title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: Enrico

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nFTxa.114579$3M4.2...@news1.tin.it...
> Sono quello che ti ha comprato NW , solo ora ho trovato il tempo per
giocare
> a NW, prima ho voluto finire Gothic.
> Ho fatto come mi hai detto tu, ho fatto l'installazione completa ho messo
il
> crak come mi hai detto, ma dopo che ho scelto il personaggio per giocare
Non saprei dirti, il mio ORIGINALE è banalissimo da installare e non mi dà
nessun problema.
Sotto Linux, bhè è un'altra cosa, quando ci riuscirò te lo dirò 8^).
Consiglio: non chiedere cose del genere su un newsgroup pubblico, chissà
come mai ti arrivano solo risposte tipo le nostre.
(sono due le cose infinite: l'universo e la stupidità umana, anche se ho
qualche dubbio sulla prima. A.Einstein)


title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: Shaduck

text:
Stavo gettando monete nel mio mucchio quando Guarnieri
Andrea <
gua...@tin.it
> disse:
> [CUT]
>
> Ciao Andrea 65.
Non si mandano cosi' le e-mail!
Cosi' si mandano i post per i news-group!
Controlla il destinatario dei messaggi!
	-- Shaduck


title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: Blind Jack

text:
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
scansatevi arriva la volante della finanza....
BJ


title: Non mi funziona Neverwinter Nights

author: Guarnieri    Andrea

text:
Scusatemi ma ieri quando ho scritto questa Email ho sbagliato il
destinatario.
"Guarnieri Andrea" <
gua...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nFTxa.114579$3M4.2...@news1.tin.it...



title: guadagna con gli sms

author: roby

text:
Ciao, se vuoi guadagnare con gli sms seguimi ancora per qualche secondo e ti
spiegerò come fare.
Si tratta di ricevere sul proprio telefono gsm dei brevi sms pubblicitari,
per ogni messaggio ricevuto riceverai un accredito, arrivati a 60.000£
potrai scegliere se farti ricaricare il telefono o farti mandare un assegno.
Se vuoi iscriverti anche tu basta che mi mandi una e-mail con i dati
seguenti, penserò io a iscriverti e ti farò sapere come accedere al sito per
controllare la tua scheda.
DATI NECESSARI PER ISCRIVERSI
Cognome,Nome
Indirizzo, N°,Città,Prov.,CAP
Nato a,Data nascita
Sesso (m/f), Stato Civile, Figli N°
Telefono, Telefono Cellulare, E-mail
Password per accedere al sito
Gestore telefonico (tim, omnitel, wind, blu)
Pagamento tramite (ricarica telefono - assegno circolare)
Quanti messaggi vuoi al giorno (fino a 5-fino a 10-oltre 10)
Se vuoi puoi segnalare anche qualche tuo amico
Nome e Cognome e tel cellulare
Ti assicuro che funziona, piu siamo meglio è!!!!
la mia e-mail è
roby....@tin.it
ciao


title: UIX Install Disc arrivato! Con UO 2nd Age

author: Cristian Castellari

text:
Come da subject, ad una decina di giorni di distanza dal mio sollecito, oggi
e' arrivato il pacchettino dalla Origin.
Anche se gia' lo avevo, la presenza si UO: Second Age e' cmq un cadeaux molto
gradito.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


author: wolverine

text:
On Thu, 13 Jul 2000 18:04:46 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Come da subject, ad una decina di giorni di distanza dal mio sollecito, oggi
>e' arrivato il pacchettino dalla Origin.
>
>Anche se gia' lo avevo, la presenza si UO: Second Age e' cmq un cadeaux molto
>gradito.
si ma io ce l'ho gia'...che me ne faccio di due ultimaonline second
age?
Mandassero Renaissance....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


author: Menion

text:
Te lo puoi scaricare. La nuova isola č gratuita!!!
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:397a2bc7....@news.libero.it...



text:
Io sto giocando a Everquest e prima di prenderlo ero molto indeciso tra
quello e UO...
Beh, ora che me l'hanno regalato e l'ho provato... che delusione !
Molto meglio Everquest !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it



text:
Salve wolverine, nell'articolo <
397a2bc7....@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> si ma io ce l'ho gia'...che me ne faccio di due ultimaonline second
> age?
Ne vendi uno ^__^
> Mandassero Renaissance....
Non serve. Se hai UO: 2nd Age e lo mantieni aggiornato col le patch
automatiche, e' come se avessi Renaissance.



text:
On Fri, 14 Jul 2000 00:52:43 +0200, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>Te lo puoi scaricare. La nuova isola è gratuita!!!
mi potresti dire da dove?
Ma scusa, vendono un gioco che puoi scaricare?



author: Matthia

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto:
>Te lo puoi scaricare. La nuova isola è gratuita!!!
In pratica UO: Renaissance è un'isola nuova con qualche solito
mostro/oggetto/ultime patches in più?
Sentite, io l'ho voluto avere solo per fare qualche partitella gratis
sui server emulati italiani... Menion, quale mi consiglieresti? Poi mi
dici anche come si fa...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto:
>Come da subject, ad una decina di giorni di distanza dal mio sollecito, oggi
>e' arrivato il pacchettino dalla Origin.
>
>Anche se gia' lo avevo, la presenza si UO: Second Age e' cmq un cadeaux molto
>gradito.
Sono riuscito a farmelo mandare anche io, solo che a me dovrebbe
arrivare tra un 3/4 settimane. Senti, ma come ti arriva? Bisogna cmq
pagare le spese di spedizioni o ce lo mandano gratis per tutto?



text:
Salve Matthia, nell'articolo <
3974625a...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 scriveva...
> arrivare tra un 3/4 settimane. Senti, ma come ti arriva? Bisogna cmq
> pagare le spese di spedizioni o ce lo mandano gratis per tutto?
Arriva per posta normale, in un pacchettino. E non credere che ci metta cosi'
tanto ad arrivare: il mio e' partito dalla California il 6 Luglio ed e'
arrivato il 13



text:
On Sat, 15 Jul 2000 13:18:09 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Sono riuscito a farmelo mandare anche io, solo che a me dovrebbe
>arrivare tra un 3/4 settimane. Senti, ma come ti arriva? Bisogna cmq
>pagare le spese di spedizioni o ce lo mandano gratis per tutto?
In italia del nord, centro e sud e' gratis, a salerno e provincia
no....



text:
On Sat, 15 Jul 2000 13:18:10 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Sentite, io l'ho voluto avere solo per fare qualche partitella gratis
>sui server emulati italiani... Menion, quale mi consiglieresti? Poi mi
>dici anche come si fa...
Daaaaiiiiiiii che ci troviamo li'....guarda che ci sono anche io
eh....



text:
Ehi io sono di Cava de' Tirreni e mi è arrivato in 4 giorni. Per Renaissance
uno dei fondatori di Mediterraneo mi ha detto che è un'upgrade scaricabile
gratuitamente di Second Age, e poi aspetto di finire gli esami per vedere un
pò di che si tratta. Salutoni!!!
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3977bb38...@news.libero.it...
> On Sat, 15 Jul 2000 13:18:09 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
> >Sono riuscito a farmelo mandare anche io, solo che a me dovrebbe
> >arrivare tra un 3/4 settimane. Senti, ma come ti arriva? Bisogna cmq
> >pagare le spese di spedizioni o ce lo mandano gratis per tutto?
>
>
> In italia del nord, centro e sud e' gratis, a salerno e provincia
> no....
>
>
>



text:
Mediterraneo mi hanno detto che è bello, ma non sono molto pratico di UO
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3975629c...@news.libero.it...
> "Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto:
>
> >Te lo puoi scaricare. La nuova isola è gratuita!!!
>
> In pratica UO: Renaissance è un'isola nuova con qualche solito
> mostro/oggetto/ultime patches in più?
>
>
> Sentite, io l'ho voluto avere solo per fare qualche partitella gratis
> sui server emulati italiani... Menion, quale mi consiglieresti? Poi mi
> dici anche come si fa...
>
>
> --
> --------------------------------------------------------------------------



text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Sono riuscito a farmelo mandare anche io, solo che a me dovrebbe
>>arrivare tra un 3/4 settimane. Senti, ma come ti arriva? Bisogna cmq
>>pagare le spese di spedizioni o ce lo mandano gratis per tutto?
>
>In italia del nord, centro e sud e' gratis, a salerno e provincia
>no....
Quindi anche Cava dei Tirreni... ma a Menion è arrivato :))
--
----------------------------------------------------------------------------



text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto:
>Ehi io sono di Cava de' Tirreni e mi è arrivato in 4 giorni. Per Renaissance
>uno dei fondatori di Mediterraneo mi ha detto che è un'upgrade scaricabile
>gratuitamente di Second Age, e poi aspetto di finire gli esami per vedere un
>pò di che si tratta. Salutoni!!!
Cavaiuòòòòò :ppp
Menion, poi ci mettiamdo daccordo...



text:
On Mon, 17 Jul 2000 14:00:09 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>In italia del nord, centro e sud e' gratis, a salerno e provincia
>>no....
>
>Quindi anche Cava dei Tirreni... ma a Menion è arrivato :))
spe' che controllo.....
mi dicono che cava dei tirreni e' l'unico comune in cui arriva
gratis...



author: SuperCiuk

text:
Matthia wrote:
> >Te lo puoi scaricare. La nuova isola è gratuita!!!
> In pratica UO: Renaissance è un'isola nuova con qualche solito
> mostro/oggetto/ultime patches in più?
Mi sa che arrivo un po' tardi, spero che mi leggerai lo stesso ;)
Allora, UO:R non e' semplicemente un'isola in piu', e' proprio un nuovo
mondo, con regole distinte dal vecchio.
In pratica hanno preso il vecchio mondo, comprensivo di Lost Lands (che
erano le nuove terre di Second Age) e l'hanno mirrorato lato server,
quindi senza bisogno di scaricare patch o prendere CD aggiuntivi.
Per passare dal vecchio mondo (Felucca) al nuovo (Trammel) si usano delle
speciali moonstones che si trovano nei corpi dei mostri. Si posano per
terra e si apre un gate che ti teletrasporta nell'esatta locazione in cui
ti trovi, ma nel mondo opposto.
Quello che cambia sono le regole.
Su Felucca sono rimaste praticamente le stesse, su Trammel hanno
modificato il PvP, in modo tale che ci si puo' prendere a botte solo se
si fa parte di gilde in guerra tra loro. In poche parole hanno tolto i PK
che ti attaccavano senza nessun motivo apparente.
Vabbe' poi ci sono un miliardo di altre cose ma non mi sembra il caso di
parlarne adesso ;)
L'isola di cui parlate e' una speciale locazione su Trammel dove nascono
i nuovi giocatori. E' una specie di paradiso dove il male non esiste, si
imparano i meccanismi del gioco e ci si fa un minimo di ossa prima di
buttarsi nella mischia.
Spero di essere stato abbastanza chiaro, ma se avete qualche dubbio
sparate pure :)
> Sentite, io l'ho voluto avere solo per fare qualche partitella gratis
> sui server emulati italiani... Menion, quale mi consiglieresti? Poi mi
> dici anche come si fa...
Non sono pratico di server non ufficiali, ma ho paura che nessuno di loro
abbia avuto la possibilita' di duplicare i mondi.
Penso che siano tutti fermi a Second Age, quindi dimenticati il PvP
consensuale ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


text:
SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>Mi sa che arrivo un po' tardi, spero che mi leggerai lo stesso ;)
>Allora, UO:R non e' semplicemente un'isola in piu', e' proprio un nuovo
>mondo, con regole distinte dal vecchio.
Ma allora perché l'hanno venduto a parte?
>Per passare dal vecchio mondo (Felucca) al nuovo (Trammel) si usano delle
>speciali moonstones che si trovano nei corpi dei mostri. Si posano per
>terra e si apre un gate che ti teletrasporta nell'esatta locazione in cui
>ti trovi, ma nel mondo opposto.
Fico!!
>L'isola di cui parlate e' una speciale locazione su Trammel dove nascono
>i nuovi giocatori. E' una specie di paradiso dove il male non esiste, si
>imparano i meccanismi del gioco e ci si fa un minimo di ossa prima di
>buttarsi nella mischia.
Una cosa come Heaven?



author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 23 Jul 2000 12:11:00 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>SuperCiuk <superc...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto:
>
>>Mi sa che arrivo un po' tardi, spero che mi leggerai lo stesso ;)
>>Allora, UO:R non e' semplicemente un'isola in piu', e' proprio un nuovo
>>mondo, con regole distinte dal vecchio.
>
>Ma allora perché l'hanno venduto a parte?
non e' venduto a parte, la nuova confezione e' solo per i nuovi utenti
- i vecchi vengono automaticamente aggiornati.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
Matthia wrote:
> >Mi sa che arrivo un po' tardi, spero che mi leggerai lo stesso ;)
> >Allora, UO:R non e' semplicemente un'isola in piu', e' proprio un nuovo
> >mondo, con regole distinte dal vecchio.
>
> Ma allora perché l'hanno venduto a parte?
Quella che vendono e' la versione aggiornata di UO, per evitare di
scaricarsi le patch da quasi 2 anni a questa parte (l'ultima versione che
c'era in commercio era UO Second Age).
> >L'isola di cui parlate e' una speciale locazione su Trammel dove nascono
> >i nuovi giocatori. E' una specie di paradiso dove il male non esiste, si
> >imparano i meccanismi del gioco e ci si fa un minimo di ossa prima di
> >buttarsi nella mischia.
>
> Una cosa come Heaven?
E' lei :-)
Su Felucca (il vecchio mondo) e' un'isola normalissima, si chiama Occlo.
Su Trammel e' riservata ai nuovi giocatori, nessun altro puo' entrarci.



title: Morrowind in ITA: lo vedremo mai?

text:
Uscirà, prima o poi, Morrowind con almeno i sottotitoli in italiano?
Un gioco di ruolo come questo, con migliaia di personaggi, sarebbe
impossibile da gestire per me che con l'inglese sì e no mi barcameno! :-)
Ne sapete qualcosa?
Grazie!
Andrea


title: Morrowind in ITA: lo vedremo mai?

text:
Salve filesnav2k, nell'articolo <siZy8.30235$
8D3.8...@news1.tin.it
>,

filesna...@spamtin.it
 scriveva...
> Uscirà, prima o poi, Morrowind con almeno i sottotitoli in italiano?
No
> Un gioco di ruolo come questo, con migliaia di personaggi, sarebbe
> impossibile da gestire per me che con l'inglese sì e no mi barcameno! :-)
L'unica cosa in ITA sara' il manuale. A questo punto e' STUPIDO comprare la
versione nostrana, dando dei soldi ad un publisher latitante, e consiglio a
tutti di preferire la versione USA. Una ragione in piu' e' proprio la
differenza di publisher fra le due versioni: questo significa che giocheremo
cmq il gioco, ma a Ubisoft (publisher ITA) non andra' un quattrino che sia
uno (cosa invece che non e' successa con PoR2, dato che Ubi distribuiva sia
la versione USA che la nostra)
Sarebbe possibile tradurre amatorialmente i dialoghi usando l'editor, ma
gia' da qualche tempo Ubisoft (la stronzaggine non si ferma mai...) ha
annunciato che perseguira LEGALMENTE CHIUNQUE tentera' una traduzione
amatoriale (ovviamente distribuita pubblicamente).
Quindi: o ci dotiamo TUTTI di PGP e cominciamo a tenere una FITTA
corrispondenza email (anche IRC e ICQ vanno bene, ma SEMPRE dopo aver
criptato i files con PGP) oppure di traduzioni Italiane non se ne parlera'
MAI :-(
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Morrowind in ITA: lo vedremo mai?

author: Andrea Jacucci

text:
Magari potrebbe aiutarti (come č successo a me con le vecchie avventure
testuali) a migliorare il tuo inglese.
Armati di vocabolario e di pazienza e vedrai che imparerai una montagna di
termini nuovi, quasi senza accorgertene.
Andrea
P.S: L'inglese ti servirą sempre nella vita, per trombare e lavorare...
"filesnav2k" <
filesna...@spamtin.it
> wrote in message
news:siZy8.30235$8D3.8...@news1.tin.it...
> Uscirą, prima o poi, Morrowind con almeno i sottotitoli in italiano?
> Un gioco di ruolo come questo, con migliaia di personaggi, sarebbe
> impossibile da gestire per me che con l'inglese sģ e no mi barcameno! :-)



title: Morrowind in ITA: lo vedremo mai?

author: MomoŽ

text:
"Cristian Castellari" ha scritto
[snip]
> Quindi: o ci dotiamo TUTTI di PGP e cominciamo a tenere una FITTA
> corrispondenza email (anche IRC e ICQ vanno bene, ma SEMPRE dopo aver
> criptato i files con PGP) oppure di traduzioni Italiane non se ne parlera'
> MAI :-(
...condivido, plaudo e sotengo tutto quanto
ciao
MomoŽ     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
___________________________
Se le formiche si mettono assieme
riescono a spostare anche un elefante
 (proverbio africano)


Prova


title: Prova

text:
per le prove vai nel NG denominato     it.test      è fatto per quello
"
news.cs.interbusiness.it
" <
rbon...@landi.it
> ha scritto nel messaggio
news:akibae$am6$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
>


title: conferenza per CD Projekt RED e GOG

author: AmigOS


title: conferenza per CD Projekt RED e GOG

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>
http://multiplayer.it/notizie/108865-cyberpunk-a-ottobre-una-nuova-conferenza-in-streaming-per-cd-projekt-red-e-gog.html

Probabilmente parleranno ancora di Cyperpunk.


title: Nuovo CRPG in arrivo !!!!!!

author: Stefano Mingoli

text:
Andate a visitare il seguente sito per dare un'occhiata a questo nuovo
prodotto ludico :
http://www.piranhabytes.com/english/main.htm
Nella sezione downloads troverete un bel filmato in formato mpg da 30
Mb che contribuira', ne sono sicuro, a far lievitare la vostra impazienza di
metterci le mani sopra.
La grafica e' buona le animazioni ottime e l'ambientazione eccellente,
anche se dal filmato sembra piu' un gioco action 3D che un vero e proprio
gioco di ruolo.
Fatemi sapere cosa ne pensate !
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NWN aiuto trucchi

author: Elio Manco

text: qualcuno conosce qualche trucco per NWN??


title: Wizardy 8 demo

author: Ronie

text: scusate è uscita una demo del suddetto gioco?


title: Wizardy 8 demo

author: Dio sportivo

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> wrote in message
> scusate č uscita una demo del suddetto gioco?
Sei ancora in giro ?


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Buongiorno a tutti,
sono una vecchia volpe che un tempo collaborava al candidato quale miglior
server non ufficiale di Ultima Online, che non vide mai la luce a causa dei
fortissimi problemi degli emulatori e dell'immensa presa in giro protratta
dalla persona che gestiva il tutto.
In 'crisi nostalgica' sbircio questo NG e qualcuno mi fa notare l'esistenza
di un 'motore ufficiale per server non ufficiali' nascosto dietro un titolo
chiamato Neverwinter Nights.
Avrei tante domande che non interesserebbero i più ma se c'è un'anima pia
che si ricordi di Mediterraneo e di quello che ideammo qualche annetto
addietro sarei lieto mi supportasse nel dipanare la mia ignoranza.
1) Ultima Online era complessissimo (c'erano tonnellate di azioni che un
giocatore poteva compiere che non erano documentate). Quanto è complesso in
confronto Neverwinter Nights?
2) Creare e gestire un server di UO era relativamente semplice. Il lavoro
degli scripter consisteva più nel litigare con i bug e creare nuove funzioni
che nel fare funzionare il tutto (che da solo procedeva benissimo, tra un
bug e l'altro). Servono conoscenze avanzate per NWN?
3) Il progetto di Mediterraneo era faraonico eppure ben documentato, aveva
discrete pretese tecniche ma sarebbe stato gestibile da pochissime persone
(senza i bug). NWN ha le caratteristiche necessarie per creare
un'ambientazione totalmente aperta? E'una gran bella tabula rasa o è molto
vincolante? Ad esmepio chiedo se sarebbe possibile realizzare una foresta
stregata ma anche una città di orchi, miniere con personaggi che compiano
azioni predefinite e possibilità per i gestori del server di impersonare
orchi e draghi ma anche pecore e persone.
4) L'intelligenza artificiale di UO era zero assoluto. NWN ha qualcosa di
programmabile in questa direzione?
5) L'esperienza di gioco Muliplayer di NWN è più da 'missioni' o si può
creare un mondo vivo e statico come quello di UO, permanentemente in
funzione e che viva di suo?
6) Ipotesi, un bosco, animali da cacciare. Rigenerazione spontanea entro
certi limiti, possibilità di massacrare tutto il massacrabile e rendere una
ricca regione di caccia una piana sterile. NWN permetterebbe cose del
genere?
7) Due fazioni diverse, i personaggi possono scegliere a quale appartenere.
E'gestibile questa situazione uno stato di guerra che tenga conto di
parametri quali 'amico, nemico' e un sistema di fama e merito o 'bontà,
cattiveria' simile a quello di Ultima Online ma più proggredito?
8) Se hai letto fino a quì ti risparmio la 8 e puoi passare subito alla
nove. Tanto la 8 non era importante
9) Il gioco obbliga a delle classi fisse o, come in Ultima Online è aperto?
E viceversa, se il gioco è aperto, si possono impostare ristrettezze e
classi (ad esempio facendo si che chi sia poniamo 'chierico' abbia
limitazioni nell'uso di una spada o un mago impacci legati alle armature?)
10) Il gioco è strutturato su professioni come UO? Ha senso creare fabbri,
minatori e tutto un sistema economico di scambi e commerci tipo quello di UO
o si parla solo di scontri come in Dungeons & Dragons?
Per adesso è sufficiente. Il sito di NWN oltre a vantare il gioco non è che
mi sia chiaro... a dire il vero non ci ho capito troppo nemmeno fra le righe
e le magagne e le cose che il motore del gioco non può fare non le trovo
certo lì.
Se un'anima pia può spendere a rispondermi un centesimo del suo tempo beh,
lo prego di non risparmiarsi a segnalarmi anche altre cose da acquolina in
bocca o delusione da farmi sapere
Grazie
McOrion


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Master-two

text:
Davide "McOrion" Corsaro wrote:
> Buongiorno a tutti,
> sono una vecchia volpe che un tempo collaborava al candidato quale miglior
> server non ufficiale di Ultima Online, che non vide mai la luce a causa dei
> fortissimi problemi degli emulatori e dell'immensa presa in giro protratta
> dalla persona che gestiva il tutto.
> In 'crisi nostalgica' sbircio questo NG e qualcuno mi fa notare l'esistenza
> di un 'motore ufficiale per server non ufficiali' nascosto dietro un titolo
> chiamato Neverwinter Nights.
> Avrei tante domande che non interesserebbero i più ma se c'è un'anima pia
> che si ricordi di Mediterraneo e di quello che ideammo qualche annetto
> addietro sarei lieto mi supportasse nel dipanare la mia ignoranza.
> 1) Ultima Online era complessissimo (c'erano tonnellate di azioni che un
> giocatore poteva compiere che non erano documentate). Quanto è complesso in
> confronto Neverwinter Nights?
Non conosco UO, ma credo che NWN è nulla a confronto delle "cose" che si
potevano fare in UO!
> 2) Creare e gestire un server di UO era relativamente semplice. Il lavoro
> degli scripter consisteva più nel litigare con i bug e creare nuove funzioni
> che nel fare funzionare il tutto (che da solo procedeva benissimo, tra un
> bug e l'altro). Servono conoscenze avanzate per NWN?
Di bug ce ne sono pochi e costantemente aggiornati dalla Bioware.
Il linguaggio di scripting è un misto tra simile al Visual c++, con molti
wizard per vedere cosa e come lo devi fare!
Non ci ho speso molto tempo... ma mi pare che si possa capire .. con un pò
di tempo chiaramente!
> 3) Il progetto di Mediterraneo era faraonico eppure ben documentato, aveva
> discrete pretese tecniche ma sarebbe stato gestibile da pochissime persone
> (senza i bug). NWN ha le caratteristiche necessarie per creare
> un'ambientazione totalmente aperta? E'una gran bella tabula rasa o è molto
> vincolante? Ad esmepio chiedo se sarebbe possibile realizzare una foresta
> stregata ma anche una città di orchi, miniere con personaggi che compiano
> azioni predefinite e possibilità per i gestori del server di impersonare
> orchi e draghi ma anche pecore e persone.
Si a tutto!
Puoi creare moltissime zone con personaggi "vivi", che si muovono e fanno
le loro azioni.
Il DM può prendere il comando di tutto ciò che è vivo.
> 4) L'intelligenza artificiale di UO era zero assoluto. NWN ha qualcosa di
> programmabile in questa direzione?
NWN ha un AI molto sviluppata per in combattimenti e la scelta dell'arma
migliore in base alla situazione.
Ho notato molte difficolta nella gestione dei movimenti.., spesso i PNG si
"incastrano" tre delle cose e per farli venir vie ci l'intervento divino!!
> 5) L'esperienza di gioco Muliplayer di NWN è più da 'missioni' o si può
> creare un mondo vivo e statico come quello di UO, permanentemente in
> funzione e che viva di suo?
Si, ma c'è un vincolo molto "vincolante".
NWN ha un limite di connessioni fisso a 64(mi pare) persone connesse alla
volta. E' possibile durante il gioco saltare da un server all'altro
semplicemente cambiando zona... quindi il problema è ovviabile!!
Anche se c'è!
> 6) Ipotesi, un bosco, animali da cacciare. Rigenerazione spontanea entro
> certi limiti, possibilità di massacrare tutto il massacrabile e rendere una
> ricca regione di caccia una piana sterile. NWN permetterebbe cose del
> genere?
Penso di si!
> 7) Due fazioni diverse, i personaggi possono scegliere a quale appartenere.
> E'gestibile questa situazione uno stato di guerra che tenga conto di
> parametri quali 'amico, nemico' e un sistema di fama e merito o 'bontà,
> cattiveria' simile a quello di Ultima Online ma più proggredito?
Mmm... questa è più dura..
Non so se si possono creare fazioni!
L'unica cosa che raggruppa persone è il Party... ma volendo con gli script
puoi crare di tutto!!
> 8) Se hai letto fino a quì ti risparmio la 8 e puoi passare subito alla
> nove. Tanto la 8 non era importante
Scusa non ho capito la domanda... puoi riformularla? :-))
> 9) Il gioco obbliga a delle classi fisse o, come in Ultima Online è aperto?
> E viceversa, se il gioco è aperto, si possono impostare ristrettezze e
> classi (ad esempio facendo si che chi sia poniamo 'chierico' abbia
> limitazioni nell'uso di una spada o un mago impacci legati alle armature?)
Il gioco base è abbastanza fisso tra razze e classi!
ma con il toolset è possibile creare classi/razze come ti pare!
certo il lavoro poi sraebbe immane!!
> 10) Il gioco è strutturato su professioni come UO? Ha senso creare fabbri,
> minatori e tutto un sistema economico di scambi e commerci tipo quello di UO
> o si parla solo di scontri come in Dungeons & Dragons?
No, non ha senso creare fabbri e minatori!
Il gioco è D&D, è fatto per avventurieri...
[cuttino]
Spero che le poche risposte ce ti ho dato ti siano sufficienti per farti
un idea di quello che è e *SARA* NWN!
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Jack Norton

text:
Rispondo a quello che so (visto che UO non lo conosco bene):
>1) Ultima Online era complessissimo (c'erano tonnellate di azioni che un
>giocatore poteva compiere che non erano documentate). Quanto è complesso in
>confronto Neverwinter Nights?
Non puoi usare skill tipiche di MMORPG, tipo "fletching per fare
freccie". Dovresti far tutto via scripting ed è MOLTO dura.
>2) Creare e gestire un server di UO era relativamente semplice. Il lavoro
>degli scripter consisteva più nel litigare con i bug e creare nuove funzioni
>che nel fare funzionare il tutto (che da solo procedeva benissimo, tra un
>bug e l'altro). Servono conoscenze avanzate per NWN?
No, per farlo partire di base ti bastano 2 giorni per imparare ad
usare l'aurora toolset.
>3) Il progetto di Mediterraneo era faraonico eppure ben documentato, aveva
>discrete pretese tecniche ma sarebbe stato gestibile da pochissime persone
>(senza i bug). NWN ha le caratteristiche necessarie per creare
>un'ambientazione totalmente aperta? E'una gran bella tabula rasa o è molto
>vincolante? Ad esmepio chiedo se sarebbe possibile realizzare una foresta
>stregata ma anche una città di orchi, miniere con personaggi che compiano
>azioni predefinite e possibilità per i gestori del server di impersonare
>orchi e draghi ma anche pecore e persone.
Sì, puoi fare tutto ciò.
Poi dipende da cosa esattamente vuoi fare, qualcosa è più facile e
qualcos'altro molto più difficile, ma per farlo, si può fare.
>4) L'intelligenza artificiale di UO era zero assoluto. NWN ha qualcosa di
>programmabile in questa direzione?
Ci sono gli scripting per i personaggi e trigger area. Molto potente
ma molto difficile da imparare bene.
>5) L'esperienza di gioco Muliplayer di NWN è più da 'missioni' o si può
>creare un mondo vivo e statico come quello di UO, permanentemente in
>funzione e che viva di suo?
I mondi permanenti si possono fare eccome, anche se sono MOLTO
difficili da gestire bene senza bug.
>6) Ipotesi, un bosco, animali da cacciare. Rigenerazione spontanea entro
>certi limiti, possibilità di massacrare tutto il massacrabile e rendere una
>ricca regione di caccia una piana sterile. NWN permetterebbe cose del
>genere?
Sicuro. Però realizzare lo script necessario non è per niente facile.
>7) Due fazioni diverse, i personaggi possono scegliere a quale appartenere.
>E'gestibile questa situazione uno stato di guerra che tenga conto di
>parametri quali 'amico, nemico' e un sistema di fama e merito o 'bontà,
>cattiveria' simile a quello di Ultima Online ma più proggredito?
C'è il sistema delle faction. Puoi assegnare delle fazioni e i
rapporti del PG nei confronti di esse, e quelli tra di loro.
>8) Se hai letto fino a quì ti risparmio la 8 e puoi passare subito alla
>nove. Tanto la 8 non era importante
Ok :)
>9) Il gioco obbliga a delle classi fisse o, come in Ultima Online è aperto?
>E viceversa, se il gioco è aperto, si possono impostare ristrettezze e
>classi (ad esempio facendo si che chi sia poniamo 'chierico' abbia
>limitazioni nell'uso di una spada o un mago impacci legati alle armature?)
Eh purtroppo segue le classi standard di AD&D terza edizione. Con lo
scripting e un po' di hack si possono creare nuove classi, ma non c'è
niente di ufficiale in questo senso e si tratta di esperimenti. Come
tali hanno affidabilità molto bassa (in pratica possono funzionare ma
poi bug vari sono DIFFICILISSIMI da sistemare).
>10) Il gioco è strutturato su professioni come UO? Ha senso creare fabbri,
>minatori e tutto un sistema economico di scambi e commerci tipo quello di UO
>o si parla solo di scontri come in Dungeons & Dragons?
Solo scontri... il programma non consente AZIONI su oggetti. Posso
solo assegnare finti dialoghi ad oggetti. Tipo cliccando su un albero
parte un finto dialogo tipo:
"Un albero d'abete"
1- ricava legna
2-esci
E poi potresti gestire via scripting tutto un sistema di skill ecc ma
tutto fatto con dialoghi... è veramente improbabile che funzioni :)
>Per adesso è sufficiente. Il sito di NWN oltre a vantare il gioco non è che
>mi sia chiaro... a dire il vero non ci ho capito troppo nemmeno fra le righe
>e le magagne e le cose che il motore del gioco non può fare non le trovo
>certo lì.
Nei forum trovi un sacco di accorgimenti invece, dai qualche occhiata
lì (in inglese ovviamente).
>Se un'anima pia può spendere a rispondermi un centesimo del suo tempo beh,
>lo prego di non risparmiarsi a segnalarmi anche altre cose da acquolina in
>bocca o delusione da farmi sapere
Questo è il mio contributo... :)
ciao
Jack Norton
-----------------
Web & 3D Graphic
http://www.celso.biz
NWN Modules
http://nwn.celso.biz
IF Site
http://if.celso.biz


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Kaldais

text:
> 10) Il gioco è strutturato su professioni come UO? Ha senso creare fabbri,
> minatori e tutto un sistema economico di scambi e commerci tipo quello di
UO
> o si parla solo di scontri come in Dungeons & Dragons?
Vorrei dire la mia su questa domanda: è possibile farlo e non è neanche
tanto DIFFICILE.
Se vuoi fare un mondo persistente e fare in modo che i giocatori oltre a
menare si divertano in altro modo .. questa è la strada da prendere.
Non ti sto parlando da admin di un server, ma da scripter: molti "shard" di
NWN hanno in progetto la possibilità di lavorare, Euphrasia è uno di questi.
Sono già state fatte abilità come: Tagliare legna, minare, forgiare, creare
gioielli etc ...
E il bello è che non è "fissa" come UO: puoi anche mettere l'abilità
lavorativa ... chessò Gioielliere :)
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
On Tue, 19 Nov 2002 16:08:21 GMT, "Kaldais"
<
kal...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>> 10) Il gioco è strutturato su professioni come UO? Ha senso creare fabbri,
>> minatori e tutto un sistema economico di scambi e commerci tipo quello di
>UO
>> o si parla solo di scontri come in Dungeons & Dragons?
>
>Vorrei dire la mia su questa domanda: è possibile farlo e non è neanche
>tanto DIFFICILE.
Hai provato a farlo con lo scripting? :)
>Se vuoi fare un mondo persistente e fare in modo che i giocatori oltre a
>menare si divertano in altro modo .. questa è la strada da prendere.
>Non ti sto parlando da admin di un server, ma da scripter: molti "shard" di
>NWN hanno in progetto la possibilità di lavorare, Euphrasia è uno di questi.
>Sono già state fatte abilità come: Tagliare legna, minare, forgiare, creare
>gioielli etc ...
>E il bello è che non è "fissa" come UO: puoi anche mettere l'abilità
>lavorativa ... chessò Gioielliere :)
Sì ok viene gestito tutto tramite dialoghi. Forse non è difficile in
sè ma richiede un sacco di playtesting.



title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: kaos+[ONE]+

text:
Master-two wrote:
> Non conosco UO, ma credo che NWN è nulla a confronto delle "cose" che
> si potevano fare in UO!
sicuro? :)


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Davide Mazzocchi

text:
"Master-two" <
da...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:ardmau$plf$1...@news.newsland.it...
> Davide "McOrion" Corsaro wrote:
>
>
> Il linguaggio di scripting è un misto tra simile al Visual c++, con molti
> wizard per vedere cosa e come lo devi fare!
Io piuttosto direi che siamo in presenza del linguaggio C, bypassato per
benino da una sostanziosa libreria di funzioni. Insomma del C rimangono
giusto le iterazioni e le selezioni.
Ciao Davide


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

author: Bomber

text:


Beh,personalmente penso proprio di si,spero d'essere smentito e di
avere un altro buon motivo per fare nottata davanti al pc come è stato
UOL per 3 anni!
La differenza sostanziale secondo me è che in NWN creare certe cose in
un server NU può sembrare più facile dato i toolset e tutto ciò che
gli sta girando intorno,per modificare UOL ti ci dovevi mettere
proprio di buona lena ma ritengo avesse una base decisamente superiore
come MMORPG(come è ovvio che sia dato che UOL è nato "esclusivamente"
per questo) e cosi maggiori possibilità in tal senso.Spero cmq di
sbagliarmi e di riuscire ad avere fantastische esperienze con NWN come
le ho avuta con UOL.
P.S. Per McOrion: e Chi se lo scorda mediterraneo!Ancora adesso ci
sono rimasto male!Dalle premesse era meraviglioso,peccato fossero solo
premesse... :-(


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
> Hai provato a farlo con lo scripting? :)
Hem, si :)
Ho fatto giusto una prova con l'abilità di forgiare e funziona tutto: check,
aumento delle skills, utilizzo dello strumento adatto etc .. ^_^



title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
> P.S. Per McOrion: e Chi se lo scorda mediterraneo!Ancora adesso ci
> sono rimasto male!Dalle premesse era meraviglioso,peccato fossero solo
> premesse... :-(
E'tutto ancora vivo. Murato in una cripta in un angolo del sotterraneo del
castello.
Se un giorno i tempi saranno maturi sogno di riunire qualcuno della
'compagnia dell'anello', rimettere mano ai vecchi tomi e portare quell'idea,
il sogno e lo storyboard del server dove possa essere sviluppato secondo i
nostri sogni e senza riduzioni.
Non accadrą mai... ma non posso saperlo adesso.
McOrion


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
> Ho fatto giusto una prova con l'abilità di forgiare e funziona tutto:
> check, aumento delle skills, utilizzo dello strumento adatto etc ..
Credo che verrò a dare un'occhiata su euphrasia...
McOrion


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
On Wed, 20 Nov 2002 17:45:02 GMT, Bomber <bomb...@NOSPAMemail.it>
wrote:
>La differenza sostanziale secondo me è che in NWN creare certe cose in
>un server NU può sembrare più facile dato i toolset e tutto ciò che
>gli sta girando intorno,per modificare UOL ti ci dovevi mettere
>proprio di buona lena ma ritengo avesse una base decisamente superiore
>come MMORPG(come è ovvio che sia dato che UOL è nato "esclusivamente"
>per questo) e cosi maggiori possibilità in tal senso.Spero cmq di
>sbagliarmi e di riuscire ad avere fantastische esperienze con NWN come
>le ho avuta con UOL.
NWN non è stato pensato per gestire MMORPG, però vista la potenza
dell'editor e la flessibilità del linguaggio di scripting è stato
possibile farlo. Il problema è che tutto si riduce a finti dialoghi,
non puoi aggiungere pulsanti per skill e così via. E' solo un po' più
brutto da vedere e MOLTO più macchinoso da gestire, ma si possono fare
ottime cose.


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
On Wed, 20 Nov 2002 21:27:49 GMT, "Kaldais"
<
kal...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>> Hai provato a farlo con lo scripting? :)
>
>Hem, si :)
>Ho fatto giusto una prova con l'abilità di forgiare e funziona tutto: check,
>aumento delle skills, utilizzo dello strumento adatto etc .. ^_^
Beh complimenti! dev'essere stato un bel lavoraccio :))


title: [Server non ufficiali] UO Vs. NWN

text:
> P.S. Per McOrion: e Chi se lo scorda mediterraneo!Ancora adesso ci
> sono rimasto male!Dalle premesse era meraviglioso,peccato fossero solo
> premesse... :-(
Stavo cercando vecchie e-mail quando mi è saltato all'occhio questo
messaggio che mandai a Daniel "Bug" Ponticello tra la prima fase di
Mediterraneo (quella nella quale c'ero io) e la seconda fase (quella quando
tentarono 'in famiglia' di rimettere in piedi il cadavere).
Devo dire che è istruttiva su quello che avevamo pensato di fare di
Mediterraneo e quello che non ci è stato possibile realizzare.
La mail è una lavata di capo contro Daniel per dimostrargli che, se voleva
davvero ripristinare il server, doveva farlo affidandolo a gente sveglia e
non alle cavolate che gli passavno per la testa al mattino.
Mi ha quasi commosso rileggerlo...e mi ha innervosito come ai bei vecchi
tempi :-(
"Vado a visitarlo subito ("lo hanno scritto i giocatori...non io"... eh eh,
se fossi davvero cattivo ti direi "non ne avevo dubbi" eh eh)
VACCA BOIA HO APPENA LETTO! GIA'SI SA CHE E'UN DRAGO A GUIDARE I LIZARD
MEN???? MAPORCAPUTTANA!!!!! ORA SI CHE MI INCAZZO!!!!!!
UN DRAGO INCONTRATO PRESSO UNA SHRINE CONVINTO A LASCIAR PASSARE DEI
CAVALIERI? UN DRAGO! LA PIU' SUPREMA DELLE CREATURE, UN SENZA DIO, UN ESSERE
INDOMABILE E POTENTE, IL CUORE STESSO DI SOSARIA, LA SUPREMA
INTELLIGENZA -checchè tu ne dica, se addirittura riesci ad impersonare un
Lizardman! ovvero una sorta di "robota" slavo- POSTO (da chi? quando? come?
un drago "parcheggiato"? Che è?)  A GUARDIA DI UNA SHRINE E... NON FA
NENACHE FUORI I CAVALIERI? Dovevano essere si potenti... o era un drago
buono? E sempre le domande sono quelle... meno male che non conosco la quest
e mi calmo cercando spiegazioni... Si è posto da solo o sta aiutando gli
elfi? Ecco spiegazioni plausibili...
Dupre il "Compagnio dell'Avatar"... ARGHHH!!! Che c'entra l'Avatar??? Non
c'è stato ancora l'Avatar!!! Non se ne è mai parlato, non esiste e dovrebbe
essere lui l'"Evento", lo avete messo nel background almeno, "IL" evento
della storia di Sosaria??? GUARDS! SEIZE THAT MEN!!!
Ripristino delle virtù... uff, finalmente una buona idea... Guerra ai
Lizardmen? Di già? Davvero non ce la facevate a tenerli da parte fino alle
guerre con gli orchi? Ci sono gli orchi vero? Stanno già iniziando i loro
tentativi di oltrepassare gli impedimenti naturali e i mostri che abbiamo
ideato per contenerli vero? E vi rendete conto che se i Lizardmen sono ormai
in guerra la loro copertura caduta... il Drago stesso no ha più motivo di
restare celato, vero?
AAAAARGH! I LIZARDMEN CREANO UN MOONGATE!!!!!! NON SONO STABILI ANCORA,
cacchio... spero sia un evento "casuale" dettato dal GRANDE potere del
Drago... tenere in vita un mongate è dura eh?
RITORNO AL FUTURO II???? UN TIZIO TORNA DAL FUTURO A PARLARSI DA SOLO???????
Sigh... perchè sigh? Perchè noi incapaci Seer old generation avevamo scelto
di NON USARE NEMMENO UNO STRACAZZO DI DEUS EX MACHINA PER ESSERE SEMPRE
CREDIBILI... Ricordi all'inizio, gli orchi dovevano provenire in massa da
una dimensione parallela tramite un portale... queste VACCATE le eliminammo
e ci alzammo le maniche e ci sprememmo le meningi per dare a tutto una
parvenza di verità... RICORDI LE STALLE (inutili!) DENTRO COVETOUS? Quella
era ARTE! TUTTO VERO! 10.000 orchi? 10.000 pagliericci in terra perdio!!!!
MORSA DEL CAOS?????? MORSA DEL CAOS?????? Dimmi che non è come penso...
questi cavalieri saranno "razzisti" Order per parlare di "morsa del caos"
tra i Lizardmen... che mi sembravano parecchio "Order" come razza... malvagi
order bastardi si ma order... Estremamente "convinti" del loro credo...
ricordi dell'altare Lizard Men?
un Lizardmen camuffato da umano... un mago in un'epoca di crisi della magia,
solo il drago poteva, questa te la passo...
NAVE? NAVI IN SOSARIA? Immagino allora le isole siano tutte fatte e... hai
immaginato qualcosa o ancora il background riporta le nostre parole per le
quali non si sa nulla delle isole??? (o forse le navi non possono ancora
essere usate ma solo quel tizio di cui si parla ne ha una? !!!)
Lune che cadono sul continente? No, hai ragione, parliamo di due lavori
completamente diversi... Troll.. nel nostro background non se ne parla...
non sto controllando se li avete aggiunti... o forse una raza intelligente
non è nel bestiario? O non sono intelligenti? Non hanno una storia? Da dove
vengono? Tutti vengono da qualche parte! Spero anche loro, ci avrete pensato
no?
Ho letto. Ho commentato. Ho anche sbagliato da qualche parte, ne sono certo,
e qualche affermazione avventata sicuramente sarà smentita dai fatti...
avrete pensato e risolto molte delle cose che ho posto in dubbio, spero...
...su una cosa hai ragione, Bug, questo server NON E' nostro, io e Alessio
credo non ci entriamo nulla.
Il dolore è che TU hai scatenato inutilmente tutta questa discussione
venendo a criticare, ad offenderti per la mia mancanza di fiducia verso il
vostro (comunque grande, lo immagino) lavoro.
Così com'è per me Mediterraneo è solo "un altro" bellissimo server.
E non era questo lo scopo iniziale.
Meglio un altro bel server aperto in mezzo a tanti altri o l'eccellenza pura
a rischio di non aprirlo mai? La stragran parte delle persone sicuramente
propendono per la via più intelligente, la prima.
Io no. Tutto quì.
McOrion"
...dopo questo messaggio credo cercherò di contattare Alessio Baraldi.
Chissà che fa quel vecchio genio! (io segnai la strada, lui dalla mia strada
fece una supeautostradad a sei corsie con caselli, casinò e illuminazione
pubblica!)
McOrion


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author: Simone Spinozzi

text:
On Sat, 23 Jun 2006
kfju...@hotmail.com
 wrote:
ma tanto per curiosita', ma sta roba qui e' tollerata?! Non si puo'
segnalare ad un abuse o qualcosa del genere? Io non ne posso gia' piu' e
seguo questo ng da poco. :\
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


author: Maurizio Mugelli

text:
Il Sat, 24 Jun 2006 14:50:37 +0200, Simone Spinozzi
<
ss21...@ascu.unian.it
> ha scritto:
>On Sat, 23 Jun 2006
kfju...@hotmail.com
 wrote:
>
>ma tanto per curiosita', ma sta roba qui e' tollerata?! Non si puo'
>segnalare ad un abuse o qualcosa del genere? Io non ne posso gia' piu' e
>seguo questo ng da poco. :\
non e' tollerata ma sono molto difficili da bloccare - cerca di
segnalarli pure tu, magari qualcosa facciamo.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


author: El Toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2006
11:01:00 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@virgilio.it
> scrisse:
>Il Sat, 24 Jun 2006 14:50:37 +0200, Simone Spinozzi
><
ss21...@ascu.unian.it
> ha scritto:
>
>>On Sat, 23 Jun 2006
kfju...@hotmail.com
 wrote:
>>
>>ma tanto per curiosita', ma sta roba qui e' tollerata?! Non si puo'
>>segnalare ad un abuse o qualcosa del genere? Io non ne posso gia' piu' e
>>seguo questo ng da poco. :\
>
>non e' tollerata ma sono molto difficili da bloccare - cerca di
>segnalarli pure tu, magari qualcosa facciamo.
Il problema e' che sono account di posta "a tempo". Bloccato uno ne
creano altri dieci... dannati cinesi :(
--
"Le altre parti del mondo hanno le scimmie; l'Europa ha i francesi. La cosa si compensa."
Arthur Schopenhauer, "L'Arte di Insultare"
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


text:
Il Mon, 26 Jun 2006 13:20:28 +0200, El Toma
<pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto:
>Il problema e' che sono account di posta "a tempo". Bloccato uno ne
>creano altri dieci... dannati cinesi :(
per usenet forse, per le Case madri dei mmorpg in questione i cui eula
d'uso stanno violando un po' meno afaik...



text:
Il Mon, 26 Jun 2006 13:20:28 +0200, El Toma
<pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto:
>>>ma tanto per curiosita', ma sta roba qui e' tollerata?! Non si puo'
>>>segnalare ad un abuse o qualcosa del genere? Io non ne posso gia' piu' e
>>>seguo questo ng da poco. :\
>>
>>non e' tollerata ma sono molto difficili da bloccare - cerca di
>>segnalarli pure tu, magari qualcosa facciamo.
>
>Il problema e' che sono account di posta "a tempo". Bloccato uno ne
>creano altri dieci... dannati cinesi :(
Si, quelli che vedi su questo NG si, ma non quelli che sono riportati
sul loro sito, ovvero:
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com
feed...@igametc.com
powerl...@igametc.com


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2006
17:46:14 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@virgilio.it
> scrisse:
>per usenet forse, per le Case madri dei mmorpg in questione i cui eula
>d'uso stanno violando un po' meno afaik...
Ok, ma che possono fare? I siti magari sono locati presso hosting
provider di nazionalita' cinese o peggio.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2006
17:21:52 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come AmigOS
<
ami...@tiscali.it
> scrisse:

Il fatto che igamtec tolleri e, anzi, incoraggi lo spamming non ti
sfiora?
Il fatto che il sito sia probabilmente hostato da un provider
consenziente (e magari complice) neppure?
Dietro questi siti c'e', purtroppo, un giro d'affari di dimensioni
colossali.
--- per chi prende le mail da usenet per spammare ---
Ad...@igametc.com
sa...@igametc.com
feed...@igametc.com
powerl...@igametc.com
in omaggio



title: R: Svendo Giochi PC usati

author: Black Shark

text:
Molly <
mo...@tin.it
> wrote in message 7ki8s1$aac$1...@nslave1.tin.it...
> Sisthema Plus (totocalcio) £ 60.000
> FIFA96 (calcio) £ 25.000
> Phantasmagoria in italiano (7 dischi) £ 50.000
> Age of Empires £ 50.000
> Theme Hospital in italiano £ 40.000
> tutti i giochi originali e con licenza d'uso.
>
> --
> Bye Bye
> Paolo
mo...@tin.it
>
>
Cacchio...e neanche uno che sia un CRPG...wow, ma allora sei OT!
(e' la prima volta che lo dico a qualcuno e sono visibilmente emozionato...)
:-)
Ciao!
--
Black Shark
email:
black...@mediacomm.it


title: R: Svendo Giochi PC usati

author: Stermayer

text:
Che vuol dire OT??
Black Shark ha scritto nel messaggio
<7kj6ho$o22$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Aargh.

author: Yossarian

text:
"Half-Life 2" wasn't the only game delayed by the source-code theft.
Valve had licensed out the game's "Source" graphics engine to
developer Troika, which was hard at work building "Vampire: The
Masquerade – Bloodlines," a PC role-playing game. That game, initially
set to be released this year, had to be delayed to implement the same
security fixes needed on HL2. It now has a target release date of
Spring 2005, said Trokia co-founder Jason Anderson.


title: Aargh.

text:
Yossarian ha scritto:
>"Half-Life 2" wasn't the only game delayed by the source-code theft.
>Valve had licensed out the game's "Source" graphics engine
sempre a proposito del motore di Half Life pare che gli Arkane studios
lo stiano usando per il prossimo gioco (Arx fatalis 2?)


title: Aargh.

author: Michelangelo

text:
> sempre a proposito del motore di Half Life pare che gli Arkane studios
> lo stiano usando per il prossimo gioco (Arx fatalis 2?)
Quale?
Quello rubato?
Ma hanno l'autorizzazione della Valve?
Se no scatta una megacitazione per violazione di copyright e plagio...
A meno che i motore grafico non sia proprio lo stesso ma sia stato
debitamente "ritoccato"...
:)))
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Aargh.

author: Kiuhnm

text:
Yossarian wrote:
> Masquerade - Bloodlines," a PC role-playing game. That game, initially
> set to be released this year, had to be delayed to implement the same
> security fixes needed on HL2. It now has a target release date of
Security fixes???
Ma cosa c'entrano col motore grafico?
Tutte scuse...
Kiuhnm


title: Aargh.

text:
> Security fixes???
> Ma cosa c'entrano col motore grafico?
> Tutte scuse...
Ma come non lo sai?
Hanno implementato il nuovo motore grafico direttamente all'interno del
firewall venduto in bundle con HL2.
:)))
p.s.: mi associo incuriosito al dilemma...



title: Aargh.

author: Elendil

text:
Kiuhnm wrote:
> Security fixes???
> Ma cosa c'entrano col motore grafico?
> Tutte scuse...
"security fixes" contro i cheater in MP
--
Elendil, #44 deI FeSTosi, FIFeDe #1 e IAFo #181
Il bene e il male sono rimasti immutati da sempre, e il loro
significato e` il medesimo per gli Elfi, per i Nani e per gli Uomini.
Tocca ad ognuno di noi distinguerli, tanto nel Bosco d'Oro quanto nella
propria dimora.


title: Aargh.

text:
Elendil wrote:
> Kiuhnm wrote:
>> Security fixes???
>> Ma cosa c'entrano col motore grafico?
>> Tutte scuse...
>
> "security fixes" contro i cheater in MP
E cosa c'entra il motore grafico?
Kiuhnm


title: Aargh.

author: Daeron

text:
"Elendil" <emilica...@LINUSlibero.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:C0fUb.15397$U4.5...@twister1.libero.it...
> Kiuhnm wrote:
> > Security fixes???
> > Ma cosa c'entrano col motore grafico?
> > Tutte scuse...
>
> "security fixes" contro i cheater in MP
E soprattutto... cosa c'entrano i cheater MP con un RPG?
Oppure mi sfugge qualcosa di Bloodlines?
Saluti
Daeron


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Ronie

text: Io ho letto che esce a Natale,è vero?


title: Neverwinter nights a Natale?

author: danric mezz'elfo

text:
> Io ho letto che esce a Natale,è vero?
Magaaariiiiiii!!!! Farei i salti mortali per la gioia.... però no! Si parla
di un vago Marzo-Maggio 2002.


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
"
> Magaaariiiiiii!!!! Farei i salti mortali per la gioia.... però no! Si
parla
> di un vago Marzo-Maggio 2002.
ma dove ???????
su
neverwinternights.it
 si parla di inverno 2001/2002 così come
tgmonline.it
comunque c'è sempre Gothic che vedendo gli screenshot è proprio bello
tanto a me di Crpg non me ne frega,gothic potrebbe essere benissimo
un arcade/adventure 3d che io darei i salti di gioia !!!!


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Daniel

text:
Ronie ha scritto nel messaggio <9u8agh$grp$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...

No Gothic è un CRPG, di arcade ha solo i combattimenti che si svolgono in
tempo reale, ma è principalmente un gioco di ruolo. Unica pecca: esce il 4
dicembre e la Leader non lo ha tradotto in italiano.


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Pibaro

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u8agh$grp$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> "
> > Magaaariiiiiii!!!! Farei i salti mortali per la gioia.... però no! Si
> parla
> > di un vago Marzo-Maggio 2002.
>
> ma dove ???????
> su
neverwinternights.it
 si parla di inverno 2001/2002 così come
tgmonline.it
L'inverno inizia effettivamente il 21 Dicembre, ma termina il 21 Marzo.
Non preoccuparti, prima di Marzo non c'è assolutamente nessuna possibilità
di vedere NWN, e anche Marzo è oramai una data assolutamente non
attendibile.
--
Ciao
PIBARO


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
> L'inverno inizia effettivamente il 21 Dicembre, ma termina il 21 Marzo.
> Non preoccuparti, prima di Marzo non c'č assolutamente nessuna possibilitŕ
> di vedere NWN, e anche Marzo č oramai una data assolutamente non
> attendibile.
meglio cosě con tutti  i giochi che devo provare prima !!!!!!!


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
> No Gothic è un CRPG, di arcade ha solo i combattimenti che si svolgono in
> tempo reale, ma è principalmente un gioco di ruolo. Unica pecca: esce il 4
> dicembre e la Leader non lo ha tradotto in italiano.
quando mai si è visto un crpg in 3d?


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Andrea Jacucci

text:
Non so se risponderti perchè deduco che non pensi molto prima di parlare:
Dungeon Master (amiga)
Ultima Underworld (I e II)
Lands of Lore (la saga completa)
Might & Magic (la saga completa)
Wizardry (la saga Completa)
Ultima IX (rabbrividisco)
Daggerfall
 e credo di scordarmene parecchi.
Cmq non è ancora uscito ma si è già visto: Neverwinter Nights
E in arrivo anche Morrowind.
Toc Toc ci sei?
Andrea
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9u8ef2$jf9$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Neverwinter nights a Natale?

text:
> Non so se risponderti perchè deduco che non pensi molto prima di parlare:
> Dungeon Master (amiga)
> Ultima Underworld (I e II)
> Lands of Lore (la saga completa)
> Might & Magic (la saga completa)
> Wizardry (la saga Completa)
> Ultima IX (rabbrividisco)
> Daggerfall
>  e credo di scordarmene parecchi.
> Cmq non è ancora uscito ma si è già visto: Neverwinter Nights
> E in arrivo anche Morrowind.
>
> Toc Toc ci sei?
>
> Andrea
appunto sono tutti giochi vecchi e brutti graficamente tranne ultima 9.
Nwn e morrowind escono quest'altranno !!!!!!!!


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Ezechiele 25,17

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u81qs$b84$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Io ho letto che esce a Natale,è vero?
Io penso che uscirò la prossima estate...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
> > Io ho letto che esce a Natale,è vero?
>
> Io penso che uscirò la prossima estate...
anch'io; se le software house continuano a fare giochi così belli
come fa uno ad uscire?


title: Neverwinter nights a Natale?

author: wolverine

text:
On Fri, 30 Nov 2001 14:37:24 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Io ho letto che esce a Natale,è vero?
si ma prima su Marte....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
On Fri, 30 Nov 2001 17:12:52 +0100, "Daniel" <
dan...@mottana.it
>
wrote:
>No Gothic č un CRPG, di arcade ha solo i combattimenti che si svolgono in
>tempo reale, ma č principalmente un gioco di ruolo. Unica pecca: esce il 4
>dicembre e la Leader non lo ha tradotto in italiano.
>
e' gia' uscito e se date retta a me lo prendete di importazione,
spendete meno e non date i soldi a quei fottuti di Leader...



title: Neverwinter nights a Natale?

text:
On Fri, 30 Nov 2001 22:31:39 +0100, "Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> > Io ho letto che esce a Natale,č vero?
>>
>> Io penso che uscirň la prossima estate...
>
>anch'io; se le software house continuano a fare giochi cosě belli
>come fa uno ad uscire?
si infatti, meglio stare in casa.....
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHHAHA



title: Neverwinter nights a Natale?

author: Daniele G

text:
On Fri, 30 Nov 2001 21:16:12 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>> Io ho letto che esce a Natale,è vero?
>
>Io penso che uscirò la prossima estate...
cheppalle! ma io che cazzo ci faccio d'estate?
beh scherzo, ma di sicuro l'estate non è il periodo più indicato per
giochi del genere
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u81qs$b84$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Io ho letto che esce a Natale,è vero?
Io penso che uscirò la prossima estate...



title: Neverwinter nights a Natale?

text:
> > Io ho letto che esce a Natale,è vero?
>
> Io penso che uscirò la prossima estate...
ma sei mongolo?


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Menion

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c100efc....@news.libero.it...
> On Fri, 30 Nov 2001 17:12:52 +0100, "Daniel"
> e' gia' uscito e se date retta a me lo prendete di importazione,
> spendete meno e non date i soldi a quei fottuti di Leader...
>
Hai ragione, quelli della Leader hanno rotto i coglioni... Non traducono più
un cazzo, guardate invece quelli di CiDiverte, riescono a prendere pochi
titoli, ma li traducono tutti (Max Payne è fatto benino) daranno le
confezioni stile DVD ma te lo fanno pagare poco!!!! Invece alla Leader ti
chiedono almeno le 100k, stronzi!!!!
Menion


title: Neverwinter nights a Natale?

author: Andrea

text:
> >anch'io; se le software house continuano a fare giochi così belli
> >come fa uno ad uscire?
>
>
> si infatti, meglio stare in casa.....
>
>
>
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHHAHA
>
scusate... mi associo
MUAAAAAHUAHUAUHAUHUAHUHAUHAUHAHAUHAUHAUHA


title: Neverwinter nights a Natale?

author: DarkMage

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c100efc....@news.libero.it...
> On Fri, 30 Nov 2001 17:12:52 +0100, "Daniel" <
dan...@mottana.it
>
> wrote:
>
>
> >No Gothic č un CRPG, di arcade ha solo i combattimenti che si svolgono in
> >tempo reale, ma č principalmente un gioco di ruolo. Unica pecca: esce il
4
> >dicembre e la Leader non lo ha tradotto in italiano.
> >
>
>
> e' gia' uscito e se date retta a me lo prendete di importazione,
> spendete meno e non date i soldi a quei fottuti di Leader...
Fatto.
Ho giurato di non comprare mai piů un gioco non localizzato da questi
signori...


title: Neverwinter nights a Natale?

text:
On Sat, 01 Dec 2001 12:20:03 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Io penso che uscirò la prossima estate...
con la condizionale? :-)



title: Neverwinter nights a Natale?

text:
non lo so.....forse sto fdivcendo una cazzata...ma io veramente
neverwinternights l'ho già installato....in italiano....è il seguito di
icewind dale no?
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9u81qs$b84$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Neverwinter nights a Natale?

text:
scusate...cazzata enorme....mi sono confuso tra heart of winter e
neverwinter nights.....ok....potete bruciarmi sulle mascelle di un drago
rosso.....
"Master, come faccio a togliermi dalle spalle il vampiro che mi sta
succhiando i livelli alle mie spalle? E se mi autotrafiggo con la spada +4
lo ferisco?"
Oscura Cenere, Scheletro Fiammeggiante Caotico Neutrale
Icq:19287831
"Ronie" <
Cic...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9u81qs$b84$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: g2 ndc

author: diego

text:
Aiuto sono arrivato ad un punto morto, ho trovato tutte le
tavolette per aprire il portale dei maghi dell'acqua , ma essi
mi dicono che non lo aprono perchè ancora non si fidano di
me,poi anche per ricaricare l'occhio di innos vatras no mi aiuta
per nulla ed infine no riesco a trovare la baia a nord del porto.
--
Postato da Virgilio Newsgroup
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader


title: Gothic2 - soluzione completa

author: Faber

text:
Ciao a tutti...
mi indicate un sito con la soluzione del gioco e mappe, tutto in italiano e
agratis?
agrazie e rinnovo il ciao
Faber


title: Gothic2 - soluzione completa

text:

http://www.tgmonline.it/soluzioni/archivio
vai alla lettera G  poi indovina dove?
ciao


title: Gothic2 - soluzione completa

text:
>
>
http://www.tgmonline.it/soluzioni/archivio
>
> vai alla lettera G  poi indovina dove?
> ciao
>
> Grrrrrrrrrrrrrazie!


title: Gothic2 - soluzione completa

author: Valentide

text:
http://www.multiplayer.it/gothicitalia/
questo è ottimo
è un bel sito.


title: BG: Gusci verdi

author: Formenti Francesco

text:
Dove devo portare i gusci dei serpentoni verdi che ci sono a nord del
Friendly Arm Inn ( Locanda del Braccio Amico ) per ...
SPOILER
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farmi fare la corazza puttente?
Io ho provato a portarli dal fabbro a Beregost, ma lui me li compra e
basta, senza farmi l'armatura :-(
Ciao
    Francesco


title: BG: Gusci verdi

author: Dimer Camparini

text:
Formenti Francesco wrote:
[ROT13]
>snezv sner yn pbenmmn chggragr?
>Vb ub cebingb n cbegneyv qny snooeb n Orertbfg, zn yhv zr yv pbzcen r
>onfgn, framn snezv y'neznghen :-(
R' cebonovyr (zvr qrqhmvbar pbasrezngn qn dhnypha nygeb) pur vy snggb pur
aba gv cebcbatn qv sner y'neznghen fvn qbihgn nq han onffn erchgnmvbar...unv
cre pnfb fbggb vy 18?!
(n zr pba 14 aba yb qvprin...pv fbab gbeangb pba 20 r zr y'un cebcbfgb...)
[ROT13]
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: Gusci verdi

text:
Ciao, ma in che lingua parli? In lingua crittata di 13 caratteri avanti?
Ho dovuto farmi un programmino in C++ per decrittare la tua risposta :-(((
Comunque hai ragione, la mia reputazione dovrebbe essere 16 o giů di li, perchč
ho appena reclutato un'elfa scura.....
C'č un modo di decrittare messaggi come il tuo con Netscape?
Ciao
    Francesco
Dimer Camparini ha scritto:



title: BG: Gusci verdi

text:
Formenti Francesco wrote:
>Ciao, ma in che lingua parli? In lingua crittata di 13 caratteri avanti?
;-DDDDDDDDDDDDD
MEGA-ROTFL!!!
>Ho dovuto farmi un programmino in C++ per decrittare la tua risposta :-(((
Beh...meno male che sai programmare in C...io sarei rimasto al palo...  ;-))
Scherzi a parte (scusa se ho esagerato, ma ho riso per mezz'ora quando ho
letto le prime righe del tuo post, anche se non sei certo il solo che non
conosce ancora questo metodo)...quello che ho fatto io si definisce
"spoilerare (mascherare) un'anticipazione applicando l'algoritmo di
crittatura [ROT13]"
Trattasi di un sistema ormai sempre piu' diffuso (alternativo al mettere lo
spazio bianco di una o piu' pagine, detto "spoiler-space" prima del testo
vero e proprio), ed e' piuttosto comodo se si usa un newsreader che lo
supporta...ad esempio, AGENT, che uso io, lo supporta nativamente in lettura
scrittura, e molti nuovi reader sono sempre piu' orientati allo stesso
modo...
(anche outlook Express lo fa, anche se e' piu' macchinoso)
>C'è un modo di decrittare messaggi come il tuo con Netscape?
Aspetta che vado a vedere...mmmmh...<CERC CERC>...<TROV> ecco!  ;-)))
In Collabra del Communicator 4.5 c'e' la voce UNSCRAMBLE(ROT13), nel menu'
VIEW...
(cacchio, pero' vedo ora che e' veramente scomodissimo...ti UNSCRAMBLA tutto
il messaggio o niente...mah...che santo giorno quando sono passato ad
AGENT...e pensare che sulle prime mi faceva ribrezzo...)



title: BG: Gusci verdi

author: Killer of Daemons

text:
Dimer Camparini wrote:
> (cacchio, pero' vedo ora che e' veramente scomodissimo...ti UNSCRAMBLA tutto
> il messaggio o niente...mah...che santo giorno quando sono passato ad
> AGENT...e pensare che sulle prime mi faceva ribrezzo...)
Pensare che aveva fatto ribrezzo anche a me... perň io non l'ho usato piů, cosě
uso netscape... forse č ora che passi a Agent :)


title: BG: Gusci verdi

text:
Xvyyre bs Qnrzbaf jebgr:
>Crafner pur nirin snggb evoermmb napur n zr... creň vb aba y'ub hfngb cvů, pbfě
>hfb argfpncr... sbefr č ben pur cnffv n Ntrag :)
Zv fn pur gv pbaivrar cebcevb nyyn FGENTENAQVFFVZN...irqv gr...  ;-)))
Fnyhgv!  ^_^



title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Lighter

text:
Ragazzi, ieri finalmente con i dovuti accorgimenti sono riuscito a portare
il mio fido Celeron 300A (acquistato a settembre 98)che fino ad allora non
riusciva a superare i 504 mhz, a ben 599 mhh, 133x4.5.
Bene ieri dopo aver cambiato  il mio disspipatore con uno nuovo a doppia
ventola e dopo aver cambiato il case con uno ad aerazione forzata di tipo
atx, provo a portarlo a 133x4.5 senza successo, quando stavo per perdre le
speranze ho pensato che il problema poteva essere la ram, cosě mi metto a
smanettare tra i vari timing, č finalmente trvo la conf. giusta.
La temperatura della cpu č sui 38-39 gradi, circa un paio di gradi in +
rispetto a 504 mhz.
Ho fatto dei bench ed ho scoperto un aumento di prestazioni considerevole
nell'ordine del 15%.
Winstone 99 da 23.8 a 24.7
3d Winmark da 498 a 519
QUAKE II timedemo2 da 114 a 127 fps
UNREAL  da 52 a 59 fps
FORSAKEN da 179 a 188 fps
La mia configurazione č adesso la seguente:
Celeron 600
Abit bh6
128 mb sdram pc100 7ns (iper-resistente all'overclock)
hd ibm dtta 14,4 gb 7200 rpm 7ms
diamond riva tnt 16 mb (che sostituirň a breve con una ati magnum
128 32 mb)
1 monster v2 12 mb+ wicked3d 12 mb SLI
diamond monster mx 300 (collegata a impianto dolby digital 5+1 da 350 w)
cd plextor scsi 40x
dvd encore 5x creative
masterizzatore plextor 6x12x scsi2
Philips Brilliance 109A
Provate anche voi l'ebbrezza di viaggiare il 15% + veloce di un pIII 500 da
1 milione e passa con un processore da 140 mila lire.


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Bako

text:
> Provate anche voi l'ebbrezza di viaggiare il 15% + veloce di un pIII 500 da
> 1 milione e passa con un processore da 140 mila lire.
Prova anche tu l'ebbrezza di postare dei messaggi nei gruppi giusti. Vai su
it.comp.hardware.overclock e troverai pane per i tuoi denti.
Qui rischi solo grandi insulti... e giustamente :|
-Bako


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Malekith

text:
>La temperatura della cpu è sui 38-39 gradi, circa un paio di gradi in +
Scordato qualche zero?
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Kondar

text:
Forse sei stato solo fortunato......
1)il n° di serie della cpu??
2)Dove è stato fabbricato???
3)in che periodo???
4) ecc...
Queste sembrano sciocchezze....ma in realtà sono queste che fanno la
differenza e solo a loro bisogna guardare prima di cercare di
overklokkare.........
Se tu sai il n° di serie, la data di fabbricazione, e il luogo (+ altre
cosette) di una cpu, e conosci QUALE di queste combinazioni arriva a
determinate velocità, riesci a comprare una ottima cpu a un costo
irrisorio......non è solo il dissipatore o altre cosette.....se una cpu non
ci può arrivare a una velocità, non ci arriva mai......
Cmq il tuo (e anche il mio) messaggio è OT in questo NG....:)))
Lighter ha scritto nel messaggio <7brifq$pnk$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>
>
>
>
>
>


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Skylark

text:
sei un gran buffone non ho mai sentito che la plextor
abbia fatto un mast erizzatore che scrive  6 e legge 12.
Lighter ha scritto:




title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Maurizio Mugelli

text:
Bako wrote:
>
> > Provate anche voi l'ebbrezza di viaggiare il 15% + veloce di un pIII 500 da
> > 1 milione e passa con un processore da 140 mila lire.
>
> Prova anche tu l'ebbrezza di postare dei messaggi nei gruppi giusti. Vai su
> it.comp.hardware.overclock e troverai pane per i tuoi denti.
non ti preoccupare, lo ha postato su quelli giusti, su quelli quasi
giusti, su quelli non giusti e ha perfino inventato qualche newsgroup
inesistente pur di avere qualche altro posto dove postare...
l'ubiquita' fatta persona.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Sephiroth

text:
Prima di tutto quel messaggio è OT qui.
A riguardo dell'overclock, ma ne sei proprio sicuro? C'è gente ke a malapena
riesce a portarlo a 450 con la stessa abit.
Dubito xò ke windows parta correttamente, e i bus PCI? Mai sentito fumo
durante l'avvio del pc? Se le prestazioni sono anke aumentate, credo ke la
stabilità e la compatibilità siano un po' problematike. O no?
Cmq è proprio un bell'affare quello ke hai fatto.... complimenti per il gran
culo ke hai avuto a beccarti una cpu del genere! :-)
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Il tuo nick mi sembra proprio azzeccato ( lighter=accendino) , visto che
potresti usare la tua CPU anche come accendisigari ( un po costoso a dire il
vero ;-P )
Lighter ha scritto:

> Provate anche voi l'ebbrezza di viaggiare il 15% + veloce di un pIII 500 da
> 1 milione e passa con un processore da 140 mila lire.
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: CELERON 300A TO 600 MHZ (è VERO)

text:
Lighter ha scritto nel messaggio <7brifq$pnk$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Ho fatto dei bench ed ho scoperto un aumento di prestazioni considerevole
>nell'ordine del 15%.
Già bella fregatura. L'overclock della cpu a un valore doppio con un
guadagno delle prestazioni pari al 15%.
Qualunque aumento di frequenza superiore ai 33mhz da' quasi un 10% di
prestazioni in +, quindi non mi pare ke tu abbia fatto grandi progressi
torturando quella povera cpu considerando anke ke x sostenere tali
prestazioni hai dovuto sobbarcarti tutte quelle spese per i componenti
migliori.
Aumentando il carico di lavoro oltre le caratteristike nominali si riduce
nient'altro ke l'MTBF il ke vuol dire ke si dovrà ricomprare un processore
nuovo nell'arco di breve tempo.
>Provate anche voi l'ebbrezza di viaggiare il 15% + veloce di un pIII 500 da
>1 milione e passa con un processore da 140 mila lire.
Ma non avevi detto ke le prestazioni erano del 15% in +. E quale è l'ebrezza
di viaggiare sopra un p3, il calcolo in fpu di un paio di numeri o
cos'altro? Le prestazioni dei software attuali con un p3 sono già ottime e
non ne vedo il motivo percui fare l'overclock, semmai avrai ragione quando
tireranno fuori le cpu da ghz.
Ma questa dell'overclock credo sia + una gara ke un bisogno di prestazioni
migliori, xciò rimandiamo ai temerari dell'oveclocking il compito di sfidare
®Intel & C.
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth & Gotenks



title: Giochi di ruolo

author: Massimo

text:
Salve a tutti
Potete consigliarmi qualche bel gioco di ruolo per PS1, qualcosa tipo Zelda
o Super Metroid
Grazie Masimo
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Giochi di ruolo

author: Caronte

text: Final Fantasy 7


title: Giochi di ruolo

author: jakko

text:
io ti consiglio final fantasy VIII...il VII e' in inglese!
"Massimo" <
ima...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:212Z141Z203Z200...@usenet.libero.it...



title: Giochi di ruolo

author: Repeater

text:
"jakko" <
redhot8...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio:
> io ti consiglio final fantasy VIII...il VII e' in inglese!
IMHO è preferibile impararsi l'inglese per giocare quel capolavoro di
FF7, piuttosto che sorbirsi i pietosi dialoghi in italiano dell'8 (per
non parlare della trama, assolutamente inconcludente).....
Ma questa è solo la mia opinione....
Ciao
Repeater


title: Giochi di ruolo

text:
di do ragione...i dialoghi sono tradotti davvero male...
"Repeater" <
repeaterT...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lINe9.19865$AW6.4...@twister2.libero.it...
>
> "jakko" <
redhot8...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio:
>
> > io ti consiglio final fantasy VIII...il VII e' in inglese!
>
> IMHO č preferibile impararsi l'inglese per giocare quel capolavoro di
> FF7, piuttosto che sorbirsi i pietosi dialoghi in italiano dell'8 (per
> non parlare della trama, assolutamente inconcludente).....
>
> Ma questa č solo la mia opinione....
>
> Ciao
>
>
> Repeater
>
>


title: Giochi di ruolo

author: Dirk

text:
"Massimo"
Suikoden
--
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979 - IAFO N° 189
Sto leggendo:"La Lama Silente" di R.A. Salvatore
Dirk


title: Giochi di ruolo

author: massimo

text:
Suikoden è in inglese o italiano e Alundra sapete dirmi se è in italiano e
se è bello?
grazie Massimo

--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN]Aiuto per fine capitolo 2

author: Michele

text:
Ho un problema con i moduli di neverwinter nights. Passando dal
capitolo 2 al finale, cioè quando tento di entrare in città, mi
impedisce di entrare dicendo che il mio personaggio è stato rifiutato
e mi permette di proseguire con un personaggio al primo livello. Non
ho modificato il personaggio con nessun cap remover o altro. A cosa
può essere dovuto?  Alle caratteristiche del personaggio(ho un
paladino di 15 livello) o all'inventario (armatura scaglie di drago,
vari anelli e uno spadone +3 berseker)?
Grazie mille


title: [NWN]Aiuto per fine capitolo 2

author: Orphen

text:
> Ho un problema con i moduli di neverwinter nights. Passando dal
> capitolo 2 al finale, cioè quando tento di entrare in città, mi
> impedisce di entrare dicendo che il mio personaggio è stato rifiutato
> e mi permette di proseguire con un personaggio al primo livello
Mi aveva fatto esattamente le stessa cosa (con conseguente infarto) ...poi
ho scaricato gli aggiornamenti e i patch vari dal sito bioware (è un
pacchettone unico da tipo 80mb) e la cosa fortunatamente si è risolta ^_^
Buona fortuna!


title: [NWN]Aiuto per fine capitolo 2

text:
"Orphen" <
alucard6...@libero.it
> wrote in message news:<6AaLb.239248$
e6.94...@twister2.libero.it
>...

Grazie mille, mi accingo a passare la notte connesso per scaricare la
patch, e speriamo funzioni!!!!
Ciao


title: Spellforce

author: firwood

text:
Salve a tutti!
Ho acquistato il suddetto gioco, e finora ho avuto solo problemi :-(
Ho dovuto scaricare la patch da 30 mb solo per poterlo fare partire sotto
win 2000, ed ora ho un nuovo problema.
Al momento di iniziare mi richiede il codice d'attivazione. L'unico codice
che ho trovato è incollato sotto la base del secondo cd. Nel manuale non
c'è traccia di alcun codice e nemmeno nessuna menzione ad esso.
Digito la mia bella serie di cifrettine e, sopresa, mi dice che il keycode
non è valido :-(
sapete se devo telefonare o farmi mandare il keycode dalla alifax? non
credo... ma non si sa mai.
grazie,
firwood


title: Spellforce

author: AmigOS

text:
Il Tue, 8 Jun 2004 08:47:21 +0200, firwood <
fir...@libero.it
> ha
scritto:

E' capitato anche a me.
Io ho contattato l'assistenza di Halifax Italia
(
assis...@halifax.it
) segnalandogli il codice che avevo, o almeno la
mia interpretazione e loro me ne hanno dato un'altro... funzionante !


title: [BG2]: Domanda importante

author: Bleed

text:
Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
:)
--
Farewell
~^~^~^~Andrea || Bleed ~^~^~^~
---------
and...@libero.it
 ---------
MEssaggio coretto con MS Correx
2000 per evitare ErroRi di stumpa.


title: [BG2]: Domanda importante

author: Pedrito

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
> :)
>
No, anche tale Juri da Prato non ce l'ha ancora, e per questo motivo si č
meritato la nomination e la probabile esclusione dal NG!!
Saluti
Leo
RFC 0003


title: [BG2]: Domanda importante

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
> :)
Sono con te =)
Ciao, Stefano


title: [BG2]: Domanda importante

text:
> > Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> > Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
> > :)
>
> Sono con te =)
w deus ex :D
(ma tra poco vadoa nche io su BG2 :-P)


title: [BG2]: Domanda importante

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o9VU5.1151$tS2....@news.infostrada.it...
> w deus ex :D
ragazzi sono innamorato di quel "gioco"...č la terza volta che lo sto
giocando, e ogni volta mi diverto sempre di piů =)
> (ma tra poco vadoa nche io su BG2 :-P)
ehh si...pure io dovrň arrendermi (Almeno  fino a DeusEx 2..muahahhahah) =)
Ciao, Stefano


title: [BG2]: Domanda importante

author: Icestorm

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
No ci sono anche io ma solo perchè non è ancora arrivato al mio negoziante
(non sono in una grande città).
Attendo con impazienza la sua telefonata :-)


title: [BG2]: Domanda importante

author: Gazza

text:
Ciao, anch'io sto giocando a Deus Ex, ma è arrivato in casa pure BG2. Volevo
chiederti se cambia veramente molto, in Deus Ex, la trama e il gioco in
generale in base alle tue scelte nel come rispondere alla gente o nel come
risolvere la missione. Cioè, io ho ucciso quasi tutti alla prima missione,
ma solo perchè non trovavo più dardi narcotizzanti. Quando sono andato a
richiedere le armi per una missione successiva, il responsabile mi ha burito
e non mi ha dato proiettili per evitare ce facessi un'altra strage (infatti,
la missione dopo, ho usato solo dardi narcotizzanti), mentre Anna Navarre è
sempre entusiasta di me, tanto che ha chiesto al capo di farmi diventare un
Killer.Cambiava tutto ciò se non avessi fatto una strage?
Poi, quanti finali ci sono?
PS. Hai mai provato a uccidere qualche innocente o qualche tuo collega? Che
succede?
Ciao e Grazie per le eventuali risposte.
"slave83" <slav...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:K7XU5.2493$tS2....@news.infostrada.it...
>
> "Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:o9VU5.1151$tS2....@news.infostrada.it...
>
> > w deus ex :D
>
> ragazzi sono innamorato di quel "gioco"...è la terza volta che lo sto
> giocando, e ogni volta mi diverto sempre di più =)
>
> > (ma tra poco vadoa nche io su BG2 :-P)
>
> ehh si...pure io dovrò arrendermi (Almeno  fino a DeusEx 2..muahahhahah)
=)
>
> Ciao, Stefano
>
>
>


title: [BG2]: Domanda importante

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
>Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
>Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
>:)
neanch'io ce l'ho...sto aspettando che ripubblichino la versione in
inglese.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: [BG2]: Domanda importante

author: wolverine

text:
On Tue, 28 Nov 2000 18:56:50 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:
>Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
>Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
>:)
si sei l'unico pirla, si....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: [BG2]: Domanda importante

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Gazza wrote:
>
> Ciao, anch'io sto giocando a Deus Ex, ma è arrivato in casa pure BG2. Volevo
> chiederti se cambia veramente molto, in Deus Ex, la trama e il gioco in
> generale in base alle tue scelte nel come rispondere alla gente o nel come
> risolvere la missione. Cioè, io ho ucciso quasi tutti alla prima missione,
> ma solo perchè non trovavo più dardi narcotizzanti. Quando sono andato a
> richiedere le armi per una missione successiva, il responsabile mi ha burito
> e non mi ha dato proiettili per evitare ce facessi un'altra strage (infatti,
> la missione dopo, ho usato solo dardi narcotizzanti), mentre Anna Navarre è
> sempre entusiasta di me, tanto che ha chiesto al capo di farmi diventare un
> Killer.Cambiava tutto ciò se non avessi fatto una strage?
beh direi di si, diciamo che in base ai tuoi comportamenti diventi più o
meno "simpatico" ai vari personaggi del gioco, per es se fossi stato un
po' più discreto il capitano nonmiricordocomesichiama dell'armeria ti
avrebbe dato una pistala stealth e un po' di munizioni, se invece ti
fossi comportato in maniera un po' meno sanguinolenta sia Navarre che
Gunther (il ferro da stiro che cammina :) ti avrebbero preso un po' meno
in considerazione. Io per es ho ucciso il meno possibile e per questo
sia Navarre che Gunther mi odiavano a morte :)
cmq abituati a questo tipo di cose perchè te ne capiteranno molte
> Poi, quanti finali ci sono?
3
> PS. Hai mai provato a uccidere qualche innocente o qualche tuo collega? Che
> succede?
io ho provato ad uccidere qualche guardia e mi sono subito saltati
addosso tutti
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [BG2]: Domanda importante

text:
Bleed wrote:
>
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
> :)
purtroppo no, ci sono ank'io...
mannaggia alla congiunzione economica nel mio portafoglio.... :(



title: [BG2]: Domanda importante

author: WhiteBase

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
A me deve ancora arrivare da ComputerOne.. maledizioneeeeeee ho le crisi
d'astinenzaaaaaaaaahhhhhhhhh!!!!!!!


title: [BG2]: Domanda importante

author: Matthia

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto:
>Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
>Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
>:)
Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment, e poi
ho un'infinità di giochi da giocare... eh si, mi chiamano
Sgama-secondo ^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [BG2]: Domanda importante

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
3a2907aa...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment, e poi
> ho un'infinità di giochi da giocare... eh si, mi chiamano
> Sgama-secondo ^_^;;
....e non e' una bella cosa ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: [BG2]: Domanda importante

text:
> si sei l'unico pirla, si....
non mi sembra :-PPPPPPPPP
> Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
> Prima quest: dov'e' Ronie?
> Risolta: guarda il Grande Fratello!
mmm...chi l'ha risolta? e qual'e' stato il premio?
> "Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
> Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"
............ :-)


title: [BG2]: Domanda importante

text:
> Ciao, anch'io sto giocando a Deus Ex, ma è arrivato in casa pure BG2.
Volevo
> chiederti se cambia veramente molto, in Deus Ex, la trama e il gioco in
> generale in base alle tue scelte nel come rispondere alla gente o nel come
> risolvere la missione. Cioè, io ho ucciso quasi tutti alla prima missione,
> ma solo perchè non trovavo più dardi narcotizzanti. Quando sono andato a
> richiedere le armi per una missione successiva, il responsabile mi ha
burito
> e non mi ha dato proiettili per evitare ce facessi un'altra strage
(infatti,
> la missione dopo, ho usato solo dardi narcotizzanti), mentre Anna Navarre
è
> sempre entusiasta di me, tanto che ha chiesto al capo di farmi diventare
un
> Killer.Cambiava tutto ciò se non avessi fatto una strage?
mmm... nella prima missiome ho steso tutti, privi di sensi, nessun morto,
epure Paul quando torno all'HQ dell'UNATCO mi dice "calmati, hai ucciso
molte persone questa sera...."
boh
Comuqnue per quanto marginali, ci sono molti cambiamenti in Deus Ex, e molti
influiscono sul tuo rapporto con gli altri. Ad esempio ad Hell's Kitchen se
durante la sparatoria muore un sodalto unatco, i suoi compagni cambiano
opignone su di te, anche se non è molto evidente.
> PS. Hai mai provato a uccidere qualche innocente o qualche tuo collega?
Che
> succede?
NAVARRAAAAAA
Quanto mi sta sulle palle... ci ho messo poco a decidere se ucciderla o
meno...
ma se intendi andare all'unatco, fare strage e proseguire nel gioco.... no,
non ho provato



title: [BG2]: Domanda importante

text:
On Wed, 29 Nov 2000 13:44:30 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment, e poi
>ho un'infinità di giochi da giocare... eh si, mi chiamano
>Sgama-secondo ^_^;;
Ma e' vero che per giocare a Torment ti fai tradurre il testo da
Ronie?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?



title: [BG2]: Domanda importante

text:
On Wed, 29 Nov 2000 22:32:56 GMT, "Bleed" <
andrrr...@libero.it
>
wrote:
>> Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
>> Prima quest: dov'e' Ronie?
>> Risolta: guarda il Grande Fratello!
>
>mmm...chi l'ha risolta? e qual'e' stato il premio?
l'ho risolta io, che domande...



title: [BG2]: Domanda importante

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> In article <
3a2907aa...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
>
> > Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment
mm ti vedo parecchio esaltato eh?
> ....e non e' una bella cosa ;-)
decisamente... ^___^



title: [BG2]: Domanda importante

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment, e poi
>>ho un'infinità di giochi da giocare... eh si, mi chiamano
>>Sgama-secondo ^_^;;
>
>Ma e' vero che per giocare a Torment ti fai tradurre il testo da
>Ronie?
Uso il Ronie Translator v2.11 se vogliamo essere precisi...



title: [BG2]: Domanda importante

author: Alys

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
> :)
Neanche io lo ho comprato....
Alys


title: [BG2]: Domanda importante

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>> > Mi aggiungo, anche perché adesso sto giocando al MITO Torment
>
>mm ti vedo parecchio esaltato eh?
Ci gioco col contagocce, anzi neanche, ma (forse) è una delle cose che
ho sempre sognato!! ^_^
>> ....e non e' una bella cosa ;-)
>
>decisamente... ^___^
Basta, cercherò di giocare un pochettino di più adesso!! ^_^;;



title: [BG2]: Domanda importante

text:
> Neanche io lo ho comprato....
bene
ora ho un folto gruppo di seguaci anche io :-P


title: [BG2]: Domanda importante

text:
On Fri, 01 Dec 2000 13:28:23 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Basta, cercherň di giocare un pochettino di piů adesso!! ^_^;;
cosi' consumerai altri 4 vocabolari....



title: [BG2]: Domanda importante

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Basta, cercherň di giocare un pochettino di piů adesso!! ^_^;;
>
>cosi' consumerai altri 4 vocabolari....
... e quindi oltre a godere, imparo anche qualcosa di utile...



title: [BG2]: Domanda importante

author: Daniele

text:
On Thu, 30 Nov 2000 20:25:56 GMT, "Alys"
<mr....@libero.it_nienteschifezze> wrote:
>
>"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:SdTU5.43$tS2....@news.infostrada.it...
>> Stavo dando una scorsa a tutto il Ng..........
>> Ma sono l'unico a non aver ancora comprato BG2?
>> :)
>
>Neanche io lo ho comprato....
>
>Alys
posso chiederti a cosa devi il tuo nick?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [BG2]: Domanda importante

text:
On Sat, 02 Dec 2000 18:00:12 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>>Basta, cercherò di giocare un pochettino di più adesso!! ^_^;;
>>
>>cosi' consumerai altri 4 vocabolari....
>
>... e quindi oltre a godere, imparo anche qualcosa di utile...
ahahahah....ma mi facci il piacere, mi facci....



title: BG2: altre domande

author: Manarod

text:
Eccovi altri dubbi:
1 - Se comincio il gioco con un mago/chierico avrò le missioni specifiche di
entrambe le classi?
2 - E se lo biclasso successivimente? Immagino che non ci sia modo di creare
un personaggio biclasse già alla partenza, tipo ladro 4 livello e poi mago
vero?
3 - Ho chiesto tramite il desiderio minore un oggetto magico e mi è arrivata
una splendida armatura. Purtroppo quando un personaggio la indossa si "muove
male" ed in pratica il punto di arrivo scompare dopo pochi secondi e devo
stare sempre a cliccare per farglielo apparire e poi cammina a scatti e
molto lentamente.....ad altri è successa la stessa cosa? Se tolgo l'armatura
ritorna a camminare normalemente!
Grazie a tutti!!!!!


title: BG2: altre domande

author: Pibaro

text:
"Manarod" <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s%656.244413$hk4.11...@news.infostrada.it...
> Eccovi altri dubbi:
>
> 1 - Se comincio il gioco con un mago/chierico avrò le missioni specifiche
di
> entrambe le classi?
Ne puoi fare solo una, ma pare ci siano delle tecniche per farle entrambe.
>
> 2 - E se lo biclasso successivimente? Immagino che non ci sia modo di
creare
> un personaggio biclasse già alla partenza, tipo ladro 4 livello e poi mago
> vero?
No, non si può.
>
> 3 - Ho chiesto tramite il desiderio minore un oggetto magico e mi è
arrivata
> una splendida armatura. Purtroppo quando un personaggio la indossa si
"muove
> male" ed in pratica il punto di arrivo scompare dopo pochi secondi e devo
> stare sempre a cliccare per farglielo apparire e poi cammina a scatti e
> molto lentamente.....ad altri è successa la stessa cosa? Se tolgo
l'armatura
> ritorna a camminare normalemente!
A volte i desideri non vengono esattamente come uno li voleva.
^__^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: altre domande

author: Cyric

text:
Ehi ehi aspetta, come si farebbe per farle entrambe ?
nessuno lo sa ? Grazie
Cyric
Pibaro ha scritto nel messaggio ...



title: BG2: altre domande

text:
"Cyric" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2Nt56.252576$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ehi ehi aspetta, come si farebbe per farle entrambe ?
> nessuno lo sa ? Grazie
Voci non confermate dicono che:
se tu rifiuti il primo stronghold che ti viene proposto, e accetti il
secondo, poi puoi tornare ad accettare il primo che avevi rifiutato.



title: BG2: altre domande

text:
Pibaro ha scritto nel messaggio
<57v56.252953$
hk4.12...@news.infostrada.it
>...
>Voci non confermate dicono che:
>se tu rifiuti il primo stronghold che ti viene proposto, e accetti il
>secondo, poi puoi tornare ad accettare il primo che avevi rifiutato.
Ah capito, interessante...
Anche se sarà per una prossima volta, ormai sono troppo avanti per tornare
così indietro : - ) Grazie
Cyric


title: BG2: altre domande

author: Caesar

text:
"Manarod" <
man...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s%656.244413$hk4.11...@news.infostrada.it...
> 3 - Ho chiesto tramite il desiderio minore un oggetto magico e mi è
arrivata
> una splendida armatura. Purtroppo quando un personaggio la indossa si
"muove
> male" ed in pratica il punto di arrivo scompare dopo pochi secondi e devo
> stare sempre a cliccare per farglielo apparire e poi cammina a scatti e
> molto lentamente.....ad altri è successa la stessa cosa? Se tolgo
l'armatura
> ritorna a camminare normalemente!
Prova ad installare la patch, se neanche quella corregge l'errore non
preoccuparti più di tanto: ci saranno armature molto migliori di quella...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Mi è arrivato

text:
Ragazzi mi è arrivato il cd di Ascension insieme a quello di UltimaOnline...
Anche se l'Origin ha fatto un grande flop con il gioco, IMO questo dimostra
una grande serietà aziendale.
Insomma, immaginatevi quante copie avranno venduto di UA e a quanti
"possibili" (perchè non tutti l'avranno richiesta) utenti dovranno rispedire
la copia del CD. Pensando poi che in più c'è un altro gioco (avevo già
quello originale, non The Second Age),  direi che si sono fatti perdonare
:P...
Sto guardando ora, e insieme al ciddi' di UO c'è anche il mese
gratuito...mica male no? :))
Ciao, Stefano


title: Mi è arrivato

text:
On Thu, 29 Jun 2000 22:55:34 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>Sto guardando ora, e insieme al ciddi' di UO c'è anche il mese
>gratuito...mica male no? :))
Ma quale UO danno? Io ho gia' second age....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Mi è arrivato

text:
"slave83" <sla...@NOSPAMinterfree.it> ha scritto:
>Ragazzi mi è arrivato il cd di Ascension insieme a quello di UltimaOnline...
>
>Anche se l'Origin ha fatto un grande flop con il gioco, IMO questo dimostra
>una grande serietà aziendale.
Certo, compri un gioco a Novembre 1999 e ci giochi completo a Giugno
2000, questo si che è serietà...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Mi è arrivato

text:
Some time ago, Matthia wrote:
>Certo, compri un gioco a Novembre 1999 e ci giochi completo a Giugno
>2000, questo si che è serietà...
ROTFL! ... però hai ragione :-(
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Mi è arrivato

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3962f94...@news.libero.it
>...
>Certo, compri un gioco a Novembre 1999 e ci giochi completo a Giugno
>2000, questo si che č serietą...
Vabbuo' dai, per lo meno tentano di riparare :)
Ciao, Stefano


title: Hegliaiopldeprasdufu

text:
Ebub Tad Qoefapuis Equodoblh
Tu Qimafrruz Fimvuodu
Cechf Ri Oleccuif Cetsazu
Zar Oebublusbo Loillir
Alqudi Fe Micinnisnu Mupusa Uioeb
Uioebbeauzo Utomqudured Fibiuoscas Gavid Vugnl Saeiderser Hiciglillg
Enni Sab Puomproprg Equambiv
Bim Qo Niracecrs
Niracec Cutoghe Zi Nifloziaibrz Vobbini
Zistot Cefoifurpad Lumussarum Ibbrid Alablh
odem Dire Tinivocedrb Tinivoced Iuvavuito
aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: Planescape: Torment ( domandina con possibile spoiler )

author: Nicoleugenia

text:
...ma dove lo trovo Coaxmetal?
Su un forum ho letto che...
S
P
O
I
L
E
R
...dopo aver ucciso il lucertolone Grosuk per conto del mago Sebastion
dovrebbe aprirsi un portale da qualche parte sul ponte levatoio di destra
dietro la Siege Tower ( siamo nella Lower Ward, per intenderci ), ma non
succede nulla: qualcuno di voi è riuscito a trovarlo? Dovrebbe avere delle
armi interessanti...
Ciao
--
Nicoleugenia
¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©o¿,,¿o©º°
Intellectual and grounded.
And Italian, which is everything in between
¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©


author: Lorenzo Carlizza

text:
Nicoleugenia ha scritto nel messaggio
<8bktiu$k9j$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>...ma dove lo trovo Coaxmetal?
>Su un forum ho letto che...
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>...dopo aver ucciso il lucertolone Grosuk per conto del mago Sebastion
>dovrebbe aprirsi un portale da qualche parte sul ponte levatoio di destra
>dietro la Siege Tower ( siamo nella Lower Ward, per intenderci ), ma non
>succede nulla: qualcuno di voi è riuscito a trovarlo? Dovrebbe avere delle
>armi interessanti...
>
>Ciao
>
>--
>Nicoleugenia
devi parlare con un tizio (Lazlo credo) che è dentro il market place di
Lower Ward lui ti dirà qualcosa che ti farà tornare un po' di ricordi allora
vai dove hai ucciso il lucertolene e ti apparirà una finestra di dialogo
tramite cui potrai pronuncaire le parole per aprire il portale