title: Lavoro strabiliante!!!!!!!

text:
ciao a tutti!!!
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dover fare un cacchio... solo mandando delle mail!
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qualcosina semplicemente facendo pubblicità al suo sito e procurando
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solo cliccare su questo indirizzo e basta!!
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personale(referral number)  e l'indirizzo della tua PAGINA PERSONALE
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ma quanto si guadagna? Stando a quanto riportato nella pagina
principale  per ogni iscritto con il tuo codice la Target-Shop ti
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(dove 471839 è il mio codice);
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niente l'importante è che ci scrivi qualcosa, qualsiasi boiata ti venga
in mente. Prima ti chiede alcuni dati personali tipo nome, cognome,
indirizzo, etc. (magari per sapere a chi mandare i soldi), poi ti chiede
se ti piace lo sport, la musica, che tipo di interessi hai, quanto tempo
usi il computer... insomma, un po' di boiate di questo genere! Io ci ho
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rischi anche di
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(se vorrai) ti verranno segnalati i nomi di quelli che hanno riempito il
questionario con il tuo codice. Per ogni persona che si registrerà
usando il tuo "referral number" riceverai $12,50 (circa 20.000 lire) e
potrai scegliere se spenderle comprando i loro prodotti (vedi tu...) o
ricevere un assegno non trasferibile direttamente a casa tua andare a
bere alla salute dei tuoi amici, come faro' io!
4. Altra bazza: stavolta non ci sono banner pubblicitari che scorrono
mentre navighi su Internet, niente programmi da scaricare: devi solo
mandare delle email e sperare nel buon cuore dei tuoi amici!!!
5.   questa offerta è limitata ai primi 3.000.000 di persone che si
iscriveranno in tutto il mondo, quindi vedi di spicciarti se anche tu
vuoi tentare di guadagnare qualcosa senza fare nulla!
Vai all'indirizzo:
http://www.targetshop.com/users/level1.asp?refId=471839
e goditi (ma soprattutto fa godere anche a me) questa figata!!!
Ciao e grazie della tua sottoscrizione (ma anche prego per avertelo
detto!!)
P.S. Io ho provato e dopo un mese mi è arrivato il mio bravo assegno per
posta


title: Finalmente la Origin si muove...

author: Vince

text:
Dopo una settimana di silenzio allarmante la Origin sta cominciando a
farsi sentire : dopo l'annuncio ufficiale della Patch e della FAQ oggi
e' spuntato sulla board ufficiale CapnBill dicendo che dara'
aggiornamenti giornalieri sul lavoro che viene svolto per la patch...
Vince


title: Neverwinter in Italiano?

author: Luca

text:
ciao a tutti,
vorrei sapere per favore se Nerverwinter nights comunemente
distribuito in Italia (che tra parentesi adesso si trova a 20€) ha
solo scatola e manuale in italiano o se hanno tradotto anche il gioco.
ciao e grazie
Luca


title: Neverwinter in Italiano?

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Luca wrote:

Menu' e sottotitoli in ita, parlato in ing.
--
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il
Nebraska e dintorni." Supervero TV.


title: Neverwinter in Italiano?

author: Midget

text:
On Tue, 29 Jul 2003 22:21:33 GMT, --§====- Cavaliere Verde -====§--
<
cavalie...@libero.it
> wrote:
>> vorrei sapere per favore se Nerverwinter nights comunemente
>> distribuito in Italia (che tra parentesi adesso si trova a 20€) ha
>> solo scatola e manuale in italiano o se hanno tradotto anche il gioco.
>
>Menu' e sottotitoli in ita, parlato in ing.
anche i dialoghi con gli NPC sono in ita
Comunque ribadisco che la campagna che danno con il gioco e' una noia
mortale... qualcuno ha provato qualche modulo aggiuntivo da
consigliare ?
--
Ciao !
Midget
m i d g e t ( a t ) l i b e r o . i t


title: Neverwinter in Italiano?

text:
Midget wrote:
>>>vorrei sapere per favore se Nerverwinter nights comunemente
>>>distribuito in Italia (che tra parentesi adesso si trova a 20€) ha
>>>solo scatola e manuale in italiano o se hanno tradotto anche il gioco.
>>
>>Menu' e sottotitoli in ita, parlato in ing.
>
>
> anche i dialoghi con gli NPC sono in ita
Veramente direi proprio di no, visto che ci sto giocando....non e' che
giochi su uno shard che negli hak ha incluso delle voci in ita?



title: Neverwinter in Italiano?

text:
--§====- Cavaliere Verde -====§-- wrote:
>> anche i dialoghi con gli NPC sono in ita
>
>
> Veramente direi proprio di no, visto che ci sto giocando....non e' che
> giochi su uno shard che negli hak ha incluso delle voci in ita?
Aspetta....non e' che tu per dialoghi intendi quelli che io chiamo
sottotitoli?



title: Neverwinter in Italiano?

text:
On Wed, 30 Jul 2003 07:55:29 GMT, --ง====- Cavaliere Verde -====ง--
<
cavalie...@libero.it
> wrote:
>Aspetta....non e' che tu per dialoghi intendi quelli che io chiamo
>sottotitoli?
Quando parli con un NPC... nella finestra dove selezioni domande e
risposte.... non e' scritto tutto in italiano?
Io per sottotitoli intendo quelli tipo cinema sotto un filmato di
intermezzo....



title: Neverwinter in Italiano?

text:
Midget wrote:
>>Aspetta....non e' che tu per dialoghi intendi quelli che io chiamo
>>sottotitoli?
>
>
> Quando parli con un NPC... nella finestra dove selezioni domande e
> risposte.... non e' scritto tutto in italiano?
>
> Io per sottotitoli intendo quelli tipo cinema sotto un filmato di
> intermezzo....
Io intendevo tutto, sia gli uni che gli altri....:)



title: A me non pare poi male...

author: Alessandro

text:
L'ho comprato ieri, ci ho giocato un bel pň... e mi sto divertendo!
Ho letto qualche commento non porprio positivo... ma sinceramente non mi
pare un brutto gioco... in cosa non vi č piaciuto?
Alessandro


title: A me non pare poi male...

author: menne

text:
"Alessandro" <
ndream...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dfvi15$qs$1...@fata.cs.interbusiness.it...

?
menne


title: A me non pare poi male...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Alessandro" <
ndream...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dfvi15$qs$1...@fata.cs.interbusiness.it...
> L'ho comprato ieri, ci ho giocato un bel pň... e mi sto divertendo!
> Ho letto qualche commento non porprio positivo... ma sinceramente non mi
> pare un brutto gioco... in cosa non vi č piaciuto?
>
quale gioco ?


title: A me non pare poi male...

author: emanuele&monchy

text:
"Alessandro" <
ndream...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dfvi15$qs$1...@fata.cs.interbusiness.it...
> L'ho comprato ieri, ci ho giocato un bel pò... e mi sto divertendo!
> Ho letto qualche commento non porprio positivo... ma sinceramente non mi
> pare un brutto gioco... in cosa non vi è piaciuto?
de che stai a parlà?


title: A me non pare poi male...

text:
oh cavolo :D... sarà l'età :-) parlavo di Dungeon Siege II....
:))))))))))).. a questo punto riposto :)
Ale



title: A me non pare poi male...

author: Shenk

text:
"Alessandro" <
ndream...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dg0q0l$9ge$2...@carabinieri.cs.interbusiness.it...
> oh cavolo :D... sarà l'età :-) parlavo di Dungeon Siege II....
> :))))))))))).. a questo punto riposto :)
A dire il vero non ho provato nemmeno il 1 episodio, ma da quanto ho sentito
divrebbe essere un bel gioco. Ciò è confermato dalle recensioni che ho
letto.
Io lo proverei sicuramente!
Robert DarKing
La miglior vendetta è vendicarsi.....


title: problemi con baldurs gate2

author: gabriel

text:
in una cartella ho salvato una vecchia sessione multiplayer ora che ho
reinstallato il gioco  non riesco a farli funzionare  premetto che in
modalita singolo riesco a far partire i salvataggi che avevo precedentemente
salvato in una cartella, solo il multipl non mi funziona.
aiuto sono in alto mare
ciao


title: problemi con baldurs gate2

author: Perceval Knight

text:
"gabriel" <
gabriel.m...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:9injku$tqg$1...@pegasus.tiscalinet.it...
: in una cartella ho salvato una vecchia sessione multiplayer ora che ho

:
:
:
Probabilmente, anzi quasi sicuramente, non servirŕ a niente, ma hai provato
a controllare che i files del salvataggio non abbiano l'attributo "sola
lettura"?
--
"Č kuriozo", mormorň l'Orco. "Le altre non facevano kozě". "Scuza, Kapo", lo
avvertě il Goblin tirando la manica dell'Orco. "Kapo. Kuell'era Skragit,
kue... urk!" "Koza?", ruggě il grosso Orco afferando il Goblin per la gola e
portandolo all'altezza della propia testa. Il Goblin cominciň a diventare
verde scuro, ma riuscě a puntare un tremolante dito verso il nemico. "Oh",
disse l'Orco lasciando cadere il Goblin e girandosi per osservare la
"pietra" cadere nel mezzo del reggimento di omi. "Mi ztavo giuzto kiedendo
perké ztezze urlando".
Morale: Gli Orchi sono stupidi. E parlano in modo fastidioso.
----------------
Perceval Knight
perc...@ngi.it
----------------


title: [BG] domanda 2

author: Filippo

text:
Volevo chiedere se sara' possibile prendere la versione inglese di BG qui in
Italia o bisogna ordinarla dall' America.
Grazie.
--
Applicammo un sottile taglio sotto il ginocchio tutto intorno alla gamba
per
prendere con le pinze i lembi della ferita, poi, con un'abile mossa,
sfilammo la pelle come un calzino.
                   Filippo
lbel...@tin.it


title: [BG] domanda 2

author: Telstar

text:
Era il 6 Dec 1998 13:12:21 +0100 quando Filippo scolpì nella roccia il
messaggio <74dsbs$8jt$
1...@nslave1.tin.it
> in cui scrisse:
> Volevo chiedere se sara' possibile prendere la versione inglese di BG qui in
> Italia o bisogna ordinarla dall' America.
I negozi più forniti ce l'avranno tranquillamente.
> Grazie.
prego.
>                    Filippo
lbel...@tin.it
--

***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: [BG] domanda 2

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 6 Dec 1998 13:12:21 +0100, "Filippo" <
lbel...@tin.it
> wrote:
>Volevo chiedere se sara' possibile prendere la versione inglese di BG qui in
>Italia o bisogna ordinarla dall' America.
Devi rivolgerti agli importatori paralleli , tipo Computer One. Per la
cronaca ho prenotato la versione Americana (non chiedere qeulla
Europea perche' e' censurata) presso di loro :-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: [BG] domanda 2

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Sun, 06 Dec 1998
21:37:08 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger Dragon) (novello/a
Gollum) scrisse:
>Devi rivolgerti agli importatori paralleli , tipo Computer One. Per la
>cronaca ho prenotato la versione Americana (non chiedere qeulla
>Europea perche' e' censurata) presso di loro :-)
Xche' a me allora hanno detto che terranno soltanto quella ITA????
O__O
Io l'avevo ordinata da loro in ITA ma quando ho telefonato per farmi
cambiare la lingua mi e' stato riferito che non terranno la versione
americana....
Consiglio a tutti quelli che l'hanno ordinato li di fare una
telefonatina chiarificatrice......
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: [Poll] Best Mw plugin.

author: Cavaliere Verde

text:
Cosi', perche' mi giravano e perche' voglio magari vedere se mi son
lasciato sfuggire qualche buon plugin ^_^
PS
La traduzione italiana e' di livello talmente elevato che non la
consideriamo per manifesta superiorita' ^_^
--
"Era un mondo adulto. Si sbagliava da professionisti"
Paolo Conte, Boogie.


title: [Poll] Best Mw plugin.

author: Caleb

text:
Cavaliere Verde <
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> wrote in
message Xns951BC6B459A49...@195.31.190.132...
> Cosi', perche' mi giravano e perche' voglio magari vedere se mi son
> lasciato sfuggire qualche buon plugin ^_^
>
> PS
> La traduzione italiana e' di livello talmente elevato che non la
> consideriamo per manifesta superiorita' ^_^
>
Imho, i meglio sono Herbalism, Complete Morrowind 1-4, Atmospheric Sound
Effects e Armorer.
--
--
Caleb


title: [Poll] Best Mw plugin.

author: Mosč

text:
"Cavaliere Verde" <
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> ha
scritto nel messaggio
news:Xns951BC6B459A49...@195.31.190.132...
> Cosi', perche' mi giravano e perche' voglio magari vedere se mi son
> lasciato sfuggire qualche buon plugin ^_^
>
> PS
> La traduzione italiana e' di livello talmente elevato che non la
> consideriamo per manifesta superiorita' ^_^
Il migliore in assoluto non saprei dirlo, ti posso dire quelli che per me
sono ormai assolutamente indispensabili:
Wakim's game improvements
Atmospheric Sound Effect
Visual Pack
Sleep or Suffer
Modman Hunger mod
Herbalism
Morrowind comes Alive
Poi ce ne sono alcuni molto carini, tipo le facce di Rhedd, o i Travelling
Merchants, o The Illuminated Order, o Juniper's Twin Lamps... ma non li ho
ancora testati a dovere ;-)
Mosč
--
MARCIE: Tirami quella pellaccia, capo!
PIPERITA PATTY: Mi spiace disilluderti, Marcie... Questo pallone non č fatto
di pelle, č di plastica.
MARCIE: Tirami quella plasticaccia, capo!
Charles M. Schulz


title: LOCANDA BLADE E STARS.... MA DOVE C.... E' ?????????

author: Dario Tap

text:
la mappa la indica poco a nord del Canto dell'Elfo... ma io non riesco
proprio a trovarla..... per favore un aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Grazie e saluti....


author: Trigger

text:
Dario Tap wrote:

...č a SUD vicino alla parte EST del porto!  ....proprio sopra il palazzo
del Capitano del Porto.
Trigger


author: Kadath Dragon

text:
"Dario Tap" <
d.od...@homegate.it
> wrote:
>la mappa la indica poco a nord del Canto dell'Elfo... ma io non riesco
>proprio a trovarla..... per favore un aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>Grazie e saluti....
>
>
La mappa e' cannata, anch'io ieri sera sono impazzito...devi andare
nella parte di citta' sotto quella dove sembra nella mappa(la piu' a
sud tanto per intenderci)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: FF8

author: Kitiara La Strega

text:
Ciao ciao
Sono nuova.
Qualcuno di voi gioca a final fantasy 8?
Ciao
La Strega


title: FF8

author: Lanino Corrado

text:
Io ho appena iniziato e per adesso non mi sono fatto un' opinione precisa
sul gioco, perchè da una parte ci sono una grafica carina e delle idee che
mi piacciono, dall' altra però bisogna dire che il gioco va guardato senza
quasi intervenire, cioè devi vedere i dialoghi senza poter scegliere le
frasi da dire (tranne in un paio di casi) e poi devi seguire la linea
tracciata dai programmatori come tappe prefissate.
Ciao
Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
VEaB4.21294$C24.2...@news.infostrada.it...



title: FF8

author: Nettuno

text:
Lanino Corrado ha scritto nel messaggio <8b3h73$e9u$
1...@nslave2.tin.it
>...
>Io ho appena iniziato e per adesso non mi sono fatto un' opinione precisa
>sul gioco, perchè da una parte ci sono una grafica carina e delle idee che
>mi piacciono, dall' altra però bisogna dire che il gioco va guardato senza
>quasi intervenire, cioè devi vedere i dialoghi senza poter scegliere le
>frasi da dire (tranne in un paio di casi) e poi devi seguire la linea
>tracciata dai programmatori come tappe prefissate.
Le tappe ci sono, e' innegabile, ma da qui a dire che il gioco va guardato
senza intervenire...
1) Durante i combattimenti, se non vuoi stare a romperti i marones a
guardare le "spettacolari" (sarcasmo) evoluzioni dei guardian forces, ti
tocca usare le combo (il tasto E per squall, una danza di tasti per Zell, il
cane di Rinoa, la magia blu di Quistis ecc ecc ecc)
2) Prima dei combattimenti: gestire le junction e' un bel puzzle, e ti fa
venir voglia di provare il nuovo assetto da combattimento su qualche povero
mostro.
3) C'e' sempre il gioco di carte e la quest della regina delle carte che,
tutto sommato, non e' male.
4) Ci sono le sotto-quest da risolvere
5) I personaggi devono essere sviluppati tutti quanti altrimenti non si
riesce ad andare avanti (capita che il gruppo si divida e si debba fare piu'
cose in parallelo): i personaggi che restano furoi dalla squadra di
combattimento non crescono.
6) C'e' il Chocoboko world
D'accordo, il comportamento degli eroi nel gioco influenza la trama solo se
crepano tutti prima della fine, pero' ci sono tante cose che si possono fare
oltre che arrivare alla fine del gioco... o no?
Ciaooooo
Nettuno


title: FF8

author: Lorenz

text:
Ciao, io praticamente sono arrivato alla fine che però sto rimandando per
godermi il gioco ancora un pò (e anche perchè penso di aver perso qualche
punto saliente) infatti sto esplorando un pò tutto per cercare tutti i G.F.
possibili.
Se hai bisogno di qualche chiarimento sono a disposizione nel possibile!
by Lorenz..............



title: FF8

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Qualcuno di voi gioca a final fantasy 8?"
Yes, penso di essere a meta' gioco sono all'inizio del disco 3 e mi sto
dirigendo verso Esthar
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: FF8

text:
Si effettivamente le variazioni da fare ci sono: variare i junction con i
G.F. e con le magie, provare tutte le combinazioni e le varie abilità rende
il gioco molto interressante, ma potrebbe essere molto meglio se fosse
possibile interpretare il personaggio, decidere come comportarsi a seconda
dei propri gusti o della situazione invece di stare a "guardare" i dialoghi.
Non vorrei essere frainteso, il gioco nel complesso mi piace molto ma
sarebbe sicuramente migliore senza quei momenti, che a volte durano svariati
minuti, in cui  non puoi interagire.
P.S. Ma i combo non possono essere usati solo in situazioni "disperate"?
Nettuno <
god_n...@hotmail.com
> wrote in message
8b54ou$edr$2...@nslave2.tin.it...



title: FF8

text:
Lanino Corrado ha scritto nel messaggio <8babim$pvv$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Si effettivamente le variazioni da fare ci sono: variare i junction con i
>G.F. e con le magie, provare tutte le combinazioni e le varie abilità rende
>il gioco molto interressante, ma potrebbe essere molto meglio se fosse
>possibile interpretare il personaggio, decidere come comportarsi a seconda
>dei propri gusti o della situazione invece di stare a "guardare" i
dialoghi.
>Non vorrei essere frainteso, il gioco nel complesso mi piace molto ma
>sarebbe sicuramente migliore senza quei momenti, che a volte durano
svariati
>minuti, in cui  non puoi interagire.
Be' almeno rispetto al VI i momenti in cui si deve restare a guardare
premendo X a tempo sono diventati una gioia per gli occhi.
Qualcuno ha tirato fuori, per definire quei giochi dove si passa un po' di
tempo a guardare che succede nel programma, la lettera J (come Japan) e l'ha
piazzata davanti alla sigla CRPG, ottenendo una nuova sottoclasse denominata
JCRPG (Japan Computer Role Play(ng) Game).
La novita' dell'VIII episodio e' che anche in quei momenti (l'invocazione
del guardian, ad esempio) potresti dover fare qualcosa (vedi l'abilita'
"supporto" che non e' spiegata nel manuale ne nel gioco, tacci loro).
Quanto ad interpretare il personaggio: sai come si traduce in termini di
programma?
Per ogni scelta si prevedono 2 possibili esiti: positivo e negativo (1 e
0 ), se ci sono piu' possibilita' si deve approssimare aumentando il numero
di bivi a due (if then else if then ecc ecc ecc)  finche' non si sono
esaurite tutte le possibilita'.
Semplicemente troppo per una macchinina che ha si un cuore RISC ma solo 16
mb di ram e niente HDD (PSX).
Ciao
Nettuno


title: FF8

text:
"P.S. Ma i combo non possono essere usati solo in situazioni "disperate"?"
No, la magia "Aura" (versione italiana non so come l'abbiano chiamata nella
versione inglese) serve proprio a questo! Puoi usare le limit anche se hai
tutta l'energia (nei [pochi] casi in cui non hai la limit passa il turno e
ritornaci ci sono altissime possibilita' di riuscita non preoccuparti)



title: FF8

text:
Aiutooooooo
Sono arrivata al 4° cd e sono nella casa di Artemisia (si insomma...quella
specie di castello di dracula...) mi vengono bloccati gf, magie e chi più ne
ha più ne metta....cerco i mostri per farmeli ridare....MA....ne trovo solo
3!!!
Poi continua a dirmi di andare nella camera del tesoro per prendere le
chiavi o nella camera delle armi....ma dove sono???
Io ho trovato:
a. quello sulle scale fatto a sfinge all'inizio
b. uno in una specie di cantina
c. un mostro malefico in una specie di prigione (con uno spadone da 180m)
^__^
Please aiutoooooooooo
Grazie
La strega
"Lorenz" <
loru...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8b6g6u$9s6$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao, io praticamente sono arrivato alla fine che però sto rimandando per
> godermi il gioco ancora un pò (e anche perchè penso di aver perso qualche
> punto saliente) infatti sto esplorando un pò tutto per cercare tutti i
G.F.
> possibili.
> Se hai bisogno di qualche chiarimento sono a disposizione nel possibile!
>
>
> by Lorenz..............
>
>
>
>
>
>
> Kitiara La Strega <
kad...@libero.it
> wrote in message
> VEaB4.21294$C24.2...@news.infostrada.it...
> > Ciao ciao
> >
> > Sono nuova.
> > Qualcuno di voi gioca a final fantasy 8?
> > Ciao
> >
> > La Strega
> >
> >
>
>


title: FF8

author: Jamba

text:
[This followup was posted to it.comp.giochi.rpg and a copy was sent to
the cited author.]
Il giorno Sat, 25 Mar 2000 20:55:58 GMT con qualche esitazione Kitiara La
Strega ha scritto:
>> Aiutooooooo
>> Sono arrivata al 4° cd e sono nella casa di Artemisia (si insomma...quella
>> specie di castello di dracula...) mi vengono bloccati gf, magie e chi più ne
>> ha più ne metta....cerco i mostri per farmeli ridare....MA....ne trovo solo
>> 3!!!
>> Poi continua a dirmi di andare nella camera del tesoro per prendere le
>> chiavi o nella camera delle armi....ma dove sono???
>> Io ho trovato:
>> a. quello sulle scale fatto a sfinge all'inizio
>> b. uno in una specie di cantina
>> c. un mostro malefico in una specie di prigione (con uno spadone da 180m)
>> ^__^
>> Please aiutoooooooooo
>>
nella specie di prigione c'e' una leva, tirala... a quel punto cerca la
fontana e prendi la chiave della camera del tesoro.
Mi pare che i mostri in tutto siano 8 quindi ne hai da cercare...
ciao ciao, Luca.
--
ICQ: 11024183
"L'amore è una motoslitta
che corre all'impazzata  nella tundra,
poi improvvisamente fa una capriola e si ribalta
bloccandoti sotto.
Di notte  arrivano i lupi". ( Matt Groening )


title: Ultima 9 - Help!

author: Stefano Emiliozzi

text:
Dunque prima di tutto volevo sapere se esiste un walktrough fatta per bene
che spiega anche le cose non necessarie a portare a termine il gioco, io ne
ho una ma dice solo lo stretto necessario.
SOno bloccato su Hythlot, nel senso dopo che passo il pezzo con il labirinto
trasparente si potrebbe prendere a sx il teleporter e tornare a New magincia
ma io ho provato ad andare avanti, sono arrivato a prendere la key statue
blu e a mettere quella viola sull'altare, infati mi fa vedere che si apre
una porta, ma non riesco a capire dove. Alla fine ho girato per ore senza
scoprire molto nel senso che alla fine i posti erano sempre gli stessi e
preso dallo sconforto sto per prendere il teleporter...any help?
Grazie
--
"The Price of Freedom is Eternal Vigilance"
The PomY


title: Ultima 9 - Help!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Guarda ti devo avvertire che anche io ho rinunciato a quella parte del
gioco. Purtroppo anche la casa che ha sviluppato il gioco si è resa conto
della difficoltà di quel passaggio ed ha inserito in seguito il teleport a
metà del "labirinto". Inoltre sulla maggior parte dei siti con le soluzioni
quesat parte viene ignorata proprio per questo motivo.
Per quanto riguarda le soluzioni mi spiace ma non ricordo proprio il sito da
cui le ho prese, credo però che ci sia qualcosa all'indirizzo
www.pcgameworld.com
 . Qui si trova in generale un pò di tutto, io di solito
mi trovo bene. Mi spiace davvero non ricordare il sito a cui io ho fatto
affidamento comunque se posso essereti d'aiuto in qualche passaggio postami
pure in questa news.
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Stefano Emiliozzi" <
semi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ub65i$gf4$1...@nread1.inwind.it...



title: Patch italiana di C.S.I.

text:
sto cercando già da un pò la traduzione di questo gioco ma non riesco a
trovare niente.
In alcuni messaggi postati nel newsgroup ho letto di link dimenticati.... se
qualcuno volesse mandarmene uno per posta serei molto grato.
Teo


title: [o] incantesimo

text:
ho creato un nuovo incantesimo: l'ho chiamato Popcorn (indovinate perche'?
:D)
Summon Dremora 24 secondi
Invisibilita' 24 secondi.
per lo stile di gioco rilassato, che prediligo, e' un incantesimo grandioso:
chi preferisce sentir scorrere l'adrenalina... meglio che lo lasci perdere
:o)
piccola noticina... ma quanto e' piu' facile il gioco per i maghi? una certa
missione per la DB mi ha portato via piu' di 2 ore, con l'assassino in
stealth. col mago: invisibilita', entro, ammazzo il tizio ed esco in meno di
10 minuti...
una nota che mi e' piaciuta poco sta nel comportamento di certi Mob,
evidentemente istruiti dall'AI per puntare esclusivamente a me (vedi arena,
per esempio): quando divento invisibile se ne stanno immobili a fare le
belle statuine, con il Daedroth che li massacra: non parano nemmeno i colpi!
questa la considero un'immensa... ehm... limitazione dellAI... che fine ha
fatto la tanto decantata RAI? ok, sono evocati e sai che non serve a niente
combatterli (a parte che non so come un cinghiale possa sapere certe cose),
ma perlomeno difenditi!
--
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour


title: [o] incantesimo

author: dpk®

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1845g.14003$TK....@tornado.fastwebnet.it...
[cut...]
L'AI e la RAI sono solo 2 belle mosse commerciali. Nel gioco NON c'e n'e'
traccia.


title: [o] incantesimo

text:
Elminster2001 ha scritto:
> ho creato un nuovo incantesimo: l'ho chiamato Popcorn (indovinate perche'?
> :D)
>
> Summon Dremora 24 secondi
> Invisibilita' 24 secondi.
[...]
> questa la considero un'immensa... ehm... limitazione dellAI... che fine ha
> fatto la tanto decantata RAI? ok, sono evocati e sai che non serve a niente
> combatterli (a parte che non so come un cinghiale possa sapere certe cose),
> ma perlomeno difenditi!
>
La RAI? Non l'hanno piu' messa: il canone era troppo salato.
 >A<


title: AIUTO PRINCE OF PERSIA

author: Margherita

text:
Per caso qualcuno sa come si fa a non morire quando si incontra il proprio
doppio nel livello 12 di Prince of Persia 1? Io le ho tentate tutte ma sono
sempre morta.
Grazie, ciao
Margherita


title: AIUTO PRINCE OF PERSIA

author: RF

text:
On Tue, 18 Jan 2000 14:40:23 +0100, "Margherita" <
marg...@tin.it
>
wrote:

Devi mettere giú la spada. Cosí ti ricongiungi coll'amico invisibile.
;-)
RF
ramp...@freemail.it


title: nox

author: nevio

text:
ciao raga ho visto questo gioco in negozio....volevo chiedere vale la pensa
di comprarlo è carino o e una palla?


title: nox

author: Sua Arborescenza Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> ciao raga ho visto questo gioco in negozio....volevo chiedere vale la
> pensa di comprarlo è carino o e una palla?
Se ti piacciono i rogue rpg alla Diablo facci un pensiero...
--
Ufficiale tedesco: "Siete voi che avete fatto Guernica?"
Pablo Picasso: "Vi sbagliate, siete voi."


title: nox

text:
> Se ti piacciono i rogue rpg alla Diablo facci un pensiero...
>
> --
> si diablo mi č piaciuto il 2 perke al 1 non ho giocato...ma nox č datato e
meglio o peggio di diablo?


title: nox

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> meglio o peggio di diablo?
A me piacciono poco, ma a chi piace il genere lo reputa un gradino sotto.



title: nox

author: yeoshuha

text:
In article <aNiQb.137091$
VW.55...@news3.tin.it
>,
m.n...@aliceposta.it

says...

> > si diablo mi č piaciuto il 2 perke al 1 non ho giocato...ma nox č datato e
> meglio o peggio di diablo?
>
>
>
Ciao!
Simile a Diablo 2 con in piu' il senso dell' umorismo.
Personalmente trovo che Nox sia piu' divertente da giocare.


title: nox

text:
">
grazie



title: nox

author: Leon

text:
Quto in pieno..Mox è divertentissimo  e poi è rigiocabilissmo con tutti e 3
i personaggi, visto che il percorso  per arrivare alla fine varia a seconda
del pg scelto (anche se non in tutto e per tutto)
Io te lo consiglierei, ma giocalo in maniera spensierata senza aspettarti il
capolavoro( anche se per me quasi quasi lo à LOL) di gestione del
pary/personaggio etc.. per quel genere di cose ci sono altri titoli..
Leon
yeoshuha <
yeos...@despammed.com
> wrote in message
MPG.1a7cb519b...@news.tin.it...
> In article <aNiQb.137091$
VW.55...@news3.tin.it
>,
m.n...@aliceposta.it
> says...
>
> > > si diablo mi è piaciuto il 2 perke al 1 non ho giocato...ma nox è



title: nox

text:
Quto in pieno..Mox è divertentissimo  e poi è rigiocabilissmo con tutti e 3
i personaggi, visto che il percorso  per arrivare alla fine varia a seconda
del pg scelto (anche se non in tutto e per tutto)
Io te lo consiglierei, ma giocalo in maniera spensierata senza aspettarti il
capolavoro( anche se per me quasi quasi lo à LOL) di gestione del
pary/personaggio etc.. per quel genere di cose ci sono altri titoli..
Leon
nevio <
m.n...@aliceposta.it
> wrote in message
cHhQb.136802$VW.55...@news3.tin.it...



title: nox

author: Caio

text:
Io Diablo (1 e 2) l'ho finito in tutti i modi, mentre a Nox
ci ho giocato solo mezza volta! (Nel senso che sono arrivato a metà e poi mi
sono stancato!) Io dico che adesso come adesso c'è di meglio! (vedi
Neverwinter Nights)
Ciao.
Caino79
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:cHhQb.136802$VW.55...@news3.tin.it...



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Esiste un pach per rendere il mitico rpg in Italiano, non è che non capisca
l' inglese, ma così non mi godo al meglio la trama.
--
Leon


title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Leon ha scritto nel messaggio <7444cq$f0f$
4...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Esiste un pach per rendere il mitico rpg in Italiano, non č che non capisca
>l' inglese, ma cosě non mi godo al meglio la trama.
Se mai potesse esistere un patch del genere sarebbe mastodontica.
Poi loro se ne sono altamente fregati di avere un PC sottomano e hanno fatto
un clone esatto della versione per PSX. Il gioco peggio programmato che
abbia mai visto.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 3 Dec 1998 09:47:55 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Se mai potesse esistere un patch del genere sarebbe mastodontica.
>Poi loro se ne sono altamente fregati di avere un PC sottomano e hanno fatto
Non per niente , bisogna anche notare come il gioco sarebbe arrivato
alla sua seconda traduzione. In quanto la ver originale era in
Giapponese. Infatti avrete sicuramente notato che il tipo di
linguaggio usato era come dire , molto piu' leggero e totalmente privo
di "improperi" (tutti sostituiti con !#@?£).
E ci sono un sacco di cose che hanno poco senso anche in Inglese..
Quindi figuriamoci un'altra traduzione in Italiano cosa avrebbe
portato :-)
>un clone esatto della versione per PSX. Il gioco peggio programmato che
>abbia mai visto.
Guarda che i programmatori PSX a parte premere il pulsante "Make Win32
Executable" invece di "Make PSX Bootable" non e' che facciano molto
altro...;-) (potevano quantomeno sforzarsi e far salvare dovunque..
certe volte si e' costretti a lasciare il PC per cause diverse dalla
possibilita' di crepare o di rifare un certo pezzo.. e uno si deve
risorbire 2-3 ore di combattimenti :-) )..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3673b387...@news.tin.it
>...



Be', quella e' una caratteristica piu' o meno discutibile del gioco (io
personalmente non la sopporto).
L'interfaccia e' ridicola (giocare senza gamepad e' mostruoso), senza 3DFX
lo poi giocare solo in finestra e ad una risoluzione pessima (lo so che in
un CRPG la grafica non conta, ma almeno che raggiunga gli standard di
decenza per un pc non mi pare una gran richiesta), del sonoro e' meglio non
parlare.
Ripeto, uno dei peggori programmi per PC (mi viene fastidio quando vedo la
mia costosissima macchina fruttata come una squallida PSX) ma uno dei giochi
piu' coinvolgenti che abbia mai visto.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Daniele Pellegrini

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
>
> >>un clone esatto della versione per PSX. Il gioco peggio programmato che
> >>abbia mai visto.
>
FF7 e' il miglior gioco uscito per PSX, e lo rimarra' a lungo.
io l'ho amato e giocato a morte.
la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
come quando hanno convertito Diablo per PSX....una schifezza.
io ho sia la psx che un PII300 superpompato, e penso che ogni
piattaforma deve avere i suoi giochi.
conversioni ed emulazioni servono solo a sminuire sia il gioco che la
potenza della macchina.
--
     **********************************************
     * Daniele Pellegrini *                       *
     * via Maria 295      * E-Mail:
da...@rtmol.it
 *
     * 03100 Frosinone    * UIN: 1626618          *
     * Italy              *                       *
     **********************************************


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Daniele Pellegrini ha scritto nel messaggio <
366FB1B0...@rtmol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
>>
>> >>un clone esatto della versione per PSX. Il gioco peggio programmato che
>> >>abbia mai visto.
>FF7 e' il miglior gioco uscito per PSX, e lo rimarra' a lungo.
>io l'ho amato e giocato a morte.
Anche per PC e' stato un ottimo gioco, solo che era mal programmato.
>la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
>come quando hanno convertito Diablo per PSX....una schifezza.
E se uno non ha un PC o non ha la PSX?
>io ho sia la psx che un PII300 superpompato, e penso che ogni
>piattaforma deve avere i suoi giochi.
>conversioni ed emulazioni servono solo a sminuire sia il gioco che la
>potenza della macchina.
Questo discorso lo potevi fare una volta, quando i PC non avevano le
capacita' grafiche delle console e percio' erano validi solo per adventure,
simulatori di volo e cosi' via. Ora i PC possono fare tutto (e meglio delle
console), percio' e' giusto convertire i giochi per PC, pero' bisogna farlo
bene. Ha ipresente la conversione di Tomb Raider? Fu fatta molto bene, tanto
che gia' la versione non accelerata sul mio vecchio P90 era graficamente
migliore di quella per PSX; non parliamo poi di come divento' con la patch
per la 3DFX. Il problema di FF7 e' che hanno preso il gioco e l'hanno
sbattuto su PC tale e quale com'era su PSX, pensando "tanto vende lo
stesso". Questa cosa mi ha fatto irritare non poco.
Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Thu, 10 Dec 1998 12:34:08 +0100, Daniele Pellegrini <
da...@rtmol.it
>
wrote:
>la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
E per quale motivo?
FF7 e' tale e quale con tutti i limiti tecnici imposti dalla 3dfx.
L'unica cosa che cambia e' il supporto 3dfx. Per il resto e' uguale ,
anzi meglio della rispettiva versione PSX.
>io ho sia la psx che un PII300 superpompato, e penso che ogni
>piattaforma deve avere i suoi giochi.
>conversioni ed emulazioni servono solo a sminuire sia il gioco che la
>potenza della macchina.
Pensala come vuoi ma Tekken 3 in 800*600 con la VooDoo 2 e' uno
spettacolo per gli occhi! ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36732db8...@news.tin.it
>...
>On Thu, 10 Dec 1998 12:34:08 +0100, Daniele Pellegrini <
da...@rtmol.it
>
>wrote:
>>la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
>E per quale motivo?
>FF7 e' tale e quale con tutti i limiti tecnici imposti dalla 3dfx.
>L'unica cosa che cambia e' il supporto 3dfx. Per il resto e' uguale ,
>anzi meglio della rispettiva versione PSX.
Perche', FF7 ti sembra un gioco che abbia bisogno della 3dfx!?!?!?!??!
Ho visto giochi molto migliori graficamente senza 3dfx.
Tra l'altro non e' molto stabile in modalita' 3dfx; ho dovuto installare i
driver che erano nel cd del gioco per evitare che mi si piantasse.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Fri, 11 Dec 1998 09:29:50 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Perche', FF7 ti sembra un gioco che abbia bisogno della 3dfx!?!?!?!??!
Intendevo i limiti tecnici imposti dalla PSX , cmq. qualsiasi gioco
con un motore poligonale ha bisogno della 3dfx!
>Ho visto giochi molto migliori graficamente senza 3dfx.
Beh se per questo anch'io.. Ma di FF7 si e' trattato di una
conversione non di un remake per PC.. I programmatori hanno preso la
versione PSX e l'hanno ricompilata in versione PC. Se non e' bella dal
lato grafico e' soltanto colpa della PSX , che e' quel che e' oramai..



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36741c39...@news.tin.it
>...
>On Fri, 11 Dec 1998 09:29:50 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Perche', FF7 ti sembra un gioco che abbia bisogno della 3dfx!?!?!?!??!
>Intendevo i limiti tecnici imposti dalla PSX , cmq. qualsiasi gioco
>con un motore poligonale ha bisogno della 3dfx!
Non piu'. Adesso ci sono la G200, la Banshee e la TNT che col Direct3D hanno
le stesse prestazioni della voodoo2 (e in alcuni casi anche meglio).
>>Ho visto giochi molto migliori graficamente senza 3dfx.
>Beh se per questo anch'io.. Ma di FF7 si e' trattato di una
>conversione non di un remake per PC.. I programmatori hanno preso la
>versione PSX e l'hanno ricompilata in versione PC. Se non e' bella dal
>lato grafico e' soltanto colpa della PSX , che e' quel che e' oramai..
Si, pero' senza 3dfx ti tocca giocarci in finestra.
Sai le risate che mi sono fatto quando l'ho saputo?



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
>
> >FF7 e' il miglior gioco uscito per PSX, e lo rimarra' a lungo.
> >io l'ho amato e giocato a morte.
>
> Anche per PC e' stato un ottimo gioco, solo che era mal programmato.
mi spiego meglio, anche se credo che molti di voi non saranno d'accordo.
quando usci' FF7 per PSX, il mondo si e' fermato per qualche
secondo.....
noi PSXisti stavamo aspettando la versione USA di FF7 da mesi prima che
uscisse.
un anno intero per molti, a chiedersi: "quando uscira' FF7? riusciro' a
resistere alla
tentazione di comprarlo in Giapponese e poi iscrivermi ad un corso
serale di lingue
orientali?"
ragazzi, non so quanti di voi abbiano una psx e quanti abbiano giocato
FF7 su psx lo scorso
settembre 97......quindi non so quanti di voi possono capirmi.
FF7 e' IL gioco per PSX, la versione PC e' passata completamente
inosservata....e la casa produttrice
lo sapeva, come lo sapevano tutti.
esistono tanti di quei giochi superstrapompati di grafica, tante di
quelle TW che non fanno altro
che mutilare i giochi dei loro filmati CG....
quindi, IMHO, la conversione per PC è servita solo per SPUTTANARE il
gioco.
siete cosi' abituati a guardare i giochi e non a giocarli =)
ma hai visto che grafica!!!!
ma hai visto che effetti!!!!
sul mio PII300Vodoo2etcetc il gioco XXX non scatta, va che e' una
favola!!!!
ormai si pensa solo a quanti poligoni ci stanno nel monitor......
io in questi giorni sto giocando a Final Fantasy 5 con un emulatore su
PC.....
ha una grafica veramente orrenda....ma il gioco e' bellissimo.
> >la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
> >come quando hanno convertito Diablo per PSX....una schifezza.
>
> E se uno non ha un PC o non ha la PSX?
se non ha un PC, stai sicuro che il PC non lo vuole =)
i PSXisti odiano noi possessori di PC
se non ha una PSX....se la compra.
> Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.
come vorrei che FF8 non uscisse mai per PC.......
> Ciao
fra un mese o due in questo NG, faremo una domanda: "quanti di voi hanno
finito FF7? (comprese le weapon
e l'allevamento dei choocobo)" e poi vedremo che ha ragione.....
ovviamente spero di sbagliarmi =)



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Daniele Pellegrini ha scritto nel messaggio <
367136E9...@rtmol.it
>...
>Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto:
>> >FF7 e' il miglior gioco uscito per PSX, e lo rimarra' a lungo.
>> >io l'ho amato e giocato a morte.
>> Anche per PC e' stato un ottimo gioco, solo che era mal programmato.
>mi spiego meglio, anche se credo che molti di voi non saranno d'accordo.
>
>quando usci' FF7 per PSX, il mondo si e' fermato per qualche
>secondo.....
>noi PSXisti stavamo aspettando la versione USA di FF7 da mesi prima che
>uscisse.
>un anno intero per molti, a chiedersi: "quando uscira' FF7? riusciro' a
>resistere alla
>tentazione di comprarlo in Giapponese e poi iscrivermi ad un corso
>serale di lingue
>orientali?"
>ragazzi, non so quanti di voi abbiano una psx e quanti abbiano giocato
>FF7 su psx lo scorso
>settembre 97......quindi non so quanti di voi possono capirmi.
Non e' il mio caso.
>FF7 e' IL gioco per PSX, la versione PC e' passata completamente
>inosservata....e la casa produttrice
>lo sapeva, come lo sapevano tutti.
>esistono tanti di quei giochi superstrapompati di grafica, tante di
>quelle TW che non fanno altro
>che mutilare i giochi dei loro filmati CG....
E' passata inosservata l pubblico di massa, ma tutti noi appassionati di
CRPG l'abbiamo atteso con ansia, io per primo. E se non fosse stato per le
ferie estive che mi hanno disintossicato, probabilmente l'avrei finito.
>quindi, IMHO, la conversione per PC è servita solo per SPUTTANARE il
>gioco.
Questo e' dovuto al fatto che e' stata fatta male.
Ho visto giochi per PC nel 95 graficamente migliori, e parlo di avventure e
giochi di ruolo, non di sparatutto.
>siete cosi' abituati a guardare i giochi e non a giocarli =)
Sei convinto? O forse la colpa e' delle software house che fanno solo giochi
da guardare e non da giocare?
>ma hai visto che grafica!!!!
>ma hai visto che effetti!!!!
>sul mio PII300Vodoo2etcetc il gioco XXX non scatta, va che e' una
>favola!!!!
Be', se giochi a FIFA99 mi pare siano considerazioni giusto.
Ieri ho iniziato a giocare all'osannato Half Life. Il mio commento e' stato
"Vabbe', un altro gioco alla Quake"
>ormai si pensa solo a quanti poligoni ci stanno nel monitor......
Be', con quello che li pago ;-)
>io in questi giorni sto giocando a Final Fantasy 5 con un emulatore su
>PC.....
>ha una grafica veramente orrenda....ma il gioco e' bellissimo.
Io sono un nostalgico dei vecchi CRPG. L'unlimo gioco che mi ha fatto
veramente godere e' stato Dark Sun, mi pare fosse il 1995....
>> >la piu' grande stronzata che hanno fatto e' stata convertirlo per PC.
>> >come quando hanno convertito Diablo per PSX....una schifezza.
>>
>> E se uno non ha un PC o non ha la PSX?
>
>se non ha un PC, stai sicuro che il PC non lo vuole =)
>i PSXisti odiano noi possessori di PC
Io odio i possessori di console ;-)
La console e' limitata e limitante.
Comunque meglio interrompere questo discorso o si rischia di cominciare un
falme mica da ridere ;-)
>se non ha una PSX....se la compra.
Neanche se me la regalano
>> Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.
>come vorrei che FF8 non uscisse mai per PC.......
E invece uscira' pure per PC e finalmente con una versione da PC (almeno
spero).



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36714b90...@news.tin.it
>...
>On Fri, 11 Dec 1998 15:47:28 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Non piu'. Adesso ci sono la G200, la Banshee e la TNT che col Direct3D
hanno
>>le stesse prestazioni della voodoo2 (e in alcuni casi anche meglio).
>Beh credo che Avenger per 3dfx intendesse una qualunque scheda
>3D....adesso per i giochi poligonali non ne puoi davvero fare a meno.
Ah, se la metti cosi' allora e' tutta un'altra storia.
Comunque ormai le G200 te le tirano nella schiena e hanno delle ottime
prestazioni. Se hai una M/B AGP e' un acquisto obbligatorio.
>>Si, pero' senza 3dfx ti tocca giocarci in finestra.
>>Sai le risate che mi sono fatto quando l'ho saputo?
>Questo conferma che è soltanto una trasposizione da PSX, altra
>conferma ne sono i 5 CD del gioco.
Gia'.........



title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 11 Dec 1998 15:47:28 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Non piu'. Adesso ci sono la G200, la Banshee e la TNT che col Direct3D hanno
>le stesse prestazioni della voodoo2 (e in alcuni casi anche meglio).
>
Beh credo che Avenger per 3dfx intendesse una qualunque scheda
3D....adesso per i giochi poligonali non ne puoi davvero fare a meno.
>



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Fri, 11 Dec 1998 15:47:28 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Non piu'. Adesso ci sono la G200, la Banshee e la TNT che col Direct3D hanno
>le stesse prestazioni della voodoo2 (e in alcuni casi anche meglio).
Beh e' praticamente la stessa cosa.. sempre accelerazione 3d si
tratta.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Fri, 11 Dec 1998 16:14:49 +0100, Daniele Pellegrini <
da...@rtmol.it
>
wrote:
>io in questi giorni sto giocando a Final Fantasy 5 con un emulatore su
>PC.....
>ha una grafica veramente orrenda....ma il gioco e' bellissimo.
Quello che dico anch'io , altrimenti non starei qui a giocare a Death
Knights of Krynn del 1990 a 16 colori :-)
>
>> Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.
>
>come vorrei che FF8 non uscisse mai per PC.......
Beh se non uscira' mai ci sara' chi provvedera' per noi.. ;-)
Un grazie allo PSEmu <EVIL GRIN>
>fra un mese o due in questo NG, faremo una domanda: "quanti di voi hanno
>finito FF7? (comprese le weapon
>e l'allevamento dei choocobo)" e poi vedremo che ha ragione.....
>ovviamente spero di sbagliarmi =)
Beh come ho detto prima , io l'ho finito in 48/49 ore (con un party di
piu' o meno 70esimo lvl) facendo tutto il fattibile (Golden Chocobo ,
le Weapons) :-)



title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Counterspell

text:
On Thu, 10 Dec 1998 12:49:37 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.
Non cambiera' niente, IMHO. A me personalmente, FF7 non mi e' andanto
giu' perche' non ho la 3dfx. Saro' fuori dal mondo, ma per i giochi che
ho fatto fin' ora non ne ho mai avuto bisogno. E penso che sia questo il
problema generale, perche' ho sentito molti dire "col supporto 3dfx e'
meglio che sulla PSX".
Ora: cosa cambiera' con FF8? Se vuole di nuovo il 3dfx siamo a punto da
capo. (e lo vorra', lo vorra': ci scommetto quello che volete :)
--
La partita non e' nulla, tutto cio' che conta e' giocarla.


title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Fabio

text:
>fra un mese o due in questo NG, faremo una domanda: "quanti di voi hanno
>finito FF7? (comprese le weapon
>e l'allevamento dei choocobo)" e poi vedremo che ha ragione.....
>ovviamente spero di sbagliarmi =)
Bhe io l'ho finito su un pc senza 3dfx..quindi con una grafica
penosa..
Visto che ci sono mi togli una curiosita':  a che servivano le weapon
e l'allevamento di chocobo visto che non li ho fatti?
ah un'altra cosa..avevo un sacco di pozioni di learn limit skill ma
mai nessuno che volesse usarle..a chi cavolo o come cavolo andavano
usate?
comunque quando giochi un gioco come ff7 l'importante secondo me e'
godersi la trama e il gioco piuttosto che mettersi a cercare sui
newsgroup e sulle riviste tutte le possibile cose che si possono
fare..se non ci hai pensato o non le hai fatte pazienza..
--> Fabio
Antispam measure:
Il mio indirizzo e-mail e' fabio (chiocciola) a-vip (punto) com
My e-mail address is fabio (at) a-vip (dot) com


title: FINAL FANTASY "SETTE"

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 11 Dec 1998 18:38:31 GMT,
sos...@omote.rw
 (Counterspell)
wrote:
>On Thu, 10 Dec 1998 12:49:37 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>>Almeno FF8 dovrebbe avere una versione fatta appositamente per PC.
>Non cambiera' niente, IMHO. A me personalmente, FF7 non mi e' andanto
>giu' perche' non ho la 3dfx. Saro' fuori dal mondo, ma per i giochi che
>ho fatto fin' ora non ne ho mai avuto bisogno. E penso che sia questo il
>problema generale, perche' ho sentito molti dire "col supporto 3dfx e'
>meglio che sulla PSX".
Vedi, un gioco come quello se fosse fatto per PC non avrebbe
asolutamente bisogno della 3dfx. Il problema e' essendo un porting
pari-pari della versione per PSX
>Ora: cosa cambiera' con FF8? Se vuole di nuovo il 3dfx siamo a punto da
>capo. (e lo vorra', lo vorra': ci scommetto quello che volete :)
Mi sa che FF8 avra' una grafica molto buona, percio' usera' le
directx6 (spero).
Ti consiglio di comprarti una scheda video nuova, almeno una G200SD
(la trovi a 200000 lire).



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Fabio ha scritto:
>
> Visto che ci sono mi togli una curiosita':  a che servivano le weapon
> e l'allevamento di chocobo visto che non li ho fatti?
> ah un'altra cosa..avevo un sacco di pozioni di learn limit skill ma
> mai nessuno che volesse usarle..a chi cavolo o come cavolo andavano
> usate?
le weapon sono i due mostri piu' potenti del gioco, diciamo almeno
10volte piu' forti di sephirot.
e per ucciderle c'e' solo un modo: avere la KOR che e' una materia
potentissima
che si trova su un isola su cui e' possibile arrivare solo se hai un
chocoobo dorato.
da qui la necessita' di allevare i chocoobo.
ora c'e' anche un altro modo per prendere il chocoobo dorato, ovvero
uccidere la piu' facile delle due weapon e poi scambiare l'oggetto preso
dal suo cadavere con un tizio che ti regala il chocoobo.
pero' cosi' devi ammazzare la weapon senza KOR e ti assicuro che per
farlo devi credscere parecchio
con la KOR poi arrivi da sephirot che hai gia' ucciso le due weapon a
quel punto tu sei talmente forte che il combattimento diventa una pura
formalita'.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Daniele Pellegrini ha scritto nel messaggio <
3673F7E8...@rtmol.it
>...
>le weapon sono i due mostri piu' potenti del gioco, diciamo almeno
>10volte piu' forti di sephirot.
>e per ucciderle c'e' solo un modo: avere la KOR che e' una materia
>potentissima
>che si trova su un isola su cui e' possibile arrivare solo se hai un
>chocoobo dorato.
>da qui la necessita' di allevare i chocoobo.
Visto che la discussione è ancora aperta... io ho comprato una PSX
esclusivamente per FF7 ... tanto più che ancora oggi, dopo 5 mesi ho FF7,
GT, e ho comprato da poco Breath of Fire 3....
FF7 secondo me vale, solo come storia, tutti i soldi che ho speso... e a
parte la grafica, è alla PARI con i predecessori ( FF4 e 6 )...
cmq se vi volete dare sui saved games sono qui apposta :)
Ho un party con Cloud, RedXIII e Barret tutti a lv 99 con i limiti di 4°
Ho preso il 4° limit di Aeris prima che morisse ( sigh )
Ho ovviamente menato a dovere le weapon SENZA usare i KoR... ma con SOLO 16
CounterAttack Master :)
Di Master Materia ne ho 3 per PG...
il tutto in un'ottantina di ore...
anzi... visto che ne parlo... stasera lo ripiglio perchè mi mancano un sacco
di Limit sui Pg che non uso e che non ho mai visto :))))
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
>Questo conferma che è soltanto una trasposizione da PSX, altra
>conferma ne sono i 5 CD del gioco.
Non sono 3+1 anche per PC?
cmq.. .a proposito di 3d... torno a chiedere lumi sul perchè FF7 su PC con
il Riva128 e la patch si vede tutto spezzettato a quadrettoni nelle scene
2d... mah mistero... ora spengo il PC e accnedo la PSX :)))



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
The_Vemptzuu ha scritto nel messaggio
<753auf$t4a$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>>Questo conferma che è soltanto una trasposizione da PSX, altra
>>conferma ne sono i 5 CD del gioco.
>Non sono 3+1 anche per PC?
Si, sono 3+1
>cmq.. .a proposito di 3d... torno a chiedere lumi sul perchè FF7 su PC con
>il Riva128 e la patch si vede tutto spezzettato a quadrettoni nelle scene
>2d... mah mistero... ora spengo il PC e accnedo la PSX :)))
Altro sintomo del fatto che e' stato programmato coi piedi.



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Mon, 14 Dec 1998 16:38:24 +0100, "The_Vemptzuu"
<
franze...@luna.it
> wrote:
>
>Non sono 3+1 anche per PC?
>
No no sono proprio 5
>cmq.. .a proposito di 3d... torno a chiedere lumi sul perchè FF7 su PC con
>il Riva128 e la patch si vede tutto spezzettato a quadrettoni nelle scene
>2d... mah mistero... ora spengo il PC e accnedo la PSX :)))
>
con la 3dfx non fa tuti quei casini anzi....8)))


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Mon, 14 Dec 1998 16:38:24 +0100, "The_Vemptzuu"
<
franze...@luna.it
> wrote:
>>Questo conferma che č soltanto una trasposizione da PSX, altra
>>conferma ne sono i 5 CD del gioco.
>
>
>Non sono 3+1 anche per PC?
>
sě scusa sono proprio 3 + quello dell'instllazione.


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<753cum$cir$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>
>Altro sintomo del fatto che e' stato programmato coi piedi.
Si però l'effetto fa parecchio scena eh :)
se vuoi ti mando un pezzetto di schermata eheh
ciao!


title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
The_Vemptzuu ha scritto nel messaggio
<7540t2$2cn$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...


Che programma usi per fare il capture dello schermo?



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
On Mon, 14 Dec 1998 16:34:20 +0100, "The_Vemptzuu" <
franze...@luna.it
>
wrote:
<cut>
>il tutto in un'ottantina di ore...
Argh! E io che sto qui a soffrire mentre ascolto i midi di FF7, perche'
non posso usarlo (se non a 320x200) ;_;
Se non la pianti di tirartela cosi' ti sparo un "Destruction rains from
the heavens" su casa. Sappi che ho gia' ucciso per questo... >:-)



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
>Che programma usi per fare il capture dello schermo?
Il mistico tasto STAMP + Photoshop... per ora funzia e non ho voglia di
installare Paint Shop Pro....



title: FINAL FANTASY "SETTE"

text:
Counterspell ha scritto nel messaggio <
36798928...@news.uu.ml.org
>...
>On Mon, 14 Dec 1998 16:34:20 +0100, "The_Vemptzuu" <
franze...@luna.it
>
>wrote:
>
>Argh! E io che sto qui a soffrire mentre ascolto i midi di FF7, perche'
>non posso usarlo (se non a 320x200) ;_;
>
>Se non la pianti di tirartela cosi' ti sparo un "Destruction rains from
>the heavens" su casa. Sappi che ho gia' ucciso per questo... >:-)
chiedo perdono... e ti capisco... ora come ora non ci posso giocare neanche
io perchè ho la TV rotta :( e naturalmente su pc non mi gira... cmq se vuoi
un consiglio giocaci a 320x200.... la storia la apprezzi comunque... e avrai
tempo più avanti per rigiocarlo con grafica potente... visto che una volta
finito lo vorrai SICURAMENTE rigiocare da capo...



title: VAMPIRE: LA FINE

author: Alvise "Dallas"

text:
Ma la fine di Vampire č veramente cosě squallida? con un gioco cosě
avvincente, dopo che do' l'ultimo colpo al demone, non vedo neanche la sua
morte, ma parte subito un filmato di Chtistof che parla con Anezka,
dicendogli che saranno dannati per sempre insieme, gli succhia il sangue e
finisci lě... cioč, basta? neanche una chiacchierata finale con gli amici di
viaggio? e la tanto ricercata redenzione del vampiro dov'č finita?
E poi a cosa serve il livello di umanitŕ? credevo fosse una specie di
reputazione come in Baldur's Gate, ma vedo che da 85 che avevo, senza
neanche accorgermene continuava a scendere finchč č arrivata a 60, con la
fine del gioco... eppure non ho mai commesso atti sbagliati, il mio era
sempre restio ad uccidere a sangue freddo, evitavo sempre, anzi, non ho mai
succhiato sangue dai civili da Vienna in poi... forse perchč qualche volta
mi č capitato per sbaglio di cliccare sui poliziotti, facendoli
incavolare... perň poi me ne andavo senza neanche toccarli..., o forse
perchč mi divertivo a succhiare il sangue dai miei nemici.... mah!
Insomma, se č impossibile tornare uomo, a che diavolo servono tutte le
statuine sacre o le croci di Davide o le spade per viventi se non posso
tornare umano?
Ciao,
Alvise


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9a7fm8$3ng$1...@nreadB.inwind.it...
> Ma la fine di Vampire č veramente cosě squallida? con un gioco cosě
> avvincente, dopo che do' l'ultimo colpo al demone, non vedo neanche la sua
> morte, ma parte subito un filmato di Chtistof che parla con Anezka,
> dicendogli che saranno dannati per sempre insieme, gli succhia il sangue e
> finisci lě... cioč, basta? neanche una chiacchierata finale con gli amici
di
> viaggio? e la tanto ricercata redenzione del vampiro dov'č finita?
grazie...volevo proprio iniziarlo tra un po' visto che sto finendo Bg2....


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
>
> grazie...volevo proprio iniziarlo tra un po' visto che sto finendo Bg2....
scusa, ma un messaggio intitiolato "Vampire: La fine" non credo che vada
letto da una che deve ancora farlo! per favore, non creiamo inutili
polemiche.
Ciao,
Alvise


title: VAMPIRE: LA FINE

author: Cristian Castellari

text:
Salve "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
>, nell'articolo
<9a7fm8$3ng$
1...@nreadB.inwind.it
>,
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> scriveva...
> Ma la fine di Vampire č veramente cosě squallida? con un gioco cosě
> avvincente, dopo che do' l'ultimo colpo al demone, non vedo neanche la sua
No, ci sono altri due finali. Uno "buono" e l'altro esaltante di brutto
:-)))
Ovviamente quello "esaltante" e' il peggior finale che ti potrebbe
capitare (dipende dalla umanita' che hai rimasto alla fine), ma vale la
pena di essere visto
Per vedere i filmati di Vampire (cosi' come per quelli di un buon 70% dei
giochi in circolazione) ti serve il Bink Extractor, che trovi qui
http://www.radgametools.com/down/bink/radtools.exe

--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
> No, ci sono altri due finali. Uno "buono" e l'altro esaltante di brutto
> :-)))
>
> Ovviamente quello "esaltante" e' il peggior finale che ti potrebbe
> capitare (dipende dalla umanita' che hai rimasto alla fine), ma vale la
> pena di essere visto
>
> Per vedere i filmati di Vampire (cosi' come per quelli di un buon 70% dei
> giochi in circolazione) ti serve il Bink Extractor, che trovi qui
ti ringrazio per il tuo aiuto... un ultima cosa: hai capito per caso come è
calcolato e cosa aumenta/diminuisce l'umanità?
Grazie,
Alvise


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
Salve "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
>, nell'articolo
<9aa2p9$bsp$
1...@nreadB.inwind.it
>,
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> scriveva...
> ti ringrazio per il tuo aiuto... un ultima cosa: hai capito per caso come è
> calcolato e cosa aumenta/diminuisce l'umanità?
Questo non dovevi chiedrelo, perche' ora io ti rispondo: e' scritto
chiarissimo sul manuale :-)



title: VAMPIRE: LA FINE

author: Pibaro

text:
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1532c575f...@news.interbusiness.it...
> Questo non dovevi chiedrelo, perche' ora io ti rispondo: e' scritto
> chiarissimo sul manuale :-)
Il tuo ruolo nel mio modulo per NWN è sempre più chiaro.
^______^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
> Questo non dovevi chiedrelo, perche' ora io ti rispondo: e' scritto
> chiarissimo sul manuale :-)
ho capito, ma c'è scritto così:
"Quello dell'Umanità è un tema presente in tutte le partite di Vampire: The
Masquerade Redemption. Si tratta di un codice morale che consente ai vampiri
di mantenere la propria sensibilità di mortali benché mutati in mostruosi
parassiti. In sostanza, essa è ciò che impedisce a un vampiro di diventare
una bestia priva di intelletto, schiava della sua stessa brama di sangue. In
termini di gioco, minore è l'Umanità di un personaggio, più mostruoso
apparirà agli altri. Se l'Umanità scende a zero, il personaggio perderà la
ragione e diventerà una bestia crudele e senza coscienza che sfuggirà al
vostro controllo.
Nel corso della storia, alcuni eventi potranno aumentare o diminuire la
vostra Umanità: uccidere un innocente provocherà sicuramente un brusco calo
di questa caratteristica, mentre proteggere i deboli potrebbe
incrementarla."
e quando mai io ho la possibilità di proteggere i deboli? non mi pare ci sia
molta possibilità di scegliere nella situazioni (in genere è sempre Christof
a scegliere la cosa più buona) e non ho mai ucciso un civile... eppure
l'umanità e scesa da 85 a 60!...
mah
Ciao,
Alvise


title: VAMPIRE: LA FINE

text:
Salve "Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
>, nell'articolo
<9acgo0$j1b$
1...@nreadB.inwind.it
>,
"Alvise \"Dallas\"" <
m_24...@hotmail.com
> scriveva...
> e quando mai io ho la possibilità di proteggere i deboli? non mi pare ci sia
> molta possibilità di scegliere nella situazioni (in genere è sempre Christof
> a scegliere la cosa più buona) e non ho mai ucciso un civile... eppure
> l'umanità e scesa da 85 a 60!...
E quante volte hai succhiato il sangue a qualcuno per recuperare le
forze? Quante volte hai usato "magie" di mutazione in animale?



title: VAMPIRE: LA FINE

author: Josef K.

text:
On Tue, 3 Apr 2001 14:48:44 +0200, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>> Questo non dovevi chiedrelo, perche' ora io ti rispondo: e' scritto
>> chiarissimo sul manuale :-)
>ho capito, ma c'è scritto così:
ma dico io costa tanto evitare la solita inutile polemica sulla
pirateria? ç__ç
>e quando mai io ho la possibilità di proteggere i deboli? non mi pare ci sia
>molta possibilità di scegliere nella situazioni (in genere è sempre Christof
>a scegliere la cosa più buona) e non ho mai ucciso un civile... eppure
>l'umanità e scesa da 85 a 60!...
per proteggere i deboli si intende salvare anezka ;)
qndi nei dialoghi devi mettere lei al primo posto
poi non devi attaccare nessun umano (a parte i cavalieri teutoni
ovviamente)
io ho fatto così e sono sempre andato bene (anche se non ne vale la
pena: troppa umanità ti impedisce di usare alcune cose, e il finale
cattivo è decisamente più bello)
per gli altri membri del party: che t'importa? ad ogni modo mettili
sulla difensiva e vedrai che non attaccheranno nessuno
--
Josef K.
jos...@freemail.it
ICQ# 104783932


title: VAMPIRE: LA FINE

author: Dirk

text:
su ludus č disponibile il download dei tre finali
Ciao!!!
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9a7fm8$3ng$1...@nreadB.inwind.it...



title: Lionheart HELP

author: Drugo

text:
Non riesco a capire come assegnare i punti che accumulo nelle varie abilità
... nel manuale non c'è spiegato nulla, e la mia icona della mano continua a
lampeggiare.
Grazie Enrico


title: Lionheart HELP

author: Gambit

text:
"Drugo" <
end...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Oddio, non mi pare chissà quale impresa... Trovi un "+" cliccabile per ogni
abilità. Ogni volta che clicchi assegni un punto di quelli che hai a
disposizione.


title: [BG] Problemi con ToSC

author: Ulmath

text:
Ciao a tutti. Ho finito BG I ma non mi lascia giocare l'espansione. Premetto che ho gia' installato ToSC. Ora vi spiego cosa succede:
S
P
O
I
L
E
R
Uccido Sarevok e subito viene visualizzato un messaggio che mi informa dell'avvenuto salvataggio della partita... Ok, penso che sia il final pack per poter giocare a ToSC... balle! se carico quella partita mi riporta all'inizio dello scontro con Sarevok. Credo di averle provate tutte, potete aiutarmi? Grazie.
Ciao
_____________________________
Inviato da
www.mynewsgate.com


title: [BG] Problemi con ToSC

author: Alex Sbr

text:
Ulmath wrote:
>
> Ciao a tutti. Ho finito BG I ma non mi lascia giocare l'espansione. Premetto che ho gia' installato ToSC. Ora vi spiego cosa succede:
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Uccido Sarevok e subito viene visualizzato un messaggio che mi informa dell'avvenuto salvataggio della partita... Ok, penso che sia il final pack per poter giocare a ToSC... balle! se carico quella partita mi riporta all'inizio dello scontro con Sarevok. Credo di averle provate tutte, potete aiutarmi? Grazie.
>
Se non ricordo male ToSC introduce alcune arree sulla mappa
raggiungibili e giocabili in BG1. Hai provato a vedere se sulla mappa
compare qualcosa che prima non c'era?
Ao Alex


title: [BG] Problemi con ToSC

author: Himitsu

text:
... Ok, penso che sia il final pack per poter giocare a ToSC... balle! se
carico quella partita mi riporta all'inizio dello scontro con Sarevok. Credo
di averle provate tutte, potete aiutarmi? Grazie.
Qual' e' il problema?
TOSC aggiunge una locazione in alto e una in basso al centro, con Koveras
non centrano proprio niente...
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: [BG] Problemi con ToSC

text:
On 06 mag 2002, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Se non ricordo male ToSC introduce alcune arree sulla mappa
> raggiungibili e giocabili in BG1. Hai provato a vedere se sulla mappa
> compare qualcosa che prima non c'era?
Si, infatti ci sono. Io non ci sono andato perche' volevo finire BG e
poi proseguire con TOSC. Credevo si dovesse fare cosi', anche perche'
penso che l'espansione sia un pelino piu' difficile.
In ogni caso a cosa mi serve quel salvataggio final pack? Per il porting
a BG2?
Grazie ancora per la pazienza :)
Ciao
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
$ mount /dev/brain /mnt/brain
$ .\mouth.bin


title: [BG] Problemi con ToSC

author: Ork

text:
On 7 May 2002 07:29:49 GMT, Ulmath <
VisualBa...@freemail.it
>
wrote:
>Si, infatti ci sono. Io non ci sono andato perche' volevo finire BG e
>poi proseguire con TOSC. Credevo si dovesse fare cosi', anche perche'
>penso che l'espansione sia un pelino piu' difficile.
>In ogni caso a cosa mi serve quel salvataggio final pack? Per il porting
>a BG2?
Tutto quello che chiedi è ampiamente e dettagliatamente spiegato sul
manuale .....dovresti leggerlo non credi?
Ciao


title: Hellfire & Daggerfall

author: wolverine

text:
Vorrei avere notizie di questi due giochi.
So solo che Hellfire e' un data disk di Diablo ma essendomi avvicinato
a questo genere di giochi da poco tempo, non ho mai avuto il modo di
apprezzarlo.
Vorrei sapere: si trovano ancora in giro? Hanno almeno il manuale in
italiano? Hellfire essendo un DataDisk di Diablo immagino sia uguale a
Diablo, appunto....Ma Daggerfall, che tipo di gioco e'? Come e' fatto?
Ho letto una recensione e ho visto che e' ancora in VGA, pero' questo
mi interessa poco....Quello che mi interessa sapere e' se uno che non
sa l'inglese puo' giocarlo...se e' piu' tipo un Ultima, un BG o un
M&M6....
Cmq io sarei disposto a comprare i suddetti giochi, l'importante e'
che siano in condizioni pressoche' perfette....
Grazie a tutti


title: Hellfire & Daggerfall

author: ZX

text:
On Tue, 30 Nov 1999 06:57:40 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Grazie a tutti
Controlla la tua e-mail
Ciao
ZX


title: Hellfire & Daggerfall

author: Wizards

text:
wolverine wrote:
> Vorrei avere notizie di questi due giochi.
> So solo che Hellfire e' un data disk di Diablo ma essendomi avvicinato
> a questo genere di giochi da poco tempo, non ho mai avuto il modo di
> apprezzarlo.
> Vorrei sapere: si trovano ancora in giro? Hanno almeno il manuale in
> italiano? Hellfire essendo un DataDisk di Diablo immagino sia uguale a
> Diablo, appunto....
hellfire è come sai un data disk.. sempre in inglese.. il man non ricordo
se fosse in ita.. non mi pare.... cmq non è che ci sia molto bisogno... io
l'ho trovato molto carino... dovresti trovarlo ancora in giro..
> Ma Daggerfall, che tipo di gioco e'? Come e' fatto?
> Ho letto una recensione e ho visto che e' ancora in VGA, pero' questo
> mi interessa poco....Quello che mi interessa sapere e' se uno che non
> sa l'inglese puo' giocarlo...se e' piu' tipo un Ultima, un BG o un
> M&M6....
Allora Daggerfall è un grande CRPG, è in prima persona alla Quake (e per
me è un grande male.. io sono un super sostenitore dell'isometria), hai un
mondo molto vasto da esplorare (anche se un po brullo e privo di
particolari significativi) è tutto in inglese compreso il manuale... è uno
dei pochi Crpg che ti lascia fare quello che vuoi (forse l'unico).. puoi
essere un'assassino un paladino, un mago .. quello che ti pare... aveva
una marea di bug.. ma poi sono uscite parecchie patch che dovrebbero
averli sistemati.... la storia era carina.... gira sotto DOS è in VGA ..
non aspettarti nulla dalla grafica faceva un po schifo all'epoca...
figuriamoci ora.... però aveva anche molti tocchi di classe.. ricordo che
uno si poteva anche sviluppare delle magie per conto proprio ficooo!!!
(vedi Ascheron Call)
Ciao


title: Hellfire & Daggerfall

author: Matthia

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Vorrei sapere: si trovano ancora in giro? Hanno almeno il manuale in
>italiano? Hellfire essendo un DataDisk di Diablo immagino sia uguale a
>Diablo, appunto....Ma Daggerfall, che tipo di gioco e'? Come e' fatto?
>Ho letto una recensione e ho visto che e' ancora in VGA, pero' questo
>mi interessa poco....Quello che mi interessa sapere e' se uno che non
>sa l'inglese puo' giocarlo...se e' piu' tipo un Ultima, un BG o un
>M&M6....
Daggerfall è più vicino a M&M, cmq secondo me è uno dei titoli più
sopravvalutati della storia: è vero che hai un mondo talmente vasto
che è proprio senza precedenti, con decine di migliaia (!!) di case,
villaggi, NPC, etc... ma tutto è molto fine a se stesso perché, è come
se fosse tutto gestito da un motore random che alla fin fine ti fa
vedere e sentire sempre le stesse cose... IMHO, apparenza di un mondo
vero 80%, mondo vero e proprio 5%. Quello che devi fare poi di
"sensato" è il filone che conduce alla storia principale che, sempre
IMHO, non è chissa cosa, poi si basa su un motore di gioco che
definire obbriobbrioso è un vivo complimento. La cosa che mi piaceva
di più nel precedente Arena era soltanto i bellissimi indovinelli (ma
non ne fanno più?!??!?!?) all'interno dei squallidissimi dungeon...
scusa, se te l'ho smontato così ;-)) Io consiglierei MOLTO di più il
più recente titolo della Bethesda, quello con la visuale à-la Lara
Croft...
>Cmq io sarei disposto a comprare i suddetti giochi, l'importante e'
>che siano in condizioni pressoche' perfette....
Ma imparate l'inglese, se no non potrai mai giocare un grande gioco
come Sanitarium ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Hellfire & Daggerfall

author: Telstar

text:
Nel dě Wed, 01 Dec 1999 17:40:21 GMT il prode Matthia iscrisse le rune
<
38441cd...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
> Daggerfall č piů vicino a M&M, cmq secondo me č uno dei titoli piů
> sopravvalutati della storia: ...
E' vero quello che dici.
Ma dimentichi un'aspetto importantissimo di quel gioco: le regole.
Erano un CAPOLAVORO: le migliori mai viste in un CRPG (e superiori a moltissimi
GDR tradizionali -anche perché i tiri di dado li faceva tutti il PC).
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Hellfire & Daggerfall

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 2 Dec 1999 10:30:39 +0100,
tel...@gdr.net
 (Telstar) wrote:
>Ma dimentichi un'aspetto importantissimo di quel gioco: le regole.
>Erano un CAPOLAVORO: le migliori mai viste in un CRPG (e superiori a moltissimi
>GDR tradizionali -anche perché i tiri di dado li faceva tutti il PC).
Peccato che alcuni skilll proprio non ne volevano sapere di funzionare
(guarda caso proprio quelli relativi all'interpretazione) tipo
Streetwise e altre cose simili... ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Hellfire & Daggerfall

text:
On Wed, 01 Dec 1999 17:40:21 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>scusa, se te l'ho smontato così ;-)) Io consiglierei MOLTO di più il
>più recente titolo della Bethesda, quello con la visuale à-la Lara
>Croft...
Bethesda?
Cmq torno a chiedere: nessuno ha Hellfire da vendermi???


title: Hellfire & Daggerfall

author: Hotbrakes s.r.l.

text:

Io, non originale, ma quanto sei disposto a pagare ????
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Hellfire & Daggerfall

text:
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
>> Daggerfall è più vicino a M&M, cmq secondo me è uno dei titoli più
>> sopravvalutati della storia: ...
>
>E' vero quello che dici.
>Ma dimentichi un'aspetto importantissimo di quel gioco: le regole.
>Erano un CAPOLAVORO: le migliori mai viste in un CRPG (e superiori a moltissimi
>GDR tradizionali -anche perché i tiri di dado li faceva tutti il PC).
Sarà pure come dici, ma se per me non c'é il gioco non me ne fotte
niente delle regole... è la stessa cosa che potrei dire <<Ahhhhh, se
Ascension avesse un mondo sconfinato come quello di Daggerfall !!>>...
il fatto è che so che pur essendo molto più piccolo quello di U9 sarà
molto più interessante perché interamente prescritto, fatto a mano,
con ogni cosa disegnata e studiata, piuttosto che un mondo sconfinato
dove teoricamente si può fare tutto si... ma con 10 persone, ad
esempio, 10 case, 10 città, ripetute random all'infinito e quindi
senza pathos, solo un intero mondo apparente...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------



title: Hellfire & Daggerfall

text:
Nel dì Fri, 03 Dec 1999 12:24:55 GMT il prode Matthia iscrisse le rune
<
3848c72a...@news.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
>
tel...@gdr.net
 (Telstar) ha scritto:
> >Ma dimentichi un'aspetto importantissimo di quel gioco: le regole.
> >Erano un CAPOLAVORO: le migliori mai viste in un CRPG (e superiori a moltissimi
> >GDR tradizionali -anche perché i tiri di dado li faceva tutti il PC).
> Sarà pure come dici, ma se per me non c'é il gioco non me ne fotte
> niente delle regole...
Ma in Daggerfall il gioco c'era!
Certo per gram parte del tempo, soprattutto all'inzio te ne andavi per i fatti
tuoi, ma poi entravi nel plot principale e tutti quei dungeon non erano
randomizzati ed eranofatte veramente bene. La trama era consistente.
Peccato solo per l'INFINITA' di bug.
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
> Nick             :  Matthia



title: Hellfire & Daggerfall


title: Hellfire & Daggerfall

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>scusa, se te l'ho smontato così ;-)) Io consiglierei MOLTO di più il
>>più recente titolo della Bethesda, quello con la visuale à-la Lara
>>Croft...
>
>Bethesda?
Si Bethesda, il gioco in questione è Redguard.
>Cmq torno a chiedere: nessuno ha Hellfire da vendermi???
Ma finisciti gli altri giochi invece di pensare a comprarne altri !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia



title: (forse OT) vendo, compro o scambio materiale per rpg live

author: Matteo

text:
come da oggetto........
m.b...@tin.it


title: [NWN]estensione character

author: sleeper

text:
hummm...ho un problemino di irrilevante portata, ma visto che al momento
sono occupatissimo in altre cose, direi che è proprio il caso di sperdere un
po' del mio preziosissimo tempo per chiedervi cosa sono i characters per
never winter che si trovano su internet salvati con estensione .GTA
A me funzionano solo i .bik...ma si trovano anche gli altri insieme a
questi...sapreste delucidarmi...???
ciao
sleeper


title: [NWN]estensione character

author: Beho

text:
"sleeper" <
giacomo...@equalteam.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6jpgs$64nme$1...@ID-147373.news.dfncis.de...

----------
Ciao,
 forse ti riferisci ai file TGA.
in quel caso sono diversi tipi di Portraits che puoi inserire nel gioco per
allungare la lista di facce che puoi scegliere quando crei un nuovo
personaggio.
Bye
Beho


title: [TooE] mmm bug? armatura degli elfi donata

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
penso di esser quasi alla fine del gioco.
SPOILER
Lungo la strada trovo degli elfi che per aver liberato la loro regina mi
danno:
100 MP a testa
Un'armatura di maglia
un anello dell'unicorno.
Vado a vedere l'inventario... trovo le monete, trovo l'anello... ma non
trovo l'armatura...
Ricarico, riprovo, stesso risultato.
A che serve poi l'anello? Anche identificandolo non trovo nulla.
Un'ultima cosa... per distruggere il teschio gemmato servono 4 cose.
Un maglio perfetto, dell'acqua santa o benedetta, una pergamena palla di
fuoco, una pergamena folata di vento.
Ho tutte e 4 le cose ma se vado dall'assistente di Burne il dialogo non si
sbocca...
O è un bug o uno degli ingredienti non è corretto...
L'acqua santa l'ho comperata alla chiesa
La pergamena palla di fuoco l'ho creata
La pergamena folata di vento l'ho trovata al tempio mi sembra
Il maglio perfetto l'ho acquistato dai mercanti dopo averlo venduto (non
pensavo servisse)
Idee?
Ciao
Elam


author: Yossarian

text:
Elam il Mago ha scritto:
>Ciao,
>penso di esser quasi alla fine del gioco.
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ho tutte e 4 le cose ma se vado dall'assistente di Burne il dialogo non si
>sbocca...
>O è un bug o uno degli ingredienti non è corretto...
>L'acqua santa l'ho comperata alla chiesa
>La pergamena palla di fuoco l'ho creata
>La pergamena folata di vento l'ho trovata al tempio mi sembra
>Il maglio perfetto l'ho acquistato dai mercanti dopo averlo venduto (non
>pensavo servisse)
>
>Idee?
A me ha sbloccato il dialogo per distruggerla, quindi non dovrebbero
esserci bug. Il maglio è proprio un "maglio" (non una mazza, un
martello..)? Gli oggetti li ha tutti nell'inventario il personaggio
che parla?


text:
> >SPOILER
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
>
>
>
>
>
>
> A me ha sbloccato il dialogo per distruggerla, quindi non dovrebbero
> esserci bug. Il maglio è proprio un "maglio" (non una mazza, un
> martello..)? Gli oggetti li ha tutti nell'inventario il personaggio
> che parla?
Si le ho provate un po' tutte, ma a tutto c'è un limite..
Mi son stancato ed ho finito il gioco senza distruggere il globo.
Grazie e ciao
Elam :)


title: Finito The Witcher

author: V'ger

text:
Beh che dire, ero entusiasta del gioco al secondo capitolo, da li in poi
non fa che migliorare.
Il combattimento mi lasciava abbastanza indifferente, ma andando avanti
migliora molto anche se rimane sempre veramente troppo facile (giocato a
livello normal).
La sensazione che da di avere una storia ricalcata proprio sulle proprie
scelte è veramente unica. E' uno dei pochi giochi che mi dispiace che
sia già finito (circa 70 ore di gioco), era successo con pochi altri,
Torment, Gothic1-2, Vampire Bloodlines e qualche altro.
Avevo perso le speranze di giocare un altro giocone di questo calibro
dopo le uscite degli ultimi anni, fortunatamente sono stato smentito.
Imo un capolavoro.


title: Finito The Witcher

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> writes:
> La sensazione che da di avere una storia ricalcata proprio sulle proprie
> scelte è veramente unica. E' uno dei pochi giochi che mi dispiace che sia già
> finito (circa 70 ore di gioco)
Settanta ore mi sembrano una durata di tutto rispetto.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
Se riesci a mantenere la calma quando tutti intorno a te hanno perso la
testa, forse non hai afferrato bene la situazione.
		-- J. Kerr


title: Finito The Witcher

author: NarKo

text:
V'ger ha scritto:
>
>
> Beh che dire, ero entusiasta del gioco al secondo
> capitolo, da li in poi
> non fa che migliorare.
> Il combattimento mi lasciava abbastanza indifferente,
> ma andando avanti
> migliora molto anche se rimane sempre veramente
> troppo facile (giocato a
> livello normal).
Guarda... ora ho fatto l'errore di prendermi HoMM5 (ADORO quella
serie)... appena mi disintossico riparto modello furia (sperando
nella patch) ma a livello HARD
> La sensazione che da di avere una storia ricalcata
> proprio sulle proprie
> scelte è veramente unica. E' uno dei pochi giochi che
> mi dispiace che
> sia già finito (circa 70 ore di gioco), era successo
> con pochi altri,
> Torment, Gothic1-2, Vampire Bloodlines e qualche
> altro.
>
> Avevo perso le speranze di giocare un altro giocone
> di questo calibro
> dopo le uscite degli ultimi anni, fortunatamente sono
> stato smentito.
>
> Imo un capolavoro.
>
Quoto
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Mappe degli Eye of The Beholder

author: Ferrari Marco

text:
Qualcuno saprebbe darmi un link da cui scaricare le mappe dei mitici eye of
the beholder 1,2,3 ? GRAZIE !


title: Mappe degli Eye of The Beholder

author: juri

text:
Ferrari Marco <
power...@libero.it
> wrote in message
PU1b6.114205$eB2.8...@news.infostrada.it...
> Qualcuno saprebbe darmi un link da cui scaricare le mappe dei mitici eye
of
> the beholder 1,2,3 ? GRAZIE !
>
>
aaargh noooooo le mappe di EOB si fanno rigorosamente A MANO!!!! Avevo fatto
dei capolavori, io.... peccato che non ho lo scanner e quindi non posso
mandartele ^__^


title: Mappe degli Eye of The Beholder

author: Pibaro

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:il2b6.114610$eB2.8...@news.infostrada.it...
>
> aaargh noooooo le mappe di EOB si fanno rigorosamente A MANO!!!! Avevo
fatto
> dei capolavori, io.... peccato che non ho lo scanner e quindi non posso
> mandartele ^__^
Hi hi hi, anche io.
^_____^
Ho quadernoni pieni di mappe di eob 1,2,3 e della trilogia di krynn.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: Mappe degli Eye of The Beholder

author: firwood

text:


Eccoti il link del sito ufficiale di help per questi fantastici
(almeno i primi due titoli) rpg old style!
http://www.pressroom.com/~maryb3/
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >


title: Mappe degli Eye of The Beholder

text:
juri ha scritto nel messaggio ...
>aaargh noooooo le mappe di EOB si fanno rigorosamente A MANO!!!! Avevo
fatto
>dei capolavori, io.... peccato che non ho lo scanner e quindi non posso
>mandartele ^__^
>
>
Vergogna... io ho mandato tutto a memoria. Ho scoperto di aver un senso
dell' orientamento da paura proprio giocando a questa trilogia. E sfido
chiunque a orientarsi senza mappe nei livelli degli elfi drow del primo
titolo!
Ovviamente non sto facendo polemica... è tutto frutto della nostalgia *sigh*
Saluti
il_Necromante


title: Mappe degli Eye of The Beholder

text:
"il_Necromante" <
lichm...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:94nleh$e8r$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ma noooooo, le mappe andavano disegnate, sennò che gioco era?
Era la parte più bella del gioco!!!



title: Mappe degli Eye of The Beholder

text:
il_Necromante <
lichm...@tiscalinet.it
> wrote in message
94nleh$e8r$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Vergogna... io ho mandato tutto a memoria. Ho scoperto di aver un senso
> dell' orientamento da paura proprio giocando a questa trilogia. E sfido
> chiunque a orientarsi senza mappe nei livelli degli elfi drow del primo
> titolo!
eheh io mi perdo nella mia città... sono la persona con meno senso
dell'orientamento sulla faccia della terra, se non disegnavo le mappe non
sarei andato oltre i primi due livelli di EOB 1 ^____^


title: VENDO BG2

author: Marco

text:
Offerta, vendo Baldur's Gate II in ita, 4 cd a sole 30k incluse le spese di
spedizione.
Per interessati:
ste...@tin.it


title: VENDO BG2

author: sephiroth

text:
"Marco" <spo...@the.moment> ha scritto nel messaggio
news:6%5u6.6568$lT1.1...@news2.tin.it...

30 karte bg2 mhmhmmmmmmm buona proposta lasciami raccatare i soldi dai
parenti :)


title: Ultima IX : Ritual of Binding ?

text:
Come funziona il discorso del rituale in oggetto citato ?
Se non ho capito male, credo basti mettere la pergamena della magia
desiderata al centro di una stella a 5 punte con le candele in torno che si
trovano in giro per Britannia, una è proprio nel castello da dove inizia
l'avventura, ma poi cosa devo fare ? Ci devo dormire sopra una notte,
aspetto che si deteriori oppure inizio a fare una sottospecie di danza della
pioggia attorno alla stella ???? :-P
Non vorrei che il mio Avatar non sia ancora in grado di fare questo rituale
e quindi per ora le magie non le posso memorizzare nello Spell Book,
speriamo di no !!
Sono al primo giorno di esperienza con sto gioco ma mi sta prendendo molto,
è bello, profondo e studiato bene, se non fosse per qualche piccolo
problemino qua e là e la disponibilità solo in lingua Inglese. Per me è un
cazzotto in un occhio visto che non conosco altro che l'Italiano (nemmen
tanto direi) ma comunque mi arrangerò !!!
Sciaooo Beliiiii !


title: Ultima IX : Ritual of Binding ?

text:
Ci sei vicino ^_^:
metti la pergamena dell spell desiderato nel pentacolo. Ci metti gli
ingredienti (li trovi sullo spellbook) relativi all'incantesimo che
vuoi "bindare" e poi accendi le candeline. Ti viene chiesta la parola
magica dell'incantesimo (anche quella e' scritta sullo spelbook) e
voila'.
Ricorda, gli ingradienti nella spellbook sono segnati solo con le
iniziali per cui
NS=night shade
MB= blood moss
MR= Mandrake root
etc....
Saluti
Lothlan
In article <10ruls6$1af$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,

--
/*********************
Sono andato a comperare un gioco per PC.
Sotto i requisiti c'era scritto "Win 95 or better"
Nessun preblema, io ho Linux
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Ultima IX : Ritual of Binding ?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
:+:Vampiro:+: wrote:
>
> Come funziona il discorso del rituale in oggetto citato ?
> Se non ho capito male, credo basti mettere la pergamena della magia
> desiderata al centro di una stella a 5 punte con le candele in torno che si
> trovano in giro per Britannia, una è proprio nel castello da dove inizia
> l'avventura, ma poi cosa devo fare ? Ci devo dormire sopra una notte,
> aspetto che si deteriori oppure inizio a fare una sottospecie di danza della
> pioggia attorno alla stella ???? :-P
>
> Non vorrei che il mio Avatar non sia ancora in grado di fare questo rituale
> e quindi per ora le magie non le posso memorizzare nello Spell Book,
> speriamo di no !!
Tranquillo, gli incantesimi si "liberano" al ritmo di un livello per
ogni shrine che liberi, cioè, appena liberi la shrine di Britain ti si
sblocca il primo liv e così via, per fare il binding devi mettere nel
centro del pentacolo la pergamena dell'incantesimo e gli ingredienti
necessari (vedi libro inc.), devi accendere con la magia del fuoco
(quella lineare che hai dell'inizio) le 5 candeline e a questo punto
devi inserire la formula dell'incantesimo (vedi libro inc.) et voilà!!!
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Ultima IX : Ritual of Binding ?

text:
Shrine?
L'uniche due cose che sono riuscito a fare fino ad ora è prendere il Kiran
Shield (Credo si chiami così) e il Glifo della Compassione nella prima torre
di fuoco che ho incontrato, quell'omino viola al castello credo volesse
dirmi di andare lì a fare non so cosa ma forse l'ho fatta oppure no? Bho !
Grande peccato il fatto che non sia in Italiano, ma forse presto daranno la
possibilità di aggiungere questa lingua. Infatti ho notato che nel file
"Options.ini" nella cartella del gioco installato vi è un'opzione che
consente di cambiare il linguaggio desiderato dei testi. Speriamo che presto
salti fuori qualche cosa in merito, lo ricomincerei anche da capo solo per
capire nei minimi dettagli la trama.
Tornando al discorso dello Spell Bock, me ne accorgerò quando verrà sboccata
la prima serie di magie ? Manca ancora molto ?
Non vorrei far fuori tuttle le pergamene che ho trovato per niente, ho già
quella del Lightnin Bolt e Fire Bolt che non intendo usare, preferirei
metterle nel libricino se possibile anche se il mi omo c'ha poca roba blu in
basso a sinistra (MANA), poi magari non basta per usare le magie. Comunque
spero che il livello massimo di Mana si possa aumentare perche credo sia
pochina veramente.
"Tasslehoff Burrfoot" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:38FADCA8...@ngi.it...



title: Ultima IX : Ritual of Binding ?

text:
:+:Vampiro:+: wrote:
>
> Shrine?
> L'uniche due cose che sono riuscito a fare fino ad ora è prendere il Kiran
> Shield (Credo si chiami così) e il Glifo della Compassione nella prima torre
> di fuoco che ho incontrato, quell'omino viola al castello credo volesse
> dirmi di andare lì a fare non so cosa ma forse l'ho fatta oppure no? Bho !
>
> Grande peccato il fatto che non sia in Italiano, ma forse presto daranno la
> possibilità di aggiungere questa lingua. Infatti ho notato che nel file
> "Options.ini" nella cartella del gioco installato vi è un'opzione che
> consente di cambiare il linguaggio desiderato dei testi. Speriamo che presto
> salti fuori qualche cosa in merito, lo ricomincerei anche da capo solo per
> capire nei minimi dettagli la trama.
vabbè non essere proprio inglesi madrelingua ma cmq non credo che la
lingua sia un problema così grosso in UIX, dovresti provare Torment,
quello si che da del filo da torcere anke a chi l'inglese lo conosce,
UIX secondo me si appresta su livelli skolastici, quindi abbastanza
"bassi", i dialoghi poi sono cortissimi e te li sparano lì a 2 righe per
volta, cmq lo skopo del gioco sarebbe quella di investigare sulle 8
colonne che sono sorte su Britannia e che hanno distrutto le shrine
(degli altari) dedicati alle virtù di Britannia (giustizia, compassione,
verità, bla bla bla...), che tu devi ripristinare poichè queste hanno
stravolto la mente delle persone su Britannia (per es Britain che era la
città della compassione è diventata una città senza compassione dove
tutti litigano e isolano coloro che soffrono di malattie o
malformazioni), per fare questo devi trovare 3 cose per ogni shrine, il
glifo della virtù a cui la shrine è sacra, una talismano dedicato alla
shrine (ank'esso in tema con la virtù della shrine) e il mantra della
shrine, una volta trovati vai alla shrine e mettici sopra il glifo e il
talismano e recita il mantra, risanerai la shrine, potendo così
"upgradare" l'avatar e libererai così un livello degli incantesimi che
potrai così "bindare" e usare, tutto chiaro? cmq guarda che neanch'io
sono nato che sapevo l'inglese, l'ho imparato grazie ai CRPG :)
>
> Tornando al discorso dello Spell Bock, me ne accorgerò quando verrà sboccata
> la prima serie di magie ? Manca ancora molto ?
>
> Non vorrei far fuori tuttle le pergamene che ho trovato per niente, ho già
> quella del Lightnin Bolt e Fire Bolt che non intendo usare, preferirei
> metterle nel libricino se possibile anche se il mi omo c'ha poca roba blu in
> basso a sinistra (MANA), poi magari non basta per usare le magie. Comunque
> spero che il livello massimo di Mana si possa aumentare perche credo sia
> pochina veramente.
quando libererai le shrine se sceglierai di aumentare l'intelligensa ti
salirà anke la mana, non disperare, per le pergamene tieni buone quelle
di livello abbastanza alto, quella del lightning bolt la troverai anke +
avanti
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: [NWN2] Auguri a tutti.......

author: GloomMan

text:
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
....dal mio cavaliere mistico:
http://tinyurl.com/y373nv
^__^
--
"Tu sei all'inferno uomo piccolo, ed io sono il diavolo!"
"Tu non sei il diavolo...sei allenamento"


title: IWD finalmente finito

text:
dico finalmente ma dovrei dire purtroppo, perchè a essere sincero sto
gioco m'ha acchiappato parecchio e ora che l'ho finito mi sento, come
dire, un po' orfano.
Beh, sugli aspetti tecnici credo che sia inutile parlare, bene o male
l'hanno visto o provato un po' tutti, grafica stupenda (mannaggia alla
mancanza della 800x600 però...), suono buono (ne più ne meno come quello
di BG), doppiaggio italiano orrido (ma ormai lo sanno anke i sassi..),
musica orrendamente stupendamente eccezziunalmente bella (peccato che
per una buona parte del gioco siano, come dire, un po' latitanti),
insomma tecnicamente decisamente promosso imho.
Per il gamaplay, beh, lasciatemelo dire, libidine coi fiocchi (come
diceva un Jerry Calà di altri tempi in un film che non sto nemmeno a
nominare, guai a chi non lo sa...), ovviamente a patto che vi piacciano
i crpg H&S, insomma, combattimenti sempre belli tattici e gioco di
squadra la fanno da padrone, a patto ovviamente di avere un buon party,
il che dal punto di vista di un giocatore novello del genere che magari
non ha nessuna esperienza con Ad&d e le sue sfiziose varianti su classi
e razze, è decisamente un handicap, che però si può risolvere con un
pochino di pazienza e prove sul campo.
Gli avversari sono abbastanza equilibrati, dico abbastanza perchè, va
bene che il tipico modello Ad&desco preveda all'inizio difficoltà alte
anke con avversari banali (il classico ratto di cantina che minaccia la
pace universale...), però in certi casi, all'inizio del gioco, gli
avversari sono veramente impestati, mentre dopo un po' si diventa non
dico indistruttibili, però diciamo che le cose si fanno molto molto
molto più semplici. Si continua così finchè si arriva alla fine dove le
cose si fanno molto molto molto difficili (ve lo dice uno che era
praticamente indistruttibile fino alla fine del gioco e che ci ha
impiegato un intero pomeriggio di tentativi solo per la fase finale...).
Stupendi gli incantesimi, strabelli da vedere (anke magari nella loro
semplicità grafica), ma soprattutto strabelli da usare, tant'è che mi
sono pentito di aver messo nel party un solo mago, sarà per la prossima.
Per quanto riguarda la struttura dei vari capitoli c'è da dire che il
sottoscritto non condivide assolutamente la tesi della fiacchezza e
noiosità del secondo capito, col megadungerone infinito, anzi, credo che
il suddetto dungeon sia il più bello in assoluto assieme alla Durlag's
Tower di ToTSC; certo, sul fatto che ci siano quintalate di avversari
contro cui combattere non ci piove, ma non era quello che tutti ci
aspettavamo da IWD assieme a una bella storia?
La storia, appunto, per essere bellina imho lo è di sicuro, certo che
non brilla assolutamente per originalità, su questo non credo che
nessuno abbia da ribattere; inoltre a me è piaciuta un sacco la
struttura "a libro", a racconto quasi bardesco che viene data alla
trama, anke qui non è certo un soggetto nuovo nel genere fantasy, però
imho decisamente d'atmosfera.
Insomma, a torta finita, diamo a questo Icewind Dale un bel 7 per la
tecnica (abbassato di 1 punto dall'orribile doppiaggio italiano) un
bell'8 al gameplay (a patto di essere appassionati di H&S) e un 6/7 alla
storia. PROMOSSO!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender