title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Drizzt

text:
"topomouse" <
invali...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:h6pddq$sc9$1...@news.newsland.it...
> Ciao, ho appena finito di giocare a Gothic3 e adesso vorrei giocare a
> qualcosa di bello e quanto piu' simile in attesa della nuova patch per
> G3FG, Risen e G4.
>
> Questi i titoli che avrei gia' disponibili:
[lascio quelli da giocare]
> - The Witcher
> - Neverwinter Night2 (senza espansioni)
> - Dungeon siege 1
(Questo volendo va via come il pane in poche ore, solo che e' un
hack'n'slash, non un RPG.)



title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Onirik

text:
vediamo, l'ordine di preferenza che ti consiglierei è:
- The Witcher
- Vampire bloodlines
- KOTOR 1
- Morrowind GOTY (tutte le espansioni)
- Arcanum
- Oblivion (senza espansioni)
- Neverwinter Night2 (senza espansioni)


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: topomouse

text:
toma ha scritto:
> The Witcher (Enhanced Ediction, liberamente scaricabile dal sito)
Ok, direi che e' un plebiscito per The Witcher!
E considerando che con i miei tempi (un po' per poco tempo per il gioco,
un po' per smania di esplorazione, un po' per cercare di fare tutto
bene...) ci metto almeno 4 mesi a finire un gioco dovrei essere a posto
fino all'arrivo dei prox giochi "gothic like" :-)
Che fosse un mezzo (o intero) capolavoro l'avevo capito da qualche thread
che avevo letto e quindi sono ben contento di buttarmi su quello, ma
giusto per curiosita' pre-gioco... ha qualcosa in comune (ovviamente non
parlo di trama o cose simili) con Gothic oppure e' solo bello per i fatti
suoi?
Thanks!



title: Cosa faccio dopo gothic?

author: TheJack - Z32

text:
Il Sat, 22 Aug 2009 20:29:14 +0200,
invali...@gmail.com
(topomouse) ha inopinatamente scritto:
>- Morrowind GOTY (tutte le espansioni)
Il meglio del meglio del meglio non e' neppure paragonabile a questo.
Leggiti il sito di Mose' per una bella lista di plugins che ne
migliorano molti aspetti.
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.com


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==topomouse=> ha scritto:
> - KOTOR 1
Se ti piace l'ambientazione io per primo giocherei questo, se non altro
che � pi� vecchio e con grafica pi� datata.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> > - KOTOR 1
> Se ti piace l'ambientazione io per primo giocherei questo, se non altro
> che � pi� vecchio e con grafica pi� datata.
Ma perche' assomiglia di piu' a Gothic o solo perche' bellino di suo?
Se non dovessi pensare alla somiglianza di impostazione alla gothic,
allora sarei piu' per The Witcher, ma se ci sono giochi piu' vicini a
gothic allora mi darei a quelli.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==topomouse=> ha scritto:
> Ma perche' assomiglia di piu' a Gothic o solo perche' bellino di suo?
>
> Se non dovessi pensare alla somiglianza di impostazione alla gothic,
> allora sarei piu' per The Witcher, ma se ci sono giochi piu' vicini a
> gothic allora mi darei a quelli.
Non � che assomiglia a gothic.
TW lo devo giocare pure io. Ma essendo che Kotor1 � un gioco da giocare
a prescindere, � meglio secondo me se prima giochi ai titoli pi� datati,
per non avere l'impatto della grafica "vecchia".
Per il resto ho ricominciato a giocare ad oblivion. Sono circa a 80 ore
di gioco e non ho cominciato la quest principale.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Non � che assomiglia a gothic.
> TW lo devo giocare pure io. Ma essendo che Kotor1 � un gioco da giocare
> a prescindere, � meglio secondo me se prima giochi ai titoli pi� datati,
> per non avere l'impatto della grafica "vecchia".
Capito, il mio rpoblema e' che se riesco a giocare 1-2 giochi all'anno e'
tanto e non sto dietro all'evoluzione della grafica e delle schede video
(adesso son messo abbastanza bene con una 4850 toxic). Oltre ai giochi
citati avrei ancora la raccolta del Baldur's gate, icewind dale,... tutti
titoli comprati a pochissimo e pronti per casi eventuali di non
aggiornabilita' del pc per giochi piu' recenti ;-=
> Per il resto ho ricominciato a giocare ad oblivion. Sono circa a 80 ore
> di gioco e non ho cominciato la quest principale.
Eh, su questo forse e' abbastanza simile a gothic e mi ricordo che
all'uscita veniva fatto il confronto con G3... mi frena solo il fatto che
per molti non e' un bel gioco a prescindere (per es mi ricordo le critiche
al fatto che i nemici si adattano al tuo livello per cui non c'e'
differenza nell'avanzare nel gioco e nell'esplorare zone diverse).
Tu cosa mi dici?
E' divertente?
Usi dei mod?
Grazie! Ciao



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
> Che fosse un mezzo (o intero) capolavoro l'avevo capito da qualche thread
> che avevo letto e quindi sono ben contento di buttarmi su quello, ma
> giusto per curiosita' pre-gioco... ha qualcosa in comune (ovviamente non
> parlo di trama o cose simili) con Gothic oppure e' solo bello per i fatti
> suoi?
no, direi che è bello di suo, ha proprio dato un'ondata di freschezza
al genere rpg che ci voleva proprio.
Forse la cosa più simile a gothic 3 è oblivion, non tanto come gioco
di per sé ma come.. "concept commerciale"? Mah.. non saprei neppure io
come dire..


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: V'ger

text:
topomouse ha scritto:
 > Cosa mi consigliate?
Nell'ordine di preeferenza fra quelli elencati
- The Witcher
- Vampire bloodlines
- Arcanum
- Neverwinter Night2 (senza espansioni) (ma se hai motb � molto meglio)
- KOTOR 1


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==topomouse=> ha scritto:
>  il mio rpoblema e' che se riesco a giocare 1-2 giochi all'anno e'
> tanto e non sto dietro all'evoluzione della grafica e delle schede video
> (adesso son messo abbastanza bene con una 4850 toxic). Oltre ai giochi
> citati avrei ancora la raccolta del Baldur's gate, icewind dale,... tutti
> titoli comprati a pochissimo e pronti per casi eventuali di non
> aggiornabilita' del pc per giochi piu' recenti ;-=
Comunque per la trama, apparte quelli che non ho giocato (fra cui TW),
direi che KOTOR � al primo posto o fra i primi.
Certo � abbastanza lineare, ma l'ho rigiocato la seconda volta pochi
mesi fa e mi ha preso come la prima volta.
Per il resto se ti capita e ti � piaciuto Kotor1 ti consiglio pure
MassEffect.
> Eh, su questo forse e' abbastanza simile a gothic e mi ricordo che
> all'uscita veniva fatto il confronto con G3... mi frena solo il fatto che
> per molti non e' un bel gioco a prescindere (per es mi ricordo le critiche
> al fatto che i nemici si adattano al tuo livello per cui non c'e'
> differenza nell'avanzare nel gioco e nell'esplorare zone diverse).
> Tu cosa mi dici?
> E' divertente?
> Usi dei mod?
Il 3 l'ho provato appena, comunque sono abbastanza diversi. Con oblivion
come ho fatto io puoi andare in giro e fare i cavoli tuoi senza
problemi. Sotto alcuni punti di vista � pure troppo libero. Tendo a
preferire quelli con una trama pi� definita.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Aug 2009
00:59:05 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
invali...@gmail.com
 (topomouse) scrisse:
>E considerando che con i miei tempi (un po' per poco tempo per il gioco,
>un po' per smania di esplorazione, un po' per cercare di fare tutto
>bene...) ci metto almeno 4 mesi a finire un gioco dovrei essere a posto
>fino all'arrivo dei prox giochi "gothic like" :-)
Allora parliamo dei difetti di TW:
1) alcune side quest sono nascoste. Soprattutto quelle legate al
Pnppvngber Ernyr
2) Purtroppo finisce, e le avventurine che hai a disposizione (falle
dopo aver finito il gioco) sono delle cavolate immense
3) Giocato in modalita' media e ci ho messo poco a finirlo (facendo il
95% delle side quest). Un mese scarso, sigh... :(
Risorse su TW:
La miglior guida la trovi qui:
<
http://guides.gamepressure.com/thewitcher/guide.asp?ID=3630
>
Su GameFaqs.com ne trovi una ottima sui talenti, leggila :)
>Che fosse un mezzo (o intero) capolavoro l'avevo capito da qualche thread
>che avevo letto e quindi sono ben contento di buttarmi su quello, ma
>giusto per curiosita' pre-gioco... ha qualcosa in comune (ovviamente non
>parlo di trama o cose simili) con Gothic oppure e' solo bello per i fatti
>suoi?
TW ridisegna il concetto di "alone CRPG" (ovvero quelli senza il
party). Non e' free roaming (non piu' di tanto), l'alchimia e'
importante (sia a livello medio che a livello difficile), ci sono una
marea di scelte da fare (bivi morali) che portano a finali diversi.
A mio avviso un gran bel gioco, che sfiora il "capolavoro".
Non e' al livello di vecchi giochi (Planescape Tormet, per esempio,
che a mio avviso rimane insuperabile, soprattutto nella
caratterizzazione dei personaggi: Morte e' qualcosa di unico) ma e' di
parecchie spanne sopra a quanto uscito negli ultimi anni.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Non e' al livello di vecchi giochi (Planescape Tormet, per esempio,
> che a mio avviso rimane insuperabile, soprattutto nella
> caratterizzazione dei personaggi: Morte e' qualcosa di unico)
Ed ecco che risalta fuori.
Ora vorrei proprio decidermi a recuperarlo, perï¿œ forse ï¿œ un po' tardi
giocarlo ora con Vista, vero?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
vt75ge ha scritto:
> Ed ecco che risalta fuori.
> Ora vorrei proprio decidermi a recuperarlo, perï¿œ forse ï¿œ un po' tardi
> giocarlo ora con Vista, vero?
Non sarï¿œ mai troppo tardi per giocare a Torment


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Non sarï¿œ mai troppo tardi per giocare a Torment
No ma il problema sarebbe avviarlo, ho tanti giochi vecchi che non
funzionano piï¿œ su Vista.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
"vt75ge" <
MIO...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.bb8e7d980...@fastwebnet.it...
> V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Non sarï¿œ mai troppo tardi per giocare a Torment
>
> No ma il problema sarebbe avviarlo, ho tanti giochi vecchi che non
> funzionano piï¿œ su Vista.
>
Al giorno d'oggi esistono apposta le macchine virtuali.
Se non ricordo male, per Virtual PC trovi le virtual gia' pronte sul sito di
M$ :-)


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Freccia (VegetaSSj) ha scritto:
> Con oblivion
> come ho fatto io puoi andare in giro e fare i cavoli tuoi senza
> problemi. Sotto alcuni punti di vista � pure troppo libero. Tendo a
> preferire quelli con una trama pi� definita.
Questa e' una delle caratteristiche in comune con Gothic, puoi tuffarti
nella trama principale oppure girovagare quasi ovunque senza veri limiti,
fare side quest, trovare erbe ed oggetti,...
L'altro lato che mi piace in G e' la relativa semplicita' di statistiche e
gestione del personaggio. O meglio, serve tattica per farlo crescere bene
sfruttanto bene i punti disponibili e cosi' via, ma poi non e' molto
complesso come numero di abilita' o opzioni (e mi piace un sacco il -poco
realistico, ma comodissimo- inventario illimitato ;-)
Ad esempio di Morrowind, per quello che ne ho letto, mi spaventa la
creazione e crescita del personaggio, e piu' in generale tutte le opzioni
che ci possono essere nel gioco... solo a pensare al numeor di mod
disponibili... mi da l'idea che ci metti 1 mese solo per iniziare a
giocare.
Non so se anche oblivion sia cosi' o se invece e' piu' immediato (e
soprattutto deve essere ben giocabile in terza persona perche' in prima
persoan non sono capace!!!).
I vari G bene o male sono un "installa e gioca", poi se vuoi ti ci dedichi
un po' e segui qualche community per avere qualche dritta ed essere piu'
"dentro" alla logica del gioco.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
TheJack - Z32 ha scritto:
> Il meglio del meglio del meglio non e' neppure paragonabile a questo.
> Leggiti il sito di Mose' per una bella lista di plugins che ne
> migliorano molti aspetti.
Temo che Morrowind sia un po' troppo lento da iniziare, o meglio che ce lo
si goda bene proprio con i giusti mod e sperimentanto un po'... io vorrei
una cosa piu' easy.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Onirik ha scritto:
> Forse la cosa pi� simile a gothic 3 � oblivion, non tanto come gioco
> di per s� ma come.. "concept commerciale"? Mah.. non saprei neppure io
> come dire..
Mi viene da pensare alla liberta' di movimento.
Non so su:
- un po' di action
- relativa semplicita' di attributi, abilita', armi,...



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma ha scritto:
> 1) alcune side quest sono nascoste. Soprattutto quelle legate al
> Pnppvngber Ernyr
Come rimpiango l'uso di Agent con il decrittatore di rot13 :-)
> 2) Purtroppo finisce, e le avventurine che hai a disposizione (falle
> dopo aver finito il gioco) sono delle cavolate immense
> 3) Giocato in modalita' media e ci ho messo poco a finirlo (facendo il
> 95% delle side quest). Un mese scarso, sigh... :(
Bhe avendo io poco tempo potrebbe quasi essere un pregio per me ;-)
> Risorse su TW:
> La miglior guida la trovi qui:
> <
http://guides.gamepressure.com/thewitcher/guide.asp?ID=3630
>
> Su GameFaqs.com ne trovi una ottima sui talenti, leggila :)
Ecco, se non sono giude-spoiler penso che possano essere un ottimo aiuto
per interpretare subito bene io gioco.
Di G3 mi piaceva la relativa semplicita' nel capire come funziona, dovendo
invece usare la strategia (e l'eventuale aiuto delle community) per usarlo
al meglio.
> TW ridisegna il concetto di "alone CRPG" (ovvero quelli senza il
> party). Non e' free roaming (non piu' di tanto),
Questo forse e' un difetto... si intende che non puoi girare ovunque e
liberamente, se ho capito bene?
> l'alchimia e'
> importante (sia a livello medio che a livello difficile), ci sono una
> marea di scelte da fare (bivi morali) che portano a finali diversi.
Essendo un eterno indeciso (hai presente quello che nei libri-game teneva
il segno per poter vedere dove portava ogni scelta?!? ;-))) potrebbe
mettermi in difficolta' ma essendo un rpg mi sembra giusto che sia cosi' e
che sia io ad imparare a decidermi! :-)
> parecchie spanne sopra a quanto uscito negli ultimi anni.
Penso che partiro' proprio da questo!... soprattutto avendoli gia' in casa
e potendoli quindi provare, questo mi sembra tra quelli che merita di piu'
il tempo per essere iniziato e testato.
Grazie, ciao!



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==topomouse=> ha scritto:
> Non so se anche oblivion sia cosi' o se invece e' piu' immediato (e
> soprattutto deve essere ben giocabile in terza persona perche' in prima
> persoan non sono capace!!!).
Io gioco praticamente liscio con pochi mod, ma si gioca in prima
persona, in terza specie se vuoi usare l'arco non � adatto.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Aug 2009
13:58:30 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ed ecco che risalta fuori.
>Ora vorrei proprio decidermi a recuperarlo, però forse è un po' tardi
>giocarlo ora con Vista, vero?
Ehm... funziona :)
(quantomeno io c'ero riuscito ^^)



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Aug 2009
20:56:37 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
invali...@gmail.com
 (topomouse) scrisse:
>toma ha scritto:
>
>> 1) alcune side quest sono nascoste. Soprattutto quelle legate al
>> Pnppvngber Ernyr
>Come rimpiango l'uso di Agent con il decrittatore di rot13 :-)
Agent e' il meglio, sempre :)
>> 2) Purtroppo finisce, e le avventurine che hai a disposizione (falle
>> dopo aver finito il gioco) sono delle cavolate immense
>> 3) Giocato in modalita' media e ci ho messo poco a finirlo (facendo il
>> 95% delle side quest). Un mese scarso, sigh... :(
>Bhe avendo io poco tempo potrebbe quasi essere un pregio per me ;-)
Si, ma dopo averlo finito... non so a che giocare :(
Mo sto installando Bloodlines (dopo aver disinstallato quella
fetecchia di Hard to be a God), speriamo bene :)
>Ecco, se non sono giude-spoiler penso che possano essere un ottimo aiuto
>per interpretare subito bene io gioco.
Quella sulle skill non spoilera nulla, l'altra... e' la soluzione
integrale :D
>Questo forse e' un difetto... si intende che non puoi girare ovunque e
>liberamente, se ho capito bene?
Hai una o due zone nelle quali puoi girare liberamente per capitolo.
Introduzione e finale a parte.
BTW non aspettarti un free roaming puro, TW ha una solida storia alle
spalle e si segue quella (side quest a parte)
>Essendo un eterno indeciso (hai presente quello che nei libri-game teneva
>il segno per poter vedere dove portava ogni scelta?!? ;-))) potrebbe
>mettermi in difficolta' ma essendo un rpg mi sembra giusto che sia cosi' e
>che sia io ad imparare a decidermi! :-)
C'era un thread sul NG su cui chiedevo lumi sull'unico bivio morale
sul quale ho impiegato parecchio a decidermi sul da fare :D
Il fatto che ci siano valangate di scelte e' solo ottimo e dimostra di
come i polacchi abbaino curato dannatamente bene il gioco (che i
consolari possono solo sognarsi, ghghghgh)
>Penso che partiro' proprio da questo!... soprattutto avendoli gia' in casa
>e potendoli quindi provare, questo mi sembra tra quelli che merita di piu'
>il tempo per essere iniziato e testato.
Decisamente.
Io avevo aspettao l'uscita dell'edizione Enhanced per giocarlo ma
poi... non ebbi piu' tempo fino a poco fa.
Gran gioco, ti droga (era da tempo che non vedvo l'oradi tornare a
casa per giocarlo) ed e' ben curato :)
Poi accattati anche Drakensang: carino, non un giocone, ma costa poco
(29,90) ed e' fatto abbastanza bene :)
>Grazie, ciao!
Ale', un altro Witcher per le strade di Vizima :D



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 23 Aug 2009
20:29:34 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
invali...@gmail.com
 (topomouse) scrisse:
>I vari G bene o male sono un "installa e gioca", poi se vuoi ti ci dedichi
>un po' e segui qualche community per avere qualche dritta ed essere piu'
>"dentro" alla logica del gioco.
Il vero limite della serie e' l'interfaccia piu' idiota (dopo quella
di HTBaG) della terra.
Come caxxo si fa  a pensare che uno che e' in combattimento debba
muoversi per colpire l'avversario? Ma che hanno bevuto?



title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Stopponi

text:
> - The Witcher
bello, merita sicuramente di essere giocato.
> - Oblivion (senza espansioni)
lammerda
> - Sacred 1
lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
> - Neverwinter Night2 (senza espansioni)
liscio non � un gran ch�, l' espansione The Mask of the Betrayer invece
merita
> - Titan quest
lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
> - Dungeon siege 1
lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
> - Dungeon siege 2 deluxe (con espansione)
lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
> - Vampire bloodlines
lo sto giocando ora, se ami l' ambientazione vampiresca � splendido, magari
prima di giocarci leggerei qualcosa in rete su Masquerade per apprezzarlo
appieno
> - KOTOR 1
carino, personalmente non sopporto i giochi dove l' orizzonte � limitato da
un sasso alto 30 cm che non riesci a superare, mi tolgono tutta l'
immersivit�
> - Arcanum
bello e molto particolare
> - Morrowind GOTY (tutte le espansioni)
meglio di Oblivion, se proprio devi, gioca questo


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: AmigOS

text:
On Mon, 24 Aug 2009 09:52:34 +0200, "Stopponi" <
stop...@stopponi.it
>
wrote:
>> - Dungeon siege 2 deluxe (con espansione)
>lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
Lo dici con cognizione di causa, ovvero ci hai abbondantemente
giocato, o � per deduzione ?


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
>>> - Dungeon siege 2 deluxe (con espansione)
>>lammerda clicca-clicca ammazza-ammazza
>
> Lo dici con cognizione di causa, ovvero ci hai abbondantemente
> giocato, o � per deduzione ?
ci ho giocato in lan con alcuni amici
cos�, tra birre e noccioline,  � stato abbastanza divertente, se lo avessi
dovuto fare in solo piuttosto mi sarei sparato in bocca


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
On Mon, 24 Aug 2009 12:03:59 +0200, "Stopponi" <
stop...@stopponi.it
>
wrote:
>ci ho giocato in lan con alcuni amici
>cos�, tra birre e noccioline,  � stato abbastanza divertente, se lo avessi
>dovuto fare in solo piuttosto mi sarei sparato in bocca
Bhooo.... come ActionRPG l'ho trovato molto ben fatto (forse uno dei
migliori) e con tanto di quest non "automatiche" ovvero che non le
risolvi di certo ammazzando tutti e andando sempre avanti.....


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
> Bhooo.... come ActionRPG l'ho trovato molto ben fatto (forse uno dei
� proprio il genere che a me fa ribrezzo,quindi magari non faccio molto
testo.
ciao!


title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Mosè

text:
topomouse ha scritto:
> Ciao, ho appena finito di giocare a Gothic3 e adesso vorrei giocare a
> qualcosa di bello e quanto piu' simile in attesa della nuova patch per
> G3FG, Risen e G4.
>
> Questi i titoli che avrei gia' disponibili:
> - The Witcher
Capolavoro. E' un GdR story-driven molto classico, non troppo
ingabbiato, con una trama ottimamente sceneggiata e molti colpi di
genio. Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/thewitcher.htm
> - Oblivion (senza espansioni)
Capolavoro. E' il non-plus-ultra del free-roaming, curato nei dettagli e
pieno di sorprese destinate ai giocatori piï¿œ attenti. Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/oblivion.htm
 e
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/oblivion_second_opinion.htm
> - Sacred 1
Action-GdR vasto, funzionale e a suo tempo anche originale.
> - Neverwinter Night2 (senza espansioni)
Ottimo gioco, purtroppo viziato da alcune scelte di design poco felici.
Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/neverwinter_nights_2.htm
> - Titan quest
Il miglior action-GdR dopo Diablo II. Se ti piace il genere,
imperdibile. Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/titan_quest.htm
> - Dungeon siege 1
Action-GdR molto sopravvalutato; a suo tempo fece colpo soprattutto per
la grafica 3d caricata interamente in streaming. La sua giocabilitï¿œ ï¿œ
esageratamente elementare.
> - Dungeon siege 2 deluxe (con espansione)
Ottimo gioco: una sorta di 'borderline' tra action e GdR puro. Vedi
anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/dungeon_siege_2.htm
> - Vampire bloodlines
Non ce l'ho.
> - KOTOR 1
Non ce l'ho (ma rimedierï¿œ presto).
> - Arcanum
Un ottimo concept realizzato molto male. Ambientazione ispiratissima,
grande libertï¿œ di movimento e interpretazione, programmazione terribile,
combattimenti inguardabili.
> - Morrowind GOTY (tutte le espansioni)
Capolavoro. Il free-roaming concretizzato senza alcuna concessione
all'accessibilitï¿œ. Ostico da iniziare, impossibile da dimenticare. Vedi
anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/morrowind.htm
> Cosa mi consigliate?
> (se serve: gioco in terza persona e sono piu' guerriero che mago)
Se vuoi il 3d in terza persona devi scegliere per forza The Witcher,
Oblivion o Morrowind. Attenzione chï¿œ sono tutti e tre molto diversi da
Gothic, nonostante le apparenze.
Mosï¿œ
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Come mai non ti piaccio, Schroeder?
SCHROEDER: Perchï¿œ sei una piantagrane! Lo sei sempre stata e lo sarai
sempre!
LUCY: Dovresti ammirare tanta coerenza!
Charles M. Schulz


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma ha scritto:
> Mo sto installando Bloodlines (dopo aver disinstallato quella
> fetecchia di Hard to be a God), speriamo bene :)
Hard to be a God ha uno spessore ludico risibile, ma la sua storia �
secondo me tra le migliori in assoluto mai viste in un GdR. Ti consiglio
di dargli una seconda possibilit�: val la pena sorbirsi la sua
inconsistenza ludica anche solo per godersi la trama.
Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/hardtobeagod.htm
Mos�
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Come mai non ti piaccio, Schroeder?
SCHROEDER: Perch� sei una piantagrane! Lo sei sempre stata e lo sarai



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 24 Aug 2009
19:46:33 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Hard to be a God ha uno spessore ludico risibile, ma la sua storia è
>secondo me tra le migliori in assoluto mai viste in un GdR. Ti consiglio
>di dargli una seconda possibilità: val la pena sorbirsi la sua
>inconsistenza ludica anche solo per godersi la trama.
>Vedi anche:
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/hardtobeagod.htm
>Mosè
La storia sara' anche valida, ma il contorno fa pena :(
Un gioco dev'essere giocabile a 360°, e HTBaG, purtroppo, non lo e'.
Devi combattere? Se t dimentichi di schiacciare TAB sei ko
Hai un tot di avversari addosso e nessuna pozione (cazzata quella
della mancanza della vita che si rigenera col tempo)? Morto.
Si deve manguiare, curarsi, ricordarsi del TAB, fare in modo che
l'avversariosia targhettato (e se ruoti son dolori)... no, grazie :)



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma ha scritto:
> Il vero limite della serie e' l'interfaccia piu' idiota (dopo quella
> di HTBaG) della terra.
Intendi in Gothic?
In effetti a me viene naturale tenere premuto anche il tasto avanti
combattendo, ma non se se sia strettamente necessario... quello che e'
vero � che spesso i combattimenti sono un po' troppo "movimentati" e
causano situazioni spiacevoli o comiche (tipo che vai in zone in cui non
volevi andare o tipo npc/animali che iniziano a combattersi a catena senza
fine perche' durante un combattimento si avvicinano a un altro gruppo
ostile e cosi' via).
Tra l'altro io ho faticato a prendere confidenza con i controlli di G3,
ero abituato a quelli solo via tastiera degli altri G (...si vede che
gioco poco, eh?!? :-)



title: Cosa faccio dopo gothic?

author: darkstone

text:
On Mon, 24 Aug 2009 09:52:34 +0200, "Stopponi" <
stop...@stopponi.it
>
wrote:
>>
>> - KOTOR 1
>carino, personalmente non sopporto i giochi dove l' orizzonte � limitato da
>un sasso alto 30 cm che non riesci a superare, mi tolgono tutta l'
>immersivit�
>> - Morrowind GOTY (tutte le espansioni)
>meglio di Oblivion, se proprio devi, gioca questo
>
Pareri alquanto strani. Dai il giudizio di "lammerda" agli hack'n
slash (giudizio che condivido). e poi tiri fuori un carino per KOTOR e
un proprio devi a Morrowind?
A mio parere Morrowind � un signorCRPG, uno dei migliori, se non il
migliore. KOTOR invece � scialbissimo. La sola cosa bella � (ed �
ovvio) l'ambientazione. Per il resto � di un limitato spaventoso e
dopo un p� che ci giocavo � diventato un clicca e ammazza unico, pur
di arrivare alla fine...
stranezza del de gustibus
Darkstone


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma ha scritto:
> Risorse su TW:
> La miglior guida la trovi qui:
> <
http://guides.gamepressure.com/thewitcher/guide.asp?ID=3630
>
> Su GameFaqs.com ne trovi una ottima sui talenti, leggila :)
Dopo qualche lotta per trovare file e procedura, mi sto scaricando l'EE
(patch 1.4), il language pack ita, il bonus pack ita e la patch 1.5.
Proprio sulla 1.5 vedo che non si parla di italiano... cosa significa? non
e' compatibile con la versione italiana del gioco oppure non tocca i
dialoghi per cui si puo' applicare senza problemi?
Poi metto tutti i file nella directory di installazione del gioco e lancio
la patch 1.4? (il language lo trova da solo se ho ben capito)
E a seguire poi la 1.5?
Thanks!



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
- Oblivion (senza espansioni)
>
> Capolavoro. E' il non-plus-ultra del free-roaming, curato nei dettagli e
> pieno di sorprese destinate ai giocatori piï¿œ attenti. Vedi anche:
Storia di oblivion = nulla, la poteva scrivere una scimmia ammaestrata in un
paio di giorni
Componente Esplorativa= se ti piacciano le locazione fatte con cut & paste
allora sei a posto, ce ne sono centinaia, tutte uguali, ma centinaia
Impegno mentale= nullo, hai il gps che ti indica dove andare per le varie
quest.
Sviluppo del personaggio: diventi supermana, tutto al massimo in tutte le
skill
Coerenza del mondo: diventi capo di tutte le gilde, guerriero , maghi,
ladri, insommma capo do o mondo intero
obribbion ï¿œ l' apoteosi del gioco di merda fatto per consolari incapaci e
votati al power up


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
> Pareri alquanto strani. Dai il giudizio di "lammerda" agli hack'n
> slash (giudizio che condivido). e poi tiri fuori un carino per KOTOR e
> un proprio devi a Morrowind?
se proprio devi � riferito ai prodotti bethesda, tra Oblivion, F3 e
Morrowind se proprio ne deve giocare uno il meno peggio � Morrowind
> A mio parere Morrowind � un signorCRPG, uno dei migliori, se non il
di Morro non mi piace il mondo di gioco enorme ma fatto con copia&incolla,
la storia quasi inesistente ed il fatto che il personaggio diventi
praticamente un dio con tutti gli attributi masimizzati e a capo di
qualsiasi organizzazione possibile ed immaginabile
> migliore. KOTOR invece � scialbissimo. La sola cosa bella � (ed �
infatti ho detto carino, non bello, della serie se lo trovi a 9 euro va bene
per non impegnare la mente in queste calde giornate estive
ciao!


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Stopponi ha scritto:
>
> - Oblivion (senza espansioni)
>>
>> Capolavoro. E' il non-plus-ultra del free-roaming, curato nei dettagli
>> e pieno di sorprese destinate ai giocatori piï¿œ attenti. Vedi anche:
>
> Storia di oblivion = nulla, la poteva scrivere una scimmia ammaestrata
> in un paio di giorni
La storia non ï¿œ mai il punto forte dei giochi TES, per una precisa
scelta di design che andrebbe sostenuta e preservata. E comunque la
storia di Oblivion, pur 'leggera', contiene molti spunti interessanti:
l'indagine sulla Mythic Dawn attraverso i libri, l'incontro nelle fogne,
il paradiso di Mankar Camoran, l'assedio di Bruma...
> Componente Esplorativa= se ti piacciano le locazione fatte con cut &
> paste allora sei a posto, ce ne sono centinaia, tutte uguali, ma centinaia
Probabilmente solo in Morrowind l'esplorazione ï¿œ gratificante come e piï¿œ
che in Oblivion. Basta anche solo il design delle cittï¿œ a renderla tale.
> Impegno mentale= nullo, hai il gps che ti indica dove andare per le
> varie quest.
Un GdR non ï¿œ la Settimana Enigmistica: l'impegno richiesto dovrebbe
essere di tipo estetico, non di tipo logico/matematico. Comunque
l'indicatore di direzione si puï¿œ disattivare molto facilmente.
> Sviluppo del personaggio: diventi supermana, tutto al massimo in tutte
> le skill
Se vuoi, sï¿œ.
> Coerenza del mondo: diventi capo di tutte le gilde, guerriero , maghi,
> ladri, insommma capo do o mondo intero
Se vuoi, sï¿œ.
> obribbion ï¿œ l' apoteosi del gioco di merda fatto per consolari incapaci
> e votati al power up
Anche. Ma tanto noi non siamo cosï¿œ, quindi dov'ï¿œ il problema?



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Ehm... funziona :)
> (quantomeno io c'ero riuscito ^^)
Sï¿œ funziona, anche se va paurosamente a scatti quando interagisco con
un oggetto.
Comunque, tralasciando la grafica (ï¿œ per questo che sono convinto che i
giochi vadano giocati, almeno la prima volta, nel loro periodo
d'uscita) come primo impatto non ï¿œ male, anzi.
L'unica problema ï¿œ che lo sto trovando, stranamente, "disorientante"
(non mi viene un termine migliore), perchï¿œ ho due quest principali da
fare e una che potrebbe essere celata ma non ne sono sicuro (gebiner ha
pbecb cre Zbegr).
Ieri sera ho passato la serata girando cosï¿œ il dungeon (cosa che non mi
capitava da tempo) alla ricerca di qualcosa che forse non esiste
nemmeno e ho spento solo perchï¿œ il computer faceva troppo caldo.
Come gioco m'ispira decisamente, almeno fin'ora, solo che in questi
casi ho sempre il timore di perdermi qualcosa (ï¿œ per questo che tendo
sempre a rigiocare i GDR).



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 24 Aug 2009
23:38:13 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
invali...@gmail.com
 (topomouse) scrisse:
>toma ha scritto:
>
>> Risorse su TW:
>> La miglior guida la trovi qui:
>> <
http://guides.gamepressure.com/thewitcher/guide.asp?ID=3630
>
>> Su GameFaqs.com ne trovi una ottima sui talenti, leggila :)
>
>Dopo qualche lotta per trovare file e procedura, mi sto scaricando l'EE
>(patch 1.4), il language pack ita, il bonus pack ita e la patch 1.5.
>
>Proprio sulla 1.5 vedo che non si parla di italiano... cosa significa? non
>e' compatibile con la versione italiana del gioco oppure non tocca i
>dialoghi per cui si puo' applicare senza problemi?
Allora: le avventure (giocabili solo a parte) distribuite a partire
dalla nuova patch (1.5) sono solo in inglese.
L'avventura normale (che e' quella da giocare, le "avventurine" fanno
schifo) rimane in italiano :)
>Poi metto tutti i file nella directory di installazione del gioco e lancio
>la patch 1.4? (il language lo trova da solo se ho ben capito)
>E a seguire poi la 1.5?
Prima installi il gioco, lo registri, lanci l'installer della EE (da
un'altra directory), aspetta un po' (installazione un pelo lunga),
quando finisce lanci l'installer (sempre da altra directory) della 1.5
E poi giochi :)



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Aug 2009
09:41:37 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Sì funziona, anche se va paurosamente a scatti quando interagisco con
>un oggetto.
Perche' a me non succede? *_*
>Comunque, tralasciando la grafica (è per questo che sono convinto che i
>giochi vadano giocati, almeno la prima volta, nel loro periodo
>d'uscita) come primo impatto non è male, anzi.
Anzi? Vai avanti :)
>L'unica problema è che lo sto trovando, stranamente, "disorientante"
>(non mi viene un termine migliore), perchè ho due quest principali da
>fare e una che potrebbe essere celata ma non ne sono sicuro (gebiner ha
>pbecb cre Zbegr).
>Ieri sera ho passato la serata girando così il dungeon (cosa che non mi
>capitava da tempo) alla ricerca di qualcosa che forse non esiste
>nemmeno e ho spento solo perchè il computer faceva troppo caldo.
(senza spoilerare: esistono ottime guide su P:T ;))
>Come gioco m'ispira decisamente, almeno fin'ora, solo che in questi
>casi ho sempre il timore di perdermi qualcosa (è per questo che tendo
>sempre a rigiocare i GDR).
Il bello di P:T e' che... e' Il Gioco :D



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 24 Aug 2009
22:55:38 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
invali...@gmail.com
 (topomouse) scrisse:
>toma ha scritto:
>
>> Il vero limite della serie e' l'interfaccia piu' idiota (dopo quella
>> di HTBaG) della terra.
>
>Intendi in Gothic?
si, ma parlo di G2+NdC. Come cavolo si fa a concepire un'interfaccia
in cui, per combattere, devi muoverti verso l'avversario? *_*



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> (senza spoilerare: esistono ottime guide su P:T ;))
Solitamente me le tengo per una seconda giocata, quando voglio finire
il gioco al 100%.
Dalla terza in poi vado a memoria e piï¿œ libero.
> Il bello di P:T e' che... e' Il Gioco :D
Questo non lo so, rimane il fatto che ï¿œ piacevole, anche se sto morendo
un po' troppo spesso (han ibygn zv fbab snggb hppvqrer qn Zbegr crepuï¿œ
aba evhfpvib nq hfpver qn han pevcgn, n dhry chagb ub npprggngb qv
svezner vy Pbagenggb, nyzrab pv thnqntab dhnypbfn).



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> si, ma parlo di G2+NdC. Come cavolo si fa a concepire un'interfaccia
> in cui, per combattere, devi muoverti verso l'avversario? *_*
Se l'avversario tende ad arretrare devi avanzare per forza, a meno di
non usare frecce o incantesimi.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
On Tue, 25 Aug 2009 09:26:48 +0200, "Stopponi" <
stop...@stopponi.it
>
wrote:
>di Morro non mi piace il mondo di gioco enorme ma fatto con copia&incolla,
>la storia quasi inesistente ed il fatto che il personaggio diventi
>praticamente un dio con tutti gli attributi masimizzati e a capo di
>qualsiasi organizzazione possibile ed immaginabile
la plot principale � carina, niente pi�, in compenso per� ci sono
molte "missioni" eggiuntive interessanti. Sul copia/incolla quello lo
trovavi in Daggerfall, tutto sommato mi sembra che in Morro ci sia una
discreta caratterizzazione delle varie regioni dell'isola. Quello del
personaggio che diventa dio purtroppo � vero, peraltro all'inizio si
rischia di morire anche combattendo contro un topo... avrebbero dovuto
bilanciarlo un p�.
>> migliore. KOTOR invece � scialbissimo. La sola cosa bella � (ed �
>
>infatti ho detto carino, non bello, della serie se lo trovi a 9 euro va bene
>per non impegnare la mente in queste calde giornate estive
ah, ok, 9� li vale, giusto durante le vacanze quando non ci si vuole
impegnare troppo
Darkstone


title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Aug 2009
14:35:45 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Se l'avversario tende ad arretrare devi avanzare per forza, a meno di
>non usare frecce o incantesimi.
Mi impianto gia' nel tutorial (G2 + Notte del Corvo... mi sa che lo
riprovo liscio dopo aver letto quanto scritto da Mose' :D). Devo
ammazzare uno (ladro, se non ricordo male). Mi avvicino (addosso al
tizio) e... mi appare la scritta che devo usare il tasto attacco in
combinazione con i tasti di moimento *_*
Se gli sono addosso dove cavolo mi devo muovere? Avanti? Di lato?
Indietro? :/



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Aug 2009
14:34:13 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Solitamente me le tengo per una seconda giocata, quando voglio finire
>il gioco al 100%.
>Dalla terza in poi vado a memoria e più libero.
Idem :)
>Questo non lo so, rimane il fatto che è piacevole, anche se sto morendo
>un po' troppo spesso (una volta mi sono fatto uccidere da Morte perchè
>non riuscivo ad uscire da una cripta, a quel punto ho accettato di
>firmare il Contratto, almeno ci guadagno qualcosa).
Ma... lol
Onestamente non mi ricordo difficolta' incredibili. Forse uno scontro
tosto, nulla di piu' :)



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Ma... lol
> Onestamente non mi ricordo difficolta' incredibili. Forse uno scontro
> tosto, nulla di piu' :)
Quella del Contratto ï¿œ una fregatura (pensavo di guadagnare soldi ad
ogni morte), invece dalla cripta non sono uscito perchï¿œ non vedevo la
porta.
Se proprio devo trovare dei difetti ne nomino tre: la visuale troppo
ravvicinata, i fondali troppo uguali e la nebbia di guerra persistente.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Se gli sono addosso dove cavolo mi devo muovere? Avanti? Di lato?
> Indietro? :/
Gli sei addosso ma non ï¿œ che rimane fermo a farsi colpire, ti gira
anche intorno.



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Aug 2009
21:50:46 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Quella del Contratto è una fregatura (pensavo di guadagnare soldi ad
>ogni morte), invece dalla cripta non sono uscito perchè non vedevo la
>porta.
;D
>Se proprio devo trovare dei difetti ne nomino tre: la visuale troppo
>ravvicinata, i fondali troppo uguali e la nebbia di guerra persistente.
1) basta farci l'abitudine
2) vero
3) la FoW e' una caratteristica di certi giochi :)



title: Cosa faccio dopo gothic?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 25 Aug 2009
21:51:44 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
vt75ge <
MIO...@fastwebnet.it
> scrisse:
>toma si dichiara responsabile di quanto scritto:
>
>> Se gli sono addosso dove cavolo mi devo muovere? Avanti? Di lato?
>> Indietro? :/
>
>Gli sei addosso ma non è che rimane fermo a farsi colpire, ti gira
>anche intorno.
Forse, dovrei reistallarlo :)



title: Cosa faccio dopo gothic?

author: Spark

text:
On Tue, 25 Aug 2009 09:40:54 +0200, Mos� <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
> E comunque la
>storia di Oblivion, pur 'leggera', contiene molti spunti interessanti:
>l'indagine sulla Mythic Dawn attraverso i libri, l'incontro nelle fogne,
>il paradiso di Mankar Camoran, l'assedio di Bruma...
Ma infatti... a me non � sembrata particolarmente banale la storia in
s�... la storia era bella. A volte la regia non era granch�, spunti
potenzialmente molto interessanti non venivano presentati in maniera
sufficientemente epica.
Diablo II, con la sua storia pressoch� nulla, era molto pi� epico.


title: [D2] Il primo MOD Diablo 2++

author: Bastard Inside

text:
Qualche temerario che l'abbia provato?
Quali sono le modifiche sostanziali?
--
B


title: [D2] Il primo MOD Diablo 2++

author: Momo

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
vvMq5.154480$dF5.2...@news.infostrada.it...
> Qualche temerario che l'abbia provato?
>
> Quali sono le modifiche sostanziali?
... scusa, ma da dove hai preso la notizia?
...
=;)


title: [D2] Il primo MOD Diablo 2++

text:
Bastard Inside <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
vvMq5.154480$dF5.2...@news.infostrada.it...
> Qualche temerario che l'abbia provato?
>
> Quali sono le modifiche sostanziali?
...ok, scusa, trovato subito
grazie cmq


title: considerazioni aggiornamento.[specialmente per PIBARO ma aperto a tutti]

text:
> > ho paura di fare un macello,non sono esperto di montaggio computer.
> > pensa che in negozio mi chiedono 250000£ per 64 mb di ram,
>
> A PD costano 135.000 £
Pibaro ma allora abitiamo nella stessa città!!! dove trovi la ram a così
poco??
dimmi mi interessa parecchio....
già ke ci sono....ho un PIII 500 64 ram e voodoo3-3000....dovendo
aggiornarlo a cosa punteresti? nn vorrei spendere altre 200-250k per una
nuova sk madre percio' niente AMD....per caso mi sembra di ricordare ke
esista un celeron compatibile con il socket del pentium...è vero?
Aggiornando la ram e processore (aggiungendo percio' 64mb e arrivando a 800
mhz di un celeron se il celeron esiste a questa frequenza, {a proposito, coi
giochi il celeron nn ha problemi vero? rispetto ai pentium cambia solo la
cache che serve a calcolare tutte le variabile ,sempre ad es, in un
documento word?}quanto spenderei?
ciao Dr4go
> > 350000£ per un celeron 500 e 2000000£ per la scheda madre.
>
> Spero tu abbia messo uno zero di troppo nella scheda madre, forse intendi
> 200.000.
> Mi sembra comunque troppo, forse hai dei dati vecchi.
> Il mio rivenditore ( che però fa prezzi bassini rispetto alla media), il
> Celeron 566 a £ 239.000 e il Celeron 700 a £ 289.000.
>
> > una cosa che mi fastidio è che oggi tutt igiochi richiedono un p233 32
mb
> > ram,ma che diff. c'è con un p200?
>
> Non credo tantissima, ma in realtà 233 è già bassino per molti giochi.
>
> > a cusa di cio mi sono perso e mi sto perdendo molti capolavori come
> > nocturne,urban chaos,vampire,deux ex,soldiers of fortune,messiah,
> > ultima 9,diablo2 ....
>
> Come dice giustamente Wolvie (mi sembra) Natale è vicino, pazienta ancora
un
> po' e spera in Babbo Natale.
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
> Socio del "Ronie fans club".
> Sempre più fiero possessore della
> tessera n. 0002
>
> Per rispondermi via e-mail:
>
pib...@libero.it


author: Pibaro

text:
[^-Dr4gO-^] <tazza...@MILZAlibero.it> wrote in message
DrVN5.8978$BF.2...@news.infostrada.it...
> > > ho paura di fare un macello,non sono esperto di montaggio computer.
> > > pensa che in negozio mi chiedono 250000£ per 64 mb di ram,
> >
> > A PD costano 135.000 £
>
> Pibaro ma allora abitiamo nella stessa città!!! dove trovi la ram a così
> poco??
> dimmi mi interessa parecchio....
> già ke ci sono....ho un PIII 500 64 ram e voodoo3-3000....dovendo
> aggiornarlo a cosa punteresti? nn vorrei spendere altre 200-250k per una
> nuova sk madre percio' niente AMD....per caso mi sembra di ricordare ke
> esista un celeron compatibile con il socket del pentium...è vero?
> Aggiornando la ram e processore (aggiungendo percio' 64mb e arrivando a
800
> mhz di un celeron se il celeron esiste a questa frequenza, {a proposito,
coi
> giochi il celeron nn ha problemi vero? rispetto ai pentium cambia solo la
> cache che serve a calcolare tutte le variabile ,sempre ad es, in un
> documento word?}quanto spenderei?
> ciao Dr4go
Stai andando un po' troppo sul tecnico, più di tanto non so dirti.
Credo che i Celeron usino gli stessi socket del pentium, non credo che i
Celeron siano arrivati a 800, il resto non lo so.
Tutto quello che posso dirti, ma non lo farò qui per non fare SPAMMING, è il
sito internet del negozio dove c'è anche il listino prezzi, e l'indirizzo a
Padova.
Se lo vuoi sapere fammi avere il tuo e-mail rispondendomi qui o in privato.



author: Antares

text:
"[^-Dr4gO-^]" wrote:
> > > ho paura di fare un macello,non sono esperto di montaggio computer.
> > > pensa che in negozio mi chiedono 250000£ per 64 mb di ram,
> >
> > A PD costano 135.000 £
>
> Pibaro ma allora abitiamo nella stessa città!!! dove trovi la ram a così
> poco??
> dimmi mi interessa parecchio....
> già ke ci sono....ho un PIII 500 64 ram e voodoo3-3000....dovendo
> aggiornarlo a cosa punteresti? nn vorrei spendere altre 200-250k per una
> nuova sk madre percio' niente AMD....per caso mi sembra di ricordare ke
> esista un celeron compatibile con il socket del pentium...è vero?
> Aggiornando la ram e processore (aggiungendo percio' 64mb e arrivando a 800
> mhz di un celeron se il celeron esiste a questa frequenza, {a proposito, coi
> giochi il celeron nn ha problemi vero? rispetto ai pentium cambia solo la
> cache che serve a calcolare tutte le variabile ,sempre ad es, in un
> documento word?}quanto spenderei?
> ciao Dr4go
>
Ciao
Ho qui sotto il naso il listino di 3cComputer (
www.3ccomputer.it
) a Padova, la
Ram è in promozione a 109000 lire.
Antares


author: Repoman

text:
On Tue, 07 Nov 2000 17:58:18 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Tutto quello che posso dirti, ma non lo farò qui per non fare SPAMMING, è il
>sito internet del negozio dove c'è anche il listino prezzi, e l'indirizzo a
>Padova.
Azzardo? ----> ?? Computer in via ????oni
Dimmi se e' questo.....


text:
Repoman <rep...@LEVAMItiscalinet.it> wrote in message
qbam0tk268rr39j7m...@4ax.com...



text:
Repoman <rep...@LEVAMItiscalinet.it> wrote in message
qbam0tk268rr39j7m...@4ax.com...
> On Tue, 07 Nov 2000 17:58:18 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Tutto quello che posso dirti, ma non lo farň qui per non fare SPAMMING, č
il
> >sito internet del negozio dove c'č anche il listino prezzi, e l'indirizzo
a
> >Padova.
>
> Azzardo? ----> ?? Computer in via ????oni
> Dimmi se e' questo.....
Eh sě, proprio quello. Tra l'altro hanno appena abbassato alcuni prezzi,
come giustamente detto da Antares (tra l'altro non si chiamava cosě una nota
ex sala giochi patavina? Io ci ho passato l'infanzia ^____^), e ora la RAM
costa 109.000.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
On Fri, 10 Nov 2000 17:43:51 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>> Azzardo? ----> ?? Computer in via ????oni
>> Dimmi se e' questo.....
>
>Eh sě, proprio quello. Tra l'altro hanno appena abbassato alcuni prezzi,
>come giustamente detto da Antares (tra l'altro non si chiamava cosě una nota
>ex sala giochi patavina? Io ci ho passato l'infanzia ^____^), e ora la RAM
>costa 109.000.
Ho una pila di scontrini di quel negozio. Mi sono chiesto varie volte come
possano vendere a quei prezzi (ed e' cosi' da anni....).
Voglio sapere chi e' il loro fonitore di fiduciaaaaaa!!!!!!!
--
Fan #1 di Larry "CB" Bird


text:
Repoman wrote:

Mi hanno detto che fanno il giro dell'IVA, ma non so in cosa consista.....
Antares


text:
Repoman <rep...@LEVAMItiscalinet.it> wrote in message
66to0ts89mk8ul8uk...@4ax.com...
> >Eh sě, proprio quello. Tra l'altro hanno appena abbassato alcuni prezzi,
> >come giustamente detto da Antares (tra l'altro non si chiamava cosě una
nota
> >ex sala giochi patavina? Io ci ho passato l'infanzia ^____^), e ora la
RAM
> >costa 109.000.
>
> Ho una pila di scontrini di quel negozio. Mi sono chiesto varie volte come
> possano vendere a quei prezzi (ed e' cosi' da anni....).
> Voglio sapere chi e' il loro fonitore di fiduciaaaaaa!!!!!!!
Nessuno sa come facciano, ti dico solo che c'č gente del settore che, forse
per invidia, sostiene che comprino i pezzi difettosi, li aggiustino e li
rivendano a prezzo basso. A me pare una forzatura enorme, ma qualcuno lo
crede.
Comunque da quando ci sono loro, molti altri negozi a PD hanno abbassato i
prezzi per essere competitivi, il che non guasta mai.
^______^



text:
On Sat, 11 Nov 2000 01:20:22 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>> Voglio sapere chi e' il loro fonitore di fiduciaaaaaa!!!!!!!
>
>Nessuno sa come facciano, ti dico solo che c'è gente del settore che, forse
>per invidia, sostiene che comprino i pezzi difettosi, li aggiustino e li
>rivendano a prezzo basso. A me pare una forzatura enorme, ma qualcuno lo
>crede.
Infatti e' praticamente impossibile. Semmai potrebbero esserci dei dubbi sulla
"provenienza" del materiale....
Tutto quello che ho comprato li' non ha mai dato problemi; mi ricordo che ai
tempi dei Pentium mmx mi hanno cambiato una Vx con 512K di cache (nella scatola
c'era una Vx con 256 K di cache) con un modello di Vx che veniva 35.000 lire in
piu'.
Solo le grosse  catene possono permettersi di vendere a certi prezzi (e poi
neanche lo fanno....) ma loro lo fanno lo stesso.
Qui gatta ci cova....


text:
approposito, Pibaro, grazie mille per l'aggiornamento!!!!!!!!
^___^
--------------------------------------------
Bibbia74
Tessera n°26 Ronie Fan club


title: Ranniatssemnalpreraf

text:
Fiuovultv Copa Re Ogommici Ogommic Dizelru
Afo Pa Mosveuv
Afisve Si Mupavaeutim Zeocez Musmlf
Vimuzebarag Tilqullano Holtrp Vaef Sudulfoiaf Homgugurtc Ebub
Teq Qinugesni Fupuilbu
Coc Qe Noigrpi
Citrsul Zav Opiperriprsh Labelrpn Aigaor
Qo Lequreniszt Iafulld
Avigu Udaezauclez Qovodrsum Dizot
Versromttir Gadduvuiscs Getan Vuom Supifeoei Hinnoslti Erspl
osi
Saimadoiplt Hesmarove Emqu Sog Puozevifa Eghilpe Ba
aghi Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: [NWN] importare un PG

author: Jimmy

text:
Ciao. Ieri sera (dopo mesi e mesi) mi sono rimesso a giocare a BG2 - Throne
of Bhaal e sono quasi alla fine, con mio grande sollievo, visto che non
riesco piů a sopportare l'idea di nuovi episodi della saga... soprattutto se
sono orribili come l'ultimo... IMO ^__^
Cmq... la domanda č: in NWN single palyer, posso davvero importare il
personaggio di BGII? E se sě, cosa mi rimane del vecchio PG, solo le
caratteristiche o anche qualcosa dell'equipaggiamento?
Grz, J.


title: [NWN] importare un PG

author: Kaldais

text:
Mi dispiace ma č impossibile importare un giocatore da BG 2 .. questo perchč
BG č della seconda edizione di D&D mentre NWN č basato sulla terza.
Ciao,
--
*Admin Kaldais*
Euphrasia, NWN Server
http://euphrasia.igz.it
"Jimmy" ha scritto nel messaggio:



title: [NWN] importare un PG

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 30 Sep 2002 12:18:14 +0200, "Jimmy"
<
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote:
>Cmq... la domanda č: in NWN single palyer, posso davvero importare il
>personaggio di BGII?
no, al massimo l'icona/foto....
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [NWN] importare un PG

text:
Kaldais wrote:
> Mi dispiace ma è impossibile importare un giocatore da BG 2 .. questo
> perchè BG è della seconda edizione di D&D mentre NWN è basato sulla
> terza. Ciao,
Beh... IMO credo che questa non sia una ragione validissima ^__^.
Ricordo che all'inizio del progetto di NWN si vociferava del possibile
porting del personaggio di BG2. Poco male...
Grazie, J.


title: [NWN] importare un PG

text:
On Tue, 1 Oct 2002 08:41:40 +0200, "Jimmy"
<
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote:
>Kaldais wrote:
>
>> Mi dispiace ma è impossibile importare un giocatore da BG 2 .. questo
>> perchè BG è della seconda edizione di D&D mentre NWN è basato sulla
>> terza. Ciao,
>
>Beh... IMO credo che questa non sia una ragione validissima ^__^.
e' una ragione piu' che valida - le "regole" per creare un personaggio
sono notevolmente cambiate e le vecchie statistiche della 2^ edizione
non hanno nessun significato nella nuova.



title: [NWN] importare un PG

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> On Tue, 1 Oct 2002 08:41:40 +0200, "Jimmy"
> <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> wrote:
>> Kaldais wrote:
>>> Mi dispiace ma è impossibile importare un giocatore da BG 2 ..
>>> questo perchè BG è della seconda edizione di D&D mentre NWN è
>>> basato sulla terza. Ciao,
>> Beh... IMO credo che questa non sia una ragione validissima ^__^.
> e' una ragione piu' che valida - le "regole" per creare un personaggio
> sono notevolmente cambiate e le vecchie statistiche della 2^ edizione
> non hanno nessun significato nella nuova.
Ok. Sono un giocatore di DnD da quasi 15 anni. Visto e considerato che hanno
fatto appositi manuali di conversione per importare personaggi da AD&D a DnD
3a edizione (e per fare questo non importa né mastruzzare tanto con le
regole né impazzire più di tanto in quanto gli adattamenti da fare ad un
personaggio non sono poi così mastodontici...), pensavo che avrebbero fatto
qualcosa di simile anche per NWN. Tra l'altro, se non erro, già tra il primo
BG ed il secondo ci sono stati dei mutamenti, almeno per quanto riguarda le
capacità speciali dei personaggi, inserendo quelli che in DnD 3a edizione
vengono chiamati "talenti" nonostante le regole di base del gioco rimangono
quelle di AD&D.
Ciao, J.


title: [NWN] importare un PG

author: I'Frusta

text:
> Ok. Sono un giocatore di DnD da quasi 15 anni. Visto e considerato che
hanno
> fatto appositi manuali di conversione per importare personaggi da AD&D a
DnD
> 3a edizione (e per fare questo non importa né mastruzzare tanto con le
> regole né impazzire più di tanto in quanto gli adattamenti da fare ad un
> personaggio non sono poi così mastodontici...), pensavo che avrebbero
fatto
> qualcosa di simile anche per NWN.
Ma cosa te ne fai di un pg di livello molto alto in una quest che inizia dal
1°Liv?


title: [NWN] importare un PG

text:
I'Frusta wrote:
>> Ok. Sono un giocatore di DnD da quasi 15 anni. Visto e considerato
>> che hanno fatto appositi manuali di conversione per importare
>> personaggi da AD&D a DnD 3a edizione (e per fare questo non importa
>> né mastruzzare tanto con le regole né impazzire piů di tanto in
>> quanto gli adattamenti da fare ad un personaggio non sono poi cosě
>> mastodontici...), pensavo che avrebbero fatto qualcosa di simile
>> anche per NWN.
> Ma cosa te ne fai di un pg di livello molto alto in una quest che
> inizia dal 1°Liv?
assolutamente nulla ;-P
ma devo ancora iniziare NWN, quindi non ho idea di come sia strutturato!!!
:-)
Ciao, J.


title: [NWN] importare un PG

author: Roberto Pazzini

text:
"Jimmy" <
jimmy.77SPAMPOLOP...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:anbg32$cpb5f$1...@ID-110114.news.dfncis.de...
> Ricordo che all'inizio del progetto di NWN si vociferava del possibile
> porting del personaggio di BG2. Poco male...
Altro che si vociferava...proprio all'interno di BG2 mentre giochi e durante
i caricamentei, tra le frasi di suggerimento ce ne era una che diceva che i
pg si sarebbero potuti importare in NWN!!!!!!!!


title: BG2: Finale

author: Dario "Elk" Antonini

text:
Spoiler
Salve, volevo fare delle osservazioni:
Spero che non esca un BG3 per diversi motivi... il primo è che hanno fatto
il final-save prima di uccidere irenicus e prima di acquisire gli skills per
le scelte che uno segue nelle 5 prove(avendo perso 1 di dex !!!!)! e per
secondo perchè penso che ormai il personaggio è diventato troppo potente!
In definitiva comunque BG2 è stato in assoluto uno dei giochi più belli e
che più mi abbiano coinvolto!
voi come la pensate?
p.s.:(unico neo... mi aspettavo qualche discorso tra me e la mia amata prima
dei titoli... dato che avevamo rimandato di fare sesso alla fine
dell'avventura!ed invece nessun discorso! :-( )
Grazie
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: BG2: Finale

author: Lord of Pit

text:
Dario "Elk" Antonini <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> wrote in message
XGhf6.103274$ew1.6...@news.infostrada.it...
> Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Salve, volevo fare delle osservazioni:
> Spero che non esca un BG3 per diversi motivi... il primo è che hanno fatto
> il final-save prima di uccidere irenicus e prima di acquisire gli skills
per
> le scelte che uno segue nelle 5 prove(avendo perso 1 di dex !!!!)! e per
> secondo perchè penso che ormai il personaggio è diventato troppo potente!
> In definitiva comunque BG2 è stato in assoluto uno dei giochi più belli e
> che più mi abbiano coinvolto!
>
nel final save mantieni il +1 a cos e char non è che sia molto ma è
imossibile fare di piu.....
ho provato a usare solo 4 lacrime di baal ho preso tutte le abilità (immune
alle armi +1 car e sag......e tutto il resto) ma se esporto il pg in quel
punto immediatamente prima dello scontro con irenicus non mi porto
nulla...saranno cose che funzionano solo all'inferno....
cmq a che cazzo serve l'immunità alle armi se irenicus non le usa?


author: BlackDemon

text:
"gilaenal" <
cape...@spray.it
> ha scritto nel messaggio
news:8te0ia$pm9$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Mi servono link sugli rpg...
>
www.giochidiruolo.org
Ma chi è Gigi Marzullo? Si pone la domanda e si dà pure la risposta??
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


text:
Cutto X vergogna
Mi sono reso conto della cazzata che ho detto.
BlackDemon
level: SuperIdiot Level 28
chiedo venia



title: Conversione gruppo...

author: Luca Decembrotto

text:
Ave,
ho provato varie volte a:
1. recuperare il mio vecchio gruppo di BG, per passarlo a BG2
2. iniziare BG2 con un gruppo gia' pre-costituito
ma non ci sono riuscito. puo' benissimo essere che non esistano queste
opzioni, ma mi sembrava di aver capito il contrario...
qualcuno puo' aiutarmi?
Grazie,
Luca


title: Conversione gruppo...

author: Sonic

text:


Allora le cose stanno così:
Non puoi recuperare tutto il gruppo di BG, ma solo il personaggio
principale.
Puoi recuperare il gruppo intero solo nel caso che avessi un party di PG
tutti da te creati, in tal caso basta che tu avvii la partita in multyplayer
e che importi i tuoi pg dai vecchi save di BG, ma se invece vuoi un party
con i personaggi precostituiti di BG non è possibile.
Devi dispiacerti solo a metà però, in quanto molti li ritroverai più avnti
nel gioco; alcuni arruolabili nel party come Jaheira, Minsc, Edwin e
Viconia, altri non arruolabili (purtroppo) come Maraton, Xzar, Coran, Khalid
e Safrana.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe31.hotmail.com
 [216.32.180.24]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Conversione gruppo...

author: Dimer Camparini

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Devi dispiacerti solo a metà però, in quanto molti li ritroverai più avnti
>nel gioco; alcuni arruolabili nel party come Jaheira, Minsc, Edwin e
>Viconia, altri non arruolabili (purtroppo) come Maraton, Xzar, Coran, Khalid
>e Safrana.
Ih ih ih...Maraton e Safrana...eh eh eh...
(scusa, non ho potuto trattenermi...)  ;-DDDDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Conversione gruppo...

text:
----- Original Message -----
From: "Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, October 16, 2001 12:42 PM
Subject: Re: Conversione gruppo...
> "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> Ih ih ih...Maraton e Safrana...eh eh eh...
> (scusa, non ho potuto trattenermi...)  ;-DDDDD
>
> Saluti!  ^_^
>
Ridi per i pg di per se, o per la durata di questi pg in BG2?
in effetti come pg facevano schifo, ma quello che invece avrei ripreso nel
party volentieri č Coran. Il mio "purtroppo" era riferito unicamente a lui.
Ciao
Sonic
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe69.hotmail.com
 [216.32.180.162]



title: Conversione gruppo...

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>Ridi per i pg di per se, o per la durata di questi pg in BG2?
Eh eh...no ridevo perche' hai sbagliato i nomi (e quelli che gli hai dato tu
mi hanno procurato associazioni di idee esilaranti)...
Con "Maraton" forse intendevi Montaron...Safana invece si scrive senza
"R"...



title: Conversione gruppo...

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4r4pst4tke820k6dj...@4ax.com...
> Con "Maraton" forse intendevi Montaron...Safana invece si scrive senza
> "R"...
>
Si, è tipico che storpi tutti i nomi, specie quelli complicati come quelli
di BG ;-)
Ciao
Sonic.


title: arcanum

author: ManuFla

text:
salve,
vorrei sapere se esiste un modo per superare il level cap di 50 di questo
bellissimo gioco... insomma... sto a metà e sto già a livello 50!!!!
ho trovato un file su
terra-arcanum.com
 (tra l'altro il sito non funziona
più) ma non mi funziona anche se ho la patch giusta, cioè la 1.0.7.4...
qualcuno conosce altri xp cap remover per arcanum????
grazie
Manu :)


title: arcanum

author: Andrew Next

text:
"ManuFla" <
manuquee...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai7xb.104679$hV.38...@news2.tin.it...
> salve,
> vorrei sapere se esiste un modo per superare il level cap di 50 di questo
> bellissimo gioco... insomma... sto a met e sto gi  a livello 50!!!!
>
> ho trovato un file su
terra-arcanum.com
 (tra l'altro il sito non funziona
> pi) ma non mi funziona anche se ho la patch giusta, cio  la 1.0.7.4...
> qualcuno conosce altri xp cap remover per arcanum????
Non credo. E' una cosa che fa parte del gioco stesso.
Pero' puoi usare un save editor per assegnarti un paio di punti personaggio
ogni volta che passi di livello.
Imho comunque e' inutile.
O ti metti a fare il mago, o ti metti a fare il tecnologo.
Un tecnologo con 5 a scherma (e quidi dex 19) e una Balanced Sword (speed
23) in mano si trasforma in un frullatore capace di attaccare 6 volte per
turno (e piu').
Ti meglio c'e' solo la shocking sword che e' leggermente piu' lenta (speed
17), ma fa molto piu' male.
Ciau
>A<


title: [BG2] Piccola cosa divertente e per nulla utile da fare.

text:
Ciao a tutti,
sto per spiegarvi una cosina che ho scoperto ultimamente da fare in BG2. E'
assolutamente priva della anche minima utilità, ma è divertente e da un
senso di vendetta e di soddisfazione non indifferente.
Me l'ha raccontata qualcuno che *purtroppo non scrive più nel NG*, e allora
ve la racconto io.
In realtà non è un vero spoiler, lo spoiler c'è solo per spiegarvi quando
fare questa cosa, per cui metterò un mini spoiler, praticamente nullo per
dirvi quando poter leggere tranquillamente il resto senza rovinarvi la
sorpresa.
M
I
N
I
S
P
O
I
L
E
R
Quando avete fatto le due missioni grosse di Trademeet, ma prima di aver
incontrato Noober leggete quanto segue.
S
P
O
I
L
E
R
Vi è piaciuto il monumento che vi hanno fatto?
Non pensate che manchi qualcosa o qualcuno? Insomma, non vorreste avere
anche la statua di Boo oltre alle vostre?
Allora, quando incontrate Noober e fate la sua quest, ovvero pazientate
finche non ha finito di dirvi le sue cagate, prima che sparisca lo charmate,
lo portate vicino alle statue, nel punto dove vorreste mettere Boo, lo
trasformate con l'incantesimo morph in un Hamster, ovvero in un criceto che
è praticamente identico a uno scoiattolo, lo bloccate con un blocca persona
o mostri (a seconda se lo blocchiate prima o dopo averlo trasformato) e lo
tramutate in pietra.
Non serve a nulla ripeto, ma da una grande soddisfazione.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ultima Underworld

author: Jury

text:
Ciao ragazzi.
Ho bisogno di un'informazione: qualcuno conosce un RPG che rispecchi le
caratteristiche il Ultima Underworld, il mitico game in SOGGETTIVA fatto
uscire ormai 10 anni fa dalla ORIGIN?
Per intederci: il gioco era un RPG in prima persona, a 360°, con UN solo
personaggio. Era ambientato in un Dungeon immenso, suddiviso in piu livelli
popolati da diverse civilta e creature. L'interfaccia di combattimento era
comodissima..si poteva poi interagire...usare gli incantesimi...mangiare,
dormire..c'era una bella mappona e era completamente A TRAMA LIBERA.
Grazie a tutti quelli che rispoderanno.
JURY


title: Ultima Underworld

author: The Nurse

text:
"Jury" <
jur...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:YQlu8.15696$b62.4...@news1.tin.it...

 Questa è una delle mie domande preferite.
;)
Allora direi che ci sono due titoli che essenzialmente dovrebbero essere
nella tua lista dei desideri: System Shock 2 e Deus Ex.
Entrambi sono capolavori e possiedono un impostazione generale ESATTAMENTE
come quella del titolo da te nominato.
Per quanto belli, sappilo, comunque restano un filino sotto, in quanto alla
libertà d'azione, rispetto a UU.
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


title: Ultima Underworld

author: quicksaver

text:


esce forse tra un paio di mesi, ma se non ne sai nulla inizia
ad informarti e a prepararti:
Il suo nome e' Morrowind, e forse smuovera' l'amorfo mondo
degli rpg single player per picci'...dovrebbe avere tutte le
caratteristiche da te elencate e qualcosa di piu'...
ciao


title: Ultima Underworld

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Jury wrote:
>
> Ciao ragazzi.
> Ho bisogno di un'informazione: qualcuno conosce un RPG che rispecchi le
> caratteristiche il Ultima Underworld, il mitico game in SOGGETTIVA fatto
> uscire ormai 10 anni fa dalla ORIGIN?
Per quanto possa essere ineguagliabile un capolavoro come UW1 (imho il
piů bel crpg della storia), non posso fare altro che consigliarti di
aspettare pazientemente il messia, ovvero Arx Fatalis, il vero erede di
UW.
In pratica rispecchia tutte le caratteristiche del vecchio UW con in piů
tutto ciň che la moderna tecnologia mette a disposizione.
Su
http://www.arxfatalis-online.com
 trovi anche il demo, che purtroppo
non gira con schede video 3Dfx, dannata NVidia e il monopolio che ha
creato...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore č possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: Ultima Underworld

author: Pibaro

text:
"quicksaver" <gl...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:3cba890e...@powernews.iol.it...
> esce forse tra un paio di mesi, ma se non ne sai nulla inizia
> ad informarti e a prepararti:
> Il suo nome e' Morrowind, e forse smuovera' l'amorfo mondo
> degli rpg single player per picci'...dovrebbe avere tutte le
> caratteristiche da te elencate e qualcosa di piu'...
> ciao
Vabbč, in parte concordo, ma perchč amorfo?
Sono usciti vari titoli molto belli ultimamente anche solo da single player!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Ultima Underworld

text:
"The Nurse" <
thenurs...@multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:EZlu8.35477$m41.9...@twister2.libero.it...

Grazie mille per la risposta...mi ero tuttavia dimenticato di precisare: RPG
medioevali.
Jury


title: Ultima Underworld

text:
On Mon, 15 Apr 2002 18:32:29 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>"quicksaver" <gl...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
>news:3cba890e...@powernews.iol.it...
>
>> esce forse tra un paio di mesi, ma se non ne sai nulla inizia
>> ad informarti e a prepararti:
>> Il suo nome e' Morrowind, e forse smuovera' l'amorfo mondo
>> degli rpg single player per picci'...dovrebbe avere tutte le
>> caratteristiche da te elencate e qualcosa di piu'...
>> ciao
>
>Vabbč, in parte concordo, ma perchč amorfo?
>Sono usciti vari titoli molto belli ultimamente anche solo da single player!
>
tieni conto , che io con gli rpg fantasy ho un po' il dente
avvelenato, dato che detengono il monopolio e sono TUTTI orientati
al power play, e TUTTI sono di una serieta' ridicola, perche'
vogliono essere epici...
Comunque amorfo perche',mi sembra, che si sia imposto il modello
di gioco alla Baldur, e cioe':
-ambientazione fantasy
super demone da distruggere
visuale isonometrica
party di combattenti, che non strisciano, non hanno
bisogno di copertura etc. ( tattica ai minimi termini)
power play sfrenato
moltitudini di combattimenti
mondo di gioco praticamente a livelli e che e' solo
un campo di battaglia
serieta'  terribile dovuta  all' epica
insomma due palle!!
poi qualche eccezione c'e' , ma deve sempre
pagare un tributo a questo schema, perche'
e' quello che vuole la massa pacioccosa...
e anche Morrowind non sfugge completamente
a quello schema...
Io personalmente mi sono divertito molto ( RPG e simili)
 solo con i Fallout,  JA2 e ShenMue, nonostante tutto quello, che ho
provato...
Spero un giorno di vedere un Fallout fatto come un Morrowind,
o anche un Deus EX ( meno serioso ) fatto alla Morrowind...
e posso andarmene in pensione contento ^_^


title: Ultima Underworld

author: giglio robbo' d'acciao (aka Daniele G)

text:
On Mon, 15 Apr 2002 13:54:33 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Su
http://www.arxfatalis-online.com
 trovi anche il demo, che purtroppo
>non gira con schede video 3Dfx, dannata NVidia e il monopolio che ha
>creato...
ma porc@ putt#...
che gli vada per traverso
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Ultima Underworld

author: Lacotisancue

text:
"Jury" <
jur...@virgilio.it
> ha scritto :
 > Ciao ragazzi.
 >  ...
Cosa aspetti a giocarti Ultima Underworld 2 ?
Ciao, Lacotisancue


title: Ultima Underworld

author: Matthia

text:
On Tue, 16 Apr 2002 06:41:08 GMT, gl...@NOSPAMlibero.it (quicksaver)
wrote:
> tieni conto , che io con gli rpg fantasy ho un po' il dente
> avvelenato, dato che detengono il monopolio e sono TUTTI orientati
> al power play, e TUTTI sono di una serieta' ridicola, perche'
> vogliono essere epici...
> Comunque amorfo perche',mi sembra, che si sia imposto il modello
> di gioco alla Baldur, e cioe':
> -ambientazione fantasy
> super demone da distruggere
> visuale isonometrica
> party di combattenti, che non strisciano, non hanno
> bisogno di copertura etc. ( tattica ai minimi termini)
> power play sfrenato
> moltitudini di combattimenti
> mondo di gioco praticamente a livelli e che e' solo
> un campo di battaglia
> serieta'  terribile dovuta  all' epica
> insomma due palle!!
A chi lo dici, Quicksaver... a chi lo dici :-((

> poi qualche eccezione c'e' , ma deve sempre
> pagare un tributo a questo schema, perche'
> e' quello che vuole la massa pacioccosa...
> e anche Morrowind non sfugge completamente
> a quello schema...
>
> Io personalmente mi sono divertito molto ( RPG e simili)
>  solo con i Fallout,  JA2 e ShenMue, nonostante tutto quello, che ho
> provato...
> Spero un giorno di vedere un Fallout fatto come un Morrowind,
> o anche un Deus EX ( meno serioso ) fatto alla Morrowind...
> e posso andarmene in pensione contento ^_^
Quick, prova Arcanum, gli 'manca' il combattimento ma è favoloso!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: Ultima Underworld

text:
On Mon, 15 Apr 2002 13:54:33 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
> Su
http://www.arxfatalis-online.com
 trovi anche il demo, che purtroppo
> non gira con schede video 3Dfx, dannata NVidia e il monopolio che ha
> creato...
Caro, vecchio, Tass, non cambi mai :-pp



title: Ultima Underworld

text:
"quicksaver" <gl...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:3cbbc2a...@powernews.iol.it...
> tieni conto , che io con gli rpg fantasy ho un po' il dente
> avvelenato, dato che detengono il monopolio e sono TUTTI orientati
> al power play, e TUTTI sono di una serieta' ridicola, perche'
> vogliono essere epici...
SNIP
Ho capito il tuo punto di vista, e se non fosse che io adoro il fantasy
epico/serioso potrei anche essere d'accordo
^__^



title: Ultima Underworld

text:
"Matthia" <
m...@thia.net
> ha scritto nel messaggio
news:3cc01781...@powernews.libero.it...
> On Tue, 16 Apr 2002 06:41:08 GMT, gl...@NOSPAMlibero.it (quicksaver)
> wrote:
> A chi lo dici, Quicksaver... a chi lo dici :-((
Ogni tanto Matthia scopre di nno essere solo al mondo
^__^



title: Ultima Underworld

text:
On Thu, 18 Apr 2002 23:21:30 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
> > A chi lo dici, Quicksaver... a chi lo dici :-((
>
> Ogni tanto Matthia scopre di nno essere solo al mondo
> ^__^
Hehehehe



title: NWN porte bloccate e messaggi strani

author: emanuele&monchy

text:
salve
dopo averlo lasciato perdere per un pò, causa problemi di compatibilità HW e
SW, ho ricominciato a giocare a NWN con le due espansioni installate e
patchate alla versione 1.66.
dato che anche quando ci ho giocato la volta precedente non ci ho capito
nulla, vorrei sapere come si fa ad arire le porte che si trovano in giro con
a fianco dei forzieri in cui, credo, bisogna mettere qualcosa per aprirle.
nel forziere si trovano dei messaggi tipo:
- porta nel cimitero grande (nido del mendicante): un braccio lontano dal
muro;
- porta dietro libreria (distretto di lagonero): un frammento colto al volo.
o qualcosa del genere.
devo dire di essere del tutto negato per l'enigmistica, riesco a fare
qualche cruciverba ma i rebus (ad esempio) sono al di la della mia
comprensione.
come si aprono stè porte?
che bisogna mettere dentro i forzieri?
che cappero significano i messaggi?
non è che in qualche sito c'è un elenco di queste porte con relativa
soluzione del messaggio?
grazie infinite


title: NWN porte bloccate e messaggi strani

author: Rollcage

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:75v5f.753$Ij....@tornado.fastwebnet.it...
> dato che anche quando ci ho giocato la volta precedente non ci ho capito
> nulla, vorrei sapere come si fa ad arire le porte che si trovano in giro
> con a fianco dei forzieri in cui, credo, bisogna mettere qualcosa per
> aprirle.
> nel forziere si trovano dei messaggi tipo:
> - porta nel cimitero grande (nido del mendicante): un braccio lontano dal
> muro;
> - porta dietro libreria (distretto di lagonero): un frammento colto al
> volo.
> o qualcosa del genere.
E' una quest del chierico che c'è al palazzo.
Seguendola entri in possesso di alcuni oggetti da inserire nei forzieri, uno
per quartiere.


title: NWN porte bloccate e messaggi strani

author: Luca P

text:
On Wed, 19 Oct 2005 19:09:25 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>non è che in qualche sito c'è un elenco di queste porte con relativa
>soluzione del messaggio?
>grazie infinite
http://www.gamebanshee.com/neverwinternights/nwnwalkthrough.php
in inglese


title: ma perchè sempre BG?

author: Fedado

text:
ho notato che qui si parla solo di baldur's gate 1-2, torment e
icewind dale, anche se esistono anche altri rpg!
might and magic, Ultima online, e tutti gli altri vengono appena
toccati, posso capire che i summenzionati non abbiano i seguiti
oceanici dei capolavori di bioware e co., ma un'occhiata bisognerebbe
darla a tutti!


title: ma perchè sempre BG?

text:
Might and Magic non è un vero e proprio Crpg, e Ultima Online ha un NG
apposito
Fedado <
fed...@galactica.it
> wrote in message
b1bmus8f1a73bbdh5...@4ax.com...



title: ma perchè sempre BG?

author: Eklettica

text:
On Mon, 16 Oct 2000 18:30:03 +0200, Fedado <
fed...@galactica.it
>
wrote:
>ho notato che qui si parla solo di baldur's gate 1-2, torment e
>icewind dale, anche se esistono anche altri rpg!
>might and magic, Ultima online, e tutti gli altri vengono appena
>toccati, posso capire che i summenzionati non abbiano i seguiti
>oceanici dei capolavori di bioware e co., ma un'occhiata bisognerebbe
>darla a tutti!
...si parla anche di Diablo II...
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: ma perchè sempre BG?

text:
On Mon, 16 Oct 2000 19:03:12 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com>
wrote:
>Might and Magic non č un vero e proprio Crpg
che cosa significa crpg? e se volevi scrivere solo rpg, perchč non lo
sarebbe? le statistiche mi sembrano piů o meno quelle di AD&D , a
parte alcune "licenze poetiche" e il meccanismo di gioco simile, anche
se molto semplificato (in BG non si arriva certo ad avere personaggi
di livello 76 come li avevo io alla fine di MM8...)
> e Ultima Online ha un NG apposito
ehhmm...mi cospargo il capo di cenere, scusa, non l'avevo notato
>Fedado <
fed...@galactica.it
> wrote in message
>b1bmus8f1a73bbdh5...@4ax.com...



title: ma perchè sempre BG?

author: Luba

text:
non č questo il punto: se segui un po' questo ng, noterai che si discute sě
dei giochi con piů risonanza di pubblico, ma anche di quelli usciti piů di
recente, perchč piů gente li gioca. Ora si parla di BG2 perchč sta uscendo
adesso, e molta gente ci sta giocando o aspetta di giocarlo. Quando č uscito
soulbringer molti hanno parlato di quel gioco, e la stessa cosa per molti
altri giochi anche "minori"; si č parlato anche di MM 6 e 7 quando sono
usciti, ma per l'8 c'č il fatto che con l'uscita scaglionata degli usa e qui
da noi alcuni si sono trovati ad averlo in tempi diversi e fondalmentalmente
quei pochi che l'hanno comprato l'hanno fatto a distanza di tempo gli uni
dagli altri e non hanno potuto discuterne.


title: ma perchè sempre BG?

text:
On Mon, 16 Oct 2000 17:26:15 GMT, Eklettica <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>On Mon, 16 Oct 2000 18:30:03 +0200, Fedado <
fed...@galactica.it
>
>wrote:
>
>>ho notato che qui si parla solo di baldur's gate 1-2, torment e
>>icewind dale, anche se esistono anche altri rpg!
>>might and magic, Ultima online, e tutti gli altri vengono appena
>>toccati, posso capire che i summenzionati non abbiano i seguiti
>>oceanici dei capolavori di bioware e co., ma un'occhiata bisognerebbe
>>darla a tutti!
>
>...si parla anche di Diablo II...
chiedo scusa, me ne ero completamente scordato..........



title: ma perchè sempre BG?

text:
tutto giusto e sensato, ritiro quanto detto e mi immetto in
clausura.......



title: ma perchè sempre BG?

author: Wizards

text:
Dany95 wrote:
> Might and Magic non è un vero e proprio Crpg, e Ultima Online ha un NG
beh... per me M&M è un crpg.... direi anche ti tipo abbanza classico di 1à
persona.. spero che avenger non mi abbia visto altrimenti ritira fuori il
pippone sulla denifinizione dei crpg..... spero di no..


title: ma perchè sempre BG?

text:
Fedado wrote:
> tutto giusto e sensato, ritiro quanto detto e mi immetto in
> clausura.......
>
BENE! ;-)


title: ma perchè sempre BG?

text:


comunque fra i tre il più rpg è il sei, gli altri due sembrano una
versione 3d di diablo, solo più corti...


title: Baldur's Gate 2 INFO

author: Virtual World

text:
Il Ladro si divide in 3 classi! (assassino, cacciatore di taglie,
spadaccino)
Secondo voi qual'è il migliore!
Conviene iniziare l'avventura con il ladro?


title: Baldur's Gate 2 INFO

author: Tanis Mezzelfo

text:
Il migliore è il guerriero mezz'orchetto!!!!!!!!!!!!
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Virtual World" <
ben...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vo12t$nmm$1...@nslave2.tin.it...



title: Baldur's Gate 2 INFO

text:
Si OK ma i Ladri? Cosa mi dite dei Ladri? come sono i ladri?
Tanis Mezzelfo <
weo...@usa.net
> wrote in message
8vo25h$snt$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Baldur's Gate 2 INFO

text:
Si OK ma i Ladri? Cosa mi dite dei Ladri? come sono i ladri?
Virtual World <
ben...@tin.it
> wrote in message



title: Baldur's Gate 2 INFO

text:
Virtual World <
ben...@tin.it
> wrote in message
8vo12t$nmm$1...@nslave2.tin.it...
> Il Ladro si divide in 3 classi! (assassino, cacciatore di taglie,
> spadaccino)
> Secondo voi qual'è il migliore!
> Conviene iniziare l'avventura con il ladro?
IMHO il migliore dei 3 è lo spadaccino.
L'assassino ha indubbiamente fascino, ma il mio modo di vedere un CRPG non
coincide col suo. Pugnali avvelenati e cose simili non fanno per me.
Il cacciatore di taglie è fortissimo con le trappole, ma io le trappole non
le ho quasi mai usate, anche se sono molto utili se usate bene.
Lo spadaccino è il ladro *buono*, basti pensare che non ha i bonus per il
backstabbing (unico suo svantaggio), ma è un eccellente combattente ed è
l'unico kit a poter distribuire 25 punti per livello.
Detto questo il ladro in BG2 è un personaggio meno importante che nel 1°, se
ne può quasi fare a meno, io se volessi fare un ladro lo farei bi o
multiclasse.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Baldur's Gate 2 INFO

text:
GRAZIE
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
0QMT5.37109$FV2.1...@news.infostrada.it...



title: Baldur's Gate 2 INFO

author: ICEMAN 2001

text:
il mio spadaccino con 2 spade di drizzt  (non clonate guadagnate onestamente
rifacendo piu volte BG1 e uccidendolo ) è molto utile nei combattimenti e
nel trovare trappole !!!!!


title: I draghi si curano?

author: Gazza

text:
Vorrei sapere se un drago come Firkraahg (o come si scrive) dopo che l'ho un
po' attaccato con nubi assassine, palle di fuoco, ecc e poi me ne vado a
dormire per ricaricarmi e ricomincio gli attacchi rimane con i punti ferita
che aveva quando sono andato a dormire oppure si cura pure lui.
grazie e ciao
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade č il Pintotto.
Il Pintotto č un uccello che nasce ad altissima
quota e nasce senza ali.
E la sua vita dura lo spazio di un volo".
Elio e le Storie Tese in "Il Mondo di Paul Branigade"


title: I draghi si curano?

author: Dirk

text:
...
> Vorrei sapere se un drago come Firkraahg (o come si scrive) dopo che l'ho
un
> po' attaccato con nubi assassine, palle di fuoco, ecc e poi me ne vado a
> dormire per ricaricarmi e ricomincio gli attacchi rimane con i punti
ferita
> che aveva quando sono andato a dormire oppure si cura pure lui.
>
> grazie e ciao
>
Dirk


title: I draghi si curano?

text:
Insomma, se attacco il drago e gli tolgo, diciamo, 20 punti su 100, poi
scappo e vado a dormire, quando torno lo trovo con 80 punti ferita o di
nuovo con 100?
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade è il Pintotto.
Il Pintotto è un uccello che nasce ad altissima
quota e nasce senza ali.
E la sua vita dura lo spazio di un volo".
Elio e le Storie Tese in "Il Mondo di Paul Branigade"
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JsA27.5362$1u2.1...@news.infostrada.it...



title: I draghi si curano?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 10 Jul 2001
09:50:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gazza"
<
alessi...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Vorrei sapere se un drago come Firkraahg (o come si scrive) dopo che l'ho un
>po' attaccato con nubi assassine, palle di fuoco, ecc e poi me ne vado a
>dormire per ricaricarmi e ricomincio gli attacchi rimane con i punti ferita
>che aveva quando sono andato a dormire oppure si cura pure lui.
>
>grazie e ciao
Spoiler (anche se lo sanno tutti, ormai)
Si cura.
--
Primo teorema del matrimonio: non esiste una casa troppo grande, per
una donna. Esiste solo una casa leggermente piů ostica da riempire.


title: I draghi si curano?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Insomma, se attacco il drago e gli tolgo, diciamo, 20 punti su 100, poi
>scappo e vado a dormire, quando torno lo trovo con 80 punti ferita o di
>nuovo con 100?
La seconda che hai detto!
Però se ti interessa c'è un trucco (semi lecito) per utilizzare il
"sonno" contro i draghi:
S
P
O
I
L
E
R
Allora serve un ladro (meglio un ladro cazzuto), si sfrutta la sua
capacità nel pazzare le trappole (ancora meglio le trappole speciali)
e le si mette tutte davanti (non intorno) al drago (se riesci a
metterle tutte nello stesso posto tanto meglio). Poi si dorme e si
mettono altre trappole, e così via per un bel numero di volte.
Dopodiché sarà sufficente mandare un guerriero ad attaccare il drago e
attirarlo sulle trappole, et voilà!!!!!
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere .noallarumenta dall'indirizzo email


title: I draghi si curano?

text:
> Insomma, se attacco il drago e gli tolgo, diciamo, 20 punti su 100, poi
> scappo e vado a dormire, quando torno lo trovo con 80 punti ferita o di
> nuovo con 100?
Di nuovo 100
Dirk
^_^


title: I draghi si curano?

text:
Io sono riuscito ad ucciderlo...
spoiler
Attaccandolo con le nubi velenose e nubi d'acido ^-^_
Dirk


title: I draghi si curano?

author: Caesar

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:BdA27.39$iv4....@nreader1.kpnqwest.net...
> Vorrei sapere se un drago come Firkraahg (o come si scrive) dopo che l'ho
un
> po' attaccato con nubi assassine, palle di fuoco, ecc e poi me ne vado a
> dormire per ricaricarmi e ricomincio gli attacchi rimane con i punti
ferita
> che aveva quando sono andato a dormire oppure si cura pure lui.
Mica x fare il guastafeste, eh, ma sconfiggere i draghi è la cosa + bella di
tutto BGII, xché rovinarsi il gioco solo x trovare un'arma migliore che cmq
si potrà avere in seguito? E' vero che sono battaglie difficili, ma il bello
è proprio quello!!!
--
Ave!
Caesar.
                      Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [G2 NdC] Eroe pacifista

author: Arthur Dent

text:
Mi è andata via la corrente, ricarico e mi ritrovo con un eroe che non ne
vuole sapere di attaccare i nemici.
Funzionano tutti i comandi  tranne il CTRL, anche mappando il comando su un
altro tasto continua a non funzionare.
Ho provati vari salvataggi ma nienete da fare.
Avete qualche idea ????


title: World of Warcraft Gold---Best Price

author: fang

text:
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Website is
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deliver 24 hours a day, and within a few minutes from the time you
order!


title: [REQ] Descrizione di Morrowind

author: jan©

text:
Ciao a tutti io sto giocando a DungeonSiege, e sembra che nessuno ci stia
giocando.
Essendo quasi alla fine ero indeciso su:
* NeverWinterNight
e
* MorroWind
Chi mi puo dare una breve descrizione dei due giochi?
In particolare sul sistema di combattimento
grazie
jan25th


title: [REQ] Descrizione di Morrowind

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se sei interessato ai combattimenti, prendi in considerazione Icewind
dale 2,come gameplay è simile a DS ma con tutta un' altra classe.


title: [REQ] Descrizione di Morrowind

author: Andrea Venturo

text:
> * NeverWinterNight
Non l'ho mai giocato, quindi prendi questo giudizio con le molle:
il gioco in solitario e' deludente, i server online invece rullano daddio (a
patto di avere una connessione flat veloce e soldi a sufficenza per pagare
le quote).
> e
> * MorroWind
Morrowind... e' un'isola di circa 7 km di lunghezza per 6,5 di larghezza e
un totale di circa 46Kmq, se pero' vogliamo considerare anche gli isolotti e
gli scogli abbiamo un area di 100 Kmq dettagliata fino all'ultimo sassolino.
L'isola è vulcanica ed il suolo è molto accidentato. Nella parte centrale,
settentrionale e sudorientale il suolo è lavico e caratterizzato da canaloni
e picchi basaltici, costellati da solfatare, mofete e putizze (fenomeni di
vulcanesimo secondario), l'accesso alla zona centrale poi è limitato dalla
presenza della Ghostfence, una barriera magica che impedisce ai mostri che
vi circolano di invadere le terre circostanti.
Assolutamente imperdibile e' la città di Vivec, l'antica capitale, dove
dimora il dio Vivec e i suoi enormi palazzi sorgono direttamente dalle
acque, così come anche al turista meno attento non sfuggirà l'impressionante
"Ministry of Truth" la luna-prigione che i poteri del dio tengono sospesa a
poche centinaia di metri dalla città.
[...]
Andando a scendere piu' in dettaglio:
se hai un processore da almeno 700Mhz (duron, Athlon o Intel P III), almeno
256mb di ram, 1.2GB di spazio libero su HDD e una scheda GeForce o Radeon
con almeno 32MB di memoria, potrai giocarci senza problemi.
Fai attenzione alla scheda audio: se hai una Live! devi disattivare
l'accelerazione hardware per l'audio (tramite il pannello di controllo).
Have Fun
Andrea


title: [REQ] Descrizione di Morrowind

author: EnricoX

text:
"jan " <
gian_us...@libero.it
> wrote in message news:<
Xns92E76B...@130.133.1.4
>...
> Ciao a tutti io sto giocando a DungeonSiege, e sembra che nessuno ci stia
> giocando.
Eh eh... in effetti non é che sia sto gran capolavoro...
> * NeverWinterNight
> * MorroWind
>
> Chi mi puo dare una breve descrizione dei due giochi?
> In particolare sul sistema di combattimento
Beh. IMHO.
Se ti piace il gioco SP allora vai diretto su MORRO. Se invece prevedi
lunghe serate con amici + o - conosciuti su internet NWN é quello che
fa per te.
La descrizione di MORRO é perfettamente quella di Andrea Venturo. Un
continente, molto vasto. Il tuo personaggio. La completa ed assoluta
libertà di muoverti, agire, spaziare, guadagnare, accrescere le tue
capacità e possibilità.
Con alcuni plug-in, ufficiali o meno e con l'espansione appena uscita
per i prossimi sette-otto mesi non avrai bisogno d'altro...
NWN; il più classico degli RPG, fatto e concepito per dare al
giocatore la sensazione il più aderente possibile al gioco "carta e
penna e dadi".
Un toolset come non se ne erano mai visti per creare le tue avventure
e una comunità on-line di fedelissimi con centinaia di moduli di
avventure da provare ed esplorare.
La sensazione di libertà é inferiore a MORRO. Qui sei "costretto" a
seguire un plot. Ma poi é questione di gusti, magari piace di più.
Rispetto a Dungeon Siege, meno combattimenti, stile di gioco lontano
da Diablo, per capirci. Vale per tutti e due i titoli.
Entrambe vantano motori grafici tra i più entusiasmanti che si siano
mai visti, a patto di avere i requisti giusti. Emozionanti entrambe.
NWN ha la pecca di non essere "davvero" 3D in quanto i movimenti
sull'asse verticale dei PG sono molto, molto limitati (non puoi
volare, scalare montagne muri, non puoi cadere e nemmeno saltare...
strano ma vero).
Insomma, vedi un pò tu... io li ho comprati tutti e due lo stesso
giorno... e due giorni dopo una scheda video nuova... che bella estate
!!!
Ciao
--
WSIDMEIER
EnricoX


title: Sito di RPG Player

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Come da oggetto: che fine ha fatto? Sono due giorni che č down! E' saltato
il server di
multyplayer.it
? Sono in astinenza perchč č diventato il mio
punto di riferimento per gli rpg come Nextgame lo č diventato per i giochi
in generale!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."
      -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: Sito di RPG Player

author: falcocadarn

text:
purtroppo multiplayer sta cambiando i server
sono un po' lentini
domani  dovrebbe essere di nuovo on-line
On Wed, 23 Jan 2002 19:17:35 GMT, "danric mezz'elfo scuro"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Come da oggetto: che fine ha fatto? Sono due giorni che è down! E' saltato
>il server di
multyplayer.it
? Sono in astinenza perchè è diventato il mio
>punto di riferimento per gli rpg come Nextgame lo è diventato per i giochi
>in generale!


title: Sito di RPG Player

author: The Nurse

text:
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1qju4u82argvn90ls...@4ax.com...
> purtroppo multiplayer sta cambiando i server
> sono un po' lentini
:)
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


title: Sito di RPG Player

author: wolverine

text:
On Wed, 23 Jan 2002 19:17:35 GMT, "danric mezz'elfo scuro"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Come da oggetto: che fine ha fatto? Sono due giorni che č down! E' saltato
>il server di
multyplayer.it
? Sono in astinenza perchč č diventato il mio
>punto di riferimento per gli rpg come Nextgame lo č diventato per i giochi
>in generale!
Ti ringrazio per questo apprezzamento:-)
Purtroppo il down di M.it ha coinvolto anche noi...:-(
Ma adesso ci siamo di nuovo:-)
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: [MW]Dwemer Glider

author: Andrew Next

text:
Questo plugin mette le ali al giocatore.
Bello, spassoso e utile il Glider (aliante) ha pero' un tremendo difetto:
per atterrare in fretta occorre toglierselo e se si sbagliano i conti con
l'altitudine si fa la fine del budino contro il tavolo di marmo.
Andrea


title: [MW]Dwemer Glider

author: Lollauser

text:
Josef K. nella sua penuria di pudore, in data dom, 09 mar 2003 10:51:39
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote on 07 mar
> 2003:
>
>> Bello, spassoso e utile il Glider (aliante) ha pero' un tremendo
>> difetto: per atterrare in fretta occorre toglierselo e se si
>> sbagliano i conti con l'altitudine si fa la fine del budino contro il
>> tavolo di marmo.
>
> ma sei a caccia di dagoth o del piccione yankee doodle? :D
ROTFL
"catch the pigeon"... :-D


title: [MW]Dwemer Glider

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns93399BBCC7...@195.31.190.132...

E precipitare gridando "Mathley, fa qualcosaaaaaaaaa"...
Per la mia seconda partita a MW sto usando l'aliante per spostarmi
velocemente: mi rompo troppo a camminare per l'isola. Oltretutto sto
modificando la mia torre preferita con una adeguata pista di atterraggio
dwemer.
Yeah.
Andrea


title: Assassiniamo Final Fantasy !

author: The Conjurer

text:
Questo gioco viene classificato ovunque come RPG ma non è vero, aiutatemi
nella mia crociata contro la saga di FF. Cercate di comprendere un rpg è
tutt'altra cosa, vero ?
Possiamo definire BG un rpg, Ultima, ma non FF. Non dico che è un gioco
brutto, è spettacolare ma non è un rpg, è solo un gico fantasy con trame
senza senso e oltre a questo è del tutto assurdo.
Cosa ne pensate ?
Risposta via mail
----------------------------------------------------------------------------
-----------------
trueg...@hotmail.com?subject=[FF
 Enemy]
----------------------------------------------------------------------------
---------------


title: Assassiniamo Final Fantasy !

author: Stefano Orlando

text:
The Conjurer <
nav...@tin.it
> wrote in message 8b3a2h$8rt$6...@nslave1.tin.it...
> Questo gioco viene classificato ovunque come RPG ma non è vero, aiutatemi
> nella mia crociata contro la saga di FF. Cercate di comprendere un rpg è
> tutt'altra cosa, vero ?
Scusa, ma cosa te ne frega di come viene definito FF? Solo perchè c' è
qualcuno che lo considera un crpg trovi necessario saltar fuori con questa
ridicola "crociata"? Non vorrai certo metterti sullo stesso livello di chi è
ancora incazzato con la Blizzard perchè Diablo ai suoi tempi venne
commercializzato come rpg? Sono così importanti queste definizioni?
 è solo un gico fantasy con trame
> senza senso e oltre a questo è del tutto assurdo.
>
> Cosa ne pensate ?
Trovo che la trama sia la cosa migliore nei giochi della Square (hai mai
provato ChronoTrigger?).


title: Assassiniamo Final Fantasy !

author: Sartori Umberto

text:
>viene classificato ovunque come RPG ma non è vero...Cercate di >comprendere
un rpg è tutt'altra cosa.
>
>Possiamo definire BG un rpg, Ultima, ma non FF.
E fin quì sono daccordo a metà...
>... è solo un gico fantasy con trame
>senza senso e oltre a questo è del tutto assurdo.
Mentre con questo non sono proprio d'accordo !
Sarà, ma la trama di BG non mi pareva avere un senso, anzi sono molto più
belle ed intriganti le trame di FF.
E per finire, cosa c'è di così assurdo per un videogame ?
UmboSar


title: Assassiniamo Final Fantasy !

text:
> Trovo che la trama sia la cosa migliore nei giochi della Square (hai mai
> provato ChronoTrigger?).
Hai mai letto un dialogo di FF8 ?


title: Assassiniamo Final Fantasy !

text:
> Mentre con questo non sono proprio d'accordo !
> Sarà, ma la trama di BG non mi pareva avere un senso, anzi sono molto più
> belle ed intriganti le trame di FF.
Ci sei o ci fai ?
Fa come ti pare ma allora hai sbagliato news...