si chiama è più facile che ci sia gente in grado
di risponderti.
Insomma Dimer voleva solo dirti che avresti avuto più speranze di ricevere
la risposta che cerchi in un altro NG, non certo impedire a chi
eventualmente potesse risponderti anche qui di farlo.
Poi il fatto che in teoria in questo NG non si possa parlare di PSX diventa
quasi secondario.
--
Ciao
PIBARO


title: [PS2] Final Fantasy X

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Nov 2001
23:36:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
IlRazz...@netscape.net
 scrisse...
>it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
it. = gerarchia italia
comp. = sottogerarchia COMPUTER
giochi. = sottogrerarchia giochi
rpg = sottogerarchia giochi di ruolo.
Ti č chiaro adesso?
--
bios č quando posso cambiare l'ora?
(andrea)


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Fri, 23 Nov 2001 14:06:51 GMT,
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
>Come noti non c'č nulla che dica "SOLO PER PC" percui il mio messagio
>era legitimo... e il tuo intervento fuori luogo... se poi vuoi
>modificare il manifesto... questo e un altro discorso...
>
>percui gradirei una risposta al mio quesito
>Il Razziatore,
>The Only Good Windows in an uninstalled Windows
guarda qui l'unico a essere fuori luogo sei tu.
se il gruppo si chiama it.COMP.giochi.rpg, secondo te quel comp cosa
significa?Il manifesto del gruppo, supponendo di rivolgersi a persone
intelligenti, da per scontato che uno sappia leggere e che sappia che
comp vuol dire computer.
Quindi tu, ff e la tua ps2 siete off topic.
Ma ti diro' di piu'....se uno vuole comprare della frutta, non sarebbe
meglio anche per lui andare da un fruttivendolo e non da un macellaio?
Non pensi che se vai a fare la tua domanda dove la ps2 e' in topic,
puoi trovare piu' facilmente la risposta?
Chiosa finale: ma allora e' vero che le console rimbambiscono le
persone?:-)
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.5
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Come sarebbe bello se ci fosse un sito italiano tutto sui crpg...
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Sat, 24 Nov 2001 01:25:08 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
>
>it. = gerarchia italia
>comp. = sottogerarchia COMPUTER
>giochi. = sottogrerarchia giochi
>rpg = sottogerarchia giochi di ruolo.
>Ti č chiaro adesso?
beh ma in effetti it.comp.console fa parecchia confusione, e' una
contraddizione in termini, diciamo....
Io propongo di eliminare le console da usenet....



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c00530b....@news.libero.it...
> On Fri, 23 Nov 2001 14:06:51 GMT,
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
[cut]
> Chiosa finale: ma allora e' vero che le console rimbambiscono le
> persone?:-)
>
>
sě, sě!!!   ^___^ scherzo!
Mik


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
IlRazz...@netscape.net
 wrote:
>Io non posso essere d'accordo con il tuo discorso per un unico
>fatto....
Guarda...non e' questione di essere d'accordo o meno...non e' un dibattito
di filosofia...
Quello che ti ho spiegato (per rendertelo noto, dato che evidentemente non
lo sapevi) e' un FATTO...non esistono interpretazioni soggettive...
Quindi se vuoi accettarlo e uniformarti, meglio...altrimenti continua pure a
chiedere lumi per giochi per console...conscio pero' del fatto che:
a) resti sempre OT...
b) non riceverai molte risposte dato che il pubblico target di questo gruppo
e' un altro e quindi non ci sono molti "esperti" dell'argomento che
interessa a te...
Volevo solo segnalarti, col mio messaggio iniziale, l'inopportunita' (e
anche un po' la risibilita') dell'uso di un tag "PS2", che con questo gruppo
c'entra tanto quanto un tag "OT" (cioe' meno di zero)...



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Nov 2001
08:35:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>beh ma in effetti it.comp.console fa parecchia confusione, e' una
vero, effettivamente il nome giusto sarebbe stato it.console (e
seguenti).
Purtroppo il GCN ha deciso diversamente e ora dobbiamo sorbirci
quell'orrido nome. :/
>contraddizione in termini, diciamo....
>Io propongo di eliminare le console da usenet....
scordateloooooooooo! :ppppppppppppp



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:30qtvtsonm9vt6aat...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Nov 2001
> 23:36:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>
IlRazz...@netscape.net
 scrisse...
>
> >it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
>
> it. = gerarchia italia
> comp. = sottogerarchia COMPUTER
Anche la playstation č un computer. Non č un Personal Computer, ma nei
manifesti dei sottogruppi QUALCUNO ha dimenticato di scriverlo...


title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Fri, 23 Nov 2001 23:55:51 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>La realtà è che evidentemente sbagliano in it.comp.giochi sviluppo (ma
>davvero esiste?).
Si che esite...
>Ora da buon cittadino ti spiego quello che Dimer voleva dire nel suo primo
>post.
>Potrebbe anche essere che in teoria in questo NG non sia OT parlare di
>giochi per PSX, difatto nella pratica il 95% dei frequentatori non hanno una
>PSX.
Questo è un altro discoso... anche in .sviluppo il 95% percento delle
persone parla di OpenGL ma quando uno posta domande su sviluppo per
PSX o sulle DirectX mica gli menano dicendo che in pratica sono OT
come avete fatto voi...



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Sat, 24 Nov 2001 13:46:36 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Nov 2001
>08:35:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>beh ma in effetti it.comp.console fa parecchia confusione, e' una
>vero, effettivamente il nome giusto sarebbe stato it.console (e
>seguenti).
>Purtroppo il GCN ha deciso diversamente e ora dobbiamo sorbirci
>quell'orrido nome. :/
>
non sono d'accordo
>>Io propongo di eliminare le console da usenet....
>scordateloooooooooo! :ppppppppppppp
>
Sono d'accordo
>--
>bios č quando posso cambiare l'ora?
>(andrea)
Il Razziatore,



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Sat, 24 Nov 2001 01:25:08 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Nov 2001
>23:36:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>
IlRazz...@netscape.net
 scrisse...
>
>>it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
>
>it. = gerarchia italia
>comp. = sottogerarchia COMPUTER
Se tu non lo sapessi tutte le console sono + computer dei PC stessi
(alemno secondo l'inventore del Computer)
di fatto una consol rispecchia esatamente il modello di Computer
espresso da Von Numann.
Se non sapeti chi č Von Numann e meglio che state stitti e che fate
qualche ricerca... non saro io a spiegarvolo



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Sat, 24 Nov 2001 08:35:18 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Sat, 24 Nov 2001 01:25:08 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>
>>>it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
>>
>>it. = gerarchia italia
>>comp. = sottogerarchia COMPUTER
>>giochi. = sottogrerarchia giochi
>>rpg = sottogerarchia giochi di ruolo.
>>Ti č chiaro adesso?
>
>
>beh ma in effetti it.comp.console fa parecchia confusione, e' una
>contraddizione in termini, diciamo....
Come ho gia detto le console sono  le console sono dei computer a
tutti gli effetti..
>Io propongo di eliminare le console da usenet....
Questo te lo scordi....



title: [PS2] Final Fantasy X

text:
On Sat, 24 Nov 2001 13:59:45 +0100, "Pyjamarama Alan"
<
pya...@katamail.com
> wrote:
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:30qtvtsonm9vt6aat...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Nov 2001
>> 23:36:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>>
IlRazz...@netscape.net
 scrisse...
>>
>> >it.comp.giochi sia solo per PC infatti... it.comp.giochi.svilluppo
>>
>> it. = gerarchia italia
>> comp. = sottogerarchia COMPUTER
>
>Anche la playstation č un computer.
Qualcuno che raggiona allora c'č...
