title: confezioni DVD

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 24 Jul 2001 19:05:43 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Guarda, non mi ricordo quale gioco uscito da pochissimo era in 4 CD messi
>uno sopra l'altro senza alcuna protezione.
Emperor ha 4 CD (di cui uno e' il manuale) messi in buste di carta..
Che tristezza.. Almeno in Fallout Tactics c'erano le buste di
plastica, piu' eleganti..
Sempre su Emperor, basta guardare dietro la scatola per vedere in che
grande considerazione ci tengono.. La scatola ITA e' la stessa che
viene venduta in un'altro paese europeo.. E cioe'? ;-)) La Grecia!
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: confezioni DVD

author: nightrider

text:
> Guarda, non mi ricordo quale gioco uscito da pochissimo era in 4 CD messi
> uno sopra l'altro senza alcuna protezione.
>
> --
> Ciao - Pibaro
Ma la cosa paurosa e' la versione Budget che e' superiore qualitativamente
alla retail, si vede proprio cosi' tanto che la Infogrames non e' italiana e
che hanno un minimo di dedizione a questo lavoro ???
Night


title: confezioni DVD

text:
> Sempre su Emperor, basta guardare dietro la scatola per vedere in che
> grande considerazione ci tengono.. La scatola ITA e' la stessa che
> viene venduta in un'altro paese europeo.. E cioe'? ;-)) La Grecia!
Sarei curioso di vedere se sui NG greci ci sono post del tipo "Ci rifilano
quelle orride confezioni dvd italiane !!!" =P
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


title: confezioni DVD

author: Ronie

text:
appunto perchč vi ostinate a spendere 100 carte per un gioco?
potete dire quello che volete ma per me 100 carte solo per un gioco manco
fosse un'opera d'arte sono un furto
figuriamoci che ci sono giochi anche a piů di 100 carte adirittura quei
ladri di C1 mettono Myst 3 a 150000Ł
Max payne a 62900Ł forse č l'unico gioco che prenderň oriignale perchč vosta
poco ecco se i giochi oscillassero dalle 50 carte alle 70 sarebbe molto
meglio.
Poi pagare un'espansione altre 50 carte mi sembra un altro furto quindi io
non prenderň mai TOB a 50 carte.
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jkgt4$oirpn$1...@ID-47281.news.dfncis.de...



title: confezioni DVD

author: Pibaro

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jkjck$ojsd4$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > Sempre su Emperor, basta guardare dietro la scatola per vedere in che
> > grande considerazione ci tengono.. La scatola ITA e' la stessa che
> > viene venduta in un'altro paese europeo.. E cioe'? ;-)) La Grecia!
>
> Sarei curioso di vedere se sui NG greci ci sono post del tipo "Ci rifilano
> quelle orride confezioni dvd italiane !!!" =P
Eh eh eh, l'avevo pensato pure io.
^___^



title: confezioni DVD

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 25 Jul 2001 00:35:24 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ronie"
<
fauv...@tiscalinet.it
>:
>appunto perchè vi ostinate a spendere 100 carte per un gioco?
Mai fatto ^^^
BG a 40 carte espensione compresa, e tanto manco giocata perche' mi
sono stufata prima ^^^
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


title: confezioni DVD

author: [HF]***Gabbro

text:
> appunto perchč vi ostinate a spendere 100 carte per un gioco?
> potete dire quello che volete ma per me 100 carte solo per un gioco manco
> fosse un'opera d'arte sono un furto
> figuriamoci che ci sono giochi anche a piů di 100 carte adirittura quei
> ladri di C1 mettono Myst 3 a 150000Ł
> Max payne a 62900Ł forse č l'unico gioco che prenderň oriignale perchč
vosta
> poco ecco se i giochi oscillassero dalle 50 carte alle 70 sarebbe molto
> meglio.
> Poi pagare un'espansione altre 50 carte mi sembra un altro furto quindi io
> non prenderň mai TOB a 50 carte.
... ... VOGLIO LA TESSERA DEL RONIE FUN CLUB!!! LA VOGLIO!!!
--
[HF]***Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: B.G. aiuto, aiuto...!

author: Carlo

text:
SPOILER
Allora, sono nella Corporazione dei Sette Soli a B.G., il Coman-
dante delle Guardie mi dice che ci sono ancora replicanti in giro,
mi sembra di ricordare che ci sia un scantinato da qualche parte
dove č tenuto prigioniero uno dei soci, ma non riesco a ritrovarlo...
Qualcuno mi puņ aiutare?
Ciao
Carlo
P.S. Speriamo che non sia l'ennesimo bugs di TOSC.......


title: B.G. aiuto, aiuto...!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ti ho gia' risposto in e-mail... cerca meglio in quanto e' un bug davvero
troppo grosso per non essere stato corretto...
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Torment, prima rece...

author: Vince

text:
A
www.dailyradar.com
 e' uscita la prima review di torment.
E' estremamente positiva, a quanto pare il gioco sembra una via di
mezzo tra BG e Fallout con una grandissima trama...
"Planescape: Torment is
easily the best RPG title
emerge since Baldur's Gate,
and its plot surpasses that of
most adventure titles. The
intriguing story will hook gamers from the opening
movie, and they'll be lost."
Le uniche grosse critiche riguardano le sub-quest (tutte Fed-Ex) e
l'organizzazione dell'area di gioco.
Queste sono per Avenger...
"For example, there's no
need to pick locks because most locked doors and
chests can be easily forced, and those that can't are
usually critical to a quest and can only be cracked by
solving a puzzle"
"Nameless' immortality is
a central point of the narrative, and there are even
puzzles that require him to die in order to solve them!"
... dai Avenger, al prossimo che ti dice che U9 e' una avventura
grafica puoi dirgli "anche Torment allora, visto che ha degli
enigmi..." ;-)
Vince


title: Torment, prima rece...

author: Rei di Nanto

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>"Nameless' immortality is
>a central point of the narrative, and there are even
>puzzles that require him to die in order to solve them!"
>
>... dai Avenger, al prossimo che ti dice che U9 e' una avventura
>grafica puoi dirgli "anche Torment allora, visto che ha degli
>enigmi..." ;-)
Del combattimento si dice nulla? ma esiste??? :-)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment, prima rece...

text:
> E' estremamente positiva, a quanto pare il gioco sembra una via di
> mezzo tra BG e Fallout con una grandissima trama...
Si interagisce con l'ambiente o siamo nella stessa situazione di Baldur's?
-Bako


title: Torment, prima rece...

author: Nihil

text:
non dite che sono un rompiballe (è vero!)
volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
non è particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
(splendido)
okkei messa a nuda la mia vasta conoscenza del mondo videoludico mi ritiro
(si vado in bagno...)


title: Torment, prima rece...

author: Wizards

text:
Nihil wrote:
> non dite che sono un rompiballe (č vero!)
> volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
> non č particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
> (splendido)
nooooooooo che hai tirato fuori HEIMDAL 2!!!!!! cavolo questo equivale a
scoperchiare una bara!! ;-))
mitico!! ci ho giocato parecchio su amiga...


title: Torment, prima rece...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
3857e278...@news.tin.it...
> Del combattimento si dice nulla? ma esiste??? :-)
Certo che esiste, ci mancherebbe altro :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Torment, prima rece...

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> Rei di Nanto <
reidi...@tin.it
> wrote in message
> 3857e278...@news.tin.it...
>
> > Del combattimento si dice nulla? ma esiste??? :-)
>
> Certo che esiste, ci mancherebbe altro :)
ma sarà sicuramente un "+" .. un'add...come dice certa gente..figurati
se in un crpg si impegnano per implementare un comb.. :-))


title: Torment, prima rece...

text:
Wizards <
wiz...@doctor.com
> ha scritto:
>
>
>Nihil wrote:
>
>> non dite che sono un rompiballe (è vero!)
>> volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
>> non è particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
>> (splendido)
>
>nooooooooo che hai tirato fuori HEIMDAL 2!!!!!! cavolo questo equivale a
>scoperchiare una bara!! ;-))
>mitico!! ci ho giocato parecchio su amiga...
Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)



title: Torment, prima rece...

text:
> >mitico!! ci ho giocato parecchio su amiga...
> Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)
sinceramente non mi ricordo praticamente nulla.. solo alcuno schermate... ma quando
si parla di giochi amiga mi viene la lacrimuccia...


title: Torment, prima rece...

text:
On Wed, 15 Dec 1999 23:07:34 GMT, "Nihil" <
r_ca...@iol.it
> wrote:
>non dite che sono un rompiballe (è vero!)
>volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
>non è particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
>(splendido)
Beh c'e' anche in Monkey Island 3 , se per questo :-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Torment, prima rece...

author: Dimer Camparini

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)
Direi che con i canoni attuali lo si potrebbe definire
un'action-adventure...
Un RPG proprio non direi...
(lo giocai e finii su Ami...mi era piaciuto molto...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Torment, prima rece...

text:
On Thu, 16 Dec 1999 22:05:15 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Direi che con i canoni attuali lo si potrebbe definire
>un'action-adventure...
>Un RPG proprio non direi...
>(lo giocai e finii su Ami...mi era piaciuto molto...)
Secondo me era un gioco "multi-evento" :-)))))))
Era Heimdall quello che iniziava con la tipa con le trecce attaccate
da qualche parte , dove bisognava tirare una sorta di ascia per
tagliarle.. Poi c'era una parte dove bisognava prendere un maiale...
Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?



title: Torment, prima rece...

author: Filippo

text:
Nihil ha scritto nel messaggio ...
>non dite che sono un rompiballe (è vero!)
>volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
>non è particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall
II
>(splendido)
>okkei messa a nuda la mia vasta conoscenza del mondo videoludico mi ritiro
>(si vado in bagno...)
Vabe' se vogliamo essere pignoli anche in Realmz, per superare un enigma,
devi far morire un personaggio per rianimarlo ed usarlo come non morto...


title: Torment, prima rece...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Secondo me era un gioco "multi-evento" :-)))))))
EH EH...tipo quelli sugli sport olimpici?!  ;-))
>Era Heimdall quello che iniziava con la tipa con le trecce attaccate
>da qualche parte , dove bisognava tirare una sorta di ascia per
>tagliarle.. Poi c'era una parte dove bisognava prendere un maiale...
>Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?
Mmmh...io sto parlando del 2...e non era proprio cosi'...
Pero' magari quello e' il primo...



title: Torment, prima rece...

text:
"Nihil" <
r_ca...@iol.it
> ha scritto:
>non dite che sono un rompiballe (č vero!)
>volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
>non č particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
>(splendido)
>okkei messa a nuda la mia vasta conoscenza del mondo videoludico mi ritiro
>(si vado in bagno...)
Eheh... e allora sentite questa: per C64 c'era un'avventura
grafico-testuale, di cui purtroppo non ricordo il nome, in cui il
personaggio moriva subito all'inizio e dopo vagava come fantasma in
una casa cercando di risolvere enigmi e dimostrare chi era stato ad
assassinarlo... lessi la recensione su un VECCHISSIMO numero di
ZZAP!!!
direi che piů indietro di cosě non c'č niente su questo tema! ;-))
ok ho vinto qualche premio?!



title: Torment, prima rece...

text:
condo me era un gioco "multi-evento" :-)))))))
>
>Era Heimdall quello che iniziava con la tipa con le trecce attaccate
>da qualche parte , dove bisognava tirare una sorta di ascia per
>tagliarle.. Poi c'era una parte dove bisognava prendere un maiale...
>Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?
Si era lui... molto piu' incasinato rispetto al due...
Vince


title: Torment, prima rece...

text:
ehi io mica avevo detto che era un rpg! :)
se non sbaglio il primo heimdall qualche elemento l'aveva, mentre il 2 era
pieno di puzzle (chi si ricorda, con orrore, il giardino!?) e anchio me lo
sono goduto un casino


title: SOFTWARE-&-GAMES

author: Bako

text:
> MAGICO ARTISTA (fantastico per bambini 5-12 anni)
>  Walt Disney
Hahahahahhaahahahahahah... ma che rincoglionito...
-Bako


title: Auguri Avenger.

author: Stefano Pittarello

text:
:-)
(Potenza di ICQ)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Auguri Avenger.

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Re9t4.7130$qv.7...@news.infostrada.it...
> :-)
> (Potenza di ICQ)
Finalmente maggiorenne? ^_^
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Auguri Avenger.

author: The Nurse

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
>:-)
>(Potenza di ICQ)
Mi associo!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerà.
E' il suo mestiere.


title: Auguri Avenger.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>:-)
>(Potenza di ICQ)
AUGURONI, Ave !! Uagliů, il fetentone oscuro fa 18 anni !! ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Auguri Avenger.

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>:-)
>(Potenza di ICQ)
18 anni?
Adesso sì che dovrà prendersi le responsabilità di quello che scrive!
;-))))))))))))
Auguri naturalmente...
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Auguri Avenger.

author: Mirko

text:

        AUGURONI
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: Auguri Avenger.

text:
Stefano Pittarello wrote:
> :-)
> (Potenza di ICQ)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
Auguri!!
ahahaha stai diventando vecchio!!


title: Auguri Avenger.

author: Michele Furno

text:
On Thu, 24 Feb 2000 12:12:33 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
'GURI.
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Auguri Avenger.

text:
Auguri!!!
18 anni ?
Mondo, TREMA!!!
Vince


title: Auguri Avenger.

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 24 Feb 2000 20:28:33 +0100, Wizards <Wiz...@Doctor.com>
wrote:
>Auguri!!
Grazie :-)
>ahahaha stai diventando vecchio!!
Non che ci siano molte novita' ;-)))
Ogni attimo che passa e' un attimo in meno di vita che ci rimane.. la
morte e' sempre piu' vicina..
It isn't strange that as soon as we're born we're dying?
-Iron Maiden
Parole tristi e dure.. purtoppo..
Beh dopodomani.. grande festa! Abbiamo il Brachetto Rosso come
champagne ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Auguri Avenger.

text:
"18 anni ?
Mondo, TREMA!!!"
LOL :-))
P.S. Augurissimi Ave :)))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Auguri Avenger.

author: Francesco Gasparetti

text:
Auguri anche da parte mia!!!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
Re9t4.7130$qv.7...@news.infostrada.it...



title: Auguri Avenger.

text:
On Thu, 24 Feb 2000 12:12:33 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
Beh che dire :-) Grazie a tutti..!!!!
Siamo arrivati quindi a 18 anni...
Una nuova era sta per cominciare! ;-)



title: Auguri Avenger.

author: alexbi

text:
On Thu, 24 Feb 2000 23:23:03 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Thu, 24 Feb 2000 12:12:33 GMT, "Stefano Pittarello"
><
pi...@libero.it
> wrote:
>
>Beh che dire :-) Grazie a tutti..!!!!
>
>Siamo arrivati quindi a 18 anni...
>
>Una nuova era sta per cominciare! ;-)
Nel senso che tra qualche mese dovremo stare MOOOLTO attenti quando
attraverseremo la strada ?
Auguri lo stesso cmq :-)


title: Auguri Avenger.

author: Massimo Vultaggio

text:
Auguri ... ma toglimi una curiosita'
se sei fra i primi fan di Ultima, hai cominciato a 12 anni ???
:)
Alla festa, mi raccomando, torna a casa con le tue gambe!  :)
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Auguri Avenger.

author: ZX

text:
On Thu, 24 Feb 2000 12:12:33 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>:-)
>(Potenza di ICQ)
Auguri Adalberto, anche da parte mia.
Chissà che tu non metta la testa a posto :-)
Ciao
ZX
_


title: Auguri Avenger.

author: Virgo

text:
Auguri Ave ... adesso puoi seriamente organizzare la tua task force
;-)
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


title: Auguri Avenger.

text:
On Fri, 25 Feb 2000 09:49:08 +0100, Massimo Vultaggio
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>Auguri ... ma toglimi una curiosita'
>
>se sei fra i primi fan di Ultima, hai cominciato a 12 anni ???
>:)
Dipende da cosa intendi :-)
Se intendi "hai giocato al primo Ultima a 12 anni" .. E' probabile..
incominciai con Ultima 6 versione economica della Jackson.. non
ricordo quando usci'..
Altrimenti.. beh io ho "iniziato" all'eta' di 4 anni e mezzo col
Commodore 64 di mio padre ... scrivevo piccoli programmini in Basic
:-)))
>Alla festa, mi raccomando, torna a casa con le tue gambe!  :)
Sfortunatamente le bevande alcoliche proprio non mi piacciono come
gusto ... :-) Quindi anche volendo...  Vedremo com'e' il brachetto!



title: Auguri Avenger.

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio ...
Auguri anche da parte mia!


title: Auguri Avenger.

author: Kadath Dragon

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>
>>:-)
>>(Potenza di ICQ)
>
>AUGURONI, Ave !! Uagliů, il fetentone oscuro fa 18 anni !! ;-))
>
E finalmente, con la patente, potra' fare un giro d'Italia e venirci a
trovare tutti vestito da drow
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Auguri Avenger.

author: Marco P.

text:
Il Sun, 27 Feb 2000 13:09:09 GMT, Kadath Dragon ha scritto:
>Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>
>>
>>Ogni attimo che passa e' un attimo in meno di vita che ci rimane.. la
>>morte e' sempre piu' vicina..
>>
>>It isn't strange that as soon as we're born we're dying?
>>-Iron Maiden
>>
>>Parole tristi e dure.. purtoppo..
>
>Aggiungerei...
>
>Time is never time at all
>You can never ever leave
>Without leaving a piece of youth
>And our lives are forever changed
>We will never be the same
>The more you change the less you feel
E io aggiungerei:
Sol chi non lascia eredità d'affetti
poca gioia ha dell'urna.
Urna urna uuuuuu
mettimi nell'urna urna uuuuuu
Foscolo / Belisari / Conforti


title: Auguri Avenger.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tante ANGURIEEE!!!
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: risposta ufficiale dell'halifax su torment

author: Shadow

text:
Ci dispiace molto di questo problema, ma d'altra parte noi comunichiamo ai
negozianti prima di vendergli un qualsiasi prodotto (tramite
agenti/listini/internet e altro ancora) se il prodotto è stato localizzato
completamente oppure se di italiano c'è solo la scatola e il manuale...
Purtroppo per diversi problemi la localizzazione di questo gioco non è
stata fatta, da parte nostra abbiamo fatto il possibile per facilitare lo
svolgimento del gioco da parte dei nostri clienti, come puoi vedere è stato
inserito nella confezione anche un glossario con i termini più correnti nel
gioco...
Tieni sempre presente che la dicitura multilingue sulla confezione non sta
a significare che il gioco è completamente stato localizzato in italiano...
Cerchi sempre di informarsi con accuratezza per evitare appunte spiacevoli
sorprese :-)
Speriamo comunque che il gioco sia lo stesso di tuo gradimento e che si
divertirà
(possibilmente senza problemi) a portare a termine questo gioco che
comunque è
molto bello e degno di essere apprezzato in ogni sua parte :-))
Grazie per l'attenzione
Saluti
"
simo...@libero.it
" wrote:
> HO ACQUISTATO UNA COPIA DEL SUDDETTO PRODOTTO ALLA MONDADORI DI VIA
> COLA DI RIENZO DI ROMA, ESSENDO UN ACQUIRENTE DEI VOSTRI PRODOTTI DA
> MOLTO TEMPO E AVENDO ANCHE ACQUISTATO BALDURS GATE CHE APPARTIENE ALLA
> STESSA CATEGORIA DEL PRODOTTO IN QUESTIONE MI CHIEDO PERCHE' E' STATA
> OMESSA LA SPECIFICA SUL BOX CONTENENTE IL PRODOTTO LA SPECIFICA SULLA
> LINGUA E RELATIVO LIBRETTO ISTRUZIONI, IN QUANTO NON CAPENDO L'INGLESE
> E CONOSCENDO I VOSTRI PRODOTTI SONO NELLA SITUAZIONE A DIR POCO
> SGRADEVOLE DI NON POTER UTILIZZARE IL PRODOTTO DA VOI DISTRIBUITO E
> QUINDI SAPENDO CHE PER LEGGE LE SPECIFICHE DOVREBBERO ESSERCI IN QUANTO
> POSSONO COMPROMETTERE L'UTILIZZO DEL TALE PRODOTTO. DESIDEREREI AVERE
> SUBITO UNA RISPOSTA IN QUANTO CREDO CHE AVRETE DEI PROBLEMI DI VENDITA
> DATO CHE GLI UTENTI ITALIANI CHE NON SANNO L'INGLESE NON POSSONO
> UTILIZZARLO VISTO IL GENERE DI GIOCO IN CUI LEGGERE è IMPORTANTISSIMO.E
> CREDO ANCHE CHE COME ME LO RIPORTERANNO DOVE LO HANNO ACQUISTATO
> NATURALMENTE A RAGIONE. IN QUESTO CASO NON CREDO CHE SIA UNA SITUAZIONE
> PER I CLIENTI MOLTO PIACEVOLE E PER VOI SCOMODA LA VOSTRA RISPOSTA COME
> LA MIA MAIL SARA' PRESENTATA DOVE HO ACQUISTATO IL PRODOTTO IN QUANTO
> CREDO CHE UNA MAGGIORE INFORMAZIONE DA CHI LO DISTRIBUISCE A CHI LO
> VENDE SI DI OBBLIGO.
--
Halifax SpA
Servizio Assistenza & Supporto Clienti
Via Bisceglie, 71 - 20152 Milano
Tel. 02 4130.345 - Fax. 02 4130.399
WEB:
http://www.halifax.it
 - EMail: mailto:
supp...@halifax.it
CREDO RAGAZZI DI ESSERE DAVVERO SENZA
PAROLE......................................................................
...............MA NON MIA HANNO RISPOSTA ..................SULLA SCATOLA
DOVE è SCRITTO GIOCO IN INGLESE E MANUALE IN ITALIANO QUANDO TUTTE LE
RIVISTE DI SETTORE DAVANO IL TITOLO ALMENO CON I SOTTOTITOLI IN ITALIANO?


author: Max

text:
E' identica sputata a quella che hanno inviato a me come risposta:
>Ci dispiace molto di questo problema, ma d'altra parte noi comunichiamo ai
>negozianti (tramite agenti/listini e altro ancora) se il prodotto è localizzato
>completamente oppure se di italiano c'è solo la scatola e il manuale...
>Purtroppo per
>diversi problemi la localizzazione di questo gioco non è stata fatta, da parte
>nostra
>abbiamo fatto il possibile per facilitare lo svolgimento del gioco da parte dei
>nostri
>clienti, come puoi vedere è stato inserito nella confezione anche un glossario
>con i
>termini più correnti nel gioco...
>Tieni sempre presente che la dicitura multilingue sulla confezione non
>rappresenta
>sempre che il gioco è completamente stato localizzato in italiano...
>Cerca sempre di informarti con accuratezza per evitare appunte spiacevoli
sorprese :-)
OOOOOOO NON C'E' NESSUNA DICITURA MULTILINGUE SULLA SCATOLA!!!!!!!!
>Al momento non è prevista assolutamente una versione italiana di questo
>gioco...
>Speriamo comunque che il gioco sia lo stesso di tuo gradimento e che ti
>divertirai
>(possibilmente senza problemi) a portare a termine questo gioco che comunque è
>molto bello e degno di essere apprezzato in ogni sua parte :-))
>Grazie per l'attenzione
>Saluti
>Max wrote:
>> Ho da poco acquistato planescape torment la versione italiana o almeno così
>> pensavo,
>> ingannato dalla scatola, ho pensato che anche il gioco fosse in italiano
>> come lo è stato
>> baldur's Gate, ma installato il gioco scopro che è tutto in lingua inglese.
>> La mia domanda è : verrà pubblicata una patch che traduce i dialoghi ? dato
>> che sulla
>> scatola non ho letto da nessuna parte che il software era in inglese e l'ho
>> guardata bene.
>> Vi sarei molto grato se mi rispondeste.
>>
>> Max


author: Carlo

text:
> Purtroppo per diversi problemi la localizzazione di questo gioco non è
> stata fatta, da parte nostra abbiamo fatto il possibile per facilitare lo
> svolgimento del gioco da parte dei nostri clienti, come puoi vedere è
stato
> inserito nella confezione anche un glossario con i termini più correnti
nel
> gioco...
Mi sembra che, per il tipo di gioco, non sia una misura
sufficiente......E' un gioco, non una Via Crucis.........
> Tieni sempre presente che la dicitura multilingue sulla confezione non sta
> a significare che il gioco è completamente stato localizzato in
italiano...
Basterebbe inserire una piccola nota: "Programma in Inglese,
Manuale in Italiano", cosa che non viene fatta quasi mai.
La sensazione è che questa sia una piccola "scorrettezza"
commerciale, peraltro assai diffusa nel settore informatico.
L'utente medio di un videogioco, vuoi per predisposizione mentale, vuoi per
l'importo speso, vuoi per le implicazioni,
difficilmente chiederà la restituzione dell'importo di un gioco
a quel punto non giocabile..
> Speriamo comunque che il gioco sia lo stesso di tuo gradimento
Dal mio punto di vista, non lo è (peccato), di conseguenza
non lo comprerò.......Io non giocherò, Voi non guadagnerete.
A ognuno le sue scelte commerciali..............Sarei curioso
comunque di sapere quali sono i problemi tecnici che hanno
impedito la localizzazione del gioco.
 > Grazie per l'attenzione
> > Saluti
Cordialità


author: Menion

text:
> Dal mio punto di vista, non lo è (peccato), di conseguenza
> non lo comprerò.......Io non giocherò, Voi non guadagnerete.
> A ognuno le sue scelte commerciali..............Sarei curioso
> comunque di sapere quali sono i problemi tecnici che hanno
> impedito la localizzazione del gioco.
NESSUNO, perchè per localizzare Torment basta editare un UNICO file con
tutti i dialoghi....


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Menion" <
meni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:86s5p2$c6u$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> NESSUNO, perchè per localizzare Torment basta editare un UNICO file con
> tutti i dialoghi....
 La fai troppo facile secondo me.....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
> La fai troppo facile secondo me.....
Per Bg e' stato fatto senza ALCUN problema...ergo poteva essere analogamente
fatto per Torment...
(come del resto appunto si e' fatto per la versione inglese/tedesca...ma che
scherziamo?!)
Facile o non facile questi sono i FATTI...il resto...SCUSE commerciali!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: wolverine

text:
On Sun, 30 Jan 2000 17:20:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Facile o non facile questi sono i FATTI...il resto...SCUSE commerciali!
>
>Saluti!  ^_^
Diglielo....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3KUOO9X4Qxovy...@4ax.com...
> > La fai troppo facile secondo me.....
> Per Bg e' stato fatto senza ALCUN problema...ergo poteva essere
analogamente
> fatto per Torment...
BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto cosi'
cosi'
Comunque non hai capito il senso del mio messaggio.
Lui diceva "basta mettere mano ad un unico file", e io dico "si, sara' un
unico file, ma non e' poi cosi' seplice fare una traduzione".



text:
On Mon, 31 Jan 2000 09:46:07 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto cosi'
>cosi'
Scusa, visto che io non me ne intendo ma a quanto pare tu si, perche'
tradurre BG dovrebbe essere moooooooooooolto piu' facile che tradurre
Torment?



text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio >
> BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto
cosi'
> cosi'
>
Beh, in ogni caso, il servizio non è mica regalato.................
Ma non è la prima volta che succede, mi sembra.....In francese si', in
tedesco si', in spagnolo si' (ma lo spagnolo
è la seconda lingua mondiale, mi sembra), in italiano una ma-
nuale spesso "striminzitissimo", insufficiente anche per uno
strategico.....il tutto condito da una "confezione" ambigua
(sarà in italiano anche il programma? Mah..!)
Perchè mi viene da pensare che questo atteggiamento gros-
solano, applicato ad altri settori del mercato, rasenterebbe
la frode commerciale, o quantomeno un "atteggiamento
disinvolto" nei confronti della propria clientela?
Comunque, se non lo localizzano, il mio denaro non lo
prendono di sicuro.
Scusate la lungaggine.
Ciao
Carlo


text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:875kjf$a03$1...@nslave1.tin.it...
> > BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto
> cosi'
> > cosi'
> Beh, in ogni caso, il servizio non è mica regalato.................
Ovviamente....
> Ma non è la prima volta che succede, mi sembra.....In francese si', in
> tedesco si', in spagnolo si' (ma lo spagnolo
L'hanno fatto in spagnolo? Non mi pare proprio.



text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:389f1125...@news.iol.it...
> >BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto
cosi'
> >cosi'
> Scusa, visto che io non me ne intendo ma a quanto pare tu si, perche'
> tradurre BG dovrebbe essere moooooooooooolto piu' facile che tradurre
> Torment?
BG aveva molti meno dialoghi, ed erano piu' blandi e senza tutto quello
slang (almeno credo)



text:
On Tue, 1 Feb 2000 09:11:33 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Scusa, visto che io non me ne intendo ma a quanto pare tu si, perche'
>> tradurre BG dovrebbe essere moooooooooooolto piu' facile che tradurre
>> Torment?
>
>BG aveva molti meno dialoghi, ed erano piu' blandi e senza tutto quello
>slang (almeno credo)
ahhhh ecco....quindi la tua e' una supposta.....



text:
On Tue, 1 Feb 2000 04:41:42 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Comunque, se non lo localizzano, il mio denaro non lo
>prendono di sicuro.
>Scusate la lungaggine.
E cmq teniamo conto che fare il distributore di videogiochi e' un
mestiere senza rischio d'impresa....Voglio dire, non e' che servano
delle doti particolari....A loro tocca solo occuparsi di portare in
italia le produzioni estere e, qualche volta, localizzarle.
Fare l'edicolante e' piu' difficile, con tutto il rispetto per gli
edicolanti.
Cmq si potrebbe scrivere in massa alla halifax e coprirli di
insulti....educatamente ehhhh.....
Lo so che la responsabilita' maggiore non e' di Halifax, ma loro se
volevano potevano localizzarlo.....



text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38aea612...@news.iol.it...
> >> Scusa, visto che io non me ne intendo ma a quanto pare tu si, perche'
> >> tradurre BG dovrebbe essere moooooooooooolto piu' facile che tradurre
> >> Torment?
> >BG aveva molti meno dialoghi, ed erano piu' blandi e senza tutto quello
> >slang (almeno credo)
> ahhhh ecco....quindi la tua e' una supposta.....
Non del tutto.
Sono certo della maggiore quantita' di dialoghi e del maggior spessore, ma
non lo sono dell'uso dello slang in BG.



text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comunque non hai capito il senso del mio messaggio.
>Lui diceva "basta mettere mano ad un unico file", e io dico "si, sara' un
>unico file, ma non e' poi cosi' seplice fare una traduzione".
Qui non si sta parlando di lessico o altro...si parlava di problemi TECNICI
(presunti e accampati dai distributori)...
E il FATTO e' che problemi TECNICI NON ce ne sono...
Tradurre Torment da un punto di vista tecnico, per uno studio di traduzione
competente, e' esattamente come tradurre BG!
(e lo diventa anche dal punto di vista lessicale se uno conosce bene ogni
sfumatura di inglese e italiano e ha, o si fa, una buona cultura sul setting
di AD&D e Planescape...)
TUTTO e' localizzabile avendo tempo, voglia e soldi!
Altro che "ma e' difficile" di qua..."ma e' intraducibile" di la...CAZZATE!



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JciWOHgqxy+pOh=ydDBF1...@4ax.com...
> Altro che "ma e' difficile" di qua..."ma e' intraducibile" di
la...CAZZATE!
E allora visto che e' cosi' facile fatelo voi.....



text:
On Tue, 1 Feb 2000 10:39:55 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> ahhhh ecco....quindi la tua e' una supposta.....
>
>Non del tutto.
>Sono certo della maggiore quantita' di dialoghi e del maggior spessore, ma
>non lo sono dell'uso dello slang in BG.
Ho capito, quindi diciamo che hai usato una supposta a meta'...
ehm scusa, non per farmi i cavoli tuoi, ma l'altra meta' della
supposta dove l'hai lasciata?



text:
On Tue, 1 Feb 2000 15:13:28 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>E allora visto che e' cosi' facile fatelo voi.....
>
>Ciao
Ecco questa permettimi ma e' una risposta del cavolo, penso che te ne
renderai conto anche tu....
Io faccio un altro lavoro, mica il distributore di giochi o il
produttore degli stessi....
Allora adesso ogni volta che farai una critica a un videogioco,
chesso', faccio un esempio: "M&M 8 e' troppo HnS", allora sara' lecito
risponderti: "prova a farlo te allora"
Maddaaaiiii.....



text:
On Tue, 1 Feb 2000 04:41:42 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>tedesco si', in spagnolo si' (ma lo spagnolo
>è la seconda lingua mondiale, mi sembra), in italiano una ma-
Se non sbaglio dovrebbe essere cosi':
1) Inglese
2) Francese
3) Tedesco
4) Spagnolo
5) Non so
6) Italiano (??????)
Cmq. questo si riferisce al mondo occidentale.. Altrimenti avremmo
dovuto fare Torment in Mandarino... :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bffaf1...@news.iol.it...
> >> ahhhh ecco....quindi la tua e' una supposta.....
> >Non del tutto.
> >Sono certo della maggiore quantita' di dialoghi e del maggior spessore,
ma
> >non lo sono dell'uso dello slang in BG.
> Ho capito, quindi diciamo che hai usato una supposta a meta'...
> ehm scusa, non per farmi i cavoli tuoi, ma l'altra meta' della
> supposta dove l'hai lasciata?
Te l'ho spedita per posta.



text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c0fb52...@news.iol.it...
> >E allora visto che e' cosi' facile fatelo voi.....
> Ecco questa permettimi ma e' una risposta del cavolo, penso che te ne
> renderai conto anche tu....
> Io faccio un altro lavoro, mica il distributore di giochi o il
> produttore degli stessi....
> Allora adesso ogni volta che farai una critica a un videogioco,
> chesso', faccio un esempio: "M&M 8 e' troppo HnS", allora sara' lecito
> risponderti: "prova a farlo te allora"
>
> Maddaaaiiii.....
Mi sembrava la risposta piu' adeguata.......



author: Alessandro Billeri

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38c0fb52...@news.iol.it...
>
> > >E allora visto che e' cosi' facile fatelo voi.....
>
> > Ecco questa permettimi ma e' una risposta del cavolo, penso che te ne
> > renderai conto anche tu....
> > Io faccio un altro lavoro, mica il distributore di giochi o il
> > produttore degli stessi....
> > Allora adesso ogni volta che farai una critica a un videogioco,
> > chesso', faccio un esempio: "M&M 8 e' troppo HnS", allora sara' lecito
> > risponderti: "prova a farlo te allora"
> >
> > Maddaaaiiii.....
>
> Mi sembrava la risposta piu' adeguata.......
>
> Ciao
Nono.. ha ragione Wolvie... non ha senso dire fatelo voi..


text:
"Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38970C95...@libero.it...
> > > >E allora visto che e' cosi' facile fatelo voi.....
> >
> > > Ecco questa permettimi ma e' una risposta del cavolo, penso che te ne
> > > renderai conto anche tu....
> > > Io faccio un altro lavoro, mica il distributore di giochi o il
> > > produttore degli stessi....
> > > Allora adesso ogni volta che farai una critica a un videogioco,
> > > chesso', faccio un esempio: "M&M 8 e' troppo HnS", allora sara' lecito
> > > risponderti: "prova a farlo te allora"
> > >
> > > Maddaaaiiii.....
> >
> > Mi sembrava la risposta piu' adeguata.......
> Nono.. ha ragione Wolvie... non ha senso dire fatelo voi..
Lo so benissimo.
Mi ero semplicemente rotto le pa**e e ho chiuso la discussione.
Io ho semplicemente fatto notare che non si tratta semplicemente di prendere
un file e di tradurlo (come che se ci fossero 2 o piu' file allora sarebbe
tutto piu' difficile), ma qui se uno non dice "no, sono dei bastardi,
etc..etc.." viene subito assaltato.



text:
> Lo so benissimo.
> Mi ero semplicemente rotto le pa**e e ho chiuso la discussione.
> Io ho semplicemente fatto notare che non si tratta semplicemente di prendere
> un file e di tradurlo (come che se ci fossero 2 o piu' file allora sarebbe
> tutto piu' difficile), ma qui se uno non dice "no, sono dei bastardi,
> etc..etc.." viene subito assaltato.
Siamo daccordo che non isa banale per NOi... mentre per loro e'
fattibile..
Volevo notare una cosa interesante che hai fatto notare... <<ma qui se
uno non dice "no, sono dei bastardi, etc..etc.." viene subito
assaltato.>>
Quanto hai ragione... La gente dei newsgroup e' (mediamente , ma mi ci
metto anche io) molto poco equilibrata... le cose o sono una merda o
sono favolose... o e' bianco o e' nero.  E' un peccato.... e' uno dei
motivi per cui le opinioni dei newsgroup non si sa mai come prenderle..
cioe'.. quando si legge per molto tempo e si sa chi scrive (ed ora
inizio piu' o meno a capire che tipi di giocatori siete individualmente)
mi rendo conto se il consiglio dell'uno o dell'altro ha senso per me..
ma uno che si attacca, e legge i newsgroup (anche questo quindi) per
avere un opinione puo' solo adattarsi al risultato medio.. che e' quello
del "duro e puro".. risultato che magari non si adatta a lui stesso.


text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:10ln1hv$n99$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:875kjf$a03$1...@nslave1.tin.it...
>
> > > BG era mooooooooooolto piu' facile da tradurre, ed e' comunque venuto
> > cosi'
> > > cosi'
>
> > Beh, in ogni caso, il servizio non è mica regalato.................
>
> Ovviamente....
Appunto, le implicazioni del fatto che il "servizio" non è gratuito sono
notevoli........
>
> > Ma non è la prima volta che succede, mi sembra.....In francese si', in
> > tedesco si', in spagnolo si' (ma lo spagnolo
>
> L'hanno fatto in spagnolo? Non mi pare proprio.
Questo no, altri si' (Imperium Galactica, mi sembra?)
>
> Ciao
Ciao
Carlo
>


text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38afa67e...@news.iol.it...
> On Tue, 1 Feb 2000 04:41:42 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>
>
> E cmq teniamo conto che fare il distributore di videogiochi e' un
> mestiere senza rischio d'impresa....Voglio dire, non e' che servano
> delle doti particolari....A loro tocca solo occuparsi di portare in
> italia le produzioni estere e, qualche volta, localizzarle.
> Fare l'edicolante e' piu' difficile, con tutto il rispetto per gli
> edicolanti.
La cosa è peggiorata dal fatto che poi intendono far credere
che il loro margine di utile è "limato" da presunte spese di lo-
calizzazione..........
>
>
> Cmq si potrebbe scrivere in massa alla halifax e coprirli di
> insulti....educatamente ehhhh.....
> Lo so che la responsabilita' maggiore non e' di Halifax, ma loro se
> volevano potevano localizzarlo.....
Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
lizzati..........Si', si', lo so che è utopistico, eheheh
Ciao
Carlo


text:
> Se non sbaglio dovrebbe essere cosi':
>
> 1) Inglese
> 2) Francese
> 3) Tedesco
> 4) Spagnolo
> 5) Non so
> 6) Italiano (??????)
Strano, pensavo che l'italiano lo parlassero solo in Italia e nel
Canton Ticino...........Forse la quinta è il portoghese?
Ciao
Carlo



text:
On Tue, 1 Feb 2000 17:20:36 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> Ho capito, quindi diciamo che hai usato una supposta a meta'...
>> ehm scusa, non per farmi i cavoli tuoi, ma l'altra meta' della
>> supposta dove l'hai lasciata?
>
>Te l'ho spedita per posta.
Oddio, una supposta per posta....e lo hai fatto apposta?
Speriamo non sia bella tosta....



text:
On Tue, 1 Feb 2000 21:23:09 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
>lizzati..........Si', si', lo so che è utopistico, eheheh
uhmmmm....fammi pensare....mumble mumble.....basterebbe far fuori un
po' di frquentatori di questo ng.....



text:
On Tue, 1 Feb 2000 17:56:38 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>> > Mi sembrava la risposta piu' adeguata.......
>
>> Nono.. ha ragione Wolvie... non ha senso dire fatelo voi..
>
>Lo so benissimo.
ecco appunto...lo supponevo....
>Mi ero semplicemente rotto le pa**e e ho chiuso la discussione.
uh...ah si?Buono a sapersi....



author: Reilly

text:
Dimer Camparini wrote:
> > La fai troppo facile secondo me.....
>
> Per Bg e' stato fatto senza ALCUN problema...ergo poteva essere analogamente
> fatto per Torment...
> (come del resto appunto si e' fatto per la versione inglese/tedesca...ma che
> scherziamo?!)
Cioč, ma fammi capě, vorresti dire che, hanno fatto una localizzazione di Torment
interamente in Tedesco? Ha, bčh, se č cosi, sono daccordo anch'io, quasi - quasi
comprerei la versione in Tedesco, solo per fare dispetto agli Americani (che FOGNA),
se non fosse per il fatto che so al massimo due parole di Tedesco.
> Facile o non facile questi sono i FATTI...il resto...SCUSE commerciali!
Che ci vuoi fare, haa...questi Amerikanen di MERDEN!!!
Ciao
Reilly


text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:389c614f...@news.iol.it...
> On Tue, 1 Feb 2000 21:23:09 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>
>
> >Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
> >lizzati..........Si', si', lo so che è utopistico, eheheh
>
>
> uhmmmm....fammi pensare....mumble mumble.....basterebbe far fuori un
> po' di frquentatori di questo ng.....
>
Eheheheheheh.........................
Compresi o esclusi gli scriventi?
Eheheheheheh


text:
On Tue, 01 Feb 2000 19:00:16 +0100, Alessandro Billeri
<
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Volevo notare una cosa interesante che hai fatto notare... <<ma qui se
>uno non dice "no, sono dei bastardi, etc..etc.." viene subito
>assaltato.>>
>Quanto hai ragione... La gente dei newsgroup e' (mediamente , ma mi ci
>metto anche io) molto poco equilibrata... le cose o sono una merda o
>sono favolose... o e' bianco o e' nero.
Pur concordando in parte con questo post, faccio notare che nonostante
io mi sia schierato dalla parte delle localizzazioni ( e nonostante
ripeto, io non abbia particolari problemi a giocarmi i titoli in
inglese) non mi sembra che nel post dove mi esprimo contro
l'esterofilia abbia usato toni da massacro alcuno.
Saluti
ZX
_


text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:877f94$mmf$1...@nslave1.tin.it...
> > Cmq si potrebbe scrivere in massa alla halifax e coprirli di
> > insulti....educatamente ehhhh.....
> > Lo so che la responsabilita' maggiore non e' di Halifax, ma loro se
> > volevano potevano localizzarlo.....
> Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
> lizzati..........Si', si', lo so che è utopistico, eheheh
In pratica "autarchia".



text:
On Wed, 2 Feb 2000 02:46:09 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>> uhmmmm....fammi pensare....mumble mumble.....basterebbe far fuori un
>> po' di frquentatori di questo ng.....
>>
>
>Eheheheheheh.........................
>Compresi o esclusi gli scriventi?
>Eheheheheheh
ahhhh non lo so, ognuno pensi per se.....



text:
Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Cioč, ma fammi capě, vorresti dire che, hanno fatto una localizzazione di Torment
>interamente in Tedesco?
Infatti.



author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 1 Feb 2000 21:23:09 +0100, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>> Cmq si potrebbe scrivere in massa alla halifax e coprirli di
>> insulti....educatamente ehhhh.....
>> Lo so che la responsabilita' maggiore non e' di Halifax, ma loro se
>> volevano potevano localizzarlo.....
>
>Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
>lizzati..........Si', si', lo so che č utopistico, eheheh
Altro che Utopia.. Questa e' una DIStropia .. (un'Utopia negativa)..



author: AlexBi

text:
>Pur concordando in parte con questo post, faccio notare che nonostante
>io mi sia schierato dalla parte delle localizzazioni ( e nonostante
>ripeto, io non abbia particolari problemi a giocarmi i titoli in
>inglese) non mi sembra che nel post dove mi esprimo contro
>l'esterofilia abbia usato toni da massacro alcuno.
>
>
>Saluti
>ZX
che c'entra, te sei un "Vittero" e godi di immunità :-)


text:
On Wed, 02 Feb 2000 17:56:16 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>che c'entra, te sei un "Vittero" e godi di immunità :-)
Si ma vedrai che si pentira' presto di essere quello schifo li' che
hai detto...



author: Caesar

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message 877f94$mmf$1...@nslave1.tin.it...
>
> Ancora meglio sarebbe un "embargo" dei prodotti non loca-
> lizzati..........Si', si', lo so che è utopistico, eheheh
Io non lo compro, preferisco (dato che non l'ho ancora fatto) comprare
Baldur's Gate in Italiano e, successivamente, FF8 sempre in Italiano.
Tanto, ora che finisco questi 2 giochi, ci sarà un altro GDR fantastico
appena uscito che mi farà dimenticare di PS:T.
Ciao,
Caesar.
--
                                    Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                              Caivs Ivlivs Caesar
                                               Cae...@MClink.it
                                             C.I.C...@Virgilio.it


title: enclave

author: luis

text: é bello?


title: enclave

author: Druss

text:
Il 25 Set 2003, 15:38, "luis" <RE_s...@tiscali.it_MOVE> ha scritto:
> é bello?
Si ma non ti aspettare un rpg alla MW o BG nel senso tecnico: non
guadagnerai punti esp. ma soldi x acquistare nuove abilità e armi. La
visuale è in terza persona ed hai la possibilità di giocare con vari
personaggi (druido, ladro/assassino, guerriero ecc) sia dalla parte del bene
che quella dei cattivi, il gioco è lineare xcui scordati quest e sottoquest.
Se cerchi un po' di azione in + e meno quest allora potrebbe piacerti se ti
aspetti un clone di MW ne rimmarrai deluso.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: enclave

author: Gionata

text:
a me non piace molto...
comunque č una mia opinione :)
gas
"luis" <RE_s...@tiscali.it_MOVE> ha scritto nel messaggio
news:bkur4e$4to$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> é bello?
>
>


title: enclave

author: Favaboy

text:
> è bello?
Sì, non è male. Purché tu tenga in mente che e' un Action Fantasy alla fine,
se il negoziante te lo spaccia per RPG dagli pure del burino cioccolataio
:-)
Se ti è piaciuto uno stile di gioco che so..tipo Rune, potrebbe piacerti
anche questo.
Bye Bye!
faVa


title: enclave

author: BNO

text:
"luis" <RE_s...@tiscali.it_MOVE> ha scritto nel messaggio
news:bkur4e$4to$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> é bello?
>
>
E' MIO.
Vabbè è tipo rune e siccome io a rune c'ho giocato 1000000 volte da quanto
mi piace non me lo lascio sfuggire comunque fai prima a provare la demo che
così lo capisci da te se ti piace che è la cosa migliore :)


title: Manifesto del ng

author: Cristian Castellari

text:
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+---------------------------------------------------------------------
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: Posta Celere

author: Marco Bellezza

text:
Acchio sto rosicandooooooo.......da lunedi 4 sto ancora aspettando che
la posta celere mi porti BG.....aiuto...e pensare che adesso anche
pergioco ce l'haaaaaaaaaaaaaaaaa...:-(((((
C'è qualcuno come me che sta subendo tutto questo a causa dei disservizi
della nostra posta?
rispondetemi


title: Posta Celere

author: Gian

text:
Io l'ho ordinato il 5 da C1 e l'8 e' arrivato a Genova.
Non so che dire...
Gian
Marco Bellezza ha scritto nel messaggio <
3698C26A...@tin.it
>...



title: Posta Celere

author: Alessandro Fraracci

text:
Marco Bellezza <
marcob...@tin.it
> wrote in message
3698C26A...@tin.it...
>Acchio sto rosicandooooooo.......da lunedi 4 sto ancora aspettando che
>la posta celere mi porti BG.....aiuto...e pensare che adesso anche
>pergioco ce l'haaaaaaaaaaaaaaaaa...:-(((((
>C'è qualcuno come me che sta subendo tutto questo a causa dei disservizi
>della nostra posta?
>rispondetemi
>
Io l'ho ordinato il 5 e sono di Roma.
Ho già spedito a C1 una mail di protesta, perchè invece di dirmi che la
versione USA l'avevano finita e quella ITA era prossima, mi hanno
semplicemente raccontato che il pacco era immediatamente partito...bugiardi!
:(
Ciao
Alex


title: Posta Celere

text:
Allora pensi che non vedo l'ombra di BG proprio perchè non ce l'avevano
disponibile???? Acchio...ma mi hanno detto pure che mi avrebbero rimborsato per
il danno subito......(accreditandomi le 20mila)....
Alessandro Fraracci ha scritto:



title: Posta Celere

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 10 Jan 1999 19:32:03 +0100, "Alessandro Fraracci"
<
alef...@bigfoot.com
> wrote:
>
>Io l'ho ordinato il 5 e sono di Roma.
>Ho già spedito a C1 una mail di protesta, perchè invece di dirmi che la
>versione USA l'avevano finita e quella ITA era prossima, mi hanno
>semplicemente raccontato che il pacco era immediatamente partito...bugiardi!
>:(
>
Io no credo. Il 5 probabilmente ne avevano ancora di copie, le
spedizioni di tutti gli ordini C1 le ha fatte il 4.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Posta Celere

text:
Vuoi vedere che anche a me a causa della mancanza di disponibilità hanno
aspettato l'uscita della ver ita per spedirmi il tutto?????
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿? ha scritto:



title: Posta Celere

text:
Marco Bellezza <
marcob...@tin.it
> wrote in message
36991B2E...@tin.it...
>Allora pensi che non vedo l'ombra di BG proprio perchè non ce l'avevano
>disponibile???? Acchio...ma mi hanno detto pure che mi avrebbero rimborsato
per
>il danno subito......(accreditandomi le 20mila)....
>>
Io penso che C1 abbia abbondantemente terminato le prime copie (USA) già
dopo le prime ordinazioni (quelle di Dicembre, suppongo) e che, consapevole
della gallina dalle uova d'oro che si e' ritrovata in mano, a pensato bene
di sfruttare la cosa finchè possibile, prima che i vari Pergioco etc
cominciassre ad avere le loro copie. Per cui hanno lasciato on-line la
possibilità di ordinare la copia USA, fiduciosi del fatto che chi, come me,
ci fosse cascato non avrebbe potuto disdire l'ordine, anche se i negozi si
andavano riempiendo delle scatole del gioco, per giunta della versione ITA.
Io ho commesso questo  errore, per troppa foga e "ingannato" dal grande
numero di post in questo NG di gente che esultava per l'arrivo del pacco,
non rendendomi conto che molti di loro avevano ordinato il gioco ben prima
di me.
Adesso mi ritrovo con Pergioco, da cui sono passato tre giorni di fila, che
ha AVUTO e TERMINATO le copie e la versione italiana in arrivo al max per la
fine della settimana entrante praticamente in ogni negozio. E C1 ha ancora
in mano il mio ordine per una copia USA ben più costosa, con in più le spese
di spedizione postale e che, ahi ahi, probabilmente non gli tornerà se non
fra diversi giorni.
A essere del tutto sincero, nella mia mail ho chiesto piu' o meno
gentilmente a C1 di convertire il mio ordine in modo da ricevere almeno la
versione ITa: sono curioso di vedere se sono onesti oppure no.
Prima e (forse) ultima volta che ordino qualcosa on-line.
Ciao
Alex


title: Posta Celere

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro Fraracci" <
alef...@bigfoot.com
> wrote:
>A essere del tutto sincero, nella mia mail ho chiesto piu' o meno
>gentilmente a C1 di convertire il mio ordine in modo da ricevere almeno la
>versione ITa: sono curioso di vedere se sono onesti oppure no.
>Prima e (forse) ultima volta che ordino qualcosa on-line.
>Ciao
>Alex
>
Dipende sempre dalla serieta' della ditta...fra l'altro in
it.discussioni.consumatori.tutela c'era una persona che si lamentava
di essere stato *truffato* proprio da C1 e intendeva adire le vie
legali.
Io ho ordinato il gioco direttamente in USA, l'ho pagato 100 carte
(compresa la spedizione) e l'ho avuto in 3 giorni (ordinato la
domenica, ricevuto giovedi' mattina, con in mezzo l'Epifania).
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Internet e' soltanto un altro modo
per essere respinti da una ragazza
--------------------------------------------------------------


title: Nox e D2

author: Giorgio Z.

text:
Sto cercando giochi stile  D2 e Nox, quindi non impegnativi come BG2 o
ICWD. Potete consigliarmi qualche titolo ?
Grazie
Giorgio


title: Nox e D2

author: Dimer Camparini

text:
"Giorgio Z." <
rel...@stin.it
> wrote:
>Sto cercando giochi stile  D2 e Nox, quindi non impegnativi come BG2 o
>ICWD. Potete consigliarmi qualche titolo ?
L'ultimo sui generis sarebbe Throne of Darkness...quello ambientato in epoca
Shogun...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nox e D2

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Oct 2001
16:23:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Giorgio Z."
<
rel...@stin.it
> scrisse...
>Sto cercando giochi stile  D2 e Nox, quindi non impegnativi come BG2 o
>ICWD. Potete consigliarmi qualche titolo ?
IWD impegnativo? Posso riderti in faccia per un paio di giorni?
E BG2 non č che sia molto + difficile...
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: Nox e D2

text:
> Sto cercando giochi stile  D2 e Nox, quindi non impegnativi come BG2 o
> ICWD. Potete consigliarmi qualche titolo ?
Io direi Darkstone e Silver (quest'ultimo la Infogrames lo vende a 10000
lire...)


title: Nox e D2

author: wolverine

text:
On Tue, 02 Oct 2001 16:23:56 GMT, "Giorgio Z." <
rel...@stin.it
> wrote:
>Sto cercando giochi stile  D2 e Nox, quindi non impegnativi come BG2 o
>ICWD. Potete consigliarmi qualche titolo ?
throne of darkness uscito da 1 settimana
Darkstone uscito 1-2 anni fa
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Ho appena scaricato Anaechy on-line, ma e' solo sul server ufficiale e
quindi a pagamento o come ultima online esiste la possibilita' di giocare
gratis su altri server?


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Salve BIZIO3D, nell'articolo <kq6L7.6002$
4M2.1...@news2.tin.it
>,

f.ga...@mechanxms.com
 scriveva...
> Ho appena scaricato Anaechy on-line, ma e' solo sul server ufficiale e
> quindi a pagamento o come ultima online esiste la possibilita' di giocare
> gratis su altri server?
No, fortunatamente non e' come UOL e quindi e' SOLO (e giustamente) a
pagamento. Tornerei a spiegare anche a te perche' e' giusto cge i MMORPG
siano a pagamento ma sinceramente l'ho ripetuto un po' troppe volte negli
ultimi tempi e sono pure di fretta.
Prova a vedere nei messaggi di una settimana fa, scritti da me, qualcuno di
un thread che parla di MMORPG
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Anarchy online solo a pagamento

author: speed

text:
> No, fortunatamente non e' come UOL e quindi e' SOLO (e giustamente) a
> pagamento. Tornerei a spiegare anche a te perche' e' giusto cge i MMORPG
> siano a pagamento ma sinceramente l'ho ripetuto un po' troppe volte negli
> ultimi tempi e sono pure di fretta.
Grazie per avermi risposto ma sono estremamente contrario a questa tua
tesi....
Oltre che pagare ben 100000 lire il gioco originale uno deve pagare pure
20-30 mila lire al mese per giocare?
Inventassero una periferica che ti succhia direttamente il sangue dalle
vene.... Non capiscono che con questa politica favoriscono la pirateria...
E poi scusa i MMORPG sono esclusivamente per gente ricca? Potremmo farne uno
che ci puoi giocare solo se hai una carta di credito platinum cosi' e' solo
per pochi....
Chi diamini avrebbe mai giocato a UO se fosse stato a pagamento? Forse uno
su cento di quanti ci giocano....bello!
Confido che quanto prima creino un server non ufficiale gratis anche per AO.


title: Anarchy online solo a pagamento

author: Poe

text:
"speed" <
f.ga...@mechanxms.com
> ha scritto nel messaggio
> Grazie per avermi risposto ma sono estremamente contrario a questa tua
> tesi....
> Oltre che pagare ben 100000 lire il gioco originale uno deve pagare pure
> 20-30 mila lire al mese per giocare?
> Inventassero una periferica che ti succhia direttamente il sangue dalle
> vene.... Non capiscono che con questa politica favoriscono la pirateria...
Il problema della pirateria non sta nella 20-30mila lire che paghi al mese
per giocare sui server ufficiali, ma sta nelle 100.000 lire che dobbiamo
spendere per comprare il gioco. Quindi quello che dici non ha senso.
> E poi scusa i MMORPG sono esclusivamente per gente ricca? Potremmo farne
uno
> che ci puoi giocare solo se hai una carta di credito platinum cosi' e'
solo
> per pochi....
> Chi diamini avrebbe mai giocato a UO se fosse stato a pagamento? Forse uno
> su cento di quanti ci giocano....bello!
> Confido che quanto prima creino un server non ufficiale gratis anche per
AO.
Se giochi su UOL in shard non ufficiali, trovi sempre e ovunque gente che fa
il pk o che macra. Sui server ufficiali questi fenomeni si spera che non
esistano e inoltre vengono organizzate quest su quest ogni giorno. Se paghi
hai un servizio ottimo, se non paghi rischi di perdere tempo.
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: Anarchy online solo a pagamento

author: Kazam

text:
On Thu, 22 Nov 2001 18:34:22 GMT, "speed" <
f.ga...@mechanxms.com
>
wrote:
>Oltre che pagare ben 100000 lire il gioco originale uno deve pagare pure
>20-30 mila lire al mese per giocare?
>Inventassero una periferica che ti succhia direttamente il sangue dalle
>vene.... Non capiscono che con questa politica favoriscono la pirateria...
>E poi scusa i MMORPG sono esclusivamente per gente ricca? Potremmo farne uno
>che ci puoi giocare solo se hai una carta di credito platinum cosi' e' solo
>per pochi....
1) Non lo comprare.
2) I MMORPG sono immuni dalla pirateria, salvo nel caso di UO che si è
rivelato facile da emulare e la OSI tollerante del fenomeno. Tuttli
gli altri MMORPG sono estremamente complessi e dubito che ci sarà
qualcuno disposto a mettere su tutta l'apparecchiatura necessaria a
sostenere un emulatore GRATIS, anche qualora venisse prodotto un
emulatore vagamente decente. (Un singolo server di Everquest richiede
una quindicina di macchine collegate insieme...)


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
> Il problema della pirateria non sta nella 20-30mila lire che paghi al mese
> per giocare sui server ufficiali, ma sta nelle 100.000 lire che dobbiamo
> spendere per comprare il gioco. Quindi quello che dici non ha senso.
Sta in entrambe le cose....
> Se giochi su UOL in shard non ufficiali, trovi sempre e ovunque gente che
fa
> il pk o che macra. Sui server ufficiali questi fenomeni si spera che non
> esistano e inoltre vengono organizzate quest su quest ogni giorno. Se
paghi
> hai un servizio ottimo, se non paghi rischi di perdere tempo.
Quindi uno non puo' scegliere di avere un servizio meno efficente ma gratis
piuttosto che uno perfetto e a pagamento? Ognuno sara' libero di scegliere
cio' che vuole in base a cio' che puo' permettersi...


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
> 1) Non lo comprare.
Probabilmente dovro' aspettare di andare a lavorare per poter giocare a cio'
che mi piace....


title: Anarchy online solo a pagamento

author: Pibaro

text:
"speed" <
f.ga...@mechanxms.com
> ha scritto nel messaggio
news:nndL7.7954$4M2.1...@news2.tin.it...
> Quindi uno non puo' scegliere di avere un servizio meno efficente ma
gratis
> piuttosto che uno perfetto e a pagamento? Ognuno sara' libero di scegliere
> cio' che vuole in base a cio' che puo' permettersi...
Francamente capisco il tuo punto di vista e lo condivido.
Io pago 100.000 il gioco, poi scelgo, se veglio pagare un canone e godermi
il gioco al massimo delle sue potenzialità lo faccio, se invece non voglio
pagare un canone, ma c'è qualcuno disposto a farmi giocare gratis, magari al
30-40% delle potenzialità del gioco faccio questo.
Ovvio che se posso io personalmente un gioco me lo voglio godere al massimo
della sua bellezza, ma questo è un parere personale, questo è un mio gusto,
qualcuno potrebbe pensarla in modo diverso.
--
Ciao
PIBARO


title: Anarchy online solo a pagamento

author: Andrea Jacucci

text:
Oppure impari a rinunciare ad altre cose per avere ciň che vuoi.
Quando lavorerai scoprirai che comunque non ti puoi permettere tutto nella
vita (tranne casi molto speciali) e che bisogna fare delle rinunce.
Probabilmente potresti permetterti AO anche ora rinunciando ad altre cose ma
ritieni che non ne valga la pena.
Nella vita funziona cosě devi fare delle scelte, piccole o grandi che siano,
e per questo sono in parte d'accordo con Cristian sul fatto che i server
debbano essere a pagamento, anche se effettivamente il gioco dovrebbe
costare molto meno.
Comunque tu dici che lo hai scaricato, da dove? e quanto hai pagato?
Andrea
"speed" <
f.ga...@mechanxms.com
> wrote in message
news:9pdL7.7962$4M2.1...@news2.tin.it...



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
news:_dfL7.8317$BA4.2...@news1.tin.it...
>
> "speed" <
f.ga...@mechanxms.com
> ha scritto nel messaggio
> news:nndL7.7954$4M2.1...@news2.tin.it...
>
>
> Francamente capisco il tuo punto di vista e lo condivido.
> Io pago 100.000 il gioco, poi scelgo, se veglio pagare un canone e godermi
> il gioco al massimo delle sue potenzialità lo faccio, se invece non voglio
> pagare un canone, ma c'è qualcuno disposto a farmi giocare gratis, magari
al
> 30-40% delle potenzialità del gioco faccio questo.
>
> Ovvio che se posso io personalmente un gioco me lo voglio godere al
massimo
> della sua bellezza, ma questo è un parere personale, questo è un mio
gusto,
> qualcuno potrebbe pensarla in modo diverso.
>
>
Ciao Pibaro,
bisogna vedere se le 100.000 le paghi o il gioco lo copi, e siamo sempre al
solito discorso.
La casa produttrice vuole guadagnare qualcosa per quello che ha fatto...
Andrea


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Si dice il peccato ma non il peccatore...ehehe comunque i programmi di
sharing files esistono apposta....
E poi quello che dicevo e' che e' giusto che si paghi per avere un ottimo
servizio, ma che si dia anche la possibilita' di arrangiarsi come si e'
fatto con ultima....
BIZIO3D


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Volevo solo sapere se era una versione demo....
Bhe ma allora vedi che ho ragione io.
La microsoft dovrebbe darti la possibilità di copiare il gioco e di giocarlo
gratis??? con I server a pagamento giochi solo se hai il codice e di
conseguenza loro proteggono il loro investimento.
Andrea
"BIZIO3D" <
f.ga...@mechanxms.com
> wrote in message
news:KepL7.9087$4M2.2...@news2.tin.it...



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Salve speed, nell'articolo <OybL7.7467$
4M2.1...@news2.tin.it
>,
f.ga...@mechanxms.com
 scriveva...
> Grazie per avermi risposto ma sono estremamente contrario a questa tua
> tesi....
Posso capire il tuo punto di vista, ma solo perche' prima di capire come
funzionano i server dei MMORPG pure io la pensavo come te...
Vediamo se riesco a spiegarti perche' e' GIUSTO pagare:
Un MMORPG non e' un gioco "normale", che lo compri, lo installi, lo giochi
fino alla fine e poi, espansioni a parte, e' finita li'. In un MMORPG ci sono
decine e decine di server in costante amministrazione, OGNI GIORNO, in cui
quasi quotidianamente vengono fatte aggiunte, vengono create nuove quest,
nuovi NPC, nuovi oggetti e chi piu' ne ha piu' ne metta.
Inoltre il mondo in cui ti muovi e' un mondo PERSISTENTE, in cui tutto si
svolge con o senza di te collegato, e questo richiede grossa potenza di
calcolo e la costante presenza online di svariate decine di amministratori
pronti ad intervenire in ogni ora del giorno (nel caso di EQ sono sparsi un
po' per tutto il mondo, non sono solo in USA) se un giocatore dovesse aver
bisogno o dovesse incontrare un bug (che cmq verrebbe risolto da li' a pochi
giorni).
Capirai che tutto questo lavoro, queste persone, va pagato. E considera che
giochi come UOL o Everquest sono online da ANNI, quindi non si puo' parlare di
lavoro a livello di hobby, ma di una vera e propria professione.
> Oltre che pagare ben 100000 lire il gioco originale uno deve pagare pure
> 20-30 mila lire al mese per giocare?
A parte che al massimo si arriva a 9$ abbondanti, che sono circa 20.000 Lire,
posso capire che il gioco potrebbe costare pure meno, ma il canone e' giusto
pagarlo. Aggiungi anche che normalmente nei mesi che passi su un MMORPG smetti
quasi di comprarti altri giochi, quindi alla fine puo' essere anche un
risparmio :-)
Ed il costo del gioco spesso e' alto perche' normalmente parliamo di giochi
IMPORTATI e non distribuiti ufficialmente in Italia.
> vene.... Non capiscono che con questa politica favoriscono la pirateria...
Questa affermazione, scusa, non ha assolutamente senso, e ti sfido a darle un
senso logico.
> E poi scusa i MMORPG sono esclusivamente per gente ricca? Potremmo farne uno
E questo chi lo dice? Io lavoro, ho il mio stipendio (ok, sto sui 2,4ml al
mese, c'e' chi se la passa peggio di me...) ed ho una casa da mandare avanti,
eppure nelle spese ci sto tranquillamente.
> Chi diamini avrebbe mai giocato a UO se fosse stato a pagamento? Forse uno
Guarda che UOL "VERO" e' a pagamento da sempre. Quello a cui tu ti rifersci
e' l'Ultima Online che si giocha sui server Non Ufficiali che IMHO di UOL ha
solo il nome. Negli shard NU incontri sempre poca gente, che per la maggior
parte del tempo lascia il proprio PG ad eseguire macro (quidi quando ti
avvicini per palrare non ti puo' ovviamente rispondere, visto che c'e' solo il
PG ma il giocatore magari e' andato fuori con gli amici...) o che scambia il
mondo di Britannia per una grande chat e si ritrova a parlare dei cazzi
propri, tipo come e' andata la partita ieri sera o dove andiamo oggi
pomeriggio. Una tristezza incredibile.
Sui server OSI invece e' tutto un altro gioco. Prova ad andare nella piazza
centrale di Britannia e a partecipare ad un mercato, in cui ci sono un
centinaio di persone radunate a vendere e comprare, esattamente come se
andassi al mercato che fanno nella tua citta'. E' esaltante!
> Confido che quanto prima creino un server non ufficiale gratis anche per AO.
Come per Everquest, Star Wars Galaxies e Dark Age of Camelo, ti assicuro che
non ci sara' MAI



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Salve speed, nell'articolo <nndL7.7954$
4M2.1...@news2.tin.it
>,
f.ga...@mechanxms.com
 scriveva...
> Quindi uno non puo' scegliere di avere un servizio meno efficente ma gratis
> piuttosto che uno perfetto e a pagamento? Ognuno sara' libero di scegliere
> cio' che vuole in base a cio' che puo' permettersi...
Scusa, ma continui a dire cose senza senso...
Facciamo un esempio che ricalca la tua affermazione qui sopra: poniamo che io
a casa abbia un Pentium 233 e che voglia giocare, che so, a Max Payne.
Secondo te ci girerebbe? E con chi dovrei prendermela? Dovrei tempestare i
Remedy di email dicendogli che sono dei buffoni perche' non mi posso
permettere il PC nuovo e che loro mi DEVONO mettere in condizione di giocare
al loro gioco cmq?
Ma stiamo scherzando?
Sony, Origin e tutti gli altri che fanno MMORPG mettono a disposizione i LORO
server per giocare, e fanno pagare un canone. Sulla scatola e' scritto
CHIARAMENTE che per giocare e' NECESSARIA una carta di credito VALIDA.
I server NU vanno contro la politica dei publisher, non girano sul sistema del
gioco ma lo EMULANO e quindi, visto che NESSUNO gli ha dato il permesso di
emulare, potrebbero anche essere passibili legalmente.



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Nella vita funziona cosě devi fare delle scelte, piccole o grandi che siano,
>e per questo sono in parte d'accordo con Cristian sul fatto che i server
>debbano essere a pagamento, anche se effettivamente il gioco dovrebbe
>costare molto meno.
La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only in
genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa 70-80.000
(quindi qualcosina in meno rispetto ai giochi giocabili in
singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
sono un esborso equo...ma arrivo anche a 30)...
L'importante per me e' la possibilita' inclusa con la scatola di un periodo
di prova gratuito...questo per 2 motivi principali:
a) ti da la possibilita' di provare il gioco col solo costo della scatola e
verificare se poi varra' la pena di continuare a pagare tramite carta...
b) soddisfa anche l'"utente occasionale"...cioe' quel giocatore che non sta
mai mesi e mesi su un titolo (perche' dopo poco si stufa ma comunque lo
vuole giocare un po')...e non solo chi ha progetti a lunga scadenza su quel
gioco...
Purtroppo mi sa che pochi offrano (o intendano offrire) un profilo di
pagamento simile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:cooL7.8862$4M2.2...@news2.tin.it...
> Ciao Pibaro,
> bisogna vedere se le 100.000 le paghi o il gioco lo copi, e siamo sempre
al
> solito discorso.
> La casa produttrice vuole guadagnare qualcosa per quello che ha fatto...
Su questo non ci piove, io parlavo in teoria, ma ovviamente riferendomi a
chi ha comprato il gioco originale.
--
Ciao
PIBARO


title: Anarchy online solo a pagamento

author: Sidewinder

text:
Nel Fri, 23 Nov 2001 14:28:22 +0100, un Road Runner mi porta il
messaggio di Dimer Camparini, intitolato "Re: Anarchy online solo a
pagamento":
>"Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>
>>Nella vita funziona cosě devi fare delle scelte, piccole o grandi che siano,
>>e per questo sono in parte d'accordo con Cristian sul fatto che i server
>>debbano essere a pagamento, anche se effettivamente il gioco dovrebbe
>>costare molto meno.
>
>La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only in
>genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa 70-80.000
>(quindi qualcosina in meno rispetto ai giochi giocabili in
>singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
>mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
>sono un esborso equo...ma arrivo anche a 30)...
Ma avete mai comperato Ao o UO ultimamente? Mi sa di no visto che se
compri la scatiola, hai il primo mese gratis. Pero e' comunque
necessaria la CC, per motivi di registrazione.
PEr AO, si puo anche risparmiare ulteriormente, basta andare sul sito
ufficiale
http://www.anarchy-online.com/content/downloads/tryout/
 e
scarichi l'immagine del CD, hai 7 gg per provare, dopo questo periodo
devi pagare 30$ per la registrazione e il relativo fee mensile di 12$
Comunque devi avere ugualmente la carta di credito...
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
> La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only
in
> genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa
70-80.000
> (quindi qualcosina in meno rispetto ai giochi giocabili in
> singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
> mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
> sono un esborso equo...ma arrivo anche a 30)...
Oppure sul modello di Diablo2 in BNET , cioè in pratica vendi il gioco a
100.000 lire, e con le key lo rendi praticamente inutilizzabile se nn lo hai
comprato originale, e ogli diciamo 6 mesi è in vendita un'exp che introduce
nuove missioni o personaggi a 50000 lire ...
Cmq così effettivamente entrano - soldi, xò magari ci si fà al pari cmq...
:)


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo <j2jsvtg5qplbqo8d69hh38pj7fp95879j3@
4ax.com
>,

dimer-c...@libero.it
 scriveva...
> La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only in
> genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa 70-80.000
Beh, i prezzi di Everquest ATTUALI sono 9.89$ per la versione "classic" senza
espansioni, 19900 Lire per la versione distribuita in Italia con compreso
Ruins of Kunark e circa 49$ per Everquest Trilogy, col gioco originale e tutt
e due le espansioni.
Questi prezzi come sembrano? :-)
> singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
> mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
Il mese gratuito e' ovvio e c'e' in ogni MMORPG
> Purtroppo mi sa che pochi offrano (o intendano offrire) un profilo di
> pagamento simile...
Invece lo offrono TUTTI :-)



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
moon...@belldandy.in.ilsole24ore.it
 (Sidewinder) wrote:
>Ma avete mai comperato Ao o UO ultimamente?
Io no, dato che al momento non sono interessato a questi giochi...
Mi fa piacere che in parte la formula sia adottata da alcuni (non da tutti
comunque)...il problema resta pero' sempre questo:
>Comunque devi avere ugualmente la carta di credito...
Appunto...



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
On Fri, 23 Nov 2001 14:28:22 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only in
>genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa 70-80.000
>(quindi qualcosina in meno rispetto ai giochi giocabili in
>singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
>mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
>sono un esborso equo...ma arrivo anche a 30)...
>
>L'importante per me e' la possibilita' inclusa con la scatola di un periodo
>di prova gratuito...questo per 2 motivi principali:
>
>a) ti da la possibilita' di provare il gioco col solo costo della scatola e
>verificare se poi varra' la pena di continuare a pagare tramite carta...
>
>b) soddisfa anche l'"utente occasionale"...cioe' quel giocatore che non sta
>mai mesi e mesi su un titolo (perche' dopo poco si stufa ma comunque lo
>vuole giocare un po')...e non solo chi ha progetti a lunga scadenza su quel
>gioco...
>
>Purtroppo mi sa che pochi offrano (o intendano offrire) un profilo di
>pagamento simile...
e mi sa che sei COMPLETAMENTE in errore, vecchio mio...:-)
Titti i mmorpg, nessuno escluso, fanno esattamente quello che hai
appena descritto tu.
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.5
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Come sarebbe bello se ci fosse un sito italiano tutto sui crpg...
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!


title: Anarchy online solo a pagamento

text:
On Fri, 23 Nov 2001 21:57:29 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Mi fa piacere che in parte la formula sia adottata da alcuni (non da tutti
>comunque)...il problema resta pero' sempre questo:
e chi e' che non lo adotta?immagino che se lo dici e' perche' sarai
informato....sicuramente....



title: Anarchy online solo a pagamento

text:
Salve Dimer Camparini, nell'articolo <k0etvt8e83qnmahk9qmu9cj57fbglp86ft@
4ax.com
>,

dimer-c...@libero.it
 scriveva...
> Mi fa piacere che in parte la formula sia adottata da alcuni (non da tutti
> comunque)...il problema resta pero' sempre questo:
Dimer, scusami ma sei in errore. TUTTI, e ripeto TUTTI i MMORPG, da sempre, a
quanto ne so io, ti danno l'ovvio primo mese di gioco gratis.



title: Anarchy online solo a pagamento

author: Andrea

text:
> La mia formula ideale per un MMORPG (o comunque per i giochi on-line only
in
> genere) sarebbe un costo iniziale della scatola col gioco di circa
70-80.000
> (quindi qualcosina in meno rispetto ai giochi giocabili in
> singolo...compreso nel prezzo iniziale dovrebbe essere incluso ALMENO un
> mese (meglio 2) di gioco...poi successivamente si paga mensilmente (20.000
> sono un esborso equo...ma arrivo anche a 30)...
un'idea geniale e rivoluzionaria....


title: Fesflalomnoidovuzua

text:
Colvl Oc Deghevi Zef
Otsolciuddgc Lablbeg Apequs Merrifobea Eozivu Qido Uldrarpistsh
Fecinannot Gofa Veu Sozotinavi Hurrireco Suplz Paslsuni
Ezouplgu Bu Qe Naonueffb Cadiaom Zi
Nanalbovao Zatezo Ughivalvova Ligoigecuc Iblmum Ozuvu Mazelvaleg
Ivabap Hogri Ubbleufusclp Odoalmqus Visra
Segnuoprta Gepivocre Sive Pitatodat Epugore Bev Qa
Boevave Ap Nisgnirapra Eposzul Zimpum Luifucquiu
Luifuc Isseba Euibu Ilclesrufa Folog
Usvu Ritrpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Diablo II su battle.net

author: ErCasper

text:
Ciao ragazzi, scusate se sono un fuori news group, tempo fa ne facevo parte
cmq, ho visto che fate partite su internet a Diablo II. Bene quando
organizzate uqalche partitone di legit, me lo fareste sapere ?, grazie a
tutti e scusate per l'intrusione !!!
Ciao


title: Diablo II su battle.net

text:
ErCasper <
erca...@inwind.it
> wrote in message
8vhdi8$mg0$1...@nread2.inwind.it...

Noi di solito giochiamo solo closed, non so se qualcuno giochi open, ma se
vuoi giocare con noi closed, basta che ogni sera dalle 22-30 in poi vieni in
ita-4 e ci trovi pronti a giocare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Diablo II su battle.net

text:
On Sat, 25 Nov 2000 01:47:22 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Noi di solito giochiamo solo closed, non so se qualcuno giochi open, ma se
>vuoi giocare con noi closed, basta che ogni sera dalle 22-30 in poi vieni in
>ita-4 e ci trovi pronti a giocare.
Si giocare.....chiaccherare =)
scherzo ma ultiimamente il rapporto chiacchere gioco sta
crescendo......certo quando ci si ritrova in 11 insieme....
in ogni caso rinnovo l'invito su ita-4 (se non ci trovi whispera tanto
gli accounti li conosci)
Ciao SPIOX


title: VERI RPG

author: Ronie

text: mi sapete dire quali sono a parte torment che devo ancora provare?


title: VERI RPG

author: Andrea Trimarchi

text:
Hai giocato ai due Fallout?
Andrea
Ronie ha scritto nel messaggio ...



title: VERI RPG

author: NightRider

text:
> mi sapete dire quali sono a parte torment che devo ancora provare?
Di veri veri i 2 fallout (che cito in parola perche' non li ho mai visti,
ero troppo piccolo per capire ai tempi ;) e ultima7 che trovi sui siti di
abandonware (se guardi su deja trovi anche un link per il download)
Night


title: VERI RPG

author: Matthia

text:
"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto:
>mi sapete dire quali sono a parte torment che devo ancora provare?
Come vero CRPG puoi provare Baldur's Gate ed il prossimo attesissimo
seguito, poi ci sono Icewind Dale, Diablo 2, Vampire...
^_____________^ Ok, la smetto... forse...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: VERI RPG

author: ZX

text:
In Thu, 31 Aug 2000 15:10:08 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia)   :
>"Ronie" <
fauv...@libero.it
> ha scritto:
>
>>mi sapete dire quali sono a parte torment che devo ancora provare?
>
>Come vero CRPG puoi provare Baldur's Gate ed il prossimo attesissimo
>seguito, poi ci sono Icewind Dale, Diablo 2, Vampire...
>
>^_____________^ Ok, la smetto... forse...
eheheheheheheheheh
ZX
_


title: Diablo 2 - Aiuti vari

author: Valerio Santinelli

text:
Se avete bisogno di aiuto con Diablo 2, fatevi un giro su
http://www.hateseed.com/
 nella sezione trucchi e soluzioni.


title: [SILVER] qualcuno mi può spiegare....

author: Shine

text:
....intanto ciao a tutti....
....ora torniamo all'oggetto del msg: sono alla ricerca della sfera di
guarigione, a Rugiada bassa e dopo aver ucciso il licantropo devo parlare
col traghettatore per andare a Spira. Il fatto è che il beccamorto mi dice 2
cretinate e poi non vuole più parlare con me; a nulla serve il doblone
maledetto che ho preso in taverna. Ho sfrazzato in rete alla ricerca di
soluzioni, ma non c'è nulla che indichi di dover fare qualcosa di diverso da
quanto ho già fatto.
Chi ci è già passato ed ha buona memoria mi farebbe un favore enorme a
spiegarmi cosa mi manca per continuare.
Vi ringrazio
sime


title: [SILVER] qualcuno mi può spiegare....

author: enrico

text:
Shine <
sim...@libero.it
> wrote in message
gtcm4.56947$C3.6...@news.infostrada.it...

> Prova andare a parlare con i tuoi amici nell'accampamento mi pare che ti
dira' di parlare con un tizio se non mi sbaglio e' passato troppo tempo da
quando l'ho finito ciao enrickez
Alla fine ne restera' soltanto 1 HIGHLANDER
enri...@ciaoweb.it
>
>


title: [SILVER] qualcuno mi può spiegare....

author: Letizia Ghisalberti

text:
Prima di uccidere il licantropo devi parlare con il tizio che sta nascosto
nel passaggio accanto e convincerlo a darti dell'argento mi sembra.Poi
uccidi il licantropo e dopo vai dal traghettatore, che a quel punto dovrebbe
essere un po' più disponibile!



title: [SILVER] qualcuno mi può spiegare....

author: Federico Occhipinti

text:
>Shine <
sim...@libero.it
> wrote in message
>gtcm4.56947$C3.6...@news.infostrada.it...
>> ....intanto ciao a tutti....
>> ....ora torniamo all'oggetto del msg: sono alla ricerca della sfera di
>> guarigione, a Rugiada bassa e dopo aver ucciso il licantropo devo
parlare
>> col traghettatore per andare a Spira. Il fatto è che il beccamorto mi
dice
>2
>> cretinate e poi non vuole più parlare con me; a nulla serve il doblone
>> maledetto che ho preso in taverna. Ho sfrazzato in rete alla ricerca di
>> soluzioni, ma non c'è nulla che indichi di dover fare qualcosa di
diverso
>da
>> quanto ho già fatto.
>> Chi ci è già passato ed ha buona memoria mi farebbe un favore enorme a
>> spiegarmi cosa mi manca per continuare.
>> Vi ringrazio
>> sime
Sei sicuro di aver parlato con gli scienzati che stanno nella Biblioteca
?!?! Devi sapere la parola d'ordine per evocare Thaddeus (un mago che ti
aiuterà a proseguire l'avventura), e senza aver fatto quella discussione il
trag. morto non ti lasci andare avanti !!!!
p.s.=per fortuna ci sono programmatori che sanno come evitare i
plot-stopper....ed ogni riferimento ad Ultima IX _non è del tutto puramente
casuale... 8^\ *evil grin*
p.p.s.=silver, sicuramente il miglior H'nS puro che sia attualmente in
circolazione...8^pppppp
--
Ciapz,
     Federico Occhipinti
     e-mail:
fred...@yahoo.com
     Yahoo!Messenger: fredalma
     ICQ UIN: 24695098
Windows' famous last words:
"Questo programma ha eseguito un'operazione
         non valida e sarà terminato."
"...perché non è una questione di fatti:
         chi non sogna non ha il diritto di vivere,
                  ma chi sogna ha il dovere di farlo..."


title: [SILVER] qualcuno mi può spiegare....

author: Giorgio

text:
Io l'ho finito ma non ho cosi'tanta memoria,ricordo pero' di essermi
aggrappato alla soluzione su
www.ludus.it
Federico Occhipinti <
fredalm...@yahoo.com
> wrote in message
881t74$8tr$1...@nslave2.tin.it...



title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
ragazzi
andate a vedere il sito
http://eldorado.telnetwork.it/t4c/introduzione.asp
guardate questo gioco rpg online gratuito
premetto che non l'ho giocato ma non sembra cosě male vedendo le
immagini
fatemi sapere


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: Falcocadarn

text:
On Fri, 30 Mar 2001 12:12:10 +0200, Serial # 19781010
<
asce...@galactica.it
> wrote:
>
ho scritto io questo messaggio



title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 30 Mar 2001
12:12:10 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Serial # 19781010
<
asce...@galactica.it
> scrisse...
>
>
>ragazzi
>andate a vedere il sito
>
http://eldorado.telnetwork.it/t4c/introduzione.asp
>
Carino e pare interessante.
Sotto certi aspetti (controlli, barre, inventario) mi ricorda BG.
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: gnutew

text:
"Serial # 19781010" <
asce...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:rFvEOhJezrdEd1...@4ax.com...
>
>
> ragazzi
> andate a vedere il sito
>
http://eldorado.telnetwork.it/t4c/introduzione.asp
>
> guardate questo gioco rpg online gratuito
> premetto che non l'ho giocato ma non sembra cosм male vedendo le
> immagini
> fatemi sapere
тащтат


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: Wiwaxia

text:
>>
http://eldorado.telnetwork.it/t4c/introduzione.asp
>> guardate questo gioco rpg online gratuito
A me continua a spaccare i maroni chiedendomi ID-:ASS-Dominio per poi
dirmi che non posso entrare.
Cmq, bello lo stesso.....che te devo di.....
Ciao


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:


??
non ti apre il sito??
scusa ma non ho capito
>Ciao


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
>>A me continua a spaccare i maroni chiedendomi ID-:ASS-Dominio per poi
>non ti apre il sito??
Ieri no!
Mi chiedeva ID-PASS-e Dominioi per enrtare.
Non chiedermi perche'.
Oggi pero' funziona
Ciao


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: DDT

text:
"Serial # 19781010" <
asce...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:rFvEOhJezrdEd1...@4ax.com...
>
>
> ragazzi
> andate a vedere il sito
>
http://eldorado.telnetwork.it/t4c/introduzione.asp
>
> guardate questo gioco rpg online gratuito
> premetto che non l'ho giocato ma non sembra così male vedendo le
> immagini
> fatemi sapere
Dagli screenshot non sembra per nulla male...
Ma e' totalmente gratuito (la cosa mi puzza un po'...)?
Cmq 80 mb sono sempre 80 mb :°-(


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
On Tue, 3 Apr 2001 14:12:43 +0200, "DDT" <
dti...@tiscalinet.it
>
wrote:

si infatti
è totalmente gratuito
ma per giocarci bisogna scaricarsi il client
cmq scaricabile in + volte
premetto che non l'ho giocato quindi non so quanto è grande il mondo
eccecc
cmq lo proverò di sicuro
con la flat lo scarico tanto non pago il tempo di connessione:)


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

author: nightrider

text:
> si infatti
> è totalmente gratuito
[...]
Ma da cosa deriva questa sicurezza ? Io ho letto un *per ora* gratuito che,
se per lo meno non significa che ora si paga, mi sa tanto di "fate testing
che poi si paga", poi se e' tutto gratuito tanto di guadagnato ^_^
Night


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
"Falcocadarn" <
asce...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:PgHKOo1nosKQwt...@4ax.com...
> si infatti
> è totalmente gratuito
> ma per giocarci bisogna scaricarsi il client
> cmq scaricabile in + volte
> premetto che non l'ho giocato quindi non so quanto è grande il mondo
> eccecc
> cmq lo proverò di sicuro
> con la flat lo scarico tanto non pago il tempo di connessione:)
Si', anch'io...
Ma a me non ne vuole sapere di scaricare (mi da errore) sto benedetto
client. Fammi sapere se tu ci riesci...
CIAO!!!


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
On Wed, 4 Apr 2001 02:18:16 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>> si infatti
>> è totalmente gratuito
>[...]
>
questo non lo so
infatti non ho scritto che è gratuito forever
per ora lo è e nell faq non parlano di un futuro pagamento e se leggi
nel forum dicono lo stesso, la gente che ci gioca.
per il futuro non so che dirti
ma per adesso è tutto free e io ci gioco
valuto e vedrò
ciaoo



title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
On Wed, 4 Apr 2001 12:15:45 +0200, "DDT" <
dti...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Si', anch'io...
>Ma a me non ne vuole sapere di scaricare (mi da errore) sto benedetto
>client. Fammi sapere se tu ci riesci...
>
finito di scaricare due minuti fa
forse per evitare casini scaricalo tutto insieme
perň sono 6 ore di download continuo:)
io ho fatto cosě ed ho evitato tutti i problemi
ciaoooo
>CIAO!!!
>


title: GIOCO RPG ONLINE gratis

text:
On Wed, 4 Apr 2001 12:15:45 +0200, "DDT" <
dti...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Si', anch'io...
>Ma a me non ne vuole sapere di scaricare (mi da errore) sto benedetto
>client. Fammi sapere se tu ci riesci...
>



title: [IWD2]:party

author: La Strega

text:
Secondo voi è meglio un party già fatto o uno fatto da voi?
Se avete scelto uno di quelli già fatti, mi direste quale e come vi trovate?
Grazie
La Strega
PS: io me l'ho creato e ho:
1. una wizard necromante strafighissima drow
2. un barbaro lobotomizzato ma con dei muscoli...
3. un guerriero perennemente depresso perché non riesce a mazzulare come il
barbaro e si sente inferiore
4. una splendida paladina, anche lei niente male anche se un poi' pistina...
5. una sorceress pallosa, squallida e impedita in ogni cosa, anche gli
incantesimi
6. un ladro un po' fasullo pronto a infinocchiare chiunque per una
monetina...


title: [IWD2]:party

author: RankXerox

text:
"La Strega" <
nos...@chiedere.it
> ha scritto nel messaggio
news:5GGI9.70003$3l.19...@twister1.libero.it...

> Urk usare i personaggi pregenerati è praticamente un eresia per qualsiasi
giocatore di ruolo.
Crearsi il proprio pg e il proprio party (nel caso di IWD) fa parte del
gioco.
Il tuo party mi sembra abbastanza bilanciato, anche se io farei a meno della
Paladina ( odio i paladini), un Chierico ti potrebbe essere utile, o un
Druido oppure se vuoi tenerti i tre combattenti in prima linea potresti
aggiungere un Ranger al Barbaro e al Guerriero.
Enjoy
RankXerox


title: [IWD2]:party

author: Icestorm

text:
RankXerox wrote:
> Urk usare i personaggi pregenerati è praticamente un eresia per
> qualsiasi
> giocatore di ruolo.
> Crearsi il proprio pg e il proprio party (nel caso di IWD) fa parte
> del gioco.
Ed è una fase bellissima che a me piace tanto.
> Il tuo party mi sembra abbastanza bilanciato, anche se io farei a
> meno della Paladina ( odio i paladini),
Umpf.
>  un Chierico ti potrebbe
> essere utile,
Verissimo.
> o un Druido oppure se vuoi tenerti i tre combattenti in
> prima linea potresti aggiungere un Ranger al Barbaro e al Guerriero.
Il druido non mi è mai piaciuto molto.
I seguirei il consiglio dei 3 combattenti più assistenti vari (mago,
chierico e ladro solitamente).


title: [IWD2]:party

text:
> "La Strega" <
nos...@chiedere.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5GGI9.70003$3l.19...@twister1.libero.it...
> > PS: io me l'ho creato e ho:
Ommioddio!! Questa mi sfuggita!! Sembra tratta da "Io speriamo che me la
cavo"!!! Chiedo scusa, non ho riletto.
> Crearsi il proprio pg e il proprio party (nel caso di IWD) fa parte del
> gioco.
Infatti è bellissimo!
> Il tuo party mi sembra abbastanza bilanciato, anche se io farei a meno
della
> Paladina ( odio i paladini),
Ma come la mia splendida PalaTina!! ^___^
>un Chierico ti potrebbe essere utile,
Ma ce l'ho! La chiericuzza! Solo che è un po' insulsa... E' seguace di
Lathander...
> o un
> Druido oppure se vuoi tenerti i tre combattenti in prima linea potresti
> aggiungere un Ranger al Barbaro e al Guerriero.
Bello il ranger!!! Mi piace moltissimo!!
Cmq continuerò con la mia PalaTina ^__^
Grazie mille!!
La Strega


title: [IWD2]:party

author: MomoŽ

text:
"La Strega" ha scritto
> Secondo voi č meglio un party giŕ fatto o uno fatto da voi?
...ciao,
naturalmente un party fatto in casa č meglio; per fare il mio ci ho messo
tutto il week-end, anche perché le regole della terza edizione mi sono reso
conto di non averle colte come credevo.
> PS: io me l'ho creato e ho:
> 1. una wizard necromante strafighissima drow
> 2. un barbaro lobotomizzato ma con dei muscoli...
> 3. un guerriero perennemente depresso perché non riesce a mazzulare come
il
> barbaro e si sente inferiore
> 4. una splendida paladina, anche lei niente male anche se un poi'
pistina...
> 5. una sorceress pallosa, squallida e impedita in ogni cosa, anche gli
> incantesimi
> 6. un ladro un po' fasullo pronto a infinocchiare chiunque per una
> monetina...
...wow, da provare!
-Anche io naturalmente ho un Paladinozzo (16/14/14/8/14/14) e mi ha fatto
penare un casino perché non sapevo proprio come distribuire i punti. Alla
fine tant'č.
-Ranger (16/16/14/10/12/8) poco carismatico ma pronto a lasciare l'arco per
menare con due armi. Saggezza bassa, lo so... vorrŕ dire che casterŕ na
mazza.
-Barbaozzo (20/16/16/6/10/6) ...come te, credo... tutto muscoli e cervello
mononeuronico. Ma se mena...
-Chierichetta (14/14/12/10/18/8) ...na santa donna ma, anche lei, se le
girano...
-MagaMaghella (10/16/12/18/10/10) ...non lo so, spero non mi deluda! Certo,
una cosě sarebbe la mia donna ideale.
-Ladro/Bardo (10/16/10/14/8/16) ...molto interessante, l'accoppiata che
avrei da sempre voluto fare prima della terza edizione (un ladro al 20° a
che serve? Meglio multiclassarlo).
...mah, son mica convinto
Momo®     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
_______________________
L'amore č eterno finché dura.


title: [IWD2]:party

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Sun, 08 Dec 2002 12:11:45 GMT, "La Strega" <
nos...@chiedere.it
>
wrote:
>PS: io me l'ho creato e ho:
>1. una wizard necromante strafighissima drow
>2. un barbaro lobotomizzato ma con dei muscoli...
>3. un guerriero perennemente depresso perché non riesce a mazzulare come il
>barbaro e si sente inferiore
>4. una splendida paladina, anche lei niente male anche se un poi' pistina...
>5. una sorceress pallosa, squallida e impedita in ogni cosa, anche gli
>incantesimi
>6. un ladro un po' fasullo pronto a infinocchiare chiunque per una
>monetina...
No dico... e il ranger? ^__^
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk, cecchino !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Aiutini Nox

author: Massimiliano

text:
Sono arrivato al castello di Galava,perň non riesco ad andare avanti.Mi sono
fatto tutto il piano terra e il primo piano,ma arrivo al punto in cui ci
sono i laser che bloccano la strada e da li non riesco piů ad andare
avanti.Grazie a tutti quelli che mi aiuteranno
--
Rimuovi GTC dall'indirizzo Email
Bye, Bye :-)