title: BG a chi e' arrivato?

text:
Salve!
Chi sta gia' giocando a BG?
--
Ciao!

fi...@freemail.it


title: BG a chi e' arrivato?

author: Gostram the Unknown

text:
>Chi sta gia' giocando a BG?
Io........no ;-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG a chi e' arrivato?

author: Il Cercatore

text:
IO!!!!!!!
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla
sho...@freemail.it
 ha scritto nel messaggio
<76d582$ek6$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Salve!
>
>Chi sta gia' giocando a BG?
>
>--
>Ciao!
>
fi...@freemail.it
>
>


title: BG a chi e' arrivato?

author: Matthia

text:
>IO!!!!!!!
>
>Il Cercatore
>
>Non è tutt'oro quel che brilla
>ma...
>Non tutto l'oro brilla
E' soltanto la tua signature o riguarda proprio BG? :)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: [NWN] Informazioni utili

author: Lorhan

text:
Ciao a tutti
Ho iniziato a giocare a NWN e cerco informazioni utili (in italiano) per
quanto riguarda lo script e la creazione di avventure, inoltre cerco moduli
pronti da giocare in lingua italiana, siti web interessanti, guide tutorial
e quanto altro .. facendo una ricerca non ho trovato molto per ora.. sigh
grazie a tutti
ciao
Lorhan


title: [NWN] Informazioni utili

text:
Nessuno puo aiutarmi? :(((
sigh
"Lorhan" <
lor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eCQF9.9102$fa.3...@news1.tin.it...



title: [NWN] Informazioni utili

text:
> Nessuno puo aiutarmi? :(((
> sigh
Mi aggiungo alla richiesta ^_^


title: [NWN] Informazioni utili

author: Umberto De Tomi

text:

Trovi un tutorial fatto molto bene su
http://videogiochi.libero.it
ciao


title: BG2 problemone

author: Silk

text:
Allora, sono nella citta' dei drow e ho quasi fatto tutto.....l'unica cosa
che mi sono dimenticato di fare e' andare a casa di Phere entro un' ora. Ho
letto che lei mi avrebbe dato la chiave e le uova false da sostituire a
quelle vere. Adesso come faccio ad entrare nella stanza delle uova? Non ho
save precedenti, fino a qui ho usato il quick save  :((
--
E' senza fede chi dice addio quando la strada si oscura .
( J.R.R. Tolkien )
26+6=1 EIRE
si...@goldrake.com
IAFo n. 135
FeSToso n.76


title: [?] Revenant !!

author: Maximilian

text:
Ciao a tutta la gang !!!
Volevo chiedervi se qualcuno conosceva il gioco in oggetto !!
Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
--
M@ximili@n


title: [?] Revenant !!

author: Dimer Camparini

text:
"Maximilian" <
m...@freemail.it
> wrote:
>Ciao a tutta la gang !!!
>Volevo chiedervi se qualcuno conosceva il gioco in oggetto !!
>Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
Assolutamente no...fa schifo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [?] Revenant !!

author: Icestorm

text:
"Maximilian" <
m...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:eOgV4.9611$EY1....@news.infostrada.it...
> Ciao a tutta la gang !!!
> Volevo chiedervi se qualcuno conosceva il gioco in oggetto !!
> Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
Si lo conosco (l'ho anche finito).
Diciamo che č molto diverso da BG, io direi che č molto piů simile a Diablo.
A parte gli odiosi bug, non č malaccio come gioco.
Una nota: č molto piů corto di Diablo.


title: [?] Revenant !!

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 19 May 2000 21:50:47 GMT (Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
>) ha detto:
>"Maximilian" <
m...@freemail.it
> wrote:
>
>>Ciao a tutta la gang !!!
>>Volevo chiedervi se qualcuno conosceva il gioco in oggetto !!
>>Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
>
>Assolutamente no...fa schifo...
...arggggg.... per me e' bellino..
de gustibus...
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bi...@tin.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
cosė proseguo in questo viaggio in questa Puglia infinita
e inizio inevitabilmente a ripensare alla vita
non ho la forza di soffocare i pensieri
chi sa se accelerando tornano un po' pių leggeri.
(Silvestri)


title: [?] Revenant !!

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>...arggggg.... per me e' bellino..
>de gustibus...
Ovviamente...comunque dico solo una cosa...RESPAAAAAAWNING!  :-<<<



title: [?] Revenant !!

text:
Grazie..
Volevo sapere qualcosina di più su questo gioco, dal momento che avevo
iniziato a giocarci (ero appena riuscito ad entrare nelle caverne dopo avere
battuto il campione della tribù nonmiricordo)...
Poi ho formattato ed ho perso i savegames...
Ero curioso di sapere se il gioco valeva la pena riniziarlo...ed ho capito
che se qualcuno mi posta qualche savegame sì, altrimenti mi rimetto a
giocare al data disk di BG!!!
Grazie
--
M@ximili@n
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
YWiV4.10440$EY1.1...@news.infostrada.it...
> "Maximilian" <
m...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:eOgV4.9611$EY1....@news.infostrada.it...
> > Ciao a tutta la gang !!!
> > Volevo chiedervi se qualcuno conosceva il gioco in oggetto !!
> > Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
>
> Si lo conosco (l'ho anche finito).
> Diciamo che è molto diverso da BG, io direi che è molto più simile a
Diablo.
> A parte gli odiosi bug, non è malaccio come gioco.
>
> Una nota: è molto più corto di Diablo.
>
>


title: [?] Revenant !!

author: wolverine

text:
On Fri, 19 May 2000 22:07:52 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>Si lo conosco (l'ho anche finito).
>Diciamo che è molto diverso da BG, io direi che è molto più simile a Diablo.
>A parte gli odiosi bug, non è malaccio come gioco.
>
>Una nota: è molto più corto di Diablo.
Ieri l'ho reinstallato, visto che sono uscite diverse patch per
correggere la miriade di bug presenti....
Riprendo il gioco ma mi sono reso conto che i bug ci sono ancora
tutti....
Ma che vadan a da du cu'!
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it
                                             Ue' ciao....
"Io ci gioco, pero'....pero' mi fa schifo."


title: [?] Revenant !!

text:
On Fri, 19 May 2000 21:50:47 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Assolutamente no...fa schifo...
Parimenti bisogna dire che warcraft 3 fara' schifo e che starcraft ha
fatto anguscia....



title: [?] Revenant !!

text:
On Sat, 20 May 2000 09:17:16 GMT, "Maximilian" <
m...@freemail.it
>
wrote:
>Grazie..
>Volevo sapere qualcosina di più su questo gioco, dal momento che avevo
>iniziato a giocarci (ero appena riuscito ad entrare nelle caverne dopo avere
>battuto il campione della tribù nonmiricordo)...
>Poi ho formattato ed ho perso i savegames...
>Ero curioso di sapere se il gioco valeva la pena riniziarlo...ed ho capito
>che se qualcuno mi posta qualche savegame sì, altrimenti mi rimetto a
>giocare al data disk di BG!!!
Io se vuoi ti posto i miei 3 savegame....sono gia' dentro alle grotte
un bel po'....Pero' ti consiglio di giocartelo il DD di BG....



title: [?] Revenant !!

text:
On Sat, 20 May 2000 10:45:05 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ovviamente...comunque dico solo una cosa...RESPAAAAAAWNING!  :-<<<
E io, parimenti, dico: PAAAAATCHHHHHHHHHH! :-<<<



title: [?] Revenant !!

text:
>criticare un gioco che non e' nulla piu' di una specie di "shareware
>leggermente evoluto"...
ci tengo a precisare che questa e' una tua personalissima
opinione. Non ho grande esperienza in CRPG, ma ho visto Diablo,
ho finito DarkStone, Revenant, Torment e Nox. E seppur diversi mi
sono piaciuti tutti.
Per quello che riguarda i bug, anche Planescape ne ha alcuni
(pochi ma fastidiosi anche con la patch) ma RIPETO nessuno DICE
CHE PER QUESTO e' un brutto gioco. Se a te non e' piaciuto il
gioco cazzi tuoi, ma definirlo "share evoluto" e' davvero un
insulto. Graficamente e come sonoro e' di granlunga superiore a
Darkstone (per esempio).
P.S. a me non importa per nulla di convincere te (anche perche'
non ci si riuscirebbe), vorrei solo che una persona che chiede
informazioni non ascolti solo quello che pensi tu e che non si
perda magari un gioco che gli sarebbe piaciuto. PUNTO.
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bi...@tin.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
La mia donna ideale
e' un ideale,
e l'uomo della mia donna ideale
non sono io...
(Miao)


title: [?] Revenant !!

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>ci tengo a precisare che questa e' una tua personalissima
>opinione.
Inutile...
E' scontato che qui tutti i post sono una personalissima opinione dei
rispettivi autori...
>Non ho grande esperienza in CRPG, ma ho visto Diablo,
>ho finito DarkStone, Revenant, Torment e Nox. E seppur diversi mi
>sono piaciuti tutti.
Si, anche a me...tutti TRANNE REVENANT, che e' realizzato con una cura poco
piu' che amatoriale, e' uscito incompleto e pieno di bug e ha una
giocabilita' che puo' piacere al massimo a chi ama i picchiaduro perche' fai
le "mossine ninja"...
>Per quello che riguarda i bug, anche Planescape ne ha alcuni
>(pochi ma fastidiosi anche con la patch) ma RIPETO nessuno DICE
>CHE PER QUESTO e' un brutto gioco.
Ovvio, perche' la qualita' di Torment e' talmente ELEVATA da far dimenticare
i pochi difetti...
L'ESATTO CONTRARIO del caso di Revenant...
>Se a te non e' piaciuto il
>gioco cazzi tuoi, ma definirlo "share evoluto" e' davvero un
>insulto.
Insultare il giochillo in questione e' esattamente cio che avevo intenzione
di fare...non esiste che con gli standard di qualita' odierni uno faccia
uscire un programmino risibile come quello...
>Graficamente e come sonoro e' di granlunga superiore a
>Darkstone (per esempio).
BUAH BUAH BUAH!
Mitica barzellettaaaa!   ;-DDD
(ma dai, su, non scherziamo...graficamente Darkstone si mangia a colazione
Revenant gia' a partire dalla grafica con cui e' realizzata la schermata di
caricamento livelli...e ho detto tutto...)
Ti concedo che la grafica e l'animazione del personaggio principale e di
alcuni secondari pero' e' molto bella...
(solo che c'e' quello e poco altro di notevole da questo punto di vista...)
>P.S. a me non importa per nulla di convincere te (anche perche'
>non ci si riuscirebbe), vorrei solo che una persona che chiede
>informazioni non ascolti solo quello che pensi tu
Ci mancherebbe altro che uno adesso dovesse ascoltare solo me...
Che uno prenda il gioco e giudichi DI PERSONA!
(poi viene qui e mi sa dire di che qualita' e'...cosi' verifichiamo...ma non
ditemi che non vi avevo avvertito...)
>PUNTO.
Perche' poi ti incazzi sempre cosi' tanto quando parli con me e' un mistero
che ci porteremo nella tomba entrambi, immagino...
Boooh...



title: [?] Revenant !!

text:
On Mon, 22 May 2000 23:03:07 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Perche' poi ti incazzi sempre cosi' tanto quando parli con me e' un mistero
>che ci porteremo nella tomba entrambi, immagino...
uh...Pittarello vuole ucciderti, Marco P. ti vuole morto, tu ti
prepari alla tomba....Non e' che Torment ti abbia un pochino
condizionato?
Ah, te lo dico subito...mezzora fa ho comprato Torment....



title: [?] Revenant !!

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Ah, te lo dico subito...mezzora fa ho comprato Torment....
Ti mancava giusto un mattoncino per completare la parete?!  ;-)
(o avevi un tavolo con una gamba che non pareggiava?!)



title: [?] Revenant !!

author: Marco P.

text:
On Mon, 22 May 2000 23:03:07 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>
>>ci tengo a precisare che questa e' una tua personalissima
>>opinione.
>
>Inutile...
>E' scontato che qui tutti i post sono una personalissima opinione dei
>rispettivi autori...
Ok ma non sei forse tu lo stesso Dimer Camparini che scrisse, e cito
testuali parole:
-----------------------
Eeeeh...quelle si, certo...peccato che prima avevi scritto un post
cosi':
>Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Sì sì! Ma il bello è che, qualunque genere consideri, riesce sempre a
>>essere una schifezza!
WOW...qui si che ci sono degli IMHO grossi come case...evidentissimi
proprio...  ;->>
(e' facile, DOPO che uno ti ha ripreso sulla cosa fare un post
correttivo
con tutti gli IMHO del caso...ma l'uscita infelice iniziale RESTA,
ciccio!)
-----------------------
Dai, diciamo che così ti rispondi da solo, senza troppi giri di parole,
al tuo:
-----------------------
>Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
Assolutamente no...fa schifo...
-----------------------
P.


title: [?] Revenant !!

text:
On Tue, 23 May 2000 19:04:52 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Ah, te lo dico subito...mezzora fa ho comprato Torment....
>
>Ti mancava giusto un mattoncino per completare la parete?!  ;-)
>(o avevi un tavolo con una gamba che non pareggiava?!)
Yuhuuuuuuuuu sono riuscito a uscire dall'obitoriooooooo!!!!



title: [?] Revenant !!

text:
On Tue, 23 May 2000 21:01:56 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>-----------------------
>
>>Lo consigliereste a chi ha appena finito BG ??
>
>Assolutamente no...fa schifo...
>
>-----------------------
>
>
>P.
AHAHAHAH....Povero Dimer....se ti metti un tegamino in testa finisci
per diventare un uovo strapazzato.....



title: [?] Revenant !!

text:
>Perche' poi ti incazzi sempre cosi' tanto quando parli con me e' un mistero
>che ci porteremo nella tomba entrambi, immagino...
Ogni grande amore nasconde grande odi..



title: Il tempio del male elementale

author: Kriss

text:
Ragazzi mia sorella dall'america mi ha spedito questo gioco due giorni
prima che uscisse in america (il 14) mi e' arrivato tre giorni fa e
sto gia' a buon punto (visto che sono entrato gia' nel tempio del male
elementale:P). L'unica cosa da dire è che questo gioco è semplicemente
stupendo. E' miliardi di volte meglio di bg1 e 2, e con diablo non
centra niente (grazie a Tyr... ops, Dio). Praticamente è uguale a d&d
da tavolo, nel senso che ci si muove nello stesso modo, il
combattimento è con iniziativa ed a turni. Puoi fare tutti i tipi di
azioni che ha d&d, come il passo da 1.5m, il coup de grace, il full
attack e via dicendo. Le skills sono utilizzatissime, nel senso che
devo mandare sempre la mia ladra a parlare perchè con bluff,
intimidire e diplomazia appaiono nuove opzioni di dialogo. I talenti
sono uguali a d&d e si usano nello stesso modo. Gli AdO sono fatti
benissimo: Es. Un mio guerriero sta dietro ad una porta chiusa,
lontano dalla porta il resto della compagnia. Il guerriero apre la
porta e dalla porta esce correndo un ogre che non vedendo il guerriero
si catapulta in direzione del mio maghetto, chiaramente prendendosi
l'AdO dal guerriero nascosto dietro la porta! Le altre cose belle che
mi hanno sorpreso sono le animazioni degli incantesimi che sono
stupefacenti. Per l'AI dei nemici non ci metterei una mano sul fuoco,
una volta e' successo che una witch si è presa 4 AdO muovendosi come
una cretina tra di noi... pero' vabbe' e' un errore di pathfinding ed
è piu' che ragionevole. P.s. anche la trama è interessante e le quest
almeno un paio non so come risolverle.. ma ci sto pensando.
P.P.s. ah, al contrario degli altri rpg, quando identifichi un oggetto
ti dice solo l'eventuale miglioria alla CA e danno, non ti dice le
altre cose... ad esempio ho trovato un mantello magico, l'ho
identificato e lo ha rinominato in mantello elfico, ma non mi dice
cosa fa, ho dovuto scoprirlo io che dava +5 in nascondersi (e cosi'
per tutti gli altri oggetti con cose particolari)
p.p.p.s scusate se il mio messaggio e' un po confuso, ma e' tardi,
sono 6 ore che gioco a TTOE e non vedo l'ora di andare a dormire che
domani ho un corso!
p.p.p.s. leggete il manuale di d&d a quanto pare la bug piu' grossa
del gioco è che ti da errore se prendi un talento che poi il tuo
giocatore avrebbe preso come bonus ad un livello maggiore.
saluti e pochi baci, Kriss!


title: Il tempio del male elementale

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Kriss" <
cri...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:2cbed1a9.03092...@posting.google.com...
> E' miliardi di volte meglio di bg1 e 2
Meglio della serie di BG c'č solo Morrowind e UO,secondo me ovviamente...
Ciao
Massimo


title: Il tempio del male elementale

author: Gabriele

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bkna44$rkf$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Tim Cain č una delle poche persone capace di fare dei rpg delle opere d'arte
videoludiche.
Non mi stupirei se TTOEE fosse davvero cosě rivoluzionario come i commenti
fanno pensare.


title: Il tempio del male elementale

text:
Ci sto giocando pure io e devo dire che non è affatto male.
All'inizio ho avuto qualche problema, ma poi ho dato una letta al
manuale e ho imparato alcuni trucchetti per ovviarli. (mannaggia alla
mia pessima abitudine di buttarmi nei giochi senza dare neanche una
letta ai manuali.)
Per esempio durante i combattimenti facevo fatica a dire loro dove
muoversi, soprattutto nel caso in cui volevo mandarli in corpo a
corpo.
Se clicco l'attacco decidono loro dove posizionarsi, e ogni tanto non
è chiaro prevedere dove si piazzeranno.
Poi ho scoperto che esiste il "move Mode" e la situazione è migliorata
decisamente.
Comunque ci sono due cose che non sopporto. Il modo in cui vengono
gestiti i seguaci e la mancanza di descrizioni esatte degli oggetti
magici.
Per quel che riguarda i seguaci vi capiterà spesso di arruolarne,
potrete far fare loro tutte le azioni che potete far fare ai vostri
pg, ma non potrete mai prendere da loro un oggetto.
Il problema qual è? che quando uccidete un mostro e lo frugate, loro
si prenderanno automaticamente quello che riterranno la loro parte. In
brevissimo un mio seguace (ladro di 4°) si è letteralmente caricato
come un mulo di armature di cuoio (che per inciso non valgono nulla) e
da quel momento è stato solo un peso e basta, non combinando più nulla
nel combattimento... non so se sbaglio qualcosa...
Comunque ora giro solo con i 5 pg di partenza.
Per quel che riguarda gli oggetti fateci l'abitudine. Per tutto c'è
solo una descrizione sommaria di cosa fa, senza descrizioni
particolari come per BG.
Le spell invece sono descritte bene, mentre per le feat c'è una pagina
apposta che le descrive nel dettaglio.



title: Il tempio del male elementale

author: Zakken


title: Il tempio del male elementale

author: ~YrA*

text:
Gabriele wrote:
> Non mi stupirei se TTOEE fosse davvero cosě rivoluzionario come i
> commenti fanno pensare.
Non č che a volte siete un po' troppo "criptici" con gli acronimi?
Ho letto tutti i post e non ho capito neanche di che gioco si tratta.. boh?
--
~YrA*
Yra Ghore [Arcane Vaultkeeper]
Warcraft 3 Northrend - Undead Scourge


title: Il tempio del male elementale

author: Caleb

text:
"~YrA*" <
caron...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5LUcb.1367$uv4...@news.edisontel.com...
> Gabriele wrote:
>
> > Non mi stupirei se TTOEE fosse davvero cosě rivoluzionario come i
> > commenti fanno pensare.
>
> Non č che a volte siete un po' troppo "criptici" con gli acronimi?
>
> Ho letto tutti i post e non ho capito neanche di che gioco si tratta..
boh?
>
The Temple Of Elemental Evil.
Come da oggetto, del resto :)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Non riesco ad uscire dalla citta' drow!!!

text:
SPOILER
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Non essendo riuscito a parlare con Phere (doveva parlarmi del tradimento e
darmi le uova false) e non avendo save utili per tornare indietro, mi sono
fatto scoprire, ho ammazzato tutti e ho preso le uova ma..........come
diavolo riesco ad uscire??? L'uscita della citta' e' bloccata!
Grazie in anticipo.
--
E' senza fede chi dice addio quando la strada si oscura .
( J.R.R. Tolkien )
26+6=1 EIRE
si...@goldrake.com
IAFo n. 135
FeSToso n.76


author: Master-One

text:
"Silk" <
si...@goldrake.com
> ha scritto nel messaggio
news:9vnql3$87a$1...@pegasus.tiscalinet.it...

guarda io l'ho fatta ancora più grossa di te!!
Praticamente, appena la dragonza mi ha mascherato da drow, ho trovato un
uscita per la superficie... ho spezzato l'incantamento... e quando sono
risceso ho mandato tutta la quest delle uova a putt....
credo che dovresti trovare il passaggio che ho usato io... per sbaglio!
Si trova in alto a  sinistra della mappa dalle quale si accede al villaggio
drow.
Scopri tutto il bordo e fai caso a quando il cursore si trasforma nol
simbolo del viaggio!
Spero riuscirai a trovarlo!!
Ciao


text:
> guarda io l'ho fatta ancora più grossa di te!!
> Praticamente, appena la dragonza mi ha mascherato da drow, ho trovato un
> uscita per la superficie... ho spezzato l'incantamento... e quando sono
> risceso ho mandato tutta la quest delle uova a putt....
>
> credo che dovresti trovare il passaggio che ho usato io... per sbaglio!
> Si trova in alto a  sinistra della mappa dalle quale si accede al
villaggio
> drow.
> Scopri tutto il bordo e fai caso a quando il cursore si trasforma nol
> simbolo del viaggio!
> Spero riuscirai a trovarlo!!
So di quale stai parlando ma......se non riesco neanche ad uscire dalla
citta'!!!!



title: Ascension info:ATTENZIONE.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Nel link che ho dato in precedenza...oltre ad alcune succulente news e
screenshot......ci sono(come sta CHIARAMENTE scritto) degli spoiler:io
pensavo fossero spoiler del filmato...MA OCCHIO...sono spoiler del gioco...e
non sono spoiler da poco(ti raccontano il perche' e il percome dell'incipit
della trama,piu' altre cosucce).....
Chi non vuole sapere...non sia curioso.
Io purtroppo ho 'illuminato' il testo nascosto :-(((((((((((((((
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension info:ATTENZIONE.

author: Killer of Daemons

text:
Stefano Pittarello wrote:

Pollooo :)))
scherzo, mi spiace for u, ma quando si va in un sito di un gioco si sta bene
attenti al contenuto, onde evitare spoiler ;)))
Ciao,
Killer of Daemons


title: Ascension info:ATTENZIONE.

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 3 May 1999 21:15:35 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Nel link che ho dato in precedenza...oltre ad alcune succulente news e
>screenshot......ci sono(come sta CHIARAMENTE scritto) degli spoiler:io
Bellissimo il fatto della pioggia ;-)))) Ahh per la prima volta in un
gioco potremo guardare alla finestra la pioggia e le intemperie
sospirando :-)))
L'unica cosa e' il fatto delle 40 ore di gioco.. un po' poco..
speriamo che sia il necessario per finire senza fare sub-quests
varie.. Poi come sta scritto ci saranno solo 10 cutscenes , il che fa
presupporre che molte scene del gioco saranno svolte dai cosiddetti
"filmati poligonali" (yeh yeh yeh ;-))) ) cioe' con l'engine del
gioco..
>pensavo fossero spoiler del filmato...MA OCCHIO...sono spoiler del gioco...e
>non sono spoiler da poco(ti raccontano il perche' e il percome dell'incipit
>della trama,piu' altre cosucce).....
Beh tanto o te lo dicevano adesso oppure qualche giorno prima della
distribuzione sul mercato.
>Chi non vuole sapere...non sia curioso.
>Io purtroppo ho 'illuminato' il testo nascosto :-(((((((((((((((
Io naturalmente mi son lasciato tentare.. ma del resto si sapeva che
il Guardiano voleva trasformare Britannia in un cnepb qviregvzragv....
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: Ascension info:ATTENZIONE.

author: Matthia

text:
>L'unica cosa e' il fatto delle 40 ore di gioco.. un po' poco..
>speriamo che sia il necessario per finire senza fare sub-quests
>varie..
Secondo me è tutto relativo il discorso delle ore di gioco, nel senso
che fino ad ora la maggior parte delle software house che sbandierano
10, 50, 100 ore di gioco sapendo per filo e per segno cosa dover fare
non è mai accaduto. Il discorso poi è ovviamente soggettivo, ad
esempio un tipo come Avenger finirebbe Thief a livello Expert in 10
ore o anche meno mentre io ce ne metterei più del doppio, resta il
fatto che io in 24 ore di gioco o più sono enormemente soddisfatto
della longevità del gioco mentre Avenger potrebbe avere qualche
lamentela...
>Poi come sta scritto ci saranno solo 10 cutscenes , il che fa
>presupporre che molte scene del gioco saranno svolte dai cosiddetti
>"filmati poligonali" (yeh yeh yeh ;-))) ) cioe' con l'engine del
>gioco..
Sono uno schifo, IMHO, le cutscene in ray tracing mentre quelle con
gli stessi motori del gioco rendono molto l'idea, Metal Gera Solid
insegna.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Ascension info:ATTENZIONE.

text:
On Fri, 07 May 1999 16:48:53 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
>non č mai accaduto. Il discorso poi č ovviamente soggettivo, ad
>esempio un tipo come Avenger finirebbe Thief a livello Expert in 10
>ore o anche meno mentre io ce ne metterei piů del doppio, resta il
Eheh grazie del complimento.. e in effetti mi sembra di aver finito
Thief in 8 ore e mezzo o qualcosa del genere (a livello expert) ,
anche se quello e' il tempo effettivo non contando tutti i vari prova
e ricarica :-) (che sono... molti.... tanti...).
>Sono uno schifo, IMHO, le cutscene in ray tracing mentre quelle con
>gli stessi motori del gioco rendono molto l'idea, Metal Gera Solid
>insegna.
Si pero' devono essere fatti bene..
Prendi Resident Evil 2.. i personaggi si guardano inebetiti , anzi
nemmeno , visto che il loro sguardo (evidentemente sono tutti dopati
;-) ) e' fisso nel vuoto..
Mentre con Ultima 9 , potrebbe essere diverso.. visto che il tipo che
parla (nel gazebo.. trailer B) muove le labbra , e si comporta in
maniera realistica :-)



title: Ascension info:ATTENZIONE.

text:
>Eheh grazie del complimento.. e in effetti mi sembra di aver finito
>Thief in 8 ore e mezzo o qualcosa del genere (a livello expert) ,
>anche se quello e' il tempo effettivo non contando tutti i vari prova
>e ricarica :-) (che sono... molti.... tanti...).
Cavoli, l'hai finito anche in Expert e non mi dai una mano su
ICG.action!??!?!?! Anche Coolshot, dove sono arrivato adesso, non
riesce a rispondermi, trovi il mio mex su ICG.action; dai, e poi fammi
sapere, Dark Master ;-)
>Si pero' devono essere fatti bene..
Quelli di MGS sono il nonplusultra presente nei videogiochi...
>Prendi Resident Evil 2.. i personaggi si guardano inebetiti , anzi
>nemmeno , visto che il loro sguardo (evidentemente sono tutti dopati
>;-) ) e' fisso nel vuoto..
>Mentre con Ultima 9 , potrebbe essere diverso.. visto che il tipo che
>parla (nel gazebo.. trailer B) muove le labbra , e si comporta in
>maniera realistica :-)
Speriamo speriamo... slurp slurp ;-)



title: Ascension info:ATTENZIONE.

author: Gostram the Unknown

text:
> Sono uno schifo, IMHO, le cutscene in ray tracing mentre quelle con
> gli stessi motori del gioco rendono molto l'idea, Metal Gera Solid
> insegna.
Personalmente invece preferisco di gran lunga le scene intermedie
prerenderizzate. Dopotutto ti offrono un grande dettaglio.
Cmq 10 cut-scene, se sono lunghe, sono già un bel po'...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Scontro finale TOB

author: Peter Penzo

text:
SPOILER
Se c'è qualcuno che è riuscito a sconfiggere Melissan mi spieghi dov'è il
trucco.Per favore. Mi avrà già ucciso almeno un adozzian di volte, al max
riesco ad arrivare a "Ferito gravemente" nel secondo scontro e dopo però mi
devasta. E' possibile che anche con "Abbassare resistenza nonn subisca
nessun danno di magia"??.Anche Time-stop non da l'effetto sperato e continua
a darmele di santa ragione!
Comunque se è veramente così difficile da abbattere anche per un personaggio
del 39 liv (ranger-ho impostato le regole fino al 50°) allora posso dire che
hanno trovato il modo di rendere frustrante un gioco così bello!!
Ciao
Peter


title: Scontro finale TOB

author: danric mezz'elfo

text:
>Se c'è qualcuno che è riuscito a sconfiggere Melissan mi spieghi dov'è il
>trucco.Per favore
Non capisco esattamente dove è il problema! Io l'ho fatta fuori in neanche 5
minuti saccagnandola con  i guerrieri e le armi +4 e +5 che ho trovato in
giro. E il mio PG era un guerriero/mago 17/16 liv, senza dare retta ai
mostri che evocava. Prova a cercare di colpire solo lei senza combattere con
i mostri.


title: Scontro finale TOB

author: Alex Sbr

text:
Peter Penzo wrote:
>
> SPOILER
>
> Comunque se è veramente così difficile da abbattere anche per un personaggio
> del 39 liv (ranger-ho impostato le regole fino al 50°) allora posso dire che
> hanno trovato il modo di rendere frustrante un gioco così bello!!
> Ciao
> Peter
DNDisticamente parlando (e quindi al di fuori del discorso CRPG) un 25+
livello ad AD&D e' quasi un semidio (raistlin nella saga delle
Dragonlance fa fuori Takesis, una dea, al 22' livello) quindi dovrebbe
essere normale che un un 39' livello sia un osso mooolto duro. Purtroppo
per mantenere il gioco bilanciato la potenza dei pg-png di alto livello
e' IMO stata limata parecchio (cosi' come e' satta aumentata la
capacita' di crescita, 2750 Px per una trappola disinnescata sono 100
volte tanti di quanti ne da' il mio DM), per cui non far caso al fatto
di essere di 39'esimo.
Per il resto io sono ancora all'oasi e non ti so dire, comunque
Mellissan non mi ispirava tanta fiducia. Ora che mi ci fate pensare non
mi sembra che ci sia mai un momento, per ora, in cui c'e' lei che il
gioco sia bloccato in modalita' dialogo....
AO Alex


title: (MW) Schiavi Caldera Mine

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, devo fare una quest per il culto imperiale in cui ho bisogno
di parlare con uno schiavo delle Cave di Ebano di Caldera.
Il problema e' che gli schiavi li avevo precedentemente liberati e mi era
apparso un messaggio sul Diario che diceva:"Ora la miniera rimarra' chiusa
per qualche giorno". Non so' se era un'altra quest, o la ricompensa per
quello che mi dovevano dire questi schiavi, sta di fatto che ora non ci
sono piu' e non so' dove trovarli.
Non so' come funziona tecnicamente il gioco, ma gli schiavi sono
scomparsi, o solo spostati in un altro posto? Qualcuno sa dirmi il nome di
almeno uno di loro, cosi' provo a cercarlo dalla console o a
"resuscitarlo"?
Grazie 1000 a tutti, Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Baldur's Gate ENG => ITA...come si faceva????????

author: Victor

text:
Quali file bisognava cambiare per avere i testi in italiano???
ciao


title: call of duty dubbio

author: federico pratellesi

text:
salve a tutti,ho un bubbio: vale la pena di  aquistare un modem apposta per
giocare al multiplayer di call of duty? a sentire la descrizione promette
bene...ciao
--
federico pratellesi :)


title: call of duty dubbio

author: Gian

text:
"federico pratellesi" <
federicop...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:QAXOb.115780$VW.47...@news3.tin.it...

Sě, ma sei tremendamente OT
Gian


title: il mercatino di "wow"

author: scutullate

text:
Ho visto in giro sulla rete che esistono diversi "negozi" che vendono oro da
poter utilizzare in world of warcraft.
La domanda è questa: sono affidabili tali siti? Qualcuno di voi ha
sperimentato la cosa? Come si è conclusa?
Ringrazio anticipatamente.


title: il mercatino di "wow"

author: Max

text:
Sono affidabili se vuoi rischiare di farti chidere l'account dalla Blizzard.
--
Max
"...strange game, the only way to win is not to play."
Joshua aka W.O.P.R.
/==========================================================\
| Use news(at)
i-tech.dyndns.org
 for personal reply         |
| Usa news(at)
i-tech.dyndns.org
 per rispondermi in privato |
\==========================================================/


title: il mercatino di "wow"

text:
Ricevuto il messaggio, era solo un informazione.
"Max" <
ne...@ihatespam.com
> ha scritto nel messaggio
news:RfWdnciK6PN...@rogers.com...



title: il mercatino di "wow"

text:
Spero almeno che a livelli più elevati (tipo dal 50 al 60) si facciano molti
più soldi perchè altrimenti tra equip ed abilità rischiererò più e più di
andare in "rosso"
"Max" <
ne...@ihatespam.com
> ha scritto nel messaggio
news:RfWdnciK6PN...@rogers.com...



title: il mercatino di "wow"

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 16 Aug 2005 14:11:38 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "scutullate"
<
fabi...@aliceposta.it
>:
>La domanda è questa: sono affidabili tali siti? Qualcuno di voi ha
>sperimentato la cosa? Come si è conclusa?
Gia' non uso le macro, queste cose (che sono l'equivalente di un
cheat) mi fanno solo disgusto.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: il mercatino di "wow"

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Aug 2005
00:34:37 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Gia' non uso le macro
Le macro non sono "cheating" ma componente del gioco.
Che poi ci siano mod che facciano le stesse cose non cambia di una
virgola quanto scritto sopra :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: il mercatino di "wow"

text:
Nel tempo Wed, 17 Aug 2005 13:38:10 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>>Gia' non uso le macro
>Le macro non sono "cheating" ma componente del gioco.
lo so.
Non intendevo minimamente dire o lasciare intendere questo: intendo,
gia' non uso le macro (che sono una componente legittima della
interfaccia), figurarsi i cheat :D
Certi mod pero' si'. Semplificano troppo la vita per farne a meno.



title: il mercatino di "wow"

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Aug 2005
17:38:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Non intendevo minimamente dire o lasciare intendere questo: intendo,
>gia' non uso le macro (che sono una componente legittima della
>interfaccia), figurarsi i cheat :D
Eppure ci sono ottime macro per healer (Casting "nomeerankhealspell"
on "nomechar") che sono dei must have :)
Ovviamente, se non vuoi sbatterti a scrivere la macro, c'e' un add-on
che fa la stessa cosa :D
Per esempio io ne uso uno sulottimo per il sap (avvisa quale mob ho
sappato e avvisa di non interrompere l'effetto).
I cheater, invece, devono esser bannati a vita :D
>Certi mod pero' si'. Semplificano troppo la vita per farne a meno.
Decisamente :D



title: il mercatino di "wow"

text:
Nel tempo Wed, 17 Aug 2005 20:36:15 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Eppure ci sono ottime macro per healer (Casting "nomeerankhealspell"
>on "nomechar") che sono dei must have :)
Ne fo a meno...
>Ovviamente, se non vuoi sbatterti a scrivere la macro, c'e' un add-on
>che fa la stessa cosa :D
Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
(non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'), fuori gilda
raid seri non ne ho fatti e per i normali gruppi non mi e' mai
servito.
>Per esempio io ne uso uno sulottimo per il sap (avvisa quale mob ho
>sappato e avvisa di non interrompere l'effetto).
immagino.



title: il mercatino di "wow"

author: Simone Caldana

text:
Parvati V wrote:
>>Eppure ci sono ottime macro per healer (Casting "nomeerankhealspell"
>>on "nomechar") che sono dei must have :)
>
> Ne fo a meno...
sono i tuoi compagni di gruppo a cui serve... lo dici _prima_ di castare
cosi' non vanno in fibrillazione perche' si cagano sotto.
> Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
> (non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'),
ecco, noi usiamo skype, che pero' ha il brutto vizio di rubare un sacco
di cpu, soprattutto a cui ospita la conferenze. Teamspeak come sta a
cpu? (e a banda sul server?)
--
. Simone Caldana: Pear Minister of Foreign Affairs     .
. Aiming to become a vi mug - currently jumping around .
.
sim...@caldana.org

http://simone.caldana.org
 .


title: il mercatino di "wow"

author: Ualone

text:
"Simone Caldana" <
sim...@caldana.org
> ha scritto nel messaggio
news:de25l3$k5u$1...@bran.trivero.caldana.priv...
> ecco, noi usiamo skype, che pero' ha il brutto vizio di rubare un sacco di
> cpu, soprattutto a cui ospita la conferenze. Teamspeak come sta a cpu? (e
> a banda sul server?)
Senza aver mai analizzato tecnicamente la cosa, a occhio mi è sempre
sembrato meno "pesante" TS, sia per il PC che per la connessione.
Io e i miei amici usiamo comunque Skype, perché ci si sente nettamente
meglio.
Il vantaggio di TS, però, è che, una volta deciso canale e password,
chiunque si connetta va direttamente là, senza dover essere invitato in
conferenza (con conseguente risparmio di tempo e/o rotture per chi ospita,
tipo in Skype).
u


title: il mercatino di "wow"

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Aug 2005
16:02:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Ne fo a meno...
E qui ti ha gia' risposto Simone Caldana.
Inoltre avvisi eventuali altri healer (druido, shammy, pally) che tu
stai curando X, cosi' non lo fanno anche loro (risparmiando MP o
curando Y).
>Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
>(non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'), fuori gilda
>raid seri non ne ho fatti e per i normali gruppi non mi e' mai
>servito.
Idem noi ma... chissa' come mai alcuni nostri healer hanno quella
macro (o add-on) :p



title: il mercatino di "wow"

text:
tomaZZZ wrote:
>>Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
>>(non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'), fuori gilda
>>raid seri non ne ho fatti e per i normali gruppi non mi e' mai
>>servito.
>
> Idem noi ma... chissa' come mai alcuni nostri healer hanno quella
> macro (o add-on) :p
Priest: "Curo X"
Druido: "Curo X"
Priest: "Curi tu?"
Druido: "No cura tu!"
Priest: "Ok"
1 secondo dopo, combat log:
X dies



title: il mercatino di "wow"

text:
In news:de2p2b$le$1...@bran.trivero.caldana.priv,
Simone Caldana <
sim...@caldana.org
> typed:
> tomaZZZ wrote:
>>> Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
>>> (non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'), fuori gilda
>>> raid seri non ne ho fatti e per i normali gruppi non mi e' mai
>>> servito.
>>
>> Idem noi ma... chissa' come mai alcuni nostri healer hanno quella
>> macro (o add-on) :p
>
> Priest: "Curo X"
> Druido: "Curo X"
> Priest: "Curi tu?"
> Druido: "No cura tu!"
> Priest: "Ok"
>
> 1 secondo dopo, combat log:
> X dies
:D
Io uso un'altro add-on. Se non sbaglio è un opzione di CT Raid Assist, non
ricordo perché un pomeriggio un amico mi fece la gentilezza di installarmene
un po'.
Comunque, mi interrompe il Flash Heal se i punti vita mancanti al target
sono (o sono diventati durante il mio casting time) inferiori alla quantità
di punti vita che il mio Flash Heal recupererebbe.
Per capirci. Al mago mancano 700 punti vita. Il mio Flash Heal ne cura 600.
Lancio Flash Heal. Non mi accorgo, però, che il druido sta già curando il
mago di 500 punti vita. A metà del mio casting time, al mago mancano solo
200 punti vita. Il mio Flash Heal si interrompe automaticamente.
In questo modo, sicuramente non spreco mai mana con una cura inutile e, di
base, lancio la cura su chiunque sembri averne bisogno, almeno nel preciso
istante in cui decido di lanciarla.
Ok, se il druido parte una frazione di secondo dopo di me (e non ha il mio
stesso add-on), spreca una quantità di mana che potrebbe rivelarsi utile
poco dopo, ma almeno il mago è stato sicuramente curato. :D
Un add-on o una macro che faccia comparire in chat la frase "Sto facendo
[nome azione] a [nome target]" mi sembra più utile nel caso di Sap,
Polymorph o simili che nel caso delle cure.
Un priest e un druido potrebbero partire più o meno contemporaneamente con
la cura, far comparire più o meno contemporaneamente il messaggio, leggerlo
più o meno contemporaneamente e decidere (più o meno contemporaneamente :D)
di lasciar fare all'altro.
Facendo morire il target. :)
u


title: il mercatino di "wow"

text:
In news:Hd6Ne.9882$
zs....@tornado.fastwebnet.it
,
Ualone <
georg...@whitehouse.com
> typed:
> Un add-on o una macro che faccia comparire in chat la frase "Sto
> facendo [nome azione] a [nome target]" mi sembra più utile nel caso
> di Sap, Polymorph o simili che nel caso delle cure.
> Un priest e un druido potrebbero partire più o meno
> contemporaneamente con la cura, far comparire più o meno
> contemporaneamente il messaggio, leggerlo più o meno
> contemporaneamente e decidere (più o meno contemporaneamente :D) di
> lasciar fare all'altro. Facendo morire il target. :)
Target che tra l'altro, LOL, vive il momento precedente alla morte nella
massima serenità, pensando qualcosa tipo: "Fiuuu, meno male, mi stanno
curando addirittura in due". :D
u


title: il mercatino di "wow"

text:
Nel tempo Thu, 18 Aug 2005 17:24:07 +0300, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
>:
>> Ne fo a meno...
>
>sono i tuoi compagni di gruppo a cui serve... lo dici _prima_ di castare
>cosi' non vanno in fibrillazione perche' si cagano sotto.
Se i miei compagni di gruppo sono con me e si cagano sotto, e' un
problema loro ;P
Cosi' come io non dovrei avere bisogno di cagarmi sotto se ho aggro,
in un buon gruppo c'e' qualcuno che mi tiene d'occhio e interviene.
Cmq digitare 'help' (o 'add' o 'aggro') richiede poco tempo.
Io sono una di quei priest che usano molto renew e flash heal. Solo se
uno va giu' in fretta vado di greater heal (sempre preceduto da renew
e shield, per sicurezza, sempre se mi e' possibile). Se molti stanno
andando giu' in fretta, probabilmente siamo in un wipe per cui non
posso farci molto. (chain casting di prayer of healing, e intanto
prego la mia divinita' che ci dia la forza, questo e' quanto mi e'
concesso :D )
Se sono senza mana... faccio quel che posso grazie ai talenti (e alla
magnifica veste viola che ho trovato l'altro giorno, che fortuna
sfacciata BTW) e alle pozioni, pero' le macro non me lo generano dal
nulla quindi non e' che risulterebbero fondamentali.
Se ci sono piu' curatori nel gruppo, allora si' che ho bisogno di
coordinarmi - ma di solito basta mettersi d'accordo nei primi scontri,
quando ci prendiamo le misure e affiatiamo il gruppo. Essendo holy
priest, io mi propongo sempre come curatore principale.
Insomma, io non dico che le macro siano inutili. Anzi. Pero' a me non
piace usarle.
Se ho _bisogno_ di una macro per intendermi bene col gruppo in cui
sono, allora non e' un buon gruppo. (che non significa automaticamente
che i giocatori non siano bravi, pero' se non ci si intende non si va
da nessuna parte).
Ieri sono stata in un gruppo eccezionale, nonostante non avessimo un
warrior e il tank fosse uno sciamano, e' filato tutto liscio come
l'olio e non c'e' stato un morto in tutto lo Zul, nonostante un paio
di add/spawn improvvisi di pattuglie. La sera prima con amici di gilda
ed un warrior (al quale devo dirne quattro prima o poi) era stato un
vero disastro.
Stasera spero proprio di ritrovarli, voglio riaffrontare Maraudon con
lo spirito giusto...
>> Si', immagino, ma anche qua, ne fo a meno. In gilda usiamo teamspeak
>> (non tutti, vero, ma quelli con cui gruppo di piu' si'),
>
>ecco, noi usiamo skype, che pero' ha il brutto vizio di rubare un sacco
>di cpu, soprattutto a cui ospita la conferenze. Teamspeak come sta a
>cpu? (e a banda sul server?)
Guarda, il mio PC non e' eccezionale ma non lo trovo pesantissimo (ci
mette un po' ad avviarsi se lo lancio mentre WoW e' gia' avviato ma
poi fila abbastanza liscio).



title: il mercatino di "wow"

text:
Nel tempo Thu, 18 Aug 2005 22:55:27 +0300, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Simone Caldana
<
sim...@caldana.org
>:
>Priest: "Curo X"
>Druido: "Curo X"
>Priest: "Curi tu?"
>Druido: "No cura tu!"
>Priest: "Ok"
>
>1 secondo dopo, combat log:
>X dies
Appunto :D
Ragazzi, intendersi con un altro curatore e' un'arte. Il mio modo di
farlo solitamente e': "ok, senti, io sono specializzata su holy. Di
base, curo io e solo io. Se la cosa si fa tosta, io mi occupo di Tizio
e Caio e tu ti occupi di Sempronio (si', di solito, ne prendo due io a
meno che ci sia il Tank che ha davvero bisogno di me in chain casting,
finora mai capitato - ma non ho ancora cominciato le instance serie :)
Inoltre, tengo d'occhio la tua barra e tu la mia, se tu sei senza
mana/stai male ne tengo conto e viceversa".
Ieri non ho avuto nemmeno bisogno di dirlo. Due priest (l'altro
shadow) e lo Zul stesso si e' inchinato di fronte alla nostra potenza.
L'unica cosa per cui abbiamo sprecato mana e' stato occasionalmente
dispel magic sulle ranocchie :D
(che essendo istantaneo non lo puoi interrompere)
Ah, e interrompere la cura se e' arrivato qualcun altro prima di me e'
una cosa che faccio io.



title: il mercatino di "wow"

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Aug 2005
22:55:27 +0300, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Simone Caldana <
sim...@caldana.org
> scrisse:
>Priest: "Curo X"
>Druido: "Curo X"
>Priest: "Curi tu?"
>Druido: "No cura tu!"
>Priest: "Ok"
>
>1 secondo dopo, combat log:
>X dies
No, perche'.... ti ha gia' risposto Ualo :)
(CTRaid_Assist, usatelo, se siete healer).



title: il mercatino di "wow"

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Aug 2005
22:30:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> scrisse:
>Io uso un'altro add-on. Se non sbaglio č un opzione di CT Raid Assist, non
>ricordo perché un pomeriggio un amico mi fece la gentilezza di installarmene
>un po'.
E' sulottimo quell'add-on :)



title: il mercatino di "wow"

author: Seph|rotH

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:pkjbg1pdu8f0lctnd...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Aug 2005
> 22:30:31 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> "Ualone" <
georg...@whitehouse.com
> scrisse:
>
> >Io uso un'altro add-on. Se non sbaglio č un opzione di CT Raid Assist,
non
> >ricordo perché un pomeriggio un amico mi fece la gentilezza di
installarmene
> >un po'.
>
> E' sulottimo quell'add-on :)
Ottimo per gli healer, quasi inutile per tutte le altre classi.
Cla.


title: il mercatino di "wow"

author: Bender The Offender

text:
> Senza aver mai analizzato tecnicamente la cosa, a occhio mi è sempre
> sembrato meno "pesante" TS, sia per il PC che per la connessione.
> Io e i miei amici usiamo comunque Skype, perché ci si sente nettamente
> meglio.
> Il vantaggio di TS, però, è che, una volta deciso canale e password,
> chiunque si connetta va direttamente là, senza dover essere invitato in
> conferenza
dimentichi che per fare i raid serve ts, dato che skype non reggere piu di 5
persone
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro


title: il mercatino di "wow"

text:
"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:pMlNe.83467$fm.56...@news4.tin.it...
>
>> Senza aver mai analizzato tecnicamente la cosa, a occhio mi è sempre
>> sembrato meno "pesante" TS, sia per il PC che per la connessione.
>> Io e i miei amici usiamo comunque Skype, perché ci si sente nettamente
>> meglio.
>> Il vantaggio di TS, però, è che, una volta deciso canale e password,
>> chiunque si connetta va direttamente là, senza dover essere invitato in
>> conferenza
>
> dimentichi che per fare i raid serve ts, dato che skype non reggere piu di
> 5 persone
Tra l'altro, sì.
u


title: il mercatino di "wow"

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 19 Aug 2005
14:29:46 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> scrisse:
>Ottimo per gli healer, quasi inutile per tutte le altre classi.
E di healer si stava parlando :p



title: il mercatino di "wow"

author: Raynor

text:
>>Priest: "Curo X"
>>Druido: "Curo X"
>>Priest: "Curi tu?"
>>Druido: "No cura tu!"
>>Priest: "Ok"
Premesso che avete ragione, è bene intendersi subito nelle prime fasi...
Io sono un Druido 60 e gioco con l'Alleanza. Di istance sere oramai mi
manca solo Molten Core ed Onyxia, per cui penso di avere un po' di
esperienza sulle spalle...
Quando facciamo raid da 10 o 15 persone sinceramente non ho mai avuto
bisogno di altro healer nel mio party, anzi, essendo completamente
specializzato nel ramo delle cure, curo anche i membri degli altri party.
Ho inoltre item e set che mi danno +158 agli healing spell; finisco i
raid con una media che va dal 50 al 60% di critici sulle cure; inoltre,
come ha già detto il priest, vado spesso di rejouvenation (istant cast
cura oltre 1400 in 12 sec. grazie al +158 dai 900 originali) e se la
vita va giù alla svelta regrowt (1,5 sec cast, 1100 subito ed altri 900
in 8 sec). DI norma, a meno di non trovarsi di fronte al megaboss di
turno non uso altro.
Come esperienza su canali vocali di norma uso TeamSpeak settando il
codec più basso da 5,1 kbps... si sente benissimo!
Sulimha - Shadow Moon


title: DAOC domanduzze sui reami

author: NaNu Gurthu

text:
ragazz scusate le banalità, spero gli aficionados di questo gioco non mi
sbranino sentendo queste semplici domande, ma ho bisogno di chiarezza anche
solo prima di installarlo,sulla faccenda dei 3 reami.. :
1) oki, ci sono 3 reami con nomi diversi che corrispondono a 3 razze
diverse, con ambientazioni diverse, e con classi diverse...domanda : se io
inizio in un reame con un omino, potro' con una bella scampagnata, arrivare
a uno degli altri due reami ed entrarci??
so già delle guerre al confine tra reami (anche se non so a che risultati
portano, o se addirittura sono solo un pretesto per fare un po di
massacro..),ma mi viene da pensare che se effettivamente non c'è modo di
passare con un omino unico su ben 2/3 del mondo di gioco, i programmatori si
son tirati una bella zappata sui piedi....perchè insomma creare un mondo
cosi' vasto, per poi limitarlo con complicazioni cosi' esagerate per
esplorarlo tutto??insomma, è un nonsense ben maggiore di quando anni fa ci
si andava lamentando del fatto che in molti rpg si vedevano molti oggetti
sui tavoli e su scaffali, ma erano li' solo per bellezza....insomma, qui se
uno vuole tenersi un omino perchè ci è affezionato,potrà anche raccogliere
un'ampolla messa su un tavolo,pero' non puo' esplorare due terzi del mondo
in cui abita!!!
2)altra cosa chiara è che con un account ti puoi fare 4 omini contemporanei
e solamente sullo stesso reame,se vuoi cambiare reame li cancelli
tutti....pero' leggendo tutti i thread che ho trovato su daoc qui nel ng, ho
letto che qualcuno dice che con più server (con la versione europea o in
americana presumo), si possono avere omini di diversi reami
contemporaneamente....come funziona sta cosa, che non lo capisco?!? :))


title: DAOC domanduzze sui reami

author: Himitsu

text:
> so gi・delle guerre al confine tra reami (anche se non so a che risultati
> portano, o se addirittura sono solo un pretesto per fare un po di
> massacro..),ma mi viene da pensare che se effettivamente non c'・modo di
> passare con un omino unico su ben 2/3 del mondo di gioco, i programmatori
si
> son tirati una bella zappata sui piedi....perch・insomma creare un mondo
> cosi' vasto, per poi limitarlo con complicazioni cosi' esagerate per
> esplorarlo tutto??insomma, ・un nonsense ben maggiore di quando anni fa ci
> si andava lamentando del fatto che in molti rpg si vedevano molti oggetti
> sui tavoli e su scaffali, ma erano li' solo per bellezza....insomma, qui
se
> uno vuole tenersi un omino perch・ci ・affezionato,potr・anche raccogliere
> un'ampolla messa su un tavolo,pero' non puo' esplorare due terzi del mondo
> in cui abita!!!
Ci ho pensato pure io.
Spero vivamente che ci sia la possibilita' di conquistare territori e quindi
potenzialmente di esplorare tutto completamente...
Ma dubito.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html


title: DAOC domanduzze sui reami

author: Dimer Camparini

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>ragazz scusate le banalità, spero gli aficionados di questo gioco non mi
>sbranino sentendo queste semplici domande,
Sarei tentato ma vediamo se ci riesce di spiegarlo una volta per tutte...
>ma ho bisogno di chiarezza anche
>solo prima di installarlo,sulla faccenda dei 3 reami.. :
>1) oki, ci sono 3 reami con nomi diversi che corrispondono a 3 razze
>diverse, con ambientazioni diverse, e con classi diverse...domanda : se io
>inizio in un reame con un omino, potro' con una bella scampagnata, arrivare
>a uno degli altri due reami ed entrarci??
Tecnicamente NO...potrai arrivare SOLO fino a un certo punto...spiego:
La struttura di DaoC funziona su un doppio binario:
a) esiste una GROSSA zona che chiamero' convenzionalmente "casa base"...ogni
reame ha una casa base, una zona in cui tu come PG di quel reame nasci e
dove un PG di un altro reame NON PUO' MAI entrare...questa zona consente a
chi non e' interessato al PvP (guerra tra PG giocanti) di girare
liberamente, fare esperienza uccidendo mostri gestiti dal PC, craftare
(crescere come mercante invece che uccidendo, se uno lo
preferisce)...volendo un PG puo' diventare di liv 50 (il max attuale) sempre
restando in questa zona e non vedendo mai un PG di uno dei 2 reami
avversari...
(la casa base di Albion ad esempio va dalle Black Mountains North a Lyonesse
nel sud)
b) OGNUNO dei 3 reami ha poi una zona definita "frontiera"...alla propria
frontiera si accede A PIEDI oltrepassando dei "gate" fortificati che
impediscono appunto ai nemici di passare dalla frontiera alla tua "casa
base"...in frontiera (la tua o le 2 altrui) e SOLO li, puo' capitare di
incontrare (e mazzulare) PG provenienti da reami avversari...
La cosa e' possibile perche' anche i reami avversari hanno una loro zona di
frontiera (DIVERSA dalla tua)...tu puoi arrivare in quelle zone SOLO
attraverso un procedimento di "teletrasporto" (tecnicamente ogni reame e'
fisicamente separato dagli altri e il processo di teletrasporto serve per
trasferire il tuo PG da un reame a un altro)...la stessa cosa potranno fare
i tuoi avversari: cioe' arriveranno a piedi nella LORO frontiera ma potranno
arrivare nella TUA frontiera solo teletrasportandosi (c'e' UN portale
teletrasporto in ognuno dei 3 reami, quello di albion ad esempio e' a castle
Sauvage)
Quindi, riassumendo, un PG puo':girare a piedi nella propria "casa base"
(non incontrando avversari)...arrivare a piedi nella PROPRIA frontiera
(incontrando nemici che si sono teletrasportati)...arrivare
teletrasportandosi nelle 2 frontiere ALTRUI (incontrando nemici che invece
la c'erano arrivati a piedi partendo dalla loro "casa base")...ma NON PUO'
arrivare alle "case base" altrui...
>ma mi viene da pensare che se effettivamente non c'è modo di
>passare con un omino unico su ben 2/3 del mondo di gioco, i programmatori si
>son tirati una bella zappata sui piedi....perchè insomma creare un mondo
>cosi' vasto, per poi limitarlo con complicazioni cosi' esagerate per
>esplorarlo tutto??
La cosa e' molto semplice...evitare il PKilling indiscriminato che appesta
altri MMORPG...
La "casa base" e' una zona in cui uno e' al sicuro e puo' evitare di essere
piallato dal primo liv.50 che passa...
Quando poi uno ha livellato un po', si sente sicuro e ha capito le dinamiche
di gioco puo' decidere CONSAPEVOLMENTE di andare in frontiera e rischiare il
killing...
Il sistema e' molto ben congegnato e soddisfa sia chi vuole giocare
indisturbato facendosi i cazzi suoi, sia chi vuole massacrare altri
giocatori (che pero' hanno SCELTO di farlo, non sono li per caso)
>sui tavoli e su scaffali, ma erano li' solo per bellezza....insomma, qui se
>uno vuole tenersi un omino perchè ci è affezionato,potrà anche raccogliere
>un'ampolla messa su un tavolo,pero' non puo' esplorare due terzi del mondo
>in cui abita!!!
Nella filosofia di DaoC i tre reami sono mondi DIVERSI, separati, in lotta
strenua tra loro senza quartiere...sono ALIENI l'uno all'altro...
Quindi tu (albionese) NON abiti ad esempio a Hibernia...loro sono il nemico
senza nessun dialogo o diplomazia...non puoi pensare di passeggiare nelle
loro citta' interne...
(ecco il perche' della "frontiera" come zona intesa in perenne scontro e
mutamento contrapposta alle "case base" protette e difese in maniera
inattaccabile...
La cosa, anche se estrema rapportata al mondo reale (dove esistono
ambasciate e diplomatici spesso anche tra paesi in guerra tra loro) e'
perfettamente logica e realistica...
>2)altra cosa chiara è che con un account ti puoi fare 4 omini contemporanei
>e solamente sullo stesso reame,se vuoi cambiare reame li cancelli
>tutti....pero' leggendo tutti i thread che ho trovato su daoc qui nel ng, ho
>letto che qualcuno dice che con più server (con la versione europea o in
>americana presumo), si possono avere omini di diversi reami
>contemporaneamente....come funziona sta cosa, che non lo capisco?!? :))
E' semplice...se scegli un server su quel server puoi creare 4 pg ma TUTTI
nello stesso reame...
La ragione dietro a questa cosa consiste nel fatto che le guerre RvR si
svolgono a "livello di server"...se tu potessi fare PG diversi su reami
diversi in uno stesso server potresti fare li DOPPIO GIOCO...in 30 secondi
puoi loggare con un PG a Hibernia, vedere se c'e' un attacco imminente a
Albion, sconnetterti, riloggare ad Albion e avvertire tutti dell'attacco
imminente...i produttori hanno deciso di evitare questo "cheating"
obbligandoti a parteggiare UNICAMENTE per un solo reame in uno stesso
server...
Cambiando server il problema non sussiste piu' dato che quello ha una
situazione "RvR" magari completamente diversa ecompletamente scollegata dal
server precedente...quindi sul secondo server potrai scegliere di fare altri
4 PG, su un reame diverso, ma sempre TUTTI e 4 in quel reame...
Esempio: io su Merlin in USA (il server) ho 4 PG di Albion (uno dei 3 reami
che stanno in quel server)...per la ragione suddetta del doppio gioco non
potro' creare PG midgardiani o hiberniani sempre sul server Merlin...pero'
dato che in USA hanno una dozzina di server attivi (separati, ognuno con i
PROPRI bei 3 reami dentro che si fanno la LORO guerra di frontiera) posso
tranquillamente andare ad esempio sul server denominato Lancelot, o
Bedevere, o Morgan Le Fay, ecc...e li creare altri 4 PG midgardiani o
hiberniani...
Dato che la versione ITA e' a server unico la cosa non e' fattibile...ecco
perche' si devono cancellare i PG del reame precedente se si vuole cambiare
reame sullo stesso server...
(ma non e' un "difetto" del gioco...e' una limitazione dovuta alle scarse
risorse messe a disposizione del pubblico ita)
Spero sia tutto chiaro...
Non rispieghero' mai piu' sta cosa...mettetela via e conservatela...  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: DAOC domanduzze sui reami

text:
ti ringrazio per la pazienza chilometrica, anche se dalle numerose parole in
maiuscolo intuisco che a momenti stava per cedere :))))) (a ragione, mica
dico di no;) )
un solo dubbietto ancora, giù di quoting:
> Esempio: io su Merlin in USA (il server) ho 4 PG di Albion (uno dei 3
reami
> che stanno in quel server)...per la ragione suddetta del doppio gioco non
> potro' creare PG midgardiani o hiberniani sempre sul server Merlin...pero'
> dato che in USA hanno una dozzina di server attivi (separati, ognuno con i
> PROPRI bei 3 reami dentro che si fanno la LORO guerra di frontiera) posso
> tranquillamente andare ad esempio sul server denominato Lancelot, o
> Bedevere, o Morgan Le Fay, ecc...e li creare altri 4 PG midgardiani o
> hiberniani...
per fare sta cosa penso che uno si debbano pagare due account diversi, o no?
una "rata" per server intendo...altrimenti non vedo dove sia la limitazione
all'account che si compra..dico bene o male?
è l'ultima domanduzza, giuro ;)
anche perchè stasera lo installo se ho tempo :)
cia


title: DAOC domanduzze sui reami

text:
> per fare sta cosa penso che uno si debbano pagare due account diversi, o
no?
> una "rata" per server intendo...altrimenti non vedo dove sia la
limitazione
> all'account che si compra..dico bene o male?
> ・l'ultima domanduzza, giuro ;)
> anche perch・stasera lo installo se ho tempo :)
No, tu paghi un abbonamento del gioco e ci giochi dove ti pare.
Pero' nel caso di Camelot il gioco non solo e' diviso in server diversi ma
e' pure dato in licenza a gestori diversi.
Se giochi con il gestore italiano pagherai per accedere ai server che lui
dispone e per ora sono solo uno.
Senno puoi pagare il gestore europeo che dovrebbe avere piu' server oppure
quello americano che ne ha una dozzina.
Ma l' abbonamento riguarda, appunto, i gestori e non i singoli server.
Con un account paghi per potere accedere a tutti i server che uno stesso
gestore ti rende disponibili.
Himitsu


title: Ciao ed info su Baldur's [Con qualche spoiler]

author: Antlia

text:
Mi presento prima?
Bhe penso sia da brava elfa educata...
Piacere sono Antlia e sono un'elfa.
Come molti di voi sto giocando a Baldur's Gate... con qualche problemino
vista la mia poca esperienza in campo(è il mio primo RPG ^-^; mi sento in
imbarazzo, chissà voi quanti ne avrete giocati)
Passiamo alle info ed ai consigli:
1) Nella mappa alla destra di Nashkel, ho trovato tre tombe... entrando
in ciascuna di queste dice di proseguire in fondo al tunnel fino a
trovare
i tre tumuli... bene li ho trovati... ora deve succedere qualcosa?
2) Dove posso trovare una guida in italiano, chiara e precisa?
Bene, prima di iniziare questo post avevo mille domande da fare, ora me
ne vengono in mente solo due... magari vi disturbo un'altra volta più in
là...
Ah! Una mi è venuta in mente: c'è quel cristiano mezzo morto di nome
Samuel la cui fidanzata mi supplica di portarlo a Braccio amico... l'ho
portato ma era già morto, ho fatto con troppa calma? o esiste una remota
possibilità che rimanga in vita?
E quel dannato Basillius dove si trova?
Vi ringrazio tutti.
*Ant*


author: Andrea Busia

text:
On Fri, 24 Sep 1999 23:03:45 +0200,
Star_Li...@hotmail.com
(Antlia) wrote:
>Mi presento prima?
>Bhe penso sia da brava elfa educata...
>Piacere sono Antlia e sono un'elfa.
>
>Come molti di voi sto giocando a Baldur's Gate... con qualche problemino
>vista la mia poca esperienza in campo(è il mio primo RPG ^-^; mi sento in
>imbarazzo, chissà voi quanti ne avrete giocati)
>
>Passiamo alle info ed ai consigli:
>1) Nella mappa alla destra di Nashkel, ho trovato tre tombe... entrando
>in ciascuna di queste dice di proseguire in fondo al tunnel fino a
>trovare
>i tre tumuli... bene li ho trovati... ora deve succedere qualcosa?
Aprili.
>2) Dove posso trovare una guida in italiano, chiara e precisa?
members.xoom.it/FDI
 (sezione soluzioni) - La soluzione del prode
Lorenzo
www.ludus.it
 (usa il motre di ricerca interno) - La soluzione di sopra
più quella di un redattore della rivista
>Bene, prima di iniziare questo post avevo mille domande da fare, ora me
>ne vengono in mente solo due... magari vi disturbo un'altra volta più in
>là...
No problem! :-)))
>Ah! Una mi è venuta in mente: c'è quel cristiano mezzo morto di nome
>Samuel la cui fidanzata mi supplica di portarlo a Braccio amico... l'ho
>portato ma era già morto, ho fatto con troppa calma? o esiste una remota
>possibilità che rimanga in vita?
Devi correre nel vero senso della parola.
>E quel dannato Basillius dove si trova?
Guarda le mappe sui siti che ti ho segnalato
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: Summoner

author: xwings

text: Nessuno sa niente di questo gioco????????


title: Summoner

author: Kvochur

text:
> Nessuno sa niente di questo gioco????????
....non mi sembra un granche', e' molto semplicistico come rpg e trama e
dialoghi non mi convincono.
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: Summoner

text:
"xwings" <
xwi...@libero.it
> wrote:
>Nessuno sa niente di questo gioco????????
Qui ne abbiamo parlato un po' e continuo a sostenere che secondo me (al di
la di molti difetti) vale la pena giocarlo...
Comunque in giro fioccano le recensioni, per cui...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [Gothic] Miliardi di bug

author: Marco "Dr.Destino" Lodovico

text:
Credo di essere una persona molto paziente ma adesso basta!! Non riesco a
sopportare più gli innumerevoli errori che mi costringono a dover salvare
più o meno ogni minuto per poter giocare...e che palle! A parte
l'intelligenza artificiale dei NPC durante i momenti che ti dovrebbero
"supportare" in battaglia e a parte il sistema di combattimenti stesso che
fa veramente pena ,mi sono nuovamente bloccato.Questa volta però non ci sono
stratagemmi poco convenzionali per poter passare oltre...
S
P
O
I
L
E
R
Ho sconfitto il secondo sciamano nel tempio orchesco (spero sia vicino alla
fine...) quello blu che usa scariche elettriche e nella cui stanza c'è una
specie di botola dove si può reperire uno spadone (mi pare l'acciaio d'ira o
qualcosa di simile...),ebbene come di consueto si è chiusa la grata dietro
di me per il combattimento ma....ORA NON SI APRE PIù!!! Per il primo
sciamano ho dovuto mettere un bastone da lui "datomi" per riaprire la
porta,ma con questo non c'è nessun piedistallo!!! C'è un coso rosso
raffigurante un teschio al centro della stanza ma non ci posso interagire
(toh!Che novità).
Se qualcuno sa come fare lo ringrazio davvero ma se non riesco a passare
oltre credo che disinstallerò questo maledetto "gioco" che mi ha messo in
croce...vorrei mettere le mani al collo di chi l'ha messo in
commercio.Secondo me era troppo presto...
Umpf.


title: [Gothic] Miliardi di bug

author: daverick

text:
"Marco "Dr.Destino" Lodovico" <
victorv...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:4p2Aa.244247$K35.5...@news2.tin.it...

nn mi ricordo bene il punto particolare in cui ti trovi (ho finito gothic
più di un anno fa!!)
ma cmq mi ricordo che in parecchi punti impossibili di soveva colpire con
una freccia dei pulsanti di varia natura.
forse questo è il tuo caso!
spero di esserti stato utile!


title: [Gothic] Miliardi di bug

author: ac

text:
> qualcosa di simile...),ebbene come di consueto si è chiusa la grata dietro
> di me per il combattimento ma....ORA NON SI APRE PIù!!! Per il primo
> sciamano ho dovuto mettere un bastone da lui "datomi" per riaprire la
> porta,ma con questo non c'è nessun piedistallo!!! C'è un coso rosso
> raffigurante un teschio al centro della stanza ma non ci posso interagire
> (toh!Che novità).
non ricordo di preciso se era quasta ma in una bisognava uscire da una
specie di finestra che si raggiungeva salendo su dei massi
ciao


title: [Gothic] Miliardi di bug

author: Solid Snake

text:
> nn mi ricordo bene il punto particolare in cui ti trovi (ho finito gothic
> più di un anno fa!!)
>
> ma cmq mi ricordo che in parecchi punti impossibili di soveva colpire con
> una freccia dei pulsanti di varia natura.
> forse questo è il tuo caso!
>
Credo ke tu abbia ragione...dopo aver colpito il pulsante si dovrebbe aprire
una botola con un sarcofago con un pulsante sul petto.
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [BG2]: dove posso trovare le fogne?

author: Dario "Elk" Antonini

text:
SPOILER
Salve, qualcuno sa dove posso trovare le fogne......dovrei fare la missione
datami dalla signorina nel teatro!
Grazie!
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: [BG2]: dove posso trovare le fogne?

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Nel quartiere dei templi.


title: [BG2]: dove posso trovare le fogne?

text:
trovate
grazie mille


title: Gothic- aiuto generale

text:
Ciao a tutti,
sto giocando a gotic già da un mese (non è tanto lo so..) e sono perplesso.
Non troppo devo dire la verità; il gioco mi appassiona, la grafica mi piace
moltissimo e nulla mi va a scatti come si scriveva sul niusgruppo tempo fa.
Il motivo del mio down morale sta nel fatto che secondo me il personaggio
che interpretiamo cresce troppo lentamente e i mostri facili grazie ai quali
si può accumulare punti sono troppo pochi...prendete gli scavengers o i
toponi o i mosconi....
I lupi in branco sono impossibili per un personaggio nuovo ad es..
Non so, avete qualche strategia da consigliarmi per progredire bene nel
gioco?
In ogni caso resta il fatto che odio il lato arcade di gothic nei
combattimenti, secondo me non c'entra nulla con la concezione quasi
scentifica del tipico rpg...a volte mi chiedo se sto giocando ad un Tomb
Raider intelligente....mah
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: Gothic- aiuto generale

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 04 Jan 2002 00:30:01 GMT, "Sith72" <
crov...@tin.it
> wrote:
>sto giocando a gotic gią da un mese (non č tanto lo so..) e sono perplesso.
Direi che e' troppo invece.. Io l'ho finito in una ventina di giorni
giocandoci saltuariamente (totale di 25 ore) ;-)
>I lupi in branco sono impossibili per un personaggio nuovo ad es..
>Non so, avete qualche strategia da consigliarmi per progredire bene nel
>gioco?
Io ti consiglio di fare tutte le quest possibili e soprattutto di
lavorare un po' dal fabbro. In quel modo ti puoi costruire delle spade
che puoi vendere per farci un bel po' di soldi per comprare nuove armi
e armature. Usa gli skillpoint per investirli nelle armi.
>In ogni caso resta il fatto che odio il lato arcade di gothic nei
>combattimenti, secondo me non c'entra nulla con la concezione quasi
>scentifica del tipico rpg...a volte mi chiedo se sto giocando ad un Tomb
>Raider intelligente....mah
Il metodo di combattimento non ha nulla a che fare con il lato arcade
ma col metodo di rappresentazione grafica. Un combattimento a turni in
un engine 3d sarebbe abbastanza fuori luogo.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: BUON ANNO AL NEWSGROUP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
^______^
E che il 1999 realizzi i vostri sogni!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 31 Dec 1998 20:56:01 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
Tanti auguri a tutto il newsgroup anche da parte mia.
BUON ANNO!!!! ^_^
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Wolwy show

author: wolverine

text:
On Sun, 13 Feb 2000 12:11:55 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>In un thread dove si parla di Torment ecc... wolwy dopo varie discussioni con me (dove io
>parlo e lui dice cazzate)
ahahahahah....ecco, basta....ti sei gia' fregato, fiorellino....Che io
dica cazzate puo' anche essere vero...sai, nella mia vita sociale sono
obbligato a essere serio e approfitto dei ng per divertirmi un
pochino....Ma che tu parli....bwahahahahahahah...ma quando
mai......sei proprio un tenerone.....fai mica parte di qualche fumetto
manga?
>ecco con cosa se ne esce: (le note tra parentesi quadre sono mie)
Hai fatto bene a dirlo, non si sa mai.....
>[ma non è finita qui, eccolo ancora...]
Ti ringrazio dell'attenzione e di tutta la pubblicita' che mi
fai....sei un amore.....
>Eeheheh :))
>Che si deve fare con questo ? Compatirlo e amen. Rispondo solo ai post meno cazzate e
>basta. Con uno come lui non vale nemmeno la pena arrabbiarsi.
E allora perche' ti rode cosi' tanto?
>Tanto poi lui alla fine dice sempre "mi spiace, ti sei inervosito ?"
Hai ragione piccolo, adesso non te lo chiedero' piu', anche perche' so
che la risposta e' SI....
>Comico, ICGrpg troppo da seguire in effetti :))) Il Wolwy preso dal lato giusto fa troppo
>ridere per le cazzate incredibili che spara... anzi sentite questa che mi stavo
>dimenticando:
>
>[questo sono io]
non c'e' bisogno che tu lo dica ogni volta....quello brutto con la
faccia da tenerone sei tu....
>Stracomico, ai livelli di Ascione praticamente. Dovrebbero prenderlo da qualche parte,
>potremmo metterlo alla posta al posto di Gizmo no ?
"Potremo metterlo"?????
AHAHAHAHAHAHAHAH....semmai potrebbero....tu non conti un cazzo......
Dada' (posso chiamarti dada' vero?) senti, seriamente, perche' hai
queste cadute di stile? Il branco ti e' cosi' indispensabile?Non
riesci a esprimerti al di fuori di esso?
Ne possiamo parlare se vuoi...sono sempre disponibile ad aiutare un
ragazzo in difficolta' e alla ricerca della propria personalita'....
Fammi sapere, ciao amoruccio.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Wolwy show

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
BELLO MI HAI RISPOSTO. Allora ci segui... o forse solo qualcuno ti ha detto di venire qua.
Ti adoro... ora leggo e ti rispondo... non so se riesco ora al massimo domani.
Non ho ancora letto il messaggio e già mi sto divertendo :DDDDDDDDDDDDD
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Wolwy show

text:
wolverine wrote:
> Ne possiamo parlare se vuoi...sono sempre disponibile ad aiutare un
> ragazzo in difficolta' e alla ricerca della propria personalita'....
> Fammi sapere, ciao amoruccio.
Bello. Bellissimo.
Vorrei rispondere a punti... ma non ci riesco. La tua logica mi opprime. La tua pungente
arguzia mi fa sentire inferiore.
Mi sento inferiore... senti facciamo cosě conosciamoci dal vivo. Sě dai. Mi piacerebbe
imparare qualcosa, capire quello che tu hai capito della vita che invece io non ho ancora
capito.
Mi piacerebbe proprio.
--
Dopotutto solo un Voodoo si č dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Wolwy show

author: Tommasone

text:
On Sun, 13 Feb 2000 18:46:02 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>ahahahahah....ecco, basta....ti sei gia' fregato, fiorellino....Che io
>dica cazzate puo' anche essere vero...sai, nella mia vita sociale sono
>obbligato a essere serio e approfitto dei ng per divertirmi un
>pochino..
Se tu puoi divertirti sui NG perche' non possiamo farlo anche noi?
A tal proprosito quoto un pezzo del nostro caro Lello:
>..Ma poi basterebbe leggere alcuni
>post che fanno su ifsv per accorgersi di queste cose....messaggi senza
>senso, insulti, post pieni zeppi di bestemmie.....
Ognuno interpreti come meglio crede.
Ricorda, ogni cosa che dici puo' essere usata contro di te...non li
vedi i films ammerigani in televisione?
>Ne possiamo parlare se vuoi...sono sempre disponibile ad aiutare un
>ragazzo in difficolta' e alla ricerca della propria personalita'....
>Fammi sapere, ciao amoruccio.
Tesoro, io ho bisogno di molto aiuto, quando e' che chattiamo un po'?
Ciao
Tommasone
--
P.s. non ti allargare che ti distruggo...


title: Wolwy show

author: Mauro -Bhl- Buti

text:
Era una notte buia? Era tempestosa? Fattostà che il Sun, 13 Feb 2000
23:36:29 +0100, tal Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
>
scrisse:
>> Ne possiamo parlare se vuoi...sono sempre disponibile ad aiutare un
>> ragazzo in difficolta' e alla ricerca della propria personalita'....
>> Fammi sapere, ciao amoruccio.
>
>Bello. Bellissimo.
>Vorrei rispondere a punti... ma non ci riesco. La tua logica mi opprime. La tua pungente
>arguzia mi fa sentire inferiore.
>Mi sento inferiore... senti facciamo così conosciamoci dal vivo. Sì dai. Mi piacerebbe
>imparare qualcosa, capire quello che tu hai capito della vita che invece io non ho ancora
>capito.
>Mi piacerebbe proprio.
Raduno
--
====================================================
Rockaway the days, rockaway the nights
Gimme something to last me, baby, 'til the morning light
I ain't lookin' for trouble, I ain't looking for a fight
Honey rockaway these days, rockaway these nights
(Bruce Springsteen - Rock away the days)
Mauro "Bhl" Buti (
beho...@libero.it
)
====================================================


title: Wolwy show

author: andrea

text:
wolverine wrote:
>  nella mia vita sociale
?
--
il capitano è fuori a pranzo


title: Wolwy show

text:
BRAVO Wolwy !!!
Non rispondere. Non mostrarti nervoso. Fai vedere a questi regazzini come si fa sui ng. Se
rispondi sembri infastidito, ma tu sei superiore, quindi taci.
Che bello, sono riuscito a far chiudere la bocca al Wolwy, che soddisfazione.
Guardatelo... NON PARLA :)))
Tace, ignora il thread. Che bravo.
E non risponderà, perchè non vorrà mai ammettere di essere innervosito dai miei messaggi.
Quindi tace. Oggi ufficialmente ho fatto tacere Lello Sarti.
A proposito, perchè ti nascondi dietro uno pseudonimo ? Ti vergogni forse di quello che
dici per firmarti col tuo nome ? O forse qualche distributore ti paga per mettere un'altro
nome ?
--
Dopotutto solo un Voodoo si è dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Wolwy show

author: Massimo Vultaggio

text:
> BRAVO Wolwy !!!
> Non rispondere. Non mostrarti nervoso. Fai vedere a questi regazzini come si fa sui ng.
Stai dando della merda e del "ragazzino" a chi e' qua per stare in compagnia e
piace parlare di Rpg, poi magari fa il programmatore ed e' felicemente padre.
Mi fai un  piacere, ti togli dalle palle ?
Gli altri ti ignorano e aspettano che tu lo capisca da solo, io invece te lo
chiedo gentilmente.
Che poi Wolfy sia Lello Sarti non ce ne puo' fregare di meno, il NG lo accetta
per quello che e', e credo gli vada bene cosi'.
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Wolwy show

author: Alessandro Billeri

text:
Massimo Vultaggio wrote:
>
> > BRAVO Wolwy !!!
> > Non rispondere. Non mostrarti nervoso. Fai vedere a questi regazzini come si fa sui ng.
>
> Stai dando della merda e del "ragazzino" a chi e' qua per stare in compagnia e
> piace parlare di Rpg, poi magari fa il programmatore ed e' felicemente padre.
>
> Mi fai un  piacere, ti togli dalle palle ?
> Gli altri ti ignorano e aspettano che tu lo capisca da solo, io invece te lo
> chiedo gentilmente.
Scusa Massimo, io non attacco mai Wolvie (e lui lo sa), ma stavolta ha
sbagliato lui a mettere il crosspost. Daniele aveva postato solo su ifsv
e (visto che Lello lo lurka regolarmente) questo thread avrebbe dovuto
svolgersi li'. Lello ha portato il thread ANCHE di qua per aumentare il
casino e, per cosi' dire, portare la discussione in casa sua. Non e'
Daniele che deve togliersi dalla palle, ma Wolvie che deve  rispondere
togliendo il crosspost...


title: Wolwy show

text:
> Scusa Massimo, io non attacco mai Wolvie (e lui lo sa), ma stavolta ha
> sbagliato lui a mettere il crosspost. Daniele aveva postato solo su ifsv
> e (visto che Lello lo lurka regolarmente) questo thread avrebbe dovuto
> svolgersi li'. Lello ha portato il thread ANCHE di qua per aumentare il
> casino e, per cosi' dire, portare la discussione in casa sua. Non e'
> Daniele che deve togliersi dalla palle, ma Wolvie che deve  rispondere
> togliendo il crosspost...
....  mmmmmmmmm ...... vista cosi' mi sa' che hai ragione...
Wolfy, togli il crosspost!!!
Se da altre parti non t'apprezzano, cazzi loro!
Grazie Alessandro, non m'era chiara la situazione.
... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)



title: Wolwy show

text:
Massimo Vultaggio wrote:
> ... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)
ma vattene affanculo tu e i tuoi rpg del cazzo.



title: Wolwy show

author: Zave

text:
On Wed, 16 Feb 2000 11:45:13 +0100, Massimo Vultaggio
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>
>> Scusa Massimo, io non attacco mai Wolvie (e lui lo sa), ma stavolta ha
>> sbagliato lui a mettere il crosspost. Daniele aveva postato solo su ifsv
>> e (visto che Lello lo lurka regolarmente) questo thread avrebbe dovuto
>> svolgersi li'. Lello ha portato il thread ANCHE di qua per aumentare il
>> casino e, per cosi' dire, portare la discussione in casa sua. Non e'
>> Daniele che deve togliersi dalla palle, ma Wolvie che deve  rispondere
>> togliendo il crosspost...
>
>....  mmmmmmmmm ...... vista cosi' mi sa' che hai ragione...
>
>Wolfy, togli il crosspost!!!
>Se da altre parti non t'apprezzano, cazzi loro!
>
>Grazie Alessandro, non m'era chiara la situazione.
>... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)
Quindi è uolverin che si è portato il discorso in casa per non essere
solo e far parte del tanto agognato "branco" anche lui? Ah, bh; mi
sembra giusto.
Zave
^-------------------------------------------^
I wanna stand inside your love
^-------------Billy Corgan_SP_Mechanica...--^


title: Wolwy show

text:
andrea wrote:
>
> Massimo Vultaggio wrote:
>
> > ... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)
> ma vattene affanculo tu e i tuoi rpg del cazzo.
Appunto! poi c'e' sempre il coglione di turno.  :)
che ? vuoi cominciare un'altra flame-war ?
--



title: Wolwy show

author: Flx

text:
On Thu, 17 Feb 2000 09:36:58 GMT, ck_Psw...@heaven.alt (Zave)
wrote:
>Quindi č uolverin che si č portato il discorso in casa per non essere
>solo e far parte del tanto agognato "branco" anche lui? Ah, bh; mi
>sembra giusto.
AHAHAHAHAHAHAHAH ^___^
Flx
---------------
Le Signature sinceramente non servono ad un cazzo.
Per esempio chi di voi andrą a visitare il mio bellissimo sito sui Blur
segnalato qui sotto? 1 visitatore ogni 100 vince premi dal valore inestimabile!
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: Wolwy show

text:
Massimo Vultaggio wrote:
>
> andrea wrote:
> >
> > Massimo Vultaggio wrote:
> >
> > > ... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)
> > ma vattene affanculo tu e i tuoi rpg del cazzo.
AHAHAHA :DDDDDDDDD

> Appunto! poi c'e' sempre il coglione di turno.  :)
>
> che ? vuoi cominciare un'altra flame-war ?
Non te la prendere Massimo. Si scherza. Non diceva sul serio, č un tenerone che non
capisce un cazzo di musica. Nč di RPG.
--
Dopotutto solo un Voodoo si č dimostrato valido, quello ideato in Fortran Drive, San Jose.


title: Wolwy show

text:
On Thu, 17 Feb 2000 12:58:36 +0100, Massimo Vultaggio
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Appunto! poi c'e' sempre il coglione di turno.  :)
Uno? Mica solo uno.....a peso saranno diverse tonnellate.....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!



title: Wolwy show

author: alexbi

text:
On Thu, 17 Feb 2000 23:14:16 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Wed, 16 Feb 2000 11:45:13 +0100, Massimo Vultaggio
><
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>
>
>>....  mmmmmmmmm ...... vista cosi' mi sa' che hai ragione...
>>
>>Wolfy, togli il crosspost!!!
>>Se da altre parti non t'apprezzano, cazzi loro!
>>
>>Grazie Alessandro, non m'era chiara la situazione.
>>... eppoi dicono che non esistono le persone educate   :)
>
>
>Scusate intervengo solo adesso, dopo 3 giorni, perche' appunto io non
>lurko ifsv ma in questo caso sono stato avvisato.
>Questi ultimi post invece li ho lurkati io perche' oramai ho
>sottoscritto il ng...(insomma, ng...si fa per dire, ecco...)
>Detto questo e detto anche che non debbo spiegazioni a nessuno, ho
>ritenuto di fare questa postilla perche' una persona che stimo,
>alessandro billeri, ha detto una cosa che non e' vera, quindi....
>
>
>
Ok, ok.. con Lello ci siamo spiegati in ICQ (gran bella cosa) e ho
capito il suo crosspostaggio.
Non capisco invece la gente che continua ad insultarsi ma sarà che, da
buon Toscano, sono un ragazzino beneducato che non si incazza MAI...
E grazie per la stima :-))


title: Wolwy show

text:
On Fri, 18 Feb 2000 00:09:44 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Ok, ok.. con Lello ci siamo spiegati in ICQ (gran bella cosa) e ho
>capito il suo crosspostaggio.
ma se dormivi mentre parlavo.....:-PPP
>Non capisco invece la gente che continua ad insultarsi ma sarą che, da
>buon Toscano, sono un ragazzino beneducato che non si incazza MAI...
ahhh non lo so, chiedilo ai tuoi amici del vit....
>E grazie per la stima :-))
Figurati, e' piu' che meritata....anche se sei del vit:-)



title: Wolwy show

text:
On Thu, 17 Feb 2000 23:16:34 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Stavolta intervengo perche' una persona che NON stimo ha detto una
>delle sue vaccate solite...
>No, DEFICIENTE, non l'ho fatto per quello, e' che non mi va di
>scaricare 300 messaggi di pura merda per leggere 3 cose che mi
>riguardano.
E allora non leggerle e fai prima.



title: Wolwy show

author: Ualone

text:
mia zia vuole bene a wolverine anche se ogni tanto dice cose tipo
queste:
>Questi ultimi post invece li ho lurkati io perche' oramai ho
>sottoscritto il ng...(insomma, ng...si fa per dire, ecco...)
dai, Lello, torna a postare costantemente su IFSV, così non diamo
neanche fastidio coi crosspost!
dai, vieni!!
u
mia zia è bbella!


title: Wolwy show

text:
On Sat, 19 Feb 2000 13:06:43 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>>>No, DEFICIENTE, non l'ho fatto per quello, e' che non mi va di
>>>scaricare 300 messaggi di pura merda per leggere 3 cose che mi
>>>riguardano.
>>
>>E allora non leggerle e fai prima.
>
>
>ma saranno un po' cazzi miei....o no?
E allora non ti lamentare.



title: Wolwy show

text:
On Sun, 20 Feb 2000 22:46:05 GMT, ck_Psw...@heaven.alt (Zave)
wrote:
>>>E allora non leggerle e fai prima.
>>
>>
>>ma saranno un po' cazzi miei....o no?
>
>E allora non ti lamentare.
Vabbe' ok non mi lamento....



title: Wolwy show

author: dareiz

text:
On Fri, 18 Feb 2000 13:54:30 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Ah...nemmeno di calcio ^_^
>e formula 1
di formula uno proprio un cazzo
saluti dall'agro nolano
UIN:19555641
CINZIO E' MORTO


title: Wolwy show

text:
dareiz wrote:
>
> On Fri, 18 Feb 2000 13:54:30 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Ah...nemmeno di calcio ^_^
> >e formula 1
>
> di formula uno proprio un cazzo
tu ci hai la storia di telepiů? se si mi autoinvito.
--
il capitano č fuori a pranzo


title: Wolwy show

text:
On Tue, 22 Feb 2000 17:10:25 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>tu ci hai la storia di telepiů? se si mi autoinvito.
no, niente telepiů
ma sopratutto niente tifosi di hakkinen
cmq ce l'ha un amico



title: Wolwy show

text:
dareiz wrote:
>
> On Tue, 22 Feb 2000 17:10:25 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >
> >tu ci hai la storia di telepiů? se si mi autoinvito.
>
> no, niente telepiů
>
> ma sopratutto niente tifosi di hakkinen
haha, anche i mie amici dopo i due mondiali di fila del mika non mi
fanno piů entrare....pezzenti!
> cmq ce l'ha un amico
io le vedevo o con gli amici sulla tv normale o  da mio cuggino, che
tifava berger e ora č neutro, quindi non c'č problema, su telepiů...
ora se non mi levano l'embargo le vedrň quasi sempre su telepiů, perň
non c'č divertimento...
di sicuro non andrň mai piů da tex willer, ci sono andato una volta e č
stata na tragedia (gp malesia)
cmq forza mika!
--
i o    s o n o   s t a t o    a z z u r r o    d i    s c i.....


title: Wolwy show

author: ZX

text:
On Fri, 25 Feb 2000 08:03:20 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
wrote:
>di sicuro non andrň mai piů da tex willer, ci sono andato una volta e č
>stata na tragedia (gp malesia)
TEX !!
Invitalo!
Legalo !
Rapiscilo!
ZX


title: Wolwy show

author: Roliffo

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>Questi ultimi post invece li ho lurkati io perche' oramai ho
>sottoscritto il ng...(insomma, ng...si fa per dire, ecco...)
Ottimo falconi.
Posta più spesso, però.


title: Wolwy show

text:
On Fri, 25 Feb 2000 14:51:29 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>Ottimo falconi.
>Posta più spesso, però.
Sara' fatto....
Ma tanto tu non li leggerai o li leggerai 1 mese dopo, essendo troppo
impegnato in quella roba cosi' seria che e' UOL....



title: Wolwy show

text:
ZX wrote:

> TEX !!
>
> Invitalo!
>
> Legalo !
>
> Rapiscilo!
>
> ZX
mai più



title: Wolwy show

author: CrushOverride

text:
dareiz ha scritto nel messaggio <
38b6afb...@news.libero.it
>...
>On Fri, 25 Feb 2000 08:03:20 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
>wrote:
>
>>cmq forza mika!
>
>dritto alla prima curva
>
>
>un anno di stop
>
meglio ancora: botto allucinante tra lui e Schumacher
un anno di stop tutti e 2
--
CrushOverride
crusho...@tiscalinet.it
ICQ #: 11426806
Secondo membro del Gruppo della Gnocca
MEMBRO n. 66 della P.U.C.C.H.I.A.C.C.A. Society
Leader della Setta degli Zozzoni
possessore di un paio di palle extra
mai stato top poster - never been top poster
------------------------------------------------------------------------
sign in lutto per la morte di  Chump :-(


title: Wolwy show

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>>Ottimo falconi.
>>Posta più spesso, però.
>
>
>Sara' fatto....
Perfetto!
>Ma tanto tu non li leggerai o li leggerai 1 mese dopo, essendo troppo
>impegnato in quella roba cosi' seria che e' UOL....
No, non è per quello.
Purtroppo qui ho un newsserver che fa le bizze, e mi manda i messaggi
solo quando pare a lui.
Piuttosto, come mai non ti fai più vedere in uo?


title: Wolwy show

text:
On Mon, 28 Feb 2000 15:49:51 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>Piuttosto, come mai non ti fai più vedere in uo?
Perche' una volta qualcuno mi aveva invitato nella sua gilda e poi non
mi ha piu' cagato....io sono una persona sensibile e mi sono offeso,
ecco....



title: Wolwy show

text:
dareiz wrote:
>
> On Fri, 25 Feb 2000 08:03:20 +0100, andrea <
lam...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >cmq forza mika!
>
> dritto alla prima curva
>
> un anno di stop
attenzione a dire ste cose....



title: Wolwy show

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>>Piuttosto, come mai non ti fai più vedere in uo?
>
>Perche' una volta qualcuno mi aveva invitato nella sua gilda e poi non
>mi ha piu' cagato....io sono una persona sensibile e mi sono offeso,
>ecco....
Mi dispiace averti offeso.
La nostra confraternita è sempre aperta a chiunque capisca di essere
un prescelto dagli dei.
Sappi che sarò felicissimo di occuparmi personalmente della tua
educazione, fino al momento della tua iniziazione a sacerdote.


title: Wolwy show

text:
On Wed, 01 Mar 2000 10:21:37 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>Mi dispiace averti offeso.
>La nostra confraternita è sempre aperta a chiunque capisca di essere
>un prescelto dagli dei.
>Sappi che sarò felicissimo di occuparmi personalmente della tua
>educazione, fino al momento della tua iniziazione a sacerdote.
ehm....
Rol...hai mai provato a darti un pizzicotto?
Dicono che funzioni....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!


title: Wolwy show

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>>Mi dispiace averti offeso.
>>La nostra confraternita è sempre aperta a chiunque capisca di essere
>>un prescelto dagli dei.
>>Sappi che sarò felicissimo di occuparmi personalmente della tua
>>educazione, fino al momento della tua iniziazione a sacerdote.
>
>
>ehm....
>Rol...hai mai provato a darti un pizzicotto?
>Dicono che funzioni....
OK, io ho spinte masochistiche. Ad esemppio, quando taglio il prato,
ho sempre la tentazione di mettere i piedi sotto la tosaerba.
Però poi non lo faccio.
Perché quindi dovrei provocarmi dolore con un pizzicotto?


title: Wolwy show

text:
On Thu, 02 Mar 2000 10:05:30 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>OK, io ho spinte masochistiche. Ad esemppio, quando taglio il prato,
>ho sempre la tentazione di mettere i piedi sotto la tosaerba.
>Però poi non lo faccio.
>Perché quindi dovrei provocarmi dolore con un pizzicotto?
dolore? io non parlavo di dolore.....parlavo di svegliarsi....di
tornare alla realta'....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: Wolwy show

text:
wolverine ci ha deliziato con queste parole:
>>Perché quindi dovrei provocarmi dolore con un pizzicotto?
>
>
>dolore? io non parlavo di dolore.....parlavo di svegliarsi....di
>tornare alla realta'....
Lasciami stare in questo sogno ancora per due giorni, ti prego.
Dopo verrò con te, te l'assicuro. Questa volta non cercherò di
fuggire.
Forse riuscirò a mantenere qualcosa di ciò che sono stato in questi
anni di sonno, forse riuscirò a ricordare quello che il sole del
mattino cancella, forse riuscirò ad accettare la mia nuova vita.
Ma ora no, dammi ancora due giorni. Dammi il tempo di salutare le
persone che mi hanno tenuto compagnia in questa mia ultima avventura,
prima che l'oblio le porti con se. Devo ancora salutare questi luoghi,
che tanto mi furono cari.
Dammi ancora due giorni.


title: Wolwy show

text:
On Thu, 02 Mar 2000 13:48:21 GMT,
roliffo-at-bi...@nospan.org
 (Roliffo) wrote:
>Ma ora no, dammi ancora due giorni. Dammi il tempo di salutare le
>persone che mi hanno tenuto compagnia in questa mia ultima avventura,
>prima che l'oblio le porti con se. Devo ancora salutare questi luoghi,
>che tanto mi furono cari.
>Dammi ancora due giorni.
Ok Jhonny, avrai le tue stramaledettissime 48 ore....ma non un minuto
di piu'....



title: Dragon Age II - Disponibile la patch 1.01

author: AmigOS


title: 7 Kingdoms allegato a Giochi Per Il Mio Computer

author: Daniele Giglio

text:
come da oggetto
se siete interessati fatevi un giro in edicola
--
Daniele "grifter" Giglio
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


author: Emanuele Di Marco

text:
cavolo!!!!
corro!
adesso siamo arrivati quasi al punto di averne fin troppi di giochi, con
tutti quelli belli che escono in edicola a 10.000....se ce lo dicevano anche
6 mesi fa non ci avremmo mai creduto...chissà come faranno i giornali a
farsi cedere tali giochi???
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Daniele Giglio <
gri...@tin.it
> wrote in message
85i1rv$al$1...@nslave1.tin.it...
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title: [BG] E' meglio Kivan o Minsc?

author: Alessio Galli

text:
    Come da oggetto
    Grazie e ciao.


title: [BG] E' meglio Kivan o Minsc?

author: Dungeon Master

text:
Alessio Galli wrote
>     Come da oggetto
Alessio,io ti rispondo perchè adoro Baldur's e credo di conoscelo anche bene
(finito 3 volte e mezza...)ma perchè non provi tu a scoprire le cose sul
gioco?E' più divertente.
Avrai aperto una tonnellata di 3d sull'argomento (e specialmente sul fatto
di biclassare Imoen).
No,sto scherzando (quasi).
Dunque per me non è detto che un personaggio più forte di un altro sia
meglio...credo vada a gusti.Il mio party preferito era cosi composto:
Kivian,Viconia,Xan,Safana,Shar-teel ed un ranger (mio pg).Come gruppo non è
il massimo come bilanciamento ne come potenza...ma sai che ridere a vedere
Kivian e Viconia che si insultano?Oppure Safana che ci prova con tutti?
Per rispondere alla tua domanda IMHO il migliore tra i due a corpo-corpo è
minsc ma come arciere Kivian è meglio
CIAO
DM
:-)
Ps:quello che ho scritto prima non è una critica,non ti offendere ok? CIAO


title: [BG] E' meglio Kivan o Minsc?

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8jvlrq$1s5...@w2.ntt.it...
>
>
>
> Dunque per me non è detto che un personaggio più forte di un altro sia
> meglio...credo vada a gusti.Il mio party preferito era cosi composto:
> Kivian,Viconia,Xan,Safana,Shar-teel ed un ranger (mio pg).
Azz complimenti: mi chiedo come tu abbia fatto a finire BG
senza neanche un dardo incantato


title: [BG] E' meglio Kivan o Minsc?

author: Sonic

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8jvhfs$f1f$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Come da oggetto
>
>     Grazie e ciao.
Kivan, decisamente.
Sonic.


title: [BG] E' meglio Kivan o Minsc?

text:
Bhe uso quelli delle bacchette....come per le fireball ma cosi ho più slot
liberi per degli altri spell.
DM
:-)
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8jvmpm$pi6$1...@news.IT.net...
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