text:
On Tue, 20 Mar 2001 12:34:04 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Io ho la sveglia alle 7,27 ma rimango una ventina di minuti al letto
>perché non ce la faccio ad alzarmi subito ^_^;; e poi di sicuro mi
>riaddormento in quei 20 minuti e poi viene a svegliarmi mio padre
>^_^;;;;;;
Naah.. io sono tipo un automa.. suona la sveglia e mi alzo
automaticamente con massimo 10 secondi di ritardo... :-)
>Insomma, guarda la finestra e vedrai cosa dovrai fare per 5 anni ;-))
5?? ;-)) Incomincero' a esserne sicuro non appena sul mio libretto ci
sara' scritto "ANALISI".. L'importante e' che appena esco finisco a
fare quello per cui sono entrato nell'uni .. :-)) E cioe' il
programmatore di videogiochi (tsk tsk squallidi programmatori di reti
e sistemisti.. baaah ;-)))...
Altrimenti sara' stato tutto o quasi inutile... sto gia' pensando ad
un modo per farci entrare i videogiochi nella tesi di laurea... Gia'
me la vedo.. "L'intelligenza artificiale nel computer entertainment.."
...... "15 anni fa.. un gioco chiamato Ultima 7 scosse il mondo dei
videogiochi grazie a quello che venne poi definito il Virtual World.."
;-))))
>>... e devo pure tradurre Torment.. aargh.. :-)
>
>E muoviti!! ;-))
>
>Io cmq, voglio il tuo modulo di NWN, altro che Torment!! ;-))
E' tutto calcolato.. Fa tutto parte del mio MASTERPLAN! ;-)



title: Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-((((((((((((((((((((((((((((((((((

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> >ma ti sei trasferito o abiti con i tuoi?
>
> Uno di Taranto che si trasferisce a Bari? ;-)))))
> Io abito in una casa in affitto.. faccio il mercenario piu' che altro!
> Un Tarantino a Bari e' come un'americano a Parigi.. :-))
ahaha un po' come tra BG e BS :PPP
> Ma il bello e' che il Bari
> non e' nemmeno nel campionato.. :-))
ogni pretesto è buono :P
pensa che qui da noi abbiamo il capro espiatorio ufficiale, per
qualsiasi cosa che vada male, la colpa è sempre dei Bresà Sunì
(bresciani maiali) :P
Ue non me ne vogliano i bresciani del NG se mai ce ne fossero, ho solo
raccontato la cruda realtà :PP

> See.. a meno che voi tutti non abbiate una funzione di zoom nei vostri
> occhi, decifrare le formule matematiche dai posti piu' lontani e' un'
> impresa..
ma scusa, anke qui sta il divertimento :P
> Ok.. allora secondo te.. traducimi questa frase, detta da Acaste, la
> regina dei Ghoul..
>
> (riferendosi al Silent King)
>
> "Someday I'll MEET THIS ONE... MEAT THIS ONE!"
>
> "...Un giorno lo incontrero'... lo affettero'!"
>
> Sembra finito qua vero? E invece... e' naturalmente un gioco di parole
> tra l'affinita' di pronuncia di MEET e MEAT .. solo che il significato
> cambia radicalmente..
>
> Traducimelo in italiano... :-)
Ok, è un po' equivoco, però prova a pensare a un dubbio simile nella
traduzione ufficiale di un gioco, a questo devi aggiungere la fretta per
i tempi di consegna da rispettare e l'impossibilità di contattare il tuo
supervisione perchè magari deve coordinare il lavoro di decine di
persone e quindi fisicamente è impossibilitato ad aiutarti, scechera il
tutto con una buona dose di inkazzatura data dal solito impallamento di
Win giusto 3 secondi prima di salvare il lavoro, e ottieni un mix letale



author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto:
>Altrimenti sara' stato tutto o quasi inutile... sto gia' pensando ad
>un modo per farci entrare i videogiochi nella tesi di laurea... Gia'
>me la vedo.. "L'intelligenza artificiale nel computer entertainment.."
>...... "15 anni fa.. un gioco chiamato Ultima 7 scosse il mondo dei
>videogiochi grazie a quello che venne poi definito il Virtual World.."
>;-))))
Ahhhhh, questo il vecchio Ave che io conosco ;-))
>>Io cmq, voglio il tuo modulo di NWN, altro che Torment!! ;-))
>
>E' tutto calcolato.. Fa tutto parte del mio MASTERPLAN! ;-)
Hehe, un MSTERPLAN deciso da anni!! ;-))



text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>no beh di solito all'una di notte, prova a pensare a come mi sveglio
>quando vado a letto più tardi :PP
E che vai a fare fino all'1 di notte, eh Tass? ;-))
>> No, quello ce l'ha la mia ragazza, io ho quello a mini frullatorino
>> tipo mini-pimer, e poi ce ne un altro tipo mini-frullatorino da
>> zucchero a velo, con coperchio e racchiuso ^____^;;;;
>
>[TAS ROSICA MODE ON]
>azz allora il tuo è più professionale, me lo devo procurare ank'io
>[TAS ROSICA MODE OFF]
Professionale? Sta 10.000 lire al mercatino ^_^;;
>> A me ha cambiato il modo di fare colazione ^__^
>
>io invece ora non ho più nemmeno il tempo di fare colazione, l'ho
>barattata per quei pochi attimi di incoscienza prima di alzarmi dal
>letto :PP
^____^
>> Guarda, Tass, mi ricordo agli esordi quando si sognava su BG1, io ce
>> l'avevo così impresso che quando vedevo per strada le macchine targate
>> BG pensavo a Baldur's Gate, mentre il Pitta voleva andare dal dottore
>> perché vedeva i cerchi verdi sotto le persone ^_______^ vero, Sté?
>
>ahahah questa non me la ricordavo :PPPP
E che tempi quando il primo che s'intestardì duramente a dire che BG1
faceva schifo era quel burino di Gico ;-)))) Sembrava un troll ed
invece... è soltanto un burinaccio romanaccio che fa sacrifici umani
al dio Java ;-pppppppp
>> >Io uso Photoshop perchè permette di fare cose stupende senza essere dei
>> >geni nel campo del disegno, è veramente potente, non per niente alla
>> >fine della fiera, per quanto molti decantino le lodi Fireworks il più
>> >usato è sempre lui
Ah, qualcuno sa dove poter prendere filtri e filtri nuovi per
Photoshop aggratis sull rete?
>> Manco mi hai detto come si fa ^_^;;
>
>ah già :PP
>per quanto riguarda la grafica,
[snip]
Per fare dei bottoni lo so, ma io parlavo per cambiare grafica e forma
ai form veri e propri, insomma già il nuovo WinAmp che verrà ha
un'interfaccia non certo quadrata o rettangolare...
>> Eeee, beato te...
>
>mi era stata fatta una offerta di tirocinio da un mio professore, però
>il problema era che aveva fatto la stessa offerta anke ad un altro in
>classe con me, per cui siccome il consiglio di corso non gli ha dato il
>permesso di prendere 2 tirocinanti (per non adirarsi le tantissime
>aziende che hanno fatt richiesta e che non hanno avuto nessuno, pensa
>che hanno avuto circa 240-250 aziende che chiedevano tirocinanti, molte
>delle quali chiedevano più persone e non una sola, per un totale di 44
>studenti, 22 analisti programmatori e 22 tecnici di rete) ho deciso di
>riesumare l'offerta milanese che mi era già stata fatta all'inizio del
>corso. Dal pdv strettamente professionale quest'ultima è sicuramente più
>vantaggiosa (un gruppo grande è sicuramente più rassicurante di una
>società appena nata di 2 persone) anke se è un attimino più scomoda dal
>pdv logistico in quanto l'azienda del prof sta in un paesino a 5-6 km da
>casa mia (Lallio per la precisone).
Tass, magari ne riparliamo in #Taverna su questo fatto.



author: gico

text:
> vebbč dai vogliamo fare gara?
premessa condivido tutto il giorno con un collega ..azz claudio
matthia lo conosce...e gia' t'ha occhiato la donna stai attento:P
..visto che lavoriamo in trasferta e abitiamo insieme..
7.10 sveglia che suona.
7.30 sveglia che non suona piu'.
7.32 non trovo + il cellulare...chiamo il mio numero dal telefono di
casa...squilla ..era sotto il letto.... cammina da solo?:P
7.40 prendo la macchina per andare in stazione.
(non me lavo me ne' pettino..al max cambio l'acqua al pesce:P)
7.45 si comprano i biglietti al giornalaio
7.50 si prende il treno per Firenze.
dalle 7.51 alle 8.45 io e il mio collega si gioca
ininterrottamente a Sensible soccer ..(ora siamo nel campionato slovacco
con  l'smk zilina!! abbiamo fatto nuovi acquisti! siamo primi in
classifica! ..speriamo bene, se il bratislava perde la prox e' fatta! :P
L'anno precedente ..cacciati fuori dalla coppa slovacca..:( alla finale
snif!) pero' siamo andati lo stesso in coppa delle coppe xke' ....
vi interessa?...)
8.46 chiudo a malinquore il portatile..
8.46:30 mi rendo conto che il controllore non e' passato..peccato
biglietto sprecato :P
8.48 si comprano biglietti per l'ataf
8.49 prima colazione. cappuccio e cornetto
8.55 ataf numero 28
9.12 seconda colazione.
9.20 ataf 20 (se si ricorda di passare:P)
9.30 lavoro..
9.40 caffe con tutti i colleghi.
10.10 si comincia a lavorare
10.10:30
www.repubblica.it
10.10:31
www.punto-informatico.it
10.10:32 leggo posta di libero,hotmail,tiscali ..ecc
10.11 ..primo sito warez
10.11:02 ..secondo..
10.11:03 .. terzo..
10:15  comincio a scaricarmi di tutto
10:16 non posso lavorare ..la banda e' occupata:P
...
11:00
www.fantacalcio.it
 ..si riguardano le formazioni..
12:00
www.ilmessaggero.it
  ..le newss
12:10 attacco il portatile per fare un salto in taverna (sulla rete
aziendale sono sotto proxy..snif!)
12.30 si va a pranzo
13.30 si torna..
14:00 si inizia
dalle 14:00 alle 17.00 da calcolare 20 pause caffe da 10minuti l'una a
orari variabili
17.00 io e il collega ci guardiamo in faccia.."sara' ora di staccare??"
:P
17:30 altro collegamento in taverna per una mezzoretta buona, per sentire
cazz di matthia...e per le news del pitta....e non ultimo per lo stato
rincogliomentale di telstar:P
18:00 il buon senso prevale...si stacca!
18:10 si va a fare la spesa! ..yuuhuuu tante porcherie!! patatine!
cocacola! kinder! vinello! :)
18:11 busta della spesa stracarica.
18:20 ri--Bus
18.32 treno
18:33 ripartitona a sensible soccer
19.20 macchina
19.30 casa..
...
e poi ..ao' c'avro' pure un momento di privacy no?:PP


text:
> Hehe, VB è troppo facile come linguaggio, fa tutto lui, ma è un buon
> metodo per avvicinare chi non sa niente di programmazione...
>
> Cmq, non ne parliamo se no esce Gico che inizia a rullare sul suo C++
> e Java ^_____^
>
Ecco bravo! tu con VB punta e clicca e fai un programma
io prima me lo rullo e poi me lo fumo :P


text:
gico <
gi...@programmer.net
> ha scritto:
>> Cmq, non ne parliamo se no esce Gico che inizia a rullare sul suo C++
>> e Java ^_____^
>
>Ecco bravo! tu con VB punta e clicca e fai un programma
>io prima me lo rullo e poi me lo fumo :P
Ma ti fumi Applet o Script? ;-pppp



text:
gico <
gi...@programmer.net
> ha scritto:
>> vebbč dai vogliamo fare gara?
>
>premessa condivido tutto il giorno con un collega ..azz claudio
>matthia lo conosce...e gia' t'ha occhiato la donna stai attento:P
Ma se non sa l'ha manco vista ;-))
>..visto che lavoriamo in trasferta e abitiamo insieme..
>
>7.10 sveglia che suona.
>7.30 sveglia che non suona piu'.
>7.32 non trovo + il cellulare...chiamo il mio numero dal telefono di
>casa...squilla ..era sotto il letto.... cammina da solo?:P
Oh Dio...
>7.40 prendo la macchina per andare in stazione.
>(non me lavo me ne' pettino..al max cambio l'acqua al pesce:P)
Questo č il Gico che conosco ;-))
>7.45 si comprano i biglietti al giornalaio
>7.50 si prende il treno per Firenze.
>dalle 7.51 alle 8.45 io e il mio collega si gioca
>ininterrottamente a Sensible soccer ..(ora siamo nel campionato slovacco
>con  l'smk zilina!! abbiamo fatto nuovi acquisti! siamo primi in
>classifica! ..speriamo bene, se il bratislava perde la prox e' fatta! :P
>L'anno precedente ..cacciati fuori dalla coppa slovacca..:( alla finale
>snif!) pero' siamo andati lo stesso in coppa delle coppe xke' ....
>vi interessa?...)
Noooooooooo, se era Player Manager o Goal!
certamenteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!! ;-))
>8.46 chiudo a malinquore il portatile..
>8.46:30 mi rendo conto che il controllore non e' passato..peccato
>biglietto sprecato :P
Questo č il Gico che conosco ;-))
>8.48 si comprano biglietti per l'ataf
>8.49 prima colazione. cappuccio e cornetto
>8.55 ataf numero 28
>9.12 seconda colazione.
2nda colazione??!?!
>9.20 ataf 20 (se si ricorda di passare:P)
>9.30 lavoro..
Non si comincia un pň tardi?
>9.40 caffe con tutti i colleghi.
Ancora?!?!??!
>10.10 si comincia a lavorare
Si fa per dire...
>10.10:30
www.repubblica.it
>10.10:31
www.punto-informatico.it
>10.10:32 leggo posta di libero,hotmail,tiscali ..ecc
Che omo importante...
>10.11 ..primo sito warez
Eccolo...
>10.11:02 ..secondo..
Evvai...
>10.11:03 .. terzo..
Ecco il mio Warez Master preferito ;-))
>10:15  comincio a scaricarmi di tutto
Ti stai confondendo quello č Pitta che si sta scaricando tutta la rete
;-pp
>10:16 non posso lavorare ..la banda e' occupata:P
>...
>11:00
www.fantacalcio.it
 ..si riguardano le formazioni..
>12:00
www.ilmessaggero.it
  ..le newss
Ma quando si comincia a lavorare?
>12:10 attacco il portatile per fare un salto in taverna (sulla rete
>aziendale sono sotto proxy..snif!)
>12.30 si va a pranzo
>13.30 si torna..
>14:00 si inizia
>dalle 14:00 alle 17.00 da calcolare 20 pause caffe da 10minuti l'una a
>orari variabili
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ma sei tutto un circolo di caffeina??!?!
>17.00 io e il collega ci guardiamo in faccia.."sara' ora di staccare??"
>:P
Bé, sarete stanchi dopo tutto, no?
>17:30 altro collegamento in taverna per una mezzoretta buona, per sentire
>cazz di matthia...e per le news del pitta....e non ultimo per lo stato
>rincogliomentale di telstar:P
Bé, meno male almeno qualcuno mi ascolta...
>18:00 il buon senso prevale...si stacca!
>18:10 si va a fare la spesa! ..yuuhuuu tante porcherie!! patatine!
>cocacola! kinder! vinello! :)
Wow, anche io adoro fare 'ste cose!!
>18:11 busta della spesa stracarica.
>18:20 ri--Bus
>18.32 treno
>18:33 ripartitona a sensible soccer
Che palle!!
>19.20 macchina
>19.30 casa..
>...
>e poi ..ao' c'avro' pure un momento di privacy no?:PP
Eeeeee no!! E dalle 19,30? Cosa succede, eh?
"Gico & Java Life... Parto Two?"



author: Pibaro

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ac1eb74...@news.libero.it...
> >dalle 7.51 alle 8.45 io e il mio collega si gioca
> >ininterrottamente a Sensible soccer ..(ora siamo nel campionato slovacco
> >con  l'smk zilina!! abbiamo fatto nuovi acquisti! siamo primi in
> >classifica! ..speriamo bene, se il bratislava perde la prox e' fatta! :P
> >L'anno precedente ..cacciati fuori dalla coppa slovacca..:( alla finale
> >snif!) pero' siamo andati lo stesso in coppa delle coppe xke' ....
> >vi interessa?...)
>
> Noooooooooo, se era Player Manager o Goal!
> certamenteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!! ;-))
Dilettanti, l'unico gioco concepibile è Championship Manager 2 stagione
95/96
> >9.12 seconda colazione.
>
> 2nda colazione??!?!
Si, a quell'ora pranza
^____^
> >9.40 caffe con tutti i colleghi.
>
> Ancora?!?!??!
Beh, si deve tenere sveglio, con tutte le cose che dovrà fare dopo!!!!
> >10:15  comincio a scaricarmi di tutto
>
> Ti stai confondendo quello è Pitta che si sta scaricando tutta la rete
> ;-pp
Si, con un HD da 8 Giga e senza masterizzatore.
Ma dove la mette tutta la roba che scarica?
> >e poi ..ao' c'avro' pure un momento di privacy no?:PP
>
> Eeeeee no!! E dalle 19,30? Cosa succede, eh?
Con tutto il caffè che ha preso prima, probabilmente dalle 19:30 alle 7:00
del giorno dopo è impegnato a farsi passare le convulsioni.
^___-



text:
gico wrote:
[snip]
inutile dire che questa č la mia giornata ideale, e non scherzo neanche
un po', oltretutto hai pure il culo di stare lontano da casa, che vuoi
di piů?!?!?!??!
Io fra una settiamana me ne vado a Viterbo per 2 mesi, non č che ogni
tanto passi da casa cosě ci si puň trovare?



text:
Matthia wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>
> >no beh di solito all'una di notte, prova a pensare a come mi sveglio
> >quando vado a letto più tardi :PP
>
> E che vai a fare fino all'1 di notte, eh Tass? ;-))
boh, sai che a volte non mi rendo nemmeno conto del tempo che passa?
certe sere mi continuo a ripetere che dovrò andare a letto presto, e ci
provo pure, però per un motivo o per l'altro quando effettivamente a
letto, mi giro, guardo la sveglia e quella segna sempre l'1.01 o 1.02,
misteri... :PPP
>
> >> No, quello ce l'ha la mia ragazza, io ho quello a mini frullatorino
> >> tipo mini-pimer, e poi ce ne un altro tipo mini-frullatorino da
> >> zucchero a velo, con coperchio e racchiuso ^____^;;;;
> >
> >[TAS ROSICA MODE ON]
> >azz allora il tuo è più professionale, me lo devo procurare ank'io
> >[TAS ROSICA MODE OFF]
>
> Professionale? Sta 10.000 lire al mercatino ^_^;;
>
> >> A me ha cambiato il modo di fare colazione ^__^
> >
> >io invece ora non ho più nemmeno il tempo di fare colazione, l'ho
> >barattata per quei pochi attimi di incoscienza prima di alzarmi dal
> >letto :PP
>
> ^____^
>
> >> Guarda, Tass, mi ricordo agli esordi quando si sognava su BG1, io ce
> >> l'avevo così impresso che quando vedevo per strada le macchine targate
> >> BG pensavo a Baldur's Gate, mentre il Pitta voleva andare dal dottore
> >> perché vedeva i cerchi verdi sotto le persone ^_______^ vero, Sté?
> >
> >ahahah questa non me la ricordavo :PPPP
>
> E che tempi quando il primo che s'intestardì duramente a dire che BG1
> faceva schifo era quel burino di Gico ;-)))) Sembrava un troll ed
> invece... è soltanto un burinaccio romanaccio che fa sacrifici umani
> al dio Java ;-pppppppp
beh io mi ricordo quando cominciai a postare regolarmente, c'era Wolvie
che era una vera furia, una trottola senza controllo, era la
quint'essenza del troll, ogni reply faceva inkazzare metà NG (tranne
ovviamente qualli che lo conoscevano e sapevano prenderlo dal verso
giusto) :PPPPPPP
> >> >Io uso Photoshop perchè permette di fare cose stupende senza essere dei
> >> >geni nel campo del disegno, è veramente potente, non per niente alla
> >> >fine della fiera, per quanto molti decantino le lodi Fireworks il più
> >> >usato è sempre lui
>
> Ah, qualcuno sa dove poter prendere filtri e filtri nuovi per
> Photoshop aggratis sull rete?
credo che sul sito della Adobe ce ne siano un po', prova a vedere anke
in edicola, ci sono riviste che allegano cd interi tutti con roba per
PShop
>
> >> Manco mi hai detto come si fa ^_^;;
> >
> >ah già :PP
> >per quanto riguarda la grafica,
>
> [snip]
>
> Per fare dei bottoni lo so, ma io parlavo per cambiare grafica e forma
> ai form veri e propri, insomma già il nuovo WinAmp che verrà ha
> un'interfaccia non certo quadrata o rettangolare...
no, per questo non saprei proprio
> Tass, magari ne riparliamo in #Taverna su questo fatto.
mi sa che non ne parliamo affatto, almeno per 8 mesi...
tutta la storia dei tirocini mi sa che andrà in fumo, con al cartolina
della naja che mi è arrivata se ne sono andate un buon 50% delle
speranze di finire bene il corso :(
Il restante 50% è affidato al ditretto militare di Brescia, se mi danno
un differimento al prossimo scaglione (mi basterebbe anke 1 mese o 2)
posso anke sperare di fare un po' di tirocinio (o per lo meno di non
saltare più di 250 ore di corso, che è il limite massimo di assenze per
poter affrontare l'esame finale...), altrimenti, vabbè, addio tirocinio,
appena finisco il CAR mi faccio trasferire a Linate o al comando dell'AM
di Milano (l'altra possibile destinazione è Ghedi (BS)), e se riesco
faccio come sta facendo un mio amico che appena finisce la naja e va in
libnera uscita (alle 15.00-15.30 circa) va a lavorare nell'azienda dove
dovrei andare a fare tirocinio (e dove probabilemnte andrò a lavorare
dopo la naja)



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>> >10:15  comincio a scaricarmi di tutto
>>
>> Ti stai confondendo quello è Pitta che si sta scaricando tutta la rete
>> ;-pp
>
>Si, con un HD da 8 Giga e senza masterizzatore.
>Ma dove la mette tutta la roba che scarica?
Si vedrà la sua solita puntatina di Star Trek e poi suo malgrado la
cassa ^__^
>> >e poi ..ao' c'avro' pure un momento di privacy no?:PP
>>
>> Eeeeee no!! E dalle 19,30? Cosa succede, eh?
>
>Con tutto il caffè che ha preso prima, probabilmente dalle 19:30 alle 7:00
>del giorno dopo è impegnato a farsi passare le convulsioni.
>^___-
Seeeeeee, parla Gico, parla burinaccio pezzo di m.... ;-))



title: Città inaccessibile su Two Worlds

author: AmigOS

text:
Hi,
Ma non c'è nessun modo per entrare nlla Città di Yamalin (è quella più
a nord) ?


title: Città inaccessibile su Two Worlds

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
> Hi,
>
> Ma non c'è nessun modo per entrare nlla Città di Yamalin (è quella più
> a nord) ?
Io non ci sono riuscito, camminandoci attorno alle mura non ci sono
ingressi se non il portone nella roccia poco più in basso. Il tutto a
dire il vero a me era sembrato solo decorativo.


title: Città inaccessibile su Two Worlds

text:
Il Thu, 03 Jan 2008 20:54:55 +0100, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha
scritto:
>Io non ci sono riuscito, camminandoci attorno alle mura non ci sono
>ingressi se non il portone nella roccia poco più in basso. Il tutto a
>dire il vero a me era sembrato solo decorativo.
.... si, cercando sui forum anche altri confermano che sia
inaccessibile.... chissà forse con l'espansione......


title: b.net down?!?

author: Bastard Inside

text:
----------------------
C:\>ping
www.battle.net
Esecuzione di Ping
www.battle.net
 [209.67.136.167] con 32 byte di dati:
Richiesta scaduta.
Richiesta scaduta.
Risposta da
216.33.164.138
: Rete di destinazione irraggiungibile.
Risposta da
216.33.164.138
: Rete di destinazione irraggiungibile.
----------------------
Dico, sono 4 giorni...ma porc@à#%§!!!
Qui, da Milano e hinterland, non c'e' verso.
E voi?


title: b.net down?!?

author: Dimer Camparini

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Dico, sono 4 giorni...ma porc@à#%§!!!
Io ho giocato tutto ieri...solo in una breve pausa ieri sera il server
sembrava down e non mi faceva entrare...ma e' durato poco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Weird war: chiedo consiglio

author: Itlodeo

text:
Sto giocando questo spassoso Crpg ambientato nella seconda guerra mondiale.
Non č un capolavoro, ma č dodibile, pur con alcuni difetti.
Ma non č questo il tema del post, quanto il fatto che mi sono bloccato e su
internet non vedo da nessuna parte soluzioni, ne in italiano, ne in inglese.
Spero dunque che qualcun altro abbi avuto la ventura di giocarci e mi possa
consigliare:
S
P
O
I
L
E
R
Ho trovato Hassan presso l'oasi nel deserto. Mi dice che bisogna attrezzarsi
per viaggiare. Sempre nell'oasi c'č un cammello a cui offro un cocomero. Lui
prima lo mangia, poi mi stende. Ho girato buona parte della mappa,
rendendomi conto che piů procedo piů gli avversari diventano impossibili. La
soluzione deve essere fra osasi mercato e porto, ma io non riesco a vederla.
Se qualcuno la conosce e me la suggerisce gliene sarei grato.
Grazie


title: MW Esiste in ita?

author: Montal

text:
Io possiedo morrowind l'ho preso appena uscito xkè ne parlavano tutti bene!
Solo ke è in inglese e io con l'inglese faccio molta fatica!
esiste in ita o uscirà mai in ita???


title: MW Esiste in ita?

author: Yeoshuha

text:
Ciao!
Il gioco lo sta traducendo un gruppo di ragazzi, guarda qui
www.skyflash.it


title: M I.5 P ersecution   Be rnard Levi n expresses  his  view s

text:
The article of which part is reproduced below. was penned by Bernard Levin
for the Features section of the Times on 21. September 1991. To my mind, it
described the. situation at the time and in particular a recent meeting with
a friend, during which I for the first time admitted to someone other. than
my GP that I had been subjected to a conspiracy of harassment. over the
previous. year and a half.
>There is. a madman running loose about London, called David Campbell; I have
>no reason to believe that he is violent, but he should. certainly be
>approached with caution. You. may know him by the curious glitter in his
>eyes. and a persistent trembling of his hands; if that does not suffice, you
>will find him attempting to thrust no fewer. than 48 books into your arms,
>all hardbacks, with a promise that, if. you should return to the same
>meeting-place next year, he will heave another 80 at. you.
>
>If,. by now, the police have arrived and are keeping a close watch on him,
>you may feel sufficiently emboldened. to examine the books. The jackets are
>a. model of uncluttered typography, elegantly and simply laid out; there is
>an unobtrusive colophon. of a rising sun, probably not picked at random.
>Gaining. confidence - the lunatic is smiling by now, and the policemen, who
>know about such things, have significantly. removed their helmets - you
>could do worse than take the jacket off the first book in the. pile. The
>only word possible to. describe the binding is sumptuous; real cloth in a
>glorious shade of dark. green, with the title and author in black and gold
>on the. spine.
>
>Look at it more closely; your eyes do not deceive you. - it truly does have
>real top-bands and. tail-bands, in yellow, and, for good measure, a silk
>marker ribbon in a lighter green. The paper is cream-wove. and acid-free,
>and the book is. sewn, not glued.
>
>Throughout the encounter, I should. have mentioned, our loony has been
>chattering away, although what he is trying to. say is almost impossible to
>understand; after a time, however,. he becomes sufficiently coherent to make
>clear that he is trying to sell the books to you. Well,. now, such quality
>in. bookmaking today can only be for collectors' limited editions at a
>fearsome price -. #30, #40, #50?
>
>No, no,. he says, the glitter more powerful than ever and the trembling of
>his hands rapidly spreading throughout his. entire body; no, no - the books
>are priced variously at #7, #8 or #9, with the top. price #12.
>
>At this, the policemen understandably put their helmets back. on; one of
>them draws his truncheon and the other can be. heard summoning
>reinforcements on. his walkie-talkie. The madman bursts into tears, and
>swears it is. all true.
>
>And it. is.
>
>David Campbell has acquired the entire rights to the whole. of the
>Everyman's Library, which died a lingering and shameful death a decade. or
>so ago, and he proposes to start it all over again - 48. volumes this
>September and 80 more. next year, in editions I have described, at the
>prices. specified. He proposes to launch his amazing venture simultaneously
>in Britain and the United States, with the massive. firepower of Random
>Century at his. back in this country, and the dashing cavalry of Knopf
>across the water, and no one who loves literature and courage will. forbear
>to. cheer.
At the time this article was written. I had believed for some time that
columnists in the Times and other journalists had been. making references to
my situation. Nothing unusual about this you may think,. plenty of people
have the same sort of ideas and obviously the. papers aren't writing about
them, so why should my beliefs not be as false as those. of others?
What makes this article so. extraordinary is that three or four days
immediately preceding its publication, I had. a meeting with a friend,
during the course of which we discussed the media persecution, and. in
particular that by Times columnists. It seemed to me, reading. the article
by Levin in. Saturday’s paper, that he was describing in some detail his
"artist’s impression" of that. meeting. Most telling are the final
sentences,. when he writes, "The madman bursts into tears, and swears it is
all. true. And it is." Although I did not "burst into tears" (he seems to be
using a bit of poetic licence and exaggerating). I did try hard to convince
my friend that it was all true; and I am able to. concur with Mr Levin,
because,. of course, it is.
At the beginning of the piece Levin reveals a fear of being attacked by. the
"irrational" subject of his story, saying "I. have no reason to believe that
he is violent, but he should certainly. be approached with caution". This
goes back to the xenophobic propaganda of "defence" against. a "threat"
which was. seen at the very beginning of the harassment. The impression of a
"madman running loose" who needs to be controlled through. an agency which
assigns to. itself the mantle of the "police" is also one which had been
expressed. elsewhere.
In the final paragraph of this extract, his. reference to Everyman’s Library
as having "died a lingering and shameful death a decade or so. ago" shows
clearly what sort of conclusion they wish to their campaign. They want. a
permanent. solution, and as they are prevented from achieving that solution
directly, they waste. significant resources on methods which have been
repeatedly shown to. be ineffective for such a purpose.
1502


title: aiuto

author: Daniele

text:
Sono disperatamente in cerca della spada con l'elsa gialla.
AIUTOOO !!!
SONO DISPERATO SE NON MI AIUTATE NON RIESCO AD ANDARE AVANTI


title: indovinelli, fogne

author: Adriano Maurizi

text: Ho l'anello, la mano...che cazzo devo fare poi?


title: indovinelli, fogne

author: Perceval Knight

text:
"Adriano Maurizi" <
adr.m...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96e0l3$emo$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho l'anello, la mano...che ca**o devo fare poi?
>
>
Devi trovare anche il "Bastone del Coboldo" e il "Sangue di un Amico"
Se vuoi sapere dove trovarli,
    S
    P
    O
    I
    L
    E
    R
Si trovano: il primo addosso ad un coboldo
ed il secondo addosso al Vermeina amico di Quallo
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Throne of Bhaal DIALOG.TLK

author: Shivan Dragon

text:
Ciao a tutti, siccome ho la versione inglese di TOB spero di riuscire a
trasformarla in italiano sostituendo il file DIALOG.TLK. Qualcuno sa dove
trovarlo o cercarlo? Grazie


title: Aperto Planeshift beta

author: Andrea Palazzi

text:
Per chi non lo conoscesse, Planeshift è il progetto di un MMORPG open
source; è ancora in beta, magie e combattimenti sono appena stati
introdotti, ma IMHO vale la pena dargli un'occhiata.
http://www.planeshift.it/main_01.html
Ciao
  Andrea


title: Aperto Planeshift beta

author: Lances Armstrongs

text:
l'ho scaricato e creato l'account ma per ora si inchioda al momento della
connessione con il server.
"Andrea Palazzi" <giampi...@it.inwind.invalid> ha scritto nel messaggio
news:slrnct1115.m7...@marcopolo.palanet.it...



title: Aperto Planeshift beta

text:
L'ho tolto la modalità full screen ora funziona, vediamo un po' che
impressione da.
"Andrea Palazzi" <giampi...@it.inwind.invalid> ha scritto nel messaggio
news:slrnct1115.m7...@marcopolo.palanet.it...



title: Aperto Planeshift beta

text:
dura due o tre minuti e poi crasha tutto, mi sa che ci devono ancora
lavorare parecchio.
"Lances Armstrongs" <
nos...@grazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:33drd4F...@individual.net...



title: Aperto Planeshift beta

text:
Il 2004-12-28, Lances Armstrongs <
nos...@grazie.it
> ha scritto:
> dura due o tre minuti e poi crasha tutto, mi sa che ci devono ancora
> lavorare parecchio.
Questo č fuori dubbio, dall'ultima release sono stati introdotti i
combattimenti, la magia e il sistema grafico ha suběto una notevole
evoluzione, č ragionevole che ci sia qualche bug, anche grave.
Io intanto non l'ho ancora provato perché uso linux e il binario
precompilato ancora non c'č; nei prossimi giorni vedo se ho la voglia e il
tempo di compilarmelo.
Ciao
  Andrea


title: Aperto Planeshift beta

text:
compilare? usa distcc hehehehe,
"Andrea Palazzi" <giampi...@it.inwind.invalid> ha scritto nel messaggio
news:slrnct6cgn.kg...@marcopolo.palanet.it...



title: Aperto Planeshift beta

text:
Il 2004-12-31, Lances Armstrongs <
nos...@grazie.it
> ha scritto:
> compilare? usa distcc hehehehe,
Non è un problema di lentezza, ma di rincorrere dipendenze e di
installazione: mi scoccia un po' mettere qualcosa non pacchetizzato. La mia
idea era di mettermi a fare i pacchetti .deb, ma per quello ci vuole tempo
(e voglia).
Ah, quota meglio, per favore.
Ciao
  Andrea


title: Aperto Planeshift beta

text: ok, quando fai il pacchetto .deb fammelo sapere, ciao.


title: perchè non ruba +?

author: Antonio

text:
Qualcuno di voi mi saprebbe dire come mai Montaron (che se non sbaglio č
guerriero /ladro) non ruba piu'?
Cioč: l'icona che serve per rubare e scassinare non č attivabile?
Grazie
Antonio


title: perchè non ruba +?

text:
Antonio ha scritto nel messaggio <79puo7$jtg$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno di voi mi saprebbe dire come mai Montaron (che se non sbaglio è
>guerriero /ladro) non ruba piu'?
>Cioè: l'icona che serve per rubare e scassinare non è attivabile?
>Grazie
>Antonio
>
>
Probabilmente stai usando una corazza diversa da quella di cuoio. I ladri
possono usare le lero abilità speciali solo con corazze di cuoio. Salutoni


title: perchè non ruba +?

author: Maurizio Mugelli

text:
Antonio wrote:
>
> Qualcuno di voi mi saprebbe dire come mai Montaron (che se non sbaglio č
> guerriero /ladro) non ruba piu'?
> Cioč: l'icona che serve per rubare e scassinare non č attivabile?
i personaggi multiclasse hanno dei limiti: se una delle classi non puo'
usare un certo tipo di armatura (mentre l'altra si), indossando questo
tipo di armatura le abilita' della classe che non la supporta non
possono venire usate.
in altre parole montoron che e' un ladro (massima armatura studded
leather)/ guerriero (nessun limite alle armature) puo' usare le sue
abilita' di ladro solo se indossa armature leather\studded leather, se
indossa maglia di ferro, banded mail o plate mail non puo' usare le
abilita' di ladro (trovare trappole e' sempre funzionante).
stessa cosa vale per un mago\guerriero o un mago\ladro (il mago non puo'
indossare NESSUN tipo di armatura, quindi un multiclasse con armatura,
sia pure leather, non puo' lanciare incantesimi ma puo' sempre usare
pergamente e bacchette)
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG2 Stronghold

author: Carlo

text:
Seguendo i consigli di un noto esponente di questo ng:-))).....(no, non
voglio fare nomi, Dimer, eheheheh), ho attivato tutte (quasi, x ora) tutte
le stronghold de gioco, e cosi'..........
NON E' SPOILER, MA UN PO' DI SPAZIO INTRIGA
Da avventuriero che ero, mi sono ritrovato una serie di floride attivita'
commerciali:
1) Ho un'azienda di agriturismo da De Arnise che mi frutta 500 MO alla
settimana, pasti inclusi.
2) Sono intrallazzato in un "certo" racket, che mi frutta circa 1000/1500 MO
ogni 5 gg.
    (settimana breve, qui si lavora anche la Domenica, mica discorsi).
3) Possiedo un ingrosso di pozioni magiche, non è una grande attività, ma
tutto sommato
    abbastanza florida, visto che i praticanti lavorano gratis (alla faccia
dei Sindacati di BG,
    che comunque gestisco sempre io, avendo il racket di cui al punto 2)
4) Mi sono comperato una casetta assai rustica e poco confortevole (anche i
servizi igienichi sono
    "nature", se cosi' si puo' dire) nel Boschetto dei Druidi, ma forse la
affitto, ancora non so se ci
    sarà un utile
5) Ho investito ingenti somme nello spettacolo, aprendo un teatro (per ora
solo costi, ma nel futuro
    non so, gli attori mi sembrano competenti, e poi posso coprire le
perdite con gli introiti delle
    altre attivita').
6) Ho aperto un'attività di guardie giurate a Immensvall (si' lo so, le
guardie giurate NON sono
    ne' professionali ne' remunerative, d'altronde li' i rischi sono molto
molto limitati).
7) Mi sto intrallazzando coi preti (novello Sindona?), nel quartiere dei
templi, sia a livello mistico
    (tempio di helm, forse potro' vendere santini?) che con gli integralisti
(ordine del cuore radioso),
    anche se ancora non so con che profitto.
Insomma, mi sono ritrovato delle attività ben avviate, che mi permettono di
frazionare il rischio
commerciale, e di avere un certo utile, fino al momento della meritata
pensione, che spero molto
vicina (si sa, il commercio impigrisce gli animi).
Pero', l'avventuriero, quando trovo il tempo per farlo?:-)))))))))
Ciao
Carlo


title: BG2 Stronghold

author: PiErre

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message
gp2h6.28176$eQ5.6...@twister2.tin.it...
> Seguendo i consigli di un noto esponente di questo ng:-))).....(no, non
> voglio fare nomi, Dimer, eheheheh), ho attivato tutte (quasi, x ora) tutte
> le stronghold de gioco, e cosi'..........
domando scusa, ma non avendo trovato l'eventuale post che spiega come si fa
a attivarle tutte, colgo l'occasione per presentare la mia domanda:
come si fa ad attivarle tutte?
ciao e grazie,
PiErre


title: BG2 Stronghold

text:
Se mi dai una mail funzionante, ti mando la documentazione.......Avevo gia'
provato,in realta', ma mi č tornato tutto indietro.
Ciao
Carlo
"PiErre" <
xpierr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sFch6.33381$GM6.1...@news.infostrada.it...



title: BG2 Stronghold

text:



vedo che manca lo stronghold del ranger
come mai?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 Stronghold

author: Luca Riccò

text:
potresti mandare anche a me seddetta documentazione.
Grazie
Luca
----------------
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gp2h6.28176$eQ5.6...@twister2.tin.it...



title: BG2 Stronghold

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:wRCHOk1hKRX=kTOD4Ozn...@4ax.com...
> vedo che manca lo stronghold del ranger
> come mai?
>
Perche', con tutte le attivita' che ho aperto, non riesco materialmente a
stare dietro a tutte:-P
Ciao
Carlo
E poi si' che c'č, č la 6)


title: BG2 Stronghold

text:
"Luca Riccò" <
l.r...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:96a37d$aa7$1...@nreadB.inwind.it...
> potresti mandare anche a me seddetta documentazione.
> Grazie
> Luca
>
Trovi tutto su
www.nonsologiochi.it/Default.asp
?
Ciao
Carlo


title: BG2 Stronghold

author: Legolas

text: Scusate la mia ignoranza ma cosa sono queste stronghold?


title: BG2 Stronghold

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Scusate la mia ignoranza ma cosa sono queste stronghold?"
Quest dedicate alla classe specifica del tuo pg (guerriero, chierico, mago
ecc ecc)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2 Stronghold

text:
grazie per la spiegazione
:-)


title: Cerco UOL (non 2nd age)

author: Kaeshi

text:
Ciao a tutti,
    sto' cercando UOL (non 2nd Age),
chi fosse interessato a vendermelo mi puo' contattare alla mail:
Kae...@tin.it
P.S. preferisco la mail perche il newsgroup non lo frequento molto.
Ciao,
    Luca.


title: Sacred... mi è sparita la spada!!!

author: Axen

text:
Come di solito mi sono connesso con il mio account e nn avevo piů
la spada in mano!!!
era una spada ad una mano che faceva da 800-1100 di danno... nn tantissimo
x un gladio ma ora nn riesco a trovare di meglio!!!
UFFAAAA


title: Sacred... mi è sparita la spada!!!

author: Biondo and Nero

text:
"Axen" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tf0Xc.187331$5D1.8...@news4.tin.it...
> era una spada ad una mano che faceva da 800-1100 di danno
-_- io al 21esimo facevo 80-160 -_-


title: Sacred... mi è sparita la spada!!!

author: dario montalbano

text:
il mio arco (elfo silvano) 54 liv   fà 6000-8000  circa
"Biondo and Nero" <
luigi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:zR5Xc.1634$G36...@tornado.fastwebnet.it...



title: Trucco per finire gothic 2 in una settimana

text:
spendere subito dall' inizio soldi da ignaz per comperarsi una pergamena di
trasformazione in drago squartatore: usarla subito al faro contro i briganti
(difficilissimo se no ucciderli senza un'armatura da paladino) usarla per
uccidere attaccandola mentre sta dormendo (non riuscir� nemmeno a toccarvi
se la attaccherete lateralmente) la bestia d' ombra...andate poi nella
foresta e a parte gli orchi e il gruppo di lucertole iniziate a seminare
morte e  distruzione tra le varie creature (alcuni come i razziatori dei
campi e gli squartatori nemmeno si aspetteranno l'attacco e cadranno con un
morso)...unica nota attenzione ai warg, li potete uccidere, ma nn tiratevene
adosso pi� di 2 alla volta...quando siete con le energie ridotte al lumicino
(ricordatevi che mentre siete trasformati non potete salvare) portatevi un
po' fuori dalla fattoria di Akil, prendete enter tornando in sembianze umane
e andate a letto guadagnandovi un meritato riposo:).
Nel frattempo si attende l' espansione di gothic 3...il terzo l' ho finito
stancamente perch� l' ho trovato veramente ripetitivo e con una storia
banale, il quarto mi sembra stia nascendo bene a livello di storia...bella
l'idea dei racconti della taverna, la cosa che mi fa preoccupare non poco �
il fatto che uscira per ps3...speriamo non diventi troppo arcade.


author: Andrea Guglielmi

text:
Il 02/10/2008, marcobrm81ud ha detto :
> spendere subito dall' inizio soldi da ignaz per comperarsi una pergamena di
[CUT]
> po' fuori dalla fattoria di Akil, prendete enter tornando in sembianze umane
> e andate a letto guadagnandovi un meritato riposo:).
Non riesco a finirlo di corsa. A me g2 piace godermelo :)
Ci ho giocato 7 volte ed ogni volta cambio modo di svilupare il pg o
scegliere soluzioni o approcci strani per le quest.
> Nel frattempo si attende l' espansione di gothic 3...il terzo l' ho finito
> stancamente perchï¿œ l' ho trovato veramente ripetitivo e con una storia
> banale, il quarto mi sembra stia nascendo bene a livello di storia...bella
> l'idea dei racconti della taverna, la cosa che mi fa preoccupare non poco ï¿œ
> il fatto che uscira per ps3...speriamo non diventi troppo arcade.
JoWood e' pericolosa. Forsaken Gods mi puzza sempre di piu' di
paccoltiglia per sfruttare un marchio. G4 sara' un altro gioco e lo
prendero' come tale senza aspettarmi niente e senza cercare paragoni
con i gothic (a parte l'ambientazione che non deve essere stravolta).
Aspetto solo Risen dei PB che dalle premesse sembra un g2 con la storia
che i pb avrebbero voluto per g4 (dei scomparsi e catastrofe mondiale
conseguente).


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> conoscendo jowood segheranno mezzo titolo fra 6 mesi :P
Risen sar� solo della Piranha: hai ragione Andrea vale la pena dare fiducia
ai tedeschi che bene fecero con il primo e arrivarono al capolavoro con
gothic 2 e per certi versi anche con la notte del corvo (il dialogo finale
tra l'eroe senza nome e raven � da antologia videoludica:)) ...sembra
bello...anche se in risen la nave che arriva... mi ricorda giusto
qualcosina...


title: commenti BG

author: zizou

text:
Per favore inviatemi tutti i vostri commenti su BG alla mia e-mail:
par...@iol.it
   (non cazzate)


title: commenti BG

author: Knight

text:
No postateli sul news.!
Luca L.D. - Knight
zizou ha scritto nel messaggio <
3692bea6...@news.iol.it
>...



title: commenti BG

author: Wizards

text:
ma scusa allora il NG che ci sta a fare?



title: Might and Magic-Wall of myst ?!?

author: Gianni Sedioli

text: Non c'ho capito una mazza!Come si esce da quella trappola?


title: Might and Magic-Wall of myst ?!?

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 9 Jul 1999 18:38:41 +0200, "Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
>
wrote:
>Non c'ho capito una mazza!Come si esce da quella trappola?
[SPOILER]
Dipende da chi hai scelto..
Se stai con i buoni , come ti hanno spiegato (dovrebbe stare scritto
nel tuo quest log) , devi entrare e uscire (non dalla stessa porta)
senza uccidere nessuno.
Prima dell'entrata castati tutti i vari incantesimi , Wizard Eye ,
Torch , Invisibility (lasciala all'ultimo l'inv.).
Ci sono tre archi al centro.. ogni arco ti teletrasporta in una
locazione diversa.. Ad ognuna di queste locazioni troverai una chiave.
Affronta un arco alla volta , quando l'hai trovata , esci fuori dalla
locazione e ricastati l'invisibility.
Quando hai trovato l'ultima chiave , vai verso Nord , ci sono tre
piedistalli.. premi spazio davanti ad ognuno di essi e si dovrebbe
aprire una porta.. li dentro c'e' l'uscita.
Se stavi con i cattivi all'interno del baule che troverai dovresti
trovare 4 Lich Jars.. se non le trovi sei fo**uto :-) E devi hackare
il tuo savegame con un programma tipo MM7view.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: scambio

author: Paolo

text:
scambio baldur's gate o dungeon keeper II o need for sped 3 tutti originali
e in ottimo stato per planescape torment ovviamente solo se originale e in
ottimo stato. solo milano e dintorni. grazie
Paolo


title: [SACRED-ATTO III] - SPOILER HELP

author: Alessandro

text:
Salve a tutti, sono alla fine dell'atto III
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Sto attacando il Castello di De Mordery insieme a Valor. Come si entra nel
Castello?
C'è qualche ingresso segreto?
Salute a tutti e grazie per l'aiuto
Alessandro


title: [SACRED-ATTO III] - SPOILER HELP

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Alessandro" <
al...@mac.com
> che scrisse:

Mmm segui la strada lungo le mura una volta fatta la salita e li c'è
la porta per entrare nella corte, e da li al castello (che sembra più
una chiesa a dire il vero). non mi pare di ricordare che sia
particolarmente nascosto l'ingrasso


title: Angband

author: Tegame the Grey

text:
Leggendo i vari post ultimamente divisi in:
* alluvione BG2,
* pestilenza Ronie
* e conseguenti risposte a queste due hit
mi sono del tutto ritrovato a giochicchiare a qualche vecchio e decrepito -
e molto pseudo crpg - giochino come angband.
E li ho ripensato a quando non c'era l'asfissiante rincorsa all'ultima
versione di iper super crpg
dalla grafica strabiliante, ma tutto era incentrato sulla giocabilita'.
Non che un grafica accattivante sia da scartare, ma io mi chiedo ancora oggi
cosa sarebbe un gioco come Ultima VII su un supporto Ottico (leggi CD) alla
BG2 dove al posto di riempire 3 o  4 CD di fondali, parlato e balle varie,
fossero strapieni di quest, sub-quest, dialoghi, IA e chi ne ha più ne
metta. Ci ritroveremmo con giochi (forse contro tendenza) con una durata di
centinaia d'ore di gioco.
Quello che mi divertirebbe, non potendo permettermi sempre di giocare
online, un qualcosa tipo Ultima Online - stand alone, dove la programmazione
del gioco sarebbe incentrata sulla IA.
Addirittura mi piacerebbe che tale rpg sconfinasse nello strategico. Divento
il signorotto della regione e mollo li il party di sempre per dedicarmi alle
mie terre.
Vabbe'  con questo chiedo venia per il tedio procurato e colgo l'occasione
per porgervi i migliori auguri di Buon Anno.
Tegame


title: Angband

author: Bleed

text:
> Leggendo i vari post ultimamente divisi in:
> * alluvione BG2,
> * pestilenza Ronie
> * e conseguenti risposte a queste due hit
sigh...lasciamo perdere
> Non che un grafica accattivante sia da scartare, ma io mi chiedo ancora
oggi
> cosa sarebbe un gioco come Ultima VII su un supporto Ottico (leggi CD)
alla
> BG2 dove al posto di riempire 3 o  4 CD di fondali, parlato e balle varie,
> fossero strapieni di quest, sub-quest, dialoghi, IA e chi ne ha più ne
> metta. Ci ritroveremmo con giochi (forse contro tendenza) con una durata
di
> centinaia d'ore di gioco.
> Quello che mi divertirebbe, non potendo permettermi sempre di giocare
> online, un qualcosa tipo Ultima Online - stand alone, dove la
programmazione
> del gioco sarebbe incentrata sulla IA.
si... magari sarebbe bello iniziare con un PG giovane, e farlo crescere (non
tipo tamagotchi ovvimamente), riempirgli la vita di quest, e dal risultato
di queste verrebbe definito meglio il carattere del nostro pg, in modo che
diventi qualcosa di personale
Ma con ore e ore di quest da progettare poi va a finire che dopo qualche ora
di gioco tutto perde il gusto e il significato che aveva prima...
Realizzare qualcosa come UO però per single player sarebbe anche
realizzabile, ma quello che ha fatto UO quello che è (bella frase :P) sono
proprio le centinaia di PG che possono interagire con te, quindi con degli
npc non si raggiungerebbero mai delle vette così alte.
Così come un crpg non raggiungerà mai una partita a AD&D
--
Farewell
~^~^~^~Andrea || Bleed ~^~^~^~
---------
and...@libero.it
 ---------
MEssaggio coretto con MS Correx
2000 per evitare ErroRi di stumpa.


title: Angband

author: Edoardo Porro

text:
lunga la tua missiva ma molto intelligente..dico sul serio..hai espresso
considerazioni che condivido in pieno..
ciao e buon anno da Silent Warrior icq number 99179954
"Tegame the Grey" <
teg...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:m1836.205287$hk4.7...@news.infostrada.it...



title: Angband

author: cato maior

text:
> Quello che mi divertirebbe, non potendo permettermi sempre di giocare
> online, un qualcosa tipo Ultima Online - stand alone, dove la programmazione
> del gioco sarebbe incentrata sulla IA.
            ^^^^^^^
aagh!
"sarebbe" --> "fosse"


title: Angband

text:
"cato maior" <
delenda....@roma.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14b751cd4...@127.0.0.1...

so sorry.
Ma non facevo così dura la vita nei NG.
C' e' chi ti corregge nella vita, sul lavoro, adesso anche nella realtà
virtuale.
Farò tesoro anche di questa correzione importantissima :)
Tegame


title: Vendo giochi a 6k e scambio

author: Clonection

text: Richiedere lista


title: Vendo giochi a 6k e scambio

author: Massimo Cella

text:
"Clonection" <
NOSPAMcl...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9q9eds$fha$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Richiedere lista
mandamela pls
--
Posted from  [192.92.126.139]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG: Mappe

author: cicciobaciccio

text:
Giorno 12.02.1999 postata richiesta mappe di Baldur's Gate alla Interplay
Europe;
Giorno 16.02.1999 inviate mappe dalla Interplay, Marlow - England;
Giorno 23.02.1999 arrivo mappe complete della Quick Reference Card.
... S P E T T A C O L O !!!
Cosa vuol dire essere seri...


title: BG: Mappe

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
<7aurgq$11r$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
scatola base.
Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
grosso calo d'immagine.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Mappe

author: Gostram the Unknown

text:
>Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
>scatola base.
>Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
>grosso calo d'immagine.
Devi ammettere però che l'hanno ritoppato bene (a parte qui in Italia, in
cui manca il manuale completo sia nella confezione che nella spedizione).
Comunque in BG 2 ci scommeto quello che vuoi, che nella confezione originale
ci sarà tutto...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: Mappe

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7b1a1h$
7...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
>>scatola base.
>>Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
>>grosso calo d'immagine.
>Devi ammettere però che l'hanno ritoppato bene (a parte qui in Italia, in
>cui manca il manuale completo sia nella confezione che nella spedizione).
>Comunque in BG 2 ci scommeto quello che vuoi, che nella confezione
originale
>ci sarà tutto...
Questa senza dubbio e' stata una lezione per il futuro :)



title: BG: Mappe

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Wed, 24 Feb 1999 17:35:42 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Comunque in BG 2 ci scommeto quello che vuoi, che nella confezione originale
>ci sarà tutto...
Io scommetto sin da ora che invece faranno la stessa cosa; quante
mappe credete abbiano mandato qui in Italia?
Secondo me oltre a noi del gruppo sono stati davvero in pochi a
richiederle, esagerando direi un centinaio di persone (ma esagerando
davvero).
Con quello che hanno risparmiato non mettendo le mappe ed i manuali
nelle migliaia di copie vendute credo che abbiano rinforzato le loro
idee, ovvero essere il più scarni possibile per fare più soldi
possibile.
E' più una questione culturale, cioè molto radicata...Ci trattano come
il Terzo Mondo, come un posto dove le copie pirata sono più delle
copie originali...
Bye
Angelo


title: BG: Mappe

text:
Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
<
36d5fef6...@news.tin.it
>...
>On Wed, 24 Feb 1999 17:35:42 +0100, "Gostram the Unknown"
><
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>Comunque in BG 2 ci scommeto quello che vuoi, che nella confezione
originale
>>ci sarà tutto...
>Io scommetto sin da ora che invece faranno la stessa cosa; quante
>mappe credete abbiano mandato qui in Italia?
>Secondo me oltre a noi del gruppo sono stati davvero in pochi a
>richiederle, esagerando direi un centinaio di persone (ma esagerando
>davvero).
E qui ti sbagli. Le mappe mancavano non solo nella versionke italiana, ma in
tutte le versione distribuite dalla Interplay UK, ovvero tutte trane la
versione americana (e canadese).
Non siamo stati noi italiani a lanciare la protesta, senno' neanche ci
avrebbero considerato.



title: BG: Mappe

text:
>Non siamo stati noi italiani a lanciare la protesta, senno' neanche ci
>avrebbero considerato.
Ed infatti non ci hanno neanche considerato, visto che del manuale non c'è
neanche l'ombra...



title: BG: Mappe

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7b61ev$
b...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Non siamo stati noi italiani a lanciare la protesta, senno' neanche ci
>>avrebbero considerato.
>Ed infatti non ci hanno neanche considerato, visto che del manuale non c'è
>neanche l'ombra...
Il manuale non l'hanno mandato a nessuno neanche negli altr ipaesi gabbati.
Hanno solo mandato le mappe e il reference.



title: BG: Mappe

author: Raffaele

text:
Richiesta spedita il 23.
La busta e' timbrata 24 ed e' arrivata stamattina 27 a casa mia.
E' gente seria.
Raffaele


title: BG: Mappe

author: Holly

text:
Raffaele ha scritto nel messaggio <7b6vvu$1jq$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>Richiesta spedita il 23.
>La busta e' timbrata 24 ed e' arrivata stamattina 27 a casa mia.
>
>E' gente seria.
mhà... finora mi sembra sia stata gente seria solo con pochi eletti...
ritieniti fortunato perchè io è da fine gennaio che spedisco mail e ancora
non è arrivato nulla. Ma la cosa che più mi sta lì è che magari molta gente
che ha la versione copiata ha anche già ricevuto le mappe!
Boia!
Uellah !
Holly
L'Ammazzathread di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/ck/


title: BG: Mappe

text:
Alessandro "Sgama"Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7b0ga5$1ch$1...@waltz.mi.linux.it...
>cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
><7aurgq$11r$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>Giorno 12.02.1999 postata richiesta mappe di Baldur's Gate alla Interplay
>>Europe;
>>Giorno 16.02.1999 inviate mappe dalla Interplay, Marlow - England;
>>Giorno 23.02.1999 arrivo mappe complete della Quick Reference Card.
>>... S P E T T A C O L O !!!
>>Cosa vuol dire essere seri...
>
>Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
>scatola base.
>Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
>grosso calo d'immagine.
E perchè?
Chi li obbliga ad includere nella scatola degli optionals come le mappe o il
quick reference?
Non sono d'accordo con quello che dici.
Diciamo che x il mercato Europeo non erano previste le mappe ed il resto (e
non c'è nulla di strano visto che ti vendono già il necessario e ad un
prezzo molto + equo di altri prodotti) dopodichè su richiesta
dell'interessato l'Interplay le spedisce (gratis e in breve tempo)
all'indirizzo dell'utente anzichè rispondere picche (come peraltro avrebbe
potuto con buona pace di noi tutti), no?. Sbaglio?
Saluti.


title: BG: Mappe

text:
On Fri, 26 Feb 1999 09:31:06 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non siamo stati noi italiani a lanciare la protesta, senno' neanche ci
>avrebbero considerato.
Su questo concordo.
Ma resto dell'idea che le cose continueranno ad andare cosě.
Naturalmente spero di sbagliarmi.
Bye
Angelo


title: BG: Mappe

text:
>E perchè?
>Chi li obbliga ad includere nella scatola degli optionals come le mappe o
il
>quick reference?
>Non sono d'accordo con quello che dici.
>Diciamo che x il mercato Europeo non erano previste le mappe ed il resto (e
>non c'è nulla di strano visto che ti vendono già il necessario e ad un
>prezzo molto + equo di altri prodotti) dopodichè su richiesta
>dell'interessato l'Interplay le spedisce (gratis e in breve tempo)
>all'indirizzo dell'utente anzichè rispondere picche (come peraltro avrebbe
>potuto con buona pace di noi tutti), no?. Sbaglio?
Non li obbliga nessuno, è una loro scelta. E' infatti loro scelta decidere
se fare le cose bene o tirate via.
Loro non hanno detto: "massì dai, la mappa e la reference card sono
opzionali, quindi li diamo solo a chi è interessato", ma "la mappa e la
reference card COSTANO, quindi non mettiamole nella confezione originale che
ci guadagnamo di più".
Poi gli europei (sentendosi presi per il culo) si sono giustamente incazzati
e la Interplay, per rimediare in parte alla figura di cetriolo (per non dire
altro) che aveva fatto, ha dovuto rimediare più velocemente possibile (e qui
devo ammettere che ha fatto un buon lavoro, cmq ci avrebbe dovuto pensare
prima IMHO).
Cmq, contenti voi... Io so solo che questo è stato il mio primo ed ultimo
CRPG comprato nella versione italiana (almeno finchè non sarò sicuro che
dietro alle localizzazione ci lavora gente SERIA).



title: BG: Mappe

author: Ricky Wiz

text:
On Sat, 27 Feb 1999 13:18:46 +0100, "cicciobaciccio"
<
cicciob...@usa.net
> wrote:
>
>Alessandro "Sgama"Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
>7b0ga5$1ch$1...@waltz.mi.linux.it...
>>cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
>><7aurgq$11r$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>>>Giorno 12.02.1999 postata richiesta mappe di Baldur's Gate alla Interplay
>>>Europe;
>>>Giorno 16.02.1999 inviate mappe dalla Interplay, Marlow - England;
>>>Giorno 23.02.1999 arrivo mappe complete della Quick Reference Card.
>>>... S P E T T A C O L O !!!
>>>Cosa vuol dire essere seri...
>>
>>Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
>>scatola base.
>>Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
>>grosso calo d'immagine.
>
>E perchè?
>Chi li obbliga ad includere nella scatola degli optionals come le mappe o il
>quick reference?
>Non sono d'accordo con quello che dici.
>Diciamo che x il mercato Europeo non erano previste le mappe ed il resto (e
>non c'è nulla di strano visto che ti vendono già il necessario e ad un
>prezzo molto + equo di altri prodotti) dopodichè su richiesta
>dell'interessato l'Interplay le spedisce (gratis e in breve tempo)
>all'indirizzo dell'utente anzichè rispondere picche (come peraltro avrebbe
>potuto con buona pace di noi tutti), no?. Sbaglio?
>Saluti.
Io pero ormai sono 15 giorni che aspetto ma nisba... l'altro ieri ho
rimandato ma non arrivera nulla di nuovo... mi sto stufando...non mi
rispondo non me le mandano... ma perche devo restare l'unico sfigato
d'europa ad averle richieste e a non averle ricevute???
mah... adesso provo con un altro indirizzo email uno delle mie...
vabbe...ciauz


title: BG: Mappe

text:
Gostram the Unknown <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote in message
7b976q$d...@racine.provincia.ravenna.it...
>Non li obbliga nessuno, č una loro scelta. E' infatti loro scelta decidere
>se fare le cose bene o tirate via.
>Loro non hanno detto: "massě dai, la mappa e la reference card sono
>opzionali, quindi li diamo solo a chi č interessato", ma "la mappa e la
>reference card COSTANO, quindi non mettiamole nella confezione originale
che
>ci guadagnamo di piů"...<snip>
No, secondo me avrebbero guadagnato di + mettendocele e facendoti pagare 100
o 120 K il gioco.
Avresti preferito?
Saluti


title: BG: Mappe

author: mirko

text:
Io non avendo mai ricevuto risposte (la classica It's on the way) ho
spedito 3 mail e stamattina mi sono arrivate 3 buste con 3 mappe !!!
Holly <
cac...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7b7bu1$84b$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: BG: Mappe

text:
>>Non li obbliga nessuno, è una loro scelta. E' infatti loro scelta decidere
>>se fare le cose bene o tirate via.
>>Loro non hanno detto: "massì dai, la mappa e la reference card sono
>>opzionali, quindi li diamo solo a chi è interessato", ma "la mappa e la
>>reference card COSTANO, quindi non mettiamole nella confezione originale
>che
>>ci guadagnamo di più"...<snip>
>
>No, secondo me avrebbero guadagnato di + mettendocele e facendoti pagare
100
>o 120 K il gioco.
>Avresti preferito?
Se ci fosse stato anche il manuale completo, personalmente avrei
preferito....
E cmq noi siamo tanto brutti che non ci possono vendere i giochi interi a
prezzi normali, quando negli Stati Uniti li vendono completi praticamente
alla metà del costo che paghiamo noi?



title: BG: Mappe

text:
cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
<7b8n1r$cpt$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Essere seri vuol dire aver messo le mappe e tutto il resto gia' nella
>>scatola base.
>>Qui hanno dovuto rattoppare il buco in fretta e furia per non subire un
>>grosso calo d'immagine.
>E perchè?
>Chi li obbliga ad includere nella scatola degli optionals come le mappe o
il
>quick reference?
>Non sono d'accordo con quello che dici.
>Diciamo che x il mercato Europeo non erano previste le mappe ed il resto (e
>non c'è nulla di strano visto che ti vendono già il necessario e ad un
>prezzo molto + equo di altri prodotti) dopodichè su richiesta
>dell'interessato l'Interplay le spedisce (gratis e in breve tempo)
>all'indirizzo dell'utente anzichè rispondere picche (come peraltro avrebbe
>potuto con buona pace di noi tutti), no?. Sbaglio?
Tu stai dicendo che loro snobbano il mercato europeo, creando dei prodotti
peggiori rispetto a quelli per il mercato americano, ma il fatto che ha
spedito le mappe in fretta e' furia dimostra il contrario.
Sai cosa potrebbe succedere per i prossimi titoli? Tutti comprerebbero le
versioni originali.
E poi, cavolo, in USA costano molto di meno e hanno piu' roba
dentro.........mah....



title: BG: Mappe

text:
Alessandro "Sgama"Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
7bdl59$kuk$1...@waltz.mi.linux.it...
>cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
><7b8n1r$cpt$
2...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Tu stai dicendo che loro snobbano il mercato europeo, creando dei prodotti
>peggiori rispetto a quelli per il mercato americano, ma il fatto che ha
>spedito le mappe in fretta e' furia dimostra il contrario.
>Sai cosa potrebbe succedere per i prossimi titoli? Tutti comprerebbero le
>versioni originali.
>E poi, cavolo, in USA costano molto di meno e hanno piu' roba
>dentro.........mah....
No,  sto evidenziando che una societa' che su richiesta ti fornisce gratis,
e sottolineo gratis, un otpional ad un suo prodotto (perche' alla fine
sempre di un optional si tratta), secondo me denota una certa serieta' che,
diciamo cosi', altrove latita. Ed e' sbagliato, parlare di "prodotti
peggiori" solo perche' variano le dotazioni di accessori incluse. Il
prodotto sostanzialmente e' lo stesso, qualitativamente un buon prodotto,
divertente e, sopratutto, perfettamente funzionante. E credo sia esagerato
parlare di snobbismo della Interpaly nei confronti del mercato Europeo
(forse il mercato + importante), sarebbe un suicidio, magari chissa',
azzardo un'ipotesi, visto che l'uscita del gioco era gia' slittata di tre o
quattro mesi x diversi motivi, magari per non perdere ulteriore tempo a
causa dell'indisponibilità delle mappe, lo hanno pubbicato senza. Poi
arrivate le mappe, le hanno distribuite a chi le richiedeva (logicamente).
E' verosimile questa ipotesi?.
Ora vado che Scar mi sta aspettando... e' un po che suona...
Saluti+2 a tutti.
PS: una domanda: ma quale manuale mancherebbe nella confezione?


title: BG: Mappe

text:
cicciobaciccio ha scritto nel messaggio
<7bh6k4$799$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Tu stai dicendo che loro snobbano il mercato europeo, creando dei prodotti
>>peggiori rispetto a quelli per il mercato americano, ma il fatto che ha
>>spedito le mappe in fretta e' furia dimostra il contrario.
>>Sai cosa potrebbe succedere per i prossimi titoli? Tutti comprerebbero le
>>versioni originali.
>>E poi, cavolo, in USA costano molto di meno e hanno piu' roba
>>dentro.........mah....
>No,  sto evidenziando che una societa' che su richiesta ti fornisce gratis,
>e sottolineo gratis, un otpional ad un suo prodotto (perche' alla fine
>sempre di un optional si tratta), secondo me denota una certa serieta' che,
>diciamo cosi', altrove latita. Ed e' sbagliato, parlare di "prodotti
>peggiori" solo perche' variano le dotazioni di accessori incluse. Il
>prodotto sostanzialmente e' lo stesso, qualitativamente un buon prodotto,
>divertente e, sopratutto, perfettamente funzionante. E credo sia esagerato
>parlare di snobbismo della Interpaly nei confronti del mercato Europeo
>(forse il mercato + importante), sarebbe un suicidio, magari chissa',
>azzardo un'ipotesi, visto che l'uscita del gioco era gia' slittata di tre o
>quattro mesi x diversi motivi, magari per non perdere ulteriore tempo a
>causa dell'indisponibilità delle mappe, lo hanno pubbicato senza. Poi
>arrivate le mappe, le hanno distribuite a chi le richiedeva (logicamente).
>E' verosimile questa ipotesi?.
Ma perche' continui a parlare di optional?
La mappa della citta' di Baldur's Gate e' quasi fondamentale per non
perdersi.
La reference card e' fondamentale per capire i vari simboli che ogni tanto
appaiono.
E poi il manuale............e' la meta' di quello americano, mancano un
sacco di tabelle, e scusa se e' poco.
Io non so perche' si siano comportati cosi', pero' si sono subito accorti di
aver sbagliato.
E poi, accessori o non accessori, io non vedo perche' lo stesso prodotto
debba cambiare a seconda del mercato verso il quale e' indirizzato.



title: BG: Mappe

text:
>snipped
E pi viene fuori della gente che non conosce AD&D e che, giustamente, chiede
al NG perchè non si "Resuscitano i morti" con l'opzione del chierico, o come
cambia la THAC0 col passare dei livelli.
E quelli che non hanno internet o non frequentano gli NG?



title: BG: Mappe

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7bosk4$
p...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>snipped
>E pi viene fuori della gente che non conosce AD&D e che, giustamente,
chiede
>al NG perchè non si "Resuscitano i morti" con l'opzione del chierico, o
come
>cambia la THAC0 col passare dei livelli.
E' quello che dicevo io.
Il manuale e le mappe sono tutto fuorche' accessori.
>E quelli che non hanno internet o non frequentano gli NG?
S'attacca al tram....



title: BG: Mappe

author: Andrea Biancheri

text:
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
> >E pi viene fuori della gente che non conosce AD&D
per l'appunto, eccone uno, presente.
salve a tutti. avevo postato in proposito qualche giorno fa una
richiesta di aiuto per trovare il regolamento di AD&D, visto che conosco
solo D&D e sono convinto che mi gusterei molto di piu' BG se conoscessi
un po' di piu' le regole AD&D.
chi mi aiuta?
Grazie


title: BG: Mappe

text:
>per l'appunto, eccone uno, presente.
>salve a tutti. avevo postato in proposito qualche giorno fa una
>richiesta di aiuto per trovare il regolamento di AD&D, visto che conosco
>solo D&D e sono convinto che mi gusterei molto di piu' BG se conoscessi
>un po' di piu' le regole AD&D.
Mi sa che trovare il regolamento di AD&D su Internet sia un po' impossibile.
Forse su un sito pirata....



title: BG: Mappe

author: Lorenzo d'Amato

text:
Uhm ma nella confezione del gioco non ti e' uscito un manualetto con una
mini-avventura per AD&D? O devo presumere che hai il gioco masterizzato? ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Andrea Biancheri ha scritto nel messaggio <
36E00B1E...@mclink.it
>...
>
>
>Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
>
>> >E pi viene fuori della gente che non conosce AD&D
>
>per l'appunto, eccone uno, presente.
>salve a tutti. avevo postato in proposito qualche giorno fa una
>richiesta di aiuto per trovare il regolamento di AD&D, visto che conosco
>solo D&D e sono convinto che mi gusterei molto di piu' BG se conoscessi
>un po' di piu' le regole AD&D.
>
>chi mi aiuta?
>
>Grazie
>


title: BG Dinuovo sulla Guida di Lorenzo!

author: Enrico icq #23239603

text:
Dato che non è ancora stata pubblicata nel sito del NG (sono tutti in
vacanza!) rinnovo l'invito a chi la volesse in anteprima a scrivermi un
e-mail che gliela mando.
--
Ciao
Enrico


title: BG Dinuovo sulla Guida di Lorenzo!

author: Fabrizio Algerini

text:
Enrico icq #23239603 <
e...@libero.it
> wrote in message
Vxet3.2790$98.3...@typhoon.libero.it...
> Dato che non č ancora stata pubblicata nel sito del NG (sono tutti in

Ciao,
 seguo il NG da poco,invece con BG sono sbattutissimo.
Ho letto diversi messaggi riguardanti la guida in questione e
mi piacerebbe averla;mi piacerebbe anche saperne di piů
 so TOSC.
Ciao e grazie,
Fabry


title: BG Dinuovo sulla Guida di Lorenzo!

text:
Ciao Fabrizio,
> Ciao,
>  seguo il NG da poco,invece con BG sono sbattutissimo.
Benvenuto!
> Ho letto diversi messaggi riguardanti la guida in questione e
> mi piacerebbe averla;mi piacerebbe anche saperne di più
>  so TOSC.
>
> Ciao e grazie,
> Fabry
Allora, cominciamo dalla guida, io ho l'ultima versione, quella corretta ed
impaginata per la stampa (fai conto che neppure Lorenzo che l'ha scritta ha
potuto vederla perché è partito per le ferie).
Ogni tanto mando il post che hai visto nel NG perché per combinazione (mica
tanto dato che siamo in agosto) anche Kadath Dragon (che è il gestore del
sito ufficiale di questo NG) è pure lui in villeggiatura, quindi la guida
pur essendo già pronta non è ancora stata pubblicata nel sito (pronta per
essere scaricata).
Se la vuoi però devi chiedermela per e-mail e non nel NG (è un po'
complicato spiegarti perché ma ho dei casini col server), oppure aspettare
che Kadath la pubblichi nel sito (ormai penso che rientrerà dalle ferie).
Per quanto riguarda TOSC che è l'espansione di BG devo informarti che è un
data cd e costa sulla quarantina, io l'ho trovato splendido mentre altri si
aspettavano di più. Cmq la guida di TOSC è stata finita prima di quella di
BG e quella è già pronta e pubblicata sul sito che ricordiamo ancora è
all'url:
http://members.xoom.it/FDI
 ovviamente nella sezione di BG.
Ovviamente sempre li puoi trovare anche tutte le mappe e molto altro ancora.
Ciao, Enrico.


title: Fallout 2 personaggi

author: Antonio

text:
Mi pare di aver capito che è possibile modificare i valori delle abilità del
personaggio ma non ho capito come.
Chi sa' darmi una mano?
Grazie
Antonio


title: Fallout 2 personaggi

author: Avenger Dragon

text:


Beh questo puoi farlo all'inizio creando un nuovo personaggio ,
semplicemente premendo i vari + e - vicino alle varie statistiche.
Cmq. quando passi un Livello (ti esce il rettangolo in basso a
sinistra con scritto "LEVEL") , premi il pulsante "CHA" , vai sui vari
skill e premi i +.
Se ti riferisci invece alle statistiche principali.. Beh o usi le
armature potenti (gli Esoscheletri) , oppure nell'ufficio della
Brotherhood of Steel in San Francisco , c'e' un computer che ti
incrementa le statistiche. Devi pero' usarci dei memory modules che
trovi sparsi in varie locazioni , tipo i Vaults , etc.
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Come si gioca a Baldur's su Internet?

author: Alessio

text:
Non ho assolutamente idea di come si possa giocare su Internet a baldur's
gate.
Qulacuno me lo può spiegare?


title: Su Oblivion

author: AlexBi

text:
<
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37742
>


title: Su Oblivion

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 28 Dec 2005 16:08:08 +0100, AlexBi <
a.bi...@libero.it
> ha
scritto:
><
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37742
>
da quello che sapevo io la take2 (distributori del gioco) dopo i
casini legali con gta hanno deciso di stringere la cinghia e ridurre
temporaneamente la rosa di giochi contemporanemante sul mercato, per
evitare che un eventuale colpo di frusta legale li blocchi tutti
quanti contemporaneamente e quindi hanno ritardato leggermente
l'ultimo gta e rimandato ad anno nuovo tutto il resto.
fra l'altro in bethesda sono cascati dal pero, non ne sapevano niente
quando e' arrivato l'annuncio dei take2.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: [Spoiler] Paladini decaduti

author: Black Shark

text:
No, non si parla del mio PG (ormai l'ho menata talmente tanto che tutt lo
saprete ^__^)
SPOILER
Ma di quelli da sconfiggere x conto dell'Ordine del Cuore Radioso. Dicono
che il tipo che ne e' a capo ha una casa dal Ponte, vado la e subito a
destra dell'ingresso a nord effettivamente trovo sti cavolo di paladini, che
si stanno picchiando con dei contrabbandieri mi pare..
Beh, li ho lasciati un po' picchiare dopo di che rimaneva solo u
ncontrabbandiere che sti stava menando con il cpo ma non succedeva
niente..in pratica facevano finta (bug??) Allora ho attaccato di mia
spontanea iniziativa i paladini, li ho uccisi (ma era facile) ed e' morto
pure il contrabbandiere rimasto prima. Non c'e' nulla da raccogliere come
prova xo', e infatti se torno all'Ordine non mi da la quest completata!!!
Come mai? Ho sbagliato io? o e' un bug? e c'e' cmq un modo?
Grassie!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: [Spoiler] Paladini decaduti

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Mi sa che hai sbagliato,spoiler
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Dovevi aspettare che finisce lo scontro e parlare con loro, ti avrebbero
chiesto una prova per vedere se potevano fidarsi di te, risolta la prova
avresti incontrato il loro capo e li c'era da menare.


title: [Spoiler] Paladini decaduti

text:
"coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha scritto nel messaggio news:su%16.181289
> *
> Dovevi aspettare che finisce lo scontro e parlare con loro, ti avrebbero
> chiesto una prova per vedere se potevano fidarsi di te, risolta la prova
> avresti incontrato il loro capo e li c'era da menare.
Ma il fatto e' che lo scontro non finiva +! :(
Sono stato 5 minuti li fermo ad aspettare! Cazzarola!
Ave!
NP Damage Inc. - Metallica



title: [Spoiler] Paladini decaduti

author: Gian

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Pp026.181657$hk4.6...@news.infostrada.it...

Ciao. Hai sbagliato di brutto.
Dovevi AIUTARE i paladini. Dopo ti avrebbero chiesto un favore per provare
la tua fedeltà.
Ciao!
Ps: grandi i Blind Guardian!


title: [Spoiler] Paladini decaduti

author: Falco Cadarn

text:
On Tue, 26 Dec 2000 12:45:35 GMT, "Black Shark"
<
bshark...@libero.it
> wrote:
>
>"coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha scritto nel messaggio news:su%16.181289
>
>> *
>> Dovevi aspettare che finisce lo scontro e parlare con loro, ti avrebbero
>> chiesto una prova per vedere se potevano fidarsi di te, risolta la prova
>> avresti incontrato il loro capo e li c'era da menare.
>
>Ma il fatto e' che lo scontro non finiva +! :(
>Sono stato 5 minuti li fermo ad aspettare! Cazzarola!
>
si non era molto chiaro
in pratica quando i paladini facevano fuori tutti rimaneva un
contrabbandiere che attaccava uno di loro e gli altri stavano fermi
tu dovevi aiutare i paladini uccidendo questo contrabbandiere
poi loro ti chiedevano una prova da fare x fidarsi di te e una volta
superata succede il finomondo e risolvi la quest



title: [Spoiler] Paladini decaduti

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Black Shark"
<
bshark...@libero.it
> ha scritto:
>
>"coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha scritto nel messaggio news:su%16.181289
>
>> *
>> Dovevi aspettare che finisce lo scontro e parlare con loro, ti avrebbero
>> chiesto una prova per vedere se potevano fidarsi di te, risolta la prova
>> avresti incontrato il loro capo e li c'era da menare.
>
>Ma il fatto e' che lo scontro non finiva +! :(
>Sono stato 5 minuti li fermo ad aspettare! Cazzarola!
Dovevi menare il bandito, così i paladini ti avrebbero ringraziato per
l'aiuto e tu gli avresti potuto chiedere di lavorare per loro.
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: MMORPG?

author: Ronie

text:
ma insomma che c'è nei MMORPG che i giochi single -player nn hanno?
a me chattare non piace per niente quindi non vedo
come mi possano piacere ........
che c'è vi fa sentire fichi fare tanti soldi e andare in giro
a menare la gente più debole di voi?


title: MMORPG?

author: Torquemada.

text:
"Ronie" <
la...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a2n35o$omu$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> che c'è vi fa sentire fichi fare tanti soldi e andare in giro
> a menare la gente più debole di voi?
Tu dove bazzichi di solito?


title: [OT] Yu Gi Oh

author: Francesca

text:
Ragazzi,
sono Francesca,
qualcuno ha giocato questo game?
Si xkè c'è un lat di esso che mi risulta del tutto oscuro!
Comq si fondono i mostri?
Con che criterio?
Devono avere dei valori predefiniti o essere di specifici tipi?
Oppure bisogna sapere a memoria tutte le fusioni possibili?
Grazie a tutti!


title: [OT] Yu Gi Oh

author: Argonauta

text:
Dovresti cercare con google i forum dedicati all'argomento..
..cmq per placare la tua curiosità:
per fondere i mostri devi avere:
la carta mostro-fusione (ovvero la carta con il mostro "risultato della
fusione") carta mostro di colore viola
la carta della polimerizzazione carta magia di colore verde
le carte mostro-Matreiale da fusione che sono i mostri che devi fondere e
sono indicati sulla castra mostro-fusione
a quel punto devi avere in mano o sul terreno i mostri occorrenti e la carta
polimerizzazione
giochi la carta polimerizzazione e evochi (evocazione speciale) il
mostro-fusione
prendi la carta del mostro fusione che hai evocato dal fusion-deck (che è
separato dal deck e dal side deck) e che ha l'apposito spazio sul terreno di
gioco e la piazzi sul campo.
..spero di essere stato chiara..
altrimenti trovi tutto su
www.yugioh-card.com
Ciao Francesca.
..a proposito,
se sei una ragazza carina, il mio numero è 339...
...e sto' scherzando ragazzi, un po' d'umorismo qui dentro! :-P ciao
..ricordatevi che è Natale..



title: [OT] Yu Gi Oh

text:
"Argonauta" <
mario...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gT%Db.67$Jw2...@tornado.fastwebnet.it...
> Dovresti cercare con google i forum dedicati all'argomento..
> ..cmq per placare la tua curiosità:
>
> per fondere i mostri devi avere:
> la carta mostro-fusione (ovvero la carta con il mostro "risultato della
> fusione") carta mostro di colore viola
> la carta della polimerizzazione carta magia di colore verde
> le carte mostro-Matreiale da fusione che sono i mostri che devi fondere e
> sono indicati sulla castra mostro-fusione
>
> a quel punto devi avere in mano o sul terreno i mostri occorrenti e la
carta
> polimerizzazione
> giochi la carta polimerizzazione e evochi (evocazione speciale) il
> mostro-fusione
> prendi la carta del mostro fusione che hai evocato dal fusion-deck (che è
> separato dal deck e dal side deck) e che ha l'apposito spazio sul terreno
di
> gioco e la piazzi sul campo.
>
> ..spero di essere stato chiara..
> altrimenti trovi tutto su
www.yugioh-card.com
>
> Ciao Francesca.
> ..a proposito,
> se sei una ragazza carina, il mio numero è 339...
> ...e sto' scherzando ragazzi, un po' d'umorismo qui dentro! :-P ciao
>
> ..ricordatevi che è Natale..
>
:-)
sei stato più esplicativo del sito,
dato che su di esso nn tengono conto del fatto che
con la ps1 la carta polimerizzazione nn esiste
e si può evocare una fusione a turno!
Cmq adesso provo tutto e nel caso ti faccio sapere.
Smack, Francy!


title: [OT] Yu Gi Oh

text:
> :-)
> sei stato più esplicativo del sito,
> dato che su di esso nn tengono conto del fatto che
> con la ps1 la carta polimerizzazione nn esiste
> e si può evocare una fusione a turno!
> Cmq adesso provo tutto e nel caso ti faccio sapere.
>
> Smack, Francy!
>
>
Dicevo,
con la ps1,
avevo eliminato la carta polimerizzazione,
io devo conoscere a priori quello che mi serve,
e poi fare l'evocazione-fusione,
che nn è altro che una semplice evocazione,
di quelle che puoi fare una volta x turno!
X questo cercavo un criterio x fondere,
tipo:
ci vuole una carca Incantatore + una carta "Elemento" (tipo fuoco, acqua...)
oppure una carta Bestia + una carta fuoco, ecc. ecc.
Questo è ciò che cerco.
HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELPPPPPPPP!
ariSmack, Francy!


title: [OT] Yu Gi Oh

author: Luca Mantovani

text:
> ci vuole una carca Incantatore + una carta "Elemento" (tipo fuoco,
acqua...)
> oppure una carta Bestia + una carta fuoco, ecc. ecc.
> Questo è ciò che cerco.
> HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELPPPPPPPP!
Vai su
www.gamefaqs.com
 , c'è una guida con tutte le combinazioni possibili,
da quelle base a quelle uniche.
Ciao
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
www.gurugurugame.altervista.org


title: [OT] Sull'origine della parola SPAM

author: Kadath Dragon

text:
Forse non tutti sanno che...(BTW, Spam e' il nome di una nota marca di
carne in scatola americana...penso che sia una roba tipo simmenthal)
The Spam Sketch (Monty Python)
The cast:
Man: Eric Idle
Wife: Graham Chapman
Waitress : Terry Jones
The sketch:
Scene: A cafe. One table is occupied by a group of Vikings with horned
helmets on. A man and his wife enter.
Man: You sit here, dear.
Wife: All right.
Man (to Waitress): Morning!
Waitress: Morning!
Man: Well, what've you got?
Waitress: Well, there's egg and bacon; egg sausage and bacon; egg and
spam; egg bacon and spam; egg bacon sausage and spam; spam bacon
sausage and spam; spam egg spam spam bacon and spam; spam sausage spam
spam bacon spam tomato and spam;
Vikings (starting to chant): Spam spam spam spam...
Waitress: ...spam spam spam egg and spam; spam spam spam spam spam
spam baked beans spam spam spam...
Vikings (singing): Spam! Lovely spam! Lovely spam!
Waitress: ...or Lobster Thermidor au Crevettes with a mornay sauce
served in a Provencale manner with shallots and aubergines garnished
with truffle pate, brandy and with a fried egg on top and spam.
Wife: Have you got anything without spam?
Waitress: Well, there's spam egg sausage and spam, that's not got much
spam in it.
Wife: I don't want ANY spam!
Man: Why can't she have egg bacon spam and sausage?
Wife: THAT'S got spam in it!
Man: Hasn't got as much spam in it as spam egg sausage and spam, has
it?
Vikings: Spam spam spam spam (crescendo through next few lines)
Wife: Could you do the egg bacon spam and sausage without the spam
then?
Waitress: Urgghh!
Wife: What do you mean 'Urgghh'? I don't like spam!
Vikings:	Lovely spam! Wonderful spam!
Waitress: Shut up!
Vikings:	Lovely spam! Wonderful spam!
Waitress: Shut up! (Vikings stop) Bloody Vikings! You can't have egg
bacon spam and sausage without the spam.
Wife (shrieks): I don't like spam!
Man: Sshh, dear, don't cause a fuss. I'll have your spam. I love it.
I'm having spam spam spam spam spam spam spam beaked beans spam spam
spam and spam!
Vikings (singing): Spam spam spam spam. Lovely spam! Wonderful spam!
Waitress: Shut up!! Baked beans are off.
Man: Well could I have her spam instead of the baked beans then?
Waitress: You mean spam spam spam spam spam spam... (but it is too
late and the Vikings drown her words)
Vikings (singing elaborately): Spam, spam, spam, spam. Lovely spam!
Wonderful spaaam! Lovely spam! Wonderful spam. Spa-a-a-a-a-a-a-am!
Spa-a-a-a-a-a-a-am! Spa-a-a-a-a-a-a-am! Spa-a-a-a-a-a-a-am! Lovely
spam! (Lovely spam!) Lovely spam! (Lovely spam!) Lovely spaaam! Spam,
spam, spam, spaaaaam!
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: [OT] Sull'origine della parola SPAM

author: Marco P.

text:
Il Thu, 16 Mar 2000 17:17:21 GMT, Kadath Dragon ha scritto:
>Wife: Graham Chapman
sigh....
P.


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: trinetia

text:
Spero che il nome sia scritto giusto.
Io sono un negromante di 27° Livello potenziato all' inverosimile, con:
1 golem di ferro di 3° livello
3 maghi scheletrici 3° Livello
1 Scheletro normale (hehehe)
1 mago guerriero assoldato (4-10) magia freddo attacco veloce
Sto mosticciuolo (MEPHISTO) nel giro di 10 secondi mi fa in polpette ed io
riesco a togliergli appena 3 millimetri di energia.
C'è qualkcuno che lo ha eliminato e mi può spiegare o dare info ???
Grazie sono alla frutta


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: Juri

text:
trinetia <
wim...@tin.it
> wrote in message 8k5q1v$ak9$1...@nslave1.tin.it...

io l'ho fatto fuori (senza mai morire), però con un paladino di
venticinquesimo livello. Praticamente lo colpivo un po' di volte e poi
fuggivo non appena la vita arrivava a livelli d'emergenza; allora tracannavo
un po' di pozioni guaritrici complete e di mana (per l'holy shield e
carica), o pozioni di giovinezza, e tornavo a legnarlo. Se mi inseguiva,
scappavo al livello superiore per riposarmi, o entravo in un portal che
avevo aperto prima. Purtroppo non so quanto ti potrà servire, col negromante
non ho la minima pratica.
Cmq è stato veramente divertente... all'ultimo siamo arrivati tutti e due
con la vita al minimo, io provo ancora a colpirlo una volta e
improvvisamente il gioco si blocca un due-tre secondi... tremendo, non
sapevo se ero morto io o lui ;). Poi si è sbloccato, ed è morto lui :D :D. E
io avevo ormai 4 di vita...


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: Diego Teruzzi

text:
trinetia <
wim...@tin.it
> wrote in message 8k5q1v$ak9$1...@nslave1.tin.it...
> Spero che il nome sia scritto giusto.
>
> Io sono un negromante di 27° Livello potenziato all' inverosimile, con:
> 1 golem di ferro di 3° livello
> 3 maghi scheletrici 3° Livello
> 1 Scheletro normale (hehehe)
> 1 mago guerriero assoldato (4-10) magia freddo attacco veloce
>
> Sto mosticciuolo (MEPHISTO) nel giro di 10 secondi mi fa in polpette ed io
> riesco a togliergli appena 3 millimetri di energia.
> C'è qualkcuno che lo ha eliminato e mi può spiegare o dare info ???
> Grazie sono alla frutta
>
Io l'ho seccato cosi' (da negromante): scappi dalla traiettoria e spari
"lancia d'ossa" finche' non sei conciato da buttare, a quel punto fuggi o di
sopra o col town portal, ti curi appieno e vai giu'. Ogni tanto tiravo su un
golem di CARNE, perche' gli altri non riescono a ciucciare l'energia come fa
lui... non sempre e' meglio quello di ferro o di fuoco!
Cia'....


title: DIABLO 2 "Mephisto"

text:
trinetia <
wim...@tin.it
> wrote in message 8k5q1v$ak9$1...@nslave1.tin.it...
> Spero che il nome sia scritto giusto.
>
> Io sono un negromante di 27° Livello potenziato all' inverosimile, con:
> 1 golem di ferro di 3° livello
> 3 maghi scheletrici 3° Livello
> 1 Scheletro normale (hehehe)
> 1 mago guerriero assoldato (4-10) magia freddo attacco veloce
>
> Sto mosticciuolo (MEPHISTO) nel giro di 10 secondi mi fa in polpette ed io
> riesco a togliergli appena 3 millimetri di energia.
> C'è qualkcuno che lo ha eliminato e mi può spiegare o dare info ???
> Grazie sono alla frutta
>
Ho trovato un trucchetto x farlo fuoriiii
devi portarlo vicino ad un muro, e tu da un fianco (lui non ti deve vedere)
gli sparicchi le ossa, non bisogna avere creature, altrimeti lui si sposta
ed il tutto risulta più difficile.
L'ho scoperto x caso, avevo 8 di vita, senza pozioni e cosettine varie e
l'ho battuto a mani nude, anche xchè ormai non avevo + niente :(.


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: Daniele Minciaroni

text:
Considera che con l'amazzone (io ero di 22esimo) credo che sia in assoluto
il mostro più facile da uccidere...
(in bocca al lupo per Diablo allora, quello si che è duro!)
Ciao
--
Daniele Minciaroni
-----------------------------------------
dan...@multiplayer.it
-----------------------------------------
www.multiplayer.it
-----------------------------------------


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: Dimer Camparini

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>io l'ho fatto fuori (senza mai morire), però con un paladino di
>venticinquesimo livello. Praticamente lo colpivo un po' di volte e poi
>fuggivo non appena la vita arrivava a livelli d'emergenza
Io con un paladino di 25 l'ho ucciso al primo colpo in corpo a corpo
brutamente, senza mai staccarmi da lui, a forza solo di mazzulamento
potenziato (fervore piu' concentrazione) e bevendo un paio di pozioni quando
la vita andava in critico...e' stato piu' facile da uccidere in quel momento
rispetto an Andariel nel primo atto con le abilita' che avevo allora...
>Purtroppo non so quanto ti potrà servire, col negromante
>non ho la minima pratica.
Da quel che ho visto in tutto il gioco (ora ho ucciso D) mi sa che col
Necromante specializzato in summoning certi passaggi sono un bel casino,
perche' richiedono di concentrare tutta la potenza su un solo nemico
fregandosene del resto e invece le creature summonate fanno un po' quello
che gli pare...
(in questo senso il barbaro e il paladino vanno meglio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DIABLO 2 "Mephisto"

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
h11hmsspqd12q066p...@4ax.com...
> Io con un paladino di 25 l'ho ucciso al primo colpo in corpo a corpo
> brutamente, senza mai staccarmi da lui, a forza solo di mazzulamento
> potenziato (fervore piu' concentrazione) e bevendo un paio di pozioni
quando
> la vita andava in critico...
contro mephisto ho sofferto molto il fatto che avvelenasse e sparasse i
charged bolt quando mi avvicinavo troppo, e per quello ho usato molto
carica, che però succhia velocemente mana; comunque alla fin fine non è
stato un granché come avversario (molto peggio certi tizi dell'atto IV...).
Devo dire che alla fine cmq mi sono rifatto piacevolmente, seccando Diablo
in soli due passaggi...
e' stato piu' facile da uccidere in quel momento
> rispetto an Andariel nel primo atto con le abilita' che avevo allora...
>
per me sono stati alla pari, Andariel non ho avuto eccessive difficoltà a
farla fuori.
E ora, finito il gioco, me ne vado su b.net... :)


title: DIABLO 2 "Mephisto"

author: Keebee

text:
On Sat, 8 Jul 2000 01:49:54 +0200, "trinetia" <
wim...@tin.it
> wrote:
>Sto mosticciuolo (MEPHISTO) nel giro di 10 secondi mi fa in polpette ed io
>riesco a togliergli appena 3 millimetri di energia.
>C'è qualkcuno che lo ha eliminato e mi può spiegare o dare info ???
stesso identico problema tuo, l'ho ucciso solo grazie all'ignobile
stupidita' artificiale.
non so se il livello e' generato casualmente o meno, comunque c'era un
fiume di sangue, beh, io mi sono messo da una parte del fiume e lui
dall'altra, mi sono allontanato in modo da tenerlo poco dietro il
margine dello schermo e lui ha smesso di attaccarmi. Ho cominciato a
sparargli lance d'osso ed e' morto in men che non si dica (per pudore
ho esultato poco ^^; )


title: fallout 2

author: SKYLARK

text:
perche' appeno arrivo nel villaggio di arroyo (dopo
aver fatto fuori il bestione dietro l'ultimo cancello
del tempio maledetto) tutti gli abidanti mi danno contro
devo fare qualcosa prima durante?????
un grazie anticipato


title: fallout 2

author: Avenger Dragon

text:


Ti danno contro in che senso?
Da quanto ho capito suppongo che tu sia all'inizio.. Beh se e' cosi'
dopo aver parlato con tutti devi dirigerti oltre il solito ponte
sospeso e iniziare la tua avventura..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: fallout 2

text:
Mi danno contro nel senso che tutti mi attaccano,come provo a parlare
con il monaco (credo sia un monaco da come e' vestito) scappa come se
avesse visto chissa' cosa e tutti i componenti o guerrieri del villaggio
mi danno contro e mi uccidono.



title: Games Room - giochi on line

author: Fabio

text:
Salve, qualcuno di voi già lo conosce, Games Room è un sito di giochi e
passatempo on-line.
Il sito è stato realizzato circa 5 mesi fa, è completamente gratuito e non
ha sponsors, dunque ora abbiamo bisogno anche di voi !
Games Room partecipa al concoro di HTML . IT come miglior sito italiano,
questo concorso da l'opportunità a Games Room di essere più conosciuto e
dunque di migliorarlo.
Attualmente il nostro sito è tra i primi 10 posti ed è l'unico sito di
giochi ad avere "successo".
Accedendo al nostro sito, troverete un piccolo banner tramite il quale è
possibile dare il voto ed accedere alla classifica generale, ci auguriamo
che vogliate darci una mano esprimendo la vostra preferenza per noi.
Piutroppo Games Room non può competere con siti molto più grandi ma.......
Tra l'altro questo sito rischia di scomparire e questo è lìunico modo che
c'è rimasto per sopravvivere.
Vi ringrazio per l'attenzione
www.gamesroom.com.bi


title: [MW] cacciato dal Tempio???

text:
ok: ho fatto il pellegrinaggio alle sette grazie, dopodiche ho un poco
snobbato il tempio (ho fatto missione per i ladri, la Morag Tong e raccolto
fondi per il culto imperiale).
casualmente parlo con un venditore del Tempio e mi dice che mi hanno buttato
fuori???
ho controllato le missioni ma (pare) niente di quello che ho fatto ha
danneggiato in Tempio (oddio,  mentre svaligiavo i Telvanni a Vivec ho per
errore fatto fuori due ordinatori... potrebbe essere questo?)
che ho fatto? e sopratutto, come rimedio?


title: [MW] cacciato dal Tempio???

author: Caleb

text:
Elminster2001 <
elmins...@hotmail.com
> wrote in message
uUQNc.102203$G%.83665@tornado.fastwebnet.it...
> ho controllato le missioni ma (pare) niente di quello che ho fatto ha
> danneggiato in Tempio (oddio,  mentre svaligiavo i Telvanni a Vivec ho per
> errore fatto fuori due ordinatori... potrebbe essere questo?)
Credo proprio di si.
Parla con Saryoni all'High Fane per cercare di recuperare il tuo grado.
--
--
Caleb


title: GOTHIC 2 NDC - Quiz fantastico

author: Faber

text:
CIAO A TUTTI!
S
p
o
i
l
e
r
... dunque...
ah si!
Mi trovo in giro per la nuova terra, quando dopo aver risvegliato un certo
Quadrohorn, quarhodorn, insomma Quar...checosa e questo pensa che io sia lì
per partecipare ad un quiz come quello fatto in tivvì dall'inventore del
riso...
beh! bocciato su tutta la linea! Qualcuno mi passerebbe le risposte? Merci!


title: GOTHIC 2 NDC - Quiz fantastico

author: Asper

text:
"Faber" <
Hfa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:nb4Ge.19283$hV3....@nntpserver.swip.net...
> beh! bocciato su tutta la linea! Qualcuno mi passerebbe le risposte?
Merci!
Se non sbaglio...
1. I guardiani dei morti
2. i guerrieri
3. i sacerdoti
4. i guerrieri
5. gli studiosi
6. i guaritori
7. non puoi saperlo
... se non funziona puoi trarre ispirazione dagli scritti nei ruderi in
fondo al deserto roccioso nei pressi del campo dei pirati, proprio dove
viveva quella simpatica tribu` di orchi... ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: GOTHIC 2 NDC - Quiz fantastico

text:
 nei pressi del campo dei pirati, proprio dove
> viveva quella simpatica tribu` di orchi... ^___^
>
> Grazie vecchio mio!


title: Vampire

author: Yume

text:
ho mezza intenzione di acquistare questo gioco ma tutto si basa solo su
supposizioni che ho fatto davanti ad un paio di immagini. Potreste
descrivermi che tipo di gioco è e se vale la pena comprarlo?


title: Vampire

author: TheDave

text:
Il gioco lo definirei una action-adventure con alcuni elementi rpg.
La grafica e' splendida, la trama/storia avvincente, la caratterizzazione
dei personaggi ottima ed il doppiaggio italiano veramente eccellente, ottima
veramente l'interpretazione e la scelta delle voci (altro che IWD grrr...).
L'unico difetto e' l'eccessiva linearita' della trama ma tutto sommato
secondo me un ottimo gioco (a me e' piaciuto moltissimo).
Davide
P.S.
Speriamo che la qualita' della localizzazione di BG2 sia sugli stessi
livelli di Vampire e non come quella chiavica che e' stata fatta con IWD
Yume <
sog...@hotmail.com
> wrote in message 8sn23i$5gt$1...@nslave2.tin.it...



title: Vampire

author: simona

text:
Ciao Yume, guarda, io ho cominciato da poco Vampire e tra l'altro è la
prima volta che gioco ad un gioco di ruolo, (non è solo questo) , devo dire
che già mi piace , e molto anche , quindi il mio consiglio è quello di
comprarlo.
                                         CIAO SIM
Yume ha scritto:



title: Vampire

text:
mi avete convinto alla grande, questo è quello che speravo da questo
gioco.grazie e tutti
"simona" <
mat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39EF489F...@tiscalinet.it...



title: Vampire

text:
> Il gioco lo definirei una action-adventure con alcuni elementi rpg.
> La grafica e' splendida, la trama/storia avvincente, la caratterizzazione
> dei personaggi ottima ed il doppiaggio italiano veramente eccellente,
ottima
> veramente l'interpretazione e la scelta delle voci (altro che IWD
grrr...).
> L'unico difetto e' l'eccessiva linearita' della trama ma tutto sommato
> secondo me un ottimo gioco (a me e' piaciuto moltissimo).
Diciamo che su alcuni punti concordo con te, ma c´č molto altro da dire...
La grafica č curata, gli ambienti e i colori sono belli (nell´era
antica...), la trama č molto bella, specie se come a me ti piacciono i
vampiri, anche se troppo lineare, cmq i colpi di scena non mancano, la
caratterizzazione secondo me č fatta bene, anche se non tutti i personaggi
mi piacciono, ma questi sono gusti personali...il doppiaggio in italiano non
lo so, ma quello inglese č davvero magnifico...
Non hai detto nulla sul Gameplay...secondo me ogni tanto č un po´macchinoso
e tutt´altro che immediato, tuttavia il tutto č divertente direi...un bel
mix tra Action e rpg (?)...
Il difetto piů grosso riscontrabile in Vampire, IMHO, č lo schema di gioco
che assilla dall´inizio alla fine: Ascolta la missione, dungeon1, dungeon2,
dungeon3, eventuale mostro, upgrade del personaggio, compravendita di armi e
oggetti, ascolta la nuova missione...e avanti cosě all´infinito...minchia
cheppalle...sopportabile fino a Vienna, ma poi quando mi sono ritrovato
catapultato nel mondo moderno con quelle armi di merda e i giubbotti di
pelle tamarri mi č venuto il vomito...cmq queste sono tutte cose che ho
detto in post precedenti (vatteli a spulciare se puoi) ...quindi taglio.
Fish