title: Commento a LOTR

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rhd55u4hggma6pbv2...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
> >Ciò non toglie che in senso stretto siano giocattoli!!!
>
> La parola "giocattolo" nella mia forma mentis implica che qualcuno "ci
> giochi" fattivamente...
Il concetto dovrebbe essere questo.
> Molte Action Figures (costose e da collezione) sono piu' che altro
> "soprammobili"...
> Io ho quella di Diablo, ma sta li appoggiata sul PC...non e' che ci faccio
i
> giochini come un bambino gioca col Big Jim o i soldatini...
> (anche perche' non e' "tecnicamente" adatta)
>
> Alcune action figures (un tempo si chiamavano "modellini") sono invece
fatte
> per giocarci...come anni fa c'erano i robottini transformers...come c'e'
la
> Barbie...quindi possono definirsi giocattoli...
> (in questi casi il target credo che definisca l'oggetto...non viceversa)
OK, ti faccio una prima obiezione:
Ma se tu mi regalassi una barbie (ipotizzando che a me piacciano le barbie)
io non ci giocherei comunque, mentre se regalassi ad un bambino un'action
figure di un Nazgul ci giocherebbe.
Tu potresti obbiettare giustamente che il target è diverso, una barbie è un
oggetto "naturalmente" pensato per un bambino mentre un Action Figure di un
Nazgul no, quindi ci sarebbe un uso improprio degli oggetti, in fondo se io
regalassi ad un bambino qualunque cosa probabilmente ci giocherebbe, ma
qual'è nel nostro caso la discriminante?
La differenza reale tra una barbie e una AF qual'è? Che la AF è più curata
nei particolari, fatta meglio, ma più fragile? E quanto fatto bene
dev'essere un giocattolo per perdere la sua qualità intrinseca di un
giocattolo se l'unica vera discriminante è quella?
Io continuo a pensare che in senso ampio una AF sia un giocattolo perchè non
c'è una differenza qualitativa reale, ma solo quantitativa, è più curata nei
particolari e basta.



title: Commento a LOTR

author: danric mezz'elfo scuro

text:
> Comunque guarda qui quanto valgono oggi.
>
http://www.giocattolivecchi.com/quote_lista.asp
Azz!!!.. Che fregatura! Avrei potuto tranquillamente chiedergli 150000 lire!
Vabbeh glielo ho venduti circa 2-3 anni fa!



title: Commento a LOTR

author: falcocadarn

text:
>Il film è stato fatto in modo commerciale e stupido, quindi è venuto male.
>
è proprio quello che intendevo dire io!
un conto è commercializzare un prodotto
un conto è seguire la logica commerciale.......
e infatti il film è stata una delusione



title: Commento a LOTR

text:
O
>Come ha detto Avenger, il primo Star Wars è stato il film che ha dato inizio
>al fenomeno del merchandising cinematografico, eppure è un gran bel film lo
>stesso.
certo ma non era commerciale
era un gran film dal primo all'ultimo minuto
episode I è chiaramente realizzato per attirare tutto il pubblico
possibile
di ogni fascia
c'è il personaggio idiota e la corsa per i bambini
il combattimento ultra spettacolare alla Matrix per chi ama i
combattimenti
ecc,ecc
c'erano anche in episode IV ma non all'eccesso come nel I
e si vede dai risultati ottenuti
zero oscar^_^


title: Commento a LOTR

text:
On Fri, 25 Jan 2002 11:51:49 GMT, Avenger Dragon
>
>NON SONO GIOCATTOLI!!! ;-)
>Vai in un negozio e prendine uno e guardalo bene da vicino.
>Poi vai in un negozio di action figures e guarda come sono fatti... i
>"giocattoli".
>
eheheheheh^_^
non ti rispondo^_^
>>dai avengere posso capire la tua gioia ad avere un cavaliere nero
>>ma l'ondata commerciale che ha investito lor come Star wars è
>>indecorosa
>
>E perche' mai? Io purtroppo non riesco a trovare il Tie Interceptor o
>gli X-Wing nei negozi ma altrimenti li comprerei subito :-)
>
>Avresti preferito che LotR rimanesse relegato cosi', ad un pubblico
>ristretto? Tipo quei film che si sentono nominare solo in qualche
>sperduto festival e basta?
no figurati ma sto facendo un discorso diverso
un conto è commericializzare un prodotto di successo
un conto è seguire una logica commerciale durante la sua realizzazione
per LOR non è stato cosi'
per Episode I si
>
>Io son felice che una delle nostre passioni venga esposta al pubblico
>come si deve, per cio' che e' realmente, e per tutta la sua bellezza.
>
>Ben vengano le Action Figures dei personaggi di LotR: son sempre
>mancate delle AF di personaggi fantasy.
>Ben venga il merchandising: appena vedo di trovare un "The One Ring"
>d'oro lo prendo ;-)))
>
>Su internet un sacco di gioiellieri vendono l'unico anello, con la
>scritta incisa sopra, pero' lo vendono a prezzi assurdi, tipo 500$ per
>la versione a 10 carati, quando l'anello e' una semplice fede nuziale
>bombata d'oro. La cosa complicata sara' costruirsi la matrice con la
>scritta da dare all'orafo.. in questo modo dovrebbe costare di meno.
>
>>a me è venuto un colpo a trovare i cartelloni con i jedy di Episode I
>>dal distributore di benzina^_^
>
>? Beh c'e' gente che se li va a comprare.. io ho la locandina appesa
>nella stanza ;-)
non ti rispondo^_^


title: Commento a LOTR

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Tu potresti obbiettare giustamente che il target č diverso, una barbie č un
>oggetto "naturalmente" pensato per un bambino mentre un Action Figure di un
>Nazgul no, quindi ci sarebbe un uso improprio degli oggetti, in fondo se io
>regalassi ad un bambino qualunque cosa probabilmente ci giocherebbe
Esattamente...a quel punto anche un fermacarte o un orologio da tavolo puo'
diventare un giocattolo nelle mani sbagliate...cio' non toglie che non si
considerino generalmente giocattoli e non si comprino nei negozi di
giocattoli...
>ma
>qual'č nel nostro caso la discriminante?
Le discriminanti sono:
maggior cura costruttiva
diverso pubblico target
tiratura limitata
vendita attraverso canali commerciali diversi dai classici giocattoli
>La differenza reale tra una barbie e una AF qual'č? Che la AF č piů curata
>nei particolari, fatta meglio, ma piů fragile?
Questo (ma non il "piu' fragile"...anzi spesso le AF serie sono molto
solide)...e in aggiunta gli altri aspetti che elenco sopra...



title: Commento a LOTR

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 26 Jan 2002 17:48:37 GMT, falcocadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:
>>NON SONO GIOCATTOLI!!! ;-)
>>Vai in un negozio e prendine uno e guardalo bene da vicino.
>>Poi vai in un negozio di action figures e guarda come sono fatti... i
>>"giocattoli".
>>
>
>eheheheheh^_^
>non ti rispondo^_^
Ecco vedi? Non ci sei mai andato!
>no figurati ma sto facendo un discorso diverso
>un conto è commericializzare un prodotto di successo
>un conto è seguire una logica commerciale durante la sua realizzazione
E tu sei in grado di affermare al 100% che Episode I e' uscito cosi'
com'e', non a causa di decisioni sbagliate, ma di una scelta
deliberata?



title: Commento a LOTR

text:
On Sat, 26 Jan 2002 14:09:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>La parola "giocattolo" nella mia forma mentis implica che qualcuno "ci
>giochi" fattivamente...
>Molte Action Figures (costose e da collezione) sono piu' che altro
>"soprammobili"...
Esattamente. Ho deciso che casa mia andra' arredata cosi'.. !
E in futuro non potra' mancare una bella spada da appendere.. ;-)))
>Io ho quella di Diablo, ma sta li appoggiata sul PC...non e' che ci faccio i
>giochini come un bambino gioca col Big Jim o i soldatini...
>(anche perche' non e' "tecnicamente" adatta)
Quella ce l'ho anch'io ed e' fatta davvero bene.
Pero' ogni tanto son tentato dal prendere in mano Saruman e Gandalf e
mimare il loro duello... eheheheh ;-))))



title: Commento a LOTR

author: Alessandro Amadori

text:
In article <k1y48.26950$
hi.6...@news1.tin.it
>,
pib...@libero.it
 says...
> i micronauti, i miticissimi Baron Karza e compagnia bella.
Guarda, ne parlavo giusto ieri sera coi miei amici.
Erano troppo belli!!!
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Commento a LOTR

text:
>
>Ecco vedi? Non ci sei mai andato!
ma per favore
ci sono andato ma non è su questo che mi preme discutere
>
>>no figurati ma sto facendo un discorso diverso
>>un conto è commericializzare un prodotto di successo
>>un conto è seguire una logica commerciale durante la sua realizzazione
>
>E tu sei in grado di affermare al 100% che Episode I e' uscito cosi'
>com'e', non a causa di decisioni sbagliate, ma di una scelta
>deliberata?
ci puoi scommettere cosa vuoi


title: Commento a LOTR

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
weo wrote:
> No, ho amici che giocano su GR, ma io ho sempre giocato su DRL
>
www.gamearena.it/DRL
 dove ora hanno messo la mappa di Krynn completa...
Credo che non succederà mai però se dovessi mai giocare a un mmorpg
credo che verrei li :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: Commento a LOTR

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:74165ugdfq5svr8iq...@4ax.com...
> >ma
> >qual'č nel nostro caso la discriminante?
>
> Le discriminanti sono:
>
> maggior cura costruttiva
Solo in teoria, da nessuna parte č scritto che un gioco non deve essere ben
curato.
> diverso pubblico target
Bah, anche qui č solo relativamente vero.
I ragazzi di 13 anni giocano e comprano le action figures (avendo abbastanza
soldi).
> tiratura limitata
Si, limitata ad un miliardo di pezzi!!
Non credo che il limite sia reale, ne faranno comunque piů di quanti
riusciranno a venderne.
> vendita attraverso canali commerciali diversi dai classici giocattoli
Dove li vendono esattamente?
> >La differenza reale tra una barbie e una AF qual'č? Che la AF č piů
curata
> >nei particolari, fatta meglio, ma piů fragile?
>
> Questo (ma non il "piu' fragile"...anzi spesso le AF serie sono molto
> solide)...e in aggiunta gli altri aspetti che elenco sopra...
Ripeto, in teoria una parte di ragione c'č, ma per me sono sempre
considerabili giocattoli almeno nel senso ampio del termine.



title: Commento a LOTR

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:24v75ugbk366kje8t...@4ax.com...
> >>no figurati ma sto facendo un discorso diverso
> >>un conto è commericializzare un prodotto di successo
> >>un conto è seguire una logica commerciale durante la sua realizzazione
> >
> >E tu sei in grado di affermare al 100% che Episode I e' uscito cosi'
> >com'e', non a causa di decisioni sbagliate, ma di una scelta
> >deliberata?
> ci puoi scommettere cosa vuoi
Cioè dici che hanno fatto consapevolmente un film stupido che sapevano non
sarebbe piaciuto ai fans?



title: Commento a LOTR

text:
>
>Cioè dici che hanno fatto consapevolmente un film stupido che sapevano non
>sarebbe piaciuto ai fans?
nessuno ha mai detto questo pib
rileggi bene quello che ho scritto
ha consapevolmente fatto un film commerciale
non come è stato per i film precedenti che hanno avuto una
commercializzazione post successo film
ma a successo avvenuto
il film commerciale serve per ottenere successo


title: Commento a LOTR

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 27 Jan 2002
22:27:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pib...@libero.it
> scrisse...
>Dove li vendono esattamente?
nei negozi di giocattoli.
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Commento a LOTR

text:
On Mon, 28 Jan 2002 13:44:21 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Dove li vendono esattamente?
>
>nei negozi di giocattoli.
Non e' sempre vero. Per Star Wars e Lord of the Rings e' cosi', dato
che sono di proprieta' della Hasbro. Tutto il resto viene venduto nei
negozi di action figures specializzati.



title: Commento a LOTR

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 Jan 2002
16:28:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>Non e' sempre vero. Per Star Wars e Lord of the Rings e' cosi', dato
Hai ragione, ma io parlavo delle AF di LotR.
Non l'ho specificato, mea culpa.



title: Commento a LOTR

text:
On Sun, 27 Jan 2002 13:09:05 GMT, falcocadarn <
ha...@freemail.it
>
wrote:
>>Ecco vedi? Non ci sei mai andato!
>
>
>ma per favore
>ci sono andato ma non è su questo che mi preme discutere
?? Se non sbaglio sono le Action Figures il centro della discussione.
Se ci sei andato sei conscio della differenza che intercorre fra
Emilio il Robot e una qualsiasi action figure!
>>E tu sei in grado di affermare al 100% che Episode I e' uscito cosi'
>>com'e', non a causa di decisioni sbagliate, ma di una scelta
>>deliberata?
>
>
>
>
>ci puoi scommettere cosa vuoi
Io voglio rimanere ottimista e sperare che George Lucas abbia commesso
qualche errore... e' un essero umano, dopotutto.



title: Commento a LOTR

text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Bah, anche qui è solo relativamente vero.
>I ragazzi di 13 anni giocano e comprano le action figures (avendo abbastanza
>soldi).
Ecco...mi ero dimenticato del del prezzo nelle variabili
discriminanti...aggiungilo pure...
>> tiratura limitata
>
>Si, limitata ad un miliardo di pezzi!!
>Non credo che il limite sia reale, ne faranno comunque più di quanti
>riusciranno a venderne.
Non e' quello il punto...il punto e' che per prezzo (che screma rispetto ai
bambini che si fanno comprare la barbie dai genitori) e target la tiratura
e' necessariamente moooolto inferiore a qualsiasi "giocattolo" destinato al
vasto pubblico dei bambini (quelli che usano i modellini/bambolotti per
giocarci)
I numeri assoluti non c'entrano...sono i rapporti percentuali che
definiscono la discriminante...
>> vendita attraverso canali commerciali diversi dai classici giocattoli
>
>Dove li vendono esattamente?
Non entro da un bel po' in un negozio di giocattoli...ma io le AF "serie" le
vedo principalmente nei negozi di videogiochi, di fumetti/GDR e in quelli
iperspecializzati su questo tipo di oggettistica per collezionisti...
(dubito che troverei una AF di Evangelion nel reparto giocattoli della
Standa e per converso una Barbie da Pergioco)
>Ripeto, in teoria una parte di ragione c'è, ma per me sono sempre
>considerabili giocattoli almeno nel senso ampio del termine.
E io continuo a considerarli materiale da collezione...
(ne piu' ne meno di una raccolta di francobolli o di maschere tribali
africane)  ;-D
O nei casi meno "da otaku" (utente occasionale) dei soprammobili/gadget
d'arredo anticonvenzionali...



title: Commento a LOTR

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:mk295uogsc3nh5s9m...@4ax.com...
>
> >
> >Cioè dici che hanno fatto consapevolmente un film stupido che sapevano
non
> >sarebbe piaciuto ai fans?
>
>
> nessuno ha mai detto questo pib
> rileggi bene quello che ho scritto
>
> ha consapevolmente fatto un film commerciale
> non come è stato per i film precedenti che hanno avuto una
> commercializzazione post successo film
Qui hai detto una cosa assolutamente non vera!!!
A parte il concetto abbastanza discutibile di "commerciale" in senso
assoluto, tutto si può dire fuorchè che SW sia stato un film
non-commerciale.
La vera differenza tra i due è stata che Episode one è stato fatto mettendo
in secondo piano la storia, e in primo piano le cavolate tipo sfoggio di
effetti speciali (Jar Jar ne è un ottimo esempio), di combattimenti tra jedi
e sith spettacolari, ma stupidi, tentativi di fare un cattivo che avesse
l'irripetibile fascino di Darth Vader ecc., ma non perchè in episode 4
queste cose non ci fossero, solo perchè in EP4 c'erano delle idee originali
da sviluppare, in EP1 no!!!
> il film commerciale serve per ottenere successo
Il film non commerciale invece serve per far fallire chi lo produce?



title: Commento a LOTR

text:
>
>Qui hai detto una cosa assolutamente non vera!!!
primo non t'incazzare perche' non ne vedo il motivo
secondo tu rimani delle tue idee io delle mie
una legge universale in materia non esiste
io penso che stia dicendo  un mucchio di cose inesatte ma non mi pare
ne il forum ne il post per parlarne
>
>> il film commerciale serve per ottenere successo
>
>Il film non commerciale invece serve per far fallire chi lo produce?
lasciamo perdere dai
con questa domanda dimostri che o hai letto male quello che ho detto
che hai capito poco
cmq non m va di polemizzare
ciao


title: Commento a LOTR

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:et2m5u098f424nq6l...@4ax.com...
>
> >
> >Qui hai detto una cosa assolutamente non vera!!!
>
> primo non t'incazzare perche' non ne vedo il motivo
> secondo tu rimani delle tue idee io delle mie
> una legge universale in materia non esiste
Leggi universali ne esistono a miliardi!!!
Tutto sta a porre le basi.
Detto questo ognuno ha le sue idee, il problema è che in questo caso le idee
nostre sono identiche, ad entrambi episode one è piaciuto molto meno di star
wars, solo che apparentemente tu sostieni che Lucas abbia fatto apposta un
brutto film, o meglio abbia coscientemente fatto un film commerciale (nel
senso peggiore del termine) sacrificando le cose belle che avrebbe potuto
fare per raggiungere un facile successo, mentre io sostengo che abbia fatto
un film brutto semplicemente perchè non avendo idee per fare un bel film,
abbia farcito le poche idee che aveva con puttanate riempitive ad alta
spettacolarità. Insomma se non aveva nulla da dire doveva stare zitto.
Mentre tu apparentemente sostieni che avesse qualcosa da dire, ma non l'ha
detto perchè preferiva fare i soldi piuttosto che un bel film.
> >> il film commerciale serve per ottenere successo
> >
> >Il film non commerciale invece serve per far fallire chi lo produce?
>
> lasciamo perdere dai
> con questa domanda dimostri che o hai letto male quello che ho detto
> che hai capito poco
Io ho solo risposto con una battuta ad una tua frase.
La mia non voleva essere presa sul serio almeno fino a quando tu non volessi
che fosse presa sul serio la tua.



title: Commento a LOTR

text:
>
>Leggi universali ne esistono a miliardi!!!
>Tutto sta a porre le basi.
>Detto questo ognuno ha le sue idee, il problema è che in questo caso le idee
>nostre sono identiche, ad entrambi episode one è piaciuto molto meno di star
>wars, solo che apparentemente tu sostieni che Lucas abbia fatto apposta un
>brutto film, o meglio abbia coscientemente fatto un film commerciale (nel
>senso peggiore del termine) sacrificando le cose belle che avrebbe potuto
>fare per raggiungere un facile successo, mentre io sostengo che abbia fatto
>un film brutto semplicemente perchè non avendo idee per fare un bel film,
>abbia farcito le poche idee che aveva con puttanate riempitive ad alta
>spettacolarità. Insomma se non aveva nulla da dire doveva stare zitto.
>Mentre tu apparentemente sostieni che avesse qualcosa da dire, ma non l'ha
>detto perchè preferiva fare i soldi piuttosto che un bel film.
ok ora capisco un po' meglio^_^
allora siamo sulla stessa lunghezza d'onda
secondo me sono entrambe le cose^_^
>
>> >> il film commerciale serve per ottenere successo
>> >
>> >Il film non commerciale invece serve per far fallire chi lo produce?
>>
>> lasciamo perdere dai
>> con questa domanda dimostri che o hai letto male quello che ho detto
>> che hai capito poco
>
>Io ho solo risposto con una battuta ad una tua frase.
>La mia non voleva essere presa sul serio almeno fino a quando tu non volessi
>che fosse presa sul serio la tua.
ok sorry misunderstanding^_^


title: REQ:consiglio x giocare a warcraft 2

author: Daniele

text:
scusate vorrei giocare a warcraft 2 sul mio athlon 700 ma è ingiocabile dal
momento ke lo scrolling è velocissimo,anke impostato al minimo...c'e' qualke
prog da scaricare x rallentare il pc?mi hanno parlato di un certo
moslow...ma non lo trovo!grazie x i futuri consigli


title: REQ:consiglio x giocare a warcraft 2

author: Gazza

text:
Prova a chiedere su it.comp.giochi.strategici.
Poi, mai provato a spostare i tasti freccia e non con il mouse, è più
fattibile.
PS.Gran gioco, ma ora esce il 3...
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale,
Unreal, Sid Meier's Alpha Centauri, The Sims, The Living Large
Gioco a :
Baldur's Gate II, Heart of Winter, Soulbringer,
Deus Ex, Black & White, Red Alert II.
Attendo con impazienza :
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights e in generale
tutti  i giochi della Black Isle
Ma anche :
Unreal II, Doom III,
Tomb Raider Next Generation (Sarà un crpg?Speriamo)


title: nuovo sito cheats e soluzioni

author: Oldrati Gianni


title: nuovo sito cheats e soluzioni

author: Dirk

text:
OK MA SAPPI CHE SE NON č BUONO TI CAZZIAMO!!
^_________^
il buon vecchio
Dirk
"Oldrati Gianni" <
oldrati...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uCHV6.567$ET5....@news2.tin.it...
>
Http://mysite.ciaoweb.it/marco1987
>
>
>


title: nuovo sito cheats e soluzioni

text:
MAHH!!? :-) :-(
WHAT!!!!??
Dirk


title: [BG2] - Quest Anomen

author: William

text:
Ho Anomen nel gruppo come faccio ad attivare la sua quest ?
E' un po' che giro con lui ....furi dalla citta sono stato solo al castello
di Nalia
e a Trademark..insomma per la quest degli animali.
                        William


title: [BG2] - Quest Anomen

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
William ha scritto nel messaggio <91v6h3$iso$
1...@news.IT.net
>...

Si "attiva" da sola dopo un po' la prima parte. La seconda scatta
16 giorni dopo la prima.
Bye,
Etto.


title: PROVIAMO PER CREDERE, NON SI SA MAI

author: Ramsey

text:
"Riccardo Boso" <
riccar...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mYHD6.2704$ba7....@news1.tin.it...
> Ciao, ho un'incredibile proposta di lavoro da offrirti.
Non ce ne può fregar di meno....te l'ha mai detto nessuno???
> Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
> PER LINBERG è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella
> cifra
> di £ 64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma come??? ma Rasmus Lino??? non becca più una lira???
noooooo
quelli delle tasse se ne sono accorti
Ramsey
--
"Et però credo che molta felicità
sia agli homini che nascono
dove si trovano
i vini boni"
(Leonardo da Vinci)


title: [Vampiri]...uffa....

author: Dungeon Master

text:
CIao,avrei bisogno di un aiuto.
Dunque il mio problema è questo:caricato il gioco (ho anche settato tutte le
impostazioni video al minimo)arrivo alla scena in cui il nostro Cristofh
esce dal suo letto ed inizia il gioco.Bhe a me succede che posso
tranquillamente fare tutto quello che voglio tranne muoverlo!!!Appena
clicco il mouse per muoverlo...pam...desktop di windows
Ho anche installato la Patch (ora è 1.1) ma picche...non va ancora
Ho sentito che la sk video deve avere almeno 8 mb di ram è corretto?
E con una ATI Rage 3d Lt pro x a dei problemi??
HELP ME PLEASE!!!!
Ciao
--
DM
:-)


title: unA redattore?

author: wolverine

text:
Scusate, tanto oramai si e' capito che prendo le provvigioni sulle
vendite di Soulbringer, ma...qualcuno qui legge quella rivista di
videogiochi che si chiama PCZeta? No perche' leggendo l'ultimo numero
(lo trovate ancora in edicola, non credo se ne vendano molte copie) mi
e' capitato di leggere una chiamiamola recensione su
Soulbringer....Oh, ne avesse azzeccata una, quel redattore....ah no,
e' una redattora....una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
anche "la donna" di uno dei boss del vit....Vabbe', meschinetto, spero
per lui che non faccia "quelle cose li'" come scrive....
Oddio, non e' che scriva poi cosi' male, e' che scrive su cose che non
conosce....Tipo, non so, come se io dovessi scrivere un articolo sulla
Divina Commedia....Pffffffffffff.....ma non ci penso neppure.....
E, peggio ancora, sarebbe come se mi dicessero: "Lello guarda, abbiamo
il giornaletto da chiudere (non nel senso che vorrei io, ma nel senso
di chiudere gli articoli per andare in stampa), manca un giorno e tu
devi leggerti la divina commedia e fare la traduzione entro domani".
Siccome IO non sono uno stupido, gli direi, visto che e' un amico:
"senti, ma non ce l'hai una sorella o un fratello? perche' non gliela
fai fare a loro questa cosa?"
Vabbe' che tanto oramai nelle riviste del settore tutti fanno le
recensioni in un giorno ma, ripeto, IO non mi abbasserei a tanto...ma
chi me lo fa fare?
oh, dico queste cose perche' penso che uno ci tenga allae cose che fa
e che in genere a tutti piace fare le cose per bene....Se poi a
qualcun'altro invece gli va bene scrivere tanto per farlo e mettere la
propria firma sotto un articolo composto al 95% di cazzate...beh, mi
dispiace assai per costui/coloro/costei.
Uno puo' dirmi: ma perche' ti scaldi tanto?
Mi scaldo tanto perche' mi dispiace veder maltrattare un'opera (io
considero tale un videogioco fatto bene, anche se non e' un capolavoro
assoluto...) e mi incazzo se chi lo fa non e' all'altezza della
situazione e soprattutto, siccome si rivolge a migliaia di persone, mi
incazzo se lo fa scorrettamente. Si, perche' giocare qualche ora di un
videogioco che ha voluto anni di preparazione e poi scriverne su una
rivista e scriverne male, e' compiere una scorrettezza abbastanza
grave, perche' nessuno ti da il diritto di smerdare in poche ore una
cosa che ci ha messo anni per nascere....O meglio, lo puoi fare se nel
valutarla ci hai messo ALMENO la stessa passione, e non dico lo stesso
tempo, di chi lo ha prodotto.
Quindi, cara Elena Avesani, diciamocelo: hai fatto una cazzata, anzi
due. la prima e' quella di accettare il rischio di porre il proprio
nome sotto un articolo che non poteva essere obiettivo visto i
tempi:la seconda quella di scrivere male di un gioco senza averlo
giocato.
Non c'e' il due senza il tre, dicono....Spero che tu ne commetta una
terza, cioe' quella di leggere questo post. Chissa'....
P.S.: ooops, mi e' scappato il CP col vit....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: unA redattore?

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> anche "la donna" di uno dei boss del vit....
Oddio, mi tradisce con Albini...


title: unA redattore?

text:
Wolvie, ma ti devi per forza far riconoscere anche da fuori? ^___^
Va bene, dai, perň non hai spiegato la cosa piů importante, e cioč
**COS'Č** che non ti va bene nella rece. Tradotto per quelli che non ci
sono ancora arrivati: su cosa non ti trovi d'accordo con la tizia?
... E non dire "tutto" che passi da troll...
Ora cmq mi vado e rileggere la rece.
--
Deus Ex č BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: unA redattore?

text:
On Sun, 25 Jun 2000 21:43:38 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Wolvie, ma ti devi per forza far riconoscere anche da fuori? ^___^
>Va bene, dai, perň non hai spiegato la cosa piů importante, e cioč
>**COS'Č** che non ti va bene nella rece. Tradotto per quelli che non ci
>sono ancora arrivati: su cosa non ti trovi d'accordo con la tizia?
Vattela a leggere scusa...semmai le 9900 lire te le posso dare io....
>Ora cmq mi vado e rileggere la rece.
ecco bravo



title: unA redattore?

author: RuMiKa

text:
Il giornoSun, 25 Jun 2000 20:53:20 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
ha deciso di dire la sua:
>Soulbringer....Oh, ne avesse azzeccata una, quel redattore....ah no,
>e' una redattora....una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
>anche "la donna" di uno dei boss del vit....
maderna sei socio del vit?
>Vabbe', meschinetto, spero
>per lui che non faccia "quelle cose li'" come scrive....
vabbe'.. su Zeta il giopep e' arrivato dopo di me, quindi non c'e'
nessuna meschinita'..semmai e' lui il raccomandato :P
ah. tralaltro io non colalboro con il vit, ma con gamesidea.
al vit ho detto no.
>Oddio, non e' che scriva poi cosi' male,
grazie..prima o poi imparero' a scrivere anche cose giuste.
>E, peggio ancora, sarebbe come se mi dicessero: "Lello guarda, abbiamo
>il giornaletto da chiudere (non nel senso che vorrei io, ma nel senso
>di chiudere gli articoli per andare in stampa), manca un giorno e tu
>devi leggerti la divina commedia e fare la traduzione entro domani".
>Siccome IO non sono uno stupido, gli direi, visto che e' un amico:
>"senti, ma non ce l'hai una sorella o un fratello? perche' non gliela
>fai fare a loro questa cosa?"
si vabbe'..mi e' gia' stato fatto questo discorso..
e chettedevodě ?
che soulbringer ha una bella grafica? che il motore grafico permette
di orientarsi al meglio?
>Mi scaldo tanto perche' mi dispiace veder maltrattare un'opera (io
>considero tale un videogioco fatto bene, anche se non e' un capolavoro
>assoluto...) e mi incazzo se chi lo fa non e' all'altezza della
>situazione e soprattutto, siccome si rivolge a migliaia di persone, mi
>incazzo se lo fa scorrettamente.
no... il discorso e' che quello che ho scritto e' corretto, e non me
lo dico da sola...
semmai qui fai il processo a quello che non ho scritto.
>videogioco che ha voluto anni di preparazione e poi scriverne su una
>rivista e scriverne male, e' compiere una scorrettezza abbastanza
>grave, perche' nessuno ti da il diritto di smerdare in poche ore una
>cosa che ci ha messo anni per nascere....
>O meglio, lo puoi fare se nel
>valutarla ci hai messo ALMENO la stessa passione, e non dico lo stesso
>tempo, di chi lo ha prodotto.
non mi vedrai mai recensire giochi rappresentativi di un genere non di
mio gradimento , quindi la passione c'era.
>Quindi, cara Elena Avesani, diciamocelo:
> hai fatto una cazzata, anzi
>due. la prima e' quella di accettare il rischio di porre il proprio
>nome sotto un articolo che non poteva essere obiettivo visto i
>tempi:la seconda quella di scrivere male di un gioco senza averlo
>giocato.
vabbe' mi fa piacere vedere che ti preoccupi per me e per la mia sorte
e, come la mia Cloti (chiedi al Pise chi e') mi rammenti quando faccio
delle cazzate.
Sul secondo punto tanti bit sono stati spesi, la mia posizione e'
identica alla tua.
>Non c'e' il due senza il tre, dicono....Spero che tu ne commetta una
>terza, cioe' quella di leggere questo post. Chissa'....
ah beh..tanto lurko anche it.comp.giochi.rpg
quindi lo leggevo lo stesso
IFSV: messaggi non letti 14395
Ele


title: unA redattore?

text:
Il giornoMon, 26 Jun 2000 00:15:38 +0200, "Andrea Maderna"
<
gio...@tin.it
> ha deciso di dire la sua:
>
>Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote in message
>39568358...@studiovit.com...
>>
>>
>> Andrea Maderna wrote:
>>
>> > wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
>> > una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
>> > > anche "la donna" di uno dei boss del vit....
>> >
>> > Oddio, mi tradisce con Albini...
>>
>> Ma non era che tradiva Albini con te? :^P
>
>
>
>Così mi garberebbe già di più.
sticazzi..sono monogama


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 00:10:32 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Ma non era che tradiva Albini con te? :^P
geloso?



title: unA redattore?

text:
On Sun, 25 Jun 2000 22:30:29 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>maderna sei socio del vit?
maderna? non conosco....
>vabbe'.. su Zeta il giopep e' arrivato dopo di me, quindi non c'e'
>nessuna meschinita'..semmai e' lui il raccomandato :P
>ah. tralaltro io non colalboro con il vit, ma con gamesidea.
>al vit ho detto no.
ma non so proprio di che stai parlando....ma, scusa se te lo chiedo,
saresti tu la elena avesani?
Scusa eh, ma non e' che sei cosi' famosa che io ti possa riconoscere
da un nick....Come tutti i wolverine io ho un discreto olfatto ma come
sai gli odori via internet non arrivano....
>>Oddio, non e' che scriva poi cosi' male,
>
>grazie..prima o poi imparero' a scrivere anche cose giuste.
Giuste non e' il contrario di male.
Si puo' scrivere male e cose esatte, cosi' come bene e cose sbagliate.
>si vabbe'..mi e' gia' stato fatto questo discorso..
>e chettedevodě ?
ah se non lo sai tu....e cmq non mi DEVI proprio dire niente....
>che soulbringer ha una bella grafica? che il motore grafico permette
>di orientarsi al meglio?
Scusami redattore di gamesidea, (appro', ma gamesidea sarebbe quella
roba di scamu? scusa ma mentre lo dico, non so perche', ma mi viene da
ridere....scusa eh), ma da quando un CRPG si giudica dalla grafica?
E mi sapresti dire quanti e quali crpg sono stati fatti con una "bella
grafica"?
(non mi rispondere ultima IX senno' davvero non ci siamo eh...)
>no... il discorso e' che quello che ho scritto e' corretto, e non me
>lo dico da sola...
ah si? e chi te lo dice?l'amico, l'amico dell'amico...ecc.ecc.?
Cmq io sono fra quelli che non te lo dice, marca un ics....
>semmai qui fai il processo a quello che non ho scritto.
no, perche' scusa?
In effetti tu non hai scritto molto, nel senso che avendolo giocato
4-5 ore non e' che potevi scriverci di piu'....Tu potresti anche
rispondermi che adesso le recensioni si fanno cosi', ma ti costava
tanto metterlo nella rece?
non ci provare nemmeno a negare, si vede lontano un miglio che tu il
gioco non lo hai giocato....
>non mi vedrai mai recensire giochi rappresentativi di un genere non di
>mio gradimento , quindi la passione c'era.
Allora intendiamo la parola passione in maniera diversa....Non basta
conoscere (o credere di conoscere) un genere per averne la presunzione
di saperne scrivere sai? Se tu avessi avuto passione e
professionalita', che sono due cose a dir poco fondamentali per poter
scrivere di qualunque cosa sia rivolta a un pubblico, non avresti
nemmeno accettato di farla una recensione da consegnare il giorno
dopo.
>vabbe' mi fa piacere vedere che ti preoccupi per me e per la mia sorte
>e, come la mia Cloti (chiedi al Pise chi e') mi rammenti quando faccio
>delle cazzate.
Ecco, devo dire che invece sai come evitare di rispondere alle
critiche...
>Sul secondo punto tanti bit sono stati spesi, la mia posizione e'
>identica alla tua.
ma tra il dire e il fare, c'e' di mezzo il mare....



title: unA redattore?

author: Vincenzo Beretta

text:
Andrea Maderna wrote:
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
> una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> > anche "la donna" di uno dei boss del vit....
>
> Oddio, mi tradisce con Albini...
Ma non era che tradiva Albini con te? :^P


title: unA redattore?

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote in message
39568358...@studiovit.com...
>
>

Così mi garberebbe già di più.


title: unA redattore?

text:
[Snip]
E ora la nostra Paladina delle Oppresse, Editta di Nantes, sguainera' lo
spadone e si esibira' in un mix tra Giovanna d'Arco, Soulblade e The Matrix!
Urra'!


title: unA redattore?

author: nicola di paolo

text:
non č che il wolwerine abbia tutti i torti, se dovessi giudicare
dall'entusiasmo di chi ha postato sul news sembrerebbe che l'Avesani abbia
giocato ben poco a questo gioco.
Mi sembra che questa sia la prima (e spero l'ultima) vera topica di zeta da
novembre ad oggi (e non č poco).
Iniziare a parlare della storia nella rece di un rpg nelle ultime 20 righe
incentrando tutto il discorso sulla grafica mi sembra fuori tema opss..
volevo dire o.t..
Io ancora non l'ho preso (il gioco) ma č questione di giorni, cio non
ostante quella rece mi č sembrata molto stonata.
senza offesa ciao.
Nicola il Vampiro
nicola...@rmnet.it
 leva nospam


title: unA redattore?

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
> Scusami redattore di gamesidea, (appro', ma gamesidea sarebbe quella
> roba di scamu? scusa ma mentre lo dico, non so perche', ma mi viene da
> ridere....scusa eh), ma da quando un CRPG si giudica dalla grafica?
come in tutti i giochi si giudica anche la grafica.
> E mi sapresti dire quanti e quali crpg sono stati fatti con una "bella
> grafica"?
bè, quella di Fallout nel 97 era bella. Quella di Baldur's Gate e di
Torment è bella.
Ora, per bella non intendo dire che fa 12 milioni di poligoni per
personaggio ecc... ma che ha un buon impatto visivo.
Non mi sembra che i giochi sopra citati facessero schifo...


title: unA redattore?

author: Nadif

text:
wolverine wrote:
> Scusate, tanto oramai si e' capito che prendo le provvigioni sulle
> vendite di Soulbringer, ma...qualcuno qui legge quella rivista di
> videogiochi che si chiama PCZeta? No perche' leggendo l'ultimo numero
> (lo trovate ancora in edicola, non credo se ne vendano molte copie)
circa 8-9000 mi risulta
> mi
> e' capitato di leggere una chiamiamola recensione su
> Soulbringer....Oh, ne avesse azzeccata una, quel redattore....ah no,
> e' una redattora....una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> anche "la donna" di uno dei boss del vit....
Cazzo giopep, ma perchè non me l'hai mai detto?!? E io che andavo ancora da
Riccardo quando volevo un aumento di stipendio...
> Vabbe', meschinetto, spero
> per lui che non faccia "quelle cose li'" come scrive....
> Oddio, non e' che scriva poi cosi' male, e' che scrive su cose che non
> conosce....Tipo, non so, come se io dovessi scrivere un articolo sulla
> Divina Commedia....Pffffffffffff.....ma non ci penso neppure.....
> E, peggio ancora, sarebbe come se mi dicessero: "Lello guarda, abbiamo
> il giornaletto da chiudere (non nel senso che vorrei io, ma nel senso
> di chiudere gli articoli per andare in stampa), manca un giorno e tu
> devi leggerti la divina commedia e fare la traduzione entro domani".
> Siccome IO non sono uno stupido, gli direi, visto che e' un amico:
> "senti, ma non ce l'hai una sorella o un fratello? perche' non gliela
> fai fare a loro questa cosa?"
> Vabbe' che tanto oramai nelle riviste del settore tutti fanno le
> recensioni in un giorno ma, ripeto, IO non mi abbasserei a tanto...ma
> chi me lo fa fare?
> oh, dico queste cose perche' penso che uno ci tenga allae cose che fa
> e che in genere a tutti piace fare le cose per bene....Se poi a
> qualcun'altro invece gli va bene scrivere tanto per farlo e mettere la
> propria firma sotto un articolo composto al 95% di cazzate...beh, mi
> dispiace assai per costui/coloro/costei.
> Uno puo' dirmi: ma perche' ti scaldi tanto?
No, uno ti dice: ma perchè non ti degni di comunicare a noi miseri mortali
quali sono in dettaglio codeste cazzate? Sai, noi siamo inferiori, ti prego,
illuminaci con la tua superiore sapienza!
>
> Mi scaldo tanto perche' mi dispiace veder maltrattare un'opera (io
> considero tale un videogioco fatto bene, anche se non e' un capolavoro
> assoluto...) e mi incazzo se chi lo fa non e' all'altezza della
> situazione e soprattutto, siccome si rivolge a migliaia di persone, mi
> incazzo se lo fa scorrettamente. Si, perche' giocare qualche ora di un
> videogioco che ha voluto anni di preparazione e poi scriverne su una
> rivista e scriverne male, e' compiere una scorrettezza abbastanza
> grave, perche' nessuno ti da il diritto di smerdare in poche ore una
> cosa che ci ha messo anni per nascere....O meglio, lo puoi fare se nel
> valutarla ci hai messo ALMENO la stessa passione, e non dico lo stesso
> tempo, di chi lo ha prodotto.
> Quindi, cara Elena Avesani, diciamocelo: hai fatto una cazzata, anzi
> due. la prima e' quella di accettare il rischio di porre il proprio
> nome sotto un articolo che non poteva essere obiettivo visto i
> tempi:la seconda quella di scrivere male di un gioco senza averlo
> giocato.
Quanta supponenza...
>
> Non c'e' il due senza il tre, dicono....Spero che tu ne commetta una
> terza, cioe' quella di leggere questo post. Chissa'....
Questa terza a me pare la prima in realtà. Grattarsi le natiche era un modo
migliore di sprecare il proprio tempo.
>
>
> P.S.: ooops, mi e' scappato il CP col vit....
E falso come Giuda.
SAMBA!
Nadif
-8


title: unA redattore?

text:
RuMiKa wrote:
> Il giornoSun, 25 Jun 2000 20:53:20 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
> ha deciso di dire la sua:
>
> >Soulbringer....Oh, ne avesse azzeccata una, quel redattore....ah no,
> >e' una redattora....una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> >anche "la donna" di uno dei boss del vit....
>
> maderna sei socio del vit?
Non farebbe un grande affare al momento. Ah, btw, mi faccio un po' di cazzi
vostri, ma lo chiami sempre per cognome? O solo ora che l'hanno dichiarato
tuo datore di lavoro?
>
>
> >Vabbe', meschinetto, spero
> >per lui che non faccia "quelle cose li'" come scrive....
>
> vabbe'.. su Zeta il giopep e' arrivato dopo di me, quindi non c'e'
> nessuna meschinita'..semmai e' lui il raccomandato :P
> ah. tralaltro io non colalboro con il vit, ma con gamesidea.
> al vit ho detto no.
E infatti questo spiega perchè non sei un'alcolizzata cronica.
> [cuttone su un monte di cazzate e relative risposte fin troppo
> ragionevoli]
>
> IFSV: messaggi non letti 14395
Cosa? Ma come diamine lo passi il tuo tempo? :-)
SAMBA!
Nadif
-8


title: unA redattore?

text:
Vincenzo Beretta wrote:

O si trasforma nella Fraggola! :-)
SAMBA!
Nadif
-8


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 02:57:17 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>bč, quella di Fallout nel 97 era bella. Quella di Baldur's Gate e di
>Torment č bella.
>Ora, per bella non intendo dire che fa 12 milioni di poligoni per
>personaggio ecc... ma che ha un buon impatto visivo.
>Non mi sembra che i giochi sopra citati facessero schifo...
Benissimo.
peccato, caro della, che tu non possa parlare perche' del gioco non
hai visto nemmeno la scatola, ma ti posso assicurare che la grafica di
SB e' meglio dei titoli che hai citato. Quantomeno se ne puo'
discutere....ma non siamo davanti, chesso' io, a un Arcatera (che la
avesani naturalmente manco conosce, lei che ha la passione di
crpg...).
Stanotte ho giocato a SB a una risoluzione alta...e sfido chiunque a
dire che la grafica fa schifo....



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 04:34:09 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>circa 8-9000 mi risulta
pochine cocco, pochine....
>Cazzo giopep, ma perchè non me l'hai mai detto?!? E io che andavo ancora da
>Riccardo quando volevo un aumento di stipendio...
Ma tu da dove spunti, dall'obitorio?
Per il vit, e chi mi conosce lo sa, io intendo quella specie di
sottogruppo da dove stai leggendo e scrivendo
Se poi volevi far sapere che anche tu sei del vit nel senso dello
studiovit, beh, preparati perche' mi sa che la pacchia stia per
finire....
>No, uno ti dice: ma perchè non ti degni di comunicare a noi miseri mortali
>quali sono in dettaglio codeste cazzate? Sai, noi siamo inferiori, ti prego,
>illuminaci con la tua superiore sapienza!
Ma sono tutti defi come questo gli ultimi arrivi nel vit?
Nel momento che scrivo su un ng cosa credi che faccio, se non
comunicare? Ah ma forse tu volevi sapere nel dettaglio quali sono le
cazzate? Te lo dico subito: tutte e due le pagine, nel senso che la
rece e' proprio ceffata e soprattutto e' scritta da una che il gioco
lo ha appena appena intravisto.
E ho le mie fonti.
>Quanta supponenza...
ohhh si caro, ma proprio tanta....
>Questa terza a me pare la prima in realtà. Grattarsi le natiche era un modo
>migliore di sprecare il proprio tempo.
A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
schiaccialo....



title: unA redattore?

text:


Qualcuno me lo dica....ma sono tutti cosi'?



title: unA redattore?

text:
Some time ago, Vincenzo Beretta wrote:
>[Snip]
>
>E ora la nostra Paladina delle Oppresse, Editta di Nantes, sguainera' lo
>spadone e si esibira' in un mix tra Giovanna d'Arco, Soulblade e The Matrix!
>Urra'!
ROTFL! ^__________^
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: unA redattore?

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>Stanotte ho giocato a SB a una risoluzione alta...e sfido chiunque a
>dire che la grafica fa schifo....
Per quanti secondi consecutivamente? :-PPPP



title: unA redattore?

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>>Questa terza a me pare la prima in realtà. Grattarsi le natiche era un modo
>>migliore di sprecare il proprio tempo.
>
>A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
>schiaccialo....
Mmhh... snif, sniff... sento odore di flame war con quelli del
fan.vit...



title: unA redattore?

author: ZX

text:
On Mon, 26 Jun 2000 04:32:26 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
>schiaccialo....
Il ritorno del mitico brufolo !!!!!!!!!!!!!!!
Olè !
Siete troppo bbbelli.
ZX
_


title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
> defi
Che carino...


title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395c2eaf...@news.libero.it...
> On Mon, 26 Jun 2000 04:35:42 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> >
> >
> >Vincenzo Beretta wrote:
> >
> >> [Snip]
> >>
> >> E ora la nostra Paladina delle Oppresse, Editta di Nantes, sguainera'
lo
> >> spadone e si esibira' in un mix tra Giovanna d'Arco, Soulblade e The
Matrix!
> >> Urra'!
> >
> >O si trasforma nella Fraggola! :-)
>
>
>
> Qualcuno me lo dica....ma sono tutti cosi'?
Beh, guarda pisellonio...


title: unA redattore?

author: CrushOverride

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> anche "la donna" di uno dei boss del vit....
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH!! Me lo vedo proprio giopep col gessato
bianco e il sigaro in bocca... :-DDDDDDDDDDDDD
ma poi è ridutivo definirlo un semplice boss... aspetta solo che De
Benedetti scenda sotto il 50% per scalare tutto il gruppo L'Espresso...
:-DDDDDD
No, dai, Lello, tu non puoi essere un umano, la fissità tipica dell'ottuso
che traspare da post come questo non appartiene al genere umano, puoi solo
essere il pupazzo di un ventriloquo. Una curiosità: dove si infila la mano?
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Febbraio 2000
------------------------------------------------------------------------
Non c'è gioia senza alcool, amico.


title: unA redattore?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395abad5...@news.libero.it...
Avalon - .....
<snip>
Samba, amico.
E una spruzzata di C&D.
Augh.
Questo crosspost promette decisamente bene...
Cla.


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
> >> E ora la nostra Paladina delle Oppresse, Editta di Nantes, sguainera' lo
> >> spadone e si esibira' in un mix tra Giovanna d'Arco, Soulblade e The Matrix!
> >> Urra'!
> >
> >O si trasforma nella Fraggola! :-)
>
> Qualcuno me lo dica....ma sono tutti cosi'?
Perche' non hai idea di alcuni dei lettori che incontriamo su internet :^P


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 06:44:38 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Mmhh... snif, sniff... sento odore di flame war con quelli del
>fan.vit...
Siiii????Beeeelloooooooooo!!!!
E cmq se si parlava di natiche, l'odore che sentivi era un
altro....:-P



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 08:59:01 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
>> defi
>
>
>
>Che carino...
Grazie...Ma lo sai che e' scorretto togliere il contesto?
Tu mi hai decontestualizzato, lo sai?



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 10:09:35 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>> Qualcuno me lo dica....ma sono tutti cosi'?
>
>Perche' non hai idea di alcuni dei lettori che incontriamo su internet :^P
Ma tu da che parte stai?



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 06:44:37 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Some time ago, wolverine wrote:
>
>>Stanotte ho giocato a SB a una risoluzione alta...e sfido chiunque a
>>dire che la grafica fa schifo....
>
>Per quanti secondi consecutivamente? :-PPPP
eheheh, hai ragione, ma stavolta ci ho giocato per un paio d'ore....



title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 26 Jun 2000 02:57:17 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >bè, quella di Fallout nel 97 era bella. Quella di Baldur's Gate e di
> >Torment è bella.
> >Ora, per bella non intendo dire che fa 12 milioni di poligoni per
> >personaggio ecc... ma che ha un buon impatto visivo.
> >Non mi sembra che i giochi sopra citati facessero schifo...
>
> Benissimo.
> peccato, caro della, che tu non possa parlare perche' del gioco non
> hai visto nemmeno la scatola, ma ti posso assicurare che la grafica di
> SB e' meglio dei titoli che hai citato. Quantomeno se ne puo'
> discutere....ma non siamo davanti, chesso' io, a un Arcatera (che la
> avesani naturalmente manco conosce, lei che ha la passione di
> crpg...).
> Stanotte ho giocato a SB a una risoluzione alta...e sfido chiunque a
> dire che la grafica fa schifo....
AHAHAAHH.
Ma ti rendi conto di quello che hai scritto ? Dimmi in quale punto del
mio post stavo parlando di SB. Cosa c'entra la tua risposta con il mio
post ? Inoltre ti contraddici da solo: fino a ieri a menarla perchè su
nextgame si era scritto che aveva una buona grafica e tu già a sfottere
e poi qua che dici ?
Ma poi tu nel post prima chiedevi:
> E mi sapresti dire quanti e quali crpg sono stati fatti con una "bella
> grafica"?
e io ti ho risposto. Il fatto che SB abbia una grafica migliore, e a
questo punto dato che cambi idea ogni giorno non mi fido più, non
c'entra assolutamente nulla con il mio post.
Ma forse, wolvie, ti sei spiegato male. Riprova dai.
Però rileggi il post stavolta prima di mandarlo.


title: unA redattore?

author: Quedex

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395b2ccf...@news.libero.it...

> >Questa terza a me pare la prima in realtà. Grattarsi le natiche era un
modo
> >migliore di sprecare il proprio tempo.
>
>
> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> schiaccialo....
>
>
>



title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> schiaccialo....
pewrchè vuoi l'eutanasia? Parliamone.



title: unA redattore?

text:
> >circa 8-9000 mi risulta
>
> pochine cocco, pochine....
vero, ma è solo colpa della Avesani
immagino che se l'avessi scritta tu la rece di SB viaggeremmo
tranquillamente sulle 80.000...
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message

> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> schiaccialo....
>
>
>



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 08:52:24 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Che carino...
>
>Grazie...Ma lo sai che e' scorretto togliere il contesto?
>Tu mi hai decontestualizzato, lo sai?
In effetti l'offesa è gravissima.
Eh cazzo !
ZX
_


title: unA redattore?

author: Gian

text:
Sono completamente d'accordo a metà con te caro Wolvie.
La recenzione si capisce lontano un miglio che è stata inserita all'ultimo
minuto per colmare lo spazio. O quantomeno la redattrice non ha avuto tempo
a sufficienza per testare un prodotto che nasconde molto più di quello che
lascia intravedere in un paio d'ore di gioco (perchè è chiaro che non è
stato giocato per più tempo).
Tracce di questa superficialità si possono trovare in: foto scattate nelle
prime 3 locazioni di gioco; trama letta dal manuale senza alcun accenno
nemmeno al fatto che il protagonista per buona parte del gioco ignori di
essere la reincarnazione di Harbinger; nessun accenno al sistema degli
incantesimi ( a parte uno vago al seculorum); nessun accenno al maniero;
etc.
Tutti i difetti e nei riscontrati sono in effetti esistenti: oltre ad essere
tutti di ordine estetico (suvvia chi se ne frega se il cielo è nero!),
appena il gioco comincia a entrare nel vivo scemano di fronte alla sua
complessità e bellezza.
Le giustificazioni comunque non mancano e mi sembra stupido e supponente,
questo si, tacciare la redattrice di scarsa professionalità o di misteriosi
intrecci sessuali dei quali, tra parentesi, non me ne potrebbe freagare di
meno. Sarà incappata in una giornata storta o più semplicemente il gioco le
sarà risultato antipatico da subito. Ci sono giochi, come persone, per cui
si prova un odio epidermico (per ad esempio io odio Resident Evil), per cui
nonostante uno sforzo per essere imparziali si rischia comunque di scrivere
fischi per fiaschi. Niente di male, sarà per la prossima.
Purtroppo capisco anche che il panorama videoludico cartaceo stia subendo
scossoni dovuti all'arrivo di riviste senza nè arte nè parte che con prezzi
aggressivi e tirate da editori "major" operano concorrenza ai limiti della
slealtà. Paradossalmente però sono state le bandiere a mostrare i primi
segni di cedimento: leggo riviste dal mitico Zzap! (anzi dal più remoto
Videogiochi, in formato gigante!) e mi sono spupazzato tutti i tgm, tutti i
K fino al cambiamento in Zeta e ora in PcZeta. Recensioni come questa e
quella di Vampire ad opera di Tgm mi fanno davvero male. Mi sento tradito
dalle riviste che più ho apprezzato in questi anni.
Per comprare i giochi ho sempre dato un peso notevole alle recensioni,
soprattutto nel passato, in periodo pre-internet in cui erano le uniche voci
attendibili. Se oggi compro un gioco tacciato come mezza schifezza e lo
trovo un capolavoro, cosa sta succedendo? A chi dare retta? Mi dispiacerebbe
molto arrivare al punto da non acquistare più tgm e zeta, ma non è escluso
che in futuro possa accadere (non ti preoccupare Elena, non certo per colpa
tua!)
Con affetto e rispetto
Gian
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395abad5...@news.libero.it...
> Scusate, tanto oramai si e' capito che prendo le provvigioni sulle
> vendite di Soulbringer, ma...qualcuno qui legge quella rivista di
> videogiochi che si chiama PCZeta? No perche' leggendo l'ultimo numero
> (lo trovate ancora in edicola, non credo se ne vendano molte copie) mi
> e' capitato di leggere una chiamiamola recensione su
> Soulbringer....Oh, ne avesse azzeccata una, quel redattore....ah no,
> e' una redattora....una certa Elena Avesani...e mi dicono che sia
> anche "la donna" di uno dei boss del vit....Vabbe', meschinetto, spero
> per lui che non faccia "quelle cose li'" come scrive....
> Oddio, non e' che scriva poi cosi' male, e' che scrive su cose che non
> conosce....Tipo, non so, come se io dovessi scrivere un articolo sulla
> Divina Commedia....Pffffffffffff.....ma non ci penso neppure.....
> E, peggio ancora, sarebbe come se mi dicessero: "Lello guarda, abbiamo
> il giornaletto da chiudere (non nel senso che vorrei io, ma nel senso
> di chiudere gli articoli per andare in stampa), manca un giorno e tu
> devi leggerti la divina commedia e fare la traduzione entro domani".
> Siccome IO non sono uno stupido, gli direi, visto che e' un amico:
> "senti, ma non ce l'hai una sorella o un fratello? perche' non gliela
> fai fare a loro questa cosa?"
> Vabbe' che tanto oramai nelle riviste del settore tutti fanno le
> recensioni in un giorno ma, ripeto, IO non mi abbasserei a tanto...ma
> chi me lo fa fare?
> oh, dico queste cose perche' penso che uno ci tenga allae cose che fa
> e che in genere a tutti piace fare le cose per bene....Se poi a
> qualcun'altro invece gli va bene scrivere tanto per farlo e mettere la
> propria firma sotto un articolo composto al 95% di cazzate...beh, mi
> dispiace assai per costui/coloro/costei.
> Uno puo' dirmi: ma perche' ti scaldi tanto?
> Mi scaldo tanto perche' mi dispiace veder maltrattare un'opera (io
> considero tale un videogioco fatto bene, anche se non e' un capolavoro
> assoluto...) e mi incazzo se chi lo fa non e' all'altezza della
> situazione e soprattutto, siccome si rivolge a migliaia di persone, mi
> incazzo se lo fa scorrettamente. Si, perche' giocare qualche ora di un
> videogioco che ha voluto anni di preparazione e poi scriverne su una
> rivista e scriverne male, e' compiere una scorrettezza abbastanza
> grave, perche' nessuno ti da il diritto di smerdare in poche ore una
> cosa che ci ha messo anni per nascere....O meglio, lo puoi fare se nel
> valutarla ci hai messo ALMENO la stessa passione, e non dico lo stesso
> tempo, di chi lo ha prodotto.
> Quindi, cara Elena Avesani, diciamocelo: hai fatto una cazzata, anzi
> due. la prima e' quella di accettare il rischio di porre il proprio
> nome sotto un articolo che non poteva essere obiettivo visto i
> tempi:la seconda quella di scrivere male di un gioco senza averlo
> giocato.
> Non c'e' il due senza il tre, dicono....Spero che tu ne commetta una
> terza, cioe' quella di leggere questo post. Chissa'....
>
>
>
> P.S.: ooops, mi e' scappato il CP col vit....
>
>
>



title: unA redattore?

author: Lupo

text:
AAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHHHHH
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j7faf$fm4$1...@nslave1.tin.it...
>
>
> Sono completamente d'accordo a metà con te caro Wolvie.
CUTTONE
> Tracce di questa superficialità si possono trovare in: foto scattate nelle
> prime 3 locazioni di gioco; trama letta dal manuale senza alcun accenno
> nemmeno al fatto che il protagonista per buona parte del gioco ignori di
> essere la reincarnazione di Harbinger; nessun accenno al sistema degli
> incantesimi ( a parte uno vago al seculorum); nessun accenno al maniero;
> etc.
ALTRO CUTTONE
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
Emm spero che le informazioni che hai dato siano scritte nel manuale....da
qualche parte....altrimenti mi risarcisci tu per queste frasi di troppo
:(((( sigh... odio quando mi svelano un qualcosina della trama sia questo un
Film o un RPG ????
MA UNO SPOILER LO VOGLIAMO METTERE !!!!!!!!!
SE MI STO SBAGLIANDO CHIEDO SCUSA.
Lupo


title: unA redattore?

author: Paolo Besser

text:
E' wolverine.... e cosě dicendo provo quasi nostalgia. Beh, se non altro ha
cambiato bersaglio, stavolta.
Rumi non te la prendere, una recensione sfortunata capita a tutti nel nostro
mestiere, e spesso non dipende da noi: di nostro, purtroppo, c'č il nome a
fondo articolo. Ma credo che te ne parlerň personalmente alla prima
occasione. L'8-9 luglio magari.
Paolo
www.paolobesser.it


title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395f6b92...@news.libero.it...
> On Mon, 26 Jun 2000 08:59:01 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> wrote:
>
> >
> >wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
> >> defi
> >
> >
> >
> >Che carino...
>
>
> Grazie...Ma lo sai che e' scorretto togliere il contesto?
> Tu mi hai decontestualizzato, lo sai?
Non ne dubito.
E mi spiace.
Ma l'espressione rimane comunque tenerissima.


title: unA redattore?

text:


Hai ragione, in effetti sono caduto in contraddizione.
Lo vedi come e' facile ammettere un proprio errore?
dai provaci, chissa' che un giorno...
Ma veniamo al punto: quello che volevo dire io a chi critica la
grafica di SB e' che i crpg non e' che restano nei nostri cuori,
ammesso che tu ne abbia uno, perche' hanno una grafica strabiliante,
giusto?
Voglio dire, se faccio una rece di quake 3, anche io inizierei dalla
grafica, dall'esaminare tecnicamente i pregi e i difetti del motore
grafico, ammesso che io ne sia capace. Ma iniziare, continuare e
finire una disanima su un crpg parlando solo di grafica, e' segno che
non si sa cosa dire.
Sarai d'accordo, immagino....



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 12:13:57 +0200, "CrushOverride"
<
crusho...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
>
>> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
>> schiaccialo....
>
>pewrchč vuoi l'eutanasia? Parliamone.
prego?



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 10:24:33 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>> >circa 8-9000 mi risulta
>>
>> pochine cocco, pochine....
>
>vero, ma è solo colpa della Avesani
>
>immagino che se l'avessi scritta tu la rece di SB viaggeremmo
>tranquillamente sulle 80.000...
Viaggeremo?
Ahahah...insomma mi pare di capire che l'operazione rinascita di zeta
da parte di gamesnonhoidea sia stata quella di imbarcare 4 sclerotici
di ifsv....Allora dura ancora meno di quello che pensavo....
Cmq per rispondere alla tua domanda, io non scrivo recensioni, per
fortuna di tutti, perche' non ne sarei capace.
Cmq sarebbe meglio che qualcuno ti insegnasse a scrivere sui ng,
magari impareresti cosa vuol dire la parola quoting e impareresti che
non si quota tutto il messaggio del tuo interlocutore per rispondere
con 3 righe.



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 13:38:09 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Sono completamente d'accordo a metà con te caro Wolvie.
E' arrivato il Trap.
ZX


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 15:44:17 +0200, "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> wrote:
>E' wolverine.... e così dicendo provo quasi nostalgia. Beh, se non altro ha
>cambiato bersaglio, stavolta.
Perche' io non ho bersagli precostituiti
>Rumi non te la prendere, una recensione sfortunata capita a tutti nel nostro
>mestiere, e spesso non dipende da noi: di nostro, purtroppo, c'è il nome a
>fondo articolo. Ma credo che te ne parlerò personalmente alla prima
>occasione. L'8-9 luglio magari.
Certo certo, fagli anche due coccoline magari....
E cmq senza volere hai centrato il punto...il punto e' proprio il
discorso della firma in fondo all'articolo.
Cmq ho saputo che la tua rivista dove facevi il capetto e' andata a
gonfie vele...si, gonfie, ma gonfie d'acqua....



title: unA redattore?

author: Kaiser Sose

text:
"Nadif" <
na...@writeme.com
> ha scritto nel messaggio
news:39574CB5...@writeme.com...
-VEDI TUTTO MESSAGGIO PRECEDENTE...-
Ehi Bleeed... BLEEEEEED ... non eri tu che mi rompevi i coglioni perchč
avevo quotato una dozzina di righe per una risposta breve????
Beh a questo non gli dici niente? Sarŕ mica che hai paura a metterti contro
chi scrive su piccě Zorro...
Saluti, abbracci e baci con la lingua a tutti...
Kaiser Sose


title: unA redattore?

text:
Beninteso Nadif che non voleva essere un'attacco nei tuoi confronti ...
(magari una critica sì.. ma questo è un altro discorso...)
Già che ci sono: Wolvie... non hai tutti  itorti ma forse ci hai dato giù un
tocco pesante con le illazioni...
Risaluti..


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
> On Mon, 26 Jun 2000 04:35:42 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> >
> >
> >Vincenzo Beretta wrote:
> >
> >> [Snip]
> >>
> >> E ora la nostra Paladina delle Oppresse, Editta di Nantes, sguainera' lo
> >> spadone e si esibira' in un mix tra Giovanna d'Arco, Soulblade e The Matrix!
> >> Urra'!
> >
> >O si trasforma nella Fraggola! :-)
>
> Qualcuno me lo dica....ma sono tutti cosi'?
E' significativo del tuo stato psichiatrico il fatto che tu non sappia trattenerti
dal vomitare acredine anche su allusioni che dubito tu comprenda.
Dimmi: cosa sai della Fraggola?
Anzi no, non voglio essere responsabile di incitamento al crimine: taci e basta.
Ah, dimenticavo: sì, siamo così, siamo la feccia dell'umanità, siamo la rovina del
mondo; non contaminarti con noi, rientra lesto nel tuo maniero di marzapane e
mangia la chiave.
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
> On Mon, 26 Jun 2000 04:34:09 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> >circa 8-9000 mi risulta
>
> pochine cocco, pochine....
Embè? Mica dipende da me...
>
>
> >Cazzo giopep, ma perchè non me l'hai mai detto?!? E io che andavo ancora da
> >Riccardo quando volevo un aumento di stipendio...
>
> Ma tu da dove spunti, dall'obitorio?
Una prece.
>
> Per il vit, e chi mi conosce lo sa,
Patetico, parli come Tomba.
> io intendo quella specie di
> sottogruppo da dove stai leggendo e scrivendo
Allora devi imparare a spiegarti. Ma ho già notato che tu non comunichi, cianci
soltanto.
>
> Se poi volevi far sapere che anche tu sei del vit nel senso dello
> studiovit, beh, preparati perche' mi sa che la pacchia stia per
> finire....
Spiacente, non mi riguarda più. E anche le sorti di PCZeta mi interessano solo
come lettore.
>
>
> >No, uno ti dice: ma perchè non ti degni di comunicare a noi miseri mortali
> >quali sono in dettaglio codeste cazzate? Sai, noi siamo inferiori, ti prego,
> >illuminaci con la tua superiore sapienza!
>
> Ma sono tutti defi come questo gli ultimi arrivi nel vit?
Anche peggio grazie a dio. Di illuminati profeti come te uno basta e avanza
largamente.
>
> Nel momento che scrivo su un ng cosa credi che faccio, se non
> comunicare?
Già detto: non comunichi, ti limiti a proclamare la tua insulsa esistenza
autoelevandoti una spanna sopra la miserabile umanità.
> Ah ma forse tu volevi sapere nel dettaglio quali sono le
> cazzate? Te lo dico subito: tutte e due le pagine, nel senso che la
> rece e' proprio ceffata
Chiaramente tra tanto spreco di parole non hai trovato l'umiltà di buttar lì
neanche quattro letterine come IMHO, dovevi per forza consumare l'alfabeto a
forza di fiele...
>
>
> >Quanta supponenza...
>
> ohhh si caro, ma proprio tanta....
Ehi, questo è stupefacente, non avrei mai pensato che tu avessi l'intelligenza
per rendertene almeno conto!
In compenso hai la faccia tosta per vantartene.
>
>
> >Questa terza a me pare la prima in realtà. Grattarsi le natiche era un modo
> >migliore di sprecare il proprio tempo.
>
> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> schiaccialo....
Oh, non potrei mai, sono contrario alla violenza fisica, anche se sei un
cialtrone non ti metterei mai le mani addosso...
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
D'accordo o meno che si sia nel merito, leggi e impara, Wolfenstein o il cazzo
che sei, come si sostengono le proprie opinioni nel mondo civilizzato. Poi torna
pure fra gli orangutan.



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 17:34:54 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Insomma, dire che la grafica conta meno di altro è sicuramente giusto,
>ma trascurarla è sbagliatissimo.
e parlare solo di quello, ancora di piu'.
Bene, allora sei d'accordo con me.



title: unA redattore?

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> Bè è ovvio. Ma ti dirò di più: per il 99% dei giochi funziona così: pure
> Quake 3  può avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
> schifo o essere brutto.
AHAAAAHA :DDDDD
vi giuro che non ho fatto apposta.
Deve essere una questione genetica...


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 20:00:06 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:

bah, non e' un mio problema....
Il "modo" e' un pretesto quando lo si usa per non vedere il
contenuto....
Io le cose preferisco dirle cosi', hanno piu' possibilita' di
incidere. stai tranquillo che la signorina prima di fare una
recensione da consegnare il giorno dopo, ci pensera' 2 volte.
E cmq di quali illazioni parli?



title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 26 Jun 2000 11:32:49 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Ma forse, wolvie, ti sei spiegato male. Riprova dai.
> >Però rileggi il post stavolta prima di mandarlo.
>
> Hai ragione, in effetti sono caduto in contraddizione.
> Lo vedi come e' facile ammettere un proprio errore?
> dai provaci, chissa' che un giorno...
Eh Lello, quanto ho da imparare da te.
> Ma veniamo al punto: quello che volevo dire io a chi critica la
> grafica di SB e' che i crpg non e' che restano nei nostri cuori,
> ammesso che tu ne abbia uno, perche' hanno una grafica strabiliante,
> giusto?
> Voglio dire, se faccio una rece di quake 3, anche io inizierei dalla
> grafica, dall'esaminare tecnicamente i pregi e i difetti del motore
> grafico, ammesso che io ne sia capace. Ma iniziare, continuare e
> finire una disanima su un crpg parlando solo di grafica, e' segno che
> non si sa cosa dire.
> Sarai d'accordo, immagino....
Bè è ovvio. Ma ti dirò di più: per il 99% dei giochi funziona così: pure
Quake 3  può avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
schifo o essere brutto.
Resta che cmq la grafica è un parametro di valutazione di un gioco, meno
importante di altri ma comunque presente. Quindi io posso dire che SB è
un RPG splendido con una grafica del cazzo. Legittimo. E senza dubbio SB
non meriterà un giudizio comlpetamente positivo perchè la grafica brutta
lo rovina un po'. Poi ci possono essere anche casi in cui la brutta
grafica mina anche la giocabilità ecc...



title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 14:29:44 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
>D'accordo o meno che si sia nel merito, leggi e impara, Wolfenstein o il cazzo
>che sei, come si sostengono le proprie opinioni nel mondo civilizzato. Poi torna
>pure fra gli orangutan.
Allora facciamo cosi', visto che tu sei l'unico col quale sono partiti
insulti, fai finta che io non esisto.
D'altra parte il fatto che per me tu non esisti mi era gia' chiaro
ieri sera dopo aver schiacciato una merdina in mezzo alla strada....
Click!



title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote
> bah, non e' un mio problema....
> Il "modo" e' un pretesto quando lo si usa per non vedere il
> contenuto....
> Io le cose preferisco dirle cosi', hanno piu' possibilita' di
> incidere. stai tranquillo che la signorina prima di fare una
> recensione da consegnare il giorno dopo, ci pensera' 2 volte.
Sei veramente cosě convinto di avere un tale influenza sul mondo che ti
circonda?


title: unA redattore?

author: Dan

text:
basta con gli insulti!!
risolviamo tutto con una bella partitella a calcetto....
IFSV vs. Wolverine (o ICGR)
allo smadernau 2000
Dan


title: unA redattore?

text:
In realtà non ti ho ancora detto che .. e po...  :)))
No a parte gli scherzi non ti ho svelato nulla di particolare, tranquillo!
Gian
Lupo <
lu...@flashnet.it
> wrote in message 8j7i0s$8i6$1...@news.flashnet.it...
>
AAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHH
> HHHHHHHHHHHHHH
>
> "Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8j7faf$fm4$1...@nslave1.tin.it...
> >
> >
> > Sono completamente d'accordo a metà con te caro Wolvie.
> CUTTONE
> > Tracce di questa superficialità si possono trovare in: foto scattate
nelle
> > prime 3 locazioni di gioco; trama letta dal manuale senza alcun accenno
> > nemmeno al fatto che il protagonista per buona parte del gioco ignori di
> > essere la reincarnazione di Harbinger; nessun accenno al sistema degli
> > incantesimi ( a parte uno vago al seculorum); nessun accenno al maniero;
> > etc.



title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
> On Mon, 26 Jun 2000 20:00:06 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
> wrote:
>
> >Beninteso Nadif che non voleva essere un'attacco nei tuoi confronti ...
> >(magari una critica sì.. ma questo è un altro discorso...)
> >Già che ci sono: Wolvie... non hai tutti  itorti ma forse ci hai dato giù un
> >tocco pesante con le illazioni...
>
> bah, non e' un mio problema....
> Il "modo" e' un pretesto quando lo si usa per non vedere il
> contenuto....
> Io le cose preferisco dirle cosi',
Civilissimo...
> hanno piu' possibilita' di
> incidere. stai tranquillo che la signorina prima di fare una
> recensione da consegnare il giorno dopo, ci pensera' 2 volte.
Ma cos'è, una minaccia o solo spropositata considerazione della tua importanza?
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
Kaiser Sose wrote:
> Beninteso Nadif che non voleva essere un'attacco nei tuoi confronti ...
> (magari una critica sì.. ma questo è un altro discorso...)
Già risposto sopra, nessun problema comunque... come critica è sempre ben
accetta, ma come ho detto su IFSV la prassi circa il quoting è molto libera. Non
essendo un frequentatore di it.comp.giochi.rpg, non potevo sapere che lì siete
più rigorosi: ne prendo atto, se dovessi avere occasione di crosspostare altre
volte cercherò di ricordarlo.
>
> Già che ci sono: Wolvie... non hai tutti  itorti ma forse ci hai dato giù un
> tocco pesante con le illazioni...
Oh, per fortuna, allora non sono mitomane io a pensare che se l'è cercata...
>
>
> Risaluti..
A te pure.
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
Kaiser Sose wrote:
> "Nadif" <
na...@writeme.com
> ha scritto nel messaggio
> news:39574CB5...@writeme.com...
>
> -VEDI TUTTO MESSAGGIO PRECEDENTE...-
>
> Ehi Bleeed... BLEEEEEED ... non eri tu che mi rompevi i coglioni perchč
> avevo quotato una dozzina di righe per una risposta breve????
> Beh a questo non gli dici niente?
Mah, ogni ng ha le sue abitudini, qui č prassi che ognuno quota a piacere e
nessuno protesta. Hai notato il post del Maderna con milleseicento righe di
AHAHAHAH? Pure quello č stato quotato integralmente per tre parole di risposta,
e nessuno si agita.
> Sarŕ mica che hai paura a metterti contro
> chi scrive su piccě Zorro...
E aridaje... lo ripeto: non sono nč sono mai stato collaboratore di PCZeta, in
nessuna forma, nč direttamente nč tramite Gamesidea o altri.
>
> Saluti, abbracci e baci con la lingua a tutti...
...bastavano gli abbracci, per le slinguate ringrazio ma declino :-)
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
> On Mon, 26 Jun 2000 14:29:44 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
> >
> >D'accordo o meno che si sia nel merito, leggi e impara, Wolfenstein o il cazzo
> >che sei, come si sostengono le proprie opinioni nel mondo civilizzato. Poi torna
> >pure fra gli orangutan.
>
> Allora facciamo cosi', visto che tu sei l'unico col quale sono partiti
> insulti, fai finta che io non esisto.
> D'altra parte il fatto che per me tu non esisti mi era gia' chiaro
> ieri sera dopo aver schiacciato una merdina in mezzo alla strada....
Perfetto, con questo post considero conclusa la tua ora d'aria fuori dal gabbione.
Non attendo risposta. Sugli insulti, te li sei cercati prima piombando
dall'oltretomba ad aggredire il lavoro della gente con un livore volgare e poi con un
"defi" in cortese omaggio. Quanto alle merde per la via, chiudo con un consiglio che
ti valga per quelle come per la vita: apri gli occhi.
The End.
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
Dan wrote:

Idea pacifista e saggia. Io sono pronto.
Ovvio che anche gli edicolanti si devono considerare convocati per
l'occasione. Uniti alla meta.
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
Nadif <
na...@writeme.com
> wrote
> Mah, ogni ng ha le sue abitudini, qui è prassi che ognuno quota a piacere
e
> nessuno protesta. Hai notato il post del Maderna con milleseicento righe
di
> AHAHAHAH? Pure quello è stato quotato integralmente per tre parole di
risposta,
> e nessuno si agita.
Ehm...
E come dovrebbe averlo notato?
--
BRANZA VAFFANCULO!


title: unA redattore?

text:
Mi sono riletto la rece e devo cmq dire che Wolvie non ha tutti i torti.
Io non ho giocato a SB e nemmeno l'ho visto, ma leggendo la rece la
prima volta lo avevo bollato come "non meritevole" e basta. Leggendo la
rece con più attenzione traspare il fatto che sia un po' superficiale
(ed è una cosa che -almeno implicitamente- ammette anche l'autrice
dell'articolo) e che insista un po' troppo sulla grafica.
Mmmhhh.... a me non piace un PCZeta che si comporta in quel modo. Meglio
due pagine di pubblicità in più che una rece fatta male, o superficiale.
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: unA redattore?

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>bah, non e' un mio problema....
Su questo nessuno ha mai avuto il minimo dubbio!
>Il "modo" e' un pretesto quando lo si usa per non vedere il
>contenuto....
mmmhhh... suona molto "giustificazione facile & pronta".
>Io le cose preferisco dirle cosi', hanno piu' possibilita' di
>incidere. stai tranquillo che la signorina prima di fare una
>recensione da consegnare il giorno dopo, ci pensera' 2 volte.
Su questo invece non ci metterei la mano sul fuoco.
>E cmq di quali illazioni parli?
Io sono riuscito a cogliere la tua caratteristica diplomazia. Quella
cioč di un maniaco sessuale in crisi di astinenza dentro un harem
intriso di profumi afrodisiaci.



title: unA redattore?

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> >> A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> >> schiaccialo....
> >pewrchč vuoi l'eutanasia? Parliamone.
> prego?
capisco che la tua possa essere una vitadimMerda, ma finire i tuoi giorni
cosě... (approfittane prima che cambi idea :-p)
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
  /ICQ #: 11426806
membro n° 2 del Gruppo della Gnocca/Leader della Setta degli Zozzoni
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
possessore di un paio di palle extra/Top poster IFTMDG Febbraio 2000
------------------------------------------------------------------------
Non c'č gioia senza alcool, amico.


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 20:59:02 +0200, "Dan" <
dan.co...@tin.it
> wrote:
>basta con gli insulti!!
>risolviamo tutto con una bella partitella a calcetto....
>IFSV vs. Wolverine (o ICGR)
>allo smadernau 2000
Facciamo a chi sputa piu' in alto...inizia tu.



title: unA redattore?

text:
Dan <
dan.co...@tin.it
> wrote in message 8j8a18$kl5$1...@nslave1.tin.it...
> basta con gli insulti!!
> risolviamo tutto con una bella partitella a calcetto....
> IFSV vs. Wolverine (o ICGR)
> allo smadernau 2000
Io stavolta gioco sicuro.
Wolvie prepara i parastinchi di adamantio....
Cla.


title: unA redattore?

text:
Andrea Maderna wrote:

Oops... hai ragione, caspita che distrattone che sono. Bah, magari la curiosità
l'avrà spinto a lurkare.
Cmq trattasi semplicemente di un post di oltre milleseicento righe tutte di
AHAHAHAH , e chi ha risposto l'ha fatto quotando tutte le milleseicento righe.
Mi verrebbe voglia di quotarlo qui ma mi sa che rischierei la morte...
SAMBA!
Nadif
-7


title: unA redattore?

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3965f4f0...@news.libero.it...
> E cmq di quali illazioni parli?
Beh per dirne una.. le tue ipotesi su quanto la sua vita sessuale influisca
sulle sue recensioni...


title: unA redattore?

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:j1hflsg3ccudq5j7i...@4ax.com...
> Mi sono riletto la rece e devo cmq dire che Wolvie non ha tutti i torti.
> Io non ho giocato a SB e nemmeno l'ho visto, ma leggendo la rece la
> prima volta lo avevo bollato come "non meritevole" e basta. Leggendo la
> rece con più attenzione traspare il fatto che sia un po' superficiale
> (ed è una cosa che -almeno implicitamente- ammette anche l'autrice
> dell'articolo) e che insista un po' troppo sulla grafica.
>
> Mmmhhh.... a me non piace un PCZeta che si comporta in quel modo. Meglio
> due pagine di pubblicità in più che una rece fatta male, o superficiale.
>
> --
> [...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
> Basta,punto,finito.
> ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
> --------------
>
ulis...@iol.it
> ICQ# 19606650
> Niente applausi... lanciate soldi!!
sono d'accordissimo con te .....ehm .. quanti soldi?
troppi
ciao
Nicola il vampiro
nicola...@rmnet.it
P.S. non è rosso, è sangue
slurp.


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 01:27:34 +0200, "Kaiser Sose" <
kaise...@ngi.it
>
wrote:
>

No davvero, qui sono stato frainteso....e visto che mi ha frainteso
piu' di una persona, vuol dire che mi sono spiegato male io.
Ma che cazzo vuoi che mi freghi di 'ste cose, dai...
Insomma, se leggi bene il post penso che si capisca dove dico una cosa
seriamente e dove faccio la "battuta"....
Cmq prendo nota.



title: unA redattore?

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3957A22C...@technologist.com...
> Daniele Dellafiore wrote:
>
> >
> > Bč č ovvio. Ma ti dirň di piů: per il 99% dei giochi funziona cosě: pure
> > Quake 3  puň avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
> > schifo o essere brutto.
>
> AHAAAAHA :DDDDD
> vi giuro che non ho fatto apposta.
> Deve essere una questione genetica...
Quando vieni giů da noi ti perndo a roncolate con il Quad Damage
:D
Cla.


title: unA redattore?

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j7faf$fm4$1...@nslave1.tin.it...
> Se oggi compro un gioco tacciato come mezza schifezza e lo
> trovo un capolavoro, cosa sta succedendo? A chi dare retta?
Aspetta, aspetta.
Qui entra in gioco il degustibus e le propensioni di chi scrive.
Dare in mano un fps o un rts tipo al Della vuol dire voto mediocre a
prescindere ^_____^.
Le recensioni vanno sempre prese con le molle e preferibilmente sarebbe
meglio provare semrpe il gioco prima di acquistarlo.
Samba.
Cla.


title: unA redattore?

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961cb17...@news.libero.it...
> On Mon, 26 Jun 2000 14:29:44 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
> Allora facciamo cosi', visto che tu sei l'unico col quale sono partiti
> insulti, fai finta che io non esisto.
> D'altra parte il fatto che per me tu non esisti mi era gia' chiaro
> ieri sera dopo aver schiacciato una merdina in mezzo alla strada....
Perņ quest'uomo ha una certa classe, a volte inaspettata.
Non sono ancora riuscito ad inquadrarlo del tutto (col BFG non č facile
prendere la mira)
Cla.


title: unA redattore?

author: alexbi

text:
On Mon, 26 Jun 2000 14:29:08 +0200, Nadif <
na...@writeme.com
> wrote:
>
>Ah, dimenticavo: sì, siamo così, siamo la feccia dell'umanità, siamo la rovina del
>mondo; non contaminarti con noi, rientra lesto nel tuo maniero di marzapane e
>mangia la chiave.
Macchè.. Lelluccio è un fanvittiano nell'anima (l'ho già detto in un
altro post ma non era un crosspost e lui non lo sa)...
Non abbiamo capito se lui se ne renda conto e gli roda per questo
oppure se lo sappia ma stia reggendo la parte perchè si diverte anche
in questo... o ancora se non si renda assolutamente conto dci essere
un Vittero e odi il newsgroup perchè tanto simile a lui... bha...
Wolvie.. vatti a leggere il thread "Faffadunino Ligure" vai che sei un
protagonista :-)


title: unA redattore?

text:
On Mon, 26 Jun 2000 20:34:20 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Daniele Dellafiore wrote:
>
>>
>> Bč č ovvio. Ma ti dirň di piů: per il 99% dei giochi funziona cosě: pure
>> Quake 3  puň avere una grande grafica e indipendentemente da quello fare
>> schifo o essere brutto.
>
>AHAAAAHA :DDDDD
>vi giuro che non ho fatto apposta.
>Deve essere una questione genetica...
Mappa del Genoma Umano... del Dellafiore...


title: unA redattore?

author: wolverine

text:
On Tue, 27 Jun 2000 08:06:25 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Wolvie.. vatti a leggere il thread "Faffadunino Ligure" vai che sei un
>protagonista :-)
Dici che ne vale la pena?
Cosi', a naso, mi sembra di no....a parte te e zx e un paio di post di
Tifa, non mi sembra di aver visto niente per cui vale la pena perdere
del tempo.
Cosa c'e' di bello che, se io dico direttamente a una persona la
parola "defi" (che sta per deficiente), ehhhh tutti si lamentano e si
stracciano le vesti. Poi pero' si scopre che in altri thread, dove si
e' praticamente sicuri che la persona interessata non segue, allora
volano insulti ben peggiori....Che dire, questa e' la merda
fanvittiana, quella per cui ci si sente forti solo quando si e' in
branco.
Spero di essermi spiegato.



title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 27 Jun 2000 08:06:25 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>
> >Wolvie.. vatti a leggere il thread "Faffadunino Ligure" vai che sei un
> >protagonista :-)
>
> Dici che ne vale la pena?
> Cosi', a naso, mi sembra di no....a parte te e zx e un paio di post di
> Tifa, non mi sembra di aver visto niente per cui vale la pena perdere
> del tempo.
> Cosa c'e' di bello che, se io dico direttamente a una persona la
> parola "defi" (che sta per deficiente), ehhhh tutti si lamentano e si
> stracciano le vesti. Poi pero' si scopre che in altri thread, dove si
> e' praticamente sicuri che la persona interessata non segue, allora
> volano insulti ben peggiori....Che dire, questa e' la merda
> fanvittiana, quella per cui ci si sente forti solo quando si e' in
> branco.
> Spero di essermi spiegato.
AHAHAHAHAHAHAAHAHHAH :DDDDDDDDDd
è splendido che tu esista.


title: unA redattore?

text:
In article <
395abad5...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> E, peggio ancora, sarebbe come se mi dicessero: "Lello guarda, abbiamo
> il giornaletto da chiudere (non nel senso che vorrei io, ma nel senso
> di chiudere gli articoli per andare in stampa), manca un giorno e tu
> devi leggerti la divina commedia e fare la traduzione entro domani".
> Siccome IO non sono uno stupido, gli direi, visto che e' un amico:
> "senti, ma non ce l'hai una sorella o un fratello? perche' non gliela
> fai fare a loro questa cosa?"
Ciao Lello,
sei sempre il mio preferito ed hai perfettamente ragione su quello che
scrivi.
Ciao
Tommasone
p.s. Sole, io sono tuo amico, sto aspettando il pacco col gioco da
recensire (in cambio freselle campane...peddittE!)
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: unA redattore?

text:
In article <
zP1WOReaSTNEUi...@4ax.com
>,
  ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
> On Mon, 26 Jun 2000 04:32:26 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
> >A proposito di natiche, ti sta spuntando un brufolo in faccia,
> >schiaccialo....
>
> Il ritorno del mitico brufolo !!!!!!!!!!!!!!!
Si si, questi cazzo di bambocci consolari con le mani impiastricciate
(di cosa non si sa) ci hanno davvero rotto!
Al rogo la playstation!
> Olč !
> Siete troppo bbbelli.
Quoto.
Ciao
T1



title: unA redattore?

text:
In article <
395bb9c4...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> Cmq per rispondere alla tua domanda, io non scrivo recensioni, per
> fortuna di tutti, perche' non ne sarei capace.
ah Lello, a proposito di recensioni, che fine ha fatto quel tuo
progetto di fare un sito web di recensioni di videogiochi dove, per
interposta persona, io avrei dovuto fare la grafica e altri due
elementi del vit avrebbero dovuto fare le recensioni insieme a te?
> Cmq sarebbe meglio che qualcuno ti insegnasse a scrivere sui ng,
> magari impareresti cosa vuol dire la parola quoting e impareresti che
> non si quota tutto il messaggio del tuo interlocutore per rispondere
> con 3 righe.
Ti trovo in piena forma.



title: unA redattore?

text:
Il giornoTue, 27 Jun 2000 11:15:18 GMT,
tomm...@yahoo.com
 ha deciso
di dire la sua:
>In article <
395bb9c4...@news.libero.it
>,
>
lello...@libero.it
 wrote:
>
>> Cmq per rispondere alla tua domanda, io non scrivo recensioni, per
>> fortuna di tutti, perche' non ne sarei capace.
>
>ah Lello, a proposito di recensioni, che fine ha fatto quel tuo
>progetto di fare un sito web di recensioni di videogiochi dove, per
>interposta persona, io avrei dovuto fare la grafica e altri due
>elementi del vit avrebbero dovuto fare le recensioni insieme a te?
>
magari in questo sito io avrei dovuto fare l'html?
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHA


title: unA redattore?

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
3960bd9b...@news.libero.it
>...
>E cmq senza volere hai centrato il punto...il punto e' proprio il
>discorso della firma in fondo all'articolo.
Guarda che io mica parlo a caso.
>Cmq ho saputo che la tua rivista dove facevi il capetto e' andata a
>gonfie vele...si, gonfie, ma gonfie d'acqua....
Cose che capitano. Mi accontento della consapevolezza di aver proposto un
ottimo prodotto, con tanti problemi - questo è vero, soprattutto dal punto
di vista del marketing e della distribuzione - ma anche con tantissimi
pregi, soprattutto dal punto di vista strettamente giornalistico e
contenutistico. Purtroppo non abbiamo ottenuto il necessario riscontro da
parte del pubblico, ma è stato molto bello provarci.
Non so, comunque, se hai notato da parte mia un certo rifiuto delle logiche
"quantitative" in favore di quelle "qualitative", proprio perché c'è quel
famoso discorso dei nomi che facevamo prima... Saluti
Paolo Besser


title: unA redattore?

text:


Uh? Wolvie ma da quando in qua le cose te le dicono dietro le
spalle??? Io ho sempre visto un sano scambio di insulti e mazzate nei
denti direttamente in faccia...
CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
Ora... auguro tutte le fortune editoriali al Giopeppo ma dubito
alquanto che sia un boss...
Uhmmm.. e pruima che tu me lo chieda, NO, non ho dato il culo allo
Scamu per scrivere su PcZeta... :-)))


title: unA redattore?

author: Tommasone

text:
On Tue, 27 Jun 2000 11:43:05 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>ah Lello, a proposito di recensioni, che fine ha fatto quel tuo
>>progetto di fare un sito web di recensioni di videogiochi dove, per
>>interposta persona, io avrei dovuto fare la grafica e altri due
>>elementi del vit avrebbero dovuto fare le recensioni insieme a te?
>>
>
>magari in questo sito io avrei dovuto fare l'html?
>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Perspicace.
Ciao
T1


title: unA redattore?

text:


Rumika, lavati i denti prima di sguaiare in questo modo, che mi e'
arrivato il tuo alito e, sinceramente, non e' un bel sentire....



title: unA redattore?

author: Luba

text:
Paolo Besser <
pao...@NOSPAM.besser.it
> wrote in message
8ja925$oqd$1...@nslave2.tin.it...

Non ho capito bene, tu eri direttore di NextStation, ma qui si sta parlando
di NextGame, mi pare...c'entravi qualcosa anke lì? Cmq secondo me era
un'ottima rivista, non perfetta, ovviamente, ma la novità dei giochi inclusi
rendeva già i soldi dell'acquisto, anche senza rendere, secondo me, la
rivista un allegato al gioco. Mi è dispiaciuto davvero moltissimo quando ha
chiuso, e non capisco come sia possibile che abbia venduto poco, quando
tutti quelli che conosco la compravano, e così pure nel ng s'è parlato
tantissimo del primo numero con Diablo, che tutti stavano comprando.
> Paolo Besser
>
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH bellissimo...ho visto il
tuo sito...bellissimo, soprattutto perchè non c'è quasi niente! Il che è un
bene quando sei te a scrivere...
Devo ammettere che avevo perso le tracce della tua illuminante esistenza,
dopo la separazione da TGM; se lavori anke te per PCZ davvero non posso
perdermene un numero! Forse è per quello che da qualche numero a sta parte
mi sembra molto migliorata come rivista. Ah, devo far diventare anche il mio
sito Bada Enchanted...vai a
http://digilander.iol.it/revink
 per vedere che
orrore siamo riusciti a partorire io ed un mio amico! Forse ti dovremmo
assumere...


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Uh? Wolvie ma da quando in qua le cose te le dicono dietro le
>spalle??? Io ho sempre visto un sano scambio di insulti e mazzate nei
>denti direttamente in faccia...
In faccia? Il thread che tu mi hai fatto lurkare non avrei mai potuto
leggerlo se non me lo dicevi tu, noh?
>CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
>righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
>abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
MA NON DICIAMO CAZZATE PER FAVORE!!!
Sai benissimo che quando parlo del vit parlo del gruppo e non
dell'editore di zeta.
ma perche' dovete sempre cambiare le carte in tavola?
Quando ho detto che e' la donna di un boss del vit intendevo
comunicare il fatto che sapevo che era la ragazza di giopep, con il
quale, guarda caso, mi trovo abbastanza spesso a scherzare su icq.
Sul fatto che io ci sono andato pesantino, e' verissimo...ma l'ho
fatto scrivendo un post che tutti potessero leggere, soprattutto la
persona diretta interessata.
>Ora... auguro tutte le fortune editoriali al Giopeppo ma dubito
>alquanto che sia un boss...
Ma e' proprio questo il punto....fatti dire da lui le cose che ci
siamo detti 3 minuti prima che io mandassi il post....
>Uhmmm.. e pruima che tu me lo chieda, NO, non ho dato il culo allo
>Scamu per scrivere su PcZeta... :-)))
Non ci troverei niente di strano che tu offra il tuo posteriore a
qualcun altro....MA NON A QUELLO LI'!!!!!



title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 15:14:33 +0200, "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> wrote:
>wolverine ha scritto nel messaggio <
3960bd9b...@news.libero.it
>...
>
>>E cmq senza volere hai centrato il punto...il punto e' proprio il
>>discorso della firma in fondo all'articolo.
>
>Guarda che io mica parlo a caso.
bene, allora gia' che ci sei, spiegaglielo a questi che pur di vedere
il proprio nome su un giornaletto come zeta, si farebbero frustare a
sangue.
>Non so, comunque, se hai notato da parte mia un certo rifiuto delle logiche
>"quantitative" in favore di quelle "qualitative", proprio perché c'è quel
>famoso discorso dei nomi che facevamo prima... Saluti
Complimenti per la tua risposta educata e sensata....uno per te!



title: unA redattore?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Jun 2000
10:13:46 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>volano insulti ben peggiori....Che dire, questa e' la merda
ma chi, ma quando, ma dove e, soprattutto, ma perchééééééééé?
--
Turnover del cazzo...


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 18:14:45 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>
>
>>Uh? Wolvie ma da quando in qua le cose te le dicono dietro le
>>spalle??? Io ho sempre visto un sano scambio di insulti e mazzate nei
>>denti direttamente in faccia...
>
>
>In faccia? Il thread che tu mi hai fatto lurkare non avrei mai potuto
>leggerlo se non me lo dicevi tu, noh?
>
Sì, ma te le dicono ANCHE in faccia... solo questo volevo dire..
>
>
>MA NON DICIAMO CAZZATE PER FAVORE!!!
>Sai benissimo che quando parlo del vit parlo del gruppo e non
>dell'editore di zeta.
>ma perche' dovete sempre cambiare le carte in tavola?
???????
>Quando ho detto che e' la donna di un boss del vit intendevo
>comunicare il fatto che sapevo che era la ragazza di giopep, con il
>quale, guarda caso, mi trovo abbastanza spesso a scherzare su icq.
No, dal post questo non si capiva... abbiamo tutti capito che tu ti
riferissi ad un Boss dello "studio vit" e non del NewsGroup
>
>Sul fatto che io ci sono andato pesantino, e' verissimo...ma l'ho
>fatto scrivendo un post che tutti potessero leggere, soprattutto la
>persona diretta interessata.
>
>
>>Uhmmm.. e pruima che tu me lo chieda, NO, non ho dato il culo allo
>>Scamu per scrivere su PcZeta... :-)))
>
>Non ci troverei niente di strano che tu offra il tuo posteriore a
>qualcun altro....MA NON A QUELLO LI'!!!!!
>
Ehmmm... in verità IO il mio culo me lo tengo ben stretto....
Minchia come sei incazzato stavolta..


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 18:14:45 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>quale, guarda caso, mi trovo abbastanza spesso a scherzare su icq.
Solo me hai messo in ignore eh, cattivello?
Ciao
T1
ICQ:9663219


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 20:26:43 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>>In faccia? Il thread che tu mi hai fatto lurkare non avrei mai potuto
>>leggerlo se non me lo dicevi tu, noh?
>>
>
>Sì, ma te le dicono ANCHE in faccia... solo questo volevo dire..
Non tutti....cmq non e' un problema, volevo solo sottolineare la
cosa....
>>ma perche' dovete sempre cambiare le carte in tavola?
>
>???????
Scusami, non me la prendo con te, e' che mi da fastidio essere
frainteso....volutamente intendo....
>Minchia come sei incazzato stavolta..
ma neanche tanto, dai....



title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 20:26:43 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Minchia come sei incazzato stavolta..
Ma va là.
ZX
_


title: unA redattore?

text:
On Tue, 27 Jun 2000 09:47:31 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Perň quest'uomo ha una certa classe, a volte inaspettata.
>Non sono ancora riuscito ad inquadrarlo del tutto (col BFG non č facile
>prendere la mira)
Tu ti devi fidare di me.
L'apparenza, alle volte, inganna ( 2 - Il ritorno ).
ZX
_


title: unA redattore?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Paolo Besser wrote:
>
> E' wolverine.... e così dicendo provo quasi nostalgia. Beh, se non altro ha
> cambiato bersaglio, stavolta.
> Paolo
>
www.paolobesser.it
naaaaa, il mitico Paolone, l'inarrestabile, l'incorruttibile!!!
ricordi lo smau di 2 anni fa, quando quell'imbecille in compagnia di
Stefano Zanero venne lì a chiedere il tuo autografo e quello del
pastore? beh...eccolo :))
PS: tra la'ltro li conservo ancora perfetti nella vetrinetta
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: unA redattore?

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 27 Jun 2000 11:43:05 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
> (RuMiKa) wrote:
>
> >magari in questo sito io avrei dovuto fare l'html?
> >AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>
> Rumika, lavati i denti prima di sguaiare in questo modo, che mi e'
> arrivato il tuo alito e, sinceramente, non e' un bel sentire....
madonna Wolvie, questa č la dimostrazione di quello che ti avevo detto
un po' di tempo fa, tu dovresti fare il kender di mestiere, come fai dar
fuori di matto tu la gente non ci riesce nessuno, sei unico!! ^___^
Ciao!!



title: unA redattore?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 09:19:17 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>ricordi lo smau di 2 anni fa, quando quell'imbecille in compagnia di
>Stefano Zanero venne lě a chiedere il tuo autografo e quello del
>pastore? beh...eccolo :))
ommadonnamia....
>PS: tra la'ltro li conservo ancora perfetti nella vetrinetta
OMMADONNAMIA!!!!!!
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: unA redattore?

text:
On Wed, 28 Jun 2000 09:40:59 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>madonna Wolvie, questa č la dimostrazione di quello che ti avevo detto
>un po' di tempo fa, tu dovresti fare il kender di mestiere, come fai dar
>fuori di matto tu la gente non ci riesce nessuno, sei unico!! ^___^
hai ragione....Avrei dovuto dire che vedere una bocca aperta cosi'
sguaiata non e' un bel vedere....
Ti ringrazio per l'osservazione.



title: unA redattore?

author: RuMiKa

text:
Il giornoTue, 27 Jun 2000 18:07:21 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
ha deciso di dire la sua:
>On Tue, 27 Jun 2000 11:43:05 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>(RuMiKa) wrote:
>
>
>>magari in questo sito io avrei dovuto fare l'html?
>>AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>
>Rumika, lavati i denti prima di sguaiare in questo modo, che mi e'
>arrivato il tuo alito e, sinceramente, non e' un bel sentire....
fatto


title: unA redattore?

text:
Il giornoTue, 27 Jun 2000 13:10:36 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi)
ha deciso di dire la sua:
>
>CMQ anche te ci eri andato sul pesantino con il tuo post... tra le
>righe sembrava che la Rumika scrivesse su PcZeta solo per la sua
>abilità a letto e la sua relazione con un presunto boss...
beh, ma tra me e Sole la relazione continua...