author: Daniele Dellafiore

text:
Nippe wrote:
>
> (Spoiler)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Il mio PG è un mago.
Ho tenuto per tutta la prima parte, fino a Davaeorn, Jaheira (Khalid è
morto dopo Nashkel, ucciso dal mago che ti aspetta alla locanda... si è
sacrificato poveretto, poi Minsc incazzato è uscito e con un colpo
(20...) ha staccato la testa al mago. Da allora è diventato il mio mito
assoluto del gioco... anche per le frasi che dice :)
Misnc ovviamente, con la sua protetta (e amante secondo me) Dynaer, maga
Evocatrice.
Poi Kivan, altro mitissimo con arco lungo magico, introverso e
silenzioso ma MOOOLTO incazzato.
Infine ho mollato Jaheira... troppo carismatica, mi legava troppo a
Gorion... insomma il leader del gruppo sono io, e lei era di troppo. Lo
ha capito e se ne è andata.
Al suo posto la chierica di Tempus, quella pietrificata, che non mi
ricordo bene come si chiama quindi non lo scrivo.
Quindi Imoen... la ladra che usa solo l'arco piccolo... ora con quello
magico potrebbe essere più utile. LA sua funzione è soprattutto quella
di spia, si nasconde e ispeziona tutto senza essere vista. Inoltre
rimuove le trappole ! Indispensabile.
Mi è spiaciuto lasciare l'elfo,Xan nella fortezza degli Gnoll... ma
Minsc e Dynaer erano fondamentali. I due pazzi dell'inizio li userò
quando farò il PG Evil. Poi se ne incontrano altri... ma il gruppo è
affiatato e difficilmente a cambierò.


title: (Waring spoiler) ma la discussione sui migliori NPC non è ancora cominciata?

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 14 Jan 1999 15:25:40 +0100, Daniele Dellafiore
<
MF5...@mclink.it
> wrote:
[SPOILER]
>Il mio PG č un mago.
Eheh anch'io lo rifaro' con un Mago :-) Dynaheir di 6 lvl e' una forza
incredibile.. Sono ancora indeciso tra il Conjurer e un Generalist..
Mi spiace un po' perdere l'Identify (fondamentale per me :-)) ).
>Misnc ovviamente, con la sua protetta (e amante secondo me) Dynaer, maga
>Evocatrice.
Ma quale amante :-)) Dynaheir se la fa con Brandwen (la chierica) ..
almeno nel mio gioco..
>Quindi Imoen... la ladra che usa solo l'arco piccolo... ora con quello
>magico potrebbe essere piů utile. LA sua funzione č soprattutto quella
>di spia, si nasconde e ispeziona tutto senza essere vista. Inoltre
>rimuove le trappole ! Indispensabile.
Dovete vederla con i Boot of Speed (dovrebbero VIVAMENTE aumentare la
velocita' dei PG)... In pochi min mappo tutta la zona :-)
>Mi č spiaciuto lasciare l'elfo,Xan nella fortezza degli Gnoll... ma
>Minsc e Dynaer erano fondamentali. I due pazzi dell'inizio li userň
>quando farň il PG Evil. Poi se ne incontrano altri... ma il gruppo č
>affiatato e difficilmente a cambierň.
A me e' dispiaciuto lasciare Edwin per Dynhaeir.. Cmq..
Il problema e' che se uno roleplaya un pg evil ti danno TROPPE
penalita'.. La gente non ti deve attaccare a vista.. A seconda della
reputazione , la gente dovrebbe incominciare a TEMERTI.. Per esempio
io entro chesso' a Nashkel.. un paesino del genere non ha alcuna
chance contro un tipo cattivo come si deve.. Ergo i negozi devono
anche mantenere i bonus degli sconti sugli oggetti (per simulare il
tipo cattivo che prende il negoziante e lo sbatte verso il muro :-) ).
Questo pero' cambierebbe chesso' una volta entrato a Baldur's Gate..
una citta' cosi' grossa non ha certamente paura di un tipo Evil.. Ecco
qui che sarebbe una bella idea implementare una sorta di "Disguise" ,
cosi' per entrare senza essere riconosciuti.. Mah speriamo..
(Anche se so gia' che il mio tipo evil finira' il gioco con la rep. 20
Heroic..).



author: Cyrix Haldir

text:
Nippe wrote:
>
> (Spoiler)
>
> Quali sono secondo voi i migliori personaggi Npc?
>
> io sono un ranger e attualmente mi sto accompafgnando con:
>
> Minsk (un imbecillone ma grosso come uun toro)
> Xan (un mago ma sino ad adesso non ho trovato nessuna magia aaggiuntiva ed è
> un pò useless)
> Imoen (io la usa come arciere, anche se il poter usare solo l'arco piccolo è
> limitante)
> Dynaer (finalmente una con il ireball spell)
> + sto andando a prendere la tipa pietrificata alla Fiera di Naskhell
>
> e sulla strada ho mollato
>
> jaiera + Khedal (peccato che non se ne possa mollare uno solo)
> Montargon + Xsar (qui invece ho avuto il culo di perdere in battaglia
> Montargon poco prima di trovare Minsk... e lo scoiattolo)
Allora, io ho finito il gioco con:
Ajar (Paladino di Helm: INDESCRIVIBILE. Relativamente debole ma davvero
molto carismatico)
Cyrix Haldir (Ladro-io)
Branwen (chierica di Tempus-è forse la migliore sacerdotessa del gioco
insieme al nano)
Minsc (Troppo bello. Mi fa impazzire lo scoiattolo :)
Dynaheir (e vabbè)
Kivan, dotato di un graziosissimo arco lungo +3 ed una scorta di frecce
magiche fino al 2000
Nota speciale: imparate ad usare l'abilità speciale di Minsc, il
Berserk. Oltre ad essere uno spasso io ci ho vinto la battaglia finale
:)
Per il resto ho droppato mezzo mondo.
Solo una domanda: come si fa a portare a bordo la paladina? L'ho trovata
e ci ho ammazzato i gibberling, ma poi se ne è andata.
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: New Games!

author: SESS

text:
Exciting Classic gaming is back:
http://www.sess.net
> DIGININJA:
>
http://www.sess.net/gamezone/digininja/digininja_intro.shtm
> Simple Genocide:
>
http://www.sess.net/gamezone/sg/sgindex.shtm
> Arcade Animals:
>
http://www.sess.net/gamezone/aa/aaindex.shtm
> Worldwide KO:
>
http://www.sess.net/gamezone/ko/koindex.shtm


title: Sempre WeW

author: xwings

text:
E già che ci siamo qualcuna sa dove trovare l'anello saint( quest del prete
dopo la donazione di 500 monete ) ,è nella cripta del primo villaggio....ma
dove, questa è immensa.......GRAZIE GRAZIE


title: Sempre WeW

author: Main Man

text:
Innanzitutto ciao.
Allora il "ring of saint" si trova in una camera segreta sopra la camera di
F'lokis Ra (la mummia che trovi prendendo l'ascensore). Per raggiungerla non
devi far altro che schiacciare il pulsante per far tornare giù l'asscensore
e tornare indietro immediatamente, una volta che l'ascensore è sceso sotto
il livello della stanza saltagli sopra e quando ritornerà su ti ritroverai
nel passaggio segreto. Poco più avanti incontrerai una parte in cui si
allarga leggermente dove ci sono un baule ed un tavolo, controlla bene sotto
il tavolo perchè anche se illuminato dalla torcia o dalla magia non si fa
fatica ad accorgersi che è lì per terra, io stesso ho girato non so quante
volte la cripta prima di intravederlo. Per l'altro tuo problema ti dico che
è molto strano che l'ascensore dal quale sei venuto non funzioni più. Io
sono passato più volte in quel punto e sono ritornato indietro utilizzando
sempre l'ascensore col quale ero arrivato, controlla meglio (a meno che non
sia un bug).
Ciao, buon divertimento.
"xwings" <
xwi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7JUm6.22173$Y93.5...@news.infostrada.it...



title: Compro Half Life !!!!!

author: Gianluca Scuto

text:
Salve ragazzi,
cerco disperatamente il mitico Half Life.
Chiunque abbia intenzione di venderlo o di regalarlo ( io ci provo ), si
faccia vedere !!!!!!
Grazie e ciao.


title: BG VOGLIO SACCHEGGIARLO

author: Diego

text:
Per cortesia se trovate qualche oggetto imboscato anche
maledetto rispondetemi nella mia posta elettronica
per problemi momeentanei del mio provider
Grazie


title: Consiglio gioco

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ciao a tutti,
vorrei un consiglio su un gioco.
Ho giocato a gothic 3 da un amico con pc simile al mio (3200+@2400, 1Gb
Ram, 9800pro) e anche se giocabile a 1024 dettagli bassi non è il
massimo.
Ho letto che dovrebbe uscire una patch corposa che dovrebbe migliorare
le cose, sapete più o meno quando?
Nell'attesa volevo sapere cosa mi consigliate:
1) Espansione di Dungeon Siege 2 (che non è un rpg): ho giocato al
primo, e sebbene non lo considero un capolavoro mi è piaciuto
2) Gioco del genere di Dungeon Siege 2, magari con grande varietà di
armi ed equipment, magari anche più rpg-esco
3) Reinstallare KOTOR 1 e 2 e farmeli Dark-Side :)
4) NWN2 in single player può valera la pena?
5) Oblivion l'ho disinstallato per crash e simili, da giugno è
migliorata la situazione?
6) Altro :)
Grazie a tutti
PS: della grafica me ne importa il giusto, in ogni caso i giochi di
qualche anno fa li ho più o meno giocati, quindi magari roba degli
ultimi 2/3 anni.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Consiglio gioco

author: Mosè

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Ciao a tutti,
> vorrei un consiglio su un gioco.
> Ho giocato a gothic 3 da un amico con pc simile al mio (3200+@2400, 1Gb
> Ram, 9800pro) e anche se giocabile a 1024 dettagli bassi non è il
> massimo.
> Ho letto che dovrebbe uscire una patch corposa che dovrebbe migliorare
> le cose, sapete più o meno quando?
Finora ne sono uscite diverse, ma sinceramente non so quali siano i
piani per il futuro. Sicuramente ne usciranno altre, ma molti
cambiamenti potrebbero essere distribuiti con l'espansione.
> Nell'attesa volevo sapere cosa mi consigliate:
> 1) Espansione di Dungeon Siege 2 (che non è un rpg): ho giocato al
> primo, e sebbene non lo considero un capolavoro mi è piaciuto
A mio avviso Dungeon Siege 2 la sua espansione sono ottimi esponenti del
genere action. Se non li hai giocati te li consiglio entrambi.
Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/dungeon_siege_2.htm
e
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/ds2_broken_world.htm
> 2) Gioco del genere di Dungeon Siege 2, magari con grande varietà di
> armi ed equipment, magari anche più rpg-esco
Se non l'hai giocato, Titan Quest
Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensionetitanquest.htm
> 3) Reinstallare KOTOR 1 e 2 e farmeli Dark-Side :)
Non saprei, non li ho giocati :-)
> 4) NWN2 in single player può valera la pena?
Assolutamente sì.
Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/neverwinter_nights_2.htm
> 5) Oblivion l'ho disinstallato per crash e simili, da giugno è
> migliorata la situazione?
A me crasha solo per colpa di determinati mod.
Reinstalla e riprova :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: Consiglio gioco

author: V'ger

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
 > Ho letto che dovrebbe uscire una patch corposa che dovrebbe migliorare
 > le cose, sapete più o meno quando?
E' uscita da poco una nuova patch, ma non mi pare che migliori le
performance.
 > 2) Gioco del genere di Dungeon Siege 2, magari con grande varietà di
 > armi ed equipment, magari anche più rpg-esco
Titan quest è uscito da qualche mese e io l'ho trovato molto più bello e
divertente di DS2 (che non mi è piaciuto). Il multy però fa un po pena.
 > 4) NWN2 in single player può valera la pena?
Ci sto giocando adesso, e devo dire che la campagna sigle player è
decisamente bella, ne vale la pena IMO.
 > 5) Oblivion l'ho disinstallato per crash e simili, da giugno è
 > migliorata la situazione?
E' uscita una patch per la versione ita (con solo 7 mesi di attesa
riepetto alla americana.....) ma non l'ho provata, ed è uscita pure una
mini espansione che non so come sia.


title: Consiglio gioco

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Mosè=> ha scritto:
> Finora ne sono uscite diverse, ma sinceramente non so quali siano i
> piani per il futuro. Sicuramente ne usciranno altre, ma molti
> cambiamenti potrebbero essere distribuiti con l'espansione.
Capito, mi sa che mi merita aspettare allora, almeno lo prendo anche in
semi budget :)
> A mio avviso Dungeon Siege 2 la sua espansione sono ottimi esponenti del
> genere action. Se non li hai giocati te li consiglio entrambi.
> Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/dungeon_siege_2.htm
> e
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/ds2_broken_world.htm
Si, intendevo dire che ho giocato DS2 ma non l'espansione, avevo letto
qualche rece che non valutava molto bene l'espansione, ora darò un
occhio più approfondito :)
> Se non l'hai giocato, Titan Quest
> Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensionetitanquest.htm
Sembra molto carino, mi leggo la rece con calma.
>> 3) Reinstallare KOTOR 1 e 2 e farmeli Dark-Side :)
>
> Non saprei, non li ho giocati :-)
Male :)
Sono abbastanza lineari, ma a me hanno affascinato molto. Ti
consiglierei di provare almeno il primo.
>> 4) NWN2 in single player può valera la pena?
>
> Assolutamente sì.
> Vedi
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/neverwinter_nights_2.htm
Tnx, leggo con calma :)
>> 5) Oblivion l'ho disinstallato per crash e simili, da giugno è
>> migliorata la situazione?
>
> A me crasha solo per colpa di determinati mod.
> Reinstalla e riprova :-)
> Mosè
Boh forse all'epoca avevo anche qualche problemino hw, dopo qualche mese
mi accorsi che avevo lo spinotto dell'alimentazione della 9800pro
collegato male.
Di mod avevo quello della traduzione migliorata, e quello che
reimpiccioliva il diario e poco altro.
In ogni caso mi crashava quando entravo nelle porte e caricava l'interno
o l'esterno. Il mio mago guerriero fra non molto ritornerà in gioco :)
Grazie
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Consiglio gioco

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==V'ger=> ha scritto:
> E' uscita da poco una nuova patch, ma non mi pare che migliori le
> performance.
No avevo letto che anche questa non era il "patchone" che doveva
migliorare anche il sistema di combattimento ecc.
Certo c'è da dire che la grafica non è un granchè, nel senso che non è
per niente scalabile. Fra 800*600 e 1024 non cambiava niente. Abbiamo
smanettato un po' con gli INI ma è cambiato poco. Ma prendere la grafica
del 2 e migliorarla un pochino no?
> Titan quest è uscito da qualche mese e io l'ho trovato molto più bello e
> divertente di DS2 (che non mi è piaciuto). Il multy però fa un po pena.
Il multy non mi interessa, il fatto che me lo avete consigliato in due
fa ben sperare :)
>  > 4) NWN2 in single player può valera la pena?
>
> Ci sto giocando adesso, e devo dire che la campagna sigle player è
> decisamente bella, ne vale la pena IMO.
Ottimo allora :)
> E' uscita una patch per la versione ita (con solo 7 mesi di attesa
> riepetto alla americana.....) ma non l'ho provata, ed è uscita pure una
> mini espansione che non so come sia.
Ok, per ora lo terrò da parte :)
Diciamo che fra espansione di DS2, Titan Quest e NWN2 avrò da giocare
fino al natale 2007 :) (gioco di rado)
Tnx
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Gothic affidabile?

author: CarloV

text:
Ciao !
ho comprato gothic e mi piace molto
ma mi chiedo se esista una patch....
a lasciarmi perplesso è stata la missione assegnatami
da Whistler, quella della spada da 100 soldi.
Nonostante sia apparsa la scritta che mi diceva che il
diario era aggirnato, non è successo nulla....
è un bug? la missione funziona comunque?
Con le altre missioni tutto ok, compaiono nel diario ma questo errorino mi
ha infastidito!
che mi dite?
Ah un altra cosa, ma se do qualcosa ad un mercante, senza prendere nulla da
lui.... praticamente gli faccio un regalo? non lo vendo?
Ciao ciao


title: Gothic affidabile?

author: Pibaro

text:
"CarloV" <
tom...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:I0TE8.69226$US3.1...@twister1.libero.it...
> Nonostante sia apparsa la scritta che mi diceva che il
> diario era aggirnato, non è successo nulla....
> è un bug? la missione funziona comunque?
Boh, hai provato a concluderla?
E poi sei davvero sicuro che il diario non sia stato aggiornato? Le quest
spesso sono collegate anche se non sembra, quindi tu pensi di aver iniziato
una nuova quest, mentre in realtà stai solo continuandone una che avevi
iniziato prima. Controlla bene.
In ogni caso, visto che si tratta di una quest di una semplicità disarmante,
prova a vedere se riesci a finirla.
> Ah un altra cosa, ma se do qualcosa ad un mercante, senza prendere nulla
da
> lui.... praticamente gli faccio un regalo? non lo vendo?
Esatto, gli fai un regalo (anche a me è successo la prima volta).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Fugnezegoumvieghedeb

text:
Cuar Ro Oitapune Coearal
Zen Ozaiasevolsf Lifavi
Aoteva So Soneasvurtr Medazuprol Qaciro
Leguz Ufelvuzuovi Sitezanua Gere
Vouf Sioibezeti Hapursazu Eare
Se Punucenib Eteavine
Ete Bad Qa
Nupruche Ceulsfo Ze Noguoeivuttt Itstafe Zezebrd
Ponosmbalglb Lobltutica Lobltu Ivutot Iculpg Udozulauva Ipiumopli
Fadon Ucclc Robaggiuv Gopequal
iuaolo
Docacca
Agi Pe Mugittu

aflt Safapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: [MW] Che fine ha fatto http://www.m0use.net/~uesp/morrow/ ?

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
E da qualche giorno che non va piů....era la miglior risorsa su mw in
rete, secondo me....


title: U9: E' ARRIVATA LA PATCH N.3

author: madami

text:
c'e' bisogno di aggiungere nulla?
					Marco


title: Torment - AIUTO !

text:
Ho praticamente finito il gioco, ma ci sono alcune quest che non riesco a
risolvere...
Ne posto una, poi se c'e' un'anima pia che ha voglia di aiutarmi magari
chiedo altro aiuto...
SPOILER
.
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.
Allora io devo riuscire a togliere la maledizione a Reekwind, ma quando
trovo il tizio che l'ha maledetto, non riesco a far nulla. Se insisto troppo
mi becco pure il singhiozzo...
Che devo fare ?
--
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it


title: Torment - AIUTO !

author: M. Vultaggio (Hotbrakes s.r.l.)

text:

Beccati il singhiozzo e chiedi consiglio al mago che c'e' fuori   :)
Massimo Vultaggio
Internet Head
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel.
+39.0923.557796
 - Fax
+39.0923.503498
http://www.hotbrakes.com
 -
hot...@hotbrakes.com
icq number: 25940378
-----------------------------------------


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

author: CamConTe

text:
ciao a tutti,
vorrei sapere come fare a superare xp consentiti nel gioco... non è
barare... se sono degno di superarli.. perchè limitarmi? :))
a parte questo.. le limitazioni nei giochi di ruolo, dovrebbero essere
vietate...
tutto si basa sulla bravura, intelligenza, intuito, capacità ecc... perchè
porre dei limiti? non lo considero giusto e pertanto vorrei sapere cosa devo
fare per togliere questa limitazione.
grazie a tutti


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
"CamConTe" <
camc...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:jNwK6.614$Rc5....@news2.tin.it...

è stato posto il limite xche se no il gioco diventerebbe troppo facile!!
ti dico solo (senza spoilerare!) che non so xche a me si è levato il cap e
il combattimento finale ho mandato avanti i miei 3 guerrieri e i maghi
combattevano a mani nude tra loro nell'attesa.....


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

author: Vervet

text:
On Thu, 10 May 2001 13:34:07 GMT, "CamConTe" <
camc...@excite.it
>
wrote:

Boh.......è già stata postata la stessa richiesta.....e tutti dicono
che non sia possibile............
e cmq la tua bravura, intelligenza, intuito, capacità non sono
limitate dei PX............l'unica cosa limitata sono i livelli, e con
essi le magie che puoi imparare.........
poi non penso che avrebbero potuto farlo senza cap.........il cap non
c'è anche nel gioco cartaceo ????? almeno mi sembra che ogni classe ha
un livello max a cui può arrivare.......dipendente anche dalla razza..
o mi sbaglio ???
Vervet


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
"Vervet" <
vervet...@katamail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3afad39b...@News.CIS.DFN.DE...
> Boh.......è già stata postata la stessa richiesta.....e tutti dicono
> che non sia possibile............
E' possibile togliere il cap, il problema è che il cap remover si trovava su
www.bgdungeon.com
 ma ultimamente è down.
Comunque ci dovrebbe essere qualcosa anche su
www.teambg.com
> poi non penso che avrebbero potuto farlo senza cap.........il cap non
> c'è anche nel gioco cartaceo ????? almeno mi sembra che ogni classe ha
> un livello max a cui può arrivare.......dipendente anche dalla razza..
>
> o mi sbaglio ???
Non sbagli, almeno nelle regole basi, poi hanno fatto dei supplementi nei
quali si può superare il limite, ma non ho idea di come funzionino, so solo
che superato il livello 20 si cerca di diventare dei.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
ma togliendo il CAP si può salire di livello ??? i programmatori hanno
fatto delle tabelle anche con i livelli successivi oltre quelli
consentiti ?????......molto probabilmente ho detto qualche
cazzata......non ci capisco niente di programmazione =)
e inoltre, togliendo io CAP si possono usare gli incantesimi di 9°
livello, memmorizzandoli..........?????
Vervet


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
"Vervet" <
vervet...@katamail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3afbdfe1...@News.CIS.DFN.DE...
> ma togliendo il CAP si può salire di livello ??? i programmatori hanno
> fatto delle tabelle anche con i livelli successivi oltre quelli
> consentiti ?????......molto probabilmente ho detto qualche
> cazzata......non ci capisco niente di programmazione =)
Nemmeno io, ma il concetto è giusto.
Il fatto è che devono pensare ai livelli alti per i "cattivi" quindi sono
già pronti, almeno fino ad un tot livelli.
> e inoltre, togliendo io CAP si possono usare gli incantesimi di 9°
> livello, memmorizzandoli..........?????
Ovvio.



title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

author: kozmo

text:
Vai su
http://www.teambg.com
 e guarda nella sezione download.
kozmo
"CamConTe" <
camc...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:jNwK6.614$Rc5....@news2.tin.it...



title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

author: MAGI System

text:
"CamConTe" <
camc...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:jNwK6.614$Rc5....@news2.tin.it...

Secondo me ci sono vari fattori, ma che potrebbero essere aggirati.
1- Livello dei nemici: come farebbero i programmatori a fare delle sfide
belle da giocare per i giocatori se questi fossero a livelli dell'ordine
delle centinaia?
      Questo motivo può essere aggirato creando funzioni per la regolazione
delle abilità nemiche contri i pg.
      Dopo però anche una banda di goblin potrebbe far secco un gruppo del
100°
2- La lunghezza del gioco/trama non permette l'avanzamento oltre certi
limiti.
             Pochi mostri, poco girare e pochi px, se la trama è corta di px
se ne fanno per forza pochi
3- Se esce un seguito in cui importare i personaggi, se questi sono del
millesimo livello, o avrebbero la vita facile o dovrebbero tirare avanti a
distruggere divinità.
             Che gusto c'è a giocare un'espansione di un gioco con i
personaggi a livelli stratosferici? (proprio io lo dico...)
4- (Motivo principale) in definitiva un videogioco è un'operazione
commerciale destinata alla vendita, se ?
mettessere livelli infiniti chi comprerebbe dopo le ipotetiche espansioni
del gioco.
             Questo motivo non può essere aggirato. Perchè un gioco deve
essere commerciale, per essere comemrciale deve essere divertente e non
noioso, e un
             gioco che dura migliaia di ore alla fine diventa sicuramente
noioso (vedi Might And Magic, gran bel gioco, ma per finirlo ci vogliono un
paio di eternità)
Mmmmmmh dalla mole di scritte che ho fatto e dalle ca***te scritte penso
proprio di essermi beccato un'Infermità Mentale.


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6OXK6.5975$RX4.3...@news.infostrada.it...
> Secondo me ci sono vari fattori, ma che potrebbero essere aggirati.
> 1- Livello dei nemici: come farebbero i programmatori a fare delle sfide
> belle da giocare per i giocatori se questi fossero a livelli dell'ordine
> delle centinaia?
Seguendo le regole di AD&D sarebbe impossibile, ma anche 20 è già pura
follia, se non altro perchè un nemico di liv 20 sarebbe formidabile se
gestito da una mente umana, ma se gestito da un PC e quindi con tutto
predeciso diventa una mezza-pippa (almeno nel confronto).
>       Questo motivo può essere aggirato creando funzioni per la
regolazione
> delle abilità nemiche contri i pg.
>       Dopo però anche una banda di goblin potrebbe far secco un gruppo del
> 100°
Considerato quanto precisi siano i coboldi con le frecce in BG1 e 2 non è
escluso che abbiano fatto una cosa simile.
> 2- La lunghezza del gioco/trama non permette l'avanzamento oltre certi
> limiti.
Francamente mi sembra giusto.
>              Pochi mostri, poco girare e pochi px, se la trama è corta di
px
> se ne fanno per forza pochi
Direi che non è il caso di Bg2.
> 3- Se esce un seguito in cui importare i personaggi, se questi sono del
> millesimo livello, o avrebbero la vita facile o dovrebbero tirare avanti a
> distruggere divinità.
Quello che probabilmente succederà nell'espansione di Bg2.
>              Che gusto c'è a giocare un'espansione di un gioco con i
> personaggi a livelli stratosferici? (proprio io lo dico...)
Non lo chiedere a me, non vedo l'ora di scoprirlo.
^______^
> 4- (Motivo principale) in definitiva un videogioco è un'operazione
> commerciale destinata alla vendita, se ?
> mettessere livelli infiniti chi comprerebbe dopo le ipotetiche espansioni
> del gioco.
Dipende, se mettessero cose interessanti potrebbero farlo a prescindere dal
livello dei PG, ma sarebbe troppo complicato, dovrebbero impegnarsi.
>              Questo motivo non può essere aggirato. Perchè un gioco deve
> essere commerciale, per essere comemrciale deve essere divertente e non
> noioso, e un
>              gioco che dura migliaia di ore alla fine diventa sicuramente
> noioso (vedi Might And Magic, gran bel gioco, ma per finirlo ci vogliono
un
> paio di eternità)
>
> Mmmmmmh dalla mole di scritte che ho fatto e dalle ca***te scritte penso
> proprio di essermi beccato un'Infermità Mentale.
No, dai.
Al massimo semi-infermità.
^____^



title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 11 May 2001 20:18:10 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
>4- (Motivo principale) in definitiva un videogioco è un'operazione
>commerciale destinata alla vendita, se ?
>mettessere livelli infiniti chi comprerebbe dopo le ipotetiche espansioni
>del gioco.
Ehehhe :-)
Secondo te, si gioca ai CRPG per trovare l'arma migliore, distruggere
il nemico piu' potente, fare piu' xp possibili o per vivere una
storia?
Trovare un'arma +10 contro tutti o essere di 20lvl.. sono cose
effimere.. Dato che un risvolto pratico non c'e'.
Cosa si e' concluso una volta trovata la suddetta arma o fatta tanta
esperienza? Nulla..
E' la storia che hai "giocato" che ti rimane..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2 -- superare i 2.950.000 xp ????!!

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7bqftsc89i1t6n69...@4ax.com...
> On Fri, 11 May 2001 20:18:10 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
>
> >4- (Motivo principale) in definitiva un videogioco è un'operazione
> >commerciale destinata alla vendita, se ?
> >mettessere livelli infiniti chi comprerebbe dopo le ipotetiche espansioni
> >del gioco.
>
> Ehehhe :-)
>
> Secondo te, si gioca ai CRPG per trovare l'arma migliore, distruggere
> il nemico piu' potente, fare piu' xp possibili o per vivere una
> storia?
>
> Trovare un'arma +10 contro tutti o essere di 20lvl.. sono cose
> effimere.. Dato che un risvolto pratico non c'e'.
> Cosa si e' concluso una volta trovata la suddetta arma o fatta tanta
> esperienza? Nulla..
>
> E' la storia che hai "giocato" che ti rimane..
purtroppo per me, ho iniziato a conoscere i giochi di ruolo per pc tramite
might and magic 6, e come ben si sa, in MM6 i mostri sono carne da cannone
(non ricordo chi disse questa frase, ma mi piace e la ripeto).
Proprio per questo nei giochi per pc, a me della trama non me ne importa +
di tanto, oltretutto, non sento un personaggio creato da me (in un gioco per
PC) non lo sento come un personaggio creato per un gdr vero, per vari
motivi, la sua storia, i poteri ecc...
Tra il gioco per pc e quello cartaceo, ci sono profonde differenze, in
quello cartaceo ci vogliono ore per creare un personaggio con storia e
motivazioni decenti in accordo col master, poi l'atmosfera che ricrea un
master bravo che parla nel gioco per pc è impossibile da avere.
Cmq in definitiva, io penso che il gioco cartaceo sia da prendere + sul
serio che di quello per pc, soprattutto perchè non c'è l'opzione Save Game o
Load Game, per cui bisogna ponderare tutto nei minimi dettagli, nel gioco
per PC invece è il gioco stesso che spinge il giocatore a provare tutte le
vie possibili per raggiungere lo scopo diventando immensamente potente.



title: FFXI?

author: Axen

text:
So che il gioco è solo on-line...
quindi immagino sia quasi impossibile che esca in ITA giusto?
Non so cosa vuole fare la Blizzard con world of warcraft visto che i MMORPG
nn li ho mai visti in ITA...
Ditemi una cosa... si pagherà il server di FFXI come accade es Everquest?


title: FFXI?

author: Gambit

text:
"Axen" <
extrem...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> So che il gioco è solo on-line...
Infatti.
> quindi immagino sia quasi impossibile che esca in ITA giusto?
E' già uscito, solo in Inglese per l'Europa.
> Non so cosa vuole fare la Blizzard con world of warcraft visto che i
MMORPG
> nn li ho mai visti in ITA...
Dark Age Of Camelot?
> Ditemi una cosa... si pagherà il server di FFXI come accade es Everquest?
Si paga già!


title: FFXI?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 11 Feb 2004
10:27:44 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Axen"
<
extrem...@libero.it
> scrisse:
>So che il gioco è solo on-line...
Bingo.
>quindi immagino sia quasi impossibile che esca in ITA giusto?
Esatto.
>Non so cosa vuole fare la Blizzard con world of warcraft visto che i MMORPG
>nn li ho mai visti in ITA...
A parte DaoC (e lasciamo perdere ogni commento sulla gestione CTO, a
parte far notare il fatto che alcun delle gilde piu' importanti si
sono trasferite sui server USA) non esistono (per ora, o forse) MMORPG
in italiano.
Io sto giocando a FF XI, mi sto divertendo da morire, la LinkShell (la
gilda in FF XI) di cui faccio parte e' affiatata e composta da ottimi
giocatori (per la maggior parte italiani). In pratica trovo il gioco e
la compagnia ottimi. Ovviamente bisogna conoscere (e bene) l'inglese.
>Ditemi una cosa... si pagherà il server di FFXI come accade es Everquest?
Grrr... classica domanda da lammah(TM).
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: ultima 7 con il motore di Ascension

author: loriz (Rimini)

text:
Possono anche impigarci tempo e denaro, se esce lo ricompreremo tutti
e sara'un vero capolavoro, scometterei che farebbe presto a diventare
il gioco piu'venduto...!


title: ultima 7 con il motore di Ascension

author: Matthia

text:
>Possono anche impigarci tempo e denaro, se esce lo ricompreremo tutti
>e sara'un vero capolavoro, scometterei che farebbe presto a diventare
>il gioco piu'venduto...!
Ne sono convinto anch'io !
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: ultima 7 con il motore di Ascension

author: Manuel

text:
loriz (Rimini) ha scritto nel messaggio <
3737f4ae...@news.tin.it
>...
>Possono anche impigarci tempo e denaro, se esce lo ricompreremo tutti
>e sara'un vero capolavoro, scometterei che farebbe presto a diventare
>il gioco piu'venduto...!
(Sempre che non richieda u P900 con 460Mb di RAM)
:):):):)
Ciao
Manuel


title: ultima 7 con il motore di Ascension


title: ultima 7 con il motore di Ascension

author: Coolshot

text:
condivido e sottoscrivo :-))
--
Simone Guzzetti
a.k.a . Coolshot
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: !!! BG mi hanno mandato 3 dico 3 mappe

text:
Ragazzi e' proprio vero se li tempesti di mail loro prima o poi te le
mandano le mappe.
Io gli ho spedito 3 mail alla interplay e 2 alla europe e mi sono arrivet
una mappa dall'interplay e due dalla europe.
DA PAURA !!!
DemonPower
Stregone Necromante.


title: !!! BG mi hanno mandato 3 dico 3 mappe

author: Trigger

text:
Bafio76 wrote:

...e allora mandamene una e me no? ^____~
Trigger


title: !!! BG mi hanno mandato 3 dico 3 mappe

author: Tabarelli Mirko

text:
In article <7c7mmh$41g$
2...@nslave1.tin.it
>,
	"Bafio76" <
baf...@geocities.com
> writes:
> Ragazzi e' proprio vero se li tempesti di mail loro prima o poi te le
> mandano le mappe.
>
> Io gli ho spedito 3 mail alla interplay e 2 alla europe e mi sono arrivet
> una mappa dall'interplay e due dalla europe.
>
> DA PAURA !!!
>
> DemonPower
> Stregone Necromante.
>
>
--
Bah, a me e` bastata una mail a europe e mi sono arrivate in 4  (quatro)
giorni dall'inghilterra.
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli          Mirko              |
|--------------------------------------------------|
| Could I have been anyone | Science Department    |
| other than me? (DMBand)  | University of Verona  |
\--------------------------------------------------/


title: !!! BG mi hanno mandato 3 dico 3 mappe

author: Star Player

text:
Bafio76 ha scritto nel messaggio <7c7mmh$41g$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Ragazzi e' proprio vero se li tempesti di mail loro prima o poi te le
>mandano le mappe.
>
>Io gli ho spedito 3 mail alla interplay e 2 alla europe e mi sono arrivet
>una mappa dall'interplay e due dalla europe.
>
>DA PAURA !!!
>
>DemonPower
>Stregone Necromante.
>
>
Ti spiacerebbe inviarmele ??  se non sono file grandi...altrimenti basta che
me ne mandi 1....please !


title: Gothic 1 su Xp

author: Ennio Schiavi

text:
salve,non riesco a far partire Gothic I e mi sembra strano,nel Leggimi
non viene mai citato XP,non so se può significare qualcosa,coa può
essere?
grazie
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Gothic 1 su Xp

author: Isidur Paine

text:
Ennio Schiavi ha scritto:
> salve,non riesco a far partire Gothic I e mi sembra strano,nel Leggimi
> non viene mai citato XP,non so se può significare qualcosa,coa può
> essere?
> grazie
>
>
Io ho la versione che diede GMC in allegato tempo fa e senza patch (che
cmq installo dopo) parte senza problemi su Xp SP2.


title: Gothic 1 su Xp

author: Joneleth

text:
Ennio Schiavi ha scritto:
> salve,non riesco a far partire Gothic I e mi sembra strano,nel Leggimi
> non viene mai citato XP,non so se può significare qualcosa,coa può
> essere?
> grazie
Sono cose strane, ma succedono.
Ad esempio, molte persone non hanno nessun problema a far girare Bg1
sotto winXP, mentre altri, tra cui il sottoscritto, non riescono a
farlo andare.
Non ho nulla di strano installato nè nessuna configurazione aliena,
tant'è che tutti i giochi, anche nuovi, mi funzionano perfettamente.
Bg2 come Torment li ho installarli e funziano bene, mentre Bg1 non c'è
verso di farlo andare.
Sono i misteri di windows....


title: Gothic 1 su Xp

text:
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> wrote in message
> Sono i misteri di windows....
Considera perň che con questo stesso PC ho giocato Gothic 2
 senza alcun problema,ora invece clicco sull'icona di G1 e dopo un tempo
di loading si apre una
finestra dos e subito dopo se ne apre un'altra che accede lo schermo e
si blocca lě,boh



title: Gothic 1 su Xp

text:
Ennio Schiavi ha scritto:
> Considera però che con questo stesso PC ho giocato Gothic 2
>  senza alcun problema,ora invece clicco sull'icona di G1 e dopo un tempo
> di loading si apre una
> finestra dos e subito dopo se ne apre un'altra che accede lo schermo e
> si blocca lì,boh
Cosi' a naso, direi che Bg1 (che è uscito se non ricordo male nel
1997/8) come Ghotic 1 sarebbero stati fatti per SO con DOS come parte
integrante (Win95/Win98/ME o Win2000 che è una via di mezzo) e non
come semplice utility esterna.
Percui, usando winXP dovresti controllare che la configurazione di
default del SO non escluda quelle estensioni di file e quei file di
configurazione (.cfg) usati da DOS per funzionare sotto SO ibridi
16/32 bit.
Per modificarli si possono fare scrippettini batch o provare a
inserire le istruzioni dos direttamente da riga di comando.
Prova a cercare su google per qualcosa di più preciso, perchè per
Ghotic 1 il problema penso sia analogo.


title: Gothic 1 su Xp

author: emanuele&monchy

text:
"Ennio Schiavi" <
mol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:29d559a5f9a1535907e...@mygate.mailgate.org...
> "Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> wrote in message
>> Sono i misteri di windows....
>
> Considera però che con questo stesso PC ho giocato Gothic 2
> senza alcun problema,ora invece clicco sull'icona di G1 e dopo un tempo
> di loading si apre una
> finestra dos e subito dopo se ne apre un'altra che accede lo schermo e
> si blocca lì,boh
hai provato ad impostare la compatibilità con altri sistemi operativi?
(clic con il tasto destro sull'icona sul desktop, proprietà, compatibilità)


title: Espansione per Sacred

author: Torakiki

text:
Boh, non vedo il mio messaggio, quindi lo riposto.
E' uscita l'espansione gratuita per tutte le lingue (tranne l'italiano)
--
>> Torakiki


title: Espansione per Sacred

text:
e sai che novità, la versione ita, sempre che la facciano, la faranno uscire
alla fine di tutte le altre, persino dopo quella in manciuriano e del
dialetto della penisola sud-est dell'isola di pasqua.
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2tmsg0F...@uni-berlin.de...



title: Espansione per Sacred

author: Michelangelo

text:
>e sai che novità, la versione ita, sempre che la facciano, la faranno
>uscire
> alla fine di tutte le altre, persino dopo quella in manciuriano e del
> dialetto della penisola sud-est dell'isola di pasqua.
Eh ma è molto simile al bergamasco della valle Imagna...
Se sei di quei dintorni magari potresti capirlo...
^_^
Muhahhaha!!!
p.s.: si sa se la patch 1.7 ITA risolve il problema del respawn?
Ho letto il pdf ma non era molto chiaro in merito.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Espansione per Sacred

text:
> p.s.: si sa se la patch 1.7 ITA risolve il problema del respawn?
> Ho letto il pdf ma non era molto chiaro in merito.
l'ho letto anch'io ma non ci ho capito una emerita mazza.


title: aiuto please con MORROWIND!!!!!

text:
Carissimi,
semplicemente ho ucciso dagor uth con tutta la storia del cuore e degli
artifatti.....
Poi ritorno alla tribu da mani maesa che mi dice che non ho risolto le
profezie e che il maestro ...... del tempio di vivec mi vuole vedere.
Vado dal tipo e lui mi accoglie come il nerevar ma non dice una sola parola
sul fatto che abbia distrutto dagor, poi vado anche da vivec che mi parla di
cosa devo fare per uccidere dagor, ma io l'ho GIA FATTOO!!!!!!!
Aiutatemi vi prego!
Che sta succedendo?
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: aiuto please con MORROWIND!!!!!

author: omzred

text:
1) Spoilera la prossima volta
2) sei uscito dalla caverna o hai fatto un teletrasporto? Nel secondo caso a
me dava i tuoi stessi problemi
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gret9.24504$TD1.1...@news2.tin.it...



title: aiuto please con MORROWIND!!!!!

text:
> 1) Spoilera la prossima volta
yes sorry!
> 2) sei uscito dalla caverna o hai fatto un teletrasporto? Nel secondo caso
a
> me dava i tuoi stessi problemi
oh! cavolo!
Devo rifare tutto allora?
spoil
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


title: aiuto please con MORROWIND!!!!!

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4Uwt9.28623$TD1.1...@news2.tin.it...
> > 1) Spoilera la prossima volta
>
> yes sorry!
>
>
>
> > 2) sei uscito dalla caverna o hai fatto un teletrasporto? Nel secondo
caso
> a
> > me dava i tuoi stessi problemi
>
>
> oh! cavolo!
> Devo rifare tutto allora?
>
>
io ci sono riandato e poi sono uscito a piedi, a quel punto è andato tutto a
posto


title: Chocobo

author: XYZ

text:
Ciao
Volevo sapere se è possibile o meno evocare il Chocobo in battaglia, oppure
se si tratta di una bufala
Grazie&Ciao


title: Chocobo

author: Carmine Palumbo

text:
XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8dkoiu$rnh$1...@nslave2.tin.it...

>Ciao XYZ,
è una bufala.
Caio Giuliano Palumbo


title: Chocobo

author: Kintor

text:
Carmine Palumbo <
carmine...@tin.it
> wrote in message
8dng1s$70h$1...@nslave2.tin.it...

A me pare proprio di no. Da quello che ho capito bisogna fare qualcosa nel
chocobo world e poi si può evocare anche il chocobo.
kin


title: MW: SPOILER per casa Telvanni

author: Pericles

text:
Salve a tutti, mi sono arenato in una missione della casa telvanni e non
riesco a proseguire...
S
P
O
I
L
E
R
Sono fermo alla missione dove devo trovare un certo Fast Eddie di Balmora,
ma non riesco a trovarlo e non c'è nessuno a cui possa chiedere, gli altri
Mouth mi sanno dire solo il nome e che si trova a Balmora. Un grazie di
cuore a chi saprà darmi una dritta...
ciao a tutti


title: MW: SPOILER per casa Telvanni

author: madacarus

text:
Pericles wrote:
> Salve a tutti, mi sono arenato in una missione della casa telvanni e
> non riesco a proseguire...
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Sono fermo alla missione dove devo trovare un certo Fast Eddie di
la casa di eddie (Cassius cosades ti dovrebbe dire il suo nome per intero) è
sulla riva ovest del fiume di balmora e credo sia l'ultima verso nord. Il
nome non lo leggi sulla mappa perchè sono due porte sovrapposte. Quella
giusta credo sia al 1° piano. Se non la trovi dimmelo che te la vado a
ricercare. Ciapo, Mario


title: MW: SPOILER per casa Telvanni

text:
Grazie mille, l'ho trovato! Avevi ragione, le due porte erano
sovrapposte....
ciao


title: BG+TOTSC

author: tom

text:
Ho appena comprato Bauldur's Gate e l'espansione Tales of the swrod coast,
e' normale che il sonoro sia in inglese quando tutto il resto in italiano??


title: BG+TOTSC

author: Gazza

text:
Si, le voci non sono state doppiate.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 13 Livello
"tom" <
tom.s...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jrgrn$kt2$1...@nreadA.inwind.it...



title: BG+TOTSC

text:
ok
Si possono scaricare i dialoghi in italiano da qualche parte?
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:fPa87.44$bt....@nreader1.kpnqwest.net...



title: BG+TOTSC

text:
No, non credo, ma puoi personalizzare le grida del tuo PG mettendo file Wav
personalizzati in una cartella che ora non ricordo.
--
Alessio "Gazza" Galli
alessi...@tiscalinet.it
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 13 Livello
"tom" <
tom.s...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jrkpm$n44$1...@nreadA.inwind.it...



title: BG+TOTSC

text:
ok, grazie
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:DJb87.58$bt....@nreader1.kpnqwest.net...



title: BG2: un premio al primo...

author: gianluca

text:
che mi dice dove trovo la cintura di forza del gigante dei ghiacci
al fortunato una spada lunga 8d10 ,+20 CA, -45 thaco e vari optional a
richiesta
ciao!!!!


title: BG2: un premio al primo...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"che mi dice dove trovo la cintura di forza del gigante dei ghiacci"
Ovvero quella che serve per forgiare il Crom Fayer... nell'underdark nel
labirinto Kuo-Toa su uno dei cinque demoni evocati tramite sacrificio.
"al fortunato una spada lunga 8d10 ,+20 CA, -45 thaco e vari optional a
richiesta"
Non e' che avresti un martello da guerra con le stesse caratteristiche?
:-DDD
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2: un premio al primo...

text:
no ho giusto la spada che mi avanza...grazie comunque!!!!
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gzLr6.11586$6W.8...@news.infostrada.it...



title: COnsiglio RPG

author: Theo

text:
Ciao a tutti,
mi consigliate un RPG recente da fare, dato che ho gia finto i vari Fallout
3, Dragon Age, Mass Effect 1 e 2, The witcher, Neverwinter 2 e forse
qualcos'altro che mi sfugge? Avevo provato Risen, mi piaceva tutto tranne
la storia che me lo ha fatto abbandonare dopo il villaggio dei guerrieri.
Escludendo espansioni varie (alcune fatte, altre no ma perchè non mi
tentano), cosa punto? Provati e mollati sia Oblivion che Morrowind, pensavo
a Divinity 2 o al vecchio Two Worlds (in attesa del 2); pareri? Consigli?
Grazie,
Theo


title: COnsiglio RPG

author: AmigOS

text:


Premesso che tra un paio di settimane avrai un'informata di tre RPG,
potresti provare sia Divinity 2 che Two Worlds, oppure Drakensang 1 &
2.
Ovviamente resta sempre attiva l'opzione "rispolvero" nel caso non hai
giocato qualche RPG degli ultimi anni.


title: COnsiglio RPG

author: ivanatwork

text:

Per qualche oscuro motivo, ti consiglierei Two Worlds: classico, nudo e
crudo. Esattamente come mi piacciono.
Ivan.


title: COnsiglio RPG

text:
On Sun, 10 Oct 2010 20:14:44 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Per qualche oscuro motivo, ti consiglierei Two Worlds: classico, nudo e
>crudo. Esattamente come mi piacciono.
????


title: COnsiglio RPG

author: Liutbald

text:
"Theo" <
theo.fr...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9E0DC6C4D4F27th...@81.169.183.62...

Two World decisamente evitabile. Il primo Divinity gode ancora di ottima
salute, lo trovi a niente oltretutto.
Liutbald


title: COnsiglio RPG

text:

Classico RPG in prima persona, classica grafica senza troppi sfronzoli,
RPG punto e basta.
:D
Ivan.


title: COnsiglio RPG

text:

La versione su Steam non era indecente anche se, alla lunga, Two Worlds
si è rivelato limitato ... ma l'ho finito comunque.
Nulla a che vedere col Witcher, of course.
Ivan.


title: COnsiglio RPG

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:ocu3b6hlshgig1e091np6os415afttj7iu@
4ax.com
:
> Ovviamente resta sempre attiva l'opzione "rispolvero" nel caso non hai
> giocato qualche RPG degli ultimi anni.
>
Ecco, cosa potrei essermi perso? (Diciamo dal periodo NWN1, fatto comprese
espansioni, in poi)


title: COnsiglio RPG

text:
On Sun, 10 Oct 2010 20:36:20 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Classico RPG in prima persona, classica grafica senza troppi sfronzoli,
>RPG punto e basta.
ah... :-)


title: COnsiglio RPG

text:
On Sun, 10 Oct 2010 18:54:57 +0000 (UTC), Theo
<
theo.fr...@tiscali.it
> wrote:
>Ecco, cosa potrei essermi perso? (Diciamo dal periodo NWN1, fatto comprese
>espansioni, in poi)
NW2 comprese espansioni, i vari Gothic...


title: COnsiglio RPG

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:q134b6h465m1jlcaq2nb63gol2jf3kpcrd@
4ax.com
:
> NW2 comprese espansioni
Fatto
, i vari Gothic...
L'1 e il 2 non li ho mai digeriti per il sistema di controllo e di gestione
dei menu, limite mio. Del 3 ne ho sentite peste e corna e l'ho evitato; ce
l'ho sullo scaffale, preso con qualche rivista: vale la pena?
Theo


title: COnsiglio RPG

text:
On Mon, 11 Oct 2010 05:42:18 +0000 (UTC), Theo
<
theo.fr...@tiscali.it
> wrote:
>L'1 e il 2 non li ho mai digeriti per il sistema di controllo e di gestione
>dei menu, limite mio.
Dopo aver abbandonato prematuramente Gothic 1 (eccessivi crash e
sputtanamento del salvataggio su XP SP3), sto giocando a Gothic 2 e
tra i settaggi, c'è anche la possibilità di attivare o meno i
controlli alla "Gothic 1", per cui disattivandoli, diventa una
"normale" gestione con il mouse. I menù di gestione ora mi sembrano
più che tollerabili e considerando che agendo sul file .INI è
possibile attivare il salvataggio/caricamento rapido, così come è
possibile attivare l'utilizzo di pozioni (cura e mana), direi che a
livello di "gestione" del gioco ci siamo. Considerando poi che a detta
di tutti (e anche delle mie prime 6 ore) il gioco sembra decisamente
valido, direi che non c'è motivo di evitarlo.
> Del 3 ne ho sentite peste e corna e l'ho evitato; ce
>l'ho sullo scaffale, preso con qualche rivista: vale la pena?
Installando la CP 1.47 vengono eliminate sia le peste che le corna. In
più se vuoi, puoi installare anche la Quest Pack 4.
Entrambi rigorosamente in italiano con relativi manuali.
Quo c'è tutto quello che serve
http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/gothic3-questpack4-update1
Anche in questo caso, il "rispolvero" è d'obbligo.


title: COnsiglio RPG

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:5r95b6hev4oue9h7lkpbh3h0q53o3idg5o@
4ax.com
:
>
> Anche in questo caso, il "rispolvero" Š d'obbligo.
Ok, mi provo G3, grazie :-)


title: Finale di Diablo

author: Roberto Cattolico

text:
Avrei una curiosità sul finale di diablo, l'ho finito tre volte e per tre
volte o visto la scena finale, vorrei avere delle spiegazione proprio su
questa scena (non conosco l'inglese) ma cosa dice il protagonista, perchè
toglie la pietra rossa dalla fronte di diablo e se la pianta nel cranio? E
il monaco che dice?
Grazie, Roberto


title: Finale di Diablo

author: Simone P.

text:
Nemmeno io capisco molto dalla sequenza finale, ma da tutte le informazioni
raccolte durante le lunghissime sedute a Diablo, posso azzardare un'ipotesi.
La pietra che si vede nel filmato contiene l'anima del demonio (Diablo
appunto) che puo' riprendere vita se "impiantata" in un corpo umano.
Evidentemente il potere che scaturisce dalla gemma è tale, da indurre anche
un valoroso a "provare" l'ebbrezza dell'immortalità e così, almeno, il gioco
può continuare ;-)


title: Finale di Diablo

author: Dregoth

text:
>Avrei una curiosità sul finale di diablo
dunque, la sequenza finale è un parlato balordo, ma mi verrebbe da pensare
che l'energia della pietra deve essere contenuta da qualcuno che sia appunto
capace di "contain the demon", perchè la gemma dell'anima non è eterna. dice
poi che il tuo eroe si aggirerà per altre terre, credo al sud, per diventare
sempre più forte e tenere imprigionato diablo. non escludo che si faccia
riferimento alla zona dove sono imprigionati gli altri due demoni, e per
questo è plausibile che ci sia un messaggio subliminale o anticipazione del
seguito.
oss'equi!
D.


title: Finale di Diablo

author: Giuseppe Liuzzo

text:
In reply of "Roberto Cattolico" <
r...@sicurdata.it
> 's  message dated
Mon, 14 Dec 1998 20:40:21 +0100:

AAARGHHH!!! Spoileeeeerrrr!!! :)))
Ma non sai che al mondo c'è gente (come me, o forse sono l'unico) che
ancora non è riuscita a battere il Diablo??? A proposito: consigli???
;)
Ciao!
Lead Ankh Dragon
ICQ 9759626
REMOVE levaccà to contact me by email.


title: Finale di Diablo

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 14 Dec 1998 20:40:21 +0100, "Roberto Cattolico"
<
r...@sicurdata.it
> wrote:
>Avrei una curiosità sul finale di diablo, l'ho finito tre volte e per tre
>volte o visto la scena finale, vorrei avere delle spiegazione proprio su
>questa scena (non conosco l'inglese) ma cosa dice il protagonista, perchè
>toglie la pietra rossa dalla fronte di diablo e se la pianta nel cranio? E
>il monaco che dice?
[SPOILER]
In pratica (sta scritto pure sul manuale) , conficcandosi la gemma nel
cranio il protagonista di Diablo fonde la sua anima con quella di
Diablo. Nel parlato in pratica dice che andra' verso Est dove si trova
un altro tizio con una gemma conficcata..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Finale di Diablo

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36897a7a...@news.tin.it
>...
>In pratica (sta scritto pure sul manuale) , conficcandosi la gemma nel
>cranio il protagonista di Diablo fonde la sua anima con quella di
>Diablo. Nel parlato in pratica dice che andra' verso Est dove si trova
>un altro tizio con una gemma conficcata..
HEHEH si vede che questo gioco ti ha proprio esaltato eh ?  :P
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: Finale di Diablo

author: Alessandro

text:
On Tue, 15 Dec 1998 10:54:32 GMT, sydlevaccà@
pn.itnet.it
 (Giuseppe
Liuzzo) wrote:
>AAARGHHH!!! Spoileeeeerrrr!!! :)))
>
>Ma non sai che al mondo c'è gente (come me, o forse sono l'unico) che
>ancora non è riuscita a battere il Diablo??? A proposito: consigli???
Penso almeno 10.000.....000 persone in Single*Multiplayer without
spoiler ....
Consigli ... tempo ... solo quello
Ale


title: Finale di Diablo

text:
Non sono un grosso esperto, sono solo a livello 28 con un warrior, comunque
se vuoi fare due chiacchere magari ci possiamo aiutare a vicenda, il mio
numero di ICQ è 24952938, di solito mi trovi verso le 11 di sera...
Ciao, Roberto
>AAARGHHH!!! Spoileeeeerrrr!!! :)))
>
>Ma non sai che al mondo c'è gente (come me, o forse sono l'unico) che
>ancora non è riuscita a battere il Diablo??? A proposito: consigli???



title: Finale di Diablo

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 14 Dec 1998 20:40:21 +0100, "Roberto Cattolico"
<
r...@sicurdata.it
> wrote:
>Avrei una curiosità sul finale di diablo, l'ho finito tre volte e per tre
>volte o visto la scena finale, vorrei avere delle spiegazione proprio su
>questa scena (non conosco l'inglese) ma cosa dice il protagonista, perchè
>toglie la pietra rossa dalla fronte di diablo e se la pianta nel cranio? E
>il monaco che dice?
>
Riasumendo velocissimamente dice che esce Diablo 2....8))


title: Finale di Diablo

author: Bafio 76

text:
Praticamente mi sono fatto il culo per ammazzare scheletri, cani puzzolenti,
lumache assassine, suini volanti, sputafuoco e quante altre schifezze
infernali e poi dico che bello che bello voglio diventare cio' che ho
spappolato.
Bella c****a.
Il gioco mi e' piaciuto una cifra ma il finale proprio
***          ***   ****************
******      ***   ****************
***  ***    ***   ***              ***
***     *** ***   ***              ***
***       *****   ****************
***          ***   ****************
Cosi' il personaggio e' morto, ma in Diablo II si puo' caricare il
personaggio o devi di nuovo partire con il povero sfigato di turno?
Fabio.
Simone P. ha scritto nel messaggio <75474t$8e8$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Finale di Diablo

text:
On Wed, 16 Dec 1998 07:20:07 +0100, "Bafio 76" <
fab...@tin.it
> wrote:
>Cosi' il personaggio e' morto, ma in Diablo II si puo' caricare il
>personaggio o devi di nuovo partire con il povero sfigato di turno?
Il personaggio NON e' morto. Semplicemente ha una bella gemma in
fronte e nel suo corpo convive con l'anima di Diablo..



title: Finale di Diablo

text:
Ti consiglio di usare la magia 'Holy Bolt'.
Lo spappoli come una pecorella smarrita.
Fabio.



title: Finale di Diablo

text:
In reply of "Bafio 76" <
fab...@tin.it
> 's  message dated Thu, 17 Dec
1998 07:15:21 +0100:
>Ti consiglio di usare la magia 'Holy Bolt'.
>
>Lo spappoli come una pecorella smarrita.
...Dove vendere??? Io gombrare!!! :()



title: Finale di Diablo

author: findae

text:
[scusate se mi intrometto]
Il prode vincitore di diablo capisce che l'unico modo di "contenere" diablo
è quello di farlo al suo interno.... perchè lui è in fondo quello che lo ha
vinto......
ma si sbaglia.....
heheheheh
infatti nel parlato dice di andare verso est alla ricerca degli altri 2
fratelli di Diablo   Baal e Mephisto..... ma invece diablo da dentro pare
che riesca a tornar fuori..... e ce lo ritrovereme difrronte in
Diablo2.....hehee  wow......
almeno così dicono i rumors.......
approposto mi faccio pubblicità......
se vi interessa un sito relativo a Diablo 2 visitate la home page dei
NAKED JUSTIT
gilda Italiana e LEGIT di Diablo 2.
gilda già attiva, sito pieno zeppo di
info...shots...rumors....interviste.....
http://www.europc.org/njit/
ciao
Findae[njit]


title: BG e druido

author: Sandro De Melis

text:
Secondo quanto letto i pg arrivano fino al settimo livello. Questo significa
che i druidi acuisiscono la capacità di mutare forma 3 volte al giorno ?
Bye
Sandro


title: The witcher bloccato

author: Karma

text:
Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono in ostaggio degli
scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di portare in salvo il
ragazzino, da lě non sň che fare ..........aiutino?
grazie


title: The witcher bloccato

author: NarKo

text:
Karma ha scritto:
>
> Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono
> in ostaggio degli
> scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di
> portare in salvo il
> ragazzino, da lì non sò che fare ..........aiutino?
>
> grazie
>
>
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Allora: devi parlare con la capa degli scoiattoli E con quella
degli umani (la trovi alla spiaggia dello starting point)... poi
tornando indietro dovrai fare una GRANDE scelta
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: The witcher bloccato

text:
"NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:25616505.1200772834901.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Karma ha scritto:
>>
>> Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono
>> in ostaggio degli
>> scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di
>> portare in salvo il
>> ragazzino, da lě non sň che fare ..........aiutino?

Niente da fare, ho parlato con la capa degli scoiattoli poi con quello degli
umani vicino alla casa del re pescatore che non risponde, ho girato in lungo
e largo con quell'accidenti di mucca che mi corre dietro, niente di chč, non
capisco propio.


title: The witcher bloccato

author: Doorman

text:
Karma ha scritto:
> "NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
> news:25616505.1200772834901.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
>> Karma ha scritto:
>>> Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono
>>> in ostaggio degli
>>> scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di
>>> portare in salvo il
>>> ragazzino, da lì non sò che fare ..........aiutino?

> e largo con quell'accidenti di mucca che mi corre dietro, niente di chè, non
> capisco propio.
Prova a parlare con Dandelion.
--
"ovla kon ascovi me gava palan ladi
me gava palan bura ot croiuti"
F. De Andrè


title: The witcher bloccato

text:
"Doorman" <door.m...@RITOGLIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:fn59lb$ci1$3...@tdi.cu.mi.it...
> Karma ha scritto:
>> "NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:25616505.1200772834901.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
>>> Karma ha scritto:
>>>> Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono
>>>> in ostaggio degli
>>>> scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di
>>>> portare in salvo il
>>>> ragazzino, da lě non sň che fare ..........aiutino?

>> di chč, non capisco propio.
>
> Prova a parlare con Dandelion.
>
Non lo trovo...!!


title: The witcher bloccato

text:
Karma ha scritto:
> "Doorman" <door.m...@RITOGLIlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:fn59lb$ci1$3...@tdi.cu.mi.it...
>> Karma ha scritto:
>>> "NarKo" <
vald....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:25616505.1200772834901.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
>>>> Karma ha scritto:
>>>>> Sono al capitolo IV, gli abitanti del villaggio sono
>>>>> in ostaggio degli
>>>>> scoiattoli, ho parlato con la capa che mi vieta di
>>>>> portare in salvo il
>>>>> ragazzino, da lì non sò che fare ..........aiutino?

>>> di chè, non capisco propio.
>> Prova a parlare con Dandelion.
>>
> Non lo trovo...!!
Mi pare sia alla fine del villaggio, dopo il punto dove trovi la capa
degli scoiattoli ed il bambino, nascosto dietro ad una casa in fondo a
destra (vado a memoria).



title: IWD, dove l'espansione?

author: SlyCat

text:
Stň giocando ad IWD, mi ha preso subito ma era dura vederlo girare a
640x480. Vero che dopo un po' ci si fa l'occhio ma ho sentito che con
l'espansione posso portarlo ad 800x600. Purtroppo nei negozi in zona non
l'ho trovata e su internet vendono (a 50 e passa euro) IWD+espansione;
siccome non mi va di fare un mutuo per comprare un gioco, sapete dove posso
trovare l'espansione on-line?
Grazie in anticipo!


title: HELP! Multiplayer in BG SoA.

author: RicDisaster

text:
Cari NG,
Chiedo aiuto, a casa ho una rete locale, e vorrei giocare con la mia ragazza
a Baldur's  Gate 2, ma non riesco a far stabilire una connessione fra i due
giochi (anche se i pc sono connessi), come devo fare?
L'host l'ho controllato, ma non c'entra, qualcuno può darmi una mano?
RicDisaster


title: Lunar!!!

author: Stef

text:
Esce Lunar su PC!!!
Assurdo! Preparatevi, scoprirete un GRANDE gioco!!
A primavera...
Una bella sorpresa, sissě!
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)


title: Lunar!!!

text:
On Fri, 07 Jan 2000 01:47:47 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Esce Lunar su PC!!!
>Assurdo! Preparatevi, scoprirete un GRANDE gioco!!
>A primavera...
>Una bella sorpresa, sissě!
Cos'e'? JCRPG? Mi sembra di averlo sentito nominare da qualche parte..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Lunar!!!

author: Big Fat 32

text:
Cos'è un "J" CRPG???
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
Ytt1OFCBnkwjEx=NQCUhU7N0=b...@4ax.com...
> On Fri, 07 Jan 2000 01:47:47 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Esce Lunar su PC!!!
> >Assurdo! Preparatevi, scoprirete un GRANDE gioco!!
> >A primavera...
> >Una bella sorpresa, sissì!



title: Lunar!!!

text:
Big Fat 32 ha scritto:
> Cos'è un "J" CRPG???
Japanese. Hai presente FInal Fantasy? Ecco!



title: Lunar!!!

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Cos'e'? JCRPG? Mi sembra di averlo sentito nominare da qualche parte..
Uno SPLENDIDO JRPG. Grafica praticamente nulla a paragone dei titoli
attuali, ma una caratterizzazione dei personaggi e una trama davvero
superiori.
Un gran gioco.



title: Lunar!!!

author: Matthia

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto:
>Esce Lunar su PC!!!
>Assurdo! Preparatevi, scoprirete un GRANDE gioco!!
>A primavera...
>Una bella sorpresa, sissě!
Appena sentito anch'io la notizia... ma č tipo FF o molto simile come
struttura ai JCRPG?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Lunar!!!

text:
Matthia ha scritto:
> Appena sentito anch'io la notizia... ma č tipo FF o molto simile come
> struttura ai JCRPG?
E' di stile piů classico. grafica tutta bidimanesionale, nessun sistema di
materia... comuqnue un ottimo gioco.
Hai presente ChronoThrigger?
Ecco, una roba simile.
Belli i filmati, in stile Cartone animato.



title: Lunar!!!

author: Virgo

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ytt1OFCBnkwjEx=NQCUhU7N0=b...@4ax.com...
> On Fri, 07 Jan 2000 01:47:47 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >Esce Lunar su PC!!!
> >Assurdo! Preparatevi, scoprirete un GRANDE gioco!!
> >A primavera...
> >Una bella sorpresa, sissě!
>
> Cos'e'? JCRPG? Mi sembra di averlo sentito nominare da qualche parte..
Se non sbaglio fu il titolo di testa per il megaCD della sega di parecchi
anni fa.
Per essere un JCRPG era uno dei migliori (il vecchio console mania gli diede
una cifra ...) poi dipende dai gusti su occidente vs oriente.
--
Bye
**********************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMAIL
vi...@libero.it
EMAIL
srv...@tiscalinet.it
**********************************


title: Lunar!!!

text:
Virgo ha scritto:
> Se non sbaglio fu il titolo di testa per il megaCD della sega di parecchi
> anni fa.
> Per essere un JCRPG era uno dei migliori (il vecchio console mania gli diede
> una cifra ...) poi dipende dai gusti su occidente vs oriente.
E visto che è quasi invariato...
Sarà dura che su PC piaccia...



title: Lunar!!!

text:
On Sat, 08 Jan 2000 14:07:00 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>E' di stile piů classico. grafica tutta bidimanesionale, nessun sistema di
>materia... comuqnue un ottimo gioco.
>Hai presente ChronoThrigger?
>Ecco, una roba simile.
Uhmmm vabbe' si combatte solo oppure c'e' qualche attivita'? (Perche'
faccio domande di cui so gia' la risposta :-)) Forse perche' spero tu
mi contraddica :-)) )
>Belli i filmati, in stile Cartone animato.
E suppongo che l'unico modo per vederli sia sorbirsi qualche ora di
combattimenti , uccidere il mostro e assistere a qualche ora di
conversazione tra i vari personaggi.. giusto? ;-))
Mah.. vedremo.



title: Lunar!!!

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Uhmmm vabbe' si combatte solo oppure c'e' qualche attivita'? (Perche'
> faccio domande di cui so gia' la risposta :-)) Forse perche' spero tu
> mi contraddica :-)) )
Avenger... lascia stare Lunar e torna dall'Avatar... fila! ^_^
> >Belli i filmati, in stile Cartone animato.
>
> E suppongo che l'unico modo per vederli sia sorbirsi qualche ora di
> combattimenti , uccidere il mostro e assistere a qualche ora di
> conversazione tra i vari personaggi.. giusto? ;-))
>
> Mah.. vedremo.
No, no, no! LAscia stare Lunar! Te lo dico fin da ora, NON FA PER TEEE!!! ^_^
(Aoh, sto a scherzà, eh! ^_^)



title: D2 Lod: consigli x ama e assa

author: Rick Hunter

text:
Appena resettano la ladder comincio una nuova ama, solo che vorrei
dei consigli su come svilupparla:
intanto dovra' essere principalmente da duel, ma senza fare cmq fatica
in exp nei vari run.
che skill sviluppo al meglio? e che tipo di oggetti dovro' procurarmi?
vita? mana? dex? forza?
Contemporaneamente cominciero' un'altra assa in base all'exp che ho
fatto con quella precedente di 85 lvl, ma che dovra' essere un po' piu'
incisiva in duel.
Per l'equipaggiamento dovrebbe essere gia' abbastanza buono:
Ho resistenza al fulmine max in hell con 2 artigli (senza scudo ne
dissolvenza) e le
altre a 10. Massime con scudo e a quasi 70 con dissolvenza.
ho + 8 a tutte le skill ( alcune a +9/10). circa 1200 di def.
Sara' sviluppata cosi':
Per vita/mana/forza/dex avrei pensato cosi':
vita: arrivare almeno 1200-1400 in boccia ( adesso ne ho 800 a lvl 85)
forza: quella che richiede l'equip.
dex: un tot. tutta quella che non metto in vita e forza. ditemi voi + o -
mana: quello base ( adesso con quello base  in boccia ne ho cira 250)
SKILL:
discipline dell'ombra:
velocita' fulminea 7-10 +skill
dissolvenza 2 +item skill (circa +8/9)
dominio dell'artiglio max +skill
maestro d'ombra 2-3 +skill
parata armata 5-8 +skill
arti marziali:
attaco tigre 1+skill
volo del dragone 1 + skill
dente del dragone 1 + skill
trappole:
veglia infernale max +skill
sentinella mortale max+skill
Secondo voi com'e'? consigli?


title: D2 Lod: consigli x ama e assa

author: juri

text:
On Fri, 28 Sep 2001 11:50:50 +0200, "Rick Hunter"
<
matteo.x...@inwind.it
> wrote:
>Appena resettano la ladder comincio una nuova ama, solo che vorrei
>dei consigli su come svilupparla:
>intanto dovra' essere principalmente da duel, ma senza fare cmq fatica
>in exp nei vari run.
>che skill sviluppo al meglio? e che tipo di oggetti dovro' procurarmi?
>vita? mana? dex? forza?
>
ama da duel? Facile, Buriza+Freccia Guidata. Ti basta solo questo
(purtroppo...) :(
>Contemporaneamente cominciero' un'altra assa in base all'exp che ho
>fatto con quella precedente di 85 lvl, ma che dovra' essere un po' piu'
>incisiva in duel.
>Per l'equipaggiamento dovrebbe essere gia' abbastanza buono:
>Ho resistenza al fulmine max in hell con 2 artigli (senza scudo ne
>dissolvenza) e le
>altre a 10. Massime con scudo e a quasi 70 con dissolvenza.
>ho + 8 a tutte le skill ( alcune a +9/10). circa 1200 di def.
dissolvenza è inutile, non la usi in duel. E non usi neanche 2
artigli, sempre artiglio+scudo (parata armata dà una % di parata
troppo bassa)
>
>Sara' sviluppata cosi':
>Per vita/mana/forza/dex avrei pensato cosi':
>vita: arrivare almeno 1200-1400 in boccia ( adesso ne ho 800 a lvl 85)
>forza: quella che richiede l'equip.
>dex: un tot. tutta quella che non metto in vita e forza. ditemi voi + o -
>mana: quello base ( adesso con quello base  in boccia ne ho cira 250)
>
la vita dovrai tenerla più bassa, perché devi mettere parecchi punti
in dex (per tenere al 75% la parata con lo scudo). E inoltre ricorda
che il danno delle mosse finali da calcio dipende solo da forza e
destrezza.
>SKILL:
>
>discipline dell'ombra:
>velocita' fulminea 7-10 +skill
>dissolvenza 2 +item skill (circa +8/9)
>dominio dell'artiglio max +skill
>maestro d'ombra 2-3 +skill
>parata armata 5-8 +skill
>
tutto bene a parte parata armata (inutile, bisogna usare lo scudo) e
inoltre manca un punto a Mind Blast (molto utile anche in duel).
Alcuni massimizzano anche la velocità.
>arti marziali:
>attaco tigre 1+skill
>volo del dragone 1 + skill
>dente del dragone 1 + skill
>
porta a 20 tiger strike e volo. Dente del dragone non è molto utile in
duel.
>trappole:
>veglia infernale max +skill
>sentinella mortale max+skill
>
prendi lightning sentry piuttosto che wake of inferno. Sentinella
mortale, poi, è inutile in duel.
>Secondo voi com'e'? consigli?
>
>
già dati ^_^


title: D2 Lod: consigli x ama e assa

author: NaNu Gurthu

text:
> >Contemporaneamente cominciero' un'altra assa in base all'exp che ho
> >fatto con quella precedente di 85 lvl, ma che dovra' essere un po' piu'
> >incisiva in duel.
dalle skill che hai dato all'assy, mi pare che tu la voglia fare soprattutto
"trappole-oriented"...tralasciando il fatto che anche se non ne so molto di
assy, in duel non mi pare che le trappole siano molto utili, c'è anche
un'altra importantissima cosa di cui tenere conto, stavolta sul lato exp:
scegliere il maestro d'ombra quando si usano le trappole, è la cagata più
grande che si possa fare...l'ombra normale infatti se usi le trappole,
raddoppia letteralmente il tuo ritmo di "disposizione trappole", non
consumando mai mana...il maestro d'ombra invece, non solo in questo caso, ma
sempre, mi pare un po' una chiavica come skill da 30livello, perchè anche se
puo' usare tutte le skill, in pratica non è mai capace di utilizzarne una
che sia una con efficacia...se lancia le stelline ne lancia una ogni due
minuti, se picchia fa cagare rispetto ad altri minions quali la valchiria
dell'amazzone(e crepa molto prima),lo scudo di lame è giusto un contentino
coreografico che non le serve a nulla, ti converte i nemici in alleati
quando ce ne sono si e no due sullo schermo(cosi' l'unico risultato è che
non li puoi uccidere...),le trappole non le usa MAI... mah, per me è una
skill totalmente inutile in conclusione....ho detto la mia.
p.s.: ah, i consigli che ti ha dato yuri sono veri, ma su un'assy orientata
sulle arti amrziali....se la orienti sulle trappole, ti verrà impossibile
massimizzare anche le skill di arti marziali...inoltre con le trappole è
meglio alzare di qualche punto anche il mana(non troppo, giusto una
manciatella..). ciauz


title: D2 Lod: consigli x ama e assa

text:
>
> ama da duel? Facile, Buriza+Freccia Guidata. Ti basta solo questo
> (purtroppo...) :(
ah bene allora ci sono gia :))
> >Contemporaneamente cominciero' un'altra assa in base all'exp che ho
....
> dissolvenza è inutile, non la usi in duel. E non usi neanche 2
> artigli, sempre artiglio+scudo (parata armata dà una % di parata
> troppo bassa)
Perche' no dissolvenza in duel?
>
> la vita dovrai tenerla più bassa, perché devi mettere parecchi punti
> in dex (per tenere al 75% la parata con lo scudo). E inoltre ricorda
> che il danno delle mosse finali da calcio dipende solo da forza e
> destrezza.
allora quella che ho adesso e' quasi giusta, ho + di 200 in dex e forza
> >discipline dell'ombra:
> >velocita' fulminea 7-10 +skill
> >dissolvenza 2 +item skill (circa +8/9)
> >dominio dell'artiglio max +skill
> >maestro d'ombra 2-3 +skill
> >parata armata 5-8 +skill
> >
>
> tutto bene a parte parata armata (inutile, bisogna usare lo scudo) e
> inoltre manca un punto a Mind Blast (molto utile anche in duel).
Cosa fa di particolare mind blast in duel?
> Alcuni massimizzano anche la velocità.
dopo il 10° liv o giu' di li', velocita' fulminea non aumenta di % ma solo
di  durata in sec.
>
> >arti marziali:
> >attaco tigre 1+skill
> >volo del dragone 1 + skill
> >dente del dragone 1 + skill
> >
>
> porta a 20 tiger strike e volo. Dente del dragone non è molto utile in
> duel.
Dente mi serve perche per fare exp uso sempre e solo 2 artigli che tanto
le mie resistenze sono massime al fulmi anche in hell e leecho come un drago
> >trappole:
> >veglia infernale max +skill
> >sentinella mortale max+skill
> >
>
> prendi lightning sentry piuttosto che wake of inferno. Sentinella
> mortale, poi, è inutile in duel.
Mi serve perche' come ho detto non voglio un assa pvp only ma
che insomma se la cavi ogni tanto in duel, quindi le trappole mi servono
per fare exp.
> >Secondo voi com'e'? consigli?
> già dati ^_^
thx


title: D2 Lod: consigli x ama e assa

text:
> dalle skill che hai dato all'assy, mi pare che tu la voglia fare
soprattutto
> "trappole-oriented"...tralasciando il fatto che anche se non ne so molto
di
> assy, in duel non mi pare che le trappole siano molto utili,
Il fatto e' che non voglio fare un assy da pvp puro, ma che nei pochi duelli
che faccio non faccia una figuraccia
e poi una da quanto ho scoperto la comodita' delle trappole le uso sempre
per fare exp
> un'altra importantissima cosa di cui tenere conto, stavolta sul lato exp:
> scegliere il maestro d'ombra quando si usano le trappole, è la cagata più
> grande che si possa fare...l'ombra normale infatti se usi le trappole,
> raddoppia letteralmente il tuo ritmo di "disposizione trappole", non
ah, questo non lo sapevo
> consumando mai mana...il maestro d'ombra invece, non solo in questo caso,
ma
> sempre, mi pare un po' una chiavica come skill da 30livello, perchè anche
se
> puo' usare tutte le skill, in pratica non è mai capace di utilizzarne una
> che sia una con efficacia...se lancia le stelline ne lancia una ogni due
> minuti, se picchia fa cagare rispetto ad altri minions quali la valchiria
si, di questo me n'ero accorto, infatti lo uso come bersaglio se c'e' troppa
confusione :))
> p.s.: ah, i consigli che ti ha dato yuri sono veri, ma su un'assy
orientata
> sulle arti amrziali....se la orienti sulle trappole, ti verrà impossibile
> massimizzare anche le skill di arti marziali...inoltre con le trappole è
> meglio alzare di qualche punto anche il mana(non troppo, giusto una
> manciatella..). ciauz
>
Con quella che ho adesso di 85 lvl ho il mana base e in boccia ne ho quasi
300
e mi sembra che sia sufficente, poi se finisce con 3-4 artigliate lo
ricarico ( ho
quasi 20% di mana leech e 25% circa di vita leech)


title: D2 Lod: consigli x ama e assa

text:
On Sat, 29 Sep 2001 12:04:46 +0200, "Rick Hunter"
<
matteo.x...@inwind.it
> wrote:
>Perche' no dissolvenza in duel?
>
perché è troppo importante avere attivo Burst of Speed. E poi, le
resistenze le ottieni dagil oggetti.
>
>Cosa fa di particolare mind blast in duel?
>
fa partire l'animazione dello "stun" del nemico. Se sei bravo riesci a
tenerlo in stun lock (ovviamente dipende molto dalla velocità di
recupero colpi del tuo avversario)
>> Alcuni massimizzano anche la velocità.
>
>dopo il 10° liv o giu' di li', velocita' fulminea non aumenta di % ma solo
>di  durata in sec.
>
infatti non lo fanno tutti. Però, visto che le assassine pure da duel
puntano su relativamente poche skill, i punti che avanzano possono
benissimo essere messi qua.
>> porta a 20 tiger strike e volo. Dente del dragone non è molto utile in
>> duel.
>
>Dente mi serve perche per fare exp uso sempre e solo 2 artigli che tanto
>le mie resistenze sono massime al fulmi anche in hell e leecho come un drago
>
allora sì; in duel, però, la parata è più importante di tutto il
resto, quindi lo scudo è fondamentale.
>
>Mi serve perche' come ho detto non voglio un assa pvp only ma
>che insomma se la cavi ogni tanto in duel, quindi le trappole mi servono
>per fare exp.
>
beh, se è così è una buona scelta, visto che death sentry è sempre
abbastanza utile (in fondo è come corpse explosion del necro)
>> >Secondo voi com'e'? consigli?
>
>> già dati ^_^
>
>thx
>
>
prego ^_^


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?

author: massimo sterpone

text:
salve a tutti!!!!sto diventando matta per ff8: sono al secondo cd, al balamb
garden, e Squall, Irvine e Rinoa sono sull'ascensore per andare al centro di
controllo MD.....dopo il black out Squall non riesce ad esaminare niente, nč
la plancia nč la botola dell'ascensore...riesce solo a parlare agli altri
2.....devo clikkare in un punto preciso che non ho trovato???
Grazie!!Sara


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?

author: Kintor

text:
massimo sterpone <
m_st...@tin.it
> wrote in message
8erqnc$f6f$1...@nslave1.tin.it...

Si, nella botola nell'asciensore. Riprovaci.
kin


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?

text:
non fa niente!!!!puň essere che sia perchč alla prima stanza dall'infermiera
abbia ignorato il combattimento invece di aiutarli?
Grazie ancora!!!
Sara


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?

text:
massimo sterpone <
m_st...@tin.it
> wrote in message
8eul8b$mk6$1...@nslave2.tin.it...
> non fa niente!!!!può essere che sia perchè alla prima stanza
dall'infermiera
> abbia ignorato il combattimento invece di aiutarli?
> Grazie ancora!!!
> Sara
>
>
Assolutamente no, anche perché poi non avrebbe senso no!?!?!?
Significherebbe la fine del gioco in fin dei conti.........
Zaluti
kin
P.S. Non potresti farti una e-mail personale per te??? Massimo Sterpone non
si addice proprio a una ragazza......... :-)


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?

text:
> Assolutamente no, anche perché poi non avrebbe senso no!?!?!?
> Significherebbe la fine del gioco in fin dei conti.........
Pazzesco!era proprio per quello!!!!!!!!!!!!!!!!! ho riiniziato e si è
sbloccato tutto!!!
> P.S. Non potresti farti una e-mail personale per te??? Massimo Sterpone
non
> si addice proprio a una ragazza......... :-)
ehehehe!!è che sto sfruttando mio fratello ehehe!!
Sara


title: FF8: gioco bloccato al disco 2?


title: Kult

author: V'ger

text:
Una cosa che ho scoperto su Kult.... uscirà direttamente multilingua
fra cui..... Italiano!
Qualcuno si ricorda di noi :))
(solo lo scritto però, le voci saranno in inglese mentre tedesco e
francese sarà doppiata pure la voce)


title: Kult

author: emanuele

text:
meglio di niente, almeno capirò di che cappero di trama si tratta o comunque
capirò quello che mi dicono i png.
accontentiamoci e godiamoci la nostra lingua, la più musicale dell'emisfero
nord del pianeta,  schifando quegli altri e le loro stupide lingue con mezzo
vocabolo in croce nel dizionario. (esaurimento nervoso da localizzazioni
mancate) :))))))))))))
"V'ger" <
NOSPAM...@ASD.IT
> ha scritto nel messaggio
news:bn2rl05jqk5jifbih...@4ax.com...



title: Kult

author: pippo

text:
VI CAPITA CHE SALVANDO UNA PARTITA CON DELLA ROBA VARIA NEGLI ZAINI, AL
CARICAMENTO QUESTI NON SI APRONO O SONO VUOTI??
VOGLIO SAPERE SE è SOLO UN MIO PROBLEMA O è UN GRAVE BUG, VISTO CHE COSI
MI SONO PERSO ARMI IMPORTANTISSIME E SOPRATUTTO UNICHE.
scusate le maiuscole... mi si era impallato il caps lock



title: Kult

author: Astutillo

text:
Qualcuno lo ha provato?
E' il solito diablo-clone o c'č dietro una storia, dei dialoghi ed altre
amenitą che sembrano non far + parte degli rpg?
ciao


title: wow opium

author: legolas

text:
ragazzi sapete se con l'add-on opium č possibile memorizzare un nemico e
cosa piu importante sapere i suoi spostamenti e cosi sapere dove si trova?


title: wow opium

text:
legolas ha scritto:
> ragazzi sapete se con l'add-on opium è possibile memorizzare un nemico e
> cosa piu importante sapere i suoi spostamenti e cosi sapere dove si trova?
Non conosco il mod, ma spero vivamente che non funzioni come dici tu.


title: wow opium

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:43ea3539$0$12593$4faf...@reader3.news.tin.it...
> legolas ha scritto:
>
>> ragazzi sapete se con l'add-on opium č possibile memorizzare un nemico e
>> cosa piu importante sapere i suoi spostamenti e cosi sapere dove si
>> trova?
>
> Non conosco il mod, ma spero vivamente che non funzioni come dici tu.
io invece lo spero..perche un deficente di livello 45 nn puo prendersela con
un lvl 13 aspettando sempre vche rinasca per ucciderlo..un po di vendetta ci
vuole!!!!


title: wow opium

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Feb 2006
17:30:59 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "legolas"
<
mar...@libero.it
> scrisse:
>ragazzi sapete se con l'add-on opium č possibile memorizzare un nemico e
>cosa piu importante sapere i suoi spostamenti e cosi sapere dove si trova?
>
<
http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=279
>
RTFWS!
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: wow opium

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 08 Feb 2006 17:30:59 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "legolas"
<
mar...@libero.it
>:
>ragazzi sapete se con l'add-on opium č possibile memorizzare un nemico e
>cosa piu importante sapere i suoi spostamenti e cosi sapere dove si trova?
Se potesse farlo sarebbe sicuramente considerato cheating dalla
Blizzard.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: wow opium

text:
Nel tempo Wed, 08 Feb 2006 18:21:29 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "legolas"
<
mar...@libero.it
>:
>io invece lo spero..perche un deficente di livello 45 nn puo prendersela con
>un lvl 13 aspettando sempre vche rinasca per ucciderlo..un po di vendetta ci
>vuole!!!!
Il corpse camping e' una pratica disgustosa. Ma se non sei disposto ad
accettare di subirlo, la strada e' una sola: server PvE :P



title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Feb 2006
21:50:20 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Wed, 08 Feb 2006 18:21:29 GMT, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "legolas"
><
mar...@libero.it
>:
>
>>io invece lo spero..perche un deficente di livello 45 nn puo prendersela con
>>un lvl 13 aspettando sempre vche rinasca per ucciderlo..un po di vendetta ci
>>vuole!!!!
>
>Il corpse camping e' una pratica disgustosa. Ma se non sei disposto ad
>accettare di subirlo, la strada e' una sola: server PvE :P
Il corpse gaming e' giusto se, al livello 13 (indi un livello col
quale non puoi ancora andare in zone contested e non sei PvP Enabled
sui server PvP), attacca uno piu' grosso di lui o si flagga PvP



title: wow opium

author: Stefano A.

text:
tomaZZZ ha scritto:
> al livello 13 (indi un livello col quale non puoi ancora andare
> in zone contested)
E questo dove sta scritto????
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 09 Feb 2006
08:41:15 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ste...@nospam.net
 (Stefano A.) scrisse:
>tomaZZZ ha scritto:
>> al livello 13 (indi un livello col quale non puoi ancora andare
>> in zone contested)
>
>E questo dove sta scritto????
Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
Se ci vai al lvl 13 aggri tutti i mob in un raggio di 100000 miglia.



title: wow opium

text:
tomaZZZ ha scritto:
> Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
> Se ci vai al lvl 13 aggri tutti i mob in un raggio di 100000 miglia.
Ma non č vietato!
:P
Per gli amanti del rischio... questo ed altro!



title: wow opium

author: NarKoMechBass

text:
In un pomeriggio freddo e piovoso Stefano A. disse:
> Per gli amanti del rischio... questo ed altro!
Asp... W gli impavidi bassi livelli, ma se ti fai un treno x salvarti
la pelle (più che ovvio se sei 13 e ti seguono un bel po' di razorback
da 20) e il PAVIDISSIMO (:-P)shammy di 20 che transita si becca un
aggro di massa... beh, non puoi pretendere che poi se ti ribecca non ti
campizzi fino alla nausea... :-PPP


title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 09 Feb 2006
16:50:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ste...@nospam.net
 (Stefano A.) scrisse:
>tomaZZZ ha scritto:
>> Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
>> Se ci vai al lvl 13 aggri tutti i mob in un raggio di 100000 miglia.
>
>Ma non č vietato!
>:P
Qualcuno ha scritto che e' vietato?
(tranquillo, ho visto la faccina :p)
>Per gli amanti del rischio... questo ed altro!
E allora non lamentarti se ti camperano il corpo :p



title: wow opium

text:
tomaZZZ ha scritto:
> Qualcuno ha scritto che e' vietato?
"al livello 13 (indi un livello col quale  _non_puoi_ ancora andare in
zone contested"
"non puoi" implica un divieto.
;)
Avresti dovuto scrivere "col quale sarebbe meglio non andare..."
:P
Va beh, dai, mi piace fare il pignolo rompiballe.
:D



title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 10 Feb 2006
09:10:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ste...@nospam.net
 (Stefano A.) scrisse:
>"al livello 13 (indi un livello col quale  _non_puoi_ ancora andare in
>zone contested"
>"non puoi" implica un divieto.
>;)
Non puoi nel seno che se ci vai sei morto :p
>Avresti dovuto scrivere "col quale sarebbe meglio non andare..."
>:P
>
>Va beh, dai, mi piace fare il pignolo rompiballe.
>:D
Idem :)



title: wow opium

text:
tomaZZZ wrote:
>>> al livello 13 (indi un livello col quale non puoi ancora andare
>>> in zone contested)
>>
>> E questo dove sta scritto????
>
> Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
> Se ci vai al lvl 13 aggri tutti i mob in un raggio di 100000 miglia.
le legnate che non ho preso con l'hunter... :D
spesso e volentieri, per cercare nuovi Pet da tamare, sei costretto ad
andare in luoghi assurdi: tipo attraversare zone 30/35 e territori ally al
20... l'ho fatto, e tutto da solo! sono orgoglioso di poter dire di essere
morto solo 3 volte :p
penso ai poveri hunter ally, che vanno a Mulgore al 10 a cercare The Rake...
:p
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: wow opium

text:
Nel tempo 9 Feb 2006 10:53:56 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "NarKoMechBass"
<
NarkoM...@gmail.com
>:
>Asp... W gli impavidi bassi livelli, ma se ti fai un treno x salvarti
>la pelle (più che ovvio se sei 13 e ti seguono un bel po' di razorback
>da 20) e il PAVIDISSIMO (:-P)shammy di 20 che transita si becca un
>aggro di massa...
Cosa che non dovrebbe succedere.
I mob quando tornano indietro sono considerati "inattivi" e infatti
non li puoi attaccare (ottieni un Evade fino a che non sono tornati al
loro punto di partenza).
Se vedi passare un treno di mob, restare in zona dove probabilmente
torneranno non e' essere pavidi, e' mancare di materia tra un orecchio
e l'altro XD



title: wow opium

text:
Nel tempo Fri, 10 Feb 2006 15:10:57 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Elminster2001"
<
elmins...@hotmail.com
>:
>le legnate che non ho preso con l'hunter... :D
>
>spesso e volentieri, per cercare nuovi Pet da tamare, sei costretto ad
>andare in luoghi assurdi:
bah, costretto, 'nzomma... voi hunter potete scegliere!
Sono i warlock quelli che sono costretti davvero a farsi delle
scampagnate assurde per i demoni...
(e la succube per i non morti e' un incubo - tra l'altro ti flagghi
pvp, primo [ed ultimo grosso modo] episodio di camping che ho subito)



title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 10 Feb 2006
15:10:57 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> scrisse:
>tomaZZZ wrote:
>>>> al livello 13 (indi un livello col quale non puoi ancora andare
>>>> in zone contested)
>>>
>>> E questo dove sta scritto????
>>
>> Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
>> Se ci vai al lvl 13 aggri tutti i mob in un raggio di 100000 miglia.
>
>le legnate che non ho preso con l'hunter... :D
Ma le hai prese o no? :p
>spesso e volentieri, per cercare nuovi Pet da tamare, sei costretto ad
>andare in luoghi assurdi: tipo attraversare zone 30/35 e territori ally al
>20... l'ho fatto, e tutto da solo! sono orgoglioso di poter dire di essere
>morto solo 3 volte :p
Beh... c'e' da esserne orgoglioni :p
>penso ai poveri hunter ally, che vanno a Mulgore al 10 a cercare The Rake...
>:p
Ho fatto un hunter (che ho cancellato, la odio quella classe) ma al 10
ho tamato di meglio di The Rake, e rimanendo in territorio ally.



title: wow opium

text:
tomaZZZ ha scritto:
> Le zone Contested sono di livello 18/20 minimo.
Ecco... mi sono accorto solo ora...
Stonetalon Mount. e Redridge Mount. sono zone contested livello 15-20.
Un lvl13 potrebbe andarci tranquillamente per iniziare a questare.
:P



title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 14 Feb 2006
12:59:05 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ste...@nospam.net
 (Stefano A.) scrisse:
>Stonetalon Mount. e Redridge Mount. sono zone contested livello 15-20.
Uh, vero
>Un lvl13 potrebbe andarci tranquillamente per iniziare a questare.
>:P
Si, ma le quest sono un pochino alte in solo (lvl minimo 15/16) da
fare in solo :)
E, comunque, nelle zone contested e' meglio andarci dal 20 in poi,
quando il flag PvP e' fisso :)



title: wow opium

text:
tomaZZZ ha scritto:
> Si, ma le quest sono un pochino alte in solo (lvl minimo 15/16) da
> fare in solo :)

Si, vero, ma con un lvl13 si riescono a fare almeno le quest lvl15/16,
quelle iniziali.
E poi volevo solo fare il solito "stracciacazzi" :)
Ciao e buon gioco!



title: wow opium

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Feb 2006
08:51:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
ste...@nospam.net
 (Stefano A.) scrisse:
>Si, vero, ma con un lvl13 si riescono a fare almeno le quest lvl15/16,
>quelle iniziali.
Dipende da che classe e' :)
>E poi volevo solo fare il solito "stracciacazzi" :)
LoL
>Ciao e buon gioco!
>:P
Altrettanto :)



title: Gothic... fantastico!

author: Stefano Orlando

text:
Ho comprato questo gioco da pochi giorni e lo trovo entusiasmante. Un
sentito "GRAZIE" a chi me lo ha fatto conoscere con i suoi post su questo NG
(tale Wolverine ^__^) e il consiglio a tutti di provarlo. L'unica cosa che
mi ha dato leggermete fastidio č stato il metodo di controllo, specialmente
durante gli scambi con gli npc, ma dopo qualche ora non ho piů avuto
problemi. Ottima la trama (per ora) e l'aspetto tecnico del gioco, senza
contare il PURO fascino di un mondo vivo (per quanto vivo possa essere un
gioco) da esplorare. Non posso pronunciarmi sulle richieste hardware, sul
mio pc gira da dio (XP 1600+, Radeon 8500, 512mb DDR) e non ho avuto modo di
provarlo su macchine meno potenti... concludendo, era dai tempi di Torment
che un crpg non mi appassionava cosě...
p.s. ho ammucchiati sulla mia scrivania i cd di Gothic, Wizardry8, Arcanum,
Runesword2, Civ3, Kohan: Ahriman's Gift, Demise, Etherlords, Battle Realms e
King of Dragon Pass... sto meditando seriamente di chiudermi in camera e
rinunciare completamente alla mia vita sociale ^__^ Troppi capolavori in una
botta sola....


title: Gothic... fantastico!

author: Menion

text:
"Stefano Orlando" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:L4xQ7.266529$sq5.13...@news.infostrada.it...
> Ho comprato questo gioco da pochi giorni e lo trovo entusiasmante. Un
> sentito "GRAZIE" a chi me lo ha fatto conoscere con i suoi post su questo
NG
> (tale Wolverine ^__^) e il consiglio a tutti di provarlo. L'unica cosa che
> mi ha dato leggermete fastidio è stato il metodo di controllo,
specialmente
> durante gli scambi con gli npc, ma dopo qualche ora non ho più avuto
> problemi. Ottima la trama (per ora) e l'aspetto tecnico del gioco, senza
> contare il PURO fascino di un mondo vivo (per quanto vivo possa essere un
> gioco) da esplorare. Non posso pronunciarmi sulle richieste hardware, sul
> mio pc gira da dio (XP 1600+, Radeon 8500, 512mb DDR) e non ho avuto modo
di
> provarlo su macchine meno potenti... concludendo, era dai tempi di Torment
> che un crpg non mi appassionava così...
> p.s. ho ammucchiati sulla mia scrivania i cd di Gothic, Wizardry8,
Arcanum,
> Runesword2, Civ3, Kohan: Ahriman's Gift, Demise, Etherlords, Battle Realms
e
> King of Dragon Pass... sto meditando seriamente di chiudermi in camera e
> rinunciare completamente alla mia vita sociale ^__^ Troppi capolavori in
una
> botta sola....
>
>
Guarda non è che ci ho giocato moltissimo. Sono d'accordo con quello che hai
detto però penso che la componente puramente ruolistica sia esagerata per un
ComputerRPG. Sarà anche l'inglese ma mi sembra eccessivamente dispersivo.
Sarò anche nostalgico, ma secondo me un bilanciamento come si deve non si
vede dai tempi di Ultima Underworld 2.... Ciao!!!
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Togli NOSOZZ nella replica
<Ne ho viste cose che voi umani non potete neanche immaginare>
<Messaggi di errore lampeggiare davanti le finestre vuote, e le schermate
blu>
<balenare davanti ai miei occhi, e tutto questo verrà perso nel tempo e
nelle RAM>
<come byte senza corrente, e ora di resettare.....>


title: Gothic... fantastico!

author: Mylor

text:
Già davvero bellissimo, e grazie a Wolvie che ce l'ha fatto conoscere!!
Mylor


title: Gothic... fantastico!

author: pao

text:
Una domanda.....
c'e' la possibilita' dei sottotitoli, aihme' in inglese, almeno quelli, o i
dialoghi sono tutti a voce, perche' se cosi e' castrano in partenza chi ha
una conoscenza scolastica dell'inglese, vedi il sottoscritto.
Ciao e grassie


title: Gothic... fantastico!

text:
"pao" <
pa...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v03jk$3ss$1...@nreadb.inwind.it...
> Una domanda.....
> c'e' la possibilita' dei sottotitoli, aihme' in inglese
Si, ma non nei filmati (cmq l'inglese di questo gioco è molto semplice).


title: Gothic... fantastico!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Menion wrote:
> Sarò anche nostalgico, ma secondo me un bilanciamento come si deve non si
> vede dai tempi di Ultima Underworld 2.... Ciao!!!
io di Gothic ho provato solamente il demo però non potevo esimermi
dall'intervenire visto che è stato citato il mito, il più grande crpg
della storia imho, ovvero Ultima Underworld.
Personalmente però non sono d'accordo, con te, l'1 era molto più
coinvolgente del 2, forse perchè era più "compatto" e meno dispersivo
del due, però io ho preferito di gran lunga il primo episodio del
seguito.
A pensarci bene è forse l'unico gioco che io abbia mai giocato ad avermi
tenuto incollato al monitor per mesi interi senza sosta, anzi, ci riuscì
anche Daggerfall però giocandoci ignorando la trama per il puro gusto di
vivere a Daggerfall, mentre UW ci riuscì con la trama e l'azione
stupenda.
Lode agli eroi, lode a Ultima Underworld :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://www.gamesone.it
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Fondatore Knights of Balance
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Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: Gothic... fantastico!

author: wolverine

text:


ci sono i sottotitoli, l'unico problema e' che non sono fissi...Mi
spiego meglio: solitamente i sottotitoli te li puoi leggere con calma
e si passa alla frase successiva soltanto dopo il tuo clic, qui invece
devi essere lesto e leggerteli mentre parlano.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"

vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Gothic... fantastico!

text: oki, vi ringrazio


title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

author: George Stobbart

text:
Ragazzi, sono sotto le fogne, sto combattendo contro l'occhio offuscato. ho
trovato i guardiani depressi, ho trovato le due metà della verga e... mi
sono sbagliato e l'ho restituita all'avatar prima di uccidere il
mostrone!!!!
adesso senza verga "non son odegno di vedere l'uno e il solo" quindi non
posso nemmeno sperare di ucciderlo senza verga.... l'unico salvataggio che
ho utile è troppo indietro! saranno 10 ore di gioco!!!!
che cheat posso usar per riavere la verga? ho trovato i trucchi per ottenere
oggetti, ma qual'è il nome e il codice della verga in questione??? thx!!!!!


title: Per favore AIUTO!!!! BG2!!!!!

author: Pibaro

text:
"George Stobbart" <
con...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7hufc$k28$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Ummmm, cioè tu hai preso il pezzo di verga dall'avatar, sei andato nella
tana del beholder, hai ammazzato qualche beholder e hai trovato il secondo
pezzo. Hai riunito i due pezzi, e sei uscito dalla tana senza incontrare
l'occhio offuscato? Oppure l'hai incontrato e sei scappato?
In ogni caso credo che per ucciderlo non sia strettamente necessaria la
verga, penso che lo si possa uccidere anche normalmente, ma non dovrebbe
essere semplicissimo.
Però creare la verga con lo shadowkeeper è facile, quello che non so se sia
possibile è reincontrare il cattivone.
BTW, scaricati lo shadowkeeper e con quello importa la verga nell'inevntario
di uno dei tuoi PG.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"