title: [BG2] Quest capitolo 3

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:dt9qetkdqjt80me5c...@4ax.com...
> Ciao,
> >
> >"Guercio"
> >> > S
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > P
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > O
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > I
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > L
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > E
> >> >
> >> >
> >> >
> >> > R
> >> >
> >
> >> Prova a tornare nella stanza dove c'erano i due vampiri da uccidere col
> >> paletto.........
> >> Se ricordi bene c'era un terzo sarcofago che era vuoto..........
> >
> >Io ho lo stesso problema, ma sto cazzo di terzo sarcofago era ed č ancora
> >vuoto...
> >
> >Francesco
>
> Hai presente quella sala grande tonda con le trappole? Se ho capito
> bene a che punto siete troverete un vampiro ad aspettarvi IN FONDO a
> questa sala (anche se sono certo che l'avevate giŕ "liberata" prima fa
> lo stesso, č lě che dovete andare e dopo aver "fatto il dovuto" dovete
> usare il paletto nella bara che prima era vuota).
>
Hai ragione, scusa ma avevo dimenticato un passaggio :-))))))
--
Guercio
--= Beati monoculi in terra cćcorum =--



title: [BG2] Quest capitolo 3

author: Tuzzi

text:
Ottimo! Grazie a tutti. Non avevo visto la terza bara!
Ciao!


title: [BG2] Quest capitolo 3

author: Francesco

text:
"Enrico ICQ # 23239603"
> Hai presente quella sala grande tonda con le trappole? Se ho capito
> bene a che punto siete troverete un vampiro ad aspettarvi IN FONDO a
> questa sala (anche se sono certo che l'avevate già "liberata" prima fa
> lo stesso, è lì che dovete andare e dopo aver "fatto il dovuto" dovete
> usare il paletto nella bara che prima era vuota).
No no no... non ci siamo...
s
p
o
i
l
e
r
i
n
o
.
.
.
Io ho già stecchito i due vampiri nelle bare, ne ho trovato un terzo (terza?
non ricordo bene) prima di entrare nella sala tonda, ma la terza bara rimane
sempre e cmq vuota.
Sono sceso, ho incontrato il capo (Bodhi?) e l'ho menato fino a quando s'è
tramutato in nebbia (vado a memoria, è passato un po' di tempo).
Nulla cambia, sta terza bara del picchio rimane vuota, empty.
L'arca magica nell'ultima stanza del dungeon inferiore dei vampiri (la
stanza dove ho trovato Bodhi, appunto), serve a qualcosa?
A questo punto sono inchiodato (e lo è tutto il gioco), sono stato a
Trademeet, nel Bosco del Druido, alle Rovine del Tempio, nelle Fogne (dove è
rimasta una porta segreta che non riesco ad aprire), al Castello de' Arnise,
alle Colline di Umar e a quelle di Windspear, Edwin se l'è svignata, quindi
non posso proseguire con la quest della gilda rinnegata.
Sono inchiodato, inchiodato, inchiodato!!!
Che faccio, conduco il party al suicidio di massa???
Help, non m'era mai successo con BGI e ID di rimanere fermo per così tanto
tempo, sono desperado...
Grazie grazie,
--
Francesco
beata la mia prima donna
che m'ha preso ancora vergine
beato il sesso libero
se entro certo margine
R. Gaetano
PS
Dove trovo il drago rosso?
Ah, la memoria che se ne va...


title: [BG2] Quest capitolo 3

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>No no no... non ci siamo...
>s
>p
>o
>i
>l
>e
>r
>i
>n
>o
>.
>.
>.
>Io ho già stecchito i due vampiri nelle bare, ne ho trovato un terzo (terza?
>non ricordo bene) prima di entrare nella sala tonda, ma la terza bara rimane
>sempre e cmq vuota.
>Sono sceso, ho incontrato il capo (Bodhi?) e l'ho menato fino a quando s'è
>tramutato in nebbia (vado a memoria, è passato un po' di tempo).
>Nulla cambia, sta terza bara del picchio rimane vuota, empty.
Hai fatto tutto bene, solo che la stanza tonda che tu pensi di aver
ripulito in precedenza (oppure era vuota non ricordo bene) ora
"ospita" l'ultimo vampiro da affrontare, ripeto TORNACI DINUOVO,
entraci con tutto il party e VAI FINO IN FONDO ALLA SALA, trappole o
non trappole!!!!
>L'arca magica nell'ultima stanza del dungeon inferiore dei vampiri (la
>stanza dove ho trovato Bodhi, appunto), serve a qualcosa?
Ora no è presto...
>A questo punto sono inchiodato (e lo è tutto il gioco), sono stato a
>Trademeet, nel Bosco del Druido, alle Rovine del Tempio, nelle Fogne (dove è
>rimasta una porta segreta che non riesco ad aprire),
Spiegami meglio di quale porta parli, ce ne sono due che "sembrano"
non aprirsi, per una ci vuole la chiave, l'altra (quella della quest
dell'occhio offuscato) non l'aprirai mai da quella parte (è un
uscita....).
Se vuoi sapere dove trovare la chiave richiedilo, ti aiuto dicendoti
che ha un nome ASSOLUTAMENTE improponibile, io quando l'ho presa a
tutto pensavo tranne al fatto che fosse una chiave (e QUELLA chiave).
>alle Colline di Umar e a quelle di Windspear, Edwin se l'è svignata, quindi
>non posso proseguire con la quest della gilda rinnegata.
Nonononononononononono, questo 'nun và bene per nulla, Edwin è TROPPO
forte per perderlo, ricarica un save precedente e concludi la quest
dei ladri come ti ho detto!
>Sono inchiodato, inchiodato, inchiodato!!!
In effetti ci sono stato fermo anch'o un paio di giorni in quanto ero
strasicuro di non dover più fare nulla in quella stanza (anche perché
se ci torni e non vai in "profondità" ma rimani nei pressi
dell'ingresso sembra assolutamente vuota), ci sono tornato per
disperazione...
>Che faccio, conduco il party al suicidio di massa???
>Help, non m'era mai successo con BGI e ID di rimanere fermo per così tanto
>tempo, sono desperado...
>Grazie grazie,
Guarda che lo so che quella stanza l'hai già "ripulita" una volta, tu
tornaci (e riispezionala "fino in fondo" FIDATI), vedrai che ci sarà
qualcuno ad attenderti che poi "riempirà" la terza bara...



title: [BG2] Quest capitolo 3

text:
"Enrico ICQ # 23239603"
s
p
o
i
l
Scusa se busso ancora alla tua porta, ma la cosa non funziona...
Anche facendo entrare tutto il gruppo nello stanzone tondo (cosa che finora
avevo evitato per non vedere scorrere troppo sangue) non succede nulla.
Li ho portati in fondo alla stanza (all'opposto dell'entrata), li ho
piazzati in cima, in basso, ai 5 lati della vasca pentagonale, uno per
faccione lungo le pareti... nulla di nulla di nulla, un fallimento totale.
Please, che cazzarola c'č che non va???
Edwin: impossibile riprendere da prima dell'incontro con il fattucchiero
nero, non ho savegames cosě remoti, spero che ciň non mi crei troppi
problemi in futuro (in ogni caso non l'avrei preso con me).
Yoshimo: il fottuto drago rosso me l'ha polverizzato, subito prima di tirare
le cuoia, il bastardello. Posso riavere un personaggio del quale ho perso il
corpo? Che mi servirebbe, un desiderio maggiore???
:-/
Sconsolato ringrazio,



title: [BG2] Quest capitolo 3

author: Furax

text:
"Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ckrqp$dvje3$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
>
> "Enrico ICQ # 23239603"
> s
> p
> o
> i
> l
>e
>r

Ricapitolando tu sei entrato nelle cripte, hai ucciso tutti i vampiri a
sinistra nelle porte segrete, quelle due bastardone a destra e poi sei
sceso, lě hai massacrato tutti e sei arrivato in una stanza dove confluisce
tutto il sangue e hai ammazzato un altro pň di gente tra cui uno che sembra
il capo che mi pare ti dice che vi vedrete dopo( quello che devi ammazzare).
Sei hai fatto tutto questo devi solo andare al piano di sopra nella sala
grande delle lance e ucciderlo e poi usare il paletto su di lui nella bara.
Se non funziona non so che dirti!!!
DOMANDA: gli elfi mi hanno dato dell'acqua santa dopo che sono uscito
dall'underdark, che ci devo fare?


title: [BG2] Quest capitolo 3

text:
Ciao,
>
>"Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:9ckrqp$dvje3$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
>>
>> "Enrico ICQ # 23239603"
>> s
>
>> p
>
>> o
>
>> i
>
>> l
>
>>e
>
>>r
>
>DOMANDA: gli elfi mi hanno dato dell'acqua santa dopo che sono uscito
>dall'underdark, che ci devo fare?
Serve a poco o a nulla, va messa in una certa vasca (vedrai) ma non
credo sia indispensabile.



title: [BG2] Quest capitolo 3

text:
Ciao,
>Scusa se busso ancora alla tua porta, ma la cosa non funziona...
>Anche facendo entrare tutto il gruppo nello stanzone tondo (cosa che finora
>avevo evitato per non vedere scorrere troppo sangue) non succede nulla.
>Li ho portati in fondo alla stanza (all'opposto dell'entrata), li ho
>piazzati in cima, in basso, ai 5 lati della vasca pentagonale, uno per
>faccione lungo le pareti... nulla di nulla di nulla, un fallimento totale.
>Please, che cazzarola c'č che non va???
Non saprei che altro dirti senza poter vedere coi miei occhi, se vuoi
puoi mandarmi un savegame che ci do un occhiata io (perň ti prego di
zippare tutta la cartella con la max compressione, una volta uno mi ha
mandato i files senza comprimerli e ci ho messo 40 min a scaricarli).
N.B. ricordati di togliere il .noallarumenta antispam dall'indirizzo
di email.
>Edwin: impossibile riprendere da prima dell'incontro con il fattucchiero
>nero, non ho savegames cosě remoti, spero che ciň non mi crei troppi
>problemi in futuro (in ogni caso non l'avrei preso con me).
Mmmmm mi sa che ti sei perso il miglior mago del gioco (assolutamente
impareggiabile senza l'ombra di dubbio il piů forte pg di tutto il
gioco).
>Yoshimo: il fottuto drago rosso me l'ha polverizzato, subito prima di tirare
>le cuoia, il bastardello. Posso riavere un personaggio del quale ho perso il
>corpo? Che mi servirebbe, un desiderio maggiore???
Se ha usato una disintegrazione temo che sia "andato" a meno che tu
non abbia usato in precedenza il miglior incantesimo di protezione di
BG2 (Il save) e poi non decida di usare l'altrettanto fondamentale
incantesimo "load game". Cmq trattandosi di Yoshimo io lascerei
perdere e correrei a prendermi Jan.



title: [BG2] Quest capitolo 3

text:
"Enrico ICQ # 23239603"
> Non saprei che altro dirti senza poter vedere coi miei occhi, se vuoi
> puoi mandarmi un savegame che ci do un occhiata io (perň ti prego di
> zippare tutta la cartella con la max compressione, una volta uno mi ha
> mandato i files senza comprimerli e ci ho messo 40 min a scaricarli).
> N.B. ricordati di togliere il .noallarumenta antispam dall'indirizzo
> di email.
Proviamoci, perso per perso...
> Mmmmm mi sa che ti sei perso il miglior mago del gioco (assolutamente
> impareggiabile senza l'ombra di dubbio il piů forte pg di tutto il
> gioco).
Pazienza, mi stava sul clacson.
> Se ha usato una disintegrazione temo che sia "andato" a meno che tu
> non abbia usato in precedenza il miglior incantesimo di protezione di
> BG2 (Il save) e poi non decida di usare l'altrettanto fondamentale
> incantesimo "load game". Cmq trattandosi di Yoshimo io lascerei
> perdere e correrei a prendermi Jan.
Mah, era solo per non dover affrontare de nuevo il dragone rosso, eppoi io a
miei personaggi mi ci affeziono...
Ciao,



title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Raistlin

text:
Me ne sto via qualche mese e ancora si parla dei soliti Ultima 9, Torment e
Final Fantasy 8? Ma davvero non e' uscito proprio nessun CRPG decente
ultimamente?!
Io ho scoperto da poco Ultima Online, ma mi sto gia' stufando, per cui avrei
proprio bisogno di uno di quei giochi "Equipaggiati, scendi nel Dungeon,
ammazza, livella, risali, riequipaggiati, riscendi nel dungeon, riammazza,
rilivella, etc...". Che mi dite di Diablo 2? Quando uscira?


title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Dimer Camparini

text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Me ne sto via qualche mese e ancora si parla dei soliti Ultima 9, Torment e
>Final Fantasy 8? Ma davvero non e' uscito proprio nessun CRPG decente
>ultimamente?!
Mmmmh...direi di no...
(poi usciranno tutti insieme e sara' un casino...)
>Che mi dite di Diablo 2? Quando uscira?
Meta' giugno!
(l'importante e' dirle convinti le cose...)  ;-D
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Stef

text:
Raistlin wrote:
> Che mi dite di Diablo 2? Quando uscira?
Ma prima chiedi degli RPG, poi tiri fuori Diablo 2? ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)


title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Hellraiser

text:
Raistlin <
beh...@tin.it
> wrote in message 8f4m6b$d1c$1...@nslave1.tin.it...
> Me ne sto via qualche mese e ancora si parla dei soliti Ultima 9, Torment
e
> Final Fantasy 8? Ma davvero non e' uscito proprio nessun CRPG decente
> ultimamente?!
> Io ho scoperto da poco Ultima Online, ma mi sto gia' stufando, per cui
avrei
> proprio bisogno di uno di quei giochi "Equipaggiati, scendi nel Dungeon,
> ammazza, livella, risali, riequipaggiati, riscendi nel dungeon, riammazza,
> rilivella, etc...". Che mi dite di Diablo 2? Quando uscira?
>
>
??? Perchè? Cosa c'è in giro, ora come ora?
Sicuramente Nox, se vuoi un CRPG tipo Diablo (arcade).
p.s.: io sono quello di Domenica sera, a cui hai dato la lista dei siti.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Daniele Dellafiore

text:
Raistlin wrote:
>
> Me ne sto via qualche mese e ancora si parla dei soliti Ultima 9, Torment e
> Final Fantasy 8? Ma davvero non e' uscito proprio nessun CRPG decente
> ultimamente?!
> Io ho scoperto da poco Ultima Online, ma mi sto gia' stufando, per cui avrei
> proprio bisogno di uno di quei giochi "Equipaggiati, scendi nel Dungeon,
> ammazza, livella, risali, riequipaggiati, riscendi nel dungeon, riammazza,
> rilivella, etc...".
Bč, Ultima Online *č* uno di quei giochi :)))
--
Devalla Crivasto, amico. Bovati.


title: Beh? Nulla di nuovo?!!

author: Kintor

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39166843...@flashnet.it...
>
>
> Raistlin wrote:
>
> > Che mi dite di Diablo 2? Quando uscira?
Ai posteri l'ardua sentenza........
> Ma prima chiedi degli RPG, poi tiri fuori Diablo 2? ^_^
Rompicoglioni della settimana:
>                                   STEF
(Scherzoooooooooooooooo!!!!!!!!! :-)))))))))
E-byebye!
kintor


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Non lo dovrei fare ma sono troppo incazzato e devo sfogarmi...
Mi scuso con quelli che c'erano oggi su Battle.net per essermi "assentato"
cosi' all'improvviso e non essere piu' rientrato nella partita...ma
sfortunatamente il temporale che c'era qui da me ha colpito...
Due modem ho a casa e due modem mi ha SECCATO a forza di
tuoni/fulmini/saette...la sfiga totale...  :-(((((
(mi sono incazzato e sono uscito a comprarne un altro...)
(ora dovro' penare per farmi mettere a posto i vecchi...che due palle...)
Ci si becca su BN...da ora solo in giorni in cui fuori ci sara' un sole da
spaccare le pietre...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
osgoosc2apv9rksao...@4ax.com...
> Non lo dovrei fare ma sono troppo incazzato e devo sfogarmi...
>
> Mi scuso con quelli che c'erano oggi su Battle.net per essermi "assentato"
> cosi' all'improvviso e non essere piu' rientrato nella partita...ma
> sfortunatamente il temporale che c'era qui da me ha colpito...
>
> Due modem ho a casa e due modem mi ha SECCATO a forza di
> tuoni/fulmini/saette...la sfiga totale...  :-(((((
> (mi sono incazzato e sono uscito a comprarne un altro...)
> (ora dovro' penare per farmi mettere a posto i vecchi...che due palle...)
>
> Ci si becca su BN...da ora solo in giorni in cui fuori ci sara' un sole da
> spaccare le pietre...
>
anch'io ne approfitto per scusarmi per non essermi neanche fatto vedere, ma
oggi dalle tre in poi c'č stato un black out del cazzo che č durato piů o
meno fino alle sei... scusate ancora!


title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: wolverine

text:
On Sat, 05 Aug 2000 18:46:33 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Due modem ho a casa e due modem mi ha SECCATO a forza di
>tuoni/fulmini/saette...la sfiga totale...  :-(((((
Maddai....ammazza che iella....tutta colpa della Blizzard....
>(mi sono incazzato e sono uscito a comprarne un altro...)
Vabbe' dai, non costano mica tanto....
>(ora dovro' penare per farmi mettere a posto i vecchi...che due palle...)
Mettere a posto?
Ma non avete la raccolta differenziata li' da voi?
>Ci si becca su BN...da ora solo in giorni in cui fuori ci sara' un sole da
>spaccare le pietre...
a mezzanotte?
Diablo 2 colpisce ancora!
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
On Sat, 5 Aug 2000 19:10:55 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>anch'io ne approfitto per scusarmi per non essermi neanche fatto vedere, ma
>oggi dalle tre in poi c'č stato un black out del cazzo che č durato piů o
>meno fino alle sei... scusate ancora!
Maddai...ma dove vivete, in Patagonia?



title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 05 Aug 2000
22:10:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Maddai...ma dove vivete, in Patagonia?
basta vedere il secolo xix...
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39a0910e...@news.libero.it...
> On Sat, 5 Aug 2000 19:10:55 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>
>
> >anch'io ne approfitto per scusarmi per non essermi neanche fatto vedere,
ma
> >oggi dalle tre in poi c'č stato un black out del cazzo che č durato piů o
> >meno fino alle sei... scusate ancora!
>
>
> Maddai...ma dove vivete, in Patagonia?
>
ne hanno parlato anche al telegiornale di quella mezza tromba d'aria che č
arrivata qua a prato... e la grandinata che č venuta mi ha fatto i buchi sui
rotolanti, e li dovrň cambiare... e a molti č andata molto peggio :(
un black out cosě č stato il minimo, stai sicuro...


title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Ramsey

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8miad7$jb5$1...@nslave1.tin.it...
>
> ne hanno parlato anche al telegiornale di quella mezza tromba d'aria che č
> arrivata qua a prato... e la grandinata che č venuta mi ha fatto i buchi
sui
> rotolanti, e li dovrň cambiare... e a molti č andata molto peggio :(
> un black out cosě č stato il minimo, stai sicuro...
>
io l'ho vista bene la tromba d'aria dato che mi č passata davanti
casa.......(anche io sono di prato)
..............qualcosa mi dice che "stranamente" ne hanno risentito anche i
server di battle net...........


title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ci si becca su BN...da ora solo in giorni in cui fuori ci sara' un sole da
>spaccare le pietre...
Peccato, anche perché, IMHO, il momento piů bello per giocare e quando
fuori diluvia e si sta a casa al calduccio a divertirsi e non quando
vedi gli altri che girano in costume da bagno... ^_^;;
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Peccato, anche perché, IMHO, il momento più bello per giocare e quando
>fuori diluvia e si sta a casa al calduccio a divertirsi e non quando
>vedi gli altri che girano in costume da bagno... ^_^;;
Ti assicuro che qui da me di gente sotto casa che gira in costume da bagno
non ne vedo molta....anche quando fanno 40 gradi all'ombra...
(non abito in una casa sulla spiaggia di Malibu'...)



title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
u9pqoso3elu934309...@4ax.com...
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> Ti assicuro che qui da me di gente sotto casa che gira in costume da bagno
> non ne vedo molta....anche quando fanno 40 gradi all'ombra...
> (non abito in una casa sulla spiaggia di Malibu'...)
Basta mettere sotto casa una TV sintonizzata su Italia 1 quando fanno
Baywatch
Ciao


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Peccato, anche perché, IMHO, il momento piů bello per giocare e quando
>>fuori diluvia e si sta a casa al calduccio a divertirsi e non quando
>>vedi gli altri che girano in costume da bagno... ^_^;;
>
>Ti assicuro che qui da me di gente sotto casa che gira in costume da bagno
>non ne vedo molta....anche quando fanno 40 gradi all'ombra...
>(non abito in una casa sulla spiaggia di Malibu'...)
E vabbé, qui a Salerno siamo molto zingari... ;-))



title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
On Sun, 06 Aug 2000 00:38:44 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Maddai...ma dove vivete, in Patagonia?
>
>basta vedere il secolo xix...
mafigurati se leggo il secolo ics uno ics....



title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
On Sun, 6 Aug 2000 02:19:24 +0200, "Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>ne hanno parlato anche al telegiornale di quella mezza tromba d'aria che č
>arrivata qua a prato... e la grandinata che č venuta mi ha fatto i buchi sui
>rotolanti, e li dovrň cambiare... e a molti č andata molto peggio :(
>un black out cosě č stato il minimo, stai sicuro...
Urgh...



title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 07 Aug 2000
15:48:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>mafigurati se leggo il secolo ics uno ics....
e fai male. ti sei perso delle foto di genova veramente da svenimento.
acqua da tutte le parti, zone alluvionate e altre amenità simili.
è la giusta punizione per la città che ospita il prossimo g8.
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
On Mon, 07 Aug 2000 22:25:53 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>e fai male. ti sei perso delle foto di genova veramente da svenimento.
>acqua da tutte le parti, zone alluvionate e altre amenitą simili.
Sono nato in via pre' e ci ho abitato fino a 21 anni, credi che abbia
bisogno di vedere delle foto del genere?
>č la giusta punizione per la cittą che ospita il prossimo g8.
da qualche parte bisognava pur farlo....



title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 08 Aug 2000
21:57:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Sono nato in via pre' e ci ho abitato fino a 21 anni, credi che abbia
>bisogno di vedere delle foto del genere?
No, decisamente.
>da qualche parte bisognava pur farlo....
giusto, sono vicini. ho dell'ottimo plastico che verrà utile in quel
periodo.
e indovina dove andranno in albergo?



title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Pibaro

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
ep21psg2i0i1vpo04...@4ax.com...
> >da qualche parte bisognava pur farlo....
> giusto, sono vicini. ho dell'ottimo plastico che verrà utile in quel
> periodo.
> e indovina dove andranno in albergo?
Le comunichiamo ufficialmente che da questo momento lei è sotto stretto
controllo di sicurezza, il suo telefono, telefonino, Pc, e qualsiasi
movmento sospetto lei farà ne prossimi 6 mesi saranno strettamente
controllati e vagliati per evitare pericoli all'incolumità dei membri del
G8.
Ci scusiamo fin d'ora per eventuali problemi che le dovessero derivare da
questo, ma sono misure di sucurezza obbligatorie.
John Smith - comandante della "CIA - sezione-Italia".


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 9 Aug 2000
12:06:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
ma...@tin.it
> scrisse...
>Le comunichiamo ufficialmente che da questo momento lei è sotto stretto
>controllo di sicurezza, il suo telefono, telefonino, Pc, e qualsiasi
telefonino? ahahahahahahah
>movmento sospetto lei farà ne prossimi 6 mesi saranno strettamente
>controllati e vagliati per evitare pericoli all'incolumità dei membri del
>G8.
sisisi, dai. attenti a bubba rugowsky, però.
>Ci scusiamo fin d'ora per eventuali problemi che le dovessero derivare da
>questo, ma sono misure di sucurezza obbligatorie.
non si preoccupi, ho giusto una calibro 26 adatta alla sua fronte.
>John Smith - comandante della "CIA - sezione-Italia".
che nome banale, john smith. la fantasia dei suoi genitori mi lascia
veramente interdetto.
:DDDDDDDDDDDD



title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
On Wed, 09 Aug 2000 00:43:39 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>da qualche parte bisognava pur farlo....
>giusto, sono vicini. ho dell'ottimo plastico che verrà utile in quel
>periodo.
>e indovina dove andranno in albergo?
non so....immagino ai soliti sheraton o roba simile....



title: Messaggio pubblico a uso privato...

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 9 Aug 2000 12:06:52 +0200, "Pibaro" <
ma...@tin.it
> wrote:
>Ci scusiamo fin d'ora per eventuali problemi che le dovessero derivare da
>questo, ma sono misure di sucurezza obbligatorie.
>
>John Smith - comandante della "CIA - sezione-Italia".
Eheheh povero sciocco :-) Cosa c'e'.. volevi rubare il lavoro al
Progetto Echelon?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Messaggio pubblico a uso privato...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Aug 2000
17:03:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>non so....immagino ai soliti sheraton o roba simile....
magari: santa margherita e vicinanze. cazzo, saremo pieni di pulotti
rompicazzo, in quel perodo. mierda!
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: prblema MW e EBFD

author: Enrico A.

text:
Ciao,
    recentemente mi e' stato fornito un Pc (AMD Athlon 2600, 70GB Hd,
1/2 GB di RAM, GE FOrce 4 MX 64Mb ecc...) e ho provato a installare
due giochi:
Morrowind e Emperor:Battle for Dune (orig.). Nessuno dei due va.
Morrowind --> Appena provo a lanciare il gioco il sistema crasha
(winxp home), o meglio l'applicazione mi crasha, mi esce la finestra
PopUp che dice che Mw ha incontrato un problema interno e se voglio
mandare il rapporto alla Ms.
Emperor : Lo installo, lo eseguo, mi escono le prime due finestre (non
sono ancora entrato nel gioco) e poi... puff ! nulla. Solo il desktop.
Qualcuno ha idea di come rimediare ??? Non dovrebbe essere un problema
di drivers, ci tengo,, particolarmente a Morrowind!
Ciao,
    Enrico


title: prblema MW e EBFD

author: Andrew Next

text:
"Enrico A." <
mua...@digibank.it
> wrote in message
news:98104da8.03051...@posting.google.com...
> Ciao,
>     recentemente mi e' stato fornito un Pc (AMD Athlon 2600, 70GB Hd,
> 1/2 GB di RAM, GE FOrce 4 MX 64Mb ecc...) e ho provato a installare
> due giochi:
> Morrowind e Emperor:Battle for Dune (orig.). Nessuno dei due va.
> Morrowind --> Appena provo a lanciare il gioco il sistema crasha
> (winxp home), o meglio l'applicazione mi crasha, mi esce la finestra
> PopUp che dice che Mw ha incontrato un problema interno e se voglio
> mandare il rapporto alla Ms.
Per morrowind prova a:
1) Scaricare & installare la patch che trovi sul sito ufficiale
2) Aggiornare i driver della scheda video
3) Aggiornare directX
4) Disattivare l'accelerazione hardware per l'audio.
Ovviamente non devi provarle tutte insieme, ma una per volta cosi':
Prima la 1
poi la 1 e la 2
poi la 1, la 2 e la tre... and so on.
Ciau
ANdrea


title: E' nata la prima Mailing-list ITALIANA dedicata a GUILD WARS

author: AmigOS

text:
Guild Wars ITA
E' nata la prima mailing-list ITALIANA dedicata a GUILD WARS, gioco di
ruolo on-line interamente in lingua italiana.
Grazie a GuildWars-ita sarà possibile discutere e approfondire
qualunque argomento riguardante il gioco.
Sarà possibile scambiare opinioni, suggerimenti, effettuare richieste
di aiuto, promuovere nuove Gilde ed altro.
Ricordo a tutti che GuildWars-ita è una mailing-list di discussione,
pertanto il successo della stessa, sarà
dato solo ed esclusivamente grazie alla collaborazione di tutti gli
iscritti, invito pertanto tutti a collaborare
attivamente e ad offrire, in base alle proprie conoscenze ed
esperienze, il proprio aiuto a chi ne ha bisogno.
Come iscriversi a GuildWars-ita
Per iscriversi alla mailing-list basta spedire una semplice e-mail
(anche vuota) all'indirizzo:
guildwars-i...@yahoogroups.com
Per cancellarsi dalla lista, basta inviare una e-mail vuota a:
guildwars-it...@yahoogroups.com
Per inviare e-mail sulla mailing-list GuildWars-ita, è necessario
utilizzare il seguente indirizzo e-mail:
guildw...@yahoogroups.com
Ricordo che la mailing-list è pubblica, pertanto i contenuti saranno
visibili da tutti a questo indirizzo:
http://it.groups.yahoo.com/group/guildwars-ita
Per qualunque informazione, contattatemi a questo indirizzo e-mail:
guildwars...@yahoogroups.com
Il sito ufficiale di GUILD WARS è
http://www.guildwars.com
Saluti
Claudio Marro Filosa


title: La solita domanda (per voi penso ma per me no)

author: MorowaR

text:
Sono nuovo e abbiate pietą!
Dopo 15 anni sull' Amiga 500 finalmente ho un PC... e rivoglio la trilogia
di Monkey Island!
Vi prego dove la posso trovare in italiano? E' possibile scaricarla freeware
e dove?
MorowaR


author: Lorenzo d'Amato

text:
"In rete non c'è nulla"
Le ultime parole famose ;-)
http://www.gangsters.org/
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


author: Filippo

text:
Ormai il gioco non è più sulla piazza ma in alcune edicole fra i giochi a
29.900 (sai quelli nelle custodie di cartoncino?) si vede ancora. In rete
non c'è nulla ciao


author: Stef

text:
Filippo ha scritto:
> Ormai il gioco non č piů sulla piazza ma in alcune edicole fra i giochi a
> 29.900 (sai quelli nelle custodie di cartoncino?) si vede ancora. In rete
> non c'č nulla ciao
Nulla, solo nulla.
Solo il gioco da scaricare su www.gangsters.org...
Per il resto, calma piatta... ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: MTV Unplugged (Alanis Morisette)
Gioco della settimana: 007: Tomorrow Never Dies (PSX)


title: mailing list UO

author: Macchia Nera

text:
Se volete iscrivervi mandate un messaggio a questo indirizzo:
uo_for_ita...@list.to
mettendo nel corpo del messaggio la parola  SUBSCRIBE
Ciao a tutti da Red Stain della foresta su Europa


title: mailing list UO

author: Marco Ridolfo

text:
Macchia Nera wrote:
> Ciao a tutti da Red Stain della foresta su Europa
Uh uh, ma una volta non eri Black Stain? :^)
Ciao :)


title: mailing list UO

text:
Marco Ridolfo <
mrid...@epinet.it
> wrote in message
7fh7cd$mnl$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Appunto Macchia Nera tradotto in inglese riuslta Black Stain eheheheh


title: mailing list UO

text:
> > Macchia Nera wrote:
> > > Ciao a tutti da Red Stain della foresta su Europa
> >
> > Uh uh, ma una volta non eri Black Stain? :^)
> > Ciao :)
> >
> Appunto Macchia Nera tradotto in inglese riuslta Black Stain eheheheh
>
E' che da nero mi sei diventato rosso, non vorrai dirmi che vuoi
intraprendere la carriera di murderer, vero? ;)
Gia' che ci siamo, sperando che gli altri non si inca##ino perche' siamo OT
(ma neanche poi tanto secondo me), un po' di tempo fa si parlava
dell'apertura di un NG italiano per UO, ma poi la votazione non e' mai
partita. Ne sai qualcosa?
Ciao
Finrod Felagund di Europa


title: mailing list UO

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Marco Ridolfo ha scritto nel messaggio
<7fhboq$dnk$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Gia' che ci siamo, sperando che gli altri non si inca##ino perche' siamo OT
>(ma neanche poi tanto secondo me), un po' di tempo fa si parlava
Qui non siete OT, percio' potete postare liberamente :)
>dell'apertura di un NG italiano per UO, ma poi la votazione non e' mai
>partita. Ne sai qualcosa?
C'e' stata la votazione per it.comp.giochi.online (o qualcosa del genere),
ma non e' passata (mi pare).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: mailing list UO

text:
>
> C'e' stata la votazione per it.comp.giochi.online (o qualcosa del genere),
> ma non e' passata (mi pare).
Azz, allora sono proprio stordito, mi aspettavo una proposta con "ultima"
nel nome del NG, quella devo essermela persa :(


title: mailing list UO

text:
Marco Ridolfo <
mrid...@epinet.it
> wrote in message
7fhcv6$fp2$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

La storia del NG è stata in parte dibattuta anche in ML ma sembra che non
sia piaciuta molto, poi in it.news.gruppi c'è stato qualcuno che fortemente
osteggiato la creazione di un NG riguardante UO, alla fine la votazione non
è nemmeno partita.
Per quanto rigurada Red Stain rimane un blue PC, sarà  Dark Stain il pk
eheheheheh
Ciao a tutti da macchia Nera


title: mailing list UO

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Esatto, io e Derf abbiamo proprio lasciato perdere ma se ci organizzeremo
bene torneremo alla carica presto per
it.comp.giochi.gdr.ultimaonline
McOrion
Macchia Nera ha scritto nel messaggio <7fncs9$pid$
1...@hermes.iol.it
>...



title: mailing list UO

text:
Davide "McOrion" Corsaro ha scritto nel messaggio
<7g7bt4$he7$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Esatto, io e Derf abbiamo proprio lasciato perdere ma se ci organizzeremo
>bene torneremo alla carica presto per
>it.comp.giochi.gdr.ultimaonline
L'ho vista tra le RFD in scadenza.
Ora, secondo le regole, dovreste lanciare la CVF, o volete aspettare ancora?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: mailing list UO

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>L'ho vista tra le RFD in scadenza.
>Ora, secondo le regole, dovreste lanciare la CVF, o volete aspettare ancora?
Infatti, l'ho vista anch'io...
Visto il clamore a suo tempo non ho capito perche' abbiate lasciato poi
cadere il tutto...
(guardate che la CFV, cioe' il passaggio successivo, non la fanno mica in
automatico...la deve CHIEDERE il proponente!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: mailing list UO

author: Gostram the Unknown

text:
> Esatto, io e Derf abbiamo proprio lasciato perdere ma se ci organizzeremo
> bene torneremo alla carica presto per
> it.comp.giochi.gdr.ultimaonline
Nahh, it.comp.giochi.rpg.online andrebbe meglio! ;-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: mailing list UO

text:
Gostram the Unknown wrote:
> > Esatto, io e Derf abbiamo proprio lasciato perdere ma se ci
organizzeremo
> > bene torneremo alla carica presto per
> > it.comp.giochi.gdr.ultimaonline
>
> Nahh, it.comp.giochi.rpg.online andrebbe meglio! ;-)
>
AAAARGH!!!
No, vi prego, siamo andati avanti per settimane su it.news.gruppi con la
faccenda del nome, per poi oltretutto non concludere niente :-(((
(e se era una battuta.... beh ROTFLMAO in ritardo :-)))))


title: mailing list UO

text:
Quello stordito di Marco Ridolfo wrote:
> > Nahh, it.comp.giochi.rpg.online andrebbe meglio! ;-)
>
> AAAARGH!!!
> No, vi prego, siamo andati avanti per settimane su it.news.gruppi con la
> faccenda del nome, per poi oltretutto non concludere niente :-(((
> (e se era una battuta.... beh ROTFLMAO in ritardo :-)))))
>
Si, lo so, non dire niente ;-)
Mi sono messo in testa un sacchetto del pane per la vergogna ;-)
Non avevo fatto caso alla faccina in fondo alla frase......


title: mailing list UO

text:

Eh eh eh eh ;-))))))



title: Skyrim: chi ha più soldi?

text:
Qual è il commerciante di Skyrim con più soldi?
Ho un potenziale di almeno 200mila monete d'oro di roba da vendere.

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: TDD-Versione italiana?

author: Wynd

text:
Salve a tutti! Qualcuno sarebbe cosě gentile da darmi il link da dove
scaricare la versione italiana di The Darkest Day? Grazie!
Wynd


title: TDD-Versione italiana?

text:
"Wynd" <
mega...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti! Qualcuno sarebbe cosě gentile da darmi il link da dove
>scaricare la versione italiana di The Darkest Day? Grazie!
Peccato che non esista...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TDD-Versione italiana?

author: MomoŽ

text:
> "Wynd" <
mega...@libero.it
> wrote:
>
> >Salve a tutti! Qualcuno sarebbe così gentile da darmi il link da dove
> >scaricare la versione italiana di The Darkest Day? Grazie!
>
> Peccato che non esista...
...ma qualcuno ci sta lavorando
^__^
http://tdditalianproject.cjb.net/
ciao
Momo®        ICQ# 76126232
______________________________________________
"Quando l'ultimo albero sarà tagliato, l'ultimo
fiume inquinato, l'ultimo pesce pescato,
 scoprirete che il denaro non si può mangiare".
 Seattle, capo della tribu' Suquamish


title: TDD-Versione italiana?

author: Carlo

text:
"Momo®" <
mom...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:mUPR7.292555$sq5.14...@news.infostrada.it...
> > "Wynd" <
mega...@libero.it
> wrote:
> ...ma qualcuno ci sta lavorando
> ^__^
>
http://tdditalianproject.cjb.net/
Urrahhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!
Io non osavo chiedere:-)
>  scoprirete che il denaro non si puņ mangiare".
Beh, almeno non gli spiccioli..........Ma qualche millino lo potremo pur
digerire:-)
Ciao
Carlo



title: TDD-Versione italiana?

text:
"Carlo"  ha scritto
> Beh, almeno non gli spiccioli..........Ma qualche millino lo potremo pur
> digerire:-)
...ma il denaro non lo coltivi, quindi prima o poi, ammesso che si campi,
finisce anche quello
^__^
MomoŽ        ICQ# 76126232
__________________________
Occhio per occhio e si diventa ciechi


title: TDD-Versione italiana?

text:
"MomoŽ" <
mom...@liberamente.it
> ha scritto nel messaggio
news:Vt6S7.297286$sq5.14...@news.infostrada.it...
>
> ...ma il denaro non lo coltivi,
Ecco perche' non mi cresce:-((((((((((
Ciao
Carlo


title: la trama di gothic 1... più o meno

author: emanuele&monchy

text:
il protagonista (che non ricordo come si chiama... sempre nel caso abbia mai
avuto un nome), reo di aver guardato in cagnesco il figlio della cugina del
fratello del figlio della sguattera di terza classe delle cucine reali,
viene condannato ad essere esiliato in una valle protetta da un campo di
forza dove tutto entra ma nulla esce, tranne la materia senza vita.
mentre viene buttato giù senza tante cerimonie... oddio, una specie di
cerimonia l'hanno fatta: un tizio vestito da trans ha letto un qualcosa su
cui c'era scritto più o meno: "sei stato condannato e per questo ti buttiamo
giù. A proposito, già che ci sei porta stò messaggio ai maghi del fuoco"..
ed un energumeno lo ha fionda dabbasso con un calcione volante degno di
chuck norris.
dicevamo: mentre viene buttato giù senza tante cerimonie, il nostro tizio
nota una specie di ascensore con cui vengono calate provviste varie e
qualche rappresentante del gentil sesso ed in quel momento due sono i
pensieri che gli passano per la testa:
1- ma porc. non potevano farmi scendere con quello?
2- per fortuna in questa prigione ci sono anche delle donne, comunque a
scanso di equivoci... spalle al muro!
appena atterrato viene acchiappato da un gruppo di tipacci, village people
style, che lo guardano sogghignando. pensando al peggio tenta di far notare
ai tipacci che qualche metro più in la è appena arrivata, fresca fresca, una
gentile donzella ma con sollievo tutto finisce per il meglio... con un
semplice pestaggio di benvenuto.
appena rinvenuto si guarda intorno con l'unico occhio che riesce ad aprire a
metà e vede un tizio che, seduto su di una roccia, lo guarda in modo strano.
Preso dallo sconforto esorta con: "occhei, per oggi sono stato pestato a
sufficienza, per te posso fare un eccezione per l'altra cosa, tra l'altro i
tipi mediterranei mi sono sempre stati simpatici"
L'altro, dopo un attimo di smarrimento, gli si avvicina e gli dice di non
essere interessato a lui, non in quel senso almeno, dice di poterlo aiutare
ma che per il momento è troppo presto e gli spiega com'è la vita nella valle
(facendolo successivamente desistere da un improvviso desiderio suicida) e
come sono divise le varie comunità che la compongono: campo oldnews, campo
newnews e campo fricchettone. ma ora basta chiacchiere, il nostro eroe deve
raggiungere campo oldnews e tentare di combinare qualcosa.
Il nostro alter ego chiede: "come ti chiami?" "diego" risponde l'altro, "de
la vega?" insiste ancora ma l'altro se ne va bofonchiando un "mavaff.".
Guardandosi intorno il tapino si incammina nell'unico sentiero attraverso le
montagne sicuramente (spera) verso campo oldnews.
Nel mentre del viaggio si imbatte in cose strane: spade arrugginite, picconi
e attrezzi vari abbandonati in giro, frutta e verdura commestibile a volontà
(perlomeno non morirò di fame), scarafaggioni dall'aspetto di polli arrosto.
e pollame senza piume troppo cresciuto che non ha ben chiaro chi sia la
preda e chi il predatore.
Arrivato in vista del campo, una specie di castello di dracula attorniato da
baracche, incontra dei tizi che gli continuano a propinare curiosi aneddoti
sulla vita della valle e sulle aspettative di vita di coloro che ci vivono
ed alla fine, scocciato da tale elevata conversazione e tastandosi i
portafortuna personali, se ne va verso l'ingresso del campo dove viene
fermato da altri tipi di guardia che gli fanno il terzo grado, gli propinano
altri consigli non richiesti ed alla fine non vogliono farlo entrare.
"Ma io devo entrare" esclama "coso" (vabbè, d'ora in poi lo chiamerò così)
"e perché?" chiedono le guardie
"perché devo cons.. (sguardo più attento delle guardie). perché devo vedere
diego"
"ah! Diego! E non potevi dirlo prima? Che credi che abbiamo tutto questo
tempo da perdere? Non siamo mica qui a pettinare le bambole! Siamo gente che
lavora (o qualcosa del genere) noi! Entra prima che ti prenda a calci!"
E così "Coso" fa il suo primo ingresso a campo oldnews.
Riuscirà il nostro eroe a sopravvivere nella valle ed a consegnare il
messaggio?
Lo saprete nelle prossime puntate... sigla (PAPAPAPAAAAA. PAPAPAPAAAAA)


title: la trama di gothic 1... più o meno

author: pimi

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele.iann...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:8x5xh.7200$wO2....@tornado.fastwebnet.it...
> il protagonista (che non ricordo come si chiama... sempre nel caso abbia
> mai
SUPERCUT
> Lo saprete nelle prossime puntate... sigla (PAPAPAPAAAAA. PAPAPAPAAAAA)
>
>
Bravo !
Veramente geniale !
un pň di sana ironia  non guasta mai
grazie
massimo


title: la trama di gothic 1... più o meno

text:
"pimi" <
pi...@gattofastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nugzh.20755$wO2....@tornado.fastwebnet.it...
> Bravo !
> Veramente geniale !
> un pň di sana ironia  non guasta mai
> grazie
> massimo
prego, di nulla, č stato un piacere ed anche un dovere, in fondo sempre di
giochi si tratta.


title: la trama di gothic 1... più o meno

author: Butterfly Dragon

text:
On 11 Feb, 11:54, "emanuele&monchy"
<
emanuele.iannopolloMADE...@fastwebnet.it
> wrote:
> prego, di nulla, è stato un piacere ed anche un dovere, in fondo sempre di
> giochi si tratta.
ma non hai continuato... :(((( *sigh* mi sento solo, tanto solo...
...
ok, ora la cazzata di oggi l'ho sparata chiudo il computer e ciao...


title: ME, info sulle richieste hw

author: PdG

text:
Leggo che e' tutto sommato leggero.
Ma quanto?
Ho un dual core a 2ghz, 2 giga di ram, e una 7600 con 128 mb di ram.
Ha senso o sono troppo sotto?
The Witcher gira benino, sacrificando un po' di dettagli, a 1024x768,
me lo son goduto.
Questo, quanto pesa di piu'?


title: ME, info sulle richieste hw

author: Onirik

text:

pesa molto meno
Dopotutto l'hanno sviluppato prima per console, per pc hanno aggiunto
le texture più definite e non credo molto di più
Hanno "risparmiato" soprattutto sulle ombre e sull'antialaising


title: ME, info sulle richieste hw

text:
Onirik ci ha detto :

Cioe' e' piu' leggero di the witcher?


title: ME, info sulle richieste hw

text:

sì, è più leggero di the witcher


title: ME, info sulle richieste hw

author: V'ger

text:
Onirik ha scritto:
>
> sě, č piů leggero di the witcher
Confermo.
Con The Witcher non riuscivo a tenere tutto al massimo, mentre con ME
tengo tutto al massimo (tranne le textur high invece di ultra high).
Come grafica in generale č migliore TW secondo me, tranne che per i
volti dei personaggi che in ME sono infinitamente migliori.
Ho un Athlon 64x2 4400+ 2GB ram e una radeon 1900xtx


title: ME, info sulle richieste hw

author: BeltSatan

text:
> Ho un dual core a 2ghz, 2 giga di ram, e una 7600 con 128 mb di ram.
> Ha senso o sono troppo sotto?
Ho una config di poco superiore alla tua e gira discretamene bene al max dei
dettagli
Quindi dovresti farcela senza problemi magari con qualcosina in meno giusto
per stare tranquillo.
Cia


title: ME, info sulle richieste hw

text:
PdG ha scritto:

Purtroppo the witcher ha l' engine di NWN, che è una ciofeca mostruosa.


title: ME, info sulle richieste hw

text:
=Andre@= ci ha detto :
>>> pesa molto meno
>>> Dopotutto l'hanno sviluppato prima per console, per pc hanno aggiunto
>>> le texture più definite e non credo molto di più
>>> Hanno "risparmiato" soprattutto sulle ombre e sull'antialaising
>>
>> Cioe' e' piu' leggero di the witcher?
>>
>>
>
> Purtroppo the witcher ha l' engine di NWN, che è una ciofeca mostruosa.
Boh dai, non e' cosi' vero.
Graficamente The Witcher e' davvero bello, evocativo, e gira tutto
sommato benino anche su sistemi non certo top, tipo il mio portatile.
Ho visto merda molto piu' pesante e brutta.


title: ME, info sulle richieste hw

text:
PdG ha scritto:
> Boh dai, non e' cosi' vero.
> Graficamente The Witcher e' davvero bello, evocativo, e gira tutto
> sommato benino anche su sistemi non certo top, tipo il mio portatile.
> Ho visto merda molto piu' pesante e brutta.
Beh non dico che non renda visivamente, ma dico che può girare lento
anche su sistemi dove girano engine molto più complessi.
Ad esempio il mio vecchio fisso (AMD 3200+ 1GB ram e 1600pro) non solo
faticava a far girare The Witcher ma anche NWN 1 (l' uno cazzo!) mentre
a dettagli medi mi son goduto crysis e bioshock ad un framerate molto
più sostenuto.
Diciamo che non è molto ottimizzato ecco.


title: ME, info sulle richieste hw

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 07 Jul 2008 12:27:24 +0000, =Andre@= ha scritto:
> Ad esempio il mio vecchio fisso (AMD 3200+ 1GB ram e 1600pro) non solo
> faticava a far girare The Witcher ma anche NWN 1 (l' uno cazzo!) mentre
> a dettagli medi mi son goduto crysis e bioshock ad un framerate molto
> più sostenuto.
Credo che il problema fosse da un'altra parte, perche` io NWN1 l'ho
giocato su un Athlon 2400 con 1 GB di RAM e una Radeon 9200 a livelli medi.
Quando sono passato alla X1600Pro (AGP) ho messo i dettagli al massimo ed
era fluidissimo a 1280x1024.
The Witcher non l'ho ancora provato, ma nel frattempo ho cambiato PC.
Bye.


title: programmi per mappe

author: Firwood

text:
Salve a tutti.
Sto seguendo con attenzione lo sviluppo di dungeon daring, nuovo
progetto del vintyri group (che ci hanno regalato la straordinaria
campagna northern journey), e ho notato che hanno deciso di spostarsi
da campaign cartographer (che uso) a fractal mappaer 8.
Qualcuno conosce questo software e potrebbe darmi un'impressione sul
suo utilizzo?
Al momento uso campaign cartographer 3 (completo) e dundjinni. Se
conoscete qualche software di più semplice utilizzo... fatmi sapere.
Grazie!!!


title: programmi per mappe

text:
On Fri, 28 Mar 2008 16:34:01 +0100, Firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
Sorry, sbagliato newsgroup :-((


title: Ascension:prime impressioni.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
No...purtroppo non ho ancora il gioco :-(((
Pero' ho trovato i primi quick take sul final.
Interessa?
E' di Jason Cross...di solito ci si puo' fidare di lui(di Ultima se ne
intende).
www.cdmag.com
Clikkate sulle news a sinistra....e lo troverete.
E' piu' meno a un terzo,meta' gioco(30 ore).
Alcune notizie sono molto positive(e' un Ultima),altre MOLTO meno(bug a go
go,performance come quelle del demo :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Vedremo.....lui consiglia un computer MOLTO piu' potente del mio e senza
dettagli grafici per farlo andare...io devo dire che ormai,mi ci sono
abituato alla lentezza del DEMO...forse lui e' piu'
pretenzioso...boh...vedremo.
Comunque la lettura e' interessante.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension:prime impressioni.

author: Wizards

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> No...purtroppo non ho ancora il gioco :-(((
> Pero' ho trovato i primi quick take sul final.
> Interessa?
> E' di Jason Cross...di solito ci si puo' fidare di lui(di Ultima se ne
> intende).
>
www.cdmag.com
> Clikkate sulle news a sinistra....e lo troverete.
> E' piu' meno a un terzo,meta' gioco(30 ore).
> Alcune notizie sono molto positive(e' un Ultima),altre MOLTO meno(bug a go
> go,performance come quelle del demo :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ho letto "VERY POOR D3D PERFORMANCE" ... :-(((
dai pitta ti vendo il mio amato voodoo2 ... dammi 500.000 e siamo tutti felici
;-)))


title: Ascension:prime impressioni.

author: Vince

text:
On Tue, 23 Nov 1999 09:32:13 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>No...purtroppo non ho ancora il gioco :-(((
>Pero' ho trovato i primi quick take sul final.
>Interessa?
>E' di Jason Cross...di solito ci si puo' fidare di lui(di Ultima se ne
>intende).
"You can stop worrying now... It is most definitely an Ultima" ...
Non e' poco...
Vince


title: Ascension:prime impressioni.

author: Bako

text:
> Alcune notizie sono molto positive(e' un Ultima)
Per ora basta questo. Le performance dipendono da troppi fattori, uno su
tutto il proprio punto di vista. Per Avenger gira da Dio, per te no... Per
uno che gioca a Quake a 1024x768 a 60fps il gioco sembrerà uno slide-show...
Per cui alla fine basta sapere una cosa: NON girerà come vorremmo, ma ci
adegueremo. Lo stesso abbiamo fatto con Outcast...
> ,altre MOLTO meno(bug a go go,performance come quelle del demo
Ho letto su Horizons che le performance delle D3D fanno abbastanza pena ma
sono più buone rispetto alal demo. Boh? Per i bug, c'era da aspettarselo...
In fondo ci tenevano parecchio a fare uscire il gioco prima di Natale
^__^... per cui erano prevedibili. Ma le patch non tarderanno ad arrivare
(ho letto di bug tipo mouse che a volte si impianta (poche volte cmq) o
personaggio che a volte si impianta in un oggetto.
Peccato solo che quando uscirà il patch, ormai il 90% delle persone che lo
hanno pre-ordinat, già lo avranno finito... Vabbè
> Vedremo.....lui consiglia un computer MOLTO piu' potente del mio e senza
> dettagli grafici per farlo andare...io devo dire che ormai,mi ci sono
> abituato alla lentezza del DEMO...forse lui e' piu'
> pretenzioso...boh...vedremo.
Peggio della demo non gira di cdrto. Al massimo girerà allo stesso modo...
Quindi se ci sei già abituato, sei a posto.. Solo mi chiedo.. Come sarà il
frame-rate all'ingresso di una grossa città? (sempre che sia molto popolata
a la U7)
CIAO!
-Bakuz


title: Ascension:prime impressioni.

text:
> ho letto "VERY POOR D3D PERFORMANCE" ... :-(((
>
> dai pitta ti vendo il mio amato voodoo2 ... dammi 500.000 e siamo tutti
felici
> ;-)))
Setting "Avido bastardo" mode [ON]
:-)))
-Bako


title: Ascension:prime impressioni.

text:
> "You can stop worrying now... It is most definitely an Ultima" ...
>
> Non e' poco...
Era la cosa che più preoccupava tutti i fan, credo. Dopotutto, le
perfromance miglioreranno quando ognuno di noi avrà un Pc più "all'altezza".
Ci giocheremo più avanti in modo più "godurioso", pazienza (quanti di noi
hanno già rispolverato U7, per esempio :-))
Ma se non fosse un "Ultima style", beh quello non sarebbe rimediabile manco
con un Athlon 1000MHz :-)
Ciao!
*Bako


title: Ascension:prime impressioni.

text:
Bako wrote:
> > Alcune notizie sono molto positive(e' un Ultima)
>
> Per ora basta questo. Le performance dipendono da troppi fattori, uno su
> tutto il proprio punto di vista. Per Avenger gira da Dio, per te no...
ci credo lui ha una voodoo2 (SANTA) e il pitta è con la sua cacchetta di Matrox
g200 :-)....... ecco spiegato l'arcano...


title: Ascension:prime impressioni.

text:
> ci credo lui ha una voodoo2 (SANTA) e il pitta è con la sua cacchetta di
Matrox
> g200 :-)....... ecco spiegato l'arcano...
Ma noooo la G200 è una ottima scheeedaaaa (ma doooveeeee) :-)))
CIAO!
-Bako


title: Ascension:prime impressioni.

text:
> Per ora basta questo. Le performance dipendono da troppi fattori, uno su
> tutto il proprio punto di vista. Per Avenger gira da Dio, per te no... Per
> uno che gioca a Quake a 1024x768 a 60fps il gioco sembrerà uno
slide-show...
> Per cui alla fine basta sapere una cosa: NON girerà come vorremmo, ma ci
> adegueremo. Lo stesso abbiamo fatto con Outcast...
>
Pedditte.....io Outcast sullo stesso computer,lo trovavo giocabilissimo.
Messiah ad esempio mi scheggia'(e' di una fluidita' impressionante..azzarto
un piu' di 50 FPS).
Ma io sono di bocca buona.
> > Vedremo.....lui consiglia un computer MOLTO piu' potente del mio e senza
> > dettagli grafici per farlo andare...io devo dire che ormai,mi ci sono
> > abituato alla lentezza del DEMO...forse lui e' piu'
> > pretenzioso...boh...vedremo.
>
> Peggio della demo non gira di cdrto. Al massimo girerà allo stesso modo...
> Quindi se ci sei già abituato, sei a posto.. Solo mi chiedo.. Come sarà il
> frame-rate all'ingresso di una grossa città? (sempre che sia molto
popolata
> a la U7)
>
>
E' li il punto.....nel demo sei sempre da solo.....
Speriamo...domani notte spero di saperlo.



title: Ascension:prime impressioni.

author: Rei di Nanto

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>On Tue, 23 Nov 1999 09:32:13 GMT, "Stefano Pittarello"
><
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>>Ciao!
>>No...purtroppo non ho ancora il gioco :-(((
>>Pero' ho trovato i primi quick take sul final.
>>Interessa?
>>E' di Jason Cross...di solito ci si puo' fidare di lui(di Ultima se ne
>>intende).
>
>"You can stop worrying now... It is most definitely an Ultima" ...
>
>Non e' poco...
Mah... per me non basta a giustificare una spesa di diversi milioni in
hardware... :-)
Anch'io ho speso 300mila per una PSX solo per giocare a ISSPro e
Tekken 3... ma non 3milioni!!!
Comunque...!!!
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Ascension:prime impressioni.

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 23 Nov 1999 19:11:17 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Mah... per me non basta a giustificare una spesa di diversi milioni in
>hardware... :-)
>Anch'io ho speso 300mila per una PSX solo per giocare a ISSPro e
>Tekken 3... ma non 3milioni!!!
>Comunque...!!!
Vabbe' che ca//o centra :-) Tu la PSX non l'hai certo usata solo per
giocare a Iss Pro e Tekken 3 (almeno credo).. analogamente se decidi
di upgradare il tuo PC , visto che quello che hai non ce la fa.. di
certo Ultima 9 a meno di catastrofi non sara' l'ultimo (oh oh oh :-) )
gioco a cui tu giocherai..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ascension:prime impressioni.

text:
> Mah... per me non basta a giustificare una spesa di diversi milioni in
> hardware... :-)
> Anch'io ho speso 300mila per una PSX solo per giocare a ISSPro e
> Tekken 3... ma non 3milioni!!!
Un altro membro del club "Ultima Sucks" ?
"Diversi milioni"?..."3 milioni" ??? E questa da dove l'hai tirata fuori...?
E' divertente vedere come molti di quelli che non amano Ultima... si
attaccahino a qualsiasi cosa pur di lamentarsi :-)
Uno che spende 3 milioni vuol dire che si rifą un Pc da zero... Se lo fa,
avrą i suoi buoni motivi.
Diteci piuttosto "a me Ultima fa cacare", ma non tiriamo fuori storie
inutili (come quella del file .ini da configurare)... Please ^_^ Anche
perchč sapete benissimo che appena ne avrete la possibilitą, (leggasi "lo
copio dal mio amico c()gli()ne")  ci metterete sopra le mani...
Wid simpati (con simpatia)
-Bako


title: Ascension:prime impressioni.

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Vabbe' che ca//o centra :-) Tu la PSX non l'hai certo usata solo per
>giocare a Iss Pro e Tekken 3 (almeno credo).. analogamente se decidi
>di upgradare il tuo PC , visto che quello che hai non ce la fa.. di
>certo Ultima 9 a meno di catastrofi non sara' l'ultimo (oh oh oh :-) )
>gioco a cui tu giocherai..
Sì, certo... però ammetterai che le richieste minime per giocare
"decentemente" a U9 sono sopra la media di un bel po'...
si potrebbe risparmiare qualcosa aspettando 3-4 mesi e comprando il Pc
per far funzionare decentemente U9 a un prezzo un bel po'
inferiore...
... ed è proprio quello che farò io!! :-)



title: Ascension:prime impressioni.

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Un altro membro del club "Ultima Sucks" ?
No, anzi, ALCUNI Ultima mi sono piaciuti...
Non mi piacciono in generale i giochi troppo esigenti nell'hardware!
>E' divertente vedere come molti di quelli che non amano Ultima... si
>attaccahino a qualsiasi cosa pur di lamentarsi :-)
Eheh... aspetta di avere il gioco e poi mi saprai dire... magari mi
sbaglio... però...! :-))
>Uno che spende 3 milioni vuol dire che si rifà un Pc da zero... Se lo fa,
>avrà i suoi buoni motivi.
Se parli di tale Fabrizio, per sua dichiarazione si compra un Pc
apposta per Ultima 9!!!! e penso che molti se ci vorranno giocare
decentemente, dovranno farlo...!
>Diteci piuttosto "a me Ultima fa cacare", ma non tiriamo fuori storie
>inutili (come quella del file .ini da configurare)... Please ^_^ Anche
>perchè sapete benissimo che appena ne avrete la possibilità, (leggasi "lo
>copio dal mio amico c()gli()ne")  ci metterete sopra le mani...
Non penso proprio... ;-)
Semplicemente, aspetterò qualche mese, diciamo Maggio-Giugno dell'anno
prossimo, e poi mi prenderò un altro Pc... e allora potrò anche
cercare qualcuno che me lo venda usato...!



title: Ascension:prime impressioni.

text:
On Tue, 23 Nov 1999 21:45:43 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Sě, certo... perň ammetterai che le richieste minime per giocare
>"decentemente" a U9 sono sopra la media di un bel po'...
Dipende da quale sia la media... e cmq. per un gioco di TALI
proporzioni , anzi io mi meraviglio che si accontenti di un misero P2
400 :-)
Sinceramente pensavo MOLTO meggio..
>si potrebbe risparmiare qualcosa aspettando 3-4 mesi e comprando il Pc
>per far funzionare decentemente U9 a un prezzo un bel po'
>inferiore...
>... ed č proprio quello che farň io!! :-)
....e bravo :-) ma ci giocherai BEN 4 mesi dopo....e io per
quell'epoca col PX 800 MHz e Glaze3d me lo rigustero' ancora una volta
per vedere le cose che mi sono perso...



title: Ascension:prime impressioni.

author: Fabrizio

text:
> >Uno che spende 3 milioni vuol dire che si rifà un Pc da zero... Se lo fa,
> >avrà i suoi buoni motivi.
> Se parli di tale Fabrizio, per sua dichiarazione si compra un Pc
> apposta per Ultima 9!!!! e penso che molti se ci vorranno giocare
> decentemente, dovranno farlo...!
>
Già....mi rifaccio il PC per far andare bene Ultima 9 :-(
Ciao


title: Ascension:prime impressioni.

author: Marco Pisellonio

text:
Il Tue, 23 Nov 1999 23:22:54 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>>si potrebbe risparmiare qualcosa aspettando 3-4 mesi e comprando il Pc
>>per far funzionare decentemente U9 a un prezzo un bel po'
>>inferiore...
>>... ed è proprio quello che farò io!! :-)
>
>....e bravo :-) ma ci giocherai BEN 4 mesi dopo....e io per
>quell'epoca col PX 800 MHz e Glaze3d me lo rigustero' ancora una volta
>per vedere le cose che mi sono perso...
gnè gnè gnè


title: Ascension:prime impressioni.

text:
"Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> ha scritto:

Come volevasi dimostrare... :-))
Che Lord British abbia un accordo segreto con la Intel? :-)



title: Ascension:prime impressioni.

text:
> >Già....mi rifaccio il PC per far andare bene Ultima 9 :-(
> >
> Come volevasi dimostrare... :-))
> Che Lord British abbia un accordo segreto con la Intel? :-)
>
Ma io compro un Athlon, mia un P III........ :-)


title: Ascension:prime impressioni.

text:
"Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> ha scritto:

Ah!!! :-))
Beh, a quanto sembra vanno molto bene!



title: Ascension:prime impressioni.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Pedditte.....io Outcast sullo stesso computer,lo trovavo giocabilissimo.
>Messiah ad esempio mi scheggia'(e' di una fluidita' impressionante..azzarto
>un piu' di 50 FPS).
Sai che successo un action con la velocità del demo di Ascension...
BTW, è così bello come dicono?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Ascension:prime impressioni.

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>> Mah... per me non basta a giustificare una spesa di diversi milioni in
>> hardware... :-)
>> Anch'io ho speso 300mila per una PSX solo per giocare a ISSPro e
>> Tekken 3... ma non 3milioni!!!
>
>Un altro membro del club "Ultima Sucks" ?
Direi che ne sono tantissimi in questo NG ;-))



title: the witcher enhached version

author: Ronie

text:
il gioco è multilingua?
se si è compreso anche l'italiano?


title: the witcher enhached version

text:
On 8 Ott, 21:24, "Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote:
> il gioco è multilingua?
> se si è compreso anche l'italiano?
sì * 2


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Astutillo

text:
"This game wouldn't be worth your money even if it shipped with booze and
hookers"
http://rpgwatch.com/#16026


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: ivanatwork

text:

Yo bro ! Gimme da hoes ! LOL
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Mosè

text:
Il 26/10/2010 9.19, Astutillo ha scritto:

E' il Codex. Non gli piace quasi niente.
Mos�
--
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: firwood

text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 10:20:44, Mosè <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
> Il 26/10/2010 9.19, Astutillo ha scritto:
>> "This game wouldn't be worth your money even if it shipped with booze
>> and hookers"
>>
>>
http://rpgwatch.com/#16026
>
> E' il Codex. Non gli piace quasi niente.
> Mosè
Purtroppo però stavolta ci hanno azzeccato. Uno dei peggiori, se non il
peggiore, rpg che abbia mai giocato. L'unico termine che mi viene in mente
è insulso. E' cambiato il team di sviluppo ma sono rimasti inalterati i
problemi di programmazione che da sempre affliggono questa saga. In più
stavolta non c'è un solo elemento innovativo. La trama è banale, scontata
e lineare che più non si può. Il mondo è ridicolo (microaree connesse tra
loro), le quest sono bruttine... insomma, ho buttato i soldi nel gabicesso.
Spero di rifarmi con two worlds II, e ieri ho prenotato la royal edition.
--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Accio

text:
Il 26/10/2010 13.27, firwood ha scritto:
>> Il 26/10/2010 9.19, Astutillo ha scritto:
>>> "This game wouldn't be worth your money even if it shipped with booze
>>> and hookers"
>>>
>>>
http://rpgwatch.com/#16026
>>
>> E' il Codex. Non gli piace quasi niente.
>> Mosï¿œ
>
> Purtroppo perï¿œ stavolta ci hanno azzeccato. Uno dei peggiori, se non il
> peggiore, rpg che abbia mai giocato.
Io non ho neanche notato che fosse un rpg, davvero lo era? :)
> L'unico termine che mi viene in
> mente ï¿œ insulso. E' cambiato il team di sviluppo ma sono rimasti
> inalterati i problemi di programmazione che da sempre affliggono questa
> saga. In piï¿œ stavolta non c'ï¿œ un solo elemento innovativo. La trama ï¿œ
> banale, scontata e lineare che piï¿œ non si puï¿œ. Il mondo ï¿œ ridicolo
> (microaree connesse tra loro), le quest sono bruttine...
bruttine ï¿œ un complimento. La noia piï¿œ imperante... a un certo punto mi
sono messa a risolvere solo quelle per la main quest (ovvero *tutte*
visto che le quest secondarie saranno due o tre), ma anche qua niente da
fare. Neanche la soddisfazione di avere un qualche dialogo interessante
ai fini della trama... ma poi, Robhar III??? oltre ai piragni anche lui
ha disdetto il contratto e hanno dovuto chiamare un altro attore? non ci
assomiglia penniente (cit.)


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 26/10/2010 13.27, firwood ha scritto:
> In data 26 ottobre 2010 alle ore 10:20:44, Mosï¿œ <
mose...@virgilio.it
>
> ha scritto:
>
>> Il 26/10/2010 9.19, Astutillo ha scritto:
>>> "This game wouldn't be worth your money even if it shipped with booze
>>> and hookers"
>>>
>>>
http://rpgwatch.com/#16026
>>
>> E' il Codex. Non gli piace quasi niente.
>> Mosï¿œ
>
> Purtroppo perï¿œ stavolta ci hanno azzeccato. Uno dei peggiori, se non il
> peggiore, rpg che abbia mai giocato. L'unico termine che mi viene in
> mente ï¿œ insulso. E' cambiato il team di sviluppo ma sono rimasti
> inalterati i problemi di programmazione che da sempre affliggono questa
> saga. In piï¿œ stavolta non c'ï¿œ un solo elemento innovativo. La trama ï¿œ
> banale, scontata e lineare che piï¿œ non si puï¿œ. Il mondo ï¿œ ridicolo
> (microaree connesse tra loro), le quest sono bruttine... insomma, ho
> buttato i soldi nel gabicesso.
Bof. Anche se in molte cose concordo, io lo trovo comunque divertente.
E' un innocuo scacciapensieri.
> Spero di rifarmi con two worlds II, e ieri ho prenotato la royal edition.
Non ho avuto occasione di toccarlo, ma le anteprime sembrano molto
positive. Vedremo.
Mosï¿œ



title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Liutbald

text:
"Mos�" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4cc711fe$0$27971
> Bof. Anche se in molte cose concordo, io lo trovo comunque divertente. E'
> un innocuo scacciapensieri.
E giustamente con quel nome stanno facendo il tiro a bersaglio. :P
E' stato un suicidio commerciale, non poteva essere diversamente. Ben gli
sta, aggiungo.
Liutbald


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 26/10/2010 20.14, Liutbald ha scritto:
> "Mosï¿œ"<
mose...@virgilio.it
>  ha scritto nel messaggio

Su questo sono pienamente d'accordo. Non si fosse chiamato Gothic,
avrebbe avuto recensioni molto migliori.



title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: AmigOS

text:
On Tue, 26 Oct 2010 21:23:27 +0200, Mos� <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Su questo sono pienamente d'accordo. Non si fosse chiamato Gothic,
>avrebbe avuto recensioni molto migliori.
>Mos�
... e se avessero raddoppiato/triplicato le prestazioni grafiche
tramite patch PRIMA delle recensioni e non DOPO, probabilmente sarebbe
stato ancora meglio !


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:

Io non ci gioco per principio. Al limite l'edizione budget ma dovranno
aver messo tutto a posto come Gothic 3. Di giochi mediocri ne ho anche
troppi li a far nulla.
Sar� matto ma ho ricominciato Icewind Dale ... poi passer� forse al
Dungeon Siege II Deluxe (lol)
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Tue, 26 Oct 2010 22:44:33 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Sar� matto ma ho ricominciato Icewind Dale ...
"ricominciato" mi pare eccessivo ! :-)
Veramente hai finito tutti i gdr interessanti del globo ?
> poi passer� forse al
>Dungeon Siege II Deluxe (lol)
Io toglierei il "forse" e lo giocherei subito.
Evitando di fare il mio stesso errore, ovvero SI DEVE iniziare
dall'espansione !!!!


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:

Quoto e vado a provare.
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 21:23:27, Mosè <
mose...@virgilio.it
> ha
scritto:
> Su questo sono pienamente d'accordo. Non si fosse chiamato Gothic,
> avrebbe avuto recensioni molto migliori.
> Mosè
Non credo. Il gioco in sè è proprio mediocre, in tutti gli aspetti. Dalla
programmazione al gameplay è tutto impostato in modo non dico dozzinale,
ma nemmeno accurato.
E' stata una grossa occasione persa, che ha affossato definitivamente la
serie ghotic, partita bene e finita in modo miserevole.
Gli stessi piranha bites hanno dimostrato di non essere espertissimi, dato
che in tre episodi hanno riproposto le medesime cose, con gli stessi
mostruosi difetti di programmazione. Ma se nel primo capitolo era tutto
nuovo e chiudevi un occhio sui difetti, nel secondo facevi più fatica,
mentre nel terzo di veniva voglia di urlare dalla frustrazione.
Un mediocre team di sviluppo che ha avuto una buona idea, e poi non è più
riuscito a staccarsi da essa, nè svilupparla ulteriormente.
Risen è ancora gothic, uguale ed identico come ambientazione, come quest,
dialoghi ecc. C'è qualche difetto di programmazione in meno, ma i Piranha
sono questo.. e nulla più.
Sia arcania che risen sono, a mio avviso, due delusioni. Almeno risen si
lascia giocare (e anche bene se non si è mai giocato a gothic). Arcania
invece.. me pare 'na strunzata.
Dragon age 2 sembra aver perso il ruolo per strada, dungeon siege III e
diablo III sono molto "action" e molto molto poco "role". Come ho detto
punto tutto su Two Worlds II, e in primavera il nuovo lavoro di Vogel.



title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Wed, 27 Oct 2010 18:11:43 +0200, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>nuovo e chiudevi un occhio sui difetti, nel secondo facevi pi� fatica,
Nel secondo credo che ci sia solo un grande errore, quello di aver
introdotto, con l'espansione, un livello di difficolt� semplicemente
ESTREMO, che sarebbe gi� poco tollerabile in un "frenetico FPS o
picchiaduro" figuriamoci in un RPG....


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 27/10/2010 18.11, firwood ha scritto:
> diablo III sono molto "action" e molto molto poco "role".
Forse si forse no. Diablo III ï¿œ un RPG come lo era il II.
Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilitï¿œ come in un RPG.
Avrai il livello cappato al 60 o giï¿œ di li (stile Warcraft).
Ci saranno meno dialogii con gli NPC e quindi sarï¿œ piï¿œ action, questo ï¿œ
vero. Perï¿œ non vedo grandissime differenze rispetto al II.
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
In data 28 ottobre 2010 alle ore 10:38:58, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
ha scritto:
> Il 27/10/2010 18.11, firwood ha scritto:
>
>> diablo III sono molto "action" e molto molto poco "role".
> Forse si forse no. Diablo III è un RPG come lo era il II.
Appunto. Non era un rpg, ma un action rpg, con l'accento posto
prevalentemente sulla prima parte della definizione.
> Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilità come in un RPG.
> Avrai il livello cappato al 60 o giù di li (stile Warcraft).
Detesto i mmorpg, ed il lessico che si trascinano dietro. Ma non potevi
dire limitato? che termine è cappato?
Battute a parte, non mi piace il gioco online. Di tanto in tanto gironzolo
per la Terra di Mezzo con il signore degli anelli online, ma il gioco
cooperativo non mi prende più di tanto.
> Ci saranno meno dialogii con gli NPC e quindi sarà più action, questo è
> vero. Però non vedo grandissime differenze rispetto al II.
Io spero che sia il più possibile simile al primo ed al secondo..
altrimenti che diablo è?
Quando ho citato i primi titoli AAA che mi sono venuti in mente volevo
solo sottolineare che per il mercato rpg non si prevedeno molti giochi
all'orizzonte. Ed alcuni di questi pochi prefersicono lasciare meno spazio
al ruolo in mod da diventare più appetibili ad un pubblico più vasto.
Ho dimenticato the witcher 2, che se conferma la bontà del primo sarà un
capolavoro!!!!
ciao!



title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 28/10/2010 12.06, firwood ha scritto:
>> Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilitï¿œ come in un RPG.
>> Avrai il livello cappato al 60 o giï¿œ di li (stile Warcraft).
>
> Detesto i mmorpg, ed il lessico che si trascinano dietro. Ma non potevi
> dire limitato? che termine ï¿œ cappato?
Appunto. Anch'io non gioco ai MMORPG e Diablo III scommetto avrï¿œ
espansioni per il livello 70, per il livello 80 ... giï¿œ giï¿œ ...
>> Ci saranno meno dialogii con gli NPC e quindi sarï¿œ piï¿œ action, questo
>> ï¿œ vero. Perï¿œ non vedo grandissime differenze rispetto al II.
>
> Io spero che sia il piï¿œ possibile simile al primo ed al secondo..
> altrimenti che diablo ï¿œ?
World of Diablo (oh yeah ...)
> Ho dimenticato the witcher 2, che se conferma la bontï¿œ del primo sarï¿œ un
> capolavoro!!!!
>
Hei hei! DEVO giocare al primo! Cavoli me n'ero scordato.
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 27/10/2010 23.27, AmigOS ha scritto:
>> nuovo e chiudevi un occhio sui difetti, nel secondo facevi pi� fatica,
>
> Nel secondo credo che ci sia solo un grande errore, quello di aver
> introdotto, con l'espansione, un livello di difficolt� semplicemente
> ESTREMO, che sarebbe gi� poco tollerabile in un "frenetico FPS o
> picchiaduro" figuriamoci in un RPG....
Quel livello di difficolt�, purtroppo, � stato chiesto a gran voce da
moltissimi utenti :( Anche a me non � piaciuto per niente, tant'� che
molte parti le ho passate col godmode, ma se leggevi i commenti sui vari
forum si lamentavano tutti di quanto fosse facile il gioco (ed era il
loro problema principale :( )
(E senza contare che in G3, a parte i bug, la cosa da migliorare
assolutamente, a detta degli utenti erano le decorazioni degli elmi e
degli scudi)


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 17:38:09 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Quel livello di difficolt�, purtroppo, � stato chiesto a gran voce da
>moltissimi utenti :( Anche a me non � piaciuto per niente, tant'� che
>molte parti le ho passate col godmode, ma se leggevi i commenti sui vari
>forum si lamentavano tutti di quanto fosse facile il gioco (ed era il
>loro problema principale :( )
Sarei curioso di sapere in % rispetto agli acquirenti, quanti erano,
comunque una selezione del livello di difficolt� con cui collegare la
gestione dei vari punti abilit�, non sarebbe stata una cosa
impossibile, anche perch� anche dalle mie parti ho sentito amici che
hanno usato il GOD MODE, mentre io mi sono trovato costretto a
"regalarmi" ulteriori punti abilit� in ommaggio, per rendere il gioco
solamente.... abbastanza difficile.
>(E senza contare che in G3, a parte i bug, la cosa da migliorare
>assolutamente, a detta degli utenti erano le decorazioni degli elmi e
>degli scudi)
Grave problema....


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 12:06:02 +0200, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Quando ho citato i primi titoli AAA che mi sono venuti in mente volevo
>solo sottolineare che per il mercato rpg non si prevedeno molti giochi
>all'orizzonte. Ed alcuni di questi pochi prefersicono lasciare meno spazio
>al ruolo in mod da diventare pi� appetibili ad un pubblico pi� vasto.
Non mi sembra comunque un periodo poi cos� arido.
Negli ultimi mesi, abbiamo avuto, se li ricordo tutti...
- Drakensang 2
- Gothic 4
- Fallout New Vegas
A novembre usciranno:
- Two Worlds II
- Divinity 2 (espansione)
Prossimamente avremo...
- Dragon Age 2 e le varie espansioni
- The Witcher 2
- Espansioni di FNV
- Risen 2
>
>Ho dimenticato the witcher 2, che se conferma la bont� del primo sar� un
>capolavoro!!!!
Confido molto in questo titolo.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 12:47:29 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Il 28/10/2010 12.06, firwood ha scritto:
>
>>> Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilit� come in un RPG.
>>> Avrai il livello cappato al 60 o gi� di li (stile Warcraft).
>>
>> Detesto i mmorpg, ed il lessico che si trascinano dietro. Ma non potevi
>> dire limitato? che termine � cappato?
>Appunto. Anch'io non gioco ai MMORPG e Diablo III scommetto avr�
>espansioni per il livello 70, per il livello 80 ... gi� gi� ...
Non ho capito, sono previste una serie di espansioni per Diablo III ?
Mi sono perso qualche annuncio ?
>Hei hei! DEVO giocare al primo! Cavoli me n'ero scordato.
Installalo e giocalo  IMMEDIATAMENTE !!!!!!


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 28/10/2010 19.43, AmigOS ha scritto:
> On Thu, 28 Oct 2010 12:47:29 +0200, ivanatwork<
ivana...@gmx.com
>
> wrote:
>
>> Il 28/10/2010 12.06, firwood ha scritto:
>>
>>>> Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilitï¿½ come in un RPG.
>>>> Avrai il livello cappato al 60 o giï¿½ di li (stile Warcraft).
>>>
>>> Detesto i mmorpg, ed il lessico che si trascinano dietro. Ma non potevi
>>> dire limitato? che termine ï¿½ cappato?
>> Appunto. Anch'io non gioco ai MMORPG e Diablo III scommetto avrï¿½
>> espansioni per il livello 70, per il livello 80 ... giï¿½ giï¿½ ...
>
> Non ho capito, sono previste una serie di espansioni per Diablo III ?
> Mi sono perso qualche annuncio ?
>
Nessun annuncio. Guarda Starcraft II e capirai cosa intendo. Blizzard =
MMORPG = espansioni = livelli bloccati !
P.S: ovvio vero, io comprerï¿½ la ULTRACOLLECTOREDITION100ï¿½ ... perï¿½
magari non delle espansioni ...
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 27/10/2010 23.27, AmigOS ha scritto:

Condivido al centouno per cento. Io quando rigioco a Gothic II considero
l'espansione inesistente e non la installo nemmeno.
Tra i tanti passi avventati fatti da Piranha, aver dato ascolto ai suoi
fan pi� 'estremisti' � stato forse il peggiore.
Mos�



title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 20:10:24 +0200, Mos� <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Condivido al centouno per cento. Io quando rigioco a Gothic II considero
>l'espansione inesistente e non la installo nemmeno.
>Tra i tanti passi avventati fatti da Piranha, aver dato ascolto ai suoi
>fan pi� 'estremisti' � stato forse il peggiore.
>Mos�
Diciamo comunque che il problema � "risolvibile" adattando la
difficolt� del gioco.
Io mi sono donato un "pochino" di punti abilit�, utilizzando i
"Cheats" previsti nel gioco. Ammetto che � stata una decisione
abbastanza drastica (non li uso normalmente negli FPS, figuriamoci in
un RPG), per� arrivato al 10' livello, dovevo decidere se prevedere i
prossimi 6 mesi con Gothic II (ed esaurimento assicurato) o dare
un'accellerata al tutto... meno male che con Risen la situazione �
migliorata, mettendo a disposizione la possibilit� di selezionare il
livello di difficolt�.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 20:01:24 +0200, ivanatwork <
ivana...@gmx.com
>
wrote:
>Nessun annuncio. Guarda Starcraft II e capirai cosa intendo. Blizzard =
>MMORPG = espansioni = livelli bloccati !
Per� su SC2 hanno pi� o meno sempre annunciato ci�, non credo che
faranno qualcosa di simile anche su Diablo III, anche perch� non � un
MMORPG.... per� se faranno pi� di una espansione non mi dispiacerebbe
!
>P.S: ovvio vero, io comprer� la ULTRACOLLECTOREDITION100� ... per�
>magari non delle espansioni ...
Di Diablo III, di The Witcher 2 o... di entrambi ? :-)


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
In data 28 ottobre 2010 alle ore 19:41:55, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
scritto:
> On Thu, 28 Oct 2010 12:06:02 +0200, firwood
> <
graziano...@gmail.com
> wrote:
>
>> Quando ho citato i primi titoli AAA che mi sono venuti in mente volevo
>> solo sottolineare che per il mercato rpg non si prevedeno molti giochi
>> all'orizzonte. Ed alcuni di questi pochi prefersicono lasciare meno
>> spazio
>> al ruolo in mod da diventare più appetibili ad un pubblico più vasto.
>
> Non mi sembra comunque un periodo poi così arido.
> Negli ultimi mesi, abbiamo avuto, se li ricordo tutti...
>
> - Drakensang 2
> - Gothic 4
> - Fallout New Vegas
Parlo di quelli "a venire", non di quelli passati ;-)
>
> A novembre usciranno:
> - Two Worlds II
> - Divinity 2 (espansione)
Il primo già prenotato (royal edition), il secondo non mi interessa. Ho
giocato divinity 2 e l'ho trovato bellino, ma alla lunga monotono, specie
dopo il potere di trasformarsi in drago.
>
> Prossimamente avremo...
> - Dragon Age 2 e le varie espansioni
E qui ho paura. Il primo mi è piaciuto moltissimo (se solo avessero fatto
la telecamera un po' più alta...), mentre da quanto trapela pare che DA2
sia molto meno "ruoloso". Spero di sbagliarmi.
> - The Witcher 2
Aggiunto dopo. Quando ho scritto il primo post non mi è venuto in mente!
> - Espansioni di FNV
Non mi è piaciuto Fallout, non mi interessa New vegas e conseguenti
espansioni.
> - Risen 2
Se è come il primo è tranquillamente dimenticabile o comprabile solo in
versione ultrabudget.
Come detto spero molto in Avadon della spiderweb games. Ho giocato con
moltissimo piacere le serie avernum e geneforge, e se segue queste due
perle di gioco, lo compro ad occhi chiusi ;-)



title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:


Tra l'altro nel gioco liscio era gi� abbastanza sciocco il limite di
insegnamento sino a 100 punti, nell'espansione diventa assurdo, visto
che � praticamente impossibile raggiungerli con un insegnante, se non
alla fine del gioco. Ma a quel punto si spera di avere pi� di cento
punti caratteristica, quindi si sono utilizzate pozioni, tavolette e
quant'altro. E i punti esperienza servono a ben poco (per addestrare un
fuoco fatuo? ma a chi serve?) Per poter impugnare un'arma decente
occorre il fratello pi� furbo di hulk e fare il mago � un suicidio (gi�
nel gioco liscio i primi due capitoli da mago sono difficilerrimi, per�
il gioco � sbilanciato e negli ultimi capitoli diventi Sauron con
l'anello. Nell'espansione anche le magie pi� potenti fanno starnutire i
piccioni e consumano tanto di quel mana che alla fine uno � costretto ad
andare con la spada o a usare le pergamente).
Per il livello di difficolt� sono d'accordissimo con te, io per� ero
convinta che fosse un txt del cavolo (per esempio) con un moltiplicatore
di punti ferita, invece leggendo una discussione in questo NG la
modifica del livello di difficolt� � una cosa tecnica molto complessa
(non l'avrei mai detto, se non per la modifica ovviamente dell'IA)


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Thu, 28 Oct 2010 21:47:36 +0200, Accio <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Per il livello di difficolt� sono d'accordissimo con te, io per� ero
>convinta che fosse un txt del cavolo (per esempio) con un moltiplicatore
>di punti ferita, invece leggendo una discussione in questo NG la
>modifica del livello di difficolt� � una cosa tecnica molto complessa
>(non l'avrei mai detto, se non per la modifica ovviamente dell'IA)
Dalla rece di Mos�, diciamo che � una serie di fattori, tra cui il
rallentamento dell'aumento di livello e dell'aumento dei costi delle
abilit� assegnabili.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
Il 28/10/2010 20.34, AmigOS ha scritto:
> On Thu, 28 Oct 2010 20:01:24 +0200, ivanatwork<
ivana...@gmx.com
>
> wrote:
>
>> Nessun annuncio. Guarda Starcraft II e capirai cosa intendo. Blizzard =
>> MMORPG = espansioni = livelli bloccati !
>
> Perï¿½ su SC2 hanno piï¿½ o meno sempre annunciato ciï¿½, non credo che
> faranno qualcosa di simile anche su Diablo III, anche perchï¿½ non ï¿½ un
> MMORPG.... perï¿½ se faranno piï¿½ di una espansione non mi dispiacerebbe
> !
>
>> P.S: ovvio vero, io comprerï¿½ la ULTRACOLLECTOREDITION100ï¿½ ... perï¿½
>> magari non delle espansioni ...
>
> Di Diablo III, di The Witcher 2 o... di entrambi ? :-)
SC2 fatto.
Diablo III lo farï¿½ - e lo finirï¿½ tipo lavori forzati -
Witcher ... devo fare il primo ;)
Ivan.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Dodò

text:
?
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:qodjc65pnfc3u9oup...@4ax.com...
On Thu, 28 Oct 2010 12:06:02 +0200, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Quando ho citato i primi titoli AAA che mi sono venuti in mente volevo
>Ho dimenticato the witcher 2, che se conferma la bont� del primo sar� un
>capolavoro!!!!
>Confido molto in questo titolo.
Idem, il primo � capolavoro!
Dod�


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
> Nel secondo credo che ci sia solo un grande errore, quello di aver
> introdotto, con l'espansione, un livello di difficoltà semplicemente
> ESTREMO, che sarebbe già poco tollerabile in un "frenetico FPS o
> picchiaduro" figuriamoci in un RPG....
io tutta questa difficoltà nell' espansione non l'ho vista
non è che vi siete ormai abituati coi giochi moderni dove morire è
semplicemtne impossibile?


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:

Guarda, io personalmente gioco ai videogiochi da 21 anni e non penso di
essere l'unica così "anziana" :) quindi no, il problema non penso sia
questo.
Prendi la crescita del personaggio. Sino a 30 punti occorre 1 PA per
punto caratteristica. Partendo da 10 si arriva a 30 in due livelli. Ok.
Poi diventano 2 per punto caratteristica, sino a 60. Sono altri 6
livelli. Da 60 a 80 (se non sbaglio, ma siamo lì) occorrono 3 PA per
ogni punto caratteristica. Altri 6 livelli. Dagli 80 ai 100 sono
addirittura 4 PA per un punto cartteristica. Altri 8 livelli.
In pratica per poter portare il personaggio sino al massimo di una
caratteristica con un insegnante occorre essere a livello 22.
Considerando che le abilità (pressochè obbligatorie) di scuoiare (solo
le pelli) e di scassinare prendono altri 20 punti (se poi si vuole avere
anche la furtività, se si vogliono portare a termine le quest della
gilda ei maghi, ad esempio) altri 10 punti ancora. E sono 3 livelli (con
abilità da spendere pressochè all'inizio).
In pratica si arriva a più di metà gioco (livello 25) con un personaggio
abbastanza monco (perchè ovviamente è inutile far salire solo la forza
senza addestramento col le armi o lasciare indietro la destrezza), ed è
impossibile riuscire a portare un personaggio a 100 in due
caratteristiche solo con gli insegnanti (ci si riesce a livello 45
circa, a babbo morto). Considerando che le armi minimamente decenti
richiedono dagli 80 ai 130 punti di forza, alla fine si è praticamente
costretti a usare l'artiglio di Beliar. Una varietà di scelta incredibile.
Inoltre per cercare di arrivare minimamente preparati occorronno le
tavolette e le pozioni permanenti (altri 30 punti PA per imparare le
prime e circa 20 per le seconde, *solo* per un tipo di pozione,
ovviamente). Con il risultato che alla fine i punti esperienza
guadagnati non possono essere spesi con gli insegnanti (O meglio, non
nelle caratteristiche che ci interessano perchè quelle sono già state
potenziate in altra maniera).
Non la ritengo una scelta molto furba da parte dei Piragni.
I cercatori (che nel gioco liscio in effetti erano debolissimi),
nell'espansione diventano highlanders. Impossibile non essere
"maledetti" (non ho capito perchè parta lo script prima che si riesca a
fare qualsiasi cosa) e l'unica è scappare a gambe levate, ma neanche
così è possibile evitarli, visto che sono piazzati in punti strategici
quando ancora non abbiamo pietre di teletrasporto.
Giocare con i maghi è un suicidio (come ho già scritto). La runa
dell'artiglio di Beliar è debolissima, il mana richiesto per le magie
aumenta a dismisura (al contrario delle pergamente. E infatti io usavo
queste, ridicolo, essendo un mago). La runa "distruggi non morti"
succhia 120 punti mana, non so se mi spiego. Le palle di fuoco al
massimo spettinano l'avversario, e anche la tempesta di fuoco (che in
effetti nel gioco liscio magari era un po' troppo potente)
nell'espansione toglie si e no 30 punti ferita agli avversari (contro un
qualcosa come 150-200 punti mana per essere lanciata).
Inoltre nell'espansione diventa assolutamente fondamentale che il
giocatore sia espertissimo nei movimenti e nella coordinazione
tastiera-personaggio. La cosa è un po' contraddittoria. Non entro in
merito alla definizione di action-rpg perchè altrimenti facciamo notte
(e ognuno la vede a modo proprio), però, porca miseria, se io spendo
punti esperienza per addestrare il mio personaggio a diventare un ottimo
spadaccino *deve* diventare un ottimo spadaccino. Non deve essere così
impedito solo perchè dall'altra parte del video c'è uno che non è  abile
con i controlli.
Ho letto di una marea di persone che dicevano (e ci credo) di riuscire
ad abbattere nemici potenti anche a bassi livelli grazie all'abilità nei
controlli. Ecco, questo non dovrebbe succedere, o perlomeno, dovrebbe
essere limitato. Altrimenti tutto il discorso di "crescita personaggio"
va a farsi benedire.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Fri, 29 Oct 2010 14:08:51 +0200, "Astutillo" <
aste...@cani.it
>
wrote:
>io tutta questa difficoltà nell' espansione non l'ho vista
>non è che vi siete ormai abituati coi giochi moderni dove morire è
>semplicemtne impossibile?
Se tu ritieni che ad esempio RISEN a livello "normale", sia di una
facilità sconcertante, dove morire è semplicemente impossibile, allora
la risposta alla tua domanda è SI.


title: A questi Arcania è proprio piacuto

author: Spark

text:
On Thu, 28 Oct 2010 20:49:31 +0200, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>> - Espansioni di FNV
>
>Non mi è piaciuto Fallout, non mi interessa New vegas e conseguenti
>espansioni.
...pare che New Vegas sia più "Fallout-oso" del 3.
Ho letto cose che mi fanno ben sperare (ad esempio se vai in giro con
l'armatura di una fazione... le fazioni rivali ad essa ti attaccano!).
29% di download a 1,1 MB/s - fra un paio d'ore vedremo se è vero :P


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
In data 30 ottobre 2010 alle ore 16:44:21, Spark
<
cristian...@gmail.com
> ha scritto:

Spero sia divertente :-)
Non ho amato nemmeno i primi due fallout, quelli vecchi per intenderci. E'
proprio il setting che mi garba poco.
Mi stò reinstallato baldur's gate con la mod che permette di giocare
primo, secondo ed espansioni come un unico grande gioco (BGT-weidu) cos'
ho da fare in attesa di two worlds 2 :-)



title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
On Sat, 30 Oct 2010 17:50:34 +0200, firwood
<
graziano...@gmail.com
> wrote:
>Spero sia divertente :-)
>Non ho amato nemmeno i primi due fallout, quelli vecchi per intenderci. E'
>proprio il setting che mi garba poco.
>Mi st� reinstallato baldur's gate con la mod che permette di giocare
>primo, secondo ed espansioni come un unico grande gioco (BGT-weidu) cos'
>ho da fare in attesa di two worlds 2 :-)
se lo giocherai tutto, diciamo che quando lo finirai, sar� gi� uscito
Two Wolrds 3 !


title: A questi Arcania è proprio piacuto

text:
In data 30 ottobre 2010 alle ore 17:52:54, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
scritto:
> se lo giocherai tutto, diciamo che quando lo finirai, sarà già uscito
> Two Wolrds 3 !
Come darti torto? :-D
Quando prenderò two world giocherò con quello, e appena finito mi ributto
su baldur's.



title: Una buona soluzione!

author: Stef

text:
Gente, ho trovato un CD Rom che può effettivamente rendere molto più
giocabili titoli come Torment, Baldur's Gate e addirittura Ultima IX!!
Una sorta di Patch, anzi, no di software a se stante, che migliorerà
nettamente il godimento di certi titoli per coloro che hanno avuto
problemi con i suddetti giochi, e che ADDIRITTURA si adatta alla
perfezione con molte delle prossime uscite, anche con giochi ancora non
annunciati!
Date un'occhiata al link, potrebbe interessarvi!
http://www.vcs.it/html/dea4.htm
--
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)
EHM.... non picchiatemi, eh! ^_^


title: Una buona soluzione!

author: L'astemio

text:
Ho visto che Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto al NG
it.comp.giochi.rpg...
>
> Gente, ho trovato un CD Rom che può effettivamente rendere molto più
> giocabili titoli come Torment, Baldur's Gate e addirittura Ultima IX!!
>
> Una sorta di Patch, anzi, no di software a se stante, che migliorerà
> [cut]
^_____^
Ciao
	Dan
--
----------------------------------------
Dan Marino
   ICQ # : 19046982 / Yahoo! Messenger : daniele_marino
   E-mail :
daniele...@tiscalinet.it
   E-mail :
daniele...@mail.omnitel.it
 (msg urgenti, no html)
   Gsm : 0349.6741348 / Fax : 02.70033664
   PGP Key ID : 0x4A0878FE
----------------------------------------
Mi sono spiato illudermi e fallire, abortire i figli come i sogni
mi sono guardato piangere in uno specchio di neve,
mi sono visto che ridevo,
mi sono visto di spalle che partivo. - F. De André
----------------------------------------


title: Una buona soluzione!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
391919EC...@flashnet.it...
>
> Gente, ho trovato un CD Rom che può effettivamente rendere molto più
> giocabili titoli come Torment, Baldur's Gate e addirittura Ultima IX!!
>
> Una sorta di Patch, anzi, no di software a se stante, che migliorerà
> nettamente il godimento di certi titoli per coloro che hanno avuto
> problemi con i suddetti giochi, e che ADDIRITTURA si adatta alla
> perfezione con molte delle prossime uscite, anche con giochi ancora non
> annunciati!
>
> Date un'occhiata al link, potrebbe interessarvi!
>
>
http://www.vcs.it/html/dea4.htm
>
>
>
> --
>
>                                   STEF
^___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________^
Cla.


title: Una buona soluzione!

author: Kaiser Sose

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
391919EC...@flashnet.it...
>
> Gente, ho trovato un CD Rom che può effettivamente rendere molto più
> giocabili titoli come Torment, Baldur's Gate e addirittura Ultima IX!!
>
> Una sorta di Patch, anzi, no di software a se stante, che migliorerà
> nettamente il godimento di certi titoli per coloro che hanno avuto
> problemi con i suddetti giochi, e che ADDIRITTURA si adatta alla
> perfezione con molte delle prossime uscite, anche con giochi ancora non
> annunciati!
>
> Date un'occhiata al link, potrebbe interessarvi!
>
>
http://www.vcs.it/html/dea4.htm
>
>
>
> --
>
>                                   STEF
> --------------------
>
> Sito della settimana:
www.badmovies.org
>
> Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)
>
>
>
>
> EHM.... non picchiatemi, eh! ^_^
>
Sei un grande.. All'inizio ho detto "ma questo di cosa si è fatto?" . Come
ho visto la pagina mi son spanciato dalle risate . Da grande voglio essere
così spiritoso anch'io...


title: Una buona soluzione!

text:
Kaiser Sose wrote:
> Da grande voglio essere
> cosě spiritoso anch'io...
Nah, ti fai troppi nemici! ^_^



title: Gioco rpg online LINEAGE

author: James Raynor

text:
Ciao a tutti. Ho appena scaricato il gioco online LINEAGE e sembra molto
bello. Ho solo un problema.... Non riesco a crearmi un account dalla pagina
web ufficiale perchè è in giapponese e non ci capisco niente!!!! Se per caso
qualcuno di voi ci sta giocando spero mi possa contattare per darmi un
aiuto. ByeZ


title: Arcanum - patch "risolutiva"

author: Butterfly Dragon

text:
Per chi fosse interessato, da due giorni e' uscita una patch per
Arcanum che permette di scegliere qualunque risoluzione per il
giochillo in questione. Dato che ancora mi risuona nelle orecchie il
famoso "meno di 1024*768 e' lammerda" forse questa patch potra'
permettere a qualcuno in piu' di godersi questo gioiellino senza
rimanere schifito dalla risoluzione che al giorno d'oggi risulta
microscopica.
http://drog.terra-arcanum.com/highres.html
:)


title: Arcanum - patch "risolutiva"

author: Vinnie Costante

text:


Come gioco aveva anche qualche altro problemino, ad esempio
io non potevo sopportare che neila modalità a turni la stamina
non si ricaricasse (anche rimanendo completamente fermi).
Sembra una cavolata ma mi dava fastidio.


title: Arcanum - patch "risolutiva"

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:

Beh, su un LCD rinunciare alla definizione nativa porta sempre a una
fastidiosa  degradazione dell'immagine.
Una cornice del genere:
+----------------------------+ 1280×800
|  +----------------------+  |
|  |              1024×768|  |
|  |                      |  |
|  |                      |  |
|  |                      |  |
|  |                      |  |
|  +----------------------+  |
+----------------------------+
è già un compromesso accettabile.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
        "Quando le candele son spente tutte le donne son belle."
        		-- Plutarco, "Opere morali"


title: Aiuto nn parte Deus Ex masterizzato

author: Franco

text:
Dopo aver inserito il cd nel lettore, il cd-rom comincia a leggere e poi si
blocca win98.
Anche provando a skippare l'esecuzione automatica e facendo partire il setup
manualmente si blocca tutto.
Che devo fare? C'è qualche patch o fix da scaricare?
Aiuto!!!


title: Aiuto nn parte Deus Ex masterizzato

author: Torquemada

text:
On Thu, 6 Sep 2001 21:58:29 +0200, "Franco" <
nam...@tiscalinet.it
>
wrote:

C'è una fantastica patch in confezione cartonata in tutti i negozi di
videogiochi. Shi chiama Deus ex originale o Original Deus-Ex ... di
preciso non ricordo...