title: Bg2: Quando conviene installare Trone of Baal ?????

author: Matteo

text:
Sono nella città dei Drow.
Quando conviene installare l'espansione Trone of Baal?
Sono missioni aggiuntive o .....!!!
Qualcuno sa darmi delle delucidazioni??
Grazie ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: DarkMage

text:
"Matteo " <
ras...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:270e21f9ae6e0d27320...@mygate.mailgate.org...
> Sono nella città dei Drow.
> Quando conviene installare l'espansione Trone of Baal?
> Sono missioni aggiuntive o .....!!!
> Qualcuno sa darmi delle delucidazioni??
> Grazie ciao
Facevi bene ad installarlo dall'inizio...
fallo subito!


title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: Vigna

text:
Ma l'add-on Totsc si compra o è quello che si scarica dal sito della
Interplay??
Scusate l'ignoranza ma mi sto smattendo con queso prolblema.
Ciao a tutti e grazie a chi mi risponderà.
Vignino


title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Tosc si compra (sta intorno alle 40.000) e si installa come add-on di bg,
sono incluse nuove localita' e nuovi mostri piu' potenti di quelli gia'
incontrati in bg
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: Trixt

text:


Si compra a circa 40 carte....
Trixt
Strade? Dove andiamo noi non ci servono...strade!


title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: borghy

text:
si compra quello che scarichi gratuitamente è una patch che corregge alcuni
difetti del gioco...
Vigna <
vi...@freemail.it
> wrote in message 7r9fd7$cfh$2...@nslave1.tin.it...



title: Ancora una cosa riguardo a BG

text:
"Strade? Dove andiamo noi non ci servono...strade!"
Back to the future III    :-)))



title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: Vignino

text:
Ok grazie tante ragazzi mi siete stati d'aiuto.
Un sauto
Vignino
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 7rc6a2$cc9$1...@nslave1.tin.it...



title: Ancora una cosa riguardo a BG

author: <= Chacka =>

text:
Hei tu porco levale le mani di dosso...
Back to the Future 1 (o 2???) =)
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the
system
       I was born to rage against 'em ..."
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: giochi della Infogrames a 9.900 L

author: Daniele

text:
sapreste indicarmi un sito dove posso trovare l'elenco dei giochi
budget dellaInfogrames Italia?
grazie a tutti
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [Oblivion] Incantare le armi

author: Cristian Castellari

text:
Appunto :)
Come si incantano le armi? Mi serve la gemma dell'anima, ma poi?
--
 Cristian Castellari - IRC: #linux / #gamesradar
  email / MSN:  cristian (at) skyflash (dot) it
   * * * Lo SkyBlog e' su
www.skyflash.it
 * * *


title: [Oblivion] Incantare le armi

author: Andrea Bliiiid

text:
Cristian Castellari ha scritto:
> Appunto :)
> Come si incantano le armi? Mi serve la gemma dell'anima, ma poi?
>
>
click sulla gemma e scegli l'oggetto da incantare


title: [Oblivion] Incantare le armi

text:
In article <44356f65$0$18282$
4faf...@reader1.news.tin.it
>,
CHIE...@NOSPAMgmail.com says...
> > Come si incantano le armi? Mi serve la gemma dell'anima, ma poi?
> click sulla gemma e scegli l'oggetto da incantare
Emmh... ma... se la gemmma e' vuota?



title: [Oblivion] Incantare le armi

author: Cammagno

text:
In data giovedì 6 aprile 2006, Cristian Castellari, nel post
<
news:MPG.1e9f98d26...@news.tin.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
> Emmh... ma... se la gemmma e' vuota?
Riempila ;P
Scherzi a parte, prima la gemma va riempita. Per riempirla, devi
lanciare l'incantesimo Intrappola Anima prima di uccidere qualche
creatura. L'anima della creatura uccisa verrà intrappolata nella gemma
più piccola possibile in tuo possesso che è in grado di contenerla.
--
Cammagno


title: [Oblivion] Incantare le armi

text:
Cammagno ha scritto:

minispoiler portali di oblivion
anche la pietra che si ottiene quando si chiude la porta permette di
incantare un oggetto


title: [Oblivion] Incantare le armi

author: Bearseeker

text:
Il Thu, 06 Apr 2006 21:43:37 +0200, Andrea Bliiiid ha scritto:

> click sulla gemma e scegli l'oggetto da incantare
A me risulta che la gemma dell'anima serve per ricaricare oggetti GIA'
incantati...
Davide


title: [Oblivion] Incantare le armi

author: Andrew Next

text:
"Bearseeker" <
kra...@libero.it
> wrote in message
news:1celvp1rnp0wu.1...@40tude.net...

Anche.
Poi dipende da quanto sei bravo a incantare.
>A<


title: [Oblivion] Incantare le armi

text:
In data venerdì 7 aprile 2006, Andrew Next, nel post
<news:u5rZf.1656$
QM3....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Poi dipende da quanto sei bravo a incantare.
Più che altro dipende dal fatto che tu abbia ottenuto l'accesso
all'altare apposito
--
Cammagno


title: [Oblivion] Incantare le armi

text:
In article <
2lz362la...@cammagno.fiag.it
>,
camm...@fiag.it
 says...
> Scherzi a parte, prima la gemma va riempita. Per riempirla, devi
> lanciare l'incantesimo Intrappola Anima prima di uccidere qualche
Bene. Supponiamo ora che io l'incantesimo non ce l'abbia, e che non lo stia
trovando nelle gilde dei maghi che ho visitato :(
Dove lo posso comprare?



title: [Oblivion] Incantare le armi

text:
In data venerdì 7 aprile 2006, Cristian Castellari, nel post
<
news:MPG.1ea0b767f...@news.tin.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
> Bene. Supponiamo ora che io l'incantesimo non ce l'abbia, e che non lo stia
> trovando nelle gilde dei maghi che ho visitato :(
>
> Dove lo posso comprare?
Io per ora di gilde dei maghi ne ho visitata solo una, quella di
Cheydinhal, e l'incantesimo ce l'ha, ma dovrebbero avercelo un po' tutte
o quasi. Però mi sa che il nome esatto è Trappola per l'anima ^^;
--
Cammagno


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Matthia

text:
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto:
>Non dire Ca$$ate MAth, le statistiche servono eccome ^__^
>solo che diversamente dagli altri Crpg, non serve quasi a nulla la forza,
>mentre č moplto importante l'intelligenza e la saggezza.
>Cmq un gioco in cui impersoni il PC come in Torment non lo conosco. Tutto
>quello che sa lui lo sai anche tu. E' privo di Background, in quanto non si
>ricorda di nulla :)
Come al solito sei piccolo e niubbi e non sai quando scherzo ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 4 Sep 2000 23:31:43 +0200, "Eklettica" <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>> "What can change the nature of a man?"
>> Torment
>
>Regret.
Il gioco sembra insegnare un'altra risposta pero'..
"That is YOUR answer" -Ravel
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: TORMENT 3 !!!!!!!

text:
> Come al solito sei piccolo e niubbi e non sai quando scherzo ;-))
>
Sě vabbč, quante scuse per coprire il fatto che ti ho corretto :PP


title: TORMENT 3 !!!!!!!

text:
Nothing Can Change the Nature of a Man
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
P7u0Oe=H53MPyBjcO...@4ax.com...



title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Eklettica

text:
Eheh...hai ragione Avenger :)
...che momento quel dialogo con Ravel...
Ale
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
P7u0Oe=H53MPyBjcO...@4ax.com...



title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Bleed

text:
> Nothing Can Change the Nature of a Man
Chi non risica non rosica
ok, ragazzi, ammettete la sconfitta dai!


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Rei di Nanto

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>On Mon, 4 Sep 2000 23:31:43 +0200, "Eklettica" <
ekle...@infinito.it
>
>wrote:
>
>>> "What can change the nature of a man?"
>>> Torment
>>
>>Regret.
>
>Il gioco sembra insegnare un'altra risposta pero'..
>
>"That is YOUR answer" -Ravel
>
Infatti...
hai vinto un'orsacchiotto di pelouche, bravo!
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: wolverine

text:
On Tue, 05 Sep 2000 11:53:09 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Mon, 4 Sep 2000 23:31:43 +0200, "Eklettica" <
ekle...@infinito.it
>
>wrote:
>
>>> "What can change the nature of a man?"
>>> Torment
>>
>>Regret.
>
>Il gioco sembra insegnare un'altra risposta pero'..
>
>"That is YOUR answer" -Ravel
miiii ma come siamo profondiiiiii......
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> Se non lo vedessi con i miei occhi, giuro che non ci crederei....
bè dai, ho letto cose in questo stile anche peggiori
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.


title: TORMENT 3 !!!!!!!

author: Daniele Cutali

text: appunto!!!!


title: TORMENT 3 !!!!!!!

text:
Rei di Nanto wrote:
>
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
> >On Mon, 4 Sep 2000 23:31:43 +0200, "Eklettica" <
ekle...@infinito.it
>
> >wrote:
> >
> >>> "What can change the nature of a man?"
> >>> Torment
> >>
> >>Regret.
> >
> >Il gioco sembra insegnare un'altra risposta pero'..
> >
> >"That is YOUR answer" -Ravel
> >
> Infatti...
SPOILERONE
ma alla fine la risposta FINALE non č Regret, nč niente.
Tutto puň cambiare la natura di un uomo. E' questo che lui dice al
Trascendent One alla fine. E' questo con cui vince.
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.



title: IWD

text:
mi hanno fatto impazzire i 2 Baldur's Gate, mi consigliate di giocare anche
a IceWind Dale? com'è l'espansione?
-toji-


title: IWD

author: Pibaro

text:
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:51SC8.39053$5k4.8...@twister2.libero.it...
> mi hanno fatto impazzire i 2 Baldur's Gate, mi consigliate di giocare
anche
> a IceWind Dale? com'è l'espansione?
Beh, si, ma a patto che tu sappia che è molto più combat oriented di BG.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Soulbringer help!

author: DarkMage

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho recuperato il cuore ed ho accesso agli altri mondi....
Madrigal č sotto assedio e non so cosa fare....
mi date una mano? tnx....


title: Soulbringer help!

author: Magnolia

text:
Ciao!
Vai nella casa del Guerriero di shadowgrad (il figlio di bane,non
ricordo il nome) lì a madrigal, dovresti trovare informazioni.
--
------------------------------------------------------------
Io non so se dio esiste ma se non esiste ci fa una figura migliore
------------------------------------------------------------


title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!_

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: Help Drakan (Forse un po' OT)

author: Bradipo

text:
Salve, posseggo il gioco Drakan: ORder Of The flame, il gioco è in italiano
e la versione riportata è la  365/436, è appena uscita una patch che risolve
vari problemi del gioco, ma non riesc ad installarla! Quando mando
l'eseguibile, mi diche che il file Drakan.exe non è la versione giusta e non
c'è verso di intallarla. Nonostante la mia versione sia in italiano, ho
provato sia a scaricare al versione inglese che quella italiana, ma niente,
la patch proprio non vuole saperne di andare. C'è qualcuno che ha installato
con successo la patch? Può darmi una mano?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: aiuto su heroes of might & magic 2

author: Francesco Forni

text:
NON SONO OT VERO?
ho comprato il cd da un mio amico (CD USATO TRATTATO DA SCHIFO) E NON RIESCO
AD ISTALLARLO PERCHč MI DA UN ERRORE IN UN FILE ESISTE UN'ANIMA PIA CHE ME
LO POSSA SPEDIRE?
il file in questione č heroes2.agg  se qualcuno fosse cosě unamo gliene
sarei veramente grato
intanto grazie mille a tutti ciao ciao


title: aiuto su heroes of might & magic 2

author: Stef

text:
Francesco Forni wrote:
> NON SONO OT VERO?
>
Ehm... un pò... ^_^
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: superare il 20° liv a nwn...è possibile?

author: kilpatrick

text:
salve a tutti.
dopo tonnellate di gioco sono riuscito a far arrivare il mio stregone
al 20°liv ma.....con grande sorpresa ora "non vuole" passare al 21!
premetto che non gioco on line (al massimo 2 LAN ogni 6 mesi.....) e
che la voglia è dettata dalla curiosità...
qualcuno può aiutarmi?
grazie


author: Simone Spinozzi

text:
kilpatrick ha scritto:

e' possibile solo se compri l'espansione "orde dal sottosuolo", in quel
caso arrivi al 40simo al massimo. Se hai tutte e 3 le espansioni, poi,
hai accesso a tutte le classi e a tutti i talenti, altrimenti ti
accontenti delle cose limitatissime che c'erano nel gioco originale da
solo.
Questa effettivamente e' un'altra delle cose che non mi erano tanto
piaciute di quel gioco.


text:
Ho da poco iniziato Shadow of Undretide.....
Se riesco a trovare anche Orde dal sottosuolo pensi che possa giocare a
SoU superando il 20?


text:
kilpatrick ha scritto:
> Ho da poco iniziato Shadow of Undretide.....
> Se riesco a trovare anche Orde dal sottosuolo pensi che possa giocare a
> SoU superando il 20?
Io l'ho fatto, tanto la mia druida/monaca/mutaforma era di 18simo
all'inizio di SoU e di 21simo alla fine
SoU meriterebbe il premio di add-on piu' breve per quello che costa, ma
aveva Deekin che era stupendo e lo salvava di brutto, appena puoi
prendilo come compagno e sghignazza pure : }
Il bello di Deekin e' che si affeziona a te sia se sei malvagio
(perche' e' masochista di brutto) sia se sei buono (perche' fa molto il
cucciolone), insomma ti ci puoi sfogare come vuoi *veryevilgrin*


text:
Lo proverò senz'altro anche se il mio affetto rimane per Tomy,
me lo sono portato dall'inizio alla fine e lasciarlo a casa mi
piangerebbe il cuore!
Una cosa non ho ben chiara: tu, per arrivare alla fine di SoU come 21
livello, devi aver già installato OdS???


text:
kilpatrick ha scritto:

Avevo comprato il pacchetto con tutti e 3 i capitoli sin dal principio,
quindi li ho installati tutti e tre prima ancora di iniziare a giocare
al primo capitolo.


title: BG...Esiste??

author: Luca D'Urso

text:
Un cheats per diventare invulnerabili??
Grazie


title: BG...Esiste??

author: Alessio Galli

text:
E poi.... giri distruggendo tutto quello che trovi? Comprati Diablo, fai
prima.
"Luca D'Urso" <
ld...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kmopb$ljt$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BG...Esiste??

author: Dungeon Master

text:
No non esiste (mi sembra) ma con gli altri chaet lo puoi quasi diventare
Ma non è bello però
--
DM
:-)
Luca D'Urso <
ld...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: BG...Esiste??

author: Sirius

text:
On Fri, 14 Jul 2000 12:07:42 +0200, "Luca D'Urso"
<
ld...@tiscalinet.it
> wrote:
>Un cheats per diventare invulnerabili??
>
Ma per favore!!
Con un party come si deve le cheat non servono assolutamente a nulla!
Aaahhh, gioventů bruciata!! :)))


title: BG...Esiste??

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 15 Jul 2000 06:41:15 GMT, Sirius <
dragon_...@yahoo.com
>
wrote:

vero! e poi, fintanto si ha un hex-editor ed un debugger, a che
servono le cheat? ^__^
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG...Esiste??

text:
On Sat, 15 Jul 2000 10:09:11 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>vero! e poi, fintanto si ha un hex-editor ed un debugger, a che
>servono le cheat? ^__^
Già, e così in BG si vedranno anche l'Incredibile Hulk, i Fantastici
4, l'Uomo Ragno ecc... ecc... ^______^


title: BG venduto gia` con la PATCH?

author: Lorenzo Tanganelli

text:
Salve a tutti...
un amico mi ha detto che le copie di BG che verranno messe in vendita
tra poco
saranno gia` patchate. Possibile? Ne sapete niente?
Che la Interplay abbia fatto un nuovo master disk?
--------------------------------------
*        Lorenzo Tanganelli          *
* Dipartimento Sistemi & Informatica *
* Universita` degli Studi di Firenze *
--------------------------------------


title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

author: Cippi

text:
'Giorno a tutti ^_^
E' una vita che non leggo 'sto ng, quindi se sapete qcosa
rispondetemi, acce ^_^
...in BG (quello normale, putroppo, non l'espanzione :-(((( ) ho
trovato qalche quest che, per quanto sembri stupida, non riesco
proprio a risolvere...
..1) una tipa, dalle parti intorno a nashkell, mi dice che stanno per
distruggere una quercia sacra o qcosa del genere... che roba
sarebbe?!? come la passo?!? BOH!
2) Sempre a nashkell cercano un tipo, quel pazzoide che ha rubato
nonricordopiùcosa... chi mi sa dire dove sta? ^_^ Acce!
Non è che esista una guida-a-tutte-le-quest-di-baldurs, eh? Speriamo
^^;;;;
Magari pure in italiano? ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,
--
Cippi, ovvero... colui che e'!!! [cit.]
...e che fu CPE ^_^
"Sono il Cammellino di Peluche che svulazza nella notte..."
...e sono pure figo!!! ^_^
"Basta usare l'intuizione e tutte
le domande ottengono risposte esatte" ^_^
...qualche GRANDE MITO ospita delle _mie_ storie
su un sito internet!!! Accorrete tutti all'indir.
http://www.geocities.com/SouthBeach/Bungalow/7278/
MA VIENI!!!!!!!!!!! ^___________________________^


title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

author: <= Chacka =>

text:
Cippi ha scritto:
> 'Giorno a tutti ^_^
> E' una vita che non leggo 'sto ng, quindi se sapete qcosa
> rispondetemi, acce ^_^
>
Hola, hoilo holaz
>
> ...in BG (quello normale, putroppo, non l'espanzione :-(((( ) ho
> trovato qalche quest che, per quanto sembri stupida, non riesco
> proprio a risolvere...
>
> ..1) una tipa, dalle parti intorno a nashkell, mi dice che stanno per
> distruggere una quercia sacra o qcosa del genere... che roba
> sarebbe?!? come la passo?!? BOH!
>
Mai sentita... sei sicuro???
> 2) Sempre a nashkell cercano un tipo, quel pazzoide che ha rubato
> nonricordopiůcosa... chi mi sa dire dove sta? ^_^ Acce!
>
Cacchio, certo che con una descrizione cosě...
se intendi Bassilus, lo trovi nella mappa immediatamente sotto Alta
siepe, buon divertimento...
>
> Non č che esista una guida-a-tutte-le-quest-di-baldurs, eh? Speriamo
> ^^;;;;
> Magari pure in italiano? ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,
> --
... se ti sente Lorenzi ti ammazza!!!!
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao, la guida che cerchi esiste eccome, l'ha scritta Lorenzo e la trovi nel
sito del NG all'url:
http://members.xoom.it/FDI/
Secondo me è la più completa e la migliore che esiste al mondo (ma forse è
perché ho contribuito alla sua stesura ;-))
Ciao, Enrico.


title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

author: Juri

text:
se il tizio che cerchi è Prism (ha rubato due smeraldi) lo trovi vicino
all'entrata delle miniere di Nashkell, basta andare verso il basso e
eplorare tutta la mappa


title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

text:
On Sat, 25 Sep 1999 19:11:58 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>Cippi ha scritto:
>> 2) Sempre a nashkell cercano un tipo, quel pazzoide che ha rubato
>> nonricordopiůcosa... chi mi sa dire dove sta? ^_^ Acce!
>Cacchio, certo che con una descrizione cosě...
sě, lo so, onsono un tipo molto preciso ^^;;;
cmq il tipo sarebbe "un artista locale di nome prism che ha rubato due
smeraldi"... capito? ^^;;



title: [BG] (tanto per cambiare ^^;;;;

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILERON (ebbene si', lo uso ancora ;-P)
Lo trovi nella mappa delle miniere di nashkel (non ci sono solo le miniere)
cerca bene :-) (ricordati che vogliono SOLO gli smeraldi, dell'artista se ne
fregano altamente)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Morrowind : curiosità

author: Chris Redfield

text:
Per ora il problema non si pone perchč sto girovagando a destra e
sinistra, ma a Balmora c'č un disgraziato morto dentro una casa.
Al piano superiore c'č una tizia (che non ho interrogato).
Questo cadavere, nasconde una missione, qualcosa oppure č semplicemente
piazzato li a marcire?
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Morrowind : curiosità

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se ricordo bene è una quest della gilda dei guerrieri.


title: Morrowind : curiosità

author: Pino Pinto

text:
The man in black fled across it.comp.giochi.rpg, and Chris Redfield
followed, saying:
>Per ora il problema non si pone perchč sto girovagando a destra e
>sinistra, ma a Balmora c'č un disgraziato morto dentro una casa.
>Al piano superiore c'č una tizia (che non ho interrogato).
>Questo cadavere, nasconde una missione, qualcosa oppure č
>semplicemente piazzato li a marcire?
Serve per la terza (o quarta) quest della gilda dei Thieves. Parlando
con la donna al piano di sopra puoi ottenere un'altra quest (che piů o
meno coincide con quella di Larrius Verro).
Per la quest dei Thieves, comunque, non ti servono oggetti appartenenti
al cadavere.
--
      | "The unknown is a terrible place. There are monsters out there"
Pino  |      Philip K. Dick, Solar Lottery
Pinto | ICQ #: 99644516
      |


title: BALDUR'SGATE dark side..

author: Dirk

text:
Ciao ragazzi, ora che ho finalmente una connessione adsl volevo scaricarmi
l'ad on per Baldur's Gate 1 "the dark side of the sword coast"; piccolo
problema non so qulae scaricare e non so se va bene scaricarla visto che io
ho la versione italiana di bg1.
Mi dareste qualche suggerimento?
--
Ciao
Dirk


title: BALDUR'SGATE dark side..

author: Adriano Maurizi

text:
Personalmente conosco solo la versione inglese e quella tedesca ma forse
sbaglio.
ciao
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NAqr7.30703$P04.2...@news2.tin.it...



title: BALDUR'SGATE dark side..

author: Poe

text:
Devi avere anche l'espansione "Tales Of The Sword Coast" installata e
patchata (5512).
Dsotsc c'č solo in inglese e tedesco, puoi tranquillamente installarla,
ovviamente potrai giocare solo in una delle due lingue.
Per scaricare l'espansione non ufficiale vai qui:
www.dsotsc.com
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto



title: BALDUR'SGATE dark side..

text:
CUT!!!!
Che peccato ragazzi, mi sa che dovro' abbandonare il mio progetto
Cmq grazie a tutti!!
Dirk


title: BALDUR'SGATE dark side..

author: Daniele

text:
On Mon, 24 Sep 2001 11:42:24 GMT, "Poe" <
dr...@libero.it
> wrote:
>Devi avere anche l'espansione "Tales Of The Sword Coast" installata e
>patchata (5512).
>Dsotsc c'è solo in inglese e tedesco, puoi tranquillamente installarla,
>ovviamente potrai giocare solo in una delle due lingue.
>
>Per scaricare l'espansione non ufficiale vai qui:
www.dsotsc.com
in + scaricati anche le patches di dsotc
e sappi che non la puoi istallare se prima non istalli la patch di
TotSC (l'exp ufficiale)
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: CERCO GRUPPI DI EROI SPECIALI!

author: Oscar

text:
Da Allanon a tutti gli appassionati di Bg, ricerco tra i giocatori di Bg
qualcuno che abbia completato il gioco o che voglia farlo utilizzando tutti
personaggi non umani, tipo nani e gnomi, oppure elfi, mezzelfi e nani ecc
ecc. naturalmente senza usare personaggi "taroccati".
Se qualcuno di voi ha finito il gioco con un simile gruppo di eroi mi mandi
i dati per inserirlo nelle gallerie del sito italiano di BG, se qualcuno
vuole iniziare la prova me lo faccia sapere e ugualmente mi mandi la
composizione del gruppo iniziale facendola seguire dai vari aggiornamenti
(unitamente alle caratteristiche del personaggio grazie.
l'indirizzo per la risposta é:
all...@oscargalliano.it
grazie a tutti gli appassionati che continuano a mandare i loro personaggi e
i loro gruppi da inserire sul sito, questo  mi fa molto piacere e posso
annunciarvi fin da ora che ho in preparazione delle belle novitą.
Allanon


title: Valore armi GW

author: alan

text:
Dove trovo un valore indicativo delle armi in Guild Wars?
                                         Grazie Al


title: Valore armi GW

author: AmigOS

text:
Il Thu, 12 Jan 2006 16:28:57 +0100, "alan" <
st...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Dove trovo un valore indicativo delle armi in Guild Wars?
>
Sulle armi stesse e.... facendole vedere a qualche rivenditore :-)
Chiaramente nella compra-vendita normalmente hanno valori nettamente
più alti, ma non credo che ci siano particolari parametri...
decisionali.


title: HELP BG 2 PLS (SPOILER)

author: Drugo

text:
Come si piazzano i dieci oggetti a spellhold per uscire?? Cavolo sono
bloccato aiutatemi pls!!!
Enrico


title: HELP BG 2 PLS (SPOILER)

author: Adriano

text:
Nessuno che ti rsponde.?
Mi tocca a me..
ovviamente non posso ricordarli tutti,
ma tra quelli che ricordo e un po' la tua testa ce la facciamo...
spoiler dunque:
vediamo
la meridiana rappresente il tempo (l'indovinello della statua che ha visto
le guerre le montagne..)
la clessidra quella dove dice che ha due recipienti (entrando dalla porta la
prima sulla parete di sinistra)
La spada è la fortuna di chi ce l'ha e la sfortuna...
La testa imbavagliata aveva qualcosa a che fare con un grido soffocato..
(parete difronte, al prima a sinistra)
Il simbolo del sole l'indovinello dove dice che ogni volta si ripeterà il
ciclo uguale..
IL teschi è la morte, dove ci va a finire tutto..
Gli stivali sono due e sono gemelli, sono pieni durante il giorno vuoti la
notte
L'acqua non ricordo ma probabilmente rappresenta la vita
Le stelle guidano i marinai
La luce andava dove c'era qualcosa a che fare con chi sta sottoterra e chi
in superficie..
Scusa ma mi sta fondendo il cervello a ricordarli (l'ho fatto più di 2
settimane fa)
Questi indizi dovrebbero bastare..
Adi.
"Drugo" <
end...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:UDrf6.318458$IP1.10...@news1.giganews.com...



title: HELP BG 2 PLS (SPOILER)

author: Lord of Pit

text:
Adriano <adr...@NOSPAMiname.com> wrote in message
95mejc$lg6$2...@lacerta.tiscalinet.it...

cosa sono questi oggetti sono passato a spellhold e questa mi manca.......


title: HELP BG 2 PLS (SPOILER)

text:
MILLE GRAZIE ADRI!!! A PRESTO!!!
Adriano <adr...@NOSPAMiname.com> wrote in message
95mejc$lg6$2...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BG

author: Capitan Harlock

text:
ho finito anche TOSC, qualcuno mi consigli qualcosa di "serio" con cui
giocare... vi prego. Anche di non troppo recente, BG è stato il mio primo
RPG per PC, e non sono molto informato. Nessuno ha sentito parlare di
Planescape Torment?
Ho provato Diablo, ma mi annoia perchè è sempre uguale e poi è un po'
facilino, non è che cambia dopo il 9° livello?
ciao ciao
Harlock


title: BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Capitan Harlock ha scritto nel messaggio
<7rgun9$c31$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>ho finito anche TOSC, qualcuno mi consigli qualcosa di "serio" con cui
>giocare... vi prego. Anche di non troppo recente, BG è stato il mio primo
>RPG per PC, e non sono molto informato.
Prova i due Fallout.
>Nessuno ha sentito parlare di Planescape Torment?
Io! Io!
Dovrebbe uscire entro breve, e non vedo l'ora :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG

text:
Capitan Harlock <
capitan...@tiscalinet.it
> wrote in message
7rgun9$c31$1...@aquila.tiscalinet.it...
> ho finito anche TOSC, qualcuno mi consigli qualcosa di "serio" con cui
> giocare... vi prego. Anche di non troppo recente, BG è stato il mio primo
> RPG per PC, e non sono molto informato. Nessuno ha sentito parlare di
> Planescape Torment?
> Ho provato Diablo, ma mi annoia perchè è sempre uguale e poi è un po'
> facilino, non è che cambia dopo il 9° livello?
>
> ciao ciao
> Harlock
>
>
>
>Aspetta ancora un po' e arriverà >Icewin Dale, la nuova >espansione di Bg
>Saluti
>         Luc@*
>E-mail
Foca...@tin.it
>o          >
unique_king...@yahoo.it
>o
XX...@virgilio.it
>
>UIN #40937036 nick "panino"
>C6 "megasor"


title: BG

author: <= Chacka =>

text:
>
> Io! Io!
> Dovrebbe uscire entro breve, e non vedo l'ora :)
>
Tu Tu Tu...
dimmi di che se tratta.... (non mi dire Rpg ...)
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."


title: BG

text:
>
> >Aspetta ancora un po' e arriverà >Icewin Dale, la nuova >espansione di Bg
> >Saluti
>
Ma sei sicuro???
Io sapevo che Icewin Dale non era un'espansione ma un gioco vero e proprio
totalemente a se stante..
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ...".


title: BG

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 13 Sep 1999 19:16:11 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
wrote:
>Ma sei sicuro???
>Io sapevo che Icewin Dale non era un'espansione ma un gioco vero e proprio
>totalemente a se stante..
Infatti e cosi'.. , ambientato pero' nei Forgotten Realms... (mai uno
su Krynn oh..)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG

author: Morfeus

text:
> >Ma sei sicuro???
> >Io sapevo che Icewin Dale non era un'espansione ma un gioco vero e proprio
> >totalemente a se stante..
>
> Infatti e cosi'.. , ambientato pero' nei Forgotten Realms... (mai uno
> su Krynn oh..)
Dimmi dimmi quando dovrebbe uscire questo?
Non so neanche cos'e' ma ho gia' voglia di giocarci...
Ciao.
PS: cmq provate ad immaginare come potrebbe essere scontarsi con
Raistlin su Krinn.... sarebbe un'impresa fanatstica.
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: BG

text:
<= Chacka => ha scritto nel messaggio <
37DD3106...@tin.it
>...
>> Io! Io!
>> Dovrebbe uscire entro breve, e non vedo l'ora :)
>Tu Tu Tu...
>dimmi di che se tratta.... (non mi dire Rpg ...)
E' un CRPG ambientato in Planescape (una delle piu' belle e mature
ambientazione di AD&D) che utilizza una versione modificata del motore di
BG.
Tu sei un immortale che si risveglia in un obitorio senza memoria e mano a
mano che passa il tempo ricordi le tue abilita'.
Dovrebbe essere un gioco molto piu' basato sul dialogo che sul combattimento
(anche perche' in giro per planescape ci sono degli esseri che ti possono
polverizzare col pensiero).
Ce ne sarebbero parecchie da dire, e per far prima ti rimando al sito
ufficiale:
www.planescape-torment.com



title: BG

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<0G=
dN81VdLHbv7M...@4ax.com
>...
>On Mon, 13 Sep 1999 19:16:11 +0200, "<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
>
>wrote:
>>Ma sei sicuro???
>>Io sapevo che Icewin Dale non era un'espansione ma un gioco vero e proprio
>>totalemente a se stante..
>Infatti e cosi'.. , ambientato pero' nei Forgotten Realms... (mai uno
>su Krynn oh..)
Avenger, purtroppo questa e' una questione di diritti.



title: BG

text:
Morfeus ha scritto nel messaggio <
37DE18EE...@adt.unipd.it
>...
>> >Ma sei sicuro???
>> >Io sapevo che Icewin Dale non era un'espansione ma un gioco vero e
proprio
>> >totalemente a se stante..
>> Infatti e cosi'.. , ambientato pero' nei Forgotten Realms... (mai uno
>> su Krynn oh..)
>Dimmi dimmi quando dovrebbe uscire questo?
Credo primavera 2000.
>Non so neanche cos'e' ma ho gia' voglia di giocarci...
Una via di mezzo tra diablo e BG.
>PS: cmq provate ad immaginare come potrebbe essere scontarsi con
>Raistlin su Krinn.... sarebbe un'impresa fanatstica.
Gia'.
Che bello essere polverizzati in un secondo ;-)



title: BG

text:
On Tue, 14 Sep 1999 09:35:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Avenger, purtroppo questa e' una questione di diritti.
...e i diritti chi li ha? Non la TSR?
Mi sembrava di aver sentito nominare la Activision in relazione a
Krynn..



title: BG

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Tue, 14 Sep 1999 09:35:40 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Avenger, purtroppo questa e' una questione di diritti.
>...e i diritti chi li ha? Non la TSR?
La TSR? La WOTC? La Hasbro? Mah, chi lo sa ;-)
Io comunque parlavo dei diritti per i giochi per computer.
Nelle varie board della Interplay, sai quanta gente ha chiesto di giochi
basati su Dragonlance, o su Ravenloft, o su altri mondi TSR? E tanto la
risposta e' sempre stata quella: non abbiamo i diritti.
>Mi sembrava di aver sentito nominare la Activision in relazione a
>Krynn..
Puo' essere.
Sinceramente questo dei diritti e' un vero mistero.
Sembra che nessuno voglia dire chi li ha.
Mah...



title: BG

text:
On Tue, 14 Sep 1999 16:01:20 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>La TSR? La WOTC? La Hasbro? Mah, chi lo sa ;-)
>Io comunque parlavo dei diritti per i giochi per computer.
>Nelle varie board della Interplay, sai quanta gente ha chiesto di giochi
>basati su Dragonlance, o su Ravenloft, o su altri mondi TSR? E tanto la
>risposta e' sempre stata quella: non abbiamo i diritti.
E allora e' colpa della SSI... almeno credo.. fu la SSI l'unica
software house a fare dei "CRPG" su quei due settings (la serie "...of
krynn" e quella di Ravenloft)..
E invece di un successo assicurato (come lo sarebbe un VERO CRPG
ambientato su Krynn)... tirano ancora con Myth Drannor..
;-)



title: BG

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Tue, 14 Sep 1999 16:01:20 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>La TSR? La WOTC? La Hasbro? Mah, chi lo sa ;-)
>>Io comunque parlavo dei diritti per i giochi per computer.
>>Nelle varie board della Interplay, sai quanta gente ha chiesto di giochi
>>basati su Dragonlance, o su Ravenloft, o su altri mondi TSR? E tanto la
>>risposta e' sempre stata quella: non abbiamo i diritti.
>E allora e' colpa della SSI... almeno credo.. fu la SSI l'unica
>software house a fare dei "CRPG" su quei due settings (la serie "...of
>krynn" e quella di Ravenloft)..
Per essere loro sono stati gli ultimi ad avere i diritti su Dragonlance e
Ravenloft.
>E invece di un successo assicurato (come lo sarebbe un VERO CRPG
>ambientato su Krynn)... tirano ancora con Myth Drannor..
>;-)
Io adoro Dragonlance (e non ho mai amato piu' di tanto i Forgotten Realms) e
sbaverei davanti ad un CRPG ambientato su Krynn, ma purtroppo pare nessuno
abbia intenzione di farlo (e mi chiedo il perche', visto che la richiesta e'
altissima).



title: BG

text:
>
> Dovrebbe essere un gioco molto piu' basato sul dialogo che sul combattimento
> (anche perche' in giro per planescape ci sono degli esseri che ti possono
> polverizzare col pensiero).
>
BELLLLLLLLOOOOOOOOO!!!!!!
> Ce ne sarebbero parecchie da dire, e per far prima ti rimando al sito
> ufficiale:
>
www.planescape-torment.com
>
GRAZIE MILLE!!!!
8o)
>
> Ciao
>
Adios!
<= Chacka =>
"... Cause I'll rip the mike, rip the stage, rip the system
       I was born to rage against 'em ..."
>           Alessandro Amadori



title: Multiplayer da paura!!!

author: Leo

text:
Ciao a tutti. Io ho da poco finito BG1 e sto giocando a Torment. Mi
chiedevo se c'č qualcuni che ha organizzato la mitica rete LAN a casa
con sei computer collegati e ciascuno con un personaggio. Deve essere la
piů grande figata che si sia mai vista. Qualcuno di voi l'ha fatto?
Magari vestiti con costumi a tema, che libidine!
Raccontate un po'..
    Leo


title: Multiplayer da paura!!!

author: Menion

text:
"Leo" <
hawke...@yahoo.com
> wrote in message
news:3B08E3B9...@yahoo.com...

Piano con l'erba ragazzo... :-) Cmq io l'ho fatto al Forum dei Giovani del
mio paese ed č bello se ci giochi con persone che non credono di giocare a
Diablo 1/2. Ciao!!!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: Multiplayer da paura!!!

author: Daedalus

text:
Leo <
hawke...@yahoo.com
> wrote in message 3B08E3B9...@yahoo.com...

Niente da raccontare, ma ho provato a fare un multi via lan e ti dico una
cosa: portati un libro se vai ad un lan party di BG/BG2, i tempi di
caricamento vanno sui 10-15 minuti.
Daedalus


title: Multiplayer da paura!!!

author: Il Biondo

text:
> Niente da raccontare, ma ho provato a fare un multi via lan e ti dico una
> cosa: portati un libro se vai ad un lan party di BG/BG2, i tempi di
> caricamento vanno sui 10-15 minuti.
Io ho giocato IceWind Dale SOLO in multi, con un party composto da 4-6
persone e devo dire che è stato davvero divertente, abbiamo anche giocato a
Bladur's Gate II (anche se a differenza di IWD ognuno di noi aveva già
giocato da solo) e ci diamo divertiti moltissimo.
Non ho avuto alcun problema di caricamenti lunghi.
Il BiONDO


title: Multiplayer da paura!!!

author: Pibaro

text:
"Il Biondo" <il_biondo#NOSPAM#@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ee6pa$2jed6$1...@ID-23540.news.dfncis.de...

Per Icewind Dale non dubito, anzi, ma per BG2, se dici che non hai avuto
caricamenti lunghi faccio fatica a crederti.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Multiplayer da paura!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Leo wrote:
>
> Ciao a tutti. Io ho da poco finito BG1 e sto giocando a Torment. Mi
> chiedevo se c'è qualcuni che ha organizzato la mitica rete LAN a casa
> con sei computer collegati e ciascuno con un personaggio. Deve essere la
> più grande figata che si sia mai vista. Qualcuno di voi l'ha fatto?
> Magari vestiti con costumi a tema, che libidine!
> Raccontate un po'..
ihihihi :)
ragazzo mio tu hai bisogno di giocare a qualche gdr live serio, altro
che Torment :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Multiplayer da paura!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B0ABA3B...@gdr.net...
>
>
> Leo wrote:
> >
> > Ciao a tutti. Io ho da poco finito BG1 e sto giocando a Torment. Mi
> > chiedevo se c'č qualcuni che ha organizzato la mitica rete LAN a casa
> > con sei computer collegati e ciascuno con un personaggio. Deve essere la
> > piů grande figata che si sia mai vista. Qualcuno di voi l'ha fatto?
> > Magari vestiti con costumi a tema, che libidine!
> > Raccontate un po'..
>
> ihihihi :)
> ragazzo mio tu hai bisogno di giocare a qualche gdr live serio, altro
> che Torment :)
Magari con una donna.



title: Multiplayer da paura!!!

text:
> Per Icewind Dale non dubito, anzi, ma per BG2, se dici che non hai avuto
> caricamenti lunghi faccio fatica a crederti.
Beh erano tutti PCini pompati, soprattutto nelle periferiche di massa (SCSI)
e
utilizzavamo un software di CD imaging&emulation per non portare appresso
tonnellate di CD, ma non credevo che le prestazioni decadessero tanto nei PC
meno performanti.
Salutoni,
Il BiONDO


title: Multiplayer da paura!!!

text:
Pibaro wrote:
> > ihihihi :)
> > ragazzo mio tu hai bisogno di giocare a qualche gdr live serio, altro
> > che Torment :)
>
> Magari con una donna.
come master? :))))



title: Multiplayer da paura!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3B0CBD0A...@gdr.net...
>
>
> Pibaro wrote:
>
> > > ihihihi :)
> > > ragazzo mio tu hai bisogno di giocare a qualche gdr live serio, altro
> > > che Torment :)
> >
> > Magari con una donna.
>
> come master? :))))
e ti piace essere dominato si.
^____^



title: Tribes 2 x forza con un server ???

author: Stefano

text:
Ciao,
qualcuno di voi ha mai giocato a Tribes 2 in team senza collegarsi ad
un server ,a facendo tutto con PC collegati in rete locale?
Grazie
Stefano


title: Spada non presente ?

author: Ferrari Marco

text:
Ho trovato una spada che penso non sia presente negli unique tem , possibile
?


title: Spada non presente ?

author: Dimer Camparini

text:
"Ferrari Marco" <
power...@libero.it
> wrote:
>Ho trovato una spada che penso non sia presente negli unique tem , possibile
>?
Non ho capito...spiegati meglio...
(stai parlando di D2 immagino...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DII LoD Druido

author: Apocalipse

text:
Salve a tutti. Ho un druido che sto sviluppando solo nelle abilità di
evocazione. Volevo sapere quale arma è congeniale ad un paladino evocatore e
se è il caso di utilizzare qualche punto di abilità anche in altre skill,
magari elementali. TIA
--
Apocalipse
-Combattere per la pace è come fottere per la verginità-


title: DII LoD Druido

text:
"Apocalipse" <anto...@inwind.non_rompete_i_co****
ni.it
> ha scritto nel
messaggio news:yUf18.34261$aD.12...@twister2.libero.it...
> Salve a tutti. Ho un druido che sto sviluppando solo nelle abilità di
> evocazione. Volevo sapere quale arma è congeniale ad un paladino evocatore
Paladino evocatore? E' un nuovo personaggio?
> e
> se è il caso di utilizzare qualche punto di abilità anche in altre skill,
> magari elementali. TIA
>
> --
> Apocalipse
>
> -Combattere per la pace è come fottere per la verginità-
>
>
Si vede che qui o sono tutti ignoranti o ti schifano. Eh eh eh :)
I miei consigli già li hai avuti: l'evocazione è solo un supporto (v
spiriti, rampicanti, ecc.). Più che altro dovevi farlo o mutaforma (e qui ti
serve un'arma forte e veloce, come la falce), o con skill elementali
(fenditura, ecc.)
Se proprio vuoi fare un evocatore fatti un necro.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [NWN] secondo cap.

author: Kenshjro

text:
stavo cercando il licantropo in una caverna ed ho trovato un pozzo, mi viene
detto che se ho abbastanza fiato posso attraversarlo per arrivare sull'altra
sponda, sapete come č possibile farlo? ed a cosa serve?
ciao grazie


title: [NWN] secondo cap.

author: Master-Two

text:
Kenshjro wrote:
> stavo cercando il licantropo in una caverna ed ho trovato un pozzo, mi viene
> detto che se ho abbastanza fiato posso attraversarlo per arrivare sull'altra
> sponda, sapete come è possibile farlo? ed a cosa serve?
Beviti una pozione di vigore.
Devi avere un certo punteggio in COS per attraveesarlo!
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

author: Gian

text:
Sapete qual'č la sfiga piů grande?
Non solo saremo per sempre tormentati da questo losco troll, ma il problema
č che la rosa dell'Inter consta di circa 38 giocatori! :PPPPPPPPP
Per cui apprestiamoci a messaggi di FraTol, DalmaT, ClarenS, Muamed, etc.
Meno male che di Zanetti ce ne sono 2: speriamo valgano uno solo! :)
Scusate il delirio ma questo individuo non lo reggo proprio piů!
Parlando di giochi: ho acquistato Summoner per PS2, cosa ne pensate? Ho
letto giudizi molto contrastanti, ma tutti sono concordi nel ritenerlo un
CRPG per veri appassionati.
Gian


title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

text:
"Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>Sapete qual'č la sfiga piů grande?
>Non solo saremo per sempre tormentati da questo losco troll, ma il problema
>č che la rosa dell'Inter consta di circa 38 giocatori! :PPPPPPPPP
>
>Per cui apprestiamoci a messaggi di FraTol, DalmaT, ClarenS, Muamed, etc.
>Meno male che di Zanetti ce ne sono 2: speriamo valgano uno solo! :)
>
>Scusate il delirio ma questo individuo non lo reggo proprio piů!
Passo...si sa cosa penso della cosa...
>Parlando di giochi: ho acquistato Summoner per PS2, cosa ne pensate? Ho
>letto giudizi molto contrastanti, ma tutti sono concordi nel ritenerlo un
>CRPG per veri appassionati.
Io ho finito Summoner per PC e devo dire che per me e' un titolo
valido...nulla di trascendentale, ma comunque non fa cosi' schifo come certi
vogliono far credere...
E' molto H&S (basato sul combattimento, e a causa di cio' alla fine ho
tirato un po' via perche' mi ero stufato, ero diventato troppo potente e
volevo vedere la fine) ma ha pure un sacco di sottoquest, un mondo vasto e
variegato (a tal proposito menzione d'onore alle ARCHITETTURE, assolutamente
fantastiche), personaggi secondo me interessanti (anche se antipatici alla
vista), un sistema di telecamere a cui bisogna fare la mano...
Se per CRPG per "veri appassionati" intendi un RPG "profondo" e complesso
come puo' essere un Fallout o un Torment...no, assolutamente...
Ma e' comunque un RPG che impegna, diverte, a volte stupisce...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

author: Bleed

text:
>
> Io ho finito Summoner per PC e devo dire che per me e' un titolo
> valido...nulla di trascendentale, ma comunque non fa cosi' schifo come
certi
> vogliono far credere...
> E' molto H&S (basato sul combattimento, e a causa di cio' alla fine ho
> tirato un po' via perche' mi ero stufato, ero diventato troppo potente e
> volevo vedere la fine) ma ha pure un sacco di sottoquest, un mondo vasto e
> variegato (a tal proposito menzione d'onore alle ARCHITETTURE,
assolutamente
> fantastiche), personaggi secondo me interessanti (anche se antipatici alla
> vista), un sistema di telecamere a cui bisogna fare la mano...
concordo
per le sottoquest certe son micidiali
hai presente una delle prime...l'amuleto del marinaio?


title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>concordo
>per le sottoquest certe son micidiali
>hai presente una delle prime...l'amuleto del marinaio?
Cio' riporta ad un punto negativo del gioco (relativamente negativo, perche'
e' obbligato dallo svolgimento della trama che si dipana in maniera molto
"radicale"...il che e' positivo di per se)...ci sono certi punti oltre i
quali se hai lasciato indietro delle cose (parti di quest) non puoi piu'
completarle...gli scenari mutano e certi PG scompaiono...inoltre ci sono 2
continenti assolutamente separati e nei quali non si puo' rientrare se la
trama non lo consente (questa ultima limitazione potevano evitarla perche'
non ha ragioni "di trama")...
Mi e' dispiaciuto non poter completare alcune quest solo perche' avevo
mancato un passaggio intermedio che poi non era piu' possibile fare...



title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

text:
> Cio' riporta ad un punto negativo del gioco (relativamente negativo,
perche'
> e' obbligato dallo svolgimento della trama che si dipana in maniera molto
> "radicale"...il che e' positivo di per se)...ci sono certi punti oltre i
> quali se hai lasciato indietro delle cose (parti di quest) non puoi piu'
> completarle...gli scenari mutano e certi PG scompaiono...inoltre ci sono 2
> continenti assolutamente separati e nei quali non si puo' rientrare se la
> trama non lo consente (questa ultima limitazione potevano evitarla perche'
> non ha ragioni "di trama")...
>
> Mi e' dispiaciuto non poter completare alcune quest solo perche' avevo
> mancato un passaggio intermedio che poi non era piu' possibile fare...
Vero
poi trovare un npc era un'avventura
utilizzavo un sacco di bandierine sulla mappa
in certi punti del gicoo però veniavano cancellate e mi mandavano a puttane
molte quest


title: (OT) Su Ronie, BoboV, Alvaro e &

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>Vero
>poi trovare un npc era un'avventura
>utilizzavo un sacco di bandierine sulla mappa
Pensa che io ho notato che si potevano fare i flag sulla minimappa solo
verso la fine del gioco...evvai di memoriaaaa...



title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

author: Eventino

text:
Avete letto la traduzione che hanno fatto in Heart Of Winter
dell'incantesimo Resurection?
MAUAHAHAHAHAHAHAHAHAHA anche un bambino di 3 anni saprebbe tradurlo maronna
che schifo...


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
Se non lavete mai vista eccovela:
Ristabilendo la vita ai morti e uno del priest piu potente. Resurrection puo
ristabilire un carattere a vita con i punti completi di colpo; il carattere
defunto deve essere nel partito affinche questo periodo funzioni.
Resurrection non lavorera a qualcuno ucciso da un periodo di morte, barretta
della morte, o disintegrarsi. Diverso dell'aumento guasto, Resurrection
funzionera sopra elven i caratteri. Si noti che quando questo periodo e
iscritto su rotolo, la relativa potenza e la gamma e diminiuta. Un rotolo
degli impianti di Resurrection soltano una volta invocato al posto in cui
l'obbiettivo e morto, se la rotella lascia la zona e tenta di resurrect il
suo compagno, il rotolo non funzinera


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

author: Pedrito

text:
"Eventino" <
eventine_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7Ch27.17350$eB4.6...@news.infostrada.it...

Non ci posso credere.
Leo


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
Veramente mitologico! Mi ricorda le interviste di trapattoni



title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

author: nightrider

text:

Da un lato mi fa piacere che l'intelligenza artificiale (del traduttore
automatico in uqesto caso) ancora non e' arrivata neanche al cervello di un
bimbo di 5 anni, per il resto mi duole solo sapere che per il fatto che per
evitare simili "perle", pago ogni gioco circa 30K in piu' :' (
Night


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
lo so ma se fossero tutti come pt che fai te spari? beh io pt lho giocato
senxza prob ma magari ce gente che ha dei problemi se tutti i giochi fossere
com pt addio :)
cmq devo dire che in bg2 con la trad me sono trovato benissimo a parte il
fatto che nel parlato non distingue il sesso nello scritto si invece :P
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9icd35$idbeu$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 09 Jul 2001 14:21:39 GMT, "Eventino"
<
eventine_...@libero.it
> wrote:
>lo so ma se fossero tutti come pt che fai te spari? beh io pt lho giocato
>senxza prob ma magari ce gente che ha dei problemi se tutti i giochi fossere
>com pt addio :)
Se fossero tutti come Torment?? Il paradiso in terra... :-)
>cmq devo dire che in bg2 con la trad me sono trovato benissimo a parte il
>fatto che nel parlato non distingue il sesso nello scritto si invece :P
Beh per il parlato c'e' della gente che deve pronunciare delle
parole.. E questa un minimo di intelligenza ce l'ha e non credo che
"doppierebbe" pezzi come la precedente traduzione senza domandare se
quello che dice sia corretto o no..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:oinjkt458ladgqdsr...@4ax.com...
> Se fossero tutti come Torment?? Il paradiso in terra... :-)
Ho come il sospetto verrebbe fuori un bright master dal nome di Holy Dragon
che creerebbe una sottocultura secondo la quale i veri CRPG sono i giochi
alla diablo.
> Beh per il parlato c'e' della gente che deve pronunciare delle
> parole.. E questa un minimo di intelligenza ce l'ha e non credo che
> "doppierebbe" pezzi come la precedente traduzione senza domandare se
> quello che dice sia corretto o no..
Peccato, sarebbe stato molto più divertente il contrario.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Jul 2001
12:39:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Eventino"
<
eventine_...@libero.it
> scrisse...
>Se non lavete mai vista eccovela:
Spettacolare.
--
Primo teorema del matrimonio: non esiste una casa troppo grande, per
una donna. Esiste solo una casa leggermente piů ostica da riempire.


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
Commento:
Ristabilendo la vita ai morti e uno del priest piu potente.
Si si molto vero.
Resurrection puo ristabilire un carattere a vita con i punti completi di
colpo;
Quali caratteri numerici o alfabetici???
il carattere defunto deve essere nel partito affinche questo periodo
funzioni.
Uaz gli alfanumerici stanno a sinistra o a destra?? no dai stanno al centro
perche funzioni il periodo ma quale? giurassico?
Resurrection non lavorera a qualcuno ucciso da un periodo di morte, barretta
della morte, o disintegrarsi.
Beh ovvoi da quando in qua gli spell lavorano??? per di piu per i morti
mauahaah
Si noti che quando questo periodo e iscritto su rotolo, la relativa potenza
e la gamma e diminiuta.
Ocio alla cartaigenica a no meno male che e diminuita la potenza
Un rotolo degli impianti di Resurrection soltano una volta invocato al posto
in cui l'obbiettivo e morto, se la rotella lascia la zona e tenta di
resurrect il
suo compagno, il rotolo non funzinera
COSA????


title: mUAHAHAHAHAHA Icewind: HoW

text:
Eventino wrote:
[snip]
scusa tanto ma è una cosa trita e ritrita, un incantesimo che esisteva
già precedentemente e che era stato tradotto dalla Interplay con qualche
stupido programma di traduzione tipo babelfish, si era già parlato tempo
fa dei grossi problemi di traduzione avuti con IWD, soprattutto a causa
di quegli incompetenti della Interplay che erano arrivati a perdersi le
traduzioni già consegnate...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: [Domanda Sito]

author: Drizzt Do'Urden

text:
Salve,
Siamo dei ragazzi che vorrebbero creare un sito che oltre ad occuparsi
dei gdr, includa traduzioni amatoriali dall'inglese all'italiano dei
manuali della TSR, e volevamo sapere quali la 25th edition non ha
intensione di tradurre.
Le nostre traduzioni non sono a scopo di lucro e non vogliamo
infrangere nessun copyright, ma solo divulgare la conoscenza dei gdr e
per aiutarci nelle vostre/nostre sessioni di gioco.
Ciao
Lord Mage


title: [Domanda Sito]

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Drizzt Do'Urden
<
eli...@tiscalinet.it
> scrisse:

A parte il fatto che ihgg sarebbe più appropriato come NG, devi contattare
MAssimo Bianchini a
m.bia...@re.nettuno.it
> Ciao
> Lord Mage

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: ML su BG

author: Perceval

text:
Che ne dite di creare una Mailing List solo su Baldur's Gate??? Ci si
potrebbe scambiare files, info e aiuti...
Naturalmente riguarderebbe anche giochi tipo Torment, NWN, ecc...


title: ML su BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
Scusami ma la guida l'ho scritta proprio per chi ha bisogno di aiuto sul
suddetto gioco :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: ML su BG

text:
Certo! Così potrai inviare la tua guida periodicamente alla ML in modo che
potranno averla tutti (se ne parlò già sul NG, ma devo aver perso il post).
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aDeP4.70404$xt2.8...@news.infostrada.it...



title: ML su BG

text:
Tanto ormai chi non ce l'ha?
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
8ek2km$q9v$1...@nslave1.tin.it...



title: ML su BG

author: L'astemio

text:
In article <8ejs6g$m25$
1...@nslave2.tin.it
>,
perce...@freemail.it
 says...
> Che ne dite di creare una Mailing List solo su Baldur's Gate??? Ci si
> potrebbe scambiare files, info e aiuti...
> Naturalmente riguarderebbe anche giochi tipo Torment, NWN, ecc...
>
>
>
Io appoggio [anche se la guidona ce l'ho già... :o)]
Ciao
	Dan
--
----------------------------------------
Dan Marino
   ICQ # : 19046982
   E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
   E-mail :
daniele...@mail.omnitel.it
 (msg urgenti, no html)
   Gsm : 0349.6741348 - Fax : 02.70033664
   Chiave PGP disponibile su richiesta
----------------------------------------
Sò la stanèla, zò i bragõn, com'èren bêi, com'èren bõn! - F. Guccini
----------------------------------------


title: ML su BG

text:
Bè, si, ma si ha solo quella per BG. Nessuno ancora ha provveduto a farne
una per Torment, che sarà anche elemento di discussione per la ML!
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:8ek1kq$iv9$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: ML su BG

text:
Come vedi, Lorenzo, non ce l'hanno proprio tuti... ;)
"Roberto" <
rob...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fcmvp$djl$1...@news.IT.net...
> mi dai qulache informazione sulla tua guida!?
>
> Roberto
>
>


title: ML su BG

author: Roberto


title: ML su BG

text:
eh eh.........hai ragione.....
ma gią che ci siete.......mi date anche qualche dritta ( patch e links) per
giocare meglio a Baldur's!?
Roberto


title: ML su BG

text:
Per le patch ufficiali basta cliccare "Aggiorna" dal menu' principale di BG,
per le dritte puoi scrivere a me ^_^



title: ML su BG

text:
grazie mille....ok
Roberto


title: Weak side of the Pentium 4 and Athlon

text:
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/Pentium4-6.htm
Reveal what Pentium 4 and Athlon Thunderbird could bring us at bottom.
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Weak side of the Pentium 4 and Athlon

author: GioFX

text:
<
xte...@my-deja.com
> wrote in message news:9049sn$vd5$1...@nnrp1.deja.com...
>
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/Pentium4-6.htm
> Reveal what Pentium 4 and Athlon Thunderbird could bring us at bottom.
reveal anche che la ultra fa' cagare


title: Ancora su Morrowind

author: Gazza

text:
Ari-ciao a tutti,
il mio personaggio è un Elfo dei boschi del segno della Torre.
Le sue abilità primarie sono : Arco&Balestra, Alchimia, Acrobatica,
Muoversi Furtivamente e Armatura Leggera
Quelle secondarie: Lancia, Misticismo, Alterazione, Illusione e Abilità
nel Parlare.Come potete vedere mi piace essere un ladro con qualche
capacità da mago.
Alcune di queste abilità sono semplici da migliorare, ma quelle relative
alle magie (per me) no...vorrei sapere se l'unico modo per migliorare, ad
esempio, misticismo è acquistare una pergamena e lanciare la magia contro
qualcosa o qualcuno oppure nel vuoto...non si possono memorizzare le
magie? Si trovano in giro o bisogna per forza acquistarle? Quando trovo
una pergamena la seleziono la usa e poi scompare oppure ha una carica?
Grazie e ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ancora su Morrowind

author: Giacomo

text:
"Gazza" <
gazz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b8tenc$sk1$1...@news.newsland.it...
> Ari-ciao a tutti,
> il mio personaggio è un Elfo dei boschi del segno della Torre.
> Le sue abilità primarie sono : Arco&Balestra, Alchimia, Acrobatica,
> Muoversi Furtivamente e Armatura Leggera
> Quelle secondarie: Lancia, Misticismo, Alterazione, Illusione e Abilità
> nel Parlare.Come potete vedere mi piace essere un ladro con qualche
> capacità da mago.
> Alcune di queste abilità sono semplici da migliorare, ma quelle relative
> alle magie (per me) no...vorrei sapere se l'unico modo per migliorare, ad
> esempio, misticismo è acquistare una pergamena e lanciare la magia contro
> qualcosa o qualcuno oppure nel vuoto...non si possono memorizzare le
> magie? Si trovano in giro o bisogna per forza acquistarle? Quando trovo
> una pergamena la seleziono la usa e poi scompare oppure ha una carica?
>
> Grazie e ciao
>
> Gazza
>
> Le magie le puoi comprare nel senso che una volta compratele le puoi
lanciare quando vuoi ( le pergamene invece le usi una sola volta); le
probabilità di lanciarle ( le magie) però dipendono dalla tua abilità nelle
varie scuole ( misticismo distruzione ecc) ; queste abilità le puoi
aumentare pagando fior di danari ai "maestri" ; la prossima volta che
incontri un mago parlaci e vedi quali magie può venderti o in quali
"disciplina" ti può "allenare" ... così capisci da solo quello che ho
cercato di dirti.. ( ovviamente non tutti sono maestri o venditori ma in
genere in ogni gilda di maghi trovi chi possa fare al caso tuo )
ciao
>


title: [OT]Advent Children

author: Andrew Next

text:
Non e' proprio IT, ma dato che sono riuscito a metterci le zampine sopra e
ci sono ben due thread in cui si parla di FFVII...
Chi ha giocato o sta giocando a FFVII deve procurarselo, ma non deve
guardarlo se non ha mai finito il gioco.
Detto questo:
E' un film di animazione 3d, musicato dal sempre bravissimo Nobuo Uematsu e
animato con gli stessi strumenti usati per "The Spirits Within".
La storia parla del ritorno di Sephiroth (il come e il quando... meglio non
spoileraer) ed e' ambientata a Midgard.
Ritroviamo tutti i protagonisti di FFVII, piu' qualche elemento nascosto.
L'aspetto non e' piu' "super deformed", anche se i puristi diranno che Tifa
ha perso qualcosa.
D'altro canto la ragazza mena. Ostrega se mena.
In effetti meta' del film sono scene di combattimento che risulteranno
inutili e incomprensibili a chi non ha giocato a FFVII, ha preso le ultime
limit e le armi definitive di ogni PG.
Chi non ha giocato fino in fondo FFVII non capira' molto sul perche' il
lifestream e' tanto importante e perche' Jenova ci tiene tanto.
Invece chi ha giocato a FFVII capira' perfettamente chi sono Jenova, Cloud,
Sephiroth, Zack, capira' perche' Aerith fa quello che deve fare... ecc...
ecc... ecc...
Insomma il titolo e' decisamente dedicato ai fans di FFVII e solo a loro,
tutti gli altri potrebbero trovarlo bello-ma-ermetico.
>A<


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Gian

text:
Ho appena acquistato l'ottimo PC game parade ed e' recensito Baldur!
Prende un bel 92%, ottimo voto considerando la settorialita' del gioco e il
calo dei voti nell'ultimo periodo.
Il buon Giordano Contestabile si esalta non poco nelle 4 paginette della
recensione, elogiando il gioco in tutti gli aspetti, anche i piu' discussi
(interfaccia, grafica, combattimento).
Insomma compratevi la rivista, che ne vale la pena!
Unico neo: raccomandati P166 con scheda 3D.
Pazienza, spremero' finalmente la mia Voodoo da 12 Mega!
Gian


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Francesco Gasparetti

text:
Gian ha scritto nel messaggio <75qm9q$bga$
1...@nslave1.tin.it
>...

Ho letto la recensione di Giochi X il mio Computer e mi č sembrata
altrettanto entusiastica, anche se alla fine il voto č un 8 perchč il
gioco č ritenuto ostico per i newbies e quindi adatto solo agli amanti
del genere rpg. La critica piů grande mi pare sia fatta al sistema di
combattimento che non permetterebbe un efficace controllo di tutti
i personaggi.
Francesco Gasparetti (alias GapsXeveR)
F.Gasp...@fastnet.it
Italian Space Knights
F.


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Gostram the Unknown

text:
>Unico neo: raccomandati P166 con scheda 3D.
Scheda 3D????? Cosa significa scheda 3D??????
:-((((
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Stefano Pittarello

text:
>Ho appena acquistato l'ottimo PC game parade ed e' recensito Baldur!
>Prende un bel 92%, ottimo voto considerando la settorialita' del gioco e il
>calo dei voti nell'ultimo periodo.
>Il buon Giordano Contestabile si esalta non poco nelle 4 paginette della
>recensione, elogiando il gioco in tutti gli aspetti, anche i piu' discussi
>(interfaccia, grafica, combattimento).
>Insomma compratevi la rivista, che ne vale la pena!
>Unico neo: raccomandati P166 con scheda 3D.
^^^^^^^^^^^^^
E' uno scherzo?
>Pazienza, spremero' finalmente la mia Voodoo da 12 Mega!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ripeto:sono i recensori a commettere la svista o hai letto male(perche' se
fosse una svista...alla faccia della svista!).
PS:BG e' un gioco 2D,non usa nessun tipo di acceleratore 3D.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Cyrix Haldir

text:
Gian wrote:
> Unico neo: raccomandati P166 con scheda 3D.
> Pazienza, spremero' finalmente la mia Voodoo da 12 Mega!
E questa č la dimostrazione migliore della competenza di certi redattori
:)
--
==================================================
Cosě disse il divinissimo aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Spiacente Pitta, ho letto bene!
Riporto quanto scritto nel box dei requisiti minimi:
Ram: 16 Mb
Cpu: P 100 Mhz
Video: SVGA (da 320x200 a 1024x768). Supporto direct 3d.
Audio: Soundblaster e compatibili, no tracce audio.
Controlli: Mouse e tastiera
NOTE: CONSIGLIATO PENTIUM 166 E SCHEDA 3D
Purtroppo nella recensione non si parla dell'uso eventuale degli
accelleratori, se non che l'aspetto grafico e' evocativo, ci sono gli
effetti luce in tempo reale etc.
Comunque allego l'indirizzo del redattore, cosi' chi vuole puo' contattarlo
per spiegazioni:
cati...@galactica.it
Gian


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Vincenzo Beretta

text:
Gian wrote:
> Spiacente Pitta, ho letto bene!
> Riporto quanto scritto nel box dei requisiti minimi:
>
> Ram: 16 Mb
> Cpu: P 100 Mhz
> Video: SVGA (da 320x200 a 1024x768). Supporto direct 3d.
> Audio: Soundblaster e compatibili, no tracce audio.
> Controlli: Mouse e tastiera
> NOTE: CONSIGLIATO PENTIUM 166 E SCHEDA 3D
Allora e' un errore o una svista di impaginazione. Baldur's Gate tutt'al piu'
richiede una scheda 2D con una buona quantita' di RAM, perche' supporta
modalita' grafiche fino a 32-bit (sono previste anche modalita' a 16-bit e
24-bit per chi non puo' permettersi questo lusso). Io per esempio sulla mia
Diamond Fire-GL Pro AGP con 8Mb di RAM onboard l'ho giocato * tutto * con
grafica a 32-bit senza rallentamenti nello scrolling (tranne nei momenti in cui
doveva caricare qualcosa da HD).
Ma non ha assolutamente bisogno di accelerazione 3D. La grafica non e' in 3D ma
in 2D isometrico, come Fallout 1&2, o Ultima Online. Forse la necessita' di
avere una buona scheda 2D ha confuso il redattore...


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
368131B4...@hotmail.com
>...
>Allora e' un errore o una svista di impaginazione. Baldur's Gate tutt'al
piu'
>richiede una scheda 2D con una buona quantita' di RAM, perche' supporta
>modalita' grafiche fino a 32-bit (sono previste anche modalita' a 16-bit e
>24-bit per chi non puo' permettersi questo lusso). Io per esempio sulla mia
>Diamond Fire-GL Pro AGP con 8Mb di RAM onboard l'ho giocato * tutto * con
>grafica a 32-bit senza rallentamenti nello scrolling (tranne nei momenti in
cui
>doveva caricare qualcosa da HD).
>
>Ma non ha assolutamente bisogno di accelerazione 3D. La grafica non e' in
3D ma
>in 2D isometrico, come Fallout 1&2, o Ultima Online. Forse la necessita' di
>avere una buona scheda 2D ha confuso il redattore...
>
Ciao!
Grazie Vincenzo per la precisazione.....ahhh ma quante persone disinformate
ci sono? :-))))))))))
A proposito...vorrei farti una domanda.....per caso hai provato tutte e tre
le modalita' video?
Te lo chiedo per un motivo ben preciso:quando ci ho giocato io l'acqua delle
fontane di Candelkeep non mi e' piaciuta per nulla,era tutta a
puntini....invece tutti gli shot,e anche un filmato,mostrano l'acqua con dei
riflessi da paura,bellissimi(senza puntini) e pure molti tester mi hanno
detto che era eccezionale.....mi domando se io abbia visto una versione
'special' dithered....(perche' e' proprio l'effetto dithering caratteristico
dei puntini).
Mi illumini????
Ciao e grazie.
Stefano aka Pitta


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Cyberdav

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
368131B4...@hotmail.com
>...
> Io per esempio sulla mia
>Diamond Fire-GL Pro AGP con 8Mb di RAM onboard l'ho giocato * tutto * con
>grafica a 32-bit senza rallentamenti nello scrolling (tranne nei momenti in
cui
>doveva caricare qualcosa da HD).
Come ?? L'hai giocato ?? Tutto?? Ma non deve ancora uscire?? Com'è poss....


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo  Gian, perché affermi ciò? in particolare cosa ti
ha spinto a dire:
> Pazienza, spremero' finalmente la mia Voodoo da 12 Mega!
davvero BG richiede e/o sfrutta le schede 3D?
questa mi era sfuggita!
--
Mia zia sta pensando a cosa regalarmi per il mio compleanno
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it
Vuoi entrare nella ml del WKFC? Scrivimi a
wkfc-...@egroups.com
Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
368131B4...@hotmail.com
>...
> >Allora e' un errore o una svista di impaginazione. Baldur's Gate tutt'al
> piu'
> >richiede una scheda 2D con una buona quantita' di RAM, perche' supporta
> >modalita' grafiche fino a 32-bit (sono previste anche modalita' a 16-bit e
> >24-bit per chi non puo' permettersi questo lusso). Io per esempio sulla mia
> >Diamond Fire-GL Pro AGP con 8Mb di RAM onboard l'ho giocato * tutto * con
> >grafica a 32-bit senza rallentamenti nello scrolling (tranne nei momenti in
> cui
> >doveva caricare qualcosa da HD).
> >
> >Ma non ha assolutamente bisogno di accelerazione 3D. La grafica non e' in
> 3D ma
> >in 2D isometrico, come Fallout 1&2, o Ultima Online. Forse la necessita' di
> >avere una buona scheda 2D ha confuso il redattore...
> >
>
> Ciao!
> Grazie Vincenzo per la precisazione.....ahhh ma quante persone disinformate
> ci sono? :-))))))))))
>
> A proposito...vorrei farti una domanda.....per caso hai provato tutte e tre
> le modalita' video?
> Te lo chiedo per un motivo ben preciso:quando ci ho giocato io l'acqua delle
> fontane di Candelkeep non mi e' piaciuta per nulla,era tutta a
> puntini....invece tutti gli shot,e anche un filmato,mostrano l'acqua con dei
> riflessi da paura,bellissimi(senza puntini) e pure molti tester mi hanno
> detto che era eccezionale.....mi domando se io abbia visto una versione
> 'special' dithered....(perche' e' proprio l'effetto dithering caratteristico
> dei puntini).
> Mi illumini????
Il dithering c'è a 16 bit di profondit di colore, e neanche sempre.
Ma a 32 bit (Permedia 2 rulla supremo, checchè se ne dica- è l'unica
scheda ad essere più veloce in modalità 32 bit che in modalità 16!) è
una gioia per gli occhi. PEr la cronaca, la scheda del Vince è una delle
migliori Permedia 2 in circolazione :-) (io per motivi di budget mi
accontento di una Creative con 4mb)
--
==================================================
Così disse il divinissimo aruspice



title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Andrea Jacucci

text:
E' recensore di una rivista di videogiochi, ehhhh che lavoro. ;^)
quindi ha avuto una copia per la stampa.
Andrea
Cyberdav ha scritto nel messaggio <75rdna$6cn$
1...@menelao.polito.it
>...



title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Come vi ho gia' detto riporto solo quanto letto!
Comunque da quanto capito non e' necessaria la scheda 3D, e' stata solo una
svista del recensore, a meno che non sia usata per effetti di fogging o
similia, come in Diablo 2 (a quanto si dice).
L'attesa sta per finire, tra pochi giorni sapremo (forse....)
Gian
Ualone ha scritto nel messaggio ...



title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Kevin

text:
Cyrix scrisse :
>Il dithering c'è a 16 bit di profondit di colore, e neanche sempre.
>Ma a 32 bit (Permedia 2 rulla supremo, checchè se ne dica- è l'unica
>scheda ad essere più veloce in modalità 32 bit che in modalità 16!) è
>una gioia per gli occhi. PEr la cronaca, la scheda del Vince è una delle
>migliori Permedia 2 in circolazione :-) (io per motivi di budget mi
>accontento di una Creative con 4mb)
Beati voi !
Io ho una misera Matrox Mistyque con 2 mega....avro'  problemi ? La mia 3dfx
non mi servira' a nulla ?
Ciao da ....
                         °             °             °
°      °
       °         °              °          °               °              °
°
   °          +  ++ +   ++ ++     +++      ++++ ++
°              *     *     *             *                 *           °  °
     °                *      * Kevin§             *          *
               *      *            *          *            *
°
          °   +     ++++  +++ +  +  +++       ++   +   °
        °                 °                            °
°
                °              °            °              °            °
Fan di Dragon Slayer  n°112
Sei un appassionato di emulazione ?
Meglio ancora possiedi cd del Pc-engine o dati,
informazioni et similia su di essi ?
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E-Mail
r.c...@flashnet.it

gir...@yahoo.com
ICQ    23971306


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Gian ha scritto nel messaggio <75tdpo$jtd$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Come vi ho gia' detto riporto solo quanto letto!
>Comunque da quanto capito non e' necessaria la scheda 3D, e' stata solo una
>svista del recensore, a meno che non sia usata per effetti di fogging o
>similia, come in Diablo 2 (a quanto si dice).
>L'attesa sta per finire, tra pochi giorni sapremo (forse....)
Certo certo....
Comunque in BG NON e' supportata alcuna scheda 3d,forse in un patch ma piu'
probabilmente nell'add-on.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 24 Dec 1998
15:27:12 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Certo certo....
>Comunque in BG NON e' supportata alcuna scheda 3d,forse in un patch ma piu'
>probabilmente nell'add-on.
Ma SUPPORTATA o RICHIESTA????
Spero non richiesta, non avrei nessuna voglia di comprarmi una 3dfx al
momento, per non parlare poi dei soldi...
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Dimer Camparini

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>Allora e' un errore o una svista di impaginazione.
Se fosse un errore sarebbe piuttosto grave, perche' lo ripete due volte in
due parti distinte del box per l'hardware...
Ma forse una spiegazione c'e'...ho notato infatti che 4 pagine piu' avanti,
a pag. 76 nella recensione di Populous3, nella stessa identica posizione
c'e' lo stesso identico box hardware...
Per me hanno duplicato quello anche nella recensione di BG...
(anche BG e' della Electronic Arts come P3?! Perche' se non lo e' mi sa che
ho indovinato con probabilita' 100%...altrimenti servirebbero ulteriori
indagini...)  ;-)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Kevin wrote:
> Beati voi !
> Io ho una misera Matrox Mistyque con 2 mega....avro'  problemi ? La mia 3dfx
> non mi servira' a nulla ?
A parte il fatto che le schede Permedia 2 vanno dalle 250.000 (beretta)
alle 80.000 (mia) con sempre almeno 4mb di ram, cm con la tua mystique
non ci saranno problemi, anzi, resta una ottima scheda DirectDraw.
Peccato solo per i 2 mb di ram video, se fossero stati 4 avresti avuto i
32 bit di colore.
--
==================================================
Cosě disse il divinissimo aruspice



title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 24 Dec 1998 23:52:12 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>(anche BG e' della Electronic Arts come P3?! Perche' se non lo e' mi sa che
>ho indovinato con probabilita' 100%...altrimenti servirebbero ulteriori
>indagini...)  ;-)
BG e' della Interplay e non mi pare che la IP sia una sussidiaria
della EA.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: RECE ITALIANA DI BALDUR'S GATE!!!

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 25 Dec 1998
16:46:29 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
(novello/a Gollum) scrisse:
>BG e' della Interplay e non mi pare che la IP sia una sussidiaria
>della EA.
In sostanza:
HANNO CANNATO ^_______^
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: 3 Interruttori nel tempio

author: Riki

text:
Sono arrivato dentro il tempio degli orchi e davanti
ai tre interrutori ho provato un po' di volte ad azionarli,ma
non accade nulla...qual è la giusta combinazione
grazie
SVEGLIAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: 3 Interruttori nel tempio

author: DANIEL

text:
Riki wrote:
> Sono arrivato dentro il tempio degli orchi e davanti
> ai tre interrutori ho provato un po' di volte ad azionarli,ma
> non accade nulla...qual è la giusta combinazione
> grazie
> SVEGLIAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ho provato anch'io ma non ho idea....trasformati in scarafaggio e passa
attraverso le sbarre!
DANIEL
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: 3 Interruttori nel tempio

author: Solid Snake

text:
"Riki" <
uomonel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bar39t$gan$1...@news.newsland.it...
> Sono arrivato dentro il tempio degli orchi e davanti
> ai tre interrutori ho provato un po' di volte ad azionarli,ma
> non accade nulla...qual è la giusta combinazione
>
C'è la combinazione disegnata su una parete davanti i cancelli.
Non trasformarti in scaragaggio xke poi ci devi tornare indietro.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: 3 Interruttori nel tempio

text:
Solid Snake ha scritto:
> "Riki" <
uomonel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:bar39t$gan$1...@news.newsland.it...
> > Sono arrivato dentro il tempio degli orchi e davanti
> > ai tre interrutori ho provato un po' di volte ad azionarli,ma
> > non accade nulla...qual è la giusta combinazione
> >
> C'è la combinazione disegnata su una parete davanti i cancelli.
> Non trasformarti in scaragaggio xke poi ci devi tornare indietro.
> --
> --
Grazie solid snake, sei un fine osservatore!
> Dalle mie parti quando
> vediamo qualcosa di sospetto
> prima gli spariamo e poi
> ci chiediamo che cos'era.



title: Grafica di Vampire e UltimaIX

author: Gabriele

text:
Salve a tutti!
Ieri stavo girando per Praga a Vampire, cliccando ogni
tanto su Z per vedere la bellezza del paesaggio e mi
son ritrovato a pensare a tutto quello che poteva
essere UltimaIX e non è stato.
Appena arrivai in Britannia, la capitale, la città più
grossa e popolata ridotta a quattro casupole misere ed
un gazebo, tanto che sembrava un misero villaggetto di
pescatori mi è preso lo sconforto!
Avevo appena finito Baldur's Gate, ed avevo ancora in
mente la grandezza e bellezza della città di Baldur
con le sue 5 taverne, mercato, negozzi, gente per
strada, porto, fogne, bordello ecc.... mi son detto se
Britannia doveva proprio essere così misera e triste!
All'inizio diedi la colpa all'engine,
all'impossibilità di creare in 3D una città come
Baldur, ma era solo una scusa e vedendo ieri Praga mi
sono proprio convinto UltimaIX non è un gioco è
un'inno al volevamo ma proprio non potevamo (o eravamo
incapaci!!!)
=====
-----------------------------------------------------------
     ____
    /
   /
  /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web3304.mail.yahoo.com
 [204.71.201.146]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Grafica di Vampire e UltimaIX

author: Matthia

text:
dfgab...@yahoo.it
 (Gabriele) ha scritto:
>Salve a tutti!
[snip]
Bé, a voler essere sincero Vampire, si, ha questa bella grafica
(veloce e tutto), soprattutto nei modelli dei personaggi, ma Ascension
ha cmq una gran bella grafica, anzi IMHO penso che diverse texture
siano molto piů belle in UIX che in Vampire... diamo a Cesare quel che
č di Richard Garriot...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Grafica di Vampire e UltimaIX

author: WhiteBase

text:
"[cut]
> Bé, a voler essere sincero Vampire, si, ha questa bella grafica
> (veloce e tutto), soprattutto nei modelli dei personaggi, ma Ascension
> ha cmq una gran bella grafica, anzi IMHO penso che diverse texture
> siano molto piů belle in UIX che in Vampire... diamo a Cesare quel che
> č di Richard Garriot...
[cut]
E' vero, ha una bella grafica UltimaIX, peccato che non si muova.
Io l'ho comprato originale e me ne pento... scatta terribilmente a qualunque
risoluzione su un celeron 2 566@850
Matrox g400 32mb  256 Mb ram e hd Quantum Fireball KX plus 13.6Gb 7200giri
UDMA66 attivo..
:-((((((


title: OT, cercasi collaboratori

author: supergames

text:
Salve a tutti!
Stiamo realizzando un nuovo sito web dedicato esclusivamente ai videogiochi
(Pc e Console) e perciò stiamo anche cercando nuovi collaboratori,
soprattutto redattori che sappiano scrivere decentemente in italiano ;-)) e
che se ne intendono di videogiochi, facile dedurre che il compito sarebbe
rencesire videogiochi.
Dimenticavo, servirebbero anche altri collaboratori che si dovrebbero
occupare di andare a caccia e scrivere news.
Se volete informazioni oppure volete collaborare scrivete a
in...@supergames.it
 , saremo lieti di rispondervi!
Ciao!
p.s. scusate per l'OT
p.p.s. se il sito ingranerà è probabile che ci siano guadagni ;-))
wsd


title: Gothic 2: salvataggi

text:
Non c'è un modo per avere il salvataggio veloce?
Nelle opzioni non trovo la funzione attiva; è una seccatura dover
entrare ogni volta nel menù per salvare.
Curiosità: voi che nome date ai salvataggi?
Io uso un semplice numero (esempio: il primo salvataggio 1, il secondo
2, ecc.); adesso sono quasi a...ehm...50.
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


title: Gothic 2: salvataggi

author: Asper

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:fsmj91dphpbg6kkrs...@4ax.com...
> Non c'è un modo per avere il salvataggio veloce?
Si, nella cartella C:\Programmi\JoWooD\Gothic II\system c'e` un file
chiamato Gothic.ini e se lo apri troverai una quantita` di comandi che
settano i piu` svariati aspetti del gioco, tra questi c'e` quello che ti
interessa e si chiama useQuickSaveKeys dovrebbe essere settato su 0 ma se lo
passi ad 1 potrai salzare con F5 e caricare con F9...
> Curiosità: voi che nome date ai salvataggi?
> Io uso un semplice numero (esempio: il primo salvataggio 1, il secondo
> 2, ecc.); adesso sono quasi a...ehm...50.
Io preferisco dargli dei nomi esplicativi e di solito li ordino a gruppi
appartenenti ad uno stesso capitolo ed ad una determinata gilda e di norma
salvo sempre prima di fare scelte irreversibili per provare le varie
possibilita`... ^___^;
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Gothic per Daniele Caponetti

author: Giorgio

text:
Daniele in tutta onestà già non ricordo più molto del tempio del dormiente
(è il pezzo del gioco che m'ha garbato di meno), ci son diversi interruttori
da far girare ma ora non saprei spiegarti con esattezza dove e come. Ricordo
però che un cancello non son riuscito a passarlo, o almeno non
convenzionalmente, così ho attivato la MARVIN MODE mi son sistemato davanti
all'inferriata e ho premuto K che me lo ha fatto attraversare.
M
A
N
N
A
G
G
I
A
I
L
M
O
N
D
O
Comunque è certo che tu debba uccidere tutti e cinque gli orchi sciamani
presenti nel tempio, anche uno che sembrerà apparentemente imbattibile, mi
spiace non saperti dir di più ma ne ho proprio un ricordo vago.
Comunque salutoni.
P.S. io son Andrea non Giorgio


title: cerco aula Informatica 10 PC da affittare zona Monza

author: vito

text:
Ciao a tutti, sarei alla ricerca di un'aula con circa 10 pc (anche non
collegati in rete) zona Monza, se sapete dove posso trovare qualcosa
per piacere fatemi sapere, va bene anche una sala giochi dove si
giocano i giochi in rete (avevo saputo di una sala giochi che si
chiamava "le grotte di Max"), per favore mandatemi una mail, grazie
Vito
tuttopcmonza(toglimi)@
yahoo.it


title: BG e Tosc installazone

author: Hondy

text:
Allora poiche ho dovuto reinstallare win (grazie Bill :(( )Devo reinstallare
Bg + tosc..la domanda e' in che sequenza devo applicare le patch?Cioe':
Bg->patch da 14Mb->Tosc->patch...oppure Bg->Tosc->Patch per tosc...
Attendo suggerimenti
P.S.:Per problemi al server news di tiscali potrei non riuscire a collegarmi
al newsgroup,se potete scrivetemi a:
ho...@videobank.it
Grazie


title: BG e Tosc installazone

author: Andrea Busia

text:
On Wed, 29 Sep 1999 15:21:29 +0200, "Hondy" <
ho...@freemail.it
> wrote:
>Allora poiche ho dovuto reinstallare win (grazie Bill :(( )Devo reinstallare
>Bg + tosc..la domanda e' in che sequenza devo applicare le patch?Cioe':
>Bg->patch da 14Mb->Tosc->patch...oppure Bg->Tosc->Patch per tosc...
La seconda che hai detto va bene
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: [mw] snake grrrrrrr

author: enmusubicci

text:
Come DIAVOLO si fa ad alzare sneak senza fare porchette???
Ho passato un ora con lo sthealth premuto in presenza di npc in assenza,
muovendomi, stando fermo ecc...
La skill e' sempre ferma a 14% (che non so' come ha fatto ad arrivarci).


title: [mw] snake grrrrrrr

author: Jimmy

text:
enmusubicci wrote:

??? sicuro? Ti appare l'icona? Più "performi" azioni in quello stato, più ti
sale il valore... come tutto il resto in Morrowind!!!
Ciao, J.


title: [mw] snake grrrrrrr

author: omzred

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:am48po$vr7$1...@news.ngi.it...
> Come DIAVOLO si fa ad alzare sneak senza fare porchette???
> Ho passato un ora con lo sthealth premuto in presenza di npc in assenza,
> muovendomi, stando fermo ecc...
tenerlo premuto e basta non serve a nulla, devi entrare e uscire dalla
modalità sneak, comunque per far prima trovati un braco maestro


title: [mw] snake grrrrrrr

text:
> tenerlo premuto e basta non serve a nulla, devi entrare e uscire dalla
> modalità sneak, comunque per far prima trovati un braco maestro
mi stai prendendo per il culo, vero?
Ho provato anche a schiacciare a ripetizione per 10 minuti in presenza ed
assenza di npc, facendo capolino ecc...
Non si muove di un punto.
Ho 17 cmq nell' abilita'.
Qualcuno mi puo' dire come ca**o si fa a farla aumentare, quali ca**o di
condizioni si devono realizzare?
Cmq il sistema di skill piu' irritante e mal fatto che abbia mai visto.


title: [mw] snake grrrrrrr

text:
enmusubicci wrote:


non t'incazzare!!!! ^__^ io e omzred abbiamo fatto come ti abbiamo scritto.
Io sono sull'80ina come valore di skill... e sai, soltanto gli ultimi 20
punti me li sono presi attraverso il training. Gli altri me li sono fatti
sul campo. Scassina porte mentre sei in sneak, attacca gli avversari mentre
sei in sneak, ecc. ecc. e vedreai che ti sale.
Ciao, J.


title: [mw] snake grrrrrrr

author: Alvise "Dallas"

text:
> Cmq il sistema di skill piu' irritante e mal fatto che abbia mai visto.
per me invece è il migliore mai fatto prima...
e infinitamente superiore al sistema a classi-punti-livelli di D&D


title: [mw] snake grrrrrrr

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Jiqh9.2367$Hc7....@twister1.libero.it...
> > Cmq il sistema di skill piu' irritante e mal fatto che abbia mai visto.
>
> per me invece è il migliore mai fatto prima...
> e infinitamente superiore al sistema a classi-punti-livelli di D&D
>
concordo in pieno
+ usi una cosa + diventi bravo, concetto molto semplice ma a mio avviso
molto più flessibile, puoi scegliere cosa diventere senza per forza seguire
strade predefinite.
in Morro magari andava tarato meglio, si diventa superesperti troppo
facilmente


title: [mw] snake grrrrrrr

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 16 Sep 2002 15:56:44 +0200, "enmusubicci" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Qualcuno mi puo' dire come ca**o si fa a farla aumentare, quali ca**o di
>condizioni si devono realizzare?
semplicemente non deve vederti _nessuno_, quindi vai in un posto dove
nei dintorni ci sia soltanto la "vittima".
>Cmq il sistema di skill piu' irritante e mal fatto che abbia mai visto.
imho hanno esageratamente sbilanciato verso il facile e reso
l'avanzamento troppo lineare verso i livelli alti (in pratica avanzare
da 99 a 100 richiede lo stesso sforzo che fra 1 e 2...).
come concetto invece e' fra i migliori.
>
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [mw] snake grrrrrrr

text:
On Mon, 16 Sep 2002 12:21:33 GMT, "omzred"
<
omz...@nientepostagrazie.it
> wrote:
>
>"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
>news:am48po$vr7$1...@news.ngi.it...
>> Come DIAVOLO si fa ad alzare sneak senza fare porchette???
>> Ho passato un ora con lo sthealth premuto in presenza di npc in assenza,
>> muovendomi, stando fermo ecc...
>
>tenerlo premuto e basta non serve a nulla,
funziona anche tenendolo premuto, anzi... l'ideale e' incastrare il
pulsante con una moneta ed andarsi a prendere una pizza.... ^___-



title: [mw] snake grrrrrrr

text:
On Mon, 16 Sep 2002 11:38:05 +0200, "enmusubicci" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Come DIAVOLO si fa ad alzare sneak senza fare porchette???
ti piazzi _ALLE SPALLE_ di un npc, in un punto dove nessun altro npc
ti puo' vedere - se appare l'icona sneak allora sta aumentando anche
lo skill.
ti consiglio di andare fuori citta' e cercare uno di quelle specie di
scarafaggi che non ti attaccano - essendo stupidi non si girano verso
di te...



title: [mw] snake grrrrrrr

author: Andrea Venturo

text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> wrote in message news:am48po$vr7$1...@news.ngi.it...

Come per tutto il resto, in morrowind contano i successi. Tutte le volte che
intraprendi con successo un'azione in stato di sneak, questa conta come
successo.
In effetti il sistema e' sarebbe stato MOLTO sbilanciato se non ci fossero
stati maestri.
Insomma: se hai 5 su longblade, arrivare a 6 e' molto piu' difficile che
passare da 99 a 100:
infatti, tra 70 e 100 la skill cresce di 1% ad ogni successo, e quindi
occorre menare 100 colpi (a volte anche meno) per riuscirci, a 5, pure che
si aggiunge la forza e si combatte contro una creatura di burro, si ottiene
1 successo ogni 10-11 colpi, e pure che ogni successo da +5% dopo un eugual
numero di colpi (100) la skill e' arrivata a 50, piu' o meno.
Quindi per i livelli + bassi meglio spendere quei pochi spiccioli necessari.
Oltretutto, visto il sistema adottato: ai livelli + bassi (da 1 a 29) e'
molto piu' conveniente alzare le skill "miscellanee", visto che dal 30 in
poi, ai fini dell'avanzamento di livello sembra contare solo quello sulle
Major e minor.
Ciau
Andrea


title: [Sacred] Problemi con menù e non solo

author: Gyo

text:
Ciao a tutti, spero di postare nel newsgroup giusto visto che Sacred
non č un vero e proprio rpg, ma un action-rpg... e spero qualcuno in
ascolto possa aiutarmi.
Ho da poco reinstallato Sacred, per tenermi compagnia durante una
settimana di riposo forzato per influenza (si fa di tutto quando si č
debilitati).
Il menů principale, quello col portale sul laghetto per intenderci, č
illegibile.
Al posto delle scritte ci sono delle texture in movimento (sembrano
pezzi di scritte). Passandoci sopra il mouse la voce di menů si
accende dove dovrebbero esserci le lettere ma rimane illegibile.
Ho notato pure che al posto delle scritte nella mappa sono presenti
delle sbavature simili a codici a barre.
La versione č la 1.66, upgradando alla 1.8 non cambia niente.
Inoltre le bitmap del terreno sembrano male assortite, ad esempio
nelle zone limitrofe fra erba e deserto si vedono in maniera evidente
i quadrati di erba nella sabbia, cosa che nella prima installazione
non ricordo.
Ho installato Sacred la prima volta circa un anno fa, e non c'era
traccia del problema.
Questo il mio PC:
-Athlon XP 2600
-DirectX 9.0c
-NVidia GeForce 4 MX (ultimi forceware)
-Windows XP Home SP2
Ho visto un problema simile in un post qui:
http://groups.google.com/groups?q=sacred+menu&hl=it&lr=&group=it.comp.giochi.rpg.*&c2coff=1&client=firefox-a&rls=org.mozilla:it-IT:official&selm=6y3Mc.33495%24OR2.1767392%40news3.tin.it&rnum=3
Se č successo qualcosa di simile a qualcun'altro e se č riuscito a
risolverlo vi prego di farmi sapere :)
Grazie in anticipo e buon gioco!


title: [Sacred] Problemi con menù e non solo

author: KingDuff

text:
> -NVidia GeForce 4 MX (ultimi forceware)
Io metterei una versione più vecchia dei forceware.
Magari sempre tra le whql ma non più alta della 62


title: [Sacred] Problemi con menù e non solo

text:
"Gyo" <
theg...@telvia.it
> wrote in message
news:bf8000e2.05030...@posting.google.com...
> Ciao a tutti, spero di postare nel newsgroup giusto visto che Sacred
> non è un vero e proprio rpg, ma un action-rpg... e spero qualcuno in
> ascolto possa aiutarmi.
>
> Ho da poco reinstallato Sacred, per tenermi compagnia durante una
> settimana di riposo forzato per influenza (si fa di tutto quando si è
> debilitati).
>
> Il menù principale, quello col portale sul laghetto per intenderci, è
> illegibile.
> Al posto delle scritte ci sono delle texture in movimento (sembrano
> pezzi di scritte). Passandoci sopra il mouse la voce di menù si
> accende dove dovrebbero esserci le lettere ma rimane illegibile.
>
> Ho notato pure che al posto delle scritte nella mappa sono presenti
> delle sbavature simili a codici a barre.
> La versione è la 1.66, upgradando alla 1.8 non cambia niente.
>
> Inoltre le bitmap del terreno sembrano male assortite, ad esempio
> nelle zone limitrofe fra erba e deserto si vedono in maniera evidente
> i quadrati di erba nella sabbia, cosa che nella prima installazione
> non ricordo.
>
> Ho installato Sacred la prima volta circa un anno fa, e non c'era
> traccia del problema.
>
> Questo il mio PC:
> -Athlon XP 2600
> -DirectX 9.0c
> -NVidia GeForce 4 MX (ultimi forceware)
> -Windows XP Home SP2
>
> Ho visto un problema simile in un post qui:
>
http://groups.google.com/groups?q=sacred+menu&hl=it&lr=&group=it.comp.giochi.rpg.*&c2coff=1&client=firefox-a&rls=org.mozilla:it-IT:official&selm=6y3Mc.33495%24OR2.1767392%40news3.tin.it&rnum=3
> Se è successo qualcosa di simile a qualcun'altro e se è riuscito a
> risolverlo vi prego di farmi sapere :)
>
> Grazie in anticipo e buon gioco!
i miei consigli sarebbero stati di aggiornare le dx e driver...ma se sono
gia aggiornati...l'unica è tornare indietro di un paio di versioni dei
driver...prova, nn si sa mai...cmq in una settimana fai ben poco della trama
principale, a meno ke nn fai un full-immersion 20h/24 ;)...il gioco nn è
vastissimo come scelte, anzi...ma come mappa è vasta