text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>MMMMMMMM....si pero'...qui si parla di Ascension....e' un Ultima?
>Mah!!!(E chi dice di si,che non ha nemmeno terminato il gioco....non merita
>credito IMHO)
Se è un Ultima, spetta SOLO A ME dirlo, perché c'é il fan che si
aspettava chissà cosa e che rimane deluso (non te la prendere, ma
credo che si possa applicare a te ^_^) e c'é il fan che le cose se le
aspettava in un altro modo e che invece è rimasto entusiasta (io spero
di ricadere nella seconda ^_^). Poi, dalle rece che ho letto (quindi
gioco finito o quasi) o raccolto solo ottime considerazioni,
indipendentemente da voti bassi, performance scadenti, mancanza di AI
e Scheduling, bugs, etc etc...
>E' un po' presto per dirlo...ma l'inizio non fa presagire NULLA di buono...
>A parte la grafica molto bella(il che lo limiterebbe ad un bel Britannia
>Tour)....il resto fino ad ora,non si e' visto.
Se Ascension fosse davvero un Britannia Tour, 2,5 stelline su 5 sono
anche troppe per me !!
>Questa e' stata la mia,delusa,prima impressione.
>E parlo anche di plot,quest,etc...
Mah, sinceramente non ho trovato invece uguale tuo riscontro nelle
dichiarazioni di altre persone che ho sentito; è sempre il solito
fatto: ad esempio, di BG tu ne parlavi quando lo comprasti in maniera
a dir poco ENTUSIASTICA, ma per me quel gioco è stata una bella botta
in fronte... delusione e spreco di soldi !! Quindi, vedrò di
persona...
>Fra l'altro...io sono quello che si lamenta meno..non so...hai letto le
>board?...o le prime recensioni?....si sta prefigurando un flop di dimensioni
>epiche...e RG ha detto che i 5 anni di sviluppo sono costati 10
>milioncini(di dollari)...
Si, ma io cerco di capire cosa ricavarne dai quei post, ad intuito, da
come scrivono e cosa scrivono quelle persone, etc... : e secondo me
sembra che molti di questi sono tutti derivanti da basher, gente
ULTRA-MEGA-delusa del gioco non finito e uscito in quelle pietose
condizioni (e fanno bene !!), e qualche fan che non lo considera un
Ultima o un grande gioco perché magari si sarebbe aspettato quella
cosa in più o quella cosa diversa, etc...
>Comunque...detto fuori dai denti...PERSONALMENTE e' perche' sono un grande
>fan di Ultima,e l'ho comprato per conoscere la fine della storia...ma se non
>lo fossi,stroncherei il titolo senza pensarci due volte.
Io non lo compro per vedere come va a finire la storia, io lo compro
per godermi un grande gioco (sempre se lo è), un masterpiece come lo
potrebbe essere solo un Ultima nelle mani di Richard Garriot.
Io non le spendo 100 o 183 carte solo per vedere come va a finire una
storia, sapendo prima che il gioco potrà farmi schifo... per me
sarebbero solo soldi buttati !!
>E' una cosa veramente assurda...POTENZIALMENTE e' un gran titolo....ma per
>chi lo compera ORA,a meno di particolari super configurazioni,e' spazzatura.
Ma non lo so, Avenger dice che ci gioca discretamente, magari
funzionerà sufficientemente anche sul mio... non sono il tipo da
60fps, anzi, io giocavo ad Unreal con il mio vecchissimo Pentium e
dicevo di poterci giocare (ed era un action !!), mentre la gente mi
dava del pazzo e con frasi <<Certo, stai giocando ad uno slide-show
!!>>, quindi...
>Io non sono tenero con chi lavora con i piedi pensando di ingannare la
>gente,e nemmeno con chi,credendo di avere un pubblico di fan deficienti,li
>inganna per 5 anni riempiendo le press release di colossali palle.
Anche io, anche se bestemmio contro la OSI per questo scempio, ma sono
un tipo assai tollerante in queste cose (anche se ultimamente sono
stato abituato più che bene rispetto a prima...): ho comprato un Pc e
sapevo a cosa andavo incontro, se no mi sarei dato alle piacevoli
console...
>Sono un grande fan della serie Ultima,ma questo non da il diritto a
>nessuno,men che meno a colui che ci campa sul fatto che acquisto i suoi
>giochi,di prendermi in giro....sono un fan,non un deficiente.
Ti dò ragione. Ma NOI che compriamo il gioco a scatola chiusa senza
poterlo portare indietro come negli USA, siamo deficienti
(scusatemi...).
>Eh no...non sono d'accordo....
>Fare il pane per il gusto di fare il pane,o raccogliere le forchettine,OK.
>Ma per esempio lo scheduling....quelli che(a torto IMHO,perche' sono cose
>diverse,non mi stanchero' mai di ripeterlo)dicevano tanto su a BG.....se la
>menavano in continuazione con sto scheduling(io mi ricordo,in tempi non
>sospetti,che dissi che Ultima era grande per altre cose,plot,quest,etc...e
>ANCHE lo scheduling pero')....e adesso che non c'e'?
>BEh....COL CAVOLO CHE NON C'entra nulla!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>E' 5 anni anni che parlano di Ultima 7 come il loro riferimento,PER LO
>SCHEDULING,......mbe'?
>Che fine ha fatto?
Io purtroppo me ne sono fatto una ragione, sono deluso ma non più di
tanto... per me lo scheduling era una bella cosa, ma non era una parte
fondamentale del gioco, non è una cosa che pretendo dal succo di un
Ultima... per me lo scheduling è una gran bella feature che dà
atmosfera ad un Ultima, adesso c'é a chi senza di essa fa cadere le
braccia e a chi no...
>Da quello che ho visto io,Ascension e' favoloso in esterni,con nessuno,al
>max gli animali...FAVOLOSO...ma in citta'...per me,e' stata una delusione
>TOTALE.....ora,non per volere iniziare polemiche,ma mi pareva 'piu' viva' la
>stessa BG.
Anche Bako dice la tua stessa cosa, ma Avenger non la pensa così...
magari, come dicono tutti, lui non è assolutamente obiettivo, ma
scusami tanto, a me sembra che lo sia mooooolto di più lui che quanto
lo fosti tu per BG, quindi... resta a me vedere se una tale cosa mi
convince, poi magari non convince neanche a me, ma il gioco potrebbe
sempre rivelarsi quel giocone (magari mancante di 'ste cose) che mi
aspettavo...
>Spero che correggano molto,e che Ascension sviluppi le sue
>potenzialita'.......ma per ora,non e' assolutamente giocabile da quasi
>tutti...e questo,in una recensione e in un newsgroup pubblico,VA DETTO,anche
>se si idolatra la Origin e RG.
Io che non l'ho provato, credo che in linea generale le tue
considerazioni siano giuste...
>> In quel caso mi hai SOLO levato quel bel contorno che a noi tutti
>> piace... peccato, beh, consoliamoci perché mi rimane pur sempre IL
>> GIOCO.
>
>Vedi sopra...fino a un mese fa leggevo l'esatto contrario su questo stesso
>newsgroup.
E vedi sopra per la mia risposta ;-))
>Se avessi per le mani RG adesso......
>^________^
Lo pregherei in ginocchio di cominciare a fare l' "X" e non UO2,
magari gli direi anche di farlo uscire quando sarà veramente pronto



title: La cosa che piu' mi fa incazzare.....[LUNGO]

author: Stefano Pittarello

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 38516a8c...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>
> >MMMMMMMM....si pero'...qui si parla di Ascension....e' un Ultima?
> >Mah!!!(E chi dice di si,che non ha nemmeno terminato il gioco....non
merita
> >credito IMHO)
>
> Se è un Ultima, spetta SOLO A ME dirlo, perché c'é il fan che si
> aspettava chissà cosa e che rimane deluso (non te la prendere, ma
> credo che si possa applicare a te ^_^) e c'é il fan che le cose se le
> aspettava in un altro modo e che invece è rimasto entusiasta (io spero
> di ricadere nella seconda ^_^). Poi, dalle rece che ho letto (quindi
> gioco finito o quasi) o raccolto solo ottime considerazioni,
> indipendentemente da voti bassi, performance scadenti, mancanza di AI
> e Scheduling, bugs, etc etc...
Matthia..scusa...ma perche' parli parli...e non lo comperi?
che tu solo debba giudicare se il gioco per il quale hai speso cosi' tanti
soldi sia un Ultima o meno(visto che a questa parola ognuno da un
significato diverso)...OVVIAMENTE e' vero.
Hai forse letto del contrario?
Solo che tempo fa,leggevo da molte persone,TE compreso,dello scheduling,di
questo e di quello...ora,piu' nulla....anzi...pare che solo io ne senta la
mancanza...mah!
Per il resto...beh...forse abbiamo letto rece diverse....io letto svariati
massacri e un 98 percento.
Comunqeu io mi auguro che il gioco sia bellissimo,l'ho rivenduto e gia'
ricomprato,sicuramente,prima o poi,lo finiro'...le rece le leggo ancora,ma
ormai ho provato un po' il gioco,e so cosa sia,e cosa non e'.
.
>
> Se Ascension fosse davvero un Britannia Tour, 2,5 stelline su 5 sono
> anche troppe per me !!
Gia'....
Pero' considera che il Britannia Tour,e non solo per i fan,e' veramente
suggestivo e incredibile...le scene di notte alla luce delle lanterne,sono
MITICHE...se solo non avesse tutti gli altri problemi.
> Mah, sinceramente non ho trovato invece uguale tuo riscontro nelle
> dichiarazioni di altre persone che ho sentito; è sempre il solito
> fatto: ad esempio, di BG tu ne parlavi quando lo comprasti in maniera
> a dir poco ENTUSIASTICA, ma per me quel gioco è stata una bella botta
> in fronte... delusione e spreco di soldi !! Quindi, vedrò di
> persona...
si fa sempre cosi'....solo che Ascension,se non sbaglio...lo devi ancora
vedere.
Comunque..evidentemente leggiamo board diverse....
L'entusiasmo di BG,dopo una giornata di gioco,era pianemente giustificato
dal fatto che un gioco col feeling AD&D volevano fare,e questo e'
esattamente quello che ho trovato(io,e quando faccio i post entusiasti,e'
OVVIO che parlo per me....non ho le verita' in tasca io...)
Qui volevano fare un Ultima...beh...dei punti cardine degli Ultima,la prima
cosa che salta all'occhio,e' che ne manca uno grande come una casa.
Che poi sia ugualmente un capolavoro,e' un altro discorso.
Se non ti fidi...FIONDATI a comprare Ascension no?
Sara' grandioso!!!!!!!!! :-))))))
Comunque...non mi piace assolutamente questa contrapposizione...come se io
dicessi che Ascension fosse brutto(non l'ho mai detto,e non posso dirlo...ho
solo detto che non ci posso giocare).
Ho solo fatto notare,mentre alcuni ora cercano di minimizzare e basta( a
parte alcuni),le
COSE CHE NON CI SONO,E CHE PAREVA DOVESSEERO ESSERCI....eravate voi che fino
a poco fa ne straparlavate...ora come mai tutto questo silenzio?
Chi legge i vostri post...cosa pensera' mai?
>
> >Fra l'altro...io sono quello che si lamenta meno..non so...hai letto le
> >board?...o le prime recensioni?....si sta prefigurando un flop di
dimensioni
> >epiche...e RG ha detto che i 5 anni di sviluppo sono costati 10
> >milioncini(di dollari)...
>
> Si, ma io cerco di capire cosa ricavarne dai quei post, ad intuito, da
> come scrivono e cosa scrivono quelle persone, etc... : e secondo me
> sembra che molti di questi sono tutti derivanti da basher, gente
> ULTRA-MEGA-delusa del gioco non finito e uscito in quelle pietose
> condizioni (e fanno bene !!), e qualche fan che non lo considera un
> Ultima o un grande gioco perché magari si sarebbe aspettato quella
> cosa in più o quella cosa diversa, etc...
Beh...non mi sembra poco pero'......
Sai...quando arrivi alla fine di un Dungeon(dopo esserti fatto un culo come
una casa)...e DOVE DOVRESTI USCIRE,non puoi perche' c'e' un bug...sai...ti
giarano...e ti domandi....ma i QA,a cosa pensavano??????
Fra l'altro non si parla di una side quest(tutte fed ex quelle che ho
trovato io,ma ne ho fatte molto poche),ma della MAIN QUEST.
>
> >Comunque...detto fuori dai denti...PERSONALMENTE e' perche' sono un
grande
> >fan di Ultima,e l'ho comprato per conoscere la fine della storia...ma se
non
> >lo fossi,stroncherei il titolo senza pensarci due volte.
>
> Io non lo compro per vedere come va a finire la storia, io lo compro
> per godermi un grande gioco (sempre se lo è), un masterpiece come lo
> potrebbe essere solo un Ultima nelle mani di Richard Garriot.
>
> Io non le spendo 100 o 183 carte solo per vedere come va a finire una
> storia, sapendo prima che il gioco potrà farmi schifo... per me
> sarebbero solo soldi buttati !!
Giusto..e' quello che dico io(nonostante sia un grande fan della serie,e lo
abbia comperato a scatola chiusa).
Pero' almeno dico quello che non ha...e che molti qui,fino ad un mese
fa,sbandieravano ai quattro venti(vedi scheduling...te compreso Matthia)
:-PPP
>
> >E' una cosa veramente assurda...POTENZIALMENTE e' un gran titolo....ma
per
> >chi lo compera ORA,a meno di particolari super configurazioni,e'
spazzatura.
>
> Ma non lo so, Avenger dice che ci gioca discretamente, magari
> funzionerà sufficientemente anche sul mio... non sono il tipo da
> 60fps, anzi, io giocavo ad Unreal con il mio vecchissimo Pentium e
> dicevo di poterci giocare (ed era un action !!), mentre la gente mi
> dava del pazzo e con frasi <<Certo, stai giocando ad uno slide-show
> !!>>, quindi...
Io di sicuro qui sono quello che ha avuto piu' problemi col gioco...pero'
sono riuscito a giocarci parecchio.
Cio' non toglie che la programmazione e' incompleta,e questo basta per
stroncare un titolo,IMHO.
Almeno per rispetto ai giocatori.
Che poi IO,FAN,ci giochi e lo trovi il titolo piu' dello dell'universo,lo
spero...ma DEVO dire i problemi COLOSSALI che ha.
Avenger ORA ci gioca decentemente forse(spero per lui almeno...conosco la
frutazione del fan che guarda la scatola e non ci gioca)...nel suo primo
post ha parlato di crash ogni 10 minuti...secondo te e' giocarci
decentemente???????
Se si...allora capisco molte cose...ma non credo.
Comunque....spero non incontri nessun plot stopper....fanno girare le
palle...parecchio.
>
> >Io non sono tenero con chi lavora con i piedi pensando di ingannare la
> >gente,e nemmeno con chi,credendo di avere un pubblico di fan
deficienti,li
> >inganna per 5 anni riempiendo le press release di colossali palle.
>
> Anche io, anche se bestemmio contro la OSI per questo scempio, ma sono
> un tipo assai tollerante in queste cose (anche se ultimamente sono
> stato abituato più che bene rispetto a prima...): ho comprato un Pc e
> sapevo a cosa andavo incontro, se no mi sarei dato alle piacevoli
> console...
Beh..insomma....ti assicuro che trovare altri titoli massacrati cosi solo
per farli uscire troppo presto..e' dura....
>
> >Sono un grande fan della serie Ultima,ma questo non da il diritto a
> >nessuno,men che meno a colui che ci campa sul fatto che acquisto i suoi
> >giochi,di prendermi in giro....sono un fan,non un deficiente.
>
> Ti dò ragione. Ma NOI che compriamo il gioco a scatola chiusa senza
> poterlo portare indietro come negli USA, siamo deficienti
> (scusatemi...).
Lo so.....ma quando posto in un newsgroup pubblico....devo dirlo.
Io l'ho detto subito che il gioco lo compravo comunque....quanto a
consigliarlo...quello e' un altro discorso.
>
> >Eh no...non sono d'accordo....
> >Fare il pane per il gusto di fare il pane,o raccogliere le
forchettine,OK.
> >Ma per esempio lo scheduling....quelli che(a torto IMHO,perche' sono cose
> >diverse,non mi stanchero' mai di ripeterlo)dicevano tanto su a BG.....se
la
> >menavano in continuazione con sto scheduling(io mi ricordo,in tempi non
> >sospetti,che dissi che Ultima era grande per altre
cose,plot,quest,etc...e
> >ANCHE lo scheduling pero')....e adesso che non c'e'?
> >BEh....COL CAVOLO CHE NON C'entra nulla!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> >E' 5 anni anni che parlano di Ultima 7 come il loro riferimento,PER LO
> >SCHEDULING,......mbe'?
> >Che fine ha fatto?
>
> Io purtroppo me ne sono fatto una ragione, sono deluso ma non più di
> tanto... per me lo scheduling era una bella cosa, ma non era una parte
> fondamentale del gioco, non è una cosa che pretendo dal succo di un
> Ultima... per me lo scheduling è una gran bella feature che dà
> atmosfera ad un Ultima, adesso c'é a chi senza di essa fa cadere le
> braccia e a chi no...
>
Mah!
Quando parlavate di BG solo un mese fa...mi sembravate diversi...sicuramente
sbaglio.
> >Da quello che ho visto io,Ascension e' favoloso in esterni,con nessuno,al
> >max gli animali...FAVOLOSO...ma in citta'...per me,e' stata una delusione
> >TOTALE.....ora,non per volere iniziare polemiche,ma mi pareva 'piu' viva'
la
> >stessa BG.
>
> Anche Bako dice la tua stessa cosa, ma Avenger non la pensa così...
> magari, come dicono tutti, lui non è assolutamente obiettivo, ma
> scusami tanto, a me sembra che lo sia mooooolto di più lui che quanto
> lo fosti tu per BG, quindi... resta a me vedere se una tale cosa mi
> convince, poi magari non convince neanche a me, ma il gioco potrebbe
> sempre rivelarsi quel giocone (magari mancante di 'ste cose) che mi
> aspettavo...
Scusa...che aspetti?
Se ti fidi tanto..compralo no?
PS:non darmi del non obiettivo,anche su BG......non voglio cominciare
polemiche,non mi sembra il caso,e mi sembrano tanto da bambini.
BG e' stato quello che doveva essere,la piu' perfetta trasposizione del
gioco di ruolo piu' famoso al mondo su PC,AD&D....se qualcuno cercava
altro...beh...si doveva informare meglio.(e non ho mai detto,al contrario di
altri con altri titoli,che e' la summa delgi RPG,il titolone dei
titoloni,sei ti ricordi di questo,ti sbagli).
E se qualcuno cerca da Ascension un Ultima 7,con lo
scheduling,etc....beh...aveva ragione,perche' questo e' quello che dicevano
fino a un giorno dal rilascio del gioco.....pero' poi il gioco e'
diverso(non brutto,o bello)..pero' e' DIVERSO.
Per concludere,PER ME,e SOLO PER ME,ma saro' l'unico,uno che dice che siamo
di fronte ad un capolavoro,dopo che il prodotto ha crashato 5 volte in un
ora....lo ritengo non obiettivo....PER ME,non fa testo nel consiglio.
Lo apprezzo molto per altre considerazioni Avenger....ma su questo non sono
d'accordo...non esprimerei mai un giudizio del genere,nemmeno per un Ultima.
>
> >Spero che correggano molto,e che Ascension sviluppi le sue
> >potenzialita'.......ma per ora,non e' assolutamente giocabile da quasi
> >tutti...e questo,in una recensione e in un newsgroup pubblico,VA
DETTO,anche
> >se si idolatra la Origin e RG.
>
> Io che non l'ho provato, credo che in linea generale le tue
> considerazioni siano giuste...
>
> >Se avessi per le mani RG adesso......
> >^________^
>
> Lo pregherei in ginocchio di cominciare a fare l' "X" e non UO2,
> magari gli direi anche di farlo uscire quando sarà veramente pronto
> ^_^
>
>
X pero' sara' sci-fi...e ne parla come di un prodotto multiplayer...
:-((((((((((((((((
Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
intervista.



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 384c57f...@news.tin.it...
> >Ti e' mai capitato che nel mezzo dell'avventura uno si mettesse in testa
di
> >fare il brillante e di precedere il resto del gruppo nella risoluzione
> >dell'avventura?
> >Di solito questo sventurato fa una fine miserrima, a meno che non sia
> >moooooooolto forte (e quindi squilibrato rispetto al gruppo).
> A me questo accadeva più perché quel bastardo del master lo voleva
> punire (in un modo o nell'altro) che per la ovvia ragione che quella
> parte dell'avventura fosse bilanciata solo per il gruppo più che per
> il singolo personaggio ^_^
Le avventure sono tutte per il gruppo (e mi pare pure giusto).
Mi pare molto improbabile che uno vada in giro da solo e nella sua strada
incontri solo cose che guardacaso sono nelle sue possibilita', che pero' e'
quello che succede nelle avventure per un solo PG.



author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 05 Dec 1999 23:28:21 GMT, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Solo che tempo fa,leggevo da molte persone,TE compreso,dello scheduling,di
>questo e di quello...ora,piu' nulla....anzi...pare che solo io ne senta la
>mancanza...mah!
On a side note ;-)
Io qualche tempo fa leggevo alcuni msg. "revisionisti" su Ultima 7 ,
che faceva pena , che era un avventura , che non aveva il feeling da
RPG.. E ora "magicamente" e' tornato ad essere il capolavoro assoluto
di sempre.... non che non lo sia mai stato , intendiamoci :-)
>Per il resto...beh...forse abbiamo letto rece diverse....io letto svariati
>massacri e un 98 percento.
Che ora altrettanto "magicamente" stanno tutti ritornando sui loro
passi (manca Avault)..
>L'entusiasmo di BG,dopo una giornata di gioco,era pianemente giustificato
>dal fatto che un gioco col feeling AD&D volevano fare,e questo e'
No no no ... loro volevano fare IL MIGLIOR CRPG mai creato.. e lo
vogliono fare anche con BG2 (perche' evidentemente non ci sono
riusciti :-)) Se ti leggi le parole di uno dei programmatori c'e'
proprio un accenno)..
>parte alcuni),le
>COSE CHE NON CI SONO,E CHE PAREVA DOVESSEERO ESSERCI....eravate voi che fino
>a poco fa ne straparlavate...ora come mai tutto questo silenzio?
>Chi legge i vostri post...cosa pensera' mai?
Guarda.. io ce l'ho con la Origin (come ho detto) tanto quanto con la
Bioware per avermi tradito. Ma la situazione in questo caso e'
diversa. BG ha TRADITO moltissima gente proprio come stile di gioco..
Capnbill ha mentito solo per le schedules.. Non che voglia minimizzare
, certo mi da fastidio , ma resta il fatto che il resto per ora mi
sembra pienamente all'altezza del nome che sta portando.. non e'
questo il caso di Ultima 8.
Ora come l'essere stato per BG un gioco totalmente diverso da quello
che avrebbe dovuto essere non ha certo impedito di essere cmq. bello
"nel suo campo" , per U9 il non avere le schedules non significa per
forza che non debba essere bello.. anzi il gioco dimostra proprio il
contrario!
>Avenger ORA ci gioca decentemente forse(spero per lui almeno...conosco la
>frutazione del fan che guarda la scatola e non ci gioca)...nel suo primo
>post ha parlato di crash ogni 10 minuti...secondo te e' giocarci
>decentemente???????
Calma calma :-)
3 di quei crash erano provocati (nel senso che erano sempre nello
stesso punto).. ma non e' che e' crashava ogni 10 min.
Cmq. ora la situazione e' cambiata.... e non ha piu' senso parlare
della situazione pre-patch. Caso uguale per quanto riguarda Fallout
2.. altro gioco MOOOOOLTO buggato (direi quasi ai livelli di U9)..
eppure i bug e i crash non gli hanno certo impedito di diventare un
CLASSICO dei CRPG.
>BG e' stato quello che doveva essere,la piu' perfetta trasposizione del
>gioco di ruolo piu' famoso al mondo su PC,AD&D....se qualcuno cercava
E qui ti sbagli.. Scusa , c'eri anche tu ai tempi.. :-))))
BG doveva essere tutta un altra cosa... e' inutile negarlo.
>altro...beh...si doveva informare meglio.(e non ho mai detto,al contrario di
>altri con altri titoli,che e' la summa delgi RPG,il titolone dei
>titoloni,sei ti ricordi di questo,ti sbagli).
Cosa c'entra... BG doveva essere un gioco dallo stile diverso. Non mi
sembra di aver mai visto BG annunciato come un CRPG Hack'n'Slash come
e' stato fatto per Icewind Dale..
>Per concludere,PER ME,e SOLO PER ME,ma saro' l'unico,uno che dice che siamo
>di fronte ad un capolavoro,dopo che il prodotto ha crashato 5 volte in un
>ora....lo ritengo non obiettivo....PER ME,non fa testo nel consiglio.
Ahem a parte che non sono solo io.. cosa dicono tutte le recensioni?
Bug e crash a parte Ultima e' sicuramente uno dei migliori giochi in
single player.. (e lo dice anche Avault) .. Sono quindi tutti non
obiettivi?
>X pero' sara' sci-fi...e ne parla come di un prodotto multiplayer...
>:-((((((((((((((((
Uhmmm io sapevo che si sarebbe potuto giocare in multi (tipo BG).. ma
non credevo che fosse Massive Multiplayer..
>Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
>intervista.
..dove? (url?)



text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
>
> >Solo che tempo fa,leggevo da molte persone,TE compreso,dello
scheduling,di
> >questo e di quello...ora,piu' nulla....anzi...pare che solo io ne senta
la
> >mancanza...mah!
>
> On a side note ;-)
>
> Io qualche tempo fa leggevo alcuni msg. "revisionisti" su Ultima 7 ,
> che faceva pena , che era un avventura , che non aveva il feeling da
> RPG.. E ora "magicamente" e' tornato ad essere il capolavoro assoluto
> di sempre.... non che non lo sia mai stato , intendiamoci :-)
Evidentemetne,se ti riferisci a me,anche tu leggi i post in modo molto
superficiale.
Parlando di U7:
Ho mai negato che fosse un capolavoro?no
Che fosse un capolavoro di CRPG?no
Ho mai detto che faceva pena?no
Che non aveva il feeling di un RPG da tavolo,l'ho sempre detto e pensato(e
rimane la mia opinione).
Che abbia molti aspetti di un adventure,per me e' vero(fra l'altro..A
ME...cosi' PIACE MOLTO DI PIU',per me non e' un difetto,come per altri)
Ad ogni modo...anche se trovassi incongruenze...non e' che questo cancelli
l'affermazione di prima.
Cos'e'?
Mal comune mezzo gaudio?
Dal momento che per i MIEI giochi,i soldi li tiro fuori IO,e non lo facciamo
tutti insieme,degli altri mi frega molto poco.
>
> >Per il resto...beh...forse abbiamo letto rece diverse....io letto
svariati
> >massacri e un 98 percento.
>
> Che ora altrettanto "magicamente" stanno tutti ritornando sui loro
> passi (manca Avault)..
>
Nessuno torna sui propri passi Avenger.
CORRETTAMENTE,alcuni hanno aggiornato i voti a dopo la patch.(come io e
altri dissero qui una settimana fa)
CORRETTAMENTE,continuano a sconsigliarlo a molti(per svariati motivi).
CORRETTAMENTE,fanno sapere quanto possa essere bello il gioco.
CORRETTAMENTE,fanno notare che in alcuni aspetti,e' un passo indietro
rispetto ad altri titoli(in particolare gli Ultima).
CORRETTAMENTE fanno notare che in alcune cose e' un passo avanti.
Ma il giudizio del gioco out of the box,rimane invariato.
E cosi' pure il giudizio su Origin(anche se in USA se la prendono di piu'
con EA).
Non ho ancora letto nessun:ci siamo sbagliati,cambiamo tutto.
Tu si?
Dove?
> >L'entusiasmo di BG,dopo una giornata di gioco,era pianemente giustificato
> >dal fatto che un gioco col feeling AD&D volevano fare,e questo e'
>
> No no no ... loro volevano fare IL MIGLIOR CRPG mai creato.. e lo
> vogliono fare anche con BG2 (perche' evidentemente non ci sono
> riusciti :-)) Se ti leggi le parole di uno dei programmatori c'e'
> proprio un accenno)..
Guarda che per loro,che fra l'altro,se ti sei informato,non apprezzano molto
U7(per motivi a volte sbagliati IMHO),il miglior CRPG mai creato,e' quello
col feeling AD&D,che in BG c'e'.
Che lo sia solo per loro,e non per te che feeling non lo vedi,questo e' un
altro discorso.
MOLTISSIMI pero' lo hanno apprezzato.
Ora,OVVIAMENTE,devono migliorarsi.
Personalmente ho gia' spedito una lunga mail con la mia wish list...include
tante cose che sapevo non avrei trovato in BG,ma che comunque mi piacerebbe
vedere(tipo scheduling,meno fed ex,piu' quest investigative,piu'
puzzle,l'eliminazione fisica di Nibbler,e altre cose...)
Tutti i programmatori vogliono migliorarsi,e considerano il loro prossimo
prodotto,il migliore.
Anche se quello passato ha venduto un milione di copie(e sara' molto dura
batterlo).
Se come leggevo un mese fa,vi piace ancora lo scheduling e le quest
investigative ,scrivetelo nella Board di BG2....hanno gia' implementato 3
quest proposte,e rimesso nel gioco Coran,che era assente.
Fra l'altro,a proposito di quest.....ne hai trovate di particolarmente
interessanti in Ascension?(U7 like?)
Guarda che la domanda e' seria,non lo dico per sfotterti(a volte ho
l'impressione che tu risponda ai miei post seccato perche' pensi ti voglia
prendere in giro)...e' che io,per vari motivi che immagini,non ne ho fatte
molte,quelle che ho trovato mi hanno lasciato un po' indifferente.
>
> >parte alcuni),le
> >COSE CHE NON CI SONO,E CHE PAREVA DOVESSEERO ESSERCI....eravate voi che
fino
> >a poco fa ne straparlavate...ora come mai tutto questo silenzio?
> >Chi legge i vostri post...cosa pensera' mai?
>
> Guarda.. io ce l'ho con la Origin (come ho detto) tanto quanto con la
> Bioware per avermi tradito. Ma la situazione in questo caso e'
> diversa. BG ha TRADITO moltissima gente proprio come stile di gioco..
> Capnbill ha mentito solo per le schedules.. Non che voglia minimizzare
> , certo mi da fastidio , ma resta il fatto che il resto per ora mi
> sembra pienamente all'altezza del nome che sta portando.. non e'
> questo il caso di Ultima 8.
Bene!!!!!!!!!!
Il resto del gioco e' molto bello!
Sono contento di saperlo...chi ha mai detto il contrario?
>
> Ora come l'essere stato per BG un gioco totalmente diverso da quello
> che avrebbe dovuto essere non ha certo impedito di essere cmq. bello
> "nel suo campo" , per U9 il non avere le schedules non significa per
> forza che non debba essere bello.. anzi il gioco dimostra proprio il
> contrario!
Guarda che io ho detto solo che non le ha,senza cercare di minimizzare il
problema(a me pero' scazza parecchio,perche' le citta' mi sembrano molto
anonime).
Non ho mai detto che per il fatto che non le abbia,faccia vomitare.
Fra l'altro non ho mai detto che faccia vomitare in generale.
La programmazione,e lo stato del gioco come e' uscito,quello si.
L'ho solo sconsigliato a molti,per ragioni fondatissime.
In futuro,dopo i patch ed il resto,ne riparleremo.
> Calma calma :-)
> 3 di quei crash erano provocati (nel senso che erano sempre nello
> stesso punto).. ma non e' che e' crashava ogni 10 min.
Meglio per te.
A me e' peggio....pensa te...e sono arrivato al terzo shrine.
>
> Cmq. ora la situazione e' cambiata.... e non ha piu' senso parlare
> della situazione pre-patch. Caso uguale per quanto riguarda Fallout
> 2.. altro gioco MOOOOOLTO buggato (direi quasi ai livelli di U9)..
> eppure i bug e i crash non gli hanno certo impedito di diventare un
> CLASSICO dei CRPG.
Mah!
Il primo Fallout e' un classico...il secondo era more of the same(sempre
bellissimo pero'),non lo direi un classico(dal momento che c'e' gia' FO).
La stessa cosa,IMHO,accadra' con BG,ma spero di sbagliarmi.
FO2...aveva un BUG ENORME.....e SOPRATUTTO,la patch era incompatibile con i
vecchi savegame,e usci' un po' troppo in ritardo.....QUESTA FU UNA
GRANDISSIMA CAZZATA...per la quale Interplay e BIS(non so se fosse gia'
stata creata...credo la crearono dopo apposta per cambiare marchio) FURONO
GIUSTAMENTE PUNITE DALLE RIVISTE.
Che Ascension...ultra buggato all'inizio(tu ti sei perso una settimana di
gioco in piu' senza patch...e si va avanti parecchio) possa diventare un
classico,lo spero.
Ma questo certo non minimizza il problema,che ora ha.
>
> >BG e' stato quello che doveva essere,la piu' perfetta trasposizione del
> >gioco di ruolo piu' famoso al mondo su PC,AD&D....se qualcuno cercava
>
> E qui ti sbagli.. Scusa , c'eri anche tu ai tempi.. :-))))
> BG doveva essere tutta un altra cosa... e' inutile negarlo.
No,no...non mi sbaglio.
E non lo nego affatto.
>
> >altro...beh...si doveva informare meglio.(e non ho mai detto,al contrario
di
> >altri con altri titoli,che e' la summa delgi RPG,il titolone dei
> >titoloni,sei ti ricordi di questo,ti sbagli).
>
> Cosa c'entra... BG doveva essere un gioco dallo stile diverso. Non mi
> sembra di aver mai visto BG annunciato come un CRPG Hack'n'Slash come
> e' stato fatto per Icewind Dale..
Ti risposi(assime a duecentomila persone,tempo fa)...inutile ricominciare.
>
> >Per concludere,PER ME,e SOLO PER ME,ma saro' l'unico,uno che dice che
siamo
> >di fronte ad un capolavoro,dopo che il prodotto ha crashato 5 volte in un
> >ora....lo ritengo non obiettivo....PER ME,non fa testo nel consiglio.
>
> Ahem a parte che non sono solo io.. cosa dicono tutte le recensioni?
> Bug e crash a parte Ultima e' sicuramente uno dei migliori giochi in
> single player.. (e lo dice anche Avault) .. Sono quindi tutti non
> obiettivi?
Dicono Bug e crash a parte,POTREBBE essere un capolavoro.
Comunque...PER ME,bug e crash a parte NON ESISTE.
Un prodotto o VA,o NON VA.
ORA.
Lo sara' fra un mese...benissimo..MA NON E' ORA.
Questo non toglie che sia bellissimo da giocare...lo spero,lo leggo da te e
Bako,e da altri sulle board......ma non sposta il problema.
>
> >X pero' sara' sci-fi...e ne parla come di un prodotto multiplayer...
> >:-((((((((((((((((
>
> Uhmmm io sapevo che si sarebbe potuto giocare in multi (tipo BG).. ma
> non credevo che fosse Massive Multiplayer..
Sai che forse hai ragione,non e' massive.
>
> >Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
> >intervista.
>
> ..dove? (url?)
Non ricordo :-(((((((((
Credo di avere trovato il link su vaultnetwork.



author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
>>intervista.
>
>..dove? (url?)
Game Daily (
http://www.gamedaily.com/
).



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> >fare il brillante e di precedere il resto del gruppo nella risoluzione
>> >dell'avventura?
>> >Di solito questo sventurato fa una fine miserrima, a meno che non sia
>> >moooooooolto forte (e quindi squilibrato rispetto al gruppo).
>
>> A me questo accadeva più perché quel bastardo del master lo voleva
>> punire (in un modo o nell'altro) che per la ovvia ragione che quella
>> parte dell'avventura fosse bilanciata solo per il gruppo più che per
>> il singolo personaggio ^_^
>
>Le avventure sono tutte per il gruppo (e mi pare pure giusto).
>Mi pare molto improbabile che uno vada in giro da solo e nella sua strada
>incontri solo cose che guardacaso sono nelle sue possibilita', che pero' e'
>quello che succede nelle avventure per un solo PG.
Vabbé, insomma senza divagare, l'esempio te l'ho fatto...



text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Matthia..scusa...ma perche' parli parli...e non lo comperi?
Perché mi piace parlare ;-)) E cmq, come ti ho già detto, l'ho
ordinato...
>Solo che tempo fa,leggevo da molte persone,TE compreso,dello scheduling,di
>questo e di quello...ora,piu' nulla....anzi...pare che solo io ne senta la
>mancanza...mah!
Mah, cmq se n'è parlato come bella features nel thread di Sega Rally 2
su ICG diverso tempo fa nel confronto tra il promettentissimo Shen Mue
e, appunto, Ascension... e poi, non so se hai inteso, ma Virtual World
o non VW (che poi non comprende solo lo scheduling...) è cmq una cosa
come la diversificazione 'a mano' dei luoghi, delle persone, delle
religioni, delle società, della politica di quel mondo, le filosofie,
le leggende, etc... tutte cose che non c'entrano poi così tanto col
solo scheduling...
>Per il resto...beh...forse abbiamo letto rece diverse....io letto svariati
>massacri e un 98 percento.
Può darsi, magari tu hai anche letto quello che t'interessava sapere e
ne hai tratto le tue conclusioni, così come lo è stato per me...
>Comunqeu io mi auguro che il gioco sia bellissimo,l'ho rivenduto e gia'
>ricomprato,sicuramente,prima o poi,lo finiro'...le rece le leggo ancora,ma
>ormai ho provato un po' il gioco,e so cosa sia,e cosa non e'.
A pro, Sté... ma l'hai poi finito Outcast?
>Gia'....
>Pero' considera che il Britannia Tour,e non solo per i fan,e' veramente
>suggestivo e incredibile...le scene di notte alla luce delle lanterne,sono
>MITICHE...se solo non avesse tutti gli altri problemi.
Ok, sarà anche una sensazione unica, indescrivibile, impareggiabile...
ma per me può esserlo soltanto sapendo che dietro c'é UN GIOCO, non
senza...
>L'entusiasmo di BG,dopo una giornata di gioco,era pianemente giustificato
>dal fatto che un gioco col feeling AD&D volevano fare,e questo e'
>esattamente quello che ho trovato(io,e quando faccio i post entusiasti,e'
>OVVIO che parlo per me....non ho le verita' in tasca io...)
Ovvio, se volevi divertirti a fare solo stragi di nemici, a gestire
inventari con armature, pergamene, armi, ed andare solo avanti,
sentire quelle belle musiche, con una grafica bellina, allora si...
>Qui volevano fare un Ultima...beh...dei punti cardine degli Ultima,la prima
>cosa che salta all'occhio,e' che ne manca uno grande come una casa.
Lo scheduling? Sarà... è finito Ultima perché ci manca lo
scheduling...
>Che poi sia ugualmente un capolavoro,e' un altro discorso.
>Se non ti fidi...FIONDATI a comprare Ascension no?
>Sara' grandioso!!!!!!!!! :-))))))
Lo spero, per quello che HO VOLUTO LEGGERE sembra che possa
tranquillamente esserlo...
>Comunque...non mi piace assolutamente questa contrapposizione...come se io
>dicessi che Ascension fosse brutto(non l'ho mai detto,e non posso dirlo...ho
>solo detto che non ci posso giocare).
>Ho solo fatto notare,mentre alcuni ora cercano di minimizzare e basta( a
>parte alcuni),le
>COSE CHE NON CI SONO,E CHE PAREVA DOVESSEERO ESSERCI....eravate voi che fino
>a poco fa ne straparlavate...ora come mai tutto questo silenzio?
>Chi legge i vostri post...cosa pensera' mai?
Te l'ho già riferito parecchie volte, non penso sia necessario
ripeterlo anche qua...
>Beh...non mi sembra poco pero'...
Ma ti ripeto: sapendo le cose a priori so già a cosa vado incontro...
>Mah!
>Quando parlavate di BG solo un mese fa...mi sembravate diversi...sicuramente
>sbaglio.
Ancora? ;-))
>Scusa...che aspetti?
>Se ti fidi tanto..compralo no?
Fatto, fatto !!
>PS:non darmi del non obiettivo,anche su BG......non voglio cominciare
>polemiche,non mi sembra il caso,e mi sembrano tanto da bambini.
Allora, qui dentro siamo tutti dei bambini ;-))
>BG e' stato quello che doveva essere,la piu' perfetta trasposizione del
>gioco di ruolo piu' famoso al mondo su PC,AD&D....se qualcuno cercava
>altro...beh...si doveva informare meglio.(e non ho mai detto,al contrario di
>altri con altri titoli,che e' la summa delgi RPG,il titolone dei
>titoloni,sei ti ricordi di questo,ti sbagli).
Sarà? ;-pp
>E se qualcuno cerca da Ascension un Ultima 7,con lo
>scheduling,etc....beh...aveva ragione,perche' questo e' quello che dicevano
>fino a un giorno dal rilascio del gioco.....pero' poi il gioco e'
>diverso(non brutto,o bello)..pero' e' DIVERSO.
>Per concludere,PER ME,e SOLO PER ME,ma saro' l'unico,uno che dice che siamo
>di fronte ad un capolavoro,dopo che il prodotto ha crashato 5 volte in un
>ora....lo ritengo non obiettivo....PER ME,non fa testo nel consiglio.
Per me è obiettivo chi, ad esempio, potrebbe dire <<Il gioco è un vero
capolavoro, purtroppo però è afflitto da performance schifose sulla
maggior parte dei sistemi, è giunto scandalosamente prima suli
scaffali essendo piendo di bug, crash e manca quella bella feature che
a noi piace tanto negli Ultima come lo scheduling... un vero peccato,
ciò non toglie che per chi ci può giocare e si mette l'anima in pace
per qualche features mancante e qualche frustazione di troppo -
speriamo nelle patches future che forse dovrebbe arrivare - è cmq un
grande gioco, un capolavoro, forse non a tutti gli effetti un Ultima
ma un bel passo avanti dopo la delusione di U8 !!>>... ecco, era per
fare un esempio, magari non sapendo cmq se il gioco è un capolavoro o
meno oppure un Ultima o meno; eppoi quello di Adrenaline Avault...
>X pero' sara' sci-fi...e ne parla come di un prodotto multiplayer...
>:-((((((((((((((((
>Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
>intervista.
Già... PORCA MISERIA !! Sarà dura sapere di non poter più aspettare un
Ultima :-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Richard ha detto <<Quello di Ultima, ormai, è un capitolo chiuso anche
se X lo chiamiamo lo stesso Ultima o Ultima X, ma l'Avatar e Britannia
non ci saranno più>>.
:-(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((



text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 385804e1...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>
> >Matthia..scusa...ma perche' parli parli...e non lo comperi?
>
> Perché mi piace parlare ;-)) E cmq, come ti ho già detto, l'ho
> ordinato...
Scusa...non avevo capito.
Pensavo aspettassi.
> >Comunqeu io mi auguro che il gioco sia bellissimo,l'ho rivenduto e gia'
> >ricomprato,sicuramente,prima o poi,lo finiro'...le rece le leggo
ancora,ma
> >ormai ho provato un po' il gioco,e so cosa sia,e cosa non e'.
>
> A pro, Sté... ma l'hai poi finito Outcast?
Quasi....sai che ho dei 'problemi'..ma non mi va di parlarne qui(scusa,ma
credo tu ti immagini).
>
> Ok, sarà anche una sensazione unica, indescrivibile, impareggiabile...
> ma per me può esserlo soltanto sapendo che dietro c'é UN GIOCO, non
> senza...
Beh...a me sembrava che dietro ci fosse un gioco,ovviamente,altrimenti non
en parleremmo nemmeno.
Speravo che qualcuno fosse un po' piu' prolifico di commenti proprio sul
gioco.
> Ovvio, se volevi divertirti a fare solo stragi di nemici, a gestire
> inventari con armature, pergamene, armi, ed andare solo avanti,
> sentire quelle belle musiche, con una grafica bellina, allora si...
Ho gia' detto la mia opinione,tempo fa.
>
> Lo scheduling? Sarà... è finito Ultima perché ci manca lo
> scheduling...
Non e' finito,ma e' un fatto.
C'era chi addirittura diceva che c'era lo stesso!!!!
Poi lo ha pure detto Cap'nBill,e allora nessuno ha piu' detto nulla.
>
> Lo spero, per quello che HO VOLUTO LEGGERE sembra che possa
> tranquillamente esserlo...
Lo credo anche io...non conosco il tuo computer...ma se hai letto le
board...sai quanti problemi abbia.
> Per me è obiettivo chi, ad esempio, potrebbe dire <<Il gioco è un vero
> capolavoro, purtroppo però è afflitto da performance schifose sulla
> maggior parte dei sistemi, è giunto scandalosamente prima suli
> scaffali essendo piendo di bug, crash e manca quella bella feature che
> a noi piace tanto negli Ultima come lo scheduling... un vero peccato,
> ciò non toglie che per chi ci può giocare e si mette l'anima in pace
> per qualche features mancante e qualche frustazione di troppo -
> speriamo nelle patches future che forse dovrebbe arrivare - è cmq un
> grande gioco, un capolavoro, forse non a tutti gli effetti un Ultima
> ma un bel passo avanti dopo la delusione di U8 !!>>... ecco, era per
> fare un esempio, magari non sapendo cmq se il gioco è un capolavoro o
> meno oppure un Ultima o meno; eppoi quello di Adrenaline Avault...
Infatti questo,se fosse vero(non lo so) e' molto corretto.
Dire che causa 'qualche frustazione' e' un generoso complimento,che non
merita.
Io ho detto qualche cosa,e mi sono limitato a dire che FORSE era un
capolavoro(programmato con i piedi e in fretta),ma non potevo esserne
sicuro...perche' era troppo presto.



text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 384c0d3...@news.tin.it...
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>
> >>Di sicuro questo e' l'ultimo Ultima,lo ha ripetuto l'altro giorno in una
> >>intervista.
> >
> >..dove? (url?)
>
> Game Daily (
http://www.gamedaily.com/
).
>
Eccolo!!!
grazie :-)))



text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Evidentemetne,se ti riferisci a me,anche tu leggi i post in modo molto
>superficiale.
Ueeeeé, non esageriamo, eh ! ;-))
>> Che ora altrettanto "magicamente" stanno tutti ritornando sui loro
>> passi (manca Avault)..
>
>Nessuno torna sui propri passi Avenger.
>CORRETTAMENTE,alcuni hanno aggiornato i voti a dopo la patch.(come io e
>altri dissero qui una settimana fa)
Vedi che non è del tutto vero, hanno aggiornato i loro voti anche
prima della patch, è cmq dopo lo scandalo dell'uscita prematura del
titolo se ne sono usciti con questa patch a volo... non ché  risolva
tutto, ma è già qualche cosa...
>CORRETTAMENTE,continuano a sconsigliarlo a molti(per svariati motivi).
Ma si è sempre saputo, soprattutto per come è strutturato e per come è
la maggioranza dei gusti (Hack'n'Slash), che sarebbe stato un prodotto
per una certa cerchia di videogiocatori e di fan della serie, magari
adesso quella cerchia si è ancor più ristretta visto le richieste
hardware ;-)) Cmq, ho capito quello che volevi dire...
>CORRETTAMENTE,fanno sapere quanto possa essere bello il gioco.
Tu, invece (qui mi picchi...), non l'hai fatto perché giustamente non
ti esprimevi in merito avendo giocato quel poco, ma pensavi solo a
massacrare il tutto e x tutto nei tuoi post successivi il titolo
facendo credere al NG che in Ascension non ci fosse neanche dell'ALTRO
(che poi quell'ALTRO è il gioco...).
>CORRETTAMENTE,fanno notare che in alcuni aspetti,e' un passo indietro
>rispetto ad altri titoli(in particolare gli Ultima).
Pur non sbilanciandoti più di tanto, come al solito è la correttezza
dei tuoi post (e non scherzo), sei cmq rimasto tremendamente deluso
dalle performance sul tuo Pc, e su quel resto e ti ha rovinato quella
che poteva/potrebbe essere, anche per te, un'esperienza senza
precedenti. Questo per dire che anche quelle "piccole" (piccole?)
mancanze per te hanno fatto il resto per deluderti quasi del tutto
(inizialmente?) su Ascension...
>CORRETTAMENTE fanno notare che in alcune cose e' un passo avanti.
>Ma il giudizio del gioco out of the box,rimane invariato.
Sui discorsi fatti e stradetti, mi trovo perfettamente daccordo, sul
gioco per intero bisogna vedere...
>E cosi' pure il giudizio su Origin(anche se in USA se la prendono di piu'
>con EA).
Fuck Off EA ;-))
>Guarda che per loro,che fra l'altro,se ti sei informato,non apprezzano molto
>U7
Oh my God, e allora ci credo !! Le speranze su un buon gioco (che
piaccia a me) da parte di BG2, affievoliscono sempre più... :-((
>(per motivi a volte sbagliati IMHO),il miglior CRPG mai creato,e' quello
>col feeling AD&D,che in BG c'e'.
Un discorso soggettivo estremo...
>Che lo sia solo per loro,e non per te che feeling non lo vedi,questo e' un
>altro discorso.
>MOLTISSIMI pero' lo hanno apprezzato.
In effetti, per quello che vuole fare, lo fa decisamente bene, ma per
quello che hanno promesso lo fa decisamente male (IMHO e non lo dicono
solo io ed Avenger)... il feeling, l'atmosfera possono essere pure
grandiose ma se dietro non c'é il gioco, non c'é QUELLA struttura, non
c'é nulla da fare... come per il discorso sulla grafica...
>Ora,OVVIAMENTE,devono migliorarsi.
Tutto è migliorabile...
>Personalmente ho gia' spedito una lunga mail con la mia wish list...include
>tante cose che sapevo non avrei trovato in BG,ma che comunque mi piacerebbe
>vedere(tipo scheduling,meno fed ex,piu' quest investigative,piu'
>puzzle,l'eliminazione fisica di Nibbler,e altre cose...)
Piacerebbe anche a me, ma sono convinto che solo pochissime cose del
genere ed in piccole quantità compariranno nel seguito, dopotutto
rimarrà PARECCHIO simile al primo... :-((((
>Bene!!!!!!!!!!
>Il resto del gioco e' molto bello!
>Sono contento di saperlo...chi ha mai detto il contrario?
Infatti, hai solo cercato di smontare il gioco per come è uscito,
peccato dovessi dirlo 1 sola volta e solo per la gente che ha la tua
uguale configurazione... ;-)))) Ok, la devo smettere ma non ci riesco
;-pppp
>Mah!
>Il primo Fallout e' un classico...il secondo era more of the same(sempre
>bellissimo pero'),non lo direi un classico(dal momento che c'e' gia' FO).
>La stessa cosa,IMHO,accadra' con BG,ma spero di sbagliarmi.
>FO2...aveva un BUG ENORME.....e SOPRATUTTO,la patch era incompatibile con i
>vecchi savegame,e usci' un po' troppo in ritardo.....QUESTA FU UNA
>GRANDISSIMA CAZZATA...per la quale Interplay e BIS(non so se fosse gia'
>stata creata...credo la crearono dopo apposta per cambiare marchio) FURONO
>GIUSTAMENTE PUNITE DALLE RIVISTE.
Questo sarà stato per il mercato, ma qualche volta parliamo nella
nostra ristretta cerchia, e vediamo come la pensano i singoli (noi):
per quanto buggatissimi FO 1&2 hanno rappresentato cmq l'evoluzione
dei CRPG in tutti questi anni (ambientazione a parte che può piacere o
no).
>Dicono Bug e crash a parte,POTREBBE essere un capolavoro.
>Comunque...PER ME,bug e crash a parte NON ESISTE.
>Un prodotto o VA,o NON VA.
>ORA.
>Lo sara' fra un mese...benissimo..MA NON E' ORA.
Questo sul tuo Pc (che non è certo all'avanguardia), ma come vedi li
altri ci stanno giocando, magari se il gioco era da 10 ci metteranno
un bel 7 o 8 per quell'AI a cazzo di cane, e per qualcos'altro...
>Questo non toglie che sia bellissimo da giocare...lo spero,lo leggo da te e
>Bako,e da altri sulle board......ma non sposta il problema.
Purtroppo per te, e per altri nelle tue condizioni, non per tutti...
>> >X pero' sara' sci-fi...e ne parla come di un prodotto multiplayer...
>> >:-((((((((((((((((
>>
>> Uhmmm io sapevo che si sarebbe potuto giocare in multi (tipo BG).. ma
>> non credevo che fosse Massive Multiplayer..
>
>Sai che forse hai ragione,non e' massive.
Ma qui Garriot parla di realtà virtuale in una stanza con un mondo
sconfinato, del tutto interagibile, e bla-bla-bla... insomma, le
solite cose...



text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 384e6af...@news.tin.it...
> >Nessuno torna sui propri passi Avenger.
> >CORRETTAMENTE,alcuni hanno aggiornato i voti a dopo la patch.(come io e
> >altri dissero qui una settimana fa)
>
> Vedi che non è del tutto vero, hanno aggiornato i loro voti anche
> prima della patch, è cmq dopo lo scandalo dell'uscita prematura del
> titolo se ne sono usciti con questa patch a volo... non ché  risolva
> tutto, ma è già qualche cosa...
Chi ha aggiornato i voti prima della patch???
>
> >CORRETTAMENTE,continuano a sconsigliarlo a molti(per svariati motivi).
>
> Ma si è sempre saputo, soprattutto per come è strutturato e per come è
> la maggioranza dei gusti (Hack'n'Slash), che sarebbe stato un prodotto
> per una certa cerchia di videogiocatori e di fan della serie, magari
> adesso quella cerchia si è ancor più ristretta visto le richieste
> hardware ;-)) Cmq, ho capito quello che volevi dire...
Non credo che la maggioranza dei gusti sia per l'H&S......
E non credo che U9 sia per una ristretta cerchia di persone....aniz lo hanno
'edulcorato' proprio per il contrario.
Se non avra' il successone sperato...e' colpa solo di una cosa.....
>
> >CORRETTAMENTE,fanno sapere quanto possa essere bello il gioco.
>
> Tu, invece (qui mi picchi...), non l'hai fatto perché giustamente non
> ti esprimevi in merito avendo giocato quel poco, ma pensavi solo a
> massacrare il tutto e x tutto nei tuoi post successivi il titolo
> facendo credere al NG che in Ascension non ci fosse neanche dell'ALTRO
> (che poi quell'ALTRO è il gioco...).
'Facendo credere'?
'Massacrando'?
(a parte che 'il newsgroup' non e' un bambino al quale 'si fa
credere',leggono attentamente i post,si informano anche altrove
immagino....)
Si..Matthia..te lo confermo...li leggi proprio superficialmente i post...se
li leggi....
Non l'ho fatto perche' non ci posso giocare come dovrebbe potersi giocare un
gioco appena comperato.
>
> >CORRETTAMENTE,fanno notare che in alcuni aspetti,e' un passo indietro
> >rispetto ad altri titoli(in particolare gli Ultima).
>
> Pur non sbilanciandoti più di tanto, come al solito è la correttezza
> dei tuoi post (e non scherzo), sei cmq rimasto tremendamente deluso
> dalle performance sul tuo Pc, e su quel resto e ti ha rovinato quella
> che poteva/potrebbe essere, anche per te, un'esperienza senza
> precedenti. Questo per dire che anche quelle "piccole" (piccole?)
> mancanze per te hanno fatto il resto per deluderti quasi del tutto
> (inizialmente?) su Ascension...
????????
'deludermi quasi del tutto'?
vedi sopra
> >Guarda che per loro,che fra l'altro,se ti sei informato,non apprezzano
molto
> >U7
>
> Oh my God, e allora ci credo !! Le speranze su un buon gioco (che
> piaccia a me) da parte di BG2, affievoliscono sempre più... :-((
Probabile...anzi non comprarlo...te lo sconsiglio vivamente.
>
> >(per motivi a volte sbagliati IMHO),il miglior CRPG mai creato,e' quello
> >col feeling AD&D,che in BG c'e'.
>
> Un discorso soggettivo estremo...
Sara'!...ha pagato parecchio.
> Piacerebbe anche a me, ma sono convinto che solo pochissime cose del
> genere ed in piccole quantità compariranno nel seguito, dopotutto
> rimarrà PARECCHIO simile al primo... :-((((
Bene...cosi' non lo comperi.:-))))
Un deluso di meno.
> Infatti, hai solo cercato di smontare il gioco per come è uscito,
> peccato dovessi dirlo 1 sola volta e solo per la gente che ha la tua
> uguale configurazione... ;-)))) Ok, la devo smettere ma non ci riesco
> ;-pppp
Peccato che i post nemmeno li leggi...e questa,e' veramente l'ultima volta
che ti rispondo.
E' come parlare ad un muro.
Mi spiace proprio....
>
> Questo sul tuo Pc (che non è certo all'avanguardia), ma come vedi li
> altri ci stanno giocando, magari se il gioco era da 10 ci metteranno
> un bel 7 o 8 per quell'AI a cazzo di cane, e per qualcos'altro...
Ma le leggi anche le board?
O leggi solo il newsgroup?(quanti avremo U9.....4-5 persone?)
Vebbe'...ora ho proprio smesso.
Ciao.



author: Filippo

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
384e6af...@news.tin.it
>...
>facendo credere al NG che in Ascension non ci fosse neanche dell'ALTRO
>(che poi quell'ALTRO è il gioco...).
Calma... facendo credere A TE e magari a qualcun'altro... io avevo capito
benissimo quello che intendeva... e molti altri mi sembra.


text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>> >Matthia..scusa...ma perche' parli parli...e non lo comperi?
>>
>> Perché mi piace parlare ;-)) E cmq, come ti ho già detto, l'ho
>> ordinato...
>
>Scusa...non avevo capito.
>Pensavo aspettassi.
Se sapevo DI SICURO che "anche" il gioco fosse mediocre, probabilmente
non l'avrei comprato (il probabilmente, sta solo per il fatto di poter
cmq comprare la DE per gli altri giochi della serie).
>> A pro, Sté... ma l'hai poi finito Outcast?
>
>Quasi....sai che ho dei 'problemi'..ma non mi va di parlarne qui(scusa,ma
>credo tu ti immagini).
Io avrei preferito molti più momenti magici, come quando vy pnppvngber
zv un cbegngb fhyy'vfbyn nq nzznmmner dhryyn pernghen (yn cvù
snagnfgvpn pur vb noovn znv ivfgb va ha tvbpb !!).
>Beh...a me sembrava che dietro ci fosse un gioco,ovviamente,altrimenti non
>en parleremmo nemmeno.
Ma io intendo "che" gioco...
>> Ovvio, se volevi divertirti a fare solo stragi di nemici, a gestire
>> inventari con armature, pergamene, armi, ed andare solo avanti,
>> sentire quelle belle musiche, con una grafica bellina, allora si...
>
>Ho gia' detto la mia opinione,tempo fa.
Siiiiii, siiiiiii, ok, era solo per dire "la nostra classica" su BG
^_^
>Lo credo anche io...non conosco il tuo computer...ma se hai letto le
>board...sai quanti problemi abbia.
Ho un Mendocino Costarica 300Mhz -> 450Mhz, 64MB di RAM a 100Mhz
PcGaranted, Mobo Asus P2B a 100Mhz, S3 Trio 3D AGP 86c365 4MB,
Creative Voodoo2 12MB a 93Mhz, cd-rom Asus 40x EIDE (e:), HD Quantum
Fireball Antishock 7.6GB (c:) e HD Quantum Fireball 1.3GB (d:), Sound
Blaster 16 Value, Windows95 OSR2, DirectX 6.1, DosGlide e WinGlide 2.X
v2.54 e WinGlide 3.X v3.01 e Direct3D Voodoo2 DirectX 6.0.
Ho provato di sfuggita il demo con tutto al massimo (così sembrava), e
mi è parso a volte velocissimo, a volte (però in situazioni delicate)
molto scattoso ma "ritornava" ad essere accettabile muovendolo "come
dico io"; insomma, dal demo (dove non c'é certo Britain e Bucaneer's
Den) col mio Pc mi aspettavo MOOOOOLTO di peggio. He he, hai visto?
Grazie a voi che mi avete abituato al peggio ^_____^
>> Per me è obiettivo chi, ad esempio, potrebbe dire <<Il gioco è un vero
>> capolavoro, purtroppo però è afflitto da performance schifose sulla
>> maggior parte dei sistemi, è giunto scandalosamente prima suli
>> scaffali essendo piendo di bug, crash e manca quella bella feature che
>> a noi piace tanto negli Ultima come lo scheduling... un vero peccato,
>> ciò non toglie che per chi ci può giocare e si mette l'anima in pace
>> per qualche features mancante e qualche frustazione di troppo -
>> speriamo nelle patches future che forse dovrebbe arrivare - è cmq un
>> grande gioco, un capolavoro, forse non a tutti gli effetti un Ultima
>> ma un bel passo avanti dopo la delusione di U8 !!>>... ecco, era per
>> fare un esempio, magari non sapendo cmq se il gioco è un capolavoro o
>> meno oppure un Ultima o meno; eppoi quello di Adrenaline Avault...
>
>Infatti questo,se fosse vero(non lo so) e' molto corretto.
Meno male ^_^
>Dire che causa 'qualche frustazione' e' un generoso complimento,che non
>merita.
Dipende dalla tolleranza della persona e dal Pc di chi lo
recensisce...
>Io ho detto qualche cosa,e mi sono limitato a dire che FORSE era un
>capolavoro(programmato con i piedi e in fretta),ma non potevo esserne
>sicuro...perche' era troppo presto.
La OSI ha sempre, IMHO, programmato con i piedi, non mi stupisco per
nulla...



text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Non credo che la maggioranza dei gusti sia per l'H&S......
Secondo me si invece (e sembra anche una conseguenza logica), cmq
credevo che con un NG tutto sul CRPG, come il nostro, ci fossero molte
più persone "devote" al CRPG Hardcore che all'Hack'n'Slash, ma sembra
che non sia così ;-))))
>E non credo che U9 sia per una ristretta cerchia di persone....aniz lo hanno
>'edulcorato' proprio per il contrario.
Che lo hanno edulcolorato sono daccordo e lo dicevano anche loro, cmq
come è "pesante/complesso" Ultima non credo che sia per tanta gente,
magari venderà quel tantino in più rispetto a quello che io credo
perché c'ha la grafica fica, sembra un action-adventure à-la Lara
Croft, però...
>Se non avra' il successone sperato...e' colpa solo di una cosa.....
1° perché l'hanno rilasciato in quel modo orrendo, 2° magari perché
non sarà all'altezza di un Ultima o di un bel gioco (ma questa seconda
ipotesi è ancora da verificare...).
>'Facendo credere'?
>'Massacrando'?
>(a parte che 'il newsgroup' non e' un bambino al quale 'si fa
>credere',leggono attentamente i post,si informano anche altrove
>immagino....)
>Si..Matthia..te lo confermo...li leggi proprio superficialmente i post...se
>li leggi....
>Non l'ho fatto perche' non ci posso giocare come dovrebbe potersi giocare un
>gioco appena comperato.
Adesso taccio, cmq... molti qui mi/ci criticano per la nostra bella
diatriba... ok, però lasciatemi dire che anch'io posso dire che mi
sono rotto di scaricarmi centinaia di messaggi tutti riguardanti le
solite cose che si sanno da un bel pezzo (bug, performance, scheduling
mancante, AI dei mostri, crash, show stopper, Origin vaffanculo,
etc...); ecco perché ADESSO vorrei soltanto sapere come è IL gioco...
>Probabile...anzi non comprarlo...te lo sconsiglio vivamente.
Di già? Ma non l'hai neanche visto e/o giocato... ;-))
>> >(per motivi a volte sbagliati IMHO),il miglior CRPG mai creato,e' quello
>> >col feeling AD&D,che in BG c'e'.
>>
>> Un discorso soggettivo estremo...
>
>Sara'!...ha pagato parecchio.
Sono contento che loro si siano arricchiti per questo, meno per me...
>> Piacerebbe anche a me, ma sono convinto che solo pochissime cose del
>> genere ed in piccole quantità compariranno nel seguito, dopotutto
>> rimarrà PARECCHIO simile al primo... :-((((
>
>Bene...cosi' non lo comperi.:-))))
>Un deluso di meno.
Allora era vero che fai parte della BIS !! ^____^
>Peccato che i post nemmeno li leggi...e questa,e' veramente l'ultima volta
>che ti rispondo.
>E' come parlare ad un muro.
>Mi spiace proprio....
Dispiace MOLTO di più a me se la pensi così, Sté... :-((((



title: BG2 visto da Pisellonio

author: Marco Pisellonio

text:
1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
dire... il gioco a cui assomiglia di più è di gran lunga BG1.
Diciamo che i personaggi solitamente hanno poche linee di dialogo
(nulla di paragonabile a Torment, sicuramente); inoltre nei dialoghi le
alternative ci sono ma alla fin fine portano sempre alla stessa
conclusione -- o meglio a una sola conclusione positiva per il
giocatore.
2) L'atmosfera è anni luce avanti a quella di BG1. Non per insistere,
ma alla faccia di tutte le seghe mentali che ci si può fare dietro a
scheduling, non linearità, dialoghi multipli e tutti i sarcazzi che vi
possono venire in mente, alla fine è la storia che fa la differenza.
Personalmente ho giocato di più a BG2 in una settimana di quanto abbia
mai fatto con BG1 (nota per Matthia: il primo a parlare male di BG1 fui
sicuramente e indiscutibilmente io). Tra l'altro la maniera in cui
incomincia la storia ricorda sotto molti aspetti Torment, e il cliché
del personaggio che si risveglia senza ricordarsi nulla di cui gli è
successo è un sempreverde. Ma in generale le quest sono fin da subito
molto più affascinanti.
3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
4) La difficoltà dell'inglese è media. Sicuramente al di sotto di
quella di Torment (non foss'altro perché c'è meno roba da leggere), ma
tutto sommato non scherza.
5) Voglio i turni.
6) Il 3d deve morire, e BG2 ne è la dimostrazione.
7) Futurama sta surclassando i Simpson.
P.
--
And next the room was full
Of wild and angry men
They seemed to hate this man
They fell on him and then disappeared


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
> 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
E questa è pure verita
Tet_Zuo fan di Bender


title: BG2 visto da Pisellonio

author: Pibaro

text:
Tet_Zuo <
t...@galactica.it
> wrote in message
DxkO5.65269$96.45...@pouncer.easynews.com...
>
> > 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
>
> E questa č pure verita
No dai, ancora c'č una bella differenza!
Io sono ancora pro Simpson.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: BG2 visto da Pisellonio

author: Eklettica

text:
Mentre ragionavo sui misteri del cosmo mi cadde l' occhio sul post di
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
>
>[...]
>3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
>indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
>già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
>se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
>Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
>bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
Secondo me non e' solo una tua fissazione,hai detto una grande
verita'.
Diciamocelo sinceramente, dove sta l'abilita' (e il divertimento) del
giocatore di fronte a situazioni in cui "tanto se non e' una e' l'
altra".
Ricordo giochi (anche non necessariamente avventure testuali) che ti
"inchiodavano" letteralmente se non davi il giusto input da tastiera.
Ore a provare parole e scervellarsi sulla trama, sugli indizi, sugli
oggetti raccolti.Su cio' che ti avevano detto gli npc.
Ora tutto questo accade sempre piu' raramente.
Diari di gioco, automappe, opzioni di dialogo prefissate, gli stessi
npc ti guidano per mano alla risoluzione delle quest.
Un appiattimento generale della difficolta' di gioco insomma.
Una possibile causa di questo puo' essere ricercata nel discorso piu'
generale di un livellamento del target a cui sono destinati i crpg.
Si cerca di avvicinare l'utente medio e non solo l'appassionato, con
soluzioni semplici, che non facciano perdere tempo.
Tutto questo a discapito della qualita' pero'.
>[...]
>P.
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: BG2 visto da Pisellonio

author: Daniele Dellafiore

text:
Marco Pisellonio wrote:
> 3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
> indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
> già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
> se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
> Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
> bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
è perchè andrebbe oltre la capacità di comprensione dell'acquirente
medio.

> 5) Voglio i turni.
sai che non ne sarei così convinto ?

> 6) Il 3d deve morire, e BG2 ne è la dimostrazione.
no, semplicemente deve aspettare il suo tempo.

> 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
soprattutto visto che l'ultima serie dei Simpson è mediamente inferiore
a quelle vecchie.
--
Noi per loro siamo grandi e scazzati


title: BG2 visto da Pisellonio

author: Pedrito

text:
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:s1kj0tg78d862s1v5...@4ax.com...
> 1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
> dire... il gioco a cui assomiglia di più è di gran lunga BG1.
Su questo non c'è dubbio, anche vista l'ambientazione :-). Tuttavia, hanno
fatto un discreto passo avanti, come giustamente fai notare tu nel
successivo punto...
> 2) L'atmosfera è anni luce avanti a quella di BG1. Non per insistere,
> ma alla faccia di tutte le seghe mentali che ci si può fare dietro a
> scheduling, non linearità, dialoghi multipli e tutti i sarcazzi che vi
> possono venire in mente, alla fine è la storia che fa la differenza.
In BG1 la storia era decisamente scontata e pallosetta; non che questa sia
il massimo dell'originalità (continuerò a ripetere all'infinito che il
meglio del meglio è e rimane Torment) ma almeno ha alcune svolte che non
sono niente male; la caratterizzazione dei personaggi (giocanti e non )
rimane cmq decisamente inferiore a Torment.
> 3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
> indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
> già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
> se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
> Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
> bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
Nessuno ha più voglia e tempo da perdere per affrontare uno Zork; la gente
vuole progredire nella trama, non impantanarsi in mezzo ad essa; e infatti,
se noti, rispetto ad una volta le cose da fare (quest, dialoghi, ecc.) sono
aumentate esponenzialmente a scapito della difficoltà media; in pratica, si
è venuto a creare un rapporto di proporzione inversa tra lunghezza e
difficoltà: più il gioco è facile, più sarà lungo; io non ho mai giocato
Zork, ma mi ricordo le bestemmie con alcuni enigmi di The Hobbit per C64, e
che la lunghezza alla fine non era paragonabile alle 40-50 ore (almeno) che
richiede BG2.
> 4) La difficoltà dell'inglese è media. Sicuramente al di sotto di
> quella di Torment (non foss'altro perché c'è meno roba da leggere), ma
> tutto sommato non scherza.
Non ho trovato difficoltà: cazzarola, ma ve li ricordate gli Zombie in
Torment, che *biascicavano lo slang*???? QUELLO era veramente difficile!
...e i giochi di parole di Ravel? Ci credo che non l'hanno localizzato,
nessuno aveva voglia di sbattersi!
> 5) Voglio i turni.
Li hai, se vuoi.
> 6) Il 3d deve morire, e BG2 ne è la dimostrazione.
Anch'io odio il 3d, ma non per questo gli auguro una brutta fine :-) Solo,
spero che si affermi il più tardi possibile!
> 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
Non se ne parla: Futurama è divertente, ma non geniale come i Simpson.
L'ultima serie dei Simpson non è il massimo (ma ne ricordo una assai
peggiore uno o due anni fa), ma più che in Bender per me è decisamente più
facile identificarmi in Homer (soprattutto quando dialoga col suo cervello:
"Firma quell'assegno e io rilascerò altre endorfine" :-DDDDD  ).
Saluti
Leo
tessera RFC 0003 (Proud member)
 in Battle.net : account Medaea


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
s1kj0tg78d862s1v5...@4ax.com...
> 1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
> dire... il gioco a cui assomiglia di piů č di gran lunga BG1.
[CUT]
Hai visto Matthia che non sono il solo a pensarla cosě?
Comunque sono praticamente d'accordo su tutto quello che hai detto.



title: BG2 visto da Pisellonio

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:o9ok0tgntvulc2dgj...@4ax.com...
> Secondo me non e' solo una tua fissazione,hai detto una grande
> verita'.
> Diciamocelo sinceramente, dove sta l'abilita' (e il divertimento) del
> giocatore di fronte a situazioni in cui "tanto se non e' una e' l'
> altra".
> Ricordo giochi (anche non necessariamente avventure testuali) che ti
> "inchiodavano" letteralmente se non davi il giusto input da tastiera.
Anch'io ricordo. Però sono bei ricordi fino a un certo punto....
Cla.


title: BG2 visto da Pisellonio

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
s1kj0tg78d862s1v5...@4ax.com
>,
mbu...@tiscalinet.it
 says...
> 5) Voglio i turni.
Non sei il solo.
> 6) Il 3d deve morire, e BG2 ne č la dimostrazione.
Amen.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Il Thu, 09 Nov 2000 09:49:45 +0100, Eklettica ha scritto:
>Secondo me non e' solo una tua fissazione,hai detto una grande
>verita'.
>Diciamocelo sinceramente, dove sta l'abilita' (e il divertimento) del
>giocatore di fronte a situazioni in cui "tanto se non e' una e' l'
>altra".
>Ricordo giochi (anche non necessariamente avventure testuali) che ti
>"inchiodavano" letteralmente se non davi il giusto input da tastiera.
>Ore a provare parole e scervellarsi sulla trama, sugli indizi, sugli
>oggetti raccolti.Su cio' che ti avevano detto gli npc.
>
>Ora tutto questo accade sempre piu' raramente.
>Diari di gioco, automappe, opzioni di dialogo prefissate, gli stessi
>npc ti guidano per mano alla risoluzione delle quest.
No aspetta aspetta: il discorso che fai, e che tutto sommato condivido,
va oltre a quello che dicevo io. Cioè, ricordo benissimo ad esempio che
quando Ultima 7 uscì mi diede la nettissima impressione
dell'interfaccia che si gioca da sola, che le prime avventure punta e
clicca mi avevano decisamente nauseato, ma tutto sommato questo lo si
può anche accettare. Insomma, non è detto che un gioco senza input da
tastiera debba necessariamente essere più facile, però bisogna capire
che certe cose non si possono fare.
Del resto qui mica sto chiedendo niente di particolare... senza stare a
far spoiler, all'inizio del gioco c'è un indovinello stile quesito
della susi, nel quale si chiede che età si hanno un principe e una
principessa. Insomma, non credo che nessun utente si scandalizzerebbe
a scrivere due numeri con la tastiera... al limite anche un menù a
tendina per scegliere un qualsiasi numero tra 0 e 100 andrebbe bene, ma
il fatto è proprio che l'interfaccia di BG2 queste cose non le
permette. E allora io dico: se certe cose non puoi farle, non farle e
basta.
>Un appiattimento generale della difficolta' di gioco insomma.
>Una possibile causa di questo puo' essere ricercata nel discorso piu'
>generale di un livellamento del target a cui sono destinati i crpg.
>Si cerca di avvicinare l'utente medio e non solo l'appassionato, con
>soluzioni semplici, che non facciano perdere tempo.
>Tutto questo a discapito della qualita' pero'.
Sì sì questo è vero. Però torno a ripetere, si può fare un ottimo gioco
anche senza costringere mai il giocatore a blocchi o a passaggi
difficilissimi... penso a Monkey Island, Prince of Persia, Jedi Knight,
Metal Gear Solid, tanto per fare qualche esempio di gioco facile,
magari pure breve, ma bellissimo.



title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Il Thu, 09 Nov 2000 10:48:42 GMT, Pedrito ha scritto:
>Nessuno ha più voglia e tempo da perdere per affrontare uno Zork; la gente
>vuole progredire nella trama, non impantanarsi in mezzo ad essa; e infatti,
>se noti, rispetto ad una volta le cose da fare (quest, dialoghi, ecc.) sono
>aumentate esponenzialmente a scapito della difficoltà media; in pratica, si
>è venuto a creare un rapporto di proporzione inversa tra lunghezza e
>difficoltà: più il gioco è facile, più sarà lungo; io non ho mai giocato
>Zork, ma mi ricordo le bestemmie con alcuni enigmi di The Hobbit per C64, e
>che la lunghezza alla fine non era paragonabile alle 40-50 ore (almeno) che
>richiede BG2.
Certo. Per giocare, tanto per fare un esempio, a un'avventura Infocom
dall'inizio alla fine conoscendo la soluzione ci si mette non più di 4
o 5 ore. Di lì a finirla in meno di sei mesi ne passava....  ^____^
>> 4) La difficoltà dell'inglese è media. Sicuramente al di sotto di
>> quella di Torment (non foss'altro perché c'è meno roba da leggere), ma
>> tutto sommato non scherza.
>
>Non ho trovato difficoltà: cazzarola, ma ve li ricordate gli Zombie in
>Torment, che *biascicavano lo slang*???? QUELLO era veramente difficile!
>...e i giochi di parole di Ravel? Ci credo che non l'hanno localizzato,
>nessuno aveva voglia di sbattersi!
Bah, non so. Ripeto, come Torment mi aveva sorpreso perché non l'avevo
trovato così difficile come tutti dicevano, BG2 mi ha sorpreso perché
non l'ho trovato poi così banale. No, lo dico per mettere in guardia
chi magari non sa se aspettare la versione italiana.
>> 5) Voglio i turni.
>
>Li hai, se vuoi.
Esatto. Diciamo che l'autopausa di BG2 fa capire inequivocabilmente che
il tempo reale deve morire.
>> 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
>
>Non se ne parla: Futurama è divertente, ma non geniale come i Simpson.
>L'ultima serie dei Simpson non è il massimo
Ma io questo intendevo. Tra gli episodi dei Simpson più recenti e
quelli di Futurama non c'è proprio paragone. Ma arrivo anche a dirti
che Futurama si sta avvicinando pericolosamente ai livelli dei Simpson
dei tempi d'oro.
(no dico, ma la puntata del titanic? quando fry canticchia la sigla di
3 cuori in affitto? e del capitano brannigan che in italiano ha pure la
voce di jean-luc picard, ne vogliamo parlare?)



title: BG2 visto da Pisellonio

text:
No, dai, Futurama è molto più esplicito ;)))
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
YdtO5.20487$BF.7...@news.infostrada.it...
>
> Tet_Zuo <
t...@galactica.it
> wrote in message
> DxkO5.65269$96.45...@pouncer.easynews.com...
> >
> > > 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
> >
> > E questa è pure verita
>
> No dai, ancora c'è una bella differenza!
>
> Io sono ancora pro Simpson.
>
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
> Socio del "Ronie fans club".
> Sempre più fiero possessore della



title: BG2 visto da Pisellonio

author: Repoman

text:
On Thu, 09 Nov 2000 08:27:36 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
>Tet_Zuo <
t...@galactica.it
> wrote in message
>DxkO5.65269$96.45...@pouncer.easynews.com...
>>
>> > 7) Futurama sta surclassando i Simpson.
>>
>> E questa è pure verita
>
>No dai, ancora c'è una bella differenza!
>
>Io sono ancora pro Simpson.
Simpson e' ancora avanti di poco ma Futurama avanza......
Voglio Nixon presidenteeeee!!!!!!


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>> 1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
>> dire... il gioco a cui assomiglia di più è di gran lunga BG1.
>
>[CUT]
>
>Hai visto Matthia che non sono il solo a pensarla così?
>
>Comunque sono praticamente d'accordo su tutto quello che hai detto.
Il Pisè ci avrà giocato poco...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
>dire... il gioco a cui assomiglia di più è di gran lunga BG1.
>Diciamo che i personaggi solitamente hanno poche linee di dialogo
>(nulla di paragonabile a Torment, sicuramente);
Secondo me (vi) tradisce il fatto che ci sia in mezzo sempre
l'Infinity Engine, solito tipo di mazzulamento, solita interfaccia,
soliti personaggi, ma forse non avete capito che se la gente caccia
fuori i pezzi da 90 di sopra lo fa per il contenuto che c'è dentro!!
>inoltre nei dialoghi le
>alternative ci sono ma alla fin fine portano sempre alla stessa
>conclusione -- o meglio a una sola conclusione positiva per il
>giocatore.
Su questo io ho sentito diversamente... ma perché non interviene Sté?
^_^
>2) L'atmosfera è anni luce avanti a quella di BG1. Non per insistere,
>ma alla faccia di tutte le seghe mentali che ci si può fare dietro a
>scheduling, non linearità, dialoghi multipli e tutti i sarcazzi che vi
>possono venire in mente, alla fine è la storia che fa la differenza.
Certo è che ci tieni sempre a dirlo, eh?
>3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
>indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
>già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
>se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
Ma questo è il giocatore che usa questo vile stratagemma, ma se
impersonassi il personaggio come si deve prenderesti la prima scelta
fatta come quella e basta...
>Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
>bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
Pisè anche io vorrei una cosa del genere, ma non credo la troverai più
in un gioco futuro :-((
>6) Il 3d deve morire, e BG2 ne è la dimostrazione.
Io ultimamente mi sono invaghito dell'Infinity Engine, causa Torment,
per non parlare del primo shot dell'add-on di IWD: FENOMENALE!!
Quanto sarebbe bello il prossimo progetto BIS sempre con l'Infinity
:-((
>7) Futurama sta surclassando i Simpson.
Futurama non ha per adesso quella genialità eccezionale di diverse
serie dei Simpson; l'ultima fa abbastanza cagare. Cmq, mi piace
tantissimo il capitano Branningam ed il suo sottoposto alieno ^__^



title: BG2 visto da Pisellonio

author: wolverine

text:
On Wed, 08 Nov 2000 22:18:57 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
>dire... il gioco a cui assomiglia di piů č di gran lunga BG1.
Non ho capito dal tuo post se bg2 ti e' piciuto oppure no....
Hai un modo di esprimerti che andresti bene a scrivere su pczeta....
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>5) Voglio i turni.
e io voglio Ela Weber
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
3a1a0928...@news.libero.it...
>
> >inoltre nei dialoghi le
> >alternative ci sono ma alla fin fine portano sempre alla stessa
> >conclusione -- o meglio a una sola conclusione positiva per il
> >giocatore.
>
> Su questo io ho sentito diversamente... ma perché non interviene Sté?
> ^_^
Qui anch'io non capisco cosa intende, le scelte influenzano eccome il gioco.
Magari non tutte le quest, ma moltissime si possono fare in modi diversi a
seconda delle scelte del PG.
>
> >3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
> >indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
> >già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
> >se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
>
> Ma questo è il giocatore che usa questo vile stratagemma, ma se
> impersonassi il personaggio come si deve prenderesti la prima scelta
> fatta come quella e basta...
Si, sbagli, ti becchi un fulmine, sopravvivi e ci riparli finchè non becchi
la soluzione giusta. Dov'è stato il divertimento?
Tra il ricaricare e il curarsi dopo il fulmine, dov'è la differenza?
> >Bah, perché l'input da tastiera debba considerarsi definitivamente
> >bandito dai giochi moderni è oltre le mie capacità di comprensione.
>
> Pisè anche io vorrei una cosa del genere, ma non credo la troverai più
> in un gioco futuro :-((
Perchè? Non sarà mica una cosa difficile da farsi, vero? E poi mica devono
farlo in ogni enigma, ma almeno ogni tanto farebbe piacere.
> >6) Il 3d deve morire, e BG2 ne è la dimostrazione.
>
> Io ultimamente mi sono invaghito dell'Infinity Engine, causa Torment,
> per non parlare del primo shot dell'add-on di IWD: FENOMENALE!!
> Quanto sarebbe bello il prossimo progetto BIS sempre con l'Infinity
> :-((
Io non sono così contrario per principio al 3D, certo ora come ora non mi
piace, ma spero e credo che in un futuro non molto lontano potrà fare delle
cose meravigliose. Comunque non credo che il 3D cancellerà dalla faccia
della terra il 2D. Continueranno a coesistere.
> >7) Futurama sta surclassando i Simpson.
>
> Futurama non ha per adesso quella genialità eccezionale di diverse
> serie dei Simpson; l'ultima fa abbastanza cagare. Cmq, mi piace
> tantissimo il capitano Branningam ed il suo sottoposto alieno ^__^
Ragazzi i Simpson sono arrivati alla serie n. 1000!!!!
Per forza non possono farle tutte eccezionali, ma ci sono alcune puntate dei
Simpson, e sono tantissime, che sono assolutamente irraggiungibili! Non
credo che Futurama possa mai arrivare a fare nemmeno la metà di quello che
hanno fatto i Simpson.
Ma scusate questo cosa c'entra? NON MI DITE CHE E' USCITO UN CRPG SIMPSON vs
FUTURAMA!!!!!
Non saprei se prendere questo o RFC vs ADFC.
^____^



title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Il Fri, 10 Nov 2000 10:05:48 GMT, Matthia ha scritto:
>>1) Macché Torment, Fallout, o peggio ancora Ultima 7 come ho sentito
>>dire... il gioco a cui assomiglia di più è di gran lunga BG1.
>>Diciamo che i personaggi solitamente hanno poche linee di dialogo
>>(nulla di paragonabile a Torment, sicuramente);
>
>Secondo me (vi) tradisce il fatto che ci sia in mezzo sempre
>l'Infinity Engine, solito tipo di mazzulamento, solita interfaccia,
>soliti personaggi, ma forse non avete capito che se la gente caccia
>fuori i pezzi da 90 di sopra lo fa per il contenuto che c'è dentro!!
Ma abbi pazienza, a ME lo dici? Unisci il punto 1) e il punto 2), e
ottieni esattamente lo stesso concetto che hai espresso tu.
>>2) L'atmosfera è anni luce avanti a quella di BG1. Non per insistere,
>>ma alla faccia di tutte le seghe mentali che ci si può fare dietro a
>>scheduling, non linearità, dialoghi multipli e tutti i sarcazzi che vi
>>possono venire in mente, alla fine è la storia che fa la differenza.
>
>Certo è che ci tieni sempre a dirlo, eh?
Chiaro, come altri ci tengono sempre a dire la cosa opposta: è il
concetto di avere un'opinione. Nel caso specifico, diciamo che è un po'
la lotta del fumo contro la sostanza.
>>3) Questa più che altro è una mia fissazione: ma che senso hanno gli
>>indovinelli con un'interfaccia come quella di BG2?! Voglio dire, uno ha
>>già lì davanti le 4 o 5 alternative, non gli rimane che scegliere... e
>>se proprio sbaglia può sempre ricaricare e provarne un'altra!
>
>Ma questo è il giocatore che usa questo vile stratagemma, ma se
>impersonassi il personaggio come si deve prenderesti la prima scelta
>fatta come quella e basta...
Non hai colto del tutto. Prendiamo l'enigma dell'età dei due principi,
di cui parlavo altrove: è un'enigma matematico, che non sarebbe molto
semplice da risolvere senza aiuti con carta e penna. Peccato che,
facendo un semplice ragionamento, tra tutte le alternative che dà il
gioco si possono escludere tutte tranne due. A quel punto basta fare
due conti e si arriva subito alla soluzione. Capito? Così non funziona.
Questo vale per tutti gli indovinelli: scegliere tra una lista di
alternative non è la stessa cosa boia, mi pare ovvio. Senza contare che
non sto certo a rinunciare a una quest perché ho sbagliato una
risposta: ci posso pensare su anche per dieci giorni ma se poi sbaglio
ricarico e do una risposta diversa.
Ora le cose dovrebbero essere più chiare.



title: BG2 visto da Pisellonio

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>> Ma questo è il giocatore che usa questo vile stratagemma, ma se
>> impersonassi il personaggio come si deve prenderesti la prima scelta
>> fatta come quella e basta...
>
>Si, sbagli, ti becchi un fulmine, sopravvivi e ci riparli finchè non becchi
>la soluzione giusta. Dov'è stato il divertimento?
>Tra il ricaricare e il curarsi dopo il fulmine, dov'è la differenza?
Ah, questo non lo sapevo ^_^;;



title: BG2 visto da Pisellonio

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Ora le cose dovrebbero essere più chiare.
Bé, diciamo che ho saputo (anche da voi) by ICQ quello che volevo
sapere ;-))



title: Diablo 2

author: Alessandro Morandi

text:
Vi interessa Diablo 2? Entrate nel sito della Gilda dei Masters of Puppets!
Presto apriranno le iscrizioni...
http://members.tripod.com/TriMoritz


title: Wolfenstein - Quakecon Trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/37742.html
Sono dubbioso ma devo ammettere che potrebbe essere un buon gioco. La storia
della doppia realtà, alla Soul Reaver, potrebbe essere interessante.


title: [BG] Domandissima!!

author: Sonic

text:
Facendo BG con il mio Paladino, ho notato che al salire di livello il mio PG
acquisiva abilità speciali in maniera superiore rispetto ad Ajantis (anche
esso Paladino); in particolare più "cra ferite" e addirittura la capacità di
rallentare veleni che nemmeno pensavo un paladino potesse avere.
Allora mi è venuto un dubbio:
Il computer da dei vantaggi nell'aumentare di livello al PG del player
rispetto ai Pg predefiniti di BG, oppure oltre al Carisma e alla forza il
paladino ha un altra caratteristica importante dove un punteggio alto gli
consente di migliorare le proprie abilità speciali (un po come la saggezza
per i sacerdoti che influisce sui loro incantesimi)?
Vi prego di rispondermi
--
Sonic
ICQ Uin #5752002
http://cybersonic.interfree.com
Leave NOSPAM to Reply me!


title: [BG] Domandissima!!

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
8cd6tl$9n3$1...@serv1.iunet.it...
> Facendo BG con il mio Paladino, ho notato che al salire di livello il mio
PG
> acquisiva abilità speciali in maniera superiore rispetto ad Ajantis (anche
> esso Paladino); in particolare più "cra ferite" e addirittura la capacità
di
> rallentare veleni che nemmeno pensavo un paladino potesse avere.
Il Paladino non ha cura ferite fino a che non puo' castare
incantesimi sacerdotali (esluso l'Imposizione delle mani= 2pf/l),
cioè fino al 9° liv con le regole base.
In realtà i cura ferite e i rallenta veleno sono dei poteri che, qualsisi
sia la classe del tuo PG, ricevi durante lo scorrere degli eventi in BG.
Se ci hai fatto caso quei poteri in più sono apparsi dopo degli
intermezzi in cui ti vengono narrati dei sogni che hai fatto
>
> Allora mi è venuto un dubbio:
>
> Il computer da dei vantaggi nell'aumentare di livello al PG del player
> rispetto ai Pg predefiniti di BG, oppure oltre al Carisma e alla forza il
> paladino ha un altra caratteristica importante dove un punteggio alto gli
> consente di migliorare le proprie abilità speciali (un po come la saggezza
> per i sacerdoti che influisce sui loro incantesimi)?
>
Non ci sono bonus per le caratteristiche per i Paladini per quanto
riguarda gli incantesimi e i poteri.
Comunque individuazione del male e protez. dal male sarebbero in realtà
infiniti in un determinato raggio.
ciao
Gehrig


title: [BG] Domandissima!!

author: Marcello

text:
Sonic <Sonic...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
8cd6tl$9n3$1...@serv1.iunet.it...
> Facendo BG con il mio Paladino, ho notato che al salire di livello il mio
PG
> acquisiva abilità speciali in maniera superiore rispetto ad Ajantis (anche
> esso Paladino); in particolare più "cra ferite" e addirittura la capacità
di
> rallentare veleni che nemmeno pensavo un paladino potesse avere.
>
> Allora mi è venuto un dubbio:
>
> Il computer da dei vantaggi nell'aumentare di livello al PG del player
> rispetto ai Pg predefiniti di BG, oppure oltre al Carisma e alla forza il
> paladino ha un altra caratteristica importante dove un punteggio alto gli
> consente di migliorare le proprie abilità speciali (un po come la saggezza
> per i sacerdoti che influisce sui loro incantesimi)?
>
> Vi prego di rispondermi
> --
> Sonic
> ICQ Uin #5752002
>
http://cybersonic.interfree.com
> Leave NOSPAM to Reply me!
>
> Ogni volta che cambia il capitolo il personaggio principale acquisisce
abilità speciali che dipendono dalla reputazione e non dalla classe scelta.
Se hai + di 9 cura ferite leggere  ( rapido come l'imposizione dei
paladini ) i primi due capitoli finiti, rallenta veleno alla fine del terzo
e quarto, rivolgersi alla santa potenza alla fine del quinto e sesto; se hai
9 o meno in sequenza
tocco minore di larloch, tocco del ghoul, tocco del vampiro.
Ciao.


title: [Gothic2 - SPOILER] Problema nella valle delle miniere

author: Pinku

text:
S
P
O
I
L
E
R
Ciao,
sono nella valle delle miniere, stň facendo la quest per Garold, ho
controllato tutti e tre i siti di estrazione dell'oro e ho trovato Silvestro
morto.
Torno da Garold, riferisco di aver parlato con i due tipi vivi ma non posso
dirgli di aver trovato Silvestro morto, ho dimenticato qualche cosa?
Grazie.


author: MrGreco

text:
Pinku ha scritto:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> Ciao,
>
>  riferisco di aver parlato con i due tipi vivi ma non posso
> dirgli di aver trovato Silvestro morto, ho dimenticato qualche cosa?
Sì, non basta trovare il corpo di Silvestro, devo trovare le casse di ore.
Cerca bene seguendo i cadaveri dei paladini, troverai le casse perdute e
un amico..............
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:c2pkjj$m6i$1...@news.newsland.it...
>
> Sě, non basta trovare il corpo di Silvestro, devo trovare le casse di ore.
> Cerca bene seguendo i cadaveri dei paladini, troverai le casse perdute e
> un amico..............
>
Avevo paura che qualcuno mi rispondesse cosě, ora devo tornare ad uccidere
quel lurido scassaballe.....
ARRGGHHH, che rabbia......
Thx.


text:
Pinku ha scritto:
> Avevo paura che qualcuno mi rispondesse cosě, ora devo tornare ad uccidere
> quel lurido scassaballe.....
> ARRGGHHH, che rabbia......
Uccidere???????? Ho detto AMICO!!
Non voglio spoilerare troppo che sennň rovino la sorpresa per chi ha
giocato il primo Gothic, ma guarda che a parte qualche snapper e 10000000
Orchi non devi ucciree nessuno!



author: Cristiano Roversi

text:
"Pinku" <***
pi...@libero.it
***> ha scritto nel messaggio
news:c2p7tp$8uv$1...@newsreader.mailgate.org...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Ciao,
>
> sono nella valle delle miniere, stò facendo la quest per Garold, ho
> controllato tutti e tre i siti di estrazione dell'oro e ho trovato
Silvestro
> morto.
> Torno da Garold, riferisco di aver parlato con i due tipi vivi ma non
posso
> dirgli di aver trovato Silvestro morto, ho dimenticato qualche cosa?
Devi trovare Gomez che in pratica è li vicino, dai un occhiata alle mappe
che trovi sul web ;-)
CR


title: Neverwinter Nights è uscito?

author: Van Diemen


title: Neverwinter Nights è uscito?

text:
Scusate non avevo guardato in basso....
Sorry!
"Van Diemen" <
luca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ad67qg$7lb$1...@nocsv003.tocn.ne.jp...
>
>
>


title: [NWN]porta in una taverna

author: Frodo Baggins

text:
Come si fa a mettere la porta della taverna ad uno degli angoli'
Non me la fa mettere...me la fa mettere sempre a centro
taverna...praticamente io la vorrei mettere nel primo quadrato della taverma
--
Frodo Baggins
#158 dei FeSTosi


title: DIABLO(1): manuale

author: gabestorm©

text: Si trova un manuale in italiano di Diablo (1) ?


title: DIABLO(1): manuale

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Usando Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106, propriò su
"it.comp.giochi.rpg" - gabestorm© - ha scritto 3 linee di... ^_^

> Si trova un manuale in italiano di Diablo (1) ?
Io ho un'edizione economica di diablo.
Non ricordo se è di qualche rivista o simili.
Nel cd c'è una cartella Manual che riporta un file .DOC e .TXT in
italiano.
Non ci sono immagini o che pero'......
Il file zippato è sui 55kbyte....


title: Help Final Fantasy VII

author: paola demontis

text:
Sono bloccato in questo luogo:(Verso l'inizio)dopo aver superato i binari
del treno mi ritrovo davanti a questo pannello di striscie energetiche premo
il bottone la vicino e cado in questo luogo prendo l'oggetto e scendo questa
scalinata <<QUI MI BLOCCO>>spero che sia tutto chiaro. RISPOSTA AL PIU'
PRESTO!!!    Un <Tank>you a chi mi aiuterą


title: Help Final Fantasy VII

author: Lorenzo d'Amato

text:
"spero che sia tutto chiaro"
Niente affatto! Cerca di spiegarti meglio (magari dicendo il nome di qualche
locazione almeno....)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Help Final Fantasy VII

author: Zax

text:
paola demontis <
ola...@tiscalinet.it
> wrote in message
84dk5u$b0d$1...@pegasus.tiscalinet.it...

COSA ??? Spiegati bimbo !!!!
    Zax


title: Help Final Fantasy VII

author: Nettuno

text:
L'inizio...
...stai tentando di far saltare il reattore nr. 7 ?
Parla con tutti almeno 2 volte, se ho capito bene devi ancora entrare nella
centrale energetica e c'e' un membro della tua squadra che sta cercando i
codici di accesso, se non gli parli (2 volte mi pare) non ti puo' dire che
c'e' riuscito e aprire la porta.
Se cosi' non e', ti prego, di rivelare i nomi di qualche locazione, il gioco
in questione e' uscito da un po' e non c'e' rischio di fare qualche odioso
Spoiler.
A presto.


title: Aiuto Zelda!!

author: Mordred

text:
Volevo chiedere un paio di aiuti:
1) Come diavolo si fa a comprare le cose che costano + di 100 rupies se il
massimo che si riesce a tenere sono 99 rupies???
2) Come si fa ad entrare nella locazione di Lake Hylia? C'è una cancellata
che non riesco a superare.
Grazie


title: Aiuto Zelda!!

author: Karl

text:
1)Per avere + di 99 Rupie devi uccidere 10 o più gold Skultula (quei ragni
innocui che quando muoiono ti lasciano un "attestato" :-) ed andare alla
casa con tutti quei ragni che pendono dal soffitto a Kakariko village. Lì
troverai un ragazzino (liberato dalla maledizione grazie all'uccisione di 10
gold skultula) il quale ti darà una sacca più capiente (200). Torna qui ogni
10 attestati e riceverai dei benefici.
2) Per entrare in quella locazione dai Fields mi sa che devi necessariamente
possedere il cavallo Epona (non sono sicuro, ma mi sa che ci puoi anche
andare a piedi)
Comunque non hai bisogno di accedere al lago fino a che non dovrai battere
il tempio dell'acqua.
Se ci vuoi andare per pescare, basta aspettare di andarci un po' più avanti
nel gioco.
Mordred ha scritto nel messaggio <7bbr6k$8lr$
1...@serv2.iunet.it
>...



title: Aiuto Zelda!!

text:
Mi devo correggere da solo:
alla 2, se sei già adulto e devi sconfiggere il tempio dell'acqua, puoi
accedere al lago usando la canzone che ti ha insegnato Sheik.
Karl ha scritto nel messaggio <7bc35a$a0f$
1...@news.mclink.it
>...



title: [BG2] - ritratti

author: Daniele

text:
giusto per curiosità
usate quelli del gioco o di personalizzati?
io ne avrei una caterva, tra scaricati e ricavati da altre immagini,
a qualcuno interessano? magari potrei inviarli a BGitalia o alla Torre
di Elminster
ciao
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: [BG2] - ritratti

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Feb 2001
14:57:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>giusto per curiosità
>usate quelli del gioco o di personalizzati?
personalizzati, scaricati dal sito di un grafico pubblicitario
appassionato di BG.
>io ne avrei una caterva, tra scaricati e ricavati da altre immagini,
>a qualcuno interessano? magari potrei inviarli a BGitalia o alla Torre
>di Elminster
Non male come idea.
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: [BG2] - ritratti

author: FATTO

text:
Anche per me non è male come idea:-)
Mandami un e-mail per farmi sapere in dettaglio che tipo di materiale hai e
poi ne possiamo parlare...
Comunque stiamo facendo il restyle del sito quindi un po' si dovrà
attendere. Fammi sapere.
Bye bye
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
cXmWOnPAujfUa=D1Uq3IA...@4ax.com...



title: [BG2] - ritratti

author: Caesar

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:vnhd9tkkrl9t7l1fv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Feb 2001
> 14:57:07 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
> <
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>
> >giusto per curiosità
> >usate quelli del gioco o di personalizzati?
> personalizzati, scaricati dal sito di un grafico pubblicitario
> appassionato di BG.
Mi daresti il sito?
Grazie.
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] - ritratti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2001
13:00:18 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caesar"
<C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>Mi daresti il sito?
http://www.oscargalliano.it/bg2home.htm



title: [BG2] - ritratti

text:
On Sun, 25 Feb 2001 13:42:36 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2001
>13:00:18 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Caesar"
><C.I.C...@Virgilio.It> scrisse...
>
>>Mi daresti il sito?
>
http://www.oscargalliano.it/bg2home.htm
mmm
gli originali da quali riviste li ha presi?
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"



title: [BG2] - ritratti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2001
23:33:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>mmm
>gli originali da quali riviste li ha presi?
playboy? :)



title: [BG2] - ritratti

text:
On Mon, 26 Feb 2001 01:51:54 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Feb 2001
>23:33:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
><
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>
>>mmm
>>gli originali da quali riviste li ha presi?
>
>playboy? :)
o similari
e mi fermerei qui



title: [BG2] - ritratti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Feb 2001
21:03:42 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>o similari
Si.
>e mi fermerei qui
Ok.



title: [BG2] - ritratti

text:
On Sat, 24 Feb 2001 07:23:56 GMT, "FATTO" <
fat...@libero.it
> wrote:
>Anche per me non è male come idea:-)
>Mandami un e-mail per farmi sapere in dettaglio che tipo di materiale hai e
>poi ne possiamo parlare...
>Comunque stiamo facendo il restyle del sito quindi un po' si dovrà
>attendere. Fammi sapere.
>Bye bye
FATTO
io ti ho risposto ieri
se non hai ricevuto nulla magari fatti vivo qui, ok?



title: BG vers. 1.0439 ?????

author: Levis Cortese

text:
ho comprato Sab. BG e nei menu c'e' scritto:
v 1.0439 o una cosa del genere... che vuol di' ??
levis....@iol.it


title: BG vers. 1.0439 ?????

author: Pyjamarama Alan

text:
non ti preoccupare, a tutti e' quella (prima della patch).
