title: post serio quasi OT

text:
"Ipe" <
mik...@mailcity.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3tuic$9hv$1...@e3k.asi.ansaldo.it...
> Ok ... non c'entra con gli RPG ma con tutti i giochi da computer e non.
>
> Mi stavo domandando (e non incazzatevi per favore): ma quand'è che trovate
> il tempo per giocare?
> Mi spiego meglio, io qualche volta ho giocato a DiabloI ma giuro che lo
> facevo di sera tardi e dopo un po' il sonno si faceva sentire e quindi ...
> tanti saluti al gioco.
La risposta è semplice:
dipende.
C'è chi gioca la sera fino a tardi (non per nulla il gruppo di Ita-4 di
Diablo è nato proprio giocando la sera, a volte fino a notte fonda, anche se
la mattina dopo c'era una sveglia pronta ad attendere al varco), chi gioca
quasi solo nei week-end e chi invece gioca più o meno ad ogni ora del
giorno.
> Ok, io lavoro, poi la sera ho altri impegni, spesso il finesettimana esco
> ... insomma ... non ho e non avrei proprio tempo per giocare. Da qui la
mia
> domanda:
> Quando giocate e quanto tempo dedicate al gioco?
> Non prendetela come una critica, ma è solo una curiosità. Già quando
andavo
> all'università c'erano molti miei amici che si divertivano con giochi di
cui
> non ricordo il nome ... e la loro socialità in quel periodo diminuiva!
Questo è vero, succede, le ore del giorno sono quelle che sono.
A volte si preferisce rimanere a casa la sera a giocare piuttosto che uscire
ad ubiracarsi.
> Ed ora un'altra domanda: è da tanto tempo che giocate ... ovvero ... la
> passione del gioco la coltivate da anni oppure è solo qualcosa di più
> recente?
Ho iniziato a videogiocare sul serio con l'Atari, ovvero nel 1983.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: post serio quasi OT

author: inkognito

text:
> La risposta è semplice:
> dipende.
> C'è chi gioca la sera fino a tardi (non per nulla il gruppo di Ita-4 di
> Diablo è nato proprio giocando la sera, a volte fino a notte fonda, anche se
> la mattina dopo c'era una sveglia pronta ad attendere al varco), chi gioca
> quasi solo nei week-end e chi invece gioca più o meno ad ogni ora del
> giorno.
mannaggia !!!
certe sere andavo a nanna alle 4 di mattina e dopo 3h in piedi per andare al lavoro !!!
ke fiko ke è stato !!!
quanto mi piacerebbe rifarlo ! eheheheh
> Ho iniziato a videogiocare sul serio con l'Atari, ovvero nel 1983.
mitiko atari !!!
ho consumato 2 controller !!! :-D


title: post serio quasi OT

author: Spike

text:
On Thu, 7 Feb 2002 14:20:11 +0100, "Ipe" <
mik...@mailcity.com
> wrote:
>Mi stavo domandando (e non incazzatevi per favore): ma quand'è che trovate
>il tempo per giocare?
Tra un pezzo di tesi e l'altro una partitina a U9 (purtroppo lo sto
quasi finendo...) o a CM (magari mentre senti il nuovo album dei DT che
consiglio a tutti...) non fa mai male..
>Ok, io lavoro, poi la sera ho altri impegni, spesso il finesettimana esco
>... insomma ... non ho e non avrei proprio tempo per giocare. Da qui la mia
>domanda:
>Quando giocate e quanto tempo dedicate al gioco?
Infatti il tutto e' molto relativo...ci sono delle sere dove non ti va
di uscire...o dove non puoi a causa della scarsa liquidita e una bella
partita ci sta tutta...
Altre volte dove magari per una settimana non giochi...
>Non prendetela come una critica, ma è solo una curiosità.
Ma che critica...visti come sta andando il ng parlare di giochi anche
alla lontana in maniera sensata e' piu' che ben accettato..
>Ed ora un'altra domanda: è da tanto tempo che giocate ... ovvero ... la
>passione del gioco la coltivate da anni oppure è solo qualcosa di più
>recente?
Allora il mio primo gioco...fu il Tennis elettronico in quelli che
allora si chiamavano schiaccia pensieri...poi venne il Vic 20 ecc.ecc..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: VENDO DIABLO II ORIGINALE

text:
Come da oggetto a £. 65.000 + le spese di spedizione le risposte in e-mail
grazie


title: Cerco Severance

author: Vindemiatrix

text:
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare un negozio in zona Napoli (o provincia)
che tratti questo titolo?
Io l'ho cercato in tutti i negozi che conoscevo, ho chiamato ai numeri messi
sul sito della halifax, ma niente... sto' severance è come la "titina"... lo
cerco e non lo trovo! ^__^
Ciao
Vindemaitrix


title: Cerco Severance

author: Dirk

text:
Collegati ad un sito di vendita di giochi...
Ad es. computerone, che come si sa č un eterno rompi8balle anche all'intero
di quest news group.
Cosi il nostro computerone si puo' rendere utile
www.ludostore.it
 o com, non ricordo.
Dirk
> Io l'ho cercato in tutti i negozi che conoscevo, ho chiamato ai numeri
messi
> sul sito della halifax, ma niente... sto' severance č come la "titina"...



title: Tomb Raider I-II-III,cerco patch per Lara Croft nuda!!!

author: Dejan

text:
Ciao raga,vi scrivo perche' ho una patch per Tomb Raider II che la trasforma
in Nude Raider ma solo per il primo quadro di tale versione.
Qualcuno di voi conosce una patch che dura per tutto il gioco di Tomb Raider
II???
E inoltre conoscete se esiste una patch applicabile al nuovo Tomb Raider III
e al vecchio Tomb Raider I????
Vi ringrazio in anticipo e aspetto una vostra risposta.
P.s:se e' posssibile rispondetemi direttamente alla mia email.


title: R: BG2: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
> guarda quanto ha d'intelligenza, guarda quanti incantesimi può
> memorizzare e poi pentiti.
Lascia stare l'intelligenza e fallo concentrare sul numero di incantesimi
che memorizza (specie quando passa di livello e acquisisce la possibilità di
memorizzare incantesimi di livello più alto).


title: R: BG2: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 7 Feb 2001
12:00:53 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Enrico ICQ #
23239603" <en...@NOSPAMsofthome.net> scrisse...
>Lascia stare l'intelligenza e fallo concentrare sul numero di incantesimi
>che memorizza (specie quando passa di livello e acquisisce la possibilità di
>memorizzare incantesimi di livello più alto).
>
vero, dimenticavo l'amuleto.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

author: Sandro Filippi

text:
Quando "compilo" (make disk game), sia in modo compattato che no, mi da un
fantomatico write error!
--
Posted from
pop06-acc.tin.it
 [212.216.176.69]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

author: Massimo Trenchi

text:
Passi da seguire per creare giochi autoeseguibili:
1.    Dal menu FILE selezionare la voce "Make game disk"
2.    Tramite il tasto "Browse" indicare a RPGMAKER95 la directory in cui si
trovano i files del nostro gioco
        (es.  Scegliere la directory
c:\programmi\ascii\rpgmaker95+\Nome_del_Gioco  )
3.    Impostare l'opzione "NO COMPRESSION"
        (con la compressione a volte i files MIDI vengono salvati male)
4.    Premere "Start" e il gioco è fatto.
Cosa stai realizzando con RPGMAKER95 ?
Hai visto il sito
http://digilander.iol.it/maxtre/dungeons.htm
 ?
Sandro Filippi <
cavalie...@libero.it
> wrote in message
4.3.1.2.2000043...@popmail.libero.it...



title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

text:
Sto realizzando un gioco che prende come ambientazione il ciclo arturiano e
vede come protagonista Gawain.....
--
Posted from
pop08-acc.tin.it
 [212.216.176.71]



title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

text:
Allora vuol dire che non hai capito una mazza caro Massimo...
Sandro Filippi ha riscontrato il problema proprio eseguendo questa procedura
(come me del resto)
Bhe, come soluzione penso che basti creare una nuova cartella, copiarci
tutti i files non compilati del gioco + il file game.exe dalla directorty
SyS
Non sono sicuro al 100% che funzioni
tu prova :)




title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

author: Menion

text:
Ragazzi dove trovo rpgmaker95?
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
"Sandro Filippi" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4.3.1.2.2000043...@popmail.libero.it...



title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

text:
ragazzi c'ha ragione dany95....anche seguendo le procedure.......fottuta
maiala!!!!!! lo riscaricherò da
http://www.chat.ru/~rpgmaker
--
Posted from [212.216.176.55]



title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

text:
http://www.chat.ru/~rpgmaker/
Menion <
meni...@hotmail.com
> wrote in message
8ej8v4$8i9$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ragazzi dove trovo rpgmaker95?
>
> Antonio "Menion" Silverio
>
meni...@hotmail.com
> ICQ UIN: 40275686
>
> "Sandro Filippi" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4.3.1.2.2000043...@popmail.libero.it...
> > Quando "compilo" (make disk game), sia in modo compattato che no, mi da
un
> > fantomatico write error!
> >
> >
> > --
> > Posted from
pop06-acc.tin.it
 [212.216.176.69]



title: Aiuto con rpgmaker95!!!!!!!

text:
Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message
8ei75q$a2$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Allora vuol dire che non hai capito una mazza caro Massimo...
> Sandro Filippi ha riscontrato il problema proprio eseguendo questa
procedura
> (come me del resto)
> Bhe, come soluzione penso che basti creare una nuova cartella, copiarci
> tutti i files non compilati del gioco + il file game.exe dalla directorty
> SyS
> Non sono sicuro al 100% che funzioni
> tu prova :)
Ora ho provato su un altro PC col OS uguale al mio (win98) e funziona!


title: SOLDI FACILI PROVACI

author: Dungeon Master

text:
"stef.albani"wrote in message
> NON è UNA TRUFFA: ESISTE LA POSSIBILITè DI ARRICCHIRTI CON UN
> SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
Prima ciofecata....via rete??Una lettera è via rete?E quale di grazia??
> Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
Miii...sai che ridere a mandare lettere..
> Rasmus Lino è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella
> cifra
> di 64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
In 5 mesi ha fatto 64 miliardi??ma nemmeno Bill Gates.....
E poi che cazzo di nome è Rasmus Lino??Danese no di sicuro...
> STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO:Ti servirà in futuro.
Per usarlo al posto della carta igienica?Mmmm...bella idea,grazie!
> ED ORA ECCO COME PARTECIPARE.
> 1° PASSO
> perndi 6 foglidi carta separati e scrivi ciò che segue:
EBBENE SI,ANCHE IO SONO UN CRETINO E MI SONO FATTO FREGARE DA QUESTA
TRUFFA!!
HO PARTECIPATO ANCH'IO.HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA.ANZI
BEVITI UN CAFFE' RIDENDO DELLA MIA IGNORANZA
(ok..il testo in origine era diverso..ma così è più carino,non pensate??)
> Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettile una in ognuno dei fogli
> di carta che hai preparato prima,opportunamente
> piegati da non rendere visibile la banconota dall'esterno
> 2° PASSO
> Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
> chiudila
Anche perchè spedirla aperta è problematico non credi??
> 3° PASSO
> Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
Ma la legge sulla Privacy?Sai che sei denunciabile??Non mi dire che non lo
sapevi...
Mmmm...quasi quasi...
> 5° PASSO
> Spedisci questo messaggio,ricordando di inserire il tuo nome al #6
> posto
> ad almeno200 newsgroup( ce ne sono circa
> 50.000!!!!!)
E che palle...oltre a mandare 6 lettere,devo anche postare a 200
ng?No...troppa fatica...
Aspe...ma tu l'hai fatto davvero?Cacchio...ma allora ci saranno persone su
200 Ng che stanno leggendo quanto sei stronzo..
Wow...chissa quanti begli insulti ti stanno scrivendo adesso...
> ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE.
Ovvero?
> Di 200 contatti con diversi newsgroup,ipotiziamo pessimisticamente
> che
> tu riceverai solo 5 adesioni.
E se non ti caga nessuno??
> Tutto con un investimento iniziale di 12.000 lire e tutto ciò
> ipotizando SOLO 5 ADESIONI che è davvero un numero
> molto basso!!!!!!! DI SOLITO SONO CIRCA 20-30; ora eccoti una media con
> 15 adesioni
> #6 posto £30.000
> #5 posto £ 450.000
> #4 posto £ 6.750.000
> #3 posto £101.250.000
> #2 posto £ 1.518.750.000
> #1 posto £ 22.781.750.000
> Totale : £ 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE!!!!!!!!!!!!
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
> Senza sperare in tanta grazia perchè non provare a vedere se funziona
> ???
Perchè sei un cretino...
> ORA STA A TE DECIDERE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!( ma credo tu l'abbia
> già
> fatto!!!!)
Bravo...decido di mandarti a fare in culo!!!!!!
> Il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili
> !!!
Certo...tranne uno...se non ricevi nessun arisposta hai perso 12.000 lire,6
francobolli,hai fatto una figuraccia su 200 Ng e tutti i tuoi amici (ammesso
che tu ne abbia)non ti parleranno mai più..
> Seguono due lettere per raccontarti di persone che hanno provato:
> ...........Un giorno navigando leggo questo messaggio e provo e dopo 4
> settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
> arrivarono le prime buste e man mano le altre.Era incredibile, posso
> dire di aver guadagnato circa 60.000.000.
> Adesso possiedo una macchina nuova e questa estate ho fatto un viaggio
> in
> Australia!!!!!!!!!!
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
AHAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
> Sono un ragazzo di 24 anni e 2 mesi fà ero un pò a corto di soldi e
> essendo
> un appassionato di cumputer
CUMPUTER??E che roba sarebbe??Fortuna che ne sei appassionato
> mi imbattei in questa lettera che diceva"
> vuoi vincere tanti soldi????????........ perchè non provare
> ...........adesso ho un computer nuovissimo
> e mi avanzano ancora altri soldi.
> PROVACI::::::::::::CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!
Dio mio a che punto siamo arrivati.......
DM


title: SOLDI FACILI PROVACI

author: Alys

text:
ROTFL...
Ciao
Alys


title: SOLDI FACILI PROVACI

author: Pibaro

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8rkn5h$12...@w2.ntt.it...
[CUTTO TUTTO]
Ma veramente ti sei letto tutto il messagio?
I miei complimenti!!!
P.S. io non ho letto il tuo, ho solo visto che hai risposto punto per punto,
quindi magari hai detto delle cose geniali, solo che io non lo saprò mai!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: SOLDI FACILI PROVACI

author: OWL

text:
"Dungeon Master" <
a...@asd.co
> ha scritto nel messaggio
news:8rkn5h$12...@w2.ntt.it...
>
> "stef.albani"wrote in message
(cut)
> > di 64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> In 5 mesi ha fatto 64 miliardi??ma nemmeno Bill Gates.....
> E poi che cazzo di nome č Rasmus Lino??Danese no di sicuro...
(cut)
Ciao DM
Guarda che hai capito male,
64.000.000.000 č il numero di calci nel culo che ha preso
io c'ero mi ricordo benissimo! Sono venuti da tutta
la Danimarca (persino dalla Groenlandia che č un possedimento
danese) UN AUTENTICO PELLEGRINAGGIO!
Accidenti! Neppure a Lourdes si era mai vista tanta gente!
        OWL


title: SOLDI FACILI PROVACI

text:
--
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8rm005$7g2$2...@fe2.cs.interbusiness.it...

:DDDDDD
ROTFL.... ma che dico? Sto ridendo molto di +!
Sei un grande
Ciao
Alys


title: SOLDI FACILI PROVACI

author: Solid Snake

text:
Scusami... ho involontariamente inviato una mail a
news...@tiscali.it
 con
allegato il tuo messaggio.
--
KNOWLEDGE IS POWER
http://www.chameleon.f2s.com
http://go.to/chameleon
stef.albani <
stef....@tiscalinet.it
> wrote in message
8rkk9o$t6n$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao, mi chiamo Salvatore
> Quello che vi sto per raccontare è veramente eccezionale:
> NON è UNA TRUFFA: ESISTE LA POSSIBILITè DI ARRICCHIRTI CON UN
> SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
> Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
> Rasmus Lino è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella
> cifra
> di 64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Una notizia del genere non passa inosservata!!!!!.........se vuoi
> sapere
> come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
> arricchirsi così in fretta eccoti la spiegazione,ma prima di tutto
> sappi: NON mi interessa stare a convincerti sulla bontà o
> meno di questo metodo.IO APPENA L'HO APPRESO HO DECISO DI PROVARCI
> !!!
> Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di
> quadagno con un ingresso peri al costo di DIECI CAFFE'!
> STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO:Ti servirà in futuro.
> Tutto ciò che ti serve sono:
> -6 banconote da 2.000 lire
> -6 francobolli per lettera
> CHE COSA HAI DA PERDERE??? Te lo dico io N-I-E-N-T-E.Sarebbe stupido
> non provarci!!!
> ED ORA ECCO COME PARTECIPARE.
>
> 1° PASSO
> perndi 6 foglidi carta separati e scrivi ciò che segue:
> HO PARTECIPATO ANCH'IO.HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
> SALUTE.
> Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettile una in ognuno dei fogli
> di carta che hai preparato prima,opportunamente
> piegati da non rendere visibile la banconota dall'esterno(per
> evitare furti accidentali).
>
> 2° PASSO
> Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
> chiudila
> (fai lo stasso con gli altri 5 fogli).
> Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
> moltissimo.
> Ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE':
> PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE LEGALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> 3° PASSO
> Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
>
> #1 MORANDOTTI NICLA
> Via P.Ghidoli.3
> 20010 Vittuone( Milano)
> #2 GAMBAROTA ALFREDO
> Via Giacomo Mazzas,4
> 83100 Avellino(AV)
> #3 GARDERE ALEXANDRE
> Via Arese,20
> 20159 MILANO (MI)
> #4 AVENIA SALVATORE
> Via Manzoni 11
> 92020 (AG)
> #5 CICILI MASSIMO
> Via Gallodoro 39
> 60035 Jesi (AN)
> #6 ALBANI STEFANO
> Via C. Ferrini,  7
> 20042 Albiate  (MI)
>
>
> 4°PASSO
> Ora cancella il nominativo#1 dalla lista che vedi sopra, e sposta in
> alto
> gli altri nominativi(il #6 diventa #5,il #5 diventa
> #4 ecc..........) e aggiungi il tuo nominativo come #6 nella lista.
>
> 5° PASSO
> Spedisci questo messaggio,ricordando di inserire il tuo nome al #6
> posto
> ad almeno200 newsgroup( ce ne sono circa
> 50.000!!!!!). Te ne bastano 200,e perchè no,invia anche ad
> amici che hai in chat, ma ricorda che più mail spedisci e
> più ti arrivano soldi!!!!!!!!
> ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE.
> Di 200 contatti con diversi newsgroup,ipotiziamo pessimisticamente
> che
> tu riceverai solo 5 adesioni.
> Quindi con il tuo nome al#6 posto su ogni messaggio,riceverai in tutto
> 10.000 lire
> Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire, spedisce anche lei 200
> messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo
> nome al #5 posto; supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni,questa
> fase porta altre 50.000 lire a te.
> Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al#4 posto
> e
> nelle medesime sfortunate se solo 5 persone
> aderiscono questo ti porte eltre 250.000 lire.
> Ora queste 125 persone continuano la medesima procedura(il tuo
> nominativo è al #3 posto) ancora solo 5 adesioni ciò
> porta altre 625 persone e quindi 1.250.000 lire a te !!!!!!!!!!!!!
> ORA ARRIVA LA PARTE PIù INTERESSANTE:
> Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al#2
> posto e questo ti porta 6.250.000 lire !!!!!!!!!!!
> Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con il tuo nome al #1
> posto
> e riceverai come prima 5 adesioni e questo
> ti porterà 31.250.000 lire!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Tutto con un investimento iniziale di 12.000 lire e tutto ciò
> ipotizando SOLO 5 ADESIONI che è davvero un numero
> molto basso!!!!!!! DI SOLITO SONO CIRCA 20-30; ora eccoti una media con
> 15 adesioni
> #6 posto £30.000
> #5 posto £ 450.000
> #4 posto £ 6.750.000
> #3 posto £101.250.000
> #2 posto £ 1.518.750.000
> #1 posto £ 22.781.750.000
> Totale : £ 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE!!!!!!!!!!!!
> Senza sperare in tanta grazia perchè non provare a vedere se funziona
> ???
> Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che la leggono;in
> pratica
> tutti ci arricchiremo con sole £ 12.000, 6 francobolli
> E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO.
> ORA STA A TE DECIDERE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!( ma credo tu l'abbia
> già
> fatto!!!!)
> Il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili
> !!!
> Che cosa sono 12.000 lire???????? Sicuramente ti divertirai e avrai di
> sicuro molta possibilità di fare soldi rispetto agli
> sconvenientissimi giochi statali. Non serve la fortuna, è un gioco
> puramente
> STATISTICO
> Ma ricorda:se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO ( anche perchè
> ce n'è per tutti!!!!!!)
> Cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri.
> Non essere pigro armati di pazienza e apporta le modifiche dei nomi
> riscrivendo
> questa mail.
> Seguono due lettere per raccontarti di persone che hanno provato:
> ...........Un giorno navigando leggo questo messaggio e provo e dopo 4
> settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
> arrivarono le prime buste e man mano le altre.Era incredibile, posso
> dire di aver guadagnato circa 60.000.000.
> Adesso possiedo una macchina nuova e questa estate ho fatto un viaggio
> in
> Australia!!!!!!!!!!
> Sono un ragazzo di 24 anni e 2 mesi fà ero un pò a corto di soldi e
> essendo
> un appassionato di cumputer mi imbattei in questa lettera che diceva"
> vuoi vincere tanti soldi????????........ perchè non provare
> ...........adesso ho un computer nuovissimo
> e mi avanzano ancora altri soldi.
>
> PROVACI::::::::::::CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
>
> YUMA
>
>
>
>


title: SOLDI FACILI PROVACI

text:
"Pibaro" wrote in message
> P.S. io non ho letto il tuo, ho solo visto che hai risposto punto per
punto,
> quindi magari hai detto delle cose geniali, solo che io non lo saprò
mai!!!
Cose geniali??Cosa sono?
DM


title: [VENDO]Diablo II Edizione limitata & Ultima 9 Collector's edition

author: Hornet

text:
Vendo Diablo II con guida strategica DVD con i filmati, gioco e manuale
tutto in ITALIANO
http://makeashorterlink.com/?A1B925EC7
Vendo Ultima 9 Ascension Collector's edition con mappa in tessuto di
Britannia, carte in stile tarocchi con i simboli di ultima, quick refernce
con gli artworks del gioco, scatola con bassorilievi con copertina apribile.
http://makeashorterlink.com/?P3D913EC7


author: MrCalifornia

text:
"Hornet" <
carla....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:dAH7c.87426$z23.3...@news3.tin.it...

Sono veramente intreressato


title: BG ERRORE!!!!

author: Mauro

text:
Fino adesso andava tutto bene ma da quando sono entrato a Baldur's
gate ogni tanto quando cerco di entrare in qualche casa mi appare una
finestra dal titolo "assertion"
che dice: "An assertion failed in d:\dev\baldur\infinity.cpp at line
number 1692
Programmer says: Demand for WED file failed"
ed il gioco si chiude!!!
Ma che cavolo e'?
Baldur Gate tanto per iniziare e' installato su E windows sta su C
IL CD-ROM si chiama G
che cavolo c'entra D????
ome fare per risolvere l'errore?
Grazie


title: BG ERRORE!!!!

author: woodrue

text:
Bhe, se proprio non sai cosa fare inoltra il mex d'errore paro-paro
all'interplay, support.
Se non lo sanno loro....
Mauro ha scritto:



title: Guida completa ai videogiochi: Trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito puoi trovare tutto per i tuoi giochi:
trucchi, soluzioni, gabole, e patches di qualsiasi gioco pubblicati
sui principali siti Web Italiani e stranieri, semplicemente utilizzando
la sezione Cerca Tips oppure visitando la nostra guida ai siti sui
videogiochi.
E' inoltre possibile cercare sofware-files su siti FTP e siti di
Freeware/Shareware tramite la sezione Cerca Software o effettuare altre
ricerche
sul Web nella sezione Altre ricerche.
Puoi anche trovare i Drivers più aggiornati per il tuo hardware nella
sezione Drivers.
Se poi cerchi uno strumento per metterti in contatto con qualche altro
navigatore sottoscrivi una Web E-mail oppure usa la Bacheca o la Chat.
Nella home page sono stati inseriti molti form di ricerca diretta e links a
servizi molto utili tutti in italiano!!!
Ed infine, iscriverti alla Mailing-List, ti terremmo sempre aggiornato sulle
novità del sito.
E pensa che ciò e tutto a gratis!! Sostienici però visitando lo sponsor!!
Ciao da murby


author: Aa

text:
murby wrote:
> ...
> E pensa che ciň e tutto a gratis!! Sostienici perň visitando lo sponsor!!
Che sofferenza...
Aa.


author: ThunderHammer

text:
Il Thu, 16 Mar 2000 17:25:29 +0100, murby scrisse imprudentemente:
>TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
Ehm.. ultimo avvertimento...
sei OT
Gm Punition is coming...
Ciao ,
--------<>-------<>-------<>--------
Diego Ferri aka -= ThunderHammer =-
Thorin [DRL] on GR
thunde...@libero.it
ICQ UIN: 55320959
--------<>-------<>-------<>--------


text:
> Ehm.. ultimo avvertimento...
> sei OT
>
> Gm Punition is coming...
>
> Ciao ,
> --------<>-------<>-------<>--------
> Diego Ferri aka -= ThunderHammer =-
> Thorin [DRL] on GR
>
thunde...@libero.it
> ICQ UIN: 55320959
> --------<>-------<>-------<>--------
Io direi di procedere con una bella mail a chi di dovere, quarda qua se
cerchi in deja news il suo address:
Date  Subject  Forum  Author
03/16/2000 Guida completa per i videogi  it.annunci.commercial murby
03/16/2000 Guida completa per i videogi  it.comp.hardware.cpu  murby
03/16/2000 Guida completa ai videogioch  it.comp.giochi  murby
03/16/2000 Guida completa ai videogioch  it.comp.giochi.rpg  murby
03/16/2000 Guida completa ai videogioch  it.comp.giochi.avvent murby
03/16/2000 Guida completa ai videogioch  it.comp.giochi.simula murby
03/16/2000 Guida completa per i videogi  it.comp.hardware.over murby
03/16/2000 Guida completa per i videogi  it.comp.hardware.scsi murby
03/14/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi  murby
03/14/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi.avvent murby
03/14/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi.rpg  murby
03/14/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi.simula murby
03/12/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi  murby
03/12/2000 Una guida completa per i vid  it.comp.giochi.avvent murby
03/12/2000 Guida completa per i videogi  it.comp.giochi.rpg  murby
03/12/2000 Guida completa per i videogi  it.comp.giochi.simula murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  3dfx.d3d.drivers  murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.annunci.commercial murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.giochi  murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.giochi.avvent murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.giochi.simula murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.giochi.rpg  murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.hardware.cpu  murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.hardware.over murby
03/04/2000 La guida completa per i vide  it.comp.hardware.scsi murby
e sono solo i primi 25!
ciao
Lothlan
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net



text:
Il Sat, 18 Mar 2000 21:27:57 GMT, murby scrisse imprudentemente:
>TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
[cut]
ora mi sono rotto le OO
propongo di fare qualcosa...



title: wizards and warriors

author: Edoardo Porro

text:
Cč qualcuno che sta giocando a wizards and warriors o sono tutti alle prese
con BG 2? se per caso qualcuno ci gioca ( a wizards and warriors).
gradirei conoscere qualche opinione in merito.Ps per chi abita a Milano o
dintorni suggerirei di andare at libreria Rizzoli in galleria li si puň
trovare
con cadenza mensile il magazine Gamestar tratta videogiochi per Pc con una
bella sezione RPg and adventures. in allegato cd con banca dati
contenente help hints ecc anche per BG2.Unico difetto ..la rivista est in
lingua tedesca..i CD hanno anche soluzioni hints ecc in inglese...
ciao a tutti..Silent warrior


title: Divine Divinity

author: crystal

text:
Ciao a tutti,
volevo sapere come applicare gli incantesimi agli oggetti incantabili,
essendo io un guerriero di 30° livello, ho la skill incanta passivo al
livello 1 ma non posso incantare nessun oggetto.
Dove sbaglio?
Qualcuno può darmi una dritta magari spiegandomi passo passo come devo fare?
O con il guerriero non è possibile?
Grazie.


title: Divine Divinity

author: Dorgan

text:
ma è gia stato menzionato parecchie volte non ti preoccupare però lo
ripetiamo:
allora ti basta semplicemente indossare un oggetto incantabile (quelli
con scritto qualità dell'incatesimo 1,2,3,4,5 ) se fai un doppio clic
sull'oggetto apparirà una schermatina con i vari slot incantabili
quelli crociati sono tali perchè la tua abilità di incantare è
bassa.
Aquesto punto è  molto semplice basta che trascini quelle belle palle
colorate che trovi in giro nello slot libero ed è fatta!!!
consiglio personale: io mi sono scelto gli oggetti più potenti e ho
provveduto ad incantarli con le sfere oro :bonus molto importante alle
abilità ;)
salute...


title: Divine Divinity

text:
"Dorgan" <
davide...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1132159577....@g49g2000cwa.googlegroups.com...
ma è gia stato menzionato parecchie volte non ti preoccupare però lo
ripetiamo:
[cut]
OK grazie, proprio non ci sarei mai arrivato da solo, ho passato giorni a
trascinare le sfere di qua e di là, qualcuna l'ho pure venduta (i bonus
minori, ovviamente).
Hasta la vista.


title: help final fantasy x

author: Riccardo Catanzani

text:
Dove posso trovare gli oggetti per apportare modifiche hp apeiron e danni
apeiron?
Grazie Riccardo


title: help final fantasy x

author: Marco

text:
Basta svolgere le missioni per avere le armi leggendarie ...
ciao
"Riccardo Catanzani" <
ric.ca...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BZRta.90553$K35.2...@news2.tin.it...



title: help final fantasy x

text:
Si ma io volevo prepararmi le armi per conto mio possibile che non possa
farlo?
"Marco" <
msc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IfUta.97290$DT4.2...@twister1.libero.it...



title: Statua di Amaunator

author: Re Roland

text:
La statua con l'efige del Dio della luce nei soterranei prima del
signore delle ombre ha una trappola ma non riesco ad interaggire con
essa, è possibile oppure si tratta dell'ennsimo bug?
Ciao


title: Statua di Amaunator

author: Alberto C

text:
Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
155k5tg3fhq7anplu...@4ax.com...

 Credo che li' la situazione sia un po' buggata, io dopo un sacco di
tentativi ho risolto portando il personaggio lontano dalla statua, in modo
che la statua fosse all'interno della nebbia di guerra: in questo modo la
statua non viene segnalata col cerchio azzurro dei png se ci passi col
cursore sopra e quindi puoi dare l'ordine al tuo personaggio di interagire
con la fessura che ha la trappola.
Mmm.. sono stato un po' ingarbugliato... spero di essermi spiegato.
Ciao
Alberto
(quello fuori dal castello dei de arnise colle teste di mazzafusto in mano
che smadonna come un turco ... )


title: Statua di Amaunator

author: Pibaro

text:
"Alberto C" <
xa...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:Ldt66.4466$eB2.9...@news.infostrada.it...
>
> Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 155k5tg3fhq7anplu...@4ax.com...
> > La statua con l'efige del Dio della luce nei soterranei prima del
> > signore delle ombre ha una trappola ma non riesco ad interaggire con
> > essa, è possibile oppure si tratta dell'ennsimo bug?
Sarebbe la statua che fa gli enigmi?
Io pensavo che la trappola fosse semplicemente lì per avvertirti che se
scazzi le risposte ti becchi una bella rata di ferite.
> > Ciao
>  Credo che li' la situazione sia un po' buggata, io dopo un sacco di
> tentativi ho risolto portando il personaggio lontano dalla statua, in modo
> che la statua fosse all'interno della nebbia di guerra: in questo modo la
> statua non viene segnalata col cerchio azzurro dei png se ci passi col
> cursore sopra e quindi puoi dare l'ordine al tuo personaggio di interagire
> con la fessura che ha la trappola.
> Mmm.. sono stato un po' ingarbugliato... spero di essermi spiegato.
Credo di aver capito, ma facendo così l'hai disattivata?
Ma che trappola era se poi non faceva danni?
Boh, a me pare strano.
> Ciao
> Alberto
> (quello fuori dal castello dei de arnise colle teste di mazzafusto in mano
> che smadonna come un turco ... )
Eh eh eh.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Statua di Amaunator

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
8tC66.6115$eB2.9...@news.infostrada.it...
>
> "Alberto C" <
xa...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
> news:Ldt66.4466$eB2.9...@news.infostrada.it...
> >
> > Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > 155k5tg3fhq7anplu...@4ax.com...
> > > La statua con l'efige del Dio della luce nei soterranei prima del
> > > signore delle ombre ha una trappola ma non riesco ad interaggire con
> > > essa, è possibile oppure si tratta dell'ennsimo bug?
>
>
> Sarebbe la statua che fa gli enigmi?
> Io pensavo che la trappola fosse semplicemente lì per avvertirti che se
> scazzi le risposte ti becchi una bella rata di ferite.
>
>
> > > Ciao
> >  Credo che li' la situazione sia un po' buggata, io dopo un sacco di
> > tentativi ho risolto portando il personaggio lontano dalla statua, in
modo
> > che la statua fosse all'interno della nebbia di guerra: in questo modo
la
> > statua non viene segnalata col cerchio azzurro dei png se ci passi col
> > cursore sopra e quindi puoi dare l'ordine al tuo personaggio di
interagire
> > con la fessura che ha la trappola.
> > Mmm.. sono stato un po' ingarbugliato... spero di essermi spiegato.
>
> Credo di aver capito, ma facendo così l'hai disattivata?
> Ma che trappola era se poi non faceva danni?
> Boh, a me pare strano.
Si tratta proprio di una piccolissima fessura nella statua che contiene una
strana gemma preziosa, niente di eccezionale, e difesa da una trappola che
il mio Jan ha disattivato. Indipendente cmq dalla colonna di fuoco che ti
piomba sul capo se sbagli le risposte della statua. Il bug e' che se la
statua non e' nella nebbia di guerra la fessura non e' cliccabile in quanto
compresa all'interno del grande cerchio azzurro che indica la statua come
png.
Se si tiene la statua nella nebbia di guerra la fessura diventa cliccabile e
la trappola disattivabile.
Ciao
Alberto



title: Statua di Amaunator

text:
On Tue, 09 Jan 2001 11:19:32 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"
>Sarebbe la statua che fa gli enigmi?
si
>Credo di aver capito, ma facendo cosě l'hai disattivata?
>Ma che trappola era se poi non faceva danni?
>Boh, a me pare strano.
No non č strano evidentemente dopo che tu completi i 5 enigmi il
cerchio azzurro deve sparire come quando finisci di parlare con un PNG
che se ne va,lasciando disponibile all'interazione solo la locazione
della trappola.
Ciao


title: Statua di Amaunator

text:
On Tue, 9 Jan 2001 12:50:53 +0100, "Alberto C" <
xa...@softhome.net
>
wrote:
Sei riuscito ad attivare la quest nel bosco del tempio in rovina dopo
che muore il signore delle ombre?
Ciao


title: Statua di Amaunator

text:
Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote in message
1t4m5t0m2luij4pl1...@4ax.com...

Eh? Che quest? :) Tutto quello che ho fatto e' tirare su il monumento ai
caduti del vecchio gruppo di Mazzy per ora... e poi sto ancora vagando come
un cane randagio attorno al castello chiuso dei de Arnise...
Ciao :)


title: Statua di Amaunator

text:
On Tue, 9 Jan 2001 19:38:35 +0100, "Alberto C" <
xa...@softhome.net
>
wrote:
>
nel dungeon trovi anche i resti del diario di un tombarolo che parla
di un bottino nascosto nella zona sud dentro delle rocce, praticamente
questa locazione si dovrebbe attivare dopo che ti viene assegnata la
quest suddetta.
Ciao


title: Statua di Amaunator

author: Black Shark

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> No non č strano evidentemente dopo che tu completi i 5 enigmi il
> cerchio azzurro deve sparire come quando finisci di parlare con un PNG
> che se ne va,lasciando disponibile all'interazione solo la locazione
> della trappola.
No, col kaiser! Continua a essere "parlabile" e ti dice che hai fatto quello
che c'avevi da fare con lei..
Cmq x l'altra quest in cui accennavi nel thread..io ho trovato il diario e
ho cercato nella parte sud ma non ho trovato niente :( dov'e'? E come si
tira su il monumento ai caduti di mazzy?? :(
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: Statua di Amaunator

author: Dimer Camparini

text:
Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
> wrote:
>nel dungeon trovi anche i resti del diario di un tombarolo che parla
>di un bottino nascosto nella zona sud dentro delle rocce, praticamente
>questa locazione si dovrebbe attivare dopo che ti viene assegnata la
>quest suddetta.
Se ben ricordo quella quest fa parte dello stronghold del ranger...se non lo
sei come pg principale non la vedrai mai...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: Simone Spinozzi

text:
planescape torment, Gothic (I o II, ma consiglio entrambi), Arcanum,
Anachronox
perche'?
Planescape: Torment (2001) (38/45 -> 8,4/10)
punti peggiori: apparte i filmati (soprattutto quello introduttivo)
praticamente nessuno, tuttavia il filmato introduttivo e' una zappata
sui piedi colossale per questo gioco, ho visto diversi amici che hanno
fatto l'errore di disinstallarlo gia' solo per quello.
(5/5) - Storia: la e' fantastica, se non vi da fastidio la presenza di
un sacco di introspezione e dovervi leggere tonnellate di testo per via
delle tante allusioni e sottigliezze che la ricamano. Tormen non offre
una cornucopia di sottoquest piu' che altro perche' andrebbe rigiocato
piu' volte dato che le vostre affiliazioni e decisioni andranno ad
influire sulle reazioni altrui e sulla presenza o meno di certe quest o
sulla volonta' altrui di fornirvele.
(4,5/5) - Intrighi e puzzle: i puzzle sono diretti e facili, in effetti
l'unica cosa difficile e' trovarli, comprendere con chi parlare e cosa
dire per averli a disposizione, vi dovrete spesso intrufolare
pesantemente nella vita altrui (e nei dialoghi cio' viene fatto notare)
per potervi guadagnare come "ricompensa" la quest da portare a termine.
Come gia' detto le quest sono semplici, parla con tizio o caio, porta
il pacchetto, chiedi la ricevuta, ridammi il mio teschio...
praticamente tutte si risolvono in conversazione, ma dimostrano una
grande qualita': il cosiddetto "pensiero alternativo", potrete
avvicinarvi al problema in molte maniere e modi diverse e/o ottenere
risultati molto variegati, per di piu' sono tutti plausibili in base al
modo con cui e' stata gestita la situazione, per di piu' il modo in cui
gestite mediamente le situazioni vi permettera' o meno di avere a
disposizione determinate quest e cose simili.
(4,5/5) - Personaggi: avrete un solo personaggio e non e'
customizzabile praticamente in nulla, aspetto, voce e animazioni sono
fissi e c'e' pochissima variazione grafica (causa anche l'assenza quasi
totale di armature), quindi quei pochi casi si notano abbastanza (se
volete vestirvi come i membri di una congrega per infiltrarvi o se vi
fate imbalmare per sembrare uno zombie si notera' particolarmente). I
personaggi non giocanti che vi possono accompare nelle avventure sono
pochi ma estremamente ben congegnati, non solo ci si puo' parlare, ma
ci si puo' disquisire a lungo e potranno dire la loro su diverse cose,
senza contare che spesso intervengono anche nei dialoghi.
(10/10) - Mondo di gioco: Torment e' ambientato quasi interamente nella
citta' di Sygil nella meta-ambientazione di Planescape. Se vi sembrava
che l'attenzione ai dettagli di altri giochi fosse elevata, qui vi
perderete, c'e' una pletora di dettagli da notare, in conversazioni,
descrizioni e altro, troverete pochissimi esseri che hanno le
"descrizioni standard" e per quei pochi c'e' pure la spiegazione
razionale. Torment matura il concetto di ambientazione immersiva in un
modo da raggelare il sangue, se pensavate che Planescape fosse una
cavolata da 12-enni sul "famolo strano", dopo aver giocato a torment vi
verra' voglia di dannarvi perche' non stampano piu' l'ambientazione in
questione. C'e' stata gente con dei grossi problemi a digerire AD&D che
ha finito con il ritornare a giocarlo dopo questo gioco, perche' e'
-davvero- cosi' buono.
(3/5) - Meccaniche di gioco: AD&D di base, molto buono e solido, lo
sviluppo del personaggio e' limitatissimo, solo 3 classi, ma rese da
dio, il guerriero avra' a propria disposizione armi devastanti, il
ladro potra' scambiarsi consigli con i suoi pari e agire veramente
furtivamente, il mago potra' avere a se le migliori magie, con lunghe
animazioni preparatorie e molto sceniche per quelle particolarmente
devastanti, di contro il guerriero avra' poche occasioni di usare le
sue armi, il ladro avra' difficolta' a scassinare di nascosto le
casseforti dati gli ambienti veramente molto ristretti e spesso tenuti
d'occhio e il mago ha troppe magie alla "videogioco giapponese",
ovvero: per qualche misterioso motivo fanno male a tutti tranne che al
gruppo dei "giocatori".
(4/5) - Tecnologia di gioco: l'interfaccia e' particolarmente non
intrusiva e ben curata, ma  volte e' troppo piccola, il combattimento
semi-tempo reale non e' molto ben fatto, l'interfaccia dei dialoghi e'
semplice e funzionale, ma i dialoghi sono estremamente ben curati.
(4/5) - Ambiente: La grafica di gioco e' estremamente ben curata e
piena dei piu' vari particolari, la musica pur non essendo estremamente
variegata riesce a non essere noiosa, le voci sono molto ben recitate,
adatte ed immersive. Questo e' un gioco che mostra la sua intricatezza
e cura in tutti i suoi dettagli, eccetto per uno: i filmati quando non
sono in grafica di gioco sono un passo indietro rispetto alla grafica
che si poteva vedere in quel periodo, d'altronde risultati alla final
fantasy 8 erano stati ottenuti due anni prima di questo titolo, per cui
ci si sarebbe aspettato un minimo di cura in piu', oggi fanno
abbastanza orripilare, ma per fortuna i filmati sono molto pochi, quasi
tutto e' fatto con la grafica di gioco che invece dimostra una cura
molto maggiore e decisamente non fa rimpiangere nulla.
(4/5) - funziona?: era progettato per NT4 o '98, ma funziona anche
sotto XP pur con l'occasionale crash.
raccomandazioni: non c'e' quasi nulla come torment sul mercato, se vi
piaceva la qualita' e l'interattivita' dei personaggi che fanno parte
del vostro gruppo potete provare "baldur's gate 2", come storia,
complessita' e ambientazione e' parecchio indietro, ma e' l'unico che
si avvicina in termini di qualita' di gestione dei personaggi che fanno
parte del "gruppo di gioco", se vi piace il genere di avventura
proposto da torment conviene spostarsi piu' sulle avventure testuali e
provare "the longest journey", se invece ci e' piaciuta l'ambientazione
e vi piacerebbe rivederne una altrettanto complessa potreste provare
Fallout 2 o Arcanum (qui di seguito recensito), consiglio decisamente
di piu' il secondo perche' ha meno problemi tecnici, quelli della
troika decisamente non erano dei buoni programmatori.
Arcanum (Of Steamworks and Magick Obscura) (2001) (32/45 -> 7,1/10)
punti peggiori: La realizzazione tecnica e' veramente molto penosa e
viene voglia di fare tutte le cose che i nostri personaggi subiscono
direttamente a quelli del team della Troika. La violenza psicologica
sul giocatore e' veramente elevata... spesso fa venire i nervi.
(4,5/5) - Storia: dopo aver visto torment che era uscito nello stesso
anno, purtroppo la storia sembra leggermente piu' piatta, ma come
originalita' e quest si trova tuttavia diversi passi sopra la media, la
resa e' ottima e le sorprese non sono poche ne' banali ne' artefatte.
Nota di stile e' la violenza psicologica veramente elevata verso il
giocatore ... spiegandoci meglio: ci sono almeno 5 quest riguardo
stupri e sessopatie varie ed il sessismo e' molto marcato e presente e
non e' praticamente possibile ottenere vendetta contro gli stronzi in
questione, purtroppo e' stato fatto cosi' "per mantenere l'atmosfera"
che effettivamente ha un che di simile a "jack lo squartatore" in certi
casi, ma certe volte pare che il gioco ci vada troppo leggero nel
gestire le situazioni. La trama ossessiva e l'ambientazione allucinata
possono far cadere nella frustrazione dato che troppo spesso mentre si
tenta di scoprire qualche segreto che puo' rivoluzionare il mondo non
si viene creduti, il caso viene insabbiato o arrivano organizzazioni
segrete a segarti le gambe togliendoti tutte le informazioni, solo la
quest principale non subira' la stessa sorte. I personaggi sono spesso
soggetti alle peggiori angherie e poco spesso si possono concedere
delle soddisfazioni che risultano comunque piccole. Nel complesso e'
qualcosa di molto fatto bene, ma lo stile puo' non piacere a molti.
(4/5) - Intrighi e puzzle: proprio come in torment le quest sono
difficili da ottenere, ma sono abbastanza semplici da completare, piu'
che altro ci si puo' sbizzarrire ad ottenere i risultati piu' variegati
in base al personaggio che si ha. I dungeon sono presenti, uniformi e
poco espressivi, sono il mezzo con cui si puo' raggiungere uno scopo,
decisamente non sono pero' molto interessanti, per fortuna non sono
molti quelli che servono per le quest, piu' che altro esistono per i
munchkin che si divertono a ripulirli, nulla di piu'.
(3/4) - Personaggi: sebbene graficamente osceni (esistono solo 3
modelli di personaggi maschili ed 1 solo modello di personaggio
femminile in tutto il gioco, con una quasi assenza di personalizzazione
possibile) i personaggi sono ben curati dal lato dei dialoghi, che
pero' hanno l'irritante problema di essere solo parzialmente dialogati,
ovvero, solo parte dei personaggi non giocanti parla anche con una voce
(solitamente la recitazione e' piu' che buona), mentre molti altri
esistono solo per dialoghi testuali, la presenza o meno di dialogo
parlato non e' necessariamente indice di un personaggio importante per
la prosecuzione del gioco, quindi ha un che di irritante. I personaggi
che possono far parte del gruppo sono numerosi e ben strutturati ma
amnca una vera e prpria interazione, una volta entrati nel gruppo sono
pochi quelli che hanno ancora qualcosa da dire o che agiscono in base
alle necessita' di storia. I personaggi del gruppo sono praticamente
imbinariati ed eccetto per uno soltanto e' quasi impossibile influire
sul loro sviluppo.
(10/10) - Mondo di gioco: Qui Arcanum brilla e mostra una complessita'
veramente molto apprezzabile, il mondo (per quanto bastardo dentro,
fuori e anche molto attorno) ha una originalita' davvero sopra la
norma, con scontri culturali e sociali davvero molto sentiti che
ricreano una situazione simil-risorgimentale nel bel mezzo della
rivoluzione industriale che viene reso molto bene da dialoghi,
citazioni e atteggiamento generale dei personaggi non giocanti. Eccetto
per il fatto che graficamente il gioco fa pena (filmati esclusi, che
contrariamente a quelli di Torment dimostrano una fattura in linea con
la produzione del periodo), si puo' quasi venire rapiti dalla cura con
cui il mondo e' stato ricreato.
(4,5/5) - Meccaniche di gioco: lo stile dato al gioco e' quasi unico
con un autentico conflitto tra magia e tecnologia laddove normalmente
si tende a vedere uno sviluppo combinato, abbastanza interessante come
gestito il tutto tramite l'avenzamento a punti e la gestione dei
personaggi. Peccato non avere alcuna parola sullo sviluppo degli altri
membri del gruppo.
(1,5/5) - Tecnologia di gioco: laddove la storia e l'ambientazione
presentano una cura superiore alla norma, la realizzazione tecnica e'
talmente penosa da far venire brividi ed orticarie. Il sistema degli
inventari non e' solo penoso e' quasi dannoso, l'intelligenza
artificiale esiste per dare fastidio, la grafica e' blocchettosa nel
senso peggiore della parola ed i crash sono frequenti... E' gia' tanto
che questo gioco esista con una simile realizzazione tecnica, gli ho
dato piu' di 1 perche' esiste ed e' superiore a quella di titoli come
Fallout 1&2 che facevano smettere di giocare dalla frustrazione.
Salvate spesso ed in posizioni diverse, a volte i savegame si rovinano
:(((
(3/5) - Ambiente: la grafica riesce a convogliare un qualcosa del senso
"steampunk" che dovrebbe avere l'avventura e nonostante la pena che
suscita riesce comunque a convogliare il senso di sudiciume e di
bastardaggine dell'ambientazione e dei personaggi che si vedono nel
gioco. La recitazione vocale inconsistente e piena di buchi purtroppo
non aiuta molto, ma quei punti recitati sono recitati molto bene,
praticamente ttuto quello che viene costruito da dialoghi, libri e
diari viene poi smontato dalla decisamente insufficiente realizzazione
tecnica.
(1,5/5)funziona?: non ha mai funzionato bene, quindi i crash frequenti
e la voglia di disinstallarlo a morsi sono normali, verrebbe voglia di
andare da quelli della troika per bere il loro sangue mentre lo perdono
da vivi sotto pesanti torture, purtroppo non e' piu' possibile perche'
la troika e' fallita... data la realizzazione tecnica media dei loro
giochi cio' e' quasi un bene, ma purtroppo la qualita' delle loro
storie ed ambientazioni manchera' un po' a tutti.
raccomandazioni:se non avete mai giocato a dei giochi di ruolo vi
conviene iniziare da qualcosa di meno invasivo, meno psicotico e piu'
standard, ma se vi piacciono i giochi di ruolo "fatti bene" (purtroppo
non nel lato della realizzazione tecnica), allora questo gioco fa per
voi. Se vi piacevano i combattimenti ed i dungeon e questi qui non sono
decisamente quello che volevate meglio provare Baldur's Gate 2, se
invece il gioco vi e' piaciuto per la sua ambientazione ma volevate
qualcosa di meno agghiacciante o violento Torment e' decisamente piu'
alla vostra portata.
Gothic I&II+Raven'sNight (2002-2004+) (37/45 -> 8,2/10)
punti negativi: il combattimento e' frequente, in tempo reale e non
permette pause, cio' e' voluto, anche se effettivamente i combattimenti
sono ben calibrati e per nulla difficili, ho visto gente scoraggiarsi
dal continuare a giocare per molto meno.
(4/5) - Storia: la storia non ha molti colpi di scena, ed e' abbastanza
lineare, quasi tutte le sorprese sono concentrate nel primo capitolo
della saga. Le varie quest e missioni sono brillanti e variegate e
possono essere risolte in vari modi, pensare al di fuori delle righe e'
altamente incoraggiato, ma non estremamente necessario, tutte le
soluzioni sono logiche e compatibili, la varieta' non e' il top del top
ma e' raro pensare a souzioni di approccio migliori di quelle che si
hanno a disposizione per il proprio personaggio.
(4/5) - Intrighi e puzzle: apparte la pletora di sottoquest, non c'e'
molto da dire, decisamente non e' adatto a chi cercava dungeon da
ripulire o puzzle logici. Le sottoquest creano una rete intrigante e
molto soddisfacente e si tiene ben conto delle azioni e dello sviluppo
scelto del personaggio per la loro selezione e risoluzione. Se fate i
mercenari preparatevi a fare i bastardi ed i ladri ed estorcere i soldi
a tutti perche' rispetto alle altre strade e' decisamente quella piu'
economicamente dispendiosa.
(3/5) - Personaggi: assenza quasi totale del gruppo di gioco, a volte
qualcuno vi si affianca o potete assoldare o chiedere qualche aiuto per
fare qualcosa, ma siete da soli, inoltre il personaggio e' unico,
sebbene potete scegliere lo sviluppo successivo, l'unico aspetto che
potete cambiare e' l'armatura indossata. Dal lato dei dialoghi tutti i
png hanno dialoghi ben fatti e ben recitati, che riescono a dare una
bella atmosfera e plausibilita' al gioco.
(10/10) - Mondo di gioco: Mondo fantastico abbastanza standard eccetto
per la presenza di apparentemente solo 3 razze senzienti contro il
pullulare solito di queste ambientazioni... Il dettaglio e
l'interattivita' dell'ambiente sono molto elevati ed e' possibile fare
praticamente di tutto dal maniscalco al cuoco a quello che si vuole,
sebbene solo le professioni utili per terminare il gioco sono realmente
approfondite, siamo tuttavia ancora a livelli elevatissimi di
approfondimento. La liberta' d'azione e' elevatissima, si puo'
cucinare, forgiare, cacciare, spellare gli animali, etc. etc. I
personaggi reagiscono alle situazioni vissute, con guardie che
accorrono in aiuto di chi viene aggredito e mostri che combattono tra
di loro quando si incontrano. I dialoghi e le interazioni con i
personaggi riescono a creare una trama efficace, coesa ed interessante
che portano a conoscere ed apprezzare l'ambientazione. L'unica
inconsistenza rilevata nella serie riguarda il momento in cui un certo
potente mago si e' staccato da un certo potente gruppo di maghi... non
si sa se e' avvenuto prima o dopo un certo evento, dato che le versioni
tra l'I ed il II contrastano, apparte questo la consistenza della serie
e' molto elevata per questi primi 2 giochi (e mezzo).
(3/5) - Meccaniche di Gioco: il giocatore non puo' dire nulla alla
creazione del personaggio ed ha una limitata capacita' di influenzare
il personaggio con l'avanzare dei livelli, di solito si possono fare
solo 3 "classi", il guerriero, il mago e la via di mezzo, sebbene
meccanicamente non sia un gran che, l'impressione che se ne ha puo'
venire molto migliorata dalla immersivita' di queste semplici
meccaniche nello sviluppo e presa di coscienza del mondo di gioco e
dalla influenza che esse hanno sulla storia generale di ognuno dei 2
giochi.
(4/5) - Tecnologia di gioco: nulla di particolare, l'interfaccia
presenta controlli abbastanza standard, di vuole un po' di pratica
all'inizio, ma ci si adatta abbastanza bene, il motore grafico e'
mediamente ottimizzato rispetto agli standard di ogni periodo di uscita
dei giochi. Da apprezzare il continuo feedback tra utenti e
sviluppatori di cui gli sviluppatori tengono ampiamente conto e che
permette di dare agli utenti "quello che vogliono".
(4,5/5) - Ambiente: l'aspetto e le sensazioni rese da questo gioco sono
incomparabili, forse alcuni si lamentano della blocchettosita' che
effettivamente tende a non sfruttare il massimo delle capacita' dei
computer del periodo in cui sono usciti i giochi, ma genericamente la
grafica e' mozzafiato, le vedute sono spettacolari e ci si sofferma
spesso a guardare gli scenari che riescono a mantenere dettagli anche a
lunghe distanze ed ad ammirare i piccoli tocchi di classe sparsi in
giro. Onnipresenti archi di roccia e le volte da cui probabilmente il
"gothic" del titolo, visto che questo gioco e' tutto meno che
"goticheggiante" nella trama e nelle sensazioni che trasmette.
(4,5/5) - funziona?: nessun problema riscontrabile, inoltre il feedback
con i clienti e' pesante e molto tenuto in considerazione, sia in fase
di design che in fase di beta-testing, poche patch e pochi bug.
Raccomandazioni: se vi erano piaciuti il modo con cui sono gestiti i
personaggi non giocanti e vi piacciono le ambientazioni ben curate,
possibilmente anche piu' di questa allora buttatevi a pesce su Torment
ed Arcanum, se vi sono piaciuti i combattimenti e la ricchezza di
sottoquest, allora Baldur's Gate 2 fa per voi, se pensate che questo
gioco aveva combattimenti troppo facili e fosse troppo cervellotico
buttatevi su Oblivion.
Anachronox (2000) (33/45 -> 7,3/10)
punti negativi: e' un gioco "alla giapponese", ovvero la liberta'
d'azione non e' molto elevata, quindi i non amanti del genere
probabilmente non l'apprezzeranno.
(3,5/5) - Storia: la storia e' assolutamente coinvolgente, adorabile,
penetrante e fuori di testa, ma come per i giochi del genere anche
estremamente lineare, piu' che "sottoquest" si hanno dei sottogiochi,
tutte le quest fanno parte della storia principale che (per quanto
interessante, ben strutturata e molto ben scritturata e sceneggiata),
sono comunque molto poche e soprattutto non si puo' molto scegliere se
farle o meno. Come nei giochi giapponesi sembra di essere su dei
binari, ma almeno e' un treno di lusso.
(2,5/5) - Intrighi e puzzle: i puzzle logici ci sono ma non sono il
massimo della difficolta', la trama inbinariata non permette alcun
respiro, fiottano i minigiochi, la storia principale e' molto
soddisfacente e decisamente permette di godersi appieno delle belle
risate o delle situazioni davvero imprevedibili, ma decismente questo
non e' un gioco da scervellarcisi sopra.
(3/5) - Personaggi: il personaggio principale presenta una completa
assenza di personalizzazione, apparte l'equipaggiamento, i cambi di
vestiario sono pochi e quindi risaltano particolarmente, ma sono
presenti, pochi i personaggi "di storia", ma molto ben caratterizzati e
decisamente fuori dal comune, (c'e' persino un intero pianeta). I
dialoghi sono recitati solo per lescene d'intermezzo, ma apparte questo
sono tutti brillanti e ben fatti, rendono al massimo la
caratterizzazione, nota piacevole e' che rendedo attivo uno piuttosto
che un altro personaggio del proprio gruppo porta a domande e risposte
differenti con ognuno dei png presenti nel mondo, peccato che anche per
i personaggi del proprio gruppo la personalizzazione sia praticamente
nulla.
(10/10) - Mondo di gioco: decisamente fuori dalla norma,
l'ambientazione fanstascientifica e' estremamente ben resa. Gli scenari
apocalittici sono sempre e costantemente ridicolizzati, dal solito
esperimento che sfascia il pianeta alla permanenza per lunghissimi
periodi in spazi confinati, fino anche alle tragedie umane. Il cinismo
ai massimi livelli che si puo' notare in tutto il gioco e' estremamente
fluido e nessuna battuta viene risparmiata verso nessun bersaglio.
Un'esperienza unica, la varieta' degli ambienti e' molto elevata e la
resa grafica e testuale delle descrizioni e' qualcosa di stupendo, i
dialoghi riescono a tessere mano a mano una ambientazione che pur
essendo poco plausibile riesce a conquistare e ad affascinare per la
sua auto-ironia e la sua capacita' di strappare grasse risate in
continuazione. Questa esperienza e' decisamente qualcosa da non
perdere.
(2,5/5) - Meccaniche di Gioco: i presonaggi evolvono secondo criteri
prestabiliti e sono altamente prefissati, come nei giochi alla
giapponese, nonostante si faccia uno sforzo per affibiare ad ogni
funzione dei vari menu di rappresentazione del sarcasmo e delle battute
anche abbastanza interessanti, con elementi di storia che diventano
elmenti di meccanica, decisamente cio' puo' alzare solo di poco il voto
data la quasi totale assenza di meccaniche da utilizzare ed il solito
motto "se e' meglio e' meglio, punto" che rende l'equipaggiamento, per
quanto strampalato e degno di nota, abbastanza piatto. I combattimenti
a turni non offrono niente di particolare, ma e' ben gradita la
possibilita' di interagire con elementi dello scenario anche se
raramente essa viene sfruttata a fondo.
(4/5) - Tecnologia di Gioco: la tecnologia usata era vecchiotta gia'
per l'epoca ma questi geni hanno fatto tanti di quei salti mortali che
il gioco riesce a presentare vedute straordinarie e grafica mozzafiato
nonostante gli handicap di un motore grafico datato 1998. Peccato per
la quasi totale assenza di una AI che rende i (pochi) combattimenti
decisamente scialbi.
(4/5) - Ambiente: Le musiche sono tutte molto d'atmosfera e molto ben
variegate tanto da non presentare mai una ripetitivita' per
l'ascoltatore. Le descrizioni sono poche quasi nulla viene lasciato
all'immaginazione, Molte le vedute mozzafiato che riescono a stupire,
soprattutto per via della data del gioco. I personaggi sono molto ben
disegnati per quello che potevano essere i limiti dell'epoca e sia i
personaggi che le ambientazioni possono essere ancora oggi ben
apprezzabili nonostante questo sia il gioco piu' vecchio dell'intero
gruppo proposto.
(3,5/5) - funziona?: il gioco era studiato per NT4 e '98, e presenta
occasionali crash, piu' che altro il piu' grave e' quello che provoca
un crash ripetibile sotto windows XP durante il combattimento con il
"mostro finale nascosto".
Raccomandazioni: se vi e' piaciuto questo gioco o se amate i giochi
giapponesi i musto sono final fantasy 7 e Breath of Fire 4 che pur
mancando della cokmpleta ironia di questo gioco riescono a convogliare
delle ottime storie che riusciranno ad appassionarvi.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: menne

text:
"Simone Spinozzi" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1159459582.0...@m73g2000cwd.googlegroups.com...
> planescape torment, Gothic (I o II, ma consiglio entrambi), Arcanum,
> Anachronox
>
1 planescape torment
2 baldurs'gate (+exp)
3 baldur's gate 2 (+exp)
4 oblivion
Imho sono questi quelli da non perdere MAI....
menne


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: AlexBi

text:

Una qualunque classifica di RPG dove non entra Ultima non ha
assolutamente ragione di esistere!!!
--
"Lo scudetto va vinto sul campo... elettromagnetico a 900-1800 Mhz" (L.
Moggi)


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AlexBi <
ale...@email.it
> writes:
> Una qualunque classifica di RPG dove non entra Ultima non ha assolutamente
> ragione di esistere!!!
Sottoscrivo.
--
Stati Uniti:
	Bimbo di 6 anni sospeso da scuola perche' giocava al dottore con
una compagna di classe.  Furente la madre del bimbo, ma il codice di
comportamento scolastico parla chiaro: e' vietato agli alunni praticare
mastectomie.
		-- Panfilo Maria Lippi (Daniele Luttazzi), "TABLOID"


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: asr

text:
menne ha scritto:
> "Simone Spinozzi" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:1159459582.0...@m73g2000cwd.googlegroups.com...
>> planescape torment, Gothic (I o II, ma consiglio entrambi), Arcanum,
>> Anachronox
>>
>
> 1 planescape torment
> 2 baldurs'gate (+exp)
> 3 baldur's gate 2 (+exp)
> 4 oblivion
>
facciamo 5 e inseriamo morrowind


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
"Simone Spinozzi" <
simone....@gmail.com
>, preparati a ricevere il
mio colpo mortale: >ZAKERU< *MAX* :
[cut]
4 per categoria
[retrogame]
Darkmere (vorrei anche una versione con la grafica alla Gothic)
Ambermoon
Heimdall
Heimdall 2
[console]
Jade empire
Tales of Symphonia
Grandia 2
Baten kaitos
[pc]
Gothic
Gothic 2
Morrowind
Arx fatalis
purtroppo non ho vissuto l'epoca degli "Ultima", quindi non posso
giudicarlo.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: Drizzt

text:
Simone Spinozzi wrote:
> planescape torment, Gothic (I o II, ma consiglio entrambi), Arcanum,
> Anachronox
4 e' troppo riduttivo.
In nessun particolare ordine di preferenza:
BG 1
Planescape: Torment
Gothic 1
Morrowind
Aggiungerei volentieri Darkmere, ma il limite e' 4 e cmq Darkmere non
era esattamente un RPG quanto piuttosto un action game.
Tra quelli che non sono entrati tra i primi 4 per un soffio
aggiungerei:
EOB 1-2-3
M&M VI: The Mandate of Heaven
Freedom Force vs The Third Reich
Darkstone
NWN
Daggerfall
Rimanendo retro', aggiungerei:
Legends of Lore 3
Ishtar 1-2-3 (o Ishar? Mai saputo scriverlo...)
Dragonlace 1-2-3
Ritornando ad un mio vecchio discorso, sono sempre piu' convinto che
finche' continuiamo a glorificare ed a comprare FPS mascherati da RPG
(vedi Oblivion) continueremo a prenderlo in culo allegramente.
Del resto, dimostrarlo e' semplice:
Prendete una lista di RPG ordinati per data di uscita; ci vuol poco a
verificare che piu' e' passato il tempo minori sono la cura, la storia
ed il coinvolgimento offerti dal gioco.
Che non vuol dire che si stava meglio quando si stava peggio:
semplicemente che i dipartimenti di marketing ci ritengono deficienti e
noi facciamo di tutto per confermarglielo.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
Drizzt wrote:
> BG 1
nah... troppo mazzolamenti...
> EOB 1-2-3
idem come bg1
> M&M VI: The Mandate of Heaven
might & mnagic non e' che era troppo mazzolamenti, era ridicolmente
troppi mazzolamenti
> NWN
altra roba veramente con troppi mazzolamenti
> Daggerfall
questo poi era una collezione di dungeon e poco piu'... :(
> Legends of Lore 3
Casomai mi sa che si chiama Lands Of Lore ed il 2 era decisamente
meglio, piu' storia, meglio fatta e meno mazzolamenti, anche se era
poco piu' che un dungeon con una bella storia pure il 2...
> Ritornando ad un mio vecchio discorso, sono sempre piu' convinto che
> finche' continuiamo a glorificare ed a comprare FPS mascherati da RPG
> (vedi Oblivion) continueremo a prenderlo in culo allegramente.
dalla tua classifica non e' che mi pare che puoi tanto parlare... :(
Ci hai messo pure might & magic che oltre ad essere un orrore
graficamente per i giochi contemporanei era un gioco in cui -non facevi
altro- che non falciare mostri per andare a condegnare il pane...
praticamente era un diablo in prima persona...
ed anche gli altri che hai nominato non mi paiono molto diferenti:
neverwinter nights?!
Eye of the beholder!?
Baldur's gate?! (il 1mo soprattutto)
Daggerfall?!
per alcuni non ho parlato perche' non li conocevo, ma gli altri di cui
hai parlato erano una collezione di dungeon e poco piu'...


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
> 2 baldurs'gate (+exp)
> 3 baldur's gate 2 (+exp)
> 4 oblivion
>
> Imho sono questi quelli da non perdere MAI....
baldur's gate 2 ancora quasi si salva, ma badur's gate il primo e
oblivion sono una collezione di dungeon non sono giochi di ruolo, tanto
valeva metterci pure dungeon hack a questo punto...


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: Joneleth

text:
Drizzt wrote:
> Ritornando ad un mio vecchio discorso, sono sempre piu' convinto che
> finche' continuiamo a glorificare ed a comprare FPS mascherati da RPG
> (vedi Oblivion) continueremo a prenderlo in culo allegramente.
> Del resto, dimostrarlo e' semplice: (...)
> Che non vuol dire che si stava meglio quando si stava peggio:
> semplicemente che i dipartimenti di marketing ci ritengono deficienti e
> noi facciamo di tutto per confermarglielo.
secondo me il discorso non è deficienti o meno.
il fatto è che, il giocatore tipico, quando gioca, vuole rilassarsi,
divertirsi e impegnarsi poco.
Torment ad esempio aveva una storia molto originale e ben fatta, una
trama curata per un buon 80% nei minimi dettagli e dialoghi avvincenti
e simpatici: pero' dovevi prepararti a leggere un libro per giocarci, a
ragionare su quanto ti veniva detto, a scervellarti per ricomporre le
tue origini da quei pochi indizi che man mano recuperavi.
ore e ore di dialoghi: e senza dialoghi, il gioco perdeva quasi tutto
il suo fascino, visto che l'action era relativamente poca.
io personalmente prediligo giochi come Torment (anche perchè so bene
l'inglese e me lo sono gustato fin da quando era uscito), ma la
maggiorparte dei giocatori no.
quindi alla fine diventa solo una mera scelta commerciale.
ciao


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
> Una qualunque classifica di RPG dove non entra Ultima non ha
> assolutamente ragione di esistere!!!
purtroppo l'unico ultima a cui io abbia mai giocato era l' 8 e non mi
e' piaciuto tanto, piu' che altro perche' era un po' come oblivion,
ovvero tanta roba da leggere tanta bella storia ma tutto era una scusa
per andare a dungeon ed massacrare di botte il megamostro di turno...


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: AmigOS

text:
Il 29 Sep 2006 03:02:58 -0700, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
scritto:
>Rimanendo retro', aggiungerei:
>Legends of Lore 3
>Ishtar 1-2-3 (o Ishar? Mai saputo scriverlo...)
>Dragonlace 1-2-3
Ishar.
e comunque se citi loro, non puoi evitare il precursore della serie:
CRYSTAL OF ARBOREA.
Inoltre, direi che DM non si può non citare.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
> [retrogame]
> Darkmere (vorrei anche una versione con la grafica alla Gothic)
> Ambermoon
> Heimdall
> Heimdall 2
purtroppo questi li ho mancati tutti nessuno escluso...
> [console]
> Jade empire
> Tales of Symphonia
> Grandia 2
> Baten kaitos
uhm, tutti giochetti con una storia carina, ma erano un po' come
anachronox, con meno storia e piu' roba da mazzolare inutilmente... il
migliore tra quelli li' comunque era grandia 2 e ci aggiungerei anche
un breath of fire 4...
> [pc]
> Gothic
> Gothic 2
> Morrowind
> Arx fatalis
morrowind l'ho perso, gothic ce li ho messi, arx fatalis... era una po'
un gothic ma si e' perduto dietro ai puzzle
se dovessi rifare i giochi per classifica secondo i vari aspetti che ho
tenuto in considerazione:
storia: al primo posto senza ombra di dubbio torment ma stava gia' in
classifica arx fatalis aveva delle buone idee, ma troppo breci ed
accennate, gothic e' decisamente carino ma non raggiunge la
complessita' di torment, Arcanum e' l'unico che gli tiene testa, ma
purtroppo arcanum non ha minimamente la grafica o la stabilita' di
torment.
intrighi e puzzle: qui ci andava senza dubbio arx fatalis, peccato
pero' che arx fatalis perdeva un sacco di punti per molte altre cose
(in primo luogo il "mondo" che era troppo poco approfondito).
personaggi: la maggior capacita' di personalizzazione finora te la dava
NeverWinter Nights, visto che gli puoi dare praticamete qualunque
aspetto desideri, ma NWN e' quello che e', come dettagli psicologici
Torment sta due passi avanti a tutti con baldur's gate 2 un diretto
secondo, purtroppo baldur's gate 2 e' un neverwinter nights con
dialoghi scritti meglio.
Mondo di Gioco: il meglio realizzato sarebbe oblivion, vista la
quantita' di libri e dettagli da poter leggere in giro, con un Arcanum
come diretto secondo, ed ultima (almeno l'8) come terzo ma Oblivion e'
una scusa per andare a dungeon, mentre Arcanum ti da delle storie be
fatte con possibilita' di affrontarle in modi diversi e di ottenere
risultati diversi, motivo per cui stava nella mia classifica nonostante
la grafica e la realizzazione tecnica orrenda.
Meccaniche di gioco: Oblivion come idea di base aveva le migliori
meccaniche, ma poi purtroppo il gioco non ti permette di sfruttarle
come ti pare, Might & Magic, soprattutto gli ultimi, avevano delle
ottime meccaniche, ma era l'unica cosa che avevano,
Tecnologia di Gioco: Neverwinter Nights era sena alcun dubbio il
migliore in assoluto che io abbia mai visto da questo punto di vista,
peccato poi che praticamente compravi il gioco per giocare ai moduli
fatti dagli altri per sfruttarla.
Ambiente: Decisamente qui gothic 2 e' il migliore che ho visto,
Oblivion ha una grafica ottima ma solo finche' non provi a guardare i
paesaggi, a quel punto gothic 2 persino con gli anni che ha,
decisamente gli sega le gambe, le migliori musiche ed effetti sonori di
fondo sono senza dubbio quelli di Torment che riuscivano a dare l'idea
degli ambienti prima ancora delle immagini.
Funziona?: qui decisamente Gothic ha sempre dato un grosso filo da
torcere a tutti, le patch sono solo di tweaking e le espansioni sono
solo storie nuove e modifica di alcune zone esplorate (che prima erano
vuote ed ora c'e' qualcosa...), Neverwinter nights sarebbe il dirtetto
secondo, dato che le patch ci sono ed sabbondanti, ma hanno una uscita
costante ed ha un ottimo sistema per procurartele, peccato poi che
neverwinter nights, come si e' detto, lo giochi per le storie fatte da
altri.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
AmigOS wrote:
> CRYSTAL OF ARBOREA.
> Inoltre, direi che DM non si può non citare.
Crystal of Arborea?! Dungeon Master?!
Ma stiamo parlando del migliore gioco di ruolo o del miglior gioco dove
fettare roba inutile e inconseguenziale e dove fare tanti PX e oggetti
magici?


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: ameba

text:
CHE NE PENSI DI GOTHIC 3? ne sai qcs di approfondito?
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
Il 29 Sep 2006 05:09:28 -0700, "Simone Spinozzi"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:

bhe... Dungeon Master ha lasciato il segno e poi mi pare evidente che
piano piano, state bollando tutto come NON GDR.
Mi pare di capire che olte a TORMENT non si salva assolutamente nulla.
ah... forse FALLOUT che però non mi pare proprio sia stato citato,
casomai è considerato troppo.. ARCADE :-)


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
AmigOS wrote:
> ah... forse FALLOUT che però non mi pare proprio sia stato citato,
> casomai è considerato troppo.. ARCADE :-)
primo: non sono tutti a bollare male quegli "RPG" li', in questo thread
sono stato solo io (finora)
secondo: Fallout l'ho citato, ho detto che era come Arcanum ma
tecnicamente fatto ancora peggio e come storia e complessita' nonche'
resa del mondo non gli si avvicinava nemmeno.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
Il 29 Sep 2006 05:39:53 -0700, "Simone Spinozzi"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>AmigOS wrote:

... bollato anche questo, allora.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
> >primo: non sono tutti a bollare male quegli "RPG" li', in questo thread
> >sono stato solo io (finora)
> >secondo: Fallout l'ho citato, ho detto che era come Arcanum ma
> >tecnicamente fatto ancora peggio e come storia e complessita' nonche'
> >resa del mondo non gli si avvicinava nemmeno.
>
> ... bollato anche questo, allora.
perche? Non e' il male assoluto, sicuramente e' meglio di baldur's gate
(il 1mo), anche se siamo li' come voglia di mazzulare, almeno ti
permette di fare molte quest con calma senza spargimenti di sangue
(contrariamente a baldur's gate) solo che, bhe... tecnicamente e'
davvero penoso...


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
Il 29 Sep 2006 05:50:03 -0700, "Simone Spinozzi"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>> >primo: non sono tutti a bollare male quegli "RPG" li', in questo thread

bhe... è stato fatto anche dei primi mesi del 1998. Anche DIABLO ha
una grafica pensosa, eppure quando è uscito .....


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

text:
AmigOS wrote:
> >perche? Non e' il male assoluto, sicuramente e' meglio di baldur's gate
> >(il 1mo), anche se siamo li' come voglia di mazzulare, almeno ti
> >permette di fare molte quest con calma senza spargimenti di sangue
> >(contrariamente a baldur's gate) solo che, bhe... tecnicamente e'
> >davvero penoso...
>
> bhe... è stato fatto anche dei primi mesi del 1998. Anche DIABLO ha
> una grafica pensosa, eppure quando è uscito .....
-tecnicamente-, non graficamente, che comunque nel '98 c'erano in giro
molti titoli che appagavano -anche- graficamente, questa e' un'altra
cosa, diamo che aveva una grafica medio-bassa ma come storia per il
periodo era veramente notevole, solo che, come ho detto, volevo
prendere un po' il meglio nella mia classifica e siccome arcanum e'
meglio sia graficamente che come storia che tecnicamente che come
struttura delle quest che come peronaggi, ho preso arcanum e non
fallout.


title: se doveste mai giocare a solo 4 rpg...

author: V'ger

text:
ameba ha scritto:
> CHE NE PENSI DI GOTHIC 3? ne sai qcs di approfondito?
Deve ancora uscire, nessuno sa ancora come sia, ripassa fra un mesetto e
prevedo il NG pieno di commenti su Gothic3 :)


title: topo Dio che lo succhia ai cammelli

text:
schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce, topo Cristo in croce, maledetto Cristo che si fa dare in culo,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Dio che si fa dare in culo, porco Dio in croce, porco Dio in croce, infame la Madonna in croce,
infame Cristo che si fa dare in culo, smegma Dio col culo slabbrato, bastardo Dio a 90 gradi, porco Cristo a 90 gradi,
testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, infame Dio con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Cristo con la gonorrea, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Cristo che si fa dare in culo, porco Cristo che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
topo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, bocchinara la Madonna a 90 gradi, topo Cristo col culo slabbrato, schifoso Dio con la gonorrea,
egma Dio in croce, smegma Dio in croce, puttana la Madonna a 90 gradi, porco Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio col culo slabbrato, infame Dio a 90 gradi, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Cristo con la gonorrea, porco Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: topo Dio che lo succhia ai cammelli

text:
lesbica la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio che si fa dare in culo, schifoso Dio in croce, bastarda la Madonna a 90 gradi, maledetto Cristo col culo slabbrato, frocio Dio col culo slabbrato,
smegma Dio a 90 gradi, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo con la gonorrea, maledetto Dio con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna in croce, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Cristo che si fa dare in culo, porco Dio in croce, infame la Madonna a 90 gradi, troia la Madonna col culo slabbrato, smegma Dio col culo slabbrato,
puttana la Madonna con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame Dio con la gonorrea, infame Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna in croce, porco Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio in croce, testa di cazzo Cristo a 90 gradi, topo Cristo col culo slabbrato,
porco Dio con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea, schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna in croce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
tro padre, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


title: topo Dio che lo succhia ai cammelli

text:
porco Cristo che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce, puttana la Madonna in croce, topo Cristo a 90 gradi, maledetto Cristo che si fa dare in culo,
merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
schifoso Dio che si fa dare in culo, frocio Dio in croce, bastardo Cristo in croce, infame Cristo che si fa dare in culo,
smegma Dio col culo slabbrato, bastardo Dio a 90 gradi, frocio Cristo a 90 gradi, smegma Cristo col culo slabbrato,
infame Dio con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Cristo che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
topo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, bocchinara la Madonna a 90 gradi, topo Cristo col culo slabbrato,
, infame la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce,
, frocio Dio che lo succhia ai cammelli,
 lo succhia ai cammelli,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, infame Dio in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo che si fa dare in culo, infame Cristo in croce,
infame Cristo in croce, smegma Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato,
tro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: Per chi ha installato la Patch ITA

author: Andrea Z.

text:
Posso installare la Patch e continuare tranquillamente a giocare con i
salvataggi vecchi?
a qualcuno ha dato problemi?
vale la pena scaricarla?
grazie


title: Per chi ha installato la Patch ITA

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Andrea Z. ha scritto nel messaggio <
36CD2329...@nex.it
>...
>Posso installare la Patch e continuare tranquillamente a giocare con i
>salvataggi vecchi?
Si
>a qualcuno ha dato problemi?
Ancora no
>vale la pena scaricarla?
Credo di si. Ancora non ho notato differenza, anche eprche' prima non avevo
alcun problema.
>grazie
Prego
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Per chi ha installato la Patch ITA

text:
vai tranquillo
Pietro
Andrea Z. ha scritto nel messaggio <
36CD2329...@nex.it
>...
>Posso installare la Patch e continuare tranquillamente a giocare con i
>salvataggi vecchi?
>a qualcuno ha dato problemi?



title: GOTHIC 3 Zuben

author: lillo

text:
*S
*P
*O
*I
*L
*E
*R
Ho praticamente raso al suolo la città di Ishtar ma Zuben non risulta
morto....tant'è che quandi vado da xardas per dirgli che è morto non mi fila
per niente.
Anche il log delle missioni dice ancora "uccidi Zuben"
Credevo che il problema fosse stato risolto dalla patch....secondo voi che è
successo????e come cavolo lo finisco io questo gioco???:-))))))
Ho ucciso il re per conto di xardas....ma Zuben come lo risolvo????


title: GOTHIC 3 Zuben

author: Andrea Guglielmi

text:
lillo ha scritto:

Bho. A me e' andato tutto liscio.
Sia quando ho fatto irruzione in ishtar, sia quando l'ho finito
leccando il culo a zuben per poi accopparlo.
Forse non hai raccolto anche il bastone del vagabondo o non hai dato il
colpo di grazia a zuben. Magari ritorni ad Ishtar e lo ritrovi vivo e
vegeto.
Eventualmente prova con la console a fare spawn zuben e poi li
ri-ammazzi.


title: [MW] LAUGH!

author: Federico

text:
Chi di voi ha trovato le Scroll of Icarian Flight?
Troppo belleeeeeeeeeee! Da provare!
(troppo bello anche come le si trova :) )
Ciao!
Federico


title: [MW] LAUGH!

author: Andrea Venturo

text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> wrote in message
news:5k_Y9.86361$0v.25...@news1.tin.it...
> Chi di voi ha trovato le Scroll of Icarian Flight?
> Troppo belleeeeeeeeeee! Da provare!
> (troppo bello anche come le si trova :) )
Buono va', per fortuna ho salvato prima di provarne una, poi ho letto il
diario di quel... mago e ancora rido.
Ciau
Andrea


title: [MW] LAUGH!

author: Lollauser

text:
"Andrea Venturo" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in
news:Rg7Z9.3520$
YL4....@tornado.fastwebnet.it
:

che č, quella roba che ti manda acrobazia a 1000 per una manciata di
secondi?
lol, se č quella l'ho usata per attraversare un baratro in un dungeon, e
sulla parete opposta credo ci sia ancora l'impronta della mia faccia :))


title: [MW] LAUGH!

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns93111D4A06...@195.31.190.131...

C'e' un plugin che si chiama dwemer glider, peccato che non ci sia nessuna
quest per conquistare l'oggetto in questione: si tratta di una corazza
"opportunatamente" modificata (ali, timone e via discorrendo)  con Slowfall
permanente e non ricordo che altro.
Non si possono fare acrobazie, pero' e' davvero piacevole da usare.
Ciau
Andrea


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
oggi ho finalmente finito anche Orde dal Sottosuolo (porca vacca, l'unico
contenitore che non ho controllato in tutta l'avventura era quello con tutte
le mie cose... :(      )
e cosa ti leggo sul sito di TGM? che hanno rifatto nientepocodimeno che Eye
of the Beholder.... :-9
non me lo sono fatto ripetere due volte e l'ho scaricato... ora però il
problema è che non riesco a farlo partire...
nella prima sala vado a parlare col bheolder che dovrebbe scaraventarmi
nell'avventura, gli dico di partire, inizia a caricare "alcuni mesi fa..." e
puf... crash acrobatica... :-(
me lo ha fatto qualche volta anche con la prima saga di NWN, ma solitamente
si risolveva da solo, o al max bastava caricare una salvata in un'altra
locazione, e raggiungere "a piedi" quella interessata dal crash... ma quì
non si risolve nemmeno riavviando, e le salvate sono troppo grosse per
essere mandate per email... :(
Jag


title: [NWN] Eye of Beholder

author: Omorzo

text:
"Jagemal------------>999" <jag***em**al@li**be***
ro.it
> ha scritto nel
messaggio news:g_rPe.17237$zs....@tornado.fastwebnet.it...
> nella prima sala vado a parlare col bheolder che dovrebbe scaraventarmi
> nell'avventura, gli dico di partire, inizia a caricare "alcuni mesi fa..."
> e puf... crash acrobatica... :-(
>
E' un problema delle schede grafiche ATI. Devi disattivare l'impostazione
grafica riguardo all'acqua (non mi ricordo di preciso, vai su impostazioni
avanzate).
Buon divertimento! :)


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
> E' un problema delle schede grafiche ATI. Devi disattivare l'impostazione
> grafica riguardo all'acqua (non mi ricordo di preciso, vai su impostazioni
> avanzate).
grazie, ora funziona... :)    (le ho tolte tutte per quel livello)
il fatto che sia un bug noto, fa sperare che lo risolvano, o no?  :-?


title: [NWN] Eye of Beholder

author: Luca P

text:
On Fri, 26 Aug 2005 00:54:06 +0200, "Jagemal------------>999"
<jag***em**al@li**be***
ro.it
> wrote:
>oggi ho finalmente finito anche Orde dal Sottosuolo (porca vacca, l'unico
>contenitore che non ho controllato in tutta l'avventura era quello con tutte
>le mie cose... :(      )
>
>e cosa ti leggo sul sito di TGM? che hanno rifatto nientepocodimeno che Eye
>of the Beholder.... :-9
>
Grazie alla segnalazione ho scaricato anche io il modulo
ma quando lo provo mi dice che il modulo e' stato creato con una
versione piu' recente.
Ho aggiornato alla versione 1.66.8074 ITA
idee?


title: [NWN] Eye of Beholder

author: Korben Dallas

text:
Luca P ha scritto:
>
> Grazie alla segnalazione ho scaricato anche io il modulo
> ma quando lo provo mi dice che il modulo e' stato creato con una
> versione piu' recente.
> Ho aggiornato alla versione 1.66.8074 ITA
> idee?
Hai tutte e due le espansioni?
ciaoK


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
> Grazie alla segnalazione ho scaricato anche io il modulo
> ma quando lo provo mi dice che il modulo e' stato creato con una
> versione piu' recente.
> Ho aggiornato alla versione 1.66.8074 ITA
bha, in single player non ho problemi a farlo partire
problemi simili me li dà in multiplayer, ma quello è perchè siamo in 7 di
noi con solo 2 licenze (e mezzo, un amico ha preso oggi il gioco
principale... ), e tra crack, cd key, e riorganizzazioni di tutte le
versioni, stiamo perdendo la testa... :-(
certo è che potevano anche mettersi a venderla qualche licenza aggiuntiva
per chi aveva già il gioco... ;D


title: [NWN] Eye of Beholder

author: Luca

text:
Mi puoi dare il link per scaricarlo?
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
> Mi puoi dare il link per scaricarlo?
http://www.megagames.com/news/html/patches/eyeofthebeholderepicedition-final.shtml


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Stò giocando questo bel modulo e fin'ora è andato tutto liscio e devo dire
che il modulo è veramente ben fatto.
Solo che mi sono bloccato!!
Nella speranza che anche voi siate "freschi" su questo modulo passo alla
domanda.
Sono al 2 livello delle sewer, proprio alla fine del livello.
Da qui metto un bello spolier per chi ancora non avesse finito le fogne:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Ho ripulito tutta l'area sconfiggendo tutti i non morti, il Lich Drokin e lo
zombi Warden Crimson.
Ho la Gold key che lascia il corpo di Warden ma non risco ad uscire dalla
fogne!!!
Dove è l'uscita?
Che cosa apre la gold key?
Ioltre al centro della stanza di warden c'è uno scudo alla parete che posso
esaminare , ma fallisco sempre la prova di cercare! Che cosa mi perdo?
grazie
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Seguiamo sto spolier... :P
> Ho ripulito tutta l'area sconfiggendo tutti i non morti, il Lich Drokin e
> lo zombi Warden Crimson.
> Ho la Gold key che lascia il corpo di Warden ma non risco ad uscire dalla
> fogne!!!
> Dove è l'uscita?
> Che cosa apre la gold key?
> Ioltre al centro della stanza di warden c'è uno scudo alla parete che
> posso esaminare , ma fallisco sempre la prova di cercare! Che cosa mi
> perdo?
in effetti è tutto lì, non mi ricordo se è possibile finire il livello
senza, ma in linea teorica mi pare di si
cmq dovresti aver letto una qualche nota sgualcita che parla di un certo
antico dungeon, bhe lo scudo ne apre la porta segreta...
ah, l'uscita dalle fogne è solo moooooooooolto dopo... :(
Jag


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Anch'io vado sotto....
S
P
O
I
L
E
R
"Jagemal------------>999" <jag***em**al@li**be***
ro.it
> ha scritto nel
messaggio news:UqyRe.4104$nT3....@tornado.fastwebnet.it...
>
> in effetti è tutto lì, non mi ricordo se è possibile finire il livello
> senza, ma in linea teorica mi pare di si
>
> cmq dovresti aver letto una qualche nota sgualcita che parla di un certo
> antico dungeon, bhe lo scudo ne apre la porta segreta...
>
>
Sono bloccato anch'io nello stesso punto, e l'esame dello scudo fallisce...
In più ho l'aggravante che sono pieno di oggetti e non so a chi venderli. Ho
anche già usato le due pozioni di Lore che ho trovato, per cui non so
neanche cosa valga la pena conservare.. :(
Altra domanda.. come compagno ho saltato il primo che ho trovato, e mi sono
tenuto per un po' il cane, ma ora mi sono stancato di resuscitarlo. Quando
troverò un altro personaggio decente da arruolare?


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Omorzo ha scritto:
> Anch'io vado sotto....
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> "Jagemal------------>999" <jag***em**al@li**be***
ro.it
> ha scritto nel
> messaggio news:UqyRe.4104$nT3....@tornado.fastwebnet.it...
> >
> > in effetti è tutto lì, non mi ricordo se è possibile finire il livello
> > senza, ma in linea teorica mi pare di si
> >
> > cmq dovresti aver letto una qualche nota sgualcita che parla di un certo
> > antico dungeon, bhe lo scudo ne apre la porta segreta...
> >
> >
> Sono bloccato anch'io nello stesso punto, e l'esame dello scudo fallisce...
> In più ho l'aggravante che sono pieno di oggetti e non so a chi venderli. Ho
> anche già usato le due pozioni di Lore che ho trovato, per cui non so
> neanche cosa valga la pena conservare.. :(
Esatto!
Fallisco l'esame dello scudo!
Come si esce da questa situazione???
> Altra domanda.. come compagno ho saltato il primo che ho trovato, e mi sono
> tenuto per un po' il cane, ma ora mi sono stancato di resuscitarlo. Quando
> troverò un altro personaggio decente da arruolare?
Quale cane scusa??
Io ho preso il ladro con la benda sull'occhio, moltu utile imho!
disattiva le trappole e apre le porte.. cosa che io non sò fare.
Inoltre con gli attacchi furtivi rulleggia parecchio.
Ma come si esce dalle fogne!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 27-> Si punta alla prozione
4° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Jagemal------------>999 ha scritto:
> Seguiamo sto spolier... :P
> > Ho ripulito tutta l'area sconfiggendo tutti i non morti, il Lich Drokin e
> > lo zombi Warden Crimson.
> > Ho la Gold key che lascia il corpo di Warden ma non risco ad uscire dalla
> > fogne!!!
> > Dove è l'uscita?
> > Che cosa apre la gold key?
> > Ioltre al centro della stanza di warden c'è uno scudo alla parete che
> > posso esaminare , ma fallisco sempre la prova di cercare! Che cosa mi
> > perdo?
> in effetti è tutto lì, non mi ricordo se è possibile finire il livello
> senza, ma in linea teorica mi pare di si
Ok , ma ora che devo fare??
Non posso tornare su perchè ho sbagliato ad usare le recall e il portale
mi trasporta nel dungeon invece che nel tempio, insomma sono bloccatino...
> cmq dovresti aver letto una qualche nota sgualcita che parla di un certo
> antico dungeon, bhe lo scudo ne apre la porta segreta...
Quindi lo scudo è solo un bonus?
E come proseguo l'avventura?
> ah, l'uscita dalle fogne è solo moooooooooolto dopo... :(
Ma che pizza... ho miliardi di cose da vendere...
grazie cmq
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
4° in VI.817 Stag. 27-> Si punta alla prozione
4° in VI.817 Stag. 26
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)



title: [NWN] Eye of Beholder

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:df6dpg$tpg$1...@news.newsland.it...
>
>> S
>
>> P
>
>> O
>
>> I
>
>> L
>
>> E
>
>> R
> Esatto!
> Fallisco l'esame dello scudo!
> Come si esce da questa situazione???
>
Non so come, ma ieri ho riprovato e stavolta ho trovato il pulsante, e sono
entrato nell'antico dungeon. Quindi il consiglio č: "riprova".
(tra parentesi... vedi di dormire prima, perché non avrai modo di farlo
dopo, e c'č una moltitudine di zombi lě sotto. E una volta entrati non si
torna indietro)
Altro consiglio: puoi identificare gli oggetti con l'aiuto del ring of
insight, io ne ho trovati due.
E' un po' frustrante il fatto di non poter vendere gli oggetti, ma in
effetti credo che il commercio non ci fosse nell'originale Eye of the
beholder.
Nel complesso devo dire che questo modulo č fantastico. Ho iniziato con un
paladino di 1 livello, e mi sto divertendo un sacco.
> Quale cane scusa??
L'ho trovato quasi subito nelle fogne, era chiuso in una gabbia prigioniero
di un coboldo. L'ho liberato e mi ha seguito.
Solo che ora č giŕ morto due volte, e mi sono stancato. Al momento sono
solo, in attesa del prossimo compagno morto da resuscitare..
> Ma come si esce dalle fogne!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
>
Ho finito il primo livello dell'antico dungeon, e sono entrato nel secondo.
Ancora l'uscita non si vede.
Ho visto perň che l'installazione del modulo installa anche i file della
guida, in doc e pdf. Io non ho guardato, ma se vuoi sapere come si esce puoi
darci un'occhiata..


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Omorzo ha scritto:
> "Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:df6dpg$tpg$1...@news.newsland.it...
> >
> >> S
> >
> >> P
> >
> >> O
> >
> >> I
> >
> >> L
> >
> >> E
> >
> >> R
> > Esatto!
> > Fallisco l'esame dello scudo!
> > Come si esce da questa situazione???
> >
> Non so come, ma ieri ho riprovato e stavolta ho trovato il pulsante, e sono
> entrato nell'antico dungeon. Quindi il consiglio č: "riprova".
Riprova a fare cosa?
Ad esaminare lo scudo??
Oppure si trova il pulsante da qualche altra parte??



title: [NWN] Eye of Beholder

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:df9fcn$74s$1...@news.newsland.it...
S
P
O
I
L
E
R
>
>
> Riprova a fare cosa?
> Ad esaminare lo scudo??
>
Sě, clicca sullo scudo. Scegli esamina, e se hai fortuna ti dice che c'č un
pulsante. Dopodiché si apre una botola nel pavimento.
Se non funziona prova a rifarti un giro negli altri livelli, a dormire, e
poi a riprovare.. oppure se hai una pozione che aumenta il livello di
"Search" o intelligenza prova a prenderla..


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
>> in effetti č tutto lě, non mi ricordo se č possibile finire il livello
>> senza, ma in linea teorica mi pare di si
> Ok , ma ora che devo fare??
> Non posso tornare su perchč ho sbagliato ad usare le recall e il portale
> mi trasporta nel dungeon invece che nel tempio, insomma sono bloccatino...
quel livello č diviso in due alti, nord e sud, se non ricordo male, la parte
dove cominci č inoltre divisa in 3 sottosezioni, una di queste contiene la
prigione.
se risolvi le tre sottoquest (il lich della prigione, piů il recupero di
alcune chiavi nelle altre 2 sottosezioni) si aprono i 3 muri che ti
ostruiscono il passaggio alla seconda parte della mappa
>> cmq dovresti aver letto una qualche nota sgualcita che parla di un certo
>> antico dungeon, bhe lo scudo ne apre la porta segreta...
> Quindi lo scudo č solo un bonus?
non ne sono sicuro, ma se ho capito bene, credo di si (non posso tornare
indietro a verificare)
> E come proseguo l'avventura?
vedi sopra
aps, aggiungo, quando arrivi nel livello, trovi un cadavere con una chiave,
hai 3 porte in cui scegliere, ogniuna di queste ti da accesso ad una
sottosezione, al termine della quale troverai un'altra chiave dello stesso
tipo in grado di aprire le porte restanti
>> ah, l'uscita dalle fogne č solo moooooooooolto dopo... :(
> Ma che pizza... ho miliardi di cose da vendere...
porta pazienza, ricorda, le vie di NWN sono infinite :)
Jag


title: [NWN] Eye of Beholder

text:
Jagemal------------>999 ha scritto:
> porta pazienza, ricorda, le vie di NWN sono infinite :)
Ok ho risolto bevendo due pozione di astuzia della volpe messe lì quasi
per caso.
Ora sono bloccato poco più avanti e non riesco ad uscire da una stanza con
la porta che mi è bloccata dietro.
Se ti va di darmi una mano, leggi qui:
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=247266
ciao



title: [NWN] Eye of Beholder

text:
> Se ti va di darmi una mano, leggi qui:
>
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=247266
credo sia un bug, ci ho provato in tutti i modi, l'unica č stata usare una
pozza di recall... :-(
Jag