title: BG non installa

author: Marco Gnagnetti

text:
Ciao a tutti, sono nuovo e spero nella vostra comprensione per i
novellini...
Ho appena comprato BG e qualunque tipo di installazione io provi si pianta
circa al 40% con un errore del file _ins5156.
Qualcuno sa cosa fare?
Marco


title: BG non installa

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Hai un comp overcloccato? Se non ci dai qualche specifica di sistema...
McOrion



title: BG2 Firkaag Jaheira e livelli dei citati

author: Waesel

text:
Facendo due conti mi sono accorto che i druidi biclasse come Jaheira non arriveranno mai al loro
massimo livello (che è bloccato a 14 e che come max liv mi sembra un pò bassino). Questo mi ha
lasciato una sensazione come di ... bo! Comunque secondo voi è il caso di mollare la suddetta su due
piedi e prendersi Cernd (di cui devo ancora fare la quest) o è meglio tenerla fino alla risoluzione
della sua quest? Ve lo chiedo perchè quando ho provato a mollarla una volta (così per sfizio, visto
che mi si litiga costantemente con Aerie) mi si è incazzata come una iena (animale che tra l'altro
non è neanche nel suo repertorio :o) e mi ha minacciato lasciandomi solo un'altra possibilità per
riprenderla .... e io (che sono un pò stronzo, ma tanto sensibile) ci sono rimasto un pò male.
Altra cosa. Ma secondo voi i due draghi di che livello sono? Quello scuro mi sembra un pò una pippa
(intendiamoci: forte è forte, ma cazzo gli spari 4 cloudkill da furi il suo raggio visivo e quello
ti schitta bello tranquillo senza castarsi nemmanco un cura ferite medie? azz..), mentre quello
rosso è già più furbo ( è surrufu... se qualcuno ricorda he he) e si cura costantemente (a proposito
ma quante magie curative ha?! minchia non sono riuscito a stenderlo così!).
Ciao
    Wae


author: Pedrito

text:
"Waesel" <
scin...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:KYcZ5.1253$Kw2....@twister2.tin.it...
> Facendo due conti mi sono accorto che i druidi biclasse come Jaheira non
arriveranno mai al loro
> massimo livello (che č bloccato a 14 e che come max liv mi sembra un pň
bassino). Questo mi ha
> lasciato una sensazione come di ... bo! Comunque secondo voi č il caso di
mollare la suddetta su due
> piedi e prendersi Cernd (di cui devo ancora fare la quest) o č meglio
tenerla fino alla risoluzione
> della sua quest? Ve lo chiedo perchč quando ho provato a mollarla una
volta (cosě per sfizio, visto
> che mi si litiga costantemente con Aerie) mi si č incazzata come una iena
(animale che tra l'altro
> non č neanche nel suo repertorio :o) e mi ha minacciato lasciandomi solo
un'altra possibilitŕ per
> riprenderla .... e io (che sono un pň stronzo, ma tanto sensibile) ci sono
rimasto un pň male.
esatto, arrivano a 1.475.000, quindi al 13; tienila fino alla dfine della
quest, poi mandala pure a quel paese; se vuoi un druido, meglio Cernd IMO.
>
> Altra cosa. Ma secondo voi i due draghi di che livello sono? Quello scuro
mi sembra un pň una pippa
> (intendiamoci: forte č forte, ma cazzo gli spari 4 cloudkill da furi il
suo raggio visivo e quello
> ti schitta bello tranquillo senza castarsi nemmanco un cura ferite medie?
azz..), mentre quello
> rosso č giŕ piů furbo ( č surrufu... se qualcuno ricorda he he) e si cura
costantemente (a proposito
> ma quante magie curative ha?! minchia non sono riuscito a stenderlo
cosě!).
Anche quello rosso va giů con i CloudKill, solo glie ne devi sparare un po'
di piů, circa una dozzina abbondante :-)
Attenzioneperň: sparagliene uno a round, non aspettare che si esaurisca
l'effetto di uno per lanciargliene un altro; in questa maniera dopo un po' i
PF vanno giů troppo velocemente perchč riesca a curarsi (tra l'altro, lancia
Heal, quindi si ripara TOTALMENTE; per questo glie ne devi lanciare
parecchi)
Saluti
Leo
RFC 0003


text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e2eZ5.83834$hk4.3...@news.infostrada.it...
>
> "Waesel" <
scin...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:KYcZ5.1253$Kw2....@twister2.tin.it...
> > della sua quest? Ve lo chiedo perchè quando ho provato a mollarla una
> volta (così per sfizio, visto
> > che mi si litiga costantemente con Aerie) mi si è incazzata come una iena
> (animale che tra l'altro
> > non è neanche nel suo repertorio :o) e mi ha minacciato lasciandomi solo
> un'altra possibilità per
> > riprenderla .... e io (che sono un pò stronzo, ma tanto sensibile) ci sono
> rimasto un pò male.
>
> esatto, arrivano a 1.475.000, quindi al 13; tienila fino alla dfine della
> quest, poi mandala pure a quel paese; se vuoi un druido, meglio Cernd IMO.
> >
> > Altra cosa. Ma secondo voi i due draghi di che livello sono? Quello scuro
> mi sembra un pò una pippa
> > (intendiamoci: forte è forte, ma cazzo gli spari 4 cloudkill da furi il
> suo raggio visivo e quello
> > ti schitta bello tranquillo senza castarsi nemmanco un cura ferite medie?
> azz..), mentre quello
> > rosso è già più furbo ( è surrufu... se qualcuno ricorda he he) e si cura
> costantemente (a proposito
> > ma quante magie curative ha?! minchia non sono riuscito a stenderlo
> così!).
>
> Anche quello rosso va giù con i CloudKill, solo glie ne devi sparare un po'
> di più, circa una dozzina abbondante :-)
> Attenzioneperò: sparagliene uno a round, non aspettare che si esaurisca
> l'effetto di uno per lanciargliene un altro; in questa maniera dopo un po' i
> PF vanno giù troppo velocemente perchè riesca a curarsi (tra l'altro, lancia
> Heal, quindi si ripara TOTALMENTE; per questo glie ne devi lanciare
> parecchi)
Ahhh ecco! bhe vabbè l'ho già ammazzato comunque (azzo che legnate però).
> Saluti
> Leo
Ciao e grazie
    Wae


author: Sirius

text:
On Mon, 11 Dec 2000 22:56:42 GMT, "Waesel" <
scin...@tin.it
> wrote:
>Altra cosa. Ma secondo voi i due draghi di che livello sono? Quello scuro mi sembra un pò una pippa
>(intendiamoci: forte è forte, ma cazzo gli spari 4 cloudkill da furi il suo raggio visivo e quello
>ti schitta bello tranquillo senza castarsi nemmanco un cura ferite medie? azz..),
Mah, io non ho usato nessun cloudkill: gli ho mandato contro solo il
mio PG e Minsc a pestarlo selvaggiamente e quel vigliacco si è messo a
scappare come una lepre (giuro)!


author: Alvise "Dallas"

text:
Per uccidere Firekaah:
-incantesimo abbassa resistenze.
-evocare carne da macello (elementali, mostri ecc.)
-ASSOLUTAMENTE piaga degli insetti (l'idiota non riesce a castare più
niente, secondo me è la magia più utile del gioco)
usate tutti gli altri incantesimi che avete a disposizione (regressione
mentale, bloccamostri ecc. anche se molti non funzioneranno sprecateli pure
a volontà)
-saccagnatelo bene con i vostri guerrieri
dovete fare i primi incantesimi quando è ancora blu, in modo da fare tutto
con comodo.
La prima volta che l'ho ucciso, ho fatto tutte queste cose, ma ho anche
evocato un demone... non l'avessi mai fatto, dopo che io ho ridotto in fin
di vita il grassone, il demone gli ha dato il colpo di grazia e si è fregato
i punti esperienza!!! GRAAR! non ho mai più evocato un demone in vita mia...
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016


title: sefirotto e i 4 salti da mondadori informatica

author: **Toma**

text:
Grazie infinte per il gentile ordine. Provvedremo in data odierna alla
spedizione mezzo POSTA ASSICURATA Urgente, come da Suo gentile ordine.
Grazie per aver scelto COMPUTER ONE per il Suoi acquisti.
A presto!!
caro seph, bastava che lo facessi anche tu.
:ppppppppppppppppppppppppppppppppppp (ad lib)
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:g9guns8bjqsiqedlp...@4ax.com...

Vabbč ma io mica ho fretta.
Sto giocando ad una dozzina di giochi contemporaneamente...
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
10:29:26 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>
scrisse...
>Vabbè ma io mica ho fretta.
manco io. era solo per farti rosicare. :p
>Sto giocando ad una dozzina di giochi contemporaneamente...
io uno per volta. finito dsotsc sono incerto se scellofanare iwd o
buttarmi su soulbringer. senza dimenticare grim fandango. e tra breve
escono altri bellizzimi giochi. datemi una pausa pranzo e un dopocena
di 30/35 ore (l'uno) che allora avrò tempo per giocare. forse.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 26 Jul 2000 22:10:21 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Grazie infinte per il gentile ordine. Provvedremo in data odierna alla
>spedizione mezzo POSTA ASSICURATA Urgente, come da Suo gentile ordine.
>Grazie per aver scelto COMPUTER ONE per il Suoi acquisti.
>A presto!!
mah, non capisco tutto questo affanno, C1 in Firenze di iwd ha uno
scaffale pieno.... {evil grin}
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


author: Frigor

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:er80os4ocm7k7vum3...@4ax.com...
> io uno per volta. finito dsotsc sono incerto se scellofanare iwd o
> buttarmi su soulbringer. senza dimenticare grim fandango. e tra breve
> escono altri bellizzimi giochi. datemi una pausa pranzo e un dopocena
> di 30/35 ore (l'uno) che allora avrò tempo per giocare. forse.
Non ci credo... c'è ancora qualcuno che gioca a Grim!
Io non l'ho ancora finito... (vergogna, profonda vergogna)
Frigor.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 28 Jul 2000
11:39:27 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Frigor" <
fri...@feparebobamo.8m.com
> scrisse...
>Non ci credo... c'è ancora qualcuno che gioca a Grim!
>Io non l'ho ancora finito... (vergogna, profonda vergogna)
>
no, io sono peggio. lo devo ancora installare. :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
23:51:27 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>mah, non capisco tutto questo affanno, C1 in Firenze di iwd ha uno
>scaffale pieno.... {evil grin}
>
qui C1 mica c'è.



text:
On Sat, 29 Jul 2000 00:05:12 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Jul 2000
>23:51:27 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
>Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>
>>mah, non capisco tutto questo affanno, C1 in Firenze di iwd ha uno
>>scaffale pieno.... {evil grin}
>>
>qui C1 mica c'è.
ah, ti ho detto che ai Gigli c'e' uno scaffale di circa quattro metri
per due tutto tappezzato a scatole di iwd? {true evil grin}



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 29 Jul 2000
12:32:08 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>ah, ti ho detto che ai Gigli c'e' uno scaffale di circa quattro metri
>per due tutto tappezzato a scatole di iwd? {true evil grin}
>
Lo so, ho capito. La cosa mi dispiace, ma mica posso venire a Fi a
comprarmi tutte le scatole di IWD rimaste sugli scaffali, no?
Però se ci fosse a Ge... :)



title: AIUTO

author: Giovanni Pierluigi

text:
Gentili frequentatori del Newsgroup,
sono alla ricerca di un gioco tipo Ultima on line ma di ambientazione
storica, rinascimentale o medievale, al limite anche diversa purché
non antica. Un grazie di cuore a chi saprà  aiutarmi


title: Darkstone e le schede video

author: wolverine

text:
Ho preso darkstone in italiano (si vabbe', italiano per modo di
dire....4 sottotitoli di merda...) e mi succede una cosa strana: nelle
opzioni se scelgo scheda video accelerata primaria, il gioco mi butta
a windows dicendomi che il computer non vede la scheda video 3d...ma
come e' possibile?????
Qualcuno ne sa qualcosa?
Pero' il gioco va lo stesso e mi sembra che non esista la modalita'
software, quindi la voodoo 2 la vede....
A meno che quel segno di spunta non voglia dire un altra cosa....
Bye
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Kingpin e Shadow man
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Darkstone e le schede video

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
37eb3817...@news.iol.it
>...
>a windows dicendomi che il computer non vede la scheda video 3d
Hai il k6?
:)
--
The Nurse, che si asterrà, perdonatelo, a farsi seghe mentali
riguardo le capacità della psx2 o del Dc fino a contr'ordine.
Prefersico vivere.
www.multiplayer.it/presstart


title: Darkstone e le schede video

author: Dimer Camparini

text:
wolveri...@iol.it
 (wolverine) wrote:
>Ho preso darkstone in italiano (si vabbe', italiano per modo di
>dire....4 sottotitoli di merda...)
Azz...e' cosi' tirata via la localizzazione?!
(ma c'e' del parlato o niente?!)
>e mi succede una cosa strana: nelle
>opzioni se scelgo scheda video accelerata primaria, il gioco mi butta
>a windows dicendomi che il computer non vede la scheda video 3d...ma
>come e' possibile?????
Ma che scheda hai come primaria?!
Magari non e' compatibile col gioco e necessiterebbe di driver o patch
aggiornati...
>Pero' il gioco va lo stesso e mi sembra che non esista la modalita'
>software, quindi la voodoo 2 la vede...
La V2 pero' non e' la "primaria"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone e le schede video

text:
On Fri, 24 Sep 1999 13:25:12 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolveri...@iol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Ho preso darkstone in italiano (si vabbe', italiano per modo di
>>dire....4 sottotitoli di merda...)
>
>Azz...e' cosi' tirata via la localizzazione?!
>(ma c'e' del parlato o niente?!)
Allora, siamo piu' o meno ai livelli dei Cancelli di Baldus (licenza
poetica), solo che lo scritto si vede meglio, a caratteri piu' grossi
perche' si apre una finestra sul piano di gioco.
Ma il parlato resta in inglese...Intendiamoci, meglio che niente....ho
preso SS2 e mi sa che finche' non uscira' una guida in italiano per me
sia ingiocabile...
>>e mi succede una cosa strana: nelle
>>opzioni se scelgo scheda video accelerata primaria, il gioco mi butta
>>a windows dicendomi che il computer non vede la scheda video 3d...ma
>>come e' possibile?????
>
>Ma che scheda hai come primaria?!
Intendi la scheda 2D?
La G-Force Jazz, chipset et6000
>Magari non e' compatibile col gioco e necessiterebbe di driver o patch
>aggiornati...
naaaahhhh....ho su gli ultimi....
>>Pero' il gioco va lo stesso e mi sembra che non esista la modalita'
>>software, quindi la voodoo 2 la vede...
>
>La V2 pero' non e' la "primaria"...
Infatti secondo me succede questo: la scritta, con accanto la
possibilita' di mettere il solito "spuntino", dice piu' o meno cosi':
"azionare scheda video accelerata 3d primaria".
Ora, siccome io come scheda primaria ho la 2D (come tutti, del resto,
quelli che hanno la doppia scheda), se aziono quella opzione il
computer mi va a cercare i driver accelerati nella scheda 2D.
Se e' cosi', e' un opzione del cazzo quella....
Anche perche', correggetemi se sbaglio, Darkstone non ha una modalita'
"rendering software", lo puoi giocare solo con la scheda video che ti
faccia le d3d...



title: Darkstone e le schede video

author: ZX

text:
On Fri, 24 Sep 1999 23:45:48 GMT,
wolveri...@iol.it
 (wolverine)
wrote:
>Ora, siccome io come scheda primaria ho la 2D (come tutti, del resto,
>quelli che hanno la doppia scheda),
No Lello.
Ci sono anche quelli che come primaria hanno una 2d/3d ( come ad
esempio una Riva TNT o Matrox G200) e secondaria una 3d come la
Voodoo.
Questo ti permette di utilizzare sia Direct 3d o Open Gl della
primaria o Glide/Direct3d/OpenGL della Voodoo .
>se aziono quella opzione il
>computer mi va a cercare i driver accelerati nella scheda 2D.
>Se e' cosi', e' un opzione del cazzo quella....
No, perchè per esempio ipotizziamo tu abbia una G200 + Voodoo2.
Usando la primaria avresti il gioco che gira ad una certa velocità ma
con più colori, ( i tennici dicono che è più brillante...menate
simili) usando invece la secondaria avresti una velocità maggiore ma
dei colori leggermente meno brillanti ( perchè sarebbero meno).
Il tutto poi acquisterebbe più senso se ci fosse la possibilità di
scegliere una risoluzione diversa di quella di default , cosa che per
altro in darkstone non sono ancora riuscito a trovare.
E sinceramente mi sembra un pò una cazzata.
>Anche perche', correggetemi se sbaglio, Darkstone non ha una modalita'
>"rendering software",
Quì credo tu abbia ragione, però, come ripeto, ci stanno le
possibilità sopra.
Ciao
ZX


title: OT The games machine

author: Luca 85

text:
scusate l'OT ma non sapevo dove poter chiedere
Come si fa a fare l'abbonamento a The Games machine??
di solito su altri giornali ti danno un modulo in mezzo alla rivista ma su
TGM nemmeno l'ombra e non ne parlano....solo al la to della copertina c'è
scritto che si paga il 70% con l'abbonamento
correggietemi se sbaglio e grazie cmq


title: OT The games machine

author: ellerix

text:
> Come si fa a fare l'abbonamento a The Games machine??
> di solito su altri giornali ti danno un modulo in mezzo alla rivista ma su
> TGM nemmeno l'ombra e non ne parlano....solo al la to della copertina c'è
> scritto che si paga il 70% con l'abbonamento
> correggietemi se sbaglio e grazie cmq
>
Lascia perdere: io sono abbonato e devo dirti che la rivista arriva 15-30
giorni dopo l'uscita in edicola, visto che viene spedita dai 10 ai 20 gg.
dopo la sua pubblicazione (cose riferitemi da una della xenia...) quindi
pensaci!
cmq. sulla rivista trovi il numero del "servizio abbonamenti"
ciao, ellerix


title: OT The games machine

author: Ezechiele 25,17

text:
Luca 85 <
lucava...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> scusate l'OT ma non sapevo dove poter chiedere
>
> Come si fa a fare l'abbonamento a The Games machine??
> di solito su altri giornali ti danno un modulo in mezzo alla rivista ma su
> TGM nemmeno l'ombra e non ne parlano....solo al la to della copertina c'è
> scritto che si paga il 70% con l'abbonamento
> correggietemi se sbaglio e grazie cmq
Scusa, ma perché non scrivi a loro???
Cmq per quello che ne so l'abbonamento a TGM funziona da schifo con ritardi
anche di DUE mesi!!!!!!!!! Forse per questo non è pubblicizzato...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: OT The games machine

text:
ok grazie a tutti
cmq a me tgm piace molto e non scrivo a loro perche dicono di non rispondere
privatamente e cmq volevo farlo perche pensavo arrivasse puntuale!!
"Luca 85" <
lucava...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rdeeh$lpm$2...@nslave3.tin.it...



title: OT The games machine

author: Alex

text:
Luca 85 <
lucava...@tin.it
> wrote in message
8rdeeh$lpm$2...@nslave3.tin.it...
> scusate l'OT ma non sapevo dove poter chiedere
>
> Come si fa a fare l'abbonamento a The Games machine??
> di solito su altri giornali ti danno un modulo in mezzo alla rivista ma su
> TGM nemmeno l'ombra e non ne parlano....solo al la to della copertina c'č
> scritto che si paga il 70% con l'abbonamento
> correggietemi se sbaglio e grazie cmq
>
>
Non fare l' abbonamento a TGM, il servizio abbonamenti non funziona e la
rivista ti arriva molto in ritardo (esperienza personale e di altri amici).
Comunque io credo che la testata sia la migliore oggi disponibile in Italia
e la piů completa (ovviamente in ambito videoludico).
Ciao.


title: OT The games machine

text:
"Luca 85" <
lucava...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rg5ok$8u0$1...@nslave2.tin.it...
> ok grazie a tutti
> cmq a me tgm piace molto e non scrivo a loro perche dicono di non
rispondere
> privatamente e cmq volevo farlo perche pensavo arrivasse puntuale!!
infatti è molto bella! ma prendila dall'edicola che è meglio, fra l'altro
hai anche la possibilità di scegliere quando prendere anche il CD e quando
no.
cioa


title: OT The games machine

author: Pyjamarama Alan

text:
Luca 85 <
lucava...@tin.it
> wrote in message
8rg5ok$8u0$1...@nslave2.tin.it...
> ok grazie a tutti
http://web.tiscalinet.it/enterprise_videotext/itamidi/netiquette/FAQ-crosspo
st.html


title: OT The games machine

author: Alys

text:
"Alex" <
ale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HFNC5.11762$NY2.3...@news.infostrada.it...
>
> Luca 85 <
lucava...@tin.it
> wrote in message

Non oso pensare alle altre...
Ciao
Alys
---------------------------------------------------
Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
(Schopenhauer)


title: OT The games machine

text:
Ognuna IMHO ha i suoi alti e bassi...
-GMC secondo me č troppo superficiale nelle rece e in generale un pň
"infantile"
-TGM la butta troppo sul goliardico e nelle recensioni si spreca un fracco
di spazio per cose decisamente OT tipo la descrizione della serata
precedente del redattore ecc.ecc.
-Zeta forse č quella con le recensioni piů attente ma č troppo, troppo
scarna in pagine e contenuti...
-Kappa... vabbč, lasciamo perdere...
-PC Gamer sarebbe teoricamente quella con le recensioni piů attendibili (che
senso ha nelle altre riviste una scala dei voti da 0 a 100 quando poi il
voto piů basso dato č tra i 60 e i 70???) perň č la mera traduzione in
italiano di una rivista americana con i gusti e le prerogative quindi di un
pubblico americano...
--
Bye By M@D69
"Club degli sportellatori di SCGT"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
"Alys" <mr....@libero.it_nienteschifezze> ha scritto nel messaggio
news:ACXC5.13704$NY2.3...@news.infostrada.it...



title: OT The games machine

text:
----- Original Message -----
From: "M@D69" <
marc...@tiscalinet.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi,it.comp.giochi.rpg,it.comp.giochi.sportivi
Sent: Thursday, October 05, 2000 12:20 PM
Subject: Re: OT The games machine
> Ognuna IMHO ha i suoi alti e bassi...
> -GMC secondo me è troppo superficiale nelle rece e in generale un pò
> "infantile"
You're right. GMC la leggevo e sono d'accordo con te.
> -TGM la butta troppo sul goliardico e nelle recensioni si spreca un fracco
> di spazio per cose decisamente OT tipo la descrizione della serata
> precedente del redattore ecc.ecc.
Idem come sopra
> -Zeta forse è quella con le recensioni più attente ma è troppo, troppo
> scarna in pagine e contenuti...
Mai letta, ma se è come dici tu, non passa neanche questa il vaglio
> -Kappa... vabbè, lasciamo perdere...
> -PC Gamer sarebbe teoricamente quella con le recensioni più attendibili
(che
> senso ha nelle altre riviste una scala dei voti da 0 a 100 quando poi il
> voto più basso dato è tra i 60 e i 70???) però è la mera traduzione in
> italiano di una rivista americana con i gusti e le prerogative quindi di
un
> pubblico americano...
Bene, hai esaminato le principali riviste di VG italiane. E il panorama è
secondo me deprimente. Per me questo NG ha sostituito tutte le riviste. E
cmq ci sono decine di e-zine.
Ciao
Alys


title: OT The games machine

text:
> Bene, hai esaminato le principali riviste di VG italiane. E il panorama è
> secondo me deprimente. Per me questo NG
Si si...quale :-)? Hai notato il crosspost?


title: OT The games machine

text:
"Pyjamarama Alan" <
pyjamara...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8riu77$hv70i$2...@ID-46077.news.cis.dfn.de...

No... sono veramente stordito in questo periodo... comunque mi riferivo a
icg.rpg.
Ciò non toglie che lo stesso discorso possa valere anche per gli altri
newsgroup
Ciao
Alys


title: OT The games machine

author: Spitz

text:
On Wed, 04 Oct 2000 21:53:43 GMT, "Alex" <
ale...@libero.it
> wrote:
>Comunque io credo che la testata sia la migliore oggi disponibile in Italia
>e la più completa (ovviamente in ambito videoludico).
>Ciao.
>
Ma stiamo scherzando!! Le rece hanno sempre voti altissimi e dipendono
soprattutto dal distributore del gioco. Vuoi mettere con PCZeta!!
(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: OT The games machine

text:
On Thu, 5 Oct 2000 12:20:53 +0200, "M@D69" <
marc...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ognuna IMHO ha i suoi alti e bassi...
>-GMC secondo me è troppo superficiale nelle rece e in generale un pò
>"infantile"
E' una rivista allucinante! non c'è niente che si salva
>-TGM la butta troppo sul goliardico e nelle recensioni si spreca un fracco
>di spazio per cose decisamente OT tipo la descrizione della serata
>precedente del redattore ecc.ecc.
Forse questa è la cosa migliore della rivista
>-Zeta forse è quella con le recensioni più attente ma è troppo, troppo
>scarna in pagine e contenuti...
troppo scarna? prima cosa non c'è la pubblicità, non sprecano spazio
in cavolate tipo, consolmania corner, music machine,il Pastore ed il
movie machine
>-Kappa... vabbè, lasciamo perdere...
>-PC Gamer sarebbe teoricamente quella con le recensioni più attendibili (che
>senso ha nelle altre riviste una scala dei voti da 0 a 100 quando poi il
>voto più basso dato è tra i 60 e i 70???) però è la mera traduzione in
>italiano di una rivista americana con i gusti e le prerogative quindi di un
>pubblico americano...
Dopo che è passata ad Il Mio Castello Editore l'ho eliminata dai miei
acquisti.



title: OT The games machine

text:
Vabbč, ho capito anch'io che fanno poca (ma ne fanno anche loro, come č
giusto) pubblicitŕ, perň PC Zeta č veramente scarna di contenuti... Non si
raggiungono quasi mai le dieci recensioni a numero... Le preview sono
profonde, č vero, constano di parecchie pagine, ma cosě si finisce per avere
solo un paio di preview a numero... Ci sono le secondo me troppe pagine
della posta, nelle quali spesso tra l'altro si parla di tutto fuorchč di
videogames... Ecco, IMHO per avere una rivista "ideale" ci vorrebbe
l'attenzione e lo spazio per notizie e preview di TGM, il numero di review
dello stesso TGM o di PC Gamer, la chiarezza e l'attinenza ai contenuti
delle recensioni di Zeta, le foto di TGM... Mi rendo conto che cosě risulta
che secondo me la rivista che piů si avvicina al mio ideale č TGM, ma non č
cosě, perchč č veramente troppo dispersiva... Non č possibile che in ogni
recensione per arrivare a leggere il "succo" della stessa sia necessario
saltare a pič pari tutta la prima (!!) pagina della recensione...
--
Bye by M@D69



title: OT The games machine

author: BlackDemon

text:
"M@D69" <
marc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rqeir$8ir$1...@pegasus.tiscalinet.it...
[cut]
> Ecco, IMHO per avere una rivista "ideale" ci vorrebbe
> l'attenzione e lo spazio per notizie e preview di TGM, il numero di review
> dello stesso TGM o di PC Gamer, la chiarezza e l'attinenza ai contenuti
> delle recensioni di Zeta, le foto di TGM... Mi rendo conto che cosě
risulta
> che secondo me la rivista che piů si avvicina al mio ideale č TGM,
[cut]
Una specie di TGM senza i redattori di TGM.ů
:D
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: OT The games machine

text:
Eh... più o meno.... ;-)



title: OT The games machine

author: Nottarget

text:
Dimmi qualche esempio di e-zine, allora.
--
Saluti,
Nottarget
> Bene, hai esaminato le principali riviste di VG italiane. E il panorama è



title: Asheron's Call: Sudden Season

author: Ba-Thonga

text:
Stanotte (5-7 PM Pacific Time) nella Zone Theater Chat Room
(
http://www.zone.com/zzzz/auditorium.asp
) si svolgerà una chiacchierata co
gli sviluppatori di Asheron's Call. In particolare verranno rivelati i
dettagli del primo World Event, una specie di glaciazione che poterà con sé
probabilmente nuovi mostri e modifiche permanenti al mondo di Dereth.
Il sito in italiano a cui potete fare riferimento per le news e le
informazioni su Asheron's Call si chiama "Ashes, La magia di Dereth" e si
raggiunge puntando su
http://www.multiplayer.it/ashes
"E possano gli Olthoi fuggire al suono delle nostre voci!" , Ba-Thonga


title: BG 2

author: Paolo "Panic"

text:
Ciao a tutti,
sono stato lontano da internet per un po' e non sono tanto aggiornato sui
nuovi giochi. Tipo, hanno gia' annunciato la data di rilascio di baldur's
gate 2?
Ciao a tutti
Paolo
--
---
Paolo "Panic"
RS 125 "Cinghiale"
paolo...@infinito.it
ICQ: 42485146
www.enniomorricone.freeweb.org
       Il mio sito su Ennio
---
O tu che la festa audace hai turbato,
Da un genio d'inferno qui fosti guidato;
E' vano ogni detto, di qua t'allontana...
Va, trema, o vegliardo, dell'ira sovrana...
Tu l'hai provocata, piu' speme non v'e'.
Un'ora fatale fu questa per te.
---


title: BG 2

author: Gehrig Yastrminsky

text:
Paolo "Panic" <
paolo...@infinito.it
> wrote in message
8njego$2u5$1...@serv1.albacom.net...
> Ciao a tutti,
>
> sono stato lontano da internet per un po' e non sono tanto aggiornato sui
> nuovi giochi. Tipo, hanno gia' annunciato la data di rilascio di baldur's
> gate 2?
> Ciao a tutti
> Paolo
Dipende da quando verrà pagato il riscatto ^___^


title: TOB - Taglialegna

author: OrsoBruno

text:
Spoiler
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Sono appena entrato nella zona in cui dovrei trovare Sendai e s'incontra il
taglialegna, dopo aver rinvenuto le tombe ed essere ritornato dal
taglialegna questo si trasforma in drow e insieme ad altri e allo stregone e
mi sta mettendo ripetutamente in difficolta', ho bisogno di qualche
consiglio su come affrontarli.
Ciao e grazie


title: TOB - Taglialegna

text: Risolto, grazie.


title: [Kotor] spoiler info malak

author: Elam il Mago

text:
Spoiler...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao ;)
Qualcuno è riuscito a capire che fine ha fatto la mascella di Malak?
Durante una sequenza si vede chiaramente che è senza (Bleah..ti credo che è
diventato cattivo provate voi a mangiare plasmon per tutta la vita).
Ma seguendo la storia non ho avuto spiegazioni del tipo "maledetto revan me
l'hai rotta tu" oppure "l'ho persa contro i mercenari nella guerra del fich"
ecc
Grazie a chi potra essermi d'aiuto.
Ciao
Elam ;)


title: [Kotor] spoiler info malak

author: Jagemal

text:
> Ma seguendo la storia non ho avuto spiegazioni del tipo "maledetto revan
> me
> l'hai rotta tu" oppure "l'ho persa contro i mercenari nella guerra del
> fich"
infatti non c'è nessun riferimento :)
sospetto in effetti una cosa, che sia fatto apposta, e che sia una specie di
richiamo al fatto che molti personaggi oscuri abbiano perso qualcosa nel
corso del tempo...
Jag


title: BG2 info.

author: Stefano Pittarello

text:
Sulle
www.bgchronicles.com
 trovate tonnellate di info su BG2.
C'e' il log della chat di stanotte e una lunga intervista ad un designer(con
nuovi screeenshot).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2 info.

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xdNv4.58903$qv.5...@news.infostrada.it...
> Sulle
www.bgchronicles.com
 trovate tonnellate di info su BG2.
> C'e' il log della chat di stanotte e una lunga intervista ad un
designer(con
> nuovi screeenshot).
>
PS:dato che il log e MOLTO grande e che vi ha partecipato quasi tutta
bioware,vi consiglio di leggere i riassunti pubblicati da Vaultnetwork(sono
in basso nella home page).



title: Teudogar: qualche opinione?

author: Itlodeo

text:
Ho letto una recensione molto lusinghiera su una rivista di un Crpg
denominato Teudogar, di ambientazione storica, a quanto sembra molto ben
fatto. Sulla rivista sono stati scomodati paragoni con titoli quali Ultima
VII e Planescape Torment. Qualcuno ne sa qualcosa? O ne ha sentito parlare?
Avviso comunque che la grafica č a dir poco orrenda.


title: Teudogar: qualche opinione?

author: Biondo and Nero

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:c25qtm$avq$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> Avviso comunque che la grafica è a dir poco orrenda.
http://www.teudogar.com/scr06.htm
spero nn sia questo O_o


title: Teudogar: qualche opinione?

author: Lollauser

text:
Biondo and Nero, nella sua penuria di pudore, in data ven, 05 mar 2004
09:29:13 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> Ho letto una recensione molto lusinghiera su una rivista di un Crpg
>> denominato Teudogar, di ambientazione storica, a quanto sembra molto
>> ben fatto. Sulla rivista sono stati scomodati paragoni con titoli
>> quali Ultima VII e Planescape Torment. Qualcuno ne sa qualcosa? O ne
>> ha sentito
> parlare?
>> Avviso comunque che la grafica è a dir poco orrenda.
>
>
http://www.teudogar.com/scr06.htm
>
> spero nn sia questo O_o
Se in gioventù avessi giocato a Ultima 7 basterebbero quegli screenshot
(effettivametne orrendi) per commuoverti :-P


title: beccatevi questo sito...

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
http://requiem.qis.ca/
:))


title: beccatevi questo sito...

author: Matteo Core

text:
Sei un grande tu e quello che ha fatto il sito
:)

                -------------------------------------------------------
                [                        KAIN                         ]
                [
e-mail:Wipe...@hotmail.com
            ]
                [  homepage:http//
www.fortunecity.com/skyscraper/456
  ]
                [                                                     ]
                [                                                     ]
                [          Kain -> Blood Omen:Legacy of Kain          ]
                [                                                     ]
                [                                                     ]
                [                                                     ]
                [                                                     ]
                -------------------------------------------------------
On Fri, 16 Apr 1999, Daniel Oromekar and his Tears Dragon wrote:
>
http://requiem.qis.ca/
>
> :))
>
>


title: beccatevi questo sito...

text:
Matteo Core wrote:
>
> Sei un grande tu e quello che ha fatto il sito
>
> :)
l'uniko mommento ke mi e' venuto e' stato...
SLURRRPP!!! ^___________^


title: beccatevi questo sito...

author: Wizards

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon wrote:

DOPPIO SLURPPPPPP!! :-))


title: beccatevi questo sito...

author: woodrue

text:
Mitico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:-))))))))))))))))))))))))))))))))))
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto:
>
http://requiem.qis.ca/
>
> :))


title: beccatevi questo sito...

author: Kadath Dragon

text:
Daniel Oromekar and his Tears Dragon <
orom...@geocities.com
> wrote:
>
http://requiem.qis.ca/
>
>:))
Grandissimo Daniel, Leisure Suit Larry 6 e' in arrivo :-))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: beccatevi questo sito...


title: FF8 è uscita la demo woooo!!!!!!!!!!!!!!!

author: seldon

text:
é uscita la demo per PC del gioco FF8, i filmati sono stati ritoccati, coma
la grafica, certo è che la versionePC è di gran lunga migliore, dal punto di
vista gravica velocità di caricamento!!


author: brumo

text:
dove lo trovo?
seldon <
sel...@freemail.it
> wrote in message
10h657r$rac$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



author: StarKnight

text:
www.multiplayer.it
brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
X6q34.7401$3L.8...@typhoon.libero.it...



text:
grazie
StarKnight <
sino...@tin.it
> wrote in message 82lb3e$5pg$1...@nslave1.tin.it...



text:
si ok  multiplayr ma quel si del cazzo mi manda alla square e poi non so piu
dove scaricare
porca puttana



text:
brumo  leggi prima di innervosirti....i caratteri e la scrittura sono stati
inventati per questo...
clicca su Final Fantasy 8 dove c'è la news entra nell'area file e per
scaricare il file dal server
di Multiplayer clicca su MULTIPLAYER .... logico no? eh heh eh
brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
Z8s34.7968$3L.8...@typhoon.libero.it...



author: Matthia

text:
"seldon" <
sel...@freemail.it
> ha scritto:
>é uscita la demo per PC del gioco FF8, i filmati sono stati ritoccati, coma
>la grafica, certo è che la versionePC è di gran lunga migliore, dal punto di
>vista gravica velocità di caricamento!!
Ok, ma questa volta i fondali pre-renderizzati sono in alta
risoluzione?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [OT un pocino] Ultima Underworld Abbandonware

author: Malattia Luca

text:
Ciao a tutti,
Neesuno sa darmi un sito dove scaricare questi 2 giochi (Ultima Underwolrd I
e II), meglio se ftp.
Grazie a tutti MADED


text:
Some time ago, Malattia Luca wrote:
>Ciao a tutti,
>Neesuno sa darmi un sito dove scaricare questi 2 giochi (Ultima Underwolrd I
>e II), meglio se ftp.
Non hai trovato nessun sito di abandonware? Vediamo.. (uff, che bibi, mi
tocca aprire Netscape per i bookmark)... ecco: hai provato questo?
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bunker/6909/index2.html
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


author: Andrea Jacucci

text:
Oh Ulisse ti sei perso di nuovo .... il link è scaduto!
Uffa che bibi
Andrea
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:qtgvis4rtod3vueii...@4ax.com...



author: wolverine

text:
On Sat, 27 May 2000 13:23:39 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Some time ago, Malattia Luca wrote:
>
>>Ciao a tutti,
>>Neesuno sa darmi un sito dove scaricare questi 2 giochi (Ultima Underwolrd I
>>e II), meglio se ftp.
>
>Non hai trovato nessun sito di abandonware? Vediamo.. (uff, che bibi, mi
>tocca aprire Netscape per i bookmark)... ecco: hai provato questo?
>
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bunker/6909/index2.html
'somma qui tutti i discorsi, ma l'unico che li compra originali sti
rpg pazzeschi sono io?
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

Bianchi verranno i corvi
                        nera verra' la neve
prima che io ti dimentichi.


text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3931356b...@news.iol.it...
> On Sat, 27 May 2000 13:23:39 GMT, Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>
> >Some time ago, Malattia Luca wrote:
> >
> >>Ciao a tutti,
> >>Neesuno sa darmi un sito dove scaricare questi 2 giochi (Ultima
Underwolrd I
> >>e II), meglio se ftp.
> >
> >Non hai trovato nessun sito di abandonware? Vediamo.. (uff, che bibi, mi
> >tocca aprire Netscape per i bookmark)... ecco: hai provato questo?
> >
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bunker/6909/index2.html
>
>
> 'somma qui tutti i discorsi, ma l'unico che li compra originali sti
> rpg pazzeschi sono io?
>
Bhe a suo tempo Ultima Underworld lo comprai ma oramai č introvabile nei
negozi e io la mia copia non la vendo di certo


text:
On Sun, 28 May 2000 09:50:06 GMT, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Bhe a suo tempo Ultima Underworld lo comprai ma oramai č introvabile nei
>negozi e io la mia copia non la vendo di certo
Ma direi proprio che ti sbagli....Io l'ho comprato 2 mesi fa in una
raccolta di vecchi crpg che si chiama "The ultimate rpg archives" che
puoi trovare tranquillamente nei migliori negozi di giochi per pc e
anche da C1 e perfino da pergioco.
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

Bianchi verranno i corvi
                        nera verra' la neve
prima che io ti dimentichi.
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


author: Kaiser Sose

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3931356b...@news.iol.it...
> 'somma qui tutti i discorsi, ma l'unico che li compra originali sti
> rpg pazzeschi sono io?
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti
>
lello...@libero.it
No.....


text:
Some time ago, Andrea Jacucci wrote:
>Oh Ulisse ti sei perso di nuovo .... il link è scaduto!
>
>Uffa che bibi
Un gran peccato perché quel sito era fenomenale...



title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: Nemesis

text:
Sto facendo la quest dei paladini caduti, ma è questa la quest che
permette ad Anomen di essere accettato dall'ordine del cuore radioso?
Ma sti cazzo di paladini inoltre ndo stanno?? Mi sono fatto tutte le
case del quartiere del ponte ma non li ho trovati.
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: coda di lupo

text:
Ciao!
quartiere del tempio.


title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: Poe

text:
Bhà... io li ho trovati al distretto del ponte... sulla destra
dell'ingresso/uscita a nord... e non sono dentro una casa... ma all'aria
aperta...
Poe
> Ciao!
> quartiere del tempio.


title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: Pibaro

text:
Poe <
dr....@libero.it
> wrote in message
9Eo%5.130856$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Bhà... io li ho trovati al distretto del ponte... sulla destra
> dell'ingresso/uscita a nord... e non sono dentro una casa... ma all'aria
> aperta...
E' lì che sono infatti.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2, la quest dei paladini caduti

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
ha scritto:
>
>Poe <
dr....@libero.it
> wrote in message
>9Eo%5.130856$hk4.4...@news.infostrada.it...
>> Bhà... io li ho trovati al distretto del ponte... sulla destra
>> dell'ingresso/uscita a nord... e non sono dentro una casa... ma all'aria
>> aperta...
>
>E' lì che sono infatti.
All'aria aperta?? ma dove?? io non ho visto nessunoma dite mica il
posto dove stava l' "investigatore" (non ricordo come si chiama) nella
quest degli assassini??



title: BG2, la quest dei paladini caduti

text:
Ciao!
Scusa se ti avevo dato una risposta sbagliata, leggo male e capisco
ancor meno:-)
I paladani decaduti sono prima della casa del conciatore, ad nord est,
dietro alla casa del primo ministro.


title: BG2, la quest dei paladini caduti

text:
Non avendo niente di meglio da fare "coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha
scritto:

Beh grazie, comunque alla fine li ho trovati, ed ho purtroppo portato
a termine la quest, dico purtroppo perchè la reputazione mi è salita a
19 e così Edwin mi ha abbandonato ed ora sono costretto a riprendermi
quella palla di Aerie



title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: Il Biondo

text:
> Ma sti cazzo di paladini inoltre ndo stanno?? Mi sono fatto tutte le
> case del quartiere del ponte ma non li ho trovati.
Il Cuore Radioso si trova al quartiere del Tempio


title: BG2, la quest dei paladini caduti

author: Icestorm

text:
S
P
O
I
L
E
R
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:0s4q3tcqbrajfijf7...@4ax.com...
> Sto facendo la quest dei paladini caduti, ma è questa la quest che
> permette ad Anomen di essere accettato dall'ordine del cuore radioso?
No, quella ti verrà data più avanti.
(a me l'hanno data a Tredemeet)
> Ma sti cazzo di paladini inoltre ndo stanno??
Non sono in delle case, ma appena entri nel quartiere vai a destra, li
troverai lì dietro a una casa.


title: [OT MERCATINO] Originali per PC - Lista aggiornata

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Questa e' la lista:
Supreme Snowboarding		- 7€
SW: Shadow of the Empire 	- 7€
SW: Rogue Leader 			- 7€
SW: Rebellion 			- 7€
SW: Jedi Knight II 		- 20€
Iperium Galactica II 		- 7€
Wing Commander: Prophecy 	- 7€
Diablo 2 + espansione 		- 20€
Alien vs Predator 		- 8€
Asheron's Call 			- 15€
Shadow Man 				- 7€
Alpha Centauri 			- 7€
Powerslide 				- 7€
1nsane 				- 7€
GP3 + espansione 			- 10€
Arcanum 				- 15€
Spider-man the Movie 		- 18€
NFL Madden 2002 			- 10€
Black & White 			- 15€
Syberia 				- 20€
Dark Age of Camelot USA 	- 20€
The Longest Journey 		- 18€
Giochi in Collector's Edition:
Pool of Radiance II USA 	- 25€
Myst III 				- 25€
I due MMORPG, Asheron's Call e Dark Age of Camelot hanno il mese gratuito di
gioco gia' utlizzato.
Tutti i giochi sono in ottime condizioni, i prezzi restano cmq trattabili e
preferisco spedire in contrassegno.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


author: Umberto De Tomi

text:
>of Bywater
Sarebbe Lungacque, vero?


title: Signore dell'anello

author: jockerfox

text:
Salve a tutti,
mentre giocavo a Il Signore degli Anelli (-La compagnia dell'Anello-), sono
rimasto bloccato al Salice che ha catturato 2 dei miei compagni (mentre il
terzo se ne stà a dormire nonostante tutti i sassi che gli abbia tirato in
testa!!!) .....
come faccio a liberare i miei compagni dall'albero?
Sgrunt... ;-)


title: Vampire (VTMR)

author: Kiuhnm

text:
Questo gioco mi ricorda molto diablo (specialmente dopo aver visto
Morrowind).
Tempo fa si parlava di KOTOR e qualcuno giustamente aveva detto che la trama
era praticamente lineare e il giocatore veniva guidato passo passo.
Non mi sembra che in VTMR le cose siano diverse. Non posso nemmeno decidere
chi attaccare (be', neanche in KOTOR), ma la cosa che mi ha lasciato
esterrefatto è che spesso un personaggio è in stato di torpore e tre secondi
dopo parla senza difficoltà ("filmato") e poi che a volte i dialoghi sono
inappropriati!
.
spoiler
.
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Avete presente quando si deve distruggere il gohlem (o come cavolo si
scrive)? Dato che non sono riuscito (ancora) a sconfiggerlo (dov'è la
pergamena da modificare per ucciderlo?), l'ho evitato e sono andato dai
nosferatu e i dialoghi davano per scontato che avessi distrutto il gohlem!
Anche con Mercurio (o Mercurius?) le risposte che si danno sono irrilevanti,
infatti non posso allearmi con lui. Riesco soltanto a farmi salire il
livello di frenesia.
Kiuhnm


title: Vampire (VTMR)

author: Asper

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:f%MYb.336417$_P.11...@news4.tin.it...
> chi attaccare (be', neanche in KOTOR), ma la cosa che mi ha lasciato
> esterrefatto è che spesso un personaggio è in stato di torpore e tre
secondi
> dopo parla senza difficoltà ("filmato") e poi che a volte i dialoghi sono
> inappropriati!
Beh... i filmati si attivano una volta arrivati ad un punto specifico della
cronaca, e vista la linearita` del titolo in questione si danno per scontate
certi presupposti, per quanto riguarda i personaggi in torpore, fin tanto
che sopravvive almeno un membro della coterie possiamo supporre che sia
stato lui a risvegliare gli altri, ma tu giustamente obbietterai che non e`
affatto detto che conosca la disciplina "risveglio", o che abbia con se una
pergamena, ed hai ragione, ma che vuoi farci in fondo non e` nemmeno un
gioco di ruolo... ^^;;
> Avete presente quando si deve distruggere il gohlem (o come cavolo si
> scrive)? Dato che non sono riuscito (ancora) a sconfiggerlo (dov'è la
> pergamena da modificare per ucciderlo?), l'ho evitato e sono andato dai
> nosferatu e i dialoghi davano per scontato che avessi distrutto il gohlem!
Questa cosa della pergamena non l'ho mai capita nemmeno io, e per quanto ne
so nemmeno esiste, probabilmente il team di programmatori e` voluto restare
fedele alla radice storica dell'origine del golem, che in pratica e` solo un
ammasso di terra animato dai cabalisti con una pergamena con su scritto
"amet" che dovrebbe significare vita, e quando volevano disattivare il
pupazzo gli infilavano in bocca una pergamena con su scritto "met" che
dovrebbe significare morte se ricordo bene... e tutto cio` sarebbe bello se
non fosse che quel cavolo di dialogo non fa che confondere il giocatore,
infatti per sconfiggere il golem basta prenderlo a mazzate... ^^;;
> Anche con Mercurio (o Mercurius?) le risposte che si danno sono
irrilevanti,
> infatti non posso allearmi con lui. Riesco soltanto a farmi salire il
> livello di frenesia.
Ehmm... frenesia? Vuoi dire umanita`?
Senti amico non ti crucciare, pensa a Redemption come ad un giochino con una
bella trama ambientato nel mondo dei secoli bui e della masquerade, perche`
purtroppo per ora altri non ce ne sono, certo dovrebbe uscire Bloodlines ma
sara` davvero degno di Caino?
A proposito di lignaggio di sangue, ieri mi e` finalmente arrivato Legacy of
Kain - Defiance, lo so che non e` un gioco di ruolo, ma se mi permetti e` un
vero e proprio orgasmo su CD, meledizione devo ancora finire KotOR...
Arrgghh... ^___^
--
Kain:<<If THIS will make you see reason!!!>>
Raziel:<<No! We'll finish this!! Once and for all!!!>>


title: Vampire (VTMR)

text:
Asper wrote:
> Beh... i filmati si attivano una volta arrivati ad un punto specifico
> della cronaca, e vista la linearita` del titolo in questione si danno
> per scontate certi presupposti, per quanto riguarda i personaggi in
> torpore, fin tanto che sopravvive almeno un membro della coterie
> possiamo supporre che sia stato lui a risvegliare gli altri, ma tu
> giustamente obbietterai che non e` affatto detto che conosca la
> disciplina "risveglio", o che abbia con se una pergamena, ed hai
> ragione, ma che vuoi farci in fondo non e` nemmeno un gioco di
> ruolo... ^^;;
C'è anche il problema che subito dopo il dialogo è nuovamente in stato di
torpore :-)
Come se non bastasse, trovo che questo gioco sia veramente ripetitivo e
noioso. All'inizio mi era parso divertente, ma adesso mi sono veramente
stancato.
> Questa cosa della pergamena non l'ho mai capita nemmeno io, e per
> quanto ne so nemmeno esiste, probabilmente il team di programmatori
> e` voluto restare fedele alla radice storica dell'origine del golem,
> che in pratica e` solo un ammasso di terra animato dai cabalisti con
> una pergamena con su scritto "amet" che dovrebbe significare vita, e
> quando volevano disattivare il pupazzo gli infilavano in bocca una
> pergamena con su scritto "met" che dovrebbe significare morte se
> ricordo bene... e tutto cio` sarebbe bello se non fosse che quel
> cavolo di dialogo non fa che confondere il giocatore, infatti per
> sconfiggere il golem basta prenderlo a mazzate... ^^;;
La pergamena l'ho recuperata soltanto dopo aver ucciso il golem. Sono
l'unico che in questo gioco spesso si mette vicino a una porta (salvataggio
automatico) e fa avanti e indietro per distruggere un nemico molto forte?
>> Anche con Mercurio (o Mercurius?) le risposte che si danno sono
>> irrilevanti, infatti non posso allearmi con lui. Riesco soltanto a
>> farmi salire il livello di frenesia.
>
> Ehmm... frenesia? Vuoi dire umanita`?
Frenesia. Hai presente la linea gialla? Quando hai poco sangue e stai
combattendo sale fino al massimo e non puoi più controllare il personaggio
che inizia a combattere come un matto.
> Senti amico non ti crucciare, pensa a Redemption come ad un giochino
> con una bella trama ambientato nel mondo dei secoli bui e della
> masquerade, perche` purtroppo per ora altri non ce ne sono, certo
> dovrebbe uscire Bloodlines ma sara` davvero degno di Caino?
>
> A proposito di lignaggio di sangue, ieri mi e` finalmente arrivato
> Legacy of Kain - Defiance, lo so che non e` un gioco di ruolo, ma se
> mi permetti e` un vero e proprio orgasmo su CD, meledizione devo
> ancora finire KotOR... Arrgghh... ^___^
Defiance? Se non sbaglio avevo giocato a quello precedente, ma non mi aveva
entusiasmato particolarmente. Questo è più bello?
Kiuhnm
P.S. Conosci un action/rpg dove inizialmente ci si ritrova nelle prigioni?
Non è Enclave, è piuttosto vecchio ormai...


title: Vampire (VTMR)

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:juIZb.1383$gk.6...@news3.tin.it...
> Come se non bastasse, trovo che questo gioco sia veramente ripetitivo e
> noioso. All'inizio mi era parso divertente, ma adesso mi sono veramente
> stancato.
Quando ci ho giocato, ti parlo di molto tempo fa, rimasi anch'io deluso ma
nonostante la linearita` all'epoca aveva un engine di gioco davvero
all'avanguardia ed una trama ben congeniata per non parlare della gestione
dell'umanita` che al tempo mi intrigo parecchio, poi il gioco ha 3 possibili
finali, pensa che mi e` piaciuto tanto da spingermi a comprare la versione
budget solo per sentire i dialoghi in inglese, nonostante a suo tempo avessi
preso la versione italiana a prezzo pieno, si lo so sono malato... ^^;;
> >> Anche con Mercurio (o Mercurius?) le risposte che si danno sono
> >> irrilevanti, infatti non posso allearmi con lui. Riesco soltanto a
> >> farmi salire il livello di frenesia.
> >
> > Ehmm... frenesia? Vuoi dire umanita`?
>
> Frenesia. Hai presente la linea gialla? Quando hai poco sangue e stai
> combattendo sale fino al massimo e non puoi più controllare il personaggio
> che inizia a combattere come un matto.
Ah si... io pensavo ti riferissi al dialogo, se cedi alle sue lusinghe perdi
umanita` se ricordo bene... ^^;;
> Defiance? Se non sbaglio avevo giocato a quello precedente, ma non mi
aveva
> entusiasmato particolarmente. Questo è più bello?
Quale scusa? Ci sono ben quattro episodi dell'eredita` di Kain prima di
Defiance:
Legacy of Kain: Blood Omen
Legacy of Kain: Blood Omen 2
Legacy of Kain: Soul Reaver
Legacy of Kain: Soul Reaver 2
Comunque il mio parere e` troppo di parte visto che sono appassionato della
serie, questo e` il sito
http://www.legacyofkain.com/
 non c'e` ancora una
demo per quanto ne so ma puoi scaricare dei bei trailer, almeno ti fai
un'idea... ^___^
> P.S. Conosci un action/rpg dove inizialmente ci si ritrova nelle prigioni?
> Non è Enclave, è piuttosto vecchio ormai...
No mi spiace... ^^;;



title: Vampire (VTMR)

text:
Asper wrote:
[...]
> il gioco ha 3 possibili finali, pensa che mi e` piaciuto tanto da
> spingermi a comprare la versione budget solo per sentire i dialoghi
> in inglese, nonostante a suo tempo avessi preso la versione italiana
> a prezzo pieno, si lo so sono malato... ^^;;
E' successo anche a me con qualche gioco, ma difficilmente succede
rispolverando un vecchio gioco.
Se per es. avessi conosciuto Deus Ex o Monkey Island ora, non credo che mi
sarebbero piaciuti come quando uscirono.
>> Defiance? Se non sbaglio avevo giocato a quello precedente, ma non
>> mi aveva entusiasmato particolarmente. Questo è più bello?
>
> Quale scusa? Ci sono ben quattro episodi dell'eredita` di Kain prima
> di Defiance:
Questo:
> Legacy of Kain: Soul Reaver 2
> Comunque il mio parere e` troppo di parte visto che sono appassionato
> della serie, questo e` il sito
http://www.legacyofkain.com/
 non c'e`
> ancora una demo per quanto ne so ma puoi scaricare dei bei trailer,
> almeno ti fai un'idea... ^___^
Ok.
Kiuhnm


title: Vampire (VTMR)

author: Gian

text:
"Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3oNZb.3153$IT2.1...@news4.tin.it...
> > P.S. Conosci un action/rpg dove inizialmente ci si ritrova nelle
prigioni?
> > Non è Enclave, è piuttosto vecchio ormai...
>
Penso tu stia parlando di Arx fatalis. Carino, ricorda molto i vecchi Ultima
underworld
Gian


title: Vampire (VTMR)

text:
Gian wrote:
> "Asper" <
as...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3oNZb.3153$IT2.1...@news4.tin.it...
>>> P.S. Conosci un action/rpg dove inizialmente ci si ritrova nelle
>>> prigioni? Non č Enclave, č piuttosto vecchio ormai...
>>
>
> Penso tu stia parlando di Arx fatalis. Carino, ricorda molto i vecchi
> Ultima underworld
Quella frase l'ho scritta io, non Asper!
Comunque mi pare che fosse proprio Arx fatalis, grazie :-)
Kiuhnm


title: Diablo 2 LOD - aiuto Druido -

author: Alvise "Dallas"

text:
Salve gente... è da parecchio che non seguo più questi NG, e tornando ho
visto di quanto il livello medio stia scendendo precipitosamente.. mi
ricordo ancora di quando Ronie sembrava solo un tipo che si divertiva a
prendere in giro il Ng, e ora sembra un nemico pubblico, tanto che lo
minacciano di morte :-)
Ma lasciamo perdere e veniamo alla richiesta.
Ho comprato l'espansione di D2, e l'ho anche già finita con il mio buon
paladino (che solo nel 5 atto è salito dal 28 al 35 livello )
Ora vorrei sviluppare un bel druidetto.. voi che mi consigliate? che abilità
scegliere? come distribuire i punti?
Grazie tante :)
Ciao,
Alvise


title: Diablo 2 LOD - aiuto Druido -

author: Dimer Camparini

text:
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>Ma lasciamo perdere e veniamo alla richiesta.
>Ho comprato l'espansione di D2, e l'ho anche già finita con il mio buon
>paladino (che solo nel 5 atto è salito dal 28 al 35 livello )
>Ora vorrei sviluppare un bel druidetto.. voi che mi consigliate? che abilità
>scegliere? come distribuire i punti?
Se il tuo obiettivo e' limitato al livello normal qualsiasi variante di
Druido va bene (il druido spacca a bassi livelli)...puoi fare un lupo come
un orso come un elementale che arriverai comunque al 45esimo livello senza
problemi...
E paradossalmente l'elementale (cioe' quello che si basa su armageddon e/o
hurricane) e' il piu' efficace a normal...mentre per NM e hell bisogna
andare sul licantropo quasi obbligatoriamente...
I minion per quelli che si trasformano (lupo o orso mannaro) non sono
strettamente necessari (mentre per l'elementale aiutano molto, soprattutto
fino a che non si arriva a liv.30)
Trascurare infine completamente i "vermi" (non valgono la pena) e scegliere
solo uno dei due spiriti inferiori (il terzo, spirit of barbs, che dovrebbe
essere il piu' forte invece non serve a una mazza) e potenziarlo al max...
(per gli orsi mannari e' piu' adatto il ghiottone, per i lupi mannari e
l'elementale la quercia saggia)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Cambiare nome ai personaggi

author: Gark Mezzorco

text:
Salve a tutti,
ho un problemino da risolvere: esiste un modo per modificare il nome dei
personaggi del party?
Purtroppo ho avuto quoesto problema, dopo che Anomen ha fatto il suo
giuramento, non so per quale motivo gli e' stato cambiato il nome in :"Altola'!
Fuori di qua" !!!!!!!!!!!
Qualcuno puo' aiutarmi, io Anomen gia' non lo reggevo prima, poi con questo
nome...non vorrei "tagliarlo" perche' e' un buon chierico ma...
Grazie
--
Posted from  [212.17.194.154]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2] Cambiare nome ai personaggi

text:
Vai al link qui di seguito, e in fondo alla pagina troverai una patch per la
versione italiana di BG2 che corregge gran parte degli errori di traduzione
(tra cui quello che citi tu di Anomen).
http://www.bioware.com/bgate2/bg2patch.shtml
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it
"Gark Mezzorco" <
ta...@yahoo.com
> ha scritto



title: [BG2] Cambiare nome ai personaggi

text:
Grazie!!!
Ma funziona anche se il "guaio" e' gia' accaduto?
Cmq grazie 1000
> Vai al link qui di seguito, e in fondo alla pagina troverai una patch per la
> versione italiana di BG2 che corregge gran parte degli errori di traduzione
> (tra cui quello che citi tu di Anomen).
>
>
http://www.bioware.com/bgate2/bg2patch.shtml

--



title: [BG2] Cambiare nome ai personaggi

text:
Sisi, dovrebbe funzionare anche se l'installi dopo.
Ciao!
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it
"Gark Mezzorco" <
ta...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio



title: [BG2] Cambiare nome ai personaggi

author: Elam il Mago

text:
> Ma funziona anche se il "guaio" e' gia' accaduto?
> Cmq grazie 1000
si è stato il mio caso ^_^
Ciao
Elam


title: La Storia di Ultima

author: Avenger Dragon

text:
Allora visto che stiamo in tema e che le interrogazioni diminuiscono
(vengo da un 7 rubato in Fisica e un 7 e 1/2 in Storia dell'Arte) e
quindi il tempo aumenta un po'..
Sullo stile degli specialoni di Gamespot , sto dando sfogo alla mia
"cultura" su Ultima in una trattazione dei vari Ultima ... da
Akalabeth per finire con la recensione di Ultima 9 , con tutte le
varie curiosita' del caso (o almeno quelle che riesco a ricordarmi :-)
Quindi... per ora c'e' Akalabeth , Ultima: Escape from Mt. Drash e
Ultima I... a breve tutti gli altri ;-) Quindi per chi se li e'
persi.. nell'attesa dell'uscita di Ultima 9 , per domani....
Come si suol dire... FULL STORY su
www.multiplayer.it/presstart
;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: NWN domanda

author: enmusubicci

text:
Resto mooolto perplesso riguardo al gioco in se e le potenzialita' (mi
sembra molto limitato) purtroppo non ho il tempo di giocare perche' sono in
presenza fissa a Pesaro che c'e' il festival di cinema sperimentale e finita
la settimana devo andare via con l' universita'..
Mi e' venuto in mente.. NWN gestisce le altezze?
Non a regole, intendo come grafica, posso fare un terreno ondulato che non
sia il solito quadrettone orripilante d' altri tempi?
Posso fare quindi un terreno simile a quello di MW (nei limiti possibili)
che abbia una parvenza di realismo?
Alzarlo, abbassarlo, modellarlo, colorarlo ecc..
E' possibile?
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey:
http://honey.free-city.net/


title: NWN domanda

author: mia mail pend77@yahoo.it Limner

text:
No, mi spiace ma questa era una delle grandissime pecche che il gioco
portava con se, l'assenza totale dell'asse Z
a parte qualche discesa e due o tre sassi tutto e' in piano (anche se
realizzato magistralmente)
infatti al mago mancano gli incantesimi di volo (in pratica carne da macello
per guerrieri)
non e' possibile scalare ne nuotare, tantomento realizzare terreni come
morrowind
--------
Limner
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:af9o92$2kl$1...@news.ngi.it...



title: NWN domanda

text:
> No, mi spiace ma questa era una delle grandissime pecche che il gioco
> portava con se, l'assenza totale dell'asse Z
> a parte qualche discesa e due o tre sassi tutto e' in piano (anche se
> realizzato magistralmente)
> infatti al mago mancano gli incantesimi di volo (in pratica carne da
macello
> per guerrieri)
> non e' possibile scalare ne nuotare, tantomento realizzare terreni come
> morrowind
mi pareva...
brutta cosa, per far qualcosa di bello e creare veramente un mondo
bisognera' aspettare qualche altro anno.



title: NWN domanda

author: Kaldais

text:
Hem, questo ti sembrano 2 pietruccie ?
http://euphrasia.igz.it/immagini/euphrasia2.jpg
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: NWN domanda

text:
Ops, sbagliato
http://euphrasia.igz.it/Immagini/euphrasia2.jpg



title: NWN domanda

text:
LE pietre sono di diverse foggie e misure, magistralmente realizzate con
grafica e colori sgargianti, lo dico io che a me nwn piace ma non posso non
vedere che  la mancanza dell'asse z e' grave
probabilmente non ci siamo ancora a livello tecnico, ogni cosa richiede
sviluppi
non si e' passati alla automobile senza inventare la ruota........ci vorra'
ancora qualche anno per realizzare qualcosa che assomigli a quello che noi
intendiamo (forse una decina :-)
-.--------
Limner
"Kaldais" <
kaldaisno...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:aZZR8.63759$Kt3.1...@twister2.libero.it...



title: NWN domanda

text:
Guarda che non parlavo della pietra presente nello screen ma dell'altezza in
cui si trovava il personaggio.
Anche se non ci sono volare e affini la gestione dell'asse Z è presente ma
viene gestita male.



title: BG multiplayer chi gioca???

author: Vegeta

text: Chi vuole giocare mi scriva


title: Guadagni sicuri !!!

author: vertigo

text:
Scusate tanto per l'OT, ma ho una cosa davvero straordinaria da proporvi,
scrivetemi in e-mail se volete fare qualcosa per voi stessi e iniziare
un'attività in grado di cambiare la vostra vita.
lo so, ne avrete lette a centinaia di queste lettere, ma questa attività
funziona davvero, in fondo cosa avete da perdere? Solo un minuto per leggere
una lettera e nessun' altro impegno.
scrivete a
tempu...@user.ats.it
come subjet mettete  "Guadagni Sicuri"
--
Gianluca


title: Pool of Radiance 2

author: Daniele Cutali

text:
Qualcuno sa qualche data di uscita, precisa o meno, di Pool of Radiance:
Ruins of Myth Drannor?
Io sapevo per Natale, speriamo....


title: Pool of Radiance 2

author: Kadath Dragon

text:


Dovrebbe per Natale, basta che non esca la solita ciofeca buggatissima
per non perdere il treno natalizio...


title: Vorrei giocare on-line ma ho difficoltà (Age of Empire).

author: Miguel

text:
Forse sono stupido, ma fino a questo momento non sono riuscito a giocare in
rete se non a Diablo. Chiunque voglia fare una partitella a Age of Empire o
a Baldurs Gate io sono disponibile....magari prima mi spiegate come si fa...
Grazie.


title: Ho visto il demo di Divine Divinity...chi e' che diceva...?

text:
Chi e' che diceva che DD era un RPG da tenere d'occhio come probabile
capolavoro?
No perche' dal demo appare come un clone di Diablo, realizzato tecnicamente
DI MERDA (un 2D di una bruttezza e pesantezza spaventosi, caricamenti
infiniti, ecc...) e con un sistema di trade ripreso da Fallout (che era
scomodissimo a livelli allucinanti)...
Non lo vedo per niente bene...
Invece mi ha molto favorevolmente impressionato il demo SP di Neocron (un
MMORPG)...sembra un Deus Ex on-line, l'interfaccia e'
similissima...notevole...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Franz

text:
On Fri, 13 Sep 2002 21:45:22 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>
>Invece mi ha molto favorevolmente impressionato il demo SP di Neocron (un
>MMORPG)...sembra un Deus Ex on-line, l'interfaccia e'
>similissima...notevole...
>
Neocron ha una grafica caruccia ma una interfaccia scomoda, si spera
la migliorino....
due cose spero: che non ne facciano MAI una versione su server
italiani e che migliorino la stabilità: a me in uscita ha piantato il
PC ! (schrmo nero)
Franz
#######################################################
Libertà è libertà di dire che due più due fa quattro;
se è data questa libertà, tutte le altre ne conseguono.
*******************************************************
ihgger #325
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
icq: 86827008


author: Gambit

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Chi e' che diceva che DD era un RPG da tenere d'occhio come probabile
> capolavoro?
Io non penso che sia un capolavoro perchè per il genere Diablo 2 regna
sovrano (parlo di Hack 'n Slash) ma indubbiamente merita un'occhiata da
parte degli appassionati di Hack 'n Slash.
> No perche' dal demo appare come un clone di Diablo, realizzato
tecnicamente
> DI MERDA (un 2D di una bruttezza e pesantezza spaventosi, caricamenti
> infiniti, ecc...) e con un sistema di trade ripreso da Fallout (che era
> scomodissimo a livelli allucinanti)...
> Non lo vedo per niente bene...
E' un clone di diablo e nessuno lo ha osannato per la sua grafica o metodi
di trade (Anzi, se guardi qualche recensione in giro...) Il gioco è bello
per la trama e le, mi sembra, 96 abilità che lo compongono. Sotto questi
punti di vista, a me il demo è piaciuto molto. Comunque mi sembra che in
America abbia preso sui 7/10 come voto. Considerando che dovrebbe essere il
primo gioco per quegli sviluppatori, direi che è per questo che si parla di
capolavoro.
> Invece mi ha molto favorevolmente impressionato il demo SP di Neocron (un
> MMORPG)...sembra un Deus Ex on-line, l'interfaccia e'
> similissima...notevole...
L'ho provato anche io (Hai comprato GMC col DVD, eh?) ma per certi versi non
mi ha affascinato... Se trovo qualcuno che con l'ADSL mi scarica la Beta4
(1,1 GB!!!) lo provo anche on-line per valutarlo meglio. Comunque inutile
dire che anche qui la perfezione è ben lontana!


text:
Franz <
fra...@libero.it
> wrote:
>Neocron ha una grafica caruccia ma una interfaccia scomoda, si spera
>la migliorino....
Si qualche "complessita'" inutile ce l'ha pero' a me ricorda troppo quella
di DE e mi ha molto positivamente impressionato...
>due cose spero: che non ne facciano MAI una versione su server
>italiani
Vabbe'...cazzi di quelli che ci giocheranno sui server ITA...se ci giocassi
io (ma dubito dato che attendo SWG per rifiondarmi sui MMORPG) farei come ho
fatto per DaoC...USA for ever...
>e che migliorino la stabilità: a me in uscita ha piantato il
>PC ! (schrmo nero)
Pure a me si e' bloccato una volta ma considerando che e' un demo ci sono
passato sopra...



author: Bel Riose

text:
> se ci giocassi
> io (ma dubito dato che attendo SWG per rifiondarmi sui MMORPG) farei come
ho
> fatto per DaoC...USA for ever...
Chi lo sta provando parla molto bene di Asheron's Call 2
Tecnicamente molto bello, e con alcuni tocchi di originalità notevoli...
Bel Riose


text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>E' un clone di diablo e nessuno lo ha osannato per la sua grafica o metodi
>di trade (Anzi, se guardi qualche recensione in giro...) Il gioco è bello
>per la trama e le, mi sembra, 96 abilità che lo compongono. Sotto questi
>punti di vista, a me il demo è piaciuto molto. Comunque mi sembra che in
>America abbia preso sui 7/10 come voto. Considerando che dovrebbe essere il
>primo gioco per quegli sviluppatori, direi che è per questo che si parla di
>capolavoro.
Si ma il fatto e' che (almeno il demo poi non so in versione definitiva) e'
programmato veramente coi piedi...
Hanno voluto fare la "figata" delle pozzanghere riflettenti e poi sono
QUADRATE...per dire le contraddizioni del motore 2D...
Poi e' scurissimo e tutto impastato...difficile targettare i
mostri...l'automap e' una schifezza incomprensibile...
Insomma...non mi lamento del 2D ma almeno che sia pulito e fatto
bene...questo sembra uno shareware fatto a blocchettoni di grafica col
basic...
La trama non so...certo esistono le risposte multiple nei dialoghi che fanno
molto "rpg" ma mi paiono un po' posticce e asservite comunque all'H&S...
Ora che mi dici che e' un'"opera prima" del team di programmazione (non
sapevo) mi spiego molte cose...buone intenzioni ma devono ancora mangiarne
di pappina...  ;-)
>L'ho provato anche io (Hai comprato GMC col DVD, eh?)
Eggia'...  ;-D
(c'e' un sacco di bella roba...i demo di Disciples 2 mi hanno convinto a
prendere il game completo tra un po'...)
>ma per certi versi non
>mi ha affascinato... Se trovo qualcuno che con l'ADSL mi scarica la Beta4
>(1,1 GB!!!) lo provo anche on-line per valutarlo meglio. Comunque inutile
>dire che anche qui la perfezione è ben lontana!
Neocron (nonostante le skill e le abilita' di supporto) mi sa che divenera'
un "MMO-quake"...lo vedo molto impostato sull'FPS con quella visuale in
prima persona...pero' come dicevo quando ho visto l'interfaccia "DE like"
sono rimasto colpito...non mi aspettavo una similitudine del genere...



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Si ma il fatto e' che (almeno il demo poi non so in versione definitiva)
e'
> programmato veramente coi piedi...
> Hanno voluto fare la "figata" delle pozzanghere riflettenti e poi sono
> QUADRATE...per dire le contraddizioni del motore 2D...
> Poi e' scurissimo e tutto impastato...difficile targettare i
> mostri...l'automap e' una schifezza incomprensibile...
> Insomma...non mi lamento del 2D ma almeno che sia pulito e fatto
> bene...questo sembra uno shareware fatto a blocchettoni di grafica col
> basic...
> La trama non so...certo esistono le risposte multiple nei dialoghi che
fanno
> molto "rpg" ma mi paiono un po' posticce e asservite comunque all'H&S...
A me pare che il demo e la completa dovrebbero essere uguali come
programmazione... Personalmente non mi interessa più di tanto la grafica
visto che gioco anche ad RPG più vecchiotti ma mi ha lasciato perplesso il
sistema di "click". Certe volte per clickare su un object devi farlo su
quello adiacente. L'automap è molto dettagliata... Peccato che essendo così
tanto dettagliata non si capiscano bene intrecci di strade ed ostacoli... E
poi potevano mettere qualche insegna sulle case! La trama non è totalmente
asservita all'H&S visto che nella completa ci saranno modi per finire delle
quest senza ricorrere alla violenza. Certo, non saremo al livello di BG...
Comunque ho disinstallato il demo al terzo livello del dungeon perchè mi ero
annoiato.
> Ora che mi dici che e' un'"opera prima" del team di programmazione (non
> sapevo) mi spiego molte cose...buone intenzioni ma devono ancora mangiarne
> di pappina...  ;-)
L'importante è che la partenza non sia da zero... Certe case hanno fatto una
prima opera che faceva cagare... La JoWood invece continua ancora a far pena
con certi titoli (Hotel Giant...).
> >L'ho provato anche io (Hai comprato GMC col DVD, eh?)
>
> Eggia'...  ;-D
> (c'e' un sacco di bella roba...i demo di Disciples 2 mi hanno convinto a
> prendere il game completo tra un po'...)
Sì, il DVD è mitico e non vedo l'ora che arrivi la prossima settimana per
acquistare il nuovo! Penso cmq che anche io prenderò Disciples 2... Mi è
piaciuto un casino, però è troppo difficile...
> Neocron (nonostante le skill e le abilita' di supporto) mi sa che
divenera'
> un "MMO-quake"...lo vedo molto impostato sull'FPS con quella visuale in
> prima persona...pero' come dicevo quando ho visto l'interfaccia "DE like"
> sono rimasto colpito...non mi aspettavo una similitudine del genere...
Neocron è già parente di Quake secondo me... DE lo vedrò tra poco con GMC...
Ti farò sapere... ^___^


text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>A me pare che il demo e la completa dovrebbero essere uguali come
>programmazione...
Vabbe'...allora ciccia...se devo giocare a un gioco che si blocca ogni 3
metri che fa il PG per caricare (non si sa cosa dato che i blocchi di
garfica e i mostri sono tutti identici) e per salvare/caricare ci mette una
vita...non ci siamo proprio...
>Sì, il DVD è mitico e non vedo l'ora che arrivi la prossima settimana per
>acquistare il nuovo! Penso cmq che anche io prenderò Disciples 2... Mi è
>piaciuto un casino, però è troppo difficile...
Mmmh...non mi e' parso cosi' complicato se capisci le dinamiche di gioco e
conosci la mappa (in genere la prima volta che fai la missione va male ma
poi conoscendo il territorio...), pero' ho dei dubbi sull'intelligenza del
PC...mi pareva che facesse mosse un po' troppo monotone e idiote se lo
cominciavi a mettere in difficolta' con la dominazione del territorio...
>Neocron è già parente di Quake secondo me... DE lo vedrò tra poco con GMC...
>Ti farò sapere... ^___^
Mmmmh...non hai ancora visto DE? Molto male...  ;-))



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Vabbe'...allora ciccia...se devo giocare a un gioco che si blocca ogni 3
> metri che fa il PG per caricare (non si sa cosa dato che i blocchi di
> garfica e i mostri sono tutti identici) e per salvare/caricare ci mette
una
> vita...non ci siamo proprio...
Allora, innanzitutto ti dico che i creatori hanno rilasciato un'intervista
nella quale si afferma che verrà rilasciato a breve un nuovo demo in quanto
quello vecchio non ha nulla a che fare con la finale! Quindi c'è da ben
sperare... Io per il caricamento non ho nulla da ridire in quanto da un mio
amico ho visto che BG2 è pure peggio con l'installazione completa!!! ^__-
> >Sì, il DVD è mitico e non vedo l'ora che arrivi la prossima settimana per
> >acquistare il nuovo! Penso cmq che anche io prenderò Disciples 2... Mi è
> >piaciuto un casino, però è troppo difficile...
>
> Mmmh...non mi e' parso cosi' complicato se capisci le dinamiche di gioco e
> conosci la mappa (in genere la prima volta che fai la missione va male ma
> poi conoscendo il territorio...), pero' ho dei dubbi sull'intelligenza del
> PC...mi pareva che facesse mosse un po' troppo monotone e idiote se lo
> cominciavi a mettere in difficolta' con la dominazione del territorio...
Ecco il problema! A me piace fare la missione una sola volta! ;-)
Comunque il PC mi ha lasciato perplesso... Prima si sentiva forte e si
faceva sotto... Poi ha iniziato a girare per tutta la mappa scappando come
un codardo ed io ad inseguirlo senza prenderlo... Fin quando non ho fatto un
Ranger che puo' percorrere una distanza maggiore! ;-)
> >Neocron è già parente di Quake secondo me... DE lo vedrò tra poco con
GMC...
> >Ti farò sapere... ^___^
>
> Mmmmh...non hai ancora visto DE? Molto male...  ;-))
Non è colpa mia! :-(
Il portafogli non è sempre pieno!


text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>Ecco il problema! A me piace fare la missione una sola volta! ;-)
Beh nei giochi di quel tipo (anche Heroes of MM per dire che e' simile a
Disciples 2) spesso capita di arrivare a meta' missione e capire che hai
affrontato la mappa in maniera stupida e che se avessi conosciuto prima
meglio la topografia (soprattutto la locazione delle citta' neutrali
conquistabili) saresti stato 10 volte piu' efficiente...se poi riesci a
battere il livello anche la prima volta "di getto", meglio, ma se sembra
troppo difficile in genere basta rifare dall'inizio sfruttando al meglio la
mappa e la cosa puo' diventare molto facile...
Mi rendo conto che "realisticamente" uno non dovrebbe avere una seconda
chance...ma e' un gioco comunque...anche i salvataggi stanno li apposta per
facilitare la vita anche se non dovrebbero essere usati per rimediare agli
errori...
>Comunque il PC mi ha lasciato perplesso... Prima si sentiva forte e si
>faceva sotto... Poi ha iniziato a girare per tutta la mappa scappando come
>un codardo ed io ad inseguirlo senza prenderlo... Fin quando non ho fatto un
>Ranger che puo' percorrere una distanza maggiore! ;-)
In entrambe le missioni ho sempre fatto piu' di un eroe (con truppe
relative)...in genere mentre mi espandevo sono arrivato a livellare al
secondo livello (il max consentito dal demo) 3-4 eroi...e con questo sistema
puoi adottare strategie di accerchiamento che non danno scampo al nemico
arroccato sulla difensiva...
Comunque quel comportamento del PC che dici tu e' normale e
comprensibile...quello che non mi e' piaciuto invece era che se si trovava
sulla difensiva continuava a mandarmi ogni tanto gruppetti deboli di truppe
a farsi massacrare invece di attendere e costituire un'unica grande forza
per cercare di contrastarmi...



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
> Si ma il fatto e' che (almeno il demo poi non so in versione definitiva) e'
> programmato veramente coi piedi...
> Hanno voluto fare la "figata" delle pozzanghere riflettenti e poi sono
> QUADRATE...per dire le contraddizioni del motore 2D...
> Poi e' scurissimo e tutto impastato...difficile targettare i
> mostri...l'automap e' una schifezza incomprensibile...
> Insomma...non mi lamento del 2D ma almeno che sia pulito e fatto
> bene...questo sembra uno shareware fatto a blocchettoni di grafica col
> basic...
mah, io sinceramente il demo di DD l'ho finito e devo dire di essermici
parecchio divertito, l'impressione iniziale è molto da clone di Diablo
1, però giocandolo ci si rende conto che l'avanzamento del personaggio
di le caratteristiche aumentate spendendo px si riflettono realmente e
drasticamente nel gioco, chessò, nuove combo in combattimento per fare
un es.
Oltretutto questa sensazione è accentuata parecchio dalla struttura
stessa del demo, composto quasi solamente dal dungerone e poco più, il
gioco completo avrà molto di più e sarà decisamente molto più complesso
(almeno stando a quanto dicono gli sviluppatori...).
Per quanto riguarda invece le questioni tecniche io sinceramente non so
che dirti, io l'ho giocato prima su un Athlon Xp 1800 con 256 Mb di ram
e Voodoo 3 3000 e andava letteralmente da dio, caricamenti nella media e
imho decisamente bello da vedere (pur avendo dei modelli forse un po'
troppo meccanici nei movimenti), velocissimo nello scrolling e nelle
animazioni. Ora con l'Xp 2000, 512 Mb di ram e la Xabre 400 ho provato a
reinstallarlo ed è altrettanto bello e fluido...
Non so, forse il tuo pc ha dei problemi con questo gioco, perchè
altrimenti non so come spiegarmi come mai da me va così bene e da te
così male...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


author: Dirk

text:
"Dimer Camparini"
> Chi e' che diceva che DD era un RPG da tenere d'occhio come probabile
> capolavoro?
>
> No perche' dal demo appare come un clone di Diablo, realizzato
tecnicamente
> DI MERDA
Non ho letto tutto ilmthread ma vai a dare uno sguardo sulle news di oggi 17
settembre su RPGPlayer.it
Pare che il gioco nella versione finale sia molto interessante :-)
--
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979 - IAFO N° 189
Sto leggendo:"American Gods" di Neilo Gaiman
Dirk


title: R: TOSC - Torre Durlag 5° piano HELP!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Qual'e' il nome esatto di questa pietra che apre la finta parete e dove
posso trovarla visto che evidentemente non ce l'ho ancora?"
La pietra che apre quella parete che porta alla stanza del trono (dove tra
l'altro troverai un po' di dindini) e' proprio la pietra bussola se non vado
errato!!! Ricordati che devi averla nell'inventario per poter aprire la
porta... dopo essere entrata nel punto di teletrasporto c'e' sempre la
solita storiella delle domande... finita quella vai a parlare con Durlag
Di piu' nin zo... sorry ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: BG: Consigli e suggerimenti

author: Marco Mechi

text:
Cerco qualsiasi tipo di suggerimento o consiglio su Baldur's Gate; in modo
particolare vorrei sapere quali locazioni sono interessanti e da visitare e
soprattutto come faccio a finire il gioco!!!!! Al momento che vengo accusato
dell'assassinio dei capi del Trono di Ferro non riesco a trovare pace...
,arrivo a braccare Sarevok al palazzo ducale, ma poi nel labirinto vengo
regolarmente ucciso dalla gelatina o dallo scheletro di turno!!
Grazie
mm...@tin.it


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Coolshot

text:
C'e' qualcuno che possiede ancora questo cimelio d'eccezione?
--
Simone Guzzetti
a.k.a . Coolshot
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Kaleb

text:
ragasso, puoi trovarlo tranquillamente su
http://come.to/underdogs
 , ma mi
raccomando di leggere attentamente le istruzioni per installarlo perchè è un
casino :)
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non è possibile, io
chiamo la polizia"
Coolshot ha scritto nel messaggio <7h8g5n$cqi$
1...@nmaster.tin.it
>...



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Stefano Cobianchi

text:
"Coolshot" <
sim...@tin.it
> writes:
> C'e' qualcuno che possiede ancora questo cimelio d'eccezione?
Io, perche'?
--
when I am king you will be first against the wall
with your opinions which are of no consequence at all
--
STYLE MATTERS


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
:-(
ci sono stato, ma i link sono rotti....niente file



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
perche' mi piacerebbe rigiocarlo, ma nei negozi purtroppo e' ormai
introvabile,
sto' visitando diversi siti, ma non lo riesco a trovare
e ho postato questo messaggio sperando di trovare un'anima pia che sia
disposta a
mandarmelo via telematica :) in fondo non dovrebbero essere piu' di quindici
mega compressi....



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
...dici su
http://come.to/underdogs
 ? mi pare molto ma molto strano...lo
scaricai da lì qualche tempo fa, prima che formattassi tutto :(, e ho
continuato a scaricarci roba fino a pochi giorni fa...forse starà
ri-uploadando il tutto? perchè da installare era un casino indicibile...
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non è possibile, io
chiamo la polizia"
Coolshot ha scritto nel messaggio <7ha84n$3ci$
1...@diesel.cu.mi.it
>...
>:-(
>ci sono stato, ma i link sono rotti....niente file
>



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: lello

text:
Kaleb ha scritto:

io ho scaricato tutti i files tranquillamente e funzionano, forse era il server
temporaneamente down
ciao
lello


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
io lo ho trovato in versione economica (non ricordo il nome della collana ma
sono quelli da L.39.900 per intenderci) appena uscito qualche giorno fa (a
Milano).
Non so se sono collane a produzione lmitata ma piano piano penso che dovrebbe
arrivare nei principali negozi di informatica (vobis e simili)
ciao
lello
Coolshot ha scritto:
> perche' mi piacerebbe rigiocarlo, ma nei negozi purtroppo e' ormai
> introvabile,
> sto' visitando diversi siti, ma non lo riesco a trovare
> e ho postato questo messaggio sperando di trovare un'anima pia che sia
> disposta a
> mandarmelo via telematica :) in fondo non dovrebbero essere piu' di quindici
> mega compressi....
>



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Wolverine

text:
lello <
le...@energy.it
> wrote in message 37394DF7...@energy.it...
> io ho scaricato tutti i files tranquillamente e funzionano, forse era il
server
> temporaneamente down
> ciao
> lello
Ehila', omonimo....:-)
--
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
tutta un altra cosa!!


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
"Coolshot" <
sim...@tin.it
> writes:
> perche' mi piacerebbe rigiocarlo, ma nei negozi purtroppo e' ormai
> introvabile, sto' visitando diversi siti, ma non lo riesco a trovare e
> ho postato questo messaggio sperando di trovare un'anima pia che sia
> disposta a mandarmelo via telematica :) in fondo non dovrebbero essere
> piu' di quindici mega compressi....
Io lo comprai quando usci' nella collana economica CTO... prova
a chiedere in negozio, magari possono chiedere alla CTO se
hanno delle rimanenze.
Per quanto riguarda le dimensioni, la versione CD (con il parlato
e le texture in alta risoluzione) penso occupi ben piu' di 15 mega.



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
azzz
devo ricontrollare il sito della CTO, ci sono stato questa mattina ma
di System Shock nemmeno l'ombra! magari devo aggiornarlo :)
sperem!
ciao e grazie!



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
A milano dove??
:-) gia' me lo pregusto



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
mi pare di averlo trovato alla vobis di v.comelico (vicino a v.le
umbria) oppure da marcucci in c.so 22 marzo
ciaoz!!
lello
Coolshot ha scritto:



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
tnx, domani faccio un giro a vedere :)



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Federico Zaniboni

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <7hci3a$jph$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>azzz
>devo ricontrollare il sito della CTO, ci sono stato questa mattina ma
>di System Shock nemmeno l'ombra! magari devo aggiornarlo :)
>sperem!
>ciao e grazie!
>
System Shock e' stato fatto uscire in versione economica (£ 49000) dalla CTO
anni fa (mi pare nel '95) in una collana insieme a Ultima VIII, Theme Park,
Magic Carpet e altri. Non so se si trova ancora in giro.
Ciao
Fede


title: [REQ] SYSTEM SHOCK

text:
Coolshot <
sim...@tin.it
> wrote in message 7hf6o6$rfp$1...@nslave1.tin.it...
> tnx, domani faccio un giro a vedere :)
>
> --
>
> Simone Guzzetti
> a.k.a . Coolshot
A Genova si trova in qualsiasi negozio
Ma di che parla sto gioco?
Che genere e'?
Me la fate una mini mini rece?:-)



title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Tasslehoff

text:
Coolshot wrote:
>
> C'e' qualcuno che possiede ancora questo cimelio d'eccezione?
>
Naturalmente e come potrei abbandonare uno dei piu' belli RPG di tutti i
tempi, dove la trovi una tensione cosi' alta in un gioco?(...be forse
Half Life si avvicina al capolavoro dei Looking Glass da questo punto di
vista!). Guardando pero' la difficolta' credo che fino a questo punto
non sia mai esistito gioco piu' impestato!!!
Salutzzzz
Tasslehoff Burrfoot


title: AVETE VECCHI FINAL FANTASY???????

author: >Symixx

text:
salve qualcuno ha questi final fantasy: 6, 5,4,3,2 per pc? li cerco con
estrema urgenza!!
passaret...@tiscalinet.it


title: AVETE VECCHI FINAL FANTASY???????

author: Nettuno

text:
Alura:
Final fantasy 6 e' stato tradotto (misteri del marketing) in FF III, il 5
resta tale, gli altri pure, ma 4,3,2 e 1 sono disponibili solo in lingua
giapponese, credo. In ogni caso avrai bisogno degli emulatori adatti per
giocarci (SNES per gli episodi 6,5 e 4).
Saluti e buona caccia
Nettuno
>Symixx ha scritto nel messaggio <80pmuj$vnk$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: CEDO SYSTEM SHOCK etc..

author: Manu (l'ultimo punk rocker)

text:
causa inutilizzo cedo SYSTEM SHOCK (il primo, non il secondo), BIOFORGE e
DEATH GATE. Scambio con qualcos'altro, anche roba vecchissima.
Sto cercando particolarmente i Twilight 4 e 5 e i giochi Pod Racer e
Creatures 2 anche non originali, in italiano però.


title: CEDO SYSTEM SHOCK etc..

author: The Nurse

text:
Manu (l'ultimo punk rocker) ha scritto nel messaggio
<7u3rv2$
e...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>causa inutilizzo cedo SYSTEM SHOCK (il primo, non il secondo), BIOFORGE e
Te lo prendo io subito!!!!!!!!!
:)
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Final Fantasy VIII Pc Mercoledi prossimo

author: Gorgon il patryn

text:
Gamezone <
xgam...@tin.it
>
> Prenotalo subito su
www.gamezone.it
> Spedizione prioritaria alle prenotazioni
mmmm sono andato al sito in quesione e c'e' scritto che e' in inglese......
qualcuno sa se e quando e' prevista la versione ITA?
--
Gorgon il patryn
IAFo #63
Sto leggendo: La legione di Videssos e Alice nel paese delle meraviglie
La fantasia al potere!


author: Gamezone


author: seldon

text:
Main che lingua, Italiano o alto????
--
    Lisa di Lisa tutte, di tutto il mondo Lisa.
      Oh chi son io, che torreggio accanto aquesta dea
           dall'aria che tramonta?
A Tanelor ci rincontreremo
    A Talenor vivremo
       A Tanelorn moriremo...........
Gamezone ha scritto nel messaggio <86n64g$8u2$
5...@nslave2.tin.it
>...



title: Might&Magic VI: respawn

author: Tindaril

text:
qualcuno sa se esiste una patch (per la versione italiana) o altro modo per
evitare il respawn (cioč il "ripopoplamento" di mostri e tesori nelle zone
gią visitate dopo un certo tempo) in MM6? Per me č noiosissimo tanto che č
stato il motivo per cui ho abbandonato il gioco un po di tempo di fa.


title: Might&Magic VI: respawn

author: Andrea Greco

text:
    Non so se esiste, ma penso comunque che sarebbe dannosa per il gioco!.
Io M&M6 lo ho finito ed il "ripopolamento" avviene dopo lungo tempo ed è,
fino a che non trovi il tesoro degli obelischi, un ottimo metodo per far
soldi ed esperienza!
Andrea
Tindaril ha scritto nel messaggio <7ci9tk$7s7$
1...@nslave1.tin.it
>...
>qualcuno sa se esiste una patch (per la versione italiana) o altro modo per
>evitare il respawn (cioè il "ripopoplamento" di mostri e tesori nelle zone
>già visitate dopo un certo tempo) in MM6? Per me è noiosissimo tanto che è



title: Might&Magic VI: respawn

text:
mah... a me annoiava molto ritrovarmi attorno sempre i soliti mostri, che
ormai passati a livelli un pò più alti sono carne da macello. Per i tesori è
utile... ma dove sta la logica del tutto? Perchè tutto deve ricomparire dal
nulla, e mi sembrava fosse poi molto tempo sai, considerando la lunghezza
del gioco dovrebbe avvenire diverse volte prima di finirlo no? A mio parere
avrebbero fatto meglio a mettere un opzione per disabilitarlo, comunque
penso che lo riinstallerò per finirlo... visto anche che fra poco dvrebbe
uscire il VII
Andrea Greco ha scritto nel messaggio <7cjglm$fm3$
1...@nslave1.tin.it
>...
>
>    Non so se esiste, ma penso comunque che sarebbe dannosa per il gioco!.
>Io M&M6 lo ho finito ed il "ripopolamento" avviene dopo lungo tempo ed è,
>fino a che non trovi il tesoro degli obelischi, un ottimo metodo per far
>soldi ed esperienza!
>
>



title: BG e AD&D

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Date un'occhiata a questo accessorio per AD&D.
http://www.wizards.com/catalog/product.asp?TSR11674
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FO3 mini recensione

author: V'ger

text:
Fallout3 l'ho appena finito, l'impressione globale è stata positiva
decisamente un buon gioco.
La grafica è bellissima, l'audio pure. I controlli, l'interfaccia mi
sembra ok, anche se nel pipboy avrebbero potuto sfruttare meglio lo
spazio per farci stare più roba, ma va bene.
L'ho finito al 17 livello con quasi 40 ore di gioco, ma non mi pare ci
siano tantissime quest secondarie. Anche se quelle che ci sono sono
abbastanza carine e articolate e a volte permettono una possibilità di
scelta. Ma sicuramente non ho esplorato in lungo e in largo, ci sono
ancora tanti luoghi nella mappa che sono stati citati nei dialoghi, ma
in cui non sono mai stato.
Il gioco non è, come aveva detto qualcuno, un "Oblivion with guns" è
decisamente molto più bello e articolato (non che ci volesse molto eh),
le locazioni anche se con qualche somiglianza sono abbastanza
caratterizzate, anzi forse una cosa che mi ha fatto incazzare sono tutte
queste locazioni uniche e interessanti senza uno straccio di quest che
li riguarda, senza un po di background se non qualche linea di dialogo
insomma roba bella messa li e praticamente non sfruttata a dovere.
Il sistema di combattimento funziona bene, ma mi è parso decisamente
troppo facile, si trovano proiettili e armi di ogni sorta a profusione e
ad un certo punto quando riesci a trovarti un compagno diventa una
passeggiata, nessuna tattica, avanza e spacca tutto. e fra le skill
avevo solo Energy Weapons come skill combattiva e quasi tutti i perk che
ho preso non riguardavano il combattimenti in modo diretto. Il fatto
però è che alla fine il gioco risulta praticamente un FPS cosa che può
non essere il massimo per un rpg.
Gli NPC sono generalmente poco interessanti, poco ispirati e con poche
linee di dialogo. Ovviamente non sono messi male come gli npc di
Oblivion, ma sinceramente si poteva fare di più da questo senso.
Bug? non ne ho trovati. Crash? uno solo in 40 ore di gioco.
Ho iniziato dicendo che è un buon gioco e lo confermo.
Ma è un buon rpg? Non ne sono convinto.
Ciao


title: FO3 mini recensione

author: Gambit

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
> Ho iniziato dicendo che è un buon gioco e lo confermo.
> Ma è un buon rpg? Non ne sono convinto.
Peccato non sia venuto fuori un bell'RPG, spero di provarlo quanto prima.
Intanto ricordo ai boxari che da oggi è disponibile il primo DLC. Dovrebbe
essere disponibile anche per PC, almeno stando a quanto si disse ai tempi,
ma non ne sono sicuro. Chi ha il gioco, controlli.
Operation Anchorage, questo il nome del DLC, mi pare che dovrebbe fare in
modo che il gioco non termini una volta finita la quest principale (quindi
si possono esplorare pure i luoghi non visitati ancora), dovrebbe anche
innalzare il level CAP (o almeno così fu annunciato) e prolungare
l'esperienza di gioco di 4-6 ore con alcune nuove quest.


title: FO3 mini recensione

author: Ragfox

text:
Il Tue, 27 Jan 2009 13:01:38 +0100, Gambit ha scritto:
> Operation Anchorage, questo il nome del DLC, mi pare che dovrebbe fare in
> modo che il gioco non termini una volta finita la quest principale (quindi
> si possono esplorare pure i luoghi non visitati ancora), dovrebbe anche
> innalzare il level CAP (o almeno così fu annunciato) e prolungare
> l'esperienza di gioco di 4-6 ore con alcune nuove quest.
Se non han cambiato tutto nelle ultime ore, Operation Anchorage NON aumenta
il level cap né cambia il finale. Bisognerà aspettare il terzo DLC, Broken
Steel.
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Ragfox


title: FO3 mini recensione

text:
"Ragfox" <
rag...@nonevero.it
> ha scritto nel
> Se non han cambiato tutto nelle ultime ore, Operation Anchorage NON
> aumenta
> il level cap né cambia il finale. Bisognerà aspettare il terzo DLC, Broken
> Steel.
Hai ragione, ho appena controllato. Non ho mica capito perchè non hanno
apportato queste migliorie con il primo DLC disponibile. Insomma, oggi per
800 MS points ci si porta a casa solo le 4-6 ore di gioco aggiuntive,
giusto?


title: FO3 mini recensione

text:
Il Tue, 27 Jan 2009 20:16:14 +0100, Gambit ha scritto:
> Insomma, oggi per
> 800 MS points ci si porta a casa solo le 4-6 ore di gioco aggiuntive,
> giusto?
Yep. Qualcuno dice anche meno, comunque sono incentrate principalmente sul
combattimento; fate i vostri conti se convenga (per l'ambientazione
"insolita") o meno (se non apprezzate il combat system di F3) acquistare
questa mini-espansione.
Se vi interessa, ecco una rece del DLC scritta da uno che ha apprezzato
molto F3 (ma non Op. Anchorage, evidentemente - 5/10)
<
http://www.eurogamer.net/articles/fallout-3-operation-anchorage-review
>
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Ragfox