title: tr legend

author: Maurizio Mugelli

text:
Il Mon, 12 Jun 2006 07:18:23 GMT, roberto <
bobo...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Salve a tutti.
>Ho un pc portatile che chiaramente ha una scheda video integrata
>da 64 mega.
quei 64 mega non sono di ram "vera", la scheda prende a prestito parte
della ram di sistema e sfrutta quella.
>Vorrei acquistare tr legend, avendoli fatti tutti fino a qui, ma
>mi dicono che difficilmente possa girare a causa della pochezza
>della scheda video. Pero' sulla confezione del gioco leggo tra i
>requisiti minimi di sistema, che una scheda da 64 mega dovrebbe
>essere sufficiente.
quei "64 mb richiesti" sono parecchio vaghi, di fatti il quantitativo
di ram della scheda video non e' un parametro affidabile per
stabilirne le capacita' grafiche.
se il gioco richiede determinate capacita' (ad esempio shaders rev.
2.0 oppure un motore t&L dinamico in hardware) e la scheda non dispone
di queste feature, anche con 120gb di ram integrata il gioco non
andra'.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: tr legend

text:
On Mon, 12 Jun 2006 07:18:23 GMT, roberto <
bobo...@virgilio.it
>
wrote:
>Vorrei acquistare tr legend,
Altro famosissimo rpg.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: tr legend

author: Vokial

text:
vt75ge ha scritto:
> On Mon, 12 Jun 2006 07:18:23 GMT, roberto <
bobo...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>> Vorrei acquistare tr legend,
>
> Altro famosissimo rpg.
>
nella prossima versione potrai anche customizzare la grandezza delle
tette di lara oltre che ai visi, come per oblivion?


title: tr legend

author: Spark

text:


Hey! Nella *mia* copia di Oblivion non posso customizzare le tette
delle pg!!! :((((
A proposito di tette, avete sentito che per via del mod che toglie il
reggiseno il gioco è stato passato come rating da Teen a Mature?


title: tr legend

text:
Spark ha scritto:
> A proposito di tette, avete sentito che per via del mod che toglie il
> reggiseno il gioco č stato passato come rating da Teen a Mature?
Ma stai parlando di oblivion o di tomb raider? comunque non penso che
debba cambiare il rating del gioco solo per una "possibilitą"...
qualsiasi gioco che permetta di creare skin per i personaggi (ricordo
bene quake 2 ad esempio) puņ avere dei personaggi nudi se qualcuno li
crea, perņ non fanno parte del gioco originale.. credo che sia l'autore
del mod a dover dire "mod di nudo, vm18" e cose del genere..


title: tr legend

text:
On Wed, 14 Jun 2006 11:24:41 +0200, Vokial <
vok...@tiscali.it
> wrote:
>Spark ha scritto:
>
>> A proposito di tette, avete sentito che per via del mod che toglie il
>> reggiseno il gioco è stato passato come rating da Teen a Mature?
>
>Ma stai parlando di oblivion o di tomb raider? comunque non penso che
>debba cambiare il rating del gioco solo per una "possibilità"...
>qualsiasi gioco che permetta di creare skin per i personaggi (ricordo
>bene quake 2 ad esempio) può avere dei personaggi nudi se qualcuno li
>crea, però non fanno parte del gioco originale.. credo che sia l'autore
>del mod a dover dire "mod di nudo, vm18" e cose del genere..
Di oblivion.
Hanno cambiato il rating del gioco a "M" perchè hanno scoperto che il
modello dei pg femminili aveva i seni già disegnati, solo che erano
coperti dal reggiseno che non si poteva togliere.
I modder ci han messo mezzo secondo a toglierlo, la notizia si è
sparsa... e il rating è stato cambiato.
Ridicolo...


title: tr legend

text:
Spark ha scritto:
>
> Di oblivion.
>
> Hanno cambiato il rating del gioco a "M" perchè hanno scoperto che il
> modello dei pg femminili aveva i seni già disegnati, solo che erano
> coperti dal reggiseno che non si poteva togliere.
>
> I modder ci han messo mezzo secondo a toglierlo, la notizia si è
> sparsa... e il rating è stato cambiato.
>
> Ridicolo...
Una volta nei videogiochi c'era la "mature mode"... ricordo sia
Daggerfall che il ben più famoso Duke Nukem 3d.. Su Daggerfall due tette
al vento non hanno mai fatto male a nessuno (contando che sia uomini che
donne erano nudi e nessuno ha ostentato questo, era solo un tocco di
coerenza in più), tantomeno le spogliarelliste di Duke, però era
possibile eliminarle facilmente (pure proteggendo con password questa
funzione).
Sta di fatto che io inizio a non sopportare più l'ostentato perbenismo
della ESRB e delle altre aziende di rating..


title: AIUTO SOULBRINGER

author: Jack Silver

text:
a mio parere, anche se un po vecchio, sto gioco non
è niente male,

peccato x la visuale molto ridotta e soprattutto x
i combattimenti tro
ppo

ardui, a tale proposito mi chiedevo se c'era
qualcuno che sapesse

qualche trucco x aumentare almeno un po il
livello di forza,

ho cercato in rete ma ho trovato solo quelli x
la versione inglese.

nn uso mai le cheats ma sto
impazzendo.

vi prego auitatemi


title: AIUTO SOULBRINGER

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 May 2001
09:49:33 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
jack...@hotmail.com
 ("Jack Silver") scrisse...
>a mio parere, anche se un po vecchio, sto gioco non č niente male,
>peccato x la visuale molto ridotta e soprattutto x i combattimenti troppo
>ardui, a tale proposito mi chiedevo se c'era qualcuno che sapesse
>qualche trucco x aumentare almeno un po il livello di forza,
>ho cercato in rete ma ho trovato solo quelli x la versione inglese.
>nn uso mai le cheats ma sto impazzendo.
>vi prego auitatemi
Il trucco č semplice: all'inizio il Personaggio č una pippa immonda ed
č consigliabile affrontare solo avversari alla propria portata
scappando a gambe levate da quelli piů forti. Poi, con il progredire
del nostro PC affronteremo anche i nemici piů ostici.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: AIUTO SOULBRINGER

text:
grazie x l'info  Toma, in
effetti, credo di aver sprecato troppe risorse

cercando
di battere

nemici nettamente più forti.

meglio se inizio da capo.


title: AIUTO SOULBRINGER

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 May 2001
19:21:34 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
jack...@hotmail.it
 ("Jack Silver") scrisse...
>grazie x l'info  Toma, in effetti, credo di aver sprecato troppe risorse
>cercando di battere nemici nettamente piů forti.
>meglio se inizio da capo.
non farlo, č meglio. le risorse le potrai recuperare andando avanti.



title: AIUTO SOULBRINGER

author: Gazza

text:
Ho acquistato anch'io, qualche tempo fa, queso gioco. Ma la difficoltà dei
combattimenti mi hanno fatto accantonarlo per giocare ad altro.
Dopo aver fatto fuori il brigante e parlato col vecchietto che mi ha
traghettato nel filmato di inizio mi sono avventurato nelle fogne e lì mi
fotte sempre il ragno.
E' troppo difficile per adesso, oppure sono io che sbaglio?
Se non posso passare, per il momento, per le fogne, dove vado per arrivare
dove mi dice il vecchietto?
Grazie e ciao
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:nfijft48cl7k3en47...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 May 2001
> 19:21:34 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>
jack...@hotmail.it
 ("Jack Silver") scrisse...
>
> >grazie x l'info  Toma, in effetti, credo di aver sprecato troppe risorse
> >cercando di battere nemici nettamente più forti.
> >meglio se inizio da capo.
>
> non farlo, è meglio. le risorse le potrai recuperare andando avanti.



title: AIUTO SOULBRINGER

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 10 May 2001
06:46:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Gazza"
<
alessi...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Ho acquistato anch'io, qualche tempo fa, queso gioco. Ma la difficoltà dei
>combattimenti mi hanno fatto accantonarlo per giocare ad altro.
>Dopo aver fatto fuori il brigante e parlato col vecchietto che mi ha
>traghettato nel filmato di inizio mi sono avventurato nelle fogne e lì mi
>fotte sempre il ragno.
>E' troppo difficile per adesso, oppure sono io che sbaglio?
>Se non posso passare, per il momento, per le fogne, dove vado per arrivare
>dove mi dice il vecchietto?
SPOILERRRRRRRRRRRR
Dopo essere entrati in città la prima cosa da fare è esplorare la
città stessa e poi trovare la casa dove si trova lo zio. Indi cercare
lavoro a destra e a manca. Facendo i vari compiti che ci vengono
assegnati dai vari bottegai del paese (che sono alquanto abbordabili)
crescono gli XP e si potenzia il nostro personaggio.
Solo dopo si affrontano le fogne (che sono un pochetto ostiche) e si
inizia ad esplorare le parti più esterne alla città.



title: AIUTO SOULBRINGER

text:
fantastico!!!  ma sto impazzendo, nn trovo la
chiave delle fogne, ma dove cavolo

si trova????

è l'unica strada ancora inesplorata, ho già
visitato tutti i luoghi possibili,
compreso il

tempio delle tenebre e i tumuli dei 7 re, passando
dal campo dei mercenari, sono al

10° livello di accrescimento, ho anche già
eliminato gargos il capo dei mercenari,

ho anche un'incudine dorata che nn so cosa
farne.

ah dimenticavo, ho completato tutte le missioni
finora assegnatemi tranne "trova la

corporazione" (ma nn si dovrebbe trovare al campo
dei mercenari?), tra l'altra
mi

capita
una cosa

strana, due missioni credo proprio

di averle svolte completamente:

"erbe x berthelago"
e "trova il tempio delle tenebre",
ma

nn mi
vengono smarcate

sul diario, si tratta di
un baco? cmq pensate che
possa
influire sullo svolgimento

dell'avventura?

aiutatemi vi prego!!!!!!


title: M&M VIII

author: arbor

text:
Qualcuno mi può dire come si fa ad arrivare a Regna Island.
Non riesco a trovare nessuna  nave che mi ci porta.


title: M&M VIII

author: Sergio Capoleoni

text:
arbor <
lup...@interpuntonet.it
> wrote in message
8co2e0$lsn$1...@pegasus.tiscalinet.it...
| Qualcuno mi puň dire come si fa ad arrivare a Regna Island.
| Non riesco a trovare nessuna  nave che mi ci porta.
|
<SPOILER>
C'č un avamposto dei pirati su un isola disabitata di Dagger Wounds. Lě
trovi un sottomarino che ti porta a Regna. |


title: M&M VIII

author: Kefiah

text:
Sergio Capoleoni <
sergio.c...@tiscalinet.it
> wrote in message...
> | Qualcuno mi puň dire come si fa ad arrivare a Regna Island.
> | Non riesco a trovare nessuna  nave che mi ci porta.
> |
> <SPOILER>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> C'č un avamposto dei pirati su un isola disabitata di Dagger Wounds. Lě
> trovi un sottomarino che ti porta a Regna. |
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sulle DWI l' avamposto dei pirati NON compare finchč non ti viene assegnata
la quest che riguarda la distruzione della flotta Regnariana, ovvero devi
prima finire le Alliance quests.
Kefiah


title: BG:oggetti

author: Novaliz

text:
Scusate se vi rompo le scatole ancora una volta ma potreste indicarmi
l'estta locazione dell'anello magico che si trova alla Locanda di
Braccio Amico? Ho provato a vedere sulle mappe indicatemi da Lorenzo
D'Amato ma non riesco ad aprire il file (richiede Excel e io sono
l'unico essere al mondo a non averlo).Un'altra cosa:sulla soluzione di
Lorenzo mi si diceva che un buon arco lo si poteva fregare ad un
fantasma nelle rovine di Firewine ma io ci ho provato senza successo.
Grazie a chi mi risponderà!


title: BG:oggetti

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Novaliz <
stra...@ba.dada.it
> wrote in message
37b46ff4...@news.ba.dada.it...
>
> Scusate se vi rompo le scatole ancora una volta ma potreste indicarmi
> l'estta locazione dell'anello magico che si trova alla Locanda di
> Braccio Amico? Ho provato a vedere sulle mappe indicatemi da Lorenzo
> D'Amato ma non riesco ad aprire il file (richiede Excel e io sono
> l'unico essere al mondo a non averlo).
No, guarda che le mappe sono dei Jpeg, richiedono solo winzip (o un
programma simile) e un software in grado di visualizzarli (al limite anche
IE5).
Ti sei confuso con la librarius ex balduran che è la lista di tutti gli
oggetti e i png di BG e che appunto è un file di Excel (a tal proposito mi
sembra che nel sito di microsoft ci sia da qualche parte un visualizzatore
dei file di Excel che si può scaricare gratuitamente).
> Un'altra cosa:sulla soluzione di Lorenzo mi si diceva che un buon arco lo
si poteva fregare ad un
> fantasma nelle rovine di Firewine ma io ci ho provato senza successo.
E' da fregare ad uno dei guerrieri fantasma appunto, solo che io ho già
svuotato il dungeon da un pezzo e mi sono perso l'arco (che è il migliore
del gioco IMHO, il secondo arco lungo di precisione thac0 +3 danno +2!). Non
sò che problemi puoi avere avuto però ti consiglio di tenere un save prima
di incontrarli e aspettare che Lorenzo rientri dalle ferie.
> Grazie a chi mi risponderà!
Figurati, ciao.


title: dopo ore

text:
di tentativi di richiesta d'aiuto about Trials of the luremaster, leggo solo
sborrate di imbecilli presi dalla smania di hackerare un niusgrup di confine
come questo.....
cazzo, c'e' anche il berlusca al governo, e io che mi stupisco a fare?
w la figa, cosě sono in linea....o no?
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: dopo ore

author: Torquemada.

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote in message
news:bNZa8.59525$om6.1...@news1.tin.it...
> w la figa, cosě sono in linea....o no?
> CR
No.


title: dopo ore

author: ArsenicA

text: Però ha ragione e i fatti lo COSANOOOOO.


title: Dove si puo` trovare BARD`S TALE x PC?

author: Paolino

text:
Ho provato a girare un po` in diversi siti ma.....niente :-(
Se qualcuno ha notizie di dove si possano trovare queste avventure mi
spedica qualche info via e-mail, grazie.
Paol...@iol.it


title: Dove si puo` trovare BARD`S TALE x PC?

author: Sigma Tau

text:

Se vuoi, ho BT III, fammi sapere se ti interessa
--
 ('
 _)tefano
Things were never what they used to be
				[Big Country]
Mail (NOT SPAM) to
va...@hp735.stru.polimi.it


title: Tales Of The Swoard Coast

text:
cerco questa espansione di BG1 qualcuno è interessato a scambio/acquisto???
se si rispondetea
mer...@tin.it


title: AIUTO NWN

author: Don

text:
raga sono arrivato allo scontro finale con Morag ma non so che arma
utilizzare, mi compare sempre "arma inefficace", qualcuno mi sa dare una
mano!!! grazie
cugino...@tin.it


title: AIUTO NWN

author: Hellraiser

text:
> raga sono arrivato allo scontro finale con Morag ma non so che arma
> utilizzare, mi compare sempre "arma inefficace", qualcuno mi sa dare una
> mano!!! grazie
Devi uccidere prima i suoi servitori, che gli garantiscono protezione contro
diverse armi e incantesimi.
Basta far fuori quello che la difende dal'arma che impugni tu e poi accoppi
lei.
Ciao!!!
:)
--
Hellraiser


title: MW:consigli plug-in

text:
ragazzi, qualcuno pensa ci siano dei plug-in da avere assoluitamente per
migliorare quel già capolavoro di morrowind?
senza ovviamente rendere il gioco più facile ;)
se magari volete dirmi da dove si scaricano.....
(sono compatibili con la traduzione in ita? mi basta che non vada in
crash il gioco)
grazie mille!
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: MW:consigli plug-in

author: Caleb

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zcnzb.165350$e6.60...@twister2.libero.it...
> ragazzi, qualcuno pensa ci siano dei plug-in da avere assoluitamente per
> migliorare quel già capolavoro di morrowind?
> senza ovviamente rendere il gioco più facile ;)
>
> se magari volete dirmi da dove si scaricano.....
>
> (sono compatibili con la traduzione in ita? mi basta che non vada in
> crash il gioco)
>
> grazie mille!
>
Pochissimi sono compatibili con la traduzione in ita, a quanto ne so... cmq
imho gli unici davvero utili sono: Abandoned Resort (aggiunge una piccola
caverna con arredamento minimo (un letto, una scrivania, quattro tavoli, due
scaffalature, tre casse) poco fuori Balmora, l'ideale per tenere roba e fare
un po' di pozioname)), Armor Mannequin (aggiunge i bellissimi manichini di
legno che indossano le armature, indispensabili se vuoi una collezione di
corazze che faccia la sua porca figura nell'atrio del castello), i Face Mod
(facce MOLTO piu' belle e dettagliate per quasi tutte le razze... installali
un po' e vatti a guardare Estirdalin e Orvas Dren ;) ), i mod ufficiali
Bethesda (Siege at Firemoth, Bitter Coast Sounds, ecc.). Niente altro.
Gli ufficiali li trovi ovviamente sul sito ufficiale, gli altri
scavicchiando un po' dai link del sito
elderscrolls.com
 .
Ah, ora che ci penso, c'e' anche un mod Giants molto usato da chi ritiene MW
troppo facile (come quel puzzone di Andrew Next (ciao, caro ;D )) ma pensaci
bene prima di installarlo.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: MW:consigli plug-in

text:
Caleb wrote:
> Pochissimi sono compatibili con la traduzione in ita, a quanto ne so... cmq
> imho gli unici davvero utili sono: Abandoned Resort (aggiunge una piccola
> caverna con arredamento minimo (un letto, una scrivania, quattro tavoli, due
> scaffalature, tre casse) poco fuori Balmora, l'ideale per tenere roba e fare
> un po' di pozioname)), Armor Mannequin (aggiunge i bellissimi manichini di
> legno che indossano le armature, indispensabili se vuoi una collezione di
> corazze che faccia la sua porca figura nell'atrio del castello), i Face Mod
> (facce MOLTO piu' belle e dettagliate per quasi tutte le razze... installali
> un po' e vatti a guardare Estirdalin e Orvas Dren ;) ), i mod ufficiali
> Bethesda (Siege at Firemoth, Bitter Coast Sounds, ecc.). Niente altro.
> Gli ufficiali li trovi ovviamente sul sito ufficiale, gli altri
> scavicchiando un po' dai link del sito
elderscrolls.com
 .
>
> Ah, ora che ci penso, c'e' anche un mod Giants molto usato da chi ritiene MW
> troppo facile (come quel puzzone di Andrew Next (ciao, caro ;D )) ma pensaci
> bene prima di installarlo.
grazie mille.....
scusa la mia ignoranza, ma come si installa un plug-in?
può dare dei problemi con il gioco?
se voglio posso poi eliminarlo senza danneggiare i salvataggi etc?



title: MW:consigli plug-in

author: Andrew Next

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:E%Pzb.164295$vO5.6...@twister1.libero.it...

Sniff sniff...
uhmm che strano, eppure ieri a pranzo ho mangiato solo un piatto di trippa
al sugo, una pera a fette con del gorgonzola sopra e una mela cotta (che e'
leggera da digerire) e neanche un goccio di birra.
A cena solo un po' di riso al pomodoro... e niente birra neanche stavolta.
Chissa' perche' mi chiamano puzzone... mah...
>
> grazie mille.....
> scusa la mia ignoranza, ma come si installa un plug-in?
Lo copi nella cartella del gioco
Poi all'avvio del gioco vai su "External data" (o una cosa del genere) e ti
appare l'elenco dei plugin. Quelli attivi hanno la spunta accanto.
> può dare dei problemi con il gioco?
Ni.
Quando aggiungi un plugin vengono caricati nel gioco degli elementi, che poi
verranno copiati anche nel file di salvataggio.
Quando disattivi un plugin gli elementi di cui sopra (oggetti, suoni,
texture, mostri ecc...) non verranno caricati, ma resteranno comunque i loro
riferimenti nel file di salvataggio, riferimenti che generereanno errori
durante il caricamento. Una volta superati tutti gli errori e ri-salvato il
file pero' questi errori non ci saranno piu' perche' saranno stati eliminati
i riferimenti anche dal file di salvataggio.
Capisci bene pero' che se uno degli oggetti e' una quest, potrebbero esserci
altri problemi, cosi' come se uno degli oggetti e' una nave volante e tu,
quando ricarichi senza il plugin, potresti ritrovarti a 10000 metri di
altezza...
> se voglio posso poi eliminarlo senza danneggiare i salvataggi etc?
Vedi sopra.
Quando attivi un plugin ti conviene salvare con un altro nome la partita e
in caso di eliminazione ricominciare dall'ultimo salvataggio SENZA quel
plugin.
Ah, giant e' bellissimo, ma installalo solo quando i combattimenti col
livello di difficolta' al massimo ti hanno annoiato. I gruppi di lich, i
titani e i draghi nuocciono tanto alla salute.
Specie le mazzate dei titani.
>A<


title: MW:consigli plug-in

text:
Andrew Next wrote:
> Quando attivi un plugin ti conviene salvare con un altro nome la partita e
> in caso di eliminazione ricominciare dall'ultimo salvataggio SENZA quel
> plugin.
cioč, se tolgo il plug in tutta la roba fatta con il plug-in č come se
non l'avessi fatta? non capisco....se io metto il plug in della caverna
vicino a balmora e ci gioco un mese, se voglio levarla non posso
semplicemente togliere il plug-in ma ricominciare sempre con i progressi
che ho fatto?



title: MW:consigli plug-in

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:xCZzb.164869$vO5.6...@twister1.libero.it...
> Andrew Next wrote:
>
> > Quando attivi un plugin ti conviene salvare con un altro nome la partita
e
> > in caso di eliminazione ricominciare dall'ultimo salvataggio SENZA quel
> > plugin.
>
>
> cioč, se tolgo il plug in tutta la roba fatta con il plug-in č come se
> non l'avessi fatta? non capisco....se io metto il plug in della caverna
> vicino a balmora e ci gioco un mese, se voglio levarla non posso
> semplicemente togliere il plug-in ma ricominciare sempre con i progressi
> che ho fatto?
Metti che crei un plugin che aggiunge due oggetti: la "Magica spada di
Zharghon" e la "Sacra spada di Zharghon" (bei ricordi di D&D).
Lo attivi, ci giochi, salvi la tua partita... poi un bel giorno ti stufi e
lo togli.
Al caricamento successivo (se in quel salvataggio avevi usato, fino a poco
fa, le due spade) ti appariranno due errori, relativi ad oggetti che non
sono piu' presenti nel database degli oggetti. Il programma ti chiede se
vuoi eliminare il riferimeno o uscire dal gioco.
Ciau
>A<


title: MW:consigli plug-in

text:
Andrew Next wrote:
> Metti che crei un plugin che aggiunge due oggetti: la "Magica spada di
> Zharghon" e la "Sacra spada di Zharghon" (bei ricordi di D&D).
>
> Lo attivi, ci giochi, salvi la tua partita... poi un bel giorno ti stufi e
> lo togli.
> Al caricamento successivo (se in quel salvataggio avevi usato, fino a poco
> fa, le due spade) ti appariranno due errori, relativi ad oggetti che non
> sono piu' presenti nel database degli oggetti. Il programma ti chiede se
> vuoi eliminare il riferimeno o uscire dal gioco.
ok...poi?
posso continuare il gioco senza le spade?



title: MW:consigli plug-in

text:
"Toji82" <
scolaro...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:y24Ab.165855$vO5.6...@twister1.libero.it...
> Andrew Next wrote:
>
> > Metti che crei un plugin che aggiunge due oggetti: la "Magica spada di
> > Zharghon" e la "Sacra spada di Zharghon" (bei ricordi di D&D).
> >
> > Lo attivi, ci giochi, salvi la tua partita... poi un bel giorno ti stufi
e
> > lo togli.
> > Al caricamento successivo (se in quel salvataggio avevi usato, fino a
poco
> > fa, le due spade) ti appariranno due errori, relativi ad oggetti che non
> > sono piu' presenti nel database degli oggetti. Il programma ti chiede se
> > vuoi eliminare il riferimeno o uscire dal gioco.
>
>
>
> ok...poi?
>
> posso continuare il gioco senza le spade?
Nel caso delle spade si.
Nel caso di una quest che aggiunge roba al diario... se il gioco ti si
schianta sai che non dovevi farlo.
Nel caso di uno strumento (come un oggetto da scassinatore, ad esempio)
assicurati che nel salvataggio non lo tenevi in mano, senno' lo schianto e'
automatico.
>A<


title: MW:consigli plug-in

author: Nico

text:
Caleb <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
dzKzb.168156$
e6.61...@twister2.libero.it
> i Face Mod
Dove lo scarico? Sul sito ufficiale e con google non l'ho trovato... Magari
il nome "ufficiale" è un altro...
Grazie.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://sportingbojano.altervista.org


title: MW:consigli plug-in

author: lighthere

text:
On Wed, 03 Dec 2003 15:22:33 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
>ragazzi, qualcuno pensa ci siano dei plug-in da avere assoluitamente per
>migliorare quel già capolavoro di morrowind?
>senza ovviamente rendere il gioco più facile ;)
>
>se magari volete dirmi da dove si scaricano.....
>
>(sono compatibili con la traduzione in ita? mi basta che non vada in
>crash il gioco)
>
>grazie mille!
c'e' l'ottimo "agoodplacetostay" compatibilissimo
che offre di tutto ed e' in balmora vicinissimo alle gilde.
ha un atrio principale pieno di casse , scrigni e quantaltro per
consevare roba, una camera da letto di lusso con una libreria e arredi
vari, una stanza dell'alchimista dove ci sono delle cassetiere
speciali contrassegnate dalla miniatura dell'inglrediente (utile
quando non sail il corrispondente inglese dell'ingrediente), poi c'e'
la sala delle armi dove ci sono un sacco di tavoli dove esporre le
armi trovate e infine la stanza delle armature con i manichini in
legno nominati con l'armatura da metterci e un dummy sul quale fare
allenamento :)
Inoltre e' opzionale installare il teletrasporto che ti permette
tramite una leva di teletrasportarti ovunque ci sia una destinazione
di siltraide, barche o maghi nonche' in tutti i principali posti di
balmora. Questo naturalmente rende il gioco troppo facile , ma ti fa
risparmiare un sacco di tempo quando ti devi spostare.
Io lo uso con la versione italiana, e tranne le descrizioni degli
oggetti in inglese nella casa, questa non comporta nessuna
incompatibilita' :)
Ciao
Lighthere


title: [Oblivion] S-P-O-I-L-E-R Quest gilda dei maghi.

author: Pstftrnt

text:
SPOILER? Si.
S
P
O
I
L
E
R
Sono alla quest della gilda dei maghi delle rovine con le tavole da
tradurre e la colonna gigantesca da "aprire" (tipo serratura).
Dovrei lanciare gli incantesimi fuoco, ghiaccio, aumenta magika e
diminuisci magica ma non so dove. Ho provato sia contro le tavole che
contro i cristalli che stanno di fronte alle tavole, ma non succede niente.
Anzi, da quello che ho visto, il cristallo è come se non ci sia:
l'incantesimo gli passa attraverso e se ci salgo salgo sopra è come se
fosse una normale colonna (teoricamente dovrei cadere visto che è uno
"spuntone").
Un altro bug?
Grazie.
--
Pstftrnt


text:
"Pstftrnt" <
po...@posta.it
> wrote in message
news:umvfem5kfr3f.1p...@40tude.net...

Mah... non saprei, hai parlato col tizio che ti fa la traduzione? Anche
nella ver. italiana si intuisce che:
1) la colonna nasconde qualcosa
2) tutti gli incantesimi che sono stati tentati per aprire la colonna si
sono ritorti contro chi li ha lanciati
3) che stanno tentando di tradurre le tavolette, ma la tipa al piano di
sopra e' in sciopero.
Allora dimmi, caro, come ti e' venuto in mente di lanciare gli incantesimi
contro le tavolette e/o i cristalli?
>A<


author: Torakiki

text:
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Devi lanciarli direttamente contro il colonnone centrale.
--
>> Torakiki


text:


Perché avevo letto una soluzione che diceva di lanciarli contro i
cristalli. Evidentemente non è così, per questo ho chiesto.
--
Pstftrnt


text:


Ah, ecco. Grazie.
--
Pstftrnt


text:
"Pstftrnt" <
po...@posta.it
> wrote in message
news:s1i7ivf8fbhd$.1tsidz6d49hbd.dlg@40tude.net...

Perdona il tono perculatorio, ma era troppo rotfl.
A pensarci bene infilare tra i cheatcode una cosa tipo:
"Per attivare il god-mode con energia/magicka/salute infiniti e 999 livelli
basta accedere alla riga di comando di windows e digitare format c: /u /y"
sarebbe devastante.
Uh...
>A<


text:

non devi lanciarlo sul cristallo, ma sulla colonna centrale
> Un altro bug?
>
> Grazie.
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante


text:
Il Wed, 10 May 2006 14:43:23 +0200, Elminster2001 ha scritto:
> Pstftrnt wrote:
>> SPOILER? Si.
>>
>>
>>
>>
>> S
>>
>>
>>
>>
>> P
>>
>>
>>
>>
>> O
>>
>>
>>
>>
>> I
>>
>>
>>
>>
>> L
>>
>>
>>
>>
>> E
>>
>>
>>
>>
>> R
>>
>>
>>
>>
>> Sono alla quest della gilda dei maghi delle rovine con le tavole da
>> tradurre e la colonna gigantesca da "aprire" (tipo serratura).
>>
>> Dovrei lanciare gli incantesimi fuoco, ghiaccio, aumenta magika e
>> diminuisci magica ma non so dove. Ho provato sia contro le tavole che
>> contro i cristalli che stanno di fronte alle tavole, ma non succede
>> niente. Anzi, da quello che ho visto, il cristallo è come se non ci
>> sia: l'incantesimo gli passa attraverso e se ci salgo salgo sopra è
>> come se fosse una normale colonna (teoricamente dovrei cadere visto
>> che è uno "spuntone").
>>
>
> non devi lanciarlo sul cristallo, ma sulla colonna centrale
>
>> Un altro bug?
>>
>> Grazie.
Ho risolto, grazie. Torakiki mi ha svelato il mistero.
Comunque grazie ancora.
--
Pstftrnt


title: [MW] Pazzo Battello (spoiler)

author: Enrico A.

text:
Ocio che ci sono degli SPOILER...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
si anche per quelli della legione imperiale ci sono gli SPOILERINI
.
.
.
.
.
.
.
.
.
e forse anche per gli altri
.
.
.
.
vabbe' allora leggi... :)
Sentite stavo facendo la missione della Legione Imperiale in cui devo
ritrovare il missionario Jocien Ancois. PEr trovarlo bisogna andare
all'Erabenimsun camp e in quelle zone (mamma mia che brutto
postaccio!). andando ad ovest trovo una Ancestral Tomb, vi entro,
faccio fuori tutti e mi trovo faccia a faccia col cattivone di turno
tale Crazy Batou. Gli taglio le gambe... beh lo ammazzo... una volta
ucciso una bella scritta mi dice che l'uccisione di tale personaggio
inficia sulla trama del gioco, ergo o ricomincio da prima di averlo
ucciso (meno male che ho salvato prima di aprire l'ultima porta)
oppure continuo nel mio "doomed world". Ora, qualcuno mi sa dire
esattamente quali sono le ripercussioni se lo ammazzo? Visto che ha un
paio di oggettini niente male e da rivendere al piu' presto... vorrei
finire il filone principale (Blades). Legione Imperiale. Casa Hllau.
Ciao e grazie,
           Enrico B.A.


title: Blizzard vs Black isle

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 19 Feb 2000 12:00:07 +0100, "Ste" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>La Black Isle ha saputo come ricoinvolgere l' utente nel ambiente
>bidimensionale ormai destinato all' estinzione
>non dobbiamo dimenticare che il favoloso BG non è che un fantastico mondo
>appartenete al incomparabile mondo di forgotten realms(TSR) e quindi le
>isuperabili
Peccato che la BLACK ISLE con Baldur's Gate non c'entri NULLA. I
programmatori della BI NON hanno fatto Baldur's Gate. BI ha fatto
Fallout1/2 e Torment.. (inoltre FO1 recava ancora il marchio
Interplay.. ed ora gran parte del suo team e' alla Troika)
Baldur's Gate e' della BIOWARE.
Per piacere non diamo alla Black Isle demeriti che non ha <EVIL GRIN>
;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Blizzard vs Black isle

text:
On Sat, 19 Feb 2000 15:29:07 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ma non vi sentite un po' ridicoli?
VI?
>Quasi quasi inizio un thread in un newsgroup di cucina con subject:
>
>Meglio la pizza o il tiramisu'?
Ma che almeno il confronto.. se proprio lo si deve fare.. che almeno
lo si faccia nel modo giusto.. Perche' dovete trascinare la Black Isle
in questo abisso? ;-)



title: Blizzard vs Black isle

author: Dimer Camparini

text:
"Ste" <
fmas...@lycosmail.com
> wrote:
>In multiplayer: certamente il titolo più gettonato sarà diablo 2
>in baldur's gate è sfrustante il fatto che un gruppo di sei personaggi in
>multi non possono viaggiare sulla costa della spada separandosi
Piu' che altro un gruppo di sei personaggi non possono viaggiare...e
basta...
A noi piu' di 3-4 contemporaneamente in una LAN non ci reggeva e sbatteva
sempre fuori qualcuno a caso...vedi un po' tu quanto era stato curato il
multy in BG...  :-((
>mescolati nel mondo e nega la competività come avviene in diablo tra pg
>diablo 2 come nel 1, sarà possibile viaggiare per livelli non vincolati da
>nessuno
Beh...Diablo e' un gioco tendezialmente "individualista" come multy per cui
e' naturale che uno possa girare dove vuole...
Anche se ora, con le nuove funzionalita' "da party" (divisione equa dei
punti esperienza tra personaggi "friendly") di Diablo 2 sara' interessante
vedere se tutto si evolvera' verso un modo di giocare piu' collaborativo e
meno "io spacco tutto e tutti da solo" (che francamente non e' il massimo
della vita)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Blizzard vs Black isle

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ste, nell'articolo <10n6qcr$d08$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
fmas...@lycosmail.com
 scriveva...
> In multiplayer: certamente il titolo più gettonato sarà diablo 2
> in baldur's gate è sfrustante il fatto che un gruppo di sei personaggi in
Guarda, secondo me tutto questo tuo bel post non ha il minimo senso,
semplicemente perche' non si possono nominare Baldur's Gate e Diablo insieme
nello stesso messaggio...
Anzi, se proprio devo essere piu' chiaro, ritengo VERGOGNOSO anche solo
tentare di considerare Diablo un GdR.
E visto che qui si parla di GdR, Diablo IMHO e' quanto mai off topic. Per come
la vedo io e' piu' simile a Quake che non ad un gioco di ruolo SERIO...
Poi cmq i gusti sono gusti... pensa che c'e' gente (tanta) che si diverto con
FIFA 2000 e T(r)omb Raider... brrrrr...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Blizzard vs Black isle

author: gico

text:
In article <10n6qcr$d08$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
fmas...@lycosmail.com
 says...
LA BLIZZARD ..ALLA BLACK ISLE... SE' LA MAGNA A MOZZICHI!!!
troppo il divario


title: Blizzard vs Black isle

author: Tasslehoff

text:
gico wrote:

ma per piacere...NON DICIAMO BAGGIANATE!!!!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
Ste wrote:
> Colgo l' occasione di precisare che le due softwarehouse pur rimanendo
> su RPG isometrici non sono affatto paragonabili
> riordinando meriti e difetti
> La Black Isle ha saputo come ricoinvolgere l' utente nel ambiente
> bidimensionale ormai destinato all' estinzione
> non dobbiamo dimenticare che il favoloso BG non è che un fantastico mondo
> appartenete al incomparabile mondo di forgotten realms(TSR) e quindi le
> isuperabili
> regole di AD&D, questa tipologia di gioco può piacere ha chi conosce già
> le regole del famoso gioco della TSR
A ridagli...non Black Isle ma Bioware, cacchio ci viole tanto a capirla...in
secondo luogo avrei delle riserve sul fatto che i Forgotten Realms siano
l'ambientazione più bella per Ad&d, la più giocata si, ma come fascino direi che
non regge nemmeno lontanamente il confronto con Dragonlance... (a quando un CRPG
con Raist, Caramon e Tanis? ehmm speriamo....), inoltre non andrei a sbandierare
tanto "l'insuperabilità" delle regole di Ad&d, semmai ci fosse...
>
> Purtoroppo la black isle non è che una software house che ha convertito un
> gioco da tavolo sul PC pur presentando una miriade di bug: una casa dove
> non si può entrare pur scaricando l' ultima patch......regole poco
> convincenti rispetto il gioco originale ecc.....
Sinceramente ho finito BG 4 volte (non ci ho mai giocato in multi) e non mi sono
mai trovato davanti un bug che fosse uno, ok dardi incantati e frecce lente
all'inizio, ma niente di più...forse sono l'eccezione, però....
>
> La Blizzard non è padrona solo del suo gioco, ma anche dello stile di gioco
> firmato blizz
> Questo rende il gioco molto più originale e la metologia di gioco di diablo
> è
> molto seplice da imparare ciò comporta un approccio immediato da parte del
> utente
ammazza che stile galattico! Ci sarà voluta una mente geniale per dare vita al
concetto "uccidi mostro/arraffa tesoro"...veramente originale! Sul fatto della
semplicità però sono d'accordo, al confronto per giocare a Nibbles serve una
laurea+master!
>
> Non dobbiamo dimenticare che l' amatissima Blizzard ci sforna dei giochi
> praticamente affidabili(non mi sono mai andati in blocco warcraft 2,
> starcraft e diablo) mentre BG un centinaio circa
ribadisco quanto detto prima, sarò l'unico al mondo però in BG non ho mai
trovato un bug che fosse uno...
>
>
> In multiplayer: certamente il titolo più gettonato sarà diablo 2
> in baldur's gate è sfrustante il fatto che un gruppo di sei personaggi in
> multi non possono viaggiare sulla costa della spada separandosi per conto
> loro
> questo difetto impedisce al giocatore di esplorare cercando tanti gruppi max
> 6
> mescolati nel mondo e nega la competività come avviene in diablo tra pg
> diablo 2 come nel 1, sarà possibile viaggiare per livelli non vincolati da
> nessuno
Ok, il multiplayer di BG fa pena, non è certo una novità, però non puoi nemmeno
dire che il tuo tanto amato Diablo brilli di luce propria in questo
campo...Sinceramente credo che per i CRPG il discorso multiplayer, al di fuori
di una modalità di gioco tipo Ultima Online, non sia da  considerare molto
seriamente, ok tutti oggi fanno giochi con multiplayer perciò bisogna
mettercelo, fortuna vuole che ci sia ankora gente che ragiona un po' (vedi
Torment)
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
In article <
38B13EB7...@libero.it
>,
tazzl...@libero.it
 says...

COSAAAAAAA ???
ma non ti stai rendendo conto


title: Blizzard vs Black isle

author: Reilly

text:
Avenger Dragon wrote:
> >Quasi quasi inizio un thread in un newsgroup di cucina con subject:
> >
> >Meglio la pizza o il tiramisu'?
>
> Ma che almeno il confronto.. se proprio lo si deve fare.. che almeno
> lo si faccia nel modo giusto.. Perche' dovete trascinare la Black Isle
> in questo abisso? ;-)
Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver partorito
quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
Ciao
Reilly


title: Blizzard vs Black isle

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38BD1D5C...@libero.it...
> Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver partorito
> quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
> ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
> E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
Ommadonna......svengo.....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Blizzard vs Black isle

text:
On Wed, 01 Mar 2000 14:38:36 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
>sa che che mi sbagliavo, perchč Planescape le batte tutte.
Maddai.. perche'...? L'ambientazione di Torment non e' cosi'
malvagia.. Semmai ha l'unico difetto di essere stata propagandata di
essere un posto cosi' "strano" quando invece e' un luogo estremamente
terreno con tanto di alternarsi del giorno e della notte.
Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-) Mi sembra una sorta di
Fallout Fantasy.. che e' poi quello che e' effettivamente..



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ommadonna......svengo.....
Ho avuto la stessa reazione...



title: Blizzard vs Black isle

author: Marco P.

text:
Il Wed, 01 Mar 2000 18:31:14 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-)
Probabilmente non sarà una sorpresa, ma a me era piaciuta molto.
> Mi sembra una sorta di
>Fallout Fantasy..
Ma... non mi dire che...
>che e' poi quello che e' effettivamente..
Ah, ecco.
P.


title: Blizzard vs Black isle

text:
"Marco P." <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:nbmqbskinpqf1tqr7...@4ax.com...
> >Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-)
> Probabilmente non sarà una sorpresa, ma a me era piaciuta molto.
Io lo amo.
Ho letto i libri e facevo pure il master.
Se non e' la mia ambientazione preferita, poco ci manca.
> > Mi sembra una sorta di
> >Fallout Fantasy..
Ma Darksun e' uscito molto prima.......



title: Blizzard vs Black isle

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Marco P." <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:nbmqbskinpqf1tqr7...@4ax.com...
>
> > >Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-)
>
> > Probabilmente non sarà una sorpresa, ma a me era piaciuta molto.
>
> Io lo amo.
> Ho letto i libri e facevo pure il master.
> Se non e' la mia ambientazione preferita, poco ci manca.
Come sono i libri?
Se dovessi paragonarli a quelli di Dragonlance come li valuteresti?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
> Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver partorito
> quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
> ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
> E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
>
> Ciao
>
> Reilly
Dio ci scampi... vade retro satana!
come fai a dire tante bestemmie in una volta sola lo sai appena tu!
Darksun fa schifo, Planescape fa schifo, manca solo che mi dica che pure
Dragonlance fa schifo e poi hai fatto filotto... ma per piacere và!
quali sarebbero secondo te le ambientazioni belle di Ad&d?
Personalmente a me non è piaciuto giocare su Ravenloft, una microscopica
isola piena di contadini, vecchine bisbetiche, e vampiri...però c'è
anche Lui, il Supremo, l'Inarrestabile, l'Indistruttibile Lord
Soth...mitico! (non per niente è uno dei protagonisti dei romanzi di DL)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tazzl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38BEE67D...@libero.it...
> > > >Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-)
> > > Probabilmente non sarà una sorpresa, ma a me era piaciuta molto.
> > Io lo amo.
> > Ho letto i libri e facevo pure il master.
> > Se non e' la mia ambientazione preferita, poco ci manca.
> Come sono i libri?
> Se dovessi paragonarli a quelli di Dragonlance come li valuteresti?
Heh, non e' facile.....
Quelli di Dragonlance sono stati i primi romanzi fantasy che ho letto e non
conoscevo l'ambientazione
Di Darksun facevo il master, quindi quei romanzi li ho letti con l'occhio di
chi gia' conosce bene l'ambientazione.
Io amo entrambe le saghe allo stesso modo.



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tazzl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38BEE60E...@libero.it...
> Personalmente a me non č piaciuto giocare su Ravenloft, una microscopica
> isola piena di contadini, vecchine bisbetiche, e vampiri...perņ c'č
> anche Lui, il Supremo, l'Inarrestabile, l'Indistruttibile Lord
> Soth...mitico! (non per niente č uno dei protagonisti dei romanzi di DL)
Sto leggendo Knight of the black rose, ovvevo il pasaggio di Lord Soth da
Dragonlance a Ravenloft.
Lord Soth contro Strahd von Zarovic: chi vincera? :)



title: Blizzard vs Black isle

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tazzl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38BEE60E...@libero.it...
>
> > Personalmente a me non è piaciuto giocare su Ravenloft, una microscopica
> > isola piena di contadini, vecchine bisbetiche, e vampiri...però c'è
> > anche Lui, il Supremo, l'Inarrestabile, l'Indistruttibile Lord
> > Soth...mitico! (non per niente è uno dei protagonisti dei romanzi di DL)
>
> Sto leggendo Knight of the black rose, ovvevo il pasaggio di Lord Soth da
> Dragonlance a Ravenloft.
> Lord Soth contro Strahd von Zarovic: chi vincera? :)
>
eheheh come strafan di Dragonlance, spero che vinca Soth, anche perchè
quando coi miei compagni sono passato dal castello di Strahd von Zarovic
non ci ha trattati molto bene... (---> frecciatina mentale al mio master
:-)) )
cmq ti consiglio il secondo volume delle "Cronache di Krynn" intitolato
"Il prode cavaliere" che è tutto imperniato sulla figura di Soth al
momento del Cataclisma, molto figoooo!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
> Heh, non e' facile.....
> Quelli di Dragonlance sono stati i primi romanzi fantasy che ho letto e non
> conoscevo l'ambientazione
> Di Darksun facevo il master, quindi quei romanzi li ho letti con l'occhio di
> chi gia' conosce bene l'ambientazione.
> Io amo entrambe le saghe allo stesso modo.
>
a chi lo dici, DS č stata la mia prima ambientazione fuori da Krynn!
č stato esaltante giocare con un PC Trikleen (non ricordo bene come di
scrive), il mega insettone ticchettante psionico!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tazzl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38C0E03E...@libero.it...
> > Heh, non e' facile.....
> > Quelli di Dragonlance sono stati i primi romanzi fantasy che ho letto e
non
> > conoscevo l'ambientazione
> > Di Darksun facevo il master, quindi quei romanzi li ho letti con
l'occhio di
> > chi gia' conosce bene l'ambientazione.
> > Io amo entrambe le saghe allo stesso modo.
> a chi lo dici, DS è stata la mia prima ambientazione fuori da Krynn!
> è stato esaltante giocare con un PC Trikleen (non ricordo bene come di
> scrive), il mega insettone ticchettante psionico!
Coem master ho sempre odiato gli Thri-Kreen.
Troppo forti rispetto alle altre razze.



title: Blizzard vs Black isle

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver partorito
> > quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
> > ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
> > E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> > sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
>
> Ommadonna......svengo.....
Azzo...tu svieni? Veramente dovrei essere io a svenire con quella ambientazione
schifosa.
Ciao
Reilly


title: Blizzard vs Black isle

text:
Avenger Dragon wrote:
> >E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> >sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
>
> Maddai.. perche'...? L'ambientazione di Torment non e' cosi'
> malvagia.. Semmai ha l'unico difetto di essere stata propagandata di
> essere un posto cosi' "strano" quando invece e' un luogo estremamente
> terreno con tanto di alternarsi del giorno e della notte.
Mah....
> Darksun invece a me non e' tanto piaciuta.. :-) Mi sembra una sorta di
> Fallout Fantasy.. che e' poi quello che e' effettivamente..
Si ma allora se non ti piace Darksun, com'è che Fallout lo innalzi alla gloria?
Guarda che a me neanche quell'ambientazione post-nucleare di Fallout mi
è piaciuta tanto, se proprio lo vuoi sapere (anche se comunque, rispetto
molto Fallout come RPG, solo che non ne vado pazzo).
Comunque, adesso te le dico io quali sono le migliori ambientazioni di AD&D:
Dragonlance
Forgotten Realms
Greyhawk adventures
Ravenloft
Le altre ambientazioni, tipo; Planescape, Darksun e compagnia bella, sono la
RIMASUGLIA della TSR, cioè...O' SCARTO!!!! :-)
Ciao
Reilly
P.S.:A proposito, mi sono riletto il subject, e vorrei dire che il mio
intervento non era per difendere la Blizzard, anzi, ma per mostrare
tutto il mio disappunto nei confronti della'ambientazione di Planescape,
a me della Blizzard, non me ne fotte proprio (e scusate un pò la strafottenza).


title: Blizzard vs Black isle

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> > Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver partorito
> > quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
> > ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
> > E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> > sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
> >
> > Ciao
> >
> > Reilly
>
> Dio ci scampi... vade retro satana!
> come fai a dire tante bestemmie in una volta sola lo sai appena tu!
> Darksun fa schifo, Planescape fa schifo, manca solo che mi dica che pure
> Dragonlance fa schifo e poi hai fatto filotto... ma per piacere và!
> quali sarebbero secondo te le ambientazioni belle di Ad&d?
Aspetta amico, quali bestemmie? Solo perchè ho detto la verità, ti
scagli cosi ferocemente contro di me? Comunque se non hai capito
ti schiarisco di nuovo le idee, allora:
Planescape: fa schifo
Darksun: fa schifo
Spelljammer: fa schifo
Chiaro il concetto? Poi che che cacchio centra la Dragonlance? Ho
detto che fa schifo per caso? No, non ho detto che la Dragonlance
fa schifo, anzi, la trovo bellissima, quella si che è una ambientazione,
altro che Planescape.
Poi parlando di Torment, a te ti piace un RPG, con un atmosfera
onirica/funerea, in cui il tuo personaggio si sveglia (che poi tra l'altro,
non si rende neanche conto di essere morto, ma non è questo il
problema) in una specie di zona mortuaria (e a me gia questo mi da
fastidio) e che all'inizio ha come suo unico compagno, una specie
di teschio fluttunate, senza corpo logicamente, che ha come nome:
"Morte".
Per me tutto questo è ABERRANTE, io da un Gioco di Ruolo
(al Computer) voglio ben altro, io voglio poter scorrazzare per
delle immense e distese pianure, voglio attraversare per dei
verdi prati e sentire i belati delle pecore, magari chiedere al pastore
del gregge qual'è la via del Villaggio più vicino, lui gentilmente
soddisfa la mia richiesta, ed io per essergli riconoscente, gli faccio
dono di una piccola moneta d'argento, se l'è meritata grazie alla sua
disponibilità, una volta arrivato giù in paese, voglio vedere i bambini
che giocano a palla o a nascondino, poi voglio rifugiarmi in una
piccola e accogliente taverna, sedermi vicino ad un tavolo e scambiare
quattro chiacchiere con qualcuno, fare la conoscenza di una belladonna,
bere del buon vino, il focolare, le castagne, è nucelle, il pane casareccio
(vabbè che nel Medioevo il pane era tutto casareccio), insomma io voglio
tutte queste cose qui da un Gioco di Ruolo (al Computer), non quella
ABERRAZIONE da mondo dei trapassati quale è Planescape Torment.
Non vorrei esagerare, ma secondo me, questo Planescape Torment è
anche un pò antietico e amorale, mi dispiace ragazzi, ma io dico quello che
penso.
> Personalmente a me non è piaciuto giocare su Ravenloft, una microscopica
> isola piena di contadini, vecchine bisbetiche, e vampiri...però c'è
> anche Lui, il Supremo, l'Inarrestabile, l'Indistruttibile Lord
> Soth...mitico! (non per niente è uno dei protagonisti dei romanzi di DL)
Invece io penso che Ravenloft sia un ambientazione di AD&D, davvero...niente male.
Anche a me piacciono le ambientazioni, cupe, tetre, misteriose, da terrore,
tipo: Thief, Realms of the Haunting, Gabriel Knight, Personal Nightmare (Matthia
ne sa qualcosa :-) ), Silent Hill, ecc.
Tornando a Ravenloft, la Black Isle non poteva scegliersi questa, se proprio
gli piacciono le ambientazioni cupe e tetre? Nooo, lei doveva scegliersi quella
più marcia, quella più corròtta, la più aberrante, infatti io penso che la Black Isle
non sceglierà mai ambientazioni come la Dragonlance o i Forgotten Realms,
altrimenti non si potrebbe chiamare più, Isola Nera.
Poi mi devi spiegare una cosa, se ti è piàciuta cosi tanto la Dragonlance, come fa
a piacerti Planescape, questo proprio non lo capisco.
Io da amante del Fantasy, aborro totalmente un mondo come Planescape, anche
io ho letto la Dragonlance, specie la trilogia dei Draghi e quella dei Gemelli
(Raistlin e Caramon Majere), mi piacerebbe leggere anche la trilogia di Drizzt
ambientata nei Forgotten Realms (la sto cercando da nove anni), comunque
il mio Fantasy preferito rimane quello di Robert E. Howard, con la sua
<<Era Hyboriana di Conan>>, mi piace molto anche quello di Tolkien, anche
se oserei dire che Howard, nel Fantasy, c'è arrivato mooooolto prima di Tolkien,
senza voler togliere nulla a Tolkien, sia ben chiaro, anche perchè, paragonare
il Fantasy di Howard con quello di Tolkien è molto difficile, perchè sono assai
differenti.
Ciao
Reilly


title: Blizzard vs Black isle

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38C42481...@libero.it...
> > > Guarda che per me, la Black Isle...è già nell'abisso, per aver
partorito
> > > quella specie di RPG, anche se la colpa non è sua, ma della TSR, che
> > > ha concepito un ambientazione cosi ABERRANTE.
> > > E pensare, che consideravo Darksun e Spelljammer le peggiori, ma mi
> > > sa che che mi sbagliavo, perchè Planescape le batte tutte.
> > Ommadonna......svengo.....
> Azzo...tu svieni? Veramente dovrei essere io a svenire con quella
ambientazione
> schifosa.
Saranno belli i Forgotten Realms........du palle!!!
Comunque..... de gustibus non disputandum est........



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38C46747...@libero.it...
> Comunque, adesso te le dico io quali sono le migliori ambientazioni di
AD&D:
> Dragonlance
Ok
> Forgotten Realms
Bah...
> Greyhawk adventures
La mia prima esperienza nei giochi di ruolo :))
Ragazzi, se potete, giocate Rary the traitor.
> Ravenloft
Si, bella, pero' per un paladino come me non e' il massimo (non posso fare
detect evil!!!!!!).
> Le altre ambientazioni, tipo; Planescape, Darksun e compagnia bella, sono
la
> RIMASUGLIA della TSR, cioč...O' SCARTO!!!! :-)
Ma pensa te, io considero proprio Planescape e Darksun le migliori ;-)



title: Blizzard vs Black isle

text:
On Tue, 07 Mar 2000 03:19:51 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Si ma allora se non ti piace Darksun, com'č che Fallout lo innalzi alla gloria?
>Guarda che a me neanche quell'ambientazione post-nucleare di Fallout mi
>č piaciuta tanto, se proprio lo vuoi sapere (anche se comunque, rispetto
>molto Fallout come RPG, solo che non ne vado pazzo).
Boh probabilmente perche' Darksun e' piu' deprimente... visto che
rappresenta una speranza ormai perduta... mentre in Fallout non tutto
e' perduto... c'e' una possibilita' di ricostruire una nuova civilta'
grazie alla tecnologia... Inoltre quest'ultima ha riferimenti a cose
"reali"... Il suo background e' cmq. sia quello del nostro pianeta e
presenta forti tendenze anti-yankee che non guastano mai (vedi tutti i
riferimenti alle cause della guerra... e specialmente il secondo
episodio) :-)



title: Blizzard vs Black isle

text:
On Wed, 08 Mar 2000 21:59:15 +0100, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
[..]
>Per me tutto questo è ABERRANTE, io da un Gioco di Ruolo
Addirittura!!! E il fantasy/hi tech dei Might & Magic e di Ultima 1
allora? ;-)
>(al Computer) voglio ben altro, io voglio poter scorrazzare per
>delle immense e distese pianure, voglio attraversare per dei
>verdi prati e sentire i belati delle pecore, magari chiedere al pastore
>del gregge qual'è la via del Villaggio più vicino, lui gentilmente
Insomma.... il classico fantasy Tolkeniano (ci inseriamo una bella
discussione sul possibile nazismo di Tolkien? ;-)))) )
Cmq. per Torment.. bisogna essere predisposti e avere una certa
passione per gli elementi trattati... Per esempio.. io che sono
razionalista, materialista e pessimista :-))) , non tanto
l'ambientazione ma piu' che altro i temi... sono un vero "paradiso"..
Gli errori degli uomini.. le atmosfere decadenti.. il rimorso.... il
TORMENTO appunto.. sono tutte cose che a me piacciono molto.. per
inclinazione "professionale"..
>soddisfa la mia richiesta, ed io per essergli riconoscente, gli faccio
>dono di una piccola moneta d'argento, se l'è meritata grazie alla sua
>disponibilità, una volta arrivato giù in paese, voglio vedere i bambini
>che giocano a palla o a nascondino, poi voglio rifugiarmi in una
>piccola e accogliente taverna, sedermi vicino ad un tavolo e scambiare
>quattro chiacchiere con qualcuno, fare la conoscenza di una belladonna,
>bere del buon vino, il focolare, le castagne, è nucelle, il pane casareccio
E' certamente apprezzabile ... ma su un altro piano e' Torment... lo
scoprire gli errori commessi dal protagonista stesso... insomma il
conflitto psicologico che ne fuoriesce non e' da sottovalutare.
>Non vorrei esagerare, ma secondo me, questo Planescape Torment è
>anche un pò antietico e amorale, mi dispiace ragazzi, ma io dico quello che
>penso.
Addirittura! :-)))) Amorale e antietico..
E contro quale morale o etica va in contrasto?
>gli piacciono le ambientazioni cupe e tetre? Nooo, lei doveva scegliersi quella
>più marcia, quella più corròtta, la più aberrante, infatti io penso che la Black Isle
Massi'... la "Caduta dalla Grazia" :-))) FALL FROM GRACE!
La decadenza.... e' stupendo tutto cio :-)))
>Poi mi devi spiegare una cosa, se ti è piàciuta cosi tanto la Dragonlance, come fa
>a piacerti Planescape, questo proprio non lo capisco.
Flessibilita' mentale? :-) Avra' una mentalita' piu' aperta.. e priva
di pregiudizi :-)



title: Blizzard vs Black isle

author: Filippo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<10oor20$lmp$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Comunque..... de gustibus non disputandum est........
Un po' il motto del NG.


title: Blizzard vs Black isle

author: wolverine

text:
On Thu, 9 Mar 2000 11:19:35 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comunque..... de gustibus non disputandum est........
ma perseverarem est diabolicus
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: Blizzard vs Black isle

author: Daniele Dellafiore

text:
Reilly wrote:

> Aspetta amico, quali bestemmie? Solo perchè ho detto la verità, ti
> scagli cosi ferocemente contro di me? Comunque se non hai capito
> ti schiarisco di nuovo le idee, allora:
>
> Planescape: fa schifo
> Darksun: fa schifo
> Spelljammer: fa schifo
>
> Chiaro il concetto? Poi che che cacchio centra la Dragonlance? Ho
> detto che fa schifo per caso? No, non ho detto che la Dragonlance
> fa schifo, anzi, la trovo bellissima, quella si che è una ambientazione,
> altro che Planescape.
> Poi parlando di Torment, a te ti piace un RPG, con un atmosfera
> onirica/funerea, in cui il tuo personaggio si sveglia (che poi tra l'altro,
> non si rende neanche conto di essere morto, ma non è questo il
> problema) in una specie di zona mortuaria (e a me gia questo mi da
> fastidio) e che all'inizio ha come suo unico compagno, una specie
> di teschio fluttunate, senza corpo logicamente, che ha come nome:
> "Morte".
> Per me tutto questo è ABERRANTE, io da un Gioco di Ruolo
> (al Computer) voglio ben altro, io voglio poter scorrazzare per
> delle immense e distese pianure, voglio attraversare per dei
> verdi prati e sentire i belati delle pecore, magari chiedere al pastore
> del gregge qual'è la via del Villaggio più vicino, lui gentilmente
> soddisfa la mia richiesta, ed io per essergli riconoscente, gli faccio
> dono di una piccola moneta d'argento, se l'è meritata grazie alla sua
> disponibilità, una volta arrivato giù in paese, voglio vedere i bambini
> che giocano a palla o a nascondino, poi voglio rifugiarmi in una
> piccola e accogliente taverna, sedermi vicino ad un tavolo e scambiare
> quattro chiacchiere con qualcuno, fare la conoscenza di una belladonna,
> bere del buon vino, il focolare, le castagne, è nucelle, il pane casareccio
> (vabbè che nel Medioevo il pane era tutto casareccio), insomma io voglio
> tutte queste cose qui da un Gioco di Ruolo (al Computer), non quella
> ABERRAZIONE da mondo dei trapassati quale è Planescape Torment.
> Non vorrei esagerare, ma secondo me, questo Planescape Torment è
> anche un pò antietico e amorale, mi dispiace ragazzi, ma io dico quello che
> penso.
[snippo il resto]
Mamma mia... incredibile.
Il fatto che a te piacciano un certo tipo di ambientazioni non significa che quella di
Torment faccia schifo. Primo punto e su cui c'è poco da discutere. Magari intendevi
questo, ma il tuo mi sembrava proprio un discorso generale e non personale, sbaglio ?
Secondo: in entrambi i casi non ti sembra di essere un po' chiuso ? Da quello  che ho
letto adori solo ed esclusivamente il fantasy classcico, stile Dragonlance appunto. Mi
sembra limitativo, oltre che noioso, pretendere che tutti gli RPG siano sempre ambientati
in luoghi di quel tipo, non trovi ? Non hai mai voglia di cambiaree ?
Se per te RPG, o CPRG in questo caso non fa differenza, significa "mondo fantasy classico
alal tolkien o AD&D tipo Dragonlance o Forgotten Realms"... bè qui sbagli in pieno e al
100%. Un gioco di ruolo è quello che è indipendentemente dall'ambientazione, che può
piacere e non piacere, ma non è che se non ti piace allora "il gioco non mi da quello che
mi deve dare"...
Ad esempio, a me non piace Ravenloft, non mi attira. Ma adoro Planescape per quel poco che
l'ho vista giocando a Torment. Forse non ci giocherei mai di ruolo "carta e penna" perchè
anche a me quando gioco lì piace avere un minimo di tranquillità ogni tanto, e non vivere
in un mondo così triste e desolato. Però un'avventura tipo Torment è molto più bella e
originale in un mondo simile che nel solito fantasy classico trito e ritrito...
La quantità di personaggi e di situazioni che si trovano è fantastica, tutte
splendidamente giustificate dall'ambientazione...
Poi sorvolo sulla storia dell'antietico e antimorale perchè non ho capito proprio che cosa
vuol dire...
Personalmente ritengo che tu non abbia apprezzato torment perchè chiuso nell'idea che
l'RPG *deve* essere messo in un certo mondo, altrimenti non va bene... sbagliatissimo, è
quello cui ci ha abituati D&D per anni, ma non è asolutamente giusto.
Sei libero di pensare quello che vuoi, ma non apprezzando Torment perdi la trama più
geniale degli ultimi anni, forse di sempre, e parlo di qualunque gioco che abbia una trama
(quindi RPG o avventure...)
Pura arte... Convertiti, fallo per te :)
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Blizzard vs Black isle

text:
> Aspetta amico, quali bestemmie? Solo perchè ho detto la verità, ti
> scagli cosi ferocemente contro di me? Comunque se non hai capito
> ti schiarisco di nuovo le idee, allora:
>
> Planescape: fa schifo
> Darksun: fa schifo
> Spelljammer: fa schifo
certo certo, è arrivato il datentore della VERITA' ASSOLUTA (TM)...
> Poi parlando di Torment, a te ti piace un RPG, con un atmosfera
> onirica/funerea, in cui il tuo personaggio si sveglia (che poi tra l'altro,
> non si rende neanche conto di essere morto, ma non è questo il
> problema) in una specie di zona mortuaria (e a me gia questo mi da
> fastidio) e che all'inizio ha come suo unico compagno, una specie
> di teschio fluttunate, senza corpo logicamente, che ha come nome:
> "Morte".
sapessi quello che ho fatto coi miei compagni ad Ad&d... quello sì che
farebbe sembrare la trama di Torment una festicciola con torte e
palloncini...
> Per me tutto questo è ABERRANTE, io da un Gioco di Ruolo
> (al Computer) voglio ben altro, io voglio poter scorrazzare per
> delle immense e distese pianure, voglio attraversare per dei
> verdi prati e sentire i belati delle pecore, magari chiedere al pastore
Eccooooomiiiiiii sono il Pastoreeeeeee, belloooooo! Sbonk!!  (nd Tas)
> del gregge qual'è la via del Villaggio più vicino, lui gentilmente
> soddisfa la mia richiesta, ed io per essergli riconoscente, gli faccio
> dono di una piccola moneta d'argento, se l'è meritata grazie alla sua
> disponibilità, una volta arrivato giù in paese, voglio vedere i bambini
> che giocano a palla o a nascondino, poi voglio rifugiarmi in una
> piccola e accogliente taverna, sedermi vicino ad un tavolo e scambiare
> quattro chiacchiere con qualcuno, fare la conoscenza di una belladonna,
> bere del buon vino, il focolare, le castagne, è nucelle, il pane casareccio
> (vabbè che nel Medioevo il pane era tutto casareccio), insomma io voglio
> tutte queste cose qui da un Gioco di Ruolo (al Computer),
in pratica qualcosa di onirico...
 non quella
> ABERRAZIONE da mondo dei trapassati quale è Planescape Torment.
> Non vorrei esagerare, ma secondo me, questo Planescape Torment è
> anche un pò antietico e amorale, mi dispiace ragazzi, ma io dico quello che
> penso.
madonna santa! non tiriamo in ballo la morale e l'etica per piacere!!!
ce ne sono già troppi di ignoranti invasati che sparano a zero sul mondo
dei GDR in nome della morale e dell'etica... ci manka solo di farceli
entrare anke nel mondo dei CRPG...
>
> > Personalmente a me non è piaciuto giocare su Ravenloft, una microscopica
> > isola piena di contadini, vecchine bisbetiche, e vampiri...però c'è
> > anche Lui, il Supremo, l'Inarrestabile, l'Indistruttibile Lord
> > Soth...mitico! (non per niente è uno dei protagonisti dei romanzi di DL)
>
> Invece io penso che Ravenloft sia un ambientazione di AD&D, davvero...niente male.
> Anche a me piacciono le ambientazioni, cupe, tetre, misteriose, da terrore,
> tipo: Thief, Realms of the Haunting, Gabriel Knight, Personal Nightmare (Matthia
> ne sa qualcosa :-) ), Silent Hill, ecc.
appunto...magari scorazzando col tuo bel destriero bianco, la luce del
sole riflessa sulla tua armatura lucida, ti fermi a chiedere
informazioni al pastore di turno (Aveteeeee chiamatoooooo?
beeeelloooooo! Arisbonk! (nd Tas)) e mentre ti giri a porgergli la
moneta d'argento.....un non morto ti salta alla gola affondando i suoi
denti marci nella tua giovine carne, metà dei denti putrefatti ti
restano conficcati nel collo, mantre cadi a terra in preda alle
convulsioni, l'ultima cosa che riesci a vedere sono un'orda di cadaveri
che si avvicinano striscianti a te, bramosi di un brandello di carne o
di una goccia di sangue, quindi, prima di spirare, senti una voce
cavernosa provenire dall'Abisso, il tuo Dio ti ha abbandonato e ti ha
lasciato nelle mani di Chemosh, Dio dei non morti, che provvederà a
torturati personalmente per l'eternità curandoti ogni notte, per poterti
martoriare di nuovo il mattino dopo...
ma per piacere.....
> Tornando a Ravenloft, la Black Isle non poteva scegliersi questa, se proprio
> gli piacciono le ambientazioni cupe e tetre? Nooo, lei doveva scegliersi quella
> più marcia, quella più corròtta, la più aberrante, infatti io penso che la Black Isle
> non sceglierà mai ambientazioni come la Dragonlance o i Forgotten Realms,
> altrimenti non si potrebbe chiamare più, Isola Nera.
anzi, io spero proprio che lo faccia, magari ci fosse un gioco basato su
DL con la trama e l'intensità di Torment!!
>
> Poi mi devi spiegare una cosa, se ti è piàciuta cosi tanto la Dragonlance, come fa
> a piacerti Planescape, questo proprio non lo capisco.
il motivo, per riprendere una famosa (e bruttissima) pubblicità,
"....si chiama ricchezza mentale!", ecco la risposta.
forse non sono così intollerante come te...
> Io da amante del Fantasy, aborro totalmente un mondo come Planescape, anche
> io ho letto la Dragonlance, specie la trilogia dei Draghi e quella dei Gemelli
> (Raistlin e Caramon Majere), mi piacerebbe leggere anche la trilogia di Drizzt
> ambientata nei Forgotten Realms (la sto cercando da nove anni), comunque
> il mio Fantasy preferito rimane quello di Robert E. Howard, con la sua
> <<Era Hyboriana di Conan>>, mi piace molto anche quello di Tolkien, anche
> se oserei dire che Howard, nel Fantasy, c'è arrivato mooooolto prima di Tolkien,
> senza voler togliere nulla a Tolkien, sia ben chiaro, anche perchè, paragonare
> il Fantasy di Howard con quello di Tolkien è molto difficile, perchè sono assai
> differenti.
a essere sincero a me non è piaciuto Tolkien, con quell'atmosfera da "e
vissero tutti felici e contenti..." (ma per questo non mi permetterei
MAI di infangare il suo nome o di insultare coloro ai quali piacciono i
suoi scritti), proprio per questo ho sempre amato Dragonlance, non
trionfa mai il bene ma nemmeno il male, il destino del mondo è sempre in
costante equilibrio su due piatti di una bilancia il cui nome è
neutralità...dovresti aver imparato almeno qualcosa da DL visto che ti
piace, magari un po' di rispetto per le idee diverse dalle tue e di
tolleranza verso chi non la vede come te.... :-((
cmq spero che tu ti possa rivedere, magari potresti anke arrivare ad
apprezzare un capolavoro come Torment per quello che è... un gioco.
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

text:
> >Poi mi devi spiegare una cosa, se ti è piàciuta cosi tanto la Dragonlance, come fa
> >a piacerti Planescape, questo proprio non lo capisco.
>
> Flessibilita' mentale? :-) Avra' una mentalita' piu' aperta.. e priva
> di pregiudizi :-)
>
> --
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>             E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
>        Better to reign in Hell than to serve in Heaven
>
http://www.multiplayer.it/presstart
Grande Avenger!!!!
batti un cinque!!!!
                  _________
       \\ | //   |         |
        \\|//    | CLAP!!! |
        |   |    |_________|
        \   /   /
         | |
         | |
  ^_____^
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Blizzard vs Black isle

author: nucleargufo

text:
Un'ora per leggere tutto il thread, quindi partecipo anche io, tanto essendo
in fondo non mi leggerà nessuno, se posso dire la mia penso che la Blizzard
sia una Software House veramente grande, qualcuno ha parlato male di Diablo,
forse è anche vero che è ripetitivo, ma vi ricordo che è uscito nel '96, ha
venduto milioni di copie in tutto il mondo e ha praticamente inventato un
genere (parlo dei giorni nostri, non tiratemi fuori giochi del C64 :))), e
Starcraft, a me il genere non piaceva per nulla, ma questo gioco, almeno a
mio avviso, terrebbe incollato chiunque davanti al monitor, forse è
un'imitazione di altri giochi, ma onestamente non c'è nessun paragone se
confrontato con gli altri rts, li ho provati praticamente tutti, da Dune I e
II a Red Alert, fino all'ultimo C&C Tiberian Sun, ma avete mai visto unità
così perfette ed equilibrate.....comunque il + grande merito della Blizzard
è stato sicuramente battle-net, ragazzi ma vi siete dimenticati le partite
in multiplayer GRATIS senza nessun abbonamento e con quella facilità estrema
di collegamento, dulcis in fundo io dico..... W BLIZZARD !!!!!
Ciao a tutti, Nucleargufo
--
(= " Quello che non so, non esiste " =)
               Nucleargufo docet
                        /\  /\
                      ( O O )
                      /)  \/  (\
                    /_)       (_\
                        ^    ^
                          /\
                         I_I
                         I_I
                         I0I
                       /I---I\
                     /  \M/  \
                          ( )
Tasslehoff <
tazzl...@libero.it
> wrote in message
38B13E7C...@libero.it...
>
>
> Ste wrote:
>
> > Colgo l' occasione di precisare che le due softwarehouse pur rimanendo
> > su RPG isometrici non sono affatto paragonabili
> > riordinando meriti e difetti
> > La Black Isle ha saputo come ricoinvolgere l' utente nel ambiente
> > bidimensionale ormai destinato all' estinzione
> > non dobbiamo dimenticare che il favoloso BG non è che un fantastico
mondo
> > appartenete al incomparabile mondo di forgotten realms(TSR) e quindi le
> > isuperabili
> > regole di AD&D, questa tipologia di gioco può piacere ha chi conosce già
> > le regole del famoso gioco della TSR
>
> A ridagli...non Black Isle ma Bioware, cacchio ci viole tanto a
capirla...in
> secondo luogo avrei delle riserve sul fatto che i Forgotten Realms siano
> l'ambientazione più bella per Ad&d, la più giocata si, ma come fascino
direi che
> non regge nemmeno lontanamente il confronto con Dragonlance... (a quando
un CRPG
> con Raist, Caramon e Tanis? ehmm speriamo....), inoltre non andrei a
sbandierare
> tanto "l'insuperabilità" delle regole di Ad&d, semmai ci fosse...
>
> >
> > Purtoroppo la black isle non è che una software house che ha convertito
un
> > gioco da tavolo sul PC pur presentando una miriade di bug: una casa dove
> > non si può entrare pur scaricando l' ultima patch......regole poco
> > convincenti rispetto il gioco originale ecc.....
>
> Sinceramente ho finito BG 4 volte (non ci ho mai giocato in multi) e non
mi sono
> mai trovato davanti un bug che fosse uno, ok dardi incantati e frecce
lente
> all'inizio, ma niente di più...forse sono l'eccezione, però....
>
> >
> > La Blizzard non è padrona solo del suo gioco, ma anche dello stile di
gioco
> > firmato blizz
> > Questo rende il gioco molto più originale e la metologia di gioco di
diablo
> > è
> > molto seplice da imparare ciò comporta un approccio immediato da parte
del
> > utente
>
> ammazza che stile galattico! Ci sarà voluta una mente geniale per dare
vita al
> concetto "uccidi mostro/arraffa tesoro"...veramente originale! Sul fatto
della
> semplicità però sono d'accordo, al confronto per giocare a Nibbles serve
una
> laurea+master!
>
> >
> > Non dobbiamo dimenticare che l' amatissima Blizzard ci sforna dei giochi
> > praticamente affidabili(non mi sono mai andati in blocco warcraft 2,
> > starcraft e diablo) mentre BG un centinaio circa
>
> ribadisco quanto detto prima, sarò l'unico al mondo però in BG non ho mai
> trovato un bug che fosse uno...
>
> >
>
> >
> > In multiplayer: certamente il titolo più gettonato sarà diablo 2
> > in baldur's gate è sfrustante il fatto che un gruppo di sei personaggi
in
> > multi non possono viaggiare sulla costa della spada separandosi per
conto
> > loro
> > questo difetto impedisce al giocatore di esplorare cercando tanti gruppi
max
> > 6
> > mescolati nel mondo e nega la competività come avviene in diablo tra pg
> > diablo 2 come nel 1, sarà possibile viaggiare per livelli non vincolati
da
> > nessuno
>
> Ok, il multiplayer di BG fa pena, non è certo una novità, però non puoi
nemmeno
> dire che il tuo tanto amato Diablo brilli di luce propria in questo
> campo...Sinceramente credo che per i CRPG il discorso multiplayer, al di
fuori
> di una modalità di gioco tipo Ultima Online, non sia da  considerare molto
> seriamente, ok tutti oggi fanno giochi con multiplayer perciò bisogna
> mettercelo, fortuna vuole che ci sia ankora gente che ragiona un po' (vedi
> Torment)
>
> Tasslehoff Burrfoot
>
>
>
>


title: Blizzard vs Black isle

text:
"nucleargufo" <
nucle...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8b5qgn$a8g$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Un'ora per leggere tutto il thread, quindi partecipo anche io, tanto
essendo
> in fondo non mi leggerà nessuno, se posso dire la mia penso che la
Blizzard
> sia una Software House veramente grande, qualcuno ha parlato male di
Diablo,
> forse è anche vero che è ripetitivo, ma vi ricordo che è uscito nel '96,
ha
> venduto milioni di copie in tutto il mondo e ha praticamente inventato un
> genere (parlo dei giorni nostri, non tiratemi fuori giochi del C64 :))),
Inventato un genere? Ne siamo sicuri?
Comunque non c'e' bisogno di andare indietro fino al C64, Dark Sun,
Might&Magic, Ultima, sono tutti giochi usciti per PC.



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comunque non c'e' bisogno di andare indietro fino al C64, Dark Sun,
>Might&Magic, Ultima, sono tutti giochi usciti per PC.
Non ho capito...perche' secondo te questi qui sono dello stesso genere di
Diablo?!
(quando lui diceva che Diablo ha inventato un genere probabilmente intendeva
che ha preso l'idea da giochini vecchissimi tipo Rogue, che era fatto con
l'ASCII, e lo ha "traghettato" fino ai giorni nostri conferendogli
un'aspetto e una giocabilita' moderni...di fatto quindi creando un nuovo
genere, anche se con lontanissime radici nel passato...e in quest'ottica io
condivido appieno...)



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s90fdsgk2q2llnplk...@4ax.com...
> >Comunque non c'e' bisogno di andare indietro fino al C64, Dark Sun,
> >Might&Magic, Ultima, sono tutti giochi usciti per PC.
> Non ho capito...perche' secondo te questi qui sono dello stesso genere di
> Diablo?!
Non proprio.
> (quando lui diceva che Diablo ha inventato un genere probabilmente
intendeva
> che ha preso l'idea da giochini vecchissimi tipo Rogue, che era fatto con
> l'ASCII, e lo ha "traghettato" fino ai giorni nostri conferendogli
> un'aspetto e una giocabilita' moderni...di fatto quindi creando un nuovo
> genere, anche se con lontanissime radici nel passato...e in quest'ottica
io
> condivido appieno...)
Io pensavo parlasse di CRPG.



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Io pensavo parlasse di CRPG.
No dai...era chiaro che parlasse di un sottogenere (gli "esplora livelli di
dungeon pseudocasuali, trova oggetti e spacca mostri")...
Nessuno si sognerebbe mai di dire che Diablo ha inventato il genere degli
RPG...
(mi rifiuto categoricamente di fare la distinzione RPG/CRPG come fanno
alcuni qui...quando io parlo di RPG qui e' sottinteso che parlo di un genere
VIDEOLUDICO, mica di dadi, tabelloni o tizi che vanno in giro in
calzamaglia)



title: Blizzard vs Black isle

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eanfds09r4l5g1o0i...@4ax.com...
> >Io pensavo parlasse di CRPG.
> No dai...era chiaro che parlasse di un sottogenere (gli "esplora livelli
di
> dungeon pseudocasuali, trova oggetti e spacca mostri")...
Per me non lo era poi tanto ^_^;;;;
> Nessuno si sognerebbe mai di dire che Diablo ha inventato il genere degli
> RPG...
Tu dici?
> (mi rifiuto categoricamente di fare la distinzione RPG/CRPG come fanno
> alcuni qui...quando io parlo di RPG qui e' sottinteso che parlo di un
genere
> VIDEOLUDICO, mica di dadi, tabelloni o tizi che vanno in giro in
> calzamaglia)
Io preferisco chiamare le cose col loro nome sempre, indipendentemente dal
contesto in cui mi trovo.



title: COnsiglio

author: Abardeen

text:
Ciao! cosa mi consigliate considerando la storia, l'interazione con il mondo
e la magia (cioe' quella meglio definita e piu' coinvolgente) tra:
icewindale 2
temple of elemental evil
torment
grazie!;)


title: COnsiglio

author: Mic

text:

Temple of elemental evil si basa sulle regole AD&D 3.5
Il menů di gioco, la creazione dei personaggi, l'acquisizione
dell'esperienza sono curati fin nei minimi particolari, ha molti bugs ma sta
per uscire una patch per la correzione degli stessi.
Detto questo NON perderti l'esperienza che puň regalarti Planescape:
Torment.
Non esiste un motivo preciso per dirti di giocarci. E' semplicemente unico.
Certo non ha la grafica dei CRPG piů nuovi, ma č l'insieme di trama,
ambientazione, dialoghi e personaggi (giocanti e non) che č irripetibile.
C'č anche la traduzione in italiano disponibile in rete.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: COnsiglio

author: Omzred

text:
"Abardeen" <
sicon_D...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:o9cpb.16478$gA....@tornado.fastwebnet.it...

icewind dale 2 è un discreto giochillo indirizzato al combattimento
tooe è unicamente indirizzato al combattimento
torment è in assoluto un capolavoro, se per te la storia è importante vai su
questo senza dubbio alcuno
ciao


title: BLIZZARD ANNUNCIA WARCRAFT III

author: pucci

text:
La Blizzard ha annunciato pochi minuti fa il prossimo gioco che svilupperà
dopo Diablo 2: Warcraft III.
L'annuncio stampa tradotto in italiano su
http://www.multiplayer.it
--------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
--------------------------------------


title: [OT] mi avanzano dei marine e non so cosa farne

author: Eylwind

text:
copincollo il link trovato su un altro ng
http://www.maserati.ca/halo_warthog_jump_high.mov
dateci un occhio perche' merita ;-)))
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: TheDave

text:
Tratto dal sito:
http://www.gamebanshee.com/poolofradiance/
"I have been doing quite a bit of browsing over on the official Pool of
Radiance forums and decided to post some information and links to some of
the more useful threads concerning various issues people are encountering
with Pool of Radiance:
If you experience any lockups or "blue screens" during installation of the
game and are forced to reboot, your operating system may think that the game
installed in its entirety when indeed it didn't. In this case, do not
uninstall the game, as there is a possibility it may damage your operating
system. Ubi-Soft is working on releasing a patch, as Garrett Graham put it,
ASAP.
If you're having troubles with your mouse in the game, check out this
thread.
Currently, the game will allow you to choose a path where you'd like it
installed, but no matter what you enter, it will install it in the
C:\Program Files\SSI\Pool of Radiance RoMD directory. If you *must* install
the game in a different directory, such as when you have multiple partitions
on your hard drive and your C: drive doesn't have enough space, check out
this thread.
If you're having issues with your CDRom drive not being able to load the
game, check out this thread.
If you own an ATI Radeon and are experiencing any graphic glitches or a lack
of performance, check out this thread for some tweaking pointers.
If the game's graphics aren't running as smoothly as you think they should,
try turning Anti-Aliasing ON in your video card's settings.
There appears to be a serious issue with saving your game while any of your
characters are invisible or under the effect of the "Blink" spell. People
are reporting a crash to the desktop when trying to save, after which they
cannot load any of their saved games. For a possible fix, check out this
thread."
Un solo commento .....INCREDIBILE.......
--
Davide
====================
Davide....@libero.it
The...@tin.it
====================


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 30 Sep 2001
15:16:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "TheDave"
<_W_I_...@SPAMYOUR.ASS> scrisse...
>Tratto dal sito:
http://www.gamebanshee.com/poolofradiance/
>
1) io amo installare i giochi in c:\giochi\
2) ho una scheda ati radeon
a questo punto le possibilità che lo compri si riducono di moltissimo.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
On Sun, 30 Sep 2001 20:59:43 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>a questo punto le possibilità che lo compri si riducono di moltissimo.
vabbe' ma uscira' una patch a breve dai...
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Oct 2001
06:52:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>vabbe' ma uscira' una patch a breve dai...
>
Dopo che uscirà la patch (e se ci sarà anche quella x la versione ita)
e dopo aver letto i commenti a tale patch allora le quotazioni del
gioco potrebbero salire.



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
On Mon, 01 Oct 2001 13:44:11 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>vabbe' ma uscira' una patch a breve dai...
>>
>Dopo che uscirà la patch (e se ci sarà anche quella x la versione ita)
>e dopo aver letto i commenti a tale patch allora le quotazioni del
>gioco potrebbero salire.
la patch per la versione ita non esistera', esistera' la patch per la
versione europea ed essendo il gioco sottotitolato, non sara' molto
diversa da quella usa.
Almeno questo e' quanto mi hanno detto i responsabili di ubisoft
italia.



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: Falcocadarn

text:
x che una patch qui ci vuole mezzo gioco nuovo:)
On Mon, 01 Oct 2001 19:24:03 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Oct 2001
19:24:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>la patch per la versione ita non esistera', esistera' la patch per la
>versione europea ed essendo il gioco sottotitolato, non sara' molto
>diversa da quella usa.
>Almeno questo e' quanto mi hanno detto i responsabili di ubisoft
>italia.
Vedremo, giudicheremo.
Ripeto, se la patch funge allora il gioco potrei comprarlo.
Anche se non ho ancora installato Arcanum, visto che sto rigiocando a
Deus-Ex.



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
**Toma** wrote:
> 1) io amo installare i giochi in c:\giochi\
io invece in "c:\game" è una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
com'è "game" è più corto da scrivere di "giochi" :)
> 2) ho una scheda ati radeon
sai che sei il primo che sento che ha una radeon? come ti trovi?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BB9BF17...@gdr.net...
>
>
> **Toma** wrote:
>
> > 1) io amo installare i giochi in c:\giochi\
>
> io invece in "c:\game" è una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
> com'è "game" è più corto da scrivere di "giochi" :)
Eh eh eh, lo facevo pure io e per lo stesso motivo
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Oct 2001
15:20:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>io invece in "c:\game" è una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
>com'è "game" è più corto da scrivere di "giochi" :)
Vabbè, ma non è colpa tua se sei di bergamo. :p
>sai che sei il primo che sento che ha una radeon? come ti trovi?
Decisamente daddio. Prima avevo una GF2MX e avevo diversi problemi (e
allora cambia driver, e aspetta quelli ufficiali, e fai il downgrade
dei driver rimettendo quelli ufficiali... mi ero stufato!) soprattutto
con i filmati (avi, mpeg, mov, eccetera) e anche con i dvd.
La radeon, pur non essendo una scheggia in d3d (in ogl invece è una
bomba), non mi ha mai causato il benché minimo problema. I filmati
(soprattutto a pieno schermo) sono fluidissimi, i dvd sono splendidi
(vabbè, ora ho anche il lettore "da salotto" attaccato alla tv indi i
dvd non li guardo più sul picchio) e i giochi vanno benissimo. Sto
giocando a Deus-Ex ed è fluido (anche troppo, non ci sono abituato
^_^) mentre il demo di max payne (bleach) al massimo dettaglio non mi
ha mai dato problemi.
Ora aspetto con ansia il Radeon 8500.



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
**Toma** wrote:
> >io invece in "c:\game" č una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
> >com'č "game" č piů corto da scrivere di "giochi" :)
> Vabbč, ma non č colpa tua se sei di bergamo. :p
noter de Berghem, de Berghem de hůra... :PPP
> Decisamente daddio. Prima avevo una GF2MX e avevo diversi problemi (e
> allora cambia driver, e aspetta quelli ufficiali, e fai il downgrade
> dei driver rimettendo quelli ufficiali... mi ero stufato!)
ecco questa č una questione su cui io non transigo, abituato fin dalla
notte dei tempi alla perfezione dei drivers 3dfx se dovessi passare a
dei drivers scadenti e casinisti rischierei di perdere la pazienza e
lancerei la scheda fuori dalla finestra :)
Questa purtroppo č una questione troppo spesso trascurata, una scheda
puň essere potente finchč si vuole ma finchč non ci sono driver
all'altezza non serve a nulla, e infatti rimpiango 3dfx e le glide, per
fortuna che Deus Ex e UT le sfuttano ancora :)
> Ora aspetto con ansia il Radeon 8500.
anch'io, sinceramente ora l'ultima scheda che comprerei č una Nvidia, ma
piů che altro per principio, lo so che č una cosa stupida perň da fedele
3dfx non potrei mai abbassarmi a prendere una di quelle schede, chiamalo
campanilismo perň non ce la faccio :)



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3BB9BF17...@gdr.net...
> >
> >
> > **Toma** wrote:
> >
> > > 1) io amo installare i giochi in c:\giochi\
> >
> > io invece in "c:\game" č una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
> > com'č "game" č piů corto da scrivere di "giochi" :)
>
> Eh eh eh, lo facevo pure io e per lo stesso motivo
> ^____^
poi perň anche se con l'Ndos (che aveva il completamento automatico col
tab, un po' come linux) il problema non si poneva piů, mi ci sono
affezionato e ho continuato ad usarla :)



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Oct 2001
12:10:59 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>
>> >io invece in "c:\game" è una directory che mi porto dietro dal Dos, sai
>> >com'è "game" è più corto da scrivere di "giochi" :)
>> Vabbè, ma non è colpa tua se sei di bergamo. :p
>noter de Berghem, de Berghem de hùra... :PPP
non di sotto?
non vai al vialone?
>ecco questa è una questione su cui io non transigo, abituato fin dalla
>notte dei tempi alla perfezione dei drivers 3dfx se dovessi passare a
>dei drivers scadenti e casinisti rischierei di perdere la pazienza e
>lancerei la scheda fuori dalla finestra :)
io lho data al "pirla" che mi ha venduto la radeon.
>Questa purtroppo è una questione troppo spesso trascurata, una scheda
>può essere potente finchè si vuole ma finchè non ci sono driver
>all'altezza non serve a nulla, e infatti rimpiango 3dfx e le glide, per
>fortuna che Deus Ex e UT le sfuttano ancora :)
non è che la ATI, in campo driver, sia molto meglio. Alcuni giochi non
girano o girano male però non ho assolutamente problemi sui video/dvd.
>anch'io, sinceramente ora l'ultima scheda che comprerei è una Nvidia, ma
>più che altro per principio, lo so che è una cosa stupida però da fedele
>3dfx non potrei mai abbassarmi a prendere una di quelle schede, chiamalo
>campanilismo però non ce la faccio :)
:DDDDDD
Fai bene, la GF3 è potentissima (e verrà sfruttata appieno tra un 6
mesi... e nel frattempo i prezzi delle GF3 scenderanno a livelli
umani) però anche li a livello driver sono dolori.
Oddio, non che la 8500 (in beta) vada molto meglio...



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: Wintermute

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:i82krt0she3ni1nrr...@4ax.com...
> Decisamente daddio. Prima avevo una GF2MX e avevo diversi problemi (e
> allora cambia driver, e aspetta quelli ufficiali, e fai il downgrade
> dei driver rimettendo quelli ufficiali... mi ero stufato!) soprattutto
> con i filmati (avi, mpeg, mov, eccetera) e anche con i dvd.
Sante parole. Pensavo di essere l'unico imbecille che non si trova bene con
l'Nvidia. C'e' da impazzire con tutti i driver da installare (ma quante
cacchio di versioni di detonator hanno fatto???), l'ultimo spavento me lo ha
fatto fare Mechcommander2, che con i driver che avevo installato non ne
voleva sapere. Adesso con altri driver funziona, ma spero che
l'aggiornamento non abbia compromesso qualcos'altro. PS I detonator XP mi
inchiodano il PC (Blocco totale, non mi era mai successo con una scheda
video). Ah, con i vecchi driver i DVD li vedevo senza accelerazione
hardware, ovviamente perche' la gefo 2 mx non ne voleva sapere (con i nuovi
devo ancora provare). Anche per me la prossima scheda sara' o una Kyro o un
ATI...
Saluti


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: Spike

text:
On Tue, 02 Oct 2001 01:21:48 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Vedremo, giudicheremo.
>Ripeto, se la patch funge allora il gioco potrei comprarlo.
>Anche se non ho ancora installato Arcanum, visto che sto rigiocando a
>Deus-Ex.
Toma visto che lo sto giocando anche io vorrei chiederti una cosa....
Pur non sapendo come finisce (e non lo voglio sapere...) so che esistono
3 finali...mi sai dire un sito o qualsiasi altra cosa in cui siano
indicati i punti fondamentali in cui si modifica la trama?? Vorrei
infatti leggere DOPO che l'ho finito come sarebbe evoluta la storia con
altre scelte...
Ad es...
Spoiler...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Adesso sono molto "ammanicato" con gli illuminati e ho notato un
differenza con la trama del mio amico che mi ha prestato il gioco..
Nella cattedrale dei templari infatti ho incontrato il tizio che avevo
salvato dai militanti della FSN nella prima missione..
Mentre il mio amico l'ha dovuto uccidere a forza di cannonate io gli ho
pronunciato una frase (che ora non ricordo..) che lo ha mandato
automaticamente in tilt e fatto esplodere...
Ecco dopo che l'ho finito vorrei capire quali sono stati i punti che
hanno moficato il percorso...
Cmq grande gioco....quando era uscito ho giocato la demo sul mio vecchio
pc e ci dovevo giocare a 640*480 con pochi dettagli...mi fece "schifo" e
non lo comprai (peraltro ero completamente immerso in Thief2 e non
concepivo nessuna arma che non fosse un arco con frecce d'acqua...)
Meno male che invece il mio amico non e' stato cogli**e come me :-))
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 3 Oct 2001
01:03:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Wintermute"
<
dti...@tiscalinet.it
> scrisse...
>devo ancora provare). Anche per me la prossima scheda sara' o una Kyro o un
>ATI...
Le Kyro non sono male perň sono schede economice. Ottimo rapporto q/p
ma a scapito di prestazioni decisamente basse. Buoni driver.



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Oct 2001
18:40:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>On Tue, 02 Oct 2001 01:21:48 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>Vedremo, giudicheremo.
>>Ripeto, se la patch funge allora il gioco potrei comprarlo.
>>Anche se non ho ancora installato Arcanum, visto che sto rigiocando a
>>Deus-Ex.
>
>Toma visto che lo sto giocando anche io vorrei chiederti una cosa....
>Pur non sapendo come finisce (e non lo voglio sapere...) so che esistono
>3 finali...mi sai dire un sito o qualsiasi altra cosa in cui siano
Si, i finali possibili sono 3, anche se corrono voci di un 4° finale.
Ma forse Avenger ne sa + di me.
>indicati i punti fondamentali in cui si modifica la trama?? Vorrei
>infatti leggere DOPO che l'ho finito come sarebbe evoluta la storia con
>altre scelte...
>
>Ad es...
>
>Spoiler...
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>
>.
>.
>.
>.
>Adesso sono molto "ammanicato" con gli illuminati e ho notato un
>differenza con la trama del mio amico che mi ha prestato il gioco..
Tutti devono passare per la fase "amico degli illuminati". E'
obbligatorio.
>Nella cattedrale dei templari infatti ho incontrato il tizio che avevo
>salvato dai militanti della FSN nella prima missione..
nella statua della libertà? e chi sarebbe costui?
>Mentre il mio amico l'ha dovuto uccidere a forza di cannonate io gli ho
>pronunciato una frase (che ora non ricordo..) che lo ha mandato
>automaticamente in tilt e fatto esplodere...
ma mica il crucco? ucciderlo è facile, bastano due fucilate.
>Ecco dopo che l'ho finito vorrei capire quali sono stati i punti che
>hanno moficato il percorso...
nessuno, il gioco, a parte queste piccole scelte, è lineare. la non
linarità, a mio avviso, ci sarebbe stata s uno (x esempio) invece che
passare con le FSN (e Silohuette e Illuminati) avesse potuto scegliere
di rimanere con l'UNATCO. Questa è vera non linearità, non la maniera
di uccidere in diversi modi un tale.
>Cmq grande gioco....quando era uscito ho giocato la demo sul mio vecchio
>pc e ci dovevo giocare a 640*480 con pochi dettagli...mi fece "schifo" e
>non lo comprai (peraltro ero completamente immerso in Thief2 e non
>concepivo nessuna arma che non fosse un arco con frecce d'acqua...)
>Meno male che invece il mio amico non e' stato cogli**e come me :-))
Decisamente. Gran gioco, grande trama (e peccato che io non riesca a
trovare Thief2 in versione budget che me lo farei volentieri). Si, DE
è un gioco da avere assolutamente.
Il miglior FPS che abbia mai visto.
Fugaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa che altrimenti Avenger & Co. mi
massacranooooooooooo!
/Toma si nasconde nelle ombre.
:)



title: Ancora sui bug di Pool of Radiance...

author: quicksaver

text:
On Thu, 04 Oct 2001 01:22:19 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
Questa č vera non linearitŕ, non la maniera
>di uccidere in diversi modi un tale.
ci sono certi che non hanno ancora ben chiara
la differenza....
vero s-calvatore notturno?