title: Morrowind e Daggerfall

text:
On Wed, 16 Apr 2003 20:26:32 GMT, Lollauser <
mm...@no.it
> wrote:
>ah ok :))
>caxx, mi hai fatto venire voglia di (ri)giocarlo, adesso me lo vado a
>scaricare da qualche sito abandonware...
se lo trovi indicalo anche a me,per favore.....su circa 30 siti di
abandonware nessuno ha dato risultati soddisfacenti


title: Morrowind e Daggerfall

author: Caleb

text:
"Vittorio" <amok...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:m7gr9v03gi1vjovun...@4ax.com...

Sierra (?) l'aveva messo a disposizione di tutti come freeware, anni fa...
boh, controllate sul solito Underdogs ;)



title: Morrowind e Daggerfall

author: Vittorio

text:
On Wed, 16 Apr 2003 21:10:08 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>Sierra (?) l'aveva messo a disposizione di tutti come freeware, anni fa...
>boh, controllate sul solito Underdogs ;)
già fatto....purtroppo le mie ricerche su google hanno portato solo a
qualche demo....probabilmente non è più abandonware


title: Morrowind e Daggerfall

author: Lollauser

text:
Vittorio nella sua penuria di pudore, in data mer, 16 apr 2003 21:14:18
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> On Wed, 16 Apr 2003 21:10:08 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>

ecco qua:
http://files.the-underdogs.org:8080/games/b/bkrondor/files/bkrondor.zip
;-))


title: Morrowind e Daggerfall

text:
Lollauser nella sua penuria di pudore, in data mer, 16 apr 2003 23:31:24
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[CUT]
ooops, il link non funzia, ecco qua la pagina, il link sta li in mezzo:
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=116
Ciauz!


title: Morrowind e Daggerfall

text:
On Wed, 16 Apr 2003 23:33:21 GMT, Lollauser <
mm...@no.it
> wrote:
>
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=116
ahhhhh....aspč.....non avevo seguito io,pensavo si parlasse di
Daggerfall


title: Morrowind e Daggerfall

author: Spike

text:
On Tue, 15 Apr 2003 20:14:25 GMT, Lollauser <
mm...@no.it
> wrote:
>Anch'io devo dire di non essere un grande amante dei jrpg (magari
>dipenderà dal fatto che la mia infanzia videoludica l'ho passata coi vari
>Ultima 7, Eye of the beholder,
Che ti credi ^___^ U7 e EOB insieme ai partitoni a D&D sono stati anche
la mia infanzia.........
>gdr jappo mi permetto di consigliartene uno che non
>vedo da te citato: Chrono Cross.
[cut]
Grazie per la segnalazione...avevo sentito parlare di Chrono Tiger...
terro' conto della segnalazione e vedo se lo posso rimediare...^_-



title: Morrowind e Daggerfall

text:
On Tue, 15 Apr 2003 21:19:15 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>Eh... lo pensavo anch'io, almeno fin quando i suddetti amici non han
>cominciato a tartassarmi per vedere qualcosa. Beh, non tutto il male vien
>per nuocere: mi hanno datto delle buone idee per uno sfotto' / omaggio a
>System Shock ;)
SS e SS2....che cavolo di giochi....bellissimi...
Sento la mancanza su PC di giochi cosi'...dopo Deus Ex per quel che
riguarda giochi in FP....per me c'e' stato il Nulla...
>Personalmente sono anche disposto a sorvolare sulla mancanza di liberta' di
>movimenti all'interno di una storia... purche' la storia sia bella e
>intrigante. E' quello ad esempio che pensavo (e penso tuttora) di Phantasy
>Star IV. Pero'... sara'... ma la trama dei vari FF non e' mai riuscita ad
>appassionarmi davvero. Mi resta sempre quella dannata impressione del
>full-motion-video a tutti i costi... e poi perche' cavolo un combattimento
>ogni tre passi (Ce l'ho in particolare con Chrono Trigger)??
Linearita'....incontri Random....sono nel DNA degli jrpg...
E' per questo che non ti piacciono...^_-...io invece sono di "vedute
piu' ampie" e se mi sono divertito a giocare a MW fino allo sfinimento
non ho disdegnato neanche gli incontri random e la linearita' di FF...



title: Morrowind e Daggerfall

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e9fdef...@news.tin.it...
> On Tue, 15 Apr 2003 21:19:15 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df> wrote:
>
> >Eh... lo pensavo anch'io, almeno fin quando i suddetti amici non han
> >cominciato a tartassarmi per vedere qualcosa. Beh, non tutto il male vien
> >per nuocere: mi hanno datto delle buone idee per uno sfotto' / omaggio a
> >System Shock ;)
>
> SS e SS2....che cavolo di giochi....bellissimi...
> Sento la mancanza su PC di giochi cosi'...dopo Deus Ex per quel che
> riguarda giochi in FP....per me c'e' stato il Nulla...
>
Verissimo. Ultimamente mi sono rigiocato da capo System Shock e subito dopo
averlo finito ho attaccato con SS2. E me la sto spassando ancora come
all'epoca della prima partita.
Oh, e sto pensando seriamente di installare di nuovo Deus Ex dopo aver fatto
fuori SS2. ;)
>
> Linearita'....incontri Random....sono nel DNA degli jrpg...
> E' per questo che non ti piacciono...^_-...io invece sono di "vedute
> piu' ampie" e se mi sono divertito a giocare a MW fino allo sfinimento
> non ho disdegnato neanche gli incontri random e la linearita' di FF...
Ao': ripeto, guarda che nonostante abbiano trame lineari e incontri random a
raffica, i vari Phantasy Star continuano a piacermi un kasìn. Solo che nei
vari FF non mi garbano! Al terzo combattimento, in FF eccetera comincio a
sbadigliare come un bradipo che si abboffi di sonniferi, in ADOM al
quarantasettesimo goblin (rappresentato peraltro da una bella g minuscola
blu) penso: ulla, chissa' cosa si porta dietro questo frescone! e incocco
una freccia / preparo un incantesimo / sfodero la spada. Idem in Daggerfall:
ti accampi la notte all'aperto, zac, ecco che ti dice "There are enemies
nearby", vedi un Vampire Ancient e pensi: orco! c'ho giusto una soul gem
extra! e ti ci lanci contro. E infine, in Phantasy Star IV, incocci in un
Sand Worm e fai: ma fammi rivedere un po' questa tecnica Blizzard, che ci
facciamo un fottio di esperienza... ;)



title: System shock 2: non capisco un pezzo della storia

author: Chick

text:
Cosa cavolo dice Shodan quando arrivo per la prima volta al deck 4 e
trovo la dottoressa (ormai morta)? Riesco a capire la prima parte, quando
spiega cosa gli č successo dopo la fine del primo episodio, ma quello che
dice dopo mi č oscuro.
Visto che dopo ti da le direttive su quello da fare, suppongo che ti
chieda di fare qualche cosa per lui; ma cosa e perchč?
Ciao
--
Chick
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
chick76@***
softhome.net
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
per rispondere togliere ***
to reply remove ***


author: Trigger

text:
Chick ha scritto:
> Cosa cavolo dice Shodan quando arrivo per la prima volta al deck 4 e
> trovo la dottoressa (ormai morta)? Riesco a capire la prima parte, quando
> spiega cosa gli è successo dopo la fine del primo episodio, ma quello che
> dice dopo mi è oscuro.
> Visto che dopo ti da le direttive su quello da fare, suppongo che ti
> chieda di fare qualche cosa per lui; ma cosa e perchè?
> Ciao
> --
> Chick
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> chick76@***
softhome.net
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> per rispondere togliere ***
> to reply remove ***
..... ma quella STRAF**** di MAOOOOOOOOO ..... mettici la dicitura "spoiler"
prima di raccontare una pezzo fondamentale della storia ......... ma non
capite mai una sega accidenti!!!!!!!!
Trigger


text:
On Sun, 28 Nov 1999 20:08:20 +0100, Trigger <
mar...@tin.it
> says...
> ..... ma quella STRAF**** di MAOOOOOOOOO ..... mettici la dicitura "spoiler"
> prima di raccontare una pezzo fondamentale della storia ......... ma non
> capite mai una sega accidenti!!!!!!!!
>
Ti riferisci al fatto della dottoressa? Veramente io stavo per mettere lo
spoiler, ma alla fine non ho messo nulla. In SS2 (come nel primo), non
hai MAI a che fare con NPC vivi, gli unici che incontri vivi sono i
nemici; cosa ti aspettavi, di trovare la prof. viva? Onestamente io me
l'aspettavo sin dall'inizio di trovarla morta, ecco perchè non ho messo
lo spoiler (è l'unica cosa che ho "rivelato" della trama).
Comunque se ti ho rovinato (a te ed a altri) un pò la sorpresa, chiedo
scusa, avrei dovuto pensarci prima, mi dispiace.



author: Stefano Pittarello

text:
Chick <lo...@signature.please> wrote in message
MPG.12ac59158...@news.iol.it...
> spoiler, ma alla fine non ho messo nulla. In SS2 (come nel primo), non
> hai MAI a che fare con NPC vivi, gli unici che incontri vivi sono i
> nemici; cosa ti aspettavi, di trovare la prof. viva? Onestamente io me
Devo dire una cosa...per riequilibrare lo SPOILERONE che qui e' stato fatto.
Io ho giocato e finito SS2...ma ho trovato persone 'vive'.
:-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
Stefano Pittarello wrote:

... he he anch'io ... sono morte appena mi hanno visto in faccia!!
^___________^
Hai visto che faccia ha il personaggio?? ... ha due rubinetti al posto degli
occhi!!
Ciao, Pitta
Trigger


text:
Chick wrote:
> On Sun, 28 Nov 1999 20:08:20 +0100, Trigger <
mar...@tin.it
> says...
> > ..... ma quella STRAF**** di MAOOOOOOOOO ..... mettici la dicitura "spoiler"
> > prima di raccontare una pezzo fondamentale della storia ......... ma non
> > capite mai una sega accidenti!!!!!!!!
> >
> Ti riferisci al fatto della dottoressa? Veramente io stavo per mettere lo
> spoiler, ma alla fine non ho messo nulla. In SS2 (come nel primo), non
> hai MAI a che fare con NPC vivi, gli unici che incontri vivi sono i
> nemici; cosa ti aspettavi, di trovare la prof. viva? Onestamente io me
> l'aspettavo sin dall'inizio di trovarla morta, ecco perchè non ho messo
> lo spoiler (è l'unica cosa che ho "rivelato" della trama).
> Comunque se ti ho rovinato (a te ed a altri) un pò la sorpresa, chiedo
> scusa, avrei dovuto pensarci prima, mi dispiace.
> Ciao
> --
.. ok nessun problema, ma non tutti hanno giocato al primo SS!
Io SS2 l'ho rigiocato in tutti e 3 i personaggi e... credimi... ogni volta speravo
di trovarla viva!!!!!!!!  (C:
Scherzi a parte, usa sempre la dicitura "spoiler", fai solo un piacere a chi non
ha finito il gioco.. ciao!
trigger


author: wolverine

text:
On Tue, 30 Nov 1999 12:06:16 GMT, Trigger <
mazd...@iol.it
> wrote:
>Io SS2 l'ho rigiocato in tutti e 3 i personaggi e... credimi... ogni volta speravo
>di trovarla viva!!!!!!!!  (C:
Ecco che ho trovato chi potrebbe tradurre la fasi e le frasi salienti
del gioco, per poter dare modo a chi non sa l'inglese di gustarsi il
gioco....:-))
Dai...pensa che servizio all'Umanita' che renderesti....


title: Volete Navigare Gratis Attraverso Numero Verde?

author: pierino

text:
Iscrivetevi all'indirizzo:
http://www.kyberlandia.it/iscrizione/default.asp?utente=pierino
mettete il mio nome "pierino" quando chiesto e potrete navigare VERAMENTE
gratis


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: AlCapone

text:
conoscete un buon crack per la versione italiana di Gothic 2 che non crei il
problema della scomparsa dei dialoghi dei PNG?
grazie


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: AmigOS

text:
Il Tue, 01 Feb 2005 20:56:35 GMT, "AlCapone" <
asf...@sdf.it
> ha
scritto:
>conoscete un buon crack per la versione italiana di Gothic 2 che non crei il
>problema della scomparsa dei dialoghi dei PNG?
>
Certo, lo trovi presso i negozi di videogiochi, al prezzo di circa 19
Euro, ed in omaggio, avrai anche il gioco !


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: Michelangelo

text:
> Certo, lo trovi presso i negozi di videogiochi, al prezzo di circa 19
> Euro, ed in omaggio, avrai anche il gioco !
Eheheheh
Bella, questa è molto originale.
:)))
--
Michael the Angel


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: DareDevil

text:
 conoscete un buon crack per la versione italiana di Gothic 2 che non crei
il
> problema della scomparsa dei dialoghi dei PNG?
>
neanche costasse 50 e passa euro... ma andiamo, fanno dei giochi a prezzi
onesti e non li comprate???
PS:ho visto Colin '04 a 55euro...un'indecenza di gioco ad un prezzo da
ladri!!!!!!!!!! Meglio XpandRally a 29euro!


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: V'ger

text:
DareDevil wrote:
> neanche costasse 50 e passa euro... ma andiamo, fanno dei giochi a prezzi
> onesti e non li comprate???
Contando che è un gioco di un anno e mezzo fa....... si trova
l'originale su ebay a molto meno.
Ovviamente me la prendo con i distributori italiani del gioco che hanno
dormito...


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Il Tue, 01 Feb 2005 23:14:09 GMT, V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> ha
scritto:
>Contando che è un gioco di un anno e mezzo fa....... si trova
>l'originale su ebay a molto meno.
Dici ?
Immagino che ti riferisci ad e-bay internazionale, aggiungendo le
spese postali e considerando che è in inglese (e chi ha aspettato fino
ad ora, sicuramente lo vuole in ITA), quanto risparmi ?


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
>>Contando che è un gioco di un anno e mezzo fa....... si trova
>>l'originale su ebay a molto meno.
>
> Dici ?
> Immagino che ti riferisci ad e-bay internazionale, aggiungendo le
> spese postali e considerando che è in inglese (e chi ha aspettato fino
> ad ora, sicuramente lo vuole in ITA), quanto risparmi ?
Non vorrei dire cavolate ma era uscito SOLO in tedesco all'inizio... o no?


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: edoardopr

text:
"DareDevil" <XXXl...@excite.comXXX> ha scritto nel messaggio
news:0qVLd.11517$QG6.2...@twister2.libero.it...

Richtig :-)   (in tedesco"giusto")


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: Ilrompi

text:
AlCapone ha scritto:
> conoscete un buon crack per la versione italiana di Gothic 2 che non crei il
> problema della scomparsa dei dialoghi dei PNG?
>
> grazie
>
>
Non per fare il moralista, ma caxxo! se non compri un gioco del genere
ad un prezzo onesto ( finalmente) vuol dire che siamo messi male...
cari saluti


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: Remalont

text:
"Ilrompi" <
seesta...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vr3Md.485017$b5.22...@news3.tin.it...

Cut
Quoto il tutto ! Il problema e' che la scusa finora accampata dai piu' che
la pirateria dilaga solamente per i prezzi da ladri (effettivamente 55 / 60
euro sono esagerati) alla fine si dimostra una scusa, ultimamente sono
usciti giochi come Sacred, Gothic 2, Imperium etc.. che sono signori giochi
gia a prezzo di budget senza contare la velocita' con cui alcuni giochi
scendono velocemente di prezzo dopo 2/3 mesi che erano venduti a prezzo
pieno, piu' ci aggiungiamo la qualita' migliorata di molto dei giochi
allegati alle maggiori riviste del settore (Deus Ex-Thief 2- Mafia-Nolf2
solo x citarne alcuni) ma c'e chi si ostina a fare il ragionamento che se il
gioco costa piu' del supporto vergine lo deve avere piratato, queste persone
veramente andrebbero perseguite, poi magari hanno centinaia di titoli
scritti a pennarello e non hanno mai finito un gioco che sia uno.
Risparmiate su una pizza ed una birra che costano l'equivalente e compratevi
il gioco originale, cosi facendo agevolerete anche il nuovo trend di
marketing che vuole che giochi nuovi ed eccelsi escano a prezzo ridotto e
finitela di chiedere crack, o perlomeno abbiate la decenza di andarveli a
trovar da soli !
Ps: si vocifera che Driver 3 uscira' a marzo per PC a prezzo budget o quasi
.. si dice sui 29 euro ! alla faccia di chi l'ha pagato piu' di 60 x la
Play2 !


title: Gothic 2 e i suoi malanni

author: Tasslehoff Burffoot

text:
DareDevil wrote:
> Non vorrei dire cavolate ma era uscito SOLO in tedesco all'inizio... o no?
Si ma proprio all'inizio, poi è uscito anche in inglese, e questo è
successo un sacco di tempo fa.
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Josef K. wrote:
> ed ora la domanda sorge spontanea: chi se l'è comprato /tanto tempo fa/ in
> inglese, mo che esce l'espansione (in ITA) cheffà? 8(
Farà come me, cioè non la giocherà :)


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
AmigOS wrote:
>>Contando che è un gioco di un anno e mezzo fa....... si trova
>>l'originale su ebay a molto meno.
>
>
> Dici ?
> Immagino che ti riferisci ad e-bay internazionale, aggiungendo le
> spese postali e considerando che è in inglese (e chi ha aspettato fino
> ad ora, sicuramente lo vuole in ITA), quanto risparmi ?
Il mio vicino di casa lo comperò all'estero, quindi l'ho giocato gratis
per cui non conosco i prezzi. Però per esempio per Anachronox ne ho
comperata una copia originale a 4 euro dall'UK, Torment dagli USA a 15
euro, Divine Divinity a 10 euro dall'UK, Pool of radiance a 9 dollari
Kult a 16 euro dalla malesia, Beyond Divinity a 20 euro dagli UK poco
dopo l'uscita. Tutti con le spese di spedizione comprese.
Mi sembra un bel risparmio rispetto ai retailer italiani... ovviamente
tutti i giochi che ho preso sono in inglese.


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
>> Non per fare il moralista, ma caxxo! se non compri un gioco del genere ad
>> un prezzo onesto ( finalmente) vuol dire che siamo messi male...
>
> Cut
>
> Quoto il tutto ! Il problema e' che la scusa finora accampata dai piu' che
> la pirateria dilaga solamente per i prezzi da ladri (effettivamente 55 /
> 60 euro sono esagerati) alla fine si dimostra una scusa, ultimamente sono
> usciti giochi come Sacred, Gothic 2, Imperium etc.. che sono signori
> giochi gia a prezzo di budget senza contare la velocita' con cui alcuni
> giochi scendono velocemente di prezzo dopo 2/3 mesi che erano venduti a
> prezzo pieno, piu' ci aggiungiamo la qualita' migliorata di molto dei
> giochi allegati alle maggiori riviste del settore (Deus Ex-Thief 2-
> Mafia-Nolf2 solo x citarne alcuni) ma c'e chi si ostina a fare il
> ragionamento che se il gioco costa piu' del supporto vergine lo deve avere
> piratato, queste persone veramente andrebbero perseguite, poi magari hanno
> centinaia di titoli scritti a pennarello e non hanno mai finito un gioco
> che sia uno.
> Risparmiate su una pizza ed una birra che costano l'equivalente e
> compratevi il gioco originale, cosi facendo agevolerete anche il nuovo
> trend di marketing che vuole che giochi nuovi ed eccelsi escano a prezzo
> ridotto e finitela di chiedere crack, o perlomeno abbiate la decenza di
> andarveli a trovar da soli !
> Ps: si vocifera che Driver 3 uscira' a marzo per PC a prezzo budget o
> quasi .. si dice sui 29 euro ! alla faccia di chi l'ha pagato piu' di 60 x
> la Play2 !
Straquoto anch'io! Incentiviamo il trend dei prezzi budget... o meglio dei
prezzi onesti e giusti!!!
E anche le molte riviste che allegano giochi ancora giocabilissimi e
divertenti anche se di 1-2anni fa.
Mi fa piacere per Driver3, speriamo sia all'altezza del primo =)
E confido in un quasi-economico GTA-SanAndreas in giugno =)))


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Il Wed, 02 Feb 2005 18:57:17 GMT, V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> ha
scritto:
>Il mio vicino di casa lo comperò all'estero, quindi l'ho giocato gratis
>per cui non conosco i prezzi. Però per esempio per Anachronox ne ho
>comperata una copia originale a 4 euro dall'UK, Torment dagli USA a 15
>euro, Divine Divinity a 10 euro dall'UK, Pool of radiance a 9 dollari
>Kult a 16 euro dalla malesia, Beyond Divinity a 20 euro dagli UK poco
>dopo l'uscita. Tutti con le spese di spedizione comprese.
>Mi sembra un bel risparmio rispetto ai retailer italiani... ovviamente
>tutti i giochi che ho preso sono in inglese.
Anche io sono un assiduo acquirente di giochi originali su Ebay (però
italiani), comunque, su quelli nuovi economici è difficile riuscire a
fare affari, visto che SOLO di spese postali, normalmente devi
spendere come MINIMO 5 Euro (posta raccomandata).


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Il Wed, 02 Feb 2005 13:09:12 GMT, "Remalont" <
wal...@libero.it
> ha
scritto:
>Quoto il tutto ! Il problema e' che la scusa finora accampata dai piu' che
>la pirateria dilaga solamente per i prezzi da ladri (effettivamente 55 / 60
>euro sono esagerati) alla fine si dimostra una scusa, ultimamente sono
>usciti giochi come Sacred, Gothic 2, Imperium etc.. che sono signori giochi
>gia a prezzo di budget senza contare la velocita' con cui alcuni giochi
>scendono velocemente di prezzo dopo 2/3 mesi che erano venduti a prezzo
>pieno, piu' ci aggiungiamo la qualita' migliorata di molto dei giochi
>allegati alle maggiori riviste del settore (Deus Ex-Thief 2- Mafia-Nolf2
Eh.. già, ormai ormai prendere giochi piratati per alcuni è proprio
un'abitudine e non è difficile trovare su eBay qualcuno che riesce a
vendere un gioco PIRATA con SOLO qualche euro di differenza rispetto a
quello originale !!
Es: Patrician III e Imperium (il primo) che ora si trovano ORIGINALI
con manuale a colori etc. alla cifra di 9,99 Euro !!!!!


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Il Wed, 02 Feb 2005 19:40:51 GMT, "DareDevil" <XXXl...@excite.comXXX>
ha scritto:
>Straquoto anch'io! Incentiviamo il trend dei prezzi budget... o meglio dei
>prezzi onesti e giusti!!!
>E anche le molte riviste che allegano giochi ancora giocabilissimi e
>divertenti anche se di 1-2anni fa.
Mica sempre, Giovanna D'arco, sull'edizione budget di GMC dovrebbe
essere "vecchia" di non più di 10 mesi dalla sua prima uscita.


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:m4f2015ahha24a0aj...@4ax.com...
> Il Wed, 02 Feb 2005 19:40:51 GMT, "DareDevil" <XXXl...@excite.comXXX>
> ha scritto:
>
> Cut
> Mica sempre, Giovanna D'arco, sull'edizione budget di GMC dovrebbe
> essere "vecchia" di non più di 10 mesi dalla sua prima uscita.
Beh qualche volta a far scendere il prezzo velocemente non e' la "vecchiaia"
del gioco ma la qualita' dello stesso, non vorrei dire panzanate ma ricordo
di aver provato Giovanna d'arco in demo e' non mi era sembrato granche'
Ps: qualcuno dovrebbe avvertire i venditori et negozi che Mafia lo hanno
regalato quelli di GMC.. oggi l'ho visto sullo scaffale a 44 euro :-)


title: Gothic 2 e i suoi malanni

text:
Il Thu, 03 Feb 2005 16:26:57 GMT, "Remalont" <
wal...@libero.it
> ha
scritto:
>Beh qualche volta a far scendere il prezzo velocemente non e' la "vecchiaia"
>del gioco ma la qualita' dello stesso, non vorrei dire panzanate ma ricordo
>di aver provato Giovanna d'arco in demo e' non mi era sembrato granche'
Direi che è comunque più che discreto ! :-)
>
>Ps: qualcuno dovrebbe avvertire i venditori et negozi che Mafia lo hanno
>regalato quelli di GMC.. oggi l'ho visto sullo scaffale a 44 euro :-)
Probabilmente dovrebbero avvertire QUEL venditore, visto che ormai da
almeno un paio di mesi è in vendita la versione FULL completa di
manuale e mappa a 10 Euro !!


title: Final Fantasy VIII (SPOILER Guardian Forces)

author: Lorenzo d'Amato

text:
M'hanno detto che si puo' prendere il GF Tonberry al disco 2 dopo aver preso
il GF Odin (nella "My Blue Heaven" una costruzione a forma di rombo che si
trova nelle isole di cetra in basso). Sapete dirmi come? Mi pare ci vogliano
20 "Coltelli da chef" (Chef's Knives) dopodiche' si dovrebbe incontrare il
GF suddetto, ma non succede nulla; ho sbagliato qualcosa??
HELP! :-))
Un'ultima domandina... ho magie in eccesso (quelle dei primi livelli Fire,
Ice ecc ecc) come posso disfarmene? Mi serve spazio per le magie piu'
avanzate!!!
E' normale avere 11 GF al disco 2 subito dopo l'uccisione della strega Edea?
Ne ho mancato qualcuno?
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


author: Dario Cuccaro

text:
S P O I L E R
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f5dA4.6062$C24....@news.infostrada.it...
> M'hanno detto che si puo' prendere il GF Tonberry al disco 2 dopo aver
preso
> il GF Odin (nella "My Blue Heaven" una costruzione a forma di rombo che si
> trova nelle isole di cetra in basso). Sapete dirmi come? Mi pare ci
vogliano
> 20 "Coltelli da chef" (Chef's Knives) dopodiche' si dovrebbe incontrare il
> GF suddetto, ma non succede nulla; ho sbagliato qualcosa??
non servono i 20 coltelli,quello che serve e' uccidere circa 20 tonberry
consecutivi senza uscire mai dalla locazione a piramide(cioe' mai tornare
alla mappa)dopodiche il tonberry king apparira' subito dopo il 20 tonberry
senza nemmeno farti uscire dalla schermata del combattimento.
Se non sei forte preparati bene,dopo 20 tonberry combattare il king senza
poter salvare o prepararti adeguatamente non e' facile(immagina se muori
poi....altri e 20 tonberry!!).
Prendere questo GF e' assurdo perche' non hai neanche in indizio e persino
con l'intuito di una persona sana non e' possibile arrivarci(un po' come
prendere il Doomtrain).Per fortuna che i giapponesi scrivono tante belle FAQ
su FF8.
> HELP! :-))
>
> Un'ultima domandina... ho magie in eccesso (quelle dei primi livelli Fire,
> Ice ecc ecc) come posso disfarmene? Mi serve spazio per le magie piu'
> avanzate!!!
Trasformale in magie avanzate di secondo livello con l'abilita' di non so
quale GF.
> E' normale avere 11 GF al disco 2 subito dopo l'uccisione della strega
Edea?
> Ne ho mancato qualcuno?
>
se non dici quali hai come posso mai dirtelo? =)


author: Gian

text:
Per prendere il re Tomberry devi uccidere un numero di tomberry che va tra
il 15 e il 20 a Centra ruins (esattamente dove hai preso Odin). Il problema
e' che NON puoi uscire dalle rovine, altrimenti dovrai ripetere tutto il
procedimento. Dopo l'ennesimo tomberry ucciso apparira' il re; massacralo e
lo avrai, con tanto di scuse, dalla tua parte!
Per le magie in eccesso, beh trasferiscile ai personaggi che in quel momento
non usi!!
Gian
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
f5dA4.6062$C24....@news.infostrada.it...
> M'hanno detto che si puo' prendere il GF Tonberry al disco 2 dopo aver
preso
> il GF Odin (nella "My Blue Heaven" una costruzione a forma di rombo che si
> trova nelle isole di cetra in basso). Sapete dirmi come? Mi pare ci
vogliano
> 20 "Coltelli da chef" (Chef's Knives) dopodiche' si dovrebbe incontrare il
> GF suddetto, ma non succede nulla; ho sbagliato qualcosa??
>
> HELP! :-))
>
> Un'ultima domandina... ho magie in eccesso (quelle dei primi livelli Fire,
> Ice ecc ecc) come posso disfarmene? Mi serve spazio per le magie piu'
> avanzate!!!
>
> E' normale avere 11 GF al disco 2 subito dopo l'uccisione della strega
Edea?
> Ne ho mancato qualcuno?
>
>



text:
"Se non sei forte preparati bene,dopo 20 tonberry combattare il king senza
poter salvare o prepararti adeguatamente non e' facile"
MI CI SONO VOLUTI CIRCA 25 MINUTI DI COMBATTIMENTO MA QUANTI CAVOLO DI PF
AVEVA?!?!? ARGH!!! :-)))) E non era nemmeno vulnerabile a Diablos....
pork.... piu' che difficile e' stata lunga... i tonberry normali non erano
un prob in quanto li seccavo prima che riuscivano ad arrivare in corpo a
corpo con il loro amato coltellino ;-))
"se non dici quali hai come posso mai dirtelo? =)"
Quetzacol, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers,Diablos, Carbuncle, Leviathan,
Pandemona, Cerberus, Alexander e, da poco anche Tonberry :-)) Quindi sono 12
;-)



text:
"Quetzacol, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers,Diablos, Carbuncle, Leviathan,
Pandemona, Cerberus, Alexander e, da poco anche Tonberry :-)) Quindi sono 12
;-)"
Dimenticavo... senza contare Odino ma quello interviene a cavoli suoi...
fin'ora l'ho visto solo una volta, conosci la logica secondo la quale
interviene??



text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nbpA4.8061$C24....@news.infostrada.it...
> "Quetzacol, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers,Diablos, Carbuncle, Leviathan,
> Pandemona, Cerberus, Alexander e, da poco anche Tonberry :-)) Quindi sono
12
> ;-)"
Si penso che non te ne sei persa nessuna,anche se ce ne sono ancora un paio
di GF "segrete" che puoi pigliare prima di arrivare al disco 4(anche se al
disco 4 c'e' il "trucco" per pigliare tutte le GF che hai mancato)
Ora non ne sono sicuro ma dovrebbero essere 16 in tutto....
> Dimenticavo... senza contare Odino ma quello interviene a cavoli suoi...
> fin'ora l'ho visto solo una volta, conosci la logica secondo la quale
> interviene??
Odino interviene solo all'inizio delle battaglie e mai conro i boss.Per
farlo intervenire spesso ci vuole un alto valore di fortuna(quindi ti serve
il junction al Luck).
Poi piu' avanti avrai una bella sorpresa.....
Ciao,Dario


author: Conrad

text:
Scusa e quale e' il trucco ? :-)))
Me lo puoi dire ????
E dai E dai ;-)
Conrad
Dario Cuccaro <
la...@tin.it
> wrote in message 8atmba$s79$1...@nslave2.tin.it...



author: Lanino Corrado

text:
Io sono ancora al disco1 e ho Quetzal, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers,
Diablo.
Temo di averne perso qualcuno ma non so dove.
Potreste aiutarmi?
Grazie
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
f5dA4.6062$C24....@news.infostrada.it...
> M'hanno detto che si puo' prendere il GF Tonberry al disco 2 dopo aver
preso
> il GF Odin (nella "My Blue Heaven" una costruzione a forma di rombo che si
> trova nelle isole di cetra in basso). Sapete dirmi come? Mi pare ci
vogliano
> 20 "Coltelli da chef" (Chef's Knives) dopodiche' si dovrebbe incontrare il
> GF suddetto, ma non succede nulla; ho sbagliato qualcosa??
>
> HELP! :-))
>
> Un'ultima domandina... ho magie in eccesso (quelle dei primi livelli Fire,
> Ice ecc ecc) come posso disfarmene? Mi serve spazio per le magie piu'
> avanzate!!!
>
> E' normale avere 11 GF al disco 2 subito dopo l'uccisione della strega
Edea?
> Ne ho mancato qualcuno?
>
>



text:
"Conrad" <
e...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8b7l0t$611$1...@serv1.iunet.it...
> Scusa e quale e' il trucco ? :-)))
>
> Me lo puoi dire ????
> E dai E dai ;-)
>
> Conrad
>
Niente di particolare.Nel disco 4,nell'area finale,ci sono 8 boss dai quali
puoi assimilare(col comando draw o assimila)quasi tutte le GF che hai
mancato nel gioco(solo quelle che hai mancato pero').
Ciao,Dario


text:
"Io sono ancora al disco1 e ho Quetzal, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers,
Diablo.
Temo di averne perso qualcuno ma non so dove.
Potreste aiutarmi?"
Non ne hai perso manco uno.... verso la fine del disco 1 troverai (tramite
Assimila [Draw]) il simpatico Carbuncle e per il disco 1 la questione GF
finisce con lui.



title: per favore mi fate un reply...

author: Massimo Vultaggio

text:
madami wrote:
>
> ...ho l'impressone che questo news-server (per la cronaca
>
pluto.sm.dsi.unimi.it
) non mi mandi piu' i messaggi al Newsgroup; mi fate
> un reply di conferma se lo leggete? grazie
>
>                                         Marco
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: per favore mi fate un reply...

author: NM

text:
si legge
Massimo Vultaggio <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
news:38C61171...@hotbrakes.com...



title: Info su ss

author: Antonio Inoki

text:
Mi sembra di aver sentito una volta che esisteva una patch per far girare il
primo sistem shock a 800x600
Se esiste veramente, dove la posso scaricare???
Grazie


title: help editor di Morrowind

author: Andrea Nasisi

text:
Ho un probolema con l'editor di Morrowind. Lo apro, cerco di caricare il
file morrowind.esm, do l'ok e a questo punto mi da l'errore "Animation group
note problem. See Warnings.txt file" Sul warnings.txt ci sono tutta una
serie di errori che non capisco Se al messaggio dico di continuare me ne
ripropone una serie finchè alla fine no mi da nessun dato cioè come se
stessi iniziando da zero, mentre se dico di non continuare l'editor si
chiude.
Cosa può essere, a qualcuno è già capitato.
Tra l'altro il gioco funziona perfettamente.
Ciao.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it


title: Bestiari Oblivion

author: JohnBell

text:
Salve, sapreste dirmi dove potrei scaricare un bestiario di Oblivion,
se possibile in italiano. Grazie mille *!*


title: Attenzione: non disinstallate por 2

author: wolverine

text:
Proprio in questi giorni avevo visto dei post su quello che facevano
le famose sierra utilities, cioe' cancellavano delle cartelle intere
nell'HD.Beh la stessa cosa pare che la faccia l'uninstall della
versione USA di PoR 2 appena uscita.
Per chi avesse comprato il gioco vada a vedere come si deve fare sul
sito
www.rpgdot.com
.
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Attenzione: non disinstallate por 2

author: MAGI System

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bb64d4e...@news.libero.it...
> Proprio in questi giorni avevo visto dei post su quello che facevano
> le famose sierra utilities, cioe' cancellavano delle cartelle intere
> nell'HD.Beh la stessa cosa pare che la faccia l'uninstall della
> versione USA di PoR 2 appena uscita.
> Per chi avesse comprato il gioco vada a vedere come si deve fare sul
> sito
www.rpgdot.com
.
>
>
Confermo, le Sierra (In)Utilities cancellano intere cartelle dall'hard disk!
A me han fatto scomparire Black & White con tutti i salvataggi!
Per fortuna non se la prendono con le cartelle d isistema se no addio Win.
Adesso non posso nemmeno reinstallare B&W perchè il programma di
installazione lo rileva come installato (anche se cancello i riferimenti dal
registro).
Sapete se B&W mette file nelle cartelle di Win?


title: Attenzione: non disinstallate por 2

author: Bleed

text:
> Confermo, le Sierra (In)Utilities cancellano intere cartelle dall'hard
disk!
> A me han fatto scomparire Black & White con tutti i salvataggi!
> Per fortuna non se la prendono con le cartelle d isistema se no addio Win.
a me avevan cancellato buona parte della cartella programmi
Ora se le devo togliere lo fo a mano, ci metto parecchio ma almeno mi evito
di reinstallare tutto ;)


title: Attenzione: non disinstallate por 2

author: Ronie

text:
e chi ce li hai i soldi per comprarlo?
e poi con tutti i giochi che devo prendere prima
cioč commandos 2,Arcanum,Ultima 9
Project eden,Red Faction,No one lives forever.


title: (NWN) Domande sui pg

author: Rozzilla

text:
Saluti a tutti
Per prima cosa volevo sapere quando io salvo il mio personaggio
durante una partita joinata in internet come mai mi crea sempre 6000
personaggi?? Cosi' tutte le volte ke ricomincio ho sempre una vasta
scelta....perdo tempo a  cancellarli...e a volte mi trovo con il pg
senza alkuni oggetti perke' capita ke scelgo quello dello stesso
livello ma con 5 minuti in meno d gioko.....
Seconda domanda....creando una sessione multiplayer in Internet
seguendo i vari capitoli (Es.Chapter 1 ecc) quando salvo la partita e
salvo il pg posso riutilizzarlo poi nelle varie avventure ke c sono in
Internet (Es. altri moduli)???
Insomma x farla brevecome funziona la storia dei salvataggi dei
pg???????
Grazie mille!!!!!
Ciao
Rozzilla


title: (NWN) Domande sui pg

author: Pibaro

text:
"Rozzilla" <
rozz...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:5k95iu4900e7l8429...@4ax.com...
> Saluti a tutti
>
> Per prima cosa volevo sapere quando io salvo il mio personaggio
> durante una partita joinata in internet come mai mi crea sempre 6000
> personaggi?? Cosi' tutte le volte ke ricomincio ho sempre una vasta
> scelta....perdo tempo a  cancellarli...e a volte mi trovo con il pg
> senza alkuni oggetti perke' capita ke scelgo quello dello stesso
> livello ma con 5 minuti in meno d gioko.....
Allora...
Quando salvi il tuo PG Rozzilla, verrà chiamato:
Rozzilla
Se poi lo salvi una seconda volta verrà chiamato
Rozzilla (1) Dove il numero non indica il livello del PG, potrebbe anche
essere di liv 10.
la volta successiva lo salva come
Rozzilla (2) ecc.
Ovviamente il PG col numero più alto è l'ultimo che hai salvato.
Fin qui è tutto molto chiaro e semplice, ma se tu cancelli tutti i PG che
non siano l'ultimo potrebbe nascere un problema.
Ipotizziamo che tu lasci solo l'ultimo ovvero Rozzilla (7)
Se lo esporti nuovamente, non verrà chiamato Rozzilla (8), ma Rozzilla o
Rozzilla (1) Non ricordo bene, e a questo punto la numerazione progressiva
ricomincia da dove eri rimasto.
Il mio consiglio inb questi casi è il seguente:
Quando decidi di cancellare i PG salvati, fallo avendo in un savegame
l'ultima versione di quel PG, in questo modo tu puoi cancellarli tutti, poi
caricare il savegame ed esportare il PG che verrà chiamato
Rozzilla
e non ci saranno salti di numerazione.
Spero di essere stato chiaro, è più semplice da fare che da spiegare.
> Seconda domanda....creando una sessione multiplayer in Internet
> seguendo i vari capitoli (Es.Chapter 1 ecc) quando salvo la partita e
> salvo il pg posso riutilizzarlo poi nelle varie avventure ke c sono in
> Internet (Es. altri moduli)???
Si, ovviamente si.
Basta esportarlo e usarlo come "premade character" quando entri in un game.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: (NWN) Domande sui pg

text:
Grazie mille Pibaro !
Un'altra domanda allora......comè ke in certe sessioni non posso usare
il mio pg ma mi dice d crearne uno nuovo???
Come faccio a sapere quando una persona entra nel server??
per esempio l'altra sera ho creato chapter1 e mentre giocavo mi sono
trovato un giocatore (Italiano ;) alle mie spalle......dico come è
possibile ke entrino e non me ne accorga?
Ho visto ke a volte in alkune partite come entri sei gia nel
party......dove si setta questa opzione?
Cosi' facendo vedi per forza d cose la persona arrivata......
Grazie mille ancora
Rozzilla
On Wed, 03 Jul 2002 15:18:54 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:



title: (NWN) Domande sui pg

text:
"Rozzilla" <
rozz...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:jj76iuc7gqct03lle...@4ax.com...
> Grazie mille Pibaro !
Prego :)
> Un'altra domanda allora......comè ke in certe sessioni non posso usare
> il mio pg ma mi dice d crearne uno nuovo???
Credo che siano dei server in cui i personaggi vengono salvati direttamente
nel server per evitare cheaters con PG iperpompati di 20° livello con spade
+50.
> Come faccio a sapere quando una persona entra nel server??
C'è scritto a destra in basso. Vengono scritte un sacco di cose, tra cui
quando un PG entra in game.
Inoltre puoi controllare manualmente l'elenco delle persone presenti
cliccando sul tasto "player" (mi pare si chiami così) che si trova tra i
tasti sotto il tuo portrait.
> per esempio l'altra sera ho creato chapter1 e mentre giocavo mi sono
> trovato un giocatore (Italiano ;) alle mie spalle......dico come è
> possibile ke entrino e non me ne accorga?
Non sei attento :)
> Ho visto ke a volte in alkune partite come entri sei gia nel
> party......dove si setta questa opzione?
La setta il server.
Ci sono partite in cui tutti sono automaticamente nel party.
> Cosi' facendo vedi per forza d cose la persona arrivata......
La vedi comunque stando attento :)



title: (NWN) Domande sui pg

text:
Heheheheh grande Pibaro......
hai ragione come al solito sono un po' distratto! ;)
Graziemille ankora.....
ciao


title: [MW] Mantello

author: Valentide

text: Cosa è il plug in del mantello?


title: [MW] Mantello

author: Peppe

text:
è un plug in, ma graficamente è terrificante...
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6_45b.285477$lK4.8...@twister1.libero.it...



title: Tales of the Sword Coast

author: Holly

text:
Mi sembra di ricordare ceh al tempo con Baldur's Gate bastava cambiare
un file (od una serie di file) per tradurre la versione inglese con
quella in italiano. Adesso io mi chiedo se è possibile fare la stessa
cosa con Tales of he Sword Coast. Se si qualceh anima pia può mandarmi
questo bel file?
Altra cosa, visto ceh tra poco riprenderò in mano Baldur's Gate mi
conviene giocarlo subito con il data disk inserito oppure finire il
gioco base e poi installare il data disk?
Se gioco direttamente a Baldur's Gate con data disk devo lo stesso
scaricarmi la vecchia patch da 15 mega?
p.s. spero sia tutto giusto perchè sinceramente ho ricordi alquanto
confusi riguardo BG al momento...
--
Uellah !
Holly
cac...@tin.it
Un applauso per l'Organizzazione!


title: Tales of the Sword Coast

text:
finisci baldur e poi installa  tosc
--
================================
GOD'S IN HIS HEAVEN
ALL'S RIGHT WITH THE WORLD
================================
"Holly" <
cac...@xxx.it
> ha scritto nel messaggio
news:8abng8$gjg$1...@nslave1.tin.it...



title: Tales of the Sword Coast

author: Christian Eidolon

text:
Metti subito TOSC, non essendo quest'ultimo una espansione "lineare"
(seguito) ma generale (locazioni aggiuntive) non ha senso lasciare tutte le
quest aggiuntive alla fine e perdersi la possibilità di giocare la trama
principale con gli oggetti e i px di TOSC (senza contare il limite alzato,
gil incantesimi druidici al ranger, etc..)
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII



title: tristezza sul megabug di diablo2

author: inoki

text:
Ho scoperto che il problema che avevo detto in un post precedente è un bug
vero e proprio del gioco, e anche la blizzard ne è a conoscenza. Credo che
non ci sia niente da fare se non aspettare la patch 1.02 che dovrebbe
risolverlo. Fino a quel momento non resta che aspettare perchè il gioco non
avanti.
Una vera tristezza. State attenti e fate in modo che non capiti anche a voi


title: tristezza sul megabug di diablo2

text:
NOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: tristezza sul megabug di diablo2


title: tristezza sul megabug di diablo2

author: Hellraiser

text:
inoki <
gio...@infotel.it
> wrote in message
8k44ir$avd$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Ho capito!!! Dopo 3 post...
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Tenofas

text:
Buongiorno a tutti, sono nuovo in questo NG.
Mi chiamo Stefano (Tenofas nei giochi RPG) e sono di Milano.
Dopo aver giocato per molto molto tempo a Diablo e poi a Diablo 2 (senza
contare che gioco a D&D e a AD&D dagli anni '80) mi sono accorto che ci sono
giochi per PC che rasentano alla perfezione le atmosfere e le situazioni dei
capostipiti dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons.
Guardandomi in giro ho trovato Neverwinter Nights e Morrowind. Sono davvero
bellissimi.
Sono indeciso su quale prendere.
Vorrei da voi un giudizio spassionato sui due (o se ne avete altri dite
pure) titoli in oggetto. Quale dei due č meglio e perchč secondo voi? Quali
sono i punti di forza di uno e quali i punti deboli dell'altro?
Grazie infinite a tutti quelli che mi risponderanno.
Ciao
Tenofas Blackhand
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

text:
"Tenofas" <
ste...@nospam.lightandcolors.com
> ha scritto nel messaggio
news:195Z103Z12Z146Y...@usenet.libero.it...
> Buongiorno a tutti, sono nuovo in questo NG.
> Mi chiamo Stefano (Tenofas nei giochi RPG) e sono di Milano.
> Dopo aver giocato per molto molto tempo a Diablo e poi a Diablo 2 (senza
> contare che gioco a D&D e a AD&D dagli anni '80) mi sono accorto che ci
sono
> giochi per PC che rasentano alla perfezione le atmosfere e le situazioni
dei
> capostipiti dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons.
> Guardandomi in giro ho trovato Neverwinter Nights e Morrowind. Sono
davvero
> bellissimi.
> Sono indeciso su quale prendere.
> Vorrei da voi un giudizio spassionato sui due (o se ne avete altri dite
> pure) titoli in oggetto. Quale dei due è meglio e perchè secondo voi?
Quali
> sono i punti di forza di uno e quali i punti deboli dell'altro?
> Grazie infinite a tutti quelli che mi risponderanno.
> Ciao
io ti do il mio parere.
Morrowind è spanne sopra a NWN ,IMHO, anche se i 2 giochi sono totalmente
diversi.
NWN sinceramente mi ha un pò deluso......la storia è mediocre e il
coinvolgimento non ha nemmeno sfiorato quello dei 2 Baldur's Gate, forse la
cosa che lo tira su è il multiplayer in rete....che non è male.
Morrowind è un esperienza magica........un mondo nuovo e immenso da
esplorare, poi adesso è anche in italiano. senza dubbio un gioco che rimarrà
per sempre nella storia degli RPG.
grandissimo e unico.
-toji-


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Orion M.it

text:
> io ti do il mio parere.
> Morrowind è spanne sopra a NWN ,IMHO, anche se i 2 giochi sono totalmente
> diversi.
> NWN sinceramente mi ha un pò deluso......la storia è mediocre e il
> coinvolgimento non ha nemmeno sfiorato quello dei 2 Baldur's Gate, forse
la
> cosa che lo tira su è il multiplayer in rete....che non è male.
> Morrowind è un esperienza magica........un mondo nuovo e immenso da
> esplorare, poi adesso è anche in italiano. senza dubbio un gioco che
rimarrà
> per sempre nella storia degli RPG.
> grandissimo e unico.
Concordo. Prova Morrowind e non solo avrai un gioco migliore,
ma un'esperienza diversa e più profonda rispetto a quelle, cmq molto belle,
che già hai provato :-)
Buon divertimento!
Orion


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Frodo Baggins

text:
"Tenofas" <
ste...@nospam.lightandcolors.com
> ha scritto nel messaggio
news:195Z103Z12Z146Y...@usenet.libero.it...
> Vorrei da voi un giudizio spassionato sui due (o se ne avete altri dite
> pure) titoli in oggetto. Quale dei due č meglio e perchč secondo voi?
Quali
> sono i punti di forza di uno e quali i punti deboli dell'altro?
> Grazie infinite a tutti quelli che mi risponderanno.
Io ti consiglio NWN in multiplayer.
Ho entrambi i giochi e ti posso dire che NWN č unico in multi.
Crearsi i moduli č una cosa bellissima.
Oltretutto NWN č molto meno esigente per quanto riguarda le risorse, se non
hai un PC potente, opta per NWN.
Se hai un PC potente compra lo stesso NWN
Ciao
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster del sito ufficiale di free.it.giochi.neverwinternights
http://nwnitalia.da.ru


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Lo Strano

text:
Il 25 Feb 2003, 12:54, "Frodo Baggins" <
bos...@libero.it
> ha scritto:
> Io ti consiglio NWN in multiplayer.
> Ho entrambi i giochi e ti posso dire che NWN è unico in multi.
> Crearsi i moduli è una cosa bellissima.
> Oltretutto NWN è molto meno esigente per quanto riguarda le risorse, se
non
> hai un PC potente, opta per NWN.
> Se hai un PC potente compra lo stesso NWN
> Ciao
Purtroppo per il multiplayer online potrei trovarmi in difficoltà (ho ancora
un modem 56K), inoltre mi chiedo se NWN è possibile giocarlo in modalità
"open end" come Morrowind, cioè senza necessariamente seguire il plot del
gioco.
Grazie mille per l'aiuto.
Ciao
Lo Strano



title: Neverwinter Nights o Morrowind?

text:
Il 25 Feb 2003, 13:40,
ste...@nospam.lightandcolors.com
 (Lo Strano) ha
scritto:
>
> Purtroppo per il multiplayer online potrei trovarmi in difficoltà (ho
ancora
> un modem 56K), inoltre mi chiedo se NWN è possibile giocarlo in modalità
> "open end" come Morrowind, cioè senza necessariamente seguire il plot del
> gioco.
> Grazie mille per l'aiuto.
> Ciao
>
> Lo Strano
Scusa, ho usato il nick che uso in un altro NG....
Grazie ancora!
Ciao
Tenofas



title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se non sei interessato al multi lascia perdere NWN, la trama è banale  e
sei costretto a seguirla altrimenti non vai da nessuna parte, cosa su
cui si potrebbe chiudere un occhio ma, a mio parere,il gioco manca
d'atmosfera,dopo poco annoia.
MW invece è tutta un' altra storia, una terra vasta e complessa da
esplorare , conoscere e capire.


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Genesis

text:
"Tenofas" <
ste...@nospam.lightandcolors.com
> ha scritto nel messaggio
news:195Z103Z12Z146Y...@usenet.libero.it...
Io ti consiglierei NWN, anche perchè oltre a giocarti il gioco in single, in
multi ti puoi scaricare da internet decine e decine di moduli gratuiti
veramente interessanti!
Inoltre non scarterei la bellissima possibilità di crearti da solo le
avventure e giocare con un gruppetto di amici.
Mirko


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Luca mantovani

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18c5922d...@powernews.libero.it...

Sono d'accordo con te che la trama di Newerwinter è abbastanza banale (più
che altro schematica), ma la possibilità di giocare in multyplayer (sembra
di giocare a Dnd) e l'immenso numero di moduli disponibili in internet
("Witch Wake", bellissimo modulo creato dalla stessa Bioware e migliore
anche del gioco originale,"Penultima", una saga fantasy-comica in stile
Terry Pratchett, "Lone Wolf", una serie di moduli ambientati nel mondo del
famoso librogame che stanno a Lupo solitario come Smallville sta a
Superman...) lo fanno unico. Scarichi un'avventura, apri il NWN, scegli uno
dei vari personaggi che hai creato ("userò Ladolas il ranger o Kuwabara lo
gnomo illusionista?") e la giochi.
Al contrario di quanto dici, secondo me è la vastità di Morrowind che
annoia. E' il tipico gioco che dopo un paio di mesetti lo metti da parte non
ancora terminato perchè hai perso il senso della trama (vedi Might & Magic,
è da 6 anni che devo ancora terminare il VI).
Inoltre il suo sistema di combattimento è molto lento e ci possono volere
anche un 5 minuti per battere un mostro.
C'è da dire però che la grafica e la libertà di MW sono nettamente superiori
a quelle di NWN.
--
"Lo scettro del potere è troppo fragile
  per una mano insensibile"
                                            Lukus
IHGGerD #39
Webmaster di
http://members.xoom.virgilio.it/gurugurugame
Player di
www.magoscuro.com/pbf


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: Caleb

text:
"Tenofas" <
ste...@nospam.lightandcolors.com
> ha scritto nel messaggio
news:195Z103Z12Z146Y...@usenet.libero.it...
> Buongiorno a tutti, sono nuovo in questo NG.
> Mi chiamo Stefano (Tenofas nei giochi RPG) e sono di Milano.
> Dopo aver giocato per molto molto tempo a Diablo e poi a Diablo 2 (senza
> contare che gioco a D&D e a AD&D dagli anni '80) mi sono accorto che ci
sono
> giochi per PC che rasentano alla perfezione le atmosfere e le situazioni
dei
> capostipiti dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons.
> Guardandomi in giro ho trovato Neverwinter Nights e Morrowind. Sono
davvero
> bellissimi.
> Sono indeciso su quale prendere.
> Vorrei da voi un giudizio spassionato sui due (o se ne avete altri dite
> pure) titoli in oggetto. Quale dei due č meglio e perchč secondo voi?
Quali
> sono i punti di forza di uno e quali i punti deboli dell'altro?
> Grazie infinite a tutti quelli che mi risponderanno.
> Ciao
Morrowind e' un altro pianeta. NWN tutto sommato non e' male, ma credo sia
migliore in multi che non in single player, e in ogni caso per goderlo
appieno conviene scaricare uno dei moduli aggiuntivi, dato che la campagna
originale e' noiosa, mal scritta e incredibilmente onerosa in termini di
risorse a causa della pletora di dettagli inutili schiaffati nelle mappe.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

author: COIFF' HOUSE TO

text:
Tenofas wrote:
:: Buongiorno a tutti, sono nuovo in questo NG.
:: Mi chiamo Stefano (Tenofas nei giochi RPG) e sono di Milano.
:: Dopo aver giocato per molto molto tempo a Diablo e poi a Diablo 2
:: (senza contare che gioco a D&D e a AD&D dagli anni '80) mi sono
:: accorto che ci sono giochi per PC che rasentano alla perfezione le
:: atmosfere e le situazioni dei capostipiti dei giochi di ruolo: Dungeons &
Dragons.
:: Guardandomi in giro ho trovato Neverwinter Nights e Morrowind. Sono
:: davvero bellissimi.
Ti consiglio (se come me sei un fanatico di D&D) di giocare a Baldur's Gate
1 e 2, con tutte le varie espansioni.
Oramai lo dovresti trovare per poco o niente, ma come gioco (anche se non e'
in 3D) e' davvero eccezzionale e rispetta molto l'ambiente e le regole D&D.
Ci sono anche Ice Wind dale (qualcosa del genere) che e' anche bello, ma non
come BG.
Ti posso assicurate BG e' appassionante, entusiasmente, coninvolgente,
insomma PERFETTO.
:: Sono indeciso su quale prendere.
C'e' da fare una netta distinzione tra MW e NWN :
In NWN sei obbligato a seguire la trama, non c'e' scampo.
    - non hai libero arbitrio, devi fare quello che vuole il gioco
    - il gioco in singol player e' semplice, ma nonostante tutto
entusiasmante
    - ha un difetto grande come una casa, non puoi tornare in un "livello "
vecchio, cioe' quando finisci un livello devi perforza portarti dietro
tutto, quello che dimentichi o vendi viene cancellato e non puoi tornarci
piu' (a meno che non ripeti il livello dall'inizio). Ho odiato profondamente
il gioco quando ho scoperto di aver perso tutto cio' che avevo preparato,
infatti per abitudine io vendo gli oggetti ai vari mercanti o li metto in
una casapanca in modo da poterli riprendere quando voglio o quando ne ho
bisogno nel gioco, con NWN non puoi.
    - finito il livello il tuo personaggio viene esportato e importato in
una nuova mappa, NON SI TORNA INDIETRO
    - puoi rifare tutte le volte che vuoi un mappa, senza limitazioni, ma
sempre dall'inizio
    - insomma doveva essere l'evoluzione di BG invece e', per me', una
enorme delusione
In MW invece :
    - Fai quello che vuoi e quando lo vuoi, e sembra fantastico, ma ti
assicuro che troppa liberta' alle volte angoscia............ ( del tipo  e
mo che faccio?)
    - Non esistono cose sbagliate o giuste (se ammazzi un personaggio chiave
non succede niente, semplicemente inpedisci lo svolgimento di una Quest, ma
ce ne sono infinite)
    - Non segue certo le regole di D&D, forse si avvicina di piu' (ma non di
molto) al gioco Il signore degli anelli
    - Ora e' in italiano, grazie a dei fantastici MITI ITALIANI, ma tutto il
resto Plug-in ecc. e' ancora in inglese e quindi Tabu' (per me)
    - Puoi ceare magie, pozioni, riparare armi, insomma fai quello che vuoi
e quando lo vuoi
    - l'unico difetto e' forse proprio la troppa liberta' di agire, io per
esempio sono al 4 livello (prima partita) e ancora non ho fatto NULLA, ma
proprio nulla............... ho solo girovagato e ucciso qualche
mostriciattolo
    - Ha un altro grosso difetto : vuole un PC molto potente e non e'
compatibile con tutte le schede video, quindi occhio se dovessi comprarlo
:: Vorrei da voi un giudizio spassionato sui due (o se ne avete altri
:: dite pure) titoli in oggetto. Quale dei due č meglio e perchč
:: secondo voi? Quali sono i punti di forza di uno e quali i punti
:: deboli dell'altro? Grazie infinite a tutti quelli che mi
:: risponderanno. Ciao
spero di esserti stato utile
ciao maury


title: Neverwinter Nights o Morrowind?

text:
Il 27 Feb 2003, 10:22, "COIFF' HOUSE TO"
<COI...@coiff-house.elitel.biz_NOSPAM> ha scritto:
>
> spero di esserti stato utile
> ciao maury
>
Moltissimo grazie.
Devo dire che NWN mi attira moltissimo perchè derivato proprio da AD&D, che
io ho amato profondamente come gioco per moltissimi anni.
D'altra parte mi piace di più l'idea di "libertà" di Morrowind, anche se mi
preoccupa la richiesta di risorse (ram, grafica, etc) per poterlo far
girare.
NWN si può giocare anche online mentre Morrowind no, la grafica di
quest'ultimo è incredibile.
Insomma sono indecisissimo!!!
Non è che sta per uscire un gioco che unisca i pregi di questi due? Voi ne
sapete nulla?
Grazie ancora.
Ciao
Tenofas



title: Re: rpg

author: Franz Von G

text:
Steion ha scritto:
> l'avete già visto?molto
> divertenete!
E' bellissimo! Quasi quanto
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title: Re: rpg

author: Sir delu


title: Re: rpg

author: AlexBi


title: Re: rpg

text:
AlexBi ha scritto:

eh si lo so, non si può che quotare in toto...


title: Re: rpg

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Aug 2006
17:46:09 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:

>eh si lo so, non si puň che quotare in toto...
--
Salvate una pianta: mangiate un vegetariano
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200


title: Re: rpg

author: AmigOS

text:
Il Sat, 05 Aug 2006 12:33:06 +0200, Franz Von G
<
ghibat...@quipo.it
> ha scritto:

eh ? :-)


title: Re: rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Aug 2006
20:05:30 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come AmigOS
<
ami...@tiscali.it
> scrisse:

nulla, basta far reply ad libitum :)
vedrai che a certa gente passa la voglia di spammare :D



title: Re: rpg

text:
Il Sat, 05 Aug 2006 23:11:07 +0200, toma
<vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto:
>>>Sex Anal Lesbians Porn Hardcore
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>>>
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>>>
stefan...@gmail.com

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stefan...@gmail.com
>>
>>eh ? :-)
>
Ah ! :-)


title: Re: rpg

author: TheJack

text:
On Sat, 05 Aug 2006 21:18:51 GMT, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>Il Sat, 05 Aug 2006 23:11:07 +0200, toma
><vaich...@hotmail.com.invalid> ha scritto:
>
>>>>Sex Anal Lesbians Porn Hardcore
>>>>
>>>>
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>>>>
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>>>>
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>>>>
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E fin qui ci sono... pero' quello che segue:
>>>>
>>>>Group Interracial Blowjob Ass Babes
>>>>
>>>>
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>>>>
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>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
Non ho capito bene, qualcuno gentilmente me lo ripeterebbe?
--
TheJack
On Air: RAINBOW "Rising"
Last movie: DOOM
Game: FIA GTR
Book: MY BOY


title: Re: rpg

author: MrGreco

text:

Ci pensio io,
ora è più chioaro?
--
MrGreco


title: Re: rpg

text:
MrGreco ha scritto:
>>>>>>Sex Anal Lesbians Porn Hardcore
>>>>>>
>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
stefan...@gmail.com

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>>>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
voglio vedere quanti colori diversi ha Thunderbird per i diversi quote..
fin'ora siamo a 5...


title: Re: rpg

author: dpk®

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:44d6f460$0$15867$4faf...@reader2.news.tin.it...

magari 6 ?


title: Re: rpg

text:


Secondo me a 7 ci arriva.



title: Re: rpg

text:
On Mon, 7 Aug 2006 00:59:58 +0200, "MrGreco" <
gr...@pv.it
> wrote:
>>>>>>
stefan...@gmail.com

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>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
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>>
>> E fin qui ci sono... pero' quello che segue:
>>
>>>>>>
>>>>>> Group Interracial Blowjob Ass Babes
>>>>>>
>>>>>>
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>>>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>>
>> Non ho capito bene, qualcuno gentilmente me lo ripeterebbe?
>
>Ci pensio io,
>ora è più chioaro?
Ohhh ora si, grazie. Ho riquotato tutto per essere il piu' sicuro
possibile eh... non fraintendetemi.



title: Re: rpg

text:

Figurati. Ti capiamo benissimo


title: Re: rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2006
11:09:17 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
TheJack <
nua...@lapse.com
> scrisse:

proviamo con 8



title: Re: rpg

author: pag

text:
>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

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>
stefan...@gmail.com

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>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>
stefan...@gmail.com

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stefan...@gmail.com
>
> Group Interracial Blowjob Ass Babes
>
>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

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>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>
scusate l'ignoranza ma che danno gli procurate a scrivere messaggi con
il suo indirizzo email dentro?
pag


title: Re: rpg

text:
pag ha scritto:

la netiquette mi imporrebbe di tagliare il quote, ma so che in questo
caso mi perdonerete =P
che danno gli procuriamo? Tanta bella roba nella casella di posta, al
punto da fargli passare la voglia di spammare...


title: Re: rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2006
18:54:42 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>pag ha scritto:

Ego te absolvo
>che danno gli procuriamo? Tanta bella roba nella casella di posta, al
>punto da fargli passare la voglia di spammare...
In pratica "spam antispam" :D



title: Re: rpg

author: Lollauser

text:
toma, nella sua penuria di pudore, in data lun, 07 ago 2006 18:53:47 GMT ha
osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>>pag ha scritto:
>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>>>>
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>>>>
stefan...@gmail.com

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>>>>
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>>>>
>>>> Group Interracial Blowjob Ass Babes
>>>>
>>>>
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>>>>
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>>>>
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>>>>
stefan...@gmail.com

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>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com

>>>>
stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
>>>>
>>>
>>> scusate l'ignoranza ma che danno gli procurate a scrivere messaggi con
>>> il suo indirizzo email dentro?
>>>
>>che danno gli procuriamo? Tanta bella roba nella casella di posta, al
>>punto da fargli passare la voglia di spammare...
> In pratica "spam antispam" :D
Ma sarà poi vera sta cosa?
boh, nel dubbio... ;-)


title: Re: rpg

text:

Sì. Perchè sugli appositi motori di ricerca verrà associato l'indirizzo
stefan...@gmail.com
a termini come
Porn gay lesbian fuck blowjob ass fetish
E i motori di ricerca di indirizzi per spam associano l'indirizzo
all'argomento
in pratica un associazione come questa:
Porn gay lesbian fuck blowjob ass fetish
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stefan...@gmail.com

stefan...@gmail.com
Chiaro?


title: Re: rpg

author: Unknown

text:
On Mon, 07 Aug 2006 20:53:47 +0200, toma
<vaich...@hotmail.com.invalid> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2006
>18:54:42 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>>che danno gli procuriamo? Tanta bella roba nella casella di posta, al
>>punto da fargli passare la voglia di spammare...
>In pratica "spam antispam" :D
insomma, se scrivo cosi' aggiungendo qualche termine spammo gli
spammers:
fuck
stefan...@gmail.com
  porn
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 blowjob
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 blow job
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 anal
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 gangbang
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 bukkake
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 sperm
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 jizz
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 butt
stefan...@gmail.com
 tits
stefan...@gmail.com
pero' io avrei un figlio di buona donna chiamato
in...@netfilia.com
,
che mi sfracella la casella di posta da un bel pezzo, dove posso
andare  per scrivere un po' di :
fuck
in...@netfilia.com
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in...@netfilia.com
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in...@netfilia.com
su it.comp.test ?


title: Re: rpg

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2006
12:05:59 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AlexBi <
ale...@email.it
> scrisse:

limpido
(mi serviva un reply :p)



title: Re: rpg

author: Andrew Next

text:
"Franz Von G" <
ghibat...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:44d473e4$0$35068$4faf...@reader4.news.tin.it...

E' un account - parafulmine.
Probabilmente non appartiene manco a Steion, ma ad un poveraccio che in
questo momento si ritrova con la mail intasata di spam e non sa neanche
perche'.
>A<


title: Re: rpg

text:
AlexBi, nella sua penuria di pudore, in data mar, 08 ago 2006 10:05:59
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Si claro, grazie della spiegazione :-)
--



title: Due armi in BG2

author: Michele Furno

text:
Chi e' che aveva detto che non si poteva???
Leggete qui (tratto da Bgchronicles:
http://www.bgchronicles.com
)
--------INIZIO--------
Dual wielding: The only restrictions on dual-wielding are that both
weapons must be one-handed. Two longswords, longsword/dagger,
warhammer/bastard sword, two katanas, katana/wakizashi, whatever turns
your crank.
As far as dual wielding goes, we're most likely to follow the
rules...only fighters and rogues can dual wield. Apparently, though,
we have dual-wielding animation for all classes, so we may end up
allowing other classes to dual wield with larger penalties. Not sure
on that, though. Following the rules is most likely, but why waste the
animation? We'll see.
Mark and I don't have casual conversations. All of our conversations
are formal, and I find the tux rental to be a nuisance, at times. If
you think that's harsh, you should see when I have to talk to the
Paul.
As for the dual-wielding, I don't know why there's animation for all
the classes. Perhaps it wasn't hard to add, I don't know. But, yeah,
there's no reason to waste it if it's there. We'll probably end up
giving serious penalties to non-rogue/fighters, moderate penalties to
rogue/fighters (with ability to get higher proficiencies) and light/no
penalties to rangers (also with ability to get higher proficiencies).
--------FINE--------
Visto? Quindi i rangers potrebbero usare una doppia arma con leggere o
nessuna penalita'.
Altre info sul sito.
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Due armi in BG2

author: Lorenzo d'Amato

text:
Oh yeah... queste si' che si chiamano "Good news!" :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Due armi in BG2

author: Christian Eidolon

text:
E vaaaai.....aspetto con ansia di vedere cosa saprà fare Minsc...(magari
avrà 3 armi, può dare un pugnale o una fionda a Boo..:-)))))))), però mi
chiedo se il post che affermava l'impossibilità di farlo (non lo trovo più )
era di fonte sbagliata o magari si riferiva non troppo chiaramente ad
Icewind Dale
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel tour name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta" Omero, Iliade,
libro XXII
"Michele Furno" <
grey...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bfaff4...@news.libero.it...


title: Due armi in BG2

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
 E vaaaai.....aspetto con ansia di vedere cosa saprà fare Minsc...(magari
> avrà 3 armi, può dare un pugnale o una fionda a Boo..:-)))))))), però mi
> chiedo se il post che affermava l'impossibilità di farlo (non lo trovo
più )
> era di fonte sbagliata o magari si riferiva non troppo chiaramente ad
No so, però mi sà che sarà difficile che ti facciano reincontrare Minsc in
BG2.
Purtroppo mi sà che si potrà importare solo il PP.


title: Due armi in BG2

text:
"No so, però mi sà che sarà difficile che ti facciano reincontrare Minsc in
BG2.
Purtroppo mi sà che si potrà importare solo il PP."
Vero pero' reincontri quelche vecchio PG del primo episodio... Imoen
(biclassata maga generica), Garrick, Kivan (e direi che con Minsc non c'e'
proprio paragone) e unaltrocheoranonmiviene.



title: espansioni x BG2

author: Luca

text:
Ciao amici, volevo sapere se esiste qualche espansione o missione aggiuntva
per BG2 ?? scusate la mia ignoranza nel campo !!
Ciao e grazie
Luca


title: espansioni x BG2

author: Valter & Isa

text:
Ufficiale c'è Throne of Bhaal, e non ufficiale c'è TDD ma non l'ho ancora
provata.
"Luca" <
cliff...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ua96c$mv8$1...@newsreader.mailgate.org...



title: espansioni x BG2

author: Pibaro

text:
"Valter & Isa" <
val...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9uarpc$sro$1...@nreada.inwind.it...
> Ufficiale c'è Throne of Bhaal, e non ufficiale c'è TDD ma non l'ho ancora
> provata.
Differenza sostanziale, ToB è ufficiale, quindi si compra e si paga.
TDD è non ufficiale, quindi si scarica ed è gratis.
Detto questo TDD (nome completo è "The Darkest Day") è solo in inglese, e in
attesa della prossima patch abbastanza buggato.
Troverai tutte le info su TDD qui
http://teambg.db-forge.com/net/tdd/
--
Ciao
PIBARO


title: espansioni x BG2

text:
Grazie per la precisazione.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9O7O7.35159$BA4.1...@news1.tin.it...



title: [BG2] Multiplayer Help

author: Ranma!!!

text:
Scusate, ma mi č sorto un piccolo problema giocando a Baldur's Gate 2
in Internet.
Praticamente mi collego a Mplayer.com, trovo una sessione di gioco
aperta, mi ci infilo, tutto va bene fino a che il programma non si
accorge che la mia versione č diversa da quella del server e non mi fa
giocare.
Le domande sono: c'č un modo per cambiare la versione del gioco (pare
che la mia sia di qualche numeretto piů vecchia)? Il problema č che
c'ho il gioco in italiano, gli altri in inglese e me la prendo in
saccoccia? C'č una patch per non fargli confrontare le versioni?
Datemi un a mano vi prego, sono andicapace in queste cose...
Byez
Ranma!!!


title: [BG2] Multiplayer Help

author: FATTO

text:
Hai patchato il gioco con la versione internazionale della PATCH?
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Ranma!!! <
ran...@supereva.it
> wrote in message
nnvqcts5872k4d7m7...@4ax.com...



title: [BG2] Multiplayer Help

author: Poe

text:
Devi installare la patch...
Leggi qui a cosa serve:
http://www.bioware.com/bgate2/bg2patch.shtml
Patch per la versione Inglese (9MB)
http://www.bioware.com/download/Baldur'sGateII-ShadowsofAmnEnglishPatch.exe
Patch per versione Internazionale (quindi per la vers. ITA, 6MB)
http://www.bioware.com/download/Baldur'sGateII-ShadowsofAmnInterntionalPatch
.exe
Poe.
"Ranma!!!" <
ran...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:nnvqcts5872k4d7m7...@4ax.com...



title: [BG2] Multiplayer Help

text:
On Fri, 06 Apr 2001 11:17:37 GMT, "Poe" <
dr...@libero.it
> wrote:
>Devi installare la patch...
Fatto, grazie mille ^_^
Ranma!!!


title: [BG2] Multiplayer Help

text:
On Fri, 06 Apr 2001 09:07:18 GMT, "FATTO" <
fat...@libero.it
> wrote:
>Hai patchato il gioco con la versione internazionale della PATCH?
Ho appena rimediato, pare tutto a posto adesso ^_^


title: [U9] Una domanda cretina, e altre un po' meno ;-)

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 17 Dec 1999 18:40:10 +0100, Antonio Spatrisano
<
strider@black_robe.orvienet.it
> wrote:
>Allora, la domanda cretina e': ma ogni volta che inizio, come faccio a
>caricare uno slot salvato precedentemente? NON ditemi che devo
>riandare di sotto a prendermi il journal ogni volta che faccio partire
>il gioco :-(((
Il gioco carica automaticamente (all'inizio) l'ultimo salvataggio che
hai caricato. Cioe' se stai col salvataggio #A (il salvataggio piu'
avanti nel gioco) e carichi il salvataggio #B (piu' indietro) ed esci
dal gioco dal #B , all'avvio verra' caricato il #B.
>Ora le questioni tecniche: ma a voi i filmati, se letti dal CD, si
>vedono bene? A me singhiozzano tremendamente, una cosa da schifo (e
>non ditemi che e' il lettore, ho un Plextor)... Il bello, o brutto, e'
Io ho un Philips 40x ma non ho mai avuto problemi di questo genere con
nessun gioco... non ti so dire cmq. avendo fatto l'installazione
completa.
>Un'altra cosa: c'e' un modo di eliminare il fastidiosissimo 'voice
>stuttering'? Sono stufo di sentire 'The Guardian has conquered
>Britannia...nnia...nnia' :-(
Ma certamente : basta cambiare computer! :-)))
Cmq. per esempio a me lo fa piu' tardi quando dice "Lord British" ..
ma non sempre.. ma e' l'unica volta che l'ho sentito fare.. perche'
deve fare una cosa abbastanza "complessa" e cioe' girare la telecamera
di 90% e al tempo stesso azionare una fonte di luce.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: [DAOC] Scudo

author: Sonic

text:
...ho notato, che a differenza del regolamento AD&D in cui lo scudo dava un
bonus di almeno 1 alla Classe armatura, in DAOC il fattore armatura del
personaggio resta lo stesso sia con che senza scudo.
Che cosa comporta allora l'utilizzo delle sudo da parte del personaggio? un
aumento delle probabilitą di parare il colpo?
Ciao
Sonic.


title: [DAOC] Scudo

author: Eylwind

text:
On Sun, 14 Apr 2002 21:58:23 GMT, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>
>Che cosa comporta allora l'utilizzo delle sudo da parte del personaggio? un
>aumento delle probabilità di parare il colpo?
allora per bloccare i colpi ci possono essere due possibilita':
la skill Parry, specifica per alcune classi, ti da, a seconda del suo
livello, una possibilita' di parare il colpo con l'arma che stai
usando;
poi viene il block, che necessita dell'utilizzo dello scudo, e che da
anch'essa una possibilita' bi "bloccare" il colpo (con lo scudo in
questo caso) sempre a seconda del suo livello di skill. Inoltre + uno
scudo e' grande (small,medium,large) piu' diventa efficace nei block
con nemici multipli.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [DAOC] Scudo

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Apr 2002
21:58:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> scrisse...
>Che cosa comporta allora l'utilizzo delle sudo da parte del personaggio? un
>aumento delle probabilità di parare il colpo?
basta leggere una delle tante guide che si trovano in giro su vari
siti per capire l'importanza dello scudo.
all'inizio serve proprio a parare i colpi avversari (ma anche dopo),
mentre in seguito, dando punti alla specialità, vengono date dei colpi
(che immobilizzano per x tempo l'avversario) e delle abilità speciali.
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: [DAOC] Scudo

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bn1kbu4b4urhnbu8q...@4ax.com...
> [cut]
> la skill Parry, [cut]
> poi viene il block,  [cut]
Ma questo block non è una abilità che si può sviluppare come la parata,
giusto?
E da dove si legge il livello di block del proprio PG?
Grazie in anticipo
Sonic.


title: [DAOC] Scudo

text:
On Mon, 15 Apr 2002 06:00:03 GMT, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>Ma questo block non è una abilità che si può sviluppare come la parata,
>giusto?
sbagliato, ogni punto speso nella skill Shield aumenta le probabilita'
di parare (oltre ovviamente a dotarti degli stili di Shield ogni tot
livelli).
>E da dove si legge il livello di block del proprio PG?
>
non si puo' leggere. E' uno dei tanti calcoli che il motore del gioco
fa in modo autonomo.



title: [DAOC] Scudo

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:utblbuk14cnv5luvb...@4ax.com...

Ooooooh!
Ora FINALMENTE è tutto chiarissimo.
Grazie 1000
Sonic.


title: [HELP] Ultima VIII

author: Salvatore Venusto

text:
Salve a tutti,
Ho ricominciato a giocare a questo rpg da qualche giorno (dopo essermi perso
per anni nelle catacombe...) e ho notato uno strano problema: il gioco si
impalla durante la cerimonia di passaggio di Vividos... le ho provate tutte,
ma proprio non va! C'č qualcuno che puņ aiutarmi, ho che ha un salvataggio
subito dopo la suddetta cerimonia?
Grazie in anticipo
--
Salvatore Venusto
http://digilander.libero.it/astrotore/


title: Aiuto TRII

author: Angelo

text:
Mi sono bloccato all'interno del Teatro dell'Opera,
qualcuno sa dirmi come posso continuare?
C'è qualche trucco che mi è sfuggito?
Grazie in anticipo
Angelo


title: Re: WoW nuova patch

author: Bibbio

text:
On Wed, 13 Jul 2005 10:30:25 GMT, "Stefano" <
xextre...@libero.it
>
wrote:
>Ragaz ma siete riusciti a scaricare la nuova patch 1.6? In questo momento il
>blizzard update nn mi scarica na mazza. Che palle stò programma!!!!!!!!!
>
Al momento e' tutto fermo:
<
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-en&T=389068&P=1
>
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: Re: WoW nuova patch

author: Stefano


title: Re: WoW nuova patch

author: Seph|rotH

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:536Be.153578$75.65...@news4.tin.it...
> Ragaz ma siete riusciti a scaricare la nuova patch 1.6? In questo momento
il
> blizzard update nn mi scarica na mazza. Che palle stò programma!!!!!!!!!
Trovati uno dei mille mirror che ci saranno e scaricala non dal prog. di
blizzard.
Cla.


title: Re: WoW nuova patch

text:
"Francesca78" <
Terr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xq6Be.14119$tX6.3...@twister1.libero.it...
> > Trovati uno dei mille mirror che ci saranno e scaricala non dal prog. di
> > blizzard.
>
> > Cla.
>
> In effetti sono rimasta abbagliata dalle migliaia di mirror che esistono
> e soprattutto da quante patch sono riuscita a scaricare, Cla.
>
> Francesca.

http://regless.pwp.blueyonder.co.uk/WoW-1.5.1.4449-to-1.6.0-enGB-patch.exe
Se lo trovo io in 5 secondi andando sul forum ufficiale di wow, potete farlo
anche voi.
Cla.


title: Re: WoW nuova patch

text:
> Trovati uno dei mille mirror che ci saranno e scaricala non dal prog. di
> blizzard.
>
> Cla.
Putroppo nel mirror che conosco non c'č la nuova patch... :-(
VOGLIO GIOCARE!!!!!  :-)


title: Re: WoW nuova patch

text:
> Trovati uno dei mille mirror che ci saranno e scaricala non dal prog. di
> blizzard.
> Cla.
In effetti sono rimasta abbagliata dalle migliaia di mirror che esistono



title: Re: WoW nuova patch

text:
On Wed, 13 Jul 2005 14:06:19 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
wrote:
>
>Se lo trovo io in 5 secondi andando sul forum ufficiale di wow, potete farlo
>anche voi.
Visto che in quel voi mi ci sento infilato pure io,ti faccio notare
gli orari dei post.
(l'ultimo il tuo,arrivato a chiudere ill recinto dopo che tutti i buoi
erano scappati)
E' di tutta evidenza che il link alla patch e' uscito dopo che si
erano presentati i problemi ed erano stati risolti.



title: Re: WoW nuova patch

text:
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ojicd1pp2oiheis65...@4ax.com...
> On Wed, 13 Jul 2005 14:06:19 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
> >
> >Se lo trovo io in 5 secondi andando sul forum ufficiale di wow, potete
farlo
> >anche voi.
>
> Visto che in quel voi mi ci sento infilato pure io,ti faccio notare
> gli orari dei post.
> (l'ultimo il tuo,arrivato a chiudere ill recinto dopo che tutti i buoi
> erano scappati)
>
> E' di tutta evidenza che il link alla patch e' uscito dopo che si
> erano presentati i problemi ed erano stati risolti.
non ho capito.
sul serio.
Cla.


title: Re: WoW nuova patch

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:db5vn8$mbu$1...@carabinieri.cs.interbusiness.it...

voleva dire che quando hai postato tu i link della patch, questa si trovava
gią in giro.
Le difficltą nel trovarla c'erano 2 o 3 ore prima.....


title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Dario Tap

text:
(spoler)
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
finita la torre di Durlag torno alla citta' dove è nata la quest (non
ricordo il nome) a NE di Baldur's Gate....e nei sotterranei del culto
affronto una bestia di demone che anche se seccato risorge (almeno 2 volte).
Inoltre nel corso del combattimento saltano fuori dei replicanti maggiori
che attaccano alle spalle il Leader del gruppo...
Insomma una cosa molto tosta....
Qualcuno c'è già passato ???? , come ha risolto?


title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Lorenzo d'Amato

text:
Direttamente dalla mia guida di tosc...
Lo scontro, se fatto con la dovuta cautela, risulta davvero facilissimo. Per
prima cosa vediamo chi fare fuori, in che ordine, come e perché tralasciare
per un po' il demone..
La prima persona da fare fuori è la maga che ha rotto il pugnale (è la prima
persona che avete davanti), dopodiché fate fuori TUTTI gli adepti per poi
concentrarvi sul demone. Chiaramente mentre vi concentrate sulla maga e
sugli adepti il demone avrà qualcosa da ridire. attacca molto frequentemente
bloccando un vostro personaggio e facendolo trasformare in un ghoul dopo
pochi turni (morente), un dissolvi magie leva di mezzo gli effetti di questo
attacco (quindi  caricatene quanti più potete sul mago ed alcuni sul
chierico) come distrazione evocate la solita MAREA (devono essere davvero
tanti e ben piazzati tra voi ed il demone) di mostri e scheletri che saranno
di supporto mentre voi fate fuori gli adepti. Perché insisto tanto nel fare
fuori questi adepti che non fanno altro che stare a guardare? Se uccidete
PRIMA Aec' Letec senza aver levato di mezzo tutti gli adepti, questi ultimi
si trasformeranno in Aec' Letec! Divertitevi un po' ad uccidere Aec' Letec
SENZA averr ucciso nemmeno un adepto e poi venitemi a raccontare com'è
andata (ce l'ho fatta ma vi assicuro che è stata davvero dura. ho perso ben
due personaggi a causa di quel cavolo di status morente!)
Dopo l'epico scontro (che rimarrà negli annali della storia di baldur's
gate) andate dal nanetto parlategli e.
THE END"
E questa e' solo una parte della mia guida ;-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: BadScooter

text:
1) Imprigiona prima il demone con l'incantesimo Sfera elastica di Otiluke.
2) Ammazza tutti gli adepti (altrimenti quando uccidi il demone, questi
risorgerà al posto di uno dei seguaci)
3) Evoca un bel pacco di mostri & scheletri tra te ed il mostrone
4) Solo dopo il punti 3 e 4 concentrati sul demone anche a distanza.
--
- BadScooter
ICQ: 41832228


title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Yingwie Von Malmsteen

text:
BadScooter <
badsc...@softhome.net
> wrote in message
05Ol3.58663$X%.68970@typhoon.libero.it...

Dove si trova la pergamena della sfera di Otiluke?


title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
Mmm... la sfera elastica di otiluke (o come piffero si chiama) impedisce al
demone di "castare" lo status morente verso un tuo pg??



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
Questo non me lo ricordo :(



title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 22 Jul 1999 22:52:59 +0200, "Dario Tap" <
d.od...@homegate.it
>
wrote:

Lui si reincarna nei corpi degli adepti, quindi distrailo o bloccalo
con qualche incantesimo e fai fuori gli adepti prima di attaccarlo,
dopo potrai concentrarti su di lui, attento che può trasformare i tuoi
personaggi in ghoul maggiori definitivamente e sotto il suo controllo.
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
> Mmm... la sfera elastica di otiluke (o come piffero si chiama) impedisce
al
> demone di "castare" lo status morente verso un tuo pg??
 No, l'imprigiona impedendogli di attaccare ma anche di essere attaccato.
In questa situazione è molto utile.



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
On Fri, 23 Jul 1999 19:57:18 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Mmm... la sfera elastica di otiluke (o come piffero si chiama) impedisce al
>demone di "castare" lo status morente verso un tuo pg??
Si, solo che anche u non gli fai un tubo.



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
A me interessava solo bloccarlo :-) (nella mia guida c'e' scritto)



title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Almanor The Savage

text:
Ragazzi, mi chiedono dove ho trovato la sfera di Otiluke, ma non riesco
proprio a ricordarlo, direi nella torre di Durlag, ma non sono sicuro sul
posto, swe qualcuno lo ricordasse.......
A proposito il demone il lo ho fatto fuori in un attimo: con una enorme
botta di c.. fortuna, sono andato da lui super protetto, da posioni e
incantesimi di ogni sorta, ho tenuto il gruppo lontano e sono avanzato con i
due piů forti e protetti evocando anche qualche picolo aiutante, ma il bello
č che il demone č rimasto vittima del suo stesso Sguardo Mortale e č rimasto
paralizzato!
Ah, per fare fuori i suoi adepti io sono semplicemente sceso con Imoen
invisibile che, stando sempre nascosta all'unico adepto che ti parla e
curandosi di non ammazzarlo, ha fatto fuori tutti gli altri, poi č risalita
e č ridisceza in compagnia del resto del gruppo!
               Almanor The Savage
BadScooter ha scritto nel messaggio ...
>Questo non me lo ricordo :(
>



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
"Ragazzi, mi chiedono dove ho trovato la sfera di Otiluke, ma non riesco
proprio a ricordarlo, direi nella torre di Durlag, ma non sono sicuro sul
posto, swe qualcuno lo ricordasse......."
Svuotate le tasche di Shandalar



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
Quello io, lo ho già fatto, ma il tipo che me lo ha chiesto ha fatto per
prima la missione di Shandalar quindi lui non c'è più!



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
Azz... purtroppo, causa incasinamento cd di tosc, non posso verificare; ma
c'e' di sicuro un altro posto dove si trova tale pergamena (una infatti mi
pare che la vendetti), non riesco a ricordare, mi e' venuto in mente
shandalar in quanto e' mia abitudine frugare nelle tasche degli npg che
trovo per la strada ;-P (in particolar modo di quelli che mi affidano quest,
fate sempre uno svuotare tasche e troverete qualche oggetto interessante)



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio ...
>Azz... purtroppo, causa incasinamento cd di tosc, non posso verificare; ma
>c'e' di sicuro un altro posto dove si trova tale pergamena (una infatti mi
>pare che la vendetti), non riesco a ricordare, mi e' venuto in mente
>shandalar in quanto e' mia abitudine frugare nelle tasche degli npg che
>trovo per la strada ;-P (in particolar modo di quelli che mi affidano
quest,
Pazienza, continuerò a cercare, credo che sia nella torre di Durlag in
quanto è la prima quest che ho fatto e credo di essere stato ancora
all'interno della torre la prima volta che ho castato la sfera elastica di
Otiluke, .....  ma nella torre ci sono tanti di quegli anfratti e posticini
nascosti che sapere dove trovare la roba è davvero un impresa!
SE QUALCUNO CONOSCE UN SITO DI SPOILERS.............?!
                                    Almanor The Savage


title: TOSC - demone del culto del pugnale

author: Sirio

text:
ciao
se non mi sbaglio la sfera di Otiluke la vende il negozio di oggetti
magici a BG.
Altrimenti la trovi sicuramente in uno dei primi 2 livelli inferiori della
torre di Durlag.
Ciao
sirio
p.s...@tiscalinet.it
ICQ:40448370
Almanor The Savage ha scritto nel messaggio <7nro6h$ji2$
1...@serv1.iunet.it
>...



title: TOSC - demone del culto del pugnale

text:
>ciao
>
>se non mi sbaglio la sfera di Otiluke la vende il negozio di oggetti
>magici a BG.
>Altrimenti la trovi sicuramente in uno dei primi 2 livelli inferiori della
>torre di Durlag.
>
>Ciao
>sirio
>
p.s...@tiscalinet.it
Grazie dell'Info, vado a verificare Subito!
                Almanor The Savage


title: Road to India

author: Laura

text:
Sto cercando (su masterizzato) il primo cd di "Road to India, scambio alla
pari di cd. Se comunque volete vedere la mia lista richiedetemela via e-
mail, risponderň a tutti via e-mail.
Grazie Laura
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: D2 per Dimer

author: Max

text:
Ho letto il tuo post riguardante i problemi "tecnici" con D2. Se vuoi
monitorare le risorse (memoria, swap, ping e FPS) durante il gioco premi
enter e digita fps poi enter ancora.
Ciao
Max


title: UO: secret door a Serpent's Hold

author: Paolo Vallino

text:
Salve,
questo e' un quesito che pongo a tutti i giocatori di UO.
C'e' una dannata secret door a Serpent's Hold, bloccata da uno scrigno, che
non trovo verso di aprire. Qualcuna sa dove porti o come diavolo ci si
entri?
La si puo' trovare nella torre sulla strada che porta dalla citta' alla
banca (lato banca) e piu' precisamente dietro allo scrigno in alto a
sinistra. Se si clicca una sola volta sul muro appena sopra di esso, appare
la scritta "a secret door"....
Non ho postato l'immagine direttamente qui in quanto non so se in questo
news siano permessi piccoli attachement, ma la posso inviare a chiunque ne
faccia richiesta.
Se qualcuno sa qualcosa in merito mi tolga questo dubbio che mi assale da
piu' di un anno.
Salutoni.


title: UO: secret door a Serpent's Hold

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sat, 30 Jan 1999 17:06:47 +0100, Paolo Vallino
<
val...@biella.alpcom.it
> wrote:
>Se qualcuno sa qualcosa in merito mi tolga questo dubbio che mi assale da
>piu' di un anno.
>
In quale server? Io su catskill sto fisso a s-hold ormai da secoli
così come un sacco di persone che conosco sia della mia gilda che di
altre, ma di questa secret door non ho mai sentito parlare,
evidentemente sta lì per figura, sempre che ci sia pure su catskill.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: UO: secret door a Serpent's Hold

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Manda a
cor...@videobank.it
 e se c'è qualcosa di bello ti invito a venire a
scoprirlo su Mediterraneo... Se tutto va bene qualche luogo segreto lo
scoprirai anche a Marzo sul CD allegato alla mia rivista preferita...
Avenger, sei sicuro che sia pubblicità e non sia invece utile informazione?
McOrion



title: [BNet] wakka zozza

author: inkognito

text:
un kakkio di super vitaminizzato con tante belle immunità mi ha seccato
mangiandomi tutta l'ezp guadagnata durante la serata e poi ... PUF ...
cacciato fuori da BNet e in culo ke non mi fa + entrare !!!!
FUCK !!!!!!
grrrrr
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 75° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 18° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: IWD:paladino caduto :-(

author: firesquad

text:
Si ok lo ammetto ho fatto un pò di cose kattivissime però il paladino non mi
doveva cadere.....
Adesso come faccio col mio bel fallen paladin di liv.5?
Non lo posso far dual-classare....c'è qualche modo per farlo tornare
paladino normale? O ancora maglio...non può diventare un sorta di paladino
oscuro?(eh,si magari....) Se conoscete qualche modo per farlo tornare il
campione sacro di una volta fate reply.
Poi visto che credo qualcuno qui l'abbia già finito volevo chiedere se il
mio party può andar bene:
NANO-GUERRIERO
HALFLING-LADRO
MEZZELFO-CHIERICA
UMANO-MAGO
UMANA-PALADINO CADUTO
UMANO-MAGO SPECIALISTA (INVOCATORE)
Grazie in anticipo Squad!


title: IWD:paladino caduto :-(

text:
>Poi visto che credo qualcuno qui l'abbia già finito volevo chiedere se il
>mio party può andar bene:
>
>NANO-GUERRIERO
>HALFLING-LADRO
>MEZZELFO-CHIERICA
>UMANO-MAGO
>UMANA-PALADINO CADUTO
>UMANO-MAGO SPECIALISTA (INVOCATORE)
>
>Grazie in anticipo Squad!
Visto che ancora non l'ho fatto vi posto il mio ( solo 5
personaggi).... per la serie VIVA I DUAL-CLASS :
LADRO-GUERRIERO  l'ho biclassato non appena ha raggiunto 100% di
scovare trappole e dopo un po di tempo menava di brutto con le ascie e
poteva sfruttare la sua abilità senza doversi privare di armature!
LADRA-GUERRIERA l'ho biclassata non appena ha raggiunto 100% di
scassinare serrature  e l'ho specializzata nell'arco in modo da
tenerla sempre a distanza
GUERRIERA-CHIERICA l'ho biclassata non appena a raggiunto 3 punti di
specializzazione nella mazza
RANGER L'ho specializzato nella spada lunga e nell'arco. All'inizio
quando il guerriero era ancora un ladro mi mandava avanti la baracca,
poi gli ho tolto lo scudo e gli ho dato l'arco con due colpi in più
per round di bonus!!!
MAGA NON SPECIALISTA   ***no comment***
eh si!!!! sò proprio un ingegnere!!!!!!
byezzzzz
_goku


title: Edwin è diventato una donna!

text:
Il mio mago, Edwin, dopo aver "giocato" con un libro di magie, è diventato
una donna. Dopodicchè mi ha chiesto di trovare assolutamente un modo per
distruggere la maledizione, ma purtroppo brancolo nel buio, non so che cosa
fare. Da allora è passato un casino di tempo e Edwin minaccia di andarsene
dal gruppo se non mi sbrigo ad aiutarlo (cosa che avrebbe già fatto, se io
non avessi salvato il gioco prima...).
Chi mi può dire come risolvere il dilemma?
Vi ringrazio in anticipo!
Thorongil_Knight
###Warrior Of Ice###


title: Edwin è diventato una donna!

author: mojo

text:
mi sembra di ricordare che il problema si risolverà da solo proseguendo nel
gioco. Cerca di conservarlo nel gruppo e vedrai che ad un certo punto
incontrerà alcuni maghi che vorranno fargli la pelle- Solo dopo che avrete
sconfitto questi lui tornerà come prima.
"Thorongil_Knight" <
Thor...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9nlr62$v4g$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Edwin è diventato una donna!

text:
Grazie mille!
Proverò a fare come hai detto....
Thorongil_Knight
###Warrior Of Ice###
mojo <
phil...@libero.it
> wrote in message
FYun7.35315$ul3.1...@news.infostrada.it...
