title: COMMANDOS 2

text:
On Tue, 31 Oct 2000 20:07:42 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>Su
www.nipogames.com
 c'è la mia soluzione (è vecchiotta credo ci sia ancora)
>e la preview del 2
>inoltre abbiam cambiato grafica, eh si wolverine, so che stai per svenire,
>ma il tuo sito preferito ha cambiato grafica.
ma non ci vado sui siti dei giapponesi io, daiiii ostia!
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: COMMANDOS 2

author: Daniele

text:
On Tue, 31 Oct 2000 02:05:46 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>fammi capire, per caso ti stampi i suoi mex e te li leggi la sera
>>prima di addormentarti?
>
>
>Per dirla alla Verdone: in che zenzo?
tale č l'attenzione che ormai che hai nei suoi confronti
tant'č che: >Fondatore del primo "Ronie fans club"
ciao



title: COMMANDOS 2

author: Icestorm

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39FD9770...@gdr.net...
> il 14° è quello tutto su una spiaggia con una specie di promontorio al
> centro giusto?
Si, credo sia proprio quello!
> dai non è così impestato :)
Doh!
> Io invece mi sono bloccato al data disk, la missione allo scalo
> ferroviario, una tra le prime, quella si che è veramente bastarda!
Ti credo sulla parola anche senza aver mai visto il data disk :-)


title: COMMANDOS 2

author: Repoman

text:
On Tue, 31 Oct 2000 19:56:57 GMT, Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
>
wrote:
>il 14° č quello tutto su una spiaggia con una specie di promontorio al
>centro giusto? dai non č cosě impestato :)
>Io invece mi sono bloccato al data disk, la missione allo scalo
>ferroviario, una tra le prime, quella si che č veramente bastarda!
Grandiosa! Che soddisfazione quando scappi tra le sirene urlanti....


title: COMMANDOS 2

author: Bleed

text:
> >Su
www.nipogames.com
 c'č la mia soluzione (č vecchiotta credo ci sia
ancora)
> >e la preview del 2
> >inoltre abbiam cambiato grafica, eh si wolverine, so che stai per
svenire,
> >ma il tuo sito preferito ha cambiato grafica.
>
>
> ma non ci vado sui siti dei giapponesi io, daiiii ostia!
grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


title: COMMANDOS 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Io ho giocato solo con l'espansione ed era effettivamente un mito.
> Che soddisfazione nascondere i cadaveri (!!!); l'unica pecca del gioco erano le
> macchie di sangue per terra che i nemici non "vedevano".
>
> P.S. Non l'ho trovato molto difficile come si diceva; con le macchie di sangue
> "visibili" sarebbe stata tutta una'altra cosa....;-))))
porka pupazza, non hai trovato difficile il data disk? ma chi sei? :)
Io ho finito behind the enemy lines senza grossissime difficoltà, l'ho
trovato decisamente impegnativo ma non insormaontabile, il data disk
invece...
come diavolo hai fatto a superare la missione allo scalo ferroviario?



title: COMMANDOS 2

author: wolverine

text:
On Tue, 31 Oct 2000 21:28:20 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>tale č l'attenzione che ormai che hai nei suoi confronti
>tant'č che: >Fondatore del primo "Ronie fans club"
eheheh....cmq io leggo tutti i messaggi in genere....
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: COMMANDOS 2

text:
On Wed, 01 Nov 2000 19:24:32 GMT, Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
>
wrote:
>porka pupazza, non hai trovato difficile il data disk? ma chi sei? :)
>Io ho finito behind the enemy lines senza grossissime difficoltà, l'ho
>trovato decisamente impegnativo ma non insormaontabile, il data disk
>invece...
>come diavolo hai fatto a superare la missione allo scalo ferroviario?
>
>Ciao!!!
La missione piu' difficile e' stata la prima sull'isolotto. All'inizio credevo
che Commandos fosse una delle solite simulazioni belliche pallose; poi un mio
amico mi ha convinto a giocare il data disk (the Call of Duty o giu' di li') e
cosi' ho "scoperto" questo gran bel gioco. Dicevo appunto che la missione piu'
difficile e' stata la prima perche' non sapevo come giocare avendo saltato
Commandos " 1 "; diciamo che bisogna giocarsi bene i jolly/cecchini e poi andare
giu' duro con il marine.
Il fatto poi che Commandos mi abbia ricordato il mitico Syndicate giocato sul
fidato A500 espanso ha fatto da stimolo in piu'....;-))))


title: COMMANDOS 2

text:
> Il fatto poi che Commandos mi abbia ricordato il mitico Syndicate giocato sul
> fidato A500 espanso ha fatto da stimolo in piu'....;-))))
eh beh, dici poco, peccato che non ci sia più la mitika gass pistol,
quella si che era una forza della natura
beh ripensandoci bene però avrebbe stonato un tantino vista
l'ambientazione :)



title: COMMANDOS 2

author: Reilly

text:
Ronie wrote:
> non c'entra niente ma io non vedo l'ora che esca!!!!!!!!!
Riguardo ai giochi in uscitia, c'è ne uno in particolare che mi
ha letteralmente impressionato, si chiama: PROJECT IGI!!!
All'inizio quando ho visto il filmato, ho detto <<no, è impossibile,
non è vero, non può essere vero!!!>> e invece era vero, cioè,
era qualcosa di impressionante.
Pensate che per realizzare questo gioco, la Innerloop ha utilizzato
un Engine 3D di un simulatore di volo, cioè, è assurdo, infatti
questo motore grafico permettera di gestire degli ambienti
davvero immensi, ahaah, non vedo l'ora che esca, lo aspetto
con ansia.
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: COMMANDOS 2

text:
bhe, io ho avuto enormi casini con quello del Butcher nazista da uccidere
col cecchino (cmq dopo ore ce l'h ofatta)
Invece l'ultima missione proprio non l'ho finita. Imho troppo masochista ;)
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39FD9770...@gdr.net...



title: Ultima 9 e la lentezza

author: AlexBi

text:
Allora: ho upgradato la Ram da 64 a 128 megabyte.
"Coglione! hai spesso 180 sacchi in più solo per un videogioco!"
Vabbè... quando ho finito Ultima mica la butto nel WC la RAM in più
Ragazzi... dopo averci giocato per qualche giorno con 64 ed essere
passato poi a 128 mi sembra un fulmine. Ho buttato le due slide di
clipping al massimo e continuo ad ottenere prestazioni superiori a
quelle precednete (dove le due slide stavano sotto alla metà per
garantire una fluidità dignitosa)
Cmq continuo a domandarmi se poi, dietro a tutte le chiacchiere, Cap'n
Bill e co. non siano degli emeriti incapaci come programmatori. Sarà
anche bella quanto volete la grafica e sarà anche estesissimo il
livello-mondo da gestire... ma ho visto grafica quasi altrettanto
bella che richiedeva un quarto della memoria richiesta da Ascension
per girare meglio di questa....
Deluso? mha.. fate vobis.. pensate che mi sto rovinando il periodo di
ferie natalizie...
Esco la sera con la fidanzata, verso mezzanotte torno a casa... mi
dirigo esplicitamente verso il letto e poi dico "no... un paio d'ore
di Ascension me le faccio"... e regolarmente arrivo alle 4 o alle 5 e
poi mi forzo ad andare a letto.
Avrà tutti i difetti che volete (e ne trovo decine anche io, alcuni
dei quali molto deludenti...) ma è uno di quei giochi nei quali ti
siedi davanti al PC e non ti staccheresti mai... erano anni che non mi
capitava... speriamo che non mi prenda la sindrome del Bako.
L'unica cosa che non mi piace per niente sono i Dungeon: ho fatto
Despise e Hyloth (o come caspita si chiama) e spero che i successivi
siano migliori...


title: Ultima 9 e la lentezza

author: Caronte

text:
Una cosa è certa, lo staff Origin è sicuramente popolato da personaggi
con una intelligenza oltre misura; mi spiego meglio, le idee della
Origin sono sempre state di almeno 2 anni avanti alla concorrenza
(vedi esempio classico Ultima Online), ma se presi da parte come PURI
programmatori, beh quelli Origin sono MENO di ZERO. Non è possibile
che un engine come quello di Ascension non si muova su dei PC come
quelli che ci sono oggi come non era possibile che Bioforge fosse
fermo su un Pentium 90 quando uscì (era a schermate fisse e in VGA);
per non parlare di Wing Commander.
Comunque una cosa è certa, U9 è l'ultimo della serie Ultima (sarà
vero? eheh), e sembra veramente un GRAN gioco, ma prima di dare dei
giudizi aspetterei di vederlo "finito" (leggi quando sono uscite tutte
le centinaia di patch per farlo andare ^_^).
Sto ancora pensando a cosa verrebbe fuori se le idee della Origin
fossero sviluppate da un team di programmatori come quello della
Blizzard ehehehhehhe ^_^.
Ok, torno a giocare a Ascension, devo pur ripristinarlo quel maledetto
5 shrine ^_^. Bye.



title: I had a dream :)

author: tat

text:
Ho sognato che facevo un reply quotando due giga di post e wolvie non se ne
accorgeva...:)


title: Cicqupltambliugequlvv

text:
Orughivavec Lepazav Afrude Si Meurobipobi Zegira Lenab
Ugliduzismi Seatobiani Gastrn Varo Semsqicuva Heochera Eaop
Sul Pivequgrpq Eufeilis
Bor Qa Nupertro
Cionoba No Inneren Zughiv Paerrubeguv
Labravivuz Inolqu Pupi Udazuguchi Ieavuzagnq Facas Utto
Rofetesi Gimosauf Dusmp Pel Duvasdi Ale
Pa Mairorab Baltre
Qu Neplqazi Bubllen
Su Nuremsenova Zalgrir
bus Ereu Viuglifamag
op Elace
Dagruplc Aba Pi Migrpos Auemflt
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Soulbringer-per chi e' arrivato alla fine

author: Dario Cuccaro

text:
Sono arrivato quasi alla fine del gioco(almeno credo)e ho la pergamena per
teletrasportarmi sull'isola di skorn.Ma fino ad adesso non sono andato in
nessuna delle 4 altre dimensioni raggiungibili col cuore di kinkathra.Sono
delle quest alternative oppure ci dovro' andare piu' avanti ed allora non
sarei piu' cosi' vicino alla fine?
Per favore rispondetemi,perche' prima di finire me lo vorrei spulciare tutto
questo gioco.
Ciao e grazie,Dario


author: Gian

text:
Prima o poi devi andarci. Anzi non ne sono sicuro al 100% ma forse devi
prima risolvere le dimensioni per poterti teletrasportare
Gian
Dario Cuccaro <
la...@tin.it
> wrote in message 8j2qmn$ktt$1...@nslave1.tin.it...



text:
On Sat, 24 Jun 2000 19:22:21 +0200, "Dario Cuccaro" <
la...@tin.it
>
wrote:
>Sono arrivato quasi alla fine del gioco(almeno credo)e ho la pergamena per
>teletrasportarmi sull'isola di skorn.Ma fino ad adesso non sono andato in
>nessuna delle 4 altre dimensioni raggiungibili col cuore di kinkathra.Sono
>delle quest alternative oppure ci dovro' andare piu' avanti ed allora non
>sarei piu' cosi' vicino alla fine?
>Per favore rispondetemi,perche' prima di finire me lo vorrei spulciare tutto
>questo gioco.
Scusami se ti rispondo solo adesso ma credevo che il post contenesse
degli spoiler del finale.
SPOILER
Adesso che l'ho finito l'ho letto e cosi' ti rispondo: le 4 quest sono
assolutamente indispensabili, senno' non puoi uccidere skorn.
falle come vuoi, ma falle...
Se hai bisogno, chiedi pure.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: [NWN] Mi sono arreso...

author: Andrea Azzini

text:
.... e ho usato l'invulnerabilità.
Ero alla fine, avevo davanti i due draghi prima dello scontro finale con
Morag. Dopo due settimane che provavo a battere i draghi non ho resistito.
Sono un ladro di 14mo livello, con l'Uthgard al mio fianco. Le ho provate
tutte .... magie, evocazioni, pozioni.... sono tristissimo, ce l'avevo quasi
fatta...
Cmq la magia delle mucche pazze è bellissima!
--
Andrea Azzini
Arya Interactive Media
www.inarya.com


title: [NWN] Mi sono arreso...

author: sleeper

text:
"Andrea Azzini" <
ragadast...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:2O1ya.58979$DN.14...@tornado.fastwebnet.it...
> .... e ho usato l'invulnerabilità.
> Ero alla fine, avevo davanti i due draghi prima dello scontro finale con
> Morag. Dopo due settimane che provavo a battere i draghi non ho resistito.
> Sono un ladro di 14mo livello, con l'Uthgard al mio fianco. Le ho provate
> tutte .... magie, evocazioni, pozioni.... sono tristissimo, ce l'avevo
quasi
> fatta...
anche io con un ladro al 15esimo liv ho dovuto diventare dio per uccidere
morag e la sua bracciata di aiutanti.
un po' me ne vergogno, ma mi sa tanto che molte quest le ho saltate,
per questo non ho ragiunto un livello necessario per friggere la cattivona.
adesso pero' ho una voglia matta di vedere shadows of undertide...
ciao
sleeper


title: [ot] video camera digitale

author: Mighty Marc

text:
Chiedo a tutti scusa x questo mio SUPER-OT ma non so proprio a quale NG
chiedere, anzi se potete consigliarmi...........
Possiedo una Video-Camera Digitale della Sony e vorrei sapere se e come
posso collegarla al PC e cosa potrei fare (montaggi, effetti, etc.).
ByeBye  by  Mighty Marc
Name: Marco
City: Caserta
ICQ:  72991324
Mail:
mma...@libero.it


title: [ot] video camera digitale

author: Black

text:
"Mighty Marc" <
mma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GHvG6.11159$sb5.1...@news.infostrada.it...
> Chiedo a tutti scusa x questo mio SUPER-OT ma non so proprio a quale NG
> chiedere, anzi se potete consigliarmi...........
Io proverei su  it.comp.hardware.
Ciao
Black


title: [ot] video camera digitale

author: Wiwaxia

text:
>> Chiedo a tutti scusa x questo mio SUPER-OT ma non so proprio a quale NG
>> chiedere, anzi se potete consigliarmi...........
it.media.video.produzione   come ti suona?
oppure
it.hobby.audiovisivi.
IMHO non hai neppure cercato il NG.
Ciao


title: ma quanto è bello reckoning

author: Atreyu

text: mi ricorda skyrim e fallout 3


title: mm7 come cavolo arrivo a nighon?

author: Sedola Andrea

text: Come faccio ad arrivare a Nighon, help me altrimenti mi fumo il CD!


title: mm7 come cavolo arrivo a nighon?

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 30 Aug 1999 00:09:24 +0200, "Sedola Andrea"
<
Tati...@libero.it
> wrote:
>Come faccio ad arrivare a Nighon, help me altrimenti mi fumo il CD!
Attraverso i Tunnels to Nighon... Hai presente il dungeon che sta
sotto la Stone City? Quello con i nani e i warlock? Beh la dentro dopo
la solita tonnellata di mostri ci sara' l'uscita per un dungeon..
occhio che e' pieno (tanto per cambiare) di orde di minotauri..
assicurati di essere di almeno 30esimo lvl e di avere GrandMaster
Protection from Magic (perche' se non ce l'hai attivata i minotauri
con un solo colpo potrebero ucciderti)..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [TTOEE] Scrivere le pergamene

author: Gabriele

text:
Non riesco a capire come si iscrive una pergamena sul libro di un
incantatore. Sul manuale non lo trovo, dice solo che devo superare un tiro
di spellcraft e che se fallisco non posso riprovare fino a che non aumento
spellcraft, perň non spiega le operazioni necessarie ad effettuare
l'iscrizione.
Sapete aiutarmi?


title: [TTOEE] Scrivere le pergamene

author: Silk Ghomorra

text:
In article <ZLGhb.262842$
R32.8...@news2.tin.it
>,
gabriel...@tin.it
 says...
> Non riesco a capire come si iscrive una pergamena sul libro di un
> incantatore. Sul manuale non lo trovo, dice solo che devo superare un tiro
> di spellcraft e che se fallisco non posso riprovare fino a che non aumento
> spellcraft, però non spiega le operazioni necessarie ad effettuare
> l'iscrizione.
>
> Sapete aiutarmi?
>
>
>
Tasto destro e menu radiale alla voce "Copy Scroll". Dovrebbe essere
sulla sinistra del radiale, esattamente all'opposto dell'icona per
castare le magie.
Ora buon divertimento :D
Silk


title: [TTOEE] Scrivere le pergamene

text:
"Silk Ghomorra Velvet" <lst...@REMOVEtiscali.it> ha scritto nel messaggio
> Silk
Grazie.


title: Offertissime MP3 - Software Italiano - Twilight ed altro...guardare non costa niente.....

author: Twilights

text:
ULTIMISSIME NOVITA 23/2/99
DA
itali...@bigfoot.com
IN ARRIVO TWILIGHTS 33!!
ARRIVATI
RHOBY MP3 #6  (litfiba - cher - gino paoli - gemelli divers - goo goo
dolls - ecc.)
in arrivo la #7
Money '99
Winfax 9.0 ITA
Superenalotto
Sig's Mir (corso di tedesco)
Adobe Illustrator 8 (2CD) ITA
Richiedete di essere inseriti nella MAILING LIST!
riceverete aggiornamenti sul software disponibile.
Oppure:
prendete la lista al:
http://members.xoom.com/RHOBY2/
(ATTENZIONE RHOBY DEVE ESSERE MAIUSCOLO!!!)
Richiedete di essere inseriti nella Mailing List per sapere cosa e' in
arrivo
=========================CD-ROM SOFTWARE===========================
Inoltre disponibili altre raccolte e titoli vari
prendete la lista al:
http://members.xoom.com/RHOBY/
================================
ATTENZIONE!
CONSEGNE:
X MILANO
inoltre consegne in milano solo alla metro' (bisceglie o Molino Dorino)
X FUORI MILANO
L.15.000 (fino a 100.000) L.20.000 (oltre)  spedizione Raccomandata  con
contrassegno 3gg.
POSTACELERE:
fino a 4CD  L.28.000
fino a 8CD  L.34.000
fino a 18CD  L.40.000
fino a 38CD  L.46.000
Attenzione postacelere consegna entro il giorno successivo alla spedizione.
==============================
E-mail:itali...@bigfoot.com
==============================


title: Acquistato Lionheart italiano

author: Enrico

text:
Chi ha questo gioco in italiano? Io l'ho appena preso e volevo
conoscere alcune impressioni di chi lo sta giocando o lo ha giocato.
Saluti Enrico


title: Acquistato Lionheart italiano

author: Manarod

text:
Io lo sto giocando adesso e sono all'inizio.
Per ora mi sembra divertente anche se difficile, ma in giro leggo che dopo
l'inizio peggiora......speriamo di no.
Per il resto il sistema SPECIAL mi è sempre piaciuto.
La grafica non è molto bella ed è pure pesante da gestire.
Solo una cosa non ho capito
Perchè i creatori del gioco dicono che gli sfondi sono in 2d mentre i
personaggi sono in 3D? A me sembrano anche loro in 2D!


title: Acquistato Lionheart italiano

author: Omzred

text:
"Manarod" <
man...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:W9hjb.220976$hE5.7...@news1.tin.it...
> Io lo sto giocando adesso e sono all'inizio.
> Per ora mi sembra divertente anche se difficile, ma in giro leggo che dopo
> l'inizio peggiora......speriamo di no.
non è che peggiora, diventa una vera schifezza
ciao


title: scusate ancora..Crom Fayer..

author: Darkfabius

text:
ciao!!
SPOILER
Allora il martello lo ho trovato però la cintura no...nel walktrough ho
letto che si trova nel nido dei kuo-toa nel 1° livello del
sottosuolo..dovrebbe essere nelle stanze in alto a ovest come mostrava
addiruttura una immagine...ma la cintura non c'è....le cose sono tre:
1)o io sono idiota(percentuale del 99%..:))  )
2)o e un bug(ma penso e spero di no..)
3)o qualcuno mi aiuti..^_^
Grazie!!


title: scusate ancora..Crom Fayer..

author: Dialtone

text:
On Tue, 26 Dec 2000 01:33:53 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Darkfabius" <
darkfa...@libero.it
>
scrisse:

Mi sa che è la prima ^____^
Cmq hai presente il villaggio degli gnomi e la zona dove ci sono i
Miconidi? Ecco tra questi due sulla sinistra c'è un passaggio MOLTO
buio e li' dentro c'è il Kuo-Toa's Lair. Poi da dentro quel posto vai
verso destra fino a che incontri una stanza con 6 statue e quindi....
(Non ti preoccupare di eventuali colonne di fuoco che ti cadono su un
giocatore, cade comunque e solo una volta)
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: scusate ancora..Crom Fayer..

text:
Capit!!
Tenkiu!!^_^
"Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:gi0h4t8cfjuieu65m...@4ax.com...



title: U9 non funziona da cd!!!

author: Mirko

text:
Noooooooo!!!!!!Installo tutto e quando vado a lanciare il gioco non
parte,pare proprio che il mio  cdrw yamaha che legge a 16x non gradisca il
cd di U9!!!Ma come faccio ora?Qualcuno a riscontrato il problema?


title: U9 non funziona da cd!!!

author: Bako

text:
> Noooooooo!!!!!!Installo tutto e quando vado a lanciare il gioco non
> parte,pare proprio che il mio  cdrw yamaha che legge a 16x non gradisca il
> cd di U9!!!Ma come faccio ora?Qualcuno a riscontrato il problema?
Io :-( Il lettore CD non lo fa neppure partire e spesso si pianta il PC. Per
installarlo ho usato il Masterizzatore... Poi ho patchato il file EXE ed ora
i CD sono nella confezione :)
-Bako


title: Le "colonne sonore" di Sim City

author: Michael Pinnella

text:
Prima il 3000, e poi il 4.
Sono autentici capolavori. Ottimi spunti, soprattutto nel 3000 con i
frequenti riferimenti jazzistici... Giuto che me le sono masterizzate in
un cd e me le ascolto in macchina!! :-D
--
  solyandum ha scritto:
  > cosa mi sapresti dire dell'album st.anger dei metallica? questo te
lo
  > chiedo perchè nella mia compagnia sono l'unico al quale è piaciuto
  > veramente, soprattutto la batteria!
  Enter Scapegoat - Think Sink ha scritto:
  > Ti auguro atroci dolori rettali.


title: Le "colonne sonore" di Sim City

author: Yeoshuha

text:
In article <rp67f.9437$
Ij....@tornado.fastwebnet.it
>,
bi...@bong.com

says...
> Prima il 3000, e poi il 4.
> Sono autentici capolavori. Ottimi spunti, soprattutto nel 3000 con i
> frequenti riferimenti jazzistici... Giuto che me le sono masterizzate in
> un cd e me le ascolto in macchina!! :-D
>
>
Sono d'accordo,SC 3000 ha musiche stupende,ma che c'entra con gli rpg:-)
Sbagliato a spedire eh!
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: Aiuto su M&M VIII

author: barebow

text:
Chiedo scusa, mi sapete aiutare dicendomi come raggiungere l'isola di Regna?
ci ho provato, ma le navi non mi ci portano mai.............!!!
Grazie


title: cerco avventurieri

author: Sunspot

text:
Cerco avventurieri per giocare RPG stile Fantasy AD&D in provincia di ANcona
Noi siamo già in 5 + 1 Master (a turno, ci alterniamo).
se siete nella zona di Ancona e vi interessa giocare, di solito venerdì sera
o al limite sabato o domenica pomeriggio... rispondetemi per eMail
all'indirizzo
sun...@tin.it
byeZ,
Sunspot - Sunspot's Creations
http://space.tin.it/io/aleceri
 - scarica on-line la beta 2.02.0525 di
ImageToolKit... è Freeware
Alessandro Cerioni
aiutamici collaboratore - webmaster aiutaware
http://www.aiutamici.com
visita e vota aiutamici al concorso "Premio WWW" de "il Sole 24 ORE"


title: cerco avventurieri

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Sunspot ha scritto nel messaggio <7kd9gt$gtk$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Cerco avventurieri per giocare RPG stile Fantasy AD&D in provincia di
ANcona
>Noi siamo già in 5 + 1 Master (a turno, ci alterniamo).
>se siete nella zona di Ancona e vi interessa giocare, di solito venerdì
sera
>o al limite sabato o domenica pomeriggio... rispondetemi per eMail
>all'indirizzo
sun...@tin.it
Purtroppo hai sbagliato gruppi.
Ti consiglio di chiedere su it.hobby.giochi.gdr
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: cerco avventurieri

author: Kadath Dragon

text:
"Sunspot" <
sun...@tin.it
> wrote:
>Cerco avventurieri per giocare RPG stile Fantasy AD&D in provincia di ANcona
>Noi siamo già in 5 + 1 Master (a turno, ci alterniamo).
>
>se siete nella zona di Ancona e vi interessa giocare, di solito venerdì sera
>o al limite sabato o domenica pomeriggio... rispondetemi per eMail
>all'indirizzo
sun...@tin.it
Mi sa che ti conviene andare su it.hobby.giochi.gdr
Qui si parla di rpg per PC
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: cerco avventurieri

text:
Kadath Dragon <
df...@iol.it
> wrote in message 376a5658...@news.iol.it...
> "Sunspot" <
sun...@tin.it
> wrote:
> >Cerco avventurieri per giocare RPG stile Fantasy AD&D in provincia di
ANcona
> >Noi siamo già in 5 + 1 Master (a turno, ci alterniamo).
> >se siete nella zona di Ancona e vi interessa giocare, di solito venerdì
sera
> >o al limite sabato o domenica pomeriggio... rispondetemi per eMail
> >all'indirizzo
sun...@tin.it
>
> Mi sa che ti conviene andare su it.hobby.giochi.gdr
> Qui si parla di rpg per PC
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'       Kadath Dragon
OK,
GRAZIE e scusate per il disturbo!
CMQ io gioco anche a Baldur's Gate, a Diablo e a Heroes of Might & Magic....
magari ci si rivede per una partita su in Internet...



title: cerco avventurieri

text:
"Sunspot" <
sun...@tin.it
> wrote:
>CMQ io gioco anche a Baldur's Gate, a Diablo e a Heroes of Might & Magic....
>magari ci si rivede per una partita su in Internet...
>
Quando vuoi...si voleva organizzare una missione in multi alla
Durlag's Tower
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon



title: cerco avventurieri

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Quando vuoi...si voleva organizzare una missione in multi alla
Durlag's Tower"
Ehm non potreste aspettare ancora un pochino? Il tempo che arrivi anche a me
tosc... e poi nel multi ci sara' anche il mio paladino :-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: cerco avventurieri

text:
Kadath Dragon <
df...@iol.it
> wrote in message
376a6e71...@news.iol.it...
> "Sunspot" <
sun...@tin.it
> wrote:
>
> >CMQ io gioco anche a Baldur's Gate, a Diablo e a Heroes of Might &
Magic....
> >magari ci si rivede per una partita su in Internet...
> >
> Quando vuoi...si voleva organizzare una missione in multi alla
> Durlag's Tower
cavoli, benisimo!
anche io ho Tales of the Sword Coast!
devo però dire.. che avevo perso il mio vecchio PG, quindi ho reiniziato con
un nuovo da poco... e porca miseria... sono di L1, anche se tramite un mio
amico ho alcuni oggettini utili!
ti do il mio UIN: 14341681 - Sunspot
e quello del mio amico, lui gioca pure + spesso sulla rete: 13715927 -
Star_Player
> --------------------------------------------------------------
> Daniele Foa'       Kadath Dragon
>
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
> ICQ#: 9716157             IAFo #13
byeZ,



title: cerco avventurieri

author: The Hitman

text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> scrisse:
>"Quando vuoi...si voleva organizzare una missione in multi alla
>Durlag's Tower"
>Ehm non potreste aspettare ancora un pochino? Il tempo che arrivi anche a me
>tosc... e poi nel multi ci sara' anche il mio paladino :-)))
Scusate, tolgo il crosspost con ICGAT, che non c'entra...
--
The Hitman -
rsal...@studenti.unina.it
Home page:
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/

Fan #2 di Mexico '86 - Membro numero 0 del GDG
Druido, erborista e cuoco ufficiale della B.U.B.B.L.E.
"I used to think cupid was a real jerk / A child star - tormented
 A faded star of yesterday now toothless and jaded...  with a
 face like Keith Richards" (SoulWax, My Cruel Joke)


title: cerco avventurieri

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> scrisse:
[Tolgo il crosspost con it.comp.giochi.avventure.testuali]



title: Skyrim Hi-res Pack in arrivo ?

author: AmigOS


title: Skyrim Hi-res Pack in arrivo ?

author: Lorenz

text:
AmigOS ha detto questo lunedì :
>
http://multiplayer.it/notizie/98810-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-un-pacchetto-in-alta-risoluzione-in-arrivo-domani.html

OLD?


title: Skyrim Hi-res Pack in arrivo ?

text:
On Mon, 06 Feb 2012 22:35:51 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>AmigOS ha detto questo lunedě :
>>
http://multiplayer.it/notizie/98810-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-un-pacchetto-in-alta-risoluzione-in-arrivo-domani.html

>
>OLD?

Ma anche no.


title: Skyrim Hi-res Pack in arrivo ?

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Mon, 06 Feb 2012 22:35:51 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> AmigOS ha detto questo lunedì :
>>>
http://multiplayer.it/notizie/98810-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-un-pacchetto-in-alta-risoluzione-in-arrivo-domani.html

>>
>> OLD?
>
> Ma anche no.

Ma anche si... leggi il post di Alucard delle 16:46.


title: Skyrim Hi-res Pack in arrivo ?

text:
On Mon, 06 Feb 2012 23:00:24 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>AmigOS ci ha detto :
>> On Mon, 06 Feb 2012 22:35:51 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
>> wrote:
>>
>>> AmigOS ha detto questo lunedě :
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/98810-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-un-pacchetto-in-alta-risoluzione-in-arrivo-domani.html

>>>
>>> OLD?
>>
>> Ma anche no.
>
>Ma anche si... leggi il post di Alucard delle 16:46.

Allora č OLDissimo.


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

author: Jobel

text:
Scusate per l'OT!
Qualcuno vende account per Dark Age of Camelot su Ctonet (server italiano)?
Preferibilmente su Midgard, ma va bene qualsiasi.
Rispondete a questo post.
Grazie,
Jobel


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

author: Master-One

text:

Io ti posso vendere il mio account su DAOC USA!
Ho un Theurgist di 10 livello.
Fammi sapere se intressa!
PS: Di che dato avresti bisogno... solo del CD key?
L'account l'ho sospeso, ma credo si possa riattivare senza problami.
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

text:
>
> Io ti posso vendere il mio account su DAOC USA!
>
Mi dispiace ma mi serve un account sul server Italiano (Ctonet)
Ciao,
Jobel


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Jobel, nell'articolo <rSYf9.84755$
ub2.1...@news1.tin.it
>,

sevuoic...@me.it
 scriveva...
> Mi dispiace ma mi serve un account sul server Italiano (Ctonet)
Pessima scelta :)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

text:
>
> > Mi dispiace ma mi serve un account sul server Italiano (Ctonet)
>
> Pessima scelta :)
>
Ognuno ha le sue opinioni...
Io sto giocando da qualche mese e mi sto trovando molto bene.
Ciao,
Jobel


title: [Daoc] Qualcuno vende account Daoc?

author: Paolo

text:
io avrei un bardo di 42 livello su hibernia  e un eldritch di 12+ scatola di
gioco originale
Se sei interessato ci mettiamo daccordo.
Scrivimi a
pch...@galactica.it
Fammi sapere
Ciao
Paolo
"Jobel" <
sevuoic...@me.it
> ha scritto nel messaggio
news:YRPf9.83916$ub2.1...@news1.tin.it...



title: Guild Wars 5 milioni di copie !


title: MA IWD è in INGLESE?

author: Maurizio Merli

text:
MA IWD č in INGLESE? Da Pergioco mi hanno detto che in ITALIANO č solo il
manuale! E' vero?


title: MA IWD è in INGLESE?

author: Ilůvatar

text:
Assolutamente NO.
C1 mi ha appena comunicato via e-mail di avermi spedito
la versione completamente in ITALIANO.
Ciao.


title: MA IWD è in INGLESE?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Maurizio Merli, nell'articolo <8lkpi6$1jo$
1...@nslave2.tin.it
>,
Maurizio...@pmp.it
 scriveva...
> MA IWD č in INGLESE? Da Pergioco mi hanno detto che in ITALIANO č solo il
> manuale! E' vero?
No, e' una cazzata immane. Un consiglio? Visto che questa e' la loro
competenza, vai a sbattergli in faccia tutti i reply che ti arriveranno qui
sul ng e poi gira i tacchi e non entrarci mai piu'.
Saranno due mesi che si sa che sara' TUTTO in Italiano, e pure tradotto molto
bene...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: MA IWD è in INGLESE?

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
> > MA IWD č in INGLESE? Da Pergioco mi hanno detto che in ITALIANO č solo
il
> > manuale! E' vero?
>
> No, e' una cazzata immane. Un consiglio? Visto che questa e' la loro
> competenza, vai a sbattergli in faccia tutti i reply che ti arriveranno
qui
> sul ng e poi gira i tacchi e non entrarci mai piu'.
>
> Saranno due mesi che si sa che sara' TUTTO in Italiano, e pure tradotto
molto
> bene...
>
Si ma quando arriva?
Oramai sto sbavando dall'attesa.


title: MA IWD è in INGLESE?

author: wolverine

text:
On Tue, 25 Jul 2000 21:22:02 +0200, "Maurizio Merli"
<
Maurizio...@pmp.it
> wrote:
>MA IWD è in INGLESE? Da Pergioco mi hanno detto che in ITALIANO è solo il
>manuale! E' vero?
>
Da pergioco sono delle fottute carogne....dicono cosi' perche' il
gioco usa lovendono a 40mila lire in piu' che quello ita.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Tue, 25 Jul 2000 22:11:21 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Saranno due mesi che si sa che sara' TUTTO in Italiano, e pure tradotto molto
>bene...
mmmmmmmmhhhhh



title: MA IWD è in INGLESE?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39895a62...@news.libero.it...
> On Tue, 25 Jul 2000 22:11:21 +0200, Cristian Castellari
> <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>
>
> >Saranno due mesi che si sa che sara' TUTTO in Italiano, e pure tradotto
molto
> >bene...
>
>
> mmmmmmmmhhhhh
Scusa ma non eri tu quello che ce l'ha menata per mesi che la traduzione
sarebbe stata fatta a regola d'arte?
Cla.


title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Wed, 26 Jul 2000 12:00:53 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> mmmmmmmmhhhhh
>
>Scusa ma non eri tu quello che ce l'ha menata per mesi che la traduzione
>sarebbe stata fatta a regola d'arte?
Beh scusa, c'e' la 25 edition e per me e' una garanzia.
Ho gia' detto almeno in 5 post diversi quali sono i problemi....



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3987d18c...@news.libero.it...
> Beh scusa, c'e' la 25 edition e per me e' una garanzia.
> Ho gia' detto almeno in 5 post diversi quali sono i problemi....
Okz, sett prox prendo provo farotti sapere (vivrai nell'attesa immagino..)
Cla.


title: MA IWD è in INGLESE?

author: Andrea Maderna

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398659b2...@news.libero.it...
> On Tue, 25 Jul 2000 21:22:02 +0200, "Maurizio Merli"
> <
Maurizio...@pmp.it
> wrote:
>
> >MA IWD è in INGLESE? Da Pergioco mi hanno detto che in ITALIANO è solo il
> >manuale! E' vero?
> >
>
>
> Da pergioco sono delle fottute carogne....dicono cosi' perche' il
> gioco usa lovendono a 40mila lire in piu' che quello ita.
Ah si?
Boh, sarà di verso li in liguria, con le abitudini che avete, ma io ho
sempre comprato i giochi in versione origginala anche eprchè costavano
meno...


title: MA IWD è in INGLESE?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jul 2000
14:32:13 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse...
>Boh, sarà di verso li in liguria, con le abitudini che avete, ma io ho
>sempre comprato i giochi in versione origginala anche eprchè costavano
>meno...
>
i giochi in lingua originale hanno un parlato e uno scritto migliori.
però sai che ppalle... uno arriva a casa stanco dal lavoro e vuole
solo divertirsi, senza dover sbattersi con l'albionica lingua. io
l'inglese lo conosco abbastanza bene, però... pigro, troppo pigro. :)
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: MA IWD è in INGLESE?

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
0egunsghmcp52ejss...@4ax.com...

Mah, francamente, dopo tutti questi anni, non lo vedo mica come uno
sbattimento.
Un tempo mi smazzavo il dizionarietto di fianco all'amiga per giocare alle
avventure sierra.
Ma è da parecchio che mi risulta naturale assai giocare avventure in
originale, sottotitolate o meno che siano (vedi Blade Runner).


title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Wed, 26 Jul 2000 14:32:13 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>Boh, sarà di verso li in liguria, con le abitudini che avete, ma io ho
>sempre comprato i giochi in versione origginala anche eprchè costavano
>meno...
allora pergioco vendeva iwd usa a 129.900...ti basta?



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jul 2000
20:29:22 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse...
>Mah, francamente, dopo tutti questi anni, non lo vedo mica come uno
>sbattimento.
lavora duro per x ore di seguito e vedrai che diventa uno sbattimento.
purtroppo.
>Un tempo mi smazzavo il dizionarietto di fianco all'amiga per giocare alle
>avventure sierra.
io giocavo ad altro ma il collins era al mio fianco.
>Ma è da parecchio che mi risulta naturale assai giocare avventure in
>originale, sottotitolate o meno che siano (vedi Blade Runner).
blade runner in lingua originale? incom...plimenti!
io ci ho provato e capivo poco. eppure quando parlo con gli
ammmericani capisco tutto o quasi. mah, forse un conto è dover capire
per lavoro, un altro esser svaccati davanti al picchio.
che poi se il gioco merita la candela ed esiste solo in inglese, me lo
puppo lo stesso. ozioso si, ma con nesquik.



title: MA IWD è in INGLESE?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 26 Jul 2000 21:07:59 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Boh, sarà di verso li in liguria, con le abitudini che avete, ma io ho
>>sempre comprato i giochi in versione origginala anche eprchè costavano
>>meno...
>
>
>allora pergioco vendeva iwd usa a 129.900...ti basta?
e dal pusher nei giardinetti lo davano a 200.000 il grammo... :-)
beh, che dire, se sono criminali non c'e' niente da fare - ma in
genere se non ci sono i costi aggiunti di conversione-traduzione
qualcosa in meno viene.... le spese di importazione sono irrisorie al
giorno d'oggi.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Thu, 27 Jul 2000 01:11:24 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>>Mah, francamente, dopo tutti questi anni, non lo vedo mica come uno
>>sbattimento.
>lavora duro per x ore di seguito e vedrai che diventa uno sbattimento.
>purtroppo.
faccio l'idraulico otto ore al giorno e poi l'informatico per altre
quattro (dai tubi alle pipes... ^___^), per rilassarmi immancabilmente
leggo o gioco al computer.
personalmente trovo che un libro\gioco in albionico mi rilassi\diverta
altrettanto che uno in lingua italica, e' soltanto una questione di
abitudine.
sara' che quindici anni fa ho scoperto che i libri importati costavano
un 30-50% in meno rispetto a quelli tradotti ed erano di qualita'
nettamente superiore, sara' che i testi informatici proprio non
esistevano del tutto, sara' che le "riduzioni" non mi sono mai
piaciute (urania, 150 pagine in formato lettera, originale 250 pagine
in formato americano, stesso font.....)
btw per chi non ci e' abituato non vedo nessun motivo per cui debba
per forza passare all'inglese se ha possibilita' di scelta...



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
17:22:25 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>faccio l'idraulico otto ore al giorno e poi l'informatico per altre
>quattro (dai tubi alle pipes... ^___^), per rilassarmi immancabilmente
si, tu lavori duro. :)
>leggo o gioco al computer.
pure io.
>personalmente trovo che un libro\gioco in albionico mi rilassi\diverta
>altrettanto che uno in lingua italica, e' soltanto una questione di
>abitudine.
ecco, i libri in inglese li leggo pure io. non molti (pigrissia) ma li
leggo. e asterix in inglese è troppo bbello. :)))
>sara' che quindici anni fa ho scoperto che i libri importati costavano
>un 30-50% in meno rispetto a quelli tradotti ed erano di qualita'
beh, adesso è diverso. i libri in originale costano di più. un
economico parte dalle 20k, un hardcover dalle 40k.
>nettamente superiore, sara' che i testi informatici proprio non
>esistevano del tutto, sara' che le "riduzioni" non mi sono mai
quelli informatici pure io. soprattutto perché le versioni italiane
fanno cagare.
>piaciute (urania, 150 pagine in formato lettera, originale 250 pagine
>in formato americano, stesso font.....)
urania spesso è una riduzione, porca pupattola. :((((
>btw per chi non ci e' abituato non vedo nessun motivo per cui debba
>per forza passare all'inglese se ha possibilita' di scelta...
vedi, per me giocare è un relax totale. alcuni giochi li ho, per forza
di cose, in lingua albionica. ma se c'è la versione ita all'ora mi
catto quella.



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Thu, 27 Jul 2000 17:24:45 +0200, Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> wrote:
>e dal pusher nei giardinetti lo davano a 200.000 il grammo... :-)
mmmhhh....buona?
>beh, che dire, se sono criminali non c'e' niente da fare - ma in
>genere se non ci sono i costi aggiunti di conversione-traduzione
>qualcosa in meno viene.... le spese di importazione sono irrisorie al
>giorno d'oggi.
Beh tieni conto che la versione ita non era ancora uscita e quindi se
ne aprofittavano, come fanno sempre...



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
On Fri, 28 Jul 2000 01:47:38 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>faccio l'idraulico otto ore al giorno e poi l'informatico per altre
>>quattro (dai tubi alle pipes... ^___^), per rilassarmi immancabilmente
>si, tu lavori duro. :)
troppo... menomale che arrivano le ferie! :)
>>sara' che quindici anni fa ho scoperto che i libri importati costavano
>>un 30-50% in meno rispetto a quelli tradotti ed erano di qualita'
>beh, adesso è diverso. i libri in originale costano di più. un
>economico parte dalle 20k, un hardcover dalle 40k.
vero, oggi con il dollaro alle stelle le cose sono cambiate (comunque
comprando bene qualcosa si guadagna sempre), ma un tempo libri di
sf/fantasy paperback in italiano proprio non esistevano (urania
escluso...) e mentre un "nord argento" costava sulle diciottomila lo
stesso libro in paperback lo trovavo a sette-diecimila importato..
>
>>piaciute (urania, 150 pagine in formato lettera, originale 250 pagine
>>in formato americano, stesso font.....)
>urania spesso è una riduzione, porca pupattola. :((((
-avresti dovuto sentire quello che diceva Vittorio Curtoni (scrittore
e curatore di urania per piu' di un decennio) su fidonet qualche anno
fa...
cosa non lo costringeva a fartgli a quei poveri libri Mondadori pur di
non usare piu' pagine.... :-(
>
>>btw per chi non ci e' abituato non vedo nessun motivo per cui debba
>>per forza passare all'inglese se ha possibilita' di scelta...
>vedi, per me giocare è un relax totale. alcuni giochi li ho, per forza
>di cose, in lingua albionica. ma se c'è la versione ita all'ora mi
>catto quella.
beh, ovviamente iwd l'ho preso in italiano...
btw: qualcuno ha dei files alternativi per le voci dei pg? qualsiasi
lingua, pure sanscrito fonetico, basta che non siano gli originali
italiani! abbiate pieta! ?____?



title: MA IWD è in INGLESE?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 28 Jul 2000
13:00:02 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>troppo... menomale che arrivano le ferie! :)
ferie? che è, si mangia? :)
>vero, oggi con il dollaro alle stelle le cose sono cambiate (comunque
non dimenticare la sterlina. i due maggiori importatori di libri in
lingua straniera pescano in gb, non in usa. porca paletta.
>comprando bene qualcosa si guadagna sempre), ma un tempo libri di
>sf/fantasy paperback in italiano proprio non esistevano (urania
vero, purtroppo.
>escluso...) e mentre un "nord argento" costava sulle diciottomila lo
>stesso libro in paperback lo trovavo a sette-diecimila importato..
però i nord erano fatti (e tradotti) veramente bene (adesso non so, la
sf odierna non mi piace).
>-avresti dovuto sentire quello che diceva Vittorio Curtoni (scrittore
>e curatore di urania per piu' di un decennio) su fidonet qualche anno
>fa...
>cosa non lo costringeva a fartgli a quei poveri libri Mondadori pur di
>non usare piu' pagine.... :-(
immagino. tagli a bizzeffe. però il numero di pagine comprendeva anche
uno spreco dato da pubblicità, speciali e altre amenità. se le
avessero evitate un libro ci stava.
>beh, ovviamente iwd l'ho preso in italiano...
>btw: qualcuno ha dei files alternativi per le voci dei pg? qualsiasi
>lingua, pure sanscrito fonetico, basta che non siano gli originali
>italiani! abbiate pieta! ?____?
:DDDDDDDDD
ho un amico che li ha in pakistano, interessa? :)



title: Finito NWN !

author: MindbendeR

text:
ho terminato la mega avventura di nwn con una mago14/ladro3, portandomi
dietro sempre il monaco mercenario, il puma, e qualche celestiale.
impersonare un mago è estremamente difficoltoso, specie se si gioca in modo
onesto!
vi posso dire che sono molto di più di 70 ore di gioco! soprattutto se
vengono completate tutte le quest! le uniche due irrisolte sono state quella
della taglia dei due capi orchi (ne ho lasciato scappare uno) e quella dei
due maghi dell'ultimo capitolo (non so perchè, ma non mi riconosceva
l'avvenuto abbattimento degli avversari e dei rispettivi golem).
la cosa bellissima che ora sto vedendo è la costruzione delle proprie mappe!
il motore aurora è fenomenale!
non ho ancora provato a giocare in rete... riuscite con una normale
connessione a 56k ?
visto che ci sono.. ho un P3 866 MHz 384 MB di ram e una matrox G400 visto
che il gioco scatta un po' mi consigliate di cambiare la scheda video con
una geforce4 ti4200 128ddr (quella prposta da tgm, x intenderci)? che mi
dite?
poi, cosa ne faccio dei file .hak? come si usano? la maschera di baal non mi
gira perchè dice che ne manca uno... quale??
chi mi dà un po' di link da dove prelevare personaggi e moduli?
grazie a tutti! ciao!


title: Finito NWN !

author: Muflone

text:
In article <PR75a.139186$
ZE.39...@twister2.libero.it
>,
Mindbend...@libero.it
 says...

Se vuoi andare sull'economico io su un xp1800 256ram ddr e (questo ti
interessa) Radeon 9000pro 64mb l'ho visto girare fluido in 1280 con
dettaglio elevato (nn so se erano attivati AA e AF).
Se in giro lo trovi piglia 9100 64 mega per andare sull'eco.
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Help dragon age

author: PdG

text:
spoiler, missione nella foresta alla ricerca di un lupo mannaro
Sono nella missione dove devo spaccare il culo al lupo mannaro
zannelucenti o na roba simile.
Dove razzo e'?!?!?!
Ho dato la ghianda alla grande quercia, ho fatto tutto quel che c'era
da fare, ma son solo due locazioni, e non so come proseguire.
Qualcuno mi aiuta?


title: Help dragon age

author: NINJAMANX

text:
> Sono nella missione dove devo spaccare il culo al lupo mannaro
> zannelucenti o na roba simile.
> Dove razzo e'?!?!?!
> Ho dato la ghianda alla grande quercia, ho fatto tutto quel che c'era da
> fare, ma son solo due locazioni, e non so come proseguire.
> Qualcuno mi aiuta?
Devi andare alle antiche rovine elfiche, l� dentro dopo pochi passi a nord
incontrerai un primo tunnel (sulla destra) CHIUSO con scritto "alla tana del
lupo mannaro" passaci di sopra e attiva il dialogo cos� da sbloccare il
codex che ti aggiorner� del fatto che quell'ingresso � stato "barricato" dai
lupi e non vi si pu� accedere. Sempre all'interno delle rovine dopo aver
ucciso una infinit� di mostri all'ultimo livello inferiore dei dungeon, dopo
avere combattuto l'ennesimo orrore arcano in una stanza molto grande noterai
un tunnel a destra che proseguir� in un'altra stanza pi� grande con una
botola/laghetto con su scritto "accesso numero 2 tana del lupo mannaro"
cliccaci per attivare il passaggio e... Tadah!!! Eccoti difronte alla
succosa Zannelucenti.
P.S.: SPOILER
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-
Se accetti di tradire gli elfi e di aiutare i lupi mannari questi dovrebbero
poi essere disponibili al momento della grande battaglia finale!
Ciriciao


title: Help dragon age

author: Spark

text:
On Thu, 19 Nov 2009 09:15:42 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:
>P.S.: SPOILER
>Se accetti di tradire gli elfi e di aiutare i lupi mannari questi dovrebbero
>poi essere disponibili al momento della grande battaglia finale!
Z� ma nella battaglia finale � pi� utile avere degli arcieri che dei
melee, quindi meglio gli elfi :P


title: BG2: Familiar

author: TheDave

text:
Vorrei sapere come funzionano i "familiar" in BG2: so che solo il
personaggio principale puo' averne uno, ma questo vale indipendentemente
dalla classe o solo un mago puo' trovare un "familiar" con l'apposita spell
"find familiar"?
Grazie
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      Davide Petrarca -
the...@tin.it
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title: BG2: Familiar

author: Pibaro

text:
TheDave <_
toglimi...@tin.it
> wrote in message
8ti3nj$2fm$1...@nslave2.tin.it...
> Vorrei sapere come funzionano i "familiar" in BG2: so che solo il
> personaggio principale puo' averne uno, ma questo vale indipendentemente
> dalla classe o solo un mago puo' trovare un "familiar" con l'apposita
spell
> "find familiar"?
Solo un mago, ma c'è uno scetch per avere un familiar anche con un pg non
mago, io non l'ho provato, ma so che si può fare.
Comunque è giusto che solo chi fa il mago possa avere il familiar!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: BG2: Familiar

author: Elminster

text:
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ti3nj$2fm$1...@nslave2.tin.it...
> Vorrei sapere come funzionano i "familiar" in BG2: so che solo il
> personaggio principale puo' averne uno, ma questo vale indipendentemente
> dalla classe o solo un mago puo' trovare un "familiar" con l'apposita
spell
> "find familiar"?
Non ho capito bene se può solo i mago, però ti so spiegare come funzia.
Il familiar viene creato a seconda dell'allineamento (mi ricordo solo che
per i veri neutrali è un coniglio con -4 CA) e il personaggio che lo
possiede guadagna la metà dei punti ferita dell'animale.
La fregatura è che se il familiar muore il personaggio che lo possedeva
viene privato di un punto costituzione in modo PERMANENTE.
Tutto qua.
Ciao!
                                                  Elminster


title: BG2: Familiar

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote in message
htfL5.55200$3K3.1...@news.infostrada.it...

Non hai detto a cosa serve però.
E' un incantesimo da maghi del 1 liv.
Una parte della descrizione recita così:
"Una creatura che si comporta come un familiar, può aiutare il mago,
convogliando i suoi poteri sensoriali al mago, parlando con lui, e servendo
come guardia/scout/spia. Un mago può avere solo un familiar alla volta, e
non ha alcun controllo su quale tipo di animale risponda alla chiamata.
Nota: Questo incantesimo può essere usato solo dal protagonista."



title: BG2: Familiar

text:
> Non hai detto a cosa serve però.
>
> E' un incantesimo da maghi del 1 liv.
> Una parte della descrizione recita così:
>
> "Una creatura che si comporta come un familiar, può aiutare il mago,
> convogliando i suoi poteri sensoriali al mago, parlando con lui, e
servendo
> come guardia/scout/spia. Un mago può avere solo un familiar alla volta, e
> non ha alcun controllo su quale tipo di animale risponda alla chiamata.
> Nota: Questo incantesimo può essere usato solo dal protagonista."
>
Vabbe non avevo voglia di andare a rileggermi tutta la descrizione in bg2
(in realtà se avvio Bg2 poi per tre ore non riesco più a staccarmi)
Ciao!
                                            Elminster


title: BG2: Familiar

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Nota: Questo incantesimo può essere usato solo dal protagonista."
marooonnaaa, allora farò un mago di sicuro!!! ho già pronto il portrait
di Raistlin!!!
miii che libidine, voglio un topolino bianco come famiglio!!!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2: Familiar

author: Caesar

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39FF28EC...@gdr.net...
> > Nota: Questo incantesimo può essere usato solo dal protagonista."
>
> marooonnaaa, allora farò un mago di sicuro!!! ho già pronto il portrait
> di Raistlin!!!
> miii che libidine, voglio un topolino bianco come famiglio!!!
Hehe, conosco quel topolino! ;^)
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG2: Familiar

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8u1g24$f7f$2...@news.mclink.it...
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:39FF28EC...@gdr.net...
> > > Nota: Questo incantesimo può essere usato solo dal protagonista."
> >
> > marooonnaaa, allora farò un mago di sicuro!!! ho già pronto il portrait
> > di Raistlin!!!
> > miii che libidine, voglio un topolino bianco come famiglio!!!
>
> Hehe, conosco quel topolino! ;^)
> Ave,
Quale topolino?
L'unico che mi ricordi era Tas trasformato.
Di quale parlate?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002



title: Guida Icewind Dale

text:
Dato che sono stufo di vedere richieste per IWD, andate tutti su
http://www.zdnet.com/gamespot/guides/pc/icewinddale/p7_01.html
Il bel Walktrhough di gamespot.
Byez!!
(Con questo non dico che non voglio più vedere richieste, ma almeno per le
cose più semplici andate qua)


title: Un saluto a tutti del NG

author: MrYo

text:
Ciao a tutti, non sono proprio un novizio con i RPG, ma con i giochi moderni
non ho avuto molti contatti, se considerate che ora sto giocando a DM2:
Skullkeep!!
Spero di avere buni contatti con i frequentatori abituali, buon gioco a
tutti.
Ciao, Maurizio Petruccioli


title: wizardry 8, in italiano?

text:
Ciao , vi passo una quest erroneamente da me passata su "hobby"..
sapete se č in previsione una traduzione di wizardry 8?
cosa dite del nuovo radiance of pool, vale la pena aquistarlo
(un voto)?
grazie


title: wizardry 8, in italiano?

author: DarkMage

text:
"-|-bOiNk-|-" <
magaria...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:da6e4961.02022...@posting.google.com...

no solo ing. (non lo distribuiscono neppure in italia, sigh)
provalo, scaricati la demo, a molti non č piaciuto... a me si...  ;)


title: Progresso del Tach0 x livello

author: Sonic

text:
Salve vorrei sapere di quanto si abbassa il tach0 per ugni livello nelle
varie classi, e come si comporta questo abbassamento nei multiclasse.
Grazie in anticipo
Sonic.


title: Progresso del Tach0 x livello

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jf55i$rcv$1...@serv1.iunet.it...
> Salve vorrei sapere di quanto si abbassa il tach0 per ugni livello nelle
> varie classi, e come si comporta questo abbassamento nei multiclasse.
>
Immagino che ti riferisca ad AD&D che è l'unico che usa sto bislacco
metodo di progressione di abilità nel combattimento:
Di partenza è 20 per tutte le classi
dopo di che si hanno le seguenti progressioni:
Guerriero  20-19-18-17-16-15-14-13-...................
Chierico    20-20-20-18-18-18-16-16-16.............
Ladro        20-20-19-19-18-18-17-17-16............
Mago        20-20-20-19-19-19-18-18-18-17...........
poi ci sono eventuali bonus e malus dovuti alla Forza destrezza abilità
etc..
I multiclasse usano l'avanzamento + vantaggioso
es. guerriero-ladro 5°/6° avrà thac0 16 ma solo nel combattimento puro
se deve fare un backstab usa la thac0 del ladro (18)


title: Progresso del Tach0 x livello

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jfk5k$21c$1...@news.IT.net...
>
> Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
> 8jf55i$rcv$1...@serv1.iunet.it...
> > Salve vorrei sapere di quanto si abbassa il tach0 per ugni livello nelle
> > varie classi, e come si comporta questo abbassamento nei multiclasse.
> >
> Immagino che ti riferisca ad AD&D che è l'unico che usa sto bislacco
> metodo di progressione di abilità nel combattimento:
Si infatti, a me a dire il vero interessava per BG, che comunque si rifà
alle regole di AD&D.
> Di partenza è 20 per tutte le classi
> dopo di che si hanno le seguenti progressioni:
>
> Guerriero  20-19-18-17-16-15-14-13-...................
> Chierico    20-20-20-18-18-18-16-16-16.............
> Ladro        20-20-19-19-18-18-17-17-16............
> Mago        20-20-20-19-19-19-18-18-18-17...........
>
> poi ci sono eventuali bonus e malus dovuti alla Forza destrezza abilità
> etc..
>
> I multiclasse usano l'avanzamento + vantaggioso
> es. guerriero-ladro 5°/6° avrà thac0 16 ma solo nel combattimento puro
> se deve fare un backstab usa la thac0 del ladro (18)
Perfetto, sei stato chiarissimo!!
Adesso ho le idee chiare.
Grazie 1000!
Sonic.


title: Progresso del Tach0 x livello

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8jfl4h$lsg$1...@serv1.iunet.it...
>
> Perfetto, sei stato chiarissimo!!
> Adesso ho le idee chiare.
> Grazie 1000!
>
Non è ironico vero? ^__^


title: Progresso del Tach0 x livello

text:
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jgs2k$il5$1...@news.IT.net...

No, no, sono stato sincero, giuro! :-)
Sonic.


title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> Di partenza è 20 per tutte le classi
> dopo di che si hanno le seguenti progressioni:
>
> Guerriero  20-19-18-17-16-15-14-13-...................
> Chierico    20-20-20-18-18-18-16-16-16.............
> Ladro        20-20-19-19-18-18-17-17-16............
> Mago        20-20-20-19-19-19-18-18-18-17...........
>
> poi ci sono eventuali bonus e malus dovuti alla Forza destrezza abilità
> etc..
>
> I multiclasse usano l'avanzamento + vantaggioso
> es. guerriero-ladro 5°/6° avrà thac0 16 ma solo nel combattimento puro
> se deve fare un backstab usa la thac0 del ladro (18)
ecco, a proposito di Ad&d, visto che uscirà la 3rd edition, mi premeva
dirvi di pigliare tutte ste cose e dimenticarle, visto che il concetto
di Thac0 è stata eliminato
Aloa!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Progresso del Tach0 x livello

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:395C5BAC...@gdr.net...
> ecco, a proposito di Ad&d, visto che uscirà la 3rd edition, mi premeva
> dirvi di pigliare tutte ste cose e dimenticarle, visto che il concetto
> di Thac0 è stata eliminato
Beh, diciamo che l'hanno ribaltato, ma la sostanza in fondo non cambia.
La classe armatura sara' positiva e andra' da 10 a 30.
Il tiro per colpire sara' il solito dado da 20 al quale sommare i
modificatori dovuti dalla classe e dal livello, dalla forza, dal magico,
etc..
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> > ecco, a proposito di Ad&d, visto che uscirà la 3rd edition, mi premeva
> > dirvi di pigliare tutte ste cose e dimenticarle, visto che il concetto
> > di Thac0 è stata eliminato
>
> Beh, diciamo che l'hanno ribaltato, ma la sostanza in fondo non cambia.
beh, era solo per creare un po' di panico :))
cmq da quello che ho sentito (non molto ad essere sincero) dovrebbe
ritornare in auge la famosa tabellina del tiro per colpire, quella che
c'era in d&d e che poi è stata soppiantata dal concetto di Thac0,
giusto?
Ciao!



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:395F26E3...@gdr.net...
> > > ecco, a proposito di Ad&d, visto che uscirà la 3rd edition, mi premeva
> > > dirvi di pigliare tutte ste cose e dimenticarle, visto che il concetto
> > > di Thac0 è stata eliminato
> > Beh, diciamo che l'hanno ribaltato, ma la sostanza in fondo non cambia.
> beh, era solo per creare un po' di panico :))
> cmq da quello che ho sentito (non molto ad essere sincero) dovrebbe
> ritornare in auge la famosa tabellina del tiro per colpire, quella che
> c'era in d&d e che poi è stata soppiantata dal concetto di Thac0,
> giusto?
Tabellina del tiro per colpire?
Forse intendi una tabella dove per ogni classe mostra il bonus al tiro per
colpire a seconda del livello?
Non mi pare assomigli molto alla vecchia tabella di D&D.



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> Tabellina del tiro per colpire?
> Forse intendi una tabella dove per ogni classe mostra il bonus al tiro per
> colpire a seconda del livello?
> Non mi pare assomigli molto alla vecchia tabella di D&D.
no, a me avevano riferito che il concetto di Thac0 sarebbe stato
eliminato, + formalmente che nella sostanza, al suo posto infatti
sarebbe stata rimessa la tabellina del tiro per colpire di d&d, quella
che in base alla CA dell'obbiettivo dell'attacco ti dava il tiro di dado
necessario per colpirlo, la semplice trasposizione in tabella del
concetto di Thac0, poi magari posso aver capito male io dal mio
informatore, è possibboli :)
Ciao!!



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3961A30C...@gdr.net...
> > Tabellina del tiro per colpire?
> > Forse intendi una tabella dove per ogni classe mostra il bonus al tiro
per
> > colpire a seconda del livello?
> > Non mi pare assomigli molto alla vecchia tabella di D&D.
> no, a me avevano riferito che il concetto di Thac0 sarebbe stato
> eliminato, + formalmente che nella sostanza, al suo posto infatti
> sarebbe stata rimessa la tabellina del tiro per colpire di d&d, quella
> che in base alla CA dell'obbiettivo dell'attacco ti dava il tiro di dado
> necessario per colpirlo, la semplice trasposizione in tabella del
> concetto di Thac0, poi magari posso aver capito male io dal mio
> informatore, è possibboli :)
Si, hanno tolto la tach0, ma non c'e' nemmeno nessuna tabellina come quella
di D&D.
In pratica, la CA (che ora va da 10 a 30) e' esattamente il risultato minimo
che devi ottenere con un dado da 20 per colpire il nemico.
Al tiro del dado ci aggiunti il bonus che e' dovuto alla classe e al livello
(presumibilmente il guerriero avra' un +1 per livello) e i bonus per la
forza, il magico, ecc...
Molto semplice ed intuitivo, no? :)



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> Si, hanno tolto la tach0, ma non c'e' nemmeno nessuna tabellina come quella
> di D&D.
> In pratica, la CA (che ora va da 10 a 30) e' esattamente il risultato minimo
> che devi ottenere con un dado da 20 per colpire il nemico.
> Al tiro del dado ci aggiunti il bonus che e' dovuto alla classe e al livello
> (presumibilmente il guerriero avra' un +1 per livello) e i bonus per la
> forza, il magico, ecc...
boh, si vede che io e quello che mi aveva detto sta notiziuola ci siamo
capiti male, capita.
> Molto semplice ed intuitivo, no? :)
infatti, ora sono proprio curioso di sentire quello che diranno tutti
quelli che sostenevano che Ad&d avesse delle regole impestate, per non
capire questo bisogna proprio essere dei cerebrolesi...



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3963016C...@gdr.net...
> > Molto semplice ed intuitivo, no? :)
> infatti, ora sono proprio curioso di sentire quello che diranno tutti
> quelli che sostenevano che Ad&d avesse delle regole impestate, per non
> capire questo bisogna proprio essere dei cerebrolesi...
Regole impestate?
E dire che io le ho sempre considerate relativamente semplici.
Sono un sostenitore dei regolamenti complessi.



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> > infatti, ora sono proprio curioso di sentire quello che diranno tutti
> > quelli che sostenevano che Ad&d avesse delle regole impestate, per non
> > capire questo bisogna proprio essere dei cerebrolesi...
>
> Regole impestate?
> E dire che io le ho sempre considerate relativamente semplici.
> Sono un sostenitore dei regolamenti complessi.
sapessi che litigate che ho fatto su #gdr su sto argomento...
Ad&d è impestato, la storia della thac0 è impestata, gestire un gruppo
di creature in combattimento è impestato, usare certi incantesimi è
impestato, sapessi quanti ce ne sono che si lagnano, la maggior parte lo
fa per criticare Ad&d, un'altra lo fa per essere sempre "contro", in
realtà sono solo una piccola parte quelli che lo pensano veramente, e
magari stanno pure zitti per evitare di far la figura dei cerebrolesi...



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39642C14...@gdr.net...
> sapessi che litigate che ho fatto su #gdr su sto argomento...
> Ad&d è impestato, la storia della thac0 è impestata, gestire un gruppo
> di creature in combattimento è impestato, usare certi incantesimi è
> impestato, sapessi quanti ce ne sono che si lagnano, la maggior parte lo
> fa per criticare Ad&d, un'altra lo fa per essere sempre "contro", in
> realtà sono solo una piccola parte quelli che lo pensano veramente, e
> magari stanno pure zitti per evitare di far la figura dei cerebrolesi...
Questi dovrebbero provare a gestire dei grossi combattimenti con GURPS o
Rolemaster ;-)



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> Questi dovrebbero provare a gestire dei grossi combattimenti con GURPS o
> Rolemaster ;-)
non saprei, guarda, non mi è mai capitato di giocarci, il mio master
"storico" per motivi a me sconosciuti non ha mai voluto giocare a GURPS,
ora poi impazzano i giochi della White Wolf e riuscire anke a mettere
insieme un gruppo per Ad&d è diventata un'impresa, figurati che abbiamo
in "standby" un sacco di giochi, Cyberpunk, Star Trek (che a te piacerà,
vero? :), Castle Falkenstein, Tenage Manga Mutanti (spassosissimo!),
ovviamente Ad&d (con tentacolini su Dark Sun, Ravenloft, Planescape, e
ovviamente Dragonlance) e poi un po' della White Wolf (Vampire e Mage),
e non riusciamo nemmeno a trovare il tempo per finire degnamente
un'avventura, di iniziare giochi nuovi non se ne parla proprio...
Ah, dimenticavo, tu che vorresti prendere Vampire ed speciale col
manuale, preparati a un gioco tutt'altro che rigoroso nelle regole, uomo
avvisato... ;-))



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39658CC1...@gdr.net...
> > Questi dovrebbero provare a gestire dei grossi combattimenti con GURPS o
> > Rolemaster ;-)
> non saprei, guarda, non mi è mai capitato di giocarci, il mio master
> "storico" per motivi a me sconosciuti non ha mai voluto giocare a GURPS,
Io a GURPS ci ho giocato molto e i combattimenti sono moooooolto lenti.
> ora poi impazzano i giochi della White Wolf e riuscire anke a mettere
> insieme un gruppo per Ad&d è diventata un'impresa, figurati che abbiamo
> in "standby" un sacco di giochi, Cyberpunk, Star Trek (che a te piacerà,
> vero? :), Castle Falkenstein, Tenage Manga Mutanti (spassosissimo!),
> ovviamente Ad&d (con tentacolini su Dark Sun, Ravenloft, Planescape, e
> ovviamente Dragonlance) e poi un po' della White Wolf (Vampire e Mage),
> e non riusciamo nemmeno a trovare il tempo per finire degnamente
> un'avventura, di iniziare giochi nuovi non se ne parla proprio...
Hahahahahaha, stai messo come me :)
Comunque dal prossimo autunno si formattano tutti i gruppi e se ne fa uno
solo di AD&D terza edizione :)
> Ah, dimenticavo, tu che vorresti prendere Vampire ed speciale col
> manuale, preparati a un gioco tutt'altro che rigoroso nelle regole, uomo
> avvisato... ;-))
Mi e' gia' arrivato :)
Comunque lessi il regolamento di Vampiri qualche anno fa, quando usci
tradoto dalla Stratelibri.
So gia' com'e', non ti preoccupare ;-)



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
> Hahahahahaha, stai messo come me :)
> Comunque dal prossimo autunno si formattano tutti i gruppi e se ne fa uno
> solo di AD&D terza edizione :)
cavoli, sai che non è una brutta idea, ci penserò, ci penserò...
> Mi e' gia' arrivato :)
> Comunque lessi il regolamento di Vampiri qualche anno fa, quando usci
> tradoto dalla Stratelibri.
> So gia' com'e', non ti preoccupare ;-)
e che ne dici? ti soddisfa? oltretutto avevo sentito che questa nuova
edizione non aveva molto di diverso da quella precedente, è vero?



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:396D729C...@gdr.net...
> > Mi e' gia' arrivato :)
> > Comunque lessi il regolamento di Vampiri qualche anno fa, quando usci
> > tradoto dalla Stratelibri.
> > So gia' com'e', non ti preoccupare ;-)
> e che ne dici? ti soddisfa? oltretutto avevo sentito che questa nuova
> edizione non aveva molto di diverso da quella precedente, è vero?
Non ho letto la nuova edizione, ma ti posso dire che quando lessi il vacchio
regolamento, non mi piacque per niente.



title: Progresso del Tach0 x livello

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:396D729C...@gdr.net...
>
> > > Mi e' gia' arrivato :)
> > > Comunque lessi il regolamento di Vampiri qualche anno fa, quando usci
> > > tradoto dalla Stratelibri.
> > > So gia' com'e', non ti preoccupare ;-)
>
> > e che ne dici? ti soddisfa? oltretutto avevo sentito che questa nuova
> > edizione non aveva molto di diverso da quella precedente, è vero?
>
> Non ho letto la nuova edizione, ma ti posso dire che quando lessi il vacchio
> regolamento, non mi piacque per niente.
immaginavo :p
cavoli, qua fra poco usciamo dalla skermo con tutti sti reply



title: cerchiamo grafici 3d per nuovo mmorpg italiano

author: wolvy

text:
Come da soggetto stiamo cercando grafici per un nuovo mmorpg
sviluppato da un team tutto italiano purtroppo sapete quanta grafica
ci voglia per questo tipo di giochi e siamo un pò a corto di grafici.
(il progetto per ora è amatoriale ma c'i sono buone possibilità di
publicazione)
Questo è il nostro forum publico contattateci
http://www.mmorpgitalia.it/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=41

wolvy
trust...@libero.it
        "Trust no one"
ICQ UIN #11479553


author: Giepi The Great ::: FlyTech NetWork

text:
servono SOLO grafici?
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =


title: Codice DAOC

author: Ciccio

text:
C'e' qualcuno di voi che ha un codice di DAOC in piu'???Posso scambiarlo con
codice Ultima online


title: Codice DAOC

author: Shaduck

text:
Stavo gettando monete nel mio mucchio quando Ciccio <
cic...@cazzone.it
>
disse:
> C'e' qualcuno di voi che ha un codice di DAOC in piu'???Posso scambiarlo con
> codice Ultima online
Meno male, avevo comprato due scatole in piu' di DAOC e non sapevo che
farmene dei codici in eccesso!
:PPP
	-- Shaduck
Ma LOL!


title: Codice DAOC

author: Khendal

text:
non capisco cosa tu voglia dire :) ce l'hai o no ??? :P
chiedo perche' magari qualcuno che ha appena comprato l'espansione ha un
codice aggiornamento e uno nuovo (come ULTIMA ONLINE) ...non so...
"Shaduck" <
lib...@shaduck.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1925efca5...@news.virgilio.it...



title: Codice DAOC

text:
Shaduck wrote:
> Meno male, avevo comprato due scatole in piu' di DAOC e non sapevo che
> farmene dei codici in eccesso!
LOL! :-)
--
[ = GiepiTheGreat = ]
= =
www.flytech.it
 = =
Giepi's Home Computing

www.flytech.it/giepi


title: Non saprei...

author: Harlan

text:
Visto ke mi piace moltissimo leggere i vostri pareri a proposito di gusti
e abitudini...siate sinceri...quanti giochi "ORIGINALI" comprate al
mese?.....(nn valgono queli prestati dagli amici)...
inizio io...beh,contando che ricevo ogni settimana da mia madre 7,50
euro(che per un ragazzo di 16 anni come me nn sono molti...) e
aggiungendoci i soldi che ricavo con le varie attivita "non proprio
legali"posso comprare addirittura 0(e dico 0)giochi originali al
mese...poi nn so quanti GIOCHI compro al mese...
ora tocca a voi rispondete numerosi e nn ve la prendete con me se non ho
giocato a tutti i goichi di cui mi parlerete.........
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Non saprei...

author: Dimer Camparini

text:
luca_t...@hotmail.com
 (Harlan) wrote:
>Visto ke mi piace moltissimo leggere i vostri pareri a proposito di gusti
>e abitudini...siate sinceri...quanti giochi "ORIGINALI" comprate al
>mese?.....(nn valgono queli prestati dagli amici)...
Questo tipo di thread non solo e' inutile, ma genera pure traffico che
spreca solo banda...
Ognuno compra evidentemente quello che gli pare in base al reddito, al tempo
e all'etica...quando hai ben fatto un sondaggio e ottenuto le solite 10
rispostine cosa hai risolto?
Ah...ovviamente tralascio di dire che e' pure OT dato che e' il meno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: Non saprei...

text:
K scusa, ammetto di aver sbagliato..e non sto scherzando...
Potete NON considerare il mio post...



title: Non saprei...

author: Hellraiser

text:
> Visto ke mi piace moltissimo leggere i vostri pareri a proposito di gusti
> e abitudini...siate sinceri...quanti giochi "ORIGINALI" comprate al
> mese?.....(nn valgono queli prestati dagli amici)...
Dipende. Tra PC e Game Cube circa 3 o 4.
Molti me li faccio prestare.
Ciao.
:)))
p.s.: consiglio: perchè non trovi qualche attività legale da fare per
racimolare qualche ??
:)))))
--
Hellraiser


title: Non saprei...

author: Andrew Next

text:
> Visto ke mi piace moltissimo leggere i vostri pareri a proposito di gusti
> e abitudini...siate sinceri...quanti giochi "ORIGINALI" comprate al
> mese?.....(nn valgono queli prestati dagli amici)...
0,2 (2 l'anno) novita' al mese
0,4 (4 l'anno) usati/versioni economiche (costo <= 10 E.).
> inizio io...beh,contando che ricevo ogni settimana da mia madre 7,50
> euro(che per un ragazzo di 16 anni come me nn sono molti...) e
> aggiungendoci i soldi che ricavo con le varie attivita "non proprio
> legali"posso comprare addirittura 0(e dico 0)giochi originali al
> mese...poi nn so quanti GIOCHI compro al mese...
Sei un signore: io ricevevo l'equivalente di 50 -60 euro l'anno, finche' non
ho cominciato a lavorare per conto mio (riparavo PC).
E' pur vero che all'epoca possedere copie di giochi non era neanche reato,
ma qualche originale l'ho comunque comperato (non senza versare qualche
lacrimuccia mentre i soldi ricevuti come regalo di compleanno passavano
dalle mie tasche a quelle del bytevendolo.).
Insomma con 7.50 euro la settimana vuol dire che in un mese hai 30 euro e in
2 mesi hai abbastanza soldi per comprarti 1 gioco originale e 1
usato/economico. Quindi 6 originali e 6 edizioni economiche o usate l'anno
contro i miei 2 e 4.
Purtroppo per te sei giovane e non ti sei mai cimentato con asteroids, Ufo e
altre vecchie glorie che ormai spopolano tra l'abandonware, altrimenti
avresti di che divertirti senza spendere 1 centesimo.
Ciau
>A<


title: Non saprei...

author: harlan

text:
Questo lo dici tu...ho passato molto + tempo sui vecchi gioki di altri
ragazzi + grandi, molto + grandi di me...gioco ancora adesso a gioki tipo
doom 1 e 2 o monkey(sopratutto 1)anke se il mio preferito rimane dune...



title: Non saprei...

text:
"harlan" <
luca_t...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bg34dp$4qo$1...@news.newsland.it...
> Questo lo dici tu...ho passato molto + tempo sui vecchi gioki di altri
> ragazzi + grandi, molto + grandi di me...gioco ancora adesso a gioki tipo
> doom 1 e 2 o monkey(sopratutto 1)anke se il mio preferito rimane dune...
Oh, benissimo, e allora di che ti lamenti?
Se passi tanto tempo sui giochi piu' vecchi puoi fare a meno di pagarli, o
comunque ti costano meno di 2 settimane di paga l'uno.
Graficamente non saranno appaganti quanto un gioco di ultima generazione,
ma... temo che per apprezzarli devi averci giocato quando non c'era niente
di meglio in giro.
Anche perche' giochi come Monkey Island e Loom non sono mai diventati
abandonware, d'altro canto li trovi insieme a 10 euro, idem per Sam & Max
(se riesci a trovarlo originale, col parlato in italiano preparati ad una
sana spanciata), system shock 2... invece Quake 2 lo trovi gratis, dato che
il suo motore e' stato rilasciato sotto licenza GPL.
Ne esiste una versione con gli effetti grafici potenziati che e' davvero
notevole.
Troverai un sacco di roba al riguardo su
www.Planetquake.com
 e tra add-on,
modifiche e sarcazzi vari (impedibile Quake & Conquer... un RTW in 3d) hai
voglia a giocare.
Ciau
>A<


title: Non saprei...

text:
> Questo lo dici tu...ho passato molto + tempo sui vecchi gioki di altri
> ragazzi + grandi, molto + grandi di me...gioco ancora adesso a gioki tipo
> doom 1 e 2 o monkey(sopratutto 1)anke se il mio preferito rimane dune...
Aaaaaaaaaaaaaaahhhh!!! Riaffiorano in me ricordi di un'adolescenza spesa
sparando con una doppietta a canne mozze in mano, oppure a bordo di un Trike
per accopare gli Ordos...
Lacrimuccia...
:(
--
Hellraiser


title: Non saprei...

author: Lollauser

text:
Hellraiser, nella sua penuria di pudore, in data lun, 28 lug 2003
18:02:18 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Quoto -_-,


title: Non saprei...

author: emanuele&monchy

text:
"Harlan" <
luca_t...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bg187m$g5n$1...@news.newsland.it...
> Visto ke mi piace moltissimo leggere i vostri pareri a proposito di gusti
e abitudini...siate sinceri...quanti giochi "ORIGINALI" comprate al
mese?.....
dato che non escono giochi nuovi tutti i mesi, che dovrebbero anche
piacermi, dipende da quanti e quali giochi usati trovo nei vari negozi che
bazzico.
in effetti da quando ho scoperto gli usati non compro più giochi di
distribuzione trasversale dato che basta aspettare al massimo 2 o 3 mesi e
c'è sempre qualche gioco a meno del 30% del prezzo originale
> (nn valgono queli prestati dagli amici)...
non mi faccio mai prestare giochi dato che ci tengo agli amici (tendo a
"dimenticarmi" di restituire quelli che mi piacciono)
> inizio io...beh, contando che ricevo ogni settimana da mia madre 7,50
euro(che per un ragazzo di 16 anni come me nn sono molti...)
7, 50 euro! pari a 15.000 lire! alla settimana!
ah fortunello! quando avevo 16 anni (a parte il fatto che l'unica "parvenza
di pc", per i più fortunati, era il commodore 64 e io usavo di tanto in
tanto il vic 20 di mio cugino) per comprare le figurine (200 lire la
bustina) ed andare in sala giochi, dovevo fare la cresta sulle 1000 lire
(0,50 euro) giornaliere della colazione scolastica, tutto rigorosamente
tenendo all'oscuro mamma altrimenti per uno spreco simile mi avrebbe fatto
mangiare le figurine con contorno di gettoni
> e aggiungendoci i soldi che ricavo con le varie attivita "non proprio
legali"
di che attività si tratta o erede di Al Capone?
(sussurro: appuntato prenda appunti)
> posso comprare addirittura 0(e dico 0)giochi originali al mese...
bah, ti capisco: in effetti finchè non sono uscito dal paese e non ho
cominciato a lavorare, di giochi non se n'è proprio parlato. adesso al
contrario faccio tutto quel che mi pare, giochi a iosa, giocando fino
all'alba .......
ehm, e va bene, confesso: adesso quando compro un gioco, sia prezzo pieno
che usato, devo  "contrabbandarlo" in casa sdoganandolo fuori dalla portata
degli occhi di mia moglie.
morale della favola (distruzione di speranze):
adesso tua madre ti da pochi soldi e non puoi comprarteli, dopo, spese
permettendo, per poterlo fare dovrai combattere contro le naturali nemiche
di ogni buon (semprechè io abbia capito bene il significato della parola)
ludopata: LE DONNE!!!
le quali preferirebbero (parola in codice che nel loro gergo significa che,
se ti scoprono, sei obbligato a farlo) che tu ti comprassi ad esempio un bel
paio di pantaloni invece di, ORRORE!, buttare 50 euro per un gioco, mentre
tutti noi sognamo solo di poterci permettere quello spadone a due mani da
250/500 punti di danno con protezione al 70% contro la magia per poter
finalmente fare il c**o al quello stregone di merda che puntualmente
continua a seccarci.


title: Non saprei...

text:
> 7, 50 euro! pari a 15.000 lire! alla settimana!
> ah fortunello! quando avevo 16 anni (a parte il fatto che l'unica
"parvenza
> di pc", per i più fortunati, era il commodore 64 e io usavo di tanto in
> tanto il vic 20 di mio cugino) per comprare le figurine (200 lire la
> bustina) ed andare in sala giochi, dovevo fare la cresta sulle 1000 lire
> (0,50 euro) giornaliere della colazione scolastica, tutto rigorosamente
Sì ma quando tu andavi a scuola una pizza non ti costava 6 Euro...
Con 7 euro e 50 è piuttosto difficile campare una settimana, anche per un
ragazzo di 16 anni...
Volgio dire, una colazione costa metti 2.50 Euro.
Fai anche 2 Euro se trovi un bar "tattico"...
Ti fai la colazione 4 volte e poi il 5° digiuni.
Il resto te lo sogni...
Ciao!
> tenendo all'oscuro mamma altrimenti per uno spreco simile mi avrebbe fatto
> mangiare le figurine con contorno di gettoni
Azz... e che è la Gestapo?
:)))))
--
Hellraiser


title: Non saprei...

text:
In data astrale Mon, 04 Aug 2003 08:40:25 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Volgio dire, una colazione costa metti 2.50 Euro.
Far colazione a casa no?
>Azz... e che č la Gestapo?
>:)))))
No, genitori "old good style" :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Non saprei...

text:
> >Volgio dire, una colazione costa metti 2.50 Euro.
> Far colazione a casa no?
Dipende se hai tempo...
> >Azz... e che è la Gestapo?
> >:)))))
> No, genitori "old good style" :)
Guarda i miei genitori simpotrebbero definire "all'antica" tranquillamente,
ma non mi hanno mai fatto storie se andavo in sala giochi...
:)
Ciao
--
Hellraiser


title: Non saprei...

text:
In data astrale Mon, 04 Aug 2003 19:02:42 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
>, posto' in
quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Dipende se hai tempo...
Sveglirsi prima no? :p
(posso continuare all'infinito :D)
>Guarda i miei genitori simpotrebbero definire "all'antica" tranquillamente,
>ma non mi hanno mai fatto storie se andavo in sala giochi...
Se con la "paghetta" ce la fai stare fanno bene a non vietartela :)



title: Non saprei...

text:
> > tenendo all'oscuro mamma altrimenti per uno spreco simile mi avrebbe
fatto
> > mangiare le figurine con contorno di gettoni
>
> Azz... e che č la Gestapo?
> :)))))
> Hellraiser
la gestapo le faceva un baffo!


title: Non saprei...

text:
> Guarda i miei genitori simpotrebbero definire "all'antica"
tranquillamente,
> ma non mi hanno mai fatto storie se andavo in sala giochi...
> :)
> Ciao
> Hellraiser
beato te, sapessi quante volte mio padre ha minacciato di cacciarmi di casa
per questi tipi di "crimini" ed io come un perfetto prototipo di adolescente
deficiente ci credevo pure!
adesso gode pure a raccontarmi come se la rideva vedendo la faccia che
facevo


title: spoiler : missione per Karghain

text:
* [spoiler]
*
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*
*
*
*
Ciao a tutti,
non riesco a fare la missione di Karghain , ovvero il nano di Beregost
che chiede di cercare un bambino che viaggiava con delle carovane
attaccate dai briganti.
Dove e' quel benedetto frugoletto ???
Grazie ,
ciao
--
Posted from
ro...@dns.cyberforli.it
 [195.110.131.190]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: spoiler : missione per Karghain

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Allora... premetto che la quest di Kagain NON SI PUO' FINIRE (non sto
urlando sto evidenziando :-) per "finirla" (notare le virgolette) devi
andare nella mappa sopra  beregost (sotto friendly arm inn) e lui ti dira'
di non perdere altro tempo appresso a quel bimbo e di pensare ad altro :-)
Una cosuccia su kagain... hai notato che rigenera DA SOLO i suoi punti
ferita? :-) (ha 20 di costituzione)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: spoiler : missione per Karghain

author: TabariX

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> SPOILER
>
> Allora... premetto che la quest di Kagain NON SI PUO' FINIRE (non sto
> urlando sto evidenziando :-) per "finirla" (notare le virgolette) devi
> andare nella mappa sopra  beregost (sotto friendly arm inn) e lui ti dira'
> di non perdere altro tempo appresso a quel bimbo e di pensare ad altro :-)
propio cosi` l'ho rifatta giusto ieri sera.
>
>
> Una cosuccia su kagain... hai notato che rigenera DA SOLO i suoi punti
> ferita? :-) (ha 20 di costituzione)
si si , ho notato con sommo piacere, anche se l'ho scaricato poco dopo per
far
posto a Branwen ;-))
>
>
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: spoiler : missione per Karghain

text:
"si si , ho notato con sommo piacere, anche se l'ho scaricato poco dopo per
far posto a Branwen ;-))"
E mi pare non ci sia proprio paragone, come mai hai aspettato tanto per
branwen? :-))))))))



title: spoiler : missione per Karghain

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "si si , ho notato con sommo piacere, anche se l'ho scaricato poco dopo per
> far posto a Branwen ;-))"
>
> E mi pare non ci sia proprio paragone, come mai hai aspettato tanto per
> branwen? :-))))))))
beh, perche` prima sono passato da Beregost e visto che eravamo in cinque
l'ho invitato a far parte del mio bellissimo ( so' tutti fotomodelli ) gruppo
:-))
>
>
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
--



title: Tu chiedi e il Corano risponde

text:
Tu chiedi e il Corano risponde
1) Chi è il Creatore?
2) Chi è Allah?
3) Pensavi che Allah ti avesse creato soltanto per gioco, senza
alcuno
scopo?
4) Per quale ragione Allah creò il genere umano?
5) Che cosa ci ha comandato di fare Allah?
6) Da dove cercheremo la guida?
7) Chi invocheremo nel momento del bisogno?
8) Che cosa accadde ai popoli che ci precedettero, quando
disobbedirono ad Allah?
9) Come possiamo essere certi che il Corano non è stato alterato nel
corso dei secoli e non lo sarà in futuro?
10) Chi dovremmo adorare?
11) Qual è la religione di Allah?
12) Qual è la religione accettata da Allah?
13) Da dove viene il Corano?
14) Perché Allah ha inviato dei Messaggeri?
15) Dobbiamo credere in tutti i Messaggeri?
16) Che cosa è accaduto alle scritture precedenti?
17) Chi è l’ultimo Messaggero?
18) A chi Allah ha inviato l’ultimo Messaggero, il Profeta Muhammad?
19) Che cosa ha preparato Allah per gli Ebrei e i Cristiani che
credono nella missione del Profeta Muhammad ?
20) Qual è la natura di Isa (Gesù)?
21) Che cosa disse Allah di Maria?
22) Gesù fu crocifisso e morì sulla croce?
23) Gesù era il figlio di Dio (Allah)?
24) Come salvarsi?
25) Che cos’è questa vita?
26) Il bene, proviene tutto da Allah?
27) Come accrescere la grazia di Allah?
28) Come evitare il castigo divino?
29) Che cosa attende colui che si affida ad Allah?
30) Qual è il destino dei miscredenti?
31) Qual è il destino dei credenti?
32) come trovare la serenità?
   Collegamento :
http://www.islamhouse.com/p/259967
Youtube
http://www.youtube.com/watch?v=tJA2-ANQkTU&feature=channel_video_title
http://www.youtube.com/watch?v=w50xMpeGGJA&feature=watch_response


title: Compro Art Of Magic originale

author: Alessandro Gori

text:
Compro Art Of Magic (detto anche Magic & Mayhem) originale.
Fatemi sapere in e-mail.
Saluti.
Alessandro Gori


title: MI5 Persecution: Leicester Square 9/2/98 (14756)

text:
Leicester Square - 9/Feb/1998
In February 1998 I spent some time in Leicester Square, in the West End
of London. This is a very busy area of London, and one which can be relied
on to produce "contacts". Capital Radio's offices and their cafe are
located here, the Trocadero is nearby, and the place is full of cinemas
and entertainment venues.
Certainty level: 100%
A young girl is heard to say, "Alright I'm going to talk to myself" to her
friends, followed by all of them laughing together, as I passed by.
Believe me, I do not look mad in real life, these young people would not
have directed their comments and laughter at me unless they had already
been told by others that I was ill. I am absolutely certain that their
behaviour was directed at me, and this audio file is particularly clear.
Certainty level: 60%
This one was recorded in a cafe in Green Park. Two women are talking to
each other, one of them says to the other, "something wrong with him",
with an emphasis on the "wrong".
The words "something wrong with him" have been repeated at me dozens of
times, at my former workplace in Canada, in England, etc. The words are
quite deliberately chosen to have two meanings; they obviously imply that
I am ill, without forcing the abusers to demean themselves by using
more pejorative terms, although they have shown that they have no
compunction in that area; and secondly, the words "wrong ... him" make
me at fault, and place the guilt for the abusers' wrongdoing on my
shoulders.
Certainty level: 30%
Recorded on a Victoria line tube train leaving Green Park station.
If you listen carefully you can pick up the word "hunchback". The speaker
had emitted a swear word immediately before this excerpt; both the swear
word, and the "hunchback", were (I believe) directed at me.
14756
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
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