text:
Hot Brakes s.r.l. wrote in message <
373C610F...@hotbrakes.com
>...
>Frodo Baggins ha scritto:
>> Vabbč viste le vive proteste cambio definitivamente :*(
>> Va bene cosě??? Oppure la devo fare ancora + squallida?
>> --
>>  _________________________________________
>> | Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
>>  ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
>> E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
>> ICQ#: 27235190
>>  _________________________________________
>> | Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
>>  ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
>Gia' va meglio, am che mi dici del gioco che sta preparano la Sierra sulla
Middle earth ( so di essere OT) :P
Ehm... ti dico... er....... che... vado a inform..... errrrr.......... devo
andare............... ^_^;;
Frodo Baggins
- la signature potete vederla sopra... che schifo di squallida signature
sigh


title: Nuova Signature 2... sigh... ora è squallidissima :*(

author: Bako

text:
Frodo Baggins wrote:
>
> Vabbč viste le vive proteste cambio definitivamente :*(
> Va bene cosě??? Oppure la devo fare ancora + squallida?
Arghhh bastaaaaaaaa... Ma metti un po' quello che ti pareeeeeeeeee.... basta che
non ci assilli con la tua firmaaaaaaaa....
saluti e abbracci
-Bako


title: Franz Von G

author: PdG

text:
Mi spiace usare il mezzo pubblico per i cazzi nostri ma non so come altro
contattarti.
Oggi e' una splendida giornata.
E a sugello di tale giornata, ci mancava prue alice che mi ha tolto la
connessione proprio prima di partire per la gang.
Le bestemmie te le lascio scegliere a te.
Porgi per piacere le mie scuse a tutta IC.
--
"sinceramente per me il comparto tecnico, grafica, IA, fisica è pari
importanza rispetto al gameplay. Mel senso che un gioco dimmerda come black
con un reparto tecnico strepitoso l'ho finito di gusto, un gioco divertente
con la grafica di 6 anni fa so già che lo mollerei dopo un pò"
(2006 by "l'appassionato di videogiochi" NeuralNoise)


title: Multiplayer.it - Il sito italiano del multiplay

author: Pucci

text:
Ciao a tutti,
per chi non lo sapesse, esiste un sito in cui tutti parlano di multiplay.
Si tratta naturalmente di:
http://www.multiplayer.it
A giorni verrà aperta un'area files specializzata di oltre mezzo giga.
Ciao a tutti,
--
---------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
mail:
pu...@multiplayer.it
---------------------------------------


title: Il mio primo Lich!

author: Mclaud

text:
Hola a tutti!
Sono ormai giorni che sono a Covetous(sto parlando di Ultima IX)me lo sono
girato sopra e sotto tutto perche' non riesco ad entrare nella stanza del
lich e continuando a riprendere vecchi save game ho portato giu tutte le
ossa di quel benedetto scheletro che sia da vivo che da morto ha solo uno
scopo cioe' combattere con la spada contro l'avatar(lucky me!) :P
Vi chiedo aiuto nuovamente ,se a qualcuno va di aiutarmi per capire come
poter entrare in quella stanza a muorire visto che tanto di Heal non se ne
parla proprio,tranne quelle pozzanghere verdi che trovi sparse per tutta
Covetous.
Altra domanda c'e' un'arma in particolare che puo'essere utile per
combattere i Ghost che so davvero tosti ,300 frecce non so bastate,anzi
secondo me non hanno fatto nulla.....
Aspetto una risposta ringraziandovi anticipatamente di tutto.....
Volevo puntualizzare una cosa su un mio vecchio post,l'ultima sfera poi l'ho
trovata........Non dico dove,se volete aiuti nel mio piccolo ne saro' lieto
,tramite mail...
Ciao Raga
In Fede
Mclaud


title: Il mio primo Lich!

text:
OK chiedo umilente scusa a tutti ,ho sopravalutato il gioco ,ci sono
riuscito e nel modo piu scontato di tutta la storia bha!!
Va bhe grazie lo stesso a chi si e' interessato ,e il Liche e'stato una
supercavolata da ammazzare(delusione),va bhe mi consolo con i miei primi
gate's ,e con il nuovo cerchio di magie,se non sbaglio il 5
Ciaoooooo
In Fede
Mclaud


title: Il mio primo Lich!

author: RyX

text:
Ma sei anche il McClaud dei Brotherhood du RoA ? (UO)
(OooOoo====+++++++==== RyX ====+++++++===ooOooO)
On UO (RoA) = The Admirable Marcos [OW] Il Drago Azzurro
    Official BETA-TESTER of The Gate    Sarkint il mezz'elfo
    Coordinatore di Flat Telecoms
http://flattelecoms.cjb.net/

http://darkavatars.cjb.net/
     DARK AVATARS

http://thegateup.cjb.net/
        THE GATE U.P.
    ICQ uin : 63384145
OooOoo====+++++++==== RyX ====+++++++===ooOooO)


title: [Kotor2] Bello... ma troppo facile

text:
L'ho finito oggi... Ho dovuto, per poterlo finire (causa bachi del
gioco), rigiocarlo da capo, seguendo il lato oscuro. Bello, davvero.
Un'ottima trama, storia interessante, personaggi carismatici (alcuni)...
tuttavia è fin troppo facile. Giocato al livello difficile non ho avuto
problemi a battere alcuno dei cattivoni (lasciando sul vago tutto), non
ho mai usato, contro di essi, la spada laser, solo poteri della forza.
Peccato davvero...
Ciao
--
-Diego (Atos)-
-L'uomo è superiore agli animali-
-Fanno eccezione il nano e la giraffa-
-A.Bergonzoni-
-Per rispondere in privato potare "POTA" dall'indirizzo-


title: [Kotor2] Bello... ma troppo facile

author: sergio

text:
                    Il 20 Apr 2005, 20:31, Diego_Atos <didi_...@POTAbigfoot.com> ha scritto:
> L'ho finito oggi... Ho dovuto, per poterlo finire (causa bachi del
> gioco), rigiocarlo da capo, seguendo il lato oscuro. Bello, davvero.
> Un'ottima trama, storia interessante, personaggi carismatici (alcuni)...
> tuttavia è fin troppo facile. Giocato al livello difficile non ho avuto
> problemi a battere alcuno dei cattivoni (lasciando sul vago tutto), non
> ho mai usato, contro di essi, la spada laser, solo poteri della forza.
> Peccato davvero...
Il primo come e' ? io l'ho comprato negli USA (era in offerta). Mi conviene
giocarlo o punto sul secondo?
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [Kotor2] Bello... ma troppo facile

text:
sergio ha scritto:
> Il 20 Apr 2005, 20:31, Diego_Atos <didi_...@POTAbigfoot.com> ha scritto:
> > L'ho finito oggi... Ho dovuto, per poterlo finire (causa bachi del
> > gioco), rigiocarlo da capo, seguendo il lato oscuro. Bello, davvero.
> > Un'ottima trama, storia interessante, personaggi carismatici (alcuni)...
> > tuttavia è fin troppo facile. Giocato al livello difficile non ho avuto
> > problemi a battere alcuno dei cattivoni (lasciando sul vago tutto), non
> > ho mai usato, contro di essi, la spada laser, solo poteri della forza.
> > Peccato davvero...
> Il primo come e' ? io l'ho comprato negli USA (era in offerta). Mi conviene
> giocarlo o punto sul secondo?
Gioca il primo, senza dubbio!.
Oltra a capire molto meglio il secondo,pur la trama non essendo
strettamente connessa!, giochi un gioco IMHO superiore come trama e un
finale degni di questo nome!
ciao
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
3° in VI.817 Stag. 25
4° in VI.817 Stag. 24
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
Club dei mille tessera #???
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Kotor2] Bello... ma troppo facile

text:
Risposta a:
Master3 (
ara...@despammed.com
)
_________________
> > Il primo come e' ? io l'ho comprato negli USA (era in offerta). Mi conviene
> > giocarlo o punto sul secondo?
>
> Gioca il primo, senza dubbio!.
> Oltra a capire molto meglio il secondo,pur la trama non essendo
> strettamente connessa!, giochi un gioco IMHO superiore come trama e un
> finale degni di questo nome!
> ciao
>
Condivido... il primo è migliore dal punto di vista della trama e del
coinvolgimento.
Secondo me era pure un attimino più complesso



title: Dove sono i piatti d' oro in Gohtic 3

author: Andrea Guarnieri

text:
Sto cercando i piatti d'oro nella città di Geldern, ho rubato dell coppe
d'oro nel tempio non non mi da la questi finita non eche siano nei forzieri
li vicini ????
Andrea


title: Dove sono i piatti d' oro in Gohtic 3

author: Andrea Guglielmi

text:
Andrea Guarnieri(
guarnier...@fastwebnet.it
) batte' tasti a caso
ottenendo:
> Sto cercando i piatti d'oro nella città di Geldern, ho rubato dell coppe
> d'oro nel tempio non non mi da la questi finita non eche siano nei forzieri
> li vicini ????
>
Ne devi trovare 6 e devi riportarli a Lares.
Uno e' nella sala del capo orco, gli altri 5 nella stanza degli
shamani.
--
Le cose buone della vita o sono immorali o fanno ingrassare.


title: Dove sono i piatti d' oro in Gohtic 3

text:
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b2087d789...@gmail.com...
> Andrea Guarnieri(
guarnier...@fastwebnet.it
) batte' tasti a caso
> ottenendo:
>> Sto cercando i piatti d'oro nella città di Geldern, ho rubato dell coppe
>> d'oro nel tempio non non mi da la questi finita non eche siano nei
>> forzieri li vicini ????
>>
> Ne devi trovare 6 e devi riportarli a Lares.
> Uno e' nella sala del capo orco, gli altri 5 nella stanza degli shamani.
>
> --
>
Alloa ri guardero bene, io ho trovato solo del coppe d'oro 4 dove il capo
sciamano e 2 dove son i 3 schamni
io ho visto un piatto con della frutta davanti al capo shamano ma non mi da
la descrizione , gi gioco con la patch 1,4 quella internazionale



title: [Ronie, Rita, Valeria, Sten, Cristian Castellari, Crazy Hobbit] The Lame Shall Enter First

author: Troll

text:
Nulla e' substantia permamente ecetto la legge stessa che determina la
continua successione di stati e si accorda con la sostanza individuale
delle leggi di natura che governano il mondo intero secondo un
universale principium individuationis. Grow up Mama, ve lo ho gia'
detto e ve lo ripeto ancora: quel che non va con Ronie e' puramente
psicosomatico. E non c'e' nulla su cui io non sia un esperto.
--
Phaldo Brugo Lungopiede di Sackville-Baggings


author: Valeria

text:
On 6 Feb 2002 10:51:09 -0800,
trolltr...@hotmail.com
 (Troll)
wrote:
>Nulla e' substantia permamente ecetto la legge stessa che determina la
>continua successione di stati e si accorda con la sostanza individuale
>delle leggi di natura che governano il mondo intero secondo un
>universale principium individuationis. Grow up Mama, ve lo ho gia'
>detto e ve lo ripeto ancora: quel che non va con Ronie e' puramente
>psicosomatico. E non c'e' nulla su cui io non sia un esperto.
ma da dove esci fuori?


author: Crazy Hobbit

text:
"Troll" <
trolltr...@hotmail.com
> wrote in message
news:cdbdb6a8.02020...@posting.google.com...
Ronie, Rita, Valeria, Sten, Cristian Castellari,
che dire sono in buona compagnia....
ma non ho capito come mai mi hai messo insieme a questi! Loro sono tutti
TROLL!!!
Io combatto i TROLL da sempre
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Sten

text:
"Troll" <
trolltr...@hotmail.com
> wrote in message
> Nulla e' substantia permamente ecetto la legge stessa che determina la
> continua successione di stati e si accorda con la sostanza individuale
> delle leggi di natura che governano il mondo intero secondo un
> universale principium individuationis. Grow up Mama, ve lo ho gia'
> detto e ve lo ripeto ancora: quel che non va con Ronie e' puramente
> psicosomatico. E non c'e' nulla su cui io non sia un esperto.
Che bello, c'è interazione tra i personaggi dei videogiochi.
E' possibile usare una joystick sul newsgroup per poter
interagire meglio ?



author: Ulmath

text:
Crazy Hobbit, il giorno 07 feb 2002 ha impunemente scritto queste
funeste parole:
> ma non ho capito come mai mi hai messo insieme a questi! Loro sono
> tutti TROLL!!!
Ma va?
> Io combatto i TROLL da sempre
Come? Da infiltrato?
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
Se non sai dove stai andando
voltati e guarda da dove sei arrivato
    - Proverbio indiano -


author: Ronie

text:
non mi puoi mettere assieme a Sten ed ad altri.
"Troll" <
trolltr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cdbdb6a8.02020...@posting.google.com...



author: Rita (if you want)º

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3u1gf$jru$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> non mi puoi mettere assieme a Sten ed ad altri.
Ad altri chi?


title: Zeaoilbromogudrumoeg

text:
Volizoffude Dittuicuru Heirtu Heir Fizi Tesaibiszi Irulrebac
Fonum Ueva Qodifolmnf Fasroddi
Cigng Rof Ogablmif Deufefu
Ano An Po
Lifomdo Agedri Ar Muovunitemu Hazopi
Uibe Vovoutedeci Bouveauru Gitib
Vupld Sannoeuvis Hoanifiuf Ennu
Enns Tud Quzisaget
Eceaebat Bet Qa Novubeccb Caccred Zu
Ofrigemgulnn Duasvem Du Zon Onozicemoup Lasmval Acetod
ot
Zogo


title: [OT] Outcast

author: nightrider

text:
Scusate il vergognoso OT, ma vedere un gioco con buggato... il SETUP e'
davvero troppo !
A meno che non l'abbiano incasinato appositamente per la rivendita
economica, resto dubbioso =(
Di fatto, qualcuno e' riuscito a installarlo nella sua "ristampa economica",
se si, come ?
Night


title: [OT] Outcast

text:
[...]
> Night
Mi ri-scuso per l'OT e segnalo che ho trovato la soluzione e postata su
ICG.azione.
Scusate il disturbo.
Night


title: [OT] Outcast

author: Matthia

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Scusate il vergognoso OT, ma vedere un gioco con buggato... il SETUP e'
>davvero troppo !
Night', vedi che a suo tempo di Outcast se ne parò a iosa qui dentro,
e qui tutti ci sbavavamo e continuiamo a farlo!! Ha tuttora delle
feature da perfetto CRPG che neanche il più recente CRPG le ha...
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: [OT] Outcast

author: quicksaver

text:
On Sun, 8 Jul 2001 00:42:21 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:

 schiaffa tutti i file che sono nella cartella da te scelta  per
 ospitare il gioco nella cartella "oc"    il file exe lo metti nella
 cartella da te scelta ( fuori dalla cartella oc ) quindi ti fai il
 collegamento se vuoi, e lanci il gioco...
 dovrebbe partire ciao...


title: [OT] Outcast

author: NightRider

text:
> Night', vedi che a suo tempo di Outcast se ne parò a iosa qui dentro,
> e qui tutti ci sbavavamo e continuiamo a farlo!! Ha tuttora delle
> feature da perfetto CRPG che neanche il più recente CRPG le ha...
Notato appena ho iniziato a giocarci, dopo aver subito i due shock
grafici:
1- Noooooo un'altra fregatura di gioco che non supporta l'accellerazione
3d ed e' pixxelloso NOOOOOOOOOOOO
2-Porkapu*** questo e' il motore grafico piu' geniale originale, potente
ecc...ecc... che abbia mai visto, sorry Carmack you lose...
In effetti il feeling crpg del titolo e' notevole, praticamente mancano
le scelte comportamentali nei dialoghi e poi =P
Night


title: [OT] Outcast

author: Daniele Dellafiore

text:
nightrider wrote:

per installare il gioco sotto 98 (e presumo successivi) serve la patch
apposita che trovi sul sito.
incredibile, ma vero :)


title: [OT] Outcast

text:
NightRider <
imp...@katamail.com
> ha scritto:

Il motore grafico fa davvero paura per essere fatto tutto senza
accellerazione e non solo: ho visto là il mostro più incredibile
graficamente che abbia mai visto, per non parlare dell'acqua che
supera ancora tutti gli altri giochi!!
Cmq, è un adventure, ma ti sembra un CRPG xké c'è un mondo ben
ricostruito, con le sue regole, lo schedule dei NPC, un AI PAZZESCA
(anche se 'tardiva')!! E poi è un gioco favoloso!!



title: [OT] Outcast

author: Stef

text:
Matthia ha scritto:
> Cmq, è un adventure, ma ti sembra un CRPG xké c'è un mondo ben
> ricostruito, con le sue regole, lo schedule dei NPC, un AI PAZZESCA
> (anche se 'tardiva')!! E poi è un gioco favoloso!!
Inoltre è uscito a 9.900 liroidi nella linea Game Up economica... ergo,
non ci sono scuse per non averlo! ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della Settimana: Fuga Da Monkey Island (PS2)
DVD della Settimana: Fantasia


title: VENDO BALDUR'S GATE ORIGINALE

text:
E' la versione inglese, originale, con scatola,manuali ecc...
Io sono di Treviso, ma volendo spedisco
Risposte a :
4a...@mclink.it


title: gioco nuovo on-line

author: Marco

text:
a chi piacciono i giochi di ruolo on-line questo e' davvero originale!!!
http://limorta.labrute.fr
e' un gioco francese che in francia va per la maggiore...
ciao
Marco


title: gioco nuovo on-line

author: Butterfly Dragon

text:

Dopo i vari bitefight e simili, questa mi mancava.
Naturalmente per iscriversi bisogna andare su
www.labrute.com
 (notare
che non e' .fr)
Se seguite il link qui sopra date punti a questo deficiente che si
crede intelligente.
Oppure lo segnalate al sito, cosi' impara a spammare.


title: gioco nuovo on-line

author: Sythos

text:
On Mon, 22 Sep 2008 08:14:34 -0700 (PDT)
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> wrote:
> Naturalmente per iscriversi bisogna andare su
www.labrute.com
 (notare
> che non e' .fr)
e c'ero pure cascato....
...sto invecchiando XD


title: ad&d set per pc

author: UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo)

text:
qualcuno di voi ha idea di cosa sia il set ad&d che ho visto pubblicizzato
da una casa di giochi per pc su TGM?
trattasi cioč di un rpg ambientato in quel mitico mondo oppure č un supporto
informatico che sostituisce i libroni di regole e incantesimi e mostri
poi altra questione che relazione esiste tra ultima online e ultima
collection che viene venduto nei negozi?
grazie
enrico
UQTM


title: ad&d set per pc

author: Karl

text:
Se è lo stesso AD&D set che ho visto io, dovrebbe essere una serie di
programmi utili al Dungeon Master per creare e facilitarsi la creazione di
avventure, mappe, ecc.
Per quanto rigurda Ultima, online è il famoso gioco multiuser che sta
sollevando un polverone, collection è una raccolta dei giochi di ultima per
pc; io sapevo che ce ne erano 3, mi pare.
UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) ha scritto nel messaggio
<7922kl$77f$
2...@nslave1.tin.it
>...
>qualcuno di voi ha idea di cosa sia il set ad&d che ho visto pubblicizzato
>da una casa di giochi per pc su TGM?
>trattasi cioè di un rpg ambientato in quel mitico mondo oppure è un



title: ad&d set per pc

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
UQTM (l'Uomo Qualunque della Terra di Mezzo) ha scritto nel messaggio
<7922kl$77f$
2...@nslave1.tin.it
>...
>qualcuno di voi ha idea di cosa sia il set ad&d che ho visto pubblicizzato
>da una casa di giochi per pc su TGM?
>trattasi cioč di un rpg ambientato in quel mitico mondo oppure č un
supporto
>informatico che sostituisce i libroni di regole e incantesimi e mostri
Credo tu abbia visto l' AD&D Core Rules CDROM v 2.0
Contiene svariati manuali, utility per la creazione dei personaggi, per
disegnare le mappe e altre cose.
Tra l'altro ho sentito dire che contiene il Champaign Cartographer 2.0,
qualcuno puo' confermare?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ad&d set per pc

author: Gostram the Unknown

text:
>poi altra questione che relazione esiste tra ultima online e ultima
>collection che viene venduto nei negozi?
Ultima on-line è quel gioco on-line che sicuramente conosci. Ultima
collection è la raccolta di tutti (o quasi) gli episodi della serie Ultima
(single player).
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: ad&d set per pc

author: Maurizio Mugelli

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Credo tu abbia visto l' AD&D Core Rules CDROM v 2.0
> Contiene svariati manuali, utility per la creazione dei personaggi, per
> disegnare le mappe e altre cose.
> Tra l'altro ho sentito dire che contiene il Champaign Cartographer 2.0,
> qualcuno puo' confermare?
mah, contiene due programmi per disegnare le mappe, uno "veloce" ed un
po' schifido, l'altro veramente notevole (paragonandoli a quel trojaio
che c'era nella versione 1, un abisso).
da quello che ricordo vagamente degli screenshot del c.c. 2.0 che vidi
un bel po' di tempo fa' non mi pare sia la stessa cosa, quando ho tempo
torno a controllare.
anche il set di manuali e' notevolmente migliorato, sono arrivati a 9
(player's handbook, Dm guide, monstrous manual, arms&equipment, tome of
magic, d.m.o: high level campaigns, p.o: combat&tactics, p.o:
skills&power, p.o: spells&magic); i testi in formato help sono stati
rivisti e perfezionati, rendendo molto piu' agevole la consultazione,
quelli in rtf restano inutilizzabili, volutamente formattati in modo da
rendere impossibile la stampa (tu lo stamperesti un testo di 500pagine
-l'originale e' meno di un terzo- privo di immagini e con le tabelle
volutamente spezzettate fra una pagina e l'altra?).
i tools sono stati perfezionati ed integrati fra di loro, anche se
l'utilita' resta dubbia...
...(some time later) a quanto ho capito il "campaign mapper" incluso
nelle corerulez2 e' una versione ridotta di C.c.2, anche se le carenze
principali sono nelle librerie di simboli e mappe incluse nel c.c.2
completo (manca anche qualche tool utile, tipo sistemi di selezione
avanzati e customizzazione dei fill), c'e' una offerta per i proprietari
delle core2 di upgradare al c.c.2 completo per 60 dollaroni uno
sull'altro... (
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: ad&d set per pc

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36B75941...@iol.it
>...
>...(some time later) a quanto ho capito il "campaign mapper" incluso
>nelle corerulez2 e' una versione ridotta di C.c.2, anche se le carenze
>principali sono nelle librerie di simboli e mappe incluse nel c.c.2
>completo (manca anche qualche tool utile, tipo sistemi di selezione
>avanzati e customizzazione dei fill), c'e' una offerta per i proprietari
>delle core2 di upgradare al c.c.2 completo per 60 dollaroni uno
>sull'altro... (
Urca che mazzata!!!!!



title: ad&d set per pc

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >avanzati e customizzazione dei fill), c'e' una offerta per i proprietari
> >delle core2 di upgradare al c.c.2 completo per 60 dollaroni uno
> >sull'altro... (
>
> Urca che mazzata!!!!!
pensa che offerta vantaggiosa: altrimenti costerebbe ben 75dollari!
^____^



title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!_!-,l',

author: Suonerie GRATUITE

text:
Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: Origin info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Origin,in una intervista all'ultimo PCGAMER USA,ha dichiarato ufficialmente
che,benche' non abbandonera' prodotti single-player,il focus dell'azienda
sara' completamente proiettato verso i giochi online,RPG in
testa......(devono fare i miliardi a palate con UO....).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Origin info.

author: Avenger Dragon

text:


Ok ragazzi , appena ci mettiamo d'accordo , ci vediamo possibilmente
all frontiera Messicana degli USA.. Non e' che qualcuno ci puo'
procurare una Green Card , no eh? ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Origin info.

text:
>Origin,in una intervista all'ultimo PCGAMER USA,ha dichiarato ufficialmente
>che,benche' non abbandonera' prodotti single-player,il focus dell'azienda
>sara' completamente proiettato verso i giochi online,RPG in
>testa......(devono fare i miliardi a palate con UO....).
Questa è una pugnalata nel cuore: da un lato sono contento che ci sia molta
gente interessata agli online (che mi ispirano molto, anche se non li ho mai
provati), dall'altra questo significa dire un'addio per sempre ad un Ultima
(non on-line) di qualità. :-(((((
Insomma: per U9 la vedo male, U10 lo fanno ambientato nell'800, e poi anche
'sta notizia di puntare poco sui single player... :-((((
Vabbè, amen.
Ultima è morto.
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Origin info.

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7b976j$
d...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Questa è una pugnalata nel cuore: da un lato sono contento che ci sia molta
>gente interessata agli online (che mi ispirano molto, anche se non li ho
mai
>provati), dall'altra questo significa dire un'addio per sempre ad un Ultima
>(non on-line) di qualità. :-(((((
>
>Insomma: per U9 la vedo male, U10 lo fanno ambientato nell'800, e poi anche
>'sta notizia di puntare poco sui single player... :-((((
>
>Vabbè, amen.
>
>
>Ultima è morto.
>
Ciao!
Ti capisco...anche io ho avuto la stessa impressione...pero' volgio
raccontarti questo,che almeno a me ha rassicurato un pochino(non troppo
pero'):Lady MOI ha dichiarato subito dopo avere letto l'articolo(ed avere
ricevuto lumi a riguardo da tonnellate di fan) che,benche' l'articolo sia
veritiero(investimenti massicci sui giochi on line come priorita',a scapito
dei single player),cio' non significa che i titoli single player vengano
abbandonati,tutt'altro....
Speriamo...
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Origin info.

author: Bako

text:
> Ultima è morto.
E con Ultima moriranno pure gli engine 2D... surclassati dall'ormai obbligatorio
3D (quale giocatore potrebbe infatti mai sopportare di usare il suo PC con due
Vodoo2 in SLI o una Vodoo3, per poi giocare a Monkey Island 4 in 2D?... Mah...)
Ciaooo
-Bako


title: Origin info.

text:
> benche' l'articolo sia
> veritiero(investimenti massicci sui giochi on line come priorita',a scapito
> dei single player),cio' non significa che i titoli single player vengano
> abbandonati,tutt'altro....
> Speriamo...
Mah... mi suona tanto di "teniamoli buoni sennò ci ammazzano!!" ... Non so però
pare anche a me che ormai si punti alla sfera "online". E non parlo della Origin
ma di tutti i titoli in generale... Tra l'altro hai mai letto la recensione (su
qualsiasi rivista o WebPage) di un videogioco (anche splendido) che NON abbia
l'opzione MultiPlayer/Internet?  Il commento finale è SEMPRE LO STESSO:
"Peccato, se ci fosse la possibilità di giocarci online ..."
Un classico... :((
Ciaociao
-Bako


title: Origin info.

text:
>snipped
Già, sono d'accordo con Bako.
Mi sa che ormai è finita. Purtroppo i vari Ultima sono ancora i CRPG che mi
sono piaciuti di più in assoluto.
Sarebbe stato troppo bello se fosse durato :-(((



title: Origin info.

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 28 Feb 1999 13:32:10 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>E con Ultima moriranno pure gli engine 2D... surclassati dall'ormai obbligatorio
>3D (quale giocatore potrebbe infatti mai sopportare di usare il suo PC con due
>Vodoo2 in SLI o una Vodoo3, per poi giocare a Monkey Island 4 in 2D?... Mah...)
>
A me basta che il 3D lo usino decentemente e non facciano poi tutti i
CRPG in prima persona con visuale in soggettiva.
Possono benissimo usarlo il 3D però facendoci utilizazre una visuale
dei personaggi che vediamo dall'alto e non troppo ravvicinata insomma
una specie di isometrico in 3d se così si puo' chiamare, dandoci
magari la possibilità di ruotare zoomare ecc ecc, non vorrei però,
come ho detto sopra, che il 3D porti solo a CRPG con visuale in prima
persona o alla Tomb Raider.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Origin info.

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36D9374A...@lycosmail.com
>...
>> Ultima è morto.
>E con Ultima moriranno pure gli engine 2D... surclassati dall'ormai
obbligatorio
>3D (quale giocatore potrebbe infatti mai sopportare di usare il suo PC con
due
>Vodoo2 in SLI o una Vodoo3, per poi giocare a Monkey Island 4 in 2D?...
Mah...)
Io.
Sono dei generi troppo diversi.
I giochi alla Monkey Island che se ne fanno di una voodoo??????
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Origin info.

text:
> A me basta che il 3D lo usino decentemente e non facciano poi tutti i
> CRPG in prima persona con visuale in soggettiva.
> Possono benissimo usarlo il 3D però facendoci utilizazre una visuale
> dei personaggi che vediamo dall'alto e non troppo ravvicinata insomma
> una specie di isometrico in 3d se così si puo' chiamare, dandoci
> magari la possibilità di ruotare zoomare ecc ecc, non vorrei però,
> come ho detto sopra, che il 3D porti solo a CRPG con visuale in prima
> persona o alla Tomb Raider.
Appunto... Una visuale in prima persona (à la Doom per intenderci) permetterebbe
di avvicinare agli Rpg pure i fanatici dei giochi "Quake style". Non dico "di
certo ci giocherebbero", dico che però potrebbero essere "più interessati
certamente rispetto all'isometria".
Addirittura King's Quest 8... Per ben 7 capitoli hanno utilizzato (giustamente)
la grafica 2D... L'ultimo episodio è invece una via di mezzo tra Lara Croft e un
Doom Marine :(((((((
P.S. Ed è fatto pure di me*da, sia come motore che come textures...
Orribile...
Ciaociao
-Bako


title: Origin info.

text:
> Io.
> Sono dei generi troppo diversi.
> I giochi alla Monkey Island che se ne fanno di una voodoo??????
............................. Sgamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa..... Ovviamente
non ho detto "che senso avrebbe un gioco 2D? VIVA il 3D" ... Stavo dicendo che
in media il giocator del prossimo futuro (tra pochi mesi insomma) PRETENDERA' di
diritto di giocare quasi esclusivamente a giochi in 3D che sfruttino il suo
mostruoso PC... Sia che si tratti di avventure grafiche, di RpG, di Shoot 'em
Up.
Ecco perchè penso che i programmatori (ma soprattutto le software house) si
muoveranno quasi solo verso il campo del 3D. Purtroppo.
Ciao
-Bako


title: Origin info.

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36DAB487...@lycosmail.com
>...



Pero' se guardi le vendite incredibili di BG non e' poi cosi' detto.
Il 2D tira ancora, perche' alcuni giochi e' giusto che siano 2D.



title: Origin info.

text:
On Mon, 1 Mar 1999 10:41:07 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Io.
>Sono dei generi troppo diversi.
>I giochi alla Monkey Island che se ne fanno di una voodoo??????
Chiedilo a Grim Fandango <EVIL GRIN> !
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: Origin info.

author: Dario Fogo

text:
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
> Pero' se guardi le vendite incredibili di BG non e' poi cosi' detto.
> Il 2D tira ancora, perche' alcuni giochi e' giusto che siano 2D.
Spiegalo a quelli della Blizzard... hanno gia' detto che Diablo 3 sara'
completamente in 3D...
La cosa mi secca un po', sinceramente preferisco avere una grafica un
po' piu' curata, personaggi che hanno dei gomiti che non assomiglino a
delle punte di ombrelloni e non avere la possibilita' di guardare il
mondo dal punto di vista del culo del protagonista e tenere la 3Dfx a
riposo qualche volta ogni tanto...
tutto sommato gli isometrici in 2d mi sono sempre piaciuti...
ave...

--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: Origin info.

text:
Dario Fogo ha scritto nel messaggio <
36DB1D53...@tin.it
>...
>Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
>> Pero' se guardi le vendite incredibili di BG non e' poi cosi' detto.
>> Il 2D tira ancora, perche' alcuni giochi e' giusto che siano 2D.
>Spiegalo a quelli della Blizzard... hanno gia' detto che Diablo 3 sara'
>completamente in 3D...
Diablo 3??????? Vabbe', ma qui si parla di un gioco che uscira' tra 2
anni.......
>La cosa mi secca un po', sinceramente preferisco avere una grafica un
>po' piu' curata, personaggi che hanno dei gomiti che non assomiglino a
>delle punte di ombrelloni e non avere la possibilita' di guardare il
>mondo dal punto di vista del culo del protagonista e tenere la 3Dfx a
>riposo qualche volta ogni tanto...
Concordo
>tutto sommato gli isometrici in 2d mi sono sempre piaciuti...
A chi lo dici....



title: Origin info.

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36db9de8...@news.tin.it
>...
>On Mon, 1 Mar 1999 10:41:07 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Io.
>>Sono dei generi troppo diversi.
>>I giochi alla Monkey Island che se ne fanno di una voodoo??????
>Chiedilo a Grim Fandango <EVIL GRIN> !
Aaaaah, bel gioco quello..........
Non le fanno piu' la avventure d iuna volta :(



title: Origin info.

text:
On Tue, 2 Mar 1999 09:32:33 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Aaaaah, bel gioco quello..........
>Non le fanno piu' la avventure d iuna volta :(
IMHO GF e' stato fatto molto male.. Oggigiorno non ha piu' molto senso
fare i giochi con i PG in 3d e i fondali in 2d.. Non siamo piu' ai
tempi di Alone in the Dark o Resident Evil :-)
Tanto vale che avessero fatto tutto in 3d , cosi' avrebbero potuto
inserire zoomate , telecamere roteanti , inquadrature sceniche.. E
sarebbe stato molto piu' bello..
Inoltre avrebbero dovuto chiamare qualcuno per gli enigmi.. sono
troppo assurdi e privi di senso.. Moltissime volte mi son trovato a
fare qualcosa col classico metodo "Ora utilizzo tutti gli oggetti con
tutto cio' che mi circonda" per proseguire..
Mah.



title: Origin info.

author: Matthia

text:
>Ultima è morto.
Io non credo proprio. Si sa che il futuro vedrà sempre più prodotti
prettamente online affacciarsi sul mercato, ma non la vedo tanto
drastica, io. E poi pensateci, è naturale che in un gioco online come
UO ci vogliono come minimo investimenti, risorse, etc... 10 volte
superiore ad un prodotto single-player anche se mastodontico e di
qualità come U9. A me sembra che il discorso fila, no?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Origin info.

text:
On Tue, 02 Mar 1999 18:27:02 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Moltissime volte mi son trovato a
>fare qualcosa col classico metodo "Ora utilizzo tutti gli oggetti con
>tutto cio' che mi circonda" per proseguire..
>Mah.
>
Verissimo però la stupidità degli enigni, era parte del bello di Zak
McKrakken, secondo me l'avventura più bella mai fatta, dove spesso
finivi coll'usare tutti gli oggetti con tutto per proseguire,
allungando di molto la longevità del gioco. IL fatto è che magari in
Zak ti ritrovavi nell'inventario oggetti che nell'avventura non usavi
mai, tipo la chitarra. 8)
Cmq GF anche me non è piaciuto troppo.



title: Origin info.

text:
>>Chiedilo a Grim Fandango <EVIL GRIN> !
>
>Aaaaah, bel gioco quello..........
>Non le fanno piu' la avventure d iuna volta :(
Gioca a Sanitarium.



title: Origin info.

text:
>IMHO GF e' stato fatto molto male.. Oggigiorno non ha piu' molto senso
>fare i giochi con i PG in 3d e i fondali in 2d.. Non siamo piu' ai
>tempi di Alone in the Dark o Resident Evil :-)
Non sono daccordo. Alone in the Dark 1, Time Gate e Dark Earth mi
hanno divertito incredibilmente e a me piacciono molto quelli fatti
così. De gustibus...



title: Origin info.

text:
On Tue, 02 Mar 1999 23:25:45 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?¿Leo¿? ) wrote:
>allungando di molto la longevità del gioco. IL fatto è che magari in
>Zak ti ritrovavi nell'inventario oggetti che nell'avventura non usavi
>mai, tipo la chitarra. 8)
>Cmq GF anche me non è piaciuto troppo.
Io mi ricordo (Zak non lo finii mai.. a suo tempo sull'Amiga rimasi
bloccato nel labirinto di Marte) che la chitarra bisognava usarla nel
disco volante , infatti il tipo (Elvis mi sembra) poi ti dava la
combinazione giusta per vincere al lotto :-)



title: Origin info.

text:
On Wed, 03 Mar 1999 14:26:11 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Non sono daccordo. Alone in the Dark 1, Time Gate e Dark Earth mi
>hanno divertito incredibilmente e a me piacciono molto quelli fatti
>cosě. De gustibus...
Si ma adesso quei fondali prerenderizzati possono essere eguagliati
con modelli poligonali.. E IMHO una minore "bellezza grafica" in
cambio della possibilita' di cambi di camera , "rotea&zooma" ,
inquadrature sceniche , sono un ottimo tradeoff :-)



title: Origin info.

text:
>Zak ti ritrovavi nell'inventario oggetti che nell'avventura non usavi
>mai, tipo la chitarra. 8)
La chitarra mi pare si dovesse dare ad Elvis l'alieno...



title: Origin info.

text:
>>Ultima è morto.
>
>Io non credo proprio. Si sa che il futuro vedrà sempre più prodotti
>prettamente online affacciarsi sul mercato, ma non la vedo tanto
>drastica, io. E poi pensateci, è naturale che in un gioco online come
>UO ci vogliono come minimo investimenti, risorse, etc... 10 volte
>superiore ad un prodotto single-player anche se mastodontico e di
>qualità come U9. A me sembra che il discorso fila, no?
Sei sicuro? Non ne sono molto convinto... Non con una software house che
dice che il focus dell'azienda sarà completamente proiettato verso i giochi
online....
Cmq non ho letto l'articolo.



title: Origin info.

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Vergogna... Zack va rigiocato e finito!
McOrion


title: Origin info.

text:
EHI!!!! DEVI USARE LO SPOILER!!!!!
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
Magari qualcuno crede dicessi sul serio! :)


title: Origin info.

author: Reilly

text:
Ciao!
Noo....dai non dire così ti prego, non scoraggiarti e fatti forza,
Ultima 9 sarà il gioco più bello del mondo!!!! E ricordati che la
Origin sta lavorando anche per tè  ;-)
Gostram the Unknown ha scritto:



title: Origin info.

text:
Non per te... ma per i tuoi soldi. Ecco la Origin perchè si butta sul 3D. Ormai
è un campo sicuro, visto che tutti hanno schede acceleratrici. Ormai un gioco in
2D viene recensito come "vecchio" ancor prima di giudicarlo per le sue
potenzialità...
Purtroppo, ovviamente :|
ciaociao
-Bako



title: Origin info.

text:
>Non per te... ma per i tuoi soldi. Ecco la Origin perchè si butta sul 3D.
Ormai
>è un campo sicuro, visto che tutti hanno schede acceleratrici.
A parte io...
>Ormai un gioco in
>2D viene recensito come "vecchio" ancor prima di giudicarlo per le sue
>potenzialità...
>
>Purtroppo, ovviamente :|
Questo è un peccato....
Cmq non è tanto il 3D a non ispirarmi, quanto il rischio che sia arcade. Per
questo ho in continuazione "inversioni di pensiero": a volte sento che U9
sarà il gioco del secolo, altre volte (come ora) mi butto nello sconforto.



title: Origin info.

text:
>snipped
Eh eh eh. Cmq mi farebbe piacere che qualcuno rigiocasse ancora a questo
bellissimo gioco...



title: Origin info.

text:
On Sat, 6 Mar 1999 19:53:47 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>snipped
>
>Eh eh eh. Cmq mi farebbe piacere che qualcuno rigiocasse ancora a questo
>bellissimo gioco...
>
Io l'ho rigiocato un apio di mesetti fa per PC.



title: ultima IX

author: Giuliano Zorzi

text: finito !!!!!


title: Daoc - Domande per livelloni

author: Adriano

text:
Da dove parto, vediamo:
Ho visto in vendita dei cristalli, acquistabili spendento punti reame,
credo, perchè punti reame non ne ho ancora..
..a che servono?
Gli oggetti costruiti da un pg hanno una qualità superiore a quelli venduti
dai mercanti.
Qual'è il peso di questa qualità superiore?
Tutto qui quello che può fare un krafter esperto?
Si possono creare oggetti magici?
Ciao.
Adriano.


title: Daoc - Domande per livelloni

author: Dimer Camparini

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> wrote:
>Da dove parto, vediamo:
>
>Ho visto in vendita dei cristalli, acquistabili spendento punti reame,
>credo, perchè punti reame non ne ho ancora..
>..a che servono?
Oggetti totalmente inutili...non porti il problema...
>Gli oggetti costruiti da un pg hanno una qualità superiore a quelli venduti
>dai mercanti.
Si, sempre (anche nel caso peggiore di qualita' prodotta da un crafter essa
sara' sempre migliore di quella degli NPC)
>Qual'è il peso di questa qualità superiore?
L'efficacia dell'oggetto e' DIRETTAMENTE PROPORZIONALE alla sua qualita'...
I valori (ad esempio l'AF di un armatura) che vedete dichiarati nella
finestra di descrizione dell'oggetto sono "virtuali"...la VERA efficacia si
ottiene moltiplicando il valore nominale per la qualita'...
Esempio...se un'armatura ha un AF 50 (ma qualita' 80%) la sua AF effettiva
sara' 50X0.8 cioe' 40...
(stessa cosa per il danno nelle armi)
>Tutto qui quello che può fare un krafter esperto?
Si per ora...
>Si possono creare oggetti magici?
No...non fino a che non sara' implementata la nuova skill "spellcraft"...
(ne ho gia' parlato 30 volte e non tornero' a descriverla)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Daoc - Domande per livelloni

text:
Ok, grazie.
Farò la ricerca sul forum
Ciao.
Ah, buona pasqua.
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:se2eauoctmp28fbv0...@4ax.com...



title: Daoc - Domande per livelloni

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
Ricordati che la qualità è molto importante anche per l'usura! Infatti
quando riparerai un oggetto da uno smith scenderà la Durability. Quanto più
è alta la qualità tanto più lentamente scenderà la durabilità!
bye
Elk
Krayn Marshall
Mercenary 30th lvl Percival
"Adriano" <
adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:EyFp8.811$PI3....@tornado.fastwebnet.it...



title: Daoc - Domande per livelloni

text:
..si lo so..
..mi spaice per Dimer, ma non ho trovato i vecchi post in cui spiegava..
..cmq la mia perplessità nonostante tutto è questa:
mi faccio il mazzo divento un bravo sarto (esempio)
faccio le mie belle armature di cuoio migliori di quelle di qualunque
mercante..
..e va bene..
..ma poi la gente va un paio di sere nella tomba di Mithra, piuttosto che al
Keltoi
e si fa un completo con il quale non potrò mai competere perchè ogni pezzo
alza le stat di 2-3 punti..
..per quello domandavo.
 Con comando /u mi dice: scegli l'oggetto da potenziare..
interessante, ma quali oggetti posso potenziare?
Ciao.
Adriano.


title: Daoc - Domande per livelloni

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:pXTp8.893$PI3....@tornado.fastwebnet.it...

ti assicuro che quando sarai diventato un buon Armourcrafter comincerai ad
avere la fila! Se guardi bene i Merchants vendono fino al Fine Alloy! Tu
lavorerai anche sui materiali successivi... bhè, a chi servirà una buona
armatura o si dovrà fare il mazzo quadrato in qualche doungeon per aspettare
il drop di quello che vuole (e se è in un gruppo dovrà contenderselo) o
dovrà venire in camelot a cercarti! eheh ;)
bye
Elk


title: Daoc - Domande per livelloni

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> wrote:
>..per quello domandavo.
> Con comando /u mi dice: scegli l'oggetto da potenziare..
>interessante, ma quali oggetti posso potenziare?
Nessuno...il comando /u (upgrade) serve ad esempio per upgradare le porte
dei Keep in frontiera per renderle piu' resistenti agli attacchi nemici, ma
non c'entra una mazza con il crafting...



title: Daoc - Domande per livelloni

text:
?
>
> Nessuno...il comando /u (upgrade) serve ad esempio per upgradare le porte
> dei Keep in frontiera per renderle piu' resistenti agli attacchi nemici,
ma
> non c'entra una mazza con il crafting...
>
> Saluti!  ^_^
>
> --
Peccato! Mi credevo poter aggiungere qualche proprietà particolare..
Senti, mi dai il link su dove hai letto che implementeranno le possibilità
dei creatori?
So che con una nuova pach usciranno 2 nuove serie di materie pregiate per
alzare l'abilità fino a 1000..
..ma riguardo l'aggiunta di caratteristiche speciali non ho trovato niente.
Ultima domanda:
non si può dare un nime all'oggetto cerato vero?
O aggiungere qualcosa nelle caratteristiche..
oltre creato da e il proprio nome.
Graize per le risposte.
Mi trovate a Camelot su Vortigern.
Archi e frecce di qualità superiore :-)
Aruial Wingaer



title: Daoc - Domande per livelloni

text:
"Adriano" <
adr...@iname.com
> wrote:
>Senti, mi dai il link su dove hai letto che implementeranno le possibilità
>dei creatori?
Noi per sapere cosa accadra' nelle future implementazioni usiamo il CAMELOT
HERALD:
http://www.camelotherald.com/
Ci dovrebbe essere qualche notizia sullo spellcraft nel DB di notizie
vecchie...era apparsa molto tempo fa...
>So che con una nuova pach usciranno 2 nuove serie di materie pregiate per
>alzare l'abilità fino a 1000..
Si, da noi ci sono gia' infatti...
>Ultima domanda:
>non si può dare un nime all'oggetto cerato vero?
>O aggiungere qualcosa nelle caratteristiche..
>oltre creato da e il proprio nome.
No...
Saluti!  ^_^
--



title: wow gold news in www.worldofwarcraft2.co.uk

text:
http://www.worldofwarcraft2.co.uk
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/index.php
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/powerleveling.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video.php
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-1.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-2.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-3.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-4.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-5.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-6.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-7.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-8.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-video-9.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news.php
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-1.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-2.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-3.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-4.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-5.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-6.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-7.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-8.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-9.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-10.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-11.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-12.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/wow-news-13.html
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http://www.worldofwarcraft2.co.uk/video-WOW-rogue-ming-PK-part1-5.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/video-World-of-Warcraft-black-temple-4.html
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http://www.worldofwarcraft2.co.uk/faqs.html
http://www.worldofwarcraft2.co.uk/sitemap.html


title: BG: difetti...

author: Dark Elf

text:
Ciao
Tutti abbiamo osannato BG e, sono sincero, e' uno degli crpg che mi ha piu'
divertito (dopo U6 ed i due U7). Cio' nonostante vorrei dire che vi sono tre
difetti che ho riscontrato che mi hanno alquanto infastidito.
La trama a volte e' un po' rigida e se la Bioware ha deciso che dovete fare una
cosa non riuscite ad evitarla. Ma questo non e' solo per uno o due nodi del gioco.
Ho riprovato piu' volte a far avanzare la storia in modo diverso ma i risultati
sono gli stessi: se uno deve morire non c'e' verso di farlo stare in vita
(altrimenti non si va avanti). Questo mi ha un po' infastidito perche' mi da
l'idea che io non sia il padrone del gioco ma solo colui che segue la linea guida.
Un modo di pensare piu' simile alle adventure che agli crpg. Ed un punto a favore
di U7.
Voglio naturalmente riprovare a fare il tutto con un party caotico. Cosi' vediamo
se le cose prendono una piega diversa.
Un altro difetto che mi ha fatto saltare su tutte le furie e' la similitudine del
movimento del party ad un gruppo di pedine Warcraft... se voi decidete che il
party deve andare (e li selezionate tutti) da qualche parte c'e' sempre uno o due
PC che si perdono perche' non seguono il party correttamente.
A questo proposito manca completamente un'opzione che consenta al party di
avanzare unito, prendendo il passo del piu' lento. A meno che non si scelga di
avanzare passo passo, ma capite bene che quando si tratta di esplorare procedere
in questo modo significa dedicare due o tre ore per ogni locazione.
Il che mi sembra troppo.
Per uno che, come me, non salva spesso, avere personaggi che vanno per fatti loro
significa prestare mille attenzioni ed alla fine optare per un'eplorazione con un
guerriero ed un ladro. Il ladro da solo non lo posso mandare, se incontra nemici
me lo stendono subito. Il guerriero solo mi cade in ogni trappola che trova.
Alla fine avrei gradito una soluzione anche alla U7 dove i personaggi avanzano di
pari passo tenendo la formazione. Anche perche' la formazione ha senso solo nel
caso che in ambienti ostili proceda compatta. Altrimenti se arriva prima il ladro
del guerriero finisce che ho lui in prima linea.
La soluzione adottata alla fine e' stato un compromesso di due personaggi (con la
formazione segui, quella con le freccette) con il guerriero davanti che fa un
pezzetto alla volta ed il ladro dietro per scovare le trappole.
Avrei voluto anche un mago, ma era troppo complesso portarlo dietro, quindi alla
fine ho desistito.
L'ultimo difetto riguarda gli NPC. Quando si porta a termine una quest non e' raro
che non aggiornino il loro dialogo, cosi' che vi trovate a parlare di cose che non
sono piu'. L'esempio classico e' parlare con un minatore all'uscita dalla miniera,
con la quest risolta.
Questa cosa e' una finezza, che pero' non puo' passare inosservata.
Alla fine pero' resta un gran gioco, che mi ha tenuto incollato molte ore al
monitor e che probabilmente giochero' di nuovo in multiplaying con amici. Il
divertimento in certi momenti e' stato grande, e a volte devo dire che trovando
mostri dove non mi aspettavo ho fatto dei veri salti sulla sedia. Quello che
chiedo ad un gioco di ruolo per computer, alla fine, e' di coinvolgermi al punto
tale da trovarmi completamente immerso nella storia. E nel bene o nel male con
baldur's gate questo accade.
Aspetto con ansia l'uscita di un add-on per portare avanti il party. Mi piacerebbe
vedere la potenza dei maghi che si sviluppa oltre il livello 7. Speriamo accada
presto.
Ciao a tutti!!!