title: Dimer : che combini ?

author: inkognito

text:
> Spero di essermi capito ( almeno questo...)
> Se ho , involontariamente , offeso qualcuno di voi gli porgo le mie scuse.
>
> Saluti a tutti  :-)
>
> Vash
!!! URRA' - URRA' - IP - IP - URRA' !!!
ora faccio una bella ooooooooooOOOOOOOOOOOOOoooooollllllaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaa!!!
sei troppo UOMO !!!
:o)))))))
peace&love
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Dimer : che combini ?

author: Fenomeno

text:
NON SONO UN IDIOTA SONO UN PERITO ELETTRONICO !!!!!!!!
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4h71qtojdv7j465c2...@4ax.com...



title: Dimer : che combini ?

author: Jack Silver

text:
Fenomeno <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
9nqeqn$6vo$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> NON SONO UN IDIOTA SONO UN PERITO ELETTRONICO !!!!!!!!
:-DDDDDDDD
sei un mito!!!!!!! mi fai morire!!!!!


title: Dimer : che combini ?

author: Bleed

text:
> E adesso BASTA PARLARE DI RONIE o discutere di cose che lo
riguardano...NON
> MI INTERESSA...NON ESISTE PER ME...NON ME NE FREGA UN CAZZO!
> Ognuno prenda atto, si regoli di conseguenza e...FINE!
Devo dire che con te Ronie ha fatto davvero un ottimo lavoro....


title: Dimer : che combini ?

text:
>
> :-DDDDDDDD
> sei un mito!!!!!!! mi fai morire!!!!!
KILLATOOOOOOOo
ora che hai risposto dimer ti ha killato gne gne gneeeeeee


title: Dimer : che combini ?

author: Vash

text:
inkognito <
inko...@unknown.org
> wrote in message
9nq7jk$98g0n$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> > Spero di essermi capito ( almeno questo...)
> > Se ho , involontariamente , offeso qualcuno di voi gli porgo le mie
scuse.
> >
> > Saluti a tutti  :-)
> >
> > Vash
>
>
> !!! URRA' - URRA' - IP - IP - URRA' !!!
> ora faccio una bella
ooooooooooOOOOOOOOOOOOOoooooollllllaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaa!!!
> sei troppo UOMO !!!
> :o)))))))
>
>
> peace&love
Che vuoi dire ??
Ciao
Vash


title: Dimer : che combini ?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Fenomeno, nell'articolo <9nqeqn$6vo$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
mf...@liberatemi.it
 scriveva...
> NON SONO UN IDIOTA SONO UN PERITO ELETTRONICO !!!!!!!!
LE FAQ!!!!
Questa la mettiamo in una FAQ. Non c'e' storia, la piu' grossa cagata che
abbia MAI partorito la mente malata dell'elemento anomalo
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Dimer : che combini ?

author: Carlo

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Du5o7.49928$ul3.1...@news.infostrada.it...
> > > Spero di essermi capito ( almeno questo...)
Io spero che tu ti sia capito, xche' io non ci ho capito un granche':-)
Ciao
Carlo


title: Dimer : che combini ?

text:
Bleed <
andrrr...@libero.it
> wrote in message
6f5o7.49747$ul3.1...@news.infostrada.it...

ma sai quanto me ne frega? UN TUBO!!!! gne gne gneeeeee


title: Dimer : che combini ?

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message 57do7.6972$7Y3....@news2.tin.it...

Uhm, piů chiaro di cosě.... ( apparentemente quelli che hanno risposto hanno
capito, poi non so.. ) :-)
Cos'č che t'č sfuggito ??
Ciao
Vash


title: Dimer : che combini ?

text:
> > KILLATOOOOOOOo
> > ora che hai risposto dimer ti ha killato gne gne gneeeeeee
>
> ma sai quanto me ne frega? UN TUBO!!!! gne gne gneeeeee
dillo a dimer ;)


title: Dimer : che combini ?

text:
Bleed <
andrrr...@libero.it
> wrote in message
k1ko7.54903$ul3.1...@news.infostrada.it...

tu dovresti smetterla di bere!!!!...........  ma dimmi.... come faccio a
dirglielo se mi ha killato!!!
senza offesa :-)
ByezzzZz


title: Dimer : che combini ?

text:
> tu dovresti smetterla di bere!!!!...........  ma dimmi.... come faccio a
> dirglielo se mi ha killato!!!
> senza offesa :-)
> ByezzzZz
LOL
beh allora dillo a qualcuno che non è stato killato da dimer =)
poi riferirà


title: Dimer : che combini ?

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K3jo7.54558$ul3.1...@news.infostrada.it...

No no, scusa, stavo scherzando...........In realta' immagino tu volessi dire
"spero di essermi spiegato", o sbaglio? :-))))))
Ciao
Carlo


title: Dimer : che combini ?

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message Hqro7.9304$7Y3....@news2.tin.it...

No No, era una cavolata messa li per sdrammatizzare  ( ma davvero non l hai
mai sentita dire ??? ) una cosa simpatica insomma :-))
Alla prox
Vash


title: Dimer : che combini ?

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sruo7.62346$ul3.2...@news.infostrada.it...
> No No, era una cavolata messa li per sdrammatizzare  ( ma davvero non l
hai
> mai sentita dire ??? ) una cosa simpatica insomma :-))
>
> Alla prox
>
> Vash
>
Sorry, pensavo fosse stata una distrazione causa troppo "appassionamento"
del
post.............:)
Comunque, si', era simpatica;))))))))
Ciao
Carlo


title: Gothic 2 - draghi uccisi, e adesso?

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho ucciso tutti e quattro i draghi (sono un paladino), a questo punto
torno a Korinis?
Erano veramente facili da ammazzare quei draghi... direi tropppo facile!
quello di pietra poi è stato facile come ammazzare uno scavaragno!
Quello di fuoco mi ha detto che aveva nascosto il suo mucchio di tesori,
l'ho trovato subito, ma un mucchio solo... non è che ce ne è un altro
nascosto che io non ho visto?...
nella valle delle miniere non è rimasto più niente da fare?
le fiale di sangue che ho raccolto le posso dare tutte a Jan o mi
serviranno poi? e le scaglie?
e poi quel posto dove c'è il capo dei draghi dov'è?
penso che dovrò immolare la spada a Inos li al monastero per finire il
gioco, giusto?
solo che l'avevo già fatto a suo tempo e siccome dopo ho trovato unaspada
ben più potente di quella magica che mi aveva dato il fabbro, ho paura di
non averla più... che posso fare?
per quanto riguarda Agar... non sono potuto tornare indietro con i
salvataggi perchè sono stato stupido e ho salvato sopra
inavvertitamente...cmq spero che non sia indispensabile tenerlo in vita...
è solo che mi rimane quella quest così li a meta, nè compiuta nè fallita..
mah...cmq adesso torno a giocare e provo ad andare un pò più avanti, a
presto!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Diablo 2 : Beta Signup

author: Gico

text:
Finalmente,
1° Maggio ore 10.00 a.m. Americane si aprono le iscrizioni
per il test pubblico sui server
b.net
 della blizzard.
Ci sara' tempo fino a Domenica 7.00 ore 9.00p.m.
Ma non aspettate tanto!!
le iscrizioni si terranno online presso...
http://www.gamespot.com/
oppure
http://www.zdnet.com/
La quota massima di iscrizioni sara' il 100.000 iscritti.
L'iscrizione sara' data dal tempismo, chi prima si iscrivera' e piu'
sara' sicuro di partecipare all'evento :)
In seguito ci sara' una mail per la conferma dell'avvenuta iscrizione.
Il gioco si dovra' a quanto pare scaricare dalla rete, dimensione 100mb
circa.
vi voglio numerosi...
pro o contro diablo!
:)
ciao


title: Diablo 2 : Beta Signup

author: Dimer Camparini

text:
Gico <
gi...@rome.com
> wrote:
>L'iscrizione sara' data dal tempismo, chi prima si iscrivera' e piu'
>sara' sicuro di partecipare all'evento :)
No, scusami ma qui ti devo correggere ampiamente...
CHIUNQUE avra' la stessa probabilita' di essere scelto INDIPENDENTEMENTE da
quando si e' iscritto (all'interno dei 7 giorni)...
La selezione NON avviene in base al tempismo...
(e' chiaramente detto nel regolamento del sign-up...)
E' un'inezia...pero' e' meglio dare l'informazione corretta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 : Beta Signup

author: Michele Furno

text:
On Sun, 30 Apr 2000 22:09:43 +0200, Gico <
gi...@rome.com
> wrote:
>Il gioco si dovra' a quanto pare scaricare dalla rete, dimensione 100mb
>circa.
Seeeee, alla mia velocita' lo scarico il prossimo anno...
peccato, ero tentato di provarci... dopo tutto l'ho pre-ordinato prima
di Natale ^_^;;;;;;;;
E dire che adesso ho aggiunto al preordine anche IWD, ROTFL ^__^
>vi voglio numerosi...
>pro o contro diablo!
PRO PRO PRO
Anche se chiaramente non e' un CRPG ^___^
>:)
>ciao
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Diablo 2 : Beta Signup

author: Bibbio

text:
On Sun, 30 Apr 2000 22:09:43 +0200, Gico <
gi...@rome.com
> wrote:
>Finalmente,
>
>1° Maggio ore 10.00 a.m. Americane si aprono le iscrizioni
>per il test pubblico sui server
b.net
 della blizzard.
>Ci sara' tempo fino a Domenica 7.00 ore 9.00p.m.
Ore 10.38...ancora niente :P


title: Diablo 2 : Beta Signup

author: Valeriano Manassero

text:
On Mon, 01 May 2000 08:46:43 GMT,
Bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>Ore 10.38...ancora niente :P
Emh... ore 10:00 A.M. negli States, mica qui :-)
Saluti :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon (NWN-Alar Administrator)
aka Contech (Kalģ)
aka Paido McAllister (Everquest)


title: Diablo 2 : Beta Signup

text:
On Mon, 01 May 2000 08:56:43 GMT, unk...@unknown.unknown (Valeriano
Manassero) wrote:
>On Mon, 01 May 2000 08:46:43 GMT,
Bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>
>>Ore 10.38...ancora niente :P
>
>Emh... ore 10:00 A.M. negli States, mica qui :-)
>Saluti :-)
Scherzavo ^_^


title: Diablo 2 : Beta Signup

text:
per chi non si riesce a connettere al sito
www.gamespot.com
ecco il link diretto per la registrazione :-)
http://gamespotsignup.battle.net/scripts/signup.dll


title: SOS Vampire

author: La Strega

text:
Ehm....so di essere impedita ma....mi spiegate come funzionano le
pergamene?!?!!?
Come faccio ad usarle???
Grassie
La Strega


title: SOS Vampire

author: Eklettica

text:
In generale si usano selezionando la pergamena col tasto sinistro e usandola
premendo il tasto destro del mouse.
Quelle di attacco devi spostarle sul nemico sullo schermo e premere il tasto
destro per usarle perche' abbiano effetto.
Altre (ad esempio risveglio) si devono usare spostandole sul ritratto di uno
dei tuoi pg morti e premendo il tasto destro in modo da risuscitarlo.
Altre ancora (quelle che agiscono sulle caratteristiche del personaggio) si
usano cliccando semplicemente col destro.
Spero che questo ti possa essere d' aiuto.
Ale
La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
tJVr5.35858$Wi7.4...@news.infostrada.it...



title: SOS Vampire

text:
Salve La Strega, nell'articolo <tJVr5.35858$
Wi7.4...@news.infostrada.it
>,
kad...@libero.it
 scriveva...
> Ehm....so di essere impedita ma....mi spiegate come funzionano le
> pergamene?!?!!?
> Come faccio ad usarle???
Tutto scritto sul manuale. Se hai il gioco originale, leggilo. Se hai una
copai pirata, ARRANGIATI, perche' se vuoi farre la furba, devi anche ESSERE
furba...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: SOS Vampire

text:
> Tutto scritto sul manuale. Se hai il gioco originale, leggilo. Se hai una
> copai pirata, ARRANGIATI, perche' se vuoi farre la furba, devi anche
ESSERE
> furba...
Scusa ma ce l'hai con me!??!?
MA COSA VUOI!?!?
Ho chiesto una cosa che non capivo PUNTO! Se ti va di rispondermi ok, se no
stai zitto ed evita di intasare il ng di risposte odiose ed impertinenti.
La Strega


title: SOS Vampire

text:
Grazie mille capito tutto.
La Strega


title: SOS Vampire

text:
Ma e' questo il modo di trattare le signore e soprattutto le streghe?
Vergogna!
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.141b4ebdd...@news.interbusiness.it...



title: SOS Vampire

author: wolverine

text:
On Mon, 04 Sep 2000 11:54:42 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>> Hai ragione....sarebbero da trattare molto peggio....
>
>....Attento viandante....rischi di incapparti in una delle mie
>maledizioni....sono famosa per questo...
Cioe' vuoi dire che porti sfiga?
Ecco lo vedi che ho ragione io allora?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: SOS Vampire

text:
"wolverine" said:
> >....Attento viandante....rischi di incapparti in una delle mie
> >maledizioni....sono famosa per questo...
>
> Cioe' vuoi dire che porti sfiga?
> Ecco lo vedi che ho ragione io allora?
No, caro molto peggio. Tremate tremate....la strega è tornata...
La Strega


title: SOS Vampire

text:
On Tue, 05 Sep 2000 13:37:18 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>> Cioe' vuoi dire che porti sfiga?
>> Ecco lo vedi che ho ragione io allora?
>
>No, caro molto peggio. Tremate tremate....la strega è tornata...
uhm...non avresti niente di piu', come dire, moderno?



title: SOS Vampire

text:
> >No, caro molto peggio. Tremate tremate....la strega č tornata...
> uhm...non avresti niente di piu', come dire, moderno?
Secondo te una strega elfa di 122 anni puň tirare fuori qualcosa di piů
moderno??!!??!!?
O__O
La Strega


title: SOS Vampire

text:
On Wed, 06 Sep 2000 09:36:27 GMT, "La Strega" <
kad...@libero.it
>
wrote:
>> >No, caro molto peggio. Tremate tremate....la strega č tornata...

Proprio non ci riesci a quotare come si deve eh?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: Broken sword - AIUTO!!!

author: Bidini Francesco

text:
Salve a tutti
stò giocando a Broken sword I  e mi trovo a Parigi per la seconda volta ma
dopo aver parlato con il professore del museo non riesco a far niente; mi
nascondo nel sarcofago egizio ma ne riesco dopo poco.
Nell'ospedale non riesco ad andare dal ricoverato.
Il poliziotto non mi aiuta e la giornalista men che meno.
Qualcuno può aiutarmi? Grazie.
--
Posted from
relay1.inwind.it
 [212.141.53.67]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: D2 - Che sfiga...

author: Giuseppe

text:
Sentite questa:
Dopo tante peripezie che ho fatto passare alla mia Amazzone di liv.41 per il
livello Inferno finalmente trovo le "piastre elaborate" , la corazza piů
potente del gioco. Livello di dif. 512, superiore, l'ideale per infonderla.
Che succede?!? MI SI BLOCCA IL COMPUTER e perdo la corazza.
Ma si puň essere piů sfigati di cosě?!?
Spero di ritrovarla (prima del fatto del Fabbro)


title: D2 - Che sfiga...

text:
"Giuseppe" <
giu...@hotmail.com
> wrote:
>Sentite questa:
>Dopo tante peripezie che ho fatto passare alla mia Amazzone di liv.41 per il
>livello Inferno finalmente trovo le "piastre elaborate" , la corazza piů
>potente del gioco. Livello di dif. 512, superiore, l'ideale per infonderla.
Che un oggetto sia rotto, normale o superiore e' ininfluente ai fini
dell'infusione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 - Che sfiga...

text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>Che un oggetto sia rotto, normale o superiore e' ininfluente ai fini
>dell'infusione...
Daaaavvero? Allora cosa è che rende conveniente nell'infusione? Poi...
meglio armi o scudi e armature?
--
Sito consigliato:
www.wintricks.com
Canzone consigliata: Like a Rolling Stone (Rolling Stones)
Gioco consigliato: Diablo II (Blizzard)
Esercizio consigliato: quotare *PRIMA* di scrivere il testo di risposta
--------------
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
POSTA :
ulis...@iol.it
ICQ :    19606650


title: D2 - Che sfiga...

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Daaaavvero?
Si...l'oggetto "bianco" (non magico) viene di fatto "sostituito" con un raro
di pari classe...e quindi la qualita' dell'oggetto di partenza e'
ininfluente...
>Allora cosa è che rende conveniente nell'infusione?
Conveniente...non si sa...
Influente...solo il livello del PG che sta infondendo...
(e ovviamente il tipo di oggetto...e' meglio infondere la versione
"eccezionale" degli oggetti piuttosto che quella "normale"...)
ATTENZIONE: "eccezionale" NON e' "superiore"...eccezionali sono quegli
oggetti con grafica uguale, ma con nomi diversi e piu' belli che si trovano
solo ai livelli incubo e inferno...giusto per chiarezza...
(esempio: cintura di piastre ---> cintura da guerra)
Attualmente spopola su BN la teoria che per molti oggetti sia conveniente
infondere a livelli dal 30 al 40 (del PG)...
Inoltre alcuni pensano che l'infusione sia influenzata dalle attuali
caratteristiche del PG che sta infondendo...esempio: se infondi con una maga
"nuda" (che quindi avra' valori di AC bassissima) uno scudo/armatura sarebbe
molto probabile che ti uscisse un raro con la caratteristica "difesa
potenziata" (perche' il gioco rileva che il tuo PG avrebbe "bisogno" di
quella caratteristica)...
Io dubito fortemente di queste teorie, ma e' un parere soggettivo...
>Poi...
>meglio armi o scudi e armature?
Soggettivo...io preferisco infondere bacchette per necri, scettri per
paladini, cinture, armi per barbari in genere...qualcosa che sai che ti
potra' servire per MOLTO tempo...



title: D2 - Che sfiga...

author: MasterOfKoG

text:
Anke la presunta Ac non conta ai fini dell'infusione^_^
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3chq9t42ij7tb9j51...@4ax.com...



title: D2 - Che sfiga...

author: Josef K.

text:
On Thu, 01 Mar 2001 13:57:17 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>meglio armi o scudi e armature?
>Soggettivo...io preferisco infondere bacchette per necri, scettri per
>paladini, cinture, armi per barbari in genere...qualcosa che sai che ti
>potra' servire per MOLTO tempo...
oltretutto scommettendo si trovano oggetti rari/unici di tutto tranne
che delle armi caratteristiche (scettri, bacchette, etc.)
qndi mi sembra valga la pena infondere uno scettro anzichč uno scudo
vero?
piuttosto, č una mia impressione o gli oggetti unici non č che servano
a molto rispetto agli eccezionali? (il mio palado aveva maschera
dell'orrore e undead crown, entrambe duttate via per una fetentissima
death mask del colosso!O__o)
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: D2 - Che sfiga...

text:
Josef K. <
NOS...@myplace.net
> wrote:
>oltretutto scommettendo si trovano oggetti rari/unici di tutto tranne
>che delle armi caratteristiche (scettri, bacchette, etc.)
>qndi mi sembra valga la pena infondere uno scettro anzichč uno scudo
>vero?
Si, puo' essere un'ottima opzione...
(in genere e' ottimo infondere oggetti che possano darti dei +2 a tutte le
skill di una certa classe...non e' difficile che escano durante
un'infusione...ad esempio bacchette per necri, scettri per paladi, archi per
amazzoni, bastoni per maghe...anche se nel caso delle maghe io non uso
bastoni ma l'accoppiata Culwen's point + scudo di Sigon)
>piuttosto, č una mia impressione o gli oggetti unici non č che servano
>a molto rispetto agli eccezionali? (il mio palado aveva maschera
>dell'orrore e undead crown, entrambe duttate via per una fetentissima
>death mask del colosso!O__o)
Il 90% degli unici e' sicuramente inferiore alla maggior parte dei rari (e
abbastanza inutile quindi)...ma alcuni unici hanno caratteristiche molto
utili in certe situazioni o per certe classi (soprattutto per maghe e
necromanti)...esempio la Culwen's point (spada per maghe), la Silk of Victor
(armatura +1), i magefist e i frostburn (guanti per maghe), la goldskin
(armatura con resistenze), il wormskull (elmo per necri) e il mitico Jordan
(anello +1)...
(me ne sono sicuramente scordato qualcuno che magari altri apprezzano...)



title: [HELP - MW] Ho perso il package per Caius!!! - spoiler

author: Luca

text:
Scusate, sono nella cacca... a Morrowind, gira che ti gira e cazzaggia
che ti cazzeggia, prima di andare da Caius a Balmora ho fatto
parecchia esperienza...
Poi mi sono accorto, andando da Caius, che ho perso il package che gli
dovevo consegnare! E non so dove andarlo a cercare!
Cosě non posso fare le missioni delle Blades!
Si puň reintegrare almeno con il TES construction kit? E come?
Grazie!


title: UOitalia

author: Sten

text:
"cybercdz" <
cybe...@hotmail.com
> wrote in message
> sto giocando qui  e mi trovo bene... veramente bene...
E' ovvio, sei seduto in poltrona!
> pero ho sentito
> parlare anche di gr, venus e altri shard voi che dite rimango su uoitalia? o
> mi faccio un secondo pg prova su un altro shard?
No, potresti iniziare con un buon libro di grammatica,
poi potrai passare agli step successivi.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: UOitalia

text:
> "cybercdz" <
cybe...@hotmail.com
> wrote in message
> > sto giocando qui  e mi trovo bene... veramente bene...
resta con noiiiiiiiiii ........
> > pero ho sentito
> > parlare anche di gr, venus e altri shard voi che dite rimango su
uoitalia? o
> > mi faccio un secondo pg prova su un altro shard?
emm emm , ciccio GR arriva massimo a 50persone collegate , venus invece e'
monotono !
Dai retta a me che gioco da quasi 1 anno su uoit : RESTA CON NOI !
Parola di :
--
--
=> Gigio2K <=
http://go.to/ithn
 ( Sito ufficiale del Gruppo di discussione Nokia )
http://www.gamesnet.it
 ( il miglior Portale italiano per i Giochi On Line )
baronef...@yahoo.com
 - THE WORK IS HARD
   - THE PAY IS SMALL
     - TAKE IT EASY AND FUCK THEM ALL


title: UOitalia

author: cybercdz

text: ma che vuoi?


title: UOitalia

text:
"\"Gigio2K\" wrote in message
> > "cybercdz" <
cybe...@hotmail.com
> wrote in message
> > > sto giocando qui  e mi trovo bene... veramente bene...
> resta con noiiiiiiiiii ........
Sě, resto con loro per un goccetto di Veccha Romagna.



title: UOitalia

text:
"cybercdz" <
cybe...@hotmail.com
> wrote in message
> ma che vuoi?
Mani in alto, questa č una rapina!
Ci sei cascato, nč ?



title: [MW] Farsi attaccare

author: Peppe

text:
Ciao Raga, una domandina facile facile.
Come si ci fa a farsi attaccare senza sferrare per primo il colpo, quindi
non incombere nelle multe e nella taglia?
Cioč una delle primissime missioni della gilda dei guerrieri richiede di
prendere il libro in codice di un certo tizio. Come si fa dare il libro
senza ammazzarlo? non ti attacca non fa nulla, anche se lo persuadi e lo
minacci fino alla morte nulla. Bisogna davvero andare contro la legge (tipo
ammazzarlo o rubarglielo dalla tasca anche se ti scopre subito)??


title: [MW] Farsi attaccare

author: Mosč

text:
"Peppe" <
Yasu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jt6bc.6872$rM4.2...@news4.tin.it...
> Ciao Raga, una domandina facile facile.
> Come si ci fa a farsi attaccare senza sferrare per primo il colpo, quindi
> non incombere nelle multe e nella taglia?
> Cioè una delle primissime missioni della gilda dei guerrieri richiede di
> prendere il libro in codice di un certo tizio. Come si fa dare il libro
> senza ammazzarlo? non ti attacca non fa nulla, anche se lo persuadi e lo
> minacci fino alla morte nulla. Bisogna davvero andare contro la legge
(tipo
> ammazzarlo o rubarglielo dalla tasca anche se ti scopre subito)??
Assolutamente no! :-)
Esiste sempre il modo per farsi attaccare, ma ovviamente bisogna avere un
livello di Speechcraft molto alto. La procedura più efficace è prima portare
la disposizione a livelli molto alti (80 o 90) tramite i complimenti o
qualche incantesimo di charme, e poi iniziare il "Taunt". Se la disposizione
arriva a 0 senza effetti tangibili, bisogna ricominciare ad alzarla e
ripetere la procedura. Tieni presente che puoi anche usare molte tangenti,
tanto recupererai tutti i soldi dal cadavere.
Se hai un livello basso di Speechcraft, puoi usare altri metodi:
l'incantesimi "Frenzy humanoid", oppure qualche pozione Fortify Personality
(mi sembra che si faccia con Kresh Weed più Stone Flower).
Mosè
--
SALLY: "Oggi è il quattro luglio. Questa festa è una celebrazione della
libertà. Tutto cominciò quando..."
CHARLIE BROWN: La scuola è finita... non è necessario scrivere temi sulle
festività quando si è in vacanza!
SALLY: Sono vittima della programmazione.
Charles M. Schulz


title: Trial of Luremaster

author: Speed

text:
Ciao a tutti, dopo aver parlato con il nano nella citta di partenza mi
teletrasporta al castello, e qui incominciano i problemi:
S
P
O
I
L
E
R
Ho recuperato il simbolo di Helm e mi sono introdotto nei sotterranei
ma una volta finiti questi che bisogna fare??
La porta centrale non mi si apre, sulle due torri aziono le leve ma
non funziona niente, che cavolaccio bisogna fare??
Aiutatemi altrimenti sono bloccato visto che non posso neanche tornare
indietro se prima non finisco il castello!!!
Grazie


title: Trial of Luremaster

author: Carlo

text:
"Speed" <
speedw...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hljhqtckt23crtkkk...@4ax.com...

Bisogna andare alle bare dei cavalieri e depositarci le pergamene trovate
nelle torri
sulle mura........poi si aprira' l'ingresso al castello.
Ciao
Carlo


title: Trial of Luremaster

text:
>Bisogna andare alle bare dei cavalieri e depositarci le pergamene trovate
>nelle torri
>sulle mura........poi si aprira' l'ingresso al castello.
E dove sono ste torri, ce solo una rampa di scale sulla sinistra in
cui ci sono 2 stanze in cui in ognuna ci sono 2 leve e basta, (in una
c'è un vecchio che continua a girare in tondo), ti prego dimmi di più.
Grazie


title: Trial of Luremaster

text:
SPOILER

Sia a destra che a sinistra, se sali sulle mura, hai accesso a due locazioni
(per parte),
da cui puoi accedere ad un'altra ulteriore locazione (in totale otto
locazioni da visitare).
In effetti, le ho chiamate impropriamente "torri", anche se, forse, torri
non sono.
Ciao
Carlo


title: [Sk4zzo's Rare Books] Torquemada dal Quill File

author: Troll

text:
Juan de Torquemada (1388-1468)
"TRACTATUS CONTRA PRINCIPALES ERRORES TROLLETI"
Membr., sec. XIV ex., mm. 235 x 173, cc. 68 (l’ultima bianca).
Titoli e iniziali in rosso. Alcuni fogli sono laceri.
Legatura in assi coperta di pelle scura in cattivo stato di
conservazione. Resti dei fermagli.
Proviene dal convento di S. Domenico di Perugia, dalla biblioteca di
Leonardo Sk4azzo Mansueti. Cfr. sul foglio di guardia: "Iste liber est
reverendi prioris magistri Leonardi Sk4attsi de Mansuetis de Perusio".


title: Torment... bah.

author: Antares

text:
Salve a tutti,
ho preso Torment perché tutti ne parlavano benissimo e xché essendo
datato di sicuro girava bene sul mio pc (infatti gira bene).
Bella l'ambientazione, anche le musiche, ma...
lo ammetto, ho iniziato a giocarci da poco quindi magari non l'ho
apprezzato x questo, cmq devo dire che lo trovo pallosetto.
Sono ancora all'Hive e continuo a girare come una trottola a parlare
con gente che mi da quest poco interessanti, insomma mi sembra sia un
po' inconcludente.
Non è che mi lamenti xché non è come Bg o Bg2 cioè, molto picchia e
ammazza.
La prima volta che l'ho fatto partire mi ha ricordato parecchio
Fallout, un gioco che mi è piaciuto un bel po' e la cosa mi ha
esaltato.
Poi ci ho 1 po' giocato e semplicemente non mi prende, non ci riesco a
giocare x + di 5 minuti, mi viene il nervoso.
Dite che col tempo migliora? No xché x ora (lo dico con la
consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
crocifissione in sala mensa) mi sembra veramente una palla.
Ciao a tutti.
Antares


title: Torment... bah.

author: quicksaver

text:
On Wed, 10 Oct 2001 13:22:58 GMT, Antares <
donza...@libero.it
>
wrote:
>
>Dite che col tempo migliora?
no
>No xché x ora (lo dico con la
>consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
>crocifissione in sala mensa) mi sembra veramente una palla.
seguirono novanta minuti di applausi...


title: Torment... bah.

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Oct 2001 15:33:39 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>>No xché x ora (lo dico con la
>>consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
>>crocifissione in sala mensa) mi sembra veramente una palla.
>
>seguirono novanta minuti di applausi...
Dov'e' il merito nell'avere un opinione semplicemente diversa?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: Torment... bah.

text:
On Wed, 10 Oct 2001 15:45:48 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Wed, 10 Oct 2001 15:33:39 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>>No xché x ora (lo dico con la
>>>consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
>>>crocifissione in sala mensa) mi sembra veramente una palla.
>>
>>seguirono novanta minuti di applausi...
>
>Dov'e' il merito nell'avere un opinione semplicemente diversa?
qui sotto:
lo dico con la
consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
crocifissione in sala mensa....


title: Torment... bah.

author: Torquemada

text:
On Wed, 10 Oct 2001 15:33:39 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:

Bah..a mio parere semplicemente non esistono giochi con una trama che
possa tenergli testa... fossi in te gli darei una seconda
possibilità...


title: Torment... bah.

author: Xanath

text:
> Dite che col tempo migliora?
Bho a me č piaciuto un sacco... č difficile dire che migliora.... se non ti
piace ora probabilmente non ti piacerą mai


title: Torment... bah.

author: Leo

text:
Guarda, la penso esattamente come te. Io ho giocato prima a Baldur's Gate
con anche Tales of The Sword Coast. Mi sono esaltato! Ho avuto delle
sessioni di gioco di 10 ore.
Ho deciso quindi di dedicarmi a tutti gli RPG della Black Isle nello
stesso odine in cui sono usciti, quindi mi sono installato Torment e devo
dire che non mi ha preso per niente. La sensazione di muoversi in un
immenso immondezzaio è a dir poco deprimente. Ammetto di far parte di una
minoranza perché la maggiorparte della gente dice hce è un gioco mitico e
anche la critica lo ha osannato. Che ti devo dire? Evidentemente non è per
tutti. Ora sto giocando a icewind Dale con Heart of winter. Prossimamente:
Baldur's Gate II
        Leo



title: Torment... bah.

text:
>lo dico con la
>consapevolezza che verrò esposto a pubblica vergogna con conseguente
>crocifissione in sala mensa....
L'ultima volta che uno ha detto che nn gli piaceva Torment è venuto
fuori 1 thread di 20 messaggi in cui gli si rimproverava di non capire
un cazzo....
Antares


title: Torment... bah.

author: nightrider

text:
Ovviamente la tua e' una critica piu' che leggittima, la mia prof di storia
dell'arte concluse cosi' la sua prima lezione sugli impressionisti: "Vedete
ragazzi, qui lo dico e qui lo nego ma, secondo me gia' gli impressionisti
non capivano granche' di arte, poi le cose sono peggiorate e dopo Van Gogh
sostanzialmente sono tutti degli imbrattatele incapaci." (immaginate le
seguenti parole in un mix italiano-dialetto siciliano per ottenere anche
l'effetto comico) Per rafforzare la tesi ci racconto' un bell'aneddoto su
come, visitando il suo maestro, stimato critico d'arte di cui non volle
farci il nome, vide un quadro appeso in sala, il maestro gli indico' il
"Suonatore di Violino", ma lei davvero non vedeva ne il violino ne tantomeno
un suonatore, giusto qualche figura geometrica qui e li', al che la mia prof
si senti' presa in giro e rimase allo scherzo "Si vedo, certo che anche come
*Prato in fiore* non starebbe male !". Il maestro ci rimase cosi' di cacca
per la sua allieva cosi' insensibile all'arte che si limito' ad un sorriso.
Il giorno dopo la mia prof seppe che il quadro non solo non era uno
scarabocchio ma valeva milioni (!). Con questo volle dimostrarci come
"L'arte moderna e' solo spazzatura, l'unica cosa buona da farsi e' far finta
d'apprezzarla !"
Con questo cosa voglio dire ? Semplicemente che ci sono delle cose (-> poche
cose) che vale la pensa di guardare con piu' di due soli occhi, o nel caso
di Torment, di cercare di capire in toto prima di disprezzare e se proprio
non ce la si fa' a capirlo c'e' un NewsGroup che accoglierebbe
favorevolemnte qualche discussione critica su un gioco come PS:T, questo non
toglie che siano cmq cose disprezzabili, ma anche solo il fatto che ci
costringono a ragionare su, vale il tempo dedicatogli, se a uno piace
friggere le meningi ovviamente :)
Se non ti piace l'atmosfera di Torment e' un tuo giudizio, ma quali altri
giochi riescono a creare cosi' una Atmosfera ? Se non ti piacciono i
personaggi non ci sono obiezioni, ma quali altri giochi hanno simili
Personaggi ? E qui si puo' continuare a lungo, se non ti piace dove va il
treno, scendi alla prima stazione, ma prendi coscienza che anche quel poco
e' stato un viaggio...
Night


title: Torment... bah.

text:
>Ovviamente la tua e' una critica piu' che leggittima, la mia prof di storia
>dell'arte concluse cosi' la sua prima lezione sugli impressionisti: "Vedete
>ragazzi, qui lo dico e qui lo nego ma, secondo me gia' gli impressionisti
>non capivano granche' di arte, poi le cose sono peggiorate e dopo Van Gogh
>sostanzialmente sono tutti degli imbrattatele incapaci." (immaginate le
>seguenti parole in un mix italiano-dialetto siciliano per ottenere anche
>l'effetto comico) Per rafforzare la tesi ci racconto' un bell'aneddoto su
>come, visitando il suo maestro, stimato critico d'arte di cui non volle
>farci il nome, vide un quadro appeso in sala, il maestro gli indico' il
>"Suonatore di Violino", ma lei davvero non vedeva ne il violino ne tantomeno
>un suonatore, giusto qualche figura geometrica qui e li', al che la mia prof
>si senti' presa in giro e rimase allo scherzo "Si vedo, certo che anche come
>*Prato in fiore* non starebbe male !". Il maestro ci rimase cosi' di cacca
>per la sua allieva cosi' insensibile all'arte che si limito' ad un sorriso.
>Il giorno dopo la mia prof seppe che il quadro non solo non era uno
>scarabocchio ma valeva milioni (!). Con questo volle dimostrarci come
>"L'arte moderna e' solo spazzatura, l'unica cosa buona da farsi e' far finta
>d'apprezzarla !"
De gustibus....
>Se non ti piace l'atmosfera di Torment e' un tuo giudizio, ma quali altri
>giochi riescono a creare cosi' una Atmosfera ?Se non ti piacciono i
>personaggi non ci sono obiezioni, ma quali altri giochi hanno simili
>Personaggi ? E qui si puo' continuare a lungo, se non ti piace dove va il
>treno, scendi alla prima stazione, ma prendi coscienza che anche quel poco
>e' stato un viaggio...
L'atmosfera di torment mi piace, mi ricorda quella di Fallout che come
dicevo mi è piaciuto.
Il problema è che non so di preciso cosa ci sia di sbagliato in PT,
forse il fatto che tutti, ma prorprio tutti, dicono che è un
capolavoro. Sarò partito con troppe aspettative positive.
Ma cazzo, pare sia piaciuto anche ad un completo idiota come Ronie (è
riuscito anche a sfornare un messaggio decente dopo averlo finito)!
>Night
Per ora ci continuo a giocare, vedo se fra 1 po' lo riesco ad
apprezzare, magari fra un po' riposterò dicendo che è bello.
Oppure fra un po' riposterò dicendo che fa proprio schifo e che a quel
prezzo preferisco prendermi Half Life!
Grazie
Antares


title: Torment... bah.

author: Ronie

text:
> Dite che col tempo migliora?
certo che migliora e di molto anche basta che esce dal monastero
e sarai nauseato da quanta gente c'è con cui parlare !!!!!!



title: Torment... bah.

text:
Che ti devo dire? Evidentemente non è per
> tutti. Ora sto giocando a icewind Dale con Heart of winter. Prossimamente:
> Baldur's Gate II
a me invece  Icewind dale e Bg2 fanno  schifo perchè sono troppo impegnativi
!!!!!!
molto meglio anachronox come rpg  !!!!!!!!!
personalmente non amo gli rpg troppo cervolottici.


title: Torment... bah.

text:
On Thu, 11 Oct 2001 12:52:16 GMT, Antares <
donza...@libero.it
>
wrote:

perche' in tutti gli ambienti si viene a creare la figura del
" nonno " sputasentenze...
e il piu' delle volte e' gia' arteriosclerotico...


title: Torment... bah.

author: Edgar "Pirri" Laudito

text:
On Wed, 10 Oct 2001 13:22:58 GMT, Antares <
donza...@libero.it
>
wrote:
>Salve a tutti,
>
>ho preso Torment perché tutti ne parlavano benissimo e xché essendo
>datato di sicuro girava bene sul mio pc (infatti gira bene).
>Bella l'ambientazione, anche le musiche, ma...
>lo ammetto, ho iniziato a giocarci da poco quindi magari non l'ho
>apprezzato x questo, cmq devo dire che lo trovo pallosetto.
>Sono ancora all'Hive e continuo a girare come una trottola a parlare
>con gente che mi da quest poco interessanti, insomma mi sembra sia un
>po' inconcludente.
Purtroppo il goco non si sposta molta dall'inizio. È un gioco
innanzitutto sconsigliatissimo alle persone che non leggono volentieri
grossi testi davanti al PC. Devo comunque dire che ogni tanto i
dialoghi sono veamente na palla. Per il resto, anche io come te, ho
preso il gioco da poco. In ogni caso diffiilmente si trova un game in
giro che abbia una trama di questo tipo. Io al momento sono "ai piani
superiori, purtroppo ho il gioco in tedesco e non conosco la
deniminazione giusta inglese. Il gioco nonostante sono giá precchi
giorni che ci sto dietro non mi ha ancora stancato e penso proprio che
lo finiró con gusto.
Ti sconsiglio di giocare torment dopo una dura giornata di lavoro. Io
lo gioco preferibilmente le giornate in cui sono molto tranquillo, la
ragazza non é a casa e io non ho un cazzo da fare. Insomma devi
giocarlo rilassato per poterti concentrare sulla lunga storia.
--
Edgar Laudito                 21TORR AGENCY gmbh
e.la...@21torr.com
          Engineering
tel:
+49-7121-348-222
         Heinestrasse 72
fax:
+49-7121-348-259
         D-72762 Reutlingen


title: Torment... bah.

author: Reilly

text:
Torquemada wrote:
> Bah..a mio parere semplicemente non esistono giochi con una trama che
> possa tenergli testa... fossi in te gli darei una seconda
> possibilità...
Si ma non basta una grande trama per fare un grande 'Gioco'.
Il vero principio del videogioco è il 'Gameplay'. E a questa legge
non può sfuggire neanche un RPG come Torment.
Sarebbe bello che adesso ogni videogioco che esce viene
contornato da onori soltanto perchè ha una bella trama.
Prendiamo altri tipi di entertainment (sempre se cosi si possono
definire), ad esempio: i film, i libri e i fumetti. Tutti questi tre
hanno in comune una sola cosa: la trama (bella o brutta che sia).
Mentre il 'videogioco' non si ferma soltanto a questo, va oltre.
Il videogioco è la perfezione, perchè oltre a contenere: trama,
grafica, sonoro, interattività e coinvolgimento, possiede anche
una cosa che gli atri tre generi dell'entertainment non posseggono,
cioè, il 'gameplay'.
Percio io penso che se in un videogioco si da l'aspetto primario
solamente alla trama, per me è sbagliato. Perchè cosi si viene a
tradire il pricncipio stesso del videogioco.
(poi per fare un RPG ci vuole anche una bella ambientazione e
quella della Planescape mi fa schifo)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Torment... bah.

author: Nimrodą

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BC9D602...@libero.it...
| Percio io penso che se in un videogioco si da l'aspetto primario
| solamente alla trama, per me è sbagliato. Perchè cosi si viene a
| tradire il pricncipio stesso del videogioco.
| (poi per fare un RPG ci vuole anche una bella ambientazione e
| quella della Planescape mi fa schifo)
La trama è uno degli aspetti primari di un videogioco, e in particolare per
i CRPG non può essere considerato un elemento secondario, mentre si può
passare sopra a  piccoli difetti grafici o di giocabilità.
Uno sparatutto si può (poteva) permettere una trama mediocre, ma un
giocatore di RPG pretende che la trama abbia una certa consistenza,
profondità, risvolti interessanti, fedeltà agli elementi degli scenari se è
un giocatore di D&D e tante altre cose...
Se la trama non interessa più di tanto, allora è meglio dedicarsi agli
action-CRPG, o tuffarsi direttamente su Quake.
Torment, a mio avviso ha una trama fantastica, una giocabilità pari a BG, e
un ambientazione che ad alcuni potrà non piacere.
La grafica non è eccezionale, ma io non trovo sia inguardabile, anzi.
Comunque Planescape è uno degli universi dell'AD&D al pari dei Forgotten
Realms, Dragonlance, Ravenloft  e altri, e il fatto che non ti piaccia è
solo una questione di gusto personale; io considero l'ambientazione di
Torment, bella, affascinante e convincente. Quindi non capisco cosa tu possa
intendere per "bella ambientazione". Quella di Torment lo è, sei tu che non
l'apprezzi :p
Ciao


title: Torment... bah.

author: Dimer Camparini

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Si ma non basta una grande trama per fare un grande 'Gioco'.
>Il vero principio del videogioco è il 'Gameplay'. E a questa legge
>non può sfuggire neanche un RPG come Torment.
E infatti PT ha un PERFETTO gameplay...dato che il suo gameplay consiste nel
fatto che le statistiche del PG CONTANO veramente ai fini del gioco, ci sono
scelte multiple e dialoghi complessi, un'interazione coi PG del party anni
luce avanti rispetto a ogni altro RPG...
(a dire il vero questo dovrebbe essere il gameplay di OGNI rpg, ma il 99% di
essi fallisce, totalmente o parzialmente, nell'impresa...cosa che non accade
in PT...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 00:02:11 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>>Si ma non basta una grande trama per fare un grande 'Gioco'.
>>Il vero principio del videogioco è il 'Gameplay'. E a questa legge
>>non può sfuggire neanche un RPG come Torment.
>
>E infatti PT ha un PERFETTO gameplay...
e quello dello scalcagnato Arcanum cosa e' ?
divino ?


title: Torment... bah.

text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
wrote:
>e quello dello scalcagnato Arcanum cosa e' ?
>divino ?
Un po' meno all'altezza (perche' alcune componenti sono tirate via, ad
esempio i combattimenti semplicistici e la minore interazione coi PG del
party), ma comunque buono...
E infatti il giudizio su Arcanum IN QUANTO RPG e' unanimemente considerato
positivo...puo' avere pecche sotto aspetti secondari del suo genere, che lo
fanno scadere come GIOCO in generale (magari in un bel confronto con Unreal
Tournament o Starcraft)...ma non credo che qui si voglia scendere a tali
livelli di "nonsense" nei confronti tra giochi...io almeno vorrei evitare,
non so te...  ;->>



title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 14:38:07 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
>wrote:
>
>>e quello dello scalcagnato Arcanum cosa e' ?
>>divino ?
>
>Un po' meno all'altezza (perche' alcune componenti sono tirate via, ad
>esempio i combattimenti semplicistici e la minore interazione coi PG del
>party), ma comunque buono...
AAAAARRRRGGGGHHHHHH...
un gioco di ruolo, che ti fa giocare di ruolo come pochissimi  ;)
>E infatti il giudizio su Arcanum IN QUANTO RPG e' unanimemente considerato
>positivo...puo' avere pecche sotto aspetti secondari del suo genere, che lo
>fanno scadere come GIOCO in generale (magari in un bel confronto con Unreal
>Tournament o Starcraft)...ma non credo che qui si voglia scendere a tali
>livelli di "nonsense" nei confronti tra giochi...io almeno vorrei evitare,
>non so te...  ;->>
>
no no facciamolo se mi posti la tua top ten dei vg da te preferiti ti
posto la mia ^_^
se poi mi posti anche le tue opinioni su Fallout Tacticts mi
aiuteresti, sono indecisissimo se comprarlo adesso o aspettare,
che scenda di prezzo, l 'ambientazione mi piace un casino, ma
l' AI e la liberta' d' azione sembra lontana anni luce da Jagged
Alliance 2...
( questa ultima richiesta non centra niente con il thread,
ma quando si tratta di Fallout non capisco piu' niente ;)
c'e'  anche l' opinione di un certo dragone, che mi interesserebbe,
ma e' piu' probabile che mi mandi a fare in mulo...


title: Torment... bah.

text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
wrote:
>AAAAARRRRGGGGHHHHHH...
>un gioco di ruolo, che ti fa giocare di ruolo come pochissimi  ;)
Non ho ben afferrato forse...
La solita discussione sui "veri, duri e puri" RPG P&P contro CRPG?!
No grazie...ho gia' superato da decenni questa fase...e sarebbe ora che lo
facesse anche qualcun altro qui dentro...
>no no facciamolo se mi posti la tua top ten dei vg da te preferiti ti
>posto la mia ^_^
La ritengo una cosa del tutto inutile e non ho intenzione di sprecare tempo
a discutere circa gusti del tutto personali dato che so gia' a priori che
tali thread non portano a nulla di concreto...a me non interessa la tua "top
ten" e so che anche a te non interessa la mia...
>se poi mi posti anche le tue opinioni su Fallout Tacticts mi
>aiuteresti, sono indecisissimo se comprarlo adesso o aspettare,
>che scenda di prezzo, l 'ambientazione mi piace un casino, ma
>l' AI e la liberta' d' azione sembra lontana anni luce da Jagged
>Alliance 2...
>( questa ultima richiesta non centra niente con il thread,
>ma quando si tratta di Fallout non capisco piu' niente ;)
Io ho giocato e finito FT, e' un gioco discreto nel suo genere, molto
longevo, con un'ottima progressione di difficolta' e tecnologie...alla lunga
puo' risultare noioso e ripetitivo, ma io ci sono arrivato in fondo magari
un po' in "affanno" (leggi "per inerzia") ma sempre divertendomi
abbastanza...
L'AI e' quasi inesistente (io l'ho giocato al livello medio, non so a
"insane" come sia) e la liberta' d'azione...boh...pure...hai uno scenario,
vai avanti e spazzi via tutto fino ad arrivare alla fine...la campagna che
collega i vari scenari e' anch'essa del tutto lineare...
Non arriva ai livelli di JA2 e X-COM ovviamente, ma merita comunque di non
passare inosservato...



title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 17:30:50 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
non c'e' niente da fare questo ng fa venire a galla
quasi esclusivamente la mia anima trollesca...
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
>wrote:
>
>>AAAAARRRRGGGGHHHHHH...
>>un gioco di ruolo, che ti fa giocare di ruolo come pochissimi  ;)
>
>Non ho ben afferrato forse...
>La solita discussione sui "veri, duri e puri" RPG P&P contro CRPG?!
>No grazie...ho gia' superato da decenni questa fase...e sarebbe ora che lo
>facesse anche qualcun altro qui dentro...
se tu che hai detto che ha un gameplay perfetto ( per un crpg presumo)
avrai anche superato questa fase, ma le frasi ti sono rimaste
( niente faccine stavolta )
>
>>no no facciamolo se mi posti la tua top ten dei vg da te preferiti ti
>>posto la mia ^_^
>
>La ritengo una cosa del tutto inutile e non ho intenzione di sprecare tempo
>a discutere circa gusti del tutto personali dato che so gia' a priori che
>tali thread non portano a nulla di concreto...a me non interessa la tua "top
>ten" e so che anche a te non interessa la mia...
cazzo che persona seria che sei, scusami tanto
>
>Io ho giocato e finito FT, e' un gioco discreto nel suo genere, molto
>longevo, con un'ottima progressione di difficolta' e tecnologie...alla lunga
>puo' risultare noioso e ripetitivo, ma io ci sono arrivato in fondo magari
>un po' in "affanno" (leggi "per inerzia") ma sempre divertendomi
>abbastanza...
>L'AI e' quasi inesistente (io l'ho giocato al livello medio, non so a
>"insane" come sia) e la liberta' d'azione...boh...pure...hai uno scenario,
>vai avanti e spazzi via tutto fino ad arrivare alla fine...la campagna che
>collega i vari scenari e' anch'essa del tutto lineare...
>Non arriva ai livelli di JA2 e X-COM ovviamente, ma merita comunque di non
>passare inosservato...
grazie


title: Torment... bah.

text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
wrote:
>se tu che hai detto che ha un gameplay perfetto ( per un crpg presumo)
>avrai anche superato questa fase, ma le frasi ti sono rimaste
>( niente faccine stavolta )
What?!
Ti sfugge il fatto che io quando parlo qui dentro NON FACCIO DISTINZIONI
formali tra RPG e CRPG...io parlo solo e sempre di "RPG" dando per SCONTATO
che si parli di RPG di tipo videoludico...dato che se volessi parlare di RPG
"da tavolo" andrei in IT.HOBBY.GIOCHI...
(ed e' anche in questo mio non formalizzarmi sulle "letterine" che dimostro
il superamento della fase succitata...)
Quindi non ho ben capito cosa tu non abbia capito di quello che dissi
inizialmente...mi pareva lampante...ho detto che il gameplay di Torment e'
PERFETTO per essere un RPG (e intendo un VIDEOGIOCO!)...spiegando poi anche
quali caratteristiche di gameplay secondo me dovrebbe avere un RPG (sempre
VIDEOGIOCO!) attestando che Torment le ha...o leggi quello che uno scrive o
andiamo tutti a casa, grazie...



title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 14:47:57 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
>c'e'  anche l' opinione di un certo dragone, che mi interesserebbe,
>ma e' piu' probabile che mi mandi a fare in mulo...
Riguardo cosa?
Fallout Tactics? Ne feci una recensione per
multiplayer.it
 (e le
eminenze grige della HX si arrabbiarono perche' la recensione era un
po' troppo negativa.. e grazie se i giochi non sono fatti al meglio,
io che ci posso fare?)..
In sostanza... "it's no jagged alliance 2".. E' un bel gioco, bella
grafica, mooolto bella la storia (specie verso il finale e i finali)..
Insomma gia' basta l'introduzione con la telecamera che inquadra una
Chicago futuristica e poi zooma all'indietro facendo vedere le rovine
della citta'...
Ma non c'e' interazione con l'ambiente e con i personaggi.. solo
Hack'n'Slash.. modello dei danni un po' sballato (i tiri di precisione
non fanno piu' gli effetti che resero i PG sniper i migliori
personaggi in fallout... infatti sono favoriti coloro che usano le
armi che sparano molti colpi alla volta..)...
E poi troppi.. troppi nemici! Il brutto e' che arriva un punto in cui
i tuoi personaggi superano di gran lungo i nemici.. e per cui non c'e'
piu' una sfida, diventa solo questione di tempo.. e con quei tanti
nemici.. diventa frustrante.



title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 20:26:34 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 15 Oct 2001 14:47:57 GMT,
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
>(quicksaver) wrote:
>
>>c'e'  anche l' opinione di un certo dragone, che mi interesserebbe,
>>ma e' piu' probabile che mi mandi a fare in mulo...
>
>Riguardo cosa?
>
>Fallout Tactics? Ne feci una recensione per
multiplayer.it
 (e le
>eminenze grige della HX si arrabbiarono perche' la recensione era un
>po' troppo negativa.. e grazie se i giochi non sono fatti al meglio,
>io che ci posso fare?)..
poco ci mancava che ti dicessero cosa scrivere :(
>
>In sostanza... "it's no jagged alliance 2".. E' un bel gioco, bella
>grafica, mooolto bella la storia (specie verso il finale e i finali)..
>Insomma gia' basta l'introduzione con la telecamera che inquadra una
>Chicago futuristica e poi zooma all'indietro facendo vedere le rovine
>della citta'...
infatti ho provato la demo e le parti tattiche mi sembrano poco
tattiche...
 ho sbirciato le soluzioni e ho intravisto delle situazioni
interessanti, tipo i ghoul che adorano un dio molto particolare ^_^
l' ambientazione e la storia sembrano veramente fare
la parte del leone...
>
>Ma non c'e' interazione con l'ambiente e con i personaggi.. solo
>Hack'n'Slash.. modello dei danni un po' sballato (i tiri di precisione
>non fanno piu' gli effetti che resero i PG sniper i migliori
>personaggi in fallout... infatti sono favoriti coloro che usano le
>armi che sparano molti colpi alla volta..)...
in pratica e' un carnaio
>
>E poi troppi.. troppi nemici! Il brutto e' che arriva un punto in cui
>i tuoi personaggi superano di gran lungo i nemici.. e per cui non c'e'
>piu' una sfida, diventa solo questione di tempo.. e con quei tanti
>nemici.. diventa frustrante.
>
immagino, confermate tutte le mie paure, so gia' che se lo prendo
lo finiro' tra due anni, perche' se e' come la demo non riusciro' a
giocarci + di dieci minuti consecutivamente...
grazie


title: Torment... bah.

author: wolverine

text:
On Mon, 15 Oct 2001 20:26:34 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>In sostanza... "it's no jagged alliance 2".. E' un bel gioco, bella
>grafica, mooolto bella la storia (specie verso il finale e i finali)..
>Insomma gia' basta l'introduzione con la telecamera che inquadra una
>Chicago futuristica e poi zooma all'indietro facendo vedere le rovine
>della citta'...
Ho paura che JA2 rimarra' per lungo tempo un gioco insuperato....cosi'
come per certi versi lo e' x-com.Eppure non mi sembra che ci voglia un
genio per fare giochi del genere....eppure anche la sir-tech,
sviluppatore di JA2, con l'espansione unfinished business non si e'
nemmeno lontanamente avvicinata a ja2....perche'?
Tra l'altro sono gli stessi di wizardry 8 e non se la passano molto
bene....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente come sembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: Torment... bah.

text:
On Mon, 15 Oct 2001 19:05:45 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
>wrote:
>
>>se tu che hai detto che ha un gameplay perfetto ( per un crpg presumo)
>>avrai anche superato questa fase, ma le frasi ti sono rimaste
>>( niente faccine stavolta )
>
>What?!
>
>Ti sfugge il fatto che io quando parlo qui dentro NON FACCIO DISTINZIONI
>formali tra RPG e CRPG...io parlo solo e sempre di "RPG" dando per SCONTATO
>che si parli di RPG di tipo videoludico...dato che se volessi parlare di RPG
>"da tavolo" andrei in IT.HOBBY.GIOCHI...
>(ed e' anche in questo mio non formalizzarmi sulle "letterine" che dimostro
>il superamento della fase succitata...)
capisco
>
>Quindi non ho ben capito cosa tu non abbia capito di quello che dissi
>inizialmente...mi pareva lampante...ho detto che il gameplay di Torment e'
>PERFETTO per essere un RPG (e intendo un VIDEOGIOCO!)...spiegando poi anche
>quali caratteristiche di gameplay secondo me dovrebbe avere un RPG (sempre
>VIDEOGIOCO!) attestando che Torment le ha...o leggi quello che uno scrive o
>andiamo tutti a casa, grazie...
>
si andiamo tutti a casa, magari a giocare a FALLOUT 2 , dove uno fa
quel cavolo che gli gira...


title: Torment... bah.

text:
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
 (quicksaver)
wrote:
>si andiamo tutti a casa, magari a giocare a FALLOUT 2 , dove uno fa
>quel cavolo che gli gira...
Cosi' come in Arcanum...



title: Torment... bah.

text:
"Nimrod±" wrote:
> La trama è uno degli aspetti primari di un videogioco
Ah no, non sono per niente daccordo guarda.
> e in particolare per
> i CRPG non può essere considerato un elemento secondario,
Beh si, ma io non ho detto che in un RPG la trama deve essere
secondaria (o almeno non mi sembra di averlo detto... ), volevo
soltanto dire o cercare di far comprendere che la trama non
può essere ritenuta l'unico aspetto primario, ma solo uno degli
aspetti primari, insomma deve essere appogiato anche da un
grande 'gameplay' per dare vita a un grande RPG. E infatti
il 'gameplay' è un altro aspetto primario, anche in un RPG.
Ma poi onestamente, chi è che non vorrebbe una ricca trama
in un un gioco, sopratutto in un RPG? Tutti, soltanto un cerebroleso
potrebbe dire il contrario.
Però è anche lecito dire che se in un RPG l'unica cosa positiva
è la trama, io penso che quel gioco abbia fallito. Cioè è facile
fare una bella trama e poi scordarsi di altre cose, specie il
'gameplay' (Squaresoft docet).
Secondo me l'abilità di un 'Game Designer' sta nell'unire una
ricca trama e un succoso 'Gameplay' in modo magistrale.
Ripeto, è facile fare una grande trama e scordarsi del gameplay.
Tanto vale leggersi un libro (Shadow Kingdom), un fumetto
(Spider-Man - The Lost Years by Jean Marc DeMatteis) o
un film, chessò... 'I predatori dell'Arca perduta' con Harrison Ford?
Perchè tanto la trama c'è anche in questi tipi di entertainment.
Poi comunque ritornando a Torment, fosse solo per il gameplay, :-))
ci sono tante altre lacune e mancanze, a partire dall'ambientazione,
vivacità e credibilità del mondo (sopratutto la sua laidicità che mi
fa schifo), lebertà di esplorazione, interattività con l'ambiente
quasi inesistente ed altro, che mi fanno credere che Torment non
sia niente di speciale.
Ad essere cattivi, si potrebbe definire Torment come una sorta di
'libro interattivo'. Lo so è spaventoso. :-)
> mentre si può
> passare sopra a  piccoli difetti grafici
Sui difetti grafici si può passare sempre sopra...
> o di giocabilità.
Dipende, se fa proprio schifo no, eh.
> Uno sparatutto si può (poteva) permettere una trama mediocre,
Sono daccordo...
> ma un
> giocatore di RPG pretende che la trama abbia una certa consistenza,
> profondità, risvolti interessanti, fedeltà agli elementi degli scenari se è
> un giocatore di D&D e tante altre cose...
Appunto, sono queste cosidette <<tante altre cose>> :-)) che mancano
in Torment, io lo vedo come un gioco incompleto.
> Se la trama non interessa più di tanto,
La trama interessa eccome, il fatto è che non deve interessare
solo quella, questo è il punto. Altrimenti si fa la fine di giochi
come Final Fantasy 7, osannato da pubblico e critica, soltanto
perchè aveva una grandissima storia e una grande caratterizzazione
dei personaggi. A te è piaciuto FF7? A me no.
(però nel mio piccolo un po lo ammiro)
> allora è meglio dedicarsi agli
> action-CRPG,
Esistono gli Action/RPG?
Scherzi a parte, se quest'ultimo non possiede un gameplay degno
di nota e ben congegnato, verrebbe criticato lo stesso.
> o tuffarsi direttamente su Quake.
E perchè uno dovrebbe tuffarsi su Quake? E' bello?
Cioè qua parliamo di 'Gameplay' e tu mi citi Quake? Eheee he he :-))
> Torment, a mio avviso ha una trama fantastica,
Non ne dubito, per questo merita di stare nella mia collezione.
> una giocabilità pari a BG
Giocabilità? Baldur's Gate? He he, si sono sforzati. :-))
Vabbè se a te piace...
> e
> un ambientazione che ad alcuni potrà non piacere.
E infatti non piace al sottoscritto.
> La grafica non è eccezionale,
Ma non mi dire...
> ma io non trovo sia inguardabile,
Inguardabile? No, però...
> anzi.
> Comunque Planescape è uno degli universi dell'AD&D al pari dei Forgotten
> Realms, Dragonlance, Ravenloft  e altri,
Se Torment fosse stato fatto con l'ambientazione di Ravenloft, mi
sarebbe piaciuto una cifra. Mi spiace, ma considero la Planescape
una completa aberrazione.
> e il fatto che non ti piaccia è
> solo una questione di gusto personale;
Puo essere, anzi, sicuramente è cosi.
> io considero l'ambientazione di
> Torment, bella, affascinante e convincente.
Convincente? Cos'ha di cosi convincente?
Ma poi l'aggettivo giusto non dovrebbe essere... Aberrante?
Non so, mi sembra consona allo stile di Torment.
> Quindi non capisco cosa tu possa
> intendere per "bella ambientazione".
Il mondo di Britannia (Ultima) ? Il mondo di Tamriel (Daggerfall)?
Il mondo di Tolkien? C'è pure la DragonLance che mi piaceva,
cioè mi piace ancora, ma non leggo più i libri dedicati ad essa.
> Quella di Torment lo è, sei tu che non
> l'apprezzi :p
Si è cosi. Non l'apprezzo. :-)
Però non puoi dire che è bella, dai, è laida.
E' stato un piacere. :-)



title: Torment... bah.

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BCC579F...@libero.it...
|
|
| "Nimrod±" wrote:
|
| > La trama è uno degli aspetti primari di un videogioco
|
| Ah no, non sono per niente daccordo guarda.
Hai ragione, giocando a scacchi se ne può fare anche a meno :P.
| > e in particolare per
| > i CRPG non può essere considerato un elemento secondario,
|
| Beh si, ma io non ho detto che in un RPG la trama deve essere
| secondaria (o almeno non mi sembra di averlo detto... )
mmh,a me era sembrato volessi affermare proprio questo.
| soltanto dire o cercare di far comprendere che la trama non
| può essere ritenuta l'unico aspetto primario, ma solo uno degli
| aspetti primari,
Personalmente ritengo la trama un gradino più in alto rispetto a tutti gli
altri aspetti. Un gioco di ruolo (non online) è per forza di cose costruito
intorno a una trama.
|insomma deve essere appogiato anche da un
| grande 'gameplay' per dare vita a un grande RPG. E infatti
| il 'gameplay' è un altro aspetto primario, anche in un RPG.
Certo
| Ma poi onestamente, chi è che non vorrebbe una ricca trama
| in un un gioco, sopratutto in un RPG? Tutti, soltanto un cerebroleso
| potrebbe dire il contrario.
Se con ricca intendi anche intricata, originale, complessa e non lineare,
allora di celebrolesi ce ne sono tanti :(.
| Però è anche lecito dire che se in un RPG l'unica cosa positiva
| è la trama, io penso che quel gioco abbia fallito. Cioè è facile
| fare una bella trama e poi scordarsi di altre cose, specie il
| 'gameplay' (Squaresoft docet).
Migliaia di persone adorano i FF, e non credo loro li considerino un
fallimento.
Hanno solo un diverso concetto di RPG.
| Secondo me l'abilità di un 'Game Designer' sta nell'unire una
| ricca trama e un succoso 'Gameplay' in modo magistrale.
Fammi degli esempi. Vorrei sapere quale secondo te è CRPG perfetto. Tra
quelli usciti negli ultimi anni, però. (citare Ultima7 non vale... :p)
| Ripeto, è facile fare una grande trama e scordarsi del gameplay.
| Tanto vale leggersi un libro (Shadow Kingdom), un fumetto
| (Spider-Man - The Lost Years by Jean Marc DeMatteis) o
| un film, chessò... 'I predatori dell'Arca perduta' con Harrison Ford?
| Perchè tanto la trama c'è anche in questi tipi di entertainment.
Peccato che in questo negli esempi di intrattenimento che mi fai, si ricopra
sempre un ruolo passivo. Non puoi influenzare gli eventi che accadono, ne
parteciparvi in alcun modo, solo assistervi. Questo è insoddisfacente.
Al contrario in Torment, hai una sorta di canovaccio sul quale intessi le
tue azioni, secondo i tuoi desideri. Fra leggere/vedere e scrivere/girare un
libro/film c'è una bella differenza.
| Poi comunque ritornando a Torment, fosse solo per il gameplay, :-))
| ci sono tante altre lacune e mancanze, a partire dall'ambientazione,
| vivacità e credibilità del mondo (sopratutto la sua laidicità che mi
| fa schifo)
Ahi Ahi, non dirmi che il tuo problema con Torment è che non risponde ai
canoni del Fantasy classico. Orsù un pò di elasticità, non esistono solo
prati verdeggianti, draghi e cavalieri ;)). Peraltro Planescape, il piano
fra i piani, è un universo coerente.
| ,libertà di esplorazione, interattività con l'ambiente
| quasi inesistente ed altro, che mi fanno credere che Torment non
| sia niente di speciale.
La libertà di esplorazione di Torment è limitata. Non puoi spaccare piatti,
entrare di soppiatto in tutte le case, manipolare tutti gli oggetti come ti
pare ecc (a**, mi è venuto voglia di giocare a Thief)... ma questo, in un
gioco come Torment avrebbe avuto senso? No, a mio avviso. Il protagonista
non sta andano a caccia di chiavi, ma è alla ricerca dei suoi ricordi.
Nel gioco scopri chi eri e allo stesso tempo formi il tuo attuale IO (e uno
degli aspetti più affascinati sono le discrepanze fra il nameless attuale e
quello passato), grazie alle azioni da te compiute, dal modo con cui ti
rapporti ai personaggi non giocanti ecc...non mi sembra poco. Preferisco di
gran lunga avere personaggi che si "forgiano" come il Nameless One mentre
gioco, e rinunciare a una maggior libertà di interazione con l'esterno.
| Ad essere cattivi, si potrebbe definire Torment come una sorta di
| 'libro interattivo'. Lo so è spaventoso. :-)
La tua affermazione lo è, senza ombra di dubbio ;)
(Io *sono* cattiva...)
| > mentre si può
| > passare sopra a  piccoli difetti grafici
|
| Sui difetti grafici si può passare sempre sopra...
Solo sui piccoli...
| > o di giocabilità.
|
| Dipende, se fa proprio schifo no, eh.
La giocabilità di Torment infatti non fa affatto schifo. >:-)
| > ma un
| > giocatore di RPG pretende che la trama abbia una certa consistenza,
| > profondità, risvolti interessanti, fedeltà agli elementi degli scenari
|se è
| > un giocatore di D&D e tante altre cose...
|
| Appunto, sono queste cosidette <<tante altre cose>> :-)) che mancano
| in Torment, io lo vedo come un gioco incompleto.
Ognuno ha le proprie priorità.
| > Se la trama non interessa più di tanto,
|
| La trama interessa eccome, il fatto è che non deve interessare
| solo quella, questo è il punto. Altrimenti si fa la fine di giochi
| come Final Fantasy 7, osannato da pubblico e critica, soltanto
| perchè aveva una grandissima storia e una grande caratterizzazione
| dei personaggi. A te è piaciuto FF7? A me no.
| (però nel mio piccolo un po lo ammiro)
No, i FF non sono il mio genere. Troppo lineari, buonisti e "a turni". Non
mi ci trovo proprio (e dire che ho tentato...)
| > allora è meglio dedicarsi agli
| > action-CRPG,
|
| Esistono gli Action/RPG?
| Scherzi a parte, se quest'ultimo non possiede un gameplay degno
| di nota e ben congegnato, verrebbe criticato lo stesso.
Non l'avrei mai detto. o__0
| > o tuffarsi direttamente su Quake.
|
| E perchè uno dovrebbe tuffarsi su Quake? E' bello?
| Cioè qua parliamo di 'Gameplay' e tu mi citi Quake? Eheee he he :-))
Be' se vuoi proprio che specifichi, Quake 3 ha una giocabilità
eccellente...come FPS, in multiplayer. il "gameplay" dev'essere sempre
considerato in rapporto al genere del videogioco. Sono fattori diversi
quelli che rendono godibile un FPS, un RPG, o uno strategico.
Chi trova più importante il realismo fisico del mondo circostante, che la
trama, potrebbe trovare più divertente uno sparatutto, dove questo è uno
degli elementi tenuti in maggior conto. Se non Quake 3, Max Payne o simili.
|
| > Torment, a mio avviso ha una trama fantastica,
|
| Non ne dubito, per questo merita di stare nella mia collezione.
|
|
| > una giocabilità pari a BG
|
| Giocabilità? Baldur's Gate? He he, si sono sforzati. :-))
| Vabbè se a te piace...
Vabbé, se a te non piace...>:-)
A parte gli scherzi, i BG hanno delle grosse limitazioni, che comunque trovo
ancora accettabili.
| > La grafica non è eccezionale,
|
| Ma non mi dire...
Dico, dico, invece...
|
|
| > ma io non trovo sia inguardabile,
|
| Inguardabile? No, però...
Cosa?
| Se Torment fosse stato fatto con l'ambientazione di Ravenloft, mi
| sarebbe piaciuto una cifra. Mi spiace, ma considero la Planescape
| una completa aberrazione.
Come sospettavo. Comunque il piano fra i piani, in un altro senso, È
un'aberrazione, proprio perché è il punto d'incontro di tutti i piani.
Sigil si può considerare come una città chaotic neutral. Io, che quando
giocavo di ruolo ho avuto spesso personaggi di questo allineamento, mi ci
sono trovata perfettamente a mio agio =)
| > io considero l'ambientazione di
| > Torment, bella, affascinante e convincente.
|
| Convincente? Cos'ha di cosi convincente?
| Ma poi l'aggettivo giusto non dovrebbe essere... Aberrante?
| Non so, mi sembra consona allo stile di Torment.
Come altro potrebbe essere il frutto di un tale guazzabuglio?
|
| > Quindi non capisco cosa tu possa
| > intendere per "bella ambientazione".
|
| Il mondo di Britannia (Ultima) ? Il mondo di Tamriel (Daggerfall)?
| Il mondo di Tolkien? C'è pure la DragonLance che mi piaceva,
Bella, veramente.
| cioè mi piace ancora, ma non leggo più i libri dedicati ad essa.
Sigh, mi hai fatto ricordare che sono rimasta indietro con la lettura delle
saghe di Dragonlance.
|
| > Quella di Torment lo è, sei tu che non
| > l'apprezzi :p
|
| Si è cosi. Non l'apprezzo. :-)
| Però non puoi dire che è bella, dai, è laida.
Bhé, se un piano "ghetto" non fosse laido, non lo troverei convincente. Il
mio non era un apprezzamento di carattere prettamente estetico.
|
|
| E' stato un piacere. :-)
Anche per me :-)
Nimrod± ^___^


title: da quanti cd è composto BG ??

author: Zero Cochraine

text: vedi titolo


title: da quanti cd è composto BG ??

author: RYX

text:
5
RyX
levis....@iol.it
 ICQuin: 29264650
Zero Cochraine ha scritto nel messaggio
<01be5cef$c8b81940$1c57d2c3@daniele->...
>vedi titolo


title: da quanti cd è composto BG ??

author: Bako

text:
Eeheheheheheh.... un aspirante pirata......
ciaociao
-KakoBako


title: da quanti cd è composto BG ??

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> scritto nell'articolo
<
36CF2916...@lycosmail.com
>...
> Eeheheheheheh.... un aspirante pirata......
>
ma no...8-)...siccome volevo scambiarlo con final fantasy...non velevo
rimetterci...e al limite avrei chiesto anche qualcos'altro.....poi ho visto
che erano 5 cd mentre ff7 solo 4...8-)....
io cmq a scanso di equivoci sono un amante di originali.....ho qualche
copia...ma poca roba...tutto originale...come i miei cd audio...non ce ne
ho nemmeno uno copiato....e ne ho circa 250....8-)...


title: da quanti cd è composto BG ??

text:
"Mreb Pbpuenvar" jebgr:
>zn ab...8-)...fvppbzr ibyrib fpnzovneyb pba svany snagnfl...aba iryrib
>evzrggrepv...r ny yvzvgr nierv puvrfgb napur dhnypbf'nygeb.....cbv ub ivfgb
>pur renab 5 pq zrager ss7 fbyb 4...8-)....
Pbzhadhr aba r' pur vy inyber qv ha tvbpb yb zvfhev va PQ, rrru...
Gvcb:"nnnnu...fvtaben Tvhqvggn, dhnagv PQ qv tvbpb yr qb bttv?!"...aba fvnzb
va fnyhzrevn...  ;-)))
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: da quanti cd è composto BG ??

text:
> >zn ab...8-)...fvppbzr ibyrib fpnzovneyb pba svany snagnfl...aba iryrib
> >evzrggrepv...r ny yvzvgr nierv puvrfgb napur dhnypbf'nygeb.....cbv ub
ivfgb
> >pur renab 5 pq zrager ss7 fbyb 4...8-)....
>
> Pbzhadhr aba r' pur vy inyber qv ha tvbpb yb zvfhev va PQ, rrru...
> Gvcb:"nnnnu...fvtaben Tvhqvggn, dhnagv PQ qv tvbpb yr qb bttv?!"...aba
fvnzb
> va fnyhzrevn...  ;-)))
eh..si...la fai facile tu.....8-)
(ma cosa scrivi ??) 8-)


title: da quanti cd è composto BG ??

author: Holly

text:
>eh..si...la fai facile tu.....8-)
>(ma cosa scrivi ??) 8-)
ma soprattutto... va cagar... boia! che hai la puzza sotto il naso che non
puoi scrivere come i comuni mortali?
Oliver


title: da quanti cd è composto BG ??

text:
^__^
Holly ha scritto nel messaggio <7aq863$e3l$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: da quanti cd è composto BG ??

author: Sephiroth

text:
Ma non avete Internet explorer 4?
Saluti.
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: Le Perle del Faust.

author: Sten

text:
1)
nel mentre vi parlo è partita una bella denuncia
alla polizia su Internet così vediamo se si calma il teppistello informatico
2)
Ti sembra giusto darmi della PIATTOLA DELLA SOCIETà ........  e mi
minacciarmi con
frasi tipo "Ti vengo a cercare" ???????
come ragioni col culo?
3)
Senti sei solo un bambino di trent'anni complimenti.
4)
comunque basta mi sono rotto i coglioni della gente che c'è su questo NG
non credo che posterò più qui .......
5)
Spiegamelo forse sono io che non ho capito bene come funziona usenet .....
6)
scusa e tu ti chiami Andrea almeno il mio nome è originale sai quanti Andrea
ci sono in giro !!!!!!!?????????
7)
infatti su sto NG non c'è un minimo di senso dell'umorismo !!!!!!
8)
filtra torquemada piuttosto che è solo un prepotente e uno spaccone !!!!!!!!
9)
MA VAFFANCUUUUULOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Sai che cazzo me ne frega che mi leggi proprio tu??????????
per me tu non esisti nemmeno !!!!!!!
10)
pensala invece,torquemada è solo un idiota e uno spaccone di merda
che deve solo morire e basta !!!!!!!!!!!
Queste sono le prime 10 perle della settimana.
Altre e sensazionali perle le avremo nei prossimi
giorni.
Grazie.


title: Le Perle del Faust.

author: L'ultimoBoyScout

text:
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
Mi sono perso delle chicche MONDIALI!
#@nchia che ridere!
Se lo mandassimo a: "Mai dire Usenet!"?
Che ne pensi sten si può aprire un sito???
^_^
-  Marco -


title: [Oblivion] Mappa dei dungeon Daedrici!

author: mikesan

text:
Molto utile questa mappa delle rovine daedriche! Ci sono oggetti (vasi
daedrici) per cui si viene addirittura contattati dai collezionisti se li
si possiede!
http://img469.imageshack.us/img469/7924/daedriclocations3cl.jpg
mike
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Oblivion] Mappa dei dungeon Daedrici!

text:
 Aggiungo:
 Se qualcuno di voi ha la locazione di altri luoghi utili, può usare questa
 mappa generale e indicarceli sopra:
http://www.oblivionsource.com/images/maps_oblivion/Oblivion_map_high_res.jpg



title: [spoiler] Help BG

author: Francesco

text:
SPOILER
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>
>
>
>
>
Mi trovo in un pasticcio:
Il renger Minsc vuole liberare il fratello e il mago di Tay (non ricordo il
nome) vuole uccidere una strega.
Bene il problema è che alla fortezza Gnoll non sono riuscito a trovare
nessuno dei due NPC necessari (fratello strega)
ora Minsc si incazza come una iena perchè ritiene di non essere aiutato e mi
attacca!
Che diavolo devo fare? Ho girato tutti i dintorni. Aiutatemi!
Grazie
Francesco


title: SACRED PLUS & Sacred 1.8 in ITALIANO !!

author: AmigOS


title: SACRED PLUS & Sacred 1.8 in ITALIANO !!

author: Icestorm

text:
AmigOS wrote:
>
http://www.fxplanet.com/it/home.htm
Da notare:
---
Il giorno dell'inaugurazione di Sacred 1.8 si provvederà al "resettaggio"
dei personaggi affinchè i giocatori inizino una nuova avventura a parità di
condizioni, e possano trarre beneficio dai miglioramenti del sistema di
sicurezza "anticheats".
---
E vai così, dopo la patch 1.7 che costringeva a rigiocare il gioco di nuovo
dall'inizio perdendo tutto il lavoro nel single-player, ora con la versione
1.8 resettano tutti i personaggi multi-player alla faccia di chi ci ha
giocato in multy fino ad adesso. E poi dicono che i giochi sono poco longevi
:-)


title: Scusate...

author: Fastolph Danderfluff

text:
Scusate se rompo ma.... č meglio Gothic o Morrowind? Dal punto di vista
RPG/longevitą qual č il migliore? Grazie e ciao!


title: Scusate...

text:
"Fastolph Danderfluff" <
kidf...@yahoo.it
> wrote:
>Scusate se rompo ma.... è meglio Gothic o Morrowind? Dal punto di vista
>RPG/longevità qual è il migliore? Grazie e ciao!
Chiedilo a Himitsu. E' lui l'esperto.
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Chattona di Lunedì 15

author: Gostram the Unknown

text:
Ciao ragazzi!
Purtroppo stasera non potrò partecipare alla chattona su dragons tavern, per
problemi tecnici (nonchè provocati da una sfiga assoluta).
Mi spiace tanto. Io ce l'ho messa tutta per farcela, ma 'sto nuovo
abbonamento con iol non vuole proprio andare (è mai possibile che mi diano
un contratto con un codice seriale errato????? :-(   ).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Disperazione...

author: Giovanni

text:
Scusatemi ma ho un problemaccio con ultima IX:
Mi trovo nelle fogne (secondo dungeon, quello della città sommersa dei
gargoyles), ho una statua VIOLA e mi trovo in una stanza a matrice con delle
valvole sparse di qua e di là e 2 grate (prima c'erano un po' di ragni ma li
ho fatti sparire). Ero convinto di aver racattato una pergamena con delle
combinazioni tipo abcd etc... però non la trovo più. In che ordine devo
girare le valvole?
Vi sono immensamente grato per questa risposta perché proprio non so più
dove posso aver lasciato quella pergamena.
Giovanni


title: U9 Video e Mappe

author: Spike

text:
Ragazzi volevo sapere se in giro si puo' trovare una mappa migliore del
mondo di Ultima IX rispetto a quella presente nello zaino..
Io in quella non capisco nulla...a parte il modo di scrivere...ma non
capisco proprio dove sono le citta'
Ad es. l'arciere di Britain mi dice che se voglio ulteriormente
impratichirmi devo andare a Yeld (mi sembra si chiami cosi..)
Un'altra quest mi dice di andare ad est delle montagne di Yeld..ma sta
citta' dov' e'?? Mi sono cecato per cercarla sulla mappa ma nulla...
Avete qualche consiglio?
Poi una richiesta...e' possibile rivedere i filmati del gioco..
Ad es. quello introduttivo e quello che parte guardando nello specchio
all'inizio nel castello di Lord B.?
Io non ho trovato nessuna voce al riguardo e non avendo il manuale non
so se c'e' qualche modo...
Grazie a chi sapra' rispondermi...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
Grazie
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Alex

text:
Ciao!!

Senti ma come fai a fare una cosa del
genere!!!!!!

Tu hai una delle migliori schede grafiche che ci
sono ora "E ce l'ho sul mio computer" la Ge-Force a 32Mb che sfrutta
le DirectX in maniera ottimale.. e pretendi far andare una vecchia Voodoo2 12Mb
con i glide.. non ti andrà mai ti darà solo problemi, togli la
Voodoo e lascia la GeForce..

Ciao


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Bleed

text:
> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
lo credo bene.....
perchè dovresti accoppiare un V2 a una gefroce?


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Cristian Castellari

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
396ad530...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
Io, senza problemi, ma questo gia' lo sai...
Magari mettimi in contatto col tuo amico cosi' ci si parla direttamente ^_^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: wolverine

text:
On Tue, 11 Jul 2000 16:00:43 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
>> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
>
>lo credo bene.....
>perchè dovresti accoppiare un V2 a una gefroce?
Ma possibile che uno fa una domanda e gli viene data una risposta a
un'altra domanda?:->
Ma non solo qui...anche sui forum cosiddetti specializzati....miii che
palle....



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Tue, 11 Jul 2000 18:35:48 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Magari mettimi in contatto col tuo amico cosi' ci si parla direttamente ^_^
Ma non serve, quello che dovevi sapere gia' lo sai...



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
> Ma possibile che uno fa una domanda e gli viene data una risposta a
> un'altra domanda?:->
> Ma non solo qui...anche sui forum cosiddetti specializzati....miii che
> palle....
beh...in effetti hai ragione perň...no, cioč...soloper......ma perchč? ^_^


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: DDT

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:396c35d2...@news.libero.it...
> On Tue, 11 Jul 2000 16:00:43 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
> >lo credo bene.....
> >perchè dovresti accoppiare un V2 a una gefroce?
>
>
> Ma possibile che uno fa una domanda e gli viene data una risposta a
> un'altra domanda?:->
> Ma non solo qui...anche sui forum cosiddetti specializzati....miii che
> palle....
E' che affiancare una scheda di 3-4 anni fa con il penultimo chip grafico a
disposizione sul mercato puo' dare problemi, come nel tuo caso...
Da qui ti si chiede se l'accoppiata e' proprio indispensabile...
Prova a fare questi tentativi:
1) Controlla di non avere periferiche in conflitto: se si' prova a impostare
manualmente una configurazione diversa dal menu sistema di winzozz.
2) Aggiona i driver (scheda video e scheda mamma); scaricati le ultime
versioni se non l'hai gia' fatto
3) Aggiorna il BIOS della scheda mamma (nel tuo caso l'ultimo non beta e' il
1009.bin prelevabile sul sito dell'Asus)
4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda AGP
(l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di default, tu
imposta AGP...)
CIAO!!!
PS
Al 99.9% non funzionera' lo stesso, ma tentar non nuoce...


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
Salve DDT, nell'articolo <8kibao$63c$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
 scriveva...
> E' che affiancare una scheda di 3-4 anni fa con il penultimo chip grafico a
> disposizione sul mercato puo' dare problemi, come nel tuo caso...
Non mi risulta, dato che sono due schede TOTALMENTE differenti, ma cosi' tanto
che stanno pure su due slot diversi e, come qualsiasi altra paeriferica di un
PC, occupano pure, guarda caso, due IRQ diversi.
Scherzi a parte, non c'entra un fico secco. Io ho una Ge DDR e una V2 (anzi,
due V2 in SLI, pero' una l'ho tolta per liberare uno slot PCI) e vanno bene, a
parte il fatto che la V2 prende la polvere. E prima della GeForce c'era una
G400, con le due V2. Tutto ok pure li.
> 4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda AGP
> (l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di default, tu
> imposta AGP...)
Questo gliel'ho detto pure io, ma ha paura a farlo ^__^



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Andrea Gavazzi

text:
On Wed, 12 Jul 2000 09:11:41 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 11 Jul 2000 18:35:48 +0200, Cristian Castellari
><
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>
>
>>Magari mettimi in contatto col tuo amico cosi' ci si parla direttamente ^_^
>
>Ma non serve, quello che dovevi sapere gia' lo sai...
>
>
Anche io col GeForce2 non ho alcun problema. La voodoo2 funge come
prima, e non ho adottato nessun acorgimento. Hai gli ultimi driver
3DFX "generici"?.
Gia' che ci sono, per UIX, non so proprio che dirti, il mio Avatar si
muove col tasto sx del moue, salta con la barra, si arma col tab corre
con lo shift (o Caps lock), si muove lateralmente con ctrl e alt sx
(+tasto sx mouse), si difende con z, si arrampica col c. Non so se si
possono riconfigurare i tasti, il manuale non ne parla proprio.
Ciao
Andrea


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Bill Manzanera

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:396ad530...@news.libero.it...
> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
>
> Grazie
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
> (Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
> Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
> Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
> Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....
Non starai usando il chipset VIA?
Ciao.


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Michele

text:
Io ce l'ho tutte e due e mi funzionano alla grande, ho una mb asus P2B, PII
350, e gli ultimissimi drivers sia di nvidia che di 3dfx.
Meglio averle tutte e due che una sola (alcuni giochi più vecchi girano solo
con 3dfx).
DDT <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote in message
8kibao$63c$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> "wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:396c35d2...@news.libero.it...
> > On Tue, 11 Jul 2000 16:00:43 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
> > >lo credo bene.....
> > >perchè dovresti accoppiare un V2 a una gefroce?
> >
> >
> > Ma possibile che uno fa una domanda e gli viene data una risposta a
> > un'altra domanda?:->
> > Ma non solo qui...anche sui forum cosiddetti specializzati....miii che
> > palle....
>
> E' che affiancare una scheda di 3-4 anni fa con il penultimo chip grafico
a
> disposizione sul mercato puo' dare problemi, come nel tuo caso...
> Da qui ti si chiede se l'accoppiata e' proprio indispensabile...
>
> Prova a fare questi tentativi:
> 1) Controlla di non avere periferiche in conflitto: se si' prova a
impostare
> manualmente una configurazione diversa dal menu sistema di winzozz.
> 2) Aggiona i driver (scheda video e scheda mamma); scaricati le ultime
> versioni se non l'hai gia' fatto
> 3) Aggiorna il BIOS della scheda mamma (nel tuo caso l'ultimo non beta e'
il
> 1009.bin prelevabile sul sito dell'Asus)
> 4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda
AGP
> (l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di default,
tu
> imposta AGP...)
>



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Caesar

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
396ad530...@news.libero.it...
> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
????
Io non sono certo un esperto, però se hai la Ge-F è inutile la VII... un
consiglio che posso darti è: smontala e vendila! Oppure smontala e tienila
nella scatola. In ogni caso, smontala!
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Faber

text:
Io ho una GeForce2 GTS accoppiata a una VooDoo2 12 Mega e vivo benissimo!!!
Perche lo faccio???
Perche ho una marea di vecchi titoli che per me hanno ancora un senso (sono
simulatori di volo) che vanno bene SOLO con la 3Dfx!!! (F-15, Longbow2, GP
Legend ....Vabbe ora e' uscita la patch D3D che e' una bomba ma fino a un
mese fa..) e poi con Ultima IX non so dirti ma mi sa che e' cosi programmato
da cani che tra la GeForce2 e la VooDoo2 mi sembra vada meglio con
quest'ultima (e' uno scandalo ma e' cosi!!)
Per risolvere il problema al nostro amico tra le altre cose consigliate mi
rimane solo da dirgli di provare a cambiare SLOT PCI per la 3Dfx e di
controllare che ha un'alimentatore abbastanza potente!!
Ciao
"Bleed" <
and...@libero.it
> wrote in message
news:LwHa5.698$_s4....@news.infostrada.it...
> > Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> > accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
>



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> E' che affiancare una scheda di 3-4 anni fa con il penultimo chip grafico a
> disposizione sul mercato puo' dare problemi, come nel tuo caso...
> Da qui ti si chiede se l'accoppiata e' proprio indispensabile...
il problema è dato dal fatto che...che...la GeF da problemi con tutto e
con tutti, prova a vedere se non ci sono in giro dei driver appositi per
l'accoppiata GeF+V2, tanto ormai credo che manchino solo quelli...
Poi skusa, wolvie, se uno ha una V2, che gli permette di giocare a UIX
10 volte meglio che non con la GeF (va beh, il gioco è quello che è)
oppure a Deus Ex senza patch e menate varie, 50 volte meglio che non con
la GeF, perchè dovrebbe tenersi la V2, è meglio complicarsi la vita,
sennò che gusto c'è? ;-)))
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Wed, 12 Jul 2000 19:55:01 +0200, "DDT"
<dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote:
>E' che affiancare una scheda di 3-4 anni fa con il penultimo chip grafico a
>disposizione sul mercato puo' dare problemi, come nel tuo caso...
>Da qui ti si chiede se l'accoppiata e' proprio indispensabile...
Diciamo che ho i miei motivi...:-)
>Prova a fare questi tentativi:
>1) Controlla di non avere periferiche in conflitto: se si' prova a impostare
>manualmente una configurazione diversa dal menu sistema di winzozz.
nessun conflitto
>2) Aggiona i driver (scheda video e scheda mamma); scaricati le ultime
>versioni se non l'hai gia' fatto
gia' fatto
>3) Aggiorna il BIOS della scheda mamma (nel tuo caso l'ultimo non beta e' il
>1009.bin prelevabile sul sito dell'Asus)
ecco, questo e' probabilmente il punto centrale....e' quello che
faro'...
>4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda AGP
>(l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di default, tu
>imposta AGP...)
gia' fatto....
>CIAO!!!
>
>PS
>Al 99.9% non funzionera' lo stesso, ma tentar non nuoce...
Allora, tutte le persone che lo hanno fatto, ci sono riusciti alla
prima e senza problemi....anche io pensavo che non si potesse fare ma
dopo aver sentito moltissima gente che lo ha fatto senza problemi, mi
sono deciso di fare anche io questa aggiunta.
Il motivo e' molto semplice: esistono un certo numero di giochi che
per farli andare con la geforce devi ravanare per dei giorni mentre
con la v2 non ho mai avuto alcun tipo di problema....Da qui la scelta
di avere tutte e due le schede montate, visto che si puo'...



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Wed, 12 Jul 2000 23:32:47 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>> 4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda AGP
>> (l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di default, tu
>> imposta AGP...)
>
>Questo gliel'ho detto pure io, ma ha paura a farlo ^__^
No e' che preferisco farlo fare a qualcuno che e' capace....e io non
sono capace, punto.
Sabato forse riesco...sperem....



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Wed, 12 Jul 2000 23:40:45 +0000, Andrea Gavazzi
<
andg...@tiscalinet.it
> wrote:
>Gia' che ci sono, per UIX, non so proprio che dirti, il mio Avatar si
>muove col tasto sx del moue, salta con la barra, si arma col tab corre
>con lo shift (o Caps lock), si muove lateralmente con ctrl e alt sx
>(+tasto sx mouse), si difende con z, si arrampica col c. Non so se si
>possono riconfigurare i tasti, il manuale non ne parla proprio.
Io non so piu' dove l'ho messo il manuale, lo cerchero'...cmq il
salvataggio che mi hai mandato non si muove...mah....
Cmq grazie di tutto...



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
Ciao,
fino a poco tempo fa avevo una GeForce creative SDR e una
VoodooII su una BE6, mai dati problemi.
Mi dici che mobo hai e come hai installato il tutto, cioe' in
che ordine?
Ciao,
Andrea
-----------------------------------------------------------
Got questions?  Get answers over the phone at Keen.com.
Up to 100 minutes free!
http://www.keen.com


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Thu, 13 Jul 2000 10:48:07 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Poi skusa, wolvie, se uno ha una V2, che gli permette di giocare a UIX
>10 volte meglio che non con la GeF (va beh, il gioco č quello che č)
>oppure a Deus Ex senza patch e menate varie, 50 volte meglio che non con
>la GeF, perchč dovrebbe tenersi la V2, č meglio complicarsi la vita,
>sennň che gusto c'č? ;-)))
si si ma lasciali parlare....



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
On Thu, 13 Jul 2000 06:05:24 -0700, need4speed
<andrea_off...@hotmail.com.invalid> wrote:
>Ciao,
>fino a poco tempo fa avevo una GeForce creative SDR e una
>VoodooII su una BE6, mai dati problemi.
>Mi dici che mobo hai e come hai installato il tutto, cioe' in
>che ordine?
ho una k7m con un athlon 700 che erano gia' installati insieme alla
geforce, poi ho messo la v2 ma il pc si blocca, ogni volta in modo
diverso.



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
Sorry ma non ho notizie precise suul'athlon, ti posso al limite
confermare che su un BX tutto fila alla perfezione.
Domanda idiota...hai formattato tutto??
hai provato in modalita' provvisoria a cancellare dal profilo
hardware la voodooII e vedere se il sistema reagisce?
Hai mosso in giro la Voodoo in slot diversi??
Come assegni gli IRQ, da bios o a mano?
Bonne chance,



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:396c35d2...@news.libero.it...
> On Tue, 11 Jul 2000 16:00:43 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
> >> Per favore, mi dite chi di voi e' mai riuscito a fare questa
> >> accoppiata e a farla funzionare? Io ho dei seri problemi....
> >
> >lo credo bene.....
> >perchè dovresti accoppiare un V2 a una gefroce?
>
>
> Ma possibile che uno fa una domanda e gli viene data una risposta a
> un'altra domanda?:->
> Ma non solo qui...anche sui forum cosiddetti specializzati....miii che
> palle....
>
Se non capisci una sega di hardware e compatibilità abbi almeno la decenza
di rispondere con
educazione e meno sufficienza a chi ha cercato di aiutarti fesso!
                                                        Bill Manzanera



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 13 Jul 2000
10:34:49 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Faber"
<
fab...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Legend ....Vabbe ora e' uscita la patch D3D che e' una bomba ma fino a un
>mese fa..)
Dove, dove, dove? :)))
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
wolverine wrote:
>
> On Wed, 12 Jul 2000 23:40:45 +0000, Andrea Gavazzi
> <
andg...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Gia' che ci sono, per UIX, non so proprio che dirti, il mio Avatar si
> >muove col tasto sx del moue, salta con la barra, si arma col tab corre
> >con lo shift (o Caps lock), si muove lateralmente con ctrl e alt sx
> >(+tasto sx mouse), si difende con z, si arrampica col c. Non so se si
> >possono riconfigurare i tasti, il manuale non ne parla proprio.
>
> Io non so piu' dove l'ho messo il manuale, lo cerchero'...cmq il
> salvataggio che mi hai mandato non si muove...mah....
a proposito di salvataggi di UIX, sei a posto ora? mmm sembra di no, se
ti interessa, io ne ho uno a Moonglow a New Magincia oppure nel regno
dei gargoyle



title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
> Non mi risulta, dato che sono due schede TOTALMENTE differenti, ma cosi'
tanto
> che stanno pure su due slot diversi
:-D
> e, come qualsiasi altra paeriferica di un
> PC, occupano pure, guarda caso, due IRQ diversi.
Questo non e' assolutamente detto, non sottovalutare Win9x
:-DDDD
>
> Scherzi a parte, non c'entra un fico secco.
Scusa, ma la Voodoo2 e' una scheda a se stante oppure e' un acceleratore
grafico (francamente non mi ricordo piu')? Se e' la prima hai ragione tu
(scusa ma io la Voodoo2 l'ho saltata in blocco, ho avuto dopo un 3dfx
voodoo1 una Voodoo3 2000 che si e' fusa dopo 4 mesi e da qui ho concluso la
mia esperienza con 3dfx)...
> Io ho una Ge DDR e una V2 (anzi,
> due V2 in SLI, pero' una l'ho tolta per liberare uno slot PCI) e vanno
bene, a
> parte il fatto che la V2 prende la polvere.
Che scheda madre?
> E prima della GeForce c'era una
> G400, con le due V2. Tutto ok pure li.
>
> > 4) Infine, prova a selezionare nel bios di inizializzare prima la scheda
AGP
> > (l'opzione e'  "Init Display First:" e ci dovrebbe essere PCI di
default, tu
> > imposta AGP...)
>
> Questo gliel'ho detto pure io, ma ha paura a farlo ^__^
>
Beata innocenza :-D
Cmq, tornando seri, ma alcune GeForce, tipo la creative, non hanno i driver
per sfruttare le glide (a quel punto perche' tenere le Voodoo2 ? ). Magari
dico una castroneria (io la geforce non posso permettermela), ma mi era
parso si leggere cosi'...


title: [OT] Voodoo 2 e GeForce insieme: HELP!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39748e99....@news.libero.it...
> >3) Aggiorna il BIOS della scheda mamma (nel tuo caso l'ultimo non beta e'
il
> >1009.bin prelevabile sul sito dell'Asus)
>
> ecco, questo e' probabilmente il punto centrale....e' quello che
> faro'...
Ti conviene farlo, la procedura e' semplicissima, basta seguirla passo passo
e incrociare le dita al momento del flash della Rom...
[CUT]
> Allora, tutte le persone che lo hanno fatto, ci sono riusciti alla
> prima e senza problemi....anche io pensavo che non si potesse fare ma
> dopo aver sentito moltissima gente che lo ha fatto senza problemi, mi
> sono deciso di fare anche io questa aggiunta.
> Il motivo e' molto semplice: esistono un certo numero di giochi che
> per farli andare con la geforce devi ravanare per dei giorni mentre
> con la v2 non ho mai avuto alcun tipo di problema....
Scusa, pensavo che la Geforce desse molti meno problemi. D'altronde a
livello di velocita' non credo ci siano da fare confronti (o no???), anche
se la V2 usa le Glide...
una cosa e' certa: se l'avessero chiamata GeForse (nel senso che forse ti
funziona) non avrebbe trovato da ridire nessuno visti i casini piuttosto
comuni che genera il mostro di nvidia...
Da qui la scelta
> di avere tutte e due le schede montate, visto che si puo'...
In teoria si', in pratica e' tutto da vedere... L'informatica non e' una
scienza :-D