title: Fallout 1 e 2

text:
On Tue, 12 Sep 2000 00:00:31 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>E allora illustra il significato del tuo "fai a meno di leggere".
>
>Non c'č niente da illustrare
>E' chiarissimo
>Limpido , cristallino
Beh suppongo che chiunque sia interessato al discorso si sia fatto una
personale opinione.. E' inutile che venga a chiedere la tua
interpretazione..
>Mi raccomando : al prossimo post chiedimi se "sono a corto di
>argomentazioni" cosě poi passiamo alla fase
>piedistallo/elettroshock/arrampicamenti speculari e arriviamo
>finalmente agli alieni
E' questa tua presunta sicurezza che ti tradira' alla fine.. :-)



title: Fallout 1 e 2

author: ZX

text:
In Tue, 12 Sep 2000 16:04:25 +0200,   Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
>   :
>>>E allora illustra il significato del tuo "fai a meno di leggere".
>>
>>Non c'č niente da illustrare
>>E' chiarissimo
>>Limpido , cristallino
>
>Beh suppongo che chiunque sia interessato al discorso si sia fatto una
>personale opinione..
Indubbiamente
Ti vedo sempre molto interessato alle opinioni altrui
> E' inutile che venga a chiedere la tua
>interpretazione..
Se lo dici tu...
>>Mi raccomando : al prossimo post chiedimi se "sono a corto di
>>argomentazioni" cosě poi passiamo alla fase
>>piedistallo/elettroshock/arrampicamenti speculari e arriviamo
>>finalmente agli alieni
>
>E' questa tua presunta sicurezza che ti tradira' alla fine.. :-)
beh,sai stella...pur essendo pieno di dubbi io sono sicuro di molte
altre cose, non solo di dover morire...
Ciao
ZX
_


title: [MW] Tribunal

author: Jimmy

text:
Ale! Ale! Aleeeeee!
Ciao, J.


title: [MW] Tribunal

author: madacarus

text:
Sul sito ufficiale (
www.morrowind.com
) dicono che si può aggiungere in
qualunque punto. Da ora a novembre possiamo potenziare il nostro eroe ed
affrontare adeguatamente la prossima sfida.
> io sto disperatamente cercando notizie a riguardo
> mica per altro: vorrei capire se tribunal continua DOPO mw (e qndi ti
> porti dietro il personaggio cosi' come l'hai creato) o e' un titolo
> ex novo qno ne sa qsa?


title: Thermaltake Gaming Key Pad

author: AmigOS

text:
Qualcuno l'ha mai provata ?
Ne vale la pena ?
http://www.thermaltake.com/product/Accessory/keymou/a2418/a2418.asp


title: Thermaltake Gaming Key Pad

author: Andrew Next

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:391bj3tlqh76efgmc...@4ax.com...
> Qualcuno l'ha mai provata ?
> Ne vale la pena ?
>
>
http://www.thermaltake.com/product/Accessory/keymou/a2418/a2418.asp
>
Oggetto inutile.
Meglio una "smart keyboard" con tutti i tasti e magari uno schermino col
riassunto delle condizioni: vitalita', munizioni, corazza ecc...
tipo la Logitech G15 o simili.
--
>A<


title: [BG2] Sto facendo Master in Multiplayer, un aiutino plz

author: Mad

text:
Ho creato da una settimana circa un avventura di BG2 a cui gioco con 3
amici.
Nel ruolo di Master-giocante, mi serve ora una mano per dare delle aggiunte
alla storia, che si basa sui personaggi di Lotr, pur essendo la storia
diversa.
Pur essendo veramente lenti nel giocare, proprio perchè facciamo GDR durante
tutta la partita (parliamo tra di noi in gdr, parliamo con gli npc decidendo
insieme le scelte da fare discutendole tra noi, sempre in tono gdr) ci
divertiamo parecchio.
Come Master ho quindi pensato di dare un aggiunta al gioco, e precisamente
dovrei:
- Uno di noi si rivela per quello che era veramente (per chi sa, Grampasso
si rivela essere Aragorn), quindi devo cambiargli classe, o cmq creargli un
nuovo pg e dargli l'exp che aveva prima
- Un altro membro si unirà, portando doni per i nostri eroi, quindi devo
creare oggetti.
Quindi mi servirebbe un programma per creare pg avanzati, o anche un comando
per dargli exp, in modo da poter cambiare la classe di Grampasso, e un altro
per creare oggetti o almeno del denaro con cui comprero questi oggetti
(mentre sono offline a preparare la partita) per poterli dare al gruppo.
Se qualcuno sa come posso fare, mi dia una mano per favore.
--
--
        Dark Age of Camelot                        EVE Online
     ______________________          ________________
          Madeiner Skiltvakten                        Madeiner
       L46 Highlander Armsman                 Caldari Fighter
     Avatars of Doom - Vortigern         Aquilae Stellaris Corp
                 -Retired-                                  -ONLINE-
           Legend of MIR                             Ultima Online
     ____________________            __________________
              WizardLink                         Madeiner & WizardLink
     Wizard of the 27th Level                 GrandMaster Archer
         Cavalieri Templari                       GrandMaster Wizard
           -Account Sold-                                -Standby-
-
Lo Spam© è e non può non essere, il non Spam© non è e non potrà mai essere


text:
Se fosse possibile, vorrei anche cambiare i nomi degli npc che si uniscono
al gruppo, modificando qualche file, non so, in modo da non perdere le loro
quest aggiungendo al gruppo npc creati da me.


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Cody Hell

text:
Salve a tutti,avventurieri!!!
Vorrei sapere se c'č nel suddetto giochillo un trucco meschino per far
retrocedere il tempo.
Il fatto č che sono arrivato alla fortezza Gnoll troppo tardi e appena
sorpasso il ponte, Minsc comincia a smadonnare asserendo al mio
menefreghismo riguardo la sua quest e mi vedo costretto a uccidere il
poverino.
Che fare? Non vorrei perdermi questo pezzo di storia e poi Minsc si č
rivelato decisivo in non poche occasioni. Mi dispiacerebbe perderlo per
sempre. Mi basterebbe tornare indietro di un giorno...
Voi che dite?


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Carlo

text:
Cody Hell ha scritto nel messaggio <7kecdr$hge$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
SPOILER
Secondo me, abbandoni Minsc allingresso della fortezza, entri, re-
cuperi Dinhaeir, esci e recuperi anche Minsc.
E' vero che devi affrontare la fortezza con soli 5 personaggi, ma
non dovrebbe essere un problema, gli Gnoll sono molto fumo e
poco arrosto.
Ciao
Carlo


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Enrico icq #23239603

text:
Cody Hell <
dcod...@cosmo.it
> wrote in message
7kecdr$hge$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Fossi in te lo lascerei perdere, in giro si trova ben di meglio che Minsc
A proposito chi hai nel party (e a che livello)?


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Il mio party č cosě formato:
- Io, Cody Hell, mezz'elfo multiclasse mago-guerriero al secondo livello in
entreambe le classi
- Khalid guerriero (praticamente indistruttibile) quarto livello
-Jaheira, 3 livello
-Il mitico Kivan "walker texas" ranger 3 livello
-Xan incantatore, 2 livello
-Minsc, factotum del gruppo e propellente di mistica saggezza
Non volevo perdere Minsc piů che altro per non perdermi la sua storia, il
suo ritaglio psicologico...
Se proprio non esiste quel trucco (far tornare indietro il tempo) mi
raccontate cosa succede quando Minsc incontra la pulzella?
Grazie anticipate



title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Mica male come idea.
Complimentissimi.
Grazie
Cody Hell
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message 7keu38$bb$1...@nslave1.tin.it...



title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Cody Hell ha scritto nel messaggio <7kh8sk$41q$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Mica male come idea.
>Complimentissimi.
>Grazie
Per il grazie, prego, č stato un piacere, per i complimentissimi, mi
metti un pň in imbarazzo.
In bocca al lupo
Carlo


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Lorenzo Del Pace

text:
Cody Hell wrote:
> Il mio party č cosě formato:
> - Io, Cody Hell, mezz'elfo multiclasse mago-guerriero al secondo livello in
> entreambe le classi
> - Khalid guerriero (praticamente indistruttibile) quarto livello
> -Jaheira, 3 livello
> -Il mitico Kivan "walker texas" ranger 3 livello
> -Xan incantatore, 2 livello
> -Minsc, factotum del gruppo e propellente di mistica saggezza
Ma come "personaggi indistruttibili"???
Io avevo questo Party:
Io, Lorenzo, Paladino,
Minsc,
Kahlid,
Jaheira,
Dienhair,
Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita' con
l'arco).
Ma mi masacravano sempre!
Con personaggi anche di 5 livello e superarmati (il mio Paladino aveva -8 di
CA, grazie ad armature magiche, scudo delle stelle, bracciali di Destrezza 18,
elmo magico +1 Ca e+1 Carisma).
Jaheira, a me, la pippano SEMPRE.
Minsc, si fa pistare per bene (nonostante abbia -1 di Ca).
Kahlid, e' buono perche' da lontano spara con l'arco, insieme a Coran.
E Dienhair, muore quasi al primo colpo...
Sara' per caso che BG imbroglia?
Cioe', non e' che "cambia" le abilita' dei mostri a seconda di quanto e' forte
il party?
A me i coboldi nel Dungeon di FireWine mi hanno messo in ginocchio, nonostante
avevo un super party: paradossalmente, picchiavano con la stessa frequenza di
quando avevo un party di 2secondo/terzo livello, poco (e male) armato e
difeso.
Capita anche a voi che i mostriciattoli si "incoriaceiscano" man mano che il
party diviene piu' tosto?
Ciao
Lorenzo
--
"The Human race is a race of cowards; and I am not only marching in that
 procession, but carrying a banner"
                                Mark Twain


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Filippo

text:
Lorenzo Del Pace ha scritto nel messaggio
<
376CB1A4...@panservice.it
>...
>Io avevo questo Party:
>Io, Lorenzo, Paladino,
>Minsc,
>Kahlid,
>Jaheira,
>Dienhair,
>Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita' con
>l'arco).
>Jaheira, a me, la pippano SEMPRE.
Jaheira non devi mandarla in corpo a corpo, o cmq prima manda i guerrieri e
poi Jaheira, cosi' i mostri non l'attaccano.
>E Dienhair, muore quasi al primo colpo...
Lei non deve neanche subirlo il primo colpo... tienila dietro.
>Sara' per caso che BG imbroglia?
>Cioe', non e' che "cambia" le abilita' dei mostri a seconda di quanto e'
forte
>il party?
Non credo... io non l'ho notato.
>A me i coboldi nel Dungeon di FireWine mi hanno messo in ginocchio,
nonostante
>avevo un super party: paradossalmente, picchiavano con la stessa frequenza
di
>quando avevo un party di 2secondo/terzo livello, poco (e male) armato e
>difeso.
Calma, i coboldi di FireWine sono tutti commandos, nelle miniere invece di
commandos ce ne sono pochi.
>Capita anche a voi che i mostriciattoli si "incoriaceiscano" man mano che
il
>party diviene piu' tosto?
No... casomai ci sono mostri piu' forti.


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 20 Jun 1999 09:17:24 +0000, Lorenzo Del Pace
<
pa0...@panservice.it
> wrote:
>Capita anche a voi che i mostriciattoli si "incoriaceiscano" man mano che il
>party diviene piu' tosto?
Una cosa del genere.. e' stato notato che i mostri hanno una frequenza
di uscita del "20" (=colpire sempre) nettamente piu' grande di quella
del party.. Per questo capita che ogni tanto anche dei Koboldi possano
fare del male.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7kiovq$r9i$1...@nslave1.tin.it...
>
> Lorenzo Del Pace ha scritto nel messaggio
> <
376CB1A4...@panservice.it
>...
>
> >Io avevo questo Party:
> >Io, Lorenzo, Paladino,
> >Minsc,
> >Kahlid,
> >Jaheira,
> >Dienhair,
> >Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita'
con
> >l'arco).
>
> >Jaheira, a me, la pippano SEMPRE.
>
> Jaheira non devi mandarla in corpo a corpo, o cmq prima manda i guerrieri
e
> poi Jaheira, cosi' i mostri non l'attaccano.
SCHERZI? Mandala pure avanti che se per caso te l'accoppano non puoi che
guadagnarci (guarda che è veramente molto scarsa, si trova di meglio senza
contare che essendo una vera neutrale si lamenta sempre quando la rep sale
sopra 18).
> >E Dienhair, muore quasi al primo colpo...
>
>
> Lei non deve neanche subirlo il primo colpo... tienila dietro.
Questa si che è una cosa saggia, mai un mago in prima linea!
> >Sara' per caso che BG imbroglia?
> >Cioe', non e' che "cambia" le abilita' dei mostri a seconda di quanto e'
> forte
> >il party?
>
> Non credo... io non l'ho notato.
>
> >A me i coboldi nel Dungeon di FireWine mi hanno messo in ginocchio,
> nonostante
> >avevo un super party: paradossalmente, picchiavano con la stessa
frequenza
> di
> >quando avevo un party di 2secondo/terzo livello, poco (e male) armato e
> >difeso.
>
>
> Calma, i coboldi di FireWine sono tutti commandos, nelle miniere invece di
> commandos ce ne sono pochi.
>
> >Capita anche a voi che i mostriciattoli si "incoriaceiscano" man mano che
> il
> >party diviene piu' tosto?
Il segreto sta nel riposare spesso (e ricaricare il chierico di magie
curative)


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
> Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita' con
> l'arco).
:-))))))
(p.s. se lo mandi a dx 21 la thac0 può arrivare a 2)
> Kahlid, e' buono perche' da lontano spara con l'arco, insieme a Coran.
Con l'arco il migliore dopo Coran è Kivan (che all'occorrenza picchia anche
bene in corpo a corpo).
> E Dienhair, muore quasi al primo colpo...
Mai un mago in prima linea, sempre dietro con la fionda +1


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Enrico icq #23239603 ha scritto nel messaggio
<7kj60j$k6g$
1...@hermes.iol.it
>...
>> Jaheira non devi mandarla in corpo a corpo, o cmq prima manda i guerrieri
e
>> poi Jaheira, cosi' i mostri non l'attaccano.
>SCHERZI? Mandala pure avanti che se per caso te l'accoppano non puoi che
>guadagnarci (guarda che è veramente molto scarsa, si trova di meglio senza
>contare che essendo una vera neutrale si lamenta sempre quando la rep sale
>sopra 18).
ehehe in effetti... cmq se gli sta simpatica fa bene a tenerla.


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7kjbsr$9qq$1...@nslave1.tin.it...

In effetti la prima volta che ho finito il gioco ce l'ho avuta anch'io :-(


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Enrico icq #23239603 wrote:
>
> > Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita' con
> > l'arco).
>
> :-))))))
>
> (p.s. se lo mandi a dx 21 la thac0 può arrivare a 2)
COME??????
No, no, NOn in prima linea, ci mancherebbe! ;)
Solo che a volte, alcuni mostri decidono di picchiare dubito e solo lei!
Mi ricordo che a Baldur's Gate, (mi sembra al HQ del trono di ferro),
appena entrato in una stanza (era l'ultimo piano, con i maghi, i
chierici, e la maga con il diario di Sarevok), sparavano frecce a
Dienhair, invariabilmente.
Ahiuvoglia di Corazza, pozioni et similia: quelli avranno avuto THACO 4
o 5, ogni colpo la massacravano.
E poi, tanti mostri hanno la resistenza all magia: certe volte c'e'
proprio di che scocciarsi della magonzola!
P.S.
Rimango convinto che BG bari: ora, con i personaggi al SECONDO livello,
ho ucciso un mucchio di Lupi d'Inverno (portandone la pelle a
Nashkel...).
Con il mio Party di 5 livello della partita precedente, che ci crediate
o no, mi pistavano, e di brutto.
Persino mio cugino, che ha giocato con il Party (stesso livello del suo,
ma MOLTO meglio armato del suo) e' rimasto colpito da quanto
massacrassero i miei avventurieri.
Secondo me, il 20 e' influenzato da :
A) Livello del Party.
B) Classe d'armatura
C) "Concentrazione" di oggetti magici di protezione.
ALtro che Commandos Coboldi! ;)
Con -8 di CA, ci vorrebbe una Ruspa per colpirmi, ed invece, Blam!,
Blam!, Blam!
Se la ridevano canticchiando: "One Shot, One Kill"...
Ciao
Lorenzo
P.P.S.
Mi tengo Jaheira, perche', beh, mi dispiace se i miei muoiono...
Non sono gente qualunque, ma quasi "esseri umani", che mi seguono senza
mai fare domande, rischiando le loro vite solo perche' glielo chiedo.
Ho fatto morire apposta Jaheira nella nuova partita (per non perdere
Kahlid), ed ancora mi rimorde la coscienza.
Sospensione dell'incredulita'???



title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Carlo ha scritto nel messaggio <7khc4s$ps2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Cody Hell ha scritto nel messaggio
<7kh8sk$41q$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>Mica male come idea.
>>Complimentissimi.
>Per il grazie, prego, č stato un piacere, per i complimentissimi, mi
>metti un pň in imbarazzo.
>In bocca al lupo
L'idea non e' male (in fondo e' quello che ho fatto io), peccato che non
funzioni ^_^;;;;;;
Alla fine non ti attacchera', pero' non potrai piu' prenderlo con te nel
gruppo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
A me ha funzionato. L'ho lasciato a pattugliare all' inizio della mappa. Poi
dopo aver trovato la tipa lo richiamato. Semplice.
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7kl3h5$np9$1...@waltz.mi.linux.it...
> Carlo ha scritto nel messaggio <7khc4s$ps2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
> >Cody Hell ha scritto nel messaggio
> <7kh8sk$41q$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >>Mica male come idea.
> >>Complimentissimi.
>
> >Per il grazie, prego, è stato un piacere, per i complimentissimi, mi
> >metti un pò in imbarazzo.



title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Cody Hell ha scritto nel messaggio <7kl3q1$mfs$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>A me ha funzionato. L'ho lasciato a pattugliare all' inizio della mappa.
Poi
>dopo aver trovato la tipa lo richiamato. Semplice.
Boh? A me non aveva funzionato. Si vede che avevo tardato troppo.



title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Nei combattimenti uso sempre Khalid per rompere il ghiaccio ( e come lo
rompe!!!) armato di spada bastarda e scudo grande (CA 1). Non muore mai,
uccide,spacca,distrugge senza fiatare.
Jaheira la uso per colpire da lontano e come healer.
Minsc fa da supporto a Khalid.
Io sono il più figo e ciò la balestra pesante...
Kivan è fortissimo con l'arco
Xan, nullità del gruppo (devo ancora capire il senso della sua esistenza),
attacca con la bacchetta magica.
Con questo party vado dove voglio.
Dove cacchiolina si trova Coran?
> Ma come "personaggi indistruttibili"???
>
> Io avevo questo Party:
>
> Io, Lorenzo, Paladino,
> Minsc,
> Kahlid,
> Jaheira,
> Dienhair,
> Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita' con
> l'arco).
>
> Ma mi masacravano sempre!


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Virgo

text:
Lorenzo Del Pace wrote:
> ALtro che Commandos Coboldi! ;)
> Con -8 di CA, ci vorrebbe una Ruspa per colpirmi, ed invece, Blam!,
> Blam!, Blam!
> Se la ridevano canticchiando: "One Shot, One Kill"...
E lo dici a me che ho un bonus di -11 attenzione ripeto -11 di c.a. grazie ad una
cintura contro frecce e similari eppure il dungeon di Firewine mi ha fatto venire
l'esaurimento nervoso !!!
> P.P.S.
>
> Mi tengo Jaheira, perche', beh, mi dispiace se i miei muoiono...
> Non sono gente qualunque, ma quasi "esseri umani", che mi seguono senza
> mai fare domande, rischiando le loro vite solo perche' glielo chiedo.
> Ho fatto morire apposta Jaheira nella nuova partita (per non perdere
> Kahlid), ed ancora mi rimorde la coscienza.
> Sospensione dell'incredulita'???
Anch'io la penso come te infatti mi dispiaceva lasciarla ... pero' puoi fare come
ho fatto io :
vai al tempio di Helm a Naskell (il luogo centra poco nel senso che io ho scelto
in posto dove sapevo che sarebbe stata al sicuro ... non dai mostri ma dai bug del
salvataggio !!!) e praticamente la trasformi in mobilia ^_^.
Forse e' meglio che mi spiego : la metti da qualche parte poi casti "flesh to
stone" e diventa una nuova statua da adorare ^_^ Khalid cadra' in depressione ma
dopo poco potrai tenerlo senza problemi e sostituire Jaheira con qualcuno piu'
utile.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Enrico ICQ #23239603

text:
.
> Dove cacchiolina si trova Coran?
Se non sei al terzo cap. (almeno è meglio se non leggi)
S
P
O
I
L
E
R
è nel primo livello del bosco ammantato sopra un ponte.


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Lorenzo Del Pace <
pa0...@panservice.it
> wrote in message
376D58AB...@panservice.it...
> Enrico icq #23239603 wrote:
> >
> > > Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita'
con
> > > l'arco).
> >
> > :-))))))
> >
> > (p.s. se lo mandi a dx 21 la thac0 puň arrivare a 2)
>
> COME??????
Col tomo della destrezza ovviamente (siccome non so a che livello sei non ti
dico dov'č, ma se vuoi proprio saperlo chiedimelo espressamente)
>
> No, no, NOn in prima linea, ci mancherebbe! ;)
>
> Solo che a volte, alcuni mostri decidono di picchiare dubito e solo lei!
>
> Mi ricordo che a Baldur's Gate, (mi sembra al HQ del trono di ferro),
> appena entrato in una stanza (era l'ultimo piano, con i maghi, i
> chierici, e la maga con il diario di Sarevok), sparavano frecce a
> Dienhair, invariabilmente.
Prova a cambiare l'ordine dei personaggi nella fila e in quel caso specifico
a salire dall'atra scala
>
> Ahiuvoglia di Corazza, pozioni et similia: quelli avranno avuto THACO 4
> o 5, ogni colpo la massacravano.
>
> E poi, tanti mostri hanno la resistenza all magia: certe volte c'e'
> proprio di che scocciarsi della magonzola!
>
Che resistono alla magia veramente ce ne sono solo due o tre
> P.S.
> Rimango convinto che BG bari: ora, con i personaggi al SECONDO livello,
> ho ucciso un mucchio di Lupi d'Inverno (portandone la pelle a
> Nashkel...).
>
> Con il mio Party di 5 livello della partita precedente, che ci crediate
> o no, mi pistavano, e di brutto.
>
> Persino mio cugino, che ha giocato con il Party (stesso livello del suo,
> ma MOLTO meglio armato del suo) e' rimasto colpito da quanto
> massacrassero i miei avventurieri.
>
> Secondo me, il 20 e' influenzato da :
> A) Livello del Party.
> B) Classe d'armatura
> C) "Concentrazione" di oggetti magici di protezione.
>
Ehmmm ti sei dimenticato la cosa piů importante ovvero chi hai nel party
> ALtro che Commandos Coboldi! ;)
> Con -8 di CA, ci vorrebbe una Ruspa per colpirmi, ed invece, Blam!,
> Blam!, Blam!
> Se la ridevano canticchiando: "One Shot, One Kill"...
>
> Ciao
>
> Lorenzo
>
>
> P.P.S.
>
> Mi tengo Jaheira, perche', beh, mi dispiace se i miei muoiono...
> Non sono gente qualunque, ma quasi "esseri umani", che mi seguono senza
> mai fare domande, rischiando le loro vite solo perche' glielo chiedo.
> Ho fatto morire apposta Jaheira nella nuova partita (per non perdere
> Kahlid), ed ancora mi rimorde la coscienza.
> Sospensione dell'incredulita'???
Non č necessario che muoia, si puň sempre pietrificare (pergamena maledetta
o basilisco)


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
Tanx
Cody Hell
Enrico ICQ #23239603 <
e...@cheerful.com
> wrote in message
7klrc1$alm$1...@hermes.iol.it...
> .
> > Dove cacchiolina si trova Coran?
>
>
> Se non sei al terzo cap. (almeno č meglio se non leggi)
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> č nel primo livello del bosco ammantato sopra un ponte.
>
>


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> eppure il dungeon di Firewine mi ha fatto venire
> l'esaurimento nervoso !!!
Scusate ma non ricordo che a Firewine ci sia un dungeon!
Io ho trovato solo un orco magi moooolto cazzuto!
Qualcuno potrebbe illuminarmi? grazie in anticipo.
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
> > > > Coran (questo,SI, un grande, con 20 di destrezza e 3 *** come abilita'
> con> > > l'arco).
> > > (p.s. se lo mandi a dx 21 la thac0 può arrivare a 2)
Con me con le frecce di sfondamento senza doparlo aveva thac0 -1


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

text:
"Hot Brakes s.r.l." wrote:
> > eppure il dungeon di Firewine mi ha fatto venire
> > l'esaurimento nervoso !!!
>
> Scusate ma non ricordo che a Firewine ci sia un dungeon!
> Io ho trovato solo un orco magi moooolto cazzuto!
>
> Qualcuno potrebbe illuminarmi? grazie in anticipo.
Guarda bene ... si trova al capo est del ponte ... se vai col mouse
sulle rovine in fondo ti appare l'icona della porta ... se vuoi le
coordinate precise te le posso mandare ma ora non me le ricordo.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Il Cancello di Baldo (Baldur's Gate).

author: TabariX

text:
"Hot Brakes s.r.l." wrote:
> > eppure il dungeon di Firewine mi ha fatto venire
> > l'esaurimento nervoso !!!
>
> Scusate ma non ricordo che a Firewine ci sia un dungeon!
> Io ho trovato solo un orco magi moooolto cazzuto!
bah, io  l'ho steso abbastanza facilmente ;-))
>
>
> Qualcuno potrebbe illuminarmi? grazie in anticipo.
> --
> Massimo Vultaggio
>  - HotBrakes s.r.l. -
> Via Palermo 29 - 91100 Tapani
> Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
>
http://www.hotbrakes.com
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Bunus cd di BG2

author: dev

text:
Volevo segnalare che non č piu' in linea.
ARGH!!!
saluti
Stefano


title: Bunus cd di BG2

author: Borghy

text:
se è quello di "imaginers" c'è ancora sui vari account idrive....io sto
scaricando qualcos'altro e mi ero salvato la pagina dei dl, basta che metti
quegli account come friends....


title: Bunus cd di BG2

text:
ps: non chiedete a me gli account perchè non li so....mica mi sono scaricato
4 cd di balduz...


title: NWN come si creano gli oggetti?

author: Fenrir il Lupo

text:
ho risolto la quest dei libri del cap 2 ma non riesco a creare gli oggetti
con la scatola, come si fa?
Grazie a tutti!!
Fenrir


title: NWN come si creano gli oggetti?

author: yeoshuha

text:
in un turbinio di pensieri  Fenrir il Lupo scrisse
> ho risolto la quest dei libri del cap 2 ma non riesco a creare gli oggetti
> con la scatola, come si fa?
>
Ciao!
Se sei nel laboratorio della venditrice, basta seguire le istruzioni,
metti gli oggetti nel scrigno e poi casti la magia.


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Kadath Dragon

text:
Non ve ne freghera' niente, ma settimana scorsa ho visto sull'aereo
Michelle Hunziker, e devo dire che e' molto + gnocca che in
televisione...e giusto per far rientrare il messaggio in topic, vi
diro' che non provavo un godimento cosi' grande dai tempi della
conclusione di Torment ^_______________^
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Non ve ne freghera' niente,"
Ce ne frega molto invece ;-)
"ma settimana scorsa ho visto sull'aereo Michelle Hunziker,"
E che cul... io ho visto Megane Gale (quella della pubblicità della omnitel
per intenderci) dal vivo (a Capri) ma Michelle Hunziker mai....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>"Non ve ne freghera' niente,"
>
>Ce ne frega molto invece ;-)
>
>"ma settimana scorsa ho visto sull'aereo Michelle Hunziker,"
>
>E che cul... io ho visto Megane Gale (quella della pubblicità della omnitel
>per intenderci) dal vivo (a Capri) ma Michelle Hunziker mai....
>
>
Senti, ma tu che hai studiato il fenomeno + di tutti, mi sai dire come
mai c'e' questa recrudescenza di gente che gioca a BG, dopo oltre un
anno che e' uscito?



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: tat

text:
Te lo dico io, perchè sono pazzi, folli...così mi fanno venir voglia di
ri-ri-ri-ri-rigiocarmelo ancora ma NO, basta! non ne posso più...


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Dimer Camparini

text:
df...@mwizard.net
 (Kadath Dragon) wrote:
>Non ve ne freghera' niente, ma settimana scorsa ho visto sull'aereo
>Michelle Hunziker, e devo dire che e' molto + gnocca che in
>televisione...e giusto per far rientrare il messaggio in topic, vi
>diro' che non provavo un godimento cosi' grande dai tempi della
>conclusione di Torment ^_______________^
AH AH AH...pensa al "godimento" del Sig. Ramazzotti...  ;-DDD
(comunque non e' poi esagerata...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Rei di Nanto

text:
df...@mwizard.net
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>Non ve ne freghera' niente, ma settimana scorsa ho visto sull'aereo
>Michelle Hunziker, e devo dire che e' molto + gnocca che in
>televisione...e giusto per far rientrare il messaggio in topic, vi
>diro' che non provavo un godimento cosi' grande dai tempi della
>conclusione di Torment ^_______________^
Non c'è bisogno di vederla dal vivo per accorgersene... ;-))
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: wolverine

text:
On Thu, 02 Mar 2000 00:26:00 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Non ve ne freghera' niente, ma settimana scorsa ho visto sull'aereo
>>Michelle Hunziker, e devo dire che e' molto + gnocca che in
>>televisione...e giusto per far rientrare il messaggio in topic, vi
>>diro' che non provavo un godimento cosi' grande dai tempi della
>>conclusione di Torment ^_______________^
>
>AH AH AH...pensa al "godimento" del Sig. Ramazzotti...  ;-DDD
>(comunque non e' poi esagerata...)
Ma state parlando della bionda, la donna di ramazzotti?
Maddaaaiiiiii....e' un cesso come pochi......
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Lorenzo Schianchi

text:
E su quale rotta l'avresti vista la Michelle???
Kadath Dragon <
df...@mwizard.net
> wrote in message
38baeadc...@news.flashnet.it...
> Non ve ne freghera' niente, ma settimana scorsa ho visto sull'aereo
> Michelle Hunziker, e devo dire che e' molto + gnocca che in
> televisione...e giusto per far rientrare il messaggio in topic, vi
> diro' che non provavo un godimento cosi' grande dai tempi della
> conclusione di Torment ^_______________^



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Kadath Dragon" <
df...@mwizard.net
> ha scritto nel messaggio
news:38bd9588...@news.flashnet.it...
> Senti, ma tu che hai studiato il fenomeno + di tutti, mi sai dire come
> mai c'e' questa recrudescenza di gente che gioca a BG, dopo oltre un
> anno che e' uscito?
Perche' e' un gran bel gioco? ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c5c392...@news.iol.it...
> Ma state parlando della bionda, la donna di ramazzotti?
> Maddaaaiiiiii....e' un cesso come pochi......
Ah si?
E allora io vorrei essere uno sturacessi ;-)))



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Ah si?
E allora io vorrei essere uno sturacessi ;-)))"
AHAHAHAHAH ODDIO BASTA!!! SNIFF.... :°))) Fermatemi!!! Grande Sgama!!! :-))



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Senti, ma tu che hai studiato il fenomeno + di tutti, mi sai dire come
mai c'e' questa recrudescenza di gente che gioca a BG, dopo oltre un
anno che e' uscito?"
Non vedo cosa c'entri BG con la Hunziker e con la Gale ^_^ Cmq la mia
risposta e'..... BOH! E' un gioco che tira assai, non e' eccessivamente
difficile finirlo ma è difficile finirlo al 100% ed è il perdersi le piccole
cose che fa venire la voglia di rigiocarlo. So di alcuni che l'hanno finito
solo perche' hanno letto la mia guida ;-P
Personalmente l'ho finito 5 volte di cui una con un party malvagio



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Pyjamarama Alan

text:
> > Ma state parlando della bionda, la donna di ramazzotti?
> > Maddaaaiiiiii....e' un cesso come pochi......
>
> Ah si?
> E allora io vorrei essere uno sturacessi ;-)))
Argh, una delle cose più belle di questo newsgroup :-)...


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
>
> Perche' e' un gran bel gioco? ;-)
Mi hanno passato il cd di Tales, subito dopo aver finito Torment. Ti
ricorderai bene che sono stato uno dei primi a finirlo oltre un anno fa
(gennaio 99, penso), ho voluto ricominciare č mi č venuta una specie di
paranoia, ho notato tanti di quei difetti che sinceramente mi hanno portato
a dire "che č 'sta schifezza?", suppongo il tutto causa della cura con cui č
effettuato Torment (al confronto), eppure un anno fa non avrei MAI pensato
una cosa simile.
Per me ERA un gran bel gioco, ma se si assapora qualcosa di meglio non si
torna indietro (mi ricorda un motto pornografico...once you go black you
never go back...).
Ciao!


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:89loji$haq$1...@news.mclink.it...
> > Perche' e' un gran bel gioco? ;-)
> Mi hanno passato il cd di Tales, subito dopo aver finito Torment. Ti
> ricorderai bene che sono stato uno dei primi a finirlo oltre un anno fa
> (gennaio 99, penso), ho voluto ricominciare è mi è venuta una specie di
> paranoia, ho notato tanti di quei difetti che sinceramente mi hanno
portato
> a dire "che è 'sta schifezza?", suppongo il tutto causa della cura con cui
è
> effettuato Torment (al confronto), eppure un anno fa non avrei MAI pensato
> una cosa simile.
Si, ma c'e' tanta gente che lo sta giocando ora per la prima volta ;-)
> Per me ERA un gran bel gioco, ma se si assapora qualcosa di meglio non si
> torna indietro (mi ricorda un motto pornografico...once you go black you
> never go back...).
Giustissimo.
Io non riesco mai a riprendere in mano un gioco una volta che l'ho
abbandonato.



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Stefano Pittarello

text:
>
> > Ma state parlando della bionda, la donna di ramazzotti?
> > Maddaaaiiiiii....e' un cesso come pochi......
>
> Ah si?
> E allora io vorrei essere uno sturacessi ;-)))
>
Momenti di rara poesia.
Che newsgroup!
Che newsgroup!!!!!!!!!!!!!!!
^_________________________________________________________________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>
>
>Ma state parlando della bionda, la donna di ramazzotti?
>Maddaaaiiiiii....e' un cesso come pochi......
>
Ti assicuro che in TV non mi aveva mai fatto una grande impressione
(si', carina...ma c'e' di molto meglio)...pero' vista da qui a li' e'
tutta un'altra cosa.
E comunque ti ricordo che il culo della pubblicita' degli slip Roberta
era il suo...



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Lorenzo Schianchi" <
l.sch...@rsadvnet.it
> wrote:
>E su quale rotta l'avresti vista la Michelle???
>
Lussemburgo-Milano (in realta' era Bergamo Orio al Serio)...non
chiedermi cosa potesse farci in Lux (a parte portare soldi) perche'
non ne ho la minima idea



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
On Thu, 02 Mar 2000 17:28:31 GMT,
df...@mwizard.net
 (Kadath Dragon)
wrote:
>Ti assicuro che in TV non mi aveva mai fatto una grande impressione
>(si', carina...ma c'e' di molto meglio)...pero' vista da qui a li' e'
>tutta un'altra cosa.
>E comunque ti ricordo che il culo della pubblicita' degli slip Roberta
>era il suo...
Mah....adesso io non vorrei aver sbagliato persona...ma era quella che
aveva fatto striscia la notizia versione estiva 2 anni fa? Quella?
Beh, se e' quella, imho non ha niente di particolare....



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Adriano

text:
Ciao Ragazzi,
a proposito di ciň sento che ve lo devo dire:
-un paio di miei amici ed io abbiamo appena comprato la scheda di rete LAN
-la prima cosa che faremo č quella di rigiocarci BG tutti insieme!
non vedo l'ora!!!!!!!!!!!
l'attesa mi fa impazzire, perché finchč non ci si trova c'č il divieto di
giocarci!!!!
cmq chi mi invidia almeno un po' metta un dito sotto qui.
X
Adi.


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Mah....adesso io non vorrei aver sbagliato persona...ma era quella che
>aveva fatto striscia la notizia versione estiva 2 anni fa? Quella?
>Beh, se e' quella, imho non ha niente di particolare....
Calcolando che il tuo ideale di donna e' Ave Ninchi...non mi stupisco della
cosa...



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
On Fri, 03 Mar 2000 00:18:47 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Calcolando che il tuo ideale di donna e' Ave Ninchi...non mi stupisco della
>cosa...
Lo so che ti scoccia parecchio perche' a suo tempo ci avevi messo gli
occhi addosso....e non solo quelli.....
Cmq io mi trovavo meglio con la Turina, la Ninchi mi faceva troppo
ridere....
(ma come minchia ti e' venuta in mente la povera Ave....:-)...)



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"cmq chi mi invidia almeno un po' metta un dito sotto qui."
Posso metterlo anche io anche se non ti invidio affatto? ;-)) Faccio partite
a bg quando voglio, sono iscritto ad una gilda che si incontra tutte le sere
alle 9:30 con pg sacrosantemente legit



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>(ma come minchia ti e' venuta in mente la povera Ave....:-)...)
Da piccolino (cioe' quando tu eri gia' vecchio) guardavo sempre la
pubblicita' dei tacchini AIA...  ;-))
(ho avuto un flash...)



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Christian Eidolon

text:
Beh, è proprietà **quasi** unica dei GDR avere un pubblico fedele dopo anni
(nei videogiochi sono IMHO i più longevi in assoluto, a patto che siano
abbastanza complessi, dopo gli sportivi e i puzzle-games da "pausa non
concessa sul lavoro"). Ne sa qualcosa l'amico che mi ha passato BG, dopo
avermi rotto per mesi per convincermi a giocarci: ora appena gli parlo, che
so, di Drizzt scappa via per la repulsione (infatti ora che è patito dei
Pokemon non ha fatto il minimo tentativo di farmeli provare ;-))
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel tour name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta" Omero, Iliade,
libro XXII


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
Altro che il guardone Pascoli!!!!!!!!!!!QUESTA È POESIA!!!!!!!!!!!!!!!!
(e poi gliel'hai messa in quel posto alla grande a wolverine).



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
"Adriano" <
adri77-...@iname.com
> wrote:
>Ciao Ragazzi,
>a proposito di ciò sento che ve lo devo dire:
>
>-un paio di miei amici ed io abbiamo appena comprato la scheda di rete LAN
>
>-la prima cosa che faremo è quella di rigiocarci BG tutti insieme!
>non vedo l'ora!!!!!!!!!!!
>
>l'attesa mi fa impazzire, perché finchè non ci si trova c'è il divieto di
>giocarci!!!!
>
>cmq chi mi invidia almeno un po' metta un dito sotto qui.
>
>X
>
>Adi.
>
>
Beh...se bazzichi l'Euromercato di Carugate vuol dire che abiti vicino
a me...se ti serve un altro giocatore (che puo 'anche ospitare)
contattami pure :-))) (Io pero' ho la versione americana...mi sa che
ci sono problemi)



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
On Fri, 03 Mar 2000 12:54:55 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Da piccolino (cioe' quando tu eri gia' vecchio) guardavo sempre la
>pubblicita' dei tacchini AIA...  ;-))
da piccolino?
perche', tu sei stato piccolino?
>(ho avuto un flash...)
uno?
bwahahahahahahahahahahahahah



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
chi invece NON mi invidia affatto ad avere una rete locale da 3 PC in casa
ed un fratello a cui NON piace BG......snif sniff....fratello disgraziato...


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

author: Marco P.

text:
Il Sat, 04 Mar 2000 17:22:48 GMT, wolverine ha scritto:
>>(ho avuto un flash...)
>
>
>uno?
>bwahahahahahahahahahahahahah
uaz uaz uaz!!!


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
czz.. io sono messo uguale a te....3 pc in rete ed un fratello che ha
giocato a bg solo dopo avergli rotto 1 mese e si è fermato al 1o
capitolo.....però ha tempo per FIFA 2000....uccidiamoli 'sti fratelli.....
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"tat" <
tatcom...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:89ridn$3fe$1...@pinco.nettuno.it...



title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
Ciao,
so che un multiclasse come me non può competere con dei videoludici ( per di
più RPGspecializzati) come voi, ma non mi smontate subito...
...progredisco più lenatmente perché non riesco a rinunciare a tante altre
cose nella mia vita, ma gioisco ogni volta che passo di livello.
Rigranzio subito Kadath per la sua offerta di partecipazione:
in effetti è sempre bello essere uno in più, ti devo dire però che di BG
abbiamo la versione italiana e non è compatibile con quella inglese e poi
non bazzico Carugate, ero solo andato all'ikea perché un mio amico ha
recentemente compratoil computer e gli serviva un mobile idoneo, lo sto
seguendo passo passo per cercare di convertirlo a questa causa, ma è duro
(tra tutti i giochi che gli ho fatto vedere tra tutti i generi è impazzito
solo per Half Life...  ..non gli ho fatto ancora vedere però BG.. è uhna
carta che mi devo giocare al momento giusto) se avete qualche consiglio per
convertire i pagani sono tutto orecchi.
Approfitto della vostra attenzione per chiedervi anche un consiglio riguardo
un nuovo PG a BG:
Cosa ne pensate della classe o meglio sottoclasse dei Druidi?
Io l'ho sempre sottoconsiderata trovandola debolina e piuttosto insipida,
ma, rileggendo per l'ennesima volta il manuale cercando qualche nuovo
particolare che mi fosse sfuggito, ho visto che avanza di livello molto
velocemente e avrebbe quindi a disposizione prima e di più i vari
incantesimi...
Se trovassi l'arma adeguata (perché le armi che può usare sono un po'
pochine) non se la caverebbe male...
Grazie,
ciao,
Adi.


title: Ma quanto e' gnocca Michelle Hunziker

text:
Per essere it dovrebbe fare "unz unz unz!!!"
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
0cj2cs4np16ts8dba...@4ax.com...
> uaz uaz uaz!!!
>


title: torment

author: Black Elf

text: Ciao a tutti vorre giocare a torment  qualcuno me lo vende ???


title: torment

author: Costanzo

text:
Forse lo trovi ancora in qualche negozio in offerta a 15 euro
--
Fletto i muscoli e sono nel vuoto ! °O°
"Black Elf" <
blackelfT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Fveha.59408$Lr4.1...@twister2.libero.it...



title: torment

author: iosys

text:
Costa di piu di spese di spedizione e di fatica per fare il pacco del prezzo
che ti possono fare. Fattemelo mandare per internet!


title: Aethra?

author: Stef

text:
Ciao, gente.
Tempo fa mi innamorai di un simpaticissimo RPG chiamato "The Aethra
Crhonicles".
Era Shareware, e cosě giocai solo il primo episodio, ma mi piacque
parecchio, ricordandomi i vecchi giochi D&D della SSI (Curse of the
Azure Buonds e cosě via...).
Sapete dove posso trovrne una vcersione completa al 100%, visto che il
gioco non si puň piů acquistare?
--
                                  STEF
--------------------
Redattore e ragnatela di Play On Line (
www.playonline.net
)
Redattore di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Elements (Mike Holfield)
Gioco della settimana: Speed Freaks(PSX)


title: Aethra?

author: Kaleb

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
37FF082F...@flashnet.it...
> Ciao, gente.
> Tempo fa mi innamorai di un simpaticissimo RPG chiamato "The Aethra
> Crhonicles".
> Era Shareware, e così giocai solo il primo episodio, ma mi piacque
> parecchio, ricordandomi i vecchi giochi D&D della SSI (Curse of the
> Azure Buonds e così via...).
> Sapete dove posso trovrne una vcersione completa al 100%, visto che il
> gioco non si può più acquistare?
Cacchio, allora non sono il solo ad averlo giocato! solo la versione
shareware pure io, purtroppo ;)
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Aethra?

text:
Kaleb wrote:
> Cacchio, allora non sono il solo ad averlo giocato! solo la versione
> shareware pure io, purtroppo ;)
Mamma mia, quanto mi ha intrippato, quel gioco!
La sezione di creazione dei personaggi era bellissima!
Bello... č vero, per giocare bene non servono Vodoo e roba varia, se il gioco č
fatto bene...



title: Aethra?

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Ciao, gente.
>Tempo fa mi innamorai di un simpaticissimo RPG chiamato "The Aethra
>Crhonicles".
>Era Shareware, e cosě giocai solo il primo episodio, ma mi piacque
>parecchio, ricordandomi i vecchi giochi D&D della SSI (Curse of the
>Azure Buonds e cosě via...).
>Sapete dove posso trovrne una vcersione completa al 100%, visto che il
>gioco non si puň piů acquistare?
>
Guarda nei vari siti abandonware, sicuramente c'č... dovrai cercare
abbastanza perň...!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Aethra?

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
38009897...@news.tin.it...
> Guarda nei vari siti abandonware, sicuramente c'è... dovrai cercare
> abbastanza però...!
>
> "I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
hmm... dovrò investigare...
cmq: "I CAN'T see"... almeno stando a ciò che vorrebbero la logica e il
testo trovato su internet... nun me chiede dove pecchè nun me lo ricordo :)



title: Aethra?

text:
"Kaleb" <
redenis_crepa...@libero.it
> ha scritto:
>Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
>38009897...@news.tin.it...
>> Guarda nei vari siti abandonware, sicuramente c'è... dovrai cercare
>> abbastanza però...!
>>
>> "I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
>
>hmm... dovrò investigare...
>
>cmq: "I CAN'T see"... almeno stando a ciò che vorrebbero la logica e il
>testo trovato su internet... nun me chiede dove pecchè nun me lo ricordo :)
Davvero? anch'io ho trovato il testo su internet e dice così... boh,
chi avrà ragione??
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Aethra?

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
3801aed...@news.tin.it...
> Davvero? anch'io ho trovato il testo su internet e dice così... boh,
> chi avrà ragione??
>
> "I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
A lume di naso direi che dovrebbe essere i can't see, non vedo perchè dire
'posso vedere, posso vedere, sto diventando cieco'.
Cmq grande Blind - la mia preferita, assieme a Shoots & Ladders e Helmet in
the Bush...



title: Vampire help

author: Tom

text:
Mi sono avvicinato per la prima volta ai giochi RPG con Vampire il quale mi
è stato consigliato da un amico, considerando il fatto che non so neanche
come si conducono tali giochi.
Ebbene avuto tra le mani il suddetto, dopo l'installazione (ITA) mi parte
una introduzione dove si scorge un vampiro sul tetto di una casa, pronto per
inserire il cd key, ad un tratto alla fine del video mi ritorna al desktop.
Ero tanto ansioso di cominciare una nuova avventura con questo, a detta di
molti, straordinario gioco ma sono rimasto a secco, e quindi vi chiedo se
potreste aiutarmi in qualche modo, o se qualcuno di voi avesse avuto tale
problema.
Possiedo una Voodoo 3 3000
                      SB Live Basic
                      processore PIII Coppermine 650E
Grazie per l'eventuale aiuto.


title: Vampire help

author: buh

text:
Tom <
d....@inwind.it
> wrote in message 8lpkhd$p11$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Mi sono avvicinato per la prima volta ai giochi RPG con Vampire il quale
mi
> č stato consigliato da un amico, considerando il fatto che non so neanche
> come si conducono tali giochi.
> Ebbene avuto tra le mani il suddetto, dopo l'installazione (ITA) mi parte
> una introduzione dove si scorge un vampiro sul tetto di una casa, pronto
per
> inserire il cd key, ad un tratto alla fine del video mi ritorna al
desktop.
> Ero tanto ansioso di cominciare una nuova avventura con questo, a detta di
> molti, straordinario gioco ma sono rimasto a secco, e quindi vi chiedo se
> potreste aiutarmi in qualche modo, o se qualcuno di voi avesse avuto tale
> problema.
>
> Possiedo una Voodoo 3 3000
>                       SB Live Basic
>                       processore PIII Coppermine 650E
>
Dovresti dire anche la versione dei driver e comunque saresti OT. Comunque
hai i liveware 3.0 installati? Hai scaricato la patch?


title: Vampire help

author: Roland di Gilead

text:
"Tom" <
d....@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lpkhd$p11$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Mi sono avvicinato per la prima volta ai giochi RPG con Vampire il quale
mi
> è stato consigliato da un amico, considerando il fatto che non so neanche
> come si conducono tali giochi.
> Ebbene avuto tra le mani il suddetto, dopo l'installazione (ITA) mi parte
> una introduzione dove si scorge un vampiro sul tetto di una casa, pronto
per
> inserire il cd key, ad un tratto alla fine del video mi ritorna al
desktop.
> Ero tanto ansioso di cominciare una nuova avventura con questo, a detta di
> molti, straordinario gioco ma sono rimasto a secco, e quindi vi chiedo se
> potreste aiutarmi in qualche modo, o se qualcuno di voi avesse avuto tale
> problema.
>
> Possiedo una Voodoo 3 3000
>                       SB Live Basic
>                       processore PIII Coppermine 650E
>
> Grazie per l'eventuale aiuto.
>
>
Prova a cercare quà:
http://www.nihilistic.com/mboard/Forum8/HTML/000474.html
Però ringrazia "matrix", qualche post più in basso che ha postato il link.
Ciao


title: Sono un neo master e chiedo aiuto

author: Matos

text:
Scusate, è la prima volta che che mando un msg a un newsgroup.
ma volevo chiedervi un parere...
Ho appena cominciato la professione di Dm (in Ad&d) e i personaggi con cui
gioco sono ancora deboli...
Come mi devo comportare verso la loro morte?
Mi spiego: nelle 2 avventure giocate finora ho sempre preferito lasciarli in
vita, facendo sì che i mostri attaccassero preferibilmente i png che
accompagnavano i pg.
Ho paura però che col tempo i giocatori che sono con me perdano il gusto del
brivido, cominciando a pensare "tanto non muoio mai" (parlo per exp
personale di vecchio giocatore).
D'altra parte mi spiace anche ucciderli (e ne capitano di occasioni) perchè
anche se dopo sole due partite i giocatori sembrano già molto attaccati ai
loro personaggi (hanno dato loro un backgroud etc.)
Che fare?
Prego se possibile (e se volete rispondere, ovvio) inviarmi risposte
privatamente, e non sul ng (che non ho occasione di visitare:
il mio indirizzo è:
fedor...@usa.net
o se preferite va bene anche:
intogl...@icqmail.com
ringrazio anticipatamente
Federico


title: Sono un neo master e chiedo aiuto

text:
Matos <
fedor...@usa.net
> wrote in message 7stfk8$e29$1...@nslave1.tin.it...
> Scusate, è la prima volta che che mando un msg a un newsgroup.
> ma volevo chiedervi un parere...
[megacut]
In ogni caso puoi trovare maggiori informazioni su it.hobby.gdr, che è il ng
dedicato ad AD&D, Gurps eccetera.
Cmq, il mio trucco (sono un 'vecchio' master di AD&D) era di farsi crescere
un po' di pelo sullo stomaco ;)
Mi spiego: nemmeno a me piace far fuori un personaggio che magari è stato
usato per anni, però... mi limito a conciarli molto ma molto male. Prova a
studiare 'punizioni alternative'. Ti racconto un episodio accaduto durante
una partita: i miei PG, sventatamente, arrivano bel belli e si mettono ad
assaltare una tribù di orchetti. Ora, non è che fossero di 24252° livello,
ed erano pure in rapporto di 6 a 1... una punizione per una simile stronzata
ci voleva, e invece di farli massacrare (come è costume orchesco) ho fatto
intervenire una compagine di uomini a cavallo che ha messo in fuga gli
orchetti... e ha catturato i PG per venderli come schiavi. Previa averli
alleggeriti di tutto quello che avevano. Va da sè che poi ci siamo divertiti
per un pezzo ad orchestrare il ritorno alla libertà, in ogni caso ti
assicuro che sono diventati molto ma molto più cauti... in particolare il
guerriero più esperto, che ci ha rimesso una spada lunga +2, +4 contro i
licantropi, e una cotta di maglia elfica +3...
Le cose a cui tengono di più i giocatori sono le armi magiche, i PX e l'oro,
in quest'ordine. Quindi quando fanno qualche cazzatona puoi colpirli negli
affetti più cari, facendo come ho suggerito... o facendogli trovare qualche
non morto tipo vampiro o wraith, che risucchiano livelli (un mio giocatore
bestemmia non appena sente nominarli... ;) ).
Spero di esserti stato d'aiuto!
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Vorrei giocare ad Asheron's Call...

author: Cristian Castellari

text:
Ciao a tutti
Come da subject, ho comprato AC e vorrei iniziare a giocarci, ma prima mi
piacerebbe sapere se e dove posso trovare dei giocatori italiani.
Sapete su quale server trovo degli italiani, o se sono tutti sparpagliati?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com


title: Altro problema TOSC

author: Mirko

text:
Sono riuscito finalmente a far andare TOSC (dovevo cambiare i file dei miei
vecchi salvataggi da archivio a sola lettura), solo che anche ora non riesco
a giocare. Qualunque finestra di dialogo nel gioco, dallo spazio per i
dialoghi alle finestrelle che ti appaiono quando schiacci LASCIA per uscire
dal gioco, sono vuote, niente scritte quindi, nè nel gioco nè fuori dal
gioco. Che devo fare??????


title: Altro problema TOSC

author: wolverine

text:


Non ho mica capito....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Altro problema TOSC

text:
Mi spiego meglio, hai presente quando clicchi su un personaggio non giocante
per parlarci, ti si ingrandisce la finestra di dialogo con scritto:
Khalid:....................
Edwin:....................
A me viene scritto il nome del personaggio che starebbe parlando ma niente
scritta, non c'è scritto quello che sta dicendo, come non ci sono scritte le
risposte che potrei dargli (sono in rosso di solito, mi pare).
Così se entro nel diario sono scritte in bell'ordine le date ma niente di
quello che è accaduto in quella data. Anche quando sono, appena avviato il
gioco, nel menù principale, se io schiaccio lascia per uscire dal gioco, mi
ritrovo la finestrella in cui ci dovrebbe essere scritto Vuoi veramente
uscire? con i pulsanti SI NO, ma in realtà nella finestrella non c'è scritto
niente.
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
393a5889...@news.libero.it...



title: Altro problema TOSC

text:
On Sun, 04 Jun 2000 20:25:39 GMT, "Mirko" <
mir...@libero.it
> wrote:
>Mi spiego meglio, hai presente quando clicchi su un personaggio non giocante
>per parlarci, ti si ingrandisce la finestra di dialogo con scritto:
>Khalid:....................
>Edwin:....................
cut cut
Adesso ho capito...Mah, a occhio e croce parrebbe un problema di
scheda video...ma prima hai detto che funzionava vero?
Le direct x sono a posto?
che scheda video usi? che driver usi?
hai patchato il tutto?



title: Altro problema TOSC

author: MZK

text:
Da quello che so TOTWS e' incompatibile con le directx 7.Nel sito Interplay
trovi una patch ma solo per la versione Usa.A me ad esempio torna
casualmente,e in modo piuttosto frustrante,al desktop.
Un altra possibilita e' che hai installato la versione Usa su BG italiano o
viceversa.
Beh ciao e buona fortuna.
Mirko <
mir...@libero.it
> wrote in message
zoq_4.86536$VM3.6...@news.infostrada.it...



title: Altro problema TOSC

text:
On Mon, 5 Jun 2000 01:34:24 +0200, "MZK" <
f1000...@libero.it
> wrote:
>Da quello che so TOTWS e' incompatibile con le directx 7.Nel sito Interplay
ma non e' vero!
Io l'ho finito con le dx7a, quindi....



title: Altro problema TOSC

text:
Ho una Matrox G400 ed è tutto pachato
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
393ecca6...@news.libero.it...
> On Sun, 04 Jun 2000 20:25:39 GMT, "Mirko" <
mir...@libero.it
> wrote:
>
> >Mi spiego meglio, hai presente quando clicchi su un personaggio non
giocante
> >per parlarci, ti si ingrandisce la finestra di dialogo con scritto:
> >Khalid:....................
> >Edwin:....................
>
> cut cut
>
>
> Adesso ho capito...Mah, a occhio e croce parrebbe un problema di
> scheda video...ma prima hai detto che funzionava vero?
> Le direct x sono a posto?
> che scheda video usi? che driver usi?
> hai patchato il tutto?
>
>



title: Altro problema TOSC

text:
On Mon, 05 Jun 2000 11:26:31 GMT, "Mirko" <
mir...@libero.it
> wrote:
>Ho una Matrox G400 ed è tutto pachato
mah...e' un problema strano e che cmq sicuramente dipende dalla tua
configurazione, visto che prima ci hai giocato....



title: Altro problema TOSC

text:
Dipendera' dalla configurazione.Ad esempio con i Detonator di Nvidia il
problema si manifesta ogni 40 secondi circa,con i driver Asus per la mia
TNT2 ogni 30 minuti circa.Comunque il problema sussiste ed e' anche indicato
nella FAQ di TOSC.
Che ti posso dire?Sei fortunato!
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
393b7f71...@news.libero.it...
> On Mon, 5 Jun 2000 01:34:24 +0200, "MZK" <
f1000...@libero.it
> wrote:
>
> >Da quello che so TOTWS e' incompatibile con le directx 7.Nel sito
Interplay
>
> ma non e' vero!
> Io l'ho finito con le dx7a, quindi....
>
>
>
>
>



title: [MW]Volatilizz**

author: Solid Snake

text:
Xke a volta certi oggetti dell'inventario scompaiono nel nulla? Mi è
successo una volta dopo aver raziato l'ufficio dove sono sbarcato
all'inizio:una volta uscito in strada c'era solo il pugnale e 2-3 cosuccie.
Adesso dopo un po di girotondi mi trovo senza un anello evoca-scheletro che
valeva un fottìo...come la risolvo sta situazione?Ci va una patch anti
scippo o mi ci devo abituare?
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: UFFA!!!!! e adesso?

author: Francesco Scarpa

text:
non riuscendo a fare drizztsono andato avanti pensando che forse non si
potesse fare.....e invece ....e ora non lo trovo più????????
e allora ditemi come si gioca nell'editor che voglio le sue armi!!!!!


title: UFFA!!!!! e adesso?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Scusa ma che sfizio c'e' nell'avere le sue armi senza essersele guadagnate?
:-((( Cmq io l'editor non lo so usare... volevo solo esprimere la mia
opinione (della quale so che non te ne puo' fregar di meno :-))
CIao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: UFFA!!!!! e adesso?

author: CPE

text:
Francesco Scarpa ha scritto nel messaggio <7flome$o12$
1...@nslave1.tin.it
>...
>non riuscendo a fare drizztsono andato avanti pensando che forse non si
>potesse fare.....e invece ....e ora non lo trovo più????????
>e allora ditemi come si gioca nell'editor che voglio le sue armi!!!!!
io non l'ho mai trovato :-(((((((((
Dove cavolo e'?!?!?
Grazie... sob!
--
CPE, ovvero... il gatto!
--------------------------------------------------------------------
Top poster *di sempre*
di it.figuredimmerda.cazzatemostruose...
...e questo gia' la dice lunga (purtroppo!!!)...
--------------------------------------------------------------------


title: salvataggi in Fable...

author: Valentide

text:
Ei, ma in Fable, se salvo quando sono adolescenti (tutorial), e poi
ricarico il gioco, ricomincio da quando ero bimbo... è normale? un bug?
devo farmi tutta questa parte di seguito??
Ma sarà così per tutto il gioco?
grazie per la risp


title: salvataggi in Fable...

author: Icestorm

text:
Valentide wrote:
> Ei, ma in Fable, se salvo quando sono adolescenti (tutorial), e poi
> ricarico il gioco, ricomincio da quando ero bimbo... è normale? un
> bug?
No devi andare avanti, quando inizia il gioco vero e proprio. Lì potrai fare
il "salvataggio mondo" (e non il salvataggio eroe che serve a poco) dove ti
salverà tutto.
> devo farmi tutta questa parte di seguito??
Si.
> Ma sarà così per tutto il gioco?
No, puoi salvare dove e quando vuoi e salverà tutto (Salvataggio mondo),
TRANNE quando inizia una quest (di quelle "maggiori"). Durante lo
svolgimento della quest è disponibile solo il "salvataggio eroe", appena
avrai finito la quest potrai tornare a salvare a piacimento (è una noia da
poco, le quest a parte qualche raro caso non sono lunghissime).


title: salvataggi in Fable...

author: MVB

text:
>> devo farmi tutta questa parte di seguito??
>
> Si.
>
gioco dimmerda


title: salvataggi in Fable...

author: Mosč

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:43593395$0$20499$4faf...@reader4.news.tin.it...
> No, puoi salvare dove e quando vuoi e salverà tutto (Salvataggio mondo),
> TRANNE quando inizia una quest (di quelle "maggiori"). Durante lo
> svolgimento della quest è disponibile solo il "salvataggio eroe", appena
> avrai finito la quest potrai tornare a salvare a piacimento (è una noia da
> poco, le quest a parte qualche raro caso non sono lunghissime).
Non sono d'accordo. Per quanto mi riguarda anche solo la scelta di non
consentire il salvataggio durante il tutorial (che, se fatto bene e con sana
'lentezza', è *lunghissimo*) è una scelta incomprensibile e capace di
compromettere irrimediabilmente l'opinione iniziale che il giocatore si fa
del prodotto. Io ho passato ore e ore a controllare il menu ogni due minuti
(e già arrivare al menu di salvataggio è un'impresa, non trovavo una
interfaccia così poco intuitiva da parecchio tempo) sperando che nel
frattempo comparisse il salvataggio 'mondo'. Questa ansia da salvataggio
rovina totalmente il coinvolgimento del giocatore. Ho interrotto tre volte
per sfinimento e ricominciato tre volte il gioco praticamente da capo, e
solo perché sono stoico e voglio recensirlo (anche se ho già una vaga idea
del voto che darò :-)), altrimenti l'avrei buttato dalla finestra.
I commenti entusiastici dei recensori delle grandi riviste (e il fatto che
nessuno accenna minimamente a questo problema) è indice di come le
recensioni siano spesso superficiali e condizionate pesantemente dall'hype
che si crea attorno a certi prodotti.
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
CHARLIE BROWN: Ho una teoria. Penso di non piacerti perché sei invidiosa di
me.
VIOLET: Invidiosa di te? HA HA HA HA HA HA HA!!
CHARLIE BROWN: Non ricordo un'altra teoria che sia stata confutata così in
fretta.
Charles M. Schulz


title: salvataggi in Fable...

text:
On Fri, 21 Oct 2005 21:15:23 +0200, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
[cut]
>rovina totalmente il coinvolgimento del giocatore. Ho interrotto tre volte
>per sfinimento e ricominciato tre volte il gioco praticamente da capo, e
>solo perché sono stoico e voglio recensirlo (anche se ho già una vaga idea
>del voto che darò :-)), altrimenti l'avrei buttato dalla finestra.
[cut]
Non so perchè ma credo che non prenderò la versione TLC per Xbox.
A meno di non trovarlo usato a 10 €.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINO MANGA/CENSIMENTO NINTENDOGS:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
NINTENDO VIP:
http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/register/index.jsp?m=l&a=Vittorio1975GE


title: salvataggi in Fable...

text:

Guarda che quello č semplicemente il tutorial e non č affatto lungo come puň
sembrare a prima vista.
Fatto il tutorial, per il resto puoi salvare quasi sempre quando vuoi.
Il gioco non p affatto male e da il meglio di sč piů avanti.


title: salvataggi in Fable...

text:
Mosè wrote:
> Non sono d'accordo. Per quanto mi riguarda anche solo la scelta di non
> consentire il salvataggio durante il tutorial (che, se fatto bene e
> con sana 'lentezza', è *lunghissimo*)
Sana lentezza?
Ma ci sono da fare 4 cose in croce, picchia i pupazzi, spara con l'arco,
lancia due fulmini e abbatti 4 scarafaggi.
Poi appena ti lasciano uscire dalla gilda puoi salvare quando vuoi e tornare
alla gilda tutte le volte che vuoi (per leggere i libri, pescare nei
laghetti e tutto il resto).
> è una scelta incomprensibile e
> capace di compromettere irrimediabilmente l'opinione iniziale che il
> giocatore si fa del prodotto.
Anche io mi ero fatto una pessima opzione per il fatto che il protagonista
era un bamboccio, ma quando è cresciuto poi il gioco è migliorato
notevolmente ed è bastato poco per farmi cambiare opinione in positivo. Non
dare giudizi affrettati.
> Io ho passato ore e ore a controllare
> il menu ogni due minuti (e già arrivare al menu di salvataggio è
> un'impresa, non trovavo una interfaccia così poco intuitiva da
> parecchio tempo)
Uhm... fammi ricordare... premo esc, premo su opzioni e c'è il tasto
"salvataggio".
Urca, premere un tasto in più del classico "F5/F9" lo consideri "poco
intuitivo"? Ammappete, ti ci vuole poco.


title: salvataggi in Fable...

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:4359f830$0$13358$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Mosè wrote:
>> Non sono d'accordo. Per quanto mi riguarda anche solo la scelta di non
>> consentire il salvataggio durante il tutorial (che, se fatto bene e
>> con sana 'lentezza', è *lunghissimo*)
>
> Sana lentezza?
> Ma ci sono da fare 4 cose in croce, picchia i pupazzi, spara con l'arco,
> lancia due fulmini e abbatti 4 scarafaggi.
> Poi appena ti lasciano uscire dalla gilda puoi salvare quando vuoi e
> tornare alla gilda tutte le volte che vuoi (per leggere i libri, pescare
> nei laghetti e tutto il resto).
Oltre alle cose che tu segnali (e che peraltro possono essere ripetute a
piacimento per migliorare l'allenamento), ci sono diverse sottoquest da
risolvere, la possibilità di ottenere oggetti extra svolgendo in un certo
modo determinate prove di abilità, diversi libri da leggere (perché dovrei
tornare dopo se li ho trovati adesso?), un paio di scene interessanti da
guardare, stanze da esplorare... in altri termini: ore e ore di gioco.
Soprattutto se uno cerca veramente di interpretare.
>> è una scelta incomprensibile e
>> capace di compromettere irrimediabilmente l'opinione iniziale che il
>> giocatore si fa del prodotto.
>
> Anche io mi ero fatto una pessima opzione per il fatto che il protagonista
> era un bamboccio, ma quando è cresciuto poi il gioco è migliorato
> notevolmente ed è bastato poco per farmi cambiare opinione in positivo.
> Non dare giudizi affrettati.
La recensione non l'ho ancora scritta, qui sto solo dando impressioni
iniziali; magari poi il resto del gioco mi sconvolgerà per la sua bellezza,
ma certo nel giudizio finale terrò conto dell'odissea che è stata il
tutorial 'insalvabile' (e dell'odissea che è effettuare, in generale,
qualsiasi salvataggio).
>> Io ho passato ore e ore a controllare
>> il menu ogni due minuti (e già arrivare al menu di salvataggio è
>> un'impresa, non trovavo una interfaccia così poco intuitiva da
>> parecchio tempo)
>
> Uhm... fammi ricordare... premo esc, premo su opzioni e c'è il tasto
> "salvataggio".
> Urca, premere un tasto in più del classico "F5/F9" lo consideri "poco
> intuitivo"? Ammappete, ti ci vuole poco.
Ricapitoliamo: in Morrowind (per dire) premi F5 ed è tutto fatto.
In Fable premi ESC, compare un menu in cui la voce "salva" non c'è neanche,
devi scegliere "opzioni" (il salvataggio sotto "opzioni"? Ma hanno giocato a
qualche gioco prima di fare questo quelli della Lionhead?); una volta scelto
opzioni, c'è (se sei fortunato) l'opzione "salvataggio"; premi il tasto; ti
esce una lista di posizioni di salvataggio da scegliere; ne scegli una e dai
un nome; se c'era già qualcosa di salvato il gioco fa uscire una finestra
che ti dice: "sei sicuro di voler sovrascrivere il salvataggio?"; clicchi su
sì; a quel punto esce una finestra che ti dice "salvataggio in corso, non
spegnere il computer!" (?!?!?); alla fine, esce un'altra finestra che ti
dice: "bene, salvataggio completato"; premi "ok" e torni al gioco.
Se trovo tutto questo macchinoso e poco intuitivo? Ebbene, non ci crederai
ma la risposta è: sì, lo trovo incredibilmente macchinoso e poco intuitivo
:-)



title: salvataggi in Fable...

text:
> Fatto il tutorial, per il resto puoi salvare quasi sempre quando vuoi.
                                                                       ^^^^^
ora anche i giochi devono decidere quando posso o non posso smettere di fare
una cosa?
no grazie, per quello mi basta già il lavoro nella vita reale


title: salvataggi in Fable...

text:
MVB wrote:
>> Fatto il tutorial, per il resto puoi salvare quasi sempre quando
>> vuoi.
>
> ora anche i giochi devono decidere quando posso o non posso smettere
> di fare una cosa?
> no grazie, per quello mi basta già il lavoro nella vita reale
Se lavori allora dovresti ricordarti i tempi (e nemmeno tanti anni fa) in
cui non potevi MAI salvare.
Oppure i primi tempi in cui si poteva salvare solo fra un livello e l'altro
(cosa ancora frequentissima nelle console, giocavo giusto ieri sera a
Resident Evil Outbreak ed è passata quasi un'ora prima di poter risalvare di
nuovo).
Fable ti permette di salvare sempre, con l'unica limitazione che se stai
svolgendo una delle quest maggiori allora vengono salvate solo le
statistiche del personaggio e il mondo viene salvato com'era all'inizio
della quest. Considerando che le quest non sono certo missioni da un'ora
lamentarsi per una limitazione simile mi sembra da bambini viziati (cosa
dovrebbero dire quelli che giocavano ai primi Hitman Codename 47?!?).


title: salvataggi in Fable...

text:
Mosè wrote:
> Oltre alle cose che tu segnali (e che peraltro possono essere
> ripetute a piacimento per migliorare l'allenamento), ci sono diverse
> sottoquest da risolvere, la possibilità di ottenere oggetti extra
> svolgendo in un certo modo determinate prove di abilità, diversi
> libri da leggere (perché dovrei tornare dopo se li ho trovati
> adesso?), un paio di scene interessanti da guardare, stanze da
> esplorare... in altri termini: ore e ore di gioco. Soprattutto se uno
> cerca veramente di interpretare.
Sono tutte cose che puoi fare anche comodamente quando il protagonista è
cresciuto senza perdere nulla.


title: salvataggi in Fable...

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:435a1fed$0$20499$4faf...@reader4.news.tin.it...

Non mi risulta. Ci sono almeno tre quest che vanno irrimediabilmente perse
se non le fai durante il tutorial. E poi ci sono tutti i tornei, che ti
fanno ottenere oggetti extra: anche quelli vanno persi se non li fai durante
il tutorial. E comunque se anche fosse vero quello che dici, la scelta di
design resterebbe molto discutibile.



title: salvataggi in Fable...

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Sat, 22 Oct 2005 13:24:15 +0200, "Icestorm"
<
icestorm...@hln.it
> ha scritto:

discorso idiota, come fa qualcuno che ci gioca per la prima volta a
saperlo?
e' un tutorial, dovrebbe aiutarti ad imparare il funzionamento del
gioco, non metterti paranoia.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: salvataggi in Fable...

text:
Maurizio Mugelli wrote:
>> Sono tutte cose che puoi fare anche comodamente quando il
>> protagonista è cresciuto senza perdere nulla.
>
> discorso idiota, come fa qualcuno che ci gioca per la prima volta a
> saperlo?
Non mi dirai che credevi che una volta picchiati due spaventapasseri ti
avrebbero cacciato fuori dalla gilda per sempre. Per non parlare che è
proprio da dove inizi che c'è la "mappa" per scegliere le quest e la "luce"
con cui potenziare le caratteristiche.
Ma dai, chiunque abbia giocato a qualche videogioco vede immediatamente che
quella è la classica: "base-in-cui-tornerai-milioni-di-volte".
> e' un tutorial, dovrebbe aiutarti ad imparare il funzionamento del
> gioco, non metterti paranoia.
Ah ah ah addirittura se non puoi salvare durante un tutorial vai in
paranoia? Urca, e pensare che dicono che sono io quello che prende troppo
seriamente i videogiochi :-)


title: salvataggi in Fable...

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:435ccf00$0$24633$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Maurizio Mugelli wrote:
>>> Sono tutte cose che puoi fare anche comodamente quando il
>>> protagonista è cresciuto senza perdere nulla.
>>
>> discorso idiota, come fa qualcuno che ci gioca per la prima volta a
>> saperlo?
>
> Non mi dirai che credevi che una volta picchiati due spaventapasseri ti
> avrebbero cacciato fuori dalla gilda per sempre. Per non parlare che è
> proprio da dove inizi che c'è la "mappa" per scegliere le quest e la
> "luce" con cui potenziare le caratteristiche.
>
> Ma dai, chiunque abbia giocato a qualche videogioco vede immediatamente
> che quella è la classica: "base-in-cui-tornerai-milioni-di-volte".
Sì, ma non ci saranno più le quest che ci sono nel prologo-tutorial.
E comunque vorrei essere io a decidere quando esplorare cosa. Non mi pare
una richiesta tanto assurda, no? :-)
> Ah ah ah addirittura se non puoi salvare durante un tutorial vai in
> paranoia? Urca, e pensare che dicono che sono io quello che prende troppo
> seriamente i videogiochi :-)
Il problema maggiore dei videogiochi è proprio che nessuno li prende
seriamente :-)



title: Cerco Lands of Lore III"

author: Rouge

text:
Ciao,
cerco disperatamente Land of Lore III della virginmi sembra.
Grazie
Rouge
Mail to:
acta...@tiscalinet.it
****************************************************************************
"Non fermarti a chiedere troppi perchè, o a comparare te agli altri.
Vivi la tua vita semplicemente ma con coerenza.
Sarai più felice tu e chi ti è intorno."
****************************************************************************
Sito Web da non perdere:
http://users.iol.it/rondoxxx
******************************************************


title: Un Aiuto con Fallout 2?

author: Kirys

text:
Salve avrei bisogno di un' Aiuto...
1 Allora ho il pezzo che serve a riparare la centrale a gecko ma non
so che farmene, Da dove si entra nella centrale? (suppongo ci siano
dei piani inferiori ...
2 Come mi procuro il pezzo che mi serve per farmi dare la macchina
(oltre al denaro)
3 Dove trovo la chiave inglese da dare a val? (le pinze le ho
comprate)
Spero che qualcuno di voi si ricordi.... :)
Ps ho applicato la patch (senza mi si bloccava in continuazione)
Grazie a tutti
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://Kiryssoft.cjb.net


title: Un Aiuto con Fallout 2?

text:
Orami non mi ricordo molto più bene, però...
Some time ago, Kirys wrote:
>2 Come mi procuro il pezzo che mi serve per farmi dare la macchina
>(oltre al denaro)
Rimembro che il pezzo lo troverai MOLTO dopo (e a quel punto i soldi non
saranno un prob).
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: FF VIII: il Re

text:
Salve, ho affrontato e vinto tutti, mi manca solo il RE ( jolly è lo stesso
??? ), lo sto cercando in lungo e in largo....ma ...nada.....sapete dove lo
trovo ?
Grazie
Kran...@libero.it


title: FF VIII: il Re

author: Francesco

text:


Prova a parlare prima con l'ex Re (La dottoressa), poi vai a fare un
pisolino in camera (manda prima via tutti i compagni), rimarrai
stupito!
Jolly sta nell'area di addestramento, ma non vale la pena affrontarlo


title: FF VIII: il Re

author: Kintor

text:
Francesco <
pes...@studenti.unina.it
> wrote in message
39076730...@news.unina.it...
> On Wed, 26 Apr 2000 23:29:10 +0200, "_" <
kran...@libero.it
> wrote:
>
> >Salve, ho affrontato e vinto tutti, mi manca solo il RE ( jolly è lo
stesso
> >??? ), lo sto cercando in lungo e in largo....ma ...nada.....sapete dove
lo
> >trovo ?
> >Grazie
> >
Kran...@libero.it
> >
> >
> Prova a parlare prima con l'ex Re (La dottoressa), poi vai a fare un
> pisolino in camera (manda prima via tutti i compagni), rimarrai
> stupito!
> Jolly - Joker vorrai dire!!!!!! - sta nell'area di addestramento, ma non
vale la pena affrontarlo - Però ha la leviathan card!!!!.
Vai anche a parlare con Nida e dopo pisola fino a ché..............


title: [Help][BG]Liberare Dynaheir???

author: Alessio Giai

text:
Salve a tutti!
Sono bloccato del Cap.2 di BG e sto cercando di liberare Dynaheir. Il
mio problema è che nella fortezza nn c'é! L'unica persona che riesco a
vedere e' coricata in uno dei fossi, quello estremo a sinistra, ma nn
posso fare nessuna azione per risvegliarla nel caso sia proprio lei.
Sto sbagliando qualcosa?
Vi ringrazio in anticipo...un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: [Help][BG]Liberare Dynaheir???

author: Poe

text:
Se non sbaglio la trovi nella fortezza in alto a destra... nel terzo buco a
destra... devi entrare dentro le fosse... altrimenti non la trovi...
Poe
"Alessio Giai" <
fet...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ADCCA40...@libero.it...



title: [Help][BG]Liberare Dynaheir???

text:
Poe wrote:
> Se non sbaglio la trovi nella fortezza in alto a destra... nel terzo buco a
> destra... devi entrare dentro le fosse... altrimenti non la trovi...
Ho provato in tutti i buchi ma nn trovo nessuno... Entro con il personaggio
principale o con Minsc?O con tutti?
Riprovero'... :(
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: [Help][BG]Liberare Dynaheir???

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ho provato in tutti i buchi ma nn trovo nessuno...
Allora non hai capito bene dov'è: hai presente la rampona di accesso
alla fortezza? Bene alla fine PRIMA della vasta zona con le buche dove
hai già guardato c'è una scala sulla destra che SALE e porta ad un
nuovo spiazzo dove ci sono altre buche, Dinaheir è nella seconda di
queste, sul fondo.
>Entro con il personaggio
>principale o con Minsc?O con tutti?
Entra con chi ti pare, dato che la zona brulica di gnoll io manderei
quello che serve meno di tutti in battaglia, ma non è fondamentale, è
una cosa che si fà in un attimo.
>Riprovero'... :(
Vedrai che ora ci riuscirai facilmente :)
>Un saluto dalla Sardegna
E a te uno dalla Liguria!
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [Help][BG]Liberare Dynaheir???

text:
Enrico ICQ # 23239603 wrote:
> >Riprovero'... :(
>
> Vedrai che ora ci riuscirai facilmente :)
E infatti è tutto a posto ora! Comunque alla prima passata nn c'era
nessuno, ma dopo che ci sono ritornato ho trovato altri gnoll ed anche
Dynaheir! ^__^ Grazie!



title: Help trucchi Silver!

author: foxe

text:
Mi arrendo a quel farabutto di Apocalisse!....a meno che non mi aiutaste voi
a pigliare qualche trucchetto in giro....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AIUTATEMI!!!!!
PLEASE!!!!!!!


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

author: Tirzan

text:
Non riesco ad attivare la romance con Viconia. Può dipendere dal fatto che
avevo Jaheira nel gruppo?
Ho controllato con lo Shodowkeeper e la romance con Viconia è impostata su 1
mentre quella con Jaheira (che ho abbandonato) sul 3. Devo modificare
qualcosa?


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

author: Terronboy

text:
In article <SWps7.1750$
aE.3...@news.infostrada.it
>,
s.tu...@libero.it

says...

non e' che sei un elfo?


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

author: Drizzt Do'Urden

text:
> non e' che sei un elfo?
ROTFL


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

text:
"Terronboy" <
luca_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.161cea416...@newsread.albacom.net...

Si.....sono un elfo. Non dirmi che la romance di Viconia non si attiva se
sei un elfo!


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

text:
In article <6jFs7.6507$
aE.17...@news.infostrada.it
>,
s.tu...@libero.it

says...

Bingo!
Esiste una patch che elimina il problema. Forse su
www.teambg.com
 ? non
mi ricordo, prova a chiedere in giro...


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

author: Pibaro

text:
"Terronboy" <
luca_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.161d8fd58...@newsread.albacom.net...
> Bingo!
> Esiste una patch che elimina il problema. Forse su
www.teambg.com
 ? non
> mi ricordo, prova a chiedere in giro...
Su teambg non lo so, qui certamente si trova
http://members-http-1.rwc1.sfba.home.net/mrkevvy/
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [BG2]: domanda romance con Viconia

author: Milos

text:
Come una patch che elimina il problema?
Intendete il problema che Viconia non si innamora degli elfi?
A me pare giusto, è una drow!
Pibaro ha scritto nel messaggio ...



title: [BG2]: domanda romance con Viconia

text:
"Milos" <
meddli...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1JMs7.2594$MM2.4...@news.infostrada.it...
> Come una patch che elimina il problema?
>
> Intendete il problema che Viconia non si innamora degli elfi?
>
> A me pare giusto, è una drow!
Certo che è giusto. Non è stato mica un errore da parte della Bioware, solo
che come spesso capita, c'è chi si lamenta.
In fondo se ci può essere un Drow buono (Drizzt) e un elfo malvagio (te lo
puoi creare tu), per quale motivo un elfo non si può innamorare di un drow e
viceversa?



title: cerco gioco

author: alessandro cerruti

text:
cerco final fantasy 7 se qualcheduno ne avesse una coppia me la sapere?
Grazie poi ci accordiamo


title: cerco gioco

author: Andrew Next

text:
"alessandro cerruti" <
alessand...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:FubWa.6886$cl3.1...@news2.tin.it...
> cerco final fantasy 7 se qualcheduno ne avesse una coppia me la sapere?
> Grazie poi ci accordiamo
Sul sito della Eidos (
www.eidos.com
) e' ancora in vendita, hai provato la'?
Altrimenti su ebay.
Copie pirata nisba, I'm sorry.
>A<


title: cerco gioco

text:
Andrew Next ha scritto:



Hai capito male, lui cerca una coppia, così si accoppiano e fanno il
cucciolo di ff7, che poi si prende lui :D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Bg2:Corno Potenziato.

author: Rollcage

text:
Qualcuno lo ha ottenuto grazie all' intervento del commerciante alla
"Passeggiata?".
Per me è buono visto il Beserker di 9° lv che si evoca.
--
Rollcage.
**************************************
"I dispiaceri sono servitori oscuri,
detestati, contro cui si lotta, sotto il cui
dominio si cade ogni giorno di più,
servitori atroci, insostituibili, e che,
per vie sotterranee, ci conducono
alla verità e alla morte."
Marcel Proust (1871-1922).


title: Bg2:Corno Potenziato.

author: Vindemiatrix

text:
> Qualcuno lo ha ottenuto grazie all' intervento del commerciante alla
> "Passeggiata?".
> Per me è buono visto il Beserker di 9° lv che si evoca.
Si anch'io ho potenziato il corno dei vahalla (portando al tipo un diamante)
e l'ho trovato ottimo, però per potenziare quello distruttore il tipo mi
chiede una gemma bejuril (o qualcosa del genere) ed io non l'ho mai
trovata... esiste oppure è un problema dovuto alla traduzione in italiano e
quindi magari la gemma si chiama diversamente?
Dico questo perché anche la traduzione della gemma dei ladri o gemma
errante, in italiano è stata tradotta in gemma grezza (e io sono stato
giorni a cercarla per entrare nell'astronave, quando l'avevo sotto al naso!
^_^)
Ciao
Vindemiatrx


title: Bg2:Corno Potenziato.

author: Lorenzo d'Amato

text:
"perň per potenziare quello distruttore il tipo mi
chiede una gemma bejuril (o qualcosa del genere) ed io non l'ho mai
trovata... esiste oppure č un problema dovuto alla traduzione in italiano e
quindi magari la gemma si chiama diversamente?"
Ne esistono ben due:
1) Umar hill con la quest dei polli. (trovi un tizio ad Umar hill che ha
alcuni polli, non ho mai fatto la quest ma e' parecchio conosciuta chiedi al
NG :-))
2) Mentre vai dall'oramai famoso draghetto rosso al secondo piano dei
sotterranei di Windspear dovresti trovare un'area con due golem di pietra ed
uno di adamantite (vi si accede tramite porta segreta se vuoi ti mando la
mappa), in fondo alla stanza trovi il miglior arco del gioco e la suddetta
pietruzza.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Bg2:Corno Potenziato.

text:
"Per me è buono visto il Beserker di 9° lv che si evoca."
Beh si'... e' buono vs nemici che feribili da armi non magiche ed e'
utilissimo mandarlo contro maghi in modo che sprechino i primi spell di
attacco verso la povera cavia ;-)) La cosa bruttarella di quel corno e' che
prima di arrivare a "corno di ferro" serve ben poco (cioe' o lo si "upgrada"
al massimo o non serve a nulla)



title: imoen

author: MAGI System

text: devo portarmela dietro per tutto il gioco?


title: imoen

author: ALPHAK

text:
Se ti va!
:))
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jb4w6.1636$fO3....@news.infostrada.it...



title: imoen

author: NewsTelvia

text:
No, solo se vuoi.
Ad un certo punto viene rapita e poi la ritrovi ma puoi sempre mandarla a
quel paese...
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jb4w6.1636$fO3....@news.infostrada.it...



title: imoen

author: Gabry

text:
"NewsTelvia" <
co...@telvia.it
> ha scritto nel messaggio
news:99sq9f$ium$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

A proposito, sono nella città drow e sto per uscire... non è che mi son
perso imoen ... o la trovo più avanti??


title: imoen

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Mar 2001
11:46:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gabry"
<
nu...@tiscalinet.it
> scrisse...
>A proposito, sono nella città drow e sto per uscire... non è che mi son
>perso imoen ... o la trovo più avanti??
>
SPOILER
Imoen si trova al manicomio di Spellhold, se l'hai già fatto
(probabilissimo) allora l'hai persa x sempre.
Oppure ricarica un save precedente a SpellHold.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: BG: 2 domande (ci riprovo)

author: Giorgio

text:
[SPOILER]
.
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1.    Ho portato il pollo parlante dal mago che mi ha chiesto il teschio di
un non-morto per ritrasformarlo. Dove lo trovo?
2.    Quando mi aprono il cancello di Baldur's Gate?
Grazie,
    Giorgio


title: BG: 2 domande (ci riprovo)

author: RaMaR

text:

1.Il teschio lo trovi intorno all'alta siepe (trovi un gruppo di scheletri
con gli archi....tu li uccidi e poi prendi la loro rabba...il teschio
appunto)
2.Il cancello di Baldur's Gate lo trovi aperto nel V capitolo!


title: The Queen of the dark forest

author: Sky - Dexter


title: BG2

author: Paolo Zamuner

text:
a cosa serve la patch per il gioco?
cosa significa che è internazionale?
forse che possedendo un gioco in italiano, le avenetali "aggiunte" vengono
effettuate nella stessa lingua?
conviene installarla'
dove la trovo'
esiste un sito italiano per BG"?
grazie a tutti, siete fantastici


title: BG2

author: Sovrans

text:
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:932jfj$aq1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> a cosa serve la patch per il gioco?
A correggere alcuni bug del gioco stesso, per lo piů minori, ma riduce ad
esempio il numero di crash ingiustificati
> cosa significa che č internazionale?
Che vale per versioni del gioco di varie nazioni europee, tra cui quella
italiana
> forse che possedendo un gioco in italiano, le avenetali "aggiunte" vengono
> effettuate nella stessa lingua?
Esatto
> conviene installarla'
Di norma sě, ma non č necessario
> dove la trovo'
Un po' dappertutto, prova su
www.ludus.it
> esiste un sito italiano per BG"?
www.bgitalia.com
> grazie a tutti, siete fantastici
>
>
Ciao
Sovrans


title: MI5 Persecution: Troubling Censorship Issues 20/8/95 (4306)

text:
Fred Read (
postm...@foxhouse.demon.co.uk
) wrote:
: He posts this drivel every week or so to a number of groups that
: I subscribe to and nothing seems to stop him. *ALL* of his posts
: are off topic and unwelcome to the groups he posts to.
: We have complained about him to his postmaster on at least four
: previous occasions and he still posts the same crap. As his SP
: seem unwilling, or unable, to do anything about him, we were
: windering if there was anything you could do?
If he is not actively using tactics to avoid or sabotage killfiles
(posting from various systems, forging, massive crossposting to create
cross-newsgroup flame wars) then it should be quite easy to killfile
him.
It does seem that the frequency and the size of his posts are
approaching net abuse.  However, IMHO, they aren't quite there yet. If
his postmaster were to act in this instance, it would raise troubling
censorship issues.
--
Karen Lofstrom
lofs...@lava.net
---------------------------------------------------------------------
       "Adventures for those of the inadmissable kind,
        with no follow through."
            ---  a flaming bonzo beckwithian idiot
4306


title: Aiuto per copiare "Cronache della Luna Nera"

author: Mephiston

text:
Ragazzi ho immediato bisogno d'aiuto, non riesco a far funzonare la copia di
"Cronache della Luna Nera" so che usa il sistema di sicurezza Scurom, ho la
versione italiana, vi pregho se sapete qualcosa mandatemi una mail o
lasciatemi un messaggio sul newg!


title: [NWN2] problemi con la grafica

author: -->Jagemal<--

text:
lo ha installato mio fratello sul suo PC con P4 2800 1Gb ram, e HD 2600 AGP
la prima cosa che si è notata è che scattava ... faceva tra i 10 ed i 14
fps .. così ho provato ad abbassare dettaglio, risoluzione ... ma nulla
sempre tra 10 e 14
ho messo ad 800*600, ma nulla
per curiosità a quel punto ho riavviato il gioco con tutto al massimo
... sempre 10-14 fps ... la cosa era piuttosto strana
per cui ho provato a smanettare un pò con i drivers, trovando qualcosa
di migliore (purtroppo la 2600 agp non è supportata da praticamente
nessun driver ati ... sembra che letteralmente non esista)
francamente non so cosa ho toccato, ma al rientro nel gioco dopo un
riavvio, a 1280*1024 e dettagli alti schizzava a 30fps ... sembrava che
avessi avuto successo, ma le scritte per mio fratello erano piccole, e
qualche calo di fotogrammi c'era, per cui sono passato a 1024*768 ...
e li è stata la fine ;(  è tornato a dare lo stesso identico problema di
prima
qualcuno ha idea di cosa possa essere?
(inutile dire che in altri giochi, problemi non ce ne sono)
grazie per l'attenzione :)
--
un pò di roba in vendita per Minolta MC/MD...
http://www.minoltasonyclub.it/cms/forum/viewtopic.php?t=8970
http://www.minoltasonyclub.it/cms/forum/viewtopic.php?t=7182
borse e borsette
http://www.minoltasonyclub.it/cms/forum/viewtopic.php?t=8992


title: [NWN2] problemi con la grafica

author: Theo

text:
"-->Jagemal<--" <jag-N...@li-SP-be-AM-ro.it> wrote in news:XEEVk.34416
$
8%.18285@tornado.fastwebnet.it
:
> qualcuno ha idea di cosa possa essere?
Anche a me il cambio di risoluzione "al volo" creava un rallentamento
mostruoso; dopo mil riavvio tutto ok. Anzi, il problema si presentava per
ogni modifica alle impostazioni video. Comunque quello che piu' abbatte il
frame rate sono le ombre; fanne a meno e vivi felice.
Theo


title: [NWN2] problemi con la grafica

author: seoman seoman

text:
beh io con un xp 2600+ e una gefo6600 e 500mb di ram viaggio tranquillamente
a 1024-748
Hello --Jagemal--,
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