title: Ultima 9 - Italiano

text:
Mirko wrote:
>
> Siano OT su questo NG, ma penso che la voodoo3 sia più veloce a la
> G400 abbia più qualità. Dipende tutto da uno cosa cerca.
>
skusa per la vena polemica poco velata, però quando sento qualcuno che
non rende merito a una skeda che effettivamente di meriti imho ne ha da
vendere... divento una bbestia (anke se sono piccolino) :)
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima 9 - Italiano

author: FLO

text:
La Voodoo3 è la migliore scheda video realizzata, dall'uscita del TNT - il
primo.
Aspettando le Voodoo5...
"Se il destino ci è a favore, peggio per noi..." - EverLord
°|°
W


title: [ot??] zenyatta, 23 anni...impazzito per la fragola!

author: zenyatta

text:
pibaro, toma, tasslehoff, momo...e tutti gli altri.
vi ricordate di me? (Wilbur Smith).
aiutatemi:
ho postato un mess su un altro niusgruppo, ma non mi hanno risposto.
Ho perso la testa per un nuovo gioco di Microids: Druuna...una
sventolona pazzesca, megasexy, in un mondo di mostri.
Pare che il gioco derivi direttamente da un fumetto degli anni 80 di
Serpieri, e abbia grafica, colonna sonora e storia da urlo...tipo film
(mix tra Blade Runner e Matrix).
Ora...ho già trovato qualcosa su
http://www.sologiochi.it
 e su
http://www.gamespot.it
, ma non mi basta! quando esce? quanto costa? la
storia?
Mi date una mano?
ciao
Zenyatta


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Mar 2001
12:25:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come zenyatta
<_
zeny...@libero.it
> scrisse...
>ho postato un mess su un altro niusgruppo, ma non mi hanno risposto.
>Ho perso la testa per un nuovo gioco di Microids: Druuna...una
Mai sentito nominare, sorry.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


text:
On Thu, 29 Mar 2001 13:52:45 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Mai sentito nominare, sorry.
lo so: non è ancora uscito.
ma se voglio info su un gioco in prossima uscita dove vado a cercarle?
zenyatta


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Mar 2001
10:05:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come zenyatta
<_
zeny...@libero.it
> scrisse...
>lo so: non č ancora uscito.
>ma se voglio info su un gioco in prossima uscita dove vado a cercarle?
>
ludus, nextame, daylyradar e i tantissimi siti, italiani e non, che
parlano di videogames.
oppure fai una ricerca su altavista, google, yahoo, eccetera.



title: Aiuto errore in Icewind dale !!!

author: Ronie

text:
ricevo il seguente errore :
Assertion failed in infinity.cpp at line 1763 mentre carica una locazione
come posso fare?


title: Aiuto errore in Icewind dale !!!

text:
"Ronie" <mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> ricevo il seguente errore :
> Assertion failed in infinity.cpp at line 1763 mentre carica una locazione
> come posso fare?
Non lasciarsi prendere dal panico.


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Il Cercatore

text:
Hey Pitta!!!
L'ho finito!!!
L'HO FINITO!!!!!
Vado a ricoverarmi, la storia mi ha tanto acchiappato che dal 5° capitolo,
sino al 7° non mi sono schiodato.
Mi sono persino dimenticato di mangiare, sto con le flebo^______^
#_______#
Ragazzi un consiglio, mettetevi una GROSSA sveglia vicino al monitor!!
Se no finite come me, 25 ore e passa di filato.......... Sto in coma......
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <77069r$g3o$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Hey Pitta!!!
>
>L'ho finito!!!
>L'HO FINITO!!!!!
>
>Vado a ricoverarmi, la storia mi ha tanto acchiappato che dal 5° capitolo,
>sino al 7° non mi sono schiodato.
>Mi sono persino dimenticato di mangiare, sto con le flebo^______^
>#_______#
>
>Ragazzi un consiglio, mettetevi una GROSSA sveglia vicino al monitor!!
>Se no finite come me, 25 ore e passa di filato.......... Sto in coma......
>
eh eh eh eh... (8))))))))))))))))))
Io invece sono ancora nelle miniere...CHE FIGATA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Raffaele

text:
Scusa la domanda.....
a parte le 25 ore di fila...
ma speravo fosse un po piu' longevo come gioco, tipo MM6..
lo si finisce in meno di 50 ore?
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <77069r$g3o$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Hey Pitta!!!
>
>L'ho finito!!!
>L'HO FINITO!!!!!
>
>Vado a ricoverarmi, la storia mi ha tanto acchiappato che dal 5° capitolo,
>sino al 7° non mi sono schiodato.
>Mi sono persino dimenticato di mangiare, sto con le flebo^______^
>#_______#
>
>Ragazzi un consiglio, mettetevi una GROSSA sveglia vicino al monitor!!
>Se no finite come me, 25 ore e passa di filato.......... Sto in coma......
>



title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Kadath Dragon

text:
Tu sei fuori come un balcone...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 6 Jan 1999 18:20:18 +0100, "Il Cercatore" <mcortile###@
tin.it
>
wrote:
>L'ho finito!!!
>L'HO FINITO!!!!!
Booooohhhh... vergogna! ;-)))
Di un po' , ma le subquest le hai fatte o hai fatto solo le main
quest? Capisco.. che sei stato attaccato al gioco.. ma meno di una
settimana mi pare un po' poco :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Cyrix Haldir

text:
Il Cercatore wrote:
>
> Hey Pitta!!!
>
> L'ho finito!!!
> L'HO FINITO!!!!!
>
> Vado a ricoverarmi, la storia mi ha tanto acchiappato che dal 5° capitolo,
> sino al 7° non mi sono schiodato.
> Mi sono persino dimenticato di mangiare, sto con le flebo^______^
> #_______#
>
> Ragazzi un consiglio, mettetevi una GROSSA sveglia vicino al monitor!!
> Se no finite come me, 25 ore e passa di filato.......... Sto in coma......
Se ti può consolare, io l'ho finito quasi una settimana fa e agli ultimi
capitoli avevo tanto sonno da non riuscire a guardare neanche il
monitor. Mi muovevo col suono posizionale! Splendido :)
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Raffaele ha scritto nel messaggio <770hls$khl$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Scusa la domanda.....
>a parte le 25 ore di fila...
>ma speravo fosse un po piu' longevo come gioco, tipo MM6..
>lo si finisce in meno di 50 ore?
L'ho ricevuto il 28 dicembre, ci ho giocato sino ad oggi ad una media di 7-8
ore  al giorno, eccetto oggi che ci sono stato 25 ore... fatti un po' i
calcoli......



title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3693e13...@news.tin.it
>...
>On Wed, 6 Jan 1999 18:20:18 +0100, "Il Cercatore" <mcortile###@
tin.it
>
>wrote:
>
>>L'ho finito!!!
>>L'HO FINITO!!!!!
>
>Booooohhhh... vergogna! ;-)))
Invidioso ^_____^
>Di un po' , ma le subquest le hai fatte o hai fatto solo le main
>quest? Capisco.. che sei stato attaccato al gioco.. ma meno di una
>settimana mi pare un po' poco :-)
a parte che dal 28 al 7, e più di una settimana.....
ho fatto quasi il 78% delle quest secondarie (contando anche le piccole
cavolate di quest"ine" ,non solo quelle più importanti.
Di importanti ne ho lasciato 3.....
Fai un po' tu.....
Poi non è possibile fare tutte le quest, ci sono alcune che si escludono a
vicenda.
E poi Io sono IO, e voi siete voi, io sono stato più di 8 ore al giorno,
sfido chiunque di voi a tenere questa media!!
^__^
>--
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
>       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..



title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7709n2$7e8$
1...@hermes.iol.it
>...
>Il Cercatore ha scritto nel messaggio <77069r$g3o$
1...@nslave1.tin.it
>...
>eh eh eh eh... (8))))))))))))))))))
>Io invece sono ancora nelle miniere...CHE
FIGATA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Ciao
>Stefano aka Pitta
Se credi che sia coinvolgente ora che sei al secondo capitolo....
aspetta quando arriverai al quinto e su di li
dovranno staccare il contatore dell'ENEL per schiodarti dal computer



title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <771ijk$g8m$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Se credi che sia coinvolgente ora che sei al secondo capitolo....
>aspetta quando arriverai al quinto e su di li
>dovranno staccare il contatore dell'ENEL per schiodarti dal computer
>
Ah
si!!!!:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
)))))))))))))))))))))))))))))
Guarda....sono ancora nelle miniere...ma MAI,ripeto MAI...mi ero divertito
tanto nel cercare e disarmare trappole,accerchiare il nemico,cercare un
minatore....i suoni poi sono SPAZIALI....cazzo ho paura a girare ogni
angolo.
Te lo dico....mi crederete pazzo...ma lo dico.....solo il livello delle
miniere mi ha ripagato delle 120.000 spese per il gioco....era probabilmente
da quando ho letto lo Hobbit e da quando ho smesso di giocare a D&D che la
mia fantasia non galoppava nel Fantasy cosi' tanto.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Gostram the Unknown

text:
>L'ho finito!!!
>L'HO FINITO!!!!!
Gulp!!!! ;-)
>Vado a ricoverarmi, la storia mi ha tanto acchiappato che dal 5° capitolo,
>sino al 7° non mi sono schiodato.
>Mi sono persino dimenticato di mangiare, sto con le flebo^______^
>#_______#
>
>Ragazzi un consiglio, mettetevi una GROSSA sveglia vicino al monitor!!
>Se no finite come me, 25 ore e passa di filato.......... Sto in coma......
Visto che è difficile capire la lunghezza contando le ore totali di gioco
(ognuno va ai propri ritmi), ti è sembrato un gioco lungo o corto? Insomma
più o meno è lungo come cosa?
Comunque, salute! ;-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
>L'ho finito!!!
>L'HO FINITO!!!!!
Allora puoi togliermi un dubbio:
se il mio party e' al completo ovvero ho gia' 6 membri e incontro
qualcuno che vuole entrare nel mio party questo me lo fa presente
anche se il party e' al completo oppure no?
--> Fabio
Misura Antispam:
L'indirizzo nel campo from non e' reale! Se volete rispondermi togliete tutte le
lettere ripetute 2 volte in questo indirizzo: ffa...@a-vipp.ccomm
Warning: the e-mail address in the from: field it's not real!
If you want to send me an e-mail use this email address taking away the double letters: ffa...@a-vipp.ccomm
Vieni su #duemila
irc.dal.net
!!!


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Nos...@whitehouse.gov
 ha scritto nel messaggio
<
3694d77...@news.mclink.it
>...
>Allora puoi togliermi un dubbio:
>se il mio party e' al completo ovvero ho gia' 6 membri e incontro
>qualcuno che vuole entrare nel mio party questo me lo fa presente
>anche se il party e' al completo oppure no?
>--> Fabio
Ciao!
Te lo dico io,perche' mi e' appena successo.....ed in preda all'indecisione
ho clicckato su QUIT.
Se accetti un nuovo membro nel gruppo,ma sei gia' in 6,devi per forza dire
ad un altro di andarsene(e alle volte,complici tresche piu' o meno
evidenti,non e' il solo che ti lascia)....
Se vi lasciate in buoni rapporti potrebbe anche ritornare a fare parte del
party in seguito.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

author: Diego Cataldo

text:
 Stefano scusa mi spieghi una cosa: i 6 personaggi del party si scelgono
all'inizio del game o si incontrano durante il gioco?


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Diego Cataldo ha scritto nel messaggio <77310n$6en$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Stefano scusa mi spieghi una cosa: i 6 personaggi del party si scelgono
>all'inizio del game o si incontrano durante il gioco?
>
>
Ciao
Tu all'inizio sei solo e te li scegli se li incontri durante il gioco(alcuni
per aggregarsi avranno delle richieste particolari,altri ti accompagnano
solo se vai dove vanno anche loro).
Altrimenti puoi creare una finta partita multiplayer e creare tutti i 6 PG
da solo.....pero' cosi' ti perdi un sacco del divertimento(i PG sono
bellissimi e ottimamente caratterizzati).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG Pittaaaaa, PITTTAAAAAA!!!!!!!!

text:
Diego Cataldo wrote:
>
>  Stefano scusa mi spieghi una cosa: i 6 personaggi del party si scelgono
> all'inizio del game o si incontrano durante il gioco?
Si incontrano.
Cmq se hai personaggi particolari (es paladino) o reputazioni molto
buone i personaggi scaricati puoi abbastanza facilmente riportarli a
bordo :)
..." For The Glory of Helm!"
--
==================================================
Cosě disse il monco aruspice



title: Baldur's Gate 2 in Italiano

author: Scheggia

text: Lo vendo copiato...spedisco in tutta Italia...ciao ciao!!!


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

author: Gambit

text:
"Scheggia" <
irriduci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Lo vendo copiato...spedisco in tutta Italia...ciao ciao!!!
Pensate che debba denunciarlo all'abuse seduta stante?


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

author: Icestorm

text:
Gambit <
gamb...@libero.it
> ha scritto:
> "Scheggia" <
irriduci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
>> Lo vendo copiato...spedisco in tutta Italia...ciao ciao!!!
> Pensate che debba denunciarlo all'abuse seduta stante?
Si.


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

author: Ronnie

text:
> > Lo vendo copiato...spedisco in tutta Italia...ciao ciao!!!
> Pensate che debba denunciarlo all'abuse seduta stante?
>
Scusa se mi intrometto ma ti sembra una ragione valida per segnalare
uno all'abuse?
Ti pare Spam questo il messaggio di un ragazzo qualunque che cerca di
vendere
giochi sui NG?
Pensi che i provider tolgano l'account a uno che non rispetta la netiquette?


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

text:
"Ronnie" <mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio

Veramente avevo intenzione di segnalarlo all'abuse chiedendo di sporgere
denuncia per commercio di CD pirata...


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

text:
> Veramente avevo intenzione di segnalarlo all'abuse chiedendo di sporgere
> denuncia per commercio di CD pirata...
>
ah ecco scusa allora ... :)
Ma si può?


title: Baldur's Gate 2 in Italiano

text:
"Ronie" <mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> > Veramente avevo intenzione di segnalarlo all'abuse chiedendo di sporgere
> > denuncia per commercio di CD pirata...
> >
> ah ecco scusa allora ... :)
> Ma si puň?
Indubbiamente...


title: [DII] Party del Newsgroup: Statuto Societario [Lunghetto]

author: Leo

text:
Cari Amicici, come già saprete ieri sera è avvenuta la prima partita
ufficiale del Newsgroup, visto che i serveroni della Blizzard ci hanno
finalmente concesso qualche minuto da passare insieme.
L'esperienza è stata nel complesso indubbiamente positiva, anche se con
qualche piccola imperfezione; passerò quindi all'enunciazione dei problemi
per poi tentare una soluzione in un secondo momento. Dimenticavo: chi sta
parlando è il Paladino PedritoElDrito.
1 - Innanzitutto io mi considero un problema: per circa 20 minuti sono stato
costretto ad assentarmi, tuttavia non volevo scollegarmi dalla partita
altrimenti non sarei riuscito a rientrare (Fulminella docet...); quindi i
poveretti che giocavano ieri sera si sono trovati senza uno dei personaggi,
e tra l'altro uno di quelli che mena di più, essendo un paladino: mi sono
reso conto solo in seguito che più si è più i mostri diventano pesi, quindi
vi ho lasciato decisamente in braghe di tela: mi scuso e farò in modo che
ciò non avvenga più.
2 - Il secondo problema è stato... Dimer! (E qui sono sicuro che Wolverine
interverrà sghignazzando...); nel senso che è stato fantastico perchè è
riuscito a creare quando nessuno ci sperava, ma nel contempo si era
dimenticato (o non riusciva a leggere, o non capiva il Font) il nome e la
password della partita: Dimer, non sai quanto abbiamo temuto il bidone; per
fortuna alla fine l'intuito ci ha salvati e siamo riusciti più o meno tutti
a raggiungerti.
3 - La mancanza di una guida che prendesse decisioni e direzioni si è fatta
sentire, e obiettivamente più si è, più c'è bisogno di qualcuno che coordini
gli spostamenti.
4 - La lag è pesante, e a quanto ho capito dai messaggi odierni ne ha fatto
le spese proprio Dimer, e in generale rischiano i personaggi inizialmente
più deboli.
Voglio quindi proporre in questa sede una serie di convenzioni per rendere
più facile e stabile la partecipazione a questa iniziativa: ovviamente, le
mie proposte non intendono in alcuna maniera essere definitive ma vanno
sottoposte all'approvazione dei partecipanti (caz, un principio di
democrazia, pure!):
A - Il canale di B.Net nel quale si ritrovano i partecipanti al Party del
Gruppo (o Gruppo del Party, che dir si voglia: da qui in avanti "P del G") è
Diablo II Ita-4. Questo ormai è assodato, sempre che per evitare qualunque
intrusione non ci si voglia spostare ad esempio su Diablo II Ita-ICGR.
B - I partecipanti al P del G devono essere personaggi Closed, creati sul
reame Europe; direi che, da discussioni sorte sul gruppo e su B.net, l'idea
di creare i propri personaggi in reami diversi da Europe sia stata cassata,
in quanto i difetti superano i pregi; tuttavia, in caso di ulteriori grossi
problemi sul server europeo, l'ipotesi potrebbe tornare prepotentemente a
galla.
C - Il P del G si ritrova in giorni più o meno fissi (mi sembra che il
lunedì vada bene a molta gente), in ore più o meno fisse (dalle 22.00 in poi
per la maggioranza).
D - Visto e considerato che tecnica ormai consueta per riuscire a creare è
digitare più e più volte in rapida successione nome e password di una
partita (Pibaro e Dimer insegnano), propongo la creazione di un nome e di
una password *standard*, facili e  veloci da digitare, nei quali si possa
essere sicuri di ritrovarsi nel caso qualcuno arrivasse in ritardo: esempio
tipico: nome ASDASD password DSADSA.
E - Una volta in partita, la guida insindacabile del party va al Barbaro o
Paladino di più alto livello; certo, se il paladino è di primo livello e c'è
una maga del 36°, allroa può anche passare davanti la maga....
F - Per quanto riguarda la spartizione di armi, armature, pozioni, gemme, ci
si affida al buon senso e alla generosità. Giochiamo per divertirci, non per
farci sangue cattivo.
Queste sono le prime cose che mi sono venute in mente; chiunque abbia
qualcosa da aggiungere: commenti, insulti, donazioni in denaro sonante, è
pregato di far sentire la sua voce.
Saluti a tutti
Leo
In Battle.net: PedritoElDrito il Paladino (Account Medaea)
IHGGer #730
Archeologo semiufficiale di IHGG
Naturalista dilettante di IHGG
lap...@libero.it


author: Juri

text:
Leo <
lap...@libero.it
> wrote in message
Gmnf5.48178$sE5.5...@news.infostrada.it...
> Cari Amicici, come già saprete ieri sera è avvenuta la prima partita
> ufficiale del Newsgroup, visto che i serveroni della Blizzard ci hanno
> finalmente concesso qualche minuto da passare insieme. [cut]
> 1 - Innanzitutto io mi considero un problema:
iniziamo bene :))
 per circa 20 minuti sono stato
> costretto ad assentarmi, tuttavia non volevo scollegarmi dalla partita
> altrimenti non sarei riuscito a rientrare (Fulminella docet...); quindi i
> poveretti che giocavano ieri sera si sono trovati senza uno dei
personaggi,
> e tra l'altro uno di quelli che mena di più, essendo un paladino: mi sono
> reso conto solo in seguito che più si è più i mostri diventano pesi,
quindi
> vi ho lasciato decisamente in braghe di tela: mi scuso e farò in modo che
> ciò non avvenga più.
vabbé, non è stato un problema così grande, anche perché si era ai primi
livelli; più che altro mentre correvamo su e giù come dei pazzi a volte mi
chiedevo: ma dove cavolo è finito pedrito? Quello è stato l'unico
problema...
> 2 - Il secondo problema è stato... Dimer! (E qui sono sicuro che Wolverine
> interverrà sghignazzando...); nel senso che è stato fantastico perchè è
> riuscito a creare quando nessuno ci sperava, ma nel contempo si era
> dimenticato (o non riusciva a leggere, o non capiva il Font) il nome e la
> password della partita: Dimer, non sai quanto abbiamo temuto il bidone;
io ve lo dicevo che bisognava aspettare... che non ci stava tirando il
bidone (però devo dire che un paio di volte ho pensato che ve ne sareste
andati tutti)
per
> fortuna alla fine l'intuito ci ha salvati e siamo riusciti più o meno
tutti
> a raggiungerti.
e anche il fatto che poi sono stato cinque minuti a whisperare furiosamente
(sbagliando spesso a scrivere) per richiamare tutti quelli che erano rimasti
in chat ad aspettare!
> 3 - La mancanza di una guida che prendesse decisioni e direzioni si è
fatta
> sentire, e obiettivamente più si è, più c'è bisogno di qualcuno che
coordini
> gli spostamenti.
questa è una cosa che dovevamo mettere subito in chiaro, ma non ci siamo
capiti. A guidare la banda dovrebbe esserci uno che legna in corpo a corpo e
che abbia abbastanza punti vita da sopravvivere se circondato - insomma, un
barbaro o un paladino. Ma il barbaro che avevamo (orsogrigio) è caduto dopo
due minuti e mai più ha fatto ritorno; no_panic (altro paladino) se n'è
andato - penso perché il casino dei primi minuti era qualcosa di enorme -
quindi restavate te e Rholwin, e lo stesso non siamo riusciti a trovarci
d'accordo. La prossima volta è meglio decidere una volta e per tutte subito,
appena ci si ritrova tutti in città prima di partire. E che poi tutti
seguano davvero - tramite automap - chi si è detto, altrimenti non si
risolve nulla. Per esempio Capitan_Navaro ieri andava un po' troppo avanti
da solo, per essere un negromante, e infatti c'è rimasto secco con Blood
Raven, prima che noi riuscissimo ad arrivare. In teoria i personaggi di
"supporto" dovrebbero rimanere dietro la prima linea e menare da lontano,
come facevano Dimer (la nostra Maga_Ciccina :)) e (fintanto che è rimasto)
Pibaro (Fulminella). Senza un minimo di cooperazione e organizzazione
succederà che, quando arriveranno i mostri con i controcog**oni, ci
rimarremo tutti.
> 4 - La lag è pesante, e a quanto ho capito dai messaggi odierni ne ha
fatto
> le spese proprio Dimer, e in generale rischiano i personaggi inizialmente
> più deboli.
su questo sono abbastanza d'accordo, anche se io non ho avuto problemi di
lag vera e propria, quanto di rallentamenti quando lo schermo era pieno di
mostri - un po' come accade a volte nella giungla dell'atto terzo in single.
>
> Voglio quindi proporre in questa sede una serie di convenzioni per rendere
> più facile e stabile la partecipazione a questa iniziativa: ovviamente, le
> mie proposte non intendono in alcuna maniera essere definitive ma vanno
> sottoposte all'approvazione dei partecipanti (caz, un principio di
> democrazia, pure!):
>
> A - Il canale di B.Net nel quale si ritrovano i partecipanti al Party del
> Gruppo (o Gruppo del Party, che dir si voglia: da qui in avanti "P del G")
è
> Diablo II Ita-4. Questo ormai è assodato, sempre che per evitare qualunque
> intrusione non ci si voglia spostare ad esempio su Diablo II Ita-ICGR.
penso che ormai ita-4 vada bene.
> B - I partecipanti al P del G devono essere personaggi Closed, creati sul
> reame Europe; direi che, da discussioni sorte sul gruppo e su B.net,
l'idea
> di creare i propri personaggi in reami diversi da Europe sia stata
cassata,
> in quanto i difetti superano i pregi; tuttavia, in caso di ulteriori
grossi
> problemi sul server europeo, l'ipotesi potrebbe tornare prepotentemente a
> galla.
a questo punto direi che, visto che ormai i personaggi si sono creati su
europe e li abbiamo usati, si continua così, piuttosto che ricominciare
(ancora!) un altro personaggio sui server americani
> C - Il P del G si ritrova in giorni più o meno fissi (mi sembra che il
> lunedì vada bene a molta gente), in ore più o meno fisse (dalle 22.00 in
poi
> per la maggioranza).
secondo me fare un giorno alla settimana vuol dire che arriveremo da diablo
circa a natale - se siete d'accordo, ritroviamoci almeno due volte (se non
tre) a settimana. Non importa esserci sempre tutti, basta solo che più o
meno ci manteniamo sempre sui soliti livelli.
> D - Visto e considerato che tecnica ormai consueta per riuscire a creare è
> digitare più e più volte in rapida successione nome e password di una
> partita (Pibaro e Dimer insegnano), propongo la creazione di un nome e di
> una password *standard*, facili e  veloci da digitare, nei quali si possa
> essere sicuri di ritrovarsi nel caso qualcuno arrivasse in ritardo:
esempio
> tipico: nome ASDASD password DSADSA.
questa è una buona idea. Facciamo con 2 lettere, che viene più veloce:
asasas/sasasa magari. Chiaramente se uno riesce a creare, deve controllare
sull'automap che non abbia sbagliato - e quindi whisperare a qualcuno che
sia in chat (che lo dirà agli altri).
> E - Una volta in partita, la guida insindacabile del party va al Barbaro o
> Paladino di più alto livello; certo, se il paladino è di primo livello e
c'è
> una maga del 36°, allroa può anche passare davanti la maga....
non se è una certa Maga_Ciccina :PPP
> F - Per quanto riguarda la spartizione di armi, armature, pozioni, gemme,
ci
> si affida al buon senso e alla generosità. Giochiamo per divertirci, non
per
> farci sangue cattivo.
in linea di massima, tolto il problema dei soldi (che si dividono
automaticamente), direi di porre dei punti fermi:
gli scettri ai paladini;
le verghe ai negromanti;
i bastoni alle incantatrici;
gli archi alle amazzoni - se li usano;
le lance, i giavellotti alle amazzoni - come prima;
ai barbari il tipo di arma in cui si specializzano;
le poz di mana alle maghe, ai negromanti e poi alle amazzoni e ai paladini;
le poz di vita ai tank (barbari, paladini, amazzoni);
gli scudi ai paladini, o ai barbari se lo usano;
cinture/elmi/stivali/guanti dovrebbero andare a chi li può usare meglio,
considerando le caratteristiche che hanno (per es. una cintura +8 forza non
dovrebbe imboscarsela una maga);
le gemme... boh? facciamo a chi le prende prima? :))
chiaramente poi basta parlare per mettersi d'accordo: se la cintura di prima
permette a una maga di indossare un'armatura decente, può prendersela -
basta però che non serva di più a qualcun altro.
>
> Queste sono le prime cose che mi sono venute in mente; chiunque abbia
> qualcosa da aggiungere: commenti, insulti, donazioni in denaro sonante, è
> pregato di far sentire la sua voce.
no, non devo aggiungere niente :))
>
> Saluti a tutti
> Leo
> In Battle.net: PedritoElDrito il Paladino (Account Medaea)
Nyrea (Kyair)
che messaggio lungo è diventato... non lo leggerà nessuno :))


author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
CUTTO dove non servono commenti.

Pienamente d'accordo, ma queste sono cose che si imparano giocando, quando
si è una maghetta che impiega 7 o 8 firebolt per fare fuori il più stupido
mostriciattolo in circolazione si impara presto a stare in seconda linea.
> > 4 - La lag è pesante, e a quanto ho capito dai messaggi odierni ne ha
> fatto
> > le spese proprio Dimer, e in generale rischiano i personaggi
inizialmente
> > più deboli.
>
> su questo sono abbastanza d'accordo, anche se io non ho avuto problemi di
> lag vera e propria, quanto di rallentamenti quando lo schermo era pieno di
> mostri - un po' come accade a volte nella giungla dell'atto terzo in
single.
>
nemmeno io avevo avuto problemi di lag prima che mi cadesse la connessione
*****
Comunque a meno che qualcuno non si compri un server non ci possiamo fare
nulla, possiamo solo sperare.
> > A - Il canale di B.Net nel quale si ritrovano i partecipanti al Party
del
> > Gruppo (o Gruppo del Party, che dir si voglia: da qui in avanti "P del
G")
> è
> > Diablo II Ita-4. Questo ormai è assodato, sempre che per evitare
qualunque
> > intrusione non ci si voglia spostare ad esempio su Diablo II Ita-ICGR.
>
> penso che ormai ita-4 vada bene.
>
Pienamente d'accordo.
> > C - Il P del G si ritrova in giorni più o meno fissi (mi sembra che il
> > lunedì vada bene a molta gente), in ore più o meno fisse (dalle 22.00 in
> poi
> > per la maggioranza).
>
> secondo me fare un giorno alla settimana vuol dire che arriveremo da
diablo
> circa a natale - se siete d'accordo, ritroviamoci almeno due volte (se non
> tre) a settimana. Non importa esserci sempre tutti, basta solo che più o
> meno ci manteniamo sempre sui soliti livelli.
>
Giustissimo, anzi per me si potrebbe fare anche di più.
Anche ogni sera, sempre che i livelli siano più o meno allo stesso piano.
> questa è una buona idea. Facciamo con 2 lettere, che viene più veloce:
> asasas/sasasa magari. Chiaramente se uno riesce a creare, deve controllare
> sull'automap che non abbia sbagliato - e quindi whisperare a qualcuno che
> sia in chat (che lo dirà agli altri).
>
SUGGERIMENTO:
Se nome e password fossero sempre gli stessi non servirebbe nemmeno
wisperare a chi è in chat, tanto se il server ti fa creare poco cambia che
sia asasas o dasdasdas, ma se fosse sempre la stessa chiunque possa
collegarsi per esempio all'1 di notte potrebbe provare sapendo già la pass
usata.
Comunque io voto per asasas/sasasa
> > E - Una volta in partita, la guida insindacabile del party va al Barbaro
o
> > Paladino di più alto livello; certo, se il paladino è di primo livello e
> c'è
> > una maga del 36°, allroa può anche passare davanti la maga....
>
> non se è una certa Maga_Ciccina :PPP
>
Sarà, ma ha il nome (anzi i nomi) più belli del mondo, es. Barbaciccio.

Qui è ovvio che io sia d'accordo non c'è nemmeno da discutere.
> > > Saluti a tutti
> > Leo
> > In Battle.net: PedritoElDrito il Paladino (Account Medaea)
>
> Nyrea (Kyair)
> che messaggio lungo è diventato... non lo leggerà nessuno :))
La tentazione era di allungarlo ancora, ma il buonsenso ogni tanto passa per
la mia città e qualcosa per caso tocca assorbirlo anch'io.
Ciao
Fulminella


author: Dimer Camparini

text:
"Leo" <
lap...@libero.it
> wrote:
>1 - Innanzitutto io mi considero un problema:
Tu non sei il male...tu sei la cura...ricordatelo sempre!  ;-))
>e tra l'altro uno di quelli che mena di più, essendo un paladino: mi sono
>reso conto solo in seguito che più si è più i mostri diventano pesi
Si, e l'incremento e' notevole, cacchio...
Io con i miei firebolt non gli facevo un graffio ai mostri (anche i piu'
ridicoli) quando c'era ancora molta gente in partita...
Poi quando siamo rimasti solo io e Juri le cose sono cambiate un bel po' e i
mostri andavano giu' molto piu' facilmente...
>Dimer, non sai quanto abbiamo temuto il bidone
Trovo insopportabile questa sua mancanza di fede, paladino!
(EH EH...citazioncina...)  ;-)
>4 - La lag è pesante, e a quanto ho capito dai messaggi odierni ne ha fatto
>le spese proprio Dimer, e in generale rischiano i personaggi inizialmente
>più deboli.
Comunque non era tutta lag...era probabilmente anche il mio sistema che non
riusciva a stare dietro alla mole di dati, e quindi si verificava
quell'effetto velocizzatore tipo "comiche anni '20" che gia' qualcuno ha
segnalato qui...
(ma vedevo anche personaggi e mostri apparire e scomparire in vari punti
dello schermo...comunque era una cosa di pochi secondi ai momenti di
cambio-mappa...)
>A - Il canale di B.Net nel quale si ritrovano i partecipanti al Party del
>Gruppo (o Gruppo del Party, che dir si voglia: da qui in avanti "P del G") è
>Diablo II Ita-4.
A me va benissimo...ogni tanto capita qualcuno che non c'entra col
niusgruppo (ieri sera ce n'era uno, il necromante mi pare) ma fa lo
stesso...
>B - I partecipanti al P del G devono essere personaggi Closed, creati sul
>reame Europe; direi che, da discussioni sorte sul gruppo e su B.net, l'idea
>di creare i propri personaggi in reami diversi da Europe sia stata cassata,
>in quanto i difetti superano i pregi; tuttavia, in caso di ulteriori grossi
>problemi sul server europeo, l'ipotesi potrebbe tornare prepotentemente a
>galla.
Beh...spero che col tempo i problemi di EUROPE diminuiscano, piuttosto che
aumentare, per cui se gia' cosi' si riesce (con culo) a giocare, direi che
ci possiamo stare...
>C - Il P del G si ritrova in giorni più o meno fissi (mi sembra che il
>lunedì vada bene a molta gente), in ore più o meno fisse (dalle 22.00 in poi
>per la maggioranza).
Ecco, io personalmente non ho grossi problemi di giorni/orari al momento, e
auspico anche che si possa fare piu' di una volta la settimana (senno' non
andiamo avanti...e poi approfittiamo anche del periodo vacanziero,
altrimenti quando iniziano scuole e lavoro a settembre diventa piu' dura
trovarsi tutti...)
Ora, non dico tutti i giorni, pero' 2-3 volte la settimana si puo' fare
benissimo secondo me...
>D - Visto e considerato che tecnica ormai consueta per riuscire a creare è
>digitare più e più volte in rapida successione nome e password di una
>partita (Pibaro e Dimer insegnano), propongo la creazione di un nome e di
>una password *standard*, facili e  veloci da digitare, nei quali si possa
>essere sicuri di ritrovarsi nel caso qualcuno arrivasse in ritardo: esempio
>tipico: nome ASDASD password DSADSA.
Questa e' una buona idea, ma non so se sia facile da applicare...ho notato
che spesso certe combinazioni molto "intuitive" di tasti portano ad avere
gia' altre partite create con lo stesso nome quando tenti di crearne una
tu...non credo riusciremo ad avere sempre lo stesso nome per la nostra
partita...
>E - Una volta in partita, la guida insindacabile del party va al Barbaro o
>Paladino di più alto livello; certo, se il paladino è di primo livello e c'è
>una maga del 36°, allroa può anche passare davanti la maga...
Ovvio, per la guida a barbaro/paladino...lo dicevo anche ieri sera in
partita...
(solo che c'erano 2 paladini identici ed era un po' difficile capire chi
stavi seguendo...comunque giocando impareremo a coordinarci...
Cerchiamo di stare sempre tutti entro un certo livello pero', perche' se
entra un personaggio di livello molto piu' elevato degli altri il guadagno
d'esperienza ne risente molto...
>F - Per quanto riguarda la spartizione di armi, armature, pozioni, gemme, ci
>si affida al buon senso e alla generosità. Giochiamo per divertirci, non per
>farci sangue cattivo.
Io non ho alcun problema in tal senso...
Mi piacerebbe tenermi i teschi per farmi un cappello che mi consenta la
rigenerazione di mana e vita (lo uso con tutti i personaggi che faccio
perche' mi piace vedermi rigenerare)...
Poi prima o poi comprero' una staff che mi consenta di avere qualche magia
"estranea" al mio skill tree principale (freddo) in modo da, eventualmente,
non trovarmi in difficolta' in caso di mostri con notevoli resistenze al
freddo...
Per il resto lascio tutto il lasciabile e non mi importa nulla...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: freefred

text:
On Wed, 26 Jul 2000, Juri wrote:
> no_panic (altro paladino) se n'è
>andato - penso perché il casino dei primi minuti era qualcosa di enorme -
ehi era no_ peace:-)
quando siamo scesi nelle caves tutto e' diventato impossibile.
credo colpa del lag, ma anche buco di rete (non avevo piu' tutto il mondo
ma solo una sua parte oltre la quale non potevo andare)
mi e' dispiaciuto in effetti, avevo appena passato il livello, e al due sono
rimasto.
>a questo punto direi che, visto che ormai i personaggi si sono creati su
>europe e li abbiamo usati, si continua così, piuttosto che ricominciare
>(ancora!) un altro personaggio sui server americani
eh si'
ma il mio paladino e' appunto un triste level 2,
che faccio se voglio partecipare?
lo porto piu' in su o vengo a farmi proteggere:-?
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote in message
964641869...@news.galactica.it...
> On Wed, 26 Jul 2000, Juri wrote:
> > no_panic (altro paladino) se n'è
> >andato - penso perché il casino dei primi minuti era qualcosa di enorme -
>
> ehi era no_ peace:-)
'azz, è già il secondo che sbaglio... dovrei andare in vacanza :)
> quando siamo scesi nelle caves tutto e' diventato impossibile.
> credo colpa del lag, ma anche buco di rete (non avevo piu' tutto il mondo
> ma solo una sua parte oltre la quale non potevo andare)
> mi e' dispiaciuto in effetti, avevo appena passato il livello, e al due
sono
> rimasto.
in effetti ti sarebbe stato un po' difficile continuare se avevi un lag
così...
> eh si'
> ma il mio paladino e' appunto un triste level 2,
> che faccio se voglio partecipare?
> lo porto piu' in su o vengo a farmi proteggere:-?
>
se vuoi portalo un po' su, poi vieni pure anche se sei di qualche livello
sotto: tanto come quest siamo appena prima di andare a Tristram, quindi non
troppo avanti nel gioco.
no_peace... vedrò di ricordarmelo (per evitare altre figure di m. anche) :)


author: Brex

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8ll2ld$k1r$1...@nslave1.tin.it...
>
> Leo <
lap...@libero.it
> wrote in message
> Gmnf5.48178$sE5.5...@news.infostrada.it...
> questa è una cosa che dovevamo mettere subito in chiaro, ma non ci siamo
> capiti. A guidare la banda dovrebbe esserci uno che legna in corpo a corpo
e
> che abbia abbastanza punti vita da sopravvivere se circondato - insomma,
un
> barbaro o un paladino. Ma il barbaro che avevamo (orsogrigio) è caduto
dopo
> due minuti e mai più ha fatto ritorno; no_panic (altro paladino) se n'è
> andato - penso perché il casino dei primi minuti era qualcosa di enorme -
> quindi restavate te e Rholwin, e lo stesso non siamo riusciti a trovarci
> d'accordo.
La mia apparizione è stata talmente breve che ti sei dimenticato anche di
citarmi...
Sono BarbaBrex, il barbaro che se la da a gambe più velocemente di tutti suo
malgrado ;-)



text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>ma il mio paladino e' appunto un triste level 2,
>che faccio se voglio partecipare?
>lo porto piu' in su o vengo a farmi proteggere:-?
L'ottimo sarebbe che lo portassi almeno al quinto...tanto ci vuole un
attimo...
Se vuoi dimmi qualcosa che ti do una mano (uso un altro PG di livello 1)...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
Mi autofollowuppo per segnalare il fatto che sarebbe mooooooolto simpatico
usare il Roger Wilco quando ci troveremo per giocare assieme...
(il fatto che alcuni l'abbiano gia' usato per IWD mi ha fatto venire voglia
di applicare la cosa anche a D2...)
Lo sto provando e (a parte il funzionamento un po' a fasi alterne) direi che
potrebbe agevolare notevolmente il coordinamento delle diverse forze in
campo durante le nattaglie...
(altro che scrivere i messaggini)
Il software e' tutto gratis...basta solo attrezzarsi con un microfono da
15.000 lire...
Provatelo e poi mi saprete dire quanto e' figo...  ;-))



text:
Brex <
a.b...@tiscalinet.it
> wrote in message
8lnll5$kqn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> La mia apparizione č stata talmente breve che ti sei dimenticato anche di
> citarmi...
> Sono BarbaBrex, il barbaro che se la da a gambe piů velocemente di tutti
suo
> malgrado ;-)
>
eh eh... non ti ho dimenticato! Sei pure in uno screenshot che ho preso :))


text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>eh eh... non ti ho dimenticato! Sei pure in uno screenshot che ho preso :))
Pure gli screenshot?!
Ammappete Juri...come sei professionaaaaaleeeee...  ;-))



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
8s81os88d794s7tus...@4ax.com...
> "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
> >eh eh... non ti ho dimenticato! Sei pure in uno screenshot che ho preso
:))
>
> Pure gli screenshot?!
> Ammappete Juri...come sei professionaaaaaleeeee...  ;-))
>
č meglio che non sfotti... ce ne ho uno di te che ti comprometterebbe ;))))
e cmq li ho presi in chat quando non sapevo che fare perché non creava... e
ne ho presi tre-quattro in tutto, giusto per ricordarmi i moni dei
personaggi che c'erano ;)


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
75t0os894v6pbah9l...@4ax.com...
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> Mi autofollowuppo per segnalare il fatto che sarebbe mooooooolto simpatico
> usare il Roger Wilco quando ci troveremo per giocare assieme...
> (il fatto che alcuni l'abbiano gia' usato per IWD mi ha fatto venire
voglia
> di applicare la cosa anche a D2...)
>
> Lo sto provando e (a parte il funzionamento un po' a fasi alterne) direi
che
> potrebbe agevolare notevolmente il coordinamento delle diverse forze in
> campo durante le nattaglie...
> (altro che scrivere i messaggini)
>
> Il software e' tutto gratis...basta solo attrezzarsi con un microfono da
> 15.000 lire...
> Provatelo e poi mi saprete dire quanto e' figo...  ;-))
>
Io posseggo entrambi (wilco e microfono), ma non ho mai usato Roger (che
nome splendido,  sembra il nome del cane di Pedritoel Drito), come si usa?



text:
"Lindo \"Giuda\" McDonald" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Io posseggo entrambi (wilco e microfono), ma non ho mai usato Roger (che
>nome splendido,  sembra il nome del cane di Pedritoel Drito), come si usa?
E' molto semplice...uno apre un "canale" di comunicazione, da il suo IP
number agli altri e questi joinano su quel canale...e il tutto si trasforma
in una chat vocale...
Il programma e' indipendente dagli altri, resta attivo in background anche
se stai facendo altro (ad esempio hai aperto Diablo 2 e stai giocando) per
cui si puo' usare praticamente per tutto...e da un supporto di comunicazione
a voce che e' sicuramente piu' comodo di qualsiasi comunicazione testuale...
Se mi contatti in ICQ possiamo fare una prova per vedere se la tua
configurazione e' a posto e supporta il programma...
(la mia lo supporta decentemente, nel senso che la comunicazione e' un po'
a "scatti"...ma ci si riesce a capire...)
Oppure, al prossimo meeting del party di D2 chi ce l'ha lo tenga pronto che
lo proviamo in quell'occasione (in contemporanea alla chat di Battle.net)...



text:
On Thu, 27 Jul 2000, Dimer Camparini wrote:
>>ma il mio paladino e' appunto un triste level 2,
>>che faccio se voglio partecipare?
>>lo porto piu' in su o vengo a farmi proteggere:-?
>
>L'ottimo sarebbe che lo portassi almeno al quinto...tanto ci vuole un
>attimo...
>Se vuoi dimmi qualcosa che ti do una mano (uso un altro PG di livello 1)...
grazie ma direi di farcela, gioco col paladino anche in locale in fondo, per
ora.
allora lo porto un po' piu' su facendogli ammazzare qualche mostro,
poi mi riaggrego.



title: [OT] ...ma mica tanto!

author: Piero

text:
Personalmente sono generalmente contro i facili allarmismi e le politiche di
terrore, contro la politica spiucciola e il giornalismo di bassa lega, ma...
questa che vi sto per trasmettere, signori miei, č una notizia tremenda
della quale pochi sanno e nessuno parla.
Ho la presunzione di credere che questa notizia sarŕ nuova per molti e che
alcuni di questi mi ringrazieranno per averla comunciata.
Vi lascio qui alcuni link che vi consiglio caldamente di visitare.
L'argomento č il PALLADIUM!
Ditelo a piů persone che potete e con dovizia di particolari!
Lasciate perdere le ca***te di Matrix, l'ignoranza non č un bene! Ricordate
che una volta l'ignoranza ha portato al fascismo!
Non lasciate Microsoft ce la faccia!
http://punto-informatico.it/p.asp?i=54706
http://punto-informatico.it/p.asp?i=54872
http://punto-informatico.it/forum/pol.asp?mid=1115201&r=PI
http://www.apogeonline.com/webzine/2002/10/01/01/200210010102
http://www.apogeonline.com/webzine/2002/07/02/01/200207020102
http://www.complessita.it/tcpa/


title: [OT] ...ma mica tanto!

author: silmaril

text:
Piero ha scritto:
> Personalmente sono generalmente contro i facili allarmismi e le politiche di
> terrore, contro la politica spiucciola e il giornalismo di bassa lega, ma...
> questa che vi sto per trasmettere, signori miei, è una notizia tremenda
> della quale pochi sanno e nessuno parla.
> Ho la presunzione di credere che questa notizia sarà nuova per molti e che
> alcuni di questi mi ringrazieranno per averla comunciata.
> Vi lascio qui alcuni link che vi consiglio caldamente di visitare.
> L'argomento è il PALLADIUM!
> Ditelo a più persone che potete e con dovizia di particolari!
> Lasciate perdere le ca***te di Matrix, l'ignoranza non è un bene! Ricordate
> che una volta l'ignoranza ha portato al fascismo!
> Non lasciate Microsoft ce la faccia!
>
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=54706
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=54872
>
http://punto-informatico.it/forum/pol.asp?mid=1115201&r=PI
>
http://www.apogeonline.com/webzine/2002/10/01/01/200210010102
>
http://www.apogeonline.com/webzine/2002/07/02/01/200207020102
>
http://www.complessita.it/tcpa/

>
>
E basta co sto palladium, nn si chiama neanche più così
Chi vivà vedrà, meglio palladium che sti polpettoni


title: [NWN] Riavvio sistema

author: Nicolas D. Wolfwood

text:
Ciao a tutti,
dopo aver cambiato computer (sono passato da WinME a XP Home Edition e da
una GeForce2 a una ATI Radeon x300se) il gioco continua a riavviarmi il
sistema (sono al prologo)....
Ho già provato aggiornando il gioco alla versione 1.66, aggiornando i driver
della scheda video (Catalyst5.8) ed eliminando tutte le opzioni grafiche
senza nessun risultato...
Avete qualche suggerimento?
Grazie
Nicolas D. Wolfwood


title: [NWN] Riavvio sistema

author: DiD

text:
"Nicolas D. Wolfwood" <gabriele.maniscalco[NOSPAM]@
tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:PN0We.33887$hV3....@nntpserver.swip.net...

il gioco e' originale ?
fai click destro su risorse del computer e scegli proprieta'
vai su avanzate
in avvio e ripristino vai su impostazioni
togli il segno su riavvia automaticamente se c'e'
se ora invece di riavviarsi ti da un errore , riporta l'errore.
Quanta ram hai ?
Che temperatura raggiunge il pc ?
i voltaggi sono a posto ?
(di solito con la scheda madre danno anche un programma per monitorare
temperature e voltaggi)


title: Gothic e Patch

author: Kinn

text:
Scusate una domanda... ci sono patch da installare per il gioco in versione
italiana? Ieri per la prima ha crashato e mi ha fatto andare su tutte le
furie...
L'unica patch che ho trovato è la 1.08k in tedesco però, cosa faccio? La
metto? Ho Radeon 8500 DVI 64MB Retail con WinXP


title: Gothic e Patch

author: Pibaro

text:
"Kinn" <
kinn79...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:abd6kk$de5$1...@lacerta.tiscalinet.it...

La patch va bene per tutte le versioni, ma non è detto che risolva il tuo
problema però,
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Gothic e Patch

text:
> La patch va bene per tutte le versioni, ma non è detto che risolva il tuo
> problema però,
Uffa, continua a crasharmi dopo 10 minuti di gioco (soprattutto in scene
"movimentate")... cosa può essere? Ho la Radeon 8500 DVI Retail con driver
6071, Amd xp 1800+, 512 DDr, ho messo la patch 1.08k, che altro vuole???


title: Gothic e Patch

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 10 May 2002 18:37:38 +0200, "Kinn" <
kinn79...@tiscali.it
>
wrote:

temperatura a posto?
dai un'occhiata al disco con scandisk, magari...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time


title: Divinity 2 - bravi programmatori

author: Kipper

text:
Può capitare che se giocate a risoluzioni superiori a 1280x800 semplicemente
vediate tutto nero fin dall' inizio.
Per far funzionare il gioco bisogna editare a mano graphicoptions.xml.
Complimenti ai programmatori, ai tester e a tutti quelli che hanno
partecipato alla creazione di questo bel pezzo di software.


title: Divinity 2 - bravi programmatori

text: specfico, Flames of Vengeance o Ego Draconis compreso nel nuovo pacco.


title: Divinity 2 - bravi programmatori

author: DeSangre

text:
Il 01/12/2010 21:24, Kipper ha scritto:
> Può capitare che se giocate a risoluzioni superiori a 1280x800
> semplicemente vediate tutto nero fin dall' inizio.
> Per far funzionare il gioco bisogna editare a mano graphicoptions.xml.
Se preferisci puoi provare a giocare a Gothic 3 senza patcharlo mai.
Buon divertimento.


title: Divinity 2 - bravi programmatori

author: Torakiki

text:

Mah!
Nessun problema con l'originale (versione Steam, senza espansione) a
1920*1080 con una 5770, Catalyst 10.11 (ma anche con i precedenti)
--
 >> Torakiki


title: Divinity 2 - bravi programmatori

text:
> Mah!
eh!
> Nessun problema con l'originale (versione Steam, senza espansione) a
> 1920*1080 con una 5770, Catalyst 10.11 (ma anche con i precedenti)
buon per te.
comunque soluzione trovata in forum steam
io 4850, ma problema indipendente da vga


title: Divinity 2 - bravi programmatori

text:
Il 02/12/2010 11.25, Kipper ha scritto:
>> Mah!
> eh!
Abbreviazione per "mi funziona senza problemi: al giorno d'oggi dove ci
sono in ballo un sacco di variabili posso dire che mi ha detto culo" :-)
--
 >> Torakiki


title: Nwn - Controllo moduli

author: Armando

text:
Sto creando un modulo ma ho delle difficoltà nel suo debug. Vorrei
controllare alcuni script e situazioni che però si trovano verso la fine
della mia avventura. Il problema è che quando modifico qualche parte sono
costretto a rifare tutta l'avventura perchè se uso i salvatggi vecchi il
gioco non viene cambiato con le mie modifiche, almeno così mi è parso. Ogni
volta che ho modificato uno script e ricaricato il gioco, la situazione era
identica a quello del vecchio script! A qualcuno succede la stessa cosa? Che
cosa posso fare?


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

author: woodrue

text:
Scusate l'ignoranza inrinseca della mia persona, ma avrei alcune
questioni che desidero porre ai giocatori più esperti di BG:
1) come si pugnala alle spalle col ladro?
E' sufficiente rec arsi alle spalle del nemico ed attaccarlo
normalmente, visto che non c'è un'icona particolare.... o forse vi si
accede dallo stesso pulsante usato per scassinare etc, ma solo in fase
di combattimento? (mi è venuto in mente or ora...)
2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?
DI sicuro di per se non è utile, infatti io più che non farmi vedere
tento di esplorere e conoscere più persone/luoghi possibili
3)Tutte quelle gemme me le posso vendere senza pensarci, anche se sono
oggetti unici, o posso farci qualcosa di meglio?
LA PIU' IMPORTANTE:
4)Gli oggetti magici, anche se non li identifico, funzionano ugualmente?
(in AD&D dovrebbe essere così). Sembrerebbe di no, ma volevo essere
sicuro... anche perchè la [SPOILERINO]
cintura maledetta che ti cambia il sesso funziona non appena la indossi,
quindi dovrebbe essere così anche, che so, per gli stivali magici del
CAP 1. Hanno un effetto sul gameplay anche se non li identifico,
semplicemente non è segnato sulla carta del personaggio perchè non ne è
a conoscenza, oppure non funziano finchè non so che fanno?
Grazie.
PS. Mi sto divertendo come un maiale!!!!!!!


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Scusate l'ignoranza inrinseca della mia persona, ma avrei alcune
questioni che desidero porre ai giocatori più esperti di BG:"
Uhm.... io qualcosina la so ;-))
"1) come si pugnala alle spalle col ladro?"
Semplicissimo... esci dal raggio visivo del nemico e ti nascondi nelle ombre
con il pulsante apposito... e poi gli vai zitto zitto alle spalle e lo
attacchi con una spada corta (anche il pugnale va bene ma la spada corta
infligge piu' danno ti pare?) indipendentemente dal fatto che il tuo attacco
vada a segno o meno diventerai visibile ALL'ISTANTE quindi preparati a
fuggire :-)
"2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?"
Allora il nascondersi nelle ombre ha due funzioni principali
1) esplorare un'area sconosciuta senza farsi vedere (e ti pare poco?)
2) per pugnalare alle spalle (nel caso tu abbia un ladro) che si rivela
UTILISSIMO se il nemico da pugnalare e' un magonzo che in genere ha sempre
pochissimi pf quindi a volte basta una pugnalata alle spalle ben assestata
per levarlo di mezzo sul colpo :-)
"3)Tutte quelle gemme me le posso vendere senza pensarci, anche se sono
oggetti unici, o posso farci qualcosa di meglio?"
Vendi tutto :-) tranne gli oggetti con una "etichetta" cioe' a volte
troverai degli anelli con un nome del tipo "anello di nefrite DI JOSEPH" o
cose del genere... quelli sono oggetti per le quest! Non venderli! Tieni
conto che questi oggetti "etichettati" possono essere anche armi (vedi
pugnali di nester o spada corta di perdue)
"LA PIU' IMPORTANTE:
4)Gli oggetti magici, anche se non li identifico, funzionano ugualmente?"
Of course. Per me fungono alla grande... appena mi trovo nelle vicinanze di
un tempio pero' preferisco identificarli cosi' per sfizio personale :-)
Piu' sotto fai uno spoiler su un oggetto maledetto... faccio un discorso
generale... TUTTI gli oggetti maledetti una volta indossati si identificano
da soli e ti rimangono appiccicati addosso fino a quando non casti addosso
al personaggio interessato un bel "rimuovi maledzione" che trovi o in un
tempio o come incantesimo di terzo livello del chierico in quel momento
l'oggetto maledetto viene rimosso e spostato nell'inventario del personaggio
dal quale puo' essere o buttato o venduto (chiaramente conviene venderlo)
Ciao, Lorenzo (l'help-desk di bg in incognito ;-))
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

author: Daniele

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote in message
3760C792...@hotmail.como...
> Scusate l'ignoranza inrinseca della mia persona, ma avrei alcune
> questioni che desidero porre ai giocatori più esperti di BG:
>
> 1) come si pugnala alle spalle col ladro?
> E' sufficiente rec arsi alle spalle del nemico ed attaccarlo
> normalmente, visto che non c'è un'icona particolare.... o forse vi si
> accede dallo stesso pulsante usato per scassinare etc, ma solo in fase
> di combattimento? (mi è venuto in mente or ora...)
Mai usato la pugnalata alle spalle! Di solito i ladri sono ottimi arceri e
hanno pochi PF, è un peccato mandarli in corpo a corpo.
> 2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?
> DI sicuro di per se non è utile, infatti io più che non farmi vedere
> tento di esplorere e conoscere più persone/luoghi possibili
Serve per esplorare delle aree senza farsi vedere dai nemici, una volta che
tu li hai individuati puoi mettere in pratica le tattiche che preferisci.
> 3)Tutte quelle gemme me le posso vendere senza pensarci, anche se sono
> oggetti unici, o posso farci qualcosa di meglio?
Le gemme sono fatte per essere vendute. Devi avere l'accortezza di cercare
di spuntare il prezzo migliore metteno in alto nella fila dei personaggi
quello col carisma più alto e curando la reputazione del gruppo.
> LA PIU' IMPORTANTE:
> 4)Gli oggetti magici, anche se non li identifico, funzionano ugualmente?
> (in AD&D dovrebbe essere così). Sembrerebbe di no, ma volevo essere
> sicuro... anche perchè la [SPOILERINO]
Certo che funzionano! Le eccezzioni a questa regola il gioco provvede a
segnalartele dicendoti "è impossibile utilizzare l'oggetto prima di averlo
identificato.
> cintura maledetta che ti cambia il sesso funziona non appena la indossi,
> quindi dovrebbe essere così anche, che so, per gli stivali magici del
> CAP 1. Hanno un effetto sul gameplay anche se non li identifico,
> semplicemente non è segnato sulla carta del personaggio perchè non ne è
> a conoscenza, oppure non funziano finchè non so che fanno?
Cosa aspetti a fare scrivere al mago l'incantesimo identificare??? E' uno
dei must! Se hai un mago che non può identificare (tipo Xan) ti consiglio di
cambiarlo al più presto.



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
> Cosa aspetti a fare scrivere al mago l'incantesimo identificare??? E' uno
> dei must! Se hai un mago che non può identificare (tipo Xan) ti consiglio di
> cambiarlo al più presto.
Ok, ma sono ancora al capitolo 1!
Mi dicono che [SPOILERINO per chi è al cap 1 o al prologo.... cioè solo più io
;-))]
a Beregost si trova un mago, io l'ho girata tutta, ho raccattato un bardo, ma
forse quel mago era dietro ad una delle due o tre porte che non sono riuscito a
scassinare.....


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Grazie dell'aiuto!
Per gli oggetti magici da identificare, da tirchio quale sono (soprattutto
adesso che sono all'inizio e non ho una lira) pensavo di salvare, identificare,
e se l'oggetto è buono, ricarico e lo uso senza aver speso i 100 pezzi d'oro....
E' bello sapere di poterlo fare... ehm... come dici? non è eticamente corretto?
Ah, scusami, ma ti chiedo ancora una cosa...
Come mai in BG, così curato sotto tutti gli aspetti di gestione del personaggio
come ingombro, affaticamento, non hanno pensato al discorso cibo/razioni,
(presente già da eye of the beholder) dandolo per scontato?
In una normale partita a AD&D è una cosa che conta... ma forse non volevano
appesantire il gioco....
Ciao!


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
"Grazie dell'aiuto!"
Figurati :-)
"Come mai in BG, così curato sotto tutti gli aspetti di gestione del
personaggio
come ingombro, affaticamento, non hanno pensato al discorso cibo/razioni,
(presente già da eye of the beholder) dandolo per scontato?"
Sigh... una mancanza notevole direi... :-(((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Allora... prima di tutto e' verissimo quello che dice daniele... il tuo mago
DEVE imparare al piu' presto l'incantesimo identificare per trovare
mooooolte pergamene vai ad altasiepe (partendo dal luogo dell'uccisione di
Gorion vai in basso) compra tutte quelle che puo' imparare e fallo studiare
sodo ;-))
Seconda cosa... riguardo l'oggetto dello spoiler (scusa se non faccio
citazioni ma mi rompo di mettere lo spoiler) troverai cio' che stai cercando
SOLO al terzo capitolo



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Errata corrige! L'affaticamento c'e'! I personaggi incominciano a stancarsi
dopo 24 ore che corrispondono a due ore di gioco reale... se dopo quattro
ore non si riposano le loro caratteristiche saranno intaccate, queste
penalita' tuttavia scompariranno nel momento in cui potranno riposare



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

author: Dimer Camparini

text:
"Daniele" wrote:
>Se hai un mago che non può identificare (tipo Xan) ti consiglio di
>cambiarlo al più presto.
Mah...che io mi ricordi, con Xan (il mago depresso) identificavo alla
grande...
Forse ti confondi con un altro mago (Xsar l'isterico?)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

author: Carlo

text:
woodrue ha scritto nel messaggio <3760C792...@hotmail.como>...
>2) A cosa serve, IN PRATICA, nascondersi nelle ombre? Per rubare meglio?
>DI sicuro di per se non è utile, infatti io più che non farmi vedere
>tento di esplorere e conoscere più persone/luoghi possibili
Ma prima di esplorare nascosto nelle ombre, ricordati di disattiva-
re l'intelligenza artificiale, sennò il nostro ladro, da persona intelli-
gente quale è, esce dalle ombre automaticamente e comincia a
"sparare", creando non pochi problemi.
>PS. Mi sto divertendo come un maiale!!!!!!!
Si', posso capire, i maiali di solito si divertono moltissimo, special-
mente prima di essere macellati (il divertimento consiste nel cer-
care di evitare il macellaio, appunto...)
Ciao
Carlo
>


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
woodrue ha scritto nel messaggio <376105ED...@hotmail.como>...
>
>Mi dicono che [SPOILERINO per chi č al cap 1 o al prologo.... cioč solo piů
io
>;-))]
>
>
>
>
>
>
>
>
>a Beregost si trova un mago, io l'ho girata tutta, ho raccattato un bardo,
ma
>forse quel mago era dietro ad una delle due o tre porte che non sono
riuscito a
>scassinare.....
>
E dove sarebbe questo mago a Beregost? Io la ho girata 4 o 5 volte
(per partita, intendo), ma non hgo trovato maghi....
Ciao
Carlo


title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Carlo cerca in e-mail :-)))))



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
"Mah...che io mi ricordi, con Xan (il mago depresso) identificavo alla
grande...
Forse ti confondi con un altro mago (Xsar l'isterico?)..."
Anche Xzar (necromante) identifica, l'unico che non identifica e' il tuo
carissimo Edwin che e' un prestigiatore avverso alla scuola della
divinazione dove rientra anche l'incantesimo identificare (quando ti
deciderai ad ammettere che Edwin fa schifo? ;-))



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
"Lorenzo d'Amato" wrote:
>Anche Xzar (necromante) identifica, l'unico che non identifica e' il tuo
>carissimo Edwin che e' un prestigiatore avverso alla scuola della
>divinazione dove rientra anche l'incantesimo identificare (quando ti
>deciderai ad ammettere che Edwin fa schifo? ;-))
MAI, perche' ha un CARISMA DA UFO!!!
(e poi ha le "frasi nascoste" piu' belle di tutti i PG...)
(AH AH...la "mouse magic"...mi sbellico ancora oggi a pensarci...)  ;-DDD



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
"Carlo" wrote:
>(il divertimento consiste nel cer-
>care di evitare il macellaio, appunto...)
Il loro problema e' che non hanno mai molta fortuna in questo...  ;-)))



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3765a6a0...@news1.tin.it
>...
>"Carlo" wrote:
>
>>(il divertimento consiste nel cer-
>>care di evitare il macellaio, appunto...)
>
>Il loro problema e' che non hanno mai molta fortuna in questo...  ;-)))
>
Si', è un pò come quelli che giocano ai cavalli. Non vincono mai,
ma si divertono.
>Saluti!  ^_^
A te!
Ciao
Carlo



title: ILLUMINATEMI: Aiuto per baldur's!

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7jsuvn$u7j$
1...@hermes.iol.it
>...
>Carlo cerca in e-mail :-)))))
>
>O.K., grazie
>
>Ciao, Lorenzo
Ciao
Carlo
>
>
merge...@iol.it
>icq: 28889190
>
>


title: m&m 7, ma fa schifo oppure non piace a me?

author: buh

text:
Ho preso m&m 7 perchè l'ho trovato in offerta da mediaworld a 27.900. Ho
visto che quando è uscito, a novembre dello scorso anno, ricevette consensi
sulla stampa (mai fidarsi...) e così l'ho preso al volo.  Però non me
l'aspettavo così! Grafica datatissima, pixellosa, colori brutti. Va bè, un
rpg non si giudica dalla grafica, ma anche il sistema di gioco, quando entri
nelle "case" si vedono immagini statiche e non ci si può muovere, quando
giri mi capita di parlare ad una donna, poi in realtà si tratta di un
maschio. Sono fermo all'inizio perchè non so cosa fare e appena mi muovo in
giro mi attaccano quegli insetti e mi ammazzano. Chi ci ha giocato può darmi
dei consigli? Grazie!


author: wolverine

text:
On Fri, 21 Jul 2000 04:57:31 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:

Guai a chi mi tocca MM7!!:-)
Guarda, capisco che se non hai mai giocato a un rpg di quella serie tu
possa trovarci quei difetti, ma ti assicuro che MM7 e' un gioco che ha
divertito e diverte tantissime persone in tutto il globo.
Bisogna entrare un attimino nello spirito....
Se vuoi ti posso far avere qualche guida fatta bene dove magari puoi
vedere di farti aiutare all'inizio, ma sono rari i giochi che ti danno
la soddisfazione , ad esempio di passare di livello, che ti da MM7 (o
mm6 o mm8...).
Io in questi giorni, che sono usciti tanti giochi, ho reinstallato
MM6....e mi diverto molto di piu' che con quel cesso di Vampire.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


author: Bastard Inside

text:
wolverine wrote in message...
> Guai a chi mi tocca MM7!!:-)
A 28mila, poi. Un affarone, IMHO.
> Guarda, capisco che se non hai mai giocato a un rpg di quella serie tu
> possa trovarci quei difetti, ma ti assicuro che MM7 e' un gioco che ha
> divertito e diverte tantissime persone in tutto il globo.
Confermo. E ricordo le notti insonni per passare il maledetto sotterraneo
pieno di Behemoth, il recupero dei pezzi del golem, la roccaforte di quei
BASTARDI dei titani, il mio sfigatissimo maghetto che all' inizio tirava
dardi della potenza di un cerino contro le mosche e alla fine, trasmutatosi
in un terribile lich, radeva letteralmente al suolo intere citta' a colpi di
Armageddon *grin*
> Bisogna entrare un attimino nello spirito....
> Se vuoi ti posso far avere qualche guida fatta bene dove magari puoi
> vedere di farti aiutare all'inizio, ma sono rari i giochi che ti danno
> la soddisfazione , ad esempio di passare di livello, che ti da MM7 (o
> mm6 o mm8...).
MM8? Che delusione, mi aspettavo assai di piu'. Anche se utlizzare un drago
come PG da' le sue soddisfazioni :-)
MM6? Un capolavoro. Il migliore della serie, IMHO.
Speriamo in Legend of M&M (arf!)
> Io in questi giorni, che sono usciti tanti giochi, ho reinstallato
> MM6....e mi diverto molto di piu' che con quel cesso di Vampire.
Vampire? Perche', tu sei riuscito a farlo partire ;-) ?
--
M


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 21 Jul 2000 04:57:31 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>Ho preso m&m 7 perchè l'ho trovato in offerta da mediaworld a 27.900. Ho
>visto che quando è uscito, a novembre dello scorso anno, ricevette consensi
>sulla stampa (mai fidarsi...) e così l'ho preso al volo.  Però non me
>l'aspettavo così! Grafica datatissima, pixellosa, colori brutti. Va bè, un
>rpg non si giudica dalla grafica, ma anche il sistema di gioco, quando entri
>nelle "case" si vedono immagini statiche e non ci si può muovere, quando
E poprio cosi' brutto MM7 :-) L'unica cosa per cui e' diventato
"famoso" (ma solo negli USA, qui non lo conosce quasi nessuno) e
perche' e' una sorta di Quake fantasy.. Infatti alla fine si riesce a
diventare delle vere forze della natura, inoltre il gioco e' molto
lungo.. Ma se durera' un 100 ore, saranno 100 ore di soli
combattimenti (roba da crampi :-) )..
>giri mi capita di parlare ad una donna, poi in realtà si tratta di un
>maschio. Sono fermo all'inizio perchè non so cosa fare e appena mi muovo in
>giro mi attaccano quegli insetti e mi ammazzano. Chi ci ha giocato può darmi
>dei consigli? Grazie!
Praticamente devi diventare abbastanza forte da uccidere quella
cinquantina di insetti :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


text:
Avenger Dragon wrote in message...
> E poprio cosi' brutto MM7 :-)
Forse hai dimenticato IMHO 8-o?
> L'unica cosa per cui e' diventato
> "famoso" (ma solo negli USA, qui non lo conosce quasi nessuno)
Beh, non che dimostri granche' questo fatto.
> perche' e' una sorta di Quake fantasy.. Infatti alla fine si riesce a
> diventare delle vere forze della natura, inoltre il gioco e' molto
> lungo.. Ma se durera' un 100 ore, saranno 100 ore di soli
> combattimenti (roba da crampi :-) )..
Ti e' mai venuto il dubbio che qualcuno possa cercare, appunto, 100 ore
('sagerato! Saranno 50-60 in media) di combattimenti? Tipo tutti quanti
hanno arraffato Diablo2 (e mi pare che sia almeno un buon 80% dei
frequentatori di ICGR)? Se vuoi parlarmi di grafica un po' datata, ti do'
sicuramente ragione.
Ma il gameplay e' qualcosa di assolutamente soggettivo.
> Praticamente devi diventare abbastanza forte da uccidere quella
> cinquantina di insetti :-))
Non necessariamente. Puo' essere che lui ci entri in modalita' berserk. Ed
e' la maniera piu' veloce per crepare, che tu sia piu' o meno forte.
--
M


text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
0C%d5.14805$sE5.1...@news.infostrada.it...
> Non necessariamente. Puo' essere che lui ci entri in modalita' berserk. Ed
> e' la maniera piu' veloce per crepare, che tu sia piu' o meno forte.
Cos'è la modalità berserk?!?


author: manarod

text:
Scusate ma non credete che con invisibility il gioco diventi troppo facile?
La roccaforte dei titani č stata uno scherzo! E poi i behemoth si incastrano
sempre! Sono solo dei punti di esperienza gratuiti! Erano noioso.....bastava
tirare le frecce, tanto loro non si avvicinavano.


text:
On Fri, 21 Jul 2000 17:18:52 GMT, "Bastard Inside"
<
robr...@yahoo.com
> wrote:
>> E poprio cosi' brutto MM7 :-)
>
>Forse hai dimenticato IMHO 8-o?
Beh mi sembra sottointeso :-)
>
>> perche' e' una sorta di Quake fantasy.. Infatti alla fine si riesce a
>> diventare delle vere forze della natura, inoltre il gioco e' molto
>> lungo.. Ma se durera' un 100 ore, saranno 100 ore di soli
>> combattimenti (roba da crampi :-) )..
>
>Ti e' mai venuto il dubbio che qualcuno possa cercare, appunto, 100 ore
>('sagerato! Saranno 50-60 in media) di combattimenti? Tipo tutti quanti
>hanno arraffato Diablo2 (e mi pare che sia almeno un buon 80% dei
>frequentatori di ICGR)? Se vuoi parlarmi di grafica un po' datata, ti do'
>sicuramente ragione.
Si ma c'e' modo e modo di fare Hack'n'Slash totale.. La serie di Might
& Magic ha da sempre cercato di fare un mix tra la parte hi-tech e la
parte fantasy.. riuscendoci peraltro malissimo.
Praticamente quasi ogni gioco M&M (dal primo in cui se non sbaglio
alla fine si scopriva che il mondo fantasy in cui si giocava era
un'astronave, fino al 6-7, l'8 non l'ho giocato) si svolge nello
stesso modo: alla fine (dopo una storia ridicola) si ottengono i
blaster e via per altri massacri.. :-)
>Ma il gameplay e' qualcosa di assolutamente soggettivo.
Ma Might & Magic non e' che ci riesce granche'! Se non devo fare altro
che ammazzare chiunque almeno ESIGO che ci sia una buona grafica. Non
e' ammissibile che in un gioco del 2000 ci sia una grafica che era
gia' vecchia ai tempi di Daggerfall e Duke Nukem 3d. Si puo' insistere
colfatto che la grafica e' antiquata, ma a sto punto se devo soltanto
massacrare la gente (ed e' quello che si fa in M&M) posso anche
tornare a giocare a Nethack. Massacro garantito e grafica in ASCII,
tanto "non e' importante la grafica in un CRPG" :-)
Insomma c'e' differenza tra un Diablo 2 che e' specificamente
programmato in un certo modo e un M&M. M&M ha la pretesa di unire
all'Hack'n'Slash, anche una storia basata sulle quest, un certo tipo
di background, etc. etc. Ma questi pallidi tentativi non fanno altro
che risaltare l'atteggiamento quasi amatoriale dei programmatori.
Un esempio classico (che non molti avranno notato) era in M&M6.. i
ritratti degli NPC erano non di elfi,umani e via dicendo ma di persone
vere con evidenti richiami a culture/realta' realmente esistenti! Vi
erano ritratti di persone cul turbante, gente indiana e via dicendo..
Assurdo :-)
M&M vuole quindi anche essere un vero CRPG.. ma non ci riesce mai :-)
Insomma quando ti trovi nei giganteschi dungeon e vedi che ad un certo
punto compaiono tonnellate di nemici (chesso' quando si abilita
qualche trigger).. E se si osserva che il modo in cui compiano sulla
mappa non puo' che dimostrare che il tipo che li ha piazzati ha
cliccato ad occhio con l'editor dei livelli (non so se mi spiego.. le
centinaia di mostri che si trovano nei dungeon non hanno una posizione
diciamo "logica", ma la loro posizione e' il risultato del piazzamento
selvaggio che il tipo ha effettuato cliccando ad occhio nella mappa
del dungeon).
Quando uno si trova di fronte a queste cose..
O peggio ancora.. in MM7, verso la fine
[SPOILER]
quando ci si trova nella zona con l'astronave degli alieni.. prima di
entrare, nell'immensa pianura in cui si trovava c'erano anche
tonnellate di alieni.. Per eliminarli ho dovuto adottare una tattica
da Stealth Bomber: mettevo la Fireball come quickspell e passavo
avanti e indietro a volo radente cliccando come un forsennato sul
tasto per lanciare le "bombe" (la Fireball).. Dopo tanti di questi
"raid" sono morti tutti. Ma dico e' mai possibile che accada una cosa
del genere????
Diverso e' il caso di Diablo 2, che nasce per fare una sola cosa e ci
riesce +/- bene...



text:
On Fri, 21 Jul 2000 16:39:10 GMT, "Bastard Inside"
<
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Confermo. E ricordo le notti insonni per passare il maledetto sotterraneo
>pieno di Behemoth, il recupero dei pezzi del golem, la roccaforte di quei
>BASTARDI dei titani, il mio sfigatissimo maghetto che all' inizio tirava
>dardi della potenza di un cerino contro le mosche e alla fine, trasmutatosi
>in un terribile lich, radeva letteralmente al suolo intere citta' a colpi di
>Armageddon *grin*
Cavolo, non mi parlare dei Titani....buona parte del gioco l'ho
dedicata a salire nella skill mi pare dell'acqua per poter avere
l'invisibilita' e passare indenne (oddio, diciamo quasi indenne) dai
titani...
>MM8? Che delusione, mi aspettavo assai di piu'. Anche se utlizzare un drago
>come PG da' le sue soddisfazioni :-)
e' vero e' stato un po' deludente ma anche perche' e' troppo uguale al
7, mentre invece il 7 aveva gia' qualcosa in piu' rispetto al
6....Parlo di feature ovviamente, tu pensa solo alla customizzazione
dei controlli che sul 6 non lo potevi fare.
>MM6? Un capolavoro. Il migliore della serie, IMHO.
>Speriamo in Legend of M&M (arf!)
Pensa che io non l'ho mai giocato....lo sto giocando adesso ma non e'
facile accettare alcune cose....e' un po' scomodo diciamo....
>> Io in questi giorni, che sono usciti tanti giochi, ho reinstallato
>> MM6....e mi diverto molto di piu' che con quel cesso di Vampire.
>
>Vampire? Perche', tu sei riuscito a farlo partire ;-) ?
Pensa che dopo aver aspettato tanto tempo la patch ho deciso di
continuare il gioco senza....



text:


Beh insomma....senza invisibilita' entrare dai titani e uscirne vivo
non dico fosse impossibile ma quasi...
E cmq anche con l'invisibilita', dovevi sempre passare in mezzo a
loro, e non era facile....



author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 21 Jul 2000 16:39:10 GMT, "Bastard Inside"
<
robr...@yahoo.com
> wrote:
>MM8? Che delusione, mi aspettavo assai di piu'. Anche se utlizzare un drago
>come PG da' le sue soddisfazioni :-)
>MM6? Un capolavoro. Il migliore della serie, IMHO.
Boh? Sra' che io sono il solito nostalgico, ma preferisco il 3, 4 e 5.
>Speriamo in Legend of M&M (arf!)
Hmmm, action-rpg, e mi sa che puoi solo usare un PG (o ricordo male?)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: è questo l'NG giusto

author: Dragster

text:
per parlare di divine divinity?
--
Grazie, Dragster


title: è questo l'NG giusto

author: Artiglio

text:
Dragster wrote:
> per parlare di divine divinity?
sěsěsě  ^__^
ALOA
Mik


title: [BG2] Forward: Oversight 3.0

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
alt.games.baldurs-gate,alt.baldurs-gate ~ 6/12/2003 9:13 ~ Kish:
> The Oversight mod V3.0 for Baldur's Gate II has been released!  It includes
> - Tougher Sendai
> - Alignment corrections
> - Class/innocent designation fixes
> - Revisions to a few spells
> - Improved Continuity
> - Clerical improvements
> - Improved Monk HLAs
> - Holy Liberator kit
> - Fixes all bugs found in V2.
> Available in English, Spanish, German, French, Italian, and Polish.
> Barring unexpected circumstances, this should be the final version of
> this mod.
> It can be found here:
http://www.forgottenwars.net/?page=mods/oversight
Se a qualcuno interessa... :)
--
Fare Well! | 06/12/2003 15:29:54 ~ ICQ:16553733
Jabber:gan...@nabla.net
G          | BG1tutu, play BG1 in BG2's engine:
http://snurl.com/bg1tutu
«If I'm so smart, what am I doing down here?» -- Quayle


title: never winternights a 35 euro

author: Riccardo Rambelli

text:
vendo il sudetto gioco originale inglese con confezione e manuali a 35
euro chi interessato risponda in email
ricc...@freeversilia.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2] Le capacita` nascoste di un figlio di Bhaal...

author: Asper

text:
Salve a tutti, ho cominciato da poco BG2 (nel senso che ho appena creato il
personaggio... ^^;;) un gueriero berserk 4+ in "spada a 2 mani" e 2+ in
"stile con arma a 2 mani", ma quando mi ritrovo nella prigione ho delle
capacita` che una bestia senza dio e senza cervello come me non dovrebbe
avere, vale a dire "cura ferite leggere", "orrore", "rallenta veleno",
"rivolgersi alla santa potenza", non che mi dispiaccia, ma mi chiedo perche`
(un quesito piu` articolato di questo e` praticamente impossibile per le mie
facolta` intellettive... ^^;;)?
E` forse dovuto alle mie origini sovrannaturali (ed anche l'ultimo neurone
e` ormai fritto... -_-)?
Dimenticavo di dirvi che ho anche ToB installato...^^;;
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


author: Sonic

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a07pdg$pau$1...@news.ngi.it...
> [cut]
> E` forse dovuto alle mie origini sovrannaturali
Precisamente
> Dimenticavo di dirvi che ho anche ToB installato...^^;;
no, non c'entra niente.
Ciao
Sonic.


text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:tUKV7.31293$o9.10...@news1.tin.it...
> > E` forse dovuto alle mie origini sovrannaturali
>
> Precisamente
Quindi il sacrificio del mio ultimo neurone non e` stato vano... ·__·;
> > Dimenticavo di dirvi che ho anche ToB installato...^^;;
>
> no, non c'entra niente.
Ma ho notato che cambiano a seconda dell'allineamento, a meno che non siano
del tutto casuali, non ho provato a ripetere lo stesso allineamento.



author: Raistlin

text:
> Ma ho notato che cambiano a seconda dell'allineamento, a meno che non
siano
> del tutto casuali, non ho provato a ripetere lo stesso allineamento.
Dipendono dalla classe e dall'allineamento.
                                            Raistlin


text:
"Raistlin" <
enrico_g...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:miTX7.3964$SE3.1...@twister1.libero.it...
> Dipendono dalla classe e dall'allineamento.
Grazie della precisazione! ^___^



title: Perchè non mi risponde più nessuno?

author: Ronie

text:
è indecente quello che vedo !!!!
Solo perchè quello scemo di dimer camperini
ha detto che cancella i nomi anche di chi
mi risponde?
ma come è possibile?
al massimo può non leggere le risposte che date ai mei messaggi ma mica
cancellarvi come ha fatto con me !!!!!
se è per quello allora siete bastardi come lui !!!!!!


title: Perchè non mi risponde più nessuno?

text:
On Sat, 22 Sep 2001 16:33:58 +0200, "Ronie" <
spamy...@libero.it
>
wrote:
>č indecente quello che vedo !!!!
>Solo perchč quello scemo di dimer camperini
>ha detto che cancella i nomi anche di chi
>mi risponde?
>ma come č possibile?
>al massimo puň non leggere le risposte che date ai mei messaggi ma mica
>cancellarvi come ha fatto con me !!!!!
>se č per quello allora siete bastardi come lui !!!!!!
tsk tsk Ronie....non dire quelle brutte parole....E' il presidente del
tuo fans club che te lo chiede....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 55 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Perchè non mi risponde più nessuno?

author: Daedalus

text:
Ronie <
spamy...@libero.it
> wrote in message
9oi4v3$ijj$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Questa è una newsgroup, non è nè una comunità nè una chat.
Cosa dovrei dire io, che per uno scherzo per poco non venivo arrestato con
l'accusa di pirateria informatica e violazione dei diritti ?!?
Parla solo quando ti serve qualcosa! E soprattutto, non essere OT!!
Daedalus


title: Perchè non mi risponde più nessuno?

author: Pibaro

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:A24r7.16528$dJ3.1...@news1.tin.it...
> Questa è una newsgroup, non è nè una comunità nè una chat.
> Cosa dovrei dire io, che per uno scherzo per poco non venivo arrestato con
> l'accusa di pirateria informatica e violazione dei diritti ?!?
Vabbè, ma tu te la stavi proprio cercando
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Perchè non mi risponde più nessuno?

author: Solid Snake

text: come sopra


title: [NWN]

author: daxell

text:
scusate se la domanda è un po' stupida, ma sul manuale non ho trovato
chiarimenti.
e' possibile avere + di un seguace?
grazie
Daxell


title: [NWN]

author: Anakin

text:
Il 14 Gen 2003, 16:03, "daxell" <
alberto...@fastwebnet.it
> ha scritto:
> scusate se la domanda è un po' stupida, ma sul manuale non ho trovato
> chiarimenti.
> e' possibile avere + di un seguace?
Purtroppo no...
Però ti posso assicurare che con il mio guerriero non ho avuto bisogno di
nessuno (forse i seguaci ti aiutano all'inizio quando sei ancora debole,
successivamente sono di intralcio).
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [NWN]

author: DElyMyth

text:
On Tue, 14 Jan 2003 16:10:17 GMT
fra...@libero.it
 (Anakin) wrote:
> Purtroppo no...
> Però ti posso assicurare che con il mio guerriero non ho avuto bisogno
> di nessuno (forse i seguaci ti aiutano all'inizio quando sei ancora
> debole, successivamente sono di intralcio).
Vuoi mettere il divertimento di correre a salvare il tuo bardo seguace
con la tua monachella? :)
[sono piu' veloce del seguace, lo lascio indietro e ogni tanto piglia le
mazzate...]
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=

http://www.delymyth.net/
 ~
http://members.ebay.it/aboutme/delymyth/
 ICQ: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 E-Mail:
DEly...@despammed.com
           => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: [NWN]

text:
> Vuoi mettere il divertimento di correre a salvare il tuo bardo seguace
> con la tua monachella? :)
> [sono piu' veloce del seguace, lo lascio indietro e ogni tanto piglia le
> mazzate...]
Ovviamente dipende anche dal personaggio con cui si gioca: corpo a corpo un
mago è sicuramente più debole di un guerriero, per cui un seguace che ti
protegge mentre lanci gli incantesimi fa comodo !!



title: [SPOILER] ToB Torre osservatore livello 4

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao a tutti, mi sono piantato al quarto livello della torre
dell'osservatore, per ora ho fatto fuori tutti i mostri incontrati
(piccoli e ... hem, grandi, insomma ci siamo capiti...), ora però devo
risolvere l'enigma delle torce multicolori, e perciò come al solito
penso che gli indizi siano...
S
P
O
I
L
E
R
... i vari foglietti scritti, solo che temo proprio di averne
inavvertitamente "scaricato" qualcuno e pertanto non riesco a
completare nel giusto modo la sequenza di colori andando a caso, mi
potete "ragguagliare" su cosa dicono i vari foglietti (anzi se mi date
direttamente il giusto ordine dei colori è ancora meglio, ormai è
troppo tempo che ci sono sopra e mi è venuto a noia questo puzzle, non
ho proprio voglia di spenderci altro tempo "inutile" sopra).
Thx in anticipo!
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


author: TheDave

text:
>
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> ... i vari foglietti scritti, solo che temo proprio di averne
> inavvertitamente "scaricato" qualcuno e pertanto non riesco a
> completare nel giusto modo la sequenza di colori andando a caso, mi
> potete "ragguagliare" su cosa dicono i vari foglietti (anzi se mi date
> direttamente il giusto ordine dei colori è ancora meglio, ormai è
> troppo tempo che ci sono sopra e mi è venuto a noia questo puzzle, non
> ho proprio voglia di spenderci altro tempo "inutile" sopra).
>
>
Scaricati la guida di Dan Simpson (non ricordo i codici ma tieni presente
che con quelli aumenti PERMANENTEMENTE di uno tutti a valori (forza,
destrezza, etc) di un personaggio e ottieni anche un +5% di protezione
magica!)
Ciao


author: Weasel

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <
en...@inwind.noallarumenta.it
> wrote in message
news:58klmtku1842e28kp...@4ax.com...
> Ciao a tutti, mi sono piantato al quarto livello della torre
> dell'osservatore, per ora ho fatto fuori tutti i mostri incontrati
> (piccoli e ... hem, grandi, insomma ci siamo capiti...), ora però devo
> risolvere l'enigma delle torce multicolori, e perciò come al solito
> penso che gli indizi siano...
>
>
>
> S
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>
> P
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>
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>
>
> ... i vari foglietti scritti, solo che temo proprio di averne
> inavvertitamente "scaricato" qualcuno e pertanto non riesco a
> completare nel giusto modo la sequenza di colori andando a caso, mi
> potete "ragguagliare" su cosa dicono i vari foglietti (anzi se mi date
> direttamente il giusto ordine dei colori è ancora meglio, ormai è
> troppo tempo che ci sono sopra e mi è venuto a noia questo puzzle, non
> ho proprio voglia di spenderci altro tempo "inutile" sopra).
>
No i foglietti ti serviranno dopo, per "pistolare" con la macchina di Lum.
L'ordine dei colori è sempre stato sotto i tuoi occhi ....... o meglio sotto
i tuoi piedi!
Infatti:
S
P
O
I
L
E
R
Guada i tre triangoli su ogni lato dei saloni accanto a quello principale


title: NUOVA CHAT ROOM

author: World of Games

text:
Nel sito di World of Games è disponibile (già da adesso) una nuova chat room
dove potrete parlare e sparlare su tutto il mondo dei videogames! Vi
aspetto...
http://members.xoom.it/worldofgames
e-mail:
worldo...@mail.xoom.it


title: NUOVA CHAT ROOM

author: Andrea Jacucci

text:
che rottura di cazzo che siete con questi messaggi!!
e basta no??
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000 - EQ Char: Alkar on Xegony
-------------------------------------------------------------------------
Lisi Luciano WeBDesign "idE3 in movimento" <
l.l...@tdnet.it
> wrote in
message news:7q0glj$8f5$1...@serv1.iunet.it...
> Ciao, mi chiamo Luciano.
> Quello che vi sto per raccontare è veramente eccezionale:
>
> NON E' UNA TRUFFA : ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICHIRTI CON UN
> SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE !!!
> Un metodo divertente e onesto per fare un sacco di soldi...
> RASMUS LINO è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella cifra
> di £ 64.700.000.000 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Una notizia del genere non passa inosservata !!!!!! ....... se vuoi sapere
> come ha fatto questo simpatico giovanotto ad
> arricchirsi così in fretta eccoti la spiegazione , ma prima di tutto
> sappi :  NON mi interessa stare a convincerti sulla bontà o
> meno di questo metodo. IO APPENA L ' HO APPRESO HO DECISO DI PROVARCI !!!
> Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di
> guadagno con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE' !
> STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO : Ti servirà in futuro .
> Tutto ciò che ti serve sono :
> - 6 banconote da  2.000 lire
> - 6 francobolli per lettera
> CHE COSA HAI DA PERDERE ???  Te lo dico io N-I-E-N-T-E .  Sarebbe stupido
> non provarci !!!
> ED ORA ECCO  COME  PARTECIPARE :
>
> 1° PASSO
> prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
> HO PARTECIPATO ANCH'IO.HO ALLEGATO 2.000 lire. BEVI UN  CAFFE' ALLA MIA
> SALUTE.
> Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno  dei fogli
> di carta che hai preparato prima ,opportunamente
> piegati da non rendere visibile la banconota dall' esterno  (   per
> evitare furti accidentali ).
>
> 2° PASSO
> Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e chiudila
> ( fai lo stesso con gli altri 5 fogli ) .
> Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero moltissimo
> Ciò che stai facendo è  OFFRIRE 6 CAFFE' :
> PER QUESTO E' ASSOLUTAMENTE LEGALE  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> 3° PASSO
> Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi :
>
>
> #  1         LODIA MICHELE
>               Via Appia, 61/a
>              71042 CERIGNOLA (FG)
>
> #  2         LOSINI MASSIMILIANO
>               Via Verona 20
>                43100 Parma (PR)
>
> #  3         SANTORO PAOLO
>               Via Vincenzo Boscarino, 13/a
>                96100 Siracusa (SR)
>
> #  4         LOGICAL CLUB
>              Via Rolghetto 9
>              6877 Coldrerio
>              Svizzera
>
> #  5         ILEANO CERRONI
>               Circ.ne Appia 37
>               00179 ROMA   (RM)
>
>
> #  6         LUCIANO LISI
>               V.Lavatoi 3 GHIZZANO di Peccioli
>               56030 PISA (PI)
>
>  4  ° PASSO
> Ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra ,e sposta in alto
> gli altri nominativi  ( il #6 diventa #5 ,  il #5 diventa
> #4  ecc..............) e aggiungi il tuo nominativo come  #6  nella lista.
>
> 5° PASSO
> Spedisci questo messaggio, ricordando di inserire il tuo nome  al #6 posto
> ad almeno 200 newsgroup ( ce ne sono circa
> 50.000  !!!!!!! ) .  Te ne bastano 200 , e perchè no , invia anche ad
> amici che hai in chat , ma ricorda più mail spedisci e
> più ti arrivano soldi !!!!!!!
>
> ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE.
> Di 200 contatti con diversi newsgroup , ipotizziamo pessimisticamente che
> tu riceva solo 5 adesioni.
> Quindi con iltuo nome al #6 posto su ogni messaggio, riceverai in tutto
> 10.000 lire.
> Ogni persona che ti ha spedito 2.000 lire , spedisce anche lei 200
> messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo
> nome al #5 posto ; supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni, questa
> fase porta altre 50.000 lire a te.
> Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al #4 posto e
> nelle medesime sfortunate se solo 5 persone
> aderiscono questo ti porta altre 250.000 lire.
> Ora queste 125 persone continuano la medesima procedura ( il tuo
> nominativo è al #3 posto ) ancora solo 5 adesioni ciò
> porta altre 625 persone e quindi 1.250.000 lire a te !!!!!!!!!!!
> ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE :
> Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al #2
> posto e questo ti porta 6.250.000 lire !!!!!!!!
> Infine queste 3125 persone scrivono 200 messaggi con iltuo nome al #1
posto
> e riceverai come prima 5 adesioni e questo
> ti porta 31.250.000 lire !!!!!!!!!!!!!!!!!
> Tutto con un investimento iniziale di solo £ 12.000 e tutto ciò
> ipotizzando SOLO 5 ADESIONI  che è davvero un numero
> molto basso !!!!!  Di solito sono circa 20-30 ; ora eccoti una media con
> 15 adesioni
> #6 posto       £ 30.000
> #5 posto       £  450.000
> #4 posto       £   6.750.000
> #3 posto       £  101.250.000
> #2 posto       £  1.518.750.000
> #1 posto       £     22.781.750.000
>
> TOTALE :   £     23.008.480.000  LIRE  .      INCREDIBILE !!!!!!!!
>
> Senza sperare in tanta grazia perchè non provate a vedere se funziona ???
> Questa catena conviene a me a te e a tutti quelli che leggono ; in pratica
> tutti ci arricchiremo con sole £ 12.000,  6 francobolli
> E SENZA RECARE DANNO A NESSUNO.
> ORA STA A TE DECIDERE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ( ma credo tu l' abbia già
> fatto !!! )
> Il meccanismo è chiaro, i ragionamenti sopra riportati sono ineccepibili
> !!!
> Che cosa sono poi £ 12.000  ???? Sicuramente ti divertirai e avrai di
> sicuro molta possibilità di fare soldi rispetto agli
> sconvenientissimi giochi statali.  Non serve fortuna , è un gioco
puramente
> STATISTICO .
>
> Ma ricorda: se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO  ( anche perchè
> ce n' è per tutti  !!!! )
> Cambiare le modalità porterebbe danno ate e agli altri .
> Seguono due lettere per raccontarti di persone che hanno provato :
> ......... un giorno navigando leggo questo messaggio e provo e dopo 4
> settimane non mi ricordavo più del gioco fin quando
> arrivarono le prime buste  e man mano le altre. Era incredibile , posso
> dire di aver guadagnato circa £  60.000.000.
> Adesso possiedo una macchina nuova e quest' estate ho fatto un viaggio in
> AUSTRALIA  !!!!!!!!!
>
> Sono un ragazzo di 24 anni e 2 mesi fa ero un pò a corto di soldi e
essendo
> un appassionato di computer mi imbattei in questa lettera che diceva  "
> vuoi vincere tanti soldi ?????? "       ....... perchè non provare
> ........... adesso ho un computer nuovissimo
> e mi avanzano ancora altri soldi.
>
>
> PROVA E VEDRAI COME IL TUO PORTAFOGLIO SI GONFIERA'
>
>
>
>


title: Diablo 2 Mod

author: MAGI System

text: Come si fa a fare un mod per diablo 2?


title: Diablo 2 Mod

author: Nonno

text:
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
JdD_6.4512$z11.4...@news.infostrada.it...
> Come si fa a fare un mod per diablo 2?
>
>
scusa l'ignoranza ma cos'e un mod?
grazie


title: Diablo 2 Mod

text:
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:wIJ_6.7411$bp5....@news1.tin.it...
[SNIP]
Se non l'avessi capito nei NG non binari non si possono postare attachment,
quindi smettila, anche perchè la maggior parte degli utenti non li vedrà
mai.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Diablo 2 Mod

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
HdK_6.19406$G35....@news2.tin.it...
>
> "Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:wIJ_6.7411$bp5....@news1.tin.it...
>
> [SNIP]
>
> Se non l'avessi capito nei NG non binari non si possono postare
attachment,
> quindi smettila, anche perchè la maggior parte degli utenti non li vedrà
> mai.
>
Davvero? Eppure in due post precedenti (una mia e una di un altro) ci sono
degli allegati, e a giudicare dalle risposte direi che li vedono.
Forse ti stai lamentando perchè sto diventando OT, ma non c'è una ng sulle
modifiche ai rpg?
Qualsiasi cosa, chiedo scusa, anche se non ho capito di che cosa.
Daedalus,
"The Daedalus' Encounter co.ltd", games hacking... and more


title: Diablo 2 Mod

text:
Daedalus <
giu...@hotmail.com
> wrote in message
x5W_6.8283$bp5....@news1.tin.it...

Ho capito tutto, ora chiedo scusa e vado in una ng binaria.
Grazie per la vostra pazienza di avere aspettato qualche minuto mentre
scaricavate le mie post.



title: Ho preso SS2

author: Rdm

text:
Alla fine mi sono convinto.............
ho comprato System Shock 2.
In questo periodo č il mio 3 gioco originale ...........prima avevo preso
Baldur's Gate ( era doveroso.....) e Scudetto 3 ( ci gioco tuttora...)
Non ho mai amato i giochi alla quake .............ma i post e le recensioni
mi hanno convinto.
Speriamo bene !
-----[  RdM  ]-----
RodoM in Mediterraneo
g....@flashnet.it
 --->ICQ 20072815--->#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.......ma se sei lassů, ti prego....
SALVAMI SUPERMAN ......( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: Ho preso SS2

author: Ferruccio

text:
Rdm ha scritto nel messaggio <7uqb0u$8h7$
1...@news.flashnet.it
>...
>Alla fine mi sono convinto.............
>
>ho comprato System Shock 2.
>
>In questo periodo è il mio 3 gioco originale ...........prima avevo preso
>Baldur's Gate ( era doveroso.....) e Scudetto 3 ( ci gioco tuttora...)
>
>Non ho mai amato i giochi alla quake .............ma i post e le recensioni
>mi hanno convinto.
>
>Speriamo bene !
>
Ma non è un gioco alla Quake!!! (per fortuna)
Per questo è bellissimo, non te ne pentirai...ha dentro di tutto (e qualche
sobbalzo sulla sedia lo farai...)
Ciao
Ferruccio


title: Ho preso SS2

text:
> Ma non č un gioco alla Quake!!! (per fortuna)
la visuale č quella :)



title: Ho preso SS2

text:
Rdm ha scritto nel messaggio <7uru09$qs4$
1...@news.flashnet.it
>...
>
>> Ma non è un gioco alla Quake!!! (per fortuna)
>
>la visuale è quella :)
>
>
certo la visuale è quella, ma non è assolutamente lo stesso tipo di gioco!!
Forse che i due Ultima Underworld erano "alla Quake" solo perché in prima
persona?
Certo che no, così anche SS2
Ciao
Ferruccio


title: ce l'ho in mano

author: PdG

text:
Collector's edition.
Con sacca in omaggio.
Cazzo e' finito l'hype, e mo che faccio?


title: ce l'ho in mano

author: Andrew Next

text:
"PdG" <
a...@b.com
> wrote in message
news:3knjw5x8...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...
> Collector's edition.
> Con sacca in omaggio.
Al tuo parlare
non fo' una piega
non ti agitare
e fatti una rima.
^_____^
Installa quel gioco e giocaci, maremmabova.
>A<


title: ce l'ho in mano

author: Topolaccio

text:
PdG ha scritto:
[CUT]
Lo sai che l'oggetto del tuo tred č facilmente equivocabile, vero?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ce l'ho in mano

author: Lollauser

text:
Topolaccio, nella sua penuria di pudore, in data ven, 24 mar 2006 13:10:50
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> Lo sai che l'oggetto del tuo tred č facilmente equivocabile, vero?
In che modo?
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."
WWW.GENTEDIRISPETTO.COM
IL forum sul cinema di genere :-)


title: ce l'ho in mano

author: bboy

text:
Topolaccio ha scritto:
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> Lo sai che l'oggetto del tuo tred č facilmente equivocabile, vero?
Conoscendo il soggetto, credo sia voluto... ;)


title: ce l'ho in mano

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:e00r4q$8v5$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> Lo sai che l'oggetto del tuo tred è facilmente equivocabile, vero?
Eh si. Messaggio galeotto, che fa capire qui pro quo.
"Galeotto fu 'l messaggio e chi lo scrisse:
quel giorno più non vi leggemmo avante
Mentre che l'uno spirto questo disse,
l'altro piangea; sì che di pietade
io venni men così com'io morisse.
E caddi come corpo morto cade"
(e scusate la citazione, c'e' bisogno di dire chi?)
>A<


title: ce l'ho in mano

text:
Andrew Next ha scritto:
[...]
> (e scusate la citazione, c'e' bisogno di dire chi?)
...che niusgruppo acculturato... ;)


title: ce l'ho in mano

text:
Andrew Next ha scritto:
> Eh si. Messaggio galeotto, che fa capire qui pro quo.
> "Galeotto fu 'l messaggio e chi lo scrisse:
> quel giorno piů non vi leggemmo avante
> Mentre che l'uno spirto questo disse,
> l'altro piangea; sě che di pietade
> io venni men cosě com'io morisse.
> E caddi come corpo morto cade"
> (e scusate la citazione, c'e' bisogno di dire chi?)
Poi ch'či posato un poco il corpo lasso,
ripresi via per la piaggia diserta,
sě che 'l pič fermo sempre era 'l piů basso.
Oppure potrei citarti la cover che girava ai miei tempi a scuola:
Nel mezzo del cammin di nostra vita
mi ritrovai in culo una matita
oh che gioia oh che dolor
era un Giotto Tricolor!
Ehm, direi che stiamo toccando vette trash inesplorate...



title: ce l'ho in mano

text:
Il Fri, 24 Mar 2006 14:10:50 +0100, Topolaccio ha scritto:
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> Lo sai che l'oggetto del tuo tred è facilmente equivocabile, vero?
si :)


title: ce l'ho in mano

text:
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In ufficio e' difficile...
Pero' ho voluto installarlo per prova su una workstation grafica che usa
una wildcat opengl.
Gira :)