title: master in gdr

author: Darth Tear

text:
Rex wrote:
> Ciao a tutti
>
> con un gruppo di amici vorremmo avvicinarci ai gdr "cartacei"...
> vista che la nostra unica esperienza si basa sui vari Baldur's Gate,
> Icewind Dale e compagnia bella, c'è qualcuno che consiglia qualche
> lettura interessante ad una persona che vorrebbe provare a fare da
> Master?
Se non hai mai giocato, NON iniziare con D&D per almeno due motivi:
1) Nonostante le apparenze, non è un gioco adatto ai principianti poichè ha
molte regole, richiede l'acquisto di vari manuali, e soprattutto dà
pochissimi suggerimenti su come si gioca ad un gdr vero. E' un gran bel
gioco, ma è adatto solo a chi ha già esperienza...altrimenti finisci per
giocarci come a Baldur's Gate (cosa che purtroppo fanno in tanti).
2) Nel giro di pochi mesi uscirà l'edizione rivista dell'attuale D&D, la
cosiddetta 3.5, quindi non conviene comprare ora dei manuali che tra poco
saranno obsoleti. Le due versioni saranno cmq sempre compatibili (la 3.5
aggiunge solo chiarimenti e modifiche minori), ma tanto vale prendere i
nuovi manuali tra qualche mese più che quelli attuali.
Per questo ti consiglio di iniziare da un gdr semplice. Dipende
dall'ambientazione che ti piace, ce ne sono tantissime...potresti anche
cercare su internet uno dei tanti gdr gratuiti, ce ne sono di carini.
Un esempio di un buon gdr di partenza è Lex Arcana, ma è ormai abbastanza
datato quindi potrebbe essere difficile da trovare. In più è ambientato
nell'antica Roma quindi richiede una certa conoscenza della storia
classica...però le regole sono molto adatte ad un principiante.
Ti conviene chiedere consiglio ad un negoziante o (meglio) a qualche
frequentatore abituale di club di gdr, se sei fortunato nella tua città ce
ne saranno sicuramente.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."


title: master in gdr

author: Elminster 2001

text:
Yellow T wrote:
>
> Quello che ti consiglio (visto che i manuali costano un botto) è di
e' di scaricarteli gratis da
www.d20.it/regole
c'e' tutto il regolamento: mancano solo il flavour text, le illustrazioni e
l'impaginazione...
ps: i manuali, comunque, sono veramente belli; ve li consiglio
ps2: con un master alle prime armi consiglio personaggi di primo livello ed
un'avventura ufficiale, che rende piu' facili le cose guidandoti passo-passo


title: master in gdr

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Elminster 2001 wrote:
>>Quello che ti consiglio (visto che i manuali costano un botto) è di
>
> e' di scaricarteli gratis da
www.d20.it/regole
>
> c'e' tutto il regolamento: mancano solo il flavour text, le illustrazioni e
> l'impaginazione...
....e i mostri, e gli incantesimi, e tutta la parte psionica.... :)
Comunque scaricabili gratis in inglese.



title: master in gdr

author: Yellow T

text:
> 3' Edizione.
> E a giorni esce l'edizione 3.5 in inglese, con un bel po' di limaturine
> (dalle preview hanno potenziato un po' il nano e sminuito il mago, che
> mi sta un po' sui cojoni perche' ai primi livelli e' uno dei pg a piu'
> alta probabilita' di morte, quindi e' giusto ricompensarlo qualche
> livello dopo con un po' piu' di potenza, imo).
Bè, pèerò il mago, anche solo al 12° livello tira già giù un esercito da
solo...
>
> > Poi ci sono i compendi da cui il master prende i mostri, crea classi
nuove o
> > utiliza classi particolari (tipo gli psionici e i viaggiatori planari
> > Gitwianki).
> >
> > Quello che ti consiglio (visto che i manuali costano un botto) è di



title: master in gdr

author: Andrew Next

text:

Bella domanda.
Un tempo ti avrei detto "D&D", ma la III edizione ha proprieta' ampiamente
lassative, dato che l'unica sua caratteristica positiva, l'immediatezza, e'
andata a donne perdute.
Quindi per il fantasy, se riesci a mettere le tue adunche zampine su D&D
"base" seconda edizione (un paio di manuali di una 50ina di pagine in tutto,
di colore rosso con un bel drago in copertina) e su qualche dado (4 dadi da
20 facce, 3 da 6 facce, 1 da 4, 2d10 1d12 ) in un paio d'ore sarete in grado
di giocare.
In alternativa c'e' GURPS (General Universal Role Playng System), che ha
delle regole un po' meno immediate e che si presta ad essere giocato a piu'
livelli. Per carita', NON usate tutte le regole che suggerisce senno' uscite
pazzi.
Altri sistemi molto immediati non ce ne sono, vuoi perche' le regole sono
piu' complesse, vuoi perche' occorre conoscere bene l'ambientazione.
Un altro consiglio che posso darti e': non lasciare che sia una sola persona
a fare il master. Fate dei turni in modo che ognuno possa svolgere questo
(ingrato) compito.
Ciau
Andrea


title: master in gdr

author: Rex

text:
Anzitutto grazie a tutti... :)
ci piace particolarmente il genere fantasy... ho partecipato tempo fa ad una
serata con altri amici (credo fosse D&D) e il funzionamento generale
dell'avventura mi è chiaro... tutt'altro per il ruolo di Master... siamo
tutti di Varese dove c'è un negozio specializzato in GDR e simili.... andrò
li a dare un'occhiata :D
ogni condiglio è particolarmente gradito :)
Ciao grazie


title: master in gdr

text:
> ci piace particolarmente il genere fantasy... ho partecipato tempo fa ad
una
> serata con altri amici (credo fosse D&D) e il funzionamento generale
> dell'avventura mi è chiaro... tutt'altro per il ruolo di Master... siamo
> tutti di Varese dove c'è un negozio specializzato in GDR e simili....
andrò
> li a dare un'occhiata :D
Be', il meccanismo si basa sulla narrazione di una storia.
La storia la scrive il master o comunque e' lui che deve raccontarla, per
farlo puo' disporre di alcuni strumenti:
1) Le regole
Un insieme di regole che possono anche essere cambiate, e che in modo del
tutto imparziale raccontano cosa succede quando si effettua una certa
azione. Alcune saranno strettamente connesse ad elementi dell'esperienza
comune come "se cadi dal III piano ti fai male", altre stabiliranno le
conseguenze di atti piu' o meno fuori dal comune come lanciare una palla di
fuoco o colpire con un arma da taglio, scalare un muro, truffare qualcuno
ecc...
Le regole possono essere tantissime oppure no, il master e' tenuto ad
applicarle tutte oppure puo' scegliere quali applicare e deve rimanere
coerente con quelle scelte.
2) I Personaggi Non Giocanti
sono quei personaggi che i giocatori incontrano nel corso dell'avventura, la
storia narrata dal master, e che devono essere interpretati dal master.
Anche in questo caso le regole possono aiutare il master nel suo compito (o
complicargli la vita), ma e' qui che un buon master deve mostrare
adattabilita' e una certa abilita' nel recitare e nel pianificare: se una
storia prevede molti personaggi, infatti, deve calcolare bene come
reagiranno i PNG alle azioni dei PG (Personaggi Giocanti) e quando.
3) I Dadi
Non tutti i GDR ne fanno uso, Amber (basato sull'universo creato da R.
Zelazny) non ne ha bisogno, ma introducono un elemento di casualita' che
viene apprezzato dalla maggior parte dei giocatori. Molte regole richiedono
di stabilire l'esito di un'azione di un personaggio in base ad un lancio di
dadi. Tuttavia occorre anche un po' di giudizio nell'uso dei dadi: demandare
a loro la risoluzione di tutti gli esiti puo' essere pericoloso. Non
lasciare niente al caso, tuttavia, fa diventare il gioco noioso.
3) La storia
Ultima, ma non ultima, la storia e' lo scheletro su cui Personaggi, Regole,
dadi e amenita' varie. Cosa porta un guerriero, un mago, un ladro e un
chierico (prete) a lottare insieme contro un (povero) drago? Cosa spinge un
nano e un elfo ad avanzare, spalla a spalla, all'interno di un antro oscuro?
Perche' quei banditi hanno circondato la carrovana dei giocatori e adesso si
apprestano a fargli la festa?
Inizialmente le storie che racconterai saranno dei moduli preconfezionati e
avranno la seguente dinamica E U M A T S:
Entra
Uccidi Mostri
Arraffa Tesori
Scappa
Pero', man mano che i giocatori diventeranno piu' esperti, diventera'
necessario raccontare storie piu' sofisticate ed essere moltpo piu'
flessibili.
Per ora non ci pensare, EUMATS e' un buon modo per cominciare.
Ciau
>A<


title: master in gdr

text:
grazie infinite Andrew... molto prezioso veramente
esistono delle storie "preconfezionate" suppongo... delle linee guida sotto
forma di fascicolo... vero?
consigli soprattutto su dove acquistare?
Ciao grazie
Luca
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:NuTKa.42313$Fr5.9...@tornado.fastwebnet.it...



title: master in gdr

author: Alessandro Pellizzari

text:
On Fri, 27 Jun 2003 10:59:06 +0200, Rex wrote:
> esistono delle storie "preconfezionate" suppongo... delle linee guida
> sotto forma di fascicolo... vero?
Se ti orienti su D&D, da poco esce la rivista italiana ufficiale Dragon
& Dungeons con un inserto (Dungeons, appunto) contenente avventure e
schemi di dungeon. Nel numero due (uscito da un mesetto) c'e`
un'avventura per il primo livello. Nel numero 1 ce ne sono due per
livelli piu` alti (quarto-quinto, mi pare).
Oppure dovresti trovare interi fascicoli di avventure. Cerca un po' nei
negozi specializzati e nelle fumetterie della tua citta`.
Bye.


title: master in gdr

text:
"Rex" <
qq...@qq.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdh10o$q21$1...@news.flashnet.it...
> grazie infinite Andrew... molto prezioso veramente
>
> esistono delle storie "preconfezionate" suppongo... delle linee guida
sotto
> forma di fascicolo... vero?
Si, sono utili soprattutto per capire come strutturare quelle che creerai
tu.
> consigli soprattutto su dove acquistare?
Non so di dove sei tu, cmq puoi provare anche su google e dintorni.
A Roma ne trovi tante a:
Strategia e Tattica (V Cavour)
3D6 (V. Tuscolana)
La terra di Mezzo (V di valtellina)
Citta del Sole (V. Della scrofa)
Quest'ultimo so per certo che e' presente in molte altre citta' (ce ne sono
altri, ma non li conosco).
Buona caccia
>A<


title: master in gdr

text:
sono di Varese
ne conosco uno solo... spero sia ben fornito :)
Ciao grazie
Luca
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> ha scritto nel messaggio
news:JvWKa.42647$Fr5.9...@tornado.fastwebnet.it...



title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
L'idea di aver tutto quanto insieme mi attira. Una domanda: non riesco a
capire se la versione scatolata ha manuale cartaceo o meno. A giudicare
dalle dimensioni del box direi di no, ma cerco conferma.


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

author: AmigOS

text:


Ci sono varie edizioni scatolate, comprese quelle con solo il manuale
in PDF.
La prima edizione uscita aveva il manuale cartaceo in versione
"ridotta", poi uscì un'edizione speciale boxata che comprendeva il 2 e
il primo con le due espansione, ed aveva una versione completa del
manuale cartaceo del due.
Su STEAM credo che al 99,99% avrai il manuale solo in inglese, ma
avrai il gioco con espansioni già ultra-aggiornato, rispetto ai vari
casini di aggiornamenti che altrimenti saresti costretto con la
versione scatolata.
Ovviamente la soluzione migliore sarebbe stata quella con gli sconti
estivi, dove l'ho preso a pochi euro !


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
On Sun, 24 Jul 2011 16:24:14 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Ci sono varie edizioni scatolate, comprese quelle con solo il manuale
>in PDF.
>La prima edizione uscita aveva il manuale cartaceo in versione
>"ridotta", poi uscì un'edizione speciale boxata che comprendeva il 2 e
>il primo con le due espansione, ed aveva una versione completa del
>manuale cartaceo del due.
>
>Su STEAM credo che al 99,99% avrai il manuale solo in inglese, ma
>avrai il gioco con espansioni già ultra-aggiornato, rispetto ai vari
>casini di aggiornamenti che altrimenti saresti costretto con la
>versione scatolata.
>
>Ovviamente la soluzione migliore sarebbe stata quella con gli sconti
>estivi, dove l'ho preso a pochi euro !
NWN Legends è l'unica edizione con il manuale FULL cartaceo.


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Sun, 24 Jul 2011 16:15:26 +0200, dan...@mother.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>>L'idea di aver tutto quanto insieme mi attira. Una domanda: non riesco a
>>capire se la versione scatolata ha manuale cartaceo o meno. A giudicare
>>dalle dimensioni del box direi di no, ma cerco conferma.
>
> Ci sono varie edizioni scatolate, comprese quelle con solo il manuale
> in PDF.
faccio un po' di confusione tra le innumerevoli versioni. Ho già la
versione base presa con GMC. Sono interessato all'espanzioni, e se devo
ricomprare una qualcosa che ho già stavolta vorrei almeno il manuale
cartaceo.
> La prima edizione uscita aveva il manuale cartaceo in versione
> "ridotta", poi uscì un'edizione speciale boxata che comprendeva il 2 e
> il primo con le due espansione, ed aveva una versione completa del
> manuale cartaceo del due.
Ho già NWN Platinum, con manuale cartaceo. Non mi va di comprarlo
nuovamente.
> Su STEAM credo che al 99,99% avrai il manuale solo in inglese,
non è un problema
> ma avrai il gioco con espansioni già ultra-aggiornato, rispetto ai
> vari casini di aggiornamenti che altrimenti saresti costretto con la
> versione scatolata.
Anche questo non dovrebbe essere un problema. NWN ha un sistema di
aggiornamento automatico abbastanza collaudato.
> Ovviamente la soluzione migliore sarebbe stata quella con gli sconti
> estivi, dove l'ho preso a pochi euro !
Sì, l'ho visto, ma so già che a Natale lo metteranno in offerta con uno
sconto del 75%.


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> Nwn Legends è l'unica edizione con il manuale FULL cartaceo.
Pazienza allora, prendero la versione di Steam alla prossima occasione.


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
On Sun, 24 Jul 2011 18:17:25 +0200, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>faccio un po' di confusione tra le innumerevoli versioni. Ho gi� la
>versione base presa con GMC. Sono interessato all'espanzioni, e se devo
>ricomprare una qualcosa che ho gi� stavolta vorrei almeno il manuale
>cartaceo.
Se per te non � un problema il manuale cartaceo o PDF, italiano o
inglese, sicuramente su STEAM � il modo pi� economico, altrimenti puoi
fare un check su eBay


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Sun, 24 Jul 2011 18:17:25 +0200, dan...@mother.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>>Faccio un po' di confusione tra le innumerevoli versioni. Ho già la
>>versione base presa con GMC. Sono interessato all'espanzioni, e se devo
>>ricomprare una qualcosa che ho già stavolta vorrei almeno il manuale
>>cartaceo.
>
> Se per te non è un problema il manuale cartaceo o PDF, italiano o
> inglese, sicuramente su STEAM è il modo più economico,
No, il manuale lo vorrei proprio su carta, quello di NWN lo consultavo
spesso durante il gioco, mentre con il PDF dovrei fare continuamente
ALT-TAB.
> altrimenti puoi fare un check su eBay
Anche lì non ho trovato granché. È un peccato che la versione platinum
di NWN2 non abbia il manuale su carta come l'edizione omologa del
precedente.


title: NWN2 Platinum edition: DD o scatola?

text:
On Tue, 26 Jul 2011 01:06:30 +0200, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>No, il manuale lo vorrei proprio su carta, quello di NWN lo consultavo
>spesso durante il gioco, mentre con il PDF dovrei fare continuamente
>ALT-TAB.
Allora devi prendere la prima edizione che è uscita, o se ci riesci
(ma è difficile), NWN Legends


title: Aiuto FFVII

author: Emanuele Colombo

text:
Devo raggiungere il quartier generale di Shinra per liberare Aresis, ho
comprato le batterie ma non riesco a capire dove scalare le tubature.
Vi chiedo per favore di essere precisi perché pur sfogliando una soluzione
completa non sono riuscito ad avanzare.
Grazie


title: Aiuto FFVII

author: Martuzzi Pierluigi

text:
ILMon, 30 Aug 1999 18:33:29 +0200, "Emanuele Colombo"
<
colo...@freemail.it
> scrisse:

Torna verso la casa del boss nel mercato, ad un certo punto dovresti
vedere dei bambini che ti dicono di seguirli se vuoi vedere una cosa
strana, fallo e potrai iniziare l'arrampicata.
--
[Martuzzi Pierluigi]


title: Re: morrowind e mac

author: Astutillo

text:
"Josef K." <jos...@despammed.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:17cnj5l5...@ID-234962.user.uni-berlin.de...
> forse sono un po' ot, ma mi chiedevo se esiste qno che è riuscito a far
> andare morrowind su mac, come (virtualpc? wine?) e con che risultati
Morro è pesantissimo e gia su pc di fascia media scatticchia, farlo girare
in emulazione mi pare una cosa improponibile.
ciao


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

author: inkognito

text:
ciao avvmax,
puoi fare altri 2 button per il sito ?
in uno volevo inserire quelle immagine animate di diablo2 che si trovano in rete
ho trovato izual, diablo, mephi, etc ...
e nell'altro tool comodi come quel RuneWord Wizard di cui ho parlato in un post precedente.
fammi sapere.
per evitare di intasare il NG si potrebbe mettere un mercatino compro/vendo/scambio sul sito in modo da evitare
trattative sul NG.
fatemi sapere.
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER:
irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

author: Avvmax

text:
On Tue, 11 Sep 2001 09:54:27 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>ciao avvmax,
>puoi fare altri 2 button per il sito ?
No problem... mandami una mail con il nome dei bottoni :))
>per evitare di intasare il NG si potrebbe mettere un mercatino compro/vendo/scambio sul sito in modo da evitare
>trattative sul NG.
Magariiii.. tiriamo su un forum???
avvmax
_____ EUROPE _____
Slayer Pulpcore, Incantatrice, 42° Lev.
Ebacoatto, Barbaro, 26° Lev.



title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

text:
On Tue, 11 Sep 2001 09:54:27 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>ciao avvmax,
>puoi fare altri 2 button per il sito ?
Sure.. no problem :-))
>in uno volevo inserire quelle immagine animate di diablo2 che si trovano in rete
>ho trovato izual, diablo, mephi, etc ...
>e nell'altro tool comodi come quel RuneWord Wizard di cui ho parlato in un post precedente.
Quindi un bottone "tools" ed uno "Immagini" ??????
>per evitare di intasare il NG si potrebbe mettere un mercatino compro/vendo/scambio sul sito in modo da evitare
>trattative sul NG.
Secondo me sarebbe una figata... settiamo su un forum????
BTW mandami una mail con il nome preciso dei bottoni se quelli sopra
ti fanno schifo :))
Ciaoooooooo
avvmax
_____ EUROPE _____
Slayer Pulpcore, Incantatrice, 42° Lev.
Ebacoatto, Barbaro, 26° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
avvmax
_____ EUROPE _____
Slayer Pulpcore, Incantatrice, 42° Lev.
Ebacoatto, Barbaro, 26° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

text:
> Quindi un bottone "tools" ed uno "Immagini" ??????
yesssssssss
"tools" e "immagini"
> Secondo me sarebbe una figata... settiamo su un forum????
sentiamo prima cosa ne pensano gli altri ...
se rispondono ...
se mi cagano ...
se fanno finta di essere vivi ogni tanto ...
AAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
:oD
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
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


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

author: Destino

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 12 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
>> Quindi un bottone "tools" ed uno "Immagini" ??????
>
> yesssssssss
> "tools" e "immagini"
>
>> Secondo me sarebbe una figata... settiamo su un forum????
>
> sentiamo prima cosa ne pensano gli altri ...
> se rispondono ...
> se mi cagano ...
> se fanno finta di essere vivi ogni tanto ...
> AAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
ZZzzzz ... eh? cosa? come?
Ah si! Ho quasi finito di riaggiustare la Faq di Leo x DII-LOD, quando è
pronta te la spedisco.
x quanto riguarda il forum... ma non è meglio vederci direttamente in chat
su ita4?
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

text:
On Wed, 12 Sep 2001 08:35:37 +0200, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>> Quindi un bottone "tools" ed uno "Immagini" ??????
>
>yesssssssss
>"tools" e "immagini"
>
>> Secondo me sarebbe una figata... settiamo su un forum????
>
>sentiamo prima cosa ne pensano gli altri ...
>se rispondono ...
>se mi cagano ...
>se fanno finta di essere vivi ogni tanto ...
>AAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
>
fi fi fi
fi fi fi
sento una voce...... mah sarà una mia mpressione.................
 :PPPP
e mettiamoce pure un forumme :)))
Ciauz
SPIOX


title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

text:
> >> Quindi un bottone "tools" ed uno "Immagini" ??????
> > yesssssssss
> > "tools" e "immagini"
e anche FAQ e FORUM grazie.
con calma ...
non c'è fretta ...
anche tra 27 minuti va bene lo stesso ...
;o)
> ZZzzzz ... eh? cosa? come?
> Ah si! Ho quasi finito di riaggiustare la Faq di Leo x DII-LOD, quando è
> pronta te la spedisco.
si ricevuta KKKKrazie !!!
in questi gg sono stato di nuovo tanto assente da BNet causa un pc da aggiustare+installare (azz ... l'altro ieri sono
stato fino alle 3 di mattina per trovare il problema e metterlo a posto!!!)
stasera se tutto va come deve, ci sono di sicuro sul tardi (come al solito daltronde)



title: [SITO COMUNE ITA-4] AvvMax ci sei ?

author: Pedrito

text:
"Destino" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns911AB86EF23...@192.106.1.6...
>
> ZZzzzz ... eh? cosa? come?
> Ah si! Ho quasi finito di riaggiustare la Faq di Leo x DII-LOD, quando è
> pronta te la spedisco.
>
Grazie mille Khar, io non avevo ne' tempo ne' voglia di farlo :-)))
Salut!
--
Leo
"Per noi è minaccia più pericolosa la vostra amicizia che il vostro odio
aperto: la prima proporrebbe agli occhi degli altri sudditi un esempio di
fiacchezza da parte nostra, il rancore invece rammenterà sempre viva la
nostra potenza"
Tucidide, IV, 95


title: Ultima Online

author: Babele

text:
Scusate, ma che cos'è esattamente Ultima Online. Da quello che ho capito è
una specie di gioco comune in rete nel quale può entrare chiunque ma se è
vero non è un pò confusionario? Ed è fatto bene?
E come si fa a partecipare?


title: Ultima Online

author: Gianluca Sini

text:
Il gioco e' semplicemente stupendo.... peccato che le premesse siano
saltate: i server mondiali di UO, stanno schiattando uno dopo l'altro, per
il carico di rete non previsto. In piu', complice una serie di bug del
client, qualcuno sta utilizzando delle cheat, che mandano a puttane la
filosofia di gioco.
Per tua info, e' imminente l'uscita di Ultima Online II: the new age.....
dove si potra' giocare anche in rete locale fra amici.
Esistono anche dei newsgroup specializzati (cerca "ultima"), solo che
ricevono 6/700 messaggi al giorno.
-- Ciao.
------------------------------------------------------------
Gianluca Sini    "We all live in a yellow subroutine"
g.s...@bigfoot.com
------------------------------------------------------------
Babele ha scritto nel messaggio <71fjkc$1j3$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Ultima Online

author: Christian Hechtel

text:
Ma dai, non sapevo che con la nuova update di UO si puo' giocare in rete
locale...
Siamo sicuri ?
--

christia...@iol.it
Gianluca Sini ha scritto nel messaggio <71hia1$ofi$
1...@news.mclink.it
>...



title: Ultima Online

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Collegatevi ai Server privati Mediterraneo ed Helios gestiti dalla
Confraternita del Drago Nero e dai Guardiani della Sacra Ankh.
I link, al solito, nell'Unione
http://www.videobank.it/unione
McOrion


title: Bg2,ancora lui

author: nikdydol

text:
ciao a tutti,in particolare a chi a giocato e finito Baldur's Gate 2,tante
volte su questi newsgs. ho letto messaggi su
blocchi,bug,oggetti,informazioni su cosa fare e dove andare e ora,anche se
molto in ritardo, tocca a me:
1.a che cavolo serve la maschera del defunto re Strohm III nelle colline di
Windspear???
2.ma
 il drago rosso Haer Dalis che si trova negli stessi sotteranei non ha
un cospiquo tesoro???non lo trovo e mi viene il dubbio che avendolo
disintegrato si siano disintegrati anche i suoi oggetti.
ciao e naturalmente grazie.


title: RPG stile Deus ex

author: Ronie

text:
Cercavo un rpg in prima persona come questo capolvaro.
Ho già giocato i vari SS2,thief e thief2.
Secondo me sono giochi inarrivabili non c'è Ultima Underworld,Wizardy 8 e
Art fatalix che tenga.
Un rpg deve avere anche un certo carisma come tutti i giochi secondo me.
Quasi quasi mi rigioco SS2 con la traduzione italiana !!!!


title: RPG stile Deus ex

author: Dio sportivo

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> wrote in

Sei ancora in giro ?


title: Aiuto IWD

author: Sabbia

text:
Mi si crasha il pc ( torna al desktop ) appena tiro un paio di mazzate al
nemico dentro la grotta nella Valle delle Ombre. Ho messo l'ultima patch
 1.06 ) ma non mi cambia nulla........ho tolto tutti i dettagli ( audio e
grafici ), ma non cambia nulla.....
Vi prego aiutatemi!!
Ciao Sabbia


title: Aiuto IWD

author: wolverine

text:
On Sat, 09 Sep 2000 17:48:46 GMT, "Sabbia" <
nam...@hotmail.com
>
wrote:

cavolo....potrebbe dipendere da moltissime cose, magari un driver
installato male o chissa' cosa....come facciamo noi di qua a capire
cosa puo' essere? Magari dacci piu' info....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: Aiuto IWD

author: Hellraiser

text:
> >Mi si crasha il pc ( torna al desktop ) appena tiro un paio di mazzate al
> >nemico dentro la grotta nella Valle delle Ombre. Ho messo l'ultima patch
> > 1.06 ) ma non mi cambia nulla........ho tolto tutti i dettagli ( audio e
> >grafici ), ma non cambia nulla.....
> >
> >Vi prego aiutatemi!!
>
>
> cavolo....potrebbe dipendere da moltissime cose, magari un driver
> installato male o chissa' cosa....come facciamo noi di qua a capire
> cosa puo' essere? Magari dacci piu' info....
Reinstalla le Directx 7 e al limite reinstalla il gioco.
E' l'unica sucurezza.
Tanto non ci si mette molto e puoi sempre conservare la directory save.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Aiuto IWD

author: Momo

text:
Sabbia <
nam...@hotmail.com
> wrote in message
2Kuu5.12598$2I.1...@news.infostrada.it...

..ieri sera, andando casualmente a fare un giro al sito della interlpay,
nella
sezione dedicata a IWD, ho notato che, nella rispettiva sottosezione per i
download in cui si trovavano tutti i patches, c'era anche un (recente?)
"Script Compiler".... sinceramente non ho ben in mente cosa questo script
faccia di preciso, ma puņ darsi che aiuti, al pari di un patch, a migliorare
il gioco...
d'altra parte anche il patch 1.05 consigliava di modificare una stringa di
icewind.ini...
non so, cosa ne dite?
Wolverine, cosa ne dici?
=;)
Momo


title: Aiuto IWD

author: NightRider

text:
> d'altra parte anche il patch 1.05 consigliava di modificare una stringa di
> icewind.ini...
> non so, cosa ne dite?
> =;)
> Momo
Lo script compiler e' un programma che converte un codice perche' sia
interpretabile dal gioco, in IWD dovrebbe servire a scrivere IA per il party
di personaggi, nulla comunque che potrebbe migliorare la stabilida' del
gioco.
Night


title: Aiuto IWD

text:
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8pfirl$d1u4u$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...
> > d'altra parte anche il patch 1.05 consigliava di modificare una stringa
di
> > icewind.ini...
> > non so, cosa ne dite?
> Lo script compiler e' un programma che converte un codice perche' sia
> interpretabile dal gioco, in IWD dovrebbe servire a scrivere IA per il
party
> di personaggi, nulla comunque che potrebbe migliorare la stabilida' del
> gioco.
ok! denghiu verimach
=;)
Momo


title: Aiuto IWD

author: Bleed

text:
> ..ieri sera, andando casualmente a fare un giro al sito della interlpay,
> nella
> sezione dedicata a IWD, ho notato che, nella rispettiva sottosezione per i
> download in cui si trovavano tutti i patches, c'era anche un (recente?)
> "Script Compiler".... sinceramente non ho ben in mente cosa questo script
> faccia di preciso, ma puņ darsi che aiuti, al pari di un patch, a
migliorare
> il gioco...
> d'altra parte anche il patch 1.05 consigliava di modificare una stringa di
> icewind.ini...
> non so, cosa ne dite?
> Wolverine, cosa ne dici?
e lo chiedi a wolverine? :)
Cmq uno script sono un insieme di azioni che il PG compie in determinate
situazioni
if PrendiLeMazzate {ScappaDeficente();
Curati();
TornaEFagliIlCulo();
}
per fare un esempio :-))))))))


title: Aiuto IWD

text:
Ho provato a reinstallare il gioco e le DirectX decine di volte ma non
cambia nulla.............
Questo è l'errore che ricevo:
IDMAIN ha provocato un errore di pagina non valida nel
modulo IDMAIN.EXE in 017f:006583ce.
Registri:
EAX=2159976e CS=017f EIP=006583ce EFLGS=00010246
EBX=00000001 SS=0187 ESP=00caa514 EBP=00caa658
ECX=00000000 DS=0187 ESI=0000000f FS=5097
EDX=21599772 ES=0187 EDI=00000051 GS=0000
Byte all'indirizzo CS:EIP:
66 8b 08 8b 95 60 ff ff ff 33 c0 66 8b 02 3b c8
Immagine dello stack:
0199e4ae 00000001 00000001 000243a4 00000000 84636600 00caab60 009824c9
ffffffff 00caa574 008ef487 00a57e10 00000010 00020000 0106e496 ff000000
Il mio sistema:
Celeron 566
Sound Blaster Live 1024
Geforce DDR with Detonators 6.18 official
HD IBM 13 Gb, 8 free
256 Mb RAM Pc133
Windows 98 SE
Installazione di IWD: MINIMUM
Bye Sabbia
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39c0a818...@news.libero.it...



title: Aiuto IWD

text:
On Sat, 09 Sep 2000 22:05:55 GMT, "Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>Wolverine, cosa ne dici?
dico che se si compra una psx e' meglio



title: Aiuto IWD

author: Pibaro

text:
Sabbia <
nam...@hotmail.com
> wrote in message
2Kuu5.12598$2I.1...@news.infostrada.it...
> Mi si crasha il pc ( torna al desktop ) appena tiro un paio di mazzate al
> nemico dentro la grotta nella Valle delle Ombre. Ho messo l'ultima patch
>  1.06 ) ma non mi cambia nulla........ho tolto tutti i dettagli ( audio e
> grafici ), ma non cambia nulla.....
>
Una cosa simile è successa a un mio amico, lui ha fatto così:
Togli un PG dal gruppo, fai il combattimento che prima ti crashava, poi
rimetti il pg nel gruppo.
Non so perchè, ma a lui ha funzionato.
Non ti costa nulla provare..
Ciao
--
- Alla faccia della crisi demografica la mia famiglia continua ad
allargarsi:
Fulminella - Santerello - Spadello - Ascello - Lancella - Mortadello -


title: Aiuto IWD

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
6oMu5.18491$2I.2...@news.infostrada.it...
> > ..ieri sera, andando casualmente a fare un giro al sito della interlpay,
> > nella
> > sezione dedicata a IWD, ho notato che, nella rispettiva sottosezione per
i
> > download in cui si trovavano tutti i patches, c'era anche un (recente?)
> > "Script Compiler".... sinceramente non ho ben in mente cosa questo
script
> > faccia di preciso, ma può darsi che aiuti, al pari di un patch, a
> migliorare
> > il gioco...
> > d'altra parte anche il patch 1.05 consigliava di modificare una stringa
di
> > icewind.ini...
> > non so, cosa ne dite?
> > Wolverine, cosa ne dici?
>
> e lo chiedi a wolverine? :)
lo chiedo a lui perché è uno dei pochi con cui abbia scambiato un minimo
di conversazione diretta, scusa Bleed.... non ti facevo così geloso
> Cmq uno script sono un insieme di azioni che il PG compie in determinate
> situazioni
> if PrendiLeMazzate {ScappaDeficente();
> Curati();
> TornaEFagliIlCulo();
...ma come le racconti tu....
=;)
Momo


title: Aiuto IWD

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39bba2a...@news.libero.it...
> On Sat, 09 Sep 2000 22:05:55 GMT, "Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Wolverine, cosa ne dici?
>
> dico che se si compra una psx e' meglio
...=non sai usare il computer?
ok, grazie anche a te
=;)
Momo


title: Aiuto IWD

text:
> > e lo chiedi a wolverine? :)
> lo chiedo a lui perché è uno dei pochi con cui abbia scambiato un minimo
> di conversazione diretta, scusa Bleed.... non ti facevo così geloso
eeeeehhhh....!!!1
di chi sono quelle tracce di rossetto che hai sulla camicia?
> > Cmq uno script sono un insieme di azioni che il PG compie in determinate
> > situazioni
> > if PrendiLeMazzate {ScappaDeficente();
> > Curati();
> > TornaEFagliIlCulo();
>
> ...ma come le racconti tu....
beh....


title: Aiuto IWD

text:
> > >Wolverine, cosa ne dici?
> >
> > dico che se si compra una psx e' meglio
te lo avevo detto di non chiederglielo


title: Aiuto IWD

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
Zsav5.4456$Sm1....@news.infostrada.it...
> > > >Wolverine, cosa ne dici?
> > >
> > > dico che se si compra una psx e' meglio
>
> te lo avevo detto di non chiederglielo
guarda che avevi proprio ragione...
non pensavo ci fosse la gavetta anche in questo ng...
eppure...
cmq la lezione mi è servita...
hi hi hi...
=;)
Momo


title: OT: x Avenger

author: Wizards

text:
non è che per caso hai vinto al super-enalotto?? mi fai un regalino??
:-))


title: OT: x Avenger

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 06 Feb 1999 15:39:56 +0100, Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>non è che per caso hai vinto al super-enalotto?? mi fai un regalino??
>:-))
Eheh e' Grottaglie quella , un paesino vicino Taranto , io vivo dentro
Taranto citta'..
Aargh bastardi :-))
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: OT: x Avenger

author: Matthia

text:
>>non è che per caso hai vinto al super-enalotto?? mi fai un regalino??
>>:-))
>
>Eheh e' Grottaglie quella , un paesino vicino Taranto , io vivo dentro
>Taranto citta'..
>
>Aargh bastardi :-))
Avenger, con quei soldi si sarebbe comprato Lord British !! :-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Finito BD: Dark Alliance (Spoiler)

author: Elk

text:
Spoiler
Salve, ho finito poco fa baldur's gate: dark alliance per PS2. Volevo fare
delle domande:
1) La ciaciona che uccido alla fine č la stessa che c'č in BG: Throne of
Bhaal?
2) Il mio personaggio č un Ranger, posso combattere con due armi? devo usare
nella seconda mano un arma "difensiva"?
3) Grande la sfida con Drizzt (quest'ultima č piů una considerazione che una
domanda)
grazie
bye
Elk


title: Finito BD: Dark Alliance (Spoiler)

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>Salve, ho finito poco fa baldur's gate: dark alliance per PS2. Volevo fare
>delle domande:
Ti rispondo subito:
SPOILER
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
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<
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<
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<
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<
<
<
<
<
<
> 1) La ciaciona che uccido alla fine è la stessa che c'è in BG: Throne of
> Bhaal?
Assolutamente no: in Throne of Bhaal alla fine fai fuori una sacerdotessa
che si chiama Melissan ed è una sacerdotessa di Bhaal appunto, mentre in
Dark Alliance si chiama Eldtrith ed è una guerriera rinnegata che difendeva
Baldur's Gate e i suoi Duchi con la sua Compagnia del Sole al Tramonto.
> 2) Il mio personaggio è un Ranger, posso combattere con due armi? devo
usare
> nella seconda mano un arma "difensiva"?
Questo non lo so perchè non ho ancora provato l'Arciere Arcano, ma non credo
perchè in tutti gli screenshot l'ho sempre visto solo con l'arco.
> 3) Grande la sfida con Drizzt (quest'ultima è più una considerazione che
una
> domanda)
Hai pienamente ragione: finalmente vedo il mio eroe Drizzt da molto vicino e
posso giocarci! Soltanto che ancora non sono riuscito a finire la Sfida!!!
Mi fanno sempre fuori!! Ma ce la farò!!!
Ciao!!!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."
       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: Finito BD: Dark Alliance (Spoiler)

author: Gian

text:
>
> > 3) Grande la sfida con Drizzt (quest'ultima è più una considerazione che
> una
> > domanda)
>
> Hai pienamente ragione: finalmente vedo il mio eroe Drizzt da molto vicino
e
> posso giocarci! Soltanto che ancora non sono riuscito a finire la Sfida!!!
> Mi fanno sempre fuori!! Ma ce la farò!!!
>
> Ciao!!!
>
>
Io l'ho trovata semplicissima! Ti sblocca anche la modalità Extreme
Gian


title: Sacrifice

author: N-NPD-TN Provisioning

text:
>Penso che sicuramente non e' un RPG.......
Cavolo ! Su questo siamo daccordo, non ci posso credereeee !
>...........come RTS sia fatto estremamente male................
Ehm, te pareva eheheheheh !
Caro Claudio, Sacrifice è un gran gioco un pò atipico se vuoi,
ma vale veramente la pena provarlo.
Il giudizio estremamente negativo, rispettabilissimo tra l'altro, del
valente Dimer deriva esclusivamente dalla sua ostinazione a confrontarlo
con gli R.T.S. di stampo classico (C&C, Starcraft ecc....) con cui il gioco
Shiny a ben poche affinità.
Ciao
--
Posted from [212.141.48.36]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sacrifice

author: Dimer Camparini

text:
N-NPD-TNPr...@mail.wind.it
 (N-NPD-TN Provisioning) wrote:
>Caro Claudio, Sacrifice è un gran gioco un pò atipico se vuoi,
>ma vale veramente la pena provarlo.
Ovviamente invito anch'io chiunque a provarlo...essendo ognuno diverso non
e' escluso che altri trovino bello qualcosa che io ho trovato molto
superficiale e mal congegnato come gameplay...
Cio' nonostante ci tengo a dare un giudizio su un gioco che pare considerato
"chissa' quale perla di software...innovazione e giocabilita' allo stato
puro" dai piu', dato che io NON ritengo sia cosi'...non fa schifo, ma
sicuramente rientra nella mediocrita' del genere...
>Il giudizio estremamente negativo, rispettabilissimo tra l'altro, del
>valente Dimer deriva esclusivamente dalla sua ostinazione a confrontarlo
>con gli R.T.S. di stampo classico (C&C, Starcraft ecc....)
No, non e' assolutamente vero (liberi di pensarla cosi' se cio' vi
"tranquillizza", ma non e' cosi')...
Io ritengo di aver compreso appieno le dinamiche peculiari di Sacrifice e
non lo confronto con null'altro se non la "strategia in tempo reale" in
genere...
(e per giocabilita', ampiezza delle scelte e cervello necessario Sacrifice
sfigura non poco rispetto alle migliori realizzazione della categoria RTS,
di qualsiasi tipo/epoca/stile di gameplay essi siano o abbiano...)
Certo, se vogliamo paragonarlo a Quake allora possiamo anche dire che
Sacrifice e' un mostro di strategia e impegno celebrale...ma in questo caso
dovremmo andare su ICG.ACTION...e non su ICG.STRATEGICI...)
(dove in teoria dovremmo trovarci ora, anche se non capisco perche' siamo in
ICG.RPG...mah?!)
(anzi, rimetto il CP per dare un senso al thread...ma invito eventuali
future repliche a restare solo di la in strategici...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Cercasi recensori!

author: Lod

text:
Cerco recensori Console (specialmente Dreamcast e N64...ma anke play)
e pc. Si richiede un'ottimo utilizzo dell'italiano e una capacità innata di
scrivere recensioni...
Stiamo cercando proprio te! Provare non costa nulla...
Contattami via mail all'indirizzo
l...@webbytv.com
--
Stefano Ambrosini
Direttore Responsabile di
Pl@net Magazine
www.planet-magazine.com


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: gioz

text:
ciao a tutti...
mi sembra di aver capito che raggiunto un alto lv in "commercio" si possa
investire denaro in un negozio...
qlkuno può delucidarmi? gli npc verrebbero a comprare da me?
sarebbe veramente fantastico integrare un sistema di commercio tipo "x2 (il
gioco) in oblivion, negozi per me e per npc, prezzi dinamici,
concorrenza...in pratica poter fare il "vero" commerciante, decidere prezzi
ecc ecc... magari qlke modder in futuro ci penserà :)


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: EnricoX

text:
gioz ha scritto:

Ciao, colgo il tuo post per andare OT e spero il NG mi perdonerà.
X3. Un gioco che mi ha sempre incuriosito da matti.
Mi spieghi come funziona? Ho provato X2 e mi sono arenato subito nel
guidare la prima astronave.
Una breve descrizione me la daresti? Perchè è così famoso e quotato? E a
te perchè piace?
Ciao e grazie
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Andrew Next

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
news:e0rhjl$d3b$1...@news.newsland.it...
> gioz ha scritto:
>
>> ciao a tutti...
>> mi sembra di aver capito che raggiunto un alto lv in "commercio" si possa
>> investire denaro in un negozio...
>> qlkuno può delucidarmi? gli npc verrebbero a comprare da me?
>> sarebbe veramente fantastico integrare un sistema di commercio tipo "x2
>> (il
>> gioco) in oblivion, negozi per me e per npc, prezzi dinamici,
>> concorrenza...in pratica poter fare il "vero" commerciante, decidere
>> prezzi
>> ecc ecc... magari qlke modder in futuro ci penserà :)
>
> Ciao, colgo il tuo post per andare OT e spero il NG mi perdonerà.
> X3. Un gioco che mi ha sempre incuriosito da matti.
> Mi spieghi come funziona? Ho provato X2 e mi sono arenato subito nel
> guidare la prima astronave.
> Una breve descrizione me la daresti? Perchè è così famoso e quotato? E a
> te perchè piace?
X2 e X3 non implementano il micidiale starforce?
>A<


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Lollauser

text:
Andrew Next, nella sua penuria di pudore, in data lun, 03 apr 2006
16:54:59 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Ciao, colgo il tuo post per andare OT e spero il NG mi perdonerà.
>> X3. Un gioco che mi ha sempre incuriosito da matti.
>> Mi spieghi come funziona? Ho provato X2 e mi sono arenato subito nel
>> guidare la prima astronave.
>> Una breve descrizione me la daresti? Perchè è così famoso e quotato?
>> E a te perchè piace?
>
> X2 e X3 non implementano il micidiale starforce?
X3 si, anche X2, ma l'ultima patch ufficiale lo rimuove.
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> wrote in message
news:e0rhjl$d3b$1...@news.newsland.it...

io ti rispondo, sperando nessuno mi whini addosso x OT... :p
dunque,  la serie X (x, x2, x3..) sono giochi sulla linea di
freelance...immensi gestionali spaziali.
inizi con una navetta scandalosa e puoi scegliere se seguire la trama
principale
o abbandonarla x una vita libera nello spazio (o intervallare le 2 cose
:p)..
le possibilità di azione sono infinite: ci sono fabbriche, fazioni,
astronavi, pirati e nemici ..ecc ecc.. il tutto in una galassia
mastodontica.
inizi comprando merci dove conviene e rivendendole al miglior
offerente...grozzolo dopo gruzzolo puoi comprarti dei cargo
piu capienti, dei caccia da guerra, armi, razzi e scudi, perfino enormi
incrociatori stellari ealla "guerre stellari",, addirittura tue
fabbriche...puoi costruire il tuo impero commerciale e automatizzarlo.
i prezzi sono dinamici, cioè si adattano alla concorrenza e alla quantità di
bene disponibile (se costruisci una fabbrica di cristalli in un quartiere
dove ce ne stanno gia svariate, incrementando la concorrenza, i prezzi
scenderanno). se vendi il bene xxx subito dopo ke una navetta concorrente ha
appena venduto il suo carico, te lo pagheranno molto meno, poichè non ne
hanno un immediato bisogno...
l'automatizzazione di navette supplementari per acqustare e vendere
materie prime per le tue fabbriche rendono il tutto uno spettacolo da
osservare.
guerra, commercio e strategie,,,,3 modi x vivere la serie X
se ti interessa cmq ti consiglio di visitare i numerosissimi siti con
recensioni ben migliori della mia :p
se potessero implementare un sistema di commercio in oblivion sarebbe
grandioso...


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Franz Von G

text:
Lollauser wrote:
> X3 si, anche X2, ma l'ultima patch ufficiale lo rimuove.
non ho capito, c'è una patch ufficiale che togli Starforce ad X3? lo
compro subito se è così..


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
Franz Von G, nella sua penuria di pudore, in data mar, 04 apr 2006 20:10:21
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Lollauser wrote:

Scusa, forse non sono stato chiarissimo :-P
Entrambi i giochi sono usciti con Starforce, ma per X2, che ormai il suo
ciclo di vendita l'ha esaurito, l'ultima patch ufficiale rimuove la
Starforce, mossa suppongo cautelativa dato il dissenso che si sta levando
ultimamente per questa protezione.
Per X3 invece nisba ;-)
Cmq trattasi di giocone, se avete un hardware in grado di farlo girare (non
credo sia tanto più leggero di Oblivion...) e vi piace lo spazio non potete
lasciarvelo sfuggire.
Io l'ho preso a 30 euro su Play.com.



title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
Lollauser wrote:
> Cmq trattasi di giocone, se avete un hardware in grado di farlo girare (non
> credo sia tanto più leggero di Oblivion...) e vi piace lo spazio non potete
> lasciarvelo sfuggire.
> Io l'ho preso a 30 euro su Play.com.
a me piace molto quel tipo di gioco, ma mi sono ripromesso di nn
comprare mai un gioco con Starforce: vorrà dire che aspetterò una patch
ufficiale che lo tolga anche al 3


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
Franz Von G, nella sua penuria di pudore, in data mer, 05 apr 2006
05:38:04 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Beh allora nel frattempo accattati il 2, che si trova a poco, si pulisce
dalla SF con la patch, e non è molto dissimile dal 3, cha anzi inizialmente
doveva essere un semplice data-disk/espansione del 2.
Oh, poi fai come ti pare, questo è solo il mio consiglio ;-DD
Ciao!



title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Garret

text:
Franz Von G ha scritto:
> a me piace molto quel tipo di gioco, ma mi sono ripromesso di nn
> comprare mai un gioco con Starforce: vorrą dire che aspetterņ una patch
> ufficiale che lo tolga anche al 3
Si il gioco merita, e davvero molto, ho provato la demo.
Ma nemmeno io compro giochi con lo starforce.
E non vale la pena nemmeno averlo pirata visto che devi "violentare"
il pc per farlo funzionare.
Aspettando tempi migliori e patch future e' la risposta che mi sono dato.


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Si il gioco merita, e davvero molto, ho provato la demo.
> Ma nemmeno io compro giochi con lo starforce.
ma che sarebbe sto starforce ?


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ma che sarebbe sto starforce ?
Starforce è il sistema di protezione anti-pirateria che nell'ottica dei
produttori (e di alcune software house) doveva porre fine alla pirateria
videoludica, o quantomeno ostacolarla di molto; il sistema in questione
installa dei driver sul tuo computer che ne monitorano le funzioni a
livello molto basso (pare in luoghi "dove nemmeno Winzozz osa andare"
=P), quasi firmware; in questo modo, ad esempio, non basta un crack per
far funzionare il gioco, perchè Starforce si accorge cmq della mancanza
del cd nel lettore, e non serve montarlo su sistemi come D-Tools perchè
black-lista i drive virtuali. Fin qui, teoricamente, non ci sarebbe
nulla di male (se non consideriamo il fatto che il gioco installa file e
driver non richiesti e non accettati dal consumatore); il problema sta
però nell'invasività di questo sistema di sicurezza: capita a volte, ad
esempio, che pur avendo il gioco originale, se Starforce individua la
presenza di drive virtuali, il gioco non parte, e non basta
disinstallarli per correggere la cosa (tralasciando sempre il fatto che
io sul mio piccì ci faccio un po' quello che stracazzo voglio, mica me
lo dice lui cosa posso installare e cosa no); oppure che certi
collegamenti IDE creino problemi, o che alcuni masterizzatori non
funzionino più perchè blacklistati dal nostro Starforce.
Ovvio, queste sono eccezioni e non la regola, il 70-80% dei consumatori
non ha apparenti problemi con l'uso di Starforce (tranne poi accorgersi
che qualcosa non va, ma nn sapere il perchè: mi sono dimenticato di dire
che la disinstallazione del gioco infatti non cancella i driver di
sicurezza Starfoce, che dunque saranno ospiti indesiderati ma perpetui
sul tuo sistema): il punto è che questo modo di tutelare il copyright è
estremamente intrusivo, pone un controllo assolutamente smodato per il
suo scopo e lede la libertà del consumatore di fare ciò che vuole del
prodotto regolarmente acquistato (niente copie di back-up, ad esempio).
Io, sinceramente, non installo giochi o demo con starforce.


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
Franz Von G ha scritto:
> Io, sinceramente, non installo giochi o demo con starforce.
In effetti e' proprio un peccato per X3.
E' un gran bel gioco. Si sono dati la zappa sui piedi da soli.
Se non lo hai ancora fatto prova X2, anche se non e' recente ha delle
cose molto
interessanti.
Se conosci o hai giocato (e ti e' piaciuto) Elite(e le sue varie
discendenze) questo ci si
avvicina molto.


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

text:
> Ovvio, queste sono eccezioni e non la regola, il 70-80% dei consumatori
> non ha apparenti problemi con l'uso di Starforce (tranne poi accorgersi
> che qualcosa non va, ma nn sapere il perchè: mi sono dimenticato di dire
> che la disinstallazione del gioco infatti non cancella i driver di
> sicurezza Starfoce, che dunque saranno ospiti indesiderati ma perpetui sul
> tuo sistema): il punto è che questo modo di tutelare il copyright è
> estremamente intrusivo, pone un controllo assolutamente smodato per il suo
> scopo e lede la libertà del consumatore di fare ciò che vuole del prodotto
> regolarmente acquistato (niente copie di back-up, ad esempio).
> Io, sinceramente, non installo giochi o demo con starforce.
Ma non è possibile fare qualcosa contro un tale sistema ?
Qualcheassociazione di consumatori ?


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Bender che ti offender

text:
> Ma non è possibile fare qualcosa contro un tale sistema ?
> Qualcheassociazione di consumatori ?
 è gia stato fatto, fai conto che persino un giornalista ha pubblicato un
articolo sul famigerato star"t'inkulo"force, parlandone male (cioè dicendo
quello che diciamo noi) e etichettandolo come
malware...risultato? denuncia per direttissima dai russi dello
star"t'inkulo"force...
cmq la battaglia è gia iniziata da tempo,,,gia il fatto che oblivion (un, se
nn il, gioco tra i piu attesi)
non utilizzi lo sf è gia qlkosa...che sia arrivato il messaggio??? chi lo
sa...io spero di si...
non siamo pochi a non comprare giochi con sf, quindi magari....


title: [Oblivion] cosa manca ad oblivion? x3 !

author: Nathan

text:
martedì 04/04/2006 21:02, *gioz* ha scritto:
[cut]
> guerra, commercio e strategie,,,,3 modi x vivere la serie X
Aggiungo: La serie "X" ha un difetto clamoroso, implementa in una serie
galattica "fantascientifica" la caratteristica di *non* caricare la mappa
stellare fin dal principio. Si esplora lo spazio e *assurdamente*, la mappa
si amplia a seconda della direzione presa. Un po' come dire che nelle
astronavi del futuro, non sono riusciti ad implementare un sistema GPS
decente. Ah ah ah.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: [MW]Requisiti di sistema...

author: OuroboroS

text:
siii domani che bastano i suddetti:
REQUISITI RACCOMANDATI:
800 MHz o superiore Intel Pentium III or AMD Athlon processor; 256 MB RAM;
NVIDIA GeForce2 GTS, o ATI Radeon 7500 o superiore.
io con il mio P4 a 2000,512 RAM e scheda video Gefo4 ti4200 (giocando a
1024*768 e con le impostazioni VedereLontano al massimo e Ombre reali
disattivato) lo vedo scattantino e senza nessun filtro attivato..figuriamoci
poi con l'antialiasing a 4x per le direct3D ed escludendo proprio
l'anisotropico.....
non e' possibile che ci siano questi scatti...e quindi vi chiedo i vostri
consigli o eventuali impostazioni a livello di modifica del file .ini!
grazie mille
--
Ouroboros
-Qualcuno ti chiede: "Perché ti sei tatuato quei numeri sulla mano?" e tu
rispondi: "Non sono tatuaggi, sono i segni dei dadi".-


title: [MW]Requisiti di sistema...

author: Poldo

text:
> io con il mio P4 a 2000,512 RAM e scheda video Gefo4 ti4200
(giocando a
> 1024*768 e con le impostazioni VedereLontano al massimo e Ombre
reali
> disattivato) lo vedo scattantino e senza nessun filtro
attivato..figuriamoci
> poi con l'antialiasing a 4x per le direct3D ed escludendo proprio
> l'anisotropico.....
> non e' possibile che ci siano questi scatti...e quindi vi chiedo i
vostri
> consigli o eventuali impostazioni a livello di modifica del file
.ini!
Io a morrowind gioco con un:
AMD 1200 MHz ;
512 MB SDRAM
40 GB di disco ATA100 (disponibili solo 1,7GB).
GeForce2 32 MB (non mi ricordo il modello ma è di 3 anni fa). Stai
sicuro che è stra superata!!!!.
Non ho nessun scatto!!!!
Rallenta solo in alcuni casi quando carica interni ed esterni (ma di
raro scatta!!!!)
E senza nessuna Patch al gioco!!!
Ciao
Ciao


title: [MW]Requisiti di sistema...

author: Caleb

text:
"Poldo" <
ci...@ciao.it
> ha scritto nel messaggio
news:bu95gl$s01$1...@newsreader1.mclink.it...

Adesso forse ti farai prendere dallo sconforto: io ci gioco in 800x600,
dettaglio al minimo, con un Celeron 500 MHz con TNT2 Vanta a 16Mb (al di
SOTTO dei requisiti minimi). Mi aspettavo fosse ingiocabile, e invece...
gira perfino abbastanza bene!
--
Caleb
http://www.netwargamingitalia.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [MW]Requisiti di sistema...

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ti copio alcuni consigli per migliorare le prestazioni:
Alcuni tips x migliorare le prestazioni di Morrowind
step 1) edit morrowind.ini :
"Number of Shadows=0"
"Maximum Shadows Per Object=0"
step 2) edit registry :
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind"
change "backbuffers" to "0x00000000(0)"
change "Mipmap" to "00"
change "Mipmap Skip Level" "0xffffffff"
At least it helped me to get 5-15 fps more (I have 750Mhz Duron, 128
MB RAM, GeForce2 MX 400
in giro ci sono diversi consigli da persone competenti per migliorare le
prestazioni di MW; un "breve" riepilogo e qualche link in inglisc
- Per visualizzare gli FPS(frame per second) del gioco, editare in
morrowind.ini il rigo ShowFPS=0 in ShowFPS=1
-Abbassare la risoluzione chiaramente alleggerisce il carico di lavoro,
sembra cmq che dalla 800x600 in su non si notino grandi variazioni
-Abbassare o meglio disabilitare le ombre in tempo reale aiuta
moltissimo le prestazioni, a scapito di una perdita estetica non
eccessiva
-Abbassare la distanza di vista al 75% aiuta le prestazioni senza
rovinare troppo il gioco
-Diminuire un pò la distanza dell'AI (la distanza a partire dalla quale
gli NPC interagiscono con te), per es a 2/3, non rovina il gioco e
diminuisce il lavoro della CPU
-Nel Morrowind.ini c'e' un rigo con Max FPS=240 che definisce il numero
massimo di FPS visualizzati; abbassare questi alla massima frequenza
fornita dal vostro video, o anche di più (volendo fino a 15-40)
incrementa le prestazioni
-Nel Morrowind.ini nella sezione [Water] c'e' un rigo con SurfaceFPS=12
. Abbassare questo migliora le prestazioni SOLO per chi non attiva Pixel
Shader (effetto acqua di GEF3 GEF4 RAD8400)
-Nel Morrowind.ini nella sezione [PixelWater] c'e' un rigo con
SurfaceFPS=25 . Abbassare questo migliora le prestazioni SOLO per chi
ATTIVA Pixel Shader (effetto acqua di GEF3 GEF4 RAD8400)
-Prima di modificare Morrowind.ini fare un backup del file
Se non bastano
http://makeashorterlink.com/?U14722717


title: [MW]Requisiti di sistema...

author: Federico

text:
Aggiungo solo una cosa... prova a disabilitare l'audio hardware..... a me
faceva casino.
Ciao!
Federico


title: [MW]Requisiti di sistema...

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a7285b41...@news.tin.it...

wow grazie ci sarà da divertirsi in queste correzioni! vado a provarle anche
se ho provato a settare un po e con antialiasing a 2x, visibilità lontana e
ombre a 1/4 arrivo a cc20fps... sono abbastanza?



title: [MW]Requisiti di sistema...

text:
Ciao!
Dove ti trovi nel gioco? un buon luogo dove misurare gli fps è Balmora,
se arrivi a 20 in citta' non sei messso male.
P.S.
Quando si risponde o quota non bisognare riportare l'intero testo
precedente o lo si cancella o si tengono solo le parti necessarie.


title: X TUTTI

author: Ronie

text:
ok ho imparato la lezione !!!
ho sentito gente che mi vuole mandar virus per
distruggermi il PC (grazie bella gente incivile tanto costa
poco l'hardware divertiamoci a distruggere quello degli altri,la rete č
piena di pazzi squilibrati !!!)
o venire a trovarmi ma porca sozza non si puň avere un po di privacy via
internet(l'indirizzo ve lo do subito !!!!! scherzi a parte io alla privacy
ci tengo tantissimo via internet)
vi prego i piů grandi del NG dicano a certa gente di calmarsi e di lasciare
in pace la gente !!!!


title: X TUTTI

author: Petrosky

text:
> distruggermi il PC (grazie bella gente incivile tanto costa
> poco l'hardware divertiamoci a distruggere quello degli altri,la rete è
> piena di pazzi squilibrati !!!)
beh, non è che il PC ti scoppia in faccia :)) al limite reinstalli tutto.
> o venire a trovarmi ma porca sozza non si può avere un po di privacy via
> internet(l'indirizzo ve lo do subito !!!!! scherzi a parte io alla privacy
> ci tengo tantissimo via internet)
sei stato tu ad attaccar rogne, non puoi lamentarti se poi qualcuno
reagisce. Io personalmente ho letto tutte le polemiche per farmi quattro
ghignate, ma c'è chi se la prende sul serio.
Ciao
LP/


title: Diadema di Rame....Anomen,Nalia,Korgal...ed altro

author: Hondy

text:
Allora ho ripreso il gioco dopo circa due mesetti e son ripartito da dove
avevo lasciato.Al 2° Cap dentro al diadema di rame.
Li mi ero fermato per valutare chi prendere fra nalia, anomen e korgal.
Alla fine ho il party cosi' composto. :
Io-Assassino
Minsc
Jaheria
Aerie
Anomen
Yoshimo.
Quando ho detto a Nalia di lasciarmi lei mi ha risposto che andava
direttamente al maniero e mi aspettava li.
Inoltre prendendo e lasciando Korgal la sua quest (quella del libro,mi pare)
viene visualizzata nel diario.
Ora la mi domanda e' questa :
Mi perdo molto non prendendo Korgal nel gruppo?
Ho inoltre notato molti post nei quali si parla di anomen jaheria etc che ti
portano a compiere certe quest.
Insomma a me jaheria non mi piace proprio come pg ma la sto tenendo solo per
non perdermi le possibili quest.
Il gioco e' quindi impostato che se non ho certi pg nel gruppo non si
attivano certe quest o e solo questione di tempo ed in un modo o in un'altro
alla fine si riesce cmq ad afrrontarle?
Grazie per le risposte.
Bye


author: Tirzan

text:

Non confondere tra quest e proseguimento della storia, nel primo caso č vero
che alcune quest sono specifiche dei png che recluti nel tuo gruppo, ma il
non farle non ti preclude nulla in termini di gioco a parte qualche px e
magari oggetti magici. La storia invece prosegue indipendentemente dai png
che scegli di portare con te.


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 25 Jan 2001
21:00:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Hondy"
<
ho...@freemail.it
> scrisse...
>Ora la mi domanda e' questa :
>Mi perdo molto non prendendo Korgal nel gruppo?
ti perdi il miglior combattente del gioco, ma è evil.
>Ho inoltre notato molti post nei quali si parla di anomen jaheria etc che ti
>portano a compiere certe quest.
>Insomma a me jaheria non mi piace proprio come pg ma la sto tenendo solo per
>non perdermi le possibili quest.
falle e poi mollala.
>Il gioco e' quindi impostato che se non ho certi pg nel gruppo non si
>attivano certe quest o e solo questione di tempo ed in un modo o in un'altro
>alla fine si riesce cmq ad afrrontarle?
ma... parli del romance?
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


text:
> >Il gioco e' quindi impostato che se non ho certi pg nel gruppo non si
> >attivano certe quest o e solo questione di tempo ed in un modo o in
un'altro
> >alla fine si riesce cmq ad afrrontarle?
> ma... parli del romance?
No intendo proprio quest.Cioe' con Anomen bisogna affrontare la quest per
farlo diventare cavaliere (dico bene....non sono ancora arrivato a quel
punto,mi baso su quanto sbirciato sul ng).Se io non lo tengo in gruppo
sicuramente non posso fare la quest....giusto?


author: Malekith

text:
> Io-Assassino
> Minsc
> Jaheria
> Aerie
> Anomen
> Yoshimo.
Hai il gruppo uguale al mio, tranne che per il PG che è un sacerdote di
Lathander!
Comunque con Korgan non mi sono trovato benissimo. L'ho sfruttato solo per
la quest e poi l'ho cacciato.
--
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giacomo "Gixx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://whbg.cjb.net
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 26 Jan 2001
10:20:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Hondy"
<
ho...@freemail.it
> scrisse...
>No intendo proprio quest.Cioe' con Anomen bisogna affrontare la quest per
>farlo diventare cavaliere (dico bene....non sono ancora arrivato a quel
>punto,mi baso su quanto sbirciato sul ng).Se io non lo tengo in gruppo
>sicuramente non posso fare la quest....giusto?
Non lo so, la devo ancora fare. però mi sa che questa quest abbia
bisogno del npc (anomen) per essere fatta.
altre quest legate agli npc non hanno, invece, disogno del personaggio
per esser portate a termine (e.g.: liberare il castello di Nalia).



title: Dual Shock

author: Marco Gravagna

text:
Esiste un Dual Shock per computer??
cioe' con le stesse caratteristiche?
grav...@teamonline.it
grazie anticipatamente.


title: Dual Shock

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Game pad ancora mi pare no.
I joystick vantano diciture come Forcefeedback quindi quando uscirà tale pad
occhio a questa sigla...
...a che serve? A sentire la vibrazione della spada?
McOrion


title: Fable... per pc esiste? + prossime uscite

author: valentide

text:
come da oggetto, lo faranno per PC ???
ma sto gioco di che tratta???
ancora una cosa.
Che rpg sono previsti entro ottobre??? come sono?


title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

author: Guido

text:
Per quanto riguarda BG2:
1) Se si gioca in Multiplayer, si rigioca la stessa avventura che si gioca
in single, vero???
2) Ma gli NPC li puoi unire al Party?
Avrei preferito una cosa del tipo Vampire, con lo Story Teller... avrei
preferito creare ogni volta una storia nuova.
Per quanto riguarda AD&D:
1) Ci giocavo qualche anno fa. Ma tutte le classi e i Kit che BG2 propone,
dove li posso trovare?
2) Ci sono Moduli che trattano del Kensai, del Cavaliere... del monaco...
dell'inquisitore...???
3) Delle nuove capacità relative alle armi, tipo quella di spada e scudo,
stile con due mani....
Grazie a tutti.


title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

author: Poe

text:
> 1) Se si gioca in Multiplayer, si rigioca la stessa avventura che si gioca
> in single, vero???
Si, esatto.
> 2) Ma gli NPC li puoi unire al Party?
Certo!  Ma hai la possibilità di creare più di un personaggio con le
caratteristiche che vuoi tu. Non sei limitato al solo pg principale. Non so
se le quest personali di certi NPC si attivano ugualmente nel gioco in
multiplayer, dalle tips durante i caricamenti/salvataggi cmq sembrerebbe di
si.
[CUT]
> Per quanto riguarda AD&D:
[CUT]
Credo ci sia tutto nei manuali di AD&D Terza Edizione.
> Grazie a tutti.
Prego!
Poe.


title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

text:
"Poe" <
dr....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NQ2_5.101401$hk4.3...@news.infostrada.it...
> > 1) Se si gioca in Multiplayer, si rigioca la stessa avventura che si
gioca
> > in single, vero???
>
> Si, esatto.
>
> > 2) Ma gli NPC li puoi unire al Party?
>
> Certo!  Ma hai la possibilità di creare più di un personaggio con le
> caratteristiche che vuoi tu. Non sei limitato al solo pg principale. Non
so
> se le quest personali di certi NPC si attivano ugualmente nel gioco in
> multiplayer, dalle tips durante i caricamenti/salvataggi cmq sembrerebbe
di
> si.
>
Grazie della spiegazione :)
> [CUT]
> > Per quanto riguarda AD&D:
> [CUT]
>
> Credo ci sia tutto nei manuali di AD&D Terza Edizione.
Cavolo... ed io che credevo che stessero in moduli del tipo "Il manuale del
perfetto Guerriero".
Ma la Terza edizione non era del D&D normale???
Cazzarola... mi sa che ho perso proprio i colpi :)
Una volta me ne intendevo di queste cose, ma ormai il tempo da dedicarci è
quello che è...
Avrei una voglia di comprare tutto quello che esiste sul AD&D, e rifarmi una
cultura come tanto tempo fa :)
Cmq grazie ancora delle spiegazioni :)
Ciauz.


title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

author: Tanis Mezzelfo

text:
Provate con dei motori di ricerca (tipo inserendo "il dragone & il
leprecauno"), in rete io ho trovato tutti i manuali (però non ditelo a
nessuno... ;) ).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Guido" <
mai...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nj4_5.408$H_4....@twister1.tin.it...



title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

author: Dialtone

text:
On Thu, 14 Dec 2000 12:14:37 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Poe" <
dr....@libero.it
> scrisse:
>Credo ci sia tutto nei manuali di AD&D Terza Edizione.
no no
l'AD&D è l'AD&D il D&D 3a edizione è il D&D 3a edizione.
Esistono i kit per l'AD&D ovvero il manuale del perfetto guerriero, il
mauale dei nani, il manuale degli elfi, il manuale della puttana e
quant'altro...
in BG2 ci sono circa 1/1000 delle classi e razze possibili in AD&D...
Ad esempio L'amazzone, il nano fulmine di guerra, il nano delle
caverne, gli elfi alti, gli elfi silvani, gli elfi scuri, gli Halfling
piedi pelosi poi non mi ricordo... ma ce ne sono ancora una marea... e
ogni manuale costa circa 30.000 se li compri tutti dovresti arrivare a
spendere all'incirca 200/250 mila ma non so di preciso quanti siano...
Per non parlare dell'enciclopedia del magico (Tome of Magic), dello
Skills And Powers (non compreso in BG2 purtroppo ma che permette ad
esempio di variare di 2 punti temporaneamente una delle nostre
caratteristiche portando l'intelligenza di un mago a 21 (gnomo
illusionista) durante un combattimento oppure prima di imparare una
magia), invece è compreso il Player Option visto che c'è la Mastery e
poi non so quanti altri manuali esistano... Ma sono sicuro che me ne
sfugge qualcuno
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: Alcune domande su BG2 e sull'AD&D

author: Alessandro Sgama

text:
In article <nj4_5.408$
H_4....@twister1.tin.it
>,
mai...@tin.it
 says...
> Cavolo... ed io che credevo che stessero in moduli del tipo "Il manuale del
> perfetto Guerriero".
Infatti sono li'.
Dalla terza edizione hanno preso il sorcerer (incantatore), il barbaro,
il monaco e la razza del mezzorco.

> Ma la Terza edizione non era del D&D normale???
No, e' l'evoluzione di AD&D.
Hanno semplicemente deciso di togliere la 'A'.
> Cazzarola... mi sa che ho perso proprio i colpi :)
U npochino dai ;-)
> Una volta me ne intendevo di queste cose, ma ormai il tempo da dedicarci č
> quello che č...
A chi lo dici :(
> Avrei una voglia di comprare tutto quello che esiste sul AD&D, e rifarmi una
> cultura come tanto tempo fa :)
E' quello che faccio io.
Ho preso tutti i manuali della terza edizione, giusto per averli.
> Cmq grazie ancora delle spiegazioni :)
Prego :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: [Recensione] The Witcher

author: Francesco Cordella

text:
(dal mio sito
www.avventuretestuali.com
):
E' uno dei migliori giochi che abbia mai giocato e la cosa ha stupito
me stesso per primo: infatti, da una vita gioco solo avventure
testuali o grafiche, raramente salto il fosso. Stavolta l’ho fatto per
una “illuminazione”. Mi trovavo in Belgio, in un megastore, e su un
monitor scorrevano le immagini di un guerriero dai capelli lunghi
bianchi alle prese con un mostro. Una scena bellissima, d’atmosfera
con sensazioni che andavano molto oltre il mero combattimento: vuoi
per la musica, per lo sguardo del guerriero, per l’ambientazione,
c’era un che di poetico. Così, ho subito chiesto al commesso di che
gioco si trattasse: The Witcher, mi ha risposto, come se la mia fosse
una domanda scema (forse lo era, però). Pure il titolo m’è subito
piaciuto. Tornato in Italia ci ho rimuginato sopra, infine a novembre
2007 l’ho comprato: per la prima volta, ho speso ben volentieri più di
quaranta euro per un videogame (considerati i prezzi dei cinema,
comunque, è cifra onesta).
Giovanni Riccardi, avventuriero di lungo corso, e Paolo Vece, altro
avventuriero di lungo corso, erano presenti la sera in cui, come un
adolescente, ero alle prese con l’installazione. E Giovanni e Paolo
sono stati i primi a provarlo. Ma girava lento, così ho chiesto loro
se avrei fatto meglio a procurarmi più RAM o una scheda grafica nuova.
Due giorni dopo avevo installato 2 giga di RAM (roba da fare girare
insieme cento avventure…), per la scheda ho aspettato.
Sono dunque partito con il gioco che, a parte qualche passaggio,
nonostante una scheda grafica non appropriata, girava in modo
accettabile. Ed è stata una esperienza straordinaria che ha mescolato
le atmosfere di una avventura grafica, di una testuale, di una
“esplorativa”, di una investigativa, di un role play game, più una
giusta dose di azione “intelligente”:
Lo scenario è medievale. Nei panni di Geralt Di Rivia, un Witcher,
ossia un uomo-guerriero-mago geneticamente modificato, dobbiamo dare
la caccia a una banda di assassini. In mezzo c’è l’amore (il sesso),
l’odio, la pietà. Insomma: la trama è notevole, del resto si ispira
alle storie di uno scrittore fantasy polacco da noi sconosciuto,
Andrzej Sapkowski. Ed è appassionante, molto appassionante,
considerato che non sono affatto un estimatore del genere fantasy.
Però The Witcher è qualcosa di più: una sorta di Blade Runner
medievale. Sì, perché Geralt, il protagonista, ha un’anima.
Si comincia nella residenza dei Witcher, si prosegue per villaggi,
paludi, cimiteri, città, si stringono amicizie, si vivono relazioni
(stabili o fugaci che siano): il tutto disegnato e implementato
benissimo. E non c’è dispersione: ogni livello è composto da qualche
missione principale (trovare un oggetto, parlare con qualcuno,
uccidere un mostro) più alcune missioni secondarie, ma è tutto ben
definito e non si rischia di finire in un mare magnum. L’obiettivo è
sempre lì, chiaro. In più c’è l’alchimia: il protagonista, per
acquisire nuove facoltà, più forza, per dare potere alle armi, deve
mescolare vari ingredienti che trova nel corso dell’avventura.
Insomma è stato un piacere scoprire un gioco moderno, dopo anni di
avventure che più o meno offrono sempre lo stesso design: The Witcher
permette ampie esplorazioni in ambienti disegnati benissimo, ha grande
fluidità di movimento, dialoghi lunghi il giusto.
Certo, non ci sono enigmi come li intendiamo noi avventurieri:
l’enigma è per lo più trovare la persona giusta, il luogo giusto. Il
fulcro, inutile nasconderlo, è il combattimento. Ma i livelli sono
diversi. Esempio, con l’occhio dell’avventuriero: l’entrare in un
angolo scuro di una palude, con musica giusta ed effetti sonori e
appropriati, può essere associato alla scoperta di una nuova,
misteriosa locazione in una avventura; e il combattimento “spezza”
quella monotonia che darebbe un gioco solo esplorativo. E così,
proseguire nella storia, scoprire nuovi risvolti offre, se guardiamo
il tutto sempre con l’occhio dell’avventuriero, la stessa sensazione
che offre la risoluzione di alcuni enigmi in una avventura.
Certo, un minimo di attrazione per il combattimento dovete averla. Ma
fidatevi io non sono un giocatore d’azione, o di FPS,o altro, e ci ho
provato gusto, anche perché non si tratta di premere tasti a caso: il
sistema di combattimento è un sistema intelligente, che richiede un
certo ritmo nella pressione dei tasti, i giusti spostamenti e
determinate strategie. E oltre tutto, non esistono, a livello di gioco
average, combattimenti particolarmente difficili, dunque si prosegue
più o meno senza troppi intoppi (infatti, a molti giocatori d’azione
questo sistema non è piaciuto).
Sempre con l’occhio dell’avventuriero, mi sono chiesto: che cosa
possiamo trarre da The Witcher a beneficio di una avventura testuale.
La caratterizzazione dei personaggi, sicuramente: ce ne sono molti di
interessanti, che è un piacere “scoprire”. E poi, i dialoghi:
raramente ho visto dialoghi così in una avventura testuale. Ma
soprattutto mi hanno colpito i personaggi non giocanti: hanno una vita
propria piuttosto realistica, vanno a colazione, a dormire, parlano
tra loro, cambiano atteggiamento in base alla situazione.
Sia chiaro: The Witcher è un gioco che costa milioni di euro (due o
tre, credo), non possiamo paragonarlo a uno dei nostri prodotti
amatoriali, ma non è sempre detto che titoli di questa portata offrano
tanto.
A volte mi sembrava di essere in Zork, altre in The Pawn, altre in The
Wizard and The Princess. Insomma: The Witcher ha avuto in merito di
risvegliare ancora di più l’avventuriero che c’è in me. E poi, è
soddisfacente: offre una sessantina di ore di gioco, un finale
adeguato. Io che l’ho iniziato a novembre l’ho finito a febbraio,
giocando diverse sere a settimana, senza mai, e dico mai, annoiarmi. E
ho scritto questa recensione ora, a distanza di due mesi: si vede che
molto mi è rimasto.
Fidatevi: è un gioco che può piacere anche agli avventurieri classici,
anche a chi, come me, non ama il fantasy. E fa riflettere: dà
emozioni, molte emozioni, è attraente, fa venire voglia di giocarlo
una seconda volta… avete mai provato tutte queste sensazioni in una
avventura testuale? (le ultime emozioni vicini a tale portata io le ho
provato con Anchorhead di Mike Gentry, ricordo che mi tremavano le
mani battendo sulla tastiera in certi momenti tesi…)
No, non ho saltato il fosso, sia chiaro. Perché una avventura testuale
è una esperienza unica, ma certo nel mondo, là fuori, c’è anche altro.
Roba inimmaginabile vent’anni fa quando tutti provavamo il massimo
della gioia giocando Zork. Cosa che, fortunatamente, succede anche
oggi. Al di là di The Witcher.


title: [NWN2] Problemi tecnici

author: toma

text:
Da un certo punto del gioco in poi (verso la fine del secondo
capitolo) mi e' capitato che Kheldar Ironfist (il nano guerriero) non
sia piu' "cliccabile", ovvero che se non lo metto in modalita'
burattino (prima scelgo un altro char, metto modalita' burattino su
tutti e poi la levo ad ognuno degli altri, nano escluso anche perche'
non posso accedere al personaggio) non fa nulla... ovviamente e
purtroppo.
Tra parentesi Kheldar e' salito di livello ma, non potendo accedere al
personaggio, non posso fare nulla.
Inoltre, con il terzo capitolo, il bardo e il palapacco (ehm...
paladino :p) non seguono il gruppo ma rimangono indietro.
Idee?
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: [NWN2] Problemi tecnici

author: Lord Alucard

text:
toma wrote:
> Tra parentesi Kheldar e' salito di livello ma, non potendo accedere al
> personaggio, non posso fare nulla.
Se non ricordo male e' successo anche a me una volta ma non riesco a dirti
con esattezza in quale punto. Erano diventati come PNG normali, e il cerchi
di selezione stto di loro era pure di colore verde. E' stata cmq una cosa
solamente legata ad un evento specifico e poi non e' piu' successo. Questo
te lo so dire per certo.
> Inoltre, con il terzo capitolo, il bardo e il palapacco (ehm...
> paladino :p) non seguono il gruppo ma rimangono indietro.
> Idee?
Tasto dx premuto (o tasto dx+shift) sul personaggio principale, trasmetti
comando, seguimi.
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: [NWN2] Problemi tecnici

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Nov 2006
19:55:10 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> scrisse:
>Se non ricordo male e' successo anche a me una volta ma non riesco a dirti
>con esattezza in quale punto. Erano diventati come PNG normali, e il cerchi
>di selezione stto di loro era pure di colore verde. E' stata cmq una cosa
>solamente legata ad un evento specifico e poi non e' piu' successo. Questo
>te lo so dire per certo.
Provo ad andare nyyn sbegrmmn qry pyna, vediamo se si sveglia
>Tasto dx premuto (o tasto dx+shift) sul personaggio principale, trasmetti
>comando, seguimi.
nada :(



title: [Cheat] Daggerfall

author: BadScooter

text:
Ho fatto l'aggiornamento alla ver.213. Nel file patched.txt dicono che è
possibile modificare reputazione e skill utilizzando i tasti - e =, ma non
riesco a fare nulla. Chi c'è riuscito sa spiegarmi passo per passo come?
Grazie
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: [Cheat] Daggerfall

text:
Su, qualcuno DEVE esserci riuscito! ;-)



title: [Cheat] Daggerfall

author: Karl

text:
leggi bene tutti i file readme perchè mi ricordo che dovevi aggiungere una
linea per abilitare i cheats!
BadScooter ha scritto nel messaggio
<5nZr3.24687$
wv4....@typhoon.libero.it
>...
>Ho fatto l'aggiornamento alla ver.213. Nel file patched.txt dicono che è
>possibile modificare reputazione e skill utilizzando i tasti - e =, ma non
>riesco a fare nulla. Chi c'è riuscito sa spiegarmi passo per passo come?
>Grazie
>



title: [Cheat] Daggerfall

text:
Lo ho fatto anche se mi sono dimenticato di dirlo. Gli altri cheat
funzionano (es: quella per spostarsi da una locazione chiave a l'altra) per
quello che modifica skill non so come fare.



title: [Cheat] Daggerfall

text:
BadScooter <
badsc...@softhome.net
> wrote in message
C4_s3.1862$98.2...@typhoon.libero.it...
> Lo ho fatto anche se mi sono dimenticato di dirlo. Gli altri cheat
> funzionano (es: quella per spostarsi da una locazione chiave a l'altra)
per
> quello che modifica skill non so come fare.
Prova al sito
http://www.m0use.net/~uesp/
 , è fornito di tutto quanto
concerne Daggerfall (compresa una sorta di espansione...).


title: World of warcraft

author: chaosblade

text:
Ciao a tutti
Ma non avevano detto che usciva a metà giugno?
Mi sa che se non esce a giugno allora scivolerà a settembre se siamo
ottimisti.


title: World of warcraft

author: Gambit

text:
"chaosblade" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Credo anche io, visto che da poco è iniziato il Beta Testing del PvP...


title: World of warcraft

author: V'ger

text:
C'era una volta, "chaosblade" <
extr...@libero.it
> che scrisse:

Hanno annunciato che uscirà alla fine dell'anno. Quindi (a mio parere)
forse lo vedremo agli inzi del 2005. Cmq meglio ritardare l'uscita che
fare uscire un gioco buggato come molti altri mmorpg in circolazione.
Inoltre tra poco dovrebbe iniziare la beta europea di wow e il gioco
dovrebbe inoltre andare in open beta prima di essere rilasciato (cioè
tutti lo potranno provare gratuitaemnte per tutto il tempo della
beta).


title: World of warcraft

author: Dimer Camparini

text:
"chaosblade" <
extr...@libero.it
> wrote:

Nel momento in cui e' partita la closed beta USA e quindi le news sono
cominciate ad uscire si e' capito subito che c'era ancora troppa roba non
pronta, immatura e ancora da testare e la data target di giugno e' apparsa
immediatamente irrealistica...e pure settembre se e' per quello...
Per il momento la situazione prevista e' che a fine 2004 esce in USA e Korea
e un po' dopo in Europa (grossa cagata l'uscita non worldwide IMHO)
Comunque dato l'andazzo della beta dubito che ci staranno dentro...vabbe'
che hanno ancora 6 mesi, ma la roba da sviluppare/correggere/affinare e'
ancora un tot...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: World of warcraft

text:
V'ger <
NOSPAM...@ASD.IT
> wrote:
>Inoltre tra poco dovrebbe iniziare la beta europea di wow
Si, tieni conto che ancora devono mettere l'annuncio per le "application"
alla beta...poi se va come l'altra volta passeranno altri 2 mesi prima che
selezionino i partecipanti e facciano di fatto cominciare il server EU...
Dubito che i fortunati selezionati comincino a giocare prima della fine di
settembre...o ottobre...



title: World of warcraft

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Jun 2004
13:31:58 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> scrisse:
>Dubito che i fortunati selezionati comincino a giocare prima della fine di
>settembre...o ottobre...
Non portare sfiga :p
--
Mission accomplished
(George W. Bush)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: World of warcraft

author: Favaboy

text:
>
> > Ciao a tutti
> >
> > Ma non avevano detto che usciva a metà giugno?
> > Mi sa che se non esce a giugno allora scivolerà a settembre se siamo
> > ottimisti.
> Credo anche io, visto che da poco è iniziato il Beta Testing del PvP...
Io non lo aspetterei neanche per settembre..spero di sbagliarmi, ma per
bilanciarlo
bene e portarlo "sotto le feste" ..dico fine 2004


title: World of warcraft

text:
C'era una volta, "Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> che scrisse:
>Io non lo aspetterei neanche per settembre..spero di sbagliarmi, ma per
>bilanciarlo
>bene e portarlo "sotto le feste" ..dico fine 2004
Lo hanno già detto che uscirà (usa e corea) a dicembre, e poco dopo
europa. Ma io scommetto che slitterà anche questa data :)


title: Aiuto X TALES OF DESTINY

author: Andrea Consonni

text:
Qualcuno mi sa indicare la password per entrare nell' ultima porta di
Helrios?
Gli indizi sono :
first password 5
19
I-8=A
last password Z-21=E


title: MW:AIUTOOOOOO

author: Laura

text:
Aiuto!!!!Vi prego aiutatemi!!!
Mi sono bloccata in un punto e non riesco + ad uscirne!!!!!
come devo fare????
Tutti i miei save sono vecchissimi, l'unico aggiornato e' quello!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW:AIUTOOOOOO

author: asd

text:
se per bloccata intendi che il personaggio non si muove più perchè
"impigliato" in una parete allora casta un recall.
Se intendi bloccata nella trama allora bisogna che ci dai qualche info in +
ciao
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3qaou$m5r$1...@news.newsland.it...



title: MW:AIUTOOOOOO

author: Spike

text:
On Sat, 01 Mar 2003 13:56:39 +0100,
lalla1...@libero.it
 (Laura)
wrote:
>Aiuto!!!!Vi prego aiutatemi!!!
>Mi sono bloccata in un punto e non riesco + ad uscirne!!!!!
>come devo fare????
>Tutti i miei save sono vecchissimi, l'unico aggiornato e' quello!!!
Non hai un amuleto di intervento divino? lo casti e ti liberi (sempre
che per bloccata tu intenda appiccicata a qualche parete...)
Prendi come buona regola di portarti avanti almeno due save
vicini...magari uno apposito e il quicksave ^_-..
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
--
ICQ#  : 83275450
--
Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


title: Giochi buggati

text:
Sbaglio oppure NWN2 è molto più buggato di G3.... uffa ma che scatole...
tutti gli rpg (oramai gioco solo a questi) di quest'anno mi han dato
problemi.... Oblivion che crashava ogni 3x2.... G3 che mi corrompeva i
save.... NWN2 che non mi carica la terza mappa (locanda del salice o
qualcosa del genere) oltre ad avere un sistema di autopatch buggato pure
lui...
uffa


title: Giochi buggati

author: Joneleth

text:
V'ger ha scritto:
> Oblivion che crashava ogni 3x2.... G3 che mi corrompeva i
> save.... NWN2 che non mi carica la terza mappa (locanda del salice o
> qualcosa del genere)
si pero', detta cosi' sembra quasi che sia il tuo pc ad avere dei
problemi...
non so', a me le versioni *originali* sia di Oblivion che di NWN2 non
hanno mai dato grossi problemi, a parte alcuni bug su quest secondarie
o su alcuni dettagli; G3 non l'ho ancora giocato quindi non mi esprimo.
cmq mai avuto crash o mappe non caricate o problemi che impedissero di
giocare.
che poi quei giochi potessero essere più curati e non rilasciati in
beta hai ragione ed è tutt'altro discorso.


title: [Deus Ex] Richieste HW

text:
Ma.... sbaglio io... oppure da quel poco che si puň vedere in 1/2 ora di
navigatio in rete Deus Ex richiede un PC PARECCHIO POMPATO per essere
giuocato _decentemente_??
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Gothic, nuova patch..domanda?!?!

author: Brumo

text:
Salve a tutti...
ho visto su
www.multiplayer.it/rpg
 che è uscita una nuova pathc per
Gothic...
la patch dice (rpgDot) che è disponibile sia in versione inglese che tedesca
e che neccessita della pathc precedente...(la 1.08 mi sembra) ma come faccio
a installare questa patch sulla versione
1.08 che non è mai stata rilasciata in Inglese??
guardate daRPGDot:
Please note that the patch is unsupported. Only apply it if you encountered
this bug. V1.08h or 1.08j are required.
Salute a tutti!


title: Gothic, nuova patch..domanda?!?!

author: wolverine

text:
On Tue, 08 Jan 2002 21:15:00 GMT, "Brumo" <chao...@NOSPAMlibero.it>
wrote:

Purtroppo anche noi non siamo stati abbastanza chiari....quella patch
non e' supportata ufficialmente e sconsiglio di metterla a meno che
non si abbia un radeon e che dia dei problemi
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Gothic, nuova patch..domanda?!?!

text:
>
> Purtroppo anche noi non siamo stati abbastanza chiari....quella patch
> non e' supportata ufficialmente e sconsiglio di metterla a meno che
> non si abbia un radeon e che dia dei problemi
>
ok!
capito il mistero...


title: BG2: specializzazione Ranger

author: Skybalbe

text:
E' vero che il ranger ha come specializzazione l' "archer"? E se sě sareste
cosě gentili da scrivermi i pro,  i contro e le caratteristiche generali di
questa sottoclasse?
Grazie Skybalbe


title: Fimtrococluearspinuz

text:
Cob Qa Nilblao
Cedrova Zo Odizeivaemqr Lubbamfb Aolsli
Eb Ebrocuneti Lepubizace
Ilplug Rutic Usedrosggav Egrriglic Gugni
Veda Sicarpeirpf Gaefasof Daif
Ser Serraeplfc Pumimmosfc
Egnaide Bav Qi Moniouru Busnor
O Nagiequslus Usbloiv
Zuoeip Zuoeipesaet Oubototaoeg Lobedip Zalvu
Varrozozifrv Laovizero Icuto Opauz Uicqutache Veaosfona Giveq
Bef Qo Nipurpof
Becrtat So Nivafrelffo Nivafre Zerapra
ud


title: [OT] Nuove Recensioni

author: DarkVoice

text:
Un pò di aggiornamenti su Technival :)
Eccovi l'elenco, se siete interessati andate a dare un'occhiata.
Review Software:
Black & White
Freedom: First Resistance
F1 Racing Championship
Star Trek Away Team
Preview Software:
Warrior Kings
Review Hardware:
Motherboard Abit VP6
--
Paolo "DarkVoice" Pinto
News  e Software Editor di Technival
www.technival.com


title: [OT-A-BESTIA]Cosa sono quelle  M!?!?!?

author: Manuele

text:
Scusate l'ot ma non sapeve a chi chiedere e dato che qui a volte posto
mi rivolgo a voi.
Cosa sono quelle M di colore rosso che ci sono accanto al nome di alcuni
ng?E come mai proprio in qui ng io non riesco a postare niente,mi viene
la finestra che mi dice che il messaggio è stato accettato ma poi nel ng
non compare!!!
Boh spero che mi risponderete.
Ciao
Manuele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT-A-BESTIA]Cosa sono quelle  M!?!?!?

text:
Manuele ha scritto:
> Scusate l'ot ma non sapeve a chi chiedere e dato che qui a volte posto
> mi rivolgo a voi.
> Cosa sono quelle M di colore rosso che ci sono accanto al nome di alcuni
> ng?E come mai proprio in qui ng io non riesco a postare niente,mi viene
> la finestra che mi dice che il messaggio è stato accettato ma poi nel ng
> non compare!!!
> Boh spero che mi risponderete.
> Ciao
> Manuele
Il NG è Moderato e un moderatore vaglierà se il tuo post è degno di essere
inserito.
In genere un post non viene quasi mai rifiutato se non per palesi
violazioni di Netiquette , offese o sproloqui vari.
Il tempo di pubblicazione di un post dipende dall'attività del moderatore
e è molto varia... in genere dall'1 alle 3 ore.
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT-A-BESTIA]Cosa sono quelle  M!?!?!?

author: Manuele Volpini

text:
>
> Il NG è Moderato e un moderatore vaglierà se il tuo post è degno di essere
> inserito.
>
> In genere un post non viene quasi mai rifiutato se non per palesi
> violazioni di Netiquette , offese o sproloqui vari.
>
> Il tempo di pubblicazione di un post dipende dall'attività del moderatore
> e è molto varia... in genere dall'1 alle 3 ore.
>
> ciao
già avevo questo sospetto,ma almeno adesso ne sono sicuro,non credo
proprio che sia stato rifiutato era un posta davvero tranquillo
solo una richiesta di aiuto.Se è solo una questione di tempo aspetterò.
Grazie comunque per le delucidazioni.



title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

author: Yama

text:
Ciao, Volevo mettere Gothic3 pure sul 2° Pc, ma non ricordo (data la miriade
di patch che ci sono) quali e come vanno installate le patch, qualcuno mi
può aiutare per inserirle nell' ordine giusto?
Grazie a buon rendere.


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

author: Andrea Guglielmi

text:
Yama ci ha detto :

Basta usare la patch 1.6 completa che include anche la 1.12.
Per finire vai sul multiplayer e cercati la patch italiana che corregge
alcuni dialoghi e rinomina varie cose per dargli un nome ed una
descrizione migliore.


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

author: Nicola

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:

confermo
--
saluti
Nicola
Thank's And Good Luck


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

author: ullim

text:
> Basta usare la patch 1.6 completa che include anche la 1.12.
> Per finire vai sul multiplayer e cercati la patch italiana che corregge
> alcuni dialoghi e rinomina varie cose per dargli un nome ed una
> descrizione migliore.
Io ho dovuto levare tutto, con la 1.6 non andava più niente. Invece mi trovo
bene con 1.12 e poi 1.52.


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

text:
"Yama" ha scritto nel messaggio:

Ho installato le patch, compresa quella italiana, ma quando cambia la zona
in cui sono per renderizzare la grafica mi si blocca per circa 25/30 sec. e
francamente è poco giocabile.
Il Pc è così composto: Amd Opteron 175 dual core, 2 gb di ddr 400, Sli
ottimizzato per Gothic 3 etc. etc.
Il problema lo fà pari pari anche su un Intel Core 2 Duo E6600 con 4 Gb di
ddr2 800 di un amico, peccato!
Ho provato a curiosare con  Gothic 3 Editor ma nn ho risolto.
Suggerimenti?


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

text:
Yama scriveva il 29/03/2008 :

Prova ad installare la 1.12 e la 1.52, sembra che 'sta 1.6 dia grane a
chi non le aveva e le toglie a chi le aveva.
E' problema abbastanza diffuso.


title: Ancora Gothic3 allo sfinimento.

text:
"Andrea Guglielmi" <
AntiSpa...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.f3237d836...@gmail.com...

Azzarola! Che me tocca disinstallare le patch? Devo ricancellare il gioco e
reinstallarlo? Che palle!


title: Reputazione

author: Koala

text:
Sono alsettimo capitolo e le guardie di pugno fiammante mi danno la caccia
anche se li ho salvati da saverok...se mi sposto fuoi dalla citta' capita
che mi tendano un'imboscata e io debba combatterli ma se lo faccio i miei
compagni si incazzno e mi lasciano...come faccio a riavere la loro fiducia?


title: Reputazione

author: Kondar

text:
Donando dei soldi al tempio guadagni punti rep (1 punto rep anche se dai
milioni di soldi :))) )... Dona circa 300 monete a volta, per punto rep
Koala ha scritto nel messaggio <7be400$m1u$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: [OT] Congratulazioni per la laurea alla mia amica Federica!

author: Alletun

text:
Ieri, 6 giugno 2005, la mia amica Federica ha conquistato la sua tanto
agognata laurea in Scienze Politiche. E non con un punteggio qualsiasi,
ma con uno stra-meritato 110 & Lode. Siccome le ho promesso un qualcosa
di speciale e di originale, questa sera ho messo on-line una piccola
pagina in PHP e chiunque può farle i propri complimenti (o sciverle
quello che si vuole, nei limiti della decenza) per l'obiettivo che ha
raggiunto dopo anni ed anni di studi.
Basta andare su
http://www.igordamiani.it/fede
.
Spero che mi aiutiate a raggiungere un buon risultato! Eh eh eh!!!
Dai.....basta mettere il proprio nome, un piccolo messaggio (solo se
volete) e il proprio indirizzo e-mail (non è obbligatorio nemmeno
questo). Spargete la voce, ditelo a chiunque....vorrei proprio
sommergerla di felicitazioni!!! :-)
Grazie, scusate il disturbo....
:-)
Alletun
--
Sorry, ask me for my e-mail!


text:
On Tue, 07 Jun 2005 11:14:04 +0200, Alletun <
nome...@hotmail.com
>
wrote:
>Grazie, scusate il disturbo....
Solo se posso provare su questa Federica la posizione del saprofago.
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


author: Waldorf

text:
> Spero che mi aiutiate a raggiungere un buon risultato! Eh eh eh!!!
>
Ma almeno te la da' ?


author: Seth

text:
Alletun <
nome...@hotmail.com
> wrote in
news:42a56...@x-privat.org
:
> Ieri, 6 giugno 2005, la mia amica Federica ha conquistato la sua tanto
> agognata laurea in Scienze Politiche.
Fammi indovinare come s'e' guadagnata la lode..


author: Lollauser

text:
Alletun, nella sua penuria di pudore, in data mar, 07 giu 2005 09:14:04 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ieri, 6 giugno 2005, la mia amica Federica ha conquistato la sua tanto
> agognata laurea in Scienze Politiche.
[CUT]
Sai che cosě facendo la sommergerai solo di richieste di farci vedere la
passera, si? :-P
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


author: AmigOS

text:
Il Tue, 07 Jun 2005 11:14:04 +0200, Alletun <
nome...@hotmail.com
> ha
scritto:

Senza offesa... ma a noi..... ?????


title: Re: [o] come si comprano i plugin

author: emanuele&monchy

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns97A09289EA51J2...@193.70.192.192...
> per curiosità, come si comprano i plugin sul botolo?
> serve la carta di credito o c'è un altro sistema (ad esempio vidi a
> mw che vendevano una tessera, credo ricaricabile, per xboxlive o
> comessicchiama: si usa quella?)
i plugin NON di comprano, devono essere gratis o niente.


title: Re: [o] come si comprano i plugin

author: Cammagno

text:
In data domenica 9 aprile 2006, emanuele&monchy, nel post
<news:uv8_f.6073$
QM3....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> i plugin NON di comprano, devono essere gratis o niente.
Mah, io invece penso proprio che il secondo ed il terzo li prenderò, mi
sembrano interessanti.
--
Cammagno


title: Re: [o] come si comprano i plugin

text:
In data domenica 9 aprile 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns97A0B71C8F266J2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> si, ok, ma serve la carta di credito?
Eh non lo so, io c'ho il PC ^^
(altrimenti ti rispondevo, eh :) )
--
Cammagno


title: Re: [o] come si comprano i plugin

author: AlexBi

text:
Josef K. wrote:
> per curiosità, come si comprano i plugin sul botolo?
> serve la carta di credito o c'è un altro sistema (ad esempio vidi a
> mw che vendevano una tessera, credo ricaricabile, per xboxlive o
> comessicchiama: si usa quella?)
>
Se sul tuo account hai registrato una carta di credito puoi acquistare i
punti direttamente dal menu' del Marketplace
Altrimenti li comperi in un negozio di videogiochi ed è a tutti gli
effetti una ricarica (digiti il codice e ti vengono riconosciuti i punti)
La cosa strana è che costa la stessa cifra nei due casi.. e non c'è
alcun "bonus" a comperare tagli di ricarica più grossi. Quindi metti i
tuoi 6 euro sui primi 500 punti se vuoi comperare uno o due plugin
soltanto..


title: Re: [o] come si comprano i plugin

author: Liutbald

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio:
> si, ok, ma serve la carta di credito?
>
Fatti una Postepay, caricala con venti euro e stai a posto. In mezza
mattinata hai fatto tutto, con consegna immediata. Io così ci ho comprato la
licenza per Mount&Blade. Bye :)


title: Re: [o] come si comprano i plugin

author: Alex

text:
> Fatti una Postepay, caricala con venti euro e stai a posto. In mezza
> mattinata hai fatto tutto, con consegna immediata. Io cosě ci ho comprato
> la
> licenza per Mount&Blade. Bye :)
>
Che roba č la licenza di Mount e Blade?


title: Re: [o] come si comprano i plugin

text:
"Alex" <
arieteno...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio:
> Che roba è la licenza di Mount e Blade?
www.taleworlds.com