title: it.comp.giochi.rpg o it.comp.ronie.rpg? FINIAMOLA QUI!

author: Daedalus

text:
Qua bisogna prendere un provvedimento, ma č meglio che chiariamo subito il
tutto.
Sicuramente tutti sanno che Ronie non puň essere cosě scemo da scrivere
cavolate, ma LO STATE TIRANDO VOI! Non vi accorgete che piů gli rispondete,
piů si diverte?
Dove č andato Pibaro? ORA serviva. Mi fece un cazziatone quando mandai i mex
con allegati, possibile che questi la spuntano liscia?
PERCHE' QUEI DANNATI BOT CANCELLANO I MIEI MEX? SEMPRE E SOLO I MIEI,
PROPRIO QUANDO LI DEVO CONSULTARE??? Non si possono tarare su qualcun altro,
voi sapete chi?
Quando vengo "in questo ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg"
cerco notizie sugli rpg, non altri litigi. State parlando di Ronie come se
fosse il nuovo capolavoro della AD&D!!!
Qui poche sono le scelte:
1- Come dice Dimer, non parlategli e killiamolo.
2- Secondo i "pensieri di Ronie" v.1.02 lui ha un antivirus freeware (poco
conto quindi). Non c'č un hacker che gli pioppa un virus? Oppure il virus si
impressiona e se ne scappa terrorizzato guardando il suo piccě?
3- Non possiamo trasferirci in una ng moderata, o non si puň aggiungere un
moderatore?
Cercate una soluzione, E CHE SIA L'ULTIMA!
Daedalus


author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Sat, 08 Sep 2001 15:52:20 GMT, si avvicinò a me "Daedalus"
<
giu...@hotmail.com
> e solennemente disse:
>Cercate una soluzione, E CHE SIA L'ULTIMA!
>
non lo sarà mai. Soluzioni non ne esistono, e, dato che ci sarà sempre
qualcuno che gli risponderà, è impossibile anche un accordo comune.
Mettitela via.
E' la triste realtà, ed è anche il motivo per il quale l'Anarchia
(quella vera, non quella dei blocchetti neri) è utopia.
manca la MATURITA'.
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer #1049
Socio del "SdC Fun Club", tessera n.0003


text:
> non lo sarà mai. Soluzioni non ne esistono, e, dato che ci sarà sempre
> qualcuno che gli risponderà, è impossibile anche un accordo comune.
> Mettitela via.
> E' la triste realtà, ed è anche il motivo per il quale l'Anarchia
> (quella vera, non quella dei blocchetti neri) è utopia.
> manca la MATURITA'.
Ecco l'unico problema di una ng non moderata... rimane così solo la
soluzione n°2.


author: Ronie

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:U8rm7.100353$vC1.1...@news1.tin.it...
> Qua bisogna prendere un provvedimento, ma è meglio che chiariamo subito il
> tutto.
>
> Sicuramente tutti sanno che Ronie non può essere così scemo da scrivere
> cavolate, ma LO STATE TIRANDO VOI! Non vi accorgete che più gli
rispondete,
> più si diverte?
no non mi diverto sono solo un newby che cerca aiuto.
> Dove è andato Pibaro? ORA serviva. Mi fece un cazziatone quando mandai i
mex
> con allegati, possibile che questi la spuntano liscia?
Il Signor Pibaro è un mito,il migliore di tutti voi messi assieme.
Forse nn lo sapete ma mentre voi mi rompevate i coglioni lui mi ha insegnato
molte regole di AD&D in privato !!!
>
> PERCHE' QUEI DANNATI BOT CANCELLANO I MIEI MEX? SEMPRE E SOLO I MIEI,
> PROPRIO QUANDO LI DEVO CONSULTARE??? Non si possono tarare su qualcun
altro,
> voi sapete chi?
>
> Quando vengo "in questo ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg"
> cerco notizie sugli rpg, non altri litigi. State parlando di Ronie come se
> fosse il nuovo capolavoro della AD&D!!!
anch'io cerco notizie sugli rpg se lo capiste una volta per tutte !!!!
non sono io che litigo!!
> Qui poche sono le scelte:
> 1- Come dice Dimer, non parlategli e killiamolo.
> 2- Secondo i "pensieri di Ronie" v.1.02 lui ha un antivirus freeware (poco
> conto quindi). Non c'è un hacker che gli pioppa un virus? Oppure il virus
si
> impressiona e se ne scappa terrorizzato guardando il suo piccì?
questa è una grande inciviltà non so ma qui le persone incivli siete voi !!!
Perchè devo essere io dalla parte del torto sempre?
Gurdatevi allo specchio ogni tanto.
> 3- Non possiamo trasferirci in una ng moderata, o non si può aggiungere un



author: tempestadiossa

text:
> no non mi diverto sono solo un newby che cerca aiuto.
Ah, il signorino NON si diverte, eh?
Povero... povero newbie (e non newby). Si vede lontano un miglio che
trolleggi con cognizione di causa, devi finirla, lo capisci o no?
Quando ti ho difeso (e non avevo la minima idea di come trolleggiassi) non
ho visto nemmeno un grazie, tanto per cominciare (adesso e tardi, quindi non
liquidare il tutto con un grazie fasullo).
Adesso ti lamenti perchè Dimer non ti vuole rispondere? HA RAGIONE!
Io sono l'unico che cerca di farti ragionare, ma bada che è l'ultima volta,
quindi capiscilo subito che non ne possono più di te e mettiti in riga, il
difensore personale te lo scordi.
> Il Signor Pibaro è un mito,il migliore di tutti voi messi assieme.
> Forse nn lo sapete ma mentre voi mi rompevate i coglioni lui mi ha
insegnato
> molte regole di AD&D in privato !!!
Questo è tutto da dimostrare, comunque, mettiamo che ti creda (non è
difficile), cosa centra?
> anch'io cerco notizie sugli rpg se lo capiste una volta per tutte !!!!
No, sei tu che non capisci, se cerchi notizie sugli rpg non dici " gli rpg
fanno schifo" e il giorno dopo vieni fuori con "Ultima on line è un gran
figata, W gli rpg", questo è trolleggiamento, non ci sono scuse e se l'uomo
creò la dicitura OT, usala quando serve.
> non sono io che litigo!!
Però sei tu che trolleggi e la devi finire.
> > Qui poche sono le scelte:
> > 1- Come dice Dimer, non parlategli e killiamolo.
Come si usa il kill file?? Mi insegnate? a cosa serve??
> questa è una grande inciviltà non so ma qui le persone incivli siete voi
!!!
Risparmieraipiùtemposelaprossimavoltanonuseraiglispaziooltreallapunteggiatur
aenonciperderaiinleggibilità
> Perchè devo essere io dalla parte del torto sempre?
perchè hai torto, se avessi ragione te la daremmo.
> Gurdatevi allo specchio ogni tanto.
Ogni mattina e vedo uno che non trolleggia (correggetemi se sbaglio).


text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Sat, 8 Sep 2001 18:08:38 +0200, si avvicinò a me "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> e solennemente disse:
>anch'io cerco notizie sugli rpg se lo capiste una volta per tutte !!!!
>
se cerchi notizie sugli rpg perché le cerchi qui e non su
it.hobby.giochi.gdr, dove sarebbe più logico?
Non per questo voglio portarti là (dio ce ne scampi!!!), solo per
farti vedere quanto facilmente crollano le tue affermazioni... ma è
solo aria buttata al vento...



author: Daniele

text:
On Sat, 08 Sep 2001 16:25:35 GMT, "tempestadiossa"
<
tempest...@tin.it
> wrote:
>> Gurdatevi allo specchio ogni tanto.
>
>Ogni mattina e vedo uno che non trolleggia (correggetemi se sbaglio).
beh, però stai qui a rispondergli
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


text:
Basta così, Ronie. MI HAI R-O-T-T-O!!
Imparerai a capire cosa significa far arrabbiare uno sulla strada
dell'hacking...
PREPARA GLI ANTIVIRUS!
Daedalus,
"The Daedalus' Encounter co.ltd", the new hacking generation.
Welcome to the hacking community.
Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
9ndfof$jhl$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Pool of Radiance II ritardato al I trimester 2001

author: Kadath Dragon

text:
Da
www.rpgplanet.com
GameCenter is reporting that Mattel Interactive has confirmed that
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor will not ship in December
2000, but has been rescheduled to sometime in the first quarter of
2001. A spokesman told GameCenter that this time would be used to
polish the game


author: MeiHua

text:
Ciao,
caspita ho visitato il sito ufficiale del gioco e sono rimasta a bocca
aperta, questo gioco sembra davvero bellissimo.
E' la prima volta che lo vedo, ma ne sentivo parlare nel NG. Esistono per
caso degli episodi precedenti?
Da quello che leggo userà le regole della 3° ediz. di D&D, penso che me lo
comprero' anche se uscira' solo in inglese.
bye
Kadath Dragon <
df...@inwind.it
> wrote in message
news:39f6d60d...@News.CIS.DFN.DE...



author: Daniele Cutali

text:
Sì che esistono giochi precedenti: Pool of Radiance Ruins of Myth Drannor è
il sequel del primo Pool of Radiance del 1988 che diede il via alla famosa
serie dei Golden Box (dal colore della scatola) e ravvivò l'interesse per il
gioco di ruolo e specificamente per AD&D su PC e altri formati che all'epoca
andavano per la maggiore (C64, C128, Atari, Amiga).
La serie dei Golden Box era così formata:
 Pool of Radiance
 Curse of the Azure Bond
 Secret of the Silver Blade
 Pool of Darkness
 Hillsfar
Tutti erano ambientati nei favolosi Forgotten Realms, come Baldur's Gate,
Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate 2 e Icewind Dale, solo un pò più ad
Est nella mappa di Faerun e precisamente sulle rive del Mare della Luna (New
Phlan, Hillsfar appunto e Zenthil Keep).
PoR 2 partirà proprio da New Phlan e si ambienterà poi nella fitta foresta
di Cormanthor dove sono situate le antiche rovine elfiche della città di
Myth Drannor, appunto.
Spero di essere stato chiaro.
Ciao.


author: Matthia

text:
df...@inwind.it
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>Da
www.rpgplanet.com
Anche Divinity ritardato. E cosě a Natale ci ritroveremo a giocare
forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
essere un gioco di lunghezza eterna!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


author: Pibaro

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39f7caf0...@news.libero.it...
>
df...@inwind.it
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>
> >Da
www.rpgplanet.com
>
> Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
> forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
> ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
> essere un gioco di lunghezza eterna!!
Lungo è lungo.
Se si vogliono fare tutte le suquest e non perdersi nulla, ci vuole
veramente tanto tempo.
Io non le ho ancora contate, ma avrò fatto un miliardo di quest finora, e ce
ne sarebbero ancora da fare, ma ho deciso di tornare a seguire la trama
principale, altrimenti me la dimentico!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


author: wolverine

text:
On Thu, 26 Oct 2000 12:38:51 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
df...@inwind.it
 (Kadath Dragon) ha scritto:
>
>>Da
www.rpgplanet.com
>
>Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
>forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
>ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
>essere un gioco di lunghezza eterna!!
Ho brutte notizie in merito....
Leggi sotto


text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>Lungo è lungo.
>Se si vogliono fare tutte le suquest e non perdersi nulla, ci vuole
>veramente tanto tempo.
>Io non le ho ancora contate, ma avrò fatto un miliardo di quest finora, e ce
>ne sarebbero ancora da fare, ma ho deciso di tornare a seguire la trama
>principale, altrimenti me la dimentico!
Ammazza!! ^__^
PS - come sono leeeeeeeeeeeeento io, BG2 lo comincio nelle feste
natalizie dell'anno 2000 e finisco il secondo capitolo in quelle del
2001 ;-))



text:
On Fri, 27 Oct 2000 12:10:32 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>PS - come sono leeeeeeeeeeeeento io, BG2 lo comincio nelle feste
>natalizie dell'anno 2000 e finisco il secondo capitolo in quelle del
>2001 ;-))
Beh, se vuoi ti posso dare un consiglio....Giocaci invece di postare i
test per niubbai...:-)


author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 26 Oct 2000 12:38:51 GMT, Matthia ha scritto:
>Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
>forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
>ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
>essere un gioco di lunghezza eterna!!
Mboh, magari esce Grand Prix 4.
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


text:
On Sun, 29 Oct 2000 11:34:15 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Thu, 26 Oct 2000 12:38:51 GMT, Matthia ha scritto:
>
>>Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
>>forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
>>ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
>>essere un gioco di lunghezza eterna!!
>
>Mboh, magari esce Grand Prix 4.
Pussa via.
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>>Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
>>forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
>>ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
>>essere un gioco di lunghezza eterna!!
>
>Mboh, magari esce Grand Prix 4.
Già, magari sempre in modalità software e che si rifà al campionato
del 1992...



text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>PS - come sono leeeeeeeeeeeeento io, BG2 lo comincio nelle feste
>>natalizie dell'anno 2000 e finisco il secondo capitolo in quelle del
>>2001 ;-))
>
>Beh, se vuoi ti posso dare un consiglio....Giocaci invece di postare i
>test per niubbai...:-)
Eeeeee...



author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
> forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
> ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
> essere un gioco di lunghezza eterna!!
Poveri voi, io invece a Natale starò giocando a Shen Mue e a
Grandia 2... he he he..
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> Anche Divinity ritardato. E così a Natale ci ritroveremo a giocare
>> forse solo all'espansione di IWD, a Monkey Island 4 e perché no,
>> ancora a BG2 visto che la versione ITA ancora non arriva e sembra
>> essere un gioco di lunghezza eterna!!
>
>Poveri voi, io invece a Natale starò giocando a Shen Mue e a
>Grandia 2... he he he..
SEGA sta versando tutti gli sviluppi su Pc, forse ci sarà nel
calderone anche Shen Mue... cmq, tra MI4 e BG2 non credo di passarmela
male, ANZI!!



text:
Matthia wrote:
> >Poveri voi, io invece a Natale starò giocando a Shen Mue e a
> >Grandia 2... he he he..
>
> SEGA sta versando tutti gli sviluppi su Pc, forse ci sarà nel
> calderone anche Shen Mue... cmq, tra MI4 e BG2 non credo di passarmela
> male, ANZI!!
Non ci sperare tanto, Shen Mue non ci sarà nei giochi convertiti
da Sega.
Infatti ha intenzione di convertire solo la crema, tra cui il tanto
odiato House of the dead 2 (non l'ho mai potuto soffrire), l'unico
titolo degno di nota, sarà Sega GT, il resto sarà tutto marciume.
Ma poi, ammesso ma non concesso, che Sega decidesse di
convertire Shen Mue per PC, sarebbe troppo tardi, perchè lo
farebbe uscire dopo più di un anno, con la conseguenza di
essere troppo obsoleto, ma non solo dal punto di vista
tecnico, ma anche da quello concettuale.
In poche parole, il fenomeno Shen Mue si deve gustare adesso,
e non tra un anno e mezzo, quando l'interesse per questo gioco
sarà calato irrimediabilmente.



text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>Non ci sperare tanto, Shen Mue non ci sarà nei giochi convertiti
>da Sega.
Vabbé, se non ci sarà non farà nulla, tanto di penuria di giochi su
Pc, IMHO, non ce n'è...
>Ma poi, ammesso ma non concesso, che Sega decidesse di
>convertire Shen Mue per PC, sarebbe troppo tardi, perchè lo
>farebbe uscire dopo più di un anno, con la conseguenza di
>essere troppo obsoleto, ma non solo dal punto di vista
>tecnico, ma anche da quello concettuale.
Bé, io non vedo alcun titolo anche nel vicino futuro con quelle
caratteristiche e con quella grafica; casomai solo Republic The
Revolution per la concezione, ma personalmente mi attirà più Shen
Mue...



title: Hueredeirpemazodeva

text:
Taprt Taemfruaut Iaipovule Funon
Tu Qobazama Qobazama
Foevitra Ciro Rut Opucuzob Daneoce Aun
O Luzeblpp Apltan
Zo Manaosfresfg Qiguttv
Douo Douoaospeza Vuamtitubo Digaplqodrq
Gequm Velcs Sotelbabum Hoabemazo
Esur Tef Qivarplet Eltoimfi
Bu Bu Qe
Nozizoit Comirut Ze Oflciozafar Laiaerpn Zedeldb
ebeompt
Aom Po Mimsadug
Equoldag
em Reluezipo Gusbidul
ag Qenemviem Famiplle
qupiz Goplvaozuza Lersofoave Inarul
Qo


title: HELP Adventures su NT

author: marco leonardi

text:
HELP qualcuno conosce un'avventura che giri sotto Windows NT??? :(. Grazie per l'aiuto e Ciao ;)
_________________________________________________________________________
la tua email gratuita e per sempre su
http://www.freemail.it
 (anche POP3)
--
Posted from
qma...@hermes.evo.it
 [194.184.29.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: D&D in sala giochi

author: Japo

text:
Come si chiamava quel gioco di D&D ????
(sara' vecchio di un po' di anni)...ricordo uno scontro con un beholder...un
altro
con un drow....ah che tempi...
Ha avuto dei seguiti ???
Bye a tutti
Japo


title: D&D in sala giochi

author: Stef

text:
Japo wrote:

Eh eh eh!
Io li ho entrambi, e ci stavo giocando proprio l'altro ieri.
Il primo è D&D: Tower Of Doom (4 personaggi, Guerriero, Elfa, Nano, Chierico) ,
seguito dallo splendido Shadow Over Mystara (che aggiunge alla lista Mago e
Ladro... bellissimo).
Due giochi arcade con una profondità incredibile, due veri pezzi da collezione.
Belli, belli, belli.
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: D&D in sala giochi

author: - AUTOROSSI - Centro Revisioni & Collaudi ATP

text:
Per quale emulatore fungono i giochi , ed eventualmente da dove li posso
scaricare ?
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3960A8EE...@flashnet.it...
>
>
> Japo wrote:
>
> > Come si chiamava quel gioco di D&D ???? (sara' vecchio di un po' di
> > anni)...ricordo uno scontro con un beholder...un
> > altro con un drow....ah che tempi... Ha avuto dei seguiti ???
>
> Eh eh eh!
> Io li ho entrambi, e ci stavo giocando proprio l'altro ieri.
> Il primo č D&D: Tower Of Doom (4 personaggi, Guerriero, Elfa, Nano,
Chierico) ,
> seguito dallo splendido Shadow Over Mystara (che aggiunge alla lista Mago
e
> Ladro... bellissimo).
> Due giochi arcade con una profonditŕ incredibile, due veri pezzi da



title: D&D in sala giochi

text:
Per curiosita'....su cosa li giochi ?
Non credo esistano su PC....
Bye
Japo
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
news:3960A8EE...@flashnet.it...



title: D&D in sala giochi

author: Dungeon Master

text:
AAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
LI
VOGLIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DOVE LI POSSO TROVARE?
Grazie
DM
Stef wrote
[CUT]
 > Io li ho entrambi, e ci stavo giocando proprio l'altro ieri.
> Il primo č D&D: Tower Of Doom (4 personaggi, Guerriero, Elfa, Nano,
Chierico) ,
> seguito dallo splendido Shadow Over Mystara (che aggiunge alla lista Mago
e
> Ladro... bellissimo).
> Due giochi arcade con una profonditą incredibile, due veri pezzi da
collezione.
> Belli, belli, belli.


title: D&D in sala giochi

text:
> Per quale emulatore fungono i giochi , ed eventualmente da dove li posso
> scaricare ?
>
>
Dubito che esistano le rom....
Japo


title: D&D in sala giochi

author: Ferrari Marco

text:
ANCHE IOOOO ! LI VOGLIOOOOO C'HO TROPPO GIOCATO IN SALA GIOCHI CAZZO !
MOLTO RICOMPENSATO CHI ME LI TROVA
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jqco6$q0...@w2.ntt.it...
> AAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> LI
>
VOGLIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> DOVE LI POSSO TROVARE?
> Grazie
> DM
>
>
> Stef wrote
> [CUT]
>  > Io li ho entrambi, e ci stavo giocando proprio l'altro ieri.
> > Il primo č D&D: Tower Of Doom (4 personaggi, Guerriero, Elfa, Nano,
> Chierico) ,
> > seguito dallo splendido Shadow Over Mystara (che aggiunge alla lista
Mago
> e
> > Ladro... bellissimo).
> > Due giochi arcade con una profonditŕ incredibile, due veri pezzi da
> collezione.
> > Belli, belli, belli.
>
>
>


title: D&D in sala giochi

text:
Su che piattaforma andavano?
Ferrari Marco <
power...@libero.it
> wrote in message
87585.17067$2s6.2...@news.infostrada.it...
> ANCHE IOOOO ! LI VOGLIOOOOO C'HO TROPPO GIOCATO IN SALA GIOCHI CAZZO !
>
> MOLTO RICOMPENSATO CHI ME LI TROVA
>
>
> Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jqco6$q0...@w2.ntt.it...
> > AAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > LI
> >
>
VOGLIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > DOVE LI POSSO TROVARE?
> > Grazie
> > DM
> >
> >
> > Stef wrote
> > [CUT]
> >  > Io li ho entrambi, e ci stavo giocando proprio l'altro ieri.
> > > Il primo è D&D: Tower Of Doom (4 personaggi, Guerriero, Elfa, Nano,
> > Chierico) ,
> > > seguito dallo splendido Shadow Over Mystara (che aggiunge alla lista
> Mago
> > e
> > > Ladro... bellissimo).
> > > Due giochi arcade con una profondità incredibile, due veri pezzi da
> > collezione.
> > > Belli, belli, belli.
> >
> >
> >
>
>


title: D&D in sala giochi

author: DDT

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jqco6$q0...@w2.ntt.it...
> AAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> LI
>
VOGLIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> DOVE LI POSSO TROVARE?
> Grazie
> DM
Ragazzi, mai sentito parlare di MAME? Io uno dei due citati l'ho finito
(quello dove c'e' il mago...). Effettivamente e' divertentissimo, peccato
che usare la tastiera sia un po' incasinato in due (cmq penso che il mame
preveda il supporto del GamePad, di cui purtroppo non dispongo); non ricordo
il nome della ROM in questione, provate Dungeons&Dragons, ma non credo.
Domani magari posto il nome esatto (purtroppo non so da dove sia possibile
scaricarla perche' non sono proprio appassionato di emulatori...)


title: D&D in sala giochi

text:
Japo ha scritto:
> Per curiosita'....su cosa li giochi ?
> Non credo esistano su PC....
Su Sega Saturn. Un cofanetto di 2 CD piuttosto raro.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: D&D in sala giochi

text:
- AUTOROSSI - Centro Revisioni & Collaudi ATP ha scritto:
> Per quale emulatore fungono i giochi , ed eventualmente da dove li posso
> scaricare ?
Per nessuno, mi pare.
Sorry.
Trovarli originale è una guerra, preparati a sborsare oltre 200K.



title: D&D in sala giochi

text:
Dungeon Master ha scritto:
> AAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> LI
> VOGLIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> DOVE LI POSSO TROVARE?
Eh, io stesso li ho cercati 2 anni. Si trovano solo per Sega Saturn, e costano
parecchio. Inoltre, SOM funziona solo con l'espansione di 4 MB.
Roba rara, a quanto pare.



title: D&D in sala giochi

text:
Japo ha scritto:
> Dubito che esistano le rom....
Le rom si trovano pure, ma non mi pare siano emulate.
System 3, mi pare.



title: D&D in sala giochi

text:
Ferrari Marco ha scritto:
> ANCHE IOOOO ! LI VOGLIOOOOO C'HO TROPPO GIOCATO IN SALA GIOCHI CAZZO !
>
> MOLTO RICOMPENSATO CHI ME LI TROVA
Lascia stare... ^_^
Emulato nun c'č! ^_^



title: D&D in sala giochi

text:
DDT ha scritto:
> Ragazzi, mai sentito parlare di MAME? Io uno dei due citati l'ho finito
> (quello dove c'e' il mago...).
Col mame? Uhm...
King Of The Dragons? ^___^
Non mi pare che Mame emuli una System 3... boh!
Poi magari le cose si sono evolute, ma non mi pare proprio.



title: D&D in sala giochi

text:
Dany95 ha scritto:
> Su che piattaforma andavano?
Sega Saturn. Solo Jap.



title: D&D in sala giochi

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3960F95D...@flashnet.it...
>
>
> DDT ha scritto:
>
> > Ragazzi, mai sentito parlare di MAME? Io uno dei due citati l'ho finito
> > (quello dove c'e' il mago...).
>
> Col mame? Uhm...
> King Of The Dragons? ^___^
> Non mi pare che Mame emuli una System 3... boh!
Se e' per questo il mame emula pure il Neo Geo (le rom per questa consolle
iniziano a diventare grossine pero'...Ad ogni modo guardati samurai showdown
e poi ne riparliamo sulle capacita' di emualzione del MAME ^____^ ); il
gioco si chiama come dici tu; e funziona (ci ho giocato e l'ho finito!!!).
Credimi, a meno che non parliamo di due cose assolutamente diverse (ma non
credo) il gioco e' perfettamente emulato e funzionante. Postero' qualche
link...
> Poi magari le cose si sono evolute, ma non mi pare proprio.
>
Provare per credere; scaricati una verione aggiornata del mame e guardati
una lista dei giochi disponibili ed emulati... Per quanto riguarda le ROM
non ho idea di dove scaricarle; il fan degli emulatori e' un mio amico che
si e' fatto un CD con 600 mb di ROM di giochi in via di estinzione e
perfettamente riemulati (riesumati) dal MAME.  Conta che il gioco in
questione e' vecchiotto, non ci sono problemi ad emularlo con le macchine
attuali (circa una annetto fa girava un emulatore di Nintendo 64 che emulava
PERFETTAMENTE alcuni giochi di questa consolle - Mario 64 in primis).
E poi, allora il Bleem???



title: D&D in sala giochi

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3960F993...@flashnet.it...
>
>
> Dany95 ha scritto:
>
> > Su che piattaforma andavano?
>
> Sega Saturn. Solo Jap.
SATURN?????? Mi sa che allora parliamo di due giochi diversi.
Il gioco che dico io e' vecchiotto, e' essenzialmente un platform
bidimensionale sulla stregua di Golden Axe ispirato a D&D. Non ci vuole un
saturn per farlo girare...


title: D&D in sala giochi

text:
DDT wrote:
> Se e' per questo il mame emula pure il Neo Geo (le rom per questa consolle
> iniziano a diventare grossine pero'...Ad ogni modo guardati samurai showdown e
> poi ne riparliamo sulle capacita' di emualzione del MAME ^____^ );
Nessuno mette in dubbio le capacità del Mame...
Ora fammi vedere se emula anche Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara (e NON
King of The Dragons, che è appena appena 5 anni più vecchio...)... ^___^
> il gioco si chiama come dici tu; e funziona (ci ho giocato e l'ho finito!!!).
E ce credo!
E' un gioco antico! ^___^
> Credimi, a meno che non parliamo di due cose assolutamente diverse (ma non
> credo) il gioco e' perfettamente emulato e funzionante. Postero' qualche
> link...
5 personaggi... mago, guerriero, nano, chierico, elfo...
Du tasti, uno per saltare, uno per picchiare. Tutto qui. Questo è King Of The
Dragon, praticamente un antenato del D&D da sala giochi.



title: D&D in sala giochi

text:
DDT wrote:
> SATURN?????? Mi sa che allora parliamo di due giochi diversi.
> Il gioco che dico io e' vecchiotto, e' essenzialmente un platform
> bidimensionale sulla stregua di Golden Axe ispirato a D&D. Non ci vuole un
> saturn per farlo girare...
Parliamo di due giochi MOLTO diversi...
Ti ti riferisci al 99% delle possibilità a King Of The Dragons.
--



title: D&D in sala giochi

text:
Oh, a proposito, mi sa che hai l'orologio settato male!
Il messaggio, arrivato alle 9.40, riporta come data quella dell'una di notte!
^_^
DDT wrote:
Un paio di cose...



title: D&D in sala giochi

author: Binary

text:
stai a di un sacco de stronzate ..... il mame emula soltanto cps1 vale a
dire la scheda capcom di king of dragons etc. ma cps2 e cps3 non sono
emulate sebbene le roms siano in giro .......(tranne streetfigherEX che ci
puoi giocare col callus) il resto nisba..
Yado
DDT <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote in message
8js3cm$anc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 3960F95D...@flashnet.it...
> >
> >
> > DDT ha scritto:
> >
> > > Ragazzi, mai sentito parlare di MAME? Io uno dei due citati l'ho
finito
> > > (quello dove c'e' il mago...).
> >
> > Col mame? Uhm...
> > King Of The Dragons? ^___^
> > Non mi pare che Mame emuli una System 3... boh!
>
> Se e' per questo il mame emula pure il Neo Geo (le rom per questa consolle
> iniziano a diventare grossine pero'...Ad ogni modo guardati samurai
showdown
> e poi ne riparliamo sulle capacita' di emualzione del MAME ^____^ ); il
> gioco si chiama come dici tu; e funziona (ci ho giocato e l'ho finito!!!).
> Credimi, a meno che non parliamo di due cose assolutamente diverse (ma non
> credo) il gioco e' perfettamente emulato e funzionante. Postero' qualche
> link...
>



title: D&D in sala giochi

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 3 Jul 2000 17:54:06 +0200, "Japo" <
japoteu...@yahoo.com
>
wrote:
>
>
>> Per quale emulatore fungono i giochi , ed eventualmente da dove li posso
>> scaricare ?
>>
>>
>Dubito che esistano le rom....
le rom esistono ma non esiste un emulatore su cui farle girare: usano
un sistema di criptatura particolarmente bastardo che non e' stato
ancora aperto - c'e' un team che ci lavora sopra da anni.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: D&D in sala giochi

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3961955D...@flashnet.it...
> Nessuno mette in dubbio le capacità del Mame...
> Ora fammi vedere se emula anche Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara (e
NON
> King of The Dragons, che è appena appena 5 anni più vecchio...)... ^___^
Ok, equivoco chiarito, io parlavo di king of the dragon. Ma l'autore del
post non si riferiva a quello?


title: D&D in sala giochi

text:
Binary <
bina...@tiscalinet.it
> wrote in message
8jsbjs$dmq$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> stai a di un sacco de stronzate .....
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Complimenti, si vede che hai studiato...
>  il mame emula soltanto cps1 vale a
> dire la scheda capcom di king of dragons etc. ma cps2 e cps3 non sono
> emulate sebbene le roms siano in giro .......(tranne streetfigherEX che ci
> puoi giocare col callus) il resto nisba..
Ok, equivoco chiarito. Io mi riferivo a King of the Dragon.


title: D&D in sala giochi

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
396195A0...@flashnet.it...
> > saturn per farlo girare...
>
> Parliamo di due giochi MOLTO diversi...
> Ti ti riferisci al 99% delle possibilità a King Of The Dragons.
Yep, ho interpretato male la tua frase:
"Col mame? Uhm...
King Of The Dragons? ^___^"
Pensavo ti riferissi anche tu a quello. Poi ho sentito che parlavate di
consolle di ultima generazione ed ho capito che qualcosa non andava :-P
Saluti!


title: D&D in sala giochi

text:
DDT ha scritto:
> Ok, equivoco chiarito, io parlavo di king of the dragon. Ma l'autore del post
> non si riferiva a quello?
No, si riferiva ai giochi ufficiali di D&D della Capcom.
Splendidi, davvero.
--



title: D&D in sala giochi

author: Drake (Seth)

text:
> > SATURN?????? Mi sa che allora parliamo di due giochi diversi.
> > Il gioco che dico io e' vecchiotto, e' essenzialmente un platform
> > bidimensionale sulla stregua di Golden Axe ispirato a D&D. Non ci vuole
un
> > saturn per farlo girare...
>
> Parliamo di due giochi MOLTO diversi...
> Ti ti riferisci al 99% delle possibilità a King Of The Dragons.
>
NONONONO!!!!!! Confermo anch'io!! Ho trovato il mese scorso un sito (non
chiedetemi il sito) in cui veniva venduto il suddetto cofanetto per Saturn.
Si stà proprio parlando di AD&D: Tower of Doom e (non mi ricordo il
sottotitolo dell'altro! Cos'era? Secret of Mishraka??? Boh...)
                                        - DRAKE


title: D&D in sala giochi

text:
CMQ IO AVEVO TROVATO UN SITO DOVE VI ERANO LE DUE ROM (D&D: TOD e SOM),
APPENA LO RITROVO POSTO TUTTO... (cmq non vi era l'emulatore, questo ne sono
certo...)
DDT <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> wrote in message
8jtgeq$uqs$2...@pegasus.tiscalinet.it...



title: D&D in sala giochi

text:
"Drake (Seth)" wrote:
> NONONONO!!!!!! Confermo anch'io!! Ho trovato il mese scorso un sito (non
> chiedetemi il sito) in cui veniva venduto il suddetto cofanetto per Saturn.
> Si stà proprio parlando di AD&D: Tower of Doom e (non mi ricordo il
> sottotitolo dell'altro! Cos'era? Secret of Mishraka??? Boh...)
Shadow over Mystara.
Mi sai dire il sito su cui l'hai trovato?
Daiiii! ^_^



title: D&D in sala giochi

text:
> Mi sai dire il sito su cui l'hai trovato?
> Daiiii! ^_^
>
>                                   STEF
N'attimo che lo sto' cercando!! Appena lo trovo lo posto!


title: D&D in sala giochi

author: Caesar

text:
Drake (Seth) <
hard...@ngi.it
> wrote in message 8jv607$ahp$1...@agnus.ngi.it...
> CMQ IO AVEVO TROVATO UN SITO DOVE VI ERANO LE DUE ROM (D&D: TOD e SOM),
> APPENA LO RITROVO POSTO TUTTO
Non vorrai mica spedire le rom, spero...
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: D&D in sala giochi

author: F.rai.d. snc

text:
Che palle! Sto' diventando matto tra tutti ste abandonware!!!!
Drake (Seth) <
hard...@ngi.it
> wrote in message 8jv607$ahp$1...@agnus.ngi.it...
> CMQ IO AVEVO TROVATO UN SITO DOVE VI ERANO LE DUE ROM (D&D: TOD e SOM),



title: D&D in sala giochi

text:
No, i link... =D
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8k53cf$4v8$6...@news.mclink.it...
> Drake (Seth) <
hard...@ngi.it
> wrote in message
8jv607$ahp$1...@agnus.ngi.it...
> > CMQ IO AVEVO TROVATO UN SITO DOVE VI ERANO LE DUE ROM (D&D: TOD e SOM),



title: D&D in sala giochi

text:
Drake (Seth) <spammati_il_culo_che_č_me...@casa.tua> wrote in message
8k59ap$uu5$1...@agnus.ngi.it...
> No, i link... =D
Sai com'č, non si puň mai sapere...
bello l'indirizzo internet... ;^)



title: BG2+GeForce

author: Sirio

text:
Ho una Creative GeForce256,mi dite quali sono i driver migliori per BG2 e
dove posso scaricarli?
Grazie.
Sirio.


title: BG2+GeForce

author: Adriano

text:
ehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh?
Adi.
PS: cmq: i più aggiornati. Vai al sito del produttore.
"Sirio" <
fabiot...@ngweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:8si0nr$ovp$1...@serv1.albacom.net...



title: BG2+GeForce

author: Sister of Mercy

text:
"Sirio" <
fabiot...@ngweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:8si0nr$ovp$1...@serv1.albacom.net...
> Ho una Creative GeForce256,mi dite quali sono i driver migliori per BG2 e
> dove posso scaricarli?
> Grazie.
> Sirio.
>
www.nvidia.com


title: BG2+GeForce

text:
> > dove posso scaricarli?
> > Grazie.
> > Sirio.
> >
>
www.nvidia.com
>
>
mmmm...
http://www.3dblaster.com/drivers/
meglio.
Adi.


title: BG2+GeForce

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sp9ti$sp3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > dove posso scaricarli?
> > > Grazie.
> > > Sirio.
> > >
> >
www.nvidia.com
> >
> >
>
> mmmm...
>
http://www.3dblaster.com/drivers/
> meglio.
>
Perchč?


title: BG2+GeForce

text:
ma..
IMHO visto che ha il suo processore GeForce
su una scheda creative, un driver fornito dalla creative stessa
dovrebbe essere, diciamo, più "su misura"...
..sempre che alla fine ci sia veramente una differenza..
Adi.
"Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:T4fOAN0...@newsmst.mcis.galactica.it...
>
> "Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8sp9ti$sp3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > > dove posso scaricarli?
> > > > Grazie.
> > > > Sirio.
> > > >
> > >
www.nvidia.com
> > >
> > >
> >
> > mmmm...
> >
http://www.3dblaster.com/drivers/
> > meglio.
> >
> Perchè?
>
>


title: BG2+GeForce

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sv7jf$o49$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ma..
> IMHO visto che ha il suo processore GeForce
> su una scheda creative, un driver fornito dalla creative stessa
> dovrebbe essere, diciamo, più "su misura"...
> ..sempre che alla fine ci sia veramente una differenza..
>
Hai provato a fare qualche centinaio di test (per esempio sul FSAA) con i
due drive su varie schede chipset RIVA ad esempio m64, tnt2ultra, geforce
ddr e geforce2 con vari giochi (visto che queste cose le misuri solo coi
giochi) prima di dire "IMHO" ?
(Quando alla NVIDIA hanno rilasciato il Detonator 6.18 che attivava il FSAA
software alla Creative ancora non sapevano che cosa fosse).
La differenza è che il supporto NVIDIA si trova alcuni anni avanti al
supporto Creative e per dire questo basta controllare con quale frequenza e
precisione la NVIDIA aggiorna i suoi Detonator (studiando tutti i chipset
delle Mboard ed i giochi che escono).
Per concludere la NVIDIA è stata la prima a rilasciare tutti i drive dei
suoi ultimi chip per windows ME; vai a dare un'occhiata al sito ATI e poi
dimmi se è lo stesso (o al sito Matrox).


title: BG2+GeForce

author: "Luca 85"

text:
"Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:#dJc1BJP...@newsmst.mcis.galactica.it...
>
>
> Hai provato a fare qualche centinaio di test (per esempio sul FSAA) con i
> due drive su varie schede chipset RIVA ad esempio m64, tnt2ultra, geforce
> ddr e geforce2 con vari giochi (visto che queste cose le misuri solo coi
> giochi) prima di dire "IMHO" ?
le Geforce non hanno il chipset riva!!
perche si chiamano geforce secondo te?


title: BG2+GeForce

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t1r05$736$1...@nslave2.tin.it...
>
> "Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:#dJc1BJP...@newsmst.mcis.galactica.it...
> >
> >
> > Hai provato a fare qualche centinaio di test (per esempio sul FSAA) con
i
> > due drive su varie schede chipset RIVA ad esempio m64, tnt2ultra,
geforce
> > ddr e geforce2 con vari giochi (visto che queste cose le misuri solo coi
> > giochi) prima di dire "IMHO" ?
>
>
> le Geforce non hanno il chipset riva!!
> perche si chiamano geforce secondo te?
>
La m 64 e la tnt2 ultra si pero' (scusa la cattiva impostazione della frase
ma hai capito comunque il senso di quello che ho scritto spero!)


title: BG2+GeForce

text:
Se sta proprio così la mia umile opinione è sbagliata...
..ma continuerò ad avere la umile opinione che i driver più recenti
e performanti non siano per forza i migliori sotto tutti i punti di vista.
Adi.
"Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PFrh#9TPAH...@newsmst.mcis.galactica.it...



title: BG2+GeForce

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t4ns4$1f5$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Se sta proprio così la mia umile opinione è sbagliata...
Non direi.
> ..ma continuerò ad avere la umile opinione che i driver più recenti
> e performanti non siano per forza i migliori sotto tutti i punti di vista.
E non hai tutti i torti.
Anche perchè nVidia fa uscire 70 driver al mese...
Cla.


title: C'E' QUALCUNO DEL FORUM TGM ?

author: ZX

text:
C'è qualcuno del forum di TGM quì ?
Per esempio, Parsifal, che diceva di frequentarlo ?
E dove sono finiti tutti gli altri ?
Se mi contattate vi dico dove possiamo ritrovarci
Scuse a tutti gli altri...
ZX
dffgggdggfsgggxg
PS : HO TROVATO UN'ALTRA ARMA MAGICA A BG :  la " RAMAZZA DELL'IDIOZIA
+1"
In pratica  l'avversario, se colpito, comincia a girare per la schermata
e dice : un ufo ! un ufo ! .
Poi viene colpito da pazzia e muore.
Bellissima .
Quasi meglio del mio mitico " RANDELLO SPARA BOLLETTE TELECOM
+3 (+1 di danno elettrico) "
Vabbè ciao


title: C'E' QUALCUNO DEL FORUM TGM ?

author: xxAlexx

text:
Ciao,io frequentavo il forum di TGM (il mio nick era xxAlexx).Sai quando
hanno intenzione di riaprirlo? Comunque il sito mi sembra peggiorato,non
stilisticamente ma carente di contenuti (meno aggiornamenti e news),cosa ne
pensi?Ci risentiamo.


title: C'E' QUALCUNO DEL FORUM TGM ?

text:
Ciao xxAlexx.
Sono d'accordo con te, infatti li stiamo seppellendo di e-mail.
Comunque, se vuoi , nel frattempo ci trovi al seguente indirizzo :
http://www.swpiupiu.it/servizi/forum/index.htm
ciao
ZX



title: [WOW] Per chi ha la Collector's Edition...

text:
Visto che tra poco devo partire, e starò via per una ventina di giorni,
ho pensato che non mi converebbe usare la cdkey per avere il mese di
abbonamento gratuito (e quindi attivare l'account). Poi, anche se
volessi non lo potrei fare in quanto la scatola ancora non mi è
arrivata. Per questo chiedo, se qualcuno di voi ha la Collector's
Edition di World of Warcraft non è che mi potreste dare la guest key
(quella che si da ad un amico per far provare il gioco) così che possa
giocare 10gg prima di partire ?
Fatemi sapere (
chi...@gmail.com
)
Ciao !
--
World of Warcraft Italia:
www.wow-italia.it


author: Seph|rotH

text:
"ChIP_83" <
no...@none.it
> ha scritto nel messaggio
news:cp4Pd.875330$35.33...@news4.tin.it...
> Visto che tra poco devo partire, e starň via per una ventina di giorni, ho
> pensato che non mi converebbe usare la cdkey per avere il mese di
> abbonamento gratuito (e quindi attivare l'account). Poi, anche se volessi
> non lo potrei fare in quanto la scatola ancora non mi č arrivata. Per
> questo chiedo, se qualcuno di voi ha la Collector's Edition di World of
> Warcraft non č che mi potreste dare la guest key (quella che si da ad un
> amico per far provare il gioco) cosě che possa giocare 10gg prima di
> partire ?
Ma esiste una guest key? O_O
E come funziona? I personaggi che crei con la gk poi li perdi?
Ma soprattutto, se esiste a qualcuno ne avanza una? :)
Cla.


author: Favaboy

text:
 >Seph|rotH wrote:
>
> Ma esiste una guest key? O_O
>
> E come funziona? I personaggi che crei con la gk poi li perdi?
>
> Ma soprattutto, se esiste a qualcuno ne avanza una? :)
>
> Cla.
>
>
Esisto io... però l'ho promessa al mio collega, sorry ;)


text:
Ah scusa dimenticavo...
 >Seph|rotH wrote:
>
> Ma esiste una guest key? O_O
Sì, per un amico
> E come funziona?
L'amico si scarica il client dal sito, presumo..
e la cd key aggiuntiva gli dà 10gg di prova
  I personaggi che crei con la gk poi li perdi?
Mmm.. non saprei!


text:
 >Seph|rotH wrote:
>
> Ma dopo i 10 giorni di GK hai la possibilità di comprare il mese SENZA dover
> comprare il gioco o devi comunque comprarti il gioco?
>
Controllo cosa dice nella confezione, ma presumo al 99% si debba
comprare il gioco, altrimenti si tiran la zappa sui piedi ^^'


text:
"Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:uvZPd.2771$hd4....@news.edisontel.com...

Ma dopo i 10 giorni di GK hai la possibilità di comprare il mese SENZA dover
comprare il gioco o devi comunque comprarti il gioco?
Cla.


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>>
>> Ma esiste una guest key? O_O
>
> Sì, per un amico
>
>> E come funziona?
>
> L'amico si scarica il client dal sito, presumo..
> e la cd key aggiuntiva gli dà 10gg di prova
e dove la trovi questa guest Key ?
>
>
>  I personaggi che crei con la gk poi li perdi?
>
> Mmm.. non saprei!
:(


title: Nuova patch per Gothic 3 Forsaken Gods: Enhanced Edition

author: AmigOS


title: [OT][DC++]anarchia99.no-ip.biz

author: Fibrosi Mistica

text:
Ciao a tutti, se:
siete stanchi degli hub con decine di regole
siete stanchi di essere kikkati senza motivo da operatori despotici
siete stanchi di non poter fare nomi di altri hub perchè siete accusati di
spam
venite qui:
anarchia99.no-ip.biz
L'hub è online da due settimane, 24h su 24 e conta già picchi di 1000
utenti.
Anarchia hub...
No rules.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [REQ] [SPOILER] Verso la fine di BG.....

author: Repoman

text:
[SPOILER piu' in basso]
Non riesco a superare il punto con Sarevok e i 6 Mutaforma nel palazzo dei
Duchi; va a finire sempre con Sarevok che uccide il mio PG. Cosa devo fare?
Riesco a salvare Belt (uno dei duchi bersaglio dei mutaforma) ma quando io
accuso Sarevok lui vuole delle prove, l'unica risposta e' che non le ho quindi
Sarevok mi uccide senza speranza. Cosa sbaglio???
Devo salvare entrambi i Duchi o forse mi manca qualche pergamena con le prove?


text:
On Sun, 29 Oct 2000 22:47:24 +0100, Repoman <rep...@LEVAMItiscalinet.it> wrote:
Oooops! Avevo venduto il diario di Sarevok....
La cupidigia del giocatore di gdr colpisce ancora!


title: Help - The Witcher 2 e continui crash

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
cdo sto riscontrando numerosi crash con relative schermate blu..la cosa
strana è che il messaggio di errore molto spesso varia..mi ha dato un
paio di volte "bad pool header"..un'altra volta un "page fault in
nonpaged area" ed un altro che non ricordo...il problema me lo da solo
su questo gioco..premetto che ho la versione originale acquistata su
Play.com..la configurazione hd del mio pc è:
Win7 64bit
ATI HD 5670 1Gb
4 Gb RAM
AMD Phenom II X2 550 Processor 3.10GHz
so che non è la configurazione ottimale, ma credo che rispetti
ampiamente i requisiti minimi...
Grazie in anticipo per eventuali consigli.
Ciao :-)


title: Help - The Witcher 2 e continui crash

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Jun 2011
00:10:40 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Alberto <
albert...@virgilio.it
> scrisse:

Il gioco è debitamnte patchato?
Hai scaricato i driver aggiornati per la scheda video o il profilo di
TW2 per schede AMD?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Help - The Witcher 2 e continui crash

text:
toma ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> Il gioco ï¿œ debitamnte patchato?
> Hai scaricato i driver aggiornati per la scheda video o il profilo di
> TW2 per schede AMD?
I driver sono gli ultimi rilasciati da AMD..per quanto riguarda il
profilo di TW2 per AMD, ammetto l'ignoranza ma non saprei dove
cercare..sorry :/


title: Help - The Witcher 2 e continui crash

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Jun 2011
22:31:59 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Alberto <
albert...@virgilio.it
> scrisse:
>I driver sono gli ultimi rilasciati da AMD..per quanto riguarda il
>profilo di TW2 per AMD, ammetto l'ignoranza ma non saprei dove
>cercare..sorry :/
>
eccoli:
<
http://www.hwfiles.it/download/scheda/4527/ati-catalyst-application-profile-update/
>



title: Help - The Witcher 2 e continui crash

text:
toma ha pensato forte :
> eccoli:
> <
http://www.hwfiles.it/download/scheda/4527/ati-catalyst-application-profile-update/
>
Grazie mille !!! :')
Li provo subito.
Ciao


title: Sono tornato dalla clinica ^__^

author: Michele Furno

text:
Ciao a tutti,
sono tornato ieri sera dalla clinica; volevo solo ringraziare coloro i
quali mi hanno fatto gli auguri e dirvi che da domani riprendero' a
lurkare il NG e quando avro' smaltito i msg. arretrati tornero' a
postare. ^___^
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Sono tornato dalla clinica ^__^

author: Stefano Pittarello

text:
Michele Furno ha scritto nel messaggio <
36b1f282...@news.iol.it
>...

Bentornato!!!!!!!!!
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Sono tornato dalla clinica ^__^

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 29 Jan 1999 17:41:40 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Ciao a tutti,
>sono tornato ieri sera dalla clinica; volevo solo ringraziare coloro i
>quali mi hanno fatto gli auguri e dirvi che da domani riprendero' a
>lurkare il NG e quando avro' smaltito i msg. arretrati tornero' a
>postare. ^___^
Bentornato :))))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Sono tornato dalla clinica ^__^

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 29 Jan 1999 17:41:40 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
Welcome back. 8)
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: aiuto utilizzo mailgate

author: Gabriele Capasso

text:
ho inviato due email a questo indirizzo ma nonostante sembrino esservi quando
riapro la pagina non ve ne è traccia come mai?
questo msg è anche una prova...
--
Posted from
rm2-460.dialup.tiscalinet.it
 [62.11.125.12]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: aiuto utilizzo mailgate

author: Daedalus

text:
Gabriele Capasso <
si...@tiscalinet.it
> wrote in message
656e0f94dd65042d325...@mygate.mailgate.org...

Almeno non scompaiono sempre i miei... questo è già qualcosa!
(dicono si tratti di bot ma io non ci credo ancora)
Daedalus


title: U9 Commentone Finale [Lungo, no Spoilers]

author: Vince

text:
Dopo aver terminato Ascension, sento di poter dare un
giudizio abbastanza fondato sul gioco. In questo post
cerco di dare la mia opinione su U9 come GIOCO, quindi
non tengo conto di bug/performance/crash di cui si e'
parlato in abbondanza. Inutile dire che si tratta di
opinioni personali quindi e' tutto rigorosamente IMHO.
Tra le cose positive del gioco vi e' indubbiamente la
grafica: siamo d'accordo che in un CRPG e' probabilmente
l'aspetto meno importante, ma e' difficile restare
indifferenti di fronte a tanta bellezza. Non si tratta
solo di definizione delle texture, numero di poligoni
e cose del genere; e' il modo in cui e' stato assemblato
il tutto, creando un Virtual World assolutamente magnifico
(dal punto di vista grafico): ogni citta', ogni angolino di
Britannia e' realizzato con una cura maniacale e questo
contribuisce enormemente ad immergere il giocatore.
U9 e' uno dei pochi giochi che riesce a regalare sensazioni
da un punto di vista puramente estetico: salire in cima a
una montagna e guardare il panorama che si stende
all'orizzonte e' assolutamente esaltante, mentre trovarsi
in mezzo a un temporale, di notte in una foresta, con
la visuale ridotta al minimo da' un senso di oppressione
difficilmente esprimibile. Gli effetti sonori inoltre
contribuiscono ulteriormente a creare l'illusione
di esserci. Insomma, dal punto di vista "sensoriale"
non c'e' assolutamente nulla di cui lamentarsi.
Di conseguenza l'esplorazione del mondo messo a
disposizione e' assolutamente gratificante: Britannia
e' una continua scoperta e i tocchi di classe messi
dai programmatori sono innumerevoli.
Il sistema di "crescita" del personaggio invece e'
assolutamente pessimo: il fatto che ci siano delle barre
e degli aggettivi al posto delle classiche  statistiche
numeriche non e' un grande problema per quanto mi riguarda
e, all'inizio, la scelta del personaggio tramite la tizia
e' ben fatta e i vari personaggi sono effettivamente diversi.
Il fatto e' che la crescita del personaggio avviene in
maniera meccanica e "obbligata" : quando si ripulisce uno
shrine vengono aumentati HP e Mana arbitrariamente e si
puo' scegliere di avanzare in una delle tre caratteristiche.
Purtroppo questa scelta non ha un grande impatto sul
personaggio, soprattutto a lungo termine: se all' inizio
avete scelto un mago o un guerriero, alla fine il personaggio
sara' al massimo in tutte le statistiche , e qualunque
caratterizzazione vogliate dare all'Avatar si appiattisce
inevitabilmente.
Quello che, a parer mio, manda giu' tutto il meccanismo
e' la mancanza dell' esperienza o di qualcosa di analogo,
in generale e' totalmente assente il concetto di "ricompensa"
per aver risolto una quest o ucciso un nemico. Insomma:
il concetto di esperienza e' alla base degli RPG dalla notte
dei tempi; se si decide di eliminarlo in favore di qualche
altro sistema va bene (a patto che sia valido), ma eliminarlo
e basta e' assurdo! Mentre in un qualunque CRPG il giocatore
e' spinto, invitato alla risoluzione delle quest e al
combattimento dalla certezza di ricevere preziosi EXP points;
in Ascension combattimento e quest sono fini a se stessi, il
massimo che ci si puo' aspettare e' un grazie da qualche NPC,
in una occasione mi e' capitato addirittura che,come conseguenza
per aver risolto una quest, mi e' stato precluso l'accesso a
un negozio convenientissimo...Per non parlare del combattimento:
con queste premesse, e' molto piu' salutare evitare nemici come
draghi e demoni invece che combatterli, visto che al massimo
si guadagnano un po' di soldi.
Dicevo del combattimento... a dire la verita' non mi sento di
condannarlo del tutto. E' indubbiamente mal concepito : come
ho letto in una recensione, sembra quasi un compromesso tra
chi voleva un combattimento puramente arcade e chi uno
fortemente semplificato (alla Diablo). Il risultato e' un
ibrido in cui la maggior parte del tempo la si passa a premere
furiosamente sul tasto sinistro del mouse (questo a meno di
non voler barare e bersagliare da lontano i nemici con l'arco,
o facendoli incastrare nel terreno). Tuttavia anche cosi' e'
innegabile che il combattimento, a tratti ,sia gratificante e
anche esaltante nelle fasi piu' avanzate di gioco. Questo e'
dovuto all' ottima realizzazione di alcuni mostri : lo Skelteon
Warrior che si rigenera anche dopo averlo abbattuto, il
demone che evoca gli hellhound (che ti costringono a fare
un continuo slalom per evitare le fireball)
Zombie che anche divisi in due continuano ad attacarti...
Inoltre sono molto belli i combattimenti con i mostri
dotati di magia : un combattimento con un Liche o con
un drago a furia di incantesimi puo' essere veramente
esaltante, se l' AI "ingrana".
La realizzazione dei Dungeon ha qualita' variabile : mi
sono piaciuti molto Destard e Covetous (ottimo design,
pochi enigmi, combattimenti impegnativi) mentre Deceit e
Shame sono il trionfo degli enigmi alla Zelda e alla
Tomb Raider, non dico che siano brutti, semplicemente non
e' quello che mi aspetto da un Ultima, o da un CRPG in
generale. Infine alcuni non sarebbero tanto male se fossero
stati programmati meglio: ho odiato Hytloth perche' ci sono
molte parti subacquee (dove l'Avatar si incastra ogni 3x2)
e perche' c'e' una parte "opzionale" che pero' non ti
porta a niente; mentre in Wrong c'e' un idea di base
molto carina (in teoria dovrebbe essere una parte stile
Thief) ma che viene buttata giu' dalla solita, pessima
AI.
E veniamo alle cose che mi hanno fatto VERAMENTE incazzare...
Intanto la liberta' d'azione, o meglio la mancanza di questa.
Ascension e' un gioco assolutamente lineare, sicuramente piu'
di BG (e lasciamo dove stanno U7 o Fallout).
Dall'inizio fino alla pulizia del quinto shrine si viene
confinati in particolari aree dalle quali non si puo' uscire
prima di aver completato le quest principali. E' vero che si
puo' esplorare l'area in questione e che certe volte questa
e' molto grande, ma non e' questo che intendo per non linearita'.
Perche' da Buccaner's Den non posso tornare a Britain ? Perche'
devo andare prima in un posto che in un'altro ? Il bello e'
che la stessa trama di U9 consentirebbe uno stile di gioco non
lineare, basti pensare ad Outcast.
E che dire della Liberta' Totale che si avrebbe quando si
ha la possibilita' di controllare la nave ?
Intanto questo avviene dopo essere gia' stati in 3/4 della
mappa... E poi usare la barca e' una vera palla! Sara' veloce
quanto l'Avatar che corre e si incastra spesso e volentieri.
Dopo mezz'ora di frustrazioni ho ridato il controllo a Raven,
praticamente fino alla fine del gioco, senza rimpianti.
I dialoghi piu' che quelli di un Ultima sembrano quelli
di un King's Quest qualunque. L'Avatar e' spesso
stucchevolmente melenso: al ennesimo "Kind Lady"
"Gentle Spirit" o "Good Friend" ho cominciato a fare il
tifo per il Guardian... Ma questa e' solo la punta
dell'iceberg. Per quanto riguarda lo speech a parte
il Guardian e l'Avatar c'e' poco da stare allegri,
con gli Zingari di Minoc ho avuto la tentazione di
disattivarlo compleamente. Ma il vero problema sono i
testi stessi, in molti casi a un livello di maturita'
veramente preoccupante, diciamo che tra quelli di U7 e
di U9 c'e' la stessa differenza che passa tra quelli
di Star Wars e di The Phantom Menace...
Fortunatamente non e' sempre cosi' e a tratti ci sono
scambi molto ben riusciti e coinvolgenti... a tratti
per l'appunto.
E veniamo alla trama. Quello che mi viene da pensare e'
"Anche tu ,Bruto, figlio mio..." infatti e' dalla trama
stessa che e' venuta per me la mazzata peggiore.
Una trama del tipo "recupera gli n artefatti magici" o
"supera gli n dungeon" era vecchia gia' ai tempi di Zelda
per Nes, comunque questo non significa che non ci si possa
costruire sopra una trama interessante (vedi Outcast o
Underworld 2). Questo pero' non succede in Ascension:
la trama ha uno svolgimento meccanico, ripetitivo; trova
il sigillo, il mantra, vai nel dungeon e recupera il gliph:
ripetere 8 volte. E' vero che a collegare il tutto ci sono
particolari avvenimenti, ma questi alla fine sembrano
palliativi, scuse per giustificare il fatto di trovarti
li' e per rendere lineare il gioco. Inoltre la trama e'
troppo "sezionata": in U7 si doveva fare avanti e indietro
per il mondo; il fatto di doversi recare in 2/3 posti molto
distanti tra loro per risolvere una quest contribuiva
a "cementare" il mondo stesso, in U9 invece il 90% delle
quest si risolve nella stessa citta'/locazione quasi a
rendere inutile il concetto di "mappa continua". Non a caso
le cose migliorano verso la fine quando si deve sbattere
un poco per cercare degli oggetti attorno al mondo.
Come annunciato gia' da anni U9 avrebbe dovuto concludere
l'intera saga, non solo la terza trilogia e avrebbe ripreso
molte cose degli Ultima precedenti. A conti fatti questo si
e' rivelato un errore per due motivi: intanto ci sono
parecchie cose prese dalla seconda trilogia, per citarne alcune
abbiamo rune e mantra (u4 , u6) , blackthron (u5) e la
storia del false prophet (u6) fin qui nulla di male, se non
che in tutto il gioco, a parte nel museo e in alcuni libri,
non si e' fatta una parola di Batlin e della Fellowship,
di Pagan, di Serpent Isle... Insomma piu' che chiudere
la terza trilogia  U9 sembra il capitolo conclusivo della
seconda. Inoltre il fatto di rifarsi cosi' tanto ad alcuni
Ultima precedenti fa' si che trama di U9 manchi di una
sua "personalita'" definita: piu' che coinvolgermi nella
trama di Ascension, il rivedere tanti oggetti degli episodi
passati mi ha fatto ripensare ai bei tempi andati :-)
Che dire della trama in se stessa ? Non vorrei spoilerare
troppo e cerchero' di parlare di cose gia' risapute.
Gia' dal primo secondo di gioco veniamo a sapere che il
Guardian ha invaso Britannia e dopo la prima mezz'ora
veniamo a sapere come. PERCHE' ? Il bello della trama di U7
(ma anche di U6 e SI)  era che all'inizio ti trovavi veramente
all' oscuro della situazione reale e per capire cosa fare
per raddrizzarla ti dovevi sbattere per meta' gioco...
Qui una volta pulito il primo shrine si sa gia' cosa si
incontrera' per altri 3/4 di gioco. Che dire del piano
del Guardian ? Ho sempre ritenuto geniale quello di U7,
sfruttare una societa' apparentemente benefica per
favorire l'invasione, un piano sottile e raffinato...
Invece quello di U9 ha la sottigliezza di una carica
di rinoceronti. A dire la verita' nelle fasi avanzate
di gioco si hanno un paio di colpi di scena (carini, ma
nulla di orginale o sconvolgente) e in generale la
trama migliora dal sesto shrine in poi ma non di molto.
Da quello che si vede gia' dalla mappa, Britannia e'
stata sconvolta da un cataclisma che ne ha profondamente
cambiato la morfologia... perche' nessuno ne parla?
La maggior parte della gente si comporta come se non fosse
mai successo niente, possibile che in 20 anni si siano
dimenticati tutto ?
Infine Raven : se ne sentiva veramente il bisogno ?
(a prescindere dalla completa mancanza di feeling tra lei
l'avatar) A quanto ho capito si e' cercato di rendere piu'
commovente il finale, e il fatto che U9 sia l'ultimo Ultima...
ma perche' ? Come se dire addio a personaggi e luoghi che ci
hanno accompagnato per centinaia di ore non significhi
qualcosa... non a caso il momento piu' toccante e' nel
castello di LB poco prima di imbarcarsi per la quest
finale.
Rileggendo il post mi sono accorto di essere stato
troppo duro con il gioco... Il fatto e' che le mie
aspettative erano altissime, mi aspettavo il CRPG definitivo,
o almeno un gioco con un gran trama, dialoghi e liberta'
d'azione, un U7 in 3D insomma.
Ascension e' un gioco che , grazie alla grande parte esplorativa
ed estetica, da' la birra a gran parte dei giochi attuali,
ma come Ultima...e' un gioco che non riesce ad "elevarsi"
(pun intended) al di sopra della somma delle sue parti,
somma che tende decisamente verso il segno meno.
Vince


author: Wizards

text:
> Ascension e' un gioco che , grazie alla grande parte esplorativa
> ed estetica, da' la birra a gran parte dei giochi attuali,
> ma come Ultima...e' un gioco che non riesce ad "elevarsi"
> (pun intended) al di sopra della somma delle sue parti,
> somma che tende decisamente verso il segno meno.
>
> Vince
un'altro massacro........
vedo che anche tu sei passato dalla parte action/Adventure ??


text:
On Fri, 24 Dec 1999 08:39:28 +0100, Wizards <
Wiz...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Ascension e' un gioco che , grazie alla grande parte esplorativa
>> ed estetica, da' la birra a gran parte dei giochi attuali,
>> ma come Ultima...e' un gioco che non riesce ad "elevarsi"
>> (pun intended) al di sopra della somma delle sue parti,
>> somma che tende decisamente verso il segno meno.
>>
>> Vince
>
>un'altro massacro........
>vedo che anche tu sei passato dalla parte action/Adventure ??
Ho Sempre usato la parola CRPG se noti... per me Ascension resta un
CRPG... e come CRPG non e' sicuramente un capolavoro.
Vince


author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 23 Dec 1999 20:47:50 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>fortemente semplificato (alla Diablo). Il risultato e' un
>ibrido in cui la maggior parte del tempo la si passa a premere
>furiosamente sul tasto sinistro del mouse (questo a meno di
>non voler barare e bersagliare da lontano i nemici con l'arco,
>o facendoli incastrare nel terreno). Tuttavia anche cosi' e'
O a meno di non riuscire a capire che e' inutile premere furiosamente
il tasto sx :-) Perche' per colpire ci si mette un certo tempo.. Se tu
premi piu' volte , il risultato e' lo stesso.. quindi tanto vale
attendere che abbia finito il colpo e che sia tornato nella posizione
iniziale...
>che in tutto il gioco, a parte nel museo e in alcuni libri,
>non si e' fatta una parola di Batlin e della Fellowship,
>di Pagan, di Serpent Isle... Insomma piu' che chiudere
Beh si la parte di Pagan e Serpnet Isle e' completamente svanita nel
nulla.. Ma Batlin e la Fellowship.. e' stata gia' "spiegata" negli
episodi precedenti. Batlin moriva nel Wall of Light , e in Underworld
2 la Fellowship veniva smantellata (lo diceva nell'intro e nel manuale
se non sbaglio).
>
>Ascension e' un gioco che , grazie alla grande parte esplorativa
>ed estetica, da' la birra a gran parte dei giochi attuali,
>ma come Ultima...e' un gioco che non riesce ad "elevarsi"
>(pun intended) al di sopra della somma delle sue parti,
>somma che tende decisamente verso il segno meno.
Appunto , non sara' il migliore degli Ultima.. perche' uno e' abituato
(oramai) a esigere qualcosa che sia il meglio del meglio.. ma questo
e' capitato solo con i due Ultima 7 (e forse Ultima 6) , perche' alla
fin fine gli altri erano giochi tuttosommato "normali". Cmq. sia per
me non e' il migliore degli Ultima ma un bellissimo gioco , questo si.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Ivano

text:
Amico, sono daccordo su molti aspetti, cmq il combattimento non è un
clickfest, è inutile premere il pulsante in continuazione, ci sono dei tempi
di risposta. e poi man mano che avanzi con i trainer nelle
specializzaizioni, puoi attivare delle mosse nuove (fa molto mortal kombat,
eheh..), e nel complesso il sistema è mooolto meno arcade di u8 (che cmq a
me piace, non più di tanto, e sicuramente meno di u9, ma piace), a partire
dal sistema dei salti.
Già, l'AI non  "ingrana" , ed è una delle cose che mi da più fastidio.
Una cosa che ho odiato è l'inncontro con Gwenno.. diamine... manco fossimo
sconosciuti.. e poi cacchio , ma non invecchia? mah.....:-)
Andiamo a giocare va..
--
Ivan, bard of Britain forever
                            ==(W{==========-      /===-
                              ||  (.--.)
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                  \_|      /        _) | ;  ),   __--~~
                    '~~--_/      _-~/- |/ \   '-~ \
                   {\__--_/}    / \\_>-|)<__\      \
                   /'   (_/  _-~  | |__>--<__|      |
                  |   _/) )-~     | |__>--<__|      |
                  / /~ ,_/       / /__>---<__/      |
                 o-o _//        /-~_>---<__-~      /
                 (^(~          /~_>---<__-      _-~
                ,/|           /__>--<__/     _-~
             ,//('(          |__>--<__|     /   -=UDIC=-       .----_
            ( ( '))          |__>--<__|    |                 /' _---_~\
         `-)) )) (           |__>--<__|    |  Brutal Dragon/'  /     ~\`\
        ,/,'//( (             \__>--<__\    \            /'  //        ||
      ,( ( ((, ))              ~-__>--<_~-_  ~--____---~' _/'/        /'
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   ;'( ')/ ,)(                              ~~~~~~~~~~
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    '   '


author: Alex

text:
On Thu, 23 Dec 1999 20:47:50 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Dopo aver terminato Ascension, sento di poter dare un
>giudizio abbastanza fondato sul gioco. In questo post
>cerco di dare la mia opinione su U9 come GIOCO, quindi
>non tengo conto di bug/performance/crash di cui si e'
>parlato in abbondanza. Inutile dire che si tratta di
>opinioni personali quindi e' tutto rigorosamente IMHO.
Ciao,
sono perfettamente daccordo con te sulla maggior parte
delle cose che hai detto.
In particolare trovo che tu abbia tirato fuori quello che secondo
me e' veramente il peggior diefetto del gioco: la linearita' e
semplicita' della trama.
Sono un fan sfegatato della serie dai tempi di ultima 4 su
commodore 64. Quello che ho sempre apprezzato
degli ultima, e che li ha sempre differenziati dagli altri rpg
era l'assoluta liberta' d'azione.
Qui si e' praticamente guidati dall'inizio alla fine: cacchio
sembra di giocare a Tomb Raider.
Sono perfettamente daccordo anche sull'inutilita' dei
combattimenti se non si ottengono punti esperienza.
Insomma, ancora una volta troppo avventura, e poco
RPG secondo me.
I miei preferiti rimangono sempre il 4 e il 5.
A proposito, c'e' qualcuno che li ama quanto me,
o siete tutti per il 7?
                      ***  Alex  ***
-  E-mail1  :
cuttl...@libero.it
-  E-mail2  :
al...@acparmafan.com
-  ICQ uin  :     42289422
-  Home Page:
http://digilander.iol.it/cuttlefish


author: Alessandro

text:
>I miei preferiti rimangono sempre il 4 e il 5.
>A proposito, c'e' qualcuno che li ama quanto me,
>o siete tutti per il 7?
Anchio ho conosciuto la serie di Ultima con Ultima IV sul commodore 64
(mitica la confezione con due manuali, Ank e la mappa in stoffa !).
Per me il migliore è prorpio Ultima IV, per l'originalità della trama
(e forse anche perchè era il mio primo rpg su computer ^_^). Non l'ho
finito perchè allora non sapevo la seguente risposta: INFINITY
Dopo Ultima IV, metto Serpent Isle (mi ci sono divertito un casino,
più di Black Gate).
Purtroppo ho saltato Ultima V, perchè avevo letto su zzap che la
conversione fatta per C64 (da un certo Dr. Cats se non ricordo male)
era orrenda ed il gioco era ingiocabile.
Ciao
Alessandro


text:
>In particolare trovo che tu abbia tirato fuori quello che secondo
>me e' veramente il peggior diefetto del gioco: la linearita' e
>semplicita' della trama.
Io da un CRPG (ma soprattutto da un Ultima) pretendo ottima trama,
dialoghi e grande liberta' d'azione. Se il resto (Combattimento,
sviluppo del personaggio, grafica etc...) e' agli stessi livelli
allora meglio, altrimenti non ne faccio un dramma: il problema di U9
(per me) e' che delude soprattutto in questi tre aspetti.
>Sono un fan sfegatato della serie dai tempi di ultima 4 su
>commodore 64. Quello che ho sempre apprezzato
>degli ultima, e che li ha sempre differenziati dagli altri rpg
>era l'assoluta liberta' d'azione.
>Qui si e' praticamente guidati dall'inizio alla fine: cacchio
>sembra di giocare a Tomb Raider.

Oddio, rispetto a Tomb Raider (e a Shadowman, Drakan, MM7, BG...)
Ascension resta un titolo molto superiore (IMHO) ma se confrontato con
U7 o Fallout (ma anche con Outcast)... non regge.
>I miei preferiti rimangono sempre il 4 e il 5.
>A proposito, c'e' qualcuno che li ama quanto me,
>o siete tutti per il 7?
Be' il sette e' stato il mio primo CRPG in assoluto e resta il
migliore a cui abbia mai giocato.
Vince


title: Finale IWD

author: Gazza

text:
Ieri sera, dopo alcune ore di gioco, sono finalmente arrivato
(ritornato...visto che i save file sputtanati erano alla scala dei 6
distintivi) allo scontro finale di Icewind Dale, così posso giocare
all'espansioncina Heart of Winter.
Però non riesco a uccidere l'ultimo mostro, quello in cui si trasforma
Poquelin dopo che Everard si sacrifica.
Non ho difficoltà a seccare i suoi due golem di ferro, ma poi lui sembra non
ricevere colpi da nessuno tranne che, ogni tanto, dal mio paladino che ha,
naturalmente, la spada +7 Pallida Giustizia (credo si chiami così) però
arriva a Quasi morto e poi non cade mai neanche dopo50-60 punti persi.
Insomma, come devo ucciderlo?
Che armi servono?
PS. Sapete dove poter scaricare la nuova espansione per IWD che mi sono
perso giochi per il mio computer di Settembre?
PPSS. Come siamo messi con la traduzione di Torment?
Qualcuno può darmi il link che devo averlo perso per via di Format senza
salvare i preferitti?
Grazie e ciao.


title: Finale IWD

author: Darkzinger

text:
> Insomma, come devo ucciderlo?
Io all'epoca lo uccisi correndo in tondo per una mezz'oretta e tirandogli un
po' di tutto alla fine gli finiscono le protezioni e muore facile :D


title: Finale IWD

author: Caesar

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:6_cu7.18$3m6...@nreader1.kpnqwest.net...
> Ieri sera, dopo alcune ore di gioco, sono finalmente arrivato
> (ritornato...visto che i save file sputtanati erano alla scala dei 6
> distintivi) allo scontro finale di Icewind Dale, così posso giocare
> all'espansioncina Heart of Winter.
Mi sa che l'espansione devi giocarla prima di finire il gioco, anzi, prima
di ritrovarti ad Eastheaven. Quindi, prima di salire la famosa scala, torna
a Kuldahar e parla con lo sciamano che ti aveva chiesto aiuto (Hjollen mi
pare).
> Però non riesco a uccidere l'ultimo mostro, quello in cui si trasforma
> Poquelin dopo che Everard si sacrifica.
>
> Non ho difficoltà a seccare i suoi due golem di ferro, ma poi lui sembra
non
> ricevere colpi da nessuno tranne che, ogni tanto, dal mio paladino che ha,
> naturalmente, la spada +7 Pallida Giustizia (credo si chiami così) però
> arriva a Quasi morto e poi non cade mai neanche dopo50-60 punti persi.
A parte il mostro finale (io l'ho seccato abbastanza in fretta a dire il
vero, prova con le magie) ma dove l'hai presa una spada +7??? Io il massimo
che ho trovato nel gioco mi pare fosse una +3... :^((((
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Finale IWD

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9pi3pg$h08ev$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
>
> "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:6_cu7.18$3m6...@nreader1.kpnqwest.net...
> > Ieri sera, dopo alcune ore di gioco, sono finalmente arrivato
> > (ritornato...visto che i save file sputtanati erano alla scala dei 6
> > distintivi) allo scontro finale di Icewind Dale, così posso giocare
> > all'espansioncina Heart of Winter.
>
> Mi sa che l'espansione devi giocarla prima di finire il gioco, anzi, prima
> di ritrovarti ad Eastheaven. Quindi, prima di salire la famosa scala,
torna
> a Kuldahar e parla con lo sciamano che ti aveva chiesto aiuto (Hjollen mi
> pare).
Guarda, mi ha esportato i personaggi prima dello scontro?
Allora io ho iniziato una partita solo espansione con quelli Martedì e ieri
sera sono arrivato all'ultimo scontro pure dell'espansione, stasera li farò
entrambi e, a meno che non riesca a scaricare la nuova espansione, IWD va in
pensione...
> > Però non riesco a uccidere l'ultimo mostro, quello in cui si trasforma
> > Poquelin dopo che Everard si sacrifica.
> >
> > Non ho difficoltà a seccare i suoi due golem di ferro, ma poi lui sembra
> non
> > ricevere colpi da nessuno tranne che, ogni tanto, dal mio paladino che
ha,
> > naturalmente, la spada +7 Pallida Giustizia (credo si chiami così) però
> > arriva a Quasi morto e poi non cade mai neanche dopo50-60 punti persi.
>
> A parte il mostro finale (io l'ho seccato abbastanza in fretta a dire il
> vero, prova con le magie) ma dove l'hai presa una spada +7??? Io il
massimo
> che ho trovato nel gioco mi pare fosse una +3... :^((((
E' una spada +3, ma +7 contro creature malvagie, usabile solo da paladini,
si chiama Pallida Giustizia.
Siccome quasi tutti i nemici sono creature malvagie......
La trovi nel corpo di un morto nel fondo dell'Abisso di Dorn, precisamente
nella Città di Malavon area 8009.
Il punto esatto non lo ricordo, ma ti avvicini a un muro, questo esplode
perchè escono dei mostri.
Quando li hai seccati, dallo squarcio che hanno aperto entri e trovi il
corpo.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 17° Livello


title: Finale IWD

author: Menion

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9pi3pg$h08ev$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> A parte il mostro finale (io l'ho seccato abbastanza in fretta a dire il
> vero, prova con le magie) ma dove l'hai presa una spada +7??? Io il
massimo
> che ho trovato nel gioco mi pare fosse una +3... :^((((
>
In IWD le spade +3 si usano come posate usa e getta per tagliare le
bistecche... Ciao!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: [OT (molto)] Midi stile fantasy.

author: RaMaR

text:
[OT]
Mi servirebbero dei file midi stile fantasy da inserire come sottofondo su
di un sito (parla di EverQuest). Magari potreste indicarmi un sito da dove
scaricarli?
Grazie ciao.
[/OT]


title: [OT (molto)] Midi stile fantasy.

author: Gostram the Unknown

text:

Ti consiglierei un sito con i midi di Ultima, ma non credo che sia l'idea
migliore... ;-))
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Mini-concorsini di inizioPartita

author: Enrico - Megrez - Rizzato

text:
inizioPartita anche quest'anno ha attivato una serie di iniziative a premi
per il periodo estivo.
Insomma dei mini-concorsi.
A questo proposito pensavo potessero interessarvi:
- Una storia da... Venerd� 17, che richiede di scrivere una storia breve
in stile fantasy con alcune regole: chi scriver� quella pi� bella si
porter� a casa una copia di Overlord II (PC).
Ecco qui il regolamento completo:
http://www.iniziopartita.it/article.asp?sez0=1&sez1=0&art=9424
- iP Chart - "Remembering' Summer '09" , che servir� ad eleggere la
canzone regina dell'estate 2009; chi vince si porter� a casa un bel DVD
blu-ray con il gioco SingStar ABBA.
Ecco qui il regolamento completo del contest, con le modalit� di
partecipazione:
http://www.iniziopartita.it/article.asp?sez0=1&sez1=0&art=9525
A questi contest se ne aggiungeranni alcuni altri nei prossimi giorni!

--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MA QUANDO PAGANO?

text:
Fabio G. <
fa...@iol.it
> wrote in message 39355550...@iol.it...
> ma non mi voglio dilungare.Chiedete se qualcuno di voi naviganti ha
> ricevuto un assegno da quando questi servizi sono attivi,chiedete.
>
> E' novita' di qualche giorno un nuovo servizio Italiano che promette e
> mantiene le promesse fatte:PAGANDOVI per guardare degli spot
> pubblicitari che se volete potete anche rifiutare.PAGANDOVI bene:42.000
> lire ogni ora,se li guarderete tutti!!Altro che 1 dollaro ogni 2
> ore.....
Sai che se fosse vero nessuno andrebbe più a lavorare?
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: [morrowind] due cose please!!!

author: Super Sayan

text:
sono a st. Olmes in Vivec,come faccio devo volare per arrivare alla zona
tempio??
il fatto è che quando atterro muoio!! :-))
poi accettando le quest durante il gioco queste vengono scritte nel diario
ma da
quello che posso notare nn vengono cancellata o segnate in un certo modo
quando vengono completate,un pò come succede con Gothic...
sono io che sbaglio o è così???
e se si come fare a terminare delle quest magari dimenticate??
ciao e grazie ancora
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982


title: [morrowind] due cose please!!!

author: Andrea Iacucci

text:
"Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:MUON8.6534$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> sono a st. Olmes in Vivec,come faccio devo volare per arrivare alla zona
> tempio??
> il fatto č che quando atterro muoio!! :-))
>
> poi accettando le quest durante il gioco queste vengono scritte nel diario
> ma da
> quello che posso notare nn vengono cancellata o segnate in un certo modo
> quando vengono completate,un pň come succede con Gothic...
> sono io che sbaglio o č cosě???
> e se si come fare a terminare delle quest magari dimenticate??
> ciao e grazie ancora
Ascolta Super Segan, č inutili che posti la stessa domenda due volte in meno
di 4 ore, non tutti passiamo la vita a leggere i tuoi post e personalmente
la cosa mi irrita togliendomi la voglia di risponderti. Dacci pace e gioca
al gioco invece di stare sempre a frignare e chiedere aiuto. Il bello di un
gioco di ruolo č anche l'esplorazione, bastava che girassi 1 oretta per St.
Olmes e avresti trovato da solo il membro dei blades che cercavi.
Le quest sono proprio in quel modo e se vuoi modificare il journal devi
usare il TES oppure scaricare un plugin che trovi nel sito
www.multiplayer.it/morrowind/
Ma č tutto a tuo rischio e pericolo, puoi danneggiarlo o scoprire tutte le
quest.


title: [morrowind] due cose please!!!

text:
ti ho già risposto sotto
:-))
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:NuXN8.37742$5i1.1...@news2.tin.it...
> "Super Sayan" <
twilight...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MUON8.6534$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> > sono a st. Olmes in Vivec,come faccio devo volare per arrivare alla zona
> > tempio??
> > il fatto è che quando atterro muoio!! :-))
> >
> > poi accettando le quest durante il gioco queste vengono scritte nel
diario
> > ma da
> > quello che posso notare nn vengono cancellata o segnate in un certo modo
> > quando vengono completate,un pò come succede con Gothic...
> > sono io che sbaglio o è così???
> > e se si come fare a terminare delle quest magari dimenticate??
> > ciao e grazie ancora
>
> Ascolta Super Segan, è inutili che posti la stessa domenda due volte in
meno
> di 4 ore, non tutti passiamo la vita a leggere i tuoi post e personalmente
> la cosa mi irrita togliendomi la voglia di risponderti. Dacci pace e gioca
> al gioco invece di stare sempre a frignare e chiedere aiuto. Il bello di
un
> gioco di ruolo è anche l'esplorazione, bastava che girassi 1 oretta per
St.
> Olmes e avresti trovato da solo il membro dei blades che cercavi.
>
> Le quest sono proprio in quel modo e se vuoi modificare il journal devi
> usare il TES oppure scaricare un plugin che trovi nel sito
>
www.multiplayer.it/morrowind/
>
> Ma è tutto a tuo rischio e pericolo, puoi danneggiarlo o scoprire tutte le
> quest.
>
>
>
>
>


title: lavoro semplice

author: minali maurizio

text:
Oggetto: SEMPLICEMENTE GENIALE
Sembra impossibile, ma si può guadagnare via internet in modo semplice e
legale.
Un simpatico ragazzo danese, infatti, è riuscito a incassare in pochi mesi
la bella cirfra di 50.000.000.000!!!!!!!!!!!!
Se vuoi sapere come ha fatto ad arrichirsi così in fretta ecotti la
spiegazione:
Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di guadagno
con una spesa pari al costo di 10 CAFFE'.
STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO TI SERVIRA' IN FUTURO.
Ciò che ti serve sono  :
- 6 banconote da 2.000
-6 francobolli per lettera
CHE COSA HAI DA PERDERE????? NIENTE!!!!!!
ALLORA PROVACI!!!!
ECCO COME PARTECIPARE:
1° PASSO:
Prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
PER FAVORE AGGIUNGIMI ALLA TUA LISTA E BEVI UN CAFFE? ALLA MIA SALUTE !!!|
Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno dei fogli di
carta che hai preparato prima, oppurtunamente piegati in modo da non rendere
visibile la bannconota dall'esterno (per evitare accidentali furti)
2° PASSO
Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
chiudila( fai lo stesso con gli altri 5 fogli)
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurebbero moltissimo.
TUTTO ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE?: per questo è ASSOLUTAMENTE
LEGALE!!!!!
3° PASSO
Spedisci le sei buste ai seguenti indirizzi:
#1 FAbrizio La MOnica
via villa Heloise 24
90143 Palermo
#2 Stefano Mocellin
via dei passeri 5
21029 Vergiate (Varese)
#3 Nogteva Natalia
C.P. Box 8
15100 Alessandria
#4 Luca Rudello
via P. Sartori
30035 Mirano (Venezia)
#5 Mariani Renzo
Via delle Industrie, 17
06083 Bastia U. (Perugia)
#6 Minali Maurizio
via malpensata ,1
24030 brembare sopra
(Bergamo)
4° Passo
ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra e sposta gli altri
nominativi (#6 diventa #5, #5 diventa #4 ecc.)
e aggiungi il tuo nominativo come #6 della lista
5° Passo
Spedisci questo messaggio con ilo tuo nome la #6 posto ad almeno 200
newsgroup
RICORDA PIU? MAIL SPEDISCI PIU' SOLDI ARRIVANO!!!!!!!!!!!!!!
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE
Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo pessimisticamente che tu
riceva solo 5 adesioni.
Quindi con il tuo nome al 6 posto su ogni messaggio ricevi in tutto 10.000
lire.
Ogni persona che ti ha spedito 2000 lire spedisce anche 200 messaggi ad
altrettanti newsgroup con il tuo nome al 5 posto, supponendo che anche loro
ricevano 5 adesioni questa fase porta altre 50.000 lire.
queste altre 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al 4 posto
e nelle medesime sfrortunate persone solo 5 persone aderiscono  ciò ti
porta altre 250.000
. Ora queste 125 persone con la medesima procedura e con 5 adesioni e il
tuo nominativo al 3 posto guadagni 1.250.000!!!!!
Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al 2 posto
e
con 5 adesioni tu ricevi 6.250.000!!!!!
Infine queste 3125 persone scrivono200 messaggi con il tuo nome al 1 posto e
sempre con 5 adesioni ti portano 31.250.000!!!!!!
Tutto con un investimento iniziale di 12.000 e tutto ciò ippotizando solo 5
adesioni che davvero è un numero molto basso di solito sono 20-30 adesioni
ora eccoti una media con 15 adesioni
al 6 posto 30.000
al 5 posto 450.000
al 4 posto 46.750.000
al3 posto 101.250.000
al 2 posto 1.518.750.000
al 1 posto 22.781.750.000
TOTALE 24.000.000.000 INCREDIBILE !!!!!!!!!!!!!!
  Senza sperare in tanta grazia perche non provare se funziona ????
Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che leggono: in pratica
ttutti ci arrichiremo con sole 12.000 lire 6 francobolli e SENZA RECARE
DANNO A NESSUNO E IN PIENA LEGALITA'!!!!!!!!!!!!!!
ORA STA  AT E DECIDERE!!!!!
Il meccanismo è chiaro i ragionamenti sopra riportati sono ineceppibibili!!!
Che cosa sono poi 12.000 lire
Sicuramente ti diverterai e sicuramente avrai molte più possibilità di fare
i soldi rispetto ai giochi statali, poi non serve fortuna perchè è un gioco
puramente statistico.
Ma ricorda se vuoi che tutto funzioni DEVI ESSERE ONESTO!!!!!!!! (anche
perchè ce n'è per tutti , cambiare le modalitò potrebbe recare danni a te e
agli altri!!)
*************************AGGIRA I BOOTS**************************
1-INVIA IL TUO MESSAGGIO UNA SOLA VOLTA PER OGNI NEWSGROUP
2-NON USARE CARATTERI COME!$%?*&#@+ NELLO SPAZIO OGGETTO
3- NELLO SPAZIO OGGETTO UTTILIZZA ESPRESSIONI COME :
lavoro facile
lavoro semplice


title: Porn - Mature - Lesbian I want!

author: toma

text:
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
diymm...@gmail.com
(spammer del cazzo!)
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: ICEWIND DALE

author: Simone

text:
Ciao a tutti questa espansione gira su BG2?
faccio questa strana domanda perchè danno la possibilità di averla gratis
a questo sito
http://planetbaldursgate.com/iwd/info/luremaster/
CIAO :-)


title: ICEWIND DALE

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 06 Aug 2001
21:08:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Simone"
<
s.gimi...@libero.it
> scrisse...
>Ciao a tutti questa espansione gira su BG2?
>
come fa un'espansione di IWD a girare con BG2?
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrč)


title: ICEWIND DALE

author: ChriX

text:
"Simone" <
s.gimi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5HDb7.132216$Qf6.8...@news2.tin.it...

quella che citi è solo un espansione per l'espansione di Icewind Dale..
riassumendo : Baldur's Gate2 non c'entra niente; il gioco di riferimento è
Icewind Dale (che è un gioco a sè.. pur basato sullo stesso motore di
gioco)..
di Icewind Dale è uscita un'espansione (Heart Of Winter) e quell'espansione
di cui hai fornito il link e che è scaricabile gratuitamente si riferisce ad
essa...  (è un'espansione dell'espansione.. ed assai ben fatta a quanto
dicono, aggiunge una quindicina di piacevolissime ore di gioco in più...)
quindi per giocarla ti servono sia IwD che IwD:HoW..
ciao
chris


title: Neverwinter Nights info.

author: Stefano Pittarello

text:
Un po' di info,sparse....
Al prossimo E3,NWN debuttera' con il NUOVO Engine,nome in codice Aurora.
Sostituisce l'Omen Engine,usato per il prossimo(ormai gia' gold) MDK2.
Promette scintille.......
Tutti gli shot gia' visti(anche gli ultimi due nuovi postati su
voodooextreme),sono dunque....vecchi :-)
Fra le moltissime nuove info che ormai pullulano in rete,ora che il team ha
abbandonato il rush finale di MDK2 e si dedica full time al completo su
NWN,segnalo questa che mi sembra carina:
Il DM puo' 'sussurrare' ai singoli PC.....ma volendo puo' settare trigger di
questo tipo(pensati per funzionare anche in moduli stand alone,senza
DM)...esempio:
Un ranger passeggia per una foresta,insieme al suo party......non appena
attraversano un punto particolare,viene fatto un check:
ci sono ranger? SI
Il ranger ha una skill (non precisata,fa parte delle nuove regole di
D&D),con un valore superiore a un TOT? SI
Allora...nello schermo di chi comanda il ranger(e SOLO sul suo) compare la
scritta:ti accorgi che due corvi volano via dall'albero verso nord,o
alternativamente...lui e' l'unico che fisicamente vede cio' sul suo
monitor.....
Fico no?
Questo 'espande' un pochino le possibilita' del Master,andando oltre,in
questo caso,al problematico 'Vieni in cucina con me' degli RPG carta e
penna,quando tutti sapevano che quel PG aveva notato qualche cosa che a loro
era sfuggito..(tipicamente,nelle avventure che ho giocato io...quel Blue
Dragon nascosto dietro l'albero......)
:-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Neverwinter Nights info.

author: Bako

text:
> Al prossimo E3,NWN debuttera' con il NUOVO Engine,nome in codice Aurora.
> Sostituisce l'Omen Engine,usato per il prossimo(ormai gia' gold) MDK2.
> Promette scintille.......
> Tutti gli shot gia' visti(anche gli ultimi due nuovi postati su
> voodooextreme),sono dunque....vecchi :-)
Questa scena l'ho già vista (Ascension?)...
Matthia non dire un cazzoooooooooooooooooo!!!!!!!!!
-Bk


title: Neverwinter Nights info.

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8be6rd$2qg$1...@news.flashnet.it...
> > Al prossimo E3,NWN debuttera' con il NUOVO Engine,nome in codice Aurora.
> > Sostituisce l'Omen Engine,usato per il prossimo(ormai gia' gold) MDK2.
> > Promette scintille.......
> > Tutti gli shot gia' visti(anche gli ultimi due nuovi postati su
> > voodooextreme),sono dunque....vecchi :-)
>
> Questa scena l'ho già vista (Ascension?)...
>
MA SEI PAZZO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
^__________________________^
Comunque,l'engine rimane piu' o meno quello,e' cambiato il renderer,la parte
delle ombre,luci e ammeniccoli vari......
L'impianto generale e' quello.....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Matthia non dire un cazzoooooooooooooooooo!!!!!!!!!
>
AHAHAHAHAAHH



title: Neverwinter Nights info.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Il DM puo' 'sussurrare' ai singoli PC.....ma volendo puo' settare trigger di
> questo tipo(pensati per funzionare anche in moduli stand alone,senza
> DM)...esempio:
> Un ranger passeggia per una foresta,insieme al suo party......non appena
> attraversano un punto particolare,viene fatto un check:
> ci sono ranger? SI
> Il ranger ha una skill (non precisata,fa parte delle nuove regole di
> D&D),con un valore superiore a un TOT? SI
> Allora...nello schermo di chi comanda il ranger(e SOLO sul suo) compare la
> scritta:ti accorgi che due corvi volano via dall'albero verso nord,o
> alternativamente...lui e' l'unico che fisicamente vede cio' sul suo
> monitor.....
> Fico no?
Fichissimo direi, però è una tortura sapere ste cosucce, già sto morendo
dalla voglia di averlo, se poi mi dici anke ste cose l'attesa diventa +
bastarda ancora!! :)))
cmq sopporterò, vai avanti così che sei una miniera di info!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Neverwinter Nights info.

author: Matthia

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Matthia non dire un cazzoooooooooooooooooo!!!!!!!!!
Stronzo !! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Neverwinter Nights info.

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Un po' di info,sparse....
>
>Al prossimo E3,NWN debuttera' con il NUOVO Engine,nome in codice Aurora.
>Sostituisce l'Omen Engine,usato per il prossimo(ormai gia' gold) MDK2.
>Promette scintille.......
Uh? Omen, Infinity, Aurora, Lithtech 2.0, Stonekeep II Engine...
chissà quale di questi verrà usato per Fallout 3...
>Fico no?
Sembra davvero un gran cosa...



title: Souapicrtodrioccoevi

text:
Pozebireg Ettrirpi Bod Qa Cettisod Zo
Noiravelsac Ivafrro Zaeato Pizigomster Lebombisri Idughe Iacud
Udasduvommt Ciazofilnl Ciazofilni Ueivomtarpe Gudeutize Vimggq Sivedorsab
Gimvanar Dori Si Piunnattlm Enettleb Be
Qo Nebbraur Seuttlu
Nauszemaori Zovunis Zutsif Goszizegual Inacunnelu Zequp Tugizasblo
Ignuauvab Faze Unoz Rozocceffq Gultteus Reu
Ovoequso Durpeffh Achd Po Mezeilnz Balpla
Pe Mevoniduga Zelslo
Buzac Vocalprerstb Qofrrirui Huetu
 Azo Pe Moucedrsf Biovug


title: eBay: Dungeon siege 2

author: Sauron


title: Diablo III CE Unboxing

author: AmigOS


title: Diablo III CE Unboxing

text:
On Thu, 10 May 2012 22:02:05 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2RM5o5l_UsM

.... e anche la super-nottatona
http://multiplayer.it/notizie/102996-diablo-iii-una-superdiretta-notturna-dedicata-a-diablo-iii.html


title: Diablo III CE Unboxing

author: WeeCapo (Atom)

text:
On 10/05/2012 22:02, AmigOS wrote:
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2RM5o5l_UsM

Se si svegliano a spedirmela....

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Effetti sonori in TOB

author: The Unnamed

text:
Ciao a tutti, questo è il mio primo post su questo NG, che cmq leggo
regolarmente.
Vi scrivo perchè ho un problema con TOB. Il sonoro funziona correttamente
(musiche e audio ambientale), ma non si sentano gli effetti sonori durante i
combattiemnti (ad es. per il lancio di un incantesimo).
Qualcuno ha avuto un problema simile? Sapete come risolverlo?
Vi prego, aiutatemi...
-diego
PS
Gioco con una SBLive! Value.


title: Effetti sonori in TOB

author: Pibaro

text:
"The Unnamed" <
the.u...@dada.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ksh87.12364$0Z1.4...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti, questo è il mio primo post su questo NG, che cmq leggo
> regolarmente.
>
> Vi scrivo perchè ho un problema con TOB. Il sonoro funziona correttamente
> (musiche e audio ambientale), ma non si sentano gli effetti sonori durante
i
> combattiemnti (ad es. per il lancio di un incantesimo).
>
> Qualcuno ha avuto un problema simile? Sapete come risolverlo?
Devi controllare la configurazione di ToB, ha la tendenza a settare le cose
in base alla capacità della tua macchina, e se la ritiene non potente ti
disattiva un sacco di cose, ma puoi cambiarle manualmente.
O almeno questa è una possibilità.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Wild Arms Ps1 help

author: digittre

text:
Ho tirato fuori questo gioco credo di 4 o 5 anni fa, l'ho ricominciato e mi
sono bloccato nello stesso punto.
qualcuno lo conosce?


title: Wild Arms Ps1 help

author: Daigo

text:
"digittre" <
digi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3JTO9.27219$Q%4.84...@news1.tin.it...

Io l'ho finito, ma se non mi dici il punto... :)
Daigo


title: Daddeunivevefisvegus

text:
Avi Pi Mabecag
Apuprtn Ho Minoffuzeza Qolte Mughi
Heza Voclv Sotagamslo Honeniei
Hone Ereq Tef Qacoevani
Futrsoan Cul Qi Namgreso Cinimit Zi
Ofonavuziun Lazefit Ambral Go Gobbuzotru Loinegliblq Inifer
Aeamsf Uruvimgiblgz Heghetonu Gavo
Voir Riveoeslsa Gulnevif Diu
Sis Honeomgiv Hone
Eia Ti Qablvaslmf Ecrparan
en Dego
Rir Oceaudu Daovuzu
etrunnm Gugiabbe Digls
p
Uipu Rospufiza Gedrtoiz Dubo
eb
Iltti
rttr


title: R- Cerchiamo Programmatori per RPG

author: Marco

text:
Stiamo creando un RPG e cerchiamo altri programmatori che si dedichino al
proggetto. Preferibilmente nella zona di Milano, Lodi, Piacenza e dintorni
(anche se non è indispensabile).
Scrivete a:
eri...@libero.it
  (GameDesigner)


title: 24 nuovi screenshot di Asheron's Call

author: Ionni


title: Dragon Age: Redemption - Teaser


title: Icewind Dale e Neverwinter Nights... non ho capito una cosa...

author: Banedon

text:
Ho visitato entrambe le pagine:
Icewind Dale = Baldur's Gate 2 con altro nome
Neverwinter Nights = Baldur Online.
Mi sa che ho toppato vero?... illuminatemi plz =)
Ah.. in quale dei due potrň importtare il mio attuale char di BG???
Grazie.
-----------------------
Banedon


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 17 Sep 1999 21:18:22 GMT, "Banedon" <
bane...@hotmail.com
>
wrote:
>Ho visitato entrambe le pagine:
>Icewind Dale = Baldur's Gate 2 con altro nome
Icewind Dale = Pallido clone di Diablo , totalmente slegato da BG
(tranne per l'engine)
>Neverwinter Nights = Baldur Online.
Casomai Neverwinter Nights Online (e' una citta'.. non c'entra nulla
con Baldur)
>Mi sa che ho toppato vero?... illuminatemi plz =)
>Ah.. in quale dei due potrň importtare il mio attuale char di BG???
In nessuno dei due :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: WIZARDRY

author: Marco Bellezza

text:
Baldur's Gate....BGBGBGBGBGBG
Ma perchè non rivalutiamo pure i giochi "antichi" come WIZARDRY???--
:=)


title: WIZARDRY

author: Alessandro Sgama Amadori

text:


Tra l'altro quest anno dovrebbe uscire Wizardy 9.
Speriamo :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: WIZARDRY

text:
Certo...e a parte questo si tratta pur sempre del nonno di Eye of the
beholder...il mito
Alessandro Sgama Amadori ha scritto:



title: WIZARDRY

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Marco Bellezza ha scritto nel messaggio <
36BDF688...@tin.it
>...
>Certo...e a parte questo si tratta pur sempre del nonno di Eye of the
>beholder...il mito
Calma calma, non vorrei dira una vaccata, ma Wizardry non era in tempo
reale, vero? Ditemi che non lo era ^_^;;;;
EOB lo odiavo per via del tempo reale.



title: WIZARDRY

author: Bako

text:
> Calma calma, non vorrei dira una vaccata, ma Wizardry non era in tempo
> reale, vero? Ditemi che non lo era ^_^;;;;
> EOB lo odiavo per via del tempo reale.
Scusa ma io EoB (almeno EoB 1 e 2) me li ricordo a turni... Ne sei
certo? Tant'è che nei corridoi ti muovevi "a blocchi", non fluidamente.
ciaociao
-Bako