title: Help me

text:
`TriStaM` <
jes...@libero.it
> wrote in message
m5Hb5.8311$KD3....@news.infostrada.it...
> Un altro problema che mi capita spesso è quello di imbattermi in continui
> errori mentre sto comodamente giocando a Diablo.Errori di Windows che mi
> dicono Error del tipo c:\D2\Sourde etc etc. quando il mio diablo è
> installato nella dirctory c:\Diablo2 o cose del tipo server error che mi
> bloccano la partita e mi hanno fatto perdere anke il personaggio nel
single
> player (Paladino 32 Livello) facendomi perdere gran parte della mia
giornata
> a Bestemmiare come un cane.Per non dire il numero per il servizio clienti
> della leader sempre occupato 24 ore su 24. Eppure ho:
> Pentium, III 500 mhz
> 128 Mb di Ram
> Lettore DVD 6x Pioneer
> Voodoo3 3000 Agp
> Hard Disk 20,4 Gb (nemmeno a dire ho fatto l'installazione completa)
> Leggendo il problema del mouse ho anke disistallato il mouse cordless
della
> logitech non so + che fare!!! Help Me!!!
>
> `TriStaM`
>
>
Se ne è appena giunto un altro a gran richiesta, il seguente
UNHABDLED EXCEPTION
ACCESS VIOLATION (c0000005)
AIUTOOOOOO (ARGHHHHHHHHHHHH!!!!)


title: Help me

author: Brumo

text:
win non ci sta piu dentro, PROVVEDI!
`TriStaM` <
jes...@libero.it
> wrote in message
B8Hb5.8325$KD3....@news.infostrada.it...



title: Help me

author: `TriStaM`

text:
HO GIA' FORMATTATO PER CERCARE DI RISOLVERE IL PROBLEMA,NON é CAMBIATO
NULLA.
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
fwHb5.8544$KD3....@news.infostrada.it...



title: Help me

author: Ezechiele 25,17

text:
`TriStaM` <
jes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
m5Hb5.8311$KD3....@news.infostrada.it...
> Un altro problema che mi capita spesso č quello di imbattermi in continui
> errori mentre sto comodamente giocando a Diablo.Errori di Windows che mi
> dicono Error del tipo c:\D2\Sourde etc etc. quando il mio diablo č
> installato nella dirctory c:\Diablo2 o cose del tipo server error che mi
> bloccano la partita e mi hanno fatto perdere anke il personaggio nel
single
> player (Paladino 32 Livello) facendomi perdere gran parte della mia
giornata
> a Bestemmiare come un cane.Per non dire il numero per il servizio clienti
> della leader sempre occupato 24 ore su 24. Eppure ho:
> Pentium, III 500 mhz
> 128 Mb di Ram
> Lettore DVD 6x Pioneer
> Voodoo3 3000 Agp
> Hard Disk 20,4 Gb (nemmeno a dire ho fatto l'installazione completa)
> Leggendo il problema del mouse ho anke disistallato il mouse cordless
della
> logitech non so + che fare!!! Help Me!!!
FORMATTONE RIPARATORE. ecco la soluzione, usa il comando "deltree" e
cancella solo windows, reinstalla tutto e vedi come va...se dovessi avere
ancora problemi porta il picchio in assistenza...
CIAO
Ezechiele 25,17


title: Mafia: da Inglese a Italiano e' possibile?

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, volevo sapere se era possibile tradurre Mafia (versione in
inglese) in italiano.
Avevo NWN e' questo era possibile con la pach in ITA. So che anche in
altri giochi e' possibile questa operazione. In Mafia e' possibile? Ancora
non ci sono pach per questo gioco.
Grazie a tutti coloro che mi sarano di aiuto. Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Aiuto per Dungeon Siege

text:
Qualcuno puň darmi le indiazioni esatte su come prendere l'occhio della
furia?
So che devo partire dalla capanna di jeriah e devo trovare un minidungeon,
ma non ho altre indicazioni.
Thz.


title: [OT, ma fregancazzo ^_^ ] Filippo is born!!!

author: Wiitiful Sky

text:
Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


author: ShiNGetta74 AkA JeKkO

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Hola Pippo!!!


author: The Cheese One

text:
Wiitiful Sky wrote:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
>
Tanti auguri a te, alla mamma e a papà di Filippo!
--
Il passato è afflosciato. Il presente è un mercato.
Xbox Live: G4nfoner0


author: Max Pontello

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
>
Contratulazioni!!! Ehi assomiglia al mio postino, ma che siamo vicini di
casa e non lo sapevo?


author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 18 Aug 2008 23:28:47 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Wiitiful Sky
<p.pnfg...@tznvy.pbz>:
>Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Benvenuto Filippo, e tanti auguri :)
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


author: RobinRob

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...

AUGURI PER IL PICCOLO!
Robin


author: PadovaBoy (ovvero Giovanni)

text:
Max Pontello ha scritto:

Ti confondi con l'antennista! :P
Complimenti! (all'antennista e alla mamma ovvio) :D
--
Giovanni
------------------------------
Xbox360 Live Tag: PadovaBoy
WiiTag: neanche io lo so
GOW TAG: pappa per Criceti
PadovaBoy crocciola padovaboy DOT it
www.padovaboy.it
 dal 2001 con furore ;)
Dicono di me: che sia femmina e di pordenone...starà a voi crederci


author: Tadao Yokoshima

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Vedo che le classiche risposte infami te le hanno gia' date, quindi mi
limito a farti gli auguri e i complimenti, via :D


author: Magilla

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
congrats!


author: PdG

text:
Wiitiful Sky scriveva il 18/08/2008 :
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
congratulazioni!


text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
Auguri :D


author: Mirko Poppa

text:
Get Skype and call me for free.
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
Auguroni!
poppa


text:
On Aug 18, 11:28 pm, Wiitiful Sky <p.pnfgryy...@tznvy.pbz> wrote:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
Benvenuto Filippo. Non ti scordare di prendere il fungo rosso prima
possibile che sei davvero piccolino!


author: Andrea Guglielmi

text:
Wiitiful Sky ci ha detto :
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Mi unisco agli auguri e ti faccio anche i complimenti.
Una raccomandazione: prima di mettergli in mano il joystick insegnagli
a camminare :)


author: VinegarDoppio

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Complimenti.
Eh eh eh
--
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo


author: BeltSatan

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Congratulations! ^_^


author: Turbowiinchia

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Angurieee!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


author: Sharkyz

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Auguri!


author: Mangianastri

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
>
Congratulazioni :)
--
Linux user #405145
Powered by Debian GNU/Linux Testing
Xbox Live : Mangianastri
Msn : mangianastriatlinuxpuntoit
Icq : 347864901
Jabber :
mangia...@jabber.linux.it


text:
Il Mon, 18 Aug 2008 23:28:47 +0200, Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Potevi fartene vendere uno usato da Mangianastri...
Sai quanto risparmiavi???



author: PapaRyo

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
>
Congratulazioni e auguri !
Spero per voi che abbiate dormito prima perchè adesso.... ;)
Un bacione al piccolo e una bella stretta di mano al papà :D
Ave
PapaRyo


text:
On 18 Ago, 23:28, Wiitiful Sky <p.pnfgryy...@tznvy.pbz> wrote:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
e' bello sapere di non essere il solo con una certa eta' qui :-)
solo che il mio primo e' nato 13 anni fa'
p.s.
tutti e due sono nintendari, nonostante io fossi un amighista ed un
sonaro


author: Rufai

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto nel messaggio
news:0001HW.C4CFB62F...@news.fastwebnet.it...

Un benvenuto a Phil(ip)!
Anyway, siamo tutti cresciuti a Nintendo quindi...
--
Gigiassi
PSN: Rufai


author: Life Extended

text:
"Wiitiful Sky" <p.pnfg...@tznvy.pbz> ha scritto
> Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
CIAO FIL!!!!!
congratulazioni a mamma e papa'  :)


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 18 Aug 2008
23:28:47 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Wiitiful Sky <p.pnfg...@tznvy.pbz> scrisse:
>Wella! Date in benvenuto a Filippo, futuro Nintendaro sfegatato ^_^
>
http://www.skyflash.it/2008/08/filippo/
Mi raccomando, fagli giocare The Witcher :D
E poi via di Planescape:Torment, tutti i BG, i vari Ultima... fallo
crescere bene :)
--
"[...]Mentre quest’anno 100 milioni
di tonnellate di cibo verranno utilizzate
per rifornire le auto, ben 760 milioni di
tonnellate saranno tolte alle bocche degli
esseri umani per nutrire gli animali, una
quantità di cereali che potrebbe coprire 14
volte il deficit mondiale. Se la fame nel mondo
vi sta a cuore, mangiate meno carne.[...]"
GEORGE MONBIOT (The Guardian)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/


text:
Il Mon, 18 Aug 2008 23:28:47 +0200, Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo
Benvenuto e auguroni !!!!!!!!!!


text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> Wella! Date in benvenuto a Filippo,
WOOOOOOOT!


text:
>
> > Wella! Date in benvenuto a Filippo,
>
Congratulazioni mamma e papa' e ben arrivato Filippino!!!


title: [IWD2] guida

author: Sirio Fabio

text:
Esiste una guida in italiano per IWD2 che comprenda soluzione,creazione
dei pg,oggetti ecc....?
L'ho gia' finito una volta ma adesso non vorrei perdermi nulla.
Grazie.
Sirio.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Oblivion] screenshot

author: Luca P

text:
Ciao a tutti
come faccio per ottenere uno screenshot?
ho abilitato bAllowScreenShot=1 nel ini file,
quello nella cartella my game\oblivion
pero' se durante il gioco premo print screen o stamp ( come cavolo si
chiama ) non salva nulla,
Dove sbaglio?
Grazie


title: [Oblivion] screenshot

author: Andrew Next

text:
Sbagli nel candeggio.
Premendo "stamp" salvi negli appunti il contenuto della memoria video,
sottoforma di bitmap.
Riduci il gioco a icona, apri un editor grafico a piacere, incolli, salvi e
prosegui.
NB: non farlo se non hai almeno 1GB di ram. Sul mio piccio, con il S.O. i
servizi di base e O aperti c'erano 792mb di ram allocati.
Laminchia.
>A<


title: [Oblivion] screenshot

text:
Il Fri, 14 Apr 2006 10:16:29 +0200, Luca P ha scritto:
> Ciao a tutti
> come faccio per ottenere uno screenshot?
Imho ti conviene installarti fraps.
Lo attivi prima di giocare, e quando vuoi lo screenshot premi f10


title: [Oblivion] screenshot

text:
"PdG" <
a...@b.com
> wrote in message
news:1ba92tyh4eyzo$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

Sono pigro.
Dove lo prendo FRAPS ?
>A<


title: [Oblivion] screenshot

text:
> Imho ti conviene installarti fraps.
> Lo attivi prima di giocare, e quando vuoi lo screenshot premi f10
Grazie ad entrambi


title: [Oblivion] screenshot

author: fadeh

text:
> Dove sbaglio?
> Grazie
Con print screen dovrebbe funzionare.
A me funziona se uso l'hdr ma non se uso l'antialias.
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] screenshot

author: foreight

text:
"Luca P" <
emailNO...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.72687d64f...@hotmail.com...

Strano, a me con la modifica nel file ini funziona e mi compare una
scritta a video che mi dice che ha creato un file bmp.


title: [Oblivion] screenshot

text:
> come faccio per ottenere uno screenshot?
> ho abilitato bAllowScreenShot=1 nel ini file,
Se non funziona neanche seguendo il consiglio che ti ho dato prima forse e'
perche' devi modificare il file nella dir di installazione di Oblivion. Il
file si chiama Oblivion_default.ini
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] screenshot

author: PdG

text:


Lapalissiano:
http://www.fraps.com/


title: [Oblivion] screenshot

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Luca P ha scritto:

Hai attivato il FSAA?
Prova a disattivarlo e controlla se lo stamp funziona, dovrebbe
comparire nella parte alta dello schermo un'indicazione relativa al file
dello screenshot.
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: [Oblivion] screenshot

text:
On Fri, 14 Apr 2006 10:40:34 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
>Dove lo prendo FRAPS ?
Goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooogle.
Scusate, non ho saputo resistere.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [Oblivion] screenshot

text:
"vt75ge" <
mio...@mioprovidernet.it
> wrote in message
news:9fvu3253g667voo91...@4ax.com...
> On Fri, 14 Apr 2006 10:40:34 +0200, "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote:
>
>>Dove lo prendo FRAPS ?
>
> Goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooogle.
> Scusate, non ho saputo resistere.
Quale parte di "sono pigro" non ti e' chiara?
:-)
>A<


title: [Oblivion] screenshot

author: delu

text:
Andrew Next ha scritto:
  > Quale parte di "sono Nettuno" non ti e' chiara?


title: [Oblivion] screenshot

text:
"delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> wrote in message
news:4a9gd2F...@individual.net...
> Andrew Next ha scritto:
>  > Quale parte di "sono Nettuno" non ti e' chiara?
Hola', che fai da queste parti?
>A<


title: [Oblivion] screenshot

author: Andrea Bliiiid

text:
In data Fri, 14 Apr 2006 10:16:29 +0200, Luca P
<
emailNO...@hotmail.com
> ha scritto:

funziona solo con hdr attivo


title: [Oblivion] screenshot

author: Vokial

text:
Andrea Bliiiid ha scritto:

Non è vero. Da me funziona benissimo e io l'hdr me lo sogno (ho una x700)..
Prova a cambiare in 1 il valore di quella stringa anche nel file
/Programmi/Bethesda/Oblivion/Oblivion_default.ini che è fondamentalmente
una copia del file he c'è nella cartella documenti, ma credo che funga
più che altro da failsafe.. siccome ho notato che molti con la versione
italiana si vedono le impostazioni del menu cambiate come se non
avessero impostato nulla, prova anche così. Non si sa mai.


title: [Oblivion] screenshot

text:
> Prova a cambiare in 1 il valore di quella stringa anche nel file
> /Programmi/Bethesda/Oblivion/Oblivion_default.ini
io non ho HDR li ho cambiati entrambi i valori, ma di screenshot nulla,
con FRAP invece si riesce
grazie


title: [Oblivion] screenshot

author: Lollauser

text:
Andrew Next, nella sua penuria di pudore, in data ven, 14 apr 2006 11:29:45
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

google.it
fraps
14 caratteri e 2 click...non facevi prima cosě che a scrivere i 2 messaggi
necessari per chiedere qua? O__o
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


title: [Oblivion] screenshot

text:
On 14 Apr 2006 18:43:15 +0200, Lollauser
<
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:
>
google.it
>fraps
>14 caratteri e 2 click...non facevi prima cosě che a scrivere i 2 messaggi
>necessari per chiedere qua? O__o
In effetti...ora mi viene il dubbio che sia lo stesso di FIH.
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: [Oblivion] screenshot

text:
vt75ge ha scritto:
> On 14 Apr 2006 18:43:15 +0200, Lollauser
> <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> wrote:
>
>>
google.it
>> fraps
>> 14 caratteri e 2 click...non facevi prima cosě che a scrivere i 2 messaggi
>> necessari per chiedere qua? O__o
Hai dimenticato:
apri Mozilla (Thunderbird era gia' aperto), digita la ricerca, clicca
sul link e aspetta che arrivi la pagina, sfoglia il sito sul download...
...postando sul NG invece c'era la possibilita di beccare direttamente
il link al download, semplicemente inviando un post.
Ottimizzazione nell'accodamento dei comandi.
> In effetti...ora mi viene il dubbio che sia lo stesso di FIH.
>
Sono lo stesso, ma e' Aprile e io divento accidioso, indolente e letargico.
Ora torno a poltrire.
 >A<


title: [Oblivion] screenshot

author: Laiho

text:
Andrew.Next ha scritto:
> Hai dimenticato:
> apri Mozilla (Thunderbird era gia' aperto), digita la ricerca, clicca
> sul link e aspetta che arrivi la pagina, sfoglia il sito sul download...
> ...postando sul NG invece c'era la possibilita di beccare direttamente
> il link al download, semplicemente inviando un post.
> Ottimizzazione nell'accodamento dei comandi.
Mi pare giusto che tutta questa "fatica" venga fatta da uno a cui non
frega nulla della questione quando la tal ricerca del tal programma
serve a te per scattare i tuoi preziosi scrinsciot.
Irritante (questo detto alla Ziliani, se avete presente).


title: [Oblivion] screenshot

text:
Laiho ha scritto:
> Andrew.Next ha scritto:
>
>> Hai dimenticato:
>> apri Mozilla (Thunderbird era gia' aperto), digita la ricerca, clicca
[]
>> Ottimizzazione nell'accodamento dei comandi.
>
> Mi pare giusto che tutta questa "fatica" venga fatta da uno a cui non
> frega nulla della questione quando la tal ricerca del tal programma
> serve a te per scattare i tuoi preziosi scrinsciot.
>
> Irritante (questo detto alla Ziliani, se avete presente).
Oh, no, a me frega tantissimo della questione (fare la conta) e
concedermi una LIEVE sghignazzata (cit) per ricordare a tutti che sono
FBI: Full Bastard Inside (e anche Stronzo, se volete) >:-)
Contumelie (o complimenti, dipende dai punti di vista) a parte il
programmino e' comodo, fa il suo sporco lavoro e permette anche di
salvare filmati senza prendersi troppo tempo macchina.
Anche se mi preoccupa un po' la sua modalita' di funzionamento... mi
pare che sia a "ring 0", lo stesso livello degli antivirus, del firewall
e del task manager. Devo controllare. Tenerlo sempre attivo (specie se
c'e' la connessione in funzione) potrebbe non essere una buona idea.
 >A<


title: Aiuto morrowind

author: cristian

text:
Sto cercando di fare la quest in cui la gilda dei guerrieri mi chiede il
libro di codici che ha una ladra(faccio parte anche della gilda dei ladri
quindi non vorrei fare casini)come si fa senza usare la violenza?Grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Aiuto morrowind

author: Gingy

text:
"cristian" <
hrd...@nospamhotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:80Z104Z55Z172Y1...@usenet.libero.it...

Io ho fatto in qusto modo :
1) aumenti la tua abbilità nel muoversi silensiosamente
2) ti avvicini a lei muovendoti silensiosamente, la inquadri e premi azione
(sempre quando hai muoversi silensiosamente attivato). Se hai l'abbilità
abbastanza alta gli ruberai il libro.


title: Aiuto morrowind

author: eddie

text:
Gingy wrote:
> "cristian" <
hrd...@nospamhotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:80Z104Z55Z172Y1...@usenet.libero.it...
>
>>Sto cercando di fare la quest in cui la gilda dei guerrieri mi chiede il
>>libro di codici che ha una ladra(faccio parte anche della gilda dei ladri
>>quindi non vorrei fare casini)come si fa senza usare la violenza?Grazie
>>
>>--------------------------------
>>Inviato via
http://usenet.libero.it
>
>
>
>
>
> Io ho fatto in qusto modo :
> 1) aumenti la tua abbilitą nel muoversi silensiosamente
> 2) ti avvicini a lei muovendoti silensiosamente, la inquadri e premi azione
> (sempre quando hai muoversi silensiosamente attivato). Se hai l'abbilitą
> abbastanza alta gli ruberai il libro.
>
>
>
>
scusa ma si scrive abilitą con una B sola:non ho resistito LOL


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
salve a tutti.
Qualcuno sa dirmi dove posso comprare online il gioco Star Wars Galaxies (an
empire divided)... preferibilmente un sito italiano.
Ho trovato qualcosa su eBay, ma con manuale di gioco in tedesco (non si
affronta).
ringrazio anticipatamente
_D


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

author: Sidewinder

text:
[vecchio999] wrote:
> salve a tutti.
> Qualcuno sa dirmi dove posso comprare online il gioco Star Wars Galaxies (an
> empire divided)... preferibilmente un sito italiano.
Hai provato da Ludostore.it?
--
Sidewinder


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
:(
non c'č!
e dire che hanno una sezione MMOrpg
grazie comunque
_D
"Sidewinder" <
sidew_24.toglimi.nospam.@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ceabdp$15n8$1...@newsreader1.mclink.it...
>
> Hai provato da Ludostore.it?
>


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Jul 2004
09:47:01 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"[vecchio999]" <
vecch...@libero.it
> scrisse:
>salve a tutti.
>Qualcuno sa dirmi dove posso comprare online il gioco Star Wars Galaxies (an
>empire divided)... preferibilmente un sito italiano.
>Ho trovato qualcosa su eBay, ma con manuale di gioco in tedesco (non si
>affronta).
Dipende dove vuoi giocarlo, sei sui server USA o su quelli europei.
Ne primo caso puoi andare a vedere su
http://dvdboxoffice.com/
 o su
http://www.interactcd.com/
Nel secondo caso il classicilssimo
http://www.play.com
Siti italiani:
http://www.pergioco.com/home.html
http://www.youtoo.it/
http://www.gamewarp.it/
http://www.gamestart.it/negozio/windows.asp
http://www.gamezone.it/
http://www.areagiochi.com/
http://shop.ngi.it/
http://www.atlantidegames.it/
http://www.timeoutgames.it/Toweb/Index.asp
BTW una ricerchina su google ha prodotto questo risultato (il primo
che ho beccato :p):
http://www.unilibro.it/find_buy/product.asp?sku=11990160&idaff=kelkoo148269
--
Un idiota sara' in grado di fare una quantita' di danni
in proporzione quadratica rispetto alla potenza dello
strumento adoperato.
("Neo")
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p8ohg0htcfof2s8ff...@4ax.com...
> Dipende dove vuoi giocarlo, sei sui server USA o su quelli europei.
mi sa che me lo compro in tedesco su eBay (tanto in Germania giocheranno su
Chimaera, no?)
grazie dell'aiutino (intanto finiamo la trial...)
_D


title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Jul 2004
14:47:13 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"[vecchio999]" <
vecch...@libero.it
> scrisse:
>mi sa che me lo compro in tedesco su eBay (tanto in Germania giocheranno su
>Chimaera, no?)
Si, ma ho il sospetto (indi nessina certezza) che le versioni tedesca
e francese siano localizzate.
>grazie dell'aiutino (intanto finiamo la trial...)
figurati :)



title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
Io ce l'ho nuovo e mai installato in versione deluxe preso negli stati
uniti.
Non ho proprio tempo per giocarci quindi rimando sempre.
Se mi fai una buona offerta te lo cedo :)
--
chri...@NOSPAMhch.it
"[vecchio999]" <
vecch...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ceaa5b$hrr$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
il tipo dell'asta di eBay mi ha detto che il manuale è in tedesco e il gioco
in inglese... non so dove sbattere la testa.
nel negozio il gioco costa solo 55euri (e per fortuna dopo devo pagare
l'abbonamento, la connessione, ecc.ecc.)
era meglio quando si giocava a carte al bar?
_D



title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
più che un'offerta ho un prezzo oltre il quale non sono disposto spendere (a
causa dei costi che il gioco porta con se): 20?.
la versione deluxe è quella superpompata, pensa che io sarei soddisfatto del
gioco così come l'ho scaricato (trial da 2Gb, delinquenti)
fammi sapere, il mio indirizzo è vecchio999|chiocciolina|
gmail.com
ciao!
_D



title: Star Wars Galaxies: dove comprarlo?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Jul 2004
12:49:28 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"[vecchio999]" <
vecch...@libero.it
> scrisse:
>il tipo dell'asta di eBay mi ha detto che il manuale č in tedesco e il gioco
>in inglese... non so dove sbattere la testa.
Un muro, finche' non impari a quotare? :p :p :p
>nel negozio il gioco costa solo 55euri (e per fortuna dopo devo pagare
>l'abbonamento, la connessione, ecc.ecc.)
Intanto hai un mese di gioco aggratisse. Per la connessione, se non
hai una flat (56k, ISDN o ADSL) evita i MMORPG. Perche' poi ti piglia
la scimmia e la bolletta telefonica si gonfia in maniera astronomica.



title: Consiglio su M&M la serie.

author: Pelo ©

text:
Vorrei iniziare a giocare Might & Magic. Non ne ho mai giocato uno.
Posso iniziare dal 6? (Basta che non serva solo combattere, sennň mi
rompo in 2 giorni).
Il 7 com'č? Si trova ancora la versione inglese? (sarei interessato a
quella), e, soprattutto, sul mio p200mmx riesco a giocarci in maniera
decente?
saluti a todos!
Ciao
Giorgio (Roma)


title: Consiglio su M&M la serie.

author: Bako

text:
> Vorrei iniziare a giocare Might & Magic. Non ne ho mai giocato uno.
> Posso iniziare dal 6? (Basta che non serva solo combattere, sennò mi
> rompo in 2 giorni).
Mi sa che ti romperai in un paio d'ore allora :| M&M (soprattutto il 6 e il 7)
sono molto orientati verso combattimenti "eterni e massicci"
Ciaoo
-Bako


title: Consiglio su M&M la serie.

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 11 Jul 1999 11:46:24 GMT, ReadThe...@4Mailme.com (Pelo Š
) wrote:
>Vorrei iniziare a giocare Might & Magic. Non ne ho mai giocato uno.
>Posso iniziare dal 6? (Basta che non serva solo combattere, sennň mi
>rompo in 2 giorni).
I Might & Magic sono il trionfo dell'Hack'n'Slash.. Praticamente tutto
il tempo lo impiegherai per districarti tra orde e tonnellate di
nemici. L'altra parte del tempo lo impiegherai per rincorrere gli
Experts/Masters/Grand Master di Erathia :-)
>Il 7 com'č? Si trova ancora la versione inglese? (sarei interessato a
>quella), e, soprattutto, sul mio p200mmx riesco a giocarci in maniera
>decente?
Penso di si (per la versione in inglese).. Non so per cio' che
riguarda il tuo PC. Io l'ho provato su un P2 400 , 128 MB Ram e Voodoo
2 12 , quando vi erano grandi spazi aperti scattava sensibilmente..
E per dirti , la grafica e' ai livelli di Duke Nukem 3d (che era
MOOOOOLTO meglio).
In ogni caso in modalita' accelerata , tutti i mostri (anche quelli
potenziati) hanno gli stessi "colori" , questo per vari motivi
hardware :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Consiglio su M&M la serie.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pelo © ha scritto nel messaggio <
37874261...@news.flashnet.it
>...
>Vorrei iniziare a giocare Might & Magic. Non ne ho mai giocato uno.
>Posso iniziare dal 6? (Basta che non serva solo combattere, sennò mi
>rompo in 2 giorni).
Si, puoi, ma io ti consiglio i capitoli 3, 4 e 5, vecchi ma piu' belli IMHO
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Consiglio su M&M la serie.

author: ZX

text:
On Mon, 19 Jul 1999 10:01:21 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Si, puoi, ma io ti consiglio i capitoli 3, 4 e 5, vecchi ma piu' belli IMHO
Ciao Sgama.
Bentornato !
Mi sa che stavolta ...donna ci cova eh ?  :-)
Senti , volevo una tua opinione sul capitolo 7 .
Ti piace ?
Grazie
Ciao
ZX
H&S
MotS


title: Consiglio su M&M la serie.

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
3795e464...@news.interbusiness.it
>...
>On Mon, 19 Jul 1999 10:01:21 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Si, puoi, ma io ti consiglio i capitoli 3, 4 e 5, vecchi ma piu' belli
IMHO
>Ciao Sgama.
>Bentornato !
Grazie :)
>Mi sa che stavolta ...donna ci cova eh ?  :-)
No, ero solo in ferie, e da casa non uso il ng (e comunque ho usato il pc
mooooooolto poco)
>Senti , volevo una tua opinione sul capitolo 7 .
>Ti piace ?
Sinceramente non so cosa risponderti, visto che ancora non l'ho comprato.
E poi, adesso come adesso il pc a casa lo uso solo per scaricare la posta.



title: Consiglio su M&M la serie.

text:
On Mon, 19 Jul 1999 11:37:49 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>No, ero solo in ferie, e da casa non uso il ng (e comunque ho usato il pc
>mooooooolto poco)
E sarebbe anche ora !
>>Senti , volevo una tua opinione sul capitolo 7 .
>>Ti piace ?
>
>Sinceramente non so cosa risponderti, visto che ancora non l'ho comprato.
>E poi, adesso come adesso il pc a casa lo uso solo per scaricare la posta.
Ah OK.
Scusa, pensavo l'avessi preso.
Fa niente.
Ciao
ZX
_


title: Il mio RPG ideale

author: ivanatwork

text:
Il mio RPG perfetto: scegli chi essere, personalizzi il personaggio ma
niente classi. Le razze, quelle si le metterei con i loro bonus e malus
"razziali" appunto legati non tanto a professioni determinate quanto
alla predisposizione a determinate carateristiche.
Niente inventario iniziale preconfezionato, soldi e incantesimi. Accesso
da subito ad ogni possibile professione superando l'esame della scuola o
dell'istruttore o dell'artigiano che scegliamo.
Se il nostro personaggio diventerà fortissimo, con un fisico possente,
mi aspetto che ne risentà l'agilità. Mi aspetto altresì che uno gnomo
tipo halfling, cioè piccolo e minuto, non possa diventare forte tanto
quanto un uomo di due metri.
Mi aspetterei, una volta tanto, qualcosa di realistico in un
combattimento. Mi ferisco? Sanguino? Allora perderò i sensi, anche dopo
il combattimento magari. Vengo avvelenato? Non mi cala l'energia ma
magari la vista o non sento più come prima o cavoli, perchè i veleni
devono togliermi l'energia punto e basta? Allucinazioni no?
Per gli NPC, mi aspetterei che non ricordino ab aeternum le mie risposte
ma che reagiscano in modi diversi a seconda "dell'umore del giorno" e
del loro ruolo, aiutandomi, fuorviandomi o ignorandomi ma non secondo
schemi prefissati.
Qualcuno storcerà il naso se dico che vorrei un RPG in stile Sims ma
cavoli, volete mettere quanta interazione in più?
Ivan.


title: Il mio RPG ideale

author: Vincenzo Beretta

text:
> Qualcuno storcerà il naso se dico che vorrei un RPG in stile Sims ma
> cavoli, volete mettere quanta interazione in più?
I "Sims" sono tra i migliori RPG in circolazione (oltre che giochi di
strategia e pianificazione - soprattutto il primo). E' un peccato che
nessuno ne segua le lezioni, ritenendoli un genere a se'.


title: Il mio RPG ideale

text:

Beh, forse perchè i Sims, in fondo, sono un po' troppo generici,
orientati ai sentimenti - e gli RPG all'hack and slash - oltre che
essere un po' troppo "piatti". Niente missioni quindi solo case e cose
da fare. I produttori non potrebbero ingabbiarti nel loro mondo
preconfezionato senza missioni, party, leghe, soldi ... beh senza soldi
io ci giocherei ... chissà.
Ivan.


title: Il mio RPG ideale

author: Elam

text:
Io toglierei anche le razze, non sono così fondamentali.
Credo che l'RPG ideale debba aveve prima di tutto una buona ambientazione,
una buona trama ed estrema libertà nel prendere decisioni (niente canaloni),
tutto il resto deve essere in funzione delle prime tre cose.
La presenza o meno di razze, classi, abilità, poteri, tecnologia deve essere
amalgamato con la trama e l'ambientazione.
Il "sim RPG" è UNA possibilità, non LA possibilità
ciao
Elam


title: Il mio RPG ideale

author: Astutillo

text:
> Niente inventario iniziale preconfezionato, soldi e incantesimi. Accesso
> da subito ad ogni possibile professione superando l'esame della scuola o
> dell'istruttore o dell'artigiano che scegliamo.
non mi piace.
odio i giochi alla oblivion dove puoi diventare maestro di ogni
gilda/fazione/professione
preferisco immensamente il modello gothic dove puoi diventare apprendista di
un unico maestro


title: Il mio RPG ideale

text:

Si, in effetti. Ognuno ha la sua Isola ;)
Ivan.


title: Il mio RPG ideale

text:

Anche se non intendevo questo, concordo.
Secondo me un guerriero ad esempio, non potrà mai diventare maestro
nella magia perchè troppo sbilanciato verso la forza e la potenza pure.
Magari si, potrà anche studiare ma ad una certa età incontrerà molte
difficoltà ... per non parlare della razza.
Già già ... sempre il solito giro ...
Ivan.


title: Il mio RPG ideale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Recupero la definizione dai meandri di Usenet, per quanto mi riguarda il
punto di arrivo definitivo del genere crpg è un gioco che riesca a
riprodurre ogni classe con la stessa dovizia di particolari, dettagliata
precisione e perfezione di come è riprodotta la classe del ladro in
Thief The Dark Project e Thief II The Metal Age.
E non importa che sulla carta non si tratti di crpg, Thief offriva
un'esperienza interpretativa anni luce avanti rispetto ai più blasonati
crpg della storia; inventario, statistiche, armi, incantesimi, sono
tutte quisquilie, dettagli insignificanti quanto non c'è intepretazione,
e Thief trasudava intepretazione da tutti i pixel :O
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Il mio RPG ideale

author: Spark

text:


Beh, insomma: non puoi fare un RPG senza una storia che tira avanti il
tutto... un RPG non è *solo* interpretazione teatrale. E' anche
narrazione.


title: Il mio RPG ideale

author: Onirik

text:
> E non importa che sulla carta non si tratti di crpg, Thief offriva
> un'esperienza interpretativa anni luce avanti rispetto ai pi blasonati
> crpg della storia; inventario, statistiche, armi, incantesimi, sono
> tutte quisquilie, dettagli insignificanti quanto non c' intepretazione,
> e Thief trasudava intepretazione da tutti i pixel :O
"I will have you hang for that, you taffer!"


title: E:RR OCCASIONI DA NON PERDERE!!!!!!!

author: tullio

text:
CIAO RAGA. VI SERVONO GIOCHI  ACCESSORI PER LA VOSTRA PLAYSTATIN O PER IL
VOSTRO PC?
 Ma i soldi sono pochi.DA OGGI AVETE TROVATO chi vi fà RISPARMIARE visita il
sito>
http://digilander.iol.it/tulliobis
o richiedi la lista a>
tull...@libero.it
i prezzi da sballo


title: E:RR OCCASIONI DA NON PERDERE!!!!!!!

author: Dany

text:
BASTA CON QUESTE COSE DA MERCATO!!!!
E' una newsgroup non un centro commerciale
tullio <
tull...@libero.it
> wrote in message
Q%Eo4.109204$C3.11...@news.infostrada.it...



title: Sentinelle in Tales of the sword coast

author: Menion

text:
Salve ragazzi, mi manca una sola sentinella per accedere all'ascensore della
torre, esattamente quella che ".. fatemi mangiare ciò che più brilla". Ora
sono convinto che voglia una gemma, mi sapreste dire di che tipo è e dove
trovarla? Salutoni...
Antonio
UIN: 40275686


title: Sentinelle in Tales of the sword coast

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ehm... e' sempre sullo stesso piano ma non ricordo dove... potete farmi
luce? :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Sentinelle in Tales of the sword coast

author: Invernomuto

text:
spoiler
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7ln4uq$v79$1...@hermes.iol.it...
> Ehm... e' sempre sullo stesso piano ma non ricordo dove... potete farmi
> luce? :-)
>
> --
> Ciao, Lorenzo
si, certo, ti do fuoco così t'illumini d'immenso :-))))))))
Ma veniamo al dilemma.
La gemma in questione è una specie di perla, ma più bella e sbrilluccicosa
delle solite (lo vedi anche a occhio) e nelle caratteristiche è descritta
come perla che pare di incommensurabile valore ma che è meglio lasciare dove
stà (non ho ancora capito se mi dice così perchè l'ho presa prima di parlare
col nano o se invece, come sono più propenso a credere, è solo un trucco
schifido per non farla prendere).
Questa favolosità si trova nella "stanzetta del tesoro" che sta nella zona a
ovest (sinistra per gli amici) della sala del motore, oltre le due porte
nascoste. Ci si arriva anche da "dietro", cioè facendo il giro lungo,
assando per tutte le stanze in sequenza.
Ciao CRIsssssssssssss


title: Sentinelle in Tales of the sword coast

text:
"si, certo, ti do fuoco così t'illumini d'immenso :-))))))))" (*)
Oh oh un ermetico in newsgroup... quale onore :-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190
(*) Per chi non lo sapesse "M'illumino d'immenso" e' una poesia di Ungaretti
appunto poeta ermetico :-)


title: Sentinelle in Tales of the sword coast

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7ltrj4$3hn$2...@hermes.iol.it...
> "si, certo, ti do fuoco così t'illumini d'immenso :-))))))))" (*)
>
> Oh oh un ermetico in newsgroup... quale onore :-)
> --
> Ciao, Lorenzo
>
 beh, se non altro gli ermetici hanno l'enorme pregio d'essere ESTREMAMENTE
concisi (cosa che va molto d'accordo con la mia memoria)   ;-)))
Ciao
CRIssssssssssssssss


title: [MW] Ancora help grafico

author: Montecristo

text:
Scusate se apro un altro thread ma davvero non so come fare. Ho
disinstallato e reinstallato tutto ma continua a non apparirmi nè la
mappa locale nè l'immagine del personaggio che mostri quanto ha indosso.
Per quanto riguarda la seconda cosa non è che sia molto importante, il
problema per me è la mappa locale, in questo momento sono a Balmora e
non so dove sono i punti cardinali, nè in che direzione mi muovo. Non è
che devo settare qualcosa in particolare?
Grazie e scusate ancora.
P.S.
Inutile specificare che il gioco è originale, versione francese. Al
limite scrivo all'assistenza?


title: RPG on-line

author: Giovanni

text:
Ciao a tutti,
vorrei sapere se sta per uscire/è uscito un gioco dalle seguenti
caratteristiche:
On-line RPG
Possibilità di fare di tutto (gestire attività commerciali, costruire case,
ammazzare uno per portargli via casa sua eh eh eh, etc)
Magari  con grafica isometrica o, meglio ancora, tridimensionale.
Gestione avanzata dei livelli per le classi prescelte
Soprattutto con grande interazione con gli altri personaggi giocanti (non
importa se non ci sono png).
Grande quantità di avventure auto-generate oppure possibilità di generare
quest tramite il proprio personaggio a favore di altri.
-----------
Cosa c'è sul mercato attualmente?
Ciao,
giovanni


title: RPG on-line

author: Gian

text:
Gli rpg on-line che meritano attenzione al momento sono 3:
Ultima Online
Everquest
Asheron Call
Io li ho giocati tutti e ognuno ha pregi e difetti unici. Comunque puoi
trovare qualche migliaio di pagine sulla rete!
Gian
Giovanni <
giovann...@libero.it
> wrote in message
zz4%4.113053$VM3.7...@news.infostrada.it...



title: RPG on-line

text:
Oppure se non vuoi spendere soldi:
www.luditalia.cjb.net
http://thegate.ngi.it
www.medievia.com
Tet_Zuo


title: RPG on-line

author: Stefano Pittarello

text:
"Giovanni" <
giovann...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zz4%4.113053$VM3.7...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,
> vorrei sapere se sta per uscire/è uscito un gioco dalle seguenti
> caratteristiche:
> On-line RPG
> Possibilità di fare di tutto (gestire attività commerciali, costruire
case,
> ammazzare uno per portargli via casa sua eh eh eh, etc)
> Magari  con grafica isometrica o, meglio ancora, tridimensionale.
> Gestione avanzata dei livelli per le classi prescelte
> Soprattutto con grande interazione con gli altri personaggi giocanti (non
> importa se non ci sono png).
> Grande quantità di avventure auto-generate oppure possibilità di generare
> quest tramite il proprio personaggio a favore di altri.
> -----------
> Cosa c'è sul mercato attualmente?
Potresti provare il Ponte Ologrammi.
^___________________________^
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: RPG on-line

text:
Some time ago, Stefano Pittarello wrote:
>> vorrei sapere se sta per uscire/è uscito un gioco dalle seguenti
>> caratteristiche:
>> On-line RPG
>> Possibilità di fare di tutto (gestire attività commerciali, costruire case,
>> ammazzare uno per portargli via casa sua eh eh eh, etc)
>> Magari  con grafica isometrica o, meglio ancora, tridimensionale.
>> Gestione avanzata dei livelli per le classi prescelte
>> Soprattutto con grande interazione con gli altri personaggi giocanti (non
>> importa se non ci sono png).
>> Grande quantità di avventure auto-generate oppure possibilità di generare
>> quest tramite il proprio personaggio a favore di altri.
>> -----------
>> Cosa c'è sul mercato attualmente?
>
>Potresti provare il Ponte Ologrammi.
>
>^___________________________^
ROTFLL! ^___________^
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: RPG on-line

author: Marco P.

text:
On Tue, 6 Jun 2000 13:54:23 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>"Giovanni" <
giovann...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:zz4%4.113053$VM3.7...@news.infostrada.it...
>> Ciao a tutti,
>> vorrei sapere se sta per uscire/è uscito un gioco dalle seguenti
>> caratteristiche:
>> On-line RPG
>> Possibilità di fare di tutto (gestire attività commerciali, costruire
>case,
>> ammazzare uno per portargli via casa sua eh eh eh, etc)
>> Magari  con grafica isometrica o, meglio ancora, tridimensionale.
>> Gestione avanzata dei livelli per le classi prescelte
>> Soprattutto con grande interazione con gli altri personaggi giocanti (non
>> importa se non ci sono png).
>> Grande quantità di avventure auto-generate oppure possibilità di generare
>> quest tramite il proprio personaggio a favore di altri.
>> -----------
>> Cosa c'è sul mercato attualmente?
>
>Potresti provare il Ponte Ologrammi.
>
>^___________________________^
Maddai! E tu con i programmi olografici speciali di Quark perderesti
tempo a gestire attività commerciali e costruire case?????
Vabbe' che si parlava di grande interazione con gli altri personaggi,
ma insomma.....
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Dovrei essere un pioniere.
Ma non ho capito cosa dovrei aspettarmi dal gioco.
Come dovrei giocare ?
Non vorrei prenderlo e trovrmi incapace a fare ogni cosa (come mi in FF XI),
che lascia per questo... (e perchč all'epčoca non era possibile neppure
sfidare un umano)
CIAO


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

author: Marco

text:
Sono nelle tue stesse condizioni........
Sto cercando di capire qualcosa dal sito, ma parecchie cose risultano
incomplete.
Aspettiamo di poter scaricare il Client e poi vedremo.
Nel frattempo mi accontento di WoW.
Marco
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:zo1jf.25978$tc5....@tornado.fastwebnet.it...



title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

author: Franz Von G

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Dovrei essere un pioniere.
> Ma non ho capito cosa dovrei aspettarmi dal gioco.
> Come dovrei giocare ?
immagino che la risposta più sincera dovrebbe essere un bel "boh",
almeno fino al 7 dicembre (giorno della pubblicazione del manuale di
SoG). Diciamo che più lo prendi in maniera "realistica" (dal punto di
vista ruolistico, ovviamente) meglio è..


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

author: Harvey

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:zo1jf.25978$tc5....@tornado.fastwebnet.it...
> Dovrei essere un pioniere.
> Ma non ho capito cosa dovrei aspettarmi dal gioco.
Ancora 6 mesi di attesa, visto che SoG NON E' D&L.
Ci saranno molte cose in meno e molto probabilmente l'equilibratura delle
classi sara' un miraggio....
ciao


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
> Ancora 6 mesi di attesa, visto che SoG NON E' D&L.
>
> Ci saranno molte cose in meno e molto probabilmente l'equilibratura delle
> classi sara' un miraggio....
>
ma io intendo per giocare.
Cioč, ci sono professioni ? si , no...e come si fa ?
Stiel Ultima Online o WoW ?
Devo combattere ? devo comprare ?
non so proprio nulla....


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi""  ha scritto nel messaggio

Su SoG non c'e' un sistema economico, almeno all'inizio, quindi niente
professioni di crafting.
Il manuale lo rilasceranno il giorno prima con tutte le linee delle classi.
Comunque fino a D&L ci saranno poche novita'....
ciao


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
>
> Su SoG non c'e' un sistema economico, almeno all'inizio, quindi niente
> professioni di crafting.
quindi cosa si potrà fare ?
>
> Il manuale lo rilasceranno il giorno prima con tutte le linee delle
> classi.
almeno quello..peccato che in inglese ci capirò poco>


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi""  ha scritto nel messaggio
>> Su SoG non c'e' un sistema economico, almeno all'inizio, quindi niente
>> professioni di crafting.
>
> quindi cosa si potrà fare ?
Combattere, ed esplorare saranno implementate esclusivamente le classi
combattive .
Le classi di crafting non sono acora state inventate :D
In piu' il mondo sara' una piccola parte.
>> Il manuale lo rilasceranno il giorno prima con tutte le linee delle
>> classi.
>
> almeno quello..peccato che in inglese ci capirò poco>
Il manuale non so se lo mettono pure in italiano, da quanto so l'unica cosa
non tradotta sara' il client di SoG, per il resto dovrebbero tradurre, in
fin dei conti e' un gioco multilingua...
Cmq la cosa importante e' il ramo delle skill, che ancora non si sa che
faranno le classi (magari il necromante cura....)
ciao


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
>
> Combattere, ed esplorare saranno implementate esclusivamente le classi
> combattive .
>
> Le classi di crafting non sono acora state inventate :D
>
> In piu' il mondo sara' una piccola parte.
>
> ciao
>
cmq grazie per tutte le risposte
p.s. ma quelli che partecipano al beta...ch emondo hanno di fronte ?


title: D&L....cosa mi devo aspettare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi""  ha scritto nel messaggio
> p.s. ma quelli che partecipano al beta...ch emondo hanno di fronte ?
Non so,  e e' pure vietato dirlo, quindi non lo saprai mai :D
ciao


title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: Clix

text:
Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo già
............c'è un problema però è la prima edizione vorrei sapere se su
internet esiste una patch un upgrade per portarlo alla Seconda Edizione
oppure bisogna comprare Wuin98SE.
Grazie
PS
Fate presto che ho il computer "vuoto" e ho voglia di usarlo :-)


title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: Dimer Camparini

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> wrote:
>Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
>molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo già
Ma lascia ME e non farti paranoie...va bene (e male) come tutti gli altri
Windows...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
> >Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
> >molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo già
>
> Ma lascia ME e non farti paranoie...va bene (e male) come tutti gli altri
> Windows...
>
Volevo lasciarlo ....una discussione su questo NG e mi era venuta voglia di
tornare a Win98 ............ma ormai ho iniziato ad installare WinMe e credo
che lascerò quello


title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: Dirk

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pvaeg$8ds$1...@lisa.galactica.it...
> > >Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
> > >molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo gią
> >
> > Ma lascia ME e non farti paranoie...va bene (e male) come tutti gli
altri
> > Windows...
> >
>
> Volevo lasciarlo ....una discussione su questo NG e mi era venuta voglia
di
> tornare a Win98 ............ma ormai ho iniziato ad installare WinMe e
credo
> che lascerņ quello
>
Ho paura che non si trovi gratis......
--
Ciao!!
Dirk
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
icq: 132312979


title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> wrote:
>Volevo lasciarlo ....una discussione su questo NG e mi era venuta voglia di
>tornare a Win98 ...
L'ho vista, ma sono discussioni che si ripetono ciclicamente tutte le volte
che esce un nuovo SO e che lasciano il tempo che trovano...non dargli
peso...
Vedrai che quando esce WinXP staranno tutti a dire "non installate XP, e'
una merda invece WinME e' stabilissimo" (come successe per W98 rispetto a
W95 e per W95 rispetto a W3.11 ai loro tempi)...in realta' le differenze
sono minime e vale solo l'esperienza personale di ognuno (se uno ha avuto un
casino suo particolare sicuramente lo riterra' il SO piu' instabile del
mondo quando invece magari va bene su altri 1000 PC), e soprattutto la paura
del nuovo ("chi lascia la strada vecchia per la nuova...ecc ecc...")



title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: Carlo

text:
IMHO, se hai comprato il pc con WinME preinstallato, forse puoi anche
tenerlo, se non ti da' troppe incompatibilita' con i programmi ed i giochi
che vorrai usare.
Io li ho provati tutti e due, e sono tornato a Win98 SE, non tanto per un
fatto di stabilita' (credo che Windows, SIA instabile, punto e basta),
quanto x un fatto di costi.
Upgradare programmi, file e periferiche per renderli compatibili con ME
sarebbe stato troppo oneroso e, + che altro, completamente inutile (ovvio, x
me, affatto x le varie software house implicate nel business).
Tra l'altro, ho letto proprio in questi ng (strategici e gdr) di persone che
hanno avuto problemi di compatibilita' tra WinME ed alcuni giochi in loro
possesso.
In ogni caso, esisteva un'offerta, per i possessori di Win98. di aggiornare
il S.O. a
Win98 SE a prezzo irrisorio (circa 20.000 lire), ma non so se è ancora
valida, dovresti verificare sul sito Microsoft o telefonargli (era una loro
offerta).
Ciao
Carlo
"Clix" <
cl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pvaeg$8ds$1...@lisa.galactica.it...



title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Clix wrote:
>
> Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
> molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo già
Scusa, ma WInME ti dava problemi o l'hai tolto solo per le dicerie del
NG?
No, perchè se l'hai fatto per il secondo motivo credo proprio che ti sia
lascito influenzare un tantino ragazzo mio
provare un bel "mount -f /dev/brain" la prossima volta...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
> >
> > Ho comprato un computer nuovo e insieme mi hanno fornito WinME visto le
> > molte critiche ho deciso di installare il vecchio Win98 che avevo già
>
> Scusa, ma WInME ti dava problemi o l'hai tolto solo per le dicerie del
> NG?
Non ho scritto da nessuna parte che l'ho tolto ............ho detto che me
lo hanno fornito insieme (mi hanno dato il cd) e ora con il computer senza
niente volevo decidere cosa mettere ................siccome WinMe non lo
conosco ho voluto sentire un po di pareri ....................comunque ora
ho installato WinMe e per il momento va bene
> No, perchè se l'hai fatto per il secondo motivo credo proprio che ti sia
> lascito influenzare un tantino ragazzo mio
>
> provare un bel "mount -f /dev/brain" la prossima volta...
>
Prima di fare battute leggi bene...........
--
CliX


title: [OT] Upgrade a Win98SE

author: ChriX

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Vedrai che quando esce WinXP staranno tutti a dire "non installate XP, e'
> una merda invece WinME e' stabilissimo" (come successe per W98 rispetto a
> W95 e per W95 rispetto a W3.11 ai loro tempi)...in realta' le differenze
> sono minime e vale solo l'esperienza personale di ognuno (se uno ha avuto
un
mah.. mica tutti sono dei fissati o tendono a criticare il nuovo per partito
preso..
WinME è più o meno uguale a Win98, solo più ingombrante e lento (non
radicalmente, ma di certo la differenza si nota)
comunque pure io gli consiglio di tenersi ME visto che già se lo ritrova
installato.. con i giochi va decisamente bene (come Win98, insomma)
ciao
chris


title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3BC49BE2...@gdr.net...
> Scusa, ma WInME ti dava problemi o l'hai tolto solo per le dicerie del
> NG?
buttarsi nel fosso perchè uno dice "FICO" è idiozia.. ma confrontare le
esperienze con quelle di altri non è indice di ottusità o stupidità, ma di
apertura ed intelligenza..
comunque nessuno ha demonizzato WinME.. tutti più o meno han detto che è
uguale a 98 (solo un filo + pesante.. ma per i giochi è perfetto)
> provare un bel "mount -f /dev/brain" la prossima volta...
mah.. se hai bisogno di una riga di comando per far partire il cervello
direi che sei messo male.. ;-)
ciao
chris


title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
Clix wrote:
> Non ho scritto da nessuna parte che l'ho tolto ............ho detto che me
> lo hanno fornito insieme (mi hanno dato il cd) e ora con il computer senza
> niente volevo decidere cosa mettere ................siccome WinMe non lo
> conosco ho voluto sentire un po di pareri ....................comunque ora
> ho installato WinMe e per il momento va bene
ah ok, avevo capito male (a dire la verità non è che sia chiarissimo,
"fornire WinME" uno può anche interpretarlo come "mi hanno installato
WinME").
Chiedo scusa, cmq avevo capito male, solo che il togliere un OS solo per
le dicerie dei molti mi sembrava una cosa semplicemente stupida, ecco
tutto :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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title: [OT] Upgrade a Win98SE

text:
ChriX wrote:
> buttarsi nel fosso perchè uno dice "FICO" è idiozia.. ma confrontare le
> esperienze con quelle di altri non è indice di ottusità o stupidità, ma di
> apertura ed intelligenza..
ma certo, sono d'accordo, chiedere è sintomo di interesse e di
intelligenza, è il fare qualcosa che hanno detto gli altri senza prima
aver provato che mi sembrava stupido, ed era quello che avevo capito dal
post; su questo siamo entrambi d'accordo :)
Ciao!!!
--
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title: [Daoc] Upgrade ai portoni ecc.

author: Adriano

text:
.salve,
ho bisogno di sapere tutto a riguardo,
costi degli upgrade e delle riparazioni, vantaggi,
rapporto tra upgrade del portone e skill in falegnameria necessario.. ecc.
ecc.
potete consigliarmi qc link?
Grazie.
Aruial


title: OFFERTA ***

author: sandro  sergio luca e fabrizio

text:
Cd giochi e programmi video cd cartoni a 5000 £
Richiedete le liste

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title: Morrowind e problemi vari

author: Irba

text:
Salve a tutti. E' da qualche mese ormai che gioco a Morrowind e devo proprio
dire che mi ha stregato. E' un gioco incredibile. Tuttavia ho riscontrato
vari problemi e spero che voi mi sappiate dare le soluzioni. Innanzitutto
premetto che la versione che gioco è quella allegata a TGM qualche mese fa,
tradotta con la patch dell'ITP, sulla quale poi ho installato Bloodmoon
allegato a GMC il mese scorso, con vari plug-in, patch e traduzione. Il
tutto gira sotto XP, aggiornato perfettamente (tutta questa precisione per
evitare risposte del tipo: "Installa gli ultimi driver della scheda
video":o)).
Il problema più grave è l'instabilità: capita, magari dopo 30 secondi di
gioco o magari dopo 3 ore, che il gioco si impalla e torna a Windows, che
poi mi fa apparire la richiesta di segnalazione errori. Ogni volta sembra
che il conflitto nasca da file differenti; comunque, in generale, o è
l'eseguibile del gioco (morrowind.exe) oppure qualche .dll di winzozz.
Suggerimenti??
Altri problemi riguardano il gioco in sè e cercherò d'essere breve (anche se
non è il mio forte...)
- Perchè dopo aver commesso un reato, se vado da un ordinatore per pagare la
multa, oltre alle poche monete d'oro dell'ammenda mi vedo sottrarre anche
oggetti MOLTO preziosi? Spariscono magicamnete dal mio inventario...ciò mi
costringe a spogliarmi ogni volta d'ogni mio avere prima di pagare.
- Perchè anche dopo aver finito il gioco le guardie di Balmora e di Caldera
mi attaccano nonostante io non abbia fatto nulla(e non sia ricercato)?
- Non esiste prorpio un mercante ricco? Più del maledetto granchio, intendo
Ogni suggerimento sarà ben accetto.
Saluti


title: Morrowind e problemi vari

author: gioski

text:
Ciao,
[snip]
> Il problema più grave è l'instabilità: capita, magari dopo 30 secondi di
> gioco o magari dopo 3 ore, che il gioco si impalla e torna a Windows, che
> poi mi fa apparire la richiesta di segnalazione errori. Ogni volta sembra
> che il conflitto nasca da file differenti; comunque, in generale, o è
> l'eseguibile del gioco (morrowind.exe) oppure qualche .dll di winzozz.
> Suggerimenti??
Purtroppo Morrowind ha questo difetto (passabile se tieni conto della
complessita'): e' un calderone di bug....
Il tuo problema lo riscontrano tutti (hai comunque patchato alla versione
1.6?) :D
> Altri problemi riguardano il gioco in sè e cercherò d'essere breve (anche
> se non è il mio forte...)
> - Perchè dopo aver commesso un reato, se vado da un ordinatore per pagare
> la multa, oltre alle poche monete d'oro dell'ammenda mi vedo sottrarre
> anche oggetti MOLTO preziosi? Spariscono magicamnete dal mio
> inventario...ciò mi costringe a spogliarmi ogni volta d'ogni mio avere
> prima di pagare.
Ti vengono sottratti tutti gli oggetti che hai ottenuto rubando...
> - Perchè anche dopo aver finito il gioco le guardie di Balmora e di
> Caldera mi attaccano nonostante io non abbia fatto nulla(e non sia
> ricercato)?
Non so :D
> - Non esiste prorpio un mercante ricco? Più del maledetto granchio,
> intendo
Hai ragione, questa e' una grossa rottura... io ho aperto il TES e ho
modificato Creeper (che e' piu' vicino del granchietto) in modo che tenga
500000gp...
Ciao,
Gio


title: Morrowind e problemi vari

text:
Grazie per le risposte. Avrei da porti un altro quesito.
Come si usano gli incantesimi di "Segna Locazione" e "Richiamo"? Io li ho
comprati entrambi da qualche sacerdote a Balmora ma, essendo un guerriero
molto stupido :-p, l'unico modo che ho per usarli è o con le pergamene o
facendomi incantare qualche oggetto. Ho scelto la seconda alternativa e mi
sono fatto creare due anelli. A questo punto quando uso quello di Segna
Locazione mi compare una X sulla mappa e pensavo che usando il Richiamo
sarei stato teletrasportato in corrispondenza della X, ma ciò non accade e
invece ricompare una nuova X nel punto in cui ho effettuato il Richiamo.
Come devo fare?
Grazie ancora
ciao


title: Morrowind e problemi vari

author: Caleb

text:
"Irba" <
ir...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:CNx2e.1136196$35.42...@news4.tin.it...

E' esattamente quello che dovrebbe succedere e che in effetti succede
nell'originale Mark e Recall. Sospetto un errore di traduzione.


title: Morrowind e problemi vari

text:
> E' esattamente quello che dovrebbe succedere e che in effetti succede
> nell'originale Mark e Recall. Sospetto un errore di traduzione.
Chiedo scusa. Errore mio. L'incantesimo funziona parfettamente.
Grazie lo stesso
ciao


title: Morrowind e problemi vari

author: darkstone

text:
On Tue, 29 Mar 2005 20:47:40 GMT, "Irba" <
ir...@iol.it
> wrote:
>Salve a tutti. E' da qualche mese ormai che gioco a Morrowind e devo proprio
>dire che mi ha stregato. E' un gioco incredibile. Tuttavia ho riscontrato
>vari problemi e spero che voi mi sappiate dare le soluzioni. Innanzitutto
>premetto che la versione che gioco è quella allegata a TGM qualche mese fa,
>tradotta con la patch dell'ITP, sulla quale poi ho installato Bloodmoon
>allegato a GMC il mese scorso, con vari plug-in, patch e traduzione. Il
>tutto gira sotto XP, aggiornato perfettamente (tutta questa precisione per
>evitare risposte del tipo: "Installa gli ultimi driver della scheda
>video":o)).
>Il problema più grave è l'instabilità: capita, magari dopo 30 secondi di
>gioco o magari dopo 3 ore, che il gioco si impalla e torna a Windows, che
>poi mi fa apparire la richiesta di segnalazione errori. Ogni volta sembra
>che il conflitto nasca da file differenti; comunque, in generale, o è
>l'eseguibile del gioco (morrowind.exe) oppure qualche .dll di winzozz.
>Suggerimenti??
A me Morrowind non ha dato alcun problema con XP (con Win2000 una
marea.....). I problemi cominciano con l'installazione dei plugin. In
specie i plugin che modificano il territorio, le città ecc. Ho finito
Morrowind una prima volta senza plugin e tutto è andato liscio. Ora
l'ho ricominciato caricando un pò di plugin (tra cui quello di Balmora
rifatta che è quello che più mi da problemi) ed ogni tanto capita
quello che capita a te. Dopo 1 o 2 ore circa di gioco s'impalla e
torna a Windows.MA visto che mi consente di giocare almeno
un'oretta,va bene pure così.
Comunque consiglerei di caricare plugin che creano qualcosa ex novo,
quindi il Giants, quello delle creature marine,delle creature del
cielo e poi a mano a mano che si è ad un livello accettabile, i plugin
con nuove missioni.
Darkstone


title: Morrowind e problemi vari

author: quicksaver

text:
On Wed, 30 Mar 2005 15:49:29 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>E' esattamente quello che dovrebbe succedere e che in effetti succede
>nell'originale Mark e Recall. Sospetto un errore di traduzione.
mmm ... sei lo stesso Caleb, che prima si firmava Kaleb e prima ancora
Caleb ?
Dimmi un pň, lo conosci Redneck Rampage ?
uno shooter fatto con l'engine di Duke Nukem e Blood, č del '97 ...


title: Morrowind e problemi vari

text:
"quicksaver" <
b...@bob.it
> ha scritto nel messaggio
news:424c23af...@news.tin.it...
> On Wed, 30 Mar 2005 15:49:29 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
> wrote:
>
> >E' esattamente quello che dovrebbe succedere e che in effetti succede
> >nell'originale Mark e Recall. Sospetto un errore di traduzione.
>
> mmm ... sei lo stesso Caleb, che prima si firmava Kaleb e prima ancora
> Caleb ?
>
Esacchete, schifido puzzone.
Ora mi riconosci? :D
> Dimmi un pň, lo conosci Redneck Rampage ?
> uno shooter fatto con l'engine di Duke Nukem e Blood, č del '97 ...
Yeeeeeeeeeeeeehaw.
Conosco eccome: completamente sbalestrato, un po' ripetitivo, non malaccio
ma credo che sia una di quelle cose che č possibile apprezzare solo se si č
americani e si conosce bene lo stereotipo del Good Ol' Boy (o appunto
Redneck, o White Trash...) del Sud, con tanto di storielle, barzellette e
dicerie.
--
Caleb


title: Morrowind e problemi vari

text:
On Thu, 31 Mar 2005 18:17:02 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>
>"quicksaver" <
b...@bob.it
> ha scritto nel messaggio
>news:424c23af...@news.tin.it...
>> On Wed, 30 Mar 2005 15:49:29 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
>> wrote:
>>
>> >E' esattamente quello che dovrebbe succedere e che in effetti succede
>> >nell'originale Mark e Recall. Sospetto un errore di traduzione.
>>
>> mmm ... sei lo stesso Caleb, che prima si firmava Kaleb e prima ancora
>> Caleb ?
>>
>
>Esacchete, schifido puzzone.
>Ora mi riconosci? :D
purtroppo ;)
>> Dimmi un pň, lo conosci Redneck Rampage ?
>> uno shooter fatto con l'engine di Duke Nukem e Blood, č del '97 ...
>
>Yeeeeeeeeeeeeehaw.
>Conosco eccome: completamente sbalestrato, un po' ripetitivo, non malaccio
>ma credo che sia una di quelle cose che č possibile apprezzare solo se si č
>americani e si conosce bene lo stereotipo del Good Ol' Boy (o appunto
>Redneck, o White Trash...) del Sud, con tanto di storielle, barzellette e
>dicerie.
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Mi ha colpito il fatto che,  vuoi per il piede di porco, balestra,
arma aliena e dune buggy con mitraglietta, quelli della valve sembrano
conoscerlo molto bene ... per non parlare di They Hunger 3 ...
c'e' anche l'arma a lame rotanti e rimbalzanti ... come Unreal ...
Che sia lo shooter piů saccheggiato di ogni tempo dopo Doom ?


title: [Torment] Che ce l'ha il diario?

author: Felice

text:
Siccome ho chiesto a mezzo mondo se sapevano del mio diario e neassuno
sa nulla, prima che chieda all'altro mezzo -sta diventando un assilo- mi
dite chi ce l'ha, cosě quandolo incontro me la vedo con lui e basta?
Ve ne sarei grato, se avete la risposta mettete pure lo spoiler.
Felice
--
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title: [Torment] Che ce l'ha il diario?

author: Nick provvisorio

text:
Felice! Fresca l'insalata!
> Siccome ho chiesto a mezzo mondo se sapevano del mio diario e neassuno
> sa nulla, prima che chieda all'altro mezzo -sta diventando un assilo- mi
> dite chi ce l'ha, così quandolo incontro me la vedo con lui e basta?
>
> Ve ne sarei grato, se avete la risposta mettete pure lo spoiler.
Non è che mi ricordi bene, ma mi pare che....
...
...
...
... ci sono tre diari: uno ce l'hai sulla schiena, uno è nella tua
tomba, nelle catacombe, l'altro è nel dodecaedro.
Ciao
  Andrea


title: [Torment] Che ce l'ha il diario?

author: Astardel

text:
"Nick provvisorio" <giampi...@it.inwind.invalid> ha scritto nel messaggio
news:slrnbov8if.1v...@marcopolo.palanet.it...
> Felice! Fresca l'insalata!
> > Siccome ho chiesto a mezzo mondo se sapevano del mio diario e neassuno
> > sa nulla, prima che chieda all'altro mezzo -sta diventando un assilo- mi
> > dite chi ce l'ha, cosě quandolo incontro me la vedo con lui e basta?
> >
> > Ve ne sarei grato, se avete la risposta mettete pure lo spoiler.
> Non č che mi ricordi bene, ma mi pare che....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...
>
>
>
>
>
>
>
> ... ci sono tre diari: uno ce l'hai sulla schiena, uno č nella tua
> tomba, nelle catacombe, l'altro č nel dodecaedro.
Mmmh, piu' o meno... nella tomba e' scritto sulle pareti, non e' che sia un
supporto cartaceo. E se non ricordo male, il terzo e' _il_ dodecaedro ^__^
Comunque, esiste un quarto diario, che trovi nella Maze della Lady of Pain
(assieme al Brimstone Hammer); e rinvenendolo la quest "trova il diario"
viene segnata come risolta.


title: BG2 & Dragonlance

text:
GOOODOOOOOO!!!! FIKOOOO!!!!!!
Sono esaltatissimo ho appena concluso le quest relative alla sfera
planare, beh non mi sarei mai aspettatto dei tocchi di classe così
sopraffini, "Est Sularus oth mithas", che roba ragazzi, che robaa!!!!
All'inizio ero un po' scettico nei confronti di BG2, però devo dire che
il gioco merita di essere acquistato anke solo per questo, magari da qui
in poi potrà essere una ciofeca totale, però con una chicca di questa
levatura non si può non comprarlo
Un grazie di cuore agli sviluppatori.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 & Dragonlance

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB36AA2...@gdr.net...
> GOOODOOOOOO!!!! FIKOOOO!!!!!!
> Sono esaltatissimo ho appena concluso le quest relative alla sfera
> planare, beh non mi sarei mai aspettatto dei tocchi di classe così
> sopraffini, "Est Sularus oth mithas", che roba ragazzi, che robaa!!!!
> All'inizio ero un po' scettico nei confronti di BG2, però devo dire che
> il gioco merita di essere acquistato anke solo per questo, magari da qui
> in poi potrà essere una ciofeca totale, però con una chicca di questa
> levatura non si può non comprarlo
> Un grazie di cuore agli sviluppatori.
Qui devo fare un lungo commento.
Fin dai primi momenti in cui ho giocato a BG2 ho pensato e detto che è un
gioco che molto probabilmente non sarebbe piaciuto a chi non ha apprezzato
BG1.
Continuo a pensarla in questo modo, ma c'è un ma! (adoro questi giochi di
parole).
Bg1 entrerà nella storia dei CRPG per alcune caratteristiche assolutamente
innovative, BG2 di innovativo ha molto meno, ma è pieno di chicche
eccezionali, molte delle quali purtroppo erano state anticipate e chi segue
il NG le conosceva già da tempo, come le stronghold e le romance, ma
rimangono delle cose splendide!!!
Oltre a queste ce ne sono parecchie altre, una delle quali l'hai appena
scoperta, ce ne sono altre che non ti spoilero per non rovinarti il gioco,
ma che trasformano un gioco carino, che più del suo predecessore aveva solo
qualche difetto in meno (vedi la quasi totale assenza del respawn e la
riduzione delle enormi ed inutili aree in cui c'era solo carne da macello,
ma soprattutto la caratteristica che già il Pitta aveva notato in IWD per
cui quasi tutti i mostri che ammazzi sai perchè lo fai), in un gioco
meravilglioso e pieno di sorprese.
Insomma io ritengo che molte delle critiche rivolte a Bg2 siano infondate.
In BG2 è stato fatto un lavoro incredibile, ma mantenendo lo spirito del
predecessore, per cui lamentarcisi non è giusto.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG2 & Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> Fin dai primi momenti in cui ho giocato a BG2 ho pensato e detto che è un
> gioco che molto probabilmente non sarebbe piaciuto a chi non ha apprezzato
> BG1.
qui penso che tutti siano d'accordo
> Bg1 entrerà nella storia dei CRPG per alcune caratteristiche assolutamente
> innovative, BG2 di innovativo ha molto meno, ma è pieno di chicche
> eccezionali
esatto ank'io all'inizio vedevo BG2 come una specie di data disk e nulla
di più, poi giocandoci mi sono accorto di tutte quelle migliorie che
sono state apportate e che in sostanza hanno aggiunto allo schema di BG1
tutto quello che in quest'ultimo mankavano (e che erano alla base di
molte delle critiche a lui rivolte).
E come se non bastasse hanno trovato anke lo spazio per metterci tutte
quelle golosità di cui si stava parlando
> (vedi la quasi totale assenza del respawn e la
> riduzione delle enormi ed inutili aree in cui c'era solo carne da macello,
ok, sul respawn sono d'accordo ank'io, però se per aree in cui c'era
solo carne da macello intendi i boschi e le vallate che separavano le
diverse locazioni non sono d'accordo, a me erano piaciute, aggiungevano
l'esplorazione di grandi aree e la possibilità di pianificare per bene
gli scontri, ovviamente a patto che questi non fossero rappresentati dal
solito gruppetto di gnoll o orchetti
> Insomma io ritengo che molte delle critiche rivolte a Bg2 siano infondate.
> In BG2 è stato fatto un lavoro incredibile, ma mantenendo lo spirito del
> predecessore, per cui lamentarcisi non è giusto.
si, ma infatti di critiche a BG2 ce ne sono state molto poche, una aprte
infinitesimale rispetto a quelle che erano state rivolte all'1, questo
sta anke a significare che nel team di sviluppo ci sono persone
intelligenti che hanno avuto l'umiltà di ammettere gli errori e il buon
senso di fare tesoro delle critiche e dei suggerimenti; in sostanza BG2
imho è un esempio di gioco che merita di essere comprato non solo per
l'effettiva sua bellezza ma anke per premiare un team che ha svolto un
grosso lavoro di miglioramento dello schema del predecessore, cosa che
purtroppo molte altre software house non fanno...



title: BG2 & Dragonlance

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 18 Mar 2001 01:28:37 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Bg1 entrerà nella storia dei CRPG per alcune caratteristiche assolutamente
>innovative, BG2 di innovativo ha molto meno, ma è pieno di chicche
>eccezionali, molte delle quali purtroppo erano state anticipate e chi segue
>il NG le conosceva già da tempo, come le stronghold e le romance, ma
>rimangono delle cose splendide!!!
...entrera' nella storia... ma per non aver fatto assolutamente
niente.. o meglio per aver fatto quello che era gia' stato fatto da
altri dopo che la "CRPGcraft" si era persa nei secoli..
Tempo reale con pausa? Gia' visto, gia' fatto (X-Com Apocalypse)...
Che piu'? ... .... ..... boh.. :-)))))
>Oltre a queste ce ne sono parecchie altre, una delle quali l'hai appena
>scoperta, ce ne sono altre che non ti spoilero per non rovinarti il gioco,
>ma che trasformano un gioco carino, che più del suo predecessore aveva solo
Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
"Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 & Dragonlance

author: nightrider

text:
> Bg1 entrerà nella storia dei CRPG per alcune caratteristiche assolutamente
[...]
> predecessore, per cui lamentarcisi non è giusto.
> --
> Ciao - Pibaro
A me personalmente BG2 e' parso un crpg mediocre, non permette molto altro
che di creare un eroe e rimazzare tanti mostri fino a che non deve, volente
o nolente, accoppare il boss, ci possono mettere citazioni pure da 1984 o
dal Signore degli Anelli da Torment o da Dante, ma quello che resta e' un
gioco di combattimenti medievali che usa le regole di AD&D piuttosto che
quelle di un altro sistema di regole. Certo, come si e' detto, e' un OTTIMO
gioco, nel senso che e' decisamente divertente, ma il punto delle critiche
e' sempre quello, la Bioware voleva creare un gioco epico ambientato ad Amn
e in questo c'e' pienamente riuscita, ma sa di rpg come sacrifice sa di
strategico, il retro-gusto c'e' ma manca la sostanza.
Ho giocato BG2 e lo sto rigiocando, e ora che lo rigioco senza ne
interpretare ma solo per il piacere di accoppare chi mi si para di fronte ed
avere un equipaggiamento figo mi ci sto divertendo, e non sono ironico mi ci
diverto davvero, ecco, e' bello ma nulla di piu', non lascia, per cosi'
dire, il segno come un Ultime7 o un Torment e' solo un bellissimo gioco, ma
solo un gioco, un po come leggere un romanzo, indubbiamente e' bello e
piacevole, ma alla fine e' il capolavoro che ricorderai...
Night


title: BG2 & Dragonlance

author: Stefano Pizzul

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote in message
82fabtoj33bfu9ci2...@4ax.com...
> On Sun, 18 Mar 2001 01:28:37 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
> [cut]
>
> Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
> rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
> "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
Io svenivo dalla gioia (magari rifacessero Dragonlance in formato rpg !!!)
Raistlin è un mito
L'unico che gli si avvicina (per i miei gusti) è Allanon
Ciao a tutti,
Fingolfin


title: BG2 & Dragonlance

text:
Avenger Dragon wrote:
> ...entrera' nella storia... ma per non aver fatto assolutamente
> niente.. o meglio per aver fatto quello che era gia' stato fatto da
> altri dopo che la "CRPGcraft" si era persa nei secoli..
mah diciamo che BG2 ha messo insieme tutto quello che c'era da mettere
insieme in questi anni, è un po' l'epilogo del crpg come lo si è inteso
fino ad ora, da adesso in poi si apre una nuova era imho e NWN sarà
l'apripista o per meglio dire UO (non quello dei vari gamersrevolt o
altri shard simili dove sembra di giocare a Diablo...) è stato
l'apripista.
In quest'ultimo anno, si è vista l'evoluzione del gioco online, da un
tutti contro tutti, dal massacro indiscriminato (Diablo e Diablo 2 per i
crpg, Quake 1,2,3 e UT per gli fps, ne sono stati gli esempi) si sta
passando a qualcosa di più, la gente si è rotta gli zebedei di spaccare
qualsiasi cosa si muova, ora vuole qualcosa di più (e credo che il
fenomeno Counter-Strike sia l'esempio più lampante) e credo che proprio
per questo il nostro genere in quanto molto più "aggregativo" di tutti
gli altri possa farla da padrone nel panorama multiplayer futuro.
>
> Tempo reale con pausa? Gia' visto, gia' fatto (X-Com Apocalypse)...
> Che piu'? ... .... ..... boh.. :-)))))
Ne sei sicuro? Sinceramente ora non ricordo quando uscii X-Com
Apocalypse, però cmq è stato nello stesso perido di BG
e cmq come gioco non vorrai dire che quell'X-Com ha rappresentato una
volta nel suo genere, vero?
> Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
> rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
> "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
mi sarebbero caduti i capelli dall'esaltazione :P



title: BG2 & Dragonlance

text:
> Tempo reale con pausa?
Non conosco questo X-Com, pero' i combattimenti in tempo reale con pausa mi
fan venire in mente Darklands (crpg vecchiotto che ho pescato in un
abandonware) dove appunto metti in pausa, dai gli ordini togli la pausa e il
combat va fino a che non lo vuoi ri-pausare ecc.... Cmq l'interfaccia di BG
e' la + immediata.
Night


title: BG2 & Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB51978...@gdr.net...
> esatto ank'io all'inizio vedevo BG2 come una specie di data disk e nulla
> di più, poi giocandoci mi sono accorto di tutte quelle migliorie che
> sono state apportate e che in sostanza hanno aggiunto allo schema di BG1
> tutto quello che in quest'ultimo mankavano (e che erano alla base di
> molte delle critiche a lui rivolte).
> E come se non bastasse hanno trovato anke lo spazio per metterci tutte
> quelle golosità di cui si stava parlando
Tutto questo in un seguito, non va dimenticato. Doveva rispecchiare il tipo
di gioco di BG1 e aggiungere cose nuove. Non doveva essere un gioco diverso.
Secondo me meglio di così era veramente difficile farlo.
> ok, sul respawn sono d'accordo ank'io, però se per aree in cui c'era
> solo carne da macello intendi i boschi e le vallate che separavano le
> diverse locazioni non sono d'accordo, a me erano piaciute, aggiungevano
> l'esplorazione di grandi aree e la possibilità di pianificare per bene
> gli scontri, ovviamente a patto che questi non fossero rappresentati dal
> solito gruppetto di gnoll o orchetti
Il problema era proprio che queste aree erano fatte così.
Ci sono 4 o 5 aree all'aperto anche in BG2, ma è difficile riconoscerle come
lo stesso tipo di aree all'aperto di BG1, proprio perchè sono fatte nel modo
IMHO giusto.



title: BG2 & Dragonlance

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:82fabtoj33bfu9ci2...@4ax.com...
> ...entrera' nella storia... ma per non aver fatto assolutamente
> niente.. o meglio per aver fatto quello che era gia' stato fatto da
> altri dopo che la "CRPGcraft" si era persa nei secoli..
>
> Tempo reale con pausa? Gia' visto, gia' fatto (X-Com Apocalypse)...
> Che piu'? ... .... ..... boh.. :-)))))
Entrerà nella storia per essere riuscito a riprendere un tipo di gioco
praticamente morto e sepolto, ed essere riuscito a dargli nuova linfa, ed a
portarlo al successo.
> Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
> rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
> "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
Sarei stato meno contento. Sarebbe stato eccessivamente "commerciale",
invece un richiamino così mi piace molto.
Poi se si fosse incontrato Raistlin la cosa si sarebbe saputa circa 100 mesi
prima dell'uscita del gioco, invece così è stata una sorpresa.



title: BG2 & Dragonlance

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:993pgn$4d28c$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> A me personalmente BG2 e' parso un crpg mediocre, non permette molto altro
> che di creare un eroe e rimazzare tanti mostri fino a che non deve,
volente
> o nolente, accoppare il boss, ci possono mettere citazioni pure da 1984 o
> dal Signore degli Anelli da Torment o da Dante, ma quello che resta e' un
> gioco di combattimenti medievali che usa le regole di AD&D piuttosto che
> quelle di un altro sistema di regole. Certo, come si e' detto, e' un
OTTIMO
> gioco, nel senso che e' decisamente divertente, ma il punto delle critiche
> e' sempre quello, la Bioware voleva creare un gioco epico ambientato ad
Amn
> e in questo c'e' pienamente riuscita, ma sa di rpg come sacrifice sa di
> strategico, il retro-gusto c'e' ma manca la sostanza.
Su questo si potrebbero aprire discussioni infinite.
Prova a chiedere a Niccolò quanto si è discusso su ihgg su cosa sia il vero
gdr. In realtà la maggior parte dei giocatori di ruolo gioca a D&D che è
riconosciuto come il gdr meno gdr, visto che non fa nulla per stimolare
l'interpretazione da parte dei giocatori. Quindi per moltissime persone
giocare di ruolo è praticamente quello che si fa in BG2, ovvero creare un
eroe renderlo il più potente possibile ed uccidere i nemici.
Certo, gdr è più di questo, ma indubbiamente (almeno per il modo in cui è
molto spesso giocato) è anche questo.
> Ho giocato BG2 e lo sto rigiocando, e ora che lo rigioco senza ne
> interpretare ma solo per il piacere di accoppare chi mi si para di fronte
ed
> avere un equipaggiamento figo mi ci sto divertendo, e non sono ironico mi
ci
> diverto davvero, ecco, e' bello ma nulla di piu', non lascia, per cosi'
> dire, il segno come un Ultime7 o un Torment e' solo un bellissimo gioco,
ma
> solo un gioco, un po come leggere un romanzo, indubbiamente e' bello e
> piacevole, ma alla fine e' il capolavoro che ricorderai...
Vale quanto detto sopra.
In ogni caso io sono anche d'accordo con te. Anche a me i CRPG dove c'è
qualcosa di più di ammazzare tutti e diventare potenti mi piacciono molto.
Spero vivamente che ne escano altri, ma una volta visto Bg1, non era giusto
sperare che BG2 fosse radicalmente diverso. Quando qualcuno vorrà fare un
CRPG come si deve lo farà, ma non lo dovrà chiamare BG3.



title: BG2 & Dragonlance

text:
On Mon, 19 Mar 2001 21:42:26 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>mah diciamo che BG2 ha messo insieme tutto quello che c'era da mettere
>insieme in questi anni, è un po' l'epilogo del crpg come lo si è inteso
>fino ad ora,
Insomma.. e' l'epilogo di un tipo di CRPG... quello Hack'n'slash
(sperando che sia davvero un epilogo)
>> Tempo reale con pausa? Gia' visto, gia' fatto (X-Com Apocalypse)...
>> Che piu'? ... .... ..... boh.. :-)))))
>
>Ne sei sicuro? Sinceramente ora non ricordo quando uscii X-Com
>Apocalypse, però cmq è stato nello stesso perido di BG
>e cmq come gioco non vorrai dire che quell'X-Com ha rappresentato una
>volta nel suo genere, vero?
No X-Com uscii molto tempo prima di BG.. E cmq. non vuol dire nulla il
fatto che quel sistema per X-Com non abbia significato gran che: anche
Fade to Black non ebbe molto successo, ma rimane il fatto che loro
hanno preceduto di molto Tomb Raider..
>> Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
>> rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
>> "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
>
>mi sarebbero caduti i capelli dall'esaltazione :P
Raistlin LIVES! ;-)



title: BG2 & Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
>
> > ok, sul respawn sono d'accordo ank'io, però se per aree in cui c'era
> > solo carne da macello intendi i boschi e le vallate che separavano le
> > diverse locazioni non sono d'accordo, a me erano piaciute, aggiungevano
> > l'esplorazione di grandi aree e la possibilità di pianificare per bene
> > gli scontri, ovviamente a patto che questi non fossero rappresentati dal
> > solito gruppetto di gnoll o orchetti
>
> Il problema era proprio che queste aree erano fatte così.
> Ci sono 4 o 5 aree all'aperto anche in BG2, ma è difficile riconoscerle come
> lo stesso tipo di aree all'aperto di BG1, proprio perchè sono fatte nel modo
> IMHO giusto.
si ok, però questo non toglie che 4 o 5 sono veramente poche (io sono a
spellhold e fino ad ora ne ho incontrate solo un paio) a forza di
dungeon mi sta venendo la claustrofobia...



title: BG2 & Dragonlance

text:
Avenger Dragon wrote:
> >mah diciamo che BG2 ha messo insieme tutto quello che c'era da mettere
> >insieme in questi anni, è un po' l'epilogo del crpg come lo si è inteso
> >fino ad ora,
>
> Insomma.. e' l'epilogo di un tipo di CRPG... quello Hack'n'slash
> (sperando che sia davvero un epilogo)
si beh, negli ultimi anni i crpg bene o male hanno sempre avuto al
centro il combattimento, chi più chi meno, e Fallout, con le dibite
proporzioni, non fa eccezione. Forse Torment è la "pecora nera", l'unico
crpg dove passavi più tempo nei dialoghi rispetto al combattimento.
> >Ne sei sicuro? Sinceramente ora non ricordo quando uscii X-Com
> >Apocalypse, però cmq è stato nello stesso perido di BG
> >e cmq come gioco non vorrai dire che quell'X-Com ha rappresentato una
> >volta nel suo genere, vero?
>
> No X-Com uscii molto tempo prima di BG.. E cmq. non vuol dire nulla il
> fatto che quel sistema per X-Com non abbia significato gran che
beh certo, però questo vuol dire che i meriti di BG non si limitano solo
a questo sistema, altrimenti avrebbe fatto la stessa fine di X-Com
>
> >> Addirittura.. e se nel gioco c'era un tipo con una tunica nera che
> >> rivolgendosi ad un'altra persona riccioluta e molto corpulenta con
> >> "Andiamo, Caramon" cosa facevate? ;-))
> >
> >mi sarebbero caduti i capelli dall'esaltazione :P
>
> Raistlin LIVES! ;-)
FOREVER!!! :)



title: BG2 & Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABA2546...@gdr.net...
> si beh, negli ultimi anni i crpg bene o male hanno sempre avuto al
> centro il combattimento, chi più chi meno, e Fallout, con le dibite
> proporzioni, non fa eccezione. Forse Torment è la "pecora nera", l'unico
> crpg dove passavi più tempo nei dialoghi rispetto al combattimento.
Secondo me questo non cambierà mai.
Fino a quando i RPG sono intesi falla maggior parte della gente in un certo
modo, i CRPG rispecchieranno questa situazione. (Non che a me non vada bene,
a me piace la parte di combattimento, certo se c'è anche un qualcosina in
più non guasta).
> > Raistlin LIVES! ;-)
>
> FOREVER!!! :)
Raistlin era un debole. Ha avuto la possibilità di dominare il mondo e non
ne ha avuto il coraggio.
^____-



title: BG2 & Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> > si beh, negli ultimi anni i crpg bene o male hanno sempre avuto al
> > centro il combattimento, chi più chi meno, e Fallout, con le dibite
> > proporzioni, non fa eccezione. Forse Torment è la "pecora nera", l'unico
> > crpg dove passavi più tempo nei dialoghi rispetto al combattimento.
> Secondo me questo non cambierà mai.
> Fino a quando i RPG sono intesi falla maggior parte della gente in un certo
> modo, i CRPG rispecchieranno questa situazione. (Non che a me non vada bene,
> a me piace la parte di combattimento, certo se c'è anche un qualcosina in
> più non guasta).
si, ma anke a me piace il combattimento, del resto se non esistesse più
i crpg si ridurrebbero a una sorta di avventura grafica con avanzamento
di skill o cmq delle capacità del (o dei) pg.
>
> > > Raistlin LIVES! ;-)
> >
> > FOREVER!!! :)
>
> Raistlin era un debole. Ha avuto la possibilità di dominare il mondo e non
> ne ha avuto il coraggio.
> ^____-
si, ma dominare su cosa? su un mondo morto? :P



title: BG2 & Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABC9AC0...@gdr.net...
> si, ma anke a me piace il combattimento, del resto se non esistesse più
> i crpg si ridurrebbero a una sorta di avventura grafica con avanzamento
> di skill o cmq delle capacità del (o dei) pg.
Non è detto.
Certo per come sono ora almeno nei giochi per PC i combattimenti sono quasi
ineliminabili, ma non è impossibile riuscire a trovare un'alternativa.
>
> si, ma dominare su cosa? su un mondo morto? :P
Io sta cosa non l'ho mai capita.
Non poteva semplicemente non distruggere il mondo, ma limitarsi a
governarlo?



title: BG2 & Dragonlance

text:
Pibaro wrote:
> > si, ma dominare su cosa? su un mondo morto? :P
>
> Io sta cosa non l'ho mai capita.
> Non poteva semplicemente non distruggere il mondo, ma limitarsi a
> governarlo?
beh, per un mondo che stava in piedi grazie all'equilibrio tra bene e
male la Sua vittoria non sarebbe stata così vantaggiosa.
sarebbero sparite le basi sulle quali Krynn poggiava



title: BG2 & Dragonlance

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABE18BA...@gdr.net...
> > Io sta cosa non l'ho mai capita.
> > Non poteva semplicemente non distruggere il mondo, ma limitarsi a
> > governarlo?
>
> beh, per un mondo che stava in piedi grazie all'equilibrio tra bene e
> male la Sua vittoria non sarebbe stata cosě vantaggiosa.
> sarebbero sparite le basi sulle quali Krynn poggiava
Ma per quale motivo con lui non ci sarebbe potuto essere lo stesso
equilibrio?
A me Paladine e Gilean tanto deboli non mi sono sembrati. Lui poteva
sconfiggere Takhisis, ma solo perchč in quel periodo era indebolita
dall'essere entrata in parte nel mondo per far rientrare i draghi, ma
Paladine, Gilean e gli altri non erano mica indeboliti.



title: Vorrei un consiglio

author: Filippo Valguarnera

text:
Vorrei comprare un RPG (all'epoca avevo giocato ad Ultima VI e mi era
piaciuto tantissimo) ma non saprei quale scegliere. Mi date una mano?
Filippo


title: Vorrei un consiglio

text:
Filippo Valguarnera <
fva...@ftbcc.it
> wrote in message
89059c$e95$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
 Baldur's Gate č sicuramente un bellissimo gioco, anche se ormai un pň
vecchiotto (Tra poco esce il 2).
I suoi 5 CD assicurano tantissime ore di gioco, ed inoltre non richiede
neanche un computer eccessivamente potente per funzionare (un P2 300 con
scheda video con 4 MB ed un GB circa di spazio su disco vanno benissimo).
Anche Ultima IX: Ascension č mooolto bello, perň non gira neanche sui
computer piů potenti (dopo 5 minuti scatta sul mio PIII 500, 128 MB Ram,
scheda 3D con 32MB e l'istallazione massima da 1GB !!!!)
In conclusione, se hai fretta di comprare un buon RPG, Baldur's č la
soluzione (a mio modestissimo giudizio) migliore. Altrimenti ti conviene
aspettare quel capolavoro annunciato di Baldur's Gate 2 o, in alternativa
Diablo 2 (anche quello molto atteso).
Saluti,
Stefano


title: Vorrei un consiglio

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Se mastichi un po' di inglese (con un bel po' di slang) allora Torment č
quello che fa per te, intensissimo, ricco non solo di bei combattimenti
ma soprattutto di dialoghi e di una storia davvero mozzafiato, se ti
piace mazzulare a piů non posso allora ti consiglio Baldur's Gate+Tales
of the sword coast molto meno riflessimo e piů votato all'azione.
Se vuoi restare sugli Ultima allora c'č Ultima IX, sempre che tu abbia
un comp ninja plus, altrimenti se te la vuoi proprio godere buttati su
Ultima Online (chiedi su it.comp.giochi.rpg.ultimaonline)
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Vorrei un consiglio

author: Giorgio

text:
Beh a mi parere,te la puoi cavare con i due CD di Might e Magic 6 oppure il
7.
Molte le quest da risolvere,gioco lungo.Unico problema,è che arrivi alla
fine stanco di combattere orde di mostri.
Filippo Valguarnera <
fva...@ftbcc.it
> wrote in message
89059c$e95$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Vorrei un consiglio

author: L'astemio

text:
Ciao FIL!!!
Checccifai da queste parti?
Per il RPG, vai sul sicuro: Baldur's Gate!!! Ce l'ho da due settimane, è
splendido! A dir la verità non è che ne conosca altri, ma anche a giudicare
da quanto ne parlano qua in giro, penso sia tra i migliori... ;o)
Ciao
    Dan



title: Vorrei un consiglio

text:
L'astemio <
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote in message
891f3b$899$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao FIL!!!
>
> Checccifai da queste parti?
Ciao!! Che ci faccio? Mi occupo di quello che mi diverte di piů: i
videogiochi. Sě, sono un bambinone :-))
Filippo


title: Vorrei un consiglio

author: fns

text:
Senza ombra di dubbio Ultima VII il miglior rpg della storia...
fns


title: Vorrei un consiglio

text:
On Wed, 23 Feb 2000 21:05:13 +0100, "L'astemio"
<
daniele....@SPAM.tiscalinet.it
> wrote:
>Per il RPG, vai sul sicuro: Baldur's Gate!!! Ce l'ho da due settimane, è
>splendido! A dir la verità non è che ne conosca altri, ma anche a giudicare
>da quanto ne parlano qua in giro, penso sia tra i migliori... ;o)
<COUGH COUGH>
;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Vorrei un consiglio

author: Kadath Dragon

text:
"fns" <
chri...@tin.it
> wrote:
>Senza ombra di dubbio Ultima VII il miglior rpg della storia...
>
>fns
>
>
Direi forse non piu'...anche se ha resistito per molto
tempo...comunque se vuoi qualcosa di recente, prendi Planescape:
Torment...senno' puoi appunto ripiegare su UVII e UVII parte II
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Re: sacred: teschio

text:
Josef K. ha scritto:
> un mercante m'ha dato come ricompensa un teschio, che dovrei farci secondo
> lui visto che non vale niente? usarlo come portacandela?!
Non so... invece forse qualcuno sa dirmi:
Che ci devo fare con i Tesci che lasciano gli Scheletri??
hanno delle caratteristiche ibteressanti.. dipo danno 5-9 Fisico.. ma dove
li posso usare??
Approfitto ancora del post, a che servono le Rune?
il Fabbro non sa che farci, per ora ho solo una Runa del Portale.
grazie
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
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ab...@newsland.it


title: Re: sacred: teschio

author: Darkuc

text:
"Pukos" <
Pu...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio news:40fcfb94$1@nntp....
> Master3 ha scritto:
> > Josef K. ha scritto:
> >
> >
> >>un mercante m'ha dato come ricompensa un teschio, che dovrei farci
secondo
> >>lui visto che non vale niente? usarlo come portacandela?!
>
> Forse vanno negli incavi delle armi?? Non sò nn ho mai provato...
>
Per ora non ci vanno negli slot delle armi-armature,pero' pare che con la
prossima patch serviranno proprio a questo.
Darkuc


title: Re: sacred: teschio

text:
> Per ora non ci vanno negli slot delle armi-armature,pero' pare che con la
> prossima patch serviranno proprio a questo.
AH... interessante! allora ho fatto bene a tenerli tutti!!
bene, bene...



title: Re: sacred: teschio

author: mik

text:
Il Tue, 20 Jul 2004 09:16:34 GMT, "Josef K."
<jos...@despammed.com.invalid> ha scritto:
>un mercante m'ha dato come ricompensa un teschio, che dovrei farci secondo
>lui visto che non vale niente? usarlo come portacandela?!
Che storia!
Ma sempre per gli stessi 19.95 ho hai pagato di piu'?
Che taccagni quelli del mediaworld a me hanno dato solo il gioco...
;-))))
(ho dormito poco ;-)


title: vecchi rpg

author: Riccardo Visinoni

text:
Sapreste indicarmi siti dove scaricarne?
e magari anche consigliarmi cosa scaricare???
Thanx


title: vecchi rpg

text:
dove posso scaricarli?????
non conosco molti titoli, magari indicatemene qualcuno
GRAZIE


title: vecchi rpg

author: Tanis Mezzelfo

text:
Non saprei dirti esattamente dove scaricarli però sicuramente dovresti
provare EOB 2 e magari Land of Lord 1 (il due fa schifo...). Questo
naturalmente se per vecchi intendi pluricentenari...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Riccardo Visinoni" <
shi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:910568$5vf$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: vecchi rpg

text:
Some time ago, Tanis Mezzelfo wrote:
>Non saprei dirti esattamente dove scaricarli però sicuramente dovresti
>provare EOB 2 e magari Land of Lord 1 (il due fa schifo...). Questo
>naturalmente se per vecchi intendi pluricentenari...
Ultima 7! Ultima 7! Non cadiamo sulle basi, prego! ^____^
Per trovare i vecchi titoli basta digitare "Abandonware" su un qualsiasi
motore di ricerca.
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31