title: [PLANESCAPE TORMENT]

text:
> Ma soprattutto: i combattimenti non saranno quasi mai un problema. Ci
> saranno si e no 4 persone in grado di ucciderti definitivamente, per cui..
Me ne viene in mente soltanto uno...



title: [PLANESCAPE TORMENT]

author: botolo elettrico

text:
Astardel ha scritto:
> Lol, oramai rispondo solo ai topic su Torment...
>
> Grace non la puoi ancora trovare, quella parte di Sigil e' chiusa a inizio
> partita; ti guadagnerai l'accesso piu' avanti.
> Prima di trovare Grace, comunque, avrai la possibilita' di prendere fino a
> due npc con te.
non avevo capito a che punto fosse arrivato... mi faccio il tatuaggio
dei dusters...
> E, secondariamente... Morte e' un tank eccellente :)
> Guardagli le resistenze sulla scheda del pg e ti accorgerai che ben poco
> riesce a fargli male.
specialmente dopo che gli hai regalati i denti nuovi...


title: [PLANESCAPE TORMENT]

author: Astardel

text:
"Luca" <
luca....@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel messaggio
news:43d3de29$0$328$5fc...@news.tiscali.it...
>> Ma soprattutto: i combattimenti non saranno quasi mai un problema. Ci
>> saranno si e no 4 persone in grado di ucciderti definitivamente, per
>> cui..
>
> Me ne viene in mente soltanto uno...
Bene... questo richiede un grosso
S
P
O
I
L
NON proseguite se ancora dovete/volete giocare a Torment ;-)
Dicevo, 4?
Ignus
Vhailor
I vari te stesso nel prisma della fortress of regret
ed ovviamente il Transcendent One.
Con il dubbio su Trias (perche' non ricordo se la celestial fire possa o
meno ucciderti) e sul guardiano della celestial fire stessa. Ma mi sembrava
che non potessero.
Certo che l'idea di aver due potenziali killer nel party e' consolante, eh?
:D


title: Mount&Blade: Final Release

author: liutbald

text:
Dopo una lunga e trepidante attesa, ecco la versione definitiva del
meraviglioso M&B. L'ho provata solo per qualche minuto, quindi non so dirvi
esattamente cosa sia cambiato. Ho notato solo le nuove animazioni, davvero
stupende. Sono commosso...
http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=6e78f3ca2d70ad2d9ecc25e94e0a0196&/topic,45208.0.html
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

author: Franz Von G

text:
liutbald ha scritto:
> Dopo una lunga e trepidante attesa, ecco la versione definitiva del
> meraviglioso M&B. L'ho provata solo per qualche minuto, quindi non so dirvi
> esattamente cosa sia cambiato. Ho notato solo le nuove animazioni, davvero
> stupende. Sono commosso...
eh, dopo tanti anni sono davvero contento per Armagan e Ipek, hanno
portato questo gioco dall'essere una piccola perla indie a, speriamo, un
bel successo commerciale.


title: Mount&Blade: Final Release

author: Salvatore Uras

text:
Franz Von G ha scritto:

L'ho provato ieri, incuriosito dai vostri post, e l'ho comprato dopo
mezz'ora di gioco... E' splendido, incredibilmente innovativo. Il
sistema di combattimento è quello che avrei voluto in Oblivion - forse
rispetto ad altri giochi di ultima generazione è scarno di orpelli, ma
quant'è consistente, ragazzi... Mi ricorda uno dei miei giochi preferiti
di tutti i tempi, il mitico Frontier.
Ciao,
Salvatore


title: Mount&Blade: Final Release

text:
Salvatore Uras ha scritto:
> L'ho provato ieri, incuriosito dai vostri post, e l'ho comprato dopo
> mezz'ora di gioco... E' splendido, incredibilmente innovativo.
E prova a farti un giro sul forum ufficiale, sezione mod. Appena li
convertono per la nuova versione, avrai una decina di giochi in uno,
senza costi ulteriori :)


title: Mount&Blade: Final Release

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:48d7ff51$0$18155$4faf...@reader3.news.tin.it...

A proposito di mod... no, niente, scherzavo. :P
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

author: PdG

text:
Salvatore Uras ha usato la sua tastiera per scrivere :
> L'ho provato ieri, incuriosito dai vostri post, e l'ho comprato dopo mezz'ora
> di gioco... E' splendido, incredibilmente innovativo. Il sistema di
> combattimento è quello che avrei voluto in Oblivion - forse rispetto ad altri
> giochi di ultima generazione è scarno di orpelli, ma quant'è consistente,
> ragazzi... Mi ricorda uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, il
> mitico Frontier.
Merita davvero?
Ho visto un'accoglienza piuttosto tiepidina nelle recensioni.
Gamespot gli ha dato 6.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Mount&Blade: Final Release

text:
liutbald ha scritto:
> A proposito di mod... no, niente, scherzavo. :P
eheheh, se ti riferisci a Lombard League lo sviluppo si è un po'
bloccato; purtroppo la serie di miglioramenti rapidi subiti dal motore
di gioco ha reso le cose decisamente più difficili per i modder, e
Khalid non è mai stato un fulmine di guerra...


title: Mount&Blade: Final Release

text:
PdG ha scritto:
> Merita davvero?
> Ho visto un'accoglienza piuttosto tiepidina nelle recensioni.
> Gamespot gli ha dato 6.
prova a guardare le recensioni dei giocatori, sempre su Gamespot.
Recensione orribile imho quella ufficiale, dimostra di non sapere nulla
del gioco (e di capirci pure poco di gaming in generale).


title: Mount&Blade: Final Release

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Merita davvero?
La cosa migliore che puoi fare è provarlo. Grandissimo gioco.
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

author: Gambit

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
> prova a guardare le recensioni dei giocatori, sempre su Gamespot.
> Recensione orribile imho quella ufficiale, dimostra di non sapere nulla
> del gioco (e di capirci pure poco di gaming in generale).
L'ho appena letta, e nonostante anche io sia estimatore di Mount & Blade
(diamine, è il gioco che uso di più!), devo dire che su GameSpot non si sono
inventati niente.
Loro hanno recensito M&B per quello che dovrebbe essere: un gioco. Ed in
questo, il titolo in oggetto, ha davvero parecchie lacune.
E' un ottimo simulatore di combattimenti, ma al di là di questo il gioco è
praticamente vuoto di qualunque altra cosa. Non esistono quest serie o
intelligenti (e pure quelle idiote sono sempre le stesse 5-6 che si ripetono
all'infinito), gli assedi con una sola scala sono di sicuro ridicoli. Sembra
di fare la fila al supermercato quando saliamo tutti lì. A me dispiace anche
che manchi l'usura delle armi, delle armature, e quindi la figura del fabbro
per modificare/modellare armi ed armature a proprio piacimento. E' stata
inserita una componente RPG (dialoghi e cavoli vari) ma il tutto si riduce
ad una cosa meccanica e mal gestita. Non amo particolarmente la gestione
della Leadership (5 uomini ogni punto mi sembra pochino, per avere un
esercito di un centinaio di uomini ci voglio una 30ina di livelli...).
Quella del morale, anche se seccante, mi sembra molto ben fatta: è
accettabile e veritiero che qualche "eroe" di natura guerrafondaia possa
lasciare il party se non lo porti in guerra almeno una volta ogni 3-4
giorni.
C'è da sottolineare, però, che il gioco più che come eroi sembra voglia
delinearli come i tuoi "generali". Peccato che non sia possibile affidargli
un drappello e/o mandarli un pò in giro per cavoli loro con la propria
guarnigione. Sarebbe più interessante.
Loro hanno dovuto recensirlo come gioco in tutta la sua totalità, ed in
questo M&B è ben lungi dall'essere un buon gioco. Ma, come avrai letto nella
recensione, si parla comunque di un più che ottimo sistema di combattimento
e tanto divertimento nell'affrontare uno duello.
Forse il 6 gli sta un pò stretto, questo sì. Nel complesso, almeno 6,5 lo
meritava, in virtù del prezzo e del davvero ottimo motore che gestisce i
combattimenti.


title: Mount&Blade: Final Release

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel
> L'ho appena letta, e nonostante anche io sia estimatore di Mount & Blade
> (diamine, č il gioco che uso di piů!), devo dire che su GameSpot non si
> sono inventati niente.
Probabilmente se il recensore gli dava un voto troppo alto lo avrebbero
licenziato.
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

text:
Nel suo scritto precedente, Gambit ha sostenuto :
> "Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> prova a guardare le recensioni dei giocatori, sempre su Gamespot.
>> Recensione orribile imho quella ufficiale, dimostra di non sapere nulla del
>> gioco (e di capirci pure poco di gaming in generale).
>
> L'ho appena letta, e nonostante anche io sia estimatore di Mount & Blade
> (diamine, è il gioco che uso di più!), devo dire che su GameSpot non si sono
> inventati niente.
>
> Loro hanno recensito M&B per quello che dovrebbe essere: un gioco. Ed in
> questo, il titolo in oggetto, ha davvero parecchie lacune.
Ecco. Appunto.
Scaffale, grazie :)



title: Mount&Blade: Final Release

text:
PdG ha scritto:
> Ecco. Appunto.
> Scaffale, grazie :)
e ti perdi un bel gioco.


title: Mount&Blade: Final Release

text:
Franz Von G ha detto questo martedì :

Un bel gioco che pero' come gioco pecca?
Mettetevi d'accordo aho :)



title: Mount&Blade: Final Release

text:
Gambit ha scritto:
> Loro hanno recensito M&B per quello che dovrebbe essere: un gioco. Ed in
> questo, il titolo in oggetto, ha davvero parecchie lacune.
Mah, 6 su Gamespot equivale ad una bocciatura abbastanza grave, se
consideri che di solito i giochi sotto l'8 sono solitamente visti come
sfigati.
M&B non è perfetto, ma il suo motore di gioco è il migliore in
circolazione per quanto riguarda il combattimento medioevale, i
contenuti li trovi in abbondanza nei mod. E se Oblivion è diventato un
gioco decente grazie alla sua moddabilità (parere abbastanza condiviso
su questo ng, mi pare di ricordare), non vedo perchè questo non debba
contare per un gioco indie... a parte ovviamente il fatto che non ha
battage pubblicitario e quindi non porta soldi nelle casse di siti e
riviste.
Non sto dicendo che si meritasse un 9, per carità, ma un 7.5 ci sta tutto.


title: Mount&Blade: Final Release

text:
PdG ha scritto:
> Un bel gioco che pero' come gioco pecca?
> Mettetevi d'accordo aho :)
perchè dovremmo, ognuno ha i suoi gusti. M&B, insieme ai vecchi
strategici della HPS, è probabilmente il gioco su cui ho passato più
ore, magari non tante sul gioco vanilla ma innumerevoli provando e
divertendomi coi vari mod. Ho seguito la sua nascita ed il suo sviluppo
da giochino indie fatto in casa da due turchi sino alla sua release
ufficiale, quindi il mio giudizio non sarà forse del tutto "neutrale",
ma imho M&B resta una grandissima piattaforma, ed il miglior
"simulatore" di combattimento medioevale.


title: Mount&Blade: Final Release

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.babf7d898...@gmail.com...
> Franz Von G ha detto questo martedě :
>> PdG ha scritto:
>>
>>> Ecco. Appunto.
>>> Scaffale, grazie :)
>>
>> e ti perdi un bel gioco.
>
> Un bel gioco che pero' come gioco pecca?
> Mettetevi d'accordo aho :)
Il gioco lo si puň scaricare in versione di prova, gratuitamente. Se non ti
piace, non lo compri. Gamespot č anche tristemente nota per aver lincenziato
un proprio redattore, reo di aver dato una votazione troppo bassa a quel
grandissimo "capolavoro" che porta il nome di Kate&Linch: Dead men. E' un
pessimo portale di riferimento, che subisce forti pressioni dalle major. Se
ti fai un giro in rete, lasciando perdere certa spazzatura, noterai che M&B
ha ricevuto ottime recensioni. Poi, ripeto, la cosa migliore che puoi fare č
provarlo.
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

text:
liutbald ha scritto:
> Gamespot è [cut] un
> pessimo portale di riferimento, che subisce forti pressioni dalle major.
infatti la cosa migliora di GS restano le centinaia di recensioni degli
utenti accessibili nelle pagine dei giochi.


title: Mount&Blade: Final Release

text:
Dopo dura riflessione, Franz Von G ha scritto :
> PdG ha scritto:
>
>> Un bel gioco che pero' come gioco pecca?
>> Mettetevi d'accordo aho :)
>
> perchè dovremmo, ognuno ha i suoi gusti. M&B, insieme ai vecchi strategici
> della HPS, è probabilmente il gioco su cui ho passato più ore, magari non
> tante sul gioco vanilla ma innumerevoli provando e divertendomi coi vari mod.
Provero' la demo.
Diciamo che da un rpg o comunque da un gioco mi aspetto una bella
storia. Di per se' non mi attira molto la simulazione di combattimento
medioevale, non e' che impazzisca per spade e corazze, ma se
l'ambientazione e' solo un pretesto per raccontare e far vivere una
bella storia allora puo' interessarmi.
Ma mi par di capire che M&B pecchi proprio in questo. E allora
probabilmente non fa per me.
Provero' comunque.



title: Mount&Blade: Final Release

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
> Mah, 6 su Gamespot equivale ad una bocciatura abbastanza grave, se
> consideri che di solito i giochi sotto l'8 sono solitamente visti come
> sfigati.
> Non sto dicendo che si meritasse un 9, per carità, ma un 7.5 ci sta tutto.
Infatti ho detto che concordo con "lo scritto", ma non con il numero finale
che non premia nè il prezzo, nè il motore di combattimento o altro.
Ed è strano, per me, trovarmi d'accordo con GS visto che spesso sono
tutt'altro che d'accordo con le pagate e (s)gonfiate recensioni che ci
propinano.
Come ho detto, in virtù dei 22 Euro (ma a proposito: 22 Euro? Non vorrei
sbagliarmi, ma io sono convinto di averlo pagato MOLTO meno qualche anno fa)
che costa, se piace il combattimento cappa e spada - E SOLO QUELLO -, il
gioco stra-merita.
Ma se, magari come nel caso di PdG, sta cercando un gioco con una trama, o
che comunque lo spinga a girare il mondo con un obiettivo e qualche quest,
allora questo non è proprio il gioco per lui.
Oblivion, GTA, sono giochi in free roaming. M&B è più del genere "abandoned
to yourself", ti mette in mezzo ad una mappa e puoi fare tutto e niente. A
parte tornei e scontri, da fare non c'è altro. Quindi, ribadisco, se non sei
amante di duelli cappa e spada, e cerchi un gioco immersivo nella sua
totalità, M&B è assolutamente carente.
E, lo ripeto, non lo "critico" tanto per hobby. Ho comprato la licenza anni
fa, ci gioco tutt'ora di tanto in tanto, è uno degli unici giochi sempre
installati sul mio HD. E' un buon casual game, quasi alla stregua di
Bejeweled ed altri giochi della PopCap, nè più, nè meno. :)


title: Mount&Blade: Final Release

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> un Josef K. che è parecchio che non ne legge
Hey, ben tornato, Josef. :)
Liutbald


title: Mount&Blade: Final Release

text:
Scriveva Josef K. martedï¿œ, 23/09/2008:
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Ho visto un'accoglienza piuttosto tiepidina nelle recensioni.
>
> dopo tanti anni dovresti sapere che il voto delle riviste ï¿œ direttamente
> proporzionale ai soldi della SH non al gioco :)
Si' ma capisco il senso di un 99.9999% dato ad un gioco dimmerda
prodotto da una major.
Ma che senso ha il bocciare un buon gioco fatto da un indie?
Ad esempio ho visto un gran entusiasmo attorno a Sins of solar empire,
il quale ok e' carino, ma nulla di piu'.



title: BASTA

author: Alvise "Dallas"

text:
Con questo messaggio vorrei cercare di rendere meno pesante il ng per tutti
noi.
Capisco che ultimamente il gioco più in voga è BG2, sia perchè non ce ne
sono molti altri, sia perchè è bello. Però non è possibile i messaggi siano
sempre gli stessi triti e ritriti cioè: chiedere come si passa un certo
punto del gioco (questo lo posso anche capire dato che spesso è frustrante
bloccarsi, anche se basterebbe riguardare i messaggi precedenti dato che
ormai è spiegato tutto il gioco), messaggi di gente che dopo aver risposto
ad Aerie che è una puttana o che ha portato la reputazione a 50 con Edwin
nel gruppo si chiedono come mai il personaggio lo abbia abbandonato,
messaggi che chiedono con che personaggio iniziare, che gruppo fare, che
armi tenere, che cosa mangiare, come vestirsi. Cavolo è un gioco di ruolo,
provate tutti i personaggi, senza troppi dubbi, sono tutti belli e
particolari. Sei uno impulsivo e non ha voglia di stare tanto a pensare?
scegli i guerrieri. Preferisci il ragionamento e la pianificazione dei
combattimenti? scelgi un mago. Insomma, in AD&D bisogna impersonarsi nel
personaggio, e in BG2 cercano una cosa simile. In BG non esistono classi
deboli o forti, magari ci sono quelle per i principianti e quelle per gli
esperti ma sono sempre le solite. Anche con i gruppi, i personaggi bisogna
provarli tutti, anche la persona più ebete e inesperta sa che non può
funzionare un gruppo di soli maghi o guerrieri e basta un po' di
immaginazione e di ragionamento per creare un gruppo decente. Anche
Haer'Dalis nella sua schifosaggine ha una sua utilità e di certo è meglio
che averne 1 in meno. E comunque non si può intasare il ng dei vostri gruppi
belli o brutti che siano. Rimangono poi i soliti pietosi messaggi dei falsi
sondaggi degli incantesimi, armi, strategie preferite. Quanti
messaggi-sondaggio ci saranno sull'incantesimo che vi piace di più (che
oltretutto sono sempre quelli)? quant messaggi ci saranno su come uccidere
quel cazzo di drago rosso o il lich? ma non vi da più soddisfazione
ucciderlo da voi con la vostra strategia? oppure provate a scrivere "drago"
nella sezione trova di outlook e probabilmente windows si bloccherà per
overflow.
Ad aggiungersi a tutto questo ci sono i messaggi idioti di Ronie, che
continua con le sue provocazioni. Dove sono gli imbecilli che hanno fatto
sparire la Borromeo (che mi faceva sbellicare dalle risate) e perchè non
mandano via Ronie? vi siete stufati di fare i potenti?
Scusate il messaggio, ma non voglio vedere il ng rovinarsi...
Ciao,
Alvise


title: BASTA

author: Falco Cadarn

text:
On Thu, 1 Mar 2001 21:10:25 +0100, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
concordo
qua gente chiede le soluzioni di quest quando magari 5 msg prima c'è
la risposta già data ad un altra persona
la meglio cmq sono i sondaggi sul personaggio preferito o il party
migliore
non perchè non siano intelligenti bensì perchè sono stati formulati
cento volte


title: BASTA

author: maxfrata

text:
Sono d'accordo con il tuo ragionamento, soprattutto sul gusto di cavarsela
da soli in difficili circostanze e sui messaggi balordi di un altrettanto
balordo Ronie... ma vuoi negare ad una persona che si č bloccata in un punto
un aiuto a superare quel momento difficile? E poi non credo che l'aiuto sia
categorico, ovvero o fai cosě o non ci riuscirai mai, ma sono piů che altro
consigli su come si potrebbe affrontare quella situazione, poi sta al
giocatore valutare e aggiungere le varianti che crede opportune...
Inoltre c'č gente che ha scoperto i giochi di ruolo con BG2, quindi č
normale che non conosca ancora il "concetto " di reputazione, i pregi e i
mali di ogni classe di personaggi ecc. ecc.
Insomma, ognuno ha diritto di fare le domande che crede. Se ti va le leggi,
se ti va rispondi, altrimenti vai avanti a leggere le altre intestazioni...
ciao


title: BASTA

author: Destino

text:
Concordo con te nella maggioranza delle rimostranze che hai fatto.
Ma credo che il problema di questo ng sia in fondo diverso. Il fatto che si
parli sempre e solo di BG2 e sempre e solo delle stesse situazioni dipende
anche dal fatto che il panorama dei CRPG è desolatamente vuoto in questo
periodo, come affermava il buon vecchio Pibaro in uno dei post precedenti.
Per cui, a meno di entrare nella famigerata categoria [OT], di cosa si può
parlare in questo ng se non di BG2? Delle emozioni che un CRPG può dare? Già
fatto. Delle strane situazioni in cui uno si può trovare giocando a un CRPG?
Si può fare, ma sono pochissime in confronto a una bella partita ad AD&D.
Parlare di vecchi CRPG? Beh, perchè no. Peccato che BG2 stracci sotto tutti
i punti di vista qualsiasi CRPG apparso sul pianeta fino ad ora.
E allora? Se per assurdo togliessimo tutti i post relativi a BG2 cosa
rimarrebbe di questo ng? Deserto & desolazione.
Io dico di continuare a postare, anche domande tecniche, anche situazioni
già dette e ridette, anche messaggi OT, purchè si introduca qualcosa di
nuovo su cui discutere. Tutto fa brodo. Almeno fino all'uscita del prossimo
CRPG.
Ciauz


title: BASTA

author: juri

text:
Destino <
mrk.k...@tin.it
> wrote in message
qeBn6.45381$Y93.1...@news.infostrada.it...
> Peccato che BG2 stracci sotto tutti
> i punti di vista qualsiasi CRPG apparso sul pianeta fino ad ora.
questo è ALTAMENTE opinabile... (spera che non ti senta una certa persona
^_^)


title: BASTA

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NHBn6.45567$Y93.1...@news.infostrada.it...
> questo è ALTAMENTE opinabile... (spera che non ti senta una certa persona
> ^_^)
Oups, mi sono scordato di scrivere IMHO... :P
Chiedo umilmente perdono.
Ciauz.


title: BASTA

author: nightrider

text:
> Peccato che BG2 stracci sotto tutti
> i punti di vista qualsiasi CRPG apparso sul pianeta fino ad ora.
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!???
Elenco completo di cRPG che superano BG2 nella mia known-list:
Planescape: Torment (per la trama e l'ambientazione, non che' sistema di
gioco -nokombat-, insomma per tutto, anche per la cura grafica e il sonoro,
nonche' i testi nonche'... ehm... e' il TOP, nulla da aggiungere :))
Final Fantasy 9 (per la trama e l'ambinetazione favolistica)
Final Fantasy 7 (per la trama e in parte per l'ambientazione)
Final Fantasy 6 (per la trama ed i personaggi)
Chrono Trigger (Sistema di gioco, trama, ambientazione e concept)
Terranigma (Per sistema di gioco e trama, il mio top-action-rpg che diablo2
non lo vede neanche ;)
Ultima 7:part1 (per la struttura tecnica ed il sistema di gioco, e'
notevolmente superiore a qualsiasi crpg che abbia mai giocato, ma non l'ho
finito tutto -col format l'ho perso e di abandonware non lo trovo piu' =((((
In attesa di Fallout 1 & 2 (li trovero' prima o poi ;)
> E allora? Se per assurdo togliessimo tutti i post relativi a BG2 cosa
> rimarrebbe di questo ng? Deserto & desolazione.
Chi non ha nulla da dire fa meglio a tacere =P
Non sono contrario alle richieste su BG2, ma detesto le richieste fasulle,
le stupidita' segnalate in questo thread.
> Io dico di continuare a postare, anche domande tecniche, anche situazioni
> già dette e ridette, anche messaggi OT, purchè si introduca qualcosa di
> nuovo su cui discutere. Tutto fa brodo. Almeno fino all'uscita del
prossimo
> CRPG.
Non mi pare che i vari messaggi in questione abbiano aggiunto qualcosa...
> Ciauz
Night


title: BASTA

author: Carlo

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97mab1$cj5$1...@nreadB.inwind.it...
 quant messaggi ci saranno su come uccidere
> quel cazzo di drago rosso o il lich?
Drago? Quale drago?
Ciao
Carlo


title: BASTA

text:
"maxfrata" <
maxf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:JsAn6.5429$5N4.1...@twister2.tin.it...
> Sono d'accordo con il tuo ragionamento, soprattutto sul gusto di cavarsela
> da soli in difficili circostanze e sui messaggi balordi di un altrettanto
> balordo Ronie... ma vuoi negare ad una persona che si č bloccata in un
punto
> un aiuto a superare quel momento difficile?
ma infatti io ritengo che questi siano messaggi abbastanza giustificabili
ma...
 E poi non credo che l'aiuto sia
> categorico, ovvero o fai cosě o non ci riuscirai mai, ma sono piů che
altro
> consigli su come si potrebbe affrontare quella situazione, poi sta al
> giocatore valutare e aggiungere le varianti che crede opportune...
...ma basterebbe rileggere qualche vecchio messaggio e troveresti almeno 4-5
modi per affrontare la situazione. Se poi non ti convince o non riesci a
passarla puoi pure scrivere, č tuo diritto e dovere. Ma voglio sapere quanti
di quelli che scrivono riguardano i vecchi messaggi
> Inoltre c'č gente che ha scoperto i giochi di ruolo con BG2, quindi č
> normale che non conosca ancora il "concetto " di reputazione, i pregi e i
> mali di ogni classe di personaggi ecc. ecc.
a me sembra ovvio iniziare con il guerriero come prima classe, sin dal mio
primo gioco di ruolo. Comunque anche qui basterebbe rileggere un pochino.
Insomma, se Ronie avesse letto 1 risposta ai suoi messaggi, credi  che ne
avrebbe postati cento mila?
Ciao,
Alvise


title: BASTA

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Scusami se obbietto ma non sono affatto daccordo con ciň che dici,
IMHO il bello di usernet č che la gente puň parlare liberamente degli
argomenti  che gli interessano, se a te non piace un determinato gioco
o un particolare tipo di thread puoi benissimo configrare una serie di
filtri e seguire solo le discussioni che piů ti piacciono. Cosě come
sei libero di iniziare dei thread con degli argomenti che ti stanno
piů a cuore e che magari non piacciono a qualcun altro.
Finché non ci si discosta in maniera esagerata dalla netiquette cěč
spazio per tutti (IMHO).


title: BASTA

author: Guercio

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:0kpt9t8tvi8m6i68p...@4ax.com...

Infatti non credo sia giusto dire il tuo post e' gia' stato "formulato"
oppure di non postare e rileggere 100 messaggi precedenti.....
Se uno vuole scrivere qualcosa la scrive e nessuno puo' criticarlo per
questo.....
E' il bello (o il brutto....) di Internet :)))))))))
Guercio


title: BASTA

author: Pibaro

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97mscr$pq8gi$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Elenco completo di cRPG che superano BG2 nella mia known-list:
>
> Planescape: Torment (per la trama e l'ambientazione, non che' sistema di
> gioco -nokombat-, insomma per tutto, anche per la cura grafica e il
sonoro,
> nonche' i testi nonche'... ehm... e' il TOP, nulla da aggiungere :))
Vero, ma l'hanno giocato in pochi vista la difficoltà del testo.
> Final Fantasy 9 (per la trama e l'ambinetazione favolistica)
Vabbè, questo ancora non l'ha visto nessuno. Non vale.
> Final Fantasy 7 (per la trama e in parte per l'ambientazione)
Per la trama sono d'accordo, per l'ambientazione non del tutto.
> Final Fantasy 6 (per la trama ed i personaggi)
> Chrono Trigger (Sistema di gioco, trama, ambientazione e concept)
> Terranigma (Per sistema di gioco e trama, il mio top-action-rpg che
diablo2
> non lo vede neanche ;)
> Ultima 7:part1 (per la struttura tecnica ed il sistema di gioco, e'
> notevolmente superiore a qualsiasi crpg che abbia mai giocato, ma non l'ho
> finito tutto -col format l'ho perso e di abandonware non lo trovo piu'
=((((
>
> In attesa di Fallout 1 & 2 (li trovero' prima o poi ;)
Vabbè non ho voglia di commentarli tutti.
Sono comunque d'accordo con te. BG2 "non è perfetto", anzi.
> > E allora? Se per assurdo togliessimo tutti i post relativi a BG2 cosa
> > rimarrebbe di questo ng? Deserto & desolazione.
>
> Chi non ha nulla da dire fa meglio a tacere =P
>
> Non sono contrario alle richieste su BG2, ma detesto le richieste fasulle,
> le stupidita' segnalate in questo thread.
Hai sicuramente ragione, ma il problema non è questo, o almeno lo è solo in
parte.
Avrai notato che ultimamente sono diminuiti e non di poco i messaggi di
aiuto o simili su BG2. Da 150 al giorno saremo passati a una cinquantina al
giorno. Ma non c'è stato un corrispettivo aumento di post di altro genere.
Questo è il vero problema. Il vero problema non è che si parli "troppo" di
BG2, ma che si parli "solo" di BG2.
Non c'è un limite di messaggi postabili al giorno per cui i messaggi su BG2
tolgono lo spazio agli altri.
Ci sono NG che ricevono oltre 500 msg al giorno, la maggior parte dei quali
non interessano quasi a nessuno, ma basta non leggerli.
Il vero problema IMHO è la mancanza di altri argomenti di cui parlare.
Si è già parlato di quasi tutto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BASTA

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97o5lu$578$1...@nreadA.inwind.it...
> ...ma basterebbe rileggere qualche vecchio messaggio e troveresti almeno
4-5
> modi per affrontare la situazione. Se poi non ti convince o non riesci a
> passarla puoi pure scrivere, è tuo diritto e dovere. Ma voglio sapere
quanti
> di quelli che scrivono riguardano i vecchi messaggi
Quasi nessuno ovviamente, ma si sa che è così in un NG. Esattamente come si
sa che le FAQ le leggono in pochissimi e di solito chi non ne ha bisogno,
idem per i manifesti.
A questo non c'è soluzione se non rifiutandosi di rispondere, ma poi si
passa per stronzi.
> a me sembra ovvio iniziare con il guerriero come prima classe, sin dal mio
> primo gioco di ruolo. Comunque anche qui basterebbe rileggere un pochino.
> Insomma, se Ronie avesse letto 1 risposta ai suoi messaggi, credi  che ne
> avrebbe postati cento mila?
Vabbè Ronie è un caso a parte.
Non penso che siano stati i suoi messaggi a rovinare il NG.



title: BASTA

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:97nnik$3tcu$1...@stargate1.inet.it...
> Infatti non credo sia giusto dire il tuo post e' gia' stato "formulato"
> oppure di non postare e rileggere 100 messaggi precedenti.....
> Se uno vuole scrivere qualcosa la scrive e nessuno puo' criticarlo per
> questo.....
> E' il bello (o il brutto....) di Internet :)))))))))
Esatto.



title: BASTA

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 02 Mar 2001
09:56:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Si è già parlato di quasi tutto.
Quando usciranno i vari Arcanum, NWN & Co. la storia si ripeterà.
Un classico  di Usenet, la reiterazione di se stesso che tende verso
l'infinito. Soprattutto quando esce qualcosa (programma, gioco, film,
libro) che interessa a tutti o quasi.
Un esempio: io ho abbandonato it.comp.sicurezza.virus perché venivano
postati quotidianamente un centinaio di messaggi che riguardavano
tutti lo stesso problema. Ora, leggersi i post precedenti no?
Però questo qui non accade, le domande sui lich e sui draghi ci sono
state ma in misura che potremmi definire patologica, ovvero un numero
tale di post da non dar fastidio e che rientra nella norma usenettiana
(i niubbi, questi fin troppo conosciuti).
Piuttosto... ma quante cazzate ho sparato in questo post?
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: BASTA

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:640v9t0k02v0l2dp5...@4ax.com...
> Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
> (Dario Vergassola)
MEGA ROTFL
^______^



title: BASTA

author: Ramsey

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97mab1$cj5$1...@nreadB.inwind.it...
<cut>
Dalla mia, pure io sto giocando a bg2, non molto spesso, devo dire, ma ogni
tanto, Sacrifice permettendo, ci passo qualche ora..... al di là della
premessa, quello che voglio dire è che mi piace giocarci da solo, nel senso
che non leggo assolutamente nessun messaggio su questo ng riguardante bg2
(ho paura di incappare in qualche messaggio senza spoiler che mi rovini il
gioco), sbagliando pure, rifacendo magari anche diverse volte le stesse cose
per essere sicuro di farle benino, ma da solo cazzarola, quando nel 2050
finirò il gioco potrò dire di aver fatto tutto da me, senza aiuti. Direte
voi: perché fai così, ma soprattutto perché? In pratica tutti i giochi
finiti da me in questa maniera, bè, mi sono in qualche modo piaciuti un po'
di più.
Bene o male il gioco è una sfida personale, vincere da soli è più bello che
dover dividere la vittoria con altre persone.
> Ad aggiungersi a tutto questo ci sono i messaggi idioti di Ronie, che
> continua con le sue provocazioni. Dove sono gli imbecilli che hanno fatto
> sparire la Borromeo (che mi faceva sbellicare dalle risate) e perchè non
> mandano via Ronie? vi siete stufati di fare i potenti?
> Scusate il messaggio, ma non voglio vedere il ng rovinarsi...
> Ciao,
> Alvise
Esiste il kill file....credo che questo tizio finirà presto nel mio, mi ha
pienamente riempito le balle con tutti i suoi OT e le sue stronzate da
troll, dato che seguo pure it.comp.giochi.action e pure lì ci sono i suoi
troll-post.
Credo che il modo migliore per liberarsi di questi tipi è inserirli nel kill
file e soprattutto fare come disse una volta Bleed (mi sembra) parlando dei
ng della serie alt.ecc.ecc: Don't feed the troll!!!!
Ciao
Ramsey
--
"Et però credo che molta felicità
sia agli homini che nascono
dove si trovano
i vini boni"
(Leonardo da Vinci)
--
Official TdP69 irc channel:
#tdp69
su
irc.azzurra.net
http://digilander.iol.it/tdp69


title: BASTA

text:
> Vero, ma l'hanno giocato in pochi vista la difficoltà del testo.
Valeva la pena di seguire un corso rapido d' inglese per giocarlo IMHO =P
> > Final Fantasy 7 (per la trama e in parte per l'ambientazione)
>
> Per la trama sono d'accordo, per l'ambientazione non del tutto.
Credo che in genere lo si possa definire "il crollo post midgard", e' un
peccato che la square non abbia trovato il coraggio di scriverlo tutto in
stile cyberpunk, sarebbe stato un capolavoro assoluto =(
> Sono comunque d'accordo con te. BG2 "non è perfetto", anzi.
Io dire che e' un ottimo mix, c'e' un po' di interazione, un po' di rpg, un
po' di trama, e non presenta, a parte nella sia forma combat oriented,
notevoli difetti che gravino sul giudizio finale, credo che i latini
l'avrebbero definita "aurea mediocritas" o giu' di li.
> Si è già parlato di quasi tutto.
Questo e' vero, ma trovo comunque abbastanza fastidiosa la stupidita' di
questi post
Anche mettersi a fare OT come quelli su Thief in questi casi e' meglio,
almeno quacosa che vale la pena di leggere.



title: BASTA

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97pago$qd14l$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Vero, ma l'hanno giocato in pochi vista la difficoltà del testo.
>
> Valeva la pena di seguire un corso rapido d' inglese per giocarlo IMHO =P
Su questo sono d'accordo, anche se poi tanto rapido non sarebbe stato, vista
la difficoltà del testo.
> Credo che in genere lo si possa definire "il crollo post midgard", e' un
> peccato che la square non abbia trovato il coraggio di scriverlo tutto in
> stile cyberpunk, sarebbe stato un capolavoro assoluto =(
Certo per gli amanti del cyberpunk.
Ma se uno odiasse il cyberpunk?
> > Sono comunque d'accordo con te. BG2 "non è perfetto", anzi.
>
> Io dire che e' un ottimo mix, c'e' un po' di interazione, un po' di rpg,
un
> po' di trama, e non presenta, a parte nella sia forma combat oriented,
> notevoli difetti che gravino sul giudizio finale, credo che i latini
> l'avrebbero definita "aurea mediocritas" o giu' di li.
Infatti ha venduto moltissimo.
Hanno messo tutto quello che la gente voleva che mettessero, creando un
prodotto che non è nè carne ne pesce, ma sta nel mezzo.
> > Si è già parlato di quasi tutto.
>
> Questo e' vero, ma trovo comunque abbastanza fastidiosa la stupidita' di
> questi post
Stupido è chi lo stupido fa, signore.
^_____^
> Anche mettersi a fare OT come quelli su Thief in questi casi e' meglio,
> almeno quacosa che vale la pena di leggere.
Io sono d'accordissimo.
Pensa che sarei pronto a votare una modifica del manifesto che permetta al
NG di parlare di giochi non di ruolo purchè di alto interesse.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


title: BASTA

text:
> Su questo sono d'accordo, anche se poi tanto rapido non sarebbe stato,
vista
> la difficoltà del testo.
Beh onestamente non e' che TUTTO PS:T e' in slang, a parte qualche tocco di
incomprensibilita' assoluta (Annah, specie agli inizi) non e' che sia cosi'
drammaticamente fitto l'inglese (anche se cmq, l'inglese di Torment e'
sempre un passo sopra quello comunemente parlato).
> Certo per gli amanti del cyberpunk.
> Ma se uno odiasse il cyberpunk?
Beh 68409867409 jRPG sono fantasy, se almeno una volta avessero accontentato
l'altra sponda =P
Ma tra l'inferno di Midgaard e il villaggetto piu' vicino lo stacco e'
decisamente troppo, una incongruenza quasi.
> Io sono d'accordissimo.
> Pensa che sarei pronto a votare una modifica del manifesto che permetta al
> NG di parlare di giochi non di ruolo purchè di alto interesse.
Beh volendo si e' parlato di Diablo2 che di RPG ha praticamente solo il
livello e alcuni numeretti intorno al pg :)
Giochi come Thief, ma anche Sacrifice ecc... hanno persino un elemento
interpretativo migliore.
> Ciao
Night


title: BASTA

author: gico

text:
In article <97mab1$cj5$
1...@nreadB.inwind.it
>, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> says...
Post inutile.
L'ng si riempie sempre piu'di piskelletti
che provano questi tipi di giochi per la prima volta
che casomai fino a ieri giocavano a quake...e cosa
ci si puo' aspettare?
bye


title: BASTA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Guercio wrote:
> Infatti non credo sia giusto dire il tuo post e' gia' stato "formulato"
> oppure di non postare e rileggere 100 messaggi precedenti.....
> Se uno vuole scrivere qualcosa la scrive e nessuno puo' criticarlo per
> questo.....
massě certo, questo č ovvio, quello che perň credo intendesse dire
Alvise, e col quale io concordo, č che obbiettivamente tutta sta marea
di post su BG2 siano una noia mortale, e questo non tanto per il fatto
che uno possa non essere interessato al gioco o perchč mankino spunti
per altre diskussioni, ma per il fatto che bene o male le richieste sono
sempre le stesse, e quando si dice di rileggersi i thread delle ultime
settimane, non lo si dice per evitare di rispondere, ma proprio per
evitare post tutti uguali che alla lunga rendono il NG noioso;
oltretutto se avessi bisogno di aiuto preferirei averlo possibilmente
subito invece che dopo qualche giorno, e anke per questo la
consultazione dei vecchi post puň essere piů utile...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BASTA

author: Fenrir

text:
anche se devo dire che anch'io più volte ho fatto ricorso al newsgruop per
risolvere i problemi in cui sono incorso, nonché sono stato proprio io a
creare l'ultimo sondaggio sull'incantesimo più bello, sono d'accordo con
voi.
Sono molti i messaggi uguali che si susseguono senza posa, ma va considerato
almeno una cosa non sempre nei vecchi messaggi si dice una cosa che si cerca
io sono stato fermo una settimana perché non riuscivo a risolvere un
problema che poi si è rivelato una cavolata, ma andando a rileggere i vecchi
post (che per non occuparmi mega e mega (ho un hard-disk piccolo 4GB)
risalgono al massimo a venti giorni fa) trovavo qualcosa, magari un accenno,
ma non quello che cercavo e allora vai di messaggio. A volte poi uno
credendo di aver trovato una cosa nuova, inedita ed incredibile (illuso) lo
comunica a tutto il mondo dei giocatori, senza contare, che a volte con la
vita che uno si ritrova non è sempre facile giocare ad un gioco che minimo
minimo ti porta via un'ora e mezza solo per fare quattro cazzate, leggere
100 messaggi scaricati (perché su un tot di 200 giornalieri metà non
interessano) ed essere sempre attento a non postare un messaggio uguale ad
uno precedente.
Lasciamo poi perdere tutti i messaggi dove si dice "vai a sto sito e e
leggiti le FAQ in inglese" IO NON SO L'INGLESE (grazie scuola italiana),
quindi non me ne faccio niente.
I sondaggi sono poi un modo come un altro per scambiarsi le idee che uno ha
o si è fatto su un personaggio, su un incantesimo o vorrebbe sapere come
sono le altre classi per poterle provare tralasciando quelle che sono più o
meno simili (prima cacciatore di non morti poi cacciatore di taglie per fare
un esempio) perché (solito problema) a volte manca il tempo.
Sul problema di Ronnie non ci si può pronunciare i troll sono sempre
esistiti e sempre esisteranno, ma è anche vero che senza di loro a volte (in
periodi di calma come questo) il NG sarebbe davvero noioso.
E con questo ho detto la mia adesso a voi la parola.
Ciao
Fenrir


title: BASTA

text:
> Scusami se obbietto ma non sono affatto daccordo con ciò che dici,
> IMHO il bello di usernet è che la gente può parlare liberamente degli
> argomenti  che gli interessano, se a te non piace un determinato gioco
> o un particolare tipo di thread puoi benissimo configrare una serie di
> filtri e seguire solo le discussioni che più ti piacciono. Così come
> sei libero di iniziare dei thread con degli argomenti che ti stanno
> più a cuore e che magari non piacciono a qualcun altro.
> Finché non ci si discosta in maniera esagerata dalla netiquette cìè
> spazio per tutti (IMHO).
ma per educazione sarebbe meglio risparmiare decine di messaggi uguali. A me
piace leggere i messaggi su bg e mi piace aiutare, ma è irritante ritrovare
la stessa domanda più volte al giorno, non credi? è già più piacevole quelli
che scrivono messaggi "romanzati" o spiritosi che servono ad abbellire il
ng.
Comunque con questo post non volevo certo imporre legge o cacciare tutti i
newbie, che invece dovrebbero essere sempre accolti ma volevo creare una
"coscienza".
Ciao,
Alvise


title: BASTA

text:
> L'ng si riempie sempre piu'di piskelletti
> che provano questi tipi di giochi per la prima volta
> che casomai fino a ieri giocavano a quake...e cosa
> ci si puo' aspettare?
> bye
cosa vuol dire? io non critico la gente perchè non capisce niente di rpg,
critico la gente perchè non ha voglia di faticare. Per esempio prima dovevo
cercare il titolo di una canzone di una pubblicità, e nel ng apposito sono
stato 2 minuti a sfogliare i messaggi finchè l'ho trovata. Insomma, se io
adesso non sapessi come uccidere il lick kangaxx scrivo "lich" su "trova" di
oultook. Risultato= 39 messaggi. Vuoi che in uno di questi non salti fuori
la risposta?
scrivo drago = 53 messaggi
e così via...
non so se mi spiego.
Ciao,
Alvise


title: BASTA

text:
Fenrir wrote:
>
> anche se devo dire che anch'io più volte ho fatto ricorso al newsgruop per
> risolvere i problemi in cui sono incorso, nonché sono stato proprio io a
> creare l'ultimo sondaggio sull'incantesimo più bello, sono d'accordo con
> voi.
> Sono molti i messaggi uguali che si susseguono senza posa, ma va considerato
> almeno una cosa non sempre nei vecchi messaggi si dice una cosa che si cerca
> io sono stato fermo una settimana perché non riuscivo a risolvere un
> problema che poi si è rivelato una cavolata, ma andando a rileggere i vecchi
> post (che per non occuparmi mega e mega (ho un hard-disk piccolo 4GB)
> risalgono al massimo a venti giorni fa) trovavo qualcosa, magari un accenno,
> ma non quello che cercavo e allora vai di messaggio. A volte poi uno
> credendo di aver trovato una cosa nuova, inedita ed incredibile (illuso) lo
> comunica a tutto il mondo dei giocatori, senza contare, che a volte con la
> vita che uno si ritrova non è sempre facile giocare ad un gioco che minimo
> minimo ti porta via un'ora e mezza solo per fare quattro cazzate, leggere
> 100 messaggi scaricati (perché su un tot di 200 giornalieri metà non
> interessano) ed essere sempre attento a non postare un messaggio uguale ad
> uno precedente.
> Lasciamo poi perdere tutti i messaggi dove si dice "vai a sto sito e e
> leggiti le FAQ in inglese" IO NON SO L'INGLESE (grazie scuola italiana),
> quindi non me ne faccio niente.
e credi che a noi la scuola italiana abbia insegnato l'inglese meglio di
te? Oppure l'informatica con i soliti tediosi programmi in Turbo Pascal
sempre uguali e continuamente riciclati dagli studenti degli anni
passati?
Quello che ti posso consigliare è di provare, provare e ankora provare,
io l'inglese l'ho praticamente imparato giocando a Monkey Island e
Ultima Underworld 1 e continuo ad impararlo giorno per giorno (per farti
un esempio Torment è un buon allenamento :P), non si finisce proprio mai
:P
> I sondaggi sono poi un modo come un altro per scambiarsi le idee che uno ha
> o si è fatto su un personaggio, su un incantesimo o vorrebbe sapere come
> sono le altre classi per poterle provare tralasciando quelle che sono più o
> meno simili (prima cacciatore di non morti poi cacciatore di taglie per fare
> un esempio) perché (solito problema) a volte manca il tempo.
si, beh, però non credo che se nel tuo tempo libero giochi a BG2, tu lo
faccia con delle scadenze precise (ovviamente a meno che non lo debba
recensire a qualche rivista o sito); ci si lamenta sempre del fatto che
non escono mai giochi o che escono troppo lentamente, ci si lamenta del
fatto che l'hardware va cambiato ogni 2x3, una volta tanto abbiamo un
gioco che ci permette di giocare per tanto ma tanto tempo e che presenta
situazioni molto diverse a seconda del comportamente attuato o del party
creato, beh godiamocelo :P
> Sul problema di Ronnie non ci si può pronunciare i troll sono sempre
> esistiti e sempre esisteranno, ma è anche vero che senza di loro a volte (in
> periodi di calma come questo) il NG sarebbe davvero noioso.
ora è indubbio che ci si trovi all'inizio di un periodo di calma però
non mi sembra che ci si stia proprio annoiando..
Non so tu, ma a me ha annoiato molto di più il periodo di uscita di Bg2
appena passato.
E cmq non credo che questa relativa calma sia destinata a durare molto,
entro pochi mesi si prospettano titoli parecchio interessanti :P



title: COMPRIAMO GIOCHI ORIGINALI USATI

text:
ciao
vai sul sito
www.nonsolousato.com
 e scarica le istruzioni per vendere o
permutare i tuoi giochi usati.
solo giochi ORIGINALI  e in buono stato
lo staff di
nonsolousato.com
By
PergiocoTeam


title: [Spoiler]Planescape Torment: Aiuto sono bloccato!!!!

author: darkdog

text:
Ciao a tutti,
sto giocando allo stupendo Planescape Torment (ovviamente tradotto in
italiano), però ora sono bloccatissimo in una quest.... Arrivo al punto:
*
S
P
O
I
L
E
R
*
Sono riuscito a trovare Pharod e lui mi ha assegnato un compito (trovare
una sfera di bronzo), sono sceso nelle catacombe e da qui, ho raggiunto
le Nazioni Morte... Parlando con il sacerdote, mi vengono assegnate due
quest : la prima, uccidere un gruppo di Cranium Rats, sono riuscito a
completarla con successo. La seconda invece, quella in cui devo trovare
il modo per cacciar via Soego, proprio non riesco a passarla, ho parlato
con tutti i personaggi importanti dell'area ma senza fortuna, poi ho
trovato il nascondiglio segreto di Soego ma non riesco a entrarci finchè
lui è presente... Qualcuno mi puo aiutare a superare questa quest???
Avevo un'altra domanda, come faccio a tradurre ciò che dice la Zombie
Stale Mary????
Grazie a tutti in anticipo per le eventuali risposte....


author: Marco Bertini

text:

> trovato il nascondiglio segreto di Soego ma non riesco a entrarci
finchè
> lui è presente... Qualcuno mi puo aiutare a superare questa quest???
Per "nascondiglio segreto" intendi la scrigno vero?
SE è così, come mi sembra ovvio che sia, devi prima andare a parlare con
un personaggio che in italiano avremmo più o meno dovuto tradurre "Zombi
dubbioso" o qualcosa del genere che ti parlerà che non sa se restare
vivo oppure no. Poi torni da Soego, gli dici che sto qua ha dei problemi
religiosi, lui ci andrà, e mentre è via.... Zac!!! Apri lo scrigno
> Avevo un'altra domanda, come faccio a tradurre ciò che dice la Zombie
> Stale Mary????
Se non mi ricordo male dipemdeva dall'intelligenza... è un peccato
giocare a PT tenendo bassi INT e WIS


title: [KOTOR] gli inizi ...

author: Super Sayan

text:
sono agli inizi di questo simpatico gioco...
mi trovo a dover eliminare (penso) il rancor con (credo) le fiale puzzolenti
prese dalla mano monca.
Tuttavia nn so come equipaggiarle ed usarle sui cadaveri (credo..)
chi mi aiuta ???
Grazie


title: [KOTOR] gli inizi ...

author: Druss

text:

Quando ti avvicini ai cadaveri compare il cerchiolino blu (quello x
esaminare gli oggetti), avvicinati, clicca e vedrai che non ci sarà nulla da
raccogliere xchè dovrai selezionare la fialetta e metterla tra i cadaveri
insieme ad una bella granata; allontanati e goditi la scena.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: AmigOS

text:
Ci risiamo.
Complice anche il ritardo di una settimana sull'uscita di
Arcania: Gothic 4 (versione scatolata), si pu� gi� procedere al
download della sua prima patch da 13,6 mega..... ma senza fretta.
Per la prossima settimana, in concomitanza con l'uscita del gioco,
uscir� una nuova patch. Il valzer del bug-fix � iniziato.
Domandina: ma se hanno ritardato l'uscita del gioco, che senso ha
rilasciare patch su patch ancora prima di poter installare il gioco ?
P.S.
Su STEAM il gioco � gi� disponibile


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: Solid

text:
Il 14/10/2010 23:52, AmigOS ha scritto:
> Domandina: ma se hanno ritardato l'uscita del gioco, che senso ha
> rilasciare patch su patch ancora prima di poter installare il gioco ?
Te lo dico io perchè.
Guarda i grafici:
http://www.pcgameshardware.de/aid,793977/Patch-fuer-Arcania-Gothic-4-im-Test-Bis-zu-drei-Mal-hoehere-Fps-weniger-Ruckler/Rollenspiel-Adventure/Test/
Per crackare la hotfix ci vorranno altri 3-4 giorni.
Il nuovo metodo antipirateria: fallo girare di merda al lancio, LOL


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 01:31:11 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Te lo dico io perch�.
>Guarda i grafici:
>
http://www.pcgameshardware.de/aid,793977/Patch-fuer-Arcania-Gothic-4-im-Test-Bis-zu-drei-Mal-hoehere-Fps-weniger-Ruckler/Rollenspiel-Adventure/Test/
>
>Per crackare la hotfix ci vorranno altri 3-4 giorni.
>Il nuovo metodo antipirateria: fallo girare di merda al lancio, LOL
Cio� praticamente in un botto di mesi e mesi di sviluppo per fare un
motore di gioco pi� pesante di 10 elefanti obesi e poi dopo qualche
giorno (rigorosamente dopo la fase GOLD) per ottimizzare le
prestazioni tra il 50/170 % ?
Questi stanno completamente fuori, praticamente si sono
auto-distrutti, dato che molte recensioni sono gi� state pubblicate !


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: ivanatwork

text:

Credono che siamo 'na mass' di 'gnorant e fosse che hanno raggione?
Ivan.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: Accio

text:
Il 15/10/2010 7.55, AmigOS ha scritto:

(Tolgo il X-post perch� il mio NewsServer non lo supporta)
Come ti ha scritto Solid la patch riscrive l'eseguibile. Annulla quindi
ogni crack (uscita un picosecondo dopo il gioco). In pratica ora se la
giocano i crackers e i distributori. Questi ultimi con la scusa della
patch che migliora lo zero virgola mezzo le prestazioni ne approfittano
per eludere le "cure" (che nome demente) in giro, a chi si stanca prima
(ovviamente i distributori)
(esempio OT. Con Vista avevo una copia di Office pirata che funzionava
benissimo. Vista aveva dei bug assurdi che mi mandavano in crash il
sistema ogni treXdue, soprattutto le scorciatoie da tastiera (problemi
che con XP MAi c'erano stati, impossibile che nel pi� babbeo dei
betatesting non siano venuti fuori). Mi sono rotta le palle e ho
scaricato gli aggiornamenti. Ok, funzionava. Apro Office e... "La tua
copia NON � originale... hai 60 giorni di tempo per acquistare il
product key, denucia chi te l'ha fornita ecc...". Ovviamente sono
passata a OpenOffice )
Ecco, si fa cos�, si mettono dei bug apposta, tanto ormai *tutti* dicono
"in attesa di una patch" e nessuno si lamenta pi� di tanto, e nel
frattempo si monitorano le varie attivit�.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
Il 15/10/2010 9.51, ivanatwork ha scritto:
>> Cio� praticamente in un botto di mesi e mesi di sviluppo per fare un
>> motore di gioco pi� pesante di 10 elefanti obesi e poi dopo qualche
>> giorno (rigorosamente dopo la fase GOLD) per ottimizzare le
>> prestazioni tra il 50/170 % ?
>>
>> Questi stanno completamente fuori, praticamente si sono
>> auto-distrutti, dato che molte recensioni sono gi� state pubblicate !
>
> Credono che siamo 'na mass' di 'gnorant e fosse che hanno raggione?
Pi� che 'gnorant siamo abituati alle patch. Non esiste gioco senza
patch. Non esiste niente, senza patch. Se sono molte patch le chiamano
"Service Pack". "Pezze" fa capire troppo di cosa si parla.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: Lord Alucard

text:
?"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:vmqfb6ha7g89gfc8g...@4ax.com...

No, sp�, fammi capire... Che ti aspettavi da jowood? Che di punto in bianco
tirasse fuori un gioco ben testato?
--
"La maggioranza � autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 09:51:56 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Credono che siamo 'na mass' di 'gnorant e fosse che hanno raggione?
In realt� � il contrario, visto che la patch che risolve uno dei
problemi principali l'hanno tirata fuori praticamente prima
dell'uscita del gioco, ma DOPO la pubblicazione delle recensioni.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 18:59:47 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>No, sp�, fammi capire... Che ti aspettavi da jowood? Che di punto in bianco
>tirasse fuori un gioco ben testato?
Pensavo ci fosse un limite nell'indecenza.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 13:28:13 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Come ti ha scritto Solid la patch riscrive l'eseguibile. Annulla quindi
>ogni crack (uscita un picosecondo dopo il gioco). In pratica ora se la
>giocano i crackers e i distributori. Questi ultimi con la scusa della
>patch che migliora lo zero virgola mezzo le prestazioni ne approfittano
>per eludere le "cure" (che nome demente) in giro, a chi si stanca prima
>(ovviamente i distributori)
Veramente non mi pare che sia cos�, dato che i miglioramenti sono
netti.
Si parla di un minimo del 50% ad un massimo del 170% sulle prestazioni
elefantieche della prima versione, dunque non mi pare una "patch"
finta ed � proprio per questo che trovo assundo che un miglioramento
cos� netto lo abbiano implementato dopo solo pochi giorni dalla....
non uscita !


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
?"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:k33hb6pqb1hdhls6n...@4ax.com...

Sei italiano, dovresti sapere che non c'e'.



title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 20:37:54 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>Sei italiano, dovresti sapere che non c'e'.
Ma loro non lo sono !


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:

Ma poi siamo sicuri che tu lo sia?
E se tu fossi un bot?
Ti possiamo crackare per farti lanciare bestemmie a buffo durante i post?


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 22:17:13 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Ma poi siamo sicuri che tu lo sia?
>E se tu fossi un bot?
>Ti possiamo crackare per farti lanciare bestemmie a buffo durante i post?
Non credo, perch� verrebbe subito rilasciata una nuova patch per
inibire qualunque forma di crack.


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
Il 15/10/2010 07:55, AmigOS ha scritto:
> Questi stanno completamente fuori, praticamente si sono
> auto-distrutti, dato che molte recensioni sono già state pubblicate !
Non me lo sono spiegato bene, userò le parole di un altro:
@@@
really makes me wonder if all this was a marketing scheme just to make
more people buy the game. If you think of it, it makes sense. Release a
game without optimization, w8 for the cracks to appear, let pirates play
an unplayable version and then release a hotfix only aplied to original
games. in the week it takes for a new patch to come they will have sold
lots o’copies they wouldn’t have otherwise.
who knows ^^
@@@
Niente esclude che la manovra sia un tampone per arginare la pirateria
al lancio: ti faccio vedere il gioco ma ti creo un bottleneck
artificiale che ti fa girare tutto su un solo core, limitandoti il
framerate a livelli infimi. Se ci fai caso, nella stampa specializzata
praticamente nessuno parla di cali prestazionali, quindi vuol dire che
se li son tenuti boni con la promessa di una patch al lancio.
Ad ogni modo, hotfix o meno, il gioco mi sembra piuttosto banalotto e
privo di spessore, le quest sono noiose e trite, boh. Gli unici due
punti di vero interesse, per quanto mi riguarda, fanno riferimento
proprio al motore del gioco (pioggia e ombre dinamiche). Allora tu ti
dichi, giustamente: "bella! Papà, parto per esplorare il mondo!" ma non
puoi, dio binario! Non puoi perchè è tutto lineare e non c'è via
d'uscita, o avanzi nelle quest o te la pigli in culo con muri invisibili
e acqua assassina (rotfl)
Vabbè, aspettiamo Ciu Uorls


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
Il 15/10/2010 22:18, AmigOS ha scritto:
> On Fri, 15 Oct 2010 22:17:13 +0200, Solid<solid@suc.a>  wrote:
>
>> Ma poi siamo sicuri che tu lo sia?
>> E se tu fossi un bot?
>> Ti possiamo crackare per farti lanciare bestemmie a buffo durante i post?
>
> Non credo, perché verrebbe subito rilasciata una nuova patch per
> inibire qualunque forma di crack.
Malvagio


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 22:26:31 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Niente esclude che la manovra sia un tampone per arginare la pirateria
>al lancio: ti faccio vedere il gioco ma ti creo un bottleneck
>artificiale che ti fa girare tutto su un solo core, limitandoti il
>framerate a livelli infimi. Se ci fai caso, nella stampa specializzata
>praticamente nessuno parla di cali prestazionali, quindi vuol dire che
>se li son tenuti boni con la promessa di una patch al lancio.
Se � vero quello che dici, sono degli idioti cosmici senza precedenti,
anche perch� in realt� ci sono rece che ne hanno parlato, almeno
quelle italiane.... non mi dire che siamo stati gli unici sinceri nel
globo !
>Ad ogni modo, hotfix o meno, il gioco mi sembra piuttosto banalotto e
>privo di spessore, le quest sono noiose e trite, boh. Gli unici due
>punti di vero interesse, per quanto mi riguarda, fanno riferimento
>proprio al motore del gioco (pioggia e ombre dinamiche). Allora tu ti
>dichi, giustamente: "bella! Pap�, parto per esplorare il mondo!" ma non
>puoi, dio binario! Non puoi perch� � tutto lineare e non c'� via
>d'uscita, o avanzi nelle quest o te la pigli in culo con muri invisibili
>e acqua assassina (rotfl)
Si ho letto come sia stato de-gothichizzato in modo illogico.
>
>Vabb�, aspettiamo Ciu Uorls


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

author: MrGreco

text:
  Il 14/10/2010 23:52, AmigOS ha scritto:
> tch da 13,6 mega..... ma senza fretta.
> Per la prossima settimana, in concomitanza con l'uscita del gioco,
> uscir� una nuova patch. Il valzer del bug-fix � iniziato.
No ma guarda che il scatola c'� da martedi eh, la collector la
vendevano  trazolli tranzolli da GameStronz
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: La patch in attesa di Arcania: Gothic 4

text:
On Fri, 15 Oct 2010 20:48:51 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Se � vero quello che dici, sono degli idioti cosmici senza precedenti,
>anche perch� in realt� ci sono rece che ne hanno parlato, almeno
>quelle italiane.... non mi dire che siamo stati gli unici sinceri nel
>globo !
... anche le rece "casalinghe" fanno notare le prestazioni non proprio
eclatanti
http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/recensione-pcgames-promesse-non-mantenute-non-gothic
"La grafica infatti fa s� che i requisiti minimi del gioco siano
piuttosto elevati e che il gioco presenti degli scatti anche su PC
potenti."


title: Silver: salvataggi

author: Lacotisancue

text:
Sapete se esiste una patch o qualcosa di simile
per salvare dove si vuole?
Così è troppo irritante!
Ciao, Lacotisancue


title: Silver: salvataggi

author: ++SixthyNine++

text:
"Lacotisancue" <lob...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:7tJW7.272$hA1....@twister2.libero.it...
> Sapete se esiste una patch o qualcosa di simile
> per salvare dove si vuole?
> Così è troppo irritante!
No che io sappia non esiste ma anni fa
quando finii il gioco non mi sembro' cosi'
difficile da avere bisogno di salvare ovunque.
--
Ciao 69


title: Silver: salvataggi

author: MAGI System

text:
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:DrKW7.35920$o9.12...@news1.tin.it...
>
> "Lacotisancue" <lob...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:7tJW7.272$hA1....@twister2.libero.it...
> > Sapete se esiste una patch o qualcosa di simile
> > per salvare dove si vuole?
> > Cosě č troppo irritante!
>
> No che io sappia non esiste ma anni fa
> quando finii il gioco non mi sembro' cosi'
> difficile da avere bisogno di salvare ovunque.
beato te che l'hai finito!
Io non riesco a stincare Apocalisse (che nome di m****a per un dio)


title: Silver: salvataggi

text:
"++SixthyNine++" ha scritto
> "Lacotisancue" ha scritto
> > Sapete se esiste una patch o qualcosa di simile
> > per salvare dove si vuole?
> > Così è troppo irritante!
> No che io sappia non esiste ma anni fa
> quando finii il gioco non mi sembro' cosi'
> difficile da avere bisogno di salvare ovunque.
Il problema non è la difficoltà...
Provando un pò di volte si riesce a passare qualunque
zona. Piuttosto mi rompe dover ripetere aree già superate...
Pazienza, andiamo avanti così (finchè mi stufo...).
> Ciao 69
Grazie.
Ciao, Lacotisancue


title: [kotor] è un bug?

author: Wid

text:
Salve a tutti, mi è capitato che dopo aver incontrato malak per la prima
volta ed essermi ritrovato sull'ebon hawk dopo la fuga, io non possa
selezionare lo schermo per scegliere una destinazione... devo fare
qualcosa di particolare, o si tratta di un bug? E se si, come posso
risolverlo?


title: [kotor] è un bug?

text:
> vai semplicemente dove eri diretto prima di essere intercettato
infatti per mio fratello č stato cosě per me invece č diverso, anche
dopo un pň di tempo che giro per la nave non succede niente, e se guardo
la mappa si vede quella della base acquatica su Manaan :(
Cmq ho dovuto ricominciare da un salvataggio MOLTO precedente...


title: Baldur's Gate ancora info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
A  coloro che scrivono che di BG non gliene frega nulla......mi
filtrino!!!!!!
Ecco alcuni PG di Bioware:
Raerckutt O Rhionn ..... bad ass Male Fighter (il PG di John nei multi di
Bioware)
4 18 nelgi stats,'ammazza orsi',odiato dagli Ogres,...nice suit of Full
Black Plate.
Dual 6th level thief,7th level invoker...molto difficile da rollare (PG di
Chris)
Nano 18(00) 19 forza HP 85...AC -6 ,guanti potere orchesco....'forget
hitting me with arrows' PG di Beowolve,tester
L'ultima buglist era un file word di 5.5 MB(piu' di 8000,1000 di duping
problems) ..... :-)))))))))))))))))
La final e' stata finita da Bioware(non contando Interplay QA) 35 volte,da
capo a fine,facendo tutto.
'We believe all gameplay interferring bugs are squashed.'
EBWorld,Babbages...stanno tutti confermando che martedi mattina sara' sugli
scaffali!!!!!!!!!!
Ciao!!!!!!!!!!!!!!
Stefano aka Pitta


title: GOTHIC

author: Matteo Delfabbro

text:
Qualcuno sa dove è possibile trovare una patch per tradurre gothic in
italiano?
Grazie a tutti
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: dungeon siege quest

author: Tore

text:
Sto giocando da poco a Dungeon Siege. Sono appena arrivato a Glacern (3°
capitolo) ma è rimasta irrisolta una quest e cioè "Cerca di aprire il passo
di Glitterdelve da Wesrin Cross". Io sono passato nel dungeon ma non ho
aperto le porte! Cosa comporta ora il fatto di non aver risolto la quest???
Posso fare ancora qualcosa o non ne vale la pena?
Grazie a tutti.
Tore


title: fan di KOTOR correte qui!


title: fan di KOTOR correte qui!

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://tinyurl.com/3ckao
Dimenticavo:
cliccate sotto "Announcements" per i dattagli


title: fan di KOTOR correte qui!

author: Yossarian

text:
Lord Alucard ha scritto:
Beh, ora è ufficiale, è la Obsidian:
http://www.nforce.nl/forum/showthread.php?s=&threadid=14775
Ho sperato fino all'ultimo che non fossero loro, Avellone mi sembra un
po' sprecato per un gioco che dovrà essere per forza di cose il più
possibile simile nella struttura al predecessore, visto il successo
che ha avuto.


title: fan di KOTOR correte qui!

text:
Yossarian wrote:
> Beh, ora è ufficiale, è la Obsidian:
>
http://www.nforce.nl/forum/showthread.php?s=&threadid=14775
Tutte le pagine della rivista qui:
http://forums.obsidianent.com/index.php?showtopic=582
> Ho sperato fino all'ultimo che non fossero loro, Avellone mi sembra un
> po' sprecato per un gioco che dovrà essere per forza di cose il più
> possibile simile nella struttura al predecessore, visto il successo
> che ha avuto.
Ho sperato fino all'ultimo che fossero loro, Avellone mi sembra la persona
adatta a migliorare quanto fatto dalla Bioware, per rendere perfetto quello
che già e' un ottimo gioco, lineare quanto vuoi ma pur sempre stupendo.
La Obsidian e' il mio "Dream Team", ancora meglio di Bioware!!


title: fan di KOTOR correte qui!

text:
Lord Alucard ha scritto:
>Ho sperato fino all'ultimo che fossero loro, Avellone mi sembra la persona
>adatta a migliorare quanto fatto dalla Bioware, per rendere perfetto quello
>che già e' un ottimo gioco, lineare quanto vuoi ma pur sempre stupendo.
>La Obsidian e' il mio "Dream Team", ancora meglio di Bioware!!
Resto dell'idea che il talento di Avellone e soci sia sprecato per
metterci una nuova storia, dare due ritocchi ai modelli poligonali e
altri due all'interfaccia; è un lavoro che poteva fare uno
sviluppatore qualunque.
Hai letto il paragrafo "what ain't broke"? Non gli hanno lasciato
molti spazi di manovra...


title: fan di KOTOR correte qui!

author: Daeron

text:
"Yossarian" <
elpaso...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:vrgn805rdh5hohndo...@4ax.com...
> Lord Alucard ha scritto:
> Resto dell'idea che il talento di Avellone e soci sia sprecato per
> metterci una nuova storia, dare due ritocchi ai modelli poligonali e
> altri due all'interfaccia; è un lavoro che poteva fare uno
> sviluppatore qualunque.
> Hai letto il paragrafo "what ain't broke"? Non gli hanno lasciato
> molti spazi di manovra...
"If ain't broken it, don't fix it" era anche il motto del passaggio dal
primo Fallout al 2 (tanto per parlare di Avellone). Ciononostante il 2o è
venuto più grande e più vario e divertente. La trama era un po' inferiore
forse, ma questo è abbastanza normale nei seguiti... Cmq mi sembra una buona
premessa.
Saluti
Daeron


title: fan di KOTOR correte qui!

author: Matthia

text:
Il giorno Sun, 25 Apr 2004 13:39:37 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:

Avellone da solo è meglio di tutti le 100 persone che lavorano alla
Bioware :)
Cmq, se da un lato il motore è lo stesso, anzi dalle immagini noto che
le texture e gli ambienti sono anche peggiori :) può darsi che
Obsidian ci dia un gioco molto più bello e soprattutto profondo di
quanto non lo sia stato (per me) KOTOR che è troppo piatto come tutti
i giochi Bioware...
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------


title: Gothic demo

text:
Salve a tutti,
Ho scaricato da internet (tiscali) la demo di Gothic 1 in Inglese; però dopo
l'installazione non parte e mi dà access violation (in una schermata
proprietaria sua). Da cosa può dipendere?
Uso WindowsME + Directx 9.0 + p4 + geforce 4 4200.
Grazie a tutti, ciao.
P.S.: Come è questo gioco?


title: Gothic demo

text:
Grazie comunque,
Ho risolto con gli ultimi driver dal sito della Nvidia.
Ciao.


title: Gothic demo

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, proprio su
"it.comp.giochi.rpg" - D.Fadlun - ha scritto 6 linee di... ^_^

> Grazie comunque,
> Ho risolto con gli ultimi driver dal sito della Nvidia.
Lo trovi completo ed in italiano su Giochi per il Mio Computer
attualmente in edicola


title: Gothic demo

author: gabestorm©

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:mtd2avsiqhjk8ppov...@4ax.com...

è un bel gioco?


title: Gothic demo

author: Vittorio

text:
On Sat, 19 Apr 2003 19:09:36 +0200, "gabestorm©" <
witch...@email.it
>
wrote:
>è un bel gioco?
http://groups.google.it/groups?hl=it&lr=&ie=ISO-8859-1&q=gothic&meta=group%3Dit.comp.giochi.rpg.*


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 1 May 1999 14:31:02 +0200, "Andrea Greco" <
awg...@tin.it
>
wrote:
[SPOILER}
>posso entrare. Una seconda cosa. Sono entrato sia nel Vault 15 che dai
>predoni. Tutte e due le volte ho lo stesso problema. Mi attaccano
I predoni?
>immediatamente ( Al Vault 15 per laverità dicono mi chiedono prima chi
>sono...). Sbaglio qualcosa o devo essere diventato tipo "Commando" prima di
>provare ad entrare?
Beh se parli dei Deathclaws , devi cercare di parlargli con educazione
:-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 1 May 1999 14:31:02 +0200, "Andrea Greco" <
awg...@tin.it
>
wrote:
[SPOILER]
>Sono arrivato alla base militare. Sono riuscito ad aprire con una
>granata il locale esterno. Dentro ho trovato dell'esplosivo. Esaminando
>l'ingresso della base mi dicono che potrebbe essere liberato con una carica
>di esplosivo ben piazzata. Ho provato a metterla in tutte le posizioni
>possibili, ma il risultato è sempre lo stesso: le roccie rimangono ed io non
>posso entrare.
>
C'è una sbarra poco piu' in basso del carrello prendila usala sulllo
stesso carrello e poi usaci l'esplosivo sopra.
>Una seconda cosa. Sono entrato sia nel Vault 15 che dai
>predoni. Tutte e due le volte ho lo stesso problema. Mi attaccano
>immediatamente ( Al Vault 15 per laverità dicono mi chiedono prima chi
>sono...). Sbaglio qualcosa o devo essere diventato tipo "Commando" prima di
>provare ad entrare?
>
No è del tutto normale, almeno anche a me è successa la stessa cosa.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Andrea Greco

text:
Grazie a tutti quelli che hanno risposto
                                                              Andrea


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
>>    Sono arrivato alla base militare. Sono riuscito ad aprire con una
>>granata il locale esterno. Dentro ho trovato dell'esplosivo. Esaminando
>>l'ingresso della base mi dicono che potrebbe essere liberato con una
carica
>>di esplosivo ben piazzata. Ho provato a metterla in tutte le posizioni
>>possibili, ma il risultato è sempre lo stesso: le roccie rimangono ed io
>non
>>posso entrare.
>
>Devi usare una spranga di metallo che trovi per terra con il carrello e
E dove si trova la spranga??? E' l'unica locazione che mi manca da visitare
ma non riesco a trovare sta []#@#] di "metal pole"!!
The Green One


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Filippo

text:
news.mclink.it
 ha scritto nel messaggio <7gv6p3$pte$
1...@news.mclink.it
>...
>>Devi usare una spranga di metallo che trovi per terra con il carrello e
>
>E dove si trova la spranga??? E' l'unica locazione che mi manca da visitare
>ma non riesco a trovare sta []#@#] di "metal pole"!!
La trovi proprio li! Vicino al carrello.


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Whirlwind

text:
Filippo wrote:
> >E dove si trova la spranga??? E' l'unica locazione che mi manca da visitare
> >ma non riesco a trovare sta []#@#] di "metal pole"!!
>
> La trovi proprio li! Vicino al carrello.
Sigh...me ne sono accorto dopo ore di giri, e stava li, sotto i miei occhi!!!
BTW, qualcuno sa dove si trova l'IFF? Credevo stesse nella base militare...
The Green One


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Whirlwind ha scritto nel messaggio <
3736FA0B...@nightmail.com
>...
>> La trovi proprio li! Vicino al carrello.
>
>Sigh...me ne sono accorto dopo ore di giri, e stava li, sotto i miei
occhi!!!
>BTW, qualcuno sa dove si trova l'IFF? Credevo stesse nella base militare...
Non mi ricordo cos'e'... faccio un tentativo dopo lo spoiler (c:
(SPOILER)
Intendi quel dispositivo per entrare con la nave nella base dell'Enclave? Lo
trovi a Navarro.


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text: ARGH scusate )c:


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
On Tue, 11 May 1999 20:59:59 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>ARGH scusate )c:
Fila SUBITO , immediatamente a downloadare Agent ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37399581...@news.tin.it
>...
>On Tue, 11 May 1999 20:59:59 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
>wrote:
>
>>ARGH scusate )c:
>
>Fila SUBITO , immediatamente a downloadare Agent ;-))
Dove lo trovo e quanto e' grande?


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
On Wed, 12 May 1999 15:36:51 +0200, "Filippo" <
lbel...@tin.it
>
wrote:
>>Fila SUBITO , immediatamente a downloadare Agent ;-))
>
>Dove lo trovo e quanto e' grande?
Dove lo trovo non lo so .. forse
www.forteinc.com
 (o forte-inc) non
ricordo , cmq. cerca agent su volftp .. cerca di prendere la versione
completa , poi ti trovi il serial da qualche parte
(
astalavista.box.sk
) :-) Saranno sui 2 MB..



title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Filippo wrote:

Ma quello che si trova nella base a Navarro è il FOB per entrare nella sala del
computer di navigazione e ripararlo... IFF è il .. uhm... il.... ehm... AH!
"Identify Friend or Foe" per non farsi attaccare quando ci si avvicina alla base
dell'Enclave!
Nessuno sa dove si trovi?
The Green One


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Whirlwind ha scritto nel messaggio <
373AA3E4...@nightmail.com
>...
>Ma quello che si trova nella base a Navarro è il FOB per entrare nella sala
del
>computer di navigazione e ripararlo... IFF è il .. uhm... il.... ehm... AH!
>"Identify Friend or Foe" per non farsi attaccare quando ci si avvicina alla
base
>dell'Enclave!
>Nessuno sa dove si trovi?
Ah, si ho capito. E' nella nave a San Francisco. Devi scendere dove ci sono
i mostri ed usare il FOB per entrare nella porta bloccata, poi sali le scale
e arrivi in quella stanza in alto, che si vede ma non ci puoi entrare se non
con le scale.


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

author: Gostram the Unknown

text:
> >>Fila SUBITO , immediatamente a downloadare Agent ;-))
> >
> >Dove lo trovo e quanto e' grande?
>
> Dove lo trovo non lo so .. forse
www.forteinc.com
 (o forte-inc) non
> ricordo , cmq. cerca agent su volftp .. cerca di prendere la versione
> completa , poi ti trovi il serial da qualche parte
> (
astalavista.box.sk
) :-) Saranno sui 2 MB..
NOOOOO!!
Non farlo!!!!
Non lasciarti corrompere dal lato buono!!!!
Resta con noi! Resta con il Grande Fratello!!!
^__^
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Filippo wrote:
> Whirlwind ha scritto nel messaggio <
373AA3E4...@nightmail.com
>...
>
> >Ma quello che si trova nella base a Navarro č il FOB per entrare nella sala
> del
> >computer di navigazione e ripararlo... IFF č il .. uhm... il.... ehm... AH!
> >"Identify Friend or Foe" per non farsi attaccare quando ci si avvicina alla
> base
> >dell'Enclave!
> >Nessuno sa dove si trovi?
>
> Ah, si ho capito. E' nella nave a San Francisco. Devi scendere dove ci sono
> i mostri ed usare il FOB per entrare nella porta bloccata, poi sali le scale
> e arrivi in quella stanza in alto, che si vede ma non ci puoi entrare se non
> con le scale.
Ok, siamo daccordo, lě c'č il computer di navigazione da riparare con l'apposito
pezzo. L'IFF č un altro pezzo da trovare... ma non riesco a trovarlo...
The Green One


title: Fallout 2-aiuto [spoiler]

text:
Whirlwind ha scritto nel messaggio <
37400008...@nightmail.com
>...
>> Ah, si ho capito. E' nella nave a San Francisco. Devi scendere dove ci
sono
>> i mostri ed usare il FOB per entrare nella porta bloccata, poi sali le
scale
>> e arrivi in quella stanza in alto, che si vede ma non ci puoi entrare se
non
>> con le scale.
>
>Ok, siamo daccordo, lě c'č il computer di navigazione da riparare con
l'apposito
>pezzo. L'IFF č un altro pezzo da trovare... ma non riesco a trovarlo...
Mmmmm... forse allora e' in una volta... non mi ricordo bene...


title: neverwinter nights 2 ed espansione

author: Aebi

text:
E' un po' di tempo che non gioco a nulla e stavo pensando di prendere
neverwinter nights 2 e magari anche l'espansione e quando mi trovo in
queste situazioni ho sempre il dubbio se sia meglio completare prima
l'uno e poi l'altro o giocarli insieme ... o sono indipendenti? ...
m'illuminate?
Ciao e grazie


title: neverwinter nights 2 ed espansione

author: MrGreco

text:

L'espansione aggiunge parecchi miglioramenti anche al gioco originale, è
sempre stato così anche con i precedenti capitoli.
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: neverwinter nights 2 ed espansione

author: Viltgance

text:
Aebi ha scritto:

Sono "quasi" indipendenti. Nel senso che nell'espansione il
personaggio principale (tu) si risveglia e cerca di capire cosa gli
sia successo dopo la fine di NWN2 Base, ma gli eventi dei due capitoli
sono scollegati. Puoi anche giocare l'espansione ma IMHO è meglio se
parti dalla Base.
NB: la storia dell'espansione, sempre secondo me, è molto migliore
della prima, così come molti altri aspetti.


title: MI5 Persecution: Bernard Levin - The Times (32164)

text:
Fanatic's Fare for the Common Man
Certainty level: 90%
The article reproduced below was penned by Bernard Levin
for the Features section of the Times on 21 September 1991. To my mind, it
described the situation at the time and in particular a recent meeting with
a friend, during which I for the first time admitted to someone other than
my GP that I had been subjected to a conspiracy of harassment over the
previous year and a half.
There is a madman running loose about London, called David Campbell; I have
no reason to believe that he is violent, but he should certainly be
approached with caution. You may know him by the curious glitter in his
eyes and a persistent trembling of his hands; if that does not suffice, you
will find him attempting to thrust no fewer than 48 books into your arms,
all hardbacks, with a promise that, if you should return to the same
meeting-place next year, he will heave another 80 at you.
If, by now, the police have arrived and are keeping a close watch on him,
you may feel sufficiently emboldened to examine the books. The jackets are
a model of uncluttered typography, elegantly and simply laid out; there is
an unobtrusive colophon of a rising sun, probably not picked at random.
Gaining confidence - the lunatic is smiling by now, and the policemen, who
know about such things, have significantly removed their helmets - you
could do worse than take the jacket off the first book in the pile. The
only word possible to describe the binding is sumptuous; real cloth in a
glorious shade of dark green, with the title and author in black and gold
on the spine.
Look at it more closely; your eyes do not deceive you - it truly does have
real top-bands and tail-bands, in yellow, and, for good measure, a silk
marker ribbon in a lighter green. The paper is cream-wove and acid-free,
and the book is sewn, not glued.
Throughout the encounter, I should have mentioned, our loony has been
chattering away, although what he is trying to say is almost impossible to
understand; after a time, however, he becomes sufficiently coherent to make
clear that he is trying to sell the books to you. Well, now, such quality
in bookmaking today can only be for collectors' limited editions at a
fearsome price - £30, £40, £50?
No, no, he says, the glitter more powerful than ever and the trembling of
his hands rapidly spreading throughout his entire body; no, no - the books
are priced variously at £7, £8 or £9, with the top price £12.
At this, the policemen understandably put their helmets back on; one of
them draws his truncheon and the other can be heard summoning
reinforcements on his walkie-talkie. The madman bursts into tears, and
swears it is all true.
And it is.
David Campbell has acquired the entire rights to the whole of the
Everyman's Library, which died a lingering and shameful death a decade or
so ago, and he proposes to start it all over again - 48 volumes this
September and 80 more next year, in editions I have described, at the
prices specified. He proposes to launch his amazing venture simultaneously
in Britain and the United States, with the massive firepower of Random
Century at his back in this country, and the dashing cavalry of Knopf
across the water, and no one who loves literature and courage will forbear
to cheer.
At the time this article was written I had believed for some time that
columnists in the Times and other journalists had been making references to
my situation. Nothing unusual about this you may think, plenty of people
have the same sort of ideas and obviously the papers aren't writing about
them, so why should my beliefs not be as false as those of others?
What makes this article so extraordinary is that three or four days
immediately preceding its publication, I had a meeting with a friend,
during the course of which we discussed the media persecution, and in
particular that by Times columnists. It seemed to me, reading the article
by Levin in Saturday’s paper, that he was describing in some detail his
"artist’s impression" of that meeting. Most telling are the final
sentences, when he writes, "The madman bursts into tears, and swears it is
all true. And it is." Although I did not "burst into tears" (he seems to be
using a bit of poetic licence and exaggerating) I did try hard to convince
my friend that it was all true; and I am able to concur with Mr Levin,
because, of course, it is.
At the beginning of the piece Levin reveals a fear of being attacked by the
"irrational" subject of his story, saying "I have no reason to believe that
he is violent, but he should certainly be approached with caution". This
goes back to the xenophobic propaganda of "defence" against a "threat"
which was seen at the very beginning of the harassment. The impression of a
"madman running loose" who needs to be controlled through an agency which
assigns to itself the mantle of the "police" is also one which had been
expressed elsewhere.
In the final paragraph of this extract, his reference to Everyman’s Library
as having "died a lingering and shameful death a decade or so ago" shows
clearly what sort of conclusion they wish to their campaign. They want a
permanent solution, and as they are prevented from achieving that solution
directly, they waste significant resources on methods which have been
repeatedly shown to be ineffective for such a purpose.
32164
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title: BG ITA Martedi

author: DiAbLo

text:
Ciao!
Oggi ho chiamato la Halifax per telefono ed ho parlato col responsabile
delle spedizioni (con particolare riguardo verso il centro italia). Mi
ha detto che hanno gia da qualche giorno i pacchi ma che adesso non
fanno spedizioni perchč stanno facendo l'inventario dei magazzini; mi ha
anche riferito che il gioco lo spediranno verso il centro Italia
all'incirca Martedi o Mercoledi salvo complicazioni (tanto amate
dall'Halifax =))))).
Sono stato anche da Computer One di FIRENZE e mi hanno detto che a loro
arriva Martedě la versione ITA e quella USA l'hanno finita!
Mi sembrava doveroso postare le seguenti info per tutti quelli che ne
hanno bisogno. A presto.
DiAbLo


title: BG ITA Martedi

text:
Mmmm a me computerone ha detto che lo spediva oggi(sabato), con arrivo a
casa mia a metà settimana. Percui, o hanno  raccontato una palla te o mi
hanno mandato una mail tanto per tenermi buono...
Byebye
(Sarek, maestro di spade)
DiAbLo ha scritto:
> Ciao!
> Oggi ho chiamato la Halifax per telefono ed ho parlato col responsabile
> delle spedizioni (con particolare riguardo verso il centro italia). Mi
> ha detto che hanno gia da qualche giorno i pacchi ma che adesso non
> fanno spedizioni perchè stanno facendo l'inventario dei magazzini; mi ha
> anche riferito che il gioco lo spediranno verso il centro Italia
> all'incirca Martedi o Mercoledi salvo complicazioni (tanto amate
> dall'Halifax =))))).
> Sono stato anche da Computer One di FIRENZE e mi hanno detto che a loro
> arriva Martedì la versione ITA e quella USA l'hanno finita!



title: BG ITA Martedi

author: Lorenzo Bardotti

text:
>Sono stato anche da Computer One di FIRENZE e mi hanno detto che a loro
>arriva Martedì la versione ITA e quella USA l'hanno finita!
>Mi sembrava doveroso postare le seguenti info per tutti quelli che ne
>hanno bisogno. A presto.
A me invece quando ho telefonato ieri sera a C1 di Firenze mi hanno
detto che al loro negozio di Bologna sono già arrivati gli scatoloni e
a Firenze arriveranno senza dubbio lunedì, ma che debbono aspettare,
per ordine della Halifax, martedì mattina per poter vendere al
pubblico BG. Io comunque sarò al C1 di Firenze a supplicarli già
lunedì in tardo pomeriggio...    :-))))
ciao a tutti
---------------------------------------------------------
       sono gradite anche risposte via E-Mail a

Bardott...@tin.it
 (togliere NOSPAM per rispondere)
            ICQ n° 8951458
---------------------------------------------------------


title: BG ITA Martedi

text:
>A me invece quando ho telefonato ieri sera a C1 di Firenze mi hanno
a me..... mi..... scusare me ma io essere un po' bestia e l'italiese
non essere il mio fortere,



title: BG ITA Martedi

text:
Ciao!
Ma secondo te cosa me ne viene a tirarvi a tutti una cavolata? Nulla.
DIALOGO con responsabile Halifax:
D=DiAbLo
R=Responsabile
Salto l'inizio che è di prassi....
D- "Vorrei sapere gentilmente la data in cui il prodotto verrà spedito ai
negozi del centro Italia".
R-"Si, senta al momento i pacchi del prodotto in versione ITA li abbiamo già
in casa, ma per questioni interne li mandiamo ai negozi solo a metà della
settimana prossima... sa abbiamo da fare tutto l'inventario per cui abbiamo
sospeso per qualche giorno le spedizioni...".
D-" Capisco, ma allora lo troverò Giovedì o Venerdì, giusto? (ho cercato di
essere pessimista)".
R-" No, non credo... penso Martedì sia già stato recapitato al rivenditore,
salvo complicazioni".
BLA BLA BLA BLA
Arrivederci e grazie.
Poi sono andato da C1 a FI e mi hanno detto solo che ce l'hanno Martedì.
Questo è tutto... poi se voi lo trovate prima che dire... BEN PER VOI ve lo
auguro con tutto il cuyore!! =))))))
Cordialmente
DiAbLo
                                alias
                                            UTHER PENDRAGON the paladin.
"W.Coyote" wrote:
> Mmmm a me computerone ha detto che lo spediva oggi(sabato), con arrivo a
> casa mia a metà settimana. Percui, o hanno  raccontato una palla te o mi
> hanno mandato una mail tanto per tenermi buono...
> Byebye
>
> (Sarek, maestro di spade)
>
> DiAbLo ha scritto:
>
> > Ciao!
> > Oggi ho chiamato la Halifax per telefono ed ho parlato col responsabile
> > delle spedizioni (con particolare riguardo verso il centro italia). Mi
> > ha detto che hanno gia da qualche giorno i pacchi ma che adesso non
> > fanno spedizioni perchè stanno facendo l'inventario dei magazzini; mi ha
> > anche riferito che il gioco lo spediranno verso il centro Italia
> > all'incirca Martedi o Mercoledi salvo complicazioni (tanto amate
> > dall'Halifax =))))).
> > Sono stato anche da Computer One di FIRENZE e mi hanno detto che a loro
> > arriva Martedì la versione ITA e quella USA l'hanno finita!
> > Mi sembrava doveroso postare le seguenti info per tutti quelli che ne
> > hanno bisogno. A presto.
> >
> > DiAbLo


title: BG ITA Martedi

author: Roberto Pazzini

text:
Io sono andato alla TechnoByte di Roma e mi hanno detto che il gioco
dovrebbe arrivare martedi o mercoledi, quindi penso che quello che si dice
sia giusto


title: Filmato del Barbaro di Diablo II

author: Pucci

text:
Volevo informarvi che č disponibile per il download su
http://www.multiplayer.it
 il video del Barbaro di Diablo 2 rilasciato
qualche giorno fa dalla Blizzard, e ancora non disponibile server italiani.
--
---------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
mail:
pu...@multiplayer.it
---------------------------------------


title: RPG Abandoware

author: TevesH

text:
Chi mi consiglia un bel rpg abandonware. Io ho trovato un sito
(
www.sng.net/home/ravenlord/
) che mi sembra abbastanza fornito, il
problema e' che vorrei evitare di scaricarmi schifezze.
Per ora ho provato The Lord of the Ring e seguito, niente male.
Consigli?
Grazie
TevesH


title: RPG Abandoware

author: Rei di Nanto

text:
TevesH <
tev...@iname.com
> ha scritto:

Se c'è, prenditi Darklands! il miglior rpg "storico" mai realizzato!
(però devi fare anche una puntatina su
ftp.microprose.com
 per
scaricarti alcune patch fino alla versione 7.0 molto stabile)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: RPG Abandoware

text:
In article <
385273de...@news.tin.it
>,
reidi...@tin.it
 says...
>
ftp.microprose.co
>
ciao
perche' non mi dici anche da dove lo posso prendere ? ;)


title: RPG Abandoware

author: Flx

text:
On Sat, 11 Dec 1999 15:56:18 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>TevesH <
tev...@iname.com
> ha scritto:
>
>>Chi mi consiglia un bel rpg abandonware. Io ho trovato un sito
>>(
www.sng.net/home/ravenlord/
) che mi sembra abbastanza fornito, il
>>problema e' che vorrei evitare di scaricarmi schifezze.
>>Per ora ho provato The Lord of the Ring e seguito, niente male.
>>Consigli?
>>
>Se c'è, prenditi Darklands! il miglior rpg "storico" mai realizzato!
>(però devi fare anche una puntatina su
ftp.microprose.com
 per
>scaricarti alcune patch fino alla versione 7.0 molto stabile)
Darklands è secondo solo a ultima 7 nella mia classifica dei GDr di
sempre... perchè non ne fanno un seguito? Sigh
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: RPG Abandoware

text:
Flx <
fm...@tin.it
> ha scritto:
>Darklands è secondo solo a ultima 7 nella mia classifica dei GDr di
>sempre... perchè non ne fanno un seguito? Sigh
>Flx
Anche nella mia classifica è secondo, dietro a Fallout ;-)
Perchè non ne fanno un seguito? mistero. Magari se va bene accadrà
come per Master Of Magic (altro capolavoro della Microprose) e cioè
che qualche altra software house più sveglia della microprose si
faccia avanti e ne realizzi un "seguito non ufficiale"... :-)



title: RPG Abandoware

text:
gi...@hotpop.com
 ha scritto:

Nel sito di Tevesh c'č! guarda in Misc Series...



title: RPG Abandoware

author: Mirko

text:
> Se c'č, prenditi Darklands! il miglior rpg "storico" mai realizzato!
> (perň devi fare anche una puntatina su
ftp.microprose.com
 per
> scaricarti alcune patch fino alla versione 7.0 molto stabile)
        Io non l'ho trovato, potresti dirmi la path?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci č contro, peggio per lui"


title: RPG Abandoware

text:
"Mirko" <
mgr...@tin.it
> ha scritto:
>> Se c'č, prenditi Darklands! il miglior rpg "storico" mai realizzato!
>> (perň devi fare anche una puntatina su
ftp.microprose.com
 per
>> scaricarti alcune patch fino alla versione 7.0 molto stabile)
>
>        Io non l'ho trovato, potresti dirmi la path?
prova su
underdogs.cjb.net
 lě ci trovi tutti i migliori rpg di vecchia
data



title: RPG Abandoware

text:
>>        Io non l'ho trovato, potresti dirmi la path?
> prova su
underdogs.cjb.net
 lě ci trovi tutti i migliori rpg di vecchia
> data
        Grazie, stasera (appena torno da lavoro) provo.



title: Icewind Dale?

author: Stefano Fabbri

text:
ID sara' un'espansione di BG (con personaggi importabili) oppure un gioco a
se' stante?
---------------------------
Fabbri Stefano

dae...@tin.it
Rimini, ITALY
---------------------------


title: Icewind Dale?

author: Lord Tellenor

text:
> ID sara' un'espansione di BG (con personaggi importabili)
no (no)
>oppure un gioco a se' stante?
sì
fatti un giro qui:
http://www.interplay.com/icewind
ciao
Lord Tellenor


title: Two Worlds II è uscito

author: Toji

text:
almeno per il download digitale per PC
http://www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II
Spero che domani arrivi la mia Royal al negozio altrimenti mi sa che
parto con il download...
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Two Worlds II è uscito

author: fraenrico

text:
Si sa quali sono i requisiti di sistema?



title: Two Worlds II è uscito

text:
fraenrico <
efra...@gmail.com
> ha scritto:
> Si sa quali sono i requisiti di sistema?
sono nel link che ho postato
--
Toji
Live: Riccardo7
PSN: Suzuhara


title: Two Worlds II è uscito

author: inki - season 10 

text:
Il 09/11/10 22:50, Toji ha scritto:
>
> almeno per il download digitale per PC
>
>
http://www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II
>
> Spero che domani arrivi la mia Royal al negozio altrimenti mi sa che
> parto con il download...
>
l'hai scaricato?
Briosce?


title: Two Worlds II è uscito

text:
On 10 Nov, 09:27, "Toji" <
21967inva...@mynewsgate.net
> wrote:
> fraenrico <
efranc...@gmail.com
> ha scritto:
>
> > Si sa quali sono i requisiti di sistema?
>
> sono nel link che ho postato
Grazie, ora li vedo - all'inizio mi si era bloccata la parte in flash
del sito.
Li copioincollo qua, va:
Requisiti Minimi:
- Intel or AMD single core processor (2.0 GHz)
- 1 GB RAM (2 GB with Windows Vista and 7)
- Windows XP, Snow leopard
- Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3,0 and 512 MB RAM)
- DirectX 9.0c or OpenGL
- 8 GB disk space
Requisiti Consigliati
- Intel or AMD multi-core CPU (2.6 GHz)
- 4 GB RAM
- Windows Vista, Windows 7, Snow leopard
- Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX
- 8 GB disk space


title: Two Worlds II è uscito

text:

alla fine lo sto scaricando in DD, aspettare altri 7 giorni non ce la
fò. fanculo la royal ediscio. risparmio anche una 30ina d'euri.
vi saprò dire domani com'è



title: Two Worlds II è uscito

text:
Esiste una demo?
Possibile che dal sito non riesca a trovarla??? (conoscendomi, sì, è
possibile...)



title: Two Worlds II è uscito

author: AmigOS

text:
On Fri, 12 Nov 2010 11:14:29 -0800 (PST), fraenrico
<
efra...@gmail.com
> wrote:
>Esiste una demo?
No.
>Possibile che dal sito non riesca a trovarla??? (conoscendomi, sě, č
>possibile...)
vedi sopra.


title: Two Worlds II è uscito

text:
On 12 Nov, 20:19, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Fri, 12 Nov 2010 11:14:29 -0800 (PST), fraenrico
>
> <
efranc...@gmail.com
> wrote:
> >Esiste una demo?
>
> No.
Mi sembrava - grazie ;-)


title: [Vampire:Bloodlines]info prima di cominciare :)

author: Lollauser

text:
Allora, come da oggetto, sto per partire col suddetto gioco e volevo
chiedere a chi ci ha già giocato qualche dritta, visto che a quanto leggo
si tratta di un titolo buggatissimo...
Già per installarlo è stato un calvario, non riusciva a leggere alcuni file
dai cd (ovviamente originali) e mi sputtanava l'installazione..ho dovuto
usare un metodo molto empirico copiando tutto sull'hd ma alla fine ce l'ho
fatta ;-)
Poi ho messo la patch ufficiale 1.2 e l'ultima non ufficiale (2.9), la
traduzione non mi interessa,preferisco giocarlo in inglese che rischiare
incompatibilità.
A questo punto: c'è qualcosa che dovrei sapere, qualche clan da evitare
perchè troppo forte o troppo scarso o buggato, oppure
qualcos'altro...insomma, chi sa parli, please ;-))
grazie in anticipo!
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


author: V'ger

text:
Lollauser ha scritto:
> si tratta di un titolo buggatissimo...
Io l'ho comperato e giocato appena uscito (non ricordo se c'era già una
patch o meno), ma tutti sti bug di cui molti parlano proprio non li ho
visti, cmq ottimo gioco imo.
Beh a parte i Nosferatu che alla prima partita dovrebbero essere
abbastanza difficili da giocare per via del fatto che non si possono mai
fare vedere, le altre non mi sembravano particolarmente differenti.


author: Simone Spinozzi

text:
Lollauser wrote:
> qualcos'altro...insomma, chi sa parli, please ;-))
no, ho io una domanda:
- esiste un gioco della troika che non sia stato programmato con i
mignoli dei piedi?


text:
Simone Spinozzi, nella sua penuria di pudore, in data gio, 28 set 2006
16:35:27 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Genio e sregolatezza... ;-)
Ma non mi andare OT vah, se non nisciuno me dice gnente...



text:
Il 28 Sep 2006 09:35:27 -0700, "Simone Spinozzi"
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:

che problemi ti ha dato e con quale versione ?


text:
Josef K., nella sua penuria di pudore, in data gio, 28 set 2006 19:25:18
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> non c'è niente da dire :)
> se vuoi giocare da mazullatore fai il gangrel
> da ladro fai il torry
> da mago il tremere
> una volta che l'hai finito la prima volta rigiocalo da malkaviano e
> ridi :P
> non giocare la prima partita da malkaviano: perderesti un sacco di
> doppi sensi che capisci solo conoscendo già la trama
Ah! grazie mille, molto utile, non essendo io un
conoscitore di V:tM :-) Penso che opterò per un Toreador, cercando però
di renderlo vagamente abile al combattimento... Peccato per il malkavo,
una volta ho fatto un live di Vampiri e impersonai una spia di quel
clan...sicuramente fu divertente ;-D
