title: Diablo2 font

author: Daedalus

text:
<
ocr...@inwind.it
> wrote in message 999393358318...@inwind.it...
> Credo di ricordare che dal sito della blizzard italiano, se provi ad
entrare in Diablo arena o una cosa del genere on line, ti chiede di
scaricare il font per una migliore visualizzazione della pagina.
> Sappiami dire se ti sono stato utile.
>
A me è stato chiesto nel sito di Eastern Sun, dove c'è il collegamento per
scaricare la font "Exocet", la stessa di Diablo. Molto utile per i programmi
di videografica...
Daedalus.


title: Diablo2 font

author: theginn

text:
Ma io il font Exocet ce l'ho già, volevo sapere per l'altro font utilizzato
nel gioco, quello delle chat per intenderci.



title: Diablo2 font

author: McPhisto

text:
Prova su
www.font.it
"theginn" <
the...@inwind.it
> wrote in message
news:9mrmlu$ggk$1...@nreada.inwind.it...



title: Diablo2 font

text:
Un'impresa! Qualcuno che l'ha trovato è sa dirmi cortesemente il nome?
"McPhisto" <
mfra...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mvhgc$13m9o$1...@news02.it.net...



title: NWN - Traduzione in italiano versione Inglese

author: Post

text:
Salve a tutti,
mi è stata recentemente regalata la versione inglese di Neverwinter
Nights, solo che per giocarlo al meglio mi chiedevo se esiste un modo
per tradurre i dialoghi in Italiano scaricando qualche file da
Internet.
Vi prego di aiutarmi, non vedo l'ora di giocarci, al limite ci provo
in Inglese.
Grazie
Post


title: URL DEL SITO WEB DELLA TRADUZIONE DI TORMENT

author: MAGI System

text:
http://www.planescapetorment.cjb.net
Voglio festeggiare (se con ritardo) il superamento dei 1000 visitatori!
Grazie a tutti per gli incoraggiamenti da tutto il team!


title: Aiuto!!!

author: KurtCobai

text:
qualcuno ha il crack per giocare su
battle.net
 a diablo 2 con una copia
pirata?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Aiuto!!!

text:
KurtCobai <
disa...@libero.it
> wrote in message
151Z30Z133Z20Y...@usenet.iol.it...
> qualcuno ha il crack per giocare su
battle.net
 a diablo 2 con una copia
pirata?
Comprarlo originale no e?
Ciao @lex


title: Aiuto!!!

author: Caronte

text:
"KurtCobai" <
disa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z30Z133Z20Y...@usenet.iol.it...

Se ti piace cosě tanto compralo originale come dice giustamente @lex...
Oppure vai a
http://www.gdf.it
 , te ne danno una copia loro. :)
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: () Pointer to alt.games.asherons-call

author: Rocki

text:
This is a pointer to the newly created newsgroup for Asheron's Call, a
massively multiplayer online roleplaying game by Turbine Entertainment
for play in the MSN Gaming Zone.  This pointer is crossposted to other
newsgroups where readers might be interested in the information contained
in that newsgroup.
--
Rocki
The Olthoi's Lair
http://asheron.gameworlds.com
(remove (^) to reply)


title: POR

text:
è uscito in italiano pool of radiance?
si potrà tradurlo con  dei file o bisognerà prendere  il gioco in ita?
-toji-


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0.6

author: inkognito

text:
Aggiornata al 25-09-2000    Diablo II ita-4
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
EYLWIND      pomeriggio o sera
----------------------------------------------------------------------
Lord Rhowin  Paladino  40 Liv
Lord Kylraes  Negromante  47 Liv
Sir Kryn-el  Barbaro   35 Liv
Dame Draen-leen  Amazzone  24 Liv
Eylwind   Paladino  20 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
PIBARO      22.30 -->
----------------------------------------------------------------------
Dame Fulminella  Evocatrice  31 Liv
Sir Spadello  Barbaro   27 Liv
Santerello  Paladino  13 Liv
McDarky   Negromante HardCore 2 Liv
Ascello   Barbaro   1 Liv
Mortadello  Negromante  1 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
MEDAEA   LEO   23.00 -->
----------------------------------------------------------------------
Persephon  Maga   20 Liv
Sir PedroElDrito Paladino  9 Liv
PedroSteroide  Barbaro HardCore 3 Liv  Fantasma
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KRYTTER   FABIO   00.30 --> 02.30
----------------------------------------------------------------------
Krytter   Negromante  24 Liv  A III Q III NORMAL
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KYAIR      21.00 --> 02.00
----------------------------------------------------------------------
Lady Nyrea  Amazzone  44 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
SALCICCIA
----------------------------------------------------------------------
Stuzzicadenti  Amazzone  40 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
=FURETTO=
----------------------------------------------------------------------
Xfuretto  Barbaro   30 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KAYNAN      24.00 -->
----------------------------------------------------------------------
Garth-Umi  Paladino  6 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
DIMER
----------------------------------------------------------------------
Cippolo
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
ICESTORMX     24.00 --> 02.30
----------------------------------------------------------------------
Icestorm  Paladino  42 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KHARONT
----------------------------------------------------------------------
Kharonte  Negromante  31 Liv
Hydros   Barbaro   1 Liv
Destino (Open)  Negromante Full Legit 63 Liv
Lithos (Open)  Barbaro Full Legit 30 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
DIALTONE83
----------------------------------------------------------------------
Dialtone  Negromante  28 Liv  A II Q III INCUBO
Zampilla  Incant. del fuoco HC 7 Liv  A I Q III
Putrido   Negromante HC  4 Liv  A I Q II
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
p.s.: Per avere la lista sempre aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove caratteristiche.
O in risposta al msg sul NG o all'indirizzo mailto:
f.sardi@bigliaspa_NO_SPAM_
.it (eliminando "_NO_SPAM_").
Grazie.
Krytter
Negromante
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
1) Vi pongo una domanda... mangiando per 2 mesi pane e acqua e risparmiando
sulle 500.000 mi converrebbe, per far girare i prossimi crpg (Ascension
escluso, cioč Shock2, Vampire, Darkstone, FF8... hey, mi sono accorto che su
un paio di titoli qualcuno avrą da dissentire a proposito della definizione
crpg ^__^), comprare una vodoo3 o, considerando che ho un amd k6-2 333, un
paio di Voodoo 2 in SLI per fare il ganassa con amici e parenti?
2) Mi sono accorto di essere troppo alto per interpretare nani o kender nel
film di AD&D, troppo basso per Raistlin, Caramon, Sturm, ecc. e troppo
maschio per i personaggi femminili... che fare posso fare, partendo dal
presupposto che di interpretare Laurana o Kitiara non ne avrei molta voglia,
quindi sono da escludere viaggi in Marocco ^__^ ???
3) Avendo perso il mio final save di BG ho provato a ricominciare il gioco
dall' inizio, ma arrivato alla Friendly Arm Inn ho notato che mi stavo assai
annoiando... non č che qualcuno di voi ha completato il gioco con un ladro
elfo chaotic-good e puņ spedirmi il salvataggio :-( ?
4) Quante persone, tra quelle che deridono e umiliano Diablo, ne compreranno
il seguito divertendosi poi come dei matti e fregandosene altamente se non č
un crpg?
Bye!
P.S. Sopportatemi ancora un pochino, tra qualche giorno vado in vacanza ^__-


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 8 Aug 1999 23:04:16 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>1) Vi pongo una domanda... mangiando per 2 mesi pane e acqua e risparmiando
>sulle 500.000 mi converrebbe, per far girare i prossimi crpg (Ascension
>escluso, cioč Shock2, Vampire, Darkstone, FF8... hey, mi sono accorto che su
>un paio di titoli qualcuno avrą da dissentire a proposito della definizione
>crpg ^__^)
Mi chiedo come tu faccia a considerare Ascension , System Shock 2 e
Vampire dei CRPG... capisco Darkstone e Final Fantasy 8.. maddai.. ma
Ultima..?? Un CRPG? ma andiamo!!! :-))
>, comprare una vodoo3 o, considerando che ho un amd k6-2 333, un
>paio di Voodoo 2 in SLI per fare il ganassa con amici e parenti?
Vuoi un consiglio? Aspetta la Glaze3d!
Vuoi un altro consiglio? Comprati il Dreamcast :-))
>3) Avendo perso il mio final save di BG ho provato a ricominciare il gioco
>dall' inizio, ma arrivato alla Friendly Arm Inn ho notato che mi stavo assai
>annoiando... non č che qualcuno di voi ha completato il gioco con un ladro
>elfo chaotic-good e puņ spedirmi il salvataggio :-( ?
...ma come.. ci si puo' annoiare a giocare a Baldur's Gate??? :-)
>4) Quante persone, tra quelle che deridono e umiliano Diablo, ne compreranno
>il seguito divertendosi poi come dei matti e fregandosene altamente se non č
>un crpg?
Beh se e' bello lo comprero' sicuramente.. Revenant mi ispira
parecchio.. dai ci sono le combo!!!! :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: Virgo

text:
Che dire ... ROTFL :-)
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>1) Vi pongo una domanda... mangiando per 2 mesi pane e acqua e risparmiando
>sulle 500.000 mi converrebbe, per far girare i prossimi crpg (Ascension
>escluso, cioè Shock2, Vampire, Darkstone, FF8... hey, mi sono accorto che su
>un paio di titoli qualcuno avrà da dissentire a proposito della definizione
>crpg ^__^), comprare una vodoo3 o, considerando che ho un amd k6-2 333, un
>paio di Voodoo 2 in SLI per fare il ganassa con amici e parenti?
Fai una cosa...mangia pane e acqua solo per 1 mese, risparmia 250.000, e
accattati una V3 2000...
Non ascoltate quelli che parlano di 2 V2 in SLI...
Al giorno d'oggi NON E' ASSOLUTAMENTE CONVENIENTE un opzione simile, a meno
che uno non possegga gia' 1 V2...
(e quindi per poco se ne prende un'altra e migliora le performance)
Oppure non abbia intenzione di abbinare alle 2 V2 (per mantenere una
retrocompatibilita') una scheda "non glide" eccellente, tipo G400 o TNT2...
(superconfigurazione da maniaci...)
Se uno non ha un gran processore, vuole spendere poco, avere un case non
affollato, e si accontenta (di una qualita' visiva buona, ma non eccellente)
l'opzione V3 2000 e' l'ideale...
E te lo dice uno che assolutamente NON e' fan della 3Dfx e non ha mai avuto
una sua scheda...ma obiettivamente per te quella e' una buona scelta...
>4) Quante persone, tra quelle che deridono e umiliano Diablo, ne compreranno
>il seguito divertendosi poi come dei matti e fregandosene altamente se non è
>un crpg?
Non lo so...
Ma il mio caso e' anomalo perche' quando Diablo usci' io non lo considerai
per nulla (non l'ho mai denigrato, ero semplicemente indifferente)...non lo
presi neanche in considerazione per l'acquisto e ignoravo certi miei amici
quando ci giocavano in rete...
Poi, dopo mesi e mesi, l'ho provato in prestito e da quel momento sono stato
sicuro di comprare Diablo 2...
Acchiappa...sara' uno sparatutto, ma acchiappa...
Un'altra tacca a favore dei Blizzard...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37b79f98...@news.tin.it...
> Vuoi un consiglio? Aspetta la Glaze3d!
>
> Vuoi un altro consiglio? Comprati il Dreamcast :-))
Che palle Avenger, se uno ti chiede se è meglio A o B tu rispondi sempre C !
^__^
> ...ma come.. ci si puo' annoiare a giocare a Baldur's Gate??? :-)
A me Baldur's è sempre paiciuto e sempre piacerà, per quanti difetti possa
avere. Il problema è che non presenta la rigiocabilità di un Fallout, visto
che alla fine si tratta di rifare tutto nello stesso modo, o quasi. Appena
ho pensato a tutto quello che avrei dovuto rifare (BG+TOTSC) mi sono cascate
le "braccia"...


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
On Mon, 9 Aug 1999 20:08:24 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
wrote:
>Che palle Avenger, se uno ti chiede se č meglio A o B tu rispondi sempre C !
>^__^
Non sai quanto hai ragione.. per esempio proprio stasera sono stato
circondato da un gruppo di 3-4 ragazze :-)
Naturalmente quella che mi piace di piu' ... e' la 4 che e' quella che
mi e' parsa meno interessata.. il resto diciamo... e' sulla media (io
ho degli "high standards" ;-))) )
Sigh sigh .. una situazione drammatica direi.. anzi una quest a
"soluzioni multiple" e tipicamente , la decisione che sarei tentato a
prendere e' quella che mi lascera' con un pugno di mosche..
Mah vedro' di sopravvivere...



title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: Wizards

text:
> Acchiappa...sara' uno sparatutto, ma acchiappa...
> Un'altra tacca a favore dei Blizzard...  ;-))
>
sono bravi alla blizzard... non c'e' nulla da fare...o da dire..


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>sono bravi alla blizzard... non c'e' nulla da fare...o da dire..
Non ti rendi bene conto neanche tu di quanto cio' sia vero...EH EH...  ;-PPP



title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: Marco Pisellonio

text:
[dopo 2 ore di risate]
Il Mon, 09 Aug 1999 23:52:56 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>On Mon, 9 Aug 1999 20:08:24 +0200, "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
>
>wrote:
>
>>Che palle Avenger, se uno ti chiede se è meglio A o B tu rispondi sempre C !
>>^__^
>
>Non sai quanto hai ragione.. per esempio proprio stasera sono stato
>circondato da un gruppo di 3-4 ragazze :-)
e come sei riuscito a scappare? le hai stese estraendo dalla tasca la
famosa foto del tuo sito?
>Naturalmente quella che mi piace di piu' ... e' la 4 che e' quella che
>mi e' parsa meno interessata.. il resto diciamo... e' sulla media (io
>ho degli "high standards" ;-))) )
..................
>Sigh sigh .. una situazione drammatica direi.. anzi una quest a
>"soluzioni multiple" e tipicamente , la decisione che sarei tentato a
>prendere e' quella che mi lascera' con un pugno di mosche..
dici che è un caso? vabbe' ma dai, anche tu, se la smettessi di andare
in giro col catenozzo e il medaglione di Ultima sul petto glabro
qualche possibilità in più ce l'avresti....
>Mah vedro' di sopravvivere...
ma sì dai: prendi in pugno la situazione, come sempre.
Marco
PS: grazie di esistere, veramente
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

author: TabariX

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> "Stefano_O" <
orl...@mediacomm.it
> wrote:
>
> >1) Vi pongo una domanda... mangiando per 2 mesi pane e acqua e risparmiando
> >sulle 500.000 mi converrebbe, per far girare i prossimi crpg (Ascension
> >escluso, cioè Shock2, Vampire, Darkstone, FF8... hey, mi sono accorto che su
> >un paio di titoli qualcuno avrà da dissentire a proposito della definizione
> >crpg ^__^), comprare una vodoo3 o, considerando che ho un amd k6-2 333, un
> >paio di Voodoo 2 in SLI per fare il ganassa con amici e parenti?
>
> Fai una cosa...mangia pane e acqua solo per 1 mese, risparmia 250.000, e
> accattati una V3 2000...
>
> Non ascoltate quelli che parlano di 2 V2 in SLI...
> Al giorno d'oggi NON E' ASSOLUTAMENTE CONVENIENTE un opzione simile, a meno
> che uno non possegga gia' 1 V2...
> (e quindi per poco se ne prende un'altra e migliora le performance)
> Oppure non abbia intenzione di abbinare alle 2 V2 (per mantenere una
> retrocompatibilita') una scheda "non glide" eccellente, tipo G400 o TNT2...
> (superconfigurazione da maniaci...)
>
> Se uno non ha un gran processore, vuole spendere poco, avere un case non
> affollato, e si accontenta (di una qualita' visiva buona, ma non eccellente)
> l'opzione V3 2000 e' l'ideale...
Eh no che schifo la "pezzent" della famiglia piuttosto se vuoi spendere
poco comprati una TNT prima generazione.
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
On Tue, 10 Aug 1999 19:02:35 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>dici che è un caso? vabbe' ma dai, anche tu, se la smettessi di andare
>in giro col catenozzo e il medaglione di Ultima sul petto glabro
>qualche possibilità in più ce l'avresti....
Eheheh :-) Il massimo per me e' una catenina d'argento con una rosa
nera come ciondolo.. Molto carina , e molto tenebrosa.. (ed e' una
vera impresa con questo caldo andare in giro vestito completamente di
nero...)



title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
Il Wed, 11 Aug 1999 09:10:57 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>dici che è un caso? vabbe' ma dai, anche tu, se la smettessi di andare
>>in giro col catenozzo e il medaglione di Ultima sul petto glabro
>>qualche possibilità in più ce l'avresti....
>
>Eheheh :-) Il massimo per me e' una catenina d'argento con una rosa
>nera come ciondolo..
moooooooooooooooolto truzzo
> Molto carina , e molto tenebrosa.. (ed e' una
>vera impresa con questo caldo andare in giro vestito completamente di
>nero...)
vabbe' ma nessuno ha detto che i vestiti debbano essere intonati con la
catena, avenger....
Marco



title: [SEMI-OT] Vodoo2 e altre facezie...

text:
On Wed, 11 Aug 1999 18:11:18 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Eheheh :-) Il massimo per me e' una catenina d'argento con una rosa
>>nera come ciondolo..
>
>moooooooooooooooolto truzzo
E' molto tenebrosa invece... la rosa nera e' il simbolo di tante cose
malvagie e cattive :-)))
>vabbe' ma nessuno ha detto che i vestiti debbano essere intonati con la
>catena, avenger....
Ah certo ma io sono un tipico "bel (soprattutto!) tenebroso" quindi
devo tenere alta la mia reputazione..
...qualsiasi cosa purche' non sia bianca!



title: Sacred.... ma le teste degli scheletri ??

author: CMOS

text:
Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il mago
, ma non so come usarli , mi lucidate su ciň.
grazie 1000


text:
CMOS ha scritto:
> Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il mago
> , ma non so come usarli , mi lucidate su ciò.
Si dice che dalla patch 1.7, uscita per tutte le versioni tranne che per
la ITA -_-;;, dovrebbe essere possibile incastonarli nelle armi e nelle
armature.
Speriamo sia così, ma speriamo di più che esca sta benedettq patch!!!
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Ex-Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) 1° in VII.281
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
CMOS ha scritto:
> Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il mago
> , ma non so come usarli , mi lucidate su ciò.
"ha cosa servono ??" --> "a cosa servono ??"
...delucitate non lucidate :P
> grazie 1000
Prego :)


author: L'astemio

text:
In data Mon, 13 Sep 2004 11:41:30 +0200, CMOS ha scritto:
> Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il mago
> , ma non so come usarli , mi lucidate su ciň.
gioca meno e studia di piů
d.
--
Ma che vuň fa', so' fatto accusssě, 'na chitarra e va a ferně a canzone,
sto ců ll'amice e ců ll'amice... io faccio 'o show...


author: Solid Snake

text:
"CMOS" <
scarne...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ci3psg$r3f$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il
mago
> , ma non so come usarli , mi lucidate su ciň.
>
Dovresti trovare dei pezzetti di cervello nella scatola cranica. Se li ingoi
interi lentamente imparerai a parlare l'italiano.
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


author: Emanuele

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:nAH1d.253396$OR2.11...@news3.tin.it...
>
> "CMOS" <
scarne...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ci3psg$r3f$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Ciao a tutti , come da oggetto , ha cosa servono ?? ne ho 10 ed uso il
> mago
> > , ma non so come usarli , mi lucidate su ciň.
> >
> Dovresti trovare dei pezzetti di cervello nella scatola cranica. Se li
ingoi
> interi lentamente imparerai a parlare l'italiano.
diciamo scrivere, che č meglio.
ciao ciao
Emanuele


title: Anacronox - non ho capito cosa devo fare...

text:
Allora...punto in cui guidate il Fighter per sconfiggere l'Hive...
Se non sapete di che parlo non continuate perche' sarebbe uno SPOILER:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
In pratica non ho capito cosa ci sia da fare in questa scenetta arcade, io
guido il fighter, posso sparare (con lo sparo si scelgono le vie d'uscita e
si possono raccogliere i bonus per lo scudo a forma di crocerossa...ma il
problema e' che le munizioni sono LIMITATISSIME!!!
Anche se dopo qualche stanza arrivo a quelle specie di generatori fatti a
forma di grossa croce (uno rosso e uno giallo a seconda di dove si va) non
posso distruggerli perche' non ho abbastanza colpi...
C'e' un comando per ricaricarsi che non ho trovato?
Ci sono bonus da raccogliere o roba a cui sparare per guadagnare munizioni?
Devo premere qualche tasto particolare?
Io non ho francamente capito dove stia il trucco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
On Sun, 05 Aug 2001 15:11:57 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>In pratica non ho capito cosa ci sia da fare in questa scenetta arcade, io
>guido il fighter, posso sparare (con lo sparo si scelgono le vie d'uscita e
>si possono raccogliere i bonus per lo scudo a forma di crocerossa...ma il
>problema e' che le munizioni sono LIMITATISSIME!!!
Ehehe anch'io son rimasto per un buon 10 minuti fermo come un
imbecille, solo che io avevo esaurito i proiettili prima di poter
scegliere dove andare e quindi rimbalzavo da un'uscita all'altra senza
aver modo di scegliere..
Hai mai giocato a quei coin op dove c'e' la pistola? In molti per
ricaricare devi spostare la pistola fuori dallo schermo.. Ecco devi
fare un qualcosa di simile.. devi sparare in quell'icona in basso a
sinistra ogni volta che finisci i proiettili.. Certo e' che potevano
anche avvertire :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Sun, 05 Aug 2001 15:11:57 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ehehe anch'io son rimasto per un buon 10 minuti fermo come un
>imbecille, solo che io avevo esaurito i proiettili prima di poter
>scegliere dove andare e quindi rimbalzavo da un'uscita all'altra senza
>aver modo di scegliere..
E' successo pure a me la prima volta...poi ho cercato (inutilmente) di
risparmiare munizioni...
>Hai mai giocato a quei coin op dove c'e' la pistola? In molti per
>ricaricare devi spostare la pistola fuori dallo schermo.. Ecco devi
>fare un qualcosa di simile.. devi sparare in quell'icona in basso a
>sinistra ogni volta che finisci i proiettili.. Certo e' che potevano
>anche avvertire :-)
MA CHE CAZZATA CLAMOROSAAAAA!
Vabbe'...tnx...almenoo ora posso procedere...
(sti spezzoni arcade sono la cosa piu' insulsa del gioco comunque...)



author: TheDave

text:
>
> Hai mai giocato a quei coin op dove c'e' la pistola? In molti per
> ricaricare devi spostare la pistola fuori dallo schermo.. Ecco devi
> fare un qualcosa di simile.. devi sparare in quell'icona in basso a
> sinistra ogni volta che finisci i proiettili.. Certo e' che potevano
> anche avvertire :-)
>
mi pare che basti cliccare il tasto destro del mouse...


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>
>>On Sun, 05 Aug 2001 15:11:57 +0200, Dimer Camparini
>><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>
>>[SPOILER]
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>MA CHE CAZZATA CLAMOROSAAAAA!
>
>Vabbe'...tnx...almenoo ora posso procedere...
>(sti spezzoni arcade sono la cosa piu' insulsa del gioco comunque...)
C.V.D.
Sono ancora bloccato su sta cazzo di sezione arcade...ma come faccio a
sconfiggere il mega robottone che ad un certo punto mi esce fuori da un
cunicolo...mi spara dei megamissiloni addosso e io non riesco a targettarlo
(targetto e distruggo i missili che lancia, ma non mi pare di preocedere
molto in questo modo)?!
(non si puo' rovinare un bel gioco con queste cose da shoot'em up di terza
categoria...)  :-(((
Bah...



text:
On Mon, 06 Aug 2001 01:27:09 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>C.V.D.
>Sono ancora bloccato su sta cazzo di sezione arcade...ma come faccio a
>sconfiggere il mega robottone che ad un certo punto mi esce fuori da un
>cunicolo...mi spara dei megamissiloni addosso e io non riesco a targettarlo
>(targetto e distruggo i missili che lancia, ma non mi pare di preocedere
>molto in questo modo)?!
>(non si puo' rovinare un bel gioco con queste cose da shoot'em up di terza
>categoria...)  :-(((
In che senso non riesci a "targettarlo"?? Cmq. si vede che e' da molto
che non fai un giro in una sala giochi.. solitamente nei giochi di
questo tipo i mostri finali hanno una sorta di "weak point".. il punto
debole :-) E cioe' un'area microscopica del modello dove possono
essere danneggiati se colpiti.. Altrimenti non ci sarebbe sfida se
potessero essere danneggiati normalmente.. basterebbe massacrare il
grilletto della pistola in questione cercando di sparare a piu' non
posso (tipo nei vari Point Break)
Io sono andato ad occhio.. ora non mi ricordo esattamente.. ma mi pare
che sia la testa.. Solitamente sono abbastanza evidenti (anche se in
sala giochi c'e' solitamente una mega freccia che te lo indica con
tanto di scritta "WEAK POINT" o "SHOOT HERE!!"..) se non e' la testa
deve essere qualcosa di analogo.
Vai in sala e cerca Silent Scope.. (e' quello col fucile da cecchino
nel cabinato.. non puoi sbagliare ;-))



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 06 Aug 2001 01:27:09 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>In che senso non riesci a "targettarlo"??
Nel senso che il mirino non diventa verde (segno di bersaglio valido)...
>Cmq. si vede che e' da molto
>che non fai un giro in una sala giochi..
Mai stato in sala giochi in vita mia...
>solitamente nei giochi di
>questo tipo i mostri finali hanno una sorta di "weak point".. il punto
>debole :-) E cioe' un'area microscopica del modello dove possono
>essere danneggiati se colpiti.. Altrimenti non ci sarebbe sfida se
>potessero essere danneggiati normalmente.. basterebbe massacrare il
>grilletto della pistola in questione cercando di sparare a piu' non
>posso (tipo nei vari Point Break)
>
>Io sono andato ad occhio.. ora non mi ricordo esattamente.. ma mi pare
>che sia la testa..
In effetti mi pare ci sia una striscetta rossa luminosa sulla testa che ogni
tanto mi diventa targettabile ma se e' solo quello il punto A VOGLIA...e'
minuscolo e col mostro che oscilla di continuo e che ti spara missili non lo
becchi mai...
Faccio prima a recuperare un cheat per passare quel punto...
Ribadisco...le altre sezioni arcade precedenti erano anche simpatiche e
faciline, ma questa fa veramente cagare...



text:
On Mon, 06 Aug 2001 11:52:46 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>>In che senso non riesci a "targettarlo"??
>
>Nel senso che il mirino non diventa verde (segno di bersaglio valido)...
Uhmm non ci ho fatto caso..
>>Cmq. si vede che e' da molto
>>che non fai un giro in una sala giochi..
>
>Mai stato in sala giochi in vita mia...
Peccato.. ti saresti fatto una cultura :-) L'importante e' trovarne
una gestita bene (in ogni caso io ci vado soltanto d'estate...),
altrimenti puoi capitare in una dove tutti i giochi possono essere
scaricati da internet ed emulati perfettamente.. anzi pure meglio
delle versioni originali :-)
(Entrare in sala e trovare chesso' King of Fighters 95.. o PANG...
appena li ho visti ho fatto dietro front.. Cmq. l'unico a cui gioco e'
Virtua Tennis.. l'unico che abbia un po' di tattica :-) )
>In effetti mi pare ci sia una striscetta rossa luminosa sulla testa che ogni
>tanto mi diventa targettabile ma se e' solo quello il punto A VOGLIA...e'
>minuscolo e col mostro che oscilla di continuo e che ti spara missili non lo
>becchi mai...
>Faccio prima a recuperare un cheat per passare quel punto...
Io non ho avuto particolari problemi.. l'ho fatto al primo colpo..
certo verrai danneggiato un po' mentre lo fai, ma hai abbastanza
energia per ucciderlo. In ogni caso funziona tutto secondo manuale: il
mostro alterna alla fase di lancio missili, una di vulnerabilita'..
Non appena ha finito di lanciare missili, si fermera' per qualche
secondo.. e in quel frangente devi sparare nel suo weak point..



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 06 Aug 2001 11:52:46 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
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>
>
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>
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>
>
>
>
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>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>Io non ho avuto particolari problemi.. l'ho fatto al primo colpo..
>certo verrai danneggiato un po' mentre lo fai, ma hai abbastanza
>energia per ucciderlo. In ogni caso funziona tutto secondo manuale: il
>mostro alterna alla fase di lancio missili, una di vulnerabilita'..
>Non appena ha finito di lanciare missili, si fermera' per qualche
>secondo.. e in quel frangente devi sparare nel suo weak point..
Si, vabbe', sapendo quello che dovevo fare dopo un paio di tentativi l'ho
abbattuto (ci stona comunque in questo gioco una roba del genere)...
Solo che...ma porc...adesso sono bloccato nella sezione avventura...penso di
aver fatto tutto nei tunnel (attivato una console, attivate delle pietre,
esplorato ovunque...) e c'e' una porta blu che ancora non si apre, mi dice
che non si aprira' perche' ci sono 6 insetti ai suoi lati che fanno la
guardia...boh...



text:
On Mon, 06 Aug 2001 19:12:19 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>Si, vabbe', sapendo quello che dovevo fare dopo un paio di tentativi l'ho
>abbattuto (ci stona comunque in questo gioco una roba del genere)...
>Solo che...ma porc...adesso sono bloccato nella sezione avventura...penso di
>aver fatto tutto nei tunnel (attivato una console, attivate delle pietre,
>esplorato ovunque...) e c'e' una porta blu che ancora non si apre, mi dice
>che non si aprira' perche' ci sono 6 insetti ai suoi lati che fanno la
>guardia...boh...
Una delle porte si apre facendo analizzarla dalla Dr. Bowman, e penso
tu l'abbia fatto.. se e' proprio la porta blu, quella si apre
posizionando i vari cristalli colorati in una sorta di macchinario che
si trova qualche stanza precedente..
Quando li avrai messi tutti e tre, si aprirą la porta che ti condurra'
dalla regina.. a fianco c'e' una stanza (mi sembra) con un altro
macchinario.. A che serviva??



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 06 Aug 2001 19:12:19 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Una delle porte si apre facendo analizzarla dalla Dr. Bowman, e penso
>tu l'abbia fatto.. se e' proprio la porta blu, quella si apre
>posizionando i vari cristalli colorati in una sorta di macchinario che
>si trova qualche stanza precedente..
C'e' infatti questo macchinario gigante con ai lati 6 posti per piazzarci un
cristallo (3 da un lato, 3 dall'altro), ma io di cristalli fino ad ora non
ne ho trovati...
Poi c'era una console su una specie di balconcino sopraelevato da cui
guardando giu' si vede questa porta blu con insetti colorati di cui
parlavo...ma l'ho gia' fatto analizzare al dottore e azionato...credo che
abbia aperto altre porte in giro (che ho gia' esplorato), ma non la blu che
e' li davanti...
>Quando li avrai messi tutti e tre, si aprirą la porta che ti condurra'
>dalla regina..
Ma sono 6...perche' 3?
Comunque o io i cristalli non li vedo o non so...boh...in giro ho solo
trovato un paio di potenziamenti per il mystech e un arma per il dottore (un
fucile che si trovava di fianco alla console di cui parlavo prima)...
Ma si trovano per terra sti cristalli, o uccidendo mostri, o cosa?!



text:
On Mon, 06 Aug 2001 21:46:43 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
[SPOILER]
>C'e' infatti questo macchinario gigante con ai lati 6 posti per piazzarci un
>cristallo (3 da un lato, 3 dall'altro), ma io di cristalli fino ad ora non
>ne ho trovati...
Allora.. praticamente ci sono alcune caverne con dei cristalli
luminosi.. Mi sembra strano che tu non li abbia trovati. Tutto il
livello e' organizzato piu' o meno come una sequenza di camere
consecutive.. Man mano che vai avanti, per arrivare nella stanza con
la porta ci saresti dovuto passare per questa serie di caverne..
In ogni caso esplora bene, alla fine la dovresti trovare (non ho avuto
difficolta', anzi ho trovato prima la zona con i cristalli che la
porta blu).. Sono delle caverne collegate fra di loro.. Appena le
trovi te ne accorgerai dal fatto che ognuna e' illuminata dal colore
del particolare cristalle.. Vai vicino ed usalo e verrai sorpreso dal
solito gruppo di insettoidi.. Una volta uccisi otterrai il cristallo.
Ripeti il tutto per tutti e 6..
>Ma sono 6...perche' 3?
Si intendevo dire 6..
>Comunque o io i cristalli non li vedo o non so...boh...in giro ho solo
>trovato un paio di potenziamenti per il mystech e un arma per il dottore (un
>fucile che si trovava di fianco alla console di cui parlavo prima)...
>Ma si trovano per terra sti cristalli, o uccidendo mostri, o cosa?!
L'unica cosa che posso dirti e' che uno dei corridoi di collegamento a
questa zona si assomiglia parecchio ad un altro precedente (ci sono
gli stessi alieni incastrati nelle pareti), solo che questo ha un
"bivio".. Magari a causa dell'uniformita' delle texture non l'hai
notato..



text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>On Mon, 06 Aug 2001 21:46:43 +0200, Dimer Camparini
><
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>C'e' infatti questo macchinario gigante con ai lati 6 posti per piazzarci un
>>cristallo (3 da un lato, 3 dall'altro), ma io di cristalli fino ad ora non
>>ne ho trovati...
>
>Allora.. praticamente ci sono alcune caverne con dei cristalli
>luminosi..
Ah...forse ho capito...probabilmente ho pensato fossero elementi dello
scenario e non li ho neanche considerati, ora vado a vedere se il cursore
frulla in certe zone che non avevo notato...



author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1nmvmt4vvg6tt5jp4...@4ax.com...
Devo dire che questa non me l'aspettavo proprio.
Ma sto gioco č veramente cosě difficile o il nostro Dimer ad Agosto non č
proprio "in forma"?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
>"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:1nmvmt4vvg6tt5jp4...@4ax.com...
>
>Devo dire che questa non me l'aspettavo proprio.
>Ma sto gioco è veramente così difficile o il nostro Dimer ad Agosto non è
>proprio "in forma"?
Vabbe'...mi sono bloccato solo in un paio di passaggi che erano tutt'altro
che intuitivi...
Te giocaci e poi dimmi...
(che ti fa anche bene dato che e' uno splendido gioco...a parte il finale di
cui gia' mi lamentai...)
Ora mi sono rifiondato su Summoner (che e' sottovalutatissimo, perche' ha
pochi difetti che una volta "assimilati" non pregiudicano la giocabilita' e
bellezza del game...vi consiglio di rivalutarlo ampiamente...io ci sto
facendo sessioni da 6 ore continuate, e se un gioco non mi prende col cavolo
che faccio 'sti tour de force...)



title: BG SoA -Città drow-

author: Druss

text:
Credo di aver combinato un bel casino. La quest della città drow l'ho
conclusa: ho ingannato sia la matrona che la figlia ed ho riportato le uova
ad Adalon il drago d'argento. Non contento di aver fatto già abbastanza del
doppio gioco ho ucciso anche il drago x poter finire l'armatura di carne
umana (stranamente mi ha dato del sangue di drago e non le scaglie che mi
aspettavo). Finito con lei son tornato nella città drow ed ho massacrato
tutti. Adesso che faccio x uscire dal sottosuolo? Precedentemente parlando
con dei drow mi è stato detto che la tana del drago è vicina alla superficie
facendomi intendere che ci fosse un passaggio da qualche parte, ho
settacciato la tana ma non ho trovato nulla. Son tornato anche dagli gnomi
del profondo ma non hanno nulla da dirmi. Dove devo andare? Possibile che
abbia fatto saltare tutte le quest (anche se nel diario le missioni le ho
portate tutte a termine) ed ora mi ritrovo bloccato nel sottosuolo senza via
d'uscita?
Aiuto.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: BG SoA -Città drow-

author: Pluto

text:
Il giorno Mon, 01 Sep 2003 22:55:06 GMT,
drus...@libero.it
 (Druss) ha
scritto

A sinistra dell'area dove sei arrivato nel sottosuolo c'e' un'altra
grande area da  esplorare. La trovarei un sacco di mostri ma anche una
enorme porta che conduce fuori. Il problema e' che quella porta
all'inizio e' chiusa e guardata a vista dai drow. Quando aiuti il
drago e gli dai le uova lei uccide i drow e ti apre la porta. Ora non
so se avendo ucciso il drago la porta si apre lo stesso.
A proposito non vale la pena uccidere il drago. La corazza di pelle
umana si puo' usare solo con personaggi chaotic evil e nel gioco mi
pare ci sia solo Edwin (e forse Viconia) a meno che tu non abbia fatto
il tuo personaggio principale chaotic evil... buona fortuna in tal
caso :)


title: BG SoA -Città drow-

text:
Il 02 Set 2003, 07:48, Pluto <plu...@xoom.it.nospam> ha scritto:
>
> A sinistra dell'area dove sei arrivato nel sottosuolo c'e' un'altra
> grande area da esplorare. La trovarei un sacco di mostri ma anche una
> enorme porta che conduce fuori. Il problema e' che quella porta
> all'inizio e' chiusa e guardata a vista dai drow. Quando aiuti il
> drago e gli dai le uova lei uccide i drow e ti apre la porta. Ora non
> so se avendo ucciso il drago la porta si apre lo stesso.
> A proposito non vale la pena uccidere il drago. La corazza di pelle
> umana si puo' usare solo con personaggi chaotic evil e nel gioco mi
> pare ci sia solo Edwin (e forse Viconia) a meno che tu non abbia fatto
> il tuo personaggio principale chaotic evil... buona fortuna in tal
> caso :)
>
Si posso indossarla...a sx da dove arrivo nel sottosuolo?! Possibile che non
me ne sia accorto prima, eppure sono andato ovunque. Ok ora vado a
ricontrollare ti ringrazio.



title: BG SoA -Città drow-

text:
Il giorno Tue, 02 Sep 2003 11:22:21 GMT,
drus...@libero.it
 (Druss) ha
scritto

L'entrata alla nuova area e' strettissima ( il cursore cambia forma
solo in un punto preciso) a sx dello schermo poco prima di entrare nel
"corridoio" che ti porta al ponte di accesso all'area dei nani.


title: BG SoA -Città drow-

text:
Il 02 Set 2003, 18:56, Pluto <plu...@xoom.it.nospammersstre> ha scritto:
> L'entrata alla nuova area e' strettissima ( il cursore cambia forma
> solo in un punto preciso) a sx dello schermo poco prima di entrare nel
> "corridoio" che ti porta al ponte di accesso all'area dei nani.
Trovata! Ti ringrazio. La porta anche col drago morto si è aperta cmq. Già
che ci sono:.
SPOILER.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 ho una mezza intenzione di ammazzare Drizzt e compagnia bella per prendergli
le sue famigerate armi (Lampo e Aegis Fang in primis), ricordo che in
un'altra partita avevano perso la vita e mi ero impossessato delle loro
armi, purtroppo comparve Elminster che mi ordinò di consegnargliele, non è
che per caso conosci un modo x ottenerle (magari ammazzandoli subito appena
incontrati)?.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.FINE SPOILER
 Un'altra cosa (anche se in un post mi avevano già risposto): dove trovo il
martello dei fulmini x creare Crom Feyer?
Grazie ancora.



title: BG SoA -Città drow-

text:
Il giorno Tue, 02 Sep 2003 19:21:12 GMT,
drus...@libero.it
 (Druss) ha
scritto
>Il 02 Set 2003, 18:56, Pluto <plu...@xoom.it.nospammersstre> ha scritto:

Mai provato ad ammazzarlo quindi non lo so.
>.FINE SPOILER
> Un'altra cosa (anche se in un post mi avevano già risposto): dove trovo il
>martello dei fulmini x creare Crom Feyer?
Il martello dei fulmini lo trovi nella tana dei Mindflayer nelle fogne
della citta'. La porta e' nascosta e chiusa a chiave. La chiave ce
l'ha l'orco che uccidi nella missione a WindSpear Hill (nel sottosuolo
dove c'e' il drago rosso).
La pergamena ce l'ha il drago nero.
la cintura la trovi li nel sottosuolo nell'area dove c'e' la porta al
tempio del Demogorgon.
I guanti non mi ricordo dove sono (forse nella sfera planare quest di
Valygarv ) :D


title: Dragon Age Ultimate Edition

author: AmigOS

text:
Installato il tutto, dei DLC non c'è traccia oltre ovviamente alla
possibilità di acquistarli.
Ovviamente il gioco è stato registrato anche on-line con l'account
BioWare.
Altra fregatura ?


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:

... come non detto, mi era sfuggito il secondo codice per i DLC !


title: Dragon Age Ultimate Edition

author: Butterfly Dragon

text:
On Nov 11, 1:42 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Fri, 11 Nov 2011 13:17:10 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
> >Installato il tutto, dei DLC non c' traccia oltre ovviamente alla
> >possibilit di acquistarli.
> >Ovviamente il gioco stato registrato anche on-line con l'account
> >BioWare.
> >Altra fregatura ?
>
> ... come non detto, mi era sfuggito il secondo codice per i DLC !

anche a me in un primo momento, cose che capitano. Sinceramente
l'unico memorabile e' il golem che ce l'ha con i piccioni che gli
hanno cagato addosso tutta la vita. :P


title: Dragon Age Ultimate Edition

author: Spark

text:

....comprensibile....
Per non parlare poi di quando si scopre che in realtà...

[SMALL SPOILER ALERT]
.
.
.
.
....è femmina!!!

Ah, nulla di tutto ciò in Dragon Age II... :(


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
.... comunque, cazzarola che textures orribili !!!!!
In alcuni casi sembra un gioco di anni e anni fa !

meno male che il rinforzino di 3 gigabytes delle JB Textures fanno la
loro porca figura ! :-)


title: Dragon Age Ultimate Edition

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 12 Nov 2011
23:24:00 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>
>.... comunque, cazzarola che textures orribili !!!!!
>In alcuni casi sembra un gioco di anni e anni fa !
Forse perché lo è?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Sun, 13 Nov 2011 13:25:06 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>.... comunque, cazzarola che textures orribili !!!!!
>>In alcuni casi sembra un gioco di anni e anni fa !
>Forse perch� lo �?

Wikipedia mi dice che � del 2009 e non del 2002/2003.
Lo stesso Mass Effect (anno 2007) � nettamente e sottolineo,
nettamente migliore a livello grafico.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 13 Nov 2011
13:36:11 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>On Sun, 13 Nov 2011 13:25:06 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
>wrote:
>
>>>.... comunque, cazzarola che textures orribili !!!!!
>>>In alcuni casi sembra un gioco di anni e anni fa !
>>Forse perché lo è?
>
>Wikipedia mi dice che è del 2009 e non del 2002/2003.
>Lo stesso Mass Effect (anno 2007) è nettamente e sottolineo,
>nettamente migliore a livello grafico.
2009 -> 2011: 2 anni
anni ed anni fa (sono due anni, avessi scritto anni e anni e anni fa
allora avresti avuto ragione :p)



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Mon, 14 Nov 2011 20:43:35 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>2009 -> 2011: 2 anni
>anni ed anni fa (sono due anni, avessi scritto anni e anni e anni fa
>allora avresti avuto ragione :p)

Piji pò culo ?
Comunque stica, con questi 3 GIGABYTE di textures non è più un
problema :-)


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 14 Nov 2011
20:46:50 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Piji pò culo ?
Le faccine ce le metto per hobby o che? :p

>Comunque stica, con questi 3 GIGABYTE di textures non è più un
>problema :-)
Mah, guarda, a mio avviso un gioco non si giudica in base alla
grafica.
Per dirti, NWN2 (2006) è ancor oggi un titolo giocabilissimo anche se
graficamente osceno.
Il tutto tacendo i "grandi classici", che sono preistorici da un punto
di vista grafico.
Ma spaccano culi.



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Tue, 15 Nov 2011 20:42:11 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Mah, guarda, a mio avviso un gioco non si giudica in base alla
>grafica.

Ovvio, ma se ho la possibilità di migliorare la grafica, perché non
farlo ? :-)


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 15 Nov 2011
21:19:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Ovvio, ma se ho la possibilità di migliorare la grafica, perché non
>farlo ? :-)
Si, basta che non sia un casino come per Morro Overhault (o come si
chiama), che tra filmato, cazzi e mazzi tii porta via un 15 minuti
buoni.



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Wed, 16 Nov 2011 14:09:07 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Si, basta che non sia un casino come per Morro Overhault (o come si
>chiama), che tra filmato, cazzi e mazzi tii porta via un 15 minuti
>buoni.

????
E' una cartella che va copiata e basta.


title: Dragon Age Ultimate Edition

author: DiD

text:
Il 15/11/2011 20:42, toma ha scritto:
> Per dirti, NWN2 (2006) è ancor oggi un titolo giocabilissimo anche se
> graficamente osceno.
> Il tutto tacendo i "grandi classici", che sono preistorici da un punto
> di vista grafico.
> Ma spaccano culi.

per dirti nwn1 e' quasi meglio del 2


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Nov 17, 11:53 am, DiD <
notarealm...@notarealmailspamsuccia.cn
>
wrote:

> per dirti nwn1 e' quasi meglio del 2

ma anche no.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 16 Nov 2011
19:53:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:


<
http://www.youtube.com/watch?v=409C4kWjzjg
>



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2011
11:53:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> scrisse:

>per dirti nwn1 e' quasi meglio del 2
comparare cioccolato con carne di montone non è cosa saggia.
nwn è un titolo prevalentemente online, e ci passai molte ore con
gente che frequenta(va) questo niusgrippo.
contatti via (lacrimuccia) icq e si partiva.
nwn2 è un crpg classico, con visuale isometrica, party, un bodovalle
di classi, regole d&d 3.5, totalmente single player.



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:

nwn2 si puo' anche giocare online purtroppo il multiplaying
non e' stato sviluppato un gran che bene (dover scaricare gb di roba per
giocare su di un server non e' che invogli molto)


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:

ma anche si.
a livello di giocabilita' e realizzazione di mod, specialmente online e'
100 volte meglio.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Thu, 17 Nov 2011 13:39:11 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>????
>>E' una cartella che va copiata e basta.
><
http://www.youtube.com/watch?v=409C4kWjzjg
>

Bhe... tra download, decompressione etc, sicuramente anche per Dragon
Age ci impieghi un pō di tempo, anche pių di 15 minuti :-)


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Thu, 17 Nov 2011 13:39:11 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

><
http://www.youtube.com/watch?v=409C4kWjzjg
>

Ma ricordo male o Morrowind Overhaul in realtà non si limita solamente
alla parte grafica/audio, ma contiene anche una serie di mod che vanno
ad impattare giocabilità ed altro ?


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2011
14:40:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> scrisse:

>nwn2 si puo' anche giocare online purtroppo il multiplaying
>non e' stato sviluppato un gran che bene (dover scaricare gb di roba per
>giocare su di un server non e' che invogli molto)
Si; ma al contrario del primo, che è prettamente MP; ma è un extra il
gioco è pebsato e sviluppato per il SP.



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 17 Nov 2011
20:47:15 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Ma ricordo male o Morrowind Overhaul in realtà non si limita solamente
>alla parte grafica/audio, ma contiene anche una serie di mod che vanno
>ad impattare giocabilità ed altro ?
Guarda, tra una cosa e l'altra ho fatto prima a disinstallare Morro
dal disco rigido. Non è possibile che i miglioramenti grafici per quel
gioco (ce ne sono altri) siano pacchi assurdi che richiedono tempo per
configurarli.
Voglio qualcosa tipo: copia direttorio, incolla direttorio.
E' chiedere troppo? :/



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Sat, 19 Nov 2011 13:26:40 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Voglio qualcosa tipo: copia direttorio, incolla direttorio.
>E' chiedere troppo? :/

Quella di Dragon Age č cosě.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Nov 2011
19:38:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Quella di Dragon Age è così.
Quello di Morro no :/



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Sat, 19 Nov 2011 22:33:17 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Nov 2011
>19:38:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>Quella di Dragon Age č cosě.
>Quello di Morro no :/

Non si puň avere tutto dalla vita.
Moltissimi texture pack per Morrowind sono indolore, ovvero si copiano
e basta.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Nov 2011
09:46:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Non si può avere tutto dalla vita.
>Moltissimi texture pack per Morrowind sono indolore, ovvero si copiano
>e basta.
Me ne indichi un paio? :)
Grazie ;)



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Sun, 20 Nov 2011 13:08:09 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Nov 2011
>09:46:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>Non si puň avere tutto dalla vita.
>>Moltissimi texture pack per Morrowind sono indolore, ovvero si copiano
>>e basta.
>Me ne indichi un paio? :)
>Grazie ;)

Eccone un paio
Morrowind Visual Pack
Morrowind Visual Pack 2 (Nature)


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:

.... non è che per caso, esiste qualche patch che permetta di salvare
sempre, togliendo quel disgustoso effetto "consolizzazione" ??


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 20 Nov 2011
13:15:36 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Eccone un paio
>Morrowind Visual Pack
>Morrowind Visual Pack 2 (Nature)
Ottimo, grazie :)
(non so dare risposta al tuo quesito, per me la serie DA è morta dopo
l'orrido secondo capitolo. Rigiocare il primo sarebbe come martellarmi
gli zebedei :/)



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
On Nov 21, 8:51 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:

> Ottimo, grazie :)
> (non so dare risposta al tuo quesito, per me la serie DA è morta dopo
> l'orrido secondo capitolo. Rigiocare il primo sarebbe come martellarmi
> gli zebedei :/)

Beh, era un giochino semidecente che permetteva un minimo di
rigiocabilita' e la storia finiva li'. Non c'e' bisogno di rovinarsi
giocando al 2.


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 22 Nov 2011
06:50:46 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:

>Beh, era un giochino semidecente che permetteva un minimo di
>rigiocabilita' e la storia finiva li'. Non c'e' bisogno di rovinarsi
>giocando al 2.
avendo già portato tre (3, TRE) personaggi alla fine dell'avventura
(mi manca un DLC, quello di Morrigan, ma pare faccia schifo) non mi
pare il caso farne un quarto :)
E poi è più che semidecente :p



title: Dragon Age Ultimate Edition

text:

io sono a 2 (DUE)
ma devo ammettere che aver scoperto alcuni sistemi per barare
(guadagnare soldi o xp in modo facile e ripetibile)
ha diminuito l'interesse


title: Dragon Age Ultimate Edition

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 25 Nov 2011
13:27:45 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DiD
<
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> scrisse:

>io sono a 2 (DUE)
>ma devo ammettere che aver scoperto alcuni sistemi per barare
>(guadagnare soldi o xp in modo facile e ripetibile)
>ha diminuito l'interesse
Una pratica molto affine alla masturbazione mongola :p



title: Buon Bg2 a tutti

author: The Nurse

text:
Tranne che a Wolvie, naturalmente.
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Sto dilettandomi: Red Alert2, Baldur's Gate 2.
Quando arrivano sarà un gran giorno: Shen Mue, Sacrifice, No one Lives
Forever, Project  IGI, Battle Isle 4
Date retta a me: i videogiochi fanno male. Non ci credete? Guardate come
sono diventato.......
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=DVDSEX105
&vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-566106


title: Buon Bg2 a tutti

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 24 Nov 2000 00:45:41 +0100 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Tranne che a Wolvie, naturalmente.
ma perche' c'e' ancora Wolvie in giro?
Pensavo che se ne stesse allo scoperto per non essere sommerso di
fan che vogliono autografi, dopo la incredibile performance in
X-men.
>Date retta a me: i videogiochi fanno male. Non ci credete? Guardate come
>sono diventato.......
>
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=DVDSEX105&vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-566106
Quando ci vediamo?? Presto spero... slurp, slurp :-P
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
http://baldo.freeweb.org
"Sito in rinnovamento"
****************************************


title: Buon Bg2 a tutti

author: wolverine

text:
On Fri, 24 Nov 2000 00:45:41 +0100, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Tranne che a Wolvie, naturalmente.
>;)
naturalmente....:-)
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Buon Bg2 a tutti

text:
The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
8vka3d$gf2$1...@nread2.inwind.it...
> Date retta a me: i videogiochi fanno male. Non ci credete? Guardate come
> sono diventato.......
>
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=DVDSEX105
> &vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-566106
>
Sei diventato moooooolto carina, posso comprare la tua videocassetta e farla
vedere agli amici?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Buon Bg2 a tutti

author: DarkMage

text:
X chi ha amato i fumetti (o li ama ancora) il film è una delusione.....
"Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:pjfr1ts8a6pdeksqe...@4ax.com...



title: Buon Bg2 a tutti

author: Alessandro Sgama

text:
In article <1jrT5.30624$
FV2.9...@news.infostrada.it
>,
dark...@libero.it
 says...
> X chi ha amato i fumetti (o li ama ancora) il film è una delusione.....
Ecco perche' a me che li odio il film e' piaciuto ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Buon Bg2 a tutti

author: Francesco Gasparetti

text:
> X chi ha amato i fumetti (o li ama ancora) il film è una delusione.....
Ca**ata!!!!
Io ho sempre amato i fumetti degli X-Men ed ho apprezzato molto anche il
film,
sebbene non fosse esattamente attinente al fumetto (soprattutto il
personaggio
di Rogue), e sebbene sia stata necessaria una lunga premessa iniziale per
introdurre i personaggi (per rendere il film comprensibile anche a quelli
che non
hanno mai letto i fumetti).
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> wrote in message
news:1jrT5.30624$FV2.9...@news.infostrada.it...
>
>
> "Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
> news:pjfr1ts8a6pdeksqe...@4ax.com...



title: Buon Bg2 a tutti

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Buon Bg2 a tutti
mi sembri Maurizio Costanzo...
BG2, il crpg coi baffi :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Buon Bg2 a tutti

text:
Ehy, ma il Fri, 24 Nov 2000 09:11:17 GMT ("Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
>) ha detto:
>
>The Nurse <
tnu...@inwind.it
> wrote in message
>8vka3d$gf2$1...@nread2.inwind.it...
>
>> Date retta a me: i videogiochi fanno male. Non ci credete? Guardate come
>> sono diventato.......
>>
>
http://merchant.computerone.it/system/catalog.cgi?action=show&code=DVDSEX105
>> &vendor_code=COMPUTERONE&key=COMPUTERONE-566106
>>
>
>Sei diventato moooooolto carina, posso comprare la tua videocassetta e farla
>vedere agli amici?
NOOO... solo in DVD... eehehe (pure multiangolo.. SLURP SLURP)



title: Buon Bg2 a tutti

text:
On Fri, 24 Nov 2000 10:21:49 GMT, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>X chi ha amato i fumetti (o li ama ancora) il film è una delusione.....
sono d'accordissimo...



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

author: Ronie

text:
BG2 č meglio di Torment?(magari con qualche dialogo in meno spero!)
č meglio di IWD?
siccome non ho giocato il primo BG va bene lo stesso se passo
subito al secondo?


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
Cg8Y5.60230$hk4.2...@news.infostrada.it...

No non va bene, i dialoghi ci sono e sono secondo me l'essenza dei
gdr, dal poco che ho capito a te piacciono i giochi tipo Diablo cosa che la
serie di Baldur non e' percio se ancora non l'hai compra IWD
P.S. Naturalmente se hai pazienza e voglia di immergerti in un mondo
bellissimo compra pure BG2 a occhi chiusi.
Ciao @lex


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
hai giocato a planetscape torment?
io l'ho trovato un capolavoro e spero che BG2 sia simile
però con magari piu azione.
"@LEX" <
apu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Po8Y5.6335$D8.1...@twister2.tin.it...
>
> Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
> Cg8Y5.60230$hk4.2...@news.infostrada.it...
> > BG2 è meglio di Torment?(magari con qualche dialogo in meno spero!)
> > è meglio di IWD?



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
QG8Y5.60645$hk4.2...@news.infostrada.it...
> hai giocato a planetscape torment?
> io l'ho trovato un capolavoro e spero che BG2 sia simile
> perņ con magari piu azione.
Prendi Bg2, č un capolavoro.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

author: Fabio

text:
ho giocato a IWD e l'ho trovato un bel gioco. Poi ho acquistato BG2, senza
aver mai giocato il primo, e ti assicuro che e' un gran gioco.
Ciao.
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QG8Y5.60645$hk4.2...@news.infostrada.it...



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
18:01:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Prendi Bg2, č un capolavoro.
io devo ancora giocarlo (bg2) per cui dovrei stare muto, ma per me
torment (escludendo i 2 fallout) č insuperabile.
la vedo dura, da quello che lurkeggio di tento in tento (e intanto
salvo i messaggi) che bg2 sia non tanto come p:t, ma anche abbastanza
vicino.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

author: Pibaro

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
l4e23tgdk6kkvb9vj...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 08 Dec 2000
> 18:01:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Prendi Bg2, è un capolavoro.
>
> io devo ancora giocarlo (bg2) per cui dovrei stare muto, ma per me
> torment (escludendo i 2 fallout) è insuperabile.
> la vedo dura, da quello che lurkeggio di tento in tento (e intanto
> salvo i messaggi) che bg2 sia non tanto come p:t, ma anche abbastanza
> vicino.
Non sono 2 giochi tanto simili, Torment è più GDR di BG2, sono basati su
caratteristihe diverse, ma sono entrambi 2 grandi titoli. Ci sono persone
che hanno trovato Torment un capolavoro assoluto e altre che l'hanno trovato
noioso, la mia opinione è che Torment fosse più geniale. Io penso che Fall
Out, BG e Torment abbiano fatto la rivoluzione dei CRPG, che sarà
probabilmente completata con NWN. BG2 ha preso probabilmente il meglio da
questi titoli, ed è venuto fuori un gioco stupendo, ma sicuramente è meno
innovativo degli altri.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
00:29:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Non sono 2 giochi tanto simili, Torment è più GDR di BG2, sono basati su
poi di torment è splendida l'ambientazione. non vedo l'ora che esca un
altro gioco basato su planescape. sarebbe il massimo, poi, se lo
traducessero. magari un bel P:T 2.
>caratteristihe diverse, ma sono entrambi 2 grandi titoli. Ci sono persone
>che hanno trovato Torment un capolavoro assoluto e altre che l'hanno trovato
>noioso, la mia opinione è che Torment fosse più geniale. Io penso che Fall
noioso? chi, che lo mato subitooooooooooo! :)))))))
>Out, BG e Torment abbiano fatto la rivoluzione dei CRPG, che sarà
decisamente, anche se imho bg(1) è più noioso, più "facile", più
immediato. dopotutto sono diventato un appassionato del genere grazie
a bg. è vero, la interplay ha creduto nei crpg, ci ha investito su un
parecchi bei soldini e ha sfornato grandi giochi. slurp, adesso deve
solo continuare e non adagiarsi sugli allori perché la concorrenza non
manca... e che concorrenza. Perché se da un lato la serie ultima con i
capitoli 8 e 9 si è autoeliminata, dall'altro stanno per uscire titoli
molto validi. ma poi i nostri baldi eroi sforneranno NWN e potrebbero
ridefinire ancora lo standard qualitativo dei crpg.
per i pianti amari dei nostri portafogli ma per la nosta immensa
gioia.
>probabilmente completata con NWN. BG2 ha preso probabilmente il meglio da
>questi titoli, ed è venuto fuori un gioco stupendo, ma sicuramente è meno
>innovativo degli altri.
l'mportante è che sia bbello, ben fatto, con una buona storia e...
soprattutto, poco "diabolico" (come iwd... che però è stato un
piacevole diversivo, forse un po' troppo noioso).



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
jpc43tovlnr7493ga...@4ax.com...
>
> >probabilmente completata con NWN. BG2 ha preso probabilmente il meglio da
> >questi titoli, ed č venuto fuori un gioco stupendo, ma sicuramente č meno
> >innovativo degli altri.
> l'mportante č che sia bbello, ben fatto, con una buona storia e...
> soprattutto, poco "diabolico" (come iwd... che perņ č stato un
> piacevole diversivo, forse un po' troppo noioso).
Su questo non c'č dubbio, vedrai che non ti deluderą.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
17:47:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Su questo non c'è dubbio, vedrai che non ti deluderà.
Ma questo lo presumo già da parecchio. E' difficile vedere una tale
ondata di entusiasmo sul ng, se non in presenza di grandi giochi.
Peccato che non possa assurgere all'Olimpo dei Capolavori... dopotutto
li ci sta roba come U7, UUW, P:T, F e F2 e poco altro.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

author: Matthia

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Prendi Bg2, è un capolavoro.
>
>io devo ancora giocarlo (bg2) per cui dovrei stare muto, ma per me
>torment (escludendo i 2 fallout) è insuperabile.
>la vedo dura, da quello che lurkeggio di tento in tento (e intanto
>salvo i messaggi) che bg2 sia non tanto come p:t, ma anche abbastanza
>vicino.
Ehm, se devo essere sincero, Toma, sono del tuo stesso pensiero, anche
se non posso rinnegare un mese di meraviglie decantatemi dal Pitta ^_^
quindi BG2 DEVE cmq essere un gran gioco!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>poi di torment è splendida l'ambientazione. non vedo l'ora che esca un
>altro gioco basato su planescape. sarebbe il massimo, poi, se lo
>traducessero. magari un bel P:T 2.
In un'intervista di un mesetto fa forse, lessi che 'bene o male' c'era
in mente un PST2, e dicevano anche che avrebberò 'un pò' diminuito il
fattore testo ^_^



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Dec 2000
19:12:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Ehm, se devo essere sincero, Toma, sono del tuo stesso pensiero, anche
>se non posso rinnegare un mese di meraviglie decantatemi dal Pitta ^_^
>quindi BG2 DEVE cmq essere un gran gioco!!
Sul Gran Gioco posso convenire, ma su capolavoro no.
Quello č un olimpo riservato a pochi eletti.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Dec 2000
19:12:30 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>In un'intervista di un mesetto fa forse, lessi che 'bene o male' c'era
>in mente un PST2, e dicevano anche che avrebberň 'un pň' diminuito il
>fattore testo ^_^
allora diventa un P:T 1,5
la cosa veramente bella del gioco erano proprio i dialoghi.
se ne mettono di meno e gli dano un'impostazione piů "a la BG" potrei
anche far la pazzia di non comprarlo.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Ehm, se devo essere sincero, Toma, sono del tuo stesso pensiero, anche
>>se non posso rinnegare un mese di meraviglie decantatemi dal Pitta ^_^
>>quindi BG2 DEVE cmq essere un gran gioco!!
>
>Sul Gran Gioco posso convenire, ma su capolavoro no.
>Quello è un olimpo riservato a pochi eletti.
Magari BG2 sarebbe stato per te un capolavoro se non avessero mai
fatto Torment ;-))



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>In un'intervista di un mesetto fa forse, lessi che 'bene o male' c'era
>>in mente un PST2, e dicevano anche che avrebberò 'un pò' diminuito il
>>fattore testo ^_^
>
>allora diventa un P:T 1,5
>la cosa veramente bella del gioco erano proprio i dialoghi.
>se ne mettono di meno e gli dano un'impostazione più "a la BG" potrei
>anche far la pazzia di non comprarlo.
Io non credo che faranno diventare Torment 2 una sorta di BG2 a
livello di dialoghi, solo che convengo anche io che Torment è si
stupendo per i dialoghi ma alcuni sono davvero logorroici ed un pò
inutili, insomma, molte volte ad esempio certe persone dicono sempre
le stesse cose ma in maniera leggerissimamente differente, come il
fatto della Lady of Pain (ne posso parlare? ;-p) oppure di cosa è
Sigil, i portali, etc... oppure il fatto di dover descrivire mille
volte ogni Zombie Worker nel Mortuary quando non è per niente
indispensabile e non è che accresce poi così tanto il fascino
dell'ambientazione oppure rende più atmosfera... ecco, quindi credo
che sarà sempre heavy-text ma non in quella maniera totalmente
'gratuita' ^_^;;



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
19:38:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Io non credo che faranno diventare Torment 2 una sorta di BG2 a
>livello di dialoghi, solo che convengo anche io che Torment è si
>stupendo per i dialoghi ma alcuni sono davvero logorroici ed un pò
>inutili, insomma, molte volte ad esempio certe persone dicono sempre
>le stesse cose ma in maniera leggerissimamente differente, come il
>fatto della Lady of Pain (ne posso parlare? ;-p) oppure di cosa è
per me fai pure, l'ho finito millenni fa.
>Sigil, i portali, etc... oppure il fatto di dover descrivire mille
>volte ogni Zombie Worker nel Mortuary quando non è per niente
>indispensabile e non è che accresce poi così tanto il fascino
>dell'ambientazione oppure rende più atmosfera... ecco, quindi credo
>che sarà sempre heavy-text ma non in quella maniera totalmente
>'gratuita' ^_^;;
ok, talvolta è logorroico, non lo nego (però la citazione di Sigil
potevi evitarla, gran bel pezzo di dialogo, quello) e a volte leggere
numerosissime schermate di testo poteva esser fastidioso... ma visto
l'elevata qualità dello scritto io praticamente non ci facevo caso.
io spero che P:T2 sia un grandissimo gioco (e l'ambientazione aiuta
parecchio, e amerei vedere anche un _bel_ crpg ambientato nelle gelide
lande del nord e non un gioco "diabolico" come iwd) anche perché me lo
giocherei di corsa.
Sperando che lo scrivano in un inglese un pelo meno dialettale...
perché temo che una versione localizzata in italiano non la vedremo
mai.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
19:38:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Magari BG2 sarebbe stato per te un capolavoro se non avessero mai
>fatto Torment ;-))
dimentichi anche u7, i due fallout e... non saprei proprio chi altro
metterci, nell'olimpo.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a38cf33...@news.libero.it...
> **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
> >>Ehm, se devo essere sincero, Toma, sono del tuo stesso pensiero, anche
> >>se non posso rinnegare un mese di meraviglie decantatemi dal Pitta ^_^
> >>quindi BG2 DEVE cmq essere un gran gioco!!
> >
> >Sul Gran Gioco posso convenire, ma su capolavoro no.
> >Quello è un olimpo riservato a pochi eletti.
>
> Magari BG2 sarebbe stato per te un capolavoro se non avessero mai
> fatto Torment ;-))
Beh è nomale, se nessuno avesse inventato la ruota e la scoprissi io ora mi
direste che sono un genio.
Torment ha avuto delle intuizioni geniali che sono state riprese in Bg2.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
21:15:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Beh č nomale, se nessuno avesse inventato la ruota e la scoprissi io ora mi
>direste che sono un genio.
>Torment ha avuto delle intuizioni geniali che sono state riprese in Bg2.
maaaaaaaaaaaaaaaaaa, senti un attimo... il diario di bg2 č piů vicino
a quello del predecessore (che non cancella le quest completate) oa
quello di torment?



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
h73g3t0ja53i3hgk9...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
> 21:15:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Beh č nomale, se nessuno avesse inventato la ruota e la scoprissi io ora
mi
> >direste che sono un genio.
> >Torment ha avuto delle intuizioni geniali che sono state riprese in Bg2.
>
> maaaaaaaaaaaaaaaaaa, senti un attimo... il diario di bg2 č piů vicino
> a quello del predecessore (che non cancella le quest completate) oa
> quello di torment?
A quello di Torment ovvismente, ma io cosa volevo dire secondo te?



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
08:33:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>A quello di Torment ovvismente, ma io cosa volevo dire secondo te?
che sei un genio perché l'altroieri hai inventato la ruota. :)



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
s2gh3tc0fi9c0oj81...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
> 08:33:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >A quello di Torment ovvismente, ma io cosa volevo dire secondo te?
>
> che sei un genio perché l'altroieri hai inventato la ruota. :)
Oltre a questo naturalmente.
^__^



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
16:47:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
>s2gh3tc0fi9c0oj81...@4ax.com...
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
>> 08:33:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
>> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>>
>> >A quello di Torment ovvismente, ma io cosa volevo dire secondo te?
>>
>> che sei un genio perché l'altroieri hai inventato la ruota. :)
>
>Oltre a questo naturalmente.
>^__^
che hai inventato anche il fuoco e, di conseguenza, l'acqua calda. :)
altro non mi sovviene, sorry.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
skai3ts00h8s4k5tr...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
> 16:47:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >
> >**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
> >s2gh3tc0fi9c0oj81...@4ax.com...
> >> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
> >> 08:33:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> >> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> >> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
> >>
> >> >A quello di Torment ovvismente, ma io cosa volevo dire secondo te?
> >>
> >> che sei un genio perché l'altroieri hai inventato la ruota. :)
> >
> >Oltre a questo naturalmente.
> >^__^
>
> che hai inventato anche il fuoco e, di conseguenza, l'acqua calda. :)
> altro non mi sovviene, sorry.
Che BG2 è bello, ma si è ispirato a Torment, per esempio nel diario....
Poi ho scoperto un sacco di altre cose, tipo il gioco degli scacchi, e
soprattutto *IO HO INVENTATO IL SESSO!!!*



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
20:52:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Che BG2 č bello, ma si č ispirato a Torment, per esempio nel diario....
ferperro.
>Poi ho scoperto un sacco di altre cose, tipo il gioco degli scacchi, e
>soprattutto *IO HO INVENTATO IL SESSO!!!*
no, cocco(TM), tu hai inventato solo l'onanismo. :))))))



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
39mi3tk4gmncla6nm...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
> 20:52:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Che BG2 è bello, ma si è ispirato a Torment, per esempio nel diario....
> ferperro.
>
> >Poi ho scoperto un sacco di altre cose, tipo il gioco degli scacchi, e
> >soprattutto *IO HO INVENTATO IL SESSO!!!*
> no, cocco(TM), tu hai inventato solo l'onanismo. :))))))
Se fossi pagato 1 lira per ogni volta che uno si è onanato (si dirà così?)
penso che sarei abbastanza ricco da non rispondere nemmeno a queste tue
bieche insinuazioni.
Comunque mi accontento, OK ho inventato l'onanismo.
Tu cos'hai inventato?
^__^



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Magari BG2 sarebbe stato per te un capolavoro se non avessero mai
>>fatto Torment ;-))
>
>dimentichi anche u7, i due fallout e... non saprei proprio chi altro
>metterci, nell'olimpo.
Forse niente piů...



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>fatto della Lady of Pain (ne posso parlare? ;-p) oppure di cosa è
>
>per me fai pure, l'ho finito millenni fa.
??
>>Sigil, i portali, etc... oppure il fatto di dover descrivire mille
>>volte ogni Zombie Worker nel Mortuary quando non è per niente
>>indispensabile e non è che accresce poi così tanto il fascino
>>dell'ambientazione oppure rende più atmosfera... ecco, quindi credo
>>che sarà sempre heavy-text ma non in quella maniera totalmente
>>'gratuita' ^_^;;
>
>ok, talvolta è logorroico, non lo nego (però la citazione di Sigil
>potevi evitarla, gran bel pezzo di dialogo, quello)
Forse non mi hai capito: parlo del fatto che sapere mille volte da più
persone cosa è Sigil con il solo cambiamento di qualche complemento,
verbo, etc... è ridondante!!
>e a volte leggere
>numerosissime schermate di testo poteva esser fastidioso... ma visto
>l'elevata qualità dello scritto io praticamente non ci facevo caso.
Bé, ma è ovvio, io per esempio ho goduto come un pazzo a passare non
so quanto tempo a parlare con Ebb e Illborne nello Smoldering Corpse
Bar... è... è FANTASTICO!!



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 15 Dec 2000
01:27:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Se fossi pagato 1 lira per ogni volta che uno si è onanato (si dirà così?)
boh.
>penso che sarei abbastanza ricco da non rispondere nemmeno a queste tue
>bieche insinuazioni.
:)))))))))))
>Comunque mi accontento, OK ho inventato l'onanismo.
>Tu cos'hai inventato?
>^__^
mi chiamo barone von masoch



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 15 Dec 2000
09:37:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>Magari BG2 sarebbe stato per te un capolavoro se non avessero mai
>>>fatto Torment ;-))
>>
>>dimentichi anche u7, i due fallout e... non saprei proprio chi altro
>>metterci, nell'olimpo.
>
>Forse niente piů...
magari qualcosa di talmente vecchio che ci sfugge.



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 15 Dec 2000
09:37:58 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>fatto della Lady of Pain (ne posso parlare? ;-p) oppure di cosa č
>>
>>per me fai pure, l'ho finito millenni fa.
>
>??
torment.
>Forse non mi hai capito: parlo del fatto che sapere mille volte da piů
>persone cosa č Sigil con il solo cambiamento di qualche complemento,
>verbo, etc... č ridondante!!
decisamente.
>Bé, ma č ovvio, io per esempio ho goduto come un pazzo a passare non
>so quanto tempo a parlare con Ebb e Illborne nello Smoldering Corpse
>Bar... č... č FANTASTICO!!
beh, č normale, č torment. :))))))))



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Bé, ma è ovvio, io per esempio ho goduto come un pazzo a passare non
>>so quanto tempo a parlare con Ebb e Illborne nello Smoldering Corpse
>>Bar... è... è FANTASTICO!!
>
>beh, è normale, è torment. :))))))))
Dillo a Lello ;-pp



title: QUALE FRA BG 2 E IWD?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Dec 2000
19:59:29 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>Bé, ma è ovvio, io per esempio ho goduto come un pazzo a passare non
>>>so quanto tempo a parlare con Ebb e Illborne nello Smoldering Corpse
>>>Bar... è... è FANTASTICO!!
>>
>>beh, è normale, è torment. :))))))))
>
>Dillo a Lello ;-pp
alla sua veneranda età non sa l'inglese.



title: Problemi Gothic II

author: mkw

text:
Salve,
forse qualcuno di voi può aiutarmi...
ho appena installato Gothic II in Ita, l'installazione sembra andare tutto
ok
poi quando avvio il gioco, lo schermo diventa nero e si blocca tutto. Devo
resettare!
Praticamente non ci sono ancora riuscito a giocare.
Non so se è un problema di incompatibilità con il mio hardware
ho un sistema così configurato:
Processore AMD Sempron 2600+
512 Mb RAM
Sk Video Ati radeon 6200 SE con gli ultimi dirver video installati
sk Audio 32 Bit
Win XP con SP2 - directX 9.0a installate
Forse occorre qualche patch?
Grazie in anticipo a tutti
Ciao


title: Problemi Gothic II

author: Icestorm

text:
mkw wrote:
> Sk Video Ati radeon 6200 SE con gli ultimi dirver video installati
Radeon 6200? Mi sfugge qualcosa...


title: Problemi Gothic II

author: emanuele&monchy

text:
"mkw" <
mi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:435d2964$0$24635$4faf...@reader3.news.tin.it...

compra anche l'espansione, la notte del corvo, ed installala.
oltre ad allungare di un terzo il gioco originale funge anche da patch
corregendo un mucchio di bacherozzi e tafani vari.
attenzione che l'espansione, tra le varie correzioni, alza il livello di
difficoltà.


title: [nwn] la classica domanda

author: Sonic

text:
...scusate se vi ripongo una domanda a cui è già stato risposto milioni di
volte, ma non ricordo più come si faceva a sbloccare i moduli della campagna
ufficiale e delle espansioni in modo da poterle editare con Aurora
(ovviamente senza dover rigiocare tutta la campagna).
Grazie in anticipo
Sonic


title: [nwn] la classica domanda

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:drl6t6$6ga$1...@newsreader.mailgate.org...

Già trovato da solo.
grazie lo stesso
Sonic.


title: Bg e party..

author: AlexBi

text:
Scusate... ma non c'č modo di conoscere le caratteristiche di un
personaggio che chiede di entrare nel party prima di accettarlo? E' un
problmea notevole sopratttutto quando si ha il party completo (cioč
quasi sempre..)
L'unica soluzione plausibile mi pare accoglierlo, licenziare
l'amicadinfanziachenonmiricordocomesichiame guardare il tizio e poi
riaccogliere l'amica suddetta eventualmente liquidando un altro membro
del party...
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com


title: Bg e party..

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Thu, 14 Jan 1999
12:38:49 GMT,
a.bi...@leonet.it
 (AlexBi) (novello/a Gollum) scrisse:
>Scusate... ma non c'č modo di conoscere le caratteristiche di un
>personaggio che chiede di entrare nel party prima di accettarlo?
Che io sappia, no...
>E' un
>problmea notevole sopratttutto quando si ha il party completo (cioč
>quasi sempre..)
Gia'; pero' si puo' generalmente vedere dall'abbigliamento e dalla
corporatura di che razza e classe sono (anche se magari non
perfettamente).
Se provate a notare durante la creazione del personaggio, lo stesso
appare diversamente a seconda di calsse e razza.
Comunque non e' facile, lo ammetto (a meno che non si tratti di un
mago).
Anyway dicevo che se non ti serve un mago evita i PNC col cappuccio e
via di questo passo.
>L'unica soluzione plausibile mi pare accoglierlo, licenziare
>l'amicadinfanziachenonmiricordocomesichiame guardare il tizio e poi
>riaccogliere l'amica suddetta eventualmente liquidando un altro membro
>del party...
Si chiama Imoen.
>Alessandro Billeri "AlexBi"
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Bg e party..

author: Daniele Dellafiore

text:
AlexBi wrote:
>
> Scusate... ma non c'è modo di conoscere le caratteristiche di un
> personaggio che chiede di entrare nel party prima di accettarlo? E' un
> problmea notevole sopratttutto quando si ha il party completo (cioè
> quasi sempre..)
> L'unica soluzione plausibile mi pare accoglierlo, licenziare
> l'amicadinfanziachenonmiricordocomesichiame guardare il tizio e poi
> riaccogliere l'amica suddetta eventualmente liquidando un altro membro
> del party...
no non c'è... e ha anche senso. Già leggere le caratteristiche in punti
dei NPC non è molto bello... ma d'altra parte dovendoli usare è
fondamentale.
Ma se uno manco viene con te...
E poi, il vero RPGers un personaggio se lo porta dietro se gli è
simpatico non se è forte :))))


title: CERCO SIMON THE SORCERER

author: Manu '79

text:
Cerco disperatamente Simon the Sorcerer 1 e 2 IN ITALIANO, soprattutto il
primo.
Se ne sei in possesso chiamami!! potremmo fare uno scambio con
qualcos'altro!


title: CERCO SIMON THE SORCERER

author: Lorenzo d'Amato

text:
http://www.gangsters.com
scaricatelo che fai prima
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: CERCO SIMON THE SORCERER

text:
Mi dice che č impossibile visulaizzare la pagina :\
D4D0


title: Everquest burnout

author: Filippo

text:
Sto leggendo il thread su comp.sys.pc.games.rpg (grazie Kadath) e mi sono
posto alcune domande:
1- Ma in confronto a UO, che e' l'unico altro gioco online degno di nota, EQ
e' molto diverso? Le critiche contro EQ potrebbero essere mosse anche contro
UO?
2- Quanto si puo' modificare del gioco con una patch? E soprattutto i
programmatori ascolterebbero le nostre voci? Magari potremmo fare una specie
di lista con le firme di tutti quelli che sono d'accordo, credo che
sarebbero molti se chiediamo anche su NG stranieri.
3- C'e' qualche giocatore italiano che si sia stufato del gioco dopo essere
arrivato piu' o meno al 10° livello?
4- Per voi cosa andrebbe cambiato nel gioco?
Per me la cosa piu' importante sono i PK, dovrebbero veramente fare uno o
piu' server (o magari convertirne uno gia' esistente) secondo il metodo
descritto un po' di tempo fa dal Pitta (credo), cioe' far in modo che si
possa uccidere solo personaggi di classe/razza nemiche alla tua, magari
facendo aumentare il numero di PX che si guadagnano a seconda di quanto
nemica sia il personaggio (ad esempio un paladino elfo guadagnerebbe molti
PX uccidendo un negromante drow). Questo secondo me aumenterebbe moltissimo
il roleplay evitando pero' i problemi dati dai PK in UO (parlo per sentito
dire su UO), perche' di certo non troverai un personaggio "Nemico" vicino
alle citta' "Amiche" dove di solito si sta ai bassi livelli. Poi dovrebbero
limitare la perdita di PX per la morte e facilitare il "Soloing" (ma su
questi punti non ne sono molto sicuro perche' non ho mai avuto un
personaggio di livello elevato).


title: Everquest burnout

author: Roberto Attianese

text:
Ciao Filippo,
NON PRENDERTI EVERQUEST
HAI PRESENTE EROINA VIRTUALE....
scherzi a parte (e non tanto..)
puoi leggere le risposte piu' avanti
nel messaggio:
Filippo ha scritto nel messaggio <7i6lbl$q3t$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Sto leggendo il thread su comp.sys.pc.games.rpg (grazie Kadath) e mi sono
>posto alcune domande:
>
>1- Ma in confronto a UO, che e' l'unico altro gioco online degno di nota,
EQ
>e' molto diverso? Le critiche contro EQ potrebbero essere mosse anche
contro
>UO?
Non ho mai giocato a UO per la grafica che per me è pessima!
Giocare a EQ a 1024x768 on 3dfx ti lascio immaginare.....
>2- Quanto si puo' modificare del gioco con una patch? E soprattutto i
>programmatori ascolterebbero le nostre voci? Magari potremmo fare una
specie
>di lista con le firme di tutti quelli che sono d'accordo, credo che
>sarebbero molti se chiediamo anche su NG stranieri.
Le patch oltre a risolvere problemi di vario tipo aggiungono spesso nuove
implementazioni, nuove caratterstiche, personaggi, quest ecc.
e puoi chiedere durante il gioco di parlare direttamente con i
programmatori..
>3- C'e' qualche giocatore italiano che si sia stufato del gioco dopo essere
>arrivato piu' o meno al 10° livello?
Io sono appena al quarto livello, ma molti amici miei hanno anche sorpassato
il 15 lvl
>4- Per voi cosa andrebbe cambiato nel gioco?
>
per adesso ancora niente, devo ancora conoscerlo bene a fondo...
>Per me la cosa piu' importante sono i PK, dovrebbero veramente fare uno o
>piu' server (o magari convertirne uno gia' esistente) secondo il metodo
>descritto un po' di tempo fa dal Pitta (credo), cioe' far in modo che si
>possa uccidere solo personaggi di classe/razza nemiche alla tua, magari
>facendo aumentare il numero di PX che si guadagnano a seconda di quanto
>nemica sia il personaggio (ad esempio un paladino elfo guadagnerebbe molti
>PX uccidendo un negromante drow). Questo secondo me aumenterebbe moltissimo
>il roleplay evitando pero' i problemi dati dai PK in UO (parlo per sentito
>dire su UO), perche' di certo non troverai un personaggio "Nemico" vicino
>alle citta' "Amiche" dove di solito si sta ai bassi livelli. Poi dovrebbero
>limitare la perdita di PX per la morte e facilitare il "Soloing" (ma su
>questi punti non ne sono molto sicuro perche' non ho mai avuto un
>personaggio di livello elevato).
>
>con i pk non ho ancora avuto a che farci..
bye