title: Cerco soluzioni degli RPG della SSI

author: Cristiano Roccon

text:
Ciao a tutti! :)
Sono nuovo in fatto ni NG e questo spero che faccia al caso mio... Se qualcuno
ha le soluzioni COMPLETE di Champions of Kryyn, Death Knights of Kryyn e Dark
Queen of Kryyn me lo faccia sapere: sono un'appassionato delle avventure SSI e
avendo finito diverse volte questi spendidi quest, credo di non aver scoperto
tutto quello che c'era da scoprire.
Grazie! :)
---------->
Cristiano ->
---------->
http://come.to/viasegre
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http://tinpan.fortunecity.com/kowalski/554/segre/rocco/rocco.htm


title: [NWN] Tomba per Oleff

author: orazius

text:
Auitatemi, non riesco a trovare l'ingresso della tomba al Distretto del
Porto!
Qualcuno mi sa dire dove la trovo!????


title: [NWN] Tomba per Oleff

author: Kenshjro

text: guarda nei post di lunedì 23 dicembre, dovresti trovare lì le risposte


title: BG: add-on e Torment info.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Allora...l'add-on uscira' fine aprile,inizio maggio...:una notizia per i
dopatori di PG....comunque eliminiate il cap...installando l'add-on verrete
COMUNQUE portati a 89.000 PX,e cosi' pure chi non aveva raggiunto il
cap...ovvero TUTTI,dopo avere installato l'add-on...partono con 89.000
PX,esclusi avviamente coloro che non avevano terminato BG in
precedenza(ovvero non hanno un final save).
Torment:stanno finalizzando ora i particolari del packaging,quasi
sicuramente le illustrazioni del manuale saranno di Di
Terlizzi,l'illustratore ufficiale dei prodotti PlanetScape per TSR/WotC;la
copertina invece della scatola...quella no...hanno trovato una illustrazione
'che rende bene l'idea'.....more in your face e' l'espressione che usano
:-)))))
Essendo il vostro PG immortale.....come e' possibile NON finire il gioco?
Semplice....potreste essere intrappolati SENZA ALCUNA VIA DI USCITA in un
loop infinito fra i vari planes....sempre ridotti ad uno stato larvale,o in
pezzi,o con il cervello sparso fra i vari planes...etc...etc...etc.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: add-on e Torment info.

author: Kondar

text:
Ciao Pitta, ma da come dici se uno si crea un salvataggio col nome
Final-Save, (anche se sono tutti del 1° liv) vengono portati tutti a 89k di
px??? :))))
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7bjcuc$d1q$
2...@hermes.iol.it
>...



title: BG: add-on e Torment info.

text:
Kondar ha scritto nel messaggio <7bk6ml$747$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao Pitta, ma da come dici se uno si crea un salvataggio col nome
>Final-Save, (anche se sono tutti del 1° liv) vengono portati tutti a 89k di
>px??? :))))
>
>
Ciao!
Questo non lo so...ma il final save non lo crei tu,lo crea BG
automaticamente...non so se internamente abbia dei flag.....e non penso che
se tu dai ad un salvataggio il nome Final save...sovrascriva quello suo di
default....comunque,probabilmente...si potra' ingannare il sistema...ma a
che pro?
Comunque,da quello che ho sentito...diciamo che se tu sei arrivato da
SXXXXXk con PG del 1 livello......con l'add-on si trovano tutti al 7.
(vorrei sapere quante persone sono arrivate li senza esserlo gia'.....).
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG: add-on e Torment info.

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Kondar ha scritto nel messaggio <7bk6ml$747$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao Pitta, ma da come dici se uno si crea un salvataggio col nome
>Final-Save, (anche se sono tutti del 1° liv) vengono portati tutti a 89k di
>px??? :))))
No, vengono portati a 89k solo quelli che ne hanno di piu', gli altri
restano come sono.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: add-on e Torment info.

author: Christian Hechtel

text:
Scusa, ma cosa e' TORMENT ?
--
chri...@uli.it
Stefano Pittarello <
s.p...@iol.it
> wrote in message
7bjcuc$d1q$2...@hermes.iol.it...



title: BG: add-on e Torment info.

text:
Christian Hechtel ha scritto nel messaggio <920540376.70796@vega>...
>Scusa, ma cosa e' TORMENT ?
Il prossimo CRPG della Black Isle Studios (Interplay) ambientato in
Planescape che uscira' in estate (si spera).
www.planescape-torment.com



title: BG: add-on e Torment info.

author: RYX

text:
Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
grazie
ciau RyX
levis....@iol.it
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7bjcuc$d1q$
2...@hermes.iol.it
>...



title: BG: add-on e Torment info.

text:
RYX ha scritto nel messaggio <7blv25$2ep$
1...@hermes.iol.it
>...
>Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
Suppongo tu stia parlando di Torment.....
E' fantasy. E' ambientato in Planescape, la piu' raffinata e adulta
abientazione di AD&D.
In pratica Planescape racchiude tutti gli universi di AD&D.
Per informazioni:
www.planescape-torment.com
www.tsr.com



title: BG: add-on e Torment info.

text:
>>Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
>
>Suppongo tu stia parlando di Torment.....
certo....
>E' fantasy. E' ambientato in Planescape, la piu' raffinata e adulta
>abientazione di AD&D.
>In pratica Planescape racchiude tutti gli universi di AD&D.
>Per informazioni:
>
www.planescape-torment.com
>
www.tsr.com
grazie !
>
>Ciao
ciau
>          Alessandro Amadori
>          Real Life and IRC nick: Sgama
>          Mu* and PBIRC nick: Luxor
>          icq uin: 4074692
>          IHGGER #78
>
>
RyX
levis....@iol.it
  ICQuin: 29264650


title: BG: add-on e Torment info.

author: Ricky Wiz

text:
On Thu, 4 Mar 1999 15:00:58 +0100, "Alessandro \"Sgama\"Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>RYX ha scritto nel messaggio <7blv25$2ep$
1...@hermes.iol.it
>...
>>Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
>
>Suppongo tu stia parlando di Torment.....
>E' fantasy. E' ambientato in Planescape, la piu' raffinata e adulta
>abientazione di AD&D.
>In pratica Planescape racchiude tutti gli universi di AD&D.
>Per informazioni:
>
www.planescape-torment.com
>
www.tsr.com
>
Sara quindi sul genere di BG? sara in visuale isometrica?
ciauz!


title: BG: add-on e Torment info.

text:
Ricky Wiz ha scritto nel messaggio <
36e016fb...@news.iol.it
>...




Si, hanno usato lo stesso motore preso in licenza dalla Bioware e l'hanno
modificato per l'occasione.
I personaggi sono grandi circa il doppio rispetto a BG.
Ciao



title: BG: add-on e Torment info.

author: Maurizio Mugelli

text:
Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
>
> RYX ha scritto nel messaggio <7blv25$2ep$
1...@hermes.iol.it
>...
> >Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
>
> Suppongo tu stia parlando di Torment.....
> E' fantasy. E' ambientato in Planescape, la piu' raffinata e adulta
> abientazione di AD&D.
peccato che, per quello che si capisce dalle attuali info, sembri molto
"light", piu' una mini avventura che un vero rpg... :-\
imho rischiano grosso, Planescape e' di quelle ambientazioni
difficilissime da rendere, basta un nonnulla di stonato e invece di una
esperienza indimenticabile ti ritrovi a dormire per tutta la campagna.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG: add-on e Torment info.

text:
Maurizio Mugelli ha scritto nel messaggio <
36E274AF...@iol.it
>...
>Alessandro \"Sgama\"Amadori wrote:
>> RYX ha scritto nel messaggio <7blv25$2ep$
1...@hermes.iol.it
>...
>> >Ma dove e' ambientato... futuro (Fallout2) ? fantasy (BG) ?
>> Suppongo tu stia parlando di Torment.....
>> E' fantasy. E' ambientato in Planescape, la piu' raffinata e adulta
>> abientazione di AD&D.
>peccato che, per quello che si capisce dalle attuali info, sembri molto
>"light", piu' una mini avventura che un vero rpg... :-\
Light?
3 CD, 40 ore di gioco, rigiocabilita assicurata (ogni decisione puo'
cambiare radicalmente lo sviluppo del gioco)
Secondo me rischia di essere molto meglio di BG..............
>imho rischiano grosso, Planescape e' di quelle ambientazioni
>difficilissime da rendere, basta un nonnulla di stonato e invece di una
>esperienza indimenticabile ti ritrovi a dormire per tutta la campagna.
Sara' un rischio, pero' sicuramente stanno facendo qualcosa di veramente
innovativo.
Speriamo bene.....



title: Gothic 3: Forsaken Gods "special price"

author: AmigOS

text:
Per chi proprio non resiste a non poter far meno di acquistare Gothic
3: Forsaken Gods, qui c'č in offerta con la guida di Gothic 3
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/gothic-3-forsaken-gods.html


title: Gothic 3: Forsaken Gods "special price"

author: AstroGufo

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:u2koq4ldqfspo58sl...@4ax.com...
>
> Per chi proprio non resiste a non poter far meno di acquistare Gothic
> 3: Forsaken Gods, qui c'č in offerta con la guida di Gothic 3
>
>
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/gothic-3-forsaken-gods.html
scusa, fammi capire
29,90 sono i soldi che danno a chi ha il coraggio di giocare a quella
immondizia?


title: Gothic 3: Forsaken Gods "special price"

text:
AstroGufo si dichiara responsabile di quanto scritto:
> scusa, fammi capire
> 29,90 sono i soldi che danno a chi ha il coraggio di giocare a quella
> immondizia?
In effetti l'espansione mi mancherebbe (non la trovo nè da Gamestop nè
da Unieuro nè da Mediaworld), potrebbe essere interessante se
aggiungesse tante di quelle quest inutili da farti perdere e pensare:
"non sto giocando a Gothic".
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Gothic 3: Forsaken Gods "special price"

text:
On Tue, 3 Mar 2009 08:10:19 +0100, "AstroGufo" <
a...@ast.tt
> wrote:
>scusa, fammi capire
>29,90 sono i soldi che danno a chi ha il coraggio di giocare a quella
>immondizia?
Esatto e ti danno anche la guida di Ghotic 3 e se poi risolvi il
tutto, anche una pacca sulle spalle.


title: Problema di installazione di Virtue of Forge

author: L'eterno indeciso

text:
Ho installato Ultima 7 the black gate e funziona perfettamente.
Poi ho cercato di installare l'add-on Virtue of forge e non c'è stato
modo di riuscirci.
Ho fatto partirre il file di esecuzione per l'installazione, mi chiede
di selezionare il drive dov'è installata ultima 7, lo faccio, e dopo
un controllo dell'unità mi dice che non ha trovato la directory
dov'è installato il gioco. Eppure c'è.
C'è qualcuno che mi può aiutare?
Grazie
e-mail
chfior...@yahoo.com


author: Coolshot

text:
provato a inserire il percorso completo?
magari...
ciao
--
Simone aka Coolshot
My e-mail's
cool...@tin.it
UIN 21079532
     I haven't meet yet someone
   with a nick name same as mine
   This means only one thing:
   Everywhere,
   if you meet Coolshot,
   it's me :)


text:
On Sun, 10 Jan 1999 12:30:51 +0100, "Coolshot" <
cools...@tin.it
>
wrote:

Non mi da la possibilità di farlo.
e-mail
chfior...@yahoo.com


title: BG: com'e'?

author: Lord Derfel

text:
Letti i tanti msg, vorrei sentire qualche opinione mirata per il mio caso.
Sono un moderato appassionato di GdR, alcuni anni fa ho giocato divertendomi
assai a D&D con alcuni amici.
BG:
e' in italiano?
com'e' dal punto di vista grafico?
e la storia e' intrigante?
Attendo qualsiasi tipo di lume!
Lord Derfel Cadarn


title: BG: com'e'?

author: Alessandro Casetto

text:
>e' in italiano?
SI
>com'e' dal punto di vista grafico?
Ottimo
>e la storia e' intrigante?
Moltissimo e con molto subplot
Ale


title: BG: com'e'?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 1 Feb 1999 16:53:19 +0100, "Lord Derfel" <
alb...@ntt.it
>
wrote:
>Letti i tanti msg, vorrei sentire qualche opinione mirata per il mio caso.
>Sono un moderato appassionato di GdR, alcuni anni fa ho giocato divertendomi
>assai a D&D con alcuni amici.
Ti consiglio di ricominciare a giocarci :)
>BG:
>e' in italiano?
Si, ma se puoi prendi la versioen americana
>com'e' dal punto di vista grafico?
Ottimo
>e la storia e' intrigante?
Per ora si. (sono solo al terzo capitolo, e dicono che dopo migliora)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: com'e'?

author: Bako

text:
> Com'e' dal punto di vista grafico?
Allora. Graficamente ha il vantaggio di essere una "innovazione" perchè
non usa il classico sistema della grafica "a blocchi", per cui il mondo
è costituito da tante mappe affiancate e dipinte a mano singolarmente.
Sono tutte locazioni diverse e ognuna presenta le sue caratteristiche.
(ecco il perchè dei 5CD...)
Però, a discapito della "quantità di locazioni", per me la grafica è
parecchio piattina: spessissimo le locazioni sembrano un po' "finte"...
sembrano dei disegni scansionati con un buono scanner sul quale vengono
poi "appicicati" personaggi ed oggetti. Inoltre quasi sempre si fa un
gran casino con le prospettive... non capisci bene se puoi o meno
passare in un certo punto e cose del genere (problemi dovuti proprio al
motore grafico...)
Teoricamente puoi scegliere tra 16/24/32 bit. Pare che a 32 sia una
esplosione pirotecnica di colori. Per me non cambia nulla.
Belli gli effetti degli incantesimi
> La storia e' intrigante?
Mah, dipende da te ovviamente. E' diversa dal solito (non la solita
pulzella da salvare insomma...). Io ho girato le mappe da cima a fondo e
alla fine ho un po' perso il gusto della avventura principale...
Ciaoooo...
-Bako


title: BG: com'e'?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B6289F...@lycosmail.com
>...
>> La storia e' intrigante?
>Mah, dipende da te ovviamente. E' diversa dal solito (non la solita
>pulzella da salvare insomma...). Io ho girato le mappe da cima a fondo e
>alla fine ho un po' perso il gusto della avventura principale...
Si, effettivamente vista l'enormita' del gioco, puo' essere dispersivo,
pero' se ti piace l'esplorazione e' molto bello. Poi andando in giro trovi
altre quest minori da risolvere.
Ciao


title: BG: com'e'?

text:
> Si, effettivamente vista l'enormita' del gioco, puo' essere dispersivo,
> pero' se ti piace l'esplorazione e' molto bello. Poi andando in giro trovi
> altre quest minori da risolvere.
Per me il pregio in assoluto più grande è proprio quello di essere
vastissimo. Leggevo di gente che ha finito BG in pochissime ore (io ho
smesso di contare i giorni dal 4° capitolo...).
Le sub-quest non so quante siano di preciso... certo è che se ti capita
di fare delle quest "nel momento sbagliato", ti prendi delle mazzate
assurde. Prendiamo per esempio Firewine Bridge... Dungeon zeppo di
KoboldCommandos. Ok, ti fai un (_(_) così per devastarli (credo ci sia
un respawn continuo) e alla fine trovi un Mage-Orc e un mago. Avidamente
li ammazzi... frughi nei corpi... e trovi due o tre oggettini (e
l'immancabile LongSword +1). Pazienza -dici a te stesso- chissà la
ricompensa!!!
Peccato che uscendo arrivi la vera mazzata (morale). Il tipo che ti ha
dato la missione ti paga per aver completato il dungeon: quanto ti paga?
250Gp. Mah... li si che avrei massacrato il villaggio dei nanetti...(e
non credo che tale dungeon sia fattibile ai livelli bassi... mentre a
quelli alti ricevere 250Gp è un po pochino...)
Ciaooo
-bako


title: BG: com'e'?

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B6ED03...@lycosmail.com
>...
>> Si, effettivamente vista l'enormita' del gioco, puo' essere dispersivo,
>> pero' se ti piace l'esplorazione e' molto bello. Poi andando in giro
trovi
>> altre quest minori da risolvere.
>Per me il pregio in assoluto più grande è proprio quello di essere
>vastissimo. Leggevo di gente che ha finito BG in pochissime ore (io ho
>smesso di contare i giorni dal 4° capitolo...).
Anche per me e' il suo pregio principale. Cristo! Era da anni che non si
vedeva un gioco cosi' longevo. Ma vi ricordate com'erano lunghe le vecchie
avventure della Sierra e della Lucas?
>Le sub-quest non so quante siano di preciso... certo è che se ti capita
>di fare delle quest "nel momento sbagliato", ti prendi delle mazzate
>assurde.
Si, andare in giro all'esplorazione selvaggia non e' il massimo della
sicurezza.
Io cerco di fare le sotto-quest che mi capitano mentre cerco di risolvere la
quest principale.
In pratica la quest principale e' come un lunga linea, attorno alla quale
ruota a spirale la linea delle sottoquest.
Che strana similitudine che mi e' venuta in mente ;-)



title: BG: com'e'?

author: Wizards

text:
Grande!!! anche tu qui!!!
Cmq BG è bello è bello!!!! quasi come CM3 :-)
:))
Lord Derfel wrote:
> Letti i tanti msg, vorrei sentire qualche opinione mirata per il mio caso.
> Sono un moderato appassionato di GdR, alcuni anni fa ho giocato divertendomi
> assai a D&D con alcuni amici.
> BG:
> e' in italiano?
> com'e' dal punto di vista grafico?
> e la storia e' intrigante?
>



title: Cerco Heroquest

author: Marcello

text:
come da titolo, cerco gioco HeroQuest in buone condizioni.
contattatemi a ru...@NOSPAMemail.it , ovviamente eliminare il tag NOSPAM
grazie


title: Comprare e vendere in ultima 9

author: Mirko

text: Come si fa?


title: Sacred !!!

text:
ho visto su Internet questo gioco.
è della Ascaron (
www.ascaron.com
)
ne sapete già qualcosa ?
a quale gioco assomiglia di più ?
grazie.


title: Sacred !!!

text:

e soprattutto, uscirà in italiano ?


title: Sacred !!!

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Jeff71" <
mano...@infinito.it
> che scrisse:
>a quale gioco assomiglia di più ?
A vedere dagli screen sembra un clone di diablo, non ho letto altri
dettagli però
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: Pool of Radiance seriamente

author: Alan

text:
Qualcuno ha provato seriamente la versione italiana, oppure i bug si
riferiscono alla prima versione americana, gradirei una risposta un pò più
precisa e non per sentito dire, della bellezza di NWN e Morrowind sono
perfettamente a conoscenza.
Grazie Al


title: Pool of Radiance seriamente

author: --ง====- Cavaliere Verde -====ง--

text:
Nel giorno di Nostro Signore Mon, 29 Jul 2002 14:00:23 +0200, Messere
"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> vergň con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>Qualcuno ha provato seriamente la versione italiana, oppure i bug si
>riferiscono alla prima versione americana, gradirei una risposta un pň piů
>precisa e non per sentito dire, della bellezza di NWN e Morrowind sono
>perfettamente a conoscenza.
>
Ho provato la versione inglese (quella che dentro ha il famoso
tagliando da spedire per avere quella italiana), l'ho anche patchata,
ma dopo 5 minuti la grafica diventa corrotta e ingiocabile.


title: Pool of Radiance seriamente

text:
Può essere una questione di scheda video o di driver
"--§====- Cavaliere Verde -====§--" <
cavaliere_v...@inwind.it
> ha
scritto nel messaggio news:bubakugne5okscndr...@4ax.com...
> Nel giorno di Nostro Signore Mon, 29 Jul 2002 14:00:23 +0200, Messere
> "Alan" <
st...@tiscalinet.it
> vergò con l'ausilio della propria
> tastiera codeste parole:
>
> >Qualcuno ha provato seriamente la versione italiana, oppure i bug si
> >riferiscono alla prima versione americana, gradirei una risposta un pò
più



title: Pool of Radiance seriamente

author: rigor

text:
Ciao a tutti
mi associo alla domanda e ne pongo una ancora piů fondamentale č mai uscita
la versione italiana?
Da quanto ho visto c'č ancora la inglese col coupon da inviare.
Da quello che ho letto non sembra aver fatto breccia nei vostri cuori quindi
se magari qualcuno č in possesso della versione ita e se ne vuole liberare
in zona Bologna mi faccia un fischio (pagando naturalmente ;-)
ciao
"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai3ap1$3sg$1...@atlantis.cu.mi.it...
> Qualcuno ha provato seriamente la versione italiana, oppure i bug si
> riferiscono alla prima versione americana, gradirei una risposta un pň piů



title: Pool of Radiance seriamente

author: Orlando

text:
"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai3coi$4ab$1...@atlantis.cu.mi.it...
> Puň essere una questione di scheda video o di driver
E' una questione di driver, fidati...
Ho giocato, fino alla fine, con POR ed era il mese di maggio. Non ricordo
che versione dei driver utilizzavo allora (ho una radeon8500 e al momento ho
gli ultimi catalyst beta) ma a parte quelli non ho cambiato nulla sul mio
pc... il sistema operativo č sempre lo stesso (XPPRO). Ho ripreso il gioco
la settimana scorsa per un bel multiplayer e ho notato che presenta il
problema della grafica che si corrompe dopo pochi minuti. Ho risolto
momentaneamente la cosa riducendo l'accelerazione hardware della radeon, ma
cosě il gioco scatta da far schifo. Peccato, nonostante le recensioni
pessime devo dire di essermi divertito parecchio con POR...
ciao


title: Pool of Radiance seriamente

text:
Nel giorno di Nostro Signore Mon, 29 Jul 2002 14:56:29 GMT, Messere
"Orlando" <
li...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria tastiera
codeste parole:
>
>"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:ai3coi$4ab$1...@atlantis.cu.mi.it...
>> Può essere una questione di scheda video o di driver
>
>E' una questione di driver, fidati...
>Ho giocato, fino alla fine, con POR ed era il mese di maggio. Non ricordo
>che versione dei driver utilizzavo allora (ho una radeon8500 e al momento ho
>gli ultimi catalyst beta) ma a parte quelli non ho cambiato nulla sul mio
>pc... il sistema operativo è sempre lo stesso (XPPRO). Ho ripreso il gioco
>la settimana scorsa per un bel multiplayer e ho notato che presenta il
>problema della grafica che si corrompe dopo pochi minuti. Ho risolto
>momentaneamente la cosa riducendo l'accelerazione hardware della radeon, ma
>così il gioco scatta da far schifo. Peccato, nonostante le recensioni
>pessime devo dire di essermi divertito parecchio con POR...
>ciao
>
Non è questione di driver. Lo fa anche al mio amico ghe ha una gefo2
gts. L'unica, come dici tu, è azzerare l'accelerazione 3d, ma allora
il gioco fa cagare.


title: Pool of Radiance seriamente

text:
Ok, credo di aver (temporaneamente) risolto il problema della corruzione
grafica di POR. Appena si presentano i primi glitches nella schermata di
gioco, basta passare momentaneamente al desktop con alt+tab e tornare subito
dopo al gioco. I difetti grafici scompaiono, salvo poi ricomparire dopo
altri 10 minuti, al che basta ripetere il procedimento sopraelencato... Non
sarà il massimo, ma è sempre meglio che ricaricare il gioco ogni 10 minuti o
disattivare l'accelerazione grafica.
Resta il fatto che non sono ancora riuscito a capire quale sia stata la
causa scatenante dei difetti grafici... forse i nuovi 4in1 VIA?
Spero di esserti stato utile, ciao!


title: Pool of Radiance seriamente

text:
Io ho acquistato a Trieste la versione italiana due giorni fà, composta da
due dischi e basta.
Al


title: Pool of Radiance seriamente

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 31 Jul 2002 22:44:20 GMT, Messere
"Orlando" <
li...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria tastiera
codeste parole:
>Ok, credo di aver (temporaneamente) risolto il problema della corruzione

Non credo che dipenda dai drivers. Io e il mio amico che me l'ha
prestato abbiamo 2 configurazioni totalmente diverse....ma il problema
resta :(


title: Parecchio OT, Help RAM

text:
        Ciao a tutti, innanzitutto scusare l'Ot, ma non sapevo a chi
chiedere, io ed alcuni miei amici vorremmo comprare della RAM all'esetero,
magari dove costa molto meno che in tialia e dividerci la spesa per il
trasporto, qualcuno saprebbe indicarmi dei siti dai quale comprare ON-LINE
all'estero? Grazie.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: Parecchio OT, Help RAM

author: Sidewinder

text:
On Wed, 22 Dec 1999 13:05:09 +0100, "Mirko" <
mgr...@tin.it
> wrote:
>        Ciao a tutti, innanzitutto scusare l'Ot, ma non sapevo a chi
>chiedere, io ed alcuni miei amici vorremmo comprare della RAM all'esetero,
>magari dove costa molto meno che in tialia e dividerci la spesa per il
>trasporto, qualcuno saprebbe indicarmi dei siti dai quale comprare ON-LINE
>all'estero? Grazie.
Non vale la pena... ormai costa uguale in tutta europa e un pochino di
piu in USA (dogana compresi)
Sidewinder
---------------------------------------------------
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' Tux con il casco da minatore!"


title: Parecchio OT, Help RAM

text:
> Non vale la pena... ormai costa uguale in tutta europa e un pochino di
> piu in USA (dogana compresi)
        Si, in USA e europa avevo già controllato, ma io chiedevo se
qualcuno conoscesse rivenditori in paesi dell'est asiatico, non c'è nessuno
che conosce un rivenditore taiwanese che ha la pag in inglese? o chessò
magari nepalese o manciuriano, basta di spendere poco!



title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: madQ

text:
Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site:
http://jump.to/IaniProject


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!


title: Icewind dale 2

text:
Carissimi,
nessuno di voi ha qualche idea sulla data di uscita di ID2??? Si potranno
usare i propri personaggi del precedente episodio?
E poi così, una curiosità... ma ora che ho finito baldur's gate 1 e 2 e
throne of bhaal che fine faranno i miei personaggi? Con neverwinter nights
so già che non sarà possibile riutilizzarli. Nessuno sa dirmi nulla in
proposito?
Un abbraccio
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: Icewind dale 2

author: Lolloz

text:
"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oyWq8.48776$pT1.1...@news1.tin.it...
> Carissimi,
> nessuno di voi ha qualche idea sulla data di uscita di ID2???
Secondo gamespot dovrebbe uscire il 28/5 negli Stati Uniti. Data la mancanza
di previews, però, credo che l' uscita ufficiale slitterà di almeno un mese
Si potranno
> usare i propri personaggi del precedente episodio?
Temo di no.
> E poi così, una curiosità... ma ora che ho finito baldur's gate 1 e 2 e
> throne of bhaal che fine faranno i miei personaggi?
Con TOB la storia di Baldur' s Gate si conclude, e ogni personaggio prosegue
per la sua strada...
cfr.
http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/baldurs_gate_ii_tob_endings.txt
(SPOILER, solo per chi ha già finito TOB !)
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: Icewind dale 2

text:
Dimenticavo... questo è il sito ufficiale:
http://icewind2.blackisle.com/
Tienilo d' occhio per notizie e aggiornamenti !



title: Icewind dale 2

author: Alexi

text:
> Con TOB la storia di Baldur' s Gate si conclude, e ogni personaggio
prosegue
> per la sua strada...
> cfr.
>
http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/baldurs_gate_ii_tob_endings.txt
> (SPOILER, solo per chi ha già finito TOB !)
Sigh, che pena il finale di Imoen... sigh...


title: Icewind dale 2

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 4 Apr 2002 14:07:10 +0200, "Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@-ROVESCIAinwind.it>
wrote:
>
>"Sith72" <
crov...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:oyWq8.48776$pT1.1...@news1.tin.it...
>> Carissimi,
>> nessuno di voi ha qualche idea sulla data di uscita di ID2???
>
>Secondo gamespot dovrebbe uscire il 28/5 negli Stati Uniti. Data la mancanza
>di previews, però, credo che l' uscita ufficiale slitterà di almeno un mese
>
La versione europea, per ora, e' settata per fine luglio (fonte amazon
UK)


title: Icewind dale 2

text:
"Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:MjXq8.116595$%g7.37...@twister2.libero.it...
> Dimenticavo... questo è il sito ufficiale:
http://icewind2.blackisle.com/
> Tienilo d' occhio per notizie e aggiornamenti !
>
> Ciao,
> Lorenzo
Grazie mille per le infos
CR


title: MI5-Persecution: BBC Newscasters Spying on my Home (10450)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 13 November, 1998
If You Intend To Reply, Please Read This
If you have any questions or observations you would like to share with me,
then you are very welcome to reply to my fax number 0171-681-1190. But
please.... keep your response to one page if you can! I have had several
people faxing my article back to me, including one MP faxing back twenty
pages. I do not know if he had anything intelligent to say in his 20-page
fax because I applied judicious use of the "Delete" key on my
computer. Faxes over a page or two will be deleted without being read.
MI5 Resume Hostilities in Response to these Faxes
When I wrote last weeks "MI5 Persecution Update" I remarked how quiet my
life had become. No longer! MI5 have restarted hostilities with a
vengeance the past week, in response I believe to the faxes I have been
sending to members of the House of Commons.
On Saturday 7 November I went to Clapham Picture House cinema to see the
film "Antz" (a very enjoyable film). At the cinema, I was verbally
assaulted by a group of teenagers with the words "still crazy", repeated
about ten times. There was a film with that name showing at the cinema,
but it was clear their abuse was directed at me. I do not look ill, so why
would they pick on me? answer, the incident was set-up by the
persecutors. One of the teenagers also said to another, "I don't know what
we're laughing at".
The following day, Sunday 8/11/98, I was on my way to play squash when I
was verbally assaulted by a youth who said "it was so funny", without the
slightest trace of humour. What he meant by this phrase was that was
funny, and they were trying to humiliate me. I have heard this phrase "it
was so funny" used at me before many, many times over the last eight and
half years.
Please Encourage Keith Hill MP to Help Me
I live in a bugged house, bugged both for audio and video. My movements
are monitored by MI5. The Security Service have followed me to Canada, to
Poland and the Continent, to the States. I cannot work anywhere, not in
England, not in Canada, because MI5 will destroy whatever employment I am
able to obtain. I have asked Keith Hill MP to help me, and he has refused.
The situation is intolerable. It is Mr Hills job to help me out of this
mess. So, please, as I said in the last fax a week ago: Do not waste your
time returning multiple copies of my faxes to my fax mailbox, as some of
you have done. Instead;
Please encourage Keith Hill M.P. to help me.
I am sorry to be using this device to encourage Mr Hill to help, but I
think eight and half years are quite enough and it is time something was
done to bring this matter to a close.
MI5 Persecution : BBC Newscasters Spying on my Home
This week's topic is the quite extraordinary claim that BBC newscasters
such as Martyn Lewis and Michael Buerk have spied on my living room while
they read the news. I currently have an advert running for the next six
months in Private Eye's "Eye Say" column (at a cost of over #200) which
says,"MI5 Persecution - BBC Newscasters Spying on my Home"; the story of
my campaign in the Eye is on my Website
at;
http://www.pair.com/spook/evidence/plaint/priveye.htm
BBCs staff magazine Ariel also ran my advert "BBC Newsreaders Spying on my
home" for one issue in the Personal category on 8/July/1997 before it was
spotted and axed by editor Robin Reynolds; please see
webpage;
http://www.pair.com/spook/evidence/plaint/ariel.htm
Beginnings
The very first incident in the "MI5/BBC Persecution" occurred in June of
1990, when a newsreader reacted to what she saw in my living room at home
as she read the news. My mother had brought an apple for me into the room,
whereupon the newsreader smirked and giggled, apparently finding this
funny. I couldn't believe what I was seeing. I carried on watching news
and other television programmes to see if presenters would show signs of
"interactive watching"; to my surprise, this happened again and
again. Unfortunately, I did not have my wits sufficiently about me to
videotape these programmes, and it is now almost impossible to obtain
recordings dating back to 1990.
Most of the "TV watching" has occurred on the news, and most of it in
summer 1990, although some as late as autumn 1993. My website has a few
extracts of what might be politicians "getting at" me, in particular John
Major and interviewer Dimbleby sharing a joke about the "Knutsford
Guardian" which is almost certainly about me.
I sold my portable TV in autumn 1990 and stopped watching television
regularly. I realise now that this may have been a mistake. What I should
have done was to watch TV and listen to the radio, but tape-record
everything and make a note of what each excerpt meant to me. I would then
be in a much stronger position as regards to evidence that I am now. That
is what I am trying to do now, but unsurprisingly the TV/radio presenters
have stopped getting at me, now they know they are being recorded.
Examples of Media Harassment
Here are a few examples which I can still remember of media harassment;
In early 1992 I was watching the BBC news with Martyn Lewis on a small
black-and-white portable television at my then home in Oxford. I threw a
term of abuse at Lewis; he flinched, then gave a grin and made a comment
from which I understood that he had been on my side, but might have
changed his mind as a result of what Id just said to him.
Victor Lewis Smith in his TV (BBC2?) program at the end of 1993, had a
taxi-driver saying, "theyre all out to get me", to which VLS replied, "but
you're quite intelligent aren't you?" (what a nice chap VLS is,
compliments no less!)
Paul Daniels the TV magician, sometime in 1990-92 (sorry I can't be more
precise but it was so long ago), made a "crying face" and put his face in
his hands, which was his way of expressing that I was frequently crying in
1990-92, and that he and other media people found my crying funny.
Kenny Everett (deceased) on some talk show, compared me to a "huge
ape" who "scratches himself"; he made some other remarks about what the
"ape" got up to which unfortunately I cant remember. (I remember that
Everetts comments were quite sympathetic and human, but were obviously
about me.)
Stephen Fry on another talkshow (Wogan I think) talking about
"masturbatory fantasies", he then referred to me with the words "you
prat"; I wonder if the studio audience knew what he was talking about and
to whom his comments were directed?
Griff Rhys Jones on Clive James' TV show, made a "lunatic face" (wide
fixed grin) to which I said to the TV that he had a "face like a horse's
arse", to which Clive James said to GRJ "did you hear that?"
Crimestoppers summer 1990, remarks by a Midlands police officer on the
programme, while Nick Ross was presenter (as far as I can remember). The
officer talked about "in car entertainment". Nick Ross said to officer,
"why don't you stop doing it?" to which he replied, "we can't while he's
like this".
BBC2 Newsnight in autumn 1993 had a piece on football hooliganism. A black
interviewee said apparently of the hooligans, but in fact of me; "they're
just idiots, carry on with the surveillance".
There was an incident with Jonathan Ross which I remember clearly; he was
on both BBC and ITV television at the same time, one (ITV I think) was
recorded, the other channel was live. Ross has a speech impediment which
causes him to pronounce his "r"s as "w". I sarcastically said something
about "Mr Woss" to the recorded channel, then turned over to where he was
live, and he repeated "Woss" with heavy emphasis and sarcasm.
On the radio, in spring 1994, Chris Tarrant made a sarcastic remark in his
morning show, saying "he says were trying to kill him, we should be done
for attempted manslaughter", to which another of the studio staff said,
"oh no, dont say that". His comment was in reply to a comparison Id made
the previous evening between my persecutors and the Polish secret police
who murdered dissidents.
Martyn Lewis Denies & Lies, But Wont in Writing
In February 1997 I wrote to BBC Viewer & Listener Correspondence and asked
them to investigate the claim that their newscasters had engaged in
"interactive watching". They replied that they had asked Martyn Lewis and
Michael Buerk whether they had engaged in such practices, and that they
had both made verbal denials to VLC, but were refusing to put their
denials in writing.
I can understand that they might think that if they were to make written
denials to me, then many other people with my condition might write to
them with similar questions. But Ive asked a couple of journalists if
theyve been writing about me, theyve made written denials, Ive believed
them, and I have not put their denials on my website because, since I
believe their denials, it would not be relevant to publish them.
To me it looks as if Lewis and Buerk are happy to lie verbally but not in
writing, because written falsehoods would place them unambiguously in the
wrong, whereas they can try to talk their way out of verbal lies if they
are ever caught, or perhaps even deny the verbal lies completely? If they
lie without shame, then why would they have any shame about future lies
about lying?
One of the strangest aspects of "TV watching" is that Buerk and Lewis have
convinced themselves that their "interactive spying" is reasonable
behaviour. Martyn Lewis thinks of himself as a "gentleman". He expressed
in 1992 that he was "on my side". If this matter ever comes out into the
open, I wonder what these newscasters will have to say for themselves, and
what the British public will make of their behaviour?
Media Persecution Evidence on my Website
You may directly access the Evidence section on my website at URL;
The category currently contains four video segments, a number of audio
files and three published articles. The first video of ITN's John Suchet
is unfortunately a mistake - after looking at it again it is obviously not
about me. The two Ken Clarke excerpts may or may not be about me; it is
funny that he should keep on harping about "paranoia" and "madness", but I
have given these ratings of only 30% certainty, as it is more likely that
they are not about me in particular, and Clarke is simply displaying the
normal prejudices against the mentally ill found in much of society.
The piece I find most interesting is the Dimbleby/John Major interview
from April 1997. I have assigned this a 90% rating. Dimbleby starts by
emphasising a report from the "Knutsford Guardian". Major recognizes
what's going on and joins in with a falsely apologetic "heaven
forfend". The emphasis is on the first syllable pronounced "nuts" in
"Knutsford", which is repeated three times. Of course this is hardly
anywhere near convincing evidence; the really clear items were all in
1990-92, and they are basically unobtainable now.
If you're reading the website, have a look at the two files from David
Hepworth's programme on GLR radio. The first one from 21/Feb/1997 has him
talking about an "embarassment" of prizes and "absolute obscene", in
reference I believe to the verbal sexual abuse that was being used against
me at the time (and which unfortunately is still current). In the second
file dated 9/May/1997 he again talks about "absolute embarrassment" of
prizes, followed by laughter. To my mind he knows I am listening to his
programme, and deliberately makes these remarks for my benefit, with very
little attempt to disguise their purpose.
Bernard Levin - "Fanatic's Fare for the Common Man"
On 21 September 1991 this article by Bernard Levin appeared in The
Times. It is reproduced in the Evidence section of the website, or may be
accessed directly at URL;
To my mind, Levin's article described the situation at the time and in
particular a recent meeting with a friend, during which I for the first
time admitted to someone other than my GP that I had been subjected to a
conspiracy of harassment over the previous year and a half.
Levin writes about a "madman running loose about London" who "bursts into
tears, and swears it is all true. And it is." I am pleased to agree with
his assertion that "it is all true" because the truth is what I presented
to my friend in September 1991 and it is what is being presented to the
readership of these articles now.
Conclusion
The harassment, in particular media persecution, was at its strongest in
1990-92. Today, I am recording everything I watch, read and listen, and
the media have pretty much given up. It is now incidents "in public" which
make up what there is of MI5s persecution. But much of the material from
1990-92 still exists in archives, although the organisations which have
those archives generally wont make the material available to the public,
for copyright and other reasons.
MI5 can no longer employ the media to persecute me, partly because
journalists now know who is behind the persecution, and also because I
would publish any instances. My mistake during 1990-92 was to not record
instances as they happened; Ive learned from that mistake, and know better
now.
10450
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

author: Pedrito

text:
Signore e Signori, è ufficialmente cominciato oggi il monitoraggio degli
spostamenti di Eylwind in Battle.net, il cosiddetto EYLWINDTEL.
Vista la frequenza solitamente altissima di presenze nel gioco, si è deciso
di studiarne le abitudini al fine di stilare alcuni pattern comportamentali
del soggetto in questione; il tutto avverrà collegandosi alle ore più
improbabili a B.net e controllare se il soggetto è presente tramite un
semplice e pratico comando: "/where Eylwind".
Confidando in questo, stamattina ho dato inizio alla sperimentazione e,
incredibile ma vero, ale 11.22 il soggetto risultava scollegato!
Le cause possibili sono:
a) Lavoro: possibile, ma da escludere a causa del terrificante effetto delle
patatine fritte sul metabolismo se ingerite o annusate prima delle 11.30 del
mattino
b) Fuori con ragazza/amica/ecc.: da escludersi: l'attività su Battle.net gli
impedisce qualunque tipo di relazione interpersonale se non via monitor e
con soggetti dai nomi improbabili come PedritoElDrito, Cippolo, Bibbio,
Kyair, Pibaro e altre stravaganze.
c) Fuori ad impegnare il letto per pagare la bolletta telefonica:
impossibile: il bastardo è flattato! :-)
d) A letto dopo un'estenuante notte su B.net: molto probabile, visto che non
ha dovuto impegnarlo per pagare la bolletta.
Ovviamente, essendo il monitoraggio segreto, non comunicherò l'ora del
prossimo collegamento, cosicchè lo possa sgamare nel pieno dell'attività e
gli urli, come Nelson Muntz a Bart Simpson, "A-HAAA!!!".
Se anche voi volete partecipare a questo studio di altissimo interesse
scientifico, tutto quello che dovete fare l'ho già spiegato sopra.
Omaggi
Leo
In Battle.net (account Medaea):
Sir PedritoElDrito, il più giovane Sir di Battle.net
Dame Persephon, il mio personaggio serio (...)
PedritoElGuapo, il fratello attivo del Drito
Pedrone, il Barbaro Hardcore
IHGGer #730
lap...@libero.it
Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed è pure stronza


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

author: Eylwind

text:
On Tue, 03 Oct 2000 09:42:49 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Signore e Signori, è ufficialmente cominciato oggi il monitoraggio degli
>spostamenti di Eylwind in Battle.net, il cosiddetto EYLWINDTEL.
ma non era eylwindstats  ? ;-)
>
>Vista la frequenza solitamente altissima di presenze nel gioco, si è deciso
>di studiarne le abitudini al fine di stilare alcuni pattern comportamentali
>del soggetto in questione; il tutto avverrà collegandosi alle ore più
>improbabili a B.net e controllare se il soggetto è presente tramite un
>semplice e pratico comando: "/where Eylwind".
>Confidando in questo, stamattina ho dato inizio alla sperimentazione e,
>incredibile ma vero, ale 11.22 il soggetto risultava scollegato!
>Le cause possibili sono:
>a) Lavoro: possibile, ma da escludere a causa del terrificante effetto delle
>patatine fritte sul metabolismo se ingerite o annusate prima delle 11.30 del
>mattino
magari fosse cosi e invece gia' di prima mattina e' pieno di gente che
mangia per quattro
>b) Fuori con ragazza/amica/ecc.: da escludersi: l'attività su Battle.net gli
>impedisce qualunque tipo di relazione interpersonale se non via monitor e
>con soggetti dai nomi improbabili come PedritoElDrito, Cippolo, Bibbio,
>Kyair, Pibaro e altre stravaganze.
oltrettutto elementi di spiccata pericolista' sociale, specie il primo
:PP
In realta' e' proprio cosi, bisogna pur mantenere relazioni sociali in
fondo...
non come qualcuno di mia conoscenza impegnato a guardarsi  e studiarsi
le registrazioni del Grande Fratello :PP
>c) Fuori ad impegnare il letto per pagare la bolletta telefonica:
>impossibile: il bastardo è flattato! :-)
Gia' ma il letto l'ho dovuto cmq impegnare per pagare il canone a quei
"simpaticcissimi" ragazzi Telecom :-(
>d) A letto dopo un'estenuante notte su B.net: molto probabile, visto che non
>ha dovuto impegnarlo per pagare la bolletta.
Avendo dovuto impegnare il letto mi son di conseguenza arrangiato con
un sacco a pelo :-)
>Ovviamente, essendo il monitoraggio segreto, non comunicherò l'ora del
>prossimo collegamento, cosicchè lo possa sgamare nel pieno dell'attività e
>gli urli, come Nelson Muntz a Bart Simpson, "A-HAAA!!!".
>
>Se anche voi volete partecipare a questo studio di altissimo interesse
>scientifico, tutto quello che dovete fare l'ho già spiegato sopra.
>Omaggi
In attesa di dati successivi porgo i miei rispetti commendatore  ^_^
>Leo
>
>In Battle.net (account Medaea):
>Sir PedritoElDrito, il più giovane Sir di Battle.net
>Dame Persephon, il mio personaggio serio (...)
>PedritoElGuapo, il fratello attivo del Drito
>Pedrone, il Barbaro Hardcore
>IHGGer #730
>
lap...@libero.it
>Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed è pure stronza
>
>
>
>
>
>
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
Eylwind ha rifiutato di presentarsi in Battle.net anche alle ore 13.59: che
stia guardando Dragonball?
mmm, statisticamente il 100% delle volte che mi sono collegato Eyl non
c'era: comincio a pensare che questo mio studio presenti tracce di inutilitā
assoluta :-))
Saluti
Leo
In Battle.net (account Medaea):
Sir PedritoElDrito, il pių giovane Sir di Battle.net
Dame Persephon, il mio personaggio serio (...)
PedritoElGuapo, il fratello attivo del Drito
Pedrone, il Barbaro Hardcore
IHGGer #730
lap...@libero.it
Scoperta del mese: I computer hanno l'anima, ed č pure stronza


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
Adesso Eyl ha cominciato a nascondersi... secondo me ha cambiato account,
perchè all'improvviso è completamente scomparso :-)


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

author: Ramsey

text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JSnC5.585$NY2....@news.infostrada.it...
> Adesso Eyl ha cominciato a nascondersi... secondo me ha cambiato account,
> perchè all'improvviso è completamente scomparso :-)
A dire il vero oggi non l'ho trovato neppure io (vero le 15 e qualcosa) ma
stasera c'era e, poveraccio, sì è sorbito una discussione sulle università
fiorentine (numero di segati agli esami, fie presenti e roba varia) avvenuta
tra me e Juri.......
L'ho fatto anche addormentare....... scusa Eyl.......
Ciao
Ramsey
p.s. Per Pedrito........ricordati del lan party
--
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
On Tue, 03 Oct 2000 16:32:41 GMT, "Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Adesso Eyl ha cominciato a nascondersi... secondo me ha cambiato account,
>perchè all'improvviso è completamente scomparso :-)
>
eh eh che sei matto e reiniziare i pg da capo, manco morto :-P
Piu' semplicemente si torna  a ritmi normali passata la sbornia
 ^__^



title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

author: Dimer Camparini

text:
"Pedrito" <
lap...@libero.it
> wrote:
>Signore e Signori, è ufficialmente cominciato oggi il monitoraggio degli
>spostamenti di Eylwind in Battle.net, il cosiddetto EYLWINDTEL.
>
>Vista la frequenza solitamente altissima di presenze nel gioco, si è deciso
>di studiarne le abitudini al fine di stilare alcuni pattern comportamentali
>del soggetto in questione; il tutto avverrà collegandosi alle ore più
>improbabili a B.net e controllare se il soggetto è presente tramite un
>semplice e pratico comando: "/where Eylwind".
>Confidando in questo, stamattina ho dato inizio alla sperimentazione e,
>incredibile ma vero, ale 11.22 il soggetto risultava scollegato!
AH AH AH!
Oggi alle 15.36 il soggetto permane nel suo status di "not logged"...
L'assenza si fa preoccupante...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
p7ojtso2k288cvmq4...@4ax.com...
>
> AH AH AH!
>
> Oggi alle 15.36 il soggetto permane nel suo status di "not logged"...
>
> L'assenza si fa preoccupante...  ;-DD
Non ho ancora avuto la possibilità di farti le condoglianze per la prematura
morte di Hard-necrus (o come cazzo si chiamava), vedrai che nel mondo dei
fantasmini HC, troverai molta gente a fargli compagnia.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
Ramsey <
dami...@latlantide.it
> wrote in message
lNrC5.3338$NY2....@news.infostrada.it...
>
Non c'è nemmeno alle 18.01
Ma non stiamo violando la sua privacy?
:-))



title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rfjrl$kqe$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Non c'è nemmeno alle 18.01
> Ma non stiamo violando la sua privacy?
> :-))
>
Naaaaaaaaaaa
Cmq Eyl è un tipo paziente (vedere post mio precedente)...saprà sopportare e
riderci sopra....almeno spero........(spero di non buscarne per ciò)   :)
Ciao
Ramsey



title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
>Non ho ancora avuto la possibilità di farti le condoglianze per la prematura
>morte di Hard-necrus (o come cazzo si chiamava)
In realta' Hardus_Necrus gia' mori' a suo tempo quando era ancora un
bambiiiiino del 17esimo livello...
Poco fa invece abbiamo fatto il funerale a Necrus_Ciccius, un ben piu'
capace necro del 34esimo livello, seccato dal simpatico e affettuoso Lord de
Seis...
>vedrai che nel mondo dei
>fantasmini HC, troverai molta gente a fargli compagnia.
Si, beh...sicuramente io non contribuiro' a crearne altri di fantasmini...



title: Ore 11.22: Eylwind NON C'ERA!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
ro7pts08ij5jumnc3...@4ax.com...
> "Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> wrote:
> In realta' Hardus_Necrus gia' mori' a suo tempo quando era ancora un
> bambiiiiino del 17esimo livello...
>
> Poco fa invece abbiamo fatto il funerale a Necrus_Ciccius, un ben piu'
> capace necro del 34esimo livello, seccato dal simpatico e affettuoso Lord
de
> Seis...
Oops, non mi ero nemmeno accorto del cambio di PG, ma in HC ne ho cambiati
talmente tanti, che era difficile stare dietro pure ai miei.
> >vedrai che nel mondo dei
> >fantasmini HC, troverai molta gente a fargli compagnia.
>
> Si, beh...sicuramente io non contribuiro' a crearne altri di fantasmini...
>
Se č per questo nemmeno io!



title: Vendo MM7

author: Milkyway

text:
vendo Might & Magic 7 originale a lire 55.000 comprese spese di
spedizione.
Contattatemi vie e-mail:
milk...@tiscalinet.it


title: servizio di messaggistica immediata

author: ulla

text:
Mi arrivano in continuazione messaggi immediati mentre navigo: chi sa come
bloccarli?
--
Nico


title: servizio di messaggistica immediata

author: Drizzt

text:
"ulla" <
nicolag...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AcuFc.33314$c_1.1...@twister1.libero.it...
> Mi arrivano in continuazione messaggi immediati mentre navigo: chi sa come
> bloccarli?
Start -> Pannello di Controllo -> Strumenti di Amministrazione -> Servizi
Nella lista di sinistra cerchi "Messenger", tasto destro, proprieta'.
Premi il pulsante "Arresta"
Da "Tipo di avvio" scegli "Disabilitato"
Se sei sotto XP, appena arrivi nel pannello di controllo sulla sinistra c'e'
una voce "Passa alla visualizzazione classica", premici su.


title: servizio di messaggistica immediata

text:
Grazie mille! sei stato molto gentile!
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cc5ta8$8n7$1...@news.ngi.it...



title: Italiano?

author: CarloV

text:
Ma morrowind non esiste in italiano eh?
Mi sa che allora non lo compro.......
Avete detto che è immenso, uao, ma tutto ciò su un solo cd?
ciao


title: Italiano?

author: Jacopo

text: Sono 2 cd


title: Italiano?

author: danric mezz'elfo scuro

text:
> Sono 2 cd
Sě ma uno solo č del gioco l'altro č per installare il TES, cioč l'editor


title: Italiano?

author: eddie

text:

scusa ma non è che per caso sei parente di un tale il cui nome
inizia per R e finisce per e...(nome di 5 lettere)..il suddetto
posta in questo ng delle cosine ineffabili...simili a questa tua....
Silvio Berlusconi mode on: "siete poveri??....cazzi vostri!!!!"
Silvio Berlusconi mode off.


title: Italiano?

text:
> scusa ma non è che per caso sei parente di un tale il cui nome
> inizia per R e finisce per e...(nome di 5 lettere)..il suddetto
> posta in questo ng delle cosine ineffabili...simili a questa tua....
eh?
no!
> Silvio Berlusconi mode on: "siete poveri??....cazzi vostri!!!!"
>
> Silvio Berlusconi mode off.
>
ma è diretto a me?


title: Italiano?

author: Cristian Castellari

text:
Salve CarloV, nell'articolo <lH9O8.11897$
Kt3.2...@twister2.libero.it
>,

tom...@infinito.it
 scriveva...
> Avete detto che č immenso, uao, ma tutto ciň su un solo cd?
E questo cosa c'entra, scusa???
Non mi stanchero' MAI di ripetere che IL PIU? GRANDE MONDO 3D *MAI* creato
stava in 2 floppy da 1.44 MB. Mi sto riferendo a Frontier (Elite II), in cui
si poteva viaggiare per numerose galassie ed esplorare migliaia di pianeti,
tutti li al loro posto, tutti definiti.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Italiano?

text:
CarloV wrote:
>>scusa ma non č che per caso sei parente di un tale il cui nome

> ma č diretto a me?
>
>
no che non č diretto a te..ti chiami Silvio Banana??
di SB ne abbiamo giŕ uno e direi che basta ed avanza


title: Italiano?

text:
Cristian Castellari wrote:
> Salve CarloV, nell'articolo <lH9O8.11897$
Kt3.2...@twister2.libero.it
>,
>
tom...@infinito.it
 scriveva...
>
>
>>Avete detto che č immenso, uao, ma tutto ciň su un solo cd?
>
>
> E questo cosa c'entra, scusa???
>
> Non mi stanchero' MAI di ripetere che IL PIU? GRANDE MONDO 3D *MAI* creato
> stava in 2 floppy da 1.44 MB. Mi sto riferendo a Frontier (Elite II), in cui
> si poteva viaggiare per numerose galassie ed esplorare migliaia di pianeti,
> tutti li al loro posto, tutti definiti.
>
>
Grande risposta questa!mi associo e condivido in pieno..


title: Italiano?

author: NaNu Gurthu

text:
> > Avete detto che è immenso, uao, ma tutto ciò su un solo cd?
>
> E questo cosa c'entra, scusa???
>
> Non mi stanchero' MAI di ripetere che IL PIU? GRANDE MONDO 3D *MAI* creato
scusami ma è una bella risposta del ca$$o,oltre al codice dei poligonini per
fare un gioco c'è ben altro da ficcare nel cd...e poi magari rispondi alla
sua domanda e basta, che c'entra eccome visto che l'ha chiesta lui! "si',
sta su un solo cd".
w la camomilla,
ciao
NaNuGurthu


title: Italiano?

author: Spike

text:
On Fri, 14 Jun 2002 19:29:35 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
>Non mi stanchero' MAI di ripetere che IL PIU? GRANDE MONDO 3D *MAI* creato
>stava in 2 floppy da 1.44 MB. Mi sto riferendo a Frontier (Elite II),
Grande...giochi di un epoca passata.....
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: [NWN] Pbm 3dfx

author: gWeb

text:
Ho letto dell'impossibilità con i miei driver per VOODOO3 3000 ufficiali di
fare andare NWN.
Qualcuno, a cui vada, potrebbe dirmi i link per scaricare i driver non
ufficiale e openGL.
GRAZIE MILLE!!!


title: [NWN] Pbm 3dfx

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Girano voci di qualcuno che è riuscito a far andare NWN con una Voodoo 3
2000, ovviamente però con risultati disastrosi dal pdv del frame rate.
Il problema risiede nel fatto che le Voodoo 3 supportano al max una
palette di rendering a 16 bit (output a 24 bit però), e NWN ne richiede
purtroppo 32 :((
Far funzionare il gioco in questione con una Voodoo 5 è possibile e sono
anche stati raggiunti buoni risultati dal pdv delle prestazioni
(ovviamente qualità al max visto che la V5 garantisce una qualità
dell'immagine che anche le GeF4 si sognano...), ovviamente però tutto
questo perdendo un po' di tempo a modificare gli ini del gioco.
Per una compatibilità completa si dovrà attendere l'uscita della
versione finale dei drivers 1.09 pienamente compatibili con OpenGL 1.2,
requisito necessario per far girare NWN.
Cmq per maggiori info e per la beta 4 dei suddetti drivers puoi andare
su
http://nat.mine.nu:81/3dfx/
 , se hai bisogno di info c'è pure un
forum molto vivo :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [NWN] Pbm 3dfx

text: Grazie molto esaustivo!


title: torment versione budget

author: MAmoz

text:
dopo aver vsto la traduzione del suddetto gioco
vorrei comprarlo in versione budget, esiste?


title: torment versione budget

author: falcocadarn

text:

no in Italia non esiste
non vogliono
abbassare il prezzo.
l'unica è che te lo compri on line dagli USA
con 23
euro lo trovi, tutto compreso.
e ti arriva in una settimana in genere
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: torment versione budget

text:
puoi darmi indirizzo del sito venditore?
grazie
"falcocadarn" <
falcoas...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z27Z10Z192Y1...@usenet.iol.it...



title: torment versione budget

text:
http://www.mysimon.com/cobrand/gamespot/isrch/index.jhtml?c=computergames&pgid=shop&InputTitle=Planescape%3A+Torment&_ttag=gamespot.gssearch&key=UC_20020421_040523_0984610869
un po' lungo^_^
hai l'imbarazzo della scelta
ciao



title: torment versione budget

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Apr 2002
12:12:46 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MAmoz"
<
mamo...@lombardiacom.it
> scrisse...
>dopo aver vsto la traduzione del suddetto gioco
>vorrei comprarlo in versione budget, esiste?
Io lo presi su
amazon.fr
 E' in francese, ma che te fega? :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


title: torment versione budget

author: DarkMage

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:jk85cus408ipe82ua...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Apr 2002
> 12:12:46 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "MAmoz"
> <
mamo...@lombardiacom.it
> scrisse...
>
> >dopo aver vsto la traduzione del suddetto gioco
> >vorrei comprarlo in versione budget, esiste?
>
> Io lo presi su
amazon.fr
 E' in francese, ma che te fega? :)))
hehehe ;)


title: torment versione budget

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:jk85cus408ipe82ua...@4ax.com...
> >dopo aver vsto la traduzione del suddetto gioco
> >vorrei comprarlo in versione budget, esiste?
>
> Io lo presi su
amazon.fr
 E' in francese, ma che te fega? :)))
Beh, il manuale non l'abbiamo tradotto
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: torment versione budget

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 21 Apr 2002
17:18:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Beh, il manuale non l'abbiamo tradotto
>^__^
Se č per questo riesco a leggere il francese. Ok, lo studiai alle
medie (inferiori) ma non č che per me sia una lingua del tutto
sconosciuta.
E poi ho anche il manuale in inglese in formato pdf.
Su qualche sito USA l'ho visto a meno di 10$... costano di piů le
spese di trasposto. :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: torment versione budget

author: Marco Pregnolato

text:
Pibaro ha scritto:

... veramente il manuale è in ITALIANO, almeno nella mia versione ed è
molto curato, esauriente,
con alcune battute veramente simpatiche.
Speriamo che la patch arrivi presto....


title: torment versione budget

text:
"Marco Pregnolato" <
preg...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CC6A42F...@ngi.it...
> > > Io lo presi su
amazon.fr
 E' in francese, ma che te fega? :)))
> ... veramente il manuale č in ITALIANO, almeno nella mia versione ed č
> molto curato, esauriente,
> con alcune battute veramente simpatiche.
Si, ma se lo compri in francese, mi sa che il manuale in italiano non lo
trovi dentro



title: torment versione budget

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 28 Apr 2002
21:12:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Si, ma se lo compri in francese, mi sa che il manuale in italiano non lo
>trovi dentro
>^__^
un errore di package puň sempre succedere :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: torment versione budget

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cfuocukj3k7i2u35a...@4ax.com...
> >Si, ma se lo compri in francese, mi sa che il manuale in italiano non lo
> >trovi dentro
> >^__^
>
> un errore di package può sempre succedere :)))
In effetti, però mi sa che avresti più o meno le stesse probabilità che sia
Jenna Jameson a consegnartelo, come milionesimo cliente
^__^
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: torment versione budget

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Apr 2002
14:15:18 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>In effetti, però mi sa che avresti più o meno le stesse probabilità che sia
>Jenna Jameson a consegnartelo, come milionesimo cliente
>^__^
Però a me l'ha consegnato Tyra Jackson. :ppp
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: torment versione budget

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:fa4rcu0jfmj6qik1r...@4ax.com...
> >In effetti, però mi sa che avresti più o meno le stesse probabilità che
sia
> >Jenna Jameson a consegnartelo, come milionesimo cliente
> >^__^
>
> Però a me l'ha consegnato Tyra Jackson. :ppp
Ehm, non l'ho mai sentita....
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: torment versione budget

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 29 Apr 2002
21:17:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:fa4rcu0jfmj6qik1r...@4ax.com...
>
>> >In effetti, però mi sa che avresti più o meno le stesse probabilità che
>sia
>> >Jenna Jameson a consegnartelo, come milionesimo cliente
>> >^__^
>>
>> Però a me l'ha consegnato Tyra Jackson. :ppp
>
>Ehm, non l'ho mai sentita....
Forse il nome e' Tya. BTW è una noterrima bonazza. :)))
--
i parenti lo chiamano l'uomo che promette
firmando sul ghiaccio, pedditte
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



title: SALVE!!!!!!!!! STO GIOCANDO A DEUS EX!!!!!!!!

author: Zelka

text:
Ciao a tutti sto giocando a deus ex.......
sono un assiduo frequentatore del ng in lettura
e 'sta volta ho deciso di dare il mio
contributo....................
beh cosa dire, a me sta piacendo moltissimo
ho giocato SS2 e Deus mi sembra davvero meglio IMHO;
la grafica è più che buona..........
come giocabilità a me sembra fantastica...non so come spiegarmi....
intelligenza artificiale più che buona
non sono ancora molto avanti ma mi sta piacendo
forse non mi sono spiegato molto bene............ ^__^'
grazie per l'attenzione
e per i consigli, è un ng fantastico!
bye
Zelka


author: Possi

text:
Scusa per curiositá che sistema hai? Te lo chiedo perché da quello che
so io ci vuole un mezzo reattore nucleare per farlo girare
decentemente.
Mandiz



text:
Come sei riuscito a procurartelo? Che sistema hai? Come gira? NON
SPOILERARE SE NON VUOI MORIRE VIOLENTEMENTE!
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


author: Menion

text:
Sarà in italiano? Oppure per quato riguarda i dialoghi è come SS2 quindi
abbastanza facile? fatemi sapere...
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:rpikls86i4mhgjlpg...@4ax.com...



text:
Possi ha scritto nel messaggio ...
>Scusa per curiositá che sistema hai? Te lo chiedo perché da quello che
>so io ci vuole un mezzo reattore nucleare per farlo girare
>decentemente.
>Mandiz
Ciao, mi intrometto...
io ho la seguente configurazione :
AMD K6-2 533
128mb RAM
3dfx Voodoo 2
e diciamo che gira più che decentemente, anche sugli spazi aperti; magari
qualche rallentamento qua e la, ma se non sei un maniaco dei FPS (frames al
secondo, non First Person Shooter ;))
puo' andar bene.
LO VOGLIOOOOOOOOO!!!!
Ciao, Stefano


text:
Non ho abbastanza soldi x essere un maniaco di FPS mi acconteno
di 100-120 frame per second.... hehehe... scherso
Attualmente mi sa che rimango fregato per via della RAM... quidi...
compro IWD oppure altri 64Mb di RAM? Qui le cose si complicano...
Mi sa che compro IWD :)))))))



text:
Prostituisciti e compra anche la RAM ;)))



author: Vince

text:
On Thu, 29 Jun 2000 22:06:59 +0200, "slave83"
<sla...@NOSPAMinterfree.it> wrote:
>Possi ha scritto nel messaggio ...
>
>>Scusa per curiositá che sistema hai? Te lo chiedo perché da quello che
>>so io ci vuole un mezzo reattore nucleare per farlo girare
>>decentemente.
Le configurazioni possibili sono due :
1) Mezzo reattore nucleare e una scheda D3D.
2) Un computer di fascia media con 3DFX.
Cosi' ho sentito.
Vince


text:
Some time ago, Vince wrote:
>Le configurazioni possibili sono due :
>
>1) Mezzo reattore nucleare e una scheda D3D.
>
>2) Un computer di fascia media con 3DFX.
>
>Cosi' ho sentito.
Bhé, non esattamente, ma dal momento che il motore è quello di Unreal è
ovvio che i 3dfxisti sono avvanttaggiati.



author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 28 Jun 2000 22:58:42 +0200, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>Sarà in italiano? Oppure per quato riguarda i dialoghi è come SS2 quindi
>abbastanza facile? fatemi sapere...
occhio che di dialoghi ce ne sono veramente tanti, e tutti
assolutamente importantissimi...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: regalino estivo..

author: Wizards

text:
..... gli amante del download
www.happyhippo.com
c'e' SystemShock 2 :-)) (c'e' una piccolissima voce download in basso)
Auguri!! 48 dischi da 2.8 mb
tenete d'occhio il mitico happyHippo è tornato!


title: regalino estivo..

author: Marco Ridolfo

text:
Wizards wrote:
> c'e' SystemShock 2 :-))
Ci ho messo un po' a risponderti, ma devi capire che tutto quel popo' di
roba non lo scarichi in 5 minuti ;)
btw, dopo 3/4 ore di gioco, posso dirti che e' bellissimo, ieri sera mi
ha perfino fatto dimenticare UO, una cosa che non mi succedeva da tempo
immemore...
Grazie della dritta, penso proprio che andro' a comprarlo oggi stesso ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: regalino estivo..

author: burru

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote in message 37B94827...@Lords.com...

Senti per gli ignoranti come me potresti dire che è SystemShock2????
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: regalino estivo..

author: Wolverine

text:
On Tue, 17 Aug 1999 13:31:52 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>Auguri!! 48 dischi da 2.8 mb
Pffff....gia' fatto.....:-)
Ma cazzo....possibile che mi blocco gia' nel primo ascensore?
Nella demo non mi succedeva....
Maledetta federazione di ateltica....hanno rubato l'oro a Fiona!!!!!!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Sequenze filmate

author: brumo

text:
io vorrei sapere perche invece di una bella
sequenza in FMV (come quelle che hanno qualsiasi giochp per PSX, per
capirci) non possono essere, o non le hanno mai realizzate per PC ,
i filmati di Baldurs Gate non sono fatti bene, si vedono dei quandratini
durante la riproduzione del filmato, le sequenze di Driver idem(li ancor
peggio)
la presentazione di Fifa 2000, di Superbike, cazzo non possono essere
paragonate neanche minimamente ai loro rispettivi PSX,
come mai?
manca qualcosa al PC che il PSX ha??
grazie


title: Deus Ex - Finali [HEAVY SPOILERS]

author: Avenger Dragon

text:
Beh visto che nessuno ci ha ancora pensato.. direi che e' ora di
iniziare l'esame filosofico/etico dei finali di Deus Ex..
Un gioco senz'altro epocale.. speriamo che la sua rivoluzione rimanga
impressa anche nelle menti degli altri sviluppatori.
Quindi se non ve ne foste accorti.. dopo lo Spoiler c'e' la mia
opinione sui 3 finali (in ROT13 nel caso qualcuno non li avesse ancora
visti)..
Off we go! ;-)
[SPOILER]
Stavo leggendo un walkthrough ed ho visto tutte le cose che possono
cambiare.. Per esempio non pensavo fosse possibile salvare Paul e
invece. Inoltre si puo' salvare anche Jock.. io purtroppo mi son
dimenticato di parlare con la spia. Non parliamo dei modi in cui e'
possibile uccidere i vari boss :-)
Anna e Gunther li ho uccisi con le killphrase.. eheheh poveri
sciocchi. Walton Simmons... l'ho ucciso in stile Indiana Jones. Il
tipo inizia a parlare (stupendo il suo commento che dice "Non puoi
battermi: ho letto le tue specifiche!") e a fare il buffone (nel suo
stile naturalmente). Mi avvicino con la mia spada laser e... spadata
sulla fronte.. e il povero Walton Simmons cade ai miei piedi senza
colpo ferire :-)
Prima di iniziare.. un breve accenno ai "grigi" presenti nel gioco..
un altro grande tocco di classe. Come il meccanico presente nella
stanza dei reattori spiega, sono degli alieni al livello "vegetale"
essendo stati generati "in provetta" e quindi non sanno nulla di
eventuali civilta' aliene. Secondo me questi potrebbero avere un
grosso ruolo nell'ipotetico seguito.
Comunque come saprete ci sono tre finali e tutti possono essere decisi
all'ultima missione.. subito dopo essere entrati nel Sector 4
dell'Area 51.
[Join the Illuminati] [ROT13]
Dhrfgb r' hab qrv svanyv cvh' oryyv: WPQ r Zbetna Rirergg evcbegnab
tyv Vyyhzvangv ny cbgrer snpraqb perqrer pur yn "yhatn abggr" fvn
svanyzragr cnffngn dhnaqb va ernygn' fv r' frzcyvprzragr pnzovngb
"cnqebar".. Ghggb gbean nyyn abeznyvgn'.. framn pur arffhab fbfcrggv
avragr. Va cresrggb fgvyr "rivy znfgrezvaq".
Pbfn pur cbegn fvphenzragr n crafner "r fr sbffr pbfv' napur aryyn
ernygn'?"... Aba yb fncerzb znv.. Pzd. pbzr zbygv fncenaab vy Znwrfgvp
12 ren vy tehccb qv vaqntvar qrtyv HFN fhy srabzrab HSB. Cre yn
fpnefvgn' qv evfhygngv bggrahgv fr aba evpbeqb znyr, dhrfgb tehccb
iraar fpvbygb r iraar fhpprffvinzragr evabzvangb "Cebwrpg Oyhr Obbx"
(zn cbgerv fontyvner)..
Vasvar dhrfgb svanyr ... "svavfpr" pba han senfr pur gebingr napur
aryyn zvn fvta.. Fbab evznfgb qv fghppb: vy svanyr qrtyv Vyyhzvangv
ren dhryyb pur nirib fprygvb vb r fbab evznfgb fghcvgb ary irqrer pbzr
sbffr nccebcevngb..
ORGGRE GB ERVTA VA URYY GUNA GB FREIR VA URNIRA ;-)
[Merge with Helios AI]
Napur dhrfgb r' zbygb oryyb, fbyb pur qhen cbpuvffvzb zn r' zbygb
"vzcerffvbanagr".. Rq r' dhryyb pur sbefr evfcrppuvn cvh' srqryzragr
vy gvgbyb. Frpbaqb yn fpngbyn Qrhf Rk Znpuvan qbieroor fvtavsvpner
"Tbq sebz n znpuvar".. R WPQ qviragn ncchagb han fbegn qv qvb, tenmvr
nq han znppuvan.. Tenaqr napur cbv yn fgbevn qrv abzv qryyr NV.. Cevzn
Qnrqnyhf.. cbv Vpnehf (rururu cbv ub vavmvngb n pbaarggrer.. ;-) ).
Zbygb qviregragr napur y'NV aryyn frqr qrtyv vyyhzvangv (n cebcbfvgb
zn pba Yhpvhf Qr Orref fvrgr evhfpv n evfbyirer dhnypbfn? Vabyger fr
aba fontyvb qn dhnypur cnegr arv grezvanyv ZW12 pv fbab nyphar fhr
yrggrer).
Nierv fcrengb fv irqrffr dhnypur fpran va phv fv cbgrffr nzzvener WPQ
r Uryvbf pur tbireanab vy cvnargn "aryyn ybeb vasvavgn fnttrmmn"...
[New Dark Age]
Dhrfgb r' dhryyb pur frpbaqb zr fnen' vy svanyr hssvpvnyr qn "frthver"
va ha vcbgrgvpb frthvgb. Aba fb fr pv nirgr abgngb zn fr cebingr nq
nfpbygner yn zhfvpn nffbpvngn pby svanyr (aryyn qve Qrhf Rk\Zhfvp r'
vy svyr "Raqtnzr1_Zhfvp.hzk" .. niergr ovfbtab qv ha cynlre puvnzngb
HZK pur fv vagresnppvn pby ibfgeb Jvanzc..) abgrergr pur r' han zhfvpn
zbygb "nyyrten", rq r' fgenab cre vy gvcb qv svanyr qv phv fv genggn.
Vabyger tvn' vy snggb qv pbzr y'unaab tvengb, pba WPQ pur pbeer zrager
ghggb fgn cre rfcybqrer snaab cerfhccbeer nyyn cersreramn qv dhrfgb
svanyr.
Vasnggv fr pv crafngr vy zbaqb fhpprffvib n dhrfg'niiravzragb fneroor
y'vqrnyr cre nzovragnepv han fbegn qv "Serr Sbez" PECT qv
snagnfpvramn. Napur fr qn Grpabpengr dhnyr fbab aba nierv znv fprygb
dhrfgb svanyr fr aba cre irqrer pbfn fhpprqr..
Creb' sbefr perqb pur vy ghggb fvn qn vagraqrefv pbzr ary svanyr qv ha
svyz va phv vy cebgntbavfgn iravin neerfgngb r znaqngb va han cevtvbar
aryy' "Vfbyn qryyn Pnyvsbeavn" va ha shgheb va phv tyv HFN renab
tbireangv qn han fbegn qv sbaqnzragnyvfgn pevfgvnab. Nyyn svar vy
cebgntbavfgn fprtyvrin qv hfner han fbegn qv pnaabar fngryyvgner n
vzchyfv ryrggebzntargvpv cre eraqrer vzcbffvovyr vy shamvbanzragb
qrtyv nccnerppuv ryrggebavpv cre naav r naav (fr cbv dhrfgb fvn
cbffvovyr aba yb fb.. creb' frzoen phevbfb r greevsvpnagr ny grzcb
fgrffb :-) ).
Va Qrhf Rk r' fbygnagb "Ndhvanf" pur rfcybqr.. Cher fr nqrffb
zrggrffreb dhnypur obzon va han qryyr tenaqv onpxobar.. pbfn pv
ibeeroor n evpbfgehveyn? Vabyger.. zv cne qv pncver pur aryy'Nern 51
pv sbffr GHGGN yn ergr. Napur fr ghggn Vagrearg sbffr evhavgn va
ha'havpn fgnamn aba irqb pbfn cbffn vzcrqver n puvhadhr qv
evpbfgehveyn. Zn sbefr p'r' dhnypbfn pur zv r' fshttvgb..
Creb' r' pregb pur aba fv r' va han fvghnmvbar ncbpnyvggvpn.. pregb yn
Tenl Qrngu un hppvfb zbygn tragr zn aba pv fv gebin aryyn fgrffn
fvghnmvbar qrv Snyybhg.
=======================
E quindi... la "Shattered Legacy" di Ultima... VIVE! Warren Spector ha
imparto bene (semmai avesse avuto qualcosa da imparare) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: BGII (il party mi attacca)

author: Wiwaxia

text:
Ieri sera stavo uscendo cercando di uscire dalla citta' e incontro il
solito gruppo di mascalzoni che mi attacca durante il cammino.
Termianti i nemici noto che l'imbecille di shinoby, o come diavolo si
chiama il cinese ladro, mi sta tirando con le freccie.
Non faccio a tempo a mettere in pausa che ero gia' morto.
Load game. e idem come some, solo che questa volta sto attento.
Quando ci sono tutti i nemici tira a loro, poi ad un certo punto,
quando non ho ancora capito, si gira contro di me. :(
Non e' maledetto neppure sotto qualche strano incantesimo.
Semplicemente mi tira con l'arco.
Ho provato a mettergli la spada in mano e a farlo muovere, solo che
sono morto cmq, ha scoccato l'ultima freccia quando vichiona era orami
prossima alla magia.
Come mai??
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

author: Daniele

text:
te lo spiego subito:il tipo yoshimo è un bel simpaticone traditore e questo
fa parte proprio della storia,quindi non puoi evitarlo.
soluzioni:o lo ammazzi senza tanti complementi e recluti un altro
personaggio,oppure carichi qualche salvataggio prima e lo cacci dal gruppo.
ciao,daniele
"Wiwaxia" <
wiwaxianet@eliminaquesto_libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c5a8fe...@news.tin.it...



title: BGII (il party mi attacca)

text:
>te lo spiego subito:il tipo yoshimo è un bel simpaticone traditore e questo
>fa parte proprio della storia,quindi non puoi evitarlo.
 :(
Allora, circa 1 annetto addietro, quando ho preso il gioco e iniziato
a giocare avevo yhosimo nel party con me e mai e poi mai mi si era
rivoltato contro. Era arrivato fino a giocare fino al  3 capitolo,  e
mai mi si era girato al suo padrone.
Oggi invece, dopo aver ripreso in mano il gioco e reiniziato da zero
(perso i salvataggi) sono al capitolo 1con all'attivo SOLO la quest di
Kurgan e sto cretino mi attacca. Senza neppure avvertirmi prima,
litigando. Non ho neppure incontrato bodhy o il capo dei ladri
tenebrosi....mah......
>soluzioni:o lo ammazzi senza tanti complementi e recluti un altro
Gia' ieri sera alla prima votla che mi ha ucciso in combattimento,
avevo pensato di farlo, ma poi pensato all'impossbilita' della cosa,
che forse era un baco o io che mi autotarghettavo. CMq per il nervoso
avevo piantato li, ero cmq stanco.
Questa sera pero' fanculo ma lo uccido.
Vorrei un consigloi da voi.
Vorrei un party cattivello.
E togliendo yoshimo (PC che contavo di tenere, o quanto meno erano in
ballottaggio Nalia e Yoshimo) chei dovrei prendere al suo posto?
Party :
Minsc :	che vorrei tenere, e' con me fin da BG
Kurgan
Vichiona : la draw scura. Che non mi ha ancora convito con
personaggio, non ho ancora capito se e' buono oppure mediocre.
-------------------   ex posto di yoshimo
Nalia che vorrei cambiare con il mago Edwin appena possbile, pero poi
non avrei un ladro/scopri trappole/disarm trap nel gruppo
E me, stregone Ah la mia reputazione se non erro dovrebbe essere  8 o
poco sopra.
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Questa sera pero' fanculo ma lo uccido.
Non te lo consiglio, caccialo dal party epoi riprendilo immediatamente
prima di partire per spellhold (così ci potrai andare tranquillamente
in 6, non chiedere perché e prova).
>E togliendo yoshimo (PC che contavo di tenere, o quanto meno erano in
>ballottaggio Nalia e Yoshimo) chei dovrei prendere al suo posto?
E' evidente, un altro ladro. La scelta mi pare obbligata: Jan!
>Minsc :	che vorrei tenere, e' con me fin da BG
Bleahhh, contento tu...
Ma non volevi fare un party "cattivello"?
>Kurgan
Si chiama Korgan, è eccezionale!!!!
>Vichiona : la draw scura. Che non mi ha ancora convito con
>personaggio, non ho ancora capito se e' buono oppure mediocre.
Si chiama Viconia, altro PG eccellente, specie se "la sistemi un po'"
dandogli una fionda e successivamente un certo martello che "sistema"
la forza...
Ah ci puoi fare un ottima romance assieme (è pure bona...), non caga
il ca..o più di tanto e "cede" alle avance abbastanza alla svelta.
>-------------------   ex posto di yoshimo
Jan direi
>Nalia che vorrei cambiare con il mago Edwin appena possbile, pero poi
>non avrei un ladro/scopri trappole/disarm trap nel gruppo
Come no, se prendi Jan risolvi tutto, e onestamente Nalia come ladro è
una megapippona...
>E me, stregone Ah la mia reputazione se non erro dovrebbe essere  8 o
>poco sopra.
OK, la reputazione puoi farla salire con tranquillità, 14 o 15 sono un
punteggio adeguatamente sicuro.
Ah già tieni d'occhio Edwin e Minsc, sai com'è....
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: BGII (il party mi attacca)

author: Elk

text:
"Daniele" <
ecce...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:x0A68.1890$nI1....@twister1.libero.it...
> te lo spiego subito:il tipo yoshimo è un bel simpaticone traditore e
questo
> fa parte proprio della storia,quindi non puoi evitarlo.
> soluzioni:o lo ammazzi senza tanti complementi e recluti un altro
> personaggio,oppure carichi qualche salvataggio prima e lo cacci dal
gruppo.
> ciao,daniele
oppure quando ti attacca gli dai tante randellate... così gli strappi il suo
cuore nero che ti servira per fare una quest!
bye
Elk


title: BGII (il party mi attacca)

text:
>Non te lo consiglio, caccialo dal party epoi riprendilo immediatamente
>prima di partire per spellhold (cosě ci potrai andare tranquillamente
>in 6, non chiedere perché e prova).
Se non erro e' al diadema di rame, vivo e vegeto.
>>E togliendo yoshimo (PC che contavo di tenere, o quanto meno erano in
>>ballottaggio Nalia e Yoshimo) chei dovrei prendere al suo posto?
>E' evidente, un altro ladro. La scelta mi pare obbligata: Jan!
Ma Nalia mi fa da ladra (pippa) e da mago (altra pippa), visto che ho
Minsc, e non vorrei mollare. Nel weekend ho cercato un po' in rete,
stavo per prendere Edwin, ma poi ho letto che lui e Minsc (BG) non
vanno assolutamenete d'accordo..quindi ho optato per tenermi la pippa
di Nalia (ladro/mago) e MInsc, che se giustamente pompato.....
>Bleahhh, contento tu...
>Ma non volevi fare un party "cattivello"?
Yes, quanto meno neutrale caotico o neutrale vero.
Ho ancora cambiato il party. Ora sono con
Minsc
Korgan
Amoen
Viconia
Nalia
Mago (io, ma non devo imparare le magie, le ho subito diponibili
appena avanzo di livello)
Allora, i "pezzi" che vorrei cambiare sono
Amoen
Nalia in favore di Edwin. A questo punto avrei un problemino. Minsc e
Edwin.
Come faresti il party?
1) _____________
2) Korgan
3) _____________
4) Viconia
5) Edwin
6) Mago (io)
>Si chiama Viconia, altro PG eccellente, specie se "la sistemi un po'"
>dandogli una fionda e successivamente un certo martello che "sistema"
>la forza...
?????
Ma non sono nelle sue caratteristiche queste skill o sbaglio??
Fionda e martello. Se non erro Viconia e' Mazza, e scudo e spada. BOh,
non ricordo, Mazza pero' sicuro, visto che ne ha una.
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

text:
p.s.
Non c'entra nulla il fatto di aver cacciato via Yoshimo e sul fatto
che sia un traditore.
Gli attacchi continuano.
Nalia, l'invereconda meretrice. Ho visto che attacca o me o Viconia.
Gelosa?
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

author: DarkMage

text:
"Wiwaxia" <
wiwaxianet@eliminaquesto_libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c5fb825...@news.tin.it...
> >Non te lo consiglio, caccialo dal party epoi riprendilo immediatamente
> >prima di partire per spellhold (così ci potrai andare tranquillamente

guarda che io ho giocato tutto bg2 e tob con misc ed edwin...
tranne qualche insulto ogni tanto non ho avuto problemi.
Edwin al 30° liv. è micidiale, pensa che casta 5 o 6 magie di 9° livello!!!!
il mio party
Io guerriero 13° - biclassato mago 27°  ;)))))
Minsc
Imoen
Edwin
Jaheria
Viconia
per il tuo ti consiglio un altro guerriero o paladino
e un altro chierico\druido


title: BGII (il party mi attacca)

text:
>guarda che io ho giocato tutto bg2 e tob con misc ed edwin...
>tranne qualche insulto ogni tanto non ho avuto problemi.
Vuoi dire che non si ammazzano di botte? Che piu' in la di qualche
scaramuccia verbale non puo' succedere? Non vorrei mai ritrovarmi in
chesso un dungeon con sti cretini che si betegano e uno dei due mi
molla il party......gia' fatico cosi'......
>Edwin al 30° liv. è micidiale, pensa che casta 5 o 6 magie di 9° livello!!!!
Qui vorrei aprire una piccolissima parentesi, in quanto non conosco
bene il mondo di D&D.
So cosa sia e alcune regole (molte delle quali apprese propio giocando
con BG I e II . Altre lette su internet o per sentito dire, o
addiritttura viste in TV).
Quindi possiamo tranquillamente dire che so poco, ho le basi
essenziali di D&D.
Ho sempre giocato come mago e non mi sono mai soffermato sulle varie
"classi".
Questa volta pero' ho si creato un mago, ma senza la necessita' che
impari le magie dalle pergamene. Semplicemente quando sale di livello
tutte le magie si rendono disponibili. Sta a me selezionare solo
quelle che il mio personaggio deve memorizzare.
Mmmm se non ricordo l'ultima volta che ho giocato e ho fatto imparera
a Nalia tutti gli incantesimi che avevo (2 libri pieni :(( ) sono
salito di livello. Se non erro dovrei essere al 9° o 10°livello.
Ho uno sproposito di magie da castare. Non tante quante un mago
normale (come scelta), ma tipo 7 o 8 Dardi Incantati. 6 o 7 Palle
infuocate e via3 o 4 globi di invulnerabilita' etc....etc...... .
Fino ad ora con questa classe di mago mi ci trovo davvero molto bene,
molto meglio di tutti i precedenti maghi che ho avuto. Certo, al
momento della scelta delle spell devi essere MOLTO attento e ammetto
che delle cavolate nella scelte le ho fatte......
E' un bene o un male questo PC?
>per il tuo ti consiglio un altro guerriero o paladino
Stavo cercando appunto uno di questi due PC. Solo che un Paladino puro
non penso stia bene con il mio party, con allineamento neutrale o
caotico neutrale, non ricordo....
Per il guerriero non so', chi c'e' di buono nel gioco?
L'ultima volta avevo mazzy, ma non mi e' sembrata un gran che o
ricordo male?
>e un altro chierico\druido
Al momento ho Amoen, che non ho ancora capito se e' buono o no. E'
come Vicona, solo piu' forte come fisico ma piu' maffo come magie,
rispetto sempre alla drow!
Ciao e aspetto consiglio per questa sera.....


title: BGII (il party mi attacca)

text:
"Wiwaxia" <
wiwaxianet@eliminaquesto_libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c5fdefb...@news.tin.it...
> >guarda che io ho giocato tutto bg2 e tob con misc ed edwin...
> >tranne qualche insulto ogni tanto non ho avuto problemi.
>
>
> Vuoi dire che non si ammazzano di botte? Che piu' in la di qualche
> scaramuccia verbale non puo' succedere? Non vorrei mai ritrovarmi in
> chesso un dungeon con sti cretini che si betegano e uno dei due mi
> molla il party......gia' fatico cosi'......
esatto...

si chiamano pg
allora il tuo pg non è il "mago" ma è lo "stregone" e come vedi
ha il vantaggio di non dover scegliere gli intantesimi da mamorizzare
ma lo svantaggio di poterne scegliere tra max 5!!!
scegli quelli che reputi + utlili \ migliori magari osservando un "mago"
> >per il tuo ti consiglio un altro guerriero o paladino
> Stavo cercando appunto uno di questi due PC. Solo che un Paladino puro
> non penso stia bene con il mio party, con allineamento neutrale o
> caotico neutrale, non ricordo....
> Per il guerriero non so', chi c'e' di buono nel gioco?
> L'ultima volta avevo mazzy, ma non mi e' sembrata un gran che o
> ricordo male?
>
puoi usare tranquillamente il paladino (e te lo consiglio)
cmq c'è un altro ranger (Valigar mi pare, non l'ho usato molto)
>
> >e un altro chierico\druido
>
> Al momento ho Amoen, che non ho ancora capito se e' buono o no. E'
> come Vicona, solo piu' forte come fisico ma piu' maffo come magie,
> rispetto sempre alla drow!
>
mmm se fai bene la sua quest migliora molto....
ma non arriva mai ai livelli di Viconia.
>
> Ciao e aspetto consiglio per questa sera.....
>
ciao


title: BGII (il party mi attacca)

text:
>> E' un bene o un male questo PC?
>si chiamano pg
L'importante e' essersi capiti.
Ho imparato il termine molti anni addietro su UO. Allora si chiamavano
PC. Per me e' buono quell
>mmm se fai bene la sua quest migliora molto....
E' stata l'ultima cosa che ho fatto nel weekend prima di chiudere con
il gioco.
Questa sera mi butto in un dungeon e vedo un po' com'e' la situazione.
>ma non arriva mai ai livelli di Viconia.
E allora lo mando a quel paese, se prima trovo un combattente degno di
tale nome.
Appro, non mi hai detto dove poter trovare Edwin.
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

author: Sten

text:
"Wiwaxia" <
wiwaxianet@eliminaquesto_libero.it
> wrote in message
> Ieri sera stavo uscendo cercando di uscire dalla citta' e incontro il
> solito gruppo di mascalzoni che mi attacca durante il cammino.
> Termianti i nemici noto che l'imbecille di shinoby, o come diavolo si
> chiama il cinese ladro, mi sta tirando con le freccie.
> Non faccio a tempo a mettere in pausa che ero gia' morto.
Questo č dovuto al passaggio di un branco di piranha da
sud a est. Ti hanno localizzato ancor prima che superassi
la zona d'ombra.
> Load game. e idem come some, solo che questa volta sto attento.
> Quando ci sono tutti i nemici tira a loro, poi ad un certo punto,
> quando non ho ancora capito, si gira contro di me. :(
> Non e' maledetto neppure sotto qualche strano incantesimo.
> Semplicemente mi tira con l'arco.
Nota bene: l'uomo che ti colpisce con una freccia
č Guglielmo Tell. In quel momento sostavi laddove lui
si esercita a roompere in due le mele.
> Ho provato a mettergli la spada in mano e a farlo muovere, solo che
> sono morto cmq, ha scoccato l'ultima freccia quando vichiona era orami
> prossima alla magia.
Purtroppo ho notato anch'io questo arcano.
Puņ darsi che nelle vicinanze si fosse appostato
il mago Zurlģ.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BGII (il party mi attacca)

text:
"Wiwaxia" <
wiwaxianet@eliminaquesto_libero.it
> wrote in message
> Ieri sera stavo uscendo cercando di uscire dalla citta' e incontro il
> solito gruppo di mascalzoni che mi attacca durante il cammino.
> Termianti i nemici noto che l'imbecille di shinoby, o come diavolo si
> chiama il cinese ladro, mi sta tirando con le freccie.
> Non faccio a tempo a mettere in pausa che ero gia' morto.
Questo č dovuto al passaggio di un branco di piranha da
sud a est. Ti hanno localizzato ancor prima che superassi
la zona d'ombra.
> Load game. e idem come some, solo che questa volta sto attento.
> Quando ci sono tutti i nemici tira a loro, poi ad un certo punto,
> quando non ho ancora capito, si gira contro di me. :(
> Non e' maledetto neppure sotto qualche strano incantesimo.
> Semplicemente mi tira con l'arco.
Nota bene: l'uomo che ti colpisce con una freccia
č Guglielmo Tell. In quel momento sostavi laddove lui
si esercita a roompere in due le mele.
> Ho provato a mettergli la spada in mano e a farlo muovere, solo che
> sono morto cmq, ha scoccato l'ultima freccia quando vichiona era orami
> prossima alla magia.
Purtroppo ho notato anch'io questo arcano.



title: BGII (il party mi attacca)

text:
Ciao,
>>Non te lo consiglio, caccialo dal party epoi riprendilo immediatamente
>>prima di partire per spellhold (cosě ci potrai andare tranquillamente
>>in 6, non chiedere perché e prova).
>
>Se non erro e' al diadema di rame, vivo e vegeto.
Esatto!
[CUT]
>Come faresti il party?
1) Un combattente
>2) Korgan
3) Jan
>4) Viconia
>5) Edwin
>6) Mago (io) (Stregone sei...)
Per il punto 1 di combattenti validi malvagi c'č solo Korgan, pertanto
dato che devi cmq sceglierne uno cerca di prenderlo forte: o Keldorn o
Valygar. Entrambi hanno pregi e difetti, forse per il tuo party č
meglio Keldorn (anche se io NON HO MAI rinunciato a Val...)
Se "resisti" con questo party sino a Thone of Bahaal allora vedrai che
lo troverai un fenomenale guerriero malvagio da aggregare...
>Ma non sono nelle sue caratteristiche queste skill o sbaglio??
Esatto, ha la competenza per usare queste armi, tu perň devi dargli
una fionda come si deve (quella +5 ad esempio) e un martello con i
controc... (e quando potrai forgiare il crom fayer avrai trovato
l'arma giusta, nel fratempo un qualcosa per incrementare la forza e il
martello o la mazza migliore che trovi (anche se io la userei cmq da
lontano con la fionda +5 e i proiettili +2 +3).
Ah Edwin lo trovi nel quartiere dei moli, devi prendere la quest dei
ladri dell'ombra e andare nella gilda secondaria, verso la fine della
quest troverai Eddie, ma non entrerŕ da subito nel party, devi prima
finire la quest (ma č facile).



title: BGII (il party mi attacca)

text:
>Per il punto 1 di combattenti validi malvagi c'č solo Korgan, pertanto
>dato che devi cmq sceglierne uno cerca di prenderlo forte: o Keldorn o
>Valygar. Entrambi hanno pregi e difetti, forse per il tuo party č
Mi informo su questi dui PC e poi faro' la scelta verso fine
settimana.
>Se "resisti" con questo party sino a Thone of Bahaal allora vedrai che
>lo troverai un fenomenale guerriero malvagio da aggregare...
Ecco, questo "se resiti" mi preoccupa un pochiano.
Butta gia' male ora il mio party?? :|
>>Ma non sono nelle sue caratteristiche queste skill o sbaglio??
>Esatto, ha la competenza per usare queste armi, tu perň devi dargli
??? Non capisco, puo' o non puo' usarle, piu' tardi faccio una quest e
vedo un po' che dice. Scelgo sempre gli NPC in base alle loro
competenze di partenza nelle armi. Mi e' sempre sembrato una scemata
prendere un NPC con competenza es, spada e dagli poi punti sulla
fionda.
Ma da quanto leggo da voi la mia "filosofia" parebbe sbagliata.
Allora, "cosa" bisogna guardare, cosa e' importante in un gioco tipo
BG guardare come skill degli NPC? Penso di non averlo capito a questo
punto.
>Ah Edwin lo trovi nel quartiere dei moli, devi prendere la quest dei
E allora questa sera quest della gilda, tanto l'ho gia' presa, era
solo questione di tempo. Avevo gia' fatto quella giu' al molo e del
vampiro, ho completato Amoen, giusto per non farmi piu' spaccare i
maroni, e poi sarei volato a fare la quest.
Destino che lo debba prendere.
Grazie


title: BGII (il party mi attacca)

text:
>il mago Zurlě.
Gnurant; IL MAGO  ZURLI' non fa' di queste cose!
Lui e' bravo e vuole bene a tutti i bambini!!
Lascialo stare! :))
Ciao


title: BGII (il party mi attacca)

text:
Ciao,
>>Se "resisti" con questo party sino a Thone of Bahaal allora vedrai che
>>lo troverai un fenomenale guerriero malvagio da aggregare...
>
>Ecco, questo "se resiti" mi preoccupa un pochiano.
>Butta gia' male ora il mio party?? :|
Per nulla, volevo dire semplicemente "se resisti a tollerare un pg
buono nel party"... Una semplice battuta.
>??? Non capisco, puo' o non puo' usarle,
Tutti possono usare una data arma (a parte delle limitazioni dovute
alla classe del Pg). Il problema è che se non hai punti nell'arma che
dai a un determinato personaggio la userai malissimo (guarda come
cambia la THAC0 a parità di "potenza" di un arma se uno ha o no uno o
più punti nella competenza giusta, fai pure una prova con una serie di
armi non magiche, il risultato lo puoi trasporre anche a quelle
magiche aggiungendo il bonus relativo...
>vedo un po' che dice. Scelgo sempre gli NPC in base alle loro
>competenze di partenza nelle armi.
Mah, in linea di massima può andar bene, ma se tu hai un guerriero (e
ce l'hai Korgan) avrai anche spesso la possibilità di "spendere" degli
altri punti al passaggio di livello, se trovi un arma davvero
devastante che non serve a un altro pg potresti scegliere di
specializzare man mano Korgan in un nuovo tipo di arma che non conosce
piuttosto che continuare ad upgradare quelle che ha già. Tieni conto
che la vera differenza la fanno i primi tre punti, se non usi tante
armi arrivare a 5 è buona cosa ma non così fondamentale.
Ad esempio per Korgan ti consiglio di usarlo con le asce e di iniziare
a specializzarlo in flagello in attesa di dargli il mazzafrusto delle
ere potenziato al max...
>Mi e' sempre sembrato una scemata
>prendere un NPC con competenza es, spada e dagli poi punti sulla
>fionda.
No una è un arma da corpo a corpo e una da lancio, un arma da lancio
ci vuole sempre tra le competenze (sempre facendo l'esempio di Korgan
non c'è problema dato che è specializzato in asce e ce n'è una che è
+3 e che si usa come arma da lancio, il famoso lanciatore nanico,
appena il nemico si avvicina con un semplice click lo si fa impugnare
un arma da cac e lo si lancia nella mischia...).
>Ma da quanto leggo da voi la mia "filosofia" parebbe sbagliata.
>Allora, "cosa" bisogna guardare, cosa e' importante in un gioco tipo
>BG guardare come skill degli NPC? Penso di non averlo capito a questo
>punto.
Per i guerrieri essenzialmente la THAC0 la CA e le resistenze
(naturali o magiche alle varie magie).
Una certa versatilità ci vuole (almeno un arma da cac e una da lancio)
poi...



title: BGII (il party mi attacca)

text:
"Wiwaxia" <
wiwax...@bastaspam.it
> wrote in message

Come Ronie, i suppose.



title: [WoW] Gilda

author: Franz von G.

text:
Stiamo cercando di creare una gilda alliance italiana sul nuovo server
"The Maelstrom", ma è abbastanza difficile poichè i compatrioti non
sembrano essere moltissimi (ancora non abbiamo le 10 firme, fate un po'
voi =P).
Mi chiedevo quindi se ci sono modi per pubblicizzare la cosa, anche al
di fuori del gioco ma non mi pare esistano forum propri dei server (ed è
un peccato)..
grazie
Franz
Daernar (Rogue 22) su The Maelstrom


title: [WoW] Gilda

author: never

text:
Ciao,
se vuoi io sono pronto ad iniziare con un nuovo personaggio.....tieni
presente che sono nuovo del gioco...
Ciao.
Never
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:qEqae.4408$ms1...@tornado.fastwebnet.it...



title: [WoW] Gilda

text:
never wrote:
> Ciao,
> se vuoi io sono pronto ad iniziare con un nuovo personaggio.....tieni
> presente che sono nuovo del gioco...
anche se non era mia intenzione fare arruolamenti qui, sarai il benvenuto =)
Server The Maelstrom, Alliance,  contatta Daernar via pm (aggiungimi ai
Friends e poi whisper). La gilda ha cambiato nome prima della nascita,
ora siamo i Cavalieri del Tramonto


title: [WoW] Gilda

text:
Mi fiondo!
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:A1uae.4827$ms1....@tornado.fastwebnet.it...



title: [WoW] Gilda

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Apr 2005
13:51:16 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Franz von G." <
franz...@yahoo.it
> scrisse:
>Mi chiedevo quindi se ci sono modi per pubblicizzare la cosa, anche al
>di fuori del gioco ma non mi pare esistano forum propri dei server (ed č
>un peccato)..
Sui forum del gioco c'e' un apposito thread ("guild recruiment" o una
cosa simile).
Se ti serve una firma dimmelo, posso fartela tranquillamente.
Intanto io sono un "carabear" :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST