title: AD&D Core Rules Vol. 2

author: Spaturno

text:
Cerco possessori del cd CORE RULES che siano stati capaci di modificare il
file "Class.dat" contenente tutte le informazioni
riguardanti le classi dei personaggi e le procedure cui attenersi durante la
creazione del pg. Mi spiego meglio, alla base c'è il
 problema di non poter creare un  pg con le regole di Player's Options
senza limitarsi ai vantaggi di Skills and Power (non è possibile creare un
mago con le abilità descritte da Spells and Magic...) .
Qualora nessuno fosse stato tanto maniaco da pensarci accetto volentieri
anke il consiglio di eventuali ragazzi con esperienza nella modifica di file
.dat, o ke almeno possano consigliarmi una buona utility per aprire questo
file (aprendolo col wordpad esce incorretto)
Grazie
P.S.
Il server migliore per Ultima Online è senza dubbio Moon, anke se le
promesse (e dico promesse...) di Mediterraneo sono allettanti.....
CIAOOOOO
Spaturno


title: Anomen cambia nome

author: Dave

text:
Ciao a tutti.
Una volta che ho portato Anomen al quartier generale del Cuore Radioso per
farlo nominare cavaliere, appena dopo la nomina il suo nome visualizzato è
"Altolà! Non puoi stare qui! Vattene immediatamente!!.
Come posso correggere questo noioso bug.
Premetto che ho installato la patch.
Ciao e grazie.
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________


title: Anomen cambia nome

author: Pibaro

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rKD56.254172$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti.
> Una volta che ho portato Anomen al quartier generale del Cuore Radioso per
> farlo nominare cavaliere, appena dopo la nomina il suo nome visualizzato è
> "Altolà! Non puoi stare qui! Vattene immediatamente!!.
>
> Come posso correggere questo noioso bug.
> Premetto che ho installato la patch.
Guarda che non è un bug, si chiama proprio così, è una specie di nome
goliardico.
Quando entra nell'ordine gli viene dato un nome, che, nel suo caso, è
questo, visto che lui è una persona complqtamente priva di elasticità
mentale. Insomma per la legge del contrappasso chi non ha senso dell'humour
riceverà un nome strano per abituarlo e per aprirgli un po' la mente.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Anomen cambia nome

text:
In pratica come per il nome di battaglia di Topper Harley (si scriveva
così?) in Hot Shots!?
Ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:tpE56.254425$hk4.12...@news.infostrada.it...



title: Anomen cambia nome

author: Caesar

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KAF56.255009$hk4.12...@news.infostrada.it...
> In pratica come per il nome di battaglia di Topper Harley (si scriveva
> cosě?) in Hot Shots!?
Che dire... ci sei cascato in pieno.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Anomen cambia nome

text:
Ma va!!!
Dai scherzi a parte... ho cercato nel file dialog.tlk ma non ho trovato
nulla (o meglio trovo la frase ma non riferita al nome del personaggio).
In che file devo rovistare?
Grazie
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:9387k5$9d36n$1...@ID-65108.news.dfncis.de...



title: Anomen cambia nome

author: PiErre

text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
rKD56.254172$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti.
> Una volta che ho portato Anomen al quartier generale del Cuore Radioso per
> farlo nominare cavaliere, appena dopo la nomina il suo nome visualizzato è
> "Altolà! Non puoi stare qui! Vattene immediatamente!!.
>
> Come posso correggere questo noioso bug.
> Premetto che ho installato la patch.
maledizione!
e' successo pure a me!!
Ho pensato di usare lo Shadowkeeper, ma a parte il fatto che non sono sicuro
che serva a qualcosa, se lo installo sara' per me una fonte terrificante di
tentazione, per cui il chierico rimarra' Altola' ancora per un bel po',
temo....
Avete qualche consiglio ? (file da modificare o cose simili?)
A proposito: il nome corretto qual e'? Avevo sentito di qualcosa come Sir
Anomen, mi confermate?
Grazie e ciao,
Pierre Simon


title: Anomen cambia nome

author: Stefano

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WgX56.260701$hk4.13...@news.infostrada.it...
> Ma va!!!
>
> Dai scherzi a parte... ho cercato nel file dialog.tlk ma non ho trovato
> nulla (o meglio trovo la frase ma non riferita al nome del personaggio).
> In che file devo rovistare?
Nel File dialog.tlk
Lo apri con quel programma (naturalmente fai una copia di sicurezza, anche
se a me non ha dato problemi)
Cerchi la frase citata:
Altola!non puoi stare qui'  ecc.
nella riga al posto della frase ci scrivi "Anomen",io ci ho scritto
Anonimen, saro scemo???
Fatto il tutto ricompili da "txt" a "tlk" col programmillo
e rimetti il file dialog.tlk nella su' cartella.
Male che vada quando parli con le guardie ti diranno Anomen.
Dimenticavo quando ricomili in "tlk" fai attenzione che il file dialog.tlk
non sia nella cartella altrimenti non te lo ricomila.
Spero di essere stato chiaro (a scula me la son sempre cavata bene coi
numeri e male con le parole)
Se hai qualche altro dubbio chiedi pure.
Ciao


title: Anomen cambia nome

author: Dimer Camparini

text:
"PiErre" <
xpierr...@libero.it
> wrote:
>Ho pensato di usare lo Shadowkeeper, ma a parte il fatto che non sono sicuro
>che serva a qualcosa, se lo installo sara' per me una fonte terrificante di
>tentazione
Fai cosi'...scarica lo Shadowkeeper, poi VELOCEMENTE (non devi metterci piu'
di un minuto per compiere l'intera operazione altrimenti le forze del male
prenderanno il sopravvento su di te) installalo, cambia nome ad Anomen,
disinstallalo, cancella lo ZIP che avevi scaricato, svuota il cestino...
Stai tranquillo che non succedera' niente di brutto (e Anomen avra' un nome
decente)...te lo assicuro...soddisfatto o rimborsato...parola di lupetto...
;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Anomen cambia nome

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
dovm5tocn0ekd81ta...@4ax.com...
> "PiErre" <
xpierr...@libero.it
> wrote:
>
> >Ho pensato di usare lo Shadowkeeper, ma a parte il fatto che non
sono sicuro
> >che serva a qualcosa, se lo installo sara' per me una fonte
terrificante di
> >tentazione
>
> Fai cosi'...scarica lo Shadowkeeper, poi VELOCEMENTE (non devi
metterci piu'
> di un minuto per compiere l'intera operazione altrimenti le forze
del male
> prenderanno il sopravvento su di te) installalo, cambia nome ad
Anomen,
> disinstallalo, cancella lo ZIP che avevi scaricato, svuota il
cestino...
>
> Stai tranquillo che non succedera' niente di brutto (e Anomen avra'
un nome
> decente)...te lo assicuro...soddisfatto o rimborsato...parola di
lupetto...
> ;-)
provero'....
non deve rimanere troppo a lungo, altrimenti la mia volonta'
soccombera' ad esso e sara' la fine...
...manco fosse lo slayer ^_-
ciao
Pierre
per rispondere togliere la x


title: Morrowind...

author: Drizzt

text:
Con l'engine di Oblivion...cosa non sarebbe :-)
In effetti e' una cosa di Bethesda che non ho ancora capito. E' vero
che ad ogni nuova edizione il livello di gioco diventa sempre piu'
infantile e semplicistico, ed in effetti per una total convertion
dovrebbero prima rimettere in Oblivion tutte quelle mille mila cose
che hanno tolto rispetto a Morrowind...pero'...cavolo...io se fossi in
loro due soldini per realizzare un tool che converta gli esp di
Morrowind in quelli di Oblivion...
Oppure, porca pupazza, rifare l'immenso epico meraviglioso Daggerfall
con il motore grafico di Oblivion...io 50-60 euro glieli darei :-)


title: Morrowind...

author: PdG

text:

io non capisco un cazzo di rpg, ma.....the witcher massacra senza
pieta' alcuna oblivion.
Anche graficamente.
Imho e' da questo titolo che bisogna ripartire.


title: Morrowind...

text:
On 12 Nov, 14:18, PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
> > Oppure, porca pupazza, rifare l'immenso epico meraviglioso Daggerfall
> > con il motore grafico di Oblivion...io 50-60 euro glieli darei :-)
>
> io non capisco un cazzo di rpg, ma.....the witcher massacra senza
> pieta' alcuna oblivion.
> Anche graficamente.
> Imho e' da questo titolo che bisogna ripartire.
PdG, parlavo di questioni puramente logistico economiche; dubito che
Bethesda abbia accesso al codice sorgente di The Witcher, ed
implementarci le logiche di funzionamento dell'ESP di Morrowind non
sarebbe una passaggiata, a quel punto tanto varrebbe riscriver tutto
da 0...


title: Morrowind...

author: Franz Von G

text:
PdG wrote:
> io non capisco un cazzo di rpg, ma.....the witcher massacra senza
> pieta' alcuna oblivion.
Vero, però io continuo a pensare che un gioco open ben fatto (open non
significa mica senza una bella storia, signori della Beth!) resti
superiore sotto molti punti di vista a qualsiasi gioco imbinariato...
Mi piace Witcher, mi piace anche il personaggio, mi piaciucchia la
storia e mi piacciono molto i bivi, ma faccio davvero difficoltà a
sentirlo come "mio", ad immedesimarmi o impersonare la sua situazione...


title: Morrowind...

text:
On 12 Nov, 14:43, Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
> Vero, però io continuo a pensare che un gioco open ben fatto (open non
> significa mica senza una bella storia, signori della Beth!) resti
> superiore sotto molti punti di vista a qualsiasi gioco imbinariato...
> Mi piace Witcher, mi piace anche il personaggio, mi piaciucchia la
> storia e mi piacciono molto i bivi, ma faccio davvero difficoltà a
> sentirlo come "mio", ad immedesimarmi o impersonare la sua situazione...
Beh io non son proprio un rpg-professional, anzi.. con la panza che mi
ritrovo mi risulta difficile in ciabatte immedesimarmi in un grosso e
cattivo spakkakuli mk 6.
Per me e' un po' come leggere un libro o vedere un bel film..
cinematograficamente parlando e' spettacolo, i movimenti dei
personaggi, le ambientazioni, mai visto nulla di simile.
Ma li avete visi come gesticolano mentre parlano? O i tocchi di classe
come gli npc che entrano nei filmati di intermezzo senza partecipare
al dialogo? Tipo se sto parlando con un tizio seduto vicino al tavolo,
se prima di parlare si stava avvicinando un npc per sedersi, quando
inizia il dialogo si vedra' l'npc sedersi nello sfondo.
Sara' che di roba buona se ne vede poca di recente ma...


title: Morrowind...

author: golgoth

text:
Drizzt ha scritto:
> Con l'engine di Oblivion...cosa non sarebbe :-)
se ti accontenti dell'engine grafico e basta c'è morroblivion :)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13347
chissà che qualcuno non ci si metta d'impegno a convertire anche le
quest e tutto il resto...!
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: Morrowind...

author: Liutbald

text:
Franz Von G wrote:
> Vero, però io continuo a pensare che un gioco open ben fatto (open non
> significa mica senza una bella storia, signori della Beth!) resti
> superiore sotto molti punti di vista a qualsiasi gioco imbinariato...
Gli rpg sandbox, tanto per usare un'espressione che ora va un sacco di moda,
sono una leggenda metropolitana, il sogno di un utenza, quella videoludica,
sempre più capricciosa, isterica e piena di pretese. Qualche post indietro,
non ricordo esattamente dove, il buon Andrew sottolineava il fatto che alla
base di molte urla e critiche c'è in qualche modo il progresso tecnologico e
più nello specifico lo sviluppo di motori grafici in grado di proporre
realtà visivamente credibili. Ci aspettiamo che tutto si muova in quella
direzione, quando invece i tempi sono decisamente prematuri per simulazioni
che vorrebbero creare delle vere e proprie realtà virtuali.
Dal mio punto di vista, una storia ben sceneggiata e che proponga
un'intreccio narrativo con qualche bivio o variabile è il massimo ottenibile
al momento. Non chiedo di meglio. :)
Insomma, si potrà obiettare che alcuni titoli si sono se non altro
avvicinati all'obiettivo, senza però dimenticare che parliamo di una libertà
fittizia che, se forzata, mostra tutte le sue incongruenze e stranezze.
Preferisco cose strutturalmente più semplici ma ben fatte e realizzate con
cura. The Witcher, da quello che leggo e sento sulla Rete, mi sembra che in
tal senso prometta molto bene.
Liutbald


title: Morrowind...

text:
Drizzt[DATE]13.48.51[JOUR]Morrowind...[MAIL]84.17.46.114
> Con l'engine di Oblivion...cosa non sarebbe :-)
E con almeno la metà dell'IA di Gothic...


title: Morrowind...

text:
"vt75ge" <
MIO...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.745e7d7b6...@fastwebnet.it...
> Drizzt[DATE]13.48.51[JOUR]Morrowind...[MAIL]84.17.46.114
>
> > Con l'engine di Oblivion...cosa non sarebbe :-)
>
> E con almeno la metà dell'IA di Gothic...
E un pizzico di rosmarino...


title: Morrowind...

author: Andrew Next

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d2I_i.173489$U01.1...@twister1.libero.it...

...non dico come, non dico DOVE.
--
>A<


title: HO DUE ARMATURE DI ANKHEG

author: Tat

text:
grazie a questo sito ho trovato un casino di roba che non avrei mai
immaginato fosse cosě maledettamente imboscate..tipo la corazza di ankheg
che avrei potuto avere fin dall'inizio del gioco e gratis.....d'altronde
valla a trovare senza una guida....
forse ho scoperto l'acqua calda in tal caso perdonatemi, ma sto sito č una
manna
http://www.geocities.com/Area51/Cavern/8017/
per gli screenshot con indicazioni (2 mega)
http://www.geocities.com/Area51/Cavern/8017/bg_screen.zip


title: M&M VI - ne vale la pena?

author: Daniele

text:
come da oggetto.
lo si trova in giro per 20 sacchi, cosa devo aspettarmi, un Eye Of the
Beholder con la grafica di due anni fa?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: M&M VI - ne vale la pena?

author: inoki

text:
On Sun, 10 Dec 2000 23:32:55 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:

La grafica anche se non accelerata, non è malissimo.
Il gioco alla lunga è noioso perchè ti ritrovi sempre a combattere con
legioni di mostri.
Comunque per 20mila vale la pena provarlo.
Ciao


title: M&M VI - ne vale la pena?

author: Tanis Mezzelfo

text:
NNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
Per carità non farlo è il peggior crpg che abbia mai provato. Bello si fino
a tre quarti dalla fine ma poi...
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
Ca$$arola ben un mese di gioco (e devo dire che come gioco non c'era male),
ho scoperto le le magnifiche armi di cui si parla per tuto il gioco (LE
UNICHE CHE POSSONO SCONFIGGERE IL CATTIVONE FINALE), nient'altro non sono
che ARMI LASER!!!!!!!!  CA$$$$$$O ARMI LASER IN UN CRPG!!!!!!!! MA VAFF.....
(HO FORMATTATO IL PC E HO BUTTATO I CD DALLA FINESTRA [ABITO AL 5°
PIANO...].).
Eob (soprattutto il 2° invece è magnifico, seppur con la grafica dei
tempi...).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:EhM0OjLf9ZadYu...@4ax.com...



title: M&M VI - ne vale la pena?

text:
On Mon, 11 Dec 2000 10:40:40 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>NNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
>Per carità non farlo è il peggior crpg che abbia mai provato. Bello si fino
>a tre quarti dalla fine ma poi...
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>.
>.
>.
>.
>.
>Ca$$arola ben un mese di gioco (e devo dire che come gioco non c'era male),
>ho scoperto le le magnifiche armi di cui si parla per tuto il gioco (LE
>UNICHE CHE POSSONO SCONFIGGERE IL CATTIVONE FINALE), nient'altro non sono
>che ARMI LASER!!!!!!!!  CA$$$$$$O ARMI LASER IN UN CRPG!!!!!!!! MA VAFF.....
>(HO FORMATTATO IL PC E HO BUTTATO I CD DALLA FINESTRA [ABITO AL 5°
>PIANO...].).
URGH, ma è peggio di ultima 8 "supermario" pagan! ma che stronzata!



title: M&M VI - ne vale la pena?

author: wolverine

text:
On Sun, 10 Dec 2000 23:32:55 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>come da oggetto.
>lo si trova in giro per 20 sacchi, cosa devo aspettarmi, un Eye Of the
>Beholder con la grafica di due anni fa?
Vabbe' non ti aspettare una grafica paurosa, ma secondo me e' un
bellissimo gioco.
Tieni conto che ci sono anche il 7 e l'8
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: M&M VI - ne vale la pena?

author: TOTEM

text:
La grafica non è il massimo, anzi.... ma il gioco era divertentissomo, e mi
ha tenuto incollato per tantissimo tempo....
NON è bello ciò che è bello figuriamoci quel che è brutto....
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3779b0...@news.libero.it...



title: M&M VI - ne vale la pena?

author: Ender

text:
Daniele wrote:
>
> come da oggetto.
> lo si trova in giro per 20 sacchi, cosa devo aspettarmi, un Eye Of the
> Beholder con la grafica di due anni fa?
imho il piu' bello della trilogia che comprende gli episodi VI, VII, e
l'ultimo arrivato VIII...
stesso motore grafico tutti e tre solo che il primo aveva + atmosfera.
Direi che 20 sacchi li puo' valere se ti piace il genere e sei disposto
s chiudere un occhio sulla grafica ( cmq non orrenda ma solo brutta eheh
) + che altro ti avrei detto che e' M&MVIII che non vale le 70 carte che
ho speso ://///
Ender


title: Ultima IX: glass sword

text:
Anche se so che probabilmente non otterro' risposta visto che sarete tutti
occupati con IWD (quasi quasi metto IWD nell'oggetto cosi' lo leggete :) )
volevo sapere una cosa sul funzionamento delle glass sword: è normale che si
rompano sempre? (o sono io lo sfigato?)


title: Ultima IX: glass sword

author: The Unnamed

text:
Non preoccuparti, è normale che le glass sword si rompano sempre. Però
uccidono anche sempre al primo colpo...
-diego
--
Posted from
mail2.dada.it
 [195.110.96.69]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ultima IX: glass sword

author: Wiwaxia

text:
>Non preoccuparti, è normale che le glass sword si rompano sempre. Però
>uccidono anche sempre al primo colpo...
Eh! :)
 Asp, vuoi dire che hai usato la spada su di un topo????? ;)
Cia'...


title: riassunti

author: $$$daniel$$$

text:
Ho bisogno di riassunti dei seguenti libri:
Madame Bovary - Flaubert
Le père Goriot - Balzac
Heart of Darkness ( Cuore di tenebra ) - Conrad
Dubliners ( Gente di Dublino ) - Joyce
Germinal
Qualcuno saprebbe dirmi dove trovarli, o se ne è in possesso me li potrebbe
mandare per e-mail.
Grazie mille
Ciao
Daniel
reply to:
pull...@freemail.it


title: [NWN] Dubbio sugli Hancman e tattiche di attacco

author: Kirys

text:
Come gli do i rifornimenti?
Se gli faccio usare armi ranged come gli passo i proiettili(frecce
dardi e schifezze varie..)? e soprattutto come faccio a capire che
proiettili gli devo dare (a seconda dell'arma)
Sulle tattiche
Quando vedo un mago faccio come in bg e uso silenzio ma in teoria c'e'
la proficency che permette di castare senza voce :D
Voi che tattiche adoperate verso i vari spellcaster?
Contro altri solitamente evoco qualcosa (sono un chierico ed ho
evocare mostri e non morti :D) che lo indebolisca e poi gli do il
colpo di grazie (solitamente funge).
Ma contro gli spellcaster sono nei guai :/
Ciao
Kirys
--
.     _  _______  ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_
  /| // /__  __/  Kirys <Remove DELTHIS from the address to reply>
 / |/ \   / /     Kirys Tech 2000:
http://www.kt2k.com
/__|\__\ /_/ 2000 ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_ļ,ø*°`°*ø,ļ_


text:
"Kirys" <uniK...@DELTHIShotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:j1silu0qhibm6vb2b...@4ax.com...
> Come gli do i rifornimenti?
> Se gli faccio usare armi ranged come gli passo i proiettili(frecce
> dardi e schifezze varie..)? e soprattutto come faccio a capire che
> proiettili gli devo dare (a seconda dell'arma)
>
> Sulle tattiche
> Quando vedo un mago faccio come in bg e uso silenzio ma in teoria c'e'
> la proficency che permette di castare senza voce :D
> Voi che tattiche adoperate verso i vari spellcaster?
Eheh, contro quelli più "maledetti" mi bevo una pozioncina di invisibilità,
gli scaglio contro il mio hencman quello con l'alabarda della tribù dei red
tiger mentre invisibile corro dietro alle spalle del mago. E mentre il
maghello scaglia i suoi incantesimi contro il mio hencman, da dietro
comincio a mazzularlo con la mia spada a due mani :) Così dura circa 10
secondi e non ho mai avuto problemi.
CR


author: Maurizio Mugelli

text:
* Kirys <uniK...@DELTHIShotmail.com> [130802 20:53]:
> Come gli do i rifornimenti?
> Se gli faccio usare armi ranged come gli passo i proiettili(frecce
> dardi e schifezze varie..)? e soprattutto come faccio a capire che
> proiettili gli devo dare (a seconda dell'arma)
non puoi dargli nessun rifornimento, soltanto pozioni di guarigione se e'
ferito.
--
	(iao!!oai)
	//.aurizio


text:
On Stardate Thu, 15 Aug 2002 16:51:18 +0200, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:

insomma ha dardi illimitati il tizio :D
peccato e io che gli vodavo dare la balestra leggera + 1 la posso
vendere dunque :D
Ciao



text:
On Stardate Tue, 13 Aug 2002 21:12:41 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
>
wrote:
>Eheh, contro quelli pių "maledetti" mi bevo una pozioncina di invisibilitā,
>gli scaglio contro il mio hencman quello con l'alabarda della tribų dei red
>tiger mentre invisibile corro dietro alle spalle del mago. E mentre il
>maghello scaglia i suoi incantesimi contro il mio hencman, da dietro
>comincio a mazzularlo con la mia spada a due mani :) Cosė dura circa 10
>secondi e non ho mai avuto problemi.
>CR
ma i maghi non te lo ammazzano? :)



text:
On Sat, 17 Aug 2002 08:19:04 +0200, Kirys
<uniK...@DELTHIShotmail.com> wrote:
>>comincio a mazzularlo con la mia spada a due mani :) Cosě dura circa 10
>>secondi e non ho mai avuto problemi.
>>CR
>
>ma i maghi non te lo ammazzano? :)
chi si frega degli henchmen? basta usare la stone of recall e lo
recuperi - gia' al secondo capitolo dovresti avere tanti di quei soldi
da fregartene del prezzo di ritorno...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: CFV2: it.comp.giochi.avventure.testuali

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Secondo avviso di voto per il gruppo. Non votate due volte.
+--------------------------------------------------------
Procedura di voto (CFV) per il gruppo
it.comp.giochi.avventure.testuali	Interactive Fiction
+--------------------------------------------------------
Per votare (una persona, un voto!) devi RISPONDERE a questo messaggio nei
newsgroup it.news.votazioni entro il 20/04/1999: col tuo newsreader,
seleziona "Rispondi al gruppo", o "Group Reply", o "Followup", o "Re: News",
o "Discussion". NON DEVI rispondere privatamente, ne` scrivere un
messaggio nuovo. Conserva le cinque righe seguenti e aggiungi nella riga
"Indirizzo email" il tuo indirizzo tra le parentesi quadre.
##### inizio testo #####
# Nome gruppo: [it.comp.giochi.avventure.testuali]
# Voto: [SI]
# Indirizzo email: [     ]
##### fine testo #######
leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/rfd-cfv.html#d2
 se hai dei
dubbi: il regolamento completo e` disponibile a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/regole-new.html
 .
Una procedura automatica verifichera` il voto, e inviera` all'indirizzo
indicato nel campo "Indirizzo email" una ricevuta con un ticket da
conservare in caso di eventuali contestazioni. Se NESSUNA RICEVUTA ti e`
arrivata entro 72 ore dalla votazione, o ti e` arrivata PIU` DI UNA
RICEVUTA, leggi le FAQ
http://www.news.nic.it/news-it/docs/novoto.html
;
se i problemi persistono, contatta
c...@news.nic.it
.
Questo messaggio verra` postato tre volte, a distanza di 10 giorni l'una
dall'altra. Al termine del periodo indicato, o quando il risultato e`
indubitabile, l'elenco dei votanti sara` pubblicato negli stessi gruppi in
cui la CFV e` apparsa. Se si sono avuti almeno settantacinque voti
favorevoli e nessuna contestazione e` stata sollevata, dopo una settimana
il gruppo verra` creato a cura del Gruppo di Coordinamento News-It.
+-------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da:
Simone Zanella <sim*
uno.it
>
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per
tutti gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive
fiction in Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo
splendore nei primi anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom.
Il genere è tornato oggi in vita su internet grazie al lavoro svolto
da diversi appassionati, che hanno prodotto linguaggi di programmazione
e software decisamente professionale per la creazione di avventure
testuali, e programmi efficienti per giocare con queste.
Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati dove richiedere
informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il reperimento di
questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino di lancio
per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v0.9.1 (GNU/Linux)
Comment: For info see
http://www.gnupg.org
iQCVAwUBNwKTMAtzqXg8Yg0tAQGCqwP+OMnfHHHzrj7QKkEWDwFSJpUIX/J/u3aF
RPPvppyrANYxJjftFWHMx3l0rQ6Q0yvr6l/AVeiZ9YxB3rLIzRF/91T4kDob7Cjs
tqDIcqT72DtwBo2pWJnsr9ZzOo4i3YSq1qGnIRgZU7y2NZUkmPnUKg678yvUc7Yt
g68L1IoVQ5A=
=G7Vq
-----END PGP SIGNATURE-----


title: path 1.05 per IWD is OUT NOW...

author: kozmo

text: peccato non poterci ancora giocare ;-)


title: path 1.05 per IWD is OUT NOW...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 22 Jul 2000 11:37:26 GMT, "kozmo" <
ko...@libero.it
> wrote:
>peccato non poterci ancora giocare ;-)
Beh, almeno sta volta non dovremo penare in attesa di una patch ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: path 1.05 per IWD is OUT NOW...

author: Tex Willer

text:
kozmo ha scritto nel messaggio ...
>peccato non poterci ancora giocare ;-)
>
Quindi la patch č per la versione in italiano?
Se vi interessa ho sentito questa mattina C1.
Il gioco dovrebbe arrivare da loro domani o al massimo mercoledě 25/7.
Speriamo bene.


title: Tales of the sword coast

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
Oggi ho comprato la tanto attesa espansione di Baldur's Gate e ne sono
rimasto positivamente impressionato.... oltre al materiale della scatola
curato molto di piu' che in quello del gioco stesso, ho notato una grande
quantita' di enigmi e varianti nel gioco, insomma prima di combattere
bisogna ragionare. Le locazioni sono affascinanti ed alcune bizzarre (vedi
la torre di Durlag) ed i nuovi oggetti contribuiscono a potenziare
ulteriormente il gruppo.
Un'ultima cosa, i combattimenti secondo me sono leggermente piu' difficili e
questo implica un maggior uso di strategia.
Ciao a tutti


title: MW : Possibile....

author: Chris Redfield

text:
....modificare un attributo, non alzarlo o abbassarlo, ma far diventare
una minor skill una major skill e viceversa? oppure il nome del
personaggio a gioco iniziato?
Credo sia impossibile cmq io chiedo lo stesso ;D.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: La tempesta e' passata :-)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Virus Happy99.exe debellato!!! La mia casella e-mail e' di nuovo pura!!!
YUUUUUUUUUHHHHHUUUUUUU!!! GRAN FESTA!!!!
Scusate ma in qualche modo dovevo esternare la mia gioia ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Deus ex help patch

author: Ronie

text:
quale patch devo applicare per migliorare il frame-rate?
io ho trovato una patch beta per schede d3d ed ho una riva tnt2.


title: Deus ex help patch

author: Mauro Vecchi

text:
ti ho mandato la patch,provala OK?
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jcpn1$oj8$3...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BG Protezione dai missili normali

author: Diego

text:
Prorio cosi
BG risulta essere buggato sia come grammatica
sia come spazio dentro le finestre insufficiente
es: pergamena del sacerdote, mappa del mondo ecc.
Qunado arriva lo stregone di pugno fiammante appare la seguente descrizione:
Stregone di pugno fiammante protteto da missili normali
 MISSILI !!!!!!!!!!!!!!!!!
questo incantesimo di terzo livello non si chiama
protezione dai proiettili normali


title: BG Protezione dai missili normali

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
>
> questo incantesimo di terzo livello non si chiama
> protezione dai proiettili normali
beh...forse e'cappellata la traduzione...ing=missile..puede?


title: [The Witcher] Novita' della newsletter

author: toma

text:
Nuova patch (1.2a, che corregge un baco occasionale della 1.2) e la
novita': CD Project Red annuncia The Witcher: DuelMail, un browser
game gratuito.


title: Gabriel Knight III

author: Luca Brasi

text:
Ragazzi, ma Gabriel Knight III Blood of the sacred, blood of the damned, è
uscito? Qualcuno ne sa qualcosa? Vi prego rispondetemi sono disperato!!!


title: Gabriel Knight III

text:
Luca Brasi <
LucaB...@hotmail.com
> wrote in message
nSiT3.12198$SV.1...@typhoon.libero.it...
> Ragazzi, ma Gabriel Knight III Blood of the sacred, blood of the damned, è
> uscito? Qualcuno ne sa qualcosa? Vi prego rispondetemi sono disperato!!!
>
> Se non è già uscito dovrebbe uscire tra poco tempo, questo è sicuro :-))
> Saluti
>        Luc@*
>
> E-mail
Foca...@tin.it
> o
unique_king...@yahoo.it
> o
XX...@virgilio.it
> o
pk...@mail.xoom.it


title: Gabriel Knight III

author: checco

text:
Luca Brasi <
LucaB...@hotmail.com
> wrote in message
nSiT3.12198$SV.1...@typhoon.libero.it...
> Ragazzi, ma Gabriel Knight III Blood of the sacred, blood of the damned, è
> uscito? Qualcuno ne sa qualcosa? Vi prego rispondetemi sono disperato!!!
>
>
E' dato gold entro domani, quindo negli USA dovrebbbe uscire fra dieci
giorni. In Italiano mi sa che uscirà verso Natale, ma sicccome non riesco ad
aspettare me lo farò mandare d'importazione dalla Computer One.
Ciao


title: Gabriel Knight III

author: wolverine

text:
On Mon, 01 Nov 1999 16:04:35 GMT, "Luca Brasi"
<
LucaB...@hotmail.com
> wrote:
>Ragazzi, ma Gabriel Knight III Blood of the sacred, blood of the damned, è
>uscito? Qualcuno ne sa qualcosa? Vi prego rispondetemi sono disperato!!!
>
12 novembre


title: Gabriel Knight III

author: Wizards

text:
dovrebbe uscire nel mese...



title: 1 domanda su bg1

author: Lyric Sword

text:
volevo andare a cloackwood (bosco ammantato penso che sia) per reclutare 1
personaggio ma non mi visualizza il luogo sulla mappa generale,in poche
parole da dove ci arrivo a cloackwood????dovrebbe essere + o - ad ovest di
braccio amico.....grazie per la disponibilità ciao a tutti


title: 1 domanda su bg1

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Se ricordo bene il bosco ammantato appare sulla mappa dopo aver risolto la
quest dell' accampamento dei banditi, a che punto sei del gioco?
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: The Dude

text:
Diteci cosa c'è nella scatola....
please
The Dude
the_va...@hotmail.com


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: costa

text:

Un mini manuale AD&D, il manuale del gioco e un unico contenitore di
cartone per i 5 cd
ciao ( anche i filmati sono sottotitolati- sonoro in italiano non ce
n'e')


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Stefano Pittarello

text:
costa ha scritto nel messaggio <
369A3998...@hotmail.com
>...

Ciao!
Non c'e' la mappa???????????
Non c'e' sonoro in ITA:tipo la prima frase che dicono gli NPC?
Come hai trovato la traduzione?
Grazie
Stefano aka Pitta


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Lorenzo

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <77dg9f$llh$
1...@hermes.iol.it
>...

niente mappa
(
il filmato introduttivo è doppiato in italiano discretamente bene, i sottotitoli durante il gioco contengono degli errori trascurabili (contento di rivederte,  vedo che TU stai preparando a partire ecc..) ma nel complesso mi sembra una traduzione discretamente ben fatta, dato che l'atmosfera è data dal sonoro in inglese e i sottotitoli sono importanti per capire i dialoghi....quello che fa schifo è la traduzione dell'installazione e della configurazione, fatta da un traduttore automatico ( mi era venuta una sincope, pensavo che fosse stato tutto tradotto cosi'!)....ah, dimenticavo anche i menu nel gioco sono tradotti molto bene!
>
>
>


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Lorenzo ha scritto nel messaggio <77dh33$msc$
1...@hermes.iol.it
>...
>niente mappa
>(
Ciao!
Che peccato!
Questa e' una mancanza non da poco.
>il filmato introduttivo è doppiato in italiano discretamente bene, i sottotitoli durante il gioco contengono degli errori trascurabili (contento di rivederte,  vedo che TU stai preparando a partire ecc..) ma nel complesso mi
Speriamo siano isolati.....
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Matthia

text:
>niente mappa
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>i sottotitoli durante il gioco contengono degli errori trascurabili (contento di rivederte,  vedo che TU stai preparando a partire ecc..)
>ma nel complesso mi sembra una traduzione discretamente ben fatta, dato che l'atmosfera è data dal sonoro in inglese e i sottotitoli
>sono importanti per capire i dialoghi...
Ma cose un pò "cattive" come... ehm... stronzo, cazzo, merda, troia,
puttana di una ladra, rottinculo di un elfo, etc... le hai trovate?
Ps - ci ho ripensato (forse), prendo la ver ENG da Computer One per
posta...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36a1d218...@news.tin.it
>...
>Ma cose un pò "cattive" come... ehm... stronzo, cazzo, merda, troia,
>puttana di una ladra, rottinculo di un elfo, etc... le hai trovate?
>
>
Ciao Matthia!
Allora....la confezione ITA e' la sorella povera di quella USA(e ancora non
mi spiego i tagli):da quello che mi hanno detto:
Niente mappe (!!!!)
Confezione normale (Vabbe'....chi non ha mai visto le USA non lo sa...)
Manuale striminzito! (Manca la parte con le guide di Volo ed Elminster,e
tutte le tabelle)
In piu' c'e' della pubblicita' WoTC e una quick adventure di AD&D,per chi
volesse cominciare.
Da quello che ho capito,e non capisco ancora il perche',l'unica cosa che
hanno tradotto sono i sottotitoli(e forse l'intro,ma e' cosi corta
che...)..cioe' pure i dialoghi in-game sono in inglese!!!!!!
Se la traduzione non e' letterale(e allora sarebbe bruttissima)...non serve
a nulla nemmeno per imparare l'inglese(che si impara MOLTO meglio leggendo
in inglese ed ascoltando i dialoghi in lingua...ovviamente si fa piu' fatica
e parlo per chi non ha grossi problemi,dopo una settimana e mezza io ho
trovato la USA MOLTO ben scritta,a livello stilistico,si vede che i testi
sono di TSR,e con un livelo di inglese assolutamente normale).
Per la cosa dei dialoghi,che sono SICURO avessero tradotto
inizialmente,perche' una volta un tester mi chiese cosa volesse dire una
parola,e mi mandarono un Wav,ho scritto una lettera a Ben @ Bioware.....non
capisco perche' ora siano in inglese.
Il famoso arse,mi hanno detto ieri sera...lo hanno tradotto
con....didietro!!!!
Cioe': Il mio locale e' piu' pulito come il didietro di un elfo! (non CULO).
A questo punto dubito fortemente abbiano tradotto bene ad esempio  la
frase(che nel contesto in cui e' pronunciata,una sfida fra maghi all'ultimo
sangue,e' perfetta):
You bitch!Childern eater Witch! Die!...BURN!!!!!!!!
(Ovvero,come tradurrei io nel contesto......WARNING VM18 :-)))
Tu puttana,strega mangia bambini! Muori!....BRUCIAAAAAAA!!!!  ( e parte un
burning hands)
Comunque sottolineo che non sono frequentissimi gerghi particolarmente
volgari in BG,pero' sono piu' frequenti che in altri giochi,sopratutto in
certe zone......
Speriamo abbiano almeno tradotto... Muori Feccia!!!!!  (E non Muori
spazzaturina.....)
Se qualcuno ha la ver ITA,ed io ho commesso errori(parlo per sentito
dire)....per cortesia mi corregga.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <77hq13$p6c$
2...@hermes.iol.it
>, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>Da quello che ho capito,e non capisco ancora il perche',l'unica cosa che
>hanno tradotto sono i sottotitoli(e forse l'intro,ma e' cosi corta
>che...)..cioe' pure i dialoghi in-game sono in inglese!!!!!!
Calma.
I filmati che fin'ora ho visto sono tutti tradotti.
I dialoghi "scritti" sono tutti tradotti.
Le frasi "sonore" dei personaggi (canti compresi) e le introduzioni dei
capitoli (ma solo il parlato) sono in inglese.
>Speriamo abbiano almeno tradotto... Muori Feccia!!!!!  (E non Muori
>spazzaturina.....)
Beh, mettiamola cosi'..io sono all'inizio...e mi sono dovuto scontarre con
degli ORCACCI ..^^;;;;;;;;;
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 13 Jan 1999 23:34:51 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) wrote:
>Beh, mettiamola cosi'..io sono all'inizio...e mi sono dovuto scontarre con
>degli ORCACCI ..^^;;;;;;;;;
Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
Noooooooooooooooo......!
Che tristezza.. che tristezza..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Cyrix Haldir

text:
Lorenzo wrote:
> niente mappa
siete fregati.
Una volta arrivati in città (BG) senza mappa non ci si trovano più le
locande giuste...
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Wed, 13 Jan 1999 23:34:51 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
> Trimarchi) wrote:
>
> >Beh, mettiamola cosi'..io sono all'inizio...e mi sono dovuto scontarre con
> >degli ORCACCI ..^^;;;;;;;;;
>
> Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
> Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
> Noooooooooooooooo......!
Ci sono orchi nella Sword Coast.
Urge spiegazione linguistica.
Era il 1950 quando la Rusconi decise di ritradurre il Signore Degli
Anelli... e così
Orc = Orchetto
Ogre = Orco
Ogrillon = Orchettone (argh :-)
Da allora in Italia la traduzione di queste parole si è standardizzata
come sopra (e questo dà da pensare a come il Signore degli Anelli ci
abbia influenzato :). Quindi nella Sword Coast non ci sono ORCHETTI. Ma
ad esempio Mulahey è un Mezz'Orchetto.
Mi interesserebbe molto sapere come sono stati tradotti i nomi dei
mostri, è per la rece su gol thx :-)
E mi incuriosice anche sapere come la Bioware ha saputo di questa
peculiarità tutta italiana... :)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Redhawk

text:
Avenger Dragon wrote in message <
36a2e9eb...@news.tin.it
>...
>Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
>Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
>Noooooooooooooooo......!
>
>Che tristezza.. che tristezza..
No i nomi dei mostri sono in inglese. Cmq trovo che la Tarudzione sia ottima
ed ineccepibile, ed ache la scelta dei vari termini è azzeccata.
Certo detta dal Camparini una frase del gengere non avrebbe credito, ma
detta da me... :-)))
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Kadath Dragon

text:
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>
>Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
>Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
>Noooooooooooooooo......!
>
Scusa, e gli Ogre e gli ogrillon cosa sono?
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
369E6D95...@iol.it
>...
>E mi incuriosice anche sapere come la Bioware ha saputo di questa
>peculiarità tutta italiana... :)
Che abbiano parlato con la 25th edition, proprietaria dei diritti per
l'italia di AD&D?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
On Fri, 15 Jan 1999 13:22:30 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>>Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
>>Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
>>Noooooooooooooooo......!
>>
>Scusa, e gli Ogre e gli ogrillon cosa sono?
Uhm veramente non sapevo che cadessero tutti sotto la categoria degli
Orchi... Non ho mai visto un Ogre da vicino , ma non mi e' mai parso
avesse qualcosa in comune con gli orchi .... sono rimasto sconvolto
:-)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 15 Jan 1999 23:43:00 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>>Scusa, e gli Ogre e gli ogrillon cosa sono?
>Uhm veramente non sapevo che cadessero tutti sotto la categoria degli
>Orchi... Non ho mai visto un Ogre da vicino , ma non mi e' mai parso
>avesse qualcosa in comune con gli orchi .... sono rimasto sconvolto
>:-)
Veramente non sapevi che orco e' l'italiano di ogre?
Dai, di' giuro :)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
On Sat, 16 Jan 1999 01:36:56 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Veramente non sapevi che orco e' l'italiano di ogre?
>Dai, di' giuro :)
No perche' ero rimasto a ORK = ORCO , e allo stereotipo di Orco , che
l'ORK mi dava. L'Ogre con quello stereotipo di Orco non ha niente in
comune.. E quindi per me non c'entrava nulla :-)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
In article <
36a2e9eb...@news.tin.it
>,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Non ci sono Orchi nella Sword Cost.. Non e' che ti confondi con gli
>Hobgoblin? Hanno tradotto pure i nomi dei mostri???
In generale no, pero t' assicuro che ho maciullato un po' di orcacci.



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
In article <
369E6C36...@iol.it
>, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
> wrote:
>Una volta arrivati in città (BG) senza mappa non ci si trovano più le
>locande giuste...
Se qualche anima pia volesse fare una scansione della sua... ^^



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
On Sat, 16 Jan 1999 13:42:17 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sat, 16 Jan 1999 01:36:56 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Veramente non sapevi che orco e' l'italiano di ogre?
>>Dai, di' giuro :)
>No perche' ero rimasto a ORK = ORCO , e allo stereotipo di Orco , che
>l'ORK mi dava. L'Ogre con quello stereotipo di Orco non ha niente in
>comune.. E quindi per me non c'entrava nulla :-)
L'orc e' alto circa come un uomo e ha la pelle verde, l'ogre e' molto
piu' altro e piu' grooso di un uomo e ha la carnagione scura, in
pratica la classica figura dell'orco cattivo col clavone ;-)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Pyjamarama Alan

text:
Scusami, ma da ORK veniva Mork....
Nano nano!!!
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36a0781d...@news.tin.it
>...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
In Wed, 13 Jan 1999 10:45:58 +0100,  ha scritto:
>Ciao Matthia!
Ciao Sté ;-)
>Allora....la confezione ITA e' la sorella povera di quella USA(e ancora non
>mi spiego i tagli):da quello che mi hanno detto:
So tutto perché l'ho presa e devo dire di essere moooolto soddisfatto
infatti sembra tradotta VERAMENTE bene, non so per le parole
caratteristiche ma per il resto è OK. Mi piace anche il fatto che il
parlato di quando selezioni le cose, le magie e vari discorsi siano in
inglese con i sottotiloni in italiano... Good !!
>Niente mappe (!!!!)
Questa è l'unica cosa che mi manca :-((((
Cmq, visto il parlato che c'è nel gioco sono contento di aver preso
l'ITA ;-))))
>Il famoso arse,mi hanno detto ieri sera...lo hanno tradotto
>con....didietro!!!!
>Cioe': Il mio locale e' piu' pulito come il didietro di un elfo! (non CULO).
Vero, con culo ed altre cose sarebbe stato più d'atmosfera, certo,
però se devo essere sincero non posso lamentarmi...
Ps - sinceramente, mi danno fastidio i FMV inutili tipo quando si
dorme per la prima volta oppure l'entrata in un villaggio o cose del
genere.... ah ! Per il momento l'effetto Ultima7/fare il pane non si
sente proprio... si sente il fatto che le quest sembrano che portino
tutte a battaglie (bellissime !!) invece che a piccoli indovinelli e/o
piccole avventure :(



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Dimer Camparini

text:
"Redhawk" wrote:
>No i nomi dei mostri sono in inglese. Cmq trovo che la Tarudzione sia ottima
>ed ineccepibile, ed ache la scelta dei vari termini è azzeccata.
>Certo detta dal Camparini una frase del gengere non avrebbe credito, ma
>detta da me... :-)))
Ma se non ho detto niente...che mi tiri in ballo a fare?!  ;-PPP
Comunque in questo caso mi sa che le parti si sono invertite e sei tu
l'ottimista...
La localizzazione e' sicuramente buona, ma tutt'altro che "ineccepibile"come
la definisci tu...ci sono in giro alcuni errori di ortografia, nomi scritti
diversamente in diversi frangenti, e alcune frasi evidentemente idiomatiche
che sono state tradotte letteralmente facendone perdere il senso...
In ogni caso il tutto non ne pregiudica minimamente la godibilita' che
rimane nel mio caso elevatissima...
(mi danno piu' fastidio altri difettucci, comunque...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Dimer Camparini wrote in message <
36a964b0...@news.tin.it
>...
>Ma se non ho detto niente...che mi tiri in ballo a fare?!  ;-PPP
Beh eri tu il paladino delle traduzioni no? :-))
>Comunque in questo caso mi sa che le parti si sono invertite e sei tu
>l'ottimista...
Beh forse cmq sono rimasto impressionato positivamente, ho visto usare
vocaboli che l'italiano medio nemmeno sa cosa vogliono dire! :-))
Ah e fino ad ora non ho incontrato nessun dialogo storpiato o nessun errore
ortografico particolarmente disastroso...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Laura

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> In ogni caso il tutto non ne pregiudica minimamente la godibilita' che
> rimane nel mio caso elevatissima...
> (mi danno piu' fastidio altri difettucci, comunque...)
>
...quali?...
L.


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
"Redhawk" wrote:
>Beh eri tu il paladino delle traduzioni no? :-))
Secondo te...
Secondo me invece sono solo uno che ammette che ogni tanto qualche
localizzazione italiana e' fatta bene...e ora pare che pure tu mi dia
ragione...
(anche se hai scelto un caso non tanto felice, visto che il testo italiano
di BG ne ha un bel po' di pecche...comunque, considerando la mole di frasi,
ci puo' pure stare...)
>Beh forse cmq sono rimasto impressionato positivamente, ho visto usare
>vocaboli che l'italiano medio nemmeno sa cosa vogliono dire! :-))
Si...poi ci sono anche vocaboli che sono cosi' astrusi che proprio non
esistono e fanno ridere...ma comunque...
>Ah e fino ad ora non ho incontrato nessun dialogo storpiato o nessun errore
>ortografico particolarmente disastroso...
Mah...poca attenzione o alta tolleranza...
Comunque va bene cosi'...mi piace non dovermi sbattere piu' di tanto a
capirci qualcosa in un gioco cosi' ricco di testo...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Laura wrote:
>...quali?...
Mmmmh...mah, cosi' a freddo ad esempio le scarse capacita' di "manovra" dei
personaggi (che dubito si risolva al 100% anche con la patch, perche'
proprio alcune routine della IA di movimento sono fastidiose), l'eccessiva
ripetitivita' di certe frasi (due palle Minsc che dice sempre le stesse cose
continuamente...so che e' disattivabile, ma poi rischio di perdermi altre
frasi simpatiche di altri personaggi meno logorroici), la planimetria degli
interni tutta tragicamente uguale a se stessa negli edifici piu' comuni
(evidentemente esiste un unico architetto in tutta la zona e poi la gente
non si azzarda a spostare neanche le ciabatte nella propria abitazione se
non ha la sua approvazione...qui si poteva creare un motore "tiled" ad hoc
che gestisse arredamenti diversificati con un random-ragionato), una
lentezza intrinseca dell'interfaccia che a volte non "becca" dei click
troppo veloci, il fatto che spesso per errore si possa dare il comando di
colpire un proprio compagno (c'e' un movimento che io faccio spesso per
gestire le armi/munizioni che a volte, se non sto attento, mi porta a
cio')...
Poi vabbe'...altra roba su cui alcuni si sono gia' soffermati qui, e che in
parte mi trovano abbastanza d'accordo...nonostante per ogni critica ci possa
sempre essere una contro critica che bene o male (a volte un po'
arrampicandosi sugli specchi per la verita') la smonti...ma tant'e'...
In ogni caso, come ho detto, a parte certi fastidi momentanei il tutto non
inficia la validita' del gioco...tanto che io ho comprato BG e Brood War (un
espansione per Starcraft) nello stesso giorno una settimana fa, e da allora
ho praticamente sempre e solo giocato a BG...e chi mi conosce sa quanto
questo possa essere stupefacente e quanto cio' dimostri la giocabilita' di
BG...  ;-)))



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Dimer Camparini wrote in message <
36bfbb7a...@news.tin.it
>...
>Secondo te...
>Secondo me invece sono solo uno che ammette che ogni tanto qualche
>localizzazione italiana e' fatta bene...e ora pare che pure tu mi dia
>ragione...
>(anche se hai scelto un caso non tanto felice, visto che il testo italiano
>di BG ne ha un bel po' di pecche...comunque, considerando la mole di frasi,
>ci puo' pure stare...)
Come giochi tradotti benissimo si possono ormai citare quasi tutte le
avventure (brilla su tutte blade Runner e non a caso, dato che hanno
lavorato due doppiatori PROFESSIONISTI). Su una cosa però penso di trovarti
d'accordo: le frasine digitalizzate, siano esse quelle dei PG di BG, o
quelle delle unità di C&C non vanno toccate. Questo perchè il team le ha
create apposta per sembrare belle in inglese, e sono state interpretate con
un tono di voce ben definito: sarebbe impossibile riporre tanta cura anche
nella localizzazione. Infatti lasciare il parlato in inglese è stato una
gran bella cosa! Ma te lo immagini il mago che urlava "Risucchio minore di
larloch!" :-))))))))))))
>Si...poi ci sono anche vocaboli che sono cosi' astrusi che proprio non
>esistono e fanno ridere...ma comunque...
>
>>Ah e fino ad ora non ho incontrato nessun dialogo storpiato o nessun
errore
>>ortografico particolarmente disastroso...
Vabbè ma cosa avrai trovato di così osceno?!? :-))
>
>Mah...poca attenzione o alta tolleranza...
>
>Comunque va bene cosi'...mi piace non dovermi sbattere piu' di tanto a
>capirci qualcosa in un gioco cosi' ricco di testo...
Già quel che dico, su tutto quel testo qualche tavanata scappa, pazienza.
Però leggerlo in italiano, nonostante capisca l'inglese, fa proprio un altro
effetto: è più rilassante e più coinvolgente.



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Vince

text:
>Su una cosa però penso di trovarti
>d'accordo: le frasine digitalizzate, siano esse quelle dei PG di BG, o
>quelle delle unità di C&C non vanno toccate. Questo perchè il team le ha
>create apposta per sembrare belle in inglese, e sono state interpretate con
>un tono di voce ben definito: sarebbe impossibile riporre tanta cura anche
>nella localizzazione.
Non sono  d'accordo, a me piace sentire le frasi in inglese, ma c'e'
molta gente che l'inglese parlato non lo mastica e quindi perde parte
del divertimento (fai conto che in  C&C non ci sono sottotoli).
Inoltre non sono d'accordo sul fatto che queste frasi non si possono
tradurre degnamente, prima la pensavo come te; poi ho giocato a
Warcraft 2 (prima la demo in inglese e poi la versione completa in
italiano), e nella versione nostrana non si perde praticamente nulla
riguardo alle voci delle unita'.
Le localizzazioni giuste si possono fare...
Basta non considerare un videogioco come mezzo di intrattenimento di
serie B (e  che quindi non merita troppe attenzioni).
Vince


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Vince wrote in message <
36aa3ada...@news.iol.it
>...
>Non sono  d'accordo, a me piace sentire le frasi in inglese, ma c'e'
>molta gente che l'inglese parlato non lo mastica e quindi perde parte
>del divertimento (fai conto che in  C&C non ci sono sottotoli).
Bhe ma io non parlo dei filmati, parlo delle voci con le quali rispondono le
tue unitò o i tuoi personaggi: giochi come Commandos dimostrano quanto possa
essere triste una traduzione di quel tipo.
>Inoltre non sono d'accordo sul fatto che queste frasi non si possono
>tradurre degnamente, prima la pensavo come te; poi ho giocato a
>Warcraft 2 (prima la demo in inglese e poi la versione completa in
>italiano), e nella versione nostrana non si perde praticamente nulla
>riguardo alle voci delle unita'.
Warcraft2 non l'ho mai sentito ma non penso mi cinvincerebbe: anche se le
voci fossero interoretate magistralmente l'italiano si adatta poco perchè
troppo lungo: sempre prendendo Commandos la stessa frase in inglese è corta
mentre in italiano divventa logorroica e fastidiosa...
>Le localizzazioni giuste si possono fare...
>Basta non considerare un videogioco come mezzo di intrattenimento di
>serie B (e  che quindi non merita troppe attenzioni).
Si forse, ma è difficile che ci sia il tempo in fas di localizzazione di
dedicare la stessa cura dediacata alla versione originale: quindi frasi come
Yes, sir lasciamole in inglese, che tanto le cpaiscono tutti cmq...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
"Redhawk" wrote:
>Come giochi tradotti benissimo si possono ormai citare quasi tutte le
>avventure
Si...ADESSO lo dici...eh eh...  ;-PPP
>Su una cosa però penso di trovarti
>d'accordo: le frasine digitalizzate, siano esse quelle dei PG di BG, o
>quelle delle unità di C&C non vanno toccate.
Se "doppiate" adeguatamente non mi darebbero fastidio...
(del resto io avrei voluto un BG COMPLETAMENTE in italiano...e spero ancora
che BG2 lo sara'...)
>Questo perchè il team le ha
>create apposta per sembrare belle in inglese, e sono state interpretate con
>un tono di voce ben definito:
Annosissima questione ormai...stratrita...
Sai bene che io ritengo NON superiore a priori il tono di una certa lingua
piuttosto che un'altra...percio', con un'adeguata interpretazione, frasi
pronunciate in italiano potrebbero suonare altrettanto bene delle inglesi...
>sarebbe impossibile riporre tanta cura anche
>nella localizzazione.
Nei film accade quotidianamente...non vedo perche' i videogiochi dovrebbero
essere un prodotto di seconda classe?!
>Infatti lasciare il parlato in inglese è stato una
>gran bella cosa! Ma te lo immagini il mago che urlava "Risucchio minore di
>larloch!" :-))))))))))))
Il mago non urla nulla neanche in originale per cui il problema non si
pone...
Le frasi tipiche dei personaggini (che non includono termini particolari o
prettamente fantasy/AD&D) sarebbero state IMHO perfettamente
localizzabili...
>Vabbè ma cosa avrai trovato di così osceno?!? :-))
Ho detto "osceno" da qualche parte?! Non mi pare...
Ho detto che ci sono errori (e molti)...ho anche detto che alcuni errori
sono scusabili data la mole di lavoro...
MA CI SONO, PUNTO!
>Già quel che dico, su tutto quel testo qualche tavanata scappa, pazienza.
>Però leggerlo in italiano, nonostante capisca l'inglese, fa proprio un altro
>effetto: è più rilassante e più coinvolgente.
E infatti, dal momento in cui ho saputo che ne avrebbero fatto una versione
italiana sono SEMPRE stato deciso a prendere quella...e alla fin fine mi va
bene cosi'...nonostante le numerose imperfezioni...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Vince wrote:
>Le localizzazioni giuste si possono fare...
>Basta non considerare un videogioco come mezzo di intrattenimento di
>serie B (e  che quindi non merita troppe attenzioni).
D'accordissimo su tutto...e da eoni che lo sostengo, combattendo con quelli
che "l'inglese e' sempre il non plus ultra e non ci sono cazzi"...  ;-)))



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36aba961...@news.tin.it
>...
>Se "doppiate" adeguatamente non mi darebbero fastidio...
>(del resto io avrei voluto un BG COMPLETAMENTE in italiano...e spero ancora
>che BG2 lo sara'...)
Ciao!
Caro Dimer...quanto hai ragione.....e' una cosa che mi ha motlo
sorpreso....perche' tradurre a meta'???
E' ovvia la ragione dei costi....ma altri titoli,forse anche piu' complessi
per i dialoghi,tipo Blade Runner)...non costavano di piu' del normale...e
non hanno avuto un ottimo successo ugualmente?
Il fatto e' che il mercato dei videogiochi in Italia non punta ancora sulla
qualita' totale.....
>Annosissima questione ormai...stratrita...
>Sai bene che io ritengo NON superiore a priori il tono di una certa lingua
>piuttosto che un'altra...percio', con un'adeguata interpretazione, frasi
>pronunciate in italiano potrebbero suonare altrettanto bene delle
inglesi...
Si...sempre che sia fatta a dovere e non al risparmio :-(((((((((((
>Nei film accade quotidianamente...non vedo perche' i videogiochi dovrebbero
>essere un prodotto di seconda classe?!
E' gia'...pero' MAGARI fossero mercati trattati allo stesso modo....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
>Caro Dimer...quanto hai ragione.....e' una cosa che mi ha motlo
>sorpreso....perche' tradurre a meta'???
I termini usati dai personaggi non dovrebbero essere tradotti, o perlomeno,
dovrebbero essere il piu' attinenti possibili. Vi faccio un esempio che
forse Dimer potra' capire: in Starcraft inglese, il capitano della navetta
che s'assomiglia ad un Ranabaud, dice questi termini : Engage! Make it so! ,
termini che sono diventati universali nella guida aereo/aereospaziale solo
dopo l'avvento di Star Trek TNG (the next generation), questi erano tutti
comandi dati dal capitano Picard ed ora da tutto il mondo evoluto presi ed
utilizzati (ed e' una storia verissima). In italiano non li ho sentiti, ma i
doppiatori secondo voi dicono (come Picard), ATTIVARE e FUOCO? Io credo di
no, dunque vien perso il "messaggio", il cameo degli autori...
Ciao!
Andrea Alfarano


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
On Sun, 24 Jan 1999 23:32:27 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Si...ADESSO lo dici...eh eh...  ;-PPP
Beh anche se , per esempio , in Grim Fandango , le voci femminili da
alcolizzate e depresse non mancano.
In piu' IMHO mi sembra che manchino MOLTO d'intonazione.. Prendi
l'introduzione di Populous 3 , ad un certo punto nell'intro la tipa
deve "gridare" la parola "divinita'" , ma NON lo grida , o meglio lo
dice ad alta voce ma come se avesse paura di risultare troppo alta!
Mentre prendi le frasi di Minsc :-) Non si puo' certo dire che il suo
doppiatore abbia avuto paura di caratterizzarle..
L'unica fatta veramente bene era quella di Blade Runner , ma anche li
, c'era qualche mancanza d'intonazione.. Tralasciando logicamente la
voce del doppiatore di Harrison Ford naturalmente :-)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: AlexBi

text:
e cammina, cammina, cammina...
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) trovo'
una tastiera per computer e scrisse:
>Vince wrote:
>
>>Le localizzazioni giuste si possono fare...
>>Basta non considerare un videogioco come mezzo di intrattenimento di
>>serie B (e  che quindi non merita troppe attenzioni).
>
>D'accordissimo su tutto...e da eoni che lo sostengo, combattendo con quelli
>che "l'inglese e' sempre il non plus ultra e non ci sono cazzi"...  ;-)))
>
>Saluti!  ^_^
>
D'accordissimo e non solo.... hai visto tutti quelli che sfottono la
traduzione "Braccio Amico" o "Bosco ammantato"?... ehr.. scusate.. ma
cosa significa "Friendly Arm"? E allora i curatori inglesi volevano
proprio intendere "Braccio Amico" ... e in tal caso la traduzione
della versione italina  č non solo giusta ma addirittura doverosa!
Quando un termine esiste o ha significato in Italiano ben venga la
traduzione....
Sono convinto che non č stato tradotto "Baldur's Gate" solo perchč era
il titolo del gioco (e hanno fatto bene anche in questo caso).
Gernte .. anche la lingua Italiana abbonda di nomi geografici che
hanno un significato. Nella traduzione di BG si mantine anche il
significato e secondo me l'atmosfera cosě č anche maggiore.
Tutta la Saga di Shannara ha termini geografici tradotti e devo dire
che restituiscono molto piů il senso "popolare" del termine letti nel
"nostro" taliano che lasciati in un "estraneo" inglese. Voltet
criticare anche Shannara?
Ma tanto quelli  che si riempiono la bocca solo parlando in inglese
sono sempre tanti..
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Dimer Camparini wrote in message <
36aba961...@news.tin.it
>...
>>Questo perchè il team le ha
>>create apposta per sembrare belle in inglese, e sono state interpretate
con
>>un tono di voce ben definito:
>
>Annosissima questione ormai...stratrita...
>Sai bene che io ritengo NON superiore a priori il tono di una certa lingua
>piuttosto che un'altra...percio', con un'adeguata interpretazione, frasi
>pronunciate in italiano potrebbero suonare altrettanto bene delle
inglesi...
No aspetta non è perchè ritenga l'inglese superiore all'Italiano. O almeno
ritengo l'Italiano estremamente superiore come lingua in sè, per la
ricchezza dei vocaboli e per le possibilità che offre. Apprezzo però lo
stile conciso ed efficace della lingua inglese, nonchè la sua semplicità.
>>sarebbe impossibile riporre tanta cura anche
>>nella localizzazione.
>
>Nei film accade quotidianamente...non vedo perche' i videogiochi dovrebbero
>essere un prodotto di seconda classe?!
Primo perchè tradurre un film è già diverso da tradurre le frasine alla
Yes,sir, molto divero. IMHO è molto più difficile rendere le frasine che
tradurre un film o un filmato di un VG. Cmq beh effettivamente se sono usati
dei professionisti mi va bene, come appunto in Blade Runner, ma lo sai anche
tu che spesso il mercato dei VG non è sufficientemente vasto da garantirgli
una traduzione di qualità, e sopratutto in tempo utile.
>Il mago non urla nulla neanche in originale per cui il problema non si
>pone...
>Le frasi tipiche dei personaggini (che non includono termini particolari o
>prettamente fantasy/AD&D) sarebbero state IMHO perfettamente
>localizzabili...
Beh il mago recita lo Spell prima di lanciarlo...
>Ho detto "osceno" da qualche parte?! Non mi pare...
>Ho detto che ci sono errori (e molti)...ho anche detto che alcuni errori
>sono scusabili data la mole di lavoro...
>MA CI SONO, PUNTO!
OK ok... :-))))))
>E infatti, dal momento in cui ho saputo che ne avrebbero fatto una versione
>italiana sono SEMPRE stato deciso a prendere quella...e alla fin fine mi va
>bene cosi'...nonostante le numerose imperfezioni...
Mi dispiace solo per i tagli al materiale cartaceo...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
In Fri, 22 Jan 1999 20:12:27 GMT,  ha scritto:
>In ogni caso, come ho detto, a parte certi fastidi momentanei il tutto non
>inficia la validita' del gioco...tanto che io ho comprato BG e Brood War (un
>espansione per Starcraft) nello stesso giorno una settimana fa, e da allora
>ho praticamente sempre e solo giocato a BG...e chi mi conosce sa quanto
>questo possa essere stupefacente e quanto cio' dimostri la giocabilita' di
>BG...  ;-)))
Infatti ^__^



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
AlexBi ha scritto nel messaggio <
36acc58...@diesel.cu.mi.it
>...
>e cammina, cammina, cammina...
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) trovo'
>una tastiera per computer e scrisse:
>>Vince wrote:
>>>Le localizzazioni giuste si possono fare...
>>>Basta non considerare un videogioco come mezzo di intrattenimento di
>>>serie B (e  che quindi non merita troppe attenzioni).
>>D'accordissimo su tutto...e da eoni che lo sostengo, combattendo con
quelli
>>che "l'inglese e' sempre il non plus ultra e non ci sono cazzi"...  ;-)))
>D'accordissimo e non solo.... hai visto tutti quelli che sfottono la
>traduzione "Braccio Amico" o "Bosco ammantato"?... ehr.. scusate.. ma
>cosa significa "Friendly Arm"? E allora i curatori inglesi volevano
>proprio intendere "Braccio Amico" ... e in tal caso la traduzione
>della versione italina  č non solo giusta ma addirittura doverosa!
>Quando un termine esiste o ha significato in Italiano ben venga la
>traduzione....
>Sono convinto che non č stato tradotto "Baldur's Gate" solo perchč era
>il titolo del gioco (e hanno fatto bene anche in questo caso).
>Gernte .. anche la lingua Italiana abbonda di nomi geografici che
>hanno un significato. Nella traduzione di BG si mantine anche il
>significato e secondo me l'atmosfera cosě č anche maggiore.
In linea di massima sono d'accordo. Pero' non mi piace che i nomi propri
vengano tradotti; e' una cosa che non ho mai sopportato. E' come se adesso
arrivassse un inglese e invece di chiamarmi Alessandro mi chiamasse
Alexander. Percio' io dico che Baldur's Gate (e tutti i nomi propri) deve
rimanere tale.



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Il problema è solo nostro e psicologico nell'accettare nomi propri di film,
videogiochi, località geografiche in Italiano nonchè tantomeno frasi cariche
di ensafi.
Come credete suoi ad un Inglese "Silicon Valley", "Wing Commander", "Ultima
Online", "Terminator", "Yes, sir!", "Paul loves Kate"?
Molto peggio di come suoni a noi solo perchè ne capisce il senso... :)
Fattostà che mentre noi non siamo (più) abituati a parole che significano
semplicemente quello che significano gli inglesi ci convivono ogni giorno.
Per noi un videogioco non può chiamarsi Comandante d'Ala e suona figo "Wing
Commander" e magari lo recitiamo con una pomposità che un inglese si
sogna... mica Ala... WING! (Ooooohhh! "wing"!!!).
Possiamo anche ridere a sentire un soldato virtuale gridare Sissignore ma
non se abbiamo fatto il militare. Allora la frase sarà pronunciata
mentalmente "...SI!!!SSIGNORE!" e sarà ben più potente di "YessERR!" (Yes
sir per chi non l'avesse capita).
Ora provate cortesemente a tradurre mentalmente i titoli e i nomi che vi
siete sempre imposti in inglese e se non partite prevenuti (cosa difficile)
scoprirete che tutti possono essere interpretati in maniera convincente.
"Dungeon Master" o "Il Signore del Sotterraneo"? Beh, pronunciate
quest'ultimo "signore" con l'enfasi e il rispetto (e la lentezza!) con la
quale pronunciate il titolo del capolavoro di Tolkien e fremerete almeno
come me che stò dimostrando di avere bevuto e fumato parecchio...
Ok, smetto... (IMHO quattro lettere, credo cinque... confrontate e fate voi
perchè mai dispiace se un testo gergale è scritto in italiano corretto... io
stò anche smettendo di ridere dei francesi con i loro elaborateur o come si
scrive... Elaboratore. Computer. Mah...)
McOrion (non disturbatevi a rispondere, soffro già abbastanza a rileggere
quello che ho scritto)


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Maurizio Mugelli

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Sun, 24 Jan 1999 23:32:27 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
> wrote:
>
> >Si...ADESSO lo dici...eh eh...  ;-PPP
>
> Beh anche se , per esempio , in Grim Fandango , le voci femminili da
> alcolizzate e depresse non mancano.
> In piu' IMHO mi sembra che manchino MOLTO d'intonazione.. Prendi
> l'introduzione di Populous 3 , ad un certo punto nell'intro la tipa
> deve "gridare" la parola "divinita'" , ma NON lo grida , o meglio lo
> dice ad alta voce ma come se avesse paura di risultare troppo alta!
se vuoi veramente deprimerti, prendi Mech Commander in italiano: i
doppiatori sono delle schiappe asmatiche allucinanti, mai sentito delle
voci tanto ridicole.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   Butt-kickin' for goodness!


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Avenger Dragon wrote:
>In piu' IMHO mi sembra che manchino MOLTO d'intonazione.. Prendi
>l'introduzione di Populous 3 , ad un certo punto nell'intro la tipa
>deve "gridare" la parola "divinita'" , ma NON lo grida , o meglio lo
>dice ad alta voce ma come se avesse paura di risultare troppo alta!
Lascia perdere quello, perche' sono il primo a dire che l'interpretazione
dell'introduzione italiana di P3 e' fatta da una totale INETTA!
Pessima...niente a che vedere con l'ottimo lavoro, ad esempio, svolto per
Dungeon Keeper, sempre della Bullfrog...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Davide \"McOrion\" Corsaro wrote:
>
> Il problema è solo nostro e psicologico nell'accettare nomi propri di film,
> videogiochi, località geografiche in Italiano nonchè tantomeno frasi cariche
> di ensafi.
>
> Come credete suoi ad un Inglese "Silicon Valley", "Wing Commander", "Ultima
> Online", "Terminator", "Yes, sir!", "Paul loves Kate"?
>
> Molto peggio di come suoni a noi solo perchè ne capisce il senso... :)
ti stai dimenticando di una cosa fondamentale: quei titoli non sono
stati dati a caso, sono stati dati PERCHE' IN INGLESE SUONA BENE!
Se l'autore fosse stato un italiano e avesse scritto in italiano,
avrebbe usato termini totalmente diversi, per fare in modo che questi
risultassero gradevoli e portassero il giusto "stato" mentale ai
fruitori.
una semplice traduzione e' impossibile perche' quello che rende bene in
inglese ha effetti totalmente diversi in italiano e viceversa.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
On Sun, 24 Jan 1999 23:32:27 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Se "doppiate" adeguatamente non mi darebbero fastidio...
>(del resto io avrei voluto un BG COMPLETAMENTE in italiano...e spero ancora
>che BG2 lo sara'...)
saresti disposto a pagare 30.000 in piu' per avere un doppiaggio di
qualita'? nella maggior parte dei casi il doppiaggio fa schifo perche'
i budget sono molto limitati e i budget sono molto limitati perche'
non si vuole gravare troppo sul costo del gioco..anche perche' se il
gioco ver ita costa molto di piu' molte persone si comprano la ver
inglese..e' una specie di circolo vizioso.
Vorrei poi fare una considerazione di carattere personale:
ma lo sapete che in tutto il mondo l'italia e' uno dei pochi stati che
doppa *tutti* i film???
Si perche' forse molti ignorano che nella maggior parte del mondo si
preferisce lasciare il film in originale e aggiungere i
sottotitoli..recentemente ho avuto una discussione con una mia amica
portoghese e lei mi ha fatto notare come questo sistema sia molto ma
molto meglio di quello italiano per moltissimi motivi:
1)loro imparano l'inglese *molto meglio e prima* di noi perche' sin da
piccoli sono abituati a sentire parlare in questa lingua e inoltre
hanno una pronuncia perfetta a differenza delle terribili pronuncie
inglesi nostrane
2)nessuno trova difficolta' a seguire il film e a leggere i
sottotitoli
3)non ti perdi le grandi caratterizzazioni e lavoro di dopiaggio fatto
sull'originale (ad es un film come Z dove le voci originali erano di
Woody Allen, Sylvester Stallone ecc che nella versione italiana sara'
ovviamente penalizzato).
4)non ti perdi i giochi di parole fatti nell'originale
Questo vale per tutti i film ed e' cosa piuttosto comune in quasi
tutto il mondo (eccez sono Italia, Germania e credo
Francia)..ovviamente se il film e' italiano sara' in originale con i
sottotitoli..immaginatevi di dover vedere un film come quello di Aldo
Giovanni e Giacomo o Benigni o Villaggio tradotto in inglese..immagino
che sarebbe un vero strazio...
Insomma resto dell'idea che la soluzione migliore e' quella proposta
da baldur's gate: tutto in originale, tutto sottotitolato.
Ovviamente il discorso in Bg va un po' ridimensionato visto che spesso
non c'e' il parlato ma solo la traduzione.
Infine una considerazione: esistono ormai migliaia di protocolli di
compressione diversi che consentono alla voce di stare in pochi
kilobytes..recentemente ho ad esempio provato il programma purevoice
per mandare e-mail vocali che fa stare in 500kbyte 5 minuti di parlato
e la qualita' e' ottima..mi domando perche' i programmatori non
implementino tali sistemi per fare un intero gioco anche delle
dimensioni di bg parlato..sarebbe molto piu' coinvolgente.
--> Fabio
Misura Antispam:
L'indirizzo nel campo from non e' reale! Se volete rispondermi togliete tutte le
lettere ripetute 2 volte in questo indirizzo: ffa...@a-vipp.ccomm
Warning: the e-mail address in the from: field it's not real!
If you want to send me an e-mail use this email address taking away the double letters: ffa...@a-vipp.ccomm
Vieni su #duemila
irc.dal.net
!!!


title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
>dei professionisti mi va bene, come appunto in Blade Runner, ma lo sai anche
>tu che spesso il mercato dei VG non è sufficientemente vasto da garantirgli
>una traduzione di qualità, e sopratutto in tempo utile.
altra motivazione piu' che valida.
per i vg se uno deve aspettare 2 o piu' mesi per avere il gioco in
italiano si compra la versione usa
per i film visto che nessun cinema compra e trasmette gli originali
questa possibilita' non esiste per cui devi comunque attendere.



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Nos...@whitehouse.gov
 wrote:
>saresti disposto a pagare 30.000 in piu' per avere un doppiaggio di
>qualita'?
Diciamo che sarei disposto a pagare "di piu'" per avere un doppiaggio di
qualita'...quanto poi questo influenzi il prezzo finale non lo sai tu e non
lo so io...potrebbero essere 10.000, 30.000 o 50.000...
In ogni modo si decide l'acquisto caso per caso, in base alle info
disponibili...
>Vorrei poi fare una considerazione di carattere personale:
>ma lo sapete che in tutto il mondo l'italia e' uno dei pochi stati che
>doppa *tutti* i film???
E fa bene...
>Si perche' forse molti ignorano che nella maggior parte del mondo si
>preferisce lasciare il film in originale e aggiungere i
>sottotitoli..
Personalmente lo so da un pezzo, ma non e' una cosa che condivido...
(preferisco avere la SCELTA se vedermi il film in originale, cosa che e'
comunque fattibile, e invece seguirmelo in una piu' comoda versione
doppiata...essere obbligato a vederlo in lingua originale mi
indisporrebbe...)
>1)loro imparano l'inglese *molto meglio e prima* di noi perche' sin da
>piccoli sono abituati a sentire parlare in questa lingua e inoltre
>hanno una pronuncia perfetta a differenza delle terribili pronuncie
>inglesi nostrane
Non credo che lo scopo dei film sia quello di far imparare l'inglese...per
quello devo essere predisposte altre sedi e mezzi piu' adatti...
Io un film lo guardo per passare due ore divertendomi...
>2)nessuno trova difficolta' a seguire il film e a leggere i
>sottotitoli
Ci si abitua a tutto, ovviamente, ma io i sottotitoli non li sopporto...
Sono un mezzo INNATURALE e ARTIFICIOSO di seguire il film...
(se uno sa abbastanza bene la lingua e meglio che si guardi il film in
originale SENZA sottotitoli...altrimenti mi va benissimo la sostituzione
totale della componente sonora con una piu' accessibile...)
>3)non ti perdi le grandi caratterizzazioni e lavoro di dopiaggio fatto
>sull'originale (ad es un film come Z dove le voci originali erano di
>Woody Allen, Sylvester Stallone ecc che nella versione italiana sara'
>ovviamente penalizzato).
Niente di piu' falso...o meglio, puo' essere cosi' e puo' non essere...non
e' un dogma...
In realta' molti attori "cani" vengono incredibilmente valorizzati da un
doppiaggio di qualita'...Sly ad esempio e' proprio uno di questi...
>4)non ti perdi i giochi di parole fatti nell'originale
Questo si...anche se e' spesso possibile un adattamento, a volte puo'
effettivamente essere inevitabile...
>Questo vale per tutti i film ed e' cosa piuttosto comune in quasi
>tutto il mondo (eccez sono Italia, Germania e credo
>Francia)..
Scusa ma la tua regola vale SOLO perche' da noi (e anche a livello mondiale)
arrivano principalmente film di produzione hollywoodiana, per cui c'e' la
scusa di vederli in originale per imparare l'inglese...
Ma pensa se cominciassero ad arrivare i film dall'INDIA (la cui produzione
di film, in termini numerici, e' la PIU' VASTA in assoluto del pianeta)...
Diresti ancora che e' bello vedersi il film in originale perche' cosi'
abbiamo l'opportunita' di perfezionare il nostro "indiano"...lingua di cui
francamente credo freghi a pochi...  ;-)
E poi, io ad esempio comincerei a non vedere piu' film tedeschi, perche' e'
una lingua che odio...sarebbe un peccato...
>ovviamente se il film e' italiano sara' in originale con i
>sottotitoli..immaginatevi di dover vedere un film come quello di Aldo
>Giovanni e Giacomo o Benigni o Villaggio tradotto in inglese..immagino
>che sarebbe un vero strazio...
Se ci fosse un lavoro preliminare di "studio del personaggio", una
particolare attenzione ai testi e i doppiatori fossero all'altezza, penso ne
uscirebbero cose egregie...non vedo il problema...
>Insomma resto dell'idea che la soluzione migliore e' quella proposta
>da baldur's gate: tutto in originale, tutto sottotitolato.
Non sono per nulla d'accordo...
>Infine una considerazione: esistono ormai migliaia di protocolli di
>compressione diversi che consentono alla voce di stare in pochi
>kilobytes..recentemente ho ad esempio provato il programma purevoice
>per mandare e-mail vocali che fa stare in 500kbyte 5 minuti di parlato
>e la qualita' e' ottima..mi domando perche' i programmatori non
>implementino tali sistemi per fare un intero gioco anche delle
>dimensioni di bg parlato..sarebbe molto piu' coinvolgente.
Non credo che non abbiano fatto tutto parlato per questioni di limitazioni
tecniche...mi pare sia stata semplicemente una scelta dettata dai COSTI...
Sarebbe costato troppo pagare gente per "recitare" tutto il parlato del
gioco (a occhio, quello che c'e' adesso rappresentera' circa un decimo dei
discorsi totali...)



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
>Diciamo che sarei disposto a pagare "di piu'" per avere un doppiaggio di
>qualita'...quanto poi questo influenzi il prezzo finale non lo sai tu e non
>lo so io...potrebbero essere 10.000, 30.000 o 50.000...
>In ogni modo si decide l'acquisto caso per caso, in base alle info
>disponibili...
Evidentemente appartieni allo zoccolo duro di coloro che sono
affezionati alla loro lingua oppure alternativamente non conosci una
parola di inglese perche' molti di fronte a questa alternativa
preferiscono comprarsi il gioco in originale..
>Personalmente lo so da un pezzo, ma non e' una cosa che condivido...
>(preferisco avere la SCELTA se vedermi il film in originale, cosa che e'
>comunque fattibile, e invece seguirmelo in una piu' comoda versione
>doppiata...essere obbligato a vederlo in lingua originale mi
>indisporrebbe...)
Cominciamo con dire che questa scelta non ce l'hai..non esistono
cinema che trasmettano i film in originale coi sottotitoli e nemmeno
chi affitta videocassette dove la scelta e' tra lingua italiana o
lingua originale senza sottotitoli.
>Non credo che lo scopo dei film sia quello di far imparare l'inglese...per
>quello devo essere predisposte altre sedi e mezzi piu' adatti...
>Io un film lo guardo per passare due ore divertendomi...
Questo e' vero..tuttavia devo ammettere che e' sicuramente uno dei
mezzi migliori per imparare la lingua..e visto che nel caso specifico
tu la impari senza accorgertene direi che imho e' uno dei metodi
migliori..il fatto che sia in lingua originale non vuol dire che non
ti divertirai...e' chiaro che se sei abituato sin da bambino a vedere
film coi sottotitoli non avrai nessun problema mentre magari un adulto
potrebbe all'inizio trovarli un po' scomodi ma e' solo questione di
abitudine..
>Ci si abitua a tutto, ovviamente, ma io i sottotitoli non li sopporto...
>Sono un mezzo INNATURALE e ARTIFICIOSO di seguire il film...
>(se uno sa abbastanza bene la lingua e meglio che si guardi il film in
>originale SENZA sottotitoli...altrimenti mi va benissimo la sostituzione
>totale della componente sonora con una piu' accessibile...)
sbagliato perche' uno non sa mai abbastanza bene la lingua per capire
tutto il film..per questo motivo i sottotitoli sono ottimi per
migliorare la propria conoscenza della lingua e allo stesso tempo non
perdere nulla del film. non capisco poi come tu faccia a dire che sono
innaturali e artificiosi..ti faccio un ulteriore esempio a sostegno
della mia tesi..recentemente a causa di uno sciopero dei doppiatori
hanno mandato in onda delle puntate di una soap opera (beautiful) in
lingua originale coi sottotitoli..hanno intervistato svariate persone
e moltissime hanno detto che era meglio cosi' che coi doppiatori..il
che e' tutto dire...
>Niente di piu' falso...o meglio, puo' essere cosi' e puo' non essere...non
>e' un dogma...
>In realta' molti attori "cani" vengono incredibilmente valorizzati da un
>doppiaggio di qualita'...Sly ad esempio e' proprio uno di questi...
posso anche essere d'accordo con quello che dici tu ma resta il fatto
che se la walt disney ha scelto lui per fare quel personaggio io
voglio sentire lui e non un doppiatore
>Ma pensa se cominciassero ad arrivare i film dall'INDIA (la cui produzione
>di film, in termini numerici, e' la PIU' VASTA in assoluto del pianeta)...
>Diresti ancora che e' bello vedersi il film in originale perche' cosi'
>abbiamo l'opportunita' di perfezionare il nostro "indiano"...lingua di cui
>francamente credo freghi a pochi...  ;-)
Si proprio per i motivi che ti ho spiegato...quasi sicuramente un film
proveniente dall'india sarebbe doppiato/tradotto male e probabilmente
si perderebbe molto dell'esperienza del film..preferisco vederlo in
lingua originale da qualsiasi nazione provenga.
>E poi, io ad esempio comincerei a non vedere piu' film tedeschi, perche' e'
>una lingua che odio...sarebbe un peccato...
scusa ma questa frase non la capisco proprio..cioe' i film tedeschi ti
fanno schifo in tedesco??
>Se ci fosse un lavoro preliminare di "studio del personaggio", una
>particolare attenzione ai testi e i doppiatori fossero all'altezza, penso ne
>uscirebbero cose egregie...non vedo il problema...
io penso che ne uscirebbe una vaccata perche' questi personaggi
giocano molto sull'uso dialettale di termini italiani, sul prolungare
le vocali, su suoni strani..insomma doppiarlo sarebbe al 90%
rovinarlo..non a caso il film di benigni che tanto spopola in questo
periodo viene trasmesso in italiano sottotitolato.
>Non sono per nulla d'accordo...
ok questo l'ho capito..siamo di pareri molto differenti a quanto
pare..io rimango della mia idea che una traduzione e' qualcosa di
difficilissimo..farla bene, senza perdere i doppi sensi, matenendo
intatto il significato dell'originale e' ancora piu'
difficile..insomma molto ma molto meglio l'originale..
Recentemente ho avuto modo di vedere un film di qualche anno fa in
lingua originale (Pulp Fiction)..ora nonostante la versione italiana
sia piu' che buona ti assicuro che in originale e' un'altra cosa..



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

author: Avatar

text:
Credo che sia sufficiente un esame di tipo dialettico.Mi spiego meglio.
"in lingua originale" presuppone che il prodotto non sia stato "manomesso"
da nessuno oltre al creatore del prodotto.Per i film, che sono da
considerarsi a tutti gli effetti arte, doppiare significa ucciderli.
Ciò che si cambia non è solo la voce dell'attore, ma tutto il
film.Addirittura ( a volte ) la sceneggiatura viene stravolta.Si perdono i
modi di dire, i timbri vocali, il lavoro del regista e così via ....
Un es. che faccio sempre è questo: pensate di vedere un film in cui Totò è
doppiato in tedesco....
Un rimedio, non sempre realizzabile, sta nel far dirigere l'intero lavoro di
doppiaggio al regista stesso.E' quello che è successo per i film di Stanley
Kubrick !
Comunque provate, se non lo avete ancora fatto, a vedere un film in v.o. !
P.S. Questo vale sempre, ma in particolar modo per i film di valore, non
certo per i film dei Vanzina.
Nos...@whitehouse.gov
 ha scritto nel messaggio
<
36b2b1c1...@news.mclink.it
>...



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Nos...@whitehouse.gov
 wrote:
>
> >Personalmente lo so da un pezzo, ma non e' una cosa che condivido...
> >(preferisco avere la SCELTA se vedermi il film in originale, cosa che e'
> >comunque fattibile, e invece seguirmelo in una piu' comoda versione
> >doppiata...essere obbligato a vederlo in lingua originale mi
> >indisporrebbe...)
>
> Cominciamo con dire che questa scelta non ce l'hai..non esistono
> cinema che trasmettano i film in originale coi sottotitoli e nemmeno
> chi affitta videocassette dove la scelta e' tra lingua italiana o
> lingua originale senza sottotitoli.
no, se cerchi bene ci sono sia gli uni che gli altri, ad esempio in
Firenze c'e' un cinema che tutti i lunedi' proietta cicli di film in
lingua originale e molte grosse catene di videonoleggi hanno reparti
dedicati alle cassette in albionico (ad esempio quei vampiri di
blockbuster).
non sono molti, ma la spiegazione e' semplice: in italia abbiamo i
traduttori\doppiatori migliori del mondo, e questo non lo ha mai
dubitato nessuno.
di fatti il problema principale della bassa qualita' nella traduzione di
giochi\riviste e' proprio che il cinema assorbe tutti i migliori...
btw, una decina di anni fa' ho scoperto che i libri in lingua originale
importati costavano un 40-80% in meno di quelli tradotti, da allora ho
sempre preferito leggere in inglese avendone la scelta e sono il primo a
dire che - per quanto la traduzione possa essere buona - molto viene
perso.



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
>Firenze c'e' un cinema che tutti i lunedi' proietta cicli di film in
>lingua originale e molte grosse catene di videonoleggi hanno reparti
>dedicati alle cassette in albionico (ad esempio quei vampiri di
>blockbuster).
si ma le cassette sono *senza* sottotitoli..



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Nos...@whitehouse.gov
 wrote:
>Evidentemente appartieni allo zoccolo duro di coloro che sono
>affezionati alla loro lingua oppure alternativamente non conosci una
>parola di inglese perche' molti di fronte a questa alternativa
>preferiscono comprarsi il gioco in originale..
Mmmmh...la PRIMA che hai detto, mi sa...  ;-)
Comunque questa discussione e' partita troppo per la tangente per
proseguirla...meglio che stoppo...
Solo una cosa, pero':
>Cominciamo con dire che questa scelta non ce l'hai..non esistono
>cinema che trasmettano i film in originale coi sottotitoli e nemmeno
>chi affitta videocassette dove la scelta e' tra lingua italiana o
>lingua originale senza sottotitoli.
Per il resto sono opinioni e glisso...ma qui e' un FATTO che esistano canali
predisposti e fruibili da tutti...
NON e' come dici tu...sei evidentemente disinformato in questo campo...
Fine, fine...  ;-))



title: PLEASE X Chi ha comprato BG ITA...

text:
Anche questo è MOLTO vero.
McOrion



title: Gothic III Forsaken Gods risorge ?

author: AmigOS

text:
Può una ciofeca, diventare un'espansione decente ?
A quanto pare, forse si !
http://www.gothicitalia.it/gothic3.aspx/articolo/annunciato-forsaken-gods-enhanced-edition-con-patch


title: Gothic III Forsaken Gods risorge ?

author: ivanatwork

text:

Visto il "successone" di Arcania, io rimango al Witcher.
No tengo dinero ... ooooh !
Ivan.


title: [IWD] - come uccido questi maledetti troll??

author: Vedania

text:
ciao a tutti,
sono infilata nei dungeon alla ricerca dell'occhio del dragone, ma questi
maledetti pullulano di troll che non riesco a uccidere in modo definitivo.
Ho notato che ad un certo punto, nei pressi dell'altare, sono fitti fitti e
in più ci sono alcuni magozzi. Ho provato alcune tecniche, ma o rimango 10
minuti per ogni troll oppure dopo un pò questi rinascono e me li ritrovo
dietro il boffice. Forse mi sfugge qualcosa, pertanto chiedo lumi ai più di
voi.
Grazie anticipato!
Vedania


author: The Nurse

text:
Vedania ha scritto nel messaggio ...
Forse mi sfugge qualcosa, pertanto chiedo lumi ai più di
>voi.
Fatti sfuggire un pò di acido o fuoco sui loro corpi inermi, vedrai che non
ti daranno più fastidio!
;)
Usa freccie o magie per farlo.
--
The Nurse
www.multiplayer.it


author: Sister of Mercy

text:
"Vedania" <
loup-...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:bEHI5.76221$Nz.22...@news.infostrada.it...
> ciao a tutti,
> sono infilata nei dungeon alla ricerca dell'occhio del dragone, ma questi
> maledetti pullulano di troll che non riesco a uccidere in modo definitivo.
> Ho notato che ad un certo punto, nei pressi dell'altare, sono fitti fitti
e
> in piů ci sono alcuni magozzi. Ho provato alcune tecniche, ma o rimango 10
> minuti per ogni troll oppure dopo un pň questi rinascono e me li ritrovo
> dietro il boffice. Forse mi sfugge qualcosa, pertanto chiedo lumi ai piů
di
> voi.
> Grazie anticipato!
> Vedania
>
Dopo averli stesi prova a tirargli una di quelle bombe che trovi in giro o
fagli sparare una magia tipo palla di fuoco dal mago e vedrai che non si
rialzeranno piů!


author: stefano

text:
ciao,
li puoi uccidere solo con il fuoco o con l'acido (AD&D docet)
Vedania <
loup-...@iol.it
> wrote in message



author: Alys

text:
"Vedania" <
loup-...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:bEHI5.76221$Nz.22...@news.infostrada.it...
[cut]
Filekillali ^__________^
Ciao
Alys


title: ULTIMA IX Mi date qualche dritta

author: Kirys

text:
Salve finalmente ho ultima IX
Dato che (Purtroppo) e' il primo ultima con cui gioco (poi mi procuro
gli altri :D) non sono molo pratico.
Avrei bidogno di qualche consiglio:
1 Son partito come ranger posso far aumentare lo stesso le conoscenze
magiche? se si come?
2 Se alla prima la risposta e' si come Faccio ad imparare il rito per
scrivere gli incantesimi?
3 Come si evolve il personaggio? A PX con assegnazione tipo fallout, a
px tipo AD&D o altro?
4 La copia che ho e' usata e mi sa che mancano i manuali (ce ne sono
due, uno con una croce e uno con una stella a 5 punte ma dicono poco)
me li devo far dare?
5 All'inizio incontro due che si battono, chi devo difendere che non
si capisce?
Grazie
Kirys
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://Kiryssoft.cjb.net


title: Rage of Mages

author: Alessandro

text:
Qualcuno gioca per caso in rete a Rage of Mages???
 sapete dirmi dove posso trovare nuove mappe??


title: BG: FINALMENTE CE L'HO

author: Levis Cortese

text:
non mi avete piu' sentito Sab. e Dom. ... perche' secondo voi ???
FINALMENTE BALDUR'S GATE E' ARRIVATO !!!!!!!!!!!! :-) ^___________^
il gioco mi strapiace e sono contentissimo


title: AVI di System Shock 2

author: Matthia

text:
Dopo un casino di tempo ho finalmente scaricato l'AVI di System Shock
2, credo che sia quello che vide tempo fa il Pitta, ma scopro che
ActiveMovie 2.0 di Microsoft me lo legge come se fosse solo un file
audio. Il file scaricato è uno zip di 17.2 MB (avaultss2.zip) preso
dal sito FTP di Adrenaline Vault e dentro vi è un file AVI
(SS2-E3.avi) da 19.6 MB del 06/05/1999.
Possibile che sia un AVI dove poter sentire solo audio? Non è che c'è
qualche problema col file o col programma (tengo a precisare che gli
altri file video come MPEG, etc li legge bene)?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Icewind Dale

author: tat

text:
Comincio ad aver paura per la traduzione in italiano di Icewind Dale...dopo
l'esperienza di Torment (un tormento in ogni senso)
Per chi non lo sapesse "Icewind Tales" è un GDR (ma và?) sulla falsariga di
Baldur's Gate, tanto che ne sfrutta il motore grafico ed è fatto dagli
stessi programmatori. Una sorta di scacciapensieri in attesa di BG2, con un
po meno dialoghi e più combattimenti, ma sempre puro GDR (quindi non è un
Diablo anche se al suo pari predilige i combattimenti alla trama fitta).


title: Icewind Dale

author: Stefano Pittarello

text:
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:86vvqu$d3u$1...@pinco.nettuno.it...

Per la precisione Icewind Dale usa il motore Infinity Engine di Bioware,ma
e' fatto da quelli che hanno appena finito Torment(e che sono gli stessi dei
Fallout).
E' una specie di Diablo(lo dicono loro stessi),con le regole AD&D,e molti
Dungeon,ricchi,pare,di puzzle.
Questo per la precisione...come direbbe il baffo di Quelli che il calcio....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Icewind Dale

author: wolverine

text:
On Sun, 30 Jan 2000 00:26:11 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Questo per la precisione...come direbbe il baffo di Quelli che il calcio....
Miiii come non lo sopporto a quello.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Icewind Dale

author: Wizards

text:
wolverine wrote:
> On Sun, 30 Jan 2000 00:26:11 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >Questo per la precisione...come direbbe il baffo di Quelli che il calcio....
>
> Miiii come non lo sopporto a quello.....
>
trasmissione tristissima... praticamente uno spot travestito... e noi paghiamo...


title: Icewind Dale

text:
Stefano Pittarello wrote:
> "tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
> news:86vvqu$d3u$1...@pinco.nettuno.it...
> > Comincio ad aver paura per la traduzione in italiano di Icewind
> Dale...dopo
> > l'esperienza di Torment (un tormento in ogni senso)
> >
> > Per chi non lo sapesse "Icewind Tales" è un GDR (ma và?) sulla falsariga
> di
> > Baldur's Gate, tanto che ne sfrutta il motore grafico ed è fatto dagli
> > stessi programmatori. Una sorta di scacciapensieri in attesa di BG2, con
> un
> > po meno dialoghi e più combattimenti, ma sempre puro GDR (quindi non è un
> > Diablo anche se al suo pari predilige i combattimenti alla trama fitta).
> >
> >
>
> Per la precisione Icewind Dale usa il motore Infinity Engine di Bioware,ma
> e' fatto da quelli che hanno appena finito Torment(e che sono gli stessi dei
> Fallout).
> E' una specie di Diablo(lo dicono loro stessi),con le regole AD&D,e molti
> Dungeon,ricchi,pare,di puzzle.
secondo me sarà una gradita sorpresa.... sta passando in sordina ma vedrai che
si rivelerà un bel titolo.. SPERO :-)



title: Icewind Dale

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:86vvqu$d3u$1...@pinco.nettuno.it...
> Comincio ad aver paura per la traduzione in italiano di Icewind
Dale...dopo
> l'esperienza di Torment (un tormento in ogni senso)
Hmmm, secondo me trattandosi dei Forgotten Realms lo tradurranno.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NOX soluzioni!!!

author: shakala

text:
chi mi può indicare un sito in cui trovare consigli, tattiche e strategie di
nox? non mi  interessano trucchi.
grazie a tutti
ciaociao
gg


title: NOX soluzioni!!!

author: Luba

text:
shakala <
sha...@eudoramail.com
> wrote in message
8i4ql8$sek$1...@nslave1.tin.it...

http://pc.gamespot.com
vai su guide e cerca quella di Nox


title: NOX soluzioni!!!

author: Malattia Luca

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i4ros$7vh$1...@serv1.albacom.net...

Ma sono a pagamento nnnnnaaaa che squallore!!
Maded


title: NOX soluzioni!!!


title: NOX soluzioni!!!

author: Bleed

text:
> chi mi può indicare un sito in cui trovare consigli, tattiche e strategie
di
> nox? non mi  interessano trucchi.
Ti do io una strategia, corri come un deficente e colpisci, bravo! HAI
VINTO!!
non è una critica...il gioco mi piace...però un po' più ruoloso poteva
esserlo....


title: NOX soluzioni!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Malattia Luca <
mult...@tiscalinet.it
> wrote in message
8i54ar$4f1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ma sono a pagamento nnnnnaaaa che squallore!!
>
> Maded
Le versioni consultabili online sono gratuite (e identiche a quelle
cartacee)
Ovviamente le versioni cartacee sono a pagamento.
Cla.


title: [Parzialmente OT] Qualcuno di voi va a Lucca Games?

author: Kadath Dragon

text:
As the subject
Ciao
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Solo una o due volte all'anno ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Marco Filippi

text:
Io vorrei andarci mi sai dire le giornate della manifestazione??
ciao
Crab
Alessandro "Sgama"Amadori ha scritto nel messaggio
<7ahiea$57b$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



author: Raistlin

text:
Pure io vorrei andarci: mi dici quando e'?
E poi stavo pensando di darci appuntamento in un luogo e a un' ora precisa;
che ne dite?
Your friend, master and god: Raistlin