title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:hmrhhu8nu1eslnq73...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Jun 2002
> 20:55:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andy Falconeer"
> <
falc...@libero.it
> scrisse...
>
> >Vengo fresco fresco da una sessione piccina in multiplayer.
>
> Dopo aver letto il tuo fantastico post (fanculo a chi parla di grafica
> e altre minchiate varie) non vedo l'ora che mi arrivi il gioco. sto
> gia' sbavando... e ora mi tocca pulire la tastiera. :))))
Senti brutto ladruncolo, sai vero che c'č un paladino pronto a farti
rimangiare tutte le cretinate che hai detto ultimamente?
Se fossi in te io non lo prenderei nemmeno NWN :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

author: Pibaro

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:afatai$81b$1...@newsreader.mailgate.org...
> tutto bellissimo! perň non esiste che un gioco in single faccia schifo e
che
> per giocarci decentemente devi per forza usarlo in multi. Che facciano
> piuttosto un gioco only multi: ti sforzi di piů per creare qualcosa di
> ancora migliore, piuttosto che creare un mediocre single
Giuro che lo dico per l'ultima volta.
IL SINGOLO NON FA SCHIFO, IO MI CI STO DIVENRTENDO COME UN PAZZO!!!



title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jun 2002
15:07:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Senti brutto ladruncolo, sai vero che c'č un paladino pronto a farti
potrei stupirti con un effetto speciale. :) (continua)
>rimangiare tutte le cretinate che hai detto ultimamente?
ottima barzelletta. :ppppppp
>Se fossi in te io non lo prenderei nemmeno NWN :D
č in viaggio. :)))
(potri fare una ladra :D )
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:d52khuc5ub10nku30...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jun 2002
> 15:07:01 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Senti brutto ladruncolo, sai vero che c'č un paladino pronto a farti
> potrei stupirti con un effetto speciale. :)
Vedremo
> >rimangiare tutte le cretinate che hai detto ultimamente?
> ottima barzelletta. :ppppppp
Noi paladini non raccontiamo mai barzellette, siamo del tutto privi del
senso dell'humour
> >Se fossi in te io non lo prenderei nemmeno NWN :D
> č in viaggio. :)))
Buon per lui...
> (potri fare una ladra :D )
E io potrei invitarla ad andare ad una festa una di queste sere?
^___^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 26 Jun 2002
18:57:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Vedremo
l'effetto speciale era in fondo :)
>Noi paladini non raccontiamo mai barzellette, siamo del tutto privi del
>senso dell'humour
ecco xche' siete i miei bersagli preferiti :pppp
>Buon per lui...
partito oggi.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>> (potri fare una ladra :D )
>
>E io potrei invitarla ad andare ad una festa una di queste sere?
>^___^
Si, a quella x il tuo funerale. :pppp
--
"giustezza"
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

author: Moro

text:
On Tue, 25 Jun 2002 20:55:34 GMT, "Andy Falconeer" <
falc...@libero.it
>
wrote:
>Vengo fresco fresco da una sessione piccina in multiplayer.
[cut]
Ecco....sei riuscito a farmi rosicare :-)
Io non posso giocare in multy....e quindi queste cose con NWN me lo
sogno :-((((
Mi sono appena laureato...ora un po' di vacanza....poi ho la quest del
militare da risolvere e appena trovo un lavoro....mi metto fastweb...
All'epoca tutti avranno personaggi di 200esimo livello...e io uno del
primo ^_^;
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

author: Matthia

text:
On Wed, 26 Jun 2002 10:37:12 +0200, "Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>Congratulazioni!
>Bella recensione: M'hai fatto venire voglia di giocarlo anche se il Single
>Player farà schifo! ^__^
Sto *beep* che fa schifo!!!!!!!! Ma qui vi siete tutti rincretiniti?!?
Arriva NWN e già m'immagino i soliti fiumi di elogi al nuovo
giocattolino Bioware come capita sempre, mentre io a cag... addosso
xké Bioware ha sempre fatto, IMHO, giochi che promettevano mari e
monti ed invece se ne venivano con dei HnS di sorta. Adesso accade
tutto il contrario?!?!? :)
Sto ancora al primo capitolo, avrò fatto si e no 1/5 del primo
capitolo, probabile che solo Sgama stia + indietro di me ^_^;;, mentre
tutti gli altri stanno giocando 24 ore su 24 come neanche una droga
sarebbe capace di fare (parlo della gente della Taverna), e IMHO già
si profila come un GRANDE CRPG a tutti gli effetti!
Sembra avere tutto: atmosfera, longevità, qualità dei dialoghi,
qualità e TATTICA (mi fate ridere quando dite che senza party non c'è,
anzi a volte l'uso del party ti 'copre' ogni possibile ostacolo mentre
con solo due NPC ti devi fare IL MAZZO TANTO per risolvere qualsiasi
problema che il gioco offre!!) dei combattimenti, opzioni ed opzioni
che creano varietà del gioco, quest, trama epica, grafica bellissima
(ma chi cazzo dice che è brutta, Ronie?).
IMHO, a parte i soliti difettutti di ogni gioco (che poi non
sminuiscono mai il valore di un tale titolo), è solo un pò
'spiazzante' il fatto che la visuale non abbia il cielo e che ti dà
una sensazione di stare in un mondo spezzato a moduli e non continuo,
ma l'atmosfera ti fa scordare anche questo.
Vi ripeto, al primo capitolo già sprgiona carisma e qualità
sopraffine, e per adesso le cose cominciano ad essere + intriganti, ma
a sentire gli altri arrivati al secondo capitolo che dovrebbe essere
ancora + enorme, il primo fa schifo a confronto ^_^
Io mai mi sarei aspettato un titolo del genere da Bioware,
sinceramente mi ha sorpreso, io che reputo piatti titoli come BG1e2, a
differenza di titoloni come Torment, Arcanum, Fallout, Ultima...
Ovvio che parlo di sensazioni e di gioco iniziali, ma la bontà si vede
dal mattino e gli altri della Taverna sono + avanti di me e stanno
godendo + di me...
Poi non parliamo del multi, il master, i moduli, etc etc... E'...
UNA... RIVOLUZIONE!
Ps - Gico... suka! ;-p
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
3d1f3770...@powernews.libero.it
>,
matt...@libero.it

says...
> Sto ancora al primo capitolo, avrò fatto si e no 1/5 del primo
> capitolo, probabile che solo Sgama stia + indietro di me ^_^;;
Gia'....
Se poi succede che dopo un'ora di gioco muoio senza aver mai salvato.....
:(
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: [NWN] Prime esperienze multiplayer

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.17896f533...@news.tin.it...
> In article <
3d1f3770...@powernews.libero.it
>,
matt...@libero.it
> says...
>
> > Sto ancora al primo capitolo, avrò fatto si e no 1/5 del primo
> > capitolo, probabile che solo Sgama stia + indietro di me ^_^;;
>
> Gia'....
> Se poi succede che dopo un'ora di gioco muoio senza aver mai salvato.....
> :(
Beh, sei un pirla :)
Comunque a me è successo di peggio, quindi :( :( :(
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: City of Heroes Info

text:
Salve a tutti,
mi hanno parlato un gran bene di questo gioco.
Ho smesso da poco di giocare a wow
xkè mi ha un pò esaurita,
e xkè con il pg a liv 60 non sai più che farci...
Qualkuno che ci gioca o ci ha giocato mi saprebbe dire qualkosa di City of
Heroes?
Magari mi può comunicare le sue impressioni,
così capisco se vale la pena comprarlo o no :-P
Grazie anticipatamente a tutti :):):)


title: City of Heroes Info

text:
"Francesca78" <
terr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FLWPf.26069$A83.7...@twister1.libero.it...

un'altra cosa :-P
come funziona l'abbonamento? :o
riciaooooooo


title: City of Heroes Info

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 09 Mar 2006 14:15:01 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Francesca78"
<
terr...@libero.it
>:
>Ho smesso da poco di giocare a wow
>xkè mi ha un pò esaurita,
>e xkè con il pg a liv 60 non sai più che farci...
... a meno che ti interessino le raid instance ;)
Ma se ti ha un po' esaurita, forse e' davvero meglio che te ne tieni
alla larga XD
Ok, visto che di CoH conosco solo il nome, ora taccio e smetto di dire
cose inutili ^^^
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: City of Heroes Info

text:
Allora, il gioco è molto molto caruccio, mi sta paicendo molto anche xche
dopo aver gocato per tanti anni a mmorpg con ambientazione fantasy è come
una ventata di novità.
Le archeotipi (tipologie) di eroi sono 5 (blaster, scrapper, defender,
controller, tanker) + altre due che si sbloccano quando un tuo eroe arriva
al liv 50 se non ricordo male; ogni archeotipo ha inoltre diversi set di
poteri tra cui scegliere, in questo modo ci sono diverti tipi di defender e
ci sono moltissime varietà di eroi differenti.
LE ambientazioni non sono di sicuro varie come per wow (ma wow è un mondo a
parte) ma molto intereessanti e variano da città, parchi, fogne, basi e
altre cosette del genere.
In Coh molto + che in altri mmorpg il gioco di gruppo è indispensabile (da
soli non si combina assolutamente nulla).
Il pvp è molto divertente (ieri sono stato 3 ore ad uccidere villain hihihi)
e funziona in maniera interessante cioè: se vuoi combattere contro altri
eroi si va nella arena; ci sono xò delle zone dove ci si scontra con altri
giocatori (i villain) che hanno city of villain e sono i cattivi
praticamente :)
Due cose itneressanti del gioco sono i badge che sono le medaglie che ricevi
comletando missioni, trovando particolari posti o per altro (alcune serie di
badge danno poteri speciali) e poi il fatto che pagando un abbonamento per
coh se compri cov puoi giocare senza pagare per un'altro abbonamento (almeno
cosi funziona sul server americano dove gioco io) ci sono tantissime altre
cose ma ora non mi viene in mente altro, fammi tu tutte le domande che vuoi
:)


title: City of Heroes Info

text:
"Kamui83" <
kam...@nospamfastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ydZPf.1107$nz4...@tornado.fastwebnet.it...

Quanto si paga x giocare?
E' vero che se compro city of villials,
che si gioca in america, non pago abbonamento?
Come si può fare?
Saluttttttt


title: City of Heroes Info

text:
"Francesca78" <
terr...@libero.it
> ha scritto
> Quanto si paga x giocare?
> E' vero che se compro city of villials,
> che si gioca in america, non pago abbonamento?
> Come si può fare?
>
Allora, io su server americani pago circa 13/14 dollari al mese se non
ricordo male
City of villain si gioca anche in europa, sia in europa che in america le
cose non cambiano paghis empre l'abbonamento, solo che se hai sia coh che
cov paghi un solo abbonamento invece che due.


title: Altro Help PLS (BG2)

author: Drugo

text:
Sono a Spellhold, e non riesco a capire  cosa ci sia da fare nella sala con
i quattro globi, i quali una volta toccati, sprigionano una magia (fulmine,
rallentamenteo, velocità e cura) Aiutatemi pls!!!


title: Altro Help PLS (BG2)

text:
"Drugo" <
end...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:sBUL6.9007$iC1.3...@news6.giganews.com...

Fine, se li tocchi l'effetto succederà su chi è in mezzo a una stanza.
Possono essere comodi per curarsi, velocizzarsi oppure se si è masochisti
per rallentarsi o addirittura fulminarsi.
Non hanno nessuno scopo ulteriore.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Neverwinter Nights Model Viewer

author: Poe

text:
La Bioware ha pubblicato ieri sera il "Neverwinter Nights Model Viewer". Con
questo programmino potrete vedere in movimento alcuni modelli 3D che
ritroveremo inclusi nel gioco! Potete scaricarlo dal sito di Alar:
- Neverwinter Nights Model Viewer
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMdlViewer1.0.exe
Modello aggiuntivo ufficiale:
- Bugbear
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMVBugbear.exe
Modelli aggiuntivi non ufficiali:
- Tigre Bianca
http://www.neverwinternights.it/files/white_tiger.zip
- Pantera
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMV_Panther.zip
- Ragno Gigante Nero
http://www.neverwinternights.it/files/giant_black_widow.zip
- Cervo
http://www.neverwinternights.it/files/dire_deer.zip
Ciauz!
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: Neverwinter Nights Model Viewer

author: Ferencz

text:
Il modello del Bugbear... :-)
Stupendo... Solo che l'avrei realizzato più panciuto. ;-P
Comunque 2 modalità di attacco basteranno? ^_^; E poi avrei gradito una
visualizzazione dell'atto di parata... Ma anche il filmato non ufficiale non
le visualizzava le benedette parate. ^_^; Uff!
Speriamo in bene...
Ciao!
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Neverwinter Nights Model Viewer

author: Sonic

text:
"Poe" <
dr...@neverwinternights.it
> ha scritto nel messaggio
news:bCSj8.13738$%g7.4...@twister2.libero.it...
> La Bioware ha pubblicato ieri sera il "Neverwinter Nights Model Viewer".
Con
> questo programmino potrete vedere in movimento alcuni modelli 3D che
> ritroveremo inclusi nel gioco! Potete scaricarlo dal sito di Alar:
>
> - Neverwinter Nights Model Viewer
>
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMdlViewer1.0.exe
>
> Modello aggiuntivo ufficiale:
>
> - Bugbear
>
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMVBugbear.exe
>
> Modelli aggiuntivi non ufficiali:
>
> - Tigre Bianca
>
http://www.neverwinternights.it/files/white_tiger.zip
> - Pantera
>
http://www.neverwinternights.it/files/NWNMV_Panther.zip
> - Ragno Gigante Nero
>
http://www.neverwinternights.it/files/giant_black_widow.zip
> - Cervo
>
http://www.neverwinternights.it/files/dire_deer.zip
>
A me non funziona :-(
Ho scaricato tutto, ma non apre nemmeno un modello visualizzandomi diversi
messaggi di errore:
1)  Access violation at address 00000000. Read of address 00000000
Premo OK e appare il secondo messaggio di errore
2) Assertion failed: !currentscene, file
d:\nwn\dev\libsource\aurora\aurorascene.cpp, line 2558
Perche mi cerca in d:\ è logico che non abbia nwn in D se non lo hanno
ancora commercializzato...... comunque premo di nuovo OK e mi appare il
terzo ed ultimo messaggio di errore
3) Abnormal program termination
A questo punto premo OK nuovamente ed il programma si chiude
definitivamente.
Che ho fatto di male nella vita per meritarmi questo? :-(
attendo vostro aiuto
Ciao
Sonic.


title: Neverwinter Nights Model Viewer

text:
Prova a scaricarlo nuovamente... ^_^; Magari si è corrotto quando l'hai
decompresso... (So che è assurdo... ^_^;)
Oppure installa dei drivers aggiornati per la tua scheda video...



title: Neverwinter Nights Model Viewer

author: Genesis

text:
MITICO!!! Non vedo l'ora di giocarlo!!!
Genesis


title: Neverwinter Nights Model Viewer

text:
"Ferencz" <
fer...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:s5Yj8.14597$1S3.4...@twister1.libero.it...
> Prova a scaricarlo nuovamente... ^_^; Magari si č corrotto quando l'hai
> decompresso... (So che č assurdo... ^_^;)
Il link deve essere cambiato, non funziona piů :-(
Sonic.


title: doungeon siege: non riesco a fare il backup

author: ale

text:
ciao, ho visto in altri post che c'e' chi e' riuscito a fare una copia di
backup di dpungeon siege, ma io ho provato e mi da sempre errore.
chi mi aiuta?
grazie e ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: NWN2 mi girera su questo pc??

author: Ryo

text:
Visto che ho praticamente giocato tutti gli rpg fantasy della Bioware
(Baldur's gate 1-2-espansioni, ICW e Neverwinter nights) compreso DAO e
Awakening, mi stavo chiedendo................come mai mi è sfuggito
Neverwinter Nights 2??
Allora volevo cercare di rimediare a questa lacuna, però siccome non compro
una scheda video seria da tempo immemore (visto che ho xbox360), ma aggiorno
il mio pc di tanto in tanto, che dite mi potrebbe girare decentemente su
questa configurazione??
Amd Athlon II X2 240
4GB ddr2 800mhz
Scheda video integrata HD 3300
Ryo


title: NWN2 mi girera su questo pc??

author: AmigOS

text:


Questo è il grafico su come si colloca la tua scheda video
http://www.videocardbenchmark.net/video_lookup.php?cpu=Radeon+HD+3300+Graphics
Questi sono i requisiti minimi dicharati
http://neverwinternights.playbyforum.forumcommunity.net/?t=4365867
Per cui dovresti rientrarci anche se dovrai abbassare i settaggi
Puoi anche provare qui, per vedere se ti conferma o meno il supporto
al gioco
http://cyri.systemrequirementslab.com/CYRI/


title: Caricamenti in BG2

author: inoki

text:
Anche a voi i caricamenti delle partite in bg2 sono molto lunghi pur avendo
l'installazione full e un PC di fascia medio alta (633 con 128 di ram)?


title: Caricamenti in BG2

author: Ork

text:
On Mon, 27 Nov 2000 19:18:28 +0100, "inoki" <
gio...@infotel.it
>
wrote:
>Anche a voi i caricamenti delle partite in bg2 sono molto lunghi pur avendo
>l'installazione full e un PC di fascia medio alta (633 con 128 di ram)?
>
>
Io ho un athlon a un sacco di Mhz una asus a7v un cd rom 50x ( che
tanto non serve a niente visto che ho fatto l'installazione full)
quintali di ram e un hard disk ibm che è una vera scheggia e i
caricamenti sono ovviamenti veloci ..circa 3 o 4 secondi al massimo.
Ovviamente non è vero......Ho comunque risolto la situazione (
drammatica) dei caricamenti facendo un po' di addominali durante ogni
pausa..più o meno 40-50 ripetizioni ^-^
Ciao


title: Caricamenti in BG2

author: Carlo

text:
"inoki" <
gio...@infotel.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vu891$1hf$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Anche a voi i caricamenti delle partite in bg2 sono molto lunghi pur
avendo
> l'installazione full e un PC di fascia medio alta (633 con 128 di ram)?
>
>
>Io CREDO di aver risolto il problema liberando un po' di RAM prima di far
partire il gioco e
lasciando in background Winram Turbo, che me la libera secondo l'esigenza
del gioco.
Ciao
Carlo


title: Caricamenti in BG2

author: sorry

text:
On Mon, 27 Nov 2000 19:18:28 +0100, "inoki" <
gio...@infotel.it
>
wrote:
>Anche a voi i caricamenti delle partite in bg2 sono molto lunghi pur avendo
>l'installazione full e un PC di fascia medio alta (633 con 128 di ram)?
si


title: [BG2] Ho bisogno del vosto aiuto

author: Bbart

text:
ciao
PROBLEMA: giocavo tranquillo tranquillo a BG2 con installato TOB e
l'ultima patch, per farmi aprire la sfera planare da Valygar ho dovuto
abbandonare momentaneamente Yoshimo dicendogli di andare al Diadema
di Rame, poco dopo torno lě per riprenderlo e non trovo nessuno! Avete
qualche idea per risolvere il problema nel gioco?
Nel caso non fosse possibile farlo in gioco ho scaricato lo
shadowkeeper in quanto avevo una partita salvata precedentemente in
cui Yoshimo stava ancora con me, come posso fare per rimetterlo
nell'ultimo save?
Dal vecchio save ho creato il file Yoshi.CRE ma non so come aggiungere
questo nuovo componente all'ultimo save, e possibile farlo? vi prego
ditemi di sě!
vi ringrazio, a presto.....


title: gothic 2 e draghi

author: dolle

text:
Ciao a tutti,
possibile spoiler.....
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
ho un problema con gothic 2. Sono andato a cercare i draghi e il primo che
ho affrontato e' stato quello ritenuto da tutti il piu' difficile, quello
del ghiaccio. L'ho ucciso dalla distanza con la runa che mi e' stata data
come paladino (lancio un globo blu) che si chiama freccia...divina o
qualcosa del genere. Gli ho lanciato un gran numero di globi e piano piano
l'ho sconfitto.
Sono andato a combattere contro il drago che si trova nella torre
abbandonata, quello dove c'e' pieno (anche in gothic 1) di arpie. Purtroppo
non riesco a scalfirlo neppure, come faccio?
Con il globo non gli faccio nulla, con le freccie nulla, con la spada
ammazzadraghi (80 di danno) nulla......come si abbatte?
Inoltre volevo chiedere se con il globo blu si possono uccidere solo esserei
antropomorfi come uomini lucertola, orchi o umani? Le lucertone non
risentono di nulla......


title: gothic 2 e draghi

text:
dolle ha scritto:
> Ciao a tutti,
> possibile spoiler.....
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
come si abbatte?
sinceramente non mi ricordo l'ordine in cui, a suo tempo, ho ucciso i
draghi...
effettivamente credo di aver lasciato per ultimo quello di ghiaccio, ma,
ad ogni modo, non credo che ci siano problemi se non si segue l'ordine.
Per quanto riguiarda "il globo blu", non so di cosa parli, perchè non
credo di esserne mai venuto in possesso (te l'ha data quello che stà nella
caserma dei paladini? io ho scelto la via della guarigione... una bella
runa di guarigione mi sembrava molto più utile!).
ad ogni modo ci sono diverse tecniche per uccidere i draghi (a parte,
ovviamente, il fatto che bisogna sempre prima usare l'occhio di Innos per
parlargli! :-)) cmq si posono usare diverse tecniche, basta trovare quella
che ti è più congeniale.. gli altri non so cosa hanno usato, ma molti
hanno detto che uccidere i draghi non era per niente difficile.
.. se pensi che si debba usare un qualcosa di particolare per uciderli,
sappi che non c'è. cmq,...
S
P
O
I
L
E
R
 molti dicono che gli si gira intorno e gli si da una mazzata ogni tanto,
finendolo un pò per volta... effettivamente (anche se non si usa la
pozione di velocità) ce la si fa abbastanza bene. Io mi ricaricavo di
energia parecchie volte prima di uciderlo, è per questo che le rune di
guarigione tornano sempre utili. Ma questo non è importante...
Io cmq usavo anche un'altra tecnica: in ogni location dove stanno i draghi
chè sempre una colonna, una parete o quant'altro dietro cui ci si può
nascondere. Da li, nella modalità "furtiva" (quella che si attiva, mi
sembra, con la "x"), rimanendo il più possibile nascosto, gli sparavo
frecce o dardi (a seconda di quello che avevo...)! è un pò da bastardi
(visto che se stai attento il Drago non ti vede e non ti incendia nemmeno)
ma molto redditizio! mi sembra di aver usato questa tecnica con tutti e
quattro i draghi. Certo che ho dovuto usare un quantitativo impressionante
di freccie e dardi... meno male che avevo una balestra piuttosto potente,
altrimenti sarebbe stato difficile! :-)
Ti do un consiglio, spero di non rovinanti nulla della trama, ma penso di
no (tanto per i paladini non cambia nulla) ... prima di uccidere i craghi
ti conviene imparare come si fa a prelevare le scaglie e il sangue: ai
paladini mi sa che non servono a nulla, ma forse li puoi vendere e li
pagano bene! :-)
> Inoltre volevo chiedere se con il globo blu si possono uccidere solo esserei
> antropomorfi come uomini lucertola, orchi o umani? Le lucertone non
> risentono di nulla......
questo proprio non lo so, ma mi ricordo che ho fatto una fatica
incredibile ad uccidere tutti quegli uomini lucertola rosa!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: gothic 2 e draghi

text:


Avrà ricaricato l'Occhio di Innos?


title: gothic 2 e draghi

text:
"Marco76" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:d58a2l$i49$1...@news.newsland.it...
> dolle ha scritto:
>
>> Ciao a tutti,
>> possibile spoiler.....
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>> ..
>
> come si abbatte?
>
> sinceramente non mi ricordo l'ordine in cui, a suo tempo, ho ucciso i
> draghi...
> effettivamente credo di aver lasciato per ultimo quello di ghiaccio, ma,
> ad ogni modo, non credo che ci siano problemi se non si segue l'ordine.
> Per quanto riguiarda "il globo blu", non so di cosa parli, perchè non
> credo di esserne mai venuto in possesso (te l'ha data quello che stà nella
> caserma dei paladini? io ho scelto la via della guarigione... una bella
> runa di guarigione mi sembrava molto più utile!).
io ho scelto la via del guerriero e il "globo" e' potentissimo;
riesci a lanciare diversi colpi nel giro di poco tempo e con due uccidi un
orco guerriero o un uomo lucertola, con tre un orco d'elite.
> ad ogni modo ci sono diverse tecniche per uccidere i draghi (a parte,
[cut]
grazie per tutti questi consigli.......compreso quello sulle scaglie ;)
temo che il problema mio sia l'occhio di innos in quanto non so che
significhi ricaricarlo....di questo chiedo nel post in risposta a vt75ge che
ha tirato in ballo ,l'argomento........


title: gothic 2 e draghi

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:e1lf71hfvqkkm4cee...@4ax.com...
> Avrà ricaricato l'Occhio di Innos?
io l'ho indossato con il primo drago e mi ha parlato, poi non l'ho piu'
levato....bisogna ricaricarlo?.....come?


title: gothic 2 e draghi

text:
On Tue, 03 May 2005 20:59:33 GMT, "dolle" <
s...@sfd.lv
> wrote:
>io l'ho indossato con il primo drago e mi ha parlato, poi non l'ho piu'
>levato....bisogna ricaricarlo?.....come?
Quando uccidi un drago devi recuperare anche il cuore, giusto?
Se non ricordo male devi andare in un banco da alchimista e utilizzare
il cuore del drago con l'Occhio di Innos.
Ricordati di ripetere la procedura dopo che hai ucciso ogni drago e
prima di affrontarne un altro.


title: Morrowind e downgrade

text:
So che la domanda può sembrare assurda ma, che voi sappiate, tra gli
innumerevoli mod che sono stati realizzati, ce n'è uno che riduca il
livello grafico, in modo da farlo girare veloce (purtroppo non basta
levare le ombre e ridurre la visuale) anche su computer poco potenti
(per l'epoca)?


title: Morrowind e downgrade

author: AlexBi

text:

C'era un mod chiamato FPS... (ironicamente perchè velocizzava la
grafica) ma non ricordo i dettagli


title: Morrowind e downgrade

text:
AlexBi <
ale...@email.it
>, preparati a ricevere il mio colpo mortale:
>ZAKERU< *MAX* :
>C'era un mod chiamato FPS... (ironicamente perchè velocizzava la
>grafica) ma non ricordo i dettagli
Grazie, allora farò una ricerca sul nome.


title: Morrowind e downgrade

text:

Uhm... ti confesso che pero' non ricordo se era pensato per schede
"cazzute" o "sfigate"... ricordo che era pensato per velocizzare
rispetto alla versione liscia


title: Morrowind e downgrade

author: Drizzt

text:

Morrowind FPSOptimizer, era pensato per ottimizzare gli FPS di
Morrowind tramite tutta una serie di opzioni che intervenivano sui
dettagli in base alle indicazioni dell'utente.


title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

author: Antonio Spatrisano

text:
Ho appena visto l'inizio del film Giochi Pericolosi su Raidue... e
quello sarebbe un gioco di ruolo??? Ma se non sembra nemmeno una
brutta copia di una caccia al tesoro per dementi, a partire dal
'master'...
Naturalmente ci scappa il morto; mi sembra di tornare al periodo degli
'omicidi causati dai GdR' sventolati da TG e giornali: certo, fa male
informarsi di un argomento prima di parlarne. Bah...
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

text:
cosa pretendevi ... è sempre la TV ...
"Antonio Spatrisano" <
strider@black_robe.orvienet.it
> ha scritto nel
messaggio news:rg3oqs4hqlk5k2ov2...@4ax.com...



title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Antonio Spatrisano wrote:
>
> Ho appena visto l'inizio del film Giochi Pericolosi su Raidue... e
> quello sarebbe un gioco di ruolo??? Ma se non sembra nemmeno una
> brutta copia di una caccia al tesoro per dementi, a partire dal
> 'master'...
>
> Naturalmente ci scappa il morto; mi sembra di tornare al periodo degli
> 'omicidi causati dai GdR' sventolati da TG e giornali: certo, fa male
> informarsi di un argomento prima di parlarne. Bah...
si, pensa che ogni volta che capitava a mia madre di vedere la
pubblicità di quell'insulso film ricominciava la menata sui gdr, su come
siano "travianti" per una mente sana ecc ecc ecc, disgustorama, imho si
meritano una denuncia per diffamazione...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

text:
On Wed, 30 Aug 2000 14:10:45 +0200, through the endless flow of time I
heard Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> saying:
>si, pensa che ogni volta che capitava a mia madre di vedere la
>pubblicità di quell'insulso film ricominciava la menata sui gdr, su come
>siano "travianti" per una mente sana ecc ecc ecc, disgustorama, imho si
>meritano una denuncia per diffamazione...
...e stasera c'e' la seconda parte, che bello ;-)
P.S. di' un po' Tas, ma tua madre non ti dice che anche giocare col
computer e leggere libri fantasy travia la tua giovane mente
innocente? 8-]



title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

text:
Antonio Spatrisano wrote:
>
> On Wed, 30 Aug 2000 14:10:45 +0200, through the endless flow of time I
> heard Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> saying:
>
> >si, pensa che ogni volta che capitava a mia madre di vedere la
> >pubblicità di quell'insulso film ricominciava la menata sui gdr, su come
> >siano "travianti" per una mente sana ecc ecc ecc, disgustorama, imho si
> >meritano una denuncia per diffamazione...
>
> ...e stasera c'e' la seconda parte, che bello ;-)
>
> P.S. di' un po' Tas, ma tua madre non ti dice che anche giocare col
> computer e leggere libri fantasy travia la tua giovane mente
> innocente? 8-]
per il computer ormai c'ho fatto il callo perchè è da quando ho 10 anni
circa che me la mena, per i libri fantasy invece ha appena cominciato,
mmm non è che gliel'hai suggerito tu? :))



title: [OT] Scusate, sto per vomitare...

text:
On Fri, 01 Sep 2000 10:51:41 +0200, through the endless flow of time I
heard Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> saying:
>> P.S. di' un po' Tas, ma tua madre non ti dice che anche giocare col
>> computer e leggere libri fantasy travia la tua giovane mente
>> innocente? 8-]
>
>per il computer ormai c'ho fatto il callo perchè è da quando ho 10 anni
>circa che me la mena, per i libri fantasy invece ha appena cominciato,
>mmm non è che gliel'hai suggerito tu? :))
CHI, IOOOOOO? ;-)))
Che tipo di storia ti butta la', quella appunto delle menti
negativamente influenzate, oppure l'altra, quella "Alla tua eta' leggi
ancora le favole?" ?



title: BG2 : traduzione

author: gico

text:
...
Sono alla prima schermata quella che lancia il gioco
TRADUZIONE(( New games tradotto in "nuova gioco" ))
complimenti..
ma per la miseria ..non e' possibile
fanno le traduzioni e ok..
ma poi a cose fatte..ma le provano??
mah
secondo me non hanno mai lanciato il gioco per testare..
sono errori troppo evidenti
saluti


title: BG2 : traduzione

author: Icestorm

text:
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.148a08b9d...@News.CIS.DFN.DE...
> fanno le traduzioni e ok..
> ma poi a cose fatte..ma le provano??
Ovviamente no.


title: BG2 : traduzione

text:
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.148a08b9d...@News.CIS.DFN.DE...
> ...
> Sono alla prima schermata quella che lancia il gioco
>
> TRADUZIONE(( New games tradotto in "nuova gioco" ))
>
>
E Imhoen che è trattata a tutti gli effetti come un uomo?
Eheheheheheheheh
Tra l'altro, secondo me era meglio se si limitavano a tradurre i testi,
lasciando le voci originali......
Piu' facile per loro e piu' carino per noi.....
Ciao
Carlo


title: BG2 : traduzione

author: Michele Bonelli di Salci

text:
Sat, 25 Nov 2000 17:35:24 +0100, gico <
gi...@programmer.net
> ha
scritto:
>...
>Sono alla prima schermata quella che lancia il gioco
>
>TRADUZIONE(( New games tradotto in "nuova gioco" ))
>
>complimenti..
>ma per la miseria ..non e' possibile
>fanno le traduzioni e ok..
>ma poi a cose fatte..ma le provano??
>
>mah
>secondo me non hanno mai lanciato il gioco per testare..
>
>sono errori troppo evidenti
già... soprattutto quando gli Americani si perdono i file e si mettono
a ritradurre con il Babylon :-(((
(anche perchè se non ricordo male "New Game" era stato tradotto come
"Nuova Partita" e non "Nuovo Gioco" <-- che vor dì nuovo gioco? che
cambi gioco? ^__^).
--
Ciao, Michele


title: BG2 : traduzione

author: Dimer Camparini

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Tra l'altro, secondo me era meglio se si limitavano a tradurre i testi,
>lasciando le voci originali......
>Piu' facile per loro e piu' carino per noi.....
Si, peccato che le voci siano la cosa di gran lunga migliore del lavoro di
localizzazione...
(se mi mettevano solo i testi...e quei testi li...mi deprimevo ancora di
piu'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 : traduzione

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ng062t8i6o091nlao...@4ax.com...
> "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>
>
> Si, peccato che le voci siano la cosa di gran lunga migliore del lavoro di
> localizzazione...
> (se mi mettevano solo i testi...e quei testi li...mi deprimevo ancora di
> piu'...)
Questo č anche vero :-)
>
> Saluti!  ^_^
>
> --
Hola


title: BG2 : traduzione

author: wolverine

text:
On Tue, 28 Nov 2000 13:19:48 GMT, Michele Bonelli di Salci
<
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>(anche perchè se non ricordo male "New Game" era stato tradotto come
>"Nuova Partita" e non "Nuovo Gioco" <-- che vor dì nuovo gioco? che
>cambi gioco? ^__^).
quindi il nuova gioco e' una via di mezzo tra nuovo gioco e nuova
partita....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: BG2 : traduzione

text:
Wed, 29 Nov 2000 07:06:54 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine) ha
scritto:
>>(anche perchč se non ricordo male "New Game" era stato tradotto come
>>"Nuova Partita" e non "Nuovo Gioco" <-- che vor dě nuovo gioco? che
>>cambi gioco? ^__^).
>
>
>quindi il nuova gioco e' una via di mezzo tra nuovo gioco e nuova
>partita....
>
Tra l'altro nella versione di playtest del gioco (perchč il playtest č
stato effettuato) c'era scritto "Nuova Partita" (come mi hanno
confermato i playtester)... :-((
Come sia diventato "Nuova Gioco" č qualcosa che ignoro e devo dire mi
lascia perplesso quanto chiunque altro.
--
Ciao, Michele


title: BG2 : traduzione

author: Telstar

text:
Stavo ultimando lo sviluppo dell'originale D30 System, quando
gico <
gi...@programmer.net
> mi interruppe dicendo:
> ...
> Sono alla prima schermata quella che lancia il gioco
bwhahahahahah!!!
Ma sentitelo!
Lui che voleva per forza l'edizione italiana...
Ora goditela, gico! :p
> saluti

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: BG2 : traduzione

text:
Michele Bonelli di Salci <
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>Come sia diventato "Nuova Gioco" č qualcosa che ignoro e devo dire mi
>lascia perplesso quanto chiunque altro.
A questo punto mi sa che qualcuno ha cambiato un bel po' di cosette DOPO che
voi gli avete consegnato il lavoro...
(un gremlin forse...)  ;-D



title: BG2 : traduzione

text:
On Wed, 29 Nov 2000 10:39:42 GMT, Michele Bonelli di Salci
<
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>Tra l'altro nella versione di playtest del gioco (perchè il playtest è
>stato effettuato) c'era scritto "Nuova Partita" (come mi hanno
>confermato i playtester)... :-((
>
>Come sia diventato "Nuova Gioco" è qualcosa che ignoro e devo dire mi
>lascia perplesso quanto chiunque altro.
Guarda, c'e' poco da fare....Da quello che dici tu e da quello che
disse anche Massimo Bianchini della 25 edition, noi italiani non
contiamo niente....o meglio, agli americani non frega un cazzo del
mercato italiano. E forse hanno anche ragione, dal loro punto di
vista, visto che una parte i giochi li prende dal pirata e un'altra
parte preferisce giocare in inglese.
Grazie a costoro abbiamo questa situazione.Amen.



title: BG2 : traduzione

text:
Thu, 30 Nov 2000 04:39:59 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine) ha
scritto:
>Guarda, c'e' poco da fare....Da quello che dici tu e da quello che
>disse anche Massimo Bianchini della 25 edition, noi italiani non
>contiamo niente....o meglio, agli americani non frega un cazzo del
>mercato italiano. E forse hanno anche ragione, dal loro punto di
>vista, visto che una parte i giochi li prende dal pirata e un'altra
>parte preferisce giocare in inglese.
>Grazie a costoro abbiamo questa situazione.Amen.
Guarda io spero di poter migliorare presto la situazione, a partire
dal data disk di Icewind Dale, per poi arrivare a Pool of Radiance 2 e
Neverwinter Nights (casomai ci possa lavorare sopra). Per me il
pubblico italiano merita di giocare nella propria lingua: io
personalmente lo faccio per piacere e non per soldi (la paga non è
stratosferica tanto da giustificare forti prese di posizione da parte
di noi traduttori), perchè mi ricordo 15 anni fa quando mi impiccavo
armato di vocabolario sugli adventure game in inglese... :-((
--
Michele Bonelli di Salci
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di
www.roleplaying.it
,
www.gamenet.it
,
www.telstar.it
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr


title: BG2 : traduzione

text:
On Thu, 30 Nov 2000 10:12:32 GMT, Michele Bonelli di Salci
<
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>Guarda io spero di poter migliorare presto la situazione, a partire
>dal data disk di Icewind Dale, per poi arrivare a Pool of Radiance 2 e
>Neverwinter Nights (casomai ci possa lavorare sopra). Per me il
>pubblico italiano merita di giocare nella propria lingua: io
>personalmente lo faccio per piacere e non per soldi (la paga non è
>stratosferica tanto da giustificare forti prese di posizione da parte
>di noi traduttori), perchè mi ricordo 15 anni fa quando mi impiccavo
>armato di vocabolario sugli adventure game in inglese... :-((
Aspetta...ma tu hai qualche notizia CERTA sulla localizzazione di PoR
2?
Perche' le notizie che girano sono che addirittura non verra' nemmeno
distribuito in Italia, causa disastri economici della Mattel....
Ecco, magari quando hai notizie su qualche localizzazione in procinto
di essere fatta, ce lo puoi comunicare?



title: BG2 : traduzione

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>Guarda, c'e' poco da fare....Da quello che dici tu e da quello che
>disse anche Massimo Bianchini della 25 edition, noi italiani non
>contiamo niente....o meglio, agli americani non frega un cazzo del
>mercato italiano. E forse hanno anche ragione, dal loro punto di
>vista, visto che una parte i giochi li prende dal pirata e un'altra
>parte preferisce giocare in inglese.
>Grazie a costoro abbiamo questa situazione.Amen.
Pirateria = in Italia non c'è lavoro per tutti, dal centro in su non è
che ci siano chissà quante famiglie 'economicamente tranquille' e c'è
una cittadina di nome Napoli...
Chi preferisce giocare in inglese = vedono BG2 ed il passato...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 : traduzione

text:
Thu, 30 Nov 2000 17:27:27 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine) ha
scritto:
>>Guarda io spero di poter migliorare presto la situazione, a partire
>>dal data disk di Icewind Dale, per poi arrivare a Pool of Radiance 2 e
>>Neverwinter Nights (casomai ci possa lavorare sopra). Per me il
>>pubblico italiano merita di giocare nella propria lingua: io
>>personalmente lo faccio per piacere e non per soldi (la paga non è
>>stratosferica tanto da giustificare forti prese di posizione da parte
>>di noi traduttori), perchè mi ricordo 15 anni fa quando mi impiccavo
>>armato di vocabolario sugli adventure game in inglese... :-((
>
>Aspetta...ma tu hai qualche notizia CERTA sulla localizzazione di PoR
>2?
>Perche' le notizie che girano sono che addirittura non verra' nemmeno
>distribuito in Italia, causa disastri economici della Mattel....
no, non ho notizie certe, però se ne parlava con l'editore, riguardo
anche la possibilità di tradurre in italiano i moduli per Dungeons &
Dragons relativi a Pool of Radiance 2 e Diablo 2 (a Marzo 2001 esce il
modulo-avventura da 192 pagine in inglese che ripercorre tutta la
storia di Diablo 2). Cmq l'intenzione della Wizards of the Coast (e
della Hasbro che le sta dietro) è quella di tradurre tutto il
materiale possibile, in modo che in Italia (e in Germania, Francia,
ecc. ecc.) si sviluppi un mercato interno basato sul prodotto
tradotto. E d'altronde la Hasbro è più interessata ai videogiochi (che
rendono molto di più), rispetto ai prodotti cartacei: in effetti i gdr
cartacei corrispondono all'incirca al 5% del fatturato annuo della
Wizards of the Coast che corrisponde ad una frazione di quello della
Hasbro (un salto a
www.hasbro.com
 potrebbe essere d'aiuto).
>Ecco, magari quando hai notizie su qualche localizzazione in procinto
>di essere fatta, ce lo puoi comunicare?
certo, se possibile, e non vado contro gli accordi presi con l'editore
lo farò sicuramente. Per ora vi posso garantire solo per il data disk
di Icewind Dale. Di Neverwinter Nights si è detto magari, mentre Pool
of Radiance 2 è legato, come dicevi tu, a problemi legali.
Io ci spero (soprattutto per Pool of Radiance 2, che mi pare di
tornare ai bei vecchi tempi... attento a te Tyranthraxus!!! Ehm... sto
parlando di Pool of Radiance 1 del 1988 e Curse of the Azure Bonds...
chissà in quanti se li ricordano qui dentro ^__^).



title: BG2 : traduzione

text:
On Thu, 30 Nov 2000 20:12:10 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Pirateria = in Italia non c'è lavoro per tutti, dal centro in su non è
>che ci siano chissà quante famiglie 'economicamente tranquille' e c'è
>una cittadina di nome Napoli...
>Chi preferisce giocare in inglese = vedono BG2 ed il passato...
Ci credi che ho capito di piu' nel primo capitolo di torment che in
questo tuo discorso?



title: BG2 : traduzione

text:
On Thu, 30 Nov 2000 21:00:52 GMT, Michele Bonelli di Salci
<
dis...@tiscalinet.it
> wrote:
>storia di Diablo 2). Cmq l'intenzione della Wizards of the Coast (e
>della Hasbro che le sta dietro) č quella di tradurre tutto il
>materiale possibile, in modo che in Italia (e in Germania, Francia,
>ecc. ecc.) si sviluppi un mercato interno basato sul prodotto
>tradotto. E d'altronde la Hasbro č piů interessata ai videogiochi (che
>rendono molto di piů), rispetto ai prodotti cartacei: in effetti i gdr
>cartacei corrispondono all'incirca al 5% del fatturato annuo della
>Wizards of the Coast che corrisponde ad una frazione di quello della
>Hasbro (un salto a
www.hasbro.com
 potrebbe essere d'aiuto).
Ma veramente la Hasbro sta chiudendo la sua sezione videogiochi....



title: BG2 : traduzione

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Pirateria = in Italia non c'è lavoro per tutti, dal centro in su non è
>>che ci siano chissà quante famiglie 'economicamente tranquille' e c'è
>>una cittadina di nome Napoli...
>>Chi preferisce giocare in inglese = vedono BG2 ed il passato...
>
>Ci credi che ho capito di piu' nel primo capitolo di torment che in
>questo tuo discorso?
E perché sto solo da 3 anni su internet...



title: Party di BG

text:
Dopo un anno ho ripreso in mano BG e volevo costruirmi un party migliore
possibile ...
Tenuto conto ke il mio PG č un ranger a kui di solito lascio l'arco come
arma e ke in genere tengo 3 tiratori da lontato (arco o balestra) compreso
il mio (con qualcuno ke all'occorrenza meni anke da vicino) e ke vorrei un
mago (da usare sempre da lontano) anke biclassato e un kieriko anke lui
biclassato + 1 pikkiatore da vicino ... ki mi consigliate ???
Anzi prima di tutto ... vi sembra equilibrato come gruppo ???
Io avevo pensato di tenere Imoen biclassandola, anke se non so in quale
specialitą (considerato anke  ke voglio realizzare un gruppo ke duri a
lungo, quindi tenendo anke conto di sviluppi futuri del NPC) ... voi ke mi
dite ???
Non mi dispiaceva neanke Xan ma ha troppi poki PF ...
Poi avevo pensato a Jaheira come chierico / guerriero ... va bene ???
X gli altri (pikkiatori e arcieri) ki scelgo ???
Thx x l'aiuto ...
Alex <<<Miro>>> Mirandola
AMira...@Racine.ra.it
Miro...@Tiscalinet.it
IRC and ICQ nickname : ^Dexter^
# ICQ :  47586908


title: Party di BG

author: tirzan

text:
> Dopo un anno ho ripreso in mano BG e volevo costruirmi un party migliore
> possibile ...
> Tenuto conto ke il mio PG è un ranger a kui di solito lascio l'arco come
> arma e ke in genere tengo 3 tiratori da lontato (arco o balestra) compreso
> il mio (con qualcuno ke all'occorrenza meni anke da vicino) e ke vorrei un
> mago (da usare sempre da lontano) anke biclassato e un kieriko anke lui
> biclassato + 1 pikkiatore da vicino ... ki mi consigliate ???
> Anzi prima di tutto ... vi sembra equilibrato come gruppo ???
> Io avevo pensato di tenere Imoen biclassandola, anke se non so in quale
> specialità (considerato anke  ke voglio realizzare un gruppo ke duri a
> lungo, quindi tenendo anke conto di sviluppi futuri del NPC) ... voi ke mi
> dite ???
> Non mi dispiaceva neanke Xan ma ha troppi poki PF ...
> Poi avevo pensato a Jaheira come chierico / guerriero ... va bene ???
> X gli altri (pikkiatori e arcieri) ki scelgo ???
> Thx x l'aiuto ...
Imoen biclassata a Illusionista.
Jaheira e' un Druido, se vuoi un biclasse prendi Yeslick.
Arcieri: Kivan, Coran.
Da vicino: Khalid.


title: Party di BG

text:
[cut]
>
> Imoen biclassata a Illusionista.
> Jaheira e' un Druido, se vuoi un biclasse prendi Yeslick.
> Arcieri: Kivan, Coran.
> Da vicino: Khalid.
>
Sorry ... ho notato dopo l'errore su Jaheira ... ma un kierico è molto
meglio di un druido usandolo soprattutto x curare (e difendersi
all'occorrenza) ???
X il resto avevo pensato a Minsc al posto di Khalid ... faccio bene ???
Gli altri 2 erano gli stessi ke avevo scelto io ...
thx



title: Party di BG

author: marcello

text:
<<< Miro >>> <Dav...@Tin.it> wrote in message
8nkhbk$40h$1...@nslave1.tin.it...

> >Jaheira è multiclass, gue/druido, anche se Yeslik è meglio (secondo me),
non in quanto chierico, che cmq in più ha gli scheletri, ma come pg in
generale.
Se il tuo pg non va in corpo a corpo l'unico che puoi utilizzare è Khalid,
Minsc va bene al massimo contro i coboldi....ha meno p.f., meno
specializzazioni nell'arma, e contro i nemici più forti, dal 5° cap. in
avanti, è più debole.
Ciao


title: Party di BG

text:
Allora: Kivan usalo come arciere (Ranger,lo trovi in altasiepe), Coran
pure(Ladro/Guerriero, bosco ammantato),Imoen Biclasse illusionista, Ajantis
in Corpo a Corpo(Paladino, terra degli Ankheg),Branwen come chierica (fiera
di Naskhell)
Di fatti IMHO l'unico multiclasse valido è Coran, che come arciere è
imbattibile, Ajantis essendo paladino ha anche abilità curative, ma se
preferisci sostituiscilo con Kivan, che picchia di + ma ha meno abilità. Cmq
distibuisci le abilità fra Coran e Imoen (x Coran fai Stealth e Find Traps
al 100%, per Imoen Open Locks e Pick Pockets al 100%)
Branwen non picchia molto ma è un'ottima chierica (se proprio la ripudi
sostituiscila con Yeslik, che però è multiclasse)
marcello <
mda...@libero.it
> wrote in message
qYpn5.90126$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: Party di BG

text:
> > >Jaheira è multiclass, gue/druido, anche se Yeslik è meglio (secondo
me),
> non in quanto chierico, che cmq in più ha gli scheletri, ma come pg in
> generale.
> Se il tuo pg non va in corpo a corpo l'unico che puoi utilizzare è Khalid,
> Minsc va bene al massimo contro i coboldi....ha meno p.f., meno
> specializzazioni nell'arma, e contro i nemici più forti, dal 5° cap. in
> avanti, è più debole.
Concordo nel giudizio su Minsc e aggiungo che è anche molto facilmente
influenzabile da incantesimi tipo Charme, Confusione ecc.. a causa della
bassissima Saggezza (6 o 7).


title: [Aiuto] Cerco un vecchio RPG "Legend of Faergail"

author: il MaX

text:
Stò cercando disperatamente questo vecchissimo gioco qcuno mi può
aiutare?
Grazie
MaX


title: Divine Divinity: api vs vespe

author: obe to

text:
Ciao a tutti!
mi sono incastrato in questo gioco!!!
sto cercando di riunire il consiglio dei sette e sono finito in un modo
parallelo dove dovrei recuperare il membro della razza degli IMP e dove c'è
in ballo la faida tra api e vespe. ho accettato di sostenere le api, ho
massacrato tutte le vespe, ho aperto tutte i contenitori d'oro eccetto uno.
di quest'ultimo ho la chiave ma mi dice che non è quella corretta, inoltre
verso nord c'è una casa con un portone chiuso e due fantocci con la testa di
zucca (MARV!!!) ma non riesco ad aprirlo.
qualche suggerimento???
grazie a tutti quelli che mi risponderanno!!!
ciao
--
Roberto


title: Divine Divinity: api vs vespe

author: Atreiu

text:
Devi parlare con l'ape regina, cioč quella con cui avevi parlato appena
entrato nella sfera. Lei ti ringrazierŕ e ti darŕ la chiave del portone, al
cui interno troverai il prescelto dei diavoletti.
Saluti


title: Divine Divinity: api vs vespe

author: Gambit

text:
"Atreiu" <
atr...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> Devi parlare con l'ape regina, cioč quella con cui avevi parlato appena
> entrato nella sfera. Lei ti ringrazierŕ e ti darŕ la chiave del portone,
> al cui interno troverai il prescelto dei diavoletti.
In teoria, se hai eliminato tutte le Vespe, l'Ape Regina ti regalerŕ anche
un punto nella skill Aura Di Comando.
Inoltre, se cerchi bene in terra, troverai anche la chiave per la cesta
vicino al portone (sempre se non l'hai giŕ aperta!) e da lě verrŕ fuori...
Beh, non ti rovino la sorpresa...


title: Ciao a tutti!!!

author: [ N i K a ZZ i ]

text:
Sono nuovo dell'ng.
Volevo solo fare
un grande saluto a
tutti!!!
N i K a ZZ i
--
___________________________________________________________
[ games PS | Final Fantasy VII (1st cd) | Need for Speed Road Challenge ]
[ soon... Spyro: Year of the Dragon (PS) | Final Fantasy IX (PS) ]
[ web-zine | A.Rea. 21 |
http://www.area21.it
 ]


title: Ciao a tutti!!!

author: Pibaro

text:
[ N i K a ZZ i ] <
crashba...@libero.it
> wrote in message
cemI5.69622$Nz.19...@news.infostrada.it...
> Sono nuovo dell'ng.
> Volevo solo fare
> un grande saluto a
> tutti!!!
> N i K a ZZ i
Benvenuto!!!
Ma veramente ti chiami Ni Kazzi?
Ni è il nome e Kazzi il cognome?
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it


title: Ciao a tutti!!!

author: "Luca 85"

text:
ma sei proprio il nikazzi di TGM?
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cemI5.69622$Nz.19...@news.infostrada.it...
> Sono nuovo dell'ng.
> Volevo solo fare
> un grande saluto a
> tutti!!!
> N i K a ZZ i



title: Ciao a tutti!!!

author: Daniele Cutali

text:
Appunto quello che volevo chiedere io!!!!
Sei il Nikazzi di TGM?


title: Ciao a tutti!!!

author: BlackDemon

text:
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cemI5.69622$Nz.19...@news.infostrada.it...
> Sono nuovo dell'ng.
> Volevo solo fare
> un grande saluto a
> tutti!!!
> N i K a ZZ i
'sti cazzi!
Non farci caso, è un effetto collaterale della coca. :D
Ops, scusate, vado a lavarmi il naso...
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: Ciao a tutti!!!

author: Sister of Mercy

text:
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cemI5.69622$Nz.19...@news.infostrada.it...
> Sono nuovo dell'ng.
> Volevo solo fare
> un grande saluto a
> tutti!!!
> N i K a ZZ i
> --
Ciao Nik


title: Ciao a tutti!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"[ N i K a ZZ i ]" wrote:
>
> Sono nuovo dell'ng.
> Volevo solo fare
> un grande saluto a
> tutti!!!
> N i K a ZZ i
benvenuto
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

author: Zio Seb

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
("MONDO DELLA FORESTA"). Dopo aver messo i quattro pifferi negli opportuni
sfiatatoi, ho potuto avere una chiave di legno. Ma dove c...o si trova
l'altra? Ho girato tutto la foresta in lungo e in largo, potreste dirmi dove
andare a guardare ? Please !
Un saluto a tutti da Zio Seb.


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

author: Marcello

text:
Zio Seb <
s...@ctonline.it
> wrote in message 7o8ub3$35a$1...@serv1.iunet.it...

> Anch'io sono rimasto un po' li fermo,cmq poi ci sono arrivato.Devi andare
dove ci sono le tre palle di roccia e sparare alle 2 piccole in modo che
ondeggino e facciano cadere quella grossa nel torrente che blocchera'
l'acqua cosi' potrai andare sotto la cascata e prendere la chiave.Sei quasi
alla fine,io l'ho finito proprio 1 ora fa.-------------------L'Ulukai
Marcello.Bye
>


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

author: Dimer Camparini

text:
"Zio Seb" <
s...@ctonline.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
>("MONDO DELLA FORESTA"). Dopo aver messo i quattro pifferi negli opportuni
>sfiatatoi, ho potuto avere una chiave di legno. Ma dove c...o si trova
>l'altra? Ho girato tutto la foresta in lungo e in largo, potreste dirmi dove
>andare a guardare ? Please !
Risolvi l'enigma della grossa PALLA DI ROCCIA sulla sponda del fiume!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

author: Wolverine

text:
On Wed, 4 Aug 1999 10:40:01 +0200, "Zio Seb" <
s...@ctonline.it
> wrote:
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>("MONDO DELLA FORESTA"). Dopo aver messo i quattro pifferi negli opportuni
>sfiatatoi, ho potuto avere una chiave di legno. Ma dove c...o si trova
>l'altra? Ho girato tutto la foresta in lungo e in largo, potreste dirmi dove
>andare a guardare ? Please !
>
>Un saluto a tutti da Zio Seb.
Ma zietto, sei ancora li?:-))
Dai dai, butta giu' quella cazzo di palla rocciosa....insomma
sparagli!!!!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ringrazio Dimer, Wolverine e Marcello per le risposte, in effetti l'enigma
delle palle l'avevo già risolto, solo che non avevo visto ( e poi ieri sera
girando un pò l'ho trovata) la grotta dov'era nascosta la chiave.
Penso di essere alla fine, mi trovo nel palazzo di Fae Rhan, ho fatto secchi
tutti quanti nel giardino. Non è rimasto vivo nessuno ma la porta che c'è in
cima alla scalinata non si apre.
Why ?
Meno due alle ferie, saluti Zio Seb.


title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

text:
"Zio Seb" wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Penso di essere alla fine, mi trovo nel palazzo di Fae Rhan, ho fatto secchi
>tutti quanti nel giardino. Non è rimasto vivo nessuno ma la porta che c'è in
>cima alla scalinata non si apre.
>Why ?
Ma hai ucciso KROHAX?!
Perche' e' strano...da quando entri nel giardino praticamente e' tutto
automatico e tutto procede da solo...
Tu devi uccidere prima tutte le guardie normali...poi uccidi il loro capo,
che appare e scompare, e quando lui muore dovrebbe AUTOMATICAMENTE partire
il filmato FINALE...tu non devi fare piu' nulla...



title: OUTCAST - Help mi manca una chiave.

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
37bdcc0e...@news.tin.it...

Sarà stato un bug temporaneo del gioco, fatto sta che ieri sera ricaricando
l'ultimo save, è comparso Krohax e tutto è proseguito come da copione.
Statistiche finali : quest completate 105 %.
Giudizio globale del gioco: ottimo sotto tutti gli aspetti, se devo proprio
fare una critica avrei preferito che le armi sia mie che dei soldati fossero
state più rapide. Negli scontri a fuoco i colpi dei soldati li schivavo a
vista.
Splendido il filmato finale.
Da domani sarò in ferie, qualche consiglio prima delle 18,00 su quale gioco
andare a comprare ? (chiaramente stile FPS Adventure).
Buon Agosto a tutti da Zio Seb.


title: Huzoposclovesrtovau

text:
Epi Epi Tuz Qaldutrre
Einislna Ba Qo Nuizezuz Cilcale Ze
Odortofeaor Luffled Zudode Zudodegeuon Enequmdriza Latsrirtug Ilgotsh
Tilpa Urusmbucoit Enoimudic Gemsa
Ulbrm Rolnigechi Gaspospe Deggf
Deg Sac Potufuau
Efuleup Bar Pe Muravioc Botedo
Na Namtseolleb Uzamtra
Zotaf Zotafacizuz Bonnepeomez Odecipopeq
Hidile Ufive Tipuddaluv Ibezufref Fotte
l Zaclag
cofefim Qicofefi
if
Fitu Ulsdl Refrtairtt Feoicqud


title: FPS a pagamento

author: Lord Alucard

text:
http://www.kwari.com/
Ma non si paga una cifra mensile, ocio.
Gamers playing Kwari for cash set up an account, are matched on the basis of
skill, and enter a game at a pre agreed stake level ranging from one cent to
one dollar a hit. During the four-round matches (3x 16-player maps, 1x
64-player last man standing map called 'The Killing Floor') every time a
player hits another, money is decremented from the target's stake and added
to the shooter's. In a way, the player's money stake mirrors their in-game
health, except it's exchanged from one player to another.
There are also jackpot prizes which require keys to unlock. These jackpots
are fed by self-inflicted damage sustained by the players in all games being
played globally. For example, if a player jumps from the top of an arena or
takes damage from a hazard, their stake is decremented and this feeds into
the jackpots, which are then released hourly, daily, weekly, monthly and
quarterly - the latter are expected to pay out millions of dollars. Most
importantly; all money paid in to the game by players is won out of the game
by players.
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: IWD e BG

author: Leo

text:
Ho appena comprato IWD anche se devo ancora finire BG che è veramente
immenso. Secondo me per un RPG la durata è una delle qualità
fondamentali.
Sono rimasto perplesso dal fatto che IWD è composto da soli 2 CD mentre
BG conta 5+1 CD. qualcuno mi sa dire quanto è lingo questo gioco?
    Leo


title: IWD e BG

author: NightRider

text:
> Sono rimasto perplesso dal fatto che IWD č composto da soli 2 CD mentre
> BG conta 5+1 CD. qualcuno mi sa dire quanto č lingo questo gioco?
>
>     Leo
IWD ha una buona longevita', non e' immenso come BG ma e' molto impegnativo,
non ci sono aree di riempimento, come boschi & co, in ogni caso i 2 cd
forniscono un numero di aree davvero elevato.
Night


title: IWD e BG

author: OWL

text:
"Leo" <
haw...@nipl.com
> ha scritto nel messaggio
news:39BF5DA4...@nipl.com...

Ciao Leo,
La lunghezza di IWD è di 40/60 ore di gioco
il numero di livelli è buono
le quest sono un po' scontate ma si gioca comunque
volentieri.
Alla prossima,
        OWL


title: IWD e BG

text:
> Sono rimasto perplesso dal fatto che IWD è composto da soli 2 CD mentre
> BG conta 5+1 CD. qualcuno mi sa dire quanto è lingo questo gioco?
sulla lunghezza totale del gioco non mi posso ankora esprimere perkè
Deus Ex mi sta portando via tutto il tempo che avrei dedicato a IWD, cmq
io non guarderei il n° di cd visto che per IWD hanno utilizzato un nuovo
tipo di compressione che ai tempi di BG non esisteva e costringeva a
sfornare quintalate di cd
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IWD e BG

author: Gian

text:
abbastanza da romperti le balle, esattamente come BG
Gian
Leo <
haw...@nipl.com
> wrote in message 39BF5DA4...@nipl.com...



title: IWD e BG

author: ireland

text:
Gian <
gian...@tin.it
> wrote in message 8po8lf$ak6$1...@nslave1.tin.it...
> abbastanza da romperti le balle, esattamente come BG
>
>
ma che cazz...pensavi di trollare impunemente?



title: IWD e BG

author: Dirk

text:
Leo <
haw...@nipl.com
> wrote in message 39BF5DA4...@nipl.com...

Non preoccuparti, è molto lungo..
Non come BG ma sicuramente non ti deluderà..
E' un pò + improntato sul combattimento.
Ciao
Dirk


title: A tutti i traduttori di Planescape Torment

author: **Toma**

text:
Un grazie di tutto cuore.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Adriano Maurizi

text:
Mi associo...ho le lacrime agli occhi nel vedere quel ke hanno fatto......
/cry
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...



author: Luk

text:
UP
uppa,uppa,uppa
uppa,uppa,uppa,uppa
uppa,uppa,uppa,uppa,uppa
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...



author: Masteralby

text:
Mi associo,grazie di tutto! SIETE GRANDIOSI! ^^
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...



author: Carlo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...
> Un grazie di tutto cuore.
Anche io, ringrazio con tutto il mio cuore:-)))))))))
Ciao
Carlo


author: Gazza

text:
Mi associo, grazie, adesso posso finalemente giocarlo con gusto..... grazie
ancora :-)
ciao
--
Obi-Wan : "You'll be the death of me"
Anakin : "Don't say that master"
Andatelo a vedere l'Attacco dei Cloni, è bello, davvero.
Gazza


author: Andrea *Bleed*

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> wrote in message
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...
> Un grazie di tutto cuore.
>
> --
e complimenti :)


text:
Grazie!!! ^_^
D4D0
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:rnkjgu0q0ovjlmq6n...@4ax.com...



author: Marco Pregnolato

text:
**Toma** ha scritto:

.. mi associo e spero che questo thread diventi lunghissimo.....


author: eddie

text:
Marco Pregnolato wrote:
> **Toma** ha scritto:
>
>
>>Un grazie di tutto cuore.
>>
>>--
>>"giustezza"
>>
>>--
>>Fondatore "Gilda dei non
>>leggitori di subject"
>>
>>--
>>Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
>>
>>--
>>Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250
>
>
> ... mi associo e spero che questo thread diventi lunghissimo.....
>
>
>
mi ripeto,ma volentieri,complimenti per il lavoro di traduzione..
well done......bravi..applausi a scena aperta :-)


author: darkdog

text:
Mi associo, siete mitici, GRAZIEEEEEE!!!!!



title: CERCHIAMO COLLABORATORI!!!!

author: Mark

text:
Abbiamo aperto un sito che si chiama ShadowZone dove parliamo, tra l'altro,
di Giochi di Ruolo per PC. Se pensi di avere idee nuove al riguardo e vuoi
entrare a far parte della ShadowZone vieni a trovarci all'indirizzo:
http://computer.digiland.it/1787
e contattaci alla nostra E-Mail.
Qualsiasi nuova proposta sarą ben accetta!!!
Ciao!


title: Adom

author: Mauroborioni

text:
Boh, io ci provo.
Ho scaricato, e sto giocando da qualche giorno a questo gioco che non e'
vecchio, ma vecchissimo, di quelli dove di grafica non c'e' niente, se non
degli asterischi, delle parentesi e dei puntini.
Ci gioco perche' mi ricorda quando "cazzeggiavo" all'universita', e dai
computer del tempo in facolta' saltavo le lezioni ( e gli esami!...) per un
gioco simile.
Qualcuno di voi guru con la barba bianca e' in grado di darmi delle
indicazioni per "sopravvivere", dei consigli di base, cose da fare e da non
fare?
Beh, perche' io arrivo al massimo al 9° livello, come personaggio, e ci sono
alcuni labirinti che proprio non riesco a superare...
Cosi' come mi rompe da matti non poter sapere se le armi che trovo per
strada sono maledette ( e quindi mi danno punti negativi, e non le posso
piu' togliere!!) o benedette, e non riuscirte, a volte, a trovare le scale
che vanno ancora piu' giu' in un labirinto...chissa', magari sono arrivato
proprio in fondo, ma non credo.
Si', insomma, c'e' qualcuno che ha volgia di perdere un po' di tempo e
scrivermi tutto quello che gli viene in mente su Adom?
Ah, sta per Ancient Domain Of  Magic...
Ciao!!
Mauro


title: Adom

author: Caleb

text:
"Mauroborioni" <
maurob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AdqUb.14988$Mt6.5...@twister2.libero.it...

Allora: prima di tutto rassegnati che la mortalita' in ADOM (che a proposito
sta per Ancient Domains of Mystery, non Magic) e' elevatissima.
Poi; per cominciare ti consiglio un personaggio "ad hoc": un Troll Healer
nato in Candle (rigenera rapidamente i punti ferita persi e picchia sodo)
oppure, se proprio non vuoi aspettare un altare o usare una pergamena di
identificazione, un Priest (sempre Troll), che ha l'abilita' speciale di
percepire subito lo status di un oggetto (normale, benedetto o maledetto).
Come prima cosa cmq, ti conviene andare subito nella Small Cave ad ovest di
Terinyo, e li' fare un po' di livelli (ma fai attenzione a uscire SUBITO non
appena raggiungi il 5° livello: la Small Cave e' un luogo unico, in cui i
mostri sono _sempre_ di livello doppio rispetto al tuo... non e' infrequente
trattenersi fino al 6° livello e trovarsi di faccia un paio di Gray Slayer,
un golem o un piccolo drago). Fatto questo, torna al villaggio, parla col
vecchio (Rynt?) e fatti affidare la ricerca del carpentiere Yrrigs, ti
mandera' in un dungeon relativamente semplice dove farai altri livelli di
esperienza e potresti trovare anche qualcosa di interessante...
Piu' genericamente, fa' attenzione alle tension room ("You feel tension").
Sono zeppe di mostri dello stesso tipo; buono per fare esperienza in molti
casi, ma se hai sfiga incocci in una stanza zeppa di werewolf lord e allora
tanti saluti.
Tieni a mente la posizione degli altari che incontri, e sfruttali al
massimo: attira i mostri sulla stessa casella dell'altare e poi pigia
maiusc+o per Offrirli al tuo dio (di solito gradiscono un mostro vivo molto
piu' del suo cadavere; alcuni poi apprezzano particolarmente certi tipi di
doni). Quando diventi abbastanza ben voluto dal tuo dio, ogni oggetto che
lascerai cadere sull'altare (drop; non O) verra' automaticamente
identificato come benedetto o meno; l'acqua normale diventa benedetta e
potrai usarla con le pozioni o le pergamene piu' utili.


title: Adom

text:
Caleb <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
IVyUb.16460$Mt6.5...@twister2.libero.it...
> Allora: prima di tutto rassegnati che la mortalita' in ADOM (che a
proposito
> sta per Ancient Domains of Mystery, non Magic) e' elevatissima.
Hem...non e' la prima volta che sbaglio il nome di un gioco...non so se
ricordi, ma una volta, intendendo Moo3 ho scritto Alpha Centauri 3...
> Poi; per cominciare ti consiglio un personaggio "ad hoc": un Troll Healer
> nato in Candle (rigenera rapidamente i punti ferita persi e picchia sodo)
> oppure, se proprio non vuoi aspettare un altare o usare una pergamena di
> identificazione, un Priest (sempre Troll), che ha l'abilita' speciale di
> percepire subito lo status di un oggetto (normale, benedetto o maledetto).
Ferma restando la mia avversione per il magico ( non sono ancora pratico con
le spells, ma magari tra qualche giorno provero' anche un mago, chissa'),
finora ho preferito utilizzare degli arceri, che mi permettono di colpire
restando a distanza dai mostri ( ad esempio dai fastidiosi serpenti, che di
danno ne fanno poco, ma quando ti colpiscono possono iniettarti il
veleno...e la scarica finale della febbre e' sempre spaventosa!), e uomini
 quindi caratteristiche medie) o elfi, anche grigi, quelli spocchiosi, che
pero' possono essere degli ottimi arceri, rimangono meglio stealth,
individuano meglio le trappole e le porte nascoste.
Provero' immediatamente il Troll.
>
> Come prima cosa cmq, ti conviene andare subito nella Small Cave ad ovest
di
> Terinyo, e li' fare un po' di livelli (ma fai attenzione a uscire SUBITO
non
> appena raggiungi il 5° livello: la Small Cave e' un luogo unico, in cui i
> mostri sono _sempre_ di livello doppio rispetto al tuo... non e'
infrequente
> trattenersi fino al 6° livello e trovarsi di faccia un paio di Gray
Slayer,
> un golem o un piccolo drago). Fatto questo, torna al villaggio, parla col
> vecchio (Rynt?) e fatti affidare la ricerca del carpentiere Yrrigs, ti
> mandera' in un dungeon relativamente semplice dove farai altri livelli di
> esperienza e potresti trovare anche qualcosa di interessante...
La Small Cave proprio non la conoscevo ( in effetti grandissima parte del
gioco non la conosco...), e andro' a farle presto una visitina: il mio
timore, nell'andare ad ovest di Terinyo, e' di fare brutti, bruttissimi
incontri lungo la strada ( tipo gruppi infiniti di briganti!), quando ancora
sono ai primi livelli del personaggio, e quindi decisamente poco resistente
agli approcci poco amichevoli...
Certamente adesso provero'.
Finora, all'inizio sono sempre andato subito da Rynt ( cavolo, e'
incredibile come tu riesca a ricordare il nome di un personaggio secondario
di un gioco che magari non giochi da millenni!!), ed ho sempre trovato il
carpentiere, raggiungendo in genere il 7° livello del mio personaggio, per
poi andare dalla bambina che ha perso il cane, e rimanere saccato nel
dungeon relativo a quella quest, ad un livello delle grotte in cui i mostri
vengono fuori a fiotti!!
Evidentemente mi pare giusto evitare questa quest, almeno finche' non saro'
messo un po' meglio...
Ricapitolando, mi pare mi convenga fare prima la quest del carpentiere, poi
andare nella small cave, ma solo fino al 5° livello...
> Piu' genericamente, fa' attenzione alle tension room ("You feel tension").
> Sono zeppe di mostri dello stesso tipo; buono per fare esperienza in molti
> casi, ma se hai sfiga incocci in una stanza zeppa di werewolf lord e
allora
> tanti saluti.
Ecco, queste sono quelle che mi piacciono, perche' in effetti mi permettono
di fare molta esperienza...e penso di non aver mai incontrato i lupi cattivi
di cui parli...credo.
> Tieni a mente la posizione degli altari che incontri, e sfruttali al
> massimo: attira i mostri sulla stessa casella dell'altare e poi pigia
> maiusc+o per Offrirli al tuo dio (di solito gradiscono un mostro vivo
molto
> piu' del suo cadavere; alcuni poi apprezzano particolarmente certi tipi di
> doni). Quando diventi abbastanza ben voluto dal tuo dio, ogni oggetto che
> lascerai cadere sull'altare (drop; non O) verra' automaticamente
> identificato come benedetto o meno; l'acqua normale diventa benedetta e
> potrai usarla con le pozioni o le pergamene piu' utili.
>
Ecco, questo mi pare un altro punto importante.
Innanzitutto, il metodo di attirare i mostri mi mancava, sigh...io finora
prima li uccidevo, e poi offrivo i cadaveri, e il risultato non e' che fosse
esaltante, in effetti...grazie per la preziosa precisazione.
Ma prima di tutto, come stracavolo faccio a capire se l'altare che ho
trovato e' del mio Dio o no?!!
Se io guardo l'altare, lui mi da' solo il materiale di cui e' fatto e il
colore, ma non il Dio cui e' dedicato!
E se sbaglio Dio, mi pare di aver letto nel manuale che sono un po' cosi
amari...
Anche quella del drop item sugli altari mi mancava, e non posso non dire che
la ritengo una cosetta fondamentale.
Per quanto riguarda le pozioni e le pergamene, ecco un altro grosso dubbio,
l'ultimo, lo prometto: le pozioni sono di colore diverso, e non so cosa
fanno, ne' come usarle ( alcune le bevo e fanno qualcosa, non sempre riesco
a capire cosa, mentre altre le bevo e non succede niente...), e lo stesso
discorso vale anche per le bacchette magiche che trovo lungo il
cammino...come sapere cosa fanno, prima di utilizzarle?
Le pergamene, invece, hanno in genere strani nomi, alcuni in effetti
intuibili leggendo al contrario: io ho pensato che, magari, se aumento la
mia skill di listening le comprendero' meglio ( sbaglio?), e comunque, anche
qui, c'e' un modo per sapere cosa combinano, prima di utilizzarle?
E poi, pozioni, bacchette e pergamene hanno lostesso significato ed effetto
in tutte le partite che faccio, oppure cambiano da una partita all'altra?
Come vedi, l'avermi risposto e' stato un grave errore, visto che, come
spesso accade, tu dai un dito e loro si prendono un braccio...
Comunque, grazie, davvero, per le indicazioni fondamentali che gia' mi hai
dato.
Sono sempre commosso quando leggo un tuo messaggio, soprattutto in risposta
ad una mia sollecitazione, e non appena trovero' un altare di Kaleb prometto
che sacrifichero' il miglior drago che passera' da quelle parti!!
Ciao, e ancora grazie!
Mauro
>


title: Adom

author: Keeper

text:
"Mauroborioni" <
maurob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yeJUb.18503$U4.6...@twister1.libero.it...
>
> Caleb <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
> IVyUb.16460$Mt6.5...@twister2.libero.it...
> > Allora: prima di tutto rassegnati che la mortalita' in ADOM (che a
> proposito
> > sta per Ancient Domains of Mystery, non Magic) e' elevatissima.
>
> Hem...non e' la prima volta che sbaglio il nome di un gioco...non so se
> ricordi, ma una volta, intendendo Moo3 ho scritto Alpha Centauri 3...
>
>
[SNIPpone su ADoM e tecniche per sopravvivere e identare oggetti]
Ricordiamo a chiunque inizi questo bellissimo Roguelike che esiste il
manuale del gioco (se non si vuol essere spoilerati), e soprattutto la Guida
Semi-Ufficiale su
www.andywlms.com/adom
Inutile dire che sono entrambi in Inglese.
Aggiungo un paio di cose che ho notato nei miei anni di gioco:
- Con i maghi è difficile cominciare ma appena hai le magie base e riesci a
fare "book casting", ovvero lanci una magia leggendo un libro e non usando
la conoscenza che hai, diventano parecchio forti
- Io cerco sempre di prendere il talento "Treasure Hunter" (dalla 1.1.0 in
poi) perchè ti fa trovare MOLTI oggetti interessanti in più del normale (per
prenderlo devi scegliere i talenti "Alert" e "Miser")
- Quasi tutti i nomi degli oggetti, quelli non identificati (tipo "MKMNFST"
ecc...) cambiano ad ogni partita (pozioni, pergamene, anelli, amuleti
ecc...)
- Esistono solo 3 tipi di dei (a seconda della razza) e sono LAWFUL (altare
bianco),NEUTRAL (altare grigio) e CHAOS (altare nero). Bisognerebbe
sacrificare creature non-allineate su un altare allineato (ovvero se il
player è N, lo si vede in basso a destra, dovrebbe sacrificare cose o mostri
su un altare grigio)
- Nel caso si voglia provare a usare trucchi (ripeto, solo provare perchè si
perde il gusto di ammazzare un greater balor solo con le proprie forze)
basta scaricare AdomBot che sarebbe, appunto, un bot per adom, solo che
permette anche di barare spudoratamente. Link :
http://www.geocities.com/adombot/
- Ultima cosa: se masticate inglese andate su
news://rec.games.roguelike.adom per leggere/scrivere con altri appassionati
di Adom nel mondo.
Keeper.


title: Adom

text:
"Mauroborioni" <
maurob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yeJUb.18503$U4.6...@twister1.libero.it...
>
> Caleb <ka...@scourgbarrow.df> wrote in message
> IVyUb.16460$Mt6.5...@twister2.libero.it...
> > Allora: prima di tutto rassegnati che la mortalita' in ADOM (che a
> proposito
> > sta per Ancient Domains of Mystery, non Magic) e' elevatissima.
>
> Hem...non e' la prima volta che sbaglio il nome di un gioco...non so se
> ricordi, ma una volta, intendendo Moo3 ho scritto Alpha Centauri 3...
>
>
Ah, TU eri.
/me prende frusta e sale grosso
>
> Ferma restando la mia avversione per il magico ( non sono ancora pratico
con
> le spells, ma magari tra qualche giorno provero' anche un mago, chissa'),
> finora ho preferito utilizzare degli arceri, che mi permettono di colpire
> restando a distanza dai mostri ( ad esempio dai fastidiosi serpenti, che
di
> danno ne fanno poco, ma quando ti colpiscono possono iniettarti il
> veleno...e la scarica finale della febbre e' sempre spaventosa!), e uomini
>  quindi caratteristiche medie) o elfi, anche grigi, quelli spocchiosi, che
> pero' possono essere degli ottimi arceri, rimangono meglio stealth,
> individuano meglio le trappole e le porte nascoste.
> Provero' immediatamente il Troll.
>
Mica male l'arciere, ma all'inizio e' problematico... troppo fragile, poche
munizioni, danno ridotto.
>
> La Small Cave proprio non la conoscevo ( in effetti grandissima parte del
> gioco non la conosco...), e andro' a farle presto una visitina: il mio
> timore, nell'andare ad ovest di Terinyo, e' di fare brutti, bruttissimi
> incontri lungo la strada ( tipo gruppi infiniti di briganti!), quando
ancora
> sono ai primi livelli del personaggio, e quindi decisamente poco
resistente
> agli approcci poco amichevoli...
> Certamente adesso provero'.
E' piu' che probabile, non temere :D
> Finora, all'inizio sono sempre andato subito da Rynt ( cavolo, e'
> incredibile come tu riesca a ricordare il nome di un personaggio
secondario
> di un gioco che magari non giochi da millenni!!),
Inginocchiatevi di fronte al mito vivente (cit) :D
ed ho sempre trovato il
> carpentiere, raggiungendo in genere il 7° livello del mio personaggio, per
> poi andare dalla bambina che ha perso il cane, e rimanere saccato nel
> dungeon relativo a quella quest, ad un livello delle grotte in cui i
mostri
> vengono fuori a fiotti!!
> Evidentemente mi pare giusto evitare questa quest, almeno finche' non
saro'
> messo un po' meglio...
> Ricapitolando, mi pare mi convenga fare prima la quest del carpentiere,
poi
> andare nella small cave, ma solo fino al 5° livello...
>
Na.
Prima small cave, POI il resto. Del resto, l'eventuale sopravvivenza nella
SMC ti da' un'indicazione sulla possibilita' di successo del personaggio.
>
> Ecco, queste sono quelle che mi piacciono, perche' in effetti mi
permettono
> di fare molta esperienza...e penso di non aver mai incontrato i lupi
cattivi
> di cui parli...credo.
>
Se vedi una w colorata che ti stacca la testa con un morso, ecco, quello e'
il werewolf lord :D
>
> Ecco, questo mi pare un altro punto importante.
> Innanzitutto, il metodo di attirare i mostri mi mancava, sigh...io finora
> prima li uccidevo, e poi offrivo i cadaveri, e il risultato non e' che
fosse
> esaltante, in effetti...grazie per la preziosa precisazione.
> Ma prima di tutto, come stracavolo faccio a capire se l'altare che ho
> trovato e' del mio Dio o no?!!
> Se io guardo l'altare, lui mi da' solo il materiale di cui e' fatto e il
> colore, ma non il Dio cui e' dedicato!
> E se sbaglio Dio, mi pare di aver letto nel manuale che sono un po' cosi
> amari...
Ti hanno gia' risposto, ma preciso: il tuo PG adora il dio legale, neutrale
o caotico a seconda del suo corrente allineamento. Quindi, altare bianco =
dio legale, grigio = neutrale, nero = caotico. Se l'altare e' del colore
sbagliato, non tutto e' perduto: molti piccoli sacrifici tendono a
modificare il tuo allineamento in quello dell'altare, pochi grandi sacrifici
fanno l'inverso - riallineano l'altare al TUO dio. Ma non e' detto che
funzioni, se il proprietario originale dovesse vincere la disputa, sono
cavoli amari per il miscredente espropriatore ;)
(tra l'altro: gli dei legali _non_ apprezzano sacrifici di creature legali,
i neutrali _non_ apprezzano sacrifici neutrali (es: gli animali (orsi,
serpenti, ragni) sono tutti neutrali), i caotici se ne fregano e accettano
tutto... ma l'acqua lasciata cadere sul loro altare non diventa sacra bensi'
maledetta.
> Anche quella del drop item sugli altari mi mancava, e non posso non dire
che
> la ritengo una cosetta fondamentale.
> Per quanto riguarda le pozioni e le pergamene, ecco un altro grosso
dubbio,
> l'ultimo, lo prometto: le pozioni sono di colore diverso, e non so cosa
> fanno, ne' come usarle ( alcune le bevo e fanno qualcosa, non sempre
riesco
> a capire cosa, mentre altre le bevo e non succede niente...), e lo stesso
> discorso vale anche per le bacchette magiche che trovo lungo il
> cammino...come sapere cosa fanno, prima di utilizzarle?
O le provi (a tuo rischio e pericolo) o le identifichi mediante una scroll
of identify (nb: se benedetta, identifica TUTTI gli oggetti in tuo possesso)
o svolgi una certa quest per un certo nano in un certo villaggio
sotterraneo...
> Le pergamene, invece, hanno in genere strani nomi, alcuni in effetti
> intuibili leggendo al contrario: io ho pensato che, magari, se aumento la
> mia skill di listening le comprendero' meglio ( sbaglio?), e comunque,
anche
> qui, c'e' un modo per sapere cosa combinano, prima di utilizzarle?
Idem come sopra. Non ci sono skill che aumentino la probabilita' di
identificare pergamene.
> E poi, pozioni, bacchette e pergamene hanno lostesso significato ed
effetto
> in tutte le partite che faccio, oppure cambiano da una partita all'altra?
>
Eh eh eh! Gia' ti vedo armato di personaggio cavia, carta e penna...
risparmiati la fatica, perche' le associazioni cambiano da una partita
all'altra! ;)
>
> Come vedi, l'avermi risposto e' stato un grave errore, visto che, come
> spesso accade, tu dai un dito e loro si prendono un braccio...
Ne ho altri otto di scorta. ;)
> Comunque, grazie, davvero, per le indicazioni fondamentali che gia' mi hai
> dato.
> Sono sempre commosso quando leggo un tuo messaggio, soprattutto in
risposta
> ad una mia sollecitazione, e non appena trovero' un altare di Kaleb
prometto
> che sacrifichero' il miglior drago che passera' da quelle parti!!
> Ciao, e ancora grazie!
>
Non draghi, ma opere di bene. In soldi, contanti, piccolo taglio e non
consecutivi. ;)
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Adom

text:
Sono appena stato offerto ad un dio da un anonimo guerriero, che stavo
cercando di attirare su un altare...mamma mia, che stupido!!
Ero all'11 livello di un arciere elfo, 30.000 punti di esperienza, 5.000
turni di gioco...
Grazie ancora per le indicazioni, la small cave e' in effetti utile per
testare un personaggio.
Purtroppo non c'e' modo di testare la furbizia di chi sta giocando, sigh...
Ciao, Mauro


title: Adom

text:
Oddio, spero di non aver fatto spoiler...purtroppo non mi sono neanche posto
il problema, ma varra' per i prossimi messaggi che mandero'.
Che poi, penso di essere ancora agli inizissimi del gioco, quindi spoiler e'
difficile che riesca a farne, eh eh.
Comunque, grazie per le indicazioni, andro' ai siti da te consigliati.
Purtroppo il mio inglese traballante mi rende presto noiose intere pagine in
inglese, ma vabbe', un sacrificio si puo' pur fare...col vocabolario di
fianco!
Ciao!
Mauro


title: Come la nuova e-toilet rivoluzionerà la cagata on-line

author: Scatologico

text:
PALO ALTO. Una scoperta sensazionale col potenziale di rivoluzionare
per sempre la defecazione umana. La Ascent Technologies, una compagnia
Internet di Palo Alto, ha annunciato oggi l'introduzione dalle prima
"E-toilet".
"E' incredibilmente eccitante", ha detto il CEO della Ascent Jeff
Scoscia, considerato il padre della cyberfogna:  "Il protocollo della
e-toilet rivoluzionerà l'eliminazione dei rifiuti on-line grazie alla
democratizzazione dell'accesso ad alta velocità agli impianti
ingienici della rete."
Per saperne di più:
http://www.theonion.com/onion3536/e_toilet.html


title: Serious offer. This is not ordinary offer as many in Internet. The New Way In Your Life Here!!!

author: Pibaro

text:
<
to_in...@mail.ru
> ha scritto nel messaggio
news:9ejolt$q3$25...@relay2.kazan.ru...
>
> Hello, Dear Friend!
>
> Serious offer for You here. This is not ordinary offer as many in
Internet.
>
> Would You like to improve Your life?
Yes!!!
> Do You have financial difficulties?!
No!!!
> Do You want to change Your life?!
No!!!!
> You need to come here!!!
Why don't YOU come here?
> Here the New Way will open for You!
Wow a new way!!!!!!
But someone told me that if you leave the old way for a new way you know
what you loose, but you don't know what you'll find.
>
> Please visit
http://paladin.hotmail.ru
 . The New Way In Your Life Here!!!
Wait for me.....
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
> You will not regret! Welcome to World Exclusive Club. This is not usual
> light-minded offer on Internet. Check it!


author: Vash

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
HAfP6.10483$VT1.1...@news1.tin.it...
>
> <
to_in...@mail.ru
> ha scritto nel messaggio
> news:9ejolt$q3$25...@relay2.kazan.ru...
> >
> > Hello, Dear Friend!
> >
> > Serious offer for You here. This is not ordinary offer as many in
> Internet.
> >
> > Would You like to improve Your life?
>
> Yes!!!
>
> > Do You have financial difficulties?!
>
> No!!!
>
> > Do You want to change Your life?!
>
> No!!!!
>
> > You need to come here!!!
>
> Why don't YOU come here?
>
> > Here the New Way will open for You!
>
> Wow a new way!!!!!!
> But someone told me that if you leave the old way for a new way you know
> what you loose, but you don't know what you'll find.
>
> >
 Caro Pibaro io mi sarò pure dimenticato di quotare ( vedi sotto )...
"Vash" <
wmg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:sYaP6.7376$VT1....@news1.tin.it...
> >
>
> Benvenute siano le guardie e gli stregoni,così si può fare altra
esperienza
> !!!
> ( Io comunque ricaricavo dopo aver ucciso tutti e mi comportavo bene
eh....)
>
> Vash il pazzo.
Si, OK, ma quotare?????????
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ma voglio ricordarti che ,in attesa che qualcuno corregga me , perdere si
scrive
lose e non loose che invece vuol dire tutt'altra cosa ( tipo loose shirt :
camicia larga  ( cavolo non mi viene in mente niente di meglio !!!)).Quindi
se le risposte le hai scritte tu ti bacchetto le mani.In caso contrario te
lo meriti lo stesso così ti impari a dirmi di '' citarti '' ( in italiano
una volta tanto ) nelle mie mail.
( scherzo)
Tanti saluti.........
Vash il seccatore.( Spero che si veda il mio messaggio scritto così,in mezzo
al tuo ,in caso contrario ti ho fornito un ulteriore spunto per critiche
Ciaooo ).



text:
"Vash" <
wmg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:eFsP6.10877$8Y1.1...@news2.tin.it...
>
> ma voglio ricordarti che ,in attesa che qualcuno corregga me , perdere si
> scrive
> lose e non loose che invece vuol dire tutt'altra cosa ( tipo loose shirt :
> camicia larga  ( cavolo non mi viene in mente niente di meglio
!!!)).Quindi
> se le risposte le hai scritte tu ti bacchetto le mani.In caso contrario te
> lo meriti lo stesso così ti impari a dirmi di '' citarti '' ( in italiano
> una volta tanto ) nelle mie mail.
Vabbè, un errore di battitura ci scappa ogni tanto. Soprattutto quando sis
crive in inglese, ma ammetto il mio errore.
Però mi sta venendo un dubbio rispetto al quotare.....
Sai cosa si intende per quotare?
Perchè in realtà continui a non farlo.
Quotare vuol dire riportare solo le parti a cui si vuol rispondere, non
tutto il testo della lettera precedente.
Citarrti sarà anche corretto come traduzione, ma non è il termine
comunemente usato.



text:
>
>
> Però mi sta venendo un dubbio rispetto al quotare.....
> Sai cosa si intende per quotare?
> Perchè in realtà continui a non farlo.
> Quotare vuol dire riportare solo le parti a cui si vuol rispondere, non
> tutto il testo della lettera precedente.
> Citarrti sarà anche corretto come traduzione, ma non è il termine
> comunemente usato.
>
In effetti hai proprio ragione,non mi ero mai soffermato su questo fatto.
Grazie per l' informazione.( Spero di averlo fatto bene questa volta )
Ciao.
Vash


text:
"Vash" <
wmg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QnuP6.11197$8Y1.1...@news2.tin.it...
> In effetti hai proprio ragione,non mi ero mai soffermato su questo fatto.
> Grazie per l' informazione.( Spero di averlo fatto bene questa volta )
Perfetto
^___^



author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Sai cosa si intende per quotare?
>Perchè in realtà continui a non farlo.
>Quotare vuol dire riportare solo le parti a cui si vuol rispondere, non
>tutto il testo della lettera precedente.
>Citarrti sarà anche corretto come traduzione, ma non è il termine
>comunemente usato.
In realtà bisognerebbe usare proprio citare (mi ricordo un flame sul
NG dei newsreader al riguardo), non lo fa nessuno (me compreso) ma è
un errore. Ovviamente oltre che ad usare il termine corretto bisogna
anche imparare a eliminare tutto quello che non è necessario ma questo
non significa che quando lo si fa "si quota" e quando non lo si fa "si
cita".
Azz ho appena riletto quello che ho scritto e mi sa che mi ci vorrebbe
un bel corso di italiano, l'ho scritto con lo stile di un tricheco
analfabeta, vabbé non ho voglia di riscriverlo (giornata pesante) e
spero che si capisca, se no passerò ai segnali di fumo :->
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:st4tgto8e61a8cssr...@4ax.com...
> Ciao,
>
> >Sai cosa si intende per quotare?
> >Perchè in realtà continui a non farlo.
> >Quotare vuol dire riportare solo le parti a cui si vuol rispondere, non
> >tutto il testo della lettera precedente.
> >Citarrti sarà anche corretto come traduzione, ma non è il termine
> >comunemente usato.
>
> In realtà bisognerebbe usare proprio citare (mi ricordo un flame sul
> NG dei newsreader al riguardo), non lo fa nessuno (me compreso) ma è
> un errore. Ovviamente oltre che ad usare il termine corretto bisogna
> anche imparare a eliminare tutto quello che non è necessario ma questo
> non significa che quando lo si fa "si quota" e quando non lo si fa "si
> cita".
>
> Azz ho appena riletto quello che ho scritto e mi sa che mi ci vorrebbe
> un bel corso di italiano, l'ho scritto con lo stile di un tricheco
> analfabeta, vabbé non ho voglia di riscriverlo (giornata pesante) e
> spero che si capisca, se no passerò ai segnali di fumo :->
Appurato che anche stasera ho bevuto troppo, non ho capito nulla.
Non è che lo upoi rispiegare con calma?
^_______^



text:
Ciao,
>Appurato che anche stasera ho bevuto troppo, non ho capito nulla.
>Non è che lo upoi rispiegare con calma?
Vediamo, ci provo ora che è mattina e sono MOLTO più riposato di ieri.
Allora in sostanza nel NG dedicato ai newsreader è emerso che la
parola giusta quando si posta nella gerarchia .it è citare, usare
quotare (verbo che peraltro non esiste) è scorretto in quanto esiste
un sinonimo in italiano. Secondo la netiquette quindi andrebbe usato
il termine locale, quotare però è "tollerato" (ma solo tollerato e
nulla più) in quanto è ormai usato da tutti.
Poi dal momento che si è appurato che quotare e citare sono la stessa
cosa (e non c'è la distinzione che hai fatto tu sul cancellare le cose
inutili dato che valgono sia per l'uno che per l'altro termine) è
importante imparare a CITARE bene!
Spero di essere stato un po' più chiaro se no ti tocca andare su
dejanews e andarti a cercare il flame in questione (ad occhio e croce
era di tre mesetti fa).



text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:khpugtcfbm1us03f4...@4ax.com...
> Ciao,
>
>
> Spero di essere stato un po' più chiaro se no ti tocca andare su
> dejanews e andarti a cercare il flame in questione (ad occhio e croce
> era di tre mesetti fa).
Decisamente molto più chiaro.
^____^
C'è una cosa da dire però, se io dico citare nessuno capisce!!!



title: Fortezza Gnoll dove si entra?

author: Tat

text: L'incantatrice Dynaheir la trovi in uno dei pozzi pieni di cadaveri...


title: CERCO DISPERATAMENTE BATTLECRUISER

author: Diego Malatesta

text:
CERCO DISPERATAMENTE BATTLECRUISER 3000AD 2.0 o superiore originale o
masterizzato.
Prego mandarmi una risposta al mio indirizzo e-mail
brub...@tin.it
Grazie
                    Diego


title: [BG2] help BUG!! (spoiler)

author: francesco biscani

text:
francesco biscani wrote:
> Salve,
>
> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> Sono nella città dei drow e dovrei compiere la prima (mi sembra)
> missione affidatami da Phaere, vale a dire uccidere il beholder nella
> piattaforma a sud-est della città. Il problema è che quando arrivo lì
> trovo i due drow ad aspettarmi, però il beholder non appare e se provo a
> parlare con Phaere il gioco mi dice "Phaere non ha nulla da dirti". Ciò
> è capitato anche a qualcun'altro? Sapete come risolvere il problema
> (servirebbe reinstallare il gioco? Vi prego non so che fare e non posso
> andare avanti!
> Vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto,
>
> francesco
Mi ero dimenticato di dire che ho installato prima la patch inglese e poi
quella internazionale.


title: [BG2] help BUG!! (spoiler)


title: [BG2] help BUG!! (spoiler)

author: Poe

text:

E' successo anche ad un mio amico... l'unico modo è recuperare un
salvataggio più indietro... e rifare il pezzo di gioco
Poe.


title: [BG2] help BUG!! (spoiler)

author: Emile

text:
>E' successo anche ad un mio amico... l'unico modo è recuperare un
>salvataggio più indietro... e rifare il pezzo di gioco
Allora siamo perlomeno in tre
Stendiamo un velo pietoso che è meglio và...
Emile


title: Cerco disperatamente CORE RULES 2 .........

author: Sabbia

text:
Se qualcuno ce l'ha mi potrebbe contattare???
Ciao Grazie
Sabbia


title: Divine Divinity

author: CMOS

text:
Ciao a tutti , mi potete aiutare su tale gioco ??
Vorrei sapere ha cosa servono le sfere ( celesti , rosso ) ; cioè il
significato del funzionamento penso di averlo capito , il problema è che non
riesco a capire come farle funzionare ; c'e scritto da usare su un oggetto
incantabile , ma quale sono tale oggetti ?? come li riconosco ?? cosa devo
fare se trovo tale oggetto ??
Grazie 1000 a tutti


title: X matthia

text:
Spiegami il fatto del provinciale
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39fad1d9...@news.libero.it...
> Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto:
>
> >Quello che mi ha colpito di piu' (oltre ad alcuni stand allestiti in
> >maniera "spettacolare" tipo quello di Blu) e' stata forse il vedere la
> >citta' di Milano (anche se effettivamente io ho visto solo il
> >centro..).
>
> Ma sei proprio un provinciale, anzi più pronciale di un salernitano
> ;-))
>
> >costruita. Ma come ho detto a Dany, il McDonald's di fronte alla
> >stazione e' stato "teatro" di un'ennesima mia performance :-)))
> >
> >Scendendo nel piano di sotto c'erano 3 ragazze biondissime e molto
> >carine. Beh niente di particolare.. mi
> >guardano e mi sorridono (yeh eh eh eh ;-) ).. Non ho piu' confini
> >ora.. dalla Val Padana al Tavoliere delle Puglie (!), dal Galeso
> >("noto" fiume di Taranto nelle cui vicinanze si dice che Virgilio si
> >soffermo' (mah)) al Po.. l'Avenger lascia il suo marchio ;-)
>
> Che sbruffone ;-)) Bé, questo è pane per il Pisellonio ;-))
>
> >Una bella invenzione e' la Metropolitana: davvero utile. Dovrebbero
> >metterne una in ogni citta' in cui mi dovessi trovare .. :-)
> >Anche se effettivamente un'ipotetica metropolitana a Taranto avrebbe
> >si e no 5-6 fermate..
>
> Ti dirò: a Salerno stanno costruendo una metropolitana ^__^ Ok,
> Wolvie, Pisè, smettetela di ridire ;-))
>
> >Sono entrambe delle persone molto simpatiche.. (e non credo ci siano
> >stati dubbi :-) ).. peccato averci potuto parlare per pochi minuti
> >soltanto. Cmq. dovrebbe essere a breve... disponibile la foto mia e di
> >Tasslehoff insieme..
>
> Sono curioso di vedere Tass ;-))
>
>
> --
> --------------------------------------------------------------------------
--
> Nick              : Matthia
> E-Mail            :
matth...@libero.it
> IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
> Canale chat  : #Dragons_Tavern
> ICQ Number  : 31640393
> Flat                : Infostrada - Tempo Zero
>
> Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
> dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
> --------------------------------------------------------------------------
--
>


title: X matthia

author: Matthia

text:
"jesty2" <
jes...@libero.it
> ha scritto:
>Spiegami il fatto del provinciale
Non voglio...
--
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


title: X matthia

text:
Fanculizzati
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a0336be...@news.libero.it...



title: X matthia

text:
"jesty2" <
jes...@libero.it
> ha scritto:
>Fanculizzati
Ultimamente sempre più gente mi vuole bene, mica mi chiamo Ronie io...
--
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


title: elmo di baldurance!!!

author: ferra

text:
Ragazzi dove posso trovare questo benedetto elmo?
siate precisi vi prego!!!
Grazie a tutti
Ciao by Ste


title: elmo di baldurance!!!

author: TabariX

text:
ferra wrote:

urka mi sa che questo e` il milionesimo post sugli oggettini di
Baldur......
--
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|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
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