title: THE GAMES MACHINE: BALDUR'S GATE 95

text:
On Tue, 12 Jan 1999 22:25:37 +0100, "Alessandro La Spada"
<
alasp...@galactica.it
> wrote:
>Scusa se taglio corto, ma io su queste cose rispondo "no comment": per
>me Unreal, BG, Fifa 98 e Blade Runner non sono comparabili tra loro.
>Belli o brutti che siano.
Appunto , ma a parte il fatto che Unreal e BG sono generi diversi.. BG
e' un capolavoro , Unreal e' un gioco penoso.. Eppure un gioco da 70
scarso , prende 97 o quant'e'.. un capolavoro come BG prende 95.
>
>E' lo stesso discorso di Matthia: io non posso azzeccare la media
>matematica delle vostre preferenze. Ho visto tanti GDR in carriera, e so
>bene di non essere l'unico. La differenza e' che tu puoi permetterti di
>esagerare, io no. Dunque BG si becca 95, che e' un voto eccezionale, e
>finisce li'. Grazie a quel voto vendera' un sacco di copie.
Ecco chi lo ha preso a scatola chiuso e' stato chi come noi ha seguito
lo sviluppo di BG sin dall'inizio.. Ma un utente normale l'idea del
gioco spettacolare non se la fara' mai leggendo quella recensione.
>Lo so come l'hai letto: arraffo la copia dell'amico, guardo il voto,
>leggo il cappello, leggo l'inizio, La Spada ha fatto una brutta
>recensione.   :-)   Sta proprio nel commento: "Anche il sonoro
>eccelle... con i personaggi che, di tanto in tanto, si rimbeccano tra
>loro!"
Ah ecco il commento non l'ho letto :-) Cmq. il giornale l'ho
comprato..



title: THE GAMES MACHINE: BALDUR'S GATE 95

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 11 Jan 1999 21:22:50 +0100, "Raistlin" <
ra...@ctrade.it
>
wrote:
>Cazzo, una volta che hai detto quel che dovevi dire cosa fai, scrivi (BG BG
>BG) a ripetizione per riempire altre 4 pagine ?
Beh prima di tutto c'e' la questione dell' "importanza".. piu' pagine
riceve , piu' importante e'. E in occasione di un titolo evento come
BG ci volevano molte piu' pagine di BG.. Chesso' anche una strisciata
della citta' di BG andava bene (e 2 pagine in piu').
>Amen. Sai quante volte anch'io avrei dato un voto diverso a qualcosa (tra
>l'altro, Alex, non so se ti ricordi ma ci siamo conosciuti con una mail come
>questa :-)
Eheh peccato che non verro' a Milano a fare l'universita' , altrimenti
se serviva un altro Hardcore RPGer ;-)
>
>>4) Nemmeno un accenno al fatto che i personaggi "parlano tra di loro"
>>e a tutti gli aspetti che rendono grande BG.
>
>Non ancora letta la rece, sorry. Ma se Alex dice che ne ha parlato...
>
>P.S. non citare Z che mi viene l'orticaria...
Tsk tsk pensa se citavo Giochi per il Mio Computer o K :-)



title: THE GAMES MACHINE: BALDUR'S GATE 95

author: Raistlin

text:
>OK allora tutto chiaro, le pagine in più sono venute a mancare per un
>problema tecnico e non per una scelta di TGM
Il fatto che questi casini non capitino solo a me mi consola :-)
Ciao, Ste.


title: THE GAMES MACHINE: BALDUR'S GATE 95

text:
>Ah ecco il commento non l'ho letto :-)
La parte migliore di ogni recensione :-)
Sei di quelli che mangiano la carta e buttano il cioccolatino ? :-)
Ste.


title: THE GAMES MACHINE: BALDUR'S GATE 95

author: Matthia

text:
In Tue, 12 Jan 1999 22:25:37 +0100,  ha scritto:
>>Beh dico ma almeno tu che un po' te ne intendi potevi farci un favore
>>e mettere un 98! Ci sta tutto IMHO , SOPRATTUTTO con la scala usata da
>>TGM (il che significherebbe un 71% ;-)))) (Vedi voto di Unreal..)).
>
>E' lo stesso discorso di Matthia: io non posso azzeccare la media
>matematica delle vostre preferenze. Ho visto tanti GDR in carriera, e so
>bene di non essere l'unico. La differenza e' che tu puoi permetterti di
>esagerare, io no. Dunque BG si becca 95, che e' un voto eccezionale, e
>finisce li'. Grazie a quel voto vendera' un sacco di copie.
>Se in BG 2 mi fanno arrivare al 20° livello, mi danno una finestra di
>gioco piu' ampia, una trama piu' originale e qualche bello scontro con
>gli dei, vedrai che gli do 98. Io sono sempre molto esigente, perche' se
>sbaglio la gente butta via centomila lire (la mia carriera non e' certo
>esente da errori, per fortuna non in ambito GDR).
Beh, qui mi sembra che Alessandro abbia detto pienamente la sua (meno
male che esistono i NG), quindi Avenger, non insistere anche perché
95% è cmq un 95% (una differenza che si vede rispetto la rece di
Fallout 1... ehm ;-) )... se tu la vedi da 98% e lui da 95% di sicuro
lui avrà visto dei cacchio di difetti che per te non danno
assolutamente fastidio, tutto IMHO... la vita è tutta IMHO...



title: MOD che MOD anche quando non c'è più

author: MrGreco

text:
Ho trovato un baco alquanto strano nel sistema di gestione mod/addon di
Morrowind...
L'altro giorno stavo cacchieggiando con il TES tanto per fare qualche cosa
e per prova ho piantato un mezzo al Council Club di Balmora una cassa con
dentro un po' di roba. Il fatto è che nonostante la cassa fosse una
normalissima CHEST di tipo "2" il contenuto era inventato da zero dal
sottoscritto....
Ho caricato il gioco, il mio ultimo salvataggio, e da Seyda Neen mi sono
portato a Balmora:
La cassa era al suo posto con tutto il contenuto; salvo e  esco dal gioco.
Disattivo il mio Data File, ricarico Morrowind e il mio Save e....
Sorpresa!!! Dopo un paio di avvisi per dirmi che no trovava il contenuto
della cassa (ovvio, ho disattivato il Data File) mi accorgo che al Council
Club la cassa c'è ancora!!!!!! Il contenuto no perchè non lo trova nel
database (Avevo  dato nomi nuovi agli oggetti) ma siccome la cassa era una
normale Chest me la ritrovo ancora lì..... non c'è verso di levarla dalle
palle se non caricando un
save antecedente....
Problema:
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
SpoilerSpoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Non è un vero spoiler ma meglio che non tutti leggano:
se uno blocca una porta di vitale importanza con una barriera di casse e
manda in giro un
MOD così i giocatori non potranno più accedere a  quella porta visto che
anche disattivando il Data file le casse resterebbero......... Se uno non
se ne accorge subito potrebbe non volere rifare ore e ore di gioco con un
vecchio save (ammesso che ci sia ancora...)
l'avevate già notata sta cosa????
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MOD che MOD anche quando non c'è più

author: Andrew Next

text:
> []  salvo e  esco dal gioco.
> Disattivo il mio Data File, ricarico Morrowind e il mio Save e....
> Sorpresa!!! Dopo un paio di avvisi per dirmi che no trovava il contenuto
> della cassa (ovvio, ho disattivato il Data File) mi accorgo che al Council
> Club la cassa c'è ancora!!!!!! Il contenuto no perchè non lo trova nel
> database (Avevo  dato nomi nuovi agli oggetti) ma siccome la cassa era una
> normale Chest me la ritrovo ancora lì..... non c'è verso di levarla dalle
> palle se non caricando un
> MOD così i giocatori non potranno più accedere a  quella porta visto che
> anche disattivando il Data file le casse resterebbero......... Se uno non
> [...]
> l'avevate già notata sta cosa????
Si e accade anche di peggio.
Cmq basta usare un editor per salvataggi, cercare e rimuovere il riferimento
alla cassa (ha un identificatore "unico").
Ciau
>A<


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: Daniele Dellafiore

text:
di giochi in Italia di postare mensilmente, o ogni quindici giorni, un elenco con i giochi
che pubblicheranno in italia ?
Titolo, sviluppatore, se è localizzato e come, prezzo indicativo.
Ci sarebbe comodo. Certo sarebbe pubblicità, ma se siamo noi a richiederla che male c'è ?
Ogni distributore può mandare solo il messaggio stabilito e con contenuti stabiliti.
--
Ma va là, che io giocavo al QZar con IlScamu quando voi ancora non sapevate cos'era GOL.


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: Francesco Gasparetti

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3824187B...@technologist.com...
> di giochi in Italia di postare mensilmente, o ogni quindici giorni, un
elenco con i giochi
> che pubblicheranno in italia ?
> Titolo, sviluppatore, se è localizzato e come, prezzo indicativo.
> Ci sarebbe comodo. Certo sarebbe pubblicità, ma se siamo noi a richiederla
che male c'è ?
> Ogni distributore può mandare solo il messaggio stabilito e con contenuti
stabiliti.
>
Sarebbe una bellissima idea se solo i distributori avessero le idee chiare,
cosa che non mi risulta!!!!(vedi Jagged Alliance 2):-(((
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990 --


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: The Nurse

text:
Francesco Gasparetti ha scritto nel messaggio
<801b46$ala$
1...@diesel.cu.mi.it
>...
>Sarebbe una bellissima idea se solo i distributori avessero le idee chiare,
>cosa che non mi risulta!!!!(vedi Jagged Alliance 2):-(((
E' un'ottima idea, cosě magari i distributori, postando e magari leggendo i
mex, si faranno un
idea su ciň che vorremmo tradotto.........
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: borghy

text:
ottima idea.....e se qualcuno si incaricasse di preparare una bella lettera
aperta che tutti quanti firmeremmo e la spediamo a tutti i distributori?


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: Gostram the Unknown

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3824187B...@technologist.com...
> di giochi in Italia di postare mensilmente, o ogni quindici giorni, un
elenco con i giochi
> che pubblicheranno in italia ?
> Titolo, sviluppatore, se è localizzato e come, prezzo indicativo.
> Ci sarebbe comodo. Certo sarebbe pubblicità, ma se siamo noi a richiederla
che male c'è ?
> Ogni distributore può mandare solo il messaggio stabilito e con contenuti
stabiliti.
Non credo che sia possibile. Anche se siamo noi (o meglio, una parte di noi)
a richiederla continua ad essere pubblicità, quindi spamming, quindi una
cosa "illegale".
Certo che magari i distributori se ne possono fregare, però...
Ciao!
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: StarKnight

text:
Come webmaster di Press Start
www.multiplayer.it/presstart
posso parlare con i vari distributori italiani e vedere di allestire una
sezione apposita all'interno del sito....se la cosa vi interessa...(credo
proprio
di si) fatemi sapere...
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 801pie$sq5$1...@nslave1.tin.it...



title: E se chiedessimo ai distributori...

author: Bruce Vhossen

text:
Daniele Dellafiore wrote:
>
> di giochi in Italia di postare mensilmente, o ogni quindici giorni, un elenco con i giochi
> che pubblicheranno in italia ?
> Titolo, sviluppatore, se è localizzato e come, prezzo indicativo.
> Ci sarebbe comodo. Certo sarebbe pubblicità, ma se siamo noi a richiederla che male c'è ?
> Ogni distributore può mandare solo il messaggio stabilito e con contenuti stabiliti.
>
Credo che sia una ottima idea ... e sono favorevole alla lettera aperta,
o ad una form di "petizione" su un qualche sito.
--------------------------------------
IHGGer #164
UIN (icq#) 31952877
nick Bruce@Work
Active List: Giochi di Ruolo
(uni)icq# 48870641
mail:
bruce_...@hotmail.com

s.ca...@cineca.it


title: E se chiedessimo ai distributori...

author: Christian

text:
A me interessa !
--
^__^
christia...@libero.it
StarKnight <
sino...@tin.it
> wrote in message 80507j$9ff$1...@nslave1.tin.it...



title: E se chiedessimo ai distributori...

author: wolverine

text:
On Sat, 06 Nov 1999 13:00:59 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>di giochi in Italia di postare mensilmente, o ogni quindici giorni, un elenco con i giochi
>che pubblicheranno in italia ?
>Titolo, sviluppatore, se è localizzato e come, prezzo indicativo.
>Ci sarebbe comodo. Certo sarebbe pubblicità, ma se siamo noi a richiederla che male c'è ?
>Ogni distributore può mandare solo il messaggio stabilito e con contenuti stabiliti.
Scusa eh, ma se vai sui loro siti, ad esempio quello di Halifax e'
fatto benissimo, trovi tutto.
Se poi hai ancora bisogno di ulteriori chiarimenti, gli mandi una mail
e loro in 24 ore ti rispondono.


title: E se chiedessimo ai distributori...

text:
On Sat, 06 Nov 1999 16:59:21 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>E' un'ottima idea, cosě magari i distributori, postando e magari leggendo i
>mex, si faranno un
>idea su ciň che vorremmo tradotto.........
Si come no, poi magari vengono da te e ti chiedono: scusi sig. de
nurse, avrebbe mica qualche richiesta da farci?


title: E se chiedessimo ai distributori...

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
383ac2d1...@news.iol.it
>...
>Si come no, poi magari vengono da te e ti chiedono: scusi sig. de
>nurse, avrebbe mica qualche richiesta da farci?
Certo.
Mr. Halifax: " Sig Nurse, quale è la sua ultima richiesta? "
Nurse: " Beh, vede....non è che si potrebbe killare Wolverine? ".
M.H. " Dovrà aspettare dicembre, poi faremo una patch che dovrebbe
migliorare l' intelligenza artificiale".
Di quella naturale, nulla.
Un pò come cercare di usare la 3dfx con Delta Force 2.
:)
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Icewind dale

author: Ronie

text:
ho un party cosě composto:
Chierico/Mago Mezzelfo
Chierico Elfo
Guerriero Gnomo
Guerriero Umano
Guerriero/Ladro Nano
Paladino Umano
ora dato che sono una schiappa che formazione mi
consigliate di adottare,specificando dove devo mettere
i vari personaggi in particolare quelli con armi da lancio
che sono il Nano e la Paladina.
Inoltre il personaggio in testa al party deve essere
per forza quello con maggior carisma?
l'IA mi conviene attivarla o no?


title: Icewind dale

author: Drizzt Do'Urden

text:
perche tutti sti personaggi?
a me sono bastati:
Ranger
Chierico/Guerriero
Ladro/Guerriero
Mago
il perche della doppia classe al chierico e ladro? perche cosi sfrutti la
percentuale forza :)


title: Icewind dale

author: Andrea

text:
> ho un party cosě composto:
> Chierico/Mago Mezzelfo
> Chierico Elfo
> Guerriero Gnomo
> Guerriero Umano
> Guerriero/Ladro Nano
> Paladino Umano
Mettici un ranger al posto di un guerriero
> Inoltre il personaggio in testa al party deve essere
> per forza quello con maggior carisma?
si sarebbe meglio che ci fosse il apladino
> l'IA mi conviene attivarla o no?
mmm, si ma vedi di non mettere l'AI offensiva perchč dopo i pg fanno i
kamikaze e si staccano dal gruppo


title: Icewind dale

text:
> perche tutti sti personaggi?
>
> a me sono bastati:
>
> Ranger
> Chierico/Guerriero
> Ladro/Guerriero
> Mago
ma allora perchè ci sono sei spazi per i personaggi?
Inoltre se un personaggio non mi piace mi conviene ripartire da
capo con un altro?



title: Icewind dale

text:
"Andrea" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W0Sz7.49760$1H1.6...@news.infostrada.it...
> > ho un party cosě composto:
> > Chierico/Mago Mezzelfo
> > Chierico Elfo
> > Guerriero Gnomo
> > Guerriero Umano
> > Guerriero/Ladro Nano
> > Paladino Umano
>
> Mettici un ranger al posto di un guerriero
ormai ho fatto !!!!!!
> > Inoltre il personaggio in testa al party deve essere
> > per forza quello con maggior carisma?
>
> si sarebbe meglio che ci fosse il apladino
>
> > l'IA mi conviene attivarla o no?
>
> mmm, si ma vedi di non mettere l'AI offensiva perchč dopo i pg fanno i
> kamikaze e si staccano dal gruppo
AI offensiva?
intendi gli script?


title: Icewind dale

text:
> > Mettici un ranger al posto di un guerriero
>
> ormai ho fatto !!!!!!
se non sei molto avanti puoi modificare il party e aggiungere un nuovo pg
che partirą da lv1 al posto di un pg a tua scelta
> > mmm, si ma vedi di non mettere l'AI offensiva perchč dopo i pg fanno i
> > kamikaze e si staccano dal gruppo
>
> AI offensiva?
> intendi gli script?
si


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

author: Torquemada

text:
Stavo pensando che in attesa dei nuovi titoli potrei rifarmici uan
partitella...
Al che mi č venuto un gran dubbio... Se creo un biclasse o un
multiclasse come cippero me le assegna le quest specifiche?
(es. creo un elfo multiclasse ladro gueriero: la trama mi metterą a
disposizione la superquest per il ladro, per il guerriero o entrambe?)


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

author: Eventine Elessendil

text:
Non fare il multiclasse fai il biclasse inizi di 7 livello di ladro e ti
metti tutti i punti su scassinare e   trova trappole :)


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Al che mi è venuto un gran dubbio... Se creo un biclasse o un
>multiclasse come cippero me le assegna le quest specifiche?
>(es. creo un elfo multiclasse ladro gueriero: la trama mi metterà a
>disposizione la superquest per il ladro, per il guerriero o entrambe?)
In entrambi i casi ti si presenteranno "aperte" ambedue le
strongholds, sta a te scegliere quale delle due fare.
Io che ero biclass guerriero/chierico ho liberato il castello di Nalia
(strong del guerriero) e ho detto che "dovevo pensarci" quando mi
hanno chiesto di governare il maniero, poi sono andato di corsa a
prendere la strong del chierico (quest occhio offuscato) e sono
ritornato di corsa al maniero ad accettare l'offerta, risultato? DUE
strongholds in contemporanea attive, penso che si possa fare anche con
altre classi.
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

author: Artiglio

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> ha scritto nel
messaggio news:45pkutc2g2scnvh79...@4ax.com...

Leggendo mi sono reso conto della mia + totale ignoranza!
Ti spiego:
Stasera finalmente dopo + di un mese e mezzo reinstallerò BG2, [causa update
pc..](sono nella sfera planare)....
.....che cosa sono le stronghold???
Me lo spieghi?(se vuoi anche in pvt, penso basti una mail)
THANKS A LOT in anticipo
ALOA
Mik


title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

text:
Ciao,
>.....che cosa sono le stronghold???
>Me lo spieghi?(se vuoi anche in pvt, penso basti una mail)
Meglio farlo in pubblico, anche altri potrebbero farsi la stessa
domanda anche se questo è un argomento già ampiamente dibattuto qua
nel NG.
In sostanza le strongholds sono delle quest "particolari" ed uniche
legate alla classe del personaggio principale.
In sostanza se uno deide di fare un guerriero ad esempio avrà accesso
(se lo vorrà si intende) alla stronghold del guerriero che ad esempio
è la richiesta di diventare amministratore del maniero di Nalia.
Il druido sempre per esempio potrà diventare "reggente" del boschetto
dei druidi, il mago potrà creare il proprio laboratorio nella sfera
planare, il ladro potrà amministrare la gilda rivale dei ladri
dell'ombra ecc. ecc.
Caipto? ;)



title: Reiniziare baldur's gate 2 (masochista)

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> ha scritto nel
messaggio news:jkdnut88n3lv82ukh...@4ax.com...

grazie!scusa se non ho risp subito ma ho avuto problemi di connessione....
Ora ho "preso" la sfera planare!!!
belloooooooooooo!!
ALOA
Mik


title: Anteprima Blair Witch!

author: Ivano Forgione

text:
Da stammattina è online su
gameloft.it
 una recensione in anteprima assoluta
del nuovo lavoro del team di Nocturne (bw1: Rustin Parr), andate a dare
un'occhiata:
http://gameloft.iol.it/recensioni/2000_09_25/Blair.htm
Pare che costi pochino,ed è il primo di una trilogia (ma questo già si
sapeva)
Era un po' che non si vedevano giochi a 49 carte... e pare che sia longevo
anche!
Ivano


title: [D2] Mephisto?

author: Bilbo Baggins

text:
Ciao a tutti,
scusatemi, magari ne avete parlato a iosa, ma come cacchio si fa ad
uccidere Mephisto?
Ho un Negromante del 27.mo livello, e vado da lui tranquillo con il mio
golem di sangue, ma lui...... basta un fulmine (o cosa cavolo lancia),
per seccarmelo subito! Non faccio neanche in tempo a lanciare la
fanciulla di ferro!
Non ricordo i livelli delle magie, scusate! :-DD
Grazie in anticipo,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

author: Hellraiser

text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39D9E4F7...@libero.it...

Lancia d'ossa a manetta.
E' l'unica cosa che funziona. Morirai 200 volte ma tanto contando che in
totale io ci sono rimasto 23144 volte è poca cosa...
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

abra...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: [D2] Mephisto?

author: Pibaro

text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39D9E4F7...@libero.it...
> Ciao a tutti,
> scusatemi, magari ne avete parlato a iosa, ma come cacchio si fa ad
> uccidere Mephisto?
> Ho un Negromante del 27.mo livello, e vado da lui tranquillo con il mio
> golem di sangue, ma lui...... basta un fulmine (o cosa cavolo lancia),
> per seccarmelo subito! Non faccio neanche in tempo a lanciare la
> fanciulla di ferro!
> Non ricordo i livelli delle magie, scusate! :-DD
Effettivamente Mephisto č duretto per il necro Golem-IronMaiden.
Io non ti so dire una tecnica, ma ti posso dire come ho fatto io:
Prima di tutto ho fatto fuori tutti gli altri mostri nella mappa, dopo di
che, l'ho attaccato con Lancia d'ossa a iosa, e ogni tanto sparavo qualche
golem sperando che non morisse subito (cosa che non si č mai avverata). Gli
rimanevo lontano il piů possibile, e spesso ho anche sparato molti colpi a
vuoto sperando che lui fosse in quella direzione.
Un po' alla volta ce l'ho fatta!
Tecnica rudimentale, in pratica la classica sparo - mi allontano - sparo -
mi allontano.
Girano voci (Dimer), che ci sia un modo per incastrare Mephisto in un punto
tale che lui non ti vede, e quindi non ti attacca, e tu lo puoi colpire da
lontano!
Purtroppo non so quale sia, ma proprio cercando di fare questo io l'ho
ucciso.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: [D2] Mephisto?

author: Destino

text:
C'è un metodo semplicissimo x abbattere Mephisto con un qualsiasi pg che
abbia a disposizione attacchi da lontano.
Prima di tutto, devi eliminare i membri del concilio e tutti quelli che ti
possono dare fastidio. Una volta finito (la parte difficile è finita), vai
verso Mephisto e attiralo verso il fiume di sangue (basterà scappare :) ), e
fai il giro dalle stanze adiacenti in modo che Mephisto si trovi dalla parte
opposta del fiume. Ora, sebbene il boss svolazzi, non può superare l'argine
del fiume, per cui stazionerà lì attacandoti se entri nel suo raggio
d'azione. Adesso basterà che ti allontani un poco  in modo che Mephisto non
ti veda, ma tu invece si (in genere capita con il fantasmone in alto sullo
schermo)!
Lo puoi attaccare con tutti gli attachi a distanza che il tuo pg ha, fino a
esaurimento boss, e senza muovere un dito.
Se hai dubbi postami che ti mando qualche immagine esplicativa :)


title: [D2] Mephisto?

text:
Beh, che posso dire?
GRAZIE! :-DDDDD
Almeno ho capito che e' stato un problema comune!
Tra l'altro ero tutto esaltato..... non ero mai morto, tutti gli altri
mostri li facevo fuori come niente....... arrivo dal fantasmone
e.......... SOB!
Provero' a fare cosi'!
Ciao,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39DAE12D...@libero.it...

Non ti buttare giù, vedrai che con Diablo avrai meno problemi che con
Mephisto.
E' stato di gran lunga il più duro da ammazzare col necro!
Diablo lo ho seccato in 5 minuti senza morire (non sono morto nemmeno con
Mephisto, in compenso Lord de Seis mi ha ucciso!) e senza dover andare in
città a comprare pozioni.



title: [D2] Mephisto?

author: inkognito

text:
Avevo il tuo stesso problema,
poi ieri per kulo dopo aver fatto fuori tutti gli stronzoni intorno e ormai rassegnato alla fine ke andavo fare mi
accingo a prendermi le solite mazzate (sono morto solo 1 volta).
Sparaflesho il mio golem di ferro (vita 463 160 % danno ritornato) lui galoppa a manetta verso il maiale, casto verso il
maiale la fanciulla di ferro con 200 % di danno ritornato.
Il maiale mi secca il golem in un sol colpo,
KAZZO !!
Faccio 2 conti:
Golem vita = 463 pf
danno ritornato 160 %
fanciulla di ferro danno ritornato 200 %
Il golem salta con un colpo solo quindi :  160 % di 463 = 740
200 % di 740 = 1480
In teoria si dovrebbe essere un piccolo danno da quasi 1500 pf, solo ke la sua barra della vita non si č spostata,
quindi o ha 12 milioni di pf (quindi a forza di lancia d'ossa impieghero' 7 anni e mezzo) o non funziona il danno
ritornato e posso ammazzarlo in soli 7 anni e 1/4
comunque,
in preda al terrore fuggo egregiamente e skivio i sui fulmini del kazzo saltellando allegramente a destra e a manca e
tirando kuzzate a iosa contro muri, pali e affini ...
... poi ad un tratto il silenzio ...
vedevo quella luminosita' del maiale dietro il fiume (manco fosse stato una stalight) e tra me e me ho pensato ...
vuoi mica ke sia kosi fesso da farsi fottere cosi ?
...
...
... era cosi fesso da farsi fottere cosi ...
gli ho scaraventato 800.001 lancia dossa qualche sputo una pisciatina a lunga gittata e al momento della caccola
spaziale e' cascato kome una pera (o come una merda ? )
praticamente un pollo ...
... ma di quelli stupidi pero' ...
E notare ke mi ha seccato solo 1 volta (quando sono stato cosi' temerario -o fesso- da affrontarlo a viso aperto, e
quando praticamente a scorreggiato e ha seccato a distanza di 800 Km e 9 anni il golem di ferro -vedi sopra calcolo
statistiko- quello sfigato ke mi segue sempre e spara missili ghiacciati, 3 skeletri maghi e ovviamente il sottoscritto
ke stava gia' skappando)
--
Sir Krytter Negromante 27 Liv. Incubo



title: [D2] Mephisto?

text:
Rinnovo i ringraziamenti: l'ho ucciso semplicemente con la lancia d'ossa
(neanche ce l'avevo........ ho comprato una verga con +2 alla lancia, e
ho trovato uno scudo che da +1 a tutte  le abilita'!!!!), lasciandolo
dall'altra parte di quella specie di lago sotterraneo.
Azz, che potenza pero' la lancia! :-DDDDD
Ciao a tutti,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote in message
39DC40B0...@libero.it...

Scusa, ma che tipo di necro hai fatto? O meglio quali abilità hai scelto?
La lancia d'ossa è pressochè abbligatoria, se non altro per ammazzare tutti
i mostri (tipo Mephisto) che sparano da lontano e ti ammazzano i tuoi Golem
senza colpirli con attacchi da corpo a corpo.



title: [D2] Mephisto?

text:
Pibaro wrote:
[cut]
> Scusa, ma che tipo di necro hai fatto? O meglio quali abilità hai scelto?
Sinceramente me le ricordo poco..... mi cogli impreparato, comunque ho
fatto qualche cazzata all'inizio!
Dunque, puo' evocare 5 maghi scheletrici del 3/4 livello, non
ricordo....... poi ha 4/5 nel Golem di sangue, altrettanto nel dominio
del golem, 7/8 nella fanciulla di ferro, e poi qualcuno singolo come
scudo d'ossa (mi sembra), amplifica il danno e muro d'ossa.
> La lancia d'ossa è pressochè abbligatoria, se non altro per ammazzare tutti
> i mostri (tipo Mephisto) che sparano da lontano e ti ammazzano i tuoi Golem
> senza colpirli con attacchi da corpo a corpo.
Me ne sono accorto! :-DDDDD
Ciao,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

author: Dimer Camparini

text:
Bilbo Baggins <
bil...@libero.it
> wrote:
>Sinceramente me le ricordo poco..... mi cogli impreparato, comunque ho
>fatto qualche cazzata all'inizio!
>Dunque, puo' evocare 5 maghi scheletrici del 3/4 livello, non
>ricordo....... poi ha 4/5 nel Golem di sangue, altrettanto nel dominio
>del golem, 7/8 nella fanciulla di ferro, e poi qualcuno singolo come
>scudo d'ossa (mi sembra), amplifica il danno e muro d'ossa.
Hai buttato via parecchi punti, diciamo...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] Mephisto?

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
fn7pts0a6cl894h70...@4ax.com...
> >Sinceramente me le ricordo poco..... mi cogli impreparato, comunque ho
> >fatto qualche cazzata all'inizio!
> >Dunque, puo' evocare 5 maghi scheletrici del 3/4 livello, non
> >ricordo....... poi ha 4/5 nel Golem di sangue, altrettanto nel dominio
> >del golem, 7/8 nella fanciulla di ferro, e poi qualcuno singolo come
> >scudo d'ossa (mi sembra), amplifica il danno e muro d'ossa.
>
> Hai buttato via parecchi punti, diciamo...  ;-))
Appurato che i punti spesi per i maghi scheletri sono buttati via; io so che
tu ritieni buttati via anche quelli dati a golem di sangue oltre al primo,
perchè?
Forse non sono i più utili, ma un po' renderanno più forte il golem, e
considerato che si usa solo quello per combattere, rinforzarlo al massimo
dovrebbe non essere sbagliato.



title: [D2] Mephisto?

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Forse non sono i più utili, ma un po' renderanno più forte il golem, e
>considerato che si usa solo quello per combattere, rinforzarlo al massimo
>dovrebbe non essere sbagliato.
Non lo rendono piu' forte (inteso come piu' resistente...quello che da la
resistenza ai golem e' il dominio)...gli fanno fare maggior danno quando
colpisce e gli fanno trasferire una percentuale maggiore di vita...
Ora...appurato che quando hai a che fare con boss che te lo uccidono con un
colpetto solo il fatto che lui colpisca piu' forte non serve a una mazza (e'
meglio pompare il dominio e renderlo piu' resistente, cosi' che non muoia al
primo colpo, ma resista almeno a 2-3 colpi, dandoti cosi' la possibilita' di
fare qualcosa nel frattempo)...
Appurato anche dalla mia notevole esperienza a tutti i livelli di difficoltà
che in condizioni normali (cioe' nel 98% del gioco quando non hai a che fare
con megaboss) la percentuale di vita trasferita da un blood golem di liv 1
e' gia' piu' che sufficiente per far stare costantemente in vita e a boccia
rossa piena sia lui che te (specie se accoppiato con IM)...
Ecco perche' considero ulteriori punti spesi nel blood golem uno
spreco...moooolto meglio cercare di massimizzare altre skill...
Ad esempio CE (che fino ad ora ho bistrattato, ma che sto rivalutando
ampiamente e ho cominciato a pompare nel mio necro di liv 60...richiede
almeno 10-12 punti per essere veramente devastante, anche ora che e' stata
depotenziata...)



title: [D2] Mephisto?

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
iqtptsso44kcuaq9r...@4ax.com...
> "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Non lo rendono piu' forte (inteso come piu' resistente...quello che da la
> resistenza ai golem e' il dominio)...gli fanno fare maggior danno quando
> colpisce e gli fanno trasferire una percentuale maggiore di vita...
Ma nel chaos sanctuary si dice che aumenta anche la resistenza!
Aspetta che controllo!
Ah no, hai ragione, è solo per il clay golem che aumentano anche i PF.
Per fortuna che avevo seguito il tuo consiglio anche quando non lo avevo
capito, e ho messo un solo punto nel golem di sangue!



title: [D2] Mephisto?

text:
Pibaro wrote:
[cut]
> Appurato che i punti spesi per i maghi scheletri sono buttati via;
Perche'? Io li trovo utilissimi! :-DDDDD
Soprattutto quando sono belli pompati...... sparano veleno, fulmini,
fuoco, come gli gira a loro, e fanno molto male!
E poi, e' bello portarsi a spasso la scolaresca! :-DDDDD
Ciao,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

text:
Dimer Camparini wrote:
[cut]
> ..... nel mio necro di liv 60......
Scusate, ragazzi, ma quanto cacchio ci giocate? :-DDDDD
Beati voi! :-DDDDD
Ciao,
Bilbo.


title: [D2] Mephisto?

author: Alien

text:
>Perche'? Io li trovo utilissimi! :-DDDDD
>Soprattutto quando sono belli pompati...... sparano veleno, fulmini,
>fuoco, come gli gira a loro, e fanno molto male!
>E poi, e' bello portarsi a spasso la scolaresca! :-DDDDD
Sono d'accordo con te, costano poco mana, con un bel pò di dominio della
scheletro si fanno un pò più duretti ed inoltre ti assicuro che quando i
miei 40 scheletri ( 20 maghi e 20 standard ) si fanno intorno ad un nemico
 anche un Boss tranne i 3 fratelli ) quello non ha neanche il tempo di
colpirli che già si ritrova con le ali da piccione, l'aureola e la lira in
mano ( stile angioletto )
L'unica menata ( neanche tanto piccola ) è che sono intelligenti come delle
verruche, mi capita spesso di doverli andare a ripescare perchè non riescono
a starmi dietro, specialmente nel santuario arcano  e più in generale in
tutti quei posti dove c'è posto per far passare un solo pg alla volta.
Alien


title: [D2] Mephisto?

text:
> Sono d'accordo con te, costano poco mana, con un bel pò di dominio della
> scheletro si fanno un pò più duretti ed inoltre ti assicuro che quando i
> miei 40 scheletri ( 20 maghi e 20 standard ) si fanno intorno ad un nemico
!!!KAKKIOHAIDETTOPROPRIOQUARANTASCHELETRI!!!
Hai mai provato a farli tutti in BNet ?
:)))
Leo (Persephon) mi montava quando ne evocavo anche solo 2 !!!
>  anche un Boss tranne i 3 fratelli ) quello non ha neanche il tempo di
> colpirli che già si ritrova con le ali da piccione, l'aureola e la lira in
> mano ( stile angioletto )
> L'unica menata ( neanche tanto piccola ) è che sono intelligenti come delle
> verruche, mi capita spesso di doverli andare a ripescare perchè non riescono
> a starmi dietro, specialmente nel santuario arcano  e più in generale in
> tutti quei posti dove c'è posto per far passare un solo pg alla volta.
Io (5 maghi e 5 guerrieri) tribolo quando evoco i soli maghi (se sono da solo in BNet).
Se poi sono in multi (sempre in BNet) evoco solo il golem o di sangue o di ferro a sceonda delle situazioni ...
--
Sir Krytter Negromante 28 Liv. Incubo
BelaGnokkA Inc. del Ghiaccio HC 11 Liv. (dispersa in BNet)
DonnyCciolA Barbaro 6 Liv. (disperso in BNet)
CerVelloFinO Paladino HC 1 Liv. (disperso in BNet)


title: [D2] Mephisto?

text:
>!!!KAKKIOHAIDETTOPROPRIOQUARANTASCHELETRI!!!
>Hai mai provato a farli tutti in BNet ?
>:)))
No ma potrebbe essere un'idea!
>Leo (Persephon) mi montava quando ne evocavo anche solo 2 !!!
>
.........in che senso?.......altrimenti meglio stare alla larga da certi
"amici"   ;-)
>Io (5 maghi e 5 guerrieri) tribolo quando evoco i soli maghi (se sono da
solo in BNet).
>Se poi sono in multi (sempre in BNet) evoco solo il golem o di sangue o di
ferro a sceonda delle >situazioni ...
Triboli? indendi guella giddà nell'Afriga del Nord?  :-)
No, a parte gli scherzi cosa intendi? che con soli 5 maghi non ce la fai?
Bè, ci credo, sono un pò pochini.


title: [D2] Mephisto?

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8rkdv4$mos$1...@nread2.inwind.it...
> > !!!KAKKIOHAIDETTOPROPRIOQUARANTASCHELETRI!!!
> Hai mai provato a farli tutti in BNet ?
> :)))
> Leo (Persephon) mi montava quando ne evocavo anche solo 2 !!!
E aveva perfettamente ragione!!!!
Solo l'idea di vedere 40 scheletri evocati da un "alleato" mi fa venire da
piangere!!!
Mi va a scatti il PC solo all'idea!
> Io (5 maghi e 5 guerrieri) tribolo quando evoco i soli maghi (se sono da
solo in BNet).
> Se poi sono in multi (sempre in BNet) evoco solo il golem o di sangue o di
ferro a sceonda delle situazioni ...
Bravo!!!
^___^



title: [D2] Mephisto?

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> wrote in message 8rkj1q$ngi$1...@serv1.iunet.it...
> .........in che senso?.......altrimenti meglio stare alla larga da certi
> "amici"   ;-)
Il problema è che in B.Net il nemico più duro da sconfiggere è la lag, non
certo Diablo, per cui 10 o 40 scheletri invece di aiutarti a sconfiggere i
nemici, gli danno una grossissima mano!!!
P.S. La lag sarebbe la lentezza del passaggio dei dati via modem, che viene
amplificata dalla presenza di troppi minion sullo schermo! In pratica quando
c'è lag, tu non vedi nessun mostro attaccarti e non riesci ad attaccarli,
solo che in realtà loro ti stanno riempiendo di botte, e probabilmente ti
hanno già ucciso.



title: [D2] Mephisto?

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> wrote:
>ed inoltre ti assicuro che quando i
>miei 40 scheletri ( 20 maghi e 20 standard )
OH...MIO...DIOOOO...



title: [D2] Mephisto?

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
gm1uts8jn7u9hkn85...@4ax.com...
> "Alien" <
sham...@hotmail.com
> wrote:
>
> >ed inoltre ti assicuro che quando i
> >miei 40 scheletri ( 20 maghi e 20 standard )
>
> OH...MIO...DIOOOO...
Calmati Dimer, è solo un brutto sogno, non è reale, nessuno usa 40
scheletri, non in B.Net almeno, sarebbe sicuramente morto 1000 volte per lag
prima di poter arrivare al 40 liv (minimo per avere 40 abilità, più o meno).
 ^___________^



title: [D2] Mephisto?

author: BlackDemon

text:
"Bilbo Baggins" <
bil...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39D9E4F7...@libero.it...
> Ciao a tutti,
> scusatemi, magari ne avete parlato a iosa, ma come cacchio si fa ad
> uccidere Mephisto?
> Ho un Negromante del 27.mo livello, e vado da lui tranquillo con il mio
> golem di sangue, ma lui...... basta un fulmine (o cosa cavolo lancia),
> per seccarmelo subito! Non faccio neanche in tempo a lanciare la
> fanciulla di ferro!
> Non ricordo i livelli delle magie, scusate! :-DD
Due min fa ho ucciso Mephisto con un nuovo Necro (dopo oltre un mese
d'abbandono)
Nome: BlackDemon (per far sembrare D2 un po' + RPG*, do il mio nome al PG)
Classe: Necromante
Livello: 27
Attributi:
    Forza: 86 (tramite vari oggetti magici) - NON USO TRAINER!!!!!
    Destrezza: 52 (anche qui ogg magici)
    Vitalità: 30 (praticamente subito gli viene il fiatone)
    Energia: 85
Skill
    (Inanzitutto nessun tipo di scheletro)
    Golem di sangue: 1
    Dominio golem: 11 (ah, buon vecchio Dimer...)
    Fanciulla di ferro: 5 = 300% di danno ritornato
In più, verga d'osso: danno 3-4 (yeah!), +2 dominio del golem, +1 Fanciulla
di ferro
Mi avvicino a Mephisto, gli casto la Fanciulla di ferro, gli evoco il golem
vicino e aspetto. Il golem muore e mi toglie una parte d'energia. Altra
Fanciulla, altro Golem. Muore ancora, ma Mephisto perde energia. Dopo 7/8
golem (non esagero!)  Mephidto muore, lasciandomi un paio di ogg mgici, tra
cui un elmo d'ossa difesa 50 e un paio di resistenze.
A mephisto non mi sono neanche avvicinato, e non gli ho sparato manco una
lancia d'ossa.
Non male, vero?
* = PS: Nota importante. Ho scritto la frase "per far sembrare D2 un po' +
RPG...", pregasi non replicare per criticarmi. Ho detto "PER FAR SEMBRARE",
non ho detto "VISTO CHE D2 E' UN CRPG". Ok?
Ciao!
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: [D2] Mephisto?

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
NNHD5.10281$N93.3...@news.infostrada.it...
> In piů, verga d'osso: danno 3-4 (yeah)
ROTFL
P.S. Mi diverto con poco!
P.P.S. non che i miei necro abbiano armi piů forti, tanto per quello che si
usano!!



title: [D2] Mephisto?

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rnm0g$b8l$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
> NNHD5.10281$N93.3...@news.infostrada.it...
> > In piů, verga d'osso: danno 3-4 (yeah)
>
> ROTFL
>
> P.S. Mi diverto con poco!
> P.P.S. non che i miei necro abbiano armi piů forti, tanto per quello che
si
> usano!!
Infatti, la uso solo X i boss. 3-4... ti rendi conto che figo?



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Khalen

text:
Avete mai sentito parlare di tal gioco?
Dalle prime immagini e' paurosamente FANTASTICO!!!
http://www.neverwinternights.com/


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Khalen ha scritto nel messaggio <80fh5b$l7m$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Avete mai sentito parlare di tal gioco?
>Dalle prime immagini e' paurosamente FANTASTICO!!!
>
>
http://www.neverwinternights.com/
Ma li leggi mai i miei messaggi??????? :(((
E' da mesi che ne parlo!!!!
Non guardare solo le immagini, ma leggi anche le caratteristiche :)
Sara' il primo vero gioco di ruolo per pc :))))))))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Bako

text:
> Non guardare solo le immagini, ma leggi anche le caratteristiche :)
> Sara' il primo vero gioco di ruolo per pc :))))))))))
Quindi non hai mai giocato a un RpG per pc fino ad ora? ... E perchè parli
di Rpg da mesi e mesi?
-Bako


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Bako ha scritto nel messaggio <80gl6q$p3o$
1...@news.flashnet.it
>...


Hmmm, vediamo se riesco ad essere piu' chiaro.
Quelli che ho giocato fin'ora erano CRPG, ovvere trasposizioni elettroniche
dei giochi di ruolo, ovvero tentativi di imitazione.
NWN sara' (speriamo) un vero gioco di ruolo a tutti gli effetti, con la
differenza che invece di trovarci, giocatori e master, attorno ad un tavolo,
lo facciamo tramite dei computer in rete con sopra installato un software
apposito che gestisce parte del gioco.
Che sia ora di coniare un nuovo termine? ;-)



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> Che sia ora di coniare un nuovo termine? ;-)
MCRPGWM  -> Mulltiplayer CRPG With Maste r? :)
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Hotbrakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
382BE181...@hotbrakes.com
>...
>> Che sia ora di coniare un nuovo termine? ;-)
>MCRPGWM  -> Mulltiplayer CRPG With Maste r? :)
Io direi CARPG -> Computer Aided RPG :)



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
> >> Non guardare solo le immagini, ma leggi anche le caratteristiche :)
> >> Sara' il primo vero gioco di ruolo per pc :))))))))))
>
> >Quindi non hai mai giocato a un RpG per pc fino ad ora? ... E perchè
parli
> >di Rpg da mesi e mesi?
>
> Hmmm, vediamo se riesco ad essere piu' chiaro.
> Quelli che ho giocato fin'ora erano CRPG, ovvere trasposizioni
elettroniche
> dei giochi di ruolo, ovvero tentativi di imitazione.
> NWN sara' (speriamo) un vero gioco di ruolo a tutti gli effetti, con la
> differenza che invece di trovarci, giocatori e master, attorno ad un
tavolo,
> lo facciamo tramite dei computer in rete con sopra installato un software
> apposito che gestisce parte del gioco.
Ah, in tal caso sarebbe una cosa grandiosa... Diciamo un Diablo (come
organizzazione, cioè con il server che gestisce il party) ma versione
"potenziata". Si vedrà :)
-Bakuz


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Bako ha scritto nel messaggio <80gquf$re9$
1...@news.flashnet.it
>...
>> Hmmm, vediamo se riesco ad essere piu' chiaro.
>> Quelli che ho giocato fin'ora erano CRPG, ovvere trasposizioni
>elettroniche
>> dei giochi di ruolo, ovvero tentativi di imitazione.
>> NWN sara' (speriamo) un vero gioco di ruolo a tutti gli effetti, con la
>> differenza che invece di trovarci, giocatori e master, attorno ad un
>tavolo,
>> lo facciamo tramite dei computer in rete con sopra installato un software
>> apposito che gestisce parte del gioco.
>Ah, in tal caso sarebbe una cosa grandiosa... Diciamo un Diablo (come
>organizzazione, cioč con il server che gestisce il party) ma versione
>"potenziata". Si vedrŕ :)
Il server sta in casa del master :)
Il gioco verra' venduto comprensivo di client, server e tools di sviluppo
(per creare le avventure).
Il server girera' su piattaforme win, mac e linux, non so dirti se anche il
client e i tools di sviluppo.
Ovviamente staremo a vedere cosa verra' fuori, e io non vedo l'ora :)))))



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Rei di Nanto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Il server sta in casa del master :)
>Il gioco verra' venduto comprensivo di client, server e tools di sviluppo
>(per creare le avventure).
>Il server girera' su piattaforme win, mac e linux, non so dirti se anche il
>client e i tools di sviluppo.
>Ovviamente staremo a vedere cosa verra' fuori, e io non vedo l'ora :)))))
Pure io! ;-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirą una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Telstar

text:
Nel dě Fri, 12 Nov 1999 11:03:02 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> iscrisse le rune <80goei$k99$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
> che
tradotte nella lingua corrente significavano:
> Hotbrakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
> <
382BE181...@hotbrakes.com
>...
> >MCRPGWM  -> Mulltiplayer CRPG With Maste r? :)

> Io direi CARPG -> Computer Aided RPG :)
Mi piace molto di piů il termine di Sgama!
> Ciao
>           Alessandro Amadori
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >MCRPGWM  -> Mulltiplayer CRPG With Maste r? :)
>
>> Io direi CARPG -> Computer Aided RPG :)
>
>Mi piace molto di più il termine di Sgama!
Ueeee' :)
Ciao bello, ben tornato fra noi :)
D'altronde si sa che noi ci capiamo al volo, siamo entrambi giocatori di
AD&D :))))



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Nel dì Mon, 15 Nov 1999 09:52:15 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> iscrisse le rune <80ohce$65o$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
> che
tradotte nella lingua corrente significavano:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >> Io direi CARPG -> Computer Aided RPG :)
> >Mi piace molto di più il termine di Sgama!
Ci ho ripensato: sarebbe ancora meglio CARP (computer aided role-playing),
elidendo Game che fa suonar male l'acronimo.
D'altra parte è già usanza comune elidere Game: vedi LARP e FRP.

> D'altronde si sa che noi ci capiamo al volo, siamo entrambi giocatori di
> AD&D :))))
eheheh
A propsito: Io son tornato qua, ma tu su IHGG non ti decidi ancora a farti
rivedere :PPP



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >> Io direi CARPG -> Computer Aided RPG :)
>> >Mi piace molto di più il termine di Sgama!
>Ci ho ripensato: sarebbe ancora meglio CARP (computer aided role-playing),
>elidendo Game che fa suonar male l'acronimo.
CARP mi sembra il nome di un pesce ;-)
>D'altra parte è già usanza comune elidere Game: vedi LARP e FRP.
Gia' :)
>> D'altronde si sa che noi ci capiamo al volo, siamo entrambi giocatori di
>> AD&D :))))
>
>eheheh
>
>A propsito: Io son tornato qua, ma tu su IHGG non ti decidi ancora a farti
>rivedere :PPP
Purtroppo non gioco ad un gdr da prima dell'estate :(
E dire che continuo imperterrito a comprare materiale su materiale ^_^;;;;
Poi se venissi la' verrei coinvolto su qualche flame-war su AD&D ^_^;;;



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Matthia

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>Avete mai sentito parlare di tal gioco?
>>Dalle prime immagini e' paurosamente FANTASTICO!!!
>>
>>
http://www.neverwinternights.com/
>
>Ma li leggi mai i miei messaggi??????? :(((
Già !! Li leggi i suoi mex, che ci ha fatto 2 *beep* con 'sto
titolo?!?!? ^_^
>E' da mesi che ne parlo!!!!
>Non guardare solo le immagini, ma leggi anche le caratteristiche :)
>Sara' il primo vero gioco di ruolo per pc :))))))))))
Cmq, è un gioco che, per come è strutturato, interessa al 90% per
quello che può fare non certo per la grafica...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Nel dě Mon, 15 Nov 1999 15:43:09 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> iscrisse le rune <80p5u2$kf0$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
> che
tradotte nella lingua corrente significavano:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Ci ho ripensato: sarebbe ancora meglio CARP (computer aided role-playing),
> >elidendo Game che fa suonar male l'acronimo.
> CARP mi sembra il nome di un pesce ;-)
Ragione in piů per usarlo! =)
Gli americani adorano queste omofonie
> >A propsito: Io son tornato qua, ma tu su IHGG non ti decidi ancora a farti
> >rivedere :PPP
> Purtroppo non gioco ad un gdr da prima dell'estate :(
male
> E dire che continuo imperterrito a comprare materiale su materiale ^_^;;;;
bene
> Poi se venissi la' verrei coinvolto su qualche flame-war su AD&D ^_^;;;
Dai, ora che č tornato Moreno...



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 15 Nov 1999 15:43:09 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Poi se venissi la' verrei coinvolto su qualche flame-war su AD&D ^_^;;;
Beh se rimani qua , prima o poi rischi di farti male in qualche flame
su BG ;-)))
Vabbe' scegli il male minore... :-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >Ci ho ripensato: sarebbe ancora meglio CARP (computer aided
role-playing),
>> >elidendo Game che fa suonar male l'acronimo.
>
>> CARP mi sembra il nome di un pesce ;-)
>Ragione in piů per usarlo! =)
>Gli americani adorano queste omofonie
Sti americani ;-)
>> >A propsito: Io son tornato qua, ma tu su IHGG non ti decidi ancora a
farti
>> >rivedere :PPP
>
>> Purtroppo non gioco ad un gdr da prima dell'estate :(
>
>male
Gia' :(
>> E dire che continuo imperterrito a comprare materiale su materiale
^_^;;;;
>
>bene
Cosa vuoi farci, sono fatto cosi' :)
>> Poi se venissi la' verrei coinvolto su qualche flame-war su AD&D ^_^;;;
>Dai, ora che č tornato Moreno...
Hehehe, ho visto.
Sono un lurker di IHGG :)



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>>Poi se venissi la' verrei coinvolto su qualche flame-war su AD&D ^_^;;;
>
>Beh se rimani qua , prima o poi rischi di farti male in qualche flame
>su BG ;-)))
Secondo me mi faccio molto piu' male di la' ;-)
>Vabbe' scegli il male minore... :-)))
Gia' :)



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38352b8...@news.tin.it
>...
>>>Avete mai sentito parlare di tal gioco?
>>>Dalle prime immagini e' paurosamente FANTASTICO!!!
>>>
>>>
http://www.neverwinternights.com/
>>
>>Ma li leggi mai i miei messaggi??????? :(((
>Già !! Li leggi i suoi mex, che ci ha fatto 2 *beep* con 'sto
>titolo?!?!? ^_^
Hehehe
Certo che anche voi con ascension non scherzate mica, pero' ;-)
>>E' da mesi che ne parlo!!!!
>>Non guardare solo le immagini, ma leggi anche le caratteristiche :)
>>Sara' il primo vero gioco di ruolo per pc :))))))))))
>Cmq, è un gioco che, per come è strutturato, interessa al 90% per
>quello che può fare non certo per la grafica...
Ed e' per quello che mi piace :)
Comunque la grfica non e' affatto male :)



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Nel dě Tue, 16 Nov 1999 10:07:19 +0100 il prode "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> iscrisse le rune <80r6gp$82p$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
> che
tradotte nella lingua corrente significavano:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
> >Dai, ora che č tornato Moreno...
> Hehehe, ho visto.
> Sono un lurker di IHGG :)
Bastardo! >:|
^______^



title: NEVERWINTER'S NIGHT.

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...
>> >Dai, ora che è tornato Moreno...
>
>> Hehehe, ho visto.
>> Sono un lurker di IHGG :)
>
>Bastardo! >:|
>
>^______^
Anche se volessi tornare attivamente, sinceramente non saprei che dire
^_^;;;



title: Stò cercando

text:
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare quei vecchi giochi di avventura di una
volta fatti di solo testo(in italiano), tipo: prendi spada, vai destra, ecc.
Grazie in anticipo.
-------------------------------------------
Fioretti Giancarlo (Dominex)
E-mail:
dom...@libero.it
#ICQ: 15718213
-------------------------------------------


title: Gothic 3: la demo

author: AmigOS


title: Gothic 3: la demo

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
>, preparati a ricevere il mio colpo mortale:
|ZAKERU| *MAX* :
>
http://tgmonline.futuregamer.it/download/demo/novembre2006/20061111134841?ni=1
Qualcuno ha per caso, sono curioso, una mappa di Gothic 3 (meglio se
confrontate con 1 e 2)?
Ho guardato su WoG ma sono troppo semplicistiche.
--
Il mio sito su anime, manga, videogiochi, ecc.:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Gothic 3: la demo

text:
vt75ge ha scritto:
> AmigOS <
ami...@tiscali.it
>, preparati a ricevere il mio colpo mortale:
> |ZAKERU| *MAX* :
>
>>
http://tgmonline.futuregamer.it/download/demo/novembre2006/20061111134841?ni=1
>
> Qualcuno ha per caso, sono curioso, una mappa di Gothic 3 (meglio se
> confrontate con 1 e 2)?
> Ho guardato su WoG ma sono troppo semplicistiche.
>
anche nel gioco (porcavacca)


title: diablo&W98

author: QuiQuoQua

text:
Sono di recente passato da w95 a w98 e ho scoperto che diablo non gira. C'è
qualcuno che sa dove posso prendere una patch per risolvere il problema? Mi
è capitato lo stesso con starcraft e per quello ho trovato una patch quindi
suppongo esista anche per diablo. Ringrazio chi mi può aiutare


title: diablo&W98

text:
"QuiQuoQua" <
cemar...@libero.it
> wrote:

L'ho gia' detto circa 18639 volte...comunque...
Prendi il file CDFS.VXD di WIN95 e sbattilo nella corrispondente directory
del WIN98...funzionera'!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: diablo&W98

author: wolverine

text:
On Fri, 24 Sep 1999 13:31:03 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Prendi il file CDFS.VXD di WIN95 e sbattilo nella corrispondente directory
>del WIN98...funzionera'!
Senti Dimer, ma facendo questo  cambio, non succede niente di
negativo?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Kingpin e Shadow man
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: diablo&W98

text:
wolveri...@iol.it
 (wolverine) wrote:
>Senti Dimer, ma facendo questo  cambio, non succede niente di
>negativo?
Dopo un anno che l'ho fatto (e che l'ho fatto fare a un altra decina di
persone miei amici) mai riscontrato alcun problema...
Suppongo possa bastare come beta-testing...



title: diablo&W98

author: TabariX

text:
QuiQuoQua wrote:
> Sono di recente passato da w95 a w98 e ho scoperto che diablo non gira. C'è
> qualcuno che sa dove posso prendere una patch per risolvere il problema? Mi
> è capitato lo stesso con starcraft e per quello ho trovato una patch quindi
> suppongo esista anche per diablo. Ringrazio chi mi può aiutare
a me funzia senza nessun problema..
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Re: Gioco OnLIne

author: Franz Von G

text:
Pollo wrote:
> E' un fantastico gioco online gratuito.
[cut]
non vi sopporto più..


title: Re: Gioco OnLIne

author: Andrew Next

text:
"Pollo" <
in...@poligrafica2c.it
> wrote in message
news:aDwSf.15740$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
> E' un fantastico gioco online gratuito.
> Puoi decidere se impersonare un Vampiro o un Lupo Mannaro per una
> fantastica scalata al potere!
> Per diventare il re degli inferi dovrai avere una buona dose di coraggio e
> fortuna!
>
>
http://s5.bitefight.it/c.php?uid=28406
...che rottura di OO
>A<


title: Re: Gioco OnLIne

author: mik

text:
Il Fri, 17 Mar 2006 12:06:59 +0100, Franz Von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto:

Figata!
Il mio server li filtra gia' in automatico!
Comunque...
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it


title: Re: Gioco OnLIne

text:
mik wrote:
>
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
dichiaro aperta la stagione di caccia allo spammer, e do il mio
contributo seguendo l'ottimo esempio di mik e di mvb
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it

in...@poligrafica2c.it
fetish gay sex bsdm lesbian interracial amateur voyeur
=PP


title: i migliori rpg del momento?

author: George Stobbart

text: oltre a bg2?


title: i migliori rpg del momento?

author: Stefano Orlando

text:
I due Fallout, Torment, Anachronox, Arcanum e A.D.O.M,
Ok, nessuno di questi č "del momento", ma per me sono i migliori (o, almeno,
quelli con cui piů mi sono divertito).
Se parliamo anche di crossover, potrei consiglarti anche DeusEx e System
Shock2.
Menzione d'onore per il bellissimo Evil Island e per la serie Rage of Mages,
tutti della Nival.
ciao


title: i migliori rpg del momento?

text:
cos' è adom?
"Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GGeb8.1615$8F6....@twister2.libero.it...
> I due Fallout, Torment, Anachronox, Arcanum e A.D.O.M,
> Ok, nessuno di questi è "del momento", ma per me sono i migliori (o,
almeno,
> quelli con cui più mi sono divertito).



title: i migliori rpg del momento?

author: Lolloz

text:
"Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GGeb8.1615$8F6....@twister2.libero.it...
> I due Fallout, Torment, Anachronox, Arcanum e A.D.O.M,
Dimentichi Gothic, un vero capolavoro !
Comunque... parlo a titolo personale, e sicuramente molti frequentatori del
NG non saranno d' accordo con me, ma  l' impostazione dei giochi Trojka (i
due Fallout e Arcanum) non mi piace. Un po' per la grafica, sempre poco
curata, un po' per le quest, alcune delle quali sembrano buttate lì per
caso, un po' per via del sistema di combattimento poco curato, ma
specialmente per via della cattiva gestione del party. Insomma, preferisco
un gioco come BG, dove posso controllare completamente i 6 membri del mio
gruppo, oppure come Gothic, dove devo badare soltanto a me stesso, piuttosto
che un gioco come Fallout o Arcanum dove gli npc hanno una mentalità tutta
loro e seguono qualche script mal programmato. De gustibus...
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: i migliori rpg del momento?

author: Walker Boh

text: Ciao Ronie.......


title: i migliori rpg del momento?

author: Francesco Gasparetti

text:
>un po' per via del sistema di combattimento poco curato,
Poco curato??? ma hai mai giocato ai due Fallout??
>ma specialmente per via della cattiva gestione del party.
Non è cattiva, è diversa da quella di BG, tutto qua!!
Tu preferisci controllare tutti i personaggo, mentre io
ritengo sia più bello (e molto più GDR) controllare solo
il proprio personaggio e lasciare gli altri alla AI (che ha
comunque delle pecche) impartendo solo delle linee
di comportamento (esattamente come nei suddetti giochi!!!)..
BG alla fine diventa quasi uno strategico in tempo reale!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:_ghb8.3267$eD3.1...@twister1.libero.it...
>
> "Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:GGeb8.1615$8F6....@twister2.libero.it...
> > I due Fallout, Torment, Anachronox, Arcanum e A.D.O.M,
>
> Dimentichi Gothic, un vero capolavoro !
>
> Comunque... parlo a titolo personale, e sicuramente molti frequentatori
del
> NG non saranno d' accordo con me, ma  l' impostazione dei giochi Trojka (i
> due Fallout e Arcanum) non mi piace. Un po' per la grafica, sempre poco
> curata, un po' per le quest, alcune delle quali sembrano buttate lì per
> caso,  Insomma, preferisco



title: i migliori rpg del momento?

author: darkdog

text:
Senza dubbio i due Fallout (sono un gradino sopra a tutti), poi
Anachronox e Gothic...
George Stobbart wrote:
> >oltre a bg2?


title: i migliori rpg del momento?

author: Cristian Castellari

text:
Salve George Stobbart, nell'articolo <a4jro0$jel$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,

con...@tiscalinet.it
 scriveva...
> oltre a bg2?
I due Fallout senza ombra di dubbio. Outcast, Anachronox e Arcanum
Obbligatorio dare uno sguardo a Soulbringer, che si trova in collana
economica a 14.9K lire e a Ultima IX
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: i migliori rpg del momento?

text:
> I due Fallout senza ombra di dubbio. Outcast, Anachronox e Arcanum
outcast un rpg !!!!!!!?????????????
> Obbligatorio dare uno sguardo a Soulbringer, che si trova in collana
> economica a 14.9K lire e a Ultima IX
ma se uno ha già gothic e tutti dicono che è meglio di ultima che
se ne fa uno di ultima?(a parte che finchè nn metto 256 MB RAM nn
posso giocarci)
forse la trama e il fascino sono migliori?
e poi non credo che molta gente qui viva in posti dove poter
reperire Ultima IX.



title: i migliori rpg del momento?

text:
no non sono io !!!!!!!!
"Walker Boh" <
w.boh...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:wwhb8.75806$3J1.2...@news2.tin.it...
> Ciao Ronie.......
>
>


title: i migliori rpg del momento?

text:
Salve Ronie23, nell'articolo <a4loa3$lh6$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,

fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
 scriveva...
> > I due Fallout senza ombra di dubbio. Outcast, Anachronox e Arcanum
> outcast un rpg !!!!!!!?????????????
Ovvio. E secondo la mia personale definizione di RpG, Outcast rientra
DECISAMENTE piu' di quanto non lo facciano Diablo e Evil Islands, che IMHO
non sono RpG ma cloni di Quake con visuale isometrica.
Che poi siano divertenti e' un altro discorso. Ma IMHO non sono RpG.
> ma se uno ha già gothic e tutti dicono che è meglio di ultima che
Io non lo dico, ad esempio. A me Gothic non sta piacendo per nulla. In
Ultima, pur non essendo un gioco molto "profondo" hai un'ambientazione e
delle situazioni CREDIBILI. E IMHO un RpG e' prima di tutto immedesimazione e
trama.
> se ne fa uno di ultima?(a parte che finchè nn metto 256 MB RAM nn
> posso giocarci)
Con quello che costava la RAM due mesi fa, chi non ha preso almeno mezzo giga
IMHO non e' che si possa considerare troppo furbo.
Io, il mio GigaByte di RAM (1 GIGA) l'ho pagato poco piu' di 350K Lire...
> e poi non credo che molta gente qui viva in posti dove poter
> reperire Ultima IX.
Cioe' nessuno abita a due passi da un qualsiasi negozio???
Premesso che il gioco io l'ho comprato quando usci', e che allora i negozi
erano PIENI di versioni di Ultima IX, fra la normale e la Dragon Edition, se
proprio uno non lo trova in negozio puo' sempre prenderlo online, o la prima
volta e' diretto verso Bologna (e non fare il cretino, che ci abiti a 30Km di
distanza...) puo' sempre fare un salto da Ludostore, previa telefonata, per
andarlo a prendere.



title: i migliori rpg del momento?

text:
On Sat, 16 Feb 2002 14:41:26 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
>Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
>  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
>\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
>    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater
Hey Popo Frumblefoot.. beh che si fa? Si continua a fare il suo gioco?
E diamo l'esempio!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: i migliori rpg del momento?

author: Daniele G

text:
On Fri, 15 Feb 2002 21:01:26 GMT, "Stefano Orlando" <
li...@libero.it
>
wrote:
>A.D.O.M
????
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Articolo su The Witcher 2 relase 2.0


title: Articolo su The Witcher 2 relase 2.0

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:bvj697lgs78k6sklv...@4ax.com...
>
>
http://multiplayer.it/articoli/94195-the-witcher-2-assassins-of-kings-la-versione-20.html

cmq, io ho già finito the witcher 2...
c'è un modo di godere delle aggiunte della patch, senza riniziare il gioco ?


title: Articolo su The Witcher 2 relase 2.0

text:
On Mon, 10 Oct 2011 22:17:17 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
fifagi...@gmail.com
> wrote:
>cmq, io ho gi� finito the witcher 2...
>c'� un modo di godere delle aggiunte della patch, senza riniziare il gioco ?
Si, lo fai giocare ad un amico, registra il tutto e ti spari infine un
AVI da qualche decina di ore :-)


title: Articolo su The Witcher 2 relase 2.0

author: Lorenz

text:
AmigOS ha spiegato il 10/10/11 :
> On Mon, 10 Oct 2011 22:17:17 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
> <
fifagi...@gmail.com
> wrote:
>
>> cmq, io ho giï¿œ finito the witcher 2...
>> c'ï¿œ un modo di godere delle aggiunte della patch, senza riniziare il gioco ?
>
> Si, lo fai giocare ad un amico, registra il tutto e ti spari infine un
> AVI da qualche decina di ore :-)
rotfl...


title: OT: AMAZZONE in ASCII ART !!!!!!!!!!!

author: inkognito

text:
scusate l'OT ma è troppo una fikata !!!
guardatela in Courier New !!!!!!!!!
                                         ___
                                  ___   /~~~\__
                                 /~~~\ /~<<<<<~\_
                             ___/~~$$~V~<$$$~<<~~\_
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                          /~~~>>>>>>>~I<<<<~~~~<<~~~\
                         /~~~>>>>$$$>I<<<<<<~~~~<<~~~\
                        /~~~>>~~~~~~$I$$~~<<<<~~~~~~~~\
                       /~~~>>~~~~~~~~I~~~~~$$<<<~~~~~~~\
                      /~~~~~~~~~~_/______\_~~$~<<~~~~$<~|
                     /~~~~~~$~~~/_M_E_P_H__|~~$~<<~~~$<~|
                    /~~>>~~$~~~/           |~~~<<$~~~~____
                   /~~>>~~$~~~|____    ____|~~<<$~~~~~\   \
                  /~~~>>>~~$~~|((Q>\  /<Q))|~~~<<$~~~~/\___\
                 /~~~~~>>>~~$~|            |~~~~<<~~~/==/~|
                /~~~~~>>>~~$~~|    /       |~~~~~~<</==/~~|
               |~~~~>>>~~$~~~~|   (_       |~~~~~~~/==/~~/
               |~~~~>>~~$~~~~>|    ___     |~~~~<</==/~$/
               |~$~~>>~~$~~~>>~\  /___\   / ~~$<~/==/~$(
               |~~$~~>>~~$~~>>~~\ \___/  /@\ $<~/==/~$<~\
                \~~$~~>>~~$~>>~~~\      /|\@\ ~/==/~~~$<~|
                 )~$~~~~~~~>>~~~~~\____/ |~\@\/==/~~~$<~~|
                /~$~~~~~~>>>~~$~~~|      |~~\@==_~_~_~~~/
             __/~~>>~~~~>>~~~$~~__| {*}   \~/_/###/  \~/
            /~~~~>>~~~~~~~$$~~_/%%|       /%%####/   ?\
         __/~~~~>>~~~~~~~$~~~/#%%%%\_____/%%###./      \
        /~~~~~>>~~~$~~~>>~~_/####%%%%%%%%%%###./       ?\
       /~~~~~>>>~~$~~~>>~~/...####%%%%%%%%###./          \
      |~~>>~~~>>~$~~~>>~~/......############./           ?|
      |~~>>~~~~~>>$~~~>>|.........########..(_           ?|
      |~~~>>$~~~>>~$~~~~|.....................\          ?|
       \~~~$~~~~>>$~~~~/./_++................%#\        ? |
        \~~$~~>>>$~~~~|.//+++................%##\      ?  |
         )~~$~~~~~~>>~|//++++ ...............%###|    ?   |
        /~~~~$~~~~>>~~//+++   ...W............%##|    ?   |
       /~~~>$~~~~>>~~//++     ..WW............%##|         \
      /|~~>>~~~~>>~~||+   ++++..WW............%##|      ____|
     / |~~>>~~~~~>>(O( +++++++.WW...llizard...%##|   __/@@@WI
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>>~~~~$$~/           |===|  ##%******%###?         ?|    I######I
~~~~$$~~/            I###|  ##%%****%###  ?          \    |=====|
~~~$~~~/            /    /  $##%%%%%####   ?          \   I#####I
~~~$~~/            |   |    $###%%%#####   ?         ? |  |     |
~~~~$/             |   |     $##########              ?|  |     /
~~~_/              I###|     $##########              ?|  I####I
~~/                |===/      $#########              ?|  |====|
~/                 I##|        #########$            ? |  I####I
                   |xx|         $######### ?           |  XXXXX|
                   |xx|          ####zzzz# ?        ___|__XXXXX|
                  /xxx/ __        $zzzzzz# ?      _/##'/XXXXXXXX)
                 /xxx| _\/_        #z%%%%# ?    _/###'/XX/XXXXX/
                (xxxx| (())     ?   $%%%%# ?   /####'/X//\XXXX/
                 \xxx/  )(     ?     #$$$#  ?_/#####'X//X/XXX/
                  |xH_ (())    ?      \$$| /########..(XX'XX/
                   xH## )(     ?       / |/######.... '\XXX/
                _______/()\_______    |  H#####.....###'''H
               ()________________()###H  H####.....###  )/H
                    H.| :  |##########H  H.......####\_/ \H
                    H#| :  |########..H  H########## / \ /H
                    H###:  |..........H   H#######O ) O ) H
                    H\|##  |.......###H    H \_/ \_/ \_/ \H
                    H/| :############ H    H / \ / \ / \ / H
                    H | :  |) O ) O )H     H) O ) O ) O ) OH
                    H\| :  | \_/ \_/H       H\_/ \_/ \_/ \_H
                    H/| :  | / \ / \H        H \ / \ / \ / H
                    H## :  |) O ) O H        HO ) O ) O ) O#H
                     H|##  | \_/ \_H         H_/ \_/ \#####`H
                     H| :########/ H          H\ /####```` #H
                     H| :  |`````#H           H###````######H
                     H| :  |####``H           H````########/ \
                     || : /#######H            H######/  ?   |
                     | \:/########H            H###/     ?   |
                     |  '      \##H            |          ?  |
                     | ?      ?  |             |  ?       ?  |
                     |  ?    ?   |              \  ??      ?  \
                     |   ?  ?    /               \   ??    ?   |
                     |    ??    |                 \    ??   ?  |
                     |          |                  |           |
                     |          |                  |            \
                      \  ?      |                   \            |
                      ( ?   ?  (                     |           |
                      /  ?   ?  |                    |   ?     ? |
                     |        ? |                    |  ?       ?(
                     |        ? |                    |  ?  {  } ? \
                     |         ?|                    |   ?     ?   \
                     |         ?|                     \   ?    ?    |
                     |         ?|                      \   ?  ?     |
                     |          |                       \   ?       |
                     |          |                        |        .==\
                     |          |                        |  .=====.===]
                     |          |                        |==.====='/||]
                    /===========|                        |==='|__//o\|]
                    |===========]                        [#oo||__/oo||]
                    |ooooo||ooo#]                        [#oo||ooooo||o]
                    /__//o\|__/#]                        [#/o\|__//o\|_]
                   ||__/oo||__/#]                        [#############]
                   |###########]                          [############]
                   |###########]                           [#\|__//o\|_]
                   ||__/oo||__#]                           [#||__/oo||__]
                   ||ooooo||oo#]                           [#||ooooo||oo]
                   ||__//o\|__#]                           [#\|__//o\|__]
                   |##########]                             [###########]
                   |##########]                              [##########]
                   ||__//o\|_#]                               [#_//o\|__]
                   ||__/oo||_#]                                [#/oo||_]
                   ||ooooo||#]                                 [#ooo||o]
                   |#########]                                 [#######]
                   ||__/oo||#]                                 [#/oo||_]
                   ||ooooo||#]                                  [#oo||o]
                   ||__//o\|#]                                   [#o\|_]
                   \#########]                                   [#####]
                    |ooooo||#]                                   [#o||o]
                    |__//o\|#]                                   [#o\|_]
                    |########]                                   [#####]
                    /ooooo||#]                                   [#o||o]
                   |#########]                                   [#####]
                   /|__/oo||#|                                   [#o||_]
                  |||ooooo||#]                                   [#o||o]
                  |\|__//o\|#]                                   [#o\|_]
                 /o||__/oo||#]                                   [#o||_]
                /oo||ooooo||#                                    [#o||oo]
               ///o\|__//o##                                     [#o\|__]
              /_/oo||__/##                                       [#o||__]
             /ooooo||o##                                         [#o||oo]
           _/|__//o\|#                                           [#o\|__/]
          /o||__/o###                                           [#oo||__/o]
         (########                                              [#oo||oooo]
                                                                [#/o\|__/#]
                                                                 \#o||__#/
                                                                  \#||o#/
                                                                   \###/
--
##### EUROPE ####################################
Baron Krytter, Negromante, 75° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 11° Lev.
##### U.S. WEST #################################
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
##### OPEN ######################################
Sir DemonPower, Negromante, 28° Lev.
-------------------------------------------------
ICQ: 89585297


title: OT: AMAZZONE in ASCII ART !!!!!!!!!!!

author: Bibbio

text:
On Thu, 12 Jul 2001 11:58:17 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>scusate l'OT ma è troppo una fikata !!!
>guardatela in Courier New !!!!!!!!!
Te hai grossa crisi :)
Ne approfitto per chiedere,ma qualcuno di  voi gioca su bnet di
mattina ?
-Bibbio-


title: OT: AMAZZONE in ASCII ART !!!!!!!!!!!

text:
> >scusate l'OT ma è troppo una fikata !!!
> >guardatela in Courier New !!!!!!!!!
> Te hai grossa crisi :)
eheheh ... dici ?
mica l'ho fatta io ... non sono sklerato fino a quel punto !!!
:o)))
xò dai è troppo una fikata ...
qui la vedete a colori ... è ancora meglio !!!
http://studenten.freepage.de/cgi-bin/feets/freepage_ext/41030x030A/rewrite/meph/ascii/htm1/html-amazon.htm
tra l'altro se sfogliate il sito trovate un editor ascii ...
by



title: OT: AMAZZONE in ASCII ART !!!!!!!!!!!

author: NaNu Gurthu

text:
> Ne approfitto per chiedere,ma qualcuno di  voi gioca su bnet di
> mattina ?
io quasi sicuramente, quando infostrada si deciderà a permettermi di
togliere dalla mia bolletta il canone di telecom del tutto..(con flat
annessa:) ....ma mi sa che perirò cagando....(per chi ricorda il detto;) .
ciaooo


title: WOW giorni prova...

author: Mirko Libralesso

text:
Salve NG :)
Sono riuscito a trovare, fortunosamente, in edicola WOW con i 14 giorni
prova....
La mia domanda e' :
Una volta creato un pg su un server, non posso piu crearne altri? mi spiego
meglio... Ieri installo tutto, creo il mio primo pg su Kadghar, poi chiamo
un amico (mika potevo chiamarlo alle 23.30 :P ) e mi dice che sta su un
altro server....
Beh me dico creo un altro pg....
ed invece non me lo fa fare, su nessun altro server, e' possibile?
grazie mille :)


title: WOW giorni prova...

author: Nanu Gurthu

text:
In data Sun, 15 Jan 2006 09:56:22 +0100, Mirko Libralesso
<
mirko_li...@tin.it
> ha scritto:
> Beh me dico creo un altro pg....
> ed invece non me lo fa fare, su nessun altro server, e' possibile?
>
> grazie mille :)
>
boh dovresti leggere sulla rivista quanti personaggi è possibile creare
con quel periodo bonus, sicuramente ci sarà scritto. con la versione
retail non ricordo quanti, ma è possibile crearne un tot.
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: WOW giorni prova...

author: Asper

text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s3e0p2zvokiwrc@nano...
>> Beh me dico creo un altro pg....
>> ed invece non me lo fa fare, su nessun altro server, e' possibile?
>>
>> grazie mille :)
>>
>
> boh dovresti leggere sulla rivista quanti personaggi è possibile creare
> con quel periodo bonus, sicuramente ci sarà scritto. con la versione
> retail non ricordo quanti, ma è possibile crearne un tot.
Quanti per curiosita? Io ho cominciato proprio con la versione di TGM e sono
arrivato ad averne 4 contemporaneamente su Runetotem, la settimana prossima
dovrebbe arrivarmi il gioco se tutto va bene... ^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: WOW giorni prova...

text:
> Quanti per curiosita? Io ho cominciato proprio con la versione di TGM e
> sono
> arrivato ad averne 4 contemporaneamente su Runetotem, la settimana
> prossima dovrebbe arrivarmi il gioco se tutto va bene... ^___^;
se tanto tra un pò ti arriva...lo vedrai da te ;)


title: WOW giorni prova...

author: freefred

text:
Asper wrote:
>> boh dovresti leggere sulla rivista quanti personaggi è possibile creare
>> con quel periodo bonus, sicuramente ci sarà scritto. con la versione
>> retail non ricordo quanti, ma è possibile crearne un tot.
>
> Quanti per curiosita? Io ho cominciato proprio con la versione di TGM e
> sono arrivato ad averne 4 contemporaneamente su Runetotem, la settimana
> prossima dovrebbe arrivarmi il gioco se tutto va bene... ^___^;
>
E' da poco che gioco quindi prendi un po' tutto con le molle:
i personaggi che puoi creare su un server dovrebbero essere otto.
Sul fatto che non te ne faccia creare su altri server, potrebbe essere
perche' la Blizzard da poco (per contenere le code, anche se sul server in
cui gioco non ne ho mai fatte) impedisce temporaneamente di creare
nuovi personaggi su alcuni server se non si ha gia' un personaggio.
Forse e' per quello.
bye
--
www.freefred.org


title: WOW giorni prova...

text:
Grazie mille :)
"freefred" <
free...@cyberjunkie.com
> ha scritto nel messaggio
news:43cbfb1d$0$1082$4faf...@reader3.news.tin.it...



title: NWN in rete

author: Mario G.

text:
Posseggo NWN originale, vorrei giocarci in rete ma il server richiede
l'espansione....
l'espansione deve essere originale anch'essa?  oppure basta avere il gioco
principale originale?


title: NWN in rete

author: Luca

text:
"Mario G." <
mario.gior...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:1l67c.97828$O31.4...@news4.tin.it...

serve abche lìespansione originale (beh + che il gioco è la key che serve
originale)


title: NWN in rete

text:
uffa..non è per i soldi ma qui non si trova e mi rompe aspettare per
ordinarlo per posta
"Luca" <
lucs...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c3jmvm$n54$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: NWN in rete

text:
Sono + o - meno nelle tue stesse condizioni... mi sa che aspetto una
versione tutto compreso (nwn+sou+hou) avrň doppione nwn ma nn mi va di
spendere cosě tanto per ogni singola espansione


title: elder scrolls

text:
scusate il crosspost, ma viste le circostanze si rende utile...
giocando a Morrowind prima ed Oblivion poi (ha provato a vedere gli altri
capitoli della saga, ma non riesco a farli girare decentemente... :( ), mi
son reso conto di quanto e' profondo e complesso il mondo di ES...
sto accarezzando l'idea di utilizzarlo per una campagna "pen and paper", e
vorrei documentarmi sulla storia, la politica, le relazioni fra stati ecc.
ecc... sopratutto la storia, che considero affascinante...
esistono siti sui quali potrei documentarmi? o magari (meglio ancora :p)
qualcuno ha gia' fatto il "lavoro sporco", e messo insieme un'ambientazione
gia' adatta a giocare?
come regolamento userei un D20 (probabilmente molto modificato): mi pare
adatto a rendere il Mood del gioco... avevo anche pensato di utilizzare le
regole del gioco da computer, ma IMO si prestano troppo ad abusi, per essere
adatte ad un gioco da tavolo...
idee, consigli, pareri? :)
--
e cantavamo una canzone,
la cantavamo tutti insieme,
ma passa il tempo, brucia il sole
chi le ricorda piu' le parole?
R. Vecchioni - fratelli?


title: elder scrolls

author: Mosè

text:
Elminster2001 ha scritto:
> scusate il crosspost, ma viste le circostanze si rende utile...
>
> giocando a Morrowind prima ed Oblivion poi (ha provato a vedere gli altri
> capitoli della saga, ma non riesco a farli girare decentemente... :( ), mi
> son reso conto di quanto e' profondo e complesso il mondo di ES...
>
> sto accarezzando l'idea di utilizzarlo per una campagna "pen and paper", e
> vorrei documentarmi sulla storia, la politica, le relazioni fra stati ecc.
> ecc... sopratutto la storia, che considero affascinante...
>
> esistono siti sui quali potrei documentarmi? o magari (meglio ancora :p)
> qualcuno ha gia' fatto il "lavoro sporco", e messo insieme un'ambientazione
> gia' adatta a giocare?
>
> come regolamento userei un D20 (probabilmente molto modificato): mi pare
> adatto a rendere il Mood del gioco... avevo anche pensato di utilizzare le
> regole del gioco da computer, ma IMO si prestano troppo ad abusi, per essere
> adatte ad un gioco da tavolo...
>
> idee, consigli, pareri? :)
>
Solo un sito, nel caso tu non l'abbia già visitato:
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
Ci sono parecchie informazioni sul 'lore' che funge da background alla
serie.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: BANG BANG!
CHARLIE BROWN: Stai sbagliando tutto... una pistola laser non fa "bang"
ma "brzaaap".
LUCY: "Brgzapf"?
CHARLIE BROWN: No, "brzaaap".
LUCY: Sono nata nel secolo sbagliato.
Charles M. Schulz


title: elder scrolls

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4555c58e$0$19228$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> Solo un sito, nel caso tu non l'abbia già visitato:
>
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
>
grazie: ottimo sito :) mi son messo subito al lavoro...


title: elder scrolls

author: Liutbald

text:
Elminster2001 wrote:
> "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4555c58e$0$19228$4faf...@reader4.news.tin.it...
>>
>> Solo un sito, nel caso tu non l'abbia giŕ visitato:
>>
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
>>
>
> grazie: ottimo sito :) mi son messo subito al lavoro...
Buona fortuna, l'ambientazione merita davvero. :)
Liutbald


title: [OT] Diablo 1, dove gli mp3?

author: Pyjamarama Alan

text:
Scusatemi per l'ot, vorrei sapere dove scaricare gli mp3 di Diablo 1 e/o
comprare un cd con le musiche del primo e del secondo episodio (gli mp3 del
secondo li ho trovati), grazie mille.


title: [KotOR] Cancellare una stella dal firmamento...

text:
... secondo voi e` possibile ?___?
Parlo di Starkiller il mandaloriano che si incontra nella cantina della
citta` alta di Taris, proprio non riesco ad ammazzarlo, non ci sono droghe o
scudi che tengano, o meglio dopandomi al massimo, ergo iper
velocita`/resistenza/stimolante da battaglia, ed aggiungendo uno scudo sith
riesco ad ottenere una parziale invulnerabilita`, dico parziale perche` ogni
tanto riesce a stordirmi ed a spezzare la catena di granate che gli arrivano
addosso.
Ah gia`, non vi ho detto che sto usado una canaglia di secondo livello con
le seguenti caratteristiche:
Forza 14
Destrezza 12
Costituzione 10
Intelligenza 14
Saggezza 14
Carisma 14
--
Kain:<<If THIS will make you see reason!!!>>
Raziel:<<No! We'll finish this!! Once and for all!!!>>


author: Kiuhnm

text:
Asper wrote:
> ... secondo voi e` possibile ?___?
Sì, è possibilissimo.
L'ho fatto secco senza problemi, però con un espediente.
Il metodo/imbroglio consiste nel salvare non appena va a segno qualche buon
colpo e ricaricare se si subisce troppo.
Devi soltanto stare attento a mettere in pausa (con la barra, se non ricordo
male) un secondo prima che appaia l'immagine di gioco dopo ogni caricamento.
Questo è dovuto al fatto che quando ti appare l'immagine in realtà nel gioco
è già passato un secondo o due e, sebbene normalmente non ci si faccia caso,
durante un duello è alquanto fastidioso!
Dimenticavo: finché ti lancia le granate corri senza farti colpire.
Kiuhnm


text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:eK_4c.53317$O31.2...@news4.tin.it...
> Sì, è possibilissimo.
> L'ho fatto secco senza problemi, però con un espediente.
> Il metodo/imbroglio consiste nel salvare non appena va a segno qualche
buon
> colpo e ricaricare se si subisce troppo.
Ehmm... grazie per aver risposto cosi` celermente ma preferisco risparmiare
al mio hard disk un simile stress, anche se e` un serial ata 150... ^^;;
> Devi soltanto stare attento a mettere in pausa (con la barra, se non
ricordo
> male) un secondo prima che appaia l'immagine di gioco dopo ogni
caricamento.
> Questo è dovuto al fatto che quando ti appare l'immagine in realtà nel
gioco
> è già passato un secondo o due e, sebbene normalmente non ci si faccia
caso,
> durante un duello è alquanto fastidioso!
Sai mi immagino la faccia degli "hard core gamers" mentre leggono il tuo
post, mi riferisco a coloro che iniziano una partita e salvano solo quando
ne hanno abbastanza per poi ricaricare il giorno dopo e finito di giocare
sovrascrivere l'ultimo salvataggio per non cadere in tentazione... gli sara`
cascata la mandibola e staranno rotolando a terra in preda a rantoli
agonizzanti. ^____^
> Dimenticavo: finché ti lancia le granate corri senza farti colpire.
Beh... quello non e` mai stato un problema, piuttosto quando lo hai ucciso
hai usato solo le granate ?___?
Io sono andato avanti nell'arena usando solo quelle e fintanto che gli
avversari impugnavano un blaster non ho avuto problemi poi contro il
veterano che brandiva una doppia vibrolama, non ricordo il nome, ho
aspettato che mi attaccasse ed un attimo prima ho disimpegnato, avevo dopato
il mio ladruncolo con l'iper velocita`, e mentre lui sferrava l'attacco alla
mia immagine residua e` rimasto fermo abbastanza da permettermi di centrarlo
con una granata adesiva dopodiche` e stato facile come sconfiggere il
rodiano. ^___^



author: Dimer Camparini

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> wrote:
>Ah gia`, non vi ho detto che sto usado una canaglia di secondo livello con
>le seguenti caratteristiche:
Scusa ma non e' il caso di arrivare almeno al 3-4 liv per fare quel duello?
(soprattutto con uno scoundrel)
Non mi pare proprio il caso di sbattersi a fare quel duello al livello 2
quando comunque si puo' tranquillamente lasciarlo come una delle ultime cose
da fare prima di lasciare Taris (e da quel pianeta si esce quando si anno
almeno 4-5 livelli per poi bi-classare a Jedi su dantooine...in realta'
facendo tutto si uscirebbe al settimo livello, ma conviene non livellare
dopo il 5 e tenersi l'exp per dopo...)
Morale: per battere il tipo ovviamente la tattica e' usare le granate,
soprattutto le termiche piu' potenti, come mi pare tu abbia gia'
capito...pero' se fossi piu' grandino di un paio di livelli avresti piu'
vita e dureresti un po' di piu' se magari ti colpisce qualche volta anche
lui...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


text:
Asper wrote:
> Sai mi immagino la faccia degli "hard core gamers" mentre leggono il
> tuo post, mi riferisco a coloro che iniziano una partita e salvano
> solo quando ne hanno abbastanza per poi ricaricare il giorno dopo e
> finito di giocare sovrascrivere l'ultimo salvataggio per non cadere
> in tentazione... gli sara` cascata la mandibola e staranno rotolando
> a terra in preda a rantoli agonizzanti. ^____^
Per poi ricominciare dal giorno precedente quando s'inchioda? No, grazie!
> Beh... quello non e` mai stato un problema, piuttosto quando lo hai
> ucciso hai usato solo le granate ?___?
No, Starkiller non mi č parso stupido quanto gli altri.
Senza il metodo dei salvataggi (che equivale a usare un dado truccato) non
penso che tu possa farcela.
Avrai una possibilitą su qualche milione.
Kiuhnm


author: MrCalifornia

text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mlf950d7adr7igbqg...@4ax.com...

ehm io non ho fatto in tempo a batterlo... , mi ero gia' allontanato dal
pianeta... e' andato come scontro vero?


author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Dimer Camparini=> ha scritto:
> Morale: per battere il tipo ovviamente la tattica e' usare le granate,
> soprattutto le termiche piu' potenti, come mi pare tu abbia gia'
> capito...pero' se fossi piu' grandino di un paio di livelli avresti piu'
> vita e dureresti un po' di piu' se magari ti colpisce qualche volta anche
> lui...
Io l'ho fatto praticamente prima di andarmene, te ne accorigi in quanto
ti chiedono se devi far qualcosa prima di andartene :).
Bhč io ero un soldato ma l'ho tirato giů con doppia vibrolama :)
Ho usato anche una di quelle pozioni per la forza o la resistenza mi
pare :D
E' andato giů alla prima ;)
--
Ciao Freccia@Buldozzer63
Da vedere per chi non l'ha visto:
<C'era una volta in america> di Sergio Leone


text:
Freccia (VegetaSSj) wrote:
> Ho usato anche una di quelle pozioni per la forza o la resistenza mi
> pare :D
> E' andato giù alla prima ;)
Non mi ricordo più se in KOTOR si può scegliere il livello di difficoltà...
Da me altro che alla prima: gli avrò dovuto dare una trentina di colpi!
Kiuhnm


text:
"Dimer Camparini" <
dimer.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mlf950d7adr7igbqg...@4ax.com...
> >Ah gia`, non vi ho detto che sto usado una canaglia di secondo livello
con
> >le seguenti caratteristiche:
>
> Scusa ma non e' il caso di arrivare almeno al 3-4 liv per fare quel
duello?
> (soprattutto con uno scoundrel)
Si, concordo in pieno Dimer, ma forse non mi sono spiegato, io ho gia`
conpletato tutte le quest di Taris, quelle prima di andare nella tenuta di
Davik chiaramente, e non sono salito oltre i 2 livelli obbligatori per
lasciare il ponte della Endar Spire, perche` ho intenzione di far crescere
il mio personaggio come console oscuro, percio` rinunciare ad altri 2
livelli solo per ammazzare un mandaloriano... mi sembra un tale spreco. ^^;;
Comunque ho gia` lasciato perdere, troppo sbattimento per un blaster
potenziabille e quelche punto oscuro, ero solo curioso di sapere se a
qualcuno era riuscita l'impresa con un personaggio simile al mio, tutto qui.
^____^
Che la forza sia con te Dimer! ^___^



text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cp45c.55205$O31.2...@news4.tin.it...
> > in tentazione... gli sara` cascata la mandibola e staranno rotolando
> > a terra in preda a rantoli agonizzanti. ^____^
>
> Per poi ricominciare dal giorno precedente quando s'inchioda? No, grazie!
Beh... in effetti i giochi moderni con tutti i loro bug non rendono loro la
vita facile, ma devo ammettere che ho sempre trovato questo modo di giocare
come dire... romantico.
Pero` una cosa dovo dirla, KotOR si e` dimostrato abbastanza stabile tranne
che per uno strano difetto, ad ogni avvio dovevo settare la risoluzione ed
le preferenze video, sai antialiasing filtro anisotropico... e dopo i
filmati la risoluzione restava la stessa ma i settaggi avanzati si
resettavano, ho risolto disabilitando i filmati, una volta che me li sono
goduti tutti e` chiaro... ^___^
> > Beh... quello non e` mai stato un problema, piuttosto quando lo hai
> > ucciso hai usato solo le granate ?___?
>
> No, Starkiller non mi è parso stupido quanto gli altri.
>
> Senza il metodo dei salvataggi (che equivale a usare un dado truccato) non
> penso che tu possa farcela.
> Avrai una possibilità su qualche milione.
Beh... comunque ho lasciato perdere, un blaster potenziabile e qualche punto
oscuro non valgono tanto sbattimento... ^^;;



text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:vXk5c.59823$O31.2...@news4.tin.it...
> Non mi ricordo più se in KOTOR si può scegliere il livello di
difficoltà...
Si, si puo`... i classici facile>normale>difficile, io sto giocando in
modalita` normale, ma chissa` se in modalita` difficile oltre ai punti
esperienza in piu` spunta fuori qualche oggetto potente, ma ne dubito...
^^;;



text:
"MrCalifornia" <
M...@IOL.IT
> ha scritto nel messaggio
news:bdg5c.5602$t81....@tornado.fastwebnet.it...
> ehm io non ho fatto in tempo a batterlo... , mi ero gia' allontanato dal
> pianeta... e' andato come scontro vero?
Piu` che altro, e` Taris che e` andato... comunque si, non lo si becca in
giro per lo spazio ma non preoccuparti avrai ancora modo di fare il
cacciatore di taglie in futuro. ^^;;



text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns94ACA955EF706j...@127.0.0.1...
> > ... secondo voi e` possibile ?___?
> > Parlo di Starkiller
>
> che ci vuole? ^_^
[CUT]
Gia` provato ma mi stordisce e poi mi finisce quando lo scudo sith cede,
comunque fa niente volevo completare la quest piu` per sfizio che per il suo
blaster... ^^;;



text:
Asper wrote:
> Pero` una cosa dovo dirla, KotOR si e` dimostrato abbastanza stabile
> tranne che per uno strano difetto, ad ogni avvio dovevo settare la
> risoluzione ed le preferenze video, sai antialiasing filtro
> anisotropico... e dopo i filmati la risoluzione restava la stessa ma
> i settaggi avanzati si resettavano, ho risolto disabilitando i
> filmati, una volta che me li sono goduti tutti e` chiaro... ^___^
Qualche bug c'č. Mi č tornato al desktop (senza alcun messaggio d'errore) in
almeno 5 punti, ma non č niente in confronto a Morrowind!
> Beh... comunque ho lasciato perdere, un blaster potenziabile e
> qualche punto oscuro non valgono tanto sbattimento... ^^;;
E i soldi? :-)))
Kiuhnm


text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:SMl5c.49453$z23.2...@news3.tin.it...
> Qualche bug c'č. Mi č tornato al desktop (senza alcun messaggio d'errore)
in
> almeno 5 punti, ma non č niente in confronto a Morrowind!
Non ho ancora trovato un gioco piu` frustrante di Morrowind... -_-
> > Beh... comunque ho lasciato perdere, un blaster potenziabile e
> > qualche punto oscuro non valgono tanto sbattimento... ^^;;
>
> E i soldi? :-)))
Mai stati un problema nel gioco, e poi un jedi non fa voto di poverta`? ^__-



text:
"MrCalifornia" <
M...@IOL.IT
> wrote:
>ehm io non ho fatto in tempo a batterlo... , mi ero gia' allontanato dal
>pianeta... e' andato come scontro vero?
Beh certo...difficilmente potrai ritornare su Taris dato quello che hanno
fatto al pianeta...  ;-D



text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Kiuhnm=> ha scritto:
>
> Non mi ricordo più se in KOTOR si può scegliere il livello di difficoltà...
> Da me altro che alla prima: gli avrò dovuto dare una trentina di colpi!
Non al primo colpo logicamente :)
Ma al primo tentativo per buttarlo giù :)
Senza ricaricare il savegame insomma :)
--
Ciao Freccia@Buldozzer63


text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> wrote:
>Si, concordo in pieno Dimer, ma forse non mi sono spiegato, io ho gia`
>conpletato tutte le quest di Taris, quelle prima di andare nella tenuta di
>Davik chiaramente, e non sono salito oltre i 2 livelli obbligatori per
>lasciare il ponte della Endar Spire, perche` ho intenzione di far crescere
>il mio personaggio come console oscuro, percio` rinunciare ad altri 2
>livelli solo per ammazzare un mandaloriano... mi sembra un tale spreco. ^^;;
Ah ho capito...comunque potevi anche investire un altro paio di livelli in
piu' nel PG base (non jedato)...ti rendevi la vita un po' piu' semplice su
Taris e non perdevi molto nello sviluppo del jedi, che diventa una bestia
anche se si parte a svilupparlo dal livello 4-5...
Comunque complimenti per esserti fatto tutto Taris al liv 2...  :-)
