title: M I.5'Per secution   M I5 Want  Me to S end You  these  Faxes

text:
MI5. Want Me to Send You these Faxes
MI5 seem to Want to Spin this Business out for as. Long as Possible
The MI5 persecution has now been going. on, starting from June 1990, for
well over nine. years. If I knew how to put an end to it then I would do
so. Of course MI5 have indicated how they wish. to finish the matter, by
finishing me off; they indicated this very clearly years ago when. they
were shouting "suicide". at me.
But a deeper truth is that the MI5. agents carrying out the persecution
rely. on it for their income and their livelihood. They have absolutely no
interest in anything other than spinning out the. whole business, because
that is how they will maximise their earnings from their employer. for the
"work" they do against. me.
A vital part of the fantasy structure MI5 have. created about me is that I
am somehow. a worthwhile target. If you bother to read these faxes, if you
browse my website,. or perhaps read my posts on the uk.misc newsgroup, you
will have by now twigged that I am a totally insignificant person who in. a
proper. dictatorship like East Germany would not merit five minutes of
Stasi time.. But Britain is improper in the methods of its corruption, and
the Security Service seeks. to present me as being a an evil fascist, an
evil communist, an evil something-else, and. even a "national institution".
It. occurs to me that to some extent I am playing into their hands, into
their scheme of things,. by writing these articles and sending these
faxes. By doing these things, I elevate. my profile, and fuel MI5s paranoid
obsession with me. But to stop. sending faxes would be to give up the only
hope. I have of seeing their campaign "outed" and justice done. Certainly
there is no point. going to the police again; and as remarked in a previous
article, the Security Service Tribunal. routinely whitewashes every
complaint that is. placed before it.
So although MI5 seems to want me to continue. sending these faxes, doing
this is the only real chance. of getting this business out into the
open. And so Ill continue trying to kick down their house. of cards. At
least my situation is less serious than that. of some other victims of the
secret services; unlike Shayler I am not broke and. exiled; unlike Fayed I
have not lost a. son to the posited activities of the secret services. All
I have lost is some of my. health, some of my life, and some of my possible
career.
MI5s Abuse of me is without Cause or. Reason
It constantly puzzles me that MI5 refuse to. leave me alone, wherever I go
and whatever I do, or rather, whatever I dont do,. since Im not a very
socially or otherwise. active person. When I am in England, they chase me
all over. the place, and once theyve found me, they pay people to shout
rude words. at me. When I am in Europe, they again chase me all over the
place, and as usual pay people to shout. obscenities at me. When I am in
Canada or visiting the. States, they faithfully chase me all over the
place, and when they find me, pay people. to shout obscenities at me.
It is. hard to avoid the conclusion that these MI5 operatives who chase me
are total lunatics. You. will remember from a previous articles the
assessment "MI5 Agents are Clinical Psychopaths". They have tried. to blame
me for what they do and what. they say; yet their lies have been
wafer-thin, and are clearly seen. to be oiled by the money which they
acquire from. the Government, and ultimately from the taxpayer.
They have. tried various lies to put the blame on me; "we have to abuse him
because. hes a nutter", as if there werent many tens of thousands of other
people with schizophrenia in the United Kingdom. Their choice. of abuse
words is telling; subconsciously perhaps. they realise that it is they who
are the "nutters",. and they try to project their own illness onto their
target.
MI5 Operatives have Nothing. Else to Do With Their Time
Ive seen the same "Alan. Holdsworth" person three or four times over a
period of several years. I saw him at the Civic Hospital in Ottawa in. the
Emergency Ward, where. he falsely declared his name to be "Tad"; at Ottawa
airport in summer 1998; and on board another. flight in 1995.
So what we. see from the above paragraph is, the same people are delegated
to watch. me for many years. Without me, they wouldnt have a job. They
literally. have nothing else to do with their time, except indulge their
voyeurism against me. With this observation, we come. to the core of MI5s
campaign against me; these people are not fit for. any job other than the
exercise of voyeurism against me, and if sanity were to land. on MI5 then
they would be. out of a job. If sanity were truly to land then these people
and their employers would be prosecuted. for offences under the Protection
from Harassment legislation, which they are. clearly breaking.
It is one of the ironies. of their campaign that MI5 have been trying to
make me an object of ridicule for. completely trivial things I have done,
while MI5. themselves have simply not mentioned how ridiculous is their own
behaviour and that of broadcast media journalists, in spying. on me while
they read the news. for example. If the whole truth of this business is
ever exposed, and despite all my. efforts it still seems there is a block
on its exposure in Britain, then the rights and. wrongs will be clear to
all, and no amount of MI5 lies will be able to. change that. MI5 presumably
do realise just how. damaging such a revelation would be both to
themselves, and to broadcast media such as. the BBC and ITN, because there
has not been even the slightest chink in the. armour, despite four and a
half years. of my complaints on internet newsgroups and by fax to
politicians. and the media.
MI5s Final Kick in the Teeth. to the British State
For someone like myself. born in the late sixties it seems peculiar to
think that Great Britain once used to. have a say in the destiny of foreign
peoples in far-off sections. of the globe. Modern Britons tacitly accept
the lowering of. their country to a third-rate power reliant on the United
States for what little say it has. in the world. A third-rate power, now
"reverse-colonised" by third world peoples. it once ruled and riven with
internal problems so severe the. government hardly dares acknowledge them.
To this third-rate power the MI5 secret police are delivering. the final
kick in the teeth through a campaign of persecution which is guaranteed. to
hold. the state up to ridicule throughout the world when it is finally
exposed. As. a "thought experiment" suppose the French or the Spanish
security service had done to one. of their own born citizens what MI5 has
done in this country. Suppose say the Spanish. had planted hidden cameras
in his home, for the perverted pleasure. of their state television
newscasters, just as hidden cameras have been placed in my. home for the
perverted pleasure of Martyn Lewis, Nicholas Witchell. et al. Suppose the
Spanish service had for. nine years been trying to force suicide on their
target; at times,. so blatantly that they shouted the word "suicide".
Now suppose. they were caught.
Of. course, as long as MI5 arent caught, theyre laughing. The psychopathic
security service. agents gets their kicks from shouting abuse at me; the
newscasters,. Lewis, Witchell etc get their jollies, "it was so funny", we
were watching this bloke and he couldnt do anything about. it.
But once theyre. caught, the sky falls in. Of course, the
"patriotic" MI5-funded media in. Britain will try to put the best spin on
the MI5/media activities; it was. the targets fault, of course. But most of
the world bears no allegiance to. Britain. If this business is ever exposed
then a weakened Britain will become the laughing-stock of the world.. And I
promise you, the security services. persecution of me will be exposed. MI5
has delivered a final kick. in the teeth to the British state, and I will
do everything I can to. ensure the world hears about what they have done.
Metropolitan Police Refuse to. Investigate the MI5 persecution
I have on a couple of occasions tried. to motivate the police to
investigate. MI5s actions against me. On each occasion they have refused to
do so. In 1995 I went to my local police station and spoke. to an officer
there; he refused to. accept my complaint, and seemed interested only in
seeing me leave the. station as quickly as possible.
Earlier this year I had some. communications with Det.Sgt.Richards of
Charing Cross police. Again I asked him to deal with. MI5s actions against
me. Unfortunately DS Richards conformed. to the negative stereotype of the
bigoted, ignorant "copper"; he said, "I have read your various bits on. the
internet.. I'm afraid there is no substance or credence to it. It's an
absolute load of rubbish. I don't investigate rubbish. I. can't be more
blunt. or to the point than that."
You have to wonder at the state of law. enforcement in Britain. If the
victim of a murder is black, as happened. in the Lawrence case, the police
deliberately botch the investigation. If. the victim of a crime is mentally
ill, and the perpetrators are the secret services,. as in my case, then the
police refuse to even begin to investigate the. crimes
committed.. Politically Britain is a third-rate country, but from the point
of view of obtaining justice, Britain ranks down. there with third-world
countries. You almost. feel that MI5 and their media buddies would not even
have any shame if their activities against me. were exposed; after all, why
should they? they have the money, they have the. control, OK so perhaps
theyve broken a few dozen laws, but doesnt the fact that. the police are
too corrupt to investigate these crimes, doesnt that prove that in. fact no
crimes have. been committed?
I should say again what I have said earlier in. this article. My losses
over the last nine years have not been. as great as those of other victims
of British Secret Police malefaction. Fayed lost. his son to their
murderous activities; in my. occasional communications with former MI5/MI6
employees I. have been informed that a "permanent solution" is not uncommon
for opponents of the British secret police.. I have lost health and
financially, but am obviously well enough. to keep fighting my case. Others
have lost much more than I. If the. joke which is British "law
enforcement" refuses to enforce laws against the security services. then
that is something that is. recognised in other countries and Britains stock
correspondingly falls. Not that it has very far to fall; the. days when
England had. any say in the world are long gone.
MI5 Want These Faxes. to Continue
Before the. holiday, I said that if MI5s harassment of me stopped, then I
would cease my complaints. They have known very. well that if they
continued to harass me. then I would resume the fax campaign in the
autumn.. Yet they have not stopped persecuting me. Recently a woman outside
my domicile screamed her head off. with abuse in the direction of my
window; and on. Saturday 2 October, when I was shopping at a nearby
supermarket, a man shouted the particularly vile sexual swear word. which I
have. heard many times before over the last few years.
MI5s attitude. shows complete arrogance. Yet it also shows that they want
the faxes to continue and deliberately try to provoke. me into sending
further faxes. The reasons. for this are given in the first paragraphs of
this article; the MI5 operatives who persecute me have. nothing else to do
with their time; to. make their campaign, against an apparently unreacting
target, have some value, they have to force me to. react in some way
against their actions;. and by reacting in this way, by bringing their
campaign to the attention of British politicians, I play. into their hands,
by giving their campaign. the attention and importance which they feel it
deserves.
In the short term, by sending these faxes, perhaps I am. doing something
they want me to do, but. in the longer term it is undoubtedly more in my
interest than theirs for their activities to. be exposed. If their
operatives truly do wish to. see these faxes continued then they are
committing a serious mistake, because it. significantly increases the risk
if M.P.s (some of whom already know about. MI5s activities against me) are
advised. of my side of the story.
I will continue to monitor and. record the secret services activities
against me over the next few weeks. If they diminish and cease, as. I hope
they will, then I may be able to. call a halt to these faxes; but that it
something which is entirely up. to them; recently their continued
harassment makes clear that they do wish the faxes to. continue, and in all
sincerity I do think they will continue their. activities and make it
impossible for me to cease these faxes. It may trouble you to. receive
these articles, but it troubles me much. more to be on the receiving end of
a national persecution campaign;. and while Britain does not have free
speech provisions as does Canada in the Charter. of Rights and Freedoms,
and the US in the first. amendment to the constitution, in practice I do
not think anyone. is going to try to have me locked up for speaking the
truth. I still cherish the hope that the veracity. I express will be shown
for what it. is, and that the truth will prevail and make me free.
Removing the Mask of. Anonymity from the MI5 Operatives
Undoubtedly one factor encouraging the MI5 agents actions against. me has
been the fact that they can shelter behind a mask of anonymity. while they
carry out their abuse. This is. both a sign of their realisation that their
actions are criminal; for crimes are harder to. pin down and make a
coherent complaint about when their perpetrators are unknown; and it. is a
sign of their cowardice, since they lack the backbone to say things to. my
face themselves; instead they almost. always rely on third parties to carry
out the actual. acts of abuse.
On a few occasions I have seen the perpetrators, but on each occasion. they
have managed to preserve their anonymity. They travelled on the. same
British Airways. flight as me in 1994; but BA have ever since refused to
give up the passenger list for the. flight, and the police and lawyers have
proved useless in obtaining their identities from the list. Also one. of
them followed me into A&E department. of Ottawas Civic Hospital a couple of
years. ago, and gave his name as (if I heard correctly) "Alan
Holdsworth"; but the doctor refused to give out. his identity when I later
tried. to speak to him.
If only we knew the identities. of the individual operatives, then it would
be. possible to find out the identity of their employing organisation. But
I. think we know the latter already, since I have been accusing them on
internet. newsgroups for four and a half years now, and they have never
denied my guess. Indeed, when I was travelling in January. 1996 back to
Ottawa, two youths. on the (British Airways again, unfortunately) flight
made a lot of. noise at me, one of them saying to the other that I "didnt
know who we are". That is a wafer-thin denial;. I had been saying for a
year that they were. MI5, so a stronger denial would be necessary if my
guess were truly mistaken. I think the lukewarm denial was worse. than no
denial at all, since. it confirmed my guess that the employing agency was
indeed. MI5.
Conclusion
It has been suggested to me that by. sending these faxes I could be making
trouble for myself; but I dont think so. My psychiatrist knows what I. am
doing; indeed I have given him a couple of these. articles for him to cast
an. eye over.
I dont. want to have to send faxes for the next year, or the year after
that. But that is entirely up to MI5. If they continue to. persecute me
then I am forced into defending myself. The ball is in their. court, and it
is entirely up to them what they do. If as. I suspect it is their intention
that. these faxes continue, if that is what they insist will happen then so
be. it.
11282
--
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      ------->>>>>>
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title: Diablo: mi aiutate per favore???

author: fabior

text:
Ciao a tutti!!
Sto giocando a Diablo, molto ma molto carino, ma sono arrivato in un punto
dove mi ammazzano sempre in meno di 5 secondi.
Quando scendo con la scala a chiocciola dal 7° all'8° livello del dungeon,
in meno di 2 secondi vengo circondato da almeno una decina di mostri gialli
che scompaiono e ricompaiono dopo avere ricevuto un mio colpo; sembrano
anche immuni alle magie.
Come devo fare per sopravvivere? Ho provato anche a scappare in qua e in là
nei due secondi prima che inizi la rumba, ma non c'è verso. Muoio sempre
come un fesso!!! =((((
C'è una magia particolare che dovrei usare?? Un'arma speciale che ha un
effetto più devastante su di loro.
Vi prego, aiutatemi, sono inchiodato e disperato.
Un grazie in anticipo a tutti quelli che risponderanno.
Fabio


title: Diablo: mi aiutate per favore???

author: Mikael

text:
dipende se giochi in multiplayer o in single, perchè se sei in multy. ti
conviene rifare i livelli superiori e dintare più grosso poi vai giù
altre alternative -abbassa la tua classe armatura -usa spade veloci- mettiti
nella cintura un casino di fiale cura totale.
se sei un mago vai di chain light .
Se ti sei bloccato li perchè prendi delle botte la vedo gnarra quando
scenderai nei circoli infernali!!! UUAH AH AH AH AH
fabior ha scritto nel messaggio <7dv9ti$p8s$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Diablo: mi aiutate per favore???

author: CPE

text:
fabior ha scritto nel messaggio <7dv9ti$p8s$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Ciao a tutti!!
>Sto giocando a Diablo, molto ma molto carino, ma sono arrivato in un punto
>dove mi ammazzano sempre in meno di 5 secondi.
>Quando scendo con la scala a chiocciola dal 7° all'8° livello del dungeon,
>in meno di 2 secondi vengo circondato da almeno una decina di mostri gialli
>che scompaiono e ricompaiono dopo avere ricevuto un mio colpo; sembrano
>anche immuni alle magie.
>Come devo fare per sopravvivere? Ho provato anche a scappare in qua e in là
>nei due secondi prima che inizi la rumba, ma non c'è verso. Muoio sempre
>come un fesso!!! =((((
>C'è una magia particolare che dovrei usare?? Un'arma speciale che ha un
>effetto più devastante su di loro.
>Vi prego, aiutatemi, sono inchiodato e disperato.
>Un grazie in anticipo a tutti quelli che risponderanno.
Io ho fatto cosi':
1) scorta (parecchia) di mana e vita dalla strega e dal guaritore;
2) giù botte col lightning spell (quello rappresentato da un solo fulmine);
[se li becchi con quello li butti giù al primo colpo; consuma anche poco
mana rispetto ad altre magie, quindi... ^__^]
3) una volta distrutti dieci-venti per un tot non risorgono e tu puoi
"scappare" nella porta a sinistra (rispetto alla scala). Una volta entrato
li' direi che sei a posto.
--
CPE, ovvero... il gatto!!!
per la serie "siamo megalomani"... fate caso alla sign...
-------------------------------------------------------------------------
- Come fai a passarti due uomini a distanza
  così ravvicinata?!?!?
- Beh, voi due in quel campo sembrate la
  pubblicità della Pic. indolor...
- ?_? Nel senso che non facciamo male?
- ?_? Nel senso che c'è sempre la fila ad
  aspettarci?
- No, nel senso che mi fate sempre esclamare
  "già fatto?!?!?"
-------------------------------------------------------------------------
Si ritorna alle sign umoristiche!!!
E chi becca le citazioni è!
(gli altri non sono :-PP)


title: Diablo: mi aiutate per favore???

author: woodrue

text:
Clicca, forsennatamente clicca!
Diablo mette a dura prova il tasto sinistro del mouse!
fabior ha scritto:
> Ciao a tutti!!
> Sto giocando a Diablo, molto ma molto carino, ma sono arrivato in un punto
> dove mi ammazzano sempre in meno di 5 secondi.
> Quando scendo con la scala a chiocciola dal 7° all'8° livello del dungeon,
> in meno di 2 secondi vengo circondato da almeno una decina di mostri gialli
> che scompaiono e ricompaiono dopo avere ricevuto un mio colpo; sembrano
> anche immuni alle magie.
> Come devo fare per sopravvivere? Ho provato anche a scappare in qua e in là
> nei due secondi prima che inizi la rumba, ma non c'è verso. Muoio sempre
> come un fesso!!! =((((
> C'è una magia particolare che dovrei usare?? Un'arma speciale che ha un
> effetto più devastante su di loro.
> Vi prego, aiutatemi, sono inchiodato e disperato.
> Un grazie in anticipo a tutti quelli che risponderanno.
>
> Fabio


title: BG2 domanda sulle caratteristiche

author: Carlo

text:
Qualcuno mi puo' ricordare a cosa serve avere un alto punteggio in Saggezza
e Intelligenza?
Grazie
Ciao
Carlo, che si è dimenticato:-(


title: BG2 domanda sulle caratteristiche

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Carlo ha scritto nel messaggio <9199ng$7fj$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Qualcuno mi puo' ricordare a cosa serve avere un alto punteggio in Saggezza
>e Intelligenza?
L'intelligenza ti serve per la percentuale di successo che hai
nell'apprendere
incantesimi, per determinare quanti incantesimi (da mago) di un determinato
livello puoi memorizzare, e in alcuni casi per avere alcune scelte di
dialogo.
La saggezza da' dei bonus sul numero di incantesimi (da chierico) che puoi
memorizzare, serve per avere alcune opzioni nei dialoghi, e in AD&D ti da'
anche bonus sui tiri salvezza, ma mi pare che in bg2 se ne freghi di
quest'ultima
cosa, anche se non ne sono sicuro.
Occhio che a volte (vedi Phaere) serve anche il carisma! :)
Bye,
Etto.


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: wolverine

text:
Allora ragazzi, e' ufficiale: domani mattina BG2 sara' sul territorio
italiano e, se tutto va bene, da domani pomeriggio inizieranno a
partire le varie spedizioni, comprese quelle di Computer One!
Sono venuto a conoscenza di un piccolo problema: per poter fare la
spedizione nello stesso momento a tutti quelli che lo hanno ordinato
da loro, e avendo constatato che da quando le poste italiane sono in
mano a SDA il servizio e' peggiorato (a volte anche 10 giorni per
consegnare un pacchetto), C1 ha deciso che effettuera' la spedizione
tutta tramite corriere, cosi' chi lo aveva prenotato con spedizione
postale, si trovera' 13mila lire in piu' sul groppone.
So gia' che qualcuno si lamentera' e, dal suo punto di vista, avra'
ragione a farlo.....D'altra parte capisco anche C1 che vuole
accontentare i suoi clienti facendogli arrivare nel giro di 2-3 giorni
un gioco che e' da mesi che lo aspettiamo.
Non so, e' difficile da valutare....Cmq chi legge questo post e vuole
il gioco tramite posta, mandi subito una mail a C1 oppure gli
telefoni, cosi' da concordare una spedizione diversa.
Ovviamente mi rivolgo a chi ha intenzione di comprare BG2 da Computer
One.
Dio, non sto piu' nella pelle....Segretaria, annulli tutti gli
appuntamenti per venerdi, sabato, domenica, lunedi', ecc.ecc.
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
"wolverine" ha scritto nel messaggio :
[SNIP]
> Dio, non sto piu' nella pelle....Segretaria, annulli tutti gli
> appuntamenti per venerdi, sabato, domenica, lunedi', ecc.ecc.
Ehm...mentre sei preso dal gioco...la segretaria č libera vero? =D
> wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
> Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
>
> Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
Ciao, Stefano =)


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Pedrito

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a221f7d...@news.libero.it...
> Allora ragazzi, e' ufficiale: domani mattina BG2 sara' sul territorio
> italiano
> Dio, non sto piu' nella pelle....Segretaria, annulli tutti gli
> appuntamenti per venerdi, sabato, domenica, lunedi', ecc.ecc.
>
Wolvie, spero che per uno stupido giochino non trascurerai i tuoi impegni
come presidente del RFC!!
Se non stai attento Pibaro, che ha già finito Bg2, ti potrebbe rubare il
posto!
Saluti
Leo
Ronie Fan Club Member 0003 (e fiero di esserlo)
Battle.net account  Medaea
Il_Portiere, buttafuori ufficiale di Diablo II Ita-4
ICQ UIN: 58125205


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 22 Nov 2000
19:42:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>So gia' che qualcuno si lamentera' e, dal suo punto di vista, avra'
e sti immensi cazzi, io domani mica sono a casa. si fottano. :(((
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
On Wed, 22 Nov 2000 23:54:23 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
wrote:
>Wolvie, spero che per uno stupido giochino non trascurerai i tuoi impegni
>come presidente del RFC!!
>Se non stai attento Pibaro, che ha gią finito Bg2, ti potrebbe rubare il
>posto!
Uhmmm....mumble mumble....non ci avevo mica pensato.....ZNORT....
Doppio sgrunt.....Sara' meglio che la prossima delibera sia uno
stanziamento di fondi per due guardie del...ehm...corpo....
Pedrito, scommetto che stai per chiedermi la tessera n. 0002 di
pibaro.......vero???



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
On Thu, 23 Nov 2000 01:40:22 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 22 Nov 2000
>19:42:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>So gia' che qualcuno si lamentera' e, dal suo punto di vista, avra'
>e sti immensi cazzi, io domani mica sono a casa. si fottano. :(((
Toma scusa eh, ma mi sembri un bambino che bisogna dirgli tutto....
potevi scriverla subito la mail.....appena letto il msg....oppure se
vuoi glielo mando io il msg....Insomma dai....



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Sandro De Melis

text:
> Sono venuto a conoscenza di un piccolo problema: per poter fare la
> spedizione nello stesso momento a tutti quelli che lo hanno ordinato
> da loro, e avendo constatato che da quando le poste italiane sono in
> mano a SDA il servizio e' peggiorato (a volte anche 10 giorni per
> consegnare un pacchetto), C1 ha deciso che effettuera' la spedizione
> tutta tramite corriere, cosi' chi lo aveva prenotato con spedizione
> postale, si trovera' 13mila lire in piu' sul groppone.
Approvo la scelta.
Ho ordinato da loro Icewind Dale, Vampiri e Torment a luglio e mi sono
arrivati ad OTTOBRE !!!!
bye
Sandro


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Ilůvatar

text:
"> Sono venuto a conoscenza di un piccolo problema: per poter fare la
> spedizione nello stesso momento a tutti quelli che lo hanno ordinato
> da loro, e avendo constatato che da quando le poste italiane sono in
> mano a SDA il servizio e' peggiorato (a volte anche 10 giorni per
> consegnare un pacchetto), C1 ha deciso che effettuera' la spedizione
> tutta tramite corriere, cosi' chi lo aveva prenotato con spedizione
> postale, si trovera' 13mila lire in piu' sul groppone.
10 giorni ? Ma se C1 mi ha spedito l'espansione di The Sims il 10 ottobre
tramite posta urgente
e non e' ancora arrivato e questo vale anche per il postalmarket e qualsiasi
altra cosa.
Per fortuna ho fatto modificare la spedizione di BG2.
Complimenti alle poste!
Ciao.


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
On Thu, 23 Nov 2000 18:51:55 +0100, "Ilůvatar" <
rbo...@tin.it
> wrote:
>10 giorni ? Ma se C1 mi ha spedito l'espansione di The Sims il 10 ottobre
>tramite posta urgente
>e non e' ancora arrivato e questo vale anche per il postalmarket e qualsiasi
>altra cosa.
>Per fortuna ho fatto modificare la spedizione di BG2.
>Complimenti alle poste!
appunto, 10 giorni e anche piu'....



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Gambit

text: Grande Wolvie, finalmente si torna a combattere alla grande.......ciao


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 23 Nov 2000
02:01:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Toma scusa eh, ma mi sembri un bambino che bisogna dirgli tutto....
>potevi scriverla subito la mail.....appena letto il msg....oppure se
>vuoi glielo mando io il msg....Insomma dai....
Però potevano anche avvisare la gente via mail, no?
Che faccio, gli scrivo all'una di notte? Quando magari i pacchi li
hanno già i corrieri? E se poi uno è assente per un po'? Perché se uno
ha scelto le poste magari una sua ragione non meramente economica ce
l'avrà pure. E loro non l'hanno presa in considerazione.
Ho una mezza idea di respingere il pacco e si fottano allegramente,
quelli di c1.



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
On Thu, 23 Nov 2000 22:45:13 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 23 Nov 2000
>02:01:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
>(wolverine) scrisse...
>
>>Toma scusa eh, ma mi sembri un bambino che bisogna dirgli tutto....
>>potevi scriverla subito la mail.....appena letto il msg....oppure se
>>vuoi glielo mando io il msg....Insomma dai....
>
>Però potevano anche avvisare la gente via mail, no?
>Che faccio, gli scrivo all'una di notte? Quando magari i pacchi li
>hanno già i corrieri? E se poi uno è assente per un po'? Perché se uno
>ha scelto le poste magari una sua ragione non meramente economica ce
>l'avrà pure. E loro non l'hanno presa in considerazione.
>Ho una mezza idea di respingere il pacco e si fottano allegramente,
>quelli di c1.
Hai completamente ragione su tutto....
Cmq ti posso assicurare che avevano dei buoni motivi per prendere una
decisione simile....Ovviamente questi buoni motivi e' perfettamente
legittimo che non combacino con i tuoi....
Cmq se tu avessi la buna abitudine di mettere la tua mail vera al
posto di quel cazzo di popetomavaticanpuntova, ieri sera ti avrei
chiamato....
Appena puoi scrivimi, ok?:-)



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Kadath Dragon

text:
On Wed, 22 Nov 2000 19:42:13 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>consegnare un pacchetto), C1 ha deciso che effettuera' la spedizione
>tutta tramite corriere, cosi' chi lo aveva prenotato con spedizione
>postale, si trovera' 13mila lire in piu' sul groppone.
>So gia' che qualcuno si lamentera' e, dal suo punto di vista, avra'
>ragione a farlo.....D'altra parte capisco anche C1 che vuole
>accontentare i suoi clienti facendogli arrivare nel giro di 2-3 giorni
>un gioco che e' da mesi che lo aspettiamo.
Se l'avessi saputo un attimo prima l'avrei ordinato per fare un po' di
polemica :-)))
Tra parentesi, spero comunque che avvisino tutti di questo *piccolo*
particolare, e che non sia tutto affidato solo al tuo messaggio...


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 24 Nov 2000
01:09:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Hai completamente ragione su tutto....
>Cmq ti posso assicurare che avevano dei buoni motivi per prendere una
>decisione simile....Ovviamente questi buoni motivi e' perfettamente
>legittimo che non combacino con i tuoi....
capisco perfettamente le decisioni prese da c1 e li giustifico. perň
metti il caso che tra quelli che hano ordinato il gioco da loro ci
siano dei rappresentanti che stanno fuori casa per qualche giorno o
altri che sono in vacanza (beati loro ^_^). se lo prendono nello
stoppino.
>Cmq se tu avessi la buna abitudine di mettere la tua mail vera al
>posto di quel cazzo di popetomavaticanpuntova, ieri sera ti avrei
>chiamato....
ma č in follow up to la mia vera mail. :)
e poi il mio bg2 č being prepared (che ci sia stato un contatto
telepatico e me lo mandino via mail? ^_^)
>Appena puoi scrivimi, ok?:-)
ok, spero di ricordarmi.



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 24 Nov 2000
09:00:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
dfoaN...@inwind.it
(Kadath Dragon) scrisse...
>Se l'avessi saputo un attimo prima l'avrei ordinato per fare un po' di
>polemica :-)))
Montala lo stesso, la polemica. Una bella flame contro c1 ci manca.
:)))))



title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
[snip]
mmm io personalmente mi incazzerei per il sovrapprezzo :)
> Dio, non sto piu' nella pelle....Segretaria, annulli tutti gli
> appuntamenti per venerdi, sabato, domenica, lunedi', ecc.ecc.
azz c'hai pure la segretaria adesso...
Ciaoo!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Bleed

text:
> 10 giorni ? Ma se C1 mi ha spedito l'espansione di The Sims il 10 ottobre
> tramite posta urgente
> e non e' ancora arrivato e questo vale anche per il postalmarket e
qualsiasi
> altra cosa.
> Per fortuna ho fatto modificare la spedizione di BG2.
> Complimenti alle poste!
10 giorni e passa... se non si perdono l'intero pacco
(pork&%Ł&$&"Ł"%dtestedi%$"%"**%"Ł)


title: BG2: FINALMENTEEEEE!!!!!!!!!!

author: Icestorm

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a221f7d...@news.libero.it...
> Allora ragazzi, e' ufficiale: domani mattina BG2 sara' sul territorio
> italiano
Bene bene, allora ho fatto bene a dire al mio negoziante di fiducia che me
ne tenga uno.
Non vedo l'ora di ricevere la sua telefonata :-)


title: [MW] Armatura

author: lighthere

text:
Salve a tutti,
Volevo chiedervi qualche chiarimento a proposito di armature :
Il mio personaggio, dopo tante quest ha messo su vari pezzi di
armature (elmo e corazza e scudo d'ebano, schinieri dadrico, bracciale
dwener, (pesanti) e  stivali glass (leggeri) e  paraspalle orchish
(medio) ) per un totale di 101 di classe armatura (mista).
Io ho abilita' molto alte in armatura pesante e media, ma basse in
armatura leggera.
Che cosa comporta avere un'armatura mista? Oltre all'evidente ribrezzo
nel guardarlo vestito cosi' :(?
Comporta qualche svantaggio in termini di difesa?
Cmq man mano che recupero pezzo, cerco di uniformare l'intera
armatura. Per ora mi sono limitato a mettere insieme quelli con classe
piu' alta (tra quelli che ho).
Grazie
Lighthere


title: [MW] Armatura

author: Caleb

text:
"lighthere" <
ligh...@no.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6gjsov4tennc1s305...@4ax.com...

Immagino che, semplicemente, con una corazza light non otterresti l'armor
class 'nominale' ma una inferiore. Insomma, a parita' di fattore protettivo,
se usi stivali glass avresti una CA inferiore rispetto a quella che avresti
indossando stivali di classe medium.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW] Dubbio espansioni

author: DoMiNo

text:
Ho MW + BM e sto giocando ancora la quest principale (ancora non sono andato
a Solstheim) e le varie sottoquest, volevo sapere visto che non mi è chiaro:
se un giorno dovessi prendere Tribunal e tradurla con la patch ITP, dovrei
ricominciare da capo o potrei giocarla dopo MW + BM? Grazie a tutti.
PS: ho cercato con Google qualche sito italiano che parlasse di Morro.
Trovato poco o niente, a parte la Maschera Riposta: voi ne conoscete altri?


title: [MW] Dubbio espansioni

author: Mosč

text:
"DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c55721$1...@x-privat.org...
> Ho MW + BM e sto giocando ancora la quest principale (ancora non sono
> andato a Solstheim) e le varie sottoquest, volevo sapere visto che non mi
> è chiaro: se un giorno dovessi prendere Tribunal e tradurla con la patch
> ITP, dovrei ricominciare da capo o potrei giocarla dopo MW + BM? Grazie a
> tutti.
Puoi giocarla tranquillamente di seguito con il medesimo personaggio. Le due
espansioni sono per personaggi di alto livello, quindi se ricominci dovrai
prima spendere parecchio tempo con le quest di Morrowind...
> PS: ho cercato con Google qualche sito italiano che parlasse di Morro.
> Trovato poco o niente, a parte la Maschera Riposta: voi ne conoscete
> altri?
http://hosted.multiplayer.it/morrowind/
Ciao!
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Ecco un libro sul baseball. Si intitola "Vincere e altre dieci
possibilità".
CHARLIE BROWN: E quali sarebbero?
LUCY: "Pareggiare, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere, perdere,
perdere, perdere e perdere".
Charles M. Schulz


title: [MW] Dubbio espansioni

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c565a4$0$1066$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:43c55721$1...@x-privat.org...
Grazie per le risposte ed il link ^___^


title: [MW] Dubbio espansioni

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c565a4$0$1066$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:43c55721$1...@x-privat.org...
> Puoi giocarla tranquillamente di seguito con il medesimo personaggio. Le
> due espansioni sono per personaggi di alto livello, quindi se ricominci
> dovrai prima spendere parecchio tempo con le quest di Morrowind...
Ops un altro dubbio, scusa se me ne approfitto ^__^ Da quello che so BM è
uscito dopo TR, se installo prima BM e dopo TR non si crea qualche sorta
di.. conflitto? (patch, salvataggi ecc.). Grazie per la disponibilità


title: [MW] Dubbio espansioni

text:
"DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c6a...@x-privat.org...
> Ops un altro dubbio, scusa se me ne approfitto ^__^ Da quello che so BM è
> uscito dopo TR, se installo prima BM e dopo TR non si crea qualche sorta
> di.. conflitto? (patch, salvataggi ecc.). Grazie per la disponibilità
Nessun conflitto. Le due espansioni sono come due grandi plugin che fanno
cose indipendenti l'uno dall'altro: l'ordine in cui le installi non fa
alcuna differenza :-)



title: [MW] Dubbio espansioni

text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c6b512$0$1075$4faf...@reader1.news.tin.it...
> "DoMiNo" <
darks...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:43c6a...@x-privat.org...
> Nessun conflitto. Le due espansioni sono come due grandi plugin che fanno
> cose indipendenti l'uno dall'altro: l'ordine in cui le installi non fa
> alcuna differenza :-)
> Mosč
Grazie, gentilissimo ^__^ Che giocone, ragazzi! Sto per affrontare Dagoth
finalmente :-)


title: Ultima Online

author: Stefano

text:
Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter scaricare
ultima online?


title: Ultima Online

text:
> Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter scaricare
> ultima online?
MAVAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAAAACCCCC.....
hem


title: Ultima Online

author: Cristian Castellari

text:
Salve Stefano, nell'articolo <8mu7ll$q3s$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>,
bet...@inwind.it
 scriveva...
> Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter scaricare
> ultima online?
ftp://ftp.negozio.sottto.casa.tua
mailto:
negozio.sotto.casa@89000lire
http://www.negozio.sotto.casa/troll/piracy_sucks.html
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Ultima Online

text:
> > Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter
scaricare
> > ultima online?
>
>
ftp://ftp.negozio.sottto.casa.tua
> mailto:
negozio.sotto.casa@89000lire
>
http://www.negozio.sotto.casa/troll/piracy_sucks.html
>
sai...siamo proprio prevedibili :-)


title: Ultima Online

text:
Salve Bleed, nell'articolo <PtDk5.46454$
dF5.8...@news.infostrada.it
>,
and...@libero.it
 scriveva...
> >
ftp://ftp.negozio.sottto.casa.tua
> > mailto:
negozio.sotto.casa@89000lire
> >
http://www.negozio.sotto.casa/troll/piracy_sucks.html
> sai...siamo proprio prevedibili :-)
Adesso non criticare 'sta mia gran botta di stile, ve' ?!? :-)
Me li mangio e non vi va bene, li mando velatamente a fare in culo e non vi va
bene, almeno lasciatemeli pigliare un po' in giro... ^_^



title: Ultima Online

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 10 Aug 2000 19:51:29 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve Stefano, nell'articolo <8mu7ll$q3s$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>,
>
bet...@inwind.it
 scriveva...
>
>
>> Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter scaricare
>> ultima online?
>
>
http://www.negozio.sotto.casa/troll/piracy_sucks.html
Hey, qui danno anche le password gratis per i siti xxx! :-)
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Ultima Online

author: wolverine

text:
On Thu, 10 Aug 2000 19:51:29 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Salve Stefano, nell'articolo <8mu7ll$q3s$
1...@sirmdpsin16.inwind.it
>,
>
bet...@inwind.it
 scriveva...
>
>
>> Salve ragazzi sapreste indicarmi qualche indirizzo da cui poter scaricare
>> ultima online?
>
>
ftp://ftp.negozio.sottto.casa.tua
>mailto:
negozio.sotto.casa@89000lire
>
http://www.negozio.sotto.casa/troll/piracy_sucks.html
Castellariiiiiiiiii....ci stiamo rammollendo o sbaglio?
O sara' il caldo?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: [OT]Dungeon Siege

author: Massimiliano Ferrario

text:
Ciao volevo sapere se c'è qualche mod per il respawn dei mostri che funzioni
in single-player(ne ho provati tanti...)
oppure qualche comando da immettere (come per i cheats per intenderci) es:
"+addmonster" o roba del genere.
Ciao
Massimo


title: Die by the Sword - Soluzione

author: Alfa

text:
Non riesco a completare l'ultimo livello (Battaglia Finale). Qualcuno sà come
procedere?
In particolare non riesco a salire sull'ultima piattaforma, quella dove c'è il
tipo che lancia saette.
Alfa.


title: Il covo Dei banditi!

author: Michele Lamanna

text:
Chi mi dice come si fa a trovare il covo dei banditi?
Per favore scrivetemi, aiutatemi perché sono sempre al solito punto!!!!!!!
Grazie Michele!


title: Il covo Dei banditi!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Michele Lamanna ha scritto nel messaggio <7ch38k$bip$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Chi mi dice come si fa a trovare il covo dei banditi?
>Per favore scrivetemi, aiutatemi perché sono sempre al solito punto!!!!!!!
SPOILER
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Hai fatto "cantare" il mago che si trova alla locanda di Feldpost (mi pare
sia quella) a Beregost?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Il covo Dei banditi!

author: Tat

text:
Michele Lamanna ha scritto nel messaggio <7ch38k$bip$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Chi mi dice come si fa a trovare il covo dei banditi?
>Per favore scrivetemi, aiutatemi perché sono sempre al solito punto!!!!!!!
>Grazie Michele!
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<
se hai già liberato le miniere di nashkel vai alla locanda di Feldpost a
Beregost ed in una delle stanze trovi un tal Tazok da torchiare per
bene...quando parla ti dice dov'è il covo (e ti aggiorna la mappa)....


title: Il covo Dei banditi!

text:
leggi giù
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Il covo dei banditi ti comperare sulla mappa (si trova a nord) DOPO che hai
liberato le miniere di nashkel e torchiato Tazok, che si trova in una delle
stanze della locanda di Feldpost a beregost. Sarà lo stesso Tazok a dirti
dov'è ed a farti quindi comparire il luogo sulla mappa.


title: Il covo Dei banditi!

author: Rdm

text:
Spoiler
Devi andare alla locanda di Feldpost, piano superiore......fai una
chiaccheratina con Tranzig !!
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------



title: BG2 - reputazione

author: Barbara Frei

text:
Scusate ma essendo nuova del gioco ci sto impiegando un po' prima di
immedesimarmi bene...
Esiste qualche buon anima che mi spieghi bene dove trovo il mio grado di
reputazione, come gestirlo insomma tutto quello che è utile sapere (dritte,
ecc...) su questo argomento.
Esiste una guida dove il gioco viene spiegato (magari con esempi) nei minimi
dettagli, così da capire tutte le sfumature, vocaboli (romance e quest???) e
altro di utile (non soluzioni)?
Grazie
Barbara


title: BG2 - reputazione

author: Grammo

text:
"Barbara Frei" <
xen...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a073v0$47p$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Scusate ma essendo nuova del gioco ci sto impiegando un po' prima di
> immedesimarmi bene...
> Esiste qualche buon anima che mi spieghi bene dove trovo il mio grado di
> reputazione, come gestirlo insomma tutto quello che č utile sapere
(dritte,
> ecc...) su questo argomento.
>
> Esiste una guida dove il gioco viene spiegato (magari con esempi) nei
minimi
> dettagli, cosě da capire tutte le sfumature, vocaboli (romance e quest???)
e
> altro di utile (non soluzioni)?
La reputazione influisce e non poko sul tuo party... ad esempio se la fai
scendere troppo i membri legali buoni del party potrebbero andarsene, oltre
che pagare di piu gli items ai negozi ec ecc
Leggi la guida al gioko che trovi su
gamespot.com
.. dovrebbe servire pur
essendo in inglese..
Ciaoz e auguri


title: BG: SPLATTER

author: Kondar

text:
Ciao raga, volevo chiedere una cosa: dato che Bg italianizzato č stato
censurato, sapete che file lo fa rendere "splatter", o se semplicemente č
inserito dentro i file del gioco???
Plz rispondetemi :)))
Saluuuuuuuuuuuuuuti
Riccardo


title: BG: SPLATTER

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 6 Mar 1999 00:25:43 +0100, "Kondar" <
kon...@tin.it
> wrote:
>Ciao raga, volevo chiedere una cosa: dato che Bg italianizzato è stato
>censurato, sapete che file lo fa rendere "splatter", o se semplicemente è
>inserito dentro i file del gioco???
>Plz rispondetemi :)))
>
Censurato? No, non lo è affatto.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: SPLATTER

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36f409d5...@news.tin.it
>...
>On Sat, 6 Mar 1999 00:25:43 +0100, "Kondar" <
kon...@tin.it
> wrote:
>>Ciao raga, volevo chiedere una cosa: dato che Bg italianizzato è stato
>>censurato, sapete che file lo fa rendere "splatter", o se semplicemente è
>>inserito dentro i file del gioco???
>>Plz rispondetemi :)))
>Censurato? No, non lo è affatto.
Mi sa che invece hanno tolto il gore
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: SPLATTER

author: Stefano Pittarello

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7c7v0b$5u$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Censurato? No, non lo è affatto.
>
>Mi sa che invece hanno tolto il gore
>
Ciao!
Se quando fate un critico (cioe' portate a -10 immediatamente un
nemico,basta fare la prova con un ladro bello pompato in backstub su uno
Xvart) non vedete i pezzi di membra che si spappolano....allora e'
censurato.
In compenso,mi pare...si pozzono ancora ammazzare i bambini....mah!
Almeno nella ver USA e' cosi'.....(che soddisfazione seccare un mago in
questo modo...... :-)))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: SPLATTER

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7c88rn$j2o$
2...@hermes.iol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><7c7v0b$5u$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>Censurato? No, non lo è affatto.
>>
>>Mi sa che invece hanno tolto il gore
>Ciao!
>Se quando fate un critico (cioe' portate a -10 immediatamente un
>nemico,basta fare la prova con un ladro bello pompato in backstub su uno
>Xvart) non vedete i pezzi di membra che si spappolano....allora e'
>censurato.
Mai visto scene del genere.....
>In compenso,mi pare...si pozzono ancora ammazzare i bambini....mah!
A dir la verita' non ci ho mai provato



title: BG: SPLATTER

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Stefano Pittarello, ha detto al mondo:
> In compenso,mi pare...si pozzono ancora ammazzare i bambini....mah!
non so se per mia incapacità, ma io non ci sono riuscito ad uccidere il
bambino, quella volta che ci ho provato.
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: BG: SPLATTER

text:
Ualone ha scritto nel messaggio ...
>non so se per mia incapacità, ma io non ci sono riuscito ad uccidere il
>bambino, quella volta che ci ho provato.
>
>--
Ciao!
A no?
Allora e' censurata del tutto..... :-(((
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: SPLATTER

author: Dimer Camparini

text:
(Hnybar) jebgr:
>aba fb fr cre zvn vapncnpvgà, zn vb aba pv fbab evhfpvgb nq hppvqrer vy
>onzovab, dhryyn ibygn pur pv ub cebingb.
Vasnggv aryyn irefvbar vgnyvnan ABA fv chb'...yb qvffv vb tvn' zbygb grzcb
sn...
Napur fr fgnv yv zrmm'ben n prepner qv pbycveyv, aba pv evrfpv, znapb
sbffreb evpbcregv qv byvb q'byvin...  ;-)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: SPLATTER

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Stefano Pittarello, ha detto al mondo:
> >non so se per mia incapacità, ma io non ci sono riuscito ad uccidere il
> >bambino, quella volta che ci ho provato.
>
> Ciao!
> A no?
> Allora e' censurata del tutto..... :-(((
in multiplayer con amici che hanno la versione americana però ho visto
gli spappolamenti di cui si parlava qualche messaggio fa!
wow!
appena si trova un bambino (sempre in multi) proverò a distruggerlo con
sdegno! :)



title: BG: SPLATTER

text:
On Thu, 11 Mar 1999 12:29:13 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Mai visto scene del genere.....
>
Non edi quando muore (a volte) il corpo che va in mille (beh un po' di
meno) pezzi?



title: BG: SPLATTER

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36ece49...@news.tin.it
>...
>On Thu, 11 Mar 1999 12:29:13 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Mai visto scene del genere.....
>Non edi quando muore (a volte) il corpo che va in mille (beh un po' di
>meno) pezzi?
Nella versione italiana?
Non mi pare proprio.......o altrimenti non ci ho fatto caso.



title: BG: SPLATTER

author: ZX

text:
Posso sapere che soddisfazione ci trovi a scrivere in Scramble ROT13 ? E'
molto masturbante sapere che la gente che vuole leggerti deve "Unscrabbare " .
E poi , perchè metti il tuo numero UIN se poi non rispondi ai messaggi ?
ZX



title: BG: SPLATTER

text:
ZX wrote:
>Posso sapere che soddisfazione ci trovi a scrivere in Scramble ROT13 ? E'
>molto masturbante sapere che la gente che vuole leggerti deve "Unscrabbare " .
>E poi , perchč metti il tuo numero UIN se poi non rispondi ai messaggi ?
Posso sapere che soddisfazione ci trovi a rompermi le balle?
(quando mai, poi, mi hai mandato un messaggio in ICQ...boh...)
BYEZ!



title: BG2 help drago

author: Saril

text:
SPOILER
vale la pena cercare di ammazzare il drago d'argento?
l'armatura che ne viene fuori com'č?
e ha oggetti magici simpatici?
Grazie
Roberto
--
Sto leggendo:
Edward Luttwack - La grande strategia dell'Impero Romano
"Improvvisare, adattarsi e raggiungere lo scopo"
 Gunny Highway

roby....@inwind.it

roby....@libero.it


title: BG2 help drago

author: Pibaro

text:
Saril <
roby....@RIMUOVIPERSPAM.libero.it
> wrote in message
9292m8$8be$1...@nread2.inwind.it...
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> vale la pena cercare di ammazzare il drago d'argento?
> l'armatura che ne viene fuori com'č?
> e ha oggetti magici simpatici?
I DRAGHI D'ARGENTO NON SI AMMAZZANO!!!!!!
Scusa ma non riesco nemmeno a concepire di essere cosě malvagio da ammazzare
un drago d'argento.
Comunque l'armatura che da č un'armatura del cavolo, almeno IMHO, e bisogna
fare una quest per averla, altri oggetti non so se ne dia, ma ripeto, non
solo non l'ho mai ammazzato, ma non ho nemmeno mai preso in considerazione
l'ipotesi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Nextgame di nuovo online

author: alexbi

text:
Non se se vi siete accorti che Nextgame ha avuto qualche problemino di
troppo recentemente. In realtà abbiamo cambiato indirizzo IP ma i DNS
non se ne sono ancora realmente accorti :-)
Nell'attesa che i DNS facciano il loro dovere trovate
nextgame.it
 al
seguente indirizzo
http://195.130.251.4/
Ciao a tutti


title: Lands of Lore 3

author: Christian Hechtel

text:
Qualcuno l'ha visto ?
Raccontateci com'e' e se vale la pena prenderlo !
--
chri...@uli.it


title: Lands of Lore 3

author: Massimo Fiaschetti

text:
Dubito che sia bello e coinvolgente come il primo......Comunque de
gustibus...:-)))
                                                           Jacinto
Christian Hechtel ha scritto nel messaggio <923987395.770484@vega>...



title: Lands of Lore 3

author: Wizards

text:
è molto simile al 2.... io l'ho provato per 10 minuti... quindi non sono
per nulla attendibile... la grafica è pietosa... il gioco non mi ha
preso.... poi mi ha fatto inca... il fatto che dicono in ITALIANO quando
è solo tradotta l'interfaccia e i messaggi... il parlato rimane in
lingua Nonna senta sottotitoli.....



title: Lands of Lore 3

author: Trigger

text:
Wizards wrote:
> č molto simile al 2....
...a si?
> io l'ho provato per 10 minuti... quindi non sono
> per nulla attendibile...
...a ecco!
> la grafica č pietosa...
...esagerato, ma č la solita storia negli RPG ...quello che conta č la
storia...NOOOO????  ^____^
> il gioco non mi ha preso....
....caspio!!! In 10 minuti???? Credi ai colpi di fulmine allora!!!
> poi mi ha fatto inca... il fatto che dicono in ITALIANO quando
> č solo tradotta l'interfaccia e i messaggi... il parlato rimane in
> lingua Nonna senta sottotitoli.....
....ci sta' bene, perchč fino a che nessuno dice o fa nulla le case
distributrici fanno sempre quello che vogliono!!!
L'esperienza insegna.... quando non ci siamo ritrovati le mappe di BG dentro
la scatola, nella versione italiana, c'č stato qualcuno che ha rotto le
palle e poi ci siamo mossi in massa  fino a che siamo riusciti a farcele
mandare....č ora di svegliarci ragazzi!!! (e con questo non mi escludo in
nessun modo, sia chiaro)
>
Ciao Wizard, alla prossima
Trigger


title: Lands of Lore 3

text:
Massimo Fiaschetti wrote:
> Dubito che sia bello e coinvolgente come il primo......Comunque de
> gustibus...:-)))
>
>                                                            Jacinto
>
...spero che i tuoi dubbi derivino da una intensa seduta di gioco, cioè
da 2 o 3 ore di immersione totale, perchè se così non fosse ho io seri
dubbi sui  tuoi "dubbi".
Senza rancore, per carità, è solo una mia necessità di certezza.
Trigger


title: Lands of Lore 3

text:
I miei dubbi riguardano il fatto che dopo il primo episodio č venuto a
mancare il party, ciň non toglie che il 3° non sia divertente; magie,
abilitŕ varie, etc. etc...Ma il modulo di gioco senza la possibilitŕ di
scegliersi un party, in veritŕ qui puoi solo prenderti un (collaboratore),
mi lascia perplesso.
Hai mai giocato ai vari Eye of the Beholder 1, 2 & 3???
Ciaociao
Jacinto
Trigger ha scritto nel messaggio <
3715E2F5...@tin.it
>...
>...spero che i tuoi dubbi derivino da una intensa seduta di gioco, cioč
>da 2 o 3 ore di immersione totale, perchč se cosě non fosse ho io seri
>dubbi sui  tuoi "dubbi".
>Senza rancore, per caritŕ, č solo una mia necessitŕ di certezza.
>
>Trigger
>
>
>


title: Lands of Lore 3

author: Matthia

text:
>è molto simile al 2.... io l'ho provato per 10 minuti... quindi non sono
>per nulla attendibile... la grafica è pietosa...
Dalle immagini non sembra...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Lands of Lore 3

author: Morgan

text:
Christian Hechtel ha scritto nel messaggio <923987395.770484@vega>...
>Qualcuno l'ha visto ?
>Raccontateci com'e' e se vale la pena prenderlo !
>
>--
>
chri...@uli.it
>
Ciao
-allora motore grafico pietoso (anche se sopportabile con una 3dfx)
-continui cambi di CD (multi-read non supportato)
-la storia sembra bella
-bella anche l'interfaccia
-vasto e vario
bè, insomma difetti-pregi == al secondo episodio.
Morgan


title: [Mezzo IT e mezzo OT] Ron Gilbert e Total Annihilation

author: Daigo

text:
Ciao a tutti.
Scusate il crosspost con it.comp.giochi.rpg, ma forse qualcosa c'entra. Vi
pongo una domanda, giusto per togliermi la curiosita': dopo mesi e mesi di
gioco ho finito Total Annihilation, e nei Credits finali c'e' il nome, tra i
collaboratori grafici, di Ron Gilbert. So che Ron Gilbert e' uno di quelli
che ha contribuito alla realizzazione di tutti gli episodi di Monkey Island.
E' possibile che siano la stessa persona? =)
Se cosi' fosse vuol dire che deve essere un geniaccio, in fondo non e'
facile riuscire a concepire sia personaggi robot per un gioco di strategia
che personaggi in "umani" per un gioco d'avventura. Mi piacerebbe sentire le
vostre opinioni in merito. =)
Ciao
Daigo
--
------------------------------------------------------------
E-Mail:
dai...@usa.net

dragons...@yahoo.com

da...@telemail.it
 (Questo e' nuovo, se vi va provate a
scrivermi qui. Grazie)
ICQ: 2031448
------------------------------------------------------------


author: Gostram the Unknown

text:
> E da qualche parte ho letto che si sarebbe portato dietro un eventuale
monkey4
> in casa Cavedog...
> il che naturalmente mi sembra una bufala, visto che la Lucas non è stupida
ed i
> soldi 'facili' di un qualsiasi sequel monkey non gli fanno di certo
schifo......
Già. I diritti di copia su Monkey Island li detiene la Lucas e non certo Ron
Gilbert, quindi non può proprio.
Ma nessuno sa se ha sfornato qualche adventure dopo che ha lasciato la
Lucas? Ricordo che lessi su un TGM di qualche secolo fa, che stava
producendo un gioco "che avrebbe fatto contenti i fan di Guybrush"...
E già che ci sono: si sa quale sarà il prossimo gioco della Revolution
Software (padre di Future Wars, Beneath a Steel Sky e i due Broken Sword)?
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


author: woodrue

text:
Comunque si, è lo stesso tizio.



text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote:
>E da qualche parte ho letto che si sarebbe portato dietro un eventuale monkey4
>in casa Cavedog...
>il che naturalmente mi sembra una bufala, visto che la Lucas non è stupida ed i
>soldi 'facili' di un qualsiasi sequel monkey non gli fanno di certo schifo......
Mah, sai...basterebbe modificare qualcosina qui e qualcosina la, giusto per
aggirare i copyright...
Potrebbero chiamarla Donkey Island 444 e 1/4...
Il protagonista potrebbe essere un certo Guytrash Peepwood...
E potrebbe combattere contro il famoso pirata fantasma The Patch!  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 06 Aug 1999 11:53:10 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Potrebbero chiamarla Donkey Island 444 e 1/4...
>Il protagonista potrebbe essere un certo Guytrash Peepwood...
Beh non e' cosi' facile.. poi si incorre al "plagio" e alla
"proprieta' intelletuale" (credo).. Altrimenti la Coca Cola non
avrebbe il diritto di perseguire anche chi produca bibite con delle
bottiglie anche lontanamente paragonabili alle loro..
>E potrebbe combattere contro il famoso pirata fantasma The Patch!  ;-)))
The Patch? Non vedo analogie con Le Chuck :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Beh non e' cosi' facile.. poi si incorre al "plagio" e alla
>"proprieta' intelletuale" (credo)..
A parte che...mmmh...stavo scherzando, ovviamente...  ;-P
Comunque si...se non cambi troppo c'e' plagio...mi ricordo il mitico caso,
anni e anni fa, di "Gianna Sisters" (clone spudoratissimo di Mario Bros) che
dopo poco spari' letteralmente dal mercato, killato da "forze superiori"...
(io lo giocai, ovviamente piratato, su Amiga...ed era veramente identico, a
parte il cambio di sesso del personaggio...)
>The Patch? Non vedo analogie con Le Chuck :-)
Scusa ma...le ciac...de pac...
Veramente non senti l'assonanza?!
(e poi la patch e' la "nemica" di ogni videogiocatore attuale, e quindi la
parte del cattivo gli sta bene...)



text:
On Fri, 06 Aug 1999 22:29:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>A parte che...mmmh...stavo scherzando, ovviamente...  ;-P
>Comunque si...se non cambi troppo c'e' plagio...mi ricordo il mitico caso,
>anni e anni fa, di "Gianna Sisters" (clone spudoratissimo di Mario Bros) che
>dopo poco spari' letteralmente dal mercato, killato da "forze superiori"...
>(io lo giocai, ovviamente piratato, su Amiga...ed era veramente identico, a
>parte il cambio di sesso del personaggio...)
A parte lo sprite principale diverso , lo stesso gioco era
praticamente uguale.. gli stessi "tubi" erano posizionati negli stessi
punti della versione SNES!
>>The Patch? Non vedo analogie con Le Chuck :-)
>
>Scusa ma...le ciac...de pac...
>Veramente non senti l'assonanza?!
Uhmm hai una fantasia perversa :-))))))
Ok un po' il suono e' simile.. ma non e' un nome piratesco ;-)



title: Ultima on-line

text: qual'è il modo più veloce di fare soldi?????????????????


title: Ultima on-line

author: Ash

text:
SIM@NE <
simone....@inwind.it
> wrote in message
8g6bg8$aec$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> qual'è il modo più veloce di fare soldi?????????????????
>
> ciao, devi ammazzare lord british, il re di bretonnia e di tutto ultima.
EHHHHEHEHEHHEHE. CIaos


title: Ultima on-line

author: Daevon

text:
Vai a scavare alle miniere, trova una fornace, costruisci le armi e le
armature ( più le fai più diventi bravo ) e poi le vendi...
CIAO


title: Gothic

author: Leagle

text:
Salve a tutti, avevo una domanda da farvi, ho saputo che  con GMC di maggio
ci sarà il gioco Gothic in regalo,qualcuno sa se la versione in regalo sarà
quella in italiano? Io ho giocato a Ultima7(1&2),Ultima8,BG1&2 e Morrowind.
Il mio preferito è stato BG1(anche Ultima7),Morrowind purtroppo non mi ha
preso molto causa l'ambientazione eccessivamente "surreale" e troppo poco
"fantasy"(l'ho comunque finito). Volevo sapere (grafica a parte) a quale di
questi giochi si avvicina di più Gothic.Quello che cerco è l'immedesimazione
totale nella storia,Ghotic potrebbe essere il gioco giusto?
p.s:se la versione in regalo non fosse quella in ITA, esiste qualche patch
traduttiva?
GRAZIE


title: Gothic

author: Andrea Minini Saldini

text:
Ciao!
Sarà la versione italiana del gioco. Le voci restano in inglese ma è tutto
sottotitolato in italiano.
Andrea Minini Saldini
PS
Per la domanda lascio che a rispondere siano altri. Io potrei apparire di
parte. :)
"Leagle" <
lea...@leagle.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6vbjv$j58$1...@newsread.albacom.net...



title: Gothic

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Leagle - ha scritto 15 linee di... ^_^

> Volevo sapere (grafica a parte) a quale di
> questi giochi si avvicina di più Gothic.Quello che cerco è l'immedesimazione
> totale nella storia,Ghotic potrebbe essere il gioco giusto?
Io ho giocato BG1 (sto finendolo) e un pochetto gothic (imprestato da un
amico)
Devo dire che per quello che ho giocato vare davvero la pena di
comprarlo, io sto aspettando apposta l'uscita del prossimo GMC ;-).
Piu' tecnico purtroppo non posso essere dato che non ho giocato i giochi
da te citati...


title: Gothic

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Andrea Minini Saldini - ha scritto 35 linee di...
^_^

> Sarà la versione italiana del gioco. Le voci restano in inglese ma è tutto
> sottotitolato in italiano.
Scusa potrei sapere come fai a saperlo con certezza, non avrai mica
qualche aggancio con GMC?
-_-'
> Andrea Minini Saldini
Umh eppure questo nome non mi è nuovo, che cavolo ci fa nel mio watch
filter.... :o)
Un Freccia e un post parecchio inutile...
PS: su usenet si puo' dare del "tu" anche ai Boss vero? Altrimenti sorry
:-p


title: Gothic

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:4tf89v0m7fq23je06...@4ax.com...
> > Andrea Minini Saldini
>
> Umh eppure questo nome non mi è nuovo, che cavolo ci fa nel mio watch
> filter.... :o)
>
> Un Freccia e un post parecchio inutile...
>
> PS: su usenet si puo' dare del "tu" anche ai Boss vero? Altrimenti sorry
> :-p
E come no! Ci mancherebbe...
Mi fa piacere che valutiate positivamente Gothic... quando uscì gli
assegnammo 7 e, forse, fummo un po' troppo severi, che dite?
Andrea Minini Saldini


title: Gothic

author: Alvise "Dallas"

text:
Gothic è un gioco molto carino, veramente coinvolgente e apprezzabile.
Semplice da gestire, qualcuno ha criticato la giocabilità (un po' difficile
imparare i comandi all'inizio) ma non sono d'accordo, mi è piaciuto
abbastanza invece il sistema. Bella la possibilità di poter interagire con
una grande varietà di oggetti (cucinare le bistecche, costruirsi le spade
ecc.) e dedicarsi a qualche attività secondaria (cacciare, spellare,
raccogliere) e anche ben fatto il sistema dei PNG che dormono e si fanno i
cavoli loro. Purtroppo il gioco rivela un evidente baco di produzione,
probabilmente causato da mancanza di fondi (piccola casa produttrice) oppure
semplicemente fretta di concludere. Quindi noterai che la seconda parte
della storia è stata curata evidentemente molto meno (un percorso a calare,
la fine è veramente ridicola e buttata lì giusto per concludere). Oltre al
fatto che tutte le cose fuori dalla trama, sia quest che azioni sarebbero
dovute essere migliorate e sviluppate con più cura.
Un ottimo titolo che però poteva essere eccellente.
Per questo aspetto con ansia il secondo episodio, visto che il primo titolo
ha avuto un discreto successo il secondo dovrebbe essere stato curato un po'
meglio.
Ciao,
Alvise


title: Gothic

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - Andrea Minini Saldini - ha scritto 21 linee di...
^_^

> Mi fa piacere che valutiate positivamente Gothic... quando uscì gli
> assegnammo 7 e, forse, fummo un po' troppo severi, che dite?
Non mi posso esprimere piu' di tanto dato che non l'ho completato
(aspetto di prenderlo con il prox numero di Maggio), cmq non mi sembra
affatto male, se fosse stato programmato un pochettino meglio (a me ogni
tanto dava qualche problemino) un bell'8 non avrebbe sfigurato. Magari
con le patches hanno risolto i problemi che avevo, soltanto dato che
l'ho provato pochissimo non mi andava di scaricarmi 10Mb di patches per
nulla :-)))
Come trama e coinvolgimento un bell'8 ci sarebbe stato bene cmq :-D


title: Gothic

text:
Grazie a tutti per le delucidazioni e scusate se rispondo solo ora, ma per
una settimana il mio post era sparito dal NG!! io almeno non lo
trovavo.....ho capito che il gioco dovrebbe piacermi...ora ho un'ultima
domanda:
che giorno esce GMC di maggio???? non è che esce in aprile come spesso
succede con queste riviste??
"Leagle" <
lea...@leagle.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6vbjv$j58$1...@newsread.albacom.net...



title: Gothic

text:
Non so come spiegarlo.....con Morrowind non ho trovato quella particolare
atmosfera che mi aspetto di trovare in un rpg, ma probabilmente č una cosa
mia personale, Ultima7 e BG1 in questo senso mi hanno soddisfatto di
piů......Morrowind ha un'ambientazione troppo poco......"fantasy nel modo
che lo intendo io..." BO!
>
> > Morrowind purtroppo non mi ha preso molto causa
> > l'ambientazione eccessivamente "surreale" e troppo poco "fantasy"(l'ho
>
> no scusa... ma che stai dicendo?!
>


title: Gothic

text:
"Leagle" <
lea...@leagle.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7bu55$dou$1...@newsread.albacom.net...
> Grazie a tutti per le delucidazioni e scusate se rispondo solo ora, ma per
> una settimana il mio post era sparito dal NG!! io almeno non lo
> trovavo.....ho capito che il gioco dovrebbe piacermi...ora ho un'ultima
> domanda:
> che giorno esce GMC di maggio???? non è che esce in aprile come spesso
> succede con queste riviste??
Tendenzialmente dal 18 di aprile dovresti cominciare a poterla trovare in
edicola.


title: Myst

author: MACELLAIO

text:
Salve a tutti!
Posto questo messaggio per porvi una domanda, vorrei sapere di
quanti cd è composto myst!
Questo perchè credevo che fossero 3, 4 cd, ma invece comprando la "rivista"
games di maggio (che "vende", appunto, myst) scopro che è un solo cd! Non
vorrei che fosse venduto a puntate, cioè che ad esempio il mese prossimo
esca il 2° cd, poi il 3° ecc. Questo perchè, altrimenti, il prezzo globale
sale troppo e mi sarebbe covenuto acquistare la collanana classici in cui
mysti è venduto a 39.900.
Rispondetemi, o rimarrò con questo amletico dubbio per molti altri giorni!
Grazie in anticipo a tutti quelli che mi riponderanno.


title: Myst

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
No, e' un solo CD !
E' Riven (il seguito) che sono 5 !
Ma la rivista era The game machine ?
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Myst

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
37562AA8...@hotbrakes.com
>...
>No, e' un solo CD !
>
>E' Riven (il seguito) che sono 5 !
>Ma la rivista era The game machine ?
>
Ti ringrazio moltissimo per la risposta, hai chiarito un mio dilemma che
sotto pressione esami dell'appello estivo, č piuttosto deleterio.
La rivista si chiama proprio games, ed č Edizioni La Repubblica - Radio Dee
Jay.
E' un mensile che ogni volta vende a 19.900 successi storici, questo di
maggio č il 3° numero e vende Myst.
Nel primo c'era Tomb Raider e nel secondo Screamer Rally. Se ne vuoi sapere
di pių vai a
www.deejay.it/games
. Da come ti ho risposto sembra che io sia
un loro PR!!!!!
Ciao e grazie.


title: Myst

author: pegaso

text:
Hot Brakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
37562AA8...@hotbrakes.com...
> No, e' un solo CD !
>
> E' Riven (il seguito) che sono 5 !
> Ma la rivista era The game machine ?
>
> --
> Massimo Vultaggio
> Hotbrakes s.r.l.
>
http://www.hotbrakes.com
>
>
no la rivista si chiama proprio games esce una volta al mese intorno al 15 e
ripropone vecchi giochi ad un prezzo abbordabile (per il momento ha passato
mist ed il primo tomb raider vedremo fra qualche giorno che passa in
edicola)
ciao


title: Myst

text:
> Ma la rivista era The game machine ?
No, dovrebbe essere una rivista (chiamata appunto games) che fa uscire
giochi famosi del passato.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Una notiziola per gli amanti dei MMORPG e dei MANGA...

text:
...Shigeru Miyamoto (l'autore di Zelda64) sta lavorando segretamente
ad un gioco à-la Everquest in stile orientale per il multiplayer della
nuova console della Nintendo, Il Dolphin (che a quanto pare uscirà
diversi mesi dopo la PSX2 e sarà di poco più potente). Qualche info in
più su
http://www.well-rounded.com/games
.
Botta&Risposta: mentre per Pc stanno preparando Everquest 2, la Sony
cercherà di portare il primo Everquest però sulla PSX2 [voci di
corridoio].
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: BG2 fa schifo IMHO

author: BoboV

text:
basta da oggi ho chiuso con gli rpg.
W gli FPS !!!!!


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Stef

text:
BoboV ha scritto:
>
> basta da oggi ho chiuso con gli rpg.
>
> W gli FPS !!!!!
Uhm... credo di aver inquadrato il tipo!
^_^
Non lo avevo capito! ^___^
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Pedrito

text:
"BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9if3l4$9jq$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> basta da oggi ho chiuso con gli rpg.
>
> W gli FPS !!!!!
>
Arieccoce...
Guarda che se continui così, mi costringi a rimettere il numero del Fun Club
nella sign...
Salut
Leo
Ronie Fun club 0003


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Ender

text:
On Tue, 10 Jul 2001 16:39:59 +0200, "BoboV" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>basta da oggi ho chiuso con gli rpg.
>
>W gli FPS !!!!!
Vuol dire che non frequenterai piu' questo ng?!? :PPP
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Simens

text:
Noooooooooooooooo!!
Basta ti prego.
simens


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Cristian Castellari

text:
Salve BoboV, nell'articolo <9if3l4$9jq$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> basta da oggi ho chiuso con gli rpg.
[Suoni di campane a festa Mode On]
	[Urla di gente in visibilio Mode On]
		[Rilascio di migliaia di palloncini Mode On]
			[Bambini felici che corrono per strada Mode On]
			Finalmente!!!! Alleluja Fratello!!! Hai visto la luce!

			[Bambini felici che corrono per strada Mode Off]
		[Rilascio di migliaia di palloncini Mode Off]
	[Urla di gente in visibilio Mode Off]
[Suoni di campane a festa Mode Off]
> W gli FPS !!!!!
Contento te...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Gian

text:
>
> Finalmente!!!! Alleluja Fratello!!! Hai visto la luce!
>
Guarda che mica ha detto che se ne va! :P
Gian


title: BG2 fa schifo IMHO

author: Dirk

text:
> > Finalmente!!!! Alleluja Fratello!!! Hai visto la luce!
> >
>
>
> Guarda che mica ha detto che se ne va! :P
>
> Gian
>
Dai facci illudere ^_^
Dirk


title: BUG TOTSC versione ITA

author: Alberto Cotronei

text:
Ho ricominciato Baldur's Gate con TOTSC installato, molti dialoghi vecchi
non si vedono nel loro quadrante.
Anche le risposte che bisogna dare sono invisibili. Cliccando a caso si va
avanti.
Sostituendo i nuovi file con i vecchi tutto torna a posto, per i dialoghi
vecchi, ma riaccade per i dialoghi nuovi.
La patch 3 Int non fixa questo bug ho sbaglio ???
Sapete nulla a riguardo.
Saluti da ...
Alberto Cotronei
E-mail
kim...@tiscalinet.it
Homepage 1:
http://utenti.tripod.it/Kimbra/
Homepage 2:
http://members.xoom.it/kimbra/
"Oggi ho fatto l'amore con Control, domani provo con Alt."


title: BUG TOTSC versione ITA

author: TabariX

text:
Alberto Cotronei wrote:
> Ho ricominciato Baldur's Gate con TOTSC installato, molti dialoghi vecchi
> non si vedono nel loro quadrante.
> Anche le risposte che bisogna dare sono invisibili. Cliccando a caso si va
> avanti.
> Sostituendo i nuovi file con i vecchi tutto torna a posto, per i dialoghi
> vecchi, ma riaccade per i dialoghi nuovi.
> La patch 3 Int non fixa questo bug ho sbaglio ???
> Sapete nulla a riguardo.
> Saluti da ...
anch'io ho ricominciato da poco con TOTSC ma fino ad ora non ho avuto di
questi  problemi.
>
>
> Alberto Cotronei
> E-mail
kim...@tiscalinet.it
> Homepage 1:
http://utenti.tripod.it/Kimbra/
> Homepage 2:
http://members.xoom.it/kimbra/
>
> "Oggi ho fatto l'amore con Control, domani provo con Alt."
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: ACQUISTO PLAYSTATION GUASTE

author: Bako

text:
> ACQUISTO TUTT'ITALIA PLAYSTATION GUASTE
> CONTATTATEMI ALLO 070 827073 PER MANDARMI A FARE IN CULO
-Bako


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
Perchè lo stupendo Torment non l'hanno tradotto in italiano come hanno
fatto con Baldur's Gate e come faranno per IceWind Dale ??
Ci sto giocando e ho visto che è in inglese molto "difficile" !
kon...@ngi.it


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Perceval

text:
Xchè sono dei BAST**DI... :(
<
kon...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3939752a...@news.ngi.it...



title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Bleed

text:
> Perchč lo stupendo Torment non l'hanno tradotto in italiano come hanno
> fatto con Baldur's Gate e come faranno per IceWind Dale ??
> Ci sto giocando e ho visto che č in inglese molto "difficile" !
per la presenza di molti slang....e un linguaggio piů "popolare"....
credimi, meglio che l'abbiano lasciato cosě com'č


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> per la presenza di molti slang....e un linguaggio più "popolare"....
> credimi, meglio che l'abbiano lasciato così com'è
>
Hai ragione anche tu, ma non è certo per questo che non lo hanno tradotto.
La Halifax non ha tradotto Torment in ITA perchè non ci ha visto un netto
guadagno, dato che la stragrande maggioranza degli Italiani videogiocatori
preferiscono Fifa2000 o Tomb Raider ai giochi di ruolo.
Quindi è una ragione di guadagno, non di logica.


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
Secondo me sbagli.
Torment è vendutissimo come lo era stato baldurs. Il mio negoziante di
fiducia (non vedo perchè dovrebbe mentirmi) mi ha detto che ogni carico di
torment che gli arrivavava scompariva a velocità della luce. L'unico gioco
altrettanto venduto ultimamente è stato Soldier of Fortune. La gente si è
stufata dell'ennesimo fifa o tomb raider e ti spiego anche il perchè.
Il fenomeno videoludico è diventato di massa solo negli ultimi 2 anni. I
giocatori che si sono avvicinati in questo periodo (davvero tanti) ad un
primo approccio hanno preferito prodotti immediati e poco impegnativi come
fifa, tomb raider etc.
Questi giocatori dopo un paio d'anni però sono cresciuti e adesso si
aspettano e provano prodotti più complessi ma anche immensamente più
gratificanti come i gdr sia off che online, strategici e gestionali cha
stanno avendo un boom incredibile.
Quindi una traduzione di torment secondo me avrebbe incrementato le vendite
di molto, avvicinando tanti giocatori che così si trovano frenati
dall'impatto linguistico, scoglio francamente insuperabile in PT se non si
ha una più che buona conoscenza dell'inglese.
Ciao!
Gian
Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message 8hd8cl$2pjfh$1...@fu-berlin.de...



title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8hd9t9$ncs$1...@nslave2.tin.it...
> Secondo me sbagli.
> Torment è vendutissimo come lo era stato baldurs. Il mio negoziante di
> fiducia (non vedo perchè dovrebbe mentirmi) mi ha detto che ogni carico di
> torment che gli arrivavava scompariva a velocità della luce. L'unico gioco
> altrettanto venduto ultimamente è stato Soldier of Fortune. La gente si è
> stufata dell'ennesimo fifa o tomb raider e ti spiego anche il perchè.
> Il fenomeno videoludico è diventato di massa solo negli ultimi 2 anni. I
> giocatori che si sono avvicinati in questo periodo (davvero tanti) ad un
> primo approccio hanno preferito prodotti immediati e poco impegnativi come
> fifa, tomb raider etc.
> Questi giocatori dopo un paio d'anni però sono cresciuti e adesso si
> aspettano e provano prodotti più complessi ma anche immensamente più
> gratificanti come i gdr sia off che online, strategici e gestionali cha
> stanno avendo un boom incredibile.
> Quindi una traduzione di torment secondo me avrebbe incrementato le
vendite
> di molto, avvicinando tanti giocatori che così si trovano frenati
> dall'impatto linguistico, scoglio francamente insuperabile in PT se non si
> ha una più che buona conoscenza dell'inglese.
A quanto ne so io, Torment ha venduto (vende) un decimo di quello che ha
venduto (vende) BG.
Onestamente, visto il grosso successo di BG, mi sono comunque stupito di non
aver visto tradotto Torment.
Mah...
Cla.


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Kaiser Sose

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mfp_4.85683$VM3.6...@news.infostrada.it...
> > Perchè lo stupendo Torment non l'hanno tradotto in italiano come hanno
> > fatto con Baldur's Gate e come faranno per IceWind Dale ??
> > Ci sto giocando e ho visto che è in inglese molto "difficile" !
>
> per la presenza di molti slang....e un linguaggio più "popolare"....
> credimi, meglio che l'abbiano lasciato così com'è
cazzate.. io credo che quelli che insistono sul fatto che tanti termini di
Torment non siano traducibili adeguatamente lo dicano solo perchè
evidentemente hanno una conoscenza superficiale della madrelingua...
Ragazzi non dimentichiamoci che l'italiano ,che piaccia o meno (a me
piace..), è una lingua molto più elaborata, ricca di termini e sinonimi ed
elastica del povero grezzo inglese... Al massimo vi posso concedere che
l'inglese sia più sintetico e talvolta (non sempre ...) suoni più figo... ma
niente di più... C'è quasi sempre un modo elegante per tradurre un
termine... in particolar modo in torment che non fà praticamente nessun uso
dei giochi di parole tipici di un gioco a sfondo umoristico...
Aspetto di sentire la vostra...
Alla prossima                               Roberto "Kaiser Sose" Bruno


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Menion

text:
finalmente qualcuno che ha detto la verità. Torment con una traduzione in
italiano avrebbe venduto molto di più.
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8hdkm3$n43$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
Completamente d'accordo. Si tratta di mancanza di volontà o di fiducia nelle
possibilità di vendita di Torment.
Come traducono l'Ulisse di Joyce si può tranquillamente tradurre un gioco
anche complesso come PT. Certo il costo sarebbe stato più alto che BG, se
non altro per la mole dei dialoghi.
Inoltre PT ha venduto 1/10 di BG anche per la sua scarsa pubblicità: le
riviste ci hanno bombardato mesi prima dell'uscita di baldurs e hanno
colpito il collettivo rievocando un sistema di gioco e un'ambientazione
comunque accessibile a tutti (di elfi e gnomi tutti ne sanno qualcosa e a
D&D una partitina chi non l'ha giocata?).
PT è uscito in sordina: poca pubblicità, ambientazione quasi sconosciuta e
gameplay molto adulto. La localizzazione avrebbe in parte riequilibrato la
situazione ma non è stata fatta, forse dirottando i fondi a sicuri
block-buster come IWD e BG2 che stanno a Torment come Rambo 3 sta ad
Apocalypse Now.
Insomma per il vile denaro una buona fetta di giocatori è stata DI FATTO
privata della possibilità di giocare con uno dei prodotti più maturi
completi ed interessanti degli ultimi anni. E non dite è maglio così:
cazzte! La traduzione DEVE essere fatta; se poi uno ritiene che sia carente
o preferisce la versione orginale è padrone di acquistarla, anche perchè
l'unica convincente spiegazione alla sua mancata effettuazione è il vile
denaro. Nessun problema: i videogiochi sono un business ed è comprensibile.
Ma allora perchè nascondersi dietro improbabili difficoltà tecniche?
Siamo (noi videogiocatori) maturati ed esigiamo correttezza: la risposta da
dare era: "Non abbiamo tradotto Torment perchè costava troppo e puntiamo su
altri prodotti. Amen."
Ciao a tutti
Gian


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Sat, 03 Jun 2000 21:16:06 GMT e
kon...@ngi.it
 scrisse:
>Perchè lo stupendo Torment non l'hanno tradotto in italiano come hanno
>fatto con Baldur's Gate e come faranno per IceWind Dale ??
perche' molto semplicemente nessuno ha pensato che vendesse abbastanza da
far rientrare le spese di traduzione....
e qui non si trattava di tradurre un manualetto o quattro frasucce in
croce...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> cazzate.. io credo che quelli che insistono sul fatto che tanti termini di
> Torment non siano traducibili adeguatamente lo dicano solo perchè
> evidentemente hanno una conoscenza superficiale della madrelingua...
> Ragazzi non dimentichiamoci che l'italiano ,che piaccia o meno (a me
> piace..), è una lingua molto più elaborata, ricca di termini e sinonimi ed
> elastica del povero grezzo inglese... Al massimo vi posso concedere che
> l'inglese sia più sintetico e talvolta (non sempre ...) suoni più figo...
ma
> niente di più... C'è quasi sempre un modo elegante per tradurre un
> termine... in particolar modo in torment che non fà praticamente nessun
uso
> dei giochi di parole tipici di un gioco a sfondo umoristico...
ROTFL!


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: wolverine

text:
On Sun, 4 Jun 2000 17:42:46 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Ma allora perchè nascondersi dietro improbabili difficoltà tecniche?
>Siamo (noi videogiocatori) maturati ed esigiamo correttezza: la risposta da
>dare era: "Non abbiamo tradotto Torment perchè costava troppo e puntiamo su
>altri prodotti. Amen."
Infatti e' cosi' che hanno detto.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mxw_4.90240$VM3.6...@news.infostrada.it...
> ROTFL!
>
Chiamatemi pure lamer se volete ma 'sto acronimo non ho mai capito quale
frase vada a riassumere... e gią che ci siamo... "imho" (o qualcosa del
genere...) mi pare di aver afferrato che voglia dire qualcosa tipo "secondo
me" o "secondo il mio parere " ..giusto? Ma di quale frase sarebbe
l'acronimo?


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8hei7p$ctf$1...@agnus.ngi.it...
>
> "Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mxw_4.90240$VM3.6...@news.infostrada.it...
> > ROTFL!
> >
> Chiamatemi pure lamer se volete ma 'sto acronimo non ho mai capito quale
> frase vada a riassumere... e già che ci siamo... "imho" (o qualcosa del
> genere...) mi pare di aver afferrato che voglia dire qualcosa tipo
"secondo
> me" o "secondo il mio parere " ..giusto? Ma di quale frase sarebbe
> l'acronimo?
ROTFL = Rolling On The Floor Laughing (rotolando x terra dalle risate)
IMHO = In My Humble Opinion (secondo la mia modesta opinione)


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Slash

text:
perchè è una merda!
:oP
<
kon...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3939752a...@news.ngi.it...
> Perchè lo stupendo Torment non l'hanno tradotto in italiano come hanno
> fatto con Baldur's Gate e come faranno per IceWind Dale ??
> Ci sto giocando e ho visto che è in inglese molto "difficile" !
>
>
kon...@ngi.it


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> perchè è una merda!
>
> :oP
perchè lo fai?
:-)))
masochista di merda! :-))


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hdtrm$r45$1...@nslave1.tin.it...
> Completamente d'accordo. Si tratta di mancanza di volontà o di fiducia
nelle
> possibilità di vendita di Torment.
D'accordissimo.
> Come traducono l'Ulisse di Joyce si può tranquillamente tradurre un gioco
> anche complesso come PT. Certo il costo sarebbe stato più alto che BG, se
> non altro per la mole dei dialoghi.
Tradurre l'Ulisse (o qualsiasi altra opera letteraria inglese) in italiano
e' come tradurre la Divina Commedia in inglese: una vaccata.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: borghy

text:
calma ragazzi....anche concedendo che l'italiano ha un vocabolario più ricco
di termini e sfumature dell'inglese (non ci metterei comunque la mano sul
fuoco) è comunque un operazione molto complessa la "localizzazione" (o
"adattamento") di un opera straniera e non si tratta di "traduzione. Certo
che hanno tradotto l'Ulisse di Joyce, il Paradiso Perduto di Milton o i
sonetti di Blake, però non è la stessa cosa, ve lo posso assicurare ( e
questa la ragione per cui affermo sempre che preferisco scegliere le
versioni non tradotte, non a caso leggo molti più libri in inglese che non
in italiano)...Inoltre qualche tempo fa avevo visto un'edizione inglese
dell'Orlando Furioso e leggendola mi veniva da ridere....quindi avrebbero
certo potuto adattare Torment, ma poi che fare?...avrebbero fatto parlare
alcuni personaggi usando un linguaggio medioevale ed altri un linguaggio da
bassifondi italiani (e qui sono d'accordo sulla maggior varietà
dell'italiano, dove la varietà di insulti e parolacce supera quella
dell'inglese)?....certo era possibile e magari saebbe ventuto fuori un
ottimo prodotto, anche se "diverso" dall'originale....però così torniamo al
problema economico, fare un'adattamento di questo tipo sarebbe costato molto
e quelli dell'Halifax hanno temuto di non rientrare delle spese proponendo
un prodotto un po' troppo particolare....non dimentichiamoci che qui sul ng
ho la sensazione che non sia rappresentato il videogiocatore medio
italiano.....


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mxw_4.90240$VM3.6...@news.infostrada.it...
>
> ROTFL!
>
Beh ora che sono stato informato dell'effettivo significato della
fantomatica sigla (ma non facevi più bella figura a scrivere "fai ridere...
" ,baccalà?)
posso anche dirti (sì lo so, è politicamente scorretto ecc, ecc...) :
"Ridi in faccia a sto cazzo..."
                                                       : [|)
Odio profondamente le "faccine" o "emoticons" che dir si voglia... ma qui ci
voleva....


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> Beh ora che sono stato informato dell'effettivo significato della
> fantomatica sigla (ma non facevi più bella figura a scrivere "fai
ridere...
> " ,baccalà?)
> posso anche dirti (sì lo so, è politicamente scorretto ecc, ecc...) :
> "Ridi in faccia a sto cazzo..."
>                                                        : [|)
>
> Odio profondamente le "faccine" o "emoticons" che dir si voglia... ma qui
ci
> voleva....
bravo bravo


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Gt7%4.114368$VM3.8...@news.infostrada.it...
> bravo bravo
>
>
Perbacco ..bravo anche tu... un vero inglese nella freddezza... Perchč visto
che ti piace cosě tanto anche la lingua inglese non vai a vivere lě?
ah...  la prossima volta sarebbe piů corretto motivare le proprie critiche
invece che cullarsi nel proprio intelletto superiore... Ma tanto gli altri
non sono intelligenti come te. Perchč dovresti spiegarti con loro, eh?


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> Perbacco ..bravo anche tu... un vero inglese nella freddezza... Perchè
visto
> che ti piace così tanto anche la lingua inglese non vai a vivere lì?
Dove? Sulla lingua?
> ah...  la prossima volta sarebbe più corretto motivare le proprie critiche
> invece che cullarsi nel proprio intelletto superiore...
Allora...ho riso perchè hai detto delle stronzate!!!
contento?
> Ma tanto gli altri
> non sono intelligenti come te. Perchè dovresti spiegarti con loro, eh?
già...non è un inutile perdita di tempo?
Mavalà valà valà!
come ti senti dopo aver postato un messaggio del genere?
con tute queste belle parole?
eh....sei proprio bravo


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3Xx%4.138438$VM3.9...@news.infostrada.it...
Beh e io ti ho mandato a cagare perchè secondo me sei un anglofilo del cazzo
E scusami ma io non mi esprimo troppo correttamente, dico cazzate perchè
sono un povero ignorante.
Tra l'altro trovo molto convincente il modo in cui hai difeso le tue
teorie.. dopo la tua CHIARISSIMA spiegazione ora la vedo in un modo tutto
diverso...
Mica ti darà fastidio se ti mando a cagare di nuovo neh?


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> Beh e io ti ho mandato a cagare perchè secondo me sei un anglofilo del
cazzo
> E scusami ma io non mi esprimo troppo correttamente, dico cazzate perchè
> sono un povero ignorante.
> Tra l'altro trovo molto convincente il modo in cui hai difeso le tue
> teorie.. dopo la tua CHIARISSIMA spiegazione ora la vedo in un modo tutto
> diverso...
> Mica ti darà fastidio se ti mando a cagare di nuovo neh?
fai pure
per quello che me ne frega
ma ti senti soddisfatto ora?


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
news:8hogsc$9f0$5...@news.mclink.it...
> Secondo
> la filosofia per la quale "leggo e sento solo in lingua originale",
leggete
> allora la teoria della relatività in tedesco, e guardate Kenshiro in
> giapponese...
Se potessi lo farei molto volentieri......



title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

author: Caesar

text:
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 8hg8if$1os$1...@nslave1.tin.it...
> calma ragazzi....anche concedendo che l'italiano ha un vocabolario più
ricco
> di termini e sfumature dell'inglese (non ci metterei comunque la mano sul
> fuoco) è comunque un operazione molto complessa la "localizzazione" (o
> "adattamento") di un opera straniera e non si tratta di "traduzione. Certo
> che hanno tradotto l'Ulisse di Joyce, il Paradiso Perduto di Milton o i
> sonetti di Blake, però non è la stessa cosa, ve lo posso assicurare ( e
> questa la ragione per cui affermo sempre che preferisco scegliere le
> versioni non tradotte, non a caso leggo molti più libri in inglese che non
> in italiano)...
Tre sole parole: Voglio Poter Scegliere.
Continuate a far valere la relazione opere straniere=opere in inglese,
palesemente falsa. E' facile fare i fighetti in questo modo, ma non crediate
che la lingua inglese sia la lingua della cultura: tante opere sono in
inglese solo perché 2 interi continenti parlano questa lingua (solo per
motivi, storicamente, politici), e quindi c'è maggior possibilità che
esistano scrittori in questa lingua, ma la cultura sta dappertutto. Secondo
la filosofia per la quale "leggo e sento solo in lingua originale",  leggete
allora la teoria della relatività in tedesco, e guardate Kenshiro in
giapponese...
Mah...
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
8hoib9$ibm$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
> news:8hogsc$9f0$5...@news.mclink.it...
>
> > Secondo
> > la filosofia per la quale "leggo e sento solo in lingua originale",
> leggete
> > allora la teoria della relatività in tedesco, e guardate Kenshiro in
> > giapponese...
>
> Se potessi lo farei molto volentieri......
Io no manco se potessi.
Perchè "the sky is blue" alla fin fine vuol dire semplicemente "il cielo è
blu".
E non vedo perchè dovrei sentirlo in coreano o in thailandese quando posso
avere l'esatto corrispettivo nella MIA madrelingua.
E non ci sono cazzi.
Cla.


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:N1N%4.141995$VM3.9...@news.infostrada.it...
> fai pure
> per quello che me ne frega
> ma ti senti soddisfatto ora?
>
>
decisamente.. addio


title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8horg0$tms$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > Secondo
> > > la filosofia per la quale "leggo e sento solo in lingua originale",
> > leggete
> > > allora la teoria della relatività in tedesco, e guardate Kenshiro in
> > > giapponese...
> > Se potessi lo farei molto volentieri......
> Io no manco se potessi.
> Perchè "the sky is blue" alla fin fine vuol dire semplicemente "il cielo è
> blu".
> E non vedo perchè dovrei sentirlo in coreano o in thailandese quando posso
> avere l'esatto corrispettivo nella MIA madrelingua.
> E non ci sono cazzi.
Ti spiego i motivi.
Primo, perche' cosi' non sarei costretto a dover scegliere solamente tra
quello che e' stato tradotto, e magari pure manipolato/censurato (in questo
caso mi riferisco a cartoni/fimetti giapponesi in particolare).
Secondo, perche' una poesia scritta in una lingua ha una certa sonorita' che
una volta tradotta viene assolutamente cambiata.
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title: Perchè Torment non l'hanno tradotto ?

text:
> decisamente.. addio
grazie, era ora