title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>-------Begin cut
[snip]
Ti ringrazio per avermi riportato pezzi di quel tuo post mai giunto e
che ti dia tanta pena per me... ^_^
>E' il post 'sentito e passionale' che volevi sentire(come Bg,o come
>Outcast,o come System Shock 2,anche se credo che quest'ultimo non abbia mai
>raggiunto il newsgroup).
Non è il post che volevo sentire (anche perché più che commentare il
gioco a naso, gli stavi facendo la versione da libro ^_^); io mi sarei
aspettato più un <<Ca//o, ragà a me il motore di gioco fa talmente
pena che sul mio Pc è una tortura !! E poi la cosa tremenda è che il
gioco è senza scheduling ed è terribilmente e vergognosamente arrivato
prima che fosse finito sugli scaffali con bugs e crash !! Ciò
nonostante non posso dire se il gioco sia o no il capolavoro che molti
aspettano>>... certo, in effetti in sintesi hai detto cmq questo, ma
hai letteralmente massacrato il gioco sui suoi problemi (riptendolo
continuamente nei tuoi post) e non hai minimamente dato credito a
quello che cmq poteva essere IL gioco... la dimostrazione è che
TANTISSIMI sul NG sono convinti che Ascension, senza averlo ancora
provato, è una TRISTEZZA e BASTA !!
>Faccio notare a tutti che quello che ho scritto,ESISTE VERAMENTE nel
>gioco....sono proprio le sensazioni che ho provato.
>E' un capolavoro?
>FORSE...non ho detto ne SI(perche' non posso),ne NO(perche' non
>posso)...solo FORSE.
>E' un capolavoro ORA...NO...DI CERTO NO.
>Lo sara'?
>FORSE
>Sara' il gioco piu' bello che io abbia mai giocato? FORSE.
Magari sei il tipo come Rei o Dimer (che non hanno tutti i torti, ma
non è giusto essere troppo estremi come loro) che pensano che un
gioco, per quanto sia bello intrinsecamente, non possa esserlo per i
motivi di cui già sappiamo... basta dire che il gioco è bello ma è
minato da tale e tanti irregolarità da renderlo frustrante a molti
(non a tutti, dopotutto si sta parlando di un gioco speciale) e che
tale politica di una software house/distributore va cmq condannata.
Niente di più...
>Poteva essere meglio?CERTAMENTE SI,DI MOLTISSIMO.
Cosa che è relativa, dipende dalle persone, da uno quanto si aspetta,
è una massima che può essere applicata a qualsiasi gioco. A me per
esempio, è piaciuto molto Outcast ma, sempre IMHO, è ben lungi
dall'essere quel prodotto che magari l'avrebbe fatto diventare un
GRANDISSIMO gioco, mentre per alcuni di voi è il gioco del decennio !!
>Perche' non ho postato questo ed il resto allora?
Potevi fare questo e quello con le dovute spiegazioni ;-))
>Perche' mi sono guardato allo specchio e mi sono detto.....ma e' ammissibile
>che un gioco esca in questo stato?
>NO,semplicemente no...e' inutile nascondersi dietro un dito,o fare gli
>ipocriti.....NON E' AMMISSIBILE.
Lo penso anch'io... ma parliamo anche DEL RESTO? ;-))
>Questo era per parlare di obiettivita' Matthia.
Certo, e quando posso sono sempre a tua disposizione, Sté...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Wizards

text:
> quello che cmq poteva essere IL gioco... la dimostrazione è che
> TANTISSIMI sul NG sono convinti che Ascension, senza averlo ancora
> provato, è una TRISTEZZA e BASTA !!
e tanti (dopo aver letto certe recensioni) sono convinti che giri da meraviglia
(basta una voodoo) e che i bug siano "minori"........ IO he il gioco non l'ho
ancora.. sono coonvinto che sia un bel gioco  ma abbia ancora un boato di bug.... e
qui entra in gioco il soggetto... c'e' chi li sopporta,chi non li vuole vedere, chi
odia i bug a prescindere.... io di solito li sopporto e quindi ,spero, non mi
daranno fastidio + d tanto... ma da quello che ho letto u9 mi ha fatto un po
schifo... non si può ar uscire un gioco e quelle condizioni e poi annunciare dopo
pochi giorni "2 patch!" e fare quasi un sondaggio su quali errori correggere....
adesso ti faccio una domanda "se fossi un recensore gli daresti un bel voto a
prescindere sapendo dell'esistenza di persone che non sanno neanche cosa sia una
patch?" io sinceramente lo stroncherei e poi rifarei una rece con patch fra un bel
pò...


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Stefano Pittarello

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 385b103c...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>
> >-------Begin cut
>
> [snip]
>
> Ti ringrazio per avermi riportato pezzi di quel tuo post mai giunto e
> che ti dia tanta pena per me... ^_^
E' perche' ci tengo...altrimenti nemmeno li leggerei i tuoi post.
E' perche',dal momento che ho capito che ti vuoi fare una idea precisa del
gioco...volevo farti esattamente capire quali sono le MIE impressioni(MOLTO
LIMITATE,come sottolineo sempre).
E' perche' speravo che qualcuno parlasse anche delle cose che mi sembrava ti
interessassero...tipo plot,quest,NPC,etc.....
Ma forse sbaglio.....vedo che interessano piu' altre cose(so che non e'
cosi'...e' per sviare il discorso su cose molto piu' interessanti).
>
> >E' il post 'sentito e passionale' che volevi sentire(come Bg,o come
> >Outcast,o come System Shock 2,anche se credo che quest'ultimo non abbia
mai
> >raggiunto il newsgroup).
>
> Non è il post che volevo sentire (anche perché più che commentare il
> gioco a naso, gli stavi facendo la versione da libro ^_^); io mi sarei
> aspettato più un <<Ca//o, ragà a me il motore di gioco fa talmente
> pena che sul mio Pc è una tortura !! E poi la cosa tremenda è che il
> gioco è senza scheduling ed è terribilmente e vergognosamente arrivato
> prima che fosse finito sugli scaffali con bugs e crash !! Ciò
> nonostante non posso dire se il gioco sia o no il capolavoro che molti
> aspettano>>... certo, in effetti in sintesi hai detto cmq questo, ma
> hai letteralmente massacrato il gioco sui suoi problemi (riptendolo
> continuamente nei tuoi post) e non hai minimamente dato credito a
> quello che cmq poteva essere IL gioco... la dimostrazione è che
> TANTISSIMI sul NG sono convinti che Ascension, senza averlo ancora
> provato, è una TRISTEZZA e BASTA !!
Non credo proprio....
Mi spiace...ma hai proprio ragione!!!!!
Li leggi proprio superficialmente i post!!!! :-))))))))) (spero tu abbia
piu' ironia di altri)
L'altra sera in Taverna,mi e' venuto questo dubbio...c'erano parecchie
persone che non avevo mai visto....chiccherando,dal momento che mi era
venuto il dubbio,ho chiesto cosa avessero capito dal mio post.
Ti sorprendera' sapere che la risposta piu' riccorrente e' stata:
'Che e' un bellissimo gioco(anche se non ti sei sbilanciato perche' ci hai
giocato poco),ma che almeno in D3D ha enormi problemi,e comunque ha
bug....e' uscito troppo presto.Aspetti la versione patchata(come alcuni di
loro mi hanno detto di volere fare,perche' avevano quasi tutti computer
'medi' e D3D),e poi finalmente te lo godi.'
Ripeto sempre le stesse cose,perche' qualcuno le nega e mi da' del
bugiardo...ma credo smettero',e' inutile.
Io non ho massacrato il gioco....ho solo detto(e ribadisco) che e' stato
fatto uscire TROPPO PRESTO,incompleto.
C'e' un illuminate post,lo avrai gia' letto,da una fonte unofficial di
Origin,che commenta proprio i cambi di codice dell'ultimo minuto..e del
patch che e' incominciato..NON appena il gioco era GOLD!!!.
PER ME,questo atteggiamendo e' INACCETTABILE.
Che poi IO,lo trovi comunque il GIOCO dei GIOCHI,e perdoni,e' un altro
discorso...ma se faccio una recensione....non e' ammissibile.
E lo direi anche per BG,Outcast,SS2,etc..etc....
>
> Magari sei il tipo come Rei o Dimer (che non hanno tutti i torti, ma
> non è giusto essere troppo estremi come loro) che pensano che un
> gioco, per quanto sia bello intrinsecamente, non possa esserlo per i
> motivi di cui già sappiamo... basta dire che il gioco è bello ma è
> minato da tale e tanti irregolarità da renderlo frustrante a molti
> (non a tutti, dopotutto si sta parlando di un gioco speciale) e che
> tale politica di una software house/distributore va cmq condannata.
> Niente di più...
ESATTAMENTE LA PENSO COME LORO.
E' una questione di rispetto.
C'e' gente,che con una Geforce credeva di essere ultra a posto,che ha speso
200 mila per il gioco.
Ascension,non e' un gioco speciale...perche' e' un Ultima,non gode di una
immunita' speciale,un recensore lo valuta come tutti gli altri giochi.
>
> Cosa che è relativa, dipende dalle persone, da uno quanto si aspetta,
> è una massima che può essere applicata a qualsiasi gioco. A me per
> esempio, è piaciuto molto Outcast ma, sempre IMHO, è ben lungi
> dall'essere quel prodotto che magari l'avrebbe fatto diventare un
> GRANDISSIMO gioco, mentre per alcuni di voi è il gioco del decennio !!
>
> >Perche' non ho postato questo ed il resto allora?
>
> Potevi fare questo e quello con le dovute spiegazioni ;-))
Era troppo lungo....ed era giusto informare chi lo stava acquistando,che
c'erano dei problemi.
Delle cose belle,pensavo ne parlassero chi il gioco lo puo' giocare....ma
non e' che si sprechino i post su questo.....
Purtroppo mi sbagliavo.
Anzi.
E' la cosa piu' triste.
>
> >Perche' mi sono guardato allo specchio e mi sono detto.....ma e'
ammissibile
> >che un gioco esca in questo stato?
> >NO,semplicemente no...e' inutile nascondersi dietro un dito,o fare gli
> >ipocriti.....NON E' AMMISSIBILE.
>
> Lo penso anch'io... ma parliamo anche DEL RESTO? ;-))
>
ehhehehe...magari!!!!!!!!!!!!!
Ma io non posso....
Non posso parlarne,anche se ero andato avanti molto piu' di altri(ora
no...Bako mi sa che mi ha doppiato :-))))
Speravo lo facessero gli altri...invece di continuare a 'seccarsi' perche'
uno dice che ha problemi.
Se vuoi ti parlo di quello che ho visto io..ma mi devo sdoppiare(escludere
tutti i problmeni di codice)..e comunque sarebbe limitato a poco nel gioco.



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Bako

text:
> e tanti (dopo aver letto certe recensioni) sono convinti che giri da
meraviglia
> (basta una voodoo) e che i bug siano "minori"........ IO he il gioco non
l'ho
> ancora.. sono coonvinto che sia un bel gioco  ma abbia ancora un boato di
bug....
IO, che il gioco ce l'ho e lo sto giocando (sono alla quinta shrine) invece
posso dire una cosa:
Si, qualche bug fastidioso c'č (a volte l'avatar si blocca sott'acqua o
resta "impigliato" negli alberi)
Si, i plot-bug ci sono (mi sono bloccato una volta ma leggendo la soluzione
ho "salvato" il salvabile)
Si,  in qualche (occasionale) situazione č un po' lentuccio
Tuttavia, visto che ci sto giocando, posso dire un "paio" di cose:
-La grafica-
E' qualcosa di mostruosamente, incredibilmente, profondamente,
inverosimilmente realistica, coinvolgente ed esaltante. Oggi ho fatto un
giro nelle lande ghiacciate ... Una cosa In-Cre-Di-Bi-Le. Qualche
imperfezione ogni tanto la si cucca, ma viene da sorridere, pensando al
mostro che si ha in mano ^_^
Ancora una volta ribadisco che notte-giorno-pioggia sono magistrali.
-Le quest-
Non so cosa cerchi il ragazzo medio americano ma... sinceramente a me
piacciono molto. Saranno classiche, saranno "Federal Express", ... ma sono
splendidamente ambientate. Inoltre, quando si esce dai dungeon si ha una
sensazione di.. non so.. viene quasi da dire "Ahhh... finalmente la luce del
sole" ...
-Gli oggetti con cui interagire-
Non sono "abbastanza"... Sono UNA MAREA! Avrete di che strafogarvi.... C'č
solo l'imbarazzo della scelta e le tasche si riempiono in due secondi... Ho
attrezzato la stanza nel castello per usarla come deposito (reagenti, spell,
oggetti da usare piů avanti, ...). E' una menata all'inizio, in quanto gli
"slot" dello zaino si riempiono al volo.. m,a poi si trovano le sacche ^_^
Nota negativa.. Quando raggiungerete le 9999 monete d'oro non potrete piů
raccogliere soldi... Questo per dire che in U9 NON sentirete la mancanza del
denaro... SPENDETELI!
-I nemici-
In effetti, i nemici spesso e volentieri sono completamente inutili (fermi a
farsi massacrare). La patch non ha cambiato molto le cose, tuttavia in certe
zone l'AI funziona. A Moonglow, per esempio, quasi tutti i nemici sono molto
furbi. Scappano se feriti, attaccano in gruppo (e alle spalle) e
soprattutto... ti seguono ovunque (anche dentro le case e le caverne).
-I "tocchi di classe"-
Infiniti. Dopo un po si perde il filo della storia :-) e si inizia a girare
per le terre di Britannia. Galeoni affondati, rovine diroccate, palazzi
abbandonati, fortini, avamposti, statue... Di tutto... Da lasciare -sempre-
a bocca aperta. Una volta mi ricordo sono arrivato ad un vecchio avamposto
militare: cannoni puntati verso il mare, mura distrutte e piů in la un
galeone che affiorava dall'acqua ... Il tutto al tramonto... Mozzafiato.
-Le musiche-
Non sto a sprecare parole. Sublimi. Una in particolare (quando si finisce la
quest a New Magincia) č impressionante.. "BraveHeart", come diceva _Lucas_
In generale...... E' un gioco Eccezionale, fantastico, coinvolgente e ...
mostruoso. Forse sarŕ per pochi (non tutti hanno volgia di spendere tanti
soldi senza la certezza che vada, cosě come non tutti hanno la Vodoo2 E
128Mb di Ram).
Ma se i requisiti Hardware li avete -e siete in dubbio se prenderlo o meno-
... Beh, correte a prenderlo ORA.
Ciao!
-Bako
P.S.
Per chi volesse sapere "Ma č un Ultima, oppure no?" Risposta: a parte i
personaggi che non hanno lo scheduling, per TUTTO il resto la risposta č....
ebbene "SI, al 100%". I nemici "stupidi" sono un errore di programmazione,
non una scelta (nel senso che non pregiudicano l'appartenenza del titolo
alla serie di Ultima).
-Bakuz
N.B per i bug che "bloccano" la storia (a me un personaggio non voleva
rivelare un mantra, e ho scoperto che si tratta di un bug leggendo sul sito
ufficiale) il mio consiglio č di leggere la soluzione in quel punto (in modo
da bypassare il blocco). E' scocciante, ma meglio che dover ricominciare
tutto.
N.B.B. Alla quinta shrine, cmq, ho trovato solo un bug di questo genere (le
shrine sono 8)


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Un dettaglio, nel caso non fossi stato chiaro: io consiglio il gioco AL
VOLO, ma sappiate che i bug ci sono e la lentezza può essere un fattore
cruciale. Non prendetelo se sieta abituati alla velocità di Quake (oppure
alla serietà di tutte le altre SofwareHouse... :). Se pensate di poter
"soprassedere" su alcuni difetti pallosi (vi assicuro che si può),
acquistatelo!
I bug "pallosi" a cui mi riferisco, sono in particolare
- l'Avatar che si blocca abbastanza facilmente sott'acqua (annegando)
- l'Avatar che resta incastrato in qualche oggetto (sasso, albero, edificio)
- potrebbe capitare che una parte della storia si blocchi perchè non si
"verifica" un evento
Sono ripetitivo, ma viste le polemiche è importante che sia chiara una cosa:
U9 ha dei difetti, (a volte molto gravi, secondo me) ma -a mio parere, e lo
sottolineo due volte- non compromettono assolutamente il titolo nel
complesso.
Saludos
-Bakuz


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Rei di Nanto

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:

Beh, almeno ammetti i difetti, è già qualcosa! :)
Non tutti lo fanno... (ogni riferimento è puramente CAUSALE...!)
Una curiosità, hai mai giocato a titoli come Everquest o Asheron Call?
anche li la grafica non è male (naturalmente non al livello di U9) e
di bug o rallentamenti non c'è nemmeno l'ombra...
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82k2j8$8au$1...@news.flashnet.it...
> Un dettaglio, nel caso non fossi stato chiaro: io consiglio il gioco AL
> VOLO, ma sappiate che i bug ci sono e la lentezza può essere un fattore
> cruciale. Non prendetelo se sieta abituati alla velocità di Quake (oppure
> alla serietà di tutte le altre SofwareHouse... :). Se pensate di poter
> "soprassedere" su alcuni difetti pallosi (vi assicuro che si può),
> acquistatelo!
>
> I bug "pallosi" a cui mi riferisco, sono in particolare
>
> - l'Avatar che si blocca abbastanza facilmente sott'acqua (annegando)
> - l'Avatar che resta incastrato in qualche oggetto (sasso, albero,
edificio)
> - potrebbe capitare che una parte della storia si blocchi perchè non si
> "verifica" un evento
>
Come hai fatto a passare avanti se hai trovato un plot stopper?
Che bug era?(mi interessa perche' forse io lo devo ricominciare,l'unica
alternativa che ho letto era il fly cheat,ma mi rompe).



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82k0mr$6h3$1...@news.flashnet.it...
> > e tanti (dopo aver letto certe recensioni) sono convinti che giri da
> meraviglia
> > (basta una voodoo) e che i bug siano "minori"........ IO he il gioco non
> l'ho
> > ancora.. sono coonvinto che sia un bel gioco  ma abbia ancora un boato
di
> bug....
>
> IO, che il gioco ce l'ho e lo sto giocando (sono alla quinta shrine)
invece
> posso dire una cosa:
snpped su tante belle cose.
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Finalmente!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Molto bene,molto bene.
PS:mi sa che le 'shrine',sono 9.....dopo la terza non ti hanno detto
qualcosa?....



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
> Beh, almeno ammetti i difetti, è già qualcosa! :)
> Non tutti lo fanno... (ogni riferimento è puramente CAUSALE...!)
Cosa vuol dire "è già qualcosa". Scusa ma pensi che mi paghino, per parlare
del gioco? Non vedo il motivo del tuo continuo (e inutile, lasciamelo dire)
accanimento verso un gico che RIPETO per la duecentesima volta, non hai la
più pallida idea di come funzioni, cosa faccia, come sia E SOPRATTUTTO in
cosa consista. Parli solo per sentito dire, quindi il MIO giudizio può
essere sensato, mentre il TUO si basa sul "nulla". Senza fare polemiche, ci
mancherebbe. Solo cerchiamo di vedere le cose come stanno, ok? Per favore
prendi/copia/ruba il gioco, PASSACI SU QUALCHE ORA e poi, solo poi, vieni
qui a spiegarci cosa ne pensi. Non mi dire "si ma ho preso la demo e ho
capito che..." perchè la demo non ha NULLA a che fare con il resto del
gioco.
> Una curiosità, hai mai giocato a titoli come Everquest o Asheron Call?
> anche li la grafica non è male (naturalmente non al livello di U9) e
> di bug o rallentamenti non c'è nemmeno l'ombra...
Qui confermi la tua "ignoranza" in materia (ignorante =  persona che non è a
conoscenza di qualcosa). Paragonare Everquest/Asheron ad Ultima è come
paragonare una televisione in bianco e nero ad un Sony WideScreen da 5
milioni. Certo tutti e due ti fanno vedere i film... ma il paragone non è
sensato
Ho giocato ad entrambi (Everquest per una settimana con l'account di un
amico, Asheron's Call per un paio di settimane durante il beta testing) e li
ho trovati molto divertenti (un po' meno Everquest, se devo essere sincero).
La grafica è splendida, perchè si ha un senso di spazialità incredibil e
soprattutto perchè si gira per un mondo vastissimo assieme agli amici.
La grafica (anzi, la "geomentria") di Asheron/Everquest non è *minimamente*
paragonabile con quella di Ultima IX. Non parliamo poi dei personaggi, dei
nemici e delle abitazioni. Siamo su due mondi diversi.
Ultima IX HA i suoi difetti, è lento... Ma lo è perchè introduce qualcosa di
veramente "nuovo": un mondo 3D COMPLESSO e -cosa principale- tutto
all'aperto, Quake (e simili) giocano molto sulle texture e sugli effetti
grafici... MA -parlando di Unreal- non mi si venga a dire che la grafica è
"splendida" nelle sezioni all'aperto....  Unreal e Quake vanno a velocità
luce perchè studiati per battere il nemico sul centesimo di secondo. Un
conto, però, sono le stanze architettoniche dei livelli di Quake, ... un po'
diverso è girare per le lande di Britannia (con avvallamenti, montagne, ecc
ecc ecc)
Ognuno dia la sua opinione, ci mancherebbe. Ma se inondi il newsgroup di
messaggi su una cosa che non sai cosa sia, non ci siamo proprio. Perchè
altrimenti anche io mi metto a smadonnare su Baldur's Gate II, visto che "il
primo mi ha fatto schifo e ribrezzo". Il che sarebbe palloso, fastidioso e
I-N-U-T-I-L-E.
Ciao
-Bakuz


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Cosa vuol dire "è già qualcosa". Scusa ma pensi che mi paghino, per parlare
>del gioco? Non vedo il motivo del tuo continuo (e inutile, lasciamelo dire)
>accanimento verso un gico che RIPETO per la duecentesima volta, non hai la
>più pallida idea di come funzioni, cosa faccia, come sia E SOPRATTUTTO in
>cosa consista. Parli solo per sentito dire, quindi il MIO giudizio può
>essere sensato, mentre il TUO si basa sul "nulla". Senza fare polemiche, ci
>mancherebbe. Solo cerchiamo di vedere le cose come stanno, ok? Per favore
>prendi/copia/ruba il gioco, PASSACI SU QUALCHE ORA e poi, solo poi, vieni
>qui a spiegarci cosa ne pensi. Non mi dire "si ma ho preso la demo e ho
>capito che..." perchè la demo non ha NULLA a che fare con il resto del
>gioco.
Mah, non so che cosa ti faccia tanto incazzare, comunque, vedrò di
risponderti lo stesso: ho detto che ammetti  i difetti, perchè altri,
ad esempio Avenger (uno a caso! :-)) parla solo dei pregi e minimizza
tutti i difetti. Che poi escano delle patch che dovrebbero (si spera)
correggere tutto, anche il D3D, ok, ma per ora non è così, a quanto si
dice.
Credo proprio che tu abbia capito male, oppure mi sono espresso male
io. Volevo dire "almeno tu sei obiettivo". Ecco così ha più senso, no?
>Qui confermi la tua "ignoranza" in materia (ignorante =  persona che non è a
>conoscenza di qualcosa). Paragonare Everquest/Asheron ad Ultima è come
>paragonare una televisione in bianco e nero ad un Sony WideScreen da 5
>milioni. Certo tutti e due ti fanno vedere i film... ma il paragone non è
>sensato
Mah, togliendo il fatto che sono online, mi sembrava sensato perchè
anche lì c'è una buona grafica degli esterni, dei personaggi,
adirittura in EQ hanno una specie di scheduling, seppur minimo, e ci
sono un sacco di posti "ameni" da visitare.
Non mi sembra un paragone assurdo, se si dà per scontato che U9 non è
online e gli altri sì.
Comunque era una domanda per vedere se dicevi "U9" è bellissimo senza
aver visto gli altri giochi che propongono grafica 3d negli esterni e
mondi "virtuali".
>Ho giocato ad entrambi (Everquest per una settimana con l'account di un
>amico, Asheron's Call per un paio di settimane durante il beta testing) e li
>ho trovati molto divertenti (un po' meno Everquest, se devo essere sincero).
Beh, per forza, quello è decisamente Hack'n'Slash!! :-))
Se qualcuno vuol torturare Avenger, legatelo ad una sedia e fatelo
giocare un pomeriggio di fila con Eq!!! :-))
>Ultima IX HA i suoi difetti, è lento... Ma lo è perchè introduce qualcosa di
>veramente "nuovo": un mondo 3D COMPLESSO e -cosa principale- tutto
>all'aperto, Quake (e simili) giocano molto sulle texture e sugli effetti
>grafici... MA -parlando di Unreal- non mi si venga a dire che la grafica è
>"splendida" nelle sezioni all'aperto....  Unreal e Quake vanno a velocità
>luce perchè studiati per battere il nemico sul centesimo di secondo. Un
>conto, però, sono le stanze architettoniche dei livelli di Quake, ... un po'
>diverso è girare per le lande di Britannia (con avvallamenti, montagne, ecc
>ecc ecc)
Sì la cosa è più complessa, però non verrai a dirmi che "non si poteva
fare di meglio" in termini di velocità del motore 3d.
Il che, come ho già detto, non pregiudica un buon rpg in sè (sono
peggio i bug e i plot bug) ma può far si che un NON fan come me
aspetti 4-5 mesi prima di prenderselo. Alla origin dovrebbero pensare
anche a quelli come me che non sono fan o a quelli che si accostano a
Ultima per la prima volta.
>Ognuno dia la sua opinione, ci mancherebbe. Ma se inondi il newsgroup di
>messaggi su una cosa che non sai cosa sia, non ci siamo proprio. Perchè
>altrimenti anche io mi metto a smadonnare su Baldur's Gate II, visto che "il
>primo mi ha fatto schifo e ribrezzo". Il che sarebbe palloso, fastidioso e
>I-N-U-T-I-L-E.
La mia era solo una domanda, come ho già detto. Non c'è mica bisogno
di incazzarsi tanto, eh!!! :)
E non c'è alcun riferimento a U9, se non a cose oggettive: se dico
"hai mai giocato a EQ che mi sembra che abbia anche lui una buona gfx
senza i bug (è ovvio che lo dico basandomi sui messaggi che parlano di
bug)" non ho mica detto "Eq è meglio di U9, quel gioco orrendo pieno
di bug e lentissimo anche con un P3 con 512mb di ram!!"
In tal caso potresti giustamente incazzarti...
Mi sarò espresso male, può essere... d'ora in poi starò attento ad
ogni parola! ;-)
Poi riguardo al fatto di "inondare" il newsgroup di messaggi... ehm,
prova a contare i miei e vedrai che non sono poi così tanti... ;-)



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
> Come hai fatto a passare avanti se hai trovato un plot stopper?
> Che bug era?(mi interessa perche' forse io lo devo ricominciare,l'unica
> alternativa che ho letto era il fly cheat,ma mi rompe).
*SPOILER*
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A Moonglow, ad un certo punto devi andare in una casetta e parlare con un
Mago. Lui ti chiede di recuperargli una "staff", e ti dirà come accedere ad
una locazione. La staff -in realtà- non la si trova dove dice lui. Tornando,
il dialogo dovrebbe cambiare e il mago dovrebbe dirti che la staff si trova
in un'altra grotta. Nel mio caso però il dialogo resta identico e la nuova
grotta non viene "aperta". Quindi non posso trvoare la staff e poi accedere
alla locazione (nella quale, purtroppo, si trova un testo con su scritto il
mantra della Shrine). Mi sono fatto dire il mantra da un amico (che lo ha
letto sulla souzione) e ho bypassato il bug. Per fortuna non c'erano oggetti
fondamentali.
-Bkuz


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
bako sai benissimo che a me piacerà.... però, come giustamente fai notare, non
ha tutti vanno a genio certi ti errori.. è bene evedenziarli... se io fossi un
recensore lo stroncherei... ma essendo un'appassionato del genere ci passo
sopra...guarda il dimer .. non mi sembra della tua stessa idea.. e a tutte le
sue ragioni... ma ciò non toglie che per NOI è bello.... il discorso è soltanto
sull'obbiettività nulla + nulla -


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
> PS:mi sa che le 'shrine',sono 9.....dopo la terza non ti hanno detto
> qualcosa?....
OOOOOOOOOOOOOOOO SPOILERONE!!!


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 08 Dec 1999 15:46:31 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Mah, non so che cosa ti faccia tanto incazzare, comunque, vedrò di
>risponderti lo stesso: ho detto che ammetti  i difetti, perchè altri,
>ad esempio Avenger (uno a caso! :-)) parla solo dei pregi e minimizza
>tutti i difetti. Che poi escano delle patch che dovrebbero (si spera)
Attento...
Io non minimizzo , io ho RICONOSCIUTO l'assenza dello scheduling
perche' e' una cosa che naturalmente tutti possono confermare (tutti
quelli che hanno il gioco , naturalmente). Il resto diventa sempre
piu' soggettivo : ad alcuni piacciono i dialoghi e le quest , altri
meno , io per ora mi ritengo soddisfatto con quello che ho visto.
>Mah, togliendo il fatto che sono online, mi sembrava sensato perchè
>anche lì c'è una buona grafica degli esterni, dei personaggi,
>adirittura in EQ hanno una specie di scheduling, seppur minimo, e ci
>sono un sacco di posti "ameni" da visitare.
>Non mi sembra un paragone assurdo, se si dà per scontato che U9 non è
>online e gli altri sì.
Cmq. come ha detto Bako , tu stai paragonando un televisore in bianco
e nero , non con uno da 5 milioni , ma uno di quelli da 20/30
milioni!!! ;-)))
>Beh, per forza, quello è decisamente Hack'n'Slash!! :-))
>Se qualcuno vuol torturare Avenger, legatelo ad una sedia e fatelo
>giocare un pomeriggio di fila con Eq!!! :-))
Guarda che io ho un passato sui MUD... potrei anche divertirmi ,
perche' in EQ (almeno all'inizio) , l'H'n'S ha un senso , e cioe' la
competivita' , il cercare di essere "piu' forti" (ecco un gioco che
non avremmo mai visto in Russia :-))) ) degli altri.
Ma se questo senso non c'e' , come in BG , allora io non me ne faccio
nulla di avere la spada +2 e l'armatura -10.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Grazie...ma siamo su plot stopper diversi :-((((
Credevo fosse lo stesso mio.
Mi sa che ricomincero' da capo.
(Che palle)



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
> Ma se questo senso non c'e' , come in BG , allora io non me ne faccio
> nulla di avere la spada +2 e l'armatura -10.
xchè,secondo te, la gente che gioca ai gdr va sempre in cerca di quegli
oggettini prelibati per massacrare i membri del party???? ma per favore...


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 08 Dec 1999 13:00:24 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Beh, almeno ammetti i difetti, è già qualcosa! :)
>Non tutti lo fanno... (ogni riferimento è puramente CAUSALE...!)
>Una curiosità, hai mai giocato a titoli come Everquest o Asheron Call?
>anche li la grafica non è male (naturalmente non al livello di U9) e
>di bug o rallentamenti non c'è nemmeno l'ombra...
>
Io si a EQ ci ho giocato e tantissimo, la grafica cmq non è prorio
all'altezza di UA, nel gioco della OSI è 10 volte meglio.
Poi non sono titoli paragonabili per ovvi motivi.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Wed, 8 Dec 1999 15:39:40 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Ultima IX HA i suoi difetti, è lento... Ma lo è perchè introduce qualcosa di
>veramente "nuovo": un mondo 3D COMPLESSO e -cosa principale- tutto
>all'aperto, Quake (e simili) giocano molto sulle texture e sugli effetti
>grafici... MA -parlando di Unreal- non mi si venga a dire che la grafica è
>"splendida" nelle sezioni all'aperto....  Unreal e Quake vanno a velocità
>luce perchè studiati per battere il nemico sul centesimo di secondo. Un
>conto, però, sono le stanze architettoniche dei livelli di Quake, ... un po'
>diverso è girare per le lande di Britannia (con avvallamenti, montagne, ecc
>ecc ecc)
>
Verissimo bako, UA ha una grafica in 3D che finalmente non è 'piatta'
come tutti gli altri titoli in 3d.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Wed, 08 Dec 1999 15:46:31 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Mah, togliendo il fatto che sono online, mi sembrava sensato perchè
>anche lì c'è una buona grafica degli esterni, dei personaggi,
>adirittura in EQ hanno una specie di scheduling, seppur minimo, e ci
>sono un sacco di posti "ameni" da visitare.
>Non mi sembra un paragone assurdo, se si dà per scontato che U9 non è
>online e gli altri sì.
>Comunque era una domanda per vedere se dicevi "U9" è bellissimo senza
>aver visto gli altri giochi che propongono grafica 3d negli esterni e
>mondi "virtuali".
>
sisi "BUONA" grafica hai detto bene, ma niente a che vedere con UA.
Il problema di UA sono le performance ma la qualità della grafica non
ha rivali eccetto qualche imperfezione.
>Beh, per forza, quello è decisamente Hack'n'Slash!! :-))
>Se qualcuno vuol torturare Avenger, legatelo ad una sedia e fatelo
>giocare un pomeriggio di fila con Eq!!! :-))
>
mah insooma non mi pare che EQ sia più hack and slah di molti altri
titoli online e non solo, UO lo è molti di più, EQ giocato in un party
non lo è affatto, poi EQ ha problemi ma di altro genere. Su AC non
dico niente perchè ci ho giocato pochissimo solo per un paio di
giorni.
>La mia era solo una domanda, come ho già detto. Non c'è mica bisogno
>di incazzarsi tanto, eh!!! :)
>E non c'è alcun riferimento a U9, se non a cose oggettive: se dico
>"hai mai giocato a EQ che mi sembra che abbia anche lui una buona gfx
>senza i bug (è ovvio che lo dico basandomi sui messaggi che parlano di
>bug)" non ho mica detto "Eq è meglio di U9, quel gioco orrendo pieno
>di bug e lentissimo anche con un P3 con 512mb di ram!!"
>
Sì ma è diverso, non puoi paragonare i due titoli per i bug. I bug
della main quest logico che in EQ (o in qualsiasi altro gioco online)
non ci siano ed inoltre EQ non è bug free, ma anche lui i suoi bei bug
e ne aveva di clamorosi appena era uscito, solo che li una volta alla
settimana c'è una patch che aggiorna tutti i vari problemi.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Guarda che io ho un passato sui MUD... potrei anche divertirmi ,
>perche' in EQ (almeno all'inizio) , l'H'n'S ha un senso , e cioe' la
>competivita' , il cercare di essere "piu' forti" (ecco un gioco che
>non avremmo mai visto in Russia :-))) ) degli altri.
Mah, non è proprio così... almeno, nei server non PvP (dove si è PK
solo se si vuole, e praticamente non lo è nessuno) più che altro si
collabora al fine di passare di livello... ma non c'è l'ossessione di
diventare più forti o di avere gli oggetti più strani, almeno per quel
che ho visto io (ci gioco da quasi 5 mesi ormai!).
Io credo sinceramente che Eq sià molto più H'n'S di BG... se volessi
fare un resoconto del tempo che passo su Eq direi che:
10% lo passo a esplorare nuove locazioni (quando ne trovo una buona mi
fermo per un po' di solito)
5% nei negozi a rivendere gli oggetti o nella banca a depositare i
soldi
5% a cercare il mio cadavere (adesso meno, riesco a sopravvivere più a
lungo!)
10% a "socializzare con gli altri giocatori"
e il restante 70% a combattere!! :-))
>Ma se questo senso non c'e' , come in BG , allora io non me ne faccio
>nulla di avere la spada +2 e l'armatura -10.
Come no... è essenziale avere delle armi forti se si vuole vincere gli
scontri più difficili. In un gioco H'n'S come BG è difficile che non
abbia un senso combattere... visto che il gioco si basa su di esso!!!
E poi per molta gente, scoprire armi e corazze più forti è uno dei
fattori che li tiene incollati al gioco (come accadde per Diablo e nel
recente Darkstone). E' ovvio che se a uno non interessano questo tipo
di giochi, non avrà stimoli a cercare gli oggetti sempre più forti.



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Wed, 08 Dec 1999 23:16:19 +0100, Wizards <Wiz...@Tiscalinet.it>
wrote:
>> Ma se questo senso non c'e' , come in BG , allora io non me ne faccio
>> nulla di avere la spada +2 e l'armatura -10.
>
>xchè,secondo te, la gente che gioca ai gdr va sempre in cerca di quegli
>oggettini prelibati per massacrare i membri del party???? ma per favore...
Appunto :-) E' una concezione diversa..
Se uno ad Ultima ci giocasse (solo) per trovare gli oggetti piu'
potenti , allora beh , IMHO quel tipo non ha capito proprio nulla di
Ultima.



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Thu, 09 Dec 1999 12:04:41 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Come no... è essenziale avere delle armi forti se si vuole vincere gli
>scontri più difficili. In un gioco H'n'S come BG è difficile che non
>abbia un senso combattere... visto che il gioco si basa su di esso!!!
>E poi per molta gente, scoprire armi e corazze più forti è uno dei
>fattori che li tiene incollati al gioco (come accadde per Diablo e nel
>recente Darkstone). E' ovvio che se a uno non interessano questo tipo
>di giochi, non avrà stimoli a cercare gli oggetti sempre più forti.
Appunto , se l'unica gratificazione viene solo dagli oggetti piu'
potenti , allora per me non c'e' storia.. Tutt'altro sarebbe per una
storia appassionante e altre cose di questo genere.



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Wed, 08 Dec 1999 23:16:19 +0100, Wizards <Wiz...@Tiscalinet.it>
> wrote:
>
> >> Ma se questo senso non c'e' , come in BG , allora io non me ne faccio
> >> nulla di avere la spada +2 e l'armatura -10.
> >
> >xchč,secondo te, la gente che gioca ai gdr va sempre in cerca di quegli
> >oggettini prelibati per massacrare i membri del party???? ma per favore...
>
> Appunto :-) E' una concezione diversa..
appunto???!!!! cosa???? il delirio č in scena signori ;-)


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Thu, 09 Dec 1999 16:18:22 +0100, Wizards <
wiz...@lords.com
> wrote:
>> >xchč,secondo te, la gente che gioca ai gdr va sempre in cerca di quegli
>> >oggettini prelibati per massacrare i membri del party???? ma per favore...
>>
>> Appunto :-) E' una concezione diversa..
>
>appunto???!!!! cosa???? il delirio č in scena signori ;-)
Ehmm.. intendevo :-) Quello e' tipico "Powergaming/Munchkinism" , ora
visto che non puoi dire di giocare a BG per la storia o per chissa'
cos'altro , una delle caratteristiche per cui ci giochi e' appunto il
famoso "feeling da CRPG" , e il fare piu' esperienza possibile , il
trovare gli oggetti piu' potenti e cose del genere ne sono una parte
integrante..
Magari e' ancora presto , pero' credo che ne vedremo pochi di "Dove
trovo l'armatura piu' potente" per U9... ricordati invece all'epoca
tutte le richieste per togliere (per BG) il CAP , i thread su come
ottimizzare la classe armatura e cose del genere :-)



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
> Verissimo bako, UA ha una grafica in 3D che finalmente non è 'piatta'
> come tutti gli altri titoli in 3d.
Certo a volte quale "texture" un po' squallida la si becca (guarda per
esempio lo specchio sul muro della stanza dell'Avatar...). Ma succede
soprattutto se la telecamera viene tenuta allo zoom più alto. Nel complesso
però la parte più riuscita resta "la costa"... Ci sono delle zone di
spiaggia con relitti e roccaforti da fare sbavare :)
ciao!
-Bakuz


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Avenger Dragon wrote:
> On Thu, 09 Dec 1999 16:18:22 +0100, Wizards <
wiz...@lords.com
> wrote:
>
> >> >xchè,secondo te, la gente che gioca ai gdr va sempre in cerca di quegli
> >> >oggettini prelibati per massacrare i membri del party???? ma per favore...
> >>
> >> Appunto :-) E' una concezione diversa..
> >
> >appunto???!!!! cosa???? il delirio è in scena signori ;-)
>
> Ehmm.. intendevo :-) Quello e' tipico "Powergaming/Munchkinism" , ora
> visto che non puoi dire di giocare a BG per la storia o per chissa'
> cos'altro , una delle caratteristiche per cui ci giochi e' appunto il
> famoso "feeling da CRPG" , e il fare piu' esperienza possibile , il
> trovare gli oggetti piu' potenti e cose del genere ne sono una parte
> integrante..
certo quindi? noi giocatori di bg ci dobbiamo suicidare xchè a te non piace? fammi
il favore....delle volte potresti non rispondere....
>
>
> Magari e' ancora presto , pero' credo che ne vedremo pochi di "Dove
> trovo l'armatura piu' potente" per U9...
io lo chiederò...se la cosa non ti da troppo fastidio...se invece ti provoca
insonie...mandami una email con esplicita richiesta...vedrò che posso fare...
> ricordati invece all'epoca
> tutte le richieste per togliere (per BG) il CAP , i thread su come
> ottimizzare la classe armatura e cose del genere :-)
per il cap equivale a barare ..non mi trovo affatto in linea...
ma cercare nuove armi..potenziare il pg ed esplorare sono che voglio trovare nei
crpg...o ti provoca insonie anche questo?


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
On Fri, 10 Dec 1999 10:48:17 +0100, Wizards <
wiz...@lords.com
> wrote:
>certo quindi? noi giocatori di bg ci dobbiamo suicidare xchè a te non piace? fammi
>il favore....delle volte potresti non rispondere....
Beh se non riesci a capire , non e' affar mio.
>> Magari e' ancora presto , pero' credo che ne vedremo pochi di "Dove
>> trovo l'armatura piu' potente" per U9...
>
>io lo chiederò...se la cosa non ti da troppo fastidio...se invece ti provoca
>insonie...mandami una email con esplicita richiesta...vedrò che posso fare...
Si tratta di uno stile di gioco differente.....
>per il cap equivale a barare ..non mi trovo affatto in linea...
>ma cercare nuove armi..potenziare il pg ed esplorare sono che voglio trovare nei
>crpg...o ti provoca insonie anche questo?
Quando c'e' SOLO quello , la cosa e' diversa.



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Wizards <
wiz...@lords.com
> ha scritto:
>> quello che cmq poteva essere IL gioco... la dimostrazione è che
>> TANTISSIMI sul NG sono convinti che Ascension, senza averlo ancora
>> provato, è una TRISTEZZA e BASTA !!
>
>e tanti (dopo aver letto certe recensioni) sono convinti che giri da meraviglia
>(basta una voodoo) e che i bug siano "minori"........ IO he il gioco non l'ho
>ancora.. sono coonvinto che sia un bel gioco  ma abbia ancora un boato di bug.... e
>qui entra in gioco il soggetto... c'e' chi li sopporta,chi non li vuole vedere, chi
>odia i bug a prescindere.... io di solito li sopporto e quindi ,spero, non mi
>daranno fastidio + d tanto... ma da quello che ho letto u9 mi ha fatto un po
>schifo... non si può ar uscire un gioco e quelle condizioni e poi annunciare dopo
>pochi giorni "2 patch!" e fare quasi un sondaggio su quali errori correggere....
E sono daccordo...
>adesso ti faccio una domanda "se fossi un recensore gli daresti un bel voto a
>prescindere sapendo dell'esistenza di persone che non sanno neanche cosa sia una
>patch?" io sinceramente lo stroncherei e poi rifarei una rece con patch fra un bel
>pò...
Io lo stroncherei di brutto, MA direi quello che c'é "da sotto", come
ha fatto quello di Adreanline Avault...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>E' perche' ci tengo...altrimenti nemmeno li leggerei i tuoi post.
Ti ringrazio Sté ^_^
>E' perche',dal momento che ho capito che ti vuoi fare una idea precisa del
>gioco...volevo farti esattamente capire quali sono le MIE impressioni(MOLTO
>LIMITATE,come sottolineo sempre).
Cmq, sia chiaro per l'ultima volta: io ho letto il tuo primo post e
non contraddico NIENTE di quello che hai detto (non l'ho letto con
superficialità xché sono quelle cose che m'interessano parecchio,
quindi mi metto comodo, magari con un caffé e me lo leggo con calma),
solo che il NG su queste cose mi è sembrato un pò andare, diciamo, in
"crisi": con un Rei che 'azzeppava' maledicerie come un ossesso per il
gusto di vendetta ^_^ uno Sgama che parla ma nongliene frega proprio
;-)) un Dimer che maledice un gioco se ha più di 10 bug ;-)) un Wizard
che cmq prende le cose con le pinze, non gli piace il fatto del
combattimento e sta sempre in "lotta" con Avenger ;-)) e tu continuavi
ad ogni post a maledire la OSI/EA per quella, giustificatissima, non
final, e quindi di lì a poco, molti sono andati nello "sconforto", non
sapendo neanche se il gioco ALMENO valesse un qualcosa...
Tutto qui, spero che almeno adesso ci siamo definitivamente capiti ^_^
>E' perche' speravo che qualcuno parlasse anche delle cose che mi sembrava ti
>interessassero...tipo plot,quest,NPC,etc.....
Infatti, adesso dalle prime VERE impressioni mi sembra di capire che è
un gioco DECISAMENTE interessante, vedremo più avanti cosa si dirà di
più preciso, e magari quando mi arriverà saprò dirlo proprio io ;-))
>Non credo proprio....
>Mi spiace...ma hai proprio ragione!!!!!
>Li leggi proprio superficialmente i post!!!! :-))))))))) (spero tu abbia
>piu' ironia di altri)
^_____^
>L'altra sera in Taverna,mi e' venuto questo dubbio...c'erano parecchie
>persone che non avevo mai visto....chiccherando,dal momento che mi era
>venuto il dubbio,ho chiesto cosa avessero capito dal mio post.
>Ti sorprendera' sapere che la risposta piu' riccorrente e' stata:
>'Che e' un bellissimo gioco(anche se non ti sei sbilanciato perche' ci hai
>giocato poco),ma che almeno in D3D ha enormi problemi,e comunque ha
>bug....e' uscito troppo presto.Aspetti la versione patchata(come alcuni di
>loro mi hanno detto di volere fare,perche' avevano quasi tutti computer
>'medi' e D3D),e poi finalmente te lo godi.'
Ok, però per quelli che postano parecchio, come quelli che ho citato
sopra e non solo, si era (è) creata quella situazione che a me
sembrasse chiara: quindi invece di scaricarmi decine e decine di mex
al giorno che ormai conosco da un bel pezzo, vorrei cominciare a
sapere un pò del gioco...
>Ripeto sempre le stesse cose,perche' qualcuno le nega e mi da' del
>bugiardo...ma credo smettero',e' inutile.
Chi le nega, probabilmente, avrà un Pc diverso dal tuo, molto diverso
dal tuo e poi dipende dalla tolleranza del tipo, visto che ci sono
persone che con Athlon 700Mhz, 512MB di RAM, GayForce256 dicono che il
gioco gira una chiavica (ma di solito ste persone solo quelli dei
60fps a Quake3Test o che s'incazzano che il gioco scatti qualche volta
dopo aver speso così tanto - PRESUMO) e gente con molto meno che ne
sono entusiasti, quindi...
>Io non ho massacrato il gioco....ho solo detto(e ribadisco) che e' stato
>fatto uscire TROPPO PRESTO,incompleto.
E lo dicono ormai tutti, io compreso. Questo ORMAI è un fatto
assodato.
>C'e' un illuminate post,lo avrai gia' letto,da una fonte unofficial di
>Origin,che commenta proprio i cambi di codice dell'ultimo minuto..e del
>patch che e' incominciato..NON appena il gioco era GOLD!!!.
>PER ME,questo atteggiamendo e' INACCETTABILE.
Mi sembra un pò da tutti...
>Che poi IO,lo trovi comunque il GIOCO dei GIOCHI,e perdoni,e' un altro
>discorso...ma se faccio una recensione....non e' ammissibile.
>E lo direi anche per BG,Outcast,SS2,etc..etc....
Condivido.
>ESATTAMENTE LA PENSO COME LORO.
>E' una questione di rispetto.
>C'e' gente,che con una Geforce credeva di essere ultra a posto,che ha speso
>200 mila per il gioco.
Condivido. Ma io (come credo altri, pochi fan) che aspetto da ANNI
questo gioco, voglio sapere almeno su di un NG, tra amici, se con
tutte queste MEGA-magagne Ascension è cmq un bel gioco.
>Ascension,non e' un gioco speciale...perche' e' un Ultima,non gode di una
>immunita' speciale,un recensore lo valuta come tutti gli altri giochi.
Mah, secondo me Ascension non è certo un blockbuster, si sapeva da
tanto delle esosissime richieste hardware, del gioco "più particolare
e complesso" e per la "nicchia" e non per la "massa" che vuole ben
altri prodotti... quindi, almeno per i fan è un titolo speciale,
perché se fosse un titolo "normale", che è uscito come uscito, nessuno
che sa di queste cose l'avrebbe di certo comprato...
>> >Perche' non ho postato questo ed il resto allora?
>>
>> Potevi fare questo e quello con le dovute spiegazioni ;-))
>
>Era troppo lungo....ed era giusto informare chi lo stava acquistando,che
>c'erano dei problemi.
Ma avresti accontentato tutte e due le fazioni, non trovi? ;-))
>> Lo penso anch'io... ma parliamo anche DEL RESTO? ;-))
>
>ehhehehe...magari!!!!!!!!!!!!!
Ok, risolto la nostra diatriba, così gli altri non si lamenteranno più
di noi ^___^



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

author: Dimer Camparini

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>solo che il NG su queste cose mi è sembrato un pò andare, diciamo, in
>"crisi": con un Rei che 'azzeppava' maledicerie come un ossesso per il
>gusto di vendetta ^_^ uno Sgama che parla ma nongliene frega proprio
>;-)) un Dimer che maledice un gioco se ha più di 10 bug ;-))
Quando i programmatori/distributori accetteranno soldi buggati io comprero'
giochi buggati...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
Lm5ROLusxQK07F...@4ax.com...
>
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> >solo che il NG su queste cose mi è sembrato un pò andare, diciamo, in
> >"crisi": con un Rei che 'azzeppava' maledicerie come un ossesso per il
> >gusto di vendetta ^_^ uno Sgama che parla ma nongliene frega proprio
> >;-)) un Dimer che maledice un gioco se ha più di 10 bug ;-))
>
> Quando i programmatori/distributori accetteranno soldi buggati io
comprero'
> giochi buggati...
>
> Saluti!  ^_^
AHAHAHAHHAHAHA
Grande questa!!!!!!!!!!!!!!
E soldi che crashano??????



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>AHAHAHAHHAHAHA
>Grande questa!!!!!!!!!!!!!!
>E soldi che crashano??????
Sono quelli che quando li inserisci nel portafogli questo automaticamente si
DISINTEGRA distruggendo cosi' anche il resto del denaro preesistente (ovvio,
senno' non c'e' gusto)...  ;-DD



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>> >solo che il NG su queste cose mi è sembrato un pò andare, diciamo, in
>> >"crisi": con un Rei che 'azzeppava' maledicerie come un ossesso per il
>> >gusto di vendetta ^_^ uno Sgama che parla ma nongliene frega proprio
>> >;-)) un Dimer che maledice un gioco se ha più di 10 bug ;-))
>>
>> Quando i programmatori/distributori accetteranno soldi buggati io
>comprero'
>> giochi buggati...
>
>AHAHAHAHHAHAHA
>Grande questa!!!!!!!!!!!!!!
>E soldi che crashano??????
Condivido la bella battuta, ma... Sté, allora chiariti? ;-))



title: Ascension:impressioni.[L PER MATTHIA

text:
Wizards <
wiz...@lords.com
> ha scritto:
>> Ehmm.. intendevo :-) Quello e' tipico "Powergaming/Munchkinism" , ora
>> visto che non puoi dire di giocare a BG per la storia o per chissa'
>> cos'altro , una delle caratteristiche per cui ci giochi e' appunto il
>> famoso "feeling da CRPG" , e il fare piu' esperienza possibile , il
>> trovare gli oggetti piu' potenti e cose del genere ne sono una parte
>> integrante..
>
>certo quindi? noi giocatori di bg ci dobbiamo suicidare xchč a te non piace? fammi
>il favore....delle volte potresti non rispondere....
Ma Wiz, continui? Lui ha affermato una sua opinione, tu invece lo
rispondi senza senso... lo vedi? ;-pp



title: A COSA SERVE LA PATCH X BG??

author: Matteo

text:
Merita scaricare la patch??
a che cosa serve?


title: A COSA SERVE LA PATCH X BG??

author: Ferri

text:
Ecco un piccolo paragrafo dell 'effetto della patch
x.  Novità nella versione 1.1.4315
   Gran parte delle seguenti informazioni è riportata in altri punti di
questo file.
   Cronologia delle revisioni:
        1.0.4309  -  Versione originale
        1.1.4315  -  Patch di aggiornamento
   Modifiche e aggiunte al gioco:
   Supporto di un maggiore numero di IA:
     È supportato un maggior numero di intelligenze artificiali (IA). Per
     questo motivo, è stata aggiunta al file baldur.ini, contenuto nella
     directory principale di installazione, la seguente riga:
        [Program Options]
        Path Search Nodes=4000
     Per aumentare o diminuire i personaggi IA, modificare il numero di nodi
     (il valore riportato sopra è 4000). Sono ammessi valori compresi tra
2000
     e 32000. Un valore alto aumenterà il numero di nodi di ricerca del
percorso,
     a scapito della velocità di risposta dei comandi di movimento.
     A meno che non si usi un computer più lento di un P2, impostando questo
     valore su 32000 non si dovrebbero notare differenze dal punto di vista
della
     velocità. Ciò eviterà di rimanere bloccati davanti agli ostacoli
terrano.
   Aumento della velocità degli incantesimi:
     Dardo incantato: velocità raddoppiata
     Sfera cromata: velocità aumentata del 50%
   Nuova aggiunta al manuale:
     Monete d'oro a disposizione:
     La quantità di monete d'oro a disposizione in partenza è casuale,
     ma può essere influenzata dalla classe del personaggio. Ciò è previsto
     dalle regole di AD&D, ma il manuale di Baldur's Gate non ne fa cenno.
     Di seguito è riportata la tabella (copiata dal capitolo "Denaro ed
     equipaggiamento" del manuale del giocatore AD&D):
        Gruppo di personaggi    Intervallo punteggio
        Guerriero               5d4 x 10 mo        (da 50 a 200 monete
d'oro)
        Mago                   (1d4 + 1) x 10 mo  (da 20 a 50 monete d'oro)
        Vagabondo               2d6 x 10 mo        (da 20 a 120 monete
d'oro)
        Sacerdote               3d6 x 10 mo        (da 30 a 180 monete
d'oro)
     I personaggi multiclasse usano gli intervalli punteggio più vantaggiosi
tra
     quelli delle diverse classi a disposizione. Se il personaggio è un
mago/ladro,
     la quantità di monete d'oro iniziale è pari a 2d6 x 10 mo.
  In questa versione sono stati corretti alcuni problemi e apportate alcune
modifiche
  agli script del gioco. Per informazioni su queste correzioni, vedere la
sezione
  Aggiornamenti.
Spero di avere mandato le cose piu' interessanti dato la lunghezza del file
di testo
ciao
Matteo <
mann...@tin.it
> wrote in message 7bjdk5$ess$1...@nslave1.tin.it...



title: A COSA SERVE LA PATCH X BG??


title: OT, scusate.

author: Andrea Maderna

text:
Posto quà perchè sono i tre NG che frequento di più e, a occhio, penso che
il "malfattore" provenga da qui.
Per il povero idiota che mi ha mandato questo messaggio...
----- Original Message -----
From: Daniele Dellafiore <
della_tec...@usa.net
>
To: <
gio...@tin.it
>
Sent: Monday, July 10, 2000 6:23 PM
Subject: Re: ho schiacciato una zanzara sul monitor
AH AH AH
Spero che tu abbia salvato il tuo lavoro...
Bye Bye al computer di casa maderna... ;-)
----------------------------------------------------------------------------
----
Get free email and a permanent address at
http://www.netaddress.com
... e che non è, ovviamente il della: mi spiace avvisarti che il sarcazzo
che ci avevi allegato (lo so perchè l'ho visto in azione sul computer di
un'altra tua "vittima") non ha funzionato, dato che che questo è il mio
vecchio indirizzo e ormai manco lo scarico più. Ci ho dato un'occhiata via
web proprio alla ricerca del tuo regalo. Chiaramente a questo punto mi
aspetto di vedere arrivare un tuo messaggio al nuovo indirizzo, amore.


title: OT, scusate.

author: Controlla le opzioni prima di mandar messaggi, vecchia scrofa.

text:
Il giornoFri, 14 Jul 2000 13:55:34 +0200, "Andrea Maderna"
<
gio...@tin.it
> ha deciso di dire la sua:
aggiungo quello giunto al mio indirizzo ad inizio settimana
----- Original Message -----
From: Simone Soletta <
simone....@usa.net
>
To: <
eave...@iol.it
>
Sent: Tuesday, July 11, 2000 1:24 AM
Subject: lavoro di agosto
AH AH AH
Forse dovresti rivedere alcuni aspetti della tua personalità...

--------------------------------------------------------------------------------



title: OT, scusate.

author: Lakester

text:
>----- Original Message -----
>From: Daniele Dellafiore <
della_tec...@usa.net
>
>To: <
gio...@tin.it
>
>Sent: Monday, July 10, 2000 6:23 PM
>Subject: Re: ho schiacciato una zanzara sul monitor
>
>
>AH AH AH
>
>Spero che tu abbia salvato il tuo lavoro...
>
>Bye Bye al computer di casa maderna... ;-)
minaccioso direi


title: OT, scusate.

author: AHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA

text:
Il giornoFri, 14 Jul 2000 12:24:09 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(Controlla le opzioni prima di mandar messaggi, vecchia scrofa.) ha
deciso di dire la sua:
AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAA
^________________________________^


title: OT, scusate.

author: Daniele Dellafiore

text:
"Controlla le opzioni prima di mandar messaggi, vecchia scrofa." wrote:
>
> Il giornoFri, 14 Jul 2000 13:55:34 +0200, "Andrea Maderna"
> <
gio...@tin.it
> ha deciso di dire la sua:
>
> aggiungo quello giunto al mio indirizzo ad inizio settimana
>
> ----- Original Message -----
> From: Simone Soletta <
simone....@usa.net
>
> To: <
eave...@iol.it
>
> Sent: Tuesday, July 11, 2000 1:24 AM
> Subject: lavoro di agosto
>
> AH AH AH
>
> Forse dovresti rivedere alcuni aspetti della tua personalità...
ehi, uno così è arrivato pure a me, se lo aprivo crashava il PC... ho
visto il testo del messaggio aprendo il file della posta...
--
tu sei come me: un pigro, apatico e trascurato coglione.


title: OT, scusate.

author: L'Esorciccio, The Comeback

text:
On Fri, 14 Jul 2000 13:55:34 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Subject: Re: ho schiacciato una zanzara sul monitor
>Bye Bye al computer di casa maderna... ;-)
Dio, come sono vendicative le zanzare al giorno d'oggi.
L'Esorciccio, The Comeback
ICQ UIN : 39476034


title: OT, scusate.

author: Stef

text:
Andrea Maderna wrote:
> Posto quà perchè sono i tre NG che frequento di più e, a occhio, penso che
> il "malfattore" provenga da qui.
TIFA!
Questa è Tifa, dopo che le hai pubblicato le foto! ^____^
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: OT, scusate.

text:
L'Esorciccio, The Comeback <
pib...@tin.it
> wrote in message
lRdvObCpPhwGTU...@4ax.com...
> On Fri, 14 Jul 2000 13:55:34 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> wrote:
>
>
> >Subject: Re: ho schiacciato una zanzara sul monitor
>
>
> >Bye Bye al computer di casa maderna... ;-)
>
>
> Dio, come sono vendicative le zanzare al giorno d'oggi.
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


title: OT, scusate.

author: RuMiKa

text:
Il giornoFri, 14 Jul 2000 15:13:55 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> ha deciso di dire la sua:

anche a me crashava se lo aprivo....


title: OT, scusate.

author: wolverine

text:
On Fri, 14 Jul 2000 21:23:51 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>ehi, uno cosě č arrivato pure a me, se lo aprivo crashava il PC... ho
>>visto il testo del messaggio aprendo il file della posta...
>
>
>anche a me crashava se lo aprivo....
bwahahahahah....che allocchi.....non e' che ve lo siete mandati tra di
voi senza accorgervene?
Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: OT, scusate.

text:
Il giornoFri, 14 Jul 2000 22:19:45 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
ha deciso di dire la sua:
>On Fri, 14 Jul 2000 21:23:51 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>(RuMiKa) wrote:
>
>
>>>ehi, uno cosě č arrivato pure a me, se lo aprivo crashava il PC... ho
>>>visto il testo del messaggio aprendo il file della posta...
>>
>>
>>anche a me crashava se lo aprivo....
>
>
>bwahahahahah....che allocchi.....non e' che ve lo siete mandati tra di
>voi senza accorgervene?
>Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
ho tolto l'anteprima e il problema si e' risolto


title: OT, scusate.

author: Simone Soletta

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
396F1213...@technologist.com...
> "Controlla le opzioni prima di mandar messaggi, vecchia scrofa." wrote:
> >
> > Il giornoFri, 14 Jul 2000 13:55:34 +0200, "Andrea Maderna"
> > <
gio...@tin.it
> ha deciso di dire la sua:
> >
> > aggiungo quello giunto al mio indirizzo ad inizio settimana
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: Simone Soletta <
simone....@usa.net
>
> > To: <
eave...@iol.it
>
> > Sent: Tuesday, July 11, 2000 1:24 AM
> > Subject: lavoro di agosto
> >
> > AH AH AH
> >
> > Forse dovresti rivedere alcuni aspetti della tua personalità...
>
> ehi, uno così è arrivato pure a me, se lo aprivo crashava il PC... ho
> visto il testo del messaggio aprendo il file della posta...
Ovviamente non veniva da me.


title: OT, scusate.

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
13:55:34 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
gio...@tin.it
> scrisse...
>Posto quà perchè sono i tre NG che frequento di più e, a occhio, penso che
>il "malfattore" provenga da qui.
...
>... e che non è, ovviamente il della: mi spiace avvisarti che il sarcazzo
>che ci avevi allegato (lo so perchè l'ho visto in azione sul computer di
>un'altra tua "vittima") non ha funzionato, dato che che questo è il mio
>vecchio indirizzo e ormai manco lo scarico più. Ci ho dato un'occhiata via
>web proprio alla ricerca del tuo regalo. Chiaramente a questo punto mi
>aspetto di vedere arrivare un tuo messaggio al nuovo indirizzo, amore.
>
Ach so, così non hai il messaggio originale. Se (tu e anche il della
che ha avuto lo stesso problema) non l'hai cancellato e me lo mandi
faccio un paio di fischi e poi ti dico chi avvisare.
E una bella denuncia *penale* (e sarebbe una condanna pesante, fino a
5 annetti di galera) con gli headers si fa, eccome.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3971921c...@news.libero.it...
> On Fri, 14 Jul 2000 21:23:51 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
> (RuMiKa) wrote:
>
>
> >>ehi, uno cosě č arrivato pure a me, se lo aprivo crashava il PC... ho
> >>visto il testo del messaggio aprendo il file della posta...
> >
> >
> >anche a me crashava se lo aprivo....
>
>
> bwahahahahah....che allocchi.....non e' che ve lo siete mandati tra di
> voi senza accorgervene?
Si, certo, contemporaneamente a tutti e tre, giusto?
> Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
E 'sti immensi e sbrodolanti cazzi li apri mai?


title: OT, scusate.

text:
On Sat, 15 Jul 2000 00:27:07 +0200, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>> Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
>
>
>E 'sti immensi e sbrodolanti cazzi li apri mai?
maleducato.....



title: OT, scusate.

text:
On Fri, 14 Jul 2000 22:39:31 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>bwahahahahah....che allocchi.....non e' che ve lo siete mandati tra di
>>voi senza accorgervene?
>>Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
>
>ho tolto l'anteprima e il problema si e' risolto
miii ma allora sei davvero una ragazza in gamba, mica come mi avevano
detto....



title: OT, scusate.

author: Drake (Seth)

text:
> Ach so, così non hai il messaggio originale. Se (tu e anche il della
> che ha avuto lo stesso problema) non l'hai cancellato e me lo mandi
> faccio un paio di fischi e poi ti dico chi avvisare.
> E una bella denuncia *penale* (e sarebbe una condanna pesante, fino a
> 5 annetti di galera) con gli headers si fa, eccome.
Vero, confermo.
>
> --
> Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.
Ops, ti ho pisciato sulla gamba.


title: OT, scusate.

author: Quedex

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39710b58...@news.libero.it...
> On Fri, 14 Jul 2000 22:39:31 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
> (RuMiKa) wrote:
>
>
> >>bwahahahahah....che allocchi.....non e' che ve lo siete mandati tra di
> >>voi senza accorgervene?
> >>Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
> >
> >ho tolto l'anteprima e il problema si e' risolto
>
>
> miii ma allora sei davvero una ragazza in gamba, mica come mi avevano
> detto....
tu sei malato



title: OT, scusate.

author: Cristian Castellari

text:
Salve Andrea Maderna, nell'articolo <8kmvjj$kr$
6...@news.IT.net
>,
gio...@tin.it

scriveva...
> Posto quà perchè sono i tre NG che frequento di più e, a occhio, penso che
> il "malfattore" provenga da qui.
A questo punto mi vien da fare qualche considerazione:
1) Ma come cacchio si fa a prendere ancora dei virus?
2) Di riflesso, ma come cacchio si fa ad essere cosi' IMBECILLI da credere che
   qualcuno possa ancora prendere dei virus
3) Entrambe le cose qui sopra non valgono se uno e' cosi' FOLLE da usare
   quella FETECCHIA di GuardaFuori di Corsa della MicroMorbida
4) Posta il messaggio con tutti gli header che lo rintracciamo in venti minuti
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: OT, scusate.

text:
Quedex wrote:
> >
> >
> > miii ma allora sei davvero una ragazza in gamba, mica come mi avevano
> > detto....
>
> tu sei malato
è semplicemente triste.



title: OT, scusate.

text:
Cristian Castellari wrote:
>
> Salve Andrea Maderna, nell'articolo <8kmvjj$kr$
6...@news.IT.net
>,
gio...@tin.it
> scriveva...
>
> > Posto quà perchè sono i tre NG che frequento di più e, a occhio, penso che
> > il "malfattore" provenga da qui.
>
> A questo punto mi vien da fare qualche considerazione:
>
> 1) Ma come cacchio si fa a prendere ancora dei virus?
cmq non era un virus, ma qualcosa che faceva crashare il PC, almeno il
mio che poi era uguale a quello delle Rumika.
> 2) Di riflesso, ma come cacchio si fa ad essere cosi' IMBECILLI da credere che
>    qualcuno possa ancora prendere dei virus
> 3) Entrambe le cose qui sopra non valgono se uno e' cosi' FOLLE da usare
>    quella FETECCHIA di GuardaFuori di Corsa della MicroMorbida
io usavo netscape come client, e il risultato era lo stesso.
> 4) Posta il messaggio con tutti gli header che lo rintracciamo in venti minuti
pronti: questo è estratto dal file di testo che contiene la posta del
netscape.
come potete vedere mi conosceva perchè ha usato un subject
particolare...
ah, già che ci siete, spiegatemi un po' come risalite al suo indirizzo
vero o qualunque altra cosa capiate dall'header che non è che ci abbia
mai capito molto...
From - Mon Jul 10 00:28:24 2000
>From
torment...@usa.net
  Mon Jul 10 00:29:02 2000
Received: from
smv19.iname.net
 (
lmtp08.iname.net
 [165.251.8.81])
	by
mailhub.mclink.it
 (8.9.1/8.9.0) with SMTP id AAA02268
	for <
mf5...@mclink.it
>; Mon, 10 Jul 2000 00:29:02 +0200 (CEST)
Received: from
www0h.netaddress.usa.net
 (
www0h.netaddress.usa.net
[204.68.24.37])
	by
smv19.iname.net
 (8.9.3/8.9.1SMV2) with SMTP id SAA16385
	for <
de...@technologist.com
> sent by <
torment...@usa.net
>; Sun, 9
Jul 2000 18:28:56 -0400 (EDT)
Received: (qmail 14946 invoked by uid 60001); 9 Jul 2000 22:28:56 -0000
Message-ID: <
2000070922285...@www0h.netaddress.usa.net
>
Received: from 204.68.24.37 by www0h for [192.92.126.166] via
web-mailer(34FM1.5A.01A) on Sun Jul  9 22:28:56 GMT 2000
Date:  9 Jul 00 16:28:56 MDT
From: Torment Leader <
torment...@usa.net
>
To:
de...@technologist.com
Subject: info su torment
X-Mailer: USANET web-mailer (34FM1.5A.01A)
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/html; charset=US-ASCII
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
X-Mozilla-Status: 8001
X-Mozilla-Status2: 00000000
X-UIDL: 3968fcaf

<TITLE>AH AH AH</TITLE>

Forse dovresti rivedere alcuni aspetti della tua
personali=
t=E0...

Get free email and a permanent address at
http://www.netaddress.com




title: OT, scusate.

text:
On Sat, 15 Jul 2000 20:13:33 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>> > miii ma allora sei davvero una ragazza in gamba, mica come mi avevano
>> > detto....
>>
>> tu sei malato
>
>è semplicemente triste.
no dai che sono un allegrone.....
E poi scusa, ridete cosi' bene quando vi fate tutte quelle belle
battutine da deficienti psicopatici che pensavo di farvi ridere anche
io....Non ci sono riuscito?



title: OT, scusate.

text:
Il giornoSat, 15 Jul 2000 20:13:33 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> ha deciso di dire la sua:
>Quedex wrote:
>
>> >
>> >
>> > miii ma allora sei davvero una ragazza in gamba, mica come mi avevano
>> > detto....
>>
>> tu sei malato
>
>è semplicemente triste.
>
tranquilli :)
a me ha divertito :)
anche perche' come togliere l'anteprima me l'ha detto sole (io cercavo
in opzioni e non in layout)


title: OT, scusate.

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote
> come potete vedere mi conosceva perchè ha usato un subject
> particolare...
E conosceva pure me, perchè ha usato il mio indirizzo vecchio.


title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 15 Jul 2000
20:25:45 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
><img src=3D"file://c:/con/con" height=3D0 width=3D0 alt=3D"">
Ecco cosa ha crashato i picchi. E' uno script che si rifà a un bug di
Windows (provate a dare il comando con/con e vedete che succede..). La
patch ovviamente si trova sul sito MS.
E lo script è attivato da tutti quei mailreader che permettono di
visualizzare ed eseguire html.
Indi anche Netscape.
Disabilitare qualsiasi opzione sull'html e impostare la protezione di
IEx (per chi usa OE) su alta.



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 15 Jul 2000
20:25:45 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
Spedita mail a chi so io.
Appena so posto chi è il fetecchione.



title: OT, scusate.

text:
On Sat, 15 Jul 2000 20:25:45 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>pronti: questo è estratto dal file di testo che contiene la posta del
>netscape.
>come potete vedere mi conosceva perchè ha usato un subject
>particolare...
>ah, già che ci siete, spiegatemi un po' come risalite al suo indirizzo
>vero o qualunque altra cosa capiate dall'header che non è che ci abbia
>mai capito molto...
Scusate, ma queste cose da sbirri ubriachi della domenica non ve le
potete fare via mail oppure sul vostro beneamato vit?
Quantomeno cercate di non implicare icg.rpg in queste odiosissime
cazzate.



title: OT, scusate.

text:
On Sat, 15 Jul 2000 21:36:17 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>> tu sei malato
>>
>>è semplicemente triste.
>>
>
>
>tranquilli :)
ecco brava, tranquilizza i tuoi animali, digli che non abbaino troppo
senno' mi tocca mettergli la museruola, grazie:-)
>a me ha divertito :)
oooohhhh grazie, quale onoreeee....



title: OT, scusate.

author: Tommasone

text:
On Fri, 14 Jul 2000 22:19:45 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Cmq io non apro la posta con outlook, mai....
Non ne saresti cmq capace.
Solo diablo per te, amico.
Ciao
T1


title: OT, scusate.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
DING DING DING! Secondo Round! Fight!
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: OT, scusate.

text:
Il giornoSun, 16 Jul 2000 10:28:07 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
ha deciso di dire la sua:
>On Sat, 15 Jul 2000 21:36:17 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>(RuMiKa) wrote:
>
>
>>>> tu sei malato
>>>
>>>è semplicemente triste.
>>>
>>
>>
>>tranquilli :)
>
>ecco brava, tranquilizza i tuoi animali, digli che non abbaino troppo
>senno' mi tocca mettergli la museruola, grazie:-)
can che abbaia non morde
>
>>a me ha divertito :)
>
>
>oooohhhh grazie, quale onoreeee....
puoi congedarti, ora..


title: OT, scusate.

text:
On Mon, 17 Jul 2000 09:58:11 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>ecco brava, tranquilizza i tuoi animali, digli che non abbaino troppo
>>senno' mi tocca mettergli la museruola, grazie:-)
>
>can che abbaia non morde
cani? a me sembravano delle pecore, cmq...
Si, anche le pecore abbaiano....
>>>a me ha divertito :)
>>
>>
>>oooohhhh grazie, quale onoreeee....
>
>puoi congedarti, ora..
Dopo di te, madame....



title: OT, scusate.

text:
Il giornoMon, 17 Jul 2000 16:02:20 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)
ha deciso di dire la sua:
>
>>>>a me ha divertito :)
>>>
>>>
>>>oooohhhh grazie, quale onoreeee....
>>
>>puoi congedarti, ora..
>
>
>Dopo di te, madame....
qualcuno lo accompagni fuori, please


title: OT, scusate.

text:
Se non hai mischiato gli header (e se io non sto prendendo un granchio
con
cui si potrebbe condire un chilo e mezzo di spaghetti allo scoglio),
sembrerebbe che il pisquano fosse attaccato a
>[192.92.126.166] via web-mailer(34FM1.5A.01A)
e da li' giocherellasse.
Quell'indirizzo fa capo a iunet (infostrada)
Per strinarlo, pero', dovreste sapere di piu', e non e' cosa.
Puoi sempre provare a sentire cosa ne pensano qui:
inetnum:     192.92.126.0 - 192.92.126.255
netname:     IUNET-X25
descr:       IUnet IP/X.25 net
country:     IT
admin-c:     IIS1-RIPE
tech-c:      IIS1-RIPE
status:      ASSIGNED PA
mnt-by:      AS1267-MNT
changed:
a...@italy.eu.net
 19911029
changed:
d...@cwi.nl
 19911101
changed:
a...@iunet.it
 19921012
changed:
hostm...@iunet.it
 19930525
changed:
hostm...@iunet.it
 19931018
changed:
hostm...@iunet.it
 19931020
changed:
hostm...@iunet.it
 19940217
changed:
hostm...@iunet.it
 20000107
source:      RIPE
route:
192.92.126.0/24
descr:       INFOSTRADA
origin:      AS1267
mnt-by:      AS1267-MNT
changed:
ripe...@ripe.net
 19980930
source:      RIPE
person:      Infostrada Internet Staff
address:     Infostrada SpA
address:     Via Lorenteggio 257
address:     I-20152 Milano
address:     Italy
phone:
+39 02 413311
e-mail:
st...@iunet.it
nic-hdl:     IIS1-RIPE
mnt-by:      AS1267-MNT
changed:
hostm...@iunet.it
 19991124
source:      RIPE
Nota by Toma: denunciatelo, ce lo leviamo dalle palle.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: OT, scusate.

text:

cioč questo sarebbe l'indirizzo ecc... di quelli a cui lui era attaccato
?
--
Il vino: č bagnato ed č rosso. E' il quinto elemento.


title: OT, scusate.

text:
On Mon, 17 Jul 2000 20:27:06 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>qualcuno lo accompagni fuori, please
Fuori dove, mi scusi?
Certo che il bastone del comando lo porti proprio bene....



title: OT, scusate.

text:
On Tue, 18 Jul 2000 00:36:52 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Nota by Toma: denunciatelo, ce lo leviamo dalle palle.
AHAHAHAHAHAHAHAHA
Io io sono stato io....
Dai adesso denunciatemi....



title: OT, scusate.

author: Il mio nick è Flx

text:
On Tue, 18 Jul 2000 12:50:36 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Mon, 17 Jul 2000 20:27:06 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>(RuMiKa) wrote:
>
>
>>qualcuno lo accompagni fuori, please
>
>Fuori dove, mi scusi?
>
>Certo che il bastone del comando lo porti proprio bene....
Lo prende bene, vorrai dire
"Figlio di puttana", la mia unica arma.


title: OT, scusate.

text:
Il giornoTue, 18 Jul 2000 14:47:11 GMT, Il mio nick è Flx
<
fl...@libero.it
> ha deciso di dire la sua:
>On Tue, 18 Jul 2000 12:50:36 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>On Mon, 17 Jul 2000 20:27:06 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
>>(RuMiKa) wrote:
>>
>>
>>>qualcuno lo accompagni fuori, please
>>
>>Fuori dove, mi scusi?
>>
>>Certo che il bastone del comando lo porti proprio bene....
>
>Lo prende bene, vorrai dire
^______________________________^


title: OT, scusate.

text:
On Tue, 18 Jul 2000 13:11:25 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>AHAHAHAHAHAHAHAHA
>Io io sono stato io....
>Dai adesso denunciatemi....
Fatto.
Al reparto malattie mentali del cardarelli.
Ciao
T1


title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 18 Jul 2000
10:43:52 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>cioè questo sarebbe l'indirizzo ecc... di quelli a cui lui era attaccato
>?
No, ma da quei dati, telefonando al numerillo di Infostrada i dati te
li danno loro. Se vogliono. Però se ci vanno i caramba o i pulotti
sono abbligati a darli, a meno di non voler passare per correi.
Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
l'hai ricevuta anche tu?
e mi sa che se la sta facendo sotto.
oh, poi ogni decisione spetta a voi.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 18 Jul 2000
13:11:25 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>AHAHAHAHAHAHAHAHA
>Io io sono stato io....
>Dai adesso denunciatemi....
Non sarebbe una cattiva idea. :p



title: OT, scusate.

text:
Il giornoWed, 19 Jul 2000 00:40:48 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> ha deciso di dire la sua:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 18 Jul 2000
>10:43:52 +0200 l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
>Dellafiore <
de...@technologist.com
> scrisse...
>
>>cioč questo sarebbe l'indirizzo ecc... di quelli a cui lui era attaccato
>>?
>No, ma da quei dati, telefonando al numerillo di Infostrada i dati te
>li danno loro. Se vogliono. Perň se ci vanno i caramba o i pulotti
>sono abbligati a darli, a meno di non voler passare per correi.
>Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
>l'hai ricevuta anche tu?
pure io l'ho ricevuta
Return-Path: <
zanzara...@usa.net
>
Received: from
smtp1.libero.it
 (193.70.192.51) by
hurricane2b-ha.libero.it
; 15 Jul 2000 21:57:04 +0200
Received: from
nwcst288.netaddress.usa.net
 (204.68.23.33) by
smtp1.libero.it
; 15 Jul 2000 21:55:10 +0200
Received: (qmail 19519 invoked by uid 60001); 15 Jul 2000 19:55:09
-0000
Message-ID: <
2000071519550...@nwcst288.netaddress.usa.net
>
Received: from 204.68.23.33 by nwcst288 for [192.92.126.166] via
web-mailer(34FM1.5A.01A) on Sat Jul 15 19:55:09 GMT 2000
Date: 15 Jul 00 13:55:09 MDT
From: zanzara pentita <
zanzara...@usa.net
>
To:
gio...@tin.it
,
eave...@iol.it
,
de...@technologist.com
Subject: vi chiedo umilmente scusa
X-MSMail-Priority: High
X-Priority: 1
X-Mailer: USANET web-mailer (34FM1.5A.01A)
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
chessigiocaallespie?


title: OT, scusate.

text:
On Tue, 18 Jul 2000 22:59:59 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:
>>Dai adesso denunciatemi....
>
>Fatto.
>
>
>Al reparto malattie mentali del cardarelli.
si cosi' vengo a fare compagnia a te.
Cmq io non stavo assolutamente scherzando sono stato io....aspetto la
denuncia. Pero' dateci una botta perche' devo andare in ferie....



title: OT, scusate.

text:
wolverine wrote:
>
> On Tue, 18 Jul 2000 22:59:59 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
> wrote:
>
> >>Dai adesso denunciatemi....
> >
> >Fatto.
> >
> >
> >Al reparto malattie mentali del cardarelli.
>
> si cosi' vengo a fare compagnia a te.
> Cmq io non stavo assolutamente scherzando sono stato io....aspetto la
> denuncia. Pero' dateci una botta perche' devo andare in ferie....
vai, potremo frti trovare la sorpresa al ritorno dalle ferie
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.


title: OT, scusate.

author: Andrea Maderna

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote
> Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
> l'hai ricevuta anche tu?
> e mi sa che se la sta facendo sotto.
Veramente a me sembrava più che altro una presa per il culo...


title: OT, scusate.

text:
On Wed, 19 Jul 2000 00:40:48 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
>l'hai ricevuta anche tu?
>e mi sa che se la sta facendo sotto.
>oh, poi ogni decisione spetta a voi.
Ma porc...vi ho detto che sono stato ioooooooo!!!!
Scusateeeeeee, non lo faccio piuuuuuuu!!!!!!
Buaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mi pento mi pento, dio come mi pentooooo
Ecco....



title: OT, scusate.

text:
On Wed, 19 Jul 2000 08:35:22 GMT,
eavesaniSp...@iol.it
(RuMiKa) wrote:
>>Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
>>l'hai ricevuta anche tu?
>
>pure io l'ho ricevuta
>
>Return-Path: <
zanzara...@usa.net
>
ihihihihihihih.....ma vi divertite cosi' tra di voi?



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 19 Jul 2000
12:11:47 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
gio...@tin.it
> scrisse...
>Veramente a me sembrava più che altro una presa per il culo...
>
Io l'ho letta di corsa (periodaccio... :(((   ).
Se ti sembra una presa per il culo denuncialo. E telefona a Infostrada
che gli stroncano l'account (e magari dai caramba ci vanno loro).



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 19 Jul 2000
19:37:44 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>Ma porc...vi ho detto che sono stato ioooooooo!!!!
>Scusateeeeeee, non lo faccio piuuuuuuu!!!!!!
>Buaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mi pento mi pento, dio come mi pentooooo
>
>Ecco....
>
....



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
398403d3...@news.libero.it...
> On Wed, 19 Jul 2000 00:40:48 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>
> >Piuttosto, a giopep (e a me in cc) ha mandato una mail di scuse.
> >l'hai ricevuta anche tu?
> >e mi sa che se la sta facendo sotto.
> >oh, poi ogni decisione spetta a voi.
>
>
> Ma porc...vi ho detto che sono stato ioooooooo!!!!
> Scusateeeeeee, non lo faccio piuuuuuuu!!!!!!
> Buaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mi pento mi pento, dio come mi pentooooo
>
> Ecco....
ho capito
sei uno sfigato impotente
"la flame come sfogo alle pulsioni"
S.Freud :)



title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 00:35:59 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Ecco....
>>
>....
Prego?



title: OT, scusate.

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
2h6bns0khicrm741u...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 19 Jul 2000
> 12:11:47 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
> Maderna" <
gio...@tin.it
> scrisse...
>
> >Veramente a me sembrava più che altro una presa per il culo...
> >
> Io l'ho letta di corsa (periodaccio... :(((   ).
> Se ti sembra una presa per il culo denuncialo.
Ma che me ne frega...


title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 00:15:51 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>ho capito
uhm...strano, da quello che mi hanno detto sei abbastanza stupido....
Anzi no, togli pure abbastanza, sei stupido e basta.
>sei uno sfigato impotente
Fai una cosa, fai finta che io non esisto, ok?
Immagino che avrai un sacco da fare per scriverti da solo le lettere a
cui poi rispondi su zeta...Ora, visto che sei l'unico dal quale mi
arrivano dei "complimenti", fatti un favore: lasciami perdere, ok?
>"la flame come sfogo alle pulsioni"
edito da tua sorella immagino
Salutamela



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
397df453...@news.libero.it...
> On Thu, 20 Jul 2000 00:15:51 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>
>
> >ho capito
>
>
> uhm...strano, da quello che mi hanno detto sei abbastanza stupido....
>
> Anzi no, togli pure abbastanza, sei stupido e basta.
>
 e perchč ti parlerei, altrimenti?
>
> >sei uno sfigato impotente
>
> Fai una cosa, fai finta che io non esisto, ok?
>
sense of humor?
> Immagino che avrai un sacco da fare per scriverti da solo le lettere a
> cui poi rispondi su zeta...
hey! questo č vero! č successo spesso :)
Ora, visto che sei l'unico dal quale mi
> arrivano dei "complimenti", fatti un favore: lasciami perdere, ok?
ai suoi ordini messere
ma che sia reciproco perņ
anzi posso permettermi di chiederti una cosa a nome di tutto il canale?
potresti scomparire e non infastidire la gente qui dentro?
non so chi abbia iniziato, ma semplicemente ora sei fastidioso, e visto che
hai una pessima considerazione di noi tutti non vedo perchč tu debba
continuare a tormentarti e a tormentarci
te lo chiedo per favore, ok?
>
>
> >"la flame come sfogo alle pulsioni"
>
>
> edito da tua sorella immagino
>
> Salutamela
eseguirņ non appena possibile
emm, sorry, mi togli una curiositą? chi ti ha detto che sono stupido?
non che non abbia ragione, anzi, ma sai la curiositą a sto punto mi sorge
spontanea
daai, no lanciare il sasso per poi nascondere la mano...
ciao



title: OT, scusate.

text:
Quedex <
dgiu...@iol.it
> wrote
> anzi posso permettermi di chiederti una cosa a nome di tutto il canale?
Che c'entra il canale?


title: OT, scusate.

text:
On Wed, 19 Jul 2000 08:44:50 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>si cosi' vengo a fare compagnia a te.
>Cmq io non stavo assolutamente scherzando sono stato io....aspetto la
>denuncia. Pero' dateci una botta perche' devo andare in ferie....
Sei un fake.
LEllo non risponde ai miei messaggi.
Ciao
T1
p.s. Voglio la cartolina!!!!


title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 12:48:41 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>> Se ti sembra una presa per il culo denuncialo.
>
>Ma che me ne frega...
ahahahah.....bravo maderna, cosi' mi piaci....



title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 14:38:14 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>Ora, visto che sei l'unico dal quale mi
>> arrivano dei "complimenti", fatti un favore: lasciami perdere, ok?
>
>
>ai suoi ordini messere
>
>ma che sia reciproco però
non e' un problema, non sono mai stato io a cominciare....
>anzi posso permettermi di chiederti una cosa a nome di tutto il canale?
canale? di quale canale parli?
Guarda lascia perdere...vai a farti un giro, prenditi qualche giorno
di ferie, finisci sotto una macchina....insomma fai qualcosa....
>potresti scomparire e non infastidire la gente qui dentro?
>
>non so chi abbia iniziato, ma semplicemente ora sei fastidioso, e visto che
>hai una pessima considerazione di noi tutti non vedo perchè tu debba
>continuare a tormentarti e a tormentarci
>te lo chiedo per favore, ok?
No guarda, sono stato io a chiederti il favore di non venirmi piu' tra
le palle....In quanto al resto io parlo con chi voglio e quando mi
pare, soprattutto se ne esiste il presupposto. E l'unico col quale non
e' mai esistito il presupposto sei tu, quindi....pussa via!
>> edito da tua sorella immagino
>>
>> Salutamela
>
>eseguirò non appena possibile
Non darti pena, ci ho gia' pensato io
>emm, sorry, mi togli una curiosità? chi ti ha detto che sono stupido?
>non che non abbia ragione, anzi, ma sai la curiosità a sto punto mi sorge
>spontanea
>daai, no lanciare il sasso per poi nascondere la mano...
Ma allora e' vero, sei proprio stupido.



title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 16:42:26 GMT, "Andrea Maderna"
<
schif...@libero.it
> wrote:
>
>Quedex <
dgiu...@iol.it
> wrote
>
>> anzi posso permettermi di chiederti una cosa a nome di tutto il canale?
>
>Che c'entra il canale?
Ma forse parlava del suo canale....



title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 19:22:08 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:
>p.s. Voglio la cartolina!!!!
E io dovrei spendere tutti quei soldi per te?
Non ci penso nemmeno....fattene mandare una da quedex....



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
397b56a0...@news.libero.it...
>
> Ma allora e' vero, sei proprio stupido.
>
e sprecherei il mio tempo con te, altrimenti?
p.s.io
 parlavo del canale IFSV, ma è evidente che tu sei anche un pò fake,
quindi ben vengano i tuoi interventi
che qui non c'è mai abbastanza carne al fuoco
>
>


title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39865f41...@news.libero.it...
> On Thu, 20 Jul 2000 19:22:08 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
> wrote:
>
>
> >p.s. Voglio la cartolina!!!!
>
> E io dovrei spendere tutti quei soldi per te?
> Non ci penso nemmeno....fattene mandare una da quedex....
eccomi Tommasň!
a sto punto ti chiedo: meglio il caffč con la moka o con la cuccuma
Napoletana?



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
397b56a0...@news.libero.it...
> On Thu, 20 Jul 2000 14:38:14 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>
> canale? di quale canale parli?
> Guarda lascia perdere...vai a farti un giro, prenditi qualche giorno
> di ferie, finisci sotto una macchina....insomma fai qualcosa....
>
uuh, senti il mago del crosspost, solo quello in anni di militanza hai
imparato a fare
in compenso neanche una voodoo2 insieme al geforce riesci a fare andare
(vedi i tuoi pietosi thread da "ho paura ad entrare nel bios")
ma fanculizzati, troglodita informatico
mentre smadonni con le dll io lancio q3, suca
- .....


title: OT, scusate.

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
jtkens06h6p4vfpr3...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
> 12:48:41 GMT l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea
> Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse...
>
> >Ma che me ne frega...
> >
> Non vuoi vedere Lello in galera? :))))
Non piů di molti altri.
^___^


title: OT, scusate.

text:
Quedex <
dgiu...@iol.it
> wrote in message
mlJd5.10043$sE5.1...@news.infostrada.it...
>
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 397b56a0...@news.libero.it...
> >
> > Ma allora e' vero, sei proprio stupido.
> >
>
> e sprecherei il mio tempo con te, altrimenti?
>
>
p.s.io
 parlavo del canale IFSV,
Esiste un canale IFSV?


title: OT, scusate.

text:
Andrea Maderna <
schif...@libero.it
> wrote in message
bDLd5.11179$sE5.1...@news.infostrada.it...

azz, certo che quando mi fisso con una stronzata vi insisto con
caparbietà...
>
>
>
>
>
>
>


title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 20:36:34 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>in compenso neanche una voodoo2 insieme al geforce riesci a fare andare
>(vedi i tuoi pietosi thread da "ho paura ad entrare nel bios")
Vedi, non e' detto che tutti dobbiamo essere capaci a fare le stesse
cose....Vedo che averti buttato li' che tiscrivi le lettere da solo ti
ha un po' scazzato, ma non sai quanto me ne dispiace.
Tornando al discorso, sono convintissimo di sapere fare cose che tu
non sapresti neanche da dove partire, quindi non mi offendo se mi
prendi in giro perche' ho paura a entrare nel bios. Ti diro' di piu',
ho perfino paura a smontare una vite di un case....
>ma fanculizzati, troglodita informatico
>
>mentre smadonni con le dll io lancio q3, suca
azzo che belle frasette....pero' in effetti e' vero, un po' troglo
informatico mi sento e sicuramente non perdo tempo a giocare a q3.
Ciao cocchino, adesso che ti sei divertito pero' vedi di mantenere
quello che avevi promesso e sparisci.
Ah, IFSV non e' un canale, ma un newsgroup.



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
11:45:27 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>Prego?
>
Se sei veramente stato tu... sono alquanto basito.



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
12:48:41 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse...
>Ma che me ne frega...
>
Non vuoi vedere Lello in galera? :))))



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
397c8a04...@news.libero.it...
come direbbe Montag:
perchè tanto odio?
da te solo supponenza, insulti, mailbombe
se ti diverti così,vabbè continua
ma è un misero divertimento
giocare a pallavolo no?
ti si fanculizza scherzosamente
e tiri in ballo le sorelle...
ora, spero vivamente che tu lo faccia per scherzare, altrimenti è una ben
triste situazione
ah, si è vero l'ho chiamato canale per distrazione due volte
tu chiaramente ti sei agganciato come una ventosa
pensa, ti accontenti dei miei scarti mentali
ma rilassati
ah, cmq se sei una fake hai tutta la mia ammirazione
se devi rispodere con la solita stupida arroganza lascia perdere, semtterei
di leggere dopo due righe
ciao


title: OT, scusate.

text:
On Fri, 21 Jul 2000 00:36:57 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
>11:45:27 GMT l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>
>>Prego?
>>
>Se sei veramente stato tu... sono alquanto basito.
e tu denunciami no, cosi' lo vediamo subito...



title: OT, scusate.

text:
On Fri, 21 Jul 2000 00:05:16 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>da te solo supponenza, insulti, mailbombe
scusa?
Ma la vuoi smettere?
Ma che vuoi da me?
Hai qualche problema? Chesso', non trovi lavoro, sei in cerca di
realizzazione....qual'e' il tuo problema?
Mailbombe....sei tu l'esperto, io a stento so cosa sono....
>se ti diverti cosě,vabbč continua
>ma č un misero divertimento
>giocare a pallavolo no?
>ti si fanculizza scherzosamente
ahhh adesso e' scherzosamente?
E a te, piccolo essere insignificante, chi ti ha dato il permesso?
Ma chi ti conosce....
>e tiri in ballo le sorelle...
ahh ne hai piu' di una?
>ora, spero vivamente che tu lo faccia per scherzare, altrimenti č una ben
>triste situazione
Assomigli molto a mattia ravanelli, probabilmente avrete in comune
qualche millimetro di cervello...Io l'unica cosa seria che ti dico e':
lasciami perdere.



title: OT, scusate.

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
397a4ece...@news.libero.it...
it looks like wasted time
addio


title: OT, scusate.

author: Zave

text:
On Fri, 21 Jul 2000 13:29:12 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Assomigli molto a mattia ravanelli, probabilmente avrete in comune
>qualche millimetro di cervello...Io l'unica cosa seria che ti dico e':
>lasciami perdere.
Mattia Ravanelli, con le maiuscole.
Oppure Ricchi'e Gggomma.
Sempre con le maiuscole.
Grazie.
Zave
za...@libero.it
------------------------------------------------
the bottom line is that when we all plug in,
eddie can make us dance and play like little
molecules bouncing off the wall. and, for
whatever reason, we can make him feel like singing
----------------------------------------------------
Stone Gossard, '95


title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 20 Jul 2000
23:09:31 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea
Maderna" <
schif...@libero.it
> scrisse...
>Non più di molti altri.
>^___^
>
Ne hai l'occasione. :)



title: OT, scusate.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 21 Jul 2000
13:15:36 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
 (wolverine) scrisse...
>e tu denunciami no, cosi' lo vediamo subito...
>
Io non posso denunciarti, non avendo ricevuto la mail incriminata.
Ma mi sa che scherzi.



title: OT, scusate.

author: Adam Reith

text:
On Thu, 20 Jul 2000 20:33:33 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>a sto punto ti chiedo: meglio il caffč con la moka o con la cuccuma
>Napoletana?
Ma che discorsi.
La moka fa cacare, mentre la napoletana č poesia del caffč.
------------------------------------
Il domani non si promette a nessuno.
Peacemaker un cazzo!
------------------------------------
	      ICQ 61355972
------------------------------------


title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 20:20:36 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>p.s. Voglio la cartolina!!!!
>
>E io dovrei spendere tutti quei soldi per te?
Non mi dire che hai prenotato un'altra vacanza e hai fatto la fine
dello scorso anno quando eri disperato e dovetti chattare con te una
mattinata intera per tirarti un po' su di morale?
E la cartolina, mandala tassa a carico del destinario, pezzente.
>Non ci penso nemmeno....fattene mandare una da quedex....
Perche' no.
Ciao
t1


title: OT, scusate.

text:
On Thu, 20 Jul 2000 20:33:33 GMT, "Quedex" <
dgiu...@iol.it
> wrote:
>eccomi Tommasò!
>
>a sto punto ti chiedo: meglio il caffè con la moka o con la cuccuma
>Napoletana?
Non saprei, non sono un bevitore di caffe'.
Ciao
T1
cmq un plauso per chi ha impostato il CP


title: Batrocrpebbonelvolge

text:
Zumbug Daifusgimde Levorauomu Ietafft Tittu
Ievoggeddt Ievog Fimlnm Rignv Gequdestg Difu
Rib Otacloru Dilaffe
Azu Pi Meouifa
Beaipa Nu Mauvovaghiv Uanna Holav
Viltonusnig Niagavafol Zaugo Hocaccudde Haobbrz Oefat Timsvaete
Fouvubbir Ubrsn Ruzaomuod Fimolmva Caccf Req
Oliugrab Dazilmqp Ame Po Mofucci Adarof
Eq Mevefubrsib Lenufa
Haeo Vipolsnigeg Evonnucoiz Himlfd
plr
afi Ter
Qofuamspe Faiovua Camst Op Dotuace Rit
Faoprb


title: Una guida completa per i videogiochi: Trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito puoi trovare tutto per i tuoi giochi:
trucchi, soluzioni, gabole, e patches di qualsiasi gioco pubblicati
sui principali siti Web Italiani e stranieri, semplicemente utilizzando
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E' inoltre possibile cercare sofware-files su siti FTP e siti di
Freeware/Shareware tramite la sezione Cerca Software o effettuare altre
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Ed infine, iscriverti alla Mailing-List, ti terremmo sempre aggiornato sulle
novità del sito.
E pensa che ciò e tutto a gratis!! Sostienici però visitando lo sponsor!!
Ciao da murby


title: [NWN] mod e suoni

author: Ramsey

text:
Ciao a tutti
una vecchia conoscenza del ng che si riaffaccia sulla piazza :)
Sto creando un mod per nwn, spero di fare una cosina simpatica.
Ho creato un bel png, il dialogo, tutto per benino, e, che strano, funziona!
Adesso vorrei completare il mio png inserendo una presentazione vocale che
ho salvato in un .wav e un'azione, una magia che attivi un portale.
Il file wav nn me lo vuole trovare, perché non è tra i file normali del
gioco, ho pensato quindi di salvarlo nella cartella hak, ma nulla, purtroppo
non c'è (o non l'ho trovato io) un explorer nel toolset che ti permette di
importare file wav o immagini ecc. Come fo?
Per il discorso magia è un problema di scripting, non ci intendo
praticamente nulla e necessiterei di una guida totale allo scripting in nwn
meglio se in ita.
Ah, per gli eventuali helpatori, posso essere rintracciabile sia in icq che
in mirc (fosse una cosa che vi torna comoda anche a voi)
Ciao
Ramsey
--
Dio perdona
Riga.... nò !!!


title: [NWN] mod e suoni

author: beho

text:
"Ramsey" <8==
DSPAMMI...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ITWZ9.101748$0v.29...@news1.tin.it...

Ciao,
per quanto riguarda i waw su
http://nwn.bioware.com
  c'è un tutorial per
trasforarli in .bmu (i file musicali di neverwinter).
Guide totali allo scripting in italiano non ci sono, ma su questi indirizzi
trovi qualche tutoriale qualche script già pronto commentato in italiano
http://www.svizzero.de.vu/
http://www.multiplayer.it/nwn/
Per la magia  dovrei vedere lo script che hai creato per capire come
funziona ed eventualmente correggerlo.
Se ti interessa capire un po' di più su come creare un mod per NWN prova a
fare un salto su
news://free.it.giochi.neverwinternights
Io bazzico spesso di là e ci sono parecchie persone che si occupano di
scripting.
Bye
Beho