title: R: Aiuto Baldur's Gate

text:
"Non e' un bug.
Il dualclass puo' riutilizzare le abilita' della prima classe solo quando
con la senconda arriva ad un livello maggiore di quanto era con la prima.
In pratica se eri ladro del sesto, devi diventare mago del settimo per poter
utilizzare le abilita' che avevi come ladro."
Stiamo parlando a biclasse non realizzata infatti... altrimenti non avrebbe
senso :-) Cioe' Imoen e' ancora maga single class ed ha un livello inferiore
a quello che aveva da ladra...



title: R: Aiuto Baldur's Gate

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:UYQu4.40499$qv.4...@news.infostrada.it...


Ops, temo di aver letto male ^_^;;;;
Avevo letto un "non" di troppo ^_^;;;



title: ULTIMA IX ritorno

author: MAGI System

text: Dimenticavo, e per fare le poszioni?


title: NWN e' uscito ed e' gia finito

author: Francesco Ballerini

text: alle 9,30 ha aperto il negozio, ho telefonato, alle 10,10 ho comprato l'ultima copia di NWN in italiano. Che sia un gioco richieso che merita? Ho apsettato mesi la versione it, e ora che sto per provarlo spero non mi deluda. Ciao


title: NWN e' uscito ed e' gia finito

author: botolo elettrico

text:
Il tuo botolo elettrico
ti ha portato indietro   il Wed, 30 Oct 2002 10:34:28 +0100:

che dire ...
qulcuno mi fa un copia visto che l'ultimo se l'è accattat'illo???
botolo elettrico matricola n° 170984748 ihgg 758
promotore del comitato per la tutela dei postini turchesi....


title: oblivion bello ma con qualche difetto

author: Ken

text:
Ok ho preso il gioco, bello.
Purtroppo i movimenti del personaggio sono poco convincenti e sono presenti
odiosi anche se brevissimi (da mezzo secondo) caricamenti durante la
schermata della area.
La vegetazione cioč fogliame ecc non č un VERO 3D, č stato realizzato in 2D.
I sottotitoli a volte sono troppo veloci e non si riesce a leggere tutto il
discorso e sono obbligato in certi momenti a mettere in pausa.


title: oblivion bello ma con qualche difetto

author: Cammagno

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Ken, nel post
<news:lS5Vf.48880$
A83.1...@twister1.libero.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> Purtroppo i movimenti del personaggio sono poco convincenti e sono presenti
> odiosi anche se brevissimi (da mezzo secondo) caricamenti durante la
> schermata della area.
sul mio pc sono appena appena percepibili ^^;
> La vegetazione cioè fogliame ecc non è un VERO 3D, è stato realizzato in 2D.
A me pare molto molto bella
> I sottotitoli a volte sono troppo veloci e non si riesce a leggere tutto il
> discorso e sono obbligato in certi momenti a mettere in pausa.
dici? Finora io invece mi trovo a cliccare perchè li trovo troppo lenti,
rispetto al parlato.
--
Cammagno


title: oblivion bello ma con qualche difetto

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Cammagno, nel post
<news:1p6rbwntbfh1k$.
d...@cammagno.fiag.it
> in it.comp.giochi.rpg, ha
scritto (possibili CUT sparsi):
>> I sottotitoli a volte sono troppo veloci e non si riesce a leggere tutto il
>> discorso e sono obbligato in certi momenti a mettere in pausa.
> dici? Finora io invece mi trovo a cliccare perchè li trovo troppo lenti,
> rispetto al parlato.
Rileggendo il post ho notato che questa frase mi è uscita come se avesse
tono polemico, ma ti assicuro che non era mia intenzione. Ero soltato
sorpreso di questa diversità di valutazione, che però può benissimo
essere dovuta a vari fattori ^^;
--
Cammagno


title: oblivion bello ma con qualche difetto

author: Franz Von G

text:
Ken wrote:
> Ok ho preso il gioco, bello.
>
> Purtroppo i movimenti del personaggio sono poco convincenti
giochi in terza persona immagino.. a me nn paiono male le animazioni dei
nemici, forse solo la "carica" è un po' troppo composta, ma vabè..
> e sono presenti
> odiosi anche se brevissimi (da mezzo secondo) caricamenti durante la
> schermata della area.
quanta ram hai? a me la scritta "loading area" compare mentre sono in
movimento e scompare senza farmi mai fermare
> La vegetazione cioè fogliame ecc non è un VERO 3D, è stato realizzato in 2D.
si, sono diverse bitmap incrociate in modo da fare l'effetto 3d, è
l'unico modo per ottenere una vegetazione credibile (a parer mio molto
bella anche) senza distruggere le schede video per il troppo sforzo: ti
immagini una di quelle boscaglie di Ob con ogni filo d'erba poligonale? =))
> I sottotitoli a volte sono troppo veloci e non si riesce a leggere tutto il
> discorso e sono obbligato in certi momenti a mettere in pausa.
forse c'è qualche settaggio per rallentarli: io devo sempre cliccare per
andare oltre


title: oblivion bello ma con qualche difetto

author: AlexBi

text:

Il fatto che tu legga normalmente libri in inglese AL POSTO di quelli in
Italiano potrebbe essere un buon motivo, non pensi? :D


title: oblivion bello ma con qualche difetto

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Franz Von G, nel post
<news:Wh8Vf.31069$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
> quanta ram hai? a me la scritta "loading area" compare mentre sono in
> movimento e scompare senza farmi mai fermare
idem da me ^^

>> La vegetazione cioè fogliame ecc non è un VERO 3D, è stato realizzato in 2D.
> si, sono diverse bitmap incrociate in modo da fare l'effetto 3d, è
> l'unico modo per ottenere una vegetazione credibile (a parer mio molto
> bella anche) senza distruggere le schede video per il troppo sforzo: ti
> immagini una di quelle boscaglie di Ob con ogni filo d'erba poligonale? =))
In alcuni casi sono proprio spettacolari, anche e soprattutto se viste
da vicino.
>> I sottotitoli a volte sono troppo veloci e non si riesce a leggere tutto il
>> discorso e sono obbligato in certi momenti a mettere in pausa.
> forse c'è qualche settaggio per rallentarli: io devo sempre cliccare per
> andare oltre
Vedi AlexBi che non sono il solo? :D
--
Cammagno


maledetto Dio col culo slabbrato, puttana la Madonna a 90 gradi, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
maledetto Cristo con la gonorrea, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna in croce, puttana la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
topo Dio che si fa dare in culo, maledetto Dio in croce, merdosa la Madonna a 90 gradi, smegma Cristo col culo slabbrato,
schifoso Dio col culo slabbrato, frocio Dio a 90 gradi, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame Cristo con la gonorrea,
smegma Dio con la gonorrea, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Dio a 90 gradi, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Dio con la gonorrea, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Cristo che si fa dare in culo, schifoso Cristo in croce, topo Dio in croce,
infame la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna col culo slabbrato,
adonna con la gonorrea, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
fame Dio che lo succhia ai cammelli,
sa la Madonna che si fa dare in culo,
ba di vostra madre,
e la Madonna che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
croce, puttana la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato,
io che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
n culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Vampire-finale-SPOILER

author: Magnolia

text:
Ciao!
Ho appena finito Vampire,bello ma mi ha un po' deluso, pensavo che il
finale si potesse decidere in base ai dialoghi o da delle scelte di
gioco, invece da quel che ho dedotto viene scelto in base all' umanita'
di Kristhof.
Io alla fine avevo 20 di umanita', dovuta a dei sbagli all'inizio, nell'
arco del gioco quelle poche scelte che si sono presentate ho sempre
optato per la soluzione buona eppure ho visto,almeno credo, il finale
cattivo, lui succhia il sangue al mostro,uccide la suora...
E' esatto quel che ho pensato oppure è una cazzata?
Grazie.


title: Vampire-finale-SPOILER


title: MW da pergioco o mediaworld?

author: cristian

text:
Devo comprare morrowind e volevo sapere cosa cambiava dalle due versioni di
mw che si possono trovare sia da mediaworld che da pergioco,una e' la
versione exclusive e l'altra(quella di mediaworld)ha un nome che non mi
ricordo e soprattutto volevo sapere se tutte e due si possono modificare in
italiano attraverso la patch non ufficiale.Spero di essere stato chiaro
.Grazie a chi mi puo' aiutare.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: MW da pergioco o mediaworld?

text:
C'e' qualcuno che mi puo' aiutare?
Se mi rispondete domani lo compro...A forza di sentirne parlare ho proprio
voglia di giocarci



title: MW da pergioco o mediaworld?

author: Omzred

text:
"cristian" <
pi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:212Z171Z122Z86Y...@usenet.libero.it...

L' exclusive dovrebbe essere una linea economica, confezione + semplice,
probabilmente senza mappa e manuale (di solito in formato pdf sul cd)
ciao


title: [Gothic] Balestra

author: Thorus

text:
Dove posso trovare qualcuno che mi venda una balestra? so che dev'essere un
arma molto potente. Ah, sono arrivato al decimo livello (guardia a Campo
Vecchio).


title: [Gothic] Balestra

author: ale

text:

Io ho fatto fuori Bullit...


title: [Gothic] Balestra

author: Riki

text:
ale wrote:


Ciao, io dopo essere entrato a Old Camp x portare del fumo ho menato una
guardia (l'unica) dentro le segrete sotterranee del castello
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Gothic] Balestra

author: faber

text:
">
Io ho portato dentro alcuni orchi (facendomi seguire) i quali hanno ferito
gravemente la guardia con la balestra gialla, che poi io ho finito. (fa un
danno da 90!! e la sto tutt'ora usando!)


title: [Gothic] Balestra

author: Nico

text:
"faber" <
mart...@inwid.it
> ha scritto nel messaggio
news:XALva.112041$
iy5.3...@twister2.libero.it
> Io ho portato dentro alcuni orchi (facendomi seguire) i quali hanno
> ferito gravemente la guardia con la balestra gialla, che poi io ho
> finito. (fa un danno da 90!! e la sto tutt'ora usando!)
Tutti bastardi, eh? :-)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"


title: DIABLO 2 e MULTIPLAYER

text:
Nessuno sa se esistono reami italiani o europei, se si me li saprest
indicare?


title: DIABLO 2 e MULTIPLAYER

author: Dimer Camparini

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> wrote:
>Nessuno sa se esistono reami italiani o europei, se si me li saprest
>indicare?
Il "reame" ufficiale europeo, su cui si gioca con personaggi "realm"
appunto, e' uno solo...si tratta del server EUROPE (uno di 4...gli altri
sono ASIA, USEAST e USWEST) che sta su in Svezia gestito da Telia...
Ma non confondete i reami con i CANALI della CHAT...i canali sono
virtualmente infiniti e sono contrassegnati dalla sigla del paese piu' un
numero...quello base italiano ad esempio e' ITA-1...
Poi esistono anche server non ufficiali, in cui si gioca SOLO OPEN...in
Italia c'e' quello di ANVI mi pare...
(in realta' questi non sono dei veri server, cioe' con partite funzionanti a
struttura client/server...sono solo dei punti di contatto tra i giocatori
che poi svolgono la partita collegati tra loro con scambio di IP
number...come accadeva in Starcraft)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] evitare il cambio di cd?

author: Wynd

text:
Ciao ragazzi! Sto reinstallando bg2 per rigiocarlo, facendo l'installazione
completa, che secondo il gioco dovrebbe consentirmi di evitare di cambiare
il cd. Cosě in effetti non č! Mi pare che perň ci fosse una maniera di
evitare questo cambio, intervenendo su qualche file.... C'č qualcuno che ne
sa qualcosa?
Grazie!
Wynd


title: [BG2] evitare il cambio di cd?

author: Artiglio

text:
 sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor Wynd
<
angla...@tin.it
> scrisse:
cerca in qlc post vecchio...
lo hanno già chiesto in tanti!
ALOA  ^__^
Mik


title: [BG2] evitare il cambio di cd?

author: Asper

text:
"Wynd" <
angla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:csR69.214397$Jj7.4...@news1.tin.it...
> evitare questo cambio, intervenendo su qualche file.... C'è qualcuno che
ne
> sa qualcosa?
Devi modificare il file baldur.ini in questo modo:
[Alias]
HD0:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\
CD1:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\
CD2:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\CD2\
CD3:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\CD3\
CD4:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\CD4\
CD5:=C:\Programmi\Black Isle\BGII - SoA\CD5\
Ovviamente ti tocca copiare manualmente i file mancanti nelle cartelle di
destinazione che hai indicato alla voce alias, fatto questo ti richiedera`
solo il CD 1 all'avvio del gioco, oppure il CD di Throne of Bhaal sempre che
tu ce l'abbia, altrimenti puoi anche omettere l'ultimo percorso che ti ho
indicato, divertiti!
--
"Puoi prendere da me il rosso
nettare per sostentarti..."
- Christof "Banca del Sangue" Romuald -


title: [BG2] evitare il cambio di cd?

author: Umberto De Tomi

text:
Artiglio, ma quanti nick hai??? :-)



title: [BG2] evitare il cambio di cd?

text:
 sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor Umberto De Tomi
<
ude...@tiscalinet.it
> scrisse:
> Artiglio, ma quanti nick hai??? :-)
Ave!
uno solo!
io e FranzArtiglio siamo 2 persone diverse!
poi sono l'unico che firma sempre cosě:
ALOA
Mik
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Del Piero č il migliore giocatore al mondo, non č giusto tirarlo fuori
cosě...poi ci eliminano....


title: [BG2] evitare il cambio di cd?

text:
> io e FranzArtiglio siamo 2 persone diverse!
Ah, ora è tutto più chiaro!
Ciao


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: oblivion

text:
Ragazzi ho un P4 a 3ghz con 1,5di ram e una 9800 pro  a 256
Il gioco gira non al massimo ma gira.
Secondo voi aggiorando a un Amd 3000/3500 a 64 con una nuova sk video tipo
un Ati x1300 a 256 ne gioverei molto in prestazioni? Oppure per goderne a
pieno devo per forza di cose comprare una scheda video di grandi
prestazioni?


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

text: si hai ragione, tanto il gioco gira bene cmq.


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Mike Marando

text:
Ne approfitto per chiedere anch'io una cosina... attualmente ho
- Athlon 64 3400+
- 512 mb (che conto di upgradare al più presto a 1 se non 2 gb)
- Ati X800 256 mb Pci-E
Posso sperare di installare 'sto dannato Oblivion? ;)
Thanks!
Mike


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Silk Velvet

text:
freeagle ha detto, titubante:
> - Athlon 64 3400+
> - 512 mb (che conto di upgradare al più presto a 1 se non 2 gb)
> - Ati X800 256 mb Pci-E
>
> Posso sperare di installare 'sto dannato Oblivion? ;)
[...]
Vai col tango! Io ero messo come te. Praticamente, ci giocavo con
dettaglio High (impostato automaticamente dal gioco appena al primo
avvio), con un:
- Athlon 64 3500+
- 1Gb ram
- X800pro@XT
Risoluzione 1024*768
Mai un problema, bello a vedersi e frame rate alto.
Non sarà HDR e compagnia cantante, ma ti assicuro che, graficamente, non
ne sentivo la mancanza (prima che i soliti censori parlino, voglio solo
dire che graficamente era più che appagante).
Poi mi sono accorto che il gioco è noioso e quindi ho smesso ^^
Però tranquillo, se uppi la ram vai come un treno!
Silk
Ps. E l'avevo installato nella partizione più incasinata del pc!!!
PPS. Non intendo criticare il gioco o iniziare flame di sorta. IMHO il
gioco è noioso e ripetitivo, ci ho giocato una ventina di ore e non mi
ha preso. Tutto qui. Sempre IMHO.


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Garret

text:
Silk Velvet ha scritto:
> PPS. Non intendo criticare il gioco o iniziare flame di sorta. IMHO il
> gioco è noioso e ripetitivo, ci ho giocato una ventina di ore e non mi
> ha preso. Tutto qui. Sempre IMHO.
In effetti soffre un po' della stessa piaga di morrowind.
Dopo un po di ore che ci giochi risulta abbastanza ripetitivo e scontato.
Sta pero' tutto alla tua fantasia e stile di gioco.
Io per aggirare questa cosa ho creato 3 pg diversi da giocare in modo
diverso,
ma so gia' che fra qualche giorno probabilmente lo lascero' per tornare
a giocare a ultima :)


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
oblivion ha scritto:

Riguardo alla CPU non noteresti grandi differenze tranne che per il tuo
portafogli dato che dovresti cambiare anche la mainboard.
Per quanto concerne la scheda video ti sconsiglio vivamente di passare
dalla tua 9800PRO a una X1300, in questo caso imho peggioreresti la tua
configurazione.
Dal pdv prestazionale la 9800PRO dovrebbe essere messa meglio della
X1300 (ha il doppio delle pipelines della X1300 e accesso memoria a 256
bit contro i 128 della X1300), del resto si tratta di una scheda
(vecchia) di fascia vs una scheda (nuova) di fascia bassa bassa.
Certo è che la X1300 supporta gli shaders 3 e qualitativamente dovrebbe
essere superiore.
Cmq sia imho, a meno di giocare in 640x480, entrambi le schede sono
insufficienti per giocare a Oblivion, ti conviene piuttosto puntare su
una GF6600GT o Radeon X800GTO usate (se ne trovano un sacco), che ti
dovrebbero garantire una discreta giocabilità in 800x600 con abbastanza
dettagli da lasciarti abbacinato :)
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Franz Von G

text:
Garret wrote:
> In effetti soffre un po' della stessa piaga di morrowind.
> Dopo un po di ore che ci giochi risulta abbastanza ripetitivo e scontato.
imho, tutti i giochi di ES hanno un solo "difetto" grave, se così lo
vogliamo chiamare: chiedono moltissimo al giocatore dal punto di vista
dell'interpretazione e del ruolismo; tutti coloro (io per primo, in
Morrowind) che cercano di giocarli come gli altri vg (vedo tutto, parlo
con tutti, faccio tutto) inevitabilmente si arenano dopo poco tempo,
annoiati..
Per questo, per non ricadere nell'errore che mi aveva fatto abbandonare
Morrowind dopo pochi giorni di gioco, prima ancora di iniziare mi sono
creato un pg come se fosse un p&p, con aspirazioni, comportamenti ed
idee ben precise: non entro in ogni dungeon che vedo, non scassino tutte
le porte che vedo, vado solo nei posti dove devo, prendo solo le quest
che mi sembrano adatte al pg (devo salvare le vita di qualcuno per un
pugno di spiccioli? Mi spiace, non ci penso neppure - Devo uccidere
qualcuno, magari innocente? Per Sithis, anche gratis! =P): infatti non
finirò la main quest col mio assassino, non c'entra davvero nulla con la
sua storia personale...
tutto sta nel porsi dei limiti, e cercare di vivere il mondo senza
volerne conoscere ogni singolo cm: in poche parole, comportarsi in
maniera realistica il più possibile =)


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

text:
Franz Von G ha scritto:
> tutto sta nel porsi dei limiti, e cercare di vivere il mondo senza
> volerne conoscere ogni singolo cm: in poche parole, comportarsi in
> maniera realistica il più possibile =)
Gia', mi trovi d'accordo.
Un altra cose, imo, e' quella di gustarsi tutto senza troppa fretta.
Alla fin fine questo gioco mette a disposizione abbastanza strumenti
per poter "interpretare" un tipo di classe.
Io mi sto divertendo abbastanza con il mio ladro, vado in giro cercando
di ammassare ricchezze e benesserre e me ne strafotto della quest
principale...
non sono nemmeno andato a consegnare il medaglione che mi ha dato
l'imperatore ancora...
mai visto un gate ancora...mi diverto ad aiutare quei bonaccioni della
gilda dei ladri e ha cercare
di farmi raccomandare dai vari esponenti della gilda dei maghi.
Continuano a dirmi in giro che la gilda dei guerrieri sta reclutando e
che ci sono ottime possibilità di
guadagno....bah...chissa'...un salto magari ce lo faccio a vedere cosa
propongono :)
E devo ancora trovare un posto decente dove riporre tutta la roba che
trovo......possibile che le case
si debbano per forza comprare?...alla meglio occupero' un qualche
rovina....anche se le fogne della città non sembrano
malaccio....si...un po umide forse.. :)


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: Mosč

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:CksWf.38451$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
> imho, tutti i giochi di ES hanno un solo "difetto" grave, se cosě lo
> vogliamo chiamare: chiedono moltissimo al giocatore dal punto di vista
> dell'interpretazione e del ruolismo; tutti coloro (io per primo, in
> Morrowind) che cercano di giocarli come gli altri vg (vedo tutto, parlo
> con tutti, faccio tutto) inevitabilmente si arenano dopo poco tempo,
> annoiati..
Chiamalo difetto! E' il motivo per cui per me (e non solo per me) questi
giochi sono capolavori! :-)
Capisco ovviamente che molti giocatori possano sentirsi perplessi di fronte
a questo 'stile', ma sono molto contento che Bethesda, nonostante qualche
nefasto presagio, non l'abbia abbandonato neanche questa volta :-)
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

author: EnricoX

text:
Franz Von G ha scritto:
> imho, tutti i giochi di ES hanno un solo "difetto" grave, se così lo
> vogliamo chiamare: chiedono moltissimo al giocatore dal punto di vista
> dell'interpretazione e del ruolismo; tutti coloro (io per primo, in
> Morrowind) che cercano di giocarli come gli altri vg (vedo tutto, parlo
> con tutti, faccio tutto) inevitabilmente si arenano dopo poco tempo,
> annoiati..
Sacrosante parole, tutte quante. L'altro giorno, di fronte alla domanda di
un amico interessato all'acquisto "allora com'è Oblivion?" mi sono trovato
in grave imbarazzo.
TES sono giochi che vanno prima di tutto capiti, metabolizzati. Non è per
nulla facile per una persona normalmente abituata a giocare FPS o giochi
di automobili accedere a Oblivion.
Infatti ieri sera ci siamo "trovati" su Xbox live e stavo giocando. Mentre
giocavo provavo un pò a descrivere le mie azioni, tipo "sto andando alla
mia gilda a cavallo per trovare una pergamena per recuperare punti
agilità", oppure "che bello ho trovato proprio il fiore che stavo cercando
per la mia nuova pozione", oppure "dannato mago ma perchè vendi gli
incantesimi così cari?". Alla mia frase "ma che bel tramonto!" mi è
sembrato di percepire un netto sbadiglio...
> prima ancora di iniziare mi sono
> creato un pg come se fosse un p&p, con aspirazioni, comportamenti ed
> idee ben precise [cut]
> tutto sta nel porsi dei limiti, e cercare di vivere il mondo senza
> volerne conoscere ogni singolo cm: in poche parole, comportarsi in
> maniera realistica il più possibile =)
Non posso che concordare appieno. E questa è proprio la cosa + difficile
da metabolizzare dei giochi Bethesda. Il tuo ruolo "attivo" come
giocatore. Normalmente siamo abituati a compiere una serie di gesti
"vincolati" ad una trama, ad un percorso.
Per apprezzare appieno i TES devi immaginarti lì, devi partecipare ad un
livello superiore al videogioco. Devi in sostanza "farti il tuo
videogioco". Scommetterei infatti che l'esperienza videoludica che ognuno
di noi prova è differente, sempre.
E questi sono i segni di un opera d'arte, vera e propria. La dimensione
ludica nasconde qualcosa, in un caso come questo. La complessità e la
bellezza di un titolo del genere riescono a travalicare il semplice
intrattenimento e collocarsi in un altro contesto.
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

text:
"Silk Velvet" <silkv...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1e93ef038...@news.fastwebnet.it...
> Però tranquillo, se uppi la ram vai come un treno!
Questo mi sembra francamente il minimo da fare :)
Da quello che leggo in giro, l'unico upgrade *veramente* essenziale per
Oblivion è quello di aggiungere una tonnellata di RAM...
Mike


title: Aggiornare o no Per Oblivion?

text:
Mike Marando wrote:
> Questo mi sembra francamente il minimo da fare :)
> Da quello che leggo in giro, l'unico upgrade *veramente* essenziale per
> Oblivion č quello di aggiungere una tonnellata di RAM...
oppure modificare il file INI in modo che utilizzi meglio quella di cui
giŕ disponi


title: Secondo voi...

author: Drizzt Do'Urden

text:
Sikkome hanno consegnato qui a Genova Gt3 in anticipo, lo faranno pure per
Throne of Bhaal??? ( Ps via Computer One )
Perche senno devo aspettare sino a Lunedi FORSE
SIGH SOB :(
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: Secondo voi...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Jul 2001
21:37:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Drizzt Do'Urden"
<
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> scrisse...
>Sikkome hanno consegnato qui a Genova Gt3 in anticipo, lo faranno pure per
>Throne of Bhaal??? ( Ps via Computer One )
Presumo che C1 non effettui una consegna anticipata di ToB per il g8.
Io, fortunatamente, non ho il tuo problema (anche se abito a santa
margherita) perché ho chiesto la spedizione postale. piů economica e
piů... a prova di g8.
sempre che non si divertano ad prire i pacchi...
--
Primo teorema del matrimonio: non esiste una casa troppo grande, per
una donna. Esiste solo una casa leggermente piů ostica da riempire.


title: FF8 funziona su psx con modifica?

author: Tdx

text:
Salve a tutti, chi vi scrive è un povero tapino che ha fatto fare la
modifica alla play circa un anno fa, e che ora si è amaramente pentito.
Perche direte voi? Ve lo dico io: mi sono giunte voci che Final Fantasy 8
non funziona su una play modificata perche ne individua i chip in piu.
Ovvio che io intendo comprare FF8 COMPLETO perche è un capolavoro!!! Percio
secondo voi, rischio di comprare un gioco che poi non mi funziona?
Grazie in anticipo per la risposta!


title: FF8 funziona su psx con modifica?

author: Avigell

text: Sei OT cmq FF8 funzia sulle psx modificate.


title: FF8 funziona su psx con modifica?

text:
Ehm...FF8 non č un gioco di ruolo? Io penso proprio di si...e in questo caso
non sarei OT...del resto se si parla di FF7 su questo nwsgrp, perche non
parlare del seguito?
Ciao by Tdx


title: FF8 funziona su psx con modifica?

author: Dimer Camparini

text:
"Tdx" <
tdx...@iol.it
> wrote:

Perche' questo e' un gruppo dedicato ai SOLI PC, e tu invece chiedevi lumi
su un problema tipico delle PSX (la modifica)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Suggerimento GdR

author: plug

text:
Ciao a tutti, sono qui per un consiglio. Ho postato il messaggio su
icga ma giustamente mi hanno segnalato che ra più IT qui.
Sono un appassionato di FPS, che ha tentato qualche volta di
cimentarsi con i GDR con scarso successo.
Di solito mi scontro con la gestione dell'inventario, con le armi e
gli innumerevoli potenziamenti, con sistemi di combattimento poco
intuitivi, con le classi da scegliere all'inizio del gioco senza avere
idea di cosa significhino (Morrowind) e lascio perdere, nonostante le
ambientazioni e le storie siano spesso interessanti e profonde.
Ho provato in tempi diversi giochi come Morrowind, Jade Empire o The
Witcher (quell'inventario con tutte quelle pozioni...), sempre
mollati, per ragioni diverse. E questo mi fa incazzare.
Poi ho preso Dark Messiah of Might&Magic, che è un misto tra un FPS ed
un GdR atipico, e mi sono davvero divertito, dall'inizio alla fine:
inventario facile da gestire, scelta di armi/incantesimi molto
semplice, combattimenti stile FPS, niente tomi di 20 pagine da
leggere, scelta della classe automatica.
E allora forse c'è speranza anche per me, forse ho provato i GdR
sbagliati, puntando subito al top anziché procedere per gradi.
Quindi dato che qui ci sono molti appassionati vi chiedo: da quali GdR
dovrei iniziare? Non chiedo i migliori GdR di sempre, ma quelli più
facili da giocare e da capire per un neofita sinora dedito solo agli
FPS.
Mi hanno già suggerito System Shock 2, ma dopo un'odissea per
procurarmelo (ebay, con attesa di settimane) ho scoperto che non ne
vuole sapere di partire sul mio PC (uso XP). Dunque escludiamolo :-)


title: Suggerimento GdR

author: Onirik

text:

System shock 1 e 2:
http://www.the-underdogs.info/game.php?gameid=1114
http://www.the-underdogs.info/game.php?gameid=3924
li puo giocare tramite dosbox, che io sappia:
http://www.dosbox.com/


title: Suggerimento GdR

author: Andrea Guglielmi

text:
plug ci ha detto :

Puoi provare i vari gothic (1, 2+notte del corvo e 3) che hanno un
sistema molto semplice d'inventario, di combattimento e di magie,
assenza di classi(solo abilita' da imparare dai maestri che ti spiegano
quello che t'insegnano), quindi non serve il manuale (al limite ti puoi
leggere qualche faq in giro per vedere quali magie valgano la pena
essere imparate, ma non serve). Tutti e 3 i gothic hanno uno sviluppo
del personaggio molto semplice.
All'inizio i comandi risulteranno poco intuitivi (specialmente il 1°),
ma non ci vuole molto ad abituarsi.
Il primo e' quello che tra i miei conoscienti e' piaciuto di piu' anche
a non appassionati del genere. Penso sia grazie alla storia e
l'ambientazione molto suggestive, il mondo da esplorare abbastanza
piccolo da non sentirsi mai persi, ma abbastanza grosso per farsi
qualche scampagnata e numero di quest non esorbitante come il 2 e il 3
che fanno spaesare i non appassionati ai CRPG.
Cosa che non guasta sono tutti tradotti molto bene in italiano (il 3 ha
la traduzione di multiplayer, quella originale aveva errori
rivoltanti).
Una nota: sembra che il 1^ gothic abbia vari problemi con xp (chissa
con vista) che possono dipendere da driver video o altro, in giro per
la rete si trovano le soluzioni a quasi tutti i guai che puoi
incontrare.


title: Suggerimento GdR

author: never

text:
"plug" <
xxnu...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfe6841sqa1l9toqe...@4ax.com...

Io ti suggerisco di tenere in considerazione anche Mass Effect; non mi
dilungo a fare una descrizione dei suoi pregi/difetti perchè il web ne è
pieno....
comunque lo troveresti senz'altro facile da giocare e il manuale in 5 minuti
lo leggi.
Ciau


title: Suggerimento GdR

author: BeltSatan

text:
> Sono un appassionato di FPS
[ CUT]
> Ho provato in tempi diversi giochi come Morrowind, Jade Empire o The
> Witcher (quell'inventario con tutte quelle pozioni...), sempre
> mollati, per ragioni diverse. E questo mi fa incazzare.
> Poi ho preso Dark Messiah of Might&Magic, che è un misto tra un FPS ed
> un GdR atipico, e mi sono davvero divertito, dall'inizio alla fine:
> inventario facile da gestire, scelta di armi/incantesimi molto
> semplice, combattimenti stile FPS, niente tomi di 20 pagine da
> leggere, scelta della classe automatica.
>
> Quindi dato che qui ci sono molti appassionati vi chiedo: da quali GdR
> dovrei iniziare?
Puoi provare Deus Ex e Deus ExII (Diciamo che sono degli FPS con elementi
rpg) o Mass Effect come qualcuno ti ha già consigliato...
Se te la senti di "fare il salto" (cadendo in piedi! ^_^) Kotor o KotorII
(a.k.a.: Knights Of The Old Republic)
Cià


title: Suggerimento GdR

text:
Se vuoi fare un gioco con una bella trama, FPS con elementi GdR, e vuoi
qualcosa di diverso dal fantasy, prova Tron 2.0
Molto sottovalutato, ma č un gioco piů che onesto
Ciao!
--
The Alby87 Project
Fiero possessore di un flipper: Twilight Zone
Non c'č fan piů fan di me di Lamů... almeno nel raggio di 10 metri!
Sergente Maggiore delle gloriose Brigate Takahashi... NSD!
Premiato al valore con la medaglia "Huck e Jim"... NSD!
Fan #1 dell'effetto del Umeboshi sulle Oni...
Fan di Full Metal Panic!


title: Suggerimento GdR

author: V'ger

text:
Alby87 ha scritto:
> Se vuoi fare un gioco con una bella trama, FPS con elementi GdR, e vuoi
> qualcosa di diverso dal fantasy, prova Tron 2.0
> Molto sottovalutato, ma è un gioco più che onesto
Lo avevo provato da un amico e, oltre al fatto che di GDR non mi pare
che avesse nulla era pure bruttino come gioco.... cmq magari ricordo male


title: Suggerimento GdR

author: Alberto

text:
Sembra che BeltSatan abbia detto :
> Puoi provare Deus Ex <
> CUT <
Se vuoi te lo cedo io, l'ho trovato in offerta e l'ho voluto provare,
ma non mi ha preso più di tanto...
Ciao
Alberto


title: Suggerimento GdR

text:
On Mon, 21 Jul 2008 19:03:57 +0200, Alberto <
albert...@alice.it
>
wrote:
>Se vuoi te lo cedo io, l'ho trovato in offerta e l'ho voluto provare,
>ma non mi ha preso più di tanto...
Ciao, grazie dell'offerta, ma parto tra pochi giorni,  meglio
riparlarne dopo le vacanze. :-)


title: Suggerimento GdR

text:
Alberto ha scritto:

bestemmia.
è uno dei più bei vg della storia.
aspetto da fps ma profondità folle.
gli aspetti più straordinari sono che i livelli li puoi fare in più modi
e le scelte cambiano la storia e il finale...
forse un po' difficilino
(se ti piacciono, come è lecito, i giochi più "ignoranti").


title: Suggerimento GdR

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
news:4884b7dd$0$18149$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Lo avevo provato da un amico e, oltre al fatto che di GDR non mi pare che
> avesse nulla era pure bruttino come gioco.... cmq magari ricordo male
Potevi personalizzare il personaggio, migliorare una determinata
caratteristica rispetto ad un'altra: (Forza, Precisione, Velocità)
non proprio GDR, ma meglio di soli FPS dove non puoi fare questo.
La storia e lo stile sono in puro stile "informatico"... devi essere nel
personaggio per divertirti a scampare a formattazioni, girare per HUB,
disabilitare firewall a colpi di disco (l'arma principale).
Poi, ovviamente, i gusti son gusti.
--
The Alby87 Project
Fiero possessore di un flipper: Twilight Zone
Non c'è fan più fan di me di Lamù... almeno nel raggio di 10 metri!



title: Suggerimento GdR

author: Errico

text:
"plug" <
xxnu...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfe6841sqa1l9toqe...@4ax.com...
> Ciao a tutti, sono qui per un consiglio.
Stalker...


title: free satellite kit 2883

text:
ciao a tutti, scrivetemi per sapere come si riceve il satellite a GRATIS
gzmjkcvodfvrstkqbndpdtlzddgwrhwhdiwckurzwwyvqrldyveqtoppyrlzkygwhyohcrjh


title: Mapporc

author: Butterfly Dragon

text:
A quanto pare per non avere i finali "brutti" in Mass effect 3 bisogna giocare in multiplayer. Ma dove cavolo lo trovo io il tempo di giocare in multiplayer.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/06/a-mass-effect-3-psa-multiplayer-affects-the-ending/


title: Mapporc

author: AmigOS

text:

Allora mi beccherò il finale brutto !


title: Mapporc

author: Wiitiful Sky

text:
On Tue, 6 Mar 2012 20:39:21 +0100, Butterfly Dragon wrote
(in article
<30303936.505.1331062761339.JavaMail.geo-discussion-forums@vbva11>):

> A quanto pare per non avere i finali "brutti" in Mass effect 3 bisogna
> giocare in multiplayer. Ma dove cavolo lo trovo io il tempo di giocare in
> multiplayer.

Il multiplayer e' la tomba del game design. E quello che ha pensato di
metterlo in ME3 andrebbe condannato ad ascoltare dischi di Gigi D'Alessio
featuring Emma Marrone a vita.

Ben venga il finale brutto. Sticazzi che butto tempo con i bimbominkia in
multiplayer...

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  Red Dead Redemption, tutti i tesori:
http://www.skyflash.it/4143

  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: Mapporc

author: Doc

text:
Butterfly Dragon ha usato la sua tastiera per scrivere :

Cristo che pezzi di merda!

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Mapporc

author: DiD

text:
Il 06/03/2012 21:36, Wiitiful Sky ha scritto:
> On Tue, 6 Mar 2012 20:39:21 +0100, Butterfly Dragon wrote
> (in article
> <30303936.505.1331062761339.JavaMail.geo-discussion-forums@vbva11>):
>
>> A quanto pare per non avere i finali "brutti" in Mass effect 3 bisogna
>> giocare in multiplayer. Ma dove cavolo lo trovo io il tempo di giocare in
>> multiplayer.
>
> Il multiplayer e' la tomba del game design. E quello che ha pensato di
> metterlo in ME3 andrebbe condannato ad ascoltare dischi di Gigi D'Alessio
> featuring Emma Marrone a vita.
>
> Ben venga il finale brutto. Sticazzi che butto tempo con i bimbominkia in
> multiplayer...
>

non condivido, almeno per nwn (il primo non il secondo)
il multiplayer ha ampliato espanso stravolto a dismisura il gioco
originale rendendolo ancora giocabile e godibile dopo quasi 10 anni
dall'uscita.


title: Mapporc

author: Vincenzo Beretta

text:
> A quanto pare per non avere i finali "brutti" in Mass effect 3 bisogna
> giocare in multiplayer.

Che poi magari anche no:

Hi everyone,

I've seen some posts where there is a bit of confusion about the
ability to get the best endings by only playing single-player, because
if you don't play multiplayer (or the iOS game, Infiltrator) your
Galactic Readiness stays at 50%.

You do NOT have to play multiplayer to get the best single-player
endings.

Here's a bit of clarification:

Your ending(s) are determined by your "Effective Military Strength"
(let's call it EMS for now) bar. Focus on that bar - that is your
indicator of how well you will do in the end-game.

You can maximize your EMS just by collecting War Assets in the
single-player game. There is a certain threshhold of these you would
need to exceed (I can't get too specific) but I can tell you there are
MORE than the required amount that can be gathered in the
single-player campaign.

"Galactic Readiness" is a modifier you can improve by playing
multiplayer. That is to say, if you play a lot of multiplayer, you
will need less War Assets from single-player to fill up your EMS bar
(ie it will balance out the requirements to account for you playing in
both modes). Single-player game play does not impact that bar.

EMS = success. EMS can be maximized via collecting war assets alone,
even if your Galactic Readiness is 50%.

Senior Marketing Manager - Mass Effect Franchise


title: Mapporc

text:
On Tuesday, March 13, 2012 11:19:40 PM UTC+1, Vincenzo Beretta wrote:

> EMS = success. EMS can be maximized via collecting war assets alone,
> even if your Galactic Readiness is 50%.

Ah, ecco, quindi come pensavo non si sono rincitrulliti completamente ed il fatto che Mass Effect 3 come l'ho giocato io (che ammetto di aver fatto il possibile per arrivare ad un finale alla svelta dato che volevo vedere dove andavano a parare, quindi le sidequest e le guerre ci ho passato il meno possibile) sembrava una tragedia di Shakespeare dove non si e' salvato nessuno e' quindi dovuta alla fretta e non al fatto che non era previsto. Beh, dai, tra qualche mese saro' libero e me lo gioco meglio, magari con piu' calma e cercando di fare il piu' possibile. Ora come ora non potevo godermelo bene.


title: Mapporc

text:
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> writes:

> On Tuesday, March 13, 2012 11:19:40 PM UTC+1, Vincenzo Beretta wrote:
>
>> Ems = success. EMS can be maximized via collecting war assets alone,
>> even if your Galactic Readiness is 50%.

> Ah, ecco, quindi come pensavo non si sono rincitrulliti completamente ed il fatto che Mass Effect 3 come l'ho giocato io (che ammetto di aver fatto il possibile per arrivare ad un finale alla svelta dato che volevo vedere dove andavano a parare, quindi le sidequest e le guerre ci ho passato il meno possibile) sembrava una tragedia di Shakespeare dove non si e' salvato nessuno e' quindi dovuta alla fretta e non al fatto che non era previsto. Beh, dai, tra qualche mese saro' libero e me lo gioco meglio, magari con piu' calma e cercando di fare il piu' possibile. Ora come ora non potevo godermelo bene.

Senti, potresti sistemare il tuo NR per formattare il testo in maniera
decente?
--
   Teorema di Identita':
   	L'insieme delle ragazze che con te NON ci starebbero coincide con
   	l'insieme delle ragazze.


title: Mapporc

text:
On Wednesday, March 14, 2012 2:05:42 PM UTC+1, daniele.g wrote:

> Senti, potresti sistemare il tuo NR per formattare il testo in maniera
> decente?

Uso google gruppi, praticamente non ha opzioni :(


title: Mapporc

author: toma

text:

Vecchia o nuova versione?
(prova di risposta da GugolGrippi nuova versione)
L'armi canto e il valor del grande eroe che, pria da Troia, per destino ai lidi d'Italia e di Lavinia errando venne e quanto errò; quanto sofferse, in quanti e di terra e di mar perigli incorse, come il traea l’insuperabil forza (eccetera :p)


title: Mapporc

text:
On Sunday, March 18, 2012 8:38:10 PM UTC+1, toma wrote:

> Vecchia o nuova versione?
> (prova di risposta da GugolGrippi nuova versione)
> L'armi canto e il valor del grande eroe che, pria da Troia, per destino ai lidi d'Italia e di Lavinia errando venne e quanto errò; quanto sofferse, in quanti e di terra e di mar perigli incorse, come il traea l’insuperabil forza (eccetera :p)

nuova versione per l'appunto, la vecchia non sara' piu' accessibile nel giro di poche settimane, quindi ho deciso di utilizzare la nuova, se non altro ho capito come metterla in inglese altrimenti metteva il "R:" invece di "Re:"


title: [D2] Barbaro e dintorni

author: LordSoth

text:
Dunque, leggendo qua e la' i vari commenti, pare che il barbaro sia il
character piu' "cheap", almeno per le prime sessioni di gioco.
Premetto che personalemente ho iniziato 3 character e li sto portando avanti
parallelamente (amazzone specializzata in arco lv 22, necro lv 21, barbaro
liv 18).
Forse ho commesso qualche grossolano errore nella distribuzione degli skill
points, ma sta di fatto che il barbaro, fino ad ora, e' quello che e' morto
piu' volte! Probabilmente la grossa carenza e' dovuta al MASSICCIO uso di
pozioni curative che fa questo energumeno e lo skill relativo (il
trova-pozioni) ce l'ho soltanto a lv 2. Nell' uno contro uno e' decisamente
insuperabile, pero' mi trovo in grosse difficolta' quando devo affrontare
parecchie bestie insieme, soprattutto con qualche bastardo di supporto che
mi spara addosso: ho deciso di masterizzare al max le ascie (ora a lv7),
quando colpiscono fanno un male cane, ma forse sono un po' TROPPO lente.
Anche l' urlo non mi risolve granche', quando sono accerchiato con gente che
mi spara addosso.
Ieri in
b.net
 ero in gruppo con un amazzone ed un paladino. Io e il palado
entravamo ad ariete e facevamo sfracelli, con l'amazzone di supporto a
mitragliare i superstiti. Vuoi il lag, vuoi la sfiga, al liv. 3 delle
catacombe sono morto 4 volte, ed ero il personaggio con piu' vitalita' di
tutti! Il paladino aveva praticamente sempre le spine attive a lv 6 e all'
occorrenza curava.
Devo dedurre che la pippa sono io :-(((
Qualche consiglio???
--
R.


title: [D2] Barbaro e dintorni

author: LUCA

text:
On Wed, 02 Aug 2000 10:52:50 GMT, "LordSoth" <
robr...@yahoo.com
>
wrote:
>
>Forse ho commesso qualche grossolano errore nella distribuzione degli skill
>points, ma sta di fatto che il barbaro, fino ad ora, e' quello che e' morto
>piu' volte! Probabilmente la grossa carenza e' dovuta al MASSICCIO uso di
>pozioni curative che fa questo energumeno e lo skill relativo (il
>trova-pozioni) ce l'ho soltanto a lv 2. Nell' uno contro uno e' decisamente
>insuperabile, pero' mi trovo in grosse difficolta' quando devo affrontare
>parecchie bestie insieme, soprattutto con qualche bastardo di supporto che
>mi spara addosso: ho deciso di masterizzare al max le ascie (ora a lv7),
>quando colpiscono fanno un male cane, ma forse sono un po' TROPPO lente.
>Anche l' urlo non mi risolve granche', quando sono accerchiato con gente che
>mi spara addosso.
>
In queste situazioni incasinate io uso il balzo per saltare fuori dal
gruppone e ammazzare quelli che mi colpiscono a raggio ,gli arrivi
addosso dal cielo e spesso li secchi al primo colpo! visto il consumo
di mana mi porto dietro un anellino che me ne  fa recuperare ogni
uccisione ,praticamente non uso neanche le pozioni blu
Ciao e spero di averti aiutato
p.s. comunque ogni tanto nelle mischie mik faccio prendere dalla
frenesia e dimentico di guardare la vita finendo per farmi seccare
come un deficiente
Luca9


title: [D2] Barbaro e dintorni

author: Dimer Camparini

text:
"LordSoth" <
robr...@yahoo.com
> wrote:
>Dunque, leggendo qua e la' i vari commenti, pare che il barbaro sia il
>character piu' "cheap", almeno per le prime sessioni di gioco.
>Premetto che personalemente ho iniziato 3 character e li sto portando avanti
>parallelamente (amazzone specializzata in arco lv 22, necro lv 21, barbaro
>liv 18).
Guarda...col barbaro di livello medio/basso servono il doppio colpo,
l'attacco in salto, e soprattutto DUE ARMI (e volendo anelli/amuleti) RUBA
mana e vita...
(il fatto di rubare mana e vita ad ogni colpo o uccisione ti consente di
tenere attivi perennemente gli attacchi speciali e di rigenerarti mentre sei
in mischia, a certi livelli riesci a guadagnare piu' vita/mana di quanta ne
perdi...)
Se non hai questi oggetti cercali, anche con gli altri personaggi che
giochi, e poi fai gli scambi via rete tra essi...
(puoi scambiare anche TESCHI, e incastonarli...servono magnificamente allo
scopo)
Io ho scelto le mazze come specializzazione...non so se l'ascia sia una
buona scelta dato che sono lente e fanno meno danno (e non hanno bonus
contro i non morti)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment - aiuto

author: Malekith

text:
[...]
Ho un bel problemone con Torment. Quando provo ad andare nel Dungeon dei
modron con il giocattolino, il gioco si pianta allegramente ritornando a
Windows. Cosa devo fare? C'è qualche modo di risolvere il problema
(patch/consigli o simili)? Grazie a chi risponde!
--
------------------------------------
Giacomo "Gixx" Peroni
Warhammer Battle Ground
http://whbg.cjb.net


title: Torment - aiuto

author: Andrea Fina

text:
Malekith <
gix...@tin.it
> wrote in message 8bsnbn$p14$1...@nslave2.tin.it...
> [...]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ho un bel problemone con Torment. Quando provo ad andare nel Dungeon dei
> modron con il giocattolino, il gioco si pianta allegramente ritornando a
> Windows. Cosa devo fare? C'è qualche modo di risolvere il problema
> (patch/consigli o simili)? Grazie a chi risponde!
>
Prova il patch al sito http:\\
www.ludus.it
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Torment - aiuto


title: Torment - aiuto

text:
"Malekith" <
gix...@tin.it
> wrote:
SPOILER
o
o
o
o
o
o
o
>Ho un bel problemone con Torment. Quando provo ad andare nel Dungeon dei
>modron con il giocattolino, il gioco si pianta allegramente ritornando a
>Windows. Cosa devo fare?
Mmmmh...non e' una bella cosa...
A me non ha creato problemi, ma se a te ti sbatte a WIN non credo ci siano
modi veloci di risolvere la cosa...
Puoi rinunciare ad avere Nordom (il robottino senziente) nel party e
fregartene di quella zona, non e' essenziale al completamento del
gioco...tanto qualcuno fuori dal party ce lo devi lasciare...beccati Vahilor
piu' avanti al suo posto...
Mi rendo conto che sia un peccato, ma non ho altre soluzioni immediate...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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title: BG2 - Ancora a proposito di Nalia-Imoen

author: Menion

text:
Beh ci metto per sicurezza un bel...
S
P
O
I
L
E
R
Ragazzi allora vedete un pò se ho capito: per non perdere Nalia, ma per
tirare anche imoen fuori dal manicomio, mi conviene, prima di andare a
parlare con il tizio dei  ladri tenebrosi che vuole le 10.000 mo, di usare
l'opzione "riforma party" e di lasciare Nalia da qualche parte, giusto?
Oppure posso posticipare un pò la separazione? Salutoni...
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Escono fuori dalle pareti, escono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni tesori, sono i chilometri...>


title: BG2 - Ancora a proposito di Nalia-Imoen

text:
Cioè? Spoilera tranquillamente :-)
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:kvfv2t8v958v9mfrp...@4ax.com...
> On Thu, 07 Dec 2000 09:13:26 GMT, "Menion"
> <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>
> >Beh ci metto per sicurezza un bel...
> >
> >S
> >
> >
> >
> >P
> >
> >
> >
> >O
> >
> >
> >
> >I
> >
> >
> >
> >L
> >
> >
> >
> >E
> >
> >
> >
> >R
> >
> >
> >Ragazzi allora vedete un pò se ho capito: per non perdere Nalia, ma per
> >tirare anche imoen fuori dal manicomio, mi conviene, prima di andare a
> >parlare con il tizio dei  ladri tenebrosi che vuole le 10.000 mo, di
usare
> >l'opzione "riforma party" e di lasciare Nalia da qualche parte, giusto?
> >Oppure posso posticipare un pò la separazione? Salutoni...
>
> dipende da chi hai nel party...con un determinato componente non è
> necessario lasciare indietro nessuno
> Ciao


title: BG2 - Ancora a proposito di Nalia-Imoen

author: Ork


title: BG2 - Ancora a proposito di Nalia-Imoen

author: Pibaro

text:
Menion <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote in message
lvRX5.105326$DG3.2...@news2.giganews.com...
> Cioè? Spoilera tranquillamente :-)
OK
>
> --
> Antonio "Menion" Silverio
>
meni...@hotmail.com
> ICQ UIN: 40275686
> Remove NOSOZZ in the reply
>
> <Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
> <Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
>
> "Ork" <
alessa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:kvfv2t8v958v9mfrp...@4ax.com...
> > On Thu, 07 Dec 2000 09:13:26 GMT, "Menion"
> > <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
> >
> > >Beh ci metto per sicurezza un bel...
> > >
> > >S
> > >
> > >
> > >
> > >P
> > >
> > >
> > >
> > >O
> > >
> > >
> > >
> > >I
> > >
> > >
> > >
> > >L
> > >
> > >
> > >
> > >E
> > >
> > >
> > >
> > >R
> > >
> > >
Se hai Yoshimo nel party non hai problemi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 - Ancora a proposito di Nalia-Imoen

text:
"Menion" <
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Si incazza perchè sono figlio di Baal giusto?
Non proprio...
Diciamo che la sua presenza "casuale" nel dungeon iniziale, che fa si che tu
"casualmente" lo trovi...beh...non era poi cosi' casuale...
Eh eh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: (OT) Domandina sulle flat

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ormai è da un po' che anke nel nostro beneamato stivalone sono arrivati
gli abbonamenti flat rate e purtroppo credo che tutti abbiano notato la
caduta verticale delle prestazioni degli isp che hanno lanciato per
primi le offerte (Wind e Galactica in primis). Personalmente ho provato
galaflat e wind (anke se quest'ultima indirettamente) e ho constatato
come negli ultimi tempi i buoni propositi e le eclatanti prestazioni
dell'inizio siano praticamente deceduti, tanto che parecchie persone si
sono inkazzate come delle bisce al polo nord e abbiano fatto partire
iniziative di protesta anke in grande stile.
Quindi volevo fare una specie di sondaggino visto che nel NG siamo in
parecchi ad avere una flat. A voi come va? Connette subito o vi fa
aspettare i canonici 20 minuti prima di prendere la linea? E come
velocità come state?
Ciauu!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: (OT) Domandina sulle flat

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
>Quindi volevo fare una specie di sondaggino visto che nel NG siamo in
>parecchi ad avere una flat. A voi come va? Connette subito o vi fa
>aspettare i canonici 20 minuti prima di prendere la linea? E come
>velocità come state?
Dunque, io ho la flat di Wind, e non ho alcun problema. Solo ultimamente
il server delle news non ha fatto il downstream per un paio
di giorni, ma per il resto mi sono sempre collegato al primo tentativo,
mantenendo quasi sempre una velocita' tra i 3k e i 3.8k al sec.
E non ho ancora pagato nulla!
Anche se sono piu' di 6 mesi che ho l'abbonamento, non mi e'
ancora arrivata alcuna bolletta! Mah!
Bye,
Etto.


title: (OT) Domandina sulle flat

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
3A1E7503...@gdr.net...
> Ormai è da un po' che anke nel nostro beneamato stivalone sono arrivati
> gli abbonamenti flat rate e purtroppo credo che tutti abbiano notato la
> caduta verticale delle prestazioni degli isp che hanno lanciato per
> primi le offerte (Wind e Galactica in primis). Personalmente ho provato
> galaflat e wind (anke se quest'ultima indirettamente) e ho constatato
> come negli ultimi tempi i buoni propositi e le eclatanti prestazioni
> dell'inizio siano praticamente deceduti, tanto che parecchie persone si
> sono inkazzate come delle bisce al polo nord e abbiano fatto partire
> iniziative di protesta anke in grande stile.
> Quindi volevo fare una specie di sondaggino visto che nel NG siamo in
> parecchi ad avere una flat. A voi come va? Connette subito o vi fa
> aspettare i canonici 20 minuti prima di prendere la linea? E come
> velocità come state?
>
> Ciauu!!!
>
Wind, aspetto talvolta i canonici 20 minuti, connessione di merda (cade ogni
2 x 3, Numero di Byte mandati e ricevuti orrendamente basso ecc.ecc.)
insomma...W Wind


title: (OT) Domandina sulle flat

author: Magnolia

text:
Ciao!
Con "tempo zero" d'infostrada, nessun problema.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: (OT) Domandina sulle flat

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 24 Nov 2000
14:05:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>Ormai č da un po' che anke nel nostro beneamato stivalone sono arrivati
>gli abbonamenti flat rate e purtroppo credo che tutti abbiano notato la
Wind, lentissimo (con ISDN vado + lento che col 56k... si fottano).
Mi si connette subito.
Ora sto cercando una soluzione (Peccato che il sito di Libero sia
inchiodato, perché volevo prima provarlo. Peccato per i prezzi
praticati da Galactica, peccato che Dada ti costringa ad avere un
abbonamento a e-planet con redirect telefonico obbligatorio).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: (OT) Domandina sulle flat

author: Tanis Mezzelfo

text:
Cazzarola io stavo per farla ma se mi dite così...
A proposito tanto per rimanere sul discorso un pò OT, quella della WIND
funziona anche con ISDN vero?
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A1E7503...@gdr.net...
> Ormai è da un po' che anke nel nostro beneamato stivalone sono arrivati
> gli abbonamenti flat rate e purtroppo credo che tutti abbiano notato la
> caduta verticale delle prestazioni degli isp che hanno lanciato per
> primi le offerte (Wind e Galactica in primis). Personalmente ho provato
> galaflat e wind (anke se quest'ultima indirettamente) e ho constatato
> come negli ultimi tempi i buoni propositi e le eclatanti prestazioni
> dell'inizio siano praticamente deceduti, tanto che parecchie persone si
> sono inkazzate come delle bisce al polo nord e abbiano fatto partire
> iniziative di protesta anke in grande stile.
> Quindi volevo fare una specie di sondaggino visto che nel NG siamo in
> parecchi ad avere una flat. A voi come va? Connette subito o vi fa
> aspettare i canonici 20 minuti prima di prendere la linea? E come
> velocità come state?
>
> Ciauu!!!
>



title: (OT) Domandina sulle flat

text:
Io sono abbonato con Wind e sono incazzato nero.
La velocità di connessione (ISDN) fa schifo e i server delle news sono down
ogni due per tre.
Giocare on-line è praticamente impossibile fuori dall'Italia in quanto c'è
un lag enorme.
Ultimamente va meglio, ma fino ad un mese fa addirittura non ci si riusciva
proprio a collegare per giorni...
Insomma, scorda Inwind perchè è una merda !
Si va molto più veloci con Libero e Tiscali...
Se ti va di sentire altre opinioni vai a farti un giro qui:
http://punto-informatico.it/p.asp?i=33758
Ciao ! ^__^
--
^___^ [IDS]ChriS2000
IDS.GAMERSREVOLT.COM
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A1E7503...@gdr.net...



title: (OT) Domandina sulle flat

text:
Tanis Mezzelfo wrote in message <8vo2f6$sui$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Cazzarola io stavo per farla ma se mi dite cosě...
>A proposito tanto per rimanere sul discorso un pň OT, quella della WIND
>funziona anche con ISDN vero?
Boh, io con Wind da quando ce l'ho (sei mesi), non ho ancora avuto problemi.
Comunque si', funziona anche con ISDN, ma solo 64k, non 128k.
Bye,
Etto.


title: Manuali ENG BG

author: TevesH

text:
Domanda stupida:
ma la richiesta del manulae ENG di BG e' una banfa o funziona sul serio?
E quanto ci mettono a rrisponderti?
Grazie mille, ciao
TevesH


title: Manuali ENG BG

author: Killer of Daemons

text:
TevesH wrote:
> Domanda stupida:
> ma la richiesta del manulae ENG di BG e' una banfa o funziona sul serio?
E' vera lo sto stringendo tra le braccia in questo momento :)) anche se di
ing ci capisco molto poco... :(((
> E quanto ci mettono a rrisponderti?
Via e-mail non m'avevano risposto, perň dopo 4gg m'č arrivato!
Ciao,
Killer of Daemons


title: Manuali ENG BG

author: Manuel

text:
TevesH ha scritto nel messaggio <
3725F7CA...@iname.com
>...
>Domanda stupida:
>ma la richiesta del manulae ENG di BG e' una banfa o funziona sul serio?
>
>E quanto ci mettono a rrisponderti?
>
>Grazie mille, ciao
>
>TevesH
Mi è arrivato il pacco proprio oggi.
Non ti rispondono via E-Mail, ma in meno di una settimana te lo trovi sul
tavolo di casa, senza spendere niente.
Grandi.
Ciao
Manuel
>


title: Manuali ENG BG

author: woodrue

text:
A me non è arrivato un c**zo di niente......
TevesH ha scritto:



title: Manuali ENG BG

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Stra Fantastico, ma basta andare sul sito Interplay, e pregarli di mandartelo
o e' qualche sito particolare a cui bisogna fare la richiesta !!
Grazie
Massimo
Manuel ha scritto:
> TevesH ha scritto nel messaggio <
3725F7CA...@iname.com
>...
> >Domanda stupida:
> >ma la richiesta del manulae ENG di BG e' una banfa o funziona sul serio?
> >
> >E quanto ci mettono a rrisponderti?
> >
> >Grazie mille, ciao
> >
> >TevesH
>
> Mi è arrivato il pacco proprio oggi.
> Non ti rispondono via E-Mail, ma in meno di una settimana te lo trovi sul
> tavolo di casa, senza spendere niente.
> Grandi.
> Ciao
>
> Manuel
>
> >
--
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Manuali ENG BG

author: Nicola Zeloni

text:
On Wed, 28 Apr 1999 12:10:27 +0200, woodrue <
woo...@hotmail.com
>
wrote:
Confermo.
Anche io ho spedito l'e-mail alla interplay e mi hanno mandato una
busta dopo 5 giorni contenente le mappe e una guida rapida per
l'utente.
Ma del manualone citato più volte neanche l'ombra. Forse glielo
abbiamo chiesto in troppi? C**zi loro, potevano tradurre meglio dico
io... o no?
Nik



title: Manuali ENG BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Nicola Zeloni ha scritto nel messaggio
<
3726e53...@firewall.regione.toscana.it
>...
>On Wed, 28 Apr 1999 12:10:27 +0200, woodrue <
woo...@hotmail.com
>
>wrote:
>Confermo.
>Anche io ho spedito l'e-mail alla interplay e mi hanno mandato una
>busta dopo 5 giorni contenente le mappe e una guida rapida per
>l'utente.
>Ma del manualone citato più volte neanche l'ombra. Forse glielo
>abbiamo chiesto in troppi? C**zi loro, potevano tradurre meglio dico
>io... o no?
Hai specificato che volevi anche il manuale?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Manuali ENG BG

text:
On Wed, 28 Apr 1999 14:59:45 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Hai specificato che volevi anche il manuale?
Certamente. Avevo chiesto sia il manuale che le mappe, ma forse il mio
inglese ha fatto cilecca.
Riprovo e vediamo se riesco a spikkare meglio.
Ciao ciao, Nik


title: Manuali ENG BG

text:
Nicola Zeloni ha scritto nel messaggio
<
37282190...@firewall.regione.toscana.it
>...


Tu magari digli anche il manuale italiano  e' inadeguato e che hai bisogno
di quello inglese per giocare.



title: Manuali ENG BG

text:
Gia', anche a me e' arrivato (OGGI, FINALMENTE!) solo mappa e reference card,
comunque ho riprovato a mndarli un altra mail chiedendo specificatamente ANCHE
il manuale. Speriamo :)
CIAO
TevesH
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:



title: "MORALE" di giocatore

author: Tat

text:
Ho letto con interesse svariati messaggi relativi a veri o presunti "cheats"
o cmq. comportamenti irregolari durante il gioco...giudicati da alcuni
scorretti...
Da un certo punto di vista hanno ragione i "puristi" (a patto che non
esagerino), mentre dall'altro non hanno tutti i torti i
"possibilisti"..visto che si tratta pur sempre di un gioco..
Dal mio punto di vista uccidere Drizzt ha senso solo DOPO la prima
partita..per esempio io BG l'ho finito 4 volte..ma solo alle terza partita
ho cominciato a fare "il patacca" per esplorare tutte le "possibilità" del
gioco....per scoprirlo fino in fondo...per quanto possibile...
Chi uccide Drizzt alla prima partita sbaglia...perchè ciò sarebbe
impossibile nella storia...io durante la prima partita l'ho incontrato che
ero ancora una vera "caccola" e non mi è nemmeno passato per l'anticamera
del cervello di attaccarlo..anzi...stavo già sognando di intortarmelo ed
assumerlo quando puff...se n'è andato per i fatti suoi...
Certo non si deve esagerare quando si parla di "realismo" eccetera...siamo
comuque in un videogioco dove se sbagli RICARICHI....mica ti fanno il
funerale e sale la scritta "the end" quando ci uccidono...e non mi dite che
non vi hanno mai ucciso...
Altro discorso lo meritano i flippati che salvano PRIMA Di ogni dialogo e
quest per poi provare TUTTE le combinazioni possibili nelle scelte rese
disponibili dal gioco..con lo scopo di conoscere tutti gli esiti e poter
così seguire quello + "proficuo"...se lo si fa alla 2° o 3° partita è un
conto..ma farlo alla prima rovina tutto...
Io per esempio in + di una occasione mi sono pentito di un decisione o di un
comportamento...e questo perchè pur essendo coerenti con il mio personaggio
("io") mi facevano "guadagnare di meno"...insomma cercavo di
immedesimarmi...ed io certe cose non le farei mai. Certo è che alla terza
partita ormai la sopresa non c'era + e mi sono sentito libero di fare il
"guappo" a volontà...alla 4° partita ho addirittura usato alcuni
cheats...rimanendo, tra l'altro, deluso (non danno soddisfazione...).
Ci sono addirittura delle "guide"  che vi dicono punto per punto gli
incantesimi che il tal mago vi tirerà addosso.....e le mosse che farà...
Ma   dico...spero che stà roba la usi uno che il gioco ormai se l'è fatto
un tot di volte xchè usarli durante la prima partita significa fottersi
tutta l'atmosfera.....
Oppure come giudicate quelli che in multiplayer cercano i tomi, li leggono,
salvano il personaggio per poi ricominciare una nuova partita e ripartire
daccapo...alla fine si trovano con una barca di punti forza, destrezza,
costituzione, intelligenza ecc....e per cosa? per accoppare i pezzi grossi
con lo sguardo? Posso capire un "anziano" che si "diverte" a "sbocchinare"
(l'alternativa sarebbe disintallare il gioco per noia)...ma un novellino che
fa così è da ricovero...
Vabbè ditemi cosa ne pensate..è interessante vedere come un gran gioco come
BG viene visto e vissuto da persone diverse...
Tat


title: "MORALE" di giocatore

author: Keichix

text:
Beh, purtroppo io son un giocatore "baro" al massimo, dato che uso tutti i
cheat possibili e inimmaginabili, ma lo faccio per motivi di necessità: ho
poco tempo per giocare al computer, e così preferisco godermi tutto il
"succo" del gioco in poco tempo, piuttosto che starci su ore e ore per
riuscire a fatica a vincere. Mi piacerebbe finire il gioco tot volte e farmi
da solo un superpersonaggio, ma non ho tutto sto tempo.


title: "MORALE" di giocatore

author: Beholder

text:


Te lo dico per esperienza: se bari fin dall'inizio hai buttato i tuoi
soldi, perchè il gioco non riesce a dare neppure un decimo di quel che
può. Insomma... tu giochi per vedere i filmati finali o perchè ti
diverti nel superare le difficoltà?
Ciao,
Cristiano Corneli
Ammiraglio Delling, ISD Triumph
IHGGer ImmoRAL #198
--------------------------------------------
Ma questa è un'altra Storia,
e dovrà essere raccontata un'altra volta.
M. Ende


title: "MORALE" di giocatore

text:
Keichix ha scritto nel messaggio <7cv0bl$6nn$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Beh, purtroppo io son un giocatore "baro" al massimo, dato che uso tutti i
>cheat possibili e inimmaginabili, ma lo faccio per motivi di necessitŕ: ho
>poco tempo per giocare al computer, e cosě preferisco godermi tutto il
>"succo" del gioco in poco tempo, piuttosto che starci su ore e ore per
>riuscire a fatica a vincere. Mi piacerebbe finire il gioco tot volte e
farmi
>da solo un superpersonaggio, ma non ho tutto sto tempo.
Ti capisco, anche per me questo periodo č stato l'eccezione alla regola (ho
avuto 2 settimane di BG-dipendenza)...resta perň il fatto che con i cheats
non ci si gode davvero il gioco, purtroppo...soprattutto in un gioco come
questo..vale piuttosto la pena metterci 2 anni a finirlo..anche se sono il
primo a dire che non avrei la pazienza...


title: "MORALE" di giocatore

text:
Tat ha scritto nel messaggio <7d1k08$fje$
1...@pinco.nettuno.it
>...
>Keichix ha scritto nel messaggio <7cv0bl$6nn$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Beh, purtroppo io son un giocatore "baro" al massimo, dato che uso tutti i
>>cheat possibili e inimmaginabili, ma lo faccio per motivi di necessità: ho
>>poco tempo per giocare al computer, e così preferisco godermi tutto il
>>"succo" del gioco in poco tempo, piuttosto che starci su ore e ore per
>>riuscire a fatica a vincere. Mi piacerebbe finire il gioco tot volte e
>farmi
>>da solo un superpersonaggio, ma non ho tutto sto tempo.
>Ti capisco, anche per me questo periodo è stato l'eccezione alla regola (ho
>avuto 2 settimane di BG-dipendenza)...resta però il fatto che con i cheats
>non ci si gode davvero il gioco, purtroppo...soprattutto in un gioco come
>questo..vale piuttosto la pena metterci 2 anni a finirlo..anche se sono il
>primo a dire che non avrei la pazienza...
Ragazzi, e' quello che sto facendo.
Tra lavoro e altri hobbies, non ho molto tempo da dedicare a BG.
E' da meta' gennaio che ci gioco e sono solo alla fine del 4o capitolo
(anche se ho gia' esplorato tutto il mondo).
BG va giocato senza barare, senno' che gusto c'e'?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: "MORALE" di giocatore

text:
Siccome ho poco tempo, lo giochero' solo una volta (e vi assicuro che e'
gia' qualcosa per me).
Sono contrario a cheats di ogni sorta.
Salvo spesso, ma non troppo, e se prendo una decisione (a meno che non si
dimostri disastrosa) la porto avanti fino in fondo.
Salvo sempre prima di prendere un nuovo personaggio nel gruppo per poter
tornare sui miei passi se non mi piace il nuovo arrivato.



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
1) SWG
2) WoW
3) EQ2
4) Altro
E, Ualonicamente, perché.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Gehrig

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:n799jug9i9h391u63...@4ax.com...
> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
> 1) SWG
> 2) WoW
> 3) EQ2
> 4) Altro
1)SWG perchè:
sarà espandibile praticamente all'infinito, come ambientazione
ha molte meno limitazioni del fantasy, e quando esce l'espansione per
i viaggi in astronave raggiungerà il top
E poi Star Wars è Star Wars.
Terrei d'ochhio AC2 e Eve fra gli altri


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Cristian Castellari

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:n799jug9i9h391u63...@4ax.com...
> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
> 1) SWG
Questo qui tutta la vita
> 2) WoW
A questo non mi sento di dare troppa fiducia
> 3) EQ2
E' un grosso rischio, a meno che Sony non trovi il modo per permettere ai due
giochi (EQ e EQ2) di coesistere insieme, in modo da non obbligare tutti a
crearsi dei nuovi PG (penso a chi e' al 60esimo livello...) o a dover
scegliere PER FORZA.
> 4) Altro
Credo che si prendera' una piccola parte di mercato, ma piu' di nicchia, Eve
Online
--
Cristian Castellari - ICQ UIN: 26018693
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
Home Page:
http://www.skyflash.it
My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Francesco Gasparetti

text:
> 1) SWG
Perchè l'ambientazione è troppo bella!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Kaldais

text:
> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
> 1) SWG
-Grafica da sballo
-Virtualmente infinito
-Non è ancora uscito e già si parla di un espansione per poter viaggiare con
astronavi.
Sarà qualcosa di spettacolare.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: SuperCiuk

text:
**Toma** wrote:
> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
> 1) SWG
> 2) WoW
> 3) EQ2
> 4) Altro
SWG, almeno lo spero :)
Quello che mi fa ben sperare e' che dietro a SWG c'e' Raph Koster, che e'
stato il primo vero papa' di Ultima Online. E il primo UO era IMHO il
piu' bello di tutti, quando ancora non avevano deciso di stravolgerne il
significato.
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Tammazio

text:
SuperCiuk anche qua...... hihihihi e guarda un po a parlare di UO.
comunque per non andare ot direi che per me e sicuramente SWG....
perche?
....son 28 anni che aspetto di avere un droide protocollare tutto mio!
(scherzi a parte, l' ambientazione e favolosa.... e poi ha un Background di
un certo peso)


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
00:59:48 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...
>Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
ho letto le risposte postate fino a qui.
swg è, x tutti, il top (per ora, vedremo i prossimi messaggi).
andando si MMORPG Italia ho dato una letta a tutti quelli in uscita. E
quello che mi rotfla di più è che nessuno considera (nemmeno io) The
Sims Online. Voglio vedere come faranno a trasformare un gestionale
(se così possiamo definire The Sims, di certo non uno strategico) in
un MMORPG (secondo la definizione di MMORPG Italia, imho sarà una
grandissima chat).



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Dimer Camparini

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>quello che mi rotfla di più è che nessuno considera (nemmeno io) The
>Sims Online. Voglio vedere come faranno a trasformare un gestionale
>(se così possiamo definire The Sims, di certo non uno strategico) in
>un MMORPG (secondo la definizione di MMORPG Italia, imho sarà una
>grandissima chat).
Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat online)
e della parte femminile dell'universo videoludico in genere...il suo target
e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Come detto nel focus che abbiamo fatto proprio per The sims Online,
un MMORPG è un gioco in cui puoi impersonare un personaggio.
Non è detto che sia un cavaliere o il ragazzo della porta accanto...
Per il resto sono opinioni. Io IMHO non trovo molto GDR DAOC
dato che mi assomiglia in maniera impressionante a Quake arena con qualche
perfezione per farlo
arrivare ad essere chiamato MMORPG.
Sinceramente trovo pochissimi giochi realmente mmorpg (che poi, se parliamo
chiaramente, un gioco mmorpg lo fa il giocatore
solamente, impersonando, creando, fingendo e immedesimandosi in un
personaggio.) uno tra tutti UO.
Tutti gli altri hanno delle basi ristrette fine a loro stessi.
Un esempio? Daoc he costruttori di armi, armature, ecc...
Ma non ha panettieri, uno non può fare il mendicante, o altro... e infatti
che senso avrebbe in un gioco dove il massimo viene raggiunto dalla guerra
dei reami (e ditemi che non assomiglia almeno un po a Quake...)
Certo certo... ci sono armi da assedio... gli infiltratori... ecc... ma
comunque vedo sempre e solo combattimento.
Uo differisce molto da questo.
Tornando a Sims online, allora parliamo anche di A Tale in the desert...
dove il combattimento non esiste...
anche questo potrebbe non essere catalogato come mmorpg?
Ma la domanda reale che pongo è: che cos'è un mmorpg?
alla risposta che date, vediamo di catalogare The sims online... :)
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it
Il portale dedicato a tutti gli MMORPG
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:fpmajugabgaa2slp8...@4ax.com...



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
[snippolo]
da fanatico del gioco in single player il mio parere non ha molto senso,
cmq tra tutti prevedo che sarà proprio SWG a uscirne vincitore, sempre
che di vincitore si possa parlare.
Più che altro mi interessava sapere l'opinione degli appassionati di
questo genere (che personalmente ho provato ma che mi ha deluso
profondamente) riguardo a una questione non da poco, ovvero il futuro
proprio di questo tipo di crpg ambientati su mondi persistenti,
specialmente a fronte delle odierne e prossime uscite, di giochi più o
meno classificabili come mmprg, Neverwinter Nights su tutti.
Come tutti sappiamo il bello di questo genere dovrebbe consistere nel
creare un proprio alterego elettronico che possa interagire nel modo più
completo possibile col mondo persistente e con gli altri giocatori che
lo popolano. La longevità quindi è un fattore importantissimo, per
capirci, più si gioca con un personaggio, più lo si accresce, più il
divertimento aumenta, ci si comprano castelli, armi, mezzo di trasporto,
insomma, ci si stacca dal niubbame dei primi livelli. Insomma, il
divertimento sta nel mantenere uno o cmq pochi personaggi per molto
tempo.
Ed è proprio questa imho la chiave di successo di UO, che credo sia
ancora il mmorpg per antonomasia, giusto?
E invece ora com'è la situazione? Tanti mmorpg che litigano tra di loro,
poche differenze tra l'uno e l'altro, con il risultato che si è spinti a
giocare prima l'uno e poi l'altro, senza sviluppare bene nessuno e
quindi precludendosi la natura stessa del divertimento che questo tipo
di giochi possono dare.
Daoc credo che sia un esempio emblematico di tutto questo, quante
persone ci hanno giocato? Tante. Quante persone se ne sono allontanate
dopo poco? Altrettante.
Certo, i motivi sono tanti, costo dell'abbonamento primo fra tutti,
flassibilità tutto sommato bassa.
E poi c'è la questione NWN, tutti si stanno chiedendo, perchè devo
spendere montagne di soldi per un mondo tutto sommato non grandissimo e
rigidamente controllato dagli sviluppatori, quando gratuitamente trovo
anche mondi molto più grandi (grazie al link fra i vari server), molto
più customizzabili e forse anche più belli?
Insomma, credo che questo genere, più si andrà avanti, dovrà affrontare
diversi problemi, economici e prima di tutto strutturali, l'abbondanza
di giochi può essere un vantaggio e una maggiore scelta da un parte, ma
anche un elemnto fortemente minatorio per questo genere, il tutto
ovviamente imho :)
Che ne pensate?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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 Sprawl your game frontier!


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>E poi c'č la questione NWN, tutti si stanno chiedendo, perchč devo
>spendere montagne di soldi per un mondo tutto sommato non grandissimo e
>rigidamente controllato dagli sviluppatori, quando gratuitamente trovo
>anche mondi molto piů grandi (grazie al link fra i vari server), molto
>piů customizzabili e forse anche piů belli?
Semplicemente perche' in un MMORPG controllato dalla casa produttrice ci
sono delle REGOLE...in NWN c'e' l'anarchia piu' totale e al giocatore puo'
virtualmente capitare qualsiasi cosa...
(liberta? certo...possibilita' di subire abusi e provare esperienze
frustranti? altrettanto certo...)



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
SuperCiuck !!
Ma ciao :)



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:n799jug9i9h391u63...@4ax.com...
> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
> 1) SWG
> 2) WoW
> 3) EQ2
> 4) Altro
> E, Ualonicamente, perché.
Madonna ci ho messo ben 2 minuti a capire che cazzo stavi dicendo!!!
Ho dovuto addirittura leggere il subject!!
Non si fanno certi tiri!!!
BTW non ne ho idea :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sooaju8mcs8215otj...@4ax.com...
> Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat
online)
> e della parte femminile dell'universo videoludico in genere...il suo
target
> e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Quindi in brevissimo tempo si riempirà di ragazzini a caccia di donne :D
Ecco come si riesce a creare un mega bestseller e a fare i soldi :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
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title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lgrajuc4ph62ujpa5...@4ax.com...
> Semplicemente perche' in un MMORPG controllato dalla casa produttrice ci
> sono delle REGOLE...in NWN c'e' l'anarchia piu' totale e al giocatore puo'
> virtualmente capitare qualsiasi cosa...
> (liberta? certo...possibilita' di subire abusi e provare esperienze
> frustranti? altrettanto certo...)
Beh, ma è questo il bello!!!
Non puoi mai sapere cos'abbia inventato il DM, e se consideri che la
contromossa perfetta è che un DM non può far nulla al PG che hai salvato nel
tuo HD, questo implica che al massimo potrà aver rovinato le ultimissime ore
di gioco, niente di più!
NWN è un gioco di ruolo, niente di diverso.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
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title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
12:29:52 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat online)
Non limitiamoci :D
>e della parte femminile dell'universo videoludico in genere...il suo target
>e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Lo voglio. :)))



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
17:23:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Quindi in brevissimo tempo si riempirà di ragazzini a caccia di donne :D
>Ecco come si riesce a creare un mega bestseller e a fare i soldi :)
Dev'esser mio. :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:7rdbjuk60m690tqik...@4ax.com...
> >Quindi in brevissimo tempo si riempirą di ragazzini a caccia di donne :D
> >Ecco come si riesce a creare un mega bestseller e a fare i soldi :)
>
> Dev'esser mio. :)))
Ho detto ragazzini :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
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title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
> Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat
online)
> e della parte femminile dell'universo videoludico in genere...il suo
target
> e' fondamentalmente quello  ;-DDD
E ricordiamo che già con il vecchio The Sims si poteva ... hem "accoppiarsi"
;P
Figuriamoci con questo ^____^



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
12:35:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tri@de"
<
tri...@mmorpgitalia.it
> scrisse...
>Come detto nel focus che abbiamo fatto proprio per The sims Online,
Non immaginavo che un mio post potesse far pervenire post da parte di
MMORPG Italia. Evaiiiiiiiiiiiiiiiii! :))))
Intanto complimenti per il sito, da quando ho iniziato ad
appassionarmi al genere (tutta colpa di DaoC) lo visito spesso.
Intanto vedo di darti qualche mia risposta, ma tieni presente che sono
solo un povero niubbio nel campo MMORPG. :)))
1) DaoC: si, è parecchio power oriented (e figuriamoci ora che hanno
aperto i due server PvP che, come imho giustamente dice Dimer, saranno
la morte di DaoC). Non so se assomiglia a Q3 perché, a parte qualche
partita d'allenamento coi bot non sono andato. Direi, pero', se
vogliamo fare un confronto con degli FPS, che assomiglia + a Counter
Stike. Dove, al posto delle squadre, ci sono i membri dei tre regni.
2) A tale in the desert: ho solo dato un'occhiata veloce alla sezione
del sito perché l'ambientazione non del gioco (antico egitto) non mi
piace per niente.
3) The Sims Online: mi sono piaciute le risposte di Dimer e di Pibaro.
Sono d'accordo con loro. :)))
Piuttosto:
1) Dai una risposta al sondaggio :)))
2) E' vero che Lord British sta creando un suo MMORPG?



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
17:23:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:n799jug9i9h391u63...@4ax.com...
>> Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
>> 1) SWG
>> 2) WoW
>> 3) EQ2
>> 4) Altro
>> E, Ualonicamente, perché.
>
>Madonna ci ho messo ben 2 minuti a capire che cazzo stavi dicendo!!!
>Ho dovuto addirittura leggere il subject!!
>Non si fanno certi tiri!!!
Vabbč, la prossima volta metti il cervello su On. :ppppppp
>BTW non ne ho idea :D
Potresti fare come tutti e assegnare la palma del vincitore a SWG.
:)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Salve Pibaro, nell'articolo <xKhZ8.58277$
7N3.1...@twister2.libero.it
>,

pibaro...@libero.it
 scriveva...
> > Semplicemente perche' in un MMORPG controllato dalla casa produttrice ci
> Non puoi mai sapere cos'abbia inventato il DM, e se consideri che la
'momento... mi sa che tu confondi le due cose...
TU dici "DM", e mi sta benissimo, perche' il DM e' la stessa ragione per cui
io preso NWN. Ma le partite giocato col Master NON SONO PERSISTENTI, sono
qualcosa di piu' simile ad un campagna che non a un MMORPG
Se parliamo di NWN come MMORPG allora dobbiamo considerarlo su server
persistenti, come Entara, Kyrandia, Apocalypse e chi piu' ne ha piu' ne
metta. E in questi server non c'e' il DM, al massimo ci sono dei GM che si
devono occupare dell'assistenza in game ai giocatori.
> contromossa perfetta è che un DM non può far nulla al PG che hai salvato nel
> tuo HD, questo implica che al massimo potrà aver rovinato le ultimissime ore
Sui server persistenti si gioca con PG salvati (e mi pare pure giusto,
sarebbe scandaloso il contrario) sul server, non sul nostro HD. In partite
multiplayer in genere, con o senza Master, invece si puo' decidere in fase di
creazione del server temporaneo di permettere o meno l'uso di PG open
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
"Cristian Castellari" <
cris...@skyflash.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.179fec20b...@news.tin.it...
> 'momento... mi sa che tu confondi le due cose...
Non tanto quanto possa sembrare.
> TU dici "DM", e mi sta benissimo, perche' il DM e' la stessa ragione per
cui
> io preso NWN. Ma le partite giocato col Master NON SONO PERSISTENTI, sono
> qualcosa di piu' simile ad un campagna che non a un MMORPG
Beh, si e no.
In questi casi quello che è persistente è l'ambientazione.
Io on ci gioco sempre, ma il mondo in cui gioco è sempre lo stesso.
> Se parliamo di NWN come MMORPG allora dobbiamo considerarlo su server
> persistenti, come Entara, Kyrandia, Apocalypse e chi piu' ne ha piu' ne
> metta. E in questi server non c'e' il DM, al massimo ci sono dei GM che si
> devono occupare dell'assistenza in game ai giocatori.
No, nel senso che intendo io ci sono anche i DM.
E' difficile spiegartelo perchè fino a quando non lo proverò non ne avrò
un'idea chiarissima, ma anche nei mondi persistenti ci sono i DM.
> Sui server persistenti si gioca con PG salvati (e mi pare pure giusto,
> sarebbe scandaloso il contrario) sul server, non sul nostro HD. In partite
> multiplayer in genere, con o senza Master, invece si puo' decidere in fase
di
> creazione del server temporaneo di permettere o meno l'uso di PG open
Si, vero, ma oltre che sul server posso salvare il PG anche sul mio HD
(anche se poi non potrei reimportarlo sul suddetto server).
E volendo non è nemmeno detto che non accettino un PG nell'HD, visto che ci
sono dei controlli automatici per verificare la legittimità di un PG oltre
al DM che può sia rifiutare un PG sia modificarne le caratteristiche e
l'inventario.
Insomma non è detto che non riesca a rigiocare su uno di quei mondi con il
PG che ho salvato sul mio HD.



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
> >Come detto nel focus che abbiamo fatto proprio per The sims Online,
> Non immaginavo che un mio post potesse far pervenire post da parte di
> MMORPG Italia. Evaiiiiiiiiiiiiiiiii! :))))
> Intanto complimenti per il sito, da quando ho iniziato ad
> appassionarmi al genere (tutta colpa di DaoC) lo visito spesso.
Ma grazie! :) mi fa molto piacere.
> Intanto vedo di darti qualche mia risposta, ma tieni presente che sono
> solo un povero niubbio nel campo MMORPG. :)))
> 1) DaoC: si, è parecchio power oriented (e figuriamoci ora che hanno
> aperto i due server PvP che, come imho giustamente dice Dimer, saranno
> la morte di DaoC). Non so se assomiglia a Q3 perché, a parte qualche
> partita d'allenamento coi bot non sono andato. Direi, pero', se
> vogliamo fare un confronto con degli FPS, che assomiglia + a Counter
> Stike. Dove, al posto delle squadre, ci sono i membri dei tre regni.
hmmm si... hai ragione...
> 2) A tale in the desert: ho solo dato un'occhiata veloce alla sezione
> del sito perché l'ambientazione non del gioco (antico egitto) non mi
> piace per niente.
Ti devo dire... è molto bello... una via differente (molto differente) del
mmorpg.
> 3) The Sims Online: mi sono piaciute le risposte di Dimer e di Pibaro.
> Sono d'accordo con loro. :)))
Ogniuno la vede come vuole. Comunque non credo nemmeno io che sia sono per
ragazzini.
> Piuttosto:
> 1) Dai una risposta al sondaggio :)))
Arrivo subito.
Do molte speranze a
1) Neocron
2) SWG
Neocron perche l'ho provato e mi piace molto come ambientazione e com'è
implementato (sperando però che il sistema di combattimento FPS non lo
faccia diventare un quake arena).
SWG suscita molte aspettative. Che poi queste siano interamente soddisfatte
vedremo... Di sicuro, non credo che sarà
il gioco finale ovvero il massimo raggiungibile.
> 2) E' vero che Lord British sta creando un suo MMORPG?
Si, gia da un anno sta lavorando a Linage. e sembra che sia anche carino. :)



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
18:43:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Ho detto ragazzini :)
Avevo letto "infoiati" :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 17 Jul 2002
18:53:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Kaldais"
<
kaldaisno...@email.it
> scrisse...
>> Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat
>E ricordiamo che già con il vecchio The Sims si poteva ... hem "accoppiarsi"
E non solo in maniera etero. :)))



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Jul 2002
07:40:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tri@de"
<
tri...@mmorpgitalia.it
> scrisse...
>Ti devo dire... è molto bello... una via differente (molto differente) del
>mmorpg.
Potrebbe anche essere, io ho solo espresso un parere personale
sull'ambientazione :)))
>Ogniuno la vede come vuole. Comunque non credo nemmeno io che sia sono per
>ragazzini.
Vedremo quando uscira'. :)))
>Arrivo subito.
>
>Do molte speranze a
>1) Neocron
Sei il primo che lo vota. :)))
>2) SWG
Un classico .)))
>Neocron perche l'ho provato e mi piace molto come ambientazione e com'è
>implementato (sperando però che il sistema di combattimento FPS non lo
>faccia diventare un quake arena).
Una specie di deus-ex MMO?
>SWG suscita molte aspettative. Che poi queste siano interamente soddisfatte
>vedremo... Di sicuro, non credo che sarà
>il gioco finale ovvero il massimo raggiungibile.
Il gioco finale non esistera' mai, imho.
>Si, gia da un anno sta lavorando a Linage. e sembra che sia anche carino. :)
Aspetiamo con ansia (e con Asia :D) che esca. :)))



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it
> Potrebbe anche essere, io ho solo espresso un parere personale
> sull'ambientazione :)))
Heheh tranquillo! Liberissimo di pensarla come ti pare! Ci mancherebbe
*Triade annota il nome di Toma nel libricino nero...* ;)
>
> >Ogniuno la vede come vuole. Comunque non credo nemmeno io che sia sono
per
> >ragazzini.
> Vedremo quando uscira'. :)))
Hehehe vedremo...
*Triade SOTTOLINEA il nome di Toma nel libricino nero* LOL
>
> >Arrivo subito.
> >
> >Do molte speranze a
> >1) Neocron
> Sei il primo che lo vota. :)))
Spero non il solo che lo conosce :)
> >2) SWG
> Un classico .)))
>
> >Neocron perche l'ho provato e mi piace molto come ambientazione e com'è
> >implementato (sperando però che il sistema di combattimento FPS non lo
> >faccia diventare un quake arena).
> Una specie di deus-ex MMO?
Si, una specie... con un ambientazione molto bella... degna di Blade Runner
>
> >SWG suscita molte aspettative. Che poi queste siano interamente
soddisfatte
> >vedremo... Di sicuro, non credo che sarà
> >il gioco finale ovvero il massimo raggiungibile.
> Il gioco finale non esistera' mai, imho.
Penso la stessa cosa, ma sinceramente vedo e sento super osannato SWG. Non
vorrei che alòla fin fine
si rimanga delusi. Quindi ci vado con i piedi di piombo.
>
> >Si, gia da un anno sta lavorando a Linage. e sembra che sia anche carino.
:)
> Aspetiamo con ansia (e con Asia :D) che esca. :)))
>
Io aspetto Asia a casa mia... voi beccatevi il gioco :)


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Bel Riose

text:
> > 4) Altro
>
> Credo che si prendera' una piccola parte di mercato, ma piu' di nicchia,
Eve
> Online
Io sono dentro questa nicchia... Con tutti e due i piedi !!!
;-)
Bel Riose


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 18 Jul 2002
12:27:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tri@de"
<
tri...@mmorpgitalia.it
> scrisse...
>Heheh tranquillo! Liberissimo di pensarla come ti pare! Ci mancherebbe
>*Triade annota il nome di Toma nel libricino nero...* ;)
>Hehehe vedremo...
>*Triade SOTTOLINEA il nome di Toma nel libricino nero* LOL
/me si ribalta dal ridere sul pavimento stritolando un gatto. :)))
>> >1) Neocron
>Spero non il solo che lo conosce :)
Io, purtroppo, non lo conosco. Rimediero'. :)))
>Si, una specie... con un ambientazione molto bella... degna di Blade Runner
Potrebbe essere molto interessante.
>Penso la stessa cosa, ma sinceramente vedo e sento super osannato SWG. Non
>vorrei che alòla fin fine
>si rimanga delusi. Quindi ci vado con i piedi di piombo.
Io non rimarro' deluso perche' lo prtendero' solo dopo essermene fatta
un'idea leggendo articoli e post.
>Io aspetto Asia a casa mia... voi beccatevi il gioco :)
Mi dispiace deluderti, Asia è impegnata con me. :p



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Ronie

text:
a me gli MMORPG non piacciono e
ho giocato per più di un mese a Daoc su CTONET.
Ciao.
p.s: vi prego rispondetemi fate vedere agli altri che non sono un troll ...


title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:0J0_8.88462$Jj7.2...@news1.tin.it...

ARG! Io ti diseredo! :D
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it



title: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

author: Matthia

text:
On Wed, 17 Jul 2002 13:16:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Semplicemente perche' in un MMORPG controllato dalla casa produttrice ci
>sono delle REGOLE...in NWN c'e' l'anarchia piu' totale e al giocatore puo'
>virtualmente capitare qualsiasi cosa...
>(liberta? certo...possibilita' di subire abusi e provare esperienze
>frustranti? altrettanto certo...)
Cazzata, in NWN chi gestisce gli shard può 'settare' delle regole del
mondo, anzi c'è una flessibilità del motore degli script che ha
dell'incredibile e si possono fare grandi cose. Se invece dici che un
mondo online a pagamento è ben diverso da uno fatto in casa da un team
di ragazzi, è un altro discorso...
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