title: cercasi informazioni!

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
news:LMpAa.33869$lK4.1...@twister1.libero.it...

CONFERMO, HO NEVERWINTER.
i veri gdr sono un'altra cosa. credere che la definizione di gdr sia
qualcosa di poco più che colloquiale per nwn o altri pc games è ridicolo.
BJ


title: cercasi informazioni!

author: quicksaver

text:
"Blind Jack" <blindjack@?.it> ha scritto nel messaggio
news:bb3u12$2fd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> CONFERMO, HO NEVERWINTER.
> i veri gdr sono un'altra cosa. credere che la definizione di gdr sia
> qualcosa di poco più che colloquiale per nwn o altri pc games è ridicolo.
>
> BJ
>
Penso che il messaggio sia rivolto a me, comunque io ho una mente semplice
quindi cerca di scrivere in maniera semplice, la tua frase la ho letta e
riletta e non
ci ho capito una mazza, e' in codice per caso?


title: cercasi informazioni!

author: Blind Jack

text:
"quicksaver" <
cic...@liber.com
> ha scritto nel messaggio
news:gKhBa.42346$lK4.1...@twister1.libero.it...

mi spiace, semplifico, cme hai scritto anche tu altrove, la definizione di
gdr per un pc game è convenzione pura in quanto le differenze di
potenzialità tra il gioco da tavolo e il gioco per pc sono ancora troppo
elevate per renderli equiparabili.
BJ


title: problema tecnico con FF8

author: Zia Assunta

text:
Salve ho da poco iniziato a giocare a FF8, tutto bene se no che devo usare
una patch per la mia G-force creative ebbene se metto la patch gioco
tranquillamente ma se dopo aver salvato io spengo il computer e dopo un pò
vogli riniziare non mi riconosce più il cd e l'unico modo è risoprascrivere
la pacth inserita prima, insomma praticamente io ogni volta che gioco devo
ri inserire la pacth ma è possibile è un mio difetto ho della pacth, oppure
fa prorpio così FF8?
Se qualcuno può aiutarmi, oppure e successo anche a lui gli sarei molto
grato.....
Grazie  baran
ba...@tiscalinet.it
Configurazione
mobo Asus P2b  ver. bios 1012
P3  500Mhz (bus a 100)
Annihilator pro
cd asus 50x
waitec 2122ei
Hd maxtor 13gb
hd quantum 3.2gb
64mb ram 100mhz
voodoo2 12mb
scheda sonora compatibile SB16


title: kult eretic kingdom

author: emanuele&monchy

text:
salve
ho visto il gioco in oggetto nei negozi ad un prezzo appetibile, circa 30
euro, ma prima di comprarlo vorrei sapere una cosa che non ho capito dalle
recensioni che ho letto su riviste e siti (mai che spiegassero con
precisione!):
dato che mi sembra un action-rpg, stile diablo per intenderci, è possibile
giocare con un personaggio, tipo guerriero, che non usi la magia, almeno non
direttamente?
a me piace giocare con qui personaggi che danno botte da orbi.
ad esempio:
- a diablo 2 ho giocato 2 volte, la 1^ con il barbaro e la 2^ con il
paladino;
- a divine divinity ho giocato con il guerriero;
- a sacred ho giocato con il gladiatore.
grazie


title: kult eretic kingdom

author: Sambu

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:CaZud.38218$C94....@tornado.fastwebnet.it...

Da quanto ho capito non esistono classi ma l'evoluzione dipende molto dalle
sintonie che riesci a sviluppare...
se ti comporti da guerriero riuscirai a attivare sintonie che ri permettono
di migliorare gli attacchi, i danni ecc.
se invece vuoi attivare sintonie ladresche dovrai andare in giro con
armature leggere ecc.
Ancora nn è chiaro neanche a me esattamente come fuziona... ma mi sembra
abbastanza innovativa


title: kult eretic kingdom

text:
> Da quanto ho capito non esistono classi ma l'evoluzione dipende molto dalle
> sintonie che riesci a sviluppare...
> se ti comporti da guerriero riuscirai a attivare sintonie che ri permettono
> di migliorare gli attacchi, i danni ecc.
> se invece vuoi attivare sintonie ladresche dovrai andare in giro con
> armature leggere ecc.
>
> Ancora nn è chiaro neanche a me esattamente come fuziona... ma mi sembra
> abbastanza innovativa
>
Il gioco è carino ma ha una serie di bug fastidiosi che l'ultima patch
dovrebbe aver risolto. Per es se avevi più di una borsa magica
nell'inventario e salvavi potevi non riuscire più ad aprirla.
Il sistema di gioco è un una via di mezzo tra d&d e diablo: acquisisci
dei talenti utilizzando le armi e poi devi decidere quali utilizzare.
Carino, poco riflessivo e abbastanza lineare.
L'ho finito in circa 25 ore.
Ciao
Lorenzo


title: FFVIII: Erba per dimenticare....

text:
sapete indicarmi quali abilità conviene far dimenticare ai vari G.F. per
acquisirne, poi, degli altri ?
grazie...
ops.. il G.F. Leviathan dove lo incontro ? sto alla fine del terzo Cd...che
sia troppo tardi ?
kran...@libero.it


title: FFVIII: Erba per dimenticare....

author: Kintor

text:
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8em9jf$ke6$1...@nslave2.tin.it...
> sapete indicarmi quali abilità conviene far dimenticare ai vari G.F. per
> acquisirne, poi, degli altri ?
> grazie...
Semplice: se uno ha dei g.f. con delle stesse abilità, fanne dimenticare 1 a
uno e ti liberi un posto!
> ops.. il G.F. Leviathan dove lo incontro ? sto alla fine del terzo
Cd...che
> sia troppo tardi ?
Che coincidenza! Anch'io mancai solo il leviathan alla mia prima
conclusione!
Non ti proccupare, lo ritroverai alla fine, anche se a livello un po'
bassino. :-)
e-byebye!
kintor


title: FFVIII: Erba per dimenticare....

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Ma giochi a qualcos'altro oltre al titolo Square?
^_________^
Zaluti, Cla.
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8en4sp$psd$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: FFVIII: Erba per dimenticare....

author: Lorenzo d'Amato

text:
"sapete indicarmi quali abilità conviene far dimenticare ai vari G.F. per
acquisirne, poi, degli altri ?"
Facilissimo! Conservi SOLO le abilita' che io chiamo "alte" cioe' se hai un
GF che ha Elem Defense e Elem Defense x2 puoi tranquillamente cancellare
Elem Defense ti pare? ;-) E il discorso si estende a FRZ+ 20% (se il GF ha
FRZ +40% o piu')  o RES + 20% (se il GF ha RES +40%) insomma preparati a
cancellare un bel po' di abilita' :-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: FFVIII: Erba per dimenticare....

text:
Io??? Certamente!!! Allora: Fallout2, Baldur's Gate + TOSC, Diablo, Qauke
1-2-3, Starcraft + BW, warcraft2, Septerra Core, ff7 (non poteva mancare!),
Shogo............. Ti bastano?????? Tutti li ho finiti cmq ognitanto gioco
ancora a Starcraft, Diablo, Baldur & Qauke (in rete). :-)
e-byebye!
kintor
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8end4a$tkt$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ma giochi a qualcos'altro oltre al titolo Square?
> ^_________^
>
> Zaluti, Cla.
>
> Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8en4sp$psd$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > _ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8em9jf$ke6$1...@nslave2.tin.it...
> > > sapete indicarmi quali abilità conviene far dimenticare ai vari G.F.
per
> > > acquisirne, poi, degli altri ?



title: FFVIII: Erba per dimenticare....

author: Dimer Camparini

text:
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> wrote:
>Io??? Certamente!!! Allora: Fallout2, Baldur's Gate + TOSC, Diablo, Qauke
>1-2-3, Starcraft + BW, warcraft2, Septerra Core, ff7 (non poteva mancare!),
>Shogo.............
Un'ottima carrellata di titoli direi...
Mmmmh, vabbe'...a parte Septerra Core...che diciamo...
(...faceva un filino cagare)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: FFVIII: Erba per dimenticare....

author: Carmine Palumbo

text:
_ <
kran...@libero.it
> wrote in message 8em9jf$ke6$1...@nslave2.tin.it...
> sapete indicarmi quali abilità conviene far dimenticare ai vari G.F. per
> acquisirne, poi, degli altri ?
> grazie...
> ops.. il G.F. Leviathan dove lo incontro ? sto alla fine del terzo
Cd...che
> sia troppo tardi ?
>
>
kran...@libero.it
>
>
> Kintor,chi vuoi imbrogliare???
Leviathan l'hai persa da ere geologiche


title: Torment e traduzione ITA[Massimo Bianchini]

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Spero tanto che questo messaggio raggiunga il newsgroup,in quanto da sabato
mattina,come tutti coloro che hanno IOL penso,non posso leggere il
newsgroup(non si aggiorna).....ecco perche' non rispondo piu'...proprio in
un week-end in cui ci sono due argomenti interessantissimi(questo e
Ascension).
Tramite Dejanews ho letto alcuni post.....e questa e' la mia risposta al
post di Massimo Bianchini sulle traduzioni in Italiano dei giochi(ho messo
il tuo nome sull'header del post,spero tu non ne abbia a male,in caso
toglietelo nei reply,volevo solo essere sicuro che raggiungesse il
destinatario).
Dal momento che gia' lo feci,non staro' a ribadire il mio apprezzamente per
il tuo lavoro gratis et amore dei e il mio sdegno nei confronti di un
Publisher che tratta in questo modo le localizzazioni del suo titolo di
punta(non solo in Italia,ma in tutta Europa).
Io per vari motivi compro sempre le edizioni originali dei giochi,non
parliamo degli RPG dove i dialoghi sono FONDAMENTALI.....per curiosita' ho
giocato con un amico alla ver ITA di BG,e devo dire(senza offesa per coloro
che l'hanno acquistata) che mi sono trovato di fronte ad un prodotto
menomato e di seconda categoria.
Non voglio reiniziare una inutile polemica,ovviamente ciascuno ha
sensibilita' differenti,per me pero' una traduzione del genere rovina
completamente un gioco,il cui unico scopo e' quello di dare delle emozioni e
divertire.....per me alle volte e' stato come vedere un bel trucco di
magia,vedendo dove sta l'inganno....o vedere un ottimo film e scorgere in
varie scene la giraffa del microfono....o vedere scene fantastiche,rovinate
da dozzinali effetti speciali.
Mi spiace,ma per me non e' la stessa cosa.....il feeling di una situazione
per me crolla istantaneamente quanto nel bel mezzo di un combattimento vengo
attaccato dal 'lupo cattivo',ed il feeling e' tutto in certi giochi.
Saro' sincero...e' ancora peggio sconfiggere con una mazzafrusta una
gelatina senape....ma se questi sono i nomi ufficiali delle
edizioni...mah!...io li cambierei comunque...pero' almeno c'e' coerenza.
Con questo non voglio assolutamente sminuire l'effetto della traduzione(IMHO
scadente nei confronti dell'originale,ma comunque ottima se non monumentale
nel complesso e nei confronti di altri titoli...nonche' una delle uniche nel
suo genere),che come l'ottimo Dimer non manchera' di osservare......senza la
traduzione a BG ci avrebbe giocato in Italia solo un terzo delle
persone(forse meno),e cio' non va mai dimenticato.
Ma comunque,ormai,BG e' storia passata.
Pero',per tutti questi motivi,mi sono venuti i brividi quando ho saputo che
Torment veniva affidato agli stessi reparti interni di traduzione di
IP......personalmente ho mandato varie lettere(una ad IP,una direttamente a
due miei contatti di Bioware,l'ho detto in chat con Guido Henkel) che
manifestavano la mia TOTALE insoddisfazione nei confronti della versione
localizzata(e,si noti...io ho quella USA...),le risposte sono state queste:
IP...nulla
Bioware:una lunga lettera,loro sono stati i primi a rammaricarsi
dell'accaduto,purtroppo hanno molto meno controllo di quello che si pensi su
certe scelte,e gia' avevano lottato un bel po' per i gadget della ver
USA(mappe,manualone,CD holder...etc...)...sperano in futuro che le email di
protesta a IP li rendano piu' forti in queste decisioni(che ovviamente sono
quasi esclusiva del publisher...che caccia i soldi)
Guido Henkel:devo dire che lui(tedesco) e' la persona piu' preoccupata di
tutte:come sapete in Germania la censura va giu' pesante con i
videogiochi...e Torment e' un gioco forte da quel punto di vista,sia
graficamente sia sopratutto per i dialoghi.....se a questo ci aggiungiamo
una localizzazione magari scadente.....be'...e' fatta!
Spero che il suo impegno e la sua preoccupazione si traducano in un lavoro
migliore di quello fatto per BG(non dimentichiamo poi che la build tedesca
e' quella poi europea....dunque censura li' significa censura pure qui...e
ce ne siamo accorti tutti con BG;inoltre la pressione in Germania da parte
degli acquirenti e' piu' forte,perche' li' sono state localizzate pure le
voci,e sembra siano state penose).
Veniamo a noi....e a quella che secondo me e' la vera domanda di Massimo
Bianchini:a quanto siete disposti a rinunciare per avere una traduzione
decente?
Ovvero.....how much?
Allora...a costo di essere molto impopolare...dico la mia:Baldur's Gate
costava veramente troppo poco.
Ecco..l'ho detto...
89.000 per un gioco dalla longevita' come non se ne vedeva da ANNI,con una
mole di dialoghi tradotti cosi' consistente e' veramente una cifra ridicola.
Io non lavoro,e come tutti faccio fatica a tirare su i soldi per un
videogioco...ma fra spendere 89.000 ed avere un prodotto menomato(senza
mappe,manuale e con traduzione che nel mio caso inficia NOTEVOLEMENTE la sua
fruibilita') e spenderne 130.000 ed avere un prodotto completo e una
traduzione impeccabile....non ci penso su due volte,scelgo di spendere
130.000
La scelta ovviamente non ci e' stata data,forse perche' sia IP che Halifax
magari non si aspettavano un successo tale,ne pensavano che un mercato che
ERA di nicchia come quello degli RPG non potesse sussistere con un prodotto
di 40.000 piu' caro della media degli altri.
Io..lo confesso...non me ne vorrete..l'ho scritto direttamente ad
IP....alzate il prezzo anche sui 60 dollari...ma dateci una localizzazione
OTTIMA.
L'Italia e' il paese dove il doppiaggio e' eseguito meglio che in qualunque
altra parte del mondo...sogno che nel loro piccolo mercato,i videogiochi
possano dire la stessa cosa.
Torment e' un gioco delicatissimo,ho letto alcune sequenze di dialogo...sono
MOLTO piu' complesse e lunghe di BG...sono anche piu' lunghi e strutturati
di Fallout(in quel senso assomiglia piu' al titolo di ambientazione
futuristica che a quello nei Forgotten Realms).......una traduzione non
buona distruggerebbe il valore del titolo nel mio caso:spendo volentieri
130.000 se i soldi che metto in piu' sono dati a dei traduttori(o
supervisori come nel tuo caso)che fanno il loro mestire(pagato)con
professionalita' e che ci fanno avere un prodotto assolutamente equivalente
alla versione originale.
Siamo cosi' sicuri che se si alza il prezzo cosi'...meno gente,CONSAPEVOLE
della cosa,comprerebbe il titolo in questione...io no.
Concludo facendoti una richiesta:adesso come adesso,io compro la versione
USA di sicuro,senza pensarci nemmeno un secondo....se pero' i tuoi sforzi
nel senso di convincere chi di dovere avessero buon fine,faccelo sapere qui
nel newsgroup(e magari pure alle riviste del settore)...chissa' che non
cambi idea(aspetto da molto di poterlo fare,ma non ne ho mai intravisto la
possibilita',con la sola eccezione di Blade Runner).
Grazie.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
Mi scuso se il post dovesse arrivare doppio.



author: Ste

text:
Bel post Stefano....
Condivido al 100% quello che hai detto!!!
Lupo cattivo....AH AH AH AH!!!
ORCACCIO!!! (per ogrillon) ci potevano mettere qualcos'altro e diventava una
bella parolaccia!!!!!!! ORCACCIO.....
Per Torment, io presto andro' negli States....sto pensando di fare una
importazione parallela .....nel senso che me lo comprero' laggiu'!!!!
Qualcuno vuole approfittare????? :-)
Le traduzioni sono deleterie se fatte in questa maniera!!!!
Io sono daccordo con Stefano che i nomi propri non possano e non debbano essere
tradotti!!!
Avete letto le traduzioni di Warhammer 40k......non ci gioco piu'!!!!!!!!!
Io che mi sono fatto un mazzo cosě (e ne ho tratto sicuramente giovamento per
il  mio inglese) quando della GW e della TSR bisognava leggere OBBLIGATORIAMENTE
in Inglese....
Un OGRILLON so cos'č....un ORCACCIO....bč vado all'osteria e sparo due
parolaccie davanti ad una bottiglia di vinaccio....che mi diverto di piu'. :-)
Saluti
Stefano


title: [Semi-OT] Torneo di Diablo

author: Legs

text:
ciao a tutti,
mi hanno chiesto di organizzare un piccolo torneo di Diablo II.
Mi servirebbero un paio di informazioni.
Ho intenzione di gestirlo cosi':
Porto i 5 pg base al 20° liv. all'inizio del 4° atto
Poi a squadre assegno un tempo di 1 ora e chi fra tutte le squadre
partecipanti, riesce a distruggere Diablo nel minor tempo e morendo il meno
possibile, vince il torneo.
I particolari li sto ancora definendo, ma secondo la vostra esperienza, puo'
essere una cosa fattibile, e soprattutto puo' essere un evento a cui
parteciperebbero molti giocatori?
Mi servono queste informazioni per capire se organizzarlo o no e che tipo
di premi prendere.
Grazie mille per ogni aiuto
--
[Collegamento Interrotto]
[Byez]
Legs ^-^


title: TOTSC + masterizzatore = ........

author: peppepep

text:
ragazzi, ho un masterizzatore, ma non ho TOTSC in italiano....
se me lo rimedia  qualcuno ( di Roma ) ci possono scappare tante copie per
tanti giocatori incalliti di BG....
rispondetemi anche in e-mail
ciao
--
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
 l
giuseppe.g...@mclink.it
 l
peppepe...@tiscalinet.it
 l   (togliere .nospam per rispondere)
 l    oppure per gli SMS :
pepp...@dsmemo.com
 l
 l   ICQ# 7369588
 l   byez....:-)
 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


title: TOTSC + masterizzatore = ........

author: Wizards

text:
ma dai.... con 30.000 te lo puoi comprare nuovo... capisco spendere 90.000!!
ma porca pupazza ... poi ci lamentiamo che non escono i giochi buoni.... se
non spendete 35.000 per un gioco siamo messi male..... e non venitemi a dire
che costa troppo!! ma che volete che ve li regalano???
che squallore...



title: TOTSC + masterizzatore = ........

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 16 Jun 1999 12:55:22 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>ma dai.... con 30.000 te lo puoi comprare nuovo... capisco spendere 90.000!!
>ma porca pupazza ... poi ci lamentiamo che non escono i giochi buoni.... se
>non spendete 35.000 per un gioco siamo messi male..... e non venitemi a dire
>che costa troppo!! ma che volete che ve li regalano???
>
>che squallore...
>
Questo conferma quello che ho sempre sostenuto, cioè che non
servirebbe a niente ridurre i prezzi dei giochi anche di 20k per
combattere la piratertia, se uno che compra pirata puo' risparmiare
anche solo 10.000 rispetto al gioco originale continuerà sempre a
comprare pirata.
E' davvero triste.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: TOTSC + masterizzatore = ........

text:
("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) wrote:
>Questo conferma quello che ho sempre sostenuto, cioè che non
>servirebbe a niente ridurre i prezzi dei giochi anche di 20k per
>combattere la piratertia, se uno che compra pirata puo' risparmiare
>anche solo 10.000 rispetto al gioco originale continuerà sempre a
>comprare pirata.
Eeeeeh...vecchi corsi e ricorsi storici da ICG...che tempi...  ;-)))
(quando ancora si cercava di arginare il fenomeno dilagante...una quest
vana...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TOTSC + masterizzatore = ........

text:
vorrei vedere quanti di voi che hanno il masterizzatore non cercano di
copiare piuttosto che comprare, e comunque il prezzo si aggira sulle 45
carte.
Ovviamente uno neanche si danna tanto per copiare un gioco che costa 45.000
e le vale tutte, ma tentar non nuoce....
--
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
 l
giuseppe.g...@mclink.it
 l
peppepe...@tiscalinet.it
 l   (togliere .nospam per rispondere)
 l    oppure per gli SMS :
pepp...@dsmemo.com
 l
 l   ICQ# 7369588
 l   byez....:-)
 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
peppepep ha scritto nel messaggio <7k62p0$pkb$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: TOTSC + masterizzatore = ........

text:
peppepep wrote:
> vorrei vedere quanti di voi che hanno il masterizzatore non cercano di
> copiare piuttosto che comprare, e comunque il prezzo si aggira sulle 45
> carte.
> Ovviamente uno neanche si danna tanto per copiare un gioco che costa 45.000
> e le vale tutte, ma tentar non nuoce....
io posso capire se nu gioco costa 90.000 carte .... ma 45.000!!!! cribbio...
tra l'altro è anche bello!! .... sei una carogna se te lo compri pirata... a te
non frega nulla .. se tutti applicassero la tua teoria Totsc non esisterebbe...
ma siccome tu sei furbo e noi no lo vuoi masterizzato.... squallore...


title: Cerco TOTSC

author: Maggi®

text:
Usato o masterizzato.
offro max 30K£ per originale, max 15K£ per masterizzato
Sono di Como
Grazie


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Andrea De Nisco

text:
SPOILER (Credo si usi cosě)
Nella stanze del conciatore ho trovato un arco che credo sia molto buono, ma
purtroppo mi manca la corda per tenderlo.
Dove la posso trovare?
Inoltre, che tattica usare per ammazzare il drago firkraag o come cacchio si
chiama.
Grazie.


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Sonic

text:
----- Original Message -----
From: "Andrea De Nisco" <
deni...@libero.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Thursday, May 03, 2001 8:22 AM
Subject: Corda Dell'arco + Firkraag
> SPOILER (Credo si usi così)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Nella stanze del conciatore ho trovato un arco che credo sia molto buono,
ma
> purtroppo mi manca la corda per tenderlo.
> Dove la posso trovare?
Se non ricordo male la troverai o a Spellhold oppure nell'Underdark,
comunque sia lo potrai ricostruire solo quando tornerai dall'underdark.
> Inoltre, che tattica usare per ammazzare il drago firkraag o come cacchio
si
> chiama.
> Grazie.
Le cose diventano molto più facili se hai 2 maghi. Una tattica meno sportiva
è quella delle nubi assassine, alle quali da quanto ho letto il dragone
Firkraag è molto sofferente (sembra che se ne casti 4 o 5 di seguito il
drago muore in pochissimo tempo). Se vuoi uno scontro però che ti dia più
soddisfazione utilizza la seguente tattica:
Carica il mago o i maghi (ma anche i sacerdoti) con un sacco di incantesimi
di penalità (lentezza, sfortuna, vecchiaia, penalità maggiore) e soprattutto
incantesimi che abbassano le difese (primo su tutti abbassare la resistenza
al magico). Poi preparati un bel po' di dardi incantati, frecce infuocate, e
meglio in assoluto frecce acide di Melf (che continuano a fare danni nel
tempo). Anche l'incantesimo druidico (se hai un druido) piaga degli insetti
è molto utile in questo scontro).
Naturalmente dai un po' di "doping" ai tuoi guerrieri.
Infine infondi "coraggio" a tutti.
Quando lo scontro ha inizio (meglio se prima ancora che inizi) casta 2 o tre
incantesimi per abbassare la resistenza al magico (in modo da toglierli un
bel 50% almeno) e mentre i combattenti lo tengono occupato un po' a turno tu
bombardalo con gli incantesimi sopra citati. Se sei intorno all'11°/12°
livello con questa tattica non dovresti avere problemi.
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe70.hotmail.com
 [216.32.180.163]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Furax

text:
"Andrea De Nisco" <
deni...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cqtho$bdv$1...@nreadB.inwind.it...
> SPOILER (Credo si usi cosě)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Nella stanze del conciatore ho trovato un arco che credo sia molto buono,
ma
> purtroppo mi manca la corda per tenderlo.
> Dove la posso trovare?
Troverai la corda piů avanti, precisamente a spellhold nella stanza di
Irenicus, OKKIO perň!!! č in una stanza con due o tre golem e appena apri il
baule la porta si blocca e loro ti menano. L'arco č stupendo! Lancia frecce
di energia e non necessita di munizioni(frecce, +1, +2, acide ecc...)


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Guercio

text:
"Furax" <
pie...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:3gbI6.206486$lj4.5...@news6.giganews.com...

Sinceramente preferisco l'arco lungo +4 con le frecce di
perforazione........ de gustibus !
--
Guercio
--= Beati monoculi in terra cćcorum =--
--= Dubium sapientiae initium =--


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Tuzzi

text:
Io con jaheira ha evocato due elementali del fuoco poi ho mandato addosso
minsc con l'ammazzadraghi, lo scudo e l'elmo del drago. Poi ho mandato
avanti il mio Pg, kensai livello 13, e il drago č vissuto per soli 20
secondi.
E' consigliabile attaccare il drago da piu parti cosi quando ti sbatte
lontano non fa una strage.


title: Corda Dell'arco + Firkraag

text:
"Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1LfI6.372$UW4....@news.infostrada.it...
> Io con jaheira ha evocato due elementali del fuoco poi ho mandato addosso
> minsc con l'ammazzadraghi, lo scudo e l'elmo del drago. Poi ho mandato
> avanti il mio Pg, kensai livello 13, e il drago č vissuto per soli 20
> secondi.
Appena finisco BG2 (sono in dirittura di arrivo) voglio provare a fare un
Kensai, che mi puoi dire di questa classe?


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Pibaro

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE70QEyQ...@hotmail.com...
>
> ----- Original Message -----
> From: "Andrea De Nisco" <
deni...@libero.it
>
> Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> Sent: Thursday, May 03, 2001 8:22 AM
> Subject: Corda Dell'arco + Firkraag
>
>
> > SPOILER (Credo si usi così)
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > Nella stanze del conciatore ho trovato un arco che credo sia molto
buono,
> ma
> > purtroppo mi manca la corda per tenderlo.
> > Dove la posso trovare?
>
> Se non ricordo male la troverai o a Spellhold oppure nell'Underdark,
> comunque sia lo potrai ricostruire solo quando tornerai dall'underdark.
>
> al magico). Poi preparati un bel po' di dardi incantati, frecce infuocate,
e
Mi raccomando le frecce infuocate e già che ci sei anche palle di fuoco e
tutti gli incantesimi del fuoco che hai.
Sono utilissimi contro Firekraag visto che nel fuoco ci vive e si cura
^___________^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Corda Dell'arco + Firkraag

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rqtI6.6908$UW4.6...@news.infostrada.it...
>
> ""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:LAW2-OE70QEyQ...@hotmail.com...
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: "Andrea De Nisco" <
deni...@libero.it
>
> > Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> > Sent: Thursday, May 03, 2001 8:22 AM
> > Subject: Corda Dell'arco + Firkraag
> >
> >
> > > SPOILER (Credo si usi così)
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > >
> > > Nella stanze del conciatore ho trovato un arco che credo sia molto
> buono,
> > ma
> > > purtroppo mi manca la corda per tenderlo.
> > > Dove la posso trovare?
> >
> > Se non ricordo male la troverai o a Spellhold oppure nell'Underdark,
> > comunque sia lo potrai ricostruire solo quando tornerai dall'underdark.
> >
>
> > al magico). Poi preparati un bel po' di dardi incantati, frecce
infuocate,
> e
>
> Mi raccomando le frecce infuocate e già che ci sei anche palle di fuoco e
> tutti gli incantesimi del fuoco che hai.
> Sono utilissimi contro Firekraag visto che nel fuoco ci vive e si cura
> ^___________^
>
Io ho fatto di peggio!!! Ho evocato tre elementali del fuoco che mi si sono
rivoltati contro!!!


title: Corda Dell'arco + Firkraag

text:
"Furax" <
pie...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:PRwI6.208603$lj4.5...@news6.giganews.com...
>
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:rqtI6.6908$UW4.6...@news.infostrada.it...
> >
> > ""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:LAW2-OE70QEyQ...@hotmail.com...
> > >
> > > ----- Original Message -----
> > > From: "Andrea De Nisco" <
deni...@libero.it
>
> > > Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
> > > Sent: Thursday, May 03, 2001 8:22 AM
> > > Subject: Corda Dell'arco + Firkraag
> > >
> > >
> > > > SPOILER (Credo si usi cosě)
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
>
> Io ho fatto di peggio!!! Ho evocato tre elementali del fuoco che mi si
sono
> rivoltati contro!!!
L'elementale del fuoco non sarebbe una cattiva idea invece, essendo anche
loro immuni al fuoco possono sopportare bene alcuni attacchi di firekraag, e
visto che la loro funzione č solo di far da scudo, vanne benino anche se non
fanno danni al drago.



title: Corda Dell'arco + Firkraag

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:wFxI6.8988$UW4.7...@news.infostrada.it...

Si perň non sň pre quale motivo appena li evoco davanti al drago di fuoco
diventano ostili mentre non accade con il drago d'ombra


title: Corda Dell'arco + Firkraag

author: Weasel

text:
"Furax" <
pie...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:gHiI6.207195$lj4.5...@news6.giganews.com...
>
> Appena finisco BG2 (sono in dirittura di arrivo) voglio provare a fare un
> Kensai, che mi puoi dire di questa classe?
>
Ke, visto ke non può indossare nessuna armatura e bracciale, avrai una CA
valida solo ad alti livelli. Però la sua abilità speciale (di cui or ora non
mi sovviene in nome) è parecchio simpatica: max danno ad ogni colpo andato a
segno mi pare.
Ciao
    Wae


title: Windows xp

author: Schituz

text:
Ho letto in qualche post che windows xp può dare dei problemi con i giochi.
Io ho appena installato xp e vorrei sapere se devo prendere qualche
accorgimento particolare. Premetto che reinstallerei BG 1/2, iwd 1/2,
torment e poi appena finisco quest'ultimo gothic 1/2 e mw.
Mi sapete dare dei consigli?
Ciao a tutti.
DADO


title: Windows xp

author: eddie

text:
Schituz wrote:

posso dirti di gothic uno et due:mai avuto problemi.
Ho windows xp pro


title: Windows xp

author: rr

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:CqQib.34259$vO5.1...@twister1.libero.it...
> accorgimento particolare. Premetto che reinstallerei BG 1/2, iwd 1/2,
> torment e poi appena finisco quest'ultimo gothic 1/2 e mw.
>
> Mi sapete dare dei consigli?
>
> Ciao a tutti.
>
> DADO
>
>
MW e Ghotic no problem su XP home edition
ciao


title: Windows xp

author: Druss

text:
Il 14 Ott 2003, 12:42, "Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto:
> Ho letto in qualche post che windows xp puň dare dei problemi con i
giochi.
> Io ho appena installato xp e vorrei sapere se devo prendere qualche
> accorgimento particolare. Premetto che reinstallerei BG 1/2, iwd 1/2,
> torment e poi appena finisco quest'ultimo gothic 1/2 e mw.
>
> Mi sapete dare dei consigli?
>
> Ciao a tutti.
>
> DADO
Con Xp professional ho avuto ed ho tutt'ora dei problemi con Ice Wind Dale I
e II: a volte mi si spengono...mi tocca salvare ogni minuto per evitare
brutte sorprese...cmq non č cosě drastica mi capita il 60% delle volte.
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Windows xp

text:
Ho provato adesso ad installare e a giocare a Torment ma quando muovo il
cursore del mouse ai lati dello schermo questo non scorre e rimane bloccato
sul party. Ho controllato che sia disattivato "centra su party" ma niente.
L'unica cosa che si riesce a fare è andare su visualizza mappa e ritornare
poi al gioco ma tempo dieci secondi si blocca ancora. Io adesso sto giocando
con la versione 1.0. so che esiste una patch. Sapete se questa risolve il
problema? E posso installarla a gioco iniziato o devo per forza iniziare
un'altra partita?
Ciao a tutti
DADO


title: Windows xp

author: Icestorm

text:
Schituz <
schit...@virgilio.it
> wrote:
> Ho letto in qualche post che windows xp può dare dei problemi con i
> giochi. Io ho appena installato xp e vorrei sapere se devo prendere
> qualche accorgimento particolare. Premetto che reinstallerei BG 1/2,
> iwd 1/2, torment e poi appena finisco quest'ultimo gothic 1/2 e mw.
Non ho avuto nessun problema con i giochi da te citati (cmq mi manca Torment
e Gothic 2).


title: Windows xp

author: Caleb

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:CqQib.34259$vO5.1...@twister1.libero.it...

I problemi te li dara' con i titoli piu' vecchi, in particolare quelli DOS.
Cmq i difetti di XP sono ben altri... procurati subito la patch anti-blaster
e chiudi immediatamente quella colossale idiozia che e' il messager. XP e'
il sistema operativo meno sicuro della galassia.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Windows xp

author: Omzred

text:
> con la versione 1.0. so che esiste una patch. Sapete se questa risolve il
> problema? E posso installarla a gioco iniziato o devo per forza iniziare
> un'altra partita?
>
io con xp pro, torment versione 1.1 e patch per renderlo in italiano non ho
nessun problema
ciao


title: Windows xp

text:
> io con xp pro, torment versione 1.1 e patch per renderlo in italiano non
ho
> nessun problema
Mi sai dire che errori corregge?
DADO


title: Windows xp

text:
"Schituz" <
schit...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ji9jb.37135$vO5.1...@twister1.libero.it...

qui trovi tutti i dettagli:
http://www.planetbaldursgate.com/pst/media/files/patches/tormentreadme11.txt
ciao


title: BG2: Ned

author: Dario "Elk" Antonini

text:
Spoiler
Nella missione dove devo recuperare il minerale perduto, uccido Ned. Dopo la
sua morte mi lascia la testa! Che ci devo fare?????


title: BG2: Ned

author: Black Shark

text:
"Dario "Elk" Antonini" <
e...@NOSPAMmail.omnitel.it
> ha scritto nel messaggio
news:ezk86.50624$eB2.4...@news.infostrada.it...

Vai nel quartiere governativo dal palazzo + importante (mi sfugge il nome
ora) e dalla al tipo che sta in fondo alla sala...ti da qlc soldo e un punto
di reputazione in +
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: BG2: Ned

author: Ender

text:


Portala nel quartiere governativo, nell'edificio + a nord ( ehm mi
sfugge il nome eheh bhe quello dove c'e' il magistrato, dove c'e' lo
stregone incappucciato etc etc ) e dallo al soldato + a nord nel catino
absidale. Ti dovrebbe dare +1 reputazione e dei soldi se non ricordo
male.
Ender


title: rendere piu' interessante baldur

author: F Baldisserri

text:
Se avete gia' finito Baldur e non avete piu' motivi per rigiocarci provate a
ricominciare una nuova partita con un nuovo pg con allineamento caotico
malvagio, dopo poco tempo avrete problemi a riempire il party (non ci sono
molti pg cattivi all'inizio) e ad ogni angolo incontrerete cacciatori di
taglie e guardie, eppoi l'allineamnto influenza anche alcuni piccoli aspetti
della trama, cambia addirittura i poteri che acquistate durante il gioco!
In questo modo renderete il gioco piu' difficile ma anche molto piu'
divertente.


title: rendere piu' interessante baldur

author: Killer of Daemons

text:
F Baldisserri wrote:

Era quello che pensavo di fare.. appena lo finisco... dai per la maturità più o
meno :)) (fra 3 anni, spero)


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: Stefano Pittarello

text:
Carino...nulla piu'.
Il demo e' solo multiplayer,ci ho giocato un oretta con un paio di
americani.
Buono il lag,notevole la grandezza del mondo e la varieta' di mappe.
Simpatica la grafica(abbastanza varia..ma si trovano solo oggetti di
combattimento nel demo),molto particolare il sistema di LOS.
Ad ogni modo,almeno in multi,NON e' un RPG....e nemmeno un clone di
Diablo...assomiglia molto piu' a un Gauntlet del 2000,ad ogni modo e'
dannatamente divertente....anche solo mettersi in observer mode e vedere gli
altri che si massacrano:molto carine le evocazioni dei mostri.
Beh...lo so,e' poco e stringato...ci giochero' di piu' :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: Telstar

text:
Nel dě Fri, 11 Feb 2000 10:33:44 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse
le rune <cARo4.112172$
C3.12...@news.infostrada.it
>
 che tradotte nella lingua corrente significavano:
> Ad ogni modo,almeno in multi,NON e' un RPG....e nemmeno un clone di
> Diablo...assomiglia molto piu' a un Gauntlet del 2000,ad ogni modo e'
> dannatamente divertente....anche solo mettersi in observer mode e vedere gli
> altri che si massacrano:molto carine le evocazioni dei mostri.
Hmmm... Lo terrň d'occhio :)
> Ciao!
> Stefano aka Pitta

--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: Wizards

text:
io già so che nox mi farà perdere delle notti... ho la dannata sensazione che sarà
un titoli intrippante....
Telstar wrote:
> Nel dì Fri, 11 Feb 2000 10:33:44 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse
> le rune <cARo4.112172$
C3.12...@news.infostrada.it
>
>  che tradotte nella lingua corrente significavano:
>
> > Ad ogni modo,almeno in multi,NON e' un RPG....e nemmeno un clone di
> > Diablo...assomiglia molto piu' a un Gauntlet del 2000,ad ogni modo e'
> > dannatamente divertente....anche solo mettersi in observer mode e vedere gli
> > altri che si massacrano:molto carine le evocazioni dei mostri.
>
> Hmmm... Lo terrò d'occhio :)



title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: gico

text:
In article <cARo4.112172$
C3.12...@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...
> Carino...nulla piu'.
> Il demo e' solo multiplayer,ci ho giocato un oretta con un paio di
> americani.
> Buono il lag,notevole la grandezza del mondo e la varieta' di mappe.
> Simpatica la grafica(abbastanza varia..ma si trovano solo oggetti di
> combattimento nel demo),molto particolare il sistema di LOS.
> Ad ogni modo,almeno in multi,NON e' un RPG....e nemmeno un clone di
> Diablo...assomiglia molto piu' a un Gauntlet del 2000,ad ogni modo e'
> dannatamente divertente....anche solo mettersi in observer mode e vedere gli
> altri che si massacrano:molto carine le evocazioni dei mostri.
> Beh...lo so,e' poco e stringato...ci giochero' di piu' :-)
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
>
>
>
coff ...coff hemmm cof...hem..
io lo sto giocando in single ;P
chi mi conosce sa come ;Ppp
allora (commenti velocissimi)
NOX e' a parer mio un grandissimo titolo,
si rifa' molto a Diablo , ma cio' non vuol dire che sia uguale
tutt'altro!
le classi sono tre, guerriero,mago,ladro(credo)
la grafica non e' a 8.bit
si puo scegliere se 8 o 16 (mooolto carina non da' l'impressione di
appiccicume come in BG a parer mio),..modalita' tutte e tre
600 . 800 e 1024. per i piu' pazzoidi ;)
Il sonoro e' ottimo, l'ambiente ti piglia abbastanza.
Il bello e' che si puo' interaggire con tutto quelle che compare sullo
schermo, spostare spaccare.
L'intefaccia molto intuitiva e facile.
Le magie sono rispetto a diablo richiamabili molto piu' velocemente,
i tasti sono ben configurati basta solo prenderci un po' la mano.
Gli effetti magici non sono alla BG per fortuna ognuno ha il suo effetto.
Tutti i vari personaggi sono ben definiti.
Si parla Pochissimo O_o (almeno non servono traduzioni ;p)
Si ammazza soltanto :)
bha',
cmq quello che mi ha comlpito di + e' stata la possibilita' di
interagire con gli oggetti circostanti, ci sono magie molto carine
che ti permettono di modificare l'ambiente...di importanza tale da' far
risolvere alcune quest, cosa che in bg te la potevi scorda'.
compratelo e' ottimo :))


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
"gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1310e8fba...@news.tin.it...
> coff ...coff hemmm cof...hem..
> io lo sto giocando in single ;P
> chi mi conosce sa come ;Ppp
>
snipped
>
> compratelo e' ottimo :))
Scusa...tu che ci giochi in single player ^________^
Si si dico a te :-)))))))))
C'e' una cosa che non capisco.....gli oggetti.
Nel demo multiplayer non puoi interagire con niente(e infatti mi sono
stupito):puoi solo raccogliere oggetti(armature,armi o
pozioni,basta),nemmeno spostare nulla.
In single player e' diverso?



title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <IhGp4.131712$
C3.13...@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...
> "gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.1310e8fba...@news.tin.it...
> > coff ...coff hemmm cof...hem..
> > io lo sto giocando in single ;P
> > chi mi conosce sa come ;Ppp
> >
> snipped
> >
>
> > compratelo e' ottimo :))
>
> Scusa...tu che ci giochi in single player ^________^
> Si si dico a te :-)))))))))
chi io??? ;p
> C'e' una cosa che non capisco.....gli oggetti.
> Nel demo multiplayer non puoi interagire con niente(e infatti mi sono
> stupito):puoi solo raccogliere oggetti(armature,armi o
> pozioni,basta),nemmeno spostare nulla.
> In single player e' diverso?
io guarda caso posso giocare solo in single!
kissa' perche'! mah! bah!
cmq da' quello che ho provato io,
certo puoi solo raccogliere armature,pozioni,spade ecc,
i vari oggetti chesso' un tavolo un sasso una sedia,
quelli si possono spostare,  attrarre o respingere (tu che giochi in
multi non lo puoi sapere );p
puoi' ostacolare menici,
rompere una cassa piena d'acqua per spengere un fuoco che ti ostacola
certo ci sono poche combinazioni da' fare , pero' almeno qualcosa si
puo'!;)
e a parer mio la magia piu' bella e' quella "attrazione" eheheh
la lanci e tutti i vari oggetti vengono attratti da' te :))
c


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
"gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13115be89...@news.tin.it...
> io guarda caso posso giocare solo in single!
> kissa' perche'! mah! bah!
> cmq da' quello che ho provato io,
> certo puoi solo raccogliere armature,pozioni,spade ecc,
> i vari oggetti chesso' un tavolo un sasso una sedia,
> quelli si possono spostare,  attrarre o respingere (tu che giochi in
> multi non lo puoi sapere );p
> puoi' ostacolare menici,
> rompere una cassa piena d'acqua per spengere un fuoco che ti ostacola
> certo ci sono poche combinazioni da' fare , pero' almeno qualcosa si
> puo'!;)
> e a parer mio la magia piu' bella e' quella "attrazione" eheheh
> la lanci e tutti i vari oggetti vengono attratti da' te :))
> c
Davvero?
Fico.
Purtroppo nel demo non c'e' nulla di tutto questo...e' tutto straiper fisso.
Strano che non ci sia nel demo...falsa un po' le cose(negativamente per loro
IMHO).



title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: Matthia

text:
gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>Il bello e' che si puo' interaggire con tutto quelle che compare sullo
>schermo, spostare spaccare.
Ecco, te l'ho detto anche per IRC (a pro, ma su #Dragons_Tavern non ci
va più nessuno? Trovo sempre e solo Gico...), ma non mi hai
risposto... con quale tipo di oggetti si può interagire e a cosa
possono servirti?
>Si parla Pochissimo O_o (almeno non servono traduzioni ;p)
>Si ammazza soltanto :)
 :-(((((( ;-))
>risolvere alcune quest, cosa che in bg te la potevi scorda'.
Se si ammazza soltanto, posso immaginare che tipo di quest ci siano...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

author: Baldus

text:
>allora (commenti velocissimi)
>NOX e' a parer mio un grandissimo titolo,
>si rifa' molto a Diablo
e' mooolto piu' frenetico di diablo.
>le classi sono tre, guerriero,mago,ladro(credo)
non ho ben capito il terzo (c'e' il mago, il guerriero ma il terzo non
viene chiamato Thief...boh, devo guardare sul vocabolario).
>si puo scegliere se 8 o 16 (mooolto carina non da' l'impressione di
>appiccicume come in BG a parer mio),..modalita' tutte e tre
>600 . 800 e 1024. per i piu' pazzoidi ;)
ma, hai notato che quando l'ambientazione si muove l'immagine non
rimane nitida? Pessimo effetto....che dopo poco da moolto fastidio
agli occhi. I personaggi sono piccolissimi e giocare a 1024 e'
impossibile.. E' ben ricreata la visuale (sono fatti benissimo i coni
d'ombra, e quando aprire delle porte si vede uno spiraglio che piano
piano s'ingrandisce).
>Il bello e' che si puo' interaggire con tutto quelle che compare sullo
>schermo, spostare spaccare.
Cioe' massi, tavoli, panche...
>L'intefaccia molto intuitiva e facile.
non troppo comodo visualizzare le caratteristiche dei vari oggetti.
>Si parla Pochissimo O_o (almeno non servono traduzioni ;p)
>Si ammazza soltanto :)
e' vero.
Torment e' su un'altro pianeta.
>che ti permettono di modificare l'ambiente...di importanza tale da' far
>risolvere alcune quest, cosa che in bg te la potevi scorda'.
non ho ben capito, comunque le quest sono lineari, ne viene assegnata
una alla volta, il gioco risulta quindi mooolto facile da quel punto
di vista. Ci sono comunque alcune raffinatezze, come la scenetta dei
due tizi inseguiti dai pipistrelli...carina la cosa.
Quello che non mi ha convinto e' la grafica, sembra sgranata, i pixel
diventato piu' grandi quando vi muovete...non capisco cosa possa
essere, magari un'impostazione sbagliata del setup..
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Provato TheSims: non ci siamo...ma non
riesco a smettere...e' una droga.


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <38A5B3F9...@Nexus.it>, Wiz...@Nexus.it says...
> io già so che nox mi farà perdere delle notti... ho la dannata sensazione che sarà
> un titoli intrippante....
ma come ?
ti fanno dormire ora?
strano..
...mi par strano :))))


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <
38a8075...@news.tin.it
>,
cla...@tin.it
 says...
> gico <
gi...@hotmail.com
> ha scritto:
>
> >Il bello e' che si puo' interaggire con tutto quelle che compare sullo
> >schermo, spostare spaccare.
>
> Ecco, te l'ho detto anche per IRC (a pro, ma su #Dragons_Tavern non ci
> va più nessuno? Trovo sempre e solo Gico...), ma non mi hai
> risposto... con quale tipo di oggetti si può interagire e a cosa
> possono servirti?
>
penso di averti risposto con il post su pitta
se no fammi sapere

> >Si parla Pochissimo O_o (almeno non servono traduzioni ;p)
> >Si ammazza soltanto :)
>
>  :-(((((( ;-))
>
> >risolvere alcune quest, cosa che in bg te la potevi scorda'.
>



title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <f1Rp4.133201$
C3.14...@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...

Credo sia una mossa per diminuire il lag  del multi in remoto credo
perche' altrimenti non si spiega


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <
MPG.130e2369...@news.tin.it
>,
tel...@gdr.net

says...
> Nel dě Fri, 11 Feb 2000 10:33:44 GMT il prode Stefano Pittarello iscrisse
> le rune <cARo4.112172$
C3.12...@news.infostrada.it
>
>  che tradotte nella lingua corrente significavano:
>
> > Ad ogni modo,almeno in multi,NON e' un RPG....e nemmeno un clone di
> > Diablo...assomiglia molto piu' a un Gauntlet del 2000,ad ogni modo e'
> > dannatamente divertente....anche solo mettersi in observer mode e vedere gli
> > altri che si massacrano:molto carine le evocazioni dei mostri.
>
> Hmmm... Lo terrň d'occhio :)
>
>
> > Ciao!
> > Stefano aka Pitta
>
>
>
no tel!
compralo subitoooooooooo!
fidati!
fidatevi :)


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
In article <E5kq4.143913$
C3.15...@news.infostrada.it
>,
pi...@libero.it

says...
> "Baldus" <
bi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38a88bf2...@news.tin.it...
> > non ho ben capito il terzo (c'e' il mago, il guerriero ma il terzo non
> > viene chiamato Thief...boh, devo guardare sul vocabolario).
>
> Beh....dato che sono tre PG,e che nel demo c'e' solo quello che non
> citate,immagino sia il Conjurer.
> Un mago che evoca mostri.
>
>
> --
> Ciao!
> Stefano aka Pitta
>
>
>
esatto il necromante!
minchia che magie! :)


title: Nox Demo impressioni(molto corte).

text:
Ehy, ma il Tue, 15 Feb 2000 22:06:28 GMT ("Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
>) ha detto:
>"Baldus" <
bi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:38a88bf2...@news.tin.it...
>> non ho ben capito il terzo (c'e' il mago, il guerriero ma il terzo non
>> viene chiamato Thief...boh, devo guardare sul vocabolario).
>
>Beh....dato che sono tre PG,e che nel demo c'e' solo quello che non
>citate,immagino sia il Conjurer.
>Un mago che evoca mostri.
e' quello che riesce a far passare le bestie dalla tua parte?
bello!
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
dal Readme di Opposing Force:
Nessun alieno è stato maltrattato
durante la realizzazione di questo gioco.


title: BG2: cap. 1 la quest della Lama

author: Parallelo 43

text:
SPOILER
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Ciao
Allora, ad un certo punto un Nonsochě getta una maledizione su Jaheira
(spero di averlo scritto bene), nel girovagare per i dintorni del Diadema di
Rame entro nella nave degli schiavisti, faccio piazza pulita, infilo nelle
fogne e trovo un povero beota con un bacone enorme a suo fianco (una
vermeiena ?).
Il tipo vaneggia di una lama e di 4 "serrature" da aprire in un certo ordine
per avere una fantomatica lama.
Gironzolo per le fogne e trovo:
1) una mano mozzata
2) un anello degli innamorati
3) un bastone delle bacche
Vado nel punto in cui ci sono quei 4 grossi condotti dell'acqua con le
scritte senza senso e mi metto a provare le varie combinazioni quando il
dubbio mi assale: i tubi sono 4 ma io ho solo 3 "reperti" utili alla bisogna
(mano, anello, bastone).
Manca qualcosa, ma cosa ?
Ho girato in lungo e in largo le fogne ma non ho trovato nulla, non penso di
aver trovato qualcosa e poi venduto (ma non si sa mai).
Cosa č il quarto "arnese" utile per la quest ?
Denghiů !


title: BG2: cap. 1 la quest della Lama

author: Rollcage

text:
"Parallelo 43" <
paral...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a4a5...@news.dada.it...

Ammazza il vermeiena di Quallo ed avrai il 4° oggetto.


title: BG2: cap. 1 la quest della Lama

text:
Rollcage <
roll...@credit.tin.it
> wrote in message
hZw26.16271$ag5.1...@twister1.tin.it...
>
> "Parallelo 43" <
paral...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3a4a5...@news.dada.it...
> > SPOILER
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > -
> > Denghiù !
>
> Ammazza il vermeiena di Quallo ed avrai il 4° oggetto.
Grazie !
Ma, di grazia, da cosa si capiva ?
Solo ed unicamente dal discorso "dell'amico" ?
Ma poi la spada conviene tenerla o no ?
A me sembra una gran rottura, speriamo che sia tosta con i draghi.
Ciao e grazie ancora per la dritta.
Andrea


title: BG2: cap. 1 la quest della Lama

text:
"Parallelo 43" <
paral...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a4ba...@news.dada.it...

La spada è ottima, solo che rompe le palle e te ne accorgerai presto.....


title: Help su UOL

author: Papais Elio Enzo

text:
Gradirei avere informazioni per modificare e o creare oggetti e mappe su
UOL.
Grazie


title: Help su UOL

author: DiAbLo

text:
vai sul sito
uoidn.uoevolution.sm
"Papais Elio Enzo" <
elpa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_QXx8.90705$SR5.2...@twister1.libero.it...



title: Help su UOL

text:
Grazie
Da quel po che ho visto c'e' molto materiale....
"DiAbLo" <
diab...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aaa5tr$925bl$1...@ID-90638.news.dfncis.de...



title: HO comiciato FALLOUT!

author: woodrue

text:
Il primo.....
Mooolto bello, mi sta davvero 'acchiappando' (ci metterò qualche giorno
in più a finire Brood War....)
Ho subito familiarizzato con i menu e l'interfaccia, molto intuitiva e
funzionale.
Bel lavoro!
Sono solo all'inizio, secondo livello, e le mie perk sono finesse e
bloody mess.
Riguardo a finesse, dite che ho fatto bene? Noto che sfodero una
discreta quantità di colpi
critici, ma quel classe armatura a zero si fa sentire.... Ci vorrà molto
prima che possa procurarmi una buona protezione?
Una domanda... prima che i tizi a shady sand (o come cacchio si chiama
la prima città che trovo sulla strada per vault 15) mi diano una mano
devo farmi fuori tutti gli scorpioni delle cave?
Perchè sono un po tanti, ed ho paura di perdere troppo tempo mentre mi
riposo per recuperare punti....


title: HO comiciato FALLOUT!

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 27 Apr 1999 13:42:04 +0200, woodrue <
woo...@hotmail.com
>
wrote:
>Sono solo all'inizio, secondo livello, e le mie perk sono finesse e
>bloody mess.
>Riguardo a finesse, dite che ho fatto bene? Noto che sfodero una
>discreta quantità di colpi
>critici, ma quel classe armatura a zero si fa sentire.... Ci vorrà molto
>prima che possa procurarmi una buona protezione?
Finesse e' utilissimo , visto che alla fine praticamente vivrai delle
Critical Hits negli occhi.. ed e' necessario (infatti ogni tot livelli
come perk dovresti scegliere quelli che ti migliorano le criticals)
avere anche una buona luck..
Bloody Mess e' il trait praticamente piu' INUTILE che esista.. visto
che mostra soltanto la morte piu' "brutta".. e che non provoca nessun
beneficio quindi.. ti consiglio Gifted (quello che ti da un +1 ad ogni
caratteristica).
>Una domanda... prima che i tizi a shady sand (o come cacchio si chiama
>la prima città che trovo sulla strada per vault 15) mi diano una mano
>devo farmi fuori tutti gli scorpioni delle cave?
>Perchè sono un po tanti, ed ho paura di perdere troppo tempo mentre mi
>riposo per recuperare punti....
Mah .. fatti aiutare da Ian (per 100$ si unira' al tuo party..)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: HO comiciato FALLOUT!

author: Whirlwind

text:
> <snip>
> Sono solo all'inizio, secondo livello, e le mie perk sono finesse e
> bloody mess.
Mah... io ho quasi finito il primo e praticamente anche il secondo... ho
preso Gifted (+1 a tutte le stat) e One-Handed, tanto alla fine con una
pistola in mano e un buon 150% di skill colpisci sempre con 95% agli occhi e
i critici vanno da se...
> Una domanda... prima che i tizi a shady sand (o come cacchio si chiama
> la prima città che trovo sulla strada per vault 15) mi diano una mano
> devo farmi fuori tutti gli scorpioni delle cave?
Beh, sì, poi ci sarà la quest dei Raiders che è pure peggio... ma 'cè una
tattica che si può adottare con gli scorpioni che richiede 10 di Agility:
Spari e ti muovi. Con 6 di movimento il Radscorpion ti insegue ma non fa a
tempo a colpire, tu gli rispari e scappi. Un po' lento all'inizio ma quando
cresce lo skill (e trovi armi migliori) ne fai fuori uno a colpo.
The Green One


title: Dungeon Siege

author: Flx

text:
Ne so poco, molto poco, ma le cose che ho letto mi fanno ben sperare.
QUalche opinione da parte di chi ne sa più di me?
Flx
----------------------
Degustibus un cazzo!


title: Dungeon Siege

author: Dimer Camparini

text:
Flx <
fl...@ciaoweb.it
> wrote:
>Ne so poco, molto poco, ma le cose che ho letto mi fanno ben sperare.
>QUalche opinione da parte di chi ne sa più di me?
Eeeeh...bisogna sentire Matthia...e' lui lo sponsor...  ;-PP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dungeon Siege

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ne so poco, molto poco, ma le cose che ho letto mi fanno ben sperare.
>>QUalche opinione da parte di chi ne sa più di me?
>
>Eeeeh...bisogna sentire Matthia...e' lui lo sponsor...  ;-PP
Ancora con 'sto fatto?!?!? Ma se DS è parecchio h-n-s!! Cmq, sono
rimasto ben impressionato dalla grafica e perché ci sarà il solito
editor che permetterà di fare un casino di cose...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Dungeon Siege

text:
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Ancora con 'sto fatto?!?!?
Devi pagare lo scotto di essere stato il primo a segnalarlo qui e anche di
averlo messo in contrapposizione con D2...
Quindi MUTISMO E RASSEGNAZIONE!  ;-PPP



title: [OT] Prossimi tornei MAGIC e WARHAMMER al Tempus Fugit

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
*******************************************
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
WWW.TEMPUSGAMES.IT
*******************************************
*** MAGIC Torneo REGIONALE VENETO ***
Domenica 28 Maggio 2006
Formula: Tipo 2
Orario: domenica 28 Maggio 2006 dalle 9:00 alle 20:00 (iscrizioni dalle 9:00
alle 9:30)
Costo: 10 ? a persona
Posti: 80 (si consiglia comunque la preiscrizione). I preiscritti avranno
priorità d'iscrizione sui non preiscritti.
Montepremi: 1 box Discordia, possibilità di partecipare ai Nazionali
Informazioni: 049.65.05.04 -
in...@tempusgames.it
Il Bar Charlie Brown (adiacente al negozio) fornirà gentilmente spazio
aggiuntivo per giocare e sarà a disposizione per somministrare cibo e
bevande
*******************************************
*** MAGIC PRO TOUR QUALIFIER PADOVA***
Domenica 25 Giugno 2006
Formato: Sealed Deck + Booster Draft (per i best 8)
Location: Manifestazione "GiocaPadova XXL" Palazzetto dello sport di Via
Ca'Rasi - Padova
Costo: EUR 25 a persona (l'iscrizione comprende 1 mazzo da torneo Ravnica -
1 booster Patto delle Gilde - 1 booster Discordia)
Orari: iscrizioni dalle 9,00 alle 09,30
Posti: 160 (si consiglia comunque la preiscrizione). I preiscritti avranno
priorità d'iscrizione sui non preiscritti.
Montepremi: 2 box Discordia
Possibilità di partecipare al PTQ Kobe (Giappone)
Preiscrizioni: tramite sito
www.tempusgames.it
 (sezione "Eventi"),
oppure telefonando allo 049650504 (orari di negozio).
Le preiscrizioni termineranno giovedi 22 Giugno alle ore 19.30.
Informazioni: 049.65.05.04 -
in...@tempusgames.it
*******************************************
Warhammer Fantasy HEAT Padova
Sabato 24 e Domenica 25 giugno
Location: Manifestazione "GiocaPadova XXL" Palazzetto dello sport di Via
Ca'Rasi - Padova
Organizzazione Games Workshop
Iscrizioni: via Mail Order dal 24 Maggio presso Tempus Fugit o
http://it.games-workshop.com/events
Prezzo: 30 Eur.
*******************************************
Corso Gratuito di PITTURA miniature
al Tempus Fugit ogni Mercoledì 16.00+
*******************************************
Per iscriversi o cancellarsi alla Mailing List di Tempus Fugit inviate un
messaggio a
ne...@tempusgames.com
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
35100 Padova
www.tempusgames.com


title: AGE OF MYTHOLOGY

author: Bebo

text:
Salve dove posso trovare la patch in italiano per age of mythology?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: AGE OF MYTHOLOGY

author: fabio&matteo

text:
"Bebo" <
bebosan...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b0h2dm$ma1$1...@news.newsland.it...

> ciao non conosco patch per poter trasformare AOF in italiano ti consiglio
di scaricarlo da emule.ciao


title: BG HELP!

author: Matteo

text:
Cacchio e' un bordello prendere punti x passare di livello io h fatto tutto
il possibile eppure ho solo 600 punti e devo arrivare a 2000.
inoltre in quelle cazzo di miniere c'e' pieno di quei cosetti che rompono le
palle e che a volte mi lanciano delle frecciazze infuocate
come faccio a passare il pezzo delle miniere??
e a che capitolo dovrei essere??
ma ogni volta i punti esperienza vengono distribuiti un poì per uno??
ad es 30 punti in sei 5 x uno??
grazie.


title: BG HELP!

author: Kondar

text:
si i punti esperienza vengono divisi equamente per ogni pg del gruppo (i
biclasse si dividono i px fra le loro classi i punti divisi prima.....cioč:
ogni pg prende 1000 px uccidendo un mostro...il biclasse prende 500 px per
ogni sua classe).
come consiglio ti conviene girare per il mondo in cerca di sottoquest per
diventare + potente......certo che per essere alle miniere al 1° liv sei
andato abbastanza veloce......quasi tutti erano li ALMENO al 2 liv di
media....io ci sono andato al 3 liv)
Matteo ha scritto nel messaggio <7av4l8$agb$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Cacchio e' un bordello prendere punti x passare di livello io h fatto tutto
>il possibile eppure ho solo 600 punti e devo arrivare a 2000.
>inoltre in quelle cazzo di miniere c'e' pieno di quei cosetti che rompono
le
>palle e che a volte mi lanciano delle frecciazze infuocate
>come faccio a passare il pezzo delle miniere??
>e a che capitolo dovrei essere??
>ma ogni volta i punti esperienza vengono distribuiti un poě per uno??



title: Zero Comico

author: Sten

text:
"Rossella" <
rossel...@libero.it
> wrote in message
> "Alpobemp" <alpobem...@DAQUImailexcite.com> ha scritto nel messaggio >
> Non ci fare caso, Rik.
> > Il senso
> > del sarcasmo non è un dono comune.
>
> io non volevo mica essere scortese!!!
Sei stati invece molto Martin Scorzese.
> ho dimenticato la faccina!
Non ha una faccia ?
> ma è solo che sono andata a vedere il sito!
E l'hai trovata ?
> anzi... è molto carino! :-)
Quella faccia è carina ?
> Ciao
A chi ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG PATCH e Vers. Italiana= RISOLTO!!!!

author: The Dude

text:
Su suggerimento del caro amico Alex Busto, compagno di tanti
combattimenti in rete a Myth, ho risolto il problema della patch Usa e
la mia versione Italiana di BG.
Il procedimento č semplice, installate la patch e dopo l'installazione
copiate i file dialog.* contenuti nel primo cd di BG nel Hd
sovrascrivendo quelli presenti. Piů facile a farlo che a scriverlo.
Saluti
The Dude
The Dude
the_va...@hotmail.com


title: BG PATCH e Vers. Italiana= RISOLTO!!!!


title: BG PATCH e Vers. Italiana= RISOLTO!!!!

author: Alex Busto

text:
On Sun, 17 Jan 1999 17:47:39 GMT,
the_d...@hotmail.com
 (The Dude)
wrote:
>Su suggerimento del caro amico Alex Busto, compagno di tanti
>
>combattimenti in rete a Myth,
The Dude....un nome familiare :)
Mi fa piacere risentirti; dobbiamo comprarci Myth2 e farci qualche
scontro come ai vecchi tempi :-)
Semmai potremmo provare anche come funziona Baldur's Gate in rete.
Ciao
Alex


title: BG PATCH e Vers. Italiana= RISOLTO!!!!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 17 Jan 1999 17:47:39 GMT,
the_d...@hotmail.com
 (The Dude)
wrote:
>Su suggerimento del caro amico Alex Busto, compagno di tanti
>combattimenti in rete a Myth, ho risolto il problema della patch Usa e
>la mia versione Italiana di BG.
>Il procedimento č semplice, installate la patch e dopo l'installazione
>copiate i file dialog.* contenuti nel primo cd di BG nel Hd
>sovrascrivendo quelli presenti. Piů facile a farlo che a scriverlo.
Si', pero' cosi' ti perdi le correzioni ai dialoghi.....
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG PATCH e Vers. Italiana= RISOLTO!!!!

text:
On Sun, 17 Jan 1999 22:05:08 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>On Sun, 17 Jan 1999 17:47:39 GMT,
the_d...@hotmail.com
 (The Dude)
>wrote:
>
>>Su suggerimento del caro amico Alex Busto, compagno di tanti
>>combattimenti in rete a Myth, ho risolto il problema della patch Usa e
>>la mia versione Italiana di BG.
>>Il procedimento č semplice, installate la patch e dopo l'installazione
>>copiate i file dialog.* contenuti nel primo cd di BG nel Hd
>>sovrascrivendo quelli presenti. Piů facile a farlo che a scriverlo.
>
>Si', pero' cosi' ti perdi le correzioni ai dialoghi.....
Per chi come me aveva GRAVISSIMI problemi di stabilita' e' gia tanto
non dover giocare con la paura del fatidico errore di protezione
incombente.
Da quando ho messo la patch non ho piu' avuto un blocco.
Certo che per avere la perfezione dovremo aspettare la patch finale
italiana.
Ciao
Alex


title: [ToB] Beta Patch.. conviene installarla

author: Elam il Mago

text:
Ciao,
due domande veloci ^_^
Premetto che possiedo il gioco in italiano (BG2 e ToB).
1) Mi sono scaricato la beta patch dal sito della bioware..conviene
installarla o fa solo casini???
2) Ho finito il gioco in singleplayer e stavo giocando al multiplayer
aspettando l'espansione dal mio negoziante di fiducia.
Sono al capitolo 3 ed ho già 1.500.000PX.
Ho installato l'espansione...riuscirò a superare i  2.995.000 PX (il vecchio
cap) oppure lo si può superare solo giocando a ToB???
Grazie e ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


title: [ToB] Beta Patch.. conviene installarla

author: Massimiliano Ferrario

text:
"Elam il Mago" <
el...@was.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n5jtp$55seo$1...@ID-71922.news.dfncis.de...
> 1) Mi sono scaricato la beta patch dal sito della bioware..conviene
> installarla o fa solo casini???
Non so dirti(per adesso nessun bug\casino riscontrato),io sono stato
"obbligato" ad installarla causa laserlock maledetto :P
> 2) Ho finito il gioco in singleplayer e stavo giocando al multiplayer
> aspettando l'espansione dal mio negoziante di fiducia.
> Sono al capitolo 3 ed ho già 1.500.000PX.
> Ho installato l'espansione...riuscirò a superare i  2.995.000 PX (il
vecchio
> cap) oppure lo si può superare solo giocando a ToB???
Seguro
Ciao
Massimo


title: [ToB] Beta Patch.. conviene installarla

author: Dani

text:
> Ciao,
> due domande veloci ^_^
> Premetto che possiedo il gioco in italiano (BG2 e ToB).
> 1) Mi sono scaricato la beta patch dal sito della bioware..conviene
> installarla o fa solo casini???
fa solo casino
da errore quando lanci il gioco
> 2) Ho finito il gioco in singleplayer e stavo giocando al multiplayer
> aspettando l'espansione dal mio negoziante di fiducia.
> Sono al capitolo 3 ed ho già 1.500.000PX.
> Ho installato l'espansione...riuscirò a superare i  2.995.000 PX (il
vecchio
> cap) oppure lo si può superare solo giocando a ToB???
ho sentito che per superarli devi aver installato ToB
> Grazie e ciao
Ciao


title: [ToB] Beta Patch.. conviene installarla

author: Menion

text:
Se vuoi installare l'ultima, prima devi salvare a mano il file dialogue.tlk,
installare la patch e poi sovrascriverlo di nuovo, altrimenti ti trovi il
gioco in inglese!!!! A ma va bene, nessun problema. Ciao!
--
Menion
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686 Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Elam il Mago" <
el...@was.it
> wrote in message
news:9n5jtp$55seo$1...@ID-71922.news.dfncis.de...



title: [ToB] Beta Patch.. conviene installarla

author: Spike

text:
On Wed, 5 Sep 2001 18:27:24 +0200, "Elam il Mago" <
el...@was.it
> wrote:
>Ciao,
>due domande veloci ^_^
>Premetto che possiedo il gioco in italiano (BG2 e ToB).
>1) Mi sono scaricato la beta patch dal sito della bioware..conviene
>installarla o fa solo casini???
>2) Ho finito il gioco in singleplayer e stavo giocando al multiplayer
>aspettando l'espansione dal mio negoziante di fiducia.
>Sono al capitolo 3 ed ho già 1.500.000PX.
>Ho installato l'espansione...riuscirò a superare i  2.995.000 PX (il vecchio
>cap) oppure lo si può superare solo giocando a ToB???
Io a suo tempo avevo installa quella che finiva con il 4 internazionale
in versione beta...l'ho finito ieri sera e non ho mai avuto problemi.
I Dialoghi e le voci sono rimasti italiani...
Ho visto che ne e' uscita una nuova ma su quella non ti posso dire
nulla..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Aiuto per Broken Sword

author: Bozzak

text:
Qualcuno può dirmi come fare, in Broken Sword 1, a superare la capra che
si trova dentro le mura del castello, per scendere nella scaletta?
--
Posted from
sabrina.sunrise.it
 [151.99.162.8]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Aiuto per Broken Sword

author: Gostram the Unknown

text:
>Qualcuno può dirmi come fare, in Broken Sword 1, a superare la capra che
>si trova dentro le mura del castello, per scendere nella scaletta?
Ciao.
Chi non si è bloccato all'enigma della capra? E' in assoluto il più
difficile del gioco.
[SPOILER]
Allora devi cliccare sull'entrata con la scala. Appena sarai caduto, clicca
subito sui resti del carro.
Forse non ti verrà la prima volta, però non demordere! :-)
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Ultima IX a Firenze(invocazione disperata)

author: MrPink

text:
Se qualcuno di Firenze ha Ultima IX mi
contatti!!!!!(
r_bon...@tin.it
)


title: nessun oggetto + fallout 3

author: Adriano

text:
il desktop è incasinato di icone ho milioni di giochi da giocare
e vorrei un piccolo aiuto per fallout 3.
Sono diretto ad akuru per la quest del messaggio da
deliverare(megaton) ma sulla strada incontri due mutanti forzuti
che mi fanno sempre la pelle di cui uno con lanciamissili
a proposito la percentuale delle parti del corpo indica
la salute o la percentuale di colpire il bersaglio?
Visto che muoio sempre fa lo stesso se evito i due mutanti
cambiando strada e vado a deliverare il messaggio?


title: nessun oggetto + fallout 3

author: Wiitiful Sky

text:
On Sun, 8 Mar 2009 13:25:55 +0100, Adriano wrote
(in article <49b3b94f$0$1119$
4faf...@reader4.news.tin.it
>):
> il desktop è incasinato di icone ho milioni di giochi da giocare
> e vorrei un piccolo aiuto per fallout 3.
Avrai speso un capitale...
> Sono diretto ad akuru per la quest del messaggio da
Akuru 'ndo cazzo sta? Semmai Arefu, eh...
> a proposito la percentuale delle parti del corpo indica
> la salute o la percentuale di colpire il bersaglio?
E' spiegato nel manuale
> Visto che muoio sempre fa lo stesso se evito i due mutanti
> cambiando strada e vado a deliverare il messaggio?
Mi verrebbe da dirti "cambia gioco, che Fallout non fa per te"
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  La mia guida su IPCop:
http://tinyurl.com/yqe64j
  Per scrivermi, de-ROTta l'email


title: nessun oggetto + fallout 3

text:
>
> Mi verrebbe da dirti "cambia gioco, che Fallout non fa per te"
>
uffa sono stufo di cambiare gioco vengo già da dead space !!!!
a parte ciò ho trovato la parte iniziale nel vault geniale
e megaton fantastici i personaggi e i dialoghi e le quest assegnate
insomma c'è tutto quello che un rpg deve avere solo che forse ho
assegnato male le mie caratteristiche non so perchè muoi sempre coi due
meccanoidi forse devo rifornirmi di medikit?


title: nessun oggetto + fallout 3

text:
On Sun, 8 Mar 2009 14:15:55 +0100, Adriano wrote
(in article <49b3c507$0$1116$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
> assegnato male le mie caratteristiche non so perchè muoi sempre coi due
> meccanoidi forse devo rifornirmi di medikit?
Cambia gioco. A te servono sparacchini in prima persona da
elettro-encefalo-gramma piatti



title: nessun oggetto + fallout 3

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> On Sun, 8 Mar 2009 14:15:55 +0100, Adriano wrote
> (in article <49b3c507$0$1116$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
>
>> assegnato male le mie caratteristiche non so perchè muoi sempre coi due
>> meccanoidi forse devo rifornirmi di medikit?
>
> Cambia gioco. A te servono sparacchini in prima persona da
> elettro-encefalo-gramma piatti
>
>
>
>
ma quali elettro-encefalo-gramma piatti sono i giochi
che sono fatti per dementi e demente è chi li gioca


title: nessun oggetto + fallout 3

author: ciotto

text:
> ma quali elettro-encefalo-gramma piatti sono i giochi
> che sono fatti per dementi e demente è chi li gioca
Oh, ma che volete tutti e due. Io gioco ancora a Doom.


title: nessun oggetto + fallout 3

author: V'ger

text:
Adriano ha scritto:
> a proposito la percentuale delle parti del corpo indica
> la salute o la percentuale di colpire il bersaglio?
La possibilità che il colpo vada a segno, la salute è la barrettina sotto
> Visto che muoio sempre fa lo stesso se evito i due mutanti
> cambiando strada e vado a deliverare il messaggio?
Di solito puoi evitare gli scontri a meno che non siano passi necessari
a completare la quest


title: nessun oggetto + fallout 3

text:
V'ger ha scritto:

grazie mille finalmente uno gentile altro che quello smidollato di
Witiful sky !!!!!!!


title: nessun oggetto + fallout 3

text:
> grazie mille finalmente uno gentile altro che quello smidollato di Witiful
> sky !!!!!!!
Guarda che ci hai mancato una "i"!


title: [spoiler]IWD... ehm... 6° capitolo

author: cMomOn®

text:
scusate la scorsa mail...
.
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.
.
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.
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.
.
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.
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.
.
.
allora... sono arrivato alla fine di tutto il sesto capitolo;
ho raggruppato però solamente 5 sigilli...
non vi preoccupate, ho letto tutti i post precedenti ma non
ho trovato risposta al mio quesito.
Mi mancherebbe infatti solamente un sigillino, quello credo
della colomba.
Mi pare d'aver letto che sarebbe da recuperare quando si
fa fuori il capo Lucertola nella parte superiore delle miniere...
ma io, dopo averla accoppata per benino, non ho trovato
assolutamente nulla...
forse non era qui che avrei dovuto cercare...
cmq...
se sapete come aiutarmi mi fareste un favorone a dirmelo...
;)
grazie  a tutti
e ciao!!!
cMomOn®


title: [spoiler]IWD... ehm... 6° capitolo

author: Hollywood

text:

SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
La colomba è il sigillo di Padre Perdiem, che si trova nella stanza dove c'è
la
scala in cui vanno inseriti i sei sigilli.


title: [DAOC] primi problemi ...

author: inkognito

text:
Salve popolo,
come promesso ho iniziato a vedere questo gioco.
Per controllare se il gioco fosse di mio gradimento mi sono registrato tra i beta tester e ho scaricato (ARGH ! 245 Mb
con un 56k) ed installato la versione beta.
Prima pecca non funge dietro a proxy, quindi se voglio giocare devo staccare la linea dal modem del pc che funge da
proxy nella mia lan casalinga e attaccarla al notebook ...
seconda pecca ... il gioco parte, ho creato il pg (Krytterbeta), arrivo nel mondo ... solo che non riesco a
scrivere!!!!!
Kome kazzarola si fa ???
Nella guida c'è scritto di usare il " o il ' ... ma mi sa che il mio gioco non lo sa questo !!! :-)
by


title: [DAOC] primi problemi ...

author: Silvano Chromium Consorti

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:

Per scrivere a me risulta che si faccia:
/say (o semplicemente /s) e messaggio...
/g per scrivere solo a quelli del tuo party
Ciao


title: [DAOC] primi problemi ...

author: Cristian Castellari

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a47tug$1d8q5m$1...@ID-97624.news.dfncis.de...
> seconda pecca ... il gioco parte, ho creato il pg (Krytterbeta), arrivo nel
mondo ... solo che non riesco a
> scrivere!!!!!
>
> Kome kazzarola si fa ???
Provato, come in tutti i MMORPG, ad usare il tasto invio?
--
Best regards,
 Cristian                          mailto:
cris...@skyflash.it
*** PGP Key Available ***


title: [DAOC] primi problemi ...

text:
> Per scrivere a me risulta che si faccia:
> /say (o semplicemente /s) e messaggio...
> /g per scrivere solo a quelli del tuo party
mmm ... eppure mi sembra di aver provato ... comunque stasera riprovo ... grazie !


title: [DAOC] primi problemi ...

text:
> > Kome kazzarola si fa ???
> Provato, come in tutti i MMORPG, ad usare il tasto invio?
si provato ... non funge cosě ...
nemmeno con lo spazio.
stasera provo con il / come mi ha detto Silvano!


title: [DAOC] primi problemi ...

author: Dimer Camparini

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> wrote:
>Nella guida c'č scritto di usare il " o il ' ... ma mi sa che il mio gioco non lo sa questo !!! :-)
Si usa l'INVIO come in D2 e altri 2000 giochi...e' uno standard...  ;-D
Poi devi solo abituarti al complesso sistema di chat multiple...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DAOC] primi problemi ...

author: Andrea *Bleed*

text:
> Kome kazzarola si fa ???
O_O
<Invio > ciao <invio>


title: [DAOC] primi problemi ...

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:a47tug$1d8q5m$1...@ID-97624.news.dfncis.de...

Guarda che nella schermata della creazione dei personaggi c'è Options, dove
puoi configurare tutto, e se non riesci a configurare alcuni comandi puoi
sempre premere durante il gioco SHIFT+H e dovrebbe comparire l'Help.
bye
Elk


title: [DAOC] primi problemi ...

author: juri

text:
On Mon, 11 Feb 2002 09:05:57 +0100, "inkognito"
<
inko...@unknown.org
> wrote:
>
> ho creato il pg (Krytterbeta)
sei un campione di fantasia, krytt :PPP


title: [DAOC] primi problemi ...

text:
Salve inkognito, nell'articolo <a48dsq$1cmcm6$
1...@ID-97624.news.dfncis.de
>,

inko...@unknown.org
 scriveva...
> > /say (o semplicemente /s) e messaggio...
> > /g per scrivere solo a quelli del tuo party
>
> mmm ... eppure mi sembra di aver provato ... comunque stasera riprovo ... grazie !
I comandi per DAoC sono /send <nome> <testo> per parlare a qualcuno e
/g <testo> per parlare al gruppo
/say e' di Everquest, non di DAoC :-)))
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [DAOC] primi problemi ...

author: Kharont

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 11 feb 2002 ha scritto su it.comp.giochi.rpg:
> Salve popolo,
> come promesso ho iniziato a vedere questo gioco.
>
> seconda pecca ... il gioco parte, ho creato il pg (Krytterbeta),
> arrivo nel mondo ... solo che non riesco a scrivere!!!!!
>
> Kome kazzarola si fa ???
In genere basta premere invio, ma devi essere nella chat giusta :)
Nella finestra di chat ci sono un po' di pulsanti (Main, Broad, Group,
Guild e Chat)
Main serve per parlare a tutti entro un certo raggio
Broad si usa solo nelle citta' principali e serve per parlare a tutti i
presenti in quelle locazioni.
Group serve a parlare a tutti i membri del party (se non sei in un party
non funziona)
Guild, stessa cosa di Group ma applicato ai membri della gilda
Chat serve per parlare a tutti i partecipanti a una chat (per usarla devi
crearne una o essere invitato)
Un consiglio, non usare lettere accentate ;)
>
> Nella guida c'è scritto di usare il " o il ' ... ma mi sa che il mio
> gioco non lo sa questo !!! :-)
Io uso normalmente invio, al massimo prova a cambiare la configurazione dei
tasti
>
> by
>
>


title: [DAOC] primi problemi ...

text:
Cristian Castellari <
cris...@skyflash.it
> wrote:
>I comandi per DAoC sono /send <nome> <testo> per parlare a qualcuno e
>/g <testo> per parlare al gruppo
>
>/say e' di Everquest, non di DAoC :-)))
Vabbè, non è che Everquest ha il copyright sul verbo to say! :))))
Dal manuale di Daoc:
/say or /s         Sends a message to those in the immediate vicinity.
/group or /g       Sends a message only to members of your party.
/send              Sends a private messages to another person
                   (es. /send john hi)
Ciao.


title: [BG2] combinazione di stili diversi.

author: Sonic

text:
So che i punti spesi nello stile arma singola, danno sia dei bonus di CA
(uno per punto specializzazione speso) sia dei bonus di attacco (colpo
critico con 19 oltre che con 20, e non sono sicuro se anche qualche altro
bonus al thac0 ed al danno).
Vorrei sapere se una volta indossato lo scudo si perdano TUTTI questo
vantaggi, o se si perdono solo quelli relativi alla CA mentre restano
invariati quelli relativi all'attacco.
In caso affermativo (cioč che i bonus relativi all'attacco restano
invariati) potreste indicarmi di nuovo quali sono tutti i vantaggi che si
acquisiscono per ogni punto speso in questo stile?
Vi ringrazio
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe13.hotmail.com
 [216.32.180.117]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG2] combinazione di stili diversi.

author: Pibaro

text:
""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LAW2-OE13T6Ss...@hotmail.com...
> Vorrei sapere se una volta indossato lo scudo si perdano TUTTI questo
> vantaggi, o se si perdono solo quelli relativi alla CA mentre restano
> invariati quelli relativi all'attacco.
I bonus relativi allo stile arma singola (ovvero senza scudo) si perdono
tutti se si usa lo scudo, mi sembra normale.
Esiste una skill apposta spada e scudo se si usa lo scudo.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] combinazione di stili diversi.

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
Js%86.66230$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> Esiste una skill apposta spada e scudo se si usa lo scudo.
>
Si, ma questa da te citata se ho capito bene da solo dei bonus CA vs armi da
lancio, e niente in thac0 e danno come andavo cercando.
Sonic.


title: [BG2] combinazione di stili diversi.

text:
"Sonic" <
sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3D596.13055$lV5.1...@news2.giganews.com...

No, perņ non ci puoi fare nulla :(



title: [BG2] combinazione di stili diversi.

author: Caesar

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Js%86.66230$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> ""Sonic"" <
Sonic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:LAW2-OE13T6Ss...@hotmail.com...
>
> > Vorrei sapere se una volta indossato lo scudo si perdano TUTTI questo
> > vantaggi, o se si perdono solo quelli relativi alla CA mentre restano
> > invariati quelli relativi all'attacco.
>
> I bonus relativi allo stile arma singola (ovvero senza scudo) si perdono
> tutti se si usa lo scudo, mi sembra normale.
> Esiste una skill apposta spada e scudo se si usa lo scudo.
Ma è talmente una schifezza che è inutile spenderci anche una sola
stelletta, secondo me...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] combinazione di stili diversi.

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:944fj1$bscmd$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> > I bonus relativi allo stile arma singola (ovvero senza scudo) si perdono
> > tutti se si usa lo scudo, mi sembra normale.
> > Esiste una skill apposta spada e scudo se si usa lo scudo.
>
> Ma è talmente una schifezza che è inutile spenderci anche una sola
> stelletta, secondo me...
In parte hai ragione, nemmeno io lo uso mai, ma se hai già deciso di far
combattere il tuo PG con spada e scudo, qualche piccolo bonus ce l'hai,
usare gli altri punti per sprecarli in armi che non useresti mai è peggio.



title: GameBoy e Pokemon

author: Ciubi

text:
Possiedo la versione normale del GameBoy (e cioč non Pocket, non Color e non
Light). Con questa, posso giocare con i videogiochi sui Pokemon (e
soprattutto salvare)?
Per favore rispondete.
Ciao e grazie
Ciubi
ci...@freesurf.ch


title: Sfera planare

text:
Ho parecchi problemi a superare la parte della sfera planare dove ci sono
gli hafling mi date qualche consiglio (magie da memorizzare, tattiche....)
il mio party
Crystal Berserker Liv 11 con mazzafrusto delle ere e scudo che da protezione
da fuoco e scudo mentale
Minsc con Lilarcor
Valygar con Spada Corthala e un'altra spada +2 (mi pare la namarra + 2)
Anomen con mazza+2 e scudo suo
Jan con la balestra
Nalia con arco


title: Sfera planare

text:
""Luc@ 85"" <
lucavalent...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u07q6.887$x3.2...@news2.tin.it...
> Ho parecchi problemi a superare la parte della sfera planare dove ci sono
> gli hafling mi date qualche consiglio (magie da memorizzare, tattiche....)
Dipende da quanto vuoi combattere "onestamente".
Se non vuoi avere problemi, manda anomen invisibile col santario ad
esplorare la zona.
Una volta individuati i nemici lo fai tornare in zona tranquilla.
A questo punto fai sparare contemporaneamente a jan e a nalia ragnatela, e
ad Anomen intralciare.
Ovviamente mirando in modo che i tuoi nemici non debbano entrare nella zona
visiva dei nemici.
A questo punto i nemici saranno assolutamente impossibilitati a muoversi, e
ti basterà usare qualche incantesimo ad area (tipo palle di fuoco o nubi
assassine) oppure ucciderli con armi da distanza, facendo attenzione a non
finire anche tu nella zona "pericolosa".
Se invece vuoi fare un combattimento onesto usa incantesimi come
bloccapersona, e ammazza per primo il mago avversario. Ma non c'è una
tattica giusta in questo caso, usa quelle che usi di solito, al limite
semplicemente attira pochi nemici alla volta verso il tuo gruppo e tendigli
un imboscata.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattateci a:
project.p...@libero.it


title: Sfera planare

author: McBlood

text:
Mai provato ad evocare un demone?
McBlood


title: Sfera planare

author: CFC

text:
Se il tuo problema sono quel gruppo di halfling con il mago che casta: nube,
poi evocazioni di aninali per atirare l'attenzione su di loro e poi (vedo
che sei ben fornito) mazzate a tutto spiano
""Luc@ 85"" <
lucavalent...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u07q6.887$x3.2...@news2.tin.it...



title: FINITO VAMPIRE!!!!

author: Maurizio Merli

text:
Ho finito il gioco anche nel terzo modo: QUELLO BELLISSIMO!!!!
.
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Grazie per il soggerimento dell'Umanitŕ senza il quale non avrei mai capito
come risolvere il problema!!!
Cerco che Vulcodlak č DAVVERO TOSTISSIMO da uccidere tutte e due le volte
voi come vi siete equipaggiati per farlo?


title: FINITO VAMPIRE!!!!


title: FINITO VAMPIRE!!!!

author: La Strega

text:
Me lo consigli?
Se si perché? Se no perchč?
Grazie
La Strega


title: FINITO VAMPIRE!!!!

author: Francesco Gasparetti

text:
Già finito????
Sei stato un razzo oppure è molto corto??
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Cerco Lands of Lore III

author: Morfeus

text:
Se magari dici anche di quale zona sei magari......
ciao.
--
Posted from
ro...@adt10.adt.unipd.it
 [147.162.92.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: aiuto x gothic 3 lento

author: PAOLO

text:
appena ho istallato il gioco mi andava a scatti di brutto
il mio pc è:
1.5 gb ram
3 gb pentium 4 ht
gf 6600 256mb
.
in un forum ho trovato questi consigliù
alcuni li ho seguiti e il gioco è notevolmente migliorato ma altri non
cpisco come applicarli.
se voleste darmi una mano ve ne sarei grato:
  a.. Abbassate la risoluzione a 800X600.  ----  FATTO
  a.. Alzate la chache result al massimo.-----   COME SI Fà?
  b..
  c.. mettete il post processing più basso (di secondo grado dovrebbe andare
bene, ma poi dipende dal vostro PC).
  d.. -------------ANCHE QUESTO NON LO CAPISCO
  a.. Abbassate le ombre (che non servono a molto e appesantiscono) e gli
effetti di vegetazione metteteli su MEDIO (ovviamente IO ho fatto così ma se
avete cpu più performanti non lo so se funziona)
  b.. -----------------DOVE?.
  a.. Anche se sembra assurdo ho notato un buon incremento prestazionale
alzando il valore di filtro
  b.. anisotropo a -4X (non chiedetemi perché.?!?!).
  c.. -------DALLE PROPRIETà DELLA SCHEDA VIDEO?
  a.. DEFRAMMENTATE DOPO AVER ISTALLATO IL GIOCO e non prima!!!, poiché dopo
l'istallazione l'HD è MOLTO deframmentato.
  b.. ----------OK
  c..
  d.. Prima di lanciare il gioco usate un programma di ottimizzazione di Ram
( io mi trovo bene con Freeram XP PRO) ma non lasciatelo in background
poiché invece di velocizzare rallenta i caricamenti. Usatelo prima per
liberare una buona percentuale di ram
  e.. ----------FATTO.
  a.. CHIUDETE ASSOLUTAMENTE GLI ANTIVIRUS!!!
  b.. -------------OK
  a.. Usate la patch di aggiornamento (che ripeto a me mi ha fatto
guadagnare all'incirca 4-5fps).
  b.. ----------FATTO
p.s.
ho messo in maiuscolo non x alzare la voce ma x differenziarmi dal testo
grazie


title: aiuto x gothic 3 lento

text:
PAOLO wrote:
> appena ho istallato il gioco mi andava a scatti di brutto
> il mio pc è:
> 1.5 gb ram
> 3 gb pentium 4 ht
> gf 6600 256mb
> .
Ti dico qualcosa, ma vado a memoria quindi qualcosa lo potrei
sbagliare.
Il tuo PC dovrebbe andare bene, prova anche a disattivare qualche
programma di background. Controlla anche che la GeForce (clicca di
destro sul desktop/proprieta', vai sul Tab GeForce) non abbia impostato
l'antialiasing attivo e che ci sia il controllo Prestazioni/Qualita'
spostato verso Prestazioni.
> in un forum ho trovato questi consigliù
> alcuni li ho seguiti e il gioco è notevolmente migliorato ma altri non
> cpisco come applicarli.
> se voleste darmi una mano ve ne sarei grato:
>
>   a.. Abbassate la risoluzione a 800X600.  ----  FATTO
>
>   a.. Alzate la chache result al massimo.-----   COME SI Fà?
Anche qui vado a memoria, all'interno della cartella di Gothic3 c'e' la
cartella ini nella quale ci sono diversi file ini. Se non la trovi li
cerca dentro l' .ini in Documenti\Gothic 3.
>   b..
>   c.. mettete il post processing più basso (di secondo grado dovrebbe andare
> bene, ma poi dipende dal vostro PC).
E' l'impostazione da menu' di Gothic3, mi smbra,
Opzioni/Dettagli/Personalizzati e' l'ultima pzione, va spostata tutta a
sinistra.
>   d.. -------------ANCHE QUESTO NON LO CAPISCO
>
>   a.. Abbassate le ombre (che non servono a molto e appesantiscono) e gli
> effetti di vegetazione metteteli su MEDIO (ovviamente IO ho fatto così ma se
> avete cpu più performanti non lo so se funziona)
>   b.. -----------------DOVE?.
E' sempre dentro il menu di cui sopra.
>   a.. Anche se sembra assurdo ho notato un buon incremento prestazionale
> alzando il valore di filtro
>   b.. anisotropo a -4X (non chiedetemi perché.?!?!).
>   c.. -------DALLE PROPRIETà DELLA SCHEDA VIDEO?
>
>   a.. DEFRAMMENTATE DOPO AVER ISTALLATO IL GIOCO e non prima!!!, poiché dopo
> l'istallazione l'HD è MOLTO deframmentato.
>   b.. ----------OK
>   c..
>   d.. Prima di lanciare il gioco usate un programma di ottimizzazione di Ram
> ( io mi trovo bene con Freeram XP PRO) ma non lasciatelo in background
> poiché invece di velocizzare rallenta i caricamenti. Usatelo prima per
> liberare una buona percentuale di ram
>   e.. ----------FATTO.
>
>   a.. CHIUDETE ASSOLUTAMENTE GLI ANTIVIRUS!!!
>   b.. -------------OK
>
>   a.. Usate la patch di aggiornamento (che ripeto a me mi ha fatto
> guadagnare all'incirca 4-5fps).
>   b.. ----------FATTO
> p.s.
> ho messo in maiuscolo non x alzare la voce ma x differenziarmi dal testo
> grazie
Per il resto non so che dirti, ma penso che gia' dovresti ottenere un
buon risultato.
A me gira discretamente con tutto al minimo meno le texture e i
dettagli(bassi) ed ho una scheda video da 64MB e 1GB di memoria.
Dico discretamente perche' ci sono spesso dei caricamenti, ma niente di
insopportabile.


title: aiuto x gothic 3 lento

text:
in realta mi fà lo stesso difetto a prescindere dalle impostazioni
da 800x600
a 1280x960
cambia pochissino,ogni tanto
scatta......
ma non capisco come mai


title: HELP Ascension

author: Mirko

text:
Ho bisogno di un piccolo aiuto, please ^__^ Ho preso la runa sotto la
prima colonna di fuoco, ma ora dove la metto?!?! Ho anche preso un
cuore Celeste ma non ho proprio capito a che serve.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


title: HELP Ascension


title: HELP Ascension

author: Giakum of Yew

text:
evidentemente corri troppo! leggiti bene  i pochi e scarni dialoghi con i
perosnaggi che incontri; si tratta di purificare gli shrine di britannia ;
il primo è quello della Compassione vicino a Britain; devi avere la rune
corrispondente ( che hai ) e uno sigillo ( in questo caso il cuore azzurro)
; poi ti serve la parolina magica ( che varia per ogni shrine ) il mantra
 qualche personaggio te lo deve aver comunicato... riguardati il diario con
le annotazioni) ; poi vai allo shrine , clicchi su di esso , pronunci il
mantra e ci puoi parlare ...ti dirà lui come fare poi....
ciao


title: HELP Ascension

text:

	No, io i mex li leggo e li capisco pure, quello che tu mi hai
detto lo sapevo già, la mia domanda era un'altra: cosa è lo shrine? e
dove si trova? Lo so che probabilmene è una cosa mostruosamente grande
e con grandi insegne luminose con su scritto "QUI C'E' LO SHRINE" ma
io non so neanche che cosa è, so solo il nome. ^......^



title: HELP Ascension

text:
Mirko <
mi...@ngi.it
> wrote in message
sfkbesk2gt92lcv5k...@4ax.com...
> No, io i mex li leggo e li capisco pure, quello che tu mi hai
> detto lo sapevo già, la mia domanda era un'altra: cosa è lo shrine? e
> dove si trova? Lo so che probabilmene è una cosa mostruosamente grande
> e con grandi insegne luminose con su scritto "QUI C'E' LO SHRINE" ma
> io non so neanche che cosa è, so solo il nome. ^......^
>
Gli shrine sono i templi , uno per ogni città , ognuno "dedicato" ad una
virtù; attualmente sono corrotti per cui li trovi ridotti assai male; sono
costituiti da un altare circondato da altre pietre ; se vedi il primo ,
quello di Britain capisci tutto... esci dalla porta est di Britain ; da lì
segui il sentiero sempre dritto... più o meno ( incontri anche Shamino
ridotto a statua , mi pare...)
fa sapere..
 Ciao


title: HELP Ascension

text:
>> No, io i mex li leggo e li capisco pure, quello che tu mi hai
>> detto lo sapevo già, la mia domanda era un'altra: cosa è lo shrine? e
>> dove si trova? Lo so che probabilmene è una cosa mostruosamente grande
>> e con grandi insegne luminose con su scritto "QUI C'E' LO SHRINE" ma
>> io non so neanche che cosa è, so solo il nome. ^......^
>>
>Gli shrine sono i templi , uno per ogni città , ognuno "dedicato" ad una
>virtù; attualmente sono corrotti per cui li trovi ridotti assai male; sono
>costituiti da un altare circondato da altre pietre ; se vedi il primo ,
>quello di Britain capisci tutto... esci dalla porta est di Britain ; da lì
>segui il sentiero sempre dritto... più o meno ( incontri anche Shamino
>ridotto a statua , mi pare...)
	Si, ho risolto, o meglio ieri sera in tavern ho beccato Lucas
che me lo ha detto. Grazie mille per l'aiuto.



title: NWN 2 Problemi vari e co...

author: BelTSatan

text:
Scusate se "ri posto" nuovamente dopo pochi giorni quasi sullo stesso
argomento ma dopo avere risolto i precedenti problemi tecnici ho riscontrato
altre beghe che mi stanno facendo odiare stò gioco...
1) Che inquadratura di telecamera usate? Qualunque scelta fatta sino ad ora
si è rivelata pessima in termini di gioco...
     tende ad andarsene per i razzi suoi indipendentemente da quello che
imposto...
2) Non mi è ben chiara ancora una cosa, ma si possono dare dei semplici
ordini ai propri follower, tipo stai fermo mantieni la posizione etc.?
    No perchè anche con la modalità "manichino" ( :-) ) la deficienza
artificiale si attesta a livelli di eccellenza incredibili! Per non parlare
dei problemi di path
    finding...
3) Ok questa è stupida ma mi fa innervosire parecchio: come si "libera" il
famiglio / più avanti lo si può cambiare-personalizzare come nel primo NW?
Va bè che manco dal NG da mesi ma nessuno di voi si è ribellato a questo
volgare NW 1.5 che ci hanno rifilato? Voglio sperare che andando avanti nel
gioco la storia diventi bella e intrigante perchè a me sembra una mezza
delusione orientata al già vasto mondo del multiplayer online...
Ma questi sono davvero quelli che hanno fatto Kotor I e Kotor II? Saranno
mica i loro cloni?


title: NWN 2 Problemi vari e co...

author: NarKo

text:
BelTSatan ha scritto:
> Scusate se "ri posto" nuovamente dopo pochi giorni
> quasi sullo stesso
> argomento ma dopo avere risolto i precedenti problemi
> tecnici ho riscontrato
> altre beghe che mi stanno facendo odiare stò gioco...
>
Np :)
>
> 1) Che inquadratura di telecamera usate? Qualunque
> scelta fatta sino ad ora
> si è rivelata pessima in termini di gioco...
> tende ad andarsene per i razzi suoi
> suoi indipendentemente da quello che
> imposto...
>
Inquadratura libera... è l'unica che posso gestire TOTALMENTE
io, senza che l'inquadratura decida di fare uno zoom sulle
ciglia di un beholder ogni 3 secondi ^^
>
> 2) Non mi è ben chiara ancora una cosa, ma si possono
> dare dei semplici
> ordini ai propri follower, tipo stai fermo mantieni
> la posizione etc.?
>
Shift+click di dx (se fatto su un ritratto, ordian al pg, se
fatto sul terreno a tutti)
>
> No perchè anche con la modalità "manichino" ( :-)
> :-) ) la deficienza
> artificiale si attesta a livelli di eccellenza
> incredibili! Per non parlare
> dei problemi di path
>     finding...
>
Io con la modatiltà burattino mi trovo benissimo... ma si deve
prendere in considerazione che se setti "modalità burattino" GLI
TOGLI l'IA... quindi è abbastanza naturale che
siano "deficienti"....
>
> 3) Ok questa è stupida ma mi fa innervosire
> parecchio: come si "libera" il
> famiglio / più avanti lo si può
> cambiare-personalizzare come nel primo NW?
>
3a) Liberare? Se intendi dire "rilasciare" shift+click dx
sull'icona del famiglio poi "unsummon"
3b) No... scelto uno te lo tieni (è mooolto più RPGesco)
>
> Va bè che manco dal NG da mesi ma nessuno di voi si è
> ribellato a questo
> volgare NW 1.5 che ci hanno rifilato? Voglio sperare
> che andando avanti nel
> gioco la storia diventi bella e intrigante perchè a
> me sembra una mezza
> delusione orientata al già vasto mondo del
> multiplayer online...
> Ma questi sono davvero quelli che hanno fatto Kotor I
> e Kotor II? Saranno
> mica i loro cloni?
>
Kotor e Kotor II sono gioielli, NWN2 è un gioiello come
customizzabilità, NON come gioco in se...
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