author: AmigOS

text:
Il 18 Feb 2006 14:00:17 +0100, "Magogo" <
Mag...@216.40.250.220
> ha
scritto:

Iniziative sempre lodevoli, ma mi permetto di fare una costatazione.
Conviene aprire nuovi siti etc. frammentando gli sforzi, quando ce ne
sono già alcuni "importanti" e "noti" alla comunità ?
Faccio notare ad esempio che la sezione Multiplayer RPG è fermo da
DICEMBRE
http://hosted.multiplayer.it/rpg/
Non so se ciò sia motivato da "problemi tecnici" o per mancanza di
persone che curino costantemente il sito.
Non potrebbe essere "produttivo" provare a conttattarli per vedere se
può essere gradita una collaborazione ?


title: cercasi recensori e newser per portale sugli rpg

text:
On Sat, 18 Feb 2006 16:47:51 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
[cut]
>Non potrebbe essere "produttivo" provare a conttattarli per vedere se
>può essere gradita una collaborazione ?
Se almeno non fosse sotto l'aura malefica di multiplayer.it...
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


text:
Ok fatti sentire :-P
"Magogo" <
Mag...@216.40.250.220
> ha scritto nel messaggio
news:43f71a61$1...@dnews.globalnews.it...



text:
Salve di nuovo :).
Ci terrei a precisare una cosa.
E' giusto come ha scritto qualcuno, che magari esistono troppi siti, e quindi
l'informazione è frammentata e molte volte, molti di questi siti non funzionano.
Il progetto
roleplaygame.net
 però è qualcosa di serio (link su
www.roleplaygame.net
).
E posso dire che siamo in contatti con delle grosse società, di cui per ovvi
motivi
non posso fare il nome.
Non voglio entrare in polemica, ma fare delle doverose precisazioni.
Per cui ribadisco, chiunque voglia saperne di più, inviate una mail a
mag...@libero.it
Francesca ti contatterò al più presto.
Ciao a tutti!



author: ligeiro

text:
> Per cui ribadisco, chiunque voglia saperne di più, inviate una mail a
>
mag...@libero.it
Vorrei saperne di più sulle modalità di collaborazione.
ciao dario


text:
"ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9G_Jf.184757$65.50...@twister1.libero.it...

Cmq c'è da dire una cosa,
è vero che di società ne esistono già tante,
ma è anche vero che iniziare affiliandosi a qualcuno
è ben peggio che iniziare con le proprie forze,
perchè quello che ti da un'esperienza iniziale non te lo danno le società
già avviate.
Perere...
Salut.


text:
Il Sun, 19 Feb 2006 13:55:33 GMT, "Francesca78" <
terr...@libero.it
>
ha scritto:

Società ???


author: sambu

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:cnjev1p73horki96k...@4ax.com...
> Il 18 Feb 2006 14:00:17 +0100, "Magogo" <
Mag...@216.40.250.220
> ha
> scritto:
>
>>
>>
>
> Iniziative sempre lodevoli, ma mi permetto di fare una costatazione.
> Conviene aprire nuovi siti etc. frammentando gli sforzi, quando ce ne
> sono già alcuni "importanti" e "noti" alla comunità ?
> Faccio notare ad esempio che la sezione Multiplayer RPG è fermo da
> DICEMBRE
>
http://hosted.multiplayer.it/rpg/
>
> Non so se ciò sia motivato da "problemi tecnici" o per mancanza di
> persone che curino costantemente il sito.
>
> Non potrebbe essere "produttivo" provare a conttattarli per vedere se
> può essere gradita una collaborazione ?
>
Ora non so esattamente quali problemi ha /\/\att, ma nn penso tecnici in
quanto visto che quelli di NWN Chronicles sono stati risolti proprio grazie
alle pressioni di /\/\att.
Sambu


text:
mh mi sono perso un po' nel tuo ragionamento...
qui si sta cercando di formare un gruppo redazionale e quindi si sta
cercando collaborazioni tra di voi.
Ora il progetto dovrebbe essere appoggiato da qualche società interessata,
ma l'esperienza sul campo deve essere data dalla redazione.
Sambu


title: Torment: vendo o scambio.

author: Hellraiser

text:
Come da oggetto ho intenzione di vendere Torment o scambiarlo con un altro
gioco.
E' in perfette condizioni, con scatola e manuale, visto che lo ho giocato
una sola volta e poi lo ho messo via.
Sono di Bergamo. Se vi interessa fatemi sapere sul NG oppure direttamente ad
uno degli indirizzi sotto scritti (meglio se al primo).
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Hozequzoriszafeucetu

text:
Epemu Tin Qeizimisnq Fizuduva
Cedi Ra Oeibiofa Cirifu
Zas Ozazoboiequ Luruza
Luruza Aenasbc Za Mofedrepuv Gimadrh
Suggi Umebeapabra Zoevanita Guful
Vuid Sanonnedil Harasccub Hara
Eggrv Sub Polauzorsz Eannucle
Bat Qo Nomnasdo
Cozomfu Zi Nitrtuffone Nitrtuf Pivomi
Zumeca Haprsusmso Lacecovazu Idulco Qibru
ta
Emib Sof Pubrozisa Efucuaim
oroultro Lunefusinng Ioblfu Uonu
Toducrpezu Ibonnocle Feove Uiu Uiuacevin Ratovisto Gucapogu


title: Dop Baldur's Gate

author: MeiHua

text:
Ciao,
ho finalmente finito bg dopo un sacco di tempo che ci giocavo e dopo non
pochi problemi.
Mi sapreste suggerire un gioco simile tra quelli che sento nominare nel ng?
Se c'e' qualcosa di piu' vecchio ma carino fatemi sapere.
bye e grazie


title: Dop Baldur's Gate

author: Zagor

text:
Un'idea potrebbe essere Fallout 2,
ha qualche mese, e l'ambientazione č totalmente diversa(passeresti da un
fantasy a un post-nucleare)
ma lo stile RPG alla D&D c'č tutto.
La differenza fondamentale che te lo puň far evitare č che Fallout 2 č SOLO
a turni,
e che senza patch trabocca di bug.
Per il resto č uno spettacolo, e se hai provato i vari Ultima VIII, Ultima
VII Serpent Isle e giů di lě,
potrebbe essere il modo per variare l'ambientazione di gioco.
Se vuoi un RPG piů "leggero" e non hai giocato a Diablo č un passo
obbligatorio da fare.
Ciao,
Zagor


title: [MW] Enchanted Glass Longsword che non funziona...

author: Pino Pinto

text:
Ho incantato con una Grand Soul Gem contenente una Golden Saint una
Glass LongSword scippata alla suddetta Saint. Avevo pensato di creare
una spada che mi facesse assorbire (anche solo in parte) gli HP persi
dall'avversario, così le ho dato Drain Health 18 to 20 - Cast When
Strikes.
Il problema è che sembra non funzionare: per quanti fendenti meni i miei
HP diminuiscono soltanto...
Ho forse sbagliato qualcosa? Se non ricordo male, gli ultimi due
parametri dell'enchanting li ho lasciato al valore di default.
In alternativa a quanto sopra, come consigliereste di incantare la Glass
Longsword a un Dark Elf / Knight di 20° livello piuttosto scarsino in
fatto di magia (ho solo Destruction a 40, le altre abilità magiche sono
sui 15-20)?
--
      | "The unknown is a terrible place. There are monsters out there"
Pino  |      Philip K. Dick, Solar Lottery
Pinto | ICQ #: 99644516
      |


author: Andrea Venturo

text:
> > In alternativa a quanto sopra, come consigliereste di incantare la Glass
> > Longsword a un Dark Elf / Knight di 20° livello piuttosto scarsino in
> > fatto di magia (ho solo Destruction a 40, le altre abilità magiche sono
> > sui 15-20)?
>
> danno di fuoco
E io aggiungerei anche fire weakness o magic weakenss, cosi' anche gli
Hunger qualcosina sentono.
Ciau
Andrea


text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> wrote in message
news:Xns930296E8836FF...@127.0.0.1...
> "Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 13 gen
> 2003:
>
> > E io aggiungerei anche fire weakness o magic weakenss, cosi' anche gli
> > Hunger qualcosina sentono.
>
> magick weakness non fa niente se non metti anche un danno magico (damage
> health ad esempio)
Ahemm.. quel "e io aggiungerei fire weakness" va letto insieme a quello che
avevi scritto tu ossia "danno di fuoco".
> ho detto danno fuoco puro perche' è quello meno doloroso per te (i dummer
> sono molto resistenti al fuoco - 75% -,mentre per le altre razze basta
> recuperare la dragonbone) e molti (tutti i daedra ad esempio) hanno un
> certo grado di reflect addosso: se ti riflettono il weakness fire e il
> danno fuoco poi t'attacchi!
Se mi riflettono addosso il weakness non importa, dura talmente poco (1
secondo) che non fa niente, però è abbastanza difficile che si riflettano
tutti e due su di me (un reflect 25% che è nella media, sul primo
incantesimo ha appunto il 25% di essere riflesso, sul secondo incantesimo
(perchè l'evento è simultaneo) ha 25/100 * 25/100 probabilità, ossia lo
0.063% di tornarmi indietro.
Mentre per le bestiole resistenti al fuoco in una caverna lungo la azura's
coast, ho trovato un bastone che infligge danno multiplo e debolezza
multipla fuoco e gelo, in quel caso la reflect, se è minore di 50, ha ben
poche possibilità di fermare gli altri incantesimi e anche i Dunmer se la
pigliano la' dove il sole non batte.
Certo, per incantare una cosa simile ci vuole il TES, altrimenti...
> per di più tutti le uniche creature resistenti al fuoco sono gli atronach
> più fessi (i flame) e gli scarafaggi, ed anche con l'immunita' elementale
> il danno di una spada a due mani è parecchio
Ni, lo spadone a 2 mani è certo devastante quando arriva, ma è meglio
picchiare 2 volte con un'arma più leggera come il pugnale daedrico, ad
esempio, o la katana dello stesso materiale.
Ovviamente se hai shortblade abbastanza elevata, sennò... io eviterei
comunque lo spadone a due mani, non permette di tenere lo scudo.
> inoltre è uno spreco il doppio incanto: un weaknessfire50+firedamage50
> costa parecchio più di un firedamage100 perche' le magie di weakness sono
> state implementate malissimo (troppo costose)
Vero, ma per il discorso sul reflect fatto sopra e sulle immunità di cui
parli anche tu può essere conveniente,  cmq incantare una spada con doppio
incanto al massimo si puo' fare un fire weakness 5 e fire damage 10 (poi
dipende dalla capacità della spada e dell'incantatore).
Il modo per sfruttare al meglio una spada c'e'...
 > PS
> gli hunger cosi' come sono stati implementati sono una barzelletta:
castano
> solo un damage armor che fa ridere i polli e difficilmente vanno di corpo
a
> corpo
Allora io sono stato conosciuto (in senso biblico) dagli unici hunger che
non lo sapevano, resistevano a tutte le mie spell, dispellavano le mie
evocazioni e con bluntweapon a 20 gli facevo solo il solletico, pure a
evocare una mazza daedrica che mi portava la skill a 30.
E' stato il periodo in cui ho portato unarmored a 100 ^____^
Ciau
Andrea
> --
> Josef K.
>
jos...@freemail.it


author: Federico

text:
"Josef K." <
jos...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns930296E8836FF...@127.0.0.1...
> PS
> gli hunger cosi' come sono stati implementati sono una >barzelletta:
castano
> solo un damage armor che fa ridere i polli e difficilmente >vanno di corpo
a
> corpo
Ecco che cosa mi castava quel marrano! Mica ero riuscito a capirlo ancora!
Sara' che giro senza armatura :)
Ciao!
Federico


title: gothic 2 la notte del corvo

author: rino

text:
ciao a tutti sto giocando a la notte del corvo e mi sono
bloccato.
Devo rispondere alle domnde di quarhodron per farmi aiutare per
aprire il portale e seguire Raven ma non riesco a rispondere
alla maniera giusta
sto segendo le quest dei maghi dell'acqua e ho passato il
portale dalle rovine ho risolto tutte le quest presenti un
questa area ma a quelle domende non riesco a rispondere
mi potete aiutare?
ciao e grazie
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: gothic 2 la notte del corvo

author: yeoshuha

text:
 se ricordo bene le risposte si trovano nei libri della biblioteca nel
canyon



title: Warcraft 3...NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ho appena visto il nuovo filmato di incite su Warcraft 3 con tanto di
intervista a Pardo.
Deve essere stata fatta prima del cambio di rotta del progetto....infatti
esaltano tutte le caratteristiche RPG che hanno ora
eliminato.................
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Cavolo,la grafica e' SUPERLATIVA........
Ad un certo punto si vede un 'miniparty' di tre PG che si avventura in un
canalone.........
Cheppalle questo cambio di rotta!!!!!!!!!!!!!
Adesso alzano la visuale,etc..etc,...sara' magari il miglior strategico sul
mercato(mi ricorda un po' myth,il migliore per me),ma uffi!,come RPG(con
componente strategica) sembrava proprio promettere benissimo...
Adesso sara' bello,ma sempre uguale agli altri altri(visuale in primis).....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Ironduke

text:
Ciao Pitta,
Potresti postare il link al filamto?
Grazie,
Ironduke
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
eENz4.35574$O3.3...@news.infostrada.it...



text:
"Ironduke" <
iron...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8aop6e$5hm$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao Pitta,
> Potresti postare il link al filamto?
>
> Grazie,
> Ironduke
Dunque:
> > Ho appena visto il nuovo filmato di incite su Warcraft 3 con tanto di
> > intervista a Pardo.                            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
www.incite.com
^_________________^



author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ho appena visto il nuovo filmato di incite su Warcraft 3 con tanto di
>intervista a Pardo.
>Deve essere stata fatta prima del cambio di rotta del progetto....infatti
>esaltano tutte le caratteristiche RPG che hanno ora
>eliminato.................
>NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Lo sto scaricando pure io...per la serie:"quello che avremmo potuto fare e
che voi volevate...ma che non vedra' mai la luce!"...
Certo che sono dei gran bastardi a farlo uscire ora...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> Lo sto scaricando pure io...per la serie:"quello che avremmo potuto fare e
> che voi volevate...ma che non vedra' mai la luce!"...
> Certo che sono dei gran bastardi a farlo uscire ora...
>
Quando il faccione di Pardo pronuncia la frase:We're going to bring RPG to
the next level.....ti viene da sputare al monitor :-))))))



author: wolverine

text:
On Wed, 15 Mar 2000 21:20:39 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Lo sto scaricando pure io...per la serie:"quello che avremmo potuto fare e
>che voi volevate...ma che non vedra' mai la luce!"...
>Certo che sono dei gran bastardi a farlo uscire ora...
Magari quel "voi" che dici tu eravate solo tu e il Pitta e qualche
altro, mentre i fan volevano lo strategico.
Che io sappia gli amanti degli strategici sono abbastanza conservatori
e non vedono di buon occhio altri generi che si mescolano con il loro.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d910b9...@news.iol.it...
>
> Magari quel "voi" che dici tu eravate solo tu e il Pitta e qualche
> altro, mentre i fan volevano lo strategico.
> Che io sappia gli amanti degli strategici sono abbastanza conservatori
> e non vedono di buon occhio altri generi che si mescolano con il loro.
>
Beh..mettiamoci anche Pardo,il product manager di W3.....almeno fino a tre
settimane fa...
Nell'intervista e' esaltatissimo :-)))))))



text:
On Wed, 15 Mar 2000 22:41:06 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Beh..mettiamoci anche Pardo,il product manager di W3.....almeno fino a tre
>settimane fa...
Vabbe', uno piu', uno meno....



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Beh..mettiamoci anche Pardo,il product manager di W3.....
Si...e almeno anche TUTTI i siti dedicati a WC3 e alla Blizzard piu'
importanti, che fino a ieri erano gasatissimi per le novita'...
E mi pare, tra l'altro, MOLTO strano che non abbiano reagito in maniera piu'
energica...hanno preso una notizia cosi' importante con apatia
totale...limitandosi' solo a fare la fredda cronaca dell'inversione di rotta
senza un minimo di senso critico...
E' veramente strano...non sento nessuno ne dire "si, va beneee, era proprio
quello che volevooo, bello tornare ai sani, vecchi strategici di una
voltaaaa!", ne "ma che cazzo stanno facendo quelli della Blizzard, sono
pazzi a cambiare cosi' radicalmente idea a meta' progetto?!"...
Mah...mi "perplimo" sempre piu'...  ;-))



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> "wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38d910b9...@news.iol.it...
>
> >
> > Magari quel "voi" che dici tu eravate solo tu e il Pitta e qualche
> > altro, mentre i fan volevano lo strategico.
> > Che io sappia gli amanti degli strategici sono abbastanza conservatori
> > e non vedono di buon occhio altri generi che si mescolano con il loro.
> >
>
> Beh..mettiamoci anche Pardo,il product manager di W3.....almeno fino a tre
> settimane fa...
> Nell'intervista e' esaltatissimo :-)))))))
eh ci credo che era esaltatissimo, anke i produttori di ciofeche alle
interviste che rilasciano sembrano sempre esaltati come dei bambini,
intendiamoci perň non voglio assolutamente dire che W3 sia da
classificare come ciofeca, capito? altrimenti mi annichilite ad insulti!
:))
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Ho appena visto il nuovo filmato di incite su Warcraft 3 con tanto di
>intervista a Pardo.
Non vi fissate su Warcraft III, quello che volete ci sarà con Dungeon
Siege che, IMHO, avrà anche quella grafica che abbiamo sempre voluto
per Ascension...
(e non vi grattate quando vi dico 'ste cose...) ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote:
>classificare come ciofeca, capito? altrimenti mi annichilite ad insulti!
Considerati gia' annichilito per default...  ;-PPP



text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>(e non vi grattate quando vi dico 'ste cose...) ;-))
Sempre e comunque...  ;-DD



text:
On Thu, 16 Mar 2000 14:43:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E mi pare, tra l'altro, MOLTO strano che non abbiano reagito in maniera piu'
>energica...hanno preso una notizia cosi' importante con apatia
>totale...limitandosi' solo a fare la fredda cronaca dell'inversione di rotta
>senza un minimo di senso critico...
Scusa se ti rispondo con una ovvieta' ma puo' essere che, accecato
dalla rabbia, tu non riesca a vederla: sara' che a loro va bene cosi'?
Ad esempio, anche l'intervista di gamespot....non e' annunciata tipo:
"SENSAZIONALE....LA BLIZZARD SPIAZZA TUTTI E RITORNA AI SUOI RTS!!!"
Voglio dire, tutte queste novita' ce le vedete solo voi
probabilmente....
>Mah...mi "perplimo" sempre piu'...  ;-))
Oddio....immagino la scena....:-P



author: Michele Furno

text:
On Thu, 16 Mar 2000 14:43:38 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>hanno preso una notizia cosi' importante con apatia
>totale...limitandosi' solo a fare la fredda cronaca dell'inversione di rotta
>senza un minimo di senso critico...
Forse perche' in fondo non dispiace loro che WC (inquietante
somiglianza cona sigla di un sanitario ^_^;;;;;;;;) ritorni ad essere
quello strategico che hanno seguito dal primo "numero" pero' avrebbero
gradito comunque il passaggio da RTS a CRPG...
>Saluti!  ^_^
>   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


text:
grey...@libero.it
 (Michele Furno) wrote:
>Forse perche' in fondo non dispiace loro che WC (inquietante
>somiglianza cona sigla di un sanitario ^_^;;;;;;;;) ritorni ad essere
>quello strategico che hanno seguito dal primo "numero" pero' avrebbero
>gradito comunque il passaggio da RTS a CRPG...
Cioe'...come NON avere le idee chiare allora...per la serie "mi va bene
tutto"...
Da gente che gestisce professionalmente un sito mi aspetterei qualcosina di
piu'...



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Quando il faccione di Pardo pronuncia la frase:We're going to bring RPG to
>the next level.....ti viene da sputare al monitor :-))))))
Sto gia' sputando adesso al Getright che mi sta scaricando il file...  ;-DD
(mooooolto lentamente...cacchio, quanto e' grosso...)  :-|



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d3d34c...@news.tin.it...
> Non vi fissate su Warcraft III, quello che volete ci sarà con Dungeon
> Siege che, IMHO, avrà anche quella grafica che abbiamo sempre voluto
> per Ascension...
Dung.Siege sara' esattamente quello che dicono:Diablo+Total Annihilation.
Al momento,a parte la grafica,mi sembra tutto molto embrionale e
personalmente poco allettante.
Gia' l'idea delle singole missioni inserite in una campagna...mi fa venire i
brividi(pensando ad un RPG).
Vedremo...c'e' MOOOOOOLTO tempo.
>
> (e non vi grattate quando vi dico 'ste cose...) ;-))
>
Eeeeeeee...gia' fatto....
A proposito...Tim Cain,lo senti,vi scrivete?
Lui lo sa?
Ti ha impedito di nominare Arcanum?
^_______________________________________^



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Eeeeeeee...gia' fatto....
>A proposito...Tim Cain,lo senti,vi scrivete?
>Lui lo sa?
>Ti ha impedito di nominare Arcanum?
Secondo me ha firmato un gentleman agreement con Tim che gli impedisce di
nominare il gioco da ora fino a 5 anni dopo la sua pubblicazione...  ;-DD
BELLA TIM!  ;-)))



text:
On Thu, 16 Mar 2000 22:30:58 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Cioe'...come NON avere le idee chiare allora...per la serie "mi va bene
>tutto"...
Probabilmente era un:
"Lo gradisco RTS, pero' se lo fanno CRPG non mi dispiace in fondo"
E magari gli screen shots hanno aiutato anche a far "digerire" meglio
il cambiamento...



text:
On Thu, 16 Mar 2000 22:43:18 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(mooooolto lentamente...cacchio, quanto e' grosso...)  :-|
>
>Saluti!  ^_^
Dimer ti sei sbagliato....questo e' icg.rpg e non it.sesso annunci,
che abitualmente lurki....:-PPPPP



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Dung.Siege sara' esattamente quello che dicono:Diablo+Total Annihilation.
>Al momento,a parte la grafica,mi sembra tutto molto embrionale e
>personalmente poco allettante.
Beh...fino a ieri non sapevo nulla di questo titolo, ma ora ho appena finito
di leggere una bella preview sul numero di marzo di PC GAMER...e devo dire
che mi acchiappa un casino...molto promettente sulla carta...
Francamente mi fido poco di chi ha creato quell'aborto di Total
Annihilation...pero' magari cambiando genere riescono veramente a fare un
gioco come si deve...
>Gia' l'idea delle singole missioni inserite in una campagna...mi fa venire i
>brividi(pensando ad un RPG).
Beh, pero' parlano di un mondo continuo, senza livelli e
caricamenti...parlano di uno sviluppo molto "naturale" dei personaggi (il
tuo e quelli aggregati nel party)...possibilita' di splittare il gruppo e
vivere momenti di avventura separata...
Insomma, di novita' e idee (stante che poi voglio vedere come vengono
realizzate in pratica) ce ne sono molte, e molto interessanti...
Certo non sara' un RPG...tutt'al piu' un ACTION-rpg (molto action)...ma puo'
uscirne un titolo piacevole da giocare...
Che e' poi quello che a me sempre interessa, al di la dei generi...tanto io
passo da Unreal Tournament a Planescape Tournament (ehm...Torment) in tutta
tranquillita'...  ;-))
Comunque per ora l'unica cosa certa di cui si puo' parlare e' la grafica, e
su quella non ho proprio appunti da fare, sembra bellissima...
(pero' pare che ci voglia minimo un P2-300 per farla girare...sono al
limite...)



text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Dimer ti sei sbagliato....questo e' icg.rpg e non it.sesso annunci,
>che abitualmente lurki....:-PPPPP
Oh...mio...dioooo...
Che battutaccia...  ;-)



text:
On Fri, 17 Mar 2000 13:15:13 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Dimer ti sei sbagliato....questo e' icg.rpg e non it.sesso annunci,
>>che abitualmente lurki....:-PPPPP
>
>Oh...mio...dioooo...
>
>Che battutaccia...  ;-)
Dai, non era poi cosi' malvagia....insomma ci poteva anche stare dopo
quella tua frase un po' ambigua....



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>(e non vi grattate quando vi dico 'ste cose...) ;-))
>
>Sempre e comunque...  ;-DD
Ormai sono diventato una 'macchietta' del NG e della Taverna ;-))
BTW, ho scaricato l'.ASF di quel video e l'unica cosa che mi aveva
fatto un certo effetto erano i movimenti di quel drago, per il resto
continuo a dire che l'engine di Dungeon Siege mi sembra, ad occhio,
fatto meglio...



text:
On Fri, 17 Mar 2000 17:32:41 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ormai sono diventato una 'macchietta' del NG e della Taverna ;-))
>
>BTW, ho scaricato l'.ASF di quel video e l'unica cosa che mi aveva
L'ASF?
E che sarebbe, un colpo di tosse?



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Dung.Siege sara' esattamente quello che dicono:Diablo+Total Annihilation.
Invece da quello che io ho letto/seguito sembra molto più un Baldur's
Gate ma molto meno attinente ai numeretti delle caratteristiche e
decisamente meno RTS in un contesto RPG come doveva essere WC3...
>Al momento,a parte la grafica,mi sembra tutto molto embrionale e
>personalmente poco allettante.
Infatti, da poco se ne sta parlando sulle pagine di RPG Vault di
Jonric...
>Gia' l'idea delle singole missioni inserite in una campagna...mi fa venire i
>brividi(pensando ad un RPG).
Infatti, lo devi pensare come ti ho detto sopra o anzi come ad un WC3
molto meno RTS...
>Vedremo...c'e' MOOOOOOLTO tempo.
Ok, ma se si parla di WC3 si può anche spendere qualche misera
chiacchiera su Dungeon Siege, no?
>> (e non vi grattate quando vi dico 'ste cose...) ;-))
>
>Eeeeeeee...gia' fatto....
Ufffff ;-))
>A proposito...Tim Cain,lo senti,vi scrivete?
>Lui lo sa?
>Ti ha impedito di nominare Arcanum?
>
>^_______________________________________^
Hehehehe, posso secciare quanto voglio ma non intaccherà di certo un
lavoraccio come quello di Tim&CO. ^__^



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d66d50...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Dung.Siege sara' esattamente quello che dicono:Diablo+Total Annihilation.
>
> Invece da quello che io ho letto/seguito sembra molto più un Baldur's
> Gate ma molto meno attinente ai numeretti delle caratteristiche e
> decisamente meno RTS in un contesto RPG come doveva essere WC3...
>
Baldur's Gate????
Hugh....dove lo hai letto?
Io nell'intervista proprio al capo progetto,leggevo: Total Annihilation
meets Diablo,we want to bring RTS strategy and Diablo fun togheter...it will
be Diablo,next level...only more fun...
Sara'...



text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Invece da quello che io ho letto/seguito sembra molto più un Baldur's
>Gate ma molto meno attinente ai numeretti delle caratteristiche e
>decisamente meno RTS in un contesto RPG come doveva essere WC3...
Francamente...da quel che ho visto e letto Dungeon Siege tutto mi ricorda
fuorche' BG...
Poi non so...vedro' quando avro' un po' piu' di materiale su cui farmi
un'idea...



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Baldur's Gate????
>Hugh....dove lo hai letto?
>Io nell'intervista proprio al capo progetto,leggevo: Total Annihilation
>meets Diablo,we want to bring RTS strategy and Diablo fun togheter...it will
>be Diablo,next level...only more fun...
>Sara'...
Sai quante volte abbiamo letto di CRPG su titoli decisamente action e
altre cose del genere... Diablo meets TA sta scritto anche
sull'articolone di PcGamer ma da quanto ho capito IO non sembra
esattamente e decisamente cosě...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d63624...@news.tin.it...
> Sai quante volte abbiamo letto di CRPG su titoli decisamente action e
> altre cose del genere... Diablo meets TA sta scritto anche
> sull'articolone di PcGamer ma da quanto ho capito IO non sembra
> esattamente e decisamente cosě...
>
Ma certo,tutto puo' essere....solo che non lo dice un giornalista,lo dice il
capo progetto.
Comunque di qui a quando esce,tutto puo' puo' accadere.



text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Ma certo,tutto puo' essere....solo che non lo dice un giornalista,lo dice il
>capo progetto.
>Comunque di qui a quando esce,tutto puo' puo' accadere.
Bè, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
si è poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
^____________________^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38d97b0...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Ma certo,tutto puo' essere....solo che non lo dice un giornalista,lo dice
il
> >capo progetto.
> >Comunque di qui a quando esce,tutto puo' puo' accadere.
>
> Bè, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
> si è poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
> ^____________________^
>
Ah gia' e' vero....
Mah!



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_sLB4.30014$C24.3...@news.infostrada.it...
> > >Ma certo,tutto puo' essere....solo che non lo dice un giornalista,lo
dice
> il
> > >capo progetto.
> > >Comunque di qui a quando esce,tutto puo' puo' accadere.
> > Bè, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
> > si è poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
> > ^____________________^
> Ah gia' e' vero....
> Mah!
Dai Pitta, e' inutile....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> > >Ma certo,tutto puo' essere....solo che non lo dice un giornalista,lo
>dice
>> il
>> > >capo progetto.
>> > >Comunque di qui a quando esce,tutto puo' puo' accadere.
>
>> > Bč, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
>> > si č poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
>> > ^____________________^
>
>> Ah gia' e' vero....
>> Mah!
>
>Dai Pitta, e' inutile....
EEEEEEeeeeeeeeeeehhhhhhhhhh, č come siete pesanti... mň non scherzo
neanche piů...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38df14f3...@news.tin.it...
> >> > Bč, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
> >> > si č poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
> >> > ^____________________^
> >> Ah gia' e' vero....
> >> Mah!
> >Dai Pitta, e' inutile....
> EEEEEEeeeeeeeeeeehhhhhhhhhh, č come siete pesanti... mň non scherzo
> neanche piů...
Stavi scherzando?
Io pensavo dicessi sul serio.



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> >> > Bč, ma anche la Bioware disse che BG sarebbe stato un CRPG e non come
>> >> > si č poi rivelato, cioé uno strategico fantasy...
>> >> > ^____________________^
>
>> >> Ah gia' e' vero....
>> >> Mah!
>
>> >Dai Pitta, e' inutile....
>
>> EEEEEEeeeeeeeeeeehhhhhhhhhh, č come siete pesanti... mň non scherzo
>> neanche piů...
>
>Stavi scherzando?
>Io pensavo dicessi sul serio.
Cioé, dicevo sul serio, ma l'avevo "buttato lě" per scherzo visto che
ormai ci conosciamo, ognuno di noi... ho messo anche un bel pň di
faccina...



text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38e1abe...@news.tin.it...
> >Stavi scherzando?
> >Io pensavo dicessi sul serio.
> Cioé, dicevo sul serio, ma l'avevo "buttato lì" per scherzo visto che
> ormai ci conosciamo, ognuno di noi... ho messo anche un bel pò di
> faccina...
Ah ecco, mi pareva :)



title: Torment - ora basta

author: Fabio

text:
Ok mi sono divertito un bel po andando in giro ad ammazzare chiunque
capitasse a tiro (scheletri, umani, zombi, morti e non morti)
Solo che ora mi sono un po stancato di continuare ad ammazzare tutti e
quindi vi porgo la domanda :
Dove sta il walktrought dal momento che io lo slang NON lo capisco e non ho
voglia di andare avanti di dizionario e simili ?
TNX TO ALL
Byez


title: Torment - ora basta

text:
"Fabio" <
gba...@tin.it
> wrote:

Aaaaah...l'hai comprato per qualcosa Torment...  :-||
(uccidere tutti o andare avanti a suon di walkthrough...un divertimento...ma
se prendevi qualcosa di piu' abbordabile per te non spendevi meglio i tuoi
soldi e il tuo tempo?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment - ora basta

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Wed, 26 Jan 2000 19:02:32 GMT  tu (Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>"Fabio" <
gba...@tin.it
> wrote:
>
>>Ok mi sono divertito un bel po andando in giro ad ammazzare chiunque
>>capitasse a tiro (scheletri, umani, zombi, morti e non morti)
>>Solo che ora mi sono un po stancato di continuare ad ammazzare tutti e
>>quindi vi porgo la domanda :
>>Dove sta il walktrought dal momento che io lo slang NON lo capisco e non ho
>>voglia di andare avanti di dizionario e simili ?
>
>Aaaaah...l'hai comprato per qualcosa Torment...  :-||
Bhe, scusa, ma tu come ci giochi? Non vorrai mica dire che Torment e'
diverso da Q3??
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
GranFinale. Da oggi, con PRIMACASSA, è
possibile. Prendete appuntamento per
visitare la nostra showroom...
(dal TuttoMilano di Gennaio)


title: Torment - ora basta

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
388f85c9...@news.tin.it
>...
>Bhe, scusa, ma tu come ci giochi? Non vorrai mica dire che >Torment e'
diverso da Q3??
Dimer, non mi dire che non te lo avevo detto che Baldus era così' anche
nella vita.......
;))))
E poi assomiglia più ad Unreal Tournament.
The Nurse


title: Torment - ora basta

text:
"Fabio" <
gba...@tin.it
> ha scritto:
>Ok mi sono divertito un bel po andando in giro ad ammazzare chiunque
>capitasse a tiro (scheletri, umani, zombi, morti e non morti)
>Solo che ora mi sono un po stancato di continuare ad ammazzare tutti e
>quindi vi porgo la domanda :
>Dove sta il walktrought dal momento che io lo slang NON lo capisco e non ho
>voglia di andare avanti di dizionario e simili ?
Come dare l'oro in mano ai porci...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Torment - ora basta

text:
Porca Patata, ma proprio il Thu, 27 Jan 2000 13:56:50 GMT  tu
(
cla...@tin.it
 (Matthia)) ci dici con un fare baldanzoso:
>"Fabio" <
gba...@tin.it
> ha scritto:
>
>>Ok mi sono divertito un bel po andando in giro ad ammazzare chiunque
>>capitasse a tiro (scheletri, umani, zombi, morti e non morti)
>>Solo che ora mi sono un po stancato di continuare ad ammazzare tutti e
>>quindi vi porgo la domanda :
>>Dove sta il walktrought dal momento che io lo slang NON lo capisco e non ho
>>voglia di andare avanti di dizionario e simili ?
>
>Come dare l'oro in mano ai porci...
non essere cosi' cattivo..diciamo che ha sbagliato gioco.
...come se uno in UT si fermasse continuamente a scrivere frasi per
parlare con gli altri per esplorare le loro sfumature caratteriali...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Scaricatevi l'acquario virtuale di TheSIMS:
http://www.thesims.com/us/downloads/setupaquarium.exe


title: Torment - ora basta

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>>Come dare l'oro in mano ai porci...
>
>non essere cosi' cattivo..diciamo che ha sbagliato gioco.
>...come se uno in UT si fermasse continuamente a scrivere frasi per
>parlare con gli altri per esplorare le loro sfumature caratteriali...
Scusate, ma mi č venuto spontaneo... č poi, e che é... i kattivoni lo
possono fare solo i vari Wolvie, Pisč, Tommy e ZX?  ;-pppp



title: Torment - ora basta

author: Gianni Sedioli

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
38941f3...@news.tin.it
>...
>Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>
>>>Come dare l'oro in mano ai porci...
>>
>
>Scusate, ma mi è venuto spontaneo... è poi, e che é... i kattivoni lo
>possono fare solo i vari Wolvie, Pisè, Tommy e ZX?  ;-pppp
>
>
>--
non è che hai detto una cattiveria ,hai detto una stronzata! E' ora di
finirla con gli esterofili che pur di sentirsi "globalizzati" spendono un
centone per un gioco che non è neanche in inglese(ho giocato a FF7,mm7-ing-
senza problemi) ma addirittura in slang facendo finta di capirlo, dicendo
che le localizzazioni fanno schifo..dico,ma avete mai visto GK3?!? In realtà
si confonde il significato di globalizzazione con quello di omologazione(che
è tutta un altra cosa) e tutto ciò è piuttosto infantile, essere costretti
ad imparare lo slang(neanche l'inglese) per sentirsi internazionali..pfui...
roba da provinciali!!
Scusa del tono, ma visto che hai dato del porco all'amico sopra non te la
prenderai per così poco.
Un saluto, anzi..At salut!(slang romagnolo)


title: Torment - ora basta

text:
On Sat, 29 Jan 2000 17:34:38 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Scusate, ma mi č venuto spontaneo... č poi, e che é... i kattivoni lo
>possono fare solo i vari Wolvie, Pisč, Tommy e ZX?  ;-pppp
Tommy? E Jerry dove sta?ma per favore......
Non mi schiamo gli stracci con la seta.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Torment - ora basta

text:
On Sun, 30 Jan 2000 09:05:52 +0100, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Scusa del tono, ma visto che hai dato del porco all'amico sopra non te la
>prenderai per cosě poco.
>Un saluto, anzi..At salut!(slang romagnolo)
Massi' massi', lasciali cuocere nella loro brodaglia....non credo si
rendano conto di quello che dicono e fanno.....
Se vedemuuuuuu
(slang genovese)



title: Torment - ora basta

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 30 Jan 2000 09:05:52 +0100, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>che le localizzazioni fanno schifo..dico,ma avete mai visto GK3?!? In realtà
Io ho iniziato a giocarci e un po' mi sto pentendo dell'averlo preso
in Italiano.. Il doppiatore di Gabriel mi sembra uno di quelli che
fanno le pubblicita' (di sicuro ho sentito la sua voce) , ma in ogni
caso IMHO e' completamente inadatta al personaggio che e' molto piu'
giovane della voce che gli hanno affibbiato..
Poi gia' il titolo "Il mistero macchiato di sangue" dovrebbe essere la
traduzione di "Blood of the sacred , blood of the damned"? Cominciamo
bene... :-)
Mah speriamo migliori..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment - ora basta

author: Vince

text:
On Sun, 30 Jan 2000 18:49:41 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sun, 30 Jan 2000 09:05:52 +0100, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
>wrote:
>
>>che le localizzazioni fanno schifo..dico,ma avete mai visto GK3?!? In realtà
>
>Io ho iniziato a giocarci e un po' mi sto pentendo dell'averlo preso
>in Italiano.. Il doppiatore di Gabriel mi sembra uno di quelli che
>fanno le pubblicita' (di sicuro ho sentito la sua voce) , ma in ogni
>caso IMHO e' completamente inadatta al personaggio che e' molto piu'
>giovane della voce che gli hanno affibbiato..
>
>Poi gia' il titolo "Il mistero macchiato di sangue" dovrebbe essere la
>traduzione di "Blood of the sacred , blood of the damned"? Cominciamo
>bene... :-)
Sarei d'accordo con te per un qualunque altro gioco ma non per GK3.
Infatti in molte recensioni che ho letto che il parlato e' una delle
cose peggiori del gioco. Quindi tra un brutto parlato italiano e un
brutto parlato inglese...
Vince


title: Torment - ora basta

author: Luca Chichizola

text:
Vince <
vinc...@yahoo.com
> wrote in message 138677cd...@news.iol.it...
> Sarei d'accordo con te per un qualunque altro gioco ma non per GK3.
> Infatti in molte recensioni che ho letto che il parlato e' una delle
> cose peggiori del gioco. Quindi tra un brutto parlato italiano e un
> brutto parlato inglese...
Il parlato italiano di GK3 è fra i migliori che io abbia mai sentito: ben
tradotto, e comunque recitato decisamente bene.
Luca


title: Torment - ora basta

text:
On Sun, 30 Jan 2000 18:49:41 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Io ho iniziato a giocarci e un po' mi sto pentendo dell'averlo preso
>in Italiano.. Il doppiatore di Gabriel mi sembra uno di quelli che
>fanno le pubblicita' (di sicuro ho sentito la sua voce) , ma in ogni
>caso IMHO e' completamente inadatta al personaggio che e' molto piu'
>giovane della voce che gli hanno affibbiato..
Scusa eh, ma si vede che piu' che a qualche arcade e a qualche
strategico non giochi...:-)
Quella voce, quel doppiatore, e' lo stesso doppiatore che ha doppiato
il 90% dei giochi che escono localizzati in italiano...



title: Torment - ora basta

text:
Porca Patata, ma proprio il Sun, 30 Jan 2000 08:59:04 GMT  tu
(
wol...@uol.it
 (wolverine)) ci dici con un fare baldanzoso:
>On Sat, 29 Jan 2000 17:34:38 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
>
>>Scusate, ma mi č venuto spontaneo... č poi, e che é... i kattivoni lo
>>possono fare solo i vari Wolvie, Pisč, Tommy e ZX?  ;-pppp
>
>
>Tommy? E Jerry dove sta?ma per favore......
>Non mi schiamo gli stracci con la seta.....
ti ha fatto bene la permanenza in ospedale!
Ma sei andato a trovare TheNurse??
L'ho sempre sospettato che fossi il suo amante!
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Dove volete andare oggi?
www.barbie.com


title: Torment - ora basta

text:
Porca Patata, ma proprio il Sun, 30 Jan 2000 09:05:52 +0100  tu
("Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>) ci dici con un fare baldanzoso:
>
>Matthia ha scritto nel messaggio <
38941f3...@news.tin.it
>...
>>Baldus<
bi...@tin.it
> ha scritto:
>>
>>>>Come dare l'oro in mano ai porci...
>>>
>
>>
>>Scusate, ma mi č venuto spontaneo... č poi, e che é... i kattivoni lo
>>possono fare solo i vari Wolvie, Pisč, Tommy e ZX?  ;-pppp
>>
>>
>>--
>non č che hai detto una cattiveria ,hai detto una stronzata! E' ora di
>finirla con gli esterofili che pur di sentirsi "globalizzati" spendono un
>centone per un gioco che non č neanche in inglese(ho giocato a FF7,mm7-ing-
>senza problemi) ma addirittura in slang facendo finta di capirlo, dicendo
Ma che c***o stai dicendo?
Quando parlava di "oro", intendeva dire che il gioco (in qualunque
lingua fosse) e' un piccolo capolavoro (da molti punti di vista,
aggiungo io), ma va giocato in un certo modo (sicuramente non leggendo
le soluzioni in toto). Ma Fabio evidentemente non ha capito lo spirito
del gioco se dice: "Ok mi sono divertito un bel po andando in giro ad
ammazzare chiunque...dove sta il walktrought dal momento che io lo
slang NON lo capisco." Giocare a Torment con le soluzioni e uccidendo
tutti e' come avere Pamela Anderson per una notte e dormire in camere
separate. Oppure avere un vino molto pregiato e berlo mescolato alla
cocacola. Oppure avere un mendocino 300A e non overcloccarlo a 450.
oppure avere un bel libro e leggerne una pagina si' e una no (quello
che facevo io alle superiori...ma in verita' io ne leggevo una e ne
saltavo 10). Oppure avere dell'oro, ma essere dei porci.
Per Fabio. Se vuoi ti mando il trainer. Puoi pompare tutti i
personaggi a dei livelli assurdi, pensa che figata!



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 00:58:23 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ti ha fatto bene la permanenza in ospedale!
in che zenzo zcuza?
>Ma sei andato a trovare TheNurse??
>L'ho sempre sospettato che fossi il suo amante!
Macche' macche'....in verita' e' lei a essere la mia amante....o
meglio, solo quando si veste da donna....vero nursa?
>On Mon, 31 Jan 2000 00:58:23 GMT
com'e' che all'una di notte eri online e non ti ho visto?
lo sai che sono i miei orari quelli.....
>
http://baldo.freeweb.org
>(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
Baldo, parliamoci chiaro....ma davvero tu pensi che all'alba del terzo
millennio (bella questa frase eh? l'ho inventata io....) c'e' qualcuno
che si va a leggere una FAQ SULLE TEMPERATURE??????



title: Torment - ora basta

text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:870rsp$p7m$1...@nslave1.tin.it...
> non è che hai detto una cattiveria ,hai detto una stronzata! E' ora di
> finirla con gli esterofili che pur di sentirsi "globalizzati" spendono un
> centone per un gioco che non è neanche in inglese(ho giocato a
FF7,mm7-ing-
Veramente ho speso 72000 lire.
Molto di meno della presunta versione italiana.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment - ora basta

text:
>>caso IMHO e' completamente inadatta al personaggio che e' molto piu'
>>giovane della voce che gli hanno affibbiato..
>Quella voce, quel doppiatore, e' lo stesso doppiatore che ha doppiato
>il 90% dei giochi che escono localizzati in italiano...
Bulgarelli??
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)



title: Torment - ora basta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Se vedemuuuuuu
>(slang genovese)
C' vrim uagliů (slang salernitano)
BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?



title: Torment - ora basta

text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> ha scritto:
>non è che hai detto una cattiveria ,hai detto una stronzata!
Bé, figurati una più una meno...
>E' ora di
>finirla con gli esterofili che pur di sentirsi "globalizzati" spendono un
>centone per un gioco che non è neanche in inglese(ho giocato a FF7,mm7-ing-
>senza problemi)
Io non vedo il problema, anche perché qui, in questo NG, di gente che
si fa mille problemi (tra l'altro giusti) e fa mille domande per
sapere se con la sua conoscenza d'inglese riuscirà a capire il gioco,
guarda che ce ne sono eccome !! Vista l'eccezionalità di Torment (CRPG
che sembra uno dei migliori di sempre ed ha un inglese discretamente
ostico) e visto che non si parla per adesso di traduzioni in ITA, mi
sembra ovvio che qualcuno cerca di 'abbassarsi' per riuscire in
qualche modo a godersi un giocone del genere... Come si dice... c'emma
attaccà, purtroppo !!
>ma addirittura in slang facendo finta di capirlo, dicendo
>che le localizzazioni fanno schifo..dico,ma avete mai visto GK3?!? In realtà
>si confonde il significato di globalizzazione con quello di omologazione(che
>è tutta un altra cosa) e tutto ciò è piuttosto infantile, essere costretti
>ad imparare lo slang(neanche l'inglese) per sentirsi internazionali..pfui...
>roba da provinciali!!
Cmq, il problema è che, almeno IMHO, in Italia non sempre traducono,
ma soprattutto, adattano in modo efficiente un film, un libro, un
fumetto... adesso figuriamoci la categoria dei videogiochi, e poi con
un americano ostico, 'slangato', etc... come quello di Torment...
quindi, almeno con un giocone particolare come P:T, infarcito di tutte
quelle sfumature nei dialoghi, IO preferisco scervellarmi cercando di
capire una frase (ovviamente, devo sapere se ne sono almeno capace o
no), piuttosto che non comprarlo mai... La globalizzazione, come la
intendi tu, la facciamo sul NG tipo con le frasi americanizzate come
quelle che scriviamo io, Avenger e qualcun'altro, ma lo facciamo per
'sfottere' in modo amichevole, o perché a volte si usa un acronimo
riconosciuto che è più facile da capire, più veloce da scrivere, certo
volte fa anche più trendy, è vero, però... ^_^
>Scusa del tono, ma visto che hai dato del porco all'amico sopra non te la
>prenderai per così poco.
Bé, non sono il tipo, ma dire "roba da provinciali" potrebbe
incattivire qualcuno...



title: Torment - ora basta

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<1iOUOBO3B2XyqVLRFa+WdobM=
C...@4ax.com
>...
>On Sun, 30 Jan 2000 09:05:52 +0100, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
>wrote:
>
>>che le localizzazioni fanno schifo..dico,ma avete mai visto GK3?!? In
realtà
>
>Io ho iniziato a giocarci e un po' mi sto pentendo dell'averlo preso
>in Italiano.. Il doppiatore di Gabriel mi sembra uno di quelli che
>fanno le pubblicita' (di sicuro ho sentito la sua voce) , ma in ogni
>caso IMHO e' completamente inadatta al personaggio che e' molto piu'
>giovane della voce che gli hanno affibbiato..
>
No...perchè quelli che "recitano"nei giochi in lingua originale escono tutti
dagli Actor Studios e sono tutti candidati nella notte degli Oscar....ma la
vediamo come siamo ridotti?!Qualunque cosa venga da fuori deve essere sempre
meglio delle nostre,mah! Cmq non perdiamoci in queste sciocchezze; Torment
non è stato localizzato in Italiano solo per il semplice motivo che
evidentemente il distributore non crede più di tanto nel nostro "mercato"
punto e basta tutto il resto è dietrologia; per me non è un problema perchè
dopo averlo visto a casa da un amico ho deciso che non l'avrei comprato
prima di aver abitato almeno un paio d'anni al GreenwichVillage e per altri
non è un problema perchè così appassionati di crpg da valicare le alpi con
gli elefanti pur di comprarli.
>Poi gia' il titolo "Il mistero macchiato di sangue" dovrebbe essere la
>traduzione di "Blood of the sacred , blood of the damned"? Cominciamo
>bene... :-)
Beh, anche Donald Duck è stato tradotto in Paperino eppure non ho avuto
l'infanzia rovinata!
Saluti e abbracci.


title: Torment - ora basta

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:389a7b6...@news.tin.it...
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
> C' vrim uagliů (slang salernitano)
>
> BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?
Cos'e', hai deciso di cambiare squadra? :PPPP



title: Torment - ora basta

text:
On Sun, 30 Jan 2000 23:17:27 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Scusa eh, ma si vede che piu' che a qualche arcade e a qualche
>strategico non giochi...:-)
Forse perche' quando posso , scelgo la versione USA..
GK3 l'ho preso in ITA perche' costava di meno..
>Quella voce, quel doppiatore, e' lo stesso doppiatore che ha doppiato
>il 90% dei giochi che escono localizzati in italiano...
Sicuro? Mi sembra di averla gia' sentita la voce.. ma in qualche
pubblicita' in TV.. forse di qualche automobile..
Il tipo che sta ovunque e comunque e' il tipo che doppia un sacco di
cartoni animati e che in Broken Sword faceva l'ispettore (oltre ad un
mucchio di altra gente..).. :-)



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 14:51:43 +0100, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>No...perchč quelli che "recitano"nei giochi in lingua originale escono tutti
>dagli Actor Studios e sono tutti candidati nella notte degli Oscar....ma la
>vediamo come siamo ridotti?!Qualunque cosa venga da fuori deve essere sempre
Beh visto che parliamo di Torment , i "doppiatori" sono gente famosa
(dai c'e' Dan Castellaneta ;-)))) ).. Inoltre la differenza principale
tra un doppiaggio in inglese e uno in italiano e' che (IMHO) non ho
ancora sentito un gioco in ITA dove i doppiatori parlassero con vera
"recitazione" , insomma che si calassero nella parte e non si
limitassero a leggere (tranne forse Blade Runner e Monkey Island 3..).
>dopo averlo visto a casa da un amico ho deciso che non l'avrei comprato
>prima di aver abitato almeno un paio d'anni al GreenwichVillage e per altri
>non č un problema perchč cosě appassionati di crpg da valicare le alpi con
>gli elefanti pur di comprarli.
Beh non e' proprio cosi'. Voler giocare a Torment in Inglese non e' un
atto di volonta' estrema.. (eheheh l'affermazione estrema della
volonta'.. vedi Schopenhauer..) chi ci gioca e' evidentemente perche'
l'inglese lo conosce a tal punto che il linguaggio usato da PST non
risulti *POI COSI'* difficile da capire.. non per altro..
>Beh, anche Donald Duck č stato tradotto in Paperino eppure non ho avuto
>l'infanzia rovinata!
Beh ma tradurre non vuol (per forza) dire dover fare la traduzione
letterale. Paperino suona MOOOOLTO meglio di Donato il Papero.
Io mi riferivo al fatto che "Il mistero macchiato di sangue" mi suona
piu' come un'avventura (per rimanere in tema) di Michele il Topo... E
non c'entra NULLA col titolo originale .... Cioe' IMHO gia' "Sangue
sacro , sangue dannato" sarebbe suonato meglio (che e' poi la
traduzione letterale".. cmq. e' ininfluente.. :-)



title: Torment - ora basta

text:


Dici ? Io sono d'accordo con Avenger per quanto riguarda la voce di
Gabriel (decisamente troppo roca e "matura") inoltre trovo che altri
doppiatori diano veramente troppa enfasi ad alcune frasi.
Adesso non dico che la localizzazione e' pessima (qualcuno ha mai
giocato a Realms of the Haunting in italiano ? ecco: quella e'
pessima...) ma e' lontana dalle migliori (Grim Fandango e GK2 per
esempio).
Vince


title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 15:15:41 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?
>
>Cos'e', hai deciso di cambiare squadra? :PPPP
Beh gli conviene....
Io ho gia'  2 biglietti in tasca per Cesena-Genoa (viene il Pise a
genova in trasferta), tribuna numerata, ovvio....Dovessimo perdere 4 a
0 penso che mi nasconderei per almeno 2 mesi....



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 20:02:21 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Adesso non dico che la localizzazione e' pessima (qualcuno ha mai
>giocato a Realms of the Haunting in italiano ? ecco: quella e'
>pessima...) ma e' lontana dalle migliori (Grim Fandango e GK2 per
>esempio).
Sisisisi....ritengo RotH, insieme a Return of the Zork, le due
peggiori localizzazioni mai fatte.
Cmq la mia idea e' che GK3 (lo sto giocando adesso) sia come la
corazzata potiomkin.....UNA CAGATA PAZZESCA!



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 13:24:04 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Bulgarelli??
Burgnich



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 13:34:29 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>Se vedemuuuuuu
>>(slang genovese)
>
>C' vrim uagliů (slang salernitano)
>
>BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?
Mah...personalmente ritengo che a quello gli manchi una dote primaria:
essere uomini....e uno che non e' un uomo non puo' mai essere un bravo
allenatore....
Cmq mi dicono che il vicenza abbia fatto 2 tiri in porta....



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 15:48:21 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sun, 30 Jan 2000 23:17:27 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Quella voce, quel doppiatore, e' lo stesso doppiatore che ha doppiato
>>il 90% dei giochi che escono localizzati in italiano...
>
>Sicuro? Mi sembra di averla gia' sentita la voce.. ma in qualche
>pubblicita' in TV.. forse di qualche automobile..
Buried in time?
Nemesis?
L'ultimo titolo della trilogia di Zemesis?
ma potrei citartene altri....
Cmq si e' anche un doppiatore di pubblicita'...



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 16:32:59 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Beh visto che parliamo di Torment , i "doppiatori" sono gente famosa
>(dai c'e' Dan Castellaneta ;-)))) ).. Inoltre la differenza principale
>tra un doppiaggio in inglese e uno in italiano e' che (IMHO) non ho
>ancora sentito un gioco in ITA dove i doppiatori parlassero con vera
>"recitazione" , insomma che si calassero nella parte e non si
>limitassero a leggere (tranne forse Blade Runner e Monkey Island 3..).
A parte che sono d'accordo con Gianni sul fatto che qui siete un
branco di esterofili:-)....Pero' bisogna anche vedere quanto cazzo li
pagano sti doppiatori....Doppiare bene non credo sia piu' facile di
recitare bene, se vanno a prendere quelliu che costano meno....
Ad esempio in Land of Lore 2 ricordo che ci sono 2 attori, un uomo e
una donna, che fanno loro tutte le parti....saranno almeno una
ventina....
Questo fanno i tuoi yanky (o come cazzo si scrive...)
>>Beh, anche Donald Duck è stato tradotto in Paperino eppure non ho avuto
>>l'infanzia rovinata!
>
>Beh ma tradurre non vuol (per forza) dire dover fare la traduzione
>letterale. Paperino suona MOOOOLTO meglio di Donato il Papero.
E poi non e' paperino.....e' Paolino Paperino!!!!!!
Da ragazzo quando lo leggevo, ridevo per una settimana....



title: Torment - ora basta

text:
wolverine ha scritto nel messaggio
>meglio, solo quando si veste da donna....vero nursa?
Chiedilo alla tu sorella, l' altra sera era di un altro parere.
;)
>che si va a leggere una FAQ SULLE TEMPERATURE??????
Che ci vuoi fare, da quando ha visto un pazzo con il " ******* " ( nome
francese che non mi ricordo più ), che riesce a fare andare il processore
a -6 ° passa tutto il giorno con un termometro.......
Beh......lascio perdere dove.
The Nursee


title: Torment - ora basta

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:389a0cea...@news.iol.it...
> >> BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?
> >
> >Cos'e', hai deciso di cambiare squadra? :PPPP
> Beh gli conviene....
> Io ho gia'  2 biglietti in tasca per Cesena-Genoa (viene il Pise a
> genova in trasferta), tribuna numerata, ovvio....Dovessimo perdere 4 a
> 0 penso che mi nasconderei per almeno 2 mesi....
Hehehe
Io pero' ne sarei molto contento ;-)



title: Torment - ora basta

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> >Bulgarelli??
>
> Burgnich
Facchetti
:)
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
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HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Torment - ora basta

text:
"Hotbrakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel messaggio
news:38969742...@hotbrakes.com...
> > >Bulgarelli??
> >
> > Burgnich
>
> Facchetti
Lugaresi ;-)



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 01 Feb 2000 09:20:18 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>> >Bulgarelli??
>>
>> Burgnich
>
>Facchetti
Bedin



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 1 Feb 2000 09:06:46 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Io ho gia'  2 biglietti in tasca per Cesena-Genoa (viene il Pise a
>> genova in trasferta), tribuna numerata, ovvio....Dovessimo perdere 4 a
>> 0 penso che mi nasconderei per almeno 2 mesi....
>
>Hehehe
>Io pero' ne sarei molto contento ;-)
Ahhhh e' cosi' che fai fuori l'opposizione democratica tu ehhhh.....
D'ora in poi ti chiamero' Alessandro "pinochet" Amadori....:-)



title: Torment - ora basta

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38aca504...@news.iol.it...
> >> Io ho gia'  2 biglietti in tasca per Cesena-Genoa (viene il Pise a
> >> genova in trasferta), tribuna numerata, ovvio....Dovessimo perdere 4 a
> >> 0 penso che mi nasconderei per almeno 2 mesi....
> >Hehehe
> >Io pero' ne sarei molto contento ;-)
> Ahhhh e' cosi' che fai fuori l'opposizione democratica tu ehhhh.....
> D'ora in poi ti chiamero' Alessandro "pinochet" Amadori....:-)
Nel calcio non esiste democrazia ;-)



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 1 Feb 2000 10:38:37 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Ahhhh e' cosi' che fai fuori l'opposizione democratica tu ehhhh.....
>> D'ora in poi ti chiamero' Alessandro "pinochet" Amadori....:-)
>
>Nel calcio non esiste democrazia ;-)
Cosa c'entra il calcio?



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 1 Feb 2000 09:49:30 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Hotbrakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel messaggio
>news:38969742...@hotbrakes.com...
>> > >Bulgarelli??
>> >
>> > Burgnich
>>
>> Facchetti
>
>Lugaresi ;-)
Lugaresi????
Cosa c'entra Lugaresi?



title: Torment - ora basta

text:
On Mon, 31 Jan 2000 22:44:42 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Ad esempio in Land of Lore 2 ricordo che ci sono 2 attori, un uomo e
>una donna, che fanno loro tutte le parti....saranno almeno una
>ventina....
>Questo fanno i tuoi yanky (o come cazzo si scrive...)
Vabbe' ma Lands of Lore ha fatto la fine che ha fatto (e' stato un
fiasco clamoroso dopotutto) probabilmente ANCHE per questo fatto.
;-)



title: Torment - ora basta

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bdfa97...@news.iol.it...
> >> Ahhhh e' cosi' che fai fuori l'opposizione democratica tu ehhhh.....
> >> D'ora in poi ti chiamero' Alessandro "pinochet" Amadori....:-)
> >Nel calcio non esiste democrazia ;-)
> Cosa c'entra il calcio?
Si parlava di Cesena-Genoa, se non erro.....



title: Torment - ora basta

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38befac2...@news.iol.it...
> >> > >Bulgarelli??
> >> > Burgnich
> >> Facchetti
> >Lugaresi ;-)
> Lugaresi????
> Cosa c'entra Lugaresi?
Lui c'entra sempre ;-)



title: Torment - ora basta

author: Marco Pisellonio

text:
Il Mon, 31 Jan 2000 16:32:59 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>tra un doppiaggio in inglese e uno in italiano e' che (IMHO) non ho
>ancora sentito un gioco in ITA dove i doppiatori parlassero con vera
>"recitazione" , insomma che si calassero nella parte e non si
>limitassero a leggere (tranne forse Blade Runner e Monkey Island 3..).
Curioso, a me BR e MI3 sono proprio sembrati due tra i giochi peggio
doppiati di sempre. Anche la Minaccia Fantasma, ultimamente, mi sta
facendo pentire di non aver speso 30 mila lire in più pur di avere le
voci originali.
>
>>dopo averlo visto a casa da un amico ho deciso che non l'avrei comprato
>>prima di aver abitato almeno un paio d'anni al GreenwichVillage e per altri
>>non è un problema perchè così appassionati di crpg da valicare le alpi con
>>gli elefanti pur di comprarli.
>
>Beh non e' proprio cosi'. Voler giocare a Torment in Inglese non e' un
>atto di volonta' estrema.. (eheheh l'affermazione estrema della
>volonta'.. vedi Schopenhauer..)
ahem, anche questa citazione non mi torna molto, ma sarà...
>chi ci gioca e' evidentemente perche'
>l'inglese lo conosce a tal punto che il linguaggio usato da PST non
>risulti *POI COSI'* difficile da capire.. non per altro..
no ma lui intendeva dire che altri, nella sua stessa condizione,
avrebbero comprato comunque il gioco per una questione di passione.


title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 01 Feb 2000 19:08:09 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Curioso, a me BR e MI3 sono proprio sembrati due tra i giochi peggio
>doppiati di sempre. Anche la Minaccia Fantasma, ultimamente, mi sta
Blade Runner? Beh c'era il doppiatore di Harrison Ford..
Per MI3.. beh oddio la voce di Guybrush mi sembrava abbastanza fatta
bene..
>>Beh non e' proprio cosi'. Voler giocare a Torment in Inglese non e' un
>>atto di volonta' estrema.. (eheheh l'affermazione estrema della
>>volonta'.. vedi Schopenhauer..)
>
>ahem, anche questa citazione non mi torna molto, ma sarà...
Secondo Schopenhauer l'atto di volonta' estrema era il suicidio..



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 1 Feb 2000 17:18:39 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Cosa c'entra il calcio?
>
>Si parlava di Cesena-Genoa, se non erro.....
non erri, pero' io con te mi riferivo a un altra frase....
vabbe', e' stato un quiquoqua....



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 1 Feb 2000 17:19:37 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> >Lugaresi ;-)
>
>> Lugaresi????
>> Cosa c'entra Lugaresi?
>
>Lui c'entra sempre ;-)
aaabbbbbehhhh....



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 01 Feb 2000 17:03:55 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Vabbe' ma Lands of Lore ha fatto la fine che ha fatto (e' stato un
>fiasco clamoroso dopotutto) probabilmente ANCHE per questo fatto.
>
>;-)
Permettimi aven, ma tu hai uno strano concetto di fiasco
clamoroso....Tutti i giochi che a te non piacciono, sono sicuramente
dei flop commerciali....cosi' non e', o prode cavaliere....



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 01 Feb 2000 22:35:36 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Permettimi aven, ma tu hai uno strano concetto di fiasco
>clamoroso....Tutti i giochi che a te non piacciono, sono sicuramente
>dei flop commerciali....cosi' non e', o prode cavaliere....
Scusa stiamo parlando di Lands of Lore 2.. fece una bruttissima fine
per una serie di motivi che ora non ricordo (altrimenti l'avrei
comprato anch'io.. se compro i Might & Magic.... e' evidente che LoL2
era DAVVERO brutto..)... Gli stessi motivi che hanno decretato
l'insuccesso del 3o.. (Hai mai sentito parlare qualcuno qui?)



title: Torment - ora basta

text:
Il Tue, 01 Feb 2000 21:46:09 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Tue, 01 Feb 2000 19:08:09 +0100, Marco Pisellonio
><
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Curioso, a me BR e MI3 sono proprio sembrati due tra i giochi peggio
>>doppiati di sempre. Anche la Minaccia Fantasma, ultimamente, mi sta
>
>Blade Runner? Beh c'era il doppiatore di Harrison Ford..
Sì certo: Michele Gammino, indimenticato professore di educazione
fisica in tante pellicole di Pierino....
E comunque, tralasciando il fatto che tra tutti gli attori hollywodiani
Harrison Ford è quello a cui è andata peggio in termini di doppiaggio
(con l'accoppiata Al Pacino/Giancarlo Giannini all'estremo opposto), il
doppiaggio di BR era veramente schifido.
>Per MI3.. beh oddio la voce di Guybrush mi sembrava abbastanza fatta
>bene..
dio mio, quanto la odiavo io invece...
>>>Beh non e' proprio cosi'. Voler giocare a Torment in Inglese non e' un
>>>atto di volonta' estrema.. (eheheh l'affermazione estrema della
>>>volonta'.. vedi Schopenhauer..)
>>
>>ahem, anche questa citazione non mi torna molto, ma sarà...
>
>Secondo Schopenhauer l'atto di volonta' estrema era il suicidio..
cioè, stai per ammazzarti?


title: Torment - ora basta

text:
On Wed, 02 Feb 2000 17:53:56 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Scusa stiamo parlando di Lands of Lore 2.. fece una bruttissima fine
>per una serie di motivi che ora non ricordo (altrimenti l'avrei
>comprato anch'io.. se compro i Might & Magic.... e' evidente che LoL2
>era DAVVERO brutto..)... Gli stessi motivi che hanno decretato
>l'insuccesso del 3o.. (Hai mai sentito parlare qualcuno qui?)
E allora?
Guarda che statisticamente, un gruppo di 50-100 persone su una
popolazione di 6 miliardi non e' che abbia molto valore....
Ma chi te le dice ste cose, Gianni Pilo?



title: Torment - ora basta

author: Reilly

text:
Vince wrote:
> >Il parlato italiano di GK3 è fra i migliori che io abbia mai sentito: ben
> >tradotto, e comunque recitato decisamente bene.
>
> Dici ? Io sono d'accordo con Avenger per quanto riguarda la voce di
> Gabriel (decisamente troppo roca e "matura") inoltre trovo che altri
> doppiatori diano veramente troppa enfasi ad alcune frasi.
> Adesso non dico che la localizzazione e' pessima (qualcuno ha mai
> giocato a Realms of the Haunting in italiano ? ecco: quella e'
> pessima...) ma e' lontana dalle migliori (Grim Fandango e GK2 per
> esempio).
Si, però intanto Realms of the Haunting era 'no Juoco, ed è passata spudoratamente
inosservata come avventura, un vero peccato.
Ciao
Reilly


title: Torment - ora basta

author: Pyjamarama Alan

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 3890386...@news.tin.it...
> "Fabio" <
gba...@tin.it
> ha scritto:
> Come dare l'oro in mano ai porci...
>
>
O il pane a chi non ha i denti...ma è leggermente meno offensivo...


title: Torment - ora basta

text:
On Wed, 02 Feb 2000 19:14:36 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>E comunque, tralasciando il fatto che tra tutti gli attori hollywodiani
>Harrison Ford č quello a cui č andata peggio in termini di doppiaggio
>(con l'accoppiata Al Pacino/Giancarlo Giannini all'estremo opposto), il
>doppiaggio di BR era veramente schifido.
Beh non ho presente la voce "originale" di HF , ma il suo doppiatore
ha comunque una bella voce.. (IMHO)
>>Secondo Schopenhauer l'atto di volonta' estrema era il suicidio..
>
>cioč, stai per ammazzarti?
Beh magari per lui il compimento estremo della volonta' di vivere era
giocare a Torment.. dopodiche' sarebbe potuto morire contento :-)



title: Torment - ora basta

text:
On Wed, 02 Feb 2000 21:44:35 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>E allora?
>Guarda che statisticamente, un gruppo di 50-100 persone su una
>popolazione di 6 miliardi non e' che abbia molto valore....
>Ma chi te le dice ste cose, Gianni Pilo?
Vabbe' logico , se ti riferisci solo a questo ng.. che cmq. mi pare
sia stato creato molto tempo dopo l'uscita di LoL2.
Cmq.. non so.. fai un po te.. prova a chiedere sull'ng americano cosa
se ne pensa.. :-) Rimane il fatto che LoL2 e LoL3 hanno completamente
distrutto il successo e il nome che si era creato con LoL1.. Se poi e'
a te e' piaciuto .. beh e' un altro discorso.. :-)



title: Torment - ora basta

text:
On Thu, 03 Feb 2000 19:18:09 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Vabbe' logico , se ti riferisci solo a questo ng.. che cmq. mi pare
>sia stato creato molto tempo dopo l'uscita di LoL2.
>
>Cmq.. non so.. fai un po te.. prova a chiedere sull'ng americano cosa
l'ng americano, il mio vangelo....
>se ne pensa.. :-) Rimane il fatto che LoL2 e LoL3 hanno completamente
>distrutto il successo e il nome che si era creato con LoL1.. Se poi e'
>a te e' piaciuto .. beh e' un altro discorso.. :-)
Io ho detto che mi e' piaciuto?
Oh bella...e dove?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi....E se mi comprassi una playstation?


title: Torment - ora basta

text:
On Thu, 03 Feb 2000 20:48:19 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Cmq.. non so.. fai un po te.. prova a chiedere sull'ng americano cosa
>
>
>l'ng americano, il mio vangelo....
Ma ha validita' storica? ;-))))))
>Io ho detto che mi e' piaciuto?
>Oh bella...e dove?
Beh visto che lo stai difendendo.. supponevo :-)



title: Torment - ora basta

text:
On Fri, 04 Feb 2000 15:13:23 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Io ho detto che mi e' piaciuto?
>>Oh bella...e dove?
>
>Beh visto che lo stai difendendo.. supponevo :-)
Non sto difendendo il gioco in se, difendo il seguente concetto: "Non
e' piaciuto ad avenger dragon, non e' detto che il gioco non abbia
avuto un suo pubblico".



title: Torment - ora basta

text:
On Fri, 04 Feb 2000 18:44:02 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Non sto difendendo il gioco in se, difendo il seguente concetto: "Non
>e' piaciuto ad avenger dragon, non e' detto che il gioco non abbia
>avuto un suo pubblico".
Ma il problema e' che io NON ci ho giocato. Non l'ho comprato
semplicemente perche' tutti dicevano che era talmente orrendo e
deludente che non valeva la pena buttarci dei soldi :-)



title: Torment - ora basta

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Ad esempio in Land of Lore 2 ricordo che ci sono 2 attori, un uomo e
> >una donna, che fanno loro tutte le parti....saranno almeno una
> >ventina....
> >Questo fanno i tuoi yanky (o come cazzo si scrive...)
>
> Vabbe' ma Lands of Lore ha fatto la fine che ha fatto (e' stato un
> fiasco clamoroso dopotutto) probabilmente ANCHE per questo fatto.
Si, però lascia stà, adesso che è anche in versione budget, le 40 carte le
vale, le vale, uuhh se le vale.
Ciao
Reilly


title: Torment - ora basta

text:
On Wed, 02 Feb 2000 22:38:08 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Si, però intanto Realms of the Haunting era 'no Juoco, ed è passata spudoratamente
>inosservata come avventura, un vero peccato.
Io l'ho giocata e mi e' piaciuta parecchio....ed era anche lunga....
Pero' il doppiaggio faceva davvero schifo.



title: Torment - ora basta

text:
On Fri, 04 Feb 2000 22:44:36 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ma il problema e' che io NON ci ho giocato. Non l'ho comprato
>semplicemente perche' tutti dicevano che era talmente orrendo e
>deludente che non valeva la pena buttarci dei soldi :-)
Che e' piu' o meno quello che dicono su U9 (non dire di no eh!!!),
allora come mai U9 lo hai comprato (e difeso...)?



title: Torment - ora basta

text:
On Sat, 05 Feb 2000 01:58:55 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Si, però lascia stà, adesso che è anche in versione budget, le 40 carte le
>vale, le vale, uuhh se le vale.
Quando lo avevo comprato lo giocai ma non riuscii a finirlo, l'altro
giorno l'ho reinstallato per giocarci e finirlo ma devo dire che mi
sono stufato quasi subito.
Il 3 mi e' piaciuto di piu'.



title: Torment - ora basta

text:
On Sat, 05 Feb 2000 15:22:36 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Che e' piu' o meno quello che dicono su U9 (non dire di no eh!!!),
>allora come mai U9 lo hai comprato (e difeso...)?
Beh sono due cose diverse.. LoL2 era brutto senza speranza. U9 e'
brutto in un altro modo. Nel senso che invece di un vero Ultima ne e'
uscita fuori un Action/Adventure che presa come tale... non e' poi
cosi' brutta.. ma preso come Ultima..



title: Torment - ora basta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>BTW, che si dice su Delio dopo il 2 a 2 miracoloso col Vicenza?
>
>Mah...personalmente ritengo che a quello gli manchi una dote primaria:
>essere uomini....e uno che non e' un uomo non puo' mai essere un bravo
>allenatore....
Allora, Delio Rossi, è vero, non è poi tanto uomo, qualche volta
frigna come una bambina, non sa mantenere MINIMAMENTE uno spogliatoio
di ragazzini che "alzano troppo la capa", sente troppo l'influenza
degli 'agenti esterni' e va in crisi senza un pò di carattere, non sa
'leggere' bene lo svolgimento di una partita (è questo già lo
depenerebbe dall'albo degli allenatori di Serie C2)... MA, ha una
filosofia di gioco talmente radicata in testa e talmente spettacolare
che NON AVETE MAI VISTO NULLA DEL GENERE NELLA VOSTRA VITA !!
Schemi d'attacco così perfetti, così quadrati, così veloci ed
incisivi... una spettacolarità che può essere paragonata solo al
Foggia miracolato di Zeman, se vogliamo (una cosa: il VERO Delio Rossi
ha mostrato le sue carte SOLO nella Salernitana e per più di mezza
stagione al Pescara). Per me avere un allenatore del genere è stato
sia una fortuna che una sfortuna: diciamo che la sfortuna è per il
fatto che dopo di lui ogni allenatore che sarebbe venuto alla
Salernitana mi avrebbe fatto schifare il calcio, quel calcio piatto e
senza sostanza di tutti i giorni e di tutte le squadre... adesso mi
diverto solo perché una squadra senz'anima come la nostra ha 3
'malatie' (qui a Salerno li chiamiamo così quando un giocatore è un
mezzo fenomeno, capace di scartarsi tutta la squadra avversaria, la
madre stessa e poi ritorna indietro e ricomincia...) che sono quel
fenomeno (da barraccone) come David Di Michele, il dio del pallone
Ighli Vannucchi e l'ex-genio del pallone Giacomo Tedesco...
Cmq, la MEGA-spettacolarità di Delio Rossi è strana: non è perfetta
come quella del Milan invincibile di una volta... TUTT'ALTRO !! Non si
spazzava mai un pallone, si cercava di fare sempre la cosa più
difficile nella situazione più facile, 1000 passaggi velocissimi ed in
situazioni "strettissime", etc etc... questo comporta almeno 2 o 3
cagate a partita che ti compromettono il risultato... ma, vi giuro,
che non vi divertirete MAI dopo aver visto quel calcio, MAI...
Ecco, mi sono sfogato :-))
>Cmq mi dicono che il vicenza abbia fatto 2 tiri in porta....
Altro classico e sfortuna di Delio Rossi... vi dico un'altra cosa: nel
primo anno di Serie B con Delio Rossi avevamo quel Giovanni Pisano che
fu capocannoniere del torneo con ben 21 gol, ebbene qui a Salerno
invece che fargli la statua lo maledicevano perché ne aveva sbagliati
almeno 50 (ed infatti non salimmo perché facemmo quinto posto dietro
all'Atalanta di Ganz in versione Lazzaro) !!!!!! Il gioco incredibile
di Delio Rossi metteva in condizione di avere sotto porta anche 15
azioni gol a partita !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Torment - ora basta

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Cos'e', hai deciso di cambiare squadra? :PPPP
No, vorrei cambaire allenatore, anzi scambiarlo se è possibile...



title: Torment - ora basta

text:
On Sun, 06 Feb 2000 10:51:39 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>depenerebbe dall'albo degli allenatori di Serie C2)... MA, ha una
>filosofia di gioco talmente radicata in testa e talmente spettacolare
>che NON AVETE MAI VISTO NULLA DEL GENERE NELLA VOSTRA VITA !!
Matt, permettimi di dire una cosa: sei troppo giovane (e in parte  lo
stesso vale per me, intendiamoci) per fare una affermazione del
genere.
STOP...non aggiungo altro....anche perche' non credo ci sia in giro un
crpg con delio rossi....:-)
>Ecco, mi sono sfogato :-))
Ma tu pensi che gliene freghi a qualcuno di delio rossi?
>Altro classico e sfortuna di Delio Rossi... vi dico un'altra cosa: nel
Stronzate....



title: Torment - ora basta

text:
On Wed, 02 Feb 2000 22:38:08 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
>
>Vince wrote:
>
>> >Il parlato italiano di GK3 è fra i migliori che io abbia mai sentito: ben
>> >tradotto, e comunque recitato decisamente bene.
>>
>> Dici ? Io sono d'accordo con Avenger per quanto riguarda la voce di
>> Gabriel (decisamente troppo roca e "matura") inoltre trovo che altri
>> doppiatori diano veramente troppa enfasi ad alcune frasi.
>> Adesso non dico che la localizzazione e' pessima (qualcuno ha mai
>> giocato a Realms of the Haunting in italiano ? ecco: quella e'
>> pessima...) ma e' lontana dalle migliori (Grim Fandango e GK2 per
>> esempio).
>
>Si, però intanto Realms of the Haunting era 'no Juoco, ed è passata spudoratamente
>inosservata come avventura, un vero peccato.
Completamente d'accordo, un gioco molto sottovalutato. E' il rischio a
cui vanno incontro i giochi ibridi, ROTH era un mix tra FPS e
avventura classica con tema horror... Un po' troppo per i tempi,
forse.
Vince
>Ciao
>
>Reilly
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>


title: Torment - ora basta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Matt, permettimi di dire una cosa: sei troppo giovane (e in parte  lo
>stesso vale per me, intendiamoci) per fare una affermazione del
>genere.
Mi spiace, purtroppo è così ;-))
>STOP...non aggiungo altro....anche perche' non credo ci sia in giro un
>crpg con delio rossi....:-)
Sarebbe un CRPG di sicuro hardcore, anche se con più fumo e poco
arrosto ;-))
>Ma tu pensi che gliene freghi a qualcuno di delio rossi?
Dovrebbe fregargliene di sicuro a chi è salernitano, ma anche a
chiunque ami il calcio giocato...
>>Altro classico e sfortuna di Delio Rossi... vi dico un'altra cosa: nel
>
>Stronzate....
Quella di Giovanni Pisano è verità !



title: Torment - ora basta

text:
On Tue, 08 Feb 2000 15:35:32 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>Matt, permettimi di dire una cosa: sei troppo giovane (e in parte  lo
>>stesso vale per me, intendiamoci) per fare una affermazione del
>>genere.
>
>Mi spiace, purtroppo è così ;-))
Non mi pare che la tua si possa chiamare una risposta alla mia
affermazione...
>Dovrebbe fregargliene di sicuro a chi è salernitano, ma anche a
>chiunque ami il calcio giocato...
>
>>>Altro classico e sfortuna di Delio Rossi... vi dico un'altra cosa: nel
>>
>>Stronzate....
>
>Quella di Giovanni Pisano è verità !
Ho capito tutto adesso....Dai Avenger, ti ho riconosciuto, levati la
maschera da Matthia, su....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Torment - ora basta

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Mi spiace, purtroppo è così ;-))
>
>Non mi pare che la tua si possa chiamare una risposta alla mia
>affermazione...
Infatti non lo è...
>>>Stronzate....
>>
>>Quella di Giovanni Pisano è verità !
>
>Ho capito tutto adesso....Dai Avenger, ti ho riconosciuto, levati la
>maschera da Matthia, su....
Magari sono uno dei suoi tanti cloni...



title: Torment - ora basta

text:
>>che si va a leggere una FAQ SULLE TEMPERATURE??????
>
>Che ci vuoi fare, da quando ha visto un pazzo con il " ******* "
e' LA cella di peltier...ma forse non si scrive cosi'..
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
DarkStone:     finito.
Revenant:      finito.
Torment:       finito.
OppositeForce: finito.
Nox:           ci sto giocand...finito.


title: help con planescape-torment!!!!!!!!!!!!!

text:
qualcuno conosce questo rpg?
saprebbe dirmi come il non morto possa
lanciare incantesimi(come dice il manuale),lancia dardi,identifica,amicizia
e carisma ,secliccando su cast spells nell'inventario non c'è ne traccia?
dove li trovo questi incantesimi?
poi,dove reclutare la figura femminile
che lancia gli incantesimi?
mi son imbattuto ,girovagando per hive,solo in
un bizzarro tipo che si è unito al gruppo nel bar di hive,ma gli altri dove
posso cercarli?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


author: Ork

text:
On Sun, 09 Jun 2002 09:17:43 GMT,
kabirb...@hotmail.com
(kabirbedi1932) wrote:
>qualcuno conosce questo rpg?
>saprebbe dirmi come il non morto possa
>lanciare incantesimi(come dice il manuale),lancia dardi,identifica,amicizia
>e carisma ,secliccando su cast spells nell'inventario non c'è ne traccia?
>dove li trovo questi incantesimi?
Li trovi in giro..ma prima devi diventare un mago
>poi,dove reclutare la figura femminile
>che lancia gli incantesimi?
Uhmm ..vi sono  due donzelle...la prima è una ladra e la trovi nella
mappa del mortuary (la riconosci poichè oltre ad essere molto
permalosa ha pure la coda di un topo) ma si unirà al tuo gruppo da
sola più avanti
La seconda è una chierica e si trova nella parte superiore dell'hive
(nei quartieri vip per intenderci) ..gestisce un locale particolare e
dovrai faticare un po' per averla nel gruppo
Ciao


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Sun, 09 Jun 2002 09:17:43 GMT,
kabirb...@hotmail.com
(kabirbedi1932) wrote:
>qualcuno conosce questo rpg?
lol
per gli incantesimi devi rima diventare mago e questo accade più in là
nel gioco
per reclutare PG non saprei ma su
www.gamefaqs.com
 trovi l'ottimo
walkthrough di Dan Simpson
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [OT XPOST] Compro libri-manuali ed. White Wolf

author: Cloro

text:
Mi interessano tutti i manuali dei giochi con ambientazione World of
Darkness (Vampire, Mage, Wrewolf, Wraith, Exalted, Changeling, Mummy,
Demon...) sia in ita che in inglese, purchè in buono stato ed a un prezzo
competitivo(dalle mie parti visto che in USA è già uscito WoD 2.0 svendono
gran parte della roba a metà prezzo o meno). Se avete offerte da farmi
scrivetemi togliendo il nonspam dalla posta e ricordate di specificare
prezzo e provincia.
Scusate il disturbo
Ciao a tutti


title: Legend of Grimrock - Data, prezzo e trailer del preorder

author: AmigOS


text:
On Wed, 28 Mar 2012 00:23:21 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
http://multiplayer.it/notizie/101107-legend-of-grimrock-legend-of-grimrock-data-duscita-e-nuovo-trailer.html

Questo è il sito ufficiale
http://www.grimrock.net/

Lo sconto e gli extra sono disponibili solo se si compra da loro o su
GOG.
Conviene comunque la prima opzione, dato che in questo caso si ottiene
il gioco sia standalone che la chiave STEAM.

Il download degli extra e registrazione STEAM sono immediati, per il
resto.... tocca aspettare che esca il gioco !!!!


author: Michelangelo

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:65g4n75qv6i0acgsq...@4ax.com...

Urco!
Notiziona!
Tu che fai?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


text:
On Wed, 28 Mar 2012 08:14:28 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Urco!
>Notiziona!
>Tu che fai?

L'ho preso direttamente da Almost Human , in modo da passare
direttamente dal "produttore" al consumatore", sia perché è dove
ottieni il massimo del vantaggio, ovvero

1) Sconto del 20%
2) contenuti extra (che puoi scaricare già ora)
3) codice STEAM (già attivabile)
4) gioco standalone che ovviamente potrai scaricare quando uscirà il
gioco

Se lo prendi da GOG non hai la key steam, su STEAM ancora non lo puoi
prenotare e sembra che non avresti gli extra e ovviamente non avresti
il gioco anche in modalità standalone.

Tutto sommato poi, stiamo parlando di 9 Euro e qualche spicciolo,
insomma, c'è poco da essere titubi....


text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:4vb5n71o7kq838gtg...@4ax.com...
> On Wed, 28 Mar 2012 08:14:28 +0200, "Michelangelo"
> <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>
>>Urco!
>>Notiziona!
>>Tu che fai?
>
> L'ho preso direttamente da Almost Human

Ok, procedo.
E dire che ho ancora installati Batman Arkham City, Reckoning e Anal Weik,
ma li ho piantati lě dopo la mazzata ME3...



author: DiD

text:
Il 28/03/2012 00:23, AmigOS ha scritto:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/101107-legend-of-grimrock-legend-of-grimrock-data-duscita-e-nuovo-trailer.html

pare un stonekeep con grafica attualizzata....
http://www.youtube.com/watch?v=rqq_iEh6MIc


text:

Assomiglia un pochino di più a questo
http://www.youtube.com/watch?v=mBaTxHUxeUM


author: Butterfly Dragon


text:
On Wed, 4 Apr 2012 11:36:41 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:

>
http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/04/wot-i-think-legend-of-grimrock/

Insomma, bello e tosto !


text:
On Wednesday, April 4, 2012 9:49:27 PM UTC+2, AmigOS wrote:
> >
http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/04/wot-i-think-legend-of-grimrock/

>
> Insomma, bello e tosto !

Aspetto l'11 :) intanto l'ho comprato


author: WeeCapo (Atom)

text:
On 28/03/2012 08:44, Michelangelo wrote:
> "AmigOS"<
ami...@amigos.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:4vb5n71o7kq838gtg...@4ax.com...
>> On Wed, 28 Mar 2012 08:14:28 +0200, "Michelangelo"
>> <
subotai7...@gmail.com
>  wrote:
>>
>>> Urco!
>>> Notiziona!
>>> Tu che fai?
>>
>> L'ho preso direttamente da Almost Human
>
> Ok, procedo.
> E dire che ho ancora installati Batman Arkham City, Reckoning e Anal Weik,
> ma li ho piantati lě dopo la mazzata ME3...
>
>
>
>

Pigliato da loro anche io.. ...speriamo bene :-P ma il soggetto mi interessato..

ho giocato Dungeon Master, EoB 1 (3 volte), EoB 2 (2 volte) e il Lands of Lore 1 (2 o 3 volte pure)

...ma piů che altro sono curioso... ..ci stavo pensando pure io con un amico a fare un clone di
questo tipo... dopo un paio di mesi spuntň questo..

:-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Siate cortesi.

author: QSen

text:
Avvisatemi quando mi plonkate
Grazie.


title: Siate cortesi.

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera QSen inconsciamente creava:
> Avvisatemi quando mi plonkate
>
>
>
> Grazie.
*PLONK
--
'' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Siate cortesi.

author: Rogne

text:
"Master-One" <
BUTTATEdcaponet...@ctonet.it
> ha scritto
> > Avvisatemi quando mi plonkate
> *PLONK
PATAPAM!!!
Cazzo, ma cosě mi fai cadere dalla sedia!!!
Ma io ti deuncio teppistello informatico....


title: FATTI PAGARE PER NAVIGARE

author: Marina

text:
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20line.chinav.net


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

author: Fabrizio Algerini

text:
Avrei preferito sbrigarmela da solo,ma ho davvero bisogno
 di una mano;
sono al cap 5 l'ultima cosa utile che ho fatto č aver parlato con
Scar,al ponte prima di BG,mi ha incaricato di indagare sui
movimenti nell'area dei 7 Soli,ma BG non č disponibile!!!
Non so piů che pesci prendere,solo voi potete aiutarmi.
VI ringrazio.
Fabry.


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

author: Slythe

text:
Fabrizio Algerini <
faal...@tin.it
> wrote in message
7qupiq$8ef$1...@nslave1.tin.it...
> Avrei preferito sbrigarmela da solo,ma ho davvero bisogno
>  di una mano;
> sono al cap 5 l'ultima cosa utile che ho fatto è aver parlato con
> Scar,al ponte prima di BG,mi ha incaricato di indagare sui
> movimenti nell'area dei 7 Soli,ma BG non è disponibile!!!
> Non so più che pesci prendere,solo voi potete aiutarmi.
> VI ringrazio.
> Fabry.
>
>
>
>
Scusa ma che vuol dire che BG non è disponibile? Spiegati meglio altrimenti
sarà difficile aiutarti.


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

text:
Slythe <
ich...@softhome.net
> wrote in message
hJWA3.93185$6C.2...@typhoon.libero.it...

Vuol dire che non è selezionabile,non lampeggia,insomma non ci posso andare.
Forse non ho fatto qualcosa,però sono sicuro di aver risolto la quest dei
briganti,
anche se non ho ucciso i 2 "cavalieri fantasma",ma non credo che sia
importante,
se non per i PX.
Spero che qualcuno di voi,sicuramente più esperto di me possa aiutarmi.
Grazie.
  Fabry.


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

text:
Fabrizio Algerini <
faal...@tin.it
> wrote in message
7r40ef$7aq$1...@nslave1.tin.it...

Spero che tu abbia visitato il Bosco ammantato e la miniere dei nani,cioè il
cap.4!
I briganti si sconfiggono al loro campo nel cap.3.


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

text:
Sinceramente credo di aver finito il cap.4,perche il
diario segna gia il cap.5;
comunque ho ucciso i briganti nel campo ed ho fatto
tutto anche alle miniere dei nani;
Cosa devo ancora fare?
Forse non c'č piů niente da fare... che palle!!!


title: Non vorrei,ma...HELP ME!!

text:
Fabrizio Algerini <
faal...@tin.it
> wrote in message
7r97dv$q7f$1...@nslave1.tin.it...
> Sinceramente credo di aver finito il cap.4,perche il
> diario segna gia il cap.5;
> comunque ho ucciso i briganti nel campo ed ho fatto
> tutto anche alle miniere dei nani;
> Cosa devo ancora fare?
> Forse non c'è più niente da fare... che palle!!!
>
>
>
A questo punto se come dici 6 riuscito a parlare con Scar devi per forza
poter entrare a BG, cerca bene a sinistra, c'è un arco attraverso il quale
si passa anche se sembra chiuso,solo da li puoi accedere alla città.


title: Codici & Cheats per giochi PSX!!!!

text:
Ciao , avete la PSX e cercate codici , cheat e soluzioni per i vostri
giochi.
Ho quello che fa per voi.
Ps.
Sito in continuo aggiornamento.
VIENIMI A TROVARE NELLE MIE
HOME PAGE.
Cheat & Codici Per Giochi Playstation.
http://members.xoom.it/A_21/Index.html
Vuoi Dormire Bene.
http://members.xoom.it/_AA/A_21/Sonno/MAT.htm
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mta4.iol.it
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via Mailgate.ORG Server -
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title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

text:
... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
Vedete un pò che volete fà.


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

author: fraenrico

text:
On 27 Feb, 08:19, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> ... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
> Vedete un pò che volete fà.

Io lo lascerei tranquillamente dove sta.


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

author: Topolaccio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

> ... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
> Vedete un pò che volete fà.

GRANDE!


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

text:
fraenrico <
efranc...@gmail.com
> wrote:

> Io lo lascerei tranquillamente dove sta.

Ecco, poi abbraccia la tazza del cesso e intona "non son degno di te".


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

author: MrGreco

text:
Il 27/02/2012 08:19, AmigOS ha scritto:
> .... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
> Vedete un pò che volete fà.
Cazzo, oggi ero a Milano di corsa con il capo, e passando davanti alla
Feltrinelli ho abbozzato un: " Ecco io avrei da fare una scappata qua
dentro..."  e lui: "Ecco avresti, non hai...."

:-(

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

author: TheJack - Z32

text:
Il Mon, 27 Feb 2012 08:19:31 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
inopinatamente scritto:

>... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
>Vedete un pò che volete fà.

E' in arrivo.

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
****
www.rwdclub.it
 ****

Moto Guzzi California Jackal 1100


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

text:

Seriamente.
Il primo libro edito in Italia - Il guardiano degli innocenti - faceva
veramente pietà. Il videogioco aveva un'intensità e profondità che
stava al libro come la Divina Commedia sta a Topolino. Delusione
letteraria dell'anno.
Poi forse questo, che un vero e proprio romanzo e non una raccolta di
racconti, avrà un respiro diverso, non so...


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 Feb 2012
08:19:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>
>... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
>Vedete un pò che volete fà.
Amazon lo mette a 18 IBS a 15,80, ho appena finito il primo (carino),
ho altri 20 libri da leggere e poi attaccherò il secondo. Questo, Maya
a parte, lo leggerò nel 2013.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

text:
fraenrico <
efranc...@gmail.com
> wrote:

> Seriamente.

Ah scusa avevo frainteso.

> Il primo libro edito in Italia - Il guardiano degli innocenti - faceva
> veramente pietà. Il videogioco aveva un'intensità e profondità che
> stava al libro come la Divina Commedia sta a Topolino. Delusione
> letteraria dell'anno.

Non sono assolutamente d'accordo.

Innanzitutto perché non ha senso paragonare la prima raccolta di
racconti (scritti a inizio anni Novanta) col videogioco, che è la
summa di tutti i romanzi e gli elementi che sono stati introdotti
successivamente da Sapkowski.

In secondo luogo perché come libro in sé, ovvero come raccolta di
racconti a sfondo "fantasy-atipico" (inteso come metafora della
società moderna, come succede con la miglior fantascienza), l'ho
trovato ben scritto e assolutamente godibile.

Per fare un paragone un po' forzato, leggere Metro2033 di Glukhovsky è
stata una delusione pazzesca. Non tanto per il raffronto col
videogioco, ma proprio perché come romanzo è di una mediocrità
disarmante (probabilmente anche grazie al contributo della pessima
traduzione italiana).

> Poi forse questo, che un vero e proprio romanzo e non una raccolta di
> racconti, avrà un respiro diverso, non so...

Infatti, sono molto curioso di leggere finalmente il primo romanzo
lungo, dopo due raccolte di racconti brevi (che, ribadisco, ho
comunque apprezzato parecchio).


title: [The Witcher] Il sangue degli elfi

text:
On Wed, 29 Feb 2012 12:51:38 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>... è stato spedito da Amazon, ergo è disponibile.
>>Vedete un pò che volete fà.
>Amazon lo mette a 18 IBS a 15,80, ho appena finito il primo (carino),
>ho altri 20 libri da leggere e poi attaccherò il secondo. Questo, Maya
>a parte, lo leggerò nel 2013.

veramente su Amazon è sempre stato scontato a 15,30 Euro, oggi
compreso e 14 Euro per Kindle.