title: Vampire VS Soulbringer.

text:
wolverine wrote:
>
> On Mon, 12 Jun 2000 23:19:36 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >mmmmmm.
> >Spetta signor RPG. Io non l'ho giocato, ma quelli che me ne hanno
> >parlato lo descrivono come un gioco divertente e ben fatto ma cmq niente
> >di che dal punto di vista di storia e sceneggiatura ecc... insomma resta
> >molto action come RPG, per quanto ben fatto.
>
> miii quanto lo odio a questo....
cos'è, ti arrabbi perchè ho toccato il tuo giocattolino ?



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Stefano Pittarello

text:
"Daniele Dellafiore" <
de...@technologist.com
> ha scritto nel messaggio
news:3945F67E...@technologist.com...
>
> ma non č diablo che č RPG lo hai detto tu. L'idea che mi sono fatto io č
> di una via di mezzo fra un gioco alla Diablo e uno alla BG... piů o
> meno.
>
Io ci ho giocato poco, ma mi sembrava assolutamente differente da entrambi.
(Diablo poi....)
Anzi, storia e quest mi sembravano MOLTO belle.
> >
> > perche' non mi dici quali sono le recensioni che hai letto tu?
>
> nextgame e zeta, ovviamente.
>
Su Nextgame l'ho appena letta.
Fra le cose positive parla della OTTIMA grafica.
Ho detto tutto :-))))))
Inoltre, c'e' un errore, che io ricordi (Wolverine correggemi) non c'entra
ASSOLUTAMENTE nulla quanto cliccki sui nemici, la velocita' di attacco e'
determinata da una stat specifica.
O sbaglio?



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Daniele Dellafiore

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> > ma non č diablo che č RPG lo hai detto tu. L'idea che mi sono fatto io č
> > di una via di mezzo fra un gioco alla Diablo e uno alla BG... piů o
> > meno.
> >
>
> Io ci ho giocato poco, ma mi sembrava assolutamente differente da entrambi.
> (Diablo poi....)
> Anzi, storia e quest mi sembravano MOLTO belle.
E non so che dirti. Dovrei giocarlo io...

> > >
> > > perche' non mi dici quali sono le recensioni che hai letto tu?
> >
> > nextgame e zeta, ovviamente.
> >
>
> Su Nextgame l'ho appena letta.
> Fra le cose positive parla della OTTIMA grafica.
> Ho detto tutto :-))))))
e in effetti quello l'ho notato pure io, lě mi sa che ha preso una
cantgonata.
> Inoltre, c'e' un errore, che io ricordi (Wolverine correggemi) non c'entra
> ASSOLUTAMENTE nulla quanto cliccki sui nemici, la velocita' di attacco e'
> determinata da una stat specifica.
> O sbaglio?
--



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Matteo Cantarelli

text:
Stasera mi dovrebbe arrivare Soulbringer, da cmq. enormemente fastidio avere
dei pareri su un titolo da una persona che non l'ha provato, o che ha
giocato alla demo o che ha letto una recensione inglese convinto che fosse
scritta in italiano, se non avete i giochi non andate in giro ne a dire che
sono una figata ne che sono una ciofeca, a quanto ho capito in tutti i
precedente post si è parlato e sparlato di soulbringer quando l'unico a
possederlo è wolverine (perchè daniele dellafiore ne ha sentito parlare da
degli amici, pitta non ha ancora deciso se comprarlo, Flx ne ha sentito
parlare su un ng e maelstrom "non lo ha degnato di un'occhiata").
Pregherei pertanto di evitare supposizioni, se lo avete, date un vostro
parere, altrimenti non preoccupatevi di diffondere pareri infondati.
Cmq. stasera vi faccio sapere com'è, magari dopo averci giocato...
Sinceramente Matteo


title: Vampire VS Soulbringer.

author: Flx

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:53:47 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Flx wrote:
>>
>> On Tue, 13 Jun 2000 00:15:23 +0200, Daniele Dellafiore
>> <
de...@technologist.com
> wrote:
>>
>> >> Beh...cosi' ho letto nelle recensioni.
>> >
>> >Anche io ho letto le recensioni... avremo letto rece diverse :)
>>
>> Della, ho letto la rece su NG di SoulB ed è una delle più cannate in
>> pieno della storia delle riviste di videogiochi.
>
>dici ? tu ce l'hai ? a te cosa sembra ?
Mi sto procurando la mia copa personale, l'ho visto girare nel negozio
qui sotto... mi è sembrato un rpg da tenere in fortissima
considerazione, e cmq l'opposto di quello descritto dalla rece di
Nextgame.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:59:24 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> > perche' non mi dici quali sono le recensioni che hai letto tu?
>>
>> nextgame e zeta, ovviamente.
>>
>Su Nextgame l'ho appena letta.
>Fra le cose positive parla della OTTIMA grafica.
>Ho detto tutto :-))))))
>Inoltre, c'e' un errore, che io ricordi (Wolverine correggemi) non c'entra
>ASSOLUTAMENTE nulla quanto cliccki sui nemici, la velocita' di attacco e'
>determinata da una stat specifica.
>O sbaglio?
L'altra sera ho beccato l'autore della rece in IRC ed è stato punito a
dovere :)



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"Matteo Cantarelli" <
cant...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i5c67$i86$1...@nslave1.tin.it...

A parte che qui tutti hanno chiaramente sempre detto se erano opinioni
personali, lette o solo per sentito dire.
Per la cronaca Pitta ha giocato una mattina (circa 4 ore) alla versione
finale.
Se ti da 'enormemente fastidio' leggere pareri, non leggerli.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
> A parte che qui tutti hanno chiaramente sempre detto se erano opinioni
> personali, lette o solo per sentito dire.
> Per la cronaca Pitta ha giocato una mattina (circa 4 ore) alla versione
> finale.
> Se ti da 'enormemente fastidio' leggere pareri, non leggerli
Non capirò mai perchè si tende a polemizzare su tutto, cmq. per la cronaca
io ho detto che mi dava fastidio leggere pareri INFONDATI e credo che dal
mio post questo si capisca abbastanza.
Riporto alcuni messaggi:
> Quasi , quasi ci vomito sopra a Soulbringer! Beh, senza voler esagerare,
ma
> non mi sembra per niente un bel gioco, considerando che è anche pieno di
> bachi ed ha delle richieste hardware inspiegabilmente alte rispetto a
quello
> che offre. Diciamo che, avendo sia Soulbringer che Vampire, non ho degnato
> il primo più di un occhiata...
Maelstrom ci vomita sopra senza averlo degnato di un'occhiata...mi accorgo
ora invece di aver maleinterpretato il post di Flx.
Secondo me uno dei problemi principali dei newsgroup è il fatto che nessuno
vuole accettare le critiche che gli vengono mosse, e che ognuno cerca di
sovrastare il prossimo per metterlo a tacere ed uscire quindi vincitore
dalla discussione (vedi tua ultima frase che a parer mio ti potevi benissimo
risparmiare in quanto critica distruttiva non costruttiva).
Saluti Matteo


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"Matteo Cantarelli" <
cant...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8i5hcf$o3c$1...@nslave1.tin.it...
>
> Non capirņ mai perchč si tende a polemizzare su tutto, cmq. per la cronaca
Anche io no capisco il perche'.
E non capisco perche' TU abbia tirato fuori la polemica.
Mica ho scritto io il TUO post.
Mica ho scritto che mi dava FASTIDIO leggerlo.
Mica ho scritto io che la gente (che nemmeno conosci) scrive pareri
infondati.
> io ho detto che mi dava fastidio leggere pareri INFONDATI e credo che dal
> mio post questo si capisca abbastanza.
Come gia' ti ho detto, nei post precedenti mi sembrava si capissero
benissimo le opinioni, se erano dirette o riportate.
Non ho letto di nessuno che abbia scritto pareri INFONDATI, come scrivi (e
accusi) tu.
>
> Maelstrom ci vomita sopra senza averlo degnato di un'occhiata...mi accorgo
> ora invece di aver maleinterpretato il post di Flx.
Mah, io ho capito che Mealstrom invece lo ha guardato, ma subito non gli e'
piaciuto, al contrario di Vampire, che infatti ha continuato a giocare.
Comunque io parlo per me, gli altri parleranno per loro stessi.
Dal momento che mi citavi, ti ho risposto.
Volevo farti sapere (a chi leggeva il post piu' che altro) che io alla
versione finale ho giocato.
E tempo fa appunto espressi dei pareri (grafica orrenda, quest e personaggi
belli, combattimenti molto ben strutturati,etc...), e con Wolverine se ne
parlo' parecchio.
> Secondo me uno dei problemi principali dei newsgroup č il fatto che
nessuno
Ci sono dei problemi?
O li vogliamo vedere a tutti i costi?
> vuole accettare le critiche che gli vengono mosse, e che ognuno cerca di
> sovrastare il prossimo per metterlo a tacere ed uscire quindi vincitore
> dalla discussione (vedi tua ultima frase che a parer mio ti potevi
benissimo
> risparmiare in quanto critica distruttiva non costruttiva).
Grazie grazie, un critica costruttiva :-)
Uscire vincitore (per argomenti cosi' del piffero, su un newsgroup di
videogiochi, con persone che nemmeno conosco, e' l'ultimo dei miei
problemi...ho una vita io).
Vincitore di cosa poi?
Del post?
Mah!
Comunque la mia non era un critica, era una constatazione.
A chi dovevo farla la critica?
Al tuo post incazzosissimo dove dicevi a delle persone (ingiustamente) di
starsene zitte perche' esprimevano pareri, a tuo dire infondati?
Anche se erano per sentito dire (e si capiva BENISSIMO secondo me) non vedo
il problema.
Basta ignorarli, come ti suggerivo.
Cos'e'? Ti hanno costretto a comprare un gioco?
Non credo.
Scusa ma proprio non vedo il motivo ne' del tuo post, ne' della tua
incazzatura.
Di certo non scrivo che mi da FASTIDIO leggerlo.
Probabilmente, avro' frainteso, amici come prima.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Matteo Cantarelli wrote:
>
> Stasera mi dovrebbe arrivare Soulbringer, da cmq. enormemente fastidio avere
> dei pareri su un titolo da una persona che non l'ha provato, o che ha
> giocato alla demo o che ha letto una recensione inglese convinto che fosse
> scritta in italiano, se non avete i giochi non andate in giro ne a dire che
> sono una figata ne che sono una ciofeca, a quanto ho capito in tutti i
> precedente post si č parlato e sparlato di soulbringer quando l'unico a
> possederlo č wolverine (perchč daniele dellafiore ne ha sentito parlare da
> degli amici, pitta non ha ancora deciso se comprarlo, Flx ne ha sentito
> parlare su un ng e maelstrom "non lo ha degnato di un'occhiata").
> Pregherei pertanto di evitare supposizioni, se lo avete, date un vostro
> parere, altrimenti non preoccupatevi di diffondere pareri infondati.
> Cmq. stasera vi faccio sapere com'č, magari dopo averci giocato...
> Sinceramente Matteo
Scusa se mi permetto di scrivere sul ng, non lo faccio piů se ti da
fastidio.



title: Vampire VS Soulbringer.

author: wolverine

text:
On Tue, 13 Jun 2000 09:04:55 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Se ne hai lette di negative, potresti postarle qui?
La stessa cosa che gli ho chiesto io....Ma alla fine postera' qualcosa
di nextgame, il che e' tutto dire....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Basta cazzo !
Se tento di spiegarmi non la finiamo più.
Io faccio mea culpa, sicuramente non mi sono spiegato bene.
Cmq. il gioco non mi è arrivato, quei merdosi della posta celere...
Saluti Matteo


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:46:11 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>> Vampire, per quel che ho visto, ha un'ottima atmosfera...
ma vah?
>E' vero che le 'quest' sono tutte entra, ammazza 1000 vampiri della stessa
>fazione, distruggi il mostro finale, e ripeti?
ihihihih
>E' vero che l'AI fa assolutamente schifo? (i tuoi compagni che consumano
>tutto il sangue contro un topo quando hai di fronte un Nosferatu, e si
>incastrano, complice anche il metodo di controllo)
eheheheheheheh
>E' vero che la difficolta' e' calibrata oscillando fra facilissimo a scontro
>assurdamente impossibile?
ahahahahah
>E' vero che se c'e' un combattimento in piazza con dei monaci, mentre uno
>viene massacrato, l'altro passeggia tranquillamente finche non tocca a lui?
bwahahahahahahahah
>O che se massacri dei polizziotti, gli altri presenti stanno a guardare?
BWAHAHAHAHAHAHAH....cough cough...coof coof...basta vi prego....ho
male al pancino....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:53:18 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>ma non č diablo che č RPG lo hai detto tu. L'idea che mi sono fatto io č
>di una via di mezzo fra un gioco alla Diablo e uno alla BG... piů o
>meno.
Della, scherzi a parte....ti sei fatto un'idea sbagliata....
>> Mi sa che l'unica cosa sensata che hai deto e': Mah....
>>
>> perche' non mi dici quali sono le recensioni che hai letto tu?
>
>nextgame e zeta, ovviamente.
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
ma per favore dai....se mi avessi detto il corrierino dei piccoli,
ancora ancora potevo capire, ma ng e pcz.....pffffffffffffffffffffffff



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:54:34 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> miii quanto lo odio a questo....
>
>cos'č, ti arrabbi perchč ho toccato il tuo giocattolino ?
esatto....e ti assicuro che e' un gran bel giocattolino....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 14:57:05 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>L'altra sera ho beccato l'autore della rece in IRC ed è stato punito a
>dovere :)
Gli hai dato una foto di scamu alla mattina quando si sveglia?



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 10:59:24 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Su Nextgame l'ho appena letta.
>Fra le cose positive parla della OTTIMA grafica.
>Ho detto tutto :-))))))
>Inoltre, c'e' un errore, che io ricordi (Wolverine correggemi) non c'entra
>ASSOLUTAMENTE nulla quanto cliccki sui nemici, la velocita' di attacco e'
>determinata da una stat specifica.
>O sbaglio?
Posso dire solo questo: il tipetto che ha scritto quella recensione il
gioco lo ha visto bene....si, ma dentro alla scatola!!!!!!!!!!!



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 15:15:27 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Stasera mi dovrebbe arrivare Soulbringer, da cmq. enormemente fastidio avere
>dei pareri su un titolo da una persona che non l'ha provato, o che ha
>giocato alla demo o che ha letto una recensione inglese convinto che fosse
>scritta in italiano, se non avete i giochi non andate in giro ne a dire che
>sono una figata ne che sono una ciofeca, a quanto ho capito in tutti i
>precedente post si è parlato e sparlato di soulbringer quando l'unico a
>possederlo è wolverine (perchè daniele dellafiore ne ha sentito parlare da
>degli amici, pitta non ha ancora deciso se comprarlo, Flx ne ha sentito
>parlare su un ng e maelstrom "non lo ha degnato di un'occhiata").
>Pregherei pertanto di evitare supposizioni, se lo avete, date un vostro
>parere, altrimenti non preoccupatevi di diffondere pareri infondati.
>Cmq. stasera vi faccio sapere com'è, magari dopo averci giocato...
>Sinceramente Matteo
Hai completamente ragione.
Ma tanto gli entra da un orecchio e gli esce dall'altro...



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 15:45:16 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Per la cronaca Pitta ha giocato una mattina (circa 4 ore) alla versione
>finale.
>Se ti da 'enormemente fastidio' leggere pareri, non leggerli.
Mmmhhh..mi sembra che abbia voluto fraintendere il significato del suo
post.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 16:44:05 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Maelstrom ci vomita sopra senza averlo degnato di un'occhiata...mi accorgo
>ora invece di aver maleinterpretato il post di Flx.
Ti sei risparmiato una flame se non altro.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 13:34:10 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Stefano Pittarello wrote:
>> Anzi, storia e quest mi sembravano MOLTO belle.
>
>E non so che dirti. Dovrei giocarlo io...
ahahahah...mavah?
troppo tardi, hai gia' detto troppe cazzate....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 18:24:34 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Scusa se mi permetto di scrivere sul ng, non lo faccio più se ti da
>fastidio.
buona idea, te l'appoggio....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
> Hai completamente ragione.
> Ma tanto gli entra da un orecchio e gli esce dall'altro...
Pensavo di essere solo io a pensarla cosě, mi rincuori :D
Xiaoooo


title: Vampire VS Soulbringer.

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
394b6cf5...@news.libero.it...
> On Tue, 13 Jun 2000 09:04:55 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Se ne hai lette di negative, potresti postarle qui?
>
>
> La stessa cosa che gli ho chiesto io....Ma alla fine postera' qualcosa
> di nextgame, il che e' tutto dire....
Posso fare una domanda?
Ma hai degli amici?
Xchč se sei cosě anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
^____^
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Matteo Cantarelli <
cant...@tin.it
> wrote in message
8i5hcf$o3c$1...@nslave1.tin.it...
> Secondo me uno dei problemi principali dei newsgroup è il fatto che
nessuno
> vuole accettare le critiche che gli vengono mosse, e che ognuno cerca di
> sovrastare il prossimo per metterlo a tacere ed uscire quindi vincitore
> dalla discussione (vedi tua ultima frase che a parer mio ti potevi
benissimo
> risparmiare in quanto critica distruttiva non costruttiva).
> Saluti Matteo
Quando tre mesi fa ho iniziato a postare sul ng pensavo la stessa cosa.
Oggi la penso ancora.
Ma ho imparato a fottermene..
Sarei molto curioso di vederci tutti assieme ad un meeting.
Secondo me diventa un royal rumble dopo 5 minuti.
^__________________________^
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395271e4...@news.libero.it...
<snippone>
Francamente non capisco l'esultanza....
Resta secondo me invece un grosso rammarico per ciò che poteva essere ed
invece (pare) non è stato.
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8i64bd$k1u$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Vero.
Ma ci sono speranze per il multiplayer e il prossimo patch.
Certo l'impostazione single player difficilmente cambiera'.
Ma e' possibile che con tutte queste flat, nessuno abbia fatto un bel multi?



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Marco P.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 22:14:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>> Secondo me uno dei problemi principali dei newsgroup č il fatto che
>nessuno
>> vuole accettare le critiche che gli vengono mosse, e che ognuno cerca di
>> sovrastare il prossimo per metterlo a tacere ed uscire quindi vincitore
>> dalla discussione (vedi tua ultima frase che a parer mio ti potevi
>benissimo
>> risparmiare in quanto critica distruttiva non costruttiva).
>> Saluti Matteo
>
>Quando tre mesi fa ho iniziato a postare sul ng pensavo la stessa cosa.
Sě sě infatti, ho notato che ti sei immediatamente allineato alla
tendenza.
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:395d7997...@news.libero.it...
>
> Mmmhhh..mi sembra che abbia voluto fraintendere il significato del suo
> post.
Chi?
Io.
Sicuramente avro' frainteso, me ne dispiace.
Ma se ti riferivi a me, non era voluto, credimi.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 19:05:39 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Cmq. il gioco non mi è arrivato, quei merdosi della posta celere...
>Saluti Matteo
Ma comprarlo in un negozio normale no eh?:-)



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
tm7dks8f8aiuaefok...@4ax.com...
> On Tue, 13 Jun 2000 22:14:12 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >> Secondo me uno dei problemi principali dei newsgroup è il fatto che
> >nessuno
> >> vuole accettare le critiche che gli vengono mosse, e che ognuno cerca
di
> >> sovrastare il prossimo per metterlo a tacere ed uscire quindi vincitore
> >> dalla discussione (vedi tua ultima frase che a parer mio ti potevi
> >benissimo
> >> risparmiare in quanto critica distruttiva non costruttiva).
> >> Saluti Matteo
> >
> >Quando tre mesi fa ho iniziato a postare sul ng pensavo la stessa cosa.
>
> Sì sì infatti, ho notato che ti sei immediatamente allineato alla
> tendenza.
Ancora per la storia di "Ragazze e rpg"?
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 22:07:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Posso fare una domanda?
dipende se e' in tema con l'argomento....
>Ma hai degli amici?
no, non lo e'....cmq....
>Xchč se sei cosě anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
ma i cacchi tuoi no eh....
cmq non mi piace parlare di me stesso, magari fai la stessa domanda a
chi mi conosce meglio
magari in e-mail....



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 22:15:48 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Francamente non capisco l'esultanza....
>
>Resta secondo me invece un grosso rammarico per ciò che poteva essere ed
>invece (pare) non è stato.
Ehi genio, visto che hai quotato zero, mi dici di che stai parlando?



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Dimer Camparini

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Su Nextgame l'ho appena letta.
>Fra le cose positive parla della OTTIMA grafica.
>Ho detto tutto :-))))))
UAH UAH...ma cos'hanno recensito?!?!?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 18:09:59 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 13 Jun 2000 14:57:05 +0200, Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>
>
>>L'altra sera ho beccato l'autore della rece in IRC ed è stato punito a
>>dovere :)
>
>
>Gli hai dato una foto di scamu alla mattina quando si sveglia?
Ahaha, no magari averli certi cimeli!



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Non sai cosa voglia dire stare in Sardegna, dal punto di vista dei trasporti
siamo ovviamente penalizzati, quŕ nei negozi arriverŕ fra una-due
settimane...(cmq. la maggior parte dei negozi in cittŕ hanno chiuso per la
pirateria, percui gli unici dove arriverŕ sono nei centri commerciali, mi
prende molto male arrivare fin lě...almeno cosě me lo portano a casa :D)
Cmq. mi arriva oggi...altrimenti la postacelere per contratto č tenuta a
rimborsarmi le spese, percui credo che si siano fatti i loro calcoletti sui
tempi di consegna..
A dopo :D


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 09:09:00 +0200, "Matteo Cantarelli"
<
cant...@tin.it
> wrote:
>Non sai cosa voglia dire stare in Sardegna, dal punto di vista dei trasporti
>siamo ovviamente penalizzati, quà nei negozi arriverà fra una-due
>settimane...(cmq. la maggior parte dei negozi in città hanno chiuso per la
>pirateria, percui gli unici dove arriverà sono nei centri commerciali, mi
>prende molto male arrivare fin lì...almeno così me lo portano a casa :D)
>Cmq. mi arriva oggi...altrimenti la postacelere per contratto è tenuta a
>rimborsarmi le spese, percui credo che si siano fatti i loro calcoletti sui
>tempi di consegna..
>A dopo :D
Ok, aspetto con ansia le tue valutazioni....e se hai bisogno di una
mano chiedimi pure.
Una cosa, Matteo: quando fai un reply, per favore, quota una parte del
post a cui rispondi, senno' non si capisce...ok?
Ciao



title: Vampire VS Soulbringer.

author: Maelstrom

text:
> >
>
 Ah bene.
 Allora per cortesia, visto che ovunque ne leggo malissimo, ci dici le tue
 impressioni?
>Non prendere come un'offesa le mie domande-risposte, ma penso di non averlo
giocato abbastanza per poter esprimere un giudizio sensato, ma spero che il
paragone con Torment ti aiuti un pochino...
E' vero che le 'quest' sono tutte entra, ammazza 1000 vampiri della stessa
 fazione, distruggi il mostro finale, e ripeti?
>Le prime quest sono insindacabilmente votate all'azione, non ho ancora
trovato varianti tipo investigare o smascherare un colpevole. Tuttavia ho
notato che le varianti sono spesso molto cammuffate. Per farti un esempio
iniziale, in modo da non rovinarti la sorpresa, in una delle primissime
situazione, se il giocatore non si fa prendere dalla curiosità e non va a
parlare all'armaiolo (cosa non necessaria alla prima quest) si perde un
dialogo particolare con un NPC situato in un'altra zona altrimenti non
accessibile.
 E' vero che l'AI fa assolutamente schifo? (i tuoi compagni che consumano
tutto il sangue contro un topo quando hai di fronte un Nosferatu, e si
 incastrano, complice anche il metodo di controllo)
>Quanto volte hai cristonato dietro alle azioni insensate di Dakkon, Annah,
Minsc, Khalid, Mutante e compagno della Brotherhood of Steel? Non è peggiore
di tante altre, basta saper usare la facilissima e comodissima interfaccia
per scongiurare ogni situazione imbarazzante. Sicuramente un tremere sarà
più opportuno metterlo in postura da difesa e scatenare la belva di un
Gangrel. Conta che ogni personaggio puoi gestirlo in prima persona, dividere
il party in sottogruppi, richiamare tutti all'attenzione con un semplice
tasto, ecc...
 E' vero che la difficolta' e' calibrata oscillando fra facilissimo a
scontro
 assurdamente impossibile?
>Come reputi lo scontro con Tyrias? Fattibile solo con un buon uso delle
magie? Beh, le discipline sono li apposta. Io gioco col gdr da tavolo,
pertanto ne faccio un uso smodato, ma sarebbe come giocare a D&D senza
magie! E' inevitabile che i topi del primo dungeon si ammazzino con un colpo
solo o quasi e tenendo conto del fatto che è simulato il tiro di dado, se
escono degli uno cancellano dei successi in attacco. Quindi, alcuni scontri,
possono risultare più difficili anche se dello stesso tipo, ma trovo che sia
una componente divertente l'imprevedibilità. Di assurdamente impossibile non
ho trovato nulla (ma conta che ho ucciso il demone di Tales of the Sword
Coast senza alcun cheat!).
 E' vero che se c'e' un combattimento in piazza con dei monaci, mentre uno
viene massacrato, l'altro passeggia tranquillamente finche non tocca a lui?
>Quante volte hai sfruttato strettoie per massacrare in santa pace, uno per
volta, gruppi di nemici? I nemici hanno una "line of sight" e non mi è mai
capitato di vedere grosse incongruenze come in UltimaIX.
 O che se massacri dei polizziotti, gli altri presenti stanno a guardare?
>Non sono ancora giunto nella Modern Age. Quando ammazzi i Dustmen nella
città di Sigil, cosa fanno i passanti?
I save game sono frequenti?
>Sono posizionati in modo oculato, prima di un incontro difficile c'è sempre
un autosave. Cmq. se non vuoi aspettare la patch ufficiale, c'è sul sito
Planet Vampire un link ad un programma(7mb) che permette di salvare ovunque
desideri. Più comodo di così...
> Scusa il terzo grado, ma sono molto interessato al titolo.
>Permettimi alcune precisazioni: Non è, e non lo sarà mai, profondo quanto
Torment, per il semplice fatto che gran parte delle risorse dello sviluppo
sono state dirottate sul Multiplayer (cosa che io ancora non condivido
appieno). Non è mai stato annunciato come un secondo Torment, si parlava già
di gdr votato all'azione, ma con degli ottimi dialoghi (le scelte delle
frasi non sono fittizie come in UltimaIX, ma influiscono anche sulle
risposte di altri NPC) ed una storia accattivante. E' vero che il percorso,
per ora, mi sembra tracciato con una linea invalicabile, ma per quale motivo
nella cartella filmati ci sono 3 finali? Sicuramente si faranno delle
scelte... Il tema di fondo, lotta tra la bestialità e l'umanità, è il
concetto alla base del gdr originale, pertanto non può che farmi piacere.
Appurato che grafica e sonoro sono a livelli altissimi (finalmente!), rimane
un gioco appassionante e divertente, con marcate caratteristiche di gdr (non
come Diablo che è un fantasy-shooter), dalla storia accattivante.
Per finire, l'interazione media è nè più nè meno come quella di UltimaIX, ma
muoversi con la torcia che hai raccolto all'entrata del dungeon, protendendo
il braccio verso l'oscurità della caverna a spada sguainata, tra lo
sgocciolio incessante di fondo e l'eco di lontani lamenti, è assolutamente
galvanizzante.
Per la cronaca: gira fluidissimo in 1024x768 con tutti i dettagli al massimo
(fino a 8 sorgenti di luce contemporaneamente che creano altrettante ombre
che si allungano e distorcono...) sul mio PIII500, Voodoo 3500, 128 Mb Ram
ed installazione completa.
 Grazie.
>Prego
> --
> Ciao!
>Ciao
Maelstrom



title: Vampire VS Soulbringer.

author: ZX

text:
On Tue, 13 Jun 2000 22:07:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Xchč se sei cosě anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
Diciamo che non la vedi mai, va....e direi che lo dimostri bene .
Non bisogna fermarsi mai alle apparenze, Ghirardi.
Le persone possono essere molto diverse da come appaiono  su un
Newsgroup.
Mi dicono grandi cose di te.
Non deludermi.
Mi raccomando, fammi un post con una faccina.
Ciao
ZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzetaics
_


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 13 Jun 2000 18:24:34 +0200, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Scusa se mi permetto di scrivere sul ng, non lo faccio più se ti da
> >fastidio.
>
> buona idea, te l'appoggio....
vuoi che mandi un messaggio di addio strappalacrime o preferisci un
dignitoso silenzio ?
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Matteo Cantarelli wrote:
>
> Basta cazzo !
> Se tento di spiegarmi non la finiamo più.
Sì sì, tranquillo. Solo il fatto è che era chiaro dall'inizio che qui si
parlava di impressioni che ci si era fatti leggendo qua e là... a me
sembrava chiaro.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Tue, 13 Jun 2000 23:25:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>> Sě sě infatti, ho notato che ti sei immediatamente allineato alla
>> tendenza.
>
>Ancora per la storia di "Ragazze e rpg"?
No ma guarda che era un complimento.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 13:10:50 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Xchč se sei cosě anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
>
>Diciamo che non la vedi mai, va....e direi che lo dimostri bene .
......
>Non bisogna fermarsi mai alle apparenze, Ghirardi.
>Le persone possono essere molto diverse da come appaiono  su un
>Newsgroup.
................



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"Marco P." wrote:
>
> On Wed, 14 Jun 2000 13:10:50 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
> >>Xchè se sei così anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
> >
> >Diciamo che non la vedi mai, va....e direi che lo dimostri bene .
>
> ......
>
> >Non bisogna fermarsi mai alle apparenze, Ghirardi.
> >Le persone possono essere molto diverse da come appaiono  su un
> >Newsgroup.
>
> ................
Tipo il Pise, sul ng (l'altro) molto professionale, poi dal vivo uno
spettacolare Dimer Camparini, poi qua culo e camicia con wolwerine... in
ogni ambiente si può essere diversi: quale sarà quello vero ? tutti o
nessuno ? uno, nessuno o centomila ? pioverà domani ?



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
396da77d...@news.libero.it...
> On Tue, 13 Jun 2000 22:07:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
> >Posso fare una domanda?
>
> dipende se e' in tema con l'argomento....
>
>
> >Ma hai degli amici?
>
>
> no, non lo e'....cmq....
>
>
>
> >Xchč se sei cosě anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
>
>
> ma i cacchi tuoi no eh....
> cmq non mi piace parlare di me stesso, magari fai la stessa domanda a
> chi mi conosce meglio
> magari in e-mail....
Ricevuto.
Si conferma.
Passo.
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
XGdHOT2si+Y1ABZHlXUYq0=uI...@4ax.com...
> On Tue, 13 Jun 2000 22:07:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
>
>
> >Xchè se sei così anche col mondo esterno non la vedo molto bene......
>
> Diciamo che non la vedi mai, va....e direi che lo dimostri bene .
Aho. Ma il post non era mica per te. Vabbè...
> Non bisogna fermarsi mai alle apparenze, Ghirardi.
> Le persone possono essere molto diverse da come appaiono  su un
> Newsgroup.
Per carità, tutto è possibile. Solo che a livello di tono dei post è
senz'altro la persona che più mi ha incuriosito.
> Mi dicono grandi cose di te.
Mah....
> Non deludermi.
Farò il pozzibboli.
> Mi raccomando, fammi un post con una faccina.
Una faccina.
Cla.


title: Vampire VS Soulbringer.

author: Matthia

text:
"Matteo Cantarelli" <
cant...@tin.it
> ha scritto:
>Non sai cosa voglia dire stare in Sardegna, dal punto di vista dei trasporti
>siamo ovviamente penalizzati,
Si, ma adesso che è estate vi invidiamo tutti e te lo dice uno che è
andato 2 volte in Costa Smeralda ed 1 a Sant'Antioco ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
> Si, ma adesso che è estate vi invidiamo tutti e te lo dice uno che è
> andato 2 volte in Costa Smeralda ed 1 a Sant'Antioco ^_^
Non lo metto in dubbio, chi viene domattina con me al mare ? Sapete fa un
caldo bestiale e l'acqua è cristallina :D


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 14:33:29 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>vuoi che mandi un messaggio di addio strappalacrime o preferisci un
>dignitoso silenzio ?
a te la scelta....contento?



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 17:01:03 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>......
>................
>
>
>
>
>P.
Senti Poeta, perche' non ci rendi edotti anche a noi?



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 17:01:03 GMT, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>......
>
>................
.........................
ZX


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
On Wed, 14 Jun 2000 20:07:52 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>wolwerine
Non ti riesce proprio di scriverlo giusto.
>pioverà domani ?
No.
ZX
_


title: Vampire VS Soulbringer.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3945EE07...@gdr.net...
> >
> >
> > wolverine wrote:
> > >
> > > On Tue, 13 Jun 2000 00:08:56 +0200, "Stefano Pittarello"
> > > <
pitt...@inwind.it
> wrote:
> > >
> > > >Comuqneu e' uscito Deus Ex :-)
> > >
> > > come e' uscito...ma non e' appena andato gold?
> >
> > infatti non è uscito, è in fese di inscatolamento e diffusione, uscirà
> > il 22
>
> Si si, intendevo Gold....
> L'ho scritto in un post apposito...
l'ho visto dopo ^__^
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>Tipo il Pise, sul ng (l'altro) molto professionale, poi dal vivo uno
>spettacolare Dimer Camparini, poi qua culo e camicia con wolwerine...
What?
Mi sfugge il costrutto sintattico della frase succitata...mi fai l'analisi
logica, pliz?!
(piu' che altro non ho capito se sono io culo e camicia con Lello, o se e'
il Pise, e se lo siamo entrambi...e in quest'ultimo caso si tratterebbe di
decidere chi tra me e il Pise e' il "culo" e chi la "camicia"...e, nel caso,
io, che sono arrivato prima, mi accaparro seduta stante il ruolo di
"camicia"...scusate...)



title: Vampire VS Soulbringer.


title: Vampire VS Soulbringer.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Jun 2000
13:14:47 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>
>>Tipo il Pise, sul ng (l'altro) molto professionale, poi dal vivo uno
>>spettacolare Dimer Camparini, poi qua culo e camicia con wolwerine...
>(piu' che altro non ho capito se sono io culo e camicia con Lello, o se e'
>il Pise, e se lo siamo entrambi...e in quest'ultimo caso si tratterebbe di
>decidere chi tra me e il Pise e' il "culo" e chi la "camicia"...e, nel caso,
>io, che sono arrivato prima, mi accaparro seduta stante il ruolo di
>"camicia"...scusate...)
Riassunto delle puntate precedenti:
la persona culo e camicia con Wolvy è il Pise.
Quella sul fatto che Pise sia te si perde, se non erro, nelle nebbie
di un raduno vittiano a cui (tanto x cambiare) non partecipai ma del
quale dovrei ancora avere i post.
--
Un manager con il telefonino entro' in una cabina telefonica
e pianse di nostalgia.
Federico Bini


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Riassunto delle puntate precedenti:
>la persona culo e camicia con Wolvy è il Pise.
>Quella sul fatto che Pise sia te si perde, se non erro, nelle nebbie
>di un raduno vittiano a cui (tanto x cambiare) non partecipai ma del
>quale dovrei ancora avere i post.
Ah, perche', nelle vostre menti bacate siete pure arrivati a ipotizzare che
io e il sig. Maaaavco P. fossimo la stessa persona?!
Annamo bene...la paranoia proprio non ha limiti vedo...
Siete veramente incredibili...



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
"Matteo Cantarelli" <
cant...@tin.it
> ha scritto:
>> Si, ma adesso che è estate vi invidiamo tutti e te lo dice uno che è

Magari!!!!!!!!!!!! :-((((((
Lo conosci il villaggio Cugnana Verde in Costa Smeralda?



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>No, affatto, non fu scambiato il Pise per te. Però devo chiedere
>l'assenso di marco per dire come andarono le cose.
Vabbe'...lascia pure stare che tanto non glie ne frega niente a nessuno...
Molliamola qui...



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Jun 2000
21:57:27 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Ah, perche', nelle vostre menti bacate siete pure arrivati a ipotizzare che
>io e il sig. Maaaavco P. fossimo la stessa persona?!
>
>Annamo bene...la paranoia proprio non ha limiti vedo...
>
>Siete veramente incredibili...
No, affatto, non fu scambiato il Pise per te. Però devo chiedere
l'assenso di marco per dire come andarono le cose.



title: Vampire VS Soulbringer.

text:
No, ce ne sono talmente tanti ! Io vivo a cagliari cmq....e al mare nella
costa del sud.
Ciao


title: Vampire VS Soulbringer.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Jun 2000
22:58:30 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Molliamola qui...
>
keyo



title: Huoschequfazuevucafu

text:
Eghi Qer Qerseozi Eza
Bug Qi Nazotole
Cuofitsg Zo Ougovociadi Loddole Zotoci
Voduvetoeor Litsenaesmr Icitta Oilca Uvachirpamtg Uvachirpa Veduoguad
Gedig Uclo Riamaobaef Garpreca
Dulmr Su Pullafopi Eddloer
Bu Pi Movoeasu
Movoe Biplfa Fu Nemprufeget Locherpr
Zarstz Semdresvoal Favoddezo Hanudo
Motaf Turureduni Itepeprse Itepe
Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: Magie Ultima IX

author: Mirko

text:
So già bene come devo fare per blindare (è questo il verbo?) una magia, ma
come faccio a collegare il disegnino di una pergamena alla tale magia, posso
sapere il nome della magia a cui ogni pergamena si riferisce? E così, tra
gli ingredienti richiesti per ogni magia a quale oggetto corrisponde ogni
nome ( SM, M e altri se non sbaglio?)
Sarò grato a chi mi aiuterà
Mirko


title: Magie Ultima IX

author: Giorgio Cavallarin

text:
Mirko <
mir...@libero.it
> wrote in message
_7945.246182$VM3.1...@news.infostrada.it...

> Ciao,nello spellbook all'inizio c'è la lista dei reagenti con le loro
iniziali,e puoi sapere a cosa corrispondono le varie pergamene,passandoci
sopra il mouse,e cliccando la "x"
Spero di esserti stato d'aiuto
Ashi
As...@ngi.it


title: Aiuto per Gothic 2

author: Andrea  Guarnieri

text:
non riesco ha trovare l'ultima erba per diventare apprendista di Costantino
e la gemma del goblin ho trovatu tutte le altrma quella no dove si trova
????
grazie


title: Fallout 2

author: Andrea Greco

text:
    Ho un problema con la quest della centrale nucleare di Gecko. Ho
ottenuto il pezzo per ripararla a Vault City, come faccio a farlo montare
nella centrale? Ho provato con il computer della sala controllo, ma č
"impazzito" e chiede una configurazione manuale.
Andrea


title: Fallout 2

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 22 Apr 1999 21:44:03 +0200, "Andrea Greco" <
awg...@tin.it
>
wrote:

[SPOILER]
Allora.. se hai uno Speech skill alto , puoi convincere il Ghoul
ingegnere.. altrimenti ... devi configurarlo manualmente (provando e
riprovando le varie configurazioni..)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: !!BG cap. 5 IMPORTANTISSIMOOOOOO

author: RYX

text:
[SPOILER]
se siete arrivati al cap. 5 o + RISPONDETEMI SUBITO SONO DISPERATO
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
          | |
          | |
          | |
          | |
          | |
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      __| |__
      \         /
        \     /
          \ /
A Baldur's Gate, un tipo dice di avermi avvelenato, e di essere sotto una
maledizione, io l'ho aiutato e sono andato dal divinatore, mi ha detto di
andare dall REGINA DELLE ACQUE al TEMPIO DI UMBERLEE.... sapete dirmi dov'e'
??????? (la interplay deve ancora mandarmi la mappa :-(((( )
Sapete anche dirmi dov'e' la locanda spade e (qualcosa.... non mi ricordo)
??
GRAZIE
ciauu
RyX
levis....@iol.it
  ICQuin:29264650


title: !!BG cap. 5 IMPORTANTISSIMOOOOOO

author: Re Roland

text:
On Fri, 26 Feb 1999 13:34:03 +0100, "RYX" <
levis....@iol.it
>
wrote:
>[SPOILER]
>se siete arrivati al cap. 5 o + RISPONDETEMI SUBITO SONO DISPERATO
>!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>A Baldur's Gate, un tipo dice di avermi avvelenato, e di essere sotto una
>maledizione, io l'ho aiutato e sono andato dal divinatore, mi ha detto di
>andare dall REGINA DELLE ACQUE al TEMPIO DI UMBERLEE.... sapete dirmi dov'e'
>??????? (la interplay deve ancora mandarmi la mappa :-(((( )
>Sapete anche dirmi dov'e' la locanda spade e (qualcosa.... non mi ricordo)
>
nella zona ovest di bg dove c'č la sede del trono di ferro, la prima
la seconda non ricordo
Ciao


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: Sonic

text:
....otre al dubbio già espresso sul Ranger, ce n'è un'altro che mi tormenta:
Nel mio party c'è un Paladino. I paladini dovrebbero avere il potere di
scacciare i non morti, e in Baldur's Gate questa facoltà era già in loro
possesso anche al 1° livello. Ora il mio Paladino è al 3° livello, ed ancora
di scacciare i non morti non ne vuole sapere (è proprio disattivato il tasto
sul menù). Ora io mi chiedo da cosa dipende? per caso in IWD questa capacità
viene sviluppata a livelli più alti oppure sono stato troppo parco in
qualche caratteristica (saggezza, intelligenza??) quando ho distribuito i
punti alla creazione del personaggio?
Grazie per la vostra attenzione e le vostre risposte
Sonic


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: La Strega

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8qaci2$69n$1...@serv1.iunet.it...
> Ora io mi chiedo da cosa dipende? per caso in IWD questa capacità
> viene sviluppata a livelli più alti oppure sono stato troppo parco in
> qualche caratteristica (saggezza, intelligenza??) quando ho distribuito i
> punti alla creazione del personaggio?
In AD&D gdr da cui è tratto icewind, il paladino ottiene le abilità del
chierico, tra cui scacciare i non morti, ad alti livelli. Ora, non ne sono
assolutamente sicura ma credo proprio che sia così (non ho il manuale
sottomano).
Ciao
La Strega


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: Rail Gun

text:
Sonic .. in teoria la capacità di scacciare i non morti dovresti averla fin
da subito... anche se chiaramente a parità di livello e caratteristiche un
paladino non terrà mai il confronto col chierico. Al che mi sorge un
dubbio... non è che hai fatto il cattivello a inizio partita e ti ritrovi
con un paladino decaduto?
O magari hai una saggezza (dovrebbe essere quella che conta) troppo bassa...
bah...
Rail Gun


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: poli

text:
On Wed, 20 Sep 2000 14:57:46 +0200, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Nel mio party c'è un Paladino. I paladini dovrebbero avere il potere di
>scacciare i non morti, e in Baldur's Gate questa facoltà era già in loro
>possesso anche al 1° livello. Ora il mio Paladino è al 3° livello, ed ancora
>di scacciare i non morti non ne vuole sapere (è proprio disattivato il tasto
>sul menù). Ora io mi chiedo da cosa dipende? per caso in IWD questa capacità
>viene sviluppata a livelli più alti oppure sono stato troppo parco in
>qualche caratteristica (saggezza, intelligenza??) quando ho distribuito i
>punti alla creazione del personaggio?
Non me ne intendo, e non ho paladini nel mio party con cui fare la
prova, ma... non e' possibile che sia vestito male? Voglio dire, abbia
equipaggiamento non adatto alla bisogna? Prova a togliergli tutto, e
vedere.
Riccardo Polignieri


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: Pibaro

text:
La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
PH6y5.2980$4v4....@news.infostrada.it...
> In AD&D gdr da cui è tratto icewind, il paladino ottiene le abilità del
> chierico, tra cui scacciare i non morti, ad alti livelli. Ora, non ne sono
> assolutamente sicura ma credo proprio che sia così (non ho il manuale
> sottomano).
Il paladino può scacciare i non morti come un chierico di 2 livelli
inferiore, ergo non può scacciare i non-morti prima del 3° livello.
Io sinceramente non l'ho mai usata questa abilità in IWD, però dovrebbe
funzionare, e non dipende da saggezza o altrre caratteristiche.
Ciao
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

text:
Rispondo per tutti.
Ok ora al terzo livello funziona. La cosa mi aveva preoccupato perché in BG
tale abilità mi sembra che fosse abilitata già dal primo livello. Comunque
equipaggiamenti e saggezza non c'entrano nulla.
Grazie 1000 a tutti x il vostro contributo.
Sonic.


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

text:
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
De8y5.3847$4v4....@news.infostrada.it...

No, sono stato un angioletto :-)
Comunque ora è tutto a posto, al 3° livello mi si è abilitata.
La saggezza è piuttosto bassa, ma comunque funge lo stesso. Grazie.
Sonic


title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8qcajg$9u1$1...@serv1.iunet.it...
> Rispondo per tutti.
>
> Ok ora al terzo livello funziona. La cosa mi aveva preoccupato perché in
BG
> tale abilità mi sembra che fosse abilitata già dal primo livello. Comunque
> equipaggiamenti e saggezza non c'entrano nulla.
>
Te l'avevo detto, che l'abilità comimcia al 3° liv.



title: [IWD] Chiarimento sul Paladino

author: ellerix

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8qcajg$9u1$1...@serv1.iunet.it...
> Rispondo per tutti.
>
> Ok ora al terzo livello funziona. La cosa mi aveva preoccupato perché in
BG
> tale abilità mi sembra che fosse abilitata già dal primo livello
anche in BG dal terzo.


title: GIOCHI E PROGRAMMI PER PC!!!!!DA NON PERDERE!!!!!

text:
Vendo giochi e programmi per pc (con le ultime novità in italiano!!!!!!!).
Se ti interessa ricevere direttamente nella tua e-mail la mia lista
contattami a questa e-mail:
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: nwn2 aiuto SPOILER

author: pimi

text:
sono al 3° capitolo
spoiler
Dopo aver rotto il cuore di cristallo che libera lo spirito del dragone, che
a sua volta mi dice come e dove riforghiare la spada, torno alla fortezza e
non succede nulla. Parlo con quello con tutti i pg disponibili senza
risultato.
Mi alleo con i lucertoloidi, (mancava la quest forse ho pensato anche perchè
poi non ne ho più) e dopo essere tornato vado dal lord dei nove e non mi si
sblocca nulla.
Quando mi sono alleato con i nani almeno mi ha dato dei punti esperienza.
L'ambasciatrice dei lucertoloidi è nella fortezza come quello dei nani, i
wendersnaven non li ho trovati, il drago morto mi ha detto come fare ma sono
fermo perchè nessuno mi sblocca missioni o quest.
Suggerimenti o idee ?


title: nwn2 aiuto SPOILER

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 1 Dec 2006
12:34:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> scrisse:
>sono al 3° capitolo
>
>spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Dopo aver rotto il cuore di cristallo che libera lo spirito del dragone, che
>a sua volta mi dice come e dove riforghiare la spada, torno alla fortezza e
>non succede nulla. Parlo con quello con tutti i pg disponibili senza
>risultato.
>Mi alleo con i lucertoloidi, (mancava la quest forse ho pensato anche perchč
>poi non ne ho piů) e dopo essere tornato vado dal lord dei nove e non mi si
>sblocca nulla.
>Quando mi sono alleato con i nani almeno mi ha dato dei punti esperienza.
>L'ambasciatrice dei lucertoloidi č nella fortezza come quello dei nani, i
>wendersnaven non li ho trovati, il drago morto mi ha detto come fare ma sono
>fermo perchč nessuno mi sblocca missioni o quest.
>Suggerimenti o idee ?
hai forgiato la spada?
se si: devi aspettare che il castello sia al 100%. E servono tanti ma
tanti soldi.
Se no.... beh, sei stato alle rovine Illethan? Hai preso il portale?
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: nwn2 aiuto SPOILER

text:
Hai ragione mi mancava la spada.... perň non avevo quest o missioni che lo
ricordavano  =_=
grazie tante cmq
"toma" <vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1d80n2146vei9blrh...@4ax.com...

Hai ragione mi mancava la spada.... perň non avevo quest o missioni che lo
ricordavano  =_=
grazie tante cmq


title: nwn2 aiuto SPOILER

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 1 Dec 2006
16:06:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č


Come no? Beh, si, in effetti il diario, su questo punto, e' piuttosto
lacunoso :(
Se non andavo a guardare sul forum Bioware mica mi sarei ricordato
che, per tornare a WH, avrei douto prendere il portale alle rovine.



title: smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre

text:
schifoso Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna in croce, maledetto Cristo a 90 gradi,
schifoso Cristo col culo slabbrato, bastarda la Madonna col culo slabbrato, infame la Madonna a 90 gradi,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, puttana la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna con la gonorrea, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, infame Cristo in croce, porco Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Dio col culo slabbrato, bastardo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna a 90 gradi,
testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo col culo slabbrato, lesbica la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che lo succhia ai cammelli,
schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, topo Dio in croce, lesbica la Madonna in croce, lesbica la Madonna in croce, frocio Cristo che si fa dare in culo,
maledetto Dio col culo slabbrato, bocchinara la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, topo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, frocio Cristo in croce,


title: Gforce e FF8 in Italiano

author: Stefano Emiliozzi

text:
si sa qualcosa su come fare per eliminare le righe?
Grazie


title: Gforce e FF8 in Italiano

author: Victor

text:
Continuano ad uscire nuove versioni per quella inglese , ma a noi non ci
caga mai nessuno..sperem
Stefano Emiliozzi <
the...@tin.it
> wrote in message
8emtun$700$1...@nmaster.tin.it...



title: Gforce e FF8 in Italiano

author: Lanino Corrado

text:
La patch per la versione italiana è uscita, io l' ho scaricata e funziona
benissimo!
Victor <
psy...@tin.it
> wrote in message 8epdk6$dif$1...@nslave1.tin.it...



title: Kadath, un consiglio per il sito di bg...

author: Lorenzo d'Amato

text:
Perche' nella sezione soluzioni di bg non ci metti anche il capkill ed il
gatekeeper? (cosi' smettono di chiederlo)
Se hai problemi a reperirli te li mando in e-mail (17k capkill, 171k
gatekeeper)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG:Cercasi aiuto urgentemente!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Dario Battini

text:
Ho completato il 4° capitolo, ma dopo aver allagato le miniere che
faccio???? La città di Baldur's Gate non mi viene segnalata nella mappa...
il libro per entrare a Candlekeep non lo trovo... infine anche Basillus è
introvabile... che devo fa?????? Aiutooooo!!!!
Grazie in anticipo a chi avrà il buon cuore di sbloccarmi da questa scomoda
situazione!!!!


author: Dimer Camparini

text:
"Qnevb Onggvav" jebgr:
>Ub pbzcyrgngb vy 4° pncvgbyb, zn qbcb nire nyyntngb yr zvavrer pur
>snppvb???? Yn pvggà qv Onyqhe'f Tngr aba zv ivrar frtanyngn aryyn znccn...
>vy yvoeb cre ragener n Pnaqyrxrrc aba yb gebib... vasvar napur Onfvyyhf è
>vagebinovyr... pur qrib sn?????? Nvhgbbbbb!!!!
Aba qrir rffregv "frtanyngn" fhyyn znccn...nyyr cbegr qryyn pvggn' pv qriv
neeviner GH N CVRQV, cnffnaqb cre yr inevr ybpnmvbav r hfpraqb qnv pbasvav
tvhfgv qv btav ybpnmvbar...
Cebfrthv frzcer irefb abeq n cnegver qn Oenppvb Nzvpb, r irqenv pur neeviv
ny cbagr yringbvb...yv cneyrenv pba Fpne, r cbv, FRZCER N CVRQV, cbgenv
ragener va pvggn' cnffnaqb qny cbegnyr pur irqenv nyyn svar qry cbagr...
(pbzhadhr...unv cerfb v qbphzragv qry zntb pur unv hppvfb nyyn svar qryyr
zvavrer qry Obfpb nzznagngb?!)
Vy yvoeb ABA yb gebirenv ben...r' han pbfn fhpprffvin...pncvenv dhnaqb nienv
tvengb ha cb' va pvggn'...
Onffvyhf r' va han ybpnmvbar obfpbfn n birfg qryyn fgenqn cevapvcnyr pur
pbeer gen Orertbfg r Anfuxry, napur fr aba evpbeqb rfnggnzragr dhnyr...
Pbzhadhr r' va ha prepuvb qv cvrger va onffb n qrfgen qv dhryyn ybpnmvbar...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Alberto Gramelotti

text:
On Sat, 27 Feb 1999 07:11:40 +0100, "Dario Battini" <
drag...@tin.it
>
wrote:

Dopo avere allagato tutto torna indietro fino alla locazione
immediatamente a sud del ponte di Baldur Gate e poi esci da questa
dalla parte nord... cosi dovresti avere disponibile il ponte.
Ciaoz.


title: Mappe BG Online???

author: Mordred

text:
Qualcuno sa dove posso trovarle sulla grande rete???
Grazie


title: Mappe BG Online???

author: carola

text:
prova su
http://www.halifax.it
Ciao Carola
Mordred ha scritto nel messaggio <7abm31$85s$
1...@serv2.iunet.it
>...



title: Mappe BG Online???

author: Killer of Daemons

text:
Mordred wrote:
> Qualcuno sa dove posso trovarle sulla grande rete???
> Grazie
Io le ho scaricate da VOLftp... solo che adesso č down, cmq mi sembra
che ci siano anche sul sito dell'halifax...


title: BG2 - Cap5: Sotteranei o nave?

author: Vindemiatrix

text:
S
P
O
 I
 L
 E
 R
 Ho finito spellhold sconfiggendo (temporaneamente) Irenicus. Quando risalgo
su il tipo che mi aveva tradito sulla nave mi dice che vuole fare pace e mi
offre di teletrasportarmi fuori dal manicomio per farmi lasciare l'isola
sulla sua nave. L'alternativa č il passaggio del sottosuolo!
Io avendo gią strappato il cuore a Yoshimo volevo fare altrettanto e quindi
mi sono scelto la via dei sotterranei... che succedeva se perdonavo il tipo
e me ne andavo con lui?
 P.S.: A proposito al piano di sopra di spellhold ci sono delle celle che
non si aprono nemmeno con la chiave di Irenicus... come mai? Mi sono perso
qualcosa?
Ciao
Vindemiatrix


title: BG2 - Cap5: Sotteranei o nave?

text:
"Vindemiatrix" <
arch...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:94h6jt$tpn$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
>  I
>
>
>  L
>
>
>  E
>
>
>  R
>
>
>  Ho finito spellhold sconfiggendo (temporaneamente) Irenicus. Quando
risalgo
> su il tipo che mi aveva tradito sulla nave mi dice che vuole fare pace e
mi
> offre di teletrasportarmi fuori dal manicomio per farmi lasciare l'isola
> sulla sua nave. L'alternativa è il passaggio del sottosuolo!
> Io avendo già strappato il cuore a Yoshimo volevo fare altrettanto e
quindi
> mi sono scelto la via dei sotterranei... che succedeva se perdonavo il
tipo
> e me ne andavo con lui?
Avresti fatto una locazione in più che altrimenti non puoi fare, dove
avresti trovato l'oggetto magico più potente del gioco.
>
>  P.S.: A proposito al piano di sopra di spellhold ci sono delle celle che
> non si aprono nemmeno con la chiave di Irenicus... come mai? Mi sono perso
> qualcosa?
No.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: solo su www.gamezone.it

author: Gamezone

text:
solo su
www.gamezone.it
vieni a trovarci compra 2 giochi ed uno te lo regaliamo
noi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Prova

author: Raistlin

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
... Beh?!!! Che vi aspettavate? E' solo un messaggio di prova!


title: [DS] Multiplayer

author: MAGI System

text:
E' possibile esportare il personaggio multiplayer per il single player?
Il contrario si, ma di ricominciare dalla fattoria non ho voglia con già il
personaggio cavaliere in multiplayer


title: [DS] Multiplayer

author: Tammazio

text:
mi sa che e univoco.... dal single al multy
il contrario non ci sono riuscito.
Tammazio
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W_IR8.62048$j65.1...@twister1.libero.it...



title: [DS] Multiplayer

text:
"Tammazio" <
tamm...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:SBVR8.62836$Kt3.1...@twister2.libero.it...
> mi sa che e univoco.... dal single al multy
> il contrario non ci sono riuscito.
>
> Tammazio
>
io ho detto quello, chiedendo se era possibile fare l'inverso multi ->
single.
ma penso non si possa.
sigh, mi tocca ricominciare l'avventura da capo


title: [Gothic] Cancello miniera Bloccato?!?

author: Matteo Piccioni

text:
Salve,
sono arrivato alla seconda fase di gothic,
ed ho una quest che consiste nel tornare nella miniera (dove avevo preso
la lista per diego) per avere a che fare con l'estratto dei formiconi...
Solo che la prima volta che ci sono andato (la quest della fiducia), ho
chiuso il cancello con l'argano (credo) per divertimi un po'...poi l'ho
lasciato chiuso..
ora che tocca tornarci, se riuso l'argano il cancello non si apre!!!
Com'e' possibile?
Un bug??!?
Si puo'attivare in qualche modo il ghost mode?
Che tristezza..
grazie a tutti
Matteo


title: [Gothic] Cancello miniera Bloccato?!?

author: MedusA

text:
"Matteo Piccioni" <
matteop...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_XuE9.54349$744.1...@news1.tin.it...
> Salve,
> sono arrivato alla seconda fase di gothic,
> ed ho una quest che consiste nel tornare nella miniera (dove avevo preso
> la lista per diego) per avere a che fare con l'estratto dei formiconi...
>
> Solo che la prima volta che ci sono andato (la quest della fiducia), ho
> chiuso il cancello con l'argano (credo) per divertimi un po'...poi l'ho
> lasciato chiuso..
Allora non sono stato l'unico bischero :-))
> ora che tocca tornarci, se riuso l'argano il cancello non si apre!!!
> Com'e' possibile?
> Un bug??!?
Questo č sicuro :-(((
> Si puo'attivare in qualche modo il ghost mode?
Va attivato il Marvin mode, posizionarsi davanti alla grata e premere una
combinazione di tasti.. non so quale, guarda nei post precedenti che trovi
tutto. Io ho ripreso un salvataggio precedente ma un amico mi ha detto che
trasformandosi in scarafaggio e infilandosi tra le maglie della grata
smacchinando un po con i tasti  si riesce talvolta a ritrasformarsi
dall'altra parte.
> Che tristezza..
Eh gią...
> grazie a tutti
Prego a te
> Matteo
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [Gothic] Cancello miniera Bloccato?!?

text:
Risolto!
Grazie mille!
ho attivato il ghost mode (tasto k mi sembra) :))
grazie mille


title: BG dal punto di vista tecnico

author: Vince

text:
Le prime impressioni le ha gia' date il Pitta e devo dire che concordo
pienamente con quanto scrive, forse accumulando altre ore di Gioco mi
verranno altre cose da dire, ma sostanzialmente penso che BG sia un
Capolavoro (prego, notare la C maiuscola).
Pero' onestamente ho trovato BG decisamente scadente dal punto di
vista della "performance".
Io possiedo un sistema che rientra a pelo nella configurazione
RACCOMANDATA nel Readme ovvero P233 MMX (200 raccomandato) 30 mega di
memoria (32 racc.) 2 mega di scheda video (2 racc.) Cd 8x (8x racc.).
Innanzitutto dovrebbero fare attenzione i possessori di scheda video
da 1 mega. La mia e' integrata nella motherboard e posso assegnare da
1 a 4 mega dirattamente dalla memoria di sistema.
La prima volta che ho lanciato il gioco(e avevo asseganto 1 meg)  il
cursore del mouse inspiegabilmente lasciava "tracce" ovvero l'immagine
del mouse  non si cancellava sempre quando lo muovevo rendendo il
tutto ingiocabile.  Ho assegnato 2 mega e il problema e' sparito.
Credo che questo si possa risolvere comunque eliminando alcune
chiamate alle Directx come dice il ReadMe, ma comunque questo
risulterebbe in un calo delle prestazioni, che gia' con un mega  sono
MOLTO deludenti.
Io sono riuscito a liberare "solo" 700 mega in HD all'inizio ho scelto
un installazione minima (300 e passa mega) e una cache grande (240
mega).
Cosi' il gioco e' veramente LENTO con i colori a 24 Bit, poco meglio a
16 bit ma cosi' la grafica non e' al top come ci si potrebbe
aspettare. Per lento intendo uno scrolling molto scattoso e inoltre
durante i combattimenti il gioco stesso subisce vistosi rallentamenti.
Allora ho installato il gioco con l'installazione raccomandata 500+
mega e una cache da 140 mega e le cose sono migliorate per certi versi
(il gioco non ha piu bisogno di caricare i suoni da CD) , lo scrolling
rimane comunque scattoso e il gioco entra un po' in crisi nel caso dei
combattimenti con largo uso di magie.
Discorso Caricamenti.
Bg e' formato da una serie di grandi mappe , ogni volta che entrate in
una nuova mappa il gioco deve caricarla in memoria, mettendoci un bel
po' secondi. Comunque ,poiche' cambiare mappa avviene in uno spazio di
tempo relativamente lungo, non pesa poi piu' di tanto.
Quello che mi da' veramente fastidio invece e' il caricamento degli
interni, infatti ogni volta che entrerete in un edificio il gioco
dovra' caricare. Intendiamoci, ci mette pochissimi secondi, ma  in una
citta' entrare uscire da edifici e' parecchio frequente e secondo me
rompe la continuita' di gioco.
Insomma pur rimanendo perfettamente giocabile per buona parte del
tempo BG non e' certo un capolavoro di programmazione (dal punto di
vista del puro codice) e potrebbe risultare frustrante a chi non
possiede un sistema di un certo livello.
Vorrei sapere dagli altri che hanno il gioco come gira e la
configurazione che hanno, per vedere se sono solo io a riscontrare
questi problemi.
Ciao!!!
Vince


title: BG dal punto di vista tecnico

author: Stefano Pittarello

text:
Vince ha scritto nel messaggio <
3693b30...@news.iol.it
>...
Snipped
Probabilmente il mio post e' inutile,perche' lo hai gia' letto
altrove...comunque anche dopo due giorni intensi....nessun
rallentamento,mai.
La configurazione l'hai gia' letta,io ho fatto il full
install(potevo).Comunque secondo me decisiva e' la RAM di sistema...piu' ne
hai piu' e' veloce,perche' ho notato che se ricarichi a meta' partita' si
ferma un secondo e fa un wipe della memoria(non ricordo cosa scriva perche'
e' veloce,ma si vede il teschio).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG dal punto di vista tecnico

text:
+AD4-Insomma pur rimanendo perfettamente giocabile per buona parte del
+AD4-tempo BG non e' certo un capolavoro di programmazione (dal punto di
+AD4-vista del puro codice) e potrebbe risultare frustrante a chi non
+AD4-possiede un sistema di un certo livello.
Oh ma che bello...
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail: raist+AEA-ctrade.it              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    : raistlin+AEA-gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 : raistlin+AEA-gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: +ACI-Can you recommend a way to counter the effect ?+ACI-
Q: +ACI-Simple+ADs- change the gravitational constant of the universe.+ACI- +AFs-Deja Q+AF0-


title: (U9) Patch #2 disponibile!

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
La OSI ha appena reso disponibile il secondo patch di U9; per
scaricarlo, andate al seguente sito:
ftp://ftp.owo.com/pub/ua/patch/U9patch107.exe
Se andate al sito ufficiale(
www.ultima9.com/main.html
) troverete anche
un file di testo che spiega tutte le correzioni apportate al gioco. Non
cliccate sul link .exe perchè è sbagliato(la "u" di U9 deve essere
maiuscola, usate il link che vi ho dato)
Bye! :)
Lucas


title: (U9) Patch #2 disponibile!

author: AlexBi

text:
On Thu, 23 Dec 1999 23:18:36 +0100, Luca Corradini <
luc...@iol.it
>
wrote:

Nono.. ora funziona anche con la "u" piccola...
Minchia questi mettono i bug anche nel download :-)


title: (U9) Patch #2 disponibile!

text:
On Thu, 23 Dec 1999 23:18:36 +0100, Luca Corradini <
luc...@iol.it
>
wrote:
>Ciao,
>
>La OSI ha appena reso disponibile il secondo patch di U9; per
>scaricarlo, andate al seguente sito:
>
>
ftp://ftp.owo.com/pub/ua/patch/U9patch107.exe
>
>Se andate al sito ufficiale(
www.ultima9.com/main.html
) troverete anche
>un file di testo che spiega tutte le correzioni apportate al gioco. Non
>cliccate sul link .exe perchè è sbagliato(la "u" di U9 deve essere
>maiuscola, usate il link che vi ho dato)
>
>Bye! :)
>
>Lucas
Nono.. ora funziona con la "u" piccola... e non con quella grande...



title: (U9) Patch #2 disponibile!

author: Wizards

text:
AlexBi wrote:

ehheheheheh un viziaccio!


title: (U9) Patch #2 disponibile!

author: Telstar

text:
Il prode Luca Corradini (
luc...@iol.it
) nel dě Thu, 23 Dec 1999 23:18:36
+0100, armato di penna e calamaio, ebbe l'ardire di scrivere su
it.comp.giochi.rpg le seguenti parole:
> La OSI ha appena reso disponibile il secondo patch di U9
"- Fixed a crash that could happen when the earthquakes occurred
  in Covetous."
Meno male: cosě potrň riprendere a giocare :)
> Lucas
--
**********************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
IHGGer Immortal
E-MAIL:
tel...@gdr.net

THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**********************************************


title: NWN si blocca all'avvio

author: valentide

text:
ho installato Neverwinter N. comprato in edizione budget.
Dopo l'nstallazione del gioco, lo avvio, parte l'intro e poi il gioco mi
riporta a windows, anche dopo aver installato la patch 1.64.
sapete dirmi qualcosa?
lo spero proprio!!!!


title: NWN si blocca all'avvio

author: Solid Snake

text:
"valentide" <
asf...@sdf.it
> wrote in
news:7AOod.47636$
Ni.16...@twister1.libero.it
:

Un mio amico ha avuto lo stesso problema, ha risolto cosi':
prova a sostituire l'eseguibile con un file crack (okkio che sia della tua
stessa versione).
Il mio blog:
http://solidsnake.bloggerbash.org/


title: NWN si blocca all'avvio

text:
> Un mio amico ha avuto lo stesso problema, ha risolto cosi':
> prova a sostituire l'eseguibile con un file crack (okkio che sia della tua
> stessa versione).
>
> Il mio blog:
>
http://solidsnake.bloggerbash.org/
il mio cd però è originale (budget, BEST OF ATARI, 3cd)
dove prendo sto crack?


title: NWN si blocca all'avvio

author: roberto

text:
> il mio cd però è originale (budget, BEST OF ATARI, 3cd)
>
> dove prendo sto crack?
Provi su winmx, emule, dc++, penso che un qualsiasi programma di file
sharing vada bene, scaricane tante versioni pero' perche' alcuni potrebbero
non funzionare.E ricordati di fare una copia del file .exe originale prima
di sovrascrivere il crack...



title: [MI] Cerco dreamcast

author: Archangel

text:
Come da oggetto, risposte in mail
Grazie


title: [Torment] un solo aggettivo.

author: Thunder

text:
Figata!!!!!
Un grazie di cuore ai traduttori.
** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di
www.x-privat.org
 **


title: [Torment] un solo aggettivo.

author: Falcocadarn

text:
Il 11 Giu 2003, 22:06, "Thunder" <
jjh...@hotmail.com
> ha scritto:
> Figata!!!!!
>
> Un grazie di cuore ai traduttori.
>
>
prego:)
fa sempre piacere sapere che il gioco viene ancora giocato in italiano:)
falco
>
> ** Articolo inviato tramite i servizi gratuiti di
www.x-privat.org
 **
>
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [Torment] un solo aggettivo.

text:
>
> prego:)
> fa sempre piacere sapere che il gioco viene ancora giocato in italiano:)
>
Tu 6 una di quelle anime pie?Uno di quei valorosi eroi ke si presero la
briga di tradurlo?
Ma lo vendono gia tradotto o ci si deve scaricare x forza la patch?
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [Torment] un solo aggettivo.

author: Brumo

text:
> Tu 6 una di quelle anime pie?Uno di quei valorosi eroi ke si presero la
> briga di tradurlo?
> Ma lo vendono gia tradotto o ci si deve scaricare x forza la patch?
bisogna scaricarsi la pathc che pesa pochissimo cmq!
ciao!


title: [Torment] un solo aggettivo.

text:
Il 12 Giu 2003, 22:43, "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto:
> >
> > prego:)
> > fa sempre piacere sapere che il gioco viene ancora giocato in italiano:)
> >
> Tu 6 una di quelle anime pie?Uno di quei valorosi eroi ke si presero la
> briga di tradurlo?
> Ma lo vendono gia tradotto o ci si deve scaricare x forza la patch?
ehm
sono il responsabile della traduzione di torment e di quella di morrowind
ci dovrebbe essere scritto nel read me di entrambe le traduzione lo staff
del itp
> --
> --
> --
> Dalle mie parti quando
> vediamo qualcosa di sospetto
> prima gli spariamo e poi
> ci chiediamo che cos'era.
>
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [Torment] un solo aggettivo.

text:
> ehm
> sono il responsabile della traduzione di torment e di quella di morrowind
> ci dovrebbe essere scritto nel read me di entrambe le traduzione lo staff
> del itp
>
>
MIIIIIIIIIIIIIIIIII ke onoooooooooooooore!
E ke ne sapevo io...baciamo le mani!



title: INCANTESIMI IN TOTSC HELPPPP!

author: Adriano Maurizi

text:
MI SPEDITE L'ELENCO DELLE PERGAMENE CHE SI POSSONO REPERIRE NELLA TORRE DI
DURLAG?
CIAO E GRAZIE
A.MA...@FLASHNET.IT


title: help badur's gate DVD

author: Nox

text:
Ho comprato Baldur's Gate in DVD :)) ok faccio l'installazione completa e me
lo installa senza problemi, a questo punto lancio il gioco creo il mio
personaggio entro in gioco compro quello che mi serve vado dal "babbo" per
partire per il lungo viaggio e quando carica la sezione nuova mi dice DISCO
SBAGLIATO INSERIRE DISCO 1 ??  ho provato di tutto ma ZERO ho scaricato
l'ultima patch ma zero ,qualcuno puo' aiutarni? qualcuno ha avuto il mio
stesso problema?  HELPP !!
ciao
Nox


title: help badur's gate DVD

author: Slash

text:
anche io ho la versione dvd e non lo fa
lo faceva se cercavo di usare i savegame della versione cd
"Nox" <
ali...@iol.it
> wrote in message
news:Z38D5.19823$NY2.5...@news.infostrada.it...



title: help badur's gate DVD

author: Repoman

text:
On Thu, 05 Oct 2000 23:23:37 GMT, "Nox" <
ali...@iol.it
> wrote:
>partire per il lungo viaggio e quando carica la sezione nuova mi dice DISCO
>SBAGLIATO INSERIRE DISCO 1 ??  ho provato di tutto ma ZERO ho scaricato
Mi spiace ma neanche il mio non lo fa'.
Controlla dentro il file Baldur.ini dove sono impostate le varie directory di
gioco.
Ciao!
Repoman


title: Gothic, Torre sommersa

author: Victor

text:
Per favore aiutatemi!!!!
Dove trovo la torre sommersa del Negromante.
Grazie mille a chi vorra aiutarmi


title: Gothic, Torre sommersa

author: Asper

text:
"Victor" <
v_a_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KzIic.20957$Qc.8...@twister1.libero.it...
> Per favore aiutatemi!!!!
> Dove trovo la torre sommersa del Negromante.
> Grazie mille a chi vorra aiutarmi
Hai presente la zona in cui hai incontrato la sciamano orco la prima volta?
Ebbene se guardi di sotto c'e` un lago da cui spunta un pinnacolo che e`
tutto quello che si puo` vedere dell'ex laboratorio di Xardas, per entrare
dovrai immergerti ed occhio che dentro e` pieno di non morti percio` ti
consiglio di portarti la runa del "distruggi non morto", ciao! ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed.
Most ironic of all was the last gift that Raziel had given me, more powerful
than the sword that now held his soul, more acute even than the vision had
accorded me, the first bitter taste of that terrible illusion: Hope."


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: wolverine

text:
Se aspettano ancora un po' quelli della Blizzard a fare uscire Diablo
2, mi sa che dovranno rifarlo tutto da capo....Prima e' uscito
Darkstone e chi come me lo ha giocato ha potuto ammirarne la profonda
giocabilita', che poi e' quella che piu' ci interessa....
Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo.....Minchia
oh, e' proprio bello neh.....
Prima di tutto l'intelligenza artificiale dei mostri, anche ai primi
livelli, e' buona....Le mosse sono parecchie e si puo' anche tirare di
karate o di savate....
E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
Forse e' un po' caro....C1 vuole 119.900 lire.....
Blizzard, se ci sei, batti un colpo!!!!!


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: ZX

text:
On Thu, 28 Oct 1999 22:03:14 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Forse e' un po' caro....C1 vuole 119.900 lire.....
Vabbè dai, è il solito discorso , d'importazione ti chiedono 119 - 129
mila, poi in italiano ( se escono ) li trovi a 89 - 99 mila.
C1 poi non è tra i più economici.
Ciao
ZX
_


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: TabariX

text:
wolverine wrote:
>
> Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo
da dove l'hai scaricata ? Io provato al sito eidos ma mi dice che il file
non esiste :-((
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Malattia Luca

text:
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 3818c641...@news.iol.it...
> Se aspettano ancora un po' quelli della Blizzard a fare uscire Diablo
> 2, mi sa che dovranno rifarlo tutto da capo....Prima e' uscito
> Darkstone e chi come me lo ha giocato ha potuto ammirarne la profonda
> giocabilita', che poi e' quella che piu' ci interessa....
> Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo.....Minchia
> oh, e' proprio bello neh.....
> Prima di tutto l'intelligenza artificiale dei mostri, anche ai primi
> livelli, e' buona....Le mosse sono parecchie e si puo' anche tirare di
> karate o di savate....
> E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
> Forse e' un po' caro....C1 vuole 119.900 lire.....
>
> Blizzard, se ci sei, batti un colpo!!!!!
>
Be in effetti e una vita che aspettiamo Diablo 2, e ci siamo rotti, ma
renditi conto che se la blizzard un giorno non si fosse svegliata e avesse
sbarcato un gioco cosi bello curato e innovativo (non privo di errori log)
oggi forse non giocheremme a tanti bei titoli in stile rpg.
Quindi....... ave blizzard,e...datte una mossa
Ultimo appunto, avete visto le ultime immagini di diablo2 be...come qualita
grafica danno 2:1 a BG e anche se sono 3d pre-renderizzato minchia che belle
che sono...
ciao maded


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Dimer Camparini

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Prima e' uscito
>Darkstone e chi come me lo ha giocato ha potuto ammirarne la profonda
>giocabilita', che poi e' quella che piu' ci interessa....
E su questo non ci sono dubbi...
>Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo.....Minchia
>oh, e' proprio bello neh.....
Mah...io, come dissi tempo fa su questo gruppo, ho provato il demo 5 minuti
e mi ha dato una impressione MOLTO negativa...
Sembra un gioco shareware per come e' realizzato in maniera amatoriale e con
pochissima attenzione ai particolari...
(per non parlare poi dei combattimenti che sono piu' da beat'em up che non
da cappa e spada fantasy come uno se li immaginerebbe...)
>E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
Non ho capito come sia accelerato pero'...la grafica mi pare tutta in 2D
isometrica precalcolata...
>Forse e' un po' caro....C1 vuole 119.900 lire.....
Beh...sara' la solita versione importata costosissima...
(l'ultima tendenza del momento...io francamente no so chi sia disposto a
spendere simili cifre per giocare qualche settimana prima...personalmente
aspetterei sempre la versione ITA...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Wizards

text:
www.avault.com



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
>
> >E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
>
> Non ho capito come sia accelerato pero'...la grafica mi pare tutta in 2D
> isometrica precalcolata...
effetti di luce... trasparenze.. etc..etc...


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>effetti di luce... trasparenze.. etc..etc...
Aaaaah...vabbe'...i soliti specchietti per allodole insomma?!  ;-))



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Fri, 29 Oct 1999 10:21:48 +0200, TabariX <
mach...@hotmail.com
>
wrote:
>wolverine wrote:
>
>>
>> Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo
>
>da dove l'hai scaricata ? Io provato al sito eidos ma mi dice che il file
>non esiste :-((
Vai su
www.gamespot.com
oppure su
www.avault.com
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
ATTENZIONE:
le...@tn.village.it
 non e' piu' in funzione
Finalmente posso dire di essere un utente evoluto....uso Agent e non Free Agent!
This is story of Henry and the Musical Box.


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Fri, 29 Oct 1999 11:00:29 +0200, "Malattia Luca"
<
mult...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 3818c641...@news.iol.it...
>> Blizzard, se ci sei, batti un colpo!!!!!
>>
>Be in effetti e una vita che aspettiamo Diablo 2, e ci siamo rotti, ma
>renditi conto che se la blizzard un giorno non si fosse svegliata e avesse
>sbarcato un gioco cosi bello curato e innovativo (non privo di errori log)
>oggi forse non giocheremme a tanti bei titoli in stile rpg.
Tanti? E quali sarebbero scusa questi tanti?
Non mi pare che ci siano in giro cosi' tanti titoli simildiablo....a
parte darkstone e revenant che sono freschi freschi....



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >effetti di luce... trasparenze.. etc..etc...
>
> Aaaaah...vabbe'...i soliti specchietti per allodole insomma?!  ;-))
>
> Saluti!  ^_^
quelle cose che rendono il gioco GIOCABILE ;-)


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Fri, 29 Oct 1999 15:00:53 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>Adesso sta per uscire Revenant, io oggi ho giocato la demo.....Minchia
>>oh, e' proprio bello neh.....
>
>Mah...io, come dissi tempo fa su questo gruppo, ho provato il demo 5 minuti
>e mi ha dato una impressione MOLTO negativa...
Tempo fa?
Ma se il demo e' uscito da 2 giorni....
Ahhhhh solita twl immagino....:-P
(Ok basta basta....non lo dico piu'....)
>Sembra un gioco shareware per come e' realizzato in maniera amatoriale e con
>pochissima attenzione ai particolari...
>(per non parlare poi dei combattimenti che sono piu' da beat'em up che non
>da cappa e spada fantasy come uno se li immaginerebbe...)
Beh, io ammetto di essermi avvicinato al genere dei simildiablo da
pochissimo tempo, quindi posso anche sbagliare.....Pero' queste
differenzazioni a me pare che lo migliorino....ad esempio i
combattimenti con piu' mosse....insomma una sorta di silver....c'hai
giocato a silver, Dimer?
>>E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
>
>Non ho capito come sia accelerato pero'...la grafica mi pare tutta in 2D
>isometrica precalcolata...
solito d3d....e cmq e' come darkstone se e' per quello....
>Beh...sara' la solita versione importata costosissima...
>(l'ultima tendenza del momento...io francamente no so chi sia disposto a
>spendere simili cifre per giocare qualche settimana prima...personalmente
>aspetterei sempre la versione ITA...)
Ma infatti....
Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!



title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Tommasone

text:
On Fri, 29 Oct 1999 22:06:58 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
>di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!
Addirittura? Non sara' troppo complesso per le tue limitate
(limitate?...assenti quasi) capacita' mentali?
Su che server sei? Quasi quasi vengo solo per killarti....
Ciao
Tommasone


title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Matthia

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
>di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!
Oh, cavoli: dopo il casino dei PK, ci sarà anche quello dei PW, e cioé
ancora più scassaballe !! ;-ppppp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>quelle cose che rendono il gioco GIOCABILE ;-)
Gli effetti di luce un po' piu' fighi rendono il gioco "giocabile"?!



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Tempo fa?
>Ma se il demo e' uscito da 2 giorni....
>Ahhhhh solita twl immagino....:-P
>(Ok basta basta....non lo dico piu'....)
Veramente c'era un demo giocabile sul CD di GMC di ottobre uscito ormai un
mese fa...
E io, Avenger e altri ne parlammo a suo tempo...
Poi non so...
>Beh, io ammetto di essermi avvicinato al genere dei simildiablo da
>pochissimo tempo, quindi posso anche sbagliare.....Pero' queste
>differenzazioni a me pare che lo migliorino....ad esempio i
>combattimenti con piu' mosse....insomma una sorta di silver....c'hai
>giocato a silver, Dimer?
No, mai giocato...
Comunque il problema non erano solo le mosse simili ai picchiaduro (genere
che mi ha sempre lasciato indifferente, per cui vedo la cosa con
diffidenza)...c'erano anche parecchi bug nel sistema di pathfinding e di
movimento in generale del personaggio...
Per non parlare poi della grafica, bella in alcuni punti ma incredibilmente
trascurata in altri...
>solito d3d....e cmq e' come darkstone se e' per quello....
Ma abbiamo visto lo stesso gioco?!
Il personaggio e l'ambiente non e' certo "poligonoso" come quello di DS...e'
molto piu' dettagliato...ed e' cosi' perche' e' tutta grafica precalcolata e
non generata in realtime come in DS...tant'e' che non puoi
"ruotare&zoommare" come in DS e delle volte perdi il personaggio dietro gli
edifici...
(alla Diablo insomma...)
Almeno questo e' l'aspetto del gioco che ricordo io da quel demo...
>Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
>di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!
PFFFFFFF...  ;-DDD
Ma quando devi parlare con altri giocatori ti esprimi a gesti?!  ;-)



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Sun, 31 Oct 1999 13:02:27 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Veramente c'era un demo giocabile sul CD di GMC di ottobre uscito ormai un
>mese fa...
>E io, Avenger e altri ne parlammo a suo tempo...
>Poi non so...
Mmmmhhh...strano....probabilmente avranno avuto una sorta di
anteprima...
>(alla Diablo insomma...)
>Almeno questo e' l'aspetto del gioco che ricordo io da quel demo...
Cmq dopo averci un po' giochicchiato, sia alla demo sia a una versione
completa al 90%, devo ricredermi....il gioco non mi dice poi
molto....Lontano anni luce dal carisma di Darkstone, e ha alcuni
difetti veramente insopportabili....baldus nella sua
miniminiminirecensione li ha accennati, solo che poi non capisco come
a lui gli possa piacere....Bah....
>>Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
>>di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!
>
>PFFFFFFF...  ;-DDD
E non scorreggiare in pubblico, dai....
>Ma quando devi parlare con altri giocatori ti esprimi a gesti?!  ;-)
Vedo che la tua "ignoranza" non ha limiti...:-P
Guarda che sui server italiani si parla italiano....



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Sat, 30 Oct 1999 15:56:01 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Fri, 29 Oct 1999 22:06:58 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Oh, ti annuncio che da oggi sono un giocatore ufficiale
>>di...ta-daah.....ULTIMAONLINEEEEEEE!!!!!!
>
>Addirittura? Non sara' troppo complesso per le tue limitate
>(limitate?...assenti quasi) capacita' mentali?
Beh, se lo hai fatto te....
e cmq ti annuncio che dopo averti messo nell'invisible list di icq per
un po' di tempo, adesso stai per finire sulla ignore....
Tanto non perdo niente, anzi acquisto dello spazio....
>Su che server sei? Quasi quasi vengo solo per killarti....
Cazzi miei.



title: Revenant....altro che diablo 2....

author: Bleed

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote in message 3819E91E...@Nexus.it...
> >
> > >E' in 3d, accelerato e non....grafica buona, per niente scattoso....
> >
> > Non ho capito come sia accelerato pero'...la grafica mi pare tutta in 2D
> > isometrica precalcolata...
>
> effetti di luce... trasparenze.. etc..etc...
>
Gli effetti non lo rendono giocabile, ma + godibile esteticamnete. Anzi....è
il contrario... - effetti + giocabilità


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >quelle cose che rendono il gioco GIOCABILE ;-)
>
> Gli effetti di luce un po' piu' fighi rendono il gioco "giocabile"?!
>
> Saluti!  ^_^
e le famose patch 3dfx richieste da tutti poco tempo fa??? quelle si che
servivano..


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
On Sun, 31 Oct 1999 14:31:56 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Beh, se lo hai fatto te....
>e cmq ti annuncio che dopo averti messo nell'invisible list di icq per
>un po' di tempo, adesso stai per finire sulla ignore....
Addirrittura!
Io invece ti amo sempre, anzi, di piu'!
>Tanto non perdo niente, anzi acquisto dello spazio....
Se e' questo che pensi...
Ciao
Tommasone


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>e le famose patch 3dfx richieste da tutti poco tempo fa??? quelle si che
>servivano..
Ma dai, su...non facciamo paragoni del tutto sballati...
Non puoi mettere a confronto delle patch che CAMBIAVANO radicalmente
l'aspetto di alcuni giochi (e anche la giocabilita', quelle si!) aggiungendo
effetti pesantissimi se realizzati in software (tipo bilinear filtering) e
che incrementavano la qualita' visiva radicalmente...tra l'altro AUMENTANDO
il frame rate invece di diminuirlo, anche usando risoluzioni superiori...
(vogliamo parlare di GLQuake, che ti faceva passare da 15 fps a 40 fps su
uno stesso sistema a parte la scheda grafica accelerata?!)...
Paragonandoli, dicevo, con una MILLANTATA miglioria della qualita' visiva su
giochi che fondamentalmente sono tutti in 2D precalcolato e che usano (che
poi vorrei vedere QUANTO) le schedine 3D per dare un tocco di realismo in
piu' a esplosioni e trasparenze...
E non e' che lo dica solo per giochi che poco mi convincono...perche' lo
dico anche per Diablo 2...che anche lui millanta un supporto 3Dfx che, io
credo, POCHISSIMO aggiungera' come qualita' visiva (e NULLA in
giocabilita'), trattandosi fondamentalmente di un gioco in 2D isometrico...



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Mmmmhhh...strano....probabilmente avranno avuto una sorta di
>anteprima...
Boh...l'importante e' il fatto che io (e altri anche) l'ho gia' visto da un
pezzo!  ;-P
(qui sembrava una novita' assoluta...)
>baldus nella sua
>miniminiminirecensione li ha accennati, solo che poi non capisco come
>a lui gli possa piacere....Bah....
Non so...piu' sotto (nel thread solo in ICG.RPG) lo istigo un po' per cui
vediamo come reagisce...  ;-)



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>
> >e le famose patch 3dfx richieste da tutti poco tempo fa??? quelle si che
> >servivano..
>
non hai colto la mia vena ironica di tutto il discorso........ :-))


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>non hai colto la mia vena ironica di tutto il discorso........ :-))
Puo' essere...d'altra parte e' cosi' complicato esprimersi con tutte le
sfaccettature del caso per iscritto...
Sara' per la prossima volta...  ;-)



title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Dimer Camparini wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >non hai colto la mia vena ironica di tutto il discorso........ :-))
>
> Puo' essere...d'altra parte e' cosi' complicato esprimersi con tutte le
> sfaccettature del caso per iscritto...
> Sara' per la prossima volta...  ;-)
>
> Saluti!  ^_^
sicuramente ;-)))


title: Revenant....altro che diablo 2....

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote:
>sicuramente ;-)))
Certo certosino!  ;-)))
Saluti (salutini)!  ^_^



title: Dove Saverok ?

author: ZEUS

text:
Chi mi sa dire per piacere dove si trova Saverok?
Ho girato tutti i sotterranei ma non lo trovo.
Grazie


title: Dove Saverok ?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Chi mi sa dire per piacere dove si trova Saverok?
Ho girato tutti i sotterranei ma non lo trovo."
Mi pare sia la prima volta che NON VOGLIO rispondere ad una domanda... mi
spiace ci sia andato tu di mezzo ma sinceramente mi sono cordialmente rotto
le scatole di spoiler non messi dal momento che se ne parla moltissime volte
ma ti rendi conto del subject che hai scritto? Hai citato il nome della
"figura con corazza" cioe' il mostro finale del gioco... se ti scoccia
mettere lo spoiler due sono le cose:
1) ti freghi
2) scrivi a qualcuno del ng IN E-MAIL che abbia finito bg e gli chiedi
quello che gli devi chiedere
"Grazie"
Scusami se sei capitato tu in questa "sorta di ramanzina" mi spiace :-(
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Dove Saverok ?

text:
Si' ma che c@งงo!!! Devo fare una cura per essere meno tollerante? ;-)
Non posso esumermi dalla risposta... (pero' almeno io lo spoiler ce lo metto
cosi' ho la coscienza a posto :-))
"Chi mi sa dire per piacere dove si trova Saverok?
Ho girato tutti i sotterranei ma non lo trovo."
SPOILER
Allora se ho ben capito hai ucciso la tizia all'ultimo piano del trono di
ferro e lei ti ha detto di andare nei sotterranei per trovare sarevok
giusto? Nei sotterranei troverai due assassini uccidili e nel loro
inventario troverai un invito per il palazzo ducale.... ehm devo continuare?
;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Dove Saverok ?

text:
On Tue, 11 May 1999 18:03:52 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>"Chi mi sa dire per piacere dove si trova Saverok?
>Ho girato tutti i sotterranei ma non lo trovo."
>
>Mi pare sia la prima volta che NON VOGLIO rispondere ad una domanda... mi
>spiace ci sia andato tu di mezzo ma sinceramente mi sono cordialmente rotto
>le scatole di spoiler non messi dal momento che se ne parla moltissime volte
>ma ti rendi conto del subject che hai scritto? Hai citato il nome della
>"figura con corazza" cioe' il mostro finale del gioco... se ti scoccia
>mettere lo spoiler due sono le cose:
>
>1) ti freghi
>2) scrivi a qualcuno del ng IN E-MAIL che abbia finito bg e gli chiedi
>quello che gli devi chiedere
>
Io non mi prendo nessuna sorta di ramanzina però mi scuso con te e con
gli altri, ma purtroppo non sono un esperto di questo NG e quindi l'ho
fatto in buona fede.
Ciao.


title: Dove Saverok ?

text:
On Tue, 11 May 1999 18:21:36 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
Ti ringrazio per l'indicazione.


title: Vampire e il multiplayer

author: Alf The Melmachian

text:
Salve,
ho provato per la prima volta a collegarmi a won per giocare con vampire in
modalità multiplayer,
una volta entrano in una stanza, ho provato a entrare in una partita ma mi
dice che l'host ha una versione
incompatibile con la mia e mi consiglia di aggiornarla cosa che ho già
fatto.
Da che può dipendere questo problema?
AlfTM


title: Disciples 2 "Error image..."

author: Deast

text:
Ho installato Disciples 2 ma appena parte mi esce un messaggio di
Windows "Error image..."o giů di li, cercando su internet ho trovato una
patch che dovrebbe risolvere il problema la "d2initpatch" ma
sull'istruzioni c'č scritto che va applicata sulla versione 1.0, prima
di applicare qualsiasi altra patch. Visto che la mia versione del gioco
č la 1.2 la patch non funziona, come faccio a far funzionare il gioco?
Premetto che attualmente come os ho XP, mentre prima avevo W98 con il
quale il gioco funzionava perfettamente, senza nessuna patch.
Grazie a tutti per l'eventuali risposte
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's Gate 2,ancora c'è chi ci gioca.

author: nikdydol

text:
ciao a tutti,in particolare a chi a giocato e finito Baldur's Gate 2,tante
volte su questi newsgs. ho letto messaggi su
blocchi,bug,oggetti,informazioni su cosa fare e dove andare e ora,anche se
molto in ritardo, tocca a me:
1.a che cavolo serve la maschera del defunto re Strohm III nelle colline di
Windspear???
2.ma
 il drago rosso Haer Dalis che si trova negli stessi sotteranei non ha
un cospiquo tesoro???non lo trovo e mi viene il dubbio che avendolo
disintegrato si siano disintegrati anche i suoi oggetti.
ciao e naturalmente grazie.


author: SiMcarD

text:
"nikdydol" <
nikd...@hotmail.com
> wrote in message
news:Tp5p7.41302$F45.4...@news1.tin.it...

Su free.it.giochi.baldurs_gate stanno parlando proprio di questo.
--
   _-=SiMcarD=-_
^ ICQ: 59575403^
-----------------------------
"Avere la coscienza pulita è segno di cattiva memoria"


author: Re Roland

text:
On Sun, 16 Sep 2001 17:35:47 GMT, "nikdydol" <
nikd...@hotmail.com
>
wrote:
SPOILER
>ciao a tutti,in particolare a chi a giocato e finito Baldur's Gate 2,tante
>volte su questi newsgs. ho letto messaggi su
>blocchi,bug,oggetti,informazioni su cosa fare e dove andare e ora,anche se
>molto in ritardo, tocca a me:
>1.a che cavolo serve la maschera del defunto re Strohm III nelle colline di
>Windspear???
A vedere l'elementare di fuoco posto a guardia della tomba del re
>
2.ma
 il drago rosso Haer Dalis che si trova negli stessi sotteranei non ha
>un cospiquo tesoro???non lo trovo e mi viene il dubbio che avendolo
>disintegrato si siano disintegrati anche i suoi oggetti.
>ciao e naturalmente grazie.
>
>
E si, se leggi bene la magia vedrai che uno degli effetti colleterali
è proprio quello di disintegrare anche gli oggetti (nel tuo caso una
spada +5 detta Casomir)
Ciao


text:
> >1.a che cavolo serve la maschera del defunto re Strohm III nelle colline
di
> >Windspear???
>
> A vedere l'elementare di fuoco posto a guardia della tomba del re
>
> >
2.ma
 il drago rosso Haer Dalis che si trova negli stessi sotteranei non
ha
> >un cospiquo tesoro???non lo trovo e mi viene il dubbio che avendolo
> >disintegrato si siano disintegrati anche i suoi oggetti.
> >ciao e naturalmente grazie.
> >
> >
>
> E si, se leggi bene la magia vedrai che uno degli effetti colleterali
> è proprio quello di disintegrare anche gli oggetti (nel tuo caso una
> spada +5 detta Casomir)
> Ciao
grazie


author: Daedalus

text:
nikdydol <
nikd...@hotmail.com
> wrote in message
Cblp7.45526$7Y3.2...@news2.tin.it...

e anche i semi del drago, che ti avrebbero dato una bella corazza
> > Ciao
>
> grazie
>
Scusatemi ma mi pare che Haer Dalis sia il bardo tiefling, il drago rosso
con il Carsomyr è Firkraag! Sbaglio io o nessuno se ne è accorto?
Daedalus


author: Adriano Maurizi

text:
hai ragione. Nessuno se ne era accorto.
"Daedalus" <
giu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ihqp7.47262$7Y3.3...@news2.tin.it...



title: morrowind

author: Axen

text:
Mi chiedevo quale fosse il CD 1 e 2
noto che un cd ha scritto sopra TES costruction set.... prima di installarlo
volevo sapere a cosa serviva.
THX


title: morrowind

author: Caleb

text:
Axen <
extre...@libero.it
> wrote in message
SBvfc.56837$hc5.2...@news3.tin.it...

Quello serve solo nel caso tu voglia costruire mod.
--
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Caleb