title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> 'Sto thread sta diventando assurdo...
Concordo
> Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
> risoluzione (grazie al c..).
Beh ma guarda è questo il punto
> Dire come verita' assoluta questa qui sopra, cioe' per 'giocare come
> dio comanda' e' una vera minchiata.
> Per giocare la 800x600 e' sufficiente e i pixel sono abbastanza piccoli
> da non dare fastidio, se ci metti l'antialiasing la differenza con
> risoluzioni piu' alte e' quasi invisibile.
Errore dipende magari anche dal monitor che usi, non credi?
> Per giocare a sparatutto et similia puo' essere utile vedere bene
> avversari a distanza (specialmente nei multiplayer), ma a parte qualche
> caso, le mappe non permettono viste cosi' ampie da rendere necessaria
> un'aumento della risoluzione.
Tieni conto che in giochi tipo Quake 2 aumentando la risoluzione aumentavi
anche la porzione di area visibile, una roba simile all'agire sul FOV,
forse ricordo male ma mi pare proprio che fosse così.
> Aggiungo che per quei spazi aperti hanno
> introdotto armi con zoom apposta. Le pistolettine e roba simile non
> sarebbero da usare come fucili da cecchino, altrimenti ci sarebbe il
> mirino.
Ah, quindi in C-Srike hannmo messo AWM perche si erano accorti che la
Desert Eagle non era così precisa da lontano!!!! Beh ma se così fosse
potevano montarci l'ottica ed era finito il discorso no? Non pensi che
invece sia per dare un tocco di realismo e non si tratti solo di vedere
lontano?
> Negli action rpg come Morrowind, Oblivion (e' esagerato chiamarlo rpg,
> ma questo e' un altro discorso) e Gothic 1, 2 e 3 vedere nemici
> distanti e' inutile.
Senti, cerchiamo di capirci, non si tratta SOLO di cosa è utile e cosa no;
la questione è anche: è meglio? Rende + gradevole la sessione di gioco?
Stanca la vista o magari la riposa vedere le immagini nitide e fluide
invece che sgranate e confuse? Aiuta l'esperienza di immersione vedere un
rettangolino pulsante o l'aiuta di più una rappresentazione il più
fotorealistica possibile del mondo che ci circonda?
Rispondi a queste domande poi ci rivediamo a settembre
MrGreco
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Inizio a preoccuparmi...

author: s.gue camozzi

text:
PdG <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote:
> Lo giuro sul tuo wii
Allora è proprio uno siemo questo elminstersarcazzer.
--
niuno


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Andrea Guglielmi

text:
On 29 Nov, 10:17,
g...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> Andrea Guglielmi ha scritto:
>
> > 'Sto thread sta diventando assurdo...
> Concordo
>
> > Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
> > risoluzione (grazie al c..).
> Beh ma guarda è questo il punto
Non e' questo il punto.
Il punto e' se la differenza tra 800x600 e le risoluzioni superiori e'
cosi' tanto alta.
La discussione e' nata appunto perche' chi ha iniziato il thread diceva
che non notava differenze sostanziali nella qualita' della grafica.
PdG diceva che il gioco si gioca 'come dio comanda' solo sopra i 1200x.
Per me come dio comanda non poter contare i peli della barba di una
persona a 20 metri di distanza, per me' e' vederla abbastanza bene da
distinguerne i tratti.
>
> > Dire come verita' assoluta questa qui sopra, cioe' per 'giocare come
> > dio comanda' e' una vera minchiata.
> > Per giocare la 800x600 e' sufficiente e i pixel sono abbastanza piccoli
> > da non dare fastidio, se ci metti l'antialiasing la differenza con
> > risoluzioni piu' alte e' quasi invisibile.
> Errore dipende magari anche dal monitor che usi, non credi?
Anche a che distanza giochi, se per questo.
Se lo schermo lo tieni ad una distanza tale che lo vedi tutto nella tua
visuale (circa 90 gradi) il pixel non e' troppo grande (si vede, ma e'
al limite delle capacita' dell'occhio umano. Il limite dei particolari
e' intorno al decimo di grado.). Devi tener conto che per far stare lo
schermo entro i 90 gradi sei quasi appicciccato allo schermo.
> > Per giocare a sparatutto et similia puo' essere utile vedere bene
> > avversari a distanza (specialmente nei multiplayer), ma a parte qualche
> > caso, le mappe non permettono viste cosi' ampie da rendere necessaria
> > un'aumento della risoluzione.
> Tieni conto che in giochi tipo Quake 2 aumentando la risoluzione aumentavi
> anche la porzione di area visibile, una roba simile all'agire sul FOV,
> forse ricordo male ma mi pare proprio che fosse così.
Forse diventavano piu' piccole le icone del menu.
> > Aggiungo che per quei spazi aperti hanno
> > introdotto armi con zoom apposta. Le pistolettine e roba simile non
> > sarebbero da usare come fucili da cecchino, altrimenti ci sarebbe il
> > mirino.
> Ah, quindi in C-Srike hannmo messo AWM perche si erano accorti che la
> Desert Eagle non era così precisa da lontano!!!! Beh ma se così fosse
> potevano montarci l'ottica ed era finito il discorso no? Non pensi che
> invece sia per dare un tocco di realismo e non si tratti solo di vedere
> lontano?
Mi sembra che Counter-Strike usi la balistica quindi le pistole sono
molto penalizzate dalla distanza infliggendo pochi danni.
Il tocco di realismo e' giusto che ci sia. Qui si sta parlando di
giocabilita' ed opportunita' di aumentare la risoluzione per ottenere
un buon aspetto grafico.
Tanti giochi se ne sbattono del realismo.
Nelle mappe di Unreal Tournament con viste ampie (sia il vecchio che il
2003 e il 2004) ci sono armi di precisione con zoom, ma si puo' usare
l'ASMD come fucile da cecchino se hai buona mira e tanta gente lo usa
cosi'. Per fare queste cose e' logico che serva una risoluzione molto
alta.
Quake 3, invece, ha usato il sistema di dare l'opportunita' di fare uno
zoom leggero per mirare meglio da distante e non ci sono mappe enormi.
In ogni caso questi giochio solamente si possono permettere di farti
vedere nemici da distanze tali da ridurteli a pochi pixel. Altri giochi
nemmeno te li disegnano per problemi di prestazioni.
> > Negli action rpg come Morrowind, Oblivion (e' esagerato chiamarlo rpg,
> > ma questo e' un altro discorso) e Gothic 1, 2 e 3 vedere nemici
> > distanti e' inutile.
> Senti, cerchiamo di capirci, non si tratta SOLO di cosa è utile e cosa no;
> la questione è anche: è meglio? Rende + gradevole la sessione di gioco?
A me no.
> Stanca la vista o magari la riposa vedere le immagini nitide e fluide
> invece che sgranate e confuse?
No, sempre che tu non giochi attaccato allo schermo (cioe' a meno della
larghezza del monitor).
> Aiuta l'esperienza di immersione vedere un
> rettangolino pulsante o l'aiuta di più una rappresentazione il più
> fotorealistica possibile del mondo che ci circonda?
Questo si, ma solo se voglio vedere tutti i particolari possibili
godibili solo attaccando la testa al monitor.
> Rispondi a queste domande poi ci rivediamo a settembre
Fatto.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Lord Alucard

text:
Butterfly Dragon wrote:
> piu' di 24 non servono, ma comunque l'occhio percepisce le immagini
> sovrapposte dandoti un senso di fluidita'... sicuramente comunque da
> 50 in su non cambia una virgola.
Santa madre de dios...



title: Inizio a preoccuparmi...

author: Butterfly Dragon

text:
On 28 Nov, 22:03, PdG <pdg....@INTERMERDAgmail.com> wrote:
> >> Prima di scrivere dei valori a caso riguardo ai risultati di 3D-Mark 2005 io
> >> mi sarei almeno informato su cosa si può raggiungere con un PC Ninja, cosa
> >> che, ti assicuro, non sarà mai un portatile.....
> >
> > alienware aurora m9700a, Turion 64 m-44 con 2 geforce 7900 GS in SLI
>
> Dai. Stai scherzando.
No, era per ribadire il concetto che ho potuto provare sia i giochi in
modalita' "giocatore normale" (prima avevo un acer aspire 1714smi che
con la sua geforce 5700 da 128 mega faceva un 700 sul 3dmark2005) sia
adesso con il megacomputerozzo (a dire il vero essendo un portatile i
limiti si vedono, normalmente un computer con una configurazione simile
fa 11-12'000 con il 3dmark2005, ma io non ci sputo)...
Se il gioco prima era una merda adesso e' una merda con i fiocchettini.
Se il gioco prima era bello adesso e' bello e coi fiocchettini.
In entrambi i casi la giocabilita' e' migliorata solo riguardo quando
scattavano ferocemente, il che comunque accadeva solo in casi rari, non
essendo degli sparatutto in prima persona il ritmo e' piu' rilassato e
quindi le megarisoluzioni e gli ultradettagli non mi hanno dato una
miglior qualita' di gioco, hanno solo reso il gioco piu' carino
esteticamente.
Leggo quello che leggevo prima
Parlo con la stessa gente con cui parlavo prima
I dialoghi sono gli stessi di prima
quando inventeranno un gioco di ruolo per computer che non rifaccia
sempre gli stessi dialoghi si potrebbe aprire un thread apparte
riguardo la necessita' dei processori ultra-potenti per supportare
parser decenti che permettano un dialogo decente.
Tra "giocare come dio comanda" e "giocare il gioco alla perfezione"
secondo me e' come confondere la qualita' del gioco con la qualita' del
computer su cui si gioca.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> 'Sto thread sta diventando assurdo...
> Rispondo qui perche' a questo messaggio BD ha risposto un po' in malo
> modo e da qui e' partita una valanga di insulti piu' o meno velati.
In malo modo e' un francesismo.
> Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
> risoluzione (grazie al c..).
[]
Cioe' tu mi stai dicendo che da 800x600 in su non c'e' differenza se non nel
dettaglio? E ti pare di aver detto poco? A prescindere dai giochi eh!
O davvero tu speri di vedere allo stesso modo una cosa rappresentata da
480.000 punti (800x600) ed una da 1.300.000 (circa, 1280x1024). 1.3Mpixel,
non 96milioni di megapixel come si diceva piu' su...
Se davvero la pensate cosi' allora avete bisogno di occhiali x correggere la
vista o avete sempre e solo visto tramite degli schermi merdosi.



title: Inizio a preoccuparmi...

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
> Il Tue, 28 Nov 2006 23:13:18 +0100, Michelangelo ha scritto:
>
>> In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
>>
>>> Dio non esiste, per sua fortuna.
>>
>> Opinioni.
>
> che fa rima con un per de coioni.
Che fa rima con "i tuoi che so piccini"...
:)



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 12:41, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > 'Sto thread sta diventando assurdo...
> > Rispondo qui perche' a questo messaggio BD ha risposto un po' in malo
> > modo e da qui e' partita una valanga di insulti piu' o meno velati.In malo modo e' un francesismo.
>
> > Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
> > risoluzione (grazie al c..).[]
>
> Cioe' tu mi stai dicendo che da 800x600 in su non c'e' differenza se non nel
> dettaglio? E ti pare di aver detto poco? A prescindere dai giochi eh!
> O davvero tu speri di vedere allo stesso modo una cosa rappresentata da
> 480.000 punti (800x600) ed una da 1.300.000 (circa, 1280x1024). 1.3Mpixel,
> non 96milioni di megapixel come si diceva piu' su...
> Se davvero la pensate cosi' allora avete bisogno di occhiali x correggere la
> vista o avete sempre e solo visto tramite degli schermi merdosi.
Tu mettiti distante dallo schermo circa 60 cm e non noteresti la
differenza neanche se ti venisse detta che c'e'.
L'occhio umano ha dei limiti e superandoli non migliora nulla.
Anche a me viene spontaneo avvicinarmi allo schermo per notare i
particolari, ma dire che il risultato 'medio' e' migliore si sbaglia di
grosso.
E in ogni caso il risultato ottenuto ad 800x600 e' piu' che decente.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Michelangelo wrote:
Z> che fa rima con un per de coioni.
>
> Che fa rima con "i tuoi che so piccini"...
Ok fermi tutti.
Coioni fa rima con piccini...
Avvertite il presidente! Passate a livello defcon 2.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 11:29, "Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> wrote:
> > > Sono daccordo che la qualita' grafica migliora con l'aumento della
> > > risoluzione (grazie al c..).
> >
> > Beh ma guarda è questo il punto
>
> Non e' questo il punto.
> Il punto e' se la differenza tra 800x600 e le risoluzioni superiori e'
> cosi' tanto alta.
Bho, sara', ma per me giocare come dio comanda non c'entra niente con
la risoluzione, per me e' prendersi il gioco giusto con cui giocare.
Se poi hai gia' il gioco giusto e lo vuoi giocare in maniera decente,
non servono le megarisoluzioni...
preferisco una risoluzione bassa con tutti i dettagli
che non una risoluzione alta con tutto al minimo
anche perche' non tutti si possono permettere di farsi il computer per
giocare.
Quindi dovendo scegliere se sacrificare risoluzione per mettere piu'
roba a schermo o sacrificare roba a schermo per aumentare la
risoluzione, almeno sugli RPG io preferisco nettamente la prima scelta.
> > Tieni conto che in giochi tipo Quake 2 aumentando la risoluzione aumentavi
> > anche la porzione di area visibile, una roba simile all'agire sul FOV,
> > forse ricordo male ma mi pare proprio che fosse così.
>
> Forse diventavano piu' piccole le icone del menu.
Ragazzi, questo e' un forum sugli RPG, quando avevo tirato fuori che le
megarisoluzioni permettevano di vedere i nemici a kilometri di
distanza, di sicuro non stavo pensando a spostare la conversazione
sugli sparatutto.
> > Senti, cerchiamo di capirci, non si tratta SOLO di cosa è utile e cosa no;
> > la questione è anche: è meglio? Rende + gradevole la sessione di gioco?
>
> A me no.
Questa e' una minchiata.
Se hai la possibilita' e' logico che la sfrutti.
Se ho il computer che mi permette di giocare a 1280x1024 con tutti i
dettagli al massimo e' logico che lo faccio, non sono scemo.
La domanda e' malposta: se avesse chiesto "dovendo sacrificare qualcosa
sacrifichi risoluzione o dettagli?" io avrei detto dicuramente la
prima, una risoluzione maggiore non mi da una maggior immersione nel
gioco quanto me la da aggiungere texture migliori o piu' oggetti
visibili
Se avesse chiesto: "ti compresresti il computer nuovo per avere una
maggiore qualita' dell'immagine?" Io avrei risposto di no, normalmente
compro un computer ogni 4 anni circa, l'ultimo l'ho preso dopo solo 2
anni perche' il precedente (ACER, una marca da evitare) mi si e' rotto
6 volte in 2 anni, 5 delle quali tra il 1mo ed il 2ndo anno. Questo e'
stato l'unico motivo che mi ha spindo a ricomprare il computer prima
del previsto, dovendo prendermene uno nuovo, logicamente sono andato
per il bestio, cosi' passano un paio d'anni prima che anche i giochi me
lo facciano soffrire troppo.
Io ho iniziato a rispondere a questo thread con questa filosofia.
> > Stanca la vista o magari la riposa vedere le immagini nitide e fluide
> > invece che sgranate e confuse?
>
> No, sempre che tu non giochi attaccato allo schermo (cioe' a meno della
> larghezza del monitor).
No, qui avete ragione a meta' entrambi, leggere cose sfuocate e' meno
rilassante per la vista, ma a meno di non avere un monitor dai 19
pollici in su 800x600 non e' una risoluzione insopportabile, se poi sei
uno sfigato con il 17" widescreen invece di un monitor serio allora e'
solitamente anche abbstanza nitida da non dare fastidio nella lettura.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> preferisco una risoluzione bassa con tutti i dettagli
Dettagli che non vedrai perchè la risoluzione è troppo bassa.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 13:14, "Worst_News©" <
Worst_N...@iname.com
> wrote:
> > preferisco una risoluzione bassa con tutti i dettagli
>
> Dettagli che non vedrai perchè la risoluzione è troppo bassa.
Si... certo... sicuro... come no...


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 13:14, "Worst_News©" <
Worst_N...@iname.com
> wrote:
> Butterfly Dragon ha scritto:
>
> > preferisco una risoluzione bassa con tutti i dettagli
> Dettagli che non vedrai perchè la risoluzione è troppo bassa.
Per dettagli si intende qualita' delle texture ed effetti di luce.
Quindi se ti avvicini abbastanza a degli oggetti questi dettagli li
noti e come.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Tu mettiti distante dallo schermo circa 60 cm e non noteresti la
> differenza neanche se ti venisse detta che c'e'.
Almeno 80, con un 19" LCD. Cazzo se c'e'.
> E in ogni caso il risultato ottenuto ad 800x600 e' piu' che decente.
Decente un cazzo. Sono pochissimi in punti per poter affermare la decenza.
Guarda, voglio restare fuori del campo dei giochi perche' e' facile pararsi
dietro l'hw. Prendiamo la TV, cazzo l'avrai vista? Avrai visto un DVD! Bene,
la risoluzione dello schermo TV in formato PAL e' di 768x576.
Ora butta un occhio qui:
http://it.wikipedia.org/wiki/Immagine:Standard_video_res.svg
prendi la piu' grande risoluzione HD, la 1080p e pensa che l'immagine non e'
una 800x600 stirata ma la stessa immagine composta da 4 volte il numero dei
punti. E questo vuol dire che se tu prendi un cm2 di quella immagine, un
particolare di un oggetto, sara 4 volte piu' dettagliato. Ci sara' una cazzo
di differenza o no?
Guarda un DVD e un qualsiasi video HD
(
http://www.apple.com/trailers/fox/eragon/hd/
 tie', Eragon visto che siamo
su ICGRpg).
O adesso mi vuoi tirare fuori l'esempio della Mercedes SLK e una 500 del '60
che tanto sono uguali perche' hanno 4 ruote e ti portano tutte e due dove
devi andare?
Per favore...



title: Inizio a preoccuparmi...

author: PdG

text:
bedrosian ha scritto:
> PdG ha scritto:
>
> >  Ko De Mondo
> [...]
> > Ferretti
> [...]
> > Dio non esiste, per sua fortuna.
> [...]
>
> vedi:
>
http://urlin.it/169e
>
> leggi:
>
http://urlin.it/169f
Boh di ferretti ascolto la musica, non cerco nemmeno di carpirne i
contorti voli pindarici.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
> Z> che fa rima con un per de coioni.
> >
> > Che fa rima con "i tuoi che so piccini"...
>
> Ok fermi tutti.
> Coioni fa rima con piccini...
> Avvertite il presidente! Passate a livello defcon 2.
Rotfl ma parlami del prete che ti vuol benedire la casa.
Io lo accoglierei con educazione, offrendogli anche una tazza di te', e
con in sottofondo, nemmeno troppo alto "benvenuti in cristoteca" dei
sanculamo.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
PdG wrote:
> Rotfl ma parlami del prete che ti vuol benedire la casa.
> Io lo accoglierei con educazione, offrendogli anche una tazza di te',
> e con in sottofondo, nemmeno troppo alto "benvenuti in cristoteca" dei
> sanculamo.
No scherzi a parte, il prete mi ha detto che se gli faccio trovare un
ragazzino da ingroppare si dimentica di tutto quello che gli ho fatto.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 13:44, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Almeno 80, con un 19" LCD. Cazzo se c'e'.
Effettivamente 60 cm vanno bene per un 15", con un 19" per non notare
la differenza non ti devi avvicinare a piu' di 75 cm.
Se tu a 80cm riesci a distinguere delle differenze allora o hai meno di
25 anni o hai una vista da dio e sei fortunato.


title: Inizio a preoccuparmi...

author: bedrosian

text:
PdG ha scritto:
> bedrosian ha scritto:
>
> > vedi:
> >
http://urlin.it/169e
> >
> > leggi:
> >
http://urlin.it/169f
>
> Boh di ferretti ascolto la musica, non cerco nemmeno di carpirne i
> contorti voli pindarici.
OK, ma io sono rimasto sorpreso quando ho saputo che da
marxista-leninista ( o quel che era) è passato a votare forza italia
(o comunque cdl). E una frase tipo "votavo comunista perché ci
governavano bene" l'ultima volta l'avevo sentita da un democristiano.
ciao.
--
 Quando sei giovane le tue potenzialità sono infinite: potresti essere
 Einstein. Potresti essere Di Maggio. Poi arriva un momento in cui
 "potresti essere" va a sbattere contro ciò che sei stato.
 Non eri Einstein. Non eri niente.                         (C.Kaufman)


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Bherf

text:
> Ragionando cosi' sembra da pezzenti. O da quei vecchi merdosi che fanno
> ancora la fila alla posta per prendere la pensione e si lamentano dei
> giovani.
Sembri prenderla molto sul personale...
> Un PC da gioco non e' una workstation. Un PC da gioco richiede una
> notevole spesa che molto spesso non viene ripagata in nessun modo. Giocare
> sul PC e' come giocare ai cavalli.
Concordo, bastano come esempio quei 2-3 giochi che richiedono
necessariamente gli shader 3 anche se ultimamente escono delle BOMBE di
schede video ma "solo" con gli shader 2, e chi fa un investimento in quel
tipo di hw se lo prende in culo di traverso e senza vasellina. Centinaia di
euro buttati al vento in prodotti che diventano obsoleti x via di questa
smania di voler sempre migliorare, smania motivata anche da molti giocatori
esigenti come puttane in un bordello di alta classe.
--
Buone condoglianze!
-
Non permetterò mai!
-
Sono quello che hai parlato prima.
-
Lascia in pace quel boleto stridente! Anche lui ha diritto di vivere!


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
> anche perche' Dio non comanda
Punto. La frase sarebbe perfetta cosě.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 13:44, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Tu mettiti distante dallo schermo circa 60 cm e non noteresti la
> > differenza neanche se ti venisse detta che c'e'.
>Almeno 80, con un 19" LCD. Cazzo se c'e'.
Non ho detto che la differenza non c'e'. Ho detto che se non vuoi
attaccarti allo schermo per guardare i particolari.
La 800x600 non e' uno schifo come cerchi di dimostrare.
cmq leggiti questo
http://it.wikipedia.org/wiki/Acuit%C3%A0_visiva
da cui copio-incollo questo:
Nell'occhio normale l'acutezza di risoluzione è di circa 35-50
secondi d'arco
nel caso migliore(35 secondi di arco) se lo schermo ti rientra dentro i
90 gradi una persona normale puo' vedere fino a
90*360/35 = 925 punti
per vedere lo schermo in 90 gradi devi essere ad una distanza di circa
0,7 volte la larghezza dello schermo (gli stai praticamente attaccato).
Questo e' quanto.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
>> Dio non ti comanda di
[...] Dai va la...
> WOOOOOOOOOOOOOOOOOOODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHOHOHOHOHOOOOOOOOO!!!
> Madre de Dios, mamma mia, mi fai star male!!!
Fazzoletto?^^



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 15:55, "Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> wrote:
> On 29 Nov, 13:44, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
> > Andrea Guglielmi wrote:
> > > Tu mettiti distante dallo schermo circa 60 cm e non noteresti la
> > > differenza neanche se ti venisse detta che c'e'.
> >Almeno 80, con un 19" LCD. Cazzo se c'e'.Non ho detto che la differenza non c'e'. Ho detto che se non vuoi
> attaccarti allo schermo per guardare i particolari.
> La 800x600 non e' uno schifo come cerchi di dimostrare.
>
> cmq leggiti questohttp://
it.wikipedia.org/wiki/Acuit%C3%A0_visiva
>
> da cui copio-incollo questo:
> Nell'occhio normale l'acutezza di risoluzione è di circa 35-50
> secondi d'arco
>
> nel caso migliore(35 secondi di arco) se lo schermo ti rientra dentro i
> 90 gradi una persona normale puo' vedere fino a
> 90*360/35 = 925 punti
> per vedere lo schermo in 90 gradi devi essere ad una distanza di circa
> 0,7 volte la larghezza dello schermo (gli stai praticamente attaccato).
>
> Questo e' quanto.
Mi rispondo per sottolineare il mio errore.
Il secondo di grado e' 1/3600 e quindi il valore da me calcolato e'
sbagliato di un ordine.
Cmq mi tengo la mia opinione anche perche' l'articolo di wikipedia
continua facendo ulteriori considerazioni:
La visione normale come la si considera frequentemente deriva dalla
definizione di Snellen "La capacità di riconoscere un ottotipo
quando un suo dettaglio sottende un angolo di 1 minuto d'arco"
Il minuto d'arco e' solo 1/60 percio', come dicevo prima, le
risoluzioni piu' alte mostrano dettagli che richiedono sforzi visivi.
Visto che la mia vista e buona e non necessito di occhiali, mi stavo
quasi per convincere da solo di essere mezzo cieco per non apprezzare
questa differenza.
Si vede che i medici la pensano piu' come me...
Lo standard PAL che prima e' stato citato si basava, appunto, su questi
dati.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Bherf wrote:
> Sembri prenderla molto sul personale...
Mi stanno sul cazzo quelli che si lamentano delle assurdita'.
> Concordo, bastano come esempio quei 2-3 giochi che richiedono
> necessariamente gli shader 3
A memoria, solo uno. E fa pure schifo.
> anche se ultimamente escono delle BOMBE
> di schede video ma "solo" con gli shader 2,
Non escono schede SM2 da 2 anni, sono un'era geologica nell'informatica.
> e chi fa un investimento
> in quel tipo di hw se lo prende in culo di traverso e senza
> vasellina.
Oddio, ognuno e' libero di fare le proprie scelte. E' chiaro pero' che se
uno prende una scheda SM2 oggi (ma anche un anno fa) non ha il diritto di
rompere i coglioni perche' il gioco x non gli parte.
> Centinaia di euro buttati al vento in prodotti che
> diventano obsoleti x via di questa smania di voler sempre migliorare,
> smania motivata anche da molti giocatori esigenti come puttane in un
> bordello di alta classe.
C'e' gente che butta bei soldi nel moddare le macchine, nel comprare
strumenti musicali di qualita' o cani di razza. E c'e' pure gente, pensa te,
che spende fortune per andare a vedere eventi sportivi importanti!
A me per esempio piacerebbe molto collezionare quadri di Rembrandt o di
Modigliani, non sono purtroppo alla portata delle mie tasche, nemmeno le
riproduzioni. Non per questo vado in giro a lamentarmi che i quadri d'autore
costano troppo o che sono dei pazzi quelli che ci spendono centinaio di
migliaia di euro.
I processi alle intenzioni non hanno mai portato a nulla.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Effettivamente 60 cm vanno bene per un 15", con un 19" per non notare
> la differenza non ti devi avvicinare a piu' di 75 cm.
In base a cosa vengono stabilite queste misurazioni?
> Se tu a 80cm riesci a distinguere delle differenze allora o hai meno
> di 25 anni o hai una vista da dio e sei fortunato.
Ho piu' di 25 anni e la mia buona vista la devo ad un laser ad argon e alla
chirurgia refrattiva.
Resta il fatto che i dettagli a schermo li vedo e se li perdo m'incazzo
pure.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> []
Tutto questo e' fantastico ma hai eluso il mio discorso o mi stai prendendo
per il culo.
Riesci a vedere piu' dettagli in un filmato HD o in uno DVD? Li vedi vero?
Ma non tenere lo schermo a 800x600 altrimenti non vedi sempre la stessa
merda.
Perche' nonstante le tue affermazioni se non li vedi ti aiuto a compilare la
richiesta per un cane guida.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 17:01, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > []Tutto questo e' fantastico ma hai eluso il mio discorso o mi stai prendendo
> per il culo.
> Riesci a vedere piu' dettagli in un filmato HD o in uno DVD? Li vedi vero?
> Ma non tenere lo schermo a 800x600 altrimenti non vedi sempre la stessa
> merda.
> Perche' nonstante le tue affermazioni se non li vedi ti aiuto a compilare la
> richiesta per un cane guida.
Ti sei sfogato?
Bene.
Le domande a cui devo rispondere e':
la 800x600 fa schifo?
La mia risposta e' no.
La 1200x900 e' tanto meglio della 800x600?
la mia risposta e' no
Perche' queste erano le questioni a cui rispondere
Se ti devo rispondere vedi piu' particolari con la 1200x900 che la
800x600
La mia risposta e' grazie al cazzo.
Io cerco solo di far capire ai denigratori della 800x600 che non e'
cosi' orrenda come la dipingete.
Dire che sotto i 1200x900 e' lammerda e' un errore madornale.
Specialmente se si usano filtri anti-aliasing.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Ti sei sfogato?
> Bene.
Non usare questi giochetti del cazzo, non funzionano.
Nessuno sfogo, non sono nervoso, anzi sono divertito. Volevo riportarti in
carreggiata e ci sono riuscito.
> Perche' queste erano le questioni a cui rispondere
Prendo atto della risposta e delle tue impressioni personali.
> Se ti devo rispondere vedi piu' particolari con la 1200x900 che la
> 800x600
> La mia risposta e' grazie al cazzo.
Perche' cazzo allora ti ostini a difenderla? Una risoluzione piu' alta e'
superiore, non importa quante scuse ci mettete davanti.
> Dire che sotto i 1200x900 e' lammerda e' un errore madornale.
Non ho detto questo, personalmente trovo 1024*768 come minimo sindacale. Ma
sono anni che non la uso piu'.
> Specialmente se si usano filtri anti-aliasing.
I filtri non potranno mai sopperire alla mancanza di punti su schermo.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 17:27, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Se ti devo rispondere vedi piu' particolari con la 1200x900 che la
> > 800x600
> > La mia risposta e' grazie al cazzo.
> Perche' cazzo allora ti ostini a difenderla? Una risoluzione piu' alta e'
> superiore, non importa quante scuse ci mettete davanti.
Eravamo partiti col discorso che qualcuno diceva che sotto il 1200 non
si gioca come dio comanda.
Semplicemente certi particolari non servono al gioco in se e non
migliora in misura stupefacente la qualita' grafica del gioco.
Che certi particolari possono essere apprezzati mi puo' star bene, ma i
giochi a cui ho giocato io non richiedono certe risoluzioni per
giocarci bene.
Stiamo discutendo sui gusti personali, forse.
Apprezzo molto di piu' vedere ombre realistiche, effetti particellari e
di luci, bump mapping, riflessioni e rifrazioni che vedere oggettini
piccoli piccoli che non aggiungono nulla alla grafica (se non altro per
la loro piccolezza).
Sono anni che gioco ad 800x600 con l'antialiasing a tutto schermo per
godermi gli effetti di cui sopra con framerate decenti.
Sono talmente abituato che spesso neanche provo risoluzioni maggiori
per vedere se il mio pc li sopporta.
> > Dire che sotto i 1200x900 e' lammerda e' un errore madornale.
> Non ho detto questo, personalmente trovo 1024*768 come minimo sindacale. Ma
> sono anni che non la uso piu'.
Infatti non eri tu che eri uscito con questa battuta.
> > Specialmente se si usano filtri anti-aliasing.
> I filtri non potranno mai sopperire alla mancanza di punti su schermo.
Mancano i particolari, ma vengono 'smussati' i pixel. L'importante e'
non vedere i scalini sulle linee.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> I filtri non potranno mai sopperire alla mancanza di punti su schermo.
DIGLIELO CRISTO!
--
niuno


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Sono anni che gioco ad 800x600 con l'antialiasing a tutto schermo per
> godermi gli effetti di cui sopra con framerate decenti.
> Sono talmente abituato che spesso neanche provo risoluzioni maggiori
> per vedere se il mio pc li sopporta.
Oh mio dio. Cioe' stai parlado di una cosa che tu non hai provato mai di
persona...
Come il clero quando parla di sesso!!
AHAHAHAHAHAHAH!!
> Mancano i particolari, ma vengono 'smussati' i pixel. L'importante e'
> non vedere i scalini sulle linee.
E ti perdi le texture, i poligoni in distanza...



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 18:05, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Sono anni che gioco ad 800x600 con l'antialiasing a tutto schermo per
> > godermi gli effetti di cui sopra con framerate decenti.
> > Sono talmente abituato che spesso neanche provo risoluzioni maggiori
> > per vedere se il mio pc li sopporta.Oh mio dio. Cioe' stai parlado di una cosa che tu non hai provato mai di
> persona...
> Come il clero quando parla di sesso!!
> AHAHAHAHAHAHAH!!
Mi sembra che ti piaccia provocare.
Se rileggi la frase c'e' scritto una parolina 'spesso'.
Se quella parola ti confonde il significato della frase te la rispiego
meglio.
Io provo le risoluzioni piu' grandi per vedere il risultato finale, ma
gioco per un po' ad 800x600 per vedere come va.
Se il gioco mi va non mi scordo di cambiare la risoluzione, ma la
cambio, quando mi ricordo.
Il risultato finale cambiando la risoluzione non mi ispira meraviglia.
Preferisco giocare ad 800x600 e tutti i dettagli a palla e con l'e-mule
in background che rinunciare all'e-mule per avere prestazioni piu'
elevate che non mi danno niente di piu' alla bellezza.
> > Mancano i particolari, ma vengono 'smussati' i pixel. L'importante e'
> > non vedere i scalini sulle linee.
> E ti perdi le texture, i poligoni in distanza...
A me vedere un triangolo di tre pixel renderizzato o vedere un punto
che lo riassume non cambia di molto l'aspetto globale.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 16:50, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> > Effettivamente 60 cm vanno bene per un 15", con un 19" per non notare
> > la differenza non ti devi avvicinare a piu' di 75 cm.
> In base a cosa vengono stabilite queste misurazioni?
Libri di ergonomia e fisica tecnica che effettivamente stanno ad
ammuffire perche' ultimamente con quello che faccio non mi servono.
> Ho piu' di 25 anni e la mia buona vista la devo ad un laser ad argon e alla
> chirurgia refrattiva.
> Resta il fatto che i dettagli a schermo li vedo e se li perdo m'incazzo
> pure.
Bho, da uno con un nome da "sono un vampiro fichissimo" e che non vuole
sentire ragioni non mi aspettavo piu' di 25 anni, ad ogni modo ho
aperto un thread apposito sull'argomento.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Mi sembra che ti piaccia provocare.
Come un maiale nella merda
> Se rileggi la frase c'e' scritto una parolina 'spesso'.
> Se quella parola ti confonde il significato della frase te la rispiego
> meglio.
No grazie, ci ho messo diversi post x farti rimanere in tema.
> Se il gioco mi va non mi scordo di cambiare la risoluzione, ma la
> cambio, quando mi ricordo.
Qui rientriamo sui gusti personali e non posso sindacare.[]



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
s.gue camozzi wrote:
> DIGLIELO CRISTO!
Sto per gettare la spugna...ma devo resistere! Aprimi l'occhio Paulie!!



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 18:17, "Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> wrote:
> Preferisco giocare ad 800x600 e tutti i dettagli a palla e con l'e-mule
> in background che rinunciare all'e-mule per avere prestazioni piu'
> elevate che non mi danno niente di piu' alla bellezza.
effettivamente...


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Bho, da uno con un nome da "sono un vampiro fichissimo" e che non
> vuole sentire ragioni non mi aspettavo piu' di 25 anni, ad ogni modo
> ho aperto un thread apposito sull'argomento.
Senti le cose sono due:
O sei un pazzo furioso con la bava alla bocca e ogni giorno gli danno
uqalche mezz'ora di terapia davanti a pc oppure mi stai prendendo per il
culo e in questo caso ti faccio i miei complimenti.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 18:40, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> O sei un pazzo furioso con la bava alla bocca e ogni giorno gli danno
> uqalche mezz'ora di terapia davanti a pc oppure mi stai prendendo per il
> culo e in questo caso ti faccio i miei complimenti.
Guarda... io non ti sto prendendo per il culo, ma sinceramente parlando
questa che ho quotato e' l'impressione che tu dai di te a me.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 18:28, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Mi sembra che ti piaccia provocare.
> Come un maiale nella merda
>
> > Se rileggi la frase c'e' scritto una parolina 'spesso'.
> > Se quella parola ti confonde il significato della frase te la rispiego
> > meglio.
> No grazie, ci ho messo diversi post x farti rimanere in tema.
Lo sai che ancora non riesco a continuare a capire cosa vuoi?
Il mio discorso era che non si assistono a miglioramenti grafici
eccezionali alzando la risoluzione oltre l'800x600 e non mi sembra
corretto dire che sotto i 1200 il gioco sia graficamente orrendo. Il
mio punto di vista l'ho ripetuto 2000 volte. Che devo dirti per farti
contento?
Vuoi che ti dica che 1200x900 e' meglio si 800x600? L'ho gia' detto.
Che ti serve di altro?
Vuoi dire la tua sulla risoluzione? Dilla e non continuare ad insultare
le mie opinioni che tali sono.


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon wrote:
> Guarda... io non ti sto prendendo per il culo, ma sinceramente
> parlando questa che ho quotato e' l'impressione che tu dai di te a me.
Il rigirare la frittata ribaltando la cosa su di me e' un altro elemento che
mi fa pensare alla trollata.
Dai state scrivendo delle robe estreme, citate teorie e formule assurde
quando la verita' e' sotto gli occhi di tutti, ci shaiaffate dentro
televisori e cinema cose se fosse tutta la stessa roba...
Ma che cazzo...



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> Worst_News© wrote:
>> Eh, insomma...
>> Scommetto che tu sei uno di quelli convinti che "piů di 24 fps non
>> servono perchč l'occhio non li percepisce", vero?
>
> piu' di 24 non servono, ma comunque l'occhio percepisce le immagini
> sovrapposte dandoti un senso di fluidita'...
E' un po come i colori. L' occhio umano ne vede alcune decine di
migliaia ma noi settiamo i desktop a milioni di colori perchč le
sfumature non avrebbero un effetto graduale piacevole altrimenti.
Cosě i fotogrammi, altrimenti perchč settare i DVD con 60 (e dico
MINIMO) fps?


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Lo sai che ancora non riesco a continuare a capire cosa vuoi?
Capire fino a che punto puo' spingersi questo autolesionismo
> Che devo dirti per farti contento?
Che abbandonerai quella risoluzione merdosa al piu' presto.
Ma il punto non e' fare contento me, e' capire perche' non vediate
differenze che sono cosi' lampanti agli occhi di molti ed il perseverare
nell'ostinazione delle proprie convinzioni.



title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 20:58, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Andrea Guglielmi wrote:
> > Lo sai che ancora non riesco a continuare a capire cosa vuoi?
> Capire fino a che punto puo' spingersi questo autolesionismo
>
> > Che devo dirti per farti contento?
> Che abbandonerai quella risoluzione merdosa al piu' presto.
Lo faro' solo quando riterro' che ne vale pena.
> Ma il punto non e' fare contento me, e' capire perche' non vediate
> differenze che sono cosi' lampanti agli occhi di molti ed il perseverare
> nell'ostinazione delle proprie convinzioni.
Allora chi ha iniziato il thread e' tra quelli che la pensano come me.
BD ha espresso un'opinione simile.
Se non ti piace una risoluzione come la 800x600 sono affari tuoi.
Per me e' sufficentemente dettagliata per il mio gusto.
Non ho negato che alzare la risoluzione non sia migliore l'immagine, ma
la soglia che stabilisco per dire se una immagine e' di buona qualita'
lasciala a me.
Questa mia bassa pretesa se non altro mi rende piu' felice all'uscita
di ogni nuovo gioco visto che riesco a godermelo ad 800x600 (anche
perche' a risoluzioni piu' alte sarebbe ingiocabile)


title: Inizio a preoccuparmi...

author: Spark

text:
On 29 Nov 2006 04:14:57 -0800, "Worst_News©" <
Worst...@iname.com
>
wrote:
>
>Butterfly Dragon ha scritto:
>
>> preferisco una risoluzione bassa con tutti i dettagli
>
>Dettagli che non vedrai perchè la risoluzione è troppo bassa.
Secondo me tu non ci hai mai giocato in 800x600 :P
Io l'ho fatto in qualche occasione, con vecchi mmrpg che non ti
permettevano di ingrandire i caratteri per leggere la chat mentre ero
lontano dallo schermo.
La differenza fra 800x600 e 1200x960 non è poi così marcata in realtà.
Le risoluzioni enormi non aumentano più di tanto la qualità del
gioco... sono solo comode per visualizzare più oggetti su schermo (in
uno strategico vedi una parte più larga di mappa, in uno sparatutto
hai una visuale di un'area di gioco più larga, ecc).


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
In un delirio di onnipotenza Andrea Guglielmi ha scritto:
> Questa mia bassa pretesa se non altro mi rende piu' felice all'uscita
> di ogni nuovo gioco visto che riesco a godermelo ad 800x600 (anche
> perche' a risoluzioni piu' alte sarebbe ingiocabile)
Senti, se non hai i soldi per permetterti un sistema che regga certe
risoluzioni (che non sono poi fantasmagoriche) è una cosa.
E' cosa che riguarda molti, anche me.
Ma non venirci a dire che giocare in 800x600 è una questione di gusti,
perchè suona tanto di presa per il culo.
Anche io non riesco a godermi i titoli in 1600x1200 con tutti i filtri
attivati, ma non per questo accetto di vedere un gioco con un dettaglio meno
che pietoso.
Ho smesso di giocare in 800x600 circa 5 anni fa.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On 29 Nov, 20:58, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ma il punto non e' fare contento me, e' capire perche' non vediate
> differenze che sono cosi' lampanti agli occhi di molti ed il perseverare
> nell'ostinazione delle proprie convinzioni.
C'e' una certa differenza tra:
VEDERE differenze.
e
PENSARE che tale differenza siano talmente eclatanti da considerarne la
mancanza come "lammerda" (vedi uno dei primi post)
Oltre i 50 frames per secondo io effettivamente e sinceramente non vedo
differenze quindi per me sopra a 25 e' grasso che cola.
Tra 800x600 e 1280x1024 c'e' una bella differenza, ma preferisco
800x600 al massimo dettaglio grafico che non 1280x1024 al dettaglio
minimo.
Logicamente 1280x1024 al dettaglio massimo la metto, ma solo se non
devo vedermi uno slideshow.
C'e' una certa differenza tra dire che sotto 1280x1024 non e'
accettabile e dire che c'e' differenza ma preferisco sacrificare
risoluzione che dettagli di texture, elementi dello sfondo etc.
Se poi parliamo di gusti personali attualmente il mio minimo di
accettabilita' prima di dover abbassare i dettagli e' 640x480, se a
640x480 posso tenere tutto al massimo ed avere piu' di 25 fps per me il
gioco e' ancora "il minimo del giocabile", poi inizio a togliere le
ombre e poi la distanza di rendering degli oggetti secondari, l'ultima
cosa che abbasso sono la distanza visibile e le textures, ma di solito
smetto di giocare prima perche' "ingiocabile".
Se pero' posso mandare a 1440x900 con tutto al massimo ed avere ancora
un framerate maggiore di 25 non e' che non lo faccio, ma lo considero
oro che cola.
Qui dentro c'e' gente che lo considera il minimo.
Risoluzioni pari o maggiori di 1280x1024 con tutto al massimo e piu' di
25 frame al secondo sono letteralmente oro che cola...


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Spark wrote:
> Secondo me tu non ci hai mai giocato in 800x600 :P
E secondo me tu non hai capito che, in questo caso specifico, ero
soltanto provocatorio. ;-)
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
On Wed, 29 Nov 2006 17:29:03 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>s.gue camozzi wrote:
>> DIGLIELO CRISTO!
>
>Sto per gettare la spugna...ma devo resistere! Aprimi l'occhio Paulie!!
Ma ci hai mai giocato in 800x600 che dici che è così tanto merda? ;)


title: Inizio a preoccuparmi...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi wrote:
> > DIGLIELO CRISTO!
> Sto per gettare la spugna...ma devo resistere! Aprimi l'occhio Paulie!!
Senti ma l'occhio che ti apro vede a 800x600?
--
niuno


title: Planescape Torment Patch italiano

author: enrico

text:
CDo.....non riesco assolutamente
a installarla....eppure ho seguito alla lettera tutto quello che
dicono di fare.....anche a qualcuno di voi è capitato ???
Non scompatto il file...metto il file direttamente nella directory di gioco
, vedo che si sovrappone all'originale ma poi non succede nulla...
 plz fatemi un step by step perche sono proprio rimbambito.


title: Confusione!

author: Rocky Joe

text:
Ciao a tutti mi sono da poco appassionato ai giochi di ruolo elettronici! ho
giocato a bg1 e ora sto' giocando al 2.
Volevo sapere pero' quanti giochi esistono, magari in italiano o con una
versione tra poco?
Torment? Never winter Nights? Ice Wind Dale 1 o 2? Pool Of Radiance? Ecc...
Mi fareste una recensionina o se potete darmi qualche link con delle buone
recensionid scartabellare?
Grazie
Alessio


title: Confusione!

author: Orion - Multiplayer.it

text:
> Volevo sapere pero' quanti giochi esistono, magari in italiano o con una
> versione tra poco?
Planescape - Torment:
Originale in inglese a poco prezzo, con la patch sviluppata dai fans lo
traduci in italiano.
Molti lo considerano tutt'oggi un capolavoro incontrastato per trama e
ambientazione.
Neverwinter Nights:
Versione europea (lingua inglese) disponibile da fine giugno, completamente
in italiano a ottobre
Uno spettacolo per la sua duttilità nell'essere modificato, ci sono
tantissime persone che sviluppano
mod, livelli aggiuntivi, campagne e mondi persistenti online per il
multiplay.
http://www.multiplayer.it/nwn
The Elder Scrolls III: Morrowind
Libertà assoluta di fare un po' quello che vuoi in un rpg davvero profondo e
virtualmente infinito.
Engine pesantuccio da gestire, ma grafica inarrivabile...
http://www.multiplayer.it/morrowind
Icewind Dale
Icewind Dale - Heart of Winter (espansione ufficiale)
Icewind Dale - Trial of the Luremaster (espansione ufficiale gratuita e
scaricabile da internet)
Icewind Dale 2
Seguito, disponibile credo da metà settembre in poi. Il canto del cigno
dell'Infinity Engine, hack'n slash con classe
Pool of Radiance 2
Evitalo come la peste bubbonica... un fallimento che ha deluso tutta la
redazione appassionata di GDR, me compreso :)
Per info su questi ed altri segui in generale:
http://www.multiplayer.it/rpg
Ciao!!
Orion


title: Confusione!

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>Pool of Radiance 2
>Evitalo come la peste bubbonica... un fallimento che ha deluso tutta la
>redazione appassionata di GDR, me compreso :)
Non è vero: a me è piaciuto molto! Se hai pazienza di esplorare enormi
dungeon e combattere a turni (e devo aggiungere che la trama l'ho trovata
abbastanza intrigante e lunga - ci ho giocato per 3-4 mesi) è un gioco molto
carino a cui io darei un 7!
Ecco adesso Pibaro mi prenderà in giro!!!


title: Confusione!

text:
>
> Non è vero: a me è piaciuto molto! Se hai pazienza di esplorare enormi
> dungeon e combattere a turni (e devo aggiungere che la trama l'ho trovata
> abbastanza intrigante e lunga - ci ho giocato per 3-4 mesi) è un gioco
molto
> carino a cui io darei un 7!
> Ecco adesso Pibaro mi prenderà in giro!!!
>
Ciao Danric,
ecco vedi il punto è proprio questo...conoscendo cosa c'è di meglio in
giro...è
proprio la pazienza che mi manca..e l'ho pure dovuto recensire!!
Come può un gioco, con la scusa delle limitazioni del motore grafico,
-farti tenere al max 4 elementi nel party,
-non far allontanare più di 3 metri un personaggio
dal party (il ladro diventa una pedina inutile),
-far partire gli scontri a turni con nemici
a 2 schermate di distanza (roba che lo scontro con il centesimo zombi ti dà
la
paranoia pura),
-dopo ANNI di baldur's non puoi selezionare il party trascinando il
mouse (qui è abitudine..però perché cambiare un'abitudine tanto comoda e che
conoscono in tantissimi?)
E ancora...
"Il primo gioco con le regole della 3a edizione"
Yees, tutti gasati..risultato?
- Regole implementate in modo parziale, e male
- (se non ricordo male) Non puoi scegliere i talenti e le abilità, ti
vengono attribuiti dal gioco.
Serve altro? :-)
Quello che intendo dire è che non puoi creare hype per due anni, vantarti di
sfruttare licenze
a destra e a manca e poi rifilare un prodotto così alla gente là fuori...
Sono contento che tu ti sia divertito, ma consentimi...un prezzo pieno quel
gioco non lo vale
e non lo varra mai... e io storterei il naso pure se me lo proponessero
budget a 15 euro..
Bye!
A presto e buon divertimento,
magari prova IW2 quando esce...sarà 2D puro, ma almeno lo fa da dio ;-)


title: Confusione!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Rocky Joe wrote:
>
> Ciao a tutti mi sono da poco appassionato ai giochi di ruolo elettronici! ho
> giocato a bg1 e ora sto' giocando al 2.
> Volevo sapere pero' quanti giochi esistono, magari in italiano o con una
> versione tra poco?
Visto che hai già toccato con mano i crpg fantasy "classici" alla Ad&d
allora io ti consiglierei di provare giochi leggermente diversi, sia
tecnicamente che come impostazione di gioco. Chessò prova Deus Ex o
System Shock 2, vedrai che non ti deluderanno, oltretutto del primo
esiste la versione italiana, mentre per il secondo è uscita una patch
amatoriale in grado di tradurlo :)
Se invece vuoi rimanere sul fantasy classico prova Gothic oppure se ti
incuriosisce il combattimento a turni prova Wizardry 8.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Pare che oblivion....

text:
...abbia una grafica decisamente inferiore a quanto appariva dagli
screenshot circolati in rete
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16597.html
In effetti sembrano decisamente piu' piatti rispetto a quelli visti in
precedenza, c'e' gente incazzata dura, io  me ne frego, se il gioco merita,
una grafica cosi' va piu' che bene.
--
Ma un per de cojoni simpatica


title: Pare che oblivion....

text:


Sě, ma tieni conto che si sono fatti vanto di una grafica eccezionale
e ora ti mettono questa...
Ok, č il gioco che conta, assolutamente d'accordo, ma allora non si
spiega la configurazione richiesta.
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Pare che oblivion....

text:
Il Sat, 04 Mar 2006 13:04:36 +0100, vt75ge ha scritto:
> On Sat, 4 Mar 2006 12:45:07 +0100, PdG <
a...@b.com
> wrote:
>
>>...abbia una grafica decisamente inferiore a quanto appariva dagli
>>screenshot circolati in rete
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16597.html
>>
>>In effetti sembrano decisamente piu' piatti rispetto a quelli visti in
>>precedenza, c'e' gente incazzata dura, io  me ne frego, se il gioco merita,
>>una grafica cosi' va piu' che bene.
>
> Sě, ma tieni conto che si sono fatti vanto di una grafica eccezionale
> e ora ti mettono questa...
> Ok, č il gioco che conta, assolutamente d'accordo, ma allora non si
> spiega la configurazione richiesta.
Beh, non e' che sia una grafica cosi' schifosa imho... specie l'immagine
della capanna non mi pare cosi' brutta, anzi!
Inoltre son solo 2 screenshot, in precedenza vi son state molte persone che
han visto dei demo (e non solo delle foto), confermando che erano da urlo.
Personalmente fosse anche come le due immagini in link andrebbe benissimo.



title: Pare che oblivion....

author: Franz Von G

text:

veramente tutte le preview confermano che la grafica si attesta su
altissimi livelli, pari ai primi screenshot tranne per un particolare:
sono state tolte le ombre dinamiche degli oggetti sul resto del mondo;
pare infatti che questo particolare appesantisse moltissimo il gioco,
rendendolo impossibile  da far girare su molti pc di fascia media e
facendolo scattare in varie fasi sul 360..


title: Pare che oblivion....

text:
Il Sat, 04 Mar 2006 13:29:20 +0100, Franz Von G ha scritto:
> PdG wrote:
>> ...abbia una grafica decisamente inferiore a quanto appariva dagli
>> screenshot circolati in rete
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16597.html
>>
>> In effetti sembrano decisamente piu' piatti rispetto a quelli visti in
>> precedenza, c'e' gente incazzata dura, io  me ne frego, se il gioco merita,
>> una grafica cosi' va piu' che bene.
>>
>
> veramente tutte le preview confermano che la grafica si attesta su
> altissimi livelli, pari ai primi screenshot tranne per un particolare:
Ma guarda: a me anche gli screenshot che ho postato paiono piu' che buoni.
Poi in un rpg la grafica conta relativamente.. mica e' un fps!
L'importante e' che giri decentemente sui nostri pc e...che sia bello.



title: Pare che oblivion....

text:
PdG wrote:
>
> Ma guarda: a me anche gli screenshot che ho postato paiono piu' che buoni.
> Poi in un rpg la grafica conta relativamente.. mica e' un fps!
> L'importante e' che giri decentemente sui nostri pc e...che sia bello.
cmq gli screen di quell'articolo sono molto vecchi, gli unici screen
nuovi che sono stati pubblicati dopo le preview sono tutti uguali, e si
trovano un po' in ogni sito di vg


title: Pare che oblivion....

author: Atom Elfman

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:1xjgvm90...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

Non ho capito che testo facciano quei due shoots.. qualcun'altro ha già fatto
un post simile con lo stesso link, mah, contenti voi


title: Pare che oblivion....

author: Paolo Paglianti

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:1xjgvm90...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...
> ...abbia una grafica decisamente inferiore a quanto appariva dagli
> screenshot circolati in rete
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16597.html
bwahahahahaha
:)
P


title: BG:perche' rimango incastrato?

author: Spitfire

text:
All'inizio del gioco(non ricordo piu' i nomi dei luoghi perche' lo
disinstallai non riuscendo a risolvere il problema),fuori da una
taverna,(Friendly's arm?) mi imbatto in alcune creature eliminando le quali
uno dei miei personaggi rimane puntualmente fermo perche' una gamba rimane
incollata a qualcosa che non la fa' piu' muovere.Di cosa si tratta?
Grazie
Domenico


title: BG:perche' rimango incastrato?

author: Leonardo Tabocchini

text:
Spitfire wrote:

Probabilmente cacca, ma dicono che porta fortuna.....
L.


title: BG:perche' rimango incastrato?

text:
A parte cherzi, se un personaggio non immobilizzato da incantesimi o cose del
genere non si puo' muovere e' perche' ha un carico diroba nello zaino che eccede
il limite, non puo' essere che hai raccolto troppi oggetti dai mostri che hai
ucciso?
    L.



title: BG:perche' rimango incastrato?

text:
Leonardo Tabocchini <
leonardo....@nokia.com
> wrote in message
3A3E6289...@nokia.com...
> A parte cherzi, se un personaggio non immobilizzato da incantesimi o cose
del
> genere non si puo' muovere e' perche' ha un carico diroba nello zaino che
eccede
> il limite, non puo' essere che hai raccolto troppi oggetti dai mostri che
hai
> ucciso?
>
>     L.
>
Mi sa che hai proprio ragione!!!Ero zeppo di cianfrusaglie varie!!!
Grazie!Ecco perche' finivo nella cacca!!!
Ciao
Domenico


title: BG:perche' rimango incastrato?

author: Daniele

text:
On Mon, 18 Dec 2000 19:15:30 GMT, Leonardo Tabocchini
<
leonardo....@nokia.com
> wrote:
>A parte cherzi, se un personaggio non immobilizzato da incantesimi o cose del
>genere non si puo' muovere e' perche' ha un carico diroba nello zaino che eccede
>il limite, non puo' essere che hai raccolto troppi oggetti dai mostri che hai
>ucciso?
>
>    L.
potrebbe anche essere un bug, ho avuto lo stesso problema nella torre
di Durlag
Ryger Hawk
"se io fossi un boss mafioso,
e se Dio vuole un giorno lo sarņ..."
Bart Simpson


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: Manu

text:
salve, io sono una fan di RPG fatti come Eye of the beholder e Lands of
lore, visuale soggettiva e tutto il resto.
Cercavo altri titoli di vecchi giochi fatti allo stesso modo (e magari il
posto dove andarli a prendere ;))
pretendo troppo??? c'è nessuno che mi può dare una mano?


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 10 Aug 2000 02:01:27 +0200, "Manu" <
manu...@libero.it
>
wrote:
>salve, io sono una fan di RPG fatti come Eye of the beholder e Lands of
>lore, visuale soggettiva e tutto il resto.
>Cercavo altri titoli di vecchi giochi fatti allo stesso modo (e magari il
>posto dove andarli a prendere ;))
Se di quel genere hai giocato solo alle serie di Eye of the Beholder e
LoL.. potresti cercare:
1) I gold box della SSI: grafica in CGA (nei piu' vecchi) per arrivare
allo splendore dell'EGA. Combattimenti al 99%.. ogni tanto c'e' pero'
qualche cutscene.. Ci sono 2-3 serie ... una dedicata ai Forgotten
Realms (il cui primi titolo e' Pools of Radiance se non mi ricordo
male), l'altra alla Dragonalance (Champions/Death Knights/Dark Queen
of Krynn) e un'altra alla Savage Frontier (Gateway to the Savage
Frontier si chiamava un titolo se non sbaglio)
2) Poi ci sono i due Ultima Underworld.. Anch'essi in soggettiva (e
tra i migliori di questo genere di titoli) pero' senza il movimento a
caselle.. (puoi guardare in qualsiasi direzione)
3) Quelli della serie dei Realms of Arkania.. Molto belli questi. Io
pero' ho giocato solo al piu' recente, Shadows Over Riva (anche questo
senza movimento a caselle)
4) Quelli della serie di Ravenloft.. Il primo si chiama proprio cosi'
(sottotitolato "Strahd's Possession" se non sbaglio e il secondo
Menzoberranzan.. Poi c'e' un terzo chiamato "Stone Prophet" o qualcosa
del genere. Diciamo che sono dei titoli un po' "anonimi" (ma ho
giocato solo al primo)
5) I migliori forse.. quelli della serie degli Elder Scrolls e cioe'
Arena e Daggerfall. Questi cerca di recuperarli perche' sono tra i
migliori, specialmente il secondo.. solo che e' dell'epoca CD. Io
purtroppo feci l'errore di venderlo.. sigh :-( (almeno come "cultura")
6) Titoli assortiti tipo Dungeon Master 1/2 (se non sbaglio usci' un
seguito di questo titolo un bel po' di anni fa.. non Chaos Strikes
Back.. un altro), Black Crypt, Dungeon Hack... e altri non me ne
vengono in mente. Oddio forse le avventure della SSI, quelle stile
Shannara.. ma sono piu' avventure che CRPG.
7) Last but not least.. Deus Ex.. non e' vecchio ma un capolavoro :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: LordSoth

text:
Avenger Dragon wrote:
> Se di quel genere hai giocato solo alle serie di Eye of the Beholder e
> LoL.. potresti cercare:
[cut]
Dimentichi i due Dark Sun: Shattered Lands e Wake of the Ravager ;)
Inoltre anche la saga Might&Magic merita almeno un giro.
--
LoSo


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 Aug 2000
13:40:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "LordSoth"
<
robr...@yahoo.com
> scrisse...
>Inoltre anche la saga Might&Magic merita almeno un giro.
si, dalla finestra.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: thesan

text:
LordSoth <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
6hyk5.43653$dF5.8...@news.infostrada.it...
> Avenger Dragon wrote:
>
> > Se di quel genere hai giocato solo alle serie di Eye of the Beholder e
> > LoL.. potresti cercare:
>
> [cut]
>
> Dimentichi i due Dark Sun: Shattered Lands e Wake of the Ravager ;)
>
> Inoltre anche la saga Might&Magic merita almeno un giro.
>
M&M6 soprattutto.........


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 13:40:18 GMT, "LordSoth" <
robr...@yahoo.com
>
wrote:
>[cut]
>
>Dimentichi i due Dark Sun: Shattered Lands e Wake of the Ravager ;)
Beh quelli non erano in soggettiva.. all'epoca dovevano essere i cloni
di Ultima 7 :-)
>Inoltre anche la saga Might&Magic merita almeno un giro.
E' vero.. la mia mente li deve avere automaticamente esclusi..
Dannazione ero riusciti a dimenticarli... ;-)



title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
grazie grazie grazie
per la maggioranza non ho capito se assomigliano davvero a eye of the
beholder come grafica o no.. :P ma grazie! :)


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: Pibaro

text:
--
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
WY+SOUVOhsQaWy...@4ax.com...
l'altra alla Dragonalance (Champions/Death Knights/Dark Queen
> of Krynn)
I miei primi giochi in assoluto per pc, in pratica il motivo del mio
acquisto del pc...
Assolutamente fantastici in particolare il primo, ma bisogna considerare che
al tempo, la grafica non era un gran chè.
Forse se ci giocassi per la prima volta oggi non la penserei così, ma visto
che ci ho giocato nel 1994 posso dire di essermi letteralmente innamorato di
quei giochi.
Anzi quasi quasi li ricominacio per la 1548° volta.
Ciao
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 03:02:34 +0200, "Manu" <
manu...@libero.it
>
wrote:
>grazie grazie grazie
>per la maggioranza non ho capito se assomigliano davvero a eye of the
>beholder come grafica o no.. :P ma grazie! :)
Tutti quelli che ti ho elencato hanno la grafica in prima persona come
Eye of the Beholder. Quest' ultimo pero' aveva il movimento a caselle:
cioe' ci si poteva girare soltanto di 90° e si poteva avanzare di una
casella alla volta appunto. Alcuni degli altri CRPG elencati invece
offrivano il movimento libero (stile Doom, Quake, Half-Life) senza
caselle e spostamente forzati..



title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 03:28:44 +0200, "Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>--
Ahem non mettere i due -- all'inizio altrimenti Agent taglia tutto il
msg.. :-)
>I miei primi giochi in assoluto per pc, in pratica il motivo del mio
>acquisto del pc...
Io lo comprai all'epoca dell'uscita dell'Amiga 1200 (MENO MALE che ho
cambiato.. altrimenti a quest'ora sarei sicuramente diventato uno di
quei fanatici amighisti che sperano ancora che l'amiga risorga un
giorno..) e il primo gioco a cui giocai fu X-Wing.. All'epoca era una
cosa stupenda..
>Assolutamente fantastici in particolare il primo, ma bisogna considerare che
>al tempo, la grafica non era un gran chč.
Beh se non sbaglio la maggior parte di questi usci' verso la fine
degli anni '80 .. e cioe' contemporaneamente all'uscita di Ultima 5 e
Ultima 6 (nel 90 questo pero').. dei capolavori di ben altro spessore
rispetto ai Gold Box..
>Forse se ci giocassi per la prima volta oggi non la penserei cosě, ma visto
>che ci ho giocato nel 1994 posso dire di essermi letteralmente innamorato di
>quei giochi.
>Anzi quasi quasi li ricominacio per la 1548° volta.
Io li ho giocati in tempi abbastanza recenti e con l'occhio tecnico e
indagatore che mi ritrovo oggi li ho trovati abbastanza scarsi dal
punto di vista del concept.. Massacro totale e bssta.. solo
combattimenti (a turni, gia' lunghissimi di per se.. figuriamoci con
centinaia di battaglie). L'unica cosa buona e' che alcuni dei Gold Box
erano ambientati su Krynn..



title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: Pini

text:
> >Dimentichi i due Dark Sun: Shattered Lands e Wake of the Ravager ;)
>
> Beh quelli non erano in soggettiva.. all'epoca dovevano essere i cloni
> di Ultima 7 :-)
>
Secondo me sono molto belli, specialmente il 2°...
Però non sono mai riuscito a finirlo.... 2 bug mostruosi che impediscono di
finire 2 quest...
e adesso che ho trovato la patch non mi funge su winzozz :(


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 11 Aug 2000 15:52:01 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Fri, 11 Aug 2000 03:28:44 +0200, "Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>
>>--
>
>Ahem non mettere i due -- all'inizio altrimenti Agent taglia tutto il
>msg.. :-)
>
>>I miei primi giochi in assoluto per pc, in pratica il motivo del mio
>>acquisto del pc...
>
>Io lo comprai all'epoca dell'uscita dell'Amiga 1200 (MENO MALE che ho
>cambiato.. altrimenti a quest'ora sarei sicuramente diventato uno di
>quei fanatici amighisti che sperano ancora che l'amiga risorga un
>giorno..)
hey, Hey, Hey, HEY!
non parliamo male dei cari defunti, per favore....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

author: wolverine

text:
On Thu, 10 Aug 2000 21:36:45 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Inoltre anche la saga Might&Magic merita almeno un giro.
>
>si, dalla finestra.
GRRRRRRRRR
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 15:30:34 GMT, "Pini" <
sim...@libero.it
> wrote:
>> Beh quelli non erano in soggettiva.. all'epoca dovevano essere i cloni
>> di Ultima 7 :-)
>>
>
>Secondo me sono molto belli, specialmente il 2°...
Io ho giocato e finito il primo.. il secondo l'ho iniziato... Bah
semplici massacri hack'n'slash (con un sistema di riposo in stile
"console".. lo si poteva fare solo in alcune zone.. Mamma mia che mi
e' venuto in mente! Pensate che cosa terrificante debba essere NON
POTER scegliere di riposare dove si vuole in un gioco basato su AD&D.
Roba da suicidio per i maghi :-)..
Insomma il Baldur's Gate dei tempi antichi..
(BTW avete letto il FAQ di Morrowind? La frutta che cresce sugli
alberi si puo' prendere e poi questa ricresce !!!!!!!!!!)



title: Eye of the beholder, Lands of Lore e...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 20:17:48 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>hey, Hey, Hey, HEY!
>non parliamo male dei cari defunti, per favore....
Non piangiamo per chi ha compiuto il suo destino...
(non mi ricordo di chi fosse... Raistlin? Boh)



title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Bastard Inside

text:
1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
2) Quale il mostro piu' fastidioso?
3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
Per quanto mi riguarda:
1) L' Amazzone (ho una predilezione per i cecchini donna ;-))
2) Mggggrrrrrrrrrrrr...i maledetti feticci (nanerottoli bastardi, quella
cerbottana ve la infilo su per il c**o e poi ci soffio dentro!)
3) Duriel
Ciauz
R.


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
"Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>1) L' Amazzone (ho una predilezione per i cecchini donna ;-))
La maga...ma devo dire che anche il barbaro che sto facendo crescere ora e'
divertentissimo (non pensavo)...in pratica non devi aver paura di nulla e
gettarti nella mischia a capofitto (tutto il contrario della
maghetta)...neanche col paladino potevo permettermi simili slanci di
eroismo...
Il necromante-summoner mi esaltava all'inizio, ma al terzo atto ha
cominciato a diventare un po' frustrante...
>2) Mggggrrrrrrrrrrrr...i maledetti feticci (nanerottoli bastardi, quella
>cerbottana ve la infilo su per il c**o e poi ci soffio dentro!)
YEP!
>3) Duriel
Mmmh...anche per me, credo...
(ma dipende dal personaggio con cui li affronti i vari boss...)
(per dire, Mephisto con la maga l'ho tirato giu' senza perdere un punto-vita
dato che l'ho bombardato da un punto in cui lo vedevo appena nell'angolino
dello schermo, e lui da li non mi attaccava...e non si avvicinava perche'
bloccato dallo scenario...con personaggi corpo a corpo non lo si puo'
fare...)
(al contrario il tizio cornuto della fornace infernale col paladone e' stato
uno scherzo perche' col CARICA l'ho tirato giu' senza sforzo...invece per la
maga e' stato un osso duro)
(Duriel comunque e' duro un po' per tutti dato che ti arriva addosso ad una
velocita' spaventosa e non hai posti dove nasconderti...con lui sono sempre
morto un po' di volte...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Dungeon Master

text:
Bastard Inside wrote in message
> 1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
> 2) Quale il mostro piu' fastidioso?
> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
>
bastard Inside???ma come?vabbhe Rob,ti rispondo anche io...
1)Necromante,Perche?Perchè è d'atomosfera e poi scorazzare in giro con un
orda  di non morti ha il suo fascino
2)Quei cosi schifidi che saltano nel deserto...non ricordo come si
chiamano...li odio..troppo.E state fermi almeno un secondo che vi sgarrupo
la testa con l'ascia!!!
3)Bha..essendo solo al 2° atto direi Andariel..ma solo per il necromante.Col
barbaro non ho ancora trovato nulla che mi resista molto!!!
Ciao bastardo
--
Dungeon Master
---------------------------------------------------------------
"Pensavo che per avere l'infravisione degli
elfi bastasse strappare loro gli occhi ed
usarli come ciondoli.
Al 200°elfo che accecavo,
capii di essere in errore"


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Ramsey

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
9eZe5.29388$sE5.3...@news.infostrada.it...
> 1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
Il barbaro perché appartengo alla filosofia: NO chiacchiere, BOTTE!!!!!!
> 2) Quale il mostro piu' fastidioso?
Maledetti feticci.......
odio quelle 1/2seghine che ti si mettono tutt'intorno con quella
cerbottanina gliela metterei io in un posticino.......... e poi quegli altri
imbecillucci con la mannaia anche loro......
> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
Duriel è "duro", ma con un bel barbaro inca§§ato viene giù anche lui dopo un
po'
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
e ci sono rimasto male perché volevo appoggiare delicatamente il mio
falcione e l'altra mia spada (sì vado a giro con 2 armi) sul collo di Tal
Rasha........ci sentivo per farlo mentre lui se ne stava bello legato e
urlante....pazienza.......


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Juri

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
9eZe5.29388$sE5.3...@news.infostrada.it...
> 1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
per ora l'Amazzone (con lancia, non con arco)... perché... boh?!?!
> 2) Quale il mostro piu' fastidioso?
e c'č da dirlo? I FETICCI!!!!! (perň sono carini... quando muoiono!)
> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
dei quattro, nessuno... in generale, l'armiere dell'inferno
>
> Per quanto mi riguarda:
>
> 1) L' Amazzone (ho una predilezione per i cecchini donna ;-))
bene, bene...
> 2) Mggggrrrrrrrrrrrr...i maledetti feticci (nanerottoli bastardi, quella
> cerbottana ve la infilo su per il c**o e poi ci soffio dentro!)
ecco, l'avevo appunto appena detto (inizio a rispondere prima di aver finito
di leggere...)
> 3) Duriel
>
se vai in giro con l'archetto... prova una bella lancia!! fai dei buchi
grossi cosě!! :)))))


title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
v3ponsoml1nsrvjgo...@4ax.com...
> (Duriel comunque e' duro un po' per tutti dato che ti arriva addosso ad
una
> velocita' spaventosa e non hai posti dove nasconderti...con lui sono
sempre
> morto un po' di volte...)
>
inizio a pensare di essere l'unico al mondo a non esserci mai morto... né
col palado né con l'amazzone - e con questa davo dire che me lo sono proprio
bevuto :)) (te lo farò vedere in multi! sempre che si riesca a giocare...)


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Walker Boh

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
v3ponsoml1nsrvjgo...@4ax.com...
> "Bastard Inside" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>
> >1) L' Amazzone (ho una predilezione per i cecchini donna ;-))
>
> La maga...ma devo dire che anche il barbaro che sto facendo crescere ora
e'
> divertentissimo (non pensavo)...in pratica non devi aver paura di nulla e
> gettarti nella mischia a capofitto (tutto il contrario della
> maghetta)...neanche col paladino potevo permettermi simili slanci di
> eroismo...
Ma come fai?Io col mio barbaro mi getto si nella mischia mai poi col balzo o
con l'attacco volante devo uscirne poichè mi colpiscono troppo facilmente!
Luca


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Paolo

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
9eZe5.29388$sE5.3...@news.infostrada.it...
> 1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
Per ora il paladino, ma il mio sta pian piano diventando scandaloso a
livello incubo.. sto anche tirando su un'amazzone con le abilita' di lancia
e giavellotto e devo dire che mi piace un sacco :)
> 2) Quale il mostro piu' fastidioso?
Fino a ieri pensavo i feticci... da ieri sera ho trovato uno che li spazza
via tutti... la bambola non morta dello stige... quei mostriciattoli simili
ai feticci ma tutti scheletrici, li odio
> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
Mephisto a livello incubo... ti ammazza con una palletta bianca... brrr
Ciao, Paolo


title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>inizio a pensare di essere l'unico al mondo a non esserci mai morto... né
>col palado né con l'amazzone - e con questa davo dire che me lo sono proprio
>bevuto :)) (te lo farò vedere in multi! sempre che si riesca a giocare...)
Parallelamente io posso dirti che col paladino e' il tizio della fornace
infernale a non avermi impensierito neanche un po' (mentre so che a te ha
dato da fare)...con il carica l'ho buttato giu' senza perdere un
punto-vita...



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Paolo" <
meng...@freemail.it
> wrote:
>> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
>Mephisto a livello incubo... ti ammazza con una palletta bianca... brrr
Pero' con la maga (e anche con l'amazzone e altri tiratori a distanza
presumo) Mephisto lo tiri giu' senza perdere un punto-vita dato che c'e' un
punto del suo scenario in cui tu riesci a colpire lui (in un angolino dello
schermo) mentre lui e' troppo lontano da te e non ti attacca...



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
cd0rns45j24pnfgqm...@4ax.com...
> "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
> >inizio a pensare di essere l'unico al mondo a non esserci mai morto... né
> >col palado né con l'amazzone - e con questa davo dire che me lo sono
proprio
> >bevuto :)) (te lo farò vedere in multi! sempre che si riesca a
giocare...)
>
> Parallelamente io posso dirti che col paladino e' il tizio della fornace
> infernale a non avermi impensierito neanche un po' (mentre so che a te ha
> dato da fare)...con il carica l'ho buttato giu' senza perdere un
> punto-vita...
>
troppa poco mana per me... non posso farne più di tante di cariche
(considerando che attivavo anche l'holy shield, che sono 35 punti mana - e
non ho ancora capito se serve a qualcosa o no...)


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Eylwind

text:
On Mon, 24 Jul 2000 15:25:57 GMT, "Bastard Inside"
<
robr...@yahoo.com
> wrote:
>1) Qual e' il vs personaggio favorito (e perche')?
Decisamente il paladino anche se, pure la maga mi sta dando
soddisfazioni
>2) Quale il mostro piu' fastidioso?
Ovviamente gli odiosi feticci, con quei c***o di proiettili
semi-invisibili che spuntano da tutte le parti

>3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
Mah,con il paladino Mephisto e' quello che mi ha dato piu' problemi,
fra i 4, ma nulla arriva al malefico custode della fornace infernale
(la prima volta che l'ho visto mi e' sbucato all'improvviso e in men
che non si dica mi ha seccato).
--
Eylwind
togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>troppa poco mana per me...
Il mio paladino un po' l'energia l'aveva sviluppata...
(c'e' gente che la ignora totalmente sul paladino...)
Il mana per me non era un gran problema...
>non posso farne più di tante di cariche
>(considerando che attivavo anche l'holy shield, che sono 35 punti mana - e
>non ho ancora capito se serve a qualcosa o no...)
Io l'holy shield, non avendo lo shield, non l'ho mai preso...  ;-))
Comunque e' bello vedere come i personaggi di D2, anche lo STESSO tipo di
personaggio, si prestino ad essere giocati in maniere diversissime (a
seconda delle skill preferite, dato che i punti sono scarsi e ti impongono
di fare delle scelte)...



title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
> Comunque e' bello vedere come i personaggi di D2, anche lo STESSO tipo di
> personaggio, si prestino ad essere giocati in maniere diversissime (a
> seconda delle skill preferite, dato che i punti sono scarsi e ti impongono
> di fare delle scelte)...
>
Verissimo è la grande novità rispetto a Diablo 1.
Comunque nemmeno io ricordo grossi problemi con Duriel col paladino; la sto
per affrontare con la incantatrice, poi vi dirò.
Ciao


title: [Sondaggio] Diablo 2

author: Pyjamarama Alan

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8li6ds$kfq$5...@nslave2.tin.it...
>
>
> inizio a pensare di essere l'unico al mondo a non esserci mai morto...
Siamo in due, per me Duriel č stato l'avversario piů facile da abbattere,
non mi ha mai sfiorato, ed ho finito Diablo con un livello 24, secondo me
bassino (barbaro, con 90 di forza e 90 destrezza, tutto abile sul pugno e
sul salto...).


title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Siamo in due, per me Duriel č stato l'avversario piů facile da abbattere,
>non mi ha mai sfiorato, ed ho finito Diablo con un livello 24, secondo me
>bassino (barbaro, con 90 di forza e 90 destrezza, tutto abile sul pugno e
>sul salto...).
Eh grazie...col barbaro neanch'io sono morto, anzi, con due colpetti e'
andato giu'...
(con altri personaggi invece ho avuto molte piu' difficolta')
Col barbaro e' molto meno facile morire...direi che e' il personaggio meglio
piazzato per essere giocato in modalita' hardcore...
(pero' e' piu' difficile andare a recuperare il proprio cadavere se muori,
dato che senza tutta la sua attrezzatura diventa una merdina...)



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> wrote:
>Ma come fai?Io col mio barbaro mi getto si nella mischia mai poi col balzo o
>con l'attacco volante devo uscirne poichè mi colpiscono troppo facilmente!
Ho una buona difesa, e un buon attacco (solo 8% di probabilita' di essere
colpito, contro l'84% di probabilita' di colpire)...e ho una vita piuttosto
alta (col barbaro ad ogni punto investito la vita cresce di QUATTRO, e' un
vero peccato non dedicare parecchi punti a quella caratteristica...io la
trovo molto piu' utile della forza, dove ho solo 82 che per un barbaro e'
bassina a sentire in giro)...
Col DOPPIO COLPO ho due mazze con dentro teschi perfetti che mentre colpisco
ad una velocita' folle mi ridanno vita e mana...
Fino ad ora solo i feticci con il coltellone mi hanno costretto a fuggire
dalle mischie perche' ti accerchiano in un migliaio, velocissimi, e fanno un
bel po' di danno...
Per il resto CHOP CHOP CHOP e 30 nemici in 5 secondi diventano 0 nemici...
(e se c'e' qualche sciamano o mummia fuori dalla michia che da
fastidio...ATTACCO IN SALTO e te ne liberi in un microsecondo...e'troppo
bello l'attacco in salto...)



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
Eravamo in 3... 1 negromante liv. 35, 1 incantatrice liv. 34 e io liv. 33...
minimo minimo siamo morti 4 volte ognuno :)
Ciao, Paolo.
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ji0rnsk3gi24fop90...@4ax.com...
> "Paolo" <
meng...@freemail.it
> wrote:
>
> >> 3) Quale il bestio di fine atto piu' duro da sdraiare?
> >Mephisto a livello incubo... ti ammazza con una palletta bianca... brrr
>
> Pero' con la maga (e anche con l'amazzone e altri tiratori a distanza
> presumo) Mephisto lo tiri giu' senza perdere un punto-vita dato che c'e'
un
> punto del suo scenario in cui tu riesci a colpire lui (in un angolino
dello
> schermo) mentre lui e' troppo lontano da te e non ti attacca...
>



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
icdtns0mjfvrqtalp...@4ax.com...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
> (pero' e' piu' difficile andare a recuperare il proprio cadavere se muori,
> dato che senza tutta la sua attrezzatura diventa una merdina...)
Dimer, col salto è una fesseria unica...Diventi una cavalletta: ti fai
inseguire, li salti, arrivi alla tua roba, apri il portale, scappi in città,
very simple, mi sono immedesimato benissimo, adoro Diablo2! Ciao!


title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Dimer, col salto è una fesseria unica...Diventi una cavalletta: ti fai
>inseguire, li salti, arrivi alla tua roba, apri il portale, scappi in città,
>very simple, mi sono immedesimato benissimo, adoro Diablo2! Ciao!
Eeehm...si...non nel punto in cui ero morto io nella giungla di Kurast,
pero'...
Non ti sto a dettagliare, ma ho fatto parecchio fatica...
(il corpo era SOTTO a un ammasso di mostri che non riuscivo a togliere da li
a causa della conformazioone "isolana" del terreno...)
Niente di impossibile...alla fine ce l'ho fatta...ma se avessi avuto la maga
ad esempio, personaggio che non conta sull'attrezzatura per essere potente,
ma su sue doti innate (incantesimi) che non perde quando muore li avrei
spazzati via a forza di fireball da lontano e poi sarei andato a recuperare
il mio cadavere con calmina...



title: [Sondaggio] Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
0ub0osktsdgibeumt...@4ax.com...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
> ma su sue doti innate (incantesimi) che non perde quando muore li avrei
> spazzati via a forza di fireball da lontano e poi sarei andato a
recuperare
> il mio cadavere con calmina...
>
Per questo esistono i party e lo splendido multiplayer, adoro Diablo2! Quasi
quasi lo metto in firm...


title: [OT]Pedrito saluta e se ne va (Per un po')

author: Pedrito

text:
Cari tutti, e' finalmente giunto anche per me il momento della pausa estiva;
tra mezz'ora sono in macchina alla volta di Verona, da la' volo per
Santorini :-))
Ci rivediamo da queste parti tra un paio di settimane, giusto il tempo di
rilassarmi un po', sbevazzare con gli amici, aprlare con la mia ragazza,
litigare con mia sorella (lo so, voi direte "sono tutte cose che potevi fare
anche a casa tua", ma volete mettere, vado a farle in uno dei posti piu'
belli al mondo...)
Saluti a tutti, ci rivediamo a settembre.
Leo a.k.a. Pedrito El Drito


text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Gb9f7.3950$lM2.1...@news.infostrada.it...

Ciao Leo, a presto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [ot] Prova

author: Sonic

text:
Scusate il post.
Prova per cambio newsserver.
Sonic.


title: [ot] Prova

author: Crazy Hobbit

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
news:a3tpj9$am7$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Scusate il post.
> Prova per cambio newsserver.

> Sonic.
Ti avviso sei OT!per le prove esiste it.test
sei pregato di provare li.
in questo ng ci sono già troppi messaggi OT non ti ci mettere anche tu
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [ot] Prova

text:
"Crazy Hobbit" <
hobbit...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aa8f168e01577520505...@mygate.mailgate.org...
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> news:a3tpj9$am7$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> > Scusate il post.
>
> > Prova per cambio newsserver.
>
> > Sonic.
> Ti avviso sei OT!per le prove esiste it.test
>
> sei pregato di provare li.
>
> in questo ng ci sono già troppi messaggi OT non ti ci mettere anche tu
>
Lo so che ci sono tanti OT e mi scuso (lo avevo già fatto) per averne
aggiunto uno.
Lo so che c'è il NG per i test, ma non sempre se il newsserver funziona con
un NG vuol dire che funziona anche con un altro.
Es con Virgilio/
tin.it
 puoi postare su alcuni NG e su altri no.
Questo il motivo della mia prova.
P.S. Il cross posting che tu hai fatto e che ho appena ricorretto, è
altrettanto fastidioso quanto un post OT.
Ciao
Sonic.


title: [ot] Prova

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>P.S. Il cross posting che tu hai fatto e che ho appena ricorretto, è
>altrettanto fastidioso quanto un post OT.
Direi che è 100 volte peggio...
Almeno tu sei una persona che conosciamo e non hai mai creato nessun
problema, per una volta che hai bisogno di fare una prova non c'è
problema :))
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: [ot] Prova

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@noallarumenta.inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:30m56uc6t9o6q6uhu...@4ax.com...
> Direi che č 100 volte peggio...
> Almeno tu sei una persona che conosciamo e non hai mai creato nessun
> problema, per una volta che hai bisogno di fare una prova non c'č
> problema :))
> --
> Ciao, Enrico
>
> ICQ UIN 23239603
Grazie 1000 Enrico ;-)
Sonic.


title: [ot] Prova

author: Blackstorm

text:
#include "Crazy Hobbit.h"
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> news:a3tpj9$am7$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> > Scusate il post.
>
> > Prova per cambio newsserver.
>
> > Sonic.
> Ti avviso sei OT!per le prove esiste it.test
>
> sei pregato di provare li.
>
> in questo ng ci sono già troppi messaggi OT non ti ci mettere anche tu
>
Ma sei pazzo? Lo sai cosa succede a postare su it.test?
---
Blackstorm
[ICQ #116647346]
No te vayas todavía,
no te vayas por favor,
no te vayas todavía
que hasta la guitarra mia
llora cuando dice adios
[Sevillanas del adios]


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: Tanis Mezzelfo

text:
Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto... (lo
volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontŕ).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: Hellraiser

text:
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
94oqqi$ndd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
> finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto...
(lo
> volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
> pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontà).
Vorrei avere io la volontà che hai tu.
Consiglio.
Non andare subito a cercare Imoen.
Prima finisci tutte le quest cittadine (sono in numero impressionante, ma
fattele tutte perchè marita!!!)
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
  "La strada conduce sempre avanti..."
Il Signore degli Anelli - J.R.R. Tolkien


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: MomoŽ

text:
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
94oqqi$ndd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
> finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto...
(lo
> volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
> pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontŕ).
...sě sě, sarŕ: ma io dovrei imparare da quelli come te
^__^
Momoż


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tanis Mezzelfo wrote:
>
> Ebbene si! Lunedi finalmente finisco l'esame che stavo preparando e posso
> finalmente tirare fuori dall'armadio BG2!! Sono due mesi che aspetto... (lo
> volevo gustare quando non ero distratto da nient'altro... forse sono un
> pazzo, ma dovete ammettere che ho una grande forza di volontà).
tze, pazzo tu...
cosa dovrei dire io che ce l'ho qui da quando è uscito e fin'ora non ho
ankora avuto voglia di giocarlo?
Tra un po' creiamo un club per gli scettici di BG2 :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: Dimer Camparini

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>tze, pazzo tu...
>cosa dovrei dire io che ce l'ho qui da quando è uscito e fin'ora non ho
>ankora avuto voglia di giocarlo?
>Tra un po' creiamo un club per gli scettici di BG2 :)
Se mi consenti...la posizione di uno che gioca a un gioco e scopre che non
gli piace e' sempre rispettabile (anche se puo' non essere condivisibile)...
La posizione di uno che dice che un gioco non gli piace PRIMA di averlo
giocato invece e' semplicemente stupida...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >tze, pazzo tu...
> >cosa dovrei dire io che ce l'ho qui da quando è uscito e fin'ora non ho
> >ankora avuto voglia di giocarlo?
> >Tra un po' creiamo un club per gli scettici di BG2 :)
>
> Se mi consenti...la posizione di uno che gioca a un gioco e scopre che non
> gli piace e' sempre rispettabile (anche se puo' non essere condivisibile)...
> La posizione di uno che dice che un gioco non gli piace PRIMA di averlo
> giocato invece e' semplicemente stupida...
e secondo te io avrei detto questo senza nemmeno aver provato BG2, su
Dimer, per chi mi prendi? e si che è da un po' che ci conosciamo... (di
NG si intende eh :)
Io a BG2 sono al cap 2 il che vista la dimensione del capitolo e il
numero di quest, scusa, ma mi permette di esprimere un mio personale
giudizio...
Ciao!!



title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>e secondo te io avrei detto questo senza nemmeno aver provato BG2
Non lo so...io posso sapere solo quello che e' scritto nei mex...
(era comunque una riflessione estemporanea e generale, che ho voluto fare
cogliendo l'occasione del tuo mex...molti "scettici" come li chiami tu,
spesso lo sono proprio a priori, senza neanche aver osato minimamente
toccare con mano cio' su cui esprimono dubbi o pareri negativi...)



title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 26 Jan 2001 21:26:20 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>cogliendo l'occasione del tuo mex...molti "scettici" come li chiami tu,
>spesso lo sono proprio a priori, senza neanche aver osato minimamente
>toccare con mano cio' su cui esprimono dubbi o pareri negativi...)
Citane uno.. che non sia Matthia ;-)))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

text:
W l'animo dei Kender...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A70B087...@gdr.net...



title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>Citane uno.. che non sia Matthia ;-)))))
Non faccio mai nomi...soltanto cognomi...  ;-P



title: BG2 : finalmente mi sono deciso...

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >e secondo te io avrei detto questo senza nemmeno aver provato BG2
>
> Non lo so...io posso sapere solo quello che e' scritto nei mex...
> (era comunque una riflessione estemporanea e generale, che ho voluto fare
> cogliendo l'occasione del tuo mex...molti "scettici" come li chiami tu,
> spesso lo sono proprio a priori, senza neanche aver osato minimamente
> toccare con mano cio' su cui esprimono dubbi o pareri negativi...)
si su questo hai ragione, spesso può succedere che uno sia portato a
ribattere per puro spirito di contraddizione e ciò è sicuramente
negativo, però c'è anke da dire che altrettanto (anzi, molto più) spesso
molti giudicano un gioco un capolavoro senza nemmeno averlo giocato,
solo perchè tutti dicono che è bello, e ciò credo che sia altrettanto
negativo e credo che con BG2 un po' sia successo, insomma imho è stato
troppo dato per scontato che BG2 sia un capolavoro
Ciao!!!



title: [IWD-HOW] Mi aiutate a finire l'espansione?

author: Forgotten

text:
Sono quasi alla fine del gioco: Sono sull'isola ghiacciata(mi ci hanno
portato i barbari), sono entrato nell' unico edificio, ho fatto fuori tutti
i mostri, sono arrivato dove attraverso la carcassa d'ossa di un drago si
puo' arrivare in una stanza piena di affini all'elementale dell'acqua e
suyagin(non si scrive cosi' ma l'assonanza credo sia questa). In questa
stanza ci sono tantissime trappole e molti mostri che poi cmq ucciso tutti
compreso il principe.Ora c'e' un enorme cancello che presumibilmente mi
portera' dalla regina drago ma quando provo ad aprirlo e' chiuso!!!
la mia domanda e':
COME APRO IL CANCELLO????
aiutatemi che devo finirlo!
ciao


author: Mosč

text:
"Forgotten" <forgotte...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> In questa
> stanza ci sono tantissime trappole e molti mostri che poi cmq ucciso tutti
> compreso il principe.Ora c'e' un enorme cancello che presumibilmente mi
> portera' dalla regina drago ma quando provo ad aprirlo e' chiuso!!!
> la mia domanda e':
> COME APRO IL CANCELLO????
Ciao Forgotten.
Se non sbaglio dovresti trovare una chiave sul cadavere del principe.
Mosè
--
LINUS: Quando sarò grande farò il fanatico!
CHARLIE BROWN: Ma di che cosa sarai fanatico, Linus?
LINUS: Oh, non lo so ancora...ma non importa...credo che sarò un fanatico
eclettico.
Charles M. Schulz


title: !!! BG - Quest di Safana

author: Bafio 76

text:
SPOILER
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
.
Ciao a tutti e' possibile fare la quest di safana senza doverla per forza
accettare nel party?
Mi dispiace un po' lasciare una ladra del 5° liv per una del 4°
Grazie a tutti.
DemonPower
Stregone Necromante.


title: !!! BG - Quest di Safana


title: !!! BG - Quest di Safana

text:
SPOILER
.
.
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.
.
.
.
.



title: !!! BG - Quest di Safana

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bafio 76 ha scritto nel messaggio <7c3stc$me5$
2...@nslave1.tin.it
>...
SPOILER
.
.
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.
.
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.
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.
.
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.
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.
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.
>Ciao a tutti e' possibile fare la quest di safana senza doverla per forza
>accettare nel party?
Si, io l'ho fatta senza. E poi non e' una vera e propria quest.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: !!! BG - Quest di Safana

author: Telstar

text:
Era il Wed, 10 Mar 1999 09:50:11 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7c5bio$644$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Bafio 76 ha scritto nel messaggio <7c3stc$me5$
2...@nslave1.tin.it
>...
> SPOILER
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> >Ciao a tutti e' possibile fare la quest di safana senza doverla per forza
> >accettare nel party?
> Si, io l'ho fatta senza. E poi non e' una vera e propria quest.
Ehemmm... Io non mi ricordo più che cosa voleva chi mi rinfresca la memoria?
> Ciao
>           Alessandro Amadori
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: !!! BG - Quest di Safana

text:
Telstar ha scritto nel messaggio ...



Si trova nell'area delle sirene, e cerca un tesoro (quello che si trova
nella grotta)



title: !!! BG - Quest di Safana

text:
"Bafio 76" wrote:
<non importa>
Cos'e'...un caso di "regressione spontanea di spoiler space"?!  ;-)))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: !!! BG - Quest di Safana

text:
Era il Wed, 10 Mar 1999 15:19:19 +0100 quando "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> scolpì nella roccia il messaggio
<7c5urr$hj4$
1...@waltz.mi.linux.it
> in cui scrisse:
> Telstar ha scritto nel messaggio ...
>  SPOILER
> >> >Ciao a tutti e' possibile fare la quest di safana senza doverla per
> >> >forza accettare nel party?
>
> >> Si, io l'ho fatta senza. E poi non e' una vera e propria quest.
>
> >Ehemmm... Io non mi ricordo più che cosa voleva chi mi rinfresca la
> memoria?
>
> Si trova nell'area delle sirene, e cerca un tesoro (quello che si trova
> nella grotta)
Ah, sisisi: me lo sono pappato io ;-)))



title: Ultima iX - AIUTO!!!!

author: margherita

text:
Ciao a tutti..
Dopo molte perplessita' mi decido a comprare Ultima IX e sono quasi
subito incominciati i problemi!!
Sono gia' 3 volte che il gioco mi si blocca inesorabilmente e l'unico
modo per farlo andare e' installarlo su un altro PC, passare il punto
dove mi si blocca, salvare e poi riportare il save sul mio PC.
Io ho un Pentium II 400 con 128 mega di ram e una Geforce Asus.
L'altro PC, quello dove funziona tutto, senza blocchi, e' sempre un
Pentium II 400 con 128 mega di ram, ma con una matrox G400 Dual head.
La cosa stranissima e' che mi sono fatta prestare una G400 semplice e
ho pure formattato per essere sicura che andasse tutto bene eppure il
gioco mi si bloccava sempre nello stesso punto!!!
Ora ho rimontato la mia Geforce ma non posso andare avanti a fare un
pezzo di gioco e poi portarlo dal mio amico per andare avanti nei
salvataggi!!
C'e' qualcuno che ha gia' avuto questi problemi? Da cosa puo'
dipendere? Ho provato a cambiare qualche impostazione dell'option.ini
ma non sono riuscita a combinare niente.
Dimenticavo di dire che quei tre blocchi sono "fissi", cioe' e' solo
li' che il gioco crasha e ritorna al desktop!! Ho provato e riprovato
a tornare indietro, fare altri salvataggi ma niente da fare...
arrivata in quei punti puntualmente mi si pianta tutto..
Non credo che serva, visto che anche con la Matrox ho avuto lo stesso
problema, ma sto usando i detonator 5.14
Aiutatemi altrimenti butto tutto!!!
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@4net.it