title: MIGLIORI RPG

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d3yd6.59017$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
>
> Sinceramente, vi prendereste la briga difarlo?
>
> E se lo faceste, quanto credete di divertirvi?
beh, io impazzisco per alcuni strategici (+ che altro guerre areonavali
tipo Harpoon, Fleet Command ed altri), e spesso mi diverto a disegnare
degli scenari. Ti assicuro che non e' cosi' facile come potrebbe
sembrare in apparenza. Se l'editor di NWN e' abbastanza user friendly mi
piacerebbe scrivere qualche avventura, tempo permettendo ovviamente...
Cmq ho altri amici con la vocazione naturale a fare il master, ergo
penso che non dovrei aver problemi da questo punto di vista per NWN...
Saluti...
PS
IMHO il compito del master non e' quello di divertirsi, ma di rendere
equilibrata e divertente l'avventura ai giocatori...


title: MIGLIORI RPG

author: Pibaro

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d3yd6.59017$ew1.3...@news.infostrada.it...
> Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
Si, ovviamente non sempre e magari non subito, prima bisogna capire come
funziona, però prima o poi lo farò.
> Sinceramente, vi prendereste la briga difarlo?
Certo, perchè no.
>
> E se lo faceste, quanto credete di divertirvi?
Tantissimo, ovviamente bisogna aver scritto una bela avventura oppure
bisogna usarne una bella trovata in rete.
Però sicuraente sarà molto divertente.



title: MIGLIORI RPG

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Pibaro wrote:
>
> "The Black Knight" <
BK_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:o0%c6.592$IK6....@news6.giganews.com...
>
> > Ovvio... ma non credo che avrebbe senso che una persona si crei i suoi
> > scenari per poi giocarseli... se questi si potessero condividere... forse
> > sarebbe un'idea.
>
> Certo che si possono condividere!!!
> C'è già qualche pazzo ^____^ che ha creato un sito internet dove raccogliere
> tutti i moduli di avventura creati dalla gente.
ummm mi sa che ne conosciamo uno entrambi eh? ^___^
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: MIGLIORI RPG

text:
Dirk wrote:
> E qui non sono daccordo, il treddi limita mmoltissimo la profondità che puo
> avere un cprpg in 2 d.    come credi possibile la realizzazione di un mondo
> tutto treddi come quello di ultima 7? e anche se riuscissi sarebbe
> senz'altro meno maneggevole e piacevole da esplorare di un 2 di visto
> dall'alto.
scusa ma qui sono io a non essere d'accordo, 1° perchè l'uso di un
engine 3d non significa affatto che non si possa controllare i pg
dall'alto, alla Ultima (tranne il IX ovviamente) per intendeci, anzi, si
darebbe la possibilità al giocatore di scegliere la visuale che più gli
aggrada. Oltretutto l'uso di un motore di questo tipo renderebbe
sicuramente mano "ingombrante" la mole di dati da gestire, hai idea di
cosa voglia dire disegnarsi tutti gli scenari di un gioco tipo BG2?
La modularità del 3d permetterebbe di creare molta più roba in molto
meno spazio e, cosa non indifferente, grazie a un editor permetterebbe
anke all'utente finale di costruirsi le sue avventure, se ti sembra
poco...
> Poi è ovvio che un gioco 3d perde di profondità inquanto si da spazio a la
> cura grafica e dunque se ne si puo dare di meno alla profondita di
> interazione con la storia
questo è un altro discorso, qui sta alla serietà e alle capacità della
software house nel saper gestire la cosa, prendi la Id, sforna motori
grafici con delle potenzialità incredibili e giochi mediocri, altri
invece (Valve per citarne uno) usano il loro lavoro incentrando gli
sforzi su trama e design, sta tutto nel trovare una via di mezzo...



title: MIGLIORI RPG

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >E invece è proprio il bello della situazione!!!!
>
> Si...mi chiedo se sara' cosi' "semplice" fare il master in un gioco che gira
> in tempo reale...e soprattutto chi saranno quelli che si sbatteranno a
> farlo...
>
> Alla fine sara' come Vampire secondo me...in TEORIA in multy potevi fare di
> tutto, modificare di tutto, ma poi si e' scoperto che era un bordello immane
> e nessuno ha mai usato quella feature...
ummm è triste ammetterlo però ank'io ho pensato la stessa cosa, se
metteranno poche features magari qualcuno che si sbatterà ci sarà però
prima o poi si continuerà a ripetere le stesse situazioni, se invece ne
metteranno tante  temo ank'io che andrà a finire come dici tu
> Per me l'unico passo avanti di NWN sara' che dopo un po' dall'uscita
> probabilmente esisteranno MOD prefatti (da terzi), scaricabili e che si
> potranno giocare come avventurine a parte (in singolo, o in multy, ma senza
> master attivo) e prolungheranno la longevita' del gioco...
> (un po' come accade per Quake e Half Life...)
personalmente ank'io punto più su questo che non sul resto



title: MIGLIORI RPG

text:
DDT wrote:
> PS
> IMHO il compito del master non e' quello di divertirsi, ma di rendere
> equilibrata e divertente l'avventura ai giocatori...
come diceva il presidente dell'Ad&dnonmiricordopiùchecosa "siamo qui per
giocare, non per divertirci" eh? :PP



title: MIGLIORI RPG

text:
Dirk wrote:
>
> Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
io sinceramente questi problemi non me li pongo, tanto avremo Telstar a
fare da master per tutti :PPP



title: MIGLIORI RPG

author: Dimer Camparini

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> Per me l'unico passo avanti di NWN sara' che dopo un po' dall'uscita
>> probabilmente esisteranno MOD prefatti (da terzi), scaricabili e che si
>> potranno giocare come avventurine a parte (in singolo, o in multy, ma senza
>> master attivo) e prolungheranno la longevita' del gioco...
>> (un po' come accade per Quake e Half Life...)
>
>personalmente ank'io punto più su questo che non sul resto
Gia' pregusto un "Action Never Winter", un bell'"Counter Never Strike", un
"Never Winter 4ever"...ih ih ih...



title: MIGLIORI RPG

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A771500...@gdr.net...
>
>
> Dirk wrote:
> >
> > Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
>
> io sinceramente questi problemi non me li pongo, tanto avremo Telstar a
> fare da master per tutti :PPP
Il quale si metterà in malattia per un anno per fare una campagna 24 ore al
giorno per 365 giorni?
SIIIIIIII
Sono anche disposto a pagarlo.
^_____^



title: MIGLIORI RPG

author: Dirk

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
TrQd6.66953$ew1.4...@news.infostrada.it...
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A771500...@gdr.net...
> >
> >
> > Dirk wrote:
> > >
> > > Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
> >
> > io sinceramente questi problemi non me li pongo, tanto avremo Telstar a
> > fare da master per tutti :PPP
>
> Il quale si metterà in malattia per un anno per fare una campagna 24 ore
al
> giorno per 365 giorni?
> SIIIIIIII
> Sono anche disposto a pagarlo.
> ^_____^
>
OK!!!!! pago anch'io!!!!!!!
Dirk



title: MIGLIORI RPG

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
7ibe7t0jkqe7lgtff...@4ax.com...
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >> Per me l'unico passo avanti di NWN sara' che dopo un po' dall'uscita
> >> probabilmente esisteranno MOD prefatti (da terzi), scaricabili e che si
> >> potranno giocare come avventurine a parte (in singolo, o in multy, ma
senza
> >> master attivo) e prolungheranno la longevita' del gioco...
> >> (un po' come accade per Quake e Half Life...)
> >
> >personalmente ank'io punto più su questo che non sul resto
Si, non sarebbe male cosi'
Dirk



title: MIGLIORI RPG

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A771500...@gdr.net...
> >
> >
> > Dirk wrote:
> > >
> > > Voi avreste voglia di fare i MASTER a un gioco come NWN?
> >
> > io sinceramente questi problemi non me li pongo, tanto avremo Telstar a
> > fare da master per tutti :PPP
>
> Il quale si metterà in malattia per un anno per fare una campagna 24 ore al
> giorno per 365 giorni?
> SIIIIIIII
> Sono anche disposto a pagarlo.
> ^_____^
ahahahah :)
voi skerzate ma cmq io conosco un tizio che per finire Soul Edge in sala
giochi ha preso 2 settimane di ferie dal lavoro :))
un pazzo furioso, potrei capire per Deus Ex, ma per SE proprio no :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
------------------------------



title: MIGLIORI RPG

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >> Per me l'unico passo avanti di NWN sara' che dopo un po' dall'uscita
> >> probabilmente esisteranno MOD prefatti (da terzi), scaricabili e che si
> >> potranno giocare come avventurine a parte (in singolo, o in multy, ma senza
> >> master attivo) e prolungheranno la longevita' del gioco...
> >> (un po' come accade per Quake e Half Life...)
> >
> >personalmente ank'io punto più su questo che non sul resto
>
> Gia' pregusto un "Action Never Winter", un bell'"Counter Never Strike", un
> "Never Winter 4ever"...ih ih ih...
ahahah ricordi quando usci Torment? C'erano dei tizi che lo chiamavano
Planescape Tournament, mi sa che erano dei veggenti :)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
------------------------------



title: MIGLIORI RPG

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A7B0CC4...@gdr.net...
> > Sono anche disposto a pagarlo.
> > ^_____^
>
> ahahahah :)
> voi skerzate ma cmq io conosco un tizio che per finire Soul Edge in sala
> giochi ha preso 2 settimane di ferie dal lavoro :))
> un pazzo furioso, potrei capire per Deus Ex, ma per SE proprio no :)
Ma io pago in soldi veri, mica in buoni sconti per lezioni da sub.
^_____^
Quindi in fin dei conti ci guadagnerebbe sul serio.
E poi non scherzo mica tanto, un po' ci spero realmente.
^__^



title: MIGLIORI RPG

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>ahahah ricordi quando usci Torment? C'erano dei tizi che lo chiamavano
>Planescape Tournament, mi sa che erano dei veggenti :)))
PlaneTscape Tournament prego...diamo a Cesare quel che e' di Cesare...  ;-DD



title: MIGLIORI RPG

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A7B0CC4...@gdr.net...
>
> > > Sono anche disposto a pagarlo.
> > > ^_____^
> >
> > ahahahah :)
> > voi skerzate ma cmq io conosco un tizio che per finire Soul Edge in sala
> > giochi ha preso 2 settimane di ferie dal lavoro :))
> > un pazzo furioso, potrei capire per Deus Ex, ma per SE proprio no :)
>
> Ma io pago in soldi veri, mica in buoni sconti per lezioni da sub.
> ^_____^
guarda non me ne parlare...
oggi pomeriggio faccio per installare Win98SE sul bidone in questione
che mi frutta i "buoni sconto" (un P166) e l'alimentatore decide di
passare a miglior vita con un bello schioppo...
ho visto la mia carriera subacquea vacillare spaventosamente, cosě ho
dovuto riesumare il vecchio case del 486 e  passare il sabato sera a
spostare tutto su quello, come se non ne avessi abbastanza di comp da
sistemare e montare...
Pensa che per autarmi a "smaltire" la rabbia che ho provato nell'attimo
della dipartita dell'alimentatore ho dovuto mettere a palla i Rage
against the Machine e sfogarmi un po', altrimenti non oso pensare a che
fine avrei fatto fare a quel dannato scatolino...



title: MIGLIORI RPG

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >ahahah ricordi quando usci Torment? C'erano dei tizi che lo chiamavano
> >Planescape Tournament, mi sa che erano dei veggenti :)))
>
> PlaneTscape Tournament prego...diamo a Cesare quel che e' di Cesare...  ;-DD
hai ragione, tra una fraggata e l'altra mi ero perso questo dettaglio
:))



title: [MW] Specializzazioni

author: Gabriele

text:
Cosa cambia tra un personaggio specializzato in magia, combattimento o
furtività?
Non sono le skill primarie e secondarie e la razza a fare la differenza tra
ladri maghi e guerrieri?
--
Gabriele Palma.
Futuro (forse) Ingegnere Informatico.
"La nostra patria non è solo un pianeta. E' stato un grave errore in tutti
questi secoli non capirlo. Tutti i pianeti sono la nostra patria"
Isaac Asimov, Il Tiranno dei Mondi.


title: Re(2): livelli in baldur

author: Valentino Volonghi

text:
rin...@was.it
 writes:
>In fase di creazione comunque ci sono i nani che in costituzione superano
>il
>18 e arrivano a 19 e gli halfling che arrivano a 19 in destrezza.
Quelli sono i bonus di razza dei BG non parla nel gioco.
--
Dialtone has spoken
HomePage:
www.insieme.net/~dialtone/index.html
	(aggiornata al 21-4-99)
ICQ#: 32918634
e-mail:
dial...@insieme.net
Ogni giorno un sistemista Nt si sveglia...  E sa che dovrà lavorare
Ogni giorno un sistemista Linux si sveglia...  Alle 13 per mangiare
Non importa tu sia sistemista Nt o Linux...  ti pagano lo stesso!!!!


title: BGII quest di Jaheria

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Accidentaccio, ho fatto l'errore di riprendere temporaneamente Jaheria nel
gruppo per avere qualcuno da "lasciare" quando si libera Imoen, ovviamente
appena presa mi č "piombata" sul collo la sua quest (quella
dell'avvelenamento) che all'inizio non sembrava nulla di difficile, solo
che...
S
P
O
I
L
E
R
sono andato a parlare col tizio nel quartiere governativo, poi nella locanda
con l'oste ma non riesco assolutamente a trovare Ployer, dovrebbe essere da
qualche parte nei bassifondi (ad est) ma li ho perlustrati al millimetro e
non l'ho trovato, potete dirmi dov'č? Sapete non ho intenzione di perdere
piů di tanto tempo per Jaheria ma ormai che č ammalata mi spiacerebbe
vederla morire.
Grazie Enrico.


title: BGII quest di Jaheria

author: inoki

text:

E' in una casa a nord del quartiere.


title: ToB :versione AMERICANA ok per BG2 in versione INGLESE ?

author: Alessandro Fraracci

text:
Salve a tutti!
L'anno scorso acquistai presso Computer One Baldur's Gate 2. La versione da
me ricevuta fu la versione in INGLESE, ma, a quanto pare, NON si trattava
della versione americana (che aveva una scatola diversa ed altre
differenze), bensi' della versione UK.
Ieri ho deciso, in un impeto di eccessiva frenesia, di ordinare, sempre da
Computer One, l'espansione del gioco, ToB, nella versione AMERICANA, dato
che l'alternativa, apparentemente, e' solo la versione italiana in uscita a
fine Luglio.
Oggi pomeriggio ho deciso di bloccare temporaneamente l'ordine perche' mi e'
venuto il FORTE dubbio che la versione di BG2 in mio possesso NON sia
compatibile con la versione americana di ToB.
Sinceramente a questo punto non cosa fare e, in attesa di un riscontro da
quelli di CO, vorrei sapere se qualcuno di voi ha le idee un po' piu' chiare
sulla faccenda.
Ciao e grazie
Alessandro


author: Kadath Dragon

text:


Tecnicamente non dovrebbero essere compatibili, anche se non so come
facciano a renderle non compatibili...perche' non ci fai il favore di
chiedere ai genialoidi di C1 la cosa, visto che sono stati loro a fare
il casino all'inizio?
BTW, io BG2 in versione inglese l'ho gia' preordinato da Amazon UK,
dove lo pago 16.5 sterline + spese di spedizione


author: Paolo

text:
io ho bg2 in versione italiana e ho ci installato la versione inglese e
funziona perfettamente.
l'unico inconveniente è che il gioco diventa completamente in inglese a
parte il parlato.
"Alessandro Fraracci" <
bosc...@net24.it
> ha scritto nel messaggio
news:%k027.13534$eB4.5...@news.infostrada.it...



author: Masterone

text:
"Alessandro Fraracci" <
bosc...@net24.it
> ha scritto nel messaggio
news:%k027.13534$eB4.5...@news.infostrada.it...

A me è capitata una cosa molto simile con BG1!
Avevo la versione Italiana di BG1.
Ho comprato l'espansione , Tales of the sword coast in americano e magia...
non funziona!!!
Appare un bellissimo messaggio che dice di volere la versione americana del
gioco!
Funziona invece far girare CD italiani sull'istallazione fatta con quelli
inglesi, il testo è tutto in italiano!!
Fai attenzione a comprere versioni diverse e non ti fidare dei rivenditori,
ti direbbero di tutto pur di venderti un gioco!!!
Ciao


author: Nicoleugenia

text:
mi e'
> venuto il FORTE dubbio che la versione di BG2 in mio possesso NON sia
> compatibile con la versione americana di ToB.
Anche la mia versione di BG2 è quella UK, e con la versione americana di ToB
non mi ha dato il benché minimo problema.
Vai tranquillo.


title: Sito su Cthulhu!

author: Paglia Gennaro

text:
Ecco per voi, l'aggiornatissimo sito sul mitico gioco "Il richiamo di
Cthulhu"!
http://lovecraft.gdr.net
Sangue e baci, a tutti!


title: Sito su Cthulhu!

author: wolverine

text:
On Mon, 21 Jan 2002 14:46:08 GMT, "Paglia Gennaro" <
pagl...@tin.it
>
wrote:

se vi interessa, abbiamo appena pubblicato una intervista esclusiva
con i programmatori:-)
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Gothic3: CP 1.73

author: topomouse

text:
Annunciata una nuova community patch per Gothic 3.
Dovrebbe riguardare piu' che altro la grafica.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659351
http://multiplayer.it/forum/gothic-italia/307291-g3-community-patch-v1-7-hotfix-v1-71-log-guide-and-supporto-commenti-pareri-42.html#post6985925
Se invece avete indiscrezioni su quella per FG sarebbe ottimo!
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic3: CP 1.73

author: Stopponi

text:
> Se invece avete indiscrezioni su quella per FG sarebbe ottimo!
non avrei mica intenzione di giocarlo vero?
l' ho provato un paio d'ore ed il problema non sono di certo i bugs o la
grafica.
il problema � che chi l' ha fatto non ha mai giocato ai vari gothic, l' eroe
� insopportabile e se ne scappa fuori di continuo con frasi assolutamente
non coerenti con il personaggio cos� come l' avevamo visto nelle precedenti
puntate.
fatti un favore, lass� perde


title: Gothic3: CP 1.73

text:
Stopponi ha scritto:
> fatti un favore, lass� perde
L'ho finito... e' un po' diverso... probabilmente in molto e' meno bello e
profondo... ma e' comunque carino da giocare e non cosi' catastrofico come
lo descrivono alcuni... e qualche chicca che merita c'e' ancora :-)
Una citazione:
l'eroe deve usare una parola d'ordine, quando la dice alla persona
sbagliata ottiene in risposta qualcosa di simile: "yes, sure... and also
your little sister!"
Bhe', raccontata cosi' forse non rende, mi sembra ben centrato sul
personaggio e lo stile del gioco :-)



title: Champ

text:
Quali sono i migliori RPG disponibili nel mercato videoludico
occidentale ,vuoi per trama,colonna sonora,meccanica di gioco ecc.?
                     Andrea"Cid Highwind"


title: Champ

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Andrea"Cid Highwind""
We'! Un estimatore di FFVII! Pensavo di essere rimasto solo :-))
Riguardo all'rpg ti consiglio baldur's gate.... che dici? Un motivo per
comprarlo potrebbero essere i piu' di 1000 messaggi postati da quando e'
uscito ;-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Champ

author: Gostram the Unknown

text:
> Riguardo all'rpg ti consiglio baldur's gate.... che dici? Un motivo per
> comprarlo potrebbero essere i piu' di 1000 messaggi postati da quando e'
> uscito ;-))
Ad occhio e croce penso che in tutto i msg postati su BG saranno quasi
10.000....
Il problema è sapere se sono stati di infamie et bestemmie contro Bioware, o
di ammirazione ;-)
Scherzo ovviamente, direi che sul successo di pubblico di BG non c'è niente
da dire.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Champ

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7j2g3k$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Scherzo ovviamente, direi che sul successo di pubblico di BG non c'è niente
>da dire.
Basta vedere i dati delle vendite ;-)
Anche se non sempre vendite = qualita' ......
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Champ

author: Crash Override

text:
Alessandro "Sgama" Amadori cerca una equazione che si addica alla bisogna...
> >Scherzo ovviamente, direi che sul successo di pubblico di BG non c'è
niente
> >da dire.
>
> Basta vedere i dati delle vendite ;-)
> Anche se non sempre vendite = qualita' ......
No, ma se un titolo CONTINUA a vendere anche molto tempo dopo la sua uscita,
allora credo che si possa parlare di qualità (non parlo delle serie
economiche varie, ma proprio del titolo a prezzo + o - intero...)
IT quanto tempo è che vendono Civ2 ?
-V-


title: [OT] Cercasi Master....zona catania ;-)

author: Hondy

text:
Come da oggetto per un gruppo di 3-4 persone al max.
Preferibilmente per AD&D ma anche altri giochi va bene.
rispondete in email
oppure su ICQ : 51671006
P.S. : Gia' postato su ihggdr.


title: FF7

author: MAGI System

text: non esiste una patch che rende compatibile un K6 III con FF7?


title: [OT] Server news gratuito

author: Caesar

text:
Scusate l'OT, ma non so proprio a chi rivolgermi...
Conoscete un server di news gratuito, possibilmente Italiano (o che raccolga
i ng Italiani), che si possa utilizzare con Outlook Express?
Ve ne sarei molto grato.
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [OT] Server news gratuito

author: Pyjamarama Alan

text:
"> i ng Italiani), che si possa utilizzare con Outlook Express?
> Ve ne sarei molto grato.
http://news.cis.dfn.de/
Devi iscriverti, ma è gratis.


title: [OT] Server news gratuito

author: Criswolf

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8uc6md$hgm$1...@news.mclink.it...
> Scusate l'OT, ma non so proprio a chi rivolgermi...
> Conoscete un server di news gratuito, possibilmente Italiano (o che
raccolga
> i ng Italiani), che si possa utilizzare con Outlook Express?
> Ve ne sarei molto grato.
> Ave,
> Caesar.
a parte la segnalazione di pyjarama
qualsiasi provider tu stia utilizzando dovrebbe fornirti un accesso alle
news gratuito
se non ti hanno fornito queste informazioni puoi richiederle , loro
dovrebbero dartele
ad esempio tiscali usa
news.tiscalinet.it
 e' cosi via
saluti
Criswolf


title: Chicca in BG2 (Spoiler per Umar Hills)

author: Kadath Dragon

text:
.
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.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
Ma avete esplorato la capanna del Ranger in Umar Hills? Cosa mi dite
del "Umar Witch Project Journal" con le ultime parole dei  3
scomparsi? Ieri sera non finivo + di ridere ^___________^


title: Chicca in BG2 (Spoiler per Umar Hills)

author: Pibaro

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
3a0304b7...@News.CIS.DFN.DE...

Io purtroppo (mica tanto però) non ho visto il film, per cui più di tanto
non ho colto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: DISPERATO

author: Scrooge McDuck GG

text:
C'è qualcuno che sà come si sceglie il punto del pavimento da sfondare nella
biblioteca a Venezia nel videogioco "Indiana Jones and the last crusade". Ho
cercato su Internet, trovando un manuale molto vago su questo punto.
Ringrazio in anticipo chiunque risponda.
Ciao!


title: DISPERATO

author: AleX P

text:
Ciao,
On Sun, 03 Feb 2002 16:24:09 GMT, "Scrooge McDuck GG" <
s.p...@tin.it
>
wrote:
>C'č qualcuno che sŕ come si sceglie il punto del pavimento da sfondare nella
>biblioteca a Venezia nel videogioco "Indiana Jones and the last crusade". Ho
>cercato su Internet, trovando un manuale molto vago su questo punto.
Dopo l'incontro con Elsa ti ritrovi all'interno della biblioteca.
Devi trovare questi tre libri :
- Mein Kampf
- Come pilotare un biplano
- Pianta delle mappe
Ogni scaffale della biblioteca e' diviso in quattro sezioni. Basta
esaminare ogni sezione e cercare quelle in cui ci possono essere quei
libri. Trovata le sezione giusta, scanna con l'opzione COS'E` tutti i
libri della sezione. Vedrai che apparira' la parola LIBRO al posto di
LIBRI. Quello e' uno dei libri che ti servono. Ripeti il giochino per
i tre libri. L'ultimo non e' fondamentale. Ora cerca una stanza in cui
vi sia un cordone rosso e dei paletti bianchi. Prendi il cordone rosso
e un paletto (quello di centro). Sempre stando in quella stanza
esamina il diario del Graal. Vedrai una figura che assomiglia alla
vetrata della stanza. Cercala stanza in cui la figura del diario e la
vetrata coincidono: vacci ! A questo punto leggi sul diario cosa c'e'
scritto sotto la figura. Ci dovrebbe essere scritta una frase del
tipo: sinistra/destra primo/secondo/terzo. A seconda della direzione
indicata vai dalla colonna corrispondente (le colonne sono quelle che
sorreggono i leoni di pie- tra) ed esamina l'iscrizione. Vi compaiono
tre numeri. Quello giusto e' il primo o il secondo o il terzo, dipende
da cosa c'e' scritto nel diario. Rompi la lastra corrispondente et
voila', ti ritrovi nelle catacombe romane !
Per ogni altra domanda vai a
http://extreme.tin.it/sol/indy3.htm
Mi scuso per l'OT... (dal momento che questo non e' propriamente un
gioco di ruolo), ma come potevo non rispondere? :-)
A.


title: Premio Quest piu' Hardcore

author: Avenger Dragon

text:
Ragazzi se ci fosse un premio per la quest piu' difficile... il mio
candidato.. sarebbe , incredibile a dirsi..
Might & Magic 7 :-)
E' veramente incredibile che il gioco dell'Hack'n'Slash allo stato
puro mi abbia costretto a prendere in mano carta e penna per svolgere
la quest..
[Spoiler Ninja Promotion Quest]
In pratica bisogna prima di tutto recuperare uno scroll con la
"chiave" per decifrare uno scroll crittato.
Lo scroll si trova nella School of Sorcery.. dopo aver ucciso milioni
di maghi si riesce a recuperarlo..
Il bello e' che dentro lo scroll c'e' la combinazione per aprire la
Tomb of Master in Erathia..
Ma il bello e' che bisogna decrittare A MANO un msg. di 3 righe...
ci ho messo quasi un ora per farlo..
In pratica e' una cosa del genere:
fvrgr zbygb phevbfv
(questa e' una cosa crittata) , bisogna quindi decrittarla con la
"chiave" che viene offerta da una parola nello scroll della libreria
dei maghi..
Ammettendo che sia "pappo" (la chiave...) verrebbe:
fvrgr zbygb phevbfv
pappo pappo pappop
(e cosi' via a ripetersi) , per decrittarlo bisogna sottrare il valore
della prima lettera meno quello della seconda (f-p , v-e , e cosi'
via). Il numero risultante sara' la lettera decrittata :-)
Assurdo che in un gioco , emblema del trionfo H&S ci sia una quest
cosi' hardcore da richiedere di prendere in mano carta e penna :-)
(Avrei potuto farmi un programmino ... e l'avrei risoltu subito)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Premio Quest piu' Hardcore

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio
<
377fdece...@news.flashnet.it
>...
>Ragazzi se ci fosse un premio per la quest piu' difficile... il mio
>candidato.. sarebbe , incredibile a dirsi..
>Might & Magic 7 :-)
>E' veramente incredibile che il gioco dell'Hack'n'Slash allo stato
>puro mi abbia costretto a prendere in mano carta e penna per svolgere
>la quest..
Che si siano sbagliati? ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Premio Quest piu' Hardcore

text:
On Tue, 6 Jul 1999 10:55:47 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>E' veramente incredibile che il gioco dell'Hack'n'Slash allo stato
>>puro mi abbia costretto a prendere in mano carta e penna per svolgere
>>la quest..
>
>Che si siano sbagliati? ;-)
Devono averla copiata da qualche quest di Ultima 9 :-))
La cosa ancora piu' strana e' che la tomba non era nemmeno piena fino
all'orlo di mostro.. qualche Lich e quache altra cosa .. :-)



title: Premio Quest piu' Hardcore

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37893a53...@news.tin.it
>...
>>>E' veramente incredibile che il gioco dell'Hack'n'Slash allo stato
>>>puro mi abbia costretto a prendere in mano carta e penna per svolgere
>>>la quest..
>>Che si siano sbagliati? ;-)
>Devono averla copiata da qualche quest di Ultima 9 :-))
Hahaha, questa e' buona ;-)
>La cosa ancora piu' strana e' che la tomba non era nemmeno piena fino
>all'orlo di mostro.. qualche Lich e quache altra cosa .. :-)
Allora si', si sono proprio sbagliati ;-)



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author: Nova

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title: Aiuto per quest di Nalia

author: Mojo

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ho trovato  2 teste del mazzafrusto (fuoco e freddo) ma non riesco a trovare
la terza. Dove si trova? Ho giŕ ammazzato il capo dei trolls e il padre di
Nalia č morto.
Grazie a tutti


title: Aiuto per quest di Nalia

author: Sonic

text:
Mojo <
fili...@tin.it
> wrote in message
KCb_5.1747$H_4....@twister1.tin.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Ho trovato  2 teste del mazzafrusto (fuoco e freddo) ma non riesco a
trovare
> la terza. Dove si trova? Ho già ammazzato il capo dei trolls e il padre di
> Nalia è morto.
>
> Grazie a tutti
Nalla stanza della zia "stronza" di Nalia c'è un passaggio segreto, aprilo
(poi mi sembra che ce ne siano altri tutti di seguito) alla fine raggiungi
una stanza con 2 gloem di pietra, 2 di argilla e 1 di ferro, la terza testa
sel mazzafrusto si trova li, ma cosa più importante li si trova anche un
martello in grado di ferire il golem + grande.
Ciao
Sonic.


title: Aiuto per quest di Nalia

author: Adriano

text:
"Mojo" <
fili...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:KCb_5.1747$H_4....@twister1.tin.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Ho trovato  2 teste del mazzafrusto (fuoco e freddo) ma non riesco a
trovare
> la terza. Dove si trova? Ho già ammazzato il capo dei trolls e il padre di
> Nalia è morto.
>
> Grazie a tutti
>
>
>
 C'è un altro passaggio segreto (oltre quello nella stanza della zietta)
che è dietro la porta nella biblioteca (l'unica porta che non si può aprire
neanche dopo che hai la chiave del maniero perché ti dice che è rotta
la serratura) quindi fai il giro per finirci dall'altra parte..
..ecco lì alla fine del corridoio..
..ti da accesso allle stanze centrali del piano dove si trova il fidato
capo delle guardie..
A cosa serve poi questo mazzafrusto speciale?
Adi.


title: Aiuto per quest di Nalia

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> A cosa serve poi questo mazzafrusto speciale?
a fare un male della madonna, fa 1d6+4+1 danno da fuoco+1 danno da
acido+1 danno da freddo, io l'ho dato in mano a Minsc e nell'altra gli
ho messo l'asciona che trovi dai golem, imho è la miglior combinazione
di armi con Minsc possibile fino a quel punto
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3A9A6D...@gdr.net...
>
[cut]io l'ho dato in mano a Minsc e nell'altra gli
> ho messo l'asciona che trovi dai golem, imho è la miglior combinazione
> di armi con Minsc possibile fino a quel punto
....ma se non ha nemmeno un punticino di specializazione in nessuna di
quelle due armi, + i malus dell'utilizzo di 2 armi ........ IMHO la
combinazione risultante è uno schifo, altro che la migliore!
Sonic.


title: Aiuto per quest di Nalia

text:

ok, questo lo sapevo ank'io, però se consideri che l'ascia è +3 e il
mazzafrusto è +4, nonostante il fatto che non sia specializzato in
quelle armi, ha cmq dei bunus sia alla Thac0 che (e soprattutto) al
danno, il che è cmq sempre meglio che usare lo spadone a 2 mani normale
non magico (che è l'unica alternativa allo spadone maledetto +3 berserk
che è più dannoso per il party che per gli avversari...)
Ciao!



title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3B8FF9...@gdr.net...
>
>
> Sonic wrote:
> >
> > Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
> > 3A3A9A6D...@gdr.net...
> > >
> > [cut]io l'ho dato in mano a Minsc e nell'altra gli
> > > ho messo l'asciona che trovi dai golem, imho è la miglior combinazione
> > > di armi con Minsc possibile fino a quel punto
> >
> > ....ma se non ha nemmeno un punticino di specializazione in nessuna di
> > quelle due armi, + i malus dell'utilizzo di 2 armi ........ IMHO la
> > combinazione risultante è uno schifo, altro che la migliore!
>
> ok, questo lo sapevo ank'io, però se consideri che l'ascia è +3 e il
> mazzafrusto è +4, nonostante il fatto che non sia specializzato in
> quelle armi, ha cmq dei bunus sia alla Thac0 che (e soprattutto) al
> danno, il che è cmq sempre meglio che usare lo spadone a 2 mani normale
> non magico (che è l'unica alternativa allo spadone maledetto +3 berserk
> che è più dannoso per il party che per gli avversari...)
Per forza lo spadone berserker è peggio, è maledetto, non va nemmeno
toccato.
Comunque a quel punto del gioco dovresti avere la spada a 2 mani +2 del
chaos e potresti avere preso la mitica Liarcor spada a 2 mani +3.
Con una di quelle Minsc è una bestia.
Se vuoi fargli usare 2 armi, devi specializzarlo in qualcosa tipo katana o
spada lunga, e allora gliene puoi dare 2.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
NiN_5.118351$hk4.4...@news.infostrada.it...
> Per forza lo spadone berserker è peggio, è maledetto, non va nemmeno
> toccato.
> Comunque a quel punto del gioco dovresti avere la spada a 2 mani +2 del
> chaos e potresti avere preso la mitica Liarcor spada a 2 mani +3.
> Con una di quelle Minsc è una bestia.
> Se vuoi fargli usare 2 armi, devi specializzarlo in qualcosa tipo katana o
> spada lunga, e allora gliene puoi dare 2.
Concordo, io a quel punto del gioco avevo già la Liarcor, che oltre ad
essere un'ottimo spadone è quella che meglio si addice ad un personaggio
come Minsc; un pazzo schizzato con una spada che parla più schizzata di lui
:-)
Sonic.


title: Aiuto per quest di Nalia

author: Icestorm

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JpO_5.92452$IP1.3...@news1.giganews.com...
>
> Concordo, io a quel punto del gioco avevo già la Liarcor, che oltre ad
> essere un'ottimo spadone è quella che meglio si addice ad un personaggio
> come Minsc; un pazzo schizzato con una spada che parla più schizzata di
lui
> :-)
Sono d'accordo, insieme sono uno spasso.
E' comicissimo vedere lui che urla negli scontri mentre la spada lo
rimprovera che non si tiene in quel modo :-)


title: Aiuto per quest di Nalia

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
ha scritto:

Ma dove si trova questa spada??
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Aiuto per quest di Nalia

text:
> Comunque a quel punto del gioco dovresti avere la spada a 2 mani +2 del
> chaos e potresti avere preso la mitica Liarcor spada a 2 mani +3.
> Con una di quelle Minsc è una bestia.
boh, io non ho trovato nessuno spadone +2, considera però che sono
uscito dalla città senza risolvere ne accettare nessuna quest (tranne
quella del tizio avvelenato da portare al molo che farò appena ritorno
in città) e mi sono fiondato alla fortezza di Nalia, per cui fin'ora le
uniche armi decenti che ho trovato sono state quelle
Ciao!!!



title: Aiuto per quest di Nalia

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A3D21D5...@gdr.net...
> boh, io non ho trovato nessuno spadone +2, considera però che sono
> uscito dalla città senza risolvere ne accettare nessuna quest (tranne
> quella del tizio avvelenato da portare al molo che farò appena ritorno
> in città)
E tu ti porteresti in giro un poveretto sofferente?
Che cattivone :-)


title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A3D21D5...@gdr.net...
>
> > Comunque a quel punto del gioco dovresti avere la spada a 2 mani +2 del
> > chaos e potresti avere preso la mitica Liarcor spada a 2 mani +3.
> > Con una di quelle Minsc è una bestia.
>
> boh, io non ho trovato nessuno spadone +2, considera però che sono
> uscito dalla città senza risolvere ne accettare nessuna quest (tranne
> quella del tizio avvelenato da portare al molo che farò appena ritorno
> in città) e mi sono fiondato alla fortezza di Nalia, per cui fin'ora le
> uniche armi decenti che ho trovato sono state quelle
Lo spadone + 2 lo trovavi nel dungeon di irenicus se salvavi il genio.



title: Aiuto per quest di Nalia

author: Dimer Camparini

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>boh, io non ho trovato nessuno spadone +2, considera però che sono
>uscito dalla città senza risolvere ne accettare nessuna quest
Veramente la spada del chaos la si trova all'inizio, nella prigione di
Irenicus PRIMA di sbucare in citta'...immagino tu non abbia fatto la quest
del genio...TSK TSK...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
8n2p3t4vjke1iga3l...@4ax.com...
[cut]
> Ma dove si trova questa spada??
è quella che si ottiene risolvendo la quest delle fogne sotto il diadema di
rame.
Sonic.


title: Aiuto per quest di Nalia

text:

ma sai che in realtà a BG2 mi sto accorgendo di essere veramente un
bastardo? non so come mai, ma fa affiorare il mio lato malvagio, ogni
volta che Aerie apre bocca per esempio, la zittisco sempre in modo
"scortese", ma il bello è che lo faccio senza pensarci nemmeno mezzo
secondo, mi viene totalmente spontaneo, ora per es alla fortezza di
Nalia nonostante abbia nel party Jaheira e Minsc non ci ho pensato 2
volte a massacrare i cani, oppure per farti un'altro esempio, c'è
mancato pochissimo che facessi a pezzettini quella skifosa e spokkiosa
della zia di Nalia, mi sa che se va avanti così Minsc e compagnia bella
se ne andranno disgustati...



title: Aiuto per quest di Nalia

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >boh, io non ho trovato nessuno spadone +2, considera però che sono
> >uscito dalla città senza risolvere ne accettare nessuna quest
>
> Veramente la spada del chaos la si trova all'inizio, nella prigione di
> Irenicus PRIMA di sbucare in citta'...immagino tu non abbia fatto la quest
> del genio...TSK TSK...
azz mi sa proprio che me la sono persa...
sai che però mi viene un dubbio, a me sembra di averla portata a termine
la quest, vuoi vedere che magari quello mi ha lasciato giù la spada e io
non ho raccolto niente?



title: throne of darkness

author: NaNu Gurthu

text: nessuno che l'ha già provato, e dice un po' com'è ??


title: throne of darkness

author: Daniele Cutali

text:
>nessuno che l'ha già provato, e dice un po' com'è ??
Ho sentito proprio dire che è un clone sputato di Diablo 2 ambientato nel
Giappone feudale.
Anche il rumore degli oggetti che cadono per terra è tal quale a quello di
D2!


title: throne of darkness

author: Falcocadarn

text:
vabbhe' quello conta poco
clone o no diablo 2 č piaicuto a molti, non a me cmq
quindi gia' che sia un suo clone implica che magari č carino come
gioco
pero' ancora non lho provato


title: throne of darkness

author: Ezechiele 25,17

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:caMu7.18015$0Y2.2...@news.infostrada.it...
> nessuno che l'ha già provato, e dice un po' com'è ??
è un clone.
Ciao
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: throne of darkness

author: Yeoshuha

text:
Ciao!
Ho provato il demo ed è  un clone di Diablo, quindi se ti piace il genere.
--
La guerra è pace
La libertà è schiavitù
L' ignoranza è forza
                     "1984"
                      "1984"


title: throne of darkness

text:
> Ciao!
> Ho provato il demo ed è  un clone di Diablo, quindi se ti piace il genere.
..scusatemi, ma me l'immaginavo che rispondavate tutti cosi! ;))
che fosse uno straclonazzo di diablo si sapeva già quando era solo una
preview della morte ancora in testa ai programmatori...io speravo che
qualcuno riuscisse già a darmi le sue impressioni sui vari aspetti del
gioco, ad esempio quanto è bella la grafica, se il comandare più omini è
divertente, immediato,quanto si possono personalizzare i personaggi nel loro
sviluppo, etc...,se apporta effettivamente dei cambiamenti, com'è il
multiplayer, se effetivamente il background attira (come mostri etc..).
insomma, in poche parole se, pur essendo un clone di diablo, è capace di
rivaleggiare con il capostitpite, o per l'appunto è destinato solo a
rimanere un "tentativo"....ciao!


title: throne of darkness

author: Boba

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mP1v7.22683$0Y2.2...@news.infostrada.it...

...graficamente non malaccio, sui livelli di diablo; l'utilizzo di + di un
personaggio contemporaneamente quasi impossibile ( li muove la IA con alcune
"direttive" date dal giocatore ), non ti accorgerai nemmeno che cadono come
birilli sotto i colpi dei nemici; buono in quanto ad originalità il
background ( giappone feudale ); tonnellate di oggetti caduti dai cadaveri
nemici; magie elementali di difficile impiego durante la foga dei
combattimenti; ques'ultimi troppo veloci ( frettolosi ), a mio
giudizio....percentuali di similitudini con diablo circa il 99% ( dal
gameplay alla realizzazione tecnica grafica/sonora )...
mah...in definitiva il gioco non mi convince, se sei famelico di diablo
piglialo, altrimenti prova il demo e valuta da te...( che è sempre il
consiglio migliore, no? )
saluti
Boba


title: throne of darkness

author: Carlo

text:
Ma, almeno, è localizzato in italiano?
Sulla scatola, al solito, non c'è scritto niente..............:-) (il che mi
farebbe pensare moooolto male).
Ciao
Carlo
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:CCYu7.1027$DW5....@news2.tin.it...



title: throne of darkness

author: wolverine

text:
On Fri, 05 Oct 2001 02:07:08 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Ma, almeno, č localizzato in italiano?
>Sulla scatola, al solito, non c'č scritto niente..............:-) (il che mi
>farebbe pensare moooolto male).
>Ciao
>Carlo
si e' localizzato in italiano.
Hanno dovuto sudare parecchio per tradurre tutti i vari ugh, ahi,
bonk, tunk...
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono cosě deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: throne of darkness

text:
eheheheheheheh.............
Si', immagino, in presenza di qualche frase compiuta avrebbero sicuramente
rinunciato all'ardua impresa.
Ciao
Carlo
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bc13e8a....@news.libero.it...



title: throne of darkness

author: P&G

text:
...qualcuno ci gioca?
Mi interessano: walkthroughs, mappe e guida sulla personalizzazione delle
armi.
Se poi ci esce anche un caffé, ancora meglio!
;-)
grazie!
P&G


title: throne of darkness

author: Matthia

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ma, almeno, è localizzato in italiano?
>>Sulla scatola, al solito, non c'è scritto niente..............:-) (il che mi
>>farebbe pensare moooolto male).
>>Ciao
>>Carlo
>
>si e' localizzato in italiano.
>Hanno dovuto sudare parecchio per tradurre tutti i vari ugh, ahi,
>bonk, tunk...
Ma tu, Wolvie, dove si parla di localizzazione là stai, eh? :)
Cmq, io ho provato il demo giusto per un paio di minuti (ma
neanche...), poi mi è venuto lo schifo e Uninstall!! ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away| - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: throne of darkness

text:
On Sun, 07 Oct 2001 08:41:27 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ma tu, Wolvie, dove si parla di localizzazione là stai, eh? :)
beh sai com'e'....
>Cmq, io ho provato il demo giusto per un paio di minuti (ma
>neanche...), poi mi è venuto lo schifo e Uninstall!! ;-))
e invece pensa che sono convinto che tod sarebbe proprio un giochillo
adatto a te...:-P
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: throne of darkness

author: emanuele

text:
qualcuno lo ha già provato?
esistono siti possibilmente in italiano?


title: throne of darkness

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Cmq, io ho provato il demo giusto per un paio di minuti (ma
>>neanche...), poi mi č venuto lo schifo e Uninstall!! ;-))
>
>e invece pensa che sono convinto che tod sarebbe proprio un giochillo
>adatto a te...:-P
Guarda il mio problema č che voglio giocare cose + 'impegnative',
purtroppo manca il tempo e quando lo si trova un pņ č troppo poco per
potersi immergere in quel gioco impegnativo, l'ideale sarebbe un gioco
da console, da giocare in 2 minuti scarsi, ma se non mi piacciono cosa
ci posso fare, eh? ^_^
PS - Adesso gioco circa 7/8 ore (a volte anche meno :-(( ) complessive
solo ad Arcanum e solo il sabato e la domenica.



title: throne of darkness

author: Reilly

text:
Matthia wrote:
> Guarda il mio problema è che voglio giocare cose + 'impegnative',
> purtroppo manca il tempo e quando lo si trova un pò è troppo poco per
> potersi immergere in quel gioco impegnativo, l'ideale sarebbe un gioco
> da console, da giocare in 2 minuti scarsi, ma se non mi piacciono cosa
> ci posso fare, eh? ^_^
Io poi vorrei sapere quali sono questi giochi per Console che si possono
giocare in 2 minuti scarsi, no cosi.
Io se non posso giocare con una qualsiasi delle mie Console per almeno
un oretta (ed è pochissimo!!! l'ideale sarebbe un ora piena o due), non
ci penso neanche ad accenderla.
Comunque è un peccato che non ti piacciono i giochi per Console, proprio
adesso per la Play 2 stanno per uscire (alcuni sono pure gia usciti) alcuni
giochi davvero niente male e sono sicuro che questi ti piacerebbero molto,
Matthia. :-))
Adesso te ne faccio una lista non proprio contenuta:
<<Onimusha: Warlords, Shadow of Memories, Gran Turismo 3,
Metal Gear Solid 2, Silent Hill 2, ICO, Devil May Cry, Winning Eleven 5,
Soul River 2, Blood Omen 2, Tenchu 3!!!! (in pratica il Thief japponese),
Onimusha 2, The Lost, Xenosaga e molti altri... >>
Io penso che ti piaceranno un sacco, sopratutto: The Lost, un Action/Game
con elementi RPG sviluppato dagli Irrational Games, gli stessi di
System Shock 2. Possiede un ambientazione molto Dark, molto tetra, ci
sarà molta atmosfera ovviamente, infatti non per niente la protagonista
(essì è una femmina) scende nelle spire più profonde dell'inferno per
andare a salvare sua figlia, ci saranno vari modi di procedere nel gioco a
secondo delle abilità che vuole scegliere il giocatore, infatti come gia
si è capito sarà un gioco sullo stile di System Shock 2/Deus Ex ma con un
atmosfera alla Thief e con un ambientazione infernale!!!
(forse l'unico punto a sfavore di The Lost è la grafica, davvero molto al di
sotto degli standard di Play 2, ma se il gioco si rilvelerà valido questo non
sarà un problema)
Io penso che ti piacerà un sacco questo The Lost.
Fossi in te me la comprerei la Play 2, per giunta adesso è scesa anche di
prezzo, costa solo 599.000 lire, che aspetti a comprarla? :-)
A proposito, questo è un invito che faccio anche agli altri. :-)
> PS - Adesso gioco circa 7/8 ore (a volte anche meno :-(( ) complessive
> solo ad Arcanum e solo il sabato e la domenica.
Hai toccato un tasto molto dolente. Gli RPG e le Avventure sono i generi
più belli del mondo, ma purtroppo ci vuole molto tempo per poterli giocare
in modo serie ed accanito. Gia per i 'Videogiochi' in generale ci vuole del
tempo per poterli giocare, figuriamoci gli RPG. Mano a mano che passa il
tempo mi convinco sempre più, che questo è un genere fatto apposta per
chi non lavora. :-((
Giusto un mese fa o poco più, comprai Arcanum, forse più per collezzione
che per altro, perchè ero convinto che non mi sarebbe piaciuto, invece
giocandolo poco a poco cominciò a piacermi e a predermi sul serio,
purtroppo fui costretto ad abbandonarlo e a riprenderlo in chissà quale
tempo, proprio per mancaza di esso.
Ma comunque adesso sono a riposo e posso riprendere Arcanum quando
voglio. :-))
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: throne of darkness

text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> ha scritto:
>> Guarda il mio problema è che voglio giocare cose + 'impegnative',
>> purtroppo manca il tempo e quando lo si trova un pò è troppo poco per
>> potersi immergere in quel gioco impegnativo, l'ideale sarebbe un gioco
>> da console, da giocare in 2 minuti scarsi, ma se non mi piacciono cosa
>> ci posso fare, eh? ^_^
>
>Io poi vorrei sapere quali sono questi giochi per Console che si possono
>giocare in 2 minuti scarsi, no cosi.
Bé, se non te ne accorgi tu...
>Comunque è un peccato che non ti piacciono i giochi per Console, proprio
>adesso per la Play 2 stanno per uscire (alcuni sono pure gia usciti) alcuni
>giochi davvero niente male e sono sicuro che questi ti piacerebbero molto,
>Matthia. :-))
>
>Adesso te ne faccio una lista non proprio contenuta:
>
><<Onimusha: Warlords, Shadow of Memories, Gran Turismo 3,
>Metal Gear Solid 2, Silent Hill 2, ICO, Devil May Cry, Winning Eleven 5,
>Soul River 2, Blood Omen 2, Tenchu 3!!!! (in pratica il Thief japponese),
>Onimusha 2, The Lost, Xenosaga e molti altri... >>
Allora, sinceramente ho visto un trailer di Silent Hill 2 è ne sono
rimasto stupito, sembra avere un'atmosfera meravigliosa, lo vorrei
tanto vedere, insomma mi piacciono giochi simili a quelli, sullo stile
di Resident Evil ma + adventure ancora e - action, Devil May Cry visto
in trailer fa paura graficamente, ma per davvero!! Ma sembra troppo
action. MGS2 sarà come al solito un gran bel vedere e giocare, Per il
resto sono curioso per Tenchu3 e Onimusha ma il resto...
Ad ogni modo noto come soprattutto per X-Box, ma anche per PSX2,
giochi a mio modo di vedere da Pc compaiano MOLTO di più rispetto a
quanto non accadeva quasi mai per le precedenti generazioni di
console...
>Io penso che ti piacerà un sacco questo The Lost.
>Fossi in te me la comprerei la Play 2, per giunta adesso è scesa anche di
>prezzo, costa solo 599.000 lire, che aspetti a comprarla? :-)
Costa 'solo' ...? ^_^;;
>A proposito, questo è un invito che faccio anche agli altri. :-)
>
>> PS - Adesso gioco circa 7/8 ore (a volte anche meno :-(( ) complessive
>> solo ad Arcanum e solo il sabato e la domenica.
>
>Hai toccato un tasto molto dolente. Gli RPG e le Avventure sono i generi
>più belli del mondo, ma purtroppo ci vuole molto tempo per poterli giocare
>in modo serie ed accanito. Gia per i 'Videogiochi' in generale ci vuole del
>tempo per poterli giocare, figuriamoci gli RPG. Mano a mano che passa il
>tempo mi convinco sempre più, che questo è un genere fatto apposta per
>chi non lavora. :-((
Questa l'hai azzeccata purtroppo :(
>Giusto un mese fa o poco più, comprai Arcanum, forse più per collezzione
>che per altro, perchè ero convinto che non mi sarebbe piaciuto, invece
>giocandolo poco a poco cominciò a piacermi e a predermi sul serio,
>purtroppo fui costretto ad abbandonarlo e a riprenderlo in chissà quale
>tempo, proprio per mancaza di esso.
>Ma comunque adesso sono a riposo e posso riprendere Arcanum quando
>voglio. :-))
Hehe, bravo :)



title: BG2: Sfera cromata

author: Max

text:
Ciao, volevo fare una domanda per gli esperti, ho notato che questa
magia ha effetti diversi a seconda del livello del mago che la lancia,
infatti a livello 11 la sfera è in grado di pietrificare, mentre a
livello 12, toglie immediatamente la vita se il tiro salvezza fallisce.
Volevo sapere da qualcuno se conosce anche gli altri effetti di tale
magia, dato che la descrizione è ancora quella del primo BG e vengono
riportati gli effetti solo fino al 7°livello.
Ciao Max


title: BG2: Sfera cromata

author: Lorenzo d'Amato

text:

Mitica sferozza! L'ho sempre elogiata fin da BG1 ;-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Spitz

text:
Su The Games Machine di Luglio, nella nuova rubrica "Backstage", si
dice di come l'Italia faccia veramente schifo (livello di pirateria
dal 70 al 90%), al pari di paesi come Russia, Cina ed Argentina. E poi
venite a dire che volete i giochi tradotti.
Breve citazione:
"Ciò significa due cose: la prima è che il prossimo anno si troveranno
sugli scaffali meno giochi localizzati in italiano....... la seconda è
che le software house, non ricavando più i soldi necessari a coprire
le spese, pur di far tornare liquidità nelle loro casse dissanguate
sono costrette a tagliare i tempi di produzione, e soprattutto, a
limare quella fase accessoria ma di vitale importanza quale il
beta-testing.
(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Sonic

text:
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
k7q3ms41dloe1str1...@4ax.com...
> Su The Games Machine di Luglio, nella nuova rubrica "Backstage", si
> dice di come l'Italia faccia veramente schifo (livello di pirateria
> dal 70 al 90%), al pari di paesi come Russia, Cina ed Argentina. E poi
> venite a dire che volete i giochi tradotti.
>
> Breve citazione:
>
> "Ciò significa due cose: la prima è che il prossimo anno si troveranno
> sugli scaffali meno giochi localizzati in italiano....... la seconda è
> che le software house, non ricavando più i soldi necessari a coprire
> le spese, pur di far tornare liquidità nelle loro casse dissanguate
> sono costrette a tagliare i tempi di produzione, e soprattutto, a
> limare quella fase accessoria ma di vitale importanza quale il
> beta-testing.
>
A questo aggiungi che le software house a volte sono costrette a creare dei
sistemi anticopia che rovinano letteralmente il gioco. Revenant ad esempio
aveva un sistema di lettura codificata che impediva la riproduzione del
gioco, ma lo rallentava talmente tanto che alla fine il gioco diventava
snervante.
In passato ho comprato dei giochi pirati, ma ho deciso di non farlo più per
svariati motivi!
Ben diverso è il discorso per i giochi che non sono più reperibili in
commercio.
Sonic.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Alvise "Dallas"

text:
Infatti, come tutti sanno, il fenomeno della masterizzazione è nato con
l'unico scopo di far fallire le grandi distributrici e produttrici di
giochi, dato che è impossibile trovare una causa di questo fenomeno nei
prezzi insostenibili dai cittadini italiani, i quali, come si sà, hanno il
reddito pro-capite di circa 200.000 $ annui e oltetutto l'Italia è il paese
con meno peso fiscale e dove il prezzo di ogni bene, dalla benzina ad,
appunto, i cd in generale (musica e giochi), è tra i più bassi non d'Europa,
ma bensì del mondo.
Abbiamo come esempio le "casse dissanguate" della EA, ormai sull'orlo del
fallimento, che continua ad offrire a prezzi astronomici giochi che, proprio
per questo fenomeno, non presentano assolutamente una fase di beta-testing,
nemmeno della scatola (la quale costruita con carta igenica riciclata, e
questo grazie sempre ai "pirati") e oltretutto sono costretti a riciclare
sempre gli stessi motori grafici, usando tutte le loro vacue risorse per
apportare modifiche microscopiche ai laccetti delle scarpe dei giocatori, e
essere costretti a presentare dei giochi che di localizzato decentemente
hanno a malapena titoli di coda.
Ciao,
Alvise
> "Ciò significa due cose: la prima è che il prossimo anno si troveranno
> sugli scaffali meno giochi localizzati in italiano....... la seconda è
> che le software house, non ricavando più i soldi necessari a coprire
> le spese, pur di far tornare liquidità nelle loro casse dissanguate
> sono costrette a tagliare i tempi di produzione, e soprattutto, a
> limare quella fase accessoria ma di vitale importanza quale il
> beta-testing.
>
>
>
>



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: buh

text:
Sono tutte cazzate, perchč TGM deve farsi da portavoce delle softhouse che
le danno i soldi per pubblicare il giornale. Se pubblicarssero i giochi
SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi originali. In America i giochi
costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Raistlin

text:
Si...OK, queste sono belle parole e abbastanza veritiere... ma non penserete
mica che il 70-90 % della popolazione videoludica italiana sia disposta a
cambiar mezzo d'acquisto vero?! Dopotutto noi italiani saremo sempre un
popolo di 'furbi' (per non dire altro!) e non credo che bastino queste belle
paroline a cambiarci!


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Fasson Iotam

text:
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
kFq85.23926$2s6.3...@news.infostrada.it...

Facciamoci un esame di coscienza, guardiamo la colonnina dei CD a fianco del
Computer, contiamo i giochi singoli copiati pari-pari (escludendo TW e
Compilation varie) e quelli originali con un po' di utenti capiremo qual'e'
la realta'....
Giochi 78
di cui originali 19
75% pirata...
Credo che TGM abbia ragione


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Roberto Piazzolla

text:
"Fasson Iotam" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jtgqi$kok$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Facciamoci un esame di coscienza, guardiamo la colonnina dei CD a fianco
del
> Computer, contiamo i giochi singoli copiati pari-pari (escludendo TW e
> Compilation varie) e quelli originali con un po' di utenti capiremo
qual'e'
> la realta'....
> Giochi 78
> di cui originali 19
Giochi 53 di cui originali 50 (3 sono troppo vecchi e gli originali non si
trovano più).
Se hai i soldi per comprarli, compri gli originali. Al massimo io mi limito
ad aspettare che vengano venduti come budget, o li compro usati (va bene lo
stesso, chi me li vende si comprerà un altro originale).
Siccome ho quasi tutti originali, e per giunta mi guadagno da vivere facendo
software, posso con cognizioni di causa affermare che se non hai i soldi per
comprarti il gioco originale e te lo copi da un amico non generi nessun
danno alle software house. Il danno c'è solo se avresti i soldi per
comprarti l'originale e non lo fai.
Lo sanno bene ad esempio quelli della Microsoft, che preferiscono dare agli
studenti il loro sofware a 2 lire, in modo da fidelizzarli. Se gli
quasi-regali il software, quelli prendono il tuo, se invece li costringi a
copiarlo, potrebbero copiare la concorrenza (e poi quando nel futuro avranno
i soldi compreranno da lei).
Insomma, il mito del bambino pieno di giochi copiati che manda sul lastrico
le software house fa acqua da tutte le parti. Anche l'abbandono dello
sviluppo per Amiga, per esempio, riguarda più il fatto che ce l'avevano
sempre in meno, e quei pochi non ci avevano una lira, piuttosto che il fatto
che gli utenti si copiavano i giochi.
Abbassare il prezzo, aumenta il numero di persone che si possono permettere
di comprare il gioco, ma la pirateria è fisiologica almeno quanto lo è la
disoccupazione. Non si riuscirà mai a debellarla del tutto, perchè ci sarà
sempre qualcuno a cui mancano i soldi.
Just my 2 cents.
Ciao
*Roby*


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:


Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
giochi; videogiocare č un divertimento non un diritto, se non hai
abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi č che al giorno d'oggi non ha
100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
poi quanto vi durano i giochi.... un giorno ?? che li volete tutti
subito ??? Facendo degli acquisti piů mirati si riesce abbastanza bene
a gestire i soldi a mio avviso, e non tirate fuori la storia che
costano troppo, che ai tempi del master system costavano uguali
(quelli del megadrive anche di piů mi sembra).



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Tue, 04 Jul 2000 19:11:12 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>Sono tutte cazzate, perchè TGM deve farsi da portavoce delle softhouse
  secondo me ha soltanto espresso un dato di fatto
>Se pubblicarssero i giochi SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi originali.
  in Italia dovrebbero costare 40 carte per convincere la gente a
comprarli secondo me
> In America i giochi costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!
   non li devono tradurre e poi c'è il mercato della  pirateria più
piccolo



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
d2l4msonj4b0dcqe0...@4ax.com...

Qui il viziato sei tu, perchč non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Daniele Dellafiore

text:
Spitz wrote:
>
> Su The Games Machine di Luglio, nella nuova rubrica "Backstage", si
> dice di come l'Italia faccia veramente schifo (livello di pirateria
> dal 70 al 90%), al pari di paesi come Russia, Cina ed Argentina. E poi
> venite a dire che volete i giochi tradotti.
>
> Breve citazione:
>
> "Ciò significa due cose: la prima è che il prossimo anno si troveranno
> sugli scaffali meno giochi localizzati in italiano....... la seconda è
> che le software house, non ricavando più i soldi necessari a coprire
> le spese, pur di far tornare liquidità nelle loro casse dissanguate
> sono costrette a tagliare i tempi di produzione, e soprattutto, a
> limare quella fase accessoria ma di vitale importanza quale il
> beta-testing.
susu, è il solito circolo vizioso: io non compro i giochi distribuiti in
italia ma preferisco la versione originale importata perchè la lingua
originale è preferibile, spesso le localizzazioni non sono all'altezza e
le scatole dei distributori italiani sono pessime sempre.
Ora, questo danneggia i distributori perlomeno, come se comprassi giochi
pirata.
Però non ho intenzione di comprare giochi in italia fino a che il
livello qualitativo non sarà lo stesso, e il livello qualitativo non
sarà lo stesso fino a che io non compro per allargare il mercato ecc...
Cosa devo fare, cedere io ? Assolutamente no.
Inoltre mi pare che piangano un po' troppo e che questa sia una delle
solite cose dette tanto per dire... il mercato italiano è comunque
cresciuto negli ultimi anni, ed è da quando io ho preso la prima rivista
di VG nel 92 che si parla della pirateria che sta per distruggere tutto,
e ora siamo qui nel 2000, dopo 8 anni e vediamo cosa è diventato il
mercato dei VG "nonostante" la pirateria crescente e galoppante.
Che poi la pirateria in italia danneggi le software house in maniera
pesante lo vedo veramente difficile dato che i profitti grossi li fanno
in USA o in Inghilterra, non di certo qua da noi.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Sonic wrote:
> A questo aggiungi che le software house a volte sono costrette a creare dei
> sistemi anticopia che rovinano letteralmente il gioco. Revenant ad esempio
> aveva un sistema di lettura codificata che impediva la riproduzione del
> gioco, ma lo rallentava talmente tanto che alla fine il gioco diventava
> snervante.
anche qui... io non ho ancora trovato un gioco che sia uno per cui non
si possa trovare un modo per crackarlo senza problemi e in modo che
funzioni senza problemi.
e questo lo sanno tutti.
Quindi spesso mi chiedo perchè fare fatica a creare sistemi di
protezione che verranno comunque aggirati... perchè è SEMPRE così
nell'informatica.
Forse, e dico forse, senza protezioni più gente comprerebbe pirata... ma
ne siamo davvero sicuri ? Non è di certo la protezione che non mi fa
comprare un gioco pirata o copiato, dato che la posso eludere: è il
gusto di averlo originale e l'onestà.
Probabilmente questo non vale per tutti... ma continuo a crederci poco
dato quanto è facile crackare un gioco.
Guardate la Microsoft... i suoi prodotti consumer vanno in giro senza
protezioni, solo un ridicolo codice che non protegge proprio niente.
Prima o poi forse tutti faranno così e se perderanno qualche utente...
bè si rifaranno facendo pagare per servizi online e cose simili con ogni
probabilità.
L'unica cosa che può essere veramente utile è un controllo online, tipo
quello di Quake 3: ogni volta che giochi in multi verifica il tuo codice
sul server e se ce ne è un altro uguale non ti fa giocare, quello è in
effetti un metodo per cui non conosco alcuna "soluzione". Ovviamente
vale solo per giochi da fare online...


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Gandalf The Grey

text:
Comunque secondo me sarebbe d'uopo distinguere tra chi compra costantemente
cd piratati (alle classiche 10mila a cd), da chi magari si fa fare una copia
da un amico oppure da chi compra "in società" un gioco per poi distribuirlo
ai vari soci...
del resto, se un amico vi chiedesse: "mi fai una copia di quelo gioco?", voi
cosa rispondereste??
Gli dareste del pirata?? Non credo...
Gandalf The Grey


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Some time ago, buh wrote:
>Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
>da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
>tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Bhé, ma guarda che i Bugdet COSTANO 30 o 50 mila.
E cmq concordo al 100% con Splitz e Roberto Piazzolla.
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Filippo Valguarnera

text:
buh ha scritto nel messaggio ...
>Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
>da buttare su un gioco.
Se pensi a quanto costa una discoteca e a quanti ci vanno tutte le
settimane, la tua affermazione lascia perplessi.
Filippo


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:


Se lo fa una volta no, ma se lo fa SEMPRE gli faccio pagare le copie a
50 carte, così almenose li compra originali usati.
... E se mi chiede una copia di Deus Ex io gli rispondo "È troppo bello,
se vuoi te lo presto per UN giorno o te lo compri da te"! IIIHIHIHI!



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Stef

text:
buh wrote:
> Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
> da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
> tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Vorrei far notare che, anche senza buttarsi nel mercato dei budget (dove con
prezzi che vanno dalle 20.000 alle 50.000 porti a casa titoli abbastanza nuovi
e di qualità... l'altro ieri ho preso Alien VS Predator a 25.900 lire...), gli
stessi titoli "nuovi" scendono di prezzo a una velocità impressionante. Lo
stesso Baldur's Gate costava 69.000 un mese dopo la sua uscita.
Non vedo problemi insormontabili, almeno sul mercato dei giochi per PC.
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
.
>
> ... E se mi chiede una copia di Deus Ex io gli rispondo "È troppo bello,
> se vuoi te lo presto per UN giorno o te lo compri da te"! IIIHIHIHI!
>
Guarda che per farsene una copia basterebbe proprio quel giorno singolo....
 ;-)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Drow

text:
> >Si...OK, queste sono belle parole e abbastanza veritiere... ma non
penserete
> >mica che il 70-90 % della popolazione videoludica italiana sia disposta a
> >cambiar mezzo d'acquisto vero?! Dopotutto noi italiani saremo sempre un
> >popolo di 'furbi' (per non dire altro!) e non credo che bastino queste
belle
> >paroline a cambiarci!
>
> Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
> didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
> giochi; videogiocare č un divertimento non un diritto, se non hai
> abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi č che al giorno d'oggi non ha
> 100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
> poi quanto vi durano i giochi.... un giorno ?? che li volete tutti
> subito ??? Facendo degli acquisti piů mirati si riesce abbastanza bene
> a gestire i soldi a mio avviso, e non tirate fuori la storia che
> costano troppo, che ai tempi del master system costavano uguali
> (quelli del megadrive anche di piů mi sembra).
A parte che bisogna vedere il peso che hanno i giochi della playstation
duplicati in questa notizia, vista la maggior diffusione rispetto ai PC.
Secondo me alza notevolmente la statistica. Poi mi piacerebbe sapere come
viene fatta questa statistica. Vanno di casa in casa (in tutto il mondo) a
chiedere "ma lei ha il gioco piratato o originale?".
Il problema italiano e' solo che il mercato e' molto piu' limitato, perche'
la pirateria esiste ovunque. E certe statistiche mi fanno sorridere...
perche' fino al giorno in cui non mi verra' spiegato come calcolano certe
percentuali io non credero' assolutamente a queste statistiche.
Non condivido la pirateria (da programmatore) ma sono convintissimo che i
prezzi del software siano esageratamente alti in confronto ad altri prodotti
multimediali (vedi DVD e CD audio). E le software house non aiutano di certo
a spezzare il fenomeno. Aveva poco senso duplicare BG quando per prenderlo
piratato credo si sarebbe speso su per giu' 50k (non sono al corrente dei
prezzi ma 10k a disco mi sembra un prezzo minimo).
Inoltre la SIAE difende i diritti di autore su tutto. A me non piace la
guerra ipocrita che si scatena a proposito del software quando TUTTI NOI
abbiamo:
- pagine fotocopiate di un libro (magari per l'universita');
- nastri con musica registrata da un CD;
- videocassette con programmi registrati dal satellite;
- ROM per emulatori;
- fotocopie di spartiti;
- shareware non registrato da oltre un mese;
- immagini sul computer scaricate da un sito non nostro e
  che non ci appartengono.
Tutto questo (e tanto altro) viola la legge sui diritti d'autore. Se nessuno
ha cose del genere e' un santo, ma non credo ve ne siano poi molte di
persone cosi'.
Il fatto poi di premiare determinate case con l'acquisto del software
originale mi sembra quanto meno d'obbligo! Certo dopo la versione di Torment
in inglese spacciata per italiano mi sono in parte ricreduto, ma sono
dell'opinione che i grandi capolavori debbano essere originali nella
ludoteca di un giocatore. Questo perche' il successo di un prodotto e'
decretato dalle vendite. Diablo II, Diablo, U VII, U VI, BG tanto per
citarne alcuni, non potevo non averli originali, come molti altri di
strategia, da Master Of Orion a Master of Orion II a HoM&M I, II e III, ad
Alpha Centauri. Certo tendo a premiare la software house o PER UN GRANDE
CAPOLAVORO (vedi U VII) o per un ottimo prodotto tradotto in italiano (vedi
BG). Se ho il dubbio navigo un poco sulla rete, scarico qualche demo e poi
sorridendo lasciando perdere...
Un'ultima postilla sulla Siberia. Io ho 35 anni, e fortunatamente guadagno
in modo da poter soddisfare i miei hobbies. Ma se avessi 16 anni e mio padre
mi desse solo 80k al mese per le mie spese non potrei che pensare al gioco
piratato. A meno che non fossi particolarmente onesto da aspettare una
versione budget che uscirebbe dopo 2 anni (e non credere accada solo in
Italia, sarebbe quantomeno ingenuo). Non so quanto riuscirei ad essere
corretto avendo giocato a Diablo I. Non so se sarei disposto ad aspettare. E
di giochi MUST all'anno non ne escono due. Ne escono almeno mezza dozzina (e
mi tengo stretto). Ora tu dici che non e' un diritto, ma un privilegio
(perche' questo e' il senso) quindi se non hai i soldi puoi anche stare a
secco. Sara' anche vero... ma e' poco fine. Scusa se mi permetto, ma anche
tu ne esci abbastanza viziato.
Da condannare (e qui parlo da programmatore non da utente) e' CHI VENDE E
GUADAGNA ALLE MIE SPALLE con il software creato da me, non una ragazzino di
16 anni che cerca di farselo duplicare dall'amico.
<-- Drow -<<


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: azog

text:
MA ti rendi conto che non tutti vogliono hanno  cento carte per
comprare un gioco=?
ti faccio il mio esempio: i miei mi danno 250 carte al mese di mensile
100 minimo se ne vanno in sigarette. le atre 150 ke faccio me le
spendo per un gioco e non esco?
fino a poco tempo fa  compravo il gioco piratato, come fano tutti, e
anche se ora,io, li compro usati all 'asta, ti dico che tutti i miei
coetanei se li comprano falsi.. e sai perchč? Perchč sono ragazzi che
lavorano . lavorano duro qui al sud, e beccano poco e non vogliono
spendere 100 carte che hanno raccattato lavorando due giorni dalla
mattina alla sera per un gioco.
E in linea generale ti dico che qui il 90% delle persone se ne frega
di comprarlo originale quando lo possono avere per 5 carte.Tu cosa ne
pensi? Io dal canto mio, ti ripeto, compro originali solo giochi
usati, poikč li pago a distanza d'anni 10/15 mila lire ma intanto non
ho torvato nessuno , almeno dalle mie parti disposto a comprarsi un
gioco originale a 100 carte .[cmq abito anche in un quartiere
malfamato.. :)  ]
ciaociao
azog
On Tue, 04 Jul 2000 23:31:13 +0200, Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote:
>On Tue, 4 Jul 2000 21:41:16 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>
>>Si...OK, queste sono belle parole e abbastanza veritiere... ma non penserete
>>mica che il 70-90 % della popolazione videoludica italiana sia disposta a
>>cambiar mezzo d'acquisto vero?! Dopotutto noi italiani saremo sempre un
>>popolo di 'furbi' (per non dire altro!) e non credo che bastino queste belle
>>paroline a cambiarci!
>
>Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
>didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
>giochi; videogiocare č un divertimento non un diritto, se non hai
>abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi č che al giorno d'oggi non ha
>100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
>poi quanto vi durano i giochi.... un giorno ?? che li volete tutti
>subito ??? Facendo degli acquisti piů mirati si riesce abbastanza bene
>a gestire i soldi a mio avviso, e non tirate fuori la storia che
>costano troppo, che ai tempi del master system costavano uguali
>(quelli del megadrive anche di piů mi sembra).
>>
>
>
>
>
>



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Kirys

text:
On Stardate Tue, 04 Jul 2000 23:31:14 +0200, Spitz <
fra...@ngi.it
>
wrote:
>On Tue, 04 Jul 2000 19:11:12 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
>wrote:
>
>>Sono tutte cazzate, perchč TGM deve farsi da portavoce delle softhouse
>  secondo me ha soltanto espresso un dato di fatto
>
>>Se pubblicarssero i giochi SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi originali.
>  in Italia dovrebbero costare 40 carte per convincere la gente a
>comprarli secondo me
Conosco gente che compra pirata a 40 (10k a cd) quando il gioco costo
60 o 50:(
IO prendo pochi giochi ma originali
Ognuno poi faccia quello che crede :)
Ciao
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

For Free Software go to:
http://Kiryssoft.cjb.net


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
On Stardate Wed, 5 Jul 2000 00:26:56 +0200, "Gandalf The Grey"
<
brig...@libero.it
> wrote:
>Comunque secondo me sarebbe d'uopo distinguere tra chi compra costantemente
>cd piratati (alle classiche 10mila a cd), da chi magari si fa fare una copia
>da un amico oppure da chi compra "in società" un gioco per poi distribuirlo
>ai vari soci...
>del resto, se un amico vi chiedesse: "mi fai una copia di quelo gioco?", voi
>cosa rispondereste??
>Gli dareste del pirata?? Non credo...
No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
chiedere una cosa del genere :D
I prezzi dei giochi spesso sono alti, Troppo ma basta non comprarli
appena usciti per pagarli 50 60 carte che non mi sembra un prezzo
esagerato.
Il problema vero e' che non puoi sapere in anticipo se un gioco ti
piacera'(vedi BG pagato 90 carte e detestato pure il finale fa pena),
allora io faccio da un po' cosi:
Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
restituisco (senza copiarlo!).
Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
:D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
veramente facendo divertire da settimane!
40 carte per 1 mese di divertimento mi pare un prezzo accettabile,
quante volte ci esci con gli amici con 40 carte?
Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
impiegato tanta fatica per crearlo!
Ciao
Kirys



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Lupo

text:
In america uno stipendio media si aggira sui 2000$
Mettici anche che hanno meno tasse, che il gioco costa di meno....
e fai un rapporto
come dire vendere un originale a 40/50 mila lire...(forse anche meno)
io a questo prezzo comprerei solo originali...
Lupo
"Spitz" <
fra...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:cml4msoh5obi9fgp7...@4ax.com...
> On Tue, 04 Jul 2000 19:11:12 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
> wrote:
>
> >Sono tutte cazzate, perchč TGM deve farsi da portavoce delle softhouse
>   secondo me ha soltanto espresso un dato di fatto
>
> >Se pubblicarssero i giochi SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi
originali.
>   in Italia dovrebbero costare 40 carte per convincere la gente a
> comprarli secondo me
>
>
>
> > In America i giochi costano di meno che da noi, in rapporto al reddito
pro capite!
>    non li devono tradurre e poi c'č il mercato della  pirateria piů
> piccolo
>


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kFq85.23926$2s6.3...@news.infostrada.it...
> Sono tutte cazzate, perchè TGM deve farsi da portavoce delle softhouse che
> le danno i soldi per pubblicare il giornale. Se pubblicarssero i giochi
> SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi originali. In America i giochi
> costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!
Vero ma fai un attimo il conto di quanti abitanti ha l'America e del livello
di informatizzazione loro rispetto al nostro.....
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
> No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
> videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
> chiedere una cosa del genere :D
E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
Scusa, ma proprio perche' programmo so quanto sia importante guardare il
vecchio per carpire qualche buona idea, magari lasciata in disparte. E farlo
significa sempre violare la legge, a meno di non avere un archivio vasto ed
incredibile di software degli ultimi vent'anni. Stento a crederlo esista in
Italia.
Non sottilizziamo tra vecchio gioco e nuovo perche' i diritti d'autore sono
sempre e comunque validi. O si rispettano o no.
Poi non indago sui CD Audio e le cassette, sulle VHS registrate da
satellite, ecc.. tutti diritti d'autore violati.
> I prezzi dei giochi spesso sono alti, Troppo ma basta non comprarli
> appena usciti per pagarli 50 60 carte che non mi sembra un prezzo
> esagerato.
Se e' un mezzo flop puo' essere vero. Oppure se la produzione prevedeva una
vendita maggiore e si e' ritrovata del surplus. Fammi lo stesso discorso per
Final Fantasy VII (non VIII, ma ne riparleremo anche per questo); lo stesso
vale per alcuni giochi dell'Origin (Crusader lo ricordate?).
Questo non giustifica la pirateria, ma vorrei fosse visto come un prb un
poco piu' complesso del semplice do una copia di software all'amico. Perche'
sappiamo benissimo che il problema sono coloro che lucrano sul software
guadagnando milioni in vece nostra (dei programmatori intendo), non quelli
che fanno la copia all'amico (e se e' occasionale neanche riescono a farla).
Dall'altra parte alcuni distributori vendono a prezzi ECCESSIVI del software
vecchio di anni che dovrebbe essere venduto a prezzi stracciati (50k per un
budget di 5 anni e' sinceramente TROPPO!).
Giochi come PC Calcio (della Dinamic multimedia) ha avuto in Italia un BOOM
di vendite incredibile, imparagonabile con gli altri gestionali di calcio
(anche se non posso farne un paragone qualitativo non avendone visto
nessuno), vendendo un prodotto NUOVO al prezzo di un BUDGET di case
concorrenti.
> Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
> restituisco (senza copiarlo!).
Scusa, non vorrei dire cretinate, ma credo che l'affitto di software per PC
non sia per nulla legale. Ma dove lo affitti???
> Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
> :D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
> veramente facendo divertire da settimane!
Ecco questo e' un buon metodo (ma anche qui si discuteva sulla legalita'
della cosa, in quanto sembra che la licenza di un software non possa essere
ceduta; non so se e' applicabile solo a grandi software o anche al semplice
mercato videoludico).
> Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
> impiegato tanta fatica per crearlo!
Questo e' giusto. Meglio un gioco buono (leggete, installate demo, navigate
per rendervi conto!) che 5 piratati. Anche perche' molte volte, IMHO, e'
semplice ingordigia. E la soddisfazione di aprire una scatola di un gioco
con la trepidazione dell'installazione, sapendo che ti puoi anche registrare
on line... e telefonare se hai dei problemi... beh e' un'altra cosa!
<-- Drow -<<


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: hado

text:
ognuno ha le sue idee
xò secondo me è un cane che si morde la coda
le case produttrici vogliono fare soldi, e mettono un prezzo, il
problema è che quando arriva il gioco in italia ci devono fare soldi
oltre alla casa produttrice, il distributore sul territorio nazionale,
lo stato ecc,ecc (xchè in america un gioco costa la max 4 dollari? e
gli altri a 30??)
il prezzo lievita e chi non lavora non si può permettere di comprare
tutti i giochi originali
che fa?
compra quello che lo fa impazzire in originale e gli altri li copia
a me ad es, fifa piace come gioco di calcio ma non ci spenderei mai
100 carte
che faccio?
x ora non ce l'ho xò prima o poi...
On Wed, 05 Jul 2000 11:25:58 +0200, Kirys <
Ki...@technologist.com
>
wrote:
>On Stardate Wed, 5 Jul 2000 00:26:56 +0200, "Gandalf The Grey"
><
brig...@libero.it
> wrote:
>
>>Comunque secondo me sarebbe d'uopo distinguere tra chi compra costantemente
>>cd piratati (alle classiche 10mila a cd), da chi magari si fa fare una copia
>>da un amico oppure da chi compra "in società" un gioco per poi distribuirlo
>>ai vari soci...
>>del resto, se un amico vi chiedesse: "mi fai una copia di quelo gioco?", voi
>>cosa rispondereste??
>>Gli dareste del pirata?? Non credo...
>
>No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
>videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
>chiedere una cosa del genere :D
>I prezzi dei giochi spesso sono alti, Troppo ma basta non comprarli
>appena usciti per pagarli 50 60 carte che non mi sembra un prezzo
>esagerato.
>Il problema vero e' che non puoi sapere in anticipo se un gioco ti
>piacera'(vedi BG pagato 90 carte e detestato pure il finale fa pena),
>allora io faccio da un po' cosi:
>Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
>restituisco (senza copiarlo!).
>Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
>:D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
>veramente facendo divertire da settimane!
>40 carte per 1 mese di divertimento mi pare un prezzo accettabile,
>quante volte ci esci con gli amici con 40 carte?
>Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
>impiegato tanta fatica per crearlo!



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio news:s_t85.25665
> Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
> da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
> tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Come già dissi nonsopiùachi e nonsopiùdove un paio di mesi fa "se non hai i
soldi non compri".
Anch'io vorrei la Ferrari ma non me la posso permettere.
Che faccio, la rubo o la compro di contrabbando/rubata?
No, viaggio in Uno....
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
concordo
xò in america un gioco costa al max 40-45 dollari e quelli "normali"
30
e non sono certo + poveri di noi
On Wed, 05 Jul 2000 09:26:24 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>buh wrote:
>
>> Qui il viziato sei tu, perchè non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
>> da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
>> tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
>



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
hado wrote:
> concordo
> xň in america un gioco costa al max 40-45 dollari e quelli "normali"
> 30
> e non sono certo + poveri di noi
Qui siamo in Italia.
Non puoi paragona due sistemi economici basandoti solo sul prezzo dei giochi.
Da noi un taxi costa MOOOOLTO piů che da loro, per citare uno dei 1000 esempi
possibili.
Siamo realisti, dai.



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
"Drow" <drowT...@LEVAMIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:8jupv8$cla$1...@news.flashnet.it...
<snep>
> Un'ultima postilla sulla Siberia. Io ho 35 anni, e fortunatamente guadagno
> in modo da poter soddisfare i miei hobbies. Ma se avessi 16 anni e mio
padre
> mi desse solo 80k al mese per le mie spese non potrei che pensare al gioco
> piratato.
E pensare a non giocare? O a giocare di meno? Videogiocare non è un diritto
sancito dalla costituzione, mi pare.
> A meno che non fossi particolarmente onesto da aspettare una
> versione budget che uscirebbe dopo 2 anni (e non credere accada solo in
> Italia, sarebbe quantomeno ingenuo). Non so quanto riuscirei ad essere
> corretto avendo giocato a Diablo I. Non so se sarei disposto ad aspettare.
E
> di giochi MUST all'anno non ne escono due. Ne escono almeno mezza dozzina
(e
> mi tengo stretto). Ora tu dici che non e' un diritto, ma un privilegio
> (perche' questo e' il senso) quindi se non hai i soldi puoi anche stare a
> secco. Sara' anche vero... ma e' poco fine.
Xchè poco fine?
Sai a quanti miliardi di giochi ho dovuto rinunciare quando ero più giovane
e avevo il Super Nes?
Sai quanti sacrifici dovevo fare per comprare una cazzo di cartuccia ogni
morte di papa?
La verità è proprio che se non hai i soldi mediamente non compri.
> Scusa se mi permetto, ma anche
> tu ne esci abbastanza viziato.
> Da condannare (e qui parlo da programmatore non da utente) e' CHI VENDE E
> GUADAGNA ALLE MIE SPALLE con il software creato da me, non una ragazzino
di
> 16 anni che cerca di farselo duplicare dall'amico.
Guarda io ho sempre pensato (e penso) che il pirata "vero" è quello che
smazza centinaia di copie al mercatino sotto casa, piuttosto che il
sedicenne che ogni tanto compra un gioco a 10 sacchi o se lo fa duplicare
dall'amico. Certo è che questo comunque aiuta la diffusione del fenomeno.
E per cortesia BASTA con i paragoni con l'America (non lo dico a te, quanto
in generale) che ha un bacino di utenza ed un livello di informatizzazione
assolutamente non paragonabili al nostro.
Provate un po' a comprare una mozzarella a New York (ammesso che la
troviate) e fate caso al prezzo che vi sparano...
La realtà è che con un parco utenti immane ci si può permettere di tenere i
prezzi bassi (relativamente) e guadagnarci parecchio lo stesso tollerando un
minimo di pirateria.
In un mercato come il nostro, se 10 utenti su 100 hanno un pc, di questi 10
solo 6 giocano e di questi sei 4 comprano pirata non è che si può pretendere
che i giochi nuovi costino 50 mila lire e siano localizzati come i film. I
distributori non fanno beneficenza.
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Drow wrote:
> > No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
> > videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
> > chiedere una cosa del genere :D
>
> E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
> Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Kadath Dragon

text:
azog <
az...@freemail.it
> wrote:
>ti faccio il mio esempio: i miei mi danno 250 carte al mese di mensile
>100 minimo se ne vanno in sigarette. le atre 150 ke faccio me le
>spendo per un gioco e non esco?
Smetti di fumare, cosi' ti migliora anche la salute :-)
--
Sto leggendo:
K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: DDT

text:
Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote in message
d2l4msonj4b0dcqe0...@4ax.com...
> On Tue, 4 Jul 2000 21:41:16 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>
> Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
> didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
> giochi; videogiocare è un divertimento non un diritto, se non hai
> abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi è che al giorno d'oggi non ha
> 100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
[CUT]
Non credo che tutti i 15enni abbiano 1,2 milioni (per lo meno, io non li
avevo) da spendere annualmente in videogiochi. E sono loro i potenziali
principali acquirenti...


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
> > E non hai nemmeno uno shareware non registrato?
> > Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito
abandonware?
>
> Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?
Mai trovato nulla nemmeno cento lire. Io sono quello che perde le cose non
quello che le trova. La testa fra le nuvole non aiuta mai in questo genere
di cose...
;)
<-- Drow --<<


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
Drow wrote:

Il mio era un intervento critico... ^_^



title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
"DDT" <dtintor@*NOSPAM*
tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jv3eb$481$4...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non credo che tutti i 15enni abbiano 1,2 milioni (per lo meno, io non li
> avevo) da spendere annualmente in videogiochi. E sono loro i potenziali
> principali acquirenti...
Ah si?
Cla.


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
:)
purtroppo non ce la faccio ...  :)
ciaociao
azog



title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: Bleed

text:
> ... E se mi chiede una copia di Deus Ex io gli rispondo "È troppo bello,
> se vuoi te lo presto per UN giorno o te lo compri da te"! IIIHIHIHI!
:-))
Faresti meglio a prestarglielo per 10 minuti...un quarto d'ora sarebb già
troppo per farsi un immagine su HD :-)


title: Per quelli che comprano CD Pirata

text:
> > Un'ultima postilla sulla Siberia. Io ho 35 anni, e fortunatamente
guadagno
> > in modo da poter soddisfare i miei hobbies. Ma se avessi 16 anni e mio
> padre
> > mi desse solo 80k al mese per le mie spese non potrei che pensare al
gioco
> > piratato.
>
> E pensare a non giocare? O a giocare di meno? Videogiocare non è un
diritto
> sancito dalla costituzione, mi pare.
Fa piacere trovare uno dei rari, se non unici, superonesti presenti in
Italia. Buon per te, anche se ho qualche dubbio che tu segua le leggi sul
copyright per filo e per segno. Solo qualche dubbio...
> Xchè poco fine?
> Sai a quanti miliardi di giochi ho dovuto rinunciare quando ero più
giovane
> e avevo il Super Nes?
> Sai quanti sacrifici dovevo fare per comprare una cazzo di cartuccia ogni
> morte di papa?
> La verità è proprio che se non hai i soldi mediamente non compri.
Cos'e' un sintomo di frustrazione o mi vuoi dire che hai registrati tutti
gli shareware che hai sul PC? E mi stai dicendo che non scarichi immagini
dal web perche' non e' legale (a meno che non ti dia il permesso l'autore
del web)? Ed aggiungi che non hai un nastro audio in casa di cui non hai il
CD? Ovvero mi stai facendo intendere che non hai MAI fotocopiato un libro,
perche' ti serviva solo una decina di pagine su 200? Posso continuare
all'infinito con le ROM dal ZX81 in poi, ecc perche' la legge sul copyright
non ti permette nemmeno di mettere della musica in casa ad una festa in cui
inviti amici se non hai l'autorizzazione della SIAE!
Se sei cosi' perfetto sono contento di aver conosciuto una persona cosi'
retta... se cosi' non fosse allora ti spiego una cosa: non esistono autori
di serie A e di serie B. La legge va rispettata per intero e quelle sono
tutte cose illegali.
> > Scusa se mi permetto, ma anche
> > tu ne esci abbastanza viziato.
> > Da condannare (e qui parlo da programmatore non da utente) e' CHI VENDE
E
> > GUADAGNA ALLE MIE SPALLE con il software creato da me, non una ragazzino
> di
> > 16 anni che cerca di farselo duplicare dall'amico.
>
> Guarda io ho sempre pensato (e penso) che il pirata "vero" è quello che
> smazza centinaia di copie al mercatino sotto casa, piuttosto che il
> sedicenne che ogni tanto compra un gioco a 10 sacchi o se lo fa duplicare
> dall'amico. Certo è che questo comunque aiuta la diffusione del fenomeno.
Infatti cio' che ho detto io. Ne' piu' ne' meno.
> E per cortesia BASTA con i paragoni con l'America (non lo dico a te,
quanto
> in generale) che ha un bacino di utenza ed un livello di informatizzazione
> assolutamente non paragonabili al nostro.
Mai fatti paragoni...
> Provate un po' a comprare una mozzarella a New York (ammesso che la
> troviate) e fate caso al prezzo che vi sparano...
C'entra molto poco. Anzi per nulla.
Fai il confronto con altri beni simili. Altrimenti iniziamo a parlare del
ghiaccio fritto. Devi restare nel campo multimediale per avere confronti
plausibili. Non mi puoi paragonare il mercato dei PC a quello delle
angurie...  mercato globale ha un significato leggermente diverso.
> La realtà è che con un parco utenti immane ci si può permettere di tenere
i
> prezzi bassi (relativamente) e guadagnarci parecchio lo stesso tollerando
un
> minimo di pirateria.
La verita' e' che case come la DINAMIC sono riuscite a mettere in edicola un
prodotto a 35'000 che a roma (qualche tempo fa, non l'ultima versione) era
impossibile trovare per quanto si esauriva velocemente. Non conosco il
prodotto, magari faceva schifo ma ha venduto molto, moltissimo confrontato
ad altri prodotti.
C'e' da chiedersi il perche'... forse SH e case (che pubblicano budget a
prezzi maggiori) dovrebbero essere un poco piu' corrette.
Esempio pratico: perche' Torment costava di piu' di BG? Certo la
svalutazione... ma BG non era anche localizzato?
Forse la scatola... capisco.
> In un mercato come il nostro, se 10 utenti su 100 hanno un pc, di questi
10
> solo 6 giocano e di questi sei 4 comprano pirata non è che si può
pretendere
> che i giochi nuovi costino 50 mila lire e siano localizzati come i film. I
> distributori non fanno beneficenza.
Sono contento che tu abbia fatto una statistica. Fammi sapere dove reperisci
i dati... che magari posso utilizzarli come programmatore nel mio lavoro.
<-- Drow -<<


title: Per quelli che comprano CD Pirata

author: nenno

text:
scusate, ma 45 dollari non valgono all'incirca 90000????
hado <
ha...@freemail.it
> wrote in message
rApjOUo5DoD47H...@4ax.com...
> concordo
> xò in america un gioco costa al max 40-45 dollari e quelli "normali"
> 30
> e non sono certo + poveri di noi
>
>
>
>
>
>
>
