title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Dec 2006
16:21:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>E' un gioco, vado a istinto :D
Proprio perche' e' un gioco io faccio di tutto :)
>Anche se in effetti la mia sciamana adesso e' enhancement e con la
>mucchina sto allevando un pet nuovo e gia' che c'ero ho portato su la
>skill delle asce XD
Mi manca la mia shammy mucca... ma col cavolo che riprendo a giocare a
wow :p
Pero' la mia era' focalizzata sul pvp :)
>Non so cosa mi perdo ogni volta che al mondo esce un libro, un film,
>un fumetto, un gioco... ma ho solo 24 ore al giorno :)
Come tutti :p
>Chissa', magari un giorno col gruppone mi ritrovero' a giocare FFXV o
>qualcosa del genere :D
E magari sara' un gioco full pvp :p
(impossibile, SE non farebbe mai una cosa del genere)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 19 Dec 2006 21:20:27 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>E' un gioco, vado a istinto :D
>Proprio perche' e' un gioco io faccio di tutto :)
Io tendo a trovare il tipo di gioco che mi e' congeniale e a
focalizzarmi su quello.
Stranamente in WoW non uso un approccio molto ibrido. Certo, il gioco
non e' che te lo permetta molto, ma mi sono molto legata al warlock;
la mia pretessa cura e _basta_ (una volta arrivata al 60 ho pure tolto
gli incantesimi di danno dalla mia action bar principale). La sciamana
boh, ma lei e' un divertissement, ora la voglio portare su per provare
la professione nuova quando uscira' l'espansione, ma non sara' mai
niente di serio per me. La mucchina meno che meno, anche se adesso che
il raid e' ufficialmente in pausa, non sapendo che fare, probabilmente
la tirero' fuori...
(e Nefarian, gran figlio di..., non mi ha mai dato il mio vestito
nuovo :( - questo piccolo rimpianto mi restera')
>Mi manca la mia shammy mucca... ma col cavolo che riprendo a giocare a
>wow :p
:D
>>ma ho solo 24 ore al giorno :)
>Come tutti :p
Ma va?
>>Chissa', magari un giorno col gruppone mi ritrovero' a giocare FFXV o
>>qualcosa del genere :D
>E magari sara' un gioco full pvp :p
>(impossibile, SE non farebbe mai una cosa del genere)
Bof, per me e' una cosa lontana, ci pensero' se e quando sara' il
momento.
Sto anche ricominciando a giochicchiare a Master of Magic. Non credo
che ci sara' mai videogioco passato, presente o futuro che mi dia
altrettanto... e peccato che non esista il pvp ;)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Dec 2006
20:02:57 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Io tendo a trovare il tipo di gioco che mi e' congeniale e a
>focalizzarmi su quello.
Il mio tipo di gioco e': divertirmi, divertirmi e divertirmi. Che
faccia un caster, un melee, un tank, un caster, un ranger o un
hideneer :)
E so gia' che in WHO (o WAR) iniziero' con una classe di supporto :)
>Stranamente in WoW non uso un approccio molto ibrido. Certo, il gioco
Beh, l'approccio ibrido puo' essere valido in alcuni giochi e non in
altri. WoW tende piu' alla specializzazione. Se noti, chi gioca certe
classi usa un template abbastanza simile ad altri giocatori della
stessa classe.
>non e' che te lo permetta molto, ma mi sono molto legata al warlock;
il locco, secondo me, e' la classe che puo' spaziare di piu' nei
template, anche se molti (non tutti) puntano su Destruction come ramo
principale.
>la mia pretessa cura e _basta_ (una volta arrivata al 60 ho pure tolto
Il mio prete ammazzava e basta :p (Shadow FTW! :D)
>gli incantesimi di danno dalla mia action bar principale). La sciamana
In raid mi pare logico :)
>boh, ma lei e' un divertissement, ora la voglio portare su per provare
>la professione nuova quando uscira' l'espansione, ma non sara' mai
gioielli, giusto? nuova... daoc l'aveva secoli fa :p
(quando, alla blizzard, smetteranno di copiare?)
>niente di serio per me. La mucchina meno che meno, anche se adesso che
>il raid e' ufficialmente in pausa, non sapendo che fare, probabilmente
>la tirero' fuori...
pausa... aspettate TBC anche voi, come tutte le gilde...
>(e Nefarian, gran figlio di..., non mi ha mai dato il mio vestito
>nuovo :( - questo piccolo rimpianto mi restera')
:(
>Bof, per me e' una cosa lontana, ci pensero' se e quando sara' il
>momento.
Se vi focalizzate su WoW aspetterete parecchio prima di cambiare
gioco. Sono previste dieci espansioni O_O
(con relativi aumenti del level cap e chissa' in quale metteranno, se
lo faranno, le classi di prestigio)
>Sto anche ricominciando a giochicchiare a Master of Magic. Non credo
>che ci sara' mai videogioco passato, presente o futuro che mi dia
>altrettanto... e peccato che non esista il pvp ;)
Ma e' quello legato al mondo di Magic the Gathering?



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Wed, 20 Dec 2006 20:58:28 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Io tendo a trovare il tipo di gioco che mi e' congeniale e a
>>focalizzarmi su quello.
>Il mio tipo di gioco e': divertirmi, divertirmi e divertirmi.
Si', infatti :D
>Beh, l'approccio ibrido puo' essere valido in alcuni giochi e non in
>altri. WoW tende piu' alla specializzazione.
Gia'.
Del resto e' dungeon crawling :D
>il locco, secondo me, e' la classe che puo' spaziare di piu' nei
>template, anche se molti (non tutti) puntano su Destruction come ramo
>principale.
Davvero?
Con la nuova patch demonology, ma soprattutto affliction, hanno
ricevuto un boost considerevole. Destruction in confronto molto meno.
Continua a chiamarmi, anche se la nuova affliction mi ha dato non
poche soddisfazioni, e per ora la tengo... fu vera pigrizia? :D
>>(una volta arrivata al 60 ho pure tolto
>>gli incantesimi di danno dalla mia action bar principale).
>In raid mi pare logico :)
Con la priest sono andata molto poco in raid.
In effetti da quando faccio raid l'ho giocata molto poco.
>gioielli, giusto? nuova... daoc l'aveva secoli fa :p
>(quando, alla blizzard, smetteranno di copiare?)
Beh, in questo caso copia se stessa. I gioielli c'erano gia', nel
gioco, anche se ora poterli fare da' certe soddisfazioni. Poi sono
arrivate le materie, oops, gli slot... :D
Pero' era una meccanica che mi piaceva, mi ricorda un gioco che ho
amato, e l'implementazione di WoW mi piace ancora di piu', quindi mi
sta bene ^^^
>pausa... aspettate TBC anche voi, come tutte le gilde...
In realta', l'idea era di cercare di arrivare in Naxx fin dove si
poteva.
Ma con la nuova patch il grinding per gli oggetti di pvp e' stato
facilitato di brutto, e la gente ci si e' buttata a pesce. Alcuni
stavano nel raid solo per gli oggetti, e senza di loro, non siamo
abbastanza. E prendere reclute fresche per un mese, quando poi in BC i
raid saranno da 25...
Cosi' francamente e' anche peggio che se avessimo deciso di prenderci
una pausa di comune accordo :|
>>(e Nefarian, gran figlio di..., non mi ha mai dato il mio vestito
>>nuovo :( - questo piccolo rimpianto mi restera')
>:(
Ad essere onesta anche gli hunter sono rimasti a bocca asciutta nel
nostro raid, non solo i warlock. Meno male che in BC ci saranno i
token...
>>Bof, per me e' una cosa lontana, ci pensero' se e quando sara' il
>>momento.
>Se vi focalizzate su WoW aspetterete parecchio prima di cambiare
>gioco. Sono previste dieci espansioni O_O
Se non ci si stufa, se... tanti se :D
Chissa', io per ora gioco e mi diverto ^^^
10 onestamente e' un numero che non trovo possibile, anche se WoW e'
stato un best seller talmente sproporzionato che chissa', potrebbe
avere anche una longevita' sproporzionata.
Pero' se ne vogliono fare 10 devono tirarle fuori piu' velocemente,
una ogni due anni sarebbero 20 anni di gioco XD
>(con relativi aumenti del level cap e chissa' in quale metteranno, se
>lo faranno, le classi di prestigio)
Concetto interessante, ancora maggiore specializzazione.
>>Sto anche ricominciando a giochicchiare a Master of Magic. Non credo
>>che ci sara' mai videogioco passato, presente o futuro che mi dia
>>altrettanto... e peccato che non esista il pvp ;)
>Ma e' quello legato al mondo di Magic the Gathering?
Hmm, no.
E' il vecchio strategico Microprose, quelli di Master of Orion.
Per quanto mi riguarda, LO strategico videoludico fantasy. Insuperato.
Ovviamente, a turni ^^^



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Dec 2006
23:45:54 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Gia'.
>Del resto e' dungeon crawling :D
Purtroppo :p
>Davvero?
>Con la nuova patch demonology, ma soprattutto affliction, hanno
>ricevuto un boost considerevole. Destruction in confronto molto meno.
Non so nulla della nuova patch, parlavo della situazione ante patch :)
Al BG i locchi Destruction facevano dannatamente male :/
>Continua a chiamarmi, anche se la nuova affliction mi ha dato non
>poche soddisfazioni, e per ora la tengo... fu vera pigrizia? :D
Preveggenza ^^
>Con la priest sono andata molto poco in raid.
>In effetti da quando faccio raid l'ho giocata molto poco.
Da ex shadow priest (uno dei miei 60)(ex perche' non gioco piu') avevo
due barre (buff a parte): una shadow per il soloing e il PvP e una
heal per gruppo, raid (gia', uno shadow priest che cura... curava... e
a ZG - non osavo fare MC anche per colpa dell'armatura ridicola e
priva di resistenza al fuoco - lo facevo in scioltezza :D) ed altro :)
>Beh, in questo caso copia se stessa. I gioielli c'erano gia', nel
>gioco, anche se ora poterli fare da' certe soddisfazioni. Poi sono
>arrivate le materie, oops, gli slot... :D
Si, ho letto, nulla a che fare con il jewelcrafting di DAoC dove
facevi i gioielli. Mythic e' sempre avanti a tutti, anche su titoli
stravecchi :p
>Pero' era una meccanica che mi piaceva, mi ricorda un gioco che ho
>amato, e l'implementazione di WoW mi piace ancora di piu', quindi mi
>sta bene ^^^
:)
>In realta', l'idea era di cercare di arrivare in Naxx fin dove si
>poteva.
>Ma con la nuova patch il grinding per gli oggetti di pvp e' stato
>facilitato di brutto, e la gente ci si e' buttata a pesce. Alcuni
>stavano nel raid solo per gli oggetti, e senza di loro, non siamo
>abbastanza. E prendere reclute fresche per un mese, quando poi in BC i
>raid saranno da 25...
>Cosi' francamente e' anche peggio che se avessimo deciso di prenderci
>una pausa di comune accordo :|
:(((
Vedo che e' una situazione comune a tutte le gilde del gioco. IMHO la
Blizzard tra la nuova patch e il posticipo dell'espansione ha creato
non pochi provblemi a gilde e giocatori.
>Ad essere onesta anche gli hunter sono rimasti a bocca asciutta nel
>nostro raid, non solo i warlock. Meno male che in BC ci saranno i
>token...
I cosa????
>Se non ci si stufa, se... tanti se :D
>Chissa', io per ora gioco e mi diverto ^^^
Giusto :)
>10 onestamente e' un numero che non trovo possibile, anche se WoW e'
>stato un best seller talmente sproporzionato che chissa', potrebbe
>avere anche una longevita' sproporzionata.
Puo' essere un numero sprpositato, ma e' quello che ha detto il VP
della Blizzard. :)
>Pero' se ne vogliono fare 10 devono tirarle fuori piu' velocemente,
>una ogni due anni sarebbero 20 anni di gioco XD
Una all'anno. Con conseguente esborso di soldi per comprarle.
Ma leggere le interviste dei boss della Blizzard, mai, eh? :p
>Concetto interessante, ancora maggiore specializzazione.
Le classi di prestigio di Warcraft sono un bordello totale :)
Ma sono anche dannatamente belle :D
>Hmm, no.
>E' il vecchio strategico Microprose, quelli di Master of Orion.
>Per quanto mi riguarda, LO strategico videoludico fantasy. Insuperato.
Masterr of Orion lo conosco (spettacolare), l'altro no, lol
>Ovviamente, a turni ^^^
Ovviamente :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Sat, 23 Dec 2006 21:12:45 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Del resto e' dungeon crawling :D
>Purtroppo :p
Nel bene e nel male.
A me in fondo il dungeon crawling se fatto bene non dispiace, e WoW
non mi fa poi cosi' pena.
>Non so nulla della nuova patch, parlavo della situazione ante patch :)
Me ne rendo conto.
Ma le cose sono ormai cambiate parecchio... i 10 punti talento nuovi
per non parlare di qualche "piccolo" aggiustamento (tipo rendere
possibile la vita ad un warlock nel raid) hanno modificato gli scenari
non poco.
Molti si lamentano che i talenti da 41 punti sono in realta'
bilanciati con quello che i personaggi saranno al 70, non piu' al 60 -
e gli hunter e i warlock (secondi, si', ma vicini) sono al momento
odiati come non mai.
>Al BG i locchi Destruction facevano dannatamente male :/
Unstable Affliction (un nuovo DoT che fa un male boia al dispeller se
qualcuno e' tanto tonto da dispellarlo) e' la morte di priest e
paladini :)
La Felguard poi non e' affatto malaccio anche dopo i due pesanti nerf
che ha gia' subito (anche se non fa per me).
>Da ex shadow priest (uno dei miei 60)(ex perche' non gioco piu') avevo
>due barre (buff a parte):
Si', si', beh di barre visihbili ne ho, ma gli slot numerati, i key
bindings, eccetera, della mia priest sono solo dedicati alla
guarigione.
>Si, ho letto, nulla a che fare con il jewelcrafting di DAoC dove
>facevi i gioielli.
Accetterei la tua critica - forse - se i gioielli (collane, anelli e
orecchini) fossero stati inseriti nel gioco solo adesso. Ma ci sono
sempre stati; inoltre, le materie prime da raccogliere sono metalli e
gemme, anche quelli gia' presenti come nodi nel gioco (mentre per
esempio per lavorare il legno dovrebbero inserire una nuova tipologia
di nodi di gathering)...
Insomma, mi pare una novita' come l'acqua calda. C'era proprio poco da
copiare da altri!
>:(((
>Vedo che e' una situazione comune a tutte le gilde del gioco. IMHO la
>Blizzard tra la nuova patch e il posticipo dell'espansione ha creato
>non pochi problemi a gilde e giocatori.
Di per se' la nuova patch ha portato alcune bellissime cose, come i
talenti nuovi, 40 debuff slot (ovvero, un warlock affliction adesso in
raid non vede la sua efficacia orrendamente mutilata com'e' stato
finora).
Il fatto e' che e' stato introdotto questo nuovo sistema di PvP,
questo grinding molto facilitato...
Pero' ti diro' una cosa. Prima ero triste che i nuovi raid fossero da
25. Mi sarebbe mancata la sensazione di gruppone da 40.
Ora, se in BC i raid fossero rimasti da 40, chissa', forse avremmo
reclutato - non l'abbiamo fatto proprio perche' poi sara' roba da 25 -
ma la delusione cocente di questa gente che ci ha mollato cosi',
perche' "non gli servivamo piu' per procurarsi roba per il PvP"...
dopo questa delusione sono quasi contenta che i raid siano da 25.
Meno sbattimenti, solo gente fidata, in 25 la coesione ed i rapporti
sono gioco forza piu' stretti... e 'fanculo gli altri.
>>Ad essere onesta anche gli hunter sono rimasti a bocca asciutta nel
>>nostro raid, non solo i warlock. Meno male che in BC ci saranno i
>>token...
>I cosa????
A partire da ZG, i set item non droppano piu' direttamente, ma ottieni
un token da consegnare insieme con dell'altra roba (trash drop, o nel
caso di Naxxramas, anche certi beni come arcane crystal, mooncloth
ecc.) prer formare il tuo pezzo del set.
In BC restera' cosi'...
E dato che il token epico e' comune per piu' classi, non si
verifichera' piu' come con Nefarian che ha droppato per noi 7 vesti da
mago e 0 da warlock.
>Puo' essere un numero sprpositato, ma e' quello che ha detto il VP
>della Blizzard. :)
Si', si', ma io sto considerando quello che io realisticamente vedo
possibile, non le dichiarazioni sparate in aria dei commerciali XD
>Una all'anno. Con conseguente esborso di soldi per comprarle.
Quello e' il meno. Anche GW le fa pagare le espansioni...
>Ma leggere le interviste dei boss della Blizzard, mai, eh? :p
Non sto parlando di parole buttate al vento ma dei FATTI.
BC era stata annunciata per aprile 2006, ti ricordi? (anzi le prime
voci dicevano fine 2005, quando avevo cominciato a giocare)
Per ora i fatti dicono che per fare una espansione ci hanno messo due
anni.
>Le classi di prestigio di Warcraft sono un bordello totale :)
>Ma sono anche dannatamente belle :D
Parli del gioco di ruolo cartaceo?
[Master of Magic]
>Master of Orion lo conosco (spettacolare), l'altro no, lol
Merita di darci una occhiata, ancora adesso. Gira benissimo sotto
Dosbox. (anche se non riesco a montare il CD da hard-disk, forse
dovrei fare una immagine ma non sono molto capace...)
Certo, e' vecchio, per grafica e anche per interfaccia. In compenso,
e' un gioco per il quale non ti serve il manuale: QUALSIASI cosa tu
tocchi ti viene fuori un help in linea che ti dice tutto quello che
serve...
Con 5 livelli di difficolta', decisamente consigliato un giorno che
non sai che cosa fare ^^^



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Dec 2006
15:24:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel bene e nel male.
>A me in fondo il dungeon crawling se fatto bene non dispiace, e WoW
>non mi fa poi cosi' pena.
Gurada, a me il PvE interessa per arrivare al level cap e basta. Che
poi, ogni tanto, anche in giochi dove il PvP (nelle sue varie forme)
e' predominante mi sia divertito a fare anche dungeon raid o raid
contro mob "leggendari" e' pacifico. Ma giusto come intervallo tra una
mazzata e l'altra :p
>Me ne rendo conto.
>Ma le cose sono ormai cambiate parecchio... i 10 punti talento nuovi
>per non parlare di qualche "piccolo" aggiustamento (tipo rendere
>possibile la vita ad un warlock nel raid) hanno modificato gli scenari
>non poco.
Interessante... chissa' come verrebbe fuori il mio rogue o il mio
priest (shadow FTW) o il mio shammy :)
>Molti si lamentano che i talenti da 41 punti sono in realta'
>bilanciati con quello che i personaggi saranno al 70, non piu' al 60 -
>e gli hunter e i warlock (secondi, si', ma vicini) sono al momento
>odiati come non mai.
O pofferbacco, come mai? A parte il fatto che gli hunter li ho sempre
odiati :p
>Unstable Affliction (un nuovo DoT che fa un male boia al dispeller se
>qualcuno e' tanto tonto da dispellarlo) e' la morte di priest e
>paladini :)
Pirla il priest che dispella, il priest ammazza un locco in un
picosecondo :p
(shadow FTW, ovviamente :D)
>La Felguard poi non e' affatto malaccio anche dopo i due pesanti nerf
>che ha gia' subito (anche se non fa per me).
boh :p
>Si', si', beh di barre visihbili ne ho, ma gli slot numerati, i key
>bindings, eccetera, della mia priest sono solo dedicati alla
>guarigione.
Ovvio, non e' shadow :)
(FTW :p)
>Accetterei la tua critica - forse - se i gioielli (collane, anelli e
>orecchini) fossero stati inseriti nel gioco solo adesso. Ma ci sono
>sempre stati; inoltre, le materie prime da raccogliere sono metalli e
>gemme, anche quelli gia' presenti come nodi nel gioco (mentre per
>esempio per lavorare il legno dovrebbero inserire una nuova tipologia
>di nodi di gathering)...
Beh, anche in DAoC esistevano dei gioielli, solo che con il
jewelcrafting hanno (avevano) stravolto parecchio il gioco :)
>Insomma, mi pare una novita' come l'acqua calda. C'era proprio poco da
>copiare da altri!
Beh, fai conto che WoW e' FFXI+DAoC+EQ. Non un'idea originale in tutto
il gioco. E molte idee altrui le hanno solo implementate peggio.
>Di per se' la nuova patch ha portato alcune bellissime cose, come i
>talenti nuovi, 40 debuff slot (ovvero, un warlock affliction adesso in
>raid non vede la sua efficacia orrendamente mutilata com'e' stato
>finora).
Si ma...
>Il fatto e' che e' stato introdotto questo nuovo sistema di PvP,
>questo grinding molto facilitato...
...che e' quello che leggo sul forum della mia ex gilda: tutti (o
quasi) a fare PvP....
>Pero' ti diro' una cosa. Prima ero triste che i nuovi raid fossero da
>25. Mi sarebbe mancata la sensazione di gruppone da 40.
>Ora, se in BC i raid fossero rimasti da 40, chissa', forse avremmo
>reclutato - non l'abbiamo fatto proprio perche' poi sara' roba da 25 -
>ma la delusione cocente di questa gente che ci ha mollato cosi',
>perche' "non gli servivamo piu' per procurarsi roba per il PvP"...
>dopo questa delusione sono quasi contenta che i raid siano da 25.
>Meno sbattimenti, solo gente fidata, in 25 la coesione ed i rapporti
>sono gioco forza piu' stretti... e 'fanculo gli altri.
Concordo :)
E sara' bellissimo vedere quelli che hanno cambiato gilda vedersi
negato l'accesso ai raid perche' o troppo nuovi, o senza armatura
abbastanza "uba" od altro. E poi chiedere di tornare nella vecchia
strisciando e sparargli un NO in faccia :)
>A partire da ZG, i set item non droppano piu' direttamente, ma ottieni
Veramente a ZG ottieni anche set item, oltre ai token :p
>un token da consegnare insieme con dell'altra roba (trash drop, o nel
>caso di Naxxramas, anche certi beni come arcane crystal, mooncloth
>ecc.) prer formare il tuo pezzo del set.
>In BC restera' cosi'...
Non e' un sistema che mi garba molto. ma, forse, e' proprio il gioco a
non garbarmi piu'.
>E dato che il token epico e' comune per piu' classi, non si
>verifichera' piu' come con Nefarian che ha droppato per noi 7 vesti da
>mago e 0 da warlock.
Ma lol, mi sembra di rivivere certe discussioni durante MC, che
droppava sempre o quasi da rogue o warrior e quasi mai da mago :)
>Si', si', ma io sto considerando quello che io realisticamente vedo
>possibile, non le dichiarazioni sparate in aria dei commerciali XD
Ehm... non e' un commerciale, e' quello che dirige tutto l'ambaradan
di WoW :)
>Quello e' il meno. Anche GW le fa pagare le espansioni...
E chi ci gioca? :p
>Non sto parlando di parole buttate al vento ma dei FATTI.
>BC era stata annunciata per aprile 2006, ti ricordi? (anzi le prime
>voci dicevano fine 2005, quando avevo cominciato a giocare)
Quando alla Blizzard dicono una data bisogna:
1) moltiplicarla per 3,14
2) addizionare l'area del triangolo inserito in un cerchio di raggio
20
3) buttare quattro dadi per aria
addizionare le cifre cosi' ottenute alla data dichiarata dalla
Blizzard.
>Per ora i fatti dicono che per fare una espansione ci hanno messo due
>anni.
Beh, lo sappiamo che sono lenti :D
>Parli del gioco di ruolo cartaceo?
Zi :)
(ma anche deo RTS :p)
>[Master of Magic]
>>Master of Orion lo conosco (spettacolare), l'altro no, lol
>
>Merita di darci una occhiata, ancora adesso. Gira benissimo sotto
>Dosbox. (anche se non riesco a montare il CD da hard-disk, forse
>dovrei fare una immagine ma non sono molto capace...)
Non c'e' ancora DosBox per Vista :/
>Certo, e' vecchio, per grafica e anche per interfaccia. In compenso,
>e' un gioco per il quale non ti serve il manuale: QUALSIASI cosa tu
>tocchi ti viene fuori un help in linea che ti dice tutto quello che
>serve...
>Con 5 livelli di difficolta', decisamente consigliato un giorno che
>non sai che cosa fare ^^^
Purtroppo non ho giorni "cum grattamiento 'e panza" :/



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Tue, 26 Dec 2006 21:11:21 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
Per la serie "ma riprendiamo una vecchia discussione"...
Oggi pero' sono di buon umore, ho speso 5 euri ben spesi (Prince of
Persia Sands of Time con GMC, mi sta piacendo e riesco pure ad
azzeccare una mossa ogni tanto :P ).
Vedremo i 6 euri di HoM&M IV se sono stati ben spesi o no... il II
l'avevo odiato (livelli di difficolta' tarati malissimo... aspetta, ho
detto tarati?!).
>>A me in fondo il dungeon crawling se fatto bene non dispiace, e WoW
>>non mi fa poi cosi' pena.
>Gurada, a me il PvE interessa per arrivare al level cap e basta.
Due diversi mondi di gioco :)
>Interessante... chissa' come verrebbe fuori il mio rogue o il mio
>priest (shadow FTW) o il mio shammy :)
XD
>>e gli hunter e i warlock (secondi, si', ma vicini) sono al momento
>>odiati come non mai.
>O pofferbacco, come mai? A parte il fatto che gli hunter li ho sempre
>odiati :p
Perche' pare che hunter e warlock diano parecchia polvere agli
altri...
>Pirla il priest che dispella, il priest ammazza un locco in un
>picosecondo :p
>(shadow FTW, ovviamente :D)
Forse...
>Beh, anche in DAoC esistevano dei gioielli, solo che con il
>jewelcrafting hanno (avevano) stravolto parecchio il gioco :)
Beh, si introducono le materie come ho detto, e questo avra' un
effetto sul gioco, ma in fondo sono poi degli ulteriori enchantment.
>>Insomma, mi pare una novita' come l'acqua calda. C'era proprio poco da
>>copiare da altri!
>Beh, fai conto che WoW e' FFXI+DAoC+EQ. Non un'idea originale in tutto
>il gioco. E molte idee altrui le hanno solo implementate peggio.
Eppure ha sbancato, e i suoi predecessori no. Erano i tempi che
dovevano maturare? Oppure questo mix ha azzeccato le dosi "giuste"
mentre i precedenti avevano un po' troppo di questo o quello? Oppure
fu la pubblicita'?
Oppure mi sbaglio. EQ e' stato un gran gioco ed ha avuto un discreto
seguito da quel che ne so, l'impressione mia che non abbia sbancato
potrebbe essere errata.
>>Il fatto e' che e' stato introdotto questo nuovo sistema di PvP,
>>questo grinding molto facilitato...
>...che e' quello che leggo sul forum della mia ex gilda: tutti (o
>quasi) a fare PvP....
Si', e' quello di cui ci lamentiamo. Ma e' anche una moda, in fondo.
O meglio, avra' certi effetti permanenti. Blizzard ha esplicitamente
dichiarato che il sistema delle arene offrira' oggetti comparabili a
quelli da raid e quindi coloro che vogliono fare solo PvP non si
troveranno a "dovere" andare in raid per ottenere oggetti con cui
stare alla pari con i raider.
Del resto gli oggetti da HWL sono piu' facili da ottenere che quelli
da raid e la gente ci si e' fiondata a pesce perche' dopotutto esce BC
e gli epici da raid andranno nel dimenticatoio, quindi perche' non
procurarsene di equivalenti, ma meno dispendiosi in termini di tempo
ed energie e magari meno soggetti al "droppa o meno"?
Ma con i nuovi raid da 25 vedremo che e' rimasto e chi no... ora, non
voglio fare la fanfarona, ma io che adoro i raid ho delle buone
prospettive per continuare a farlo. E questo e' l'importante :)
Se le cicale che mi hanno lasciato col culo per terra la sconteranno
questa cosa, non nego che ci godro'...
>>A partire da ZG, i set item non droppano piu' direttamente, ma ottieni
>Veramente a ZG ottieni anche set item, oltre ai token :p
I set item li ottieni consegnando i token, appunto.
Non ce ne sono che droppano direttamente dai boss: quelli sono oggetti
non di set (nel caso di ZG si tratta di un mix di blu ed epici, ma per
Naxxramas sono tutti epici e signori epici, pure...).
Mentre Nefarian droppa direttamente la veste, Anub ha droppato un
bracciale che puo' essere cloth, leather, mail o plate - ma che e' un
token, non l'oggetto finito. Lo consegni con un po' di altre costose o
rare porcheriole, et voila'. Ma il cloth va bene per warlock, mage e
priest e cosi' via ^^^
>Non e' un sistema che mi garba molto. ma, forse, e' proprio il gioco a
>non garbarmi piu'.
Direi :D
All'inizio la cosa mi lasciava indifferente ma ora, direi che lo
apprezzo molto di piu'. Se avessero adottato la cosa anche
retroattivamente, a quest'ora sarei 8/8 anziche' avere una tonnellata
di DKP da buttare nel cesso.
>Ehm... non e' un commerciale, e' quello che dirige tutto l'ambaradan
>di WoW :)
Oh, vabbe'. Ma... le spara forse meno grosse? XD
>Quando alla Blizzard dicono una data bisogna:
[snip]
Ecco, appunto :D
>>Parli del gioco di ruolo cartaceo?
>Zi :)
>(ma anche deo RTS :p)
RTS che ho regalato a mia sorella (lo aveva giocato un po' prestato)
ma che fa la muffa in casa mia... non amo gli RTS :|
>>[Master of Magic]
>Non c'e' ancora DosBox per Vista :/
Vista? Lungi da me quel coso per un bel po' :)
>Purtroppo non ho giorni "cum grattamiento 'e panza" :/
Hihi, in realta' non li ha nessuno e invece... sotto sotto si trovano
;)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 03 Jan 2007
19:25:09 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Per la serie "ma riprendiamo una vecchia discussione"...
loool
>Oggi pero' sono di buon umore, ho speso 5 euri ben spesi (Prince of
>Persia Sands of Time con GMC, mi sta piacendo e riesco pure ad
>azzeccare una mossa ogni tanto :P ).
Gioco pensato per console e poco adatto al pc... senza pad :p
>Vedremo i 6 euri di HoM&M IV se sono stati ben spesi o no... il II
>l'avevo odiato (livelli di difficolta' tarati malissimo... aspetta, ho
>detto tarati?!).
:D
>Due diversi mondi di gioco :)
Si, inconciliabili tra loro. Pero', mentre il PvPer non si nega
sessioni di PvE, se ne ha voglia :p
>Perche' pare che hunter e warlock diano parecchia polvere agli
>altri...
Per gli hunter e' una seminovita', ma il locco... e' sempre stato uber
:)
>Forse...
Beh, un duello, a parita' di tutto (stesso tier) tra un locco e un
priest shadow sarebbe avvncente. Pero' lo vince il priest :p
>Beh, si introducono le materie come ho detto, e questo avra' un
>effetto sul gioco, ma in fondo sono poi degli ulteriori enchantment.
Mi sono informato. Un pelo diverso dal gioco mythic, ma non molto :)
>Eppure ha sbancato, e i suoi predecessori no. Erano i tempi che
>dovevano maturare? Oppure questo mix ha azzeccato le dosi "giuste"
>mentre i precedenti avevano un po' troppo di questo o quello? Oppure
>fu la pubblicita'?
WoW ha dalla sua, fino al level cap (lasciamolo ancora al 60)
l'assenza di grinding e tante quest. E' facile da giocare, pertanto
adatto anche ai novizi del genere. Hanno fatto il Tomb Raider (quelli
per psx, escluso il primo) o il GTA del genere MMORPG.
>Oppure mi sbaglio. EQ e' stato un gran gioco ed ha avuto un discreto
>seguito da quel che ne so, l'impressione mia che non abbia sbancato
>potrebbe essere errata.
Beh, fino a WoW fu uno dei titoli con maggior numero di giocatori (nei
primi 5). Pero', se non ricordo male, era totalmente PvE. E, a me,
quel genere di giochi stufa presto :p L'unico gioco full PvE che ho
amato alla follia fi Final Fantasy XI.
>Si', e' quello di cui ci lamentiamo. Ma e' anche una moda, in fondo.
Beh, forse e' il miglior modo per passare il tempo fino a TBC :)
(anche se il PvP di WoW e' tra l'orrido e il penoso)
>O meglio, avra' certi effetti permanenti. Blizzard ha esplicitamente
>dichiarato che il sistema delle arene offrira' oggetti comparabili a
>quelli da raid e quindi coloro che vogliono fare solo PvP non si
>troveranno a "dovere" andare in raid per ottenere oggetti con cui
>stare alla pari con i raider.
Si, ma le arene danno punti solo ai settanta... e poi, sui soliti
siti, ho visto drop 61->69 da sballo :D
>Del resto gli oggetti da HWL sono piu' facili da ottenere che quelli
>da raid e la gente ci si e' fiondata a pesce perche' dopotutto esce BC
>e gli epici da raid andranno nel dimenticatoio, quindi perche' non
>procurarsene di equivalenti, ma meno dispendiosi in termini di tempo
>ed energie e magari meno soggetti al "droppa o meno"?
Gia' :)
>Ma con i nuovi raid da 25 vedremo che e' rimasto e chi no... ora, non
>voglio fare la fanfarona, ma io che adoro i raid ho delle buone
>prospettive per continuare a farlo. E questo e' l'importante :)
A parte il fatto che fare MC al 70 sara' una passeggiata :)
>Se le cicale che mi hanno lasciato col culo per terra la sconteranno
>questa cosa, non nego che ci godro'...
Gia' :)
>I set item li ottieni consegnando i token, appunto.
>Non ce ne sono che droppano direttamente dai boss: quelli sono oggetti
Non dai boss, dalle loro "guardie". Sulla roue ho un paio di guantini
droppati a ZG che sono fantastici :)
O era un elmo? O_O
>non di set (nel caso di ZG si tratta di un mix di blu ed epici, ma per
>Naxxramas sono tutti epici e signori epici, pure...).
Non so, mai fatto :p
>Mentre Nefarian droppa direttamente la veste, Anub ha droppato un
>bracciale che puo' essere cloth, leather, mail o plate - ma che e' un
>token, non l'oggetto finito. Lo consegni con un po' di altre costose o
>rare porcheriole, et voila'. Ma il cloth va bene per warlock, mage e
>priest e cosi' via ^^^
Bah... troppo lungo... meglio ammazzare un nemico ^^
>Direi :D
>All'inizio la cosa mi lasciava indifferente ma ora, direi che lo
>apprezzo molto di piu'. Se avessero adottato la cosa anche
>retroattivamente, a quest'ora sarei 8/8 anziche' avere una tonnellata
>di DKP da buttare nel cesso.
Servono altri DKP? Ti cedo i miei... a no, col rogue ero in negativo,
lol
>Oh, vabbe'. Ma... le spara forse meno grosse? XD
Boh... chiediglielo :p
>>Quando alla Blizzard dicono una data bisogna:
>[snip]
>Ecco, appunto :D
Beh, si, pero'... vedremo :)
>RTS che ho regalato a mia sorella (lo aveva giocato un po' prestato)
>ma che fa la muffa in casa mia... non amo gli RTS :|
Io ho smesso da eoni di giocarli :)
>>>[Master of Magic]
>>Non c'e' ancora DosBox per Vista :/
>Vista? Lungi da me quel coso per un bel po' :)
Male :)
>>Purtroppo non ho giorni "cum grattamiento 'e panza" :/
>Hihi, in realta' non li ha nessuno e invece... sotto sotto si trovano
>;)
Beh, dipende...



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Wed, 03 Jan 2007 21:41:36 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Per la serie "ma riprendiamo una vecchia discussione"...
>loool
Non mi va di spostarmi in mail privata perche' non e' mica OT, pero'
incredibile come nessuno si inserisca... ma siamo cosi' noiosi? :P
[Prince of Persia Sands of Time]
>Gioco pensato per console e poco adatto al pc... senza pad :p
Hmm, forse. Cmq me lo sto godendo anche se muoio un sacco.
>>Vedremo i 6 euri di HoM&M IV se sono stati ben spesi o no... il II
>>l'avevo odiato (livelli di difficolta' tarati malissimo... aspetta, ho
>>detto tarati?!).
>:D
Ma se ricordo bene gia' nel III avevano corretto questo "difettuccio".
Vedremo.
[PvP e PvE]
>>Due diversi mondi di gioco :)
>Si, inconciliabili tra loro. Pero', mentre il PvPer non si nega
>sessioni di PvE, se ne ha voglia :p
Anche i raider non si negano un po' di PvP se ne hanno voglia. Io non
ne ho voglia :D
>Beh, un duello, a parita' di tutto (stesso tier) tra un locco e un
>priest shadow sarebbe avvncente. Pero' lo vince il priest :p
Lo dici tu :D
>Mi sono informato. Un pelo diverso dal gioco mythic, ma non molto :)
Beh, le materie e gli slot comparivano anche in Diablo II ed e' a
questo che li avevo sentiti paragonare, piu' che ad altro. Ecco
perche' dicevo che Blizzard copia se stessa.
>WoW ha dalla sua, fino al level cap (lasciamolo ancora al 60)
>l'assenza di grinding e tante quest.
Il che non e' poco.
A volte ne becco qualcuna che avevo mancato, e certe sono davvero
caratterizzanti, inserite nella storia e divertenti...
>>Oppure mi sbaglio. EQ e' stato un gran gioco ed ha avuto un discreto
>>seguito da quel che ne so, l'impressione mia che non abbia sbancato
>>potrebbe essere errata.
>Beh, fino a WoW fu uno dei titoli con maggior numero di giocatori (nei
>primi 5). Pero', se non ricordo male, era totalmente PvE. E, a me,
>quel genere di giochi stufa presto :p
:D
>>Si', e' quello di cui ci lamentiamo. Ma e' anche una moda, in fondo.
>Beh, forse e' il miglior modo per passare il tempo fino a TBC :)
Non per la sottoscritta. Personalmente, avrei gradito vedere un paio
di boss nuovi... ma de gustibus.
>Si, ma le arene danno punti solo ai settanta... e poi, sui soliti
>siti, ho visto drop 61->69 da sballo :D
Da dungeon da 5, se non erro.
Anche i raid cominciano di nuovo al 70...
>>quindi perche' non
>>procurarsene di equivalenti, ma meno dispendiosi in termini di tempo
>>ed energie e magari meno soggetti al "droppa o meno"?
>Gia' :)
Peccato che io volessi proprio quegli altri invece :(
>A parte il fatto che fare MC al 70 sara' una passeggiata :)
MC? MC noi non lo facevamo piu' da una vita. Ed era una passeggiata
gia' solo con gli epici di BWL.
>>I set item li ottieni consegnando i token, appunto.
>>Non ce ne sono che droppano direttamente dai boss: quelli sono oggetti
>Non dai boss, dalle loro "guardie".
Credo che stiamo parlando di due cose diverse.
"Set item" = oggetto del set. I set sono fissi, uno per classe. Fino a
BWL (quindi set 0 dai dungeon/UBRS, set 1 MC, set 2 BWL) gli oggetti
droppano direttamente dai boss, secondo certe meccaniche, e devi
sperare che venga quello della tua classe specifica (tranne il tier 0
anche se poi e' stato modificato, ma comunque non legato a doppia
mandata ad una classe).
Gli altri oggetti, epici o no, sono oggetti singoli. Il che non li
rende di per se' migliori o peggiori (non ti attivano un set bonus
pero' spesso sono leggermente migliori come statistiche di base).
Quello che sto dicendo io e' che e' cambiato il modo di ottenere i set
item, ma "gli altri oggetti" (tra cui le armi) ci sono ancora.
>>non di set (nel caso di ZG si tratta di un mix di blu ed epici, ma per
>>Naxxramas sono tutti epici e signori epici, pure...).
>Non so, mai fatto :p
Basta guardare WoW-wiki.
Robetta niente male :S
>Bah... troppo lungo... meglio ammazzare un nemico ^^
Hmm?
>Servono altri DKP?
No, tanto li resettiamo.
[date]
>>Ecco, appunto :D
>Beh, si, pero'... vedremo :)
E' quello che dico io: vedremo :D
>>Vista? Lungi da me quel coso per un bel po' :)
>Male :)
Ti ci trovi bene?
Alla fine hanno integrato quel coso che non mi ricordo come si chiama,
ma che ti va a invadere tutti i file e controlla se sono "originali"
(multimedia compresi)? Purtroppo e' solo una voce che girava e non ho
dati concreti, ma se esiste, sul mio PC non ci mette piede.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

author: Gano

text:
On Jan 4, 5:58 pm, Parvati V <
parvatiqui...@email.it
> wrote:
> >looolNon mi va di spostarmi in mail privata perche' non e' mica OT, pero'
> incredibile come nessuno si inserisca... ma siamo cosi' noiosi? :P
eccomi, non son intervenuto prima perchè a dire la verità non volevo
disturbare :)
> Beh, le materie e gli slot comparivano anche in Diablo II ed e' a
> questo che li avevo sentiti paragonare, piu' che ad altro. Ecco
> perche' dicevo che Blizzard copia se stessa.
>
sì, è un po' scontato dire sempre che la blizzard ha copiato da tutti
i giochi (i più cattivi dicono che abbia copiato pure male.. )
io, sarà che apprezzo il gioco, preferisco dire che ha preso il meglio
dei giochi passati creando un buon prodotto
> A volte ne becco qualcuna che avevo mancato, e certe sono davvero
> caratterizzanti, inserite nella storia e divertenti...
>
Vero, ci son quest fatte molto bene..
E' un peccato che durante la corsa all'exp uno badi poco al "contorno",
magari senza neanche leggere i dialoghi e aiutandosi solo grazie ai
vari
thottbot.com
> MC? MC noi non lo facevamo piu' da una vita. Ed era una passeggiata
> gia' solo con gli epici di BWL.
>
Verissimo, nessuno dei "nuovi" 70 penso andrà mai a MC, BWL o AQ40..
se non per "passatempo" una volta finito tutto il resto...
Un po' come la maggior parte dei "nuovi" 60 non è andata a Maraudon,
Sunken Temple, Stratholme, Scholomance o altre istance lvl 55+ se non
per un paio di volte, preferendo occupare il primo buco libero per BWL
e MC durante i raid di gilda.
Toma stesso lo ha detto in uno dei suoi post e del resto penso si noti
proprio il suo aver passato molto tempo lontano dal gioco.. quindi non
mi metterò a correggere le sue "imprecisioni" (senza offesa eh! non è
che uno debba essere informatissimo su un giochino.. specialmente se
non ci gioca e non gli piace ^^ )
Però una cosa non posso non precisarla... tra prete shadow e warlock
vince sicuramente il warlock, che ultimamente se la sta passando fin
troppo bene ed è una delle classi più "sbilanciate" (a detta di
tutti)!
Ad ogni modo, speriamo che TBC rilanci un po' la voglia di giocare e
che ci regali delle piacevoli serate.
Personalmente non vedo l'ora di rimettermi a livellare il mio
personaggio affrontando piccole istance da 5-10 con i miei amici più
cari.
I raid da 40 erano divertenti ma anche spesso "pesanti", molto saggia
la riduzione a 25 del cap delle istance più toste dell'espansione.
A presto,
   Gano
p.s: si nota che ho un mago? direi di sì, visto come parlo dei warlock
^^


title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 04 Jan 2007
17:58:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Non mi va di spostarmi in mail privata perche' non e' mica OT, pero'
>incredibile come nessuno si inserisca... ma siamo cosi' noiosi? :P
Beh, uno si e' inserito :)
>Hmm, forse. Cmq me lo sto godendo anche se muoio un sacco.
Beh, il gioco non e' facilissimo :)
>Ma se ricordo bene gia' nel III avevano corretto questo "difettuccio".
>Vedremo.
Sappimi dire :)
>Anche i raider non si negano un po' di PvP se ne hanno voglia. Io non
>ne ho voglia :D
E vedi? E' un limite, perche' un gioco lo si fa a 360° e non a 330° :p
>Lo dici tu :D
Beh, col mio priest (shadow FTW) con nessun tier ho ammazzato non
pochi locchi al BG :)
Gli unici con cui avevo problemi forti erano gli hunter con pet uber
:/
>Beh, le materie e gli slot comparivano anche in Diablo II ed e' a
>questo che li avevo sentiti paragonare, piu' che ad altro. Ecco
>perche' dicevo che Blizzard copia se stessa.
Blizzard copia se stessa, gli altri e il resto :D
>Il che non e' poco.
>A volte ne becco qualcuna che avevo mancato, e certe sono davvero
>caratterizzanti, inserite nella storia e divertenti...
Gia'. lato Ally ce ne sono alcune da brivido. Anche lato Orda, ma
quella che ho amato di piu' e' una chainquest lunghissima ally :)
>Non per la sottoscritta. Personalmente, avrei gradito vedere un paio
>di boss nuovi... ma de gustibus.
Vabbe', al 70 prendi qualche gildaiolo e li puoi vedere facili :)
>Da dungeon da 5, se non erro.
Zi :)
>Anche i raid cominciano di nuovo al 70...
Immagino... ecco perche' non rinnovo :p
>Peccato che io volessi proprio quegli altri invece :(
vabbe', pero' se la gente approfitta del PvP.... i PvE puri si girano
i pollici. Oppure crescono degli alt :D
>MC? MC noi non lo facevamo piu' da una vita. Ed era una passeggiata
>gia' solo con gli epici di BWL.
Ovvio, e BWL al 70 sara' un'altra passeggiata :)
>>>I set item li ottieni consegnando i token, appunto.
>>>Non ce ne sono che droppano direttamente dai boss: quelli sono oggetti
>>Non dai boss, dalle loro "guardie".
>Credo che stiamo parlando di due cose diverse.
Puo' essere :)
>"Set item" = oggetto del set. I set sono fissi, uno per classe. Fino a
>BWL (quindi set 0 dai dungeon/UBRS, set 1 MC, set 2 BWL) gli oggetti
>droppano direttamente dai boss, secondo certe meccaniche, e devi
>sperare che venga quello della tua classe specifica (tranne il tier 0
>anche se poi e' stato modificato, ma comunque non legato a doppia
>mandata ad una classe).
Gia', io parlavo di quelli sotto :)
>Gli altri oggetti, epici o no, sono oggetti singoli. Il che non li
>rende di per se' migliori o peggiori (non ti attivano un set bonus
>pero' spesso sono leggermente migliori come statistiche di base).
Questi :)
>Quello che sto dicendo io e' che e' cambiato il modo di ottenere i set
>item, ma "gli altri oggetti" (tra cui le armi) ci sono ancora.
Capit :)
>Basta guardare WoW-wiki.
>Robetta niente male :S
E pare che sia un dungeon parecchio tosto.
[Naxx]
>Hmm?
Eh... animo PvP :D
>No, tanto li resettiamo.
Beh, nuovi dungeon, no?
>E' quello che dico io: vedremo :D
Ma si.... intanto ho ragione io :p
(scherzo :D)
>Ti ci trovi bene?
A parte la mancanza di driver per certe periferiche minori si, mi ci
trovo molto bene. E' molto ostico, diverso da XP (in meglio, imho) e
richiede tempo per impararlo ad usare bene. Ecco perche' ho
approfittato della RC1 :)
>Alla fine hanno integrato quel coso che non mi ricordo come si chiama,
>ma che ti va a invadere tutti i file e controlla se sono "originali"
>(multimedia compresi)? Purtroppo e' solo una voce che girava e non ho
>dati concreti, ma se esiste, sul mio PC non ci mette piede.
No, non l'hanno integrato, e' solo un'immensa bufala :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo 4 Jan 2007 10:25:22 -0800, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Gano"
<
gano....@gmail.com
>:
>> >looolNon mi va di spostarmi in mail privata perche' non e' mica OT, pero'
>> incredibile come nessuno si inserisca... ma siamo cosi' noiosi? :P
>
>eccomi, non son intervenuto prima perchè a dire la verità non volevo
>disturbare :)
Su un newsgroup pubblico? :D
Nessun disturbo anzi si e' qui per parlare :)
>io, sarà che apprezzo il gioco, preferisco dire che ha preso il meglio
>dei giochi passati creando un buon prodotto
Beh, se da un lato il fenomeno del "riutilizzo delle idee vincenti"
non e' nuovo in campo videoludico, la mancanza di originalita' e'
comunque un difetto... personalmente pero' non posso giudicare,
essendo il mio primo ed unico MMORPG.
>> A volte ne becco qualcuna che avevo mancato, e certe sono davvero
>> caratterizzanti, inserite nella storia e divertenti...
>
>Vero, ci son quest fatte molto bene..
>E' un peccato che durante la corsa all'exp uno badi poco al "contorno",
>magari senza neanche leggere i dialoghi e aiutandosi solo grazie ai
>vari
thottbot.com
E' curioso come alcuni di quelli che si lamentano della "piattezza"
del gioco facciano proprio cosi'.
>Un po' come la maggior parte dei "nuovi" 60 non è andata a Maraudon,
>Sunken Temple, Stratholme, Scholomance o altre istance lvl 55+ se non
>per un paio di volte, preferendo occupare il primo buco libero per BWL
>e MC durante i raid di gilda.
Hmm non mi pare che i raid siano poi *cosi'* diffusi... o forse dico
cosi' perche' io gioco orda, e i raid orda erano in minoranza.
Pero' gioco su Argent Dawn, server che esiste fin dall'inizio, e posso
dire che di 60 non raider pullulava abbastanza.
>Però una cosa non posso non precisarla... tra prete shadow e warlock
>vince sicuramente il warlock, che ultimamente se la sta passando fin
>troppo bene ed è una delle classi più "sbilanciate" (a detta di
>tutti)!
Da warlock, dissento. Certo, con la svalutazione degli oggetti da BWL
e quindi l'accesso facile a statistiche che poi danno un ritorno
ampliato dai talenti, i warlock in pvp hanno guadagnato parecchio. Lo
so perfino io che di PvP non ne faccio.
Ma in un'ottica da PvE ti diro' che abbiamo avuto cio' di cui avremmo
avuto bisogno da molto tempo. Nel grinding i warlock erano
maledettamente meno efficienti dei maghi (non parliamo di rogue o
hunter), e tra l'altro il grinding e' il fedele compagno del warlock
per via delle soul shard (anche se questo vale soprattutto per
Destruction, e Affliction adesso ha decisamente il suo perche').
>I raid da 40 erano divertenti ma anche spesso "pesanti", molto saggia
>la riduzione a 25 del cap delle istance più toste dell'espansione.
Indubbiamente era pesante la gestione dei leader; per quanto riguarda
le tattiche... si', da un lato ho trovato i raid da 20 piu' agili, ma
non ho mai capito se fosse solo dovuto al fatto che ZG e AQ20 sono
stati introdotti tarati su quei giocatori che non facevano raid da 40
(e quindi su un equipaggiamento inferiore), oppure se proprio il fatto
di essere in 20 aveva un suo peso.
Vedremo...
>p.s: si nota che ho un mago? direi di sì, visto come parlo dei warlock
>^^
Bah, si sa che i maghi servono solo a fare l'acqua ;P



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Thu, 04 Jan 2007 21:23:17 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
[PoP sands of time]
>>Hmm, forse. Cmq me lo sto godendo anche se muoio un sacco.
>Beh, il gioco non e' facilissimo :)
Credo di averlo settato sul facile, sono al 50% e devo dire senza
dannarmi l'anima. Anche se non so combattere...
>>Anche i raider non si negano un po' di PvP se ne hanno voglia. Io non
>>ne ho voglia :D
>E vedi? E' un limite, perche' un gioco lo si fa a 360° e non a 330° :p
Beh... anche no :D
Io un gioco lo testo fin dove ne ho voglia, cio' che non mi attira
resta li'. Il divertimento innanzitutto ^^^
>Beh, col mio priest (shadow FTW) con nessun tier ho ammazzato non
>pochi locchi al BG :)
Non dubito, pero' il BG e' una cosa... il confronto in generale tra
due classi un'altra. Magari con qualcuno di quelli che hai ammazzato
in altre condizioni avresti perso (e con altri no, ma perche' tu sai
giocare meglio di loro).
>Gli unici con cui avevo problemi forti erano gli hunter con pet uber
>:/
heh
dunque, che io sappia i pet sono stati normalizzati parecchio (sono
state ridotte le differenze soprattutto degli animali rari) - ma
questo gia' tanto tempo fa.
In compenso, pet e demoni hanno ricevuto migliorie con la 2.0 - non
solo a livello di talenti ma anche di meccaniche di base: ora certe
statistiche (attacco, stamina, armatura) scalano in base
all'equipaggiamento del padrone.
Sara' per questo che hunter e warlock sono cosi' odiati... ma in PvE
era solo ora, erano (almeno i miei demoni) quasi solo delle appendici
inutili.
[quest]
>Gia'. lato Ally ce ne sono alcune da brivido. Anche lato Orda, ma
>quella che ho amato di piu' e' una chainquest lunghissima ally :)
Hmmm
Ho amato molto quella da prete per Benediction, ma e' per entrambi.
Molte quest da non morti mi sono piaciute tantissimo. Mi sono commossa
molto anche per alcune quest delle Plaguelands.
Non ho mai finito Battle for Darrowshire (sono all'ultima parte,
quella da raid), anche quella un capolavoro.
>>Non per la sottoscritta. Personalmente, avrei gradito vedere un paio
>>di boss nuovi... ma de gustibus.
>Vabbe', al 70 prendi qualche gildaiolo e li puoi vedere facili :)
Suppongo di si :D
>>Anche i raid cominciano di nuovo al 70...
>Immagino... ecco perche' non rinnovo :p
Bah. La parte divertente sta proprio nell'arrivarci al 70... dopo si
tornera' all'appiattimento.
>vabbe', pero' se la gente approfitta del PvP.... i PvE puri si girano
>i pollici. Oppure crescono degli alt :D
Ed ho fatto entrambe.
>Ovvio, e BWL al 70 sara' un'altra passeggiata :)
Di piu'. Magari lo si fara' in 5 :D
>Gia', io parlavo di quelli sotto :)
Lo pensavo.
>>Basta guardare WoW-wiki.
>>Robetta niente male :S
>E pare che sia un dungeon parecchio tosto.
>[Naxx]
Beh. I primi due boss che abbiamo tirato giu' ci hanno fatto sudare
molto, ci vuole molta coordinazione, ma che adrenalina in corpo...
L'abomination wing e' un IN-CU-BO. E parlo dei trash mob. Mamma mia
*rabbrividisce*.
Pero' la spider wing forse arrivavamo a finirla... e forse arrivavamo
a vedere la mia spada...
>>No, tanto li resettiamo.
>Beh, nuovi dungeon, no?
Si', e il discorso mi pare giusto.
C'e' chi ci guadagna e chi ci perde. Io ci perdo e anche tanto, ma non
mi importa. I drop sono certamente una cosa che mi attira, ma non la
mia ragione di vita.
[vista]
>>Ti ci trovi bene?
>A parte la mancanza di driver per certe periferiche minori si, mi ci
>trovo molto bene. E' molto ostico, diverso da XP (in meglio, imho) e
>richiede tempo per impararlo ad usare bene. Ecco perche' ho
>approfittato della RC1 :)
Hmmm.
E la compatibilita' verso il basso dei software? Riesce ad emulare i
vecchi Windows? (e non solo fare finta come XP?)
>No, non l'hanno integrato, e' solo un'immensa bufala :)
Buono a sapersi.
Ho avuto gia' abbastanza problemi con il DRM di Adobe (in situazione
perfettamente legale), e non disdegno di scaricare, ogni tanto :P
Ammetto che la voce era di proporzioni abbastanza colossali, ma dopo i
provider che strozzano la banda delle porte usate dai programmi
peer-to-peer (e so che quelli sono una triste realta', e tra l'altro
la cosa ha creato problemi a miei conoscenti giocatori di WoW)...



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2007
01:20:46 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>[PoP sands of time]
>Credo di averlo settato sul facile, sono al 50% e devo dire senza
E' la scelta migliore :)
>dannarmi l'anima. Anche se non so combattere...
Combattere con la tastiera non e' facile :)
>Beh... anche no :D
>Io un gioco lo testo fin dove ne ho voglia, cio' che non mi attira
>resta li'. Il divertimento innanzitutto ^^^
Giusto, allora o tiri su degli alt oppure ti dedichi al crafting :)
>Non dubito, pero' il BG e' una cosa... il confronto in generale tra
>due classi un'altra. Magari con qualcuno di quelli che hai ammazzato
>in altre condizioni avresti perso (e con altri no, ma perche' tu sai
>giocare meglio di loro).
Si, il BG e' diverso da un duello pero' e' l'unico vero (ma penoso)
PvP su WoW :)
>heh
>dunque, che io sappia i pet sono stati normalizzati parecchio (sono
>state ridotte le differenze soprattutto degli animali rari) - ma
>questo gia' tanto tempo fa.
Per "uber pet" intendo quelli con tanti XP. Che non sono pet da PvP
(bensi' da PvE) ma scassano i marroni non poco, soprattutto quando hai
fear in cooldown :/
>In compenso, pet e demoni hanno ricevuto migliorie con la 2.0 - non
>solo a livello di talenti ma anche di meccaniche di base: ora certe
>statistiche (attacco, stamina, armatura) scalano in base
>all'equipaggiamento del padrone.
imho cavolata. odio i giochi basati sugli oggetti....
>Sara' per questo che hunter e warlock sono cosi' odiati... ma in PvE
>era solo ora, erano (almeno i miei demoni) quasi solo delle appendici
>inutili.
E mi sembra giusto :p
>[quest]
>Hmmm
>Ho amato molto quella da prete per Benediction, ma e' per entrambi.
>Molte quest da non morti mi sono piaciute tantissimo. Mi sono commossa
>molto anche per alcune quest delle Plaguelands.
Molto carine :)
>Non ho mai finito Battle for Darrowshire (sono all'ultima parte,
>quella da raid), anche quella un capolavoro.
Si, ma tremendamente tosta. Mai finita :p
>Bah. La parte divertente sta proprio nell'arrivarci al 70... dopo si
>tornera' all'appiattimento.
Tra dungeon da 5, serate passate a questare ed altro... beh, o
aumentano il grinding o sara' l'ennesima passeggiata by Blizzard :p
(anche se dicono che, per arrivare al 70, ci si impiega lo stesso
tempo che fare il 60... O_O)
>>Ovvio, e BWL al 70 sara' un'altra passeggiata :)
>Di piu'. Magari lo si fara' in 5 :D
5 magari no, ma 10/15 si :)
>Beh. I primi due boss che abbiamo tirato giu' ci hanno fatto sudare
>molto, ci vuole molta coordinazione, ma che adrenalina in corpo...
Mai fatto Naxx ma da quello che leggo si, sono tosti e ogni giocatore
ha un ruolo ben preciso :)
>L'abomination wing e' un IN-CU-BO. E parlo dei trash mob. Mamma mia
>*rabbrividisce*.
>Pero' la spider wing forse arrivavamo a finirla... e forse arrivavamo
>a vedere la mia spada...
lol
>Si', e il discorso mi pare giusto.
>C'e' chi ci guadagna e chi ci perde. Io ci perdo e anche tanto, ma non
>mi importa. I drop sono certamente una cosa che mi attira, ma non la
>mia ragione di vita.
Per te, per altri e' il contrario (purtroppo).
>Hmmm.
>E la compatibilita' verso il basso dei software? Riesce ad emulare i
>vecchi Windows? (e non solo fare finta come XP?)
A parte acuni giochi coreani ed EQ2, il resto mi gira alla perfezione
:)
RF Online, Oblivion, NWN2... vanno :D
>Buono a sapersi.
>Ho avuto gia' abbastanza problemi con il DRM di Adobe (in situazione
>perfettamente legale), e non disdegno di scaricare, ogni tanto :P
Amplia :)
>Ammetto che la voce era di proporzioni abbastanza colossali, ma dopo i
>provider che strozzano la banda delle porte usate dai programmi
I provider... Libero e Tiscali e basta :p
>peer-to-peer (e so che quelli sono una triste realta', e tra l'altro
Ma non Emule (c'e' il modo di bypassare la restrizione ^^)
>la cosa ha creato problemi a miei conoscenti giocatori di WoW)...
Vabbe', il programma di patching di WoW (una versione personalizzata
di BitTorrent) fa letteralmente schifo :p
Non per nulla quasi tutti scaricano le patches da altri siti ;)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Mon, 08 Jan 2007 14:17:00 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>Giusto, allora o tiri su degli alt oppure ti dedichi al crafting :)
Appunto.
Oltre ad uscire qualche sera in piu' :D
Sto tirando su la sciamana e mettendo da parte materiali per il
jewelcrafting.
>Si, il BG e' diverso da un duello pero' e' l'unico vero (ma penoso)
>PvP su WoW :)
Mmh.
Quello che non mi piace e' che c'e' poca opportunita' per fare vero
gioco di squadra. Non essendoci il posizionamento (giusto un po' di
LoS e manco quella a volte) non vedo tattica... e' solo una gara a chi
preme i bottoni piu' in fretta (magari tramite macro o addon) e a chi
fa i critici piu' alti. Stop.
>Per "uber pet" intendo quelli con tanti XP.
Huh? Un pet puo' al massimo avere il livello del suo padrone...
>imho cavolata. odio i giochi basati sugli oggetti....
Ma WoW lo e', ed era penoso vedere come l'utilita' del pet/demone
(calcolata nella classe pero') scadesse cosi' tanto. Nella mia
esperienza i warlock ne soffrivano molto piu' degli hunter.
>>erano (almeno i miei demoni) quasi solo delle appendici
>>inutili.
>E mi sembra giusto :p
Le altre classi hanno altri benefici in cambio. Non e' che
l'equipaggiamento epico renda meno efficace lo stealth del rogue...
perche' il mio demone si'?
(soprattutto in PvE, ripeto)
>Tra dungeon da 5, serate passate a questare ed altro... beh, o
>aumentano il grinding o sara' l'ennesima passeggiata by Blizzard :p
>(anche se dicono che, per arrivare al 70, ci si impiega lo stesso
>tempo che fare il 60... O_O)
I miei conoscenti che hanno la beta dicono di no. Il numero di XP
richiesti e' stato drasticamente aumentato. In compenso a ogni nuovo
livello (non solo ogni 2) ricevi nuove abilita' da allenare. Comunque
tra una decina di giorni ti faro' sapere...
>Mai fatto Naxx ma da quello che leggo si, sono tosti e ogni giocatore
>ha un ruolo ben preciso :)
Si' :)
Gia' accadeva in BWL, AQ40 onestamente era un po' balengo, ma Naxx era
proprio bello.
>>I drop sono certamente una cosa che mi attira, ma non la
>>mia ragione di vita.
>Per te, per altri e' il contrario (purtroppo).
Nella mia gilda non sono un caso isolato, e non per nulla mi ci trovo
bene. ^^^
>>E la compatibilita' verso il basso dei software? Riesce ad emulare i
>>vecchi Windows? (e non solo fare finta come XP?)
>A parte acuni giochi coreani ed EQ2, il resto mi gira alla perfezione
>:)
>RF Online, Oblivion, NWN2... vanno :D
Ma e' tutta roba di oggi! No, no, io intendo programmi VECCHI, roba
per windows 98 o addirittura 95...
>Amplia :)
???
>>Ammetto che la voce era di proporzioni abbastanza colossali, ma dopo i
>>provider che strozzano la banda delle porte usate dai programmi
>I provider... Libero e Tiscali e basta :p
In Italia. Talk Talk in Irlanda, parrebbe. E altri in giro per
l'Europa :D
>>peer-to-peer (e so che quelli sono una triste realta', e tra l'altro
>Ma non Emule (c'e' il modo di bypassare la restrizione ^^)
lol
>>la cosa ha creato problemi a miei conoscenti giocatori di WoW)...
>Vabbe', il programma di patching di WoW (una versione personalizzata
>di BitTorrent) fa letteralmente schifo :p
No, no, gli creava problemi a giocare. Avevano lag pazzesca (10
secondi) e si disconnettevano in continuazione, ma solo nelle ore di
picco.
>Non per nulla quasi tutti scaricano le patches da altri siti ;)
Anche io a volte, ma in realta' non ho avuto troppi problemi di
scaricamento se non a causa dell'intasamento dei server Blizzard. Da
quando ho imparato ad usare il Background Downloader poi, le cose
vanno molto meglio :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 08 Jan 2007
22:50:01 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Appunto.
>Oltre ad uscire qualche sera in piu' :D
Ottima idea :)
>Sto tirando su la sciamana e mettendo da parte materiali per il
>jewelcrafting.
Previdente :D
>Mmh.
>Quello che non mi piace e' che c'e' poca opportunita' per fare vero
>gioco di squadra. Non essendoci il posizionamento (giusto un po' di
>LoS e manco quella a volte) non vedo tattica... e' solo una gara a chi
>preme i bottoni piu' in fretta (magari tramite macro o addon) e a chi
>fa i critici piu' alti. Stop.
Beh, tattica, se sei in un gruppo formed e non pug c'e', eccome :)
>Huh? Un pet puo' al massimo avere il livello del suo padrone...
Confuso XP con Vista... ehm... HP :)
>Ma WoW lo e', ed era penoso vedere come l'utilita' del pet/demone
E per questo non mi piace ;)
>(calcolata nella classe pero') scadesse cosi' tanto. Nella mia
>esperienza i warlock ne soffrivano molto piu' degli hunter.
Beh, si, le summon talvolta servivano a poco o nulla :)
>Le altre classi hanno altri benefici in cambio. Non e' che
>l'equipaggiamento epico renda meno efficace lo stealth del rogue...
Beh, ci sono mob che, stealthato, il rogue lo vedono comunque. Perche
non mettere, nei drop epici, anche la possibilita' di non essere visti
anche da quei mob? Lo dico da (ex) rogue :)
>perche' il mio demone si'?
>(soprattutto in PvE, ripeto)
Perche' gia' il locco fa danni di suo, se gli metti anche la summon
"uber" non lo ferma nessuno :p
>I miei conoscenti che hanno la beta dicono di no. Il numero di XP
>richiesti e' stato drasticamente aumentato. In compenso a ogni nuovo
>livello (non solo ogni 2) ricevi nuove abilita' da allenare. Comunque
Urca...
>tra una decina di giorni ti faro' sapere...
Gia', tienimi informato :)
>Si' :)
>Gia' accadeva in BWL, AQ40 onestamente era un po' balengo, ma Naxx era
>proprio bello.
Mai fatto nemmeno BWL ed AQ40 :/
Ho smesso di giocare _prima_ che la mia gilda li facesse, lol
>Nella mia gilda non sono un caso isolato, e non per nulla mi ci trovo
>bene. ^^^
Non parlo di gilda, parlo di giocatori. Purtroppo c'e' chi gioca solo
ed esclusivamente per i drop....
>Ma e' tutta roba di oggi! No, no, io intendo programmi VECCHI, roba
>per windows 98 o addirittura 95...
Non sentendo la necessita' di vecchi non saprei dirti :)
>In Italia. Talk Talk in Irlanda, parrebbe. E altri in giro per
>l'Europa :D
Beh, per quei provider c'e', limitatamente ad Emule, sempre il solito
trucco. Per i client Torrent no :/
>No, no, gli creava problemi a giocare. Avevano lag pazzesca (10
>secondi) e si disconnettevano in continuazione, ma solo nelle ore di
>picco.
E questo che c'entra con il patcher di WoW?
Cioe', conosco gente che ci gioca con Libero o Tiscali o Tele2 e non
ha problemi. Probabilmente varia da zona a zona ;)
>Anche io a volte, ma in realta' non ho avuto troppi problemi di
>scaricamento se non a causa dell'intasamento dei server Blizzard. Da
Intanto quell'accrocchio detesta ed e' allergico ai firewall. Assurdo,
ma e' programmato dalla Blizzard.
>quando ho imparato ad usare il Background Downloader poi, le cose
>vanno molto meglio :)
Il backgroun Downloader, quando venne implementato per la prima volta,
fu da me levato a velocita' WARP :p



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Tue, 09 Jan 2007 00:04:30 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Sto tirando su la sciamana e mettendo da parte materiali per il
>>jewelcrafting.
>Previdente :D
Beh, mi sono fidata di una guida e piu' o meno... certo che non e' una
scienza esatta, ma se faccio il bilancio tra quello che ho "dovuto"
comprare all'ultimo e quello che ho venduto perche' era di troppo, ci
ho guadagnato :D
Cmq sono a 200 circa e per ora resto li'... e' troppo divertente fare
quest e livelli con la mia warlock ^^^
[PvP]
>Beh, tattica, se sei in un gruppo formed e non pug c'e', eccome :)
Bah, poca roba e onestamente... uno schifo :D
Dal mio punto di vista almeno.
>>Ma WoW lo e', ed era penoso vedere come l'utilita' del pet/demone
>E per questo non mi piace ;)
>
>>(calcolata nella classe pero') scadesse cosi' tanto. Nella mia
>>esperienza i warlock ne soffrivano molto piu' degli hunter.
>Beh, si, le summon talvolta servivano a poco o nulla :)
Pero' e' calcolato nelle mie abilita'.
I maghi ad esempio, che non avevano un minion (adesso i frost mage
hanno un water elemental) hanno pero' tutta una serie di abilita' che
compensano questo lato (Frost nova...) - e quelle non perdevano di
efficacia, anzi!
>Beh, ci sono mob che, stealthato, il rogue lo vedono comunque. Perche
>non mettere, nei drop epici, anche la possibilita' di non essere visti
>anche da quei mob? Lo dico da (ex) rogue :)
Si', ci sono oggetti che alzano il livello del tuo stealth. Ed ora
anche enchantment e pozioni.
>>perche' il mio demone si'?
>>(soprattutto in PvE, ripeto)
>Perche' gia' il locco fa danni di suo, se gli metti anche la summon
>"uber" non lo ferma nessuno :p
Ma non e' vero.
Che poi non hanno ricevuto bonus stratosferici...
In compenso ora nel grinding PvE sono decenti. In PvP non lo so,
onestamente, piu' che il demone sono state altre le nuove qualita'
(affliction soprattutto).
>>tra una decina di giorni ti faro' sapere...
>Gia', tienimi informato :)
Mi piace un sacco :)
Le quest sono molto belle, lunghe catene e tante. Le regioni sono
mediamente vaste.
Comunque c'e' gia' gente che ha macinato livelli (addirittura so che
qualcuno ha gia' fatto il 70)... io sono al 61, e me lo sto godendo :)
>Non parlo di gilda, parlo di giocatori. Purtroppo c'e' chi gioca solo
>ed esclusivamente per i drop....
Che tristezza.
>Beh, per quei provider c'e', limitatamente ad Emule, sempre il solito
>trucco. Per i client Torrent no :/
Boh.
>>No, no, gli creava problemi a giocare. Avevano lag pazzesca (10
>>secondi) e si disconnettevano in continuazione, ma solo nelle ore di
>>picco.
>E questo che c'entra con il patcher di WoW?
Non era il patcher di WoW ad avere problemi... ma proprio WoW! Il
client di gioco non riusciva a scambiare pacchetti con il server ad
una velocita' normale.
>Cioe', conosco gente che ci gioca con Libero o Tiscali o Tele2 e non
>ha problemi. Probabilmente varia da zona a zona ;)
Ma certo :D
>Il backgroun Downloader, quando venne implementato per la prima volta,
>fu da me levato a velocita' WARP :p
Io invece lo uso e mi ci trovo bene.
Se e' troppo lento anche quello allora vado sui forum ufficiali che
c'e' sempre qualcuno che mette su dei mirror decenti.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 19 Jan 2007
18:10:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Beh, mi sono fidata di una guida e piu' o meno... certo che non e' una
>scienza esatta, ma se faccio il bilancio tra quello che ho "dovuto"
>comprare all'ultimo e quello che ho venduto perche' era di troppo, ci
>ho guadagnato :D
Non male.
>Cmq sono a 200 circa e per ora resto li'... e' troppo divertente fare
>quest e livelli con la mia warlock ^^^
No comment :p
>[PvP]
>>Beh, tattica, se sei in un gruppo formed e non pug c'e', eccome :)
>Bah, poca roba e onestamente... uno schifo :D
>Dal mio punto di vista almeno.
Beh, rispetto ad altri MMORPG si :)
E poi in WoW contano troppo gli oggetti...
>Pero' e' calcolato nelle mie abilita'.
>I maghi ad esempio, che non avevano un minion (adesso i frost mage
Mai visto maghi (caster puri) avere minion o pet, in nessun MMORPG
serio. Il mago puro, il vero caster e' il "clother" che dovrebbe fare
piu' dani in assoluto con le magie.
>hanno un water elemental) hanno pero' tutta una serie di abilita' che
>compensano questo lato (Frost nova...) - e quelle non perdevano di
>efficacia, anzi!
Non per nulla, sopra, ho scritto "in nessun MMORPG serio"... p.
Vabbe', di questo passo, danno l'acqua ai pally e il pane agli shammy
e i mages possono pure cancellarli dal gioco...
Un mago vero (il caster puro) non si deve occupare di crowd control ma
di fare i danni. Il CC e' demandato ai caster non puri. Ai quali
verra' dato o un pet o la possibilita' di charmarlo.
>Si', ci sono oggetti che alzano il livello del tuo stealth. Ed ora
>anche enchantment e pozioni.
Si, ma quei mob (i cani, per esempio) ti vedono comunque. Anche con
gozziliardi di robba +stealth addosso...
>>>perche' il mio demone si'?
>>>(soprattutto in PvE, ripeto)
>>Perche' gia' il locco fa danni di suo, se gli metti anche la summon
>>"uber" non lo ferma nessuno :p
>
>Ma non e' vero.
>Che poi non hanno ricevuto bonus stratosferici...
E poi vi hanno nerfato (-10%) i dot :p
La Blizzard capisce di caster quanto io di cucina di cavolo.
Il mago fa danni subito e immediati, potenti e incredibili. Il locco
e' il dotter del gioco, caXXo nerfi? Nerfagli le spell  (beh, il ramo
non dot e quello non minion :p), bestia!
>In compenso ora nel grinding PvE sono decenti. In PvP non lo so,
>onestamente, piu' che il demone sono state altre le nuove qualita'
>(affliction soprattutto).
Vedi sopra :)
>Mi piace un sacco :)
>Le quest sono molto belle, lunghe catene e tante. Le regioni sono
>mediamente vaste.
Bene :)
>Comunque c'e' gia' gente che ha macinato livelli (addirittura so che
>qualcuno ha gia' fatto il 70)... io sono al 61, e me lo sto godendo :)
Coonfermo, un francese ha gia' fatto il 70 in 28 ore di gioco :)
Ora puo' disinstallare il gioco :p
>>Non parlo di gilda, parlo di giocatori. Purtroppo c'e' chi gioca solo
>>ed esclusivamente per i drop....
>Che tristezza.
Purtroppo e' cosi'. Dopotutto i farmer cinesi e russi sarebbero
disoccupati, no? :)
>Non era il patcher di WoW ad avere problemi... ma proprio WoW! Il
>client di gioco non riusciva a scambiare pacchetti con il server ad
>una velocita' normale.
Problema di connessione o di server.
>Io invece lo uso e mi ci trovo bene.
Se sei in un server closed, dove lagghi anche solo quando pensi... lo
eradichi e maledici Blizzard :)
>Se e' troppo lento anche quello allora vado sui forum ufficiali che
>c'e' sempre qualcuno che mette su dei mirror decenti.
Per quelli basta andare su WoWWiki :)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Fri, 19 Jan 2007 20:55:31 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Cmq sono a 200 circa e per ora resto li'... e' troppo divertente fare
>>quest e livelli con la mia warlock ^^^
>No comment :p
Ehi, e il suo tailoring ed enchanting dove li metti? :P
(avanzo lumacosamente anche in quelli, sigh... ora hanno messo delle
ricette viola piu' che decenti nelle professioni, ma il fondoschiena
che devi farti per quelle... ah, si', e pure borse piu' capienti :)
>>[PvP]
>E poi in WoW contano troppo gli oggetti...
E' fatto cosi'.
BC comunque e' stato da subito un gran livellatore. Nei primi dungeon
i drop blu sono al livello degli epici di BWL, mentre al livello di
quelli da MC bastano i verdi.
Comunque io non ne sono scontenta anzi! Io non ho grindato PvP ore e
ore soprattutto coi miei alt e la pretessa migliorera' le sue
statistiche molto presto, quando mi rimetto a giocarla ^^^
>Mai visto maghi (caster puri) avere minion o pet, in nessun MMORPG
>serio. Il mago puro, il vero caster e' il "clother" che dovrebbe fare
>piu' danni in assoluto con le magie.
Mmh. In parte e' cosi', soprattutto con arcane o con fire.
Poi c'e' il ramo frost che e' tutta un'altra storia... a me cmq piace.
>Vabbe', di questo passo, danno l'acqua ai pally e il pane agli shammy
>e i mages possono pure cancellarli dal gioco...
lol
>Si, ma quei mob (i cani, per esempio) ti vedono comunque. Anche con
>gozziliardi di robba +stealth addosso...
Ah vabbe', non saprei allora.
>>Che poi non hanno ricevuto bonus stratosferici...
>E poi vi hanno nerfato (-10%) i dot :p
Ah si'? Ma dove? XD
Ce li hanno buffati notevolmente (forse poi hanno ridotto un pochino).
Ora prendono una percentuale piu' alta del +damage degli oggetti (che
ora e' molto diffuso, dai verdi in su, con numeri anche notevoli!).
>La Blizzard capisce di caster quanto io di cucina di cavolo.
>Il mago fa danni subito e immediati, potenti e incredibili. Il locco
>e' il dotter del gioco, caXXo nerfi? Nerfagli le spell  (beh, il ramo
>non dot e quello non minion :p), bestia!
No grazie, Destruction gia' non ha ricevuto lo stesso supporto che
hanno avuto Demonology e Affliction.
Ma io sono Destruction dentro e pur apprezzando l'efficienza di
affliction muoio dalla voglia di repseccare (con Incinerate poi!)...
>>onestamente, piu' che il demone sono state altre le nuove qualita'
>>(affliction soprattutto).
>Vedi sopra :)
Appunto :D
Guarda che Affliction ora come ora e' il ramo piu' forte. E quelli che
frignano sulla felguard non capiscono una fava di warlock :D
3 DoT istantanei il cui danno e' stato notevolmente buffato, piu' un
altro DoT affliction, che scatenano (con l'apposito talento) una
miglioria di Drain Life... oddio non so come si faccia PvP, ma
combattere contro un buon lock affliction significa morire, prima o
dopo averlo ucciso.
Beh i rogue hanno Cloak of Shadows per togliersi i DoT di dosso...
quindi sarebbe da vedersi.
>>Le quest sono molto belle, lunghe catene e tante. Le regioni sono
>>mediamente vaste.
>Bene :)
C'e' tanto pane per i miei denti! Mi sto divertendo molto :)
>Coonfermo, un francese ha gia' fatto il 70 in 28 ore di gioco :)
>Ora puo' disinstallare il gioco :p
Beh oramai, ci sono alcuni 70 anche sul mio server.
Io sto andando avanti al mio ritmo. Certo che sono tornata a farci un
po' la nottata e sono al 63 pero'...
>>>Non parlo di gilda, parlo di giocatori. Purtroppo c'e' chi gioca solo
>>>ed esclusivamente per i drop....
>>Che tristezza.
>Purtroppo e' cosi'. Dopotutto i farmer cinesi e russi sarebbero
>disoccupati, no? :)
Quanto li odio loro e il loro spam...
>>Non era il patcher di WoW ad avere problemi... ma proprio WoW! Il
>>client di gioco non riusciva a scambiare pacchetti con il server ad
>>una velocita' normale.
>Problema di connessione o di server.
Guarda io non me ne intendo molto, ma loro hanno proprio detto che
secondo loro il problema era che le misure che il provider adottava
per strozzare il traffico peer-to-peer davanmo fastidio anche al
client di gioco di WoW nelle sue relazioni col server.
In ogni caso hanno cambiato provider ed adesso non hanno problemi :)
[background downloader]
>>Io invece lo uso e mi ci trovo bene.
>Se sei in un server closed, dove lagghi anche solo quando pensi... lo
>eradichi e maledici Blizzard :)
Guarda, sono su Argent Dawn. Non il piu' tragico, pero' comunque un
serverone bello pieno.
E ora come ora nelle zone di BC si lagga molto (prevedibilmente).
Cmq il BD e' strutturato per partire quando chiudo WoW (almeno cosi'
e' regolato ora), non mentre gioco :)
Soprattutto se lo faccio partire io ;)



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 23 Jan 2007
20:01:18 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Ehi, e il suo tailoring ed enchanting dove li metti? :P
Beh... le professioni di WoW sono troppo facili :p
>(avanzo lumacosamente anche in quelli, sigh... ora hanno messo delle
>ricette viola piu' che decenti nelle professioni, ma il fondoschiena
>che devi farti per quelle... ah, si', e pure borse piu' capienti :)
Presumo che serva una qualche fazione assurda e dura da portar su.
Perche' non ti dai ai gioielli? :)
>E' fatto cosi'.
>BC comunque e' stato da subito un gran livellatore. Nei primi dungeon
>i drop blu sono al livello degli epici di BWL, mentre al livello di
>quelli da MC bastano i verdi.
Ho letto post che criticano TBC proprio per questo fatto :)
>Comunque io non ne sono scontenta anzi! Io non ho grindato PvP ore e
>ore soprattutto coi miei alt e la pretessa migliorera' le sue
>statistiche molto presto, quando mi rimetto a giocarla ^^^
PvP????? Olamadonna, ecco perche' e' arrivata la neve :p
>Mmh. In parte e' cosi', soprattutto con arcane o con fire.
>Poi c'e' il ramo frost che e' tutta un'altra storia... a me cmq piace.
Il ramo "frost" in genere e' quello che da un minimo di CC, nulla di
piu' :)
>>Si, ma quei mob (i cani, per esempio) ti vedono comunque. Anche con
>>gozziliardi di robba +stealth addosso...
>Ah vabbe', non saprei allora.
L'unica era mettere degli oggetti che permettessero ai rogue di essere
invisibili con qualsiasi mob. Ma non l'hanno fatto...
>Ah si'? Ma dove? XD
Letto sul sito di WoW e sul forum dei locchi :)
>Ce li hanno buffati notevolmente (forse poi hanno ridotto un pochino).
>Ora prendono una percentuale piu' alta del +damage degli oggetti (che
>ora e' molto diffuso, dai verdi in su, con numeri anche notevoli!).
Probabile che il -10% al danno base sia dovuto agli oggetti che si
incontrano in gioco, che li rendono troppo devastanti. Hanno fatto
tutto in relazione al 70.
>No grazie, Destruction gia' non ha ricevuto lo stesso supporto che
>hanno avuto Demonology e Affliction.
>Ma io sono Destruction dentro e pur apprezzando l'efficienza di
>affliction muoio dalla voglia di repseccare (con Incinerate poi!)...
E allora gioca un mago, non un locco :p
>Guarda che Affliction ora come ora e' il ramo piu' forte. E quelli che
>frignano sulla felguard non capiscono una fava di warlock :D
Allora il 99,9% dei locchi del forum di WoW :p
>3 DoT istantanei il cui danno e' stato notevolmente buffato, piu' un
>altro DoT affliction, che scatenano (con l'apposito talento) una
>miglioria di Drain Life... oddio non so come si faccia PvP, ma
>combattere contro un buon lock affliction significa morire, prima o
>dopo averlo ucciso.
Minchia (scusa il francesismo, rotfl), ma allora i locchi che si
lagnano a fare?
>Beh i rogue hanno Cloak of Shadows per togliersi i DoT di dosso...
>quindi sarebbe da vedersi.
Si, l'hanno messo nel ramo meno usato dai rogue... :/
>C'e' tanto pane per i miei denti! Mi sto divertendo molto :)
Solo perche' non hai provato EverQuest 2 :p
(che a livello di quest spacca e rulla come nessun altro MMORPG)
>Beh oramai, ci sono alcuni 70 anche sul mio server.
>Io sto andando avanti al mio ritmo. Certo che sono tornata a farci un
>po' la nottata e sono al 63 pero'...
Ce chi puo' e chi non puo' ^^
[farmer cinesi]
>Quanto li odio loro e il loro spam...
Lo sai che ho degli screenshot di spam? lol :D
(dopo aver mandato i files ai GM, la Blizzard/Vivendi ha fatto
chiudere il sito, roftl!)
>Guarda io non me ne intendo molto, ma loro hanno proprio detto che
>secondo loro il problema era che le misure che il provider adottava
>per strozzare il traffico peer-to-peer davanmo fastidio anche al
>client di gioco di WoW nelle sue relazioni col server.
>In ogni caso hanno cambiato provider ed adesso non hanno problemi :)
Anche' perche' si sono risolti i problemi che aveva Telia.... lol
>Guarda, sono su Argent Dawn. Non il piu' tragico, pero' comunque un
>serverone bello pieno.
Chiedi a chi gioca su DoomHammer... ;)
>E ora come ora nelle zone di BC si lagga molto (prevedibilmente).
Immagino, saranno strapiene ;)
Quelle e le zone iniziali delle due nuove razze :D
>Cmq il BD e' strutturato per partire quando chiudo WoW (almeno cosi'
>e' regolato ora), non mentre gioco :)
>Soprattutto se lo faccio partire io ;)
Allora l'hanno cambiato, prima (all'inizio) funzionava solo quando eri
in gioco.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Tue, 23 Jan 2007 21:12:26 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Ehi, e il suo tailoring ed enchanting dove li metti? :P
>Beh... le professioni di WoW sono troppo facili :p
Si' e no.
Gli oggetti decenti richiedono comunque molto grinding.
Per la verita', anche l'avanzamento comune dato che ti servono
tonnellate di materiali base.
>>(avanzo lumacosamente anche in quelli, sigh... ora hanno messo delle
>>ricette viola piu' che decenti nelle professioni, ma il fondoschiena
>>che devi farti per quelle... ah, si', e pure borse piu' capienti :)
>Presumo che serva una qualche fazione assurda e dura da portar su.
Non per tutte le ricette.
Quelle di specializzazione, devi solo specializzarti. (si', e poi
procurarti i materiali assurdi, ma lasciamo perdere...)
>Perche' non ti dai ai gioielli? :)
Fatto sulla sciamana.
No, NON abbandonero' professioni che mi sono fatta un mazzo tanto a
portare su per essere la N-esima gioielliera... La sciamana pero' gia'
era minatrice, quindi il discorso era diverso :)
>>BC comunque e' stato da subito un gran livellatore. Nei primi dungeon
>>i drop blu sono al livello degli epici di BWL, mentre al livello di
>>quelli da MC bastano i verdi.
>Ho letto post che criticano TBC proprio per questo fatto :)
Lo so.
Beh, io ero una raider. Quindi sono di quelli che ci hanno "perso" la
loro condizione "privilegiata"...
Ma chissenefrega! XD
Adesso ho sostituito il mio Nemesis Cap con un cappello a punta...
(verde, pero' la quest era di liv. 65 elite) :D
E ne sono contenta, ho tempo per farcirmi di viola di nuovo.
>>Comunque io non ne sono scontenta anzi! Io non ho grindato PvP ore e
>>ore soprattutto coi miei alt e la pretessa migliorera' le sue
>>statistiche molto presto, quando mi rimetto a giocarla ^^^
>PvP????? Olamadonna, ecco perche' e' arrivata la neve :p
Ma hai letto bene? Lascio il quoting per farti notare quel NON.
Mentre tutti si davano al PvP, ti dissi, io mi sono dedicata alle mie
piccole alt (la sciamana e un po' anche la mucchina hunter) e a
spegnere il PC e uscire di piu'.
Zamah attende fiduciosa i drop delle prime instance e i verdi delle
prime quest, che c'e' della bella roba ^^^
>Probabile che il -10% al danno base sia dovuto agli oggetti che si
>incontrano in gioco, che li rendono troppo devastanti. Hanno fatto
>tutto in relazione al 70.
Puo' darsi che l'effetto globale fosse un po' piu' di quello che
pensavano.
Comunque, rimane il fatto che le migliorie piu' consistenti restano.
>>Ma io sono Destruction dentro e pur apprezzando l'efficienza di
>>affliction muoio dalla voglia di repseccare (con Incinerate poi!)...
>E allora gioca un mago, non un locco :p
Ma va la' :P
Respeccato e devo dire che ne sono piu' che soddisfatta ^^^
Destro e' molto carino e piu' efficiente di quanto fosse in passato
(sempre meno di affliction OVVIAMENTE, ma tanto trovo ancora
tonnellate di runecloth, life tap + bandage... :| )
>>Guarda che Affliction ora come ora e' il ramo piu' forte. E quelli che
>>frignano sulla felguard non capiscono una fava di warlock :D
>Allora il 99,9% dei locchi del forum di WoW :p
Quelli dei forum? Di' pure il 99,99%. Soprattutto se guardi i forum
americani.
>Minchia (scusa il francesismo, rotfl), ma allora i locchi che si
>lagnano a fare?
E che ne so? Io non mi lagno ;)
>>Beh i rogue hanno Cloak of Shadows per togliersi i DoT di dosso...
>>quindi sarebbe da vedersi.
>Si, l'hanno messo nel ramo meno usato dai rogue... :/
Non piu'.
Ora e' una abilita' che prendono tutti al 66.
>>C'e' tanto pane per i miei denti! Mi sto divertendo molto :)
>Solo perche' non hai provato EverQuest 2 :p
>(che a livello di quest spacca e rulla come nessun altro MMORPG)
Mmh, puo' darsi, non l'ho provato e non lo provero'.
>>In ogni caso hanno cambiato provider ed adesso non hanno problemi :)
>Anche' perche' si sono risolti i problemi che aveva Telia.... lol
Di che paese e' Telia? Non e' dei paesi scandinavi? (quelli di cui
parlavo io sono irlandesi)
>>Guarda, sono su Argent Dawn. Non il piu' tragico, pero' comunque un
>>serverone bello pieno.
>Chiedi a chi gioca su DoomHammer... ;)
L'ho detto che il mio server non e' tragico ;)
Comunque ogni tanto qualche codicina e' tornata, segno che siamo
tornati full sul nuovo hardware.
>>E ora come ora nelle zone di BC si lagga molto (prevedibilmente).
>Immagino, saranno strapiene ;)
>Quelle e le zone iniziali delle due nuove razze :D
Faccio girare un mod che si chiama Census+ e che raccoglie dati sui PG
presenti... ora non saranno affidabili come quelli Blizzard, ma dopo 2
settimane di campionamento qualcosina mi pare di saperla. Ebbene, ci
sono al momento piu' di tremila Blood Elf su Argent Dawn (ho censito
al momento appena 1700 non morti, che era la razza piu popolosa).
Non so i Draenei...
Ma tra l'altro mi pare di vedere un 200 PG attivi orda in piu' di
prima, in fascia serale. Ancora una volta non so se sia un aumento in
generale oppure un riequilibramento Orda (per avere dei dati un minimo
attendibili Alleanza dovrei fare parecchi campionamenti e non ne ho
voglia).
Quando il sito che raccoglie i dati (Warcraft Realms) sara' aggiornato
ad un mesetto dopo BC potremo fare due conti...
>>Cmq il BD e' strutturato per partire quando chiudo WoW (almeno cosi'
>>e' regolato ora), non mentre gioco :)
>>Soprattutto se lo faccio partire io ;)
>Allora l'hanno cambiato, prima (all'inizio) funzionava solo quando eri
>in gioco.
Si', ha subito degli aggiornamenti e quindi presumo pure delle
modifiche.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Jan 2007
10:32:55 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Tue, 23 Jan 2007 21:12:26 +0100, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
><vaich...@hotmail.com.invalid>:
>
>>>Ehi, e il suo tailoring ed enchanting dove li metti? :P
>>Beh... le professioni di WoW sono troppo facili :p
>Si' e no.
>Gli oggetti decenti richiedono comunque molto grinding.
Dipende molto anche da professione a professione. Alchemy, per
esempio, e' facile in assoluto mentre Enchanting e' di una noia
mortale :)
(disincantare i drop, sperare che rilascino gli ingredienti che ti
servono, incantare i tuoi oggetti se sei di basso livello... due
maroni mica da ridere. E trovo alchemy una professione assolutamente
must-have :D)
>Per la verita', anche l'avanzamento comune dato che ti servono
>tonnellate di materiali base.
Anche li dipende molto da professione a professione :)
In alcune e' piu' facile (forse troppo) trovare i materiali rispetto
ad altre.
Ho provato EQ2 e devo dire che ha un sistema di crafting cervellotico
(per chi inizia) ma, una volta compreso, totalmente geniale :)
>>>(avanzo lumacosamente anche in quelli, sigh... ora hanno messo delle
>>>ricette viola piu' che decenti nelle professioni, ma il fondoschiena
>>>che devi farti per quelle... ah, si', e pure borse piu' capienti :)
>>Presumo che serva una qualche fazione assurda e dura da portar su.
>Non per tutte le ricette.
Pero' ho letto che, per alccune ricette "uber" (lol) servono fazioni.
>Quelle di specializzazione, devi solo specializzarti. (si', e poi
>procurarti i materiali assurdi, ma lasciamo perdere...)
Beh, come detto sopra, dipende anche dalla professione. Mi sembra
anche logico che, avanzando di livello "professionale", i materiali
siano piu' difficili da reperire :)
>>Perche' non ti dai ai gioielli? :)
>Fatto sulla sciamana.
Brava :)
>No, NON abbandonero' professioni che mi sono fatta un mazzo tanto a
>portare su per essere la N-esima gioielliera... La sciamana pero' gia'
>era minatrice, quindi il discorso era diverso :)
Giusto :)
>>>BC comunque e' stato da subito un gran livellatore. Nei primi dungeon
>>>i drop blu sono al livello degli epici di BWL, mentre al livello di
>>>quelli da MC bastano i verdi.
>>Ho letto post che criticano TBC proprio per questo fatto :)
>Lo so.
>Beh, io ero una raider. Quindi sono di quelli che ci hanno "perso" la
>loro condizione "privilegiata"...
>Ma chissenefrega! XD
Beh, magari quei drop sono migliori anche dell'armatura iperfiga e
delle armi megauber da PvP.
Dopo tutto e': /RESTART :D
>Adesso ho sostituito il mio Nemesis Cap con un cappello a punta...
>(verde, pero' la quest era di liv. 65 elite) :D
>E ne sono contenta, ho tempo per farcirmi di viola di nuovo.
looooooooool
>>>Comunque io non ne sono scontenta anzi! Io non ho grindato PvP ore e
>>>ore soprattutto coi miei alt e la pretessa migliorera' le sue
>>>statistiche molto presto, quando mi rimetto a giocarla ^^^
>>PvP????? Olamadonna, ecco perche' e' arrivata la neve :p
>Ma hai letto bene? Lascio il quoting per farti notare quel NON.
Giusto, non avevo letto bene :)
>Mentre tutti si davano al PvP, ti dissi, io mi sono dedicata alle mie
>piccole alt (la sciamana e un po' anche la mucchina hunter) e a
>spegnere il PC e uscire di piu'.
hai fatto bene :)
>Zamah attende fiduciosa i drop delle prime instance e i verdi delle
>prime quest, che c'e' della bella roba ^^^
Gia'... ;)
>>Probabile che il -10% al danno base sia dovuto agli oggetti che si
>>incontrano in gioco, che li rendono troppo devastanti. Hanno fatto
>>tutto in relazione al 70.
>Puo' darsi che l'effetto globale fosse un po' piu' di quello che
>pensavano.
>Comunque, rimane il fatto che le migliorie piu' consistenti restano.
Si, leggendo il forum siete ancora tra le classi piu' forti del
server. Pero' ho letto che con la prossima patch ci saranno profondi
cambiamenti e tanti (troppi?) nerf.
Oddio, sta a vedere che Blizzard si da alla filosofia Mythic... :/
(xmila persone si lamentano che una classe e' forte? La si nerfa,
invece di migliorare le altre... mah, non condivido)
>>>Ma io sono Destruction dentro e pur apprezzando l'efficienza di
>>>affliction muoio dalla voglia di repseccare (con Incinerate poi!)...
>>E allora gioca un mago, non un locco :p
>Ma va la' :P
I maghi sono uba :p
(te lo dice un ex full arcane di livello 4x gnomo :) )
(non chiedere quanti alt ho a che livelli, ti potresti spaventare :p)
(ma solo perche' Eylwind non frequenta piu' il NG, lui e' imbattibile
^^)
>Respeccato e devo dire che ne sono piu' che soddisfatta ^^^
>Destro e' molto carino e piu' efficiente di quanto fosse in passato
>(sempre meno di affliction OVVIAMENTE, ma tanto trovo ancora
>tonnellate di runecloth, life tap + bandage... :| )
loool
>>>Guarda che Affliction ora come ora e' il ramo piu' forte. E quelli che
>>>frignano sulla felguard non capiscono una fava di warlock :D
>>Allora il 99,9% dei locchi del forum di WoW :p
>Quelli dei forum? Di' pure il 99,99%. Soprattutto se guardi i forum
>americani.
Sono gli unici forum che val la pena leggere.
1) trovi informazioni accurate
2) trovi anche un mucchio di lamentoni da ROTFL :)
>>Minchia (scusa il francesismo, rotfl), ma allora i locchi che si
>>lagnano a fare?
>E che ne so? Io non mi lagno ;)
"Perla rara"
>>>Beh i rogue hanno Cloak of Shadows per togliersi i DoT di dosso...
>>>quindi sarebbe da vedersi.
>>Si, l'hanno messo nel ramo meno usato dai rogue... :/
>Non piu'.
>Ora e' una abilita' che prendono tutti al 66.
...stardi...
:D
>>>C'e' tanto pane per i miei denti! Mi sto divertendo molto :)
>>Solo perche' non hai provato EverQuest 2 :p
>>(che a livello di quest spacca e rulla come nessun altro MMORPG)
>Mmh, puo' darsi, non l'ho provato e non lo provero'.
Beh, sul sito del gioco c'e' una trial 14 giorni, puoi provarlo
gratuitamente :)
Io mi ci sarei fiondato se il merge dei server di RF Online si fosse
rivelato un fallimento. Cioe', dal mio punto di vista lo e': ora siamo
in troppi, maremma maialaaaaaaaaaaa! :D
>>>In ogni caso hanno cambiato provider ed adesso non hanno problemi :)
>>Anche' perche' si sono risolti i problemi che aveva Telia.... lol
>Di che paese e' Telia? Non e' dei paesi scandinavi? (quelli di cui
>parlavo io sono irlandesi)
Telia e' il provider (od altro) che hosta i server di WoW :)
Magari non tutti, ma buona parte si.
>>>Guarda, sono su Argent Dawn. Non il piu' tragico, pero' comunque un
>>>serverone bello pieno.
>>Chiedi a chi gioca su DoomHammer... ;)
>L'ho detto che il mio server non e' tragico ;)
>Comunque ogni tanto qualche codicina e' tornata, segno che siamo
>tornati full sul nuovo hardware.
Beh, per fortuna hanno fatto una migrazione gratuita da server
"tragici" a un nuovo server :)
>>>E ora come ora nelle zone di BC si lagga molto (prevedibilmente).
>>Immagino, saranno strapiene ;)
>>Quelle e le zone iniziali delle due nuove razze :D
>Faccio girare un mod che si chiama Census+ e che raccoglie dati sui PG
>presenti... ora non saranno affidabili come quelli Blizzard, ma dopo 2
>settimane di campionamento qualcosina mi pare di saperla. Ebbene, ci
>sono al momento piu' di tremila Blood Elf su Argent Dawn (ho censito
>al momento appena 1700 non morti, che era la razza piu popolosa).
Alla faccia... oltre tremila "wannabe ally" :p
>Non so i Draenei...
Beh, chi vuole farsi uno shammy ally ha per forza un Draenei :)
>Ma tra l'altro mi pare di vedere un 200 PG attivi orda in piu' di
>prima, in fascia serale. Ancora una volta non so se sia un aumento in
>generale oppure un riequilibramento Orda (per avere dei dati un minimo
>attendibili Alleanza dovrei fare parecchi campionamenti e non ne ho
>voglia).
Fai conto che puo' esserci gente che:
1) sta provando la trial
2) magari si e' fatta un Blood Elf sul tuo server perche' il suo va a
carnbonella o ha gli slot pieni
3) varie ed eventuali :D
>Quando il sito che raccoglie i dati (Warcraft Realms) sara' aggiornato
>ad un mesetto dopo BC potremo fare due conti...
sarebbe interessante :)
>>>Cmq il BD e' strutturato per partire quando chiudo WoW (almeno cosi'
>>>e' regolato ora), non mentre gioco :)
>>>Soprattutto se lo faccio partire io ;)
>>Allora l'hanno cambiato, prima (all'inizio) funzionava solo quando eri
>>in gioco.
>Si', ha subito degli aggiornamenti e quindi presumo pure delle
>modifiche.
E, magari, migliorie :)
..stardi...



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Nel tempo Mon, 29 Jan 2007 12:00:52 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
<vaich...@hotmail.com.invalid>:
>>Gli oggetti decenti richiedono comunque molto grinding.
>Dipende molto anche da professione a professione.
Tailoring ed enchanting sono due professioni bastarde :|
>Alchemy, per
>esempio, e' facile in assoluto mentre Enchanting e' di una noia
>mortale :)
Beh, a me piace.
Certo che non e' semplice...
>In alcune e' piu' facile (forse troppo) trovare i materiali rispetto
>ad altre.
Piu' che altro, ci vuole molto meno tempo per avanzare (vedi alchemy).
Mi sta bene che le pozioni, che sono consumabili, richiedano meno
ingredienti di una veste che potenzialmente tu indossi ed e'
permanente. Pero' allora il tailor dovrebbe aumentare di piu', visto
il suo sbattimento maggiore.
>Pero' ho letto che, per alccune ricette "uber" (lol) servono fazioni.
Si'.
>Beh, come detto sopra, dipende anche dalla professione. Mi sembra
>anche logico che, avanzando di livello "professionale", i materiali
>siano piu' difficili da reperire :)
:P
>>Beh, io ero una raider. Quindi sono di quelli che ci hanno "perso" la
>>loro condizione "privilegiata"...
>Beh, magari quei drop sono migliori anche dell'armatura iperfiga e
>delle armi megauber da PvP.
>Dopo tutto e': /RESTART :D
Si', grosso modo... la gente le tiene ancora, ma pian piano se ne
disfera'.
>>Comunque, rimane il fatto che le migliorie piu' consistenti restano.
>Si, leggendo il forum siete ancora tra le classi piu' forti del
>server. Pero' ho letto che con la prossima patch ci saranno profondi
>cambiamenti e tanti (troppi?) nerf.
:(((((
Ma non e' giusto!
Per due anni ci portiamo dietro bachi e problemi ed ora, dopo
finalmente avere avuto una boccata d'aria, ci mazzuolano di nuovo? :|
Adesso si' che mi metto a lagnarmi :S
>>>E allora gioca un mago, non un locco :p
>>Ma va la' :P
>I maghi sono uba :p
Bah. Si', uba inutili XD
>Beh, per fortuna hanno fatto una migrazione gratuita da server
>"tragici" a un nuovo server :)
Hanno addirittura dichiarato che se queste non bastassero ricorreranno
ai server split.
>Alla faccia... oltre tremila "wannabe ally" :p
lol
>>Non so i Draenei...
>Beh, chi vuole farsi uno shammy ally ha per forza un Draenei :)
Appunto :D
Comunque solo meta' dei draenei finora censiti sono sciamani. Gli
altri sono stati piu' originali :D
>Fai conto che puo' esserci gente che:
[snip]
Ma certo. Le cose saranno stabili solo dopo tot tempo.



title: WoW 2.0 presto su questi schermi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 30 Jan 2007
19:08:56 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Mon, 29 Jan 2007 12:00:52 +0100, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di toma
><vaich...@hotmail.com.invalid>:
>
>>>Gli oggetti decenti richiedono comunque molto grinding.
>>Dipende molto anche da professione a professione.
>Tailoring ed enchanting sono due professioni bastarde :|
Tailoring e' a livello di altre (armorcrafting, Weaponcrafting,
eccetera), su Enchanting concordo con te :)
Taciamo di Engeneering che e' una bastardata totale :)
>>Alchemy, per
>>esempio, e' facile in assoluto mentre Enchanting e' di una noia
>>mortale :)
>Beh, a me piace.
>Certo che non e' semplice...
Bella e' bella, ma e' bastarda dentro :)
>Piu' che altro, ci vuole molto meno tempo per avanzare (vedi alchemy).
Oddio, ad alti livelli alchemy e' tosta e dura da far salire. Anche
perche' piu' si sale e piu' i fiorellini sono rari :)
>Mi sta bene che le pozioni, che sono consumabili, richiedano meno
>ingredienti di una veste che potenzialmente tu indossi ed e'
>permanente. Pero' allora il tailor dovrebbe aumentare di piu', visto
>il suo sbattimento maggiore.
Gia', e poi alchemy ad alti livelli ti permette di guadagnare uno
sfracelo di gold :p
>>>Beh, io ero una raider. Quindi sono di quelli che ci hanno "perso" la
>>>loro condizione "privilegiata"...
>>Beh, magari quei drop sono migliori anche dell'armatura iperfiga e
>>delle armi megauber da PvP.
>>Dopo tutto e': /RESTART :D
>Si', grosso modo... la gente le tiene ancora, ma pian piano se ne
>disfera'.
Ma nache velocemente. Ho dato un'occhio sui soliti siti (thottbot, ad
esempio) e ho visto roba di livello 61/62 allucinante O_O
>:(((((
>Ma non e' giusto!
>Per due anni ci portiamo dietro bachi e problemi ed ora, dopo
>finalmente avere avuto una boccata d'aria, ci mazzuolano di nuovo? :|
>Adesso si' che mi metto a lagnarmi :S
Guarda che mazzuolano tutti, non solo i locchi :)
Hunter, Rogue... tutti.
Bah... non capisco, ma non ci gioco :p
>>>>E allora gioca un mago, non un locco :p
>>>Ma va la' :P
>>I maghi sono uba :p
>Bah. Si', uba inutili XD
Ma piantala, e' l'unico PBAoEr del gioco :p
(PBAoE FTW :P)
(io senza PBAoE non riesco a starci. Ma anche cast ad area non PB :D)
>>Beh, per fortuna hanno fatto una migrazione gratuita da server
>>"tragici" a un nuovo server :)
>Hanno addirittura dichiarato che se queste non bastassero ricorreranno
>ai server split.
Gia', ho letto. Chissa' come lo faranno, mica e' facile.
>>>Non so i Draenei...
>>Beh, chi vuole farsi uno shammy ally ha per forza un Draenei :)
>Appunto :D
E se i tremila Blood Elf sul tuo server sono "wannabe ally", sai
quanti aspirano allo shammy? Quasi tutti gli ally... "wannabe horde"
:D
>Comunque solo meta' dei draenei finora censiti sono sciamani. Gli
>altri sono stati piu' originali :D
Warrior? :p
>Ma certo. Le cose saranno stabili solo dopo tot tempo.
Decisamente :)
