title: Aiuto per 5° capitolo di BG

text:
Vabbe' dato il titolo del subject lo spoiler gia' era chiaro ma l'ho
aggiunto lo stesso :-)
Allora... nessuna delle quest di bg e' a tempo (tranne due) quindi puoi
prendertela con tutta calma... l'unica quest che hai iniziato e ti consiglio
di finire presto (in quanto c'e' un limite di 10 giorni) e' quella della
gilda dei ladri cioe' quella che ti dice di andare a rubare i pezzi per
ricomporre la nave volante di halrua (non mi ricordo come si scrive scusa)
la villa di oberon e' nella locazione sotto al palazzo ducale in alto a dex
:-) La quest principale e cioe' quella del trono di ferro ti consiglio di
farla per ultima... non posso dirti il perche' in quanto dovrei anticiparti
qualcosina della trama e non mi semba giusto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuto per 5° capitolo di BG

author: Andrea Fina

text:
Ancora grazie. Mo' provo a tagliare un po' di teste.
A che livello sono arrivati i tuoi personaggi alla fine?


title: Aiuto per 5° capitolo di BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
I livelli massimi dei personaggi sono dati dal limite di punti exp
accumulabili in bg e cioe' 89.000 quindi avremo...
Paladino 7° livello
Guerriero 7° livello
Ladro 8° livello
Mago 7° livello
Bardo 8° livello
Chierico 7° livello
Ranger 7° livello
Druido 7° livello (non ne sono affatto sicuro mi pare che FORSE possa
arrivare anche all'8°)
poi chiaramente ci sono i multiclass... per quelli devi considerare la somma
dei punti xp guadagnati in entrambe le classi... ti faccio un esempio con il
multiclasse forse piu' famoso del gioco ovvero il ladro/guerriero Coran
ladro px 44.500 quindi 7° livello
guerriero px 44.500 quindi 6° livello
e oltre non puo' andare (a meno che non abiliti il cap-remover ma
significherebbe barare) in quanto la somma dei suoi px divisi equamente in
entrambe le classi e di 89.000 xp :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Aiuto per 5° capitolo di BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7epsac$5u1$
1...@hermes.iol.it
>...
>Vabbe' dato il titolo del subject lo spoiler gia' era chiaro ma l'ho
>aggiunto lo stesso :-)
Guarda, non era garantito affato :P
Lo spoiler, comunque, lo preferisco nel messaggio.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: tomb raider 4

text:
Ciao ragazzi ki mi sa dire come superare il pezzo in cui ci si trova in una
stanza con 6 buchi sul pavimento e su ogni buco va posizionato un
piedistallo con un pianeta sopra. Io ho già trovato una stella ke serve  a
far aprire le grate dove si trovano i piedistalli ma mi mancano le altre 2
stelle e non so dove trovarle.
Grazie


title: tomb raider 4

text:
"Red-vex4" <
red-...@nopay.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bvh9m$es1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao ragazzi ki mi sa dire
non te lo sa dire nessuno xche tomb raider non č un gdr!


title: Problema tecnico BG2

author: L'inno

text:
Ve lo espongo, magari qualcuno ne ha già parlato ma non ho trovato traccia
del mio problema syul NG....
l'immagine non è chiara, sembra che sia a 256 colori, o roba del genere...
anche il filmato di neverwinter nights compreso in bg2 si vede male!
la mia scheda video è una creative banshee pci, qualcuno mi può aiutare?
devo cambiare scheda video?
grazie, L'Inno


title: Problema tecnico BG2

author: Caronte

text:
L'inno <
li...@tin.it
> wrote in message
ZLid6.32152$Up.2...@twister1.tin.it...

Prova a installare gli ULTIMISSIMI Driver della tua scheda.
Se non dovesse funzionare lo stesso puoi pure cambiarla, la banshee era
famosa per avere NUMEROSI problemi di compatibilità con parecchi giochi,
molto probabilmente BG2 è uno di quelli :(
Ciao.
--
------------------------------------------
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore Europa UO Shard
------------------------------------------


title: Problema tecnico BG2

author: Menion

text:
Questo problema lo avevo con Win2000 e una GeForce. Sono riuscito a
risolverlo (non sempre qualche volta lo ha fatto lo stesso) cambiando il
refresh video. Fammi sapere, ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Un anello per domarli>               <A ring to rule them all>
<Un anello per trovarli>                <A ring to find them>
<Un anello per ghermirli>             <A ring tu bring them all>
<E nel buio incatenarli>               <And in the darkness bind them>
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>
"L'inno" <
li...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZLid6.32152$Up.2...@twister1.tin.it...



title: BG: il party ideale in multiplayer

author: Elam il Mago

text:
Spero di non aver scoperto l'acqua calda, ma nessuno parla mai delle
possibilità che offre il multiplayer in BG.
Il primo è costruirsi un party ideale.
Supponiamo che io voglia nel mio party:
1 guerriero umano
1 guerriero nano
1 chierico
1 mago non specializzato
1 halfling ladro
1 bardo
Per farlo costruisco questi 6 personaggi (anzi 5 senza il principale) e ne
salvo il "carattere" con l'opzione esporta.
In seguito costruisco il principale e importo i 5 precedentemente creati.
Paradossalmente con questa opzione è possibile importare anche 5 volte lo
stesso personaggio ottenendo la duplicazione degli oggetti magici che
possono convivere tranquillamente tra di loro (immaginate 5 tomi della
saggezza per il chierico, o 6 della costituzione).
Ok, ok giocare così non è il massimo, ma la prima opzione rimane comunque
valida.
Voi che party fareste?!?
Il mio non credo ecceda troppo di fantasia.
Forse dovrei tentare:
1 umano guerriero
1 Gnomo gueriero/mago illusionista
1 mezz'elfo chierico/mago
1 halfling guerriero/ladro
1 nano guerriero/chierico
1 umano bardo
Che ne dite?!?
Ciao
Elam il Mago


title: BG: il party ideale in multiplayer

author: Dimer Camparini

text:
"Elam il Mago" <
rin...@protec.it
> wrote:
>Spero di non aver scoperto l'acqua calda
Non offenderti eeeh...per carita'...
Pero' in effetti hai proprio scoperto un acqua direi piuttosto calduccia...
;-)))
Le possibilita' di creazione dei personaggi e di "cheating e duplicazione"
con questi nel multiplayer sono cose STRA-conosciute ormai...
Il problema e' che tutto il gioco NON e' pensato per essere giocato cosi' e
risulta DI GRAN LUNGA troppo facile e sottodimensionato (ergo, poco
divertente) se si sfruttano queste possibilita'...
Per cui il mio consiglio e' di finirlo PRIMA almeno UNA VOLTA nel modo
convenzionale (in single player con UN tuo personaggio e gli altri raccolti
durante il gioco), e poi altre volte sperimentare fin che si vuole, ma
DOPO...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: il party ideale in multiplayer

author: Enrico icq #23239603

text:
Elam il Mago <
rin...@protec.it
> wrote in message
7pr1p7$qrh$2...@diesel.cu.mi.it...

Andava molto meglio prima, coi multiclasse ti perdi dei livelli per niente!
A che ti serve avere tutti quei multi quando poi hai 4 guerrieri che non
sono guerrieri, un illusionista e un mago che in due fanno a stento quello
che riesce a fare un solo gnomo illusionista, due mezzi chierici e un bardo!
IMHO era enormemente meglio se facevi:
Corpo a corpo:
1 guerriero umano
1 paladino umano
1 chierico umano che si è fatto le ossa facendo 6 lvl da guerriero
specializzandosi in mazza e fionda
Arceri:
1 Guerriero elfo
1 multiclasse guerriero-ladro elfo
1 gnomo illusionista
Se proprio non ti basta la magia dello gnomo puoi fare un bardo al posto del
guerriero elfo, perdi nell'attacco a distanza ma aiuti il mago, il ladro ed
eventualmete puoi fare a meno del paladino e sostituirlo con un altro
guerriero!
> Ciao
> Elam il Mago
>
 Ciao, Enrico.


title: BG: il party ideale in multiplayer

text:
>Non offenderti eeeh...per carita'...
>Pero' in effetti hai proprio scoperto un acqua direi piuttosto calduccia...
>;-)))
Sono un genio ;-P
>>Le possibilita' di creazione dei personaggi e di "cheating e duplicazione"
>con questi nel multiplayer sono cose STRA-conosciute ormai...
Siccome nessuno stranamente ne parla pensavo fosse una svista (molto grande
a dir la verità, forse troppo perché nessuno se ne accorgesse)
>Il problema e' che tutto il gioco NON e' pensato per essere giocato cosi' e
>risulta DI GRAN LUNGA troppo facile e sottodimensionato (ergo, poco
>divertente) se si sfruttano queste possibilita'...
Concordo pienamente
>Per cui il mio consiglio e' di finirlo PRIMA almeno UNA VOLTA nel modo
>convenzionale (in single player con UN tuo personaggio e gli altri raccolti
>durante il gioco), e poi altre volte sperimentare fin che si vuole, ma
>DOPO...
Si già fatto, ora sto sperimentando.
Vorrei scoprire quanti PX si possono fare senza i vari cap a 89.000 prima e
161.000 poi.
Credo si arrivi a 250.000 ma le mie stime potrebbero essere errate.
Ho un amico che in multiplayer ha spinto il suo gnomo illusionista fino al
10/11 livello per un totale di 21.
L'ha fatto giocando e rigiocando sempre lo stesso combattimento a Baldur's
Gate all'interno di una casa con un mago.
Troppo fuori.
A proposito Ayax se leggi questo Msg, sto parlando di te.
Ciao
Elam il Mago


title: BG: il party ideale in multiplayer

author: burru

text:
>
> Si già fatto, ora sto sperimentando.
> Vorrei scoprire quanti PX si possono fare senza i vari cap a 89.000 prima
e
> 161.000 poi.
> Credo si arrivi a 250.000 ma le mie stime potrebbero essere errate.
> Ho un amico che in multiplayer ha spinto il suo gnomo illusionista fino al
> 10/11 livello per un totale di 21.
> L'ha fatto giocando e rigiocando sempre lo stesso combattimento a Baldur's
> Gate all'interno di una casa con un mago.
> Troppo fuori.
Volevo far notare a questo proposito che avendo com PP un mago non ha senso
usare i cap kill dato che non ci sono incantesimi di livello superiore per
cui valga la pena arrivare al 20 livello (come ho fatto io)... l'unico
vantaggio sta nei PF nella THAC0 e nell'aumento di incantesimi possibili nei
livelli precedenti.... un po' una delusione anche se preannunciata... sigh
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: BG: il party ideale in multiplayer

author: Stefano Fabbri

text:
Elam il Mago <
rin...@protec.it
> wrote in message
7pr1p7$qrh$2...@diesel.cu.mi.it...
> Spero di non aver scoperto l'acqua calda, ma nessuno parla mai delle
> possibilità che offre il multiplayer in BG.
> Il primo è costruirsi un party ideale.
> [...]
> Ciao
> Elam il Mago
Ehm... come si fa a giocare in multiplayer davvero (cioè con altri giocatori
umani via internet)? C'è qualche sito che offre il servizio gratuitamente?
Ciao.


title: BG: il party ideale in multiplayer

text:
>Ehm... come si fa a giocare in multiplayer davvero (cioč con altri
giocatori
>umani via internet)? C'č qualche sito che offre il servizio gratuitamente?
non ne ho idea....
Elam il Mago


title: BG: il party ideale in multiplayer

text:
"Elam il Mago" <
rin...@protec.it
> wrote:
>Si già fatto, ora sto sperimentando.
>Vorrei scoprire quanti PX si possono fare senza i vari cap a 89.000 prima e
>161.000 poi.
>Credo si arrivi a 250.000 ma le mie stime potrebbero essere errate.
Beh...data la presenza del RESPAWNING (bastardo!) in BG, presumo che i punti
che uno puo' fare siano virtualmente infiniti...
>Ho un amico che in multiplayer ha spinto il suo gnomo illusionista fino al
>10/11 livello per un totale di 21.
>L'ha fatto giocando e rigiocando sempre lo stesso combattimento a Baldur's
>Gate all'interno di una casa con un mago.
>Troppo fuori.
Mamma mia, che vitaccia, che voglia, che stress...  ;-))
Ma digli di prendere il Gatekeeper, che in 3 secondi si crea un personaggio
che mangia' la pappina in testa a Superman...
Minima fatica, massimo risultato...
(e' il mio motto)  ;-)



title: Ok. Ho capito..

author: Andrea

text:
So di essere un po' pesante, ma visto che vorrei acquistare M. in USA,
vorrei sapere da chi già possiede il titolo, se è un buon acquisto oppure
no..
Io sono iperappassionato di RPG, capite però che non vorrei buttare i miei
sudati soldini, fuori dalla finestra.. Dai msg presenti su questo NG, non si
capisce se realmente ne vale la pena o no, nè se acquistandolo per esempio
oggi, mi arrivi prima del 30/05.. vi prego aiutatemi nella decisione..
Ciao e grazie!


title: BG: un favore

author: Steve

text:
Ciao a tutti, sono nuovo.
Volevo chiedere se gentilmente qualcuno che ha la versione di BG Usa
ha la possibilità di postarmi la scansione della mappa (fronte e
retro) magari ad una risoluzione di 150/200 dpi.
Grazie mille, l'indirizzo è:
st...@ongame.mediaservice.net
Steve
P.S. ...ho chiesto troppo, vero?.....   :- |


title: BG: un favore

author: Dario

text:
Se leggi appena più sopra il messaggio di Dougan troverai ciò che
cerchi....



title: Problemone Dsotsc... :(

author: Perceval

text:
Mi succede che quando torno a Candlekeep e vado a 'trovare' il papą di
Sarevok, il gioco mi si blocca, dicendo qualcosa tipo:
An assertion failed in "D:/dev/baldur/ObjAnimation.cpp" alla linea 15274...
:(((((((((((
Ed il gioco si termina. Come faccio ad andare avanti, visto che mi devo per
forza almeno far arrestare????


title: Problemone Dsotsc... :(

author: Bleed

text:
> Mi succede che quando torno a Candlekeep e vado a 'trovare' il papà di
> Sarevok, il gioco mi si blocca, dicendo qualcosa tipo:
> An assertion failed in "D:/dev/baldur/ObjAnimation.cpp" alla linea
15274...
> :(((((((((((
> Ed il gioco si termina. Come faccio ad andare avanti, visto che mi devo
per
> forza almeno far arrestare????
:-)
beh, non sei contento? Ora sai con cosa è stato programmato


title: Problemone Dsotsc... :(

text:
Per fortuna sono riuscito a continuare (basta farsi arrestare direttamente
dalla guardia all'ultimo piano), ma ho appena ricevuto una risposta dal
BgTeam, al quale avevo mandato una mail per avvertirli del bug... Mi hanno
detto che "Non ha niente a che fare con Dsotsc"... Cominciamo bene! :-(
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jq07v$4e4$1...@nslave1.tin.it...
> Mi succede che quando torno a Candlekeep e vado a 'trovare' il papą di



title: R: [BG2] mind flyer

text:
"quanti hanno fatto l'atro dei mind flayer e quanto tempo ci avete messo?"
Circa 10 min.... ha fatto tutto Keldorn.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [Oblivion] Certo che c'e' gente che stammale...

author: Vincenzo Beretta


author: Franz Von G

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894

>
>
un genio! =)


author: menne

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Orifg.1575$O76...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894
>
Rotfl !!!!
menne


author: Andrew Next

text:
Ingegnandosi un po' con il TES non e' difficile in se, il difficile e' fare
in modo che duri esattamente quanto il brano.
>A<
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> wrote in message
news:Orifg.1575$O76...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894
>


author: Icestorm

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894
O Santa Mara!


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Orifg.1575$O76...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894
Mitico ^_^


author: R&G

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Orifg.1575$O76...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894
Grande specialmente il risultato finale... come mi sta sulle p...
R


author: AlexBi

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
http://www.gamevideos.com/video/id/3894

>
>
Sě ma come fa a piazzare i libri tutti in verticale precisi. Lo si puň
fare solo con il TES o anche "a mano" dall'interno del gioco?


text:
Andrew Next wrote:
> Ingegnandosi un po' con il TES non e' difficile in se, il difficile e' fare
> in modo che duri esattamente quanto il brano.
>
Ma che scherzi? Basta accellerare o rallentare di pochissimo il filmato
in fase di montaggio. L'effetto ottico non cambia e guadagni o perdi
tranquilamente il 10% del tempo totale senza notarlo...


text:
"AlexBi" <
ale...@email.it
> wrote in message
news:e5mhau$6d7$3...@area.cu.mi.it...

Solo con tes.
Nella fattispecie ha copiato il libro in posizione verticale (agendo su
pitch, roll e rotazioni varie) e lo ha incollato nmila volte, con e senza
cassapanca. Il momento piu' sbatti dev'essere stato quando ha fatto le
curve... e infatti per le scale ha messo le scope.
>A<


title: prova 2 (scusate)

author: Caesar

text:
agadgag
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: prova 2 (scusate)

author: MomoŽ

text:
Caesar <Cae...@Aruba.it> wrote in message
92tpqb$8b7j0$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> agadgag
gnignigni


title: prova 2 (scusate)

text:
"MomoŽ" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:32u46.229009$hk4.10...@news.infostrada.it...

hehehehehe grande


title: NOX

author: Riccardo

text:
Chiunque abbia comprato Nox scriva le sue impressioni su
questo gioco dando un voto da 1 a 10 a:
Grafica
Giocabilità
Coinvolgimneto
Longevità
E poi quando esce Vampire?
Ciao.


title: NOX

author: Gian

text:
Grafica 7-8: dipende dalla risoluzione che la tua scheda puo' sostenere:
dall'onesta 640x480 alla lussureggiante 1024x768. Comunque gradevole con
pregevoli effetti
Giocabilita' 9: immediatamente giocabile e divertentissimo dal filmanto
introduttivo
Coinvolgimento 9: ti prende subito
Longevita' ng: ho appena iniziato
Gian
Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 89m9oh$kkg$1...@nslave2.tin.it...



title: NOX

author: Alessandro Toccafondi

text:
Ho deciso di acquistarlo, e da quel  che dite ne vale la pena
Vi darò il mio giudizio appena installato
Ciao
Ale
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 89mlq2$gl9$1...@nslave1.tin.it...



title: NOX

author: Malattia Luca

text:
Grafica    8 (Un + per il sitema di configurazione molto completo)
Giocabilità 9
Coinvolgimneto 10 ( Belllooo)
Longevità (per ora sembre lunghetto direi un 7 ma mi riserbo il diritto di
rivalutare alla fine)
ciao
Maded


title: NOX

author: gico

text:
In article <89m9oh$kkg$
1...@nslave2.tin.it
>,
rbo...@tin.it
 says...
> Chiunque abbia comprato Nox scriva le sue impressioni su
> questo gioco dando un voto da 1 a 10 a:
>
> E poi quando esce Vampire?
>
> Ciao.
>
>
>
Grafica		: 6
Giocabilità		: 8
Coinvolgimneto	: 8
Longevità		: 7
ciao


title: NOX

author: Baldus

text:
Io l'ho finito e quindi posso essere obbiettivo.
>Grafica
6 (non e' in VGA ma poco ci manca).
Ingiocabile a piu' di 800 per 600.
>Giocabilità
9 (moooolto divertente)
>Coinvolgimento
9 (e' una droga..)
>Longevità
5 (ore di gioco: 15 piu' o meno)
8 (se si considera che ci sono 3 personaggi e 3 storie diverse)
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Immaginatevi un mondo nuovo, dove tutto
è perfetto. Dove TheNurse e Wolvie ci
capiscono di giochi. Fatelo anche voi:
non costa nulla sognare...


title: NOX

author: Matthia

text:
Baldus<
biob...@tin.it
> ha scritto:
>Immaginatevi un mondo nuovo, dove tutto
>č perfetto. Dove TheNurse e Wolvie ci
>capiscono di giochi. Fatelo anche voi:
>non costa nulla sognare...
E dove l'hack'n'slash non esiste piů? Naaaa, e che sfizio ci
sarebbe...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: NOX

author: wolverine

text:
On Fri, 03 Mar 2000 18:42:13 GMT, Baldus<
biob...@tin.it
> wrote:
>
>Io l'ho finito e quindi posso essere obbiettivo.
>>Longevitą
>
>5 (ore di gioco: 15 piu' o meno)
>8 (se si considera che ci sono 3 personaggi e 3 storie diverse)
Sai una cosa?
Potrebbe diventare un po' noiosetto, alla lunga....
Voglio dire, se ci fossero piu' quest e meno banali, allora sarebbe
perfetto.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: NOX

author: The Nurse

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38c542f...@news.tin.it
>...
>E dove l'hack'n'slash non esiste più? Naaaa, e che sfizio ci
>sarebbe...
!!!!
Cosa mi tocca leggere, risposte a Baldus, come se fosse un essere senziente!
Tu piuttosto, tieni bene stretto il tuo portafoglio, che il ladro sta per
tornare.
Il 21 marzo, per l' esattezza ( fonte gonegold ).
--
The Nurse
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerà.
E' il suo mestiere.


title: NOX

text:
On Sun, 05 Mar 2000 18:17:27 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Tu piuttosto, tieni bene stretto il tuo portafoglio, che il ladro sta per
>tornare.
aleeeeeeeeee....si dormeeeeeeeeeee.......
>Il 21 marzo, per l' esattezza ( fonte gonegold ).
Piseeeeee, prepara i cusciniiiiiiii!!!!!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile.


title: NOX

text:
Ehy, ma il Sun, 05 Mar 2000 18:17:27 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
38c542f...@news.tin.it
>...
>
>>E dove l'hack'n'slash non esiste più? Naaaa, e che sfizio ci
>>sarebbe...
>
>!!!!
>Cosa mi tocca leggere, risposte a Baldus, come se fosse un essere senziente!
cosa vuol dire "senzentiente"??
Da che verbo deriva? Non conosco nessun verbo "SENZIRE" e neppure il
vocabolario mi viene in aiuto.
>Tu piuttosto, tieni bene stretto il tuo portafoglio, che il ladro sta per
tu cosa pensi che ci possa offrire Ladro2, che non ci abbia offerto
Ladro1 ??
La vera rivoluzione di Thief era il farti impersonare un personaggio
RPG molto particolare e fartene apprezzare e conoscere tutte le
sfumature. Pensi che una grafica nuova e un AI migliorata ti possano
dare con miglior precisione quelle emozioni??
P.S. perche' pensi che vada in motorino con il passamontagna?



title: NOX

text:
Ho iniziato a giocarci, è coinvolgente, facile da giocare è in italiano, ed
è fatto bene. Le mie votazioni sono
Grafica 9
Giocabilità 9
Coinvolgimento 9
Longevità - da stabilire
Spero di trovare qualcuno per giocarci in multiplayer
Saluti
Ale
Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 89m9oh$kkg$1...@nslave2.tin.it...
> Chiunque abbia comprato Nox scriva le sue impressioni su
> questo gioco dando un voto da 1 a 10 a:
> Grafica
> Giocabilità
> Coinvolgimneto
> Longevità



title: NOX

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Sai una cosa?
>Potrebbe diventare un po' noiosetto, alla lunga....
>Voglio dire, se ci fossero piu' quest e meno banali, allora sarebbe
>perfetto.
E vabbé, dai, ma allora non sarebbe piů un CRPG hack'n'slash, no? ;-))



title: NOX

text:
On Mon, 06 Mar 2000 15:25:36 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Voglio dire, se ci fossero piu' quest e meno banali, allora sarebbe
>>perfetto.
>
>E vabbé, dai, ma allora non sarebbe piů un CRPG hack'n'slash, no? ;-))
Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii............!!!!!!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: NOX

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
38c4d4e1...@news.tin.it
>...
>P.S. perche' pensi che vada in motorino con il passamontagna?
UAZUAZUAUZUAUZUAUZUAUZU!!!!!
The Nurse


title: NOX

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Tu piuttosto, tieni bene stretto il tuo portafoglio, che il ladro sta per
>>tornare.
>
>aleeeeeeeeee....si dormeeeeeeeeeee.......
>
>>Il 21 marzo, per l' esattezza ( fonte gonegold ).
>
>Piseeeeee, prepara i cusciniiiiiiii!!!!!
Mi sa che se Thief2 č "more of the same", si dorme sul serio :-((



title: NOX

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38c6fa7...@news.tin.it
>...
>Mi sa che se Thief2 è "more of the same", si dorme sul serio :-((
Quoque tu, brutto figlio mio?
Citazione colta a parte, mi sa che avrò solo trigger con me........
The Nurse


title: NOX

text:


Sai che dormite che vi fate in due.....



title: NOX

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
38c71f8d...@news.iol.it
>...
>Sai che dormite che vi fate in due.....
Meno di quelle che ho fatto per Nox, direi...........
;)
The Nurse


title: NOX

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>>Mi sa che se Thief2 è "more of the same", si dorme sul serio :-((
>
>Quoque tu, brutto figlio mio?
>Citazione colta a parte, mi sa che avrò solo trigger con me........
Non per altro, infermiere, ma Thief è un gioco "pesante" seppur
GRANDIOSO, nel primo poi è graziosamente inframmezzato dai "livelli
dei mostri" che spezzano (nel 2 si dice MOLTO meno in questo senso).
Se il 2 è "more of the same" senza alcuna miglioria nello stesso
gameplay (la grafica, poi, sembra la stessa e dicasi lo stesso per la
maggior parte delle texture... MA SI PUO' !??!?!) che lo renda un
minimo più vario si cade come nella stessa sindrome del genere degli
shooter3D puri come quelli "run&gun"... ecco, perché potrebbe sembrare
come una sorta di add-on. Adesso c'é chi si cimenterà lo stesso ma chi
si aspetta (come me) ben altra cosa dal seguito di uno dei giochi più
belli mai fatti.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
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E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: NOX

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 08 Mar 2000 09:37:08 GMT, wolverine ha scritto:
>On Wed, 08 Mar 2000 08:25:52 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>
>>Matthia ha scritto nel messaggio <
38c6fa7...@news.tin.it
>...
>>
>>>Mi sa che se Thief2 è "more of the same", si dorme sul serio :-((
>>
>>Quoque tu, brutto figlio mio?
>>Citazione colta a parte, mi sa che avrò solo trigger con me........
>>The Nurse
>
>Sai che dormite che vi fate in due.....
Ma è vero o non è vero che di Thief 2 uscirà una special edition, con
allegati cuscino personalizzato e retìna per i capelli?


title: NOX

text:
Ehy, ma il Sun, 05 Mar 2000 18:17:27 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
38c542f...@news.tin.it
>...
>
>>E dove l'hack'n'slash non esiste più? Naaaa, e che sfizio ci
>>sarebbe...
>
>!!!!
>Cosa mi tocca leggere, risposte a Baldus, come se fosse un essere senziente!
>Tu piuttosto, tieni bene stretto il tuo portafoglio, che il ladro sta per
>tornare.
>Il 21 marzo, per l' esattezza ( fonte gonegold ).
hai per caso qualche informazione sul giochillo?
AI migliorata??
Grafica?? (ho visto alcuni screenshot...bellini)
Storia??
ho scaricato la preview da avault ma non ho voglia di leggere in
inglese (anche sforzandomi non ci capirei un cazzo).
biob...@tin.it
 (togli SPAM)
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
:-(((
Perche'??
Sono fatti miei...


title: NOX

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio ...
>Ma è vero o non è vero che di Thief 2 uscirà una special edition, con
>allegati cuscino personalizzato e retìna per i capelli?
UAZUAZUAZUAZUAZ!!!
The Nurse


title: NOX

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38c7b831...@news.tin.it
>...
>dei mostri" che spezzano (nel 2 si dice MOLTO meno in questo senso).
A dire la verità io sono tra quelli che credono che queli livelli più che
spezzare rompono.
>Se il 2 è "more of the same" senza alcuna miglioria nello stesso
>gameplay (la grafica, poi, sembra la stessa e dicasi lo stesso per la
>maggior parte delle texture... MA SI PUO' !??!?!)
Si, è verissimo.
Ma io non chiedo di più di quello che c'era nel primo episodio, non con così
poco tempo di distanza, non con in mezzo SS2: perchè è quello che voglio.
Io.
The Nurse


title: NOX

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
38ced13b...@news.tin.it
>...
>hai per caso qualche informazione sul giochillo?
>AI migliorata??
Sembra di si.
>Grafica?? (ho visto alcuni screenshot...bellini)
Sembra identica.
>Storia??
Un pò meno fanta.
The Nurse


title: NOX

author: Marco P.

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 18:39:44 GMT, The Nurse ha scritto:
>Matthia ha scritto nel messaggio <
38c7b831...@news.tin.it
>...
>
>>dei mostri" che spezzano (nel 2 si dice MOLTO meno in questo senso).
>
>A dire la verità io sono tra quelli che credono che queli livelli più che
>spezzare rompono.
Posso dirlo? Lo dico? Hai perfettamente ragione.
Voglio dire, lo schema di gioco di Thief era anche interessante (per
poco, ma lo era), ma quei livelli lì erano veramente una mazzata sulle
balle.
P.


title: NOX

text:
Marco P. ha scritto nel messaggio
<
97nics4mtcusvou8t...@4ax.com
>...
>Posso dirlo?
Mhhhh, no.
>Lo dico?
No!!!!!
>Hai perfettamente ragione.
!!!!
Mi sa che ora te ne pentirai.
:)
The Nurse


title: NOX

author: Dimer Camparini

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Posso dirlo? Lo dico? Hai perfettamente ragione.
>Voglio dire, lo schema di gioco di Thief era anche interessante (per
>poco, ma lo era), ma quei livelli lě erano veramente una mazzata sulle
>balle.
>
>
>P.
Ma hai intenzione di continuarla ancora a lungo questa pantomima dei due
nomi:
Marco Pisellonio nei thread idioti e pieni di insulti/cazzate e invece
Marco P. nei thread seri e in cui cerchi di esprimere una certa soglia
minima di intelligenza?!
Non che interessi...solo per curiosita'...  ;->>>
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NOX

text:
Il Sat, 11 Mar 2000 20:25:25 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Ma hai intenzione di continuarla ancora a lungo questa pantomima dei due
>nomi:
>Marco Pisellonio nei thread idioti e pieni di insulti/cazzate e invece
>Marco P. nei thread seri e in cui cerchi di esprimere una certa soglia
>minima di intelligenza?!
Ma dai? Pensa che a me pareva il contrario.
>Non che interessi...solo per curiosita'...  ;->>>
Ah ok, se non t'interessa allora non te lo dico.
P.


title: NOX

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
Marco P., Marco Pisellonio, P., Pisč...
>Posso dirlo? Lo dico? Hai perfettamente ragione.
>Voglio dire, lo schema di gioco di Thief era anche interessante (per
>poco, ma lo era), ma quei livelli lě erano veramente una mazzata sulle
>balle.
Ma tu sei proprio strano. Vedi che quelli sono i livelli dove dormi di
meno, ed appunto sono quelli considerati dai puristi di Thief quelli
meno adatti. Io sono uno dei pochissimi che invece li vede come degli
ottimi spezza-ritmo data la "pesantezza" del sistema di gioco di
Thief...
--
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caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 10 titoli che aspetto di piů:



title: NOX

text:
"The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha scritto:
>Ma io non chiedo di piů di quello che c'era nel primo episodio, non con cosě
>poco tempo di distanza, non con in mezzo SS2: perchč č quello che voglio.
>Io.
Bé, ovvio che se uno cerca solo quello puň andarti benissimo come
titolo.



title: NOX

text:
Il Sun, 12 Mar 2000 11:06:00 GMT, Matthia ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
>Marco P., Marco Pisellonio, P., Pisè...
>
>>Posso dirlo? Lo dico? Hai perfettamente ragione.
>>Voglio dire, lo schema di gioco di Thief era anche interessante (per
>>poco, ma lo era), ma quei livelli lì erano veramente una mazzata sulle
>>balle.
>
>Ma tu sei proprio strano. Vedi che quelli sono i livelli dove dormi di
>meno, ed appunto sono quelli considerati dai puristi di Thief quelli
>meno adatti. Io sono uno dei pochissimi che invece li vede come degli
>ottimi spezza-ritmo data la "pesantezza" del sistema di gioco di
>Thief...
Ma strano sarai tu, scusa. Cioè, prima mi vieni a dire che Thief è
bellissimo perché anziché combattere devi nasconderti e sgattaiolare
(roooooonf), poi dici che se non ci fossero livelli degni di uno
sparatutto (il peggiore mai concepito da mente umana, peraltro) sarebbe
troppo pesante!
A 'sto punto era meglio se alternavi a ogni livello di Thief un livello
di Jedi Knight: avrebbe avuto molto più senso, abbi pazienza.
Comunque guarda non ci sono problemi: ora anche tu hai ammesso la
pallosità di Thief quindi siamo d'accordo.
P.


title: NOX

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Ma strano sarai tu, scusa. Cioè, prima mi vieni a dire che Thief è
>bellissimo perché anziché combattere devi nasconderti e sgattaiolare
>(roooooonf), poi dici che se non ci fossero livelli degni di uno
>sparatutto (il peggiore mai concepito da mente umana, peraltro) sarebbe
>troppo pesante!
>A 'sto punto era meglio se alternavi a ogni livello di Thief un livello
>di Jedi Knight: avrebbe avuto molto più senso, abbi pazienza.
>Comunque guarda non ci sono problemi: ora anche tu hai ammesso la
>pallosità di Thief quindi siamo d'accordo.
Sei tu che non capisci !! Thief ha il cuore del gioco in quel sistema
che è si piuttosto "pesante" ma altrettanto gratificante ed appagante;
IMHO, però bisognerebbe affiancarlo con qualcosa di meno "estremo" ma
neanche ai livelli adrenalici dei classici FPS "run&gun", proprio un
qualcosa come i "livelli dei mostri" del primo Thief. Così lo stesso
cuore del gioco fluirebbe di un sistema non sempre troppo "estremo" ma
con dei ritmi che variano da livello a livello. Riconducendo per Thief
2 quasi tutta la strutturta di gioco e dei livelli di solo sneaking
classico del primo Thief, a qualcuno (come me) potrebbe non piacere
del tutto... è difficile da capire?
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



title: NOX

text:
On Tue, 14 Mar 2000 17:35:39 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Sei tu che non capisci !! Thief ha il cuore del gioco in quel sistema
>che č si piuttosto "pesante" ma altrettanto gratificante ed appagante;
>IMHO, perň bisognerebbe affiancarlo con qualcosa di meno "estremo" ma
>neanche ai livelli adrenalici dei classici FPS "run&gun", proprio un
>qualcosa come i "livelli dei mostri" del primo Thief. Cosě lo stesso
>cuore del gioco fluirebbe di un sistema non sempre troppo "estremo" ma
>con dei ritmi che variano da livello a livello. Riconducendo per Thief
>2 quasi tutta la strutturta di gioco e dei livelli di solo sneaking
>classico del primo Thief, a qualcuno (come me) potrebbe non piacere
>del tutto... č difficile da capire?
Si, molto.
Anche perche' tu dici che vorresti avere la struttura del primo
thief.....ma senza quei livelli del primo thief.
Chiarissimo.....:-)



title: NOX

text:
Il Tue, 14 Mar 2000 17:35:39 GMT, Matthia ha scritto:
>Sei tu che non capisci !! Thief ha il cuore del gioco in quel sistema
>che è si piuttosto "pesante"
Senti, tu lo chiami "pesante" e io lo chiamo "palloso": dov'è il
problema? Stiamo dicendo la stessa cosa, no?
>ma altrettanto gratificante ed appagante;
>IMHO, però bisognerebbe affiancarlo con qualcosa di meno "estremo" ma
>neanche ai livelli adrenalici dei classici FPS "run&gun", proprio un
>qualcosa come i "livelli dei mostri" del primo Thief. Così lo stesso
>cuore del gioco fluirebbe di un sistema non sempre troppo "estremo" ma
>con dei ritmi che variano da livello a livello.
Ok ok ho capito ma torno a ripetere: se anche tu ammetti che Thief è un
ottimo anti-insonnia perché andiamo avanti a parlare?
Piuttosto quello che non capisco è come mai Thief per te possa essere
così "gratificante ed appagante", ma credo che sia inutile parlarne
perché non ci arriverò mai.
> Riconducendo per Thief
>2 quasi tutta la strutturta di gioco e dei livelli di solo sneaking
>classico del primo Thief, a qualcuno (come me) potrebbe non piacere
>del tutto... è difficile da capire?
A qualcuno? E basta? Scusa ma già escludendo tutti quelli che non sono
rimasti narcotizzati da Thief rimangono ben poche persone, se mi dici
che Thief 2 è pure peggio a chi vuoi che possa "piacere del tutto"? A
un masochista, magari...
P.


title: NOX

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Si, molto.
>Anche perche' tu dici che vorresti avere la struttura del primo
>thief.....ma senza quei livelli del primo thief.
>Chiarissimo.....:-)
A volte mi dico "ma che parlo a fare... con voi"...



title: NOX

text:
On Thu, 16 Mar 2000 17:43:21 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>A volte mi dico "ma che parlo a fare... con voi"...
Ecco, quel "con voi" toglilo.....
Bastava un: "ma che parlo a fare...."
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
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lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: NOX

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Senti, tu lo chiami "pesante" e io lo chiamo "palloso": dov'è il
>problema? Stiamo dicendo la stessa cosa, no?
Per me pesante non vuol dire palloso, quindi non stiamo dicendo la
stessa cosa...
>Ok ok ho capito ma torno a ripetere: se anche tu ammetti che Thief è un
>ottimo anti-insonnia perché andiamo avanti a parlare?
Perché io non consiglio Thief ai malati d'insonnia, dico solo che è di
certo meno adrenalico degli altri shooter3D, ma questo non vuol dire
quello che pensi tu...
>Piuttosto quello che non capisco è come mai Thief per te possa essere
>così "gratificante ed appagante", ma credo che sia inutile parlarne
>perché non ci arriverò mai.
Il bello è che io ti potrei dire tranquillamente il perché (cosa che
ho fatto 1000 volte) e tu non potresti contestarmelo, cosa che
potresti fare anche tu dicendo perché ti risulta palloso...
>A qualcuno? E basta? Scusa ma già escludendo tutti quelli che non sono
>rimasti narcotizzati da Thief rimangono ben poche persone, se mi dici
>che Thief 2 è pure peggio a chi vuoi che possa "piacere del tutto"? A
>un masochista, magari...
Per essere sincero Thief è piaciuto a parecchia gente ed ha avuto per
la maggiore voti molto alti dalle riviste cartacee e web... altro che
regalare sonni tranquilli alla gente...
Dico solo che io tra questi sono uno dei pochissimi che gradirebbe
volentieri gli spezza-ritmo (come i livelli dei mostri) presenti nel
primo Thief (mentre a quella maggior parte, invece, rappresentavano un
problema) e, magari visto che è il sequel di un gioco importante,
desidererei qualche "avanzamento" nel gameplay dello stesso gioco.
Daltronde lo stesso gioco con nuovi livelli, nuove storie, etc... può
sempre piacere, ok, ma bisogna anche rinnovare la formula ogni tanto
(pensiero à-la Avenger che condivido; non è detto che con quella
formula vincente bisogna far uscire 5/6 titoli prima di vedere qualche
sorta di cambiamento)...



title: NOX

text:
On Sat, 18 Mar 2000 13:04:35 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ecco, lo vedi?
cosa?



title: NOX

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>A volte mi dico "ma che parlo a fare... con voi"...
>
>Ecco, quel "con voi" toglilo.....
>
>Bastava un: "ma che parlo a fare...."
Ecco, lo vedi?



title: NOX

text:
Il Fri, 17 Mar 2000 17:31:45 GMT, Matthia ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
>>Senti, tu lo chiami "pesante" e io lo chiamo "palloso": dov'è il
>>problema? Stiamo dicendo la stessa cosa, no?
>
>Per me pesante non vuol dire palloso, quindi non stiamo dicendo la
>stessa cosa...
Dettagli.
>>Ok ok ho capito ma torno a ripetere: se anche tu ammetti che Thief è un
>>ottimo anti-insonnia perché andiamo avanti a parlare?
>
>Perché io non consiglio Thief ai malati d'insonnia, dico solo che è di
>certo meno adrenalico degli altri shooter3D, ma questo non vuol dire
>quello che pensi tu...
......
>>Piuttosto quello che non capisco è come mai Thief per te possa essere
>>così "gratificante ed appagante", ma credo che sia inutile parlarne
>>perché non ci arriverò mai.
>
>Il bello è che io ti potrei dire tranquillamente il perché (cosa che
>ho fatto 1000 volte) e tu non potresti contestarmelo, cosa che
>potresti fare anche tu dicendo perché ti risulta palloso...
Certo. Il che significa che entrambi abbiamo le nostre ragioni. Quello
che sto tentando di dire, è che i tuoi commenti sulla necessità di
livelli con mostroni non fanno altro che confermare i miei pensieri su
Thief. Perciò, ancora una volta, torno a ripetere: per te il risultato
è che Thief è pesante, per me il risultato è che Thief è palloso.
Sul serio, non capisco dove sia il problema.
P.


title: NOX

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Per me pesante non vuol dire palloso, quindi non stiamo dicendo la
>>stessa cosa...
>
>Dettagli.
Chiamali dettagli...
>>Perché io non consiglio Thief ai malati d'insonnia, dico solo che è di
>>certo meno adrenalico degli altri shooter3D, ma questo non vuol dire
>>quello che pensi tu...
>......
Non ci vedo niente di male in quello che ho detto sopra...
>Certo. Il che significa che entrambi abbiamo le nostre ragioni. Quello
>che sto tentando di dire, è che i tuoi commenti sulla necessità di
>livelli con mostroni non fanno altro che confermare i miei pensieri su
>Thief. Perciò, ancora una volta, torno a ripetere: per te il risultato
>è che Thief è pesante, per me il risultato è che Thief è palloso.
>Sul serio, non capisco dove sia il problema.
Mi sono scocciato. Alla prossima per un altro thread senza senso e
senza conclusione...



title: Bwaaaaaaa!!!!!!

author: Bradipo

text:
        aiutooooooooooo!
    Spero di non aver sbagliato NG, altrimenti scusate, veniamo al punto:
    Mi sono impuntato in una missione di Delta Force, come BIIIIIP si fa la
missione in INDONESIA chiamata BLACKJACK? Devo trovare una bomba all'interno
di un villaggio, been io vado lě li neutralizzo TUTTI e poi non ho la piů
pallida idea di che devo fare, non so se ho trovato la bomba (forse no) ma
ho girato tutte e tre le case dell'accampamento e non so che fare, per
piacere aiuto!!!!
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


title: Bwaaaaaaa!!!!!!

author: Wizards

text:
Bradipo wrote:
>         aiutooooooooooo!
>
>     Spero di non aver sbagliato NG, altrimenti scusate, veniamo al punto:
>     Mi sono impuntato in una missione di Delta Force, come BIIIIIP si fa la
hai sbagliato ng .. :-)) ti consiglio su arcade credo.. sparatutto... forse ti
aiutano li... qui non credo che molti hanno provato Delta F. credo..


title: DOVE TROVO LA SOLUZIONE DI FF8?

author: Boss

text:
Per cortesia ragazzi, avrei bisogno di una bella soluzione in italiano per
rifare FF8 da capo prendendo tutti i GF, i trucchetti e cavoli vari...
Sono arrivato fino ad Artemisia, ma ho appena 7 GF!
Come dire... MI SI č BEVUTA!!!
Aspetto fiduciosio una vostra dritta...
Grazie a tutti.
Grande Puffo
grande...@libero.it


title: DOVE TROVO LA SOLUZIONE DI FF8?

author: MAGI System

text:
In edicola c'è un giornale con la guida completa, oppure prova su
www.ludus.it
, ma non so se è finita
"Boss" <
grande...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ltmG4.71919$pn3.8...@news.infostrada.it...
> Per cortesia ragazzi, avrei bisogno di una bella soluzione in italiano per
> rifare FF8 da capo prendendo tutti i GF, i trucchetti e cavoli vari...
> Sono arrivato fino ad Artemisia, ma ho appena 7 GF!
> Come dire... MI SI è BEVUTA!!!



title: DOVE TROVO LA SOLUZIONE DI FF8?

author: borghy

text:
se mastichi l'inglese alla sezione walkthrough di
www.ugr.net
   .....


title: DOVE TROVO LA SOLUZIONE DI FF8?

text:
Sono andato su ludus... ma la soluzione (fantasticamente realizzata) arriva
solo al cd 2...
L'inglese lo mastico...  anche se in realtà mi è un po' indigesto...
Altri consigli?
Grazie grazie
Ciao a tutti!


title: Alla LEADER ci sanno propio fare

author: jintony

text:
Spero che mi possiate aiutare perché ho un serio problema con il gioco
silver
Praticamente il gioco non riesce a prendere il D3D con la mia ati xpert 128
e quindi me lo devo vedere in bassa risoluzione e fa davvero schifo, ho
provato a mettere driver aggiornati e directx 8.0 ma non c'è niente da fare.
Lo sapete cosa mi hanno risposto dopo un ora e mezzo al telefono di farmi
rimborsare i soldi del gioco, roba da matti !! io mi chiedo ma non
potrebbero sentire qualche sviluppatore del gioco e farsi dare una mano da
loro magari il mio problema lo potrebbero avere altri !!!
Grazie a tutti


title: Nuovi crpg

author: Lupo

text:
Chiedo scusa se questa domanda e' gia stata fatta.
Mi sembra che stiamo per entrare in un periodo molto brillante per quanto
riguarda nuovi rpg su computer.
Qualcuno e' cosi' gentile da dirmi (magari con un commento sul gioco) cosa
stiamo per giocare o comprare?
ho le idee poco chiare, i titoli sono tanti e sinceramente molti non li
conosco...
Insomma facciamo un riassunto generale di tutti i giochi in uscita e una
piccola descrizione di come sono strutturati...
Vi ringrazio in anticipo
Lupo


title: Nuovi crpg

text:
On Fri, 23 Jun 2000 10:48:41 +0200, "Lupo" <
lu...@flashnet.it
> wrote:
>Insomma facciamo un riassunto generale di tutti i giochi in uscita e una
>piccola descrizione di come sono strutturati...
>Vi ringrazio in anticipo
>Lupo
Scusami eh, ma basterebbe che tu ti leggessi i post degli ultimi 10
giorni e trovi tutto quello che chiedi...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: BG2 Kangaxx

author: Alessio D.

text:
Ciao a tutti sono al cap 6 e visto che prima non ci riuscivo ho lasciato
Kangaz per quando sarei ritornato... ora sono un berseker di lev 19 con in
gruppo keldorn Minsc jaheira Aerie e jan ma nn riesco assolutamente a
ucciderlo quando si trasforma in demi-lich mi fa sparire tutti come posso
fare per ucciderlo?
Vi ringrazio gia dell'aiuto...spero mi risponderete..


title: BG2 Kangaxx

author: Vervet

text:
On Mon, 14 May 2001 11:26:49 GMT, "Alessio D." <
squall...@tin.it
>
wrote:
>Ciao a tutti sono al cap 6 e visto che prima non ci riuscivo ho lasciato
>Kangaz per quando sarei ritornato... ora sono un berseker di lev 19 con in
>gruppo keldorn Minsc jaheira Aerie e jan ma nn riesco assolutamente a
>ucciderlo quando si trasforma in demi-lich mi fa sparire tutti come posso
>fare per ucciderlo?
Quando diventa demi-lich mandagli addosso solo il tuo PG in berserker,
e naturalmente con un'arma +4
Mi sembra che i personaggi in berserker sono immuni agli incantesimi
come imprigionamento (che è quello che ti fa sparire i PG)......
Vervet


title: Die by the Sword

author: Riven

text:
Qualcuno są come passare la "Battaglia Finale"?
Alfa


title: Die by the Sword

author: Alfa

text:
Non riesco a completare l'ultimo livello (Battaglia Finale). Qualcuno sà come
procedere?
In particolare non riesco a salire sull'ultima piattaforma, quella dove c'è il
tipo che lancia saette.
Alfa.


title: [BNET] Ma è superlento!

author: Antares

text:
Ciao a tutti,
Questo è un mio ingresso tipico in bnet:
Connessione in corso
Attendere Prego
Connessione in corso
Attendere prego
<Entra in partita>
Attendere prego
Ingresso in partita fallito
Attendere prego
<Crea partita>
Attendere prego
Ingresso in partita fallito
Attendere prego
<Esci>
Attendere prego
Ci metterò 10 minuti per non giocare, se non mi fa connessione con
bnet persa.
Insomma fino a qualche giorno fa a confronto (a volte) era una
scheggia, adesso a qualunque ora mi attacchi fa schifo!
Fortuna che con le patch migliorano lo scambio Client-Server, da
quando ho installato l'ultima non ho + giocato!
Sono l'unico sfigato?
Antares


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
Antares <
ger...@libero.it
> wrote:
>Fortuna che con le patch migliorano lo scambio Client-Server, da
>quando ho installato l'ultima non ho + giocato!
>Sono l'unico sfigato?
Si...io gioco bene...e quando ho casini e' perche' WIND mi sconnette o ha
una connessione ultralenta, non e' quasi mai colpa di BN in se...
BN ha sempre avuto i suoi problemini, ma non e' ne peggiorata ne migliorata
nell'ultimo periodo...e non credo lo fara' significativamente neanche in
futuro...e' un sistema complesso soggetto a piccole cadute temporanee (che
sono normalissime), non diventera' mai perfetto sempre e comunque, ma
neanche e' al collasso perenne (solo nel weekend da segni di cedimento
superiori alla media)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BNET] Ma è superlento!

author: Dirk

text:
mi parlate di questo gioco cosi magari mi unisco anche io?
Dirk
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cjc2htg025ap1qstc...@4ax.com...



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On Sun, 27 May 2001 19:03:00 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Antares <
ger...@libero.it
> wrote:
>
>>Fortuna che con le patch migliorano lo scambio Client-Server, da
>>quando ho installato l'ultima non ho + giocato!
>>Sono l'unico sfigato?
>
>Si...io gioco bene...e quando ho casini e' perche' WIND mi sconnette o ha
>una connessione ultralenta, non e' quasi mai colpa di BN in se...
>
Si sa che le connessioni a 56k fanno pena, xò x me sono i server
Europe che hanno casini. Dopo questo post ho provato a giocare su US
West e si andava da dio, veramente non c'era paragone.
Antares


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
Antares <
ger...@libero.it
> wrote:
>Si sa che le connessioni a 56k fanno pena, xò x me sono i server
>Europe che hanno casini. Dopo questo post ho provato a giocare su US
>West e si andava da dio, veramente non c'era paragone.
Dipende probabilmente molto da che provider uno usa...ci sono certi provider
che hanno connessioni piu' dirette con New York/Los Angeles che con alcune
citta' europee...
(dall'Italia vanno negli USA per poi ritornare indietro in Europa...misteri
di Internet)
In generale comunque io ci metto di piu' a connettermi con USWest/USEast che
con Europe...a parita' di condizioni...
(il mito dei server USA e' solo un mito appunto...se senti cosa dicono gli
americani dei loro server capirai che si lamentano esattamente come noi
europei)



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> wrote:
>mi parlate di questo gioco cosi magari mi unisco anche io?
E' Diablo 2...credo sia "abbastanza" conosciuto...  ;-))



title: [BNET] Ma è superlento!

author: Pibaro

text:
"Antares" <
ger...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ny0RO+2qliwRTj...@4ax.com...
> Fortuna che con le patch migliorano lo scambio Client-Server, da
> quando ho installato l'ultima non ho + giocato!
> Sono l'unico sfigato?
No purtroppo.
Però considera che oggi è domenica.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BNET] Ma è superlento!

author: Destino

text:
On 27 mag 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
> Ci metterò 10 minuti per non giocare, se non mi fa connessione con
> bnet persa.
> Insomma fino a qualche giorno fa a confronto (a volte) era una
> scheggia, adesso a qualunque ora mi attacchi fa schifo!
> Fortuna che con le patch migliorano lo scambio Client-Server, da
> quando ho installato l'ultima non ho + giocato!
Diciamo che fra tutti i server di Battle.net quello europeo è sicuramente
quello con più problemi, e di questo la blizzard ne è al corrente (dai
un'occhiata a
http://www.diabloii.net/features/e3-2001-pg2.shtml#bnet
).
Riassumendo ciò è dovuto principalmente ai "canali" di trasmissione europei
che non sono ottimizzati come quelli americani, cosa che può anche essere
vera.
La mia personale impressione è che invece i server europei abbiano qualche
cosa che non va, dato che con lo stesso provider e in stesse fascie orarie
ottengo prestazioni che vanno dal buono (ping di 300 o meno) fino a
giungere negli ultimi tempi a condizioni veramente da incubo (4000 di ping
medio con picchi di 11000, in pratica riuscivo solo a wisperare...).
Provando invece il server americano us-west sembra quasi di entrare in
paradiso, con ping sempre sotto i 400 e soprattutto stabile. Ora, va bene
che i provider sono ottimizzati per i collegamenti con America & CO., ma mi
sembra eccessivo (e alquanto improbabile) che per spedire un pacchetto di
dati in america ci si metta  un tempo moooolto inferiore per spedire lo
stesso pacchetto qui "dietro l'angolo"
Ah, un'ultima cosa. L'intenzione di aumentare il numero di server proposta
dalla Billard negli ultimi tempi riguarda quasi esclusivamente Asia &
America. Il sever europeo "non è così affollato come gli altri". Mah...
> Sono l'unico sfigato?
Sfigato si, ma di sicuro non l'unico :PPP
Ciaoo


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>Diciamo che fra tutti i server di Battle.net quello europeo č sicuramente
>quello con piů problemi, e di questo la blizzard ne č al corrente (dai
>un'occhiata a
http://www.diabloii.net/features/e3-2001-pg2.shtml#bnet
).
>Riassumendo ciň č dovuto principalmente ai "canali" di trasmissione europei
>che non sono ottimizzati come quelli americani, cosa che puň anche essere
>vera.
Mah...mi sa che in asia siano messi ben peggio di noi...anche con 2
server...
>La mia personale impressione č che invece i server europei abbiano qualche
>cosa che non va, dato che con lo stesso provider e in stesse fascie orarie
>ottengo prestazioni che vanno dal buono (ping di 300 o meno) fino a
>giungere negli ultimi tempi a condizioni veramente da incubo (4000 di ping
>medio con picchi di 11000, in pratica riuscivo solo a wisperare...).
>Provando invece il server americano us-west sembra quasi di entrare in
>paradiso, con ping sempre sotto i 400 e soprattutto stabile.
Non vorrei smontarti, ma se tu hai quei problemi e' un problema
sostanzialmente tuo (provider) perche' non e' la regola...guarda quanta
gente c'e' in giro che gioica senza molti problemi...
Io in momenti non di punta (con un provider di merda...WIND, che mi va a
31200) ho ping da 200 a 400...si va tranquillo...
>Ora, va bene
>che i provider sono ottimizzati per i collegamenti con America & CO., ma mi
>sembra eccessivo (e alquanto improbabile) che per spedire un pacchetto di
>dati in america ci si metta  un tempo moooolto inferiore per spedire lo
>stesso pacchetto qui "dietro l'angolo"
Il server in realta' non e' proprio vicinissimo...e' in SVEZIA...
E con le configurazioni strane che ha Internet non mi stupirei se il
traffico per la svezia passasse dagli USA (va la e torna...)
>Ah, un'ultima cosa. L'intenzione di aumentare il numero di server proposta
>dalla Billard negli ultimi tempi riguarda quasi esclusivamente Asia &
>America. Il sever europeo "non č cosě affollato come gli altri". Mah...
Hanno detto che prima o poi faranno pure l'europe 2, anche se la priorita'
e' bassa...
Certo che se non avessimo i coreani...
(la marea di coreani che gioca da noi e' indice del fatto che altrove si
gioca peggio...altrimenti starebbero a casa loro o in USA...)
>> Sono l'unico sfigato?
>Sfigato si, ma di sicuro non l'unico :PPP
Non l'unico...ma sicuramente una minoranza...il che indica che il problema
non e' di BN (a parte i momenti in cui e' veramente lei ad andare down), ma
bensi' localizzato a livello di provider o backbone locali...



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On 28 mag 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:

> Non vorrei smontarti, ma se tu hai quei problemi e' un problema
> sostanzialmente tuo (provider) perche' non e' la regola...guarda quanta
> gente c'e' in giro che gioica senza molti problemi...
> Io in momenti non di punta (con un provider di merda...WIND, che mi va
> a 31200) ho ping da 200 a 400...si va tranquillo...
La cosa che mi preoccupa di + è che c'è una differenza abissale (almeno x
me e soprattutto negli ultimi tempi) tra il server europeo e il server
americano a parità di provider utilizzato. Non si tratta di giocare bene o
male, ma di giocare oppure no. Se poi fosse un problema solo del provider,
avrei problemi anche nel collegarmi a un sito internet europeo, cosa che
non si verifica.
Con questo non intendo dire che il provider non c'entri nulla, ma IMHO
esiste un divario su come sono stati dimensionati i due server.
Cmq ribadisco, la mia è soltanto una impressione, basata sull'esperienza
personale, e su quella di alcuni amici su
b.net
.
Per il resto, che ti posso dire, posso solo provare per l'ennesima volta a
cambiare provider e sperare che qualcosa migliori..

> Certo che se non avessimo i coreani...
Anche tu della fazione "daje al koreano" ? :))
> (la marea di coreani che gioca da noi e' indice del fatto che altrove
> si gioca peggio...altrimenti starebbero a casa loro o in USA...)
>
Infatti i server USA (west e east) sono stati anch'essi invasi da coreani
(e non solo..), ma hanno retto molto bene (sempre secondo le mie
impressioni).
>>> Sono l'unico sfigato?
>>Sfigato si, ma di sicuro non l'unico :PPP
>
> Non l'unico...ma sicuramente una minoranza...il che indica che il
> problema non e' di BN (a parte i momenti in cui e' veramente lei ad
> andare down), ma bensi' localizzato a livello di provider o backbone
> locali...
Sul fatto di essere sfigati cmq siamo d'accordo :PP


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On 27 mag 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
Visto che siamo in tema...
http://www.diabloii.net/screenshots/fsotw/fsotw_78.htm
Ciaoo


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On Mon, 28 May 2001 00:24:55 GMT,
mrk.knight_...@tin.it
(Destino) wrote:
>On 28 mag 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
>
>>
mrk.knight_...@tin.it
 (Destino) wrote:
>
>> Non vorrei smontarti, ma se tu hai quei problemi e' un problema
>> sostanzialmente tuo (provider) perche' non e' la regola...guarda quanta
>La cosa che mi preoccupa di + è che c'è una differenza abissale (almeno x
>me e soprattutto negli ultimi tempi) tra il server europeo e il server
>americano a parità di provider utilizzato. Non si tratta di giocare bene o
>male, ma di giocare oppure no. Se poi fosse un problema solo del provider,
>avrei problemi anche nel collegarmi a un sito internet europeo, cosa che
>non si verifica.
Sì, beh insomma, volevo dire questo solo che mi sono espresso male ^_^
Comunque è solamente da qualche giorno che ho problemi, ma mi consola
il fatto di sapere che nn sono il solo.
Più che altro sembra sempre inchiodato, cioè se clicco su canale si
incastra tutto x 30 sec e poi riparte.
>>>> Sono l'unico sfigato?
>>>Sfigato si, ma di sicuro non l'unico :PPP
Mi consola ancor + il fatto di non essere l'unico a essere sfigato (in
tutti i campi xò).
Antares


title: [BNET] Ma è superlento!

author: nightrider

text:
> mi parlate di questo gioco cosi magari mi unisco anche io?
>
> Dirk
In parole povere, scegli un personaggio tra 5 possibilita' pre-definite e da
li inizi a cliccare su tutto quello che si muove, ci sono due possibilita',
se parla significa che ti sta per indicare dove trovare ancora piu' roba su
cui cliccare, altrimenti lo inizi a pestare.
Piu' clicchi e piu' i click diventeranno effettivi perche' migliorano le
caratteristiche del tuo personaggio, potrai scegliere di dare particolari
significati al click attraverso una trentina di possibilita' per ogni
personaggio.
Dopo svariati click potrai affrontare nemici che richiedono sempre click
piu' lunghi per essere accoppati, ma se sfrutterai sapientemente le skill
potrai accopparli sempre con un solo click, tutto questo ripetilo una
infinita' di volte e otterrai Diablo2 singleplayer, il multiplayer invece
differisce perche' sei sempre sicuro che qualcun'altro clickera' da qualche
altra parte del mondo, in genere pero' vorrai che quest'ultimo clicchi
lontano da doveti trovi per fare piu' esperienza e cliccare sempre piu'
forte.
Anche windows sarebbe cosi' divertente se le icone del desktop si
spostassero e al posto del doppi click iniziassero a richiedere
triplo-click, quadro-click... =P
Night


title: [BNET] Ma è superlento!

author: Dimer Camparini

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>In parole povere, scegli un personaggio tra 5 possibilita' pre-definite e da
>li inizi a cliccare su tutto quello che si muove, ci sono due possibilita',
>se parla significa che ti sta per indicare dove trovare ancora piu' roba su
>cui cliccare, altrimenti lo inizi a pestare.
>
>Piu' clicchi e piu' i click diventeranno effettivi perche' migliorano le
>caratteristiche del tuo personaggio, potrai scegliere di dare particolari
>significati al click attraverso una trentina di possibilita' per ogni
>personaggio.
>
>Dopo svariati click potrai affrontare nemici che richiedono sempre click
>piu' lunghi per essere accoppati, ma se sfrutterai sapientemente le skill
>potrai accopparli sempre con un solo click, tutto questo ripetilo una
>infinita' di volte e otterrai Diablo2 singleplayer, il multiplayer invece
>differisce perche' sei sempre sicuro che qualcun'altro clickera' da qualche
>altra parte del mondo, in genere pero' vorrai che quest'ultimo clicchi
>lontano da doveti trovi per fare piu' esperienza e cliccare sempre piu'
>forte.
AH AH...bella, mi e' piaciuta questa descrizione "clickosa"...  ;-DDD
(e' applicabile a qualsiasi gioco per PC che usi un mouse...pero' e'
originale...)



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
> AH AH...bella, mi e' piaciuta questa descrizione "clickosa"...  ;-DDD
> (e' applicabile a qualsiasi gioco per PC che usi un mouse...pero' e'
> originale...)
>
> Saluti!  ^_^
Mica vero, negli altri giochi il mouse lo si deve anche trascinare e
rilasciare =PPP
Night


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On 28 mag 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Più che altro sembra sempre inchiodato, cioè se clicco su canale si
> incastra tutto x 30 sec e poi riparte.
>
Mi capita esattamente la stessa cosa...
Giusto x curiosità, ma che provider usi? Così almeno so se devo dare retta
a dimer e cominciare a rivolgermi da qualche altra parte
Ciaoo


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Destino" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns90AFCA8BE64...@192.106.1.6...

Sarà, ma io ieri sera non riuscivo nemmeno ad entrare, nè con tin nè con
libero.



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Sarà, ma io ieri sera non riuscivo nemmeno ad entrare, nè con tin nè con
>libero.
Io ieri sera ho giocato 3 ore con Juri senza problemi rilevanti...
(il mistero si infittisce...TA-TA-TA-TAAAAA!)  ;-DD



title: [BNET] Ma è superlento!

author: juri

text:
On Mon, 28 May 2001 22:18:06 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>>Sarà, ma io ieri sera non riuscivo nemmeno ad entrare, nè con tin nè con
>>libero.
>
>Io ieri sera ho giocato 3 ore con Juri senza problemi rilevanti...
>(il mistero si infittisce...TA-TA-TA-TAAAAA!)  ;-DD
in effetti devo dire che io non ho mai avuto problemi negli ultimi
mesi. A volte mi fa dei picchi assurdi, sugli 11000, ma in media resto
sempre sotto i 200, entro dove voglio, creo quando mi pare (e qua ci
sta bene un: alla faccia vostra :PPPP)


title: [BNET] Ma è superlento!

author: Eylwind

text:
On Mon, 28 May 2001 18:31:15 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Sarà, ma io ieri sera non riuscivo nemmeno ad entrare, nè con tin nè con
>libero.
da quanto sono riuscito a capire c'e' stato un problema con  uno dei
router interbusiness verso il nord-europa.
E quindi buona parte degli utenti TIN e Infostrada non riuscivano a
collegarsi, me compreso ovviamente :-((


title: [BNET] Ma è superlento!

text:


Beh, ho scatenato un mezzo polverone con sta storia  ^_^
Io comunque uso libero e da un po' non mi va una mazza, precisamente
da una settimana.
E sì che libero nn è un provider tanto scarso...
Non ho provato altri provider ma mi sta un po' sulle palle che x
giocare in modo decente mi devo connettere ad un server in culo al
mondo che xò va meglio di quello (relativamente) vicino!
Boh.
Antares


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On Mon, 28 May 2001 23:29:23 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>da quanto sono riuscito a capire c'e' stato un problema con  uno dei
>router interbusiness verso il nord-europa.
>E quindi buona parte degli utenti TIN e Infostrada non riuscivano a
>collegarsi, me compreso ovviamente :-((
sì, l'ho letto anch'io. Pare che sia per quello che adsl va così piano
su
b.net
 (alla faccia tua e di pib :P)


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b13d4a5...@news.libero.it...
> On Mon, 28 May 2001 23:29:23 GMT, Eylwind
> <
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>
>
> >da quanto sono riuscito a capire c'e' stato un problema con  uno dei
> >router interbusiness verso il nord-europa.
> >E quindi buona parte degli utenti TIN e Infostrada non riuscivano a
> >collegarsi, me compreso ovviamente :-((
>
> sě, l'ho letto anch'io. Pare che sia per quello che adsl va cosě piano
> su
b.net
 (alla faccia tua e di pib :P)
Ah ecco, č per questo che fa cosě cagare la adsl!!!!
Ma allora č arrivata anche a Eyl, l'ultima volta ancora non gli funzionava.



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
On Tue, 29 May 2001 17:55:01 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Ah ecco, č per questo che fa cosě cagare la adsl!!!!
>Ma allora č arrivata anche a Eyl, l'ultima volta ancora non gli funzionava.
dopo patimenti vari alla fine mi e' arrivata ^_^
e la situazione battlenet e' decisamente migliorata (almeno per quanto
mi riguarda), ping fra 150-200 di media mentre prima ero sempre sopra
i 300, quando andava bene :-(. Certo, la lag non e' sparita ma il
problema li' e' spesso causato dai server blizzard, soprattutto quello
europe, che in determinate ore di punta, specialmente nei weekend,
generano vere e proprie "ondate" di lag. Li non c'e' adsl che tenga
temo  :-(


title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5kq7htco1dv4a3b48...@4ax.com...
> dopo patimenti vari alla fine mi e' arrivata ^_^
>
> e la situazione battlenet e' decisamente migliorata (almeno per quanto
> mi riguarda), ping fra 150-200 di media mentre prima ero sempre sopra
> i 300, quando andava bene :-(. Certo, la lag non e' sparita ma il
> problema li' e' spesso causato dai server blizzard, soprattutto quello
> europe, che in determinate ore di punta, specialmente nei weekend,
> generano vere e proprie "ondate" di lag. Li non c'e' adsl che tenga
> temo  :-(
In realtà ultimamente mi funziona benino anche a me, ora poi confido molto
nella patch anti lag che mi ha dato Dimer.



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>In realtà ultimamente mi funziona benino anche a me, ora poi confido molto
>nella patch anti lag che mi ha dato Dimer.
Tieni comunque conto che "anti lag" e' un termine altamente improprio...io
non capisco perche' il 99% della gente parli di LAG quando si verificano
rallentamenti (causati da magie per lo piu', comunque dalla pesantezza della
grafica)?!
Quelli sono RALLENTAMENTI NEGLI FPS (non c'entra una fava con la lag...e'
come se uno parlasse di lag quando gli va a scatti Quake 3 in locale)...e in
realta' il mod che ti ho indicato produce l'effetto proprio di rendere la
grafica piu' snella sul PC locale (e quindi meno pesante e rallentata)...ma
la lag in quanto tale (ping alti, bassa risposta dei server) resta e non ci
sono cazzi...



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k8v7htc2dblj82vau...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >In realtà ultimamente mi funziona benino anche a me, ora poi confido
molto
> >nella patch anti lag che mi ha dato Dimer.
>
> Tieni comunque conto che "anti lag" e' un termine altamente improprio...io
> non capisco perche' il 99% della gente parli di LAG quando si verificano
> rallentamenti (causati da magie per lo piu', comunque dalla pesantezza
della
> grafica)?!
Lo so, ma si chiama lagreducer....
> Quelli sono RALLENTAMENTI NEGLI FPS (non c'entra una fava con la lag...e'
> come se uno parlasse di lag quando gli va a scatti Quake 3 in locale)...e
in
> realta' il mod che ti ho indicato produce l'effetto proprio di rendere la
> grafica piu' snella sul PC locale (e quindi meno pesante e
rallentata)...ma
> la lag in quanto tale (ping alti, bassa risposta dei server) resta e non
ci
> sono cazzi...
Non è colpa mia se l'hanno chiamata lagreducer, comunque non trovo un nome
corto adatto :)



title: [BNET] Ma è superlento!

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Non č colpa mia se l'hanno chiamata lagreducer, comunque non trovo un nome
>corto adatto :)
FPSenhancer...  ;-D



title: Gothic vs Wizardry 8

author: Ender

text:
Ho deciso di comprarmi uno di questi due titoli per natale ma non
riesco a decidermi su quale. Wizardry mi attrae per l'ambientazione e
il fatto che cmq non sono a digiuno della serie di cui e' l'ultimo
titolo. D'altra parte il prezzo e' una mazzata nei denti...
Gothic pare essere veramente caruccio - in particolar ho letto un post
in cui si diceva che e' appagante sia per grafica che per
interattivita', ricordando quasi al giocatore quel magnifico gioco che
e' ultima 7 - ma mi lascia un po perplesso l'ambientazione e la scelta
delle classi..
Qualcuno se la sente di darmi un suo parere in merito? ( su cosa
sceglierebbe dei due )
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


title: Gothic vs Wizardry 8

author: Mylor

text:
Alla fine non sono riuscito a risolvere questo dubbio, e li ho presi tutti e
due.......
il fatto è che sono molto diversi, dipende che stile ti piace di più......
uno è in terza persona con un mondo in 3d fatto benissimo, ma senza party, e
ha un approccio ben diverso da wizardry (che deve ancora arrivarmi per la
verità) che invece è basato su un party, numerose razze e classi e ha una
visuale in soggettiva.
Insomma vedi tu la scelta è ardua, ma fossi in te.... li piglierei entrambi.
Saluti
Mylor


title: Gothic vs Wizardry 8

author: DarkMage

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:9vi5i6$78n$1...@news.flashnet.it...

concordo pienamente, anche io li ho presi entrembi rimandando l'acquisto di
pool of radiance
 ho quasi finito w8... molto bello, party e vario, anche se forse con un po'
troppi combattimenti (odioso respawn)
buona varietà di incantesimi e nemici, buona grafica 3D, trama non
lineare...
tra un po' spero di cominciare Gothic... anche se continuo a sognare
Morrowind... ;)


title: Gothic vs Wizardry 8

author: wolverine

text:


sono belli tutti e due, il gusto e' soggettivo...cmq ci sono 20mila
lire di differenza tra i 2 giochi non mi sembra poi cosi' tanto...
A meno che tu non parli di Ludostore che lo vende a 180mila lire, ma
mica sei obbligato a comprarlo da loro...Gamezone lo vende a 120mila
lire, per dire..
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Da domenica 16 dicembre
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Gothic vs Wizardry 8

text:
On Sun, 16 Dec 2001 14:18:05 +0100, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>concordo pienamente, anche io li ho presi entrembi rimandando l'acquisto di
>pool of radiance
> ho quasi finito w8... molto bello, party e vario, anche se forse con un po'
>troppi combattimenti (odioso respawn)
sono completamente d'accordo....dopo un po' che ci giochi il respawn
e' davvero odioso...Anche perche' quando finisci un combattimento sei
talmente a terra di mana e punti vita che devi per forza riposare e
alla fine del riposo 90 volte su 100 ti ritrovi l'area piena zeppa di
mostri...E piu' vai avanti e piu' diventa peggio...



title: Gothic vs Wizardry 8

text:
On Sun, 16 Dec 2001 16:14:25 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>sono belli tutti e due, il gusto e' soggettivo...cmq ci sono 20mila
>lire di differenza tra i 2 giochi non mi sembra poi cosi' tanto...
>A meno che tu non parli di Ludostore che lo vende a 180mila lire, ma
>mica sei obbligato a comprarlo da loro...Gamezone lo vende a 120mila
>lire, per dire..
Hai fatto bene a dirlo perche' io, da bravo pollo, mi sarei fatto
spennare con un Wizardry da 180k...
Grazie a tutti per l'aiuto ( ora devo decidere che fare visto che non
posso sceglierli tutti e de perche' non avrei poi tempo per giocarli )
:)



title: Gothic vs Wizardry 8

text:
> Hai fatto bene a dirlo perche' io, da bravo pollo, mi sarei fatto
> spennare con un Wizardry da 180k...
> Grazie a tutti per l'aiuto ( ora devo decidere che fare visto che non
> posso sceglierli tutti e de perche' non avrei poi tempo per giocarli )
> :)
cmq se dovessi prenderne uno solo punterei su Gothic...


title: Gothic vs Wizardry 8

author: Antonio Spatrisano

text:
On Sun, 16 Dec 2001 14:18:05 +0100, through the endless flow of time I
heard "DarkMage" <
dark...@libero.it
> saying:
>concordo pienamente, anche io li ho presi entrembi rimandando l'acquisto di
>pool of radiance
> ho quasi finito w8... molto bello, party e vario, anche se forse con un po'
>troppi combattimenti (odioso respawn)
>buona varietą di incantesimi e nemici, buona grafica 3D, trama non
>lineare...
Uhmmm, non č che avresti uno scanner e tanta buona volontą? :-)
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: Gothic vs Wizardry 8

text:
> >concordo pienamente, anche io li ho presi entrembi rimandando l'acquisto
di
> >pool of radiance
> > ho quasi finito w8... molto bello, party e vario, anche se forse con un
po'
> >troppi combattimenti (odioso respawn)
> >buona varietą di incantesimi e nemici, buona grafica 3D, trama non
> >lineare...
>
> Uhmmm, non č che avresti uno scanner e tanta buona volontą? :-)
>
eh?


title: NWN2 Wendersaven (spoiler)

author: EE

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ciao a tutti.
Sto cercando le alleanze per affrontare il re delle ombre.
Non capisco perň come rintracciare i Wandersaven. Ho con me lo gnomo bardo,
che trova uno strumento invisibile ... ma poi?
ciao
e grazie


title: NWN2 Wendersaven (spoiler)

author: Luca

text:
Nel suo scritto precedente, EE ha sostenuto :
> S
>
> P
>
> O
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
> Ciao a tutti.
> Sto cercando le alleanze per affrontare il re delle ombre.
> Non capisco però come rintracciare i Wandersaven. Ho con me lo gnomo bardo,
> che trova uno strumento invisibile ... ma poi?
>
> ciao
>
> e grazie
poi nulla, non si fa ( da quello che ho capito )
infatti se provi a parlare con il capitano alla tua fortezza di loro ti
dice di concentrarti su compiti piu' seri
inoltre in un messaggio durante i caricamenti sempre se non ricordo
male c'e' scritto che essi esistono solo nella mente di uno dei
programmatori
Il gioco si finisce anche senza di loro


title: NWN2 Wendersaven (spoiler)

author: Alessandro C.

text:
EE ha scritto:
> S
>
> P
>
> O
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
> Ciao a tutti.
> Sto cercando le alleanze per affrontare il re delle ombre.
> Non capisco però come rintracciare i Wandersaven. Ho con me lo gnomo bardo,
> che trova uno strumento invisibile ... ma poi?
>
> ciao
>
> e grazie
E poi guardi che la quest è finita tra quelle completate, e il testo fa
chiaramente intendere che non esistono, e dei wendercosi non se ne parla
piu'
--
My first line of defense against reality is called sleep (Ashleigh
Brilliant)


title: Dunque...

author: Solid Snake

text:
...voglio un MMORPG xke mi sono rotto il cazzo di giocare da solo come una
pippa,e LoM mi si pianta di continuo.Mi affido alla sapienza di ki ha
vissuto più MMORPG di me!


title: Dunque...

author: Cristian Castellari

text:
Salve Solid Snake, nell'articolo <yxOo7.35633$
7Y3.1...@news2.tin.it
>,
isol...@tin.it
 scriveva...
> ...voglio un MMORPG xke mi sono rotto il cazzo di giocare da solo come una
> pippa,e LoM mi si pianta di continuo.Mi affido alla sapienza di ki ha
Legend of Mir??? Allora c'e' qualcuno che ci gioca! :-(
Scherzi a parte, se vuoi un MMORPG allora lascia LoM (che e' un DIablo
pompato) e rivolgiti ad Everquest o ad Asheron's Call
Se prenderai in considerazione Everquest, tieni presente che TUTTA la
comunita' Italiana gioca sul server The Seventh Hammer (o su Vallon Zek
se ti interessa il PvP) e che se vuoi qualche aiuto su come cominciare,
non devi fare altro che chiederlo.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Dunque...

text:
"Il settimo martello"?...lo terrò presente...ma ci 6 anke tu?e quanto
costano questi 2 titoli?quale dei 2 mi consigli di +?
saranno troppe domande in una sola volta ma considera ke io di MMORPG e di
RPG in generale non so niente!Ho sentito ke A'c è + simile a BG2 e Everquest
lo è a Diablo...almeno,queste sono voci ke girano...


title: Dunque...

text:
Salve Solid Snake, nell'articolo <az1p7.35037$
F45.4...@news1.tin.it
>,
isol...@tin.it
 scriveva...
> "Il settimo martello"?...lo terrò presente...ma ci 6 anke tu?e quanto
Io in teoria dovrei esserci spesso, se non fosse che ho appena traslocato
e che nella casa nuova ho un problema alla linea telefonica che mi
costringe a connessioni a 33600bps (cme Everquest si gioca BENISSIMO
anche a questa velocita', ho provato ieri pomeriggio). Sto cmq per farmi
l'ADSL.
Cmq non e' un grosso problema, ci si puo' incontrare in gioco
tranquillamente. O, al limite, vai su
www.halifax.it/forum
 , entra nel
forum sui CRPG, chiedi di Wolwerine e di che ti mando io. Lui su
Everquest ci passa (e non sto scherzando) piu' di 12 ore al giorno, lo
trovi sempre :-)))
> costano questi 2 titoli?quale dei 2 mi consigli di +?
Everquest lo trovi normalmente a 79.000 Lire comprensivo della prima
espansione, Riuns of Kunark, ma l'ho visto (IDENTICO!!!!) da Electronics
a San Marino a 19.900. Per me si sono sbagliati a mettere il prezzo :-)))
La seconda (ed ultima, almeno per altri tre mesi) espansione, Scars of
Velious ti costa 59.000 Lire e per iniziare non e' necessaria. Serve solo
per livelli dal 35-40 in su e per migliorare l'interfaccia grafica.
Asheron's Call io l'ho pagato 109.000 Lire, e credo che a meno non si
trovi.
Entrambi ti offrono il primo mese di gioco gratuito, ma poi bisogna
pagare uan quota mensile di 10$ scarsi. Pee Everquest ci sono degli
sconti in base ai mesi che decidi di acquistare. Io pago 6 mesi alla
volta e spendo, se non ricordo male, 54$ a "bolletta" :-)
Si paga solo ed esclusivamente con carta di credito.
Io preferisco di gran lunga Everquest (anche se all'inizio mi piaceva di
piu' AC, ma dovevo ancora conoscere tutti i lati positivi del gioco di
Sony), ma il discorso e' molto sofggettivo. Diciamo che EQ e' un po' piu'
orientato al combattimento, ma i giocatori sono qualcosa di incredibile.
TUTTI, e ripeto TUTTI in Everquest aiutano i giocatori in difficolta', e
non e' raro vedere giocatori esperti che regalano decine e decine di
monete di platino (1pp -moneta di platino- uguale a 10gp -monete d'oro-)
ed oggetti ai newbies.
Le zone da esplorare sono centinaia, vastissime, molto definite e tutte
diverse fra loro. In pratica, quando il tuo livello potra' permettertelo,
girare per Norrath (il mondo di Everquest) ti sembrera' quasi reale.
Potrai passare dalla citta' di frontiera al deserto, dirigendoti verso
un'oasi, per poi proseguire verso le montagne, o magari potrai prendere
una nave per andare verso un regione boschiva, o verso le terre di
ghiaccio, o verso le miniere, o dove piu' preferisci.
E le zone sono cosi' definite che quando verai uno screenshot su qualche
rivista o sito, potrai riconoscere SUBITO il luogo rappresentato e magari
dire: ma quella e' Nektulos Forest, io ci sono stato!
> RPG in generale non so niente!Ho sentito ke A'c è + simile a BG2 e Everquest
> lo è a Diablo...almeno,queste sono voci ke girano...
Beh, come ti ho detto EQ e' piu' orientato al combattimento (metodo
migliore per portare su il livello, anche perche' le quest "buone" si
fanno a livelli medio-alti) ma come ti ho detto, grazie al fantastico
spirito che anima TUTTI i giocatori (e parliamo di oltre 100.000 ogni
giorno, per un totale di quasi 1 milione di abbonati paganti) e' IMHO
quanto di piu' "ruoloso" si possa trovare in giro per la rete.
Sicuramente piu' ostico da essere padroneggiato che non AC, ma dopo un
paio di mesi avrai talmente tante soddisfazione da fare come me, andare
in giro per i ng a decantarne le lodi :-)



title: Dunque...

author: Skiwalker

text:
> Legend of Mir??? Allora c'e' qualcuno che ci gioca! :-(
>
è in giro sono una beta gratuita.
> Scherzi a parte, se vuoi un MMORPG allora lascia LoM (che e' un DIablo
> pompato) e rivolgiti ad Everquest o ad Asheron's Call
peccato per il canone mensile e per il fatto che ci vogliano una linea
dedicata
che non tutti si possono permettere altrimenti sarebbe già molto più diffuso
!!!!!!


title: Dunque...

text:
Salve Skiwalker, nell'articolo <9o2pg0$o2k$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
spamy...@libero.it
 scriveva...
> > pompato) e rivolgiti ad Everquest o ad Asheron's Call
> peccato per il canone mensile e per il fatto che ci vogliano una linea
> dedicata
Senti buffone, te lo ripeto per l'ennesima volta, anche se tu
probabilmente non hai la minima idea di cosa significhi il termine "liena
dedicata": ad Everquest ci si gioca BENISSIMO con un semplice 56k, lo
dimostra il fatto (e leggili i messaggi, babbeo!!!) che io ora ci sto
giocando a 33.6bps
> che non tutti si possono permettere altrimenti sarebbe già molto più diffuso
1) L'ISDN e' alla portata di moltissimi (64k su un canale ed il secondo
libero per il telefono)
2) l'ADSL costa forse meno dell'IDSN



title: TOP 10 - GIOCHI PER PC - CLASSIFICA 4° SETTIMANA

author: ~ FEFI ~

text:
Top 10 - giochi per PC - Settimana Nr 4

POS

GIOCO

VOTI

JKL

1

Fifa 99

24

K

2

Colin McRae Rally

18

K

3

Half Life

18

K

4

Tomb Raider 3

14

K

5

Unreal

13

K

6

Need for Speed 3

12

K

7

Sin

8

K

8

Caesar 3

7

J

9

Carmageddon 2

6

L

10

Grim Fandango

6

L

Classifica stilata sulla
    base di 74 votanti al 01/01/99

Votate i vostri 3 giochi preferiti tramite una
    E-Mail al mio indirizzo.
Ogni settimana pubblicherò la classifica
    aggiornata dei TOP 10 tenendo conto dei voti degli ultimi trenta giorni
    dalla pubblicazione della classifica. (secondo criterio di classifica
    è l'ordine alfabetico che purtroppo favorisce alcuni titoli, per
    questo mostro anche i voti che un gioco riceve per poter meglio capire quali
    sono i giochi preferiti.)

Ricordate potete votare 3 giochi ogni settimana!

Ero stufo delle varie classifiche che si trovano sulle riviste anche
    perchè
siano influenzate da vari fattori e non da quello che
    tutti credo vogliano
sapere e cioè quale sono i migliori giochi
    in circolazione per poterli poi
immediatamente acquistare!

Quale sistema migliore se non quello di decidere noi stessi quali siano

secondo le nostre esperienze i migliori giochi in commercio!

Spero che con questa classifica, che avrà la sua quinta uscita
    Domenica 10 Gennaio su tutti i NG dove si parla di giochi
    (it.comp.giochi),  possiamo avere un idea più precisa su cosa
    acquistare come prossimo GAME!

Se avete qualche suggerimento da dare non
    esitate!

TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!!!

Ciao ed a presto!

N.B.  Ringrazio in quest'occasione tutti quelli che hanno già
    collaborato e quelli che lo faranno prossimamente.

Stefano

PS: Il ritardo dell'uscita è stato
    dovuto a problemi sul Server TIN a cui sono collegato!

===================================================

    TOP 10 GIOCHI (PC)
===================================================

    §====  ~ fefi ~  ====§

**************************************************************************

    EMail:
fef...@tin.it

    ICQ # 16406631

**************************************************************************


author: Viper

text:
~ FEFI ~ wrote:
> [HTML]
HAI FINITO DI POSTARE LA TUA CAZZO DI CLASSIFICA
IN HTML E IN NG DOVE NON E' DI INTERESSE?
--
                      Massimo Cereda

max...@uninetcom.it
 -
max_...@freemail.it
                      #ICQ: 13346155

http://www.angelfire.com/tx/maxcere
                  (Sito in allestimento)
--
          "L'unico computer sicuro è quello che è
        disconnesso  da tutte le reti, specialmente
           quella elettrica."  - Mike Meyer -


author: Dario

text:
Basta che non la leggi



text:
Dario wrote:
> Basta che non la leggi
Leggiti la netiquette ^__^
--
                      Massimo Cereda

max...@uninetcom.it
 -
max_...@freemail.it
                      #ICQ: 13346155

http://www.angelfire.com/tx/maxcere
                  (Sito in allestimento)
--
          "L'unico computer sicuro č quello che č



author: Tesauro Fatrame

text:
Dario ha scritto nel messaggio <
3694B495...@hotmail.com
>...
>Basta che non la leggi
Scusami un attimo, se io ti metto 3 Kg di posta nella tua buchetta di
casa non ti dà forse fastidio? Sembra di no, tanto non la leggi!
Ciao da Alessandro (Stork)
ICQ #23764441
n-esimo membro del gruppo della gnocca
Seventh Knight of the BloodRose
E ricordate che:
Una donna è poco, ma due sono troppe


title: MW ITA e plugin

author: Raffaele

text:
Ho installato MW con Tribunal, patchato alla 1.4.
Poi ho caricato la patch di traduzione italiana e una decina di plugin
inglesi con migliorie varie (tra cui case a balmora).
Non ho avuto alcun tipo di problema durante le prime ore di gioco.
Tuttavia non vorrei incontrare problemi + avanti.
Qualcuno ha provato la sopracitata installazione del gioco?
E se si ha riscontrato problemi?
Ciao
Raf


title: MW ITA e plugin

author: Andrew Next

text:
"Raffaele" <
riva...@tin.it
> wrote in message
news:5Vyia.1330$DN.3...@tornado.fastwebnet.it...

Se i plugin aggiungono cose che vanno a modificare elementi della quest
principale avrai problemi.
Viceversa... installa pure senza remore.
Ciau
Andrea


title: MW ITA e plugin

author: Master-Two

text:
Andrew Next wrote:



Ochio... lui ha installato Tribunal e patch 1.4 potrebbe incontrare
problemi!!
Anzi , dato che Tribunal non è stato ancora tradotto, devi disabilitare il
plug.in
 di Tribunal se vuoi mettere la patch.
Di questo sono sicuro...
meno sicuro se funziona anche con la patch 1.4... non lo so se va bene lo
stesso.. io a scanso di equivoci cercherei di fermarmi alla 1.2...
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW ITA e plugin

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b6hk63$m4a$1...@news.newsland.it...
>
> Ochio... lui ha installato Tribunal e patch 1.4 potrebbe incontrare
> problemi!!
>
> Anzi , dato che Tribunal non è stato ancora tradotto, devi disabilitare il
>
plug.in
 di Tribunal se vuoi mettere la patch.
> Di questo sono sicuro...
>
> meno sicuro se funziona anche con la patch 1.4... non lo so se va bene lo
> stesso.. io a scanso di equivoci cercherei di fermarmi alla 1.2...
>
>
No aspe, io ho gia' installato la patch italiana su MW con Tribunal patchato
alla 1.4 e per ora funziona.
Ciao
Raf


title: MW ITA e plugin

text:
Raffaele wrote:


Guarda.. non voglio tirartela ma se leggi bene il file txt allegato alla
patch, vedrai che , non essendo stata tradotto Tribunal , tutti i dialoghi
in inglese ancora rimasti, a lungo andare, sputtanano il Journal.
Quindi ti consiglio di non attivare Tribunal, poi se vuoi rischiare.....
Per quanto riguarda la patch 1.4 (per la tradu dicono di avere la 1.2) non
saprei...



title: MW ITA e plugin

text:
"Master-Two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b6hoc1$gin$1...@news.newsland.it...
> Raffaele wrote:
> Guarda.. non voglio tirartela ma se leggi bene il file txt allegato alla
> patch, vedrai che , non essendo stata tradotto Tribunal , tutti i dialoghi
> in inglese ancora rimasti, a lungo andare, sputtanano il Journal.
>
> Quindi ti consiglio di non attivare Tribunal, poi se vuoi rischiare.....
>
> Per quanto riguarda la patch 1.4 (per la tradu dicono di avere la 1.2) non
> saprei...
Ok ok...ma io non voglio giocare a Tribunal. L'ho installato solo per le
modifiche al diario.
Ma Tribunal lo traducono?
CIao
Raffaele


title: MW ITA e plugin

text:
Raffaele wrote:


> Ma Tribunal lo traducono?
Hanno detto che lo traducono.. ma di ufficiale non si sa ancora nulla.
Scusa è, hai installato Tribunal solo per il diario , come fai ad essere
sicuro che non lo giochi... devi stare attanto a non aprlare con nessuno
che ti parli in inglese... e poi appena ti si aggiunge una quest sul
diario IN INGLESE rischi di butatre tutto.
Inoltre non so se già utilizzando il diario ci potrebbero essere problemi.
A questo punto vai avanti... spera che vada bene e magari facci sapere se
incontri prob. ;o))



title: [D2] Altari magici

author: Fly

text:
E' una cosa che mi chiedo da un bel po': l'altare della gemma oltre a darti
una o + gemme ha anche qualche altro effetto(mi pare si dicesse che
migliorasse la qualitą di tutte le gemme in tuo possesso...mah!).
E poi il fantomatico Altare del Mostro....mi spiegate che cazzo fa?
E quello dell'esperienza? Fai per caso + punti per ogni mostro ammazzato?
Ciao
Fly


title: [D2] Altari magici

author: tat

text:
A quanto ne so io l'altare della gemnme di da una gemma, l'altere del mostro
trasforma il mostro + vicino in un campione e l'altare dell'esperienza fa si
che ogni mostro ucciso ti dia un 50% in più di esperienza


title: [D2] Altari magici

author: Destino

text:
Fly ha scritto nel messaggio <8pfnuc$llc$
2...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>E' una cosa che mi chiedo da un bel po': l'altare della gemma oltre a darti
>una o + gemme ha anche qualche altro effetto(mi pare si dicesse che
>migliorasse la qualità di tutte le gemme in tuo possesso...mah!).
l'altare della gemma di default migliora una gemma presa a caso nel tuo
inventario. Se non ne possedi una ne fa apparire una casuale a terra.
Quando giochi in single e trovi uno di questi altari, metti momentaneamente
a terra tutte le gemme che hai tranne una. In questo modo puoi pilotare la
crescita di quelle che ti interessano di più.
>E poi il fantomatico Altare del Mostro....mi spiegate che cazzo fa?
Trasforma il mostro + vicino in boss (giallo) o campione
>E quello dell'esperienza? Fai per caso + punti per ogni mostro ammazzato?
Si mi sembra che raddoppi i punti esperienza che i mostri ti danno quando
schiattano
Comunque x informazioni su tutto (ma proprio tutto) quello che riguarda il
gameplay, i personaggi & le strategie di Diablo II esiste il Chaos
Sanctuary, guida online (in inglese) a cui potete arrivare dal sito
ufficiale della Blizzard (
www.blizzard.com
 )


title: [D2] Altari magici

author: Wendigo

text:
"Fly" <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8pfnuc$llc$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> E' una cosa che mi chiedo da un bel po': l'altare della gemma oltre a
darti
> una o + gemme ha anche qualche altro effetto(mi pare si dicesse che
> migliorasse la qualitą di tutte le gemme in tuo possesso...mah!).
L'altare della gemma te ne da una se non ce ne hai nessuna nell'inventario.
Nel cubo non contano.
Altrimenti te ne migliora una a caso di quelle che ti pori dietro.
Se vuoi puoi pilotare i miglioramenti, lasciando momentaneamente a terra
tutte le gemme tranne una, che verra' migliorata di qualita'.
> E poi il fantomatico Altare del Mostro....mi spiegate che cazzo fa?
> E quello dell'esperienza? Fai per caso + punti per ogni mostro ammazzato?
> Ciao
> Fly
Il santuario del mostro rende unico un mostro nelle vicinanze, rendendolo
cosi piu' cazzuto.
Di conseguenza quando lo ammazzi ti becchi piu' exp e qualche oggettino
migliore.
Ciao
Wendigo


title: SONO TORNATO E W BG2

author: Ronie

text:
sto gioco è stupendo anche se talvolta lo odio.
la linearità lo rende unico,praticamente ogni giocatore
può personalizarlo e terminarlo in infiniti modi.
è bellissimo girovagare per le città con cambiamenti atmosferici
e passaggio giorno -notte con le luci che si accendono (fenomenale)
ora però vorrei chiedere cosa devo fare quando incontro nuovi membri del
party.
chi conviene lasciare a piedi?
e se io un personaggio lo prendo con me poi lo lascio e me lo riprendo?
ho lasciato VICONIA e JAN e JAEIRA e mi sono preso KELDORN.
attualmente ho
io
MINSC
JOSHIMO
NALIA
AMONEN
KELDORN
ho completato la quest del castello di ARMISE con pochi punti esperienza
(SCUSATE SE è POCO)
ho quasi i 20000£ di GAELEN BAYLE non so se darglieli anche perchè è saltata
fuori una missione nel quartiere del tempio
che sembra in contrasto con tale missione.
CIAO A TUTTI SI STA BENE LONTANO DA VOI !!!!!!


title: SONO TORNATO E W BG2

author: Kile

text:
"> chi conviene lasciare a piedi?
> e se io un personaggio lo prendo con me poi lo lascio e me lo riprendo?
> ho lasciato VICONIA e JAN e JAEIRA e mi sono preso KELDORN.
> attualmente ho
> io
> MINSC
> JOSHIMO
> NALIA
> AMONEN
> KELDORN
>
Molla quel bastardo di Joshimo.....C'č un motivo ben preciso!


title: SONO TORNATO E W BG2

author: Pedrito

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:2ZJt6.65135$6W.63...@news.infostrada.it...
> sto gioco è stupendo anche se talvolta lo odio.
> la linearità lo rende unico,praticamente ogni giocatore
> può personalizarlo e terminarlo in infiniti modi.
> è bellissimo girovagare per le città con cambiamenti atmosferici
> e passaggio giorno -notte con le luci che si accendono (fenomenale)
> ora però vorrei chiedere cosa devo fare quando incontro nuovi membri del
> party.
> chi conviene lasciare a piedi?
Tutti a tratti, perche' tutti gli NPC hanno quest particolari che non
ottieni se non loi hai nel party; quindi, girali un po' tutti e dopo scegli
quali ritieni piu' adatti per il tuo stile di gioco.
> e se io un personaggio lo prendo con me poi lo lascio e me lo riprendo?
No Problema, mi sembra; forse solo Jaheira fa storie.
>
> CIAO A TUTTI SI STA BENE LONTANO DA VOI !!!!!!
Mpf. Bella gratitudine. Noi ti trattiamo bene, ti difendiamo da tutti,
fondiamo perfino il tuo Fun Club, e tu ringrazi cosi'? Lo sapevo che non
c'era da fidarsi....
Leo


title: SONO TORNATO E W BG2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

ecco, e tu evita di svelarglielo sennņ gli rovini una bella sorpresa,
cosa invece che qualche babbeo č riuscito a fare con me...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: SONO TORNATO E W BG2

text:
VOLEVO DIRE SI STA BENE LONTANO DALLA RETE !!!
Pedrito ha scritto nel messaggio ...



title: SONO TORNATO E W BG2

author: Daniele

text:
On Tue, 20 Mar 2001 14:39:58 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>CIAO A TUTTI SI STA BENE LONTANO DA VOI !!!!!!
possiamo dire altrettanto
...
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: WOW - cerco compari - Spinebraker

author: Faster Master Blaster

text:
Ciao a tutti!
Per chi fosse interessato, uso un nano cacciatore dell'8° livello, si chiama
Gottry e sono sul server Spinebreaker.
Arrivederci!
Emanuele


title: Siege of Avalon: qualcuno ci sta giocando?

author: wolverine

text:
appunto...qualcuno lo ha giocato?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
21:18:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>appunto...qualcuno lo ha giocato?
provato e disinstallato.


author: Drake82 (Seth)

text:
Scusa una domanda, ma che lettore per NG usi per scrivere ste cose? Le fai a
mano o in automatico!?
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 31 Jul 2000
> 21:18:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
> (wolverine) scrisse....