PROCESSARE  BERLUSCONI ?!...+WIND Money !!!
---------------------------------------------------------------------------------
1)  DIVIETO  A   CORROMPERE  MAGISTRATI,
2)  DIVIETO  A  FARSI  LE  CASE  AD  ANTIGUA,  CENTRO  MONDIALE  DI
RICICLAGGIO DEL  DENARO  SPORCO.
3)  OBBLIGO  DI  FARE  I  PROCESSI PER  DIRETTISSIMA  ALLE  ALTE  CARICHE
DELLO STATO.
Questa  è  la ricetta per  RISOLLEVARE IL PAESE.
PAESE  DER-PAUPERATO   DI  BEN  10  MILIARDI  DI  EURO, SOTTO  IL
PRECEDENTE  GOVERNO  BERLUSCONI,  MEDIANTE  LA  CESSIONE  A  REGALE  DELLA
WIND,  DA  PARTE  DI  ENEL.
WIND  FATTA DAL GOVERNO  BERLUSCONI,  POSTA  IN  VENDITA  A  14  MILIARDI  E
REGALATA  A  SOLO  4  MILIARDI  DI  CAMBIALI, SENZA  CONTANTE......
MENTRE  ERA  COSTATA  BEN  9  MILIARDI  DI  SOLE  SPESE  VIVE  !!!
ECCO : DOVE  SONO  I  SOLDI  DEGLI  ITALIANI, COSTRETTI POI  DA  TREMONTI
A  PAGARE  IL  50%  IN  PIù  SULLE  BOLLETTE,  PER  RIPIANARE  QUEL  DEFICIT
?
DICCELO  TU  SILVIO !
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dov' è il Soldo  SCOMPARSO  ? +Altro
Siamo in un Pianeta  chiuso  su se stesso.
Quindi se i soldi mancano da una parte, devono stare per forza da un'altra
parte !
DOVE  SONO  I SOLDI  SCOMPARSI  DAGLI  USA  ?
A  MIO  AVVISO,
la  risposta può essere solo UNA   e non  duplice, e senza  errore:
I  soldi  scomparsi  sono dove sono stati spesi  !
I  VUOTI  RIMASTI sono nelle banche  ARABE,  ITALIANE  E  MONDIALI    !
COME  è potuto accadere tutto questo  ?
Nella sua dimensione GLOBALE, il sistema era semplice,  prima  della  crisi,
ed  è  rimasto  semplice  fino  a  crisi  esplosa.
Tramite  AGENTI  DI   ROMA,  i  soldi  delle BANCHE  ARABE,  i
PETRODOLLARI,  finivano in prestito  alla FEDERAL RESERVE,  per  importi  da
30 miliardi di dollari ed oltre,   AL  MESE.
Tramite  i  Bond-Spazzatura  dai  risparmiatori di tutto il mondo,  ITALIA
COMPRESA,  altri soldi arrivavano alle altre BANCHE  AMERICANE,  spesso
indipendenti dalla FEDERAL  RESERVE,  che è comunque una banca PRIVATA, con
interessi anche  pubblici.
Dalla FEDERAL  RESERVE e dalle altre  BANCHE  AMERICANE,  i  soldi
FINIVANO  NEI  MUTUI  SUBPRIME,  ossia in una   TRUFFA  ORGANIZZATA  NEI
MINIMI  PARTICOLARI,  da gente diabolica,  (Mafia),   infilata nei galgli
dell' America  !!!!! .
DAI  MUTUI  SUBPRIME  ripassavano  PER  ROMA E FINIVANO  IN  ISRAELE.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Come  venivano  rimborsati  gli  ARABI,  prima  del  casino  ?
Generalmente gli  Americani  non  restituivano  i  denari,  ma  cedevano
TECNOLOGìE  EQUIVALENTI.
Il  sistema  ha  retto fino a tanto  che  queste  Tecnologìe  LE  HA
SOTTRATTE  ISRAELE .
QUINDI  AD  UN  CERTO  PUNTO L'AMERICA
 NON  HA  POTUTO  PIù  RIFONDERE I SUOI  DEBITI,
CHE  NEL  FRATTEMPO ERANO  ESPLOSI  DI  VOLUME,
 PER  LE  GUERRE IN  AFGHANISTAN  E D IN  IRAQ,
 VOLUTE  DALLA   LOBBY  EBRAICA  MONDIALE  !!!!!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DA  ISRAELE  I  SOLDI  VENIVANO  INVESTITI  IN  RUSSIA,  A  COMPRARE
MINIERE,  TERITORI  ED  INDUSTRIE,  al  punto  che  cittadini  di  Israele
possiedono il  90 %  della  minere ed industrie  RUSSE.
MORALE :
1)     I  SOLDI  SCOMPARSI  SONO  IN ISRAELE  E  RUSSIA.
2)     L'AMERICA  HA  BISOGNO  DI  TECNOLOGìE  PER  RIPRENDERSI.
3)     IL MONDO  HA  BISOGNO  DI UN'AMERICA  FORTE  PER  RICOMINCIARE A
CRESCERE.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PER  OTTENERE  QUESTO, OCCORRE PERò, a mio modesto avviso :
***    PRENDERE  PROVVEDIMENTI  VERSO  ISRAELE,
dopo aver eseguito accertamenti opportuni per vedere se è effettivamente
UNICO  RESPONSABILE DELLA  CRISI MONDIALE, INSIEME  CON  SUO  SERVIZIO
SEGRETO  MOSSAD,
CHE NON A CASO  HA  ESTENSIONE  WORLDWIDE,  e  si  appoggia  sul  CENTRAL
CORE  SIONISTA...
*********   NON  VEDO  ALTRA  VIA  DI  USCITA.  *********
E  invece  sbaglio !!!!
Perché  il  GOVERNO  ITALIANO,  HA  DATO  AMPIO  APPOGGIO  A  TUTTE  LE
AZIONI   DI  SOTTRAZIONE  DELLA   TECNOLOGìA  SPALIC  (
www.spalic.com
)   al
servizio  MOSSAD, mediante le forze dell'ordine,
che sono pagate per stare al servizio del cittadino, ed invece hanno operato
anche in violazione degli stessi diritti costituzionali e dei diritti umani
!!!!
E  ce ne  sono  prove  a  strafottere !!!!!
Silvio, cosa hai fattonel    TUO  TERZO  GOVERNO,  NEL  CORSO  DEL
QUALE....
IN  SOLI  5  ANNI,  HAI  FORSE  GUARDATO  DI  PIù  AGLI  AFFARI  TUOI,....
SE  è  VERO  CHE  HAI  GUADAGNATO  10  MILIARDI  DI  EURO,  COME  DICI  ?
Noi,  tutti in bolletta,  Non ne  dubitiamo !
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Quanto sono furbo-astuti-intelligenti gli ITALIANI  !!!!!
Però nessuno ha pensato che l'unico modo per risollevare il paese, è far
annullare la vendita di WIND, il che comporterebbe un aumento di valore
delle proprietà del tesoro, di almeno 20 Miliardi di Euro, perché WIND
fattura ben 16 miliardi l'ANNO !
Ed è stata regalata, sotto BERLU-TREMANTI,  per soli 4 miliardi di cambiali,
senza contante.!!!
Furboni !!!!!
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
E'  possibile che la pubblicità su MEDIASET  mandi in perdita la WIND,
e serva a "spostarne" gli utili nelle tasche  di  Silvietto ?
Utili che dovrebbero stare nelle nostre tasche, degli Italiani, o SBAGLIO
?????
Ben altro che 40 Euro ai nuovi poveri !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Silvio, che ci dici  ????
Che incassi in OMAGGIO  a  ISRAELE  ?????
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ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN


title: Per chi non riesce a leggere i font di Risen

author: Andrea Guglielmi

text:
http://www.risen-italia.it/?p=2220
Dei russi hanno trovato il sistema per cambiare il font usato nei dialoghi.


author: V'ger

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
>
http://www.risen-italia.it/?p=2220
>
> Dei russi hanno trovato il sistema per cambiare il font usato nei dialoghi.
>
Ohh bello finalmente un font pi� leggibile di quello piuttosto brutto
che han messo di base


title: Merry 1st

author: Virgo

text:
Auguri di bello anno a tutto il niusgruppo (chiaro e conciso) :-)
--
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it


title: ultima 9 compassion

author: Flores Stefano

text:
Devo mettere in sesto il "shrine of compassion""
Ho il cuore,
Ho il glifo
Ma il mantra mi chiede di parlare...
Ho tovato sulla soluzione che bisogna inserire le lettere MU
per risanare il tempio ma non so perchč!
Parlano anche di un book of stone!
Sapete dirmi se mi sono perso qualcosa?
Le lettere che bisogna inserire per parlare con i mantra da dove saltano
fuori?
aiutatemi!


title: Ancora sul mago

author: Gazza

text:
Siccome non è scritto da nessuna parte vorrei chiedere se qualcuno sa quante
magie si possono memorizzare in base al punteggio di intelligenza. Non le
magie che poi sono lanciabili, ma quelle che vengono memorizzate nella parte
destra del libro in BG, quelle tra le quali si scelgono poi quelle da
memorizzare per lanciare dopo una bella dormita.
Grazie e ciao


title: Ancora sul mago

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Dipende dal punteggio dell'intelligenza, se hai almeno 19 puoi
metterci tutte quelle che vuoi (se hai fatto uno gnomo puoi avere già
19 all'inizio, se no ci arrivi col tomo).
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: Ancora sul mago

author: Vervet

text:
On Thu, 26 Apr 2001 19:32:05 +0200, Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.noallarumenta> wrote:
>Ciao,
>
>>Siccome non è scritto da nessuna parte vorrei chiedere se qualcuno sa quante
>>magie si possono memorizzare in base al punteggio di intelligenza. Non le
>>magie che poi sono lanciabili, ma quelle che vengono memorizzate nella parte
>>destra del libro in BG, quelle tra le quali si scelgono poi quelle da
>>memorizzare per lanciare dopo una bella dormita.
>
>Dipende dal punteggio dell'intelligenza, se hai almeno 19 puoi
>metterci tutte quelle che vuoi (se hai fatto uno gnomo puoi avere già
>19 all'inizio, se no ci arrivi col tomo).
Puoi farlo anche con un PG che ha INT più bassa, basta che prima di
imparare le magie ti bevi quella pozioncina che ti porta l'INT a
21..........anche quando l'effetto svanisce le magie imparate
rimangono.......=)
Vervet


title: Ancora sul mago

text:
On Thu, 26 Apr 2001 13:38:14 GMT, "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Siccome non č scritto da nessuna parte vorrei chiedere se qualcuno sa quante

Mi sembra che il punteggio di INT corrisponda al numero di magie che
puoi imparare............ma non sono sicuro.............
Vervet


title: Ancora sul mago

text:
Ciao,
>Puoi farlo anche con un PG che ha INT più bassa, basta che prima di
>imparare le magie ti bevi quella pozioncina che ti porta l'INT a
>21..........anche quando l'effetto svanisce le magie imparate
>rimangono.......=)
Confermo, ma mi sa che trattandosi del personaggio principale e avendo
scelto la classe mago l'intelligenza di partenza sarà quindi 19
(gnomo) o 18...
Il consiglio è utile invece se si prendono altri maghi nel gruppo!



title: Ancora sul mago

author: Furax

text:
Il metodo di Vervet serve ad evitare di sbagliare a memorizzare le magie, ma
come mi č capitato con Janson o Jansen dopo un pň non puň piů impararle. Non
so da cosa dipende il limite!


title: Ancora sul mago

text:
Ciao,
>Il metodo di Vervet serve ad evitare di sbagliare a memorizzare le magie, ma
>come mi è capitato con Janson o Jansen dopo un pò non può più impararle. Non
>so da cosa dipende il limite!
Il fatto è che Jan è un illusionista, certe magie (quelle della scuola
opposta) non può proprio impararle, se lo mandi a 21 di intelligenza
con la pozione tutte quelle che è in grado di imparare le potrà
scrivere nello spellbook.



title: Ancora sul mago

author: Pibaro

text:
"Vervet" <
vervet.togliete.st...@katamail.it
> ha scritto nel
messaggio news:3ae8764f...@News.CIS.DFN.DE...
> On Thu, 26 Apr 2001 13:38:14 GMT, "Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >Siccome non è scritto da nessuna parte vorrei chiedere se qualcuno sa
quante
> >magie si possono memorizzare in base al punteggio di intelligenza. Non le
> >magie che poi sono lanciabili, ma quelle che vengono memorizzate nella
parte
> >destra del libro in BG, quelle tra le quali si scelgono poi quelle da
> >memorizzare per lanciare dopo una bella dormita.
> >
> >Grazie e ciao
>
> Mi sembra che il punteggio di INT corrisponda al numero di magie che
> puoi imparare............ma non sono sicuro.............
Ma nessuno di voi ha il manuale?
C'è scritto chiaramente quante magie si possono scrivere sul libro in base
all'intelligenza.
18 - 18
17 - 14
16 - 11
15 - 11
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: ARCANUM a 13,00

author: Andrew Next

text:
Un gioco "a la Fallout", quasi ben realizzato (l'interfaccia e' un pelino
macchinosa e il manuale cartaceo inutilmente stringato).
Nel CD potevano inserire gia' la patch (3.4 mb) invece di costringere
l'utente a scaricarsela da internet, per il resto:
una mappa di gioco vasta in modo incredibile
dialoghi in inglese con sottotitoli in inglese
gameplay immediato & ricco di spessore
insomma puo' essere un buon acquisto adesso (se paragonato a bloodmoon, che
pur essendo un add on non si trova a meno di 40 euro).
ciau
>A<


title: ARCANUM a 13,00

author: Simone

text:
E' spettacolare secondo me!  io l'ho comprato un po di tempo fa e ci sto
ancora giocando, diciamo che mi ha sorpreso!! io gli do un bel  9
Andrew Next <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
NNz9b.105280$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...



title: ARCANUM a 13,00

text:
"Simone" <
gentlema...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%HI9b.321180$Ny5.10...@twister2.libero.it...
> E' spettacolare secondo me!  io l'ho comprato un po di tempo fa e ci sto
> ancora giocando, diciamo che mi ha sorpreso!! io gli do un bel  9
9 non lo darei neanche a morrowind (causa una pessima ottimizzazione del
motore grafico).
Cmq un 8 pieno (8.5 a morrowind) ci sta tutto (fosse solo per la mappa di
gioco che e' semplicemente ENORME), se fosse stata un po' piu' curata
l'implementazione dell'interfaccia...
>A<


title: ARCANUM a 13,00

author: Teo

text:
mah.. siamo sempre a pareri soggettivi, io invece preferisco di gran lunga
Arcanum e Divine Divinity a Morrowind, proprio perche' non do molto peso
alla grafica negli rpg e negli strategici.
Ad oggi l'unico che rigioco continuamente sono i due Fallout e la grafica
e da voltastomaco rispetto i parametri odierni
( tenete conto che rigioco spessisimo a wasteland della interplay in cga o
quando riesco sull emu64 alla rom per c64 e li non puoi parlare di
grafica.. )
Saluti
Teo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ARCANUM a 13,00

author: Caleb

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bk985b$tgb$1...@news.newsland.it...
> mah.. siamo sempre a pareri soggettivi, io invece preferisco di gran lunga
> Arcanum e Divine Divinity a Morrowind, proprio perche' non do molto peso
> alla grafica negli rpg e negli strategici.
>
> Ad oggi l'unico che rigioco continuamente sono i due Fallout e la grafica
> e da voltastomaco rispetto i parametri odierni
>
> ( tenete conto che rigioco spessisimo a wasteland della interplay in cga o
> quando riesco sull emu64 alla rom per c64 e li non puoi parlare di
> grafica.. )
>
> Saluti
>
> Teo
E che, io si'?
Una sola parola: ADOM.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: ARCANUM a 13,00

text:
> mah.. siamo sempre a pareri soggettivi, io invece preferisco di gran lunga
> Arcanum e Divine Divinity a Morrowind, proprio perche' non do molto peso
> alla grafica negli rpg e negli strategici.
Io si, specie negli RPG: trattandosi di giochi di narrazione o la grafica e'
superba, per cui le parole non servono, o son buoni i testi.
In morrowind abbiamo entrambe queste cose, in Arcanum (ma anche in fallout I
& II ) pure, sebbene la grafica sia completamente diversa.
L'impianto grafico di giochi come Arcanum e' 2D,  e per essere un 2D e'
sulottimo. Oltretutto (a voler essere masochisti) si puo' viaggiare senza
mai usare la mappa.
Di Fallout 2 lamento i BUG micidiali.
A me e' son sempre piaciute le arti marziali e la cosa che piu' mi ha
colpito di F.O. (1 e 2) era quella di poter uccidere anche a mani nude con
un colpo solo, a patto di colpire il punto giusto (cosa che fa mooolto
"Okuto no Ken", anche grazie all'ambientazione).
Poi, nel primo episodio, il protagonista aveva una tuta blu a cui se si
toglieva la casacca pareva di avere un certo Ken Shiro prima maniera (quando
ancora non era diventato ipetrofico) che rendeva il tutto davvero
divertente.
Quando ho provato a fare la stessa cosa col 2... pah!
La macchina ogni tanto evaporava e dovevo ricaricare (anche con la patch mi
e' sparita un paio di volte) e poi, verso la fine, un combattimento non
letale si trasformava in un bagno di sangue infinito e, spasso degli spassi,
tanto gli ornitotteri, quanto la nave rimanevano bloccati.
> Ad oggi l'unico che rigioco continuamente sono i due Fallout e la grafica
> e da voltastomaco rispetto i parametri odierni
Procurati del bicarbonato allora.
Nonostante l'eta', tanto la grafica dei vari F.O. quanto quella di Arcanum
vantano una cura nel dettaglio che rasenta il maniacale, baldur's gate (in
tutte le sue incarnazioni) non ha lo stesso spessore di questi titoli.
Si, sono piu' lunghi, ci sono piu' sotto-quest, oggetti vari ecc... ma a mio
parere somigliano troppo a bei coacervi di luoghi comuni in stile
heroic-fantasy.
Ora torno al lavoro... sabato vado in FERIE ^___^
>A<


title: ARCANUM a 13,00

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:kAiab.295$tN1....@tornado.fastwebnet.it...

Standing ovation.
L'unica cosa da rimproverarti: si scrive HOKUTO, non OKUTO ;)



title: ARCANUM a 13,00

text:
"Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> ha scritto nel messaggio
news:1dqab.327587$lK4.10...@twister1.libero.it...

Non ti esaltare troppo: sto via solo una settimana :-)
> L'unica cosa da rimproverarti: si scrive HOKUTO, non OKUTO ;)
Noohohohoho... (crunch crunch crunch...) e lo sapevo pure, ma nella foga di
tirare una secchiatina a BG (che per parecchio tempo ha monopolizzato questo
NG) me la sono persa per strada!
Vado in vacanSa, basta.
>A<


title: ARCANUM a 13,00

author: Tamagorja

text:
->mah.. siamo sempre a pareri soggettivi, io invece preferisco di gran
lunga
->Arcanum e Divine Divinity a Morrowind, proprio perche' non do molto
peso
Ma arcanum è in Italiano????


title: ARCANUM a 13,00

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:CNEab.2694$wT2....@tornado.fastwebnet.it...
> > L'unica cosa da rimproverarti: si scrive HOKUTO, non OKUTO ;)
>
> Noohohohoho... (crunch crunch crunch...) e lo sapevo pure, ma nella foga
di
> tirare una secchiatina a BG (che per parecchio tempo ha monopolizzato
questo
> NG) me la sono persa per strada!
>
> Vado in vacanSa, basta.
>
Occhio: Giove Pluvio conosce il Divino Colpo Dell'Acqua Che Vien Giu' a
Secchi Di Nanto.
Non vorrei ti vedesse male.



title: ARCANUM a 13,00

author: eddie

text:

no fratello :_)


title: ARCANUM a 13,00

text:
->> Ma arcanum è in Italiano????
->
->
->
->
->
>no fratello :_)
Che palle, non c'è niente di peggio che un rpg non in italiano


title: ARCANUM a 13,00

text:
Tamagorja wrote:

C'è di peggio:ad esempio non sapere l'inglese a livello decente LOL


title: ARCANUM a 13,00

text:
->C'è di peggio:ad esempio non sapere l'inglese a livello decente LOL
Già!!!


title: ARCANUM a 13,00

author: Gian

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:bk985b$tgb$1...@news.newsland.it...

Fantastico Wasteland. L'ho finito e me ne vanto!
Gian


title: vampire:REDEMPTION esiste patch...

author: Troy

text:
Ciao a tutti, volevo intraprendere questo bel gioco un po' datato, ho
anche trovato una patch per tradurre i dialoghi e va benissimo ma mi
chiedevo, esiste che voi sappiate una qualche patch che traduca i vari
menu, le quest ecc.....insomma cio' che poi veramente conta in un rpg ^_^
Ciao e grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: vampire:REDEMPTION esiste patch...

author: Pado

text:
Troy wrote:
> Ciao a tutti, volevo intraprendere questo bel gioco un po' datato, ho
> anche trovato una patch per tradurre i dialoghi e va benissimo ma mi
> chiedevo, esiste che voi sappiate una qualche patch che traduca i vari
> menu, le quest ecc.....insomma cio' che poi veramente conta in un rpg
> ^_^
>
la patch traduce anche quella roba li


title: vampire:REDEMPTION esiste patch...

text:
Pado wrote:
> la patch traduce anche quella roba li
scusa pensavo bloodlines.. e pensare che l'hai scritto in maiuscolo :P


title: BG2: la sfera planare

author: MeiHua

text:
Ciao a tutti,
e' da tanto tempo che manco dal ng per via del lavoro, prima e delle ferie
dopo.
Visto che in questo momento sono libera volevo chiedervi aiuto su una quest
che probabilmente non ho completato e che e' appunto quella in oggetto.
Mi pareva di averla terminata ma tre cose mi confermano che non e' cosě:
1) la quest mi e' rimasta nel diario tra le missioni da completare
2) i cavalieri che ho incontrato lě e che sono intrappolati ancora nello
stesso posto
3) e le informazioni che ho trovato qui:
http://www.baldursgatehaven.com/baldurs/strongholds.phtml
in merito a "MAGE STRONGHOLD - THE PLANAR SPHERE"
Purtroppo il punto 3) e' scritto tutto in inglese e non ho ben capito che
c'e' scritto. Qualcuno mi puo' aiutare?
attendo notizie
grz MeiHua
bye bye


title: BG2: la sfera planare

author: Nimrod

text:
> Visto che in questo momento sono libera volevo chiedervi aiuto su una
quest
> che probabilmente non ho completato e che e' appunto quella in oggetto.
>
> Mi pareva di averla terminata ma tre cose mi confermano che non e' cosě:
> 1) la quest mi e' rimasta nel diario tra le missioni da completare
> 2) i cavalieri che ho incontrato lě e che sono intrappolati ancora nello
> stesso posto
> 3) e le informazioni che ho trovato qui:
>
http://www.baldursgatehaven.com/baldurs/strongholds.phtml
> in merito a "MAGE STRONGHOLD - THE PLANAR SPHERE"
>
> Purtroppo il punto 3) e' scritto tutto in inglese e non ho ben capito che
> c'e' scritto. Qualcuno mi puo' aiutare?
>
> attendo notizie
> grz MeiHua
>
Vediamo, io ho giocato come bardo, ma se non erro la sfera planare era la
"fortezza" del mago. In questo caso vi sono delle missioni aggiuntive in
relazione alla sfera.
spoiler
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.
I cavalieri di Solamnia (il mio onore č la mia vita!) puoi riportarli su
Kryn se sei un mago, altrimenti avresti potuto indirizzarli al tempio del
Radiant Heart. Una volta "liberato" il parente di Valygar, se sei un mago,
il possesso della sfera dovrebbe passare a te. Mi rifaccio a quello che c'č
scritto nel walkthrough da te indicato e in quello di game faqs:
Quando i cavalieri di Solamnia ti diranno che sono intrappolati in questo
piano, dovrebbe apparire un mago, Teos,  in rappresentanza dei Cowled
Wizards. Accetta di aiutarlo o ti obbligherŕ a lasciare per sempre la sfera.
Per rispedire a casa i cavalieri di Solamnia, devi parlare a Ribald
nell'Adventure Mart (negozio della Waukeens Promenade) il quale per 9000
pezzi d'oro li farŕ rispedire a casa.
Il giorno dopo una maga apparirŕ e li condurrŕ con se in un portale.
Otterremo una Golden Girdle (+3 AC against Slashing weapons) e 45000 EXP .
                         Trick:  Riparlando alla maga prima che sparisca
otterremo nuovamente la Girdle e l'esperienza.
Ci saranno poi altri eventi correlati alla Sfera che sarai chiamato a
risolvere. Dopo diverse settimane dovresti ottenere esperienza (+ o - a
seconda di come hai gestito la sfera) e da quel momento una rendita
periodica di qualche tipo.
Ciao
Nimrod


title: problema con BG2

author: a c a b \ NIMROD

text:
Il filmato iniziale (e forse anche gli altri) si interrompe improvvisamente,
e mi torna sul desktop!! A volte il filmato si interrompe prima, a volte
dopo...
ho provato anche ad abbassare le caratteristiche di grafica e generali, ma
niente...
cosa posso fare? aiuto!
Acab


title: everquest again

author: ale

text:
ciao ancora ...vi diro qualcosa di piu
io gioco di solito sul server povar dalle 21,30 in poi . Aranok,un cavaliere
oscuro del 6 livello vive a qyenos e si diverte a massacrare gnolls
spero che qualcuno mi venga a trovare o inizi con me ....se gli do una mano
mi raggiunge in fretta e i livelli non dovrebbero essere un problema
faccio notare che il server e' ottimo ed e' uno dei meno laggati
scrivo anche il mio icq! usate quello perche ho la posta elettronica rotta
ale       icq   42136437
bye


title: Icewind Dale:Consiglio

text:
Inizio a giocare a Icewind Dale.Qual'è  la formazione
(Es.:Guerriero,mago,....)ottimale che mi consigli?Fammi una tua
recensione!!!
--
Posted from
smtp4.libero.it
 [193.70.192.54]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


Icewind Dale:Consiglio


title: Icewind Dale:Consiglio

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 20 Aug 2000
11:46:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
ilar...@libero.it
scrisse...
>Inizio a giocare a Icewind Dale.Qual'è  la formazione
>(Es.:Guerriero,mago,....)ottimale che mi consigli?Fammi una tua
>recensione!!!
a parte che ci sono un fraccaio di post con le formazioni di tutti.
btw io ho usato un classico 3-1-2 ovvero tre che picchiano, il laddro
e due con possibilità di lanciare magie.
in pratica: 1 paladino (balestra - spada grande)
2 guerrieri (arco - spada grande // arco - spadone)
il laddddro (la ladddddddddra, nel mio caso)
chierico
mago illusionista.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Icewind Dale:Consiglio

author: Bleed

text:
> Inizio a giocare a Icewind Dale.Qual'è  la formazione
> (Es.:Guerriero,mago,....)ottimale che mi consigli?Fammi una tua
> recensione!!!
ranger paladino guerriero ladro/guerriero (io ho un ladro puro ed è sempre
il primo a morire... e settalo con SOLO individua trappole..il resto serve
poco)
mago
chierico


title: Icewind Dale:Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
13:24:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>ranger paladino guerriero ladro/guerriero (io ho un ladro puro ed č sempre
>il primo a morire... e settalo con SOLO individua trappole..il resto serve
č abbastanza utile scassinare serrature.
>poco)
>mago
>chierico



title: Icewind Dale:Consiglio

author: marcello

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
e3b0qs8mo774q2h95...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Aug 2000
> 13:24:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
> <
and...@libero.it
> scrisse...
>
> >ranger paladino guerriero ladro/guerriero (io ho un ladro puro ed č
sempre
> >il primo a morire... e settalo con SOLO individua trappole..il resto
serve
> č abbastanza utile scassinare serrature.
>
>
> >poco)
>
no, scassinare non serve a niente in questo gioco, hanno modificato il
valore di apriporta relativo alla forza, tutto quello che trovi nel gioco lo
apri se hai qualcuno con 18/90. Piuttosto č utile svuotare tasche (basta il
50%).
Ciao


title: Icewind Dale:Consiglio

text:
> è abbastanza utile scassinare serrature.
fai pri,ma con u colpo di spada


title: Icewind Dale:Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
05:56:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "marcello"
<
mda...@libero.it
> scrisse...
>no, scassinare non serve a niente in questo gioco, hanno modificato il
>valore di apriporta relativo alla forza, tutto quello che trovi nel gioco lo
>apri se hai qualcuno con 18/90. Piuttosto č utile svuotare tasche (basta il
>50%).
Io qualche serratura da scassinare l'ho trovata.
Svuotare tasche quando sarebbe utile?



title: Icewind Dale:Consiglio

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ha52qs45o78g4us4m...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
> 05:56:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "marcello"
> <
mda...@libero.it
> scrisse...
>
> >no, scassinare non serve a niente in questo gioco, hanno modificato il
> >valore di apriporta relativo alla forza, tutto quello che trovi nel gioco
lo
> >apri se hai qualcuno con 18/90. Piuttosto č utile svuotare tasche (basta
il
> >50%).
>
> Io qualche serratura da scassinare l'ho trovata.
> Svuotare tasche quando sarebbe utile?
>
> --
S P O I L E R
Prova a fare svuota tasche su Arundel 1 volta, sul mago della torre 2 volte,
sul mercante di pozioni della nave 5 volte, poi perň non dirmi che ti annoi
perchč č troppo facile.
Ciao


title: Icewind Dale:Consiglio

author: wolverine

text:
On Mon, 21 Aug 2000 13:49:15 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Io qualche serratura da scassinare l'ho trovata.
>Svuotare tasche quando sarebbe utile?
Mai.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Icewind Dale:Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
17:42:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "marcello"
<
mda...@libero.it
> scrisse...
Spoiler
>Prova a fare svuota tasche su Arundel 1 volta, sul mago della torre 2 volte,
Arundel ormai č morto. Il mago della torre... quale torre? Kuldahar?
>sul mercante di pozioni della nave 5 volte, poi perň non dirmi che ti annoi
???????????
Mica l'ho visto, in che capitolo č?
>perchč č troppo facile.
^______^



title: Icewind Dale:Consiglio

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
2213qs88jl58b1r3j...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Aug 2000
> 17:42:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "marcello"
> <
mda...@libero.it
> scrisse...
>
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> >Prova a fare svuota tasche su Arundel 1 volta, sul mago della torre 2
volte,
> Arundel ormai č morto. Il mago della torre... quale torre? Kuldahar?
si.
>
> >sul mercante di pozioni della nave 5 volte, poi perň non dirmi che ti
annoi
> ???????????
> Mica l'ho visto, in che capitolo č?
> Capitolo uno a Kuldahar, a est del fabbro.



title: Icewind Dale:Consiglio

text:
On Sun, 20 Aug 2000 13:24:10 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
>ranger paladino guerriero ladro/guerriero (io ho un ladro puro ed è sempre
>il primo a morire... e settalo con SOLO individua trappole..il resto serve
>poco)
>
Beh è sempre il primo a morire perchè non lo tieni in hide shadow
costante. Se lo tieni sempre nascosto nelle ombre non viene mai
attaccato per primo ed è utilissimo in combattimento col primo colpo
in backstab, a me verso la fine del gioco faceva spesso anche più di
50 danni di backstab (x5)
Spaziotempo6....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
"....e accecato, incastrato, nella tremenda angoscia del suo cuore,
si butta giù, per soffocare tutti i suoi tormenti nelle fluttuanti
spire della morte."


title: Serve a qualcosa bere?

author: Snafuz

text:
Salve gente,
ma serve a qualcosa bere?? No, perchè è da una settimana che non vado in una
locanda o adesso che mi ricordo, come faccio a bere? E' come in AD&D che
serve a qualcosa oppure posso evitare di spendere tutte le volte circa 5
mo!!!
Bisogna risparmiare
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!


title: Serve a qualcosa bere?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Snafuz ha scritto nel messaggio <7crnkc$f9o$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Salve gente,
>ma serve a qualcosa bere?? No, perchè è da una settimana che non vado in
una
>locanda o adesso che mi ricordo, come faccio a bere? E' come in AD&D che
>serve a qualcosa oppure posso evitare di spendere tutte le volte circa 5
>mo!!!
>Bisogna risparmiare
Bere serve per farsi raccontare delle dicerie.
Io, personalemnte, l'avro' fatto un paio di volte.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Serve a qualcosa bere?

author: Malekith

text:
Serve ad ubriacaresi e basta!
:)
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Snafuz ha scritto nel messaggio <7crnkc$f9o$
1...@serv2.iunet.it
>...
>Salve gente,
>
>ma serve a qualcosa bere?? No, perchè è da una settimana che non vado in
una
>locanda o adesso che mi ricordo, come faccio a bere? E' come in AD&D che
>serve a qualcosa oppure posso evitare di spendere tutte le volte circa 5
>mo!!!
>Bisogna risparmiare
>



title: Serve a qualcosa bere?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Grazie, ma il mio paladino e' astemio ;-))))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Malekith ha scritto nel messaggio <7cthd6$n9m$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Serve a qualcosa bere?

text:
Malekith ha scritto nel messaggio <7cthd6$n9m$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Serve ad ubriacaresi e basta!
>:)
E ti sembra poco!?!?!??!?!?!?!?! ;-)
(giusto per entrare in zona sabato-sera ;-))



title: Serve a qualcosa bere?

text:
Hai ragione, stamattina avevo proprio un bel mal di capa. Ottima cmq la
birra dell'Elmo  mantello...
:)
--
Giacomo "GiXx" Peroni
E-mail:
gix...@tin.it
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7ctn34$r8c$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: Serve a qualcosa bere?

author: ZX

text:
Non serve solo ad ubriacarsi. Alle volte l'oste mi ha dato informazioni che
nessun png mi aveva dato.
Ciò non toglie che le stesse informazioni le puoi trovare altrove. Comunque , se
vuoi un consiglio , due bevute da 1 $ fattele. L'oste non racconta quasi mai al
primo colpo, ma non è importante quanto spendi, semmai il numero di volte che
spendi.Io parlo di quando cominci a non avere più problemi di soldi, ovviamente.
All'inizio può essere costoso.
ZX
Ubriaco



title: NWN2 ottimizzare il gioco

author: BelTSatan

text:
Buon Santo Stefano a tutti, ^_^
Oggi ho istallato NWN2 ed ho a casa la seguente configurazione:
Geforce 7600GS
1 GB di Ram DDR 400mhz
Processore da 2.8Ghz
SO Win XP SP2
Eppure... Trovo a tratti scattosa l'inquadratura  e il movimento dei
personaggi in generale...
Avete riscontrato qualche problema simile? Riuscendo a giocare discretamente
bene ad Oblivion pensavo di non avere problemi di sorta...
Qualche consiglio? Può essere la telecamera impostata di default dal
gioco...???
Cmq non so voi ma dopo tanta attesa sono deluso dall'aspetto generale del
prodotto, speriamo che le cose migliorino con le ore di gioco...
Ciao e buone feste a tutti


title: NWN2 ottimizzare il gioco

text:
Credo di avere risolto smanettando con le opzioni e disabilitando la
minimappa...
Cmq la gestione della telecamera rimane comunque fastidiosa... Non trovate?
Mah! Mi sembra cmq un NWN 1.5 piuttosto che una vero passo in avanti e l' IA
per ora non mi ha impressionato positivamente...
Resto in attesa di consigli e pareri
Ciao!


title: NWN2 ottimizzare il gioco

author: Garret

text:
BelTSatan ha scritto:
> Avete riscontrato qualche problema simile? Riuscendo a giocare discretamente
> bene ad Oblivion pensavo di non avere problemi di sorta...
> Qualche consiglio? Può essere la telecamera impostata di default dal
> gioco...???
>
e' normale, tecnicamente lascia a desiderare
mettiti l'anima in pace, a meno di non scendere di risoluzione e settare
livelli
(molto) bassi  per i dettagli, ti devi tenere gli scatti con quella
configurazione...
> Cmq non so voi ma dopo tanta attesa sono deluso dall'aspetto generale del
> prodotto, speriamo che le cose migliorino con le ore di gioco...
si, qui ti do una buona notizia, dopo un po non ci farai piu' molto caso.
La trama e' buona, il sistema di gioco pure (se ti piace d&d) e tutto
sommato
si evolve bene.
Peccato sia programmato con i piedi (e in fretta). :|


title: NWN2 ottimizzare il gioco

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Wed, 27 Dec 2006 08:52:29 +0100, Garret ha scritto:
> Peccato sia programmato con i piedi (e in fretta). :|
E in .Net, o almeno sembra, visto che disinstallandola non funziona piu`
il gioco.
Penso sia l'origine di tutte le rogne di prestazioni che ha, visto che
gira dentro una virtual machine.
A quando i giochi in Java?
Bye.


title: NWN2 ottimizzare il gioco

text:
Il Wed, 27 Dec 2006 08:52:29 +0100, Garret ha scritto:
> Peccato sia programmato con i piedi (e in fretta). :|
E in .Net, o almeno sembra, visto che disinstallandola non funziona piu`



title: NWN2 ottimizzare il gioco

text:
>> Peccato sia programmato con i piedi (e in fretta). :|
>
> E in .Net, o almeno sembra, visto che disinstallandola non funziona piu`
> il gioco.
> Penso sia l'origine di tutte le rogne di prestazioni che ha, visto che
> gira dentro una virtual machine.
>
> A quando i giochi in Java?
In punto che? Intendi dire che č programmato in un linguaggio simil java? Se
fosse cosě sarebbe veramente una truffa...
Sarebbe quasi piů scandalosa della progammazione di Ascension o di Morrowind
anni addietro...


title: NWN2 ottimizzare il gioco

text:
BelTSatan wrote:
>>> Peccato sia programmato con i piedi (e in fretta). :|
>> E in .Net, o almeno sembra, visto che disinstallandola non funziona piu`
> In punto che? Intendi dire che č programmato in un linguaggio simil java? Se
> fosse cosě sarebbe veramente una truffa...
.Net e` il nuovo framework della MS, che ha preso spunto da Java.
Ci puoi programmare in Visual Basic.NET o in C#.Net per esempio.
I programmi sono "semicompilati", nel senso che non sono compilati per
l'hardware su cui girano (il processore), ma per un hardware virtuale,
che e` la virtual machine .Net
La VM deve quindi trasformare al volo il software scritto nel suo
linguaggio in quello del processore.
Le prestazioni sono buone, ma sicuramente non a livello di codice
compilato direttamente per il processore. Secondo me, in un gioco, un
buon 20-30% delle prestazioni vanno a farsi benedire.
Bye.


title: DiabloII

author: Gualtiero

text:
Ciao a Tutti !
che dite ce la facciamo a giocarci per giugno ? sigh sigh
Lo voglio !!!!!!!!!!!!
Gualtiero
--
[FA]GualTaO
http://digiland.iol.it/FallenAngels


title: DiabloII

author: Dimer Camparini

text:
"Gualtiero" <
gual...@venus.it
> wrote:
>Ciao a Tutti !
>
>che dite ce la facciamo a giocarci per giugno ? sigh sigh
Penso di si...
Io azzardo e faccio un pronostico...uscita in USA intorno a meta' maggio...
(segnatevelo, che poi pagate da bere...)  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DiabloII

author: lichmaster

text:
Don Perignon del '62 se effettivamente ci starò già giocando per il 1°
Giugno...
Omaggi
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...



title: DiabloII

author: gico

text:
In article <Ch0s4.27160$
317.2...@news.infostrada.it
>,
gual...@venus.it
 says...
> Ciao a Tutti !
>
> che dite ce la facciamo a giocarci per giugno ? sigh sigh
>
> Lo voglio !!!!!!!!!!!!
>
>
> Gualtiero
>
>
>
> --
> [FA]GualTaO
>
>
http://digiland.iol.it/FallenAngels
>
>
>
Direi proprio di no
fonti ufficiali lo danno a inizio Settembre


title: Un sogno! : La collector's + regalo per tutti :)

text:
Non sò come definirla.
Aprendo il pacco (di dimensioni DOPPIE rispetto a quello della ver UK) ci
sono rimasto di STUCCO!)
La confezione già dal difuori è DIVINAAAAA!!!!
Doppia in dimensione rispetto alle solite confezioni, con le scritte in
rilievo, un materiale che è uno spettacolo da accarezzare, PORCO CANE non è
un gioco è un opera d'arte questa scatola!!
Cmq si apre a libro e dentro ci rimani ancora + di merda!!
L'unica cosa uguale alla ver UK è la custodia dei 4 CD assolutamente
identica trane per il didietro con un bellissimo screenshot con un bel drago
rosso su, ma ad aprirla già cambia tutto!!
Altro che le serigrafie monocolore azurrine lancinanti della ver UK, quì i
CD sono SUPERIORI!!Con 4 immagini serigrafate a colori tutte diverse.
E staccando i cd sotto ci si trova 2 stupende immagini.
Il tutto in una SUPREMA armonia di colori e stili come MAI avevo visto
prima!! Provo riverenza nel maneggiarla...
Poi c'è il bonus CD ricchissimo di cose (che stò uplodando ora per la gioia
di voi tutti).
Poi una busta con 17 carte bellissimissime di fattura uguale a quelle che
costano un fracasso americane con le collezioni degli illustratori.Ci si
trova personaggi mostri e luoghi con 1 immagine e descrizione.
Poi voglietti vari che non vi stò a descrivere con pubblicità dei loro
prodotti (e di nuovo curatissimi per non stonare nella confezione)
In block Notes non proprio bellissimo (oggettivamente, soggettivamente è un
capolavoro pure quello)
La Reference Card plastificata.
La mappa in stoffa veramente veramente molto bella, per ora la migliore che
ho visto in assoluto (io ho quelle degli ultima).
Il tutto avvolto nella spugna e in un odore complessivo indescrivibile.
Ah, dimenticavo, il manuale.
Il contenuto è SPICCICATO a quello della ver UK.
Ma all' apparenza non c'è NESSUN confronto.
Cioè io non riuscirò mai a spiegarvi la bellezza di questa scatola, è
inutile.
Eppure sappiate che non ho mai visto una cosa simile, oserei dire che la
scatola è superiore al gioco!!
Ma ora vi lascio...
con un link:
http://www.funnyfreeware.com
è la mia home page :)
Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
(mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
Tet_Zuo si eclissa


author: Eklettica

text:
On Fri, 13 Oct 2000 17:16:13 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
>
wrote:
>[...]
>Ma ora vi lascio...
>con un link:
>
http://www.funnyfreeware.com
>č la mia home page :)
>Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
...ma per quale motivo lo uploadi e lo rendi disponibile a tutti?
>(mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
...scusa in che senso? Scherzi vero...
>Tet_Zuo si eclissa
Saluti
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


text:
> ...ma per quale motivo lo uploadi e lo rendi disponibile a tutti?
Già in molti lo hano scaricato e se lo stanno spedendo per e-mail.
Quindi è solo per fare un piacere.
E' giusto così secondo me.
Tet_Zuo


text:
> >Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
> ...ma per quale motivo lo uploadi e lo rendi disponibile a tutti?
>
> >(mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
> ...scusa in che senso? Scherzi vero...
Tra () me lo aspettavo che al posto dei ringraziamenti avrei ricevuto le
critiche...
cmq è un attimo a toglierlo.
Se vi fa piacere lo lascio, io lo ho già quindi non mi fa differenza...
Fate voi.
Tet_Zuo


author: Roberto

text:
> Ma ora vi lascio...
> con un link:
>
http://www.funnyfreeware.com
> è la mia home page :)
> Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
> (mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
>
> Tet_Zuo si eclissa
>
>
>
Ma funzionerà anche con la versione italaina che tu sappa?
Comunque grazie mille!!!
Roberto


text:
On Fri, 13 Oct 2000 17:49:17 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
>
wrote:
>Tra () me lo aspettavo che al posto dei ringraziamenti avrei ricevuto le
>critiche...
>cmq è un attimo a toglierlo.
A me non fa ne caldo ne freddo, mi stupisce solo che uno se ne esca
con una trovata del genere su un ng pubblico e dichiari poi
(mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)...per qesto ho chiesto
se scherzavi.
Io non ho motivo per non credere nella tua buona fede.
>Se vi fa piacere lo lascio, io lo ho già quindi non mi fa differenza...
>Fate voi.
...fai tu.
>
>Tet_Zuo



text:
On Fri, 13 Oct 2000 17:16:13 +0200, "Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
>
wrote:
>Ma ora vi lascio...
>con un link:
>
http://www.funnyfreeware.com
>č la mia home page :)
>Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
>(mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
Io ti sconsiglio di fare una cosa del genere.....
O perlomeno ti sei informato su che cosa potresti andare incontro?
Anche perche' in rete di siti che hanno messo online il cd ce ne sono
a bizzeffe....
wol


author: Bleed

text:
> Eppure sappiate che non ho mai visto una cosa simile, oserei dire che la
> scatola è superiore al gioco!!
> Ma ora vi lascio...
> con un link:
>
http://www.funnyfreeware.com
> è la mia home page :)
> Forse tra qualche minuto potreste scaricarvi pure voi il bonus CD ^_^
> (mi raccomando che la cosa resti in ITALIA!!)
LAscia perdere
non stai certo facendo una cosa giusto
E poi che significa? posti su un NG pubblico e poi chiedi segretezza?
mah
--
Farewell
~^~^~^~Andrea || Bleed ~^~^~^~
---------
and...@libero.it
 ---------
MEssaggio coretto con MS Correx
2000 per evitare ErroRi di stumpa.


title: Gothic

author: Gianni Sedioli

text:
Scusate la domanda da idioti, ma come si prende la roba da dentro gli
scrigni o dalle bestie morte? Nel manuale in italiano dice tasto contr e
freccia su ma non mi funziona.
Abbiate pietā^-^
Gianni


title: Gothic

author: eddie

text:

se non ricordo male "arrow up (freccia su) e click su tasto sin del mouse...


title: [BG2] Party? Non solo potenza...

author: PiErre

text:
ciao a tutti!
Ho finito bg2 con il mio bel party "buono", e per questo alcuni personaggi
non li ho presi...
Ora l'ho ricominciato, e voglio creare un party che sia il piu' divertente
possibile a livello di battute e rapporti tra personaggi...
Pensavo di metterci Minsk (obbligatorio), Jan e Edwin, e poi pero' non so
chi aggiungere. Viconia com'e'? e Korgan, o Valygard? Magari il tiefling,
Haer d'Alis?
Preciso che non mi interessano minimamente discorsi del tipo Tizio ha piu'
magie/picchia meglio/ladra di piu' di Caio.
Ciao e grazie
PiErre


title: [BG2] Party? Non solo potenza...

author: MaxCalta

text:
allora tieni sia Aerie che Jaheira...
è molto divertente!!!
"PiErre" <
xpierr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JY9l6.12637$k55.3...@news.infostrada.it...



title: [BG2] Party? Non solo potenza...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 22 Feb 2001
15:09:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "PiErre"
<
xpierr...@libero.it
> scrisse...
>Pensavo di metterci Minsk (obbligatorio), Jan e Edwin, e poi pero' non so
>chi aggiungere. Viconia com'e'? e Korgan, o Valygard? Magari il tiefling,
Viconia è una potenza.
Korgan, decisamente
>Haer d'Alis?
Perché questa scelta?
>Preciso che non mi interessano minimamente discorsi del tipo Tizio ha piu'
>magie/picchia meglio/ladra di piu' di Caio.
Vuoi andare a simpatia?
Tu
Minsc
Korgan
per il chierico/druido è un bel dilemmma, anche Viconia è
tremendamente seriosa.
Jan
anche per il secondo mago la lotta è dura:
Aerie e Nalia sono "disgustose" (soprattutto Nalia), Edwin divertente
lo è di rado.
Creati un mago e metti Mazzy nel party.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] Party? Non solo potenza...

author: |-Tempestadiossa-|

text:
Beh, Jan non l'ho provato ma sembrerebbe uno forte (in senso di simpaticone)
Haer D'alis è un mito forever quindi prenditelo, ogni tanto dirà la sua sui
corvi...
Minsc e Edwin è litigio di sicuro, d'obbligo se vuoi divertirti
Viconia mi sembrerebbe più seria, come del resto Jaheira e Valygar
e poi cmq, Yoshimo è d'obbligo per il tradimento e non vorrai certo
abbandonare quella bonona supergnocca di tua sorellina Imoen, vero?
byez
"PiErre" <
xpierr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JY9l6.12637$k55.3...@news.infostrada.it...



title: Trucchi giochi per PC

author: bruno

text:
Trucchi giochi per pc...sempre aggiornato!
http://www.internetsavona.com/giochi/index.htm
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Torment (SPOILER)

author: Enrico Daolio

text: Ho fatto fuori tutti nelle Dead nations catacombs ... e ora?


title: Torment (SPOILER)

author: Daniele Dellafiore

text:
Enrico Daolio wrote:
>
> Ho fatto fuori tutti nelle Dead nations catacombs ... e ora?
tutti tutti ? e perchè ? :))
ora esci, torna indietro. Però prima devi aver trovato la sfera d'oro di pharod...
Sei già stato anche nella parte dei Ghoul ? Quella con dei mostri grossi a quattro zampe e
quelli alati ? In fondo a quella zona delle catacombe dovresti trovare la sfera d'oro.
Cmq se ce l'hai torna indietro e dalla a Pharod.
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Torment (SPOILER)

text:
"Enrico Daolio" <
enrd...@tin.it
> wrote:
>Ho fatto fuori tutti nelle Dead nations catacombs ...
Hai fatto male...
(ma perche' dovete sempre "far fuori"?! Le soluzioni soft no, eh?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment (SPOILER)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Enrico Daolio wrote:
>
> Ho fatto fuori tutti nelle Dead nations catacombs ... e ora?
nooo, sono mitici i non morti della dead nation, specialmente la padrona
degli zombie, č gentilissima e ti insegna pure un sacco di cose....
brutta cosa, se hai un salvataggio precedente ricarica...dammi retta.
Ciao!!!


title: Torment (SPOILER)

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> wrote:
>nooo, sono mitici i non morti della dead nation
Gia', sono d'accordo...a me stavano troppo simpatici...



title: Nuova Connessione Gratuita - SUPERVELOCE!

author: Cheap Net

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title: Avventure

author: Gostram the Unknown

text:
Messaggi totali: 45
Messaggi su cazzeggiamenti vari: abbastanza
Messaggi su RPG: tanti
Messaggi su avventure: 1 (di richiesta di un gioco)
Ehi, ma sono l'unico fan degli adventure qui?
--
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: Avventure

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 24 Oct 1998 15:46:47 +0100, "Gostram the Unknown"
<
cast...@netgate.it
> wrote:
>
>Ehi, ma sono l'unico fan degli adventure qui?
Se Grim Fandango non arriva.. che ci vuoi fare :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: Avventure

author: Roberto Morabito

text:
>Messaggi su avventure: 1 (di richiesta di un gioco)
>
>Ehi, ma sono l'unico fan degli adventure qui?
Assolutamente NO ! Non sei affatto l'unico.
Adesso che anche nel dominio it.comp c'č un NG dedicato quasi esclusivamente
agli adventure, credo e spero sia affollato di messaggi per gli appassionati
di questo genere; fin'ora mi collegavo quasi sempre a
comp.sys.pc.ibm.games.adventure ... , ma adesso che si puň discutere di
adventure anche in Italiano sarň piů partecipe :-)
ICQ : 8274882 (BIVOTAR)


title: Avventure

text:
>Assolutamente NO ! Non sei affatto l'unico.
Mi sollevi il morale ;-)



title: Avventure

author: *吠aceCowboy*

text:
Gostram the Unknown ha scritto:
> Messaggi totali: 45
> Messaggi su cazzeggiamenti vari: abbastanza
> Messaggi su RPG: tanti
> Messaggi su avventure: 1 (di richiesta di un gioco)
>
> Ehi, ma sono l'unico fan degli adventure qui?
>
> --
> Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
>              E-Mail:
cast...@netgate.it
E se parlassimo di Blade Runner...
non sarà fresco fresco.. ma se Grim non muore... che ce possiamo fa???
That's All Folks
Thanx For All
See You Next
                      *§paceCowboy*
"... and this is the return of the space cowboy ..."


title: leggi

author: Gionata

text:
se leggi poche righe piu' giu scoprirai l'url
ciao gas
                 G@S [ADSL Power]
NeverWinter Night Associated Dungeon Master
**************
m.pao...@tin.it
 **************


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: Alessandro Pellizzari

text:
Salve,
scusate l'OT, spero non mi mandiate a quel paese, ma e` un dubbio che mi
ha assalito oggi.
Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
Ora devo decidere quanta RAM prendere: 2 o 4 Gb.
Ho letto in giro che XP (il S.O. che ci mettero`, ma anche Vista ha lo
stesso problema) a 32bit puo` avere problemi con piu` di 3 Gb di RAM.
Su alcuni forum consigliano di mettere XP a 64bit, ma qui nasce il mio
dubbio: i giochi funzionano normalmente sotto XP64 o possono dare problemi?
Intendo sia roba nuova come The Witcher che roba un po' piu` vecchia come
NWN2, Oblivion, e magari anche i Baldur's Gate vari.
In alternativa so che si possono usare degli switch nel bootloader per
attivare il PAE o limitare a 3 Gb la memoria. Questi possono dare problemi
coi giochi o sono trasparenti?
Non voglio mettere 3 Gb, ma 2 stecche uguali per sfruttare il dualchannel.
In ogni caso la memoria in piu` la userei sotto Linux, quindi mi farebbe
comodo.
Grazie mille per qualsiasi opinione.
Bye.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: NarKo

text:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
>
> Salve,
>
> scusate l'OT, spero non mi mandiate a quel paese, ma
> e` un dubbio che mi
> ha assalito oggi.
> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2
> Duo.
>
Me lo regali? Si? Grazie! :P
>
> Ora devo decidere quanta RAM prendere: 2 o 4 Gb.
> Ho letto in giro che XP (il S.O. che ci mettero`, ma
> anche Vista ha lo
> stesso problema) a 32bit puo` avere problemi con piu`
> di 3 Gb di RAM.
>
Anche io ho sentito 'sta cosa, ma NO PBL: al massimo Winzozz te
ne vede 3 su 4 ^__^
>
> Su alcuni forum consigliano di mettere XP a 64bit, ma
> qui nasce il mio
> dubbio: i giochi funzionano normalmente sotto XP64 o
> possono dare problemi?
>
Del WinXP64 ho sentito SOLO male
>
> Intendo sia roba nuova come The Witcher che roba un
> po' piu` vecchia come
> NWN2, Oblivion, e magari anche i Baldur's Gate vari.
>
Direi che il pbl è SOLO legato ai driver
>
> In alternativa so che si possono usare degli switch
> nel bootloader per
> attivare il PAE o limitare a 3 Gb la memoria. Questi
> possono dare problemi
> coi giochi o sono trasparenti?
>
Qui mi mutizzo... non saprei
>
> Non voglio mettere 3 Gb, ma 2 stecche uguali per
> sfruttare il dualchannel.
> In ogni caso la memoria in piu` la userei sotto
> Linux, quindi mi farebbe
> comodo.
>
Beh, io ti direi di metterla, come ho già scritto, IMHO il Gb in
più verrebbe visto solo sotto Linux, ma sotto Win non ti darebbe
problemi (o forse in dualchan te ne vedrebbe 2Gb... azz... prova
a postare anche su it.comp.os.win.xp)
>
> Grazie mille per qualsiasi opinione.
>
De nada!
>
> Bye.
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: Andrew Next

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
news:5vri81F...@mid.individual.net...
> Salve,
>
> scusate l'OT, spero non mi mandiate a quel paese, ma e` un dubbio che mi
> ha assalito oggi.
> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
Bello, quale?
> Ora devo decidere quanta RAM prendere: 2 o 4 Gb.
Ahah... penso che alla fine opterai per 2GB
> Ho letto in giro che XP (il S.O. che ci mettero`, ma anche Vista ha lo
> stesso problema) a 32bit puo` avere problemi con piu` di 3 Gb di RAM.
Con piu' di 2 GB.
Un numero lungo 32bit
4.294.967.295(10) = 11111111111111111111111111111111(2) = 2^32
Questo e' il piu' grande "numero" (leggi: istruzione) che un processore a 32
bit puo' gestire ed e' anche la piu' grossa quantita' che Win32 puo'
maneggiare.
Lo so che e' approssimativo e non e' per niente preciso, ma dovrebbe essere
comprensibile.
Quattro gigabyte sono esattamente 4294967295 byte e, in teoria, Windows32
dovrebbe riuscire a gestire indirizzi di memoria (la ram, per intenderci)
fino a quella dimensione.
Sisi. Certo.
Se non fosse per un piccolo dettaglio: la scheda madre. Alcuni degli
indirizzi servono per le chiamate verso le periferiche quali la scheda
video, le porte di comunicazione, i dischi ecc... cosi' sono 2^32 - n gli
indirizzi a disposizione del sistema operativo che, davanti ad un insieme di
indirizzi che supera  il numero massimo di indirizzi possibile, si trova ad
aver problemi.
So che esistono motherboard che risolvono questo problema, ma non so quali.
Certo, si puo' sempre passare a 3GB: un banco da 2 e uno da 1GB e via, MA.
C'e' un MA. Se usi un CoreDuo 2 allora vorrai usare il Dual Channell e avere
maggiore banda passante per le ram, con un bell'incremento di prestazioni.
E allora devi usare banchi identici o due da 2GB oppure 2 da 1GB. Consulta
il manuale della tua motherboard e vedi quanta ram puoi montare, al massimo,
sui banchi del Dual Channel.
> Su alcuni forum consigliano di mettere XP a 64bit, ma qui nasce il mio
> dubbio: i giochi funzionano normalmente sotto XP64 o possono dare
> problemi?
Consulta il sito del produttore. Spesso a dare problemi non sono i giochi,
ma i driver di periferica.
> Intendo sia roba nuova come The Witcher che roba un po' piu` vecchia come
> NWN2, Oblivion, e magari anche i Baldur's Gate vari.
Vedi quanto detto sopra.
> In alternativa so che si possono usare degli switch nel bootloader per
> attivare il PAE o limitare a 3 Gb la memoria. Questi possono dare problemi
> coi giochi o sono trasparenti?
>
> Non voglio mettere 3 Gb, ma 2 stecche uguali per sfruttare il dualchannel.
> In ogni caso la memoria in piu` la userei sotto Linux, quindi mi farebbe
> comodo.
Argh...
Allora:
leggi il manuale della motherboard.
leggi le informazioni che ogni produttora da per l'hardware che possiedi
scopri se ogni singolo pezzo di silicio presente sulla tua creatura ha i
driver a 64 bit.
procurati quei driver e poi vai di S.O. a 64 bit.
Occhio che XP64 costa, idem Vista dato che XP ormai non si trova tanto
facilmente.
--
>A<


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: Aruial

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
news:5vri81F...@mid.individual.net...
> Salve,
>
> scusate l'OT, spero non mi mandiate a quel paese, ma e` un dubbio che mi
> ha assalito oggi.
> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
>
> Ora devo decidere quanta RAM prendere: 2 o 4 Gb.
> Ho letto in giro che XP (il S.O. che ci mettero`, ma anche Vista ha lo
> stesso problema) a 32bit puo` avere problemi con piu` di 3 Gb di RAM.
Ho letto che il fatto che winXP possa gestire solo 3Gb di ram č una scelta
puramente commerciale (tanto per cambiare)
di M$.
A dimostrazione di ciň basta prendere come esempio altri sistemi 32 bit (es
linux, ma anche win server) che sono sempre 32 bit
ma posso gestire quantitativi di ram decisamente superiori.
Mi pare che le diverse MoBo (forse tutte le piů recendi) hanno un sistema
hardware per l'indirizzamento della memoria.
Quello che sto dicendo č che la limitazione di winXP si puň aggirare.
Purtroppo non mi sono informato meglio, ma č quello che ho capito. Urge
ricerca su google...


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: Drizzt

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
news:5vri81F...@mid.individual.net...
> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
>
> Ora devo decidere quanta RAM prendere: 2 o 4 Gb.
> Ho letto in giro che XP (il S.O. che ci mettero`, ma anche Vista ha lo
> stesso problema) a 32bit puo` avere problemi con piu` di 3 Gb di RAM.
>
> Su alcuni forum consigliano di mettere XP a 64bit, ma qui nasce il mio
> dubbio: i giochi funzionano normalmente sotto XP64 o possono dare
> problemi?
> Intendo sia roba nuova come The Witcher che roba un po' piu` vecchia come
> NWN2, Oblivion, e magari anche i Baldur's Gate vari.
XP 64 e Vista 64 sono identici ai cugini a 32 bit, un tantino piu' veloci, e
con la stessa identica dotazione di driver per quanto riguarda l'hw comune
per il 99% delle persone.
Puoi non trovare il driver di un Joypad prodotto nell'82, magari quello di
una chiavetta USB WIFI di cui al produttore fotte sega se l'hai comprata,
basta che paghi, magari puo' girarti il cazzo perche' le U3 fino al bios 1.3
non girano su Vista, ma a parte quello...bisognava migrare in massa ai
sistemi X64 gia' da diversi anni.
L'unico limite dei sistemi M$ X64, al momento, sta nell'obbligo di avere
driver certificati; ad esempio Ati Tray Tools non gira su Vista 64. Ah, e
che se usi IE a 64 bit non vedi i filmati in flash, ma quella e' idiozia di
Adobe.
Per il resto...XP64 installato 3 anni fa, Vista 64 installato a Novembre, e
non vedo motivi per ri-mettere un OS a 32 bit su un sistema 64.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdamj.64732$8j3....@tornado.fastwebnet.it...
> Ho letto che il fatto che winXP possa gestire solo 3Gb di ram è una scelta
> puramente commerciale (tanto per cambiare)
> di M$.
> A dimostrazione di ciò basta prendere come esempio altri sistemi 32 bit
> (es linux, ma anche win server) che sono sempre 32 bit
> ma posso gestire quantitativi di ram decisamente superiori.
Infatti la modalita' PAE l'ha inventata Microsoft, vero?
Non e' inclusa in hardware nei processori sin dai tempi del Pentium Pro,
corretto?
Non va settato l'apposito bit (il 5) all'interno dell'apposito registro del
processore (CR4), giusto?


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

author: Butterfly Dragon

text:
On Jan 24, 2:30 pm, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Su alcuni forum consigliano di mettere XP a 64bit, ma qui nasce il mio
> dubbio: i giochi funzionano normalmente sotto XP64 o possono dare problemi?
> Intendo sia roba nuova come The Witcher che roba un po' piu` vecchia come
> NWN2, Oblivion, e magari anche i Baldur's Gate vari.
Mediamente si consiglia di mettere win xp 32 perche' la versione a 64
bit puo' dare problemi in alcune condizioni (veramente tanto)
particolari e riceve aggiornamenti con qualche mese di ritardo. I
giochi dato l'uso intensivo e spesso particolare dell'hardware
rientrano tra le applicazioni potrebbero avere problemi ma non mi pare
di aver mai visto niente di insolvibile con la patch adeguata.
Purtroppo XP sta per subire una obsolescenza programmata, da marzo
chiudono il rubinetto degli aggiornamenti, quindi io vedrei una scelta
quasi obbligata il passare a Vista. (che tra circa 1 anno verra'
sostituito da Windows 7)
> In alternativa so che si possono usare degli switch nel bootloader per
> attivare il PAE o limitare a 3 Gb la memoria. Questi possono dare problemi
> coi giochi o sono trasparenti?
Sono trasparenti, ma con windows Xp non ho mai avuto problemi con 4
giga.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
On Jan 24, 10:17 pm, "Andrew Next"
<
god_nett...@togliquestoetraduciiningleseilresto.postacalda.com
>
wrote:
> Se non fosse per un piccolo dettaglio: la scheda madre. Alcuni degli
> indirizzi servono per le chiamate verso le periferiche quali la scheda
> video, le porte di comunicazione, i dischi ecc... cosi' sono 2^32 - n gli
> indirizzi a disposizione del sistema operativo che, davanti ad un insieme di
> indirizzi che supera  il numero massimo di indirizzi possibile, si trova ad
> aver problemi.
O_o scusa, potresti informarti? O spiegare meglio cosa intendi?
Spero di aver capito male, perche' se invece ho capito bene quegli
indirizzi di cui parli sono di memoria perche' fanno riferimento alla
memoria fisica esistente da cui le periferiche prendono le
informazioni per sapere cosa devono fare e su cui vengono scritte
appunto le istruzioni per dire alle periferiche cio' che devono fare.
Quindi gia' semplicemente perche' hai della memoria installata una
parte e' occupata dalle periferiche.
Le periferiche non creano della "memoria fantasma" dal nulla da
utilizzare per i cavoli loro. Occupano quella che esiste.
> leggi le informazioni che ogni produttora da per l'hardware che possiedi
> scopri se ogni singolo pezzo di silicio presente sulla tua creatura ha i
> driver a 64 bit.
> procurati quei driver e poi vai di S.O. a 64 bit.
Questo invece e' un consiglio sensato: Avere tutti i driver a 64 bit
aiuta di molto a ridurre i rischi di problemi. L'optimum sarebbea
anche di utilizzare solo applicazioni a 64 bit all'interno del
sistema, ma una cosa simile per ora e' praticamente impossibile.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:75380ccb-b10f-4978...@s12g2000prg.googlegroups.com...



title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
Il Fri, 25 Jan 2008 02:55:41 -0800, Butterfly Dragon ha scritto:
> Sono trasparenti, ma con windows Xp non ho mai avuto problemi con 4
> giga.
Perfetto. Grazie mille. :)
Grazie anche a Drizzt. Vedro` se riesco a farmi prestare un Vista64 per
provarlo. Non mi va di spenderci i soldi per poi non usarlo, anche perche`
non costa poco, mentre XP32 ce l'ho gia`. :)
Grazie anche agli altri per i suggerimenti.
Bye.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
Il Thu, 24 Jan 2008 22:17:55 +0100, Andrew Next ha scritto:
> "Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
>> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
> Bello, quale?
E6550.
Volevo prendere il 6750 ma li avevano finiti. :/
E` il piu` economico che ho trovato a supportare la virtualizzazione
hardware.

> Un numero lungo 32bit
> 4.294.967.295(10) = 11111111111111111111111111111111(2) = 2^32 Questo e'
> il piu' grande "numero" (leggi: istruzione) che un processore a 32 bit
> puo' gestire ed e' anche la piu' grossa quantita' che Win32 puo'
> maneggiare.
Yep, lo so. :)
Il PAE serve proprio ad estendere questa capacita`. Somiglia un po' alla
segmentazione che usavano gli 80(2)86 (che erano a 16 bit) per vedere piu`
di 64 Kb di memoria.
In pratica permette di arrivare a 64 GiB anche con CPU a 32bit
(simulandone 36), infatti Linux li supporta cosi`. C'e` un (piccolo)
rallentamento per ogni accesso alla RAM, e comunque ogni processo non vede
mai piu` di 3 GiB (aggirabile tramite multiprocessing sincronizzato), ma
e` comunque meglio che swappare su disco. ;)
Windows lo uso solo per giocare, quindi quello che mi interessava
maggiormente era proprio la compatibilita` dei giochi. Fortunatamente
Butterfly Dragon mi ha tolto il dubbio.
> Se non fosse per un piccolo dettaglio: la scheda madre. Alcuni degli
> indirizzi servono per le chiamate verso le periferiche quali la scheda
> video, le porte di comunicazione, i dischi ecc... cosi' sono 2^32 - n
> gli indirizzi a disposizione del sistema operativo che, davanti ad un
> insieme di indirizzi che supera  il numero massimo di indirizzi
> possibile, si trova ad aver problemi.
Ho preso una Asus con P35 (K5RE mi pare si chiami, quella con il wifi, 6
SATA e 6 USB), che dichiara il supporto fino a 8 GiB.
Per quello ne volevo mettere 2 da 2 GiB: sfrutto il dualchannel subito, e
posso ancora arrivare a 8 GiB nel caso mi servissero nei prossimi 3-4 anni
(durata minima che un PC ha in casa mia :)
Solo che sto facendo fatica a trovare anche questi, stanno andando a
ruba! :/
Bye.


title: [OT al 90%] 4 Gb di RAM

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
news:5vu4d0F...@mid.individual.net...
> Il Thu, 24 Jan 2008 22:17:55 +0100, Andrew Next ha scritto:
>
>> "Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
>
>>> Mi sto facendo il PC nuovo, ed ho preso un Core 2 Duo.
>> Bello, quale?
>
> E6550.
> Volevo prendere il 6750 ma li avevano finiti. :/
> E` il piu` economico che ho trovato a supportare la virtualizzazione
> hardware.
Azz... sono gia' arrivati?!? Sto invecchiando
:-(
> Yep, lo so. :)
Quando ho letto il commento del drago farfalla mi sono sentito un po' in
colpa, avevo citato a braccio un articolo di cui non riuscivo piu' a
ritrovare la fonte.
> Il PAE serve proprio ad estendere questa capacita`. Somiglia un po' alla
> segmentazione che usavano gli 80(2)86 (che erano a 16 bit) per vedere piu`
> di 64 Kb di memoria.
Rotfl... bello, prendo nota per quando rifaccio il PC. Ancora 1 paio di
anni, puo' darsi che per allora non sara' necessario.
> In pratica permette di arrivare a 64 GiB anche con CPU a 32bit
> (simulandone 36), infatti Linux li supporta cosi`. C'e` un (piccolo)
> rallentamento per ogni accesso alla RAM, e comunque ogni processo non vede
> mai piu` di 3 GiB (aggirabile tramite multiprocessing sincronizzato), ma
> e` comunque meglio che swappare su disco. ;)
Comincio a ricordare qualcosa riguardo il far vedere una cpu multi-core come
se fosse una singola CPU  cosi' da sfruttare il multi processore anche con
le applicazioni single-thread.
> Windows lo uso solo per giocare, quindi quello che mi interessava
> maggiormente era proprio la compatibilita` dei giochi. Fortunatamente
> Butterfly Dragon mi ha tolto il dubbio.
Yep... nel qualcaso: Crysys gira benissimo con 2GiB (e una GTX).
> Ho preso una Asus con P35 (K5RE mi pare si chiami, quella con il wifi, 6
> SATA e 6 USB), che dichiara il supporto fino a 8 GiB.
E allora vai tranquillo, magari butta un occhio su Tomshardware.com per
vedere se e' uscito qualche articolo al riguardo e, soprattutto, qualche
commento da parte degli utenti... ma mi sa che l'hai gia' fatto :-)
Ah, attento ai dischi SATA II: il NCQ e' bellissimo, ma ha un effetto
collaterale a cui non avevo proprio fatto caso.
Incrementa daddio la frammentazione.
Tieni il file di swap su una partizione dedicata e, per quanto possibile,
anche le cartelle TEMP e quelle dei file temporanei di internet. Con linux
e' facilissimo rimediare al problema, windows invece... argh. Ogni volta mi
fa rizzicare i (pochi) capelli rimasti.
--
>A<


title: [O] Senza via d' uscita ?

author: Lolloz

text:
Sono entrato nel portale di Oblivion ad est di Aleswell, il villaggio con
gli abitanti invisibili per intenderci; ad un certo punto sono arrivato in
una stanza  con due buchi nel pavimento. Sono saltato in un buco e ho
continuato ad ammazzare daedra finchè non mi sono trovato davanti a una
porta fasulla, che non conduce da nessuna parte. Il problema è che ora sono
bloccato; la porta, ovviamente, non mi è di nessun aiuto, e per tornare
indietro dovrei saltare in uno dei buchi nel soffitto, ma non ho acrobacy al
1000% e nemmeno un incantesimo adatto :(
Qualcuno mi aiuta ad uscire da questa trappola ?


title: [O] Senza via d' uscita ?

text:
Lolloz wrote:
> Qualcuno mi aiuta ad uscire da questa trappola ?
non conosco il gate in questione, quindi non posso pronunciarmi sulla
esistenza o meno di una soluzione.
Se non esiste, ed hai il PC, apri la console e dai il comandi "tcl": questo
disattiva le collisioni con gli oggetti e permette al PG di camminare in
aria...
ricordati di ridare il comando per riattivare le collisioni, non appena ti
sarai liberato!
--
trovo molto interessante
la mia parte intollerante
che mi rende rivoltante
tutta questa bella gente
Caparezza - la mia parte intollerante


title: [O] Senza via d' uscita ?

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aUE9g.10190$bH....@tornado.fastwebnet.it...
>
> non conosco il gate in questione, quindi non posso pronunciarmi sulla
> esistenza o meno di una soluzione.
> Se non esiste, ed hai il PC, apri la console e dai il comandi "tcl":
> questo disattiva le collisioni con gli oggetti e permette al PG di
> camminare in aria...
>
> ricordati di ridare il comando per riattivare le collisioni, non appena ti
> sarai liberato!
Fatto, grazie per la dritta :)


title: [OT] Vacanze!!!! ^__________^

text:
Salutoni da drake_sky e Parvati V che vanno una ventina di giorni in
montagna.... baci e a presto! :-)
---
Marcy
IHGGera #1013 - ICQ 67192667 (Freccia) - drake_sky su #gdr (irc)


title: [OT] Vacanze!!!! ^__________^

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 01 Aug 2001
19:43:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
grayj...@tiscalinet.it
 (drake_sky) scrisse...
>Salutoni da drake_sky e Parvati V che vanno una ventina di giorni in
>montagna.... baci e a presto! :-)
buon divertimento.
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrč)


title: [OT] Vacanze!!!! ^__________^

author: Pedrito

text:
"drake_sky" <
grayj...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b685ba9...@news.cis.dfn.de...

Divertitevi! :-)
Salut!
Leo


title: BG2 altro bug

author: matteo

text:
se avee finito la quest di Umar e andate a riparlare con il bimbo
che ve l'ha fornita ve la rida' da fare solo che non potete piu' rifinirla.
Ciao.
Matteo.


title: [MW] Fare il Berlusconi

author: Daeron

text:
E' possibile diventare contemporaneamente il capo di tutte le gilde?
Io sono master thief della gilda dei Ladri, ma faccio parte anche di
tutte le altre fazioni, quasi (ovviamente una sola casata). Al di là
del fatto che avrei preferito che il gioco imponesse di scegliere
un'unica carriera, visto che non ho intenzione di rigiocarmelo
preferirei vedere più quest possibili.
Un amico che sta giocando parallelamente a me è diventato capo della
gilda dei guerrieri e mi ha detto che le ultime missioni che dovuto
svolgere sono le stesse che ho dovuto fare io. Nello specifico:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
 ho seccato Cuore Duro, capo dei guerrieri a Vivec. Le quest che mi
danno gli altri sono sufficienti a farmi essere il numero 1?
Altra cosa: è normale che non riesca a trovare un nemico impegnativo
da battere (sono al 18°)?
Grazie a tutti.
Daeron


title: [MW] Fare il Berlusconi

author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela Daeron <
dae...@libero.it
> ancora
sconvolto dal diverso fuso orario ha detto:
[cut]
>Altra cosa: è normale che non riesca a trovare un nemico impegnativo
>da battere (sono al 18°)?
Hai avuto a che fare con Umbra? Se no, vai a Suran, sulle montagne ad
est trovi un'orco che desidera morire in combattimento... beh ad
essere tosto e' abbastanza tosto... (secondo me se non sei armato ed
equipaggiato piu' che bene non lo secchi...).
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                    On Air: "Killbox 13" OVERKILL
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


title: [MW] Fare il Berlusconi

text:
On Wed, 09 Apr 2003 03:57:44 +0200, TheJack v.2.0 <
tj...@libero.it
>
wrote:
>
>Hai avuto a che fare con Umbra? Se no, vai a Suran, sulle montagne ad
>est trovi un'orco che desidera morire in combattimento... beh ad
>essere tosto e' abbastanza tosto... (secondo me se non sei armato ed
>equipaggiato piu' che bene non lo secchi...).
Grazie della dritta, vado ad esaudire il suo desiderio :-)
Saluti
Daeron


title: Cosa è lo SPOILER?

author: Francesco

text:
--
Grazie e ciao!
Francesco,
*e-mail*
mik...@iol.it
*Internet*
http://users.iol.it/mikepi


title: Cosa è lo SPOILER?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
E' uno strumento per evitare ai frequentatori del ng di leggere cose che gli
rovinerebbero il gioco.
Quando si deve dire qualcosa riguardante la trama o la soluzione di un
gioco, si mette lo spoiler (scritta SPOILER seguita da una paginata di righe
vuota) in modo che solo chi e' interessato vada piu' sotto a leggere.
In piu' bisogna evitare di scrivere nell'oggetto del messaggio nomi o
riferimenti precisi.
Il tutto per una pacifica convivenza tra gli utenti :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Cosa è lo SPOILER?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Sgama da quando sono in ng questa spiegazione l'avrai data circa una ventina
di volte :-) Ti ammiro per la pazienza (o forse hai un messaggio dal quale
fai un copia & incolla ogni volta, ammettilo! ;-PP)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Cosa è lo SPOILER?

author: Killer of Daemons

text:
Sgama, ammettilo che sei andato in extasi tipo "Rivolgersi alla santa potenza"
quando hai letto questo msg! qualcuno che conosce come te la netequitteo come si
chiama! ;))))


title: Cosa è lo SPOILER?

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7gcrcb$ne7$
1...@hermes.iol.it
>...
>Sgama da quando sono in ng questa spiegazione l'avrai data circa una
ventina
>di volte :-) Ti ammiro per la pazienza (o forse hai un messaggio dal quale
>fai un copia & incolla ogni volta, ammettilo! ;-PP)
No, ogni volta lo riscrivo, e lo faccio con piacere.
Preferisco uno che chiede cos'e' lo spoiler a uno che posta senza prima
informarsi ;-)



title: Cosa è lo SPOILER?

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
3729FB2A...@usa.net
>...

Si chiama netiquette, ed effettivamente ho avuto un senso di gioia nel
rispondere a quel msg :)
Anche perche' in un certo senso mi da ragione ^_^



title: Cosa è lo SPOILER?

text:
"Si chiama netiquette, ed effettivamente ho avuto un senso di gioia nel
rispondere a quel msg :)
Anche perche' in un certo senso mi da ragione ^_^"
Sgama ha raggiunto il nirvana scrivendo quel messaggio ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Final fantasy VII

author: RaMaR

text:
Lo so che sono una ciorvo ma il primo mostro (il robot rosso) mi uccide
tutti e 2 i personaggi...come faccio ad ucciderlo??
Grazie a tutti...CIAOOOO!!!!!!!


title: Final fantasy VII

author: Caesar

text:
RaMaR ha scritto nel messaggio <717a2o$hoa$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Lo so che sono una ciorvo ma il primo mostro (il robot rosso) mi uccide
>tutti e 2 i personaggi...come faccio ad ucciderlo??
>Grazie a tutti...CIAOOOO!!!!!!!
>
Cntinua a menarlo usando soprattutto la Bolt e curandoti con le potion, ma
quando alza la coda non attaccare altrimenti ti manda il raggio blu. Aspetta
che abbassa la coda poi gonfialo.
Ciao,
Caesar.
--
             Ave Caesar, moritvri te salvtant!
                       Gaivs Ivlivs Caesar

rom...@tin.it


title: OT - Prova

author: Chandler

text:
Scusate ma ho dei problemi a leggere i messaggi che invio ai ng.
Invio di Prova - Invio di Prova - Invio di Prova - Invio di Prova


title: Potreste consigliarmi un software per creare un RPG?

text:
Tipo Ages of empire, Crusader, o magari Second life?
Grazie.


title: Diablo 2:Aiuto:senza la Pietra dell’Anima.

text:
Diablo 2:Aiuto. Sono un Barbarodel 38° Livello,modalità Incubo.Mi
sono ritrovato alla fine del III° Atto,dopo aver sconfitto Mephisto per
la seconda volta,senza la Pietra dell’Anima.Sottolineo il fatto che la
prima volta che  l’ho sconfitto, il computer è andato in “tilt”.Cosa
posso fare?Posso proseguire oppure tutto è inutile?Grazie.
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [SACRED] Consigli su Mago Guerriero

author: Gnicche

text:
ho da poco iniziato il gioco, secondo voi quale genere di incantesimo
e' meglio sviluppare?
io avrei pensato di portare avanti VITA + ACQUA, pero' sono un po'
combattuto tra vita e fuoco :)
Shun
--
"sto cercando un campione..
il cui nome e' prosciuttone!"


title: [SACRED] Consigli su Mago Guerriero

author: D伶

text:
Gnicche wrote:
> ho da poco iniziato il gioco, secondo voi quale genere di incantesimo
> e' meglio sviluppare?
>
> io avrei pensato di portare avanti VITA + ACQUA, pero' sono un po'
> combattuto tra vita e fuoco :)
>
>
>
> Shun
fuoco e vita mi ci trovo bene


title: [SACRED] Consigli su Mago Guerriero

author: Favaboy

text:
> ho da poco iniziato il gioco, secondo voi quale genere di incantesimo
> e' meglio sviluppare?
>
> io avrei pensato di portare avanti VITA + ACQUA, pero' sono un po'
> combattuto tra vita e fuoco :)
>
Più avanti ti troverai cmq  a scegliere abilità degli altri rami di magia
che sono
fondamentali..IMHO Cerchio di ghiaccio, tempesta di meteore solo per dirne
due.. ^^


title: [SACRED] Consigli su Mago Guerriero

text:
Full of hate, full of pride, "Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> screamed
for revenge:

la tempesta di meteore l'ho appena trovata ed e' davvero distruttiva!
:D Spettacolare anche a vedersi! :)



title: [SACRED] Consigli su Mago Guerriero

text:
>
> la tempesta di meteore l'ho appena trovata ed e' davvero distruttiva!
> :D Spettacolare anche a vedersi! :)
>
Pensa a combinarla con l'effetto di un cerchio di ghiaccio più cerchio di
fuoco...mentre
i nemici rallentano dentro gli spari le meteore... alé :)


title: BG2 - problema tecnico...

author: Antonio P.

text:
Ciao a tutti...
Ho iniziato ieri a giocare a BG2, dopo aver finito BG1 e  TOSC e... che
meraviglia!
Purtroppo pero' mi si è ripresentato un problema che mi capitava anche con
le versioni precedenti: i filmati di introduzione al gioco e ai vari
capitoli, due volte su tre mi impiantano il pc... Pensate che dopo aver
seccato Sarevok non ho mai visto la fine... sigh!
E' un problema penso della scheda video (NVIDIA TNT), ma poco importa..
volevo chiedere se questi video si possono disabilitare, per evitare di
dover ricaricare 10 volte un capitolo in attesa che il video venga
visualizzato correttamente fino alla fine...
grazie per i suggerimenti
Antonio


title: Grandia 2........gia' bloccato.....

author: Davide Zanino

text:
Dopo poco piu' di un'ora di gioco dopo aver terminato la prima torre
(abbastanza semplice) mentre si e' nella chiesa col priore esce fuori dalla
statuta una tipa molto incazzusa che non subisce nessun tipo di danno (ho
provato un po' con tutto!) come si fa a a passare?
ciao


title: Grandia 2........gia' bloccato.....

author: Artiglio

text:
"Davide Zanino" <
zan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:w4lm8.52277$1S3.1...@twister1.libero.it...

scusa!
com'è il gioco???
è il solito porting del cavolo o stavolta è fatto bene????
ALOA
Mik


title: Grandia 2........gia' bloccato.....

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:Twlm8.52406$1S3.1...@twister1.libero.it...

Ok a parte il fatto che sono riuscito a passare sta cavolo di Millenia
(basta combattare con le magie) non saprei proprio dirti...........a me
sembra molto carino.........la grafica e' molto colorata...magari non
esagerata come potrebbe essere......cmq non ho mai visto/giocato la versione
per dreamcast.


title: Grandia 2........gia' bloccato.....

text:
"Davide Zanino" <
zan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:agmm8.52664$1S3.1...@twister1.libero.it...

Grazie per le info!
ALOA
Mik


title: Grandia 2........gia' bloccato.....

author: Marco

text:
questa volta è fatto bene ....
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:Twlm8.52406$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: 2 cose su ULTIMA IX

author: Giovanni

text:
Prima cosa fondamentale:
Son passato ad un Athlon 650, Asus K7V, GeForce PRO, 256 Mb PC133, HD 7200
rpm UDMA e finalmente il gioco gira che č una meraviglia a 800*600, distanza
visiva media, texture a 16 bit, e medio dettaglio. Il gioco cosě č molto
bello e fluido, non capisco chi diceva che anche le macchine piů recenti
avevano grossi problemi a farlo girare.
Seconda cosa fondamentale:
C'č una tizia su una barca, una pirata, che mi rompe le p***e perché vuole
che io le dimostri di essere l'avatar con una runa. Premetto che io sono un
guerriero con ultra-ascia a due mani, non me ne frega niente di magie e
affini, gioco a Ultima perché mi piace spaccare tutto e tutti come ai tempi
di double dragon. Dove la trovo questa runa???
Grazie,
giovann...@worldonline.it


title: 2 cose su ULTIMA IX

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Giovanni <
giovann...@libero.it
> wrote in message
qpQS4.5303$F46....@news.infostrada.it...
> Prima cosa fondamentale:
>
> Son passato ad un Athlon 650, Asus K7V, GeForce PRO, 256 Mb PC133, HD 7200
> rpm UDMA e finalmente il gioco gira che č una meraviglia a 800*600,
distanza
> visiva media, texture a 16 bit, e medio dettaglio. Il gioco cosě č molto
> bello e fluido, non capisco chi diceva che anche le macchine piů recenti
> avevano grossi problemi a farlo girare.
Forse non ti rendi conto che con sto pc dovrebbe girare bene almeno a
1024*768 con tutti i dettagli al massimo.
E ho detto tutto.
Salutiamo, Cla.


title: 2 cose su ULTIMA IX

author: MRK

text:
Giovanni ha scritto nel messaggio ...
>Prima cosa fondamentale:
>
>Son passato ad un Athlon 650, Asus K7V, GeForce PRO, 256 Mb PC133, HD 7200
>rpm UDMA e finalmente il gioco gira che è una meraviglia a 800*600,
distanza
>visiva media, texture a 16 bit, e medio dettaglio. Il gioco così è molto
>bello e fluido, non capisco chi diceva che anche le macchine più recenti
>avevano grossi problemi a farlo girare.
Beato te, io ci gioco con un PII 233....
>Seconda cosa fondamentale:
>
>C'è una tizia su una barca, una pirata, che mi rompe le p***e perché vuole
>che io le dimostri di essere l'avatar con una runa. Premetto che io sono un
>guerriero con ultra-ascia a due mani, non me ne frega niente di magie e
>affini, gioco a Ultima perché mi piace spaccare tutto e tutti come ai tempi
>di double dragon. Dove la trovo questa runa???
>
>Grazie,
>
>
giovann...@worldonline.it
>
Devi parlare con la custode dello shrine (la trovi uscendo a est di Britain
dopo il ponte) e farti dire il Mantra of Compassion.
Vai e parla allo shrine (sulla mappa è indicato con una croce gialla), e ti
dirà dove trovare il sigillo. Una volta che hai il sigillo e il glifo
(quest'ultimo dovresti già averlo) torna allo shrine, metti tutto
sull'altare e otterrai la runa!


title: URW

author: Liutbald

text:
URW è l'acronimo di UnRealWorld, una simulazione con forti contaminazioni
gdr. Per certi versi lo si potrebbe definire un rogue. Quello che più gli si
avvicina è probabilmente ADOM ( forse il rogue meglio riuscito ), ma ritengo
che URW, nei campi dove è possibile compararli, lo superi sotto quasi tutti
i punti di vista. Nei panni di un "selvaggio", appartenente ad una delle
tante tribù nordiche che il gioco mette a disposizione, il nostro scopo sarà
quello di sopravvivere in un mondo dove la natura ancora non si è piegata
all'uomo. Dovremo procacciarci il cibo per sopravvivere, pescare, scuoiare
le pelli dei nostri bottini di caccia per barattarle con oggetti di varia
utilità, esplorare terre sconosciute, affrontare inverni letali, addentrarci
in oscure cave. In altre parole è una simulazione "open end" di
sopravvivenza. Una volta che il nostro personaggio morirà ( ed è
estremamente facile morire ) non sarà possibile riportarlo in vita, o
caricare un salvataggio precedente. Potremo unicamente crearne uno nuovo.
Molto appagante e di grande atmosfera, URW ha un impianto grafico
"minimalista" sulla falsa riga dei vari rogue. Il gioco lo si può scaricare
al seguente sito e, provatolo, è possibile acquistarne on-line la licenza;
un pò troppo cara secondo me.
http://www.jmp.fi/~smaarane/urw.html
Va segnalato che URW è stato sviluppato da uno solo programmatore.
Liutbald


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

author: Hondy

text:
Ho da poco installato questo giochillo, che mi intriga non poco, ma non
posso giocarlo correttamente poiche' nel momento in cui indosso o
l'amplificatore psionico o una qualsiasi arma il braccio che tiene l'arma
appare e scompare a seconda di come muovo la visuale.
Non dipende dai luoghi o dalle armi ,penso sia un probl di scheda video.Ho
anche installato la patch ma non ho risolto niente.Ho cercato nel sito
ufficiale nelle faq ma niente anche li'.
Che fare?
Devo proprio smettere di giocarlo?
Ho una voodoo 3 3000 con gli ultimi driver per DX7 e DX7 installate.Anche
volendo reinstallare i driver vecchi (non per DX7)e le DX 6.1 mi potreste
ricordare la procedura per disinstallare le DX7 senza combinare un
papocchio?(A prop. ma gli ultimi driver per voodoo 3 3000 sono "solo" per
DX7??....sarebbe una rottura! :))
Grazie dell'ascolto e spero possiate aiutarmi.
Bye


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
Ti consiglio di installare i driver della scheda video con quelli piú
aggiornati,
e sicuramente risolverai il peroblema.
Hondy <
ho...@freemail.it
> wrote in message
82ea45$it4$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

author: The Nurse

text:
Hondy ha scritto nel messaggio <82ea45$it4$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>papocchio?(A prop. ma gli ultimi driver per voodoo 3 3000 sono "solo" per
>DX7??....sarebbe una rottura! :))
Ciao, ho avuto il tuo stesso problema: basta reinstallare i driver per la V3
precedenti, quelli 2.18 mi sembra.
E vedrai che riuscirai a visualizzare senza problemi il braccino.
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
D.Romeo ha scritto nel messaggio <82fjl4$e3q$
1...@bw107zhb.bluewin.ch
>...
>Ti consiglio di installare i driver della scheda video con quelli piú
>aggiornati,
>e sicuramente risolverai il peroblema.
Cacchio, io ti ho proprio consigliato il contrario.
:)



title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

author: Baldus

text:
>Ciao, ho avuto il tuo stesso problema: basta reinstallare i driver per la V3
>precedenti, quelli 2.18 mi sembra.
cazzo come sei professionale!
---------------------------------------
bioba*
SP...@tin.it
 (e-mail)(togli *SPAM)
baldus*
SP...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
The Nurse <
tnu...@iol.it
> wrote in message
T5K24.20954$Q.23...@typhoon.libero.it...
>
> Hondy ha scritto nel messaggio <82ea45$it4$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>
> >papocchio?(A prop. ma gli ultimi driver per voodoo 3 3000 sono "solo" per
> >DX7??....sarebbe una rottura! :))
>
>
> Ciao, ho avuto il tuo stesso problema: basta reinstallare i driver per la
V3
> precedenti, quelli 2.18 mi sembra.
> E vedrai che riuscirai a visualizzare senza problemi il braccino.
>
> --
> Si, lo so.
> Molti ne sono già usciti.
> Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
> Cara buona vecchia Von Brau.
> The Nurse
>
www.multiplayer.it/presstart
Tutto ok!!! :-)) (Driver 1.02.18)
Thanks a lot!


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message 384bbd2d...@news.tin.it...
> >Ciao, ho avuto il tuo stesso problema: basta reinstallare i driver per la
V3
> >precedenti, quelli 2.18 mi sembra.
>
> cazzo come sei professionale!
>
Beh...pero' mi ha aiutato e risolto il probl :)))


title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
384bbd2d...@news.tin.it
>...
>cazzo come sei professionale!
Infermiere, professionale, per la precisione.....
Tieni d'occhio presstart, che fra poco va in linea la mia preview su quel
gran gioco di Skating.....
:)



title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
Hondy ha scritto nel messaggio <82h8p0$fae$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Beh...pero' mi ha aiutato e risolto il probl :)))
E, come direbbe Alex Drastico............" E che soddisfazione ! "



title: System Shock 2 + Braccio a comparsa!!

text:
Il Wed, 08 Dec 1999 17:05:45 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> ha pensato di dire
agli amici di it.comp.giochi.rpg:
>Baldus ha scritto nel messaggio <
384bbd2d...@news.tin.it
>...
>
>>cazzo come sei professionale!
>
>
>Infermiere, professionale, per la precisione.....
>Tieni d'occhio presstart, che fra poco va in linea la mia preview su quel
>gran gioco di Skating.....
scommetto che gli hai piazzato un bel 95!
Un gioco indimendicabile!
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Campione di UT (edizione "Bozzole '99")


title: w- Cerchiamo Programmatori per RPG

text:
Stiamo creando un RPG e cerchiamo altri programmatori che si dedichino al
proggetto. Preferibilmente nella zona di Milano, Lodi, Piacenza e dintorni
(anche se non è indispensabile).
Scrivete a:
eri...@libero.it


title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

author: Stefano Fuccella

text:
Salve a tutti ho un grosso problema nella locazione di cui al subject
ossia non appena arrivo dopo la cascata ci sono una serie di trappole
con incantesimo che Imoen (la ladra) non riesce a vedere ho provato
anche a reclutare l'altro ladro nella locazione precedente nessun
risultato forse un bug?
Bye bye


title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

author: Pyjamarama Alan

text:
Ci riesce benissimo un bardo che trovi nei pressi.
Stefano Fuccella ha scritto nel messaggio
<
36adddd6...@news.mclink.it
>...



title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 26 Jan 1999 15:24:57 GMT,
st...@mclink.it
 (Stefano Fuccella)
wrote:
>Salve a tutti ho un grosso problema nella locazione di cui al subject
>ossia non appena arrivo dopo la cascata ci sono una serie di trappole
>con incantesimo che Imoen (la ladra) non riesce a vedere ho provato
>anche a reclutare l'altro ladro nella locazione precedente nessun
>risultato forse un bug?
E perche' dovrebbe essere un bug? Evidentemente i tuoi ladri sono di
livello troppo basso per le trappole in questione :-) Come se facessi
disabilitare un ordigno nucleare ad un "ladro" di 1 lvl.. ha
pochissime probabilita' di riuscirci :-))
Prova col Find Traps del chierico..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

text:
Mi dici dov'è sto bosco che lo sto cercando da una vita @:)
C.leRommel
rom...@pianeta.it
ICQ 17276210
Home Page
http://members.xoom.com/CleRommel/Rommel.htm
Stefano Fuccella ha scritto nel messaggio
<
36adddd6...@news.mclink.it
>...
>Salve a tutti ho un grosso problema nella locazione di cui al subject
>ossia non appena arrivo dopo la cascata ci sono una serie di trappole
>con incantesimo che Imoen (la ladra) non riesce a vedere ho provato
>anche a reclutare l'altro ladro nella locazione precedente nessun
>risultato forse un bug?
>Bye bye


Bosco ammantato in Baldur's Gate


title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

author: Wizards

text:
se sgomini il primo gruppo di banditi.. te lo segna sulla mappa..
altrimenti lo trovi col cavolo.... :))) in poche parole devi essere al 4°
cap...



title: Bosco ammantato in Baldur's Gate

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <36AE45C7...@Nexus.it>...
>se sgomini il primo gruppo di banditi.. te lo segna sulla mappa..
>altrimenti lo trovi col cavolo.... :))) in poche parole devi essere al 4°
>cap...
Comunque mi pare sia segnato sulla mappa (quella di carta che trovi nella
versione USA)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Giacoputogrezougrine

text:
Diru Sep Puplqeue Eflublmu
Bo Qi Naghezec
Bequfrtg Na Nasemenoelnc Negligiedar Udizuru
Zapeid Bauoaivarut Luperolnoz Iurertc Tono
Tonoezioc Ibbuilismm Fiten Uinu Ranequmev Gezupeno
Dotsf Rom Oddgucru Daflsot
Asfb Pu Moifres
Bimqu Vo Miequrrice Ronorsc Emage
Vetrteoveas Bedouscefrh Hoeu Hoe Taco Helmfugir Helmfg
Esri Tic Qimiouze Firuivi
Islce
ni Husfuoneq Esbu Esbs Ta Qupomdizi Finetulqc


title: Tagirenedarischaulen

text:
Qaffretem Fideceul Cuve Rir Obelamep Dovaga
Au O Lonnoiz
Abbiga Vu Miequeopipu Cuduzu Pobbi
Vieoboavuma Vicefiprad Guichq Vao Sataslrifo Humsfano Edu
Ta Qortuduo Epulpucu
Beq Qe Naconeo
Coiltel Zi Orequoccubbm Lumlboz Zabufa
Taeuezeiler Lovuezesne Izuoeb Muagrn Ugrieprtel Tofilviza Godam
Uade Rueiuproad Gomttead Dotrp
Sol Pitrraoda Euvebal
ertadda
Cururon
upab Iasrerodi Funon
ddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: Aiuto urgente Baldur's gate

author: Gabriele Lorusso

text:
Sono all'inizio del 6° capitolo e in teoria dovrei tornarea candlekeep, ma
appena mi presento davanti alla guardia, lui mi attacca e non posso dargli
il libro per entrare. Da uccidere è impossibile. Cosa devo fare? Come posso
fare per farlo tornare pacifico?


title: Aiuto urgente Baldur's gate

author: Dungeon Master

text:
Ti attacca senza motivo???
Ma hai già fatto tutte le quest di Baldur's che ti indicano ti tornartene a
candelkeep???
Gabriele Lorusso <
brave...@inwind.it
> wrote in message
8jstbr$s66$1...@sirmdpsin16.inwind.it...



title: Aiuto urgente Baldur's gate

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Gabriele Lorusso <
brave...@inwind.it
> wrote in message
8jstbr$s66$1...@sirmdpsin16.inwind.it...
> Sono all'inizio del 6° capitolo e in teoria dovrei tornarea candlekeep, ma
> appena mi presento davanti alla guardia, lui mi attacca e non posso dargli
> il libro per entrare. Da uccidere è impossibile. Cosa devo fare? Come
posso
> fare per farlo tornare pacifico?
>
>
Dì la verità quante persone innocenti hai ucciso? ^__^


title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
Non sň cosa tu abbia combinato per farti attaccare ( ma gli hai
parlato almeno una volta? ) cmq prova cosě: charmala in modo che
diventi verde.... vai in un altra parte della mappa lasciando la
guardia charmata dov'č ( quindi ti scomparira dalla visuale), riposa e
ritorna dove avevi lasciato la guardia... dovrebbe essere ritornata
neutra.
Byezzzzz
_goku


title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
č immune a tutte le magie. Non posso charmarlo in poche parole
_goku <
adol...@inwind.it
> wrote in message 3961e171...@news.it.net...



title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
Si, ho il libro ma non posso darglielo, dato che mi attacca e non mi lascia
parlare
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jsi9b$q0...@w2.ntt.it...
> Ti attacca senza motivo???
> Ma hai già fatto tutte le quest di Baldur's che ti indicano ti tornartene
a
> candelkeep???
>



title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
Gabriele Lorusso wrote
> č immune a tutte le magie. Non posso charmarlo in poche parole
E' immune a tutte le magie???E chi cacchio č?Il figlio segreto di Drittz???
Ma hai gia Patchato il gioco??Magari č un Bug..
Prova cosi...togliti tutti gli oggetti,armi ed armature che hai addosso.
Allontana tutti i tuoi png ed avvicinati solo col tuo personaggio.
Potrebbe andare.Forse.Chissa
ps:quanto hai di reputazione????
DM
:-)


title: Aiuto urgente Baldur's gate

text:
di reputazione ho 8
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jvlb9$1s5...@w2.ntt.it...
