title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Vittorio Gherardi"
<
ewy...@tin.it
> ha scritto:
>
>"Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:ihQb6.15926$ew1.1...@news.infostrada.it...
>>
>> "Vittorio Gherardi" <
ewy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:pxJb6.35017$lV5.5...@twister1.tin.it...
>> > Non so se ci sia da mettere lo spoiler (anke xké ci sono altri msg
>> "puliti"
>> > sull'argomento), cmq...
>> > Ho raccattato tutte le membra smembrate, le riporto al suddetto
>> > fessacchiotto, e a questo punto, a scelta:
>> > 1) Come lich è **immortale**, vale a dire che posso smazzularlo come e
>> > quanto voglio, ma non vado oltre "Vicino alla morte".
è un bug che molte persone (tra cui io) hanno sperimentato, io mi sono
accorto che si verificava quando usavo le pergamene di protezione dai
non morti prima di iniziare lo scontro, allora ho seguito la seguente
tattica prima l'ho mazzulato con due guerriere nella sua forma di Lich
in questo modo si riesce ad ammazzarlo (un consiglio usa l'incantesimo
"Raggio solare" o qualcosa del genere, fa una marea di danni, è un
incantesimo clericale abbastanza avanzato, però c'è anche una spada
che ti permette di castarlo ed è la daystar). A questo punto pochi
attimi prima che si trasformi in Semi-Lich usa le pergamene di
protezione dai non morti almeno sui tuoi pg di prima linea (tutti
quelli che non la usano saranno sicuramente colpiti dall
"imprigionamento" avrai quindi bisogno poi di una pergamena con
l'incantesimo del 9° livello "libertà" ), quindi mazzulalo ben bene
con armi almeno +4.
>> >
>> > 2) Poco dopo la trasformazione spariscono interfaccia e cursore, modello
>> > filmato d'intermezzo, il combattimento finisce, mi vado a prendere un
>> > caffe', ma ancora nisba, zero controlli. ALT+F4 e si ricomincia.
Allora questo non lo so, se il tuo pg viene colpito da
"imprigionamento" si dovrebbe presentare la situazione da te
descritta, però dopo poco tempo il gioco ti dovrebbe considerare morto
e quindi darti la possibilità di ricarire. In effetti una cosa simile
succede con l'incentesimo "labirinto" però in quel caso dovresti poter
continuare a combattere con gli altri membri del gruppo, e comunque
non mi pare che Kangaxx lanci tale incantesimo.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Lich Kangaxx [Spoiler...?]

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vWZb6.20370$ew1.1...@news.infostrada.it...
> "fai bene a volerlo è stupendo"
>
> E se uno "per puro caso" conoscesse un modo per averne due? (ovviamente
> senza cheats o trucchetti ameni altrimenti non c'era sfizio) ;-))
>
> P.S. Come mi piace fare il misterioso! :-DD
Non è un gran mistero, hai già detto come si fa.
^_____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: (MW) Redoran ed ennesimo bug

author: Icestorm

text:
Se volete diventare arcimaestro della casata Redoran fate attenzione al
seguente problema:
S
P
O
I
L
E
R
L'ultima missione che dovrebbe essere assegnata da Sarethi per diventare
Arcimaestro (dopo la costruzione della roccaforte e dopo aver convinto dli
altri consiglieri) DOVREBBE essere quella di uccidere il consigliere Venim
(o qualcosa del genere, non ricordo il nome).
Il PROBLEMA che ho riscontrato è che io l'ho già ucciso perché ero andato
avanti con la quest principale e una condizione per diventare Horator
Redoran (riguardo alla 4a profezia) è proprio quella di ucciderlo.
E quindi sono rimasto fregato. Ora, dopo aver fatto tutte le missioni
Redoran, sono rimasto con un pugno di mosche e Sarethi alla voce
"promozione" continua a dirmi la frase della penultima promozione (e cioè
"devi conquistare l'appoggio dei consiglieri e costruire una roccaforte").
Il fatto che io abbia già la roccaforte completa e l'appoggio di tutti gli
altri consiglieri non basta :-(
Maledetti bug. Questa volta non posso tornare indietro e rifarmi tutto ciò
che ho fatto dopo la 4a profezia, sarebbe rifarsi troppi giorni di gioco.
Stavolta cedo, non ce la faccio più con questi bug (sarebbe la terza/quarta
volta che non posso fare una missione perché gli eventi si sono svolti in
maniera diversa da quanto pensavano i programmatori), vado a spazzar via
Dagoth Ur e smetto di giocare a Morrowind.


title: (MW) Redoran ed ennesimo bug

text:
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote:
> Se volete diventare arcimaestro della casata Redoran fate attenzione
> al seguente problema:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Ora, dopo aver fatto tutte le missioni
> Redoran, sono rimasto con un pugno di mosche e Sarethi alla voce
> "promozione" continua a dirmi la frase della penultima promozione (e
> cioè "devi conquistare l'appoggio dei consiglieri e costruire una
> roccaforte"). Il fatto che io abbia già la roccaforte completa e
> l'appoggio di tutti gli altri consiglieri non basta :-(
Mi rispondo da solo :-)
Ho trovato dopo diverse ricerche tramite Google, un tizio che aveva fatto
una guida sulle quest redoran e che aveva trovato lo stesso bug. Il problema
non è nell'uccisione del consigliere, ma nel fatto che Sarethi per qualche
bug a volte non "riceve" l'appoggio di un altro consigliere (quello che
doveva trovare l'amica caduta in disgrazia a Vivec). Parlando con la tizia
vicino a quest'ultimo e convincendolo a dimenticare l'amica perduta lui dice
per la seconda volta che mi darà il suo appoggio e a quel punto Sarethi
"riceve" il messaggio del suo appoggio.


title: la Guida di Lorenzo....

author: Mirko Gradassi

text:
    Ciao, mi chiamo Mirko e sto rigiocando a BG seguendo la tua guida per
fare tutte le quest e trovare tutti gli oggetti, ho due dubbi:
-    Nella mappa "Armature Varie" c'è una chicca non mensionata nelle tue
soluzioni: in basso a destra ci sono uno Xvart, un coboldo ed un Tasloi che
si dicono fratelli e ti fanno anche un  AUTOGRAFO!!! Sai per caso se serve a
qualcosa?
-    Nella stessa mappa citi un bambino che cerca il suo cane, il bimbo in
effetti è un orco magi che se ne va appena gli porti il cane, hai provato a
freddarlo? a Me non è riuscito togliergli nemmeno un PF, è impossibile
seccarlo?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: la Guida di Lorenzo....

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ciao Mirko,
finalmente qualche commentuccio sulla mia guida! :-)))
Il fatto dell'autografo (coboldo, tasloi e xvart) lo sapevo ma lo ritenevo
poco serio scriverlo sulla guida ;-PP Cmq non serve a nulla (si vende per 3
mo)
Il bimbo non e' seccabile in quanto nella versione italiana (censurata) non
e' possibile uccidere i bambini (prova anche nelle altre citta' ad uccidere
un bimbo e rimarrai molto deluso :-(( )
Piuttosto mi sono accorto che nella mia guida manca una quest di baldur's
gate!! (cazz me l'ero scordata!) L'ho scritta oggi pomeriggio ed e' da
aggiungere al capitolo delle sub quest di baldur's gate
"Libro dell'unicorno
Nella seconda casa (partendo da destra) in basso a destra, nella schermata
del palazzo ducale, all'interno di una casa troverete una ragazza che vi
chiederà un libro che le dia informazioni sugli unicorni. Lo trovate all'
ultimo piano della casa di Ramazith in uno degli scaffali (cercando,
troverete anche il tomo dell'intelligenza)"
Mi sembra assurdo ripubblicare la guida per questa piccola mancanza :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Arx Fatalis

author: Jury

text:
Ciao Ragazzi.
Qualcuno ha provato Arx Fatalis? Che mi dite?
Io l'ho trovato un pochino pesante e con un'interefaccia non proprio comoda.
Inoltre non capisco come mai per partire debba per forza crearsi ogni volta
il collegamento sul desktop e sulla barra dei programmi.
Grazie JURY


title: Arx Fatalis

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Imho Arx è uno dei giochi più promettenti di quest'anno, personalmente
le mie aspettative sono superiori addirittura a quelle che avevo per
NWN.
Per quanto riguarda la pesantezza a me sinceramente è parso molto più
pesante NWN (ovviamente a parità di risoluzione, coi dettagli al max e
senza l'inutilità del FSAA), specialmente in locazioni vaste e complesse
come per es il cuore di Neverwinter.
Io cmq non ho finito del tutto il demo di Arx, l'ho provato sue due pc
differenti (un Athlon Xp 1600+ con 512 Mb di ram e Radeon 8500 retail da
64 Mb e il mio Athlon Xp 2000+ con 512 Mb di ram e Sis Xabre 400 da 64
Mb) e per quanto riguarda la fluidità andava letteralmente da dio,
c'erano solo alcuni problemi grafici legati ai drivers della mia Xabre,
che saranno (spero) corretti con le prossime release o con la versione
definitiva del gioco.
Il sistema di controllo è fedelissimo a quello già visto nei mitici
Ultima Underworld 1 e 2 (imho i due crpg più belli della storia dei
videogiochi), vedrai che appena ci fai l'abitudine ti troverai
benissimo, garantito :)
Cmq dai commenti e dalle recensioni della versione tedesca (uscita già
da un paio di settimane circa) il gioco fa veramente ben sperare,
specialmente per la varietà delle situazioni presenti durante il gioco
(per es l'inventario è sempre talmente pieno di oggetti strani e vari da
sembrare quello di un'avventura punta e clicca o di un action adventure
piuttosto che di un crpg, e questo la dice lunga sulla quantità
spropositata di azioni possibili durante il gioco :p), l'unica pecca che
hanno riscontrato un po' tutto è stata la presenza di qualche bug di
troppo, che però sicuramente nella versione inglese in uscita
quest'autunno sarà corretto.
Ah dimenticavo, se qualcuno non lo sapesse, il gioco cerrà COMPLETAMENTE
localizzato in italiano, e scusate se è poco :)
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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title: Arx Fatalis

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Jul 2002
18:05:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Ah dimenticavo, se qualcuno non lo sapesse, il gioco cerrà COMPLETAMENTE
>localizzato in italiano, e scusate se è poco :)
L'unica cosa veramente interessante che hai scritto. :p
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
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Su Kawasaki er-5


title: Arx Fatalis

text:
**Toma** wrote:
> >Ah dimenticavo, se qualcuno non lo sapesse, il gioco cerrà COMPLETAMENTE
> >localizzato in italiano, e scusate se è poco :)
>
> L'unica cosa veramente interessante che hai scritto. :p
Non vorrai dire che non te ne frega una cippa di Arx?!?!?!?!
Guarda che ti faccio radiare dalla gilda eh!?!?!?! ^_____^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: Arx Fatalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Jul 2002
22:34:06 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Non vorrai dire che non te ne frega una cippa di Arx?!?!?!?!
Non lo so ancora. Pero' essendo localizzato in italiano ha ottime
speranze di esser comprato. .))
>Guarda che ti faccio radiare dalla gilda eh!?!?!?! ^_____^
Quale delle tante? :p
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
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title: Arx Fatalis

text:
**Toma** wrote:
> >Non vorrai dire che non te ne frega una cippa di Arx?!?!?!?!
> Non lo so ancora. Pero' essendo localizzato in italiano ha ottime
> speranze di esser comprato. .))
ma ma ma..non ti attira il feeling alla Ultima Underworld?
Non ti attizza il poter usare praticamente qualsiasi oggetto?
Non ti attizza il sistema di incantesimi da tracciare sullo schermo col
mouse (molto meglio realizzato rispetto a Black&White)?
Già solo queste tre cose dovrebbero farti accapponare la pelle
dall'esaltazione!!! :D
Cià dai visto che sei pigro ti do pure l'url da cui puoi scaricare un
bel trailerone, non far caso alle musiche che fanno abbastanza cagare e
non c'entrano nulla con l'atmosfera del gioco
ftp://212.177.107.155/multiplayer/Arx_Fatalis_Trailer_480.avi
> >Guarda che ti faccio radiare dalla gilda eh!?!?!?! ^_____^
> Quale delle tante? :p
l'unica e vera gilda, quella dei non leggitori di subject :D
Ciao!!!
--
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title: Arx Fatalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jul 2002
15:27:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ma ma ma..non ti attira il feeling alla Ultima Underworld?
si e no. Troppo legato ai due UU per temere il peggio.
>Non ti attizza il poter usare praticamente qualsiasi oggetto?
Posso fare i preservativi e venderli? Evvaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
:)))))
>Non ti attizza il sistema di incantesimi da tracciare sullo schermo col
>mouse (molto meglio realizzato rispetto a Black&White)?
Quello solo quando lo provero'. .)))
>Già solo queste tre cose dovrebbero farti accapponare la pelle
>dall'esaltazione!!! :D
Al momento c'e' solo una cosa che aspetto veramente con A(n)sia: la
prossima sfornata di MMORPG, a partire da SWG ed Eve-Online. .))))
>Cià dai visto che sei pigro ti do pure l'url da cui puoi scaricare un
>bel trailerone, non far caso alle musiche che fanno abbastanza cagare e
>non c'entrano nulla con l'atmosfera del gioco
>
ftp://212.177.107.155/multiplayer/Arx_Fatalis_Trailer_480.avi
In scarico. :)))
>l'unica e vera gilda, quella dei non leggitori di subject :D
Non puoi bannarmi, sono uno dei fondatori. :p
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
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title: Arx Fatalis

text:
**Toma** wrote:
> >ma ma ma..non ti attira il feeling alla Ultima Underworld?
> si e no. Troppo legato ai due UU per temere il peggio.
In effetti è un timore legittimo (quanto va di moda questo aggettivo in
questi giorni, non credi? ;D) vista la sacralità dei due titoli a cui si
rifà Arx :)
> >Non ti attizza il poter usare praticamente qualsiasi oggetto?
> Posso fare i preservativi e venderli? Evvaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
> :)))))
ahahah :)
> >Non ti attizza il sistema di incantesimi da tracciare sullo schermo col
> >mouse (molto meglio realizzato rispetto a Black&White)?
> Quello solo quando lo provero'. .)))
ma, ma il demo non l'hai provato?
> Al momento c'e' solo una cosa che aspetto veramente con A(n)sia: la
> prossima sfornata di MMORPG, a partire da SWG ed Eve-Online. .))))
vedrai che quando uscirà Arx e Gothic 2 lascerai perdere quei giochetti
multyplayer tutti uguali e tornerai al vecchio e sano divertimento in
single player, l'unico vero intrattenimento videoludico :)
> >l'unica e vera gilda, quella dei non leggitori di subject :D
> Non puoi bannarmi, sono uno dei fondatori. :p
si, ma qui ora c'è il legittimo sospetto, posso fare quello che mi pare
e con chi mi pare ;DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: Arx Fatalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 01 Aug 2002
23:49:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>In effetti è un timore legittimo (quanto va di moda questo aggettivo in
:DDD
>questi giorni, non credi? ;D) vista la sacralità dei due titoli a cui si
>rifà Arx :)
Vero. .)
>ma, ma il demo non l'hai provato?
Non me lo fa scaricare :((((
>vedrai che quando uscirà Arx e Gothic 2 lascerai perdere quei giochetti
>multyplayer tutti uguali e tornerai al vecchio e sano divertimento in
>single player, l'unico vero intrattenimento videoludico :)
Veramente in questi giorni mi sto divertendo tantissimo a DaoC. Serate
folli e, x fortuna, x nulla irripetibili. .)))
>si, ma qui ora c'è il legittimo sospetto, posso fare quello che mi pare
>e con chi mi pare ;DD
Come co-fondatore voto contro l'applicazione el legittimo sospetto
all'interno della gilda. :p
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
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title: Arx Fatalis

text:
**Toma** wrote:
> >ma, ma il demo non l'hai provato?
> Non me lo fa scaricare :((((
argh... tra l'altro è pure sul cd di TGM del mese scorso...
Se avessi una adsl te lo passerei io, però purtroppo non ho la copertura
:((
> >si, ma qui ora c'è il legittimo sospetto, posso fare quello che mi pare
> >e con chi mi pare ;DD
> Come co-fondatore voto contro l'applicazione el legittimo sospetto
> all'interno della gilda. :p
ah ma in questo modo tu sai di andare contro un diritto inalienabile
dell'uomo, ovvero fuggire sempre e cmq alla giustizia, nevvero?! ;DD
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: Arx Fatalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Aug 2002
22:03:44 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>argh... tra l'altro č pure sul cd di TGM del mese scorso...
ho smesso da tempo di comprare riviste. :))))
>Se avessi una adsl te lo passerei io, perň purtroppo non ho la copertura
>:((
lo so. ((((
>ah ma in questo modo tu sai di andare contro un diritto inalienabile
>dell'uomo, ovvero fuggire sempre e cmq alla giustizia, nevvero?! ;DD
Logico. :)
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
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http://www.torment-itp.it
--
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


title: Arx Fatalis

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 03 Aug 2002
13:28:27 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>>Se avessi una adsl te lo passerei io, perň purtroppo non ho la copertura
>>:((
>lo so. ((((
Buone nuove sulla demo, la sto scaricando giusto ora. :)))



title: VENDO VAMPIRE

author: Dirk

text:
vendo "VAMPIRE LA MASQUERADE"
Chi è interessato mi contatti
Ciao a tutti!!!
Dirk


title: Tempio di Tymora

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Scusate ma è scaduto il messaggio prima che mi fosse utile :-((
Mi sapete dire dov'è, perchè io non riesco a trovarlo.
Grazie.
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: Tempio di Tymora

text:
Scusate, sono scemo, ho trovato il messaggio che mi serviva



title: Levitazione con Morrowind

author: Justfunk

text:
Non riesco ad usare la magia della levitazione. Quando uso la magia
piuma l'effetto grafico c'è, ma non mi alzo di un millimetro.
Grazie per l'aiuto.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Levitazione con Morrowind

author: Orlando

text:
"Justfunk" <
just...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:72226a7a12d50a9cc29...@mygate.mailgate.org...
> Non riesco ad usare la magia della levitazione. Quando uso la magia
> piuma l'effetto grafico c'č, ma non mi alzo di un millimetro.
> Grazie per l'aiuto.
Mmhh... non ho la patch italiana installata ma immagino che "piuma" faccia
riferimento alla magia per rallentare la caduta, non alla levitazione.
Prova a buttarti giů da un tetto (nel gioco, mi raccomando ^__^) dopo aver
lanciato la magia in questione e dimmi se effettivamente la tua discesa
viene rallentata.
Nella levitazione il tuo personaggio dovrebbe sollevarsi camminando in
avanti mentre si guarda in alto, se non sbaglio.
ciao


title: Levitazione con Morrowind

author: Arsenico

text:
> Mmhh... non ho la patch italiana installata ma immagino che "piuma" faccia
> riferimento alla magia per rallentare la caduta, non alla levitazione.
> Prova a buttarti giů da un tetto (nel gioco, mi raccomando ^__^) dopo aver
> lanciato la magia in questione e dimmi se effettivamente la tua discesa
> viene rallentata.
> Nella levitazione il tuo personaggio dovrebbe sollevarsi camminando in
> avanti mentre si guarda in alto, se non sbaglio.
> ciao
>
>
Penso la stessa cosa: tu usi feather, non levitate.
Trova lo spell giusto e vedrai che voli.
ciao


title: Levitazione con Morrowind

author: Andrew Next

text:
"Justfunk" <
just...@infinito.it
> wrote in message
news:72226a7a12d50a9cc29...@mygate.mailgate.org...
> Non riesco ad usare la magia della levitazione. Quando uso la magia
> piuma l'effetto grafico c'è, ma non mi alzo di un millimetro.
> Grazie per l'aiuto.
Benedetti apprendisti: ma che siete? Allievi di quella testacava di
Trebonius? Feather, o piuma o come vi pare, non fa volare, non rallenta
cadute, ma si limita ad alleggerire il peso che trasportate!
Filate a studiare "Levitazione" adesso.
Andrea


title: Levitazione con Morrowind

author: RankXerox

text:
Benedetti apprendisti: ma che siete? Allievi di quella testacava di
Trebonius? Feather, o piuma o come vi pare, non fa volare, non rallenta
cadute, ma si limita ad alleggerire il peso che trasportate!
Filate a studiare "Levitazione" adesso.
Ehehehehehehe....
Cosa devono sentire le orecchie di un vecchio Negromante... ( amico
personale di Baladas Dwemervanni....un mito.)
 Come mi disse il propietario dello Zoolab....."Allenati Pivello"
Seguite il consiglio del vecchio Andrea e studiate gente, studiate....
Ciao
Rank


title: Levitazione con Morrowind

author: Carlito Brigante

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:ooG8a.429$F9.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Benedetti apprendisti: ma che siete? Allievi di quella testacava di
> Trebonius?
Veramente a me "Lievitazione" me l'ha insegnata il mago di segrate!
(mmmmmm....Madņ sto lievitanto!!)


title: Levitazione con Morrowind

text:
"Carlito Brigante" <
carlito...@sventrax.com
> wrote in message
news:1kI8a.173064$ZE.51...@twister2.libero.it...

> (mmmmmm....Madň sto lievitanto!!)
Ehe, senza il panetůn viene male.
Ciau
^___^
>A<


title: Levitazione con Morrowind

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns9333B510C6D88...@127.0.0.1...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 03 mar 2003:
>
> > Benedetti apprendisti: ma che siete? Allievi di quella testacava di
> > Trebonius? Feather, o piuma o come vi pare, non fa volare, non rallenta
> > cadute, ma si limita ad alleggerire il peso che trasportate!
> > Filate a studiare "Levitazione" adesso.
>
> per la cronaca ne dovrete mangiare di grissini prima di castare un
levitate
> decente! >;)
Suvvia dottor K. non mi butti giu' gli studenti >:-]
e poi ci sono sempre le pozioni: gia' con alchemy 100 ne vengono fuori di
belle, se poi ci si mette a fare il giro di-vino per cui si arriva ad avere
3-4000 punti sulla int vengono fuori pozioncine da 40-50 livelli e che
durano decine e decine di secondi (il mio record personale e' di 128
secondi, lv 48 ma e' molto migliorabile).
^______^
Andrea


title: [Kotor] Giochetti matematici su droidi (talas)

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ho ripreso Kotor in mano ieri e ho una curiosità:
S
P
O
I
L
E
R
Appena uscito da Tatooine per andare dai sabbipodi (con HK47 e Bastila)
c'era la moglie di Talas incacchiata.
Io sono andato per salvare Talas e non ho capito qualche gioco
matematico, anche se poi li ho azzeccati.
Il primo è quello:
Il nodo 1 dice che il nodo 2 è scollegato
""""	2 	""     2 è scollegato
""""	3 	""     2 è scollegato
Io ho dato 2 e ho azzeccato come mai? :)
Poi l'altro con la serie
4 * 14 * 11-14 (mi pare) ecc.....
Quale è il ragionamento matematico da seguire?
Grazie a tutti :D
PS: anche con HK47 ho dovuto seccare un 6 sabbipodi per prender loro gli
indumenti, poi però non ne ho seccati più ora mi hanno dato la missione
da svolgere, è il metodo più "buono" per farlo vero?
Tnx :)
--
Ciao Freccia@Buldozzer63
Da vedere per chi non l'ha visto:
<C'era una volta in america> di Sergio Leone


author: Cristiano Roversi

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:b8g350h2tlhnubr7f...@4ax.com...
> Ho ripreso Kotor in mano ieri e ho una curiosità:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> Appena uscito da Tatooine per andare dai sabbipodi (con HK47 e Bastila)
> c'era la moglie di Talas incacchiata.
> Io sono andato per salvare Talas e non ho capito qualche gioco
> matematico, anche se poi li ho azzeccati.
> Il primo è quello:
> Il nodo 1 dice che il nodo 2 è scollegato
> """" 2 ""     2 è scollegato
> """" 3 ""     2 è scollegato
>
> Io ho dato 2 e ho azzeccato come mai? :)
Usi il droide che hai comperato, quello bellicoso :) usi poche spine che
sicuramente
e intelligentemente non avrai mai usato (al posto dei computers preferisco
l'azione che mi
manda in altro le stats del mio personaggio :) e metti a posto tutti i
droidi senza giochetti.
TUtto a posto in pochi secondi se vuoi salvare il godereccio pseudo
cacciatore :)
CR


author: Ciriacus

text:
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
> >
> >
> >
> > Appena uscito da Tatooine per andare dai sabbipodi (con HK47 e Bastila)
> > c'era la moglie di Talas incacchiata.
> > Io sono andato per salvare Talas e non ho capito qualche gioco
> > matematico, anche se poi li ho azzeccati.
> > Il primo è quello:
> > Il nodo 1 dice che il nodo 2 è scollegato
> > """" 2 ""     2 è scollegato
> > """" 3 ""     2 è scollegato
> >
> > Io ho dato 2 e ho azzeccato come mai? :)
>
>
Guarda il testo diceva anche altro.
Uno era una sequenz di somme.
Uno una sequenza di moltiplicazioni.
Uno di logaritmi.
 POi non mi ricordo, passato troppo tempo......
Anzi forse ho pure sbagliato enigmi.. :)


text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Cristiano Roversi=> ha scritto:
> Usi il droide che hai comperato, quello bellicoso :) usi poche spine che
> sicuramente
> e intelligentemente non avrai mai usato (al posto dei computers preferisco
> l'azione che mi
> manda in altro le stats del mio personaggio :) e metti a posto tutti i
> droidi senza giochetti.
> TUtto a posto in pochi secondi se vuoi salvare il godereccio pseudo
> cacciatore :)
Di spine ne avevo solo 8, in ogni caso 2 le ho indovinate col
ragionamento (le più facili), una a caso per assurdo l'ho beccata, e una
l'ho cappellata ma poi ho ricaricato.
Quindi volevo più che altro sapere il ragionamento quale era :)
Ciao :D



author: PiErre

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> ha
scritto nel messaggio news:b8g350h2tlhnubr7f...@4ax.com...
> Ho ripreso Kotor in mano ieri e ho una curiosità:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> Appena uscito da Tatooine per andare dai sabbipodi (con HK47 e Bastila)
> c'era la moglie di Talas incacchiata.
> Io sono andato per salvare Talas e non ho capito qualche gioco
> matematico, anche se poi li ho azzeccati.
> Poi l'altro con la serie
>
> 4 * 14 * 11-14 (mi pare) ecc.....
> Quale è il ragionamento matematico da seguire?
4 ->c'e' un (1) "quattro", quindi scrivo 14
14-> c'e' un "uno" e un "quattro", ovvero 11-14
11-14-> ci sono tre "uno" e un "quattro, ovvero 31-14
31-14 -> 13-21-14
ecc...
ciao
Pierre


author: Kiuhnm

text:

A questo non avevo pensato. L'ho indovinato "statisticamente" ovvero
osservando quali sequenze erano più "simili". Pensavo a un metodo
matematico, non a un metodo "descrittivo".
E' un po' come quando ti danno una successione di numeri primi e tu cerchi
una formula che ti calcoli il successivo quando in realtà non ci è ancora
riuscito nessuno :-)
Kiuhnm


title: copiare giochi? Vai a the giuaniz

author: The gIUANIZ

text:
trovi crack per i giochi, istruzioni di copia, utility, software di
masterizzazione, consigli.........
http://thegiuaniz.tsx.org


title: DIABLO 2

author: MAGI System

text:
Ma sto cacchio di DIABLO 2 quando esce?
Poi ho letto su GMC che sul sito Blizzard c'era un beta test da scaricare!


title: DIABLO 2

author: Dimer Camparini

text:
"MAGI System" <
nerv-foryo...@libero.it
> wrote:
>Poi ho letto su GMC che sul sito Blizzard c'era un beta test da scaricare!
Prima di distribuire la beta pubblica devono iniziare e finire quella
RISERVATA...per cui...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Neverwinter Nights, consiglio su livello PG

author: Drizzt

text:
Salve a tutti.
Ho giocato e finito Neverwinter Nights, poi con lo stesso PG ho giocato
altre campagne e sono arrivato al 21esimo livello.
Problema: ho comprato, installato e cominciato l'espansione Shadow of
Unrentide, ma mi sono bloccato subito perche' mi sono accorto che i primi
nemici che incontro il gioco me li segnala come "effortless".
Domanda...c'e' un livello indicato per giocare a SoU, o il gioco piu' avanti
si adatta meglio al PG?


author: Itlodeo

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DaNLf.7257$PR2.1...@twister2.libero.it...

Credo non si adatterà mai, visto che Sou è fatto per personaggi che partono
dal primo livello. In pratica anche alla fine del modulo il tuo personaggio
risulterebbe troppo forte.


title: Nuovo Sito !!!

author: Matteo

text:
Attenzione ragazzi !!!
E' nato il nuovo sito, non ufficiale, dedicato interamente alla
PLAYSTATION...

http://www.psxitalia.com
Visitateci !!! Vi attenderanno numerose sorpese !!!
Matteo (WebMaster PsxItalia)
--
Matteo #22025610
http://come.to/pupazzo
http://www.wmonster.com
http://www.psxitalia.com


title: Curiosità Bg2

author: The Nurse

text:
Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Sto dilettandomi: Red Alert2, Baldur's Gate 2.
Quando arrivano sarà un gran giorno: Shen Mue, Sacrifice, No one Lives
Forever, Project  IGI, Battle Isle 4
Date retta a me: i videogiochi fanno male. Non ci credete? Guardate come
sono diventato.......
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=DVDSEX105
&vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-566106


title: Curiosità Bg2

author: Saril

text:
A me sì!! :-(
Ciao
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vmos4$oqf$1...@nread1.inwind.it...



title: Curiosità Bg2

author: TheDave

text:
A me non si impianta.
ciao
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0022
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vmos4$oqf$1...@nread1.inwind.it...



title: Curiosità Bg2

author: Pibaro

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8vmos4$oqf$1...@nread1.inwind.it...
> Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
> ;)
Perchè quale versione lo fa?
Io ho quella UK e non mi ha dato nessun problema.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Curiosità Bg2

author: wolverine

text:
On Fri, 24 Nov 2000 23:10:20 +0100, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
>;)
siiiiii cazzoooooooooooooooooooo
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Curiosità Bg2

author: Emanuele Buratti

text:
In article <KSET5.36164$
FV2.1...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
> 8vmos4$oqf$1...@nread1.inwind.it...
> > Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
> > ;)
>
> Perchè quale versione lo fa?
> Io ho quella UK e non mi ha dato nessun problema.
   pure io ho la versione UK, e MAI (ripeto, MAI) un impianto, anche se
facendo la Recommended Installation ogni tanto ci mette anche una
ventina di secondi a caricare (o scaricare) qualcfhe locazione.
   Ciao,
   Emanuele


title: Curiosità Bg2

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>siiiiii cazzoooooooooooooooooooo
A me non da alcun problema di questo tipo per ora (settato tutto al massimo,
tutti i cazzilli di parametri possibili e immaginabili attivi)...
Ma gia' con BG1 fui fortunato e non riscontrai pesanti bug che altri
lamentavano...la puuuutenza del mio picci'...yeh yeh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Curiosità Bg2

author: NightRider

text:
> Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
> ;)
>
> --
> The Nurse
Io ho la Collectors e non mi si e' mai piantata,
Night


title: Curiosità Bg2

author: Alessandro Sgama

text:
In article <8vmos4$oqf$
1...@nread1.inwind.it
>,
tnu...@inwind.it
 says...
> Anche la versione ITa si impianta quando si esce?
> ;)
A me no.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Etrom

text: dove si può trovare il gioco x provarlo?


title: Etrom

author: AmigOS

text:
Il Mon, 14 Nov 2005 11:27:10 GMT, "Francesca78" <
Terr...@libero.it
>
ha scritto:
>dove si può trovare il gioco x provarlo?
>
Sono disponibili solo dei filmati sul sito ufficiale.
http://etrom.net/


title: Animaland su LUDUS!!!

author: Wendy e Dylan

text:
http://www.ludus.it
At 15.10 02/02/00 -0600, you wrote:
>Below is the result of your feedback form.  It was submitted by
>DYLAN on Wednesday, February 2, 2000 at 15:09:27
Abbiamo apprezzato il gioco che nonostante le limitazioni del DHTML e'
ottimamente realizzato.
Possiamo pubblicare una news sull'argomento!
LUDUS il primo sito di videogiochi in Italia
------
http://www.ludus.it


title: BG : Chi è che ha trovato Brage?

author: Formenti Francesco

text:
E' già sono ancora io e vorrei sapere dov'è Brage, pensavo di averlo
trovato, ma invece era Bassilus, premetto che non sono ancora andato al
Carnevale vicino a Nashkel
Ciao e grazie
    Francesco


title: BG : Chi è che ha trovato Brage?

author: Dario Cuccaro

text:
Formenti Francesco ha scritto nel messaggio
<
36AF27B1...@leotron.com
>...
>E' gią sono ancora io e vorrei sapere dov'č Brage, pensavo di averlo
>trovato, ma invece era Bassilus, premetto che non sono ancora andato al
>Carnevale vicino a Nashkel
>
>Ciao e grazie
>    Francesco
>
Brage non l'ho trovato :(
Ma bassilus dov'e'?
Grazie,Dario


title: BG : Chi è che ha trovato Brage?

author: Alessandro

text:
Formenti Francesco ha scritto nel messaggio
<
36AF27B1...@leotron.com
>...
>E' gią sono ancora io e vorrei sapere dov'č Brage, pensavo di averlo
>trovato, ma invece era Bassilus, premetto che non sono ancora andato al
>Carnevale vicino a Nashkel
>
>Ciao e grazie
>    Francesco
>
>
Brage č molto a ovest di Nashkel ( mi pare due locazioni) in un campo pieno
di cadaveri con vicino un sito archeologico, ma dove sta Bassilus??
By
Fox


title: BG : Chi è che ha trovato Brage?

author: Il Cercatore

text:
>Brage è molto a ovest di Nashkel ( mi pare due locazioni) in un campo pieno
>di cadaveri con vicino un sito archeologico, ma dove sta Bassilus??
>By
>Fox
Spoiler ahead
Sud est di Beregost, c'è in basso a destra in Cromlek con al centro Bassilus
e decine di non morti....
Attento ai dialoghi!!! ;-))
Ah, in quella locazione c'è anche il pollo parlante... :-)))
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG2: Scheletro d'oro

author: XYZ

text: Dove le trovo le 3 parti x ricomporre lo scheletro d'oro?


title: IWD heart of winter

author: Fenrir il Lupo

text:
    dove posso trovare la soluzione completa...
grazie
--
Fenrir il Lupo
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.libero.it/fenrirthewolf
Grande sostenitore di
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
"La fantasia è più importante della conoscenza."
     - Albert Einstein


title: IWD heart of winter

author: MomoŽ

text:
"Fenrir il Lupo" ha scritto nel messaggio ...
>     dove posso trovare la soluzione completa...
>
> grazie
...eccoti due link indispensabili per chiunque impegni il proprio tempo
libero nei crpg
www.gamefaqs.com
www.nonsologiochi.it
Comunque, il mio consiglio è di giocarci senza walkthrough, oppure di
consultarlo solamente dopo aver compiuto le quests da sé!
^__^
ciao
Momo®     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
_____________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


title: IWD heart of winter

author: Gingoro

text:
MomoŽ ha scritto:
>
www.nonsologiochi.it
Fra le news: "Nuova patch per Neverwinter Knights"...


title: IWD heart of winter

author: Maurizio Mugelli

text:


wow, che e' una nuova versione per gameboy? :-)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: IWD heart of winter

text:
"Maurizio Mugelli" ha scritto ...
> >MomoŽ ha scritto:
> >
> >>
www.nonsologiochi.it
> >
> >Fra le news: "Nuova patch per Neverwinter Knights"...
>
> wow, che e' una nuova versione per gameboy? :-)
...hehehe, sě, ma da come hai quotato sembrerebbe che quella vaccata l'abbia
scritta io
=;PPP
ciao
MomoŽ     Podo Bolger nella Contea
ICQ# 76126232
________________________________________
Credere alla guerra preventiva č come credere
di controllare le nascite con l'eiaculazione precoce
    [Robin Williams]


title: BG2: Editor per i testi

author: Magilvia

text:
Qualcuno mi indica un link che non sia broken per ottenere l'editor dei tesi
e cambiare il nome di 'Altolà! Non puoi stare qui. Vattene immediatamente'?
Grazie.
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************


title: BG2: Editor per i testi

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eEUd6.68261$ew1.4...@news.infostrada.it...
> Qualcuno mi indica un link che non sia broken per ottenere l'editor dei
tesi
> e cambiare il nome di 'Altolà! Non puoi stare qui. Vattene
immediatamente'?
> Grazie.
se vuoi puoi scaricare il file corretto al sito
http://members.xoom.it/maury2ma/INDEX.htm
per quanto riguarda il programma vero e proprio
http://www.teambg.com/d_developers.shtml
o puoi andare direttamente su
http://www.3ddownloads.com/?directory=/forge/teambg/TeamBG_Files/util_devs/
e cercare  tlk_conv100.zip
ciao ciao


title: BG2: Editor per i testi

author: Adriano

text:
Grande maury,
volevo dire che ho  apprezzato molto il tuo lavoro.
Grazie.
Adi.
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k%Zd6.71644$ew1.4...@news.infostrada.it...



title: BG2: Editor per i testi

text:
Ti ringrazio del link. Peccato che l'editor non funzioni sotto Win 2000
(cioè nel mio sistema).
Ho scaricato quindi i dialoghi corretti da te. Vabbè ANomem forse potevi
lasciarlo com'era; però non capisco come hai fatto ma da quando ho cambiato
i testi con i tuoi ogni volta che aggiorna il diario mi duplica il testo
dell'aggiornamento nella finestra di  dialogo. Beh meglio così!
Ciao
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k%Zd6.71644$ew1.4...@news.infostrada.it...



title: BG2: Editor per i testi

text:
> Ho scaricato quindi i dialoghi corretti da te. Vabbè ANomem forse potevi
> lasciarlo com'era; però non capisco come hai fatto ma da quando ho
cambiato
> i testi con i tuoi ogni volta che aggiorna il diario mi duplica il testo
> dell'aggiornamento nella finestra di  dialogo. Beh meglio così!
> Ciao
>
Anch'io ho W2000
e ..
..ah! Ecco cos'è che è cambiato..
..lo fa anche a me, e a dire il vero, nonmi dispiace affato.
Adi.



title: frocio Cristo a 90 gradi

text:
smegma Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi,
bastarda la Madonna con la gonorrea, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che lo succhia ai cammelli,
infame Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna in croce, smegma Cristo in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Cristo che si fa dare in culo, lesbica la Madonna col culo slabbrato, bastardo Cristo con la gonorrea,
infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli,
topo Cristo in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce, porco Dio a 90 gradi,
testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
bastarda la Madonna che si fa dare in culo, infame la Madonna in croce, frocio Cristo a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna a 90 gradi,
 Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
 si fa dare in culo,
o col culo slabbrato, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi,
porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: frocio Cristo a 90 gradi

text:
maledetto Dio a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, smegma Cristo con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo in croce,
bastardo Dio che si fa dare in culo, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce,
infame Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna con la gonorrea, schifosa la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Dio con la gonorrea, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo in croce, maledetto Cristo che si fa dare in culo,
bastarda la Madonna in croce, schifoso Cristo a 90 gradi, frocio Cristo col culo slabbrato,
infame la Madonna col culo slabbrato, puttana la Madonna a 90 gradi, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Dio con la gonorrea, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna in croce, infame Cristo che si fa dare in culo,
smegma Dio che si fa dare in culo, bastardo Dio in croce, smegma Cristo col culo slabbrato, infame Dio col culo slabbrato,
oce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo,
infame Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna a 90 gradi, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna con la gonorrea,
 Dio con la gonorrea,
i fa dare in culo,


title: Cerco Savage Coast

author: Bozzak

text:
Cerco i manuali dell'espansione Savage Coast per AD&D, di seconda mano.
(base, mostri, Orc's head, ecc.)
--
Posted from
sabrina.sunrise.it
 [151.99.162.8]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [BG2] Semi - SPOILER - TORGAL

author: Tegame the Grey

text:
Non e' proprio uno SPOILER pero' per non rovinare il piacere di giocare
agli altri ....
S
P
O
I
L
E
R
.. dopo 1 ora (dico 1 ora) di tentativi tragici sono riuscito a far
fuori TORGAL nel castello di Nalia. Ci sono riuscito grazie a un
fortuito spell HOLD PERSON andato a segno. In questo caso il
combattimento si e' risolto facilmente. Devo pero' dire che negli a
ltri casi e' stato un massacro. Minsc e' stato fatto saltare via in tre
zampate, un paio di skeleton solo con un'alitata. Mi piacerebbe sapere,
per chi ha gia' affrontato questa quest, come l'ha impostata giusto per
fare dei raffronti.
Ciao
Tegame
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: [BG2] Semi - SPOILER - TORGAL

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tegame the Grey wrote:
>
> Non e' proprio uno SPOILER pero' per non rovinare il piacere di giocare
> agli altri ....
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
si, in effetti una cosa cosě non č uno spoiler vero e proprio...
ma ci vuole tanto a scrivere spoiler e a tenere premuto invio per almeno
10 min?
se li fate cosě corti rischiate veramente di rovinare il gioco a
qualcuno, ci vuole poco...
Ciao!!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [BG2] Semi - SPOILER - TORGAL

author: Alys

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39EF085B...@gdr.net...
>
>
> Tegame the Grey wrote:
> >
> > Non e' proprio uno SPOILER pero' per non rovinare il piacere di giocare
> > agli altri ....
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R
>
> si, in effetti una cosa così non è uno spoiler vero e proprio...
> ma ci vuole tanto a scrivere spoiler e a tenere premuto invio per almeno
> 10 min?
> se li fate così corti rischiate veramente di rovinare il gioco a
> qualcuno, ci vuole poco...
>
Facciamo mezz'ora, Tas.... così se sbaglio e giro troppo a lungo la
rotellina del mouse  non vedo lo stesso niente.... ^_____________________^
A parte gli scherzi, hai ragione .
Ciao
Alys


title: consiglio su GdR

text: So bene che i giochi in questione non sono il massimo dell'azione, ma ho visto da un mio amico FFVIII e devo dire che mi ha non poco affascinato. Nonostante ciň chiedo consiglio a voi su eventuali altri giochi di ruolo magari un pň piů movimentati. Aspetto risposta. Grazie.


title: consiglio su GdR

author: Pibaro

text:
<
buf...@inwind.it
> wrote in message 8tv5ir$aec$1...@nread1.inwind.it...
> So bene che i giochi in questione non sono il massimo dell'azione, ma ho
visto da un mio amico FFVIII e devo dire che mi ha non poco affascinato.
Nonostante ciò chiedo consiglio a voi su eventuali altri giochi di ruolo
magari un pò più movimentati. Aspetto risposta. Grazie.
Non ho capito cosa vuoi sapere. Vuoi sapere se secondo noi i RPG sono
noiosi?
O vuoi sapere se ci sono dei RPG non noiosi?
Dato per assodato che Diablo 2 NON E' UN RPG, tu vuoi giocare a RPG jappo
style o vanno bene anche i RPG AD&D style?
La scelta è vastissima, se non vuoi solo i JAPPO, ti consiglio Bg1, Bg2,
IWD, Planescape: Torment, Fall Out 1 e 2.
Di questi quello con più azione, è IWD, quelli più belli dal punto di vista
della storia e del role playing sono Torment e i due Fall Out.
I due Bg sono una via di mezzo, c'è sia molta azione, sia molta trama e role
playing.
Naturalmente questi sono dei RPG puri, esistono anche moltissimi ibridi, ma
per ora ti consiglio questi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: consiglio su GdR

author: Engraver

text:
<
buf...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tv5ir$aec$1...@nread1.inwind.it...
> So bene che i giochi in questione non sono il massimo dell'azione, ma ho
visto da un mio amico FFVIII e devo dire che mi
> ha non poco affascinato. Nonostante ciň chiedo consiglio a voi su
eventuali altri giochi di ruolo magari un pň piů
> movimentati.
> Aspetto risposta. Grazie.
Potrei consigliarti Diablo II come Action-RPG (Anche se di RPG ha molto
poco), oppure "Vampire: The Masquerade" che nonostante sia completamente in
3d, riesce a mescolare in modo abbastanza piacevole Role Playing e azione.
Ciao
    Fabio "Eng"
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Digital Artist - Snail Trail
"Technology for Art"
La FAQ di it.comp.giochi.sviluppo č disponibile su:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/icgs/
http://gpi.infomedia.it/servizi/ng.htm


title: consiglio su GdR

author: BoySanMilano

text:
Icewind Dale - Nox - Baldur's Gate 1/2 -
@
free.panservice.it
> ha scritto nel messaggio
news:8u751j$bj3$1...@news.panservice.it...



title: Un po OT... Severance

text:
Ciao a tutti ho appena iniziato Severance con l'amazzone e mi sono subito
bloccato
al primo livello dopo aver azionato tutte le leve e disativato le scariche
elettriche intorno alla pozza scendo nella pozza e prendo la chiave.....
ma adesso dove devo andarci con quella chiave?


title: Un po OT... Severance

author: DarkMage

text:
con l'amazzone?... sigh
"^Luc@85^" <
lucavalent...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DX0Y6.10197$i51.1...@news2.tin.it...



title: Un po OT... Severance

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NwjY6.27170$Rq1.4...@news.infostrada.it...
> con l'amazzone?... sigh
xche che ho detto di male??


title: Problema con BATTLE REALMS! Aiuto!!

author: Markito

text:
Ciao a tutti
oggi ho aquistato il gioco (originale) Battle Realms...cacchio non riesco ad
installarlo...prima ancora di sciegliere il tipo di installazione appare una
finestra che mi dice che l'installazione è stata interrota e di riprovare un
altra volta a farla partire...ovviamente inutilmente...che devo fare??
Il mio sistema è un P3 500 256ram e Voodoo3 3000 con Win98 che rientra
ampiamente nei requisiti....
ciao e grazie
Marco


title: Problema con BATTLE REALMS! Aiuto!!

author: Artiglio

text:
In news:KF61a.94975$
YG2.2...@twister1.libero.it
, mentre mi gustavo
un episodio di RahXephone, Markito [
marki...@libero.it
] irruppe
tuonando:
[cut]
||...che devo fare??
chiedere su it.comp.giochi.strategici!!!
hai sbagliato NG!
ALOA
Mik


title: Problema con Vampire the masquerade

author: Yuri Rutigliano

text:
Il gioco funziona molto
bene ma da quando ho cambiato
la scheda e ho preso la ati 9100
non riesco più a vedere i filmati
di presentazione del gioco...
cosa può essere?
Ciao
Yuri
--
And if you tolerate this
Then your children will be next


title: Mp3 con diritto d'autore

author: Stefano De Cesari

text:
"biker" <
Xrockh...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Salve a tutti,
> Dopo le indagini della finanza di Milano ed i problemi causati dallo
scambio
> di mp3 con i calssici programmi P2P dovrebbero finalmente aumentare ed
> opporsi conncorrenza siti per scaricare sti benedetti mp3 a pagamento,
> quindi legalmente.
> Avete qualche indicazione o consiglio?
No, io continuo a scaricare mp3, video, giochi, crackare programmi, faccio
bucare siti e raccogliere prostitute :)
> Sarò mica l'unico che sta andando alla ricerca di questi servizi!
Linkamene qualcuno che lo faccio bucare da Pasquake, l'inventore di
Backorifice :)
> Grazie a tutti!
Io sono tutti :)
Prego :)
--Stefano


title: Mp3 con diritto d'autore

author: Michelangelo

text:
> > Grazie a tutti!
>
> Io sono tutti :)
> Prego :)
Manie di grandezza...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: TORMENT RIHELP! (SPOILER)

author: THORMADOR

text:
Hem....non posso piu' usare l'unfolding portal nel player's maze perche'
l'avevo gia' completato....
SOPRATTUTTO....:
Come si fa ad accedere alle altre locazioni che non comprendano
l'hive,players maze e i 2 ward????
Farewell...
THORMADOR


title: Sempre sulle bacchette magiche

author: Marco Filippi

text:
Dopo il vostro aiuto per capire come si usano le bacchette magiche in BG, ho
notato che dopo una serie di lanci della magia racchiusa nella bacchetta,
essa scompare dall'uso (cioč dagli slot oggetti veloci).
La mia domanda č: si possono riutilizzare o le ho perse per sempre??
Ciao
Marco


title: Sempre sulle bacchette magiche

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Marco Filippi ha scritto nel messaggio <78ngsk$3k0$
1...@nslave1.tin.it
>...

Perse per sempre. Le bacchette  magiche hanno delle cariche; una volta
finite la bacchetta e' da buttare.
A proposito di cariche, c'e' il modo di saperne il numero?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sempre sulle bacchette magiche

author: Raffaele

text:
La mia domada invece e'.....
anche anelli e collane con magie (tipo palla di fuoco) dopo un certo numero
di usi scompaiono?
Raffaele
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<78nhm3$n86$
2...@lx03.uu.ml.org
>...



title: Sempre sulle bacchette magiche

text:
Raffaele ha scritto nel messaggio <78nhrp$c6g$
1...@nslave1.tin.it
>...
>La mia domada invece e'.....
>anche anelli e collane con magie (tipo palla di fuoco) dopo un certo numero
>di usi scompaiono?
Hmmm, dipende.....
Fondamentalmente in AD&D esistono 3 tipi di oggetti:
quelli con poteri sempre attivi
quelli con poteri a cariche temporali
quelli con poteri a cariche finite
Dovresti scoprire che tipo di oggetto e' semplicemente identificandolo.



title: Sempre sulle bacchette magiche

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 27 Jan 1999 18:16:46 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>A proposito di cariche, c'e' il modo di saperne il numero?
>
Da quello che ho visto io il modo non c'è. 8((
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Sempre sulle bacchette magiche

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 27 Jan 1999 18:11:00 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>>A proposito di cariche, c'e' il modo di saperne il numero?
>>
>Da quello che ho visto io il modo non c'č. 8((
E' per il fatto del Game Balancing : L'identify dovrebbe comportare
numerosi effetti negativi ,etc. etc. Questi effetti non ci sono ,
pero' niente numero delle cariche rimaste :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Sempre sulle bacchette magiche

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36b39646...@news.tin.it
>...
>On Wed, 27 Jan 1999 18:11:00 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
>....?żLeoż? ) wrote:
>>>A proposito di cariche, c'e' il modo di saperne il numero?
>>>
>>Da quello che ho visto io il modo non c'č. 8((
>E' per il fatto del Game Balancing : L'identify dovrebbe comportare
>numerosi effetti negativi ,etc. etc. Questi effetti non ci sono ,
>pero' niente numero delle cariche rimaste :-)
Ancora l'identify non l'ho usato..........
Stai dicendo che non ti diminuisce la costituzione temporaneamente come in
AD&D?



title: Sempre sulle bacchette magiche

text:
On Thu, 28 Jan 1999 16:20:21 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ancora l'identify non l'ho usato..........
>Stai dicendo che non ti diminuisce la costituzione temporaneamente come in
>AD&D?
Esattamente , ne puoi castare quanti ne vuoi , ma non subirai effetti
negativi. Per bilanciare questo , hanno tolto la possibilita' di
sapere le cariche rimaste in una wand (che c'era prima...).
Mi sembra un trade-off vantaggioso :-)



title: Sempre sulle bacchette magiche

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
36b8cece...@news.flashnet.it
>...
>On Thu, 28 Jan 1999 16:20:21 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Ancora l'identify non l'ho usato..........
>>Stai dicendo che non ti diminuisce la costituzione temporaneamente come in
>>AD&D?
>Esattamente , ne puoi castare quanti ne vuoi , ma non subirai effetti
>negativi. Per bilanciare questo , hanno tolto la possibilita' di
>sapere le cariche rimaste in una wand (che c'era prima...).
>Mi sembra un trade-off vantaggioso :-)
Mooooolto vantaggioso ;-)



title: Sempre sulle bacchette magiche

author: the

text:
On Thu, 28 Jan 1999 22:04:28 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>>Ancora l'identify non l'ho usato..........
>>Stai dicendo che non ti diminuisce la costituzione temporaneamente come in
>>AD&D?
>
>Esattamente , ne puoi castare quanti ne vuoi , ma non subirai effetti
                                     ^^^^^^^^
>negativi. Per bilanciare questo , hanno tolto la possibilita' di
>sapere le cariche rimaste in una wand (che c'era prima...).
                                                   ^^^^^
>Mi sembra un trade-off vantaggioso :-)
                       ^^^^^^^^
Ma come cavolo scrivi  ;) sei per caso un manager addetto alle
pubbliche relazioni. MAH!!
Ciao.


title: PENTITEVI!!!

author: Alessandro Valcepina

text:
Quei Sant'uomini della Borromeo hanno proprio ragione da vendere. Ve lo dice
uno che si è informato presso autorità del settore. Pensate che mio
 "cuggino", che è un rinomato psicologo di fama mondiale, di cui al momento
non voglio citare il nome per evitare che diventi il bersaglio dei vostri
insulti, mi ha esposto delucidazioni in merito anche ad altri giochi famosi,
oltre a quelli già citati dagli esimi membri della Borromeo.
Oggi vi voglio parlare in particolare del pluripremiato "Stella Mestiere".
"Questo gioco" - sostiene mio "cuggino" - "è un vero invito alla
perversione! In particolar modo, se ci soffermiamo ad osservare la razza
degli Zerg, ci accorgiamo di come essa richiami l'attenzione proprio sull'
atto riproduttivo.
Ciò risulta evidente fin dal "Vivaio Zerg", edificio in cui vengono
custodite le "uova" e che quindi viene ad assumere le fattezze dell'utero,
da sottolineare a questo punto che è il giocatore che deve favorire la
procreazione della razza in questione, con l'utilizzo di un "cursore" che,
sia nelle fatezze, sia nello scopo simboleggia l'organo riproduttivo
maschile. "
Dopo una lunga disquisizione su questo punto, in cui mio cuggino mi ha
riportato simili esempi riscontrabili in altri giochi come "Comanda e
Conquista",  "Popolo: l'inizio" e "Pugnale Caduto" la sua attenzione si è
spostata su un altro punto, che vi presenterò ora.
"Allo stesso modo, rilevante è l'importanza che viene data al gruppo nella
razza degli zerg: più volte viene sottolineato dal manuale del gioco e dalle
varie guide strategiche che gli zerg devono agire insieme per avere
successo. Ciò può avere due interpretazioni:
1- si tratta di un'invito ad abbandonarsi ad una coscienza di gruppo, ma non
un gruppo omogeneo, bensì un gruppo multirazziale e promisquo, com'è quello
degli zerg. Un'invito quindi alla perdizione, al rifiuto dei valori della
famiglia, che deve essere subordinata al gruppo sociale.
2- Si tratta di un incoraggiamento al soppruso, che deve essere compiuto in
gruppo onde evitare ripercussioni. Il soppruso inteso principalmente come
violazione della castità della donna, come dimostra il fatto che, gli Zerg
stanno proprio cercando una donna, nella trama del gioco, una certa Sarah
Kerrigan."
Mio "cuggino" ha poi continuato per ore portandomi esempi anche
insospettabili, come "L'ascesa dei robot", in cui il robot gorilla richiama
fortemente una sessualità primitiva, o "Mezza Vita", ma credo che questi due
stralci siano sufficenti a darvi un'idea.
Perciò, vi invito ora a pentirvi, come ho fatto io! Bruciate il vostro
computer, quel ricettacolo di nefandezze travianti e tornate alle partite a
carte intorno al focolare, centro di ritrovo della famiglia. Dedicatevi all'
arte e allo studio, rigettate ogni forma di divertimento. Gettate la
televisione e passate la vostra vita in chiesa e nelle missioni, solo così
sarete premiati con una morte celere, in modo da essere accolti presto in
paradiso dal caldo abbraccio di Nostro Signore Iddio, che Tutto Vede e a
Tutto Provvede.
Pentitevi vi dico, perché il Giorno del Giudizio Finale è prossimo, e
nessuno potrà sfuggirvi!
Con affetto sincero e casta dedizione
Vostro per sempre
Havenly


title: PENTITEVI!!!

author: Slythe

text:
Alessandro Valcepina <
mor...@tin.it
> wrote in message
7qeik4$frq$1...@nslave1.tin.it...

UUUUUUUUUAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!!Ragazzi abbiamo un'altro cabarettista!Ci
faremo un mondo di risate!
(riprendendo contegno)avrei un paio di appunti da farti,chedo che tu abbia
bisogno di una piccola ripassatina della lingua italiana in quanto nel tuo
messaggio ho rilevato alcune inesattazze grammaticali che vado qui ad
elencarti:
-soppruso------------>sopruso(ci va solo 1 s)
-promisquo----------->promiscuo(si scrive con la c)
ma queste sono parole difficili vero?
io mi chiedo ma come c..%&/$%..o si fa a scrivere CUGINO con la doppia g?


title: PENTITEVI!!!

author: Gandalf The Grey

text: guarda che stava scherzando...


title: PENTITEVI!!!

text: Chiedo umilmente perdono per la gaffe.


title: IWD ..una domanda facile facile...

author: Marco

text:
č due o tre giorni che seguo questo newsgroup...
scusate, mi rendo conto che probabilmente sono un po' rinc***nito, ma per
che gioco sta la sigla IWD ???
grazie :-)


title: IWD ..una domanda facile facile...

author: Cristian Castellari

text:
Salve Marco, nell'articolo <8lsgkg$r3a$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
mar...@omniway.sm
 scriveva...
> č due o tre giorni che seguo questo newsgroup...
> scusate, mi rendo conto che probabilmente sono un po' rinc***nito, ma per
> che gioco sta la sigla IWD ???
Icewind Dale ^__^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: IWD ..una domanda facile facile...

author: Daniele Cutali

text: ICEWIND DALE, il capolavoro sui Forgotten Realms


title: [MW] Gilda dei Ladri - Dardi del Giudizio

author: Pellissier

text:
Salve,
SPOILER
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la quinta missione affidata dal gioielliere Aengoth al Rat in the Pot
consiste nel trovare 4 dardi del giudizio di proprietà di una Boismer nella
tenuta Llethri del sotto Skar ad Ald-Ruhn. Dove sono questi dardi?
-Ho parlato con la boismer con personalità >70 e vari bonus nell'abilità nel
parlare, portando a 100 la sua fiducia, ma non dice nulla.
- Ho rovistato tutta la casa (e sono un Redoran..) senza risultati
- Ho provato a svuotare le tasche della Boismer ma i dardi non li vedo
- L'ho anche provocata per farmi attaccare, ma una volta uccisa, no, non ha
questi 4 Dardi del Giudizio
Qualcuno sa la procedura?
Grazie
Pellissier


author: Derbai

text:
Pellissier ha scritto:
> Salve,


> Qualcuno sa la procedura?
I dardi sono sul letto nella stanza del "dormitorio" delle guardie.
> Grazie
Prego, ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: DanySK

text:
Mentre discutevo animatamente con l'alchimista di Balmora sulla preparazione
dello Skooma, Pellissier mi portò questo manoscritto:
|| yn dhvagn zvffvbar nssvqngn qny tvbvryyvrer Nratbgu ny Eng va gur Cbg
|| pbafvfgr ary gebiner 4 qneqv qry tvhqvmvb qv cebcevrgà qv han Obvfzre
aryyn
|| grahgn Yyrguev qry fbggb Fxne nq Nyq-Ehua. Qbir fbab dhrfgv qneqv?
Fbcen ha yrggb, prepn orar.
|| -Ub cneyngb pba yn obvfzre pba crefbanyvgà >70 r inev obahf aryy'novyvgà
ary
|| cneyner, cbegnaqb n 100 yn fhn svqhpvn, zn aba qvpr ahyyn.
Biivb :))
|| - Ub ebivfgngb ghggn yn pnfn (r fbab ha Erqbena..) framn evfhygngv
Prepn zrtyvb. Fbab fbcen ha yrggb, fv "zvzrgvmmnab"
|| - Ub cebingb n fihbgner yr gnfpur qryyn Obvfzre zn v qneqv aba yv irqb
Aba yv un nqqbffb.
|| - Y'ub napur cebibpngn cre snezv nggnppner, zn han ibygn hppvfn, ab, aba
un
|| dhrfgv 4 Qneqv qry Tvhqvmvb
Irqv?
|| Dhnyphab fn yn cebprqhen?
Prepn orar. Fbab fbcen ha yrggb.
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di
www.x-privat.org
 **


text:
"Pellissier" <
Pelli...@chievovr.it
> ha scritto nel messaggio
news:T7CHa.101496$pR3.2...@news1.tin.it...
> Salve,
>
>
> SPOILER
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> .
>
>Dove sono questi dardi?
Trovati. Grazie ad entrambi per la risposta
Pellissier


title: POR2 URGENTE! (forse spoiler)

author: Masteralby

text:
SPOILER
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Allora sono davanti alla porta dove c'č il mostro che ti parla e ti chiede
di dargli un necklace. Bene io sono uscito dal dialogo per continuare il
gioco e adesso devo parlargli di nuovo ma come faccio?
Mi sono avvicinato alla porta e c'ho parlato e ho scoperto che č un mostro,
ma purtroppo mi ha ucciso. Ora che devo riparlarci non ce la faccio piů!!!
AIUTATEMI PLEASE!


title: POR2 URGENTE! (forse spoiler)

author: Postino

text:
Masteralby <mua...@mitico.dom> wrote in message
2Ii08.20230$aD.7...@twister2.libero.it...
> SPOILER
> .
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> .
> Allora sono davanti alla porta dove c'è il mostro che ti parla e ti chiede
> di dargli un necklace. Bene io sono uscito dal dialogo per continuare il
> gioco e adesso devo parlargli di nuovo ma come faccio?
> Mi sono avvicinato alla porta e c'ho parlato e ho scoperto che è un
mostro,
> ma purtroppo mi ha ucciso. Ora che devo riparlarci non ce la faccio più!!!
> AIUTATEMI PLEASE!
>
>
infatti e un dark naga..... vai in superfice nel lato a sx di MD (anche se
credo che tu sia già passato di li....) uccidi i 3 naga presenti, impara la
world of venom dal cadavere del capo e torna davanti alla porta.... la apri
e ti metti ai due lati della stessa...... il bastardone sarà costretto ad
uscire dalla zona di buio e te lo pappi in 5 sec... una volta ucciso rcuperi
una marea di amuleti tra cui uno incompeto...... se scopri come si va avanti
dopo fammelo sapere perchè sono 2 gg che sto cercado di capire come
continuare....(sarà perchè non parlo inglese?)


title: FF8

author: Lanino Corrado

text:
Mi trovo nel castello di Artemisia, davanti al quadro al quale devo dare un
nome basandomi sui nomi degli altri quadri. Non sono riuscito a trovarlo,
Potete dirmi qual' è e come bisognava ricavarlo?
Grazie


title: FF8

author: Carmine Palumbo

text:
Lanino Corrado <
lan...@tin.it
> wrote in message
8cq7np$ll5$1...@nslave1.tin.it...
> Mi trovo nel castello di Artemisia, davanti al quadro al quale devo dare
un
> nome basandomi sui nomi degli altri quadri. Non sono riuscito a trovarlo,
> Potete dirmi qual' č e come bisognava ricavarlo?
>
> Grazie
>
> Ciao Corrado,
dopo aver esaminato tutti i quadri,posizionati davanti a quello il cui nome
č consumato;poi guarda le lancette dell'orologio sul pavimento,che segnano
VIII (ore),IIII (minuti),VI (secondi),i quali caratteri fanno parte dei nomi
Vividarium,Intervigilium e Viator:poi apparirą Dolmen.
Ciao Giuliano Palumbo


title: Compro Baldur's Gate e data disk (Tales Of The Sword Coast)

author: Alessandro Gori

text:
Compro Baldur's Gate e relativo data disk (Tales Of The Sword Coast) per PC
(meglio se nella collezione uscita che li comprendeva entrambi), in
italiano, originale, completo di tutto e in ottime condizioni.
Fatemi sapere.
Alessandro Gori.


title: Gothic 1: mi fate il riassuntino?

author: G T

text:
Ho da un po' Gothic 2 e non l'ho ancora giocato, se ho tempo vorrei
istallarlo ma ricordo solo vagamente la trama dell'1.
Qualcuno mi fa un riassuntino plz?


title: Gothic 1: mi fate il riassuntino?

author: Drizzt

text:
"G T" <a@b.c> wrote in message
news:45c04e77$0$39983$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Ho da un po' Gothic 2 e non l'ho ancora giocato, se ho tempo vorrei
> istallarlo ma ricordo solo vagamente la trama dell'1.
>
> Qualcuno mi fa un riassuntino plz?
Se sai un minimo l'inglese, su Gamefaqs c'e' una Faq per Gothic 2 che si
chiama Parallels qualcosa. Nella parte finale della Faq c'e' il riassunto
molto completo del primo. Salta la parte iniziale della Faq perche' e'
piuttosto spoilerosa.


title: Gothic 1: mi fate il riassuntino?

author: emanuele&monchy

text:
"G T" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:45c04e77$0$39983$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Ho da un po' Gothic 2 e non l'ho ancora giocato, se ho tempo vorrei
> istallarlo ma ricordo solo vagamente la trama dell'1.
>
> Qualcuno mi fa un riassuntino plz?
e va bene, ma l'hai voluto tu:
il protagonista (che non ricordo come si chiama... sempre nel caso abbia mai
avuto un nome), reo di aver guardato in cagnesco il figlio della cugina del
fratello del figlio della sguattera di terza classe delle cucine reali,
viene condannato ad essere esiliato in una valle protetta da un campo di
forza dove tutto entra ma nulla esce, tranne la materia senza vita.
mentre viene buttato giù senza tante cerimonie... oddio, una specie di
cerimonia l'hanno fatta: un tizio vestito da trans ha letto un qualcosa su
cui c'era scritto più o meno: "sei stato condannato e per questo ti buttiamo
giù. A proposito, già che ci sei porta stò messaggio ai maghi del fuoco"..
ed un energumeno lo ha fionda dabbasso con un calcione volante degno di
chuck norris.
dicevamo: mentre viene buttato giù senza tante cerimonie, il nostro tizio
nota una specie di ascensore con cui vengono calate provviste varie e
qualche rappresentante del gentil sesso ed in quel momento due sono i
pensieri che gli passano per la testa:
1- ma porc. non potevano farmi scendere con quello?
2- per fortuna in questa prigione ci sono anche delle donne, comunque a
scanso di equivoci... spalle al muro!
appena atterrato viene acchiappato da un gruppo di tipacci, village people
style, che lo guardano sogghignando. pensando al peggio tenta di far notare
ai tipacci che qualche metro più in la è appena arrivata, fresca fresca, una
gentile donzella ma con sollievo tutto finisce per il meglio... con un
semplice pestaggio di benvenuto.
appena rinvenuto si guarda intorno con l'unico occhio che riesce ad aprire a
metà e vede un tizio che, seduto su di una roccia, lo guarda in modo strano.
Preso dallo sconforto esorta con: "occhei, per oggi sono stato pestato a
sufficienza, per te posso fare un eccezione per l'altra cosa, tra l'altro i
tipi mediterranei mi sono sempre stati simpatici"
L'altro, dopo un attimo di smarrimento, gli si avvicina e gli dice di non
essere interessato a lui, non in quel senso almeno, dice di poterlo aiutare
ma che per il momento è troppo presto e gli spiega com'è la vita nella valle
(facendolo successivamente desistere da un improvviso desiderio suicida) e
come sono divise le varie comunità che la compongono: campo oldnews, campo
newnews e campo fricchettone. ma ora basta chiacchiere, il nostro eroe deve
raggiungere campo oldnews e tentare di combinare qualcosa.
Il nostro alter ego chiede: "come ti chiami?" "diego" risponde l'altro, "de
la vega?" insiste ancora ma l'altro se ne va bofonchiando un "mavaff.".
Guardandosi intorno il tapino si incammina nell'unico sentiero attraverso le
montagne sicuramente (spera) verso campo oldnews.
Nel mentre del viaggio si imbatte in cose strane: spade arrugginite, picconi
e attrezzi vari abbandonati in giro, frutta e verdura commestibile a volontà
(perlomeno non morirò di fame), scarafaggioni dall'aspetto di polli arrosto.
e pollame senza piume troppo cresciuto che non ha ben chiaro chi sia la
preda e chi il predatore.
Arrivato in vista del campo, una specie di castello di dracula attorniato da
baracche, incontra dei tizi che gli continuano a propinare curiosi aneddoti
sulla vita della valle e sulle aspettative di vita di coloro che ci vivono
ed alla fine, scocciato da tale elevata conversazione e tastandosi i
portafortuna personali, se ne va verso l'ingresso del campo dove viene
fermato da altri tipi di guardia che gli fanno il terzo grado, gli propinano
altri consigli non richiesti ed alla fine non vogliono farlo entrare.
"Ma io devo entrare" esclama "coso" (vabbè, d'ora in poi lo chiamerò così)
"e perché?" chiedono le guardie
"perché devo cons.. (sguardo più attento delle guardie). perché devo vedere
diego"
"ah! Diego! E non potevi dirlo prima? Che credi che abbiamo tutto questo
tempo da perdere? Non siamo mica qui a pettinare le bambole! Siamo gente che
lavora (o qualcosa del genere) noi! Entra prima che ti prenda a calci!"
E così "Coso" fa il suo primo ingresso a campo oldnews.
Riuscirà il nostro eroe a sopravvivere nella valle ed a consegnare il
messaggio?
Lo saprete nelle prossime puntate... sigla (PAPAPAPAAAAA. PAPAPAPAAAAA)


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

author: AmigOS

text:
... sempre da FX Interactive
http://www.gamestop.it/33037_PC_Drakensang_2_Espansione_Ufficiale.aspx


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

text:
On Mon, 08 Nov 2010 23:21:49 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>... sempre da FX Interactive
>
http://www.gamestop.it/33037_PC_Drakensang_2_Espansione_Ufficiale.aspx
.... oltre che l'espansione, sta anche uscendo un mega-paccotto.
Prezzo conveniente per chi mancavano anche gli altri titoli
http://www.gamestop.it/33038_PC_Drakensang_Edizione_Collezionista.aspx


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

author: Astutillo

text:
> ... sempre da FX Interactive
>
http://www.gamestop.it/33037_PC_Drakensang_2_Espansione_Ufficiale.aspx
ma richiede versione base?
ho appena venduto drak 1 & 2


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

text:
On Tue, 9 Nov 2010 17:53:09 +0100, "Astutillo" <
aste...@cani.it
>
wrote:

A naso direi di no.


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

text:
On Tue, 9 Nov 2010 17:53:09 +0100, "Astutillo" <
aste...@cani.it
>
wrote:
>> ... sempre da FX Interactive

Si, richiede "the river of time"
http://www.fxinteractive.com/it/p289/


title: Drakensang 2 Espansione Ufficiale

author: DeSangre

text:

ti erano piaciuti?


title: GANARE DENARO

author: HENRY MILLER

text:
I pay the telephone surfing the web.
here more information
This link is avalaible:
http://www.geocities.com/link1844
The next dirección could not be avalaible


title: Torment e fazzoletto di Kesai

author: Gazza

text:
Ciao a tutti,
mi trovo bloccato in Torment (finalmente sono riuscito a riprendere a
giocarci).
S
P
O
I
L
E
R
Ho ottenuto il sangue di Kesai che mi serve per aprire il portale che mi
porta dalla strega imprigionata nel labirinto. Ma ho due problemi :
1 - se torno a parlare col tizio nella sala dei ricevimenti, il mago che
vende le caramelle, la quest mi si riazzera. Devo quindi riprendere un
fazzoletto e ritornare da Kesai. Non č un problema grosso, ma vorrei
sapere se č un bug conosciuto o meno.
2 - dalla pietra vicino al suddetto mago, la strega mi dice che il portale
deve ancora essere finito e che devo vedere, probabilmente, nella grande
fonderia. Ora in questo luogo ci sono due cose da finire: La macchina che
stanno costruendo i tizi della fonderia e la macchina per sognare che ha
commissionato una delle vite precedenti del Nameless One. Se mi avvicino
alla prima non succede nulla, mentre nella stanza seconda non posso piů
entrare perchč la chiave l'ho persa la prima volta che l'ho fatto....
Come si risolve questa quest? Come arrivo dalla strega?
Grazie e ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Torment e fazzoletto di Kesai

author: Tifereth

text:
Mmmmh... Mi ricordo che anche io la prima volta (delle 5!) che  ho giocato a
PT mi ero molto incasinato in quella parte, ma ora non saprei dirti a
memoria come uscirne. Se vuoi ti spedisco una guida in italiano che avevo
scaricato freeware non mi ricordo da dove qualche anno fa, è molto ben fatta
e sicuramente ti darebbe la soluzione... Sono circa 500k, dimmi te se la
vuoi.
Ciao!
--
-------------------------------------
Tifereth
------------------------------------
Stat rosa pristina nomine; nomina nuda tenemus.


title: Torment e fazzoletto di Kesai

author: Caleb

text:


Devi andare dal padre di Deionarra, il notaio, e farti consegnare le
due eredita': la tua (il cui numero di codice ricorderai se farai una
certa quest riguardante un certo linguista) e quella lasciata da
Deionarra (codice ritrovato nella sensory stone 'maggiore', nella
stanza in fondo al piano superiore del palazzo dei Sensates).
Nella tua c'e' l'ordine da consegnare ai Godsmen per il portale.
--
Caleb
"Sta dicendo che vuole che tu lo segua, stupido bastardo."
"Non ho mai detto di essere intelligente."
Blood 2 The Chosen


title: final fantasy 7 (FF7)

author: mine

text:
Hello It,
  salve gioco da poco a FF7 ed avrei bisogno di qualche suggerimento !
Best regards,
 Mine                          mailto:
mine...@tin.it
--
Posted from
mta03-acc.tin.it
 [212.216.176.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: final fantasy 7 (FF7)

author: Leon

text:
SU COSA??????????????????
--
Leon
mine ha scritto nel messaggio <
9714....@tin.it
>...



title: BG1 grave problema!!

author: Leo

text:
Premetto:non ridete....perchè a me viene il magone.
Dunque da un mesetto gioco a questo splendido gioco (BG1).Finalmente ho un
party bello forzuto e finalmente ho terminato ogni quest e subquest sia
fuori che dentro la città di Baldur's Gate,sono a pochi passi dalla
fine.Sono pronto per affrontare il "trono di ferro",ho gia parlato con tutti
(scar e pure il duca Eltan(mi pare che si chiamava cosi...)).Ora,entro nel
portone del palazzo del trono di ferro e il gioco salva automaticamente.Fin
qui tutto bene il problema è che la schermata di salvataggio si blocca e non
si puo' piu' far niente!!La prima volta è uscito pure un messaggio di errore
che non ricordo e il gioco è tornato a windows....ora ogni volta che cerco
di entrare nel trono di ferro è la stessa cosa:si blocca!Il fatto è che
credo che questa sia una missione fondamentale per finire il gioco(se non la
"piu' fondamentale.....").
1)è capitato a qualcun'altro oppure sono l'unico sf....va be...?Se si...che
cazzo devo fare?!!
2)se non entro nel trono di ferro il gioco continua normalmente: non è
possibile terminarlo in qualunque altro modo?
3)in precedenza ero gia entrato una volta nel trono di ferro senza
problemi,sono andato all'ultimo piano e c'erano dei tizi troppo forti per
me,quindi sono uscito e ho rimandato la questione a...mai piu credo....puo'
dipendere da questo?io non credo
Per favore rispondete,
GRAZIE


title: BG1 grave problema!!

text:
Dimenticavo:  ho sempre avuto installata la patch n.114315 che tra l'altro
dovrebbe risolvere questo tipo di problemi...
"Leo" <
leobra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9go44v$8h1$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG1 grave problema!!

author: Pibaro

text:
"Leo" <
leobra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9go44v$8h1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Premetto:non ridete....perchè a me viene il magone.
[SNIP]
Prova a vuotare la cartella cache.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG1 grave problema!!

author: Antares

text:
Uhm, uhm....
Una volta, mentre giocavo a Bg mi si č impiantato dopo aver tolto il
tappo alle miniere.
Questo xché, con la storia della cache, il gioco memorizza gli scenari
e a volte nn devi cambiare cd.
Solo che quella volta c'era 1 filmato, il cd col filmato nel lettore
nn c'era (xché il livello era nella cache) e mi si č impallato tutto.
Antares


title: BG1 grave problema!!

text:
GRAZIE MILLE, SI E' RISOLTO TUTTO.
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:k8OX6.11486$m51.1...@news1.tin.it...



title: Littocafubeffuluoara

text:
Iccudu Iccud Piplql Torriemnig Icuinicre
Foghi Udel Raoccuzo Gavalecct
Deno Sog Ocuvemnu Deturplm
Arrn Ar Pe
Mouzeno Bitedrb Fu Mivuzeglimbg Mipaclg
Latat Vifolodetu Fazeclipro Hannum
Maed Maedurruor Tiffidimno Hualrpuscf
Eneto Tas Qufoaefra Fittabic
Utssd Rorocqubld Gaegheni Culfs
Reb Oboerror Dobraggl
 Ifevoceti
Fadut Tor Qequelcqu Fonitso
t
Sa Pubiulbin Dozequl
acachecof Iavedu Mudar
 Foaor
pldu Imtannf Larttr


title: GdR in Svizzera

author: Marius

text:
Ciao a tutti,
c'e' nessuno che abita dalle parti di Lucerna (Svizzera) e ha voglia di
giocare ad AD&D o al Richiamo di Cthulhu?
Marius


title: GdR in Svizzera

author: nkk

text:

ma cerchi solo giocatori che parlino italiano? io sono a Konstanz
e piano piano qualcuno lo 'sto racimolando (scartando i colleghi
di lavoro che mi scoccio) nei dintorni.
AD&D comunque.


title: GdR in Svizzera

text:
> ma cerchi solo giocatori che parlino italiano? io sono a Konstanz
> e piano piano qualcuno lo 'sto racimolando (scartando i colleghi
> di lavoro che mi scoccio) nei dintorni.
>
> AD&D comunque.
Ciao.
E' come dici, mi piacerebbe giocare in italiano. Lucerna e Konstanz sono
a circa un'ora e mezza di strada. E' un po' lunga ma pu� fare, perch� no?
Fammi sapere se si combina qualcosa. AD&D va benissimo.
Magari segnati il mio indirizzo email: il nome utente � "munifico" poi
metti il segno @ e poi gmail punto com (spero di aver fregato gli spammer).
Mario


title: GdR in Svizzera

text:
On 2011-07-05, Marius <
mark...@inwind.it
> wrote:
>> ma cerchi solo giocatori che parlino italiano? io sono a Konstanz
>> e piano piano qualcuno lo 'sto racimolando (scartando i colleghi
>> di lavoro che mi scoccio) nei dintorni.
>>
>> AD&D comunque.
>
> Ciao.
> E' come dici, mi piacerebbe giocare in italiano.
e in inglese? ci sono più ragazzi così, qualcuno per
giocare dopo agosto l'ho trovato.
> Lucerna e Konstanz sono
> a circa un'ora e mezza di strada. E' un po' lunga ma può fare, perché no?
ultimamente sono spesso a Zurich e ci resto anche a dormire quindi
è ancora più semplice.
> Fammi sapere se si combina qualcosa. AD&D va benissimo.
> Magari segnati il mio indirizzo email: il nome utente è "munifico" poi
> metti il segno @ e poi gmail punto com (spero di aver fregato gli spammer).
ok.
ciao


title: GdR in Svizzera

text:
>> Ciao.
>> E' come dici, mi piacerebbe giocare in italiano.
>
> e in inglese? ci sono più ragazzi così, qualcuno per
> giocare dopo agosto l'ho trovato.
Certo, va bene anche in inglese. AD&D va benissimo, se poi qualcuno
propone altro (tipo Cthulhu o Vampiri) io non sono certo monotematico.
A presto allora
Mario


title: Ultima VII e Torment

author: Emanuele Ravasi

text:
Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i giochi e
soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando il
gioco della Origin uscì anni fa... in modo da raccogliere pareri rapportati
al periodo.
Ok, attendo... e vi anticipo che io ed un io amico abbiamo promosso Ultima
VII... confesso che io non mi sono appassionato con Torment, mentre il mio
amico l'ha giudicato fantastico anche se non superiore a Ultima VII.
NON STO CERCANDO VALUTAZIONI TECNICHE! E' OVVIO CHE TORMENT HA UNA GRAFICA E
UN SONORO PIU' BELLI essendo uscito anni dopo!
(scusate l'urlo, ma so già che ci sarà qualche fesso che verrà lo stesso a
dirmi "e, ma va che torment cià glincantesimi più belli, che sparano, che
saltano!")
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: Ultima VII e Torment

text:
> Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i giochi e
> soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando il
> gioco della Origin uscì anni fa... in modo da raccogliere pareri
rapportati
> al periodo.
> Ok, attendo... e vi anticipo che io ed un io amico abbiamo promosso Ultima
> VII... confesso che io non mi sono appassionato con Torment, mentre il mio
> amico l'ha giudicato fantastico anche se non superiore a Ultima VII.
La cosa mi assomiglia moltissimo alle discussioni che si generano tra gli
"standard RPG" e quelli Jappo.
Ultimamente gli Standard si avvicinano molto a quelli jap e ad alcuni la
cosa non piace.
Ultima ha un mondo interattivo, Torment e suoi simili no.
Non puoi andarti in giro a sederti sulle panchine, mangiare, accendere
torce, spostare sedie ecc...
Ma la forza di Torment è altrove.
Sono due giochi opposti.
Come paragonare Quake a Fifa.
Come paragonare Final Fantasy a Ultima.
Non c'entrano i tempi, il rilascio di Final Fantasy I per wonder swan pur
avendo una grafica da Super Nes si prepara a fare un successo MOSTRUOSO.
Personalmente adoro la saga di Ultima, ci sono cresciuto. Poi ho conosciuto
i vari Final Fantasy e ora sono uno schiavo della Square...e ugualmente
aspetto con ansia Baldur's Gate 2...
Non ci sono grosse preferenze per quanto mi riguarda per questi giochi.
A volte ho voglia di giocare a FF, a volte a Quake 3 ed a volte a Torment.
Tet_Zuo


title: Ultima VII e Torment

author: SuperCiuk

text:
Emanuele Ravasi wrote:
> Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i giochi e
> soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando il
> gioco della Origin uscì anni fa... in modo da raccogliere pareri rapportati
> al periodo.
Penso anch'io, come Tet_Zuo, come un confronto sia improponibile. Forse
sono un po' troppo nostalgico, non so...
U7, o per meglio dire la saga di Ultima, e' stato il pioniere di un
genere, e' stato il risultato di un singolo genio prima, di uno staff
dopo, che hanno creduto nel loro sogno prima che chiunque altro avesse
solo potuto immaginare che questo sogno sarebbe stato realizzabile.
Hanno creato un mondo quando in quel periodo la cosa piu' grande che gli
altri riuscivano a creare era un villaggio.
Lasciamo perdere tutto quello che e' successo dopo, solo il fatto che
ancora oggi si pensi a U7 come a un termine di paragone IMHO lascia
intendere che nessun paragone puo' veramente essere fatto, che nessun
prodotto di oggi possa reggere il confronto con il capolavoro di sempre.
Tieni presente che per me Torment e' il gioco piu' bello degli ultimi
anni, indipendentemente dal genere.
Ma U7 e' la storia, Torment e' un gioco. Un grande, bellissimo,
coinvolgente gioco, ma lontano anni luce da quello che *per me* e' stato
e restera' sempre U7.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Ultima VII e Torment

author: greenhell

text:
ASSOLUTAMENTE daccordo con SuperCiuk, U7 fa storia a sè, IMHO il gioco più
appassionante che abbia mai giocato sul mio 386 fino ad oggi, anni luce
lontano da Torment che può piacere o meno ma resta sempre, x me, solo un
gioco.
greenhell
"SuperCiuk" <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:MPG.144fa866d...@news.interbusiness.it...



title: Ultima VII e Torment

text:
Ragazzi, mi avete commosso, sono con voi...
"greenhell" <
gree...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s49dm$f9h$1...@nslave2.tin.it...
> ASSOLUTAMENTE daccordo con SuperCiuk, U7 fa storia a sč, IMHO il gioco piů
> appassionante che abbia mai giocato sul mio 386 fino ad oggi, anni luce
> lontano da Torment che puň piacere o meno ma resta sempre, x me, solo un
> gioco.
>
> greenhell
>
> "SuperCiuk" <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.144fa866d...@news.interbusiness.it...
> > Emanuele Ravasi wrote:
> > > Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i
giochi
> e
> > > soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando
il
> > > gioco della Origin uscě anni fa... in modo da raccogliere pareri



title: Ultima VII e Torment

author: Zagor

text:
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message 8s4b4e$c83$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ragazzi, mi avete commosso, sono con voi...
>
Anch'io metto un dito qui :)
Fabrizio


title: Ultima VII e Torment

text:
> Marco Ridolfo aka SuperCiuk
> SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
> ICQ UIN: 3861084
>
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html
E tu da dove esci?? :PPP
Tet_Zuo


title: Ultima VII e Torment

text:
Tet_Zuo wrote:
> E tu da dove esci?? :PPP
hehe, ogni tanto butto il naso fuori dalla tana ;)))
--



title: Ultima VII e Torment

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 12 Oct 2000 09:34:50 +0200, "Emanuele Ravasi"
<
e.ra...@soft-team.it
> wrote:
>Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i giochi e
>soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando il
>gioco della Origin uscì anni fa... in modo da raccogliere pareri rapportati
>al periodo.
>Ok, attendo... e vi anticipo che io ed un io amico abbiamo promosso Ultima
>VII... confesso che io non mi sono appassionato con Torment, mentre il mio
>amico l'ha giudicato fantastico anche se non superiore a Ultima VII.
>
>NON STO CERCANDO VALUTAZIONI TECNICHE! E' OVVIO CHE TORMENT HA UNA GRAFICA E
>UN SONORO PIU' BELLI essendo uscito anni dopo!
>(scusate l'urlo, ma so già che ci sarà qualche fesso che verrà lo stesso a
>dirmi "e, ma va che torment cià glincantesimi più belli, che sparano, che
>saltano!")
Secondo me non si puo' prescindere dall'ambientazione nel dare
giudizi. Probabilmente se a qualcuno l'ambientazione non fantasy
classica non piace (leggi Torment o FO2) potrebbe sinceramente
risponderti che preferisce UVII. Io obiettivamente non sarei in grado
di dire questo e' meglio dell'altro.
Forse UVII (che ho giocato nel 97, 5 anni dopo che era uscito), mi e'
piaciuto di + come gioco. Torment l'ho preferito come "libro
interattivo" (nel reale senso della parola).


title: Ultima VII e Torment

author: Atom

text:
A proposito degli RPG Jappo :)
sto giocando giusto in questi giorni il mio primo titolo del "genere" :)
'Crono Trigger' con emulatore snes (Snes9XW 1.32a).. e devo
dire che a parte la prima parte leggermente fiacca e magari i
troppi combattimenti il sudetto giochillo e' molto interessante =)
a parte che poi non so come hanno fatto a farci stare tutta quella
roba in 3mb di gioco :) e io sono ancora a meno della meta' :)
(per vedere cosa c'e' nel gioco basta vedere la presentazione,
che fa una carellata sul gioco per intero.. ed in effetti forse e'
meglio non guardarla ;)
certo che, grafica fumettosa a parte (molto carina ma per chi ama
il "realismo" come me forse potrebbe bloccare all'inizio), dicevo..
il gioco magari non avra' tutto quel testo (e la qualita' letteraria)
di un Torment etc.. ma e' pieno di chicche intereattive e di
sequenze script che francamente un po' solo in U7 ho trovato
nel corso di questi anni (ammetto cmq di non aver giocato
tutti gli rpg usciti :P ) per cui vi consiglio caldamente di
provarlo!
Per ora sto andando avanti con il meccanismo (raro per
quanto mi riguarda) del: "ancora un po'.. ancora un po'"
con il quale intanto tiro le ore tarde ;)
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8s3tsl$e2dki$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...
>
> > Mi piacerebbe raccogliere pareri da chi ha giocato ad entrambi i giochi
e
> > soprattutto da chi ha giocato a Ultima VII PRIMA di Torment e quando il
> > gioco della Origin uscì anni fa... in modo da raccogliere pareri
> rapportati
> > al periodo.
> > Ok, attendo... e vi anticipo che io ed un io amico abbiamo promosso
Ultima
> > VII... confesso che io non mi sono appassionato con Torment, mentre il
mio
> > amico l'ha giudicato fantastico anche se non superiore a Ultima VII.
>



title: REFERENDUM

author: Rubens

text:
Quale CRPG tra FallOut e Ultima vi č piaciuto di piů?
E perchč?


title: REFERENDUM

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 3 Jul 1999 15:12:03 +0200, "Rubens" <
rockf...@iname.com
>
wrote:
>Quale CRPG tra FallOut e Ultima vi č piaciuto di piů?
>E perchč?
Tra FO1 e Ultima SEI , decisamente FallOut 1 , in quanto fu il primo
gioco che permettesse veramente di giocare di ruolo , per quanto fosse
possibile su un PC.. Con scelte morali e la possibilita' che il tutto
cambiasse a seconda delle caratteristiche del personaggio.. oltre alla
possibilita'.. vera possibilita' di poter giocare da cattivo (se solo
tutta la citta' continuasse a farsi gli affari suoi e non ti
attaccassero tutti quanti anceh i bambini ogni qual volta si "fredda"
un tipo.. sarebbe stato perfetto).
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: REFERENDUM

author: Gostram the Unknown

text:
> >Quale CRPG tra FallOut e Ultima vi è piaciuto di più?
> >E perchè?
>
> Tra FO1 e Ultima SEI , decisamente FallOut 1 , in quanto fu il primo
> gioco che permettesse veramente di giocare di ruolo , per quanto fosse
> possibile su un PC.. Con scelte morali e la possibilita' che il tutto
> cambiasse a seconda delle caratteristiche del personaggio.. oltre alla
> possibilita'.. vera possibilita' di poter giocare da cattivo (se solo
> tutta la citta' continuasse a farsi gli affari suoi e non ti
> attaccassero tutti quanti anceh i bambini ogni qual volta si "fredda"
> un tipo.. sarebbe stato perfetto).
In FO1 è molto bello poter giocare sia da buono che da cattivo, possibilità
che in U6 non è concessa.
Però, d'altro canto, in U6 abbiamo città realistiche (e con "realistiche"
intendo che sono presenti negozi di ogni tipo), ogni NPC (o quasi, a parte
le guardie) ha un nome e una personalità definita, sono presenti le NPC
schedules, si ha una interazione maggiore con l'ambiente, il mondo ha più
"storia" (nel senso che sono presenti molti libri sul passato, e personaggi
di notevole spessore in quanto già incontrati negli episodi precedenti), i
dialoghi mi sono piaciuti complessivamente di più (in quanto sono più
approfonditi di FO1) e la storia del gioco è più originale, in quanto una
volta tanto c'è una guerra senza nè buoni nè cattivi. In pratica mi è
piaciuto molto di più U6...
Stesso discorso, ma moltiplicato circa per 3, vale con U7 e U7/2.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: REFERENDUM

author: TabariX

text:
Rubens wrote:
> Quale CRPG tra FallOut e Ultima vi č piaciuto di piů?
> E perchč?
Direi Fallout , per l'ambientazione decisamente azzeccata.
--
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|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: REFERENDUM

text:
On Sun, 4 Jul 1999 19:26:25 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Però, d'altro canto, in U6 abbiamo città realistiche (e con "realistiche"
>intendo che sono presenti negozi di ogni tipo), ogni NPC (o quasi, a parte
>le guardie) ha un nome e una personalità definita, sono presenti le NPC
>schedules, si ha una interazione maggiore con l'ambiente, il mondo ha più
Esattamente :-) E fu proprio questo che mi avvicino' a Ultima.. Ancora
mi ricordo quella sera dove mi trovavo a Piedimonte S. Germano.. scesi
dalla montagna ;-) andai nell'edicola locale e mi comprai Ultima 6 ,
versione Jackson... Prima mi piacevano le avventure e i giochi
strategici.. ma fu Ultima 6 a convertirmi in un "Hardcore CPRGer"
naturalmente non ho alcun rimorso (e come potrei :-))) ).
>"storia" (nel senso che sono presenti molti libri sul passato, e personaggi
>di notevole spessore in quanto già incontrati negli episodi precedenti), i
Anche in FallOut c'e' la "storia" :-) E visto che e' molto stile
"X-Files" (vedi i vari Holodisk) a me e' piaciuta moltissimo.
Per i personaggi in U6 ci sono molti tocchi di classe.. tipo Arianna
(mi sembra) , la bambina che dovrebbe tenere la rune of compassion..
Poi in Ultima 7 trovi la tipa che sta vicino la Shrine of Compassion
che ti dice che la sua famiglia da molte generazioni custodisce la
Shrine.. e ti dice che sua nonna (Arianna appunto) custodiva la Rune
:-))
>dialoghi mi sono piaciuti complessivamente di più (in quanto sono più
>approfonditi di FO1) e la storia del gioco è più originale, in quanto una
>volta tanto c'è una guerra senza nè buoni nè cattivi. In pratica mi è
>piaciuto molto di più U6...
Ah beh certo qui hai ragione , ma la possibilita' di risolvere
qualsiasi cosa in moltissimi modi diversi e' stata una rivoluzione ,
nessun'altro ha mai fatto una cosa del genere.
>Stesso discorso, ma moltiplicato circa per 3, vale con U7 e U7/2.
Appunto , se fosse stato tra "Fo1 e Ultima 7 Complete".. beh allora
sarebbe anche stata una domanda stupida :-)
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