title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
On Tue, 04 Sep 2001 16:24:07 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Tieni conto che gli Zerg potrebbero avere elementi senzienti e piu' "umani"
>nella loro razza (tipo la regina Borg), di cui ancora non sappiamo nulla
>(dato che abbiamo solo visto le creature piu' "buzzurre" che vengono mandate
>al macello in battaglia...magari lontano nello spazio c'e' un pianeta di
>Zerg civilizzati...le vere menti della guerra...)  ;-)
>
se non sbaglio l'unico che pensasse in quello sciame di insettoni era
l'Overmind. I Cerebrati che stavano sotto di lei non erano altro che
mezzi per far eseguire i suoi ordini, anche se avevano sviluppato una
certa "personalità", ma comunque non indipendente dal resto. Però in
BW l'Overmind è morta... in effetti non è affatto chiaro come lo Swarm
potesse ancora esistere senza (ipotesi più semplice: alla Blizzard se
ne sono fregati della logica pur di far uscire l'espansione ^__^)
>Mmmmmh...direi bieca operazione commerciale raffazzonata su alla bell'e
>meglio per sfruttare il "tiro" pubblicitario attuale di WC3...sono obbligati
>a farlo uscire prima perche' se esce dopo viene massacrato mi sa...
non saprei, alcuni ne parlano bene. Ma comunque, solo per il nome,
war3 venderà una quantità immensa di copie in più (obiettivamente
parlando, comunque, war3 mi pare nettamente superiore)


title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 04 Sep 2001 16:24:07 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Tieni conto che gli Zerg potrebbero avere elementi senzienti e piu' "umani"
>nella loro razza (tipo la regina Borg), di cui ancora non sappiamo nulla
>(dato che abbiamo solo visto le creature piu' "buzzurre" che vengono mandate
>al macello in battaglia...magari lontano nello spazio c'e' un pianeta di
>Zerg civilizzati...le vere menti della guerra...)  ;-)
Beh nel gioco, non parla di una societa' "zerg".. Pero' alla fine di
Brood War, c'e' Samir che mostra a Zeratul gli ibridi Protoss-Zerg,
ecco magari quelli potrebbero prestarsi maggiormente al ruolo di zerg
civilizzati.
>Mmmmmh...direi bieca operazione commerciale raffazzonata su alla bell'e
>meglio per sfruttare il "tiro" pubblicitario attuale di WC3...sono obbligati
>a farlo uscire prima perche' se esce dopo viene massacrato mi sa...
Uhmm mah ti sembrera' strano ma in giro c'e' una comunita' osannante
per questo gioco.. Io ce l'ho per le mani e non mi sembra
eccezionale.. Boh sara' che e' la beta versione 0.03 :-)))



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
On Tue, 04 Sep 2001 17:23:33 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>BW l'Overmind è morta... in effetti non è affatto chiaro come lo Swarm
>potesse ancora esistere senza (ipotesi più semplice: alla Blizzard se
>ne sono fregati della logica pur di far uscire l'espansione ^__^)
Gli Zerg di tutte le varie sottorazze sono pur sempre esseri viventi
(tra l'altro ora che ci penso in Starcraft non viene spiegato come
viene effettuato il processo di assimilazione genetica delle altre
razze).. come dice Kerrigan, sono tutti allo sbaraglio.. e lei grazie
ai suoi poteri psionici riesce a tenerne alcuni sotto controlle..
>non saprei, alcuni ne parlano bene. Ma comunque, solo per il nome,
>war3 venderà una quantità immensa di copie in più (obiettivamente
>parlando, comunque, war3 mi pare nettamente superiore)
Boh io BR ce l'ho per le mani.. War3 ancora no. Da un lato c'e' Ed Del
Castillo, l'uomo che ha ucciso Ultima.. dall'altra la Blizzard..
In ogni caso il gameplay mi sembra la solita roba: assolda le varie
truppe, fai la rush al nemico.. Mah..
Mi hanno anche mandato Conquest: Frontier Wars.. Questo piu' clone di
Starcraft non si puo'.. Solito trittico di razze
(terrestri/alieni/guardiani dell'universo stile Protoss).. stesse
frasi tipo "nome-erore MUST SURVIVE".. Pero' ha qualche idea carina..
;-)



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

author: juri

text:
On Tue, 04 Sep 2001 20:25:31 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Gli Zerg di tutte le varie sottorazze sono pur sempre esseri viventi
>(tra l'altro ora che ci penso in Starcraft non viene spiegato come
>viene effettuato il processo di assimilazione genetica delle altre
>razze).
sul manuale di SC c'è scritto che i primi zerg, le larve, erano in
grado di scavare nei corpi delle loro vittime e fondersi con essi,
assimilandone anche il patrimonio genetico. Quasi una sorta di
inversione rispetto a ciò che, per esempio, fanno i virus a DNA
al'interno delle cellule. Si può ipotizzare che nel corso
dell'integrazione del genoma fosse possibile una "correzione" per
permettere l'espressione di caratteri (come aculei, zanne ecc.) utili
alla vita della sciame, differenziando così la nuova specie da quella
di "base".
Poi, non pretendiamo troppo, in fondo è un RTS - sebbene abbia dei
personaggi stupendi e ben caratterizzati, difficili da dimenticare.
>Boh io BR ce l'ho per le mani.. War3 ancora no. Da un lato c'e' Ed Del
>Castillo, l'uomo che ha ucciso Ultima.. dall'altra la Blizzard..
>
la blizzard che ha fatto warcraft e starcraft, inoltre, non la
blizzard north (che ha creato diablo2). Insomma, al 90% la trama sarà
molto più profonda e articolata in war3 che in diablo2 ;))
>In ogni caso il gameplay mi sembra la solita roba: assolda le varie
>truppe, fai la rush al nemico.. Mah..
>
mmm... e gli eroi come sono gestiti? Hanno almeno una parvenza di
personalità o no? (per esempio, il solo *vedere* un Tauren Chieftain
me lo fa restare impresso... così come gli altri eroi di war3)
>Mi hanno anche mandato Conquest: Frontier Wars.. Questo piu' clone di
>Starcraft non si puo'.. Solito trittico di razze
>(terrestri/alieni/guardiani dell'universo stile Protoss).. stesse
>frasi tipo "nome-erore MUST SURVIVE".. Pero' ha qualche idea carina..
>;-)
eheh, se si guarda bene si trova qualche idea carina in tutto ;)))


title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

author: Reilly attende Gothic bavosamente!

text:
Dimer Camparini wrote:
> Una cosa mi spiace (anche se da qui a quando uscira' le cose potrebbero
> cambiare radicalmente), cioe' che, dato che sara' a pagamento, difficilmente
> ci giochero' (al momento sono contrario per principio ai canoni mensili per
> i giochi)...e sara' il primo gioco Blizzard dopo anni che non pigliero'...
>
> Avrei preferito un RPG single player...
Un RPG single player dalla Blizzard? E quanto ci metterebbero? Se per Diablo 2
ci hanno messo quasi tre anni per farlo (un gioco che si poteva fare benissimo
in 18 mesi), ce ne metteranno almeno 6 o 7 di anni per fare un vero RPG.
He he... salutami quel chiattone di Billy Roper! :-))
(ah, e digli che non mangiasse troppa nutella, perchè fa male)
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone


title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
Dimer Camparini wrote:
> >Ricordo quando cominciai a giocare un po' a UO, ero pieno di progetti,
> >cominciai con lo stare per i cazzi miei, volevo diventare un mercante di
> >articoli magici, poi con grande delusioni mi sono reso conto che se non
> >sparri e non macri in pratica non esisti, finisci col giocare da solo...
>
> Eh...la dura realta'...questo perche' su 10000 persone che giocano, solo 10
> la vedono come te...e io non condanno le software house perche' fanno
> prodotti che piacciono agli altri 9990...i soldi gli arrivano da quelli, non
> dai 10 che fanno le sedie...
> Dura lex, sed lex...
Hmmm.... questo è un discorso che mi piacerebbe approfondire
leggermente meglio, peccato che non ho ne il tempo, ne la predisposizione
adatta per farlo, ma in futuro però....
Anche perchè, in parte sono daccordo con quello che hai detto e in
parte no.
> >evidentemente io e te abbiamo una concezione di immedesimazione molto
> >differente :)
>
> Cercare di fare un gioco tagliato per il restante 1% (che gioca ai GDR da
> tavolo, e' maturo, riflessivo e bla bla bla...) significa semplicemente
> fallire finanziariamente in partenza (a meno di non imporre un monthly fee
> di un milione a testa forse)
>
> Mi spiace per te...io ci posso convivere dato che gioco a tutti i giochi
> fatti bene, che si chiamino Diablo o che si chiamino Fallout...e mi diverto
> con tutti (anche se in modi diversi)...
Beh insomma, anche tu hai alcuni pregiudizi (molti pregiudizi), con alcuni tipi
di giochi e sopratutto per alcune piattaforme di gioco.
Il minimo che puoi fare è quello di ammetterlo.
(Poi non mi sembri uno che rischia al 100%... tra parentesi)



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh mi sembra facile immaginare di come in poco tempo il tutto
> diventerebbe la festa suprema dell'hack'n'slash, del munchkinism,
> powerplaying, min-maxing e tanti altri fenomeni simili.. :-)
basta istituire un organo sovranazione supremo regolatore del buon gdr,
ovviamente io mi propongo come presidente avente poteri di vita e di
morte su tutto e tutti :)
anzi, già che ci sono mi autoeleggo direttamente, ovviamente la carica è
vitalizia
^_________^
> Inoltre il sistema di AD&D3 e' ancora antiquato, soprattutto per un
> MMORPG..
caspita, pensa che non ho ancora provato a giocarci :((
non ho ancora trovato un gruppo che ci voglia giocare, tutti invasati
per quei maledetti giochi della White Wolf... :(
> Ma invece di un MMORPG, facciamo un bel CRPG single player.. per
> fortuna di fianco a SW: Galaxies c'e' il CRPG Knight..
arf...arf...sbav...sbav
> of the Old
> Republic mi sembra..
DOH!! :PP



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
On Fri, 07 Sep 2001 11:25:14 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>basta istituire un organo sovranazione supremo regolatore del buon gdr,
>ovviamente io mi propongo come presidente avente poteri di vita e di
>morte su tutto e tutti :)
>anzi, già che ci sono mi autoeleggo direttamente, ovviamente la carica è
>vitalizia
>^_________^
Beh molti MUD hanno/avevano un sistema del genere: per giocare
bisognava mandare una sorta di richiesta per poter interpretare un
personaggio che in qualche modo non stonasse con l'ambientazione..
Chiaramente un meccanismo del genere e' impossibile da imporre ad un
pubblico commerciale..
>> Inoltre il sistema di AD&D3 e' ancora antiquato, soprattutto per un
>> MMORPG..
>
>caspita, pensa che non ho ancora provato a giocarci :((
>non ho ancora trovato un gruppo che ci voglia giocare, tutti invasati
>per quei maledetti giochi della White Wolf... :(
Intendo che sia antiquato nei confronti di sistemi studiati
appositamente per il computer... D&D3 e' cmq. fatto per essere giocato
con carta e penna.. Oltretutto e' ancora un sistema con classi,
livelli e punti esperienza, con tutte le incongruenze che ne derivano.
Il sistema migliore per gli MMORPG e' un classless-level
less-experienceless a skill :-))



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
Avenger Dragon wrote:
> Beh molti MUD hanno/avevano un sistema del genere: per giocare
> bisognava mandare una sorta di richiesta per poter interpretare un
> personaggio che in qualche modo non stonasse con l'ambientazione..
> Chiaramente un meccanismo del genere e' impossibile da imporre ad un
> pubblico commerciale..
fiko!! non pensavo che ci fosse qualcuno che facesse le cose così per
bene!
non è che magari sapresti darmi qualche riferimenti preciso, sempre che
esistano tutt'oggi.
> Il sistema migliore per gli MMORPG e' un classless-level
> less-experienceless a skill :-))
complimenti per la contorsione lessicale :PP



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

author: Dimer Camparini

text:
Avenger Dragon <
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Il sistema migliore per gli MMORPG e' un classless-level
>less-experienceless a skill :-))
Fino al classless ci arrivo (vai di skill/perk/ecc. alla
Fallout/arcanum)...ma il levelles/experienceless non ho capito con che cosa
li sostituisci?
Come fai a fare un RPG (on-line o meno) senza il concetto di esperienza (e
quindi di livello) che aumenta man mano che giochi/uccidi/fai quest?!
(non mi sparare un sistema alla Ultima con le abilita' che crescono man mano
che le usi perche' e' una rottura totale, e non e' certo piu' realistico tra
l'altro...e poi va bene per diventare un bravo panettiere, ma si adatta poco
ad altre abilita' piu' interessanti...)  ;-D



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
On Sun, 09 Sep 2001 23:08:25 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>fiko!! non pensavo che ci fosse qualcuno che facesse le cose così per
>bene!
>non è che magari sapresti darmi qualche riferimenti preciso, sempre che
>esistano tutt'oggi.
Sara' una decina d'anni (ehhhh) che non traffico piu' con i MUD.. cmq.
se cerchi ne trovi qualcuno. Anzi sul TGM di questo mese parlavano di
una cosa del genere per UO, una shard italiana (credo.. l'ho letto di
sfuggita) chiamata Arcadia o qualcosa del genere, dove bisognava
passare per questo tipo di applicazione..



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
On Mon, 10 Sep 2001 01:15:07 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Fino al classless ci arrivo (vai di skill/perk/ecc. alla
>Fallout/arcanum)...ma il levelles/experienceless non ho capito con che cosa
>li sostituisci?
>
>Come fai a fare un RPG (on-line o meno) senza il concetto di esperienza (e
>quindi di livello) che aumenta man mano che giochi/uccidi/fai quest?!
>(non mi sparare un sistema alla Ultima con le abilita' che crescono man mano
>che le usi perche' e' una rottura totale, e non e' certo piu' realistico tra
>l'altro...e poi va bene per diventare un bravo panettiere, ma si adatta poco
>ad altre abilita' piu' interessanti...)  ;-D
Beh e io ti sparo proprio il sistema alla Ultima.. E' il piu'
realistico di tutti. Inoltre anche Daggerfall lo usava.. JA2, e altri
giochi.
Il sistema a livelli piu' esperienza ha un buco clamoroso.. questo
vale sia per AD&D che per Fallout che per tutti i giochi che ne
facciano uso..
Solito esempio: in AD&D, faccio il ladro... uccido uccido, e
all'improvviso divento piu' forte nell'abilita' di scassinare le
serrature, magari senza aver mai avuto nessuna esperienza precedente.
GRANDE controsenso.
Stessa cosa per Fallout.. prendiamo un abitante normale.. uccide un
paio di ragni e scarafaggi.. e diventa incredibilmente piu' bravo
nell'usare le armi ad energia. Magari pero' non ne ha nemmeno mai
vista una..
Non e' vero che e' noioso.. anzi, per quanto ci ho giocato funzionava
abbastanza bene.. E si adatta alla quasi totalita' delle abilita',
tranne da quelle che dipendono dall'interpretazione (e che in UO
chiaramente non c'erano, pero' in Daggerfall c'era l'abilita'
"Streetwise" (credo fosse una sorta di speech ma non funzionava).
Il sistema a crescita esponenziale e' il migliore, magari in un CRPG
si leva l'atrofizzazione delle skill. E poi perche' si adatterebbe
solo a poche skill? In UO tutto funzionava cosi'...



title: Dimer, chiamami pure "il profeta".

text:
Avenger Dragon wrote:
> Sara' una decina d'anni (ehhhh) che non traffico piu' con i MUD.. cmq.
> se cerchi ne trovi qualcuno. Anzi sul TGM di questo mese parlavano di
> una cosa del genere per UO, una shard italiana (credo.. l'ho letto di
> sfuggita) chiamata Arcadia o qualcosa del genere, dove bisognava
> passare per questo tipo di applicazione..
ok grazie, andrň alla ricerca :)
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
... Non esistono strade vecchie"


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Efestione

text:
Ciao a tutti ragazzi,
sono indeciso se comprare o meno WoW.
Molti dei negozi in cui sono andato ad informarmi mi hanno detto di non
acquistarlo per adesso
perchè non si sono server disponibili, e quindi non avrei opportunità di
giocarci, o meglio, avrei diffocoltà poichè dovrei aspettare infinite code
di attesa.
Voi cosa mi consigliate? aspetto un altro pochino prima di comprarlo?
grazie a tutti
ciao


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"Efestione" <
x...@x.net
> wrote:
>Molti dei negozi in cui sono andato ad informarmi mi hanno detto di non
>acquistarlo per adesso
>perchè non si sono server disponibili, e quindi non avrei opportunità di
>giocarci, o meglio, avrei diffocoltà poichè dovrei aspettare infinite code
>di attesa.
LOL...ma dove sei andato a informarti...in panetteria?!
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Franz von G.

text:
Efestione wrote:
> Molti dei negozi in cui sono andato ad informarmi mi hanno detto di non
> acquistarlo per adesso
> perchè non si sono server disponibili, e quindi non avrei opportunità di
> giocarci, o meglio, avrei diffocoltà poichè dovrei aspettare infinite code
> di attesa.
strano autogol da parte di un negoziante, non vende un gioco dicendo tra
l'altro una fesseria... i server tranquilli non mancano, giusto
Crushridge e' da evitare come la peste; cmq fatti un giro sul sito
ufficiale, c'è una pagina apposta che ti dice come sono messi i server..


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Rem

text:
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:NEdce.15639$ms1...@tornado.fastwebnet.it...
> Efestione wrote:
>
>> Molti dei negozi in cui sono andato ad informarmi mi hanno detto di non
>> acquistarlo per adesso
>> perchè non si sono server disponibili, e quindi non avrei opportunità di
>> giocarci, o meglio, avrei diffocoltà poichè dovrei aspettare infinite
>> code
>> di attesa.
>
....... Mi accodo :-) ma chi ti ha detto una simile fesseria ? Certo ci sono
dei server colmi o meglio zeppi dove fai code, ma ne trovi altrettanti dove
entri con la velocita' di un lampo, l'importante e che tu scelga il tipo di
server (fra l'altro descritto nella lista che ti appare prima di fare il Pg)
parlo delle tue preferenze Pvp o Pve fatti di conseguenza il Pg e inizia a
giocare altrimenti fra un po' trovi solo Pg a &0 di Liv e tu sei l'unico
niubbo :-)
Buon Game e spero Buon acquisto veloce !


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Stefano

text:
> perchè non si sono server disponibili, e quindi non avrei opportunità di
> giocarci, o meglio, avrei diffocoltà poichè dovrei aspettare infinite code
> di attesa.
> Voi cosa mi consigliate? aspetto un altro pochino prima di comprarlo?
Il tuo negoziante non te lo vuole vendere il gioco... scusa ma è proprio un
pirla, odio quei ciarlatani.
La sera dalle 18 alle 24 ci sono code che variano dai 200 ai 500 e cmq non
si attende non più di 35 minuti circa.
Forse il tuo informatore ti ha aggiornato nel fatidico mese di febbraio...
li si aspettava molto ma se nn ci gioca neppure può evitare di dirti
stronzate. Cmq se apri un pg in un server dove non appare il punto
esclamativo vai tranquillo che entri praticamente subito anche la sera.
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
> parlo delle tue preferenze Pvp o Pve fatti di conseguenza il Pg e inizia a
> giocare altrimenti fra un po' trovi solo Pg a &0 di Liv e tu sei l'unico
> niubbo :-)
> Buon Game e spero Buon acquisto veloce !
Su questo avrei molto da discutere. Seppure sia un vecchio giocatore di WoW
e ho un PG di 60 lvl non mi dispiacerebbe se avessero inserito una sorta di
sistema dell'età di ogni personaggio (morte determinata) compreso anche i
cambiamenti fisici tipo capelli neri > brizzolati > bianchi e una sorta di
probabilistica per la perdita dei capelli... pelata o calvo oppure se
fortunato si arriva alla vecchiaia con tutti i capelli. Ovviamente la
nascita e la durata della vita di un personaggio la si scala dalle ore di
gioco e non dal tempo di creazione altrimenti
chi a poco tempo partirebbe in grosso svantaggio. Cmq una simile cosa
equilibrerebbe il server di giocatori nuovi e vecchi dato che se si continua
così saranno tutti di 60 e sempre i soliti e chi vorrà iniziare nn ci
proverebbe neppure visto il grande squilibrio di lvl che già si nota a pochi
mesi dall'uscita del gioco. La mia esperienza personale i MMORPG il periodo
+ bello è il primo mese di uscita quando si trova un sacco di gente pario o
poco superiore in modo da aiutarsi a vicenda. Questo sistema farebbe in modo
che un giocatore che ha un PG 60 lvl lo utilizzi in modo poco frequente solo
in casi eccezzionali privilegiando l'utilizzo di un nuovo giovanotto :-)


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
Efestione ha scritto:
> Voi cosa mi consigliate?
Questa questione delle code è del tutto fuorviante. Non ci sono code se
non su server come Crushridge, ma i server sono tantissimi e basta
sceglierne uno low population per non avere problemi.
Io per esempio gioco su Runetotem, mai avuto problemi, e ci sono anche
molti italiani.
Se il tuo dubbio è solo per le code, allora compralo subito e non da quel
mentecatto del tuo negoziante.
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
Stefano ha scritto:
> Questo sistema farebbe in modo
> che un giocatore che ha un PG 60 lvl lo utilizzi in modo poco frequente solo
> in casi eccezzionali privilegiando l'utilizzo di un nuovo giovanotto :-)
Bella l'idea, molto carina davvero. Però credo che tra non molto avremo la
prima espansione ufficiale di WoW con aumento dei livello raggiungibile
(forse il 100) e nuove aree imbestialite per i PG di alto livello.
Chissà quante espansioni e quali livelli ci faranno raggiungere i Blizzard.
Comunque il gioco è davvero stupendo. E non sono ancora riuscito ad andare
oltre il 26° livello (uffa non ho mai tempo...)



title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xymce.1307175$35.48...@news4.tin.it...
>> parlo delle tue preferenze Pvp o Pve fatti di conseguenza il Pg e inizia
>> a giocare altrimenti fra un po' trovi solo Pg a &0 di Liv e tu sei
>> l'unico niubbo :-)
>> Buon Game e spero Buon acquisto veloce !
>
> Su questo avrei molto da discutere. Seppure sia un vecchio giocatore di
> WoW e ho un PG di 60 lvl non mi dispiacerebbe .....
Cut
E' una tua opinione rispettabilissima, ma non credo che una simile proposta
troverebbe molti proseliti (almeno io la vedo cosi) certamente su una cosa
hai ragione .. anche giocando non in maniera sfegatata nel'arco di tre mesi
ti fai il Pg a 60 ed effettivamente c'e il pericolo di un sbilanciamento
creato fra pg di alto livello e quello di basso, pero' obbietto sulla morte
di un Pg, Wow e' talmente complesso in tutte le sue forme che anche un Pg a
60 trovera' difficolta' in determinati territori e probabilmente credo che
la Blizzy quando si accorgera' della facilita' (sempre che questa sussista)
alzaera' le skill dei NPC (mi sembra la cosa piu' corretta da applicare) per
quanto riguarda i niubbi, certo... non avranno possibilita' nel PvP ma
finche' si rinnovera' il aprco giocatori, troveranno gli stessi vantaggi e
svantaggi che abbiamo trovato noi, per fare un esempio.. in zona Goldshire
o Redridge sara' due mesi che non ci metto piede proprio perche' non ho
nessun interesse sia come Quest che come guadagno di Exp onde per cui.. i
nuovi pg frequenteranno quelle zone facendosi le loro quest noi piu' anziani
saremo portati sempre verso altri lidi ben distanti da loro, a meno che non
ci sia il furbetto che ha come obbiettivo ludico quella di prendersela con i
piu' deboli (ecco perche' io consiglio un server PvE) mettiamoci anche che
un giocatore alla lunga possa stancarsi fra 4/5 mesi ed il ricambio
generazionale sara' assicurato, credo altresi' che sull'onda di Wow
usciranno altri giochi del genere ancora piu' complessi (non e' il caso di
Guild wars ma come esempio puo' calzare) venendo da Uo ho gia visuto lo
squilibrio di chi ha inziato prima e chi dopo ma raramente un GM All andava
a prendersela con il niubbo nudo, le zone era ben circostanzaiate, Wow ha
migliorato anche questo aspetto, in quanto la trama gia ti porta a separare
le rotte di collisione, in piu' puoi scegliere se scontrarti con il bullo di
paese o semplicemente ignorarlo, per cui a me sta' benissimo cosi e non vedo
pericoli all'orrizzonte per chi comincia ora ! Se caso mai passasse il tuo
desiderio (comprensibile sotto il profilo del GDR) credo che la Blizzy
perderebbe molti utenti e di conseguenza molti soldini.. sara' anche veloce
l'evoluzione di un Pg ma quando sei sul piu' bello che questi ti seghino il
Pg comunque costatoti caro e con cui hai faticato x tutta Azeroth .. beh...
apriti cielo !
Scusate il post lungo, ma l'argomento di Stefano era interessante !


title: World of Warcraft... lo compro?

author: never

text:
Vai da quel negoziante e tiragli subito uno schiaffo!
Ciao
"Efestione" <
x...@x.net
> ha scritto nel messaggio
news:Pibce.836415$b5.37...@news3.tin.it...



title: World of Warcraft... lo compro?

author: Franco

text:
>Cmq se apri un pg in un server dove non appare il punto
> esclamativo vai tranquillo che entri praticamente subito anche la sera.
anche la tua è, permettimi, un po' disinformazione... se vai in un server
dove non c'p il punto esclamativo (per non parlare di quelli nuovi come The
Maelstrom) non fai nemmeno un minuto di coda, mai...


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
Grazie a tutti ragazzi,
l'ho acquistato oggi online spero di averlo per la prox. settimana
aspettatemmiiiiii  ^_____^
"never" <ang...@aliceposta.itnospam> ha scritto nel messaggio
news:PDoce.838233$b5.37...@news3.tin.it...



title: World of Warcraft... lo compro?

author: `Goku

text:
Franco wrote:
> anche la tua è, permettimi, un po' disinformazione... se vai in un
> server dove non c'p il punto esclamativo (per non parlare di quelli
> nuovi come The Maelstrom) non fai nemmeno un minuto di coda, mai...
>
si ma tra un server quasi tutto di italiani e un server con probabilità 1%
di trovare un connazionale vado a farmi 15 minuti di coda se attacco alle 21
su crushridge senza dubbio


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"Franco" <
f.ghi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:mXuce.840168$b5.37...@news3.tin.it...

-Franco ma cosa ti sei fumato? Sai leggere?
E io cosa ho detto?


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"`Goku" <
cerv...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:42727...@x-privat.org...
> si ma tra un server quasi tutto di italiani e un server con probabilità 1%
> di trovare un connazionale vado a farmi 15 minuti di coda se attacco alle
21
> su crushridge senza dubbio
ognuno gioca come preferisce... di gilde italiane ve ne sono un po' su tutti
i server cmq =)
poi mica detto che sia positivo trovarsi intorno tutti italiani, anzi...


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"Stefano" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:n%vce.840358$b5.37...@news3.tin.it...
> -Franco ma cosa ti sei fumato? Sai leggere?
> E io cosa ho detto?
probabilmente ho dato troppo peso al tuo "praticamente"... io non ho mai
fatto una coda, non so nemmeno cosa ti dica il gioco quando il server è
pieno.. =)


title: World of Warcraft... lo compro?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Apr 2005
21:04:18 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Franco"
<
f.ghi...@virgilio.it
> scrisse:
>poi mica detto che sia positivo trovarsi intorno tutti italiani, anzi...
.. anzi, spesso i giocatori stranieri sono ottimi.
Piccolo esempio capitatomi stasera. In nostro ex gildano (Kalkin, lvl
49 pally, inglese 100%) mi senda, Saluti, convenevoli, abbracci a
tutta la gilda (che riferisco) e "serve una mano?". Come no, un aiuto
da un pally di 49 non si rifiuta mai (soprattutto quando hai da
ammazzare un mob Elite di 47 e tu sei di 40 e l'altro membro del party
e' di 38).
Beh, il megamob Elite di lvl 47 e'... era un problema che e' stato
risolto :)
Comunque su Doomhammer, problemi tecnici a parte (c'e' una sfilza di
thread sull'argomento sul forum del gioco) e' ottimo proprio grazie
all'ottima comunita' dei giocatori. Stranieri o Italiani che siano :D
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Astardel

text:
"Rem" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:W1nce.70597$IN.12...@twister2.libero.it...
> E' una tua opinione rispettabilissima, ma non credo che una simile
> proposta troverebbe molti proseliti (almeno io la vedo cosi)
Che abbia o meno molti proseliti e' qualcosa di rilevanza secondaria; e'
chiaro che la blizzard non ha interesse a perdere clientela, ma se hai 10
server a disposizione (numero teorico, non so quanti siano) puoi metterne
due a disposizione per modalita' di gioco "alternative"; un server con
limite all'uso del PG ed uno full gdr (che comprenda anche il limite all'uso
del personaggio, quindi), ad esempio. Una politica del genere mi pare che
contribuisca solo ad aumentare il range di giocatori interessati a WoW.
Io amo l'ambientazione di Warcraft ed ho giocato tutti e tre gli episodi;
WoW era esattamente il tipo di gioco che stavo aspettando dopo
l'introduzione delle unita'-eroi nella saga. Tuttavia, non sono affatto
interessato ad uno dei tanti MMORPG hack&slash che si vedono sugli scaffali
da quattro anni a questa parte, e come me siamo in tre-quattro che
compreremmo WoW nella mia zona se ci fosse un server dove sia favorito il
gioco di ruolo.
Nessuno dice "applicate il limite di eta' a tutto WoW", ma ci basta un
"applicatelo ad un server, che gioco li'" :)


title: World of Warcraft... lo compro?

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Bi9de.845886$b5.37...@news3.tin.it...
>
> "Rem" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:W1nce.70597$IN.12...@twister2.libero.it...
>
>> E' una tua opinione rispettabilissima, ma non credo che una simile
>> proposta troverebbe molti proseliti (almeno io la vedo cosi)
>
> Che abbia o meno molti proseliti e' qualcosa di rilevanza secondaria; e'
> chiaro che la blizzard non ha interesse a perdere clientela, ma se hai 10
> server a disposizione (numero teorico, non so quanti siano) puoi metterne
> due a disposizione per modalita' di gioco "alternative";
Daccordissimo !


title: World of Warcraft... lo compro?

author: Seph|rotH

text:
"Efestione" <
x...@x.net
> ha scritto nel messaggio
news:Pibce.836415$b5.37...@news3.tin.it...

I problemi sono altri, lag altissimo e disconnessioni repentine e
improvvise, non certo la mancanza di server su cui giocare.
Cla.


title: Tutti contro BioWare

author: AmigOS

text:
Mha.......

http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/


title: Tutti contro BioWare

author: Vincenzo Beretta

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:jjlqk7l7se3rt7c89...@4ax.com...

> Mha.......

>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

E' tutto un complotto di Bethesda: puntano il laser rosso da un'altra parte
e la mandria di gatti corre li' :^D


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 06:59:04 +0100, "Vincenzo Beretta"
<
reckal...@hotmail.com
> wrote:

>>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

>
>E' tutto un complotto di Bethesda: puntano il laser rosso da un'altra parte
>e la mandria di gatti corre li' :^D

Diabolica Bethesda.


title: Tutti contro BioWare

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Feb 2012
23:34:52 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>
>Mha.......
>
>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

Fai un DLC, lo fai pagare 10 euro a chi ha la versione liscia (uguale
alla differenza tra la liscia e la ultimate che lo incorpora)... ma
fin qui non è un problema.
Nel DLC appare un nuovo personaggio: beh, ma è successo anche in ME2 e
DAO, giusto? E nessuno ha protestato, vero?
Perché qui si?
Semplice: perché il peronaggio in questione è un Prothean, la prima
razza spazzata via dai Razziatori. Come mai ce n'è ancora uno? Come ha
fatto a salvarsi dalla strage perpetrata nei confronti del suo popolo?
Perché questo DLC si inserisce nella trama del gioco, che diventa
monca se non ce l'hai? E perché la polemica l'ha scatenata un beta
tester di BioWare?
<
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri0vrJ-y2zM
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 12:51:38 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

> E perché la polemica l'ha scatenata un beta
>tester di BioWare?

Hanno una serpe in seno.....


title: Tutti contro BioWare

author: Lord Alucard

text:
Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Feb 2012
> 23:34:52 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>
>> Mha.......
>>
>>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

>
> Fai un DLC, lo fai pagare 10 euro a chi ha la versione liscia (uguale
> alla differenza tra la liscia e la ultimate che lo incorpora)... ma
> fin qui non è un problema.
> Nel DLC appare un nuovo personaggio: beh, ma è successo anche in ME2 e
> DAO, giusto? E nessuno ha protestato, vero?
> Perché qui si?
> Semplice: perché il peronaggio in questione è un Prothean, la prima
> razza spazzata via dai Razziatori. Come mai ce n'è ancora uno? Come ha
> fatto a salvarsi dalla strage perpetrata nei confronti del suo popolo?
> Perché questo DLC si inserisce nella trama del gioco, che diventa
> monca se non ce l'hai? E perché la polemica l'ha scatenata un beta
> tester di BioWare?
> <
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri0vrJ-y2zM
>

Stanno facendo una tremenda figura da rabbini pezzenti davanti ai
polacchi di CDP.

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 22:35:16 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Stanno facendo una tremenda figura da rabbini pezzenti davanti ai
>polacchi di CDP.

Sono purciari de merda.
I Polacchi sono imbattibili !


title: Tutti contro BioWare

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Feb 2012
22:36:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:


Forza Chopin



title: Fallout 2 & BG 2 ToB

author: Turin Turambar

text:
Ho un problema con Fallout 2(versione UK): non mi riconosce il mouse. Ovvero la
freccia c'è e si muove, ma i bottoni anche se premuti non sortiscono alcun
effetto. Ergo non posso giocare, navigo con molta difficoltà nei menù, etc.
Qualcuno è in grado di aiutarmi?
ToB com'è? Quanto dura? Vale la pena comprarlo?
Dopo la mezza truffa di HoW per ID sono un po' restio a comprarlo a scatola
chiusa. HoW l'ho completato in 2/3 giorni, spero che ToB sia più lungo...
Grazie a tutti, Ciao!
--
Posted from
a-sg13-69.tin.it
 [213.45.136.228]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Fallout 2 & BG 2 ToB

author: Black Elf

text:
Direi proprio che Tob sia un po difficcile da fare in 2 giorni a meno che
non stai su anche la notte , se ci dai dentro una settimana dovrebbe
bastarti io ho impiegato 2 settimane senza ammazzarmici
A me personalmente è piaciuto molto  e poi la fine secondo me è bellissima
nel complesso mi sembra anche più difficile di bg2   anchè perchè dovrai
combattere senza tregua  , le nuove magie sono bellissime e anche i nuovi
oggetti fanno impallidire quasi tutto l'armamento di bg2 io a malinquore
lasciato la celestal fury abbastanza presto  comunque secondo me è
bellissimo anche se continuo a sentire parei negativi
Ciao comunque
"Turin Turambar" <
gren...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:0a219cad97ff158695...@mygate.mailgate.org...



title: NWN buggettone??? cavolo succede anche a voi? help!

text:
Carissimi,
c'e' un bigghettone in NWN oppure ho sbagliato qualcosa con le armature? mi
sfugge qualcosa delle regole magari?
Vi spiego: Giro con la mia fidata Greatsword +1, l'ho messa nello slot 6
mentre nel 7 la balestra, cosě mi trovo bene. E' da un pochetto che mi
capita di schiacciare lo slot 6 per rimettere la spada nel fodero e invece
che andare a finire nel fodero il mio personaggio la lascia per terra, fatto
simpatico poi che io gli dica di raccoglierla lui fa per prenderla e si
sente un suonino strano. La spada rimane li.
Ho provato a lasciare li la spada e a comperarne una altra ma fatto ancora
piů strano, ad acquisto terminato la spada nuova non mi compare
nell'inventario!!!!!
Ne sapete qualcosa? Suggerimenti?
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


author: Lanfranco Albani

text:

Capita anche a me.
Workaround: apri l'inventario, prendi la spada dallo slot in alto a sinistra
e la metti insieme agli altri oggetti.
Cancelli la spada dallo slot (nel tuo caso il 6), rimetti la spada nell slot
in alto a sinistra e poi la rimetti nel 6.
Ciao, Lanfranco


author: Armando

text:
magari ti succede perchè hai l'inventario pieno e il computer non sa dove
mettere l'arma nell'inventario anche perchè non usa le borse.
"Lanfranco Albani" <
ala...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aho95t$q15$1...@panco.nettuno.it...
> Sith72 wrote:
> > Carissimi,
> > c'e' un bigghettone in NWN oppure ho sbagliato qualcosa con le
> > armature? mi sfugge qualcosa delle regole magari?
> > Vi spiego: Giro con la mia fidata Greatsword +1, l'ho messa nello
> > slot 6 mentre nel 7 la balestra, così mi trovo bene. E' da un
> > pochetto che mi capita di schiacciare lo slot 6 per rimettere la
> > spada nel fodero e invece che andare a finire nel fodero il mio
> > personaggio la lascia per terra, fatto simpatico poi che io gli dica
> > di raccoglierla lui fa per prenderla e si sente un suonino strano. La
> > spada rimane li. Ho provato a lasciare li la spada e a comperarne una
> > altra ma fatto ancora più strano, ad acquisto terminato la spada



text:
Armando wrote:
> magari ti succede perchè hai l'inventario pieno e il computer non sa
> dove mettere l'arma nell'inventario anche perchè non usa le borse.
No, l'inventario non e' pieno.
Ciao, Lanfranco


author: il mago galbusera

text:
Lanfranco Albani wrote:
>  ti succede perchè hai l'inventario pieno e il computer non sa
>> dove mettere l'arma nell'inventario anche perchè n
non è che invece è solo un problema di peso trasportabile ?
--
****************************************
saluti
Il mago galbusera


text:
il mago galbusera wrote:
> Lanfranco Albani wrote:
>
>>  ti succede perchè hai l'inventario pieno e il computer non sa
>>> dove mettere l'arma nell'inventario anche perchè n
>
> non è che invece è solo un problema di peso trasportabile ?
Magari...
Non per un mezz'orco fighter o un'umana barbara carico/a a meta'... :-)
Ciao, Lanfranco


author: igametc

text:
www.igametc.com
Igametc company is a professional virtual currency network which is a
buying and selling site for massively multiplayer online game (MMOGs)
virtual currency on the Internet. We provide a reliable, fast, and cost
effective power leveling service for online gaming players. We have
launched the activity of raffle for gold and give discount to those
customers come to IGAMETC again. That is will be great if you let more
friends come to IGAMETC. If you want to know more about us please visit
our website
www.igametc.com


title: Avrei una domandina...............................

author: Carlo

text:
Cosa è Zelda?:-)))))))))))))))))))))))))
Ciao
Carlo


author: Dirk

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bzSX6.11950$m51.1...@news1.tin.it...
> Cosa è Zelda?:-)))))))))))))))))))))))))
> Ciao
> Carlo
>
>un gioco di ruolo in tempo reale prima uscito per le console nintendo e poi
approdato in una bella (dicono) versione TREDDI per nintendo 64
Dirk


author: Stef

text:
Carlo ha scritto:
> Cosa è Zelda?:-)))))))))))))))))))))))))
> Ciao
> Carlo
Una storia serie di action-rpg prodotta da Nintendo.
http://www.zelda.com/
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Project Justice (Dreamcast)
Film della Settimana: Shreck (o come cavolo si scrive...)


title: Carta di credito

author: GoldenEagle

text:
A parte DAOC quanti MMORPG richiedono il numero della carta di credito in
fase di registrazione?
Perchè è chiaro che ad esempio AO lo provo 7 giorni ma poi non continuo
l'abbonamento !! ma quelli senza carta di credito non ti fanno neanche
provarlo il gioco.
é così anche per Ultimaonline & company?


title: Carta di credito

author: Sidewinder

text:
Nel Tue, 02 Apr 2002 22:33:21 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di "GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it>, intitolato "Carta
di credito":
>é così anche per Ultimaonline & company?
Confermo per UO. Una volta c'erano i Game time, ma poi non si e' piu
parlato.
Comunque avevo la cc gia da 10 anni quando ero studente universitario,
per altri motivi (comodita e assolutamente necessaria se devi
viaggiare in alcuni paesi stranieri)
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: Carta di credito

author: Andrea *Bleed*

text:
> A parte DAOC quanti MMORPG richiedono il numero della carta di credito in
> fase di registrazione?
> Perchč č chiaro che ad esempio AO lo provo 7 giorni ma poi non continuo
> l'abbonamento !! ma quelli senza carta di credito non ti fanno neanche
> provarlo il gioco.
> é cosě anche per Ultimaonline & company?
Tutti i giochi fdanno cosě
con DAOC italiano č possibile farlo anche con le ricariche del cellulare
omnitel, il sistema imnipay per intenderci
ad ogni modo oggi una carta di credito sgamuffa non costa nulla e con appena
30 euro al mese puoi avere una carta standard del circuito visa o
mastercard, inoltre ci sono le debit card, ovvero le carte prepagate dei
circuiti visa e mc che funzionano come le cc ma perň sono ricaricabili come
le carte del telefono
i metodi sono tanti


title: Carta di credito

text: ps: per uo ci sono molti server non ufficiali dove non se paga


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: nightrider

text:
Inutile dire che Gamespot da il colpo di grazia al gioco che ormai ho deciso
di non comprare piu' neanche in italiano, cosi' sale a due il numero di rpg
che glisso di mia volonta' dopo Arcanum per la sua grafica arriva PoR2 per
il suo gameplay e i bugs vergognosi, andiamo bene =(
Ormai e' tanto tempo che non leggo (giustamente) piu' le preview perche'
sono solo inutile pubblicita', ma ammetto che con PoR2 avevo fatto una
eccezione e davvero mi aspettavo molto ma molto piu'. E meno male che han
subito pensato alla "Collector's Edition" questi ladri, vabbeh che ormai le
collector's sono una semplice pro-forma, ormai mi aspetto di vedere anche la
collector's di Tomb Rider 28 e WinXP (con un bug in meno solo per i veri
appassionati della M$ ;)
Quand'e' che inizieremo a chimarle stupid's edition ? Io ai tempi ho preso
la CE di BG2, e credo che l'etichetta mi sia gia' arrivata addosso...
Se non altro ho investito il "fondo pool of radiance" per il meraviglioso
Longest Journey di cui veramente avrei voluto una collector's o magari una
edizione DVD, aspettando il prossimo rpg serio  =(
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Dimer Camparini

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Inutile dire che Gamespot da il colpo di grazia al gioco che ormai ho deciso
>di non comprare piu' neanche in italiano, cosi' sale a due il numero di rpg
>che glisso di mia volonta' dopo Arcanum per la sua grafica
Beh, qui secondo me fai abbastanza male (se la pregiudiziale e' solo quella,
e non altre tipo "non mi piace l'ambientazione" o "non sopporto il
combattimento ridicolo"...altre obiezioni lecite)
Una volta abituaticisi la grafica di Arcanum diventa quasi piacevole
(soprattutto in certe locazioni..dipende molto da luogo a luogo)
>Se non altro ho investito il "fondo pool of radiance" per il meraviglioso
>Longest Journey di cui veramente avrei voluto una collector's o magari una
>edizione DVD, aspettando il prossimo rpg serio  =(
Ultimamente sono interessato pure io a recuperare questo titolo...ma esiste
una versione budget "ufficiale" (cioe' una ripubblicazione in scatolina
economica) oppure semplicemente si deve reperire il gioco nella confezione
originaria cercando in qualche fondo di magazzino e sperando nello sconto
(che in questo caso varierebbe da negozio a negozio)...
(trattandosi di gioco ormai vecchio non lo compro certo a prezzo pieno)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> >Inutile dire che Gamespot da il colpo di grazia al gioco che ormai ho
deciso
> >di non comprare piu' neanche in italiano, cosi' sale a due il numero di
rpg
> >che glisso di mia volonta' dopo Arcanum per la sua grafica
>
> Beh, qui secondo me fai abbastanza male (se la pregiudiziale e' solo
quella,
> e non altre tipo "non mi piace l'ambientazione" o "non sopporto il
> combattimento ridicolo"...altre obiezioni lecite)
> Una volta abituaticisi la grafica di Arcanum diventa quasi piacevole
> (soprattutto in certe locazioni..dipende molto da luogo a luogo)
Fondamentalmente non mi garbava (l'ho detto tempo addietro) l'ambientazione
e la grafica di Arcanum questo ovviamente anche per colpa del demo che mi
aveva deluso anche come giocabilita'.
Poi chissa', magari appena esce budget gli do una occhiata ;)
> Ultimamente sono interessato pure io a recuperare questo titolo...ma
esiste
> una versione budget "ufficiale" (cioe' una ripubblicazione in scatolina
> economica) oppure semplicemente si deve reperire il gioco nella confezione
> originaria cercando in qualche fondo di magazzino e sperando nello sconto
> (che in questo caso varierebbe da negozio a negozio)...
> (trattandosi di gioco ormai vecchio non lo compro certo a prezzo pieno)
Io ho recuperato un "fondo" di negozio a L 79000 non so di una versione
budget.
In ogni caso vale la pena fare un tentativo nel cercarlo, e' indubbiamente
la migliore AG che io abbia mai giocato, anzi uno dei migliori giochi che io
abbia giocato in generale.
> Saluti!  ^_^
>    _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Io ho recuperato un "fondo" di negozio a L 79000 non so di una versione
>budget.
Azz...sono ancora troppe per la sua eta'...o lo trovo a 30-40 o aspetto...



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 02 Oct 2001
14:48:25 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Ultimamente sono interessato pure io a recuperare questo titolo...ma esiste
>una versione budget "ufficiale" (cioe' una ripubblicazione in scatolina
No, è ancora troppo presto (magari l'anno prossimo). Ah, compralo e
giocalo perché TLJ è veramente bello.
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Ronie

text:
>
> Fondamentalmente non mi garbava (l'ho detto tempo addietro)
l'ambientazione
> e la grafica di Arcanum questo ovviamente anche per colpa del demo che mi
> aveva deluso anche come giocabilita'.
MA NON SIETE MAI CONTENTI !!!!!!!
prima dite che è splendido arcanum e poi fa schifo.
Certo Torment come grafica era davvero bello e se Arcanum è peggio
beh ........
poi dite quello che volete ma i giochi in inglese sono sempre pesanti per
tutti !!!!
> Poi chissa', magari appena esce budget gli do una occhiata ;)
>
> > Ultimamente sono interessato pure io a recuperare questo titolo...ma
> esiste
> > una versione budget "ufficiale" (cioe' una ripubblicazione in scatolina
> > economica) oppure semplicemente si deve reperire il gioco nella
confezione
> > originaria cercando in qualche fondo di magazzino e sperando nello
sconto
> > (che in questo caso varierebbe da negozio a negozio)...
> > (trattandosi di gioco ormai vecchio non lo compro certo a prezzo pieno)
>
> Io ho recuperato un "fondo" di negozio a L 79000 non so di una versione
> budget.
> In ogni caso vale la pena fare un tentativo nel cercarlo, e' indubbiamente
> la migliore AG che io abbia mai giocato, anzi uno dei migliori giochi che
io
> abbia giocato in generale.
>
di avventure c'è anche Druuna e Escape from monkey island che è pur sempre
un
monkey island !!!!
per me le migliori avventure in assoluto ultimamente sono state Grim
Fandango
e Gabriel knight 3.
Il 2d ormai ha rotto.
provando il demo di the longest journey me ne sono subito allontanato,
sistema di gioco troppo vecchio con scenari statici e interfaccia testuale.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Boba

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9pcb5s$hfino$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Inutile dire che Gamespot da il colpo di grazia al gioco che ormai ho
deciso
> di non comprare piu' neanche in italiano, cosi' sale a due il numero di
rpg
> che glisso di mia volonta' dopo Arcanum per la sua grafica arriva PoR2 per
> il suo gameplay e i bugs vergognosi, andiamo bene =(
..mah...pare che chi ci stia giocando ( forum ufficiali e non ), dopo aver
risolto gli eventuali problemi, dica che il gioco merita, soprattutto come
crpg + attinente al gdr da tavolo classico, poi ognuno fa le considerazioni
personali + opportune, considerando la spesa per il gioco import. Io
prenderň la collector's comunque ed ho preso nota delle soluzioni comprovate
per risolvere i bugs, anche se ammetto di sperare nella pubblicazione della
patch in questi giorni...consiglio cmq a chi non č sicuro di aspettare
l'edizione ita a novembre, che si spera sia corretta ( ed č lecito
attenderla cosě ), per gli altri coraggiosi come me, armatevi di link e
annotazioni...
saluti
Boba


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> ..mah...pare che chi ci stia giocando ( forum ufficiali e non ), dopo aver
> risolto gli eventuali problemi, dica che il gioco merita, soprattutto come
> crpg + attinente al gdr da tavolo classico, poi ognuno fa le
considerazioni
> personali + opportune, considerando la spesa per il gioco import. Io
> prenderň la collector's comunque ed ho preso nota delle soluzioni
comprovate
> per risolvere i bugs, anche se ammetto di sperare nella pubblicazione
della
> patch in questi giorni...consiglio cmq a chi non č sicuro di aspettare
> l'edizione ita a novembre, che si spera sia corretta ( ed č lecito
> attenderla cosě ), per gli altri coraggiosi come me, armatevi di link e
> annotazioni...
Ti consiglierei di sbirciare le recensioni del gioco, certo ovviamente i
recensori giudicano il gioco dal LORO punto di vista e questo significa che
devi sempre prendere le notizie con le pinze, pero' un voto nella fascia del
6 di gamespot e' a mio avviso molto, ma molto affidabile.
Quanto al fatto che sia il gioco piu' vicino a D&D 3rd edition non avere
dubbi e' vero perche' al momento e' l'unico, aspetto NWN per poter vedere un
vero confronto ;)
Anche se a mio avviso adattare un rpg P&P a un gioco per PC e' sempre un
atto innaturale e preferisco mille volte il regolamento semplice e naturale
di Diablo2 a BG e soci.
Non a caso in questi giorni sto rifinendo un regolamento da usare in un crpg
amatoriale che sto portando avanti assieme ad altri e devo ammettere che ho
trovato molta piu' ispirazione in Diablo o Fallut che non in D&D,
specialmente per la logica del miss-based e dell'user-friedly, ovvero la
classica teoria per cui non serve leggere un manuale per capire cosa fa una
spada :)
C'e' da dire che D&D dovrebbe garantire un certo bilanciamento dei
combattimenti, ma dopo aver visto ToB la mia opinione sul sistema di regole
e' drasticamente scesa, semplicemente la differenza e' poor design VS good
design, PoR cade nel primo caso temo  =P
> Boba
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9pd99f$hpvo9$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Ti consiglierei di sbirciare le recensioni del gioco, certo ovviamente i
> recensori giudicano il gioco dal LORO punto di vista e questo significa
che
> devi sempre prendere le notizie con le pinze, pero' un voto nella fascia
del
> 6 di gamespot e' a mio avviso molto, ma molto affidabile.
..mah, guarda, direi che con le pinze hai scritto giusto, ma nel senso di
considerare il fatto che chi l'ha stroncato sono coloro che non sono
riusciti a giocarci + di tanto causa bugs...difatti molti hanno specificato
che se fosse uscito senza tali bachi sarebbe potuto essere un buon gioco in
definitiva...il gioco c'è, insomma, gdr pure....tanto è vero che chi gli ha
dato recensione positiva è nella maggior parte chi non ha avuto problemi....
Il fatto che la ubisoft sia corsa ai ripari con un comunicato stampa, penso
sia il segno che la patch non tarderà, inoltre credo cmq che se la versione
ita uscirà corretta, potremo avere un riscatto di PoR...
saluti
Boba


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> ..mah, guarda, direi che con le pinze hai scritto giusto, ma nel senso di
> considerare il fatto che chi l'ha stroncato sono coloro che non sono
> riusciti a giocarci + di tanto causa bugs...difatti molti hanno
specificato
> che se fosse uscito senza tali bachi sarebbe potuto essere un buon gioco
in
> definitiva...il gioco c'è, insomma, gdr pure....tanto è vero che chi gli
ha
> dato recensione positiva è nella maggior parte chi non ha avuto
problemi....
> Il fatto che la ubisoft sia corsa ai ripari con un comunicato stampa,
penso
> sia il segno che la patch non tarderà, inoltre credo cmq che se la
versione
> ita uscirà corretta, potremo avere un riscatto di PoR...
Guarda, non e' che i bug mi terrorizzino (e' chiaro che certe voragini
vengono chiuse a suon di patch, specie quando sono cosi' palesi), quanto
alla parola "gameplay ripetitivo" e al tacito "battaglie noiose" (si nota
nell'articolo infatti un po' di indulgenza formale, se non altro per non
atterrire i fans), i giochi a turni sono molto belli quando ti costringono a
riflettere, ma se mantengono un gameplay statico riescono davvero ad
annoiare, ad esempio il problema in Fallout non sussiste a causa della
varianza delle situazioni / ambientazioni / nemici (anche se ogni tanto uno
schizzo di noia di fondo c'e' tipo l'hit&run con i gecko all'inizio)
Poi su quanto sia MORALE vendere un gioco cosi' buggoso, beh li e' un'altro
campo ;)
> saluti
> Boba
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Masteralby

text:
> per me le migliori avventure in assoluto ultimamente sono state Grim
> Fandango
> e Gabriel knight 3.
Hai ragione, Grim Fandango è damenzialità allo stato puro! Ogni tanto mi
riguardo qualche filmato e rido come uno scemo.
Gabriel Knight 3 l'ho preso un paio di giorni fa e devo dire che è veramente
bello. Ha un'aria da mistero che mi attizza! A prop. sono arrivato
all'inizio del 2 giorno e non riesco a far partire la spedizione, ho fatto
di tutto e ho controllato anche una soluzione! Seconda quest'ultima ho fatto
tutto quello che si doveva fare, ma la spedizione non parte......ti ricordi
come si fa?
Grazie ^__^


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: wolverine

text:
On Tue, 2 Oct 2001 17:42:43 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Io ho recuperato un "fondo" di negozio a L 79000 non so di una versione
>budget.
>In ogni caso vale la pena fare un tentativo nel cercarlo, e' indubbiamente
>la migliore AG che io abbia mai giocato, anzi uno dei migliori giochi che io
>abbia giocato in generale.
Pensa che io l'ho comprato ma non l'ho mai installato....devo giocarlo
allora....
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Fondatore MAI pentito del primo Ronie fans club
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
Mentre aspetto NWN,Morrowind e PoR 2 mi diverto assai con Arcanum


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Mauro Licciardello

text:
> Se non altro ho investito il "fondo pool of radiance" per il meraviglioso
> Longest Journey di cui veramente avrei voluto una collector's o magari una
> edizione DVD, aspettando il prossimo rpg serio  =(
Longest Journet è uno delle più belle avventure grafiche degli ultimi anni,
purtroppo da molti sottovalutata, e non è bastata la mia accorata recensione
su Multiplayer.it.
Un vero capolavoro digitale.
--
Mauro Licciardello
maur...@tin.it
maur...@katamail.com
maur...@multiplayer.it
maur...@tiscalinet.it


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> Hai ragione, Grim Fandango è damenzialità allo stato puro! Ogni tanto mi
> riguardo qualche filmato e rido come uno scemo.
> Gabriel Knight 3 l'ho preso un paio di giorni fa e devo dire che è
veramente
> bello. Ha un'aria da mistero che mi attizza! A prop. sono arrivato
> all'inizio del 2 giorno e non riesco a far partire la spedizione, ho fatto
> di tutto e ho controllato anche una soluzione! Seconda quest'ultima ho
fatto
> tutto quello che si doveva fare, ma la spedizione non parte......ti
ricordi
> come si fa?
> Grazie ^__^
>
ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente come
sembro !!!!
ti sei già travestito?
controlla meglio la soluzione e vedrai che risolvi.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> Pensa che io l'ho comprato ma non l'ho mai installato....devo giocarlo
> allora....
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Maledetti ricconi =PPPPPPP
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Reilly

text:
nightrider wrote:
> Inutile dire che Gamespot da il colpo di grazia al gioco che ormai ho deciso
> di non comprare piu' neanche in italiano, cosi' sale a due il numero di rpg
> che glisso di mia volonta' dopo Arcanum per la sua grafica arriva PoR2 per
> il suo gameplay e i bugs vergognosi, andiamo bene =(
Si ma quelli di Gamespot sono dei bastardi, io un po la odio come
rivista online, spesso č volentieri hanno l'abitudine di stroncare alcuni
tipi di giochi.
Dai onestamente, hanno avuto il coraggio di mettere un voto di 7.8
a un gioco come Shenmue, ma andiamo...
Non fidatevi dei voti, i giochi devono piacere a voi, non ai recensori.
A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
ad Arcanum, dai, ma come si fa?
Io a volte faccio tutto il contrario (solo a volte perň... ), piů un gioco
prende un brutto voto su una rivista e piů mi viene la volgia di provarlo,
comprarlo e giocarlo. Io infatti voglio comprare The Bouncer su Play 2,
che si dice che sia una vera chiavica...
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> Si ma quelli di Gamespot sono dei bastardi, io un po la odio come
> rivista online, spesso č volentieri hanno l'abitudine di stroncare alcuni
> tipi di giochi.
Io in genere mi sono trovato daccordo con i voti, tranne quelli troppo alti
di IWD ;)
> Dai onestamente, hanno avuto il coraggio di mettere un voto di 7.8
> a un gioco come Shenmue, ma andiamo...
> Non fidatevi dei voti, i giochi devono piacere a voi, non ai recensori.
Non conosco esattamente il caso shenmue
> A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
> ad Arcanum, dai, ma come si fa?
Io avrei messo di meno, gusti personali ;)
> Io a volte faccio tutto il contrario (solo a volte perň... ), piů un gioco
> prende un brutto voto su una rivista e piů mi viene la volgia di provarlo,
> comprarlo e giocarlo. Io infatti voglio comprare The Bouncer su Play 2,
> che si dice che sia una vera chiavica...
Beh io mi trovo in disaccordo con le review di GS molto di rado, forse i
casi piu' eclatanti sono quelli di DeusEx o Alien VS Predator, giochi che
IMHO si meritavano 10 pieno, ma anche l'esaltazione un po' campata in aria
di Quake3 (cioe' questo aborto dai muri color cacca e design inesistente ha
preso premi a non finire !), IWD ecc
> Reilly
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Oct 2001
20:36:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Reilly
<
hyb...@libero.it
> scrisse...
>comprarlo e giocarlo. Io infatti voglio comprare The Bouncer su Play 2,
>che si dice che sia una vera chiavica...
e questa la dice lunga. :ppppppp
1) shenmue č un gioco parecchio carino.
2) the bouncer č il solito picchiaduro a scorrimento.



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Torquemada

text:
On Wed, 3 Oct 2001 16:51:10 +0200, "Ronie" <
NOS...@tiscalinet.it
>
wrote:
>date retta a me Ultima 9 da la paga a Arcanum
>semplicemente perchè da più l'impressione di trovarsi in un
>mondo vero.
Ma se pochi giorni fa dicevi giusto che lo vuoi comprare e che ancora
non l'hai giocato... (e ne avevi dato giudizi anche alcune settimane
fa)
Dai retta a me... abbandona questo newsgroup...


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
On Wed, 03 Oct 2001 20:36:08 GMT, Reilly <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Dai onestamente, hanno avuto il coraggio di mettere un voto di 7.8
>a un gioco come Shenmue, ma andiamo...
nel senso che avrebbe dovuto prendere di meno?
>A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
>ad Arcanum, dai, ma come si fa?
nel senso che avrebbe dovuto prendere di piu'?
Lello "Wolverine" Sarti -
lello...@libero.it
Paladino di 56 lvl in Norrath (Everquest) sotto il nome di Foladin
Seventh Hammer server - Ordalia guild
"ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Drizzt Do'Urden

text:
Spero si no perche secondo me Shenmue non e da 7.8 e da 11 su una scala che
va da 0 a 10 HIHIHIHIHI


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 2 Oct 2001 22:43:16 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>
>Non a caso in questi giorni sto rifinendo un regolamento da usare in un crpg
>amatoriale che sto portando avanti assieme ad altri e devo ammettere che ho
>trovato molta piu' ispirazione in Diablo o Fallut che non in D&D,
ahemm, fallout e' basato su Gurps(*), regolamento pen&paper ben piu'
complesso (ed efficiente) di d&d.
quindi la tua tesi "i regolamenti per rpg creano pessimi crpg" fa un
tantino acqua... :-)
>C'e' da dire che D&D dovrebbe garantire un certo bilanciamento dei
>combattimenti,
ti ricordo che d&d non e' proprio il massimo se vuoi il realismo in un
rpg - cartaceo o no.
(*) ma poi gli autori hanno dovuto "nascondere" i riferimenti perche'
quei coglioni dei legali della Steve Jackson Games hanno alzato i prezzi
delle licenze ben al di sopra di quanto brian fargo potesse permettersi...
considerando che ognuno dei due titoli avra' venduto piu' copie del numero
complessivo di manuali venduti dalla SJG in vent'anni di attivita', direi
non sia stata poi un'idea tanto geniale... :-)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Time may change me
    But I can't trace time


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Alessandro Amadori

text:
In article <VEVu7.19490$
0Y2.2...@news.infostrada.it
>,
biondo_...@libero.NOSPAM.it
 says...
> Spero si no perche secondo me Shenmue non e da 7.8 e da 11 su una scala che
> va da 0 a 10 HIHIHIHIHI
Pensa che io invece gli darei voto negativo......
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:sv7prt4ue2649dgbg...@4ax.com...
> On Tue, 2 Oct 2001 22:43:16 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
> wrote:
> ahemm, fallout e' basato su Gurps(*), regolamento pen&paper ben piu'
> complesso (ed efficiente) di d&d.
concordo, tralasciando AD&D...
>
> >C'e' da dire che D&D dovrebbe garantire un certo bilanciamento dei
> >combattimenti,
>
> ti ricordo che d&d non e' proprio il massimo se vuoi il realismo in un
> rpg - cartaceo o no.
...il fratello maggiore però si difende bene, dai...
saluti
Boba


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
PoR2 per
> il suo gameplay e i bugs vergognosi, andiamo bene =(
>
....da coraggioso l'ho preso lo stesso e, vuoi per la buona sorte, vuoi per
grazia del signore, vuoi per volere degli dei, vuoi per quello che vuoi
tu....ci sto giocando parecchio e non ho avuto nè problemi con
l'installazione, nè col mouse, nè con la grafica, nè coi salvataggi e nè con
ritorni al desktop, nè col cdrom e il securdisc..l'unica gabola che ho
sfruttato è quella per l'install in partizione diversa da C.
Certo che aspetto la patch, ma per ora zero problemi/bugs...
> Ormai e' tanto tempo che non leggo (giustamente) piu' le preview perche'
> sono solo inutile pubblicita', ma ammetto che con PoR2 avevo fatto una
> eccezione e davvero mi aspettavo molto ma molto piu'.
io no, così me lo aspettavo e così l'ho trovato, magari credevo in +
interazione con l'ambiente , però siamo ai livelli della concorrenza (BG e
Fallout)...in definitiva mi sta piacendo e divertendo molto, spesi bene
insomma, import, ma spesi bene...eppoi io amo i turni, non so voi....rpg old
style I love u....
saluti
Boba


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
On Thu, 04 Oct 2001 22:21:43 GMT, "Boba" <
boba...@libero.it
> wrote:
>io no, così me lo aspettavo e così l'ho trovato, magari credevo in +
>interazione con l'ambiente , però siamo ai livelli della concorrenza (BG e
>Fallout)...in definitiva mi sta piacendo e divertendo molto, spesi bene
>insomma, import, ma spesi bene...eppoi io amo i turni, non so voi....rpg old
>style I love u....
Bene, allora appena puoi potresti scrivere due righe?
Magari aggiornaci, dacci le tue impressioni a caldo e a freddo:-)
Insomma dacci speranza:-)



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: The Nurse

text:
"Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1626c2ebb...@news.libero.it...
> Pensa che io invece gli darei voto negativo......
E se....fosse a turni?
;)
--
The Nurse
Un sito? Quanti ne volete.
Ma un solo network:
www.multiplayer.it
Now Playng: Evil Twins, Codename Outbreak, Bg2 expanz, Max Payne, Iss2,
Commandos2.
Now Dreaming: Gt3, il tempo per giocare ad Arcanum...
Date retta a me: "Non ho sonno", Dario Argento sempre più in basso...


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

author: Pibaro

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pk942$rrj$1...@nreada.inwind.it...
> "Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1626c2ebb...@news.libero.it...
>
> > Pensa che io invece gli darei voto negativo......
>
> E se....fosse a turni?
> ;)
ROTFL
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
In article <
sv7prt4ue2649dgbg...@4ax.com
>,
_
nessuno_...@freemail.it
 says...
> ahemm, fallout e' basato su Gurps(*), regolamento pen&paper ben piu'
> complesso (ed efficiente) di d&d.
> quindi la tua tesi "i regolamenti per rpg creano pessimi crpg" fa un
> tantino acqua... :-)
Io ho giocato per anni anche a GURPS e pure lui ha i suoi bei buchi.
Hai mi visto uno tirare 8 frecce mirate in un secondo?



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
In article <9pk942$rrj$
1...@nreada.inwind.it
>,
tnurse...@inwind.it

says...
> "Alessandro Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1626c2ebb...@news.libero.it...
>
> > Pensa che io invece gli darei voto negativo......
>
> E se....fosse a turni?
> ;)
Hehehe
Se fosse a turni non sarebbe Shen Mue ;-)



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
In article <Xh5v7.2907$
DW5....@news2.tin.it
>,
boba...@libero.it

says...
> > Ormai e' tanto tempo che non leggo (giustamente) piu' le preview perche'
> > sono solo inutile pubblicita', ma ammetto che con PoR2 avevo fatto una
> > eccezione e davvero mi aspettavo molto ma molto piu'.
> io no, cosě me lo aspettavo e cosě l'ho trovato, magari credevo in +
> interazione con l'ambiente , perň siamo ai livelli della concorrenza (BG e
> Fallout)...in definitiva mi sta piacendo e divertendo molto, spesi bene
> insomma, import, ma spesi bene...eppoi io amo i turni, non so voi....rpg old
> style I love u....
Grazie, mi hai rincuorato molto.
Anche io sono un amante dei crpg old style e adoro i giochi a turni,
quindi aspettavo questo titolo con ansia.
Poi il Pitta mi ha detto che sicuramente lo adorero', quindi cosa voglio
di piu'?? :))



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
On Fri, 05 Oct 2001 18:02:31 GMT, Alessandro Amadori
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Io ho giocato per anni anche a GURPS e pure lui ha i suoi bei buchi.
>Hai mi visto uno tirare 8 frecce mirate in un secondo?
la questione non era se i regolamenti hanno o meno difetti (beh,
cos'e' a questo mondo che non ha difetti?) ma se da un regolamento
cartaceo potesse uscire o meno un buon crpg.
e con la serie fallout direi Fargo tiri giu' un paio di assi niente
male... :-)
avere un solido regolamento alle spalle non fa altro che bene al
programmatore\storyboarder, semplificandogli il lavoro ed evitandogli
di dover reinventare la ruota ogni volta... fintanto che rimane ben
chiaro come il regolamento sia un ausilio, non lo _scopo_ del gioco.
quest'ultimo e' il rischio maggiore con licenze bigtime tipo d&d, la
gente vuole il regolamento - il gioco passa in secondo piano. questo
e' _male_.
il migliore frai titoli d&d-based -torment- mette le regole molto in
secondo piano, di fatti ha avuto un successo discretamente tiepido fra
i fans di d&d nonostante sia a livelli altissimi...



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
On Thu, 04 Oct 2001 21:59:04 GMT, "Boba" <
boba...@libero.it
> wrote:
>>
>> ti ricordo che d&d non e' proprio il massimo se vuoi il realismo in un
>> rpg - cartaceo o no.
>
>...il fratello maggiore però si difende bene, dai...
>
aggiornati, sono stati riunificati in d&d 3rd edition(*) - non esiste
piu' un ad&d, solo d&d... :-)
(*)che non e' affatto malaccio come regolamento, giusto un tantino
scevro di qualsiasi traccia di originalita'...
>saluti
>Boba



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
On Thu, 04 Oct 2001 22:21:43 GMT, "Boba" <
boba...@libero.it
> wrote:
>io no, cosě me lo aspettavo e cosě l'ho trovato, magari credevo in +
>interazione con l'ambiente , perň siamo ai livelli della concorrenza (BG e
>Fallout).
Non ho capito secondo quale criterio metti l'interazione di Baldur's
Gate sullo stesso piano di quella di Fallout...


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
nightrider wrote:
> > Dai onestamente, hanno avuto il coraggio di mettere un voto di 7.8
> > a un gioco come Shenmue, ma andiamo...
> > Non fidatevi dei voti, i giochi devono piacere a voi, non ai recensori.
>
> Non conosco esattamente il caso shenmue
Per forza, come lo volevi conoscere? Se in questi 5/6 anni che č nata
la terza persona 3D tu ne hai giocati solo 2, ovvero: Tomb Raider e
Max Payne, tu stesso lo hai detto no? Mi sarei meravigliato se fosse
stato il contrario.
Inoltre, Shenmue č un gioco per Console, il Dreamcast, quindi era
quasi impossibile che tu lo conoscevi.
> > A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
> > ad Arcanum, dai, ma come si fa?
>
> Io avrei messo di meno, gusti personali ;)
Ah si? Allora visto che parliamo di gusti personali, io metterei a
Torment un 5.5 e un meritatissimo 3.5 a quella 'boiata di gioco'
che risponde al nome di Myst 3, da sempre stata la vergogna
del genere dell'Avventura.
> Beh io mi trovo in disaccordo con le review di GS molto di rado,
Per forza, tu compri 4/5 giochi in croce all'anno, ci credo che
ti trovi quasi sempre daccordo con loro. :-)
> forse i
> casi piu' eclatanti sono quelli di DeusEx o Alien VS Predator, giochi che
> IMHO si meritavano 10 pieno,
Capisco la tua personalissima opinione, ma se mettessero un 10
pieno a un gioco come Deus Ex, quanto dovrebbero mettere a
un gioco come Morrowind, 100+? Comunque...
> ma anche l'esaltazione un po' campata in aria
> di Quake3 (cioe' questo aborto dai muri color cacca e design inesistente ha
> preso premi a non finire !), IWD ecc
Ecco, lo vedi? Te ne accorgi anche te di quanto sono stupidi e
incompetenti.
Perciň, dai retta a me, quelli di Gamespot sono degli imbecilli e
non meritano tutte queste tue lodi.
(oltretutto mi ricordano anche PC Gamer, una rivista che non mi
stava un granchč simpatica)
Ciao



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
Drizzt Do'Urden wrote:
> Spero si
Spero si, cosa?
> no perche secondo me Shenmue non e da 7.8 e da 11 su una scala che
> va da 0 a 10 HIHIHIHIHI
Appunto, vaglielo a dire a quegli imbecilli di Gamespot.
Ciao



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
wolverine wrote:
> >Dai onestamente, hanno avuto il coraggio di mettere un voto di 7.8
> >a un gioco come Shenmue, ma andiamo...
>
> nel senso che avrebbe dovuto prendere di meno?
No, nel senso che avrebbe dovuto prendere di più.
Certo che ti piace sfottere eh, Wolverine?
> >A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
> >ad Arcanum, dai, ma come si fa?
>
> nel senso che avrebbe dovuto prendere di piu'?
Io penso di si, tu che dici?
Ma poi se c'è riuscito una porcata di gioco come Myst 3 a
prendere un voto di 8.7, allora ci possono riuscire tutti, incluso
Arcanum.
Ah, a proposito, è stato risolto il mistero della recensione
negativa di Pool of Radiance 2 (lo scrivo per intero tanto per
evitare certe confusioni), cioè il famoso voto di 6.3, è stato
Desslock, ed è un COGLIONE!!!!
(come tutti quelli di Gamespot tra l'altro)
Mi spiace, sono stato volgare, ma non ho potuto proprio
esimermi dal fare un tale elogio.
> "ok te lo dico ma tu poi devi dire in giro che non sono così deficiente comesembro !!!!" (da it.comp.giochi.rpg)
Ma chi è questo? Ronie?
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
**Toma** wrote:
> >comprarlo e giocarlo. Io infatti voglio comprare The Bouncer su Play 2,
> >che si dice che sia una vera chiavica...
> e questa la dice lunga. :ppppppp
He he, io sono uno in cui a volte piace rischiare. :-)
> 1) shenmue è un gioco parecchio carino.
Hmmm... Shenmue è un gioco un po troppo ambizioso per essere
definito con un semplice 'parrecchio carino'. Ma è meglio non
parlarne va...
> 2) the bouncer è il solito picchiaduro a scorrimento.
Guarda che si è sempre saputo che The Bouncer fosse un picchiaduro,
non è mica per questo motivo che ha preso dei voti da stroncatura, ehee
no, no no...
I motivi sono altri, gli sviluppatori (Dream Factory) avevano promesso
l'interazione con lo scenario e non c'è stata, poi ci sono le cutscene
del gioco troppo invadenti, nel senso che guardi molto e giochi poco
(fra poco i japponesi mettono la trama anche nei puzzle game), poi
per finire, non hanno introdotto la modalità di gioco a tre giocatori
con vari cambi di inquadratura dinamica, e questa è una mancanza
quasi grave, chi è che non si è divertito nei bar a giocare in doppio
a dei giochi indimenticabili come Double Dragon e Final Fight?
Insomma, doveva essere l'apoteosi di Double Dragon 3D, ma purtroppo
non lo è stato (o almeno sembra che non lo sia stato... ).
Ma comunque io lo voglio provare lo stesso, non lo comprero mica
nuovo, sono pazzo, ma non fino a questo punto. :-)
Sto cercando di trovarlo usato a 50 carte, ma in 2 mesi ancora non mi
è capitato di vederlo, però, fa schifo e fa schifo, ma nessuno se lo
vuole togliere.
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> > > A proposito, sempre quelli di Gamespot hanno messo un voto di 7.3
> > > ad Arcanum, dai, ma come si fa?
> >
> > Io avrei messo di meno, gusti personali ;)
>
> Ah si? Allora visto che parliamo di gusti personali, io metterei a
> Torment un 5.5 e un meritatissimo 3.5 a quella 'boiata di gioco'
> che risponde al nome di Myst 3, da sempre stata la vergogna
> del genere dell'Avventura.
Ammazz ^_^
Beh de gustibus, ci sono giochi generalmente considerati bellissimi che a me
paiono fetenzia (Monkey Island 3, IWD, Quake2 e Quake3...)
Ma appunto, qui vanno SOLO i propri gusti.
> Per forza, tu compri 4/5 giochi in croce all'anno, ci credo che
> ti trovi quasi sempre daccordo con loro. :-)
colpa del mio game-budget ristretto :\\
> Capisco la tua personalissima opinione, ma se mettessero un 10
> pieno a un gioco come Deus Ex, quanto dovrebbero mettere a
> un gioco come Morrowind, 100+? Comunque...
Ma... hai giocato Morrowind ? Com'e' ? Merita ? =P
> > ma anche l'esaltazione un po' campata in aria
> > di Quake3 (cioe' questo aborto dai muri color cacca e design inesistente
ha
> > preso premi a non finire !), IWD ecc
>
> Ecco, lo vedi? Te ne accorgi anche te di quanto sono stupidi e
> incompetenti.
> Perciň, dai retta a me, quelli di Gamespot sono degli imbecilli e
> non meritano tutte queste tue lodi.
> (oltretutto mi ricordano anche PC Gamer, una rivista che non mi
> stava un granchč simpatica)
Beh Quake3 ha il massimo in ogni rivista a livello mondiale, ha le tre
caratteristiche ideali del gioco da 10 e lode: e' fatto dalla IDSOFTWARE,
codato da CARMACK, ed e' in grado di far vendere piu' schede 3D di Baldur's
gate :)))))))))))))
Il resto non viene considerato, tipo la mancanza assoluta di design o
coerenza (mi riferisco a q3).
Cmq in generale mi sono trovato bene con GS, la mia rivista Top e' ludus
(
www.ludus.it
) che pero' pubblica le recensioni quando il gioco a momenti e'
in versione budget...
> Ciao
Cia'
> Reilly
Night


title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 07 Oct 2001
22:39:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Reilly
<
hyb...@libero.it
> scrisse...
>He he, io sono uno in cui a volte piace rischiare. :-)
se ti piace il genere compralo. altrimenti evitalo.
>Hmmm... Shenmue è un gioco un po troppo ambizioso per essere
>definito con un semplice 'parrecchio carino'. Ma è meglio non
>parlarne va...
si, ma nella mia scala il "parecchio carino" è una posizione ambita da
parecchi videogiochi. :)
>Guarda che si è sempre saputo che The Bouncer fosse un picchiaduro,
>non è mica per questo motivo che ha preso dei voti da stroncatura, ehee
>no, no no...
>I motivi sono altri, gli sviluppatori (Dream Factory) avevano promesso
>l'interazione con lo scenario e non c'è stata, poi ci sono le cutscene
>del gioco troppo invadenti, nel senso che guardi molto e giochi poco
>(fra poco i japponesi mettono la trama anche nei puzzle game), poi
>per finire, non hanno introdotto la modalità di gioco a tre giocatori
>con vari cambi di inquadratura dinamica, e questa è una mancanza
>quasi grave, chi è che non si è divertito nei bar a giocare in doppio
>a dei giochi indimenticabili come Double Dragon e Final Fight?
>Insomma, doveva essere l'apoteosi di Double Dragon 3D, ma purtroppo
>non lo è stato (o almeno sembra che non lo sia stato... ).
e fin qui...
>Ma comunque io lo voglio provare lo stesso, non lo comprero mica
>nuovo, sono pazzo, ma non fino a questo punto. :-)
ah, ecco. usato si pò anche comprare.
>Sto cercando di trovarlo usato a 50 carte, ma in 2 mesi ancora non mi
>è capitato di vederlo, però, fa schifo e fa schifo, ma nessuno se lo
>vuole togliere.
i pazzi. il mondo ne è pieno.



title: [POR2] Riflessione sugli eventi

text:
> Bene, allora appena puoi potresti scrivere due righe?
> Magari aggiornaci, dacci le tue impressioni a caldo e a freddo:-)
> Insomma dacci speranza:-)
Come ho già avuto modo di scrivere, il gioco mi piace abbastanza, al di là
che sia tratto dalle regole di AD&D ( o meglio, come giustamente mi han
fatto notare, D&D 3a edizione ) avevo voglia di un gioco fantasy a turni che
Potesse ( e lo scrivo in maiuscolo, viste le innumerevoli diattribe sulla
definizione di gdr per pc ) essere considerato un riuscito rpg. La grafica
la trovo buona, se disponete di GeForce consigliano di settare
l'antialiasing e in effetti i personaggi poligonali rendono alla grande,
altrimenti appaiono frastagliati; bugs, ripeto, non ne ho trovati, almeno
fino ad ora dopo una dozzina di ore di gioco ( a breve le patch ) ; il gioco
è effettivamente impegnativo fin dall'inizio e la strategia è spesso
fondamentale per superare certi incontri, in cui si "spolpano" ogni
abilità/magie/mosse del nostro party ; è possibile abilitare, per la gioia
dei vecchi giocatori di AD&D come me, la vista dei tiri dei dadi che il GM
computer effetturebbe celatamente; ammetto che è forse un po' troppo
"uccidi-uccidi" ma il gioco personalmente mi appaga e mi spinge a
proseguire, quindi la monotonia ancora non ha bussato alla mia porta ( trovo
che cmq ogni gdr a turni possa avere il pericolo noia dietro l'angolo,
purtroppo ). Gli scontri possono essere a volte evitati, non è possibile
fuggire in combattimento e sottoquest ( alcune anche "da cervello" e non
solo "da accoppa" e acchiappa la ricompensa ) si trovano girovagando nei
sotterranei; i dungeon da esplorare concordo siano un po' troppo dispersivi
ma cmq divertenti ; libertà di esplorazione buona, inferiore cmq a BG e
Fallout, o almeno + vincolante; giocando sembra l'avanzamento di esperienza
lento, ma non per colpe apparenti di regole, le quali rispettano D&D, non
saprei...; alcune "stanze" dei dungeon le ho trovate, purtroppo, mal
calibrate in quanto a difficoltà. Esempio: personaggi del secondo livello
che incontrano in una stanza zombie antichi e uno zombie lord da una decina
di punti vita...forse i personaggi di decimo livello ne escono con qualche
ferita.... se avessero messo solo i 2 zombie antichi vabbè, ma il
lord....senza contare che il signore degli zombie e i suoi 2 amici hanno
spesso una "fortuna sfacciata" al tiro per colpire....; altro probabilmente
lo sapete già, visto che avrete spulciato ogni recensione presente sul web,
il resto sono le mie opinioni e, come io e altri han già ripetuto alla noia,
un gioco bisogna provarlo al di là delle recensioni + o - attendibili o
famose....cmq se altre considerazioni su POR2 mi compaiono come nuvoloni
sulla testa non esiterò a riportarvele....prima che tempestino!
saluti
Boba


title: rpg vampiri?

author: nevio

text:
esiste un rpg di vampiri ?
sarebbe bello con il tuo vampiro fare delle missioni o girare liberamente e
aumentare l esperienza sfidare altri vapiri o mostri o cacciatori di
vampiri...


title: rpg vampiri?

author: Gian

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nsvqb.425876$R32.14...@news2.tin.it...

Vampire the masquerade: redemption. Lo trovi in versione economica ed è
veramente bello. Soprattutto in multiplayer
Gian


title: rpg vampiri?

text:
> > esiste un rpg di vampiri ?
> > sarebbe bello con il tuo vampiro fare delle missioni o girare
liberamente
> e
> > aumentare l esperienza sfidare altri vapiri o mostri o cacciatori di
> > vampiri...
> >
> >
>
> Vampire the masquerade: redemption. Lo trovi in versione economica ed è
> veramente bello. Soprattutto in multiplayer
>
> Gian
>
>
ma e tipo 3d o stile baldur con gli omini?


title: rpg vampiri?

text:
"> > esiste un rpg di vampiri ?
> > sarebbe bello con il tuo vampiro fare delle missioni o girare
liberamente
> e
> > aumentare l esperienza sfidare altri vapiri o mostri o cacciatori di
> > vampiri...
> >
> >bellooooooooo perke nessuno me l ho aveva consigliato prima?



title: rpg vampiri?

author: Daeron

text:
"Gian" <gian...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:Ymwqb.166$D63...@tornado.fastwebnet.it...
>
> Vampire the masquerade: redemption. Lo trovi in versione economica ed è
> veramente bello. Soprattutto in multiplayer
C'è anche Soul Reaver, che in effetti non è un rpg, ma in un certo senso il
personaggio aumenta l'esperienza, acquistando nuovi poteri. E' un classico
gioco da console, ma a me al tempo era piaciuto parecchio. Se ti piace
l'ambientazione provalo... Ah, lascia stare il 2: una cagata pazzesca...
Saluti
Daeron


title: rpg vampiri?

author: Mic

text:
> ma e tipo 3d o stile baldur con gli omini?
No no è in 3D.
A me era piaciuto moltissimo.
Ciao.
--
Michael the Angel


title: rpg vampiri?

author: Asper

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZAIqb.428913$R32.14...@news2.tin.it...
> C'è anche Soul Reaver, che in effetti non è un rpg, ma in un certo senso
il
> personaggio aumenta l'esperienza, acquistando nuovi poteri. E' un classico
> gioco da console, ma a me al tempo era piaciuto parecchio. Se ti piace
> l'ambientazione provalo... Ah, lascia stare il 2: una cagata pazzesca...
Grafica pazzesca, trama da film, un Kain che avrebbe maritato l'oscar come
migliore attore non protagonista, sistema di combattimento praticamente
perfetto, basta saper configurare i tasti, mi e` piaciuto anche piu` di
Blood Omen 2, che va assolutamente giocato, beninteso.
Ho visto i filmati di Legacy of Kain: Defiance, e non vedo l'ora che arrivi
il 28 Novembre, sarebbe bello facessero anche un remake del primo Blood
Omen, con la tecnologia attuale verrebbe fuori un giocone, pensare che ormai
e` introvabile sempre che non ci si accontenti del warez senza filmati...
Ciao


title: rpg vampiri?

author: Franco

text:
Il Thu, 06 Nov 2003 22:14:17 GMT, "nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha esternato:
>ma e tipo 3d o stile baldur con gli omini?
Tipo 3d, ma hai anche il party per gran parte della storia.
Franco


title: rpg vampiri?

text:
Il Fri, 07 Nov 2003 08:20:09 GMT, "Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha
esternato:
>"Gian" <gian...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
>news:Ymwqb.166$D63...@tornado.fastwebnet.it...
>>
>> Vampire the masquerade: redemption. Lo trovi in versione economica ed è
>> veramente bello. Soprattutto in multiplayer
>
>C'è anche Soul Reaver,
Io ricordo anche un gioco che si chiamava mi pare "Legacy of Kaine" o qualcosa
del genere...sbaglio?
Franco


title: rpg vampiri?

text:
"Franco" <
porcheria...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pk4sqv88ro1biaj9u...@4ax.com...
> Io ricordo anche un gioco che si chiamava mi pare "Legacy of Kaine" o
qualcosa
> del genere...sbaglio?
Il nobile Kain ci ha lasciato in eredita` 4 titoli per ora:
Legacy of Kain: Blood Omen
Legacy of Kain: Blood Omen 2
Legacy of Kain: Soul Reaver
Legacy of Kain: Soul Reaver 2
E` in arrivo, spero per il 28 Novembre, il quinto capitolo della saga,
Legacy of Kain: Defiance, questo e` il link del sito ufficiale...
http://www.legacyofkain.com/main.html
Ciao


title: wow realm

author: legolas

text:
avrei intenzione di iniziare l'avventura in un realm che ci sia una buona
dose di italiani e che nn sia spopolato..quale mi consigliate?


title: wow realm

author: Nanu Gurthu

text:
In data Mon, 20 Feb 2006 15:46:23 +0100, legolas <
mar...@libero.it
> ha
scritto:
> avrei intenzione di iniziare l'avventura in un realm che ci sia una buona
> dose di italiani e che nn sia spopolato..quale mi consigliate?
>
>
non so cosa consigliarti, ma ti SCONSIGLIO assolutamente runetotem. a
parte che non so nemmeno se ci si puo' entrare, ma per i nuovi giocatori
la situazione è desolante : penso che ormai il 99% dei giocatori sia
lvl60, quindi anche se il server è full praticamente ti ritrovi sempre da
solo a giocare.
quelle volte poi che trovi qualcuno, sono SEMPRE secondi personaggi di
qualcuno che in garage ha già uno o più pg lvl60...giocatori che quindi
non si godono per nulla il gioco mentre giocano con te e pensano solo a
expare e grindare, perchè han gia visto tutto o quasi del gioco.
pessimo!
se non hai problemi con l'inglese ti consiglierei un server di quelli a
popolazione medio-bassa qualsiasi...scoprirai il gioco insieme ad altre
persone nella tua stessa situazione, che penso sia la cosa migliore da
fare, in un mmorpg.
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: wow realm

author: NarKoMechBass

text:
legolas wrote:
> avrei intenzione di iniziare l'avventura in un realm che ci sia una buona
> dose di italiani e che nn sia spopolato..quale mi consigliate?
CRUSRIDGE!!!!!!!!!!!!! Ovviamente lato horda! :-PPP
Allora, di inglesi se ne vedono ancora, ma vengono subito zittiti dalla
maggioranza italica, fiera e villosa!!!!
Se vieni e sei orda, wispa a "Maemorius", kosì si ride in 2!!!
CYAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: wow realm

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 20 Feb 2006
11:49:00 -0800, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"NarKoMechBass" <
NarkoM...@gmail.com
> scrisse:
>ma vengono subito zittiti dalla
>maggioranza idiota, maleducata e villana!!!!
Come non quotare
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: wow realm

author: valpozzo

text:
NarKoMechBass ha scritto:

Boh.
ho provato a creare un PG -horde- su questo famigerato server, giusto
per curiosita', per vedere se e' proprio vero (come mi han detto in
molti) che e' frequentatissimo da italiani deficienti, che la chat in
general e' in italiano peso, ed e' piena di bestemmie,e gli stranieri
vengono trattati male, ecc.
Volevo ridere un po', quando  l'altro realm e' down.
Beh, non mi ha lasciato creare il pg. Evidentemente il realm e' full.
Che peccato. Anzi, forse meglio cosi'.
Se questo qui  e' un "campione" rappresentativo del server, allora la
mia curiosita' e' soddisfatta.
P.S. si scrive senza caps, e con l' H.


title: wow realm

author: Stefano A.

text:
legolas ha scritto:
> avrei intenzione di iniziare l'avventura in un realm che ci sia una buona
> dose di italiani e che nn sia spopolato..quale mi consigliate?
Io su The Maelstrom mi trovo bene.
E' un server ben bilanciato, non ha mai code, ma non č vuoto.
Di Italiani che ne sono diversi, nell'Orda sono principalmente concentrati
nella gilda La Mano della Morte (un centinaio di iscritti, tra main e alt).
Purtroppo molti italiani, arrivati al lvl60 o giů di lě escono dalla gilda
italiana e cercano gilde che stiano facendo high-end istance.
Ma stiamo lavorando per farli tornare alla Mano.
Sul lato Alleanza non so bene come siamo messi a compatrioti, ma di sicuro
una gilda c'č, anche se ora non ricordo il nome.
Rimane il fatto che č un realm in cui si parla principalmente in inglese.
Ciao
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: wow realm

author: Never

text:
> Sul lato Alleanza non so bene come siamo messi a compatrioti, ma di sicuro
> una gilda c'è, anche se ora non ricordo il nome.
>
Nell'Alleanza trovi i Ronins, una sessantina di iscritti tra main e alt,
anche noi abbiamo perso diversi italiani per lo stesso motivo dei nostri
avversari, tuttavia la gilda sembra abbia ritrovato una certa stabilità. Gli
italiani nell'Ally suppongo siano circa una quarantina.
P.S.
A proposito Tenofas, sabato ho incontrato un tuo compagno a ST di circa
53°lv (mi sembra ,non ricordo il nome) mi è un po' dispiaciuto ucciderlo,
salutalo da parte di Juza.
La vostra gilda non ha un forum?
Ciao
Juza


title: wow realm

text:
Never ha scritto:
> Nell'Alleanza trovi i Ronins, una sessantina di iscritti tra main e alt,
> anche noi abbiamo perso diversi italiani per lo stesso motivo dei nostri
> avversari, tuttavia la gilda sembra abbia ritrovato una certa stabilità. Gli
> italiani nell'Ally suppongo siano circa una quarantina.
Cavolo, buono a sapersi!!!
:)
Potremmo organizzare degli scontri tra le due gilde!
:D
> P.S.
> A proposito Tenofas, sabato ho incontrato un tuo compagno a ST di circa
> 53°lv (mi sembra ,non ricordo il nome) mi è un po' dispiaciuto ucciderlo,
> salutalo da parte di Juza.
LOL, sarà fatto!
Io non ricordo se ho mai gankato qualcuno di voi, ma ora vi cercherò con
maggiore attenzione.
:P
> La vostra gilda non ha un forum?
Si, e no... cioè, avevamo un forum, che nessuno usava, poi molti lvl60
sono emigrati da poco, lasciando pochi gente al livello alto. Ora stiamo
mettendo su un intero sito, con un forum, ma è online da ieri, e dobbiamo
ancora iscriverci tutti. Spero che i miei gildani si sbrighino. Perchè con
il sito vorrei anche ristrutturare tutta la gilda, magari riportando i
vecchi lvl60 di nuovo in gilda.



title: wow realm

author: Franz Von G

text:
>>ma vengono subito zittiti dalla
>>maggioranza idiota, maleducata e villana!!!!
>
> Come non quotare
e come non quotare chi quota a modo tuo =P
PS: cmq se č vero che gli stranieri vengono zittiti in tal modo (non
sono mai stato su CrAshridge, per mio fortuna), allora tutto ciň che si
dice di male sugli italiani č purtroppo assolutamente corretto..


title: wow realm

text:
"Stefano A." <
ste...@nospam.net
> ha scritto nel messaggio
news:dtf0b2$iat$1...@news.newsland.it...

>quello che mi interessa nn sono la presenza massiccia di italiani..vorrei
>un realm affollato ma con pg con livelli bassi..in crushbridge è vuoto e
>quelli che ci sono ttutti di lvl dai 50-60 il che nn trovo piacere a
>giocare


title: wow realm

text:
legolas ha scritto:
> >quello che mi interessa nn sono la presenza massiccia di italiani..vorrei
> >un realm affollato ma con pg con livelli bassi..in crushbridge č vuoto e
> >quelli che ci sono ttutti di lvl dai 50-60 il che nn trovo piacere a
> >giocare
Beh, no, The Maelstrom non č nuovissimo, credo risalga a giugno 2005.
Perň č strapieno di personaggi di livello basso (ce ne sono diversi nella
mia gilda, e poi ci sono molti che arrivati al lvl60 si fanno uno o piů
alt)
Io ti consiglio di consultare questo sito:
http://www.warcraftrealms.com/
in paritcolare qui, sulle statistiche per i server europei:
http://www.warcraftrealms.com/eu_realmstats.php?PHPSESSID=1a97cf07bb49d2608b4746a5cc3a1aea
Cosě ti fai un'idea di che server ci sono, se sono pieni, se hanno tanti
livelli bassi...



title: wow realm

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 21 Feb 2006
13:35:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>e come non quotare chi quota a modo tuo =P
>PS: cmq se č vero che gli stranieri vengono zittiti in tal modo (non
>sono mai stato su CrAshridge, per mio fortuna), allora tutto ciň che si
>dice di male sugli italiani č purtroppo assolutamente corretto..
Ci sono italiani ed italiani.
Molti (non tutti) di quelli che sono su Crushidge sono dei cafoni
maleducati dementi ed assolutamente niubbi.
Molti (non tutti) quelli che sono presenti su altri server sono ottime
persone ed ottimi giocatori.



title: wow realm

text:
>>>ma vengono subito zittiti dalla
>>>maggioranza idiota, maleducata e villana!!!!
>> Come non quotare
>e come non quotare chi quota a modo tuo =P
>PS: cmq se è vero che gli stranieri vengono zittiti in tal modo (non
>sono mai stato su CrAshridge, per mio fortuna), allora tutto ciò che si
>dice di male sugli italiani è purtroppo assolutamente corretto..
Azzo raga, ma voi siete seri anche mentre dormite? Io scherzavo,
ovvero... se si chiede gentilmente di parlare in inglese viene fatto;
al massimo viene wispata la traduzione, qualke user gentile c'è
sempre... il fatto è che oramai Crush è considerato italiano al 100%,
presenza internazionale, ma General in italico assoluto (e
sgrammaticato, è d'obbligo! :-p)


title: wow realm

text:
Bhè,
se mi è consentito dire la mia, il tuo giudizio è perlomeno
affrettato.
In primis riguardo il giudizio sul server: vero che alcuni mostrano non
solo scarsa educazione, ma anche un certo livello di xenofobia, ciò
nonostante la maggior parte si rivela educata e ben disposta a fornire
appoggio a pg horde-side più bassi di livello. Solitamente scatta la
risposta aggressiva quando è il non-italiano che aggredisce (es:
stamane è apparso in general un ITALIAN=NOOB)
In secondo luogo hai errato il giudizio sulla persona: se hai letto i
post, poco dopo ha specificato che stava scherzando, inoltre lo conosco
di persona e ti garantisco che è una persona perfettamente in grado di
affrontare un dialogo con la dovuta cognizione di causa nonchè
educazione.
Giusto per fare un appunto: si scrive Crushridge, ma se voglio
indicartelo con un minimo di entusiasmo te lo scrivo CRUSHRIDGE!!!!!!
Se poi hai voglia di confrontarti in un server quasi totalmente
italiano e farti un giudizio meno superficiale e più ragionato, fai un
salto nell'Orda e chiedi di Kaoschild/Satania/Nightchild/Hatechild.
Nel frattempo ti auguro buon divertimento nel mondo di WOW e a presto


title: wow realm

text:
ragazzi crushbridge è vuoto!!!è
 diventato un server low
sarà fatto di italiani ma nn c'è piu nessuno