title: Guardie del destino Aiuto!!!!!!!!

text:
S
P
O
I
L
E
R
> Non sgridatemi troppo, mi raccomando, perché sono molto sensibile O.K.?
>
> P.S. Per Lorenzo: Lo so che ci vogliono le armi magiche! Non č questo il
> problema. E' che forse io non faccio abbastanza soggezione ai personaggi
> cattivi della storia, invece tu sei piů determinato e loro hanno piů
> paura di te e quindi soccombono prima. (Eh! Eh!)
sů, sů, non abbatterti, vedrai che un modo lo troviamo... del resto se sei
arrivata fin qui, non devi essere cosě sprovveduta!
č vero che per avere piů fortuna bisogna essere brutti, cattivi e
possibilmente sporchi come noi, ma anche una leggiadra fanciulla puň
riuscire nell'intento di uccidere uno scheletro guerriero (mi sembra di aver
capito che le guardie del destino le hai giŕ fatte fuori, e che hai girato
l'angolo)...
prova cosě: nascondi Imoen nelle ombre (se vuoi puoi dopparla con una bella
pozione di velocitŕ)e vai avanti fino a far uscire dall'ombra il primo
scheletro (non preoccuparti delle trappole, tanto ormai sai dove sono e non
c'č pericolo di finirci sopra). A questo punto, sempre con la ladra
nascosta, scagli una bella frecciona allo sch. e fai in modo che ti segua
fino a dietro l'angolo, dove avrai posizionato in precedenza tutto il party
(lascia solo uno spazietto per far passare Imoen dietro tutti). Lo sch. DEVE
seguirti, cosě lo potrai affrontare corpo a corpo con i piů forti e alla
distanza con gli altri... in bocca al lupo!
Harlock
----------------------------------------------------------------------------
-------------
"Solo giocando si possono cambiare le regole del gioco.
Solo cambiando le regole del gioco si puň continuare a giocare"
----------------------------------------------------------------------------
-------------


title: Guardie del destino Aiuto!!!!!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"P.S. Per Lorenzo: Lo so che ci vogliono le armi magiche! Non č questo il
problema. E' che forse io non faccio abbastanza soggezione ai personaggi
cattivi della storia, invece tu sei piů determinato e loro hanno piů
paura di te e quindi soccombono prima. (Eh! Eh!)"
Nientemeno incuto terrore tramite pc... azz... e quando mettero' la mia foto
sul sito del newsgroup che succedera'? ;-P (aspettate ancora un po' sto
chiedendo ad un mio amico di scannerizzarla ;-)) Comunque gli scheletrini
sono difficili (ma non esageratamente) vediamo un po'....
Prima cosa le trappole... nascondi Imoen nell'ombra e levi la prima, ***
torni indietro *** ti rinascondi nelle ombre e levi la seconda e cosi' via
per tutte e quattro le trappole (o erano tre? Boh, vedi te... il metodo e'
questo...) se vuoi usare una tattica meno rompi ti porti appresso una
pozione invisibilita' e le disattivi tutte in una botta (senza attaccare
nemmeno uno dei due scheletri altrimenti gia' sai quello che succede).
Passiamo ai mucchi di ossa... Quando i tuoi pg sono distanti ti attacheranno
con le frecce per poi finirti allegramente con un poderoso corpo a corpo
(hanno un thac0 bassissimo, roba da sciogliere una CA -6 come se niente
fosse) quindi evitiamo possibilmente il corpo a corpo per fargli sprecare
frecce. Prendi il tuo pg piu' potente e BLINDALO piu' che puoi, dopo avergli
messo tutto quello che hai (badando moltissimo al modificatore vs dardi,
come cintura ti consiglio quella +3 vs armi perforanti) Lo avvicini cercando
di fare in modo che SOLO il primo scheletro inizi ad attaccarti con le
frecce di freddo, ma, dal momento che avrai una CA da paura ti becchera'
solo con il colpo critico (che per giunta sara' in parte alleggerito
dall'elmo che indosserai). Mentre lo scheletro tentera' invano di beccarti
tu evochi un po' di scheletri (gli scheletri da armi da taglio prendono
meta' danno quindi resisteranno un bel po') davanti a lui (cosi' lo impegni
anche un po' in corpo a corpo) il resto del party lo attacca *** a distanza
*** e lo dovrebbe far fuori in poco tempo (se vuoi usa anche il mago ma
conserva qualche magia per il secondo scheletro). Usa la stessa tattica per
il secondo scheltro (che in teoria dovresti gia' vedere durante il
combattimento con il primo in quanto interviene dopo un po' anche usando le
dovute cautele)
Questa e' la tattica che usai io la prima volta in assoluto che li vidi,
dovrebbe essere la piu' facile...



title: MRK

author: Riccardo

text:
Grazie mille per l'aiuto, fortunatamente ci sono riuscito, anche se non
senza difficoltà in quanto appena ho clikkato sulla nave, sono salito ma il
contatore dell'aria scendeva.....poi ho capito che per risolvere sto bug
bastava caminare un attimo per la nave, così il gioco capiva che eri nella
terra e faceva salire l'aria......
SPOILER
Cmq molto meglio la black rock sword....ha forza al massimo ed è a 1 mano
:)))
SArà la spada + potente? chissà, devo scoprirlo, ora sono arrivato a
santificare 6 shrine, e sto andando a valoria :)))
THANKS
                                                    Riccardo


title: MRK

author: MRK

text:
Riccardo ha scritto nel messaggio ...
>Grazie mille per l'aiuto, fortunatamente ci sono riuscito, anche se non
>senza difficoltà in quanto appena ho clikkato sulla nave, sono salito ma il
>contatore dell'aria scendeva.....poi ho capito che per risolvere sto bug
>bastava caminare un attimo per la nave, così il gioco capiva che eri nella
>terra e faceva salire l'aria......
Già, hai ragione. Mi sono scordato di avvertirti, ma vedo che te la sei
cavata. Io avevo risolto il problema cliccando sulla nave (così passava in
modalità guida) e premendo ESC (e tornava tutto normale).
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Cmq molto meglio la black rock sword....ha forza al massimo ed è a 1 mano
>:)))
>SArà la spada + potente? chissà, devo scoprirlo, ora sono arrivato a
>santificare 6 shrine, e sto andando a valoria :)))
Credo che la blackrock sia la più potente in una situazione generica,
altrimenti puoi fare affidamento sulle armi magiche che sono potentissime,
ma solo contro determinati avversari. Se vai a Trinsic ne troverai una da
paura....


title: Banner Spedia - Molto interessante

author: Emanuele

text:
Salve !
Voi navigate tranquillamente come avete sempre fatto, solo che con questo
banner attivato il costo della bolletta ve lo paga la pubblicità.
Visitate il sito
http://lilix.spedia.net
 oppure
http://web.tiscalinet.it/lilix
Nel caso vogliate altre info, contattatemi:
li...@tiscalinet.it
 -
ICQ#7506920
Cordiali saluti.


title: Vampire bloodline

author: dumah

text:
SPOILER
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Sono arrivato ad Holliwood e devo cercare la tomda di Ginger Swans dove nei
pressi si presume si trovi una dannata videocassetta. Qulcuno di voi sa:
1) Dove cavolo si trova sta tomba?
2) Come diavolo si fa a tenere d'occhio entrambi i cancelli del cimitero e
non far uscire gli zombie (nella sottoquest apposita)
Grazie per chi mi risponde.
fa


title: Vampire bloodline

author: Dimer Camparini

text:
"dumah" <
fabiofl...@ngweb.it
> wrote:

La tomba e' un loculo dentro al mausoleo che si trova in fondo al cimitero
nella parte piu' in basso...se sai che e' una tomba perche' c'e' scritto nel
tuo quest log allora il loculo ti viene segnalato da una cascatella di
lapilli blu come sempre accade per gli oggetti degni di nota...altrimenti
non compare nulla perche' c'e' ancora da scoprire che e' una tomba andando a
vedere il nome nel terminale di PC dentro all'internet cafe'...
>2) Come diavolo si fa a tenere d'occhio entrambi i cancelli del cimitero e
>non far uscire gli zombie (nella sottoquest apposita)
E' una cosa pressoche' impossibile secondo me completare questa missione a
tempo...teoricamente ci vorrebbe un PG che spacchi ogni zombi con 1-2 colpi
e che sia molto veloce a spostarsi tra un cancello e l'altro...
Io li ci sono arrivato con un Tremere specializzato in magia e che in corpo
a corpo fa cagare e la quest mi risulta assolutamente infattibile con tale
PG (uccide ad area ma troppo lentamente)...poi ci sto per arrivare anche
invece con un bruja specializzato in celerity e combattimento a mani
nude...vedro' se ci sono maggiori probabilita' con questo tipo di PG...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Vampire bloodline

author: Tasslehoff Burffoot

text:

> E' una cosa pressoche' impossibile secondo me completare questa missione a
> tempo...teoricamente ci vorrebbe un PG che spacchi ogni zombi con 1-2 colpi
> e che sia molto veloce a spostarsi tra un cancello e l'altro...
Concordo, col mio nosferatu mingherlino al massimo sono riuscito a
durare fino ad un minuto dalla fine, poi ho lasciato perdere la quest,
semplicemente mi sono convinto che ruolisticamente parlando era
estremamente improbabile che un nosferatu si mettesse a fare una cosa
simile.
Vabbè dai, come scusa può andare, no? ;D
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Vampire bloodline

text:
Tasslehoff Burffoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Concordo, col mio nosferatu mingherlino al massimo sono riuscito a
>durare fino ad un minuto dalla fine
Col mio Bruja da celerity 4 e pugni "pesanti" (ogni tanto fa dei critici da
155 danni) sono arrivato a 30 secondi circa dalla fine ma a quel punto sono
veramente taaaanti e spawnano talmente vicino al cancello che la vedo
durissima...
Comunque ho provato solo una volta e penso che con un PG simile sia
abbastanza fattibile allenandosi un po'...



title: Vampire bloodline

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote:
>comunque, nos a parte, non potete portargli la maiala invece di mettervi a
>giocare con gli zombi? ;)
Che mi risulti quella e' la quest DOPO aver completato con successo gli
zombi...non e' alternativa...



title: Vampire bloodline

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote:
>mai fatto la quest degli zombi, sempre fatto quella porcella
>ma puo' darsi che sia possibile farle entrambe (i walktrough che sono in
>giro non sono un gran che :(
Non capisco...tu entri da sto tipo nella casetta e lui ti da la quest e poi
se ne va lasciandoti li col timer attivato...
Non ho idea di come fare un tipo di quest diversa invece di quella degli
zombi...non mi pare ci siano opzioni di dialogo che portino da un'altra
parte...
(a meno che non sia qualcosa legato al livello di fascino che non ho mai
sviluppato con nessuno dei miei 2 PG)



title: Vampire bloodline

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> wrote:
>quando dylandog ti propone di trebbiare zombi rispondigli che non è il tuo
>genere di cose e lui ti proporrà di trovargli un buco per sfogarsi
Aaaah ok...non avevo mai provato a rifiutare la quest...



title: BG: come far soldi il piu' velocemente possibile?

author: the

text: Grazie.


author: cubiq

text:
Uccidi i vermoni nella fattoria prima di Baldur's Gate e vendi le teste al
fabbro a Beregost (con charisma 18 e reputazione 20 mi da' 500mo a verme).
the <pol...@SPAMtin.it> wrote in message
news:36a7ae9f...@news2.tin.it...
>Grazie.
>


author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 22 Jan 1999
00:17:23 +0100, "cubiq" <
ANTISP...@technologist.com
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Uccidi i vermoni nella fattoria prima di Baldur's Gate e vendi le teste al
>fabbro a Beregost (con charisma 18 e reputazione 20 mi da' 500mo a verme).
Si ma pesano 100 L'UNA O__O
Allucinante, il mio chierico se ne trasporta una sola si blocca
definitivamente ^_^;;;
Bye.
Michele aka Gil-Galad


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 22 Jan 1999 00:17:23 +0100, "cubiq"
<
ANTISP...@technologist.com
> wrote:
>Uccidi i vermoni nella fattoria prima di Baldur's Gate e vendi le teste al
>fabbro a Beregost (con charisma 18 e reputazione 20 mi da' 500mo a verme).
Attenti , perche' da 500 gold per TUTTE le Ankheg Shells che hai
nell'inventario (quindi o ne hai 1 o ne hai 10 sempre 500 gold ti
da)..
Piu' che altro , consiglierei di rifiutare la sua offerta , pagargli
4000 gold e farsi fare cosi' l'Ankheg Armor che e' piu' o meno come
una Full Plate Mail.
E un nano (Beren) in BG si compra cmq. le Ankheg Shells , ma a molto
meno..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
>Attenti , perche' da 500 gold per TUTTE le Ankheg Shells che hai
>nell'inventario (quindi o ne hai 1 o ne hai 10 sempre 500 gold ti
>da)..
>Piu' che altro , consiglierei di rifiutare la sua offerta , pagargli
>4000 gold e farsi fare cosi' l'Ankheg Armor che e' piu' o meno come
>una Full Plate Mail.
>
>E un nano (Beren) in BG si compra cmq. le Ankheg Shells , ma a molto
>meno..
>
Li lasci fuori dal negozio tutti tranne uno e li vendi uno alla volta. Sono
500 a volta (ovviamente dopo essersi fatti fare l'armatura).
cubiq


text:
"cubiq" wrote:
>Li lasci fuori dal negozio tutti tranne uno e li vendi uno alla volta. Sono
>500 a volta (ovviamente dopo essersi fatti fare l'armatura).
>cubiq
Scusate, ma io ho rifiutato di vendergliela e lui mi ha detto che potevo
anche tenerla, solo che dovevo sapere che dopo qualche giorno si decomponeva
e non era piu' buona...non mi ha chiesto se volevo fare l'armatura...
(al che sono rientrato e glie l'ho venduta...che cavolo ci facevo?!)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Sat, 23 Jan 1999 23:45:50 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>>Li lasci fuori dal negozio tutti tranne uno e li vendi uno alla volta. Sono
>>500 a volta (ovviamente dopo essersi fatti fare l'armatura).
>>cubiq
>
>Scusate, ma io ho rifiutato di vendergliela e lui mi ha detto che potevo
>anche tenerla, solo che dovevo sapere che dopo qualche giorno si decomponeva
>e non era piu' buona...non mi ha chiesto se volevo fare l'armatura...
>(al che sono rientrato e glie l'ho venduta...che cavolo ci facevo?!)
Secondo me le risposte del fabbro variano a seconda della popolarita'
del personaggio, a me ha offerto dei soldi (500 soldini), io ho
rifiutato e subito lui mi ha detto che per 4000 soldi mi faceva
un'armatura, quindi io ho accettato.
Ciao.


text:
the wrote:
>Secondo me le risposte del fabbro variano a seconda della popolarita'
>del personaggio, a me ha offerto dei soldi (500 soldini), io ho
>rifiutato e subito lui mi ha detto che per 4000 soldi mi faceva
>un'armatura, quindi io ho accettato.
Mi sa di si...ora che ho il massimo di popolarita' l'ha offerta pure a
me...prima ero sui 14 o 16 e non mi aveva detto nulla...



title: [NWN] Nuovo modulo

author: Severus

text:
Carissimi,
Sono nuovo di qui e non so se la domanda è già stata posta. In quel caso, mi
scuso in anticipo.
Di SoU non ho capito una cosa. Per giocarci (oltre a stare attento alla
lingua) bisogna aver già acquistato NWN oppure al negozio troverò sia una
versione completa che un aggiornamento a prezzo ridotto?
Ho già NWN e non vorrei acquistare SoU al prezzo completo per poi scoprire
che c'era una versione aggiornamento.
Una volta aggiornato il gioco, potrò comunque accedere a siti tipo Entara?
Vi ringrazio
ENERGIA Severus
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN] Nuovo modulo

author: Gambit

text:
"Severus" <
sev...@nomail.com
> ha scritto nel messaggio
> Carissimi,
> Sono nuovo di qui e non so se la domanda è già stata posta. In quel caso,
mi
> scuso in anticipo.
Io sinceramente non mi ricordo di te... Comunque ciao! ^__^
> Di SoU non ho capito una cosa. Per giocarci (oltre a stare attento alla
> lingua) bisogna aver già acquistato NWN oppure al negozio troverò sia una
> versione completa che un aggiornamento a prezzo ridotto?
MAGARI!!! Invece con quei 30-35 euro che spenderai avrai solo l'espansione e
necessiterai di avere già il titolo completo e originale!
> Ho già NWN e non vorrei acquistare SoU al prezzo completo per poi scoprire
> che c'era una versione aggiornamento.
No, no. Tranquillo, è solo l'espansione.
> Una volta aggiornato il gioco, potrò comunque accedere a siti tipo Entara?
Questo non saprei ma penso di sì perchè credo che anche sui server vengano
effettuatti aggiornamenti tramite patch anche se fosse lì non verranno
ancora utilizzate le nuove creature, i nuovi mondi e le nuove spell.


title: Mi hanno appena regalato fallout new vegas

author: Butterfly Dragon

text:
Tutti ne parlano un gran bene. Ho scoperto tuttavia che come al solito
e' un gioco a meta', dato che mancano i 6 DLC.

Aspetto ad installarlo e coi saldi di natale mi prendo i DLC o vale la
pena giocarlo anche senza? Tenete presente che ho molta roba sul fuoco
e quindi non lo tocchero' in ogni caso prima di natale o giu' di li',
voglio solo sapere se i 6 DLC sono necessari per gustarselo appieno o
se sono delle cazzate cosi' tanto per. Un po' come le armature dei
cavalli di oblivion per intenderci.


author: Spark

text:
On 23 Nov, 18:07, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:

> Aspetto ad installarlo e coi saldi di natale mi prendo i DLC o vale la
> pena giocarlo anche senza?

Non sono assolutamente necessari IMHO.


author: Alessio

text:
Butterfly Dragon ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sono missioni aggiuntive, ne puoi tranquillamente fare a meno.


title: [OT] nuovo virus da Internet

author: Virgo

text:
MOLTO IMPORTANTE
Da ieri è in circolazione un virus che distrugge i documenti office e
blocca il PC.
Se ricevete un messaggio che ha un attach di nome ZIPPED_FILE.EXE
,cancellatelo senza aprirlo.
Se comunque inavvertitamente lo avete già aperto, controllate il file
WIN.INI nella directory Windows tramite il blocco note, se contiene una
voce del tipo :
RUN=C:\WINDOWS\SYSTEM\EXPLORE.EXE
eliminatela, cancellate il file EXPLORE.EXE nella cartella
windows\system e riavviate la macchina.
Spero di essere stato di aiuto a qualcuno.
                                        Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG capitolo 5 - HELP

author: MeiHua

text:
Ciao Virgo,
>Se non puoi
> rimediare la quest dava in premio oltre ai PX (che non puoi prendere) una
> spada +1 +3 contro rig. che puoi avere shippando il capo della lega (i
> nomi:-( )
grazie, vedro' cosa posso fare, male che vada rubero' la spada. a proposito
le pozioni d Furto Dominante le vendono da qualche parte che tu ricordi ? Io
ne ho trovata una nella Gilda dei Ladri ma mi farebbe comodo averne
un'altra.
a proposito mi ha risposto anche un'altra persona ma dice che anche i
Ciccioni nella Lega dei Mercanti sono da uccidere, solo che alcuni non si
sono trasformati quando sono stata attaccata dal compare di Zorl, sono
rimasti lì come dei fessi. Ti ricordi se li hai uccisi ?
> Il giusto ordine della quest dell'avvelenamento e' questo : parli con i
due
> che ti dicono di non rompere al trono di ferro, parli con Lothander al
> carnevale, parli al divinatore al carnevale, vai al tempio di Umberlee e
> parli con la sacerdotessa, ti devi far dire che gli serve il tomo della
> saggezza (il bambino e' di un'altra quest), vai al tempio di Tymora e
chiedi
> il tomo, torni da umberlee e dai il tomo, prendi la pergamena e shippi il
> tomo (e leggitelo :-) ), vai alla locanda e parla con Lothander (mi pare
sia
> al secondo piano cmq e' di sopra) gli dai la pergamena, vai alla sirenetta
e
> uccidi Marek (che e' al secondo piano)  e prendi l'eagle bow da dare ad
Imy
> :-) . Io ho fatto le case in quest'ordine ed e' tutto apposto.
Dunque l'ordine e' stato questo con l'unica variazione che avendo Coran con
il 50% di frugare tasche, Umberlee si e' incavolata e mi ha assalito percio'
ho ri-caricato e visto che non influiva sulla reputazione l'ho uccisa
rubandole la pergamena (in bg la chiamano pergamena della Costruzione,
errore di scrittura immagino)
Comunque io ero andata alla locanda spada e stelle piu' di una volta ma non
mi e' riuscito di trovare lothander, c'era una tipa al 2° piano con un nome
di Albero...Pioppo credo che si e' dileguata in una nuvoletta e poi c'e' un
"cittadino" che gironzola ma non dice niente di particolare.
grazie virgo


title: BG capitolo 5 - HELP

text:
MeiHua <
mei...@tiscalinet.it
> wrote in message
7qm0sd$20iq$1...@stargate1.inet.it...
> Ciao Virgo,
>
> grazie, vedro' cosa posso fare, male che vada rubero' la spada. a
proposito
> le pozioni d Furto Dominante le vendono da qualche parte che tu ricordi ?
Io
> ne ho trovata una nella Gilda dei Ladri ma mi farebbe comodo averne
> un'altra.
Non mi ricordo esattamente in quanto non le ho mai utilizzate e le ho
rivendute quindi mi ricordo di averle viste in qualche shop ma non so se
fossero le mie rivendute o le avevano di loro. Cmq i due migliori negozi di
magia in bg sono quello di thalanthir ad alta siepe e quello a bg citta'
dove c'e' la locanda del canto dell'elfo (NE). Cmq ci sono altre pozioni che
migliorano il furto come quella di potere e quella di percezione ecc... ce
ne sono tre o quattro tipi.
> a proposito mi ha risposto anche un'altra persona ma dice che anche i
> Ciccioni nella Lega dei Mercanti sono da uccidere, solo che alcuni non si
> sono trasformati quando sono stata attaccata dal compare di Zorl, sono
> rimasti lì come dei fessi. Ti ricordi se li hai uccisi ?
Quelli che si trasformano quando gli parli sono in quest che ti da Scar in
un'altra casa che ha un compito simile ... anch'io mi stavo confondendo
quando ti ho risposto e volevo dirti la stessa cosa. Cmq quelli al primo
piano di quella quest che si trasformano sono quelli che hai ucciso gia'. Ti
consiglierei di girarti bene la zona muro a muro. A proposito, hai preso i
documenti che si trovano nelle scrivanie al secondo piano (vado a memoria di
un mese fa) che dicono chi e' il capo del complotto alla lega?  Se no vai a
prenderle e dalle a quello che ti ha dato la quest e al capo delle guardie.

Lothander si trova proprio li, o almeno dovrebbe esserlo in quanto mi
ricordo di aver parlato con la tizia dai genitori disdicevoli :-) e poi con
lui che mi ha dato l'antidoto, e' scomparso e dopo e' riapparso (bug :-) ).
Cmq mi ricordo che qualcuno aveva detto che scrivendo qualche riga nel file
baldur.ini potevi sbloccare la quest. Non so chi fosse cmq potresti provare
nella message board della black isle o dell'interplay perche' mi sembra che
sia li che sia stato preso il comando. Se e' proprio bacato e non riesci
neanche cosi l'unica cosa e' usare gatekeeper (pirati di m***a :-| ) e
cheettati l'antidoto di Marek perche' se sei avvelenata dopo un po' muori.
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: Final Fantasy 7 (semi ot, e' uscita anche la vers. PC, :)

author: quicksaver

text:
Qualcuno saprebbe gentilmente spiegarmi cosa ha di speciale questo gioco? su
ebay la versione pc la vendono dai 30 euro in su...tutti lo descrivono come
un capolavoro...io dei final fantasy ho giocato solo la demo del 8 su pc,
conosco la struttura dei rpg giapponesi: trama guidata, un sacco di
combattimenti random etc. ma questo non esclude, che ci possano tirar fuori
dei capolavori.
Sembra questo, un post da troll, ma non cerco provocazioni, vorrei solo, che
qualcuno mi spiegasse, cosa mi sono perso...


author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
quicksaver wrote:

Premettendo che non mi piacciono i jrpg, cominciamo dicendo che hai
giocato solo al demo del peggior jrpg che esista (niente trama,
caratterizzazioni insulse, sistema di gioco orrendo e inutilmente
arzigogolato....).
FF7 ha dalla sua una gran trama (davvero bella e coinvolgente) che
cattura e affascina. Io, pur non amando i jrpg (come ho detto su), l'ho
giocato tutto d'un fiato.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


author: Pado

text:
--§====- Cavaliere Verde -====§-- wrote:
> Premettendo che non mi piacciono i jrpg, cominciamo dicendo che hai
> giocato solo al demo del peggior jrpg che esista (niente trama,
> caratterizzazioni insulse, sistema di gioco orrendo e inutilmente
> arzigogolato....).
Beh questa è una tua opinione, per me FF8 è il miglior gioco a cui abbia mai
giocato, non tanto per grafica o sistema di gioco ma proprio come trama, ho
amato tutti i personaggi, la storia è incredibile e non mi vergogno di
ammettere che in alcune parti mi sono anche commosso.
Al sette ci devo ancora giocare (aspetto appunto la traduzione) ma ho
giocato al 9 che seppur bello sta 2 gradini sotto l'8 IMHO.


text:
Pado wrote:
> --§====- Cavaliere Verde -====§-- wrote:
>
>
>>Premettendo che non mi piacciono i jrpg, cominciamo dicendo che hai
>>giocato solo al demo del peggior jrpg che esista (niente trama,
>>caratterizzazioni insulse, sistema di gioco orrendo e inutilmente
>>arzigogolato....).
>
>
> Beh questa è una tua opinione, per me FF8 è il miglior gioco a cui abbia mai
> giocato, non tanto per grafica o sistema di gioco ma proprio come trama, ho
> amato tutti i personaggi, la storia è incredibile e non mi vergogno di
> ammettere che in alcune parti mi sono anche commosso.
> Al sette ci devo ancora giocare
Ecco perche' l'8 ti e' piaciuto :)
Quando giocarai il 7 ti accorgerai che i personaggi dell'8 sono
macchiette insipide a confronto.
 > (aspetto appunto la traduzione) ma ho
> giocato al 9 che seppur bello sta 2 gradini sotto l'8 IMHO.
Per il 9 non posso dir nulla.



author: Luca mantovani

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:rCzHa.187930$g92.3...@news2.tin.it...
> Pado wrote:
> Ecco perche' l'8 ti e' piaciuto :)
> Quando giocarai il 7 ti accorgerai che i personaggi dell'8 sono
> macchiette insipide a confronto.
>
>  > (aspetto appunto la traduzione) ma ho
> > giocato al 9 che seppur bello sta 2 gradini sotto l'8 IMHO.
>
> Per il 9 non posso dir nulla.
Io la classifica la farei così:
1° FF7
2° FF6
3° FF10
4° FF9
5° FF8
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


text:
Luca mantovani wrote:
>
>> Ecco perche' l'8 ti e' piaciuto :)
>> Quando giocarai il 7 ti accorgerai che i personaggi dell'8 sono
>> macchiette insipide a confronto.
>>
guarda con tutta la buona volonta non credo possa scalzare l'8 dalla mia
classifica personale, usare squall mi sembrava di usare me stesso nel gioco
(sono complessato lo so :) )


text:
Pado wrote:
scusate ho sbagliato reply, ovviamente è riferito al post del cavaliere


author: -Reload- [aka A.Z.]

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto
> Qualcuno saprebbe gentilmente spiegarmi cosa ha di speciale questo gioco?
su
> ebay la versione pc la vendono dai 30 euro in su...tutti lo descrivono
come
> un capolavoro...
Fidati č un capolavoro, come se ne trovano pochi.
>io dei final fantasy ho giocato solo la demo del 8 su pc
Bleargh a me non e' piaciuto per niente, sicuramente peggio del 9 (che
comunque non ho finito causa playstation morta)
> conosco la struttura dei rpg giapponesi: trama guidata
Ecco secondo me tra i final fantasy il 7 e' il piů gioco di ruolo, a un
certo punto della trama sarai libero di scegliere dove andare, puoi finire
subito il gioco o farti tutte le sottoquest.
>un sacco di
> combattimenti random etc. ma questo non esclude, che ci possano tirar
fuori
> dei capolavori.
I combattimenti random possono rombere le palle, ma e' la struttura stessa
del gioco, in un gran gioco non ti annoiano manco quelli.
> Sembra questo, un post da troll, ma non cerco provocazioni, vorrei solo,
che
> qualcuno mi spiegasse, cosa mi sono perso...
Tranquillo, non sembra un post da troll^__^, purtroppo hai mancato uno dei
giochi piů belli della storia dei videogame, che fidati non ha niente a che
fare con tutti i seguenti FF e che e' avvicinato solo da FF6.
Una miscela di poesia e azione, con una trama mostruosamente curata,
avvincente, per niente banale, un sistema di gestione dei personaggi a dir
poco spettacolare, insomma un capolavoro^^
Giocalo assolutamente non ci sono cazzi!


author: Andrew Next

text:
Sento odor di Flame in arrivo...
"Pado" <pad...@NOSPAMHotmail.com> wrote in message
news:2zzHa.100698$pR3.2...@news1.tin.it...

FF8 lo hai giocato per primo, nevvero?
E' l'unico motivo che te lo fa difendere a spada tratta, si vede lontano un
miglio e non ti preoccupare di negare: FF fa a tutti questo effetto.
Ho giocato ripetutamente a FF VIII, ma in tutte le occasioni, giunto di
fronte alla porta di Artemisia i miei OO hanno detto "se procedi oltre
scoppiamo". Non sarebbe stato brutto se i personaggi fossero stati
caratterizzati un po' meglio (a parte Laguna, tutti gli altri hanno lo
stesso background).
E invece abbiamo
Squall Ido
Rinoa la gattamorta
Selphie: simpatica per forza
Zell: ribelle, cazzuto, irascibile, fedele e, be' forse uno dei migliori
personaggi del gioco
Quistis Trepe: un'insegnante con le palle, anche lei e' riuscita bene,
peccato solo che il suo personaggio ha termine col primo CD.
Il cecchino: di cui ho rimosso il nome, dopo la macchietta che lo vede
protagonista nel primo CD e lo sprazzo di lucidita' che ha quando prende i
comandi del lagunarock, non fa NIENTE
Laguna & soci: spassosi, allegri e tutto sommato ben caratterizzati sono gli
unici personaggi ad avere un background decente anche se corto.
Tutti loro, se privati dei loro guardiani, valgono quanto il due di picche
quando regna bastoni.
Molti elementi della storia rimangono privi di spiegazioni o comunque sono
stiracchiati e farraginosi.
Ti cito l'esempio "CLOU", il meglio del peggio:
sempre nel primo CD, quando il padre di Rinoa (a proposito: la figlia del
capo di stato maggiore trama per rapire il presidente??? Vabbe', il padre
sta preparando un colpo di stato, complimenti, bella famiglia) vi spiega il
"piano segreto" per uccidere la strega.
Dopo aver affrontato i terrori e gli enigmi della tomba del re senSa nome
(uno dei pochi momenti gustosi del gioco), questo tizio dall'aria
carismatica, prende il gruppo e lo porta a spasso per la citta' dove, tra i
passanti e le guardie che circolavano, spiega loro dove appostarsi, dove
trovare le armi, in quale punto sparare alla strega etc... etc... etc...
MAPORCAPUPAZZA (che a Balamb significa: "Ue', bella giornata eh?"): tutti
sordi, ciechi e muti a Dollet?
Gli costava tanto creare un altro ambiente, una fottutissima immagine
640*480 con dei mobili disegnati (come la maggior parte delle stanze del
gioco) arredata a mo' di stanza segreta? Lo hanno fatto per l'attentato al
treno (e mi sono esaltato pur sapendo che era una zzzata, quell'assalto alla
"misson impossible" con le guardie, gli scambi e tutto il resto e' stato
semplicemente fantastico) e per la strega no.
Vabbe'.
Per gli altri buchi...
1) Il padre di Squall e' laguna, s'e' capito, ma perche' neanche alla fine
quei due si dicono qualcosa al riguardo?
2) La madre di Rinoa e' la cantante amata da Laguna prima di conoscere la
madre di Squall, qualcuno sa dirmi che fine ha fatto?
3) Il padre di Rinoa preferisce davvero giocare a carte piuttosto che
curarsi dell'incolumita' di sua figlia?
4) <set squallor-mode on> chicazz'e' Artemisia?<set squallor-modeoff> Nel
gioco manca un cattivo carismatico.
In FF VI c'era Kefka, che tra le altre cose si rende responsabile di due
genocidi, una catastrofe planetaria e svariati crimini contro l'umanita' e
l'unico grumo di pixel che mi ha fatto scattare in piedi sulla sedia
gridando: "Hey tu, brutto bastardo, adesso entro e ti rompo il ..." . Nel
VII c'e'  Sephiroth, la cosa piu' vicina ad un dio del male che si sia mai
vista su uno schermo. Nel IX c'e' Kuja, che pure non era malaccio e nel X
pure non si scherza.
Ma in FF VIII chi e' il malvagio di turno? In che modo riesce a convincere i
protagonisti a voler andare fino in fondo?
Ogni volta che sembrava di aver trovato qualcuno da legnare ecco che in
realta' non era colpa sua: prima Edea, poi Adele e alla fine Artemisia. Chi
mixxxia e' artemisia, torno a domandare.
Che rappresenta la ragazza
La motivazione ufficiale era: impedire ad artemisia di distruggere il
presente attivando la compressione temporale.
Una cosa che suona autentica come una moneta da sei centesimi.
"C'era pure Seifer"
Chi?
Ah, il coglione che ho fatto morire durante lo "sbarco", sempre nel primo CD
al fine di far accumulare PX a Squall e Zell.
Meglio Fujin e Rajin allora: almeno loro un po' di carattere lo avevano.
E poi la trama, wow! A parte i buchi che essa contiene sono anni che sto
cercando di capirla e ancora non ci riesco, cioe' l'ho capita, ma non ci
voglio credere.
Ma proviamo a vedere se almeno l'interfaccia e gli altri elementi funzionali
del gioco vanno un po' meglio.
I combattimenti sono tutti incentrati sul risucchio di energia magica da
usare per pompare le stats dei personaggi (tramite i guardiani, senno'
ciccia), quindi ogni combattimento non dura mai meno di 5 round, 4 passati a
succhiare, 1 per eleminiare l'incomodo.
Alcuni dei mostri non sono bilanciati (hai mai incontrato un molboro quando
ancora il party non ha superato il LV 20, o un tirannosauro, o i grendel?) e
se il party non possiede determinati oggetti al momento giusto puo' solo
tentare di scappare o si e' costretti a ricaricare la partita. In nessun GDR
si fa morire il party durante un incontro casuale, e' sbagliato.
Il fondo, pero', si tocca con le locazioni "segrete" ed i sotto-giochi: ti
accorgi di essere in una di esse quando, mentre cammini, premi il tasto X e
scopri che c'e' qualcosa (una sorgente magica, un messaggio che ti appare
sullo schermo), mentre i sotto-giochi sono semplicemente assenti (e' tutto
incentrato sulle carte, vabbe').
In TUTTI gli altri episodi di FF le locazioni segrete sono contenute in
altri ambienti, a volte segnati sulla mappa, a volte da scoprire in seguito
ad una quest. Spesso poi ci sono addirittura dei personaggi segreti,
personaggi che potresti non incontrare mai, ma che se  trovati a
ggiungeranno ulteriore spessore alla trama.
Vabbe'.
Considera poi che dopo aver giocato a FF VI (10 personaggi, +2 segreti, una
trama robusta, una sotto-trama per ogni personaggio, dozzine di locazioni
segrete ecc...), ed a FF VII (6 personaggi + 2 segreti, una trama degna di
un bestseller, una sotto-trama per ogni personaggio, inclusi alcuni dei
"cattivi", dozzine di locazioni segrete e alcuni dei sotto-giochi che
potevano passare tranquillamente per videogiochi a se stanti) ritrovarmi con
un gioco che manteneva 1/4 di quello che prometteva, dopo averlo atteso a
lungo e pagato profumatamente, mi ha fatto ampiamente girare i
sacrosantissimi.
Quindi io capisco perche' ti e' piaciuto e tu ora capisci perche' NON mi e'
piaciuto.
Cmq grafica e colonna sonora erano superbe (a parte Eye on me, che proprio
non l'ho digerita).
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Excitate vos e somno, liberi mei
Cunae non sunt
Excitate vos e somno, liberi fatali
Somnus non eat.
Surgite
Inventite hortum veritatis
Ardente veritate
Urite mala mundi
Ardente veritate
Incendite tenebras mundi
Valete, liberi
Diebus fatalibus
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Yeah, ma Uematsu e' sempre Uematsu.
>A<


text:
[...]
> Una miscela di poesia e azione, con una trama mostruosamente curata,
> avvincente, per niente banale, un sistema di gestione dei personaggi a dir
> poco spettacolare, insomma un capolavoro^^
> Giocalo assolutamente non ci sono cazzi!
[...]
(io quoto e aggiungo sottofondo con fuochi d'artificio, inno nazionale anzi:
"aria di mezzo carattere", applausi e triplo hurra'!)
>A<


text:
Andrew Next wrote:
>
> FF8 lo hai giocato per primo, nevvero?
>
> E' l'unico motivo che te lo fa difendere a spada tratta, si vede
> lontano un miglio e non ti preoccupare di negare: FF fa a tutti
> questo effetto.
Molto probabilmente hai ragione
CUT tutto
Ti deve aver deluso parecchio eh? :)
Ora come ora non ti sto qui a controbattere tutti i punti primo perchè metà
delle cose non le ricordo, l'altra metà forse hai ragione cmq se me lo
permetti girerò il tuo post agli esperti del settore.
Io dalla mia parte ti posso dire che non mi ha mai esaltato il "il sistema
di gioco di ff" e nemmeno i vari sotto giochi, infatti io scappo spessissimo
e gioco al risparmio, ma questo vale sia per l'8 che per il 9.
Quello che mi fa amare la serie è la storia, l'ambientazione e i personaggi,
ripeto che ora come ora non ricordo tutti i passaggi logici dell'8 ma al
tempo in cui ci ho giocato mi era sembrato chiaro; ma anche se ci avessi
capito poco o nulla quello che mi faceva andare avanti è la storia d'amore
tra Squall e Rinoa (la scena del ballo è fantastica) che ho trovanto
incantevole, davvero cinematografica e non vedevo l'ora che partissero i
filmati :)
Cmq abbiamo veramente i gusti differenti...Eye on me l'ascolto ancora adesso
Qui c'è un post scritto da Irvy che caratterizza in maniera un pò diversa i
personaggi, è quello lungo a metà pagina
http://gamesforum.ipbhost.com/index.php?s=17460448d2f23b45c68c49cd65641bdd&act=ST&f=104&t=10903&st=8


text:
> Ti deve aver deluso parecchio eh? :)
Ostrega! Mi aspettavo qualcosa in meno, ma non cosi' poco... non fosse stato
per colonna sonora e grafica avrei detto che non era un gioco squaresoft.
> Ora come ora non ti sto qui a controbattere tutti i punti primo perchè
metà
> delle cose non le ricordo, l'altra metà forse hai ragione cmq se me lo
> permetti girerò il tuo post agli esperti del settore.
Eh, altri prima di te hanno tentato.
> Io dalla mia parte ti posso dire che non mi ha mai esaltato il "il sistema
[...]
> e gioco al risparmio, ma questo vale sia per l'8 che per il 9.
> Quello che mi fa amare la serie è la storia, l'ambientazione e i
personaggi,
> ripeto che ora come ora non ricordo tutti i passaggi logici dell'8 ma al
> tempo in cui ci ho giocato mi era sembrato chiaro; ma anche se ci avessi
> capito poco o nulla quello che mi faceva andare avanti è la storia d'amore
> tra Squall e Rinoa (la scena del ballo è fantastica) che ho trovanto
> incantevole, davvero cinematografica e non vedevo l'ora che partissero i
> filmati :)
Anche io e proprio i filmati sono state le uniche cose che mi hanno fatto
andare avanti.
Il guaio e' che troppe cose sono rimaste in sospeso (il supremo... a parte
il fatto che era il socio di Cid e proveniva dal villaggio Schumi, chi era?
Perche' ha finanziato Cid e poi ha deciso di estrometterlo? E perche'
proprio tramite una mezza guerra civile e non una semplice riunione del
consiglio di amministrazione?), per pompare cosi' tanto la grafica hanno
dimenticato un po' di locazioni per strada e, soprattutto: devono aver
pagato gli sceneggiatori una miseria, altrimenti la storia sarebbe venuta
sicuramente meglio.
Rimediati FF VII in qualche modo (PC o Playstation) e prova a farci una
partita (tieni presente che la grafica ormai ti sembrera' scarsina), avrai
un bel po' di personaggi di cui tenere conto.
Tieni pure presente che il gioco e' tutto in inglese (ma con la traduzione
magari ti troverai meglio, pero' certe espressioni come "Oh man!" oppure
"Wath hell..." puoi anche tradurle col napoletano "Ecchecos'!" e "...che
diavolo...", ripettivamente, pero' non rendono), manca il parlato... in
compenso avrai uno dei migliori sistemi di gestione dei personaggi (Materia
system), avanzando nel gioco potrai escludere del tutto gli incontri casuali
(a tuo piacimento), potrai giocare a command & conquer contro la Shin-Ra e
fare il piccolo allevatore di Chochobo (e ti voglio ad ottenere il Chochobo
dorato).
La prima volta, se ti metti a fare il gioco "a risparmio", come lo chiami tu
ti ci vorranno 80- 90 ore per finirlo. Se ti metti a seguire le sottotrame,
a cercare i vari segreti ecc... tutta la storia acquistera' uno spessore
piu' che doppio e ti ci vorranno 170 - 180 ore per finirlo (vabbe', anche
150 se sei molto bravo).
O, se ti spaventa il costo e/o la durata... trovati l'emulatore del snes e
la rom patchata di FF VI in italiano. Graficamente e' ancora peggio, ma tu
scarica dal tuo programma P2P preferito i filmati della versione per PS2
cosi' ti fai un idea piu' precisa di quello che c'e' da vedere.
Divertiti...
>A<


author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 17 Jun 2003 17:20:12 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>La prima volta, se ti metti a fare il gioco "a risparmio", come lo chiami tu
>ti ci vorranno 80- 90 ore per finirlo.
No, io ce ne ho messe 94 con tutti i polli e dopo avere sconfitto
tutte le weapon. Certo, sui polli mi sono aiutata con le guide (ma
tanto il gioco stesso ti dice tutto, solo che ci metti piu' tempo
perche' te le dice a spizzichi e mozzichi).
Parvati V
--
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> wrote in message
news:g3quevofp1lt6hs3k...@4ax.com...
> Nel tempo Tue, 17 Jun 2003 17:20:12 +0200, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
> <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>
> >La prima volta, se ti metti a fare il gioco "a risparmio", come lo chiami
tu
> >ti ci vorranno 80- 90 ore per finirlo.
>
> No, io ce ne ho messe 94 con tutti i polli e dopo avere sconfitto
> tutte le weapon. Certo, sui polli mi sono aiutata con le guide (ma
> tanto il gioco stesso ti dice tutto, solo che ci metti piu' tempo
> perche' te le dice a spizzichi e mozzichi).
Eh, appunto, ma non hai idea di cosa ho provato nel veder spuntar fuori il
Chochobo dorato.
Avevo 25 anni, all'epoca, e ho cominciato a zompare qua e la' come un
saltapicchio gridando "EVVAI! SI! SI! SI! SI!..."
E poi ad andare troppo in fretta, si e' vero: si arriva al cratere in meno
di 80 ore, ma ci sono buone probabilita' di non finire il gioco (seppo non
e' debolissimo e senza la KOTR materia, se si e' di livello non eccelso, ci
si fa male).
Ciau
>A<


text:
Nel tempo Wed, 18 Jun 2003 09:58:35 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>E poi ad andare troppo in fretta, si e' vero: si arriva al cratere in meno
>di 80 ore, ma ci sono buone probabilita' di non finire il gioco (seppo non
>e' debolissimo e senza la KOTR materia,
Guarda, rigiocandolo ce ne ho messe meno di 60, e me lo sono mangiato
senza averla presa, la KOTR (il pollo d'oro l'avevo, semplicemente non
volevo fare lo sforzo ^^^ )
Certo, a livelli stavo benino. Ma nel cratere, si fa in fretta ad
allenarsi ^^^



text:
> Guarda, rigiocandolo ce ne ho messe meno di 60, e me lo sono mangiato
> senza averla presa, la KOTR (il pollo d'oro l'avevo, semplicemente non
> volevo fare lo sforzo ^^^ )
> Certo, a livelli stavo benino. Ma nel cratere, si fa in fretta ad
> allenarsi ^^^
Si, basta ricordarsi che il "Punto di salvataggio portatile" non va sprecato
fuori del cratere...
...comincio a pensare di essere stato l'unico che ha impiegato + ore per
finirlo alla seconda passata.
Saltando di palo in frasca, tra tutti i personaggi chi era il + "FDP"
(figlio di) ?
Non seppo, che tutto sommato aveva uno scopo nobile (per quanto
condannabile).
Ciua
>A<


text:
Nel tempo Wed, 18 Jun 2003 14:42:11 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>...comincio a pensare di essere stato l'unico che ha impiegato + ore per
>finirlo alla seconda passata.
No, sicuramente no ^^^
Dipende da moltissime cose.
>Saltando di palo in frasca, tra tutti i personaggi chi era il + "FDP"
>(figlio di) ?
SPOILER
>Non seppo, che tutto sommato aveva uno scopo nobile (per quanto
>condannabile).
Mah, IMHO e' _decisamente_ bastardo (non sono d'accordo sullo scopo
nobile). Piu' che altro e' impazzito - ed e' manovrato da Jenova, e
non il contrario, secondo me.
Mi pare molto piu' condivisibile lo scopo di Rufus (che alla fin fine
vuole proteggere la gente) - anche se anche lui e' un po' troppo
menefreghista.
Il peggiore di tutti cmq IMHO e' Hojo. Lui a ben vedere e' stato la
causa di tutti i guai. E lo ha fatto senza pensare ad altri, ma solo
per vedere "come sarebbe andata a finire".



text:
Rispondo adesso, perche' solo adesso sono riuscito a libarmi di
quello schifo di outlook, e sono tornato al mio amato free agent 1.21
Ho capito che il FF7 merita di essere approfondito, la play 2 c'e' lo,
mi procurero' i cd e li masterizzero' con la patch italiana...
Grazie a tutti


text:
[...]
> Mah, IMHO e' _decisamente_ bastardo (non sono d'accordo sullo scopo
> nobile). Piu' che altro e' impazzito - ed e' manovrato da Jenova, e
> non il contrario, secondo me.
> Mi pare molto piu' condivisibile lo scopo di Rufus (che alla fin fine
> vuole proteggere la gente) - anche se anche lui e' un po' troppo
> menefreghista.
> Il peggiore di tutti cmq IMHO e' Hojo. Lui a ben vedere e' stato la
> causa di tutti i guai. E lo ha fatto senza pensare ad altri, ma solo
> per vedere "come sarebbe andata a finire".
Ci stiamo dimenticando di un certo crollo eh?
Seppo voleva riportare il mondo a quando c'erano i Cetra, gli antenati di
Aeris, Hojo e' uno scienziato ed e' (giustamente) disposto a qualsiasi cosa
pur di "conoscere".
Rufus e' un fascista con manie dittatoriali...
Perfino gli "uomini in nero", che adesso non mi ricordo come si chiamavano,
quelli che fanno crollare materialmente quella certa cosa, anche loro
avevano una motivazione superiore...
no, il vero figlio di buonadonna e' un personaggio piccolo, viscido e
sporco. Un gestore di bordelli (eufemismo) che adorava testare la propria
mercanzia e che rispondeva al nome di Don Corneo.
Tra l'altro la sua storia si puo' scoprire per intero solo se si riesce ad
avere Yuffie nel proprio gruppo e si raggiunge una certa locazione del
gioco, altrimenti non la conoscerai mai.
E' anche una delle cose che mi ha fatto piu' apprezzare il gioco: l'ho
scoperta al secondo passaggio, quando mi son messo di buzzo buono a
scoprirne tutti i segreti (il terzo giro l'ho fatto con la soluzione sotto
al naso, altrimenti la caverna di Lucrecia non l'avrei mai trovata e le
weapon sarebbero rimaste illese ^____^)  e mi sono ritrovato a scoprire che
razza di str... di figlio di... insomma hai capito, era Don Corneo, perche'
la Shin-Ra ha un esercito e ovviamente chi e' Yuffie in realta'.
Insomma, una signora storia raccontata in modo magistrale... uff, se
continuo cosi' finisce che lo reinstallo 'nata vota.
In effetti, quasi quasi... hai detto che e' uscita la traduzione in italiano
anche per la versione PC ?
Ciau
>A<


text:
Nel tempo Fri, 20 Jun 2003 09:15:05 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>> Il peggiore di tutti cmq IMHO e' Hojo. Lui a ben vedere e' stato la
>> causa di tutti i guai. E lo ha fatto senza pensare ad altri, ma solo
>> per vedere "come sarebbe andata a finire".
>
>Ci stiamo dimenticando di un certo crollo eh?
No, guarda, l'ho finito di rigiocare qualche giorno fa ^^^
E mettiamo un po' di avvisi di SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
>Seppo voleva riportare il mondo a quando c'erano i Cetra, gli antenati di
>Aeris,
Cosi' lui sostiene. Ma in realta', Jenova _non_ e' una Cetra. Jenova
e' colei che ha causato la rovina dei Cetra ^^^ facendoli impazzire e
diventare mostri.
Sephitorh e' tutt'uno con Jenova e t'assicuro che tutto i Cetra
potevano desiderare, tranne che il Pianeta fosse ferito in quel modo.
Il Pianeta stesso rischiava di morire, visto che Sephiroth prima aveva
chiamato Meteor, e poi si era posto la' dove le energie magiche del
Pianeta erano raccolte per guarirsi e difendersi.
>Hojo e' uno scienziato ed e' (giustamente) disposto a qualsiasi cosa
>pur di "conoscere".
Giustamente un corno. Il professor Gast, padre di Aeris (li hai visti
i video nel villaggio innevato?), sapeva dove fermarsi, e comunque
Ifalna lo amava e collaboro' volentieri con lui.
>Rufus e' un fascista con manie dittatoriali...
Mai detto che sia uno stinco di santo. Ma proteggeva la sua gente.
>Perfino gli "uomini in nero", che adesso non mi ricordo come si chiamavano,
Turks. La loro motivazione era che lavoravano per Rufus.
>no, il vero figlio di buonadonna e' un personaggio piccolo, viscido e
>sporco. Un gestore di bordelli (eufemismo) che adorava testare la propria
>mercanzia e che rispondeva al nome di Don Corneo.
Don Corneo e' un pesce piccolo. Si', era uno schifoso, ma le sue
ambizioni erano tutto sommato meschine e umane.
Hojo e' molto piu' disumano.



text:
[]

Si, ma lo scopre dopo (se non sbaglio dopo l'episodio della shin-ra
mansion).
> Sephitorh e' tutt'uno con Jenova e t'assicuro che tutto i Cetra
(Sephiroth ^^ )
> potevano desiderare, tranne che il Pianeta fosse ferito in quel modo.
Be', nonostante la "nobilta'" dei suoi ideali, converrai con me che Seppo
non fosse del tutto sano di mente.
> Il Pianeta stesso rischiava di morire, visto che Sephiroth prima aveva
> chiamato Meteor, e poi si era posto la' dove le energie magiche del
> Pianeta erano raccolte per guarirsi e difendersi.
A quel punto del gioco Seppo aveva sbroccato definitivamente, andava fermato
anche solo per vendicare tu-sai-chi (se vogliamo sorvolare su un certo
massacro...)
> >Hojo e' uno scienziato ed e' (giustamente) disposto a qualsiasi cosa
> >pur di "conoscere".
>
> Giustamente un corno. Il professor Gast, padre di Aeris (li hai visti
> i video nel villaggio innevato?), sapeva dove fermarsi, e comunque
> Ifalna lo amava e collaboro' volentieri con lui.
No, no, Hojo incarna perfettamente lo scienziato privo di etica, si vede
bene quando Aeris e Red vengono salvati da Cloud & C.
> >Rufus e' un fascista con manie dittatoriali...
>
> Mai detto che sia uno stinco di santo. Ma proteggeva la sua gente.
Mai detto che questo fosse una cosa negativa, e per quanto i suoi metodi
fossero criticabili lavorava (anche) per proteggere la gente (o almeno
quella direttamente connessa con i suoi interessi, e dato che aveva
interessi in tutto il pianeta...)
> >Perfino gli "uomini in nero", che adesso non mi ricordo come si
chiamavano,
>
> Turks. La loro motivazione era che lavoravano per Rufus.
> Don Corneo e' un pesce piccolo. Si', era uno schifoso, ma le sue
> ambizioni erano tutto sommato meschine e umane.
> Hojo e' molto piu' disumano.
Ed e' proprio questo che me lo ha fatto odiare.
Seppo era pazzo (o lo e' diventato a causa degli eventi che lo hanno visto
protagonista).
Hojo e' avido di conoscenza (e per quanto negativo sia il personaggio, lo
scopo ha la sua importanza).
Rufus bene o male cerca di proteggere la sua gente (e con essa i suoi
interessi, ma e' il pensiero che conta).
Nessuno di loro, neanche i Turks, avevano la possibilita' di agire
diversamente.
Ma don Corneo... be' e' nato viscido, ha conntinuato a fare il viscido,
nonostante abbia avuto tutte le occasioni possibili per tornare indietro.
Bella 'sta discussione ^_____^
>A<


text:
Nel tempo Mon, 23 Jun 2003 11:40:24 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
>>E mettiamo un po' di avvisi di SPOILER

>> Cosi' lui sostiene. Ma in realta', Jenova _non_ e' una Cetra. Jenova
>> e' colei che ha causato la rovina dei Cetra ^^^ facendoli impazzire e
>> diventare mostri.
>Si, ma lo scopre dopo (se non sbaglio dopo l'episodio della shin-ra
>mansion).
Quindi avrebbe dovuto saperlo 5 anni fa, rispetto alla storia ^^^
>Be', nonostante la "nobilta'" dei suoi ideali, converrai con me che Seppo
>non fosse del tutto sano di mente.
Appunto per questo, non credo che i suoi ideali fossero nobili.
Ammetto che cmq essendo pazzo (e manovrato da Jenova, anche se lui
pensa il contrario), ha una scusante.
>anche solo per vendicare tu-sai-chi (se vogliamo sorvolare su un certo
>massacro...)
Possiamo anche fare nomi, l'avviso di spoiler serve a questo! ^^^
>No, no, Hojo incarna perfettamente lo scienziato privo di etica, si vede
>bene quando Aeris e Red vengono salvati da Cloud & C.
Appunto. La sete di conoscenza IMHO non e' una scusante per essere
privo di etica.
[snip]
>Nessuno di loro, neanche i Turks, avevano la possibilita' di agire
>diversamente.
Oh, no, non credo. Gst dimostra che la sete di conoscenza si poteva
soddisfare anche senza ricorrere a mezzi cosi' estremi.
>Ma don Corneo... be' e' nato viscido, ha conntinuato a fare il viscido,
>nonostante abbia avuto tutte le occasioni possibili per tornare indietro.
Ma anche Hojo e' viscido dall'inizio alla fine.
Alla fin fine, quello di godersi la vita non e' un brutto proposito.
Il punto e' restare entro i confini della decenza, ma in questo almeno
Corneo fa poco danno, Hojo invece...



text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> wrote in message
news:kaodfvch1rplloh4b...@4ax.com...

> >Si, ma lo scopre dopo (se non sbaglio dopo l'episodio della shin-ra
> >mansion).
>
> Quindi avrebbe dovuto saperlo 5 anni fa, rispetto alla storia ^^^
Be', si, ma Cloud (e molti altri) lo considerava un eroe, almeno fino al
giorno del massacro.
> Appunto per questo, non credo che i suoi ideali fossero nobili.
> Ammetto che cmq essendo pazzo (e manovrato da Jenova, anche se lui
> pensa il contrario), ha una scusante.
Visto sotto questo punto di vista diventa umano anche lui.
> >anche solo per vendicare tu-sai-chi (se vogliamo sorvolare su un certo
> >massacro...)
>
> Possiamo anche fare nomi, l'avviso di spoiler serve a questo! ^^^
Nah, lasciamo che il niubbino di turno si vada a cercare un Walkthru
decente.
Oltretutto e' proprio tu-sai-chi a salvare capra e cavoli (ma solo perche'
Seppo era stato messo in condizione di non nuocere).
> >No, no, Hojo incarna perfettamente lo scienziato privo di etica, si vede
> >bene quando Aeris e Red vengono salvati da Cloud & C.
>
> Appunto. La sete di conoscenza IMHO non e' una scusante per essere
> privo di etica.
La conoscenza puo' avere lo stesso effetto di una droga, o comunque vuoi
vederla, il modello comportamentale dello "scienziato pazzo" e' analogo a
quello di un tossicodipendente. Hojo non si discosta molto dal modello
(salvo poi andarsene in spiaggia a prendere il sole).
Ora che mi ci fai pensare non ho piu' portato Vincent a Costa del Sol, dopo
aver trovato la caverna di Lucrecia (e preso la sua ultima limit), chissa'
se succede qualcosa.
> [snip]
> >Nessuno di loro, neanche i Turks, avevano la possibilita' di agire
> >diversamente.
>
> Oh, no, non credo. Gst dimostra che la sete di conoscenza si poteva
> soddisfare anche senza ricorrere a mezzi cosi' estremi.
Gast fa una brutta fine (e Hojo ne sa qualcosina, credo), altro punto molto
toccante del gioco sigh.
> >Ma don Corneo... be' e' nato viscido, ha conntinuato a fare il viscido,
> >nonostante abbia avuto tutte le occasioni possibili per tornare indietro.
>
> Ma anche Hojo e' viscido dall'inizio alla fine.
> Alla fin fine, quello di godersi la vita non e' un brutto proposito.
> Il punto e' restare entro i confini della decenza, ma in questo almeno
> Corneo fa poco danno, Hojo invece...
Poco danno? Se Yuffie fosse stata in carne ed ossa ho idea che avrebbe poco
apprezzato quel "poco" danno.
Ma Hojo ti e' stato proprio antipatico eh?
Direi che ti sei spiegato benissimo, mi tenevo il gioco "in serbo" per
quando uscira' la traduzione in italiano (ormai non manca piu' tanto), ma mi
sa che non resistero' e lo rigiochero' ancora una volta. Voglio proprio
vedere se Hojo e' piu' "bastardo dentro" di don Corneo.
Ciau
>A<


text:
Nel tempo Mon, 23 Jun 2003 15:59:21 +0200, il mio fedele schiavo Wu


>Be', si, ma Cloud (e molti altri) lo considerava un eroe, almeno fino al
>giorno del massacro.
Che avviene dopo le sue scoperte nella Mansion ^^^
>Visto sotto questo punto di vista diventa umano anche lui.
Tutti i personaggi di FF7 sono umani. E' per questo che sono cosi'
belli.
>Oltretutto e' proprio tu-sai-chi a salvare capra e cavoli (ma solo perche'
>Seppo era stato messo in condizione di non nuocere).
Odio 'ste parafrasi. Aeris e' la prova lampante che Sephiroth si
sbagliava sugli Antichi, se mai ce ne fosse stato bisogno.
>La conoscenza puo' avere lo stesso effetto di una droga, o comunque vuoi
>vederla, il modello comportamentale dello "scienziato pazzo" e' analogo a
>quello di un tossicodipendente.
Appunto. Per me e' il peggio del peggio ^^^
>Ora che mi ci fai pensare non ho piu' portato Vincent a Costa del Sol, dopo
>aver trovato la caverna di Lucrecia (e preso la sua ultima limit), chissa'
>se succede qualcosa.
No. e' uno dei piccoli difetti del gioco: l'altro e' che non succede
nulla nemmeno se vai a parlare ai genitori di Zack dopo avere visto
nella Mansion tutta la verita' su di lui. Peccato, va bene che la
notizia era brutta, pero' sarebbe stata una scena commovente ^^^
>Gast fa una brutta fine (e Hojo ne sa qualcosina, credo), altro punto molto
>toccante del gioco sigh.
Cio' non toglie che la _possibilita'_ di agire diversamente esisteva.
Che poi fosse una scelta difficile, lo sanno piuttosto bene anche
Ifalna e Aeris, e' per questo che sono "i buoni".
>Poco danno? Se Yuffie fosse stata in carne ed ossa ho idea che avrebbe poco
>apprezzato quel "poco" danno.
Non e' la stessa cosa che la fine del mondo. Siamo andate avanti su
quel tono per secoli in molte culture, e si continua anche peggio
tuttora (e la nostra societa' non e' piu' illuminata), e' odioso ma
non e' la fine del mondo.
>Direi che ti sei spiegato benissimo,
;^;
Ma non lo capisce nessuno che sono una fanciulla?! é^č



text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> wrote in message
news:2v7efvofkq38qlomc...@4ax.com...

> Che avviene dopo le sue scoperte nella Mansion ^^^
> >Visto sotto questo punto di vista diventa umano anche lui.
> Tutti i personaggi di FF7 sono umani. E' per questo che sono cosi'
> belli.
Mmm... nel senso che assumono comportamenti e atteggiamenti tipici
dell'animo umano e che vengono narrati in modo magistrale attraverso i
dialoghi e le situazioni che si vengono a creare (lo so, sono un pignolo).
> >Oltretutto e' proprio tu-sai-chi a salvare capra e cavoli (ma solo
perche'
> >Seppo era stato messo in condizione di non nuocere).
> Odio 'ste parafrasi. Aeris e' la prova lampante che Sephiroth si
> sbagliava sugli Antichi, se mai ce ne fosse stato bisogno.
Io le adoro, questione di gusti (e anche tu non e' che scherzi eh?)
> >La conoscenza puo' avere lo stesso effetto di una droga, o comunque vuoi
> >vederla, il modello comportamentale dello "scienziato pazzo" e' analogo a
> >quello di un tossicodipendente.
> Appunto. Per me e' il peggio del peggio ^^^
Ni (te lo spiego piu' avanti).
> >Ora che mi ci fai pensare non ho piu' portato Vincent a Costa del Sol,
dopo
> >aver trovato la caverna di Lucrecia (e preso la sua ultima limit),
chissa'
> >se succede qualcosa.
>
> No. e' uno dei piccoli difetti del gioco: l'altro e' che non succede
> nulla nemmeno se vai a parlare ai genitori di Zack dopo avere visto
> nella Mansion tutta la verita' su di lui. Peccato, va bene che la
> notizia era brutta, pero' sarebbe stata una scena commovente ^^^
Era una delle tante voci che circolavano circa il remake di FF VII, che
probabilmente non si fara' mai.
Certo che la scena dei fiori nella chiesa, quella che si vede dopo aver
ritrovato la chiave, mi fa venire i lucciconi tutte le volte che ci ripenso.
Cose del genere negli altri FF non le ho viste.
> Cio' non toglie che la _possibilita'_ di agire diversamente esisteva.
> Che poi fosse una scelta difficile, lo sanno piuttosto bene anche
> Ifalna e Aeris, e' per questo che sono "i buoni".
Uhmm questa cosa sull'avere una possibilita' e non sfruttarla mi torna
familiare ^_____^
> >Poco danno? Se Yuffie fosse stata in carne ed ossa ho idea che avrebbe
poco
> >apprezzato quel "poco" danno.
>
> Non e' la stessa cosa che la fine del mondo. Siamo andate avanti su
> quel tono per secoli in molte culture, e si continua anche peggio
> tuttora (e la nostra societa' non e' piu' illuminata), e' odioso ma
> non e' la fine del mondo.
Parliamone: dovesse capitare ad una personache mi sta vicino, legge o non
legge, sarei propenso a passarci sopra.
Io ho una Y 10, ma per l'occasione penso che utilizzerei una macchina piu'
robusta.
Del resto: di tutti i personaggi di FF solo uno come Don Corneo e' l'unico
che potrei permettermi di affrontare e raccontere di aver compiuto una tale
impresa.
> >Direi che ti sei spiegato benissimo,
>
> ;^;
> Ma non lo capisce nessuno che sono una fanciulla?! é^è
Deformazione professionale: quando ho cominciato a navigare le fanciulle
erano piuttosto rare e la maggior parte (nick femminili) erano maschietti
con molta voglia di scherzare, strane inclinazioni o semplicemente avevano
bisogno di aiuto per qualcosa e spacciandosi per femminucce ottenevano
subito quello di cui avevano bisogno. Quindi, a meno che non conosca bene la
persona con cui parlo, o comunque non emergono indizi che il mio bradipico
intuito riesce ad associare ad una pulzella, salto tutti i riferimenti a
pronomi personali e considero il mio interlocutore un "lui" fino a prova
contraria.
Inoltre quello che hai scritto finora mi ha interessato al punto da non
farmi porre domande sulla persona che le scrive, una frase scritta coi piedi
per dire che questa discussione mi ha fatto appassionare e dimenticare il
resto.
Ciau
>A<


text:
Nel tempo Tue, 24 Jun 2003 11:48:55 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
>:
Niente piu' spoiler ^^^
>> Tutti i personaggi di FF7 sono umani. E' per questo che sono cosi'
>> belli.
>Mmm... nel senso che assumono comportamenti e atteggiamenti tipici
>dell'animo umano e che vengono narrati in modo magistrale attraverso i
>dialoghi e le situazioni che si vengono a creare (lo so, sono un pignolo).
Appunto. Alla fin fine, questo e' cio' che resta di FF7. E in fondo e'
pre questo che tutti gli altri risultano deludenti (con l'eccezione
del 6, ha una bella trama anche quello, pero' non e' ben narrata come
quella del 7).
>Era una delle tante voci che circolavano circa il remake di FF VII, che
>probabilmente non si fara' mai.
Oh, se lo facessero, io lo comprerei anche ^^^
[don corneo]
>Parliamone: dovesse capitare ad una personache mi sta vicino, legge o non
>legge, sarei propenso a passarci sopra.
>Io ho una Y 10, ma per l'occasione penso che utilizzerei una macchina piu'
>robusta.
La penso cosi' anche io, non credere ^^^
Per secoli pero' quella era la prassi. E lo e' ancora, spesso. ^^^;
>> Ma non lo capisce nessuno che sono una fanciulla?! é^è
>Deformazione professionale: quando ho cominciato a navigare le fanciulle
>erano piuttosto rare e la maggior parte (nick femminili) erano maschietti
E le fanciulle si mascheravano sotto nick maschili per non venire
bersagliate dai rompiscatole (e in chat ancora e' cosi')...



title: Vomito

author: Busso

text:
http://ultimaforever.com/

EA e Bioware devono morire

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Golem di Ferro ?

author: Nonno

text:
Ciao a tutti,
ho appena preso golem di ferro, e nella descrizione del tree delle abilità
c'e' una frase inquietante...
crea un golem da un ogetto metallico con le caratteristiche dell'oggetto....
cioe'?
se uso un'arma a due mani 'dannosa', il danno del golem non credo cambi...
se creo il golem da un oggetto magico, prende le caratteristiche
dell'oggetto magico?
veleno, danno, resistenze..
grazie in anticipo a chiunque voglio rispondermi
Ciao ciao dal NONNO


title: Golem di Ferro ?

author: Pibaro

text:
Nonno <
saverio_...@infinito.it
> wrote in message
8re2ub$c5q$1...@serv1.albacom.net...
> Ciao a tutti,
> ho appena preso golem di ferro, e nella descrizione del tree delle abilità
> c'e' una frase inquietante...
> crea un golem da un ogetto metallico con le caratteristiche
dell'oggetto....
>
> cioe'?
>
> se uso un'arma a due mani 'dannosa', il danno del golem non credo cambi...
> se creo il golem da un oggetto magico, prende le caratteristiche
> dell'oggetto magico?
> veleno, danno, resistenze..
Spero tu sappia l'inglese, in tal chaos riporto direttamente dal chaos
sanctuary:
IRON GOLEM
While many mages spend their lives devoted to studying the transmutation of
base metals into gold, the Necromancers have always had a somewhat different
approach to transforming metals. Through complicated arcane rituals and
great mental concentration, a Necromancer can summon forth a Golem from
common base metals. The construct takes on the properties of the original
source material, including any magical effects or other properties the
original metal might have possessed.
Effect: Summon a Golem from a metal item. The golem gains properties of the
item.
The Iron Golem's strength lies in his Thorn Damage. This Golem is very
powerful against Melee attackers. Combine with the Curse Life Tap, to heal
yourself while he fights. Iron Golems can be constructed from non magical
items, however you will not receive any bonuses to the Iron Golem. Save
powerful Rare and Magical Items you don't wish to sell, use or trade to
create Iron Golems. Some magical item properties are not transfered to the
Iron Golem such as "Chance to find Magical Items", and "Mana Steal".
You can only create Iron Golems from metal items, and you cannot make them
from Clubs, Wands, Crystal Swords, Gloves, Belts, Throwing Weapons, Staves,
Bows, Crossbows, Quest Items, Jewelry, Leather Armor and Leather Boots.
Iron Golems can gain the abilities of Socketed Gem weapons.
How does Iron Golem work with Iron Maiden?
Both damages are applied separately.
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 35
Damage: 7-19
Hit Points: 367
Thorns % 0 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375
390 405 420
Defense: 111 + Any Defense from the item that created it
P.S. non so come verrà questa tabella, probabilmente non si capirà nulla, ma
non è importantissima.
Spero di esserti stato di aiuto.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Golem di Ferro ?

author: inkognito

text:
Per quanto riguarda veleno, fuoco ecc... te lo confermo perkè kon me lo fa.
Probabilmente prende solo i bonus dell'arma (+5 danno minimo, ecc...)
--
Sir Krytter Negromante 27 Liv. Incubo



title: Nuovi giochi?

author: Clix

text:
Vorrei comprare due giochi di ruolo nuovi (rigorosamente in 2d)
...............cosa mi consigliate oltre a BG2?
C'è qualche novità interessante?
--
--
Clix


title: cosa sapete di preciso su baldurs gate????

author: Davide Paoli

text:
mi sapete dire nulla su baldurs gate???
^_^
di preciso...
possiamo fare affidamento alla recensione della pre beta di TGM????
questa mattina ho acquistato PC game parede pare che al suo interno ci sia
la recensione...
^_^
fatemi sapere qualcosa di piu ..anche sul multiplayter....
^_^
ahhhhhh dimenticavo AUGURI a tutti....
^_^
dav...@geniusnet.it


author: Daniele Dellafiore

text:
Davide Paoli wrote:
> di preciso...
> possiamo fare affidamento alla recensione della pre beta di TGM????
no.


author: Raistlin

text:
>possiamo fare affidamento alla recensione della pre beta di TGM????
Puoi affidarti alla recensione che uscira' sulle riviste Xenia di Gennaio.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: Baldur's Gate 2....Problema....

author: Alessandro

text:
Mi trovo dentro al manicomio e dovrei uccidere un vampiro per potergli
prendere la mano ed uscire......
MA NON HO I PALETTI DI LEGNO !!! e non posso uscire a prenderli.
Come faccio?
Grazie
Ale


title: Baldur's Gate 2....Problema....

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Aug 2001
13:00:53 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Alessandro"
<
dan...@freefast.it
> scrisse...

cercali, sono in giro.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Baldur's Gate 2....Problema....

author: tempestadiossa

text:
Crea i paletti con i codici, farai molto prima e ti rispamierai molta noia
:))


title: Baldur's Gate 2....Problema....

author: Perceval Knight

text:
"tempestadiossa" <
tempest...@tin.it
> wrote in message
news:XLsg7.24353$TS4....@news2.tin.it...
:
: Crea i paletti con i codici, farai molto prima e ti rispamierai molta noia
: :))
:
:
:
Ma nooooooooo, basta ammazzare tutti i goblin (o coboldi, non ricordo... O
forse erano gibberling?) che stanno ad est della mappa, uno di questi ha il
paletto!
PK


title: BG2: Vorrei un consiglio

author: Magilvia

text:
Ciao. Ho appena finito il cap IV e sono di fronte alla scelta se andare in
nave con il capitano o direttamente nel sottosuolo attraverso il portale.
Quali differenze ci sarebbero a seconda della scelta?
Io ho provato ad andare un po' avanti con il capitano e mi sembra che alla
fine si debba comunque entrare nel sottosuolo quindi questa sarebbe la
scelta che permetterebbe di non perdere nessuna parte del gioco no? Sempre
che entrando nel sottosuolo dal regno degli uomini-pesce si arrivi nella
stesso posto in cui si arriva tramite il portale...
Quelli che sono + avanti possono darmi un consiglio?
Grazie.


title: BG2: Vorrei un consiglio

author: Dimer Camparini

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> wrote:
>Quelli che sono + avanti possono darmi un consiglio?
Vai in nave...
(arrivi allo stesso punto, ma vedendo piu' zone, facendo piu' quest,
raccogliendo piu' roba...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: MESSIAH???

author: ^Raven^

text:
Ragazzi volete un'anteprima di Messiah?
Andate su PRESS START!
www.multiplayer.it/PRESSTART
Inoltre sono presenti moltissimi altri articoli di qualità! DA NON
PERDERE!!!!!!


title: BG... Locanda della sirenetta

author: Thunderhammer

text:
Sto completando la guest di Marek e Lothander,
dove la posso trovare?
Ringrazio chiunque mi risponda.
Ciao,
--
Diego "Thunderhammer" Ferri
thunde...@libero.it


title: BG... Locanda della sirenetta

author: Lorenzo d'Amato

text:
Nella mappa di bg e' chiamata "The Blushing Marmaid", se non hai la mappa te
la mando in e-mail senza problemi :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG... Locanda della sirenetta

text:
Ti ringrazio ma l'ho trovata per caso vagabondando
per la città.
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in
message
8NBL3.45531$nP6.4...@typhoon.libero.it...



title: Tanto per provocare :P

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Scusate ma perche' tutti i messaggi  su Ultima IX non vengono postati su
ICGR.ultimaonline?
Lo dico perche' schiatto d'invidia a scaricare decine di thread sull'argomento
(che poi mi leggo causa curiosita') su un gioco che non solo non giochero' per
la richiesta di risorse, ma non giochero' neanche perche' online......
Son curioso di sapere chi la pensa come me, nel caso contrario accettate la mia
richiesta come una innocente provocazione, sono un misero lurker e mai mi
permetterei di rompere a chi il NG lo frequenta attivamente.    :P
Aaah, respiro meglio, ho detto la mia,  :)
Un saluto
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo 29 - 91100 Tapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Tanto per provocare :P

author: ZX

text:
On Wed, 10 Nov 1999 12:43:53 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Scusate ma perche' tutti i messaggi  su Ultima IX non vengono postati su
>ICGR.ultimaonline?
Ma guarda che Ultima IX non dovrebbe essere un gioco online
Dovrebbe essere l'ultimo ( a detta loro) gioco in single - player
della serie Ultima.
(Si lo so , sembra un gioco di parole...)
Almeno da quello che mi risulta...
Ciao
ZX


title: Tanto per provocare :P

author: Wizards

text:
ZX wrote:
> On Wed, 10 Nov 1999 12:43:53 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
> <
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>
> >Scusate ma perche' tutti i messaggi  su Ultima IX non vengono postati su
> >ICGR.ultimaonline?
>
> Ma guarda che Ultima IX non dovrebbe essere un gioco online
>
> Dovrebbe essere l'ultimo ( a detta loro) gioco in single - player
> della serie Ultima.
ma lui dice online xchè sarà costretto a sapere gli sviluppi del gioco qui
sul ng ;-))))


title: Tanto per provocare :P

text:
apparte tutto sono convinto che anche con un buon p2 233 in su (a patto di avere
una scheda 3dfx) il gioco sarà decente.... da quello che ho visto credo proprio che
sia una cosa possibile....


title: Tanto per provocare :P

author: Randal Flagg

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 3829977D...@lords.com...

> >Wizards non sai quanto mi fai felice affermando ciò!Spero che tu abbia>
>>ragione...cmq. ultima me lo prenderò anche a costo di scendere a
>>compromessi,intanto ho deciso di overkockare CPU e Banshee!Giocherò U9
>>a costo di tenere il cabinet aperto....


title: Tanto per provocare :P

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Nov 1999 12:43:53 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Scusate ma perche' tutti i messaggi  su Ultima IX non vengono postati su
>ICGR.ultimaonline?
Perche' non c'entra nulla Ultima 9 con Ultima Online.
icgr.uo e' un gruppo dedicato al solo Ultima Online , non all'intera
serie di Ultima.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Tanto per provocare :P

author: Juri

text:
>una scheda 3dfx) il gioco sarà decente.... da quello che ho visto credo
proprio che
>sia una cosa possibile....
TU MI RENDI FELICE!! :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))9


title: Tanto per provocare :P

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Ma guarda che Ultima IX non dovrebbe essere un gioco online
Appunto...e' cosi' infatti...
(ma quando mai si e' detto che U9 era un RPG on-line only?!)
Per cui non esiste proprio che vada a finire in ICG.RPG.UOL
Purtroppo ce lo dobbiamo sorbire tutto qui...e pensare che non e' ancora
uscito, immaginatevi dopo...  ;-PPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Tanto per provocare :P

author: borghy

text:
U9 non sarà un gioco online ma un gdr/avventura single player (temo
+avventura che gdr)


title: Tanto per provocare :P

author: Bako

text:
> Purtroppo ce lo dobbiamo sorbire tutto qui...e pensare che non e' ancora
> uscito, immaginatevi dopo...  ;-PPPPP
>
> Saluti!  ^_^
Vabbč dai. Dopo mesi e mesi a parlare di BG.... Sarebbe anche ora ... In
fondo di BG se ne parlava MOLTO tempo prima che uscisse (Pitta tales from
the Sword Coast)
Ciao!
-Bako


title: Tanto per provocare :P

text:
On Wed, 10 Nov 1999 21:49:26 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Purtroppo ce lo dobbiamo sorbire tutto qui...e pensare che non e' ancora
>uscito, immaginatevi dopo...  ;-PPPPP
Già...
E il problema è che è già un pò che ce lo sorbiamo...
Ciao
ZX
_


title: Tanto per provocare :P

text:
Juri wrote:

io lo spero.... vi dico che sul mio p2300@450 con 64 mb e voodoo2 andava
benissimo senza scatti o quasi con texture di 8bit (non vi fate trarre in
inganno è cmq bello)... penso che riducendo i dettagli (si può .. basta
abbassare lo slider della distanza di visione ..) il gioco sia cmq
giocabile... LO SPERO.. non ho la controprova... ho letto anche di un
ragazzo che non aveva problemi con un p2300...


title: Tanto per provocare :P

text:
Randal Flagg wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote in message 3829977D...@lords.com...
> > apparte tutto sono convinto che anche con un buon p2 233 in su (a patto di
> avere
> > una scheda 3dfx) il gioco sarà decente.... da quello che ho visto credo
> proprio che
> > sia una cosa possibile....
> >
> > >Wizards non sai quanto mi fai felice affermando ciò!Spero che tu abbia>
> >>ragione...cmq. ultima me lo prenderò anche a costo di scendere a
> >>compromessi,intanto ho deciso di overkockare CPU e Banshee!Giocherò U9
> >>a costo di tenere il cabinet aperto....
lo spero... non avremo la controprova finchè non esce... io credo sia
possibile... se aspetti un pochino vi posterò le mie impressioni appena ho in
mano il gioco


title: Tanto per provocare :P

text:
>
> Purtroppo ce lo dobbiamo sorbire tutto qui...e pensare che non e' ancora
> uscito, immaginatevi dopo...  ;-PPPPP
>
meglio parlare tanto di u9 e quindi  IT che di darkstone che crpr non č ..
quindi OT...


title: Tanto per provocare :P

text:
Wizards wrote:

e ci metto pure Outcast... magari darkstone puņ anche passare... ;-)


title: Tanto per provocare :P

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>e ci metto pure Outcast... magari darkstone puņ anche passare... ;-)
AH AH...allora io ci metto anche BG...
(Diablo con le PALLOSISSIME e OBSOLETE regole di AD&D...)  ;-PPPPPPP



title: Tanto per provocare :P

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 11 Nov 1999 02:17:10 +0100, borghy ha scritto:
>U9 non sarà un gioco online ma un gdr/avventura single player (temo
>+avventura che gdr)
be' no: è normale che sia più avventura che gdr, come tutti gli altri
ultima.


title: Tanto per provocare :P

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >e ci metto pure Outcast... magari darkstone puņ anche passare... ;-)
>
> AH AH...allora io ci metto anche BG...
> (Diablo con le PALLOSISSIME e OBSOLETE regole di AD&D...)  ;-PPPPPPP
>
eccerto ora bg č = a diablo.... ahahaha
:PP


title: Tanto per provocare :P

text:
On Thu, 11 Nov 1999 12:48:49 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>meglio parlare tanto di u9 e quindi  IT che di darkstone che crpr non è ..
>quindi OT...
"Ma scusa chi sei tu per giudicare se Darkstone e' un CRPG o no?"
;-)))
E ricorda che qui sono in-topic anche le action adventure , avventure
pure e giochi con elementi CRPG (Diablo , Baldur's Gate <EG>) ;-))



title: Tanto per provocare :P

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Thu, 11 Nov 1999 12:48:49 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >meglio parlare tanto di u9 e quindi  IT che di darkstone che crpr non è ..
> >quindi OT...
>
> "Ma scusa chi sei tu per giudicare se Darkstone e' un CRPG o no?"
> ;-)))
chissà.. mi sono sentito un po avenger .. :PPPP (brrrr)
>
>
> E ricorda che qui sono in-topic anche le action adventure , avventure
> pure e giochi con elementi CRPG (Diablo , Baldur's Gate <EG>) ;-))
>
ma gli avventurieri non erano stati scacciati.. ? ;-)


title: Tanto per provocare :P

text:
> >U9 non sarà un gioco online ma un gdr/avventura single player (temo
> >+avventura che gdr)
>
> be' no: è normale che sia più avventura che gdr, come tutti gli altri
> ultima.
Diciamo com Ultima8... Capisco la tua provocazione ^_^ ma in fondo dire che
Ultima VI e VII sono delle "avventure" mi pare un po' riduttivo. Certo non
degli RpG a tutti gli effetti ma per lo meno Rpg con una spiccata tendenza
all'avventura ^_^
Ciao!
-Bako


title: Tanto per provocare :P

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >e ci metto pure Outcast... magari darkstone puņ anche passare... ;-)
>
mi rimangio tutto in quanto mi ero completamente dimenticato che ci sono
anche le avventure et simili (come u7) in questo ng ;-))
sorry sorry sorry


title: Tanto per provocare :P

text:
Bako wrote:

probalbilmente non hai visto la mia domanda nel post di pool... te la faccio
anche qui... vedo che per te u7 non è un crpg a tutti gli effetti??? ha anche
elementi da avventura pura.... ??? dimmi dimmi...


title: Tanto per provocare :P

text:
On Thu, 11 Nov 1999 15:08:20 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>eccerto ora bg è = a diablo.... ahahaha
Non ci vedo nulla da ridere...
<EVIL GRIN> ;-))



title: Tanto per provocare :P

text:
> probalbilmente non hai visto la mia domanda nel post di pool... te la
faccio
> anche qui... vedo che per te u7 non è un crpg a tutti gli effetti??? ha
anche
> elementi da avventura pura.... ??? dimmi dimmi...
Opsss.. scusata non ho tutto il thread purtroppo :|
Esatto.. Per me Ultima non è "l'RpG per eccellenza"... Ultima Online gli si
avvicina molto come definizione, ma U6-U7 sono un misto RpG avventura. Cioè
hanno molti aspetti di un RpG (esplorazione, quest multiple, party,
personaggio che cresce, città con vita propria, ...) ma come struttura di
gioco sono più vicini ad una avventura (creazione del personaggio molto
veloce, combattimenti rapidi e poco "tattici", poco rischio
nell'avventurarsi alla cieca in giro per il mondo :-), ...
Insomma direi un 50% RpG e un 50% Avventura. Tuttavia, trovo sia un misto
molto valido!. BG dovrebbe invece essere un RpG (almeno si diceva così...)
ma l'ho trovato più simile a Diablo (combattimenti esclusi). Insomma
combattere era divertente ma ... le città erano una pena, i personaggi con
cui interagire lasciamoli perdere, girare per il mondo era noioso (tutto
imho ovviamente ^_^)
CIAO!
-Bakuz


title: Tanto per provocare :P

text:
Il Thu, 11 Nov 1999 15:22:30 +0100, Bako ha scritto:
>> >U9 non sarà un gioco online ma un gdr/avventura single player (temo
>> >+avventura che gdr)
>>
>> be' no: è normale che sia più avventura che gdr, come tutti gli altri
>> ultima.
>
>
>Diciamo com Ultima8... Capisco la tua provocazione ^_^ ma in fondo dire che
>Ultima VI e VII sono delle "avventure" mi pare un po' riduttivo. Certo non
>degli RpG a tutti gli effetti ma per lo meno Rpg con una spiccata tendenza
>all'avventura ^_^
Mh, sì, può andare, anche se io preferirei parlare di "avventura con
elementi da gioco di ruolo". Un po' come Quest for Glory insomma, con
la differenza che l'interfaccia di Ultima7 si giocava da sola.


title: Tanto per provocare :P

author: Matthia

text:
Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>ma gli avventurieri non erano stati scacciati.. ? ;-)
Spero proprio di no e, anzi, quando uscirà Gabriel Knight 3 sperando
che sia quello che sia, ne voglio parecchi di post... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Tanto per provocare :P

author: Vince

text:
On Sat, 13 Nov 1999 13:50:27 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Wizards <
Wiz...@lords.com
> ha scritto:
>
>>ma gli avventurieri non erano stati scacciati.. ? ;-)
>
>Spero proprio di no e, anzi, quando uscirà Gabriel Knight 3 sperando
>che sia quello che sia, ne voglio parecchi di post... ;-))
Conta su di me!
GK3 DEVE essere un capolavoro e deve anche vendere parecchio ,
altrimenti per le avventure vedo un futuro ancora piu' nero...
Vince


title: Tanto per provocare :P

text:
On Sat, 13 Nov 1999 16:47:45 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>GK3 DEVE essere un capolavoro e deve anche vendere parecchio ,
>altrimenti per le avventure vedo un futuro ancora piu' nero...
Ehehehh se pensiamo che il titolo che dovrebbe rivoluzionare il genere
delle avventure grafiche.. e' nientedimeno che un'avventura in
full-3D!! Yeh eh eh :-)
Score one for the Dark Side!



title: Tanto per provocare :P

text:
>
>>GK3 DEVE essere un capolavoro e deve anche vendere parecchio ,
>>altrimenti per le avventure vedo un futuro ancora piu' nero...
>
>Ehehehh se pensiamo che il titolo che dovrebbe rivoluzionare il genere
>delle avventure grafiche.. e' nientedimeno che un'avventura in
>full-3D!! Yeh eh eh :-)
>
In teoria dovrebbe essere un avventura classica, con oggetti,
enigmi,inventario, ZERO azione...
Jane Jensen non si e' ancora completamente venduta alle mode
odierne...
Vince


title: Tanto per provocare :P

text:
On Sun, 14 Nov 1999 20:04:04 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>In teoria dovrebbe essere un avventura classica, con oggetti,
>enigmi,inventario, ZERO azione...
Beh io avevo sentito parlare di un qualcosa di simile all'NPC
scheduling (nel senso che alcuni PG appaiono solo in alcune ore...)
... col fatto che si possono seguire e cose del genere..
Beh sembra una cosa carina (non seguo piu' una persona dai tempi del
negoziante di Monkey Island... ;-))) )
>Jane Jensen non si e' ancora completamente venduta alle mode
>odierne...
Eh gia' , ma si e' venduta al 3d... e sara' la prima aventura nel vero
senso della parola in 3d..!



title: Tanto per provocare :P

text:
On Sun, 14 Nov 1999 23:00:21 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Sun, 14 Nov 1999 20:04:04 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>
>>In teoria dovrebbe essere un avventura classica, con oggetti,
>>enigmi,inventario, ZERO azione...
>
>Beh io avevo sentito parlare di un qualcosa di simile all'NPC
>scheduling (nel senso che alcuni PG appaiono solo in alcune ore...)
>... col fatto che si possono seguire e cose del genere..
>Beh sembra una cosa carina (non seguo piu' una persona dai tempi del
>negoziante di Monkey Island... ;-))) )
Gia', che ricordi... :-)
Comunque dovrebbe avere una struttura a semi-tempo reale, con alcuni
enigmi da risolvere necessariamente per andare avanti, ma con tanti
eventi/enigmi  "opzionali"  utili per fare piu' luce sulla storia...
Secondo me se questo sistema e' stato implementato bene (dico "e'"
perche' GK3 dovrebbe uscire DOMANI in UK, credo) dovrebbe rivelarsi
molto intrigante...
>>Jane Jensen non si e' ancora completamente venduta alle mode
>>odierne...
>
>Eh gia' , ma si e' venduta al 3d... e sara' la prima aventura nel vero
>senso della parola in 3d..!
Secondo te e' un male ?
La forza dei predecessori era (e') nella trama, nelle ambientazioni,
negli enigmi, nella caratterizzazione dei personaggi... Nulla che non
si possa implementare in 3D. Del resto GK2 aveva gia' ceduto alla moda
del film interattivo, rivelandosi ugualmente un gran gioco.
Vince


title: Tanto per provocare :P

text:
On Mon, 15 Nov 1999 11:55:20 GMT,
vinc...@yahoo.com
 (Vince) wrote:
>Secondo te e' un male ?
>La forza dei predecessori era (e') nella trama, nelle ambientazioni,
>negli enigmi, nella caratterizzazione dei personaggi... Nulla che non
>si possa implementare in 3D. Del resto GK2 aveva gia' ceduto alla moda
>del film interattivo, rivelandosi ugualmente un gran gioco.
Secondo me invece e' una cosa bellissima :-)
In quanto IMHO puo' solo venire meglio , perche' tutto cio' che puo'
essere fatto in 2d , puo' essere riproposto (e anche meglio se uno
approfitta dei vantaggi del 3d) in 3d.
In realta' mi riferivo alla gente che non piace SOLO perche' e' in 3d
(e anche a quelli che assolutamente non credevano che "l'ultima
spiaggia" delle avventure grafiche potesse essere il "salto di
qualita'" (perche' E' un salto di qualita') al full-3d)... ;-)



title: Tanto per provocare :P

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Thu, 11 Nov 1999 15:08:20 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >eccerto ora bg è = a diablo.... ahahaha
>
> Non ci vedo nulla da ridere...
>
> <EVIL GRIN> ;-))
comprati gli occhiali ;-)


title: Tanto per provocare :P

text:
Il Mon, 15 Nov 1999 14:52:41 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>Secondo te e' un male ?
>>La forza dei predecessori era (e') nella trama, nelle ambientazioni,
>>negli enigmi, nella caratterizzazione dei personaggi... Nulla che non
>>si possa implementare in 3D. Del resto GK2 aveva gia' ceduto alla moda
>>del film interattivo, rivelandosi ugualmente un gran gioco.
>
>Secondo me invece e' una cosa bellissima :-)
>
>In quanto IMHO puo' solo venire meglio , perche' tutto cio' che puo'
>essere fatto in 2d , puo' essere riproposto (e anche meglio se uno
>approfitta dei vantaggi del 3d) in 3d.
Discutibile. Per quanto si possa dire, la bellezza ottenibile da una
grafica in 2d è ancora ben maggiore di quella ottenibile da una 3d;
aggiungi a questo il fatto che il 3d non porta nessun beneficio
strutturale a un genere di gioco come quello delle avventure, e avrai
una conclusione opposta alla tua.
>In realta' mi riferivo alla gente che non piace SOLO perche' e' in 3d
>(e anche a quelli che assolutamente non credevano che "l'ultima
>spiaggia" delle avventure grafiche potesse essere il "salto di
>qualita'" (perche' E' un salto di qualita') al full-3d)... ;-)
Ma dai, che sei tu quello delle affermazioni totalitarie... nessuno ha
mai detto che un'avventura non può piacere *solo* perché è in 3d, ma se
qualcuno ha avanzato delle perplessità sull'efficacia di un simile
motore in questo genere di gioco, be', per me ha ragione.


title: Tanto per provocare :P

text:
On Mon, 15 Nov 1999 18:10:22 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Discutibile.
Aaargh prevedo altra guerra di religione.. beh almeno creiamo un altro
thread :-)
>Per quanto si possa dire, la bellezza ottenibile da una
>grafica in 2d è ancora ben maggiore di quella ottenibile da una 3d;
E' una tua opinione.
Dopo aver visto Ultima 9 (e supponendo che di qui a un anno la
complessita' puo' solo migliorare , senza nemmeno considerare un
eventuale "quantum leap" dovuto alle nuove schede 3d.. cioe'
considerando un'evoluzione lineare) , credo che i tempi siano oramai
maturi. Certo la grafica di GK3 e' un po' piu' scarna , ma tutti i
benefici oscurano i vari possibili difetti.
>aggiungi a questo il fatto che il 3d non porta nessun beneficio
>strutturale a un genere di gioco come quello delle avventure, e avrai
>una conclusione opposta alla tua.
E' una tua opinione..
Io invece vedo molti benefici dovuti al 3d... e ho gia' avuto modo di
spiegare come la penso.
Purtroppo che vi piaccia o no , questa e' la strada ed e' gia' stata
imboccata... indietro non si torna ;-)
>Ma dai, che sei tu quello delle affermazioni totalitarie... nessuno ha
>mai detto che un'avventura non può piacere *solo* perché è in 3d, ma se
E invece e' stato detto ... e' il solito pregiudizio secondo il quale
la gente pensa che un motore 3d debba per forza significare un gioco
sullo stile degli FPS.



title: Tanto per provocare :P

text:
Il Mon, 15 Nov 1999 22:34:01 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>E' una tua opinione.
>
>E' una tua opinione..
Eccazzo è chiaro che sono mie opinioni, le ho scritte io mica Dimer
Camparini!
>Purtroppo che vi piaccia o no , questa e' la strada ed e' gia' stata
>imboccata... indietro non si torna ;-)
E' una tua opinione.


title: Tanto per provocare :P

text: ok... grazie.... xchč spesso si dimentica che u7 non č un vero crpg....


title: Tanto per provocare :P

text:
On Tue, 16 Nov 1999 11:10:25 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>ok... grazie.... xchč spesso si dimentica che u7 non č un vero crpg....
Abbiamo capito , ci vediamo fuori dal bar.
;-))))
Ma scusa , se nemmeno U7 e' un CRPG , BG allora e' un gioco arcade..
l'unico CRPG e' Fallout quindi..
Dai non diciamo (troppe) stupidaggini.
EHehheheh "che u7 non e' un vero crpg" :-))) uahahahah ;-))))
"il bue che dice cornuto all'asino" (beh stiamo li piu' o meno)



title: Tanto per provocare :P

text:
On Mon, 15 Nov 1999 18:10:22 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>Discutibile. Per quanto si possa dire, la bellezza ottenibile da una
>grafica in 2d è ancora ben maggiore di quella ottenibile da una 3d;
>aggiungi a questo il fatto che il 3d non porta nessun beneficio
>strutturale a un genere di gioco come quello delle avventure, e avrai
>una conclusione opposta alla tua.
Non sai in che cosa ti sei cacciato.
Chiedimelo prima di postare queste cose, Marco....no ?
Ciao
ZX
_


title: Tanto per provocare :P

text:
On Mon, 15 Nov 1999 22:34:01 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Ma dai, che sei tu quello delle affermazioni totalitarie... nessuno ha
>>mai detto che un'avventura non può piacere *solo* perché è in 3d, ma se
>
>E invece e' stato detto ... e' il solito pregiudizio secondo il quale
>la gente pensa che un motore 3d debba per forza significare un gioco
>sullo stile degli FPS.
il solito pregiudizio secondo il quale se uno ti da ragione è
obiettivo, mentre se uno la pensa diversamente è perchè è un
fondamentalista oppure uno che è pieno di pregiudizi.
Ciao
ZX
_


title: Tanto per provocare :P

text:
On Mon, 15 Nov 1999 22:34:01 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Purtroppo che vi piaccia o no , questa e' la strada ed e' gia' stata
>imboccata... indietro non si torna ;-)
A proposito:
Fallout e Ultima VII erano in 2D...e sono i tuoi capolavori maximi,
questo dovrebbe farti capire che ciň che conta č il gioco.
Dovrebbe...
ZX


title: Tanto per provocare :P

text:
>
> Dai non diciamo (troppe) stupidaggini.
ci pensi già tu.... :PPPPP


title: Tanto per provocare :P

text:
On Wed, 17 Nov 1999 10:35:18 +0100, Wizards <
Wiz...@lords.com
> wrote:
>> Dai non diciamo (troppe) stupidaggini.
>
>ci pensi già tu.... :PPPPP
Ma senza il vostro aiuto non ce la farei mai ;-)



title: soldi

author: THORMADOR

text:
Ciao, sono Riccardo,Quello che vi sto per raccontare è veramente
eccezionale:
NON è UNA TRUFFA: ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN SEMPLICISSIMO
SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
Rasmus Lino è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella cifra di
64.700.000.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Una notizia del genere non passa inosservata!!!!!.........se vuoi sapere
come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
arricchirsi così in fretta eccoti la spiegazione, ma prima di tutto sappi:
NON mi interessa stare a convincerti sulla bontà o meno di questo metodo. IO
APPENA L'HO APPRESO HO DECISO DI PROVARCI!!!
Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di guadagno
con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'!
STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO: Ti servirà in futuro.
Tutto ciò che ti serve sono:
-6 banconote da 2.000 lire
-6 francobolli per lettera
CHE COSA HAI DA PERDERE??? Te lo dico io N-I-E-N-T-E. Sarebbe stupido non
provarci!!! ED ORA ECCO COME PARTECIPARE.
1° PASSO
perndi 6 foglidi carta separati e scrivi ciò che segue:
HO PARTECIPATO ANCH'IO.HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN CAFFE' ALLA MIA
SALUTE.
Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettile una in ognuno dei fogli di
carta che hai preparato prima, opportunamente piegati da non rendere
visibile la banconota dall'esterno(per evitare furti accidentali).
2° PASSO
Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e chiudila
(fai lo stasso con gli altri 5 fogli).
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero moltissimo.
Ciò che stai facendo è OFFRIRE 6 CAFFE': PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE
LEGALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3° PASSO
Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
#1 GARDERE ALEXANDRE
Via Arese,20
20159 MILANO (MI)
#2 AVENIA SALVATORE
Via Manzoni 11
92020 (AG)
#3 CICILI MASSIMO
Via Gallodoro 39
60035 Jesi (AN)
#4 ALBANI STEFANO
Via C. Ferrini, 7
20042 Albiate (MI)
#5 FRANCESCO FALLONI
Via Alto Adige, 2
00040 Cecchina (RM)
#6 RICCARDO SANZO
Via Ovada, 19
20142 Milano (MI)
4°PASSO
Ora cancella il nominativo#1 dalla lista che vedi sopra, e sposta in alto
gli altri nominativi(il #6 diventa #5,il #5 diventa #4 ecc..........) e
aggiungi il tuo nominativo come #6 nella lista.
5° PASSO
Spedisci questo messaggio,ricordando di inserire il tuo nome al #6 posto ad
almeno200 newsgroup (ce ne sono circa
50.000!!!!!). Te ne bastano 200,e perchè no, invia anche ad amici che hai in
chat, ma ricorda che più mail spedisci e
più ti arrivano soldi!!!!!!!!
ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE.
Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo pessimisticamente che tu
riceverai solo 5 adesioni.
Quindi con il tuo nome al#6 posto su ogni messaggio, riceverai in tutto
10.000 lire.
Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire, spedisce anche lei 200 messaggi
ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo nome al #5 posto; supponendo
che anche loro ricevano 5 adesioni, questa fase porta altre 50.000 lire a
te.
Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al#4 posto e
nelle medesime sfortunate se solo 5 persone aderiscono questo ti porte eltre
250.000 lire.
Ora queste 125 persone continuano la medesima procedura(il tuo nominativo è
al #3 posto) ancora solo 5 adesioni ciò porta altre 625 persone e quindi
1.250.000 lire a te !!!!!!!!!!!!!
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE:
Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al#2 posto e
questo ti porta 6.250.000 lire !!!!!!!!!!!
Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con il tuo nome al #1 posto
e riceverai come prima 5 adesioni e questo ti porterà 31.250.000
lire!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tutto con un investimento iniziale di 12.000 lire e tutto ciò ipotizzando
SOLO 5 ADESIONI che è davvero un numero molto basso!!!!!!! DI SOLITO SONO
CIRCA 20-30; ora eccoti una media con 15 adesioni:
#6 posto £30.000
#5 posto £ 450.000
#4 posto £ 6.750.000
#3 posto £101.250.000
#2 posto £ 1.518.750.000
#1 posto £ 22.781.750.000
Totale : £ 23.008.480.000 LIRE INCREDIBILE!!!!!!!!!!!!
Senza sperare in tanta grazia perchè non provare a vedere se funziona ???
Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che la leggono;in pratica
tutti ci arricchiremo con sole £ 12.000, 6 francobolli E SENZA RECARE DANNO
A NESSUNO.
ORA STA A TE DECIDERE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!( ma credo tu l'abbia
già fatto!!!!)
Il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili !!!
Che cosa sono 12.000 lire???????? Sicuramente ti divertirai e avrai di
sicuro molta possibilità di fare soldi rispetto agli sconvenientissimi
giochi statali. Non serve la fortuna, è un gioco puramente STATISTICO.
Ma ricorda: se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO (anche perché ce
n'è per tutti!!!!!!)
Cambiare le modalità porterebbe danno a te e agli altri. Non essere pigro
armati di pazienza e apporta le modifiche dei nomi riscrivendo questa mail.
Seguono due lettere per raccontarti di persone che hanno provato:
...........Un giorno navigando leggo questo messaggio e provo e dopo 4
settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando arrivarono le prime
buste e man mano le altre. Era incredibile, posso dire di aver guadagnato
circa 60.000.000. Adesso possiedo una macchina nuova e questa estate ho
fatto un viaggio in Australia!!!!!!!!!!
Sono un ragazzo di 24 anni e 2 mesi fà ero un po' a corto di soldi e essendo
un appassionato di computer mi imbattei in questa lettera che diceva "vuoi
vincere tanti soldi????????........ perchè non provare...........adesso ho
un computer nuovissimo e mi avanzano ancora altri soldi.
PROVACI::::::::::::CIAO!!!!!!!!!!!!!!!!