text:
On Thu, 09 Mar 2000 00:49:18 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Calmo calmo... qui si rigirano i discorsi: tu criticavi il fatto di
>NON aver finito il gioco. Non solo: hai detto che avevamo assicurato
>di fare rfecensioni finendolo... non l'ho mai sentito dire da nessuno
>questo. E chiunque si vanti di capire qualcosa di videogiochi si rende
>conto che una recensione viene fatta quanto il recensore capisce il
>gioco, non quando lo finisce.
Alex guarda, davvero, non hai letto bene....
Aspetta che ti riporto un pezzo di frase:
INIZIO QUOTING:
Ma non si tratta di dire se siete o no uguali agli altri....Ma abbi
pazienza, a me sembra di una semplicita' il mio discorso....Se fai la
recensione di un gioco, lo devi finire, altrimenti non e' la
recensione di un gioco ma di meta' gioco, tutto qua....poi ognuno fa
le sue scelte, ma non puoi dire che hai recensito un gioco, tu hai
recensito meta' gioco, anzi da quello che si evince il 20% di un
gioco. Se ci fosse l'onesta' intellettuale, si dovrebbe premettere
nell'articolo, questo e' quello che voglio dire.
Tutto il resto e' dietrologia al 100% e non mi interessa.
FINE QUOTING
>>>FGià... ma Zeta l'abbiamo rovinata noi, non Il Mio Castello che l'ha
>>>presa, l'ha smembrata e ha buttato via i cocci.
>>>Non l'ha rovinata il periodo di quell'insulsa PCZone vero Lello?
>>
>>
>>Eccome.....eccome se l'ha rovinata.....ma in quel marasma c'erano
>>comunque le condizioni per poter cambiare, invece adesso....
>>Adesso c'e' il gruppo di amiconi che fa la rivista, come fosse un
>>giornalino da volontariato....e permettimi di dire che non vedo nulla
>>di buono.
>>Sembra che per voi sia tutto un gioco e magari lo e' anche,
>>chissa'....Pero' fare it.fan.studio.vit su una rivista che va in
>>edicola secondo il mio modestissimo parere non e' stata una buona
>>idea.
>
>E questa sarebbe una critica costruttiva? Vediamo: prendete e
>andatevene tutti e cambiamo completamente la redazione... più o meno è
>quello che dici.
Ma pensi che sia cosi' ingenuo?
>E ora mi dirai che non parlavi dell'impostazione ma di qualche altra
>cosa assurda che ti inventi al minuto...
Ok basta, non discuto piu' di questa cosa con te, se pensi che io sia
in malafede e' inutile continuare.
ma poi che cazzo mi frega....
>Ah.. se ti metti a recwensire un gioco e non ti diverti..., sarà
>difficile che tu posssa fare la recensione di UN GIOCO...
Se e' per questo io mi diverto anche a fare il mio lavoro
>Evidentemente per te non siamo assolutametne in grado di fare una
>rivista e quindi non possiamo nemmeno discutere no?
Buona la prima, errata la seconda
E la conferma viene dal fatto di come prendi queste critiche, le
prendi come un attacco personale, cosa che invece non e'.
Invece prendi la critica in modo molto infantile....La mia puo' anche
essere una critica stronza, capisco che tu la veda cosi', ma smettila
di fare la vittima, please....
>Ma dove le trovi in pczeta le cazzate che trovi in ifsv?
in motissime pagine
>>Vuoi un esempio?
>>la posta di Gizmo....fossi uno che ha scritto una lettera dicendo
>>delle cose a cui credo e poi mi sento (non) rispondere in quel modo,
>>mi incazzo come una bestia....
>>
>Ecco: l'unico esempio... La posta la fa Gizmo come ritiene giusto di
>fare, come ha fatto Zave, come ha fatto Apecar e come, su K faceva il
>Bittanti. La posta è l'unica parte che esula dall'impostazione
>tradizionale di una rivista... ma naturlamente citi quella
Oh ma sei forte....dici che le mie argomentazioni non sono valide, poi
io ti faccio un esempio (cioe' ne ho fatti diversi di esempi) e tu ti
metti a battere i piedi come i bambini....
>>Ne vuoi un altro? Avete tolto le rubriche migliori rimpiazzandole con
>>delle cose che piacciono a voi....
>
>E quali sarebbero le rubriche migliori? Tutte quelle tolte vero? e le
>cose che piacciono a noi? Tutte quelle aggiunte giusto?
ma spiegami perche' non posso vederla cosi'....e' reato?
>>P.S.: oggi mentre ero al cesso, leggevo l'articolo, tra l'altro
>>l'ultimo, anche lui se ne va, di matteo bittanti, che tra le altre
>>cose, citando a suo dire un responsabile commerciale di un
>>distributore, dice:
>>"E' incredibile che un mercato che vale miliardi debba dipendere da un
>>branco di ragazzini che giocano a fare i giornalisti ma che in realta'
>>non capiscono un cazzo di videogiochi"
>>Sia chiaro....adesso voglio essere pagato....questa e' una mia
>>frase!!:-P
>>
>>Cmq  ha proprio ragione.
>>
>
>Grazie... però vorrei sapere che è che ci capisce di videogiochi.
Non so, lo hai chiesto a matteo bittanti?
>Per qualche giorno mollo perchè, guarda un po' devo "divertirmi" a
>fare le news...
e appena torni ti faro' trovare una montagna di fazzoletti, contento?
>Ciao Lello
Ciao Alex



title: Torment domanda (spoiler ovviamente dato che parlo della trama)

author: wolverine

text:
On Wed, 08 Mar 2000 16:04:27 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> Ma non puoi fare paragoni tra una rivista che e' venduta in edicola e
>> che nonostante facciate di tutto per sfasciarla ha ancora i suoi
>> lettori e un sito web sfigatissimo, aggiornato a natale 99 e che non
>> legge nessuno....
>
>Cazzata alla Lello, quindi evito di rispondere.
Allora evita di rispondere a tutto, no?
O forse ti va di rispondere solo a quello che interessa a te?
Sei un po' pochino per i miei artigli, cocco....
>> Ma mi spieghi quale sarebbe la differenza tra una rece fatta a marzo e
>> una ad aprile? ma vuoi mettere invece avere la credibilita' della
>> rivista che i giochi li completa prima di giudicarli? Non so a me
>> sembra cosi' chiaro....
>
>Mah, forse potrei essere d'accordo con te. Forse perchè c'è la questione di "vado in
>negozio e la rece del tal gioco non è ancora uscita e non so che fare... rischio ?"
Ma le leggi le riviste in cui collabori? prendi zeta di questo
mese....8/10 dei giochi recensiti devono ancora uscire....quindi non
vedo il problema....
>Perchè il 90% del valore del 90% dei giochi lo si evince dopo averlo giocato per un po' di
>ore... quante dipende poi dal gioco in questione. Secondo il tuo ragionamento uno per
>poter fare una recensione completa ed affidabile di Alpha Centauri dovrebbe finirlo almeno
>una volta per ogni livello di difficoltà e usando perlomeno il 50 % delle razze... perchè
>altrimenti come si può dire che i livelli sono bilanciati, o che le razze lo sono ? Ecc...
>ecc... Capisci che non è possibile, e che nessuno lo ha mai fatto e nessuno lo farà mai
>perchè lo si capisce ben prima se ha effettivamente valore.
Quella che tu citi e' una eccezione e magari di queste eccezioni ce ne
potranno essere 2...3....4....10!
Ma non il 100% dei giochi....
Non meniamo il can per l'aia, il mio discorso penso che sia chiaro,
poi tu/voi fate come volete.
>Inoltre le nostre critiche erano sempre costruttive. Al contrario delle tue che sono volte
>solo a far polemica gratuita.
ah si? e da dove si evince?
che io sia polemico e' fuori discussione, che spesso scasso i coglioni
a chi mi sta sugli stessi, pure....ma che io attacco zeta solo perche'
mi diverto non e' vero, ho altri modi per divertirmi.
>Per dire, quanto ci ho messo secondo te per capire che Ultima 9 era un gioco mediocre a
>dir tanto ? Pochissime ore, mi è bastato girare nella prima città, e arrivare alla fine
>del primo dungeon... ben meno di quello che ho fatto per Torment. Infatti ho scritto che
>era un giudizio provvisorio. Come supposto, il giudizio non è cambiato di una virgola,
>come scriverò nella seconda parte della recensione. Si capisce al volo come è un gioco,
>l'impressione raramente cambia radicalmente una volta terminato.
Avresti ragione se una recensione fosse fatta solo di un giudizio
sintetico. Certo, per capire se ultima 9 e' un capolavoro o e' solo un
gioco mediocre, non bisogna finirlo, ma questo non e' il caso di una
recensione completa come dovrebbe essere fatta in una rivista seria.
Seguimi....se tu dovessi solo dire se e' mediocre, ok...ma ci sono un
sacco di altre cose da dire in una rece....Tanto e' vero che ci sono
recensioni che si dimenticano e recensioni che uno si ricorda per
degli anni....dove sta la discriminante secondo te?
Secondo te basta dire che un gioco e' mediocre? Non credo....
Prendiamo ultima 9 che e' fatta un po' come dei livelli....se devi
descrivere come e' fatto il settimo shrine, come fai se non lo giochi
tutto?
Tra l'altro mi viene in mente una cosa che non c'entra con la polemica
di adesso....Ma possibile che nessuno, dico nessuno, gli viene in
mente di dire quali sono le periferiche supportate in un videogioco?
Il mouse ad esempio....ma che ci vuole a dire se si usa o no?
Mah....
>> >Marco P. è il Pisellonio ?
>>
>> Ah non lo so, chiediglielo a lui.....
>
>l'avevo chiesto a lui se ci fai caso...
Ma poi ho visto che un tuo carissimo amico ti ha risposto....cos'e',
il vostro informatore di fiducia?



author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>no un momento...blocca'o'ggioco....non mi schiarmi a quelli del vit
>eh....
>e da quello che mi risulta nemmeno Marco P. e' piu' del vit
Read...my...lips...
Ho chiesto se era una "cazzata interna al vit"...
(che non seguo, per cui se ci sono certe battute/situazioni nate li dentro,
e il Pise me le cita qui io ovviamente non colgo l'ironia...tipo le idiotate
di "ramando ricchione" e altre boiate simili che solo loro riescono a
concepire e portare avanti fino allo sfinimento...e che pero' fanno ridere
solo i soliti quattro gatti della combriccola...)
Non mi pare di aver mai detto che uno era del vit...



author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 09 Mar 2000 12:53:16 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>>no un momento...blocca'o'ggioco....non mi schiarmi a quelli del vit
>>eh....
>>e da quello che mi risulta nemmeno Marco P. e' piu' del vit
>
>Read...my...lips...
>Ho chiesto se era una "cazzata interna al vit"...
>(che non seguo, per cui se ci sono certe battute/situazioni nate li dentro,
>e il Pise me le cita qui io ovviamente non colgo l'ironia...tipo le idiotate
>di "ramando ricchione" e altre boiate simili che solo loro riescono a
>concepire e portare avanti fino allo sfinimento...e che pero' fanno ridere
>solo i soliti quattro gatti della combriccola...)
>
>Non mi pare di aver mai detto che uno era del vit...
Lege... meos... labros...
Se uno non è del vit come fa a conoscere le "cazzate interne al vit"???


author: Daniele Dellafiore

text:
In pratica più o meno lui ti ha chiesto: "ok dicci quali sono i problemi, dove sono le
parti cazzare alla IFSV ecc..." e tu gli hai risposto che è un bambino che batte i piedi.
Vedi poi perchè non consideriamo le tue opinioni anche quando riesci a costruirne di
sensate ?
Mi sta bene se vieni a dirmi: qui non va bene, lì neppure. Ma tu non lo dici, spari
sentenze qualunquiste e basta.
Così non si va da nessuna parte.



text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Se uno non č del vit come fa a conoscere le "cazzate interne al vit"???
Se io in un impeto di pazzia mi mettessi a lurkare IFS-V arriverei a
"conoscere le cazzate del vit" senza "essere del vit"...
(l'"essere del vit" non implica solo leggere il gruppo IFS-V...e' qualcosa
di piu'...significa far parte integrante e integrata di quella combriccola
di gentaglia idiota e che non ha un cazzo da fare se non sparare idiotate e
protrarle all'inverosimile, senza mai scassarsi le balle nell'impresa, che
lo infesta...ed e' uno "status" molto difficile da raggiungere, ci vuole
impegno, capacita' e tenacia...non tutti possono farcela...)  ;->>>>
BTW...mi spiace che il tentativo di recupero della "verginita' virtuale" sia
miseramente fallito e tu sia dovuto tornare al tuo vecchio nickname con la
coda tra le gambe...ritenta, sarai piu' fortunato...  ;->>>>>>>>
BYEZ!



text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Se uno non č del vit come fa a conoscere le "cazzate interne al vit"???
>
> Se io in un impeto di pazzia mi mettessi a lurkare IFS-V arriverei a
> "conoscere le cazzate del vit" senza "essere del vit"...
> (l'"essere del vit" non implica solo leggere il gruppo IFS-V...e' qualcosa
> di piu'...significa far parte integrante e integrata di quella combriccola
> di gentaglia idiota e che non ha un cazzo da fare se non sparare idiotate e
> protrarle all'inverosimile, senza mai scassarsi le balle nell'impresa, che
> lo infesta...ed e' uno "status" molto difficile da raggiungere, ci vuole
> impegno, capacita' e tenacia...non tutti possono farcela...)  ;->>>>
Bello, la metto nelle FAQ su di te.
--
Dopotutto solo un Voodoo si č dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>Bello, la metto nelle FAQ su di te.
Bene...ogni tanto bisognera' pure aggiornarla...eh...
Saluti!  ^_^



author: Marco P.

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 01:13:51 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Se uno non č del vit come fa a conoscere le "cazzate interne al vit"???
>
>Se io in un impeto di pazzia mi mettessi a lurkare IFS-V arriverei a
>"conoscere le cazzate del vit" senza "essere del vit"...
>(l'"essere del vit" non implica solo leggere il gruppo IFS-V...e' qualcosa
>di piu'...significa far parte integrante e integrata di quella combriccola
>di gentaglia idiota e che non ha un cazzo da fare se non sparare idiotate e
>protrarle all'inverosimile, senza mai scassarsi le balle nell'impresa, che
>lo infesta...ed e' uno "status" molto difficile da raggiungere, ci vuole
>impegno, capacita' e tenacia...non tutti possono farcela...)  ;->>>>
Marņ che avvoltolamento! No no guarda, ti dņ subito ragione: non posso
vedere un uomo ridotto in queste condizioni, mi fa veramente pietą.
>BTW...mi spiace che il tentativo di recupero della "verginita' virtuale" sia
>miseramente fallito e tu sia dovuto tornare al tuo vecchio nickname
Di che cosa stai parlando?
>con la
>coda tra le gambe...ritenta, sarai piu' fortunato...  ;->>>>>>>>
Certo Dimer, hai ragione. E ora vai che Emore ti sta chiamando.
P.


text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Marņ che avvoltolamento! No no guarda, ti dņ subito ragione: non posso
>vedere un uomo ridotto in queste condizioni, mi fa veramente pietą.
Noto con piacere che piu' passa il tempo piu' le tue repliche si fanno
argomentate e solidamente inattaccabili dal punto di vista del rigore
logico...bravo!
Ciao Pise, ex Marco P. (detto il "verginello virtuale")...  ;->>>
A tra altri due annetti circa...



text:
On Sat, 11 Mar 2000 12:17:02 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Marņ che avvoltolamento! No no guarda, ti dņ subito ragione: non posso
>vedere un uomo ridotto in queste condizioni, mi fa veramente pietą.
uomo?
addirittura?
>>BTW...mi spiace che il tentativo di recupero della "verginita' virtuale" sia
>>miseramente fallito e tu sia dovuto tornare al tuo vecchio nickname
>
>Di che cosa stai parlando?
si riferisce al fatto che stai postando con due nick diversi....
>>con la
>>coda tra le gambe...ritenta, sarai piu' fortunato...  ;->>>>>>>>
>
>Certo Dimer, hai ragione. E ora vai che Emore ti sta chiamando.
Cmq...non so....puo' darsi che io mi stia sbagliando, ma ho notato
nelle parole del dimer in questo post, ma anche in altri due poco piu'
sopra, quasi un tenderti la mano....quasi a dire: "dai, facciamo la
pace...io non ce l'ho con te"
E tu gli rispondi in malo modo....non si fa cosi'....



text:
Il Sat, 11 Mar 2000 20:21:41 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Marņ che avvoltolamento! No no guarda, ti dņ subito ragione: non posso
>>vedere un uomo ridotto in queste condizioni, mi fa veramente pietą.
>
>Noto con piacere che piu' passa il tempo piu' le tue repliche si fanno
>argomentate e solidamente inattaccabili dal punto di vista del rigore
>logico...bravo!
"Non discutere mai con un idiota: la gente potrebbe non notare la
differenza"
>Ciao Pise, ex Marco P. (detto il "verginello virtuale")...  ;->>>
>A tra altri due annetti circa...
Mi spiace, non faccio mai progetti a lunga scadenza.
P.


text:
On Sun, 12 Mar 2000 05:45:16 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Mi spiace, non faccio mai progetti a lunga scadenza.
appro'...ma che ci fai alle 5 del mattino davanti al pc?
Vuoi emularmi eh....



text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>"Non discutere mai con un idiota: la gente potrebbe non notare la
>differenza"
Mmmmh...non solo non riesci ad esprimere una battuta brillante che sia
una...
Ora mi ti riduci pure a replicare con frasi fatte...intelligenti e argute,
certo, peccato che siano state "prodotte" dal cervello altrui...
(in pratica hai l'intelligenza e la sagacia di una fotocopiatrice...hai
subito un declino veramente inaspettato in tutto questo tempo...peccato, era
piu' divertente 2 anni fa...)
Prosit!



text:
Il Sun, 12 Mar 2000 15:50:36 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>"Non discutere mai con un idiota: la gente potrebbe non notare la
>>differenza"
>
>Mmmmh...non solo non riesci ad esprimere una battuta brillante che sia
>una...
>Ora mi ti riduci pure a replicare con frasi fatte...intelligenti e argute,
>certo, peccato che siano state "prodotte" dal cervello altrui...
>(in pratica hai l'intelligenza e la sagacia di una fotocopiatrice...hai
>subito un declino veramente inaspettato in tutto questo tempo...peccato, era
>piu' divertente 2 anni fa...)
"Solo gli idioti sono sempre sicuri di quello che dicono"
>
>Prosit!
P.


author: ZX

text:
On Thu, 09 Mar 2000 18:56:34 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Thu, 09 Mar 2000 12:53:16 GMT, Dimer Camparini ha scritto:
>>Read...my...lips...
>
>Lege... meos... labros...
Ahah
Bellissime queste espressioni.
Miii...dite la verità che vi divertite entrambi.
Ciao
ZX 2000
_


text:
fOn Fri, 10 Mar 2000 01:13:51 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(l'"essere del vit" non implica solo leggere il gruppo IFS-V...e' qualcosa
>di piu'...significa far parte integrante e integrata di quella combriccola
>di gentaglia idiota e che non ha un cazzo da fare se non sparare idiotate e
>protrarle all'inverosimile, senza mai scassarsi le balle nell'impresa, che
>lo infesta...ed e' uno "status" molto difficile da raggiungere, ci vuole
>impegno, capacita' e tenacia...non tutti possono farcela...)  ;->>>>
^_________________________________^
Bellissima Dimer, davvero.
No guarda, non ti sto prendendo in giro...mi hai fatto veramente
ridere .
Vabbè, generalizzare non è mai cosa furba quando si vuole vincere le
discussioni ( PPPPP ) e d'altra parte c'è parecchia gente in gamba nel
Vit ( e forse lo pensi anche tu, imho, perchè con alcuni di essi
dialoghi sovente, amichevolmente, addirittura ) però la tua frase ogni
volta che la rileggo mi fa sganassare.
Bravo !
Ciao
ZX


title: [RegoleBG] Classe Armatura e modificatori

author: Ulmath

text:
Ciao,
Voi sapete darmi una spiegazione del perche' un PG, pur avendo una CA
pari a -6, viene ancora colpito dai pugnali da lancio di una mezza
calzetta di scheletro? Ci sono delle classi armatura per ogni tipologia
di arma (taglio, sfondamento, ecc)? Qualcuno mi sa dire come funzionano
queste cose o indirizzarmi verso un sito? Ho letto il manuale, ma da
molte cose per scontate...
Grazie 1000
Ciao
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
Prima di eseguire un
$ .\mouth.bin
accertarsi di aver fatto un
$ mount /dev/brain /mnt/brain
NOTA: e' consigliabile l'uso di "fstab"


author: Master-One

text:
Questo l'ho notato anche io...
Per qualche motivo strano le armi da lancio generalmente colpiscono più
facilemte delle armi da mischia.
Per esempio:
Perova a dare a Nalia un pugnale, non colpirà  MAI.
Poi dagli un arco, avrà quasi la stessa THACO(cioè possibilità di colpire)
ma colpira quasi SEMPRE.
Questo credo che accada anche con i mostri.
CMQ, è vero, ci sono armature che preoteggono meno verso alcuni dipi di
arma, questo lo vedi nelle statistiche del personaggio, verso la fine della
scheda, ci sono i modificatori verso ogni tipo di arma.
Ciao


text:
Master-One, il giorno 05 mar 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
> Questo l'ho notato anche io...
> Per qualche motivo strano le armi da lancio generalmente colpiscono
> più facilemte delle armi da mischia.
Ok, ma questo deve essere dovuto ai cosiddetti "modificatori di CA".
Quello che non ho capito e' se e come questi sono legati alla CA.
> Per esempio:
> Perova a dare a Nalia un pugnale, non colpirà  MAI.
Io parlavo di BG I, ma credo che in questo frangente il discorso sia lo
stesso...
> Poi dagli un arco, avrà quasi la stessa THACO(cioè possibilità di
> colpire) ma colpira quasi SEMPRE.
Questo potrebbe confermare il fatto che anche i mostri hanno ca diverse
a seconda del tipo di arma dalla quale vengono colpiti... Anche le
pugnalate alle spalle hanno un'elevatissima probabilita' di riuscire.
> Ciao
Ciao e grazie per la tua risposta



author: Elminster

text:
"Ulmath" <
VisualBa...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91C89A4E699E...@151.99.250.3...
> Ciao,
> Voi sapete darmi una spiegazione del perche' un PG, pur avendo una CA
> pari a -6, viene ancora colpito dai pugnali da lancio di una mezza
> calzetta di scheletro? Ci sono delle classi armatura per ogni tipologia
> di arma (taglio, sfondamento, ecc)? Qualcuno mi sa dire come funzionano
> queste cose o indirizzarmi verso un sito? Ho letto il manuale, ma da
> molte cose per scontate...
La CA -6 è quella "base". Ad essa vanno poi applicati tutti i modificatori
(positivi e negativi) dell'armatura, scudo, elmo eccetera...
Es: grazie alla tua armatura, scudo ed elmo, hai -6 di CA. Però lo scudo è
+4 verso armi contundenti, l'elmo +3 verso armi da lancio e la corazza +8
contro missili.
Ergo tu hai una CA che con tutte le armi è -6 tranne che con le mazze, nel
qual caso hai -10, con coltelli da lancio ( -9) e con frecce ( -14).
Stesso discorso per i nemici.
O almeno credo :-)))))))))))
Ciao
Elminster


title: Divine divinity

author: Vittorio

text:
Ieri ho comprato questo gioco al modico prezzo di 9.98 euro, purtroppo
non ero al corrente del fatto che fosse in inglese.
Che ne direste di fare una richiesta per avere la traduzione?
Grazie per la collaborazione.
--
www.coloriture-martello.com


title: Divine divinity

author: Reilly

text:
Vittorio <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> wrote:
>Ieri ho comprato questo gioco al modico prezzo di 9.98 euro, purtroppo
>non ero al corrente del fatto che fosse in inglese.
>Che ne direste di fare una richiesta per avere la traduzione?
>Grazie per la collaborazione.
E ma che CULO però!!!!
Chiedo perdono, ma non ho resistito. Io Divine Divinity ce l'ho gia, lo com-
prai due anni orsono a 55 euri e non me ne pento affatto, ma sentire che
qualcuno lo ha comprato a 9 euri e 98 centesimi mi viene un brivido!! Aho'
non so nemmeno 20000 lire... insomma, hai fatto un affare. :-)
Io a quel prezzo lo ricomprerei di nuovo... non so, magari per fare un regalo...
Comunque sono daccordo con te, ne dovrebbero fare una traduzione di
DD, giusto per far conoscere meglio questo piccolo Capolavoro.
Anzi, voglio tirare ancora di più la corda, ragazzi... se trovate Divine Divinity
a circa 10 euri come gli è capitato a Vittorio, non pensateci nemmeno una
volta, ma compratelo all'istante perchè vi assicuro che non ve ne pentirete,
giuro.
[lo so, sto rischiando... ]
Ciao
Reilly
P.S.:forse se tutto sarà andato bene, tra poco sarò un possessore di ARX
Fatalis, che come minimo pagherò 33 euri, escluse spese di sped. e che
per giunta è pure usato. :-(((
P.P.S.:dimenticavo... buona Pasqua a tutti!
--
<<Molto prima dei giocatori console, in questo
caso ultimi arrivati, intere generazioni di
giocatori PC hanno succhiato il midollo del
gioco in rete. Molti di loro, ancora oggi,
trascorrono le giornate in centri di recupero,
giocando a briscola con altri intossicati
dell'online. Alcuni tentano di giocare online a
briscola, proprio perchè non riescono a smettere.>>


title: Divine divinity

text:
Reilly <
green...@marvel.us
> wrote:
>P.S.:forse se tutto sarà andato bene, tra poco sarò un possessore di ARX
>Fatalis, che come minimo pagherò 33 euri, escluse spese di sped. e che
>per giunta è pure usato. :-(((
Ho vinto la causa, adesso ARX Fatalis sarà mio. Ho gli RPG più belli della
storia, mi mancano solo Albion e Lords of Midnight 3 (quest'ultimo forse non
è un RPG, però... caruccio... ).
R.



title: Divine divinity

text:
Il Sat, 10 Apr 2004 12:52:31 GMT, Reilly <
green...@marvel.us
> ha
scritto:
>E ma che CULO però!!!!
[cut]
Abbastanza, tra l'altro non è neanche una versione budget, dal momento
che c'è un bel manuale cartaceo, comunque per la cronaca (e per chi
abita a Genova) l'ho comprato da Eb
games, al centro commerciale Fiumara, non faccio pubblicità, solo se
qualcuno volesse approfittarne.
--
www.coloriture-martello.com


title: Divine divinity

author: Criswolf

text:
Vittorio wrote:

Hanno un sito web dove è possibile comperarlo in contrassegno o con
carta di credito?
grazie:) l'ho cercato tanto e non sono riuscito ancora a trovarlo
tra parentesi ho potuto ascoltare qualche estratto della colonna sonora...
davvero stupenda!


title: Divine divinity

text:
Il Sun, 11 Apr 2004 16:53:39 +0200, Criswolf <
cris...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Hanno un sito web dove è possibile comperarlo in contrassegno o con
>carta di credito?
>grazie:) l'ho cercato tanto e non sono riuscito ancora a trovarlo
>tra parentesi ho potuto ascoltare qualche estratto della colonna sonora...
>davvero stupenda!
Sullo scontrino non ho visto alcun sito; se ti interessa almeno il
numero di telefono eccolo: 0104695597.
--
www.coloriture-martello.com


title: Divine divinity

text:

grazie per la segnalazione
mi sa che dopo le feste un colpetto di telefono lo butto :)


title: Divine divinity

text:
Criswolf <
cris...@tiscali.it
> wrote:
>Hanno un sito web dove è possibile comperarlo in contrassegno o con
>carta di credito?
>grazie:) l'ho cercato tanto e non sono riuscito ancora a trovarlo
>tra parentesi ho potuto ascoltare qualche estratto della colonna sonora...
>davvero stupenda!
Il discorso musiche è un altro punto a favore di Divine Divinity.
E' bella soprattutto quella suonata nella Market Area ad est di Rivertown,
che è cosi soave e celestiale, come non rimanere incantati davanti a quel
dolce arpeggiare? Ma poi c'è pure quella nel villaggio elfico dentro la Dark
Forest che ti trasmette una pace che è disarmante. Però ci sono anche
quelle tenebrose e quelle battagliere, specie quella suonata nei pressi
del villaggio degli orchi che ti da una carica emotiva indescrivibile. Insom-
ma, le musiche in DD sono varie, ora angeliche, ora tenebrose, ora bat-
tagliere, c'è ne per tutti i gusti. Quella che hai ascoltato tu è solo la punta
dell'iceberg.
Non c'è niente da fare, da qualunque parte lo si guardi Divine Divinity re-
sta un capolavoro. :-)
Ciao
Reilly



title: R: saluti...

author: Gostram the Unknown

text:
> Signori e signore ci siamo...
>
> il 3 agosto mi scade l'abbonamento a internet e (guarda un po') parto per
> naia.....
>
> quindi ci si sente tra una decina di mesi... =(
>
> Saluti a tutti in particolare a Virgo (magari ci vediamo lunedě)
>
> ahň a tutti!
Ahň anche a te! ;-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: incredibile...

author: Taita

text:
...faccio l'ordine di sacred e doom 3 su
multiplayer.it
 ieri,
stamane mi arriva il tutto!
In bella confezione regalo!
Wow


title: incredibile...

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Taita" <
ta...@hotmail.com
> che scrisse:

O_o dove hanno il negozio? sotto casa tua? :)


title: incredibile...

text:
V'ger, battendo i tasti furiosamente, ha scritto:

e che ti devo dire..........sono rimasto impressionato dalla velocità.......
eppure vivo a sud...
:-D


title: morrowind ITA

author: Poldo

text:
Ciao a tutti,
Vorrei giocare a morrowind in italiano
gio un'latro modo di avere la "patch" in italiano evitando pagamenti?
o anche con modalità di pagamento differenti dal 899 e carta di credito.
Chi l'ha comprato come si è trovato?
Ciao
Paolo.


title: morrowind ITA

text:
On Wed, 16 Jul 2003 19:15:52 GMT, "Poldo" <po...@dadad.itkv> wrote:
>Vorrei giocare a morrowind in italiano
>gio un'latro modo di avere la "patch" in italiano evitando pagamenti?
>o anche con modalità di pagamento differenti dal 899 e carta di credito.
>Chi l'ha comprato come si è trovato?
Comprato la patch o il gioco?
Dal tuo post mi sembra di capire che tu pensi che la patch si paghi;
io l'ho scaricata gratuitamente (mettendomi in coda) pero' l'hanno
distribuita anche su cd (allegato alle riviste del settore).


title: morrowind ITA

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Poldo, nell'articolo <IvhRa.42028$
it4.1...@news1.tin.it
>,
 po...@dadad.itkv scriveva...
> Ciao a tutti,
>
> Vorrei giocare a morrowind in italiano
> gio un'latro modo di avere la "patch" in italiano evitando pagamenti?
Guarda che il set di plugin e' gratuito! Lo scarichi da
www.multiplayer.it/morrowind
> o anche con modalità di pagamento differenti dal 899 e carta di credito.
899? Senti, fai una bella cosa... manda un po' i dati di quel dialer che ti
vuole far pagare per una cosa realizzata da me e da altri, che invece e'
RIGOROSAMENTE un regalo per gli appassionati.
Manda, manda... che son curioso di sapere chi e' 'sta gente...

--
  //  Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/   Antispam:  cristian (at) skyflash (punto) it
         * * * PGP Public Key Available * * *


title: morrowind ITA

author: Andrew Next

text:
"Poldo" <po...@dadad.itkv> ha scritto nel messaggio
news:IvhRa.42028$it4.1...@news1.tin.it...

Malissimo, quando qualcuno score di aver pagato qualcosa che era gratis si
sente come se per il sedere gli fosse passato un eurostar.
>A<
PS: che ardita metafora eh?


title: morrowind ITA

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Poldo=> ha scritto:
> Chi l'ha comprato come si è trovato?
Apparte le altre risposte che ti hanno gia' dato, aggiungo che se non ce
l'hai compra Morrowind in Inglese che si trova in budget a 12.90euro.
Giusto per informazione :D
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


title: morrowind ITA

author: Falcocadarn

text:
scusami e perche' devi pagare?
ti registri gratuitamente a
multiplayer.it
e gratuitamente te la scarichi.........
dove sta il problema?

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: morrowind ITA

text:
Salve Falcocadarn, nell'articolo <213Z45Z101Z101Y1058489498X18722
@
usenet.libero.it
>,

falcoas...@libero.it
 scriveva...
> dove sta il problema?
Nel tuo quoting, Falco :)
A parte questo, glielo abbiamo detto tutti, ma il tizio non si e' piu' fatto
sentire.



title: morrowind ITA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Cristian Skyflash³ Castellari" wrote:
> 899? Senti, fai una bella cosa... manda un po' i dati di quel dialer che ti
> vuole far pagare per una cosa realizzata da me e da altri, che invece e'
> RIGOROSAMENTE un regalo per gli appassionati.
>
> Manda, manda... che son curioso di sapere chi e' 'sta gente...
Piano piano, credo che Poldo non abbia capito bene come funziona l'area
files del multiplayer network.
Probabilmente si riferisce all'abbonamento Premium, la cui quota può
essere pagata sia tramite cc che chiamando un numero 899...
Evidentemente non ha notato la possibilità di scaricare dall'area
pubblica senza pagare un centesimo ma facendo un po' di coda.
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: Torment - ravel's maze

author: margherita

text:
Avevo gia' finito il Ravel's maze ed ero arrivata a Curst ma, non
contenta, ho ripreso il vecchio salvataggio ( per ammazzare un po'
piu' di mostri e accumulare esperienza) e ho rifatto tutto.
Questa seconda volta pero' non riesco piu' ad uscire!! Il portale in
alto a destra da dove sono uscita la prima volta mi riporta sempre
dentro al maze...
La prima volta il portale si era "attivato" e mi aveva fatto uscire ma
stavolta nisba...e  cosi' sono rimasta bloccata!!
Come devo fare?
Ciao
Margherita
mfin...@4net.it


title: Torment - ravel's maze

author: Marcello

text:
margherita <
mfin...@5net.it
> wrote in message
6re1fssucrjukdcjn...@4ax.com...

Ciao
Margherita
mfin...@4net.it
Rientra in quello dove ti ha mandato, ti dovresti ritrovare presso il
portale,questa volta attivo.
Ciao..


title: Salutino...

author: Stef

text:
Ehilà!
Ciao a tutti gli astanti.
Ho fatto una gradita (per me, spero anche per voi) capatina in questo
Ng.
Un saluto a tutti.
Ah, per la cronaca, ho contattato per una preview i programmatori di
Morrowind, ma sono delle saracinesce: non lasciano trapelare nulla, e
non lo faranno fino alla prossima estate. Infamoni... vabbè, con tanto
lavoro c'è la possibilità che venga un gran bel gioco.
Che ne pensate della rece di Torment che abbiamo messo su J?
Qualcuno ha criticato il fatto che ha preso lo stesso voto di Chrono
Cross... bah, paragonare i due giochi mi pare di un inutile
incredibile....
Un salutissimo a tutti. A presto.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: No Man's Land (Hevia)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)
Redattore di J: la rivista di videogiochi a 360°.


title: Salutino...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38B064F4...@flashnet.it...
> Ehilà!
> Ciao a tutti gli astanti.
> Ho fatto una gradita (per me, spero anche per voi) capatina in questo
> Ng.
> Un saluto a tutti.
Ciao, bentornato :)
Pensi di rimanere? :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Salutino...

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
38B064F4...@flashnet.it
>...
>Ho fatto una gradita (per me, spero anche per voi)
Ah, beata illusione........
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerà.
E' il suo mestiere.


title: Salutino...

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
> Ciao, bentornato :)
'azzie!
> Pensi di rimanere? :)
Sono solo di passaggio!
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)



title: Salutino...

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:38B1A062...@flashnet.it...
> > Pensi di rimanere? :)
> Sono solo di passaggio!
Peccato



title: Salutino...

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Ehilà!
>Ciao a tutti gli astanti.
>Ho fatto una gradita (per me, spero anche per voi) capatina in questo
>Ng.
>Un saluto a tutti.
Un saluto anche a te, Stef.
>Ah, per la cronaca, ho contattato per una preview i programmatori di
>Morrowind, ma sono delle saracinesce: non lasciano trapelare nulla, e
>non lo faranno fino alla prossima estate. Infamoni... vabbè, con tanto
>lavoro c'è la possibilità che venga un gran bel gioco.
Se è per questo la Bethesda non caccia un gioco da una vita, mi pare
abbiano cancellato anche 10th Planet, e credevo sinceramente anche in
Morrowind...
>Che ne pensate della rece di Torment che abbiamo messo su J?
>Qualcuno ha criticato il fatto che ha preso lo stesso voto di Chrono
>Cross... bah, paragonare i due giochi mi pare di un inutile
>incredibile....
Beh, sicuramente avrai di certo sbagliato ;-))))
>Un salutissimo a tutti. A presto.
Ci conto.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Salutino...

author: Reilly

text:
Stef wrote:
> Ehilà!
> Ciao a tutti gli astanti.
> Ho fatto una gradita (per me, spero anche per voi) capatina in questo
> Ng.
> Un saluto a tutti.
Ciao!
> Ah, per la cronaca, ho contattato per una preview i programmatori di
> Morrowind, ma sono delle saracinesce: non lasciano trapelare nulla, e
> non lo faranno fino alla prossima estate. Infamoni... vabbè, con tanto
> lavoro c'è la possibilità che venga un gran bel gioco.
Gia, infatti, magari ci esce RPG del secolo, chissà......
> Un salutissimo a tutti. A presto.
Ciao
Reilly


title: [D2]AIuto L'INFERNO MI UCCIDEeeeeee!!!!

author: Fly

text:
Lord Ernick PG di lvl 39 Modalità Single.
Vi pare mai possibile che il mio Barbaro non riesca più a passare di
livello?
E' praticamente impossibile!
Tutto per colpa di quel gran bastardo di Diablo(INCUBO) che praticamente mi
ha tolto tutta l'Exp che avevo accumulato in quel momento(mancava davvero
poco al livello 40, avevo trovato una armatura da 513 che richiedeva 125 di
forza[ io ne avevo 122 e mi sarebbe bastato passar di lvl per averla])
quando con quel fulmine bastardo mi avrà Fritto QUINDICIMILA VOLTE tant'è
che l'exp è tornata MISERABILENTE all'inizio del lvl 39  :-(((((((((((((((((
Alla fine l'ho ammazzato, ma ora che sono al livello Inferno, non riesco ad
andare avanti, mi ammazzono tutti, pure i caduti, i ratti, gli zombie:
addirittura mi è impossibile avvicinarmi ai Boss(scritti in giallo)... in +
mi sono  quasi finiti i soldi(500 ogni boccetta!!!) per delle scommesse
azzardate....
insomma INFERNO è UN VERO INFERNO
Ma da che lvl partono i mostri ad Hell?
Con livello 40 avrei qualche chance in più di sopravvivere?
Aiuto
Sigh
Sigh
Sigh...:_((
Fly(aka Ernick Von Taagh)


title: [D2]AIuto L'INFERNO MI UCCIDEeeeeee!!!!

author: Nonno

text:
Fly <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message
8r3as3$jfv$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Brutto pasticcio, io tutta l'exp l'ho persa al cow level del livello
incubo....
prova a rigiocarti un po' il livello incubo, magari la fortezza  e poi a
forgiarti un'armatura carina con qualche crack...non farti scrupoli che la
sfiga non ne ha:-)
>
>


title: [D2]AIuto L'INFERNO MI UCCIDEeeeeee!!!!

text:
On Sat, 30 Sep 2000 02:13:56 +0200, "Fly" <
fly...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Lord Ernick PG di lvl 39 Modalità Single.
>Vi pare mai possibile che il mio Barbaro non riesca più a passare di
>livello?
>E' praticamente impossibile!
Rifai i lv indietro e fai qualche lvup vedrai che la vita si
semplifica.....
un consiglio MAI affrontare i mostri ostici quando sei a un passo dal
lvup:torna indietro secca un po di mostriciattoli e vai da Diablo
appena dopo avere fatto il livello !!! così non perdi exp: non ti
toglie mai il livello
Ciao
p.s. non rovinarti il gioco coi cheat piuttosto gioca su
b.net
troverai gente con cui scambiare di tutto =)
un ultimo suggerimento tienti sempre qualche punto di riserva per
situazioni tipo questa


title: [D2]AIuto L'INFERNO MI UCCIDEeeeeee!!!!

author: Juri

text:
Fly <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message
8r3as3$jfv$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ma da che lvl partono i mostri ad Hell?
51...
> Con livello 40 avrei qualche chance in più di sopravvivere?
forse è meglio arrivare anche più su :)


title: [D2]AIuto L'INFERNO MI UCCIDEeeeeee!!!!

author: Walker Boh

text:
Fly <
fly...@tiscalinet.it
> wrote in message
8r3as3$jfv$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Personalmente per rimediare al tuo stesso problema rigiocavo il santuario
arcano per potenziare il personaggio ed utilizzavo esclusivamente l'attacco
volante o il turbine per uccidere i nemici a livello inferno:cosi' facendo
l'ho finito abbastanza facilmente.Ti consiglio di arrivare al 42°-45°
livello per poi giocarlo a livello inferno,non dovresti fare troppo fatica!
Luca


title: De Baldu's Gate I

author: Tiferet

text:
Avendo appena comprato la versione inglese, non è che per caso sapeste dirmi
dove trovare una patch di traduzione?


title: De Baldu's Gate I

author: Cavaliere Verde

text:
"Tiferet" <
tiferet...@tiscali.it
> non ha potuto fare a meno di
dire...
> Avendo appena comprato la versione inglese, non è che per caso sapeste
> dirmi dove trovare una patch di traduzione?
Non credo proprio che esista una patch per tradurlo.
In Italia e' stato tradotto e distribuito ufficialmente, e la traduzione,
essendo un lavoro con un determinato costo, la ripagavi acquistando la
versione itliana....
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: De Baldu's Gate I

author: Gambit

text:
"Cavaliere Verde" <
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> ha
scritto nel messaggio
> Non credo proprio che esista una patch per tradurlo.
> In Italia e' stato tradotto e distribuito ufficialmente, e la traduzione,
> essendo un lavoro con un determinato costo, la ripagavi acquistando la
> versione itliana....
A cavaliè, che te pija?
Te ricordavo piuttosto simpatico, perchè fai la predica al tizio? Digli
semplicemente che bastava sostituire 2 file Dialog ed i testi diventavano
italiani. Cercando con google qualcosa di buono dovrebbe trovarlo.
Tra l'altro, è inutile fare una predica di questo genere. Baldur's Gate in
italiano è piuttosto difficiluccio da trovare e chi non capisce l'idioma
inglese che fa? Si perde un capolavoro e s'attacca? Un discorso simile lo
accetterei con titoli tipo Sacred... ^__^


title: De Baldu's Gate I

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> non ha potuto fare a meno di
dire...
>> Non credo proprio che esista una patch per tradurlo.
>> In Italia e' stato tradotto e distribuito ufficialmente, e la
>> traduzione, essendo un lavoro con un determinato costo, la ripagavi
>> acquistando la versione itliana....
> A cavaliè, che te pija?
> Te ricordavo piuttosto simpatico, perchè fai la predica al tizio?
> Digli semplicemente che bastava sostituire 2 file Dialog ed i testi
> diventavano italiani. Cercando con google qualcosa di buono dovrebbe
> trovarlo.
>
> Tra l'altro, è inutile fare una predica di questo genere. Baldur's
> Gate in italiano è piuttosto difficiluccio da trovare e chi non
> capisce l'idioma inglese che fa? Si perde un capolavoro e s'attacca?
> Un discorso simile lo accetterei con titoli tipo Sacred... ^__^
Veramente volevo solo dirgli che non sara' per niente facile trovare la
traduzione.....



title: De Baldu's Gate I

author: emanuele

text:
"Tiferet" <
tiferet...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ci4mk5$2ac$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Avendo appena comprato la versione inglese, non è che per caso sapeste
dirmi
> dove trovare una patch di traduzione?
una volta c'era sul sito
www.neoemesis.it
, insieme ad un mucchio di
traduzioni per altri giochi, ma purtroppo hanno chiuso per permalosità
congenita.


title: De Baldu's Gate I

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Cavaliere Verde=> ha scritto:
> Veramente volevo solo dirgli che non sara' per niente facile trovare la
> traduzione.....
Non bastava usare i dialog.tlk della versione italiana?
Magari scaricando la patch europea può estrarre i files di dialogo in
italiano.... Sinceramente non saprei...
--
Freccia@Buldozzer63 :D


title: De Baldu's Gate I

text:
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid> non ha
potuto fare a meno di dire...
> Non bastava usare i dialog.tlk della versione italiana?
> Magari scaricando la patch europea può estrarre i files di dialogo in
> italiano.... Sinceramente non saprei...
Per Nwn non bastavano i dialog.tlk



title: [OT] Il miglior mouse per PC secondo voi?

author: Ste

text:
Ciao!
Devo cambiare mouse e pensavo ad un mouse super per navigare e ovviamente
per gli RPG visto che di tasti non ne bastano mai soprattutto per i maghi
:-)
Ho pensato di non prendere più microsoft e abbandonare il filo prendendo
questo modello
Logitech® MXT Revolution
cosa ne pensate? chi lo ha provato?
thx!!


author: Franz Von G

text:
Ste wrote:
> Ho pensato di non prendere più microsoft e abbandonare il filo prendendo
> questo modello
> Logitech® MXT Revolution
non so come sia questo, ma non mollare il filo: non c'è alcuna
convenienza nei wireless, solo magagne..


text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:k1sth.18823$bH4....@tornado.fastwebnet.it...

Sono sempre stato diffidente al wireless visto che la mia ragazza aveva un
portatile e si sentiva una latenza incredibile di risposta ma sulla mia
Xbox360 il wireless è praticamente immediato e da quella esperienza sono +
ottimista.
Il miglior mouse con il filo? Purtroppo la logitech lo ha fatto solo
wireless il modello con due rotelle :(
Grazie per la risposta


author: Icestorm

text:

Con i Logitech attuali vai tranquillo anche con i wireless.


text:
Icestorm wrote:
> Con i Logitech attuali vai tranquillo anche con i wireless.
mah, sempre con le pile scariche, con il ricevitore che se lo metti un
cm troppo lontano non prende più: a meno di problemi insormontabili,
preferisco sempre il filo (che non da per altro alcun disturbo particolare)


author: NarKo

text:
Ste ha scritto:

Logitech MX1000 laser wireless con batteria integrata (niente
pile)... Lo uso da mesi e MAI avuto un problema!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


author: Spark

text:


Ha fatto passi da gigante la tecnologia del wireless.
Le pile del mio mouse durano un anno...


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2007
17:48:19 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ste" <
S...@nospa.it
>
scrisse:

Logitech G7, Wireless con due batterie (non pile ma vere e proprie
batterie). Mentre ne usi una l'altra si carica. Comodissimo e
fantastico. Per me il top dei mouse :)
(pero' non ho mai provato il Revolution ;))
Pagina sul G7:
<
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/IT/IT,CRID=2135,CONTENTID=10716
>
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


author: Drizzt

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> wrote in message
news:C5tth.18930$bH4....@tornado.fastwebnet.it...

Vediamo...
Il mio mouse wireless Trust, pagato 8 euro, ha il ricevitore che riceve
perfettamente fino a 2 metri e le pile durano di media 6 mesi (quelle del
Lidl o quelle Ikea, in entrambi casi pile da pochi centesimi di euro l'una.
E' anche vero che il mio vecchio Logitech, con ormai 7 anni sulle spalle,
uno di quelli delle prime generazioni, funzionava anche a 4/5 metri di
distanza e faceva fuori le pile praticamente una volta l'anno.
E te pensa, che in cambio di questa totale assenza di problemi, non ho
nemmeno il filo! Te pensa che roba, eh, fantascenza?
Consiglio per la prossima volta: se vuoi un mouse wireless, non prendere
quello in regalo nel fustino del dash.


text:
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> wrote in message
news:vfpcr2ht6m2sdfc98...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2007
> 17:48:19 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Ste" <
S...@nospa.it
>
> scrisse:
[cut]
> Logitech G7, Wireless con due batterie (non pile ma vere e proprie
> batterie). Mentre ne usi una l'altra si carica. Comodissimo e
> fantastico. Per me il top dei mouse :)
> (pero' non ho mai provato il Revolution ;))
Io sto aspettando di avere i soldi per l' MX Revolution:
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/IT/IT,CRID=2135,CONTENTID=12134
In realta' pero' sto soffrendo molto il passaggio ai mouse ottici.
Probabilmente e' solo una mia fissa, oppure il fatto di aver usato per anni
questo simpaticone
http://www.logitech.com/lang/images/0/145.gif
 , che
adoravo per il fatto che pesava come un panetto di pimobo...non lo so', ma
mi piaceva la sensazione di pesantezza e di controllo che dava.
Quelli di ottici invece non sento mai esattamente dove vanno. C'e' anche da
dire che sono cresciuto a zappa, vanga e pescherecci, per cui ho la mano un
po' particolare ;-D


text:
Franz Von G wrote:
> Icestorm wrote:
>
>> Con i Logitech attuali vai tranquillo anche con i wireless.
>
> mah, sempre con le pile scariche, con il ricevitore che se lo metti un
> cm troppo lontano non prende piů: a meno di problemi insormontabili,
> preferisco sempre il filo (che non da per altro alcun disturbo
> particolare)
Ho un MX700 e problemi del genere non ne ho mai avuti.
Le pile sono ricaricabili, duranto un alcuni giorni (con un uso intenso) e
basta appoggiarlo alla sera sulla base ed č a posto. Il ricevitore non mi ha
mai dato problemi (o almeno entro 2 metri, certo che se lo metti ad diversi
metri dal mouse e con oggetti elettronici in mezzo allora da problemi, ma
tanto nemmeno un mouse con filo lo potresti tenere cosě lontano).


text:
Drizzt wrote:
> Consiglio per la prossima volta: se vuoi un mouse wireless, non prendere
> quello in regalo nel fustino del dash.
Logitech non ricordo il tipo, comprato 1 anno fa, le pile durano circa
20 giorni, ricezione possibile solo se il ricevitore si trova sullo
stesso piano, qualche cmq piů in alto e magari un po' spostato a destra
e non prende piů. Insieme ad una tastiera wireless, ogni volta che
cambio pila o non funziona la tastiera o il mouse, e devo mettermi a
fare l'equilbrista per premere contemporaneamente tutti i bottoncini
dietro contemporaneamente.
Altro Logitech wireless, pile ricaricabili che mi durano un mese, la
ricezione funziona anche se non č perfettamente allineato ma ogni tanto
la freccia scatta verso l'angolo basso a sinistra dello schermo, ottimo
nei giochi di combattimento o mentre si fa qualcosa di importante.
Perň il tuo post era simpatico drow, quanto dell'aceto su un taglio
fresco...


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Franz Von G ha scritto:
> Drizzt wrote:
>
>> Consiglio per la prossima volta: se vuoi un mouse wireless, non
>> prendere quello in regalo nel fustino del dash.
>
> Logitech non ricordo il tipo, comprato 1 anno fa, le pile durano circa
> 20 giorni, ricezione possibile solo se il ricevitore si trova sullo
> stesso piano, qualche cmq più in alto e magari un po' spostato a destra
> e non prende più. Insieme ad una tastiera wireless, ogni volta che
> cambio pila o non funziona la tastiera o il mouse, e devo mettermi a
> fare l'equilbrista per premere contemporaneamente tutti i bottoncini
> dietro contemporaneamente.
> Altro Logitech wireless, pile ricaricabili che mi durano un mese, la
> ricezione funziona anche se non è perfettamente allineato ma ogni tanto
> la freccia scatta verso l'angolo basso a sinistra dello schermo, ottimo
> nei giochi di combattimento o mentre si fa qualcosa di importante.
>
> Però il tuo post era simpatico drow, quanto dell'aceto su un taglio
> fresco...
Quoto totalmente, ma stiamo scherzando?!?!?! mouse senza filo?!?!?
Voi avete preso in esame solo i problemi minori, le quisquilie...
Il problema vero è che nel caos che di solito c'è sulla tavolo del pc il
mouse se non ha il filo non lo si trova più, almeno per me è così...
Poi va a finire che mi ritrovo il mouse montato nel case al posto di un
hard disk... ^_____^
Cmq a parte gli scherzi, anch'io sono sempre stato molto diffidente
verso i mouse wireless, quelli che ho provato hanno sempre mostrato una
latenza davvero allucinante che mi metteva in serie difficoltà anche con
le operazioni più banali.
Ammetto però che si tratta di un sacco di tempo fa, dovrei provare uno
di quelli nuovi.
Imho per ora Logitech G5 è 'er meglio ;P
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


text:
Drizzt ha scritto:
> In realta' pero' sto soffrendo molto il passaggio ai mouse ottici.
> Probabilmente e' solo una mia fissa, oppure il fatto di aver usato per anni
> questo simpaticone
http://www.logitech.com/lang/images/0/145.gif
 , che
> adoravo per il fatto che pesava come un panetto di pimobo...non lo so', ma
> mi piaceva la sensazione di pesantezza e di controllo che dava.
> Quelli di ottici invece non sento mai esattamente dove vanno. C'e' anche da
> dire che sono cresciuto a zappa, vanga e pescherecci, per cui ho la mano un
> po' particolare ;-D
Io ho un Logitec G5, non è wireless ma ha il sensore laser e ha una
comoda cartuccia nella quale puoi aggiungere o togliere dei pesetti da
1.7 o 4.5 g in modo da regolare il peso e "l'assetto" del mouse ;D
Guarda qua -->
http://snipurl.com/186ix
Ciao!



author: Fabrizio "FiFaGi"

text:

per giocare i migliori sono o il logitech G5 o il G7.
per il resto quello che hai detto tu


text:
> Ho un MX700 e problemi del genere non ne ho mai avuti.
io prima del g7 avevo un mx700.
Inizialmente credevo che fosse perfetto, ma doop aver provato il g7 l'mx700
va MALE.
La fluidità del g7 è di molto superiore, così come la precisione


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2007
21:46:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Drizzt"
<
driz...@libero.it
> scrisse:
>Io sto aspettando di avere i soldi per l' MX Revolution:
>
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/IT/IT,CRID=2135,CONTENTID=12134
Dopo averne letto le caratteristiche continuo a preferire il G7 ;)
Il quale non va messo su nessuna base ricaricabile (che odio, detesto
e, spesso, mi dimentico di farlo).
Pero' sono due mouse differenti:
il Revolution e' pensato in ottica produttiva, da ufficio
il G7 e' per il gaming
E poi, vuoi mettere la figata di avere due batterie
<
http://www.logitech.com/lang/images/0/7936.jpg
>
con il lro ricaricatore/altro?
<
http://www.logitech.com/lang/images/0/8115.jpg
>
E l'indicatore di batteria che indica a quanti DPI (di default 800,
minimo 400 e massimo 2000) sta andando il mouse?
<
http://www.logitech.com/lang/images/0/7937.jpg
>
>In realta' pero' sto soffrendo molto il passaggio ai mouse ottici.
>Probabilmente e' solo una mia fissa, oppure il fatto di aver usato per anni
>questo simpaticone
http://www.logitech.com/lang/images/0/145.gif
 , che
Bella tastiera :)
Io utilizzo una via di mezzo tra
<
http://www.logitech.com/lang/images/0/12701.jpg
> e
<
http://www.logitech.com/lang/images/0/12305.jpg
>
(ho una vecchia Media Keyboard con megatastoni per Volume e altre cose
che non uso mai :D)
>adoravo per il fatto che pesava come un panetto di pimobo...non lo so', ma
>mi piaceva la sensazione di pesantezza e di controllo che dava.
Perche' non consideri i Razer? Ottimi mouse per il gaming ;)
(<
http://www.razerzone.com/
>)
Ovvio, non al livello del G7, come dice anche Tom's Hardware:
<
http://www.tomshw.it/consumer.php?guide=20050912&page=ultimate_mouse-16
>
>Quelli di ottici invece non sento mai esattamente dove vanno. C'e' anche da
Bisogna farsi la mano :) O il callo :p
>dire che sono cresciuto a zappa, vanga e pescherecci, per cui ho la mano un
>po' particolare ;-D
lol :)



author: Ivan Gennaro Contuso

text:
Ste ha scritto:

Io ho ordinato ieri un Razer Copperhead Tempest Blue
Costa un pò ma sembra valerne la pena


author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Tue, 23 Jan 2007 23:58:00 +0100, Franz Von G ha scritto:
> Logitech non ricordo il tipo, comprato 1 anno fa, le pile durano circa
> 20 giorni, ricezione possibile solo se il ricevitore si trova sullo
> stesso piano, qualche cmq più in alto e magari un po' spostato a destra
> e non prende più. Insieme ad una tastiera wireless, ogni volta che
> cambio pila o non funziona la tastiera o il mouse, e devo mettermi a
> fare l'equilbrista per premere contemporaneamente tutti i bottoncini
> dietro contemporaneamente.
Posso solo dire che hai sfiga... :/
Io ho due logitech wireless (il mio e quello della moglie), comprati 4-5
anni fa. Il ricevitore prende bene tra i 30 cm e i 3 m. Se troppo vicino
fa un po' fatica.
Ricarico le pile ogni 4-5 mesi, pulisco le rotelline ogni mese, ed e`
ancora precisissimo.
Probabilmente e` un difetto del set tastiera-mouse Logitech: un tipo che
conosco ha buttato via tutto perche` le batterie (soprattutto della
tastiera) duravano meno di un mese. E so che i mouse ottici consumano di
piu` (anche perche` tengono il laser acceso anche quando sono fermi e a
computer spento)
Bye.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 24 Jan 2007
00:34:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>La fluidità del g7 è di molto superiore, così come la precisione
Come non quotare cotanta verita'... lol :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 24 Jan 2007
00:05:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Imho per ora Logitech G5 č 'er meglio ;P
Fai conto che il mio (G7) e' un G5 senza fili :p
Latenza? Zero :)



text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Il problema vero č che nel caos che di solito c'č sulla tavolo del pc
> il mouse se non ha il filo non lo si trova piů, almeno per me č
> cosě.
Ammappete che casinaro!
E cmq se davvero hai tanto casino sul tavolo, l'assenza di filo ti elimina
almeno qualcosa dal tavolo, mi pare piů un vantaggio che non uno svantaggio.


text:

Non metto in dubbio che la serie "G" sia migliore (e ci mancherebbe altro, è
più recente ^_^).
Ma il mio MX700 va benone, non noto alcuna pecca né di latenza né di
precisione. Guarda lo sto muovendo in questo momento, non sbaglia nulla né
nei movimenti lenti né in quelli molto veloci (è su un tappetino di stoffa
molto buona).


text:
On 24 Gen, 01:00, toma <vaicheve...@hotmail.com.invalid> wrote:
[cut]
> Pero' sono due mouse differenti:
> il Revolution e' pensato in ottica produttiva, da ufficio
> il G7 e' per il gaming
[cut]
> E l'indicatore di batteria che indica a quanti DPI (di default 800,
> minimo 400 e massimo 2000) sta andando il mouse?
[cut]
> Perche' non consideri i Razer? Ottimi mouse per il gaming ;)
> (<
http://www.razerzone.com/
>)
> Ovvio, non al livello del G7, come dice anche Tom's Hardware:
> <
http://www.tomshw.it/consumer.php?guide=20050912&page=ultimate_mouse-16
>
[cut]
> >Quelli di ottici invece non sento mai esattamente dove vanno.
> C'e' anche daBisogna farsi la mano :) O il callo :p
Beh, in buona sostanza....il punto e' che io passo almeno 10 ore al
giorno con il mouse in mano, e non per il Gaming :-)
> >dire che sono cresciuto a zappa, vanga e pescherecci, per cui ho la mano un
> >po' particolare ;-D
> lol :)
Cosa lolli? ;-)
E' la pura verita', ho cominciato a 5 anni a zappare la terra e dare il
ramato, ho passato l'infanzia tra Programmazione, fare il contadino ed
aiutare mio padre a tenere in efficienza un peschereccio...cavolo, hai
idea con un palmo di 26 cm, la mano da pianista e la forza di un
muratore bergamasco, hai l'idea del casino ogni volta a trovare un
mouse comodo? Quelli col filo due volte su tre gli strappo via il filo,
e quelli troppo leggeri mi sfuggono via di mano :-DDD


author: Marco

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1169652461.3...@a34g2000cwb.googlegroups.com...

Scusami, non voglio assolutamente che ti offendi ma la tua "mano" qua sopra
è stata la cosa + divertente che ho letto oggi.
Mi hai rimesso di buon umore.!!!
Marco


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:45b763a6$0$19474$4faf...@reader5.news.tin.it...

Ma come si fa a muovere un mouse con il filo con della roba sulla scrivania?
Io giŕ scotccio il filo sulla scrivania per non avere l'effetto "tiro" del
filo che odio.
Cmq il joypad della X360 mi prende anche dalla cucina a circa 15 metri dal
punto di accesso in salotto... seppure non vedo quello che stň facendo dalla
cucina i rumori mi fanno percepire l'interazione.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 24 Jan 2007
07:27:41 -0800, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> scrisse:
>Beh, in buona sostanza....il punto e' che io passo almeno 10 ore al
>giorno con il mouse in mano, e non per il Gaming :-)
Se non lo usi per i giochi vai tranquillo con quelo che hai scelto :)
>Cosa lolli? ;-)
Non era offensivo :)
E che la frase e'.... divertente :)
>E' la pura verita', ho cominciato a 5 anni a zappare la terra e dare il
>ramato, ho passato l'infanzia tra Programmazione, fare il contadino ed
>aiutare mio padre a tenere in efficienza un peschereccio...cavolo, hai
>idea con un palmo di 26 cm, la mano da pianista e la forza di un
>muratore bergamasco, hai l'idea del casino ogni volta a trovare un
>mouse comodo? Quelli col filo due volte su tre gli strappo via il filo,
>e quelli troppo leggeri mi sfuggono via di mano :-DDD
:D



text:
Icestorm ha scritto:
> Ammappete che casinaro!
> E cmq se davvero hai tanto casino sul tavolo, l'assenza di filo ti elimina
> almeno qualcosa dal tavolo, mi pare più un vantaggio che non uno svantaggio.
Eh ma cmq il disagio di dover disincagliare il mouse da qualche pezzo di
hw è sempre inferiore alla scocciatura di doverlo ricomprare perchè lo
si è perso :D
Cmq era una battuta, naturalmente quel rischio non esiste, anche solo
per il costo di un mouse decente... anzi, a pensarci bene uno potrebbe
addirittura essere portato a comprare il mouse wireless e poi legarlo
con un kensington alla scrivania per paura di perderlo ;D ;D ;D



text:
toma ha scritto:
>> Imho per ora Logitech G5 č 'er meglio ;P
> Fai conto che il mio (G7) e' un G5 senza fili :p
> Latenza? Zero :)
Eh ma non ha i pesetti, come faccio poi a cambiare l'assetto quando a
Battlefield 2 passo dal supporto al cecchino? ;D



text:
Drizzt ha scritto:
> E' la pura verita', ho cominciato a 5 anni a zappare la terra e dare il
> ramato, ho passato l'infanzia tra Programmazione, fare il contadino ed
> aiutare mio padre a tenere in efficienza un peschereccio...cavolo, hai
> idea con un palmo di 26 cm, la mano da pianista e la forza di un
> muratore bergamasco
Ehhhh muratori bergamaschi, ormai sono una razza in via di estinzione,
te lo dico per esperienza :(
Dalle mie parti purtroppo tutti vogliono fare gli agenti immobiliari per
inchiappettare meglio la gente, altro che il sano muratore che da
bambino vedevo come esempio...



text:
Ste wrote:
> Cmq il joypad della X360 mi prende anche dalla cucina a circa 15
> metri dal punto di accesso in salotto... seppure non vedo quello che
> stò facendo dalla cucina i rumori mi fanno percepire l'interazione.
Urca, un livello di gameplay estremo!
Un po' come un allenamento Jedi :-)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 24 Jan 2007
20:54:49 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Eh ma non ha i pesetti, come faccio poi a cambiare l'assetto quando a
>Battlefield 2 passo dal supporto al cecchino? ;D
No, non ha i pesetti. Ma io non gioco a Battlefield 2 :p



text:
>>
>> io prima del g7 avevo un mx700.
>> Inizialmente credevo che fosse perfetto, ma doop aver provato il g7
>> l'mx700 va MALE.
>> La fluidità del g7 è di molto superiore, così come la precisione
>
> Non metto in dubbio che la serie "G" sia migliore (e ci mancherebbe altro,
> è più recente ^_^).
> Ma il mio MX700 va benone, non noto alcuna pecca né di latenza né di
> precisione. Guarda lo sto muovendo in questo momento, non sbaglia nulla né
> nei movimenti lenti né in quelli molto veloci (è su un tappetino di stoffa
> molto buona).
guarda, anche il mio non sbagiava niente.
Sembrava perfetto.
Le differenze le ho viste SOLO dopo aver provato il g7...e poi provare a
riutilizzare l'MX700.


author: TheJack

text:
On Wed, 24 Jan 2007 00:18:15 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> wrote:
>Io ho un Logitec G5, non è wireless ma ha il sensore laser e ha una
>comoda cartuccia nella quale puoi aggiungere o togliere dei pesetti da
>1.7 o 4.5 g in modo da regolare il peso e "l'assetto" del mouse ;D
Stesso che ho io, comperato da poco per 'pensionare' l'altro logitech
ormai vetusto (7-8 anni penso, uno dei primi laser). Lo trovo
fantastico. Di wireless non voglio neppure sentire parlare... :P
>Guarda qua -->
http://snipurl.com/186ix
E funziona una meraviglia (il cavo e' in fbra e non in plastica/gomma
tra l'altro...).
--
TheJack
On Air: STYX "One With Everything" - Last movie: Battlestar Galactica (3a stagione)
Game: TES IV: OBLIVION (finita la main quest) - Book: Guida A Tamriel


text:
TheJack ha scritto:
> Stesso che ho io, comperato da poco per 'pensionare' l'altro logitech
> ormai vetusto (7-8 anni penso, uno dei primi laser). Lo trovo
> fantastico. Di wireless non voglio neppure sentire parlare... :P
Pensa che invece io con il G5 ho sostituito un ottimo MX500, e la
differenza è enorme.
L'unica cosa sulla quale hanno toppato e che invece c'era nell'MX500 è
il doppio tasto all'altezza del pollice, nel G5 ne hanno mantenuto solo uno.
> E funziona una meraviglia (il cavo e' in fbra e non in plastica/gomma
> tra l'altro...).
Esatto, è molto più plastico e facile da modellare.
Ciao!!



title: Vampire Story Teller info.

author: Stefano Pittarello

text:
http://www.planetvampire.com/articles/st3-1.shtml
E' uno dei beta tester (uno dei meno esaltati, ed e' satto spesso gentile,
diciamo) per cui premiamolo andando a visitare il suo report sullo Story
Teller.
E' un BRAVISSIMO Master.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Vampire Story Teller info.

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
>
http://www.planetvampire.com/articles/st3-1.shtml
>
> E' uno dei beta tester (uno dei meno esaltati, ed e' satto spesso gentile,
> diciamo) per cui premiamolo andando a visitare il suo report sullo Story
> Teller.
> E' un BRAVISSIMO Master.
come lo sai ?
--
C'era un sogno che era Roma...


title: Vampire Story Teller info.

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3937DCE3...@technologist.com...
> > E' un BRAVISSIMO Master.
>
> come lo sai ?
>
Eeheheh.....curiosone. :-)
Come ti ho detto, lo conosco ed abbiamo simulato in chat delle partite.
Ho anche 'provato' ad entrare in una sua partita con Vampire, senza
successo.
E' uno dei poster piu' attivi nelle board (stranamente, non essendo
particolarmente invasato...beh........insomma, vista la media).



title: Nox: ma sta c***o di chiave?

author: Ajo

text:
Salve.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho iniziato l'aventura con l'incantatore, ora sono alla torre di DunNir (si
lo so non mi ricordo il nome preciso) ecco, ho ripulito il 1° piano, il
secondo pure(almeno un pezzo) perchè per aprire la porta i chiede una chiave
d'arganto che non riesco a trovarla!!:.....ho esplorato tutto il 1° e la
parte si 2° accessibile ma non riesco a trovarla.......... (
ciao e grazie


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Qualcuno sa dove posso trovarne una copia?
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

author: Gambit

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> Qualcuno sa dove posso trovarne una copia?
So che pergioco ha l'edizione economica di BALDUR'S GATE + TALES a 20 Euro.
In inglese, temo, ma è ovviabile con la patch. A suo tempo io la trovai
usata sul NG degli annunci. Magari se chiedi...


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Gambit wrote:
>>Qualcuno sa dove posso trovarne una copia?
>
> So che pergioco ha l'edizione economica di BALDUR'S GATE + TALES a 20 Euro.
> In inglese, temo, ma è ovviabile con la patch. A suo tempo io la trovai
> usata sul NG degli annunci. Magari se chiedi...
mi servirebbe solo l'espansione...



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> mi servirebbe solo l'espansione...
Lo so, ma non penso si trovi tanto facilmente... Forse in qualche negozio
qui a NA c'è n'è ancora qualche copia in giro ma torneresti a casa senza il
becco di un quattrino...


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Gambit wrote:
>>mi servirebbe solo l'espansione...
>
> Lo so, ma non penso si trovi tanto facilmente... Forse in qualche negozio
> qui a NA c'è n'è ancora qualche copia in giro ma torneresti a casa senza il
> becco di un quattrino...
mi sa che lo ordino alla interplay. Gioco+espansione 10 dollari....



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
"--ง====- Cavaliere Verde -====ง--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio
> mi sa che lo ordino alla interplay. Gioco+espansione 10 dollari....
Sono le spese postali che costano! :-)


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > mi sa che lo ordino alla interplay. Gioco+espansione 10 dollari....
>
> Sono le spese postali che costano! :-)
Sulla interplay-store ci sono un casino di giochi a prezzo vantaggiosissimo.
I 3 Fallout vengono manco 20$ contro i 30 e rotti Euro a cui vengono venduti
in Italia. Purtroppo, però:
"At this time, we only offer shipping to the US and Canada."
Se conosci qualche Americano fammi un fischio...


title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Gambit wrote:
> "At this time, we only offer shipping to the US and Canada."
>
> Se conosci qualche Americano fammi un fischio...
ho letto :...(
Spero solo che laraccoltona di icewind dale (1+2+espansione) e quella di
baldur 2 escano anche qua da noi...



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

author: Melody

text:
Visto che se non ho capito male sei di Ravenna prova in via Cavour da
Zuccherelli, io lo comprai lì
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:74iTa.4087$Za4.1...@news2.tin.it...



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Melody wrote:
> Visto che se non ho capito male sei di Ravenna prova in via Cavour da
> Zuccherelli, io lo comprai lì
Ma e' un furto con scasso, li' :)



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Girando per negozi non ho trovato delle differenze così stratosferiche,
tranne che all'iper Rubicone quando svendono le giacenze di magazzino.
Vabbè che io ci vado abbastanza spesso e un po di sconto di solito riesco a
spuntarlo :)
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:g44Va.32734$Za4.1...@news2.tin.it...



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Melody wrote:
> Girando per negozi non ho trovato delle differenze così stratosferiche,
> tranne che all'iper Rubicone quando svendono le giacenze di magazzino.
> Vabbè che io ci vado abbastanza spesso e un po di sconto di solito riesco a
> spuntarlo :)
Cazzo. Ai evocato gli altri ladri :) Quando non fanno offerte (che
comunque sono convenienti) sono capaci anche di chiedere 10/20 euro in
piu' a gioco :)



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Alla faccia, ma me li vado a cercare con il lanternino?
Allora dov'è che posso risparmiare qualche euro nei miei acquisti.
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:ns6Va.33408$Za4.1...@news2.tin.it...



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
Melody wrote:
> Alla faccia, ma me li vado a cercare con il lanternino?
> Allora dov'è che posso risparmiare qualche euro nei miei acquisti.
Su console (so che puo' sembrare strano ma e' cosi') conviene
l'importazione americana. Guarda i prezzi, a volte costano quasi la
meta' (clamoroso il caso dei giochi importati da Halifax come la serie
Pes su Ps2 o anche Castlevania Aria of sorrow per gba).
Per Pc rimango fedele a
play.com
 (fanno i prezzi piu' bassi, e le
spedizioni sono incluse nel prezzo!).
Sempre a meno di offerte varie.



title: Dove comprare Tales of the Sword Coast?

text:
ok Grazie mille la prossima volta farò un confronto tra i prezzi
at salùt :)
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavalie...@libero.it
> ha scritto
nel messaggio news:gUaVa.35299$Za4.1...@news2.tin.it...



title: Deus Ex

author: Marco Pisellonio

text:
Un commentino sulla localizzazione, me lo fareste?
Mi pare di capire che il parlato sia in inglese coi sottotitoli in
italiano, scelta che mi è sempre parsa quantomeno dubbia (sentire una
cosa e leggerne un'altra mi provoca dei serissimi casi di strabismo
intellettuale). Vabbuo', almeno la qualità della traduzione è buona?
Grazie.
P.


title: Deus Ex

author: Bleed

text:
> Mi pare di capire che il parlato sia in inglese coi sottotitoli in
> italiano, scelta che mi è sempre parsa quantomeno dubbia (sentire una
> cosa e leggerne un'altra mi provoca dei serissimi casi di strabismo
> intellettuale). Vabbuo', almeno la qualità della traduzione è buona?
> Grazie.
seccondo me la scelta di lasciare inalterato il parlato è stata buona. Il
doppiaggio è davvero ottimo.
La localizzazione è fatta bene, non ho notato nessun problema


title: Deus Ex

author: wolverine

text:


ottima
te lo passo io se vuoi
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Deus Ex

author: Alina

text:
Marco Pisellonio wrote:
>
> Un commentino sulla localizzazione, me lo fareste?
>
> Mi pare di capire che il parlato sia in inglese coi sottotitoli in
> italiano, scelta che mi è sempre parsa quantomeno dubbia ...
>
>
Ottima scelta, ottimo parlato, buona traduzione. Si segue il gioco
benissimo.
	Alina
--
______________________________________________
Attenzione! Togliere "miao" dall'indirizzo!
___________________________
Alina
per...@libero.it
mav...@interfree.it


title: Deus Ex

author: Straniero

text:
> Ottima scelta, ottimo parlato, buona traduzione. Si segue il gioco
> benissimo.
> Alina
Confermo. Sono passato da poco alla versione FUll English a quella coi
sottotitli in italiano. Il gioco lo si apprezza veramente in pieno


title: Deus Ex

text:


Ok, grazie a tutti per le dritte. Anche se continuo a pensare che
sentire una cosa in inglese e leggerla in italiano sia un po'
disorientante.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: Deus Ex

text:
On Sun, 03 Dec 2000 01:31:31 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Confermo. Sono passato da poco alla versione FUll English a quella coi
>>sottotitli in italiano. Il gioco lo si apprezza veramente in pieno
>
>Ok, grazie a tutti per le dritte. Anche se continuo a pensare che
>sentire una cosa in inglese e leggerla in italiano sia un po'
>disorientante.
E vabbe' ma allora sparati.
Parimenti.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Deus Ex

text:
> >Confermo. Sono passato da poco alla versione FUll English a quella coi
> >sottotitli in italiano. Il gioco lo si apprezza veramente in pieno
>
> Ok, grazie a tutti per le dritte. Anche se continuo a pensare che
> sentire una cosa in inglese e leggerla in italiano sia un po'
> disorientante.
mmmmmmmm................


title: [BG2]:Problema tecnico.

author: Andrea

text:
Salve a tutti.
Ho già sollevato questa quest e magari qualcuno avrà sicuramente
risposto....................
........scusate ma le ferie mi hanno portato lontano dal pc e da
internet.................e del mio messaggio non vi è + traccia.
Risollevo il mio problema:
Anomen ha cambiato nome credo per qualche strano bug.
Si può ripristinare la vecchia situazione?
Non ditemi di levarlo dal party xchè è veramente trooooppo forte.
Ciao


title: [BG2]:Problema tecnico.

author: Vervet

text:
On Tue, 10 Apr 2001 15:02:36 GMT, "Andrea" <
impe...@ngi.it
> wrote:
>Risollevo il mio problema:
>Anomen ha cambiato nome credo per qualche strano bug.
>Si può ripristinare la vecchia situazione?
Ha cambiato Nome ?????? che strano BUG........
E che problemi ti da, durante il gioco, il fatto che abbia cambiato
nome ???
>Non ditemi di levarlo dal party xchè è veramente trooooppo forte.
Se per "Trooooopo forte" intendi che ti sta simpatico...........ok, ci
può stare..............ma di sicuro in combat non è un gran
che.......visto che non è un Multi classe, ma un Biclasse con
Guerriero al 7° livello (mi pare)...........non lo usi bene in combat
perché ha la THAC0 molto alta...........se lo devi usare come chierico
ti conviene prenderne uno monoclasse...........cmq questo è un mio
parere...........
Vervet


title: [BG2]:Problema tecnico.

text:
"Andrea" <
impe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ggFA6.1374$xC3....@news.infostrada.it...
> Si può ripristinare la vecchia situazione?
devi correggerti tutto il file dei dialoghi
qualcuno l'ha fatto e si puo scaricare ma non ricordo da dove


title: [BG2]:Problema tecnico.

author: Pibaro

text:
"Vervet" <
vervet.togliete.st...@katamail.it
> ha scritto nel
messaggio news:3ad329a5...@news.infinito.it...
> On Tue, 10 Apr 2001 15:02:36 GMT, "Andrea" <
impe...@ngi.it
> wrote:
>
> >Risollevo il mio problema:
> >Anomen ha cambiato nome credo per qualche strano bug.
> >Si può ripristinare la vecchia situazione?
>
> Ha cambiato Nome ?????? che strano BUG........
> E che problemi ti da, durante il gioco, il fatto che abbia cambiato
> nome ???
Spero tu sia ironico, tutti oramai sanno che Anomen cambia nome.
Comunque è un bug, che non fa nessun danno a parte il vedere un nome folle
ad Anomen.
In ogni caso se spulci bene i post precedenti vedrai che se ne è parlato più
volte.
Per correggere il problema basta usare un dialog converter o scaricarsi la
versione corretta dei dialoghi da:
http://members.xoom.it/maury2ma/INDEX.htm
> >Non ditemi di levarlo dal party xchè è veramente trooooppo forte.
>
> Se per "Trooooopo forte" intendi che ti sta simpatico...........ok, ci
> può stare..............ma di sicuro in combat non è un gran
> che.......visto che non è un Multi classe, ma un Biclasse con
> Guerriero al 7° livello (mi pare)...........non lo usi bene in combat
> perché ha la THAC0 molto alta...........se lo devi usare come chierico
> ti conviene prenderne uno monoclasse...........cmq questo è un mio
> parere...........
MMmmhhhhhh Anomen è molto potente sia come chierico che come guerriero,
inoltre non c'è dubbio che sia meglio così che non biclasse.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: [BG2]:Problema tecnico.

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>> può stare..............ma di sicuro in combat non è un gran
>> che.......visto che non è un Multi classe, ma un Biclasse con
>> Guerriero al 7° livello (mi pare)...........non lo usi bene in combat
>> perché ha la THAC0 molto alta...........se lo devi usare come chierico
>> ti conviene prenderne uno monoclasse...........cmq questo è un mio
>> parere...........
Hemm veramente il fatto che sia un biclass è un enorme vantaggio, un
buon chierico (ma non troppo, meglio quella topona di Viconia) che
picchia come un guerriero, sono i multiclasse che in genere fanno
schifetto (con le dovute eccezioni ad esempio quando una delle due
classi è ladro).
--
Ciao, Enrico.
        _,'|             _.-''``-...___..--';)
       /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
      <\    .`--'''       `     /'
       `-';'               ;   ; ;
 __...--''     ___...--_..'  .;.'
(,__....----'''       (,..--''
PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/


title: [BG2]:Problema tecnico.

text:
On Tue, 10 Apr 2001 17:44:23 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Spero tu sia ironico, tutti oramai sanno che Anomen cambia nome.
>Comunque è un bug, che non fa nessun danno a parte il vedere un nome folle
>ad Anomen.
Non ero ironico..........NON lo sapevo.......non ho Anomen e leggo da
poco il NG..........Sorry.......=)
Vervet


title: [BG2]:Problema tecnico.

author: Daniele

text:
On Tue, 10 Apr 2001 15:45:32 GMT,
vervet.togliete.st...@katamail.it
 (Vervet) wrote:
>>Non ditemi di levarlo dal party xchè è veramente trooooppo forte.
>
>Se per "Trooooopo forte" intendi che ti sta simpatico...........ok, ci
>può stare..............
simpatico Anomen? ma scherzi?
e un pallone gonfiato!
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Ciao Ragassi

text:
Dopo un lungo periodo di assenza dall'NG (durante il quale avrete senza
dubbio abbondantemente banchettato...eheheehe)
sono tornato in azione (al che probabilmente molti di voi si spareranno, ma
che ci volete fare, č la vita...)
Purtroppo mi sono perso la fine dell'interessante diatriba che si era creata
in seguito al mio famigerato post "BG2 vs D2", quindi chiederei gentilmente
a Pibaro di farmi un sunto della conclusione della faccenda se si ricorda
piů o meno la questione.
Byez :-)
-------
tempestadiossa
ICQ.119823064


title: Morrowind Blood Moon

author: Arkon

text:
Allora, non penso ci sia alcuno spoiler, ma comunque se siete proprio
all'inizio di Blood Moon (intendo proprio le prime quest) potrebbe esserci
qualcosa che disturba. Detto questo:
?Spoiler?
Ho completato la quest principale, seguendo la via degli Skaal, il mio
personaggio è una Nord guerriera di 42 livello mi pare. Ora, all'inizio ho
cominciato a seguire sia la quest della costruzione della miniera
"alleandomi" con Falco, sia quella degli Skaal appunto (sono anche Capoclan
di Thirsk ma non credo centri qualcosa). Seguendo quella degli skaal ho
"finito" il gioco, ma continuando poi con quella della miniera mi sono
trovato bloccato:
Ad un certo punto il buon Falco mi dice di andare a parlare con Graring, un
Nord Outcast che vive assieme ad altri due tizi in una baracca poco a sud
ovest del villaggio degli skaal.Vado li, e questo mi dice che non ha niente
da dirmi, con il classico goodbye rosso a fine frase...non lasciandomi la
possiblità di dirgli nulla, e così come lui tutti i suoi compagni. Ho
provato a guardare dentro alla baracca dove abitano, ma non c'è nulla. Ho
provato a massacrarli, ottenendo un antico piccone nord, con il quale sono
riuscito in effetti a risolvere il problema di Falco, ma poi lui si
"incastrava" dicendomi perfinire la quest di portare il minerale estratto
(una sorta di ghiaccio forse) a Graring, ma dato che viaggiare
nell'oltretomba ancora non sono capace è un po' impossibile. Ho temuto fosse
per via della mia "carriera" negli skaal, ma ho provato a prendere un
salvataggio del mio arrivo a solstheim, in cui non avevo fatto ancora nulla
e la reazione è sempre la stessa, quindi non so dove sbattere la testa.
Qualcuno di voi ha già superato questo punto o a qualche idea a riguardo?
un Saluto ed un grazie anticipati


title: Morrowind Blood Moon

text:
"Arkon" <romano...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:vJY5b.16629$hE5.5...@news1.tin.it...

Mi rispondo da solo, sono incappato nel primo bug che ho trovato. Una tizia
doveva attaccare graring e i suoi ma se ne restava li immobile,
passeggiandogli attorno.
saluti


title: (OT) ULTIMISSIME NOVITA'

author: GC

text:
CHIEDI LISTA AGGIORNATISSIMA CON ULTIME NOVITA scrivi a
lara...@tiscalinet.it
Per qualsiasi cosa non trovi chiedi....ho quasi tutto
GC


title: Fallout.. ma perchè non fanno più giochi così ? Minirecensione di un capolavoro.

author: ChriX

text:
Accidenti.. ho reinstallato Fallout in questi giorni.. dopo un pò di
drastico adattamento all'interfaccia e alla grafica 256 colori (è un gioco
del 97, d'altronde).. mi son ritrovato acchiappato come la prima volta che
l'ho giocato..
Anche se può apparire obsoleto, in quest'epoca di motori a 9 dimensioni con
illuminazione piroclastica e effetti meteo gestiti dal satellite Meteosat in
tempo reale, come gioco obsoleto non lo è affatto.. ed anzi mi chiedo perchè
non si sia continuato su quella strada.
3 sono i punti di forza del gioco, che lo rendono uno dei più bei RPG mai
creati:
- la storia: o meglio le decine e decine di storie che si intrecciano nel
fantasmagorico mondo ipotetico della west-coast americana del
post-olocausto. La parte riguardante il Chip dell'acqua è forse la meno
interessante.. infatti io l'ho risolta subitissimo e ora mi sto dedicando a
tutto il resto... all'esplorazione di tutte quelle zone sperdute e piene di
cose da fare e da vedere.. di storie da ascoltare ... di misteri da
dipanare..
- il mondo di gioco: affascinante e realizzato con insuperate meticolosità
ed intelligenza..  La costa occidentale degli USA dopo l'olocausto, un
enorme deserto dove però la vita non è scomparsa del tutto.. l'uomo (e gli
altri animali) si sono adattati..  nuove forme di organizzazione sociale si
sono sviluppate e nuove comunità sono sorte nei posti più impensati.. alcune
decadenti e povere, altre più prospere e con più possibilità di sviluppo...
Troveremo le Vault.. le basi antiatomiche sotterranee autosufficienti (che
però stanno "morendo", se già non sono sparite per problemi tecnici o
razzie), resti di città un tempo gloriose (come the  Boneyard... "il Campo
d'ossa" .. ciò che rimane di Los Angeles.. o Necropolis, cumulo di macerie
che un tempo era Bakersfield)... Cattedrali gestite da nuovi oscuri culti,
centri rurali, commerciali, gang e gruppi di razziatori, resti di basi
militari .. e "The Glow".. il posto più pericoloso di tutti.. il cratere che
segna il punto d'impatto dell'atomica.. dove le radiazioni sono ancora così
alte che vi si può resistere (subendo danni fisici) per poco tempo..
Umani, mutanti, animali geneticamente alterati, robot, creature spaventose..
insomma uno scenario cupo che pesca a piene mani dall'immaginario
fantascientifico creando un'originale tessuto pieno di fascino e coerenza
narrativa..
-il motore DI GIOCO: secondo me, e lo dico dopo averci giocato in questi
giorni, il motore che gestisce i combattimenti di fallout è semplicemente
perfetto.. non capisco perchè in Arcanum l'abbiano abbandonato in favore di
quell'ibrido scomodo..
Le numerose statistiche e abilità disponibili permettono innanzitutto
DAVVERO di creare personaggi molto diversi tra loro: uno può puntare sulla
forza bruta e risolvere tutto "venendo alle mani".. ma anche optare (quali
altri CRPG lo permettono ?) per le skill legate alla capacità di persuasione
e di comunicazione.. e DAVVERO si riesce ad uscirne spaccando meno teste..
Con il PG precedente ero riuscito a convincere (a fatica) un mutante
bastardo (un pò stupido) [che mi voleva portare dal suo capo per tramutarmi
pure a me in mutante] che non ero un umano (negando l'evidenza!!! ^_^ ) ma
una sofisticatissimo robot di nuova concezione, e quello rimaneva come un
truzzo a pensarci su e mi faceva passare.. così potevo andare a riparare la
pompa d'acqua e recuperare il Waterchip.. ^___^
Però a volte non funzionava (c'è sempre una componente casuale in Fallout) ,
il mutante mi obbligava a seguirlo.. e se io rifiutavo.. BUM..
combattimento..
Con il PG attuale, invece.. ho messo SPEECH come abilità primaria e alta
intelligenza e carisma.. così.. stessa situazione.. io cerco di dirgli che
non sono umano.. ma lui non ci casca... (ho LUCK più basso ;-)  e mi dice
che mi deve portarmi dal capo.. io mi rifiuto gentilmente (senza
offenderlo)...e mi aspetto che mi attacchi...  invece lui rimane meditabondo
a pensare e mugugnare tra se e se.. e poi fa.. "Harry fa finta di non
vedere.. tu simpatico normale.. tu passare ma fare in fretta... solo per
questa volta.. corri sennò Harry ci ripensa.. capo si arrabbia con Harry se
viene a sapere.."
Troppo fico ^__^
Ma la cosa ancor più riuscita sono i combattimenti.. A TURNI.. con una
componente tattica non indifferente (gestirsi i punti movimento, ad esempio,
o i colpi "mirati" a specifiche parti del corpo) e con l'influenza di tanti
altri elementi, come l'oscurità (che rende la probabilità di colpire più
bassa)..
Mi ricordo quando ho ucciso la mia prima Death Claw nella caverna di The
Hub.. ero al livello di esperienza 3 e colpirla era così difficile che
morivo prima di riuscirci.. troppi colpi a vuoto... e la Deathclaw è 'na
bestia che non perdona.. veloce (un sacco di punti movimento), resistente e
letale..
Così ho comprato 5  flare.. le ho depositate nella caverna.. poi sono andato
alla ricerca della Death Claw e mi son fatto seguire fino alla zona
ultrailluminata.. e lì ho iniziato a combattere.. colpendola nel punto
debole (gli occhi).. al buio era quasi impossibile riuscirci.. lì invece
(dato che ho alta Perception) nel rettangolino luminoso delimitato dalle mie
flare.. l'ho MASSACRATA ^__^... prima indebolendola con le granate.. (anche
se ho THROW bassino) e poi a colpi negli occhi di pistolona 14mm ^____^
Insomma.. è divertente anche combattere.. la componente tattica è perfetta..
e il sistema a turni rilassante e appagante..
Secondo me la scelta fatta in Arcanum è stata una involuzione.. rispetto al
sistema eccellente di Fallout.
Insomma..  che bel giocone..  è veramente un gradino SOPRA.. una delle
pietre miliari del genere.. bello perchè fa sentire davvero parte attiva del
tutto, concede scelte e approcci diversi.. le Skill non sono lì tanto per
far numero.. e le Perk.. dio che bello il sistema con le Perks ^__^
ciao
chris
(l'Introduzione è una delle mie preferite.. tecnicamente si è visto di
meglio ma è originalissima, geniale.. la voce narrante che parla della
guerra è M I T O L O G I C A ..  ringraziamo il cielo che nessuno l'ha
doppiato in italiano e anche che non è stato tradotto, chissà che ciofeca
sarebbe diventato)


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
ChriX wrote:
>
> Accidenti.. ho reinstallato Fallout in questi giorni.. dopo un pò di
> drastico adattamento all'interfaccia e alla grafica 256 colori (è un gioco
> del 97, d'altronde)..
???
Non so voi ma io sinceramente tutti questi problemi non me li faccio...
Non gioco con palette a 32 bit, la massima risoluzione a cui gioco è la
800x600 (e ho cmq un Athlon Xp 1800 per cui non è per ragioni di hw...),
mi capita ancora di giocare in 640x480, e uso il desktop a 16 bit di
palette.
Francamente anch'io ho rivisto Fallout di recente (edizione originale
con scatolone a 12.000 £, altri che l'economica con Fallout 2... :p)
però non mi ha colpito per nulla la "vecchiaia" tecnica del gioco...
L'avevo detto un po' di tempo fa, imho ci stiamo facendo un po' troppe
"seghe mentali" :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


author: Sten

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
[cut]
> ciao
> chris
Mi puoi fare un riassunto ?
Il testo è troppo lungo e mi crasha l'outlook.
scusami.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Ronie

text:
ma va a cagher !!!!!!!
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:MeJ78.21947$nI1.6...@twister1.libero.it...



text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:b83d26976371243f76...@mygate.mailgate.org...
zoot
KILL FILTER


text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C60058C...@gdr.net...
> ???
> Non so voi ma io sinceramente tutti questi problemi non me li faccio...
tanti problemi non me ne faccio.. ma (visto che posso) uso il desktop a 32
bit .. anche se solo a 800 x 600 (Sony 15 ")
perchè rinunciare a un pò di brillantezza e nitidezza in più dato che non
incide sulle prestazioni ?
> però non mi ha colpito per nulla la "vecchiaia" tecnica del gioco...
quando inizi a giocare ti scordi di tutto.. certo è che dovo aver visto
Gothic o (nel suo piccolo) pure BG2 l'impatto è tale che, seppur non
traumatico, richiede un pò di ... assuefazione :-)
> L'avevo detto un po' di tempo fa, imho ci stiamo facendo un po' troppe
> "seghe mentali" :)
non io.. ho ancora il dos installato e non disdegno qualche gioco a 320 x
200 VGA standard ^_^
per non parlare degli emulatori (dal vic-20 al Nintendo64, li ho tutti ^_^)
ciao
chris


text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
> zoot
> KILL FILTER
Dimmi, che gioco è ?



text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> ma va a cagher !!!!!!!
Quanta eleganza in questo post.
Quanto falqui nelle tue parole.
Ora perņ vai a scrivere, altrimenti
vai a fargli compagnia la prossima volta.



author: Davide Bucca

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote in message
> tanti problemi non me ne faccio.. ma (visto che posso) uso il desktop a 32
> bit .. anche se solo a 800 x 600 (Sony 15 ")
> perchè rinunciare a un pò di brillantezza e nitidezza in più dato che non
> incide sulle prestazioni ?
No, io uso come monitor un 33" pollici con tergicristalli
e tergilavavetri inserito inserito sopra. L'acqua la prende
direttamente dall'acquario.
> quando inizi a giocare ti scordi di tutto.. certo è che dovo aver visto
> Gothic o (nel suo piccolo) pure BG2 l'impatto è tale che, seppur non
> traumatico, richiede un pò di ... assuefazione :-)
Ronie, gli hai insegnato tu a scrivere "un pò" con l'accento ?

> > L'avevo detto un po' di tempo fa, imho ci stiamo facendo un po' troppe
> > "seghe mentali" :)
> non io.. ho ancora il dos installato e non disdegno qualche gioco a 320 x
> 200 VGA standard ^_^
> per non parlare degli emulatori (dal vic-20 al Nintendo64, li ho tutti ^_^)
Io ho un forno a microonde con installato Windows XP.
Posso scegliere di ridondare la cottura su più scomparti,
così posso scaldare il pollo, le patate, il pesce, l'instalata,
il gelato contemporaneamente. Tutto con un click del mouse.



text:
ChriX wrote:
> tanti problemi non me ne faccio.. ma (visto che posso) uso il desktop a 32
> bit .. anche se solo a 800 x 600 (Sony 15 ")
> perchè rinunciare a un pò di brillantezza e nitidezza in più dato che non
> incide sulle prestazioni ?
boh, io ho un Lg Flatron 795 FT+ eppure non mi pare di notare nei 32 bit
una nitidezza così eclatante, per es in taverna ogni volta che si
riaccendeva la discussione NVidia vs 3DFX io l'ho sempre detto a chiare
lettere, per me questa dei 32 bit di palette è una grandissima
baggianata :)
La mia vetusta Voodoo 3 3000 ha un output di 24 bit e non ho mai vista
una differenza abissale nella qualità dei colori rispetto ad altre
schede che sbandierano i 32 bit come la ragione di vita dell'universo
(leggasi quei babbani di NVidia che tra poco oseranno chiudere il sito
3dfx.com
, ma un giorno l'ira di Reorx li colpirà...).
>
> > però non mi ha colpito per nulla la "vecchiaia" tecnica del gioco...
>
> quando inizi a giocare ti scordi di tutto.. certo è che dovo aver visto
> Gothic o (nel suo piccolo) pure BG2 l'impatto è tale che, seppur non
> traumatico, richiede un pò di ... assuefazione :-)
sarà che io non gioco mai un gioco solo troppo a lungo per cui non
arrivo ad assuefarmi a quel punto, come minino io devo sempre giocare 3
o 4 titoli contemporaneamente, se non confondo un po' trame, nomi,
situazioni o altro non sono contento :)
E' un po' come i fumetti, io devo prenderne una carriolata, prendendone
pochi non mi confonderei, non scambierei i nomi, non mi perderei per
nulla, a quel punto che gusto c'è? :DD

> > L'avevo detto un po' di tempo fa, imho ci stiamo facendo un po' troppe
> > "seghe mentali" :)
>
> non io.. ho ancora il dos installato e non disdegno qualche gioco a 320 x
> 200 VGA standard ^_^
no, scusami, l'ho scritto nel reply al tuo post ma non era riferito a
te, ma ad un post che avevo messo qualche settimana fa che riguardava
appunto questa esaltazione da Pastore che pervade un po' tutto
l'universo informatico.
E il bello è che spesso e volentieri è del tutto inutile, per es un mio
amico ha speso ben 70 € tra ventola e dissipatore del suo Athlon Xp 1800
ebbene io, sempre con lo stesso processore ho speso addirittura 5 € per
ventola e dissipatore e la cosa stupefacente è che il mio processore
registra le stesse sue temperature, sia a riposo che sotto sforzo!!!
:DDD



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3C61A56C...@gdr.net...
> riaccendeva la discussione NVidia vs 3DFX io l'ho sempre detto a chiare
> lettere, per me questa dei 32 bit di palette è una grandissima
> baggianata :)
dipende.. alcune schede video (quasi tutte le più recenti) hanno una pessima
qualità nei 16 bit.. la differenza con i 32 (usando opengl e direct3d) non è
poca.. (in 2d e coi filmati tutta questa differenza invece non c'è..  e
nemmeno il desktop è molto diverso)
> La mia vetusta Voodoo 3 3000 ha un output di 24 bit e non ho mai vista
ECCO SPIEGATO l'arcano!
Le Voodoo sono tra le poche schede a supportare i 24 bit e a essere
ECCELLENTI anche a 16 bit ..
Mettiti una Geforce o una ATI e poi la differenza la vedi .. ECCOME (senza
contare che i 24 bit non esistono)
Altre schede con un buon 16 bit (come qualità) sono le Matrox.. le ATI (io
ho il Radeon di vecchia generazione) e le NVidia fanno cagare.. per quello
la gente se ne lamenta..
> sarà che io non gioco mai un gioco solo troppo a lungo per cui non
> arrivo ad assuefarmi a quel punto, come minino io devo sempre giocare 3
> o 4 titoli contemporaneamente, se non confondo un po' trame, nomi,
> situazioni o altro non sono contento :)
bhe.. pure io gioco a più cose contemporaneamente..e lo faccio anche con i
libri ;-)
> E' un po' come i fumetti, io devo prenderne una carriolata, prendendone
> pochi non mi confonderei, non scambierei i nomi, non mi perderei per
> nulla, a quel punto che gusto c'è? :DD
Io purtroppo ho un'ottima memoria.. (e capacità di seguire più cose
contemporaneamente)
però quando mi dimentico qualcosa e faccio confusione.. anche io trovo la
cosa divertente e gustosa..
> appunto questa esaltazione da Pastore che pervade un po' tutto
> l'universo informatico.
sì.. vero.. c'è un tipo dove lavoro che un mese fa ha preso una Geforce 3
Ti400 e dopo UNA SETTIMANA l'ha rivenduta e preso la Ti500.. assurdo ..
folle.. da malati di mente.. ed era pure tutto contento ;-)
> E il bello è che spesso e volentieri è del tutto inutile, per es un mio
> amico ha speso ben 70 ? tra ventola e dissipatore del suo Athlon Xp 1800
> ebbene io, sempre con lo stesso processore ho speso addirittura 5 ? per
> ventola e dissipatore e la cosa stupefacente è che il mio processore
> registra le stesse sue temperature, sia a riposo che sotto sforzo!!!
> :DDD
il mio è costato 14.900 lire ;-)
ciao
chris