title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Beh ci ho messo un bel po' a finire sto benedetto Deus Ex (in realtà
causa mancanza di tempo l'ho giocato spezzandolo in due grosse fasi..) e
ora purtroppo è giunto il momento di tirare le somme...
Che posso dire, che è un bel gioco? naaa, troppo poco. Che è un
capolavoro? naaa, troppo banale... Insomma per dirla tutta imho Deus Ex
non è un gioco, è un'esperienza, videoludica se volete, però è pur
sempre un'esperienza e credetemi se vi dico che è una di quelle
indimenticabili, dall'inizio alla fine (specialmente alla fine :)
Personalmnte amo gli fps single player (lasciamo perdere ogni commento
sull'andazzo multiplayer preso dopo Q3 e UT che è meglio, anke se forse
ci si sta riprendendo e Elite Force credo che ne sia la testimonianza)
quindi non ho avuto nessun problema quando mi sono trovato davanti al
sistema di controllo, comodo, veloce e facilmente gestibile da chiunque,
forse anke di più di quello di System Shock 2.
Beh dal punto di vista tecnico si sa com'è, UT Engine, per cui lunga
vita alle mitike glide e lacrime e sangue per tutto il resto (anke se
smadonnando con le varie guide al tweaking si riesce a giocare bene
cmq). Le texture se volete sono un pochino monotone però piuttosto che
avere scenari da circo equestre è molto meglio un'atmosfera di grigi,
anke perchè uno dei modi migliori di giocarlo imho è nascosti nelle
ombre, alla thief per intenderci.
E' proprio questo poi uno degli aspetti più belli del gioco, la
possibilità di giocare come meglio uno preferisce, vuoi spaccare tutto
senza pietà modello Attila flagello di dio? ok, fai pure, vuoi giocare
da bastardo colpendo alle spalle dopo che ti sei avvicinato
all'avversario nascosto quatto quatto nelle ombre, ok libero di farlo.
Vuoi sfondare dalla porta principale o andare per i sotterranei e
disinnescare trappole e sistemi di sicurezza? Scegli. Insomma finalmente
qualcuno che riesce a la vera libertà di scelta al giocatore, e questo
signore e signori non è roba da tutti i giorni...
Forse l'unico cosa "normale" sono le musiche, d'atmosfera, giuste, però
non così eccezionali come tutto il resto, gli effetti sono buoni, mentre
il parlato è veramente ultrafantastico, fighissimo strabello
incredibile, decisamente il migliore che abbia mai sentito in un gioco,
non ci sono paragoni, the number one, the best, ecceziunale veramente.
L'atmosfera poi è veramente su un altro pianeta rispetto al resto del
mondo videoludico, come bellezza della trama direi che Torment si
avvicina (anke se con le dovute proporzioni visto che ovviamente sono
due ambientazioni decisamente agli antipodi...), invece come tensione
durante il gioco direi che soltanto altri due giochi hanno saputo
esaltarmi tanto, DooM e per alcuni aspetti il mitico Thief (credo che
però questi dipenda dal fatto che l'ho giocato in modo piuttosto
ladresko)
Insomma per farla breve, chi l'ha giocato sa già che è un vero
capolavoro con la C maiuskola, chi non l'ha giocato lo faccia al più
presto, non sapete cosa vi perdete, credetemi se vi dico che se ve lo
lasciate skappare un giorno ve ne pentirete molto ma molto amaramente...
Di solito a me piace dare dei voti alla fine (che forse voglia lasciare
sfogare il recensore che è in me? boh.... :) ma in questo caso non me la
sento, non ha senso, sarebbe come dare dei voti alla Gioconda di
Leonardo, al David di Michelangelo, o all'Atalanta di Vavassori, quandi
mi astengo, Deus Ex è troppo fuori scala per essere "classificato" :)
Ciauuu!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Pibaro

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A11AFE2...@gdr.net...
> Beh ci ho messo un bel po' a finire sto benedetto Deus Ex (in realtà
> causa mancanza di tempo l'ho giocato spezzandolo in due grosse fasi..) e
> ora purtroppo è giunto il momento di tirare le somme...
> Che posso dire, che è un bel gioco? naaa, troppo poco. Che è un
> capolavoro? naaa, troppo banale... Insomma per dirla tutta imho Deus Ex
> non è un gioco, è un'esperienza, videoludica se volete, però è pur
> sempre un'esperienza e credetemi se vi dico che è una di quelle
> indimenticabili, dall'inizio alla fine (specialmente alla fine :)
[CUT]
Ok allora me lo prendo!!!
In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi hanno
definitivamente convinto.
Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Gian

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
v3kQ5.60323$BF.21...@news.infostrada.it...
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> 3A11AFE2...@gdr.net...
> > Beh ci ho messo un bel po' a finire sto benedetto Deus Ex (in realtà
> > causa mancanza di tempo l'ho giocato spezzandolo in due grosse fasi..) e
> > ora purtroppo è giunto il momento di tirare le somme...
> > Che posso dire, che è un bel gioco? naaa, troppo poco. Che è un
> > capolavoro? naaa, troppo banale... Insomma per dirla tutta imho Deus Ex
> > non è un gioco, è un'esperienza, videoludica se volete, però è pur
> > sempre un'esperienza e credetemi se vi dico che è una di quelle
> > indimenticabili, dall'inizio alla fine (specialmente alla fine :)
>
> [CUT]
>
> Ok allora me lo prendo!!!
> In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi
hanno
> definitivamente convinto.
> Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
> persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Rimane comunque un fps. All'ennesima potenza ma NON è un rpg ricordalo! E'
una versione di system shock molto più aperta ma anche orientata al
combattimento. Comunque è un capolavoro assoluto, uno dei titoli migliori
che abbia mai giocato!!! E lunghissimo.......
Gian


title: Deus Ex finito, che figata...

author: DarkMage

text:
> Ok allora me lo prendo!!!
> In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi
hanno
> definitivamente convinto.
> Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
> persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
>
Odio i giochi tipo Quake 3 et similia.....
ho adorato System Shock e Thief...
Deus ex non può mancare.....


title: Deus Ex finito, che figata...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 14 Nov 2000
23:40:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Ok allora me lo prendo!!!
>In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi hanno
>definitivamente convinto.
>Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
>persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
Boh, visto che a me piace (crpg esclusi... chi ha detto M&M?) non mi
ha dato fastidio. :)
comunque non è un crpg (non più di quanto lo possano essere i due
System Shock ) ma un fps. Un grandioso fps, complesso, con una trama
molto bella, ottimi enigmi... ma un fps rimane. Logico, se SS2 ti è
piaciuto (se lo hai gocato) o hai fatto un pensierino verso half-life
o SW Elite Force non puoi non giocarlo.
Comunque non è un fps "a la iD" frenetico, anzi. In certi punti,
contro certi nemici, riflettere aiuta, e parecchio.
Un consiglio: gioca il demo. Se ti piace e se la visuale in soggettiva
non ti da fastidio più di tanto (intanto poi ti ci abitui... :p)
prendilo al volo. E se SS2 non lo hai mai giocato, fai l'ambo
vincente. Anche perché imho SS2 è più bello (soprattutto
l'atmosfera... e le ambientazioni... e tutto, caxxo!) di Deus-Ex.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Ramsey

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A11AFE2...@gdr.net...
>Insomma per dirla tutta imho Deus Ex
> non è un gioco, è un'esperienza, videoludica se volete, però è pur
> sempre un'esperienza e credetemi se vi dico che è una di quelle
> indimenticabili, dall'inizio alla fine (specialmente alla fine :)
Pienamente d'accordo con te.........Deus Ex è un'esperienza.....
Di solito per prendermi bene un gioco ce ne vuole, non che non mi piacciono
molti giochi, anzi, mi piace moltissimo D2 o Commandos oppure BG, ma Deus Ex
mi prende bene.....mi piace giocarlo, mi diverto a giocarlo, ci voglio
giocare......devo giocarlo !!!
Deue Ex è nel mio piccolo Olimpo di giochi, insieme a Stacraft e a Broodwar
e devo dire che c'è entrato così, da solo, in crescendo, come la storia del
gioco (mentre per Starcraft è stato un vero e proprio colpo di fulmine),
appassionandomi sempre più ogni momento che passa e stupendomi più
dell'orologio che guardo in questo momento (aaaaahhh quasi le 4 !!!)
> Personalmnte amo gli fps single player (lasciamo perdere ogni commento
> sull'andazzo multiplayer preso dopo Q3 e UT che è meglio, anke se forse
> ci si sta riprendendo e Elite Force credo che ne sia la testimonianza)
Che andazzo scusa?????
Credo cmq che questo ng non sia il posto adatto per parlare di questo genere
di giochi, potresti parlarmene in e-mail per favore ????
> . Insomma finalmente
> qualcuno che riesce a la vera libertà di scelta al giocatore, e questo
> signore e signori non è roba da tutti i giorni...
Ecco !!!!
Questa è la definizione per conto mio di Deus Ex: libertà di scelta.....
> Insomma per farla breve, chi l'ha giocato sa già che è un vero
> capolavoro con la C maiuskola, chi non l'ha giocato lo faccia al più
> presto, non sapete cosa vi perdete, credetemi se vi dico che se ve lo
> lasciate skappare un giorno ve ne pentirete molto ma molto amaramente...
Non mi ricordo chi era (io non ricordo mai nulla.....lo dico prima di
dimenticarmelo), ma c'era una persona che postava qui e nella firma aveva
scritto: Deus Ex è bello, fidatevi......sinceramente mi sono fidato
e....aveva ragione (lo ringrazio)
Ciao
un sempre più insonne Ramsey
--
Membro del Official Ronie Fan Club n° 0013
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Deus Ex finito, che figata...

author: wolverine

text:
On Tue, 14 Nov 2000 23:40:11 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>[CUT]
>
>Ok allora me lo prendo!!!
>In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi hanno
>definitivamente convinto.
>Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
>persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
Ma sei fuori?????!!!!!!!
Non hai ancora giocato a deus ex????
Corri!!!!!!!
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Wed, 15 Nov 2000 02:05:03 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Un consiglio: gioca il demo. Se ti piace e se la visuale in soggettiva
>non ti da fastidio più di tanto (intanto poi ti ci abitui... :p)
>prendilo al volo. E se SS2 non lo hai mai giocato, fai l'ambo
>vincente. Anche perché imho SS2 è più bello (soprattutto
>l'atmosfera... e le ambientazioni... e tutto, caxxo!) di Deus-Ex.
Mah, per la prima parte posso essere d'accordo....la tensione che ti
mette addosso ss2 e' unica, ma questo solo per la prima meta' del
gioco, poi diventa un FPS puro.



title: Deus Ex finito, che figata...

author: Tonymanero

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A11AFE2...@gdr.net...
> Forse l'unico cosa "normale" sono le musiche, d'atmosfera, giuste, però
> non così eccezionali come tutto il resto, gli effetti sono buoni, mentre
> il parlato è veramente ultrafantastico, fighissimo strabello
Considerazione decisamente riduttiva.
>...ma in questo caso non me la
> sento, non ha senso, sarebbe come dare dei voti alla Gioconda di
> Leonardo, al David di Michelangelo, o all'Atalanta di Vavassori, quandi
> mi astengo, Deus Ex è troppo fuori scala per essere "classificato" :)
>
Hai dimenticato la Juventus di Trapattoni, Full Metal Jacket di Kubrick,
Blue Train di John Coltrane e la Medusa di Caravaggio.
Bella rece ma troppo rilassata. Avresti dovuto imprimere più entusiasmo.
Bè, sarà per la prossima volta.
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1e0109...@news.libero.it...
> Mah, per la prima parte posso essere d'accordo....la tensione che ti
> mette addosso ss2 e' unica, ma questo solo per la prima meta' del
> gioco, poi diventa un FPS puro.
...ma la tensione rimane.
Ciao
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se č poco.


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a1d0070...@news.libero.it...
> On Tue, 14 Nov 2000 23:40:11 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >[CUT]
> >
> >Ok allora me lo prendo!!!
> >In realtà ero già deciso a farlo, ma gli ultimi entusiasti commenti mi
hanno
> >definitivamente convinto.
> >Una sola domanda, io non amo più dai tempi di Doom la visuale in prima
> >persona, siete sicuri che non mi rovini il gioco?
>
>
>
> Ma sei fuori?????!!!!!!!
> Non hai ancora giocato a deus ex????
>
> Corri!!!!!!!
Te l'ho detto avevo paura della visuale in prima persona.
Non la sopporto più, non gioco a un gioco così da Doom 2 nel 1995!
Questa sarà un po' come *la prima volta*.



title: Deus Ex finito, che figata...

author: Maelstrom

text:
Ehmm... Pensavo che lo sapeste gią fosse un capolavoro. E' inutile
fossilizzarsi sui generi, questo non č un vero CRPG (perchč FFVII lo č?),
quello č troppo fps, ecc... Giocatelo, fatevi catturare in maniera totale e
provate una delle esperienze uniche che il panorama odierno č in grado di
regalarci.
Maelstrom


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Nov 2000
03:22:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Mah, per la prima parte posso essere d'accordo....la tensione che ti
>mette addosso ss2 e' unica, ma questo solo per la prima meta' del
>gioco, poi diventa un FPS puro.
>
ss2 dopo diventa un fps puro? mah, ho i miei sani dubbi.
per esempio, prima di passare all'altra nave (non ricordo il nome) č
importantissimo sceglire bene quali e quante munizioni usare. e questa
componente tattica molti fps se la scordano.



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Nov 2000
09:40:28 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tonymanero"
<
soun...@libero.it
> scrisse...
>...ma la tensione rimane.
>
come osi precedermi? :))))))))



title: Deus Ex finito, che figata...

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Mah, per la prima parte posso essere d'accordo....la tensione che ti
>mette addosso ss2 e' unica, ma questo solo per la prima meta' del
>gioco, poi diventa un FPS puro.
Invece a me SS2 mi ha deluso, dico: è un bel gioco, ma non so manca
quel qualcosa che te lo fa annoverare nell'arte dei Looking Glass, ed
infatti è stato fatto dalla Irrational Games...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message 3a13884...@news.libero.it...
> Invece a me SS2 mi ha deluso, dico: è un bel gioco, ma non so manca
> quel qualcosa che te lo fa annoverare nell'arte dei Looking Glass, ed
> infatti è stato fatto dalla Irrational Games...
>
Absolutely.
SS2 è in perfetto stile Looking Glass, inconfondibile per la grafica ed il
concept (oggi sono molto anglo sassone).
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Hai dimenticato la Juventus di Trapattoni, Full Metal Jacket di Kubrick,
> Blue Train di John Coltrane e la Medusa di Caravaggio.
> Bella rece ma troppo rilassata. Avresti dovuto imprimere piů entusiasmo.
beh, dovevi vedermi dopo averlo finito, ero talmente esaltato che
sembravo Roberto (il baffo delle televendite) dopo una non-stop modello
Telethon... :)
Ciao!!!



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
> Rimane comunque un fps. All'ennesima potenza ma NON è un rpg ricordalo! E'
> una versione di system shock molto più aperta ma anche orientata al
> combattimento.
beh ragazzi ognuno è libero di pensarla come vuole ovviamente ma io Deus
Ex e SS2 ce li piazzo nel genere crpg...
scusate un attimo, chi l'ha detto che solo perchè la visuale è in
soggettiva deve essere per forza un fps? Gli fsp non hanno evoluzione
del pg, non hanno esperienza, non hanno un inventario da gestire, non
hanno scelte da compiere, non hanno enigmi (molti dei quali addirittura
risolvibili senza fare ricorso alla violenza, cosa questa che bene o
male si è vista praticamente solo in Torment fin'ora...) ma soprattutto
non hanno una trama nella quale si è inseriti (tranne forse Half
Life...) e nella quale si opera operando scelte che bene o male sono
riconducibili a una "libertà" di movimento quasi unica nel suo genere,
cose queste tutte abbondantemente presenti in Deus Ex e System Shock
per cui io li inserisco a pieno titolo nel genere crpg...



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Maelstrom wrote:
>
> Ehmm... Pensavo che lo sapeste già fosse un capolavoro. E' inutile
> fossilizzarsi sui generi, questo non è un vero CRPG
e perchè scusa? perchè ha visuale in soggettiva? daiii è solo una
differenza di forma non di contenuto, non fossilizzamoci...



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Some time ago, Gian wrote:
>Rimane comunque un fps. All'ennesima potenza ma NON è un rpg ricordalo! E'
>una versione di system shock molto più aperta ma anche orientata al
>combattimento. Comunque è un capolavoro assoluto, uno dei titoli migliori
>che abbia mai giocato!!! E lunghissimo.......
Scusa il tono ma non diciamo cavolate: Dues Ex è più CRPG di Baldur's
Gate. Dire che è un fps è come dire che la Ferrari è uguale ad una moto
perché entrambe ti portano a giro.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Wed, 15 Nov 2000 09:37:19 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>>...ma in questo caso non me la
>> sento, non ha senso, sarebbe come dare dei voti alla Gioconda di
>> Leonardo, al David di Michelangelo, o all'Atalanta di Vavassori, quandi
>> mi astengo, Deus Ex è troppo fuori scala per essere "classificato" :)
>>
>
>Hai dimenticato la Juventus di Trapattoni, Full Metal Jacket di Kubrick,
>Blue Train di John Coltrane e la Medusa di Caravaggio.
>Bella rece ma troppo rilassata. Avresti dovuto imprimere più entusiasmo.
>Bè, sarà per la prossima volta.
>Ciao
Ragazzi, ragazzi....i panni sporchi si lavano in famiglia.....
Ricordatevi che i membri delle prime 5 tessere fanno anche parte del
consiglio direttivo e dell'ufficio politico del RFC!!!



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Wed, 15 Nov 2000 09:40:28 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
>3a1e0109...@news.libero.it...
>> Mah, per la prima parte posso essere d'accordo....la tensione che ti
>> mette addosso ss2 e' unica, ma questo solo per la prima meta' del
>> gioco, poi diventa un FPS puro.
>
>...ma la tensione rimane.
mica tanto....



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a13f947...@news.libero.it...
>
> mica tanto....
ih! ih! il wolvie č un osso duro.
vabbč, diciamo la tensione cala di un quarto e non se ne parla piů.
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se č poco.


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A12BDA3...@gdr.net...
> beh ragazzi ognuno è libero di pensarla come vuole ovviamente ma io Deus
> Ex e SS2 ce li piazzo nel genere crpg...
GO! TASSLE! GO!
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Reilly

text:
Ulisse31 wrote:
> Scusa il tono ma non diciamo cavolate: Dues Ex è più CRPG di Baldur's
> Gate. Dire che è un fps è come dire che la Ferrari è uguale ad una moto
> perché entrambe ti portano a giro.
E in base a quali supposizioni asserisci fermamente, che
Deus Ex è più RPG di Baldur's Gate? No, mi interesserebbe
saperlo. (anche se un opinione mia ce l'ho gia)
Comunque a scanso di equivoci, anche io Deus Ex non lo
considero un FPS (ci mancherebbe), ma non me la sentirei
di dire neanche che è un RPG.
Al limite si potrebbe dire che Deus Ex sia un ibrido, un grande
ibrido, ma non un RPG puro.
> PUGNI A RAZZO!
> MISSILE CENTRALE!!
> RAGGIO GAMMA!!!
> Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
Ma chi è? Mazinga? Sono nel dubbio.
> ... Bellissimo...
Si deve vedere...
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> > Ehmm... Pensavo che lo sapeste già fosse un capolavoro. E' inutile
> > fossilizzarsi sui generi, questo non è un vero CRPG
>
> e perchè scusa? perchè ha visuale in soggettiva? daiii è solo una
> differenza di forma non di contenuto, non fossilizzamoci...
Per me RPG puro in soggettiva 3D... sarà solamente Morrowind!!!!!
(Come lo è stato il Grande Daggerfall)
> "Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
>  a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
>  lungo la strada."
>
> Antico proverbio Kender
Cioè.... antico - proverbio - Kender...................



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
> > beh ragazzi ognuno č libero di pensarla come vuole ovviamente ma io Deus
> > Ex e SS2 ce li piazzo nel genere crpg...
>
> GO! TASSLE! GO!
beh cosě mi sembra di essere Boo, il criceto di Minsc ^__^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote in message 3A13E9C5...@libero.it...
>
> > "Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
> >  a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
> >  lungo la strada."
> >
> > Antico proverbio Kender
>
> Cioč.... antico - proverbio - Kender...................
???
Non ho capito la precisazione.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Thu, 16 Nov 2000 09:35:18 +0100, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
>3a13f947...@news.libero.it...
>>
>> mica tanto....
>
>ih! ih! il wolvie è un osso duro.
>vabbè, diciamo la tensione cala di un quarto e non se ne parla più.
eheh, ok affare fatto.



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Some time ago, Reilly wrote:
>E in base a quali supposizioni asserisci fermamente, che
>Deus Ex è più RPG di Baldur's Gate? No, mi interesserebbe
>saperlo. (anche se un opinione mia ce l'ho gia)
Ecco... allora... quando si tenta di fare questi discorsi si entra
sempre in un campo minato pesantemente.
Questo perché tutti i ragionamenti che si possono fare sono abbastanza
campati in aria se prima non si dà una definizione univoca di CRPG (o
anche del GdR, va bene uguale). Cosa alquanto ardua dal momento che
nemmeno Gary Gygax (si scrive così, vero) ha le idee molto chiare in
proposito...
Si può immaginare un recinto abbastanza indefinito dentro cui mettere i
giochi che rispondono alla nostra immagine di CRPG, solo che sarà sempre
una cosa piuttosto soggettiva; un po' come una rete a maglie parecchio
larghe...
DI SICURO non si può bollare unilateralmente e oggettivamente un gioco
come CRPG o no, in quanto ognuno ha degli aspetti di un gioco che
considera necessari affinché quello a cui sta giocando possa essere
considerato CRGP.
Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
non guasta); l'interazione con gli NPG; e cosa più importante: mi fa
sentire dentro. Ergo: Deus Ex è sicuramente un CRPG.
Baldur's Gate: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
permette un certa libertà di azione (cioè quando iniziare il
combattimento; anzi: ora che ci penso nemmeno quello); ha l'incremento
di esperienza PER LIVELLI (cosa che ho sempre considerata assurda);
l'interazione con gli NPG (in pratica SOLO parlare per ottenre quest del
tipo "vai lì e ammazza, ritorna"); ha il party; Dopo 5 ore di gioco in
pratica non si fa altro che ammazzare a destra e a manca grazie a vari
pretesti (= storia); non l'ho nemmeno finito perché era di una NOIA
ASSURDA. Ergo: Baldur's Gate lo definisco A MALAPENA Gioco di Ruolo
(capirai: bel ruolo...).
Sicuramente tra DE e BG quello che mi ha fatto "sentire più dentro la
storia" è stato DE; e nemmeno di poco.
>Comunque a scanso di equivoci, anche io Deus Ex non lo
>considero un FPS (ci mancherebbe), ma non me la sentirei
>di dire neanche che è un RPG.
>Al limite si potrebbe dire che Deus Ex sia un ibrido, un grande
>ibrido, ma non un RPG puro.
Va bene, questo te lo posso concedere.
Ah, però tu concedimi che nemmeno BG è un CRPG puro: diciamo che è un
RTS/CRPG ibrido, parecchio H&S, ma non un RPG puro! >;-))
>> PUGNI A RAZZO!
>> MISSILE CENTRALE!!
>> RAGGIO GAMMA!!!
>> Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
>
>Ma chi è? Mazinga? Sono nel dubbio.
Mazinga Z, per la precisione. Il Grande Mazinga non aveva lo Scrander!
>> ... Bellissimo...
>
>Si deve vedere...
Già visto da un pezzo... ^_____^
--
Deus Ex non BELLO. È STRABELLO!
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
> Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
> permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
> caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
> non guasta);
ehmm 3 finali diversi...
Ciaoo!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Sun, 19 Nov 2000 21:41:47 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
>> permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
>> caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
>> non guasta);
>
>ehmm 3 finali diversi...
e cmq NON e' un crpg.



title: Deus Ex finito, che figata...

author: Lucas

text:
On Sun, 19 Nov 2000 21:41:47 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
>> permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
>> caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
>> non guasta);
>
>ehmm 3 finali diversi...
>
Quattro finali diversi ;)
--
"Mostrami un uomo o una donna soli e ti mostrero' un santo o una santa.
Dammene due e quelli si innamoreranno. Dammene tre e quelli inventeranno
quella cosa affascinante che chiamano "societa'". Quattro ed edificheranno
una piramide.Cinque e uno lo metteranno fuori legge. Dammene sei e
reinventeranno il pregiudizio. Dammene sette e in sette anni reinventeranno
la guerra. L'uomo puo' essere stato fatto a immagine di Dio, ma la societa'
umana e' stata fatta a immagine del Suo opposto.E cerca sempre di
ritornare."
(Stephen King - "L'Ombra dello Scorpione")


title: Deus Ex finito, che figata...

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 17 Nov 2000 17:42:37 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
>permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
BG per iniziare non ti permette di fare null'altro che muoverti,
prendere oggetti, aprire qualche porta e uccidere la gente (o parlarci
in qualche raro caso). Deus Ex in questo e' molto piu' simile (e lo
ripeto...) ad un Fallout in 3d..
>caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
Beh non proprio.. sempre se per dinamico intendi il sistema di Ultima
Online: cioe' gli skill che vengono usati maggiormente aumentano (da
soli) secondo qualche tipo di progressione esponenziale..
In Deus Ex ricevi una serie di punti ogni volta che fai qualcosa, ma
si ricade nello stesso "errore" di AD&D.. Tu puoi anche non aver mai
usato un fucile, ma se ci metti tutti i punti che hai, improvvisamente
diventerai tanto bravo quanto sono i punti che ci hai investito..
..e cmq. i finali sono 3 :-)
>non guasta); l'interazione con gli NPG; e cosa più importante: mi fa
>sentire dentro. Ergo: Deus Ex è sicuramente un CRPG.
Ecco ora usando il principio di induzione completa... ;-))
>tipo "vai lì e ammazza, ritorna"); ha il party; Dopo 5 ore di gioco in
>pratica non si fa altro che ammazzare a destra e a manca grazie a vari
>pretesti (= storia); non l'ho nemmeno finito perché era di una NOIA
>ASSURDA. Ergo: Baldur's Gate lo definisco A MALAPENA Gioco di Ruolo
>(capirai: bel ruolo...).
[STANDING OVATION]
Un mito ;-)
BG2 e' piu' bello pero', se non altro perche' e' molto piu' scripted..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>e cmq NON e' un crpg.
Lo č... lo e... vai tranquillo.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...



title: Deus Ex finito, che figata...

author: Alina

text:
Ulisse31 wrote:
>
> Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
> permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
> caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
> non guasta); l'interazione con gli NPG; e cosa più importante: mi fa
> sentire dentro. Ergo: Deus Ex è sicuramente un CRPG.
>
> Baldur's Gate: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
> permette un certa libertà di azione (cioè quando iniziare il
> combattimento; anzi: ora che ci penso nemmeno quello); ha l'incremento
> di esperienza PER LIVELLI (cosa che ho sempre considerata assurda);
> l'interazione con gli NPG (in pratica SOLO parlare per ottenre quest del
> tipo "vai lì e ammazza, ritorna"); ha il party; Dopo 5 ore di gioco in
> pratica non si fa altro che ammazzare a destra e a manca grazie a vari
> pretesti (= storia); non l'ho nemmeno finito perché era di una NOIA
> ASSURDA. Ergo: Baldur's Gate lo definisco A MALAPENA Gioco di Ruolo
> (capirai: bel ruolo...).
>
> Sicuramente tra DE e BG quello che mi ha fatto "sentire più dentro la
> storia" è stato DE; e nemmeno di poco.
>
Ecco un discorso che condivido pienamente. Io ho trovato BG noioso:
camminare e fare a botte, e piu' fai a botte piu' diventi bravo. E'
davvero un po' poco.
Gia' con SS2 fu un'esperienza straordinaria tanto che non posso
dimenticarlo. L'aspetto dell'esplorazione infinita in quel dedalo di
mappe, l'ambientazione splendida, l'essere soli su una nave deserta, la
possibilita' di scegliere in modo molto articolato la continua
configurazione del personaggio, la possibilita' di disarmare i sistemi
di dicurezza senza per forza fare il bombarolo, l'interfaccia splendida,
la storia complessa, il finale bellissimo, sono tutti elemnti che sono
riusciti a calarmi nel personaggio come nessun altro gioco.
Deus Ex come ambientazione mi avvolge di meno, ma apprezzo molto le
possibilita' di scelta che da'. Posso procedere senza essere costretta a
usare la forza bruta, quasi sempre ci sono piu' modi per risolvere una
situazione difficile e devo usare l'intelligenza per cercare di uscirne
nel modo migliore. Inoltre, ed e' straordinario, le scelte che fai
condizionano lo sviluppo della storia. I dialoghi non sono così cretini
come il BG e la storia prende. Sono ancora a Tokio e non so come andra'
a finire ma a sentir voi e' bello anche il finale. Dunque non rimpiango
BG, sto bene nei panni di un incasinato agente di non so ancora bene
che, e mi sembra proprio un ruolo interessante. A proposito di giochi di
ruolo.
Ciao a tutti,
		Alina
--
______________________________________________
Attenzione! Togliere "miao" dall'indirizzo!
___________________________
Alina
per...@libero.it
mav...@interfree.it


title: Deus Ex finito, che figata...

text:
wolverine wrote:
>
> On Sun, 19 Nov 2000 21:41:47 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >
> >> Deus Ex: si impersona direttamente un personaggio; ha le abilità;
> >> permette un certa libertà di azione (molto maggiore di BG, in ogni
> >> caso); ha l'incremento di esperienza DINAMICO; 2 finali diversi (il che
> >> non guasta);
> >
> >ehmm 3 finali diversi...
>
> e cmq NON e' un crpg.
SI invece! :)



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>e cmq NON e' un crpg.
Ma certo che lo č, caro.



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
On Thu, 23 Nov 2000 13:45:40 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> e cmq NON e' un crpg.
>
>SI invece! :)
No....



title: Deus Ex finito, che figata...

text:
wolverine wrote:
>
> On Thu, 23 Nov 2000 13:45:40 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >> e cmq NON e' un crpg.
> >
> >SI invece! :)
>
> No....
invece sì!
ora basta sennò ci menano tutti :)
Ciaoo!!



title: Quando esce?

author: bravefencer

text: ffXI europeo per pc?


title: Quando esce?

author: Icestorm

text:
bravefencer <
brave...@libero.it
> wrote:
> ffXI europeo per pc?
Ma se ancora non hanno nemmeno fatto FF-IX e FF-X.
Sarebbe ora che si muovessero!


title: Quando esce?

text:
Il Sun, 05 Oct 2003 20:35:18 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha
scritto:

Guarda che FFXI e' un MMORPG :)


title: Quando esce?

author: MasviL

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 13:35:55 +0200, ***Toma*** ha scritto:
>Guarda che FFXI e' un MMORPG :)
Diavolo d'un Toma! Scrivimi in email.
--
Ciao,
 MasviL


title: Quando esce?

text:
***Toma*** <
pope...@vatican.va
> wrote:
> Guarda che FFXI e' un MMORPG :)
Si, lo so.
Questo non giustifica la mancanza del porting dei due episodi in questione.


title: Quando esce?

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 17:34:29 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha
scritto:
>Si, lo so.
Brau :)
>Questo non giustifica la mancanza del porting dei due episodi in questione.
Bah, manco fossero granche' :)


title: Quando esce?

text:
Il Mon, 06 Oct 2003 14:54:48 +0200, MasviL <
mas...@despammed.com
> ha
scritto:
>Diavolo d'un Toma! Scrivimi in email.
Ok :)


title: Auguratemi buona fortuna

author: Raistlin

text:
Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
fortuna. Grazie in anticipo.


title: Auguratemi buona fortuna

author: Meryl

text:
In bocca al lupo.
;-)))



title: Auguratemi buona fortuna

author: Filippo

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7kofgo$lb1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
>studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
>fortuna. Grazie in anticipo.
Buona fortuna!


title: Auguratemi buona fortuna

author: Stefano Pittarello

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7kofgo$lb1$1...@nslave1.tin.it...
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
>
>
Dal momento che fare gli auguri PRIMA degli esami porta una sfiga
incommensurabile...(ma non le sai certe cose???????)...io ti dico:
IN CULO ALLA BALENA....
(al quale msg tu spero conosca la risposta......)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Auguratemi buona fortuna

author: Wizards

text:
Raistlin wrote:
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
In bocca al lupo..... mi raccomando.. se puoi porta Caramon con te... ;-))
porta sempre bene


title: Auguratemi buona fortuna

text:
On Tue, 22 Jun 1999 19:02:57 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
>studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
>fortuna. Grazie in anticipo.
Eheh buona fortuna anche da parte mia (visto che l'anno prossima tocca
a me) :-)
Credo che saro' un pelino piu' fortunato.. almeno per il tema..
Cioe' mi sembra un obbligo morale , che il tema dell'esame del 2000
sara' PER FORZA qualcosa di legato al 2000.. Giustamente potrebbero
fregare tutti e fare un tema su Leopardi ;-) Ma poi dovrebbero
aspettare altre 1000 anni..
Eheh gia' mi immagino l'inizio: "Contrariamente a quanto molti
potrebbero pensare , e so di sconvolgere molte persone , il terzo
millennio non e' ancora iniziato...." ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Auguratemi buona fortuna

author: Cesare Vanzetti

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7kofgo$lb1$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale
(lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
In ç*|+ alla balena.
Per curiosità, che scuola hai fatto?
	Ciao, e ancora buona fortuna
		Cesare


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> scritto nell'articolo
<376FE635...@Nexus.it>...
>
>
> Raistlin wrote:
>
> > Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale
(lo
> > studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi
buona
> > fortuna. Grazie in anticipo.
>
> In bocca al lupo..... mi raccomando.. se puoi porta Caramon con te...
;-))
> porta sempre bene
Meglio ancora, portati BOO!
	Ciao
		Cesare


title: Auguratemi buona fortuna

author: Sauron

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 7kofgo$lb1$1...@nslave1.tin.it...
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
Auguri;
ricorda che non sei il solo a subire...
Arrisentirsi...
Sauron
sau...@amiata.net
"Se le cazzate volano, le mie volano dove osano le aquile"


title: Auguratemi buona fortuna

author: Marco Ridolfo

text:
Raistlin wrote:
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
Portati il PC cosi' ti diamo qualche suggerimento in diretta ;-)))))


title: Auguratemi buona fortuna

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
Use the force, Raist!
--
Massimo Vultaggio
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com


title: Auguratemi buona fortuna

text:
> >
> > In bocca al lupo..... mi raccomando.. se puoi porta Caramon con te...
> ;-))
> > porta sempre bene
>
> Meglio ancora, portati BOO!
> Ciao
> Cesare
AHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAAHAHAHAHAH
Boo...IL MITO!!!!!!!!!!!!!



title: Auguratemi buona fortuna

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7kofgo$lb1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
>studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
>fortuna. Grazie in anticipo.
In culo alla balena
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Auguratemi buona fortuna

author: Virgo

text:
Raistlin wrote:
> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale (lo
> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
> fortuna. Grazie in anticipo.
Il tema sara' gia' finito quindi ti auguro un grosso
IN CULO ALLA BALENA
per il compito di domani.
Non sono poi cosi brutti gli esami ... io li ho fatti l'anno scorso ;-)
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
3770CE05...@openfor.net
>...
>Non sono poi cosi brutti gli esami ... io li ho fatti l'anno scorso ;-)
Il fatto e' che queste unove generazioni non sono preparate agli esami
perche' non devono piu' riparare a settembre.
Dopo aver riparato 3 (italiano, latino e matematica) materie a settembre in
seconda, l'esame di maturita' mi sembro' quasi una passeggiata ;-)



title: Auguratemi buona fortuna

text:
il Liceo Scientifico
Cesare Vanzetti wrote in message <01bebd08$3ce85640$4fed14c2@default>...
>Raistlin <
beh...@tin.it
> scritto nell'articolo
><7kofgo$lb1$
1...@nslave1.tin.it
>...
>> Beh, siccome domani comincio gli esami e ho bisogno di sostegno morale
>(lo
>> studio non e' sempre sufficiente), vi chiedevo se poteste augurarmi buona
>> fortuna. Grazie in anticipo.
>



title: Auguratemi buona fortuna

author: Gostram the Unknown

text:
> Eheh gia' mi immagino l'inizio: "Contrariamente a quanto molti
> potrebbero pensare , e so di sconvolgere molte persone , il terzo
> millennio non e' ancora iniziato...." ;-)
Giŕ, e il terzo millennio inizierŕ l'anno dopo, nel 2001, quando farň
l'esame io. E quindi il tema sul terzo millennio me lo becco io ;-))))
A proposito, ma non sei nato anche tu nell'82 come me? Hai iniziato la
scuola un anno prima?
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Virgo ha scritto nel messaggio <
3770CE05...@openfor.net
>...
>
> >Non sono poi cosi brutti gli esami ... io li ho fatti l'anno scorso ;-)
>
> Il fatto e' che queste unove generazioni non sono preparate agli esami
> perche' non devono piu' riparare a settembre.
> Dopo aver riparato 3 (italiano, latino e matematica) materie a settembre in
> seconda, l'esame di maturita' mi sembro' quasi una passeggiata ;-)
C....o che mattone !!!!
Mi sa che tu la maturita' l'hai fatta davvero in seconda ^_^
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
3771F140...@openfor.net
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:




Mi sa proprio di si.
Mi davano gia' per spacciato, e invece ce l'ho fatta, prendendo pure 7 in
matematica. ^_^
E pensa che ne segarono 2 che avevano 2 materie!!!!!!



title: Auguratemi buona fortuna

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Virgo ha scritto nel messaggio <
3771F140...@openfor.net
>...
> >Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> >> Virgo ha scritto nel messaggio <
3770CE05...@openfor.net
>...
>
> >> >Non sono poi cosi brutti gli esami ... io li ho fatti l'anno scorso ;-)
>
> >> Il fatto e' che queste unove generazioni non sono preparate agli esami
> >> perche' non devono piu' riparare a settembre.
> >> Dopo aver riparato 3 (italiano, latino e matematica) materie a settembre
> in
> >> seconda, l'esame di maturita' mi sembro' quasi una passeggiata ;-)
>
> >C....o che mattone !!!!
> >Mi sa che tu la maturita' l'hai fatta davvero in seconda ^_^
>
> Mi sa proprio di si.
> Mi davano gia' per spacciato, e invece ce l'ho fatta, prendendo pure 7 in
> matematica. ^_^
> E pensa che ne segarono 2 che avevano 2 materie!!!!!!
Sei un grande allora !!!
Prendo spunto da questa vicenda di vita vissuta per :
Lesson no.1 : non dare mai per spacciato un CRPGista, nasconde innumerevoli
sorprese ^_^
--
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Virgo ha scritto nel messaggio <
3772110B...@openfor.net
>...
>> Mi sa proprio di si.
>> Mi davano gia' per spacciato, e invece ce l'ho fatta, prendendo pure 7 in
>> matematica. ^_^
>> E pensa che ne segarono 2 che avevano 2 materie!!!!!!
>Sei un grande allora !!!
Grazie, troppo buono ^_^
E il bello e' che ero talmente rilassato, che il giorno degli orali la mia
piu' grande preoccupazione era non arrivare tardi alla partita (c'era
Cesena - Napoli quel mercoledi sera) ^_^;;;;;;;;;
Fu un lungo pomeriggio, talmente lungo, che fui l'ultimo ad uscire dalla
scuola e andai direttamente allo stadio ^_^
Vabbe', meglio finire coi ricordi e con l'OT ^_^
>Prendo spunto da questa vicenda di vita vissuta per :
>Lesson no.1 : non dare mai per spacciato un CRPGista, nasconde innumerevoli
>sorprese ^_^
Hehehe, ne sappiamo una piu' del diavolo ;-)



title: Auguratemi buona fortuna

author: Andrea Jacucci

text:
Secondo me la Maturitá la fatta in terzo quando a capito che gli conveniva
studiare durante l'anno! ;^)
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote in message
news:3771F140...@openfor.net...
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> > Virgo ha scritto nel messaggio <
3770CE05...@openfor.net
>...
> >
> > >Non sono poi cosi brutti gli esami ... io li ho fatti l'anno scorso ;-)
> >
> > Il fatto e' che queste unove generazioni non sono preparate agli esami
> > perche' non devono piu' riparare a settembre.
> > Dopo aver riparato 3 (italiano, latino e matematica) materie a settembre
in
> > seconda, l'esame di maturita' mi sembro' quasi una passeggiata ;-)
>
> C....o che mattone !!!!
> Mi sa che tu la maturita' l'hai fatta davvero in seconda ^_^
>
>                                         Farewell my friends
>                                               Virgo
>
>
>


title: Auguratemi buona fortuna

text:
Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <7ktnm2$oqt$
4...@hermes.iol.it
>...
>Secondo me la Maturitá la fatta in terzo quando a capito che gli conveniva
>studiare durante l'anno! ;^)
Invece no, ho continuato a non studiare ;-)
Il triennio e' stato piu' facile (anche perche' i professori di
italiano/latino e storia/filosofia erano moooooooolto buoni).
Cosi', fui promosso in terza (con addirittura ben tre 7 in pagella!!!!),
rimandato in 2 materie in quarta (matematica e disegno) e poi c'e' stata la
quinta (uscito con 38, il voto per eccellenza ;-))
Lo studio non mi ha mai portato via molto tempo al divertimento ;-)



title: Auguratemi buona fortuna

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 23 Jun 1999 18:52:05 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Già, e il terzo millennio inizierà l'anno dopo, nel 2001, quando farò
>l'esame io. E quindi il tema sul terzo millennio me lo becco io ;-))))
See ;-) Fosse bello!
Il problema e' che "loro" non lo sanno... Intendo finche' non lo
dicono in televisione , la maggior parte della "gente" non se ne
rendera' conto..
Inoltre , comunque sia il 2000 ha un valore carismatico per il
passaggio ai 3 zeri.. quindi mi pare un obbligo morale dare almeno una
traccia che parli del nuovo millennio o qualcosa del genere..
Anche se mi sembra che l'abbiano data quest'anno o qualcosa del
genere... DANNAZIONE!.. Stava pure l'articolo di giornale sul
progresso tecnologico.. per un "Tecnocrate" :-)))) come me sarebbe
stato l'ideale (almeno credo... di sicuro non avrei MAI fatto ne' il
tema su Ungaretti , ne' quello di Storia..).
Il vero problema e' quello di Matematica :-))))
E l'interrogazione.. che se non si fa una tesina o un qualcosa del
genere , la vedo veramente TRISTE..
Inoltre noi siamo pure un liceo sperimentale.. forse dobbiamo pure
fare una quarta prova... di francese (aaargh che tristezza.. proprio a
me.. sigh sigh ... ne farei 10 di Inglese per una di francese :-((((
Ehh l'Imprinting oramai non funziona piu' :-( Oddio non che sia una
schiappa in francese , ma di sicuro non lo so bene come l'Inglese).
Beh consolati.. nel 2001 magari ci sara' la traccia su Kubrick ;-)
Io cmq. sia gia' mi vedo un voto triste tipo "60" o su' di li..
"Mi traduca questa versione di Latino"
"Si... uhmm...[si gira intorno come se stesse cercando qualcosa] dice
a me percaso?" ;-))
>A proposito, ma non sei nato anche tu nell'82 come me? Hai iniziato la
>scuola un anno prima?
Esattamente.. anticipatario... :-) Io sono nato il 24 Febbraio..



title: Auguratemi buona fortuna

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Andrea Jacucci ha scritto nel messaggio <7ktnm2$oqt$
4...@hermes.iol.it
>...
> >Secondo me la Maturitá la fatta in terzo quando a capito che gli conveniva
> >studiare durante l'anno! ;^)
>
> Invece no, ho continuato a non studiare ;-)
Lesson no.2 : una delle migliori qualita' di un CRPGista e' la perseveranza.
^_^
> Il triennio e' stato piu' facile (anche perche' i professori di
> italiano/latino e storia/filosofia erano moooooooolto buoni).
GNAM GNAM ;-P
> Cosi', fui promosso in terza (con addirittura ben tre 7 in pagella!!!!),
Uella'
> rimandato in 2 materie in quarta (matematica e disegno) e poi c'e' stata la
Non ti smentisci eheheheheh
> quinta (uscito con 38, il voto per eccellenza ;-))
> Lo studio non mi ha mai portato via molto tempo al divertimento ;-)
Lesson no.3 : CRPGs are the best, f..k all the rest !!!



title: Auguratemi buona fortuna

text:
> Inoltre , comunque sia il 2000 ha un valore carismatico per il
> passaggio ai 3 zeri.. quindi mi pare un obbligo morale dare almeno una
> traccia che parli del nuovo millennio o qualcosa del genere..
> Anche se mi sembra che l'abbiano data quest'anno o qualcosa del
> genere... DANNAZIONE!.. Stava pure l'articolo di giornale sul
> progresso tecnologico.. per un "Tecnocrate" :-)))) come me sarebbe
> stato l'ideale (almeno credo... di sicuro non avrei MAI fatto ne' il
> tema su Ungaretti , ne' quello di Storia..).
Cmq un tema sul progresso tecnologico c'è più o meno tutti gli anni...
Quest'anno era incentrato sulle risorse energetiche, l'anno prossimo....chi
lo sa....
> Il vero problema e' quello di Matematica :-))))
Uhhhh, non me ne parlare. Ho dato un'occhiata ai testi di quest'esame, e mi
sa che sarà una cosa da spararsi....
> Inoltre noi siamo pure un liceo sperimentale.. forse dobbiamo pure
> fare una quarta prova... di francese (aaargh che tristezza.. proprio a
> me.. sigh sigh ... ne farei 10 di Inglese per una di francese :-((((
Nahh, come una quarta prova? Di francese? Come mai, non avete Inglese a
scuola?
Ih ih ih (sghignazzamento) ;-)
Cmq anch'io faccio uno sperimentale, però abbiamo sempre 3 prove...
> Beh consolati.. nel 2001 magari ci sara' la traccia su Kubrick ;-)
Nooo, non farmi venire in mente Kubrick.... Che tristezza, lui si immaginava
che nel 2001 sarebbe partita una spedizione per Giove, quando dobbiamo
ancora andare su Marte e sono ormai 20 anni che non si va sulla Luna...
:-(((
Non ci si può neanche consolare pensando ai computer, visto che lui
immaginava che nel '92 (mi pare) sarebbe stato costruito HAL, comp. BEN più
potente di quelli attuali (che però girava ancora a cassette, eh eh eh
-)  ).
> Io cmq. sia gia' mi vedo un voto triste tipo "60" o su' di li..
Beh dai, un 60 fa un certo effetto. L'importante è non dire alla gente che
sono 60/100... ;-)
> "Mi traduca questa versione di Latino"
>
> "Si... uhmm...[si gira intorno come se stesse cercando qualcosa] dice
> a me percaso?" ;-))
ROTFL ;-)))



title: Auguratemi buona fortuna

text:
On Sun, 27 Jun 1999 11:38:05 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>> Il vero problema e' quello di Matematica :-))))
>
>Uhhhh, non me ne parlare. Ho dato un'occhiata ai testi di quest'esame, e mi
>sa che sarà una cosa da spararsi....
Beh dai tanto si copia ;-))) Cmq. scherzi a parte... bisognera'
proprio che le tenebre mi aiutino , altrimenti (mi immagino una roba
del tipo Raistlin con Fistandantilus... oppure sempre di Raistlin , in
"L'Alba del Male" quando deve fare l'esame alla scuola di magia , che
gli compaiono i tre dei della magia...) ;-)))
>Nahh, come una quarta prova? Di francese? Come mai, non avete Inglese a
>scuola?
>Ih ih ih (sghignazzamento) ;-)
La nostra ha un indirizzo sperimentale in francese..
Aaargh non l'avessi mai scelta... ci e' capitata una professoressa
tristissima.. e cio' mi ha portato ad odiare Francia , Francesi e il
Francese :-))
E quindi alla fine forse bisogna fare una prova di francese.. anche se
dicono che poi il voto e' a parte (credo servirebbe solo nel caso uno
volesse andare in qualche universita' in Francia.. ma io in Francia
non ci andro' MAI!!!!!! :-)) ).. Lo spero vivamente..!



title: Libro della quest di Korgan Bloodaxe

author: Lorenzo d'Amato

text:
L'ho preso solo un attimo nel party solo per farmi dare la quest ed andare
da Pimlico a consegnargli il libro che cerca, il problema e che non trovo il
suddetto libro! Dove cavolo e'? Sono gia' sceso nelle cripte inferiori del
cimitero senza riuscire a trovarlo...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Libro della quest di Korgan Bloodaxe

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
KAI%5.137545$hk4.5...@news.infostrada.it...
> L'ho preso solo un attimo nel party solo per farmi dare la quest ed andare
> da Pimlico a consegnargli il libro che cerca, il problema e che non trovo
il
> suddetto libro! Dove cavolo e'? Sono gia' sceso nelle cripte inferiori del
> cimitero senza riuscire a trovarlo...
>
Il libro non c'e' infatti Korgan e' stato preceduto dai suoi ex compari,
che puoi trovare sopra al diadema di rame davanti alla Borinall' s house
loro hanno l' oggetto anche se a Pimlico non lo darai perche' lo troverai
morto ( almeno a me e' successo cosi')
Ciao @lex



title: Localizzazioni: esempio

author: The Nurse

text:
Mi hanno appena fatto sapere che Baldur's Gate verrà tradotto dagli stessi
che si stanno dando da fare per portare il sito Riva3d ( appena ritrovo l'
indirizzo ve lo posto ) in italiano: le speranze sono davvero alte.
3DFX on 5.08 Drivers - Posted Saturday, March 11, 2000 by rossv - Comments
(0)
After Reverend posted some shots comparing the 5.08 drivers FSAA to shots
taken using
the Voodoo 5, the lead started flying as 3DFX let it be known in no
uncertain terms what
they thought about it.
Intrigued? Read about it here!
NOTIZIA TRADOTTA DA RIVA 3D
3DFX su 5.08 Autisti - Ha Affisso sabato, il 11 marzo, 2000 dal rossv - I
Commenti (0)
Dopo che il Prete ha affisso alcuni colpi che paragonano il 5.08 FSAA di
autisti ai colpi
usare portato il Voodoo 5, il piombo volare cominciato come 3DFX ha lasciato
è saputo in
nessuni termini incerti che hanno pensato circa esso.
Intrigato? Ha leggere circa esso qui!
;)))))
The Nurse


title: Localizzazioni: esempio

author: Sidewinder

text:
On Mon, 13 Mar 2000 07:20:50 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Mi hanno appena fatto sapere che Baldur's Gate verrà tradotto dagli stessi
>che si stanno dando da fare per portare il sito Riva3d ( appena ritrovo l'
>indirizzo ve lo posto ) in italiano: le speranze sono davvero alte.
>Intrigato? Ha leggere circa esso qui!
Ma hanno usato systran come traduttore?
Io quando devo tradurre velocemente un testo  faccio una passata con
systran e  confrontando entrambe riscrivo a mano la traduzione...
Sidewinder
---------------------------------------------------
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' Tux con il casco da minatore!"


title: Localizzazioni: esempio

author: Dimer Camparini

text:
mo...@beth.ilsole24ore.it
 (Sidewinder) wrote:
>Io quando devo tradurre velocemente un testo  faccio una passata con
>systran e  confrontando entrambe riscrivo a mano la traduzione...
Io invece a leggere quello che esce da un traduttore automatico va a finire
che ci capisco meno che a leggere dall'originale inglese...per me sono
inutilizzabili...
Bel post comunque The Nurse...non vedo l'ora che esca BG2 in ITA...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Localizzazioni: esempio

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Mon, 13 Mar 2000 07:20:50 GMT ("The Nurse" <
tnu...@iol.it
>)
ha detto:
>nessuni termini incerti che hanno pensato circa esso.
>Intrigato? Ha leggere circa esso qui!
beh, tu come pensi di parlare dopo una sessione intensa di qualunque
gioco in rete contro di me? E tu devi solo tradurre dal cervello alla
bocca.... eheh
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
La prossima volta andra' meglio...


title: TOB finali

author: Adriano Maurizi

text:
Potreste dirmi succintamente quali sono i 3 finali di TOB?
grazie


title: TOB finali

author: wolverine

text:


no, non fatelo, grazie!
Molta gente ci deve ancora giocare, scusa eh....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: TOB finali

author: ^NuNo

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c32a132....@powernews.libero.it...
> On Thu, 27 Dec 2001 02:00:27 +0100, "Adriano Maurizi"
> <
a.ma...@inwind.it
> wrote:
>
> no, non fatelo, grazie!
>
> Molta gente ci deve ancora giocare, scusa eh....
SPOILER....
mai sentito dire?!


title: TOB finali

text:
Avete ragione.
KIEDO SCUSA
"^NuNo" <nuno85@_CANCELLAMI_libero.it> ha scritto nel messaggio
news:o6FW7.369617$sq5.17...@news.infostrada.it...



title: TOB finali

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0fe2b$cem$1...@nreadb.inwind.it...
> Avete ragione.
>
> KIEDO SCUSA
Ehm parlavo con Wolverine


title: Indiana Jones

author: Ferdinando

text:
Mi sono bloccato al mostro del Jambala Sanctuary, qualcuno mi puņ aiutare,
il mio indirizzo č
Fuf...@libero.it
. Grazie


title: diablo e w98

author: QuiQuoQua

text:
C' è qualcuno che sa come far funzionare diablo sotto w98? Ringrazio chi mi
può aiutare


title: Dungeon & Dragons

author: Mickey Mouse

text:
Chi può indicarmi un sito internet dove posso trovare una completa ed
esauriente guida sull'AD&D, possibilmente in italiano??? (c:
Grazie in anticipo per la risposta (se qualcuno mi risponde!) (c:
--
Mickey Mouse
Pagina Web:
http://web.tiscalinet.it/aMagicWorld
UIN ICQ: 57232616


title: Dungeon & Dragons

author: Luba

text:
Mickey Mouse <
micke...@tiscalinet.it
> wrote in message
8c27eg$k46$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Mi dispiace, ma qui sei OT, devi andare su it.hobby.giochi.gdr. Cmq ti do un
suggerimento lo stesso: su
http://www.treemme.org/HIGGOL
 puoi trovare molto
materiale, in italiano, su AD&D


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

author: **Toma**

text:
Ho un piccolerrimo problema.
Durante l'installazione, arrivato il momento di reinserire il cd1, mi
è andata via la luce (pletora di improperi vs. Enel +5 thac0 +2
costituzione -1). Per ora il gioco va comunque anche se:
- tutte le volte che lo lancio mi chiede di rifare BGConfig (du palle
ma è solo mortalmente noioso)
- i dati del CD1 non sono stati copiati sul disco rigido.
se avete qualche ideuccia su come fare per ovviare sarete colpiti da
Grazie +12.
Soprattutto chi mi posta l'elenco dei files copiati in X:\....\BGII -
SoA\Cd1 (che, mal che vada, me li estraggo o li copio o sarcazzo).
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

author: Caronte

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vvib5tke5vf32apci...@4ax.com...
> Ho un piccolerrimo problema.
> Durante l'installazione, arrivato il momento di reinserire il cd1, mi
> è andata via la luce (pletora di improperi vs. Enel +5 thac0 +2
> costituzione -1). Per ora il gioco va comunque anche se:
> - tutte le volte che lo lancio mi chiede di rifare BGConfig (du palle
> ma è solo mortalmente noioso)
> - i dati del CD1 non sono stati copiati sul disco rigido.
> se avete qualche ideuccia su come fare per ovviare sarete colpiti da
> Grazie +12.
Ehm.. non potevi REINSTALLARLO intanto che c'eri? eheh
Ciaoz.
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

prova a disinstallarlo e a reinstallare, se per sbaglio ti succede che
il gioco non si voglia + disinstallare (e che quindi anke il setup al
posto di lanciare l'installazione avvii la disinstallazione "fasulla"),
come era successo a me, allora vai nella directory Programmi o Program
Files e tramite le opzioni visualizza i file nascosti, facendo questo
vedrai che c'è una simpatica directory riguardante l'install shield
all'interno della quale ci sono delle subdirectory, ebbene fra queste ce
ne sono 2 riguardanti BG2 (puoi verificare che siano quelle giuste
andando a editare il file setup.ini all'interno e guardare il path
d'installazione), spazzale e vedrai che il setup farà partire
l'installazione vera e propria.
ah dimenticavo, grazie al Mastro Pitta per la dritta :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Jan 2001
16:50:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>all'interno della quale ci sono delle subdirectory, ebbene fra queste ce
>ne sono 2 riguardanti BG2 (puoi verificare che siano quelle giuste
ce ne è solo una (l'altra che ho riguarda septerra core e l'ho
cancellata immantinente... bella porcaia in nuovo installshield :(((
).
>andando a editare il file setup.ini all'interno e guardare il path
>d'installazione), spazzale e vedrai che il setup farà partire
>l'installazione vera e propria.
Si, ma come dicevo a caronte tempo per reinstallare non ne ho
(l'installazione completa è quasi mezz'ora di tempo perso).
>ah dimenticavo, grazie al Mastro Pitta per la dritta :)
Ferpetto Pittauser. :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 5 Jan 2001
15:24:12 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caronte"
<
kar...@galactica.it
> scrisse...
>Ehm.. non potevi REINSTALLARLO intanto che c'eri? eheh
>
Non ho il tempo per farlo... e non mi permette di farlo.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Jan 2001
22:50:07 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 5 Jan 2001
>15:24:12 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caronte"
><
kar...@galactica.it
> scrisse...
>
>>Ehm.. non potevi REINSTALLARLO intanto che c'eri? eheh
>>
>Non ho il tempo per farlo... e non mi permette di farlo.
E invece, alla fin fine, l'ho fatto.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Jan 2001
22:50:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Si, ma come dicevo a caronte tempo per reinstallare non ne ho
>(l'installazione completa è quasi mezz'ora di tempo perso).
>
ho reinstallato stasera, proprio mentre leggevo i ng.
evvaiiiiiiiiiiiiiiiii!



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 05 Jan 2001
> 22:50:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come **Toma**
> <
pope...@vatican.va
> scrisse...
>
> >Si, ma come dicevo a caronte tempo per reinstallare non ne ho
> >(l'installazione completa č quasi mezz'ora di tempo perso).
> >
> ho reinstallato stasera, proprio mentre leggevo i ng.
> evvaiiiiiiiiiiiiiiiii!
anke a me ha ripreso ad andare, solo che ormai ho ripreso Thief 2 e cosě
sto trascurando parecchio BG2, peggio per lui, chi va via paga il posto
all'osteria... :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 06 Jan 2001
15:55:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>anke a me ha ripreso ad andare, solo che ormai ho ripreso Thief 2 e così
>sto trascurando parecchio BG2, peggio per lui, chi va via paga il posto
>all'osteria... :)
>
Io in tutta onestà non sono mai stato un fan della serie thief.
l'unico che ho (avevo?... non lo trovo più) è il primo che ho presso
aggratisse con tigiemme... mi crashava ogni 3x2. :(



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:

argh peccato, io invece avevo pigliato il Gold che è una figata unica,
anke perchè ci sono un bel po' di missioni in più



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
14:31:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>argh peccato, io invece avevo pigliato il Gold che č una figata unica,
>anke perchč ci sono un bel po' di missioni in piů
>
si, ma figurati che io nel trainig manco riuscivo a tirare con
l'arco... troppo macchinoso.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
> 14:31:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >argh peccato, io invece avevo pigliato il Gold che è una figata unica,
> >anke perchè ci sono un bel po' di missioni in più
> >
> si, ma figurati che io nel trainig manco riuscivo a tirare con
> l'arco... troppo macchinoso.
ahahahah :)
allora capisko la tua difficoltà nell'apprezzare il gioco :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2001
22:54:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ahahahah :)
>allora capisko la tua difficoltà nell'apprezzare il gioco :)
>
ma non è solo quello, è tutto troppo complicato a farsi. per
nascondersi nelle ombre ero costretto a pigiare una combinazione di
tasti che immancabilmente non mi ricordavo... potevano farlo più
logico, il gioco.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

author: Kvochur

text:
> Ho un piccolerrimo problema.
> Durante l'installazione, arrivato il momento di reinserire il cd1, mi
> è andata via la luce (pletora di improperi vs. Enel +5 thac0 +2
> costituzione -1). Per ora il gioco va comunque anche se:
> - tutte le volte che lo lancio mi chiede di rifare BGConfig (du palle
> ma è solo mortalmente noioso)
questo non dovrebbe accadere...
> - i dati del CD1 non sono stati copiati sul disco rigido.
ma scusa rifare l'installazione e' troppo faticoso ? :-)
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:

ma no dai, non è così complicato, io per es ho sempre usato E per
correre, W per camminare, S per camminare indietro, e i soliti A e D per
lo strafe, X per il crouch, e Z e C per sporgersi rispettivamente a sx e
a dx.
Pensa che in Thief 2 hanno aggiunto anke la camminata lenta (io uso la
Q) che è utilissima sulle superfici "critiche" tipo il granito o la
ceramica.
Poi è ovvio che bisogna avere una bella dose di calma e pazienza,
sapessi le volte che anke a me è capitato di aggredire una guardia e,
mentre ne trasportavo il corpo privo di sensi, essere sgamato da qualcun
altro che non avevo notato :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>E invece, alla fin fine, l'ho fatto.
Volere e' potere...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jan 2001
22:23:13 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>
>>E invece, alla fin fine, l'ho fatto.
>
>Volere e' potere...
>
volare è potare. :))))))))))))



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 09 Jan 2001
21:13:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ma no dai, non è così complicato, io per es ho sempre usato E per
>correre, W per camminare, S per camminare indietro, e i soliti A e D per
>lo strafe, X per il crouch, e Z e C per sporgersi rispettivamente a sx e
>a dx.
cose che si dovrebbero fare o col mouse o con i tasti direzionali, non
con tasti lettera.
>Pensa che in Thief 2 hanno aggiunto anke la camminata lenta (io uso la
>Q) che è utilissima sulle superfici "critiche" tipo il granito o la
>ceramica.
ciumbia. :)
>Poi è ovvio che bisogna avere una bella dose di calma e pazienza,
>sapessi le volte che anke a me è capitato di aggredire una guardia e,
>mentre ne trasportavo il corpo privo di sensi, essere sgamato da qualcun
>altro che non avevo notato :)
è per questo che preferisco ST Elite Force. :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

author: Caesar

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A5B6264...@gdr.net...
> ma no dai, non è così complicato, io per es ho sempre usato E per
> correre, W per camminare, S per camminare indietro, e i soliti A e D per
> lo strafe, X per il crouch, e Z e C per sporgersi rispettivamente a sx e
> a dx.
Io utilizzando i tasti di UT mi sono trovato sempre bene...
> Poi è ovvio che bisogna avere una bella dose di calma e pazienza,
> sapessi le volte che anke a me è capitato di aggredire una guardia e,
> mentre ne trasportavo il corpo privo di sensi, essere sgamato da qualcun
> altro che non avevo notato :)
Hehehe, verissimo, mi è capitato lo stesso... senza contare altre
situazioni, tipo quando non riesci a prendere il soldato nemico in testa con
una freccia (che se non lo ribecchi subito con un'altra freccia ti fa un
culo modello baita di montagna...;^)). Thief è un gioco favoloso, peccato
per la fine che hanno fatto i produttori (ma la elios non fallisce mai?
;^)).
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
> Hehehe, verissimo, mi è capitato lo stesso... senza contare altre
> situazioni, tipo quando non riesci a prendere il soldato nemico in testa con
> una freccia (che se non lo ribecchi subito con un'altra freccia ti fa un
> culo modello baita di montagna...;^)).
mai ricorrere alla violenza sei un ladro, non un assassino :)
ahi ahi ahi vedo che non l'hai giocato all'expert :P
>Thief è un gioco favoloso, peccato
> per la fine che hanno fatto i produttori (ma la elios non fallisce mai?
> ;^)).
Eidos semmai :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** wrote:
>
> >ma no dai, non è così complicato, io per es ho sempre usato E per
> >correre, W per camminare, S per camminare indietro, e i soliti A e D per
> >lo strafe, X per il crouch, e Z e C per sporgersi rispettivamente a sx e
> >a dx.
> cose che si dovrebbero fare o col mouse o con i tasti direzionali, non
> con tasti lettera.
io invece preferisco i tasti lettera in primo luogo perchè sono meno
"usurati" dei tasti direzione, e poi perchè la posizione dei tasti ASDW
è più sulla sinistra e mi consente una posizione + naturale anke senza
star li tutte le volte a spostare tutta a sx la tastiera (e visto il
casino immondo che ho sempre sul tavolone del comp non è consigliabile
:)
>
> >Pensa che in Thief 2 hanno aggiunto anke la camminata lenta (io uso la
> >Q) che è utilissima sulle superfici "critiche" tipo il granito o la
> >ceramica.
> ciumbia. :)
peròle pecche ci sono anke nel 2, per es se per sbaglio fai male a
qualcuno e perde sangue, le chiazze per terra non allarmano nessuno
benchè sia possibile pulirle con le freccie d'acqua (imho qui sono stati
un po' lazzaroni alla Looking Glass, volevano introdurre anke questo
aspetto ma poi alla fine non l'hanno fatto)
>
> >Poi è ovvio che bisogna avere una bella dose di calma e pazienza,
> >sapessi le volte che anke a me è capitato di aggredire una guardia e,
> >mentre ne trasportavo il corpo privo di sensi, essere sgamato da qualcun
> >altro che non avevo notato :)
> è per questo che preferisco ST Elite Force. :)
in 3 parole: sei uno smanettone :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
22:54:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>io invece preferisco i tasti lettera in primo luogo perchè sono meno
>"usurati" dei tasti direzione, e poi perchè la posizione dei tasti ASDW
>è più sulla sinistra e mi consente una posizione + naturale anke senza
>star li tutte le volte a spostare tutta a sx la tastiera (e visto il
>casino immondo che ho sempre sul tavolone del comp non è consigliabile
>:)
argh, cosa mi tocca sentireeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
il vero fpser usa principalmente i tasti direzionali e il mouse, il
resto della tastiera (tasti Function a parte) dev'essere quasi
inutile.
>peròle pecche ci sono anke nel 2, per es se per sbaglio fai male a
>qualcuno e perde sangue, le chiazze per terra non allarmano nessuno
>benchè sia possibile pulirle con le freccie d'acqua (imho qui sono stati
>un po' lazzaroni alla Looking Glass, volevano introdurre anke questo
>aspetto ma poi alla fine non l'hanno fatto)
le opecche ci sono in tutti i giochi.

>in 3 parole: sei uno smanettone :)
naaaaaaaaaaa, è che gioco agli fps da wolf3d. :)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>argh, cosa mi tocca sentireeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>il vero fpser usa principalmente i tasti direzionali e il mouse
Ma neanche per idea...e' la combinazione WASD quella piu' da
"professionisti"...da una vita...
(e infatti io fino a 2 mesi fa usavo le frecce...ma mi sono "costretto" a
evolvere verso la WASD, e ora che mi sono abituato non ci rinuncerei mai...)



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
15:48:07 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Ma neanche per idea...e' la combinazione WASD quella piu' da
>"professionisti"...da una vita...
>(e infatti io fino a 2 mesi fa usavo le frecce...ma mi sono "costretto" a
>evolvere verso la WASD, e ora che mi sono abituato non ci rinuncerei mai...)
Bah, io la WASD l'ho provata (ci sono giochi che ti _obbligano_ ad
usarla)... no, con la sinistra non ce la faccio a governare il gruppo.
Io uso la destra per i tasti direzionali e la sinistra controlla il
mouse.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>Bah, io la WASD l'ho provata (ci sono giochi che ti _obbligano_ ad
>usarla)... no, con la sinistra non ce la faccio a governare il gruppo.
>Io uso la destra per i tasti direzionali e la sinistra controlla il
>mouse.
Vabbe'...se tu sei mancino saranno simpaticamente cazzi tuoi, scusa...  ;-))
Per i destri la WASD e' piu' comoda come posizione, ma non e' li il suo solo
vantaggio...e' che ci sono anche piu' tasti attorno (e piu' comodi
ergonomicamente), e negli fps un po' piu' complessi di Q3 (con piu'
funzioni, chesso', tipo Counterstrike) riesci a collegare tutti i tasti alle
funzioni in maniera piu' naturale...
Inoltre la WASD puo' essere comodissima anche in altri tipi di gioco...io ad
esempio ho cominciato ad usarla per comandare bene Diablo2...e poi da li
sono partito anche ad usarla con fps e tps...



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
> Bah, io la WASD l'ho provata (ci sono giochi che ti _obbligano_ ad
> usarla)... no, con la sinistra non ce la faccio a governare il gruppo.
> Io uso la destra per i tasti direzionali e la sinistra controlla il
> mouse.
naaa io non riuscirei mai ad usare il mouse con la sx, piuttosto uso le
orecchie :)
e poi i tasti direzione va sempre a finire che si sbragano e alla fine
non si rialzano più quando li pigi



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
21:39:52 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Vabbe'...se tu sei mancino saranno simpaticamente cazzi tuoi, scusa...  ;-))
no, sono destro. ma ho trovato il mouse (in realtà una trackball)
definitivo per gli fps. troppo bello da usare.
>Per i destri la WASD e' piu' comoda come posizione, ma non e' li il suo solo
>vantaggio...e' che ci sono anche piu' tasti attorno (e piu' comodi
questo è vero, ma basta esser lesti di mano... tipo Yoshimo. :)
>ergonomicamente), e negli fps un po' piu' complessi di Q3 (con piu'
>funzioni, chesso', tipo Counterstrike) riesci a collegare tutti i tasti alle
>funzioni in maniera piu' naturale...
Si, può darsi. Ma io mi configuro (quando si può) le funzioni dalla
parte dx della tastiera.
>Inoltre la WASD puo' essere comodissima anche in altri tipi di gioco...io ad
>esempio ho cominciato ad usarla per comandare bene Diablo2...e poi da li
>sono partito anche ad usarla con fps e tps...
ecco, tu giochi a D2 (gran fps, davvero... :ppppppppp) e io no. :)
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
21:42:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>naaa io non riuscirei mai ad usare il mouse con la sx, piuttosto uso le
>orecchie :)
non hai la trackball. è troppo figa negli fps.
>e poi i tasti direzione va sempre a finire che si sbragano e alla fine
>non si rialzano più quando li pigi
e non hai manco una tastiera decente. :pppppppppp
comprati una cherry, sono ottime.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
> >naaa io non riuscirei mai ad usare il mouse con la sx, piuttosto uso le
> >orecchie :)
> non hai la trackball. è troppo figa negli fps.
no, e non mi ci abituerei mai :)
>
> >e poi i tasti direzione va sempre a finire che si sbragano e alla fine
> >non si rialzano più quando li pigi
> e non hai manco una tastiera decente. :pppppppppp
eheheh, no, cmq a parte gli skerzi ora ho una tastiera economicissima
(14.000£ per intenderci) e la uso da un paio di anni, ma quella che
avevo prima era ancora una vecchia AT che usavo addirittura sul 486, e
poi dicono che i più "crostoni" sono i veneziani e i genovesi :))



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 13 Jan 2001
16:08:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>no, e non mi ci abituerei mai :)
giuro che non sai cosa ti perdi.

>eheheh, no, cmq a parte gli skerzi ora ho una tastiera economicissima
>(14.000Ł per intenderci) e la uso da un paio di anni, ma quella che
>avevo prima era ancora una vecchia AT che usavo addirittura sul 486, e
>poi dicono che i piů "crostoni" sono i veneziani e i genovesi :))
>
appunto, belěn, lo vogliamo smitizzare sto' fatto? :)
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** wrote:
> >eheheh, no, cmq a parte gli skerzi ora ho una tastiera economicissima
> >(14.000Ł per intenderci) e la uso da un paio di anni, ma quella che
> >avevo prima era ancora una vecchia AT che usavo addirittura sul 486, e
> >poi dicono che i piů "crostoni" sono i veneziani e i genovesi :))
> >
> appunto, belěn, lo vogliamo smitizzare sto' fatto? :)
ahahaha :)
diciamo che io sono un caso a parte :P



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
12:55:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ahahaha :)
>diciamo che io sono un caso a parte :P
>
Pronto, è la neuro? :p
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
> 12:55:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >ahahaha :)
> >diciamo che io sono un caso a parte :P
> >
> Pronto, č la neuro? :p
Si? desidera?
AHAHHAHAHAHAHBARBRBRBABARBARBRBARBAARBWBAWBABWBABWBAWBAWBWBABWABAHAHAHAHAHHAHA!!!
^____^
Ciao!!!!



title: [BG2] Mi adeguo anche se...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Jan 2001
20:04:35 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
>> 12:55:37 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
>> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>>
>> >ahahaha :)
>> >diciamo che io sono un caso a parte :P
>> >
>> Pronto, è la neuro? :p
>
>Si? desidera?
>AHAHHAHAHAHAHBARBRBRBABARBARBRBARBAARBWBAWBABWBABWBAWBAWBWBABWABAHAHAHAHAHHAHA!!!
>^____^
>
Nulla, noto con piacere che l tipo è già in cura da voi. :)))))))



title: cerco Bloodmoon per MW !!

author: El Cid

text:
Salve
Sto cercando Bloodmoon, la seconda espansione di Morrowind ES.
Qualcuno ha per caso intenzione di venderla o può consigliarmi qualche sito
dove acquistarlo a prezzo decente ?
Grazie
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: cerco Bloodmoon per MW !!

text:
On Wed, 18 Aug 2004 15:02:11 GMT,
elcid6...@yahoo.it
 (El Cid)
wrote:
>
>Salve
>Sto cercando Bloodmoon, la seconda espansione di Morrowind ES.
>Qualcuno ha per caso intenzione di venderla o può consigliarmi qualche sito
>dove acquistarlo a prezzo decente ?
>
>Grazie
>
Se vuoi aspettare un po', tra qualche mese GMC dovrebbe regalare
Morrowind+Bloodmoon. Tribunal non so, e francamente mi dispiace... mi
sa che mi comprero' il Game of The Year da
play.com
 non appena ritorna
in magazzino. :P
--
Caleb


title: cerco Bloodmoon per MW !!

text:
                    Il 19 Ago 2004, 02:24, ka...@scourgbarrow.df ha scritto:
> Se vuoi aspettare un po', tra qualche mese GMC dovrebbe regalare
> Morrowind+Bloodmoon. Tribunal non so, e francamente mi dispiace... mi
> sa che mi comprero' il Game of The Year da
play.com
 non appena ritorna
> in magazzino. :P
>
> --
> Caleb
Ti ringrazio per la dritta, ma non so se ce la farņ ad aspettare !!
Ho scoperto Morrowind da circa un mese e sono letteralmente impazzito, fino
ad ora mi sono scaricato quasi un giga tra plugin/mod e altro. Ho
l'espansione Tribunal ma voglio avere ovviamente anche Bloodmoon, vista la
tipologia di atmosfera che aggiunge.
Play.com lo fa a circa 20 euri, ma considerando che MW + TB originali li ho
trovati a 15 euro...



title: Gothic/Arcania/Risen in offerta su Steam

author: Pro

text: Se a qualcuno interessa, � in offerta tutta la saga dei Piranha Bytes.


author: Butterfly Dragon

text:
On Thursday, October 11, 2012 8:45:50 AM UTC+2, Pro wrote:
> Se a qualcuno interessa, è in offerta tutta la saga dei Piranha Bytes.

Arcania e quella specie di non espansione di gothic 3 (di cui ora non mi ricordo il nome) non sono dei piranha. E purtroppo steam non propone come GoG gli aggiornamenti di terze parti per far girare gothic su windows 7 a 64 bit. :/

Se li volete comprare io direi che conviene di più spendere nella saga di Risen, quella di Gothic tra l'abbandono ed il 3rzo capitolo conclusivo arraffazzonato purtroppo lascia l'amaro in bocca.

Inoltre i soldi per la serie Gothic adesso non vanno più ai Piranha, ma a quelli della JoWood che oltre ad aver costretto i Piranha ad andarsene hanno anche tentato di venderci roba che non c'entra niente con Gothic come facente parte della saga.

Riassumendo: niente più supporto tecnico ed i soldi che vanno alla gente sbagliata. Meglio Risen.


text:
Scriveva Butterfly Dragon giovedì, 11/10/2012:

> Riassumendo: niente più supporto tecnico ed i soldi che vanno alla gente
> sbagliata. Meglio Risen.

Però sbaglio o i PB hanno l'opzione per riprendersi i diritti di
Gothic?
A quel punto un bel remake (con tutte le quest, stavolta) non mi
spiacerebbe.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


text:
On Thursday, October 11, 2012 12:08:02 PM UTC+2, vt75ge wrote:

> Perï¿œ sbaglio o i PB hanno l'opzione per riprendersi i diritti di
> Gothic?

Non mi risulta. Quello che mi risulta è che hanno detto "la persona che ha detto questa cosa non è un legale/avvocato, quindi metteteci un granello di sale e fatevi i conti." il che più o meno tradotto è "ci piacerebbe, ma costerebbe un sacco/non sappiamo se ne valga la pena"

> A quel punto un bel remake (con tutte le quest, stavolta) non mi
> spiacerebbe.

Anche a me piacerebbe che rifacessero Star Control 2 dato che ora è freeware, ciò non toglie che in pratica nessuno lo sta rifacendo ed è rimasto solo un "revival" del vecchio gioco in 320x200 (Ur-Quan Maters) con filtri vari perché quelli che lo hanno fatto si ora occupano di altra roba.


author: AmigOS

text:
On Thu, 11 Oct 2012 12:07:57 +0200, vt75ge <
vt7...@gmail.com
> wrote:

>Scriveva Butterfly Dragon gioved�, 11/10/2012:
>
>> Riassumendo: niente pi� supporto tecnico ed i soldi che vanno alla gente
>> sbagliata. Meglio Risen.
>
>Per� sbaglio o i PB hanno l'opzione per riprendersi i diritti di
>Gothic?

Cos� dicono i PB

>A quel punto un bel remake (con tutte le quest, stavolta) non mi
>spiacerebbe.

Non sarebbe male.


title: Richiesta d'aiuto x immagine fantasy!

text:
Ciao a tutti, sono disperato. Ieri navigando su internet sono
imbattuto in questa immagine:
http://www.achille83.freemail.supereva.it/milo00.gif
(in realta questa č ritagliata da una serie di altre facce tonde)
E mi sono reso conto che č...esattamente quella che cercavo da tanto
tempo per la mia campagna di dnd, il problema č che noi non usiamo
miniature tonde, perchč avevamo pensato a supporti quadrati piů grandi
e visibili, e quindi adesso ho disperato bisogno di trovare l'immagine
originale da cui č stato ritagliato questo cerchietto.
Vi prego aiutatemi siete la mia unica speranza...


title: Richiesta d'aiuto x immagine fantasy!

author: botolo elettrico

text:
dal cortile accanto Axx83 <achille83(put@here)
freemail.it
>, Axx83
<achille83(put@here)
freemail.it
> disse...

a prima vista mi sembra jim lee, prova a ravanare sul sito della image...
credo si tratti di gen-13 o youngblood...
--
botolo elettrico
promotore del comitato per la tutela dei postini sposati
ihgger 758, uin 170984748
profondo amatore della melinda (c)


title: Asus game face live

text:
Ciao a tutti ho un problema con il software sopra menzionato. Quando lo
lancio compare il rettangolo del programma ma invece di esserci tutti i suoi
pulsanti è  tutto bianco come in windows e mi dice impossibile visualizzare
la pagina. Mi sapete aiutare???


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

author: Perceval

text:
Non riesco a trovare i vecchi post, visto che sicuramente è già stato detto,
ma vorrei sapere quando usciranno e se faranno anche la versione in Ita...
Grazie anticipatamente x le risposte.


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ia954$hen$1...@nslave1.tin.it...
> Non riesco a trovare i vecchi post, visto che sicuramente è già stato
detto,
> ma vorrei sapere quando usciranno e se faranno anche la versione in Ita...
IWD dovrebbe uscire a Luglio
BG2 a fine anno
Entrambi in italiano.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

author: wolverine

text:
On Thu, 15 Jun 2000 11:55:06 +0200, "Perceval"
<
perce...@freemail.it
> wrote:
>Non riesco a trovare i vecchi post, visto che sicuramente è già stato detto,
>ma vorrei sapere quando usciranno e se faranno anche la versione in Ita...
>
>Grazie anticipatamente x le risposte.
IWD e' previsto per i primi 15 gg. di luglio e sara' in
italiano...anzi in un ottimo italiano.
Bg2 uscira' il prossimo inverno credo e non so se sara' localizzato...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
394aef8b...@news.libero.it...
> IWD e' previsto per i primi 15 gg. di luglio e sara' in
> italiano...anzi in un ottimo italiano.
> Bg2 uscira' il prossimo inverno credo e non so se sara' localizzato...
Penso che prima di localizzare BGII aspetteranno di vedere quante copie
vende IWD in Italiano...
A proposito, ma quando esce IWD? :-PPPP
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

author: Kaiser Sose

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
news:8ii3l8$oj8$3...@news.mclink.it...
> Penso che prima di localizzare BGII aspetteranno di vedere quante copie
> vende IWD in Italiano...
> A proposito, ma quando esce IWD? :-PPPP
> Ciao,
> Caesar.
Io invece penso (PENSO) che lo stiano già traducendo... e poi,
indipendentemente dalle vendite di IWD, Baludr's Gate 2 potrà vantare un
nome di richiamo...


title: Icewind Dale e Baldur's Gate 2

text:
Kaiser Sose <
kaise...@ngi.it
> wrote in message
8ilv89$kf8$1...@agnus.ngi.it...

Vero, anche xché secondo me l'idea di poter continuare le avventure di BG a
livelli alti con lo stesso personaggio è MOLTO attraente, quasi fosse una
saga. Io avrei mantenuto anche tutti gli altri pg, e non solo il principale,
ma in definitiva, mi basta Imoen... :-)



title: aiuto ! add on per bf2 !

author: LAPAZZA

text:
ho bf2 (originale ) ed ho installato i vari add on per giocare con mod
diversi(pacekeeper-dawn patrol-naw) , ma onguno di questi mi butta fuori
come clicco per entrare in partita alla fine del caricamente della mappa.
Non riesco ad aprire anche le mappe singole!!1!...aiuto!
bacini.
Lapazza


title: Risen a 14,99

author: antosto

text:
in offerta su steam.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BG Editing x esperti

author: Boo

text:
Salvino.
Ho taroccato il ritratto ed i suoni del mio paladino Poldino ma mi
chiedevo se potessi fare altrettanto con gli altri pg del mio party.
Ho notato che nelle caratteristiche l'unica variabile definibile per
loro è usare o meno un certo script e sul manuale non ho scorto alcuna
indicazione su ciò che vorrei fare.
Può apparire inutile ma Imoen per esempio mi sta molto antipatica e se
non riesco a sostituire il suo ritratto con una img di Meg Ryan credo
che la caccierò nonostante l'utilità. (sono molto serio)
Grazie.


title: mm7:voglio tornare ad emerald island!!!!

author: bellodi "stefano76" stefano

text:
come faccio a tornare ad emerald island???
non trovo un traghetto che ci vada!
Grazie!


author: Gianni Sedioli

text:
bellodi "stefano76" stefano ha scritto nel messaggio ...
>come faccio a tornare ad emerald island???
>non trovo un traghetto che ci vada!
>Grazie!
>
>
Non credo proprio che ci sia questa possibilità. Ho giocato tutto il MM7 e
non l'ho vista da nessuna parte.
Ciao


title: Bg2 help me

author: Raistlin

text:
Sono abbastanza imbarazzato a dirlo, ma ho un grosso problema con Aerie. La
suddetta non riesce più a lanciare le magie attraverso le pergamene e le
verghe, inoltre quando la muovo fa qualche passo poi si ferma e combatte
quando ha voglia. Credo che sia un bug nel programma, ma non ne sono sicuro
perché ha iniziato a fare così solo dopo che ha fatto ha "roncolate" con
Amonen per un bisticcio. Qualcuno a qualche consiglio?
                                                                    Raistlin


title: Bg2 help me

author: Fabio

text:
prova controllare che Aerie non indossi un'armatura.
per quanto riguarda la sua "timidezza" verifica  lo script impostato e
controlla che il carico che porta non sia troppo pesante.
ciao
"Raistlin" <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91mrdt$brp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Bg2 help me

author: Ilůvatar

text:
E' un bug e per risolverlo devi scaricare la patch internazioneale dopo che
la hai installata torna tutto a posto.
Ciao.


title: Bg2 help me

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ilùvatar" <
rbo...@tin.it
> ha
scritto:
>E' un bug e per risolverlo devi scaricare la patch internazioneale dopo che
>la hai installata torna tutto a posto.
>
>Ciao.
E' no succede anche a me ed ho la patch installata, compare una frase
che ora non ricordo (tipo allontanati venditrice di non ricordo cosa)
e il mago si rifiuta di lanciare la magia (mi è successo sia con Edwin
che con quella racchia di Aerie)
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Bg2 help me

author: Icestorm

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:d0l44tgsgg7a6c6qd...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Ilůvatar" <
rbo...@tin.it
> ha
> scritto:
>
> >E' un bug e per risolverlo devi scaricare la patch internazioneale dopo
che
> >la hai installata torna tutto a posto.
> >
> >Ciao.
>
> E' no succede anche a me ed ho la patch installata, compare una frase
> che ora non ricordo (tipo allontanati venditrice di non ricordo cosa)
> e il mago si rifiuta di lanciare la magia (mi č successo sia con Edwin
> che con quella racchia di Aerie)
Succede pure a me con Nalia (non credo che dipenda dal PG).
Non riesco piů a utilizzare nessuna bacchetta (le pergamene si).
P.S.: ho installato la patch (internazionale).


title: eternal ring !!!aiuto!!!

author: luca

text:
cerco disperatamente soluzioni su eternal ring o almeno come si compone
l,anello per nuotare


title: *** PROJECT IGI

author: Flaviano

text:
C'è qualcuno che può dirmi dove posso trovare codici per poter giocare un
po' più facilmente PROJECT IGI - I'M GOING IN? (versione completa - ita)
Non ce la faccio piùùùùùù!!!!! Se non si può salvare si può almeno barare?
Grazie. Fla