title: BGII : Anomen Rinominato

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> ha scritto:
>"Ho Anomen nel mio party. Dopo la cerimonia con la quale diviene cavaliere,
>il suo nome e' diventato 'Hei non puoi stare qui...' o qualcosa del
>genere...
>Si chiama cosi' in quasiasi parte del gioco. E' successo a qualcun altro?
>C'e' qualche modo per riportare il nome originale?"
>
>Patch. La trovi sul sito della interplay
Se ti stai riferendo alla prima patch di BG (versione internazionale)
ti assicuro che non serve a niente, io piuttosto questo problemuccio
(+ quello di "nuova gioco") l'ho risolto con quel programmillo che
permette di editare il file dialog.tlk
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: BGII : Anomen Rinominato

author: ErgiGi

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
mln05tk35jhdfsgbc...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare "Lorenzo d'Amato"
> <
bal...@libero.it
> ha scritto:
>
> >"Ho Anomen nel mio party. Dopo la cerimonia con la quale diviene
cavaliere,
> >il suo nome e' diventato 'Hei non puoi stare qui...' o qualcosa del
> >genere...
> >Si chiama cosi' in quasiasi parte del gioco. E' successo a qualcun altro?
> >C'e' qualche modo per riportare il nome originale?"
> >
> >Patch. La trovi sul sito della interplay
>
> Se ti stai riferendo alla prima patch di BG (versione internazionale)
> ti assicuro che non serve a niente, io piuttosto questo problemuccio
> (+ quello di "nuova gioco") l'ho risolto con quel programmillo che
> permette di editare il file dialog.tlk
Grazie! anch'io!


title: ULTIMA IX HELP!!!

author: Drugo

text:
Non riesco a fare funzionare U9!!
Appena l'Avatar si alza dal letto, si blocca l'immagine in maniera
fotografica.
Ho questa configurazione:
Celly 466@522 128ram riva tnt2 32Mb
HELP PLS!!


title: ULTIMA IX HELP!!!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Aggiorna il gioco con l'ultima patch, e sii più preciso con al descrizione
del tuo pc (anche io ho la tnt2 m64 con 32Mb e 128Mb di RAM e mi funzionava
[naturalmente scatta ma non puoi farci niente]).
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Drugo" <
end...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:hdi46.156858$IP1.5...@news1.giganews.com...



title: ULTIMA IX HELP!!!

text:
Ho una  Asus P2l97 come scheda madre e Win 98Me ... se vuoi altre
caratteristiche te le dico volentieri ... GRAZIE MILLE!!
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:92snss$su8$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: ULTIMA IX HELP!!!

text:
Probabilmente il problema č Win Me(credo di aver capito che tu hai quello e
non Win 98Se[che sta per second edition]).
In questo caso non so che dirti, prova omunque con delle patch, prova a
questo sito:
www.pcgameworld.com
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Drugo" <
end...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:F_l46.195003$DG3.4...@news2.giganews.com...
> Ho una  Asus P2l97 come scheda madre e Win 98Me ... se vuoi altre
> caratteristiche te le dico volentieri ... GRAZIE MILLE!!
> "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
> news:92snss$su8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Aggiorna il gioco con l'ultima patch, e sii piů preciso con al



title: Diablo 2 e BattleNet

author: Pibaro

text:
Davide <
st97...@educ.di.unito.it
> wrote in message
39d84114$1...@educ.di.unito.it...
> Gentilmente vorrei chiedervi una cosa.
> Sapete come funziona il controllo che esegue BattleNet sui seriali di
> Diablo2?
Non so bene come funzioni, ma qualche volta mi succede di scollegarmi (come
qualcuno forse si è accorto :-) ), e qualche volta quando cerco di rientrare
mi dice che c'è già un utente che sta usando il mio numero seriale, e mi
dice anche il nome, solo che è il mio ovviamente, in questo caso basta
chiudere il gioco e farlo ripartire, e tutto rifunziona.
Deduco quindi che non ti ha detto che l'utente che stava usando il tuo
numero era il tuo amico, altrimenti te ne saresti accorto.
Se diceva il tuo nome, vuol dire che avevi il mio stesso problema, se ti ha
detto un nome diverso, vuol dire che qualcuno ti ha ciulato il numero
seriale, ma dubito.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Diablo 2 e BattleNet

author: Pedrito

text:
> Non so bene come funzioni, ma qualche volta mi succede di scollegarmi
!!! Simpatico eufemismo... Sei il recordman dello scollegamento più
veloce...ormai, quando entri in un game, noi facciamo un giro di scommesse
per vedere dopo quanti decimi di secondo appare la ormai famigerata scritta
"Pibaro scollegato per tempo scaduto".
E, ti assicuro, di solito vincono quelli che scommettono sui numeri più
bassi!
Saluti
Leo


title: Diablo 2 e BattleNet

author: Davide

text:
Gentilmente vorrei chiedervi una cosa.
Sapete come funziona il controllo che esegue BattleNet sui seriali di
Diablo2?
+ precisamente se c'e'un utente collegato con un seriale il server dovrebbe
rifiutare un altro utente che tenta di collegarsi con lo stesso
seriale?Giusto?Vi chiedo questo xché ieri mi sono visto scrivere che c'era
gia'uno collegato e che non potevo entrare.Preciso che ho il gioco
originale.Qualcuno puó aver generato il mio codice?
Un ultima cosa: io come ripeto ho tutto originale, ho peró fatto una copia
del secondo cd ad un mio amico che si é peró installato il gioco con un
seriale in suo possesso logicamente diverso dal mio.La domanda é questa:
sará per caso che il server controlla anche altre cose oltre al
seriale?Magari un codice sul secondo cd?Preciso che molto probabilmete
quando ho tentato di collegarmi il mio amico era in battle net.
Aspetto chiarimenti
Grazie
Ciao


title: U9 : Trinsic (dopo Shame)

author: Avenger Dragon

text:
[SPOILER]
Suppongo mi sia bloccato :-)
Allora il problema e' questo.. Ho finito Shame , preso la spada (ora
l'Avatar e' la perfetta copia di He-Man ;-) ), il "Potential Chalice"
, il glyph (che hanno fatto a Dupre.. sigh sigh..) e son tornato.. In
teoria a quanto mi sembra di aver letto basterebbe mettere il
Potential Chalice tra le mani della statua per farlo diventare il
Sigil of Honor. Beh il Chalice viene "attratto" dalle mani ma rimane
un Potential Chalice.
Quindi.. che bisogna fare dopo aver finito Shame per far tornare il
Chalice un Sigil?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9 : Trinsic (dopo Shame)

author: SuperCiuk

text:
Avenger Dragon wrote:
[SPOILER]
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> Allora il problema e' questo.. Ho finito Shame , preso la spada (ora
> l'Avatar e' la perfetta copia di He-Man ;-) ), il "Potential Chalice"
> , il glyph (che hanno fatto a Dupre.. sigh sigh..) e son tornato.. In
> teoria a quanto mi sembra di aver letto basterebbe mettere il
> Potential Chalice tra le mani della statua per farlo diventare il
> Sigil of Honor. Beh il Chalice viene "attratto" dalle mani ma rimane
> un Potential Chalice.
>
> Quindi.. che bisogna fare dopo aver finito Shame per far tornare il
> Chalice un Sigil?
Parlando con la guardia davanti alla casa con i fantasmi ti viene detto
che c'e' un'altra persona che va in giro a parlare di onore.
Fatti una capatina nel bar e parla con la barista, ti dira' qualcosa che
*dovrebbe* farti andare avanti.
Ci metto un altro spoiler perche' io qui ci ho perso 2 giorni! :(
[Spoiler]
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A quel punto le porte delle stanze fuori dalla taverna dovrebbero essere
aperte, ma per me continuavano a essere lockate!
Solo quando gli sono andato a sbattere contro si sono magicamente
aperte... quindi non stargli a distanza, vagli contro e aprile, a quel
punto capirai cosa fare ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://space.tin.it/computer/erido/index.html


title: U9 : Trinsic (dopo Shame)

text:
On Mon, 3 Jan 2000 10:04:11 +0100, SuperCiuk
<superc...@NOSPAMyahoo.com> wrote:
[SPOILER]
>Parlando con la guardia davanti alla casa con i fantasmi ti viene detto
>che c'e' un'altra persona che va in giro a parlare di onore.
E qui c'e' il problema! Se io gli parlo , l'Avatar continua a dire il
solito "What's the problem here?".. Invece a quanto ho letto dovrebbe
mostrare il calice e la guardia dovrebbe dire che non e' quello giusto
o qualcosa del genere..
Suppongo mi sia fo//uto :-)
La cosa strana e' che al ritorno la guardia mi ferma e dice che devo
aver fatto qualcosa per calmare i fantasmi. Ho anche trovato e letto
il journal della spia.
>Solo quando gli sono andato a sbattere contro si sono magicamente
>aperte... quindi non stargli a distanza, vagli contro e aprile, a quel
>punto capirai cosa fare ;)
Lo so .. dentro ci dovrebbe essere Virgil :-) Ma suppongo ci venga
magicamente teletrasportato non appena la guardia aggiorni il suo
discorso..
Aaargh.. cosa faccio ora? :-)
Se ci fosse il Debug Menu di Ultima7 mi sarei teletrasportato nel
posto dove vengono conservati i vari PG morti o non disponibili e
avrei parlato con Virgil.. oppure avrei creato il Sigil of Honor..
Tempi duri...
E il bello e' che ho anche provato a reinstallare e non metetere la
patch (1.07) .. la guardia non si accorge che ho il calice.



title: U9 : Trinsic (dopo Shame)

text:

> >Parlando con la guardia davanti alla casa con i fantasmi ti viene detto
> >che c'e' un'altra persona che va in giro a parlare di onore.
>
> E qui c'e' il problema! Se io gli parlo , l'Avatar continua a dire il
> solito "What's the problem here?".. Invece a quanto ho letto dovrebbe
> mostrare il calice e la guardia dovrebbe dire che non e' quello giusto
> o qualcosa del genere..
No aspetta, forse non e' la guardia alla casa dei fantasmi ma il tipo
sopra al blacksmith, quello che originariamente ha perso il calice.
> E il bello e' che ho anche provato a reinstallare e non metetere la
> patch (1.07) .. la guardia non si accorge che ho il calice.
Sono sicurissimo di aver avuto la 1.07 quando ho fatto Trinsic, per
quello prova a parlare con l'altro tizio prima di decidere di farla
finita ;-)
Se la situazione si sblocca, ricordati di parlare anche con la barista
per far materializzare Virgil ;)



title: cerco torment

author: gavin

text:
qualcuno me lo può dare?
ovviamente in scambio
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it


title: Aiuto, mi sono bloccata a GRIM FANDANGO!!!!

author: Pammy

text:
Sono nella foresta pietrificata e mi trovo nella radura con mille entrate,
ciascuna delle quali mi conduce a quella opposta. Ho preso il cartello
stradale e l'ho posizionato al centro(so che si fà così per trovare un
passaggio segreto, l'ho letto sulle soluzioni) ma non riesco a trovare il
punto preciso in cui il cartello mi indichi verso il basso.
AIUTOOOO!!!!!!


author: Michele Furno

text:
On Mon, 3 Jan 2000 21:43:44 +0100, "Pammy" <
allh...@tiscalinet.it
>
wrote:

SPOILER:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Devi continuare a spostarlo nella direzione che ti indica e prima o
poi vedrai che puntera' verso il basso. ^__^
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: BG2 allucinata recensione part 2

text:
MINOR SPOILER SUI PRIMI 10 MINUTI (facciamo 5)
Ho avuto/stò avendo un bel pò di problemi con stò gioco...
del tipo 3d che non ne vuol sapere di funzionare, una locazione (l'ultima)
nel tutorial che fa scattare IN MODO INGIOCABILE il gioco assolutamente
senza motivo anche a gioco fermo (e invece fuori dal tutorial tutto gira a
grandissima velocità).
Frasi non dette dai pg anche con il feedback a palla, design di alcune cose
secondo me molto più brutto del primo episodio, voice acting che di primo
acchito non m'è piaciuto, logo TSR con drago rosso mancante, manuale
dimezzato rispetto a quello che si sapeva, installazione fallata, "design"
dei luoghi troppo realistico e banale, frasi parlate con effetto friggitrice
(ma quasi impercettibile), animazioni fluidissime ma orribili rispetto a
Torment....non mi viene in mente altro.
Questi sono i punti negativi che ho trovato, tenete conto che sono cose a
cui il 99% di voi non farà caso, sono LA pignoleria.
Perchè quì invece si ha davanti un gioco LEGGENDARIO!!! Ripercorrendo i
difetti alla fine una persona normale arriva a questo:
il 3d sulla mia g200 non funge, il problema degli scatti PARE essere solo un
problema di quella locazione del tutorial, le frasi non dette nel gioco
vengono dette tranquillamente, il design brutto è limitato ad alcune piccole
cose ed è solo questione di abitudine, il voice acting di secondo acchitto
E' MAGNIFICO! GORGEOUS!, il logo della TSR non c'è proprio ma c'è quello
della bioware che è migliorato :PP, il manuale è sicuramente quello di 240
pgg. solo che lo hanno scritto in piccolo, l'installazione è fallata ma
l'importante è che funge..., il design dei luoghi può non piacere per alcune
zone ma ti lascia a bocca APERTA, soprattuto perchè ora a 800x600 in full
screen c'è da lustrarsi gli occhi (tenete poi conto che in 800x600 mi va
veloce allo stesso modo di 640x480 con l'interfaccia..), effetto friggitrice
delle frasi parlate probabilmente dovuto alla mia scheda e cmq del tutto
impercettibile, animazioni ben fatte e fluidissime di netto superiori a BG1.
E da questo ho escluso le cose belle.
Questo è per l'interplay ciò che è stato Ultima 7 per l'origin. E' un
capolavoro assoluto. Le musiche sono fantastiche, ricordano un casino
Torment, Minsc è diventato il piu bel personaggio nella storia dei
videogiochi, molto diverso che nel primo episodio, quì è caratterizzato
moooooooolto meglio, è completamente pazzo pallato (ma in senso buono) e
soprattutto (cosa rarissima nei giochi occidentali) fa SPACCARE dal
ridere!!!!!! PREGATE che le sue voci siano tradotte bene perchè sono ARTE
(pure Boo parla).
Interazione AI MASSIMI LIVELLI, pensate che all'inizio (su Minsc non vi
rivelo nulla perchè la sua uscita dalla gabbia è quanto di più bello esista
al mondo) per fare uscire jahera l'ho presa un pò per il culo facendo finta
che le torture mi avessero fatto andar via di testa :))) mai successo in un
videogioco, poi sono tornato e l'ho liberata e lei l'ha pure preso a male lo
scherzo!!! Magnifico.
Per non dire che all'inizio del gioco puoi decidere TUTTO, per dire chi ha
giocato al primo episodio potrà tranquillamente riconoscere i personaggi
come Imoen, un altro che non l'ha fatto invece giocherà la parte di quello
che non si ricorda nulla...
Un interazione MOSTRUOSA e liberissima, davvero, U7 è nulla in confronto...
L'unica pecca è che io volevo saltar addosso a Minsc abbracciarlo urlargli
"VECCHIA STUFA" e mettermi a piangere ma il mio personaggio non me lo ha
permesso :(((( (ma cmq è un pregio che quando l'ho trovato la situazione mi
ha coinvolto così emotivamente).
C'è da dire che assomiglia MOSTRUOSAMENTE più a Torment che a BG1, un casino
di più ed è un grandissimo pregio, il design dei menu è da urlo,
l'interazione con l'ambiente presa pari pari da Torment, tutto è simile,
pure il look degli ambienti.
Il journal è magnifico, oltre ad avere sezione per quest in corso e quest
competate (alla maniera di Torment) ha la sezione con il diario che può
essere settata by name oppure by date, ed oltretuto c'è un ulteriore diario
dove puoi scrivere QUELLO CHE VUOI!!!!! Ho adorato questa cosa, puoi tenere
i tuoi appunti direttamente in gioco, se c'è un elemento importante in una
quest non menzionato dal journal ora lo puoi scrivere tu nel diario!!!
UTILISSIMO.
Poi si possono scrivere le note su mappa come su Torment.
Altra cosa è il livello di difficoltà, è in base a questo che si decide
quanto dano fanno i mostri, se al level up ti da automatico il max di px, se
le magie che vai a scrivere sul libro vengono automaticamente imparate
ecc...
Poi ci sono un bel pò di nuove opzioni tipo:
settare il riposo in modo che ti svegli solo dopo che hai ripreso tutti i
PF, settare l'autopausa in modo che si fermi alla fine di ogni turno
(diventando a tuti gli effetti un gioco strategico) ed altri...
Poi il filmatino del riposo è diverso a seconda degli ambienti...
Cmq è una esperienza allucinante.
Pare effettivamente un gioco del tutto diverso da BG1, credetemi.
Ho una gran paura del futuro, perchè se partono con il 3d è come sfasciare
tutto e ricominciare...
Questo gioco è forse l'ultimo della storia in 2d purtroppo :(((
Ma se questa è la fine è la migliore che esista :)
Altro che Diablo 2, era dai tempi di Neuromancer su commodore 64 che non mi
sentivo come mi sento oggi :)
Scusate la folle recensione.
E tenete conto che si tratta dei primi 5 min di gioco :D
Tet_Zuo - Minsc è grandioso, DOVETE sentirlo FA SPACCARE!!!! E' IL
MITOOOOOOOOOOOOOOOO


title: BG2 allucinata recensione part 2

author: FabrizioM

text:
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r2kth$gpdi7$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...
> pgg. solo che lo hanno scritto in piccolo, l'installazione è fallata ma
> l'importante è che funge...,
Gia' ma quando non funge c'e' da impazzire... consiglio prima di farla di
consultare la web board di Interplay per sapere come affrontare i possibili
problemi... Esempio, a molti (me compreso) l'installazione si ferma al 95%
chiedendo un CD inesistente.. Mi ci e' voluta un'ora di copie manuali dei CD
e modifiche al file INI per farlo partire...
A proposito, se hai fatto una full install: mi puoi dire quali file ti trovi
nelle cartelle CD2, CD3, CD4? Hai anche una cartella CD1? Io ho copiato i
file a naso, ma se poi durante il gioco mi fa a cercare un file che non c'e'
o che si aspetta in una posizione diversa sai gli accidenti...
> Un interazione MOSTRUOSA e liberissima, davvero, U7 è nulla in
confronto...
Me lo auguro, ma aspettiamo un po' piu' dei primi 5 minuti per dirlo....
L'impatto, parlo dell'atsmosfera, iniziale fu migliore in U7 (ovviamente
rapportato ai tempi)
Comunque, BG2 si presenta bene.
--
Ciao
Fabrizio


title: BG2 allucinata recensione part 2

text:
> > pgg. solo che lo hanno scritto in piccolo, l'installazione č fallata ma
> > l'importante č che funge...,
installato da un mio amico presenta stesso problema..
> A proposito, se hai fatto una full install: mi puoi dire quali file ti
trovi
mi spiace, consigliata...
> > Un interazione MOSTRUOSA e liberissima, davvero, U7 č nulla in
> confronto...
> Me lo auguro, ma aspettiamo un po' piu' dei primi 5 minuti per dirlo....
> L'impatto, parlo dell'atsmosfera, iniziale fu migliore in U7 (ovviamente
> rapportato ai tempi)
> Comunque, BG2 si presenta bene.
Ci ho giocato stasera ed č sempre piů bello. No comment.
Tet_Zuo


title: BG2 allucinata recensione part 2

author: Maelstrom

text:
E' un errore di visualizzazione del carattere legato a Windows, basta
reinserire il CD1 e l'installazione va avanti da sola...
Maelstrom


title: BG2 allucinata recensione part 2

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kgkB5.46342$3R6.1...@news.infostrada.it...
> E' un errore di visualizzazione del carattere legato a Windows, basta
> reinserire il CD1 e l'installazione va avanti da sola...
Non nel mio caso, ho provato tutti i CD in successione... Si direbbe un
problema di lettura dell'installer, ma tutti i CD si lasciano copiare senza
problemi.
Sembra comunque che l'installazione presenti problemi in vari casi, basta
dare un'occhiata alle boards.
--
Ciao
Fabrizio


title: BG2 allucinata recensione part 2

author: Matthia

text:
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto:
>al mondo) per fare uscire jahera l'ho presa un pò per il culo facendo finta
>che le torture mi avessero fatto andar via di testa :))) mai successo in un
>videogioco, poi sono tornato e l'ho liberata e lei l'ha pure preso a male lo
>scherzo!!! Magnifico.
Già questo vale il prezzo del biglietto, cmq sembra proprio che BG2 è
quello che doveva essere BG1 ;-)) Anzi :-°°°°°°°°°°°°°°)
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 allucinata recensione part 2

author: gico

text:
> Già questo vale il prezzo del biglietto, cmq sembra proprio che BG2 è
> quello che doveva essere BG1 ;-)) Anzi :-°°°°°°°°°°°°°°)
>
..hummm..


title: BG2 allucinata recensione part 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r2kth$gpdi7$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...
> Perchè quì invece si ha davanti un gioco LEGGENDARIO!!!
Ma se ci hai giocato 10 minuti...
Mah....
Cla.


title: BG2 allucinata recensione part 2

text:
> > Perchè quì invece si ha davanti un gioco LEGGENDARIO!!!
>
> Ma se ci hai giocato 10 minuti...
Ho fiuto :D
Tet_Zuo


title: BG2 allucinata recensione part 2

text:
"Tet_Zuo" <
t...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:8raa75$hin6a$1...@ID-44528.news.cis.dfn.de...
>
> > > Perchè quì invece si ha davanti un gioco LEGGENDARIO!!!
> >
> > Ma se ci hai giocato 10 minuti...
>
> Ho fiuto :D
Tartufi o funghi?
Cla.


title: BG2 bastardooo!!!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
NOOOOO!!!!!!
Per la seconda volta Bg2 mi ha fottuto i salvataggi!!!!!!!!
GRRRRRRRRRR!!!!! Adesso sono talmente incazzato che sputo fulmini e
saette!!!!!
Oltretutto durante la reinstallazione ha dato un brutto errore per cui
ora non mi si vuole più disinstallare, e il setup invece di reinstallare
e sovrescrivere fa ripartire la disinstallazione che non fa un cazzo!!!!
GRRRRRRRR!!!!!!! ARGHHHH!!!!!!
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2 bastardooo!!!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 01 Jan 2001
19:21:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Oltretutto durante la reinstallazione ha dato un brutto errore per cui
>ora non mi si vuole piů disinstallare, e il setup invece di reinstallare
>e sovrescrivere fa ripartire la disinstallazione che non fa un cazzo!!!!
>GRRRRRRRR!!!!!!! ARGHHHH!!!!!!
>
cancella qualsiasi riferimento nel registry a BG2 (magari usando
qualche chiave di ricerca come: Baldur, Gate, Balck Isle, Interplay)
Indi cancella la cartella dove hai installato BG2.
ma non garantisco nulla.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: BG2 bastardooo!!!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A50D7D9...@gdr.net...
> NOOOOO!!!!!!
> Per la seconda volta Bg2 mi ha fottuto i salvataggi!!!!!!!!
> GRRRRRRRRRR!!!!! Adesso sono talmente incazzato che sputo fulmini e
> saette!!!!!
> Oltretutto durante la reinstallazione ha dato un brutto errore per cui
> ora non mi si vuole più disinstallare, e il setup invece di reinstallare
> e sovrescrivere fa ripartire la disinstallazione che non fa un cazzo!!!!
> GRRRRRRRR!!!!!!! ARGHHHH!!!!!!
innanzitutto buon anno, cmq che sfiga tass, mi spiace, mi sa che devi
reinstallare l'OS :(


title: BG2 bastardooo!!!!!

text:

si vabbè tanto quello non è un problema, una volta più una volta meno
non fa differenza :)
chissà perchè invece la mia bella partizione Linux è sempre la stessa,
ci passano programmi su programmi, utility su utility (dalle più utility
alle più inutility a dir la verità :) eppure lei non la si deve mai
spazzare, mah, chissà come mai? ^__^
Ciao!!!



title: ??? [BG] Dove si trova la locanda spada e stelle ???

author: KiLoSa

text:
Ho installato l'aggiornamento Tales of The Sword Coast e non riesco a
trovare la locanda Spada e Stelle, dove è segnata sulla mappa al suo posto
si trova l'Amministrazione.
Qualcuno mi puo' aiutare ???
Grazie
DemonPower
Stregone Necromante


author: Lorenzo d'Amato

text:
"dove č segnata sulla mappa al suo posto si trova l'Amministrazione."
Ma che mappa di BG hai scusa? Controlla in e-mail ti ho mandato una copia
edizione riveduta
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: IWD: Pezzi dell' ASTROLABIO

author: Sabbia

text:
Sono al terzo capitolo, ed all'ultimo piano della torre trovo Larrel e
l'altro tizio........mi chiede i pezzi dell'astrolabio. Io nella torre ne ho
trovati 4, ma evidentemente non gli bastano. Nessuno sa un elenco dei pezzi
e dei posti dove posso trovarli??
Grazie
Sabbia


title: IWD: Pezzi dell' ASTROLABIO

author: Marcello

text:
"Sabbia" <
nam...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:zxwB5.50796$3R6.1...@news.infostrada.it...

Sono 4, devi darli all'altro e poi parlare con Larrel.
Ciao


title: IWD: Pezzi dell' ASTROLABIO

author: Bleed

text:

BASTA!
sei il milionesimo cliente che ci chiede fa domanda hai vinto un portagioie
contenente 125 insulti in diverse lingue e dialetti


title: Paladino in D2

author: Lele

text:
Vorrei un suggerimento su come proseguire l'evoluzione del mio Paladino in
Diablo 2. Ora è di 15 livello e sto per affrontare Andariel. Ha le seguenti
capacità:
- Aura di Potenza: 5° lvl
- Aura di Preghiera: 3° lvl
- Aura di Resistenza al fuoco: 1° lvl
- Aura di Resistenza al freddo: 1° lvl
- Aura di Resistenza al fulmine: 1° lvl
- Sacrificio: 2° lvl
- Dardo sacro: 2° lvl
Attendo consigli
========================
Emanuele Corsi
E-mail:
emanue...@libero.it
#ICQ: 48332869
========================


title: Paladino in D2

author: Dimer Camparini

text:
"Lele" <
emanue...@libero.it
> wrote:
>Vorrei un suggerimento su come proseguire l'evoluzione del mio Paladino in
>Diablo 2. Ora è di 15 livello e sto per affrontare Andariel. Ha le seguenti
>capacità:
>- Aura di Potenza: 5° lvl
4 punti sprecati...
>- Aura di Resistenza al fuoco: 1° lvl
Punto sprecato
>- Aura di Resistenza al freddo: 1° lvl
Punto sprecato
>- Aura di Resistenza al fulmine: 1° lvl
Punto sprecato
>- Dardo sacro: 2° lvl
Un punto sprecato...
>Attendo consigli
Uno solo...evita di spendere tutti i punti non appena ti vengono dati e
tienili via per abilita' migliori che acquisirai agli alti livelli...
(concentrazione, resistenza a tutti gli elementi, ecc...)
Ma poi...fervore e carica??? Non li consideriamo nemmeno?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Paladino in D2

author: Nonno

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
m2g7tssor85tlj819...@4ax.com...
> "Lele" <
emanue...@libero.it
> wrote:
>
> >Vorrei un suggerimento su come proseguire l'evoluzione del mio Paladino
in
> >Diablo 2. Ora è di 15 livello e sto per affrontare Andariel. Ha le
seguenti
> >capacità:
> >- Aura di Potenza: 5° lvl
>
> 4 punti sprecati...
>
> >- Aura di Resistenza al fuoco: 1° lvl
>
> Punto sprecato
>
> >- Aura di Resistenza al freddo: 1° lvl
>
> Punto sprecato
>
> >- Aura di Resistenza al fulmine: 1° lvl
>
> Punto sprecato
>
> >- Dardo sacro: 2° lvl
>
> Un punto sprecato...
Sono completamente d'accordo a meta' con Dimer...l'unico punto utile e'
dardo sacro che ti pou' curare gli alleati e uccidere Mephisto se si
incastra in un punto specifico senza fulminarti:-)....per il resto cerca
oggetti che riducano la durata del veleno e fatti sotto con Potenza..poi
scappa!!!



title: Paladino in D2

author: Juri

text:
Lele <
emanue...@libero.it
> wrote in message
H_MA5.35310$3R6.7...@news.infostrada.it...
> Vorrei un suggerimento su come proseguire l'evoluzione del mio Paladino in
> Diablo 2. Ora è di 15 livello e sto per affrontare Andariel. Ha le
seguenti
> capacità:
> - Aura di Potenza: 5° lvl
> - Aura di Preghiera: 3° lvl
> - Aura di Resistenza al fuoco: 1° lvl
> - Aura di Resistenza al freddo: 1° lvl
> - Aura di Resistenza al fulmine: 1° lvl
> - Sacrificio: 2° lvl
> - Dardo sacro: 2° lvl
> Attendo consigli
secondo me è un errore aver speso 5 punti in potenza, per il semplice fatto
che al livello 18 otterrai Concentrazione, che a parità di livello d'abilità
è sempre superiore a Potenza. In linea di massima, poi, se proprio vogliamo
parlare di paladino costruito bene i tre punti nelle aure di resistenza sono
inutili - ma in realtà puoi anche fregartene, quelle aure possono servire,
anche se solo in situazioni particolari. Dardo Sacro però è un'abilità poco
efficace, a qualsiasi livello, sia per attaccare che per curare: prendilo
solo se ti serve come prerequisito. Sacrificio è un'abilità che può essere
utilissima, ma è meglio integrarla con oggetti che diano più dell'8% vita
rubata, e anche così è comunque molto pericolosa e quindi da usare con molta
attenzione. Preghiera al livello 3 è utile ma solo per i primi due atti (e
il secondo neanche tutto), poi diventa troppo lenta per recuperare punti
vita in confronto all'utilizzo di pozioni.
Per le altre abilità, tieni bene in considerazione Fervore (ma senza
portarlo sopra i 4-5 punti) e Carica, che servono fino alla fine (fine
intesa come livello di difficoltà Inferno); Martello Benedetto è
particolare, bisogna imparare a usarlo bene e se affiancato a Concentrazione
è devastante (benché Dimer non lo creda :PP). Lascia da parte Pugno dei
Cieli, inefficace più di Dardo Sacro. Conversione va usata abbinata all'aura
Spine, e così è un'ottima combo; Sacro Scudo è sempre utile, ma non
decisivo - serve ad aumentare la possibilità di parata, fino al suo massimo
(75% - cioé ti colpisce solo un colpo su quattro).
Per le aure offensive, utili sono Spine, Concentrazione (questa è una delle
aure fondamentali), Sacro Gelo (rallenta i nemici) e Condanna. Mira
Benedetta e Fanatismo danno buoni bonus, ma meno di quelle sopra. Sacro
Fuoco, Sacro Shock e Santuario infliggono troppi pochi danni per servire a
qualcosa.
Infine, le aure difensive. Belle aure sono Disprezzo e Salvezza,
quest'ultima rende le altre aure di resistenza inutili. Vigore aumenta la
velocità, serve molto per gli spostamenti tra un gurppo di mostri e l'altro;
Purificazione invece è meglio tralasciarla perché gli attacchi velenosi si
trattano bene con le pozioni. Meditazione e Redenzione non le ho ancora
provate, ma spero siano belle (le prenderò per il mio palado hardcore...).
Questo è tutto, scusa se sono stato troppo lungo :)


title: Paladino in D2

author: Icestorm

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r2pd8$k4s$1...@nslave2.tin.it...
> secondo me è un errore aver speso 5 punti in potenza, per il semplice
fatto
> che al livello 18 otterrai Concentrazione, che a parità di livello
d'abilità
> è sempre superiore a Potenza.
Concordo.
> In linea di massima, poi, se proprio vogliamo
> parlare di paladino costruito bene i tre punti nelle aure di resistenza
sono
> inutili - ma in realtà puoi anche fregartene, quelle aure possono servire,
> anche se solo in situazioni particolari.
Naaaa, salvezza li rende proprio inutili (come hai giustamente detto sotto)
> Dardo Sacro però è un'abilità poco
> efficace, a qualsiasi livello, sia per attaccare che per curare: prendilo
> solo se ti serve come prerequisito.
Diventa un pelino utile in multiplayer.
> Sacrificio è un'abilità che può essere
> utilissima, ma è meglio integrarla con oggetti che diano più dell'8% vita
> rubata, e anche così è comunque molto pericolosa e quindi da usare con
molta
> attenzione. Preghiera al livello 3 è utile ma solo per i primi due atti (e
> il secondo neanche tutto), poi diventa troppo lenta per recuperare punti
> vita in confronto all'utilizzo di pozioni.
> Per le altre abilità, tieni bene in considerazione Fervore (ma senza
> portarlo sopra i 4-5 punti) e Carica, che servono fino alla fine (fine
> intesa come livello di difficoltà Inferno);
Fervore e carica sono le due più utili in assoluto per il paladino.
Ed è anche veroche non bisogna assolutamente portare fervore a più di 4-5
> Martello Benedetto è
> particolare, bisogna imparare a usarlo bene e se affiancato a
Concentrazione
> è devastante (benché Dimer non lo creda :PP). Lascia da parte Pugno dei
> Cieli, inefficace più di Dardo Sacro.
Concordo.
Però anche io credo che martello benedetto sia abbastanza inutile.
> Conversione va usata abbinata all'aura
> Spine, e così è un'ottima combo; Sacro Scudo è sempre utile, ma non
> decisivo - serve ad aumentare la possibilità di parata, fino al suo
massimo
> (75% - cioé ti colpisce solo un colpo su quattro).
> Per le aure offensive, utili sono Spine,
Utilissima soprattutto contro duriel e i mostri con "forza extra".
> Concentrazione (questa è una delle
> aure fondamentali), Sacro Gelo (rallenta i nemici) e Condanna. Mira
> Benedetta e Fanatismo danno buoni bonus, ma meno di quelle sopra.
Fanatismo è una delle mie preferite.
E' davvero utilissima.
> Sacro
> Fuoco, Sacro Shock e Santuario infliggono troppi pochi danni per servire a
> qualcosa.
Si, sono inutili
> Infine, le aure difensive. Belle aure sono Disprezzo e Salvezza,
> quest'ultima rende le altre aure di resistenza inutili. Vigore aumenta la
> velocità, serve molto per gli spostamenti tra un gurppo di mostri e
l'altro;
> Purificazione invece è meglio tralasciarla perché gli attacchi velenosi si
> trattano bene con le pozioni. Meditazione e Redenzione non le ho ancora
> provate, ma spero siano belle (le prenderò per il mio palado hardcore...).
> Questo è tutto, scusa se sono stato troppo lungo :)
Redenzione è utilissima. Anche solo con 3-4 punti.


title: Paladino in D2

author: Bibbio

text:
On Fri, 29 Sep 2000 00:07:35 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>- Aura di Resistenza al fulmine: 1° lvl
>
>Punto sprecato
Su questa skill non sono d'accordo che sia un punto buttato;ti da' un
53% di resistenza al fulmine spendendo 1 punto soltanto e ,da mettere
al volo quando si incontrano dei boss che viaggiano a fulmini,non e'
per niente male.


title: Paladino in D2

author: Bastard Inside

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message news:8r2pd8$k4s$1...@nslave2.tin.it...
[cut]
E Vendetta??? Non mi sembra faccia cosi' schifo, anzi...


title: Paladino in D2

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
K_YB5.59702$3R6.1...@news.infostrada.it...

sì, mentre scrivevo e contavo le skill continuava a mancarmene una... ed era
proprio vendetta :)))
che ci si può fare? sto invecchiando...
comunque, tra parentesi, hai proprio ragione, vandetta è molto utile, specie
se abbinata a Condanna (abbassa le res elementali) e a oggetti ruba-mana.


title: d2..parare

text:
scusate ma anche con scudi enormi e obbrobbriosi, il mio paladino non para
mai
tranne vomiti dei divoratori e qualche palla di ghiaccio di mephy
forse perche' corro sempre?
la parat vale solo se cammini?
vi prego spiegatemi
ciao ciao dal nonno


title: d2..parare

text:
Nonno <
saverio_...@infinito.it
> wrote in message
8r8leh$68m$1...@serv1.albacom.net...

pari sempre anche se non si vede. L'animazione scatta solo se te ne stai
fermo immobile a non fare nient'altro. Fidati, lo scudo funziona :)


title: U9 : Covetous help

author: Adriano Franchini

text:
Ho trovato il glifo, ma dove cavolo e' il liche con la sfera ???
A.


title: BG2: Quest del Lich

author: Drizzt il Drow

text:
Mi pare che qualcuno abbia già parlato di questa cosa...ma non ne sono
sicuro. Ad ogni modo, ho ucciso i 2 lich e recuperato gli arti e il torace.
Lo riporto all'altro lich ke mi si inkazza e e mi attakka. La prima ovlta lo
faccio fuori senza problemi ma poi lui resusicta sotto forma di
teschietto...e mi fa fuori tutto il party a forza di incanteii di
imprigionamento!! Come faccio a farlo fuori?? I suoi incantesimi sono
infiniti! Ho provato kon tutte le protezioni possibili ed immaginabili! Poi
le casta ad una velocità tale che non ho neanche il tempo di avvicinarmi
(dopo averlo istoall'opera son uscito dalla stanza per salvare il gioco).
Qualcuno mi dice cme sekkalro? Grazie 1000 anticipati
^Drizzt^
p.s. qualcuno mi dice a che serve lo SPOLIER?


title: BG2: Quest del Lich

author: Manarod

text:
Nella mia partita il lich finale mi ha subito attaccato!!!!!!!!
Cmq io sono scappato quando il gruppo stava per morire.....appena sono
tornato nella taverna è spuntato un mostro tipo il distruttore che ho fatto
fuori......mi sono riposato e poi sono tarnato dal lich che è morto
definitivamente senza problemi!


title: Problemi di installazione

author: Alby

text:
Ho installato Tales of the sword coast, ma quando lancio il gioco mi compare
un errore che il programma necessita di un sistema operativo di lingua
inglese.
Come posso fare?
Ringrazio chiunque mi risponda.


title: Problemi di installazione

author: drakeofre

text:
Probabilmente hai comprato il data disk della versione americana , ma
possiedi BG in versione italiana
"Alby" <
alber...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8pkt7v$6j1$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Problemi di installazione

author: Dirk

text:
ho paura che l'unica soluzione sia acquistare programma e datadisk in lingua
e versione europea italiana ma spero di sbagliarmi
drakeofre <
drak...@iol.it
> wrote in message
Ptrv5.10968$Sm1.1...@news.infostrada.it...



title: [VENDO] ZORK 1, 2, 3 + SUSPENDED

author: Aemilius

text:
Cedo a collezionista di avventure testuali le mitiche versioni per Commodore
64
(quelle con il folder blu) di Zork I, Zork II, Zork III e Suspended.
Ogni gioco è in buone condizioni ed è dotato di manuale e
floppy disk originale. In Suspended è acclusa la mappa su cui
muovere i propri robot.
Inviare offerte (solo via email, per cortesia) o proposte
di scambio a:
gel...@pmail.net
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+


title: NomadSoul

author: Gianni Sedioli

text:
Ok,dopo una breve pausa con TR4 ho ripreso a giocare(eh..eh),allora
S
P
O
I
L
E
R
Sono arrivato al Tempio nei panni di un infermiera (AAGGHH),ho trovato Yog
che mi dice di seguirlo, appena detto scompare in una stanzetta con alcune
statue e due candele,c'è un buco su un quadro, che devo fare? A che mi
servono le candele se nel buco non ci vanno? ho provato anche a reincarnarmi
nel lottatore ma non riesco ad andare avanti.
In attesa che qualcuno mi aiuti vorrei ringraziare quelli che nel ng hanno
segnalato questo fantastico gioco!Thanks!
Ciao


title: NomadSoul

author: Euxebio

text:
Gianni Sedioli <
gse...@tin.it
> wrote in message
84ql5o$k73$1...@nslave2.tin.it...
> Ok,dopo una breve pausa con TR4 ho ripreso a giocare(eh..eh),allora
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Sono arrivato al Tempio nei panni di un infermiera (AAGGHH),ho trovato Yog
> che mi dice di seguirlo, appena detto scompare in una stanzetta con alcune
> statue e due candele,c'č un buco su un quadro, che devo fare? A che mi
> servono le candele se nel buco non ci vanno? ho provato anche a
reincarnarmi
> nel lottatore ma non riesco ad andare avanti.
> In attesa che qualcuno mi aiuti vorrei ringraziare quelli che nel ng hanno
> segnalato questo fantastico gioco!Thanks!
> Ciao
>
>
Devi "usare" il talismano di Telis sul foro nel muro, le due candele tienile
perchč ti serviranno poco piů avanti per poter "santificare" un aggeggio
magico da utilizzare per gli incantesimi.


title: NomadSoul

text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Sono arrivato al Tempio nei panni di un infermiera (AAGGHH)
AH AH...ti hanno sparato in faccia davanti al portone del cambio di citta'
eh?!  ;-))
>ho trovato Yog
>che mi dice di seguirlo, appena detto scompare in una stanzetta con alcune
>statue e due candele,c'è un buco su un quadro, che devo fare? A che mi
>servono le candele se nel buco non ci vanno?
Le candele ti serviranno MOLTO dopo, ora lasciale perdere...
Quello che ti serve in quel caso e' il SIMBOLO DEI RISVEGLIATI, ovvero una
certa pietruzza con un occhio disegnato sopra...fruga nell'inventario e
vedrai che la trovi per forza...
>In attesa che qualcuno mi aiuti vorrei ringraziare quelli che nel ng hanno
>segnalato questo fantastico gioco!Thanks!
Ma figurati...per cosi' poco...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Interessante commento di Richard Garriott

author: Luca Corradini

text:
Ciao,
La rivista online "Gamespot" ha fatto un giro d'interviste con alcuni
tra i personaggi piů importanti del mondo dei videogames, rivolgendo
loro alcune domande. Piů specificatamente, uno degli intervistati č
Richard Garriott; leggete un po':
8. If you or your company had to make one new
                 year's resolution this year, what would it be and
                 why?
                 Richard: Quit throwing away the years of invested
                 heart, soul, and money by shipping games mere
                 moments before they will be great.
L'intervista completa(comunque breve) la potete trovare al seguente
indirizzo, insieme a tutte le altre:
http://www.gamespot.com/features/btg_y2k/p5_03.html
Ciao!
Lucas


author: Stefano Pittarello

text:
"Luca Corradini" <
luc...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:386CBFEC...@iol.it...
> Ciao,
>
> La rivista online "Gamespot" ha fatto un giro d'interviste con alcuni
> tra i personaggi più importanti del mondo dei videogames, rivolgendo
> loro alcune domande. Più specificatamente, uno degli intervistati è
> Richard Garriott; leggete un po':
>
> 8. If you or your company had to make one new
>                  year's resolution this year, what would it be and
>                  why?
>
>                  Richard: Quit throwing away the years of invested
>                  heart, soul, and money by shipping games mere
>                  moments before they will be great.
>
Ehehehe...per la serie..ora che il peccato lo avete visto tutti,ora vi dico
anche il peccatore.
Per inciso grazie del link....mi era sfuggito questo articolo...e' veramente
bellissimo(non solo quello di Rg,tutto l'articolo).
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 31 Dec 1999 15:15:05 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>>                  Richard: Quit throwing away the years of invested
>>                  heart, soul, and money by shipping games mere
>>                  moments before they will be great.
>>
>
>Ehehehe...per la serie..ora che il peccato lo avete visto tutti,ora vi dico
>anche il peccatore.
Beh almeno e' una persona onesta e leale .. e IMHO va stimata per
questo.. Chi avrebbe ammesso una cosa del genere.. soprattutto nelle
sue condizioni?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Rei di Nanto

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>On Fri, 31 Dec 1999 15:15:05 GMT, "Stefano Pittarello"
><
pi...@libero.it
> wrote:
>
>>>                  Richard: Quit throwing away the years of invested
>>>                  heart, soul, and money by shipping games mere
>>>                  moments before they will be great.
>>>
>>
>>Ehehehe...per la serie..ora che il peccato lo avete visto tutti,ora vi dico
>>anche il peccatore.
>
>Beh almeno e' una persona onesta e leale .. e IMHO va stimata per
>questo.. Chi avrebbe ammesso una cosa del genere.. soprattutto nelle
>sue condizioni?
Mah, se si fosse trattato di 2-3 anni ok, ma non credo che in 5-6 anni
non siano riusciti a finire un gioco... comodo dare la colpa alla casa
distributrice, che magari si è rotta di aspettare... ;-))
Un po' come quando a scuola facevano le interrogazioni a sorpresa...
se avevi studiato almeno un po' qualcosa sapevi dire... ;-))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


text:
On Mon, 03 Jan 2000 19:41:01 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Mah, se si fosse trattato di 2-3 anni ok, ma non credo che in 5-6 anni
>non siano riusciti a finire un gioco... comodo dare la colpa alla casa
>distributrice, che magari si è rotta di aspettare... ;-))
Beh non si tratta tanto di "finire".. il fatto e' che Richard Garriott
ha commesso il solito errore.. quello di fare il gioco troppo
orientato alla massa.. cosi' il tutto e' venuto appunto dumbed down.
>Un po' come quando a scuola facevano le interrogazioni a sorpresa...
>se avevi studiato almeno un po' qualcosa sapevi dire... ;-))
Beh in questo caso Richard Garriott potrebbe veramente dire che i
compiti gliel'ha mangiati il cane .. anzi direi che e' stato lui a
servirglieli :-)



title: Divinity... molto interessante ;-))

author: Matthia

text:
Sentite cosa ho letto sul "Larian's Development Board"
(
http://www.larian.com/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Development+Questions&number=1
)
a proposito del gameplay:
>Gameplay: You see, the problem is you guys are all so used to what you get in your run-of-the-mill crpgs.
>Stats, hack and slash, a puzzle or two, nice cutscene, and on to the next one. Somehow this is fun.
>I sincerely believe that if you get Stats-Get locked up-hack-run for your life as a mine hunts you-slash-try
>to reach a tower where somebody positioned himself nicely shooting you-puzzle-wonder if it is safe to eat
>the food because you saw a known assasin in the neigborhood-cutscene-stop a messenger from getting
>a patrol on your back, you will have MORE fun.
>
>You see Cybu it is very easy: Immersion implies non linearity, non linearity implies complex systems, meaning
>that you need lots of options to get it running. You have to draw the limit somewhere, but rest assured that I'll
>try to cram in as much as possible. I do not want to make something where you can define your 40 hours of
>gameplay in one sentence: I killed a lot, I got a lot of gold and I bought a lot of stuff and potions, so that I
>could kill better. That's fun enough, but it's not the end of the line.
Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Divinity... molto interessante ;-))

text:
On Mon, 21 Feb 2000 17:31:48 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>I do not want to make something where you can define your 40 hours of
>>gameplay in one sentence: I killed a lot, I got a lot of gold and I
>>bought a lot of stuff and potions, so that I could kill better.
>>That's fun enough, but it's not the end of the line.
Ecco uno che ha capito tutto dell'arte dei CRPG ;-)
>Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
Ma del resto.. un gioco che si chiama "Divinity: The Sword of LIES"
come puo' deludere? ;-))))))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Divinity... molto interessante ;-))

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Ecco uno che ha capito tutto dell'arte dei CRPG ;-)
Bé, ad essere sinceri, non è che ci volesse così tanto ;-))
>>Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
>
>Ma del resto.. un gioco che si chiama "Divinity: The Sword of LIES"
>come puo' deludere? ;-))))))))
Eh già ;-))))



title: Divinity... molto interessante ;-))

author: wolverine

text:
On Tue, 22 Feb 2000 17:52:59 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>>Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
>>
>>Ma del resto.. un gioco che si chiama "Divinity: The Sword of LIES"
>>come puo' deludere? ;-))))))))
>
>Eh già ;-))))
Ma che belli che siete....sembrate padre e figlio....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Divinity... molto interessante ;-))

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>Sentite cosa ho letto sul "Larian's Development Board"
>(
http://www.larian.com/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Development+Questions&number=1
)
>a proposito del gameplay:
>
>>Gameplay: You see, the problem is you guys are all so used to what you get in your run-of-the-mill crpgs.
>>Stats, hack and slash, a puzzle or two, nice cutscene, and on to the next one. Somehow this is fun.
>>I sincerely believe that if you get Stats-Get locked up-hack-run for your life as a mine hunts you-slash-try
>>to reach a tower where somebody positioned himself nicely shooting you-puzzle-wonder if it is safe to eat
>>the food because you saw a known assasin in the neigborhood-cutscene-stop a messenger from getting
>>a patrol on your back, you will have MORE fun.
>>
>>You see Cybu it is very easy: Immersion implies non linearity, non linearity implies complex systems, meaning
>>that you need lots of options to get it running. You have to draw the limit somewhere, but rest assured that I'll
>>try to cram in as much as possible. I do not want to make something where you can define your 40 hours of
>>gameplay in one sentence: I killed a lot, I got a lot of gold and I bought a lot of stuff and potions, so that I
>>could kill better. That's fun enough, but it's not the end of the line.
>
>Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
Non è il primo che promette certe cose... ;-))
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Divinity... molto interessante ;-))

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>>Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...
>>>
>>>Ma del resto.. un gioco che si chiama "Divinity: The Sword of LIES"
>>>come puo' deludere? ;-))))))))
>>
>>Eh già ;-))))
>
>Ma che belli che siete....sembrate padre e figlio....
Mi sono un fatto un sacco di risate quando l'ho letto ;-)))))



title: Divinity... molto interessante ;-))

author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Ma che belli che siete....sembrate padre e figlio....
>
>Mi sono un fatto un sacco di risate quando l'ho letto ;-)))))
Ma che bel trio che siete...mi sembrate NONNO, padre e figlio...  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Divinity... molto interessante ;-))

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ma che bel trio che siete...mi sembrate NONNO, padre e figlio...  ;-)))
>
>uhm...aspe' che provo a indovinare chi dovrebbe essere il nonno....
>mumble...niente, non mi viene....boooh??
Allora, da ora in poi: nonno Wolvie e papà Avenger (hei, ma io sono
più grande di mio padre!?!?!?!? Come è possibile... roba di tachioni,
eh Ave?! ;-)))) )...



title: Divinity... molto interessante ;-))

author: Reilly

text:
Matthia wrote:

Sentite cosa ho letto sul "Larian's Development Board"

(
http://www.larian.com/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Development+Questions&number=1
)

a proposito del gameplay:

>Gameplay: You see, the problem is you guys are all so used to what
you get in your run-of-the-mill crpgs.

>Stats, hack and slash, a puzzle or two, nice cutscene, and on to the
next one. Somehow this is fun.

>I sincerely believe that if you get Stats-Get locked up-hack-run for
your life as a mine hunts you-slash-try

>to reach a tower where somebody positioned himself nicely shooting
you-puzzle-wonder if it is safe to eat

>the food because you saw a known assasin in the neigborhood-cutscene-stop
a messenger from getting

>a patrol on your back, you will have MORE fun.

>

>You see Cybu it is very easy: Immersion implies non linearity, non
linearity implies complex systems, meaning

>that you need lots of options to get it running. You have to draw
the limit somewhere, but rest assured that I'll

>try to cram in as much as possible. I do not want to make something
where you can define your 40 hours of

>gameplay in one sentence: I killed a lot, I got a lot of gold and
I bought a lot of stuff and potions, so that I

>could kill better. That's fun enough, but it's not the end of the
line.

Si preannuncia davvero un titolo moooolto interessante...

Scusate, ma questo RPG, mica ha a che fare con la mitologia nordica o

quella greca? No perchè, un ambientazione del genere la gradirei
molto

in un RPG, specie in quella dei Miti Nordici, i miei preferiti.

A me piacque molto Heimdall, solo che non era un RPG (anche se aveva

alcuni elementi relativi al genere), adesso sto cercando il seguito,
chissà

se è bello.

Ciao

Reilly


title: Ascension DEMO foto.

text:
A chi possono interessare.....
Ovviamente e' tutto uno spoiler(ma i testi sono in tedesco).
http://www.zdnet.de/spiele/special/199910/ultima9/ultima9screens_00-wf.html
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Omikron vs. Lupen III

author: getto

text:
Il famoso ladro in questione sarebbe capace di aprire il portone verde nella
base dei risvegliati, ma io purtroppo no. Che combinazione devo usare?
Qualcuno di voi mi potrebbe darmi una mano?
Grazie


title: Omikron vs. Lupen III

text:
"getto" <
gettos...@libero.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Il famoso ladro in questione sarebbe capace di aprire il portone verde nella
>base dei risvegliati, ma io purtroppo no. Che combinazione devo usare?
>Qualcuno di voi mi potrebbe darmi una mano?
Dai che e' facile...prendi le figure sull'altro portone dalla parte opposta
(quelle non interattive, che sono una semplice immagine) come esempio guida
e fai un po' di SOMME (addizioni)...aiutati scrivendo su carta...
(dovresti avere il libro che traduce i simboli in numeri...spero...)
Dai che cosi' ce la fai...lo so...  :-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Omikron vs. Lupen III

author: Alvise

text:
> Dai che e' facile...prendi le figure sull'altro portone dalla parte
opposta
> (quelle non interattive, che sono una semplice immagine) come esempio
guida
> e fai un po' di SOMME (addizioni)...aiutati scrivendo su carta...
> (dovresti avere il libro che traduce i simboli in numeri...spero...)
>
> Dai che cosi' ce la fai...lo so...  :-))
Scusa, mi puoi dire una cosa? perchè i R. dicono che da millenni nessuno è
riuscito a decifrare il codice e io ci riesco in un quarto d'ora? non è che
fanno abuso di Quantum Cola? :-p
Ciao,
Alvise


title: Omikron vs. Lupen III

text:
grazie di nuovo.
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio ...
>"getto" <
gettos...@libero.it
> wrote:
>
>SPOILER
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>o
>
>
>>Il famoso ladro in questione sarebbe capace di aprire il portone verde
nella
>>base dei risvegliati, ma io purtroppo no. Che combinazione devo usare?
>>Qualcuno di voi mi potrebbe darmi una mano?
>
>Dai che e' facile...prendi le figure sull'altro portone dalla parte opposta
>(quelle non interattive, che sono una semplice immagine) come esempio guida
>e fai un po' di SOMME (addizioni)...aiutati scrivendo su carta...
>(dovresti avere il libro che traduce i simboli in numeri...spero...)
>
>Dai che cosi' ce la fai...lo so...  :-))
>



title: Omikron vs. Lupen III

text:
"Alvise" <
eln...@hotmail.com
> wrote:
>Scusa, mi puoi dire una cosa? perchè i R. dicono che da millenni nessuno è
>riuscito a decifrare il codice e io ci riesco in un quarto d'ora? non è che
>fanno abuso di Quantum Cola? :-p
Sicuramente quello aiuta a friggersi le cellule cerebrali...  ;-D
Poi magari la loro cultura e' diversa dalla nostra e non conoscono
l'esistenza delle addizioni...  ;-DD



title: risucchio livello?

author: Daniele

text:
Mi sono accorto che disgraziatamente dopo avere incontrato chissa' quali
mostri (ombre vampire o cose del genere) i personaggi (2 per inciso)
avevano un bel simboletto arancione...ho guardato e tac! 1 livello in meno
ad uno dei due, e 9 (!) in meno ad un altro...prontamente sono andato in un
tempio a fare il "restore" . E fino a qui sembrava tutto a posto...dando un
occhiata meglio alle caratteristiche ho notato che ai miei personaggi erano
stati succhiati anche parecchi punti abilita' , e sebbene avessi gia'
"ristorato" i miei personaggi, quel "risucchio" e' stato definitivo... Mi
rompe molto avere un personaggio analfabeta (visto che ora ha 3 in
intelligenza), non c'e' un modo per rimediare senza usufruire di programmi
o cose diciamo illecite?
Grazie per le risposte
Daniele
--
Posted from
smtp5.libero.it
 [193.70.192.55]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: risucchio livello?

author: Pibaro

text:
"Daniele" <
dan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A512486.3...@smtp5.libero.it...
> Mi sono accorto che disgraziatamente dopo avere incontrato chissa' quali
> mostri (ombre vampire o cose del genere) i personaggi (2 per inciso)
> avevano un bel simboletto arancione...ho guardato e tac! 1 livello in meno
> ad uno dei due, e 9 (!) in meno ad un altro...prontamente sono andato in
un
> tempio a fare il "restore" . E fino a qui sembrava tutto a posto...dando
un
> occhiata meglio alle caratteristiche ho notato che ai miei personaggi
erano
> stati succhiati anche parecchi punti abilita' , e sebbene avessi gia'
> "ristorato" i miei personaggi, quel "risucchio" e' stato definitivo... Mi
> rompe molto avere un personaggio analfabeta (visto che ora ha 3 in
> intelligenza), non c'e' un modo per rimediare senza usufruire di programmi
> o cose diciamo illecite?
A me non risultava che il risucchio di punti abilitŕ sia permanetnte, anzi.
Il risucchio in forza sicuramente č temporaneo, ma devo dire che anche un
mio mago che ero convinto di aver creato con 18 in intelligenza ora si trova
con 17.
E non ho idea di come risolvere la cosa senza barare.
Comunque io ho perso forse 1 punto in intelligenza, ma arrivare a 3 mi
sembra francamente strano, non č che hai appena incontrato dei mind flayers?
Vedrai che probabilmente tra poco ritornano normali.
--
Buon Anno a tutti - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: risucchio livello?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:bPg46.223146$hk4.8...@news.infostrada.it...
>
> "Daniele" <
dan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3A512486.3...@smtp5.libero.it...
> > Mi sono accorto che disgraziatamente dopo avere incontrato chissa' quali
> > mostri (ombre vampire o cose del genere) i personaggi (2 per inciso)
> > avevano un bel simboletto arancione...ho guardato e tac! 1 livello in
meno
> > ad uno dei due, e 9 (!) in meno ad un altro...prontamente sono andato in
> un
> > tempio a fare il "restore" . E fino a qui sembrava tutto a posto...dando
> un
> > occhiata meglio alle caratteristiche ho notato che ai miei personaggi
> erano
> > stati succhiati anche parecchi punti abilita' , e sebbene avessi gia'
> > "ristorato" i miei personaggi, quel "risucchio" e' stato definitivo...
Mi
> > rompe molto avere un personaggio analfabeta (visto che ora ha 3 in
> > intelligenza), non c'e' un modo per rimediare senza usufruire di
programmi
> > o cose diciamo illecite?
in teoria i risucchi dovrebbero essere eliminati con un ristoro potenziato
(tempio)
e comunque il valore dell'intelligenza dovrebbe essere segnato in
rosso(temporaneo)
se così non è allora è successo qualcosaltro che a me è sconosciuto
>
> A me non risultava che il risucchio di punti abilità sia permanetnte,
anzi.
> Il risucchio in forza sicuramente è temporaneo, ma devo dire che anche un
> mio mago che ero convinto di aver creato con 18 in intelligenza ora si
trova
> con 17.
> E non ho idea di come risolvere la cosa senza barare.
> Comunque io ho perso forse 1 punto in intelligenza, ma arrivare a 3 mi
> sembra francamente strano, non è che hai appena incontrato dei mind



title: nuovo sito

author: stadio

text:
visitate
http://stadio.nonsolografica.it


title: BATTLETECH Mercenary Campaign (Comstar - Ravenna)

author: Comstar [RA]

text:
Da Novembre sarà aperta a Ravenna la "COMSTAR", una campagna di
*** BATTLETECH  ***
il gioco strategico boardgame *da tavolo*.
* Assumerete il ruolo di piloti mercenari di BattleMech.
* Avrete a disposizione un Mech da 30 tonnellate e un capitale iniziale.
* Potrete scegliere tra i contratti proposti dalle corporazione
   tramite la rete Comstar.
* Viaggerete in hyperjump fino al pianeta su cui svolgere la missione.
* Guadagnerete denaro e potrete acquistare nuovi Mech o ingaggiare
   altri mercenari.
* Crescerete in abilità e potenza.
* Quando sarete pronti, potrete scendere nell'Arena di Solaris VII e sfidare
i
   migliori piloti della galassia.
Gli incontri si svolgeranno presso il seguente locale:
+ ----------------------------------------------------- +
  Circolo Arci Ludoteca QUINTET
  Via Romea Sud 93/A - Pontenuovo (RAVENNA)
+ ----------------------------------------------------- +
Quota d'iscrizione : L. 5.000
(a titolo di rimborso per fotocopie e cancelleria)
Chi non conosce il mondo di BATTLETECH o ha bisogno di
aggiornare la conoscenza del regolamento (Master Rules) può partecipare
alle sessioni di addestramento gratuite:
Sab   4 Novembre 2000 - Ore 15.30 (si raccomanda l'iscrizione)
Dom 5 Novembre 2000 - Ore 15.30 (si raccomanda l'iscrizione)
Per informazioni, iscrizione alla COMSTAR o alle sessioni gratuite,
scrivete a comstar(at)
altavista.it
, sostituendo alla parola (at) il simbolo
@.
Maggiori informazioni sul sito:
http://www.geocities.com/comstar_ra


title: Misteri di Final Fantasy VII

text:
Hello,
visto che FF7 e` il tema del momento, avrei qualche dubbio da chiarire
sull'intricato psicodramma di Cloud.
In particolare, non ho ancora capito bene cosa sia successo al Mt. Nibel:
come ha fatto Cloud a fare cio` che ha fatto, considerato il suo livello?
Cos'e` successo poi a Sephiroth? Com'e` arrivato alla Northern Cave (il
vero Sephiroth, quello che Hojo e Rufus trovano insieme alle Weapon)?
Saluti,
						GameBoy


title: Misteri di Final Fantasy VII

author: Nettuno

text:
>visto che FF7 e` il tema del momento, avrei qualche dubbio da chiarire
>sull'intricato psicodramma di Cloud.
>In particolare, non ho ancora capito bene cosa sia successo al Mt. Nibel:
>come ha fatto Cloud a fare cio` che ha fatto, considerato il suo livello?
Anche le formiche nel loro piccolo... e Sephiroth NON doveva fare cio' che
ha fatto a Tifa.
Eh si pedditte.
>Cos'e` successo poi a Sephiroth?
Precipito' nel lifestream che scorreva dentro al reattore di Mt. Nibel
>Com'e` arrivato alla Northern Cave (il vero Sephiroth, quello che Hojo e
Rufus trovano insieme alle Weapon)?
Ce lo ha portato il lifestream.
...e comunque finora la trama di FFVII si sta dimostrando assai migliore del
suo successore.
IMHO naturalmente.
Nettuno


title: Misteri di Final Fantasy VII


title: Inizio IWD: ho bisogno di consigli!!

author: desernauta

text:
volevo chiedere una cosa.
Ho appena cominciato IWD: come mai tutti i miei personaggi sono deboli?!?
E' possibile che 3 lupi debbano uccidermi sempre?!?
Ragazzi, come posso fare!!
Forse ho sbagliato qualcosa.
Aspetto molti consigli..........grazie


title: Inizio IWD: ho bisogno di consigli!!

author: Magnolia

text:
Ciao!
E' normale che siano deboli, manda avanti personaggi forti
guerrieri,ranger,paladini meglio se armati di arco o balestre.
Casomai riguarda la costituzione dei personaggi che non sia troppo
bassa.


title: magia soul bringer

author: Dirk

text:
SPOILER!
ho dato le 200 monete d'oro a mio zio (non ricordo il nome, mi ha dato una
bussola e mi ha identificato il libro dei NINNOLI     e possiedo una runa
dei coltelli....
cosa ci faccio del libro e della runa?
In pratica, come si usa la magia (come si impara, le pergamene si
trascrivono sui libri? come si apprendo nuovi incantesimi?)
CViao a tutti i ruologiocatori!!!!!
Dirk


title: magia soul bringer

author: aupair

text:
Devi cliccare sul leggìo vicino al tavolo dello zio per apprendere le magie
del libro.
Apprenderai nuovi incantesimi dopo aver trovato il libro, la relativa runa ed
il relativo leggìo (bel pippone, lo so).



title: magia soul bringer

text:
grazie Aupair?
Dirk


title: Aiuto instal ultima 7

author: melquiades

text:
Per favore qualcuno mi aiuti non ci capisco niente;
ho scaricato Ultima7 full cd ma non riesco ad installarlo a un certo punto
mi dice che la mia macchina
è in 8086 mode  e che ultima 7 the black gate non può funzionare in  questo
modo ma che devo fare
ho scaricato tutta la serie dalla uno alla 7 ma ho praticamente lo stesso
problema con tutti


title: Aiuto instal ultima 7

author: Antonio Inoki

text:
melquiades <
melqu...@tin.it
> wrote in message
7v51v0$487$1...@nslave1.tin.it...

Devi provare a farlo partire da dos (non dal prompt ) e devi configurare i
files di sitema in modo da avere circa 561k di memoria per giocarci con il
sonoro, se lo installi senza , ne servono meno.Non devi far caricare il
gestore della memoria espansa EMM (almeno mi sembra)
Poi ti seve il mo'slo un programma che rallenta il processore, altrimenti
tutto va alla velocità della luce.


title: Spoiler: Soulbringer

author: Davide Scita

text:
SPOILER
Spoiler
Spoiler
Ciao a tutti
vi chiedo aiuto per finire questo bel gioco: sono tornato a Madrigal dopo
aver salvato l'imperatrice e siamo stati attaccati da un esercito di
demoni-topi. dopo averli sconfitti tutti mi dicono che devo ripulire la
città da altri mostri che si trovano nelle fogne, ma non riesco a trovare
l'entrata. Mi potreste indicare dove si trovano? E in più mi sapete dire se
ormai sono alla fine del gioco visto che ogni volta che credo di averlo
finito mi capita qualche colpo di scena?
Grazie a tutti
DADO


title: Spoiler: Soulbringer

text:
Ciao!
Esci dalla porta orientale,quella del fiume, guarda dove finisce il muro
di cinta della città vedrai una grotta...
Per la fine ce ne vuole ancora.


title: Spoiler: Soulbringer

text:
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Magnolia <yeos...@libero.itbarabba> wrote in message
fBLA5.32477$3R6.6...@news.infostrada.it...

Sono uscito dalla porta orientale di Madrigal, sono andato verso destra
(guardando verso il fiume), e sono arrivato dove finisce il muro di cinta.
Riesco a vedere che oltre c'e' qualche cosa, ma il puntatore del personaggio
non mi va oltre e non riesco ad entrare in nessuna locazione nuova. Ditemi
che non è un bug per favore!!!
Ciao grazie ancora. Aspetto con ansia la soluzione.
Dado


title: Spoiler: Soulbringer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Sep 2000
15:25:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Davide Scita"
<
sch...@tin.it
> scrisse...

Nope. Non puoi andare oltre. Però l'ingresso delle fogne non è lì, ma
è "incastonato" nella porta che attraversi.
Allora: esci, giri a sinistra (in direzione della casetta del
traghettatore), fai qualche passo, ti giri verso le mura della città,
vai avanti fini a toccarle, ti giri a sx (in pratica guardando verso
la casa accanto a quella di Hammer) e trovi l'ingresso.
Se vuoi ti faccio un disegnino.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: Spoiler: Soulbringer

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
s0dctsklobfeonoml...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Sep 2000
> 15:25:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Davide Scita"
> <
sch...@tin.it
> scrisse...
Grazie!!!
Non so come ho fatto a non vederla. Eppure sono tre giorni che giro avanti e
indietro.
Ciao ciao.
DADO


title: noir

author: Vecchio Jack

text:
sono bloccato, ho appena vistop il cane che entrava nello studio e adesso
devo aprire la porta blindata ma non conosco la combinazione, ditemela vi
prego e anche quella della cassaforte di slayton
grazie oppure indicatemi un sito con le soluzioni di questo gioco
ciao a tutti
--


title: noir

text:
vi prego aiuto sono bloccato con noir ho visto i "cattivi" entrare nei
laboratori bradbury con il cane e non riesco più ad andare avanti cosa devo
fare????????????
Vi prego rispondetemi!!!!
ciao a tutti
--
le baby-gang mi fanno cacare


title: R: Trucchi e soluzioni dei giochi PC ed ora anche tutti DRIVERS per il tuo hardware!!

author: Max Cancer (Black Shadow)

text:
murby <
mu...@murby.it
> wrote in message
84nssi$gt8$4...@lacerta.tiscalinet.it...
> TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
> In questo sito troverai i più importanti motori di ricerca di trucchi e
> soluzioni per giochi PC dei maggiori siti italiani e stranieri.
Ci sono bug per UOL? :)))))))))
Black Shadow GM of Quo Vadis Europa


title: nomad soul

author: Yena

text:
come cavolo sfondo la porta dello spogliatoio dove e' entrata la ballerina
(dove avviene l'aggressione si intende!!).


title: nomad soul

author: Dimer Camparini

text:
"Yena" <
ca...@libero.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>come cavolo sfondo la porta dello spogliatoio dove e' entrata la ballerina
>(dove avviene l'aggressione si intende!!).
Devi sparare alla serratura...
(non sfondarla a pugni)  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2]: come ammazzo i licantropi maggiori?

author: Tirzan

text:
I suddetti sono delle bestie, rigeneranocome nessuno, č possibile che non
riesco a buttarli giů? Chi mi sa dire se hanno debolezza a qualcosa? Penso
acido e fuoco, ma non ho avuto risultati apprezzabili.


author: coda di lupo

text:
Ciao!
Se hanno un punto debole io non l' ho scoperto, ho concentrato tutto il
fuoco su loro, circondadoli  perchè se si allontanano un momento si
rigenerano, con un po' di fortuna vanno giu' in fretta.


author: Black Shark

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NgI36.215557$hk4.8...@news.infostrada.it...
> I suddetti sono delle bestie, rigeneranocome nessuno, č possibile che non
> riesco a buttarli giů? Chi mi sa dire se hanno debolezza a qualcosa? Penso
> acido e fuoco, ma non ho avuto risultati apprezzabili.
SPOILER
Io con un certo spadino li tiro giu abbastanza in fretta..e sono di 10
livello...
Ri-SPOILER
E lo spadino in questione e' quello che ti da Firkraag (o come diamine si
scrive..il Drago Rosso in pratica) quando lo secchi..
non so se sono i licantropi che ci sono li vicino ad infastidirti o altri,
cmq anche qullo maggiore li con il mio solo PG l'ho tirato giu' in pochi
secondi..ci sono rimasto male anche io!
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


author: Manarod

text:
La cosa migliore è usare la magia dei sacerdoti "sacra punizione", al
massimo tre usi e sono tutti morti!


title: prova

author: Caesar

text:
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [Fallout 2] - senza benza

author: Daniele Giglio

text:
sono rimasto senza carburante, e non ho ancora preso il componente aggiuntivo da
Skeeter, come faccio a fare ripartire l'auto, ho necessariamente bisogno di quel
componente?
grazie a chi puň aiutarmi
--
Daniele Giglio
======================
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: [Fallout 2] - senza benza

author: Rail Gun

text:
On Sat, 30 Sep 2000 17:06:20 GMT, "Daniele Giglio" <
dgi...@iol.it
>
wrote:
>sono rimasto senza carburante, e non ho ancora preso il componente aggiuntivo da
>Skeeter, come faccio a fare ripartire l'auto, ho necessariamente bisogno di quel
>componente?
>grazie a chi puň aiutarmi
Dei semplicemente cliccare col tasto destro del mouse sulla macchina,
selezionare l'icona dell'inventario e da lě usare sull'auto delle
micro fusion cell... fammi sapere se ce l'hai fatta...
Rail Gun


title: [Fallout 2] - senza benza

author: Kaleb

text:
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
39d6361c...@news.libero.it...
> >sono rimasto senza carburante, e non ho ancora preso il componente
aggiuntivo da
> >Skeeter, come faccio a fare ripartire l'auto, ho necessariamente bisogno
di quel
> >componente?
> >grazie a chi può aiutarmi
>
> Dei semplicemente cliccare col tasto destro del mouse sulla macchina,
> selezionare l'icona dell'inventario e da lì usare sull'auto delle
> micro fusion cell... fammi sapere se ce l'hai fatta...
>
Funzionano le small power cell, o come cavolo si chiamano... insomma, le
'cartucce' ad energia più piccole che alimentano le pistole laser.
Solo che, ovviamente, queste danno meno potenza delle micro fusion.
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: [Fallout 2] - senza benza

text:
On Sun, 01 Oct 2000 13:24:07 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>Funzionano le small power cell, o come cavolo si chiamano... insomma, le
>'cartucce' ad energia più piccole che alimentano le pistole laser.
>Solo che, ovviamente, queste danno meno potenza delle micro fusion.
In effetti lo sapevo già..solo che ostia.. per fare un pieno devi
mettercene venti..  se non ricordo male danno un 5% l'una contro il
50% delle micro fusion cell...
Rail Gun


title: [Fallout 2] - senza benza

text:
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
39d7bdcd...@news.libero.it...
> >Funzionano le small power cell, o come cavolo si chiamano... insomma, le
> >'cartucce' ad energia più piccole che alimentano le pistole laser.
> >Solo che, ovviamente, queste danno meno potenza delle micro fusion.
>
> In effetti lo sapevo già..solo che ostia.. per fare un pieno devi
> mettercene venti..  se non ricordo male danno un 5% l'una contro il
> 50% delle micro fusion cell...
Mi pare che una 'scatola' da 20 dia un 15% di carica all'auto...



title: [Fallout 2] - senza benza

text:
> Dei semplicemente cliccare col tasto destro del mouse sulla macchina,
> selezionare l'icona dell'inventario e da lì usare sull'auto delle
> micro fusion cell... fammi sapere se ce l'hai fatta...
sì, ce l'ho fatta, ne ho trovate alcune in un condotto d'aria nel vault di Vault
City, quello gracchiante...
grazie mille



title: A tutti, grazie.

author: Serial # 0

text:
Vorrei ringraziare tutti, di cuore, davvero....
I vostri messaggi di questi giorni li ho sentiti sinceri ed e' per
questo che sento la necessita' di postare sul gruppo questo mio
ringraziamento.
Ringrazio ZX che ha aperto il thread....
Ringrazio tutti quelli che hanno risposto....
Ringrazio anche tutti quelli che non hanno risposto e che avranno
avuto i loro motivi per farlo...
Ringrazio chi ha preferito tenersi nel proprio intimo un messaggio di
cordoglio, mi e' arrivato ugualmente....
Ancora GRAZIE e un abbraccio a tutti.
Lello


title: A tutti, grazie.

text: Prego di cuore, qua siamo tutti con te


title: A tutti, grazie.

author: Tonymanero

text:
You are Welcome!
GO! LELLO! GO!
Tony
Serial # 0 <
lello...@libero.it
> wrote in message
39d5d5f9...@news.libero.it...



title: A tutti, grazie.

author: OWL

text:
Bentornato,
    OWL


title: Vendesi

author: Gira

text:
vendo Masterizzatore Riscrivibile (2x2x6x) Acer Vuego 6206V Interfaccia
IDE/ATAPI con problemi nella scrittura del cd.
offerte in e-mail
Sono di pistoia.


title: (post inutile) ho finito BG2..

author: Darkfabius

text:
Ciao a tutti!!
Lo so non ve ne fregherà nulla ma volevo rendervi peartecipi
dell'evento..più che altro per dire che BG2 è stata una delle esperienze
videoludiche più belle a cui abbia mai giocato....
E ora sotto con Sacrifice in attesa di NEVERWINTER NIGHTS!!!
Byez!!


title: (post inutile) ho finito BG2..

author: Lyric Sword

text:
"Darkfabius" <
darkfa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MV736.205237$hk4.7...@news.infostrada.it...

> cazzo ma come fate tutti a finire sti giochi che sono appena usciti!!!!io
sono ancora a BG1.....COMPLIMENTI!!!!


title: (post inutile) ho finito BG2..

author: Lorenzo d'Amato

text:
"cazzo ma come fate tutti a finire sti giochi che sono appena usciti!!!!io
sono ancora a BG1.....COMPLIMENTI!!!!"
In effetti BG2 e' uscito da poco... io sono ancora al capitolo 2... ma per
BG1.... e' uscito piu' di un anno fa! E io che pensavo di avere poco tempo
per giocare.... a quanto vedo c'e' uno messo ancora peggio di me! ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: (post inutile) ho finito BG2..

author: Pibaro

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
rzh36.206873$hk4.7...@news.infostrada.it...
> "cazzo ma come fate tutti a finire sti giochi che sono appena usciti!!!!io
> sono ancora a BG1.....COMPLIMENTI!!!!"
>
> In effetti BG2 e' uscito da poco... io sono ancora al capitolo 2... ma per
> BG1.... e' uscito piu' di un anno fa! E io che pensavo di avere poco tempo
> per giocare.... a quanto vedo c'e' uno messo ancora peggio di me! ;-))
Vabbč Lorenzo, ma se tiri il capitolo 2 per benino dura il 75% del gioco,
forse anche di piů.....
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: (post inutile) ho finito BG2..

text:
"Vabbč Lorenzo, ma se tiri il capitolo 2 per benino dura il 75% del gioco,
forse anche di piů....."
Oddio... ma davvero le quest di Akthala sono circa il 75% del gioco?
-((( (e quindi presumo che gia' da ora io abbia alcuni degli oggetti
migliori del gioco)



title: (post inutile) ho finito BG2..

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i9q36.210740$hk4.7...@news.infostrada.it...
> "Vabbč Lorenzo, ma se tiri il capitolo 2 per benino dura il 75% del gioco,
> forse anche di piů....."
>
> Oddio... ma davvero le quest di Akthala sono circa il 75% del gioco?
> -((( (e quindi presumo che gia' da ora io abbia alcuni degli oggetti
> migliori del gioco)
Bč, quando esci dal Sottosuolo hai i pezzi delle armi piů cattive, che puoi
farti montare da Cromwell... a parte l'Equalizzatore che secondo me č una
mezza pippa, l'Arco Corto di Gesen e la Spada Vorpal sono delle bestie
assurde...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: RIMBORSO SPESE DI NAVIGAZIONE

author: Pianarosa Diego

text:
Chiunque fosse interessato a conoscere un metodo per farsi rimborsare le
spese di navigazione può rispondere a questo messaggio reinoltrandomelo all'
indirizzo sotto riportato, vi fornirò le indicazioni necessarie.
Diego Pianarosa
pi...@libero.it


title: IWD-Cap 1- Help!-SPOILER

author: simonking

text:
SPOILER
+
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+
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+
+
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+
+
+
Sono entrato nel portone grande quello che aveva gli
ingranaggi................................
Ma non riesco a capire come fare per rimanere vivo appena
entrato.......................
Ci sono mostri che mi vengono addosso........................ 5 o 6 credo (i
cavalieri fantasma son terribili).
Come diavolo avete fatto a superare questo
tratto............................ mi massacrano sempre sono troppi e tutti
insieme.
Qualche consiglio?
grazie
--
Posted from
mta24-acc.tin.it
 [212.216.176.77]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: IWD-Cap 1- Help!-SPOILER

author: GIU

text:
devi andare pianissimo, fai spostamenti millimetrici del gruppo x far
apparire meno cattivoni alla volta...e vedrai che riuscirai a farli fuori
(tra l'altro questa tecnica vale anche x il resto del gioco...solo attento a
non muovere i tuoi personaggi troppo in là sennò sono guai!).
un altro piccolo consiglio...cerca di avere il + presto possibile
l'incantesimo velocità per i maghi e forza di gruppo x i chierici...a me
questa accoppiata ha spesso salvato il deretano...
salutoni
--
---------------------------------------
               ***GIU***
---------------------------------------
""simonking"" <
simo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:000901c02bab$60d44560$42d5abd4@HE094IK...



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Marco Pisellonio

text:
Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
Auguri di buon Natale a tutti quanti comunque!


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Luca Chichizola

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
oj976scevpl2akt2n...@4ax.com...
> Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
> Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
io me li sto giocando tutti e due e godo il doppio ... bi-uaz uaz uaz!!!!


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Francesco Gasparetti

text:
io non ho nessuno dei due e rosico :-(((
Almeno ho più tempo per la mia ragazza!!!!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Luca Chichizola <
chich...@tiscalinet.it
> wrote in message
840ckf$egq$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Re Roland

text:
On Fri, 24 Dec 1999 20:18:36 +0100, "Francesco Gasparetti"
<
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote:
>Almeno ho piů tempo per la mia ragazza!!!!
Finalmente uno che ha capito tutto della vita, bravo i miei complimeti
^__^


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
Francesco Gasparetti <
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote in message
840h1r$udc$1...@diesel.cu.mi.it...
> io non ho nessuno dei due e rosico :-(((
> Almeno ho più tempo per la mia ragazza!!!!
Alla mia ci penso fra due giorni quando vado in montagna fino al 6
gennaio!!!
Tri-uaz, uaz, uaz
Luca


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Mirko

text:
> Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
> Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
>
> Auguri di buon Natale a tutti quanti comunque!
        Tanto vai all'inferno.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
> > Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
> > Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
>
> io me li sto giocando tutti e due e godo il doppio ... bi-uaz uaz uaz!!!!
        Tanto vai all'inferno pure te, con Marco.



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Daigo

text:
Francesco Gasparetti ha scritto nel messaggio
<840h1r$udc$
1...@diesel.cu.mi.it
>...
>io non ho nessuno dei due e rosico :-(((
>Almeno ho piů tempo per la mia ragazza!!!!
Io non ho nessuno dei due e non ho nemmeno la ragazza. E ieri ho avuto pure
un incidente. Che palle... =(
Ciao
Daigo
--
------------------------------------------------------------
E-Mail:
dai...@usa.net

dragons...@yahoo.com

da...@telemail.it
ICQ: 2031448
------------------------------------------------------------


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Matthia

text:
"Luca Chichizola" <
chich...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> io non ho nessuno dei due e rosico :-(((
>> Almeno ho più tempo per la mia ragazza!!!!
>
>Alla mia ci penso fra due giorni quando vado in montagna fino al 6
>gennaio!!!
>
>Tri-uaz, uaz, uaz
'Ammazza, certo è che Luca sta messo proprio bene !! Gli mancherebbe
solo un Delio Rossi alla guida della squadra della sua città è sarebbe
veramente a posto !! ;-pppp
Ps - Cmq, l'unico posto dove Delio sta bene e deve stare è solo qui...
a Salerno ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: wolverine

text:
On Mon, 27 Dec 1999 19:34:53 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Ps - Cmq, l'unico posto dove Delio sta bene e deve stare è solo qui...
>a Salerno ;-))))
ecco allora venite a prenderlo...
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - Io a Natale mangio solo Pandoro Bauli
"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 24 Dec 1999 18:48:15 +0100, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
>Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
E pensa anche a quiei poveracci non riescono ancora ad averlo
:((((((((
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Fri, 24 Dec 1999 20:18:36 +0100, "Francesco Gasparetti"
<
F.Gasp...@fastnet.it
> wrote:
>io non ho nessuno dei due e rosico :-(((
Io pure
>Almeno ho più tempo per la mia ragazza!!!!
La mia lavora :(
In pratica sono in ferie ma non so che ca$$o fare :(((



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Ps - Cmq, l'unico posto dove Delio sta bene e deve stare è solo qui...
>>a Salerno ;-))))
>
>ecco allora venite a prenderlo...
Digli prima se gli va di tornare per la 3a volta, e vengo di corsa !!
>"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"
E daiiiiiiiii...



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Thu, 30 Dec 1999 13:04:21 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"
>
>E daiiiiiiiii...
auff....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
 - Io a Natale mangio solo Pandoro Bauli
"Il resto della sign? L'ho tolta...faccio lo sciopero della signature"


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Thu, 30 Dec 1999 09:18:18 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>In pratica sono in ferie ma non so che ca$$o fare :(((
ma giochi solo ai crpg?
se e' cosi' e' un limite....Io aprezzo tutti i generi, a parte gli
sportivi e le macchinine (praticamente i generi consolari, tant'e'...)



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Thu, 30 Dec 1999 09:18:08 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>>Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
>>Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
>
>E pensa anche a quiei poveracci non riescono ancora ad averlo
>:((((((((
Pero' da lunedi' lo possono avere da C1 a 70mila lire, cioe' 40 sacchi
in meno di quanto lo hanno pagato quelli che ci giocano adesso...



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Fri, 31 Dec 1999 19:08:21 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>In pratica sono in ferie ma non so che ca$$o fare :(((
>ma giochi solo ai crpg?
Si.
>se e' cosi' e' un limite....Io aprezzo tutti i generi, a parte gli
>sportivi e le macchinine (praticamente i generi consolari, tant'e'...)
Una volta giocavo di tutto, anche perche' avevo molto piu' tempo
libero.
Adesso gioco solo CRPG e sportivi, gli altri generi mi annoiano (FPS e
RTS sopra tutti).



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Fri, 31 Dec 1999 19:09:55 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>>Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
>>>Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
>>E pensa anche a quiei poveracci non riescono ancora ad averlo
>>:((((((((
>Pero' da lunedi' lo possono avere da C1 a 70mila lire, cioe' 40 sacchi
>in meno di quanto lo hanno pagato quelli che ci giocano adesso...
A me hanno detto che gli arriva il 7-8 gennaio, e non credo costera'
solo 70 carte, visto che e' di importazione.



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: The Nurse

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
386ddb5...@news.libero.it
>...
>A me hanno detto che gli arriva il 7-8 gennaio, e non credo costera'
>solo 70 carte, visto che e' di importazione.
Dovrebbe essere la versione per l' Inghilterra, non quella per l' America.
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Vince

text:
On Sat, 01 Jan 2000 18:25:24 GMT, "The Nurse" <
tnu...@iol.it
> wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
><
386ddb5...@news.libero.it
>...
>>A me hanno detto che gli arriva il 7-8 gennaio, e non credo costera'
>>solo 70 carte, visto che e' di importazione.
>
>
>Dovrebbe essere la versione per l' Inghilterra, non quella per l' America.
Non credo, hanno annunciato che la versione UK non uscira' prima di
febbraio.
Vince


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: TabariX

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> On Fri, 31 Dec 1999 19:09:55 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
> >>>Se penso a quei poveracci costretti a consolarsi giocando ad
> >>>Ascension...... uaz uaz uaz!!!!
>
> >>E pensa anche a quiei poveracci non riescono ancora ad averlo
> >>:((((((((
>
> >Pero' da lunedi' lo possono avere da C1 a 70mila lire, cioe' 40 sacchi
> >in meno di quanto lo hanno pagato quelli che ci giocano adesso...
>
> A me hanno detto che gli arriva il 7-8 gennaio, e non credo costera'
> solo 70 carte, visto che e' di importazione.
sul sito di C1 il prezzo e' di 79.900 anche se parlano di sconto del 10%
per chi fa la prenotazione prima che gli arrivi il gioco!!
--
"Could I have been anyone other than
me?"
                                     Dave Matthews Band.
Tabarelli "TabariX" Mirko
Mail me at
tab...@tiscalinet.it


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Sat, 01 Jan 2000 23:04:56 +0100, TabariX
<tabarix\"NOSPAMPLEASE\"@
tiscalinet.it
> wrote:
>> >Pero' da lunedi' lo possono avere da C1 a 70mila lire, cioe' 40 sacchi
>> >in meno di quanto lo hanno pagato quelli che ci giocano adesso...
>>
>> A me hanno detto che gli arriva il 7-8 gennaio, e non credo costera'
>> solo 70 carte, visto che e' di importazione.
>
>sul sito di C1 il prezzo e' di 79.900 anche se parlano di sconto del 10%
>per chi fa la prenotazione prima che gli arrivi il gioco!!
eheheheh.....visto?



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

author: Dimer Camparini

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>>sul sito di C1 il prezzo e' di 79.900 anche se parlano di sconto del 10%
>>per chi fa la prenotazione prima che gli arrivi il gioco!!
Comunque sembra veramente poco pure a me...
Secondo me C1 produrra' la solita "inculata" per i propri "affezionati"
clienti...tanto ormai dovreste esserci abituati...
Volgiamo fare una scommessina?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
On Sun, 02 Jan 2000 19:51:02 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Comunque sembra veramente poco pure a me...
>Secondo me C1 produrra' la solita "inculata" per i propri "affezionati"
>clienti...tanto ormai dovreste esserci abituati...
>Volgiamo fare una scommessina?!
quello che vuoi....
e quella che tu chiami solita inculata, cioe' l'aumento del prezzo,
l'hanno fatta solo per U9...



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
Vince ha scritto nel messaggio <
136051fe...@news.iol.it
>...
>Non credo, hanno annunciato che la versione UK non uscira' prima di
>febbraio.
Eppure mi sembrava di avere letto che quella inglese fosse già uscita.....
Mah, misteri dell' arteriosclerosi.



title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
Il Fri, 31 Dec 1999 19:08:21 GMT, wolverine ha scritto:
>ma giochi solo ai crpg?
>se e' cosi' e' un limite....Io aprezzo tutti i generi, a parte gli
>sportivi e le macchinine (praticamente i generi consolari, tant'e'...)
VROOOOOM VROOOOOOOM!!!!!!!


title: sto giocando a Torment, gnè gnè gnè

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>quello che vuoi...
Beh...il canonico "UN DOLLARO" direi...
>e quella che tu chiami solita inculata, cioe' l'aumento del prezzo,
>l'hanno fatta solo per U9...
Eh eh...memoria corta...io di nefandezze di C1 ne ho sentite a decine in
questi anni...
(avviamente non mi riferisco al solo caso "aumento del prezzo
preannunciato"...)



title: SCUSATE UNA COSA

author: Ronie

text:
ma voi quanti soldi avete da petervi permettere di comprare tutti gli rpg
che escono?
ne riuscite a finire uno ogni mese?
poi per curiosità perchè da PERGIOCO ICEWIND DALE (ING) costa 89900
e in ITALIANO costa 69900?


title: SCUSATE UNA COSA

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Io invece di perdere tempo a trolleggiare vado a lavorare così mi compro
tutti i giochi che voglio.


title: SCUSATE UNA COSA

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Rvq26.189767$hk4.7...@news.infostrada.it...
> ma voi quanti soldi avete da petervi permettere di comprare tutti gli rpg
> che escono?
1° - NON SONO AFFARI TUOI
2° - se compriamo giochi originali è per premiare i programmatori,
        così facendo fanno il seguito ed il gioco migliora sempre
3° - gli RPG non sono centinaia, ma solo pochi titoli
4° - se la gente lavora, i sui soldi (una volta pagate tasse e bollette)
       li spende come vuole, invece che andare in discoteca o al cinema o in
pizzeria passa le serate con il pc
> ne riuscite a finire uno ogni mese?
TU, invece se non posti msg "INTELLIGENTI" , non sei più lo stesso vero ?
> poi per curiosità perchè da PERGIOCO ICEWIND DALE (ING) costa 89900
> e in ITALIANO costa 69900?
>
chiedilo a PERGIOCO e non a noi, probabilmente sono scelte di Marketing (in
america fanno piiù pubblicità , in italia mano, che ne so ????? ).
Froid impazzirebbe, Hitler lo fucilerebbe, Manzoni ne farebbe un maxi
romanzo:
Ronie e i suio MSG


title: SCUSATE UNA COSA

author: Dialtone

text:
On Wed, 27 Dec 2000 18:26:57 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> scrisse:

Se compri 1 RPG al mese (quando va bene) hai tutto il tempo e i soldi
per comprarlo e finirlo... 100 mila al mese per alcuni giochi non sono
esagerate anche se IMHO potrebbero far pagare i giochi anche 80
mila...
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: SCUSATE UNA COSA

author: Edoardo Porro

text:
caro Ronie c'è di peggio nella vita....io ho comprato prima di Natale da
PERGIOCO  Milano vicino Cordusio IWD ita a
49.000 lirozze a Milano in Pergioco te lo tirano dietro..devono averne molte
copie invendute...non piangere..così è la vita
bye from Silent Warrior....
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Rvq26.189767$hk4.7...@news.infostrada.it...



title: SCUSATE UNA COSA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> 2° - se compriamo giochi originali č per premiare i programmatori,
>         cosě facendo fanno il seguito ed il gioco migliora sempre
mah forse tu, io di sicuro quei pochi originali che compro non li piglio
per questi motivi...
Per es ho comprato BG, ToSC, Torment, IWD, e BG2 originali piů che altro
per il fatto che dalle mie parti non conosco nessuno che li avrebbe
comprati, ecco tutto...
Se avessi una connessione che mi garantisce delle buone prestazioni (da
ADSL in avanti) di sicuro nei negozi non mi vedrebbero piů.
e non cominciamo coi discorsi moralistici sulla pirateria senza capo ne
coda...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: SCUSATE UNA COSA

text:
conviene prendere giochi a originali a basso prezzo venduti nelle aste o
negli annunci sui NG?
mah se li vendono a poco prezzo per me sono difettosi.
molto meglio secondo me prendere in un bel negozio la propria copia
personale.
Dialtone ha scritto nel messaggio
<
0sfk4t043bnirjb5h...@4ax.com
>...



title: SCUSATE UNA COSA

author: Bleed

text:
> Ciao!
> Io invece di perdere tempo a trolleggiare vado a lavorare così mi compro
> tutti i giochi che voglio.
:))))))))