title: Heart of Winter: ci risiamo

text:
On Tue, 03 Apr 2001 21:28:13 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>
>FATTO wrote:
>
>[snip]
>
>ovviamente concordo su tutto, anzi perchè non si organizza una bella
>mail di protesta in massa?
>
>Ciao!!!
Perche' sai benissimo che in Italia l'attenzione al consumatore e'
solo un pezzo di carta da culo da mettere nelle dichiarazioni
ufficiali.


title: Heart of Winter: ci risiamo

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Kadath Dragon wrote:
> >ovviamente concordo su tutto, anzi perchè non si organizza una bella
> >mail di protesta in massa?
> >
> >Ciao!!!
>
> Perche' sai benissimo che in Italia l'attenzione al consumatore e'
> solo un pezzo di carta da culo da mettere nelle dichiarazioni
> ufficiali.
azzz Kadath perchè mi devi smontare così?!??!?!
io mi ero già immaginato una brillante carriera da rivoluzionario
informatico, tipo Marcos, e invece così mi hai riportato alla cruda
realtà dei fatti :(((
cmq, sarà una stronzata, però già con le denunce per spam sto avendo
delle buone soddisfazioni, e tutto grazie a te :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Non è possibile realizzare qualcosa a prova di scemo,
 gli scemi sono molto ingegnosi."
Leggi di Murphy


title: Inizo del capitolo 5 - necessito un chiarimento GRAZIE!!

author: Filippo

text:
Knight ha scritto nel messaggio <7a7jrf$co2$
1...@hermes.iol.it
>...
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Sono all'inizio del capitolo 5 ho fatto il mazzo al mago nelle miniere, ho
>liberato gli schiavi, ho fatto tutto alla grande e Shar-teel si lamenta e
>dopo poco se ne va...E' normale? E' già predefinito? Non posso farle
>cambiare idea? E' una veramente tosta e mi dispiace perderla. Anche perchè
>entrare in BG con 5 personaggi...mmmm.....
Io non ho preso Shar-teel, ma normalmente quando un personaggio se ne va e'
perche' non hai fatto la sua missione e si e' stufato di aspettare, una
volta mi e' capitato che un PG se ne fregasse della missione e restasse con
me, forse dipende da quanto sono felici.


author: Malekith

text:
>Sono all'inizio del capitolo 5 ho fatto il mazzo al mago nelle miniere, ho
>liberato gli schiavi, ho fatto tutto alla grande e Shar-teel si lamenta e
>dopo poco se ne va...E' normale? E' già predefinito? Non posso farle
>cambiare idea? E' una veramente tosta e mi dispiace perderla. Anche perchè
>entrare in BG con 5 personaggi...mmmm.....
>Grazie ancora.
>Luca L.D. - Knight
Non so com'è messo sto Shar-Teel (a proposito: chi è, razza, classe,
please), ma appena all'entrata di BG trovi Quayle, illusionista - sacerdote
di 5/6 (o 6/5, cmq tosto...) gnomo. Non penso che ti farà rimpiangere
Shar-Teel.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.com/gixxsito


author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 15 Feb 1999 00:32:59 +0100, "Kondar" <
kon...@tin.it
> wrote:
>Ciao,ti volevo solo chiedere dove hai trovato Shar-teel e che classe è? Un
>mago?
E' una guerriera :-) Oserei dire che farebbe coppia perfetta con
Dynhaeir (perche' Shar-Teel sta SEMPRE a dire "Men are pathetic").
E' Chaotic , Evil ma ha 7 di CON (io l'ho dopata col Gatekeeper)..
Cmq. sta nel quadro a est del Tempio di Beregost.
Per quanto riguarda la domanda..
[SPOILER]
>>Sono all'inizio del capitolo 5 ho fatto il mazzo al mago nelle miniere, ho
>>liberato gli schiavi, ho fatto tutto alla grande e Shar-teel si lamenta e
>>dopo poco se ne va...E' normale? E' già predefinito? Non posso farle
>>cambiare idea? E' una veramente tosta e mi dispiace perderla. Anche perchè
>>entrare in BG con 5 personaggi...mmmm.....
In pratica Shar-Teel se ne va se la tua reputazione e' 18 o
superiore..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon wrote:
>E' Chaotic , Evil ma ha 7 di CON (io l'ho dopata col Gatekeeper)..
AHI AHI AHI...pure tu mi "cadi" col Gatekeeper...  ;-))
BTW...io ho provato a cambiare un po' le caratteristiche di un paio di
personaggi del gioco che avevo accolto nel party...ma non mi cambiava
nulla...non potevo nemmeno dargli oggetti supplementari...ho dedotto che i
personaggi pensati dai programmatori (Safana, Coran e compagnia) non
accettassero le modifiche...come mai?!
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Mon, 15 Feb 1999 20:47:59 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>AHI AHI AHI...pure tu mi "cadi" col Gatekeeper...  ;-))
Beh DOVEVO portarla in giro (sto giocando col party evil).. ma
portarmi dietro una che probabilmente avrebbe avuto meno HP della mia
maga (44 al 7o!!!)...
>
>BTW...io ho provato a cambiare un po' le caratteristiche di un paio di
>personaggi del gioco che avevo accolto nel party...ma non mi cambiava
>nulla...non potevo nemmeno dargli oggetti supplementari...ho dedotto che i
>personaggi pensati dai programmatori (Safana, Coran e compagnia) non
>accettassero le modifiche...come mai?!
Sicuro di ricaricare il salvataggio? Da me funziona tutto.. posso
cambiare qualsiasi cosa!



text:
Avenger Dragon wrote:
>Beh DOVEVO portarla in giro (sto giocando col party evil).. ma
>portarmi dietro una che probabilmente avrebbe avuto meno HP della mia
>maga (44 al 7o!!!)...
[ROT13]
Crafn...pbzr gv nirib nppraangb va VPD vb aba evhfpvib cvh' n tvener va
pvggn' arnapur qbcb yb "fpnaqnyb" pur pnhfnv ny cnynmmb qhpnyr
(fchggnanzragb qv Fneribx) crepur' iravib frzcer vagreprggngb r chavgb qny
Synzvat Svfg pur zv perqrin ha nffnffvab...ABA zv unaab evnovyvgngb...aba fb
crepur'...pbzhadhr ren han cnyyn tvener pbfv'...r zv znapninab napben
gnagvffvzr dhrfg pvggnqvar...
Snggbfgn pur ub svavgb nyyn irybpr Ot pba dhry cnegl...r ben ub evpbzvapvngb
pba ha cnegl GHGGB rivy (vb, Rqjva, Kfne, Zbagneba, Ivpbavn r Orytbgu)...ny
fbyb fpbcb qv neeviner "nyyn irybpvffvzn" ny pncvgbyb 5 (yn pvggn' qv OT)
cre snezv pbfv' ghggr yr dhrfg pur aba reb evhfpvgb n snezv cevzn...
Va ha CBZREVTTVB ub snggb ghggv v pncvgbyv cevzn, r ben fbab n OT...r fnv
dhny'r' vy oryyb?!
ZV NGGNPPNAB NAPBEN QV CVH' QV CEVZN, crepur' pba ha cnegl pbfv', ub napur
(cre pbreramn) noonffngb yn zvn erchgnmvbar nyy'vairebfvzvyr (perqb 2 b
3)...
ABBBBBBBBBBBBBBBBBBBB!!!
(pur snppvb...qbab zvyvbav ny grzcvb cre evnovyvgnezv?!)  ;-)))))
(cbv aba fnerv ha ohba RIVY...OHHHHHHHNNNNNU!)  ;-))))))))))))
>Sicuro di ricaricare il salvataggio? Da me funziona tutto.. posso
>cambiare qualsiasi cosa!
Mi vergogno di dire la cazzata che facevo...  ;-|
In poche parole (ma non e' cosi' semplice in realta')...salvavo le
modifichesu un file e poi in BG ne ricaricavo un altro...stupidissimo...in
realta' sono editabilissimi sempre...



title: SS2 e anime pie...

author: Nemo

text:
Ho acquistato System Shock 2 lo sto per finire e posso dirvi solo una
cosa... è un CAPOLAVORO ma questo già lo sapevate...
Vorrei che qualcuno mi raccontasse i particolari della storia perché alcuni
logs mi sono sfuggiti e non ho capito molto la storia di Shodan e gli scopi
dei "Many"...
Se c'è qualche anima pia disposta a farlo...


title: System Shock 2 ho perso tutti gli oggetti nell'interfaccia!!!!!!!!!

text:
Ciao
Tremendo ero nella sezione Engineering avevo appena eliminato le
radiazioni tramite il pannello di controllo (Engineering Control), poi
ero entrato nel motore centrale per riattivare l'energia qui ho fatto
un salvataggio veloce e schermo bello nero......tutto bloccato ho
ricaricato il salvataggio e nella interfaccia non c'era piu una sega
!!!! NULLA oggetti armi gadget tutte le caselle vuote, anche le altre
funzioni del PDA vuote come all'inizio del gioco, niente diari E-mail
note etc etc. CAZZZOOO...
Devo caricare il penultimo salvataggio, e li c'è tutto, ma cazzo avro'
perso un tot di ore di gioco... SIGH :-(((((
Cazzo puo' essere successo...????
--------------------------------------
Stefano (incazzato come una pantera)


author: RD

text:
Purtroppo nel gioco si trovano alcuni bug del cazzo!
E non sai cosa ti aspetta ancora :))))
<
sa...@dada.it
> wrote in message 37fcb27d...@news.dada.it...



title: IWD una simpatica curiosità

author: cMomOn®

text:
Ciao a tutti,
...ho trovato una cosetta simpaticissima, voluta
forse dai localizzatori del gioco nella versione
italiana.
Oggi in una pausa a IWD ho minimizzato il
gioco premendo "alt+tab" ed entrando così
sul desktop...
poco dopo, sempre dal desktop, ho provato
a cliccare con il tasto destro sulla barretta
del gioco minimizzato, quello che compare
proprio nella barra delle applicazioni in
basso nel monitor, e provando a mandare
in esecuzione il comando "chiudi" è uscita
una simpatica scritta...
hehehe...
a voi la prova...
ciao
cMomOn®


title: IWD una simpatica curiosità

author: Sonic

text:
cMomOn® <
cMo...@infinito.it
> wrote in message
3ysz5.18543$OI2.5...@news.infostrada.it...

R O T F L !!!!!!!
hai ragione :-)
Sonic.


title: IWD una simpatica curiosità

author: Kyle Lyonsbane

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio:
> > Ciao a tutti,
> >
> > ...ho trovato una cosetta simpaticissima, voluta
> > forse dai localizzatori del gioco nella versione
> > italiana.
> > Oggi in una pausa a IWD ho minimizzato il
> > gioco premendo "alt+tab" ed entrando così
> > sul desktop...
> > poco dopo, sempre dal desktop, ho provato
> > a cliccare con il tasto destro sulla barretta
> > del gioco minimizzato, quello che compare
> > proprio nella barra delle applicazioni in
> > basso nel monitor, e provando a mandare
> > in esecuzione il comando "chiudi" è uscita
> > una simpatica scritta...
> > hehehe...
> >
> > a voi la prova...
> >
> > ciao
> >
> > cMomOn®
>
>
> R O T F L !!!!!!!
>
> hai ragione :-)
C'e' anche in Baldur's Gate cmq  ^_-
--
...
Do you know if Merlin did exist
or Frodo wore the ring
did Corum kill the gods
or where's the wonderland
which young Alice had seen
or was it just a dream
I knew the answers
now they're lost for me...
"Ma Cloud per che squadra, Tifa?"


title: IWD una simpatica curiosità

author: BlackDemon

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8qmuft$pff$1...@serv1.iunet.it...
>
> cMomOn® <
cMo...@infinito.it
> wrote in message
> 3ysz5.18543$OI2.5...@news.infostrada.it...
> > Ciao a tutti,
> >
> > ...ho trovato una cosetta simpaticissima, voluta
> > forse dai localizzatori del gioco nella versione
> > italiana.
> > Oggi in una pausa a IWD ho minimizzato il
> > gioco premendo "alt+tab" ed entrando così
> > sul desktop...
> > poco dopo, sempre dal desktop, ho provato
> > a cliccare con il tasto destro sulla barretta
> > del gioco minimizzato, quello che compare
> > proprio nella barra delle applicazioni in
> > basso nel monitor, e provando a mandare
> > in esecuzione il comando "chiudi" è uscita
> > una simpatica scritta...
> > hehehe...
> >
> > a voi la prova...
> >
> > ciao
> >
> > cMomOn®
>
>
> R O T F L !!!!!!!
>
> hai ragione :-)
>
> Sonic.
Ma siete bastardi!!!!!!!! Si può sapere cose esce scritto, visto che al
momento non posso comprare il gioco)? Non dimenticatre [spoiler], altrimenti
vi scuoiano vivi...
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: IWD una simpatica curiosità

author: Engraver

text:
> Ma siete bastardi!!!!!!!! Si può sapere cose esce scritto, visto che al
> momento non posso comprare il gioco)? Non dimenticatre [spoiler],
altrimenti
> vi scuoiano vivi...
S
P
O
I
L
E
R
Appare una finestra di messaggio con 2 pulsantini Si, No, con su scritto
"Sei sicuro di voler uscire dal gioco? Le bugie intristiscono il Signore
delle Battaglie"
Tutto qui.
Ciao
    Fabio "Eng"
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Digital Artist - Snail Trail
"Technology for Art"
La FAQ di it.comp.giochi.sviluppo è disponibile su:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/icgs/
http://gpi.infomedia.it/servizi/ng.htm


title: IWD una simpatica curiosità

author: Bleed

text:
> ...ho trovato una cosetta simpaticissima, voluta
> forse dai localizzatori del gioco nella versione
> italiana.
> Oggi in una pausa a IWD ho minimizzato il
> gioco premendo "alt+tab" ed entrando così
> sul desktop...
> poco dopo, sempre dal desktop, ho provato
> a cliccare con il tasto destro sulla barretta
> del gioco minimizzato, quello che compare
> proprio nella barra delle applicazioni in
> basso nel monitor, e provando a mandare
> in esecuzione il comando "chiudi" è uscita
> una simpatica scritta...
è questa la grande scoperta?
mah... :-P
eppoi basta premere alt+f4


title: Help Diablo2......

author: Jimmy

text:
Ho un problema con il primo set di missioni di Diablo2 singleplayer:
Precisamente alla quinta, quando il "fabbro" CHARSI mi da la possibilità di
rendere magico uno dei miei oggetti.
Le ho provate tutte,ma proprio non riesco a darle nessuno dei miei oggetti
da "infondere", insomma sto annegando in una pozzanghera!
esiste qualche buon anima in grado di darmi delucidazioni in merito?
Grazie per la pazienza
Jinx


title: Help Diablo2......

author: Pibaro

text:
Jimmy <
gm...@tiscalinet.it
> wrote in message 8pm4pp$duo$1...@nslave1.tin.it...

Devi infondere un oggetto non magico, e possibilmente nemmeno con abilità,
tanto verranno cambiate.
Ti consiglio di aspettare di arrivare al 4 atto prima di infondere, così
avrai oggetti migliori.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Help Diablo2......

author: Nonno

text:
Pibaro <
pib...@britneyspears.com
> wrote in message
8pm8m7$7gc$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Jimmy <
gm...@tiscalinet.it
> wrote in message
8pm4pp$duo$1...@nslave1.tin.it...
> > Ho un problema con il primo set di missioni di Diablo2 singleplayer:
> > Precisamente alla quinta, quando il "fabbro" CHARSI mi da la possibilità
> di
> > rendere magico uno dei miei oggetti.
> > Le ho provate tutte,ma proprio non riesco a darle nessuno dei miei
oggetti
> > da "infondere", insomma sto annegando in una pozzanghera!
> > esiste qualche buon anima in grado di darmi delucidazioni in merito?
>
> Devi infondere un oggetto non magico, e possibilmente nemmeno con abilità,
> tanto verranno cambiate.
> Ti consiglio di aspettare di arrivare al 4 atto prima di infondere, così
> avrai oggetti migliori.
>
In piu' se proprio vuoi infondere qualcosa scegli oggetti "superiori"
Ciao ciao dal Nonno


title: Help Diablo2......

author: Maximilian

text:
Dai a Chasi un oggetto "bianco"..cioè privo di ogni tipo di magia o senza
alcun tipo di abilità specifica ...
Personalmente anche io non sapevo come fare ad infondere un oggetto, fino a
che arrivato alla fine del terzo atto, ho recuperato una armattura "bianca"
già di per sè potente, l'ho portata a "Charsina" e questa "puf" me l'ha resa
ancora più potente, conferendomi abilità e magie varie ed una difesa di ben
210 punti....
Il mio consiglio è di fare la stessa cosa alla fine del terzo atto, perchè
se "non mi sbaglio" nel IV non avrai più la possibilità di tornare
indietro...
Ciao
--
Think Different
Think Celeron ^__^
M@ximili@n
Jimmy <
gm...@tiscalinet.it
> wrote in message 8pm4pp$duo$1...@nslave1.tin.it...



title: Help Diablo2......

text:
Maximilian <
mm...@libero.it
> wrote in message
Wm0w5.5545$0C2....@news.infostrada.it...
> Il mio consiglio è di fare la stessa cosa alla fine del terzo atto, perchè
> se "non mi sbaglio" nel IV non avrai più la possibilità di tornare
> indietro...
?????
Certo che puoi tornare indietro.
Chi te l'ha detto?



title: Help Diablo2......

author: Giga

text:
"Pibaro" <
pib...@britneyspears.com
> wrote in message
news:8pqgdc$3i3$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Certo che puoi tornare indietro.
> Chi te l'ha detto?
Suvvia spiega anche come (interessa anche a me).
> Ciao - Pibaro
Ciao
Beps


title: Help Diablo2......

author: Juri

text:
Giga <
ggalli...@etnoteam.it
> wrote in message
8pqr5q$18g4$1...@stargate1.inet.it...

non è difficile, basta usare i waypoint - e non solo per passare dall'atto
IV al terzo, ma per tutti gli spostamenti in tutti gli atti.


title: Help Diablo2......

author: Alvise "Dallas"

text:
Lo pensavo anch'io, dato che fino a qualche tempo fa non avevo mai visto che
sui vari pod di teletrasporo si può pure cambiare di atto!!
Ciao,
Alivse


title: Help Diablo2......

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote in message
news:8pr0r0$35v$1...@nslave1.tin.it...
>
> non è difficile, basta usare i waypoint - e non solo per passare dall'atto
> IV al terzo, ma per tutti gli spostamenti in tutti gli atti.
Naaaahhh!
Giura!
Minchia non mi ero mai accorto!
Grassie
Ciao
Beps


title: Help Diablo2......

author: Icestorm

text:
"Giga" <
ggalli...@etnoteam.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pqr5q$18g4$1...@stargate1.inet.it...
>
> "Pibaro" <
pib...@britneyspears.com
> wrote in message
> news:8pqgdc$3i3$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Certo che puoi tornare indietro.
> > Chi te l'ha detto?
> Suvvia spiega anche come (interessa anche a me).
Vai sul waypoint e... rullo di tamburi... in altro troverai delle scritte
come I, II, III, IV.
Indovina cosa sono?
Si riferiscono ai waypoint degli altri atti!
Quindi da un qualsiasi wp puoi passare ad un altro wp di qualsiasi atto (se
ci sei già stato ovviamente).


title: Asheron's Call - Quanto costa?

author: lichmaster

text:
Avrei una domanda circa questo gioco.
Premetto che sono stato tra i fortunati beta testers, così se qualche anima
pia vorrebbe spendere due parole per illustrarmi cosa è cambiato da allora
gliene sarei grato.
Ma la mia curiosità è più che altro rivolta ai costi. Quanto costa il gioco?
Esiste un canone mensile e sì, come si effettuano i pagamenti?
Grazie in anticipo a coloro che metteranno a disposizione la loro
conoscenza.
Saluti


title: Asheron's Call - Quanto costa?

author: wolverine

text:
On Wed, 31 May 2000 21:52:14 +0200, "lichmaster"
<
lichm...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma la mia curiosità è più che altro rivolta ai costi. Quanto costa il gioco?
69.000 lire
>Esiste un canone mensile e sì, come si effettuano i pagamenti?
primo mese gratuito
poi sono 9 dollari al mese
carta di credito VISA o MASTERCARD,no AMEX.
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: The Bard's Tale

author: Teo

text:
Qualcuno sa qualcosa del remake di questo capolavoro di Brian Fargo per C64
annunciato per Dic 2004 ?


title: Quali rpg?

author: Ronie

text:
c'è solo quella "schifezza" di arcanum in giro?
allora io BG2 l'ho trovato una palla alla fine
per cui Throne of bhall manco per idea e manco IWD
quindi.
Diablo 2 per carità troppo poco rpg
l'ideale sarebbe una via di mezzo fra i due.
Le uniche alternative mi sembrano ultima 9 e Anachronox,
il primo certamente lo prendo originale,il secondo sono
indeciso,che ne pensate?
(Qualche insulto?)


title: Quali rpg?

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Thu, 6 Sep 2001 01:06:37 +0200, si avvicinò a me "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> e solennemente disse:
>Le uniche alternative mi sembrano ultima 9 e Anachronox,
>il primo certamente lo prendo originale,il secondo sono
>indeciso,che ne pensate?
>(Qualche insulto?)
>
insulti no, ma ti posso consigliare il favoloso Zack McKraken... mmm,
no, forse è troppo difficile!
Che ne pensi di "Flight of the Amazon Queen"?
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Città delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer #1049


title: Quali rpg?

author: Daedalus

text:
Ronie <
mf...@liberatemi.it
> wrote in message
9n6b4h$ecs$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Una via di mezzo? Vai su alt.binaries, cerca il capolavoro della TDE
co.ltd\Kosmoware e poi dicci cosa ne pensi...
Originale o no? Personalmente compro originali solo i simulatori di volo,
per il resto i crackers pensano a tutto...
Daedalus


title: Quali rpg?

author: Gabbro

text:

AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!! BASTAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!
Non ne posso più.
Non ne posso più.
Qual è l'indirizzo dell'abuse, DITEMELO!!!!
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


title: Quali rpg?

author: Artiglio

text:
non se ne può +!!!!!!!
orabbbbbbbbbaaaaaaaaaaaassstaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!


title: Quali rpg?

text:
Simulatori di volo?
Almeno hanno una trama ,devi abbattere qualcuno o
vai in giro bel bello e baasta?
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:xWFl7.80400$vC1.1...@news1.tin.it...



title: Quali rpg?

text:
e chi di constringe a leggere i miei messaggi,scemo.
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:43Pl7.657$i_1....@news.infostrada.it...



title: Quali rpg?

text:
> e chi di constringe
          ^^^
6 un immigrato??????
clandestino?????


title: Quali rpg?

text:
no è solo che la bolletta costa !!!!!!!
e io leggo sempre online.
"Artiglio" <
michelin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iP0m7.231066$NK1.21...@bin3.nnrp.aus1.giganews.com...



title: Quali rpg?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Gabbro, nell'articolo <43Pl7.657$
i_1....@news.infostrada.it
>,
iti...@libero.it
 scriveva...
> AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!! BASTAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!
> Non ne posso più.
> Non ne posso più.
> Qual è l'indirizzo dell'abuse, DITEMELO!!!!
E' scritto nei suoi header. Attiva la visualizzazione completa dei
kludges e controlla. Con Guardafuori Dicorsa pero' non so come si fa,
dato che ho la grande fortuna di usare un altro newsreader :-)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Quali rpg?

text:
> E' scritto nei suoi header. Attiva la visualizzazione completa dei
> kludges e controlla. Con Guardafuori Dicorsa pero' non so come si fa,
> dato che ho la grande fortuna di usare un altro newsreader :-)
Infatti ho Outlook... ca**o lo sapevo mi consigli un buon newsreader così
non vedo più sto stronzo rincoglionito??



title: Quali rpg?

text:
Gabbro <
iti...@libero.it
> wrote in message
cNkm7.4551$ul3.1...@news.infostrada.it...
> > E' scritto nei suoi header. Attiva la visualizzazione completa dei
> > kludges e controlla. Con Guardafuori Dicorsa pero' non so come si fa,
> > dato che ho la grande fortuna di usare un altro newsreader :-)
>
> Infatti ho Outlook... ca**o lo sapevo mi consigli un buon newsreader cosě
> non vedo piů sto stronzo rincoglionito??
Rincoglionito č dir poco: GLI HO DETTO DI VEDERE GLI SCREENSHOTS DI D2RtDG,
NON IL SIMULATORE DI VOLO!!
Ma chi lo paga a questo? Sfido il mondo a trovare uno come lui...


title: Quali rpg?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Sep 2001
08:37:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gabbro"
<
iti...@libero.it
> scrisse...
>Infatti ho Outlook... ca**o lo sapevo mi consigli un buon newsreader cosě
>non vedo piů sto stronzo rincoglionito??
Agent (a pagamento)
FreeAgent (gratis)
http://www.forteinc.com
Microplanet Gravity (era share, pare che ci sia una versione gratuita)
non ricordo l'url.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Neverwinter Night

author: GandPunk

text:
Salve a tutti,
premetto che e' la prima volta che posto qui.Sono un appassionato di
rpg e fantasy e non molti giorni fa mi e' capitato di vedere una
prewiew di un bellssimo gioco per pc che deve ancora uscire di nome
"Neverwinter night".Sono andato subito a informarmi sul sito ufficiale
e sul sito del produttore e sembra(spero di non sbagliarmi)che il
gioco debba uscire verso la meta' di settembre :(.Sapete per caso se
vi e' una versione beta aperta agli utenti che e' gia' uscita o che
deve ancora uscire?se deve ancora uscire sapete quando?
Per caso non sapete qualche sito italiano che parla di questo
gioco,possibilmente aggiornato?
ringrazio chi mi sapra' rispondere e un saluto a tutti.
Ciao,
GandPunk


title: [MW] SPOILER - Cavern of the incarnate

author: Joe

text:
Salve,
volevo chiedervi una cosa: non ho ben capito cosa devo fare per trovare la
carvern of the incarnate
!
!
!
!
S
P
O
I
L
E
R
!
!
!
!
!
!
!
!
Allora, il vecchio del villaggio mi ha detto di trovare sta caverna
facendomi un indovinello. Ordunque, devo risolvere l'indovinello da solo o
posso chiedere  a qualcuno? Tra l'altro lui mi chiede di andare dai saggi
delle tribů che incontro... ma che vor dě? Non ho ben capito la cosa...
Grazie a chi mi aiuta...
Joe


title: [MW] SPOILER - Cavern of the incarnate

author: Francesco Gasparetti

text:
> > volevo chiedervi una cosa: non ho ben capito cosa devo fare per
> > trovare la carvern of the incarnate
>
> questo non l'ha mai capito nessuno :P
> IMO e' il rimasuglio di una qche quest tronca
Allora non era solo un problema mio...
^________*
Io l'ho trovata solo ricorrendo ad un Walkthrough....
--
"Francesco Gasparetti"
#1 YANKEES' FAN
Knickerbocker Inside
e-mail:
f_gasp...@virgilio.it
ICQ#: 25226990


title: [MW] SPOILER - Cavern of the incarnate

author: Mar Kino

text:
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> ha scritto nel messaggio
news:at0hv1$tl$1...@monty.lombardiacom.it...

Personalmente ho avuto solo qualche piccola difficolta... Ti dico cosa ho
fatto.
Alura. Dopo che hai fatto tutto quello che dovevi fare, sei diventato piu o
meno onnipotente almeno presso la tribu degli Urshilaku, che ti trattano
come uno di loro o qualcosa di simile. Quindi, se chiedi anche solo ai
passanti (quelli della tribu) qualche notizia sui punti di riferimento che
ti ha dato il capo loro ti sapranno indicare la strada un po meglio di
quanto non faccia il loro capoccia. Chiedi anche qualcosa alla Wise Woman,
che ti dara indicazioni precise soprattutto sulla parte "mistica" della
cosa. Fatto questo dovresti sapere piu o meno tutto quello che ti serve per
trovare sta benedetta caverna, arrivarci, fare quello che devi e uscire sano
e salvo.
Se ti serve qualche altra indicazione chiedi pure, io non vado oltre per non
rovinarti il gioco.
CiaociaO!
Marco!!!


title: [MW] SPOILER - Cavern of the incarnate

author: Andrea Venturo

text:
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> wrote in message
news:at0hv1$tl$1...@monty.lombardiacom.it...

Ci sono altri villaggi di ashlander oltre agli Urshilaku, anche loro hanno
informazioni utili (la posizione dei villaggi e' sulla mappa cartacea del
gioco).
Se poi ti senti bloccato apri il TES e trovatela da solo, in entrambe i casi
e' facile da trovare.
Ciau
Andrea


title: LOTRO? in cosa diverso da wow?

author: Max

text:
Ciao ragazzi
sono un giocatore di WOW da ormai 2 anni e ho visto quasi tutto di
quel gioco...tutto ciò che è stato prima dell'espansione e alcuni raid
post espansione....
Sono un po' stanco....
vorrei capire se passando a Lord of the rings online cambia
qualcosa...
Voi che li avete provati entrambi, Mi spiegate le differenze per
favore?
sia nel pve che nel pvp...
Grazie
Max


title: LOTRO? in cosa diverso da wow?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 1 May 2007
11:56:52 -0700, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Max
<
massimili...@gmail.com
> scrisse:
>Ciao ragazzi
>sono un giocatore di WOW da ormai 2 anni e ho visto quasi tutto di
>quel gioco...tutto ciò che è stato prima dell'espansione e alcuni raid
>post espansione....
>
>Sono un po' stanco....
Così stanco da non dormire, le due di notte non c'è niente da fare,
nemmeno leggere i thread piu' recenti perche la pigrizia scorre
possente in te.
>vorrei capire se passando a Lord of the rings online cambia
>qualcosa...
No farming, no gioco esasperato, no soloing, no rimbambiti e
bimbiminkia. Basta?
>Voi che li avete provati entrambi, Mi spiegate le differenze per
>favore?
>sia nel pve che nel pvp...
Te lo devo anche giocare?
Vabbe', gugol gruppi aiuta sempre.
la recensione di LOTRO dell'ottimo Franz Von G:
//
E sia, l'hai voluto tu =).
AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato nell'Eriador, l'antico sito dei
regni di Arnor e del Cardolan (per capirci, copre il Libro Primo del
Signore degli Anelli). E' diviso se ben ricordo in 8 regioni, 7
normali
e una di Monster Play (vedasi dopo alla voce PvP), ed ogni regione è a
sua volta suddivisa in altre sottoregioni per livello: questo perchè
la
distribuzione di mob e quest non è netta come in WoW, ma decisamente
spalmata nell'ambito di una singola regione (per capirci, nel
Bree-land
puoi fare quest dal livello 1 al livello 26). Le dimensioni del mondo
sono più piccole di quelle di WoW, ma le mappa sono zeppe di cose da
fare/vedere, e dunque la sensazione è quella di un mondo più ricco e
più
vasto dal punto di vista esplorativo.
Voto 10, è un Tolkien mediato dall'ambiente mmorpg, ma si vede che
alla
Turbine amano la Terra di Mezzo.
GRAFICA: La grafica si attesta su ottimi livelli, attualmente è
sicuramente la migliore in ambito MMORPG. Il motore è anche
ottimamente
scalabile, ed è dunque possibile trovare la configurazione adatta al
proprio pc con un minimo di smanettamento delle impostazioni. Ho letto
critiche all'animazione dei pg e alla grafica di Elfi/Hobbit: per
quanto
riguarda la prima non ho capito cosa si intenda (tutti dicono "sono
brutte le animazioni" ma non specificano in cosa, a me sembrano
normali,
con alcune eccellenti ed altre mediocri), mentre per la seconda
critica
presumo giunga da gente abituata ai "mangosi" gnomi ed elfi di WoW, e
quindi da gente che non capisce nulla di char design =P (gli hobbit
sono
piccoli, con la panza e i piedi pelosi, le elfe non hanno la 5° di
reggiseno col vitino a vespa, ma sono disegnati come descritti da
Tolkien, filiformi e alteri nell'espressione)
Voto 9, perchè non posso mettere le textures a Very High, e la
differenza si vede =)
SONORO: Molto belle le musiche, adeguati gli effetti di combattimento;
il gioco ha poi un sistema di voice-chat incluso perfettamente
funzionante.
Voto 8.
MECCANICHE DI GIOCO: Standard attuale dei mmorpg, sistema
livello/skill
come quasi tutti i giochi del genere(level cap al 50), non troppo
faticoso nell'expaggio; praticamente nulli gli effetti del farming,
poichè l'xp data da un mob è irrisoria rispetto a quella data dal
completamento di una quest; crafting minimalista, ma qui almeno utile,
poichè si producono oggetti viola di lv superiore al proprio, ed
obbliga
a collaborare con altri giocatori poichè non è possibile fare tutto da
soli. Nessuna penalità alla morte (o meglio alla ritirata) se non i
costi di repair delle armor (ingenti, ma adeguati). Le quest sono
numerose, molte più del necessario al raggiungimento del cap e sono
sempre molto ben descritte, con molto testo ed inserite nel contesto
di
gioco (anche le stupide "uccidi 6 cinghiali" hanno un motivo per
esistere), numerose le quest che richiedono una fellowhip (gruppo) per
essere completate.
Altro discorso per le quest Epiche, suddivise in Chapter: si tratta di
quest tutte legate tra loro che accompagnano il giocatore durante
tutto
il gioco, e lo conducono nella narrazione di una vera e propria storia
avente lo stesso come protagonista - interessante notare che lo
svolgimento di queste quest cambia il volto del mondo per il player
(effetto ottenuto tramite un saggio uso di istance localizzate, come
certe camere di taverna o Arceto all'inizio del gioco).
Per ora LOTRO non ha la corsa all'oggetto epico, poichè i drop da
parte
dei mob sono minimi (e non esistono mob che droppano solo loro un
determinato oggetto), e le ricompense delle quest ed il craftato sono
solitamente superiori agli item ottenuti in altro modo.
Mount ottenibile al lv 35.
Esiste una meccanica particolare, quella dei deed: una volta
completati
certi obiettivi nel gioco (che vengono svelati man mano), si
otterranno
dei titoli (visualizzati a fianco del nome) e dei tratti, ovvero delle
caratteristiche particolari da equipaggiare per personalizzare
maggiormente il pg.
Voto 7, un po' di originalità in più forse non avrebbe guastato,
soprattutto nelle prime fasi di gioco dove sembra davvero di trovarsi
in
un clone di WoW (poi le cose cambiano di molto, ma la gente potrebbe
già
aver desistito).
PVP: non esiste un pvp classico in LOTRO, a causa dei giusti vincoli
imposti dalla Tolkien Estate agli sviluppatori del mmorpg; è stato
quindi creato un pvp particolare, il PvM o Monster Play. Una volta
raggiunto il 10° livello infatti sarà possibile recarsi ad una pool
(sparse nelle varie città del gioco) e da lì creare un pg-mostro, che
verrà creato negli Ettenmoors; tale pg (che parte dal lv 50, quindi a
cap raggiunto) potrà svolgere un gran numero di quest, ma soprattutto
combattere in una sorta di Realm Vs Realm contro i giocatori normali
(che possono accedere a tale area a partire dal lv 40) per la
conquista
delle varie fortezze e centri abitati della regione. Il mostro,
uccidendo giocatori o completando le quest, ottiene dei Destiny Point,
che potranno essere spesi per migliorare il personaggio-mostro, o per
ottenere buff temporanei col pg principale.
Voto NA, non l'ho provato abbastanza e finchè molto giocatori non
arriveranno al lv 50 non si può giudicare
ROLE-PLAYING: In Europa, su pressione della European RP Community (una
specie di ERPA dei vecchi tempi di UO, per chi la conosce), la
CodeMaster ha creato dei server taggati RP, con regole particolari per
quanto riguarda il nome dei pg (che devono essere In-Lore) e alla chat
generale (che deve invece essere sempre in-character). Fin'ora le cose
stanno andando molto bene, poichè i GM sono solerti nel cambiare i
nomi
e nell'ammonire i giocatori che rovinano l'ambiente rp; in futuro
verranno anche organizzati eventi dai Master delle Alchemic Dreams.
Esistono oltretutto moltissime meccaniche puramente RP, come il mood
per
cambiare l'espressione del volto del pg, o il sistema musicale grazie
al
quale i giocatori possono suonare veramente gli strumenti con la
tastiera.
Voto 10, perchè sta funzionando alla grande.
//
--
In moto chi vale, in auto chi e' vile
(anonimo)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: FARE SOLDI NEL WEB

author: Msapigni

text:
Spiego subito e brevemente il funzionamento del business:
· su Internet esiste una società (GoToWorld) che funge da intermediario
pubblicitario fornendo appunto servizi pubblicitari su internet alle
aziende.
· Queste aziende pagano fior di dollari alla GoToWorld e la GoToWorld ha
trovato un sistema efficacissimo per far pubblicità a queste aziende.
· Ha infatti scelto come sistema pubblicitario quello di rimborsare, e come
vedremo non solo, una quota a coloro che sono collegati ad Internet e che
contengono sul proprio monitor, tramite un browser molto simile ai classici
Netscape ed Explorer, gli spot di queste aziende. Tutto ciò
indipendentemente dai programmi che si stanno utilizzando in quel momento su
Internet (chat, posta elettronica, pagine web etc.).
· Questo sarà possibile scaricando il browser che la GoToWorld ci fornirà
all'atto di iscrizione.
· Cosa importantissima è che l'iscrizione è completamente gratuita ed una
volta iscritti si riceverà un codice personale fondamentale per i nostri
guadagni.
· Per iscriversi basta entrare nel sito internet
·
http://www.gotoworld.com/getpaid/default.asp?rid=1012462028
· dove 1011411037 è il mio codice.
· Una volta entrati nel sito si deve aprire la schermata "JOIN NOW" o "SIGN
UP"; qui si inseriranno i dati personali; fatto ciò ti arriverà subito una
email spedita dalla GoToWorld con il tuo codice e quindi il tuo sito es:
http://www.gotoworld.com/getpaid/default.asp?rid=1012462028
VENIAMO AI GUADAGNI:
La GoToWorld ci riconosce 0.40$ (circa 800 lire) per ogni ora sul nostro
collegamento, per un massimo di 40 ore mensili..ma non è finita (ed è qui la
grande opportunità di guadagno) in quanto a nostra volta potremo proporre il
servizio, come sto facendo io, ad altre persone, in tutto il mondo....il
codice serve anche a questo.
La GoToWorld ci riconosce quindi 0.10$ per ogni ora di  collegamento delle
persone che si sono iscritte tramite te (cioè tramite il tuo sito
http://www.gotoworld.com/getpaid/default.asp?rid=1012462028
 ), 0.15$ per
ogni
ora di il collegamento delle persone che si sono iscritte tramite i tuoi
iscritti, 0.20$ per i terzi fino a 4 livelli.
Appena mi è stata proposta questa possibilità ho accettato subito,
considerando che il tutto è completamente gratis e dopo aver fatto due conti
circa il mio eventuale guadagno dopo aver
creato una squadra con decine e decine di persone;   l'unica incombenza è il
doversi assorbire gli spot pubblicitari che appaiono tramite un piccolo
banner che puo essere spostato dove si vuole, ma credo che ne valga la pena,
considerando che non possiamo perdere assolutamente niente.
Spero di essere stato sufficientemente chiaro ma, considerando che il sito è
in inglese, se avessi bisogno di ulteriori informazioni sarò a tua  completa
disposizione.


title: [Oblivion Modding Help] Problemi vari con la creazione di Quest mod

author: fadeh

text:
Ciao a tutti,
non so se nel manifesto sono contemplati questi tipi di thread, comunque
ci provo dal momento che lurkando ho letto di qualcuno invischiato in
mod per Oblivion.
Io ho iniziato a moddare da circa una settimana e sto cercando di fare
qualche quest mod giusto per divertirmi un po', nessuna pretesa di rilascio.
Tuttavia mi sono scontrato con due problemi (per ora ve ne propongo uno)
di cui non capisco l'origine:
1- ho creato una miniera in cui ho cercato di mettere un NPC costruito a
partire da uno esistente e dopo averne creato una copia. Ho eliminato
tutte le entry nella sezione AI del personaggio per evitare che se ne
andasse in giro ecc... Ho provato ad inserirlo nella miniera ma poi
entrando nel gioco mi ritrovavo la miniera vuota e l'NPC scomparso del
tutto. Se invece provo a mettere l'NPC subito fuori dalla miniera l'NPC
e' presente puntuale al mio arrivo. Perche'?
Grazie,
fadeh


title: Pareri Ultima 9

author: Masteralby

text:
Vorrei sapere cosa ne pensate di Ultima 9, cosě so se ordinarlo su Medialine
oppure lasciar perdere. Tanto prima che arrivi faccio in tempo a finire
Arcanum e Emperor:Battle for Dune....
Quando ho preso Icewind Dale ci ha messo 1 mese ad arrivare quindi ho tutto
il tempo che voglio per scaricarmi eventuali patch (soprattutto quella per
tradurlo in ita!!)
GRAZIE IN ANTICIPO ^__^


title: Pareri Ultima 9

author: Ronie

text:
su medialine l'hanno finito ultima 9 !!!
"Masteralby" <A...@collino.dom> ha scritto nel messaggio
news:W5Gv7.36566$0Y2.3...@news.infostrada.it...



title: Pareri Ultima 9

text:
TROLL ALERT TROLL ALERT TROLL ALERT
"Masteralby" <A...@collino.dom> ha scritto nel messaggio
news:W5Gv7.36566$0Y2.3...@news.infostrada.it...



title: Pareri Ultima 9

text:
> TROLL ALERT TROLL ALERT TROLL ALERT
>
Zitto scemo!


title: Pareri Ultima 9

author: Brumo

text:
>
> > TROLL ALERT TROLL ALERT TROLL ALERT
> >
> Zitto scemo!
>
ora ti sei messo a parlare da solo?
calati un Prozac.
Brumo


title: Pareri Ultima 9

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9pndhj$78d$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
Nunmer...@tiscalinet.it
 scriveva...
> TROLL ALERT TROLL ALERT TROLL ALERT
Stai zitto, povero ridicolo IMBECILLE.
Adesso cosa c'e', il bue che da del cornuto all'asino?
Atomizzati, sparisci!
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Pareri Ultima 9

text:
Salve Masteralby, nell'articolo
<W5Gv7.36566$
0Y2.3...@news.infostrada.it
>,
A...@collino.dom scriveva...
> Vorrei sapere cosa ne pensate di Ultima 9, cosě so se ordinarlo su Medialine
Bello, bellissimo da vedere, ma il gioco non ha nulla a che fare con un
GdR. A me ogni tanto vien voglia di reinstallarlo, soprattutto per
l'ambientazione che e' davvero bellissima e convincente, ma poi mi
ricordo che il gioco non e' che sia poi 'sto gran capolavoro :-(
Sicuramente lo rigiochero' non appena uscira' la patch ITA, ma credo
proprio che non lo finiro'



title: Pareri Ultima 9

text:
> > Vorrei sapere cosa ne pensate di Ultima 9, cosě so se ordinarlo su
Medialine
>
> Bello, bellissimo da vedere, ma il gioco non ha nulla a che fare con un
> GdR. A me ogni tanto vien voglia di reinstallarlo, soprattutto per
> l'ambientazione che e' davvero bellissima e convincente, ma poi mi
> ricordo che il gioco non e' che sia poi 'sto gran capolavoro :-(
>
Grazie mille, allora non credo che lo prenderň.
Ciao ^__^


title: Pareri Ultima 9

text:
> Bello, bellissimo da vedere, ma il gioco non ha nulla a che fare con un
> GdR. A me ogni tanto vien voglia di reinstallarlo, soprattutto per
> l'ambientazione che e' davvero bellissima e convincente, ma poi mi
> ricordo che il gioco non e' che sia poi 'sto gran capolavoro :-(
ma che cazzo ne sai tu?
č il tuo parere,per me č un capolavoro se non altro per
l'immensitą dei luoghi da visitare.
un RPG in single player dovrebbe offrire questo per avvicinarsi a
uno online.
p.s: e basta di essere razzisti coi troll e (nn lo sono !!!!)


title: Pareri Ultima 9

text:
stavo scherzando non vedi?
scusa ma è tutta colpa di gente come Chstian Castellari
se mi riduco a questo .....


title: Pareri Ultima 9

author: Torquemada

text:
On Mon, 8 Oct 2001 16:56:08 +0200, "Ronie"
<
Nunmer...@tiscalinet.it
> wrote:
>p.s: e basta di essere razzisti coi troll
AHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAH
questa è una delle migliori di sempre... dio quanto è "migliore"...


title: frocio Dio col culo slabbrato

text:
smegma Dio a 90 gradi, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio con la gonorrea, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Cristo in croce,
schifosa la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Dio a 90 gradi,
lesbica la Madonna a 90 gradi, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio in croce, puttana la Madonna che si fa dare in culo, topo Cristo col culo slabbrato, maledetto Cristo a 90 gradi, merdosa la Madonna a 90 gradi,
bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna con la gonorrea, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio in croce,
frocio Dio che si fa dare in culo, infame la Madonna col culo slabbrato, infame Cristo in croce, smegma Dio a 90 gradi, bastardo Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, porco Dio che lo succhia ai cammelli,
bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo in croce, schifosa la Madonna in croce, troia la Madonna che si fa dare in culo, topo Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
bocchinara la Madonna col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce,
 dare in culo,
lesbica la Madonna col culo slabbrato, bocchinara la Madonna a 90 gradi, infame Cristo a 90 gradi,
a tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: Gothic II con GMC

author: Ilrompi

text:
Mi sembra strano che nessuno lo abbia ancora segnalato ma nel numero di
maggio di Giochi per il mio computer c'è allegato Gothic II; forse visto
il prezzo lo avrete  già comprato tutti  ma per gli sfortunati come me
che non hanno negozi seri nelle vicinanze ( e non vogliono spendere 5
euro di spese di spedizione per un gioco che ne costa 9) mi sembra una
succosa occasione! Per la cronaca sto rigiocando al massimo dettaglio e
con tutti i migliori mod grafici Morrowind + Tribunal + Bloodmoon col
nuovo computer-monstre ( e sto godendo come un maiale )ma all'epoca
ritenni Gothic migliore di Morrowind..voglio proprio vedere com'è sto II..
cari saluti


title: Gothic II con GMC

author: emanuele&monchy

text:
"Ilrompi" <
mooto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e2d9ce$72d$1...@area.cu.mi.it...

aspetta a giocarlo ad avere anche anche l'espansione.


title: Gothic II con GMC

author: Shadow

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto
> aspetta a giocarlo ad avere anche anche l'espansione.
Forse sono rimasto molto indietro per quanto riguarda il concetto di
espansione:
ma se adesso prendo Gothic2 e poi aggancio l'espansione, suppongo che
potrņ giocare al gioco base
senza problemi, giusto?
Ma allora perchč aspettare l'espansione?
Ad esempio, ora mi sto finendo (ancora :( ) Bg2 in versione "base",
ossia SoA benchč abbia installato anche Throne of Bhaal.
Vabbuoz, rinfrescatemi vah, che oramai riesco a continuare le
avventure solo il sabato o la domenica :_(
Buon divertimento a todos!
Shad


title: Gothic II con GMC

author: Itlodeo

text:
"Shadow" <
shadow.br...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:444a7e96$0$29735$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> "emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto
>
>> aspetta a giocarlo ad avere anche anche l'espansione.
>
> Forse sono rimasto molto indietro per quanto riguarda il concetto di
> espansione:
> ma se adesso prendo Gothic2 e poi aggancio l'espansione, suppongo che
> potrň giocare al gioco base
> senza problemi, giusto?
>
> Ma allora perchč aspettare l'espansione?
>
L'espansione di Gothic 2 č diversa dalle altre. E' vero che aggiunge una
porzione in piů di mondo/storia/quest, ma fondamentalmente modifica in
diversi punti il gameplay. Per intenderci per giocare l'espansione bisogna
ricominciare tutto dacapo e i salvataggi senza espansione non saranno
funzionanti. Il mio personale consiglio č di giocarlo prima liscio e poi con
l'espansione. Infatti il gioco con l'espansione diventa piů difficile (a mio
parere molto piů difficile). Per cui (altro consilio) meglio giocare la
versione liscia con un mago (che comunque offre stimoli) e l'espansione con
un guerriero.


title: Gothic II con GMC

text:
>
> L'espansione di Gothic 2 è diversa dalle altre. E' vero che aggiunge una
> porzione in più di mondo/storia/quest, ma fondamentalmente modifica in
> diversi punti il gameplay. Per intenderci per giocare l'espansione bisogna
> ricominciare tutto dacapo e i salvataggi senza espansione non saranno
> funzionanti. Il mio personale consiglio è di giocarlo prima liscio e poi con
> l'espansione. Infatti il gioco con l'espansione diventa più difficile (a mio
> parere molto più difficile). Per cui (altro consilio) meglio giocare la
> versione liscia con un mago (che comunque offre stimoli) e l'espansione con
> un guerriero.
>
>
Mmmm visti i tempi cmq limitati, il fatto che sto giocando a Morrowind e
nn vedo l'ora di buttarmi su Oblivion nn credo che avrò tempo per
giocarlo due volte; credo che mi procurerò l'espansione ( quella l'ho
vista a mediaworld) e lo giocherò al completo con un guerriero ...
ciao


title: Gothic II con GMC

text:
"Ilrompi" <
mooto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
[CUT]
> credo che mi procurerò l'espansione ( quella l'ho vista a
> mediaworld) e lo giocherò al completo con un guerriero ...
Ti ricordi a quanto stava a Mediaworld?! :-o


title: Gothic II con GMC

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto
> L'espansione di Gothic 2 è diversa dalle altre.
[CUT]
Grazie per la spiegazione.
In effetti, ieri sera ho chiesto consiglio ad un amico che mi ha messo
in guardia sugli stessi punti da te toccati. ;)
Ciao!
Shad


title: Gothic II con GMC

text:
Shadow ha scritto:

9,90... spero ci sia ancora


°-° WWW.CHIPPLANET.IT


title: Sono tornato, a differenza di quanto avevo detto prima

author: Daedalus

text:
E infatti ho scoperto che č inutile fare sparate del tipo "vi lascio..."
quando posso lurkare un ng e rispondere quando ho qualcosa da dire.
Comunque, in questo mese e mezzo di mia assenza, ho girato qualche ng (e ho
trovato Ronie) e, soprattutto, mi sono procurato un ICQ. Non potevo
continuamente dare il mio numero IP agli altri T.D.E. via sms per fare le
partite in multi, vero? ;-)
Alla prossima gente.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus (ICQ# 150847752)


author: Artiglio

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:v3Rb8.66927$om6.1...@news1.tin.it...

^__^
cosě sě fa!!!
ALOA
Mik


text:
> E infatti ho scoperto che č inutile fare sparate del tipo "vi lascio..."
> quando posso lurkare un ng e rispondere quando ho qualcosa da dire.
> Comunque, in questo mese e mezzo di mia assenza, ho girato qualche ng (e
ho
> trovato Ronie) e, soprattutto, mi sono procurato un ICQ. Non potevo
> continuamente dare il mio numero IP agli altri T.D.E. via sms per fare le
> partite in multi, vero? ;-)
scusa la curiositą ma cosa giochi in multy?
Ciao ronie.


text:
"Ronie23" <
fauverriNOSPAMNO...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:a50bv9$afo$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > E infatti ho scoperto che è inutile fare sparate del tipo "vi lascio..."
> > quando posso lurkare un ng e rispondere quando ho qualcosa da dire.
> > Comunque, in questo mese e mezzo di mia assenza, ho girato qualche ng (e
> ho
> > trovato Ronie) e, soprattutto, mi sono procurato un ICQ. Non potevo
> > continuamente dare il mio numero IP agli altri T.D.E. via sms per fare
le
> > partite in multi, vero? ;-)
>
> scusa la curiosità ma cosa giochi in multy?
> Ciao ronie.
>
>
>
Noi T.D.E. giochiamo al momento: D2 (solo per motivi tecnici, come la
duplicazione di oggetti), WWP e Q3A (ingiocabile causa lag). Alla fine
facciamo un po' tutto, chi più chi meno...



text:
> Noi T.D.E. giochiamo al momento: D2 (solo per motivi tecnici, come la
> duplicazione di oggetti), WWP e Q3A (ingiocabile causa lag). Alla fine
> facciamo un po' tutto, chi più chi meno...
>
che significa T.D.E?


text:
> che significa T.D.E?
>
>
>
Il mio clan e i suoi membri, The Daedalus' Encounters.



title: divertendomi con un rpg...

text:
... mi č venuta voglia di farvi partecipe del gioco in questione:
alien slayer
č un giochillo con poche pretese, stile pseudo fantascientifico che fa
l'occhiolino a diablo per il gameplay.
gią sento le domande:
- chi (la maggior parte) non lo ha mai sentito nominare: alien slayer chi č
mai costui?
- gli onniscenti (e puristi) degli rpg: alien sl.. AAARRRRGH!!! brivido,
terrore e raccapriccio!
sinceramente l'avevo trovato alcuni anni fa in edicola e l'avevo accantonato
nel dimenticatoio ma, dopo innumerevoli giochi con circa 1.000.000.000 di
cose da fare prima e durante le partite, sono andato ad aprire qual vaso di
pandora e, dopo aver istallato e disinstallato (schifandoli) un mucchio di
giochi, ho istallato questo alien slayer che sinceramente mi ha preso
parecchio a dispetto della grafica vetusta e della ripetitivitą dei livelli.
l'ideale per giocherellare una mezzoretta salvare e riprenderlo quando si ha
un'altra mezzora di tempo e voglia di giocare senza pensarci troppo.
con la speranza di non avervi schifato eccessivamente
ossequi
manu


title: Aiuto crash Morrowind

author: margherita

text:
Ho installato da poco Morrowind, con la patch europea e quella per la
traduzione italiana.
Non riesco a farlo andare perchè spesso, dopo i salvataggi, crasha.
Sarà una settimana che ricomincio da capo proprio perché non riesco a
tenermi un save "buono"
Il problema è che mi fa 6 o 7 saves normali, poi improvvisamente al
caricamento di uno, esce a windows. E quel save è perso per sempre :(
Succede sia con i quicksave che con i save normali. Sembra salvare
giusto poi, al caricamento, esce al desktop
Uso Xp e ho una scheda video Radeon 9500.
Spero di essermi spiegata bene .)
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Aiuto crash Morrowind

author: Mko

text:
margherita wrote:
[CUT]> Il problema č che mi fa 6 o 7 saves normali, poi improvvisamente al
> caricamento di uno, esce a windows. E quel save č perso per sempre :(
> Succede sia con i quicksave che con i save normali. Sembra salvare
> giusto poi, al caricamento, esce al desktop
[CUT]
Per quel poco che ne so č normale (o perlomeno, succede cosě anche a me...).
Non so se qualcuno puň segnalarti una patch che risolva definitivamente il
problema, ma nel frattempo posso darti un paio di consigli: prova a caricare
nuovamente il save che ti sembra corrotto, di solito si pianta la prima
volta, ma le volte successive lo carica normalmente. Inoltre, a parte il
fatto di salvare spesso e in modo diverso (save normale, quick e auto), in
modo da non dover rifare tutto in caso di problemi, prova a salvare
lasciando il personaggio senza oggetti in mano: ho notato che quando ha
qualcosa in mano (un arma, uno strumento per scassinare, ecc), i salvataggi
sono molto meno "sicuri".
Spero di averti dato un minimo di aiuto.
Ciao.
--
Mko


title: Aiuto crash Morrowind

author: MedusA

text:
"margherita" <
mfin...@5net.it
> ha scritto nel messaggio
news:qejnkv4u1rpq9ipna...@4ax.com...
>Il problema è che mi fa 6 o 7 saves normali, poi improvvisamente al
>caricamento di uno, esce a windows. E quel save è perso per sempre :(
>Succede sia con i quicksave che con i save normali. Sembra salvare
>giusto poi, al caricamento, esce al desktop
A me lo faceva solo se salvavo con un grimaldello in mano.
Comunque ora non salvo mai sull'ultimo salvataggio, ciclo sempre su 15
salvataggi.
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Aiuto crash Morrowind

text:
>potrebbe essere un problema di RAM (IMO mw per andare decentemente ne vuole
>almeno 256) a me è sempre andato liscio ma ho sempre avuto mezzo giga di
>ram
>cmnque, se tanto mi da tanto, fai la prova a giocare senza caricare il mod
>che lo traduce in ITA
Ho 512 mega di memoria quindi non è quello. Ora sembra vada tutto
bene, basta che salvi senza avere in mano niente (nè grimaldello nè
armi).
Comunque i problemi me li dava solo se installavo la traduzione
italiana, altrimenti filava tutto liscio :)
Spero di aver risolto così...
Grazie a tutti
Margherita
mfin...@4net.it
http://margherita.virtualave.net


title: Outcast:CHICCA

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Volevo sapere se anche altri avevano notato la dotta citazione da Star Wars
in Okriana.......
L'avete sentito l'attacco del Tatooine Theme?
:-))))))))))))))))))))))))))))
MITICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Per inciso,piccolo aggiornamento dopo avere finito il mondo di Shamazaar e
avere girato per bene la citta' di Okriana(la citta' piu' bella del mondo
dei videogiochi per me,fino ad ora):sto gioco e' INCREDIBILE......
Appeal ha confezionato una storia fantastica,portandola nei nostri PC con
una classe ed una credibilita' tale da far impallidire ogni altro titolo in
circolazione.....
Piu' ci gioco e piu' mi rendo conto che un altro motore grafico non avrebbe
MAI potuto quello che puo' fare questo.....
Spero che il titolo abbia il successo che merita,e che sopratutto in
USA,dove uscira' il 25 agosto,riesca a sfondare anche fra i piu'
integralisti del pixel invisibile,della TNT2 e della Vodoo 3500......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Outcast:CHICCA

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" wrote:
Allora...mi aggancio a questo post per fare alcuni commenti su questo
ECCEZIONALE gioco (sparsi e sintetici perche' non ho il tempo di scrivere un
papiro...devo riprendere a giocare)...
(in realta' mi sa che l'ho scritto...vabbe'...)  ;-)
Premetto che sono arrivato MOLTO avanti (piu' del Pitta), cioe' praticamente
ho completato quasi tutti gli obiettivi dei primi 4 mondi e mi manca solo
quello ad ambientazione boscosa (il piu' lontano dalla partenza in termini
di portali da attraversare), del quale ho fatto un'esplorazione veloce e
completate le prime quest...
(e poi vabbe'...restera' l'ultima parte nella fortezza della citta', che e'
un'ambientazione a parte in pratica...)
<NOTA: io ho fatto 3 giorni di gioco MOLTO intensi (facendo praticamente
TUTTO quello che si puo' fare...non sto' seguendo solo la quest
principale!), per uno normale equivarrebbero almeno a una decina, ma la
longevita' e' un parametro un po' delicato per questo titolo (come tutti i
giochi esplorativi/interattivi in cui uno puo' decidere se girovagare con
calma prendendosela comoda, o "tirare" come un matto per procedere
velocemente)...la storia e' unica, e una volta finito non lo rigiocherete
piu', non subito almeno...il gioco in se e' molto grande, ma non esagerato
quindi penso mi finira' abbastanza presto...>
Premetto anche che mi ero sbagliato a giudicare il gioco qualche giorno fa,
indicando ICG.ACTION come il gruppo su cui discuterne...NO...QUESTO e' il
gruppo giusto, perche' Outcast e'..TA-DAH...UN'AVVENTURA GRAFICA IN 3D!
(sembra una cavolata, ma mi ricorda molto Monkey Island come schema di gioco
e struttura degli enigmi...)
(spero di non scatenare un vespaio o una guerra delle definizioni con questa
mia affermazione...e' solo un MIO "feeling" sul gioco...)
Ovviamente l'altro gioco che ricorda molto (ma INGRANDITO almeno del 1000%,
come lunghezza, mondo e cose da fare) e' Another World (ma questo per
l'ambientazione e l'atmosfera, non per le dinamiche del gioco...
(e con questo in teoria avrei gia' detto tutto di quanto sia bello...se
conoscete AW...comunque proseguiamo...)
>Ciao!
>Volevo sapere se anche altri avevano notato la dotta citazione da Star Wars
>in Okriana.......
>L'avete sentito l'attacco del Tatooine Theme?
>:-))))))))))))))))))))))))))))
>MITICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ASSOLUTAMENTE FANTASTICO...BESTIALE QUESTA CITAZIONE...SONO RIMASTO BASITO
QUANDO L'HO SENTITA PER LA PRIMA VOLTA!  ;-)))
(ovviamente non e' la sola citazione...di chicche cosi' ne troverai
altre...)
(ad esempio, in una frase si cita Star Trek...e poi hai visto cosa c'e' nel
mondo VULCANICO...dimmi se non e' una citazione da Dragon's Lair, se ben
ricordo quel vecchio videogioco?!)
(non ti dico di piu'...)
(ehm...anche nella zona boscosa, ora che ci penso, c'e' una velata citazione
ad Indy...vabbe' basta...vabbe', anche Jurassic Park...oh cacchio...no
basta...)  ;-))
>Per inciso,piccolo aggiornamento dopo avere finito il mondo di Shamazaar e
>avere girato per bene la citta' di Okriana(la citta' piu' bella del mondo
>dei videogiochi per me,fino ad ora):sto gioco e' INCREDIBILE......
>Appeal ha confezionato una storia fantastica,portandola nei nostri PC con
>una classe ed una credibilita' tale da far impallidire ogni altro titolo in
>circolazione.....
Allora...qui si arriva al sodo...
Sono assolutamente d'accordo con te...
Qui, gente, abbiamo un'ambientazione, una cura nel dettaglio, una storia,
un'abilita' narrativa, una regia DA FAR PAURA!
Il mondo e' DETTAGLIATISSIMO come ambientazione...troverete personaggi con
una storia, CARATTERIZZATI DA DIO (c'e' l'avaro, il cinico,
l'approfittatore, il taciturno, il generoso, il chiacchierone, l'eremita, il
casinaro, lo sfigato, IL TRANS!!!!), tutto ha un PERCHE' e tutti i pezzi si
integrano alla perfezione, la religione, gli usi e costumi, gli edifici nel
mondo, gli eventi...insomma SIETE LI!
E' UN'ALTRA DIMENSIONE, E VOI SIETE LI!
Esempio...Avenger diceva che nel mondo non si incontrano femmine (e neanche
bambini) ed e' vero...ma c'e' un perche' plausibile, e ti viene spiegato da
un personaggio...
(l'aver addirittura integrato il sistema di salvataggio della partita nel
gioco stesso, inventando il GAAMSAAV, con una storia e un sistema di
funzionamento coerenti con il mondo in cui vi trovate e' un tocco di classe
come se ne vedono pochi...esaltante!)
I dialoghi poi vanno dal serio, al drammatico, all'IRONICO (alcuni fanno
veramente SGANASCIARE dalle risate) che e' un piacere seguirli...i testi
sono FILMICI dal tanto che sono ben pensati e sceneggiati...e NON sono
troppo lunghi, sono lunghi il giusto per non annoiare, introdurti al
discorso/problema/vicenda/storia senza apparire artificiosamente brevi e
sintetici (tirati via)...sono VIVI!
Io piu' di cosi' non riesco a farvi capire la sensazione che si ha di
esserci...chi ci giochera' vedra'...
(ci sarebbero molti altri discorsi da trattare...tipo il problema delle
quest monotone che ho letto da alcuni di voi, i combattimenti banali secondo
alcuni e altro, ma sto scrivendo veramente troppo...se avete domande
specifiche fatele...)
Confermo comunque i dettagli piu' "tecnici" (al di la della "poesia" del
precedente messaggio-recensione del Pitta) che erano emersi:
Ad esempio, ottima regia dei dialoghi...i personaggi gesticolano (non solo
muovono le labbra, che qui e' il minimo) e i gesti sono ATTINENTI A QUELLO
CHE STANNO DICENDO in quell'istante...cioe' un personaggio ti dice "e' a
destra", e alza il braccio indicando in quella direzione...ti dice "quel
tizio e' un po' pazzo" e ti fa un segno col dito sulla testa per esprimere
il concetto...e' TUTTO cosi!
Anche la loro gestione nel mondo...si fermano quando passi...ti
chiamano...si alzano se dormono...si impauriscono se spari in loro
presenza...se sentono delle esplosioni in lontananza scappano dalla parte
opposta...se stai parlando con qualcuno hai sempre qualche "curiosone" che
si ferma ad ascoltarvi (tipo quegli idioti che stanno dietro l'inviato del
TG, con aria finta-indifferente, per farsi inquadrare dalla telecamera)...
(insomma...dopo un po' ci fai l'abitudine e quasi ti sembra normale e
ripetitivo, ma vi assicuro che il primo impatto e' incredibile...MAI visto
nulla di simile...)
(poi la regia delle cutscene intermedie col motore del gioco e' bestiale!)
>Piu' ci gioco e piu' mi rendo conto che un altro motore grafico non avrebbe
>MAI potuto quello che puo' fare questo.....
Mi rubi assolutamente le parole di bocca...
Outcast e' "brutto", "pixelloso", "obsoleto", "scatta"?
MIA NONNA IN CARIOLA!
Ragazzi...il motore generato da quei GENI DELLA PROGRAMMAZIONE degli Appeal
e' (nonostante tutti gli "artefatti" che produce, e ce ne sono taaaanti) la
cosa piu' BELLA che mi sia mai capitato di vedere...
(vorrei solo avere il P8-2000 per farlo girare a 1280X1024...questa nota e'
mooooolto a margine comunque, perche' gia' cosi' fa l'IMPRESSIONE che vi
dico in seguito...)
Allora...qui abbiamo un motore grafico che SI ADATTA AL GIOCO COME UN
GUANTO...NON POTEVA ESSERE DIVERSO!
La sensazione di "altro mondo" e' assoluta!
(proprio perche' il voxel e' "alieno" rispetto ai vari motori grafici basati
sui poligoni a cui ormai siamo abituati e che alla fine si assomigliano
tutti moltissimo...)
Sapete quanto fossi scettico sugli effetti grafici prima che lo vedessi in
azione (una settimana fa)...beh...sono sconvolto...questi qui hanno
veramente messo il BILINEAR FILTERING via software...
(solo su alcune superfici e non tutte...ma c'e' veramente...fuori dal
mondo...)
Se c'e' anche l'antialiasing si vede molto poco...ma dovrei fare alcuna
prove in piu'...comunque non ha la minima importanza perche' la risoluzione
massima e' piuttosto ben definita e comunque, la sua granulosita' (che c'e',
ovviamente) si "impasta" perfettamente con alcuni artefatti rendendoli meno
fastidiosi...passano praticamente INOSSERVATI in movimento (lasciate stare i
JPG fissi!) e dopo un po' te li sei scordati, preso dallo splendore del
resto...
SPLENDIDO (anche se un po' forzato a causa dei cerchi perfettamenti
concentrici intorno al personaggio che nuota) il bump mapping dell'acqua...
SPLENDIDO il suo riflesso, che si modifica, in favore della trasparenza, a
seconda che si guardi "a pelo d'acqua, o piu' dall'alto...
(questa e' una cosa che NESSUN motore grafico ha MAI fatto...non so se
rendo?!)
SPLENDIDA la nebbia volumetrica (non e' Unreal, ma ci cala veramente poco),
e alcuni effetti di fumo...le fiamme sono belle ma un po' troppo "piatte",
comunque non si poteva fare di piu' e non e' una critica...
SPLENDIDA l'implementazione della "profondita' di campo" (le cose in primo
piano sono a fuoco, quelle lontane sfocate progressivamente), anche se
"pesante" per il PC e un po' troppo "finto", da telecamera, piu' che da
visione di un mondo tramite occhi umani...io non lo uso, ma e' bello sapere
che c'e'...
SPLENDIDI i movimenti plastici dei personaggi (non solo Cutter)...
SPLENDIDI (e con menzione d'onore) gli effetti di LUCE (non solo le lens
flare quando guardi il sole) ma anche certi "brilluccichii" delle armi e di
altri elementi del paesaggio...PITTAAAAAA, quando ci arriverai, perche' mi
sa che ancora non l'hai fatta quella quest, guarda la luce del FARO della
citta' acquatica quando verra' riparato e poi sappimi dire...e'
IMPRESSIONANTE, soprattutto pensando al rendering via software!!! Io sono
rimasto 5 minuti estasiato a guardarlo...anche perche' avevo fatto una
faticaccia per metterlo in funzione)  ;-)
SPLENDIDE le ombre (calcolate in tempo reale quando sei vicino...da lontano
si "semplificano"), anche se leggermente cubettose e frastagliate...nonche'
il leggero (non e' caricato piu' di tanto, ma contribuisce comunque) bump
mapping su alcune superfici rugose (in realta' credo solo sui Twon-Ha, non
mi ricordo di averlo visto altrove)...
SPLENDIDO tutto il terreno, reso appunto ottimamente in tutta la sua
"rugosita'" e "casualita'" da un rendering in voxel che ti porta "dentro al
mondo" come solo MILIARDI di triangolini di un paesaggio poligonale
tradizionale potrebbero fare...e ancora questi non si sono visti...)
Non mi viene in mente nient'altro ora...ma a volte, girando, si incontrano
certi "DIPINTI" di paesaggio che incantano...bisogna essere li al momento
giusto...sarebbe inutile tentare di descrivervelo a parole...
DIFETTI: brutalmente (perche' non stiamo qui a vendere pentole ed e' inutile
nasconderli)...ci sono i pixel visibili e i quadratoni su alcune texture, il
gioco scatta (cioe scordatevi i 60 FPS con qualsiasi PC!), l'aggiornamento
della distanza e' fatto "a strati" piuttosto visibili, cioe' quando ti
avvicini/allontani superando una certa soglia sul mondo cala una specie di
velo che lo rende piu'/meno definito, e ci sono i mitici "artefatti"...
Questi ultimi, in particolare, sono caratteristici e vi accompagneranno
sempre perche' vi spiego un attimo come funziona la cosa (dai frame fissi
non si capisce bene):
in pratica sullo schermo c'e' una linea verticale che lo prende tutto
dall'alto al basso e che si sposta fluidamente a destra e a sinistra a
seconda della rotazione che fa il personaggio su se stesso...da una parte di
questa linea abbiamo una definizione maggiore e dall'altra una minore (a
seconda dell'orientamento degli oggetti...e che sulle linee oblique si
traduce nei mitici QUADRETTONI)...questa linea modifica TUTTO il campo
visibile al suo passaggio, il paesaggio in voxel, l'acqua, gli oggetti
poligonali, TUTTO, solo che l'effetto sul paesaggio, essendo questo
arrotondato e sfumato, non si nota piu' di tanto...quello sulle linee degli
oggetti piu' squadrati invece si, perche' da una parte della linea avremo
linee oblique dritte, dall'altra frastagliate a quadrettoni, piu' grossi a
seconda della vicinanza all'occhio...
Ora...io non sono un programmatore, ma penso che questa cosa sia voluta ed
intrinseca al motore grafico, cioe' sia un mezzo (trucchetto) per
"alleggerire" il motore (sto inventando, comunque) e se e' cosi' non vedremo
mai patch che correggeranno il problema in toto...
(dissi prima che era un bug, ma ora che ho visto il gioco propendo per
l'altra ipotesi sopra...)
<NOTA: mi sono soffermato particolarmente sull'aspetto "grafica" per farvi
capire che, al di la dei pixel, al di la della "prima occhiata", al di la
degli artefatti, bisogna dare il tempo al GIOCO NELLA SUA GLOBALITA' di
coinvolgervi, e in quel momento capirete che QUESTO e' un motore BELLISSIMO
fatto da dei programmatori che non hanno le palle quadrate...non le hanno
neanche cubiche...le hanno ICOSAEDRICHE per programmare cosi'!!!  ;-))
(e se trovo ancora qualcuno che dice "aaaah...oggi i programmatori sono
tutti pigri, sbattono li quattro effetti gia' incorporati nelle schede e non
sfruttano assolutamente il nostro PC"...lo picchio!)>  ;-)
Ci sono anche altri difetti di tipo tecnico, tipo che a volte il dialogo si
blocca a meta' (mi e' successo un paio di volte quando dovevo passare un
oggetto all'altro personaggio dialogante) e ho temuto si bloccasse
tutto...per fortuna dopo una "sosta" di un tot di secondi e premendo tutto
il premibile a casaccio, mi sono trovato col gioco che riprendeva vita e
l'azione era completata permettendomi di proseguire senza danno...
Inoltre alcune volte i movimenti della camera virtuale attorno al
personaggio danno visuali strambe, tipo dietro/dentro un muro (non si vede
piu' nulla, solo una texture gigante) oppure troppo ravvicinati alla testa
impedendoti di compiere azioni di precisione tipo saltare e arrampicarti su
qualcosa...
(perche' non c'e' modo di vedere dove vai...)
<NOTA IMPORTANTE: avete visto quanti difetti?! Bene...sappiate che, per
quanto io li abbia descritti crudamente e possano apparire gravi per
iscritto...beh...tutti questi NON INTACCANO la giocabilita' e ASSOLUTA
BELLEZZA del gioco se non per un misero 1%...ci siamo capiti?! Spero di
si...>
>Spero che il titolo abbia il successo che merita,e che sopratutto in
>USA,dove uscira' il 25 agosto,riesca a sfondare anche fra i piu'
>integralisti del pixel invisibile,della TNT2 e della Vodoo 3500......
A costo di passare per un despota, un borioso o un maleducato...chi stronca
questo gioco perche' "non va a 1600X1200 e c'ha i pixelloni, e scatta anche
sul mio PC ninja extralusso da 10 milioni appena comprato" NON HA CAPITO UN
CAZZO di cosa sia un bel gioco, e si merita di giocare a Tomb Rider
godendosi le tette (non ancora ballonzolanti al TERZO capitolo, SCANDALOSO!)
di Lara Croft per tutta la vita...  ;-)))
(il classico giocatore BANPA, insomma...)
Saluti!  ^_^
PS IMPORTANTE: quanto ho detto sopra vale per uno che ha almeno un P2-300
con 64 mega di ram (meglio 128 perche' swappa un po' coi miei 64), o
superiore...se avete questa macchina DOVETE ASSOLUTAMENTE COMPRARE
OUTCAST...se siete sotto NON COMPRATELO, perche' se dovete giocare a
risoluzioni troppo basse (sotto la 400X300, che resta comunque discreta, non
vale la pena) o togliere alcuni effetti tipo la nebbia o le onde, che
rendono il mondo quello che e') praticamente NON STARESTE giocando al gioco
che sto giocando io, ma a qualcosa di amorfo e fittizio che non vi
piacerebbe...fidatevi...
(e soprattutto non venitemi a maledire quando proverete a giocarci su un
P200MMX...io vi avevo avvertito...)
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast:CHICCA

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
378c8120...@news.tin.it...
> PS IMPORTANTE: quanto ho detto sopra vale per uno che ha almeno un P2-300
> con 64 mega di ram (meglio 128 perche' swappa un po' coi miei 64), o
> superiore...se avete questa macchina DOVETE ASSOLUTAMENTE COMPRARE
Hai detto alcune verità sacrosante. E' altrettanto vero che le opinioni sono
come le palle (ognuno ha le sue... ehm, non è mia la battuta ma del grande
Clint), ma quando qualcuno mi vede giocare a Wastelands (CGA), Ultima IV o
qualsivoglia roguelike ed esclama "Ma che schifezza di gioco, come fai a
divertiri? Beh, io vado a casa a giocare a  TR 3..." (e vi assicuro che
amici del genere ne ho parecchi) le scatole girano eccome ^__-
Quello che non riesco a capire di Outcast (che, come ho già detto, trovo
graficamente ottimo) è come mai su certi pc, a parità o quasi di
configurazione, si riescono a ottenere risultati molto diversi. Credo che
basarsi solo sul processore per consigliare un gioco del genere sia
riduttivo. Faccio un esempio: leggo su alcuni messaggi che con un buon P2 o
K6-2 (dai 300 mhz in su) si possono ottenere prestazioni
soddisfacenti.Dipende da molti altri fattori, credo. Io ho un K6-2 333,
quindi il gioco dovrebbe girare (teoricamente) in maniera discreta anche a
livelli di dettaglio piuttosto alti. Per quanto riguarda il resto devo dire
che ho 72 MB di RAM, ma è vecchia e lenta, il mio Hard Disk è a dir poco
preistorico (apparteneva al mio defunto p120 di 4 anni fa) e la Mystique,
pur non essendo male, non è certo il massimo di questi tempi. Beh, con la
mia configurazione e  giocando alla risoluzione intermedia (mantenendo i
dettagli al massimo, esclusi un paio "pesanti" che riduco un pò) il gioco
SCATTA, e non poco. Senza contare che swappa parecchio, cosa decisamente
fastidiosa per un gioco che si basa in buona parte sull' azione.Se vogliamo
dirla tutta, potrei tranquillamente abbassare al minimo (o quasi) i dettagli
e avere il gioco fluidissimo, ma a questo punto non ne varrebbe la pena. Un
conto è giocare a un vecchio classico dove, per forza di cose, la grafica
rimane quella e ci si deve fare l' occhio, ma se sono costretto a ridurre il
gioco a una massa di pixel informi (in 320X200, l' ho visto, non si capisce
una mazza) che si agitano sullo schermo... beh, a queto punto è meglio
lasciar perdere.  A essere sinceri è quello che mi aspettavo, quindi lungi
da me criticare i programmatori che hanno fatto un ottimo lavoro. Come ho
già detto prima, della fluidità e della grafica non mi interessa molto
(gioco quasi solo a strategici a turni e a RPG), ma se in un gioco in cui
oltre a ragionare devo sparare (e devo farlo prima del nemico) non riesco a
puntare ottimamente il mirino a infrarossi o a colpire il tipo che mi vuol
fare la pelle, comincio a stancarmi. Tutta questa pappardella per un
consiglio decisamente banale ma, in questo caso, indispensabile. Se potete,
prima di comprare il gioco (che merita, da quel che sento) scaricatevi la
demo. Sono quasi 80 mb di roba, ma piuttosto che spendere 100.000 per un
gioco con cui poi non vi divertite...
Bye!


title: Outcast:CHICCA

text:
> consiglio decisamente banale ma, in questo caso, indispensabile. Se
potete,
> prima di comprare il gioco (che merita, da quel che sento) scaricatevi la
> demo. Sono quasi 80 mb di roba, ma piuttosto che spendere 100.000 per un
> gioco con cui poi non vi divertite...
> Bye!
>
>
Assolutamente d'accordo...
Fra l'altro,per i piu' estremi...Appeal ha ieri rilasciato il demo
ufficiale...ben 134 mega(116 nella versione senza DX6.1)...che comprende
l'INTERO PRIMO MONDO (Shamazar)...se ha tutte le quest...sarebbe uno dei
demo piu' longevi della storia dei demo......



title: Outcast:CHICCA

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
378c8120...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" wrote:
>
> Allora...mi aggancio a questo post per fare alcuni commenti su questo
> ECCEZIONALE gioco (sparsi e sintetici perche' non ho il tempo di scrivere
un
> papiro...devo riprendere a giocare)...
> (in realta' mi sa che l'ho scritto...vabbe'...)  ;-)
OOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Non sai quanto contento sono di sentirti dire queste cose....pensavo
piacesse solo a me ormai....(e ai pochi francesi,tedeschi e olandesi che ci
giocano....)
Per Matthia:mi spiace....ma l'ho proprio cestinata.....(avevo fatto un
aggiornamento della mia prima rece dopo averci giocato parecchio di
piu'...ma era venuta 16 Kb e mi sembrava eccessivo,anche perche' conteneva
troppi esempi...ma era stata scritta in un attimo di esaltazione subito dopo
avere finito il primo mondo,dopo 3 ore di gioco intensissime).
>
> Premetto che sono arrivato MOLTO avanti (piu' del Pitta), cioe'
praticamente
> ho completato quasi tutti gli obiettivi dei primi 4 mondi e mi manca solo
> quello ad ambientazione boscosa (il piu' lontano dalla partenza in termini
> di portali da attraversare), del quale ho fatto un'esplorazione veloce e
> completate le prime quest...
AZZO!!!!!!!!!
Io ho poco tempo,e quello che ho lo uso per giocarci...ma tu sei veramente
un krumiro!!!!!!
:-)))))))))))))))))
Io ho finito solo Shamazar(anzi...nemmeno finito...perche' mi manca una zona
che non posso raggiungere....)e ho girato per bene Okriana(Ribadisco...la
sola citta' e' un MUST per tutti gli appassionati di RPG).....
> (e poi vabbe'...restera' l'ultima parte nella fortezza della citta', che
e'
> un'ambientazione a parte in pratica...)
>
> <NOTA: io ho fatto 3 giorni di gioco MOLTO intensi (facendo praticamente
> TUTTO quello che si puo' fare...non sto' seguendo solo la quest
> principale!), per uno normale equivarrebbero almeno a una decina, ma la
> longevita' e' un parametro un po' delicato per questo titolo (come tutti i
> giochi esplorativi/interattivi in cui uno puo' decidere se girovagare con
> calma prendendosela comoda, o "tirare" come un matto per procedere
> velocemente)...la storia e' unica, e una volta finito non lo rigiocherete
> piu', non subito almeno...il gioco in se e' molto grande, ma non esagerato
> quindi penso mi finira' abbastanza presto...>
Io spero mi duri a lungo!!!!! :-(((((((
Comuqnue...c'e' da dire che,almeno per me,la longevita' e' aumentata dai
paesaggi mozzafiato che ogni tanto si scorgono...io mi metto a guradare col
binocolo anche per 2-3 minuti i soldati che pattugliano o la gente che
parlotta da lontano,meglio se contro sole... :-)))))))
>
> Premetto anche che mi ero sbagliato a giudicare il gioco qualche giorno
fa,
> indicando ICG.ACTION come il gruppo su cui discuterne...NO...QUESTO e' il
> gruppo giusto, perche' Outcast e'..TA-DAH...UN'AVVENTURA GRAFICA IN 3D!
> (sembra una cavolata, ma mi ricorda molto Monkey Island come schema di
gioco
> e struttura degli enigmi...)
> (spero di non scatenare un vespaio o una guerra delle definizioni con
questa
> mia affermazione...e' solo un MIO "feeling" sul gioco...)
>
Assolutamente d'accordo...e' una Avventura,non ci sono dubbi.
Senza spoiler....ma dimmi....mi posso aspettare altri puzzle seri e
cerebrali come quello del Caos(i templi di Shamazar)??????
> Ovviamente l'altro gioco che ricorda molto (ma INGRANDITO almeno del
1000%,
> come lunghezza, mondo e cose da fare) e' Another World (ma questo per
> l'ambientazione e l'atmosfera, non per le dinamiche del gioco...
> (e con questo in teoria avrei gia' detto tutto di quanto sia bello...se
> conoscete AW...comunque proseguiamo...)
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E' LUI!!!!!!
E' LUI!!!!!!!!!!!!!!!!!
Esattamente il mio stesso feeling...(e per me Another World e' uno dei piu'
bei giochi di sempre....ogni tanto lo tiro ancora fuori e me lo rigioco,come
ho gia' detto,gli do 9.5 anche adesso,nell'era del 3D).
Il piu' bel complimento che si possa fare ad un videogioco per
me,anzi...quando lo si paragona a AW,non si tratta piu' di solo un
videogioco....per me e' assunto al rango di STORIA ( :-))),come i piu' bei
film o i piu' bei libri :-))))
> >L'avete sentito l'attacco del Tatooine Theme?
> >:-))))))))))))))))))))))))))))
> >MITICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> ASSOLUTAMENTE FANTASTICO...BESTIALE QUESTA CITAZIONE...SONO RIMASTO BASITO
> QUANDO L'HO SENTITA PER LA PRIMA VOLTA!  ;-)))
> (ovviamente non e' la sola citazione...di chicche cosi' ne troverai
> altre...)
> (ad esempio, in una frase si cita Star Trek...e poi hai visto cosa c'e'
nel
> mondo VULCANICO...dimmi se non e' una citazione da Dragon's Lair, se ben
> ricordo quel vecchio videogioco?!)
> (non ti dico di piu'...)
> (ehm...anche nella zona boscosa, ora che ci penso, c'e' una velata
citazione
> ad Indy...vabbe' basta...vabbe', anche Jurassic Park...oh cacchio...no
> basta...)  ;-))
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
Si ma tu Dimer sei bastardo dentro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Star Trek,Dragon's Lair????????????
DEVO VEDERLI!!!!!!!!!!!
Comunque quando ho sentito il Taooine Theme,e mi sono sentito un po' a Mos
Eisly(nascondendomi dalle pattuglie)...mi e' caduta la mascella......
Fra l'altro queste chicche non sono insistite....sono molto sottili(la
canzone poi,se ti avvicini,cambia)...un VERO TOCCO DI CALSSE.........sono
cose che i programmatori non te le volgiono far notare per forza per
dirsi:Quanto siamo fighi.....ti possono anche sfuggire...le hanno inserite
quasi piu' per loro che per il giocatore....
>
> Allora...qui si arriva al sodo...
> Sono assolutamente d'accordo con te...
> Qui, gente, abbiamo un'ambientazione, una cura nel dettaglio, una storia,
> un'abilita' narrativa, una regia DA FAR PAURA!
> Il mondo e' DETTAGLIATISSIMO come ambientazione...troverete personaggi con
> una storia, CARATTERIZZATI DA DIO (c'e' l'avaro, il cinico,
> l'approfittatore, il taciturno, il generoso, il chiacchierone, l'eremita,
il
> casinaro, lo sfigato, IL TRANS!!!!), tutto ha un PERCHE' e tutti i pezzi
si
> integrano alla perfezione, la religione, gli usi e costumi, gli edifici
nel
> mondo, gli eventi...insomma SIETE LI!
AAAAAAAAA Ecco...e' un TRANS!!!!!!!!!!!
Mi pareva......
Fra l'altro...come sempre nel gioco(tipo la storia delle donne e dei
bambini)...tu non fai a tempo a dire:vabbe'...qui si vede che e' un
videogioco oppure...vabbe'...forse c'e' un errore nel file audio...che
loro...TRACCHETE!!!!...ti spiegano tutto(e sempre in maniera credibile e
coerente)....
Ribadisco...si vede che e' stato fatto da europei,attenti da sempre al
realismo...
Quanto odio quegli avari di mercanti poi...non hai idea....
Outcast vanta le migliori caratterizzazioni di PG mai viste...e non ci sono
Ultima che tengano qui(uno degli aspetti che lo rendono un po' RPG,assieme
alla TOTALE LIBERTA' D'AZIONE).
>
> E' UN'ALTRA DIMENSIONE, E VOI SIETE LI!
>
> Esempio...Avenger diceva che nel mondo non si incontrano femmine (e
neanche
> bambini) ed e' vero...ma c'e' un perche' plausibile, e ti viene spiegato
da
> un personaggio...
> (l'aver addirittura integrato il sistema di salvataggio della partita nel
> gioco stesso, inventando il GAAMSAAV, con una storia e un sistema di
> funzionamento coerenti con il mondo in cui vi trovate e' un tocco di
classe
> come se ne vedono pochi...esaltante!)
Infatti...vabbe'...mi vergogno a dirlo....ma giocando al demo l'ho capito
solo dopo un ora,dopo averlo ricominciato :-)))))))))))))))))))
Comunque tutto fa.....praticamente dopo avere clikkato su carica partita e
sul numerino...dal momento in cui si vede il simboletto dell'Ulukai rosso
che si riempe....si viene risucchiati in Adelpha...e non ci si stacca piu'
finche' non si vede...Bruno Bonnel presented....ovvero quando guardi
l'orologio e dici...CAZZO,SONO LE DUE!!!!!!
>
> I dialoghi poi vanno dal serio, al drammatico, all'IRONICO (alcuni fanno
> veramente SGANASCIARE dalle risate) che e' un piacere seguirli...i testi
> sono FILMICI dal tanto che sono ben pensati e sceneggiati...e NON sono
> troppo lunghi, sono lunghi il giusto per non annoiare, introdurti al
> discorso/problema/vicenda/storia senza apparire artificiosamente brevi e
> sintetici (tirati via)...sono VIVI!
>
> Io piu' di cosi' non riesco a farvi capire la sensazione che si ha di
> esserci...chi ci giochera' vedra'...
> (ci sarebbero molti altri discorsi da trattare...tipo il problema delle
> quest monotone che ho letto da alcuni di voi, i combattimenti banali
secondo
> alcuni e altro, ma sto scrivendo veramente troppo...se avete domande
> specifiche fatele...)
>
> Confermo comunque i dettagli piu' "tecnici" (al di la della "poesia" del
> precedente messaggio-recensione del Pitta) che erano emersi:
> Ad esempio, ottima regia dei dialoghi...i personaggi gesticolano (non solo
> muovono le labbra, che qui e' il minimo) e i gesti sono ATTINENTI A QUELLO
> CHE STANNO DICENDO in quell'istante...cioe' un personaggio ti dice "e' a
> destra", e alza il braccio indicando in quella direzione...ti dice "quel
> tizio e' un po' pazzo" e ti fa un segno col dito sulla testa per esprimere
> il concetto...e' TUTTO cosi!
Non spendo altre parole...non posso che essere d'accordo.
Non credo dimentichero' mai il volto del Ricreatore che e' costretto a
intagliare Elydium per costruire le armi per Fae,mentre dice:Vorrei avere la
possibilita' di mostrare a Fae cosa possono intagliare le mie mani....mentre
con le mani fa un gesto eloquentissimo.....(un plauso ai programmatori per
le codifiche di animazioni in motion capture SEMPRE DIVERSE FRA
LORO.....aspetto ora di vedere i cambi camera di Anachronox di cui tanto si
parla)
MAI i dialoghi di un gioco erano stati cosi' cinematografici...e comprendo
anche tutti i dialoghi di giochi con FILMATI VERI,CON ATTORI
VERI(l'espressivita' di Mark Hamill in Wing Commander puo' andare a farsi
benedire....giusto per citare una delle produzioni piu'
costose......:-)))))))))))))
> Anche la loro gestione nel mondo...si fermano quando passi...ti
> chiamano...si alzano se dormono...si impauriscono se spari in loro
> presenza...se sentono delle esplosioni in lontananza scappano dalla parte
> opposta...se stai parlando con qualcuno hai sempre qualche "curiosone" che
> si ferma ad ascoltarvi (tipo quegli idioti che stanno dietro l'inviato del
> TG, con aria finta-indifferente, per farsi inquadrare dalla telecamera)...
> (insomma...dopo un po' ci fai l'abitudine e quasi ti sembra normale e
> ripetitivo, ma vi assicuro che il primo impatto e' incredibile...MAI visto
> nulla di simile...)
> (poi la regia delle cutscene intermedie col motore del gioco e' bestiale!)
ASSOLUTAMENTE!!!!!
Ormai,per me,Outcast ha tracciato una riga....al di sotto c'e' il
vecchio....vedremo chi la superera'....
E parlo sia per la storia,sia per come e' presentata,sia per i tocchi di
classe,sia per il motore.....(ma di questo parlo dopo...)
>
> >Piu' ci gioco e piu' mi rendo conto che un altro motore grafico non
avrebbe
> >MAI potuto quello che puo' fare questo.....
>
> Mi rubi assolutamente le parole di bocca...
> Outcast e' "brutto", "pixelloso", "obsoleto", "scatta"?
> MIA NONNA IN CARIOLA!
> Ragazzi...il motore generato da quei GENI DELLA PROGRAMMAZIONE degli
Appeal
> e' (nonostante tutti gli "artefatti" che produce, e ce ne sono taaaanti)
la
> cosa piu' BELLA che mi sia mai capitato di vedere...
> (vorrei solo avere il P8-2000 per farlo girare a 1280X1024...questa nota
e'
> mooooolto a margine comunque, perche' gia' cosi' fa l'IMPRESSIONE che vi
> dico in seguito...)
Per inciso,io non ho provato,ma se cambi la resolution in TUTTI gli ini del
gioco(quelli col nome del PC prima) e metti che so,1024X768....pare che
funzioni e cambi la risoluzione(eliminato dai programmatori per motivi di
performance)...boh...a me pare che stretchi solo l'immagine...ma
comunque...se vuoi provare....
Su Outcastcentral tutti i dettagli.
> Allora...qui abbiamo un motore grafico che SI ADATTA AL GIOCO COME UN
> GUANTO...NON POTEVA ESSERE DIVERSO!
ESATTO....non si puo' dire meglio...
QUI C'E' un GIOCO(pardon...UNA STORIA)....e hanno studiato il metodo
migliore per  raccontarla(riuscendoci fra l'altro)...non e' un MOTORE,sul
quale e' stata costruita un storia per fare vedere quanti effetti fichi sono
stati capaci di tirare fuori dai chip grafici.
> La sensazione di "altro mondo" e' assoluta!
> (proprio perche' il voxel e' "alieno" rispetto ai vari motori grafici
basati
> sui poligoni a cui ormai siamo abituati e che alla fine si assomigliano
> tutti moltissimo...)
> Sapete quanto fossi scettico sugli effetti grafici prima che lo vedessi in
> azione (una settimana fa)...beh...sono sconvolto...questi qui hanno
> veramente messo il BILINEAR FILTERING via software...
> (solo su alcune superfici e non tutte...ma c'e' veramente...fuori dal
> mondo...)
> Se c'e' anche l'antialiasing si vede molto poco...ma dovrei fare alcuna
> prove in piu'...comunque non ha la minima importanza perche' la
risoluzione
> massima e' piuttosto ben definita e comunque, la sua granulosita' (che
c'e',
> ovviamente) si "impasta" perfettamente con alcuni artefatti rendendoli
meno
> fastidiosi...passano praticamente INOSSERVATI in movimento (lasciate stare
i
> JPG fissi!) e dopo un po' te li sei scordati, preso dallo splendore del
> resto...
Infatti...io vorrei soffermarmi su questo punto.
Ma,diciamoci la verita'.....LI NOTI VERAMENTE MENTRE GIOCHI I PIXELLONI?
Io li vedo...ma sinceramente non mi disturbano affatto(come mi
disturberebbero in Unreal)....
Sinceramente non so perche'...ma per esempio....se guardo un dialogo e
scatto uno shot....mentre guardo lo shot dico...cazzo,sembra una pizza!!!!!!
Se invece guardo il dialogo,rapito dalla gestualita' dei movimenti,anche del
volto.....dico:quello e' un alieno,e' un po' stupido,e' terrorizzato e cerca
il mio aiuto.....
Ad ogni modo,Outcast sa regalare anche le immagini fisse piu' belle del
mondo dei videogiochi per me:fra tutte le immagini che ho visto dei giochi
che usciranno....ne devo ancora vedere una che sia bella come uno degli shot
che posso prendere con Outcast(purtroppo Bako aveva finito lo spazio quando
gentilmente ha messo gli shot che gli avevo mandato,altrimenti si vedrebbe
di cosa parlo).
snip sulgi effetti.....
> SPLENDIDI (e con menzione d'onore) gli effetti di LUCE (non solo le lens
> flare quando guardi il sole) ma anche certi "brilluccichii" delle armi e
di
> altri elementi del paesaggio...PITTAAAAAA, quando ci arriverai, perche' mi
> sa che ancora non l'hai fatta quella quest, guarda la luce del FARO della
> citta' acquatica quando verra' riparato e poi sappimi dire...e'
> IMPRESSIONANTE, soprattutto pensando al rendering via software!!! Io sono
> rimasto 5 minuti estasiato a guardarlo...anche perche' avevo fatto una
> faticaccia per metterlo in funzione)  ;-)
NOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
Argh!!!!!!!!!!!!!
Vinci il premio Bastard Inside del mese tu.....
^_______^
snip...
>
> Non mi viene in mente nient'altro ora...ma a volte, girando, si incontrano
> certi "DIPINTI" di paesaggio che incantano...bisogna essere li al momento
> giusto...sarebbe inutile tentare di descrivervelo a parole...
Gia'...vedere per credere.....
snip sui difetti (d'accordo)
>
> <NOTA: mi sono soffermato particolarmente sull'aspetto "grafica" per farvi
> capire che, al di la dei pixel, al di la della "prima occhiata", al di la
> degli artefatti, bisogna dare il tempo al GIOCO NELLA SUA GLOBALITA' di
> coinvolgervi, e in quel momento capirete che QUESTO e' un motore
BELLISSIMO
> fatto da dei programmatori che non hanno le palle quadrate...non le hanno
> neanche cubiche...le hanno ICOSAEDRICHE per programmare cosi'!!!  ;-))
> (e se trovo ancora qualcuno che dice "aaaah...oggi i programmatori sono
> tutti pigri, sbattono li quattro effetti gia' incorporati nelle schede e
non
> sfruttano assolutamente il nostro PC"...lo picchio!)>  ;-)
Piccola contro nota....
Ma vi ricordate,giusto per rimanere in tema di grafica,quanti caratteri
spesi dalle riviste di tutto il mondo sull'acqua frattale di Unreal,sui
campi di forza,sul lens flare?????????
Come se la tiravano tutti quanti??????????
E giu' di benchmark...tanto che Tim e soci ora quando parlano fanno salire e
scendere le azioni delle case di chip grafici.....?????????????????
Beh.......MA ANDATE TUTTI A LAVORARE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
L'acqua,SOFTWARE,di Outcast....giusto per citare uno degli effetti che si
vedono,uno dei primi,....fa le pippe a tutti quanti.....
Carmack...BARBONE!!!!!!!!!!! :-))))))))))))))))))))))
Su Outcast non ho mai visto spesa una parola...e tutti si lamentano che...:
Ma solo a 512Xboh!!!!!! SCANDALOSO!!!!!!!!
Ma non usa la mia Voodoo 3500 oveclocckata???????????
IGNOBILE!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma vergognatevi!!!!!!!!!!!!!!
(Per inciso....qui si parla di un gioco tutto intero....non solo di un demo
grafico....)
Dico io...MA LO AVETE VISTO IL GIOCO O NO?????????????
L'unico appunto che accetto :-)))) e' sulla potenza di calcolo necessaria
per il tutto.....ma non mi si venga a dire che i programmatori delle Glide e
del verbo OpenGL che gira benissimo su una TNT2 ULTRA (sticazzi....) sono
meglio perche' mi offrono la possibilita' di giocare sul mio monitor al
plamsma da 45 pollici a 1900X1600 a 90 FPS.....
>
> Ci sono anche altri difetti di tipo tecnico, tipo che a volte il dialogo
si
> blocca a meta' (mi e' successo un paio di volte quando dovevo passare un
> oggetto all'altro personaggio dialogante) e ho temuto si bloccasse
> tutto...per fortuna dopo una "sosta" di un tot di secondi e premendo tutto
> il premibile a casaccio, mi sono trovato col gioco che riprendeva vita e
> l'azione era completata permettendomi di proseguire senza danno...
Guarda,non so se e' la stessa cosa capitata a me....ma intendi quando si
vede lo schermo dei sottotitoli,senza le parole?
In quel caso,se intendiamo la stessa cosa,e' perche'(sopratutto se devi
scambiarti un oggetto) l'interlocutore si avvicina a te(altra
chicchetta...),e magari tu non lo vedi perche' coperto dall'inquadratura
della telecamera...se aspetti un po'(anche io nell'attesa clikko qua e la'
:-)))))...continua da solo.
>
> <NOTA IMPORTANTE: avete visto quanti difetti?! Bene...sappiate che, per
> quanto io li abbia descritti crudamente e possano apparire gravi per
> iscritto...beh...tutti questi NON INTACCANO la giocabilita' e ASSOLUTA
> BELLEZZA del gioco se non per un misero 1%...ci siamo capiti?! Spero di
> si...>
Gia'.....anche meno....
>
> A costo di passare per un despota, un borioso o un maleducato...chi
stronca
> questo gioco perche' "non va a 1600X1200 e c'ha i pixelloni, e scatta
anche
> sul mio PC ninja extralusso da 10 milioni appena comprato" NON HA CAPITO
UN
> CAZZO di cosa sia un bel gioco, e si merita di giocare a Tomb Rider
> godendosi le tette (non ancora ballonzolanti al TERZO capitolo,
SCANDALOSO!)
> di Lara Croft per tutta la vita...  ;-)))
> (il classico giocatore BANPA, insomma...)
Ecco...io non lo volevo dire per non passare per un despota, un borioso o un
maleducato :-)))))))
Ma dato che lo hai detto tu......LO PENSO....
Vale comuqnue anche per me il discorso sul processore necessario....a
quello,e solo a quello(cioe' il gioco al max dettaglio) si riferiscono i
miei commenti.
Non vedo l'ora di tornare su Adelpha......mi hanno appena contattato altri
esseri UMANI!!!!!!!!!!
:-)))))))))))
Dimer.....hai per caso letto sulla Board di Outcast.....si e' diffusa una
nuova malattia...l'astinenza da Outcast...nel senso che le persone che lo
hanno finito...non sanno piu' che cazzarola fare!!!!!!!!!
(e lo hanno finito con ANCHE IL FINALE SEGRETO ....perche' c'e' pure un
secondo finale segreto pare.... :-))))
Pare che Appeal,inoltre,sia ben lungi dal produrre a breve un altro
gioco....aspetteranno IMHO le vendite USA....
Io tengo le dita incrociate.....questo e' un gioco rivoluzionario,che non
deve assolutamente perdersi....



title: Outcast:CHICCA

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 14 Jul 1999 01:42:50 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Hai detto alcune verità sacrosante. E' altrettanto vero che le opinioni sono
>come le palle (ognuno ha le sue... ehm, non è mia la battuta ma del grande
Oppure , versione piu' "cozzara" : "Opinions are like assholes ,
everybody's got one and they all stink!" ;-)
>Clint), ma quando qualcuno mi vede giocare a Wastelands (CGA), Ultima IV o
>qualsivoglia roguelike ed esclama "Ma che schifezza di gioco, come fai a
>divertiri? Beh, io vado a casa a giocare a  TR 3..." (e vi assicuro che
>amici del genere ne ho parecchi) le scatole girano eccome ^__-
Ehehhe anche a me , solo che chi me lo dice non ha la "passione" ,
piu' che altro fanno parte di quelli che si comprano il PC una volta e
lo lasciano marcire.. e campano di qualche Fifa 99 o di qualche
Twilight ottenuta per chissa' quali giri assurdi :-)
>riduttivo. Faccio un esempio: leggo su alcuni messaggi che con un buon P2 o
>K6-2 (dai 300 mhz in su) si possono ottenere prestazioni
>soddisfacenti.Dipende da molti altri fattori, credo. Io ho un K6-2 333,
Da quanto ho osservato , credo che chi ha un P2 300 , vada bene.. il
resto no.. (e quindi i K6 sono inclusi in questi ultimi).
Inoltre dipende da cosa uno intende per "scattare". Io non mi aspetto
certo un Unreal a 60 fps in 800*600 , anzi Outcast con tutto al
massimo , solo Depth of Field a Medium , va molto bene (per me) ,
scatta un po' , saranno quei 20 fps che ogni tanto scendono.. ma a me
non da fastidio :-)
In ogni caso... e' arrivato!!!!!!! Tempo un ora , il tempo che mio
padre torni da Taranto e potro' giocarci!!! REJOICE! :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Outcast:CHICCA

author: Bako

text:
Dimer Camparini, in preda alle convulsioni, scrisse:
[CUT]
> PS IMPORTANTE: quanto ho detto sopra vale per uno che ha almeno un P2-300
> con 64 mega di ram (meglio 128 perche' swappa un po' coi miei 64), o
> superiore...se avete questa macchina DOVETE ASSOLUTAMENTE COMPRARE
> OUTCAST...se siete sotto NON COMPRATELO, perche' se dovete giocare a
> risoluzioni troppo basse (sotto la 400X300, che resta comunque discreta, non
> vale la pena) o togliere alcuni effetti tipo la nebbia o le onde, che
> rendono il mondo quello che e') praticamente NON STARESTE giocando al gioco
> che sto giocando io, ma a qualcosa di amorfo e fittizio che non vi
> piacerebbe...fidatevi...
> (e soprattutto non venitemi a maledire quando proverete a giocarci su un
> P200MMX...io vi avevo avvertito...)
Ohhhhhhhhhhhhhhh... Finalmente un chiaro "messaggio"! Bravo. Cmq... non avevi
detto "non scrivrò un post chilometrico.."? Mi sa che hai bnattuto Er Pitta (Er
Piotta)
ciaoooo
-Bako