title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

text:
 se entro nel covo mi dicono che non posso vedere il mostro perchè non ho
ancora la verga... scommetto che se ce l'ho mi porteranno al suo cospetto...
cmq nella tana nn c'è...
senti... tu ti ricordi esattamente il nome della vetga? non la trovo!
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1w2n8.63459$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

author: Pibaro

text:
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7ignl$njp$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> se entro nel covo mi dicono che non posso vedere il mostro perchč non ho
> ancora la verga... scommetto che se ce l'ho mi porteranno al suo
cospetto...
> cmq nella tana nn c'č...
> senti... tu ti ricordi esattamente il nome della vetga? non la trovo!
Ma tu sei sceso una volta nel covo, vero?
Comunque in inglese si chiama "rift device", piů di cosě non so aiutarti.



title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

author: George Stobbart

text:
ok trovata.... la cercavo in mezzo alle verge, invece era nei Misc. ...
fatto, l'ho portata, se la sono presa, mi hanno dato 70000 exp., poi č
apparso il mostro e l'ho ucciso. thx!!!!!!
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X17n8.64631$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

author: Andy Falconeer

text:
Ok ok.
Ho risolto, sembra.
Grazie comunque degli aiuti :)
Andy Falconeer
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:a7kges$7nh$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [MW] Un journal migliore?

author: Drizzt

text:
L'unica cosa che ho sempre odiato di MW...perche' non posso tirare via le
"quest" che non mi interessano piu'?
Ho decine e decine di voci nel diario, due palle ogni volta capire cosa e'
in sospeso e cosa no!
Esiste qualche mod in tal senso?


title: [MW] Un journal migliore?

author: Theo

text:
Scollegando le mani dal cervello, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
scritto:
> Esiste qualche mod in tal senso?
>
Tribunal :)
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: [MW] Un journal migliore?

text:
"Theo" <
theo.fraS...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns97A9D77...@130.133.1.4...
> Scollegando le mani dal cervello, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
> scritto:
>
>> Esiste qualche mod in tal senso?
>>
>
> Tribunal :)
E' installato.
Dov'e' il trucco?


title: [MW] Un journal migliore?

author: Ilrompi

text:
Drizzt ha scritto:

> aprendo il Journal noterai che in alto c'è un opzione per mostrare tutte
le quest o solo quelle in sospeso.
ciao


title: DiabloII-Exp. set

author: Emiliano Menzione

text:
Qualcuno l'ha già provato??
Ne vale la pena??


title: DiabloII-Exp. set

author: juri

text:


mi sembra vagamente che non sia ancora uscito...


title: DiabloII-Exp. set

author: Daedalus

text:
juri <
ky...@libero.it
> wrote in message 3ae35b36...@news.libero.it...

Aspetta a fine luglio...
Daedalus


title: [Oblivion] Nuova possibilita' e...

author: toma

text:
beh, mi sta piaciccando. Ho creato dal nulla una specie di Warlock
(vabbe', non ci sono le regole D&D 3.5 ma qualxcosa si puo' fare) con
le seguenti caratteristiche:
Razza: Elfo Scuro
Segno: Lord
Specializzazione: Magica
Attributi: Intelligenza e Forza
Skill: Alchimia, Lama (e' per la spada, giusto?), Armatura Leggera,
Alterazione, Evocazione, Armaiolo.
Per ora mi piacicchia ma devo capire come cavolo si usano le spell,
lol :)
No, perche' le ho messe nella "ruorona della magona" (:p) ma non
vengono castate quando le scelgo tramie il tasto numerico :/
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: [Oblivion] Nuova possibilita' e...

author: Mosè

text:
toma ha scritto:
> beh, mi sta piaciccando. Ho creato dal nulla una specie di Warlock
> (vabbe', non ci sono le regole D&D 3.5 ma qualxcosa si puo' fare) con
> le seguenti caratteristiche:
> Razza: Elfo Scuro
> Segno: Lord
> Specializzazione: Magica
> Attributi: Intelligenza e Forza
> Skill: Alchimia, Lama (e' per la spada, giusto?), Armatura Leggera,
> Alterazione, Evocazione, Armaiolo.
> Per ora mi piacicchia ma devo capire come cavolo si usano le spell,
> lol :)
> No, perche' le ho messe nella "ruorona della magona" (:p) ma non
> vengono castate quando le scelgo tramie il tasto numerico :/
Dopo averle selezionate devi premere C per lanciarle :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Nuova possibilita' e...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 17 Dec 2006
09:14:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Mosč <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>toma ha scritto:
>> beh, mi sta piaciccando. Ho creato dal nulla una specie di Warlock
>> (vabbe', non ci sono le regole D&D 3.5 ma qualxcosa si puo' fare) con
>> le seguenti caratteristiche:
>> Razza: Elfo Scuro
>> Segno: Lord
>> Specializzazione: Magica
>> Attributi: Intelligenza e Forza
>> Skill: Alchimia, Lama (e' per la spada, giusto?), Armatura Leggera,
>> Alterazione, Evocazione, Armaiolo.
>> Per ora mi piacicchia ma devo capire come cavolo si usano le spell,
>> lol :)
>> No, perche' le ho messe nella "ruorona della magona" (:p) ma non
>> vengono castate quando le scelgo tramie il tasto numerico :/
>
>Dopo averle selezionate devi premere C per lanciarle :-)
Capit :)
Poi provo :D



title: [Oblivion] Nuova possibilita' e...

author: Butterfly Dragon

text:
toma wrote:
> No, perche' le ho messe nella "ruorona della magona" (:p) ma non
> vengono castate quando le scelgo tramie il tasto numerico :/
sta scritto in fondo al manuale e ripetuto 3 volte al suo interno.


title: Comprate SS2

author: Vanoncini, Fabriano

text:
Ragazzi, consiglio a tutti quelli a cui piace usare il cervello pur senza
denigrare l'uso frenetico delle dita sulla tastiera e a cui piace prendere
colpi...
Compratevi System Shock 2!!.	(Premetto che non mi hanno pagato per fare
questo messaggio).
E' un gioco fantastico. Il primo è stato uno dei migliori giochi di tutti i
tempi. Beh questo non è da meno. Trama ricca di colpi di scena e
coinvolgente. Interfaccia macchinosa, ma completa. Motore grafico di buon
livello, senza eccedere e caricare il computer di lavoro mantiene anche su
un P200 mmx (il mio) un accettabile livello di giocabilità. Se poi si
inserisce un 3dfx allora non ci sono quasi più scatti.
Il fatto di poter creare il personaggio rende il tutto più interessante...
Psyco, hacker, marine ...quale scegliere? La longevità si allunga, tenendo
conto che è anche un gioco di difficoltà piuttosto elevata. L'intelligenza
artificiale è piuttosto buona. Se un ibrido vede un suo collega a terra
inizia ad indagare e a cercare il responsabile. Se è protetto da una
torretta o comunque in postazione buona non si mette certo ad inseguirti per
cadere in imboscata, ma attende il momento buono per friggerti da lontano.
Una gran varietà di armi ed oggetti utili condisce il tutto come il
peperoncino sugli spaghi!!
Se qualcuno di voi ha provato System Shock 2 prego di rispondere e farmi
conoscere la propria impressione.
Un voto da 1 a 10? 9.5!
Ciao
Fabry.
--
Posted from
gw-nl1.origin-it.com
 [193.79.128.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Comprate SS2

author: Marco Ridolfo

text:
Vanoncini, Fabriano wrote:
> Se qualcuno di voi ha provato System Shock 2 prego di rispondere e =
> farmi
> conoscere la propria impressione.
A me e' piaciuto e sta piacendo un casino, ma andando avanti diventa di
una difficolta' esagerata (gioco al livello normal e non sono il tipo che
in genere si spaventa alla prima difficolta' ^__^)
L'unica cosa di cui non sono sicuro e' se questo sia il NG adatto per
parlarne ;)))
> Un voto da 1 a 10? 9.5!
Mi piace lasciare un po' di spazio per eventuali miglioramenti, pero' e'
proprio fatto bene e gli do un bel 9 :)

Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: Comprate SS2

author: Emanuele Di Marco

text:
vi chiedo una cosa sul primo system shock...
cavolo, ma si trova ancora in giro??mi ricordo che si trovava negli
economici della cto..ma ora nei negozi dove vado io proprio non ce n'è
ombra... e poi, secondo voi è il caso che lo compri??
non mi spaventano una grafica vecchia e effetti sonori scialbi(sono uno fra
gli ultimi a guardare queste cose),
ma vorrei sapere l' effettivo valore del gioco(insomma, come qualità a cosa
lo paragonereste fra gli altri giochi che vi sono piaciuti di piu'??)
e soprattutto, al 99% sarà stato per dos(o mi smentite?)
ma magari ne è stata fatta una versione per win??
grazie e ciao!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Marco Ridolfo <superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote in message
MPG.12497d645...@news.interbusiness.it...



title: Comprate SS2

author: andream

text:
Senti, secondo me e' fantastico,
proprio ben fatto, e se lo grafica e' come e' , ringrazia i programmatori
perche' almeno gira decente su tutti i computer
> >
> > A me e' piaciuto e sta piacendo un casino, ma andando avanti diventa di
> > una difficolta' esagerata (gioco al livello normal e non sono il tipo
che
> > in genere si spaventa alla prima difficolta' ^__^)
> > L'unica cosa di cui non sono sicuro e' se questo sia il NG adatto per
> > parlarne ;)))
> >
> > > Un voto da 1 a 10? 9.5!
> >
> > Mi piace lasciare un po' di spazio per eventuali miglioramenti, pero' e'
> > proprio fatto bene e gli do un bel 9 :)
> >
/Horizon/6103
>
>


title: Comprate SS2

text:
Emanuele Di Marco wrote:
> vi chiedo una cosa sul primo system shock...
> cavolo, ma si trova ancora in giro??mi ricordo che si trovava negli
> economici della cto..ma ora nei negozi dove vado io proprio non ce n'è
> ombra... e poi, secondo voi è il caso che lo compri??
Se non ti interessano confezione e manuale probabilmente lo trovi in
qualche sito abandonware
> non mi spaventano una grafica vecchia e effetti sonori scialbi(sono uno fra
> gli ultimi a guardare queste cose),
> ma vorrei sapere l' effettivo valore del gioco(insomma, come qualità a cosa
> lo paragonereste fra gli altri giochi che vi sono piaciuti di piu'??)
> e soprattutto, al 99% sarà stato per dos(o mi smentite?)
Quando e' uscito girava sotto Dos, non so se poi in seguito hanno fatto
un adattamento per Win95, comunque era bellissimo, imho non te ne
pentirai ;)



title: Comprate SS2

author: Kaleb

text:
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
R1TD3.18431$Iq6.1...@typhoon.libero.it...
> vi chiedo una cosa sul primo system shock...
> cavolo, ma si trova ancora in giro??mi ricordo che si trovava negli
> economici della cto..ma ora nei negozi dove vado io proprio non ce n'è
> ombra... e poi, secondo voi è il caso che lo compri??
System Shock era (ed è) un gioiellino... il problema, se di problema si può
parlare, è che ormai è fuori commercio... quindi, è un ABANDONWARE e si
trova facilmente in qualche sito specializzato in vecchie glorie, per
esempio il l'ho trovato su
http://underdogs.cjb.net
 , o se non funziona
questo link
http://come.to/underdogs
 , sezione RPG.
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: Comprate SS2

text:
un' ultima domanda: aveva dei filmati che con la versione abbadonware
rischio di perdermi??
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Kaleb <
redenis_crepa...@libero.it
> wrote in message
7rr5ig$4l9$6...@nslave1.tin.it...



title: Comprate SS2

text:
ribatto prima che mi rispondiate: sono stato sul sito suggeritomi, e è
scaricabile la primissima versione in circa 10 dischetti...
pero' parla nella descrizione anche di una nuova versione adattata per
windows con alta risoluzione e suoni digitalizzati(che per me è quella messa
in commercio da cto negli economici)...
è possibile trovare questa in qualche sito, piuttosto che scaricarmi la
prima che ho detto??
grazie ancora e ciao!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!--------------------- Diablo/Starcraft
        NaNu Gurthu------------ Quake2
        Lord Uriel------------------ Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
hRwE3.9490$E3.5...@typhoon.libero.it...



title: Comprate SS2

author: Coolshot

text:
io ho trovato qualche mese fa' la versione su CD originale :-)
ma penso di essere stato mooolto fortunato
prova a cercare in qualche negozietto che magari ancora tiene dei giochi
vecchi
(pagato 20 o 30 mila originale, aveva anche la versione s udischetti ma la
scatola sembrava aver preso umidita'...)
Byez


title: GOOTHICCC Help SPOILER

author: checco

text:
sono al tempio del dorminete.
ho aperto quasi tutte le porte, mi manca una vicina alla stanza dove ho
ucciso un templare.
i disegni lì accanto indicano di colpire un bersaglio con l'arco.
io mi metto vicino alla porta e con la balestra mi prende automaticamente la
mira su un blocco in alto dentro la stanza. Solo che non succede niente.
Helppppppp
grazieeee


title: Guild Wars domandina semplice

author: Ligeiro

text:
non esiste un modo per provare il gioco on line ??
cosi almeno vedo se mi piace??
l'idea di abbonarmi ad un gioco on line pagando senza provare non mi
piace...
grazie


title: Guild Wars domandina semplice

author: Biondo and Nero

text:
Ligeiro ha scritto:
> l'idea di abbonarmi ad un gioco on line pagando senza provare non mi
> piace...
guarda che non si paga na mazza, solo il gioco e basta
--
8888888888
888
888
8888888  .d88b.  888d888 88888888  8888b.
888     d88""88b 888P"      d88P      "88b
888     888  888 888       d88P   .d888888
888     Y88..88P 888      d88P    888  888
888      "Y88P"  888     88888888 "Y888888
  .d8888b.
d88P  Y88b
888    888
888         .d88b.  88888b.   .d88b.   8888b.
888  88888 d8P  Y8b 888 "88b d88""88b     "88b
888    888 88888888 888  888 888  888 .d888888
Y88b  d88P Y8b.     888  888 Y88..88P 888  888
  "Y8888P88  "Y8888  888  888  "Y88P"  "Y888888


title: Guild Wars domandina semplice

text:
non si paga on line??
meglio ma rimane il fatto che lo voglio provare prima di comprarlo
domande:
1) quanto costa?
2) esiste un video almeno??
grazie
"Biondo and Nero" <
biondo_...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:LO3kf.6876$z_6....@tornado.fastwebnet.it...



title: Guild Wars domandina semplice

author: AmigOS

text:
Il Fri, 02 Dec 2005 22:26:01 GMT, "Ligeiro" <
lig...@libero.it
> ha
scritto:
>non si paga on line??
Assolutamente no.
>meglio ma rimane il fatto che lo voglio provare prima di comprarlo
Non ci sono demo... come (sfortunatamente) capita con i giochi
on-line.
Comunque ti puoi basare sulle varie (e numerose) recensioni
disponibili.
>domande:
>1) quanto costa?
L'eidizione più costosa italiana, ovvero la SPECIAL costa circa 50
Euro. l'edizione "normale" credo almeno 10 Euro in meno.
>2) esiste un video almeno??
Direi più di un video, basta fare un salto sul sito ufficiale
www.guildwars.com
 dove è presente anche l'edizione italiana del sito,
con tanto di manuale on-line del gioco, che ti permette di avere una
visione sulla tipologia del gioco.
comunque per quanto mi riguarda, se minimamente ti piacciono gli
action-rpg è stra-consigliato


title: Guild Wars domandina semplice

text:
grazieeeee mille
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dnj1p1h3v59c0i3i3...@4ax.com...



title: Guild Wars domandina semplice

author: Laiho

text:
Ligeiro wrote:
>>> domande:
>>> 1) quanto costa?
>> L'eidizione più costosa italiana, ovvero la SPECIAL costa circa 50
>> Euro. l'edizione "normale" credo almeno 10 Euro in meno.
Su
play.com
 lo trovi a 26 euro circa. La special non ricordo, forse una
decina di euro in più.
Non è la versione italiana ma a livello gioco non cambia nulla, visto
che è multilanguage. Poi dopo un po' probabilmente ti ritroverai a
giocare in inglese per comodità.


title: Guild Wars domandina semplice

author: Mosč

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dnj1p1h3v59c0i3i3...@4ax.com...
[cut]
> comunque per quanto mi riguarda, se minimamente ti piacciono gli
> action-rpg č stra-consigliato
Giusto per dare un'altra opinione sul gioco a Ligeiro... io ritengo Guild
Wars un gioco assolutamente mediocre. Non c'č interpretazione, non c'č
libera esplorazione, il gioco 'si gioca da solo' alla Dungeon Siege, manca
l'atmosfera che almeno c'era in Diablo...
Chi č interessato ai dettagli, puň leggere la mia recensione:
http://www.lamascherariposta.it/recensioneguildwars.htm
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LINUS: Pensi che la pazienza sia una virtů?
LUCY: Certo, e sono orgogliosa di affermare che ne ho molta.
LINUS: Quindi, tu consideri la pazienza come una virtů?
LUCY: NON TE L'HO FORSE DETTO?
Charles M. Schulz


title: Guild Wars domandina semplice

text:
Il Sat, 3 Dec 2005 20:05:49 +0100, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:dnj1p1h3v59c0i3i3...@4ax.com...
>[cut]
>> comunque per quanto mi riguarda, se minimamente ti piacciono gli
>> action-rpg č stra-consigliato
>
>Giusto per dare un'altra opinione sul gioco a Ligeiro... io ritengo Guild
>Wars un gioco assolutamente mediocre. Non c'č interpretazione, non c'č
>libera esplorazione, il gioco 'si gioca da solo' alla Dungeon Siege, manca
>l'atmosfera che almeno c'era in Diablo...
>Chi č interessato ai dettagli, puň leggere la mia recensione:
>
http://www.lamascherariposta.it/recensioneguildwars.htm
>Mosč
... altre recensioni su GW si possono trovare qui
http://it.guildwars.com/press/
o qui
http://www.guildwars.com/press/default.html#reviews


title: Guild Wars domandina semplice

text:
di nuovo
GRazie a tutti
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:cm04p1pk8ghie7vgg...@4ax.com...



title: BG Patch definitiva e bugs

author: Pelo ©

text:
Uso la ver uk e dopo aver installato la patch definitva mi sembra che
i bug siano aumentati: per ex l'incantesimo web si incanta  e la tela
continua a esplodere circolarmente all'infinito, poi si ncantano anche
le frasi di combattimento di alcuni mostri e di conseguenza č un
continuo con la musica da battaglia.....che palle!
Volevo sapere se a qualcun altro č accaduta la stessa cosa.
Io avevo anche installato la beta patch.
Saluti.
Giorgio Pagliuca  (Roma)


title: BG Patch definitiva e bugs

author: Maurizio Mugelli

text:
"Pelo ©" wrote:
>
> Uso la ver uk e dopo aver installato la patch definitva mi sembra che
> i bug siano aumentati: per ex l'incantesimo web si incanta  e la tela
> continua a esplodere circolarmente all'infinito, poi si ncantano anche
no, quello e' corretto (funzionava cosi' la prima versione, poi nella
beta patch e' stato modificato a "colpo singolo").
l'incantesimo web non e' instantaneo, ha una certa durata e tutti quelli
che entrano nell'area di azione devono fare il tiro contro web per tutta
la durata dell'incantesimo.
non e' corretto neanche cosi', ad esempio la web non e' infiammabile
(cosa che dovrebbe essere), ma molto meglio di una web istantanea...
> le frasi di combattimento di alcuni mostri e di conseguenza è un
> continuo con la musica da battaglia.....che palle!
questo non lo ho notato.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Morrowind-installazione patch italiana

author: faber

text:
Ok, ho il gioco originale, ho la patch europea 1.2072,ho la versione beta
ita.
Installo il gioco+ cerco di installare la patch e...
al 43 per cento mi si blocca!
Dopo aver speso un capitale cosa devo fare per giocarci?
E' vero che in ogni caso ha parecchi problemi di crash?
-Me
-Athlon 950
- 384 Ram
- Ati 9000 pro
Grazie a chi mi aiutera'


title: Morrowind-installazione patch italiana

author: Derbai

text:
faber ha scritto:
> Ok, ho il gioco originale, ho la patch europea 1.2072,ho la versione beta
> ita.
> Installo il gioco+ cerco di installare la patch e...
> al 43 per cento mi si blocca!
Al 43% di cosa? Da Data sheat deseleziona la Traduzione Beta e seleziona
la Finale. Avvia il gioco e clikka sempre su Si.
A me non ha dato problemi, anche con Tribunal!
> E' vero che in ogni caso ha parecchi problemi di crash?
Non mi risulta.
> -Me
> -Athlon 950
> - 384 Ram
> - Ati 9000 pro
Sicuramente non e' il PC ideale per giocare a questo gioco. Imposta tutto
al minimo e forse riuscirai a giocarci decentemente.
> Grazie a chi mi aiutera'
Prego!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Morrowind-installazione patch italiana

author: Orion M.it

text:
Ciao,
Potresti avere problemi con la patch della Bethesda.
Infatti le varie patch di morro non hanno mai brillato
per compatibilità eccelsa.
Io ho dovuto addirittura usare la patch versione USA
(solo il launcher è diverso) che mi ha consentito di patchare.
Diciamo che con Tribunal si saltano i problemi delle prime patch ..eheh
Per concludere, consentimi... non hai speso un capitale rispetto
al capolavoro che ti sei portato a casa ;-)))
Bye


title: Morrowind-installazione patch italiana

author: Icestorm

text:
faber <
mart...@inwid.it
> wrote:
> Ok, ho il gioco originale, ho la patch europea 1.2072,ho la versione
> beta ita.
E' uscita la versione "finale".
> Installo il gioco+ cerco di installare la patch e...
> al 43 per cento mi si blocca!
Con che messaggio?
> Dopo aver speso un capitale cosa devo fare per giocarci?
> E' vero che in ogni caso ha parecchi problemi di crash?
Si, verissimo :-(
Torna a Windows a intervalli casuali (e senza messaggi di errore) e a volte
corrompe pure i salvataggi (soprattutto il quicksave).


title: Aiuto Caesar 3 :PP

author: AlCo

text:
Sapete dirmi come si modificava il file C3 model,il file che gestisce il
prezzo l'appetibilitą delle strutture ecc?Sapevo come modificare il prezzo
degli edifici ma il resto?Sapete darmi altre dritte su come giocare a stņ
gioco difficilotto?Io sono sempre a corto di lavoratori :(((
Ciao


title: Aiuto Caesar 3 :PP

text:
AlCo <
al...@ngi.it
> wrote in message aig9nu$403$1...@news.ngi.it...
> Sapete dirmi come si modificava il file C3 model,il file che gestisce il
> prezzo l'appetibilità delle strutture ecc?Sapevo come modificare il prezzo
> degli edifici ma il resto?Sapete darmi altre dritte su come giocare a stò
> gioco difficilotto?Io sono sempre a corto di lavoratori :(((
> Ciao
Caro AlCo,
temo che tu sia OT. Di Caesar III si parla infatti nel ng
it.comp.giochi.strategici (anche se in realtà CIII non è uno strategico).
Un ottimo posto per cercare e chiedere consigli è anche il sito di Lupo:
http://web.genie.it/utenti/l/lupo63/caesar3.htm
Ciao!
Mosè
--
CHARLIE BROWN: ...e sappi che la bellezza è solo una cosa epidermica!
LUCY: Lo nego! La mia bellezza non è solo in superficie, ma scende in
profondità strato dopo strato...Sissignore, ho una bellezza molto spessa!
Charles M. Schulz


title: Aiuto Caesar 3 :PP

text:
> Caro AlCo,
> temo che tu sia OT. Di Caesar III si parla infatti nel ng
> it.comp.giochi.strategici (anche se in realtà CIII non è uno strategico).
Cavolo sono un pò tanto OT ho selezionato il NG sbagliato scusate :((((
> Un ottimo posto per cercare e chiedere consigli è anche il sito di Lupo:
>
http://web.genie.it/utenti/l/lupo63/caesar3.htm
Grazie lo  vado a guardare subito ciao e grazie :)


title: G2 NdC - finito New World + domande

text:
ho finito tutte le quest del New World, ora sono tornato da Vatras per far
mettere a posto l'occhio di Innos, comunque sia mi sono rimaste un paio di
cosette che non sono riuscito a capire...
ho una quest intitolata "Joe" ... ma dove lo trovo? non mi è nemmeno
capitato qualcuno che me ne ha parlato!
inoltre
S
P
O
I
L
E
R
dopo aver liberato gli schiavi, questi (e giò non c'era e nemmeno qualcuno
di cui conoscessi già il nome) se ne sono andati in una grotta dove prima
c'era un certo Tom (altra quest), dicendo che se ne sarebbero andati al
momento opportuno...
io dopo non sono più tornato a vedere, voi ne sapete qualcosa?
infine Skinner, quel brigante che dormiva sempre... voi che ne avete
fatto? io l'ho semplicemente ignorato, riguardava qualche quest in
particolare?
poi l'artiglio di Beliar: io ho deciso di tenerlo (perchè? qualcuno di voi
ha pensato che era meglio darlo a Saturas per distruggerlo???) e adesso
cerco un altare di Beliar perchè mi dia l'approvazione per utilizzarlo...
qualcuno di voi ha già provato? che succede?
vabbè, adesso mi prendo una pausa e poi vado a fare un altro pò di punti,
che adesso ne chiedono 20 per aumentare la forza!! :-) ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: G2 NdC - finito New World + domande

author: Asper

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9685A764FA1Cj...@127.0.0.1...
> > ho una quest intitolata "Joe" ... ma dove lo trovo? non mi è
> > nemmeno capitato qualcuno che me ne ha parlato!
>
> è nella torre vicino all'altare dove vatras dice messa
> la chiave della torre è nel forziere aperto vicino lord andre o ce l'ha
> una guardia (non ricordo quale però)
La guardia e` Peck, quello che ha praticamente fissa dimora alla Lanterna
Rossa... ^___^;
> > io dopo non sono più tornato a vedere, voi ne sapete qualcosa?
>
> si, se ne tornano a casa, qui parlando con ognuno di loro ottieni un
> po' di XP, dopo che hai parlato con tutti vai da vatras e lui ti premia
> con del mana (almeno così ha fatto a me che ero mago)
Anche con me che ero soldato, penso sia lo stesso per tutte le fazioni...
> > infine Skinner, quel brigante che dormiva sempre... voi che ne
> > avete fatto? io l'ho semplicemente ignorato, riguardava qualche
> > quest in particolare?
>
> no, ma ha una delle spade migliori del gioco (la migliore se hai
> pompato la destrezza e non la forza)
La mitica Betty, 110/130 davvero sprecata nelle mani di quel rifiuto...
> > poi l'artiglio di Beliar: io ho deciso di tenerlo (perchè?
> > qualcuno di voi ha pensato che era meglio darlo a Saturas per
> > distruggerlo???)
>
> l'artiglio di beliar serve finquando non hai abbastanza forza o
> destrezza per usare armi migliori, poi puoi tranquillamente darlo a
> saturas per (credo) 2000xp
Si sono duemila, ma se si pensa di darlo via penso sia meglio farlo prima di
svenarsi sugli altari di Beliar...
> > e adesso cerco un altare di Beliar perchè mi dia
> > l'approvazione per utilizzarlo... qualcuno di voi ha già provato?
> > che succede?
>
> che ti frega 5 punti vita per capitolo :)
Magari... in realta` sono -5 HP ogni 2 livelli dell'eroe fino al livello 47,
che immagino sia il massimo ottenibile da Gothic, ammazzando di tutto,
capitolo per capitolo sfruttando al massimo il respawn dei mostri e
risolvendo tutte le quest secondarie nel quinto capitolo ottenendo il
relativo bonus, per un totale di 20 livelli d'arma e -100 HP, e` un'arma
simbiotica come la Mietitrice della saga di Legacy of Kain della Eidos alla
quale si ispira palesemente, ed al ventesimo livello fa 110 di danno con un
bonus di 50 quando si fa un critico, non appellandosi ad alcuna
caratteristica fisica hanno scelto di darle un bonus fisso a seconda del
livello dell'arma, non so` voi ma io non la cedero` mai a Saturas, e` troppo
bella... ^_____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 NdC - finito New World + domande

text:
"Asper" <
as...@2die4.com
> ha scritto nel messaggio
news:yFVwe.96343$75.43...@news4.tin.it...
> quale si ispira palesemente, ed al ventesimo livello fa 110 di danno con
un
> bonus di 50 quando si fa un critico
Mi correggo, ho letto che come spada ad 1 mano fa 110 e come spada a 2 mani
120, per quanto riguarda il danno extra, pare che non si riferisca al danno
bonus quando si fa un critico bensi` alle probabilita` di fare un critico,
dal 12% al primo livello fino al 50% al ventesimo con un incremento del 2%
ogni livello d'arma, ed avendo successo si ottengono 100 punti di bonus, ma
sinceramente non mi convince... ^^;;
La fonte e`
http://worldofgothic.com
 naturalmente... ^_____^



title: G2 NdC - finito New World + domande

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9685CB9A4281Ej...@127.0.0.1...
> > Magari... in realta` sono -5 HP ogni 2 livelli dell'eroe fino al
> > livello 47, che immagino sia il massimo ottenibile da Gothic,
>
> ?_?
> a me sono stati 5 a cerchio magico
Per i maghi e` diverso dai guerrieri, la spada si trasforma in runa e si
perdono punti ferita solo passando ad una runa di cerchio superiore, percio`
direi che sono molto avvantaggiati perdendo solo 1/4 dei punti ferita che
perdono le due classi guerriere... ^___^;
> > mai a Saturas, e` troppo bella... ^_____^
>
> meglio la pioggia di fuoco! >:P
Meglio dell'urlo dei morti? Non so se sia stato tradotto cosi` ad ogni modo
io ci sono affezionato perche` mi ricorda Kain e Raziel se pensi che la mia
firma e` la citazione delle parole di Kain sul finire di Defiance puoi
capire quanto sia affezionato ai vampiri della Eidos... ^____^



title: Inizio Gothic 3...

text:
Avete dei consigli da darmi?
Tipo usa una spada e scudo, usa una a 2 mani, prendi la tal abilità e
non la talatra....
Grazie
--
Per Rispondere in privato, Togli ilNonno...


title: Inizio Gothic 3...

author: Butterfly Dragon

text:
On Sep 22, 3:27 pm, Cipo__ <Cipo_...@IlNonnoEmail.it> wrote:
> Avete dei consigli da darmi?
> Tipo usa una spada e scudo, usa una a 2 mani, prendi la tal abilità e
> non la talatra....
Piu' che altro specializzati all'inizio, qualunque cosa prendi alla
fine e' piu' che sovrabbondante, ma se non ti specializzi ai primi
livelli e' una faticaccia.


title: Inizio Gothic 3...

author: Andrea Guglielmi

text:
Butterfly Dragon(
simone....@gmail.com
), sotto effetto di sostanze
a me sconosciute, disse:

Sottoscrivo.
Magari una magia prenditela, fa sempre comodo avere attacchi di tipo
diverso, magari a ricerca (freccia di fuoco o di ghiaccio).
--
Le cose buone della vita o sono immorali o fanno ingrassare.


title: Ok Fatta!!!! Ho BG ....sono l'ultimo?

author: Trigger

text:
Non voglio prendere in giro qualcuno, sia chiaro, è che mi sono
leggermente scocciato con il mio rivenditore perchè c'è gente che lo ha
quasi finito ed io che solo oggi rieco ad averlo.... è assurdo!!
Trigger


title: Ok Fatta!!!! Ho BG ....sono l'ultimo?

author: RaMaR

text:

:(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
NON SEI L'ULTIMO...
:(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((


title: Ok Fatta!!!! Ho BG ....sono l'ultimo?

author: Morgan

text:
Trigger ha scritto nel messaggio <
369F33F8...@tin.it
>...
>Non voglio prendere in giro qualcuno, sia chiaro, è che mi sono
>leggermente scocciato con il mio rivenditore perchè c'è gente che lo ha
>quasi finito ed io che solo oggi rieco ad averlo.... è assurdo!!
>
>Trigger
>
No  :===========((  è possibile.
Ciao


title: Ok Fatta!!!! Ho BG ....sono l'ultimo?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Trigger ha scritto nel messaggio <
369F33F8...@tin.it
>...
>Non voglio prendere in giro qualcuno, sia chiaro, è che mi sono
>leggermente scocciato con il mio rivenditore perchè c'è gente che lo ha
>quasi finito ed io che solo oggi rieco ad averlo.... è assurdo!!
Non ti preoccupare, c'e' chi sta peggio. :(((
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Ok Fatta!!!! Ho BG ....sono l'ultimo?

author: Francesco Gasparetti

text:
Non sei l'ultimo e neanche il penultimo!!!!!! :-((((((
L'ho ordinato da quasi un mese, ma ormai dispero che mi arrivi!
Speriamo di giocarci entro PASQUA!!!!!!!!!!!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
ICQ 25226990
IRC GapsXeveR
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<77ni0u$o4h$
1...@lx03.uu.ml.org
>...



title: [MW] Ma che devo fare?

author: Atlantis

text:
Ciao a tutti,
il capo delle guardie di Moonmoth Fort mi ha chiesto di cercare, a
Balmora, alcuni cattivoni (bad people) che fanno parte del Camonna Tong.
Dopo alcune ricerche, i tizi della gilda dei ladri mi hanno detto che
queste persone si trovano nel council a balmora.
Oa cosa devo fare?
Se torno dal capo delle guardie non succede nulla.
Se li trucido, vado in prigione.
Forse li devo fare parlare (magari ungendo un po' qua' e la')?
Grazie ciao
A.
icq# 18752702
--
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title: [MW] Ma che devo fare?

author: Daniele

text:
"Atlantis" <
atla...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b3f7md$72e$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti,
> il capo delle guardie di Moonmoth Fort mi ha chiesto di cercare, a
> Balmora, alcuni cattivoni (bad people) che fanno parte del Camonna Tong.
> Dopo alcune ricerche, i tizi della gilda dei ladri mi hanno detto che
> queste persone si trovano nel council a balmora.
> Oa cosa devo fare?
> Se torno dal capo delle guardie non succede nulla.
> Se li trucido, vado in prigione.
>
> Forse li devo fare parlare (magari ungendo un po' qua' e la')?
>
> Grazie ciao
>
> A.
> icq# 18752702
>
L'hai detto, devi parlarci!
Con l'aiuto di alcune altre gentilissime persone di questo NG ho finalmente
superato anch'io questa quest.
Allora: giova avere lo speechcraft ad un livello decente (magari 50 ...) e
castare un incantesimo con effetto frenzy humanoid sul tipo con il quale
devi parlare prima di iniziare il dialogo, ché anche questo aiuta.
Porta la sua "fiducia" ad una valore tra 40 e 50 a suon di regalini da 10
monete: non più alta né più bassa, mi raccomando.
Mentre si trova a questo livello, vai di taunt ed insisti; se la sua fiducia
scende sotto i 40 torna a lavorare con i soldi e poi ancora con il taunt.
Ad un certo punto il figuro lascerà la conversazione ed entrerà in modalità
combattimento.
Ucciderlo in questo modo non ti procurerà problema alcuno in termini di
taglie: basta che ne sei capace! I tipacci sono mediamente tosti se sei ai
primi livelli.
Uno all'ingresso, tre appena sotto (lascia vivo il barman), l'ultima in
fondo ad un'ulteriore rampa di scale.
Spero sia d'aiuto!
Ciao
Daniele


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
Daniele wrote:
> L'hai detto, devi parlarci!
Azz lo sapevo ^___^: io continuavo a sterminarli senza neanche aprire
bocca...
> Ad un certo punto il figuro lascerà la conversazione ed entrerà in
> modalità combattimento.
Ah ecco!!!
> Ucciderlo in questo modo non ti procurerà problema alcuno in termini di
> taglie: basta che ne sei capace! I tipacci sono mediamente tosti se sei ai
> primi livelli.
> Uno all'ingresso, tre appena sotto (lascia vivo il barman), l'ultima in
> fondo ad un'ulteriore rampa di scale.
Si' avevo gia' notato che tra i tizi ce ne era uno estraneo.
Ora ho capito...
E io che pensavo bastasse randellare
> Spero sia d'aiuto!
Altroche'!
Grazie ciao
A.
icq 18752702



title: [MW] Ma che devo fare?

author: Andrew Next

text:
Pigliali per il culo.
In senso metaforico prima e in senso fisico  dopo.
Mi spiego meglio:
1) Migliora la tua parlantina (se hai tribunal installato vai al tempio del
palazzo e fatti insegnare la spell "fortify <skill>" in modo da alzarti di
10-15 punti speechcraft.
2) Procurati un sacco di soldi (3-4000 septims bastano)
3) Appena entrato rivogliti al fabbro (e' uno di loro) e piglialo
pesantemente per i fondelli (insulta/taunt), se la sua percentuale scende
troppo ungilo e continua a prenderlo per i fondelli (100 monete a botta)
4) Quando ti attacca, dipende da quanto sei forte, puoi: farti inseguire al
piano di sotto e poi trasformarti in un uragano di fuoco e acciaio, oppure
combattere vicino alla porta in modo da picchiare, uscire, curarti,
rientrare, picchiare, uscire, curarti, rientrare, uscire... ecc...
5) Vai ad incassare la ricompensa.
OPPURE
1) Procurati almeno 3 incantesimi di invisibilita' (se non sai lanciare
questa spell per i fatti tuoi) poi entra al council club
2) Fai una strage
3) Prepara la spell (ma non usarla) di invisibilita'
4) Se una guardia ti punta usa la spell (o sneak, oppure vola... come ti
pare) e recati al forte.
5) Per entrare nel forte hai bisogno di diventare invisibile, poi quando
apri la porta del maschio ridiventi visibile e dovrai sparire di nuovo
6) raggiungi Larrius Varro e raccontagli tutto, lui ridera' del metodo usato
(un po' troppo diretto) ma si congratulera' con te per il tuo successo e
fara' in modo che tu non venga più perseguitato.
Oppure...
boh? Credo ci siano altri modi, sta a te scoprirli.
Ciau
Andrea
"Atlantis" <
atla...@despammed.com
> wrote in message
news:b3f7md$72e$1...@news.newsland.it...



title: [MW] Ma che devo fare?

text:
Andrew Next wrote:
[cut]
Grazie mille.
Il secondo metodo e' molto piu' consono al mio pg (wood elf assassino...),
e mi pare anche piu' divertente (beh anche prenderli per il culo...)
:)
p.s= ho la versione 1.2 (non ho tribunal) ma anche a voi capita che random
mw si chiuda da solo?
mah



title: [MW] Ma che devo fare?

text:
> p.s= ho la versione 1.2 (non ho tribunal) ma anche a voi capita che random
> mw si chiuda da solo?
Si.
Anzi, adesso che sono passato a XP di meno.
Ciau
Andrea


title: [MW] Ma che devo fare?

author: Arsenico

text:
"Atlantis" <
atla...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b3f7md$72e$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti,
> il capo delle guardie di Moonmoth Fort mi ha chiesto di cercare, a
> Balmora, alcuni cattivoni (bad people) che fanno parte del Camonna Tong.
> Dopo alcune ricerche, i tizi della gilda dei ladri mi hanno detto che
> queste persone si trovano nel council a balmora.
> Oa cosa devo fare?
> Se torno dal capo delle guardie non succede nulla.
> Se li trucido, vado in prigione.
In linea generale se vuoi accoppare qualcuno usa TAUNT a ripetizione.
Speechcraft deve essere elevato, ma puoi aiutarlo sensibilmente con una
bevanda (il Telvanni bug-musk).
Io non ho mai pagato nessuno per farlo incazzare: tu taunti a raffica
(talvolta ci vuole pazienza, devi riuscire a farcela per 5 volte), lui
ovviamente va a zero di simpatia, ma tu insisti. Poi immancabilmente si
incazza e, grazie a te, crepa.
Non pagarli, con tutta la gente che dovrai fare incazzare durante il gioco
saresti rovinato!
Ciao


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
"Arsenico" <
ci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3i0ta$1m0tbn$1...@ID-163161.news.dfncis.de...

Scusate ma i soldi voi non li raccattate dopo aver ammazzato it tipo???
Sveeegliaaaa!!
Daniele


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
> Scusate ma i soldi voi non li raccattate dopo aver ammazzato it tipo???
> Sveeegliaaaa!!
>
> Daniele
>
sveglissimo, grazie.
ma se funziona anche senza riempirlo di soldi, perchè perdere tempo a
darglieli? Ovvio che poi il cadavere lo depredo...
e poi tu sei sicuro che i soldi che gli dai poi siano visibili? in certi
casi (es: se compri spell, ti fai aggiustare l'attrezzatura, ecc) quei soldi
se accoppi il tipo non glieli vedi addosso.
Sveglio?
ciao


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
"Arsenico" <
ci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3i91c$1mur11$1...@ID-163161.news.dfncis.de...

Hei Arsenico,
mi spiace che te la prendi, voleva essere una battuta!
Comunque hai ragione sul fatto che i soldi pagati per riparazioni e training
se li fumano misteriosamente ( e non li puoi recuperare), ma quelli usati
per le bribe si... almeno mi sembra.
Saluti e stai bene!
Daniele


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
> Saluti e stai bene!
> Daniele
:)
ciao, arsenico


title: [MW] Ma che devo fare?

text:
Arsenico wrote:
Cmq funziona.
Grazie.
Ho fatto un bel massacro :)



title: Per l'annuncio

author: Wizards

text:
in generale o c'e' un motivo particolare?
"]-Shiny-[" wrote:
> Se volete contattarmi usate icq all'uin :16179174
> oppure in mail :
mf6...@mclink.it
 non
gse...@usa.net


title: [D2] esiste un trainer per la v1.08?

author: Alvise "Dallas"

text:
Cerco un trainer che funzioni per le ultime versioni, tipo Jamella che era
molto comodo. Mi servirebbe per fare alcune prove con dei personaggi
(spostare punti abilità da uno skill a un altro, per vedere qual'è meglio)..
solo che il suddetto non funzia con l'ultima versione, sapete dove trovarne?
Ciao,
Alvise


title: [D2] esiste un trainer per la v1.08?

author: Dimer Camparini

text:
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote:

In realta' il Jamella funziona con l'1.08, solo che c'e' da costruire un
nuovo PG da zero tutte le volte perche' non riesce a leggere i PG gia'
creati e giocati con la 1.08...ovviamente scomodissimo (ma per qualche
giorno si puo' fare cosi')
Non ho controllato ultimamente, ma non credo tardera' a uscire una nuova
versione sui classici siti dove si trovano queste cose...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [D2] esiste un trainer per la v1.08?

text:
> Non ho controllato ultimamente, ma non credo tardera' a uscire una nuova
> versione sui classici siti dove si trovano queste cose...
muchos thanks... :-)
Ciao,
Alvise


title: [D2] esiste un trainer per la v1.08?

author: Kodama

text:
Scusate se mi intrometto ma è parecchio che cercavo anche io un programmino
del genere...
Dove si può trovare???
Grazie infinite!
Ciao, Fabio
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9h1r6d$m3e$1...@nreadA.inwind.it...



title: MONKEY ISLAND 4

author: SonGo|{u

text:
Scusate non passatemi per deficiente (quale sono vabbè=)) vorrei sapere
quanti di voi stanno aspettando il suddetto gioco.
Mi dite anche un'altra cosa? secondo voi monkey 4 esisterà mai? Ho postato
qusto messaggio perchè ormai ho perso la spernaza di vederlo, sono un fan
della serie fin dal primo e adesso non vorrei che la lucas con The curse of
monkey island avesse avuto intenzione di chiudere la serie!!!:(
Mi dite che ne pensate?
ByezZzZ


title: MONKEY ISLAND 4

author: Jamba

text:
Il giorno Wed, 2 Feb 2000 11:31:05 +0100 con qualche esitazione SonGo|{u
ha scritto:

voci di corridoio parlano del 2001 per il quarto episodio... continua a
sperare!!!
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
L'amore e' una malattia e, come tale, si cura andando a letto.


title: MONKEY ISLAND 4

author: TevesH

text:
Mi sembra che il filmato finale dell'ultimo episodio (io sono uno di
quelli che si guarda tutti i crediti alla fine :-)) lascia sperare in
un seguito, quando il padre dice al figlio che il cadavere di un
pirata fantasma (leechuck) giacciono ancora sotto big whoop :-)
Speriamo
ciao
TevesH
On Wed, 2 Feb 2000 11:31:05 +0100, "SonGo|{u" <
pal...@skylink.it
>
wrote:
>Scusate non passatemi per deficiente (quale sono vabbè=)) vorrei sapere
>quanti di voi stanno aspettando il suddetto gioco.
>Mi dite anche un'altra cosa? secondo voi monkey 4 esisterà mai? Ho postato
>qusto messaggio perchè ormai ho perso la spernaza di vederlo, sono un fan
>della serie fin dal primo e adesso non vorrei che la lucas con The curse of
>monkey island avesse avuto intenzione di chiudere la serie!!!:(
>
>Mi dite che ne pensate?
>
>ByezZzZ
>


title: MONKEY ISLAND 4

author: Ale

text:
Jamba ha scritto:
> Il giorno Wed, 2 Feb 2000 11:31:05 +0100 con qualche esitazione SonGo|{u
> ha scritto:
> >> Scusate non passatemi per deficiente (quale sono vabbè=)) vorrei sapere
> >> quanti di voi stanno aspettando il suddetto gioco.
> >> Mi dite anche un'altra cosa? secondo voi monkey 4 esisterà mai? Ho postato
> >> qusto messaggio perchè ormai ho perso la spernaza di vederlo, sono un fan
> >> della serie fin dal primo e adesso non vorrei che la lucas con The curse of
> >> monkey island avesse avuto intenzione di chiudere la serie!!!:(
> >>
> >> Mi dite che ne pensate?
> >>
>
> voci di corridoio parlano del 2001 per il quarto episodio... continua a
> sperare!!!
>
> ciao ciao, Luca.
>
> --
> ICQ: 11024183
>
> L'amore e' una malattia e, come tale, si cura andando a letto.
Magari il protagonista è il figlio di Guybrush ed Elaine (non so se si scrivono
così) oppure è ambientato nello spazio come suggerì uno storico pesce d'aprile da
parte di quelli di TGM =)
Allanon


title: MONKEY ISLAND 4

text:
Il giorno Thu, 3 Feb 2000 09:42:52 +0100 con qualche esitazione SonGo|{u
ha scritto:
>>
>> Grazie mille a tutti ma una curiositą, jamba, dove le hai sentite queste
>> voci? Ti sarei molto grato se me lo dicesti....
>>
>> In ogni caso se qualcuno avesse altre notizie scriva pure aspetto con ansia
>> graziiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!=)
>>
>> Ciaouzzzzz
prima di tutto sono solo voci, quindi nessuna certezza solo qualche
speranza comunque l' ho visto in diverse pagine, ti riporto un paio di
articoli:
January 13, 2000 - Monkey Island 4 in PC Zone
Harry Hayball sent me a transcript of the MI4 preview, just as it
appeared in the magazine PC Zone:
MONKEY ISLAND 4
DEVELOPER LucasArts
PUBLISHER Activision
WEBSITE
http://www.lucasarts.com

OUT Some time in 2001
Remember LucasArts revolutionary interface, which first made its debut in
Grim Fandango? Well, a new, improved version is set to be the baby that
powers Monkey Island 4. Details are still sparse but Tim Schafer has
reportedly said they're currently finalizing the script. As soon as we
hear any more, you'll be the first to know.
January 12, 2000 - MI4 confirmed by Tim Schafer!
In the latest issue of the UK gaming magazine "PC Zone" all of the
upcoming games for every genre has been previewed. Among them are Monkey
Island 4! They say that Tim Schafer had told them that they were just
finishing the script for Monkey Island 4 and that the game would be
released some time between 2000 and 2001. It also said that it would be
in 3D like Grim Fandango.
Expect more news about his soon.
Although MI4 was confirmed by Tim Schafer and not by LucasArts, they did
confirm the departure of Tim Schafer. He is likely to keep his relation
with LucasArts and maybe work together with them on future projects. Read
more at GameSpot.
LucasArts has not yet confirmed MI4, but Tim Schafer has and he was,
until recently, an employee at LucasArts, so I think we can be a 100 %
sure.
I think LucasArts intestinally leaked info about MI4, otherwise all the
rumors would not have occurred and a person such as Tim Schafer would not
leak classified information, even though he recently left the company.
Now we just have to wait for LucasArts' announcement :)
Check back for further news.



title: MONKEY ISLAND 4

text:
GRAZIE!!
CIAO!


title: MONKEY ISLAND 4

author: Bleed

text:
> Scusate non passatemi per deficiente (quale sono vabbè=)) vorrei sapere
> quanti di voi stanno aspettando il suddetto gioco.
> Mi dite anche un'altra cosa? secondo voi monkey 4 esisterà mai? Ho postato
> qusto messaggio perchè ormai ho perso la spernaza di vederlo, sono un fan
> della serie fin dal primo e adesso non vorrei che la lucas con The curse
of
> monkey island avesse avuto intenzione di chiudere la serie!!!:(
>
Notizie ufficiose:
Il gioco esisterà e avrà un engine simile a Grim Fandango
nient'altro


title: MONKEY ISLAND 4

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Il gioco esisterà e avrà un engine simile a Grim Fandango
nient'altro"
Questo vuol dire addio al punta e clicca?
NOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! :-((
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: MONKEY ISLAND 4

author: Andrea Maderna

text:
SonGo|{u <
pal...@skylink.it
> wrote in message
87910a$hoo$1...@stargate1.inet.it...
> Scusate non passatemi per deficiente (quale sono vabbè=)) vorrei sapere
> quanti di voi stanno aspettando il suddetto gioco.
> Mi dite anche un'altra cosa? secondo voi monkey 4 esisterà mai? Ho postato
> qusto messaggio perchè ormai ho perso la spernaza di vederlo, sono un fan
> della serie fin dal primo e adesso non vorrei che la lucas con The curse
of
> monkey island avesse avuto intenzione di chiudere la serie!!!:(
>
> Mi dite che ne pensate?
Che se la qualità rimane quella del terzo episodio possono pure tenerselo...


title: MONKEY ISLAND 4

text:
Andrea Maderna ha scritto:

Che intendi per qualità? Tecnicamente non è brutto, anzi. Se parli della storia,
bhe effettivamente è un po' un misto degli altri due (devi farti un equipaggio,
la battaglia con le spade, il modo in cui fai fuori Le Chuck): un gioco per
nostalgici. Magari col 4 la storia sarà più originale, non si sa mai. Cmq chi
vivrà vedrà
Allanon Treepwood


title: MONKEY ISLAND 4

author: Zero Cochraine

text:
> >
> > Che se la qualità rimane quella del terzo episodio possono pure
tenerselo...
>
> Che intendi per qualità? Tecnicamente non è brutto, anzi. Se parli della
storia,
> bhe effettivamente è un po' un misto degli altri due (devi farti un
equipaggio,
> la battaglia con le spade, il modo in cui fai fuori Le Chuck): un gioco
per
> nostalgici. Magari col 4 la storia sarà più originale, non si sa mai. Cmq
chi
> vivrà vedrà
> Allanon Treepwood
>
>
>
cmq visto come hanno fatto terminare il 3° episodio e visto il successo che
inevitabilmente quel titolo riscuote....non ho dubbi che un 4° ci sarà.....
riguardo alla qualità poi.....bah...  de gustibus


title: MONKEY ISLAND 4

author: Telstar

text:
Nel dì Sat, 12 Feb 2000 20:05:00 +0100 il prode Andrea Maderna iscrisse
le rune <884jp0$jur$
4...@nslave2.tin.it
>
che tradotte nella lingua corrente significavano:
> SonGo|{u <
pal...@skylink.it
> wrote in message
> 87910a$hoo$1...@stargate1.inet.it...
> Che se la qualità rimane quella del terzo episodio possono pure tenerselo...
La qualità del terzo episodio era nel complesso all'altezza del primo.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: MONKEY ISLAND 4

author: Andrea M.

text:
Cosa intendi per qualita'?
non certo la grafica immagino,
la storia, i dialoghi?????
Comunque (lo so' e' soggettivo) abbastanza appassionante
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.1310dc721...@news.tin.it...



title: MONKEY ISLAND 4

text:
Nel dì Sun, 13 Feb 2000 19:37:52 GMT il prode Andrea M. iscrisse le rune
<kKDp4.129330$
C3.13...@news.infostrada.it
>
che tradotte nella lingua corrente significavano:
> > La qualità del terzo episodio era nel complesso all'altezza del primo.
> Cosa intendi per qualita'?
In primo luogo i tocchi di classe.
> non certo la grafica immagino
Anche: non dirmi che la grafica cartooneggiante di Monkey3 non era un
capolavoro? 8)
> la storia, i dialoghi?????
La storia era all'altezza del primo episodio, sebbene non del secondo,
anche per la lunghezza.



title: MONKEY ISLAND 4

text:
Qualcuno puo' indicarmi qualche avventura simile a monkey 3
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote in message
o1OoODLu=n=eDErcat4...@4ax.com...
> On Mon, 14 Feb 2000 15:51:18 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
> >> > La qualità del terzo episodio era nel complesso all'altezza del
primo.
> >
> >> Cosa intendi per qualita'?
> >
> >In primo luogo i tocchi di classe.
>
> Scherzi vero? Non è minimamente paragonabile a MI1 e 2 il tre in
> quanto a colpi di classe! Basta pensare al tristissimo riciclo di
> situazioni già viste in un gioco che invece dovrebbe essere sempre
> sorprendente e ricco di trovate geniali.
>
> >> non certo la grafica immagino
>
> >Anche: non dirmi che la grafica cartooneggiante di Monkey3 non era un
> >capolavoro? 8)
>
> Sì la grafica era bellissima.
>
> >> la storia, i dialoghi?????
> >
> >La storia era all'altezza del primo episodio, sebbene non del secondo,
> >anche per la lunghezza.
>
> No, manco per cavolo! I personaggi ed i dialoghi rispetto al primo
> sono inesistenti. Ma vuoi mettere lo Stan in forma di MKI con il
> coglione del 3? E che fine ha fatto Ehrman Toothroot? no
> no...veramente la storia mi ha deluso tantissimo, senza contare il
> finale: uno dei più brutti della storia delle avventure IMHO.
> Flx
> ---------------
> Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
> Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
> segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore
inestimabile!
>
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: MONKEY ISLAND 4

author: Flx

text:
On Tue, 15 Feb 2000 12:22:39 GMT, "Andrea M." <
mazza...@libero.it
>
wrote:
>Qualcuno puo' indicarmi qualche avventura simile a monkey 3
Posso dirti la strada per il cesso se vuoi
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur



title: MONKEY ISLAND 4

text:
Nel dì Mon, 14 Feb 2000 21:34:35 +0100 il prode Flx iscrisse le rune
<o1OoODLu=n=
eDErcat4...@4ax.com
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> On Mon, 14 Feb 2000 15:51:18 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >> Cosa intendi per qualita'?
> >In primo luogo i tocchi di classe.
> Scherzi vero?
No, se avessi scherzato avrei messo delle faccine.
> Non è minimamente paragonabile a MI1 e 2 il tre in
> quanto a colpi di classe!
Il 2 è IMO la migliore avventura grafica DI SEMPRE: nulla è al suo
livello.
Invece devo dissentire sui tuoi commenti sul primo episodio, che
complessivamente non è affatto migliore del terzo. (continuo sotto)
> Basta pensare al tristissimo riciclo di
> situazioni già viste in un gioco che invece dovrebbe essere sempre
> sorprendente e ricco di trovate geniali.
Ecco, invece IMO quello non era un "tristissimo riciclo", ma
un'evoluzione delle storie di quei personaggi: M3 è uscito dopo *tanti*
anni rispetto ai primi due episodi e quel "riciclo" da sequel era
essenziale per mantenere il feeling alla "monkey island". E' stato un
dejavu, certo, ma un bellissimo dejavu.
> >> la storia, i dialoghi?????
> >La storia era all'altezza del primo episodio, sebbene non del secondo,
> >anche per la lunghezza.
> No, manco per cavolo! I personaggi ed i dialoghi rispetto al primo
> sono inesistenti. Ma vuoi mettere lo Stan in forma di MKI con il
> coglione del 3?
Dissento totalmente.
Stan era divertentissimo nel terzo episodio, soprattutto all'inizio.
> il finale: uno dei più brutti della storia delle avventure IMHO.
Ecco, su questo (solo su questo) concordo con te.
> Flx



title: MONKEY ISLAND 4

text:
>
> > Basta pensare al tristissimo riciclo di
> > situazioni già viste in un gioco che invece dovrebbe essere sempre
> > sorprendente e ricco di trovate geniali.
>
> Ecco, invece IMO quello non era un "tristissimo riciclo", ma
> un'evoluzione delle storie di quei personaggi: M3 è uscito dopo *tanti*
> anni rispetto ai primi due episodi e quel "riciclo" da sequel era
> essenziale per mantenere il feeling alla "monkey island". E' stato un
> dejavu, certo, ma un bellissimo dejavu.
>
Secondo me è un riciclo e basta (Ron Gilbert dove sei?)
> > No, manco per cavolo! I personaggi ed i dialoghi rispetto al primo
> > sono inesistenti. Ma vuoi mettere lo Stan in forma di MKI con il
> > coglione del 3?
>
> Dissento totalmente.
> Stan era divertentissimo nel terzo episodio, soprattutto all'inizio.
E' Carino tirarlo fuori dalla bara dove lo avevi seppellito secoli prima, ma
lo preferivo come venditore di barche
>
> > il finale: uno dei più brutti della storia delle avventure IMHO.
>
> Ecco, su questo (solo su questo) concordo con te.
>
Chacchio, in MI2 mi sono fatto un mazzo così per trovare un tesoro che alla
fine è solo un luna park.... non mi sembra tanto migliore :)
PS A proposito di personaggi spariti, dove sono i pirati di bassa morale e
Largo Lagrande?


title: MONKEY ISLAND 4

text:
Nel dě Tue, 15 Feb 2000 23:37:27 +0100 il prode Ale iscrisse le rune
<
38A9D527...@ctonline.it
>
che tradotte nella lingua corrente significavano:
> > Ecco, invece IMO quello non era un "tristissimo riciclo", ma
> > un'evoluzione delle storie di quei personaggi: M3 č uscito dopo *tanti*
> > anni rispetto ai primi due episodi e quel "riciclo" da sequel era
> > essenziale per mantenere il feeling alla "monkey island". E' stato un
> > dejavu, certo, ma un bellissimo dejavu.
> Secondo me č un riciclo e basta (Ron Gilbert dove sei?)
Alla Cavedog.
Anzi mi ricordo che sta lavorando su un adventure-rpg (nel vero senso
dela parola, non come quelle porcherie come king's quest).
> > > il finale: uno dei piů brutti della storia delle avventure IMHO.
> > Ecco, su questo (solo su questo) concordo con te.
> Chacchio, in MI2 mi sono fatto un mazzo cosě per trovare un tesoro che alla
> fine č solo un luna park.... non mi sembra tanto migliore :)
Era una trovata geniale invece!

> PS A proposito di personaggi spariti, dove sono i pirati di bassa morale e
> Largo Lagrande?
Boh ;/



title: MONKEY ISLAND 4

text:
On Tue, 15 Feb 2000 23:37:27 +0100, Ale <
all...@ctonline.it
> wrote:
>PS A proposito di personaggi spariti, dove sono i pirati di bassa morale e
>Largo Lagrande?
^___^. I pirati di bassa morale erano bellissimi



title: MONKEY ISLAND 4

text:
On Tue, 15 Feb 2000 20:49:10 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>> >La storia era all'altezza del primo episodio, sebbene non del secondo,
>> >anche per la lunghezza.
Sulla lunghezza non commento. Per me un gioco può essere bellissimo e
durare poche ore (chi ha detto another world?). Sulla qualità secondo
me non c'è veramente paragone fra il primo e il terzo, in primo luogo
per colpa dei dialoghi che sanno di già visto quasi sempre nel 3.
Oltretutto non ci sono più quelle battute spiazzanti dei primi
episodi, tutto sembra più stereotipato.
>> No, manco per cavolo! I personaggi ed i dialoghi rispetto al primo
>> sono inesistenti. Ma vuoi mettere lo Stan in forma di MKI con il
>> coglione del 3?
>
>Dissento totalmente.
>Stan era divertentissimo nel terzo episodio, soprattutto all'inizio.
Era di una tristezza infinita.
>> il finale: uno dei più brutti della storia delle avventure IMHO.
>
>Ecco, su questo (solo su questo) concordo con te.
Volevo ben vedere ^_^
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrà a visitare il mio bellissimo sito sui Blur



title: MONKEY ISLAND 4

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 16 Feb 2000 12:29:03 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>> Secondo me è un riciclo e basta (Ron Gilbert dove sei?)
>
>Alla Cavedog.
>Anzi mi ricordo che sta lavorando su un adventure-rpg (nel vero senso
>dela parola, non come quelle porcherie come king's quest).
Good and Evil.. ma la Cavedog e' stata chiusa.. e non si sa che fine
faranno quei progetti..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: MONKEY ISLAND 4

author: Vince

text:
On Wed, 16 Feb 2000 14:43:07 +0100, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>On Tue, 15 Feb 2000 20:49:10 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
>>> >La storia era all'altezza del primo episodio, sebbene non del secondo,
>>> >anche per la lunghezza.
>
>Sulla lunghezza non commento. Per me un gioco può essere bellissimo e
>durare poche ore (chi ha detto another world?). Sulla qualità secondo
>me non c'è veramente paragone fra il primo e il terzo, in primo luogo
>per colpa dei dialoghi che sanno di già visto quasi sempre nel 3.
>Oltretutto non ci sono più quelle battute spiazzanti dei primi
>episodi, tutto sembra più stereotipato.
Concordo, in molti tratti MI3 sembra un miscuglio di vecchie battute e
situazioni gia' viste, senza la "scintilla" di genio dei giochi
precedenti... Le battute o le osservazioni sceme sono proposte a
ripetizione ma per la maggior parte fanno pena.
Inoltre non mi e' piaciuto alla fine quando LeChuck da una spiegazione
"razionale" dei suoi piani... Fiera dei dannati ? Bah...
Comunque non e' un diastro totale, a tratti qualche risata ci scappa,
alcuni personaggi sono riusciti (Murray su tutti) e gli enigmi tutto
sommato sono intriganti... Spero proprio che MI4 venga sviluppato
perche alla Lucas difficilmente sbagliano due volte di seguito.
Vince


title: MONKEY ISLAND 4

text:
Nel dě Wed, 16 Feb 2000 20:15:57 +0100 il prode Avenger Dragon iscrisse
le rune <TZmqOPwhfd+2fSPe=
Njzr5...@4ax.com
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> On Wed, 16 Feb 2000 12:29:03 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >> Secondo me č un riciclo e basta (Ron Gilbert dove sei?)
> >Alla Cavedog.
> >Anzi mi ricordo che sta lavorando su un adventure-rpg (nel vero senso
> >dela parola, non come quelle porcherie come king's quest).
> Good and Evil.. ma la Cavedog e' stata chiusa..
ARGHHHHHH
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
> e non si sa che fine faranno quei progetti..
Qualsiasi cosa scoprite, fatemelo sapere!!!



title: MONKEY ISLAND 4

text:
Nel dě Wed, 16 Feb 2000 21:30:41 GMT il prode Vince iscrisse le rune
<
389c93dd...@news.iol.it
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> On Wed, 16 Feb 2000 14:43:07 +0100, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
> >On Tue, 15 Feb 2000 20:49:10 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> Concordo, in molti tratti MI3 sembra un miscuglio di vecchie battute e
> situazioni gia' viste
Si, ed era una cosa voluta: un ritorno al passato.
E a me M3 č piaciuto anche per quello.
> Comunque non e' un diastro totale, a tratti qualche risata ci scappa,
> alcuni personaggi sono riusciti (Murray su tutti) e gli enigmi tutto
> sommato sono intriganti...
Right.
> Spero proprio che MI4 venga sviluppato
> perche alla Lucas difficilmente sbagliano due volte di seguito.
Speriamo...
Intanto presto ci consoleremo con Simon the sorcerer 3d ;)
> Vince



title: MONKEY ISLAND 4

text:
On Thu, 17 Feb 2000 16:18:26 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>Nel dě Wed, 16 Feb 2000 21:30:41 GMT il prode Vince iscrisse le rune
><
389c93dd...@news.iol.it
>
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
>> On Wed, 16 Feb 2000 14:43:07 +0100, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>> >On Tue, 15 Feb 2000 20:49:10 +0100, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
>> Concordo, in molti tratti MI3 sembra un miscuglio di vecchie battute e
>> situazioni gia' viste
>
>Si, ed era una cosa voluta: un ritorno al passato.
>E a me M3 č piaciuto anche per quello.
Io invece non vado pazzo per i ritorni al passato... credo che un
gioco dovrebbe farsi ricordare per cio' che e', non per i suoi
predecessori.
>
>> Spero proprio che MI4 venga sviluppato
>> perche alla Lucas difficilmente sbagliano due volte di seguito.
>
>Speriamo...
>Intanto presto ci consoleremo con Simon the sorcerer 3d ;)
Sono un poco scettico a dire la verita'...le immagini che ho visto non
mi hanno esaltato, in particolare per lo stile grafico.
Vince


title: MONKEY ISLAND 4

author: Dany

text:
" E' Carino tirarlo fuori dalla bara dove lo avevi seppellito secoli prima,
ma
 lo preferivo come venditore di barche"
Sě, ma che rompi palle!!!


title: RPG a venire

text:
Non si fa in tempo a finirne uno che già ce ne sono
un migliaio in giro.
Insomma per me rpg sono icewind dale e Baldur's gate 2
adesso sono saltati fuori Morrowind,gothic,neverwinter nights
............senza contare tutti i vari MMORPG.
Insomma qualcuno mi sa dire perchè ci sono tutti questi tipi di rpg e che
differenza sussistono fra di loro?


title: RPG a venire

author: Sten

text:
"Ronie23" wrote in message
> Non si fa in tempo a finirne uno che già ce ne sono
> un migliaio in giro.
E' vero, qui è pieno zeppo di scarafaggi.
> Insomma per me rpg sono icewind dale e Baldur's gate 2
> adesso sono saltati fuori Morrowind,gothic,neverwinter nights
> ............senza contare tutti i vari MMORPG.
Sveglia Ronie, c'è anche Diablo 2, lo sapevi ?
E' il miglior RPG in assoluto, me l'ha sempre detto tu.
> Insomma qualcuno mi sa dire perchè ci sono tutti questi tipi di rpg e che
> differenza sussistono fra di loro?
Devi pagare prima di avere informazioni di questo genere.
Non puoi piazzare una domanda del cazzo e avere una
risposta intelligente. Rifalla, perfavore.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Golem

author: Kosmo

text:
Qualcuno di voi è riuscito a distrugere il golem di admantite resistente
alla magia? Io ho provato con gli attacchi a distanza (è incastrato e non
può avanzare) e evocando un Elementale minore della terra, ma lo ammazza
subito. Si possono evocare più elementali (Ho un incantatore che potrebbe
evocarne 5 o 6)? Esiste qualche tattica?
Kosmo


title: Golem

author: Roberto

text:
Io sono riuscito con Korgan che lanciava un'ascia, +3 se non sbaglio, che
tornava in mano
Saril
Kosmo <
quo...@nopay.it
> wrote in message 9b9rtj$tq1$1...@nreadA.inwind.it...
> Qualcuno di voi č riuscito a distrugere il golem di admantite resistente
> alla magia? Io ho provato con gli attacchi a distanza (č incastrato e non
> puň avanzare) e evocando un Elementale minore della terra, ma lo ammazza
> subito. Si possono evocare piů elementali (Ho un incantatore che potrebbe



title: Golem

author: Perceval Knight

text:
"Kosmo" <
quo...@nopay.it
> ha scritto nel messaggio
news:9b9rtj$tq1$1...@nreadA.inwind.it...

Con la fionda +5 e/o l'arco di Gesen
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"I Marines non temono il male, perché sono la paura incarnata"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: Golem

text:
Thank you very much!!!
Kosmo
"Meno disperato di prima"
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:2vDC6.9589$lu5.2...@news1.tin.it...



title: Cerco soluzione FF9

author: Mancio

text:
Stò cercando la soluzione di Final Fantasy 9
Aiutatemi Grazie a Tutti


title: Diablo 2 aiuto

author: Jak

text:
Ciao a tutti,
ho da poco messo le mani su diablo 2 e mi sono subito lanciato col
negromante....peccato che arrivato ad Andariel le stia seriamente prendendo
sui denti...non oso immaginare cosa sarà con mephisto o con diablo...è
impossibile! qualcuno ha qualche consiglio per un avventuriero sfigato...?
Se potete, rispondetemi anche in email,
grazie
mo...@tin.it


title: Diablo 2 aiuto

text:
SPOILER
SPOILER
"Jak" <
mo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rgoY6.18400$m51.2...@news1.tin.it...

Se hai difficoltà con Andariel, come la metterai quando incontrerai
Duriel(Il mostro più forte del gioco!!!!)??
Stagli lontano, usa denti e la mitica esplosione del cadavere sugli
scheletrini morti! E che Cain ti assista!
Ciao!
Opssss... ti ho riveltato dell'esistenza di Duriel, ma chissà quando lo
incontrerai! se vuoi te lo dico


title: Diablo 2 aiuto

author: Turms

text:
vai su
www.diabloitalia.com
Sul forum trovi ogni risposta..
ciao. Giancarlo
"Jak" <
mo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rgoY6.18400$m51.2...@news1.tin.it...



title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: fraenrico

text:
Molti anni fa mi accostai a Baldur's Gate 2, mi piaceva molto, ma ero
troppo giovane e immaturo secondo me per capirlo in pieno.
Recentemente ho ripreso Neverwinter Nights 2, ma non mi ha esaltato.
Vorrei rigiocare adesso con calma quei giochi della bioware ispirati a
D&D. Potete darmi brevemente dei consigli e pareri sui seguenti
titoli:
1 Baldur's Gate
2 Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn
3 Icewind Dale
4 Icewind Dale 2
5 Neverwinter Nights
6 Neverwinter Nights 2
grazie
ciao


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
fraenrico <
efra...@gmail.com
> writes:
> Molti anni fa mi accostai a Baldur's Gate 2, mi piaceva molto, ma ero
> troppo giovane e immaturo secondo me per capirlo in pieno.
> Recentemente ho ripreso Neverwinter Nights 2, ma non mi ha esaltato.
> Vorrei rigiocare adesso con calma quei giochi della bioware ispirati a
> D&D. Potete darmi brevemente dei consigli e pareri sui seguenti
> titoli:
>
> 1 Baldur's Gate
un precursore
molta libera esplorazione ma un po' ripetitivo
> 2 Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn
stesso schema del precedente ma l'esplorazione è stata limitata e viene
dato più spazio a trama, interazione con i compagni d'avventura e le
locazioni sono più piene di roba da fare
> 3 Icewind Dale
> 4 Icewind Dale 2
incentrati prevalentemente sul combattimento, interessanti a modo loro.
Il secondo introduce un set di regole rinnovato
> 5 Neverwinter Nights
Io l'ho apprezzato, il suo 3d è ampiamente superato, e soffre del
profondo cambiamento dello schema di gioco, però mi ha tenuto incollato
fino alla fine, espansioni comprese.
Tutti questi li trovi su GOG.com a poco
> 6 Neverwinter Nights 2
Non l'ho ancora giocato
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   ... Era cosi' sfortunata che decise di recarsi in pellegrinaggio a
   Lourdes.  Trovo' chiuso per ferie.
   		-- "[BUONGIORNO!:1118]", 30 ottobre 1997


title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Butterfly Dragon

text:
On Tuesday, February 15, 2011 9:55:44 PM UTC+1, fraenrico wrote:
> 1 Baldur's Gate
> 2 Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn
> 3 Icewind Dale
> 4 Icewind Dale 2
> 5 Neverwinter Nights
> 6 Neverwinter Nights 2
In generale nessuno di questo e' particolarmente interessante: la storia e' una scusa per fare dei combattimenti, in icewind dale piu' che in altri, ma anche quello che secondo molti e' il migliore tra questi che hai citato (baldur's gate 2) e solo una sequenza di dungeon veri e propri o a cielo aperto.
Puo' sembrare che sto dicendo una cavolata perche' dopotutto in un RPG si cerca il combattimento, ma nei giochi da te citati, sul serio, la storia non e' altro che un mezzo piu' o meno flebile (e spesso e' molto flebile) per metterti di fronte ad una mappa da svuotare, il che e' abbastanza deprimente secondo me. Concordo comunque sul fatto che baldur's gate 2 e' quello con la storia migliore. Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest "mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche tutti gli zombie che trovi in giro."
Ma non e' dire molto, sinceramente l'unico che mi ha stupito e' stato un add-on di Neverwinter Nights 1 chiamato "Shadows of Undrentide" che almeno aveva una storia piacevole da seguire e finalmente metteva in chiaro che cose come entrare a casa di un amico e spaccare tutte le casse per fregarsi qualunque cosa ci fosse dentro o depredare tombe non e' un atteggiamento da paladini legali buoni. Poi naturalmente hanno fatto marcia indietro. :/


title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Kadath Dragon

text:

Perché non Planescape: Torment?


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:

eh, lo so che forse PT è il più bel rpg mai uscito, ma ero interessato
ai giochi basati su D&D che permettessero di creare un pg qualsiasi,
mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.


title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: firwood

text:
In data 15 febbraio 2011 alle ore 21:55:44, fraenrico
<
efra...@gmail.com
> ha scritto:

Se vuoi fare una cosa fatta bene, ma che ti farà dimenticare la luce del
sole per la lunghezza del gioco, usa il big project: giochi in un unico
titolo baldur's gate 1 e 2 più le espansioni e altre quest ancora. Tutto
col motore grafico di BG2.
http://www.spellholdstudios.net/ie/bp
Questo il link al big project sul sito degli spellhold studios
Ti consiglio di guardare tutte le voci sotto mega modification. Io ho
installato tute le voci e si tratta di un'esperienza di gioco molto molto
gratificante!
Ciao!
--
Graziano Girelli
http://www.webalice.it/graziano.girelli/


title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Mosè

text:
Il 16/02/2011 9.05, Butterfly Dragon ha scritto:
 >Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest
 >"mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche
 >tutti gli zombie che trovi in giro."
Non ribatto a tutto il resto, sul quale dissento profondamente, ma
vorrei sapere dove sarebbe questa missione in Neverwinter Nights, visto
che io non ricordo niente del genere.
Mos�
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Sei debole, sei mediocre, sei stupido...
CHARLIE BROWN: Ehi, un momento! Sono solo le otto... stai cominciando un
po' presto, no?
LUCY: Non posso farci nulla, Charlie Brown. Hai tanti difetti che ci
vuole un giorno intero per elencarli!
Charles M. Schulz


title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Andrea Guglielmi

text:
fraenrico <
efra...@gmail.com
> wrote in news:eb046702-8494-4580-b9b0-
cd7c05...@u3g2000vbe.googlegroups.com
:
>> Perché non Planescape: Torment?
>
> eh, lo so che forse PT č il piů bel rpg mai uscito, ma ero interessato
> ai giochi basati su D&D che permettessero di creare un pg qualsiasi,
> mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.
Gia', ma non puoi dire di aver giocato ad un RPG se non hai provato torment
;)


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
On Wednesday, February 16, 2011 2:23:04 PM UTC+1, fraenrico wrote:
> > Perché non Planescape: Torment?
>
> eh, lo so che forse PT è il più bel rpg mai uscito, ma ero interessato
> ai giochi basati su D&D che permettessero di creare un pg qualsiasi,
> mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.
E' "precostruito" nel senso che parti come un guerriero ma puoi cambiare classe in mago o ladro eppoi le statistiche del personaggio le scegli tu con un sistema a punti.


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
On Wednesday, February 16, 2011 2:54:41 PM UTC+1, Mosè wrote:
>  >Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest
>  >"mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche
>  >tutti gli zombie che trovi in giro."
>
> Non ribatto a tutto il resto, sul quale dissento profondamente, ma
> vorrei sapere dove sarebbe questa missione in Neverwinter Nights, visto
> che io non ricordo niente del genere.
> Mosï¿½
Praticamente all'inizio c'e' uno dei tuoi compagni che cerca una ricetta del pane in uno dei quartieri che si e' riempito di non-morti.


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Il 16/02/2011 18.54, Butterfly Dragon ha scritto:
> On Wednesday, February 16, 2011 2:54:41 PM UTC+1, Mosč wrote:
>
>>   >Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest
>>   >"mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche
>>   >tutti gli zombie che trovi in giro."
>>
>> Non ribatto a tutto il resto, sul quale dissento profondamente, ma
>> vorrei sapere dove sarebbe questa missione in Neverwinter Nights, visto
>> che io non ricordo niente del genere.
>> Mosďż˝
>
> Praticamente all'inizio c'e' uno dei tuoi compagni che cerca una ricetta del pane in uno dei quartieri che si e' riempito di non-morti.
(Ma perché i tuoi messaggi mi vengono tutti incasinati?)
Ok, evidentemente non ho mai preso quel compagno. Spero tu ti renda
conto, comunque, che detta cosě č giŕ completamente diversa rispetto a
come l'hai messa giů all'inizio.
Mosč



title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Accio

text:
Il 16/02/2011 19.01, Mosè ha scritto:
>>> >Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest
>>> >"mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche
>>> >tutti gli zombie che trovi in giro."
>>>
>>> Non ribatto a tutto il resto, sul quale dissento profondamente, ma
>>> vorrei sapere dove sarebbe questa missione in Neverwinter Nights, visto
>>> che io non ricordo niente del genere.
>>> Mosï¿½
>>
>> Praticamente all'inizio c'e' uno dei tuoi compagni che cerca una
>> ricetta del pane in uno dei quartieri che si e' riempito di non-morti.
>
> (Ma perché i tuoi messaggi mi vengono tutti incasinati?)
Purammè
> Ok, evidentemente non ho mai preso quel compagno.
Anche io non l'ho mai preso, ma da quello che ho letto in giro dovrebbe
essere Tomy UnderGallows o come piffero si chiama (il ladro minuscolo,
comunque).
Io ho giocato da chierica e ho preso  Dealan il mezz'orco perchè mi
faceva comodo ;) E' vero che alla fine era tutto uno svuotare di dungeon
però il gioco mi ha attratto molto...


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Accio <
Ac...@pecunia.it
> writes:

A me la quest principale piacque molto. La trovai una interessante
variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
              Cessando di essere pazzo, divento' stupido.
              		-- Proust, "I Guermantes"


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Il 17/02/2011 13.38, daniele.g ha scritto:
> A me la quest principale piacque molto. La trovai una interessante
> variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
Io trovo la trama molto interessante a livello di puro soggetto:
affronta tematiche poco presenti nell'ambito fantasy videoludico, e le
tratta con una profondità notevole. Purtroppo la sceneggiatura è molto
lenta e frammentata, nonché eccessivamente dispersiva, soprattutto
all'inizio. Ma affermare che la trama non esiste o che è un puro e
inconsistente pretesto per spingere ad ammazzare mostri mi sembra
semplicemente falso, o quantomeno opinabile.
Mosè



title: vecchi giochi Bioware consiglio

author: Elam

text:
> 1 Baldur's Gate
Gioco notevole per gli amanti di D&D e di Forgotten Realms, l'ho apprezzato
moltissimo a suo tempo ed ho atteso tantissimo il suo seguito.
Non tutte le regole di AD&D erano implementate (per esempio il combattimento
con due armi dei ranger), ma se non giochi a AD&D non noterai il problema.
Aveva la pecca che se volevi giocare in modo malvagio era difficilissimo da
portare avanti e le scelte morali erano spesso orientate verso il bene
(Premesso che io gioco spesso personaggi buoni l'ho giocato fino alla fine
divertendomi e molto).
La storia è unica, non è un "canalone" ma comunque per terminarla si deve
per forza passare per alcuni punti.
> 2 Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn
Fantastico gioco, ha preso le migliori idee del suo predecessore ma ha
apportato miglioramenti in tutto, nelle regole, nelle scelte morali, nei
comprimari, nelle quest e sottoquest.
Si esplorano molto di più in lungo e largo i FR (forte la parte con i drow e
non solo).
Come nel precedente episodio la storia è unica, non è un "canalone" ma
comunque per terminarla si deve per forza passare per alcuni punti.
> 3 Icewind Dale
Il gioco è godibile ma è soprattutto orientato al combattimento, l'ho
giocato tutto ma non mi ha appagto rispetto a BG e BG2
> 4 Icewind Dale 2
non l'ho giocato
> 5 Neverwinter Nights
Giocato per un pò, sono andato abbastanza avanti ma poi mi sono stufato,
all'inizio sono rimasto estasiato dalla grafica e deluso dalla gestione del
compagno.
Alla lunga l'ho trovato ripetitivo.
> 6 Neverwinter Nights 2
Non giocato
Ciao
Elam :)


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Il 17/02/2011 13.38, daniele.g ha scritto:
>> Anche io non l'ho mai preso, ma da quello che ho letto in giro
>> dovrebbe essere Tomy UnderGallows o come piffero si chiama (il ladro
>> minuscolo, comunque).
>> Io ho giocato da chierica e ho preso  Dealan il mezz'orco perchè mi
>> faceva comodo ;) E' vero che alla fine era tutto uno svuotare di
>> dungeon però il gioco mi ha attratto molto...
>
> A me la quest principale piacque molto. La trovai una interessante
> variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
No, aspetta, come al solito mi sono spiegata male :) . Anche a me è
piaciuto moltissimo, in particolare alcune quest sono davvero
interessanti (per esempio quella di liberare gli animali dallo zoo o
quella dove ci sono da trovare le prove dell'innocenza di un abitante).
Però è anche vero che a livello di "meccaniche" di gioco alla fine si
tratta di entrare nei dungeon/foreste e svuotarli di ogni nemico possibile.
C'è una cosa che non mi è molto chiara nel gioco, magari qualcuno di voi
può spiegare... si tratta del combattimento finale
S
P
O
I
L
E
R
Nel dungeon finale non è possibile riposarsi. Per i guerrieri fa niente
visto che ormai le pozioni di cura sono a centinaia. Però per i maghi e
chierici la cosa diventa un po' pesante, visto che non è possibile
rigenerare le magie... in particolare nella prima parte si trova il mago
nonricordoilnome e i suoi sgherri...nella seconda parte la lucertolona,
le sue mani e le barriere.
Il primo mago non è difficilissimo, però io l'ho dovuto affrontare senza
usare incantesimi altrimenti non avrei potuto utilizzarli per il "boss"
finale. Nella seconda parte c'è una pietra che se non viene distrutta
uccide l'hanchman (per via delle lame che fuoriescono da terra, e lui o
lei ovviamente non le evitano). Questa pietra è indistruttibile con le
armi del chierico (le ho provate tutte, nonostante avessi già in mano
quella più potente) e non c'è modo di dire al compagno di provvedere
lui. Ho usato un incantesimo, idem per le barriere. Ho usato i restanti
incantesimi (pochini, visto che le barriere sono abbastanza toste) per
liberarmi delle "mani" e a quel punto la lucertolona era inattaccabile
dal mio chierico, mi diceva sempre "arma inefficace". A questo punto ho
dovuto aspettare in un angolo che Dealan la facesse fuori, dandogli
pozioni di cura ogni tanto. Il duello è durato una marea di tempo in cui
io non ho potuto fare assolutamente nulla. E' normale questo o io ho
perso qualcosa per strada? e se invece di scegliere il guerriero come
henchman avessi scelto il ladro o la barda inutile? Sarei ancora lì a
combattere?
Scusate la lungaggine ma è un dubbio che mi è rimasto da quando ho
terminato il gioco (ormai eoni fa)


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Il 17/02/2011 14.52, Mosè ha scritto:
>> A me la quest principale piacque molto. La trovai una interessante
>> variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
>
> Io trovo la trama molto interessante a livello di puro soggetto:
> affronta tematiche poco presenti nell'ambito fantasy videoludico, e le
> tratta con una profondità notevole. Purtroppo la sceneggiatura è molto
> lenta e frammentata, nonché eccessivamente dispersiva, soprattutto
> all'inizio.
A me la parte iniziale è piaciuta moltissimo :)
Ho trovato molto interessanti tutte le vicende interne dei quattro
distretti soprattutto perchè non erano indispensabili per la trama
principale ma la arricchivano di aspetti secondari caratterizzando
l'ambiente in maniera molto particolare
> Ma affermare che la trama non esiste o che è un puro e
> inconsistente pretesto per spingere ad ammazzare mostri mi sembra
> semplicemente falso, o quantomeno opinabile.
E' una critica che ho letto spessissimo (l'altra riguarda
l'impossibilità di creare un party. A me i party non piacciono troppo,
-Torment escluso-, per cui mi stava benissimo così :) )
Tutti hanno criticato NWN1 in single player e lodato il multiplayer. Non
ho mai giocato a quest'ultimo perchè non ho una grande passione per
questa tipologia di gioco.
Stranamente invece non mi sono piaciute le espansioni che hanno riscosso
tantissimo successo (la seconda più della prima). Forse perchè alla fine
ho trovato un po' noioso incontrare l'ennesimo mago potentissimo, che ha
messo un'ennesima maledizione potentissima ecc. Ma, ripeto, non sono
piaciute solo a me :)


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:

Ah, poi c'è il sottovalutato Temple of Elemental Evil, che era
buggatissimo, ma pare che con le ultime patch i problemi fossero in
gran parte risolti


title: vecchi giochi Bioware consiglio

text:
Kadath Dragon <
kadath...@gmail.com
> wrote in
news:adde323e-5481-4df4...@24g2000yqa.googlegroups.com
:
>> ai giochi basati su D&D che permettessero di creare un pg qualsiasi,
>> mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.
>
> Ah, poi c'è il sottovalutato Temple of Elemental Evil, che era
> buggatissimo, ma pare che con le ultime patch i problemi fossero in
> gran parte risolti
E' il gioco che piu' rispetta il regolamento dei manuali.
I giochi Bioware hanno sempre massacrato il regolamento dei vari D&D.


title: [OT] Cerco RPG ORIGINALI

author: kkeanu

text:
Ciao a tutti,
sono interessato all'acquisto dei seguenti titoli,
ovviamente compro solo usato ORIGINALE!
- Baldur's Gate ITA
- Baldur's Gate 2 ITA
- Icewind Dale + espansione ITA
Grazie in anticipo,
Stefano


title: [OT] Cerco RPG ORIGINALI

author: Icestorm

text:
kkeanu wrote:
> sono interessato all'acquisto dei seguenti titoli,
> ovviamente compro solo usato ORIGINALE!
> - Baldur's Gate 2 ITA
Se sei della zona di RA-FO io ho questo (e relativa espansione se
interessa).


title: EOB 2

author: Slash

text:
Mi chiede delle parole dal manuale!
come faccio?


title: EOB 2

author: Emanuele

text:
Ho lo stesso problema con il vecchio EOB comprato in edicola, e non sono
riuscito a capire come fare.
Se vieni a sapere come fare dimmelo.
Ciao Emanuele
Slash ha scritto nel messaggio <75hga2$c5u$
1...@news.mclink.it
>...



title: eye of the beholder

author: Glorfindel[KTL]

text:
Ciao a tutti, avrei bisogno di un piccolo favore!
ho comprato questo vecchio gioco originale usato a un mercatino dell'usato,
ma purtroppo non riesco a giocarci perche' non avendo il manuale non posso
rispondere alle domande... qualcuno di voi avrebbe una scansione dello
stesso o un crack o qualcosa per farmi giocare?
tnx
Glorf


title: eye of the beholder

text:
>rispondere alle domande... qualcuno di voi avrebbe una scansione dello
>stesso o un crack o qualcosa per farmi giocare?
Dimmi che domanda ti viene fatta, in tempo reale, e ti dico la parola,
per il crack non so xchč anch'io ho la vers originale (anche del 2 e
del 3 se č per questo) e cmq complimenti per la scelta, il piů bel
crpg di tutti i tempi...non ti deludera!
Ahh, e se hai problemi con il gioco chiedi pure, me lo ricordo ancora
benino.
(ti sei fatto un gruppo di 2 comb + mago + chierico? E' fondamentale)


title: eye of the beholder

author: NaNu Gurthu

text:
> >rispondere alle domande... qualcuno di voi avrebbe una scansione dello
> >stesso o un crack o qualcosa per farmi giocare?
ihih! bellissimo, io lo comprai in edizione edicola ormai 6 anni fa , e
dentro non c'era il manuale...lo chiesi alla ditta editrice e me lo
spedirono:))
in ogni caso, se vuoi giocartelo senza problemi penso ci siano bizzeffe di
siti dove puoi scaricarlo abadonware senza tutte quelle protezioni....home
of the underdogs ce l'avrą di sicuro, ad esempio.
p.s.: io mi ero fermato comunque al 4-5 livello mi sembra, dove c'erano le
porte con i mascheroni sopra che ti teleportavano in livelli
diversi....stressantissimo! pero' lo ricordo con nostalgia, soprattutto i
suoi fantastici effetti sonori (cick...ciack....e cick....e riciack.......
ihhi:) )
ciao
--
NaNuGurthu


title: eye of the beholder

author: Blind Jack

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:be6bd1$u5i$1...@newsreader.mailgate.org...
> > >rispondere alle domande... qualcuno di voi avrebbe una scansione dello
> > >stesso o un crack o qualcosa per farmi giocare?
>
>
> ihih! bellissimo, io lo comprai in edizione edicola ormai 6 anni fa , e
> dentro non c'era il manuale...lo chiesi alla ditta editrice e me lo
> spedirono:))
> in ogni caso, se vuoi giocartelo senza problemi penso ci siano bizzeffe di
> siti dove puoi scaricarlo abadonware senza tutte quelle protezioni....home
> of the underdogs ce l'avrą di sicuro, ad esempio.
Sul sitop da te citato ti linka al sito dove comprarlo, non hai un link dove
si possa scaricare aggratisse?
BJ


title: eye of the beholder

text:
> Sul sitop da te citato ti linka al sito dove comprarlo, non hai un link
dove
> si possa scaricare aggratisse?
aspita, come mai han tolto quei giochi vecchissimi?
boh, dirigiti qua che ho provato personalmente e c'č:
http://www.abandonware.fr.fm/
č in francese, ma si capisce bene anche se non sai la lingua(per scaricare
spingi telecharger).
ciao
--
NaNuGurthu


title: eye of the beholder

text:
al primo livello mi chiede alla pagina con la mazza linea 1 livello 1, solo
che non vorrei doverti fare sta domanda ogni volta che passo di livello...
Glorf
"Axx83" <
a...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
news:pvdbgvs3ub6pecklm...@4ax.com...



title: eye of the beholder

text:
> al primo livello mi chiede alla pagina con la mazza linea 1 livello 1,
solo
> che non vorrei doverti fare sta domanda ogni volta che passo di livello...
>
> Glorf
è inutile che chiedi, a meno che mentre aspetti la risposta non tieni il
gioco aperto....visto che se ricordo bene, ogni volta che ci ricapiti ti
chiede una cosa diversa (giustamente...senno' addio utilità dei codici).
se vuoi un consiglio fa come ho detto, scarica la versione dal sito del mio
post sopra, che è identica ma senza le protezioni.
p.s.: comunque..già al primo livello? intendi proprio la prima scalinata
verso il basso? perchè io ricordo abbastanza bene che me lo chiedeva
soltanto alla fine del 2-3 livello!
ciao
--
NaNuGurthu


title: Non ci credo, va benone!

author: Tamagorja

text:
Portatile
P4 2,8
1Gb Ram
9700 Mobility 64 RAm
L'ho installato, mi consiglia 640x480 dettagli medi. Provo 800x600, il
gioco parte, ma arranca. Scendo a 640x480, il gioco va, faccio le fogne di
fretta per vedere l'esterno, va in tilt nel caricamento esterni.
Riavvio il pc che era tutto il giorno in funzione. Esco va fluido...
riprovo gli 800x600, non arranca manco un po' in esterni.
Il gioco è bellissimo, già a 800x600 e dettagli medi, figuriamoci se avessi
un pc migliore. Hanno fatto proprio un bel lavoro, nemmeno Gothic 2 andava
così bene... mi sento di tranquillizzare un po' tutti... certo è ancora
presto per dirlo, ma anche a 640x480 è gradevole (si vede che è stato
concepito per consolle) tranne per l'inventario le cui scritte danno noia.
Al momento sono soddisfatto


title: Non ci credo, va benone!

text:
Ancora provo... giuro che va oltre ogni mia più rosea aspettativa...
...si vede che si adatta al mio pc, le textures si caricano via via che
cavalco (o già rubato un cavallo), e si ferma un attimo a caricare le aree
di gioco... ma va cmq benone... ripeto Gothic 2 va peggio ed è 1000 volte
più brutto!!! Sono uno di quelli che scende a compromessi, ma cmq sono
davvero contento!


title: Non ci credo, va benone!

text:
On Mon, 27 Mar 2006 21:08:59 +0200, Tamagorja <
tama...@gmail.com
>
wrote:
>Portatile
>P4 2,8
>1Gb Ram
>9700 Mobility 64 RAm
>un pc migliore. Hanno fatto proprio un bel lavoro, nemmeno Gothic 2 andava
>cosě bene... mi sento di tranquillizzare un po' tutti... certo č ancora
Io Gothic 2+esp. l'ho giocato (con quasi tutto al massimo) con un
Athlon 650 Mhz, 192 Mb, Geforce4 MX 128 Mb, Win98se.
Forse c'era qualche problema nel tuo pc?
--
SVENDO MANGA - VIDEOGIOCHI - DVD - ALTRO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Non ci credo, va benone!

text:
Il Mon, 27 Mar 2006 21:41:49 +0200, vt75ge ha scritto:
-> Io Gothic 2+esp. l'ho giocato (con quasi tutto al massimo) con un
-> Athlon 650 Mhz, 192 Mb, Geforce4 MX 128 Mb, Win98se.
> Forse c'era qualche problema nel tuo pc?
Bho, a me ha sempre arrancato nonostante l'età!


title: Non ci credo, va benone!

author: Nanu Gurthu

text:
In data Mon, 27 Mar 2006 21:08:59 +0200, Tamagorja <
tama...@gmail.com
>
ha scritto:
> così bene... mi sento di tranquillizzare un po' tutti... certo è ancora
> presto per dirlo, ma anche a 640x480 è gradevole (si vede che è stato
> concepito per consolle) tranne per l'inventario le cui scritte danno
> noia.
contento per te visto che te lo puoi godere, ma volevo solo farti notare
che "è stato concepito per console" è un discorso che non regge più...^^
x360 è nativa a 1280x720 , e cosi' tutti i suoi giochi.
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: Non ci credo, va benone!

author: Liutbald

text:
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio:
> contento per te visto che te lo puoi godere, ma volevo solo farti notare
> che "è stato concepito per console" è un discorso che non regge più...^^
> x360 è nativa a 1280x720 , e cosi' tutti i suoi giochi.
Ti dirò, da quanto ho potuto constatare tramite alcuni video, il menù per la
gestione dell'inventario mi sembra abbia una certa affinità strutturale con
quelli di scuola tipicamente nipponica, cosa che per altro apprezzo vista
l'efficenza e la solida struttura dei menù negli j-rpg. Questo NON vuol dire
che il gioco è stato concepito per console. Del resto, quanti anni ha
richiesto il suo sviluppo?
Da quanti mesi XBOX 360 è presente sul mercato?


title: NWN toolset

text:
si possono fare anche le mappe o solo ambientazioni?
-toji-


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: fausto

text:
personalmente mi sono rotto dei vari quake 3,unreal t.,
e quindi vorrei dedicarmi a nuove esperienze multiplayer.
mi sapete dire qual'è attualmente il miglior rpg on-line?(baldur's
gate,ultima on-line,planetscape tournament,
diablo o forse è meglio aspettare diablo 2)?
grazie


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: Coolshot

text:
http://www.gamecenter.com/Features/Exclusives/Onlinerpg/?st.gc.fd.gcb
I tre mmorpg attuali messi a confronto.
In inglese.
Cmnq io gioco ad AC ;)
Ciao


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: Djoser

text:

Se parliamo di crpg on line credo che Ultima Online sia quanto di meglio
offre attualmente il mercato. In attesa di UOL II. Diablo (non sparatemi)
non e' un vero crpg, ma qualcosa di mezzo tra un action e un rpg. L'azione
e' molto piu' frenetica, ma non e' che puoi pensare di diventare un fabbro,
un sarto o un cuoco.
Altri giochi simili ad rpg on line sono i MUD, ma li' e' tutto testo (non so
se hai presente le prime adventure testuali... qualcosa di simile ma ce ne
sono anche in italiano). Puo' amarli sino a rasentare la mania o odiarli.
Gli altri non li ho provati, anche se su PCzeta di febbraio c'e' un articolo
interessante sui crpg on line.
BG non puo' essere considerato alla stregua di UOL e simili. Innanzitutto
perche' si gioca tutti nello stesso party e poi perche' ci sono molte
limitazioni. E' un ottimo gioco in single player, in multiplayer diverte ma
da parecchi problemi (li ho avuti anche io giocandolo con altre persone su
LAN).
Magari gli altri sanno darti info su EVERQUEST, che alcuni reputano
superiore a UOL (mai provato).
Ciao
--
Gianluca
--------
"Non comprero' mai un DVD Cecchi Gori!!!
 La traccia inglese/originale e' assente!!
 Il formato originale non e' rispettato!!
 Il master video utilizzato e' scadente!!
 Mancano i sottotitoli!!
 Non ci sono extra degni di questo nome!!"


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: Stefano Pittarello

text:
"fausto" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FOlo4.103282$C3.11...@news.infostrada.it...
> personalmente mi sono rotto dei vari quake 3,unreal t.,
> e quindi vorrei dedicarmi a nuove esperienze multiplayer.
> mi sapete dire qual'č attualmente il miglior rpg on-line?(baldur's
> gate,ultima on-line,planetscape tournament,
> diablo o forse č meglio aspettare diablo 2)?
> grazie
>
Dunque....se vuoi un gioco Massive Multiplayer,ovvero con un mondo sempre
online anche quando non sei collegato,gli unici tre titoli,per ora,sono
Ultima On Line,Asheron Call ed Everquest....certo non sono titoli da una
partitina e via,come gli FPS che citavi.
Ho giocato per un paio di mesi ad Everquest...molto bello...MA DEVI AVERE
TONNELLATE DI TEMPO,e' come una droga.....
Baldur's Gate lo si puo' giocare ANCHE on line,ma devi trovarti un gruppo
fisso(e richiede un eternita').
Diablo 2 deve ancora uscire,ma se sara' come D1,ti permettera' una partitina
e via(sempre se ti stacchi dal PC :-),come Quake et similia.
Ma il motivo principale del mio post era parlare di Planescape
Tournament....
^___________________________^
^^^^^^^^^^^^
^___________________________^
^___________________________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: Dimer Camparini

text:
"fausto" <
fauv...@libero.it
> wrote:
>personalmente mi sono rotto dei vari quake 3,unreal t.,
>e quindi vorrei dedicarmi a nuove esperienze multiplayer.
>mi sapete dire qual'č attualmente il miglior rpg on-line?(baldur's
>gate,ultima on-line,planetscape tournament,
>diablo o forse č meglio aspettare diablo 2)?
BG non e' un RPG on-line e neanche Diablo (hanno il multiplayer, ma non sono
"on-line" per definizione) ...Torment addirittura non ha neanche il
multiplayer...per cui vedi tu...
Gli RPG on-line attualmente piu' gettonati sono Ultima online, Everquest e
Asheron's Call...
A me comunque gli RPG on-line attualmente non attirano affatto (per una
molteplicita' di fattori)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: qual'è il miglior rpg on-line?

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ma il motivo principale del mio post era parlare di Planescape
>Tournament....
>^___________________________^
>^^^^^^^^^^^^
>^___________________________^
>^___________________________^
MA PORC!
E' vero...anch'io l'avevo notato, ma poi nella foga delle risposta mi sono
dimenticato di sottolineare la cosa...  ;-DDDDDDDD



title: qual'è il miglior rpg on-line?

text:
Con Ultima non c'è confronto, gli altri sono sotto.
A meno che tu non voglia assolutamente il 3D...
Tet_Zuo


title: qual'è il miglior rpg on-line?

author: Tasslehoff

text:
"fausto" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FOlo4.103282$C3.11...@news.infostrada.it...
> personalmente mi sono rotto dei vari quake 3,unreal t.,
> e quindi vorrei dedicarmi a nuove esperienze multiplayer.
> mi sapete dire qual'č attualmente il miglior rpg on-line?(baldur's
> gate,ultima on-line,planetscape tournament,
                                                  ========
                                                  ========
NOOOOOOO Planescaper Tournament NOOOOOOOOO!!!!!
Ti prego NOOOOOOO!!!!
Ci manka solo che qualcuno chieda se ci sono in giro i bot per Planescape
Tournament!!!!
Ciao =*
Tasslehoff Burrfoot


title: [MW] Mappa

author: Pinku

text:
Ciao a tutti,
che voi sappiate esiste un MOD che metta a disposizione una mappa ben fatta
di Vvardenfell?
Ho scaricato una mappa da internet ma è da utilizzare al di fuori del gioco,
inaccettabile quindi.
Ciaoe grazie


title: [Call Of Cthulhu ] Uscita Traduzione ITA

author: BeltSatan

text:
Da poco è uscita la traduzione Ita (fine settembre);
Mesi addietro avevo fatto richiesta nel NG sull'esistenza dell'omonima
patch; oggi ho notato con sommo gaudio, nel caso fosse sfuggito ai più, che
sul sito di Clomax Dominion è finalmente up! Nn vedo l'ora di gustarmi il
gioco in ITA!
Ciao a tutti


author: Toji

text:
BeltSatan ha scritto:

parli di dark conrners of the earth?
ci giocai su xbox, bello e anche difficilotto