title: bg2 cap 6 scelte help

text:
On Tue, 23 Jan 2001 00:18:23 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>
>Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote in message
>DsdsOkuGa=4vU9EDdsJwq2=24...@4ax.com...
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>
>
>...ma si dovrebbe tornare a completare credo prima le parti nuove nei pressi
>di Trademeet, posto in cui tra l'altro sono dovuto tornare per il fatto che
>appena affiorato dalle oscurità del sottosuolo si è attivata anche una quest
>legata a Mazzy.
>La città verrà in un secondo tempo.
>
bho io a trademeet non ci sono ancora stato
ci andrò ora
cmq il capoccia elfico ti dice espressamente di parlare con qualche
gruppo già incontrato nella capitale x aiuto
peccato non abbia idea di chi devo incontrare
>ciao
>
>Momo¿
>


title: bg2 cap 6 scelte help

author: Stefano Fabbri

text:
Falco Cadarn <
ha...@freemail.it
> wrote in message
2MFtOnX2PIyyWM...@4ax.com...

Ordine del Cuore Radioso e Ladri Tenebrosi
---------------------------
Fabbri Stefano

dae...@tin.it
Rimini, ITALY
---------------------------


title: bg2 cap 6 scelte help

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Fabbri" <
dae...@tin.it
> wrote:
>Ordine del Cuore Radioso e Ladri Tenebrosi
E nel caso il PG principale sia un chierico anche il tempio clericale
corrispondente al suo dio...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Fucrtunaogliprinadiv

text:
Cipi Ro Ovocuvuv Ciuobol
Zu Opigaflceci Levinuz
Abisvo Ab Qa Muzenozabe Zafldu
Boprsg Ueottecqule Qiviauge Golda
Vobrt Samgazitav Hettlovit Egrrc
Sim Simgogaed Esflulfa
Bar Ba Ne
Nequoab Cusflo Za Nidduifetsrf Hemnaprd
Zepinnb Nericuteddi Latadridom Iugubbv Himtsn
Ubigorsoni Ioequratts Ioequ Fiplbb Uvav Rivavaffe Gavuogiv
eiz Dazo
Sir Potattun Ducrsob
iati Bilana
lfu Uonu
Toducrpezu Ibonnocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu


title: Mass Effect e medigel

author: Sandro

text:
Ho appena iniziato Mass Effect e non ho capito una cosa, della quale tra
l'altro
non ho trovato alcuna indicazione nel manuale. I medigel possono essere
usati
per curare solo sč stessi o anche gli altri membri della squadra? Se sě come
si fa?
Grazie
Sandro


title: Mass Effect e medigel

author: rompete/@libero.it davide

text:
"Sandro" <sandro_ri...@NOSPAMtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:4963be1d$0$743$5fc...@news.tiscali.it...

curi tutta la squadra, premendo F (usi il medigel)
ciao


title: Speciale RPG su PCGAMER di gennaio !!!

author: Avatar

text:
Compro PcGamer di gennaio e cosa trovo fra le pagine ? Uno speciale tutto
dedicato agli rpg di prossima uscita (Revenant,Lands of Lore 3,Nox, M&M7
...).
Mi è sembrato molto interessante e soprattutto esauriente(saranno una decina
di pagine!).


title: Speciale RPG su PCGAMER di gennaio !!!

author: Redhawk

text:
Avatar wrote in message <
91555365...@aphrodites.newnetworks.it
>...

PcGamer infatti è una rivista seria, specie nelle preview. Le review sono
anche curatissime, ma forse un pochino in ritardo.
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: Speciale RPG su PCGAMER di gennaio !!!

author: Raistlin

text:
>Compro PcGamer di gennaio e cosa trovo fra le pagine ? Uno speciale tutto
>dedicato agli rpg di prossima uscita (Revenant,Lands of Lore 3,Nox, M&M7
>...).
>Mi è sembrato molto interessante e soprattutto esauriente(saranno una
decina
>di pagine!).
Colgo l'occasione per segnalarvi uno speciale dedicato agli RPG "veri" (=
cartacei) e anche ai loro rapporti con l'informatica su PC Action di
Gennaio. Tra l'altro ci sono anche pacchi di giochi di ruolo gratuiti sul CD
allegato.
Ve lo consiglio caldamente, specie a chi ama gli rpg computerizzati e non
conosce bene quelli cartacei.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: Hp per Multiclasse

author: Karl

text:
Ciao gente.
Qualcuno sa come funzionano i punti ferita per i multiclasse? (Sicuramente è
una domanda che avranno fatto in 5000 ma non mi lapidate vi prego)
Quando si guadagnano?
Non penso che ad ogni livello di ogni classe si guadagnano punti ferita,
sarebbe troppo comodo :-)
Per esempio un Fighter/Mage, il primo con 1d10 ad ogni livello ed il secondo
con 1d4, come fanno a calcolare quanti punti prendono?
Sono stato un Dungeon master ma devo ammettere che non ho mai dovuto
affrontare questi problemi in quanto i pg erano tutti classe pura. (O forse
un tempo lo sapevo come funzionava, boh...)
Altra domandina veloce veloce:
quante patch sono uscite?
Io sapevo che dopo la beta era uscita la versione ufficiale, ma poi mi è
sembrato di vederne una da 14 o 11 mega. Non mi chiedete di andare a vedere
che versione ho io, ma sicuramente era meno di 5 mega.
Grazie.


title: Hp per Multiclasse

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Karl ha scritto nel messaggio <7cj89s$c9$
1...@news.mclink.it
>...
>Ciao gente.
>Qualcuno sa come funzionano i punti ferita per i multiclasse? (Sicuramente
è
>una domanda che avranno fatto in 5000 ma non mi lapidate vi prego)
>Quando si guadagnano?
>Non penso che ad ogni livello di ogni classe si guadagnano punti ferita,
>sarebbe troppo comodo :-)
>Per esempio un Fighter/Mage, il primo con 1d10 ad ogni livello ed il
secondo
>con 1d4, come fanno a calcolare quanti punti prendono?
I punti ferita si guadagnano al passaggio di ogni singola classe, e il tiro
del dado va diviso per il numero delle classi e arrotondato per difetto.
Il bonus della costituzione non ricordo se va diviso o se si prende quando
si raggiungge lo stesso livello in tutte le classi.
>Altra domandina veloce veloce:
>quante patch sono uscite?
>Io sapevo che dopo la beta era uscita la versione ufficiale, ma poi mi è
>sembrato di vederne una da 14 o 11 mega. Non mi chiedete di andare a vedere
>che versione ho io, ma sicuramente era meno di 5 mega.
LA versione finale internazionale e' di 14 mega. Quella USA e' di 5 mega.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: nuovo sito AD&D e Warhammer con forum per gruppi discussione

author: Alessio Redsword Bertini

text:
visitate il nuovo sito presso
http://anacronia.luda.it/tarrasque
recensioni, materiale e link per il mud AnacroniA
--
"....the only good monster.......
is a FIREBALLED monster!!!!"
Alex "Redsword" Bertini
ao...@inwind.it
ao...@tiscalinet.it
reds...@tin.it
My ICQ number is 27152996
visit my homepage @
http://web.tiscalinet.it/aovmb


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: AmigOS


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
Http://multiplayer.it/notizie/87134-dragon-age-ii-dragon-age-ii-pc-regala-mass-effect-2.html
Fa davvero così schifo DA2?


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:


>Fa davvero cosě schifo DA2?
Non saprei, perň sembra che EA ha sospeso l'offerta.


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: alessandro

text:
Il 05/04/2011 22:56, AmigOS ha scritto:
>
> Non saprei, però sembra che EA ha sospeso l'offerta.
direi di no lo sto scaricadno da 10 minuti dall'EA store...
Alessandro


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Apr 2011
19:48:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/87134-dragon-age-ii-dragon-age-ii-pc-regala-mass-effect-2.html
Molto utile, soprattutto per chi ha gia' ME2.
Gia' che c'erano potevano allargare l'offertaa  Jade Empire e KOTOR.
BioWare: sempre piu' buffono di corte.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
On Wed, 06 Apr 2011 12:54:23 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Molto utile, soprattutto per chi ha gia' ME2.
>Gia' che c'erano potevano allargare l'offertaa  Jade Empire e KOTOR.
>BioWare: sempre piu' buffono di corte.
Dici che per essere un pochino piů seri, dovevano regalare ME3 ?


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: dsas

text:
"daniele.g"  ha scritto nel messaggio
news:81vcysb...@mother.nostromo.wy...
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>>
Http://multiplayer.it/notizie/87134-dragon-age-ii-dragon-age-ii-pc-regala-mass-effect-2.html
>Fa davvero così schifo DA2?
ahaha che robba...per me è goDy, fai tu!!!


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Apr 2011
23:23:30 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> scrisse:
>Il 06/04/2011 12:54, toma ha scritto:
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Apr 2011
>> 19:48:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
>> <
ami...@amigos.it
>  scrisse:
>>
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/87134-dragon-age-ii-dragon-age-ii-pc-regala-mass-effect-2.html
>>
>> Molto utile, soprattutto per chi ha gia' ME2.
>> Gia' che c'erano potevano allargare l'offertaa  Jade Empire e KOTOR.
>> BioWare: sempre piu' buffono di corte.
>
>pora stèla, t'han regalato un gioco che hai già, sti buffoni :.(
Il giorno che hanno distribuito i cervelli eri altrove, suppongo.
1) non ho DA2 (nel senso che la copia che ho giocato e' stato un
gentie omaggio. No, non un omaggio via Torrent o via ED2K)
2) se leggi la news su nmila forum/siti/blgghe/sarcazzo noti come e'
strafottutamente pieno di gente che ha gia' ME2. Potevano regalare
altro (e ho fatto volutamente il nome di due vecchi ma ottimi giochi
che hanno venduto poco)
3) se proprio vuoi fare un omaggio "moderno" perche' non i nmila DLC
(o contenuti "in game") di DA2?
(alcuni dei quali hanno la stessa utilita' della gonorrea)



title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Apr 2011
18:30:37 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Dici che per essere un pochino più seri, dovevano regalare ME3 ?
Oddio, non esageriamo.
Magari tutti i fottuti DLC di DA2 si.
E magari l'espansione a prezzo di favore :p
Ora che ci penso, fa cosi' shifo he la gente dovrebbe esser pagata per
giocarlo :D



title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: Lord Alucard

text:
Sembra che toma abbia detto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Apr 2011
> 23:23:30 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> scrisse:
>
>> Il 06/04/2011 12:54, toma ha scritto:
>>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 05 Apr 2011
>>> 19:48:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
>>> <
ami...@amigos.it
>  scrisse:
>>>
>>>>
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/87134-dragon-age-ii-dragon-age-ii-pc-regala-mass-effect-2.html
>>>
>>> Molto utile, soprattutto per chi ha gia' ME2.
>>> Gia' che c'erano potevano allargare l'offertaa  Jade Empire e KOTOR.
>>> BioWare: sempre piu' buffono di corte.
>>
>> pora stèla, t'han regalato un gioco che hai già, sti buffoni :.(
> Il giorno che hanno distribuito i cervelli eri altrove, suppongo.
> 1) non ho DA2 (nel senso che la copia che ho giocato e' stato un
> gentie omaggio. No, non un omaggio via Torrent o via ED2K)
> 2) se leggi la news su nmila forum/siti/blgghe/sarcazzo noti come e'
> strafottutamente pieno di gente che ha gia' ME2. Potevano regalare
> altro (e ho fatto volutamente il nome di due vecchi ma ottimi giochi
> che hanno venduto poco)
> 3) se proprio vuoi fare un omaggio "moderno" perche' non i nmila DLC
> (o contenuti "in game") di DA2?
> (alcuni dei quali hanno la stessa utilita' della gonorrea)
Dai toma, lo sanno tutti perchè stanno regalando ME2 con DA2. In
realtà, visto che sta per uscire il nuovo DLC di ME2, stanno regalando
DA2 con Mass Effect, visto che non se l'e' inculato nessuno.


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

author: Andrea Guglielmi

text:
In data gio 07 apr 2011 02:17:35p, Lord Alucard scrisse:
>> 1) non ho DA2 (nel senso che la copia che ho giocato e' stato un
>> gentie omaggio. No, non un omaggio via Torrent o via ED2K)
>> 2) se leggi la news su nmila forum/siti/blgghe/sarcazzo noti come e'
>> strafottutamente pieno di gente che ha gia' ME2. Potevano regalare
>> altro (e ho fatto volutamente il nome di due vecchi ma ottimi giochi
>> che hanno venduto poco)
>> 3) se proprio vuoi fare un omaggio "moderno" perche' non i nmila DLC
>> (o contenuti "in game") di DA2?
>> (alcuni dei quali hanno la stessa utilita' della gonorrea)
>
> Dai toma, lo sanno tutti perchè stanno regalando ME2 con DA2. In
> realtà, visto che sta per uscire il nuovo DLC di ME2, stanno regalando
> DA2 con Mass Effect, visto che non se l'e' inculato nessuno.
In realta' stanno regalando Dragon Age 2 con Mass Effect 2. Dire il
contrario e' per far vedere orgogliosi che DA2 ha venduto tantissimo.
Forse e' una mossa dei manager per far vedere agli azionisti che loro hanno
beccato il prodotto giusto.


title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Apr 2011
14:17:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Dai toma, lo sanno tutti perchè stanno regalando ME2 con DA2. In
>realtà, visto che sta per uscire il nuovo DLC di ME2, stanno regalando
>DA2 con Mass Effect, visto che non se l'e' inculato nessuno.
non sapevo del dlc di ME2 (anche perche' non me ne fotte nulla).
Conclusione interessante dire che, in realta', regalano DA2 con ME2.
E in effetti e' meglio il secondo (che ha me non e' piaciuto
moltissimo, ma e' mille volte meglio di DA2) rispetto al draghetto.



title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Apr 2011
13:50:40 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> scrisse:
>Il 07/04/2011 13:17, toma ha scritto:
>> Il giorno che hanno distribuito i cervelli eri altrove, suppongo.
>
>Wow, originale.
E un bel 2chi se ne fotte" non vogliamo aggiungercelo?
>> 2) se leggi la news su nmila forum/siti/blgghe/sarcazzo noti come e'
>> strafottutamente pieno di gente che ha gia' ME2. Potevano regalare
>> altro (e ho fatto volutamente il nome di due vecchi ma ottimi giochi
>> che hanno venduto poco)
>
>Ti rendi conto che ti stai lamentando di un regalo per nulla dovuto, sì?
>Sarebbe come lamentarsi di Valve che regala Portal quando preordini
>portal 2. Ce ne saran già 3 copie per utente, buffoni anceh loro?
>Nessuno li costringe a regalarti un cazzo, se lo fanno, lamentarsene è
>da bimbi beoti viziati.
Prendi un valium prima di rispondere, eviteresti di emozionarti e
bagnarti.
Di portal (che ho  non ho ancora giocato) forre nulla, per me
potrebbero regalaro anche con i kinder bueno che e' lo stesso.
E lo so che e' un "nulla dovuto", cocco di mammina, peccato che alla
BW abbiano altri giochi da poter regalare. Si, ok, uno giocandoli
capisce che sciorda e' DA2, soprattutto se paragonato a kotor.
Ma non e' che il paragone con ME2 possa esser meno impietoso.
>Ah, hai la firma fuori standard.
fotte sega



title: Dragon Age II PC regala Mass Effect 2

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Apr 2011
21:49:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> scrisse:
>Seguirò il tuo esempio, tra rage typo e frasi a effetto da ragazzino
>arrabbiato col mondo che se ne fotte di tutto e tutti perché ecco
>bububu®, mi sembri il ritratto della serenità.
Io sono serenissimo, tu mom direi.
>Dai, stronzate puerili a parte, ME2 è la scelta giusta, sia per loro
>(spingono i dlc) sia per il consumatore (son sempre 20 euro di valore e
>se uno ha già il gioco può girare il seriale a un amico).
>Kotor sarebbe la scelta giusta per l'appassionato di rpg, che comunque
>l'ha sicuramente già giocato, mentre il resto dei giocatori beoti non lo
>giocherebbe perché è del 2003.
Analisi interessante ma che non condivido. Se quanto dici di KOTOR
puo' essere vero (ma, imho, solo in parte, e' un gioco molto
particolare anche per certi crpger), lo stesso discorso si puo' fare,
a maggior ragione, di ME2. Capisco spingere i dlc (ma chi riceve un
gioco gratuitamente li compra? Credo di no), ma e' anche vero che
alcuni crpger di primo pelo possano aver giocato piu' facilmente a ME2
che a kotor e/o jade empire.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Ronie

text:
secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
gate.
vi spiego perchč:
in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
crea un maggior conivolgimento.
io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
essere quella di nox.
inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Gehrig

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...

ROTFL! :-DDDDDDDDDDD
La tessera del fun club!!   la voglio!!!!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Magnolia

text:
Ciao!
Eppoi ti lamenti se ti prendono in giro...
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Pibaro

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
Non si puň dire una cosa del genere, non si puň sostenere chi č meglio e chi
č peggio, sono gusti personali.
> vi spiego perchč:
> in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> crea un maggior conivolgimento.
Scusa se te lo dico, ma questo accade perchč non sai quasi nulla dello stile
di gioco di AD&D.
> io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
Ecco appunto, io mi sono trovatp da Dio con 6 PG, basta conoscere la tecnica
di gioco, che tu evidentemente non hai appreso del tutto.
Sono ovviamente tipi di combattimento diversi, uno piů frenetico e uno piů
tattico, ma come tu puoi dire questo, qualcuno puň sostenere che in D2 e in
Nox i combattimenti sono pallosi perchč devi solo schiacciare tante volte i
tasti e basta.
> anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
> essere quella di nox.
Qui credo proprio che ti sbagli, anche se tu avessi aggiunto un "secondo me"
sbaglieresti.
Torment č quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
ambientazione della storia dei CRPG.
> inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
> l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
Questo č senza dubbio vero, ma si sapeva, te l'avevamo detto.
Alcuni dialoghi lunghissimi e difficilissimi, spesso non c'entrano
direttamente con la trama, ma contribuiscono a rendere meravigliosa
l'atmosfera e l'ambientazione. Se uno salta quelli perchč noiosi (ma capisco
che la tentazione č forte) si perde necessariamente qualcosa.
Io te lo dico per l'ennesima volta, avresti dovuto prima giocare a Bg1 o a
IWD, in modo da imparare un po' di tecniche di gioco, che sono simili, ma
decisamente piů immediate da capire, in modo da poter apprezzare a pieno
Planescape: Torment.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Icestorm

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di baldur's gate.
:-O
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Matthia

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
>gate.
>vi spiego perchč:
>in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
>crea un maggior conivolgimento.
>io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
>come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
>anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
>essere quella di nox.
>inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
>l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
Vai a cagare Ronie!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Gico

text:
In article <
3a0c108...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>
> >secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> >gate.
> >vi spiego perchč:
> >in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> >crea un maggior conivolgimento.
> >io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> >come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> >anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
> >essere quella di nox.
> >inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
> >l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>
> Vai a cagare Ronie!!
gia' l'ha fatto
secondo te come gli sono uscite ste riflessioni?
solo da un grande immenso sforzo..
che si sa'...si compie giornalmente su un bel vespasiano


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Elminster

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
> vi spiego perchč:
> in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> crea un maggior conivolgimento.
> io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
> essere quella di nox.
> inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
> l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>
CE L'HAI FATTA! SEI LA PERSONA PIU' IMBECILLE IDIOTA ED IGNORANTE CHE ABBIA
MAI INCONTRATO.
RONIE, NON CI CREDERAI MA NON STO SCHERZANDO.
                                          Elminster
>
>


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: WhiteBase

text:
Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
AAAAAAARRRRRGHHHHHHHH!!!!!!!!!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
ma che cosa ne sai?
tu giudichi uno da come scrive?
hai giocato a torment?
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t_VM5.17154$fx4.5...@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> > secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> > gate.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
hai dei problemi?
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3a0c108...@news.libero.it...
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>
> >secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> >gate.
> >vi spiego perchč:
> >in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> >crea un maggior conivolgimento.
> >io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> >come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> >anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
> >essere quella di nox.
> >inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
> >l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: BlackDemon

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
Puoi anche mandarne 5 a tirarsi seghe in una locanda e lasciarne uno a
combattere.
Effettivamente sarebbe stato MOOLLTOOOO + facile avere un party di 120/150
personaggi. Ops, mi sono confuso con gli RTS...
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
si,ma se torment è piu bello perchè devo provare quelli piu brutti?
secondo me è splendida acnhe l'ambientazione  di torment,
cio che non mi piacciono sono i combattiemnti.
forse sono io che non usar bene le magie.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ugSM5.14759$fx4.5...@news.infostrada.it...
>
> Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
> wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> > secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> > gate.
>
> Non si può dire una cosa del genere, non si può sostenere chi è meglio e
chi
> è peggio, sono gusti personali.
>
> > vi spiego perchè:
> > in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> > crea un maggior conivolgimento.
>
> Scusa se te lo dico, ma questo accade perchè non sai quasi nulla dello
stile
> di gioco di AD&D.
>
> > io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> > come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
>
> Ecco appunto, io mi sono trovatp da Dio con 6 PG, basta conoscere la
tecnica
> di gioco, che tu evidentemente non hai appreso del tutto.
> Sono ovviamente tipi di combattimento diversi, uno più frenetico e uno più
> tattico, ma come tu puoi dire questo, qualcuno può sostenere che in D2 e
in
> Nox i combattimenti sono pallosi perchè devi solo schiacciare tante volte
i
> tasti e basta.
>
> > anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> > essere quella di nox.
>
> Qui credo proprio che ti sbagli, anche se tu avessi aggiunto un "secondo
me"
> sbaglieresti.
> Torment è quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
> ambientazione della storia dei CRPG.
>
> > inoltre la localizzaione fa la differenza,nox è dopiato stupendametne e
> > l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>
> Questo è senza dubbio vero, ma si sapeva, te l'avevamo detto.
> Alcuni dialoghi lunghissimi e difficilissimi, spesso non c'entrano
> direttamente con la trama, ma contribuiscono a rendere meravigliosa
> l'atmosfera e l'ambientazione. Se uno salta quelli perchè noiosi (ma
capisco
> che la tentazione è forte) si perde necessariamente qualcosa.
>
> Io te lo dico per l'ennesima volta, avresti dovuto prima giocare a Bg1 o a
> IWD, in modo da imparare un po' di tecniche di gioco, che sono simili, ma
> decisamente più immediate da capire, in modo da poter apprezzare a pieno
> Planescape: Torment.
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
> Socio del "Ronie fans club".
> Sempre più fiero possessore della



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Zio Peperone

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
(mega-cut)
Ma sei una sagoma !!!
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
MA CHI TI CREDI DI
ESSERE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t_VM5.17154$fx4.5...@news.infostrada.it...
>
> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:wGQM5.14173$fx4.4...@news.infostrada.it...
> > secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> > gate.
> > vi spiego perchč:
> > in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> > crea un maggior conivolgimento.
> > io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> > come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> > anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
> > essere quella di nox.
> > inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
> > l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
> >
>



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
SCUSA SE NON SONO UN ESPERTO DI RPG COME TE.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>hai dei problemi?
Vai a cagare...
>"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
>
>> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>>
>> >secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
>> > [cut]



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Some time ago, Matthia wrote:
>>hai dei problemi?
>
>Vai a cagare...
>>> Vai a cagare Ronie!!
Lui ha espresso una suo opinione magari opinabile qua dentro, ma tu sei
vero troll, Matthia!! Eccheccazzo! Mica si tratta una persona così
perché gli piace più Diablo e Nox che Baldur's "mamma mia che sonno"
Gate!
Ma scherziamo....
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Some time ago, Ronie wrote:
>secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
>gate.
>vi spiego perchč:
>in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
>crea un maggior conivolgimento.
>io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
>come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
>anche l'ambientazione di torment non č cosi conivolgente come puo
>essere quella di nox.
>inoltre la localizzaione fa la differenza,nox č dopiato stupendametne e
>l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
Non sono d'accordo con te ma devo dire che qualcuno tra i c.d.
frequentatori di questo Ng dovrebbe darsi una calmata. Mi riferisco a
quelli che PENSANO di sapere cosa č un CRPG.
Ciao Ronie (se volevi scatenare un mezo vespaio hai trovato il modo
giusto ^______^).
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
aNXM5.17917$fx4.6...@news.infostrada.it...
> si,ma se torment è piu bello perchè devo provare quelli piu brutti?
> secondo me è splendida acnhe l'ambientazione  di torment,
> cio che non mi piacciono sono i combattiemnti.
> forse sono io che non usar bene le magie.
Non so come dirtelo, Bg1 è un capolavoro!!!!
Non è vero che Torment è più bello, Torment è più GDR, nel senso di role
playing, per cui se sei un appassionato del genere, forse apprezzerai più
Torment, ma Bg1 rimane un capolavoro assoluto.
Se non hai mai giocato a un RPG prima sicuramente BG1 è più facile da
giocare e quindi più facile da apprezzare, Torment è più da esperti, per chi
conosce già il genere, e cerca i puntini sulle i, ma Bg1 è splendido, e sono
sicuro che se lo giocassi ti divertiresti un casino.
Fidati, provalo, ne vale la pena.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Morrowind Tey'Lune

text:
On Sat, 04 Nov 2000 09:30:04 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
>gate.
>vi spiego perchè:
>in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
>crea un maggior conivolgimento.
>io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
>come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
>anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
>essere quella di nox.
>inoltre la localizzaione fa la differenza,nox è dopiato stupendametne e
>l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>
>
Ok, ognuno ha i suoi gusti...
Poi tu parli di attaccare....ma lo sai che in un gdr non è fatto solo di combattimenti?
Che poi alcuni crgp si basino solo ed ESCLUSIVAMENTE su quello (dai su...uno a caso....anzi ne hanno
fatti 2 con quel nome.....iniziano con la D...) è un'altra cosa...
Anche nei var BG e IWD si combatte molto...anzi in BG 2 un pò le cose sono migliorate, ma non c'e'
solo quello...
Poi dal tuo post non si capisce... hai giocato tutto torment o ti sei solo fatto un giretto per
Sigil?
Sappi cmq che in Torment i combattimenti non sono così fondamentali, alcuni scontri li puoi
tranquillamente (guadagni pure più xp..) risolvere a dialoghi...o in altri modi...eh si....prova a
farlo in Diablo o Nox....
Poi per quanto riguarda la lingua, hai ragione, se non mastichi un po' l'inglese torment puo'
diventare frustrante...e + basato sui dialoghi....ma diciamo che è un titolo per chi cerca il pelo
nell'uovo, non so se mi spiego....
ti voglio fare una domanda.... hai mai giocato ad AD&D o D&D?
"..freedom is the solution...."
"and at last...the gods will fall..."
Morrowind Tey'Lune -  the faithless


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>Non so come dirtelo, Bg1 è un capolavoro!!!!
Bé, allora le dovuti proporzioni Pibaro: se BG1 è un capolavoro, cosa
è BG2?
>conosce già il genere, e cerca i puntini sulle i, ma Bg1 è splendido, e sono
>sicuro che se lo giocassi ti divertiresti un casino.
>Fidati, provalo, ne vale la pena.
Io mi sono appallato come non mai a BG1, purtroppo...



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto:
>>>> Vai a cagare Ronie!!
>
>Lui ha espresso una suo opinione magari opinabile qua dentro, ma tu sei
>vero troll, Matthia!! Eccheccazzo! Mica si tratta una persona cosě
>perché gli piace piů Diablo e Nox che Baldur's "mamma mia che sonno"
>Gate!
>
>Ma scherziamo....
Hehe, sto diventando il nuovo troll di ICG.rpg ;-pp
CF - Inv n pntner yb fgrffb Ebavr!!



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Delusion's Master

text:
> Poi tu parli di attaccare....ma lo sai che in un gdr non è fatto solo di
combattimenti?
> Che poi alcuni crgp si basino solo ed ESCLUSIVAMENTE su quello (dai
su...uno a caso....anzi ne hanno
> fatti 2 con quel nome.....iniziano con la D...) è un'altra cosa...
Ed infatti in capolavori come Arena e Daggerfall il combattimento passa in
secondo piano, rispetto alla vastità delle regioni e dal ventaglio di
possibilità che ti si aprono davanti in ogni posto in cui ti trovi! Per me
questo è VERO Role-Playing, vera impersonificazione di una persona in un
mondo virtuale!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a063898...@news.libero.it...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Non so come dirtelo, Bg1 è un capolavoro!!!!
>
> Bé, allora le dovuti proporzioni Pibaro: se BG1 è un capolavoro, cosa
> è BG2?
Un altro capolavoro!!!
Io l'ho detto chiaramente che mi è piaciuto moltissimo.
Solo non lo ritengo il gioco del secolo, anche perchè non è originale!
Prima di lui ci sono stati Bg1 e Torment che entrambi sono stati
innovativissimi, Bg2 è più bello forse di entrambi, ma meno innovativo,
quindi non è il gioco del secolo.
>
> >conosce già il genere, e cerca i puntini sulle i, ma Bg1 è splendido, e
sono
> >sicuro che se lo giocassi ti divertiresti un casino.
> >Fidati, provalo, ne vale la pena.
>
> Io mi sono appallato come non mai a BG1, purtroppo...
Appallato vuol dire annoiato?
Sul serio non ti è piaciuto BG1?
Allora capisco molte cose, per questo quando dicevo che BG2 è il seguito di
BG1, e non il seguito di Torment, e si vede, te la sei "presa" tanto.
Per questo ogni volta che lo paragonavo a BG 1 non eri d'accordo.
Allora cambia tutto.
Ne riparleremo quando avrai cominciato Bg2.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Antares

text:
Ronie wrote:
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
> vi spiego perchè:
> in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> crea un maggior conivolgimento.
> io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> essere quella di nox.
> inoltre la localizzaione fa la differenza,nox è dopiato stupendametne e
> l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
Mi viene un dubbio...
Se Torment si basa sul motor di Bg, ci sarà anche la pausa durante i
combattimenti.
Magari Ronie non se n'è accorto e fa i combattimenti tutti d'un fiato, ti
credo che non li riesce a gestire!
Ronie, è cosi'??
Antares


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Waesel

text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A05621F...@libero.it...
>
>
> Ronie wrote:
>
> > secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> > gate.
> > vi spiego perchè:
> > in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> > crea un maggior conivolgimento.
> > io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> > come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
>
> Mi viene un dubbio...
> Se Torment si basa sul motor di Bg, ci sarà anche la pausa durante i
> combattimenti.
> Magari Ronie non se n'è accorto e fa i combattimenti tutti d'un fiato, ti
> credo che non li riesce a gestire!
> Ronie, è cosi'??
>
> Antares
>
Ma sai che questo dubbio era venuto anche a me? ;-)
D'altronde, però', non gliene si può fare una colpa: a lui (cito
testualmente, o quasi) "non gliene può fregare di meno delle regole di D&D",
figurati quindi del meccanismo di gioco e dei comandi !
Wae


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Antares <
ger...@libero.it
> wrote in message 3A05621F...@libero.it...
> Mi viene un dubbio...
> Se Torment si basa sul motor di Bg, ci sarà anche la pausa durante i
> combattimenti.
> Magari Ronie non se n'è accorto e fa i combattimenti tutti d'un fiato, ti
> credo che non li riesce a gestire!
> Ronie, è cosi'??
In realtà la pausa in Torment si usa molto meno che in BG, il sistema di
combattimento pur essendo simile, in pratica è molto diverso.
Comunque un po' la pausa aiuta anche in Torment, soprattutto per gli
incantesimi dei maghi.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: wolverine

text:
On Sat, 4 Nov 2000 14:44:25 +0100, Gico <
gi...@programmer.net
> wrote:
>> Vai a cagare Ronie!!
>
>gia' l'ha fatto
>secondo te come gli sono uscite ste riflessioni?
>solo da un grande immenso sforzo..
>che si sa'...si compie giornalmente su un bel vespasiano
Ma scusate, voi non ci andate mai a cagare?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:5OXM5.17927$fx4.6...@news.infostrada.it...
> SCUSA SE NON SONO UN ESPERTO DI RPG COME TE.
Tu non sei esperto di niente.
Comunque qui si parla di rpg o gdr che dir si voglia per computer.
Puoi anche non essere un esperto ma non devi rompere il cazzo a tutto il
newsgroup con i tuoi commenti idioti da inesperto sui due giochi che hai
giocato.
Uno può anche preferire nox a baldur's gate, ma non deve scassare le palle.


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sat, 04 Nov 2000 15:32:41 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>CE L'HAI FATTA! SEI LA PERSONA PIU' IMBECILLE IDIOTA ED IGNORANTE CHE ABBIA
>MAI INCONTRATO.
>RONIE, NON CI CREDERAI MA NON STO SCHERZANDO.
>                                          Elminster
E tu sei un maleducato visto che su internet scrivere in maiuscolo
equivale a urlare.
Non ci crederai, ma non sto scherzando.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sat, 04 Nov 2000 17:31:25 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>ma che cosa ne sai?
>tu giudichi uno da come scrive?
>hai giocato a torment?
bravo, diglielo....



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a099d8...@news.libero.it...
> On Sat, 04 Nov 2000 15:32:41 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >CE L'HAI FATTA! SEI LA PERSONA PIU' IMBECILLE IDIOTA ED IGNORANTE CHE
ABBIA
> >MAI INCONTRATO.
> >RONIE, NON CI CREDERAI MA NON STO SCHERZANDO.
> >                                          Elminster
>
>
> E tu sei un maleducato visto che su internet scrivere in maiuscolo
> equivale a urlare.
> Non ci crederai, ma non sto scherzando.
Non ci crederai ma lo so benissimo e volevo urlare.
Ciao ciao.
                                            Elminster


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sat, 04 Nov 2000 17:32:44 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>hai dei problemi?
Ronie, amico mio, non farci caso....
Matthia e' un troll, cosa vuoi che sappia lui di Tormenti, la nuova
telenovela ambientata nei Reami Dimenticati....



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sat, 04 Nov 2000 17:52:38 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>
>>hai dei problemi?
>
>Vai a cagare...
>
>>"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
>>
>>> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>>>
>>> >secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
>>> > [cut]
>>> >
>>> Vai a cagare Ronie!!
Ronie lascialo perdere....e' un troll!!!



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sun, 05 Nov 2000 01:16:33 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Non so come dirtelo, Bg1 è un capolavoro!!!!
>Non è vero che Torment è più bello, Torment è più GDR, nel senso di role
>playing, per cui se sei un appassionato del genere, forse apprezzerai più
>Torment, ma Bg1 rimane un capolavoro assoluto.
>Se non hai mai giocato a un RPG prima sicuramente BG1 è più facile da
>giocare e quindi più facile da apprezzare, Torment è più da esperti, per chi
>conosce già il genere, e cerca i puntini sulle i, ma Bg1 è splendido, e sono
>sicuro che se lo giocassi ti divertiresti un casino.
>Fidati, provalo, ne vale la pena.
Pibaro, sto pensando per te una carica particolarmente importante
all'interno del RFC....La tua assoluta dedizione alla causa va
assolutamente premiata....Ti faro' sapere....:-)



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A05621F...@libero.it...
>
>
> Ronie wrote:
>
> > secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> > gate.
> > vi spiego perchè:
> > in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> > crea un maggior conivolgimento.
> > io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> > come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> > anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> > essere quella di nox.
> > inoltre la localizzaione fa la differenza,nox è dopiato stupendametne e
> > l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
>
> Mi viene un dubbio...
> Se Torment si basa sul motor di Bg, ci sarà anche la pausa durante i
> combattimenti.
> Magari Ronie non se n'è accorto e fa i combattimenti tutti d'un fiato, ti
> credo che non li riesce a gestire!
> Ronie, è cosi'??
>
> Antares
> no
mando il party all'attacco alla cazzo.
forse è meglio attaccare con un persoanggi per volta.
comuqneu i persoanggi sono deboli,muoiono spesso.
tatno ci sono vite infinite!!!!


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Alys

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:NHhN5.24922$fx4.8...@news.infostrada.it...

............................................................................
............................................................................
..........
Fate sparire 'sto robo da icg.rpg. Ve lo chiedo per favore.
Alys
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
>
>  no
> mando il party all'attacco alla cazzo.
Questa sě che si chiama tattica!
> forse č meglio attaccare con un persoanggi per volta.
> comuqneu i persoanggi sono deboli,muoiono spesso.
> tatno ci sono vite infinite!!!!
Io non ho giocato a torment, ma a Bg sě, se per vite infinite intendi
resuscitare i morti, non č meglio fare bene il combattimento fin dall'inizio?
Cacchio non č mica Tiberian Sun che mandi 10000 ometti a morire!
Cmq io di regola preferisco non farli morire e +ttosto ricarico....
Antares


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Antares <
ger...@libero.it
> wrote in message 3A05E259...@libero.it...
> Io non ho giocato a torment, ma a Bg sě, se per vite infinite intendi
> resuscitare i morti, non č meglio fare bene il combattimento fin
dall'inizio?
> Cacchio non č mica Tiberian Sun che mandi 10000 ometti a morire!
> Cmq io di regola preferisco non farli morire e +ttosto ricarico....
Una delle cose geniali di Torment, č proprio questa, hanno eliminato quasi
tutti i possibili motivi di caricamento per evitare morte o cose del genere.
Non voglio spoilerare per chi deve ancora giocarci, ma in Torment se muori
non devi ricaricare l'ultimo save, e non posso dire di piů.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Pedrito

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a0fa01f...@news.libero.it...
> On Sun, 05 Nov 2000 01:16:33 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
> Pibaro, sto pensando per te una carica particolarmente importante
> all'interno del RFC....La tua assoluta dedizione alla causa va
> assolutamente premiata....Ti faro' sapere....:-)
Wolvie, mi dispiace dirtelo ma tu non sai cosa vuol dire *veramente*
dedizione alla causa di Ronie...
Quando mi arrivano mail del tipo:
"se mi sono sparite le faccine in basso come faccio a
riprenderle????????????" (i 12 punti interrogativi ovviamente sono
originali)
"e dove la posso trovare una guida a AD&D poss. in italiano?
ma se io mi disinteresassi delle statistiche?"
"vedo solo due cadaveri coi quali pero non posso interagire!!!
se questa la chaimi non linearità!!
io sono già andato avanti di parecchio!!"
... e io cerco anche di rispondere....
.. e, garantisco, NON è facile....
Altro che tessera 0003, dovrei essere eletto come minimo TFCDAPMCC
(Tesoriere del Fan Club con Diritto di Attingere a Piene Mani alla Cassa
Comune)
... ma si sa, il lavoro oscuro per il bene superiore raramente viene
premiato....
Sniff
Leo
Ronie Fan Club proud member n.0003
in Battle.net: account Medaea
Lord PedritoElDrito, il più giovane Lord di Battle.net (9° livello, and more
to come!!)
Il_Portiere, barbaro buttafuori ufficiale di DiabloII Ita-4


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Reilly

text:
Pibaro wrote:
> > anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> > essere quella di nox.
>
> Qui credo proprio che ti sbagli, anche se tu avessi aggiunto un "secondo me"
> sbaglieresti.
> Torment è quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
> ambientazione della storia dei CRPG.
Questa poi... non l'avrei mai immaginata, addirittura il gioco con la
migliore ambientazione della storia degli RPG? Ma chi, la Planescape? HA!
Certo che le spari eh? :-)
Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i CRPG...
Mah....
Devo ancora riprendermi per lo shock...
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Ronie wrote:
> ma che cosa ne sai?
> tu giudichi uno da come scrive?
Si, lui lo fa Ronie.
Lui si crede un mago, ecco pechè ha scelto il nick di: Elminster.
Ma non ti preoccupare, con i consigli che gli ho dato, vedrai
che si calmerà (lo spero).
Ciao



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Elminster wrote:
> CE L'HAI FATTA! SEI LA PERSONA PIU' IMBECILLE IDIOTA ED IGNORANTE CHE ABBIA
> MAI INCONTRATO.
Wow! Certo che ci vai pesante eh?
Devi assolutamente prendere un tazza di camomilla al più
presto, senò sarà la fine (per tè).
Anzi no, a questo punto una tazza non è più sufficiente, visto
il tuo stadio di nevrosi avanzato, io ti consiglierei una zuppiera,
bella grande, la prendi, la riempi di camomilla, ci aggiungi lo
zucchero, il limone, quello che vuoi, e te la prendi, ma fa presto,
perchè il tempo stringe e non vorrei che tu andassi a peggiorare.
> RONIE, NON CI CREDERAI MA NON STO SCHERZANDO.
Lo sa che non stai scherzando, lo sa.
Infatti come lo insulti tu, non lo insulta nessuno.
Ciao e vedi di prendere la camomilla eh.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A060D9B...@libero.it...
>
>
> Elminster wrote:
>
> > CE L'HAI FATTA! SEI LA PERSONA PIU' IMBECILLE IDIOTA ED IGNORANTE CHE
ABBIA
> > MAI INCONTRATO.
>
> Wow! Certo che ci vai pesante eh?
> Devi assolutamente prendere un tazza di camomilla al più
> presto, senò sarà la fine (per tè).
> Anzi no, a questo punto una tazza non è più sufficiente, visto
> il tuo stadio di nevrosi avanzato, io ti consiglierei una zuppiera,
> bella grande, la prendi, la riempi di camomilla, ci aggiungi lo
> zucchero, il limone, quello che vuoi, e te la prendi, ma fa presto,
> perchè il tempo stringe e non vorrei che tu andassi a peggiorare.
>
>
> > RONIE, NON CI CREDERAI MA NON STO SCHERZANDO.
>
> Lo sa che non stai scherzando, lo sa.
> Infatti come lo insulti tu, non lo insulta nessuno.
>
>
> Ciao e vedi di prendere la camomilla eh.
Te l'ho detto, non conosci ronie.
Qui lo tirano tutti per il culo, e tanto per la cronaca c'è anche chi lo ha
mandato a cagare più volte.
Per quanto riguarda il tuo consiglio ti ringrazio, ma ti prego di farti gli
affari tuoi.
Ciao cocco.
                                            Elminster


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A0503CE...@libero.it...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > > anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> > > essere quella di nox.
> >
> > Qui credo proprio che ti sbagli, anche se tu avessi aggiunto un "secondo
me"
> > sbaglieresti.
> > Torment è quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
> > ambientazione della storia dei CRPG.
>
> Questa poi... non l'avrei mai immaginata, addirittura il gioco con la
> migliore ambientazione della storia degli RPG? Ma chi, la Planescape? HA!
>
> Certo che le spari eh? :-)
>
> Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
>
> Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i CRPG...
> Mah....
>
> Devo ancora riprendermi per lo shock...
Certo che tu rompi per gli insulti, ma quanto a discussioni costruttive sei
il massimo eh...
Ah scusa, forse non conosci il significato della parola "costruttive", beh
cercalo sul vocabolario.
Ciao cocco
                                                    Elminster


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a0fa01f...@news.libero.it...
>
>
> Pibaro, sto pensando per te una carica particolarmente importante
> all'interno del RFC....La tua assoluta dedizione alla causa va
> assolutamente premiata....Ti faro' sapere....:-)
Non sono degno di tale onore, ma farň di tutto per ripagare la fiducia che
Voi mi concedete.
Viva Ronie
Viva il fans club
Viva il fondatore del RFC



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Pedrito <
lap...@libero.it
> wrote in message
ULnN5.27791$fx4.9...@news.infostrada.it...
>
> > Pibaro, sto pensando per te una carica particolarmente importante
> > all'interno del RFC....La tua assoluta dedizione alla causa va
> > assolutamente premiata....Ti faro' sapere....:-)
>
> Wolvie, mi dispiace dirtelo ma tu non sai cosa vuol dire *veramente*
> dedizione alla causa di Ronie...
Invidia?
Ti rode?
:-PPPPPPPPPPPPPPPP
Freccie freccie freccie!!!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message 3A0503CE...@libero.it...
> > Qui credo proprio che ti sbagli, anche se tu avessi aggiunto un "secondo
me"
> > sbaglieresti.
> > Torment è quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
> > ambientazione della storia dei CRPG.
>
> Questa poi... non l'avrei mai immaginata, addirittura il gioco con la
> migliore ambientazione della storia degli RPG? Ma chi, la Planescape? HA!
Ho volutamente esagerato per dare enfasi alla frase. Ma la sostanza c'è,
credo di non essere l'unico a pensarla così.
Magari sbaglierò, ma non ho mai sentito nessuno criticare l'ambientazione di
Torment a parte te ora.
> Certo che le spari eh? :-)
BOOOOM
PRRRRRRRR
> Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
Di dire una cosa sensata?
> Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i CRPG...
> Mah....
Invece di farfugliare parole a caso, o mi dici perchè non ti è piaciuta, o
mi dici che tipo di ambientazioni preferisci.
> Devo ancora riprendermi per lo shock...
Prova con un Roipnol e un bicchiere di whisky, poi mi dici se non ti sei
ripreso.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Japo

text:
Ma non vi sorge il dubbio che LUI possa essere un'invenzione,una
mistificazione,
un illusionista,un supereroe???
Bye
Japo
(ora wolverine mi uccide,oppure se ho ragione si uccide)


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Japo" <
Japoteu...@yahoo.com
>
>Ma non vi sorge il dubbio che LUI possa essere un'invenzione,una
>mistificazione,
>un illusionista,un supereroe???
...anfatti ... po esse.
>
>Bye
>Japo
>
>(ora wolverine mi uccide,oppure se ho ragione si uccide)
>
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: The Nurse

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3a0738ec...@news.libero.it
>...
>Hehe, sto diventando il nuovo troll di ICG.rpg ;-pp
Nuovo?
;))
--
The Nurse
www.multiplayer.it


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A060D9B...@libero.it...

Rimandiamo ogni disputa a domenica prossima, perchè da martedì mattina me ne
vado a Praga.
Non ti impegnare a rispondere ai miei messaggi, tanto per una settimana non
ti leggerò.
Ciao cocco.
                                                Elminster


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A050E90...@libero.it...
>
>
> Ronie wrote:
>
> > ma che cosa ne sai?
> > tu giudichi uno da come scrive?
>
> Si, lui lo fa Ronie.
> Lui si crede un mago, ecco pechè ha scelto il nick di: Elminster.
> Ma non ti preoccupare, con i consigli che gli ho dato, vedrai
> che si calmerà (lo spero).
Lo speri davvero? Povero cocco.
                                                Elminster


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Bleed

text:
> secondo me nox e diablo 2 sono meglio di icewind dale,torment e baldur's
> gate.
> vi spiego perchè:
> in nox e diablo hai solo un persoanggio da controllare e cio sicuramente
> crea un maggior conivolgimento.
> io mi sono trovato male col sistemaa di controllo di torment,in qunto
> come fai ad attaccare con  6 persoanggi?
> anche l'ambientazione di torment non è cosi conivolgente come puo
> essere quella di nox.
> inoltre la localizzaione fa la differenza,nox è dopiato stupendametne e
> l'inglese di torment costringe a saltare anche alcuni pezzi !!!!
:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
no... dai... c'è un tono di ingenuità e genuinità nelle cose che dice che lo
rendono addirittura credibile
lo scrivi un libro?


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
> Ed infatti in capolavori come Arena e Daggerfall il combattimento passa in
> secondo piano, rispetto alla vastitą delle regioni e dal ventaglio di
> possibilitą che ti si aprono davanti in ogni posto in cui ti trovi! Per me
> questo č VERO Role-Playing, vera impersonificazione di una persona in un
> mondo virtuale!
UlTiMa OnLiNe


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sun, 05 Nov 2000 10:48:52 GMT, "Delusion's Master" <
delusio...@hotmail.com
> wrote:
Mi sa che non hai capito.....
Io intendevo Diablo.....
Anche per me i vari elder scroll sono notevoli e si avvicinano abbastanza al vero rpg...
Tra l'altro quelli della Bethesda m'hanno pure fregato il nome....potrei chiedergli i diritti?
>> Poi tu parli di attaccare....ma lo sai che in un gdr non è fatto solo di
>combattimenti?
>> Che poi alcuni crgp si basino solo ed ESCLUSIVAMENTE su quello (dai
>su...uno a caso....anzi ne hanno
>> fatti 2 con quel nome.....iniziano con la D...) è un'altra cosa...
>
>
>Ed infatti in capolavori come Arena e Daggerfall il combattimento passa in
>secondo piano, rispetto alla vastità delle regioni e dal ventaglio di
>possibilità che ti si aprono davanti in ogni posto in cui ti trovi! Per me
>questo è VERO Role-Playing, vera impersonificazione di una persona in un
>mondo virtuale!
>
"..freedom is the solution...."
"and at last...the gods will fall..."
Morrowind Tey'Lune -  the faithless


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Sun, 05 Nov 2000 17:53:53 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> E tu sei un maleducato visto che su internet scrivere in maiuscolo
>> equivale a urlare.
>> Non ci crederai, ma non sto scherzando.
>
>Non ci crederai ma lo so benissimo e volevo urlare.
>Ciao ciao.
e allora non dare del rompicazzi agli altri quando tu sei il primo,
non ti pare?
Ciao stelin....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Mon, 06 Nov 2000 01:25:08 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Wolvie, mi dispiace dirtelo ma tu non sai cosa vuol dire *veramente*
>dedizione alla causa di Ronie...
cut cut
>... ma si sa, il lavoro oscuro per il bene superiore raramente viene
>premiato....
>
>Sniff
Ok, 'sta sniffatina la offro io, va bene?
E poi non dite che non sono generoso....
P.S.: cmq se davvero ti manda mail simili, a mio avviso o pubblichiamo
un libro oppure creiamo un ng apposito....
Mi spiace solo che ci sia gente convinta che Ronie sia un troll...



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Mon, 6 Nov 2000 11:51:07 +0100, "Japo" <
Japoteu...@yahoo.com
>
wrote:
>Ma non vi sorge il dubbio che LUI possa essere un'invenzione,una
>mistificazione,
>un illusionista,un supereroe???
Lui e' molto di piu'....
>(ora wolverine mi uccide,oppure se ho ragione si uccide)
Non posso, ho il "fattore rigenerante"....



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Some time ago, Elminster wrote:
>Te l'ho detto, non conosci ronie.
>Qui lo tirano tutti per il culo, e tanto per la cronaca c'è anche chi lo ha
>mandato a cagare più volte.
>Per quanto riguarda il tuo consiglio ti ringrazio, ma ti prego di farti gli
>affari tuoi.
>Ciao cocco.
Mamma mia che schifo di THREAD! Basta, vi killo tutti in massa Adìos.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 05 Nov 2000 13:39:55 GMT, Antares <
ger...@libero.it
> wrote:
>Mi viene un dubbio...
A nessuno e' invece venuto il dubbio che vi potrebbe stare pigliando
tutti per il culo? Esperimenti sociologici li chiamano :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
> >Ma non vi sorge il dubbio che LUI possa essere un'invenzione,una
> >mistificazione,
> >un illusionista,un supereroe???
>
>
> Lui e' molto di piu'....
>
Potrebbe essere un'emanazione spontanea del ng...una sorta di coscienza
collettiva...qualcosa di mistico...
Basta che non sia un ciccio bimbo con i capelli a spazzola i pantaloni da
rapper e il poster dei gemelli diversi in camera....
Ma no ma no è troppo estremo...
> >(ora wolverine mi uccide,oppure se ho ragione si uccide)
>
> Non posso, ho il "fattore rigenerante"....
>
>
..azz peggio della gramigna...
Bye
Japo


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Delusion's Master wrote:
> Ed infatti in capolavori come Arena e Daggerfall il combattimento passa in
> secondo piano, rispetto alla vastità delle regioni e dal ventaglio di
> possibilità che ti si aprono davanti in ogni posto in cui ti trovi! Per me
> questo è VERO Role-Playing, vera impersonificazione di una persona in un
> mondo virtuale!
Sono daccordo.
Ciao



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Elminster wrote:
> Te l'ho detto, non conosci ronie.
No, in effetti non lo conosco.
Ma da quello che ho visto non mi sembra nanche tanto
pericoloso.
> Qui lo tirano tutti per il culo, e tanto per la cronaca c'è anche chi lo ha
> mandato a cagare più volte.
Ho visto.
Ma a voi chi è che ve ne da il diritto? A te Ronie ti ha mai
insultato? A me non sembra, quindi, vedi di riflettere su cio
che fai.
> Per quanto riguarda il tuo consiglio ti ringrazio, ma ti prego di farti gli
> affari tuoi.
Ok come vuoi, ma poi non dirmi che non ti avevo avvisato,
perchè se peggiorerai (e questo succede quando uno non
prende le medicine quando ne ha bisogno), sarà soltanto
colpa tua.
Stammi bene



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Elminster wrote:
> Certo che tu rompi per gli insulti, ma quanto a discussioni costruttive sei
> il massimo eh...
Faccio del mio meglio....
> Ah scusa, forse non conosci il significato della parola "costruttive", beh
> cercalo sul vocabolario.
Ok adesso vado a vedere....
Ah... a proposito, io c'ho lo Zingarelli come vocabolario,
pensi che andrà bene?
Ciao



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Pibaro wrote:
> Ho volutamente esagerato per dare enfasi alla frase. Ma la sostanza c'è,
> credo di non essere l'unico a pensarla così.
> Magari sbaglierò, ma non ho mai sentito nessuno criticare l'ambientazione di
> Torment a parte te ora.
Mi sa che forse hai ragione.
Ma comunque non riesco a capacitarmi, ma come fa a
piacervi un ambientazione cosi?
> > Certo che le spari eh? :-)
>
> BOOOOM
>
> PRRRRRRRR
Che giochi al piccolo bombardiere? :-)
> > Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
>
> Di dire una cosa sensata?
Boh...
> > Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i CRPG...
> > Mah....
>
> Invece di farfugliare parole a caso, o mi dici perchè non ti è piaciuta, o
> mi dici che tipo di ambientazioni preferisci.
L'ambientazione di Torment non mi piace perchè è
"Aberrante".
Ma poi è anche marcia, schifosa e puzzolente, secondo me
chi ha inventato la Planescape è un pazzo scatenato, meriterebbe
di essere rinchiuso in prigione e buttare via la chiave.
Comunque restando in ambito AD&D le uniche ambientazioni
che preferisco sono: DragonLance, Forgotten Realms, Raveloft e
Greyhawk Adventures.
Le altre ambientazioni tipo, Darksun, Speljammer e la Planescape
sono la rimasuglia di AD&D. :-)
Comunque spero di non essere stato scandaloso come
lo sei stato tu per me. :-)
> > Devo ancora riprendermi per lo shock...
>
> Prova con un Roipnol e un bicchiere di whisky, poi mi dici se non ti sei
> ripreso.
Ti ringrazio molto del consiglio ma mi sono gia ripreso. :-)
Ciao



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Elminster wrote:
> Rimandiamo ogni disputa a domenica prossima, perchè da martedì mattina me ne
> vado a Praga.
> Non ti impegnare a rispondere ai miei messaggi, tanto per una settimana non
> ti leggerò.
Ecco bravo, hai preso la decisione giusta, una bella vacanza
era quello che ti ci voleva per rilassare i tuoi nervi.
Mi raccomando, porta con te sempre una confezione di
"filtrofiore Bonomelli" nello zainetto, non si sa mai, potresti
avere altri attacchi di nervosismo.
Ah... non ti scordare di portare da Praga un souvenir per
Ronie, sai, dopo tutto quello che gli hai detto è il minimo che
puoi fare per farti perdonare.
Ciao, buona vacanza e non ti dimenticare di prendere
la camomilla eh.... sigh.. sob.. sniff.. sniff.. quasi mi sto
a commuovere....
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Uhmmmhhh...............   ~_'>
.......................  <'_~
Yuhuuuuu!!! Hai visto? Se ne è andato Ronie  ^_______^
Elminster ha detto che per un bel pò non si farà più
vedere, perciò, adesso puoi fare tutti i post che vuoi
senza che lui ti dia fastidio... approfittane. :-)
Come dici? Cosa faremo quando lui ritornerà? Oh a questo
ci penseremo dopo, adesso goditi questo momento di pace. :-)
Ciao



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Pibaro

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message 3A088B0E...@libero.it...
> > > Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i
CRPG...
> > > Mah....
> >
> > Invece di farfugliare parole a caso, o mi dici perchè non ti è piaciuta,
o
> > mi dici che tipo di ambientazioni preferisci.
>
> L'ambientazione di Torment non mi piace perchè è
> "Aberrante".
> Ma poi è anche marcia, schifosa e puzzolente, secondo me
> chi ha inventato la Planescape è un pazzo scatenato, meriterebbe
> di essere rinchiuso in prigione e buttare via la chiave.
> Comunque restando in ambito AD&D le uniche ambientazioni
> che preferisco sono: DragonLance, Forgotten Realms, Raveloft e
> Greyhawk Adventures.
> Le altre ambientazioni tipo, Darksun, Speljammer e la Planescape
> sono la rimasuglia di AD&D. :-)
>
> Comunque spero di non essere stato scandaloso come
> lo sei stato tu per me. :-)
Planescape è l'ambientazione migliore di tutte proprio perchè ti offre una
scelta incredibile di mondi in cui vivere.
Il fatto che il mondo in cui si svolge una parte di Torment sia un po'
macabro non è che una scelta dei programmatori (IMHO azzeccatissima,
soprattutto vista la trama), ma nulla toglie che in alcuni piani le cose non
possano essere radicalmente diverse.
Questo è il bello di planescape!
> > > Devo ancora riprendermi per lo shock...
> >
> > Prova con un Roipnol e un bicchiere di whisky, poi mi dici se non ti sei
> > ripreso.
>
> Ti ringrazio molto del consiglio ma mi sono gia ripreso. :-)
Peccato, ti sei perso un esperienza, pare, incredibile.
^________^



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Tue, 07 Nov 2000 14:46:26 +0100, Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>On Sun, 05 Nov 2000 13:39:55 GMT, Antares <
ger...@libero.it
> wrote:
>
>>Mi viene un dubbio...
>
>A nessuno e' invece venuto il dubbio che vi potrebbe stare pigliando
>tutti per il culo? Esperimenti sociologici li chiamano :-)
ma smetila aven...
Ogni volta che qualcuno esce dai vostri schemi del cazzo, allora e'
perche' piglia per il culo...
Non ci vuole chissa' quale intelligenza per capire che non e' in
malafede....Che poi possa alla lunga rompere, quello e' un altro
discorso, ma che ci siano 2 o 3 gatti che affermino che Ronie e' un
troll e che piglia per il culo, beh, non depone a favore della vostra
intelligenza, diciamo...:-)
Aven, non prenderlo come un post cattivo o incazzoso....e' che
paragonare Ronie alla Borromeo...insomma....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: Matthia

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> Torment č quasi unanimamente riconosciuto come il gioco con la miglior
>> ambientazione della storia dei CRPG.
>
>Questa poi... non l'avrei mai immaginata, addirittura il gioco con la
>migliore ambientazione della storia degli RPG? Ma chi, la Planescape? HA!
>
>Certo che le spari eh? :-)
Ma certo qui Pibaro ha sbagliato, PS:T č la migliore solo dopo quella
di Zelda64!!
>Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
Perché hai dei momenti peggiori TU quando scrivi sul NG? ;-))
>Cioč, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimitŕ.... i CRPG...
>Mah....
>
>Devo ancora riprendermi per lo shock...
Anche io, cazzo, ma si sa che la migliore č quella di Zelda64!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>> Vai a cagare Ronie!!
>>
>>gia' l'ha fatto
>>secondo te come gli sono uscite ste riflessioni?
>>solo da un grande immenso sforzo..
>>che si sa'...si compie giornalmente su un bel vespasiano
>
>Ma scusate, voi non ci andate mai a cagare?
Manfatti (presa da ZX, ma era cosě?), io sto dicendo a Ronie ed a
tutto il suo FC di andare a cagare, nel cesso, dove volete, sempre a
cagare vi mando, č una cosa normale, no? Intendo cagare...



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>hai dei problemi?
>
>Ronie, amico mio, non farci caso....
>Matthia e' un troll, cosa vuoi che sappia lui di Tormenti, la nuova
>telenovela ambientata nei Reami Dimenticati....
Certo, che lo so, si chiama PlanteScape Tournament, no?
E voi cmq andate sempre a cagare!!



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
3a0738ec...@news.libero.it
>...
>
>>Hehe, sto diventando il nuovo troll di ICG.rpg ;-pp
>
>Nuovo?
>;))
Maledetta Infermiera ;-))



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>> >Non so come dirtelo, Bg1 è un capolavoro!!!!
>>
>> Bé, allora le dovuti proporzioni Pibaro: se BG1 è un capolavoro, cosa
>> è BG2?
>
>Un altro capolavoro!!!
>Io l'ho detto chiaramente che mi è piaciuto moltissimo.
>Solo non lo ritengo il gioco del secolo, anche perchè non è originale!
>Prima di lui ci sono stati Bg1 e Torment che entrambi sono stati
>innovativissimi, Bg2 è più bello forse di entrambi, ma meno innovativo,
>quindi non è il gioco del secolo.
Allora io non ho ancora il gioco e parlo sempre e solo per sentito
dire (da TANTA gente), quindi se ti va di affrontare lo stesso il
discorso con me, io continuo...
Di sicuro BG2 non sarà un titolo originale come concezione di gioco,
ma questo potrebbe anche essere detto a Torment, in quanto l'unica
cosa che introduce di nuovo, se si può dire, è solo
l'heavy-high-quality-text ;-))
BG2, sembra essere la summa (come dice il Pitta) del CRPG fantasy che
dovrebbe essere: trama intrigante con turn&twist, quest di qualità,
quantità e varietà superiori in linea di massima a quanto finora si
era mai visto (e di solito una quest, che sia side o main, è la cosa
che maggiormente acchiappa il giocatore), longevità superiore a
tantissimi titoli, combattimento abbastanza tattico con tantissimi
elementi diversi tra magie/armi/abilità/classi/kits/etc..., grafica
'anche se in 2D' d'effetto, interazione molto buona in formato
hotspot, dialoghi lunghi quanto basta ed interessanti, ottima
atmosfera che si diversifica a seconda della natura delle quest,
sonoro da Oscar, etc etc... insomma, aggiungendo che tutte queste cose
sono fatte come si deve e quindi, come si suol dire in gergo, sono
"deep" e non "flat" come BG1 ^_^;;, credo che a BG2 manchi solo lo
schedule degli NPC (che a molti non piace neanche), al massimo
un'interazione totale come lo era in U7 ed un sistema di skill/perk
eccezionale come quello dei Fallout...
>> Io mi sono appallato come non mai a BG1, purtroppo...
>
>Appallato vuol dire annoiato?
>Sul serio non ti è piaciuto BG1?
BG1 non mi ha preso perché non era un CRPG come si deve, e come si è
detto da pochi in questo NG 1.000 volte, era un gioco di combattimento
fantasy con qualche misero dialogo e parvenza di GdR, anche Jagged
Alliance 2 che è un strategico è più CRPG dello stesso BG1!!
>Allora capisco molte cose, per questo quando dicevo che BG2 è il seguito di
>BG1, e non il seguito di Torment, e si vede, te la sei "presa" tanto.
>Per questo ogni volta che lo paragonavo a BG 1 non eri d'accordo.
>Allora cambia tutto.
>
>Ne riparleremo quando avrai cominciato Bg2.
Ho saputo tante cose per come è cambiato BG2 da BG1 e dalle cose che
ha preso in prestito da Torment, soprattutto una certa profondità!! Ma
soprattutto adesso BG2 è vario, e non bisogna sempre e solo menare le
mani ma anche vivere avventure e storie di altri NPC!!



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a11ffa0...@news.libero.it...
> Allora io non ho ancora il gioco e parlo sempre e solo per sentito
> dire (da TANTA gente), quindi se ti va di affrontare lo stesso il
> discorso con me, io continuo...
Eccome se mi va!
> Di sicuro BG2 non sarà un titolo originale come concezione di gioco,
> ma questo potrebbe anche essere detto a Torment, in quanto l'unica
> cosa che introduce di nuovo, se si può dire, è solo
> l'heavy-high-quality-text ;-))
Mi sembra tu lo stia un po' sminuendo!
Torment ha aggiunto moltissimo dal punto di vista del role-playing.
Per la prima volta mi sono veramente immedesimato nel protagonista, ogni
scelta che facevo doveva essere ben ponderata perchè le conseguenze
avrebbero determinato il resto della storia.
Questa è stata la cosa che più mi ha affascinato in Torment!
Per non parlare dell'impatto incredibile con i NPC, che come concetto
esistevano già, ma in Torment diventano veri protagonisti del gioco.
Ma la cosa secondo me più innovativa è stato il tentativo di dare una
spiegazione logica ad alcuni dei classici difetti di un CRPG rispetto a un
RPG, tipo la morte del personaggio che non è per nulla preoccupante visto
che puoi ricaricare l'ultimo save, o il fatto che tu ti trovi in una città
senza sapere dove sia, nè cosa tu ci stia a fare ecc.
In Torment non serve ricaricare il save, e tutto il gioco è basato sullo
scoprire perchè!
Torment in realtà di Bg1 ha usato quasi solo il motore grafico, tutto il
resto era una novità, anche le regole di AD&D in Torment sono state
stravolte e adattate al gioco.
> BG2, sembra essere la summa (come dice il Pitta) del CRPG fantasy che
> dovrebbe essere: trama intrigante con turn&twist, quest di qualità,
> quantità e varietà superiori in linea di massima a quanto finora si
> era mai visto (e di solito una quest, che sia side o main, è la cosa
> che maggiormente acchiappa il giocatore), longevità superiore a
> tantissimi titoli, combattimento abbastanza tattico con tantissimi
> elementi diversi tra magie/armi/abilità/classi/kits/etc..., grafica
> 'anche se in 2D' d'effetto, interazione molto buona in formato
> hotspot, dialoghi lunghi quanto basta ed interessanti, ottima
> atmosfera che si diversifica a seconda della natura delle quest,
> sonoro da Oscar, etc etc... insomma, aggiungendo che tutte queste cose
> sono fatte come si deve e quindi, come si suol dire in gergo, sono
> "deep" e non "flat" come BG1 ^_^;
Quasi tutto verissimo, l'unica cosa che un po' contesto è che è un po'
troppo facile, sia nei combattimenti (anche ora che ho ricominciato il gioco
a livello difficile non ho grossi problemi), sia nelle quest. Sono
splendide, ma nessuna mi ha realmente messo in difficoltà. Anche gli
indovinelli, che mediamente sono semplici, tranne qualche gioco di parole in
inglese che per ovvi motivi mi ha messo in difficoltà, non sono comunque un
problema. Non risolverne uno porta come massimo a beccarsi una trappola
addosso, e con un guerriero potente te ne freghi, al massimo prima di
riprovare ti curi.
In Torment alcune quest non potevi risolverle se prima non avevi imparato
qualcosa, qui hai l'opzione anche se non sai di cosa stia parlando, al
massimo si va a tentativi.
Vuoi un esempio? A un certo punto trovi una pergamena che desrcive un
rituale, dopo trovi un tipo che ti fa un indovinello, e devi ricordarti
quello che c'era scritto nel foglietto. Fin qui tutto bene, solo che io dopo
aver risolto il primo indovinello ho riparlato col tipo che mi ha fatto un
altro indovinello (basato su un altro foglietto che ancora non avevo
trovato), e ho risolto pure quello senza avere la più pallida idea di cosa
mi stesse chiedendo, e poi un terzo indovinello e ho fatto la stessa cosa.
Ora, come ha fatto il mio personaggio ad avere la possibilità di dare la
risposta giusta a una domanda di cui non conosceva nulla?
Ci voleva tanto a non darti la possibilità giusta fino a quando non trovavi
il foglietto corrispondente? Tutto sarebbe stato molto più logico.
Perfino in IWD se il PG aveva saggezza, inteligenza e carisma alti aveva
delle possibilità di risolvere le quest diverse, in BG2 questo non avviene,
e dopo IWD sinceramente me l'aspettavo.
> ;, credo che a BG2 manchi solo lo
> schedule degli NPC (che a molti non piace neanche), al massimo
> un'interazione totale come lo era in U7 ed un sistema di skill/perk
> eccezionale come quello dei Fallout...
Io sono uno di quelli che è contento che lo schedule non ci sia, visto che
IMHO occuperebbe moltissime risorse del PC per una cosa non poi così
importante. Per non parlare dell'incredibile aumento della possibilità di
bug che questo credo comporti.
> >> Io mi sono appallato come non mai a BG1, purtroppo...
> >
> >Appallato vuol dire annoiato?
> >Sul serio non ti è piaciuto BG1?
>
> BG1 non mi ha preso perché non era un CRPG come si deve, e come si è
> detto da pochi in questo NG 1.000 volte, era un gioco di combattimento
> fantasy con qualche misero dialogo e parvenza di GdR, anche Jagged
> Alliance 2 che è un strategico è più CRPG dello stesso BG1!!
Vero, Bg1 visto oggi, non è un vero CRPG, anche se quando è uscito la
pensavo diversamente.
Ma BG1 ha avuto il grandissimo merito di avvicinare ai CRPG anche i non
appassionati del genere, e non è un compito facile.
> >Allora capisco molte cose, per questo quando dicevo che BG2 è il seguito
di
> >BG1, e non il seguito di Torment, e si vede, te la sei "presa" tanto.
> >Per questo ogni volta che lo paragonavo a BG 1 non eri d'accordo.
> >Allora cambia tutto.
> >
> >Ne riparleremo quando avrai cominciato Bg2.
>
> Ho saputo tante cose per come è cambiato BG2 da BG1 e dalle cose che
> ha preso in prestito da Torment, soprattutto una certa profondità!! Ma
> soprattutto adesso BG2 è vario, e non bisogna sempre e solo menare le
> mani ma anche vivere avventure e storie di altri NPC!!
Verissimo. Anzi ti do un consiglio, metti nel party gente con allineamenti
diversi, anche opposti, sicuramente diventa difficile gestirli, ma nascono
dei dialoghi strepitosi.
La cosa più bella che ho notato nel gioco rigiocandolo con un PG legale
neutrale (non sono riuscito a farlo più cattivo di così, e faccio fatica a
rispettare il suo allineamento ^___^), è l'incredibile numero di dialoghi
tra i NPC che nascono ogni volta che prendi una decisione che non piace a
qualcuno, e avendo in gruppo un legale buono e un caotico malvagio è
difficile prendere decisioni che vadano bene a tutti ^_____^.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3a10ff88...@news.libero.it
>...
>Maledetta Infermiera ;-))
Ok, ti faccio fare il dottore la prossima volta......
;))
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Sto dilettandomi ( se fa per di.... ): Rune, Dino Crisis Pc, Original War.
Quando arrivano sarà un gran giorno: Shen Mue, Jet Set Radio, Metropolis
Street Racer, Sacrifice.
Date retta a me: Meglio Drakan di Rune.


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

author: OWL

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a0eff15...@news.libero.it...
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
> >>hai dei problemi?
> >
> >Ronie, amico mio, non farci caso....
> >Matthia e' un troll, cosa vuoi che sappia lui di Tormenti, la nuova
> >telenovela ambientata nei Reami Dimenticati....
>
> Certo, che lo so, si chiama PlanteScape Tournament, no?
> E voi cmq andate sempre a cagare!!
>
Ma quando dobbiamo andare a cagare
possiamo effettuare un tiro salvezza
oppure l'incantesimo "Litania Fecale di Matthia" non lo prevede?
        OWL
RFC #0011


title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Wed, 08 Nov 2000 06:53:00 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>ma smetila aven...
>Ogni volta che qualcuno esce dai vostri schemi del cazzo, allora e'
>perche' piglia per il culo...
Beh non esattamente... ci sono alcuni suoi post che farebbero pensare
all'ipotesi "esperimento sociologico"..
>troll e che piglia per il culo, beh, non depone a favore della vostra
>intelligenza, diciamo...:-)
Forse della "nostra" no.. ma della sua si :-) Supponendo questo
affermo implicitamente che lui sia effettivamente piu' intelligente di
quanto non sembri.. :-))
>Aven, non prenderlo come un post cattivo o incazzoso....e' che
>paragonare Ronie alla Borromeo...insomma....
Beh l'indizio piu' grande a favore di questa tesi e' che fin'ora non
ha mai risposto riguardo alle accuse a lui rivolte riguardo il fatto
che sembri poco "sveglio".. Tipico comportamento da troll.. e cioe'
fare finta di niente :-)
Cmq. sinceramente a me non e' che interessi piu' di tanto.. soltanto
che dopo un po' il tiro al bersaglio incomincia a scocciare.. insomma
smettete di prenderlo a soggetto :-)))



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>Mi viene un dubbio...
>>
>>A nessuno e' invece venuto il dubbio che vi potrebbe stare pigliando
>>tutti per il culo? Esperimenti sociologici li chiamano :-)
>
>ma smetila aven...
>Ogni volta che qualcuno esce dai vostri schemi del cazzo, allora e'
>perche' piglia per il culo...
E se invece ti sbagliassi proprio tu, Wolvie... ci rimarresti male?
Ma che fuori dai ns schemi e schemi!! Tanto puň essere che ci prenda
tutti per il culo e tanto puň essere che sia davvero cosě, chi ha qui
la piů alta intelligenza per capire al meglio la situazione? Eh?



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Matthia wrote:
> Ma certo qui Pibaro ha sbagliato, PS:T è la migliore solo dopo quella
> di Zelda64!!
Guarda Matthia, l'ambientazione di Zelda non sarà la
migliore in assoluto (anche se io adoro le ambientazioni
fiabesche come queste), ma comunque la preferisco di
gran lunga a quella di Torment.
> >Nemmeno io nei momenti migliori sarei capace di tanto.
>
> Perché hai dei momenti peggiori TU quando scrivi sul NG? ;-))
Beh, dipende... :-)
> >Cioè, Torment..... la migliore ambientazione... l'unanimità.... i CRPG...
> >Mah....
> >
> >Devo ancora riprendermi per lo shock...
>
> Anche io, cazzo, ma si sa che la migliore è quella di Zelda64!!
Sfotti sfotti....



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto:
>Ma quando dobbiamo andare a cagare
>possiamo effettuare un tiro salvezza
>oppure l'incantesimo "Litania Fecale di Matthia" non lo prevede?
Io non vi lancio nulla, ho solo consigliato a Ronie ed il suo FC di
andare nel cesso per cagare... una cosa che fanno un pò tutti, no?



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>Torment ha aggiunto moltissimo dal punto di vista del role-playing.
>Per la prima volta mi sono veramente immedesimato nel protagonista, ogni
>scelta che facevo doveva essere ben ponderata perchè le conseguenze
>avrebbero determinato il resto della storia.
>Questa è stata la cosa che più mi ha affascinato in Torment!
Tutto questo è già accaduto splendidamente nei primi 2 Fallout...
Una cosa, diciamo, particolare di Torment invece rispetto a questi
ultimi 2 è l'introduzione, molto interessante, di dire verità o bugie
nei dialoghi...
>Per non parlare dell'impatto incredibile con i NPC, che come concetto
>esistevano già, ma in Torment diventano veri protagonisti del gioco.
Diciamo che Torment ha il merito di aver portato quello che ci
dovrebbe essere di diritto in ogni CRPG, e cioé una struttura
narrativa di qualità!! Dialoghi, descrizioni e trama che si leggono
come un libro; magari è un pò troppa (descrivere sempre e
minuziosamente ogni piccolo particolare per tanti Zombie Worker è
esagerato per esempio!!), ma è quello la linea da seguire. Cmq, è pur
sempre realizzare testo in un modo piuttosto che rivoluzionare od
introdurre un nuovo concetto...
>Ma la cosa secondo me più innovativa è stato il tentativo di dare una
>spiegazione logica ad alcuni dei classici difetti di un CRPG rispetto a un
>RPG, tipo la morte del personaggio che non è per nulla preoccupante visto
>che puoi ricaricare l'ultimo save, o il fatto che tu ti trovi in una città
>senza sapere dove sia, nè cosa tu ci stia a fare ecc.
>In Torment non serve ricaricare il save, e tutto il gioco è basato sullo
>scoprire perchè!
Si, ok, ma è pur sempre una spiegazione, è pur sempre realizzare in
modo eccezionale un background, piuttosto che introdurre qualcosa di
nuovo... con tutto questo non voglio di certo sminuire Torment: ho
giocato pochissimo per adesso e nonostante ciò nella mia lunghissima
lista dei giochi fino ad adesso giocati forse Torment si sta rilevando
come il miglior gioco mai giocato!!
>Quasi tutto verissimo, l'unica cosa che un po' contesto è che è un po'
>troppo facile, sia nei combattimenti (anche ora che ho ricominciato il gioco
>a livello difficile non ho grossi problemi), sia nelle quest. Sono
>splendide, ma nessuna mi ha realmente messo in difficoltà. Anche gli
>indovinelli, che mediamente sono semplici, tranne qualche gioco di parole in
>inglese che per ovvi motivi mi ha messo in difficoltà, non sono comunque un
>problema.
Capisco, probabile che hai ragione, però credo che cmq sia una sfida
decente per un giocatore, però sempre hardcore, medio. E credo che non
troveremo, purtroppo, più giochi in futuro che ci terranno bloccati a
pensare per un dilemma per diversi giorni come un tempo, ergo...
>Vuoi un esempio? A un certo punto trovi una pergamena che desrcive un
>rituale, dopo trovi un tipo che ti fa un indovinello, e devi ricordarti
>quello che c'era scritto nel foglietto. Fin qui tutto bene, solo che io dopo
>aver risolto il primo indovinello ho riparlato col tipo che mi ha fatto un
>altro indovinello (basato su un altro foglietto che ancora non avevo
>trovato), e ho risolto pure quello senza avere la più pallida idea di cosa
>mi stesse chiedendo, e poi un terzo indovinello e ho fatto la stessa cosa.
>Ora, come ha fatto il mio personaggio ad avere la possibilità di dare la
>risposta giusta a una domanda di cui non conosceva nulla?
Questo credo sia un errore logico e di mancanza da parte degli
sviluppatori, cioé secondo me nel mare dello sviluppo si saranno
dimenticati di applicare il giusto trigger per attivare il nuovo
indovinello solo nel caso tu avessi preso la successiva pergamena. C'è
anche da dire che cmq molti giochi hanno fatto sempre così, bé...
>Perfino in IWD se il PG aveva saggezza, inteligenza e carisma alti aveva
>delle possibilità di risolvere le quest diverse, in BG2 questo non avviene,
>e dopo IWD sinceramente me l'aspettavo.
Su questo non so dirti, ma il Pitta in Taverna mi dice ben altro, non
tanto sulla questione delle caratteristiche, ma dice che a seconda di
come prendi le 'risposte' o fai le cose accadono cose diverse, si sta
conforntando con Telstar ed Avenger, e sembra quasi che stiano
giocando 3 giochi diversi!! ^__^
>Vero, Bg1 visto oggi, non è un vero CRPG, anche se quando è uscito la
>pensavo diversamente.
>Ma BG1 ha avuto il grandissimo merito di avvicinare ai CRPG anche i non
>appassionati del genere, e non è un compito facile.
Su questo non lo metto in dubbio, ma già a suo tempo per me BG1 era
così...



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>--
>The Nurse
>
>
www.multiplayer.it
>Sto dilettandomi ( se fa per di.... ): Rune, Dino Crisis Pc, Original War.
Rune: Solita solfa con grafica galattica, giusto? In giro si dice
mooooolto meglio Severance/Blade...
Dino Crisis: Infermiere, ti sei dato alle ciofeche? ^_^;;
Original War: What's?
>Quando arrivano sarà un gran giorno: Shen Mue, Jet Set Radio, Metropolis
>Street Racer, Sacrifice.
>Date retta a me: Meglio Drakan di Rune.
Sacrifice non mi attira anche se ho visto il trailer ed ha una
graficona!! Shen Mue è Shen Mue ^_^



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Wed, 08 Nov 2000 19:33:50 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>E se invece ti sbagliassi proprio tu, Wolvie... ci rimarresti male?
>Ma che fuori dai ns schemi e schemi!! Tanto puň essere che ci prenda
>tutti per il culo e tanto puň essere che sia davvero cosě, chi ha qui
>la piů alta intelligenza per capire al meglio la situazione? Eh?
Beh, io, mi pare ovvio e scontato.



title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a1303e1...@news.libero.it...
>
> >Quasi tutto verissimo, l'unica cosa che un po' contesto è che è un po'
> >troppo facile, sia nei combattimenti (anche ora che ho ricominciato il
gioco
> >a livello difficile non ho grossi problemi), sia nelle quest. Sono
> >splendide, ma nessuna mi ha realmente messo in difficoltà. Anche gli
> >indovinelli, che mediamente sono semplici, tranne qualche gioco di parole
in
> >inglese che per ovvi motivi mi ha messo in difficoltà, non sono comunque
un
> >problema.
>
> Capisco, probabile che hai ragione, però credo che cmq sia una sfida
> decente per un giocatore, però sempre hardcore, medio. E credo che non
> troveremo, purtroppo, più giochi in futuro che ci terranno bloccati a
> pensare per un dilemma per diversi giorni come un tempo, ergo...
Intendiamoci, io non voglio passare giorni interi per risolvere un dilemma!
Però se qualche dilemma mi costringe a pensare per qualche minuto io sono
contento.
C'è un enigma (il primo che si incontra, quello in parte descritto da
Pisellonio mi sembra) che ho trovato splendido, ho passato 10 minuti a
ragionare e alla fine ci sono arrivato, ma è stato l'unico! Per carità è un
enigma matematico e io adoro gli enigmi matematici, ma è stato veramente
splendido. Tutti gli altri enigmi erano i classici enigmi alla "Lo hobbit"
tutti uguali fra loro, o quasi, in cui avrei avuto difficoltà se non avessi
avuto le risposte possibili già li, ma così era troppo facile, invece che
pensare alla soluzione, cercavo di vedere uno per uno le possibilità e
scartare quelle sbagliate.
Così non sono divertenti.
> >Vuoi un esempio? A un certo punto trovi una pergamena che desrcive un
> >rituale, dopo trovi un tipo che ti fa un indovinello, e devi ricordarti
> >quello che c'era scritto nel foglietto. Fin qui tutto bene, solo che io
dopo
> >aver risolto il primo indovinello ho riparlato col tipo che mi ha fatto
un
> >altro indovinello (basato su un altro foglietto che ancora non avevo
> >trovato), e ho risolto pure quello senza avere la più pallida idea di
cosa
> >mi stesse chiedendo, e poi un terzo indovinello e ho fatto la stessa
cosa.
> >Ora, come ha fatto il mio personaggio ad avere la possibilità di dare la
> >risposta giusta a una domanda di cui non conosceva nulla?
>
> Questo credo sia un errore logico e di mancanza da parte degli
> sviluppatori, cioé secondo me nel mare dello sviluppo si saranno
> dimenticati di applicare il giusto trigger per attivare il nuovo
> indovinello solo nel caso tu avessi preso la successiva pergamena. C'è
> anche da dire che cmq molti giochi hanno fatto sempre così, bé...
Si, ma è solo un esempio. E' tutto il sistema degli indovinelli che così non
è divertente.
Ma gli indovinelli non sono che una parte del problema.
Tutte le quest sono facili, belle, caratterizzate bene, ma alla fine a parte
scegliere in che modo si vogliono risolverle, ovvero se in modo più o meno
da buoni o da cattivi, sono semplici.
Di vere quest investigative ce ne sono pochissime, a me ne viene in mente
solo una, che peraltro è piuttosto banale.
> >Perfino in IWD se il PG aveva saggezza, inteligenza e carisma alti aveva
> >delle possibilità di risolvere le quest diverse, in BG2 questo non
avviene,
> >e dopo IWD sinceramente me l'aspettavo.
>
> Su questo non so dirti, ma il Pitta in Taverna mi dice ben altro, non
> tanto sulla questione delle caratteristiche, ma dice che a seconda di
> come prendi le 'risposte' o fai le cose accadono cose diverse, si sta
> conforntando con Telstar ed Avenger, e sembra quasi che stiano
> giocando 3 giochi diversi!! ^__^
In alcuni momenti questo avviene, vero, ci sono vari punti in cui le scelte
sono importanti.
Ma quello che non mi piace è che tutti possono avere tutte le possibilità.
A cosa serve l'allineamento dei PG?
O si fa come in Torment che l'allineamento dipende dalle tue scelte, o so fa
il contrario, si fanno dipendere le scelte dall'allineamento.
Ti pare possibile che un caotico malvagio incontri una bambina orfana appena
liberata dalla schiavitù e le dia dei soldi per rifarsi una vita?
Questo in BG2 è possibile, ma non dovrebbe esserlo! Se uno è caotico
malvagio questa possibilità non dovrebbe nemmeno averla. Lo stesso vale per
l'inteligenza e la saggezza e il carisma, a cosa serve averli alti, se poi
in un guerriero non hanno alcuna rilevanza?
In IWD e in Torment se il PG principale era saggio e intelligente, poteva
avere delle intuizioni che un PG normale non avrebbe avuto, anche questo lo
trovo giusto, era impossibile farlo anche qui?
Queste sono tutte cazzatine che certo non possono influire sul giudizio su
un gioco, ma avendole avute in titoli precedenti della stessa casa, mi sarei
aspettato di ritrovarle anche qui, soprattutto vedendo la cura dei dettagli
che hanno avuto.
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title: PARERE GDR (un po sconfusioanto)

text:
On Fri, 10 Nov 2000 10:05:37 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Io non vi lancio nulla, ho solo consigliato a Ronie ed il suo FC di
>andare nel cesso per cagare... una cosa che fanno un pò tutti, no?
Fanno tutti? Cioe' dici il cagare o il mandare a cagare?
Cmq vedo che sei un vero esperto in tema....:-)
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