title: Ho fatto un paladino

text:
On Fri, 07 Dec 2001 01:44:35 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Questa è una cosa che si potrà fare (DM permettendo) in NWN.
>allora inizia a prepararti spiritualmente. :)
Io sono prontissimo!!!
Però come dicevo ci saranno partite in cui sarà possibile il PvP e
partite in cui non sarà possibile (e meno male, sennò pensa a quanti
PK verrebbero fuori)
Comunque sappi che un mio compagno di avventura ha già provato a farmi
fuori (tra l'altro voleva anche farsi mia moglie), e si è pentito
amaramente..... oddio, non so se si sia pentito, non gli ho dato di
tempo di pentirsi. Però i vermi di quel boschetto pare abbiano molto
apprezzato la sua tenera carne
^_^
>Si, anche se molto dipende dal mago che si è creato. E' sfavoritissimo
>nel CaC e nelle uest che si risolvono menando le mani, ma se uno ha
>tempo e pazienza di far crescere il proprio PG il mago, alla fine,
>risulta la scelta migliore.
In realtà anche nel CAC con gli incantesimi tipo trasformazione di
tenser e con pelle di pietra a nastro riesce a cavarsela.
Il vero problema è che in città fino a quando non diventa abbastanza
forte (o abbastanza ricco da corromperli) non può lanciare
incantesimi.
Poi hai presente la torre dell'osservatore di ToB (mi sembra che tu
l'abbia giocato anche se ti ha fatto cagare)? Ci sono delle zone nelle
qualila magia non funziona, e tutti gli effetti magici spariscono.
Insomma te lo vedi un mago anche di livello altissimo, a dover
affrontare dei demoni senza armatura e con al massimo un bastone o una
fionda?
--
Ciao
Pibaro


title: Ho fatto un paladino

text:
> >spalle (che ho trovato di solito controproducente... a proposito, ma
Valygar
> >puņ pugnalare alle spalle anche con la katana o no?)
>
> CCEERRTTTOOO che  puņ :))) (con la celestial e il danno moltiplicato i
> magozzi avversari se li secca nel 99% dei casi in un colpo solo)
Scusate se appaio inq uesto modo in una nube di fumo ;) Sentite, come si fa
tecnicamente a pugnalare alle spalle un personaggio?
CR


title: Ho fatto un paladino

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Scusate se appaio inq uesto modo in una nube di fumo ;) Sentite, come si fa
>tecnicamente a pugnalare alle spalle un personaggio?
Si va in stealth mode (nascondersi tra le ombre) , ci si avvicina alla
vittima e ci si apposta alle sue spalle, si da l'ordine di "attacco" e
si inizia a picchiare, ovviamente non appena si "tira" il primo colpo
si tornerà visibili, cosa spiacevole se il Pg è un ladro e il
"prescelto" è un mago circondato di guerrieri. Molto meglio far fare
"l'operazione" ad un ranger con tanto di corazza e tanti PF...



title: Ho fatto un paladino

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 07 Dec 2001
07:46:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Io sono prontissimo!!!
a esser pugnalato alle spalle? :)))
>Però come dicevo ci saranno partite in cui sarà possibile il PvP e
>partite in cui non sarà possibile (e meno male, sennò pensa a quanti
>PK verrebbero fuori)
Decisamente. Quello dei PK è un problema mica da ridere.
>Comunque sappi che un mio compagno di avventura ha già provato a farmi
>fuori (tra l'altro voleva anche farsi mia moglie), e si è pentito
>amaramente..... oddio, non so se si sia pentito, non gli ho dato di
>tempo di pentirsi. Però i vermi di quel boschetto pare abbiano molto
>apprezzato la sua tenera carne
>^_^
Rotflasc.
Però... ti converrà sempre stare molto attento. :p
>In realtà anche nel CAC con gli incantesimi tipo trasformazione di
>tenser e con pelle di pietra a nastro riesce a cavarsela.
Dipende anche contro chi combatti.
>Il vero problema è che in città fino a quando non diventa abbastanza
>forte (o abbastanza ricco da corromperli) non può lanciare
>incantesimi.
Infatti.
>Poi hai presente la torre dell'osservatore di ToB (mi sembra che tu
>l'abbia giocato anche se ti ha fatto cagare)? Ci sono delle zone nelle
>qualila magia non funziona, e tutti gli effetti magici spariscono.
Davvero? Non me n'ero accorto. Forse perché preferivo mazzuolare tutti
in CaC. :))))
>Insomma te lo vedi un mago anche di livello altissimo, a dover
>affrontare dei demoni senza armatura e con al massimo un bastone o una
>fionda?
No, lo vedo decisamente morto. :))))



title: Ho fatto un paladino

author: Pibaro

text:
On Fri, 07 Dec 2001 20:41:30 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Io sono prontissimo!!!
>a esser pugnalato alle spalle? :)))
Vedremo caro mio, il giorno in cui qualcuno (a questo punto cercare di
indovinare chi sarebbe pura follia) si deciderà a far uscire NWN
vedremo!!!
>Decisamente. Quello dei PK è un problema mica da ridere.
In NWN apparentemente hanno trovato un ottimo sistema per risolverlo.
Decide il master.
>Rotflasc.
>Però... ti converrà sempre stare molto attento. :p
Io sono nato pronto!!!
>>Poi hai presente la torre dell'osservatore di ToB (mi sembra che tu
>>l'abbia giocato anche se ti ha fatto cagare)? Ci sono delle zone nelle
>>qualila magia non funziona, e tutti gli effetti magici spariscono.
>Davvero? Non me n'ero accorto. Forse perché preferivo mazzuolare tutti
>in CaC. :))))
Pure io (in effetti ToB lo si può tranquillamente giocare alla maniera
di Avenger, ovvero guardando la televisione durante i combattimenti).
Però è così.
>>Insomma te lo vedi un mago anche di livello altissimo, a dover
>>affrontare dei demoni senza armatura e con al massimo un bastone o una
>>fionda?
>No, lo vedo decisamente morto. :))))
Già, eppure qualcuno ce l'ha fatta!!!
Magari in quella parte ha smplicemente usato bene le gambe, però ce
l'ha fatta.
--
Ciao
Pibaro


title: Ho fatto un paladino

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Dec 2001
00:38:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Vedremo caro mio, il giorno in cui qualcuno (a questo punto cercare di
>indovinare chi sarebbe pura follia) si deciderà a far uscire NWN
>vedremo!!!
Infatti, il problema è se esce NWN.
Ma se esce sei fritto. :))))
>In NWN apparentemente hanno trovato un ottimo sistema per risolverlo.
>Decide il master.
Infatti, ma ilo è un discorso + generale.
>Io sono nato pronto!!!
Allora rispondi prima che ti suoni il telefono. :p
>Pure io (in effetti ToB lo si può tranquillamente giocare alla maniera
>di Avenger, ovvero guardando la televisione durante i combattimenti).
:DDDD
>Però è così.
Vero.
>Già, eppure qualcuno ce l'ha fatta!!!
>Magari in quella parte ha smplicemente usato bene le gambe, però ce
>l'ha fatta.
Culo, puro culo. :))))



title: Salvataggi BG 2

author: Luca D'Urso

text:
Ciao
Visto che un po di tempo fà ho finito BG2, però mi sono spariti i salvataggi
per via di un paio di formattazioni, volevo sapere se qualcuno mi poteva
mandare un salvataggio (oppure conosce qualche sito dove scaricarli) della
fine di bg2, perchè dovrei giocare l'espansione, ma so che giocarla con un
party nuovo è svantaggioso rispetto ad un party consolidato in bg2.
ld...@libero.it
Grazie


title: FALLOUT 2

author: L'ultimo boy scout

text:
Qualcuno saprebbe dirmi DOVE trovare la chiave inglese per farsi dare il
SuperKit a Vault City???
Qualche anima pia saprebbe dirmi se c'è un time-limit per cuccare il GECK
tipo F1 o se posso scialare nel tempo?
Ringrazio tutti i gentili wanderer che risponderanno
Klark


title: FALLOUT 2

author: Torquemada

text:


Limiti di tempo non ne hai, quindi viaggia tranquillamente....
In quanto alla chiave inglese ci sono due possibilità mi pare (i
ricordi sono un po' annebbiati)
1. Metti la patch per ripristinare la presenza dei bambini nel
gioco...nell'accampamento alle porte di Vaul city dovresti trovare un
bimbo. Se gl idai il pupazzo schifosone che dovresti trovare nei
pressi del bar di Cassidy ti dirà che tra le pietre vicino al bar è
nascosta una chiave inglese. Dopodichè ti basterà cercare le suddette
pietre e con la chiave andare dalla filgia di Vic. Bada che è inutile
frugare tra i sassi senza fare come ti ho detto perchè il ritrovamento
delle pinze è legato alla rivelazione del marmocchio.
2. Lascia perdere la chiave e cerca direttamente un super toolkit da
qualche altra parte OPPURE spera di beccare chissà dove un'altra
pinza.
Scusami se sono stato un po' approssimativo ma è passato dle tempo da
quando l'ho finito...


title: FALLOUT 2

text:
Grazie proverò ad installare la patch sperando che non sia pacchiona!
See ya Klark
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b5750bc...@news.libero.it...



title: FALLOUT 2

author: Antares

text:
On Thu, 19 Jul 2001 21:45:04 GMT, "L'ultimo boy scout"
<
then...@gamersrevolt.it
> wrote:
>Grazie proverò ad installare la patch sperando che non sia pacchiona!
>
>See ya Klark
Un'altra chiave la trovi all'interno della Vault di Vault city, dietro
a quelle porte difficilissime da forzare al secondo piano.
Antares


title: FALLOUT 2

text:
Sarebbe stata migliore questa soluzione visto che la patch mi ha corrotto
tutti i saves...
Pazienza... =(
Grazie cmq ragà stavo diventando pazzo per quella chiave bastarda!



title: FALLOUT 2

text:
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:VGR57.104206$q77.9...@news2.tin.it...
> Sarebbe stata migliore questa soluzione visto che la patch mi ha corrotto
> tutti i saves...
>
> Pazienza... =(
>
> Grazie cmq ragŕ stavo diventando pazzo per quella chiave bastarda!
>
> >
> > Un'altra chiave la trovi all'interno della Vault di Vault city, dietro
> > a quelle porte difficilissime da forzare al secondo piano.
> >
> > Antares
>
>
La patch non ripristinava la presenza del bambino, egli č presente solo
nella versione americana mi pare...
per quanto riguarda la chiave inglese, io l'ho presa "all'interno della
Vault di Vault city, dietro
a quelle porte difficilissime da forzare al secondo piano."
Ciao
D78


title: FALLOUT 2

text:
Ragà ma allora vista la vostra gentilezza le domande sono d'obbligo:
1) "Che strategia avete usato per forzarla ?"
2) "Forza bruta o skills?"
3) "Io la bambolina l'ho trovata ma il bambino dove si dovrebbe incontrare?"
Grazie a tuti cmq siete stati gentilissimi!
See Ya
Klark


title: FALLOUT 2

text:
On Fri, 20 Jul 2001 16:43:24 GMT, "Devan78" <
van...@libero.it
> wrote:
>La patch non ripristinava la presenza del bambino, egli è presente solo
>nella versione americana mi pare...
Porc...meno male che ho dettto di mettere la patch per i bambini..non
ho mai parlato della 1.02...(cmq utilissima se non vuoi bombare il
gioco a new reno e altre aprti  più avanti).
Se cerchi tra i vari fan sites dovresti trovare un file chiamato
children patch o qualcosa di simile.... una volta installato
ripristina la presenza dei bambini , censurati in malo modo (appunto
con quest diventate irrrisolvibili, come quella del bambino scoparso
di Modoc) nella versione europea.... Scaricala và che ne vale la
pena...


title: FALLOUT 2

text:
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b58c2ed...@news.libero.it...

Ah, ok ok, pensavo alla patch 1.02; cmq grazie, non sai quanto tempo ho
sprecato a cercare invano sto maledettissimo bambino a Modoc...
ora capisco perchè non lo trovavo...
D78


title: FALLOUT 2

text:
"L'ultimo boy scout" <
then...@gamersrevolt.it
> ha scritto nel messaggio
news:KI067.106313$q77.9...@news2.tin.it...

Alcune porte non le ho mai aperte in quanto non avevo la forza necessaria,
altre invece sono riuscito a scassinarle, ed in una di queste, ho trovato la
chiave (che potresti prendere anche facendoti una passaggiata fino
all'officina di New Reno).
Il bambino dovrebbe trovarsi insieme alla madre nella prima tenda di Vault,
quella di Jousha mi pare.
D78


title: FALLOUT 2

text:
> > >La patch non ripristinava la presenza del bambino, egli è presente solo
> > >nella versione americana mi pare...
> >
> > Porc...meno male che ho dettto di mettere la patch per i bambini..non
> > ho mai parlato della 1.02...(cmq utilissima se non vuoi bombare il
> > gioco a new reno e altre aprti  più avanti).
> > Se cerchi tra i vari fan sites dovresti trovare un file chiamato
> > children patch o qualcosa di simile.... una volta installato
> > ripristina la presenza dei bambini , censurati in malo modo (appunto
> > con quest diventate irrrisolvibili, come quella del bambino scoparso
> > di Modoc) nella versione europea.... Scaricala và che ne vale la
> > pena...
>
> Ah, ok ok, pensavo alla patch 1.02; cmq grazie, non sai quanto tempo ho
> sprecato a cercare invano sto maledettissimo bambino a Modoc...
> ora capisco perchè non lo trovavo...
> D78
Per chi ne fosse interessato, questo è il link da cui si scarica questa
fampsa patch:
http://www.rpgplanet.com/fallout/fallout2/files.shtml
D78


title: FALLOUT 2

text:
On Fri, 20 Jul 2001 20:42:18 GMT, "L'ultimo boy scout"
<
then...@gamersrevolt.it
> wrote:
>Ragà ma allora vista la vostra gentilezza le domande sono d'obbligo:
>
>1) "Che strategia avete usato per forzarla ?"
Io avevo dei punti da distribuire e x non doverne utilizzare troppi
me ne un po' (tipo 5), poi provavo a scassinarla, se la rompevo,
caricavo mi davo punti in + e riprovavo.
Antares


title: FALLOUT 2

text:
Che dire ragazzi di piů?
Grazie!!!
Proverň la patch "bambini" che sono giorni che provo la serratura.
Altrimenti via a new Reno!
See Ya and thanks
Klark


title: FALLOUT 2

author: McOrion

text:
WHAT? Interplay ma vaff... L'ho reinstallato, patchato, rigiocato,
reinstallato, con, senza patch e i bambini non spuntavano!!!!
Stavo per smettere di giocare convinto che si trattase di un grave Bug che
non riuscivo a risolvere...
Cacchio li hanno tolti a fare???
Grazie comunque, io ti amo!
Davide "McOrion" Corsaro



title: FALLOUT 2

text:
On Mon, 30 Jul 2001 15:35:30 +0200, "McOrion" <
cor...@videobank.it
>
wrote:
>WHAT? Interplay ma vaff... L'ho reinstallato, patchato, rigiocato,
>reinstallato, con, senza patch e i bambini non spuntavano!!!!
>
>Stavo per smettere di giocare convinto che si trattase di un grave Bug che
>non riuscivo a risolvere...
>
>Cacchio li hanno tolti a fare???
Li hanno tolti nella versione europea perchè  pare che da queste parti
qualcuno ritesse immorale che nel gioco ci fossero bambini dalla mano
lesta, tossicodipendenti e che addirittura gli si potesse sparare per
errore in uno scontro...
Idea bigotta già di per sè...quello che fà davvero incazzare è la
maniera barbara in cui è stato mutilato il gioco, rendendo addirittura
inaccessibili certe quest... la smettessero una buona volta di rompere
i coglioni con sta censura... perchè non mettono dei sacrosanti
bollini "Adatto ad un pubblico maturo " e buona lì... ma questo è un
discorso lungo e complesso..lasciamo perdere và...


title: ***TW68 DVD e + di 5000 titoli tra cui i prg di grafica**

author: Amerigo

text:
Se volete sapere di + su questi titoli contattate quest'indirizzo e-mail:
matteo....@inwind.it
E' importante ke nn postiate messaggi all'NG ma solo in privato !! xchè nn
voglio ke ki nn sia interessato si sorbisca tutti i messaggi
Ciao & grazie x l'attenzione....
Saluti
LISTA DVD
Lord 47
Italwarez 7
Italwarez 8
Dougal 27
Encarta
Twilight 68

LISTA APPLICATIVI
Lord CAD 13
Archicad 7 ITA

LISTA GIOCHI E COMPILATION
Serius Sam 2
Primitive wars ( 2 cd )
Star Fighter
Sim golf
Lord cd 46
DisciplinesII ( 2 cd )
Lord cd 47
La Bottega dei giochi Atlantis ITA
Space Haste
Cossack EXP
Bumper wars
Mall Tycoon
Shredder 6 Fritz
Shadow force
Nascar Racing 4
Jerusalem (2 cd )
Twilight 67 (2 cd)
Twilight 68 (2 cd)


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
E' stata dura, ma ce l'ho fatta ^_^
Ho preso la versione italiana e l'ho pure pagata di piu' del dovuto, ma non
potevo piu' farne a meno ;-)
Bene, ora comincio faccio alcune domande/considerazioni che mi sono venute
in mente dopo una veloce scorsa del manuale.
Come temevo hanno tradotto half-elf con semi-elfo, e addirittura halfling
con ibrido!?!?!?!?
Mantengono questi pessimi nomi anche nel gioco, o sono solo nel manuale?
Dov'e' la lista delgi incantesimi? Se la sono fumata?
Mi sono accorto che si puo' aumentare l'abilita' nelle armi oltre il grado
di specialista. Questo nel mio manuale di AD&D 2nd ed. non c'e'. Quando
l'hanno introdotta?????
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Wizards

text: il Dio pitta ti ha benedetto!!


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7825io$mk9$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>E' stata dura, ma ce l'ho fatta ^_^
>Ho preso la versione italiana e l'ho pure pagata di piu' del dovuto, ma non
>potevo piu' farne a meno ;-)
Benvenuto nel club :) io l'ho preso stamattina...
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 19 Jan 1999 15:41:21 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Come temevo hanno tradotto half-elf con semi-elfo, e addirittura halfling
>con ibrido!?!?!?!?
>Mantengono questi pessimi nomi anche nel gioco, o sono solo nel manuale?
>
Io ho provato a cambiare i dialoghi dela vers. usa in quelli della
vers italiana. I nomi non mi pare fossero quelli ma erano: mezzelfo/a
e halfling rimaneva come in inglese.
>Dov'e' la lista delgi incantesimi? Se la sono fumata?
>Mi sono accorto che si puo' aumentare l'abilita' nelle armi oltre il grado
>di specialista. Questo nel mio manuale di AD&D 2nd ed. non c'e'. Quando
>l'hanno introdotta?????
>
hmm dove l'hai letto? Nella vers del manuale usa c'è scritto che solo
i fighter possono andare a GM, invece  sia i ranger che i paladini si
fermano proprio a specialista.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Francesco Gasparetti

text:
Anche a me è arrivato stamattina!!!!!!:-))))))
Mi aspettano diversi giorni di full-immersion!
Ciao.
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36a6f969...@news.tin.it
>...



title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36a6f969...@news.tin.it
>...
>On Tue, 19 Jan 1999 15:41:21 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Come temevo hanno tradotto half-elf con semi-elfo, e addirittura halfling
>>con ibrido!?!?!?!?
>>Mantengono questi pessimi nomi anche nel gioco, o sono solo nel manuale?
>Io ho provato a cambiare i dialoghi dela vers. usa in quelli della
>vers italiana. I nomi non mi pare fossero quelli ma erano: mezzelfo/a
>e halfling rimaneva come in inglese.
Si, e' solo un'errore del manuale che e' stato tradotto assurdamente.
>>Dov'e' la lista delgi incantesimi? Se la sono fumata?
>>Mi sono accorto che si puo' aumentare l'abilita' nelle armi oltre il grado
>>di specialista. Questo nel mio manuale di AD&D 2nd ed. non c'e'. Quando
>>l'hanno introdotta?????
>hmm dove l'hai letto? Nella vers del manuale usa c'è scritto che solo
>i fighter possono andare a GM, invece  sia i ranger che i paladini si
>fermano proprio a specialista.
Ecco, nel mio manuale di AD&D, nessuno puo' andare oltre al grado di
specialista (+1, +2).



title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Cyrix Haldir

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
> <
36a6f969...@news.tin.it
>...
> >On Tue, 19 Jan 1999 15:41:21 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
> ><
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >>Come temevo hanno tradotto half-elf con semi-elfo, e addirittura halfling
> >>con ibrido!?!?!?!?
> >>Mantengono questi pessimi nomi anche nel gioco, o sono solo nel manuale?
>
> >Io ho provato a cambiare i dialoghi dela vers. usa in quelli della
> >vers italiana. I nomi non mi pare fossero quelli ma erano: mezzelfo/a
> >e halfling rimaneva come in inglese.
>
> Si, e' solo un'errore del manuale che e' stato tradotto assurdamente.
>
> >>Dov'e' la lista delgi incantesimi? Se la sono fumata?
> >>Mi sono accorto che si puo' aumentare l'abilita' nelle armi oltre il grado
> >>di specialista. Questo nel mio manuale di AD&D 2nd ed. non c'e'. Quando
> >>l'hanno introdotta?????
>
> >hmm dove l'hai letto? Nella vers del manuale usa c'č scritto che solo
> >i fighter possono andare a GM, invece  sia i ranger che i paladini si
> >fermano proprio a specialista.
>
> Ecco, nel mio manuale di AD&D, nessuno puo' andare oltre al grado di
> specialista (+1, +2).
Non proprio. Regolamenti avanzati (Combat & tactics) permettono
ulteriori specializzazioni, con bonus e restrizioni ben precise, ed č
stata proprio questa regola ad essere implementata in BG. Che permette
anche a Ranger & Paladini una specializzazione di base.
Tanto piů che sempre in bg le armi sono considerate per classi e non una
per una... sempre C&T + Fighter's Handbook con un paio di modifiche
--
==================================================
Cosě disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Redhawk

text:
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? wrote in message
<
36a6f969...@news.tin.it
>...
>hmm dove l'hai letto? Nella vers del manuale usa c'č scritto che solo
>i fighter possono andare a GM, invece  sia i ranger che i paladini si
>fermano proprio a specialista.
Anche nel manuale ITA č scritto cosě.
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A62625...@iol.it
>...
>Non proprio. Regolamenti avanzati (Combat & tactics) permettono
>ulteriori specializzazioni, con bonus e restrizioni ben precise, ed č
>stata proprio questa regola ad essere implementata in BG. Che permette
>anche a Ranger & Paladini una specializzazione di base.
>Tanto piů che sempre in bg le armi sono considerate per classi e non una
>per una... sempre C&T + Fighter's Handbook con un paio di modifiche
Allora, la specializzazione per paladini e ranger l'hanno aggiunta con il
Complete Fighter's Handbook, prima non c'era (io ho prima versione della
seconda edizione). Mi chiedevo da dove venissero i successivi avanzamenti,
visto che mi pare di aver capito che in BG avrebbero usato solo le regole
base.



title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 20 Jan 1999 19:53:25 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Tanto più che sempre in bg le armi sono considerate per classi e non una
>per una... sempre C&T + Fighter's Handbook con un paio di modifiche
Ma la scusa per la quale Paladini e Ranger non possono ottenere la GM
perlomeno in Spade Lunghe e Archi qual'e'? Mi sembra un po' assurdo
che non possano specializzarsi ulteriormente in quelle che sono le
loro armi tipiche..
Tanto piu' che sono costretto a sprecare quei punti in armi che non
usero' mai :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36a85dc5...@news.tin.it
>...
>On Wed, 20 Jan 1999 19:53:25 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
>wrote:
>>Tanto più che sempre in bg le armi sono considerate per classi e non una
>>per una... sempre C&T + Fighter's Handbook con un paio di modifiche
>Ma la scusa per la quale Paladini e Ranger non possono ottenere la GM
>perlomeno in Spade Lunghe e Archi qual'e'? Mi sembra un po' assurdo
>che non possano specializzarsi ulteriormente in quelle che sono le
>loro armi tipiche..
La scusa una volta era che paladini e ranger avevano anche altre abilita',
mentre i guerrieri puri potevano solo menare ;-)



title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Wed, 20 Jan 1999 19:53:25 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
> wrote:
>
> >Tanto più che sempre in bg le armi sono considerate per classi e non una
> >per una... sempre C&T + Fighter's Handbook con un paio di modifiche
>
> Ma la scusa per la quale Paladini e Ranger non possono ottenere la GM
> perlomeno in Spade Lunghe e Archi qual'e'? Mi sembra un po' assurdo
> che non possano specializzarsi ulteriormente in quelle che sono le
> loro armi tipiche..
>
> Tanto piu' che sono costretto a sprecare quei punti in armi che non
> usero' mai :-)
Questioni di equilibri di gioco e caratterizzazione dei personaggi.
Un Paladino gode, oltre ai soliti svantaggi, di un numero IMMENSO di
privilegi divini oltre a quelli dei regolamenti, il ranger ha la
possibilità di farsi aiutare in combattimento dalle altre creature del
bosco (orsi...). Il tutto per una differenza in xp molto relativa. E il
povero mercenario?
Oppure potresti giustificare il fatto che, durante la giornata, mentre
il ranger parla con gli animali ed il paladino prega il fighter si
allena... e quindi è logico che sia un po' più abile (cmq la Gran
Mastery ha dei bonus diversi dal +1 +2, così come le specializzazioni
intermedie... se mi ricordo bene il terzo livello di specializzazione è
ancora accessibile a paladini e ranger, ma a costo maggiorato. Quarto  e
quinto no).
--
==================================================
Così disse il semovente aruspice



title: Finalmente anch'io ho BG!!!! ^_^

text:
Cyrix Haldir ha scritto nel messaggio <
36A741B6...@iol.it
>...
>Questioni di equilibri di gioco e caratterizzazione dei personaggi.
>Un Paladino gode, oltre ai soliti svantaggi, di un numero IMMENSO di
>privilegi divini oltre a quelli dei regolamenti, il ranger ha la
>possibilità di farsi aiutare in combattimento dalle altre creature del
>bosco (orsi...). Il tutto per una differenza in xp molto relativa. E il
>povero mercenario?
>Oppure potresti giustificare il fatto che, durante la giornata, mentre
>il ranger parla con gli animali ed il paladino prega il fighter si
>allena... e quindi è logico che sia un po' più abile (cmq la Gran
>Mastery ha dei bonus diversi dal +1 +2, così come le specializzazioni
>intermedie... se mi ricordo bene il terzo livello di specializzazione è
>ancora accessibile a paladini e ranger, ma a costo maggiorato. Quarto  e
>quinto no).
Concordo con te, anche se ormai mi ero abituato a considerare il paladino la
macchina da guerra per eccelleza e il renger il suo braccio destro, un po'
alla Batman e Robin.
Solo mi chiedo da quale manuale esattamente abbiano preso quella tabella.



title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

author: BUZZ

text:
Ho acquistato da poco una Creative TNT di cui sono pienamente soddisfatto, ma da quando l'ho installata, non riesco piu' a giocare a
Baldur's gate...
Il gioco è incredibilmente lento e la grafica è aggiornata a scatti, a vederlo girare si ha l'impressione che la scheda sia occupata a fare
altro durante la sua esecuzione (Non è questo il problema.. l'ho provato anche killando tutti i task superflui in esecuzione senza
risultati).
Ho controllato e ricontrollato  tutto quello che era configurabile, i parametri del bios della motherboard, i driver (aggiornati), eventuali
conflitti hardware,disattivando le EAX del gioco e successivamente disattivando al scheda audio, settando gli effetti del gioco da hardware
a software,  fino ad aggiornare il bios della scheda video.. ma senza successo.
A questo punto credo che ci sia una qualche incompatibilita' hardware/software e spero che qualcuno mi sappia aiutare.. magari perche' ha
avuto il mio stesso problema ed è riuscito a risolverlo.
La mia configurazione è la seguente:
MotherBoard: EPOX VIA MVP3-m AGP (Bios AWARD aggiornato al 3/1/99) Driver AGP e IRQ aggiornati della VIA
Sk Video: Creative Riva TNT (bios 2.04.6.18) con gli ultimi driver
Processore: AMD K6-2 300
Sk Audio: SuondBlaster Live!
OS Windows 98 con DirecX 6.1
Ringrazio anticipatamente!!
Ciao!
(se replicate anche al mio indirizzo mi fate un gran favore)


title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

author: Paolo Vallino

text:
Ciao Buzz,
nel tuo msg hai scritto:
> Ho acquistato da poco una Creative TNT di cui sono pienamente soddisfatto, ma da quando l'ho installata, non riesco piu' a giocare a Baldur's
> gate...
Io ho un problema analogo al tuo anche se, forse, meno grave.
Abbiamo la stessa configurazione video e sonora, ma io ho Win95.
Il gioco funziona per un po', ma poi mi va in crash e buonanotte....
Inutile dire  che i driver sono aggiornati, ecc.. ecc...
Se qualcuno ci può aiutare....
Saluti.


title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ad entrambi... avete installato la patch? Dicono che risolva alcuni
problemi... non si sa mai... la trovate sui numeri di aprile o di TGM o di
ZETA
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

author: SpawnX

text:
Mi fa piacere non essere il solo(si fa per dire), con le patch installate e
la stessa vs configurazione (ma ho la Viper550) mi va in crash + di prima.
Non ho idea di cosa fare.
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7h4icm$9uj$1...@hermes.iol.it...



title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

text:
Ciao Lorenzo,
nel tuo msg hai scritto:
> Ad entrambi... avete installato la patch? Dicono che risolva alcuni
> problemi... non si sa mai... la trovate sui numeri di aprile o di TGM o di
> ZETA
Purtroppo (dato che sarebbe stato un possibile rimedio) la patch è la prima
cosa a cui avevo pensato e che ho eseguito.... :(
Salutoni.


title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

text:
Paolo Vallino wrote:
> Purtroppo (dato che sarebbe stato un possibile rimedio) la patch è la prima
> cosa a cui avevo pensato e che ho eseguito.... :(
> Salutoni.
Come sopra... >:)
Salut!


title: [Help] Baldur's Gate con Creative TNT

text:
Anche per me è stata la prima idea, ma addirittura dopo installata il gioco
ha smesso di caricarsi ed ho dovuto reinstallare "todos", per la gioia dei
miei nervi...:-)
Saluti a tutti.
--
I' PALLA sia con te!!!!
BUZZ <
bu...@pinerolo.alpcom.it
> wrote in message
3737A8DD...@pinerolo.alpcom.it...



title: Help ultim

author: Carlo Gherarducci

text:
On Fri, 4 Jun 1999, Antonio Inoki wrote:
> Dopo numerosi tentativi sono riuscito a trovare su un sito ultima7. Il gioco
> e diviso in 3 files di cui uno con estensione rar.
> Essendo un incapace chi mi dice gentilmente come fare a installarlo, sempre
> che sia una versione funzionante
>
> Grazie
>
>
>
>
Per favore, puoi dirmi dove hai trovato Ultima 7? Comunque per
scompattarlo cerca WinRAR


title: IWD - Yxunomei (spoiler)

author: MeiHua

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
SPOILER
Ciao,
mi sono scontrata ieri con questa donna serpente ed e' stata dura farla
fuori, non riuscivo a stenderla perche' con quella cavolo di sciabola mi
affettava i Corpo a Corpo cosě ho perso due pg, il guerriero e la
guerriera/chierica.
Voi come l'avete fatta fuori?
Io per recuperare i pg morti li ho prima esportati e poi re-importati senza
cambiargli una virgola. Secondo voi ho barato molto ?
:)
bye MeiHua


title: IWD - Yxunomei (spoiler)

author: Emanuele Ravasi

text:
Io ho usato la mortale combinazione Forza + Velocità.
"MeiHua" <
meihua...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s4fpf$11s8$1...@stargate1.inet.it...
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> SPOILER
>
> Ciao,
> mi sono scontrata ieri con questa donna serpente ed e' stata dura farla
> fuori, non riuscivo a stenderla perche' con quella cavolo di sciabola mi
> affettava i Corpo a Corpo così ho perso due pg, il guerriero e la



title: IWD - Yxunomei (spoiler)

author: Pibaro

text:
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8s4fud$32c$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io ho usato la mortale combinazione Forza + Velocità.
La combinazione più banale, ma al tempo stesso più potente che ci sia!!!!!
Io invece l'ho attirata lontano dagli altri, e l'ho seccata riempiendola di
dardi incantati, freccie magiche e spadate.
Non mi è morto nessuno, ma se non ricordo male avevo dato velocità al gruppo
anch'io.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: IWD - Yxunomei (spoiler)

author: Sandro De Melis

text:
Io ho spedito i guerrieri (ed il ladro) all'assalto degli scagnozzi, mentre
la maga bersagliava Yxunomei di dardi, palle di fuoco, ecc. ecc. Fatti fuori
gli scagnozzi sono passato a Yxunomei anche con i guerrieri. Ho lasciato il
chierico in disparte per curare e sbloccare i guerrieri.
bye
Sandro


title: Auguri

text:
di buon Natale a tutto il NG :)
--"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: Auguri

author: MomoŽ

text:
"***Toma***" ha scritto
> di buon Natale a tutto il NG :)
...grazie, anche a te carissimo
ciao
MomoŽ     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
_____________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: Auguri

author: The Nurse

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:thgh0vcab5c37le8j...@4ax.com...
> di buon Natale a tutto il NG :)
Anche a te e tutti gli altri.
Mik


title: Auguri

author: Captain America

text: Un sincero Buon Natale a questo magnifico NG ciaooooo


title: Auguri

author: Spike

text:
On Tue, 24 Dec 2002 21:47:28 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>di buon Natale a tutto il NG :)
Un po' in ritardo ma tanti auguri anche da parte mia non solo al ng ma
anche a quelli come Pibaro o Wolverine che da un po' di tempo non si
leggono...
Auguri..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Auguri

author: Artiglio

text:
In
news:3e09c288...@news.tin.it
, Sbattendo allegramente le sue
manine sui tasti il Signor Spike mi comuicņ che:
|| On Tue, 24 Dec 2002 21:47:28 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
|| wrote:
||
||| di buon Natale a tutto il NG :)
||
|| Un po' in ritardo ma tanti auguri anche da parte mia non solo al ng
|| ma anche a quelli come Pibaro o Wolverine che da un po' di tempo non
|| si leggono...
|| Auguri..
Mi associo!
AUGURI (in ritardo) A TUTTIIII!
ALOA  ^__^
Mik


title: Auguri

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando , proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Spike - ha scritto 16 linee
di... ^_^

> a quelli come Pibaro
Sul NG di BG (free.it.....) ha postato almeno fino al 24/12 :P.
Forse ha unsubcritto il ng....
Ciao
   Freccia
--
Athlon Xp1800+, Gigabyte 7VRXP, 80Gb raid 0 by Maxtor
Abit Geffo 3 ti200, LG915FT+, Fortissimo III + Inspire 5300
Cooling by Lunasio RS/3@CNC, Delphi, Sicce Nova
** Estimatore ufficiale di Boston George **


title: Auguri

text:
On Thu, 26 Dec 2002 19:18:26 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>> a quelli come Pibaro
>
>Sul NG di BG (free.it.....) ha postato almeno fino al 24/12 :P.
>Forse ha unsubcritto il ng....
Io con Tin non ho la categoria
free.it
 purtroppo :-(...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Auguri

text:
On Thu, 26 Dec 2002 19:18:26 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>> a quelli come Pibaro
Adesso che mi ci sono messo a pensare tanti della vecchia guardia non
postano da tempo...
Ad es. Tass e' un altro che non si legge da un bel po...
E anche Toma era un po' che non postava...
Diciamo che il ng sta vivendo un periodo di stanca...
Ci manca Ronie...da quando se ne e' andato i post giornalieri sono
crollati :-)
Notavo anche che quando usci il primo IWD il ng era inondato di
messaggi...ora il 2 se lo stanno filando in pochissimi...
Speriamo in un futuro migliore :-)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Auguri

text:
In data astrale Thu, 26 Dec 2002 20:15:54 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Adesso che mi ci sono messo a pensare tanti della vecchia guardia non
>postano da tempo...
>Ad es. Tass e' un altro che non si legge da un bel po...
>E anche Toma era un po' che non postava...
Attenzione a non confondere il non postare con il non leggere. Magari
Tass (e Pibaro) sta lurkando come me. :))))
>Diciamo che il ng sta vivendo un periodo di stanca...
>Ci manca Ronie...da quando se ne e' andato i post giornalieri sono
>crollati :-)
Ci manca? OMG!!!! :pppppppppp
>Notavo anche che quando usci il primo IWD il ng era inondato di
>messaggi...ora il 2 se lo stanno filando in pochissimi...
>Speriamo in un futuro migliore :-)
Beh, ci sono MW e NWN, mica pizza&fichi. :)
E poi, notoriamente, in periodo nataliz-vanzier-capodannesco la gente
ha altro da fare. :)



title: Auguri

text:
Usando , proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Spike - ha scritto 16 linee
di... ^_^

> Io con Tin non ho la categoria
free.it
 purtroppo :-(...
Provato ad usare il news server free fu-berlin?
Non so se pero' ha i free.it....
Mailgate?



title: Auguri

text:
In data astrale Fri, 27 Dec 2002 18:24:57 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
>, posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Provato ad usare il news server free fu-berlin?
>Non so se pero' ha i free.it....
il server crucco lo uso io e non ha la gerarchia free. Anzi, per ora
non ho ancora visto news-server free che la contemplino.
>Mailgate?
Asp che cerco... si, ce l'ha.



title: Auguri

text:
In
news:3e1062ee...@news.tin.it
, Sbattendo allegramente le sue
manine sui tasti il Signor Spike mi comuicņ che:
|| Ci manca Ronie...
non dirlo per favore!
:D
ALOA
Mik
p.s.Buon anno in anticipo a tutti io tra mezz'ora parto per la
montagna!Statemi bene gente!


title: Auguri

text:
On Fri, 27 Dec 2002 13:21:42 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>E anche Toma era un po' che non postava...
>Attenzione a non confondere il non postare con il non leggere. Magari
>Tass (e Pibaro) sta lurkando come me. :))))
Io intendevo proprio il non postare...
Credo che lurkino..come d'altra parte per l'80% faccio anche io...
>>Diciamo che il ng sta vivendo un periodo di stanca...
>>Ci manca Ronie...da quando se ne e' andato i post giornalieri sono
>>crollati :-)
>Ci manca? OMG!!!! :pppppppppp
No..pero' sai...quando per DUE anni non fai altro che leggere post OT di
un tizio..quando questo all'improvviso non posta piu' ti trovi
momentaneamente spaesato..^_^;
Guarda sul ng delle sk video..da quando Alex Rossi (un mezzo di troll
visto che tra 300 post al giorno qualche aiuto o chiarimento ogni tanto
lo dava..) non posta piu' il traffico e' clamorosamente diminuito a
vantaggio di una maggiore "vivibilita' " del ng
>>Speriamo in un futuro migliore :-)
>Beh, ci sono MW e NWN, mica pizza&fichi. :)
Si..sono molto belli (io stesso ho appena finito MW) ma BG2 era un'altra
cosa sul ng ebbe un impatto mostruoso..
Approposito di BG2....qualche settimana fa volevo rifarmi una
partita...prendo i cd...metto il primo...avvio l'installazione...
Legge...legge...legge....ERRORE....
Ca**arola che e' successo...riprovo sull'altro lettore
Cd......ERRORE...riprovo...ERRORE...
Porca zozza...stando fermo da 2 anni mi si e' rotto il primo cd di BG2
:"""""-(...disperazione..non avevo mai pensato a farne una copia di
backup (a dire il vero non avevo neanche il masterizzatore...)
All'epoca quando lo comprai il 3 cd era difettoso...mi sostituirono il
gioco e ando' alla perfezione...ora si e' rotto il 1..e' inspiegabile
una cosa del genere in 18 anni che gioco non mi era mai successa neanche
con le cassette del vic20 o i primi scrausi floppy da 5 e 1/4..
E ora?...di ricomprarlo a 25E non ne ho proprio voglia...
Rosico...
>E poi, notoriamente, in periodo nataliz-vanzier-capodannesco la gente
>ha altro da fare. :)
Hai ragione...ma io mi riferivo a quasi tutto l'autunno...insomma e' un
bel po' che il ng vivacchia sottotono..
E poi te neanche piu' sul VIT posti :P...
Scherzo :-)...quando comincero' quel maledetto Civile..anche io per un
bel po' potro' leggere a stento il ng...che palle -_-..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Auguri

text:
In data astrale Sun, 29 Dec 2002 13:45:45 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Io intendevo proprio il non postare...
Allora... in effetti non postano. E mi mancano, le 2 baldracche :)
>Credo che lurkino..come d'altra parte per l'80% faccio anche io...
Come facciamo tutti. :)
>No..pero' sai...quando per DUE anni non fai altro che leggere post OT di
>un tizio..quando questo all'improvviso non posta piu' ti trovi
>momentaneamente spaesato..^_^;
Io ho festeggiato con una magnum della vedova :))))
>Guarda sul ng delle sk video..da quando Alex Rossi (un mezzo di troll
>visto che tra 300 post al giorno qualche aiuto o chiarimento ogni tanto
>lo dava..) non posta piu' il traffico e' clamorosamente diminuito a
>vantaggio di una maggiore "vivibilita' " del ng
Appunto. Ronie e' "morto" e sul ng si vive decisamente meglio :)
>Si..sono molto belli (io stesso ho appena finito MW) ma BG2 era un'altra
>cosa sul ng ebbe un impatto mostruoso..
Come ciofeca dell'anno si, lo ebbe :)
>E ora?...di ricomprarlo a 25E non ne ho proprio voglia...
>Rosico...
Immagino... e mi spiace.
Figurati che io, appena lo finni (con l'espansione), presi il tutto e
lo vendetti :)
>Hai ragione...ma io mi riferivo a quasi tutto l'autunno...insomma e' un
>bel po' che il ng vivacchia sottotono..
Beh, fai conto che diversi "veci" del ng ormai hanno quasi del tutto
abbandonato i giochi SP a favore dei MMORPG. Parlo di dimer, di eyl,
di juri, di khar e di khel (in rigoroso ordine "a la cazz" :D ), mica
pizza e fichi :) E nel gruppo mettici pure me, va. :)
>E poi te neanche piu' sul VIT posti :P...
Ifatti.... ma come ho gia' detto di la la colpa e' di DaoC. :)
E da aprile la colpa potreppe (sono ancora parecchio incerto, dopo
aver letto le faqs del gioco) di SWG. Sicuramente, da quando uscira',
la colpa sara' di WoW :)))
>Scherzo :-)...quando comincero' quel maledetto Civile..anche io per un
>bel po' potro' leggere a stento il ng...che palle -_-..
Ti capisco. Per fortuna che quando andavo io all'uni (si parla di
qualche era geologica fa :D) internet era solo una chimera, un
miraggio x pochi eletti che vivevano nelle grandi citta' :)



title: Auguri

text:
Usando Forte Agent 1.9/32.560, proprio su "it.comp.giochi.rpg" -
***Toma*** - ha scritto 63 linee di... ^_^

> Fondatore "Gilda dei non
> leggitori di subject"
Azz. se te lo vede Pibaro ^__^
Ciao
   Freccia
--
Xp1800+ AGOGA-Y on 7VRXP 1.1, 80Gb raid 0 by Maxtor (>42.800 pt. Sandra)
Abit Geffo 3 ti200, LG915FT+, Fortissimo III + Inspire 5300
** Estimatore ufficiale di Boston George **
Non sai cosa vuol dire *quotare*? Leggi qua:
http://www.freewebz.com/iosononiubbo#quotare


title: Auguri

text:
In data astrale Mon, 30 Dec 2002 15:20:07 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
>, posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Usando Forte Agent 1.9/32.560, proprio su "it.comp.giochi.rpg" -
>***Toma*** - ha scritto 63 linee di... ^_^
>
>> Fondatore "Gilda dei non
>> leggitori di subject"
>
>Azz. se te lo vede Pibaro ^__^
Allora? E' fondatore anche lui :ppppppp
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: Auguri

text:
Usando Forte Agent 1.9/32.560, proprio su "it.comp.giochi.rpg" -
***Toma*** - ha scritto 29 linee di... ^_^

> Allora? E' fondatore anche lui :ppppppp
Quindi siete una specie di associazione ^__^



title: Auguri

text:
In data astrale Tue, 31 Dec 2002 13:35:34 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
>, posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Quindi siete una specie di associazione ^__^
Si.... siamo la mafia dei CRPG, ma non dirlo troppo in giro. :)



title: Auguri

text:
On Sun, 29 Dec 2002 21:05:30 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Allora... in effetti non postano. E mi mancano, le 2 baldracche :)
:-)
>Appunto. Ronie e' "morto" e sul ng si vive decisamente meglio :)
Pero' mi sono perso la sua morte...non ho visto l'ultimo post..l'avevo
killato ^_^;..
Vabbe' non parliamone piu' visto mai che gli prende un ritorno di
fiamma...
[BG2]
>>E ora?...di ricomprarlo a 25E non ne ho proprio voglia...
>>Rosico...
>Immagino... e mi spiace.
>Figurati che io, appena lo finni (con l'espansione), presi il tutto e
>lo vendetti :)
Nooooooo..come hai potuto :"""""-(....
Un opera omnia come quella non si puo' vendere..
E' proprio vero chi c'ha il pane non c'ha i denti..me lo potevi regalare
a me se ti faceva cosi' schifo... :-)
>Beh, fai conto che diversi "veci" del ng ormai hanno quasi del tutto
>abbandonato i giochi SP a favore dei MMORPG. Parlo di dimer, di eyl,
>di juri, di khar e di khel (in rigoroso ordine "a la cazz" :D ), mica
>pizza e fichi :) E nel gruppo mettici pure me, va. :)
Che palle co sti MMORPG....io co sta misera linea a 56k non posso
neanche giocare a campo minato in multy...
Dio vorra' che prima o poi mi levo dalle palle il civile e trovo un
lavoretto...allora mi mettoro' Fastweb e giuro che recupero gli
arretrati...
>>E poi te neanche piu' sul VIT posti :P...
>Ifatti.... ma come ho gia' detto di la la colpa e' di DaoC. :)
>E da aprile la colpa potreppe (sono ancora parecchio incerto, dopo
>aver letto le faqs del gioco) di SWG. Sicuramente, da quando uscira',
>la colpa sara' di WoW :)))
A SWG piacerebbe giocare un casino anche a me...
>>Scherzo :-)...quando comincero' quel maledetto Civile..anche io per un
>>bel po' potro' leggere a stento il ng...che palle -_-..
>Ti capisco. Per fortuna che quando andavo io all'uni (si parla di
>qualche era geologica fa :D) internet era solo una chimera, un
>miraggio x pochi eletti che vivevano nelle grandi citta' :)
Il bello e' che io l'Uni l'ho finita a giugno...
Mi sono laureato con 110 e lode....e pur avendo dei reali motivi per cui
non fare il civile..allo Stato non gliene frega niente e mi costringe a
farlo mentre ad altre persone che conosco chi c'ha l'azienda di
famiglia...chi si cambia residenza e vive da solo...chi un cavolo chi un
altro...l'unico str.... a partire sono io...
Vabbe' caro vecchio Toma (vecchio non in eta'..ma nel senso che ormai
credo che tu sia il piu' anziano postatore del ng :-)..) da tanti auguri
di buon Natale siamo arrivati all'anno nuovo...e quindi ti faccio tanti
auguri per un buon 2003....
Ciao
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
--
ICQ#  : 83275450
--
Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


title: Auguri

text:
In data astrale Thu, 02 Jan 2003 17:43:11 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike), posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Pero' mi sono perso la sua morte...non ho visto l'ultimo post..l'avevo
>killato ^_^;..
E facesti male :)
>Vabbe' non parliamone piu' visto mai che gli prende un ritorno di
>fiamma...
Speriamo di no :)
>Nooooooo..come hai potuto :"""""-(....
Semplice: non mi e' piaciuto come il primo BG :)
>Un opera omnia come quella non si puo' vendere..
Opera omnia? Ma per piacere.... :pppppppppp
>E' proprio vero chi c'ha il pane non c'ha i denti..me lo potevi regalare
>a me se ti faceva cosi' schifo... :-)
Beh, ho preferito venderlo... con ToB annesso :)
>Che palle co sti MMORPG....io co sta misera linea a 56k non posso
>neanche giocare a campo minato in multy...
Beh, ci sono "pazzi" che giocano a DaoC con un 56k (non io, ho ADSL, e
se per errore mettessero Fastweb la telekom si prenderebbe un fanculo
grosso come un continente :D).
>Dio vorra' che prima o poi mi levo dalle palle il civile e trovo un
>lavoretto...allora mi mettoro' Fastweb e giuro che recupero gli
>arretrati...
Ma basta una qualsiasi ADSL scavercia da poche decine di euro al mese.
>A SWG piacerebbe giocare un casino anche a me...
Mah, piu' leggo le Faqs e piu' rimango interdetto. A parte che serve
un computer della NASA per farlo girare (i requisiti _minimi_ sono
altissimi), e' tutto il sistema iper-esasperato di skill
comportamentali che mi lascia di sasso. Addirittura la scelta della
fazione (ribelli, impero e neutrali) dipende da come ti comporti. Ed
io che sono alquanto "bastard inside" potrei finire con l'impero....
ma la cosa non e' che mi faccia molto piacere.
>Il bello e' che io l'Uni l'ho finita a giugno...
>Mi sono laureato con 110 e lode....e pur avendo dei reali motivi per cui
>non fare il civile..allo Stato non gliene frega niente e mi costringe a
>farlo mentre ad altre persone che conosco chi c'ha l'azienda di
>famiglia...chi si cambia residenza e vive da solo...chi un cavolo chi un
>altro...l'unico str.... a partire sono io...
Vabbe', meglio civile che con le stellette. :)
>Vabbe' caro vecchio Toma (vecchio non in eta'..ma nel senso che ormai
>credo che tu sia il piu' anziano postatore del ng :-)..) da tanti auguri
Indi vecchio anche d'eta' :p
(in realta' me la batto con Lello per la palma di vecchio d'eta' del
NG.... sul Vit mi batte solo il buon Adam :D)
>di buon Natale siamo arrivati all'anno nuovo...e quindi ti faccio tanti
>auguri per un buon 2003....
Grazie e buon 2003 anche a te. :)
E, ovviamente, a tutto il NG. :)



title: Auguri

text:
Usando , proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Spike - ha scritto 78 linee
di... ^_^

> Dio vorra' che prima o poi mi levo dalle palle il civile
Non sono il solo a quanto pare :D
Ciao
   Freccia
--
Xp1800+ AGOGA-Y on 7VRXP 1.1, 80Gb raid 0 by Maxtor (>46.000 pt. Sandra)
Abit Geffo 3 ti200, LG915FT+, Fortissimo III + Inspire 5300
** Estimatore ufficiale di Boston George **
Non sai *Quotare*? Vai su
http://www.freewebz.com/iosononiubbo#quotare


title: Auguri

text:
On Fri, 03 Jan 2003 20:17:11 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>> Dio vorra' che prima o poi mi levo dalle palle il civile
>
>Non sono il solo a quanto pare :D
E' bello non sentirsi solo...beviamo amico alla nostra salute (^_^)=([_]



title: Auguri

text:
Usando , proprio su "it.comp.giochi.rpg" - Spike - ha scritto 20 linee
di... ^_^

> E' bello non sentirsi solo...beviamo amico alla nostra salute (^_^)=([_]
Eh, non posso ho già fatto colazione con i 3.07 euro della giornata e mi
sono rimasti solo 50cents... Vabbè mi prendero' una spuma al cedro ;)



title: Auguri

text:
On Sat, 04 Jan 2003 16:03:12 GMT, "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> wrote:
>Eh, non posso ho già fatto colazione con i 3.07 euro della giornata e mi
>sono rimasti solo 50cents... Vabbè mi prendero' una spuma al cedro ;)
ROTFL....che roba ti hanno messo a fare?
Io ho fatto richiesta per la mia ex Universita' ma ancora non so
nulla....



title: Auguri

text:
On Thu, 02 Jan 2003 21:13:17 +0100, ***Toma*** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
[Ronie]
>E facesti male :)
Ai ragione..non me lo sono perdonato (-_-)
[BG2]
>>Nooooooo..come hai potuto :"""""-(....
>Semplice: non mi e' piaciuto come il primo BG :)
>
>>Un opera omnia come quella non si puo' vendere..
>Opera omnia? Ma per piacere.... :pppppppppp
Basta di vg non capisci nulla...;-)
Me lo potevi regalare no....che ti fregava di rifarci quei 20E...:P
>Beh, ho preferito venderlo... con ToB annesso :)
Che fai continui a mettere il dito nella piaga...
Grrr...e io che non ci posso piu' giocare...
>Ma basta una qualsiasi ADSL scavercia da poche decine di euro al mese.
In questo momento purtroppo non posso permettermi neanche la Adsl da
14.4k di velocita'...
>Vabbe', meglio civile che con le stellette. :)
Daccordo...
>Grazie e buon 2003 anche a te. :)
>E, ovviamente, a tutto il NG. :)
Ovvio ^_-



title: [Olimortaccisua] spoiler, quest del libro del dito della montagna

author: PdG

text:
..o come caspita si chiamava.
SPOILER FERRARI
RENAULT ABARTH
VOLANTE MOMO
Allora, recuperato il libro, riconsegnato prima alla donnina odiosa, poi
rubato e riconsegnato alla gilda dei maghi.
La donnina acida pero' mi ha consegnato una pergamena che mi invita ad
andare nell'altare dei sarcazzi, trovare una pietra del tarapitapioca, ed
usarla per ricevere un misterioso potere.
L'altare dei sarcazzi l'ho trovato subito, visto che e' segnato sulla
mappa, ma la pietra... dice che ne trovo una presso le rovine degli antani
solo che la domanda sorge spontanea: dove sono ste rovine? In mappa non son
mostrate, in quella cartacea idem, se devo seguire il triangolino verde
della missione mi porta diretto all'altare, dove pero' non posso far
assolutamente nulla (manco me lo evidenzia se ci passo col cursore sopra).
Ebbene?


author: firwood

text:
le rovine che trovi sparse quasi ovunque. la pietra è azzurrina e
solitamente la trovi inserita in supporti metallici.
attento però che ti manca ancora un elemento per poter adempiere la
missione con successo. leggi attentamente nel diario.
ciao
firwood


text:
PdG wrote:
> ..o come caspita si chiamava.
>
> SPOILER FERRARI
>
>
>
> RENAULT ABARTH
>
>
>
>
>
> VOLANTE MOMO
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> mappa, ma la pietra... dice che ne trovo una presso le rovine degli
> antani solo che la domanda sorge spontanea: dove sono ste rovine? In
>
sono un po' dappertutto... forse la piu' semplice da raggiungere e' proprio
di fronte all'uscita delle fogne
hai presente quando "alfine uscimmo a riveder le stelle" dopo il tutorial?
ecco: le rovine dall'altra parte del fiune sono proprio quel che cerchi.
> Ebbene?
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


author: Davidosky

text:


Una volta che avrai trovato una di quelle pietre e sarai andato
all'altare non devi usare la pietra ma usare un incantesimo di
elettricità (shock) sull'altare.


title: ABILITA' DEI PERSONAGGI.

author: Max Frank

text:
Ho visto che il mio personaggio principale (Guerriero del 4° livello dual
classato con un mago del 6°) ha l'abilità di 2 cura ferite leggere. Come si
acquisiscono queste abilià e si possono scegliere quali?
Ciao.
Max
--
Posted from [195.110.109.226]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: ABILITA' DEI PERSONAGGI.

author: Kondar

text:
Ciao Max, se stavi più attento nel gioco ti accorgevi che quelle abilità
(cura ferita leggere e altre che non ti dico tante volte sei ancora
indietro) le acquisici dopo i sogni che fai, indipendentemente dalla classe
che hai scelto....anche un guerriero o un ladro prendono quelle abilità.
"Max Frank" ha scritto nel messaggio
<000101be601d$5f016e80$200000a9@giove>...



title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

author: Troll

text:
Mi unisco a tutti gli altri postatori nell'applaudire la recente
decisione presa. Riporto in fondo a questo la post la lista dei
firmatari della petizione emersa in seguito alla discussione condotta
in privato - un variegato ma unito gruppo di persone in nome di cui mi
sento di poter parlare. Alla luce della situazione volatile nel
newsgroup credo che sia l'unica decisione che si potesse pretendere, e
tutto sommato, siamo contenti che sia stata presa.
Potremmo anche non essere d'accordo con cio' che è stato detto che si
farà, ma difendiamo sempre e comunque il diritto che si dica che lo si
farà, fintanto che non lo si faccia effettivamente. Nel mondo di oggi,
dire senza fare dovrebbe essere sufficiente.
Giuseppe Garibaldi lo ha detto. In questo momento non ricordo
esattamente parola per parola cosa disse, ma doveva essere giusto
perché è il tipo di uomo che una volta che dice qualcosa è detto per
sempre.
Né si è limitato a questo. Cio' che ha detto avrebbe fatto lo ha fatto
davvero. E tutte le volte che ha fatto qualcosa, questa cosa è stata
davvero fatta una volta per tutte.
Abramo Lincoln ha forse mai detto: "Non può esser fatto" ?
Forse. O forse no.
Ma se lo ha detto stava parlottando sotto il barbone e nessuno lo ha
sentito. E che la forza sia con lui, come si dice!
Purtroppo un proiettile pose fine alla sua vita. I proiettili hanno
posto fine alle vite di tanti uomini coraggiosi, in guerra come in
pace. Alcuni di essi avevano il barbone proprio come Lincoln. Altri
non ce l'avevano. In alcuni casi, forse, la barba c'era ma era
posticcia. Una verità dura, amara, difficile da accettare, ma una
verità, o almeno un fatto verosimile, con cui il mondo dovrebbe far
meglio a confrontarsi direttamente qui e ora, o indirettamente lì e
più tardi.
Perché nell'analisi finale, non è forse questo il ritratto fedele di
un vero postatore? Un uomo che potrebbe oppure no indossare un barbone
posticcio, che stamattina potrebbe oppure no esserdi dimenticato di
radersi, ma che, sotto sotto, preso per quel che vale, è il sale della
terra? O almeno, lo è fintantoché non lo colpisce un proiettile
vagante?
Li plaudiamo tutti.
Si dia per inteso che non stiamo difendendo in nessun senso
l'introduzione di nuove regole contro il trolling sulla falsa riga di
quelle implicitamente suggerite da questo post, sebbene ci siano molti
argomenti plausibili in favore della loro introduzione - troppi per
essere enumerati qui. Né ci opponiamo all'introduzione di tali regole,
nonostante le numerose ragioni convincenti in senso contrario.
Naturalmente, anche se tu decidi di attenerti ad esse, nessuno intende
fare "Bang!" e uccidere tre passanti innocenti.
Quindi dobbiamo urlarlo, dal momento che non c'è nessuno ad ascoltare:
chi non è un troll scagli la prima pietra!
Non sappiamo come esprimere la nostra posizione in maniera più
semplice di così.
E' solo la nostra modesta opinione, naturalmente, ma siamo determinati
a rimanere ritti e fermi dietro di essa, laddove nessuno può vederci.
Firmatari:
Valeria
Ronie
Sten
Rita
Cyb
Ipe, l'uomo col ghiaccio bollente
Crazy Hobbit
Toma Grandipiedi Ridanciano Di Bugo-Baggings
Diablo
Solid Snake
Cristian Castellari
Masteralby
Elk
Nalia
Torquemada


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

text:
On 7 Feb 2002 15:30:02 -0800,
trolltr...@hotmail.com
 (Troll)
wrote:

non me ne frega una mazza se moderate il vostro gruppuscolo di
giochetti.


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

author: pPoison

text:
"Troll" <
trolltr...@hotmail.com
> wrote in message
news:cdbdb6a8.0202...@posting.google.com...
> Mi unisco a tutti gli altri postatori nell'applaudire la recente
> decisione presa.
    ROTFL, un altro NG distrutto.
    E il Venerdì è appena inizato.
    ROTFL.
--
pPoison
"Mai rosicato e lo sai. I flame li ho vinti tutti, tutti quelli a cui ho
partecipati, tutti,
nessuno escluso."
(Doc. Serg1, fu Principe di IDL)


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

author: falcocadarn

text:
vi ringrazio della lista
finalmente ho la lista delle persone da inserire nella kill-filter
mi faceva una fatia stare a guardare chi mettere e chi no
GRAZIEEEEEEEEE


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

author: Leningrad Cowboy

text:
On 7 Feb 2002 15:30:02 -0800,
trolltr...@hotmail.com
 (Troll)
wrote:
>Giuseppe Garibaldi lo ha detto. In questo momento non ricordo
>esattamente parola per parola cosa disse, ma doveva essere giusto
>perché è il tipo di uomo che una volta che dice qualcosa è detto per
>sempre.
>Abramo Lincoln ha forse mai detto: "Non può esser fatto" ?
>
>Forse. O forse no.
>
>Ma se lo ha detto stava parlottando sotto il barbone e nessuno lo ha
>sentito. E che la forza sia con lui, come si dice!
>
>Purtroppo un proiettile pose fine alla sua vita. I proiettili hanno
>posto fine alle vite di tanti uomini coraggiosi, in guerra come in
>pace. Alcuni di essi avevano il barbone proprio come Lincoln. Altri
>non ce l'avevano. In alcuni casi, forse, la barba c'era ma era
>posticcia. Una verità dura, amara, difficile da accettare, ma una
>verità, o almeno un fatto verosimile, con cui il mondo dovrebbe far
>meglio a confrontarsi direttamente qui e ora, o indirettamente lì e
>più tardi.
>Naturalmente, anche se tu decidi di attenerti ad esse, nessuno intende
>fare "Bang!" e uccidere tre passanti innocenti.
>E' solo la nostra modesta opinione, naturalmente, ma siamo determinati
>a rimanere ritti e fermi dietro di essa, laddove nessuno può vederci.
Approvo in toto e appongo in calce la mia firma.
>Valeria
>Ronie
>Sten
>Rita
>Cyb
>Ipe, l'uomo col ghiaccio bollente
>Crazy Hobbit
>Toma Grandipiedi Ridanciano Di Bugo-Baggings
>Diablo
>Solid Snake
>Cristian Castellari
>Masteralby
>Elk
>Nalia
>Torquemada
Leningrad Cowboy
Leningrad Cowboy
---------------------------
"I comunisti, coscientemente o incoscientemente, sono per il furto."
(GMER; le virgole invece sono mie, aggiunte per pietà)


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

author: ZX

text:
On Mon, 11 Feb 2002 09:05:34 +0000, Leningrad Cowboy
<
leni...@hotmail.com
> wrote:
>Snip
>Approvo in toto e appongo in calce la mia firma.
>
>>Valeria
>>Ronie
>>Sten
>>Rita
>>Cyb
>>Ipe, l'uomo col ghiaccio bollente
>>Crazy Hobbit
>>Toma Grandipiedi Ridanciano Di Bugo-Baggings
>>Diablo
>>Solid Snake
>>Cristian Castellari
>>Masteralby
>>Elk
>>Nalia
>>Torquemada
>Leningrad Cowboy
Completamente d'accordo.
ZX
E diciamolo, caspita ; qualcuno lo doveva fare.


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

text:
On Mon, 11 Feb 2002 11:16:10 +0100, ZX <
andy...@supereva.it
> wrote:
>E diciamolo, caspita ; qualcuno lo doveva fare.
Parole sante.
E' ora di basta, per dio.
L.C.
^^^


title: Sui recenti avvenimenti nel newsgroup

text:


Ma infatti, č ora di finiamola, dai.


title: Un nuovo mmorpg allucinante

author: **Toma**

text:
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/news2/CHIAVE/1020114/NUMERO_NEWS/0
astonished!
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: Un nuovo mmorpg allucinante

author: Andrea

text:
>
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/news2/CHIAVE/1020114/NUMERO_NEWS/0
>
> astonished!
HUaUHAUahAHahuahUAUAHUHAUHA
*toc*
*toc*
caute le palle...


title: Un nuovo mmorpg allucinante

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 14 Jan 2002
22:18:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea"
<
and...@libero.it
> scrisse...

:DDDDDDDDDDDD
io perň lo vojooooooooooooooo!
e faccio l'interbase.
guai a chi vuol fregarmi il posto!
:)
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le



title: Thetoryl quel fenomeno

author: Daniele

text:
Salve a tutti,
mi sto cimentando ad accoppare vari personaggi di BG dopo naturalmente
essermelo goduto 3 volte .
Dopo aver appurato che Elminster non si tocca e nemmeno riesco a
scalfire il Duca d' Eltan , dopo aver ucciso  Drizzt e Gorion (anche se
senza lui dopo vago per sempre a candlekeep), mi sono scontrato con
Tethoryl ... ed ho scoperto che oltre ad essere resistente alle magie se
provi ad affrontarlo corpo a corpo invoca dei fulmini che ti seccano
all'istante... qualcuno sa se puo' essere sconfitto o almeno
scalfito?... l'importante e' vedere che perde almeno 1 punto  ferita
...poi si inventano delle tattiche...io a lui non sono riuscito ancora a
spillare 1 pf.
Ciao
Dan
--
Posted from
ro...@dns.cyberforli.it
 [195.110.131.190]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Thetoryl quel fenomeno

author: Angel Lanz

text:
Senti ..io ho provato direttamente a farlo fuori e ci sono riuscito al primo
tentativo ..in pratica gli avevo portato il pollo 'inserviente' che lui ha
provato a trasformare in umano ma non c'è riuscito, ..ed io l'ho accoppato!
e tieni presente che l'ho fatto con un gruppo di scalmanati del 2do livello!
Tattiche? 2 a lanciare frecce, Minsk a colpi di spada, ..e qualche
incantesimo.
Dopo averlo fatto fuori, ho perso un po' di punti di carisma, mi pare, ma in
compenso ho guadagnato una marea di punti di esperienza, anche perche' dopo
aver fatto fuori Thetoryl ..e' stata una pacchia far fuori anche quei 2
golem di pietra che evidentemente, perso il loro mago, si sono 'immolati'
alla causa senza alcuna reazione!
P.S:  il carisma l'ho recuperato con delle congrue offerte ai templi: non
vorrei che l'insegnamento occulto fosse che basta pagare (o corrompere?) la
chiesa e le religioni per poi avere rispetto dalla gente indipendentemente
dalle stragi che si fanno!  mah!
Daniele ha scritto nel messaggio <
3709168D...@cyberforli.it
>...



title: Thetoryl quel fenomeno

author: Dan

text:
Non intendo il mago di Alta Siepe , quello si ammazza senza problemi...
ho riguardato il nome e il tizio che intendo: e' Tethtoril e si aggira a
candlekeep nel giardino attorno al castello centrale (il mago di alta siepe si
chiama Thalantyr molto simile di nome ).  E' vestito di rosso e lui proprio non
riesco a toccarlo ne' con magie ne' nello scontro diretto (anche perche' in
quest'ultimo ti consente al limite un tentativo poi ti uccide con un fulmine ).



title: Thetoryl quel fenomeno

text:
Ah scusa e' vero ....in effetti ho confuso tra  Thalantyr e Tethtoril!
Dan ha scritto nel messaggio <
3709EF2A...@cyberforli.it
>...



title: Thetoryl quel fenomeno

author: Cicciojc

text: Thetoryl è immortale...........


title: Thetoryl quel fenomeno

author: Lorenzo d'Amato

text:
E mica ci voleva la zingara per capirlo ;-PPPP cmq l'unico modo di evitare
il suo fulmine e' quello di attaccare con un'arma a distanza e poi mentre
casta l'enel, bisogna subito uscire dal suo campo visivo ed il fulmine
letale diventera' un fulmine che un "qualunque maghetto" di 5° livello puo'
fare :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

author: The Unifaun

text:
Salve a tutti, sono un newbie.
Sono appassionato di CRPG con visuale isometrica (spero che il
nome giusto sia questo !!!!!!!!)
Cioe' mi piacciono: Ultima VI, VII - I 2 fallout - BG (anche se non ci
ho mai giocato, ma da quello che ho lurkato su questo NG dovrebbe
piacermi)
NON mi piacciono CRPG stile Stonekeep o i 2 Ultima Underworld.
Ma da quanto ho capito, non e' un genere di giochi che puo'
vantare un ampio numero di prodotti. Sapreste, per favore,
indicarmi altri giochi di questo tipo???
Grazie
Pippo


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

author: Matthia

text:
In Fri, 15 Jan 1999 22:55:43 GMT,  ha scritto:
>Salve a tutti, sono un newbie.
>Sono appassionato di CRPG con visuale isometrica (spero che il
>nome giusto sia questo !!!!!!!!)
>Cioe' mi piacciono: Ultima VI, VII - I 2 fallout - BG (anche se non ci
>ho mai giocato, ma da quello che ho lurkato su questo NG dovrebbe
>piacermi)
Bei gusti ^__^
>NON mi piacciono CRPG stile Stonekeep o i 2 Ultima Underworld.
Non sai cosa ti perdi, però... de gustibus...
>Ma da quanto ho capito, non e' un genere di giochi che puo'
>vantare un ampio numero di prodotti. Sapreste, per favore,
>indicarmi altri giochi di questo tipo???
Ti posso dare qualche dritta sui futuri CRPG:
Oltre al 1° add-on di BG (a pro, prendilo e ne avrai già per un bel
pò...) che uscirà tra 3/4 mesi; c'è Planescape Torment sempre da
Interplay con lo stesso motore (ma modificato) di BG con un fantasy
parecchio cupo e "strano"; c'è LMK (The Lady, The Mage and the Knight)
da quelli che hanno fatto i Realms of Arkania; Revenant; Nox dei
Westwood; etc...
Per quelli in prima persona (che non ti piacciono...): ti consiglio i
futuri System Shock 2 e Deus Ex che "rischiano" di essere fra i
migliori videogiochi di sempre; sto esagerando? ^____^
Ah, da non dimenticare Ultima Ascension che potrebbe essere il miglior
CRPG di sempre e anche Anachronox della Ion Storm col motore di Quake
II e con una prospettiva in 3D...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sat, 23 Jan 1999 14:53:05 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>NON mi piacciono CRPG stile Stonekeep o i 2 Ultima Underworld.
>Non sai cosa ti perdi, però... de gustibus...
Non piacciono nemmeno a me.
>Per quelli in prima persona (che non ti piacciono...): ti consiglio i
>futuri System Shock 2 e Deus Ex che "rischiano" di essere fra i
>migliori videogiochi di sempre; sto esagerando? ^____^
>Ah, da non dimenticare Ultima Ascension che potrebbe essere il miglior
>CRPG di sempre e anche Anachronox della Ion Storm col motore di Quake
>II e con una prospettiva in 3D...
Sinceramente rabbrividisco solo all'idea.........ma ne abbiamo gia'
parlato lungamente.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

author: Vince

text:
> Anachronox della Ion Storm col motore di Quake
>II e con una prospettiva in 3D...
>
Anachronox ?
Probabilmente non uscira' mai, e' gia' tanto se riusciranno a fare
uscire Daikatana.
Non so se avete letto tutti i problemi della Ion Storm , ultimo dei
quali uno "sputtanamento" atomico da parte del Dallas Observer... :-)
Vince


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

text:
In Sat, 23 Jan 1999 21:39:33 GMT,  ha scritto:

Ho sentito di 'sfuggita' alcune cose tipo che leggevano le e-mail
delle gente (se ho capito bene) e altre cosette, ma Romero diceva che
erano fatti personali di Todd (un collaboratore), e 'sto fattaccio ha
calato la popolarità della casa. Cmq, IMHO, la Ion Storm è una di
quelle case che hanno le idee più brillanti nel panorama videoludico e
'ste cose mi fanno molto inkazzare.
Daikatana esce a Febbraio e 'potrebbe' essere un nuovo, elegante
shooter-3D dalla qualità di Half-Life se non meglio, poi solo il tempo
ce lo dirà...
Cmq, sono cose come Anachronox e Deus Ex che io aspetto...



title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

text:
On StardateWed, 27 Jan 1999 18:05:44 GMT,
clasans...@tin.it
(Matthia) wrote:
>In Sat, 23 Jan 1999 21:39:33 GMT,  ha scritto:
>
>>> Anachronox della Ion Storm col motore di Quake
>>>II e con una prospettiva in 3D...
>>
>>Anachronox ?
>>
>>Probabilmente non uscira' mai, e' gia' tanto se riusciranno a fare
>>uscire Daikatana.
>>
>>Non so se avete letto tutti i problemi della Ion Storm , ultimo dei
>>quali uno "sputtanamento" atomico da parte del Dallas Observer... :-)
>
>Ho sentito di 'sfuggita' alcune cose tipo che leggevano le e-mail
>delle gente (se ho capito bene) e altre cosette, ma Romero diceva che
>erano fatti personali di Todd (un collaboratore), e 'sto fattaccio ha
>calato la popolarità della casa. Cmq, IMHO, la Ion Storm è una di
>quelle case che hanno le idee più brillanti nel panorama videoludico e
>'ste cose mi fanno molto inkazzare.
Allora:
Intanto pochi mesi fa parecchi membri della ION STORM sono "emigrati"
per fondare team di programmazione propri, e non stiamo parlando di
pesci piccoli ma di lead-designer, lead-programmer e compagnia bella.
Poi due settimane fa e' uscito un articolo su un giornale Texano che
ha potuto mettere le mani sui bilanci e  sulle e-mail private dei
membri del team e si e' scatenato un putiferio : da queste si vede
come il CEO ,Todd Porter, sia un vero stronzo, piu' interessato alla
propria posizione di potere che alla realizzazione dei giochi, che
minacciava allegramente i membri della IS e che e' il maggiore
resonsabile del flop di DOMINION, l'unico gioco finora uscito.
Sempre dalle e-mail si vede come Romero era consapevole della
situazione ma che non ha voluto fare niente per modificarla.
Inoltre dai bilanci risulterebbe che il potenziale di vendite dei
titoli non coprirebbe gli investimenti della EIDOS... un disastro
insomma.
>Daikatana esce a Febbraio e 'potrebbe' essere un nuovo, elegante
>shooter-3D dalla qualità di Half-Life se non meglio, poi solo il tempo
>ce lo dirà...
Che io sappia a febbraio (il 12) esce il demo...
>Cmq, sono cose come Anachronox e Deus Ex che io aspetto...
>
Da quello che ho letto di anachronox, dovrebbe essere un gioco molto
interessante (vista anche l'adorazione dei programmatori per Chrono
Trigger) mentre Deus Ex dovrebbe essere veramente qualcosa di
speciale...
Speriamo bene.
Vince


title: U7, FO 1 e 2, BG.....e poi???

text:
In Wed, 27 Jan 1999 19:14:09 GMT,  ha scritto:
>Intanto pochi mesi fa parecchi membri della ION STORM sono "emigrati"
>per fondare team di programmazione propri, e non stiamo parlando di
>pesci piccoli ma di lead-designer, lead-programmer e compagnia bella.
E questo lo sapevo già, anche se riguardavano tutti quelli che
lavoravano a Daikatana (ed il gioco era quasi finito) + 1 di
Anachronox + quello che faceva l'audio in tutti i giochi...
>Poi due settimane fa e' uscito un articolo su un giornale Texano che
>ha potuto mettere le mani sui bilanci e  sulle e-mail private dei
>membri del team e si e' scatenato un putiferio : da queste si vede
>come il CEO ,Todd Porter, sia un vero stronzo, piu' interessato alla
>propria posizione di potere che alla realizzazione dei giochi, che
>minacciava allegramente i membri della IS e che e' il maggiore
>resonsabile del flop di DOMINION, l'unico gioco finora uscito.
Dominion non è un gioco fatto da loro, ma da un'altra compagnia (un
RTS fatto abbastanza bene ma uguale a tutti gli altri...) e la Ion
Storm ne aquistò il diritto di distribuzione... chissà perché...
>Sempre dalle e-mail si vede come Romero era consapevole della
>situazione ma che non ha voluto fare niente per modificarla.
>Inoltre dai bilanci risulterebbe che il potenziale di vendite dei
>titoli non coprirebbe gli investimenti della EIDOS... un disastro
>insomma.
Peccato, spero si risolva presto la situazione; lo ripeto, per me la
Ion Storm ha delle idee davvero brillanti !!
>Da quello che ho letto di anachronox, dovrebbe essere un gioco molto
>interessante (vista anche l'adorazione dei programmatori per Chrono
>Trigger) mentre Deus Ex dovrebbe essere veramente qualcosa di
>speciale...
>Speriamo bene.
Infatti...



title: [D2 - Battle.Net] La gamba di legno, ma a ke kakkio serve ????

author: Sardi Fabio

text:
Ciao,
l'altro giorno in Battle.Net, ho trovato una gamba di legno.
Ci sa a cosa serve?
Ho provato a venderla ma mi risponde picche !!!
ThankSssSSsSS
Krytter
Necromante


author: Il Biondo

text:
Metti la gamba di wirt e un tomo del portale cittadino nel Cubo Horadrim e
trasforma il tutto (nel campo delle ranger), entrerai in un livello segreto.
Saluti! (e sono 2....)
-------------------------------------------
Sartamethi, clvl 33 Sorceress on Europa
Member Of TEMPUS KNIGHTS


author: Wendigo

text:
"Sardi Fabio" <
f.s...@bigliaspa.it
> wrote in message
news:8pisgl$jkd$1...@diesel.cu.mi.it...
> Ciao,
> l'altro giorno in Battle.Net, ho trovato una gamba di legno.
> Ci sa a cosa serve?
[CUT]
Se vuoi un consiglio, prima di provare il livello segreto diventa molto
forte altrimenti ti rompono le ossa.
Almeno 27° Livello
Ciao
Wendigo


author: Pedrito

text:
"Il Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pj0fc$d9egp$1...@ID-23540.news.cis.dfn.de...
> Metti la gamba di wirt e un tomo del portale cittadino nel Cubo Horadrim e
> trasforma il tutto (nel campo delle ranger), entrerai in un livello
segreto.
>
il tutto lo puoi fare solo dopo aver finito il gioco a livello normal e
ricominciandolo sempre a normal.
quello che ti aspetta...beh....MOOO!!!!
Saluti
Leo
In Battle.net (account Medaea):
Sir PedritoElDrito, il pių giovane Sir di Battle.net
Persephon, il mio personaggio serio (...)
PedroSteroide, il Barbaro Hardcore
IHGGer #730
Archeologo semiufficiale di IHGG
lap...@libero.it
Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed č pure stronza.


title: Domanda da niubbo su DiabloII

author: Giuliano

text:
Salve a tutti,
sono nuovo di questo NG e essendo diventato in questi giorni giocatore
on-line di D2 volevo chiederVi se c'erano delle FAQ aggiornate oltre a
quelle che ho trovato grazie a google del 2000 fatte da certo Pedrito.
Grazie a tutti e ciauz
--
Giuliano
ride a Guzzi if you wanna feel better
www.goes-mobile.com/giuliano


title: Domanda da niubbo su DiabloII

author: MrGreco

text:
Giuliano ha scritto:
> Salve a tutti,


Ciao,
hai provato a guardare sul sito ufficiale Blizzard?
Prova a questo indirizzo se hai anche Lord of Destruction (DEVI AVERLO)
http://www.blizzard.com/diablo2exp/
o, meglio ancora leggiti questa roba....
http://www.battle.net/diablo2exp/
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Domanda da niubbo su DiabloII

text:
MrGreco wrote:
> Ciao,
> hai provato a guardare sul sito ufficiale Blizzard?
> Prova a questo indirizzo se hai anche Lord of Destruction (DEVI
> AVERLO)
http://www.blizzard.com/diablo2exp/
> o, meglio ancora leggiti questa roba....
>
http://www.battle.net/diablo2exp/
Senti ma oltre a quello che in Inglese non è che avresti qualche link in
italiano perchè tra la mia ignoranza da niubbo e i termini vari strani (per
me almeno) non ci capisco gran chè o meglio dovrei perdermi dietro a leggere
per bene.... :-(
Vabbè grazie comunque intanto per l'attenzione.
ciao  e buon lavoro.



title: Domanda da niubbo su DiabloII

text:
Giuliano wrote:
[CUT]
> ciao  e buon lavoro.
seee buon lavoro... scusate sono fuso ormai....
Ciauz



title: Domanda da niubbo su DiabloII

text:
Ok...... prova a guardare qua, è il nuovo riferimento del vecchio
DiabloItalia & company
http://blizzard.multiplayer.it/



title: Domanda da niubbo su DiabloII

text:
MrGreco wrote:
> Ok...... prova a guardare qua, č il nuovo riferimento del vecchio
> DiabloItalia & company
>
>
>
http://blizzard.multiplayer.it/
ecco questo va benissimo c'č anche il dizionario che č quello che mi ci
voleva ti ringrazio moltissimo ;-)
Spero di poter ricambiare in qualche modo in futuro.
ciauz



title: [OT che + OT non si può] Ecco la mia nuova signature... sigh

author: Frodo Baggins

text:
Ecco... siete contenti ora???
Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †
Frodo Baggins
--
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
it.comp.giochi.rpg: Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
                                 Nuovo giocatore di UOL
it.comp.lang.c++:    Principiante alle prime armi del C++
it.fan.simpson:        Re delle Homerate
it.musica.fan.queen: Freddy/ie è la migliore voce mai sentita
                                   Brian May è il più grande chitarrista
                                   dell'universo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
_________________________________________________


text:
"Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †"
                                            |-------------------------------
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|
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Era una lapide nel caso non si fosse capito ;-PP


author: Bako

text:
> Ecco... siete contenti ora???
> Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †
> Frodo Baggins
Peggio di prima. Vuoi un consiglio? Lascia perdere la signature.
saluti
-Bako


text:
:(
-Bako
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> "Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †"
>



text:
Bako wrote in message <
373A94C1...@lycosmail.com
>...
>> Ecco... siete contenti ora???
>> Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †
>> Frodo Baggins
>Peggio di prima. Vuoi un consiglio? Lascia perdere la signature.
Ti piacerebbe eh? Vabbè ci hai provato...
Frodo Baggins
- evito la signature


text:
Lorenzo d'Amato wrote in message <7hdukr$fbd$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †"
|-------------------------------
>|
>                                            |         R.      I.        P.
>|
>                                            |
>|
>                                            |                  |
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>                                            |            -----|------
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>                                            |
>|
>
>Ciao, Lorenzo
>P.S. Era una lapide nel caso non si fosse capito ;-PP
MEGALOMANE!!!
Frodo "la mia signature è stupenda" Baggins
--
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it.comp.giochi.rpg: Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
                                 Nuovo giocatore di UOL
it.comp.lang.c++:    Principiante alle prime armi del C++
it.fan.simpson:        Re delle Homerate
it.musica.fan.queen: Freddy/ie è la migliore voce mai sentita
                                   Brian May è il più grande chitarrista
                                   dell'universo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
_________________________________________________
- Niente lapidi... tzè


text:
Hahaahahah.... grande :))
ciaociao
-Bako
Frodo Baggins wrote:
>
> Bako wrote in message <
373A94C1...@lycosmail.com
>...
> >> Ecco... siete contenti ora???
> >> Vabbè addio vecchia signature... sigh... addio... †



title: editor o mappe nuove

author: Samuele Tolomelli

text:
Sapete se esiste un editor per le aree di BG o se sono disponibili mappe
aggiuntive oltre a TOTSC.
Grazie.


title: U9: ma cosa volete?

text:
Ho finalmente cominciato a giocare a Ultima 9. Lo attendevo, come tutti
immagino, da tempo ed ora finalmente lo sto giocando. Questa non e' una
recensione ma alcuno cose che vorrei dire sulle opinioni che ho letto
su U9 in questo ng. Ci sono pareri contrastanti, c'e' che dice che e'
un capolavoro, chi dice solo bello altri che userebbero il CD per
fermare il tavolo del PC che ballonzola...A mio parere U9 e' un
capolavoro. Con questo non voglio dire che sia un gioco perfetto, senza
bachi (anzi...anche se, forse sarebbe meglio non dirlo, gioco da circa
14 ore senza che mi si sia mai inchiodato :-), ma voglio solo
focalizzare l'attenzione sulle sue caratteristiche. Il motore gira bene
considerando le cose deve fare (io ho un celeron 450 con 64M e la
Banshee) ed e' assolutamente di nuova concezione. E' giocabilissimo, la
trama non e' stupenda ma non una ca***ta come leggo in giro. In ogni
caso    io adoro fermarmi a guardare il tramonto su un scoglio in riva
al mare.
Per non parlare della piggia. Secondo me il punto focale di ultima e'
l'atmosfera. Ho sentito dire che non si e' molto liberi dalla trama..ma
dove???Si puto andare a zonzo per britannia solo per il gusto di vedere
le farfalle, ed ammirare il paesaggio. Ora ca**o, ditemi dove posso
trovare altri giochi che fanno questo.
Il fatto e' che e' facile sparare su Ultima e' facile dire "che
schifo", e' facile dire "la trama mmm...un po' pacco". Si e' badato
piu' ai lati negativi che a quelli positivi.
Ma che cosa volete? E' facile dire..."ahahaha ma come si fa a nuotare
con l'armatura". Forse non e' ancora chiaro che Ultima 9 e' un gioco
per PC NON un gioco per Cray T3E a 1024 processori in parallelo da 800
Mhz cad e quello che e' stato fatto e' senza ombra di dubbio degno di
nota. Magari tra qualche anno avremo un gioco di ruolo stupendo con
tutto fico e preciso ma sono sicuro che anche su quel gioco ci saranno
persone che diranno..."che porcata, mi aspettavo di piu'".
Saluti
Lothlan
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: U9: ma cosa volete?

author: Alessandro Billeri

text:
lot...@my-deja.com
 wrote:
>
> Ho finalmente cominciato a giocare a Ultima 9. Lo attendevo, come tutti
> immagino, da tempo ed ora finalmente lo sto giocando. Questa non e' una
> recensione ma alcuno cose che vorrei dire sulle opinioni che ho letto
> su U9 in questo ng. Ci sono pareri contrastanti, c'e' che dice che e'
> un capolavoro, chi dice solo bello altri che userebbero il CD per
> fermare il tavolo del PC che ballonzola...A mio parere U9 e' un
> capolavoro. Con questo non voglio dire che sia un gioco perfetto, senza
> bachi (anzi...anche se, forse sarebbe meglio non dirlo, gioco da circa
> 14 ore senza che mi si sia mai inchiodato :-), ma voglio solo
> focalizzare l'attenzione sulle sue caratteristiche. Il motore gira bene
> considerando le cose deve fare (io ho un celeron 450 con 64M e la
> Banshee) ed e' assolutamente di nuova concezione. E' giocabilissimo, la
> trama non e' stupenda ma non una ca***ta come leggo in giro. In ogni
> caso    io adoro fermarmi a guardare il tramonto su un scoglio in riva
> al mare.
La trama e' troppo lineare... non che  negli altri Ultima NOn lo
fosse... ma facevano in modo che tu non ti rendessi conto di essere
pilotato!
Il grave difetto di questo gioco secondo me e' proprio l'atmosfera:
finche' ti aggiri per le campagne la grafica ed i suoni sono molto
immersivi... ma quando incontri un qualunque essere "pensante" (si fa
per dire) va tutto a farsi benedire. In Ultima 7 ogni persona da'
l'impressione di avere uan sua vita e di non aver bisogno di te per
esistere, in Ultima 9 (e anche in ultima 8) l'interazione con i NPC e'
troppo ridotta per i miei gusti. Poi sono appena alla terza shrine e di
piu' non poso criticare.. Indubbiamente, per ora, sono spinto a giocare
continuamente senza accorgermi che passa il tempo... e non e' poco.


title: U9: ma cosa volete?

author: Stefano Pittarello

text:
<
lot...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
news:85cmcs$250$1...@nnrp1.deja.com...
Ognuno ha i sui gusti ed opinioni,ma ti dico perche' a me a parte due
cose(musica e grafica in esterni) ha fatto abbastanza schifetto:
(non so se hai giocato ai precedenti Ultima,alcune cose si applicano solo se
lo hai fatto)
Dialoghi per deficienti.
Trama ripetitiva al massimo(essenzialmente fai 8 volte la stessa cosa)
Non lo trovo per nulla libero.sei sempre confinato in una zona(per quanto
grande),e non puoi liberamente fare quello che vuoi,il che limita parecchio
l'esplorazione libera.
Devi sempre e solo passare alla prossima citta',trovare il glifo,etc...
Lascio perdere le performance.
Ora vengono le cose piu' gravi(e non parlo nemmeno dei plot stopper):
L'Avatar sembra stato lobotomizzato:non ricorda nemmeno cosa siano le
virtu',i mantra,etc.(ASSURDO).
E' trattato da tutti come un cazzone qualunque,deve starsene a combattere
contro i topi(non dimentichiamo che sarebbe un Titan),all'inizio persino le
guardie sono armate meglio,e tu saresti l'eroe evocato per salvare
tutti..mah!!!!
Ci sono,per me,solo due NPC con dialoghi decenti(non belli,decenti),il resto
e',come dice Avenger 'dumbed down'.
E potrei continuare...ma credo gia' questo basti.
Tutto IMHO ovviamente.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: U9: ma cosa volete?

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 10 Jan 2000 13:21:43 GMT,
lot...@my-deja.com
 wrote:
>considerando le cose deve fare (io ho un celeron 450 con 64M e la
>Banshee) ed e' assolutamente di nuova concezione. E' giocabilissimo, la
E questa e' una cosa di cui pochi si rendono conto.. Finche' non
uscira' un altro gioco per PC con le stesse identiche caratteristiche
di Ultima che andra' immensamente piu' veloce... bisogna rimanere nel
dubbio...
>trovare altri giochi che fanno questo.
>Il fatto e' che e' facile sparare su Ultima e' facile dire "che
>schifo", e' facile dire "la trama mmm...un po' pacco". Si e' badato
>piu' ai lati negativi che a quelli positivi.
Il problema e' che Ultima , almeno fino al 7 ci ha abituato troppo
bene.. cioe' da Ultima ci si aspetta BEN PIU' che un normale gioco..
ci si aspettava un qualcosa che spazzasse via qualunque cosa (anche se
questo e' arrivato solo tempo dopo l'uscita dei vari "grandi" Ultima
(come il 4-5-6-7)).. Mentre quello che si ha tra la mani e'
(purtroppo) un semplice "bel gioco" , carino finche' muovi.. ma la
strada da fare per diventare un Ultima.. era abbastanza :-)
>nota. Magari tra qualche anno avremo un gioco di ruolo stupendo con
>tutto fico e preciso ma sono sicuro che anche su quel gioco ci saranno
>persone che diranno..."che porcata, mi aspettavo di piu'".
Beh mi sembra anche giusto :-) Dopotutto la perfezione , non esiste.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9: ma cosa volete?

author: gian

text:
Scusa ma come cazzo fa a girarti bene se io con un k63d a 400mhz, 128 mega e
voodoo 2 a 12 mega non sono nemmeno riuscito a sopportare il castello di
lord british??????? (frame rate tra i 10-12 fp MINUTO!!!!)
Gian


title: U9: ma cosa volete?

text:
In article <85dja0$r3e$
1...@nslave2.tin.it
>,

Ti diro' che, non so perche', se togli la "barra degli oggetti" che si
trova in basso gira molto piu' veloce. Se poi togli anche lo zaino e le
barrette della mana e della salute...ancora meglio. Per fare questo
premi due volte shift + q.
Ho notato anche che dopo un po' che giochi la situazione si fa sempre
piu' pesante: scatta sempre di piu'. Ora, questo e' dovuto alla
gestione della memoria che quelle merde di 98,95 &co hanno. Penso che
la RAM si riempia sempre di piu' fino a che non comincia a swappare. Mi
e' capitato di programmare con grafica, saricare e poi scaricare una
certa immagine dalla memoria, per poi soprire che, dopo un po', avevo
il sistema all 1% di performance perche' in realta' le immagini NON
erano state eliminate dalla memoria. Grazie alla gestione, "stupenda",
della memoria  dei OS Micro$oft
Saluti Lothlan
--
/*********************
Sono andato a comperare un gioco per PC.
Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
Nessun preblema, io ho Linux



title: U9: ma cosa volete?

text:
In article <7zne4.19131$
I3.2...@news.infostrada.it
>,
  "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
> <
lot...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
> news:85cmcs$250$1...@nnrp1.deja.com...
>
> Ognuno ha i sui gusti ed opinioni,ma ti dico perche' a me a parte due
> cose(musica e grafica in esterni) ha fatto abbastanza schifetto:
Certo: de gustibus non disputandum est ^_^
> (non so se hai giocato ai precedenti Ultima,alcune cose si applicano
solo se
> lo hai fatto)
>
si, ho giocato U4 su C64, U6/7 (solo parte 1) /8 su PC. Poi epocale
Ultima Underworld!...fantastico a mio parere
> Dialoghi per deficienti.
non mi e' sembrato...certo non siamo ai livelli di U4 o U7 ...
> Trama ripetitiva al massimo(essenzialmente fai 8 volte la stessa cosa)
> Non lo trovo per nulla libero.sei sempre confinato in una zona(per
quanto
> grande),e non puoi liberamente fare quello che vuoi,il che limita
parecchio
> l'esplorazione libera.
Puoi comunque seguire un sacco di mini trame molto belline (mi e'
piaciuta molto quando devi liberare la mamma del bimbo dai pirati dopo
che lo hai salvato dalla casa in fiamme...certo banale ma  a me ha
esaltato!!
> Devi sempre e solo passare alla prossima citta',trovare il
glifo,etc...
Questo e' vero ma vale quello che ho scritto sopra.
> Lascio perdere le performance.
>
> Ora vengono le cose piu' gravi(e non parlo nemmeno dei plot stopper):
>
> L'Avatar sembra stato lobotomizzato:non ricorda nemmeno cosa siano le
> virtu',i mantra,etc.(ASSURDO).
....sono passati 20 anni!!!
> E' trattato da tutti come un cazzone qualunque,deve starsene a
combattere
> contro i topi(non dimentichiamo che sarebbe un Titan),all'inizio
persino le
> guardie sono armate meglio,e tu saresti l'eroe evocato per salvare
> tutti..mah!!!!
Ma britannia e' in uno statoo pietoso, le colonne la hanno conciata
veramente male e Tu, Avatar, devi rimettere le cose come erano. Non ci
sono le risorse per coccolarti come un fanciullo...devi arrangiarti
> Ci sono,per me,solo due NPC con dialoghi decenti(non
belli,decenti),il resto
> e',come dice Avenger 'dumbed down'.
Quando ho beccato Shamino e Iolo....sigh...mi e' piaciuto
molto...commovente...sigh
Ciao e grazie per le tue considerazioni molto precise.



title: U9: ma cosa volete?

text:
<
lot...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
news:85etb1$oh6$1...@nnrp1.deja.com...
> > Ora vengono le cose piu' gravi(e non parlo nemmeno dei plot stopper):
> >
> > L'Avatar sembra stato lobotomizzato:non ricorda nemmeno cosa siano le
> > virtu',i mantra,etc.(ASSURDO).
>
> ....sono passati 20 anni!!!
Embe'?
Se li e' dimenticati?
:-)
> Ma britannia e' in uno statoo pietoso, le colonne la hanno conciata
> veramente male e Tu, Avatar, devi rimettere le cose come erano. Non ci
> sono le risorse per coccolarti come un fanciullo...devi arrangiarti
>
E perche' gli altri stanno cosi' bene,a partire dalle guardie?
I pirati?



title: U9: ma cosa volete?

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> L'Avatar sembra stato lobotomizzato:non ricorda nemmeno cosa siano le
> virtu',i mantra,etc.(ASSURDO).
> E' trattato da tutti come un cazzone qualunque,deve starsene a combattere
> contro i topi(non dimentichiamo che sarebbe un Titan),all'inizio persino le
> guardie sono armate meglio,e tu saresti l'eroe evocato per salvare
> tutti..mah!!!!
Ecco... questa secondo me e' invece coerente.
Adesso volo di fantasia ma, anche per farmi tornare tutti gli ultima
precedenti l'ho sempre immaginata cosi':
Ogni volta che l'Avatar si sposta dalla Terra a Sosaria e viceversa
subisce delle pesanti ripercussioni sia a livello fisico che psichico. A
livello fisico e' evidente: ogni trasporto dimensionale lo priva delle
abilita' piu' elementari... provetto spadaccino, provetto arciere,
persona fortissima viene sempre privato di tutte le sue abilita'.. deve
reimparare ad usare una spada.. ad usare un'ascia, non ha pi' la forza
per trasportare carichi pesantissimi...
Ovviamente la perdita di alcune abilita' e' dovuta anche a perdite di
memoria o a shock psicologici: non si puo' disimparare ad usare una
spada come non si puo' disimparare ad andare in bicicletta...
E cosi' si psiega anche perche', nel passaggio dalla terra a britannia,
anche le capacita' psicologiche dell'avatar cambiano (se siamo un mago
ci ritroviamo piu' intelligenti di quando siamo partiti... in U9 la
zingara lo dice espressamente ma anche in U6 succedeva lo stesso).
L'avatar ha le potenzialita' ed e', in maniera innata un campione di
virtu'... ma quando si trasferisce lo shock psicologico gli azzera molti
ricordi: ricorda le persone, buona parte dei fatti (anche nei precedenti
Ultima spesso eravamo costretti a farci spiegare cose elementari) e
quasi tutti i luoghi... ma perde completamente la conoscenza
"scientifica" delle Virtu'... le applica ma non ne sa molto (ed ha
senso... lui e' l'emblema vivente delle virtu'.. non ha bisogno di
studiarle perche' le ha innate) cosi' come non ricorda assolutamente
nulla della Magia (si finisce ogni Ultima come maghi potentissimi...
forniti di tutte le abilita', le conoscenze e gli incantesimi... perche'
non conservare lo spellbook almeno? Perche' diviene pericoloso in mano
ad un inesperto come lo sara' l'Avatar la prossima volta ... meglio
distruggerlo e ripartire da zero), degli incantesimi o dei Mantra.
Non e' un caso che l'unico Ultima in cui l'avatar parte gia'
potentissimo ed equipaggiato (tempesta a parte) e' Serpent Isle... dove
non ha lasciato britannia
Per contro la gente di Britannia, pur amando l'Avatar e rispettandolo,
e' sempre stata molto gretta ed egoista. Nessuno, a meno di aver
ricevuto un grosso favore o a meno di fare parte del party (shamino in
U7), accetta di allenare od aiutare gratis l'Avatar... tutti vogliono
essere profumatamente pagati. Tutte le volte Lord British ci dice di
prendere quello che ci pare dal castello e tutte le volte il mago di
corte vuole farsi pagare incantesimi e reagenti... cosi' come il maestro
d'armi vuole farsi pagare per istruirci...
E nei negozi? Siamo l'Avatar! Pensate quale onore poter dire di aver
fabbricato la spada che l'Avatar porta alla cintura o averlo ospitato
nella propria locanda (o ... ehm.. nel proprio letto)... eppure invece
di avere folle adoranti, fanciulle che darebbero la vita (e non solo)
per lui il povero Avatar e' costretto a farsi il culo per tutti, senza
una parola di ringraziamento e se vuole dormire in compagnia deve ANCHE
pagare.
L'avatar e' stimato e rispettato come figura, ma come essere umano non
e' considerato un cazzo da quei merdosi di Britannia! La fellowship era
quello che si erano cercati e si meritavano!!! In Ultima 9 non hai
scelta (altrimenti non avrei comperato il gioco) e devi andare a salvare
Britannia con la prospettiva di non tornare piu' a casa... Io continuo a
pensare che il buon Avatar si stia sacrificando per quegli amici che gli
sono sempre stati al fianco: per Lord British, per Iolo (tra ucciderlo e
farsi uccidere da uno Iolo Impazzito l'Avatar avrebbe scelto questa
opzione...), per Shamino, per la memoria dell'onestissimo Dupre' (un
vero cavaliere di Solamnia se fosse la Dragonlance), per Gwenno, per
Jaana... per quella ragazza di Cove che in U7 giura amore eterno
all'avatar per poi sparire nel nulla nei giochi successivi...
E anche perche' il guardian, dopo i due Ultima 7 e Ultima 8 all'avatar
gli sta tanto tanto sui coglioni.


title: U9: ma cosa volete?

text:
> > >
> > > L'Avatar sembra stato lobotomizzato:non ricorda nemmeno cosa
siano le
> > > virtu',i mantra,etc.(ASSURDO).
> >
> > ....sono passati 20 anni!!!
>
> Embe'?
> Se li e' dimenticati?
> :-)
Evidentemente si, forse un'amnesia ;-)
> > Ma britannia e' in uno statoo pietoso, le colonne la hanno conciata
> > veramente male e Tu, Avatar, devi rimettere le cose come erano. Non
ci
> > sono le risorse per coccolarti come un fanciullo...devi arrangiarti
> >
>
> E perche' gli altri stanno cosi' bene,a partire dalle guardie?
> I pirati?
>
I pirati stanno bene perche' sguazzano nel chaos creato dalle colonne,
le guardie stanno bene perche' devono difendere il piu' possibile il
territorio. Poi comunque Lord British ti ha dato la completa
disponibilita' dell'armeria.
Ciao
