title: Spero non sia una domanda stupida...

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Per Morrowind, esiste un progetto attualmente in corso portato avanti
non ufficialmente da un gruppo di fans, che stanno traducendo il gioco
grazie all'editor incluso nella confezione.
Un lavoro simile, già portato a termine esiste per Planescape:Torment.
Cerca il file scaricabile da internet.
Warcraft3, oltre a non essere un rpg, non ha di questi problemi, visto
che è già stato localizzato ufficialmente :)
Ciao
"Pacual" <
pac...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:akgs53$5ul$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: magic

author: vortex

text:
Potrei chiederti un favore? dato che ho mollato anche io ti dispiace dirmi
dove posso vendere le mie carte?
con...@tiscalinet.it
ciao ciao
dolcissimo
p.s. Dolcissimo sono io!!!!


title: HLP: Icewind Dale

text:
Sono alla fine del sesto capitolo e dopo aver quasi sconfitto il
presunto sacerdote di Ilmater,  questo si teletrasporta portandomi con
se, fino a qui niente di male se non fosse per il fatto che nella
nuova locazione tutti i comandi sono disabilitati, lo schermo è
sgranato (come se il gioco fosse in attesa di caricare una scena) ed
il gioco entra in loop, cioè ripete all'infinito una sorta di giro
panoramico della zona  poi lo schermo diventa nero, ricarica di nuovo
la zona, e ricomincia tutto il discorso di nuovo.
Qualcuno ha un' idea???
Refused


title: HLP: Icewind Dale

author: wolverine

text:
On Mon, 31 Jul 2000 18:53:39 GMT,
ref...@tin.it
 wrote:
METTETE GLI SPOILEEERRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: HLP: Icewind Dale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
ARRRRRRGGGGHHHHHH SPOILEEEEEEERRRR!!!!
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: HLP: Icewind Dale

text:
On Mon, 31 Jul 2000 18:53:39 GMT,
ref...@tin.it
 wrote:
Ho dimenticato di mettere la dicitura spoiler, lo ammetto e me ne
dispiace, comunque, se urlate di meno ve ne sarei grato.
Comunque con la patch 1.06 problema risolto.
Refused


title: Gothic 3: hotfix 1.71

author: JustIn Time

text:
Uscito un hotfix per la comunity patch, si passa da 1.70 a 1.71.
http://www.g3cpt.eu/
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=162582
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 3: hotfix 1.71

author: Stopponi

text:
"JustIn Time" <
micky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gs81j4$j8l$1...@news.newsland.it...
> Uscito un hotfix per la comunity patch, si passa da 1.70 a 1.71.
bene, aspetto patch di HumanForce e poi finalmente me lo gioco!


title: Gothic 3: hotfix 1.71

text:
JustIn Time si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Uscito un hotfix per la comunity patch, si passa da 1.70 a 1.71.
Dopo aver finito la versione liscia ho iniziato l'espansione...e l'ho
interrotto.
Purtroppo non c'è patch che tenga, quando fa schifo fa schifo...
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Gothic 3: hotfix 1.71

author: AmigOS

text:
On Mon, 20 Apr 2009 14:16:07 +0200, "Stopponi" <
stop...@stopponi.it
>
wrote:
>bene, aspetto patch di HumanForce e poi finalmente me lo gioco!
Cosa sarebbe ?


title: Gothic 3: hotfix 1.71

author: Tamagorja

text:
Il Mon, 20 Apr 2009 14:42:19 +0200, vt75ge ha scritto:
> Purtroppo non c'è patch che tenga, quando fa schifo fa schifo...
Io invece grazie alla megapatch finalmente lo potò rigiocare decentemente
--
www.mazinweb.altervista.org
 il mio sito ispirato al Grande Mazinga
http://junju.interfree.it/default.html
 i Giungilli di Giulia


title: Gothic 3: hotfix 1.71

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:dmepu456ipvoi7q4p...@4ax.com...

è un mod che aggiunge nuove quest, è già stato rilasciato in tedesco e nei
forum ne parlano un gran bene
attualmente è in fase di traduzione in inglese
cia!


title: Gothic 3: hotfix 1.71

author: Andrea Guglielmi

text:
Stopponi ha detto questo martedì :

Non sapevo che avesse questo nome. Non si chiamava QuestPack o una cosa
simile?!?
O questo di cui parlo e' un altro?
Comunque so per certo di un team che aspetta la traduzione inglese per
ritradurlo in italiano.


title: Gothic 3: hotfix 1.71

text:
> Non sapevo che avesse questo nome. Non si chiamava QuestPack o una cosa
> simile?!?
> O questo di cui parlo e' un altro?
si è la stessa cosa, HumanForce è il nome del tipo che l' ha fatto, il mod
dovrebbe essere QuestPack3
cia!


title: Gothic 3: hotfix 1.71

text:
Stopponi ha scritto:
> si è la stessa cosa, HumanForce è il nome del tipo che l' ha fatto, il mod
> dovrebbe essere QuestPack3
Io sono partito da poco... sapete gia' se questo "pacco" richiede di
ricominciare da capo?
BTW intanto si sa se con la versione tedesca va tutto bene oppure se
"litiga" con il gioco e/o la patch 1.71?
Thanks!



title: Tosc:NON TROVO LEGA DEI MERCANTI!!!!

author: ferra

text:
Ciao ragazzi,ho un piccolo problemino!
Non riesco a trovare la lega dei mercanti dove dovrei prendere le carte
nautiche per mendas(TOSC)!!!!! Ho letto già la soluzione che mi dice che si
trova a Nord-est della locanda del canto dell'elfo!!!
Quella locanda si trova vicino al negozio di oggetti magici giusto?
Beh a nord-est (cioè in alto a destra giusto?) io non trovo proprio niente e
ormai sono 2 giorni che ci provo!!!
Qualcuno può indicarmi più precisamente dove si trova?Vi prego!!!!
Ciao e grazie
by Ste


title: Tosc:NON TROVO LEGA DEI MERCANTI!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
L'edificio in questione e' la Merchant League House (mappa di bg che trovate
sempre sul sito) proprio a nord-est della locanda canto dell'elfo (devi
andare nella mappa superiore nel quartiere est della citta', dove hai
trovato Marek e Lothander la prima volta)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG2 oggetto che non sò come usare!!!!!HELP!!!!

author: Artiglio

text:
Salve!
come da ogg.
nell'inventario ho 2 teste di mezzofusto appartenute a lord Arnise.
nella descrizione c'è scritto che sono 3 ma non è necessario averle tutte
per ricomporre il mezzofusto.
come diavolo si fà?????????(ho solo le 2 teste e basta...cosa mi serve
d'altro?????)(dimenticavo!sono al secondo capitolo)
è la prima volta che gioco a un gioco simile qualcuno me lo spiega???
THANKS
MIK


author: Kadath Dragon

text:


Ma che e' il mezzofusto? Un taricone a meta'?


author: Davide Scita

text:
Per ricomporre il mazzafrusto dovrai usare l'incudine che si trova nella
stanza del maniero dove c'e' l'armeria.
Ciao
DADO


text:
Thanks!!!!!!!
MIK
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:OfNj7.47397$%a4.17...@news.infostrada.it...



title: Due domande su BG

author: SS Vegeta

text:
Sul sito della Interplay dedicato a BG, ho letto di due oggetti magici:
1)Hand of Vecna
2)Cloak of the wolf
Dove posso trovarli?
                                            SS Vegeta


title: Due domande su BG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
SS Vegeta ha scritto nel messaggio <7l67sj$mbk$
1...@menelao.polito.it
>...
SPOILER
>Sul sito della Interplay dedicato a BG, ho letto di due oggetti magici:
>1)Hand of Vecna
La Hand of Vecna??????????????????????
Un artefatto del genere in una campagna dal 1 al 7/8 livello??????
Mi sembra un tantino esagerato ^_^;;;;;;;;;;;
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Due domande su BG

text:
"La Hand of Vecna??????????????????????
Un artefatto del genere in una campagna dal 1 al 7/8 livello??????
Mi sembra un tantino esagerato ^_^;;;;;;;;;;;"
Giusto per sapere... che caratteristiche ha quest'artefatto? (e poi, scusa
l'ignoranza, ma vorrei anche sapere cos'e' un artefatto)


title: Due domande su BG

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7lbda3$hfp$
1...@hermes.iol.it
>...


Un artefatto e' un oggetto magico unico, generalmente molto potente.
Della Hand of Vecna mi ricordo solo che aveva un potere per ogni dito, ma
non ricordo quali (d'altronde l'avventura "Vecna Lives" l'ho giocata tanti
anni fa).
Ti posso dire che noi a quei tempi navigavamo intorno al 16o livello.



title: Due domande su BG

author: TabariX

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "La Hand of Vecna??????????????????????
> Un artefatto del genere in una campagna dal 1 al 7/8 livello??????
> Mi sembra un tantino esagerato ^_^;;;;;;;;;;;"
>
> Giusto per sapere... che caratteristiche ha quest'artefatto? (e poi, scusa
> l'ignoranza, ma vorrei anche sapere cos'e' un artefatto)
Questo e` quello che sta' scritto sul sito ufficiale di BG alla Interplay:
Hand of Vecna
       The hand and eye are all that remain of the great Arch-Lich Vecna. The
true powers of this artifact were
       revealed to Sir Bullyarn after he defeated the Tarrasque. At that time
he received a key that allowed him to a
       open a portal leading directly to the abyss. After descending to
conquer Orcus using his +10 Holy Avenger,
       'Benign Fabricator', the hero read from the Book of Jocularity and
realized his fate was meretricious.
Boh, non dice niene altro (c'e` solo una immaginina di una mano verde, aperta
tranne per il pollice e l'indice chiusi a formare un cerchio,  che non mi e`
del
tutto nuova.)
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Due domande su BG

author: Filippo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7lcgtv$1ns$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Un artefatto e' un oggetto magico unico, generalmente molto potente.
>Della Hand of Vecna mi ricordo solo che aveva un potere per ogni dito, ma
>non ricordo quali (d'altronde l'avventura "Vecna Lives" l'ho giocata tanti
>anni fa).
>Ti posso dire che noi a quei tempi navigavamo intorno al 16o livello.
Mano di Vecna: ... perche' la mano possa funzionare, deve essere posta a
contatto con il moncherino del braccio (forza 19, senza bonus sul tiro
salvezza ne' sul tiro per colpire) sulle prime la mano sembra utile ed
innocua, poco a poco, pero', il personaggio giunge a credere di essere Vecna
in persona. I personaggi buoni diventano cattivi e malevoli, quelli malvagi
sono la personificazione della corruzione e finiscono per prendersela con
amici ed alleati.
Poteri consigliati: Raggio della morte (una volta al giorno, senza tiro
salvezza); causa malattie (area quadrata con 30 cm. di lato, due volte al
giorno); Animare i morti (una volta al giorno); Buio (a comando);
Protezione+2; Ragnatela (una volta al giorno); Disintegrazione (una volta al
giorno); Rigenerare (2 HP per turno); Fulmine (12d6 una volta al giorno);
Fermare il tempo (una volta alla settimana).
La mano non si puo' togliere se non amputando il braccio, chiunque la veda
la desidera e vuole sottrarla all'attuale proprietario. Infine la mano
prevede l'ora della fine del suo proprietario, quella in cui i suoi poteri
l'abbandoneranno.


title: Due domande su BG

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7ldml8$3hh$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mano di Vecna: ... perche' la mano possa funzionare, deve essere posta a
>contatto con il moncherino del braccio (forza 19, senza bonus sul tiro
>salvezza ne' sul tiro per colpire) sulle prime la mano sembra utile ed
>innocua, poco a poco, pero', il personaggio giunge a credere di essere
Vecna
>in persona. I personaggi buoni diventano cattivi e malevoli, quelli malvagi
>sono la personificazione della corruzione e finiscono per prendersela con
>amici ed alleati.
>Poteri consigliati: Raggio della morte (una volta al giorno, senza tiro
>salvezza); causa malattie (area quadrata con 30 cm. di lato, due volte al
>giorno); Animare i morti (una volta al giorno); Buio (a comando);
>Protezione+2; Ragnatela (una volta al giorno); Disintegrazione (una volta
al
>giorno); Rigenerare (2 HP per turno); Fulmine (12d6 una volta al giorno);
>Fermare il tempo (una volta alla settimana).
>La mano non si puo' togliere se non amputando il braccio, chiunque la veda
>la desidera e vuole sottrarla all'attuale proprietario. Infine la mano
>prevede l'ora della fine del suo proprietario, quella in cui i suoi poteri
>l'abbandoneranno.
E scusate se e' poco......
Per non parlare poi dell'occhio (il potere che ti fa prevedere il futuro --
ovvero il round dopo -- e' terrificante).



title: Due domande su BG

text:
All'animaccia della manina fatata! Un gingillino come questo servirebbe non
poco ;-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Due domande su BG

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7lj77v$8qs$
1...@hermes.iol.it
>...
>All'animaccia della manina fatata! Un gingillino come questo servirebbe non
>poco ;-)
Ce l'aveva un mio amico (che era mio nemico, lui malvagio, io paladino).
Io volevo attaccarlo da invisibile, ma lui lo sapeva in anticipo e non ho
potuto sfruttare l'attacco a sorpresa :/



title: Aiuto acquisto NWN

author: Bebbbo

text:
Oggi sono andato da Mediaworld a Roma per  acquistare NWN in italiano e
avevano una confezione del gioco classica a scatola e non come quella
vecchia della versione inglese che era come le custodie dei DVD, questa
nuova era in cartone.
Tutte le scritte sulla scatola erano in italiano ma non c'era la fatidica
scritta COMPLETAMENTE IN ITALIANO.
Allora sono andato da un commesso e gli ho chiesto spiegazioni e lui mi ha
risposto che se sulla scatola non c'era scritto allora noon era in
italiano.
Poi gli ho dteto se era sicuro perchè cmq ieri era uscita la versione in
italiano e lui mi ha risposto che se era uscita ieri allora quella loro non
era in italiano(come se la avessero gia da molto tempo in negozio)
Io credo che lui si sia sbagliato anche perchè mi ricordo che come ho gia
detto la vecchia versione in inglese aveva la confezione formato DVD ma
chiedo a voi per evitare di fare uno sbaglio molto costoso.
Infine ho visto che vendevano il gioco a 59 euro e ne avevano altre
confezioni uguali a 65 euro con in allegato la scatola di DUNGEONS &
DRAGONS, questa è una cosa ufficiale o l'avranno allegato loro?
Ciao


title: Aiuto acquisto NWN

author: Orion - Multiplayer.it

text:
Ciao,
> avevano una confezione del gioco classica a scatola e non come quella
> vecchia della versione inglese che era come le custodie dei DVD, questa
> nuova era in cartone.
Anche la versione inglese era nel formato classico, ma ridotto di
dimensioni.
Non come DVD :-)
> Tutte le scritte sulla scatola erano in italiano ma non c'era la fatidica
> scritta COMPLETAMENTE IN ITALIANO.
Nwn non č completamente in italiano, solo i testi. Il parlato č originale
in inglese.
> Infine ho visto che vendevano il gioco a 59 euro e ne avevano altre
> confezioni uguali a 65 euro con in allegato la scatola di DUNGEONS &
> DRAGONS, questa č una cosa ufficiale o l'avranno allegato loro?
E' una promozione ufficiale per NWN venduto nella catena Mediaworld (e non
solo),
con allegata un'avventura cartacea della 25th edition. In allegato trovi
inoltre
un CD con moduli tradotti in italiano (la saga di Penultima) e due moduli
ogirinali prodotti da ragazzi italiani.
Per saperne di piů visita
http://www.multiplayer.it/nwn
> Ciao
>
Ciao a te :-)


title: Aiuto acquisto NWN

author: Jacopo Mugnaini

text:
Per D&D è ufficiale hanno fatto un accordo e lo vendono in allegato al
gioco.
Per la prima cosa che hai chiesto anke io ho visto che la versione inglese
aveva la scatola fax-simile DVD e tutte le scritte su di essa erano inglesi
enon c'era nulla di italiano,
ed avevo sentito dire sui forum che la versione italiano sarebbe stata
"cartonata".
Spero di esserti stato di aiuto.


title: Paladino in Diablo 2

author: Ilůvatar

text:
Secondo voi quali sono le abilità del paladino da potenziare maggiormente
che possono tornare utili anche nei livelli alti.


title: Paladino in Diablo 2

author: Juri

text:
Ilůvatar <
rbo...@tin.it
> wrote in message 8lkts2$6pr$1...@nslave2.tin.it...
> Secondo voi quali sono le abilitŕ del paladino da potenziare maggiormente
> che possono tornare utili anche nei livelli alti.
>
>
fervore
concentrazione
carica
vendetta
scudo sacro (ma dipende se hai un buono scudo)
condanna
sacro gelo
le aure difensive non le ho mai usate, quindi non so quali siano potenti.
chiaramente, non cercare di sviluppare tutte quelle che ho scritto, ma
focalizzati su alcune.


title: Paladino in Diablo 2

author: GoHaN

text:
Potenza of course
"Ilůvatar" <
rbo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lkts2$6pr$1...@nslave2.tin.it...



title: Paladino in Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
"GoHaN" <
mega...@libero.it
> wrote:
>Potenza of course
No, veramente potenza viene del tutto sostituito (a partire dal livello 18)
da CONCENTRAZIONE...
Quella si che si puo' tenere abbastanza pompata...ma per le altre prima
basta un punto come prerequisito...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: FF8 e problemi di traduzione

author: seldon

text:
Salve.
Questo messaggio e rivolto a tutti coloro che sanno cnoscono l'inglese come
me, ma anche a coloro che non lo conoscono affatto.
Devo dire che il gioco FF8, come molti giochi non ha avuto una traduzzione
letterale, ma libera.
Molti giudicano ciò una pecca, io invece lo giudico un pregio, poiche in
iglese ci sono meno vocabili descrittive che non nella lingua italiana, e
solo una traduzione libera può darequelle sfumatire che nella traduzione
letterale andrebbero perse.
Percui pregherei tutti coloro che dicono di conoscere l'inglese, di pensare
alla differenza che passa nel tradurre una frase e nel'esprimerla nella
propria lingua.
Penso che nella traduzione di FF8 non vi siano errori, ma solo scelte
meditate dei traduttori.
Una volta ai tempi del mitico Commodor64 erano gli inglesi stessi a tradurre
(quei pochi giochi che traducevano) in italiano in maniera letterale, e
allora si che facevano schifo.
Riflettete!


title: [IWD] astrolabio IIIcapitolo

author: Momo

text:
ciao,
questo credo sia uno spoiler, cmq...
...sto ricomponendo i pezzi del marchingegno
ma haimè... non trovo una rotellina del ca**o
che avevo già trovato all'inizio del capitolo
quando dell'astrolabio non ne sapevo ancora nulla,
naturalmente mi sto mangiando gli zebedei per non
aver ascoltato quella vocina che mi diceva...
"prendi sta rotella, e prendila!!!"....
ora dato che ho già rifatto il giro della Mano una volta,
e senza esito, chiedo a qualcuno di voi se conosce l'allocazione
di suddetta rotella o almeno cosa occorre fare per finire
il capitolo....
ciao e grazie......
Momo


title: [IWD] astrolabio IIIcapitolo

author: poli

text:
On Fri, 01 Sep 2000 22:36:17 GMT, "Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>naturalmente mi sto mangiando gli zebedei per non
>aver ascoltato quella vocina che mi diceva...
>"prendi sta rotella, e prendila!!!"....
Mah, io raccatto sempre tutto, tanto a qualcosa servira', se no mica
l'avranno messa li'...
>chiedo a qualcuno di voi se conosce l'allocazione
>di suddetta rotella o almeno cosa occorre fare per finire
allora, dunque... non ho ben capito a quale ingranaggio fai
riferimento, comunque...
v
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v
v
v
v
1 ingranaggio: e' al primo piano, ma nella parte EST, quella che puoi
raggiungere solo ridiscendendo dalla scala centrale del  terzo
piano...
poi: hai presente che, dal quarto piano in poi, partono quattro
torrette, una a sud, una a nord, una a est e una a ovest? Bene...
2 ingranaggio: e' al primo piano della torretta EST, addosso a
Kalyessa (devi ucciderla al termine della sua quest)
3 ingranaggio: e' al secondo piano della torretta SUD
4 ingranaggio: e' al secondo piano della torretta NORD
Una volta che li hai tutti, parla con l'assistente di Larrel, che li
mettera' insieme, e riparera' la macchina. Questo fatto restituira' la
parola anche a Larrel. Parla con lui, e finisce il capitolo.
Riccardo Polignieri


title: [IWD] astrolabio IIIcapitolo

text:
ho risolto,
grazie mille a tutti quelli che mi hanno aiutato
ciao ciao
=;)
Momo


title: Non capisco bene BG

author: delfino

text:
tutti parlate di BG e ne parlate come se aveste già giocato. ma come avete
fatto se non è ancora uscito ? ho visto che si può scaricare la demo da
internet ma cavolo, sono 32 Mb e ci metterei 4 ore con un modem a 56. non
avrete mica scaricato tutti questo malloppone? e se non l'avete fatto allora
pf spiegatemi come fate a sapere tutte queste cose sul gioco.
oggi ho chiamato halifax per sapere quando esce bg e fallout 2 e la risposta
è stata: "fine mese ma non sappiamo ancora la data precisa" ai,ai,ai ... mi
sa che slitta tutto a dicembre.


title: Non capisco bene BG

author: Wizards

text:
delfino wrote:

allora la demo che hai visto è un rolling demo... quindi non giocabile.... per
quanto riguarda il parlare... effettivamente ci siamo forse un po lasciati
andare... ma considera che il gioco tante promette talmente bene che discutiamo
sulle caratteristiche e come saranno implementate.....anche se effettivamente il
GRANDE stefano pittarello ci ha già giocato un pochino allo smau ..... comunque
il gioco credo proprio che sarà bellissimo e questa attesa ne è una degna
conferma..... per quanto rigurda la data di uscita è + verosimile pensare che
sarà da noi verso fine dicembre con sottotitoli in italiano... giusto pitta?


title: Non capisco bene BG

author: Stefano Pittarello

text:
delfino ha scritto nel messaggio <72i8f8$21o$
1...@nslave1.tin.it
>...
>tutti parlate di BG e ne parlate come se aveste già giocato. ma come avete
>fatto se non è ancora uscito ? ho visto che si può scaricare la demo da
>internet ma cavolo, sono 32 Mb e ci metterei 4 ore con un modem a 56. non
>avrete mica scaricato tutti questo malloppone? e se non l'avete fatto
allora
>pf spiegatemi come fate a sapere tutte queste cose sul gioco.
Ciao!
(Parlo per me)
Dove cominciamo...beh,si io ho scaricato il malloppone,ancora questa
estate(1 ora ISDN),comunque non e' un demo giocabile(che non uscira'
mai,almeno non prima del gioco),e' un rolling demo che pero' utilizza
direttamente il vecchio(Marzo 98) Engine del gioco,una specie di test
grafico(molto bello IMHO);al gioco vero e proprio ho potuto giocarci un
poco(si fa per dire :-) allo Smau,dove Halifax lo presentava....ma la
maggior parte delle notizie in mio possesso  viene da piu' fonti:
1)I programmatori del gioco stesso,alcuni dei quali ho conosciuto
telematicamente ancora lo scorso inverno(agli inizi della creazione di BG),e
con i quali da allora ci teniamo in contatto....devo aggiungere,oramai che
stanno terminando il gioco, MOLTO saltuariamente,e per di piu' parliamo di
tutt'altro;sottolineo comunque,avendo gia' avuto esperienze del genere,che
la loro (ormai leggendaria) disponibilita' e' un qualche cosa che va oltre
ogni limite,e che cio' ha contribuito non poco alla loro popolarita' anche
sui newsgroup(e infatti sono stati ben presto emulati);comunque,anche se
ormai e' un po' tardi,quando rispondono sulla Board ufficiale del sito
I-Play,loro si firmano sempre con gli indirizzi e-mail,qualche volta anche
con il numero ICQ,e so per certo che spessissimo hanno risposto
personalmente...basta provare.
2)Ovviamente la Discussion Board(nelle ormai sue tre incarnazioni) ufficiale
sul sito Interplay,dove a domanda puntualmente i programmatori rispondono.
3)Sui siti dedicati,primo fra tutti BGChronicles,che danno,oltre al
riassunto delle news del giorno,numerosi ragguagli tecnici sulle regole AD&D
usate,sul background dei Forgotten Realm,etc....
4)Preview sui maggiori siti on line di giochi(ormai da tempo ciascuno ne ha
fatta una,basandosi sulla preview beta che Bioware spedi' ormai 2 mesi
fa...la stessa delle riviste cartacee).
>
>oggi ho chiamato halifax per sapere quando esce bg e fallout 2 e la
risposta
>è stata: "fine mese ma non sappiamo ancora la data precisa" ai,ai,ai ... mi
>sa che slitta tutto a dicembre.
>
>
Mah...speriamo.La data ufficiale comunque rimane Fall 98(cioe' fino a prima
di Natale).....ma INFORMALMENTE pare sara' sui nostri monitor prima del 3
dicembre(non so perche')...la data comunicata alle maggiori catene di
videogiochi USA del 17 Novembre probabilmente sara' il solito buco
nell'acqua,perche' per questa settimana contano di avere la final
candidate,approvata la quale(e' la seconda) passeranno 10 giorni per vederlo
nei negozi USA.
Per inciso Fallout 2 e' gia' uscito in USA e l'ho visto anche qui in
Italia(ovviamente importato)...la versione italiana mi pare abbia solo il
manuale tradotto,non i testi del gioco,per cui se lo vuoi acquistare e sei
impaziente....(se riesci a giocarci sicuramente il manuale non e' un
problema,dato che conosci l'inglese).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Non capisco bene BG

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <364CB24B...@Nexus.it>...
> ma considera che il gioco tante promette talmente bene che discutiamo
>sulle caratteristiche e come saranno implementate.....anche se
effettivamente il
>GRANDE stefano pittarello ci ha già giocato un pochino allo smau .....
comunque
>il gioco credo proprio che sarà bellissimo e questa attesa ne è una degna
>conferma..... per quanto rigurda la data di uscita è + verosimile pensare
che
>sarà da noi verso fine dicembre con sottotitoli in italiano... giusto
pitta?
>
Ciao!
Speriamo che sia bello come tutti ci aspettiamo....per i complimenti
grazie,ma non esageriamo....sono in paziente attesa come tutti.....e spero
che dopo tutto questa pubblicita' fatta da me al gioco piaccia anche a
voi:per quello che ho VISTO(dunque non per sentito dire come tutte le altre
notizie che ogni tanto riporto),secondo me sara' un gran gioco,per un poco
ho avuto la sensazione di essere tornato a giocare a Ultima 7 sul mio primo
PC(anche se sono giochi differenti per molti aspetti),ed anche il
movimento(con il Fog of War) ed i combattimenti che all'inizio mi hanno un
po' shockato dopo un po' mi sono sembrati una grande idea(come mai nessuno
li aveva implementati cosi' prima d'ora?).
Posso dire anche questo,da quel poco che ho visto mi sembrava:MOLTO
FANTASY,MOLTO AD&D,MOLTO GIOCO DI RUOLO.
Per la versione Italiana non saprei,so che la traduzione dei testi del gioco
e' quasi ultimata,e presumo che Halifax(che credo si occupi dei manuali)
abbia gia' cominciato la sua opera di traduzione...per cui secondo me le
varie versioni del gioco usciranno a una distanza di una settimana
circa,almeno queste sono le intenzioni di Interplay...ma si sa come vanno
queste cose in Italia.....:-(
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Non capisco bene BG

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Fri, 13 Nov 1998 20:40:19 +0100 e "delfino" <
mo...@tin.it
>
scrisse:
>tutti parlate di BG e ne parlate come se aveste già giocato. ma come avete
>fatto se non è ancora uscito ?
ne sono state installate alcune versioni dimostrative (non
distribuibili) in varie occasioni fieristiche, tipo lo Smau e (dove lo
ho visto io) Lucca Comics (mostra del fumetto e gioco di ruolo il quel
di Lucca).
> ho visto che si può scaricare la demo da
>internet ma cavolo, sono 32 Mb e ci metterei 4 ore con un modem a 56. non
e' un demo non giocabile, inutile scaricarlo.
>avrete mica scaricato tutti questo malloppone? e se non l'avete fatto allora
>pf spiegatemi come fate a sapere tutte queste cose sul gioco.
mai visti in edicola i dischi allegati alle riviste di videogiochi? e'
il modo piu' rapido di procurarsi questi demo, anche se in questo
particolare caso non aiuta.
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: [OT] La mummia, il ritorno... di Diablo ?

author: nightrider

text:
Ho appena visto il film, cosi' divertente che ho riso tanto solo con Aldo
Giovanni & Giacomo ultimamente (e' talmente pieno di stupidate ed
incongruenze che se all'inizio delude alla fine fa scompisciare ghghgh),
quello che volevo segnalare e' che verso la fine del film in una foresta
sperduta (kurast ?) i poveri intrepidi sono bersagliati per una trentina di
secondi da piccoli mostriciattoli nonmorti con le cerbottane... ma.... sono
loro !!! I feticci di Diablo2 !!! Stesso aspetto (se considerate che i
feticci si trovano in versione non morta piu' avanti nel gioco) e stesse
odiosissime armi e vocine !!!
ROFTL un mare di risate tra le tante =)
Night


author: MAGI System

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9e1l11$l8ek$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

è la stessa cosa che mi ha detto stamani un mio compagno di classe che l'ha
visto.


text:
Some time ago, nightrider wrote:
[cutto]
>ROFTL un mare di risate tra le tante =)
Io il film della Mummia (1, e quindi nemmeno la 2) non l'ho mai visto,
ma TUTTE le persone a cui lo chiedo dicono che fa assolutamente aònco.
Quindi dev'essere VERAMENTE una tavanata galattica se riesce a mettere
d'accordo 10 persone su 10! O_o
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


author: Pibaro

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9e1l11$l8ek$1...@ID-47281.news.dfncis.de...

Non sei il primo a dirlo, comincio a pensare che non mi avessero preso per
il culo :)))
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
> Quindi dev'essere VERAMENTE una tavanata galattica se riesce a mettere
> d'accordo 10 persone su 10! O_o
Lo e' lo e'. La mummia2 (la 1 non l'ho vista) e' praticamente una parodia
dei film orrorifici a sfondo cadaveri-bendati, se si guarda cosi' e'
veramente da ROFTL (pero' non c'e' ne trama ne una mini forma di suspance o
azione, e' giusto per ridere...), purtroppo al cinema mi sono sganasciato
tanto che quello seduto a fianco s'e' pure inkazzato, mi sa che s'aspettava
Indiana Jones 4 =P
Night


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
nightrider wrote:
[snippolo]
io fortunatamente sono skampato alla mummia 2, ci sono andati dei miei
amici e tutti si sono ritrovati d'accordo sul fatto che fosse una cagata
pazzeska. In compenso ho visto il 2, sia al cinema che in dvd e devo
dire che mai mi era capitato di vedere gli inserti speciali e di
ignorare completamente il film...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


text:
> io fortunatamente sono skampato alla mummia 2
Penso che tu ti riferisca all' 1 che io non ho visto, fu la prof di
filosofia (calma calmina ma tanto amante dello splatter... :))) e dire che
era niente mescolato con nulla....
>, ci sono andati dei miei
> amici e tutti si sono ritrovati d'accordo sul fatto che fosse una cagata
> pazzeska. In compenso ho visto il 2, sia al cinema che in dvd e devo
> dire che mai mi era capitato di vedere gli inserti speciali e di
> ignorare completamente il film...
Tanti effetti speciali uniti da un mediocre lavoro di cut&paste tra scene,
al punto che al confronto Doom pare un'opera d'arte (almeno un po'
d'atmosfera c'e'... in Doom...)
Non c'e' niente di peggio che un videogioco che si crede un film (ES: Final
Fantasy 8) e un film che si crede un videogioco (Mummy2...)
> Ciao!!!
>
> Tasslehoff Burrfoot
Night


text:
nightrider wrote:
>
> > io fortunatamente sono skampato alla mummia 2
>
> Penso che tu ti riferisca all' 1 che io non ho visto, fu la prof di
> filosofia (calma calmina ma tanto amante dello splatter... :))) e dire che
> era niente mescolato con nulla....
no, ho sbagliato dopo a scrivere 2. Insomma per riepilogare ho visto l'1
(sia al cinema che in dvd) e non il 2 :)
>
> >, ci sono andati dei miei
> > amici e tutti si sono ritrovati d'accordo sul fatto che fosse una cagata
> > pazzeska. In compenso ho visto il 2, sia al cinema che in dvd e devo
> > dire che mai mi era capitato di vedere gli inserti speciali e di
> > ignorare completamente il film...
>
> Tanti effetti speciali uniti da un mediocre lavoro di cut&paste tra scene,
> al punto che al confronto Doom pare un'opera d'arte (almeno un po'
> d'atmosfera c'e'... in Doom...)
ma DooM E' un'opera d'arte!!!
un po' d'atmosfera?!?!?! ma se in DooM c'è l'atmosfera più tesa e
raccapricciante che si sia mai vista in un videogioco! su dai non
sminuiamo l'unica vera e incontrastata killer application per pc



text:
> ma DooM E' un'opera d'arte!!!
Doom non e' un capolavoro, e' una religione.
Non si gioca a Doom perche' e' bello lo si gioca perche' e' Lui ;)
Scherzi a parte 4 anni di Happy Dooming di segnano ehehehehe
> Tasslehoff Burrfoot
Night


text:
nightrider wrote:
> Doom non e' un capolavoro, e' una religione.
> Non si gioca a Doom perche' e' bello lo si gioca perche' e' Lui ;)
ahhh bene, avevo capito male
vedo che anke tu sei un vero fedele :)
> Scherzi a parte 4 anni di Happy Dooming di segnano ehehehehe
non dirlo a me :)



text:
Some time ago, nightrider wrote:
>Doom non e' un capolavoro, e' una religione.
>Non si gioca a Doom perche' e' bello lo si gioca perche' e' Lui ;)
ROTFLLLLL ^__________________^



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Cipo

text:
Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
ho visto che ce ne sono una marea,
Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
--
Per rispondere in privato, togli ilNonno...


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Il 05/02/2009, Cipo ha detto :
> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
> ho visto che ce ne sono una marea,
> Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
Per esempio, Metin2 lo conosce qualcuno?



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
On Thu, 05 Feb 2009 15:33:37 +0100, Cipo <Cipo_il...@Email.it>
wrote:
>Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
>ho visto che ce ne sono una marea,
>Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
purtroppo c'è una triste realtà (imho): i giochi gratuiti sono talli
perchè nessuno pagherebbe x giocarci (o quasi)
o ti accontenti davvero, o paghi:(


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Wiitiful Sky

text:
On Thu, 5 Feb 2009 15:33:37 +0100, Cipo wrote
(in article <498af8bb$0$1112$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
MMORPG gratuito = schifezza immane
MMORPG a pagamento "hackato" e giocato su server gratuiti = esperienza di
gioco scadente e solitamente pieno di lamer
MMORPG a pagamento giocato su server 100% (o quasi) Italiani, tipo WoW su
Crushridge = piu' lamer in game che capelli in testa a Caparezza
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Cicciopuzzone

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> On Thu, 5 Feb 2009 15:33:37 +0100, Cipo wrote
> (in article <498af8bb$0$1112$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
>
>> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
>
> MMORPG gratuito = schifezza immane
>
> MMORPG a pagamento "hackato" e giocato su server gratuiti = esperienza di
> gioco scadente e solitamente pieno di lamer
>
> MMORPG a pagamento giocato su server 100% (o quasi) Italiani, tipo WoW su
> Crushridge = piu' lamer in game che capelli in testa a Caparezza
>
>
>
I MMORPG sono finiti col primo Ultima Online ..è questa la
triste verità...


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Wiitiful Sky ha sostenuto :
> On Thu, 5 Feb 2009 15:33:37 +0100, Cipo wrote
> (in article <498af8bb$0$1112$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
>
>> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
>
> MMORPG gratuito = schifezza immane
>
> MMORPG a pagamento "hackato" e giocato su server gratuiti = esperienza di
> gioco scadente e solitamente pieno di lamer
>
> MMORPG a pagamento giocato su server 100% (o quasi) Italiani, tipo WoW su
> Crushridge = piu' lamer in game che capelli in testa a Caparezza
ma raccontatemi a me che l'unica esperienza mai avuta e' con eve online
(il quale dopo due mesi me l'ha detonata): cosa si intende per "lamer
su un mmorpg"?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Spark

text:
On Thu, 05 Feb 2009 19:01:40 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ma raccontatemi a me che l'unica esperienza mai avuta e' con eve online
>(il quale dopo due mesi me l'ha detonata): cosa si intende per "lamer
>su un mmorpg"?
Giocatori che rovinano il divertimento altrui...


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
On Thu, 05 Feb 2009 19:01:40 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ma raccontatemi a me che l'unica esperienza mai avuta e' con eve online
>(il quale dopo due mesi me l'ha detonata): cosa si intende per "lamer
>su un mmorpg"?
Giocatori che rovinano il divertimento altrui (in vari modi).


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Spark ci ha detto :

si ma nello specifico?
bestemmiano?



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: AmigOS

text:
On Thu, 05 Feb 2009 15:33:37 +0100, Cipo <Cipo_il...@Email.it>
wrote:
>Ciao a tutti, c'č nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
>ho visto che ce ne sono una marea,
>Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
Consiglierei Guild Wars č completamente in Italiano e paghi SOLO il
gioco che ad oggi, credo che la puoi cavare veramente con poco.


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
> Consiglierei Guild Wars è completamente in Italiano e paghi SOLO il
> gioco che ad oggi, credo che la puoi cavare veramente con poco.
Si ma devi pigliare anche le 3-4 espansioni che sono uscite altrimenti
in pvp sei tritato. E non che il pve sia sto gran che anzi.


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:


Io ho sempre giocato ignorando i vari pvp e pve, ovvero in modalità
GDR
Inoltre ora mi pare che costi sui 14 Euro cad. pertanto se anche si
volesse comprare tutto il malloppone al massimo si pagerebbe
l'equivalente del costo di un gioco completo a prezzo pieno.


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 5 Feb 2009
18:51:58 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Wiitiful Sky <p.pnfg...@tznvy.pbz> scrisse:
>MMORPG gratuito = schifezza immane
Falso.
E non sono gratuiti, sono Free2Play. Ma se vuoi l'ArmaTiFineMondo
paghi. Se vuoi l'Armatura Megaloman paghi. Se vuoi la staffa
"BastoneTiMagius" paghi (eccetto se hai gli occhi a clessidra).
Inoltre ci sono giochi nati P2P (Pay2Play) che sono diventati F2P
(e.g.: RF Online). O giochi che stanno "morendo" data la loro pochezza
(in termini sia assoluti che di giocatori) che sono diventati Totally
Free (e.g.: Tabula Rasa, il grande flop di Lord British).
Un gioco commerciale puo' essere bello o puo' essere una schifezza
immane. E lo stesso vale per i titoli Free2Play.
In ambo i casi (P2P e F2P) i giochi sono troppi, e ne continuano ad
uscire. L'unica e' saper distinguere quelli validi (pochi, in ambo i
casi) dalle troppe schifezze.
L'unico freno a una reale diffusione dei F2P in occidente e' dato
dall'interfaccia "alla coreana" (tipo Lineage 2, per capirci), che non
molti gradiscono.
>MMORPG a pagamento "hackato" e giocato su server gratuiti = esperienza di
>gioco scadente e solitamente pieno di lamer
Ci sono (rari) esempi di ottimi shard di UO :)
>MMORPG a pagamento giocato su server 100% (o quasi) Italiani, tipo WoW su
>Crushridge = piu' lamer in game che capelli in testa a Caparezza
lol
Verro e falso.
In genere, ma non sempre, il mmorpger medio italiano e' un lamer.
Ma esistono ottimi esempi di giocatori italiani che sono anche
squisitissime persone.
Tutti quelli con cui ho giocato io, per esempio :p
O il "latitante" (dal NG) Franz von G.
Inoltre ho avuto un'ottima esperienza su un server nordamericano
"italianizzato" di DAOC.
E' vero, esiste Cruscosolo.
Ma spero che rimanga il solo esempio di "vaffanculo" esistente al
mondo.
Per tornare alla domanda iniziale:
Ottimi giochi Free2Play sono Tantra Online e, attualmente in open
beta, il fantastico Runes of Magic.
E non dimentichiamoci di Guild Wars (si paga la scatola, nessun fee
mensile, localizzato in italiano). Gran gioco, soprattutto se si ama
il PvP.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Alberto

text:
Sembra che Cipo abbia detto :
> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
> ho visto che ce ne sono una marea,
> Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
Puoi provare 4story...credo sia ancora in fase di "work in progress"
(il progetto credo si tedesco dato che ogni tanto parte qualche frase
in lingua teutonica) ma è in italiano e ricorda molto WoW se ti piace
il genere.
P.S.: Sono circa 850 Mb da scaricare.
Ciao


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Cipo ha pensato forte :
> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
> ho visto che ce ne sono una marea,
> Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
Puoi provare 4story..è ancora in fase di implementazione ma è in
italiano e ricorda molto WoW, se ti piace il genere.
Ciao


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Alberto ha pensato forte :
> Puoi provare 4story...credo sia ancora in fase di "work in progress" (il
> progetto credo si tedesco dato che ogni tanto parte qualche frase in lingua
> teutonica) ma è in italiano e ricorda molto WoW se ti piace il genere.
>
> P.S.: Sono circa 850 Mb da scaricare.
>
> Ciao
Scusate il doppio post...MesNews s'era pallato... :/


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 05 Feb 2009 19:59:23 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di PdG
<
pdg...@gmail.com
>:
>> Giocatori che rovinano il divertimento altrui...
>
>si ma nello specifico?
>bestemmiano?
Anche. Ma non solo.
Giocano in gruppo senza il minimo riguardo per le tattiche, e/o
intascandosi il loot senza chiedere o averne diritto.
Oppure mettono in atto pratiche che impediscono agli altri di portare
a termine i loro obiettivi in gioco: dal killstealing al
corpse-camping (in WoW, impedire al giocatore ucciso di riportare in
vita il suo personaggio).
Se intravedono un qualche evento in character poi (penso ai server RP
di WoW soprattutto dato che e' l'unico che gioco) si mettono in mezzo
a correre, ballare, spammare come dei forsennati, e magari anche
insultare i partecipanti.
Questo e altro su Diseducational Channel.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Nel tempo Thu, 05 Feb 2009 20:48:45 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<ram...@vatican.va.invalid>:
>In genere, ma non sempre, il mmorpger medio italiano e' un lamer.
>Ma esistono ottimi esempi di giocatori italiani che sono anche
>squisitissime persone.
>Tutti quelli con cui ho giocato io, per esempio :p
Io non direi tutti, ma ne ho incontrati diversi. Non sempre, ma spesso
sono anche persone che sanno un minimo di inglese e che non cercano di
stare a tutti i costi con altri italiani.
Comunque di bimbiminchia e' pieno il mondo, non solo l'Italia. Anche
di quelli che anagraficamente avrebbero una certa eta'.



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 07 Feb 2009
23:19:22 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Io non direi tutti, ma ne ho incontrati diversi. Non sempre, ma spesso
Per tutti intendo quelli con cui sono od ero in gilda/alleanza. Che si
trattasse di WoW o di un altro MMORPG ;)
>sono anche persone che sanno un minimo di inglese e che non cercano di
>stare a tutti i costi con altri italiani.
Non sempre. Ho conosciuto ottimi giocatori/giocatrici italiani/e che
hanno (o avevano) problemi con la lingia d'albione e stavamo solo e
soltano con altri italiani/e ;)
>Comunque di bimbiminchia e' pieno il mondo, non solo l'Italia. Anche
>di quelli che anagraficamente avrebbero una certa eta'.
Grazie per il bimbominchia :p



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Butterfly Dragon

text:
On Feb 5, 3:33 pm, Cipo <Cipo_ilNonno...@Email.it> wrote:
> Ciao a tutti, c'è nessuno che gioca a qualche mmorpg gratuito?
> ho visto che ce ne sono una marea,
> Ne cercavo uno possibilmente in italiano, qualche consiglio?
Su planeshift ci sono molti italiani, comunque in generale e' sempre
meglio informarsi sul gioco specifico, dato che "l'esperienza online
puo' variare" come adorano scrivere ultimamente, ovvero se anche ti
trovi a giocare con gente decente, spesso non si puo' proprio evitare
di incontrare dei bimbiminchia.
Per "bimbiminchia" si intende gente (non necessariamente giovane)che
oltre ai "cazzi in bocca" giocano solo ed unicamente per rovinare
l'esperienza di gioco altrui, ad esempio si mettono ad attaccare
gruppi di persone che sono alle prese con un mostro, o ti chiedono di
fare gruppo per poi ucciderti e fregarsi il tuo equipaggiamento (al
solo scopo di rivenderselo), si mettono a dare fastidio in qualunque
modo che il gioco preveda. Spesso prendono precauzioni per impedirti
di far risorgere il tuo personaggio finche' non si sono stufati di
darti fastidio, quindi ti fanno perdere la giornata di gioco. Se e' un
gioco a turni, aspettano sempre fino a quando il timer del loro turno
non e' praticamente finito prima di fare la loro mossa, si mettono ad
insultarti in lingue straniere o ti insultano per non saper parlare
altre lingue, quelli piu' stronzi arrivano ad hackerarti il tuo
account, ma di solito lo fanno solo se ti hanno preso di mira (questo
va un po' a caso, ad un mio amico e' successo perche' il bimbominchia
in questione credeva che lui fosse un altro).
Piuttosto che sui giochi free (come planeshift) comunque conviene
spostarsi sui "free 2 play" che sono genericamente fatti meglio
perche' sono considerati un investimento piuttosto che un hobby a
fondo perduto. Purtroppo io personalmente non gioco abbastanza online
per saperti dire quali e' meglio giocare (sono quasi sempre dietro
proxy vari per i motivi piu' disparati ed i giochi online si accordano
malissimo con i proxy). Persone che conosco e che riescono a giocare
online lo fanno perche' fanno i pendolari e tornano a casa ogni giorno
invece di farsi le nottate nei dormitori come me. :/


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
On Sat, 07 Feb 2009 23:19:22 +0100, Parvati V <
parvat...@email.it
>
wrote:
>Io non direi tutti, ma ne ho incontrati diversi. Non sempre, ma spesso
>sono anche persone che sanno un minimo di inglese e che non cercano di
>stare a tutti i costi con altri italiani.
L'avevo notato anche io.
Ci sono italiani che per motivi linguistici cercano il ghetto. E qui
capisci come sono nate le varie Little Italy all'estero...
E' la cultura del sud... molto espansiva e talvolta persino sbruffona,
che dà per scontato di potersi prendere parecchie libertà quando si ha
a che fare con le altre persone. Libertà che scontate non sono per chi
viene da una cultura diversa.
Normalmente è solo una questione di tempo, poi le differenze si
mitigano. Tutto questo però solo a patto di non restare chiusi nel
ghetto.
Come? Chi è che ha detto Crushridge? ;)


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
toma ha scritto:
> Tutti quelli con cui ho giocato io, per esempio :p
> O il "latitante" (dal NG) Franz von G.
Uff, ma perchè non ci si becca ingame (parlo di lotro), tanto siamo
tutti su laurelin. Lancia un summon ai lurker, dai!


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 09 Feb 2009
12:50:36 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andre@"
<Psy.goa@invalid> scrisse:
>Uff, ma perchè non ci si becca ingame (parlo di lotro), tanto siamo
>tutti su laurelin. Lancia un summon ai lurker, dai!
Franzino ha smesso con LOTRO, forse anche con Pirates of the Bourning
Sea. Magari e' ritornato su EVE, oppure si dedica a WAR o AoC. Oppure
ha smesso ;)
Se mi vuoi beccare in gioco:
Bemli Redplate, un Khazad che passa per caso
Folly Toadfoot, Guardacontea, Sceriffa Onoraria, Eroina dei Dispersi,
Studiosa del Passato e, nel tempo perso, scassinatrice.
(evito i tremilamila alt :D)



title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

author: Vincenzo Beretta

text:
> che sono diventati Totally
> Free (e.g.: Tabula Rasa, il grande flop di Lord
> British).
Ma Tabula Rasa e' ancora disponibile da giocare? Avevo capito che non si
sarebbe piu' pagato il canone da una certa data in avanti, ma anche che, a
un certo punto, i server sarebbero stati spenti, e addio.


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:


Si parlava di chiusura dei server dal 28 febbraio, non so se poi c'è
stato qualche salvataggio o migrazione per poter continuare.


title: MmoRpg gratuiti - ci riprovo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Feb 2009
13:41:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> scrisse:

Server giu' il 28/02.
Fino ad allora si puo' giocare gratis.
Il gioco fa schifo :p



title: IWD: AIUTO BELHIFET!!!!!!!!!

author: Seldon

text:
Ciao a tutti sono al settimo capitolo devo affrontare il belhifet e i due
golem ma proprio non riesco ad ucciderli qualcuno mi può suggerire qualche
tattica grazie ciamo simo


title: IWD: AIUTO BELHIFET!!!!!!!!!

author: Nip

text:
S
P
O
I
L
E
R
"Seldon" <
seldo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:91dg2s$8q9$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao a tutti sono al settimo capitolo devo affrontare il belhifet e i due
> golem ma proprio non riesco ad ucciderli qualcuno mi può suggerire qualche
> tattica grazie ciamo simo
>
>
io ho rifatto lo quello scontro 3 volte, e ci sono riuscito al primo e la
terzo tentativo.
secondo me non è difficile se tieni presente che per vincere non devi
necessariamente uscirne con tutti i PG vivi (io avevo sempre 2 o 3 morti) e
che i golem non devi necessariamente distruggerli.
Dopo che lui ti casta dissolvi magie tu cominci a castare velocita sul
gruppo e tutte le protezioni che puoi, poi guardi a chi stanno dando addosso
i golem e lo usi come lepre(velocizzato) per farli girare a vuoto, tutti gli
altri attaccano Behifet con le armi migliori che hanno, il chierico cura e
tutti bevono pozioni...


title: Newsgroup ICGRPG?

author: Andrea Bampi

text:
Causa cambio di dominio del mio service provider non posso piu' usare
il mio vecchio news server (
news.protec.it
) - qualcuno mi sa
cortesemente indicare un news server libero che "supporti" degnamente
it.comp.giochi.rpg (ovviamente l'esigenza e' legata al fatto che il
news server di "default" cioe'
news.windnet.it
 non lo fa)?
Voi cosa usate?
Grazie
PS Gia' che ci sono approfitto per salutare tutti e aggiungere
l'ennesima loda a Baldur's: e' bellissimo - in rete poi bisogna
mettere la sveglia ad una certa ora altrimenti si va avanti fino alla
mattina seguente o oltre (cosa gia' capitata infatti :-)).
Unica grave pecca IMHO resta l'eccessiva staticita' dei PNG in giro -
gente che resta 24 h su 24 ferma davanti ad un palazzo o sola in mezzo
alla foresta vicino ad un albero... mah!!! Non ci voleva chissa' che,
bastava al limite farli andare a letto di tanto in tanto, o farli
passeggiare per la locazione almeno!
Ora che ci penso un dubbio ci assilla da qualche tempo: davanti alla
locanda Burning Wizard (mi pare) di Beregost c'e' un bellimbusto
(Garrick o qlc del genere) che ci impedisce di entrare pur non dicendo
nulla, semplicemente blocca l'ingresso - e' normale? Me lo chiedo
perche' sbirciando nei vari msg mi pare di capire che all'interno ci
siano PNG piuttosto interessanti... e non mi va di charmare l'omino
per cosi' poco...
Saluti,
Andy
Ah, sia ben chiaro.... MONTARON RULES!!!!!


title: Newsgroup ICGRPG?

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Andrea Bampi ha scritto nel messaggio <
36d1edb...@news.windnet.it
>...
>Causa cambio di dominio del mio service provider non posso piu' usare
>il mio vecchio news server (
news.protec.it
) - qualcuno mi sa
>cortesemente indicare un news server libero che "supporti" degnamente
>it.comp.giochi.rpg (ovviamente l'esigenza e' legata al fatto che il
>news server di "default" cioe'
news.windnet.it
 non lo fa)?
>Voi cosa usate?
news.uu.ml.org
user = public
password = public2
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Newsgroup ICGRPG?

author: Dimer Camparini

text:
Naqern Onzcv jebgr:
>Ben pur pv crafb ha qhoovb pv nffvyyn qn dhnypur grzcb: qninagv nyyn
>ybpnaqn Oheavat Jvmneq (zv cner) qv Orertbfg p'r' ha oryyvzohfgb
>(Tneevpx b dyp qry trarer) pur pv vzcrqvfpr qv ragener che aba qvpraqb
>ahyyn, frzcyvprzragr oybppn y'vaterffb - r' abeznyr?
Fv...chb' nppnqrer...y'hygvzn cngpu qbieroor nire evfbygb dhrfgb
vapbairavragr...
(creb' nppnqr fbyb qbcb pur unv snggb yn fhn zvavdhrfg pba yn gvcn pur
puvrqr cebgrmvbar r pur cbv fv eviryn rffrer cvh' "pnggvin" qv dhryyb pur
frzoen...y'unv snggn gh?!)
>Zr yb puvrqb
>crepur' fovepvnaqb arv inev zft zv cner qv pncver pur nyy'vagreab pv
>fvnab CAT cvhggbfgb vagrerffnagv... r aba zv in qv punezner y'bzvab
>cre pbfv' cbpb...
Pbzhadhr...zv cner pur gh yb cbffn napur neehbyner cre qhr frpbaqv ary
cnegl, gv nyybagnav ha nggvzb, yb zbyyv, r yn cbegn r' ftbzoen...b aba
shamvban?!
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Newsgroup ICGRPG?

text:
"Nyrffnaqeb \"Ftnzn\"Nznqbev" jebgr:
>arjf.hh.zy.bet
>hfre = choyvp
>cnffjbeq = choyvp2
Zzzzu...fr gv orppn Q'Vgev n qne ivn yr cnffjbeq pbfv'...  ;-CCC



title: Newsgroup ICGRPG?

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36dbb483...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\"Amadori" wrote:
>
>>
news.uu.ml.org
>>user = public
>>password = public2
>
>Mmmmh...se ti becca D'Itri a dar via le password cosi'...  ;-PPP
Non farai la spia, vero? ;-)



title: Newsgroup ICGRPG?

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
news.interbusiness.it
senza nomi e password


title: Newsgroup ICGRPG?

text:
On Tue, 23 Feb 1999 12:45:27 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
SPOILER
>Andrea Bampi wrote:
>
>>Ora che ci penso un dubbio ci assilla da qualche tempo: davanti alla
>>locanda Burning Wizard (mi pare) di Beregost c'e' un bellimbusto
>>(Garrick o qlc del genere) che ci impedisce di entrare pur non dicendo
>>nulla, semplicemente blocca l'ingresso - e' normale?
>
>Si...puo' accadere...l'ultima patch dovrebbe aver risolto questo
>inconveniente...
mmh - io pero' ho la versione USA - intendi la patch che c'e' sul sito
ufficiale?
>(pero' accade solo dopo che hai fatto la sua miniquest con la tipa che
>chiede protezione e che poi si rivela essere piu' "cattiva" di quello che
>sembra...l'hai fatta tu?!)
Negativo... devo dire che e' passato del tempo da quando ci ho parlato
la prima volta, ma ho controllato nel journal e di Garrick non c'e'
traccia da nessuna parte (devo pertanto arguire che non mi sia stata
assegnata nessuna subquest).
>>Me lo chiedo
>>perche' sbirciando nei vari msg mi pare di capire che all'interno ci
>>siano PNG piuttosto interessanti... e non mi va di charmare l'omino
>>per cosi' poco...
>
>Comunque...mi pare che tu lo possa anche arruolare per due secondi nel
>party, ti allontani un attimo, lo molli, e la porta e' sgombra...o non
>funziona?!
No, se provo a parlargli mi risponde a monosillabi, non c'e' grande
conversazione. Tra l'altro in preda all'irritazione somma l'ho in
sequenza
 -commandato con il chierico
 -addormentato con il mago
 -ucciso con quel gran magnifico bastardo che risponde al nome di
Montaron
il tutto senza grandi risultati, la salma mi ostruisce cmq il
passaggio - l'unica pare charmarlo e spostarlo altrove per qualche
tempo.
Ciao,
Andy


title: Newsgroup ICGRPG?

text:
Naqern Onzcv jebgr:
>zzu - vb creb' ub yn irefvbar HFN - vagraqv yn cngpu pur p'r' fhy fvgb
>hssvpvnyr?
Oru, qv cngpu ar rfvfgbab qhr...han ORGN pur ren hfpvgn dhnypur grzcb sn r
pur aba ren fgngn "ybpnyvmmngn"...r cbv ben p'r' han ABA orgn (svanyr) pur
rfvfgr fvn va irefvbar HFN (4 zrtn zv cner) r fvn va irefvbar vagreanmvbanyr
(14 zrtn) pur r' dhryyn pur hfb vb, crepur' ub OT VGN...
Y'hygvzn cngpu qbieroor nttvbeaner vy tvbpb nyyn irefvbar 1.1.4315...
(r va dhryyn fv qvpr ncchagb pur Tneevx aba qbieroor cvh' vzcrqver y'ragengn
n dhryyn ybpnaqn)
>Artngvib... qrib qver pur r' cnffngb qry grzcb qn dhnaqb pv ub cneyngb
>yn cevzn ibygn, zn ub pbagebyyngb ary wbheany r qv Tneevpx aba p'r'
>genppvn qn arffhan cnegr (qrib cregnagb nethver pur aba zv fvn fgngn
>nffrtangn arffhan fhodhrfg).
Fgenab...obu, sbefr qvcraqr qny pnevfzn/nyyvarnzragb...
(ren pnevan pbzr zvavdhrfg...qbiriv sner han fprygn...)
> -hppvfb pba dhry tena zntavsvpb onfgneqb pur evfcbaqr ny abzr qv
>Zbagneba
>vy ghggb framn tenaqv evfhygngv, yn fnyzn zv bfgehvfpr pzd vy
>cnffnttvb
Oru...zn fr yb hppvqv, vy pbecb erfgn yv fbyb cre dhnypur ben...fr inv ivn r
cbv gbeav vy tvbeab qbcb aba gebiv cvh' ahyyn...v pbecv va OT fv
"qrpbzcbatbab"...
(cre zr chbv hppvqreyb...gnagb fr aba gv cneyn arccher, aba chbv arnapur
cvh' neehbyneyb ary cnegl ary pnfb ar nirffv ibtyvn...p'unv cher Zbagneba
pur r' RIVY...qnv hppvqvyb!!!)  ;-))



title: Newsgroup ICGRPG?

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 24 Feb 1999 14:10:13 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Beh...ma se lo uccidi, il corpo resta li solo per qualche ora...se vai via e
>poi torni il giorno dopo non trovi piu' nulla...i corpi in BG si
>"decompongono"...
Purtroppo c'e' una triste eccezione :
Il corpo di Minsc e' da mesi oramai che sta marcendo davanti a quella
casa di Nashkel :-)
Presumo sia per questo motivo...
GLi oggetti sarebbero biodegradabili , ma a questo ci sono varie
eccezioni , una delle quali sarebbe che le "quest items" non si
decompongono.
E' probabile quindi che BG consideri i corpi della gente come dei
"Quest Items".
Inoltre non so se hai presente , ma se lasci cadere i corpi che ogni
tanto ti vengono offerti per qualche quest , essi non si possono piu'
raccogliere (non e' selezionabile).. forse se si lascia qualche altra
cosa sopra.. ma ne dubito.
L'unico modo per liberarsene sarebbe quello di abbandonare il cadavere
in una delle mappe dei "Random Encounters".
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Newsgroup ICGRPG?

text:
ynsp...@abfcnz.gva.vg
 (Niratre Qentba) jebgr:
>Chegebccb p'r' han gevfgr rpprmvbar :
>
>Vy pbecb qv Zvafp r' qn zrfv benznv pur fgn znepraqb qninagv n dhryyn
>pnfn qv Anfuxry :-)
Zn inu...aba zr a'reb nppbegb pur v pbecv qrv crefbanttv "vzcbegnagv" aba
fpbzcnevinab (vb Zvafp y'ub cbegngb pby zvb cnegl svab nyyn svar...),
crafnib yv genggnffr pbzr ghggv tyv nygev...
(napur crepur', sbaqnzragnyzragr, dhnaqb ha crefbanttvb r' zbegb pv chbv
sner ora cbpb...aba r'  pbzr ha bttrggb pur chbv zrggrer tvh' r evgvener
fh...)



title: R: [BG2] Guerrieri e maghi

text:
Fabio <
su...@iol.it
> wrote in message
RL3Y5.58315$hk4.2...@news.infostrada.it...
> si,
> gli script sono configurari ed attivi, provero cambiarli.
> Ti so dire
Hai attivato l'IA (la lanternina) vero?


title: R: [BG2] Guerrieri e maghi

author: Fabio

text:
yes,
ho trovato il giusto script, mi sta sempre addosso. :-)
Ciao
"Dany95" <Dan...@Europe.com> ha scritto nel messaggio
news:90rakp$235j2$1...@ID-34562.news.dfncis.de...



title: BG2 sondaggi.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Volevo far notare che,ad un anno dal rilascio di BG2,Bioware ha ricominciato
il suo leggendario :-) user's feedback dalle board.
Oltre ad un sacco di interessanti notiziole sulle aggiunte di BG2,sul
plot,le quest etc.e etc...su
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con le
modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe tenere
conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
Se volete dire la vostra,e magari contribuire allo sviluppo del
gioco....Bioware vi da il benvenuto....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2 sondaggi.

author: Telstar

text:
Nel dě Sun, 05 Dec 1999 13:21:41 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse le
rune <FFt24.17896$
Q.19...@typhoon.libero.it
> che tradotte nella lingua
corrente significavano:
> Volevo far notare che,ad un anno dal rilascio di BG2,Bioware ha ricominciato
> il suo leggendario :-) user's feedback dalle board.
...
> (come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
> Se volete dire la vostra,e magari contribuire allo sviluppo del
> gioco....Bioware vi da il benvenuto....
Mi sa che 'sta volta scrivo qualcosa...
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: BG2 sondaggi.

text:
In article <FFt24.17896$
Q.19...@typhoon.libero.it
>,
s.p...@iol.it

says...
> Ciao!
> Volevo far notare che,ad un anno dal rilascio di BG2,Bioware ha ricominciato
> il suo leggendario :-) user's feedback dalle board.
> Oltre ad un sacco di interessanti notiziole sulle aggiunte di BG2,sul
> plot,le quest etc.e etc...su
>
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con le
> modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe tenere
> conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
> Se volete dire la vostra,e magari contribuire allo sviluppo del
> gioco....Bioware vi da il benvenuto....
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
>
>
>
mmm ..io molto positivo
ma non credo che ci daranno poi tanto retta ,
a meno che ....non agiamo tutti insieme su un argomento
mah speriamo!


title: BG2 sondaggi.

text:
<
Gi...@hotpop.com
> wrote in message MPG.12b4e02c2...@news.tin.it...
> mmm ..io molto positivo
> ma non credo che ci daranno poi tanto retta ,
> a meno che ....non agiamo tutti insieme su un argomento
> mah speriamo!
Beh...tre quest proposte dai lettori le hanno gia' implementate.
Coran non doveva esserci ed e' stata reinserita.
FORSE metteranno la pausa nell'inventario.
E molto altro.....
Bioware ci tiene molto ai suoi fan.



title: BG2 sondaggi.

author: Fabrizio

text:
>
> Beh...tre quest proposte dai lettori le hanno gia' implementate.
> Coran non doveva esserci ed e' stata reinserita.
> FORSE metteranno la pausa nell'inventario.
> E molto altro.....
> Bioware ci tiene molto ai suoi fan.
>
Secondo ogno softHouse ci DOVREBBE tenere.......se anche la Origin ci
tenesse cosě tanto...........


title: BG2 sondaggi.

author: Bradipo

text:
> > (come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
>
> SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
Cooosaa???     La pausa nell'inventario? NOOOOOOOOO.
Ma come, vogliamo le schedules (si scrive così?) dei personaggi, le frecce
che non inseguono e poi chiediamo che mentra un orco ci disintegra con la
sua mazza, noi possiamo frugare tranquillamente nello zaino?
    Io sono contrario. E gli altri che ne pensano?
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: BG2 sondaggi.

text:
Bradipo <
mgr...@tin.it
> wrote in message 82g4pn$l42$1...@nslave2.tin.it...
> > > (come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
> >
> > SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
>
> Cooosaa???     La pausa nell'inventario? NOOOOOOOOO.
> Ma come, vogliamo le schedules (si scrive cosě?) dei personaggi, le frecce
> che non inseguono e poi chiediamo che mentra un orco ci disintegra con la
> sua mazza, noi possiamo frugare tranquillamente nello zaino?
>
>     Io sono contrario. E gli altri che ne pensano?
>
Personalmente,da BG2,io vorrei:
Un sitema completo di scheduling
Quest investigative e un sacco di puzzle
La stessa longevita' di BG
Un plot che si sviluppa meglio.
La pausa nell'invetario,nemmeno a me interessa...pero' a moltissimi si,da
quello che leggo dal sondaggio.



title: BG2 sondaggi.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bradipo <
mgr...@tin.it
> wrote in message 82g4pn$l42$1...@nslave2.tin.it...
> > > (come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
> >
> > SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
> Cooosaa???     La pausa nell'inventario? NOOOOOOOOO.
> Ma come, vogliamo le schedules (si scrive cosě?) dei personaggi, le frecce
> che non inseguono e poi chiediamo che mentra un orco ci disintegra con la
> sua mazza, noi possiamo frugare tranquillamente nello zaino?
>     Io sono contrario. E gli altri che ne pensano?
La pausa nell'inventario e' assolutamente fondamentale, IMO.
Io direi che dopo che sei uscito dall'inventario il gioco dovrebbe tenerti
"immobile" per rapprensentare il tempo perso per cambiare l'equipaggiamento.
Guardacaso e' proprio quello che succede nei giochi di ruolo da tavolo ;-)
W i turni!!! :)))
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 sondaggi.

text:
On Mon, 6 Dec 1999 12:21:17 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>La pausa nell'inventario e' assolutamente fondamentale, IMO.
>Io direi che dopo che sei uscito dall'inventario il gioco dovrebbe tenerti
>"immobile" per rapprensentare il tempo perso per cambiare l'equipaggiamento.
>Guardacaso e' proprio quello che succede nei giochi di ruolo da tavolo ;-)
Ahh allora ti fara' piacere sapere che in U9 c'e' la pausa quando apri
l'inventario..solo che e' una pausa piu' di "lusso" , in quanto non si
immobilizza tutto , ma puoi muovere la telecamera e gli eventuali
mostri presenti mantengono la loro animazione di stand-by..
....casomai qualcuno credesse fosse un bug.. e' una feature invece!
;-)
Ehheh cmq. IMHO niente pause..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG2 sondaggi.

text:
On Sun, 05 Dec 1999 23:31:47 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Bioware ci tiene molto ai suoi fan.
Eheheheheh :-))))
No Comment...



title: BG2 sondaggi.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Volevo far notare che,ad un anno dal rilascio di BG2,Bioware ha ricominciato
>il suo leggendario :-) user's feedback dalle board.
>Oltre ad un sacco di interessanti notiziole sulle aggiunte di BG2,sul
>plot,le quest etc.e etc...su
>
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con le
>modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe tenere
>conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
>Se volete dire la vostra,e magari contribuire allo sviluppo del
>gioco....Bioware vi da il benvenuto....
Io gli consiglierei solo una cosa: imparate come si fa un CRPG da
Richard Garriot !! Ma non imparate come farlo uscire dalla OSI/EA, mi
raccomando ;-pppp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: BG2 sondaggi.

author: Filippo

text:
Bradipo ha scritto nel messaggio <82g4pn$l42$
1...@nslave2.tin.it
>...
>Cooosaa???     La pausa nell'inventario? NOOOOOOOOO.
>Ma come, vogliamo le schedules (si scrive così?) dei personaggi, le frecce
>che non inseguono e poi chiediamo che mentra un orco ci disintegra con la
>sua mazza, noi possiamo frugare tranquillamente nello zaino?
>    Io sono contrario. E gli altri che ne pensano?
Per me dovrebbero metterla.


title: BG2 sondaggi.

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 384bc803...@news.tin.it...
>
> Io gli consiglierei solo una cosa: imparate come si fa un CRPG da
> Richard Garriot !! Ma non imparate come farlo uscire dalla OSI/EA, mi
> raccomando ;-pppp
>
:-)
Hai gia' comprato il gico Matthia?
Che ne pensi?



title: BG2 sondaggi.

text:
Nel dě Mon, 6 Dec 1999 11:19:41 +0100 il prode Bradipo iscrisse le rune
<82g4pn$l42$
1...@nslave2.tin.it
> che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Cooosaa???     La pausa nell'inventario? NOOOOOOOOO.
>     Io sono contrario. E gli altri che ne pensano?
FAVOREVOLISSIMO.
Era l'unica mancanza di BG IMNSHO.
>      CIAO



title: BG2 sondaggi.

author: Rei di Nanto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>La pausa nell'inventario e' assolutamente fondamentale, IMO.
>Io direi che dopo che sei uscito dall'inventario il gioco dovrebbe tenerti
>"immobile" per rapprensentare il tempo perso per cambiare l'equipaggiamento.
>Guardacaso e' proprio quello che succede nei giochi di ruolo da tavolo ;-)
Ottima soluzione...!
>W i turni!!! :)))
Beh, anche il tempo reale fatto bene, con la pausa, non è male dai...
:-)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG2 sondaggi.

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Personalmente,da BG2,io vorrei:
>Un sitema completo di scheduling
>Quest investigative e un sacco di puzzle
>La stessa longevita' di BG
>Un plot che si sviluppa meglio.
Eheh... se riescono a metterci tutto questo, più:
1) buona caratterizzazione dei personaggi
2) colpi di scena nella trama
3) mantengono tutto ciò che di buono c'era nel primo (combattimenti,
interfaccia, ecc.)
...riusciranno a far meglio di Ultima 7.... :-))
Oddio!!! cosa ho mai detto!!!!!!



title: BG2 sondaggi.

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
384bedc8...@news.tin.it...
> >La pausa nell'inventario e' assolutamente fondamentale, IMO.
> >Io direi che dopo che sei uscito dall'inventario il gioco dovrebbe
tenerti
> >"immobile" per rapprensentare il tempo perso per cambiare
l'equipaggiamento.
> >Guardacaso e' proprio quello che succede nei giochi di ruolo da tavolo
;-)
> Ottima soluzione...!
Per forza, e' quello che succede nei giochi di ruolo da tavolo ;-)
> >W i turni!!! :)))
> Beh, anche il tempo reale fatto bene, con la pausa, non è male dai...
> :-)
Si, ma a volte e' un po' confusionario ;-)
I turni sono il non plus ultra per il combattimento :)



title: BG2 sondaggi.

text:
Nel dě Mon, 06 Dec 1999 15:07:08 +0100 il prode Avenger Dragon iscrisse le rune
<
6r5LOItG6pAMhv...@4ax.com
> che tradotte nella lingua corrente
significavano:
> On Mon, 6 Dec 1999 12:21:17 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
> Ahh allora ti fara' piacere sapere che in U9 c'e' la pausa quando apri
> l'inventario..solo che e' una pausa piu' di "lusso" , in quanto non si
> immobilizza tutto , ma puoi muovere la telecamera e gli eventuali
> mostri presenti mantengono la loro animazione di stand-by..
Ohhhhhhhhhhhhhhhhhh!
Questa č una beeeeeeeella cosa ^__________^



title: BG2 sondaggi.

text:
> W i turni!!! :)))
    Sempre e comunque :-))
    D'altra parte, non puoi competere in velocità con il computer, lui mica
deve scaccolarsi o andare al cesso :-))



title: BG2 sondaggi.

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
%9V24.482$3L....@typhoon.libero.it...
> wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 38501c19...@news.iol.it...
> > On Sun, 05 Dec 1999 13:21:41 GMT, "Stefano Pittarello"
> > <
s.p...@iol.it
> wrote:
> >
> >
> > >
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con
> le
> > >modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe
> tenere
> > >conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
> >
> >
> > Ecco appunto, l'uso dell'inventario in pausa....Io sto giocandoci
> > ancora adesso a BG (figurati che sono al 170esimo giorno e devo ancora
> > entrare in citta' , adesso sto nelle miniere dove trovo Daeveron), ma
> > non ho mai capito perche' non hanno implementato questa cosa....E'
> > scocciante ogni volta che magari vai nell'inventario, ti ritrovi sotto
> > attacco....Io cmq ho settato il gioco che ogni volta che sono
> > attaccato, si mette in pausa da solo....Sono un dritto, io!:-)
>
> ehehe...io a suo tempo...votai contro...e i 'contro' vinsero...anche per
> quello non c'e' la pausa(ma non dirlo a Sgama) :-)))))))
> A me piace di piu' cosi',sembra piu' realistico.
> Cosi' sono costretto ad equipaggiare i miei uomini,PRIMA di avventurarmi
qui
> e la,come facevo quando giocavo a D&D(avevo un master bastardo dentro
> :-))))))
> Ora si sta votando per la pausa,o per metterla come opzione.
> Io ho votato ancora contro :-)))))))))))))
>
Ops...mi correggo...ho votato per l'inventario pausabile,ma i cambiamenti si
verificano solo dopo un po',e non si possono cambiare le armature.



title: BG2 sondaggi.

author: wolverine

text:
On Sun, 05 Dec 1999 13:21:41 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con le
>modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe tenere
>conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
Ecco appunto, l'uso dell'inventario in pausa....Io sto giocandoci
ancora adesso a BG (figurati che sono al 170esimo giorno e devo ancora
entrare in citta' , adesso sto nelle miniere dove trovo Daeveron), ma
non ho mai capito perche' non hanno implementato questa cosa....E'
scocciante ogni volta che magari vai nell'inventario, ti ritrovi sotto
attacco....Io cmq ho settato il gioco che ogni volta che sono
attaccato, si mette in pausa da solo....Sono un dritto, io!:-)
Ah senti una cosa...non sono ancora riuscito a capire la faccenda
delle trappole....ho capito come fare per individuarle....ma per
toglierle? Esiste un modo per eliminare il meccanismo della trappola
una volta che l'ho individuato? Senno' a che serve individuarle....
Bye


title: BG2 sondaggi.

text:
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 38501c19...@news.iol.it...
> On Sun, 05 Dec 1999 13:21:41 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
s.p...@iol.it
> wrote:
>
>
> >
www.bgchronicles.com
 ci sono anche degli interessantissimi sondaggi,con
le
> >modifiche piu' desiderate dai fan.....ovviamente,Bioware,ne potrebbe
tenere
> >conto(come l'invetario in PAUSA,per esempio...etc...)
>
>
> Ecco appunto, l'uso dell'inventario in pausa....Io sto giocandoci
> ancora adesso a BG (figurati che sono al 170esimo giorno e devo ancora
> entrare in citta' , adesso sto nelle miniere dove trovo Daeveron), ma
> non ho mai capito perche' non hanno implementato questa cosa....E'
> scocciante ogni volta che magari vai nell'inventario, ti ritrovi sotto
> attacco....Io cmq ho settato il gioco che ogni volta che sono
> attaccato, si mette in pausa da solo....Sono un dritto, io!:-)
ehehe...io a suo tempo...votai contro...e i 'contro' vinsero...anche per
quello non c'e' la pausa(ma non dirlo a Sgama) :-)))))))
A me piace di piu' cosi',sembra piu' realistico.
Cosi' sono costretto ad equipaggiare i miei uomini,PRIMA di avventurarmi qui
e la,come facevo quando giocavo a D&D(avevo un master bastardo dentro
:-))))))
Ora si sta votando per la pausa,o per metterla come opzione.
Io ho votato ancora contro :-)))))))))))))
>
> Ah senti una cosa...non sono ancora riuscito a capire la faccenda
> delle trappole....ho capito come fare per individuarle....ma per
> toglierle? Esiste un modo per eliminare il meccanismo della trappola
> una volta che l'ho individuato? Senno' a che serve individuarle....
>
Devi usare l'icona delle abilita' del ladro(la stessa del pickpocket) sulla
trappola,se il tuo ladro ce la fa,la disattiva.



title: BG2 sondaggi.

text:
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
%9V24.482$3L....@typhoon.libero.it...
> > Ecco appunto, l'uso dell'inventario in pausa....Io sto giocandoci
> > ancora adesso a BG (figurati che sono al 170esimo giorno e devo ancora
> > entrare in citta' , adesso sto nelle miniere dove trovo Daeveron), ma
> > non ho mai capito perche' non hanno implementato questa cosa....E'
> > scocciante ogni volta che magari vai nell'inventario, ti ritrovi sotto
> > attacco....Io cmq ho settato il gioco che ogni volta che sono
> > attaccato, si mette in pausa da solo....Sono un dritto, io!:-)
Lo feci anche io :))))
> ehehe...io a suo tempo...votai contro...e i 'contro' vinsero...anche per
> quello non c'e' la pausa(ma non dirlo a Sgama) :-)))))))
ARGH!!!! Sei un traditore!!!!!! :PPPP
> A me piace di piu' cosi',sembra piu' realistico.
Insomma....
> Cosi' sono costretto ad equipaggiare i miei uomini,PRIMA di avventurarmi
qui
> e la,come facevo quando giocavo a D&D(avevo un master bastardo dentro
> :-))))))
Guarda che nello stesso D&D puoi cambiare equipaggiamento mentre combatti,
solo che poi perderei dei round nel farlo.
In BG invece il tempo perso non era deciso da una regola ben precisa (come
sarebbe in AD&D), ma dalla tua velocita' col mouse.
Pensaci, Pitta, se mettessero in pausa nell'inventario e poi quando torni il
personaggio sta fermo per simulare il fatto che si sta cambaiando, sarebbe
molto piu' realistico.
> Ora si sta votando per la pausa,o per metterla come opzione.
> Io ho votato ancora contro :-)))))))))))))
Maledetto :PPPP



title: BG2 sondaggi.

text:
On Mon, 06 Dec 1999 20:39:23 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ora si sta votando per la pausa,o per metterla come opzione.
>Io ho votato ancora contro :-)))))))))))))
arf arf arf....vado subito a votare a favore......pant pant....
>Devi usare l'icona delle abilita' del ladro(la stessa del pickpocket) sulla
>trappola,se il tuo ladro ce la fa,la disattiva.
Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
ma un guerriero/ladro (Coran)....anche prima di lui ne avevo un altro
ma sempre biclasse.
Ora, io non so se e' questo il motivo, ma ogni volta che mando avanti
questo ladro per individuare e disattivare le trappole, non ne becca
mai una....Allora mando avanti il mio chierico e gli faccio fare
l'incantesimo dell'individua trappole....E infatti questo me le
individua, ma non me le disattiva....Come devo fare?
Grasssieeeee


title: BG2 sondaggi.

text:
>
> Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
> ma un guerriero/ladro (Coran)....anche prima di lui ne avevo un altro
> ma sempre biclasse.
> Ora, io non so se e' questo il motivo, ma ogni volta che mando avanti
> questo ladro per individuare e disattivare le trappole, non ne becca
> mai una....Allora mando avanti il mio chierico e gli faccio fare
> l'incantesimo dell'individua trappole....E infatti questo me le
> individua, ma non me le disattiva....Come devo fare?
>
> Grasssieeeee
>
>
>
Dunque...sai che non ricordo?
O il ladro e' scarso...o non so che dire.
Ovviamente...al ladro DEVI far cercare le trappole,con l'apposita
icona....lo hai fatto vero?
:-)))))



title: BG2 sondaggi.

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message 82ih21> >
ehehe...io a suo tempo...votai contro...e i 'contro' vinsero...anche per
> > quello non c'e' la pausa(ma non dirlo a Sgama) :-)))))))
>
> ARGH!!!! Sei un traditore!!!!!! :PPPP
>
:-))))))
>
> > Ora si sta votando per la pausa,o per metterla come opzione.
> > Io ho votato ancora contro :-)))))))))))))
>
> Maledetto :PPPP
>
:-)))))))
Comunque ho votato:
Pausabile ma non puoi cambiare armatura,e per un po' simula il tempo del
cambio (rimanendo fermo).
Mi piace abbastanza questa cosa.
Il sondaggio e' ancora in corso comunque.



title: BG2 sondaggi.

text:
> Guarda che nello stesso D&D puoi cambiare equipaggiamento mentre combatti,
> solo che poi perderei dei round nel farlo.
> In BG invece il tempo perso non era deciso da una regola ben precisa (come
> sarebbe in AD&D), ma dalla tua velocita' col mouse.
> Pensaci, Pitta, se mettessero in pausa nell'inventario e poi quando torni
il
> personaggio sta fermo per simulare il fatto che si sta cambaiando, sarebbe
> molto piu' realistico.
    FICO!! Non ci avevo proprio pensato (che sia un imbecille?) mi sa che
voterò anche io per questa soluzione. Però come dice il pitta: niente cambi
di armature.



title: BG2 sondaggi.

text:
> Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
> ma un guerriero/ladro (Coran)....anche prima di lui ne avevo un altro
> ma sempre biclasse.
> Ora, io non so se e' questo il motivo, ma ogni volta che mando avanti
> questo ladro per individuare e disattivare le trappole, non ne becca
> mai una....Allora mando avanti il mio chierico e gli faccio fare
> l'incantesimo dell'individua trappole....E infatti questo me le
> individua, ma non me le disattiva....Come devo fare?
    Probabilmente lo hai già fatto, ma io te lochiedo comunque, hai tolto
l'armatura a coran prima di provare a disattivare le trappole? Se si, mi
spiace per te ma hai un ladro handicappato, magari usa qualche pozione di
furto dominante. Se no, bene devi togliergli l'armatura altrimenti non
"Borseggia" (leggi: rimuove trappole).



title: BG2 sondaggi.

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Personalmente,da BG2,io vorrei:
>Un sitema completo di scheduling
Anch'io...
>Quest investigative e un sacco di puzzle
Anch'io...
>La stessa longevita' di BG
Mi va bene...
>Un plot che si sviluppa meglio.
Anch'io... vorrei che ci fosse molto da parlare e d'ascoltare, molti
dialoghi interessanti ed epici, NPC interessanti, colpi di scena,
scenette di trama, etc...
>La pausa nell'invetario,nemmeno a me interessa...pero' a moltissimi si,da
>quello che leggo dal sondaggio.
Vorrei che si sviluppasse meglio sotto il profilo dell'adventure più
che per quello di uno strategico: pensate ad un bel CRPG con un 60% di
adventure e 40% di combattimento... sarebbe uno spettacolo, IMHO !!
Bé, rileggendo quello che voglio più che BG2 dovrebbe avere un altro
titolo... ;-))



title: BG2 sondaggi.

text:
Bradipo <
mgr...@tin.it
> wrote in message 82j1t9$cuj$2...@nslave2.tin.it...
> > Guarda che nello stesso D&D puoi cambiare equipaggiamento mentre
combatti,
> > solo che poi perderei dei round nel farlo.
> > In BG invece il tempo perso non era deciso da una regola ben precisa
(come
> > sarebbe in AD&D), ma dalla tua velocita' col mouse.
> > Pensaci, Pitta, se mettessero in pausa nell'inventario e poi quando
torni
> il
> > personaggio sta fermo per simulare il fatto che si sta cambaiando,
sarebbe
> > molto piu' realistico.
>     FICO!! Non ci avevo proprio pensato (che sia un imbecille?) mi sa che
> voterò anche io per questa soluzione. Però come dice il pitta: niente
cambi
> di armature.
Guarda, io come master l'armatura te la faccio anche cambiare, ma questo ti
posta via taaaanti round (c'e' una regola apposita in AD&D) e nel frattempo
ti becchi tante ma tante di quelle mazzate ;-)
Come vedete le soluzioni migliori sono sempre quelle che vengono dai giochi
di ruolo da tavolo :))))



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
>ma un guerriero/ladro (Coran)...
UAH UAH UAH!  ;-DDD
Un "ladro del cazzo"?!?!?!
Ma se Coran e' IL PERSONAGGIO MIGLIORE E PIU' FORTE DI TUTTO BG?!
Che omuncolo inutile che sei...un totale inetto...ma torna a giocare a
Shadowman!  ;-PPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 sondaggi.

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:
>Dunque...sai che non ricordo?
>O il ladro e' scarso...o non so che dire.
>Ovviamente...al ladro DEVI far cercare le trappole,con l'apposita
>icona....lo hai fatto vero?
Coran come disattivatore di trappole non era un gran che (e non conveniva
incrementare le sue abilita' in tal senso)...il suo forte era l'abilita' di
nascondersi nelle ombre (invisibilita') unita al fatto di essere un arciere
eccezionale...con lui da solo ci ho ripulito interi dungeon a forza di
"nasconditi, spara, nasconditi"...
(io per disattivare le trappole nel party avevo Safana, che come ladra
"pura" era brava e pure figa!)  ;-))



title: BG2 sondaggi.

author: Fireflash

text:
On Tue, 07 Dec 1999 20:58:30 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
>>ma un guerriero/ladro (Coran)...
>
Coran con gli stivali della velocità + un haste sopra e con un arco
cazzuto er Dio sceco in terra


title: BG2 sondaggi.

author: Lorenzo d'Amato

text:
"e con un arco cazzuto"
Arco lungo di precisione per caso? (thac0 +3) ;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: BG2 sondaggi.

text:
"(io per disattivare le trappole nel party avevo Safana, che come ladra
"pura" era brava e pure figa!)  ;-))"
E no.... mi deludi... io gia' ti vedevo con Imoen biclassata che disattiva
tutto, Coran ha le capacita' per svolgere tutte le altre abilita' ladresche
senza nessun problema lo scovare trappole lo lascerei ad Imoen (anche se
vedendo il mio ultimo party non e' proprio cosi'... ma transeat)



title: BG2 sondaggi.

text:
On Tue, 07 Dec 1999 22:30:11 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>E no.... mi deludi... io gia' ti vedevo con Imoen biclassata che disattiva
>tutto, Coran ha le capacita' per svolgere tutte le altre abilita' ladresche
>senza nessun problema lo scovare trappole lo lascerei ad Imoen (anche se
>vedendo il mio ultimo party non e' proprio cosi'... ma transeat)
Sigh...purtroppo Imoen me l'hanno ammazzata....povera figliola....


title: BG2 sondaggi.

text:
On Tue, 07 Dec 1999 12:04:51 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Dunque...sai che non ricordo?
>O il ladro e' scarso...o non so che dire.
>Ovviamente...al ladro DEVI far cercare le trappole,con l'apposita
>icona....lo hai fatto vero?
>:-)))))
Si si certo, ci mancherebbe....cmq mi ha spiegato tutto Lorenzo,
grazie:-)


title: BG2 sondaggi.

text:
On Tue, 7 Dec 1999 14:12:30 +0100, "Bradipo" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>    Probabilmente lo hai già fatto, ma io te lochiedo comunque, hai tolto
>l'armatura a coran prima di provare a disattivare le trappole? Se si, mi
>spiace per te ma hai un ladro handicappato, magari usa qualche pozione di
>furto dominante. Se no, bene devi togliergli l'armatura altrimenti non
>"Borseggia" (leggi: rimuove trappole).
Anfatti era proprio questo il punto....Essendo Coran non un ladro
puro, ha la possibilita' di usare ogni tipo di armatura e io non c'ho
pensato a togliergliela...


title: BG2 sondaggi.

text:
On Tue, 07 Dec 1999 20:58:30 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Allora senti, io ho un ladro del cazzo nel party, e non e' solo ladro
>>ma un guerriero/ladro (Coran)...
>
>UAH UAH UAH!  ;-DDD
>Un "ladro del cazzo"?!?!?!
>Ma se Coran e' IL PERSONAGGIO MIGLIORE E PIU' FORTE DI TUTTO BG?!
Ma lo vedi che non capisci una fava?
ho detto che COME LADRO NON VALE UN CAZZO.....
Per il resto non lo cambierei con nessun altro....
Ma guarda che ultimamente capisci fiaschi per fischi....la frase "io
ho un ladro del cazzo nel party", riferita a Coran, significa che come
ladro non va bene....Poi aggiungici il fatto che io ci lasciavo
l'armatura pesante....
>Che omuncolo inutile che sei...un totale inetto...ma torna a giocare a
>Shadowman!  ;-PPPPP
eheheh....quello l'ho finito da un tot, caro il mio cocchino.....
Adesso che aspettiamo? Indy non lo prendo nemmeno regalato, q3arena
idem....forse forse prendo UT ma non ne sono mica sicuro....Che
abbiamo da cuccare da qui a natale? Torment se esce....Gabriel Knight
3....Forse FF8 se lo fanno in italiano....wheel of time se avra'
almeno i sottotitoli....Insomma, non e' che abbiamo poi tanto tanto
eh.....


title: BG2 sondaggi.

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>E no.... mi deludi... io gia' ti vedevo con Imoen biclassata che disattiva
>tutto, Coran ha le capacita' per svolgere tutte le altre abilita' ladresche
>senza nessun problema lo scovare trappole lo lascerei ad Imoen
Di Imoen mi sono sbarazzato il piu' velocemente possibile perche' mi stava
sulle balle (ragazzina isterica e pure brutta!)...
Di tenerla e biclassarla manco se ne parla...  ;-)))



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Sigh...purtroppo Imoen me l'hanno ammazzata....povera figliola....
Meglio...era odiosa!  ;-)
Beccati al volo Safana e poi sappimi dire...eh eh...



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Ma lo vedi che non capisci una fava?
>ho detto che COME LADRO NON VALE UN CAZZO.....
E vabbe'...e allora pigliatene 'n altro...checcivuole?!
Ti becchi Safana e vai liscio...
(cosi' avresti due ladri nel gruppo, che in teoria non sarebbe il massimo,
ma visto che tanto Coran lo usi per tutto tranne che come ladro il
"doppione" in realta' non esiste...)
>Per il resto non lo cambierei con nessun altro....
>Ma guarda che ultimamente capisci fiaschi per fischi....la frase "io
>ho un ladro del cazzo nel party", riferita a Coran, significa che come
>ladro non va bene....Poi aggiungici il fatto che io ci lasciavo
>l'armatura pesante....
Mettici l'armatura delle ombre e gli stivali silenziosi del ladro...
>eheheh....quello l'ho finito da un tot, caro il mio cocchino.....
Ti fa bene lo stesso un ripasso...  ;-P
>Adesso che aspettiamo? Indy non lo prendo nemmeno regalato
Neanch'io dalle cose che ho sentito in giro...vade retro Tomb Rider con la
frusta!
>q3arena idem...
E' una cagata, ma per le reti con gli amici un po' lo prenderemo...
>forse forse prendo UT ma non ne sono mica sicuro...
Pure questo lo usero' solo in rete...
>Che abbiamo da cuccare da qui a natale? Torment se esce...
Mah...sicuramente Torment, e poi io aspettavo anche Odium (Gorky 17) che
secondo me e' bello, e anche Armageddon's Blade per Heroes3...
E poi, boooh...in effetti pareva uscissero una marea di titoli ma ora non mi
viene piu' in mente nulla...
>Gabriel Knight 3...
Mah...io non ne ho mai giocato neanche uno della serie e non mi attira
molto...
>Forse FF8 se lo fanno in italiano...
Prima dovrei provare il 7 per acclimatarmi...anche se il genere non mi
attira...
Il 7 l'ho visto e mi pareva una bambinata...mah...
>wheel of time se avra'
>almeno i sottotitoli...
Beh...e' uno sparatutto questo praticamente...non credo avranno molta
importanza i dialoghi...
E anche questo mi pare una mezza cavolata...
>Insomma, non e' che abbiamo poi tanto tanto
>eh.....
Effettivamende...



title: BG2 sondaggi.

text:
On Thu, 09 Dec 1999 22:51:01 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Sigh...purtroppo Imoen me l'hanno ammazzata....povera figliola....
>
>Meglio...era odiosa!  ;-)
>
>Beccati al volo Safana e poi sappimi dire...eh eh...
>
Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
fine....o sbaglio?


title: BG2 sondaggi.

text:
On Thu, 09 Dec 1999 22:51:03 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Mettici l'armatura delle ombre e gli stivali silenziosi del ladro...
Pfffff.....
>>Adesso che aspettiamo? Indy non lo prendo nemmeno regalato
>
>Neanch'io dalle cose che ho sentito in giro...vade retro Tomb Rider con la
>frusta!
Niente, non ho resistito....oggi sono andato in negozio (col taxi
perche' non posso guidare in questo periodo....) e mi sono preso Indy
e Unreal Tournement....
Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!
>>Che abbiamo da cuccare da qui a natale? Torment se esce...
>
>Mah...sicuramente Torment, e poi io aspettavo anche Odium (Gorky 17) che
>secondo me e' bello, e anche Armageddon's Blade per Heroes3...
Tutta roba strategica, giusto?
pensa che ho preso AoE 2 appena uscito e devo ancora giocarci...
>>Forse FF8 se lo fanno in italiano...
>
>Prima dovrei provare il 7 per acclimatarmi...anche se il genere non mi
>attira...
>Il 7 l'ho visto e mi pareva una bambinata...mah...
Allora, ho scaricato e installato la demo.....in due parole cosi' ci
capiamo: e' un gioco da console....punto.
Ma come fanno a giocare a ste cazzatine io non lo so...
anche qui il mouse zero ehhhh....'fanculo....
>>wheel of time se avra'
>>almeno i sottotitoli...
>
>Beh...e' uno sparatutto questo praticamente...non credo avranno molta
>importanza i dialoghi...
>E anche questo mi pare una mezza cavolata...
Ma l'hai giocata la demo?
Cmq non e' solo fps ma e' molto ruoloso, per cosi' dire....
>>Insomma, non e' che abbiamo poi tanto tanto
>>eh.....
>
>Effettivamende...
Ci rifacciamo nel 2000....


title: BG2 sondaggi.

text:
"Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
fine....o sbaglio?"
Yes, Safana e' nella mappa del faro, ma puoi prenderla quando ti pare...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 3854a916...@news.iol.it...



title: BG2 sondaggi.

text:
"Di Imoen mi sono sbarazzato il piu' velocemente possibile perche' mi stava
sulle balle (ragazzina isterica e pure brutta!)..."
Anche a me sta sulle balle... idem per khalid! Cagasotto del cavolo! Ma sono
buoni entrambi e quindi me li tengo.
"Di tenerla e biclassarla manco se ne parla...  ;-)))"
Ti perdi la migliore maga del gioco cosi'!



title: BG2 sondaggi.

author: Alessandro Billeri

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> "Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
> fine....o sbaglio?"
>
> Yes, Safana e' nella mappa del faro, ma puoi prenderla quando ti pare...
WOW... della serie basta chiedere eh? E non dice mai no? :-)


title: BG2 sondaggi.

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>> Io gli consiglierei solo una cosa: imparate come si fa un CRPG da
>> Richard Garriot !! Ma non imparate come farlo uscire dalla OSI/EA, mi
>> raccomando ;-pppp
>
>:-)
>Hai gia' comprato il gico Matthia?
>Che ne pensi?
Una vero scandalo per come la OSI/EA l'abbia fatto uscire: non finito,
pieno di bugs, plot stoppers, crash, scheduling... un vero peccato,
cmq io sono di bocca buona e con il mio modesto Pc (un
Mendocino45+64MB di RAM+Voodoo2 12MB) me lo sto godendo come se fosse
un sogno !!!!!!! ;-ppppppppp



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
>fine....o sbaglio?
Beh...se sei arrivato a Coran ormai Safana e' gia' disponibile da un
pezzo...
(arrivi prima a lei che a lui...)



title: BG2 sondaggi.

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Ti perdi la migliore maga del gioco cosi'!
Ma tanto l'ho finito lo stesso (e con un party ridicolo e sbilanciatissimo),
per cui...
(io coi personaggi andavo a simpatia piu' che a PUTENZA...)  ;-))



title: BG2 sondaggi.

text:
"WOW... della serie basta chiedere eh? E non dice mai no? :-)"
ROTFL! Se poi senti la voce "sexy" che gli hanno dato i programmatori nella
versione italiana.... ;-)



title: BG2 sondaggi.

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Niente, non ho resistito....oggi sono andato in negozio (col taxi
>perche' non posso guidare in questo periodo....) e mi sono preso Indy
>e Unreal Tournement....
>Uffaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!
AH AH AH...che POLLO!
Con te proprio i commercianti ci vanno a nozze...
Ma almeno quando arrivi ti stendono la corsia rossa dall'auto all'entrata?!
>Tutta roba strategica, giusto?
Si...piu' o meno...
Ma tutta roba a turni...troppo "complicata" per te...  ;-P
>Allora, ho scaricato e installato la demo...
Alla faccia...io' ho visto le dimensioni e ho detto "bene...passo...alla
prossima..."  ;-)
(aspetto un CD...)
>Ma l'hai giocata la demo?
>Cmq non e' solo fps ma e' molto ruoloso, per cosi' dire....
No, non l'ho visto in movimento, ma tutte le recensioni partivano con un
"bene...chiariamoci...a dispetto delle voci questo e' un FPS! (un po'
anomalo, ma sempre FPS resta)"...da cui ho dedotto che fosse abbastanza
FPS...  ;-)



title: BG2 sondaggi.

text:
"Ma tanto l'ho finito lo stesso (e con un party ridicolo e
sbilanciatissimo),"
E cioe'? Sono curioso!! :-))



title: BG2 sondaggi.

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>E cioe'? Sono curioso!! :-))
Mah...vediamo...avevo quel maghetto sfigatissimo di Xan...poi c'era la
classica chierica (quella bionda che hanno tutti perche' era l'unica
decente, anche se come fascino avrei preferito avere l'elfa oscura, ma era
evil)...poi io che ero un paladino...poi avevo Minsc che mi serviva come
bestia da soma perche' portava quintalate di roba (ma l'avrei mollato
volentieri perche' cominciava a starmi sulle balle pure lui con quel
fottutissimo criceto)...ah, poi Kivan e Coran che con l'arco spaccavano da
dio...
(mmmh...pero' aspetta...mi sa che in fase abbastanza avanzata ho poi
sostituito Kivan con Safana perche' Coran bastava per l'arco e mi serviva un
ladro piu' "serio" di lui...)
Fondamentalmente andavo vanti a forza di fionde, archi, balestre, e ogni
tanto qualche magia evoca bestie o scheletri...
(corpo a corpo solo se strettamente necessario...)
Poi ho fatto anche una partita con tutti i personaggi evil, ma non l'ho mai
finita perche' mi ero un po' stufato...



title: BG2 sondaggi.

text:
On Fri, 10 Dec 1999 10:44:23 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"Si ma Safana se non erro la becco sul faro, quindi quasi alla
>fine....o sbaglio?"
>
>Yes, Safana e' nella mappa del faro, ma puoi prenderla quando ti pare...
No scusa fammi capire, ma se io al faro non ci sono ancora arrivato,
come faccio a prenderla?
So che e' li' perche' l'ho letto da qualche parte, ma io a sto faro
ancora non ci sono....a proposito, dove si trova sto faro?