title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel
> Some time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
>
> >Ragazzi, ieri ho scaricato il trailer formato mov del nuovissimo film
basato
> >su Dungeons&Dragons, sono circa 50 mega...ma vale la pena!!!
> [...]
>
> >Non metto il link per non fare pubblicità
> >Se avete altre info sul film fate sapere!!!
>
> COOOOOOOOOOSAAAAAAAAA?????????
> Ma sei FUORI??
>
> Siamo in un NG, non in TELEVISIONE (e anche se fosse??).
>
> Allora, ti spiego una cosa semplice semplice:
> qui si parla di cose *prevalentemente*  in topic.
> SE parli del film di D&D allora COME MINIMO ci metti il link (certo, se
> vuoi fare un favore a chi può risultare interessato).
>
> Sennò -e spero che tu te ne renda conto- è come fare una recensione
> favolosa di un gioco e non dirne il titolo perché sennò si fa PUBBLICITÀ
> (!!!!).
>
> PS: non ti affannare a rispondere a questo post, sennò corri il rischio
> di fare PUBBLICITÀ.
>
>
> ... ma cose da pazzi, ogni giorno se ne sente una nuova...
Allora: innanzitutto ti invito a non usare questo tono da saputello, perché
da quello che ho letto qualche cosa, piuttosto, te la posso spiegare io:
probabilmente non conosci molto bene il mondo di Usenet (la rete sulla quale
"vivono" i newsgroup).
Come forse non sai questo NG non è moderato, e sui NG non moderati è
proibito postare qualsiasi tipo di url, in quanto si rischia, anche in buona
fede, di fare pubblicità, in quanto si convince un utente a visitare quel
sito piuttosto che un altro: e questo nel mondo di usenet, ma anche di
internet, si chiama SPAMMING, ossia la pubblicità gratutita, non richiesta e
sopratutto non prevista. L'esempio che fai tu del gioco bellissimo senza
dire il titolo non vale niente in quanto questa regola ha significato
soltanto per gli url. Se sui ng si postano regolarmente url, è perché spesso
si viola questa regola. Vatti a vedere il mainfesto del gruppo. So benissimo
che in questo ng si parla (per fortuna) quasi sempre in topic, ma proprio
per questo ho messo un bel [OT] davanti al subject, forse non ci hai fatto
caso.
Io ho semplicemente sentito l'esigenza di segnalare una cosa, non avevo
nessuna intenzione di propagandare un url piuttosto che un altro, in quanto
il trailer si trova abbastanza facilmente in giro: se qualcuno è realmente
interessato lo trova con un motore di ricerca oppure mi posta in pvt.
Comunque, visto che non ne faccio una questione di principio ecco il link
dal quale ho scaricato il bellissimo filmato:
www.seednd.com
 il file si chiama dnd__ps.mov
Saluti



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Menion <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto
Cmq a proposito del film, sembro Indiana Jones alla ricerca
> della "major" perduta, visto che NESSUNO sa quando, se, e come verrà
distribuito in Italia
In America il film è uscito l'8 dicembre, si tratta di una produzione da 50
milioni di dollari che sarà distribuita in tutto il mondo, con un cast
abbastanza valido. Ha riscosso un successo incredibile ed  è stato
apprezzato anche dalla critica (per quel che valgono i critici americani)
In Italia esce venerdì 2 febbraio, in qualche città c'è già qualche
manifesto ("Una spada da sola non vince")
Ciao



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Crazy Dog

text:
Giusto!
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:VCJ96.84785$eB2.6...@news.infostrada.it...



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <VCJ96.84785$
eB2.6...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg),
neikene-nie...@libero.it
 ha
scritto...
> Come forse non sai questo NG non è moderato, e sui NG non moderati è
> proibito postare qualsiasi tipo di url, in quanto si rischia, anche in buona
> fede, di fare pubblicità, in quanto si convince un utente a visitare quel
> sito piuttosto che un altro: e questo nel mondo di usenet, ma anche di
> internet, si chiama SPAMMING, ossia la pubblicità gratutita, non richiesta e
> sopratutto non prevista.
Ok, a livello _teorico_ ci sto, ma nell'accezione comune è SPAMMING
quando si pubblicizzano cose di cui non frega un cazzo a nessuno, e mi
sembra che il caso non fosse questo...
Un saluto
	Dan


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Io conosco uno che se l'è scaricato, e l'ha già visto (ovviamente in
> inglese) e mi ha promesso che a giorni si comprerà un masterizzatore per
> potermelo passare.
> ^__________^
>
> Dai Stefano, quando te lo compri?????????
mah, fammi indovinare chi sarà poi questo misterioso Stefano...
inizia con la P per caso? :))))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
> >Non metto il link per non fare pubblicità
> >Se avete altre info sul film fate sapere!!!
>
> ... ma cose da pazzi, ogni giorno se ne sente una nuova...
ahahah l'Ulisse che da fuori di matto :))))



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

author: Pibaro

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A674D34...@gdr.net...
>
> > Io conosco uno che se l'è scaricato, e l'ha già visto (ovviamente in
> > inglese) e mi ha promesso che a giorni si comprerà un masterizzatore per
> > potermelo passare.
> > ^__________^
> >
> > Dai Stefano, quando te lo compri?????????
>
> mah, fammi indovinare chi sarà poi questo misterioso Stefano...
> inizia con la P per caso? :))))
Shhhhhh è un segreto, non lo deve sapere nessuno!!!
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Some time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
>Allora: innanzitutto ti invito a non usare questo tono da saputello, perché
>da quello che ho letto qualche cosa, piuttosto, te la posso spiegare io:
>probabilmente non conosci molto bene il mondo di Usenet (la rete sulla quale
>"vivono" i newsgroup).
Sarò sincero: se proprio lo vuoi sapere ho letto solo questa e l'ultima
parte del post.
Per la netiquette puoi pure andare qui:
http://users.iol.it/ulisse31/generalfaq-netiquette.htm
Se mi hai preso per newbie vuol dire che
1) ho usato un tono UN PO' troppo perentorio (ma non vedo il
collegamento tra questo e la niubbezza) oppure
2) Sei un newbie.
Ciao.



title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> Some time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
> Sarò sincero: se proprio lo vuoi sapere ho letto solo questa e l'ultima
> parte del post.
bravo
> Per la netiquette puoi pure andare qui:
>
http://users.iol.it/ulisse31/generalfaq-netiquette.htm
grazie, già conoscevo questo link
> Se mi hai preso per newbie vuol dire che
> 1) ho usato un tono UN PO' troppo perentorio (ma non vedo il
> collegamento tra questo e la niubbezza)
Esatto, hai usato il tono di chi vuole criticare in maniera poco cortese
senza nemmeno pensarci, non voglio dire che tu sia così, ma il tono che hai
usato mi ha fatto intendere quello.
 oppure
> 2) Sei un newbie.
Fai un pò tu...uso i computer da 12 anni, ed internet ed usenet da quasi 5,
non so se sono un novello, io non credo...probabilmente neanche tu lo sei
Ciao
--
Ezechiele 25,17:
"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità
degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia
colui che nel nome della carità e della buona volontà
conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre perché egli in
verità è il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti, e
la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e
furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare ed infine a
distruggere i miei fratelli e tu saprai che il mio nome è quello del
signore...quando farò calare la mia vendetta sopra di te!!."
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Some time ago, Ezechiele 25,17 wrote:
>Fai un pò tu...uso i computer da 12 anni, ed internet ed usenet da quasi 5,
>non so se sono un novello, io non credo...probabilmente neanche tu lo sei
Ok, basta chiarirsi, allora scusa se ho espresso una mia opinione in
modo scortese.
.. cmq (ovviamente ^__^) rimango dell'idea che questi link BISOGNA
divulgarli, mica siamo in televisione...
.. del resto ognuno fa come gli pare.
Ciao e scusa ancora.
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [OT] Film di D&D: FIGATA!!!

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio > Some time ago,
Ezechiele 25,17 wrote:
> Ok, basta chiarirsi, allora scusa se ho espresso una mia opinione in
> modo scortese.
>
> .. cmq (ovviamente ^__^) rimango dell'idea che questi link BISOGNA
> divulgarli, mica siamo in televisione...
>
> .. del resto ognuno fa come gli pare.
>
> Ciao e scusa ancora.
Non c'è bisogno di scuse!
Scusa se per caso scortese sono stato io!
Ciao e te!! ^__^



title: pergamena inferi

text:
Ho finito la quest di Edwin e ho ammazzato il lick che possedeva la
pergamena. Tuttavia in verità non possiedo nessuna pergamena! Nel momento
della morte del Lick , Edwin stesso dice di aver trovato la pergamena ma
poi, controllando negli inventari, mi accorgo che non c' è nessuna
pergamena. E' normale? o la pergamena esiste veramente?
 ciao e grazie!
 Bruno


title: pergamena inferi

author: Peter Penzo

text:
"GM2000" <
gmon...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:d2yh6.34164$eQ5.6...@twister2.tin.it...

La pergamena non la vedi ma Edwin la decifra lo stesso! Probabilmente la
nasconde in una tsca segreta!Comunque dopo funziona!


title: pergamena inferi

author: Caesar

text:
"Peter Penzo" <
pier...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:K0zh6.17755$ep3.4...@twister1.tin.it...
> La pergamena non la vedi ma Edwin la decifra lo stesso! Probabilmente la
> nasconde in una tsca segreta!Comunque dopo funziona!
Una domanda: io 'sta pergamena ce l'ho sin quasi dall'inizio del gioco (la
prima settimana, credo) adesso sto al centesimo giorno e ancora Edwin non ha
fatto o detto niente a proposito. E' normale, considerando che sto ancora al
sesto capitolo, oppure si può far tornare a posto in qualche modo (lo
shadowkeeper forse)?
Grazie 1000.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: pergamena inferi

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
20:30:51 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Una domanda: io 'sta pergamena ce l'ho sin quasi dall'inizio del gioco (la
>prima settimana, credo) adesso sto al centesimo giorno e ancora Edwin non ha
E chi sei, Conan il rabarbaro?
Per arrivare a prendere quella pergamena devi affrontare una discreta
massa di brutti besti e far fuori uno  che č niente male.
Sicuro di avere propio quella pergamena?
E comunque dopo qualche giorno (un po', ma nemmeno tantissimi) Edwin
qualcosa dovrebbe dire.
Secondo me ti confondi con qualcosa d'altro.
Soprattutto visto che la pergamena č invisibile.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: pergamena inferi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sbfr8t4pjsu85h01m...@4ax.com...
> >Una domanda: io 'sta pergamena ce l'ho sin quasi dall'inizio del gioco
(la
> >prima settimana, credo) adesso sto al centesimo giorno e ancora Edwin non
ha
>
> E chi sei, Conan il rabarbaro?
> Per arrivare a prendere quella pergamena devi affrontare una discreta
> massa di brutti besti e far fuori uno  che è niente male.
> Sicuro di avere propio quella pergamena?
> E comunque dopo qualche giorno (un po', ma nemmeno tantissimi) Edwin
> qualcosa dovrebbe dire.
> Secondo me ti confondi con qualcosa d'altro.
> Soprattutto visto che la pergamena è invisibile.
Concordo su quasi tutto.
In realtà pare che, quando Edwin dice che la pergamena è sua, se gli si
risponde che secondo te appartiene al gruppo o qualcosa di simile la sua
quest non va avanti. Non so se per scelta o per errore, ma pare sia così.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: pergamena inferi

author: Sirius

text:
On Sat, 17 Feb 2001 00:27:34 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Concordo su quasi tutto.
>In realtà pare che, quando Edwin dice che la pergamena è sua, se gli si
>risponde che secondo te appartiene al gruppo o qualcosa di simile la sua
>quest non va avanti. Non so se per scelta o per errore, ma pare sia così.
E' proprio così. Con il secondo party avevo dato quella risposta e
alla fine non era ancora successo niente (dopo più di 100 giorni),
mentre con il terzo ho dato l'altra risposta e nel giro di 15 giorni
si è trasformato.
Io comunque lo preferisco di sesso femminile (forse perchè ha anche un
bel davanzale??)   :))


title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
00:27:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Concordo su quasi tutto.
>In realtà pare che, quando Edwin dice che la pergamena è sua, se gli si
>risponde che secondo te appartiene al gruppo o qualcosa di simile la sua
>quest non va avanti. Non so se per scelta o per errore, ma pare sia così.
E bravo Pibaro che si ricorda tutti i particolari. :)
Secondo me è una scelta dei programmatori, data la natura evil di
Edwin.



title: pergamena inferi

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Wzjj6.21806$7U4.5...@news.infostrada.it...
> In realtà pare che, quando Edwin dice che la pergamena è sua, se gli si
> risponde che secondo te appartiene al gruppo o qualcosa di simile la sua
> quest non va avanti. Non so se per scelta o per errore, ma pare sia così.
Azz... ecco perché. Non sai se c'è un modo x cambiare la cosa con lo SK?
Vabbè che tanto volevo ricominciare il gioco...
Grazie cmq



title: pergamena inferi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sbfr8t4pjsu85h01m...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2001
> 20:30:51 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
> <C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>
> >Una domanda: io 'sta pergamena ce l'ho sin quasi dall'inizio del gioco
(la
> >prima settimana, credo) adesso sto al centesimo giorno e ancora Edwin non
ha
>
> E chi sei, Conan il rabarbaro?
> Per arrivare a prendere quella pergamena devi affrontare una discreta
> massa di brutti besti e far fuori uno  che è niente male.
Ma come, il nome Caesar non ti dice niente??? ;^)
No, davvero, ho un personaggio che è una bestia, unito a Minsc e a Korgan
che mi sono portato dietro là sotto sono riuscito a spaccare tutto, anche se
con un bel pò di fatica e di caricamenti (e cmq già nella prima settimana,
se fai solo le missioni interne ad Athkatla, quindi senza perdere tempo in
spostamenti e dormite, prendi un sacco di PE)
> Sicuro di avere propio quella pergamena?
Sicurissimo :^((
> E comunque dopo qualche giorno (un po', ma nemmeno tantissimi) Edwin
> qualcosa dovrebbe dire.
> Secondo me ti confondi con qualcosa d'altro.
> Soprattutto visto che la pergamena è invisibile.
No, sono sicuro di non confondermi, anche perché ho sudato abbastanza x
prendere quella maledetta pergamena... :^(((



title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
13:26:16 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Ma come, il nome Caesar non ti dice niente??? ;^)
Un noto chef di un ristorante dalle parti del Rubicone. Piatto del
giorno: minestra di dado. :)
>No, davvero, ho un personaggio che è una bestia, unito a Minsc e a Korgan
Minsc? Condoglianze...
>spostamenti e dormite, prendi un sacco di PE)
Vero.
>Sicurissimo :^((
Non è che gli hai detto che la pergamena è del gruppo?
>No, sono sicuro di non confondermi, anche perché ho sudato abbastanza x
>prendere quella maledetta pergamena... :^(((
E allora non so che dirti se non, ma la vedo dura, di usare lo
shadowkeeper.
Ma mica credo che ci sia...



title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
13:27:57 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Azz... ecco perché. Non sai se c'č un modo x cambiare la cosa con lo SK?
hai pensato per un momento al fatto che Edwin č evil (indi, di
riflesso, egoista)?
No?
Ahiahiahi...



title: pergamena inferi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:2g2u8t45b92q5t0pc...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
> 13:26:16 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
> <C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>
> >Ma come, il nome Caesar non ti dice niente??? ;^)
> Un noto chef di un ristorante dalle parti del Rubicone. Piatto del
> giorno: minestra di dado. :)
:^)))
> >No, davvero, ho un personaggio che è una bestia, unito a Minsc e a Korgan
> Minsc? Condoglianze...
No, dai, forse all'inizio è un pò scarso (anche se però al punto dov'ero io
conoscevo solo lui e Korgan di picchiatori, quindi non c'era scelta) dopo
con qualche oggettino (tipo i Guanti della Destrezza) se la cava. L'ho
tenuto + che altro xché già sapevo che avrei ricominciato con un gruppo +
cattivo, e Keldorn non mi stava molto simpatico...
> E allora non so che dirti se non, ma la vedo dura, di usare lo
> shadowkeeper
> Ma mica credo che ci sia...
Già... e cmq anche se ci fosse non saprei come cambiarlo... ma non c'è una
faq sullo sk???



title: pergamena inferi

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:bl2u8tctuhalq8227...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
> 13:27:57 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
> <C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>
> >Azz... ecco perché. Non sai se c'è un modo x cambiare la cosa con lo SK?
>
> hai pensato per un momento al fatto che Edwin è evil (indi, di
> riflesso, egoista)?
> No?
> Ahiahiahi...
Azz... e io che credevo ci fosse un fondo di bontà in quel dolce cuore
bastardo...
;^)



title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
11:41:29 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Azz... e io che credevo ci fosse un fondo di bontà in quel dolce cuore
>bastardo...
>;^)
^_^
Magari Edwin fosse così.
Però i px che ti sei perso li guadagni comunque.



title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
11:40:36 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>No, dai, forse all'inizio è un pò scarso (anche se però al punto dov'ero io
>conoscevo solo lui e Korgan di picchiatori, quindi non c'era scelta) dopo
>con qualche oggettino (tipo i Guanti della Destrezza) se la cava. L'ho
>tenuto + che altro xché già sapevo che avrei ricominciato con un gruppo +
>cattivo, e Keldorn non mi stava molto simpatico...
Beh, a parte la thac0 miserrima di Minsc, ci sono sempre mazzy e
valygar.
>Già... e cmq anche se ci fosse non saprei come cambiarlo... ma non c'è una
>faq sullo sk???
è facilissimo mettere oggetti con lo shadowkeeper.
selezioni un personaggio, selezioni dove vuoi metterlo, doppio click e
ti appare la lista degli oggetti. Selezioni, dai ok, salvi e sei a
posto.
Però dubito che la pergamena sia negli oggetti da poter mettere.



title: pergamena inferi

author: Daniele

text:
On Sun, 18 Feb 2001 14:12:12 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Azz... e io che credevo ci fosse un fondo di bontà in quel dolce cuore
>>bastardo...
>>;^)
>
>^_^
>Magari Edwin fosse così.
>Però i px che ti sei perso li guadagni comunque.
eppure ho incontrato un prostituta alla locanda del Pollice che non
appena vede Edwin attacca un sviolinata su quanto sia dolce e tenero
nell'intimità, e Jaheira sotto ad infierire LOL!
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: pergamena inferi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
23:09:46 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>eppure ho incontrato un prostituta alla locanda del Pollice che non
>appena vede Edwin attacca un sviolinata su quanto sia dolce e tenero
>nell'intimità, e Jaheira sotto ad infierire LOL!
>
Rosico come un troll del ghiaccio.
A me la scenetta non è apparsa.
Ma appena esco dall'Underdark vado dal Pollice a farmi una ronfata.



title: BG: Mostrone finale HELP!

author: Vader

text:
Sono arrivato allo scontro finale con Sarevok e ho ucciso uno ad uno i
replicanti maggiori! Il mio gruppo è composto da avventurieri del 6°-7°
livello. Dopo aver parlato con Sarevok il mio personaggio principale (un
maghetto del 6°liv. superprotetto con abito dell'arcimago) muore
inspiegabilmente(qualche volta viene colpito da un fiammmone che arriva
dal cielo e anche se resiste, dopo muore lo stesso)!! un grazie a chi mi
aiuta!


title: BG: Mostrone finale HELP!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


SPOILER
Un fiammone che viene da cielo? mi fa pensare al flamestrike ma nello
scontro finale non mi pare ci siaono personaggi che lo usino tantomeno
Sarevok che la magia proprio non la usa. Sicuro di essere allo scontro
finale?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Mostrone finale HELP!

author: Lorenzo d'Amato

text:
OEH QUI C'E' GENTE CHE IL GIOCO NON L'HA ANCORA FINITO!!! Io l'ho gia'
finito ma un po' di rispetto per gli altri! Che l'hanno inventato a fare lo
SPOILER?
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
SPOILER
Comunque per la cronaca se trovi i replicanti maggiori (erano anche
velocizzati o sbaglio?) non sei allo scontro finale fidati... sei nel
palazzo del granduca giusto? Beh se la risposta e' si' devi uccidere i
replicanti maggiori e poi fare un po' di male a Sarevok (tanto ora NON
potrai ucciderlo) fatto questo arrivera' un tizio (mi pare si chiami Belt ma
non ricordo) che ti ringraziera' e ti teletrasportera' alla confederazione
dei ladri per inseguire Sarevok tra i meandri di un labirinto dove fare
tanti xp :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Salutami gli scheletri guerrieri ;-)
Vader ha scritto nel messaggio <
36EBFE01...@keycomm.it
>...



title: BG: Mostrone finale HELP!

author: Dimer Camparini

text:
("Fcnmvbgrzcb6" ....?¿Yrb¿? ) jebgr:
>Ha svnzzbar pur ivrar qn pvryb? zv sn crafner ny synzrfgevxr zn aryyb
>fpbageb svanyr aba zv cner pv fvnbab crefbanttv pur yb hfvab gnagbzrab
>Fneribx pur yn zntvn cebcevb aba yn hfn. Fvpheb qv rffrer nyyb fpbageb
>svanyr?
Ab...r' fvphenzragr napben ny CER-fpbageb svanyr, dhryyb ary cnynmmb qrv
qhpuv...
(yn svnzzngn nffnffvan framn nccryyb tyv neevin crepur' ragenzov v qhpuv
ohbav pur fv gebinab yv iratbab hppvfv cevzn pur Fneribx qviragv noonfgnamn
qrobyr qn evgvenefv...fr ar qrir fnyiner nyzrab hab...)
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: Mostrone finale HELP!

author: Kadath Dragon

text:
Vader <
tol...@keycomm.it
> wrote:
>Sono arrivato allo scontro finale con Sarevok e ho ucciso uno ad uno i
>replicanti maggiori! Il mio gruppo è composto da avventurieri del 6°-7°
>livello. Dopo aver parlato con Sarevok il mio personaggio principale (un
>maghetto del 6°liv. superprotetto con abito dell'arcimago) muore
>inspiegabilmente(qualche volta viene colpito da un fiammmone che arriva
>dal cielo e anche se resiste, dopo muore lo stesso)!! un grazie a chi mi
>aiuta!
>
SPOILER
Muori immediatamente perche' uccidono entrambi i granduchi...devi
cercarne di mantenerne in vita solo uno...io ti consiglio di entrare
nella sala dalla porta opposta a quella dove c'e' Sarevok, andare al
piano di sopra e arrivare dalla scala dietro...da li' con un po' di
fortuna dovresti riuscire a seccare abbastanza tranquillamente i
Doppelganger (anche perche' ti aiutano quelli della Flaming Fist)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: IWD e le rovine dei nani

author: MAGI System

text:
io sono arrivato ieri sera alle rovine naniche di dorn (mi sembra si chiami
così, se così non fosse alla locazione che Larrel mi indica) e vorrei sapere
se sono solo 6-7 le locazioni del gioco, e da quanti atti è composto!
altra cosa, BG2 è uscito in ita? su RTGM c'è la pubblicità di hailifax in
cui diceva che è stato ttradotto dalla 25th edition.
e neverwinternight?


title: IWD e le rovine dei nani

author: Weo

text:
Il numero esatto delle locazioni non lo so, ma non sono molte... gli atti
invece sono 6 (un po pochini in effetti).
BG2 è già uscito in inglese.
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AUiE5.22486$N93.7...@news.infostrada.it...



title: IWD e le rovine dei nani

author: Momo

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AUiE5.22486$N93.7...@news.infostrada.it...
> io sono arrivato ieri sera alle rovine naniche di dorn (mi sembra si
chiami
> così, se così non fosse alla locazione che Larrel mi indica) e vorrei
sapere
> se sono solo 6-7 le locazioni del gioco, e da quanti atti è composto!
...scusa, non gho capito cosa intendi per locazioni
;)
> altra cosa, BG2 è uscito in ita? su RTGM c'è la pubblicità di hailifax in
> cui diceva che è stato ttradotto dalla 25th edition.
> e neverwinternight?
BG2 dovrebbe uscire in italiano il 22 ottobre
ciao
Momo®


title: Ok ci riprovo

author: Ronie

text:
Quali rpg non power plat tipo i vari baldur's gate posso
giocare?
io continuo a pensare a ultima 9 che da ludus e su TGM
prendo un gran bel voto !!!
(beh su TGM non proprio ma è una recensione pre-patch)


title: Ok ci riprovo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
00:02:04 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> scrisse...
>Quali rpg non power plat tipo i vari baldur's gate posso
>giocare?
Spendendo poco prenditi DarkStone (lit. 39.900).
Spendendo di più... boh, non c'è molto.
>io continuo a pensare a ultima 9 che da ludus e su TGM
>prendo un gran bel voto !!!
Su TGM non capiscono nulla di CRPG,
E su Ludus la situazione non è migliore.
U9 è carino, economicissimo (14.900 ma senza manuale!) però aspetta
che sia finita la traduzione in italiano.
Che mancano giusto i "book" ovvero l'alter-ego (se così possiamo
chiamarli) del manuale.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Ok ci riprovo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>>Quali rpg non power plat tipo i vari baldur's gate posso
>>giocare?
>Spendendo poco prenditi DarkStone (lit. 39.900).
Vabbe' che stai rispondendo a Illo e quindi una risposta Roniesca ci sta
tutta ma...lui chiedeva RPG "non power plat" (versione roniesca di
powerplay)...e Darkstone (traduzione: Diablo francese) non mi pare risponda
al requisito richiesto...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ok ci riprovo

author: Bleed

text:

Summoner I guess


title: Ok ci riprovo

text:
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> wrote:
>Summoner I guess
No...pure quello e' decisamente "power plat"...
(lo so perche' l'ho giocato e finito...il combattimento e' il 99% del gioco)



title: Ok ci riprovo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 Aug 2001
02:24:32 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Vabbe' che stai rispondendo a Illo e quindi una risposta Roniesca ci sta
>tutta ma...lui chiedeva RPG "non power plat" (versione roniesca di
>powerplay)...e Darkstone (traduzione: Diablo francese) non mi pare risponda
>al requisito richiesto...  ;-DD
>
Si, ma vai tranquillo che nel giro di cinque minuti cambia idea almeno
otto volte. :)



title: Ok ci riprovo

author: Cristian Castellari

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo <49lhotoj2194qc9elnpg71u6bpfh2kvma4@
4ax.com
>,
dimer-c...@libero.it
 scriveva...
> No...pure quello e' decisamente "power plat"...
> (lo so perche' l'ho giocato e finito...il combattimento e' il 99% del gioco)
Ma Soulbringer ed Outcast non vengono proprio in mente a nessuno?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Ok ci riprovo

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo <49lhotoj2194qc9elnpg71u6bpfh2kvma4@
4ax.com
>,
dimer-c...@libero.it
 scriveva...
> No...pure quello e' decisamente "power plat"...
> (lo so perche' l'ho giocato e finito...il combattimento e' il 99% del gioco)
Ma Soulbringer ed Outcast non vengono proprio in mente a nessuno?



title: Ronie, so chi sei!

author: Sten

text:
Prima ti do dell'idiota,
e come ti comfermo questa:
"sei un bastardo!"
Proponi un tuo pensiero
sulla mia delicata personcina.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ronie, so chi sei!

author: Daedalus

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1b77a30e06efd763d...@mygate.mailgate.org...
> Prima ti do dell'idiota,
> e come ti comfermo questa:
>
> "sei un bastardo!"
>
> Proponi un tuo pensiero
> sulla mia delicata personcina.
Se sai solo quello allora non sai niente.
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Ronie, so chi sei!

text:
"Daedalus" <
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote in message
> > Prima ti do dell'idiota,
> > e come ti comfermo questa:
> >
> > "sei un bastardo!"
> >
> > Proponi un tuo pensiero
> > sulla mia delicata personcina.
> Se sai solo quello allora non sai niente.
Non lavoro in comune, a modena.



title: [U9] Verso New Magincia

author: Rdm

text:
1)Non riesco ad ottenere la password che mi chiede il tunnel ....come si fa?
2)Ho trovato la lettera che ha scritto la madre di kate (la ragazza
prigioniera degli schiavi) ....come faccio a liberarla?
Grazie !
RdM
------------------------------------------------------------------
RoDoM [DRL] --> UO GamersREvolt
g....@flashnet.it
ICQ 20072815
#arezzo,#dragons_tavern
-------------------------------------------------------------------
di solito non prego mai.......ma se sei lassų, ti scongiuro....
salvami SUPERMAN ....!! ( Homer Simpson)
-------------------------------------------------------------------


title: [U9] Verso New Magincia

author: SuperCiuk

text:
Rdm wrote:
SPOILER
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> 1)Non riesco ad ottenere la password che mi chiede il tunnel ....come si fa?
Io l'ho trovata mettendo a soqquadro tutte le casette di Buccaneer's Den,
come un buon Avatar che si rispetti ;-)
Mi sembra di averlo segnato da qualche parte nei miei appunti, se vuoi
stasera te la posto.
> 2)Ho trovato la lettera che ha scritto la madre di kate (la ragazza
> prigioniera degli schiavi) ....come faccio a liberarla?
A me quella lettera non e' servita a niente, non so se non ho attivato
qualche meccanismo che la rendeva utile.
Per liberarla ho pagato le 3000 monete alla schiavista. Avevo provato
anche ad ammazzarla (la schiavista!) ma poi quella deficente di Kate
continuava a chiedermi di liberarla lo stesso!
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: [U9] Verso New Magincia

author: Giuliano Zorzi

text:
spoiler
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chiedi a raven :)
Rdm wrote:
> 1)Non riesco ad ottenere la password che mi chiede il tunnel ....come si fa?
>
> 2)Ho trovato la lettera che ha scritto la madre di kate (la ragazza
> prigioniera degli schiavi) ....come faccio a liberarla?
>



title: [U9] Verso New Magincia

author: FabrizioM

text:
> 2)Ho trovato la lettera che ha scritto la madre di kate (la ragazza
> prigioniera degli schiavi) ....come faccio a liberarla?
[SPOILER]
.
.
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.
Prima parla con Kate, devi prima convincere la schiavista a lasciartelo
fare, ci si riesce selezionando non mi ricordo quali scelte del dialogo. Ti
dirą che aveva una lettera di presentazione per Samhayne. Poi porta la
lettera a Samhayne stesso. Kate ti ringraziera', anche se rimane li' a
lamentarsi come quando era ancora prigioniera.
Altrimenti paga la schiavista, ma ti costa mica poco....
Ciao
Fabrizio


title: Ora invece qualcosa di più promettente...

author: Luca Corradini

text:
Luca Corradini wrote:
> Ciao,
>
> Sarcasm mode -on
>
> Ecco qualcosa per tirarvi su il morale :P (soprattutto a quelli come me
> che hanno ordinato su EBWorld)
>
>
http://server5.ezboard.com/fultimahorizonsmain.showMessage?topicID=578.topic
>
> Sarcasm mode -off
>
> Bye!
>
> Lucas
Questo invece è un messaggio abbastanza sorprendente...anche se non è che
contenga molti particolari in più :)
http://216.151.221.145/cgi-bin/index.pl?read=1094
Bye!
Lucas


author: Bako

text:
> Questo invece è un messaggio abbastanza sorprendente...anche se non è che
> contenga molti particolari in più :)
>
>
http://216.151.221.145/cgi-bin/index.pl?read=1094
>
Non ci credo manco se lo vedo ^_^ Deve essere uno di quelli che quando
giocava a Doom su un 286 diceva "và com'è fluido"....
Ciauz
-Bako


author: Virgo

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81ljda$3em$7...@news.flashnet.it...

E' la sindrome Bako. Appena l'ha ricevuto e ci ha giocato si e' guardato
intorno e ha pensato che tutto intorno a lui si muovesse in 2x allora per
lui ascension gira alla velocita' normale. Capita ai paranoici (o quelli che
comprano senza sapere cosa e poi, visto che hanno speso i soldi, e' bello
per forza).
--
Salvatore Ragusa - Virgo
ICQ : 51093884
EMail to :
vi...@libero.it
EMail to :
srv...@tiscalinet.it


text:
> > Non ci credo manco se lo vedo ^_^ Deve essere uno di quelli che quando
> > giocava a Doom su un 286 diceva "và com'è fluido"....
>
> E' la sindrome Bako. Appena l'ha ricevuto e ci ha giocato si e' guardato
> intorno e ha pensato che tutto intorno a lui si muovesse in 2x allora per
> lui ascension gira alla velocita' normale. Capita ai paranoici (o quelli
che
> comprano senza sapere cosa e poi, visto che hanno speso i soldi, e' bello
> per forza).
La "sindrome Bako" ?
:-)
-Bakuz (sano)


author: The Nurse

text:
:)Bako ha scritto nel messaggio <81ljda$3em$
7...@news.flashnet.it
>...
>giocava a Doom su un 286 diceva "và com'è fluido"....
E in background moslo.exe.
--
Si, lo so.
Molti ne sono già usciti.
Ma com'è dolce perdersi nei tuoi corridoi.
Cara buona vecchia Von Brau.
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81mehd$1h1$1...@news.flashnet.it...
> > > Non ci credo manco se lo vedo ^_^ Deve essere uno di quelli che quando
> > > giocava a Doom su un 286 diceva "và com'è fluido"....
> >
> > E' la sindrome Bako. Appena l'ha ricevuto e ci ha giocato si e' guardato
> > intorno e ha pensato che tutto intorno a lui si muovesse in 2x allora
per
> > lui ascension gira alla velocita' normale. Capita ai paranoici (o quelli
> che
> > comprano senza sapere cosa e poi, visto che hanno speso i soldi, e'
bello
> > per forza).
>
>
> La "sindrome Bako" ?
La sindrome dovrebbe essere quella di Stoccolma e mi sembra che se ne
parlasse in NG un po di tempo fa. Scusa per l'errore e spero che tu sia sano
;-P



title: [MW] Dove sono finiti i carretti e le barche?

author: Atlantis

text:
Ciao a tutti,
ma dove sono finiti i carretti, le barche e le case da comprare?
Ciao
A.
icq# 18752702
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Andrew Next

text:
"Atlantis" <
atla...@despammed.com
> wrote in message
news:b3n3un$2jf$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti,
> ma dove sono finiti i carretti, le barche e le case da comprare?
Nei plugin!
Ciau
Andrea


text:
Andrew Next wrote:
> > Ciao a tutti,
> > ma dove sono finiti i carretti, le barche e le case da comprare?
> Nei plugin!
Ah :)
Grazie



title: Bg2_Aiutoo!!

author: "Luca 85"

text:
sono ancora all'inizio ho appena incontrato yoshimo che mi dice che li
vicino al portale c'è una stanza da dove escono quei pipistrelli (non mi
ricordo il nome..) e che poco piu in la c'è una stanza con dellle (mi pare
non mi ricordo bene) bacchette che distruggono tutto
il problema è che non riesco a entrare in quella stanza. ci sono due porte
entrambe chiuse a chiave e che non iesco a scassinare come devo fare?
(quanto mi sono espresso male!! spero che mi aiutate lo stesso!!)
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: Bg2_Aiutoo!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
"il problema è che non riesco a entrare in quella stanza. ci sono due porte
entrambe chiuse a chiave e che non iesco a scassinare come devo fare?"
Cos? Ma hai preso Imoen e Yoshimo nel party vero? Uno dei due DEVE riuscire
a scassinare quelle porte non preoccuparti... per la stanza delle bacchette
invece bastano le chiavi che hai raccolto, piazzale sulla sinistra (c'e' una
colonnina in corrispondenza di ogni "trappola")
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Bg2_Aiutoo!!

author: Marcello

text:
""Luca 85"" <
lucavalen...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kK%16.14377$5k3.5...@twister2.tin.it...

> SPOILER
Cerca nelle casse, troverai la chiave...
Ciao


title: Bg2_Aiutoo!!

text:
"Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cz726.184820$hk4.6...@news.infostrada.it...
>
> > SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Cerca nelle casse, troverai la chiave...
> Ciao
>
puo essere il chiavistello? xche mi pare di averlo visto ma e preso ma con
tutti i nemici alla fine nell'inventario non c'era e l'ho lasciato li!



title: Bg2_Aiutoo!!

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_l326.182746$hk4.6...@news.infostrada.it...
> "il problema è che non riesco a entrare in quella stanza. ci sono due
porte
> entrambe chiuse a chiave e che non iesco a scassinare come devo fare?"
>
> Cos? Ma hai preso Imoen e Yoshimo nel party vero? Uno dei due DEVE
riuscire
> a scassinare quelle porte non preoccuparti... per la stanza delle
bacchette
> invece bastano le chiavi che hai raccolto, piazzale sulla sinistra (c'e'
una
> colonnina in corrispondenza di ogni "trappola")
>
>
>
si li ho tutti e due e sono un ladro io stesso però mi dice che sono
protette da certi incantesimi o    qualcosa del genere cmq marcello mi ha
detto di una chiave...



title: Bg2_Aiutoo!!

text:
"Marcello" <
mda...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cz726.184820$hk4.6...@news.infostrada.it...
> > SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Cerca nelle casse, troverai la chiave...
> Ciao
>
>
ho cercato e ho trovato tre chiavi in giro ma non irescol o stesso ad aprire
quelle porte!!! sono 3 chiavi d'oro e ora in tutto ne ho 5 una rossa e una
blu



title: (BG) Chiedo aiuto a Lor...ehm... a tutti!

author: Francesco

text:
SPOILER (BG città)
Dove trovo il teschio nella quercia cava dietro la locanda Tre Botti?
--
Grazie e ciao!
Francesco,
*e-mail*
mik...@iol.it
*Internet*
http://users.iol.it/mikepi


text:
Spoilerando ;-)
"Dove trovo il teschio nella quercia cava dietro la locanda Tre Botti?"
E' un errore della traduzione (?) dall'inglese all'italiano in realta' il
teschio di Kereph che cerchi e' dietro un quadro con sopra disegnata una
quercia, il quadro si trova al secondo piano della locanda dei tre barili
(Three old kegs mi pare si chiami...)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Un aiutino piccolo piccolo....

author: Luke Skywalker

text:
Scusate la domanda forse un po' banale...
Ma in Baldur's Gate dove cacchio sta la tana della viverna?
La sto cercando da un po' nel Bosco Ammantato ma niente...
Se qualcuno ha risolto questa quest e mi desse una dritta gliene sarei
grato...
Ciao.


title: Un aiutino piccolo piccolo....

text:
Ehm ma lo spoiler sapete cos'e'? Nutro seri dubbi in proposito... :-(((
SPOILER (eccolo qua lo spoiler)
La quest della viverna te la pone forse (anzi leviamo il forse) il miglior
arciere del gioco e cioe' Coran un tizio che trovi al primo livello del
bosco ammantato... la tana della viverna che lui tanto cerca e tanto brama
e' al terzo livello del bosco ammantato in alto a destra della suddetta
mappa... all'interno della tana troverai due viverne e due viverne cuccioli
dopo che avrai ucciso le bestie porta le teste al tempio di beregost che si
trova giusto ad est della citta' stessa
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. In MOLTISSIMI (anche per me e' successa la stessa cosa) hanno notato
che anche se la quest e' stata felicemente conclusa, il personaggio in
questione ogni tanto ti dira' che dovra' andare a caccia di viverne... non
c'e' da preoccuparsi in quanto e' solo un bug del gioco (succede la stessa
cosa con yeslik il nano chierico nelle miniere del trono di ferro... in
teoria dovresti averlo incontrato gia' se sei arrivato a bg)


title: Finalmente!!! [BG2] [Spoiler]

author: Pibaro

text:
Non leggete se non avete fatto la quest di Umar Hills!
S
P
O
I
L
E
R
Finalmente un drago come si deve!!!!!!!
Era tanto che aspettavo un drago del genere in un gioco, peccato solo che
non ci si potesse combattere!
Ovviamente ho provato ad attaccarlo, solo che mi ha fatto un c**o cosě!!!!!!
Grande, bello, nero, potente e maestoso, insomma *da brividi*!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Finalmente!!! [BG2] [Spoiler]

author: Pedrito

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rvktg$13d$3...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Non leggete se non avete fatto la quest di Umar Hills!
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Finalmente un drago come si deve!!!!!!!
> Era tanto che aspettavo un drago del genere in un gioco, peccato solo che
> non ci si potesse combattere!
> Ovviamente ho provato ad attaccarlo, solo che mi ha fatto un c**o
cosě!!!!!!
>
> Grande, bello, nero, potente e maestoso, insomma *da brividi*!!!
>
...e vedrai il prossimo :-))
Leo


title: [BG2]bonus cd

author: Teo

text:
Ciao a tutti
scusate il probabile repost
qualcuno mi può spiegare come posso recuperare il cd bonus
io ho preso il cofanetto con bg2 e tob inclusi.
è gia dentro li? o devo scaricarmi qualcosa da internet?
e che cosa contine?
grazie a tutti!!!
Teo


title: [BG2]bonus cd

text:
Trovandosi per caso sperduto il Thu, 18 Jul 2002 12:55:11 +0200, Teo
<
mat...@tlzsbq.con.tlt.alcatel.it
> Scrisse:

Il bonus CD (uscito in serie limitata) conteneva tracce audio e
immagini del gioco, e tante altre cosa TRA CUI 2 MERCANTI BONUS che si
trovano all'interno di BG2 base.
Per poter avere i mercanti bonus devi scaricarti un file da internet
2KB circa e decomprimerlo al'interno della cartella Override in BG2.
Nulla di piu'. :-P
I mercanti EXTRA li trovi all'emporio dell'avventuriero ed al Diadema
di rame (PAsseggiata e Bassifondi).
Naturalmente i prezzi dele favolose armi che vendono sono esorbitanti
!!!
http://members.rogers.com/mrkevvy/SoAtweaks/BG2BonusCDMerchants.zip
Ciao maury2ma


title: [BG2]bonus cd

text:
Grazie 1000
Teo
Maury2ma ha scritto:



title: Risen

author: Andrea Guglielmi

text:
I primi screenshot:
http://www.worldofrisen.de/gallery_28.htm
Accompagnati dalla notizia che uscira' anche per XBOX
Potenza del framework .NET che permette facili conversioni tra PC ed
XBOX o mossa commerciale che punta al mercato consolaro con
bimbominkiazione del prodotto?
Non so se devo cominciare a preoccuparmi...


title: Risen

author: PdG

text:
Andrea Guglielmi ha pensato forte :

Uffa non mi va di innescare la flame infinita anche qui che poi amigaos
inizia a rispondermi e le dorsali internet entrano in crisi.
Brevemente: il mercato ormai E' consolaro.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Risen

text:
PdG ha spiegato il 10/12/2008 :

Faccio un discorso che non riguarda l'eta' media dei consolari o del
loro essere casual gamer che secondo me mal si associa col buon gdr(che
ha un mercato di nicchia): argomenti che sono buon pretesto per flame e
non lo voglio innescare.
A me quello che non piace assolutamente della console e' il joypad:
scomodo e poco versatile, piu' il secondo che il primo difetto, specie
se paragonato alla combinazione tastiera + mouse. Senza contare che i
comandi su PC sono personalizzabili ed ognuno puo' associare i comandi
ai tasti che vuole in modo molto semplice.
Avendo i controlli meno efficenti anche la difficolta' del gioco deve
essere calibrata a questo "handicap" e quando si parla di un gioco con
componente action io non voglio annoiarmi di fronte a combattimenti
noiosi e ripetitivi stile arcade.
Naturalmente il sistema di combattimento poterbbe essere ben
congeniato, ma molti dei giochi ideati per console convertiti per pc li
ho trovati fin troppo facili o con interfaccie mal pensate (tranne i
picchiaduro 2D :) ).
PS: i screenshot, comunque, sono bellissimi :)


title: Risen

author: AmigOS

text:
On Wed, 10 Dec 2008 16:39:08 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Uffa non mi va di innescare la flame infinita anche qui che poi amigaos
>inizia a rispondermi e le dorsali internet entrano in crisi.
>Brevemente: il mercato ormai E' consolaro.
Come già risposto da altre parti, oggi un gioco costa "abbastanza"
ergo, a meno che non ci siano motivi particolari, mi dovresti trovare
dei validi motivi per cui chi produce e distribuisce un gioco dovrebbe
limitare i possibili guadagni su una singola piattaforma (e nemmeno la
più redditizia).... direi poco logico.
Ovviamente vorrei ricordare che titoli come Star Wars Knights old
Republic 1 & 2 e Mass Effects, tanto per citarne qualche titolo, sono
RPG anche consolari e a questo punto sarei curiosi di sapere se
vengono considerati dai "puristi" come prodotti di serie  B o
abbastanza Bimbominkiatizzati....


title: Risen

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Wed, 10 Dec 2008 16:39:08 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Uffa non mi va di innescare la flame infinita anche qui che poi amigaos
>> inizia a rispondermi e le dorsali internet entrano in crisi.
>> Brevemente: il mercato ormai E' consolaro.
>
> Come già risposto da altre parti, oggi un gioco costa "abbastanza"
> ergo, a meno che non ci siano motivi particolari, mi dovresti trovare
> dei validi motivi per cui chi produce e distribuisce un gioco dovrebbe
> limitare i possibili guadagni su una singola piattaforma (e nemmeno la
> più redditizia).... direi poco logico.
Appunto.
Il mercato pc credo ormai viaggi attorno al 10% del mercato console.
I costi di sviluppo su pc non sono certo il 10% di quelli console.
Ergo siccome i giochi li fanno per guadagnare e non per farci un
piacere, e' ovvio che ormai prima di tutto viene il mercato console,
poi, se avanza, se il porting e' fattibile con qualche automazione
senza troppi sbattimenti lo fanno, altrimenti ciao.



title: Risen

text:
On Thu, 11 Dec 2008 13:36:15 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Appunto.
>Il mercato pc credo ormai viaggi attorno al 10% del mercato console.
>I costi di sviluppo su pc non sono certo il 10% di quelli console.
>Ergo siccome i giochi li fanno per guadagnare e non per farci un
>piacere, e' ovvio che ormai prima di tutto viene il mercato console,
>poi, se avanza, se il porting e' fattibile con qualche automazione
>senza troppi sbattimenti lo fanno, altrimenti ciao.
Detto così sembra che il 90% degi giochi esca prima su console e
successivamente (forse) portato su PC, mentre la realtà,
fortunatamente è ben diversa, visto che continuano ad uscire ancora
moltissimi titoli specifici per PC, monti titoli in CONTEMPORANEA sia
su PC che Console: cito gli ultimissimi come Fallout 3, l'ultimo Tomb
raider, l'ultmo Prince of Persia e l'ultimo need for speed e per
ultimo, titoli che escono successivamente su PC che CASUALMENTE spesso
si tratta di titoli fatti uscire in ESCLUSIVA solo su XBOX360, ergo
non per motivi di costi del singolo gioco ma per motivi di marketing.


title: info soulbringer

author: Lupo

text:
Soulbringer e' localizzato?
Lupo


title: info soulbringer

author: Stef

text:
Lupo wrote:
> Soulbringer e' localizzato?
Yup. Compra, che merita.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


title: info soulbringer

author: wolverine

text:
On Fri, 23 Jun 2000 10:49:37 +0200, "Lupo" <
lu...@flashnet.it
> wrote:
>Soulbringer e' localizzato?
>Lupo
Si.
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: rpg compatibili con win 2000

author: Artiglio

text:
Buongiorno!
Sono stufo dei continui e ripetuti blue screen del mio pc.
Vorrei passare da win Me al 2000.
La domanda è se i seguenti giochi girano senza problemi sul sistema sopra
citato:
Bg
Bg2+esp
Diablo
Diablo2 + esp
FF7
FF8
Vampire
Oppure è meglio tornare addirittura al w98se???
grazie in anticipo a chi risponderà!!!
Mik


title: rpg compatibili con win 2000

author: Daniele Dellafiore

text:
Artiglio wrote:
> Buongiorno!
> Sono stufo dei continui e ripetuti blue screen del mio pc.
> Vorrei passare da win Me al 2000.
> La domanda è se i seguenti giochi girano senza problemi sul sistema sopra
> citato:
> Bg
> Bg2+esp
> Diablo
> Diablo2 + esp
> FF7
> FF8
> Vampire
io ho giocato a BG2: throne of bhaal e va perfettamnete, con il SP2 e
pure prima di mettere la patch. Presumo quindi che vada pure BG2.
gli altri non so.
Arcanum funziona perfettamente, cmq.


title: rpg compatibili con win 2000

author: Dialtone

text:
On Thu, 13 Sep 2001 08:57:33 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Artiglio" <
michelin...@katamail.com
>
scrisse:

Sei un pò OT cmq...  i giochi dovrebbero andare tutti.
Io ho giocato a Bg2 e BG su Win2k e l'ho finito senza nessun problema,
ho giocato a Diablo2 e aveva qualche blocco, colpa dei driver della
mia matrox, ho giocato a vampire e va bene anche lui. Non posso dirti
di FF7 e FF8 ma dubito che si blocchino. IMHO se usi il pc per giocare
Win98se _NON_ è una soluzione di ripiego a WinMErda... Tutti gli OS
Microsoft sono piuttosto simili nelle loro classi (Win2k,
WinXp/WinME,Win98,Win98se) hanno solo qualche miglioria dal punto di
vista della facilità d'uso e "compatibilità" (se cosi' la si può
chiamare). Se configuri bene Win98se diventa un sistema abbastanza
veloce e per giocare lo consiglio.Tutto quello che è scritto è
altamente superficiale quindi correggetemi pure ma non diventate più
pignoli perchè io sono stato terra terra ^_^
byez
--
Dialtone has spoken
e-mail:
Dial...@insieme.net
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: rpg compatibili con win 2000

author: Menion

text:
> Sei un pò OT cmq...  i giochi dovrebbero andare tutti.
> Io ho giocato a Bg2 e BG su Win2k e l'ho finito senza nessun problema,
> ho giocato a Diablo2 e aveva qualche blocco, colpa dei driver della
> mia matrox, ho giocato a vampire e va bene anche lui. Non posso dirti
> di FF7 e FF8 ma dubito che si blocchino. IMHO se usi il pc per giocare
> Win98se _NON_ è una soluzione di ripiego a WinMErda... Tutti gli OS
> Microsoft sono piuttosto simili nelle loro classi (Win2k,
> WinXp/WinME,Win98,Win98se) hanno solo qualche miglioria dal punto di
> vista della facilità d'uso e "compatibilità" (se cosi' la si può
> chiamare). Se configuri bene Win98se diventa un sistema abbastanza
> veloce e per giocare lo consiglio.Tutto quello che è scritto è
> altamente superficiale quindi correggetemi pure ma non diventate più
> pignoli perchè io sono stato terra terra ^_^
> byez
>
WinXP e Win2k sono BEN diversi da Win98/WinME. Il consiglio che do all'amico
che ha posto la domanda e di aspettare WinXP, che riunificherà le due
famiglie ed è progettato con un occhio ai giochi. Cmq tutti gli RPG che hai
citato vanno bene anche col 2000, anzi ti accorgerai che i tempi di
caricamento sono molto inferiori. Ciao!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>


title: rpg compatibili con win 2000

author: Paolo Besser

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9nq5kf$48t$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> WinXP e Win2k sono BEN diversi da Win98/WinME. Il consiglio che do
all'amico
> che ha posto la domanda e di aspettare WinXP, che riunificherà le due
> famiglie ed è progettato con un occhio ai giochi. Cmq tutti gli RPG che
hai
> citato vanno bene anche col 2000, anzi ti accorgerai che i tempi di
> caricamento sono molto inferiori. Ciao!
Sì, con un occhio miope però. Quest'estate mi è stato commissionato da PC
Action un articolo del tipo "come far funzionare i giochi sotto Windows XP".
Faccio un giro di telefonate e la Imageware, agenzia stampa della Microsoft,
nel giro di pochi giorni mi procura la famosa Beta 2. Prendo un disco fisso
vergine (ehehee col cazzo che lo installo sul disco di lavoro, penso io, e
meno male), lo piazzo sopra, installo un po' di roba e... ci credete se vi
dico che ci ho rinunciato, a scriverlo, quell'articolo? Adesso sto
aspettando che mi passino la famosa candidate release che dovrebbe precedere
di qualche settimana la definitiva, se non la definitiva addirittura, e poi
ci riproverò. Non ci funzionava sopra un cazzo neanche a pagarlo.
p.bes


title: rpg compatibili con win 2000

text:
"Paolo Besser" <
pao...@NOSPAM.besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ze5o7.49745$ul3.1...@news.infostrada.it...

Paolone, PAOLONE!!!! Ma che mi combini!!! Io ho la build 2486 (post Beta 2)
e funziona TUTTO compreso Ultima IX (non so se mi spiego). Probabilmente non
sei stato capace di configurarlo a dovere, mi spiace al limite l'articolo lo
scrivo io ;-)!!! Ciao!



title: rpg compatibili con win 2000

text:
[cut]
> Sě, con un occhio miope perň. Quest'estate mi č stato commissionato da PC
> Action un articolo del tipo "come far funzionare i giochi sotto Windows
XP".
[cut]
> p.bes
>
Scusa la mia intromissione del cazzo ... ma non eri tornato a lavorare x TGM
???
Forse ke Pc Action č una rivista Xenia (Non ho voglia e palle a quest'ora di
andare a vedere in un vekkio numero...) ???
Cmq volevo farti i complimenti ... Ti avevo parlato in chat un paio di anni
fa quando tu lasciasti TGM e sei ver un GRANDE !!!
--
Alex <<<Miro>>> Mirandola
AMira...@Racine.ra.it
Miro...@Tiscalinet.it
Dex...@Gamearena.it
IRC nickname (on IRCity server) : {DexTeR}
ICQ nickname : {DexTeR}
# ICQ : 47586908


title: rpg compatibili con win 2000

author: Daniele

text:
On Thu, 13 Sep 2001 16:35:05 GMT, "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> wrote:
>Non ci funzionava sopra un cazzo neanche a pagarlo.
>
>p.bes
alč
a quando le directx per linux?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: rpg compatibili con win 2000

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:sfygOy1VAGg39X...@4ax.com...
> a quando le directx per linux?
<tux mode on>
Abbiamo le Mesa e le SDL, oltre alle OpenGL originali, che cazzo ce ne
facciamo delle DirectX?
</tux mode>
meglio di no. Non voglio che il server X mi s'impianti per niente.
p.bes


title: rpg compatibili con win 2000

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 15 Sep 2001
14:12:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> scrisse...
><tux mode on>
>Abbiamo le Mesa e le SDL, oltre alle OpenGL originali, che cazzo ce ne
>facciamo delle DirectX?
></tux mode>
>
>meglio di no. Non voglio che il server X mi s'impianti per niente.
Ci avrei scommesso. :))))
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: rpg compatibili con win 2000

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
> Che la distrIBuzione abbia inizio,
> liberate i mastini della guerra.
p.bes


title: rpg compatibili con win 2000

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 16 Sep 2001
11:13:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Paolo Besser"
<
pao...@NOSPAM.besser.it
> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio

^______________________^
--
Che la distruzione abbia inizio,



title: [DungeonSiege] Dove sono i pg?

author: I'Frusta

text:
Volevo portare un mio personaggio multiplayer da un computer ad un altro...
avete idea quali siano i files dei pg oppure dei savegame del singleplayer
in modo da fare un import?


title: [DungeonSiege] Dove sono i pg?

author: Stefano Orlando

text:
"I'Frusta" <
frust...@dada.it
> ha scritto nel messaggio
news:ywyz8.35428$W9.8...@twister2.libero.it...

documenti\dungeon siege\save


title: [DungeonSiege] Dove sono i pg?

text: grazie... lo cercavo in C:/DungeonSiege ecco perchè non lo trovavo


title: [NWN2] Le risposte alle domande del....

author: toma

text:
Questo post contiene uno spoiler, pertanto andate sotto per iniziare.
Nel terzo capitolo...
(hint, che verra' ripetuto piu' sotto: salvate il post e leggetelo o
stampatelo al momento opportuno).
Prima parte.
... si arriva al castello di Neverwinter.
Dopo una serie di filmati e combattimeti accede a un, diciamo,
corridoio che porta alla sala del trono.
Per continuare nella retta via alcune statue ci porranno delle
domande.
Piu' sotto trovate le risposte alle loro domande (attenzione, alcune
vi parleranno senza farvi domande: la prima e l'ultima).
Potete non leggere ancora le domande e le relative risposte, ma vi
consiglio caldamente di salvare questo post e di stamparlo al momento
opportuno.
Le domande delle statue (in forma breve) e relative risposte:
1) Quante dita ho?
Nove
2) Come si chiama il lago di Neverwinter?
Il lago Nero
3) Chi tradisce Neverwinter dove viene seppellito?
Nella Tomba dei Traditori
4) Qual e' il nome comune dell'arteria di Neverwinter?
Il fiume
5) Dove i nostri nemici possono trovare una mappa di Neverwinter?
[Taci]
6) Quanti cancelli ci sono tra il Porto e il Castello di Neverwinter?
Tre
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: Problema esistenziale...

author: Kiuhnm

text:
Fino ad ora ho sempre giocato ad avventure grafiche e FPS, ma mai ad RPG, se
si esclude Deus Ex che č un ibrido.
Ho provato NWN e dopo poco tempo (3 giorni) mi ha stancato. Morrowind era
interessante, ma tutto in inglese cosě ho lasciato perdere (leggere i
sottotitoli č un po' troppo faticoso per i miei occhi, specialmente quando i
dialoghi sono lunghissimi).
"Purtroppo" ho giocato a Star Wars Knights of the Old Republic e non sono
piů riuscito a staccarmene fino alla fine (40 ore di gioco!). Secondo me č
un gioco stupendo! Adesso qualsiasi FPS mi lascia indifferente. Esiste
qualche RPG abbastanza recente simile a SWKotOR? Premetto che gli isometrici
mi piacciono poco.
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

author: Druss

text:
Il 04 Feb 2004, 01:59, "Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto:
> Fino ad ora ho sempre giocato ad avventure grafiche e FPS, ma mai ad RPG,
se
> si esclude Deus Ex che è un ibrido.
> Ho provato NWN e dopo poco tempo (3 giorni) mi ha stancato. Morrowind era
> interessante, ma tutto in inglese così ho lasciato perdere (leggere i
> sottotitoli è un po' troppo faticoso per i miei occhi, specialmente quando
i
> dialoghi sono lunghissimi).
> "Purtroppo" ho giocato a Star Wars Knights of the Old Republic e non sono
> più riuscito a staccarmene fino alla fine (40 ore di gioco!). Secondo me è
> un gioco stupendo! Adesso qualsiasi FPS mi lascia indifferente. Esiste
> qualche RPG abbastanza recente simile a SWKotOR? Premetto che gli
isometrici
> mi piacciono poco.
>
Vampire the Masquerede anche se un po' vecchiotto (di 4 o 5 anni fa) però è
un simil KOTOR. Io sono in attesa x la fine dell'anno (almeno spero) di Jade
Empire sviluppato dagli stessi di KOTOR con ambientazione cinese-medievale.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Problema esistenziale...

author: Michelangelo

text:
Io ti consiglio di non perderti System Shock 2.
Non è un RPG puro (simile a Deus Ex come impostazione), ma puoi progredire
nella classe che hai scelto, decidere quali upgrade e quali poteri prendere,
e la trama è stupenda.
Puoi fare un'infinità di cose: usare poteri psionici e armi di ogni tipo,
craccare sistemi informatici per poter spegnere le telecamere o aprire
contenitori, ecc. ecc.
Non hai un party da portare in giro ma è un capolavoro comunque.
Se non sbaglio è stato eletto RPG dell'anno (spero di non aver detto una
cavolata) quindi vedi che rientra nella categoria che tanto hai apprezzato.
Ciao!
Anche Vampire, come ha detto Druss, è un bel gioco.
Gothic è bello (mi pare che ci sia in italiano ma non sono sicuro) e Gothic
2 ancora meglio (dovrebbe uscire tra poco la versione in italiano, febbraio
2004)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Problema esistenziale...

author: Rostro

text:
> Ho provato NWN e dopo poco tempo (3 giorni) mi ha stancato. Morrowind era
> interessante, ma tutto in inglese così ho lasciato perdere (leggere i
di Morrowind c'è la traduzione in italiano fatta da un gruppo di
appassionati (di qualità superiore a moltre traduzioni ufficiali)
> un gioco stupendo! Adesso qualsiasi FPS mi lascia indifferente. Esiste
> qualche RPG abbastanza recente simile a SWKotOR? Premetto che gli
isometrici
ehhhm, Kotor non è che si possa definire un vero e proprio rpg a voler
essere buoni lo potremmo chiamare Action-rpg
Ti consiglio di provare Gothic (lo puoi trovare in edizione economica a 12
euro in italiano) e presto dovrebbe uscire in ita anche Gothic 2
ciao


title: Problema esistenziale...

text:
Michelangelo wrote:
> Io ti consiglio di non perderti System Shock 2.
E' da un po' che penso d'installarmelo, ma non ho ancora avuto voglia (me
l'hanno prestato). Ho perfino trovato la patch per tradurre i testi in
italiano.
> Anche Vampire, come ha detto Druss, č un bel gioco.
>
> Gothic č bello (mi pare che ci sia in italiano ma non sono sicuro) e
> Gothic 2 ancora meglio (dovrebbe uscire tra poco la versione in
> italiano, febbraio 2004)
Ho letto che probabilmente uscirŕ a marzo. Perché in Italia sono cosě lenti?
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

text:
Rostro wrote:
> ehhhm, Kotor non è che si possa definire un vero e proprio rpg a voler
> essere buoni lo potremmo chiamare Action-rpg
Perché action?
Solo perché non è isometrico?
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

author: Darmok

text:
"Rostro" <ros...@boh.boh> wrote
> ehhhm, Kotor non č che si possa definire un vero e proprio rpg a voler
> essere buoni lo potremmo chiamare Action-rpg
Lo sto giocando dopo aver finito TOEE,
se Kotor e' action il suddetto cos'e'?
Un puzzlegame?
Per kotor piu che "action-rpg" direi "adventure con un bel po' di rpg"...
Darmok


title: Problema esistenziale...

text:
> E' da un po' che penso d'installarmelo, ma non ho ancora avuto voglia (me
> l'hanno prestato). Ho perfino trovato la patch per tradurre i testi in
> italiano.
E' semplicemente entusiasmante.
Non č niente di simile a NWN o altre vaccate del genere.
SS2 č un gioiello.
> Ho letto che probabilmente uscirŕ a marzo. Perché in Italia sono cosě
lenti?
Sempre solita storia.
Siamo l'ultima ruota del carro e a nessuno salta in mente di investirci due
euro (e vorrei anche vedere: coi prezzi che girano non sono in molti a
potersi permettere di comprare gli originali, e questo certo non invoglia
gli sviluppatori a localizzare i giochi)...



title: Problema esistenziale...

text:
> ehhhm, Kotor non è che si possa definire un vero e proprio rpg a voler
> essere buoni lo potremmo chiamare Action-rpg
Perchè Gothic cos'è?
> Ti consiglio di provare Gothic (lo puoi trovare in edizione economica a 12
> euro in italiano) e presto dovrebbe uscire in ita anche Gothic 2
Ammetto di avere giocato e finito il 2 (il primo lo ho solo iniziato) e ti
assicuro che non ho mai fatto tanti combattimenti in un CRPG.
Quindi se Gothic ha anche solo un decimo dei combattimenti del successivo
capitolo della serie, hai voglia se si può chiamare Action-RPG.
:)



title: Problema esistenziale...

text:
"Rostro" <ros...@boh.boh> ha scritto nel messaggio
news:jK5Ub.252811$_P.86...@news4.tin.it...
>
> > Ho provato NWN e dopo poco tempo (3 giorni) mi ha stancato. Morrowind
era
> > interessante, ma tutto in inglese così ho lasciato perdere
>
> di Morrowind c'è la traduzione in italiano fatta da un gruppo di
> appassionati (di qualità superiore a moltre traduzioni ufficiali)
>
Vai su
http://www.itpteam.org
 e scaricati la traduzione in italiano per
Morrowind e l'espansione Tribunal (a breve anche quella di Bloodmoon). E' un
gioco che al momento non ha eguali in quanto a vastità e libertà di
esplorazione.


title: Problema esistenziale...

text:
Michelangelo wrote:
> E' semplicemente entusiasmante.
> Non č niente di simile a NWN o altre vaccate del genere.
> SS2 č un gioiello.
Hai visto su quale ng stai scrivendo? Adesso prevedo un bel linciaggio :-)
> Sempre solita storia.
> Siamo l'ultima ruota del carro e a nessuno salta in mente di
> investirci due euro (e vorrei anche vedere: coi prezzi che girano non
> sono in molti a potersi permettere di comprare gli originali, e
> questo certo non invoglia gli sviluppatori a localizzare i giochi)...
Pazienza, aspetteremo.
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

text:
R.o.c wrote:
> Vai su
http://www.itpteam.org
 e scaricati la traduzione in italiano
> per Morrowind e l'espansione Tribunal (a breve anche quella di
> Bloodmoon). E' un gioco che al momento non ha eguali in quanto a
> vastità e libertà di esplorazione.
Da poco ho trovato questo sito:
http://www.neonemesis.it/traduzioni.htm
Le "conversioni" non credo siano legali, ma senz'altro comode.
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

text:
> Lo sto giocando dopo aver finito TOEE,
> se Kotor e' action il suddetto cos'e'?
> Un puzzlegame?
secondo i miei parametri ToEE è semplicemente una schifezza
> Per kotor piu che "action-rpg" direi "adventure con un bel po' di rpg"...
>
in effetti intendenvo che è + simile ad una avventura che ad un rpg, mi è
scappato un action, vabbò


title: Problema esistenziale...

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ss7Ub.188046$VW.76...@news3.tin.it...

non c'entra nulla  la visuale, come ho scritto in un post + sotto intendevo
dire che è + una avventura che un rpg
i motivi sono diversi, in estrema sintesi:
nessuna libertà interpretativa tranne le due preordinate
gioco che ti accompagna per la manina dall' inizio alla fine su di un
binario prestabilito
se vuoi un vero rpg e non ti spaventa la grafica datata prenditi Fallout 2
attento però che dopo nessun altro gioco ti sembrerà a quel livello
ciao


title: Problema esistenziale...

text:
Rostro wrote:
> non c'entra nulla  la visuale, come ho scritto in un post + sotto
> intendevo dire che è + una avventura che un rpg
> i motivi sono diversi, in estrema sintesi:
> nessuna libertà interpretativa tranne le due preordinate
> gioco che ti accompagna per la manina dall' inizio alla fine su di un
> binario prestabilito
Bene o male non accade in tutti gli rpg?
> se vuoi un vero rpg e non ti spaventa la grafica datata prenditi
> Fallout 2 attento però che dopo nessun altro gioco ti sembrerà a quel
> livello
Forse è fallout 2 ad essere un'eccezione.
Kiuhnm


title: Problema esistenziale...

text:
> Hai visto su quale ng stai scrivendo? Adesso prevedo un bel linciaggio :-)
Sì, it.comp.giochi.rpg.
Perchè?
Perchè ho detto che NWN è una vaccata?
A me non è piaciuto...
O forse perchè ho parlato di SS2?
E' un RPG a mio avviso, quindi se ne può parlare in questo NG...
C'è una continua progressione nelle abilità e nei poteri, si possono
interpretare 3 classi diverse.
Sarà un Action-RPG ma è un gioco di ruolo per computer secondo me.



title: Problema esistenziale...

text:
Michelangelo wrote:
>> Hai visto su quale ng stai scrivendo? Adesso prevedo un bel
>> linciaggio :-)
>
> Sě, it.comp.giochi.rpg.
> Perchč?
> Perchč ho detto che NWN č una vaccata?
Sě, ma non vedo il linciaggio. Meglio cosě...
Kiuhnm


title: Dungeon Siege Online!?!?!?

text:
chi č che si fa una bella partitozza con me online???
--
----------------------------------------------
Rodo list: MORROWIND, Soccer Slam, Tekki (PAL)
Scopo della mia vita: Unreal Tournament 2003
Mero: redattore di
www.spaziogames.com


title: Mi serve un espertone di BG2!!! (che abbia un po' di tempo)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Come da object... mi servirebbe un esperto di bg2 che dia un'occhiata al mio
save ad Akthala per vedere se ho fatto tutte le quest del caso e se ho preso
tutti gli oggetti prendibili prima di andare a raccattare Imoen ed
ovviamente se sono in grado di andarla a raccattare senza troppi problemi!
Reply by mail ovviamente :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vb066.263727$hk4.13...@news.infostrada.it...
> Come da object... mi servirebbe un esperto di bg2 che dia un'occhiata al
mio
> save ad Akthala per vedere se ho fatto tutte le quest del caso e se ho
preso
> tutti gli oggetti prendibili prima di andare a raccattare Imoen ed
> ovviamente se sono in grado di andarla a raccattare senza troppi problemi!
>
> Reply by mail ovviamente :-)
Se vuoi, mandamelo, però dimmi se hai qualche nascondiglio segreto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Caesar

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vb066.263727$hk4.13...@news.infostrada.it...
> Come da object... mi servirebbe un esperto di bg2 che dia un'occhiata al
mio
> save ad Akthala per vedere se ho fatto tutte le quest del caso e se ho
preso
> tutti gli oggetti prendibili prima di andare a raccattare Imoen ed
> ovviamente se sono in grado di andarla a raccattare senza troppi problemi!
Perché invece non ti prendi una FAQ e controlli se hai fatto tutte le
missioni?
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


text:
"Perché invece non ti prendi una FAQ e controlli se hai fatto tutte le
missioni?"
Perche' ho trovato Pibaro che e' stato gentilissimo a dare un'occhiata al
mio save, e poi le guide non sono mai complete fidati ;-)) (per prima la mia
di BG1, secondo me qualche mancanza c'e')



text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Lyp66.1970$eB2.2...@news.infostrada.it...
> "Perché invece non ti prendi una FAQ e controlli se hai fatto tutte le
> missioni?"
>
> Perche' ho trovato Pibaro che e' stato gentilissimo a dare un'occhiata al
> mio save, e poi le guide non sono mai complete fidati ;-)) (per prima la
mia
> di BG1, secondo me qualche mancanza c'e')
Te lo dico perché io l'ho fatto prima di uscire dal Sottosuolo, e mi sono
accorta che c'erano elencate tutte (delle quali un buon 40% non avevo
fatto), e mi sono tornate veramente utili.



author: Dimer Camparini

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Perche' ho trovato Pibaro che e' stato gentilissimo a dare un'occhiata al
>mio save, e poi le guide non sono mai complete fidati ;-))
Beh...con tutto il rispetto di Pib...mi sa che la guida di riferimento che
uso io per attingere info su BG2 (quella di Dan Simpson del 29/12/2000) ne
sa un attimino piu' di lui...
Quel tizio e' un professionista...bisogna fargli i complimenti...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jan 2001
00:05:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Beh...con tutto il rispetto di Pib...mi sa che la guida di riferimento che
>uso io per attingere info su BG2 (quella di Dan Simpson del 29/12/2000) ne
>sa un attimino piu' di lui...
>
http://www.gamefaqs.com
 o che altro?
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jan 2001
00:05:09 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Beh...con tutto il rispetto di Pib...mi sa che la guida di riferimento che
>uso io per attingere info su BG2 (quella di Dan Simpson del 29/12/2000) ne
>sa un attimino piu' di lui...
trovato... è uscita la nuova versione delle sue faq.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:446n5tg85q4eodc6f...@4ax.com...
> "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>
> >Perche' ho trovato Pibaro che e' stato gentilissimo a dare un'occhiata al
> >mio save, e poi le guide non sono mai complete fidati ;-))
>
> Beh...con tutto il rispetto di Pib...mi sa che la guida di riferimento che
> uso io per attingere info su BG2 (quella di Dan Simpson del 29/12/2000) ne
> sa un attimino piu' di lui...
>
> Quel tizio e' un professionista...bisogna fargli i complimenti...
Guarda che quello stro**o di Dan Simpson non mi ha nominato quando "io" gli
ho mandato un suggerimento chiarissimo su una cosa che lui non aveva ancora
scritto, e quando dopo circa 15 giorni l'ha aggiunta nel WT non ha nominato
me, ma ha nominato un altro (no, non juri).
Comunque io quella guida l'ho vista nascere.
La prima versione che ho scaricato era la 0.35 mi sembra
Non aveva ancora finito le mappe della città, mentre io ero già al capitolo
5.



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Comunque io quella guida l'ho vista nascere.
>La prima versione che ho scaricato era la 0.35 mi sembra
>Non aveva ancora finito le mappe della città, mentre io ero già al capitolo
>5.
Io no perche' avendo BG2 in ita sono arrivato molto dopo...comunque
successivamente ho scaricato per curiosita' anche quelle che aveva fatto per
BG1 e Torment e sono eccezionali...sono quasi dei libri dal tanto che sono
grosse...il lavoro spesoci (non solo da lui ovviamente, ma da tutti i
collaboratori) deve essere immenso...
Peccato per quella di Torment che e' LARGAMENTE incompleta (un abbozzo
praticamente) perche' con tutte le chicche di quel gioco sarebbe stata
bellissima da leggere...non so se la finira' mai, o se arrivera' alla
ricchezza di quella di BG2...



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:xVU66.13685$eB2.2...@news.infostrada.it...
> Guarda che quello stro**o di Dan Simpson non mi ha nominato quando "io"
gli
> ho mandato un suggerimento chiarissimo su una cosa che lui non aveva
ancora
> scritto, e quando dopo circa 15 giorni l'ha aggiunta nel WT non ha
nominato
> me, ma ha nominato un altro (no, non juri).
Qui io mi sarei largamente incazzato...
> Comunque io quella guida l'ho vista nascere.
> La prima versione che ho scaricato era la 0.35 mi sembra
> Non aveva ancora finito le mappe della città, mentre io ero già al
capitolo
> 5.
Un nuovo Warlock spunta all'orizzonte? ;^)))
Cmq, una tua guida di BGII in Italiano non dispiacerebbe a nessuno, lo sai?



text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:93ieag$acb2i$8...@ID-65108.news.dfncis.de...
> > scritto, e quando dopo circa 15 giorni l'ha aggiunta nel WT non ha
> nominato
> > me, ma ha nominato un altro (no, non juri).
>
> Qui io mi sarei largamente incazzato...
Incazzato magari no, ma ci sono rimasto male  :-(



title: [FF7] Visto che siamo in argomento...

author: Drizzt

text:
Avevo iniziato a giocarlo, poi arrivato ad un certo punto mi ero rotto e ho
smesso.
Qualcuno sa di un sito dove ne narrino la trama? Sarei curioso di sapere
come diavolo finisce ed il senso del gioco...


title: [FF7] Visto che siamo in argomento...

text:
Drizzt ha scritto:
> Qualcuno sa di un sito dove ne narrino la trama? Sarei curioso di sapere
> come diavolo finisce ed il senso del gioco...
Così a memoria non so dirti, ma basta veramente una facile ricerca con
gugol, ne trovi a decine.
E la trama e il "senso" del gioco sono quanto di più complesso io
abbia mai incontrato, almeno in un rpg stile jap.
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [FF7] Visto che siamo in argomento...

author: Simone Spinozzi

text:
On Mon, 3 Jul 2006, Drizzt wrote:
> Qualcuno sa di un sito dove ne narrino la trama? Sarei curioso di sapere
> come diavolo finisce ed il senso del gioco...
intanto eccoti il riassunto breve che contiene tonnellate di link:
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_fantasy_vii
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


title: [FF7] Visto che siamo in argomento...

text:
Drizzt ha scritto:

Poi fai un salto presso la tua fumetteria preferita, oppure googleggia
un po' per procurarti "Advent Children".
E' un film, non e' un gioco, realizzato in CG di buon livello dove viene
raccontato il seguito e spiegata abbastanza bene la trama.
E' in inglese, ma i sottotitoli sono in italiano.
 >A<


title: [Gothic] ma Gorn?! [spoilerino]

author: NightbreeD

text:
Aiuto! mi sono perso gorn!
dopo aver trovato l'orco sciamano torno dal 13^ mago e quindi al
newcamp.. li'  mi dicono che gorn mi cercava e mi avrebbe aspettato
alle freemine.. vado ma non c' e' !  Torno indietro e rivado.. ancora
niente..
consulto il walktrought  su gamefaqs e mi dice che lo avrei incontrato
strada facendo.. ho fatto la strada avanti e indietro un altro paio di
volte.. ho provato ad allargare un po'  il raggio di ricerca.. ma non
lo trovo!
Non e'  che qualche anima pia mi sa dare delle indicazioni un po'
piu'  precise? :))


title: [Gothic] ma Gorn?! [spoilerino]

author: Lolloz

text:
"NightbreeD" <br...@NoSPaMmclink.it> ha scritto nel messaggio
news:v3v85ug631q6qfrjj...@4ax.com...
> Aiuto! mi sono perso gorn!
Controlla bene, dovrebbe essere vicino ai tizi che si allenano con la
spada...
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: [Gothic] ma Gorn?! [spoilerino]

text:
On Mon, 28 Jan 2002 18:30:43 GMT, "Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
wrote:
>Controlla bene, dovrebbe essere vicino ai tizi che si allenano con la
>spada...
Uhmm... uhmm.. mumble mumble...
se ti dico che non ho neanche visto nessuno allenarsi con la spada e'
preoccupante?? :))
gli unci che ricordo erano nel old camp.. ma no posso piu'  entrarci..


title: [Gothic] ma Gorn?! [spoilerino]

text:
"NightbreeD" <br...@NoSPaMmclink.it> ha scritto nel messaggio
news:1h9b5ucpcs6a656j3...@4ax.com...
> Uhmm... uhmm.. mumble mumble...
> se ti dico che non ho neanche visto nessuno allenarsi con la spada e'
> preoccupante?? :))
> gli unci che ricordo erano nel old camp.. ma no posso piu'  entrarci..
No, nel new camp... invece di entrare nella caverna prendi la strada a
destra verso la free mine, e dopo pochi passi dovresti incontrare dei tizi
che si allenano con la spada con un insegnante, e lě dovresti trovare anche
Gorn... se non trovi nessuno, beh, allora č il caso di preoccuparsi sul
serio ! Magari č un bug... che versione hai ?



title: [Gothic] ma Gorn?! [spoilerino]

text:
On Mon, 28 Jan 2002 23:56:19 GMT, "Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
wrote:

Il bug ce l' ho io in capoccia che continuavo a cercarlo dalle parti
dell' ingresso crollato :)))
Grazie mille!!


title: [BG2] Imoen

author: Fenrir

text:
Scusate un attimo ma a che livello (di esperienza) ritrovo la mia cara
amica?
Che magie ha già con se?
Grazie a tutti
Fenrir


title: [BG2] Imoen

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
18:45:05 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Fenrir"
<
stur...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Scusate un attimo ma a che livello (di esperienza) ritrovo la mia cara
>amica?
13° livello.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] Imoen

author: MaxCalta

text:
niente di eccezionale... ma lì piglia un sacco di punti
portati dietro un po' di magie buone da farle imparare!!!
"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96uae5$mdm$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: [BG2] Imoen

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:jhh59tcb11ogutb8f...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
> 18:45:05 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Fenrir"
> <
stur...@tiscalinet.it
> scrisse...
>
> >Scusate un attimo ma a che livello (di esperienza) ritrovo la mia cara
> >amica?
> 13° livello.
Dipende dal livello del party.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] Imoen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
23:50:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Dipende dal livello del party.
Non lo sapevo. Però il mio party come esperienza al momento del
ritrovamento era abbastanza eterogeneo. Dal 15° livello mio e di
korgan fino al 13° di Viconia ed Edwin.
Vabbè, mo vado ad ammazzare qualche drow. :)



title: [BG2] Imoen

text:
io l'ho ritrovata all'undicesimo livello e ci sta mettendo una vita a
passare di livello.
la tengo solo xkè è lei.
Aeire è molto meglio.
Ciao


title: [BG2] Imoen

author: |-Tempestadiossa-|

text:
Aerie è meno bona...
^___^
"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:973p2f$ekj$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Gothic2: abilità

author: Valentide

text:
Volevo sapere quante discipline posso portare avanti risultando esperto in
tutte.
ad esempio. posso sviluppare al massimo (andando avanti nel gioco) due
categorie di armi ?
mi spiego meglio.
posso diventare esperto contemporaneamente di armi a 1 e 2 mani, avendo cmq
forza alta e trascurando armi a distanza e destrezza?


title: Motori di ricerca trucchi e soluzioni

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito troverai più motori di ricerca di trucchi e soluzioni
nei maggiori siti italiani.
E se vuoi contattare qualcuno per avere una dritta lascia un messaggio nella
bacheca
Ciao da murby
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Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi far soldi con e su internet vai a
http://www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=155417


title: Modificare aspetto barre in Gothic3

author: ullim

text:
Dopo avere provato dei mod che però non funzionano con la versione 1.52,
dato che mi mandano in crash il gioco già in fase d'avvio, ho letto dei post
sulla possibilità di modificare da sè l'aspetto delle barre della vita, mana
ecc.. con Photoshop. Qualcuno ne sà qualcosa? In sintesi vorrei rendere le
barre più sottili e più trasparenti. Basta editare le immagini nella
cartella di installazione del gioco?


title: Modificare aspetto barre in Gothic3

text:
ullim ha scritto:

Eheheheh, paranoia da stampaggio plasma!!! ;-)))))))))))
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: Modificare aspetto barre in Gothic3

author: V'ger

text:
Worst_News© ha scritto:

Taci va, che ancora non l'ho comperato e già la sta facendo venire anche
a me :)


title: Modificare aspetto barre in Gothic3

text:
>> Eheheheh, paranoia da stampaggio plasma!!! ;-)))))))))))
>>
>
> Taci va, che ancora non l'ho comperato e già la sta facendo venire anche a
> me :)
Mierd... beccato in pieno :))))
No, il plasma si è già destampato, era solo un po' di ritenzione, ma
contando che di solito gioco 5-6 ore filate nei weekend.. Alla fine  sono
solo le grosse e tozze barre di Gothic3 perchè Cod4 con le sue icone
discrete e trasparenti non dà problemi...


title: Problemacci con Kotor...

author: Alacqua "Kyo" Roberto

text:
Salve a tutti, ho speso praticamente gli ultimi giorni UNICAMENTE giocando a
SW: Kotor e la cosa mi ha lasciato abbastanza spossato.
La situazione è la seguente, sono un guerriero Jedi Liv 12 e c'ho due poteri
der cazzo lancio spade e la stasi, come altro potere ho solo la cura.
Ecco il problema: sono arrivato all'ultimo scontro con il principino, (Lord
Malak) che ovviamente me sta a fà er culo, (ho sbagliato a prendere la
categoria Guerriero? Dove cazzo stanno gli altri poteri?) ed io ogni volta
sbrocco!
Ho pensato addirittura di ricorrere agli schifosissimi trucchi per pelarlo,
ma niente, neanche quelli sembrano andare, per attivare la console dove
inserire i codici devo premere il tasto [ ~ ] durante il gioco, ma questo
tasto è inesistente sulle tastiere, ed è attivabile solo tramite
combinazione alt+126!!!
Che cosa devo fare, sigh sob... aiutatemi, vi prego.


title: Problemacci con Kotor...

author: Raskolnikov

text:
> Che cosa devo fare, sigh sob... aiutatemi, vi prego.
>
per prima cosa dovresti imparare ad usare gli spoiler
s
p
o
i
l
e
r
non tutti sono arrivati al termine e vogliono sapere che si deve fare lo
scontro finale contro Malak (anche se la cosa è abbastanza ovvia).
Per combattere contro di lui usa il lancio della spada contro i jedi in
stasi in modo che lui non possa ricaricarsi, fatti tutte le varie siringone
di potenziamento che hai e usa la cura, vedrai che non è troppo tosto.
ciao


title: Problemacci con Kotor...

text:
Grazie per il consiglio, ce l'ho fatta, mi ero scoraggiato troppo in fretta
=D


title: PARERI TORMENT (2)

author: Ronie

text:
MA STO GIOCO è PROPRIO UN MATTONE!!!!
IO PENSAVO CHE CI FOSSE QUALCHE DIALOGGO QUA E LA MA IL GIOCO è PIENO DI
DIALOGHI ATRUSI E PER DI PIU IN INGLESE!!!!!!OGNI DUE SECODNI SONO SUL
DIZIONARIO!!!!!!
DOPO UN PO MI SONO ROTTO E ADESSO CERCO SOLO DI CAPIRE IL SENSO GENERALE
DELLE FRASI E NON STO A GUARDARE I MINIMI PARTICOLARI.
DITEMI VOI UNO COME SI FA A RILASSARE E DIVERTIRE CON STO GIOCO.
METTETE UNO CHE TORNA A CASA DAL LAVORO E GIOCA A TORMENT!!!!!
ORA HO CAPITO PERCHè SI CHIAMA TORMENT!!!!
P.S:PERLOMENO  è QUALCOSA DI DIVERSO E ORIGINALE CHE FA USARE UN PO DI
MATERIA GRIGIA.
IO VOLEVO PROVARE BG MA ANCHE BG è UNA TALE PIZZA?
,MA SI COMBATTE OGNI TANTO O NO?
IL PERSONAGGIO PRINCIPALE QUANDO COMBATTE  SEMBRA UN MONGOLOIDE!!!!!!!!


title: PARERI TORMENT (2)

author: Eklettica

text:
......................il silenzio e' piu' eloquente di mille
parole.....................................
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
qres5.41870$Wi7.5...@news.infostrada.it...



title: PARERI TORMENT (2)

author: sgamino

text:
:-)))))
nessuno ti obbliga a giocarci.......
ciao
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qres5.41870$Wi7.5...@news.infostrada.it...



title: PARERI TORMENT (2)

author: NightRider

text:
> MA [...] TORMENT!!!!
Credo che tu abbia ottenuto con questa mail lo stesso effetto che si ottiene
bastemmiando in chiesa... *al rogo* *al rogo* ...ehm... vabbe' tralasciamo
gli esempi =)
Forse, anzi sicuramente, come ha sottolineato Wolverine non eri pronto al
"grande passo", pero' il problema linguistico del gioco credo sia stato
sottolineato in tutte le salse e le *lingue* ;)
Che non ci fossero molte legnate si era detto in tutte le *lingue* ed i
principali dialetti.
> P.S:PERLOMENO  è QUALCOSA DI DIVERSO E ORIGINALE CHE FA USARE UN PO DI
> MATERIA GRIGIA.
Visto che alla fine l'hai capito ? =)
Night


title: PARERI TORMENT (2)

author: Alessandro Sgama Amadori

text:


Scusa, ma perche' urli?
Comunque si', Torment non e' un gioco adatto a tutti.
Prima avresti almeno dovuto giocare BG, che ha molti ma molti meno
dialoghi e poi e' in italiano.
Se poi non ti piace nemmeno BG, lascia perdere i CRPG e gioca a Diablo
2 :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: PARERI TORMENT (2)

author: Maelstrom

text:
Hai sbagliato newsgroup, qui si parla di GDR e non di Arcade, ti invitiamo
cortesemente a privarci della tua insolente presenza...
Maelstrom


title: PARERI TORMENT (2)

text:
Senza offesa, per carità, ma se non ti piace Torment non hai capito nulla
dal mondo dei Crpg
Comprati Quake III Arena, valà!
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
qres5.41870$Wi7.5...@news.infostrada.it...



title: PARERI TORMENT (2)

author: Pibaro

text:
Ronie <
fauv...@libero.it
> wrote in message
qres5.41870$Wi7.5...@news.infostrada.it...
.
> IO VOLEVO PROVARE BG MA ANCHE BG è UNA TALE PIZZA?
BG è completamente diverso, praticamente si combatte e basta, lì ci sono
solo qualche dialogo ogni tanto, è decisamente più "giocoso", e ti ripeto
che dovresti prima giocare a BG, dopo riprova Torment, quando sarai entrato
un po' di più nel concetto di giochi di ruolo, vedrai che piacerà anche a
te.
Ma devi fare un passo alla volta, prova BG e TOTSC
Ciao
--
-Fulminella ha due nuovi fratellini, si chiamano Santerello e Spadello-
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichè io"


title: PARERI TORMENT (2)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ronie wrote:
>
> MA STO GIOCO è PROPRIO UN MATTONE!!!!
> IO PENSAVO CHE CI FOSSE QUALCHE DIALOGGO QUA E LA MA IL GIOCO è PIENO DI
> DIALOGHI ATRUSI E PER DI PIU IN INGLESE!!!!!!OGNI DUE SECODNI SONO SUL
> DIZIONARIO!!!!!!
1° nessuno ti obbliga a giocarci
2° è da tanto di quel tempo che si parla di Torment e dell'impegno
linguistico che richiede, e nonostante tutto ti stupisci della cosa, ma
ti capita ogni tanto di leggere qualche post?...
> ,MA SI COMBATTE OGNI TANTO O NO?
> IL PERSONAGGIO PRINCIPALE QUANDO COMBATTE  SEMBRA UN MONGOLOIDE!!!!!!!!
se avessi giocato a qualche altro titolo che usa l'infinity engine
avresti anke potuto accorgertene prima, cmq ti consiglio ank'io di
giocare prima Baldur's Gate, così magari ti fai le ossa..
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: PARERI TORMENT (2)

author: Matthia

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>che scrivono senza leggere, a tutti piace dire che hanno giocato a
>Torment e se dici che giochi a BG passi quasi per scemo.
Bè, a me sembra invece che nessuno osa dire qualcosa contro Torment,
ma chi dice qualcosa contro BG viene subito ricoperto di sassi...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: PARERI TORMENT (2)

text:
> >che scrivono senza leggere, a tutti piace dire che hanno giocato a
> >Torment e se dici che giochi a BG passi quasi per scemo.
>
> Bè, a me sembra invece che nessuno osa dire qualcosa contro Torment,
> ma chi dice qualcosa contro BG viene subito ricoperto di sassi...
beh, direi che piuttosto le pietre molto spesso vengono tirate dietro a
BG, senti di qua senti di la poi è ovvio che il primo newby che passa
pensa subito che sia una ciofeca, lo esclude a priori e si butta su
Torment (visto che tutti ne parlano bene), e poi arriva  alamentarsi qui
perchè non ci capisce una bega...
imho bisognerebbe valutare i diversi pdv di un giocatore quando si
giudica un gioco



title: PARERI TORMENT (2)

author: wolverine

text:
On Tue, 05 Sep 2000 09:36:38 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>che scrivono senza leggere, a tutti piace dire che hanno giocato a
>>Torment e se dici che giochi a BG passi quasi per scemo.
>
>Bè, a me sembra invece che nessuno osa dire qualcosa contro Torment,
>ma chi dice qualcosa contro BG viene subito ricoperto di sassi...
Beh, potrei citarti un grande fiosofo del '900, Antoine, che diceva:
"se sei bello, ti tirano le pietre, se sei brutto, ti tirano le
pietre..."ecc.ecc.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: PARERI TORMENT (2)

author: ZX

text:
In Sat, 02 Sep 2000 21:38:30 GMT,   "Ronie" <
fauv...@libero.it
>   :
>MA STO GIOCO è PROPRIO UN MATTONE!!!!
AHAHAH
Troppo bello leggere questo dopo la pappardella su BG :-)
ZX
_


title: PARERI TORMENT (2)

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>beh, direi che piuttosto le pietre molto spesso vengono tirate dietro a
>BG, senti di qua senti di la poi è ovvio che il primo newby che passa
>pensa subito che sia una ciofeca, lo esclude a priori e si butta su
>Torment (visto che tutti ne parlano bene), e poi arriva  alamentarsi qui
>perchè non ci capisce una bega...
Mah, a me pare che chi giudica "male" (come CRPG) BG1 siamo solo io ed
Ave... allora ne scriviamo proprio tanti di post se un niubbi crede
già che BG1 sia una ciofeca ;-))
>imho bisognerebbe valutare i diversi pdv di un giocatore quando si
>giudica un gioco
Vabbé, ma è normale: all'inzio qualcuno di noi se n'esce per primo col
dire che BG è una schifezza, per scherzarci su, ma subito dopo sono in
molti a dire se a te piace blablablablablabla allora vai per BG, se
invece ti piace di più blablablabla allora prendi X oppure Y...



title: PARERI TORMENT (2)

text:
> Mah, a me pare che chi giudica "male" (come CRPG) BG1 siamo solo io ed
> Ave... allora ne scriviamo proprio tanti di post se un niubbi crede
> giŕ che BG1 sia una ciofeca ;-))
bene ragazzi, abbiamo trovato i capri espiatori, all'attacco!!!
no, cmq a parte gli skerzi, c'č stato un periodo in cui BG era attaccato
un po' da tutti dai, ammettilo..



title: PARERI TORMENT (2)

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> ha scritto:
>bene ragazzi, abbiamo trovato i capri espiatori, all'attacco!!!
>no, cmq a parte gli skerzi, c'č stato un periodo in cui BG era attaccato
>un po' da tutti dai, ammettilo..
Bé, a parte la parentesi Bako (bellissimo periodo ^_^) e le continue e
lunghe diatribe con me ed Avenger, non ne vedo... forse adesso che
sono stato a Londra? ;-))



title: Conoscete un negozio di VideoGames...

author: Gambit

text: ... tipo Pergioco, con tanta roba carina e budget, nel Napoletano?


title: Conoscete un negozio di VideoGames...

text:
Computersmania a via monteoliveto, è fornito ma non grandissimo, cmq
il migliore che conosco.


title: Conoscete un negozio di VideoGames...

text: Grazie! ^_^


title: Cos'e la thac0.

author: Alessio Galli

text:
    Come da oggetto.
    Grazie e ciao


title: Cos'e la thac0.

author: Perceval

text:
True Hit Armor Class 0, se non sbaglio. Sarebbe la capacità di colpire
qualcuno del personaggio, più è bassa e meglio è.
"Alessio Galli" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jserh$b8l$1...@serv1.iunet.it...



title: Cos'e la thac0.

author: Dungeon Master

text:
To Hit Armour Class 0
Praticamente è il punteggio (da 1 a 20) che il tuo Pg o png devono fare per
colpire una creatura o altro che abbia 0 di AC (Aromour Class)
Esempio se hai THAC0 4 siglifica che dal 4 in su colpisci chi ha AC0
Se devi colpire AC-3 basta che sommi il negativo dell'AC al tuo THACH0 per
sapere quanto devi fare per colpire.Nell'esempio devi fare 7 per colpiro
(THAC04 AC rivale -3...4+3=7)
Ovviamente anche il discorso inverso.Se il nemico ha AC4 devi sottrarre il
numero dalla tua THAC0.In questo caso per prenderlo devi fare 2 (no,non sono
scemo ma con 1 manchi sempre...anczi,fai un fallimento critico)
Soddisfatto?
DM
:-)
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: Cos'e la thac0.

text:
Ops! To Hit armor class 0! ;)
"Perceval" <
perce...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jsns4$cor$1...@nslave2.tin.it...
> True Hit Armor Class 0, se non sbaglio. Sarebbe la capacità di colpire
> qualcuno del personaggio, più è bassa e meglio è.
>
> "Alessio Galli" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8jserh$b8l$1...@serv1.iunet.it...
