title: Outcast? Finito! :) [NO spoiler]

text:
v_ge...@NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___]) wrote:
>Si questo l'ho visto...... ma la percentuale  max quale č? io ho fatto
>101% (non ha molto senso perň.....)
Mah...penso che facendo proprio tutto tutto si possa arrivare fino al
107-108% massimo...



title: BG2 aiuto

author: Alessandro Toccafondi

text:
Chiedo aiuto, come si fa ad uscire dai portali delle prigioni di Ieronicus ?
Ho gią aiutato il genio, ho preso le noci dal Nano, il Golem ha aperto le
porte, non so dove inserire l'oggetto che mi ha dato Rievel, ho le due
chiavi.
Ho il pezzo dell'equalizzatore.
Cosa devo fare ?
Saluti
Alessandro


title: BG2 aiuto

author: Pibaro

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
W0%W5.9$z4....@twister2.tin.it...

S
P
O
I
L
E
R
Devi passare per i portali che ci sono vicino a dove hai cominciato e vicino
alle stanze di Irenicus.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Dove posso trovare patch italiana?

author: Michele Spinolo

text:
Sul sito Halifax mi chiedono una password, c'č un altro posto dove trovarla?
oppure qual č la password?
Mik


title: Dove posso trovare patch italiana?

author: Max

text:
Michele Spinolo ha scritto:
> Sul sito Halifax mi chiedono una password, c'č un altro posto dove trovarla?
> oppure qual č la password?
> Mik
Password ? io la sto attualmente scaricando senza alcun prb


title: Dove posso trovare patch italiana?

author: Spaceman®

text:


io pure


title: Gorececenoununibuplsh

text:
Sov Pilbuodes Evombban
Ba Ba Qi
Nonnauvo Cazosblb Nubenorprag Nubenor Sudabbu Oiave
Lerribu Zirttu Ziddoeoafli Losmozefis Imsmin
Ubrse Dubbasodo Gequl Urssd
Rodreustti Gannegus Dismt Sev Piudiolob Elstave Bop
Pi Midareva Bolcro
Ni Aplqoit Zeli
Heccgopioccc Ugapulpeib Hottuv Avumgc Icquvusda Firub Uovo
Rilbebage Fomssaof Caud Rim Opamumum Deamilcp
Moflrocifop Beaena Nu
 Iuaui Tida
Reo Giarieca Data Sac
op Fivap Uodu Rufouive Feddaignl Caffg
Rur Offazaso Dumausrn


title: The Greatest News Ever!

text:
http://www.jcil.blogspot.com
 << The Greatest News Ever!


The Greatest News Ever!


title: BG:GATTO MORTO

author: JABBA-

text:
Ho trovato,non mi ricordo piu' dove di preciso,a i piedi di una cascata il
corpo di un gattino morto nessuno sa se c'e' un modo di risvegliarlo o se
serve a qualke kazzo di cosa?? ehehhe intanto da bravo necrofalo me lo porto
dietro!
JABBA-


title: BG:GATTO MORTO

author: Lorenzo d'Amato

text:
Allora la cosa e' molto semplice... nella stessa mappa del gatto morto alla
fonte della cascata troverai una bimbina che ti chiedera' di andarlo a
recuperare, dal momento che cio' e' gia' accaduto tu glielo dai e la bimbina
ti dira' che e' scocciata di andarlo a fare resuscitare di nuovo! ARGH! E ti
dara' una pergamena pero' non ricordo quale (protezione contro qualcosa mi
sembra, ma non ci giurererei, comunque e' benefica) piu' qualche punto di
exp :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
JABBA- ha scritto nel messaggio <7bon8a$7q5$
1...@news.flashnet.it
>...



title: BG:GATTO MORTO

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
JABBA- ha scritto nel messaggio <7bon8a$7q5$
1...@news.flashnet.it
>...
>Ho trovato,non mi ricordo piu' dove di preciso,a i piedi di una cascata il
>corpo di un gattino morto nessuno sa se c'e' un modo di risvegliarlo o se
>serve a qualke kazzo di cosa?? ehehhe intanto da bravo necrofalo me lo
porto
>dietro!
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Tu riportalo alla bambina cosi' com'e' e poi fatti due risate :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG:GATTO MORTO

author: Bako

text:
JABBA- wrote:
>
> Ho trovato,non mi ricordo piu' dove di preciso,a i piedi di una cascata il
> corpo di un gattino morto nessuno sa se c'e' un modo di risvegliarlo o se
> serve a qualke kazzo di cosa?? ehehhe intanto da bravo necrofalo me lo porto
> dietro!
> JABBA-
Necrofalo?
-Bako


title: BG:GATTO MORTO

author: Malekith

text:
Forse voleva dire necrofago...
:)
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer
Bako ha scritto nel messaggio <
36DFE8C2...@lycosmail.com
>...



title: BG:GATTO MORTO

author: Filippo

text:
Malekith ha scritto nel messaggio <7bppvh$kus$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Forse voleva dire necrofago...
>:)
O necrofilo.


title: BG:GATTO MORTO

author: Perotti Gianna

text:
Voleva dire "necroforo".
		Alina
Filippo ha scritto:



title: BG:GATTO MORTO

text:
Volevo dire quello che volevo dire...intanto avete capito...ora io non
volevo una lezione di italiano solo sapere se qualkuno ha trovato il corpo
del felino.....
cia'
Perotti Gianna ha scritto nel messaggio <
36E43A49...@dsmnet.it
>...



title: BG:GATTO MORTO

text:
e vabbe' gli si sara' incantata la "i" ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it



title: Dragon Age: Origins: prospettiva dall'alto esclusiva PC

author: AmigOS


title: IWD,problemino?!?!?

author: Giorgio

text:
Ciao a tutti,sono al primo capitolo e un paesano impaurito mi ha chiesto di
ritrovare n cimelio appartenuto al fratello.
Sono appena entrato nel tempio(quello dopo la valle delle Ombre),ma non ho
ancora trovato l'oggetto,cio' che temo e' di non averlo trovato oppure
venduto.Perche' secondo le indicazione era nella valle.
E' giusto che non l'abbia ancora trovato?
Che tipo di oggetto e'?
Grazie a tutti
Bye


title: IWD,problemino?!?!?

text:
Giorgio <
gio...@libero.it
> wrote in message
sxBP5.44297$BF.16...@news.infostrada.it...

S
P
O
I
L
E
R
Davanti a una delle caverne della valle, c'è un gruppo di Yeti, uno di loro
ha addosso l'amuleto che cerchi, se l'hai già ammazzato e hai preso
l'amuleto potresti non esserti accorto che era il cimelio e averlo
accidentalmente venduto, prova a controllare le liste degli oggetti dei
negozianti, probabilmente lo troverai lì.
Se invece non l'hai preso, controlla davanti alla caverna centrale della
mappa, potrebbe essere per terra lì, ma non so per quanti giorni si
conservi.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: IWD,problemino?!?!?

author: Gazza

text:
Si trova addosso a uno yeti vicino all'entrata della caverna degli yeti
proprio sotto sotto la grande statua di non so quale Dio (che è circa al
centro della mappa). E' una collana e, nella sua descrizione, viene proprio
chiamata come cimelio della famiglia....non mi ricordo il nome.
ciao
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sxBP5.44297$BF.16...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,sono al primo capitolo e un paesano impaurito mi ha chiesto
di
> ritrovare n cimelio appartenuto al fratello.
> Sono appena entrato nel tempio(quello dopo la valle delle Ombre),ma non ho
> ancora trovato l'oggetto,cio' che temo e' di non averlo trovato oppure
> venduto.Perche' secondo le indicazione era nella valle.
> E' giusto che non l'abbia ancora trovato?
> Che tipo di oggetto e'?
>
> Grazie a tutti
>
> Bye
>
>


title: Giochi di ruolo

author: Robert DarKing

text:
Salve a tutti
potrei chiedervi qualche sito italiano dove posso trovare immagini, news e
tante varie notizie riguardanti i giochi di ruolo?
Grazie anticipatamente.
Robert DarKing


title: Giochi di ruolo

author: Tamagorja

text:
On Tue, 17 May 2005 18:14:40 GMT, "Robert DarKing" <
sh...@hotmail.com
>
wrote:
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: [FFX] Eone di Braska

author: Archangel

text:
Qualcuno ha qualche consiglio da darmi su come seccarlo, visto che mi sembra
davvero improponibile da battere??
Grazie 1000


title: [FFX] Eone di Braska

text:
Vieni su it.comp.console.playstation
e ti aiuto io
"Archangel" <
suppa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:83jT9.99180$Ou4.3...@twister2.libero.it...



title: ralph il lupo all'attacco

author: Vivi

text:
Qualcuno sa dove posso trovare la soluzione?
Grazie


title: ralph il lupo all'attacco

author: NiX

text:
Magari , mettici un bel [OT] davanti, la prossima volta...
cmq cerca su
gamefaqs.com
 sotto la voce "sheep,wolf and dog" o qualcosa del
genere, che è il titolo originale del gioco...



title: R: Che gioco è BG?

author: pippo

text: Perchè non ti leggi tutto il NG daccapo? Non parlano d'altro...


title: Screamer

author: lskyw

text:
Quando gioco a screamer mi capita spesso che il sistema si blocca e
vengono visualizzati in fondo allo schermo dei messaggi di errore
tipo:
...page granular
   crash address
   unrelocated address...
oppure si resetta da solo,
cosa posso fare ?
ls...@tiscalinet.it


title: Screamer


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: **Toma**

text:
http://torn.blackisle.com/
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: nightrider

text:
>Team behind Planescape Torment (RPG of the year for 1999) and Icewind >Dale
(Runner Up for RPG of the year 2000).
Da questo gioco magari si capira' finalmente se si sono pentiti o meno di
aver fatto IWD >:)
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: Lolli Giorgio

text:
vedendo le foto ,mi convinco sempre piu' che per un rpg
e' MOLTO MEGLIO IL 2D
tutto questo ,naturalente, IMHO
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:453lbto9hvd10ogcq...@4ax.com...



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Mar 2001
12:00:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lolli Giorgio"
<
lollig...@tiscalinet.it
> scrisse...
>vedendo le foto ,mi convinco sempre piu' che per un rpg
>e' MOLTO MEGLIO IL 2D
>tutto questo ,naturalente, IMHO
Quello che conta č il gioco, non il 2D o il 3D.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
e' vero ,pero' anche l'occhio
vuole la sua parte
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:69gmbtsthku0p22cg...@4ax.com...



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: Pibaro

text:
"Lolli Giorgio" <
lollig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:mUOu6.17620$lT1.2...@news2.tin.it...
> e' vero ,pero' anche l'occhio
> vuole la sua parte
Certo, ma quel che voleva dire IMHO è che un 2d se fatto bene è tanto bello
quanto un 3D fatto bene.
Insomma non è importante il sistema scelto, sono altre le cose importanti.
Se poi tu pensi che come concetto il 3D sia meglio del 2D allora la
questione è diversa, e io francamente non sono d'accordo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Mar 2001
21:05:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lolli Giorgio"
<
lollig...@tiscalinet.it
> scrisse...
>e' vero ,pero' anche l'occhio
>vuole la sua parte
Tu preferisci un brutto gioco con grafica bellissima a uno bello ma
con brutta grafica?



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Mar 2001
22:55:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Certo, ma quel che voleva dire IMHO è che un 2d se fatto bene è tanto bello
>quanto un 3D fatto bene.
>Insomma non è importante il sistema scelto, sono altre le cose importanti.
>Se poi tu pensi che come concetto il 3D sia meglio del 2D allora la
>questione è diversa, e io francamente non sono d'accordo.
Pibaro, quando ci sposiamo? :))))))



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: MomoŽ

text:
"**Toma**" ha scritto
> Pibaro, quando ci sposiamo? :))))))
...l'avevo detto io, già mesi fa!
...allora niente isola, niente lan, niente di niente...
...peccato
ciao
^__^
Momo®
La Donna è il secondo errore di Dio.
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: Matthia

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>vedendo le foto ,mi convinco sempre piu' che per un rpg
>>e' MOLTO MEGLIO IL 2D
>>tutto questo ,naturalente, IMHO
>
>Quello che conta è il gioco, non il 2D o il 3D.
Tutto vero Toma, con dietro BIS (anche se manca Chris Avallone se non
sbaglio...), il sistema a skills/perks à-la Fallout, un mondo nuovo
fantasy, ne può uscire solo un mega-capolavoro ma...
appunto per questo dispiace vedere che un tale gioco ne esca fuori con
una grafica, che almeno per adesso e per quanto mi riguarda, è
decisamente mediocre e poco ispirata... più che un prodotto da
LithTech 3.0 ne sembra uno da LithTech 1.0 e dei primi anche!!
Ne ho parlato anche col Pitta e la pensa come me, non capiamo perché
non abbiano preso il motore di NWN o riutilizzato l'Infinity Engine...
mah...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6yYu6.15192$dJ6.1...@news.infostrada.it...
>
> "**Toma**" ha scritto
>
> > Pibaro, quando ci sposiamo? :))))))
>
> ...l'avevo detto io, già mesi fa!
> ...allora niente isola, niente lan, niente di niente...
> ...peccato
Uffa, bisogna trovare una soluzione!!!!
E se fondassimo una religione che permette i matrimoni multipli e poi
andassimo tutti assieme nell'isola deserta in luna di miele con vino PC
sessioni di Lan e donne (vabbè i matrimoni multipli, ma qualche donna male
non fa)?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1honbtcls26v8murj...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Mar 2001
> 21:05:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lolli Giorgio"
> <
lollig...@tiscalinet.it
> scrisse...
>
> >e' vero ,pero' anche l'occhio
> >vuole la sua parte
> Tu preferisci un brutto gioco con grafica bellissima a uno bello ma
> con brutta grafica?
Ovviamente ammesso e non concesso che una grafica 2D sia brutta.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
> appunto per questo dispiace vedere che un tale gioco ne esca fuori con
> una grafica, che almeno per adesso e per quanto mi riguarda, è
> decisamente mediocre e poco ispirata... più che un prodotto da
> LithTech 3.0 ne sembra uno da LithTech 1.0 e dei primi anche!!
> Ne ho parlato anche col Pitta e la pensa come me, non capiamo perché
> non abbiano preso il motore di NWN o riutilizzato l'Infinity Engine...
> mah...
Forse e' solo una versione alpha (o anche pre-alpha) quella degli shots, gli
effetti grafici sono comunque troppo grezzi per poter figurare in un gioco
completo dei nostri giorni.
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:99hsbd$17e5v$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> > appunto per questo dispiace vedere che un tale gioco ne esca fuori con
> > una grafica, che almeno per adesso e per quanto mi riguarda, č
> > decisamente mediocre e poco ispirata... piů che un prodotto da
> > LithTech 3.0 ne sembra uno da LithTech 1.0 e dei primi anche!!
> > Ne ho parlato anche col Pitta e la pensa come me, non capiamo perché
> > non abbiano preso il motore di NWN o riutilizzato l'Infinity Engine...
> > mah...
>
> Forse e' solo una versione alpha (o anche pre-alpha) quella degli shots,
gli
> effetti grafici sono comunque troppo grezzi per poter figurare in un gioco
> completo dei nostri giorni.
Tra l'altro lo stesso Pitta ha ammesso che i primi shot di NWN lo avevano
deluso.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"Pibaro" ha scritto nel
> > "**Toma**" ha scritto
> >
> > > Pibaro, quando ci sposiamo? :))))))
> >
> > ...l'avevo detto io, già mesi fa!
> > ...allora niente isola, niente lan, niente di niente...
> > ...peccato
>
> Uffa, bisogna trovare una soluzione!!!!
> E se fondassimo una religione che permette i matrimoni multipli e poi
> andassimo tutti assieme nell'isola deserta in luna di miele con vino PC
> sessioni di Lan e donne (vabbè i matrimoni multipli, ma qualche donna male
> non fa)?
...hihihihi
^__^
ciao



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
10:11:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ovviamente ammesso e non concesso che una grafica 2D sia brutta.
Logico, ma non parlo solo di 2D ma anche di 3D.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
naturalmente no pero' ai giorni d'oggi
secondo me e' lecito attendersi entrambe le cose
quello che volevo dire io comunque si riferiva al fatto che ormai il 3d lo
mettono anche in campo minato.!
per quanto riguarda gli rpg, secondo me non e' un caso che i piu' belli
,vedi ultima7,torment
i 2 fallout,siano in 2d che secondo me si adatta meglio a quel genere di
gioco
tutto qui
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1honbtcls26v8murj...@4ax.com...



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
aspetta
io dico che negli rpg e' meglio il 2d e NON il 3d
poi se un gioco e' bello e' bello comunque
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:zvQu6.14059$dJ6.1...@news.infostrada.it...



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
08:42:31 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Tutto vero Toma, con dietro BIS (anche se manca Chris Avallone se non
>sbaglio...), il sistema a skills/perks à-la Fallout, un mondo nuovo
>fantasy, ne può uscire solo un mega-capolavoro ma...
>appunto per questo dispiace vedere che un tale gioco ne esca fuori con
>una grafica, che almeno per adesso e per quanto mi riguarda, è
>decisamente mediocre e poco ispirata... più che un prodotto da
>LithTech 3.0 ne sembra uno da LithTech 1.0 e dei primi anche!!
Si, ma se il gioco è bbello, quale importanza può avere la grafica?
Ok, io non disprezzo i giochi con una bella grafica, ma il punto è che
se il gioco è solo quello allora non è un gioco ma un film. E per i
film preferisco il cinema (o il lettore DVD).
>Ne ho parlato anche col Pitta e la pensa come me, non capiamo perché
>non abbiano preso il motore di NWN o riutilizzato l'Infinity Engine...
>mah...
Magari per contenere i costi, visto che probabilmente la BW vorrà dei
quattrini per cederli in uso alla BIS.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
10:13:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Uffa, bisogna trovare una soluzione!!!!
>E se fondassimo una religione che permette i matrimoni multipli e poi
>andassimo tutti assieme nell'isola deserta in luna di miele con vino PC
>sessioni di Lan e donne (vabbč i matrimoni multipli, ma qualche donna male
>non fa)?
Sareppe ferpetto.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"Lolli Giorgio" <
lollig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:yv0v6.19142$lT1.3...@news2.tin.it...
> naturalmente no pero' ai giorni d'oggi
> secondo me e' lecito attendersi entrambe le cose
Su questo non ci piove.
> quello che volevo dire io comunque si riferiva al fatto che ormai il 3d lo
> mettono anche in campo minato.!
Il problema è che spesso (ma questa è storia vecchia) lo mettono anche
quando non serve, mentre il 2D ha ancora il suo fascino.
> per quanto riguarda gli rpg, secondo me non e' un caso che i piu' belli
> ,vedi ultima7,torment
> i 2 fallout,siano in 2d che secondo me si adatta meglio a quel genere di
> gioco
> tutto qui
Per ora si, ma quando riusciranno a fare un 3D che non faccia sembrare tutto
fintissimo allora le cose forse cambieranno.
Anche per questo si aspetta con ansia NWN.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:p55pbtsm6cokh4km6...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
> 10:13:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Uffa, bisogna trovare una soluzione!!!!
> >E se fondassimo una religione che permette i matrimoni multipli e poi
> >andassimo tutti assieme nell'isola deserta in luna di miele con vino PC
> >sessioni di Lan e donne (vabbč i matrimoni multipli, ma qualche donna
male
> >non fa)?
>
> Sareppe ferpetto.
Ok, allora vada per la nuova religione.
Come la chiamiamo?
Azz non č che devi abbandonare il titolo di papa tu?



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
> Magari per contenere i costi, visto che probabilmente la BW vorrà dei
> quattrini per cederli in uso alla BIS.
Oddio guardando le mirabolanti prestazioni dell'engine 2d+opengl dei BW
avranno pensato di non affidarsi a tanto di programmatori =)))))
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Tutto vero Toma, con dietro BIS (anche se manca Chris Avallone se non
>>sbaglio...), il sistema a skills/perks à-la Fallout, un mondo nuovo
>>fantasy, ne può uscire solo un mega-capolavoro ma...
>>appunto per questo dispiace vedere che un tale gioco ne esca fuori con
>>una grafica, che almeno per adesso e per quanto mi riguarda, è
>>decisamente mediocre e poco ispirata... più che un prodotto da
>>LithTech 3.0 ne sembra uno da LithTech 1.0 e dei primi anche!!
>Si, ma se il gioco è bbello, quale importanza può avere la grafica?
>Ok, io non disprezzo i giochi con una bella grafica, ma il punto è che
>se il gioco è solo quello allora non è un gioco ma un film.
Ma allora non capisci il senso: così com'è (e spero come NightRider
sia solo un alpha...) ha una grafica 3D (che, è vero, nelle schede di
presentazione leggerlo fa sempre fico) decisamente mediocre per i
giorni nostri, farebbe molta più bella figura con i rendering statici
dei fondali con l'Infinity Engine!!



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
13:05:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Ok, allora vada per la nuova religione.
è il mio campo. :)
>Come la chiamiamo?
>Azz non è che devi abbandonare il titolo di papa tu?
Mica detto, mi basta redigere un'enciclica e il gioco è fatto.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
12:34:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lolli Giorgio"
<
lollig...@tiscalinet.it
> scrisse...
Un consiglio: quota meglio.
>naturalmente no pero' ai giorni d'oggi
>secondo me e' lecito attendersi entrambe le cose
Mica detto, ci sono giochi belli da vedere e orridi da giocare.
>quello che volevo dire io comunque si riferiva al fatto che ormai il 3d lo
>mettono anche in campo minato.!
E imho sbagliano.
>per quanto riguarda gli rpg, secondo me non e' un caso che i piu' belli
>,vedi ultima7,torment
>i 2 fallout,siano in 2d che secondo me si adatta meglio a quel genere di
>gioco
>tutto qui
Perché or come ora di crpg in 3D ce ne sono stati pochi e, quei pochi,
non sono certo giochi che faranno la storia del genere.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
14:03:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Ma allora non capisci il senso: cosě com'č (e spero come NightRider
>sia solo un alpha...) ha una grafica 3D (che, č vero, nelle schede di
>presentazione leggerlo fa sempre fico) decisamente mediocre per i
>giorni nostri, farebbe molta piů bella figura con i rendering statici
>dei fondali con l'Infinity Engine!!
Ma sono l'unico ad aver trovato quelle immagini carine? Nulla di
mirabolante, logico, ma pur sempre godibili.
Se poi il gioco farebbe piů bella figura con il vetusto IE o con il
motore grafico di NWN... beh, non abbiamo nessuna controprova.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 24 Mar 2001
13:44:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Oddio guardando le mirabolanti prestazioni dell'engine 2d+opengl dei BW
>avranno pensato di non affidarsi a tanto di programmatori =)))))
>
Anche perché prendere un engine bidimensionale e applicarci sopra
effetti in D3D o in OGL non è tanto intelligente. :)



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:o4tpbtk34lsmg6mbr...@4ax.com...
> Perché or come ora di crpg in 3D ce ne sono stati pochi e, quei pochi,
> non sono certo giochi che faranno la storia del genere.
Ma noi confidiamo in NWN.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:79tpbtshtdeocr1rv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
> 13:05:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Ok, allora vada per la nuova religione.
> č il mio campo. :)
Allora ci pensi tu a scrivere il testo sacro?
Come lo chiamiamo?
Io avrei pensato ad una specie di kamasutra ma in stile occidentale, lo
potremmo chiamare chiavasuka
^_____^
> >Come la chiamiamo?
> >Azz non č che devi abbandonare il titolo di papa tu?
> Mica detto, mi basta redigere un'enciclica e il gioco č fatto.
Ah beh, qui sei tu l'esperto.
A proposito, qualche statua ha pianto lacrime ultimamente?



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" ha scritto
> >Ok, allora vada per la nuova religione.
> è il mio campo. :)
>
> >Come la chiamiamo?
> >Azz non è che devi abbandonare il titolo di papa tu?
> Mica detto, mi basta redigere un'enciclica e il gioco è fatto.
...cioè: un'altra religione con un altro papa.... ancora?
^__^
...beh, un papa Toma... vuoi mettere...
OK!
aggiudicato...
e l'isola?
ciao



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
22:43:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:o4tpbtk34lsmg6mbr...@4ax.com...
>
>
>> Perché or come ora di crpg in 3D ce ne sono stati pochi e, quei pochi,
>> non sono certo giochi che faranno la storia del genere.
>
>Ma noi confidiamo in NWN.
Quello è il futuro, io parlo del presente.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
22:45:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Allora ci pensi tu a scrivere il testo sacro?
Ahia, quello è il mio unico punto debole. Vorrà dire che mi farò
aiutare dal Profeta di Santa Ramanda Chiesa.
>Come lo chiamiamo?
kamasutra è già stato usato, vero?
>Io avrei pensato ad una specie di kamasutra ma in stile occidentale, lo
>potremmo chiamare chiavasuka
troppo banale... magari solo suka. :)
>Ah beh, qui sei tu l'esperto.
logico.
>A proposito, qualche statua ha pianto lacrime ultimamente?
non ancora, ma tra breve uo svizzero piangerà amaramente.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Mar 2001
23:05:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>...cioè: un'altra religione con un altro papa.... ancora?
>^__^
èsatto, e tengo i piedi in due staffe.
>...beh, un papa Toma... vuoi mettere...
>OK!
>aggiudicato...
ottimo.
>e l'isola?
lascio a voi la scelta, o miei discepoli.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
> Anche perché prendere un engine bidimensionale e applicarci sopra
> effetti in D3D o in OGL non è tanto intelligente. :)
Sarebbe stato intelligente se avessero messo effetti fighetti in 3d (tipo le
magie di Final Fantasy per esempio, ovviamente piu' corte e adatte al gioco)
invece sono scarse ed hanno un impatto catastrofico, come possono 10
rettangoli opengl rallentare un engine grafico (magic missile docet) ?
Diciamo che i bravi BW hanno semplicemente fatto cut & paste con alcuni
tutorial amatoriali di opengl si e no...
Lavori come GLDOOM realizzati da amatori sono notevolmente superiori
(sparate 50 colpi di plasma rifle e vedrete 50 rettangoli 2d con trasparenza
senza alcun impatto sulle prestazioni)
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 25 Mar 2001
00:22:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Sarebbe stato intelligente se avessero messo effetti fighetti in 3d (tipo le
....
permettimi di dissentire completamente con quanto scrivi. L'uica e
vera soluzione sarebbe stato non mettere _nessun_ tipo di effetto in
3D. Stiamo parlando di un crpg e non di un FPS, dopotutto.
>Lavori come GLDOOM realizzati da amatori sono notevolmente superiori
>(sparate 50 colpi di plasma rifle e vedrete 50 rettangoli 2d con trasparenza
>senza alcun impatto sulle prestazioni)
Vero. GlDoom č fatto benissimo.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
> permettimi di dissentire completamente con quanto scrivi. L'uica e
> vera soluzione sarebbe stato non mettere _nessun_ tipo di effetto in
> 3D. Stiamo parlando di un crpg e non di un FPS, dopotutto.
Non capisco questa presa di posizione, la grafica quanto piu' e bella tanto
piu' e' meglio, se BG2 fosse stato tale e quale a come e' ora, ma con una
grafica piu' bella da vedere (magari senza lo scattone) e con qualche chicca
qua e la, credo che avrebbe guadagnato qualcosa senza perdere nulla.
Considerando che a mettere il supporto opengl hanno comunque perso del
tempo, tanto valeva dedicarcisi un po di piu' e ottenere qualcosa di
concreto.
Tanto per fare un esempio piu' concreto, Torment ha degli effetti nelle
magie che sono semplicemente da urlo eppure resta il migliore crpg che abbia
mai giocato. Certo quei fuochi d'artificio non hanno reso quel crpg
migliore, e' solo una chicca aggiunta che, a me, non e' affatto dispiaciuta.
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>> permettimi di dissentire completamente con quanto scrivi. L'uica e
>> vera soluzione sarebbe stato non mettere _nessun_ tipo di effetto in
>> 3D. Stiamo parlando di un crpg e non di un FPS, dopotutto.
>
>Non capisco questa presa di posizione, la grafica quanto piu' e bella tanto
>piu' e' meglio, se BG2 fosse stato tale e quale a come e' ora, ma con una
>grafica piu' bella da vedere (magari senza lo scattone) e con qualche chicca
>qua e la, credo che avrebbe guadagnato qualcosa senza perdere nulla.
>Considerando che a mettere il supporto opengl hanno comunque perso del
>tempo, tanto valeva dedicarcisi un po di piu' e ottenere qualcosa di
>concreto.
Condivido (e mi sembra una cosa normale) la ragione di NightRider: č
stupido pensare il 3D o la visuale in prima persona č per i FPS, la
grafica bella non č per i CRPG, tutte cazzate!!



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
**Toma** wrote:
> >...cioč: un'altra religione con un altro papa.... ancora?
> >^__^
> čsatto, e tengo i piedi in due staffe.
>
> >...beh, un papa Toma... vuoi mettere...
> >OK!
> >aggiudicato...
> ottimo.
>
> >e l'isola?
> lascio a voi la scelta, o miei discepoli.
WE WE NO NON PARTITE SENZA DI ME!!!!!!
del resto sono solo 8 mesi... :PP
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Mar 2001
> 21:05:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lolli Giorgio"
> <
lollig...@tiscalinet.it
> scrisse...
>
> >e' vero ,pero' anche l'occhio
> >vuole la sua parte
> Tu preferisci un brutto gioco con grafica bellissima a uno bello ma
> con brutta grafica?
ma no dai, uno non esclude l'altro, non cominciamo con gli integralismi
pro o contro 3d :)
sfatiamo certi miti, la grafica non č certo l'aspetto che fa di un gioco
un capolavoro, perň ha anke lei la sua parte.
Insomma, non mi verrai a dire che oggi giocheresti con piacere un Eye of
the Beholder? Anke l'occhio vuole la sua parte, e sono convinto che se
l'infinity engine non avesse permesso di ottenere una grafica
obbiettivamente stupenda (per quanto concerne il 2d ovviamente) BG e
compagnia bella non avrebbero avuto il successo di massa che poi hanno
avuto, č innegabile che un gioco bello da vedere attiri le attenzioni
del pubblico (specializzato come noi o meno) piů di quanto non faccia un
gioco simile ma graficamente meno appagante.
Ovviamente se il lavoro degli sviluppatori si limita solamente ad
offrire una grafica da urlo non ci troveremo di fronte a un grande gioco
(al massimo ad un buon esercizio di programmazione o di grafica
computerizzata...), perň questo non vuol dire tornare ai tempi di Zork



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ABE10C6...@gdr.net...
> > >e l'isola?
> > lascio a voi la scelta, o miei discepoli.
>
> WE WE NO NON PARTITE SENZA DI ME!!!!!!
> del resto sono solo 8 mesi... :PP
Come 8!!!!!!
Non erano 10?



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
13:21:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Non capisco questa presa di posizione, la grafica quanto piu' e bella tanto
>piu' e' meglio, se BG2 fosse stato tale e quale a come e' ora, ma con una
>grafica piu' bella da vedere (magari senza lo scattone) e con qualche chicca
>qua e la, credo che avrebbe guadagnato qualcosa senza perdere nulla.
>Considerando che a mettere il supporto opengl hanno comunque perso del
>tempo, tanto valeva dedicarcisi un po di piu' e ottenere qualcosa di
>concreto.
Oppure usare quel tempo per dare una maggior profondità al gioco.
>Tanto per fare un esempio piu' concreto, Torment ha degli effetti nelle
>magie che sono semplicemente da urlo eppure resta il migliore crpg che abbia
>mai giocato. Certo quei fuochi d'artificio non hanno reso quel crpg
>migliore, e' solo una chicca aggiunta che, a me, non e' affatto dispiaciuta.
A me, onestamente, ci fossero stati o meno non avrebbe cambiato di una
virgola il mio altissimo giudizio sul gioco.
La bella grafica è da considerarsi un di più, non una conditio sine
qua non.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
13:41:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Condivido (e mi sembra una cosa normale) la ragione di NightRider: è
>stupido pensare il 3D o la visuale in prima persona è per i FPS, la
>grafica bella non è per i CRPG, tutte cazzate!!
Non dico quello, è che non ci si deve fossilizzare sull'aspetto
grafico per valutare un crpg. Se c'è meglio, ma se non c'è amen.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
16:31:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ma no dai, uno non esclude l'altro, non cominciamo con gli integralismi
>pro o contro 3d :)
Si, dai, è la mia personale jihad anti-grafica. :)))))))))
>sfatiamo certi miti, la grafica non è certo l'aspetto che fa di un gioco
>un capolavoro, però ha anke lei la sua parte.
Oh, finalmente uno che ragiona (quasi, essendo bergamasco. :ppppppp).
>Insomma, non mi verrai a dire che oggi giocheresti con piacere un Eye of
>the Beholder? Anke l'occhio vuole la sua parte, e sono convinto che se
E tu non avresti giocato BG2 se avesse avuto una grafica "alla
Fallout"? Ovvero un motore grafico di... quanto?... 5 anni fa, + o -.
Purtroppo non posso rigiocare a EotB e Co. per altri motivi (sul
picchio attuale non girano manco se prego tutti gli de dell'Olimpo e
il portatile 486 è definitivamente morto).
>l'infinity engine non avesse permesso di ottenere una grafica
>obbiettivamente stupenda (per quanto concerne il 2d ovviamente) BG e
Permettimi un: stronzate. Io sono entrato nel mondo dei CRPG grazie a
BG ma quello che mi colpì non fu tanto la grafica (c'erano giochi
decisamente più appaganti visivamente, anche se in altri "settori"
ludici) quanto la bellezza intrinseca (allora ero decisamente niubbio
^_^) del gioco. La sua longevità, la sua giocabilità, il suo gameplay
furono i motivi determinanti per i quali io, un appassionato di FPS (a
cui gioco ancora, anche se ormai faccio scelte decisamente più
ponderate nei miei acquisti), comprai e giocai a lungo il titolo della
BW. E non fu la grafica a farmi giocare succesivamente a Fallout2, a
Torment, a U7 (eccetera eccetera) e a farmi giocare oggi al primo
Fallout.
>del pubblico (specializzato come noi o meno) più di quanto non faccia un
>gioco simile ma graficamente meno appagante.
Sicuramente per molti videogiocatori l'aspetto grafico ha
un'importanza enorme, anche se decidere l'acquisto di un gioco
partendo dall'impatto visivo io continuo a considerarlo una, e mi si
perdoni il genovesismo, immane belinata.
Allora tantovale giocare a Quake3, che a livello grafico non ha
assolutamente rivali (mentre come gioco lo ritengo una immane
cavolata).
>Ovviamente se il lavoro degli sviluppatori si limita solamente ad
>offrire una grafica da urlo non ci troveremo di fronte a un grande gioco
>(al massimo ad un buon esercizio di programmazione o di grafica
>computerizzata...), però questo non vuol dire tornare ai tempi di Zork
Logico, altrimenti ci ritroveremo tutti giochi alla Ultima9.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 25 Mar 2001
17:49:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
>"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
>news:3ABE10C6...@gdr.net...
>
>> > >e l'isola?
>> > lascio a voi la scelta, o miei discepoli.
>>
>> WE WE NO NON PARTITE SENZA DI ME!!!!!!
>> del resto sono solo 8 mesi... :PP
>
>Come 8!!!!!!
>Non erano 10?
Mi hai preceduto, laddro. :)



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:99kohk$1i5lg$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Tanto per fare un esempio piu' concreto, Torment ha degli effetti nelle
> magie che sono semplicemente da urlo eppure resta il migliore crpg che
abbia
> mai giocato. Certo quei fuochi d'artificio non hanno reso quel crpg
> migliore, e' solo una chicca aggiunta che, a me, non e' affatto
dispiaciuta.
Ma infatti è sicuramente così.
La cosa migliore sarebbe sfruttare il meglio possibile delle tecniche 2D e
3D. Evidentemente se non lo fanno quasi mai ci sarà un motivo.
Che poi questo motivo sia la incompetenza dei programmatori è un altro
discorso.
Ma quasi sicuramente fa tutto parte del piano di Avenger, in modo che quando
finalmente comincierà lui a programmare videogiochi tutti noteranno i
miglioramenti e diventerà il nuovo Dio in terra. :-PPPPPPPPp



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3abfe9cc...@news.libero.it...
> Condivido (e mi sembra una cosa normale) la ragione di NightRider: č
> stupido pensare il 3D o la visuale in prima persona č per i FPS, la
> grafica bella non č per i CRPG, tutte cazzate!!
Ma certo, solo che fin'ora i CRPG migliori sono quasi tutti stati in 2D.
Ovviamente le cose possono cambiare, ma se mettere un motore 3D vuol dire
avere una grafica assolutamente irreale solo per scrivere 3D sulla scatola
allora ha ragione Toma.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Condivido (e mi sembra una cosa normale) la ragione di NightRider: è
>>stupido pensare il 3D o la visuale in prima persona è per i FPS, la
>>grafica bella non è per i CRPG, tutte cazzate!!
>
>Non dico quello, è che non ci si deve fossilizzare sull'aspetto
>grafico per valutare un crpg. Se c'è meglio, ma se non c'è amen.
La grafica è una cosa in più come in qualsiasi tipo di gioco, ovvio
che è importante il 'contenuto', ma anche l'occhio vuole la sua parte
sia con un FPS che con un CRPG, adesso il 3D se non permette migliorie
al gameplay (perché il terzo asse non è solo visivo ma servirà pure a
qualcosa...), ** può ** essere inutile, tantomeno se non si riesce ad
avere una grafica almeno di qualità media rispetto a tutti i titoli
presenti sul mercato (e non solo CRPG). Esiste anche una questione
estetica.
Tu stesso hai detto di esserti avvicinato a BG1 (contento tu ^__^) per
i contenuti ma non è meglio con quella grafica che ha adesso rispetto
ad una tipo Fallout, per fare un esempio? Tu mi dirai preferisco che
il rimanente tempo adibito alla grafica lo passino ad approfondire il
discorso gameplay, ok, ma il mercato, così come te, esige anche un pò
l'occhio... vedi per esempio, la serie Exile ed Avernum della
SpiderWeb di Jeff Vogel è decisamente un buon CRPG, da come ne parlano
in parecchi, ma scommetto che tu non la conosci neanche oppure non
l'hai mai giocata, e lo sai perché? Perché levando l'ottimo gameplay
che ha, ha una grafica blanda e scialba così come un prodotto
shareware che è.
Spero di essere stato chiaro...



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

author: Kadath Dragon

text:
On Sun, 25 Mar 2001 21:44:47 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>>Insomma, non mi verrai a dire che oggi giocheresti con piacere un Eye of
>>the Beholder? Anke l'occhio vuole la sua parte, e sono convinto che se
>E tu non avresti giocato BG2 se avesse avuto una grafica "alla
>Fallout"? Ovvero un motore grafico di... quanto?... 5 anni fa, + o -.
>Purtroppo non posso rigiocare a EotB e Co. per altri motivi (sul
>picchio attuale non girano manco se prego tutti gli de dell'Olimpo e
>il portatile 486 è definitivamente morto).
Neanche con il moslo? Io sto giocando a Curse of the azure bonds su un
PIII-600


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
15:51:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>Neanche con il moslo? Io sto giocando a Curse of the azure bonds su un
>PIII-600
Nada, non è tanto la velocità quanto l'allocazione di memoria che mi
frega. Non ne ho abbastanza libera. :((((((



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
12:12:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>La grafica è una cosa in più come in qualsiasi tipo di gioco, ovvio
>che è importante il 'contenuto', ma anche l'occhio vuole la sua parte
>sia con un FPS che con un CRPG, adesso il 3D se non permette migliorie
Ti assicuro che un fps con una brutta grafica ha decisamente meno
possibilità di vendita che un crpg sempre con una brutta grafica.
>al gameplay (perché il terzo asse non è solo visivo ma servirà pure a
>qualcosa...), ** può ** essere inutile, tantomeno se non si riesce ad
>avere una grafica almeno di qualità media rispetto a tutti i titoli
>presenti sul mercato (e non solo CRPG). Esiste anche una questione
>estetica.
Che però deve rimanere secondaria.
>Tu stesso hai detto di esserti avvicinato a BG1 (contento tu ^__^) per
oh, mica è colpa mia è è stato il mio primo crpg. :)
>i contenuti ma non è meglio con quella grafica che ha adesso rispetto
>ad una tipo Fallout, per fare un esempio? Tu mi dirai preferisco che
no, perché quando gioco a Fallout gioco a qualcosa di grandioso mentre
BG... ehm.... diciamo che è moooooooooolti piani più sotto.
>il rimanente tempo adibito alla grafica lo passino ad approfondire il
>discorso gameplay, ok, ma il mercato, così come te, esige anche un pò
purtroppo il mercato vuole grafica sbrilluccicosa perché gli hardoce
gamer rimangono ne sono una percentuale molto bassa.
>l'occhio... vedi per esempio, la serie Exile ed Avernum della
>SpiderWeb di Jeff Vogel è decisamente un buon CRPG, da come ne parlano
>in parecchi, ma scommetto che tu non la conosci neanche oppure non
>l'hai mai giocata, e lo sai perché? Perché levando l'ottimo gameplay
più che altro è la prima volta che li sento nominare. hai mica un'url
da dove scaricarli?
E a proposito di giochi shareware, millenni fa giocai a un CRPG
(molto, pure troppo, h'n's) con una grafica orrida (non ricordo il
nome, sorry). Eppure ci passavo intere giornate a giocarlo.
>che ha, ha una grafica blanda e scialba così come un prodotto
>shareware che è.
>Spero di essere stato chiaro...
Si.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:am2vbt0vqbuknpq4m...@4ax.com...
> E a proposito di giochi shareware, millenni fa giocai a un CRPG
> (molto, pure troppo, h'n's) con una grafica orrida (non ricordo il
> nome, sorry). Eppure ci passavo intere giornate a giocarlo.
Dimmi che era dungeon hack!!!!!



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Mar 2001
21:20:56 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Dimmi che era dungeon hack!!!!!
No, era Castle of qualcosa. Per Win 3.1x



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
> No, era Castle of qualcosa. Per Win 3.1x
Caste of Winds, ci ho speso una vita =PPPPP
Night


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
On Mon, 26 Mar 2001 12:12:40 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>Tu stesso hai detto di esserti avvicinato a BG1 (contento tu ^__^) per
>i contenuti ma non č meglio con quella grafica che ha adesso rispetto
>ad una tipo Fallout, per fare un esempio? Tu mi dirai preferisco che
>il rimanente tempo adibito alla grafica lo passino ad approfondire il
>discorso gameplay, ok, ma il mercato, cosě come te, esige anche un pň
>l'occhio... vedi per esempio, la serie Exile ed Avernum della
>SpiderWeb di Jeff Vogel č decisamente un buon CRPG, da come ne parlano
>in parecchi, ma scommetto che tu non la conosci neanche oppure non
>l'hai mai giocata, e lo sai perché? Perché levando l'ottimo gameplay
>che ha, ha una grafica blanda e scialba cosě come un prodotto
>shareware che č.
>Spero di essere stato chiaro...
Ue', non offendermi Jeff Vogel, eh? Quando esce Avernum 2? sigh


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 27 Mar 2001
00:40:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>Caste of Winds, ci ho speso una vita =PPPPP
>
èsattooooooooooooo!
Pure io ci ho speso una vita.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>Ti assicuro che un fps con una brutta grafica ha decisamente meno
>possibilità di vendita che un crpg sempre con una brutta grafica.
Questo perché di solito un FPS è puro spara-spara, quindi tra la
piattezza che ci sia almeno una bella grafica ;-))
>no, perché quando gioco a Fallout gioco a qualcosa di grandioso mentre
>BG... ehm.... diciamo che è moooooooooolti piani più sotto.
Condivido, ma se, ad esempio, ci vogliono, per dire, 3/4 mesi in più
di sviluppo per una grafica migliore, non mi dire che sceglieresti di
volerlo avere prima?
>purtroppo il mercato vuole grafica sbrilluccicosa perché gli hardoce
>gamer rimangono ne sono una percentuale molto bassa.
Vero, quindi perché non avvicinare la massa a qualcosa di un pò più
hardcore applicando anche delle bella grafica?
>più che altro è la prima volta che li sento nominare. hai mica un'url
>da dove scaricarli?
Mi pare
www.spiderweb.com
 se non sbaglio, cmq è uscito da pochissimo
il demo di Avernum 2 (per Kadath ;-)))) )...
Ps - Qualcuno sa dove poter prelevare il vecchio "Realms of Hunting"
della Gremlins?



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 02 Apr 2001
18:43:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Questo perché di solito un FPS è puro spara-spara, quindi tra la
>piattezza che ci sia almeno una bella grafica ;-))
Che cattivo che sei. :)
>Condivido, ma se, ad esempio, ci vogliono, per dire, 3/4 mesi in più
>di sviluppo per una grafica migliore, non mi dire che sceglieresti di
>volerlo avere prima?
Se i 4 mesi li usassero per il gioco preferirei.
>Vero, quindi perché non avvicinare la massa a qualcosa di un pò più
>hardcore applicando anche delle bella grafica?
Ma che continuino a giocare a Fifa. :)
>Mi pare
www.spiderweb.com
 se non sbaglio, cmq è uscito da pochissimo
>il demo di Avernum 2 (per Kadath ;-)))) )...
Ehm... Serving the Business Community
with quality Internet services
for over six years.
Non è molto inerente, no? :)



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
On Tue, 03 Apr 2001 01:02:13 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
>>Mi pare
www.spiderweb.com
 se non sbaglio, cmq è uscito da pochissimo
>>il demo di Avernum 2 (per Kadath ;-)))) )...
>Ehm... Serving the Business Community
>with quality Internet services
>for over six years.
>Non è molto inerente, no? :)
e'
www.spidweb.com


title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 03 Apr 2001
09:07:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> scrisse...
>e'
www.spidweb.com
ayeppaman.



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>>Condivido, ma se, ad esempio, ci vogliono, per dire, 3/4 mesi in più
>>di sviluppo per una grafica migliore, non mi dire che sceglieresti di
>>volerlo avere prima?
>Se i 4 mesi li usassero per il gioco preferirei.
Duro, eh? ;-))



title: Sbobbaaaaaaaaaaaaaaaa!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 04 Apr 2001
18:29:03 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>**Toma** <
pope...@vatican.va
> ha scritto:
>
>>>Condivido, ma se, ad esempio, ci vogliono, per dire, 3/4 mesi in più
>>>di sviluppo per una grafica migliore, non mi dire che sceglieresti di
>>>volerlo avere prima?
>>Se i 4 mesi li usassero per il gioco preferirei.
>
>Duro, eh? ;-))
D'acciaio. :)))))
--
Se vostra suocera e un commercialista stessero affogando e voi aveste la possibilità di salvare solo uno di essi, andreste al ristorante o al cinema?
(Tom Weller)


title: MW: Ma il tempo conta?

author: Laura

text:
Altra domandina: Ma il tempo nel gioco non conta?
tradotto: se io dormo per 20 anni di fila e finisco le missioni dopo 13
mesi che me le danno o subito dopo, cambia qualcosa?
ciao a tutti
LAURA
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: MW: Ma il tempo conta?

author: Andrew Next

text:
"Laura" <
lalla1...@libero.it
> wrote in message
news:b3lde1$5pv$1...@news.newsland.it...
> Altra domandina: Ma il tempo nel gioco non conta?
> tradotto: se io dormo per 20 anni di fila e finisco le missioni dopo 13
> mesi che me le danno o subito dopo, cambia qualcosa?
> ciao a tutti
> LAURA
In molti casi non conta nulla, tranne per quelle quest che espressamente
dicono "entro x giorni".
Ciau
Andrea


title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

author: Erminio

text: Guardare Oggetto.


title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

author: Dimer Camparini

text:
"Erminio" <
dae...@freemail.it
> wrote:
>Guardare Oggetto.
Si...l'ho finito circa 5-6 volte e ho un paio di personaggi al 57esimo
livello...perche'?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

author: wolverine

text:
On Mon, 22 Nov 1999 20:14:57 +0100, "Erminio" <
dae...@freemail.it
>
wrote:
>Guardare Oggetto.
>
Oggetto guardato...passo...
Gioco conosciuto...passo....
Prego, postare domande...passo e chiudo.


title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

text:
Grazie per la presa per il CULO.
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 383ae2fd...@news.iol.it...



title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
Erminio wrote:
> Grazie per la presa per il CULO.
Erminio non ti scaldare..... in questo NG e' un mese e mezzo che parlano di
Darkstone,
esiste una cosa netiquette che tu non rispetti, e nessuno ti ha offeso!
Tu domanda e vedrai che ti risponderanno! (con gentilezza)
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

text:
Scusa.
1) Scusa mi sembrava un offesa.
2) Non sapevo che si era parlato tanto di questo gioco perchè mi sono
segnato il 22.
Dopo le mie scuse ti volevo domandare se hai il masterizzatore.
Se lo hai mi potresti mandare una copia di questo gioco.
Mandami anche un E-Mail con scritto le modalità di pagamento.
Oppure se vuoi scambiare con un altro Gioco o Programma.
Hotbrakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
383A8078...@hotbrakes.com...



title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

text:
> Scusa.
> 1) Scusa mi sembrava un offesa.
> 2) Non sapevo che si era parlato tanto di questo gioco perchè mi sono
> segnato il 22.
appunto per questo segui per qualche giorno il NG, conosci un po' le persone e
poi domandi!
> Dopo le mie scuse ti volevo domandare se hai il masterizzatore.
> Se lo hai mi potresti mandare una copia di questo gioco.
> Mandami anche un E-Mail con scritto le modalità di pagamento.
> Oppure se vuoi scambiare con un altro Gioco o Programma.
Non ho il masterizzatore ...
Un saluto



title: Qualcuno conosce il gioco Darkstone

text:
On Tue, 23 Nov 1999 12:32:59 +0100, "Erminio" <
dae...@freemail.it
>
wrote:
>
>Grazie per la presa per il CULO.
>
>
ehi cocco, ma che diavolo dici?
In un modo magari originale, ma ti ho dato la mia disponibilita' a
rispondere....cosi' come hanno fatto anche altri....
A volte ho l'impressione che in rete arrivi gente che ha abitato nelle
caverne....


title: TormentSempreaiuto

author: Ajo

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sono al punto dove parlo con un faccione e devo aiutarlo a dividere....
ho trovato i punti da fissare ma come diavolo faccio??
ho un hammer ma le praybar o barre come hai detto che cosa e DOVE le trovo?
Per fissare poi devo "estrarre l'hammer e clikkare come se attaccassi
qualkcuno??


title: TormentSempreaiuto

author: Marcello

text:
Ajo <
chao...@libero.it
> wrote in message
NLqG4.73623$pn3.8...@news.infostrada.it...

> La praybar la trovi in una cassa ai piedi della scala nell'edificio
principale, quello dei banditi, devi solo averla nell'inventario, come
l'hammer e trovare i due punti in cui il cursore si trasforma in punto
interrogativo. Si aprirà una finestra di testo che ti dice usa l'hammer per
disfare... Esiste un terzo punto che non funziona, indica una scala che
scende da qualche parte,solo ignoralo. Il primo è dove hai trovato il dabus
che hai allontanato, il secondo lungo il muro poco dopo la caverna segnata
dal terzo. Disfatto tutto torna dalla faccia di pietra ( togli
dall'inventario di Morte tutto quello che c'è ).
Ciao.


title: TormentSempreaiuto

text:
"Marcello" <
mda...@libero.it
> wrote:
>( togli dall'inventario di Morte tutto quello che c'è ).
Beh, questo non serve...  ;-)
(non spiego per non spoilerare...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: TormentSempreaiuto

author: Hellraiser

text:
> .
> .
> .
> Sono al punto dove parlo con un faccione e devo aiutarlo a dividere....
> ho trovato i punti da fissare ma come diavolo faccio??
> ho un hammer ma le praybar o barre come hai detto che cosa e DOVE le
trovo?
Il prybar è il piede di porco.
Lo trovi in uno dei negozietti o in qualche posto dove ti danno ospitalità.
Prova nel buried village.
> Per fissare poi devo "estrarre l'hammer e clikkare come se attaccassi
> qualkcuno??
Forse è sufficiente cliccare sulla pietra da smussare.
Il martello lo trovi cliccando sul dabus morto nella casa che è proprio
nella locazione in cui sei tu.
Per il futuro.
Non buttare via niente.
NIENTE, nemmeno dei pezzi di carta che potrebbero essere insignificanti,
perchè se ti servono no sai più dove li hai lasciati.
Ciau Andrea
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: As Fidanken!

author: **Toma**

text:
Ci si sente verso sabato e domenica. Vado a portare il mio culo
lardelloso a scaldarsi al sole partenopeo.
Statemi bene e non maltrattatemi troppo Ronie che poi non mi diverto
più a leggerlo. :)))))))
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: [OT] ROT13

author: Alvise "Dallas"

text:
Scusate, come faccio a decodificare un messaggio ROT13 che non è sul
newsgroup ma che ho preso da altre fonti? uso Outlook e me lo fa in
automatico solo quando è un messaggio del Newsgroup... non è che potete
aiutarmi?


title: [OT] ROT13

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Era il, Mon, 19 Aug 2002 17:54:30 GMT, quando "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> scrisse:

La A-->N
la C-->P
Mi sa che devi fare un shif delle lettere di 13 caratteri, ti verrebbe
bene con un programmino in VB con 2 text box e un pulsante......
altrimenti Agent te lo fa applicare anche nel messaggio che ad esmpio
sto scrivendo, quindi ti basta un copia/incolla e poi decodifichi.
Ciao
	Freccia
PS: senno' manda il mess in un NG di test e poi codificalo ^_^
--
Cooling by Lunasio RS/3@CNC (l'ho a casa da montare)
Xp1800+@1533 (per ora ^_^)
Abit Siluro Geffo3 ti200 (Record 3dMark 2001 SE: 7914 punti)
LG 915FT Plus


title: [OT] ROT13

text:
Alvise , non avendo niente di meglio da fare, scrisse:

posti su free.it.test il tuo messaggio e quando lo leggi sul
newsgroup, schiacci menù messaggio ---> decodifica (ROT 13)
ciao.
--
Licantrop0 / HackZ XtremE Crew since 2001
Mail:
Lican...@hackzxtreme.cjb.net
Main Site:
www.hackzxtreme.cjb.net


title: [OT] ROT13

text:
Grazie per il consiglio, sono andato su TEST :)
Ciao,
Alvise


title: ASHERON'S CALL cerco info

author: Fantoni Andrea

text:
Ho letto una review su TGM di questo gioco e vorrei saperne qualcosa di più
se possibile............ e soprattutto se il gioco è in italiano!!!!!!!
Grazie e saluti
FANTO
fan...@libero.it


title: ASHERON'S CALL cerco info

author: Coolshot

text:
Ecco alcuni link utili:
http://www.turbinegames.com/asherons-call/
 sito ufficiale degli sviluppatori
del gioco
http://www.microsoft.com/games/zone/asheronscall/
  sito ufficiale microsoft
http://www.multiplayer.it/ashes/
 sito italiano (l'unico)
http://cod.xrgaming.net/
 ottimo sito con molte info per chi gioca ;)
Enjoy ;)
SG
ps:
a chiunque volesse contattarmi in game,
gioco su AC con questi personaggi:
Daigo @ Frostfell
Daigo the Mage @ Frostfell
Elan il Giusto @ Morningthaw
Daigo @ Darktide


title: ASHERON'S CALL cerco info

author: Matthia

text:
"Coolshot" <
cool...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Ecco alcuni link utili:
Toh, chi si vede... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: ASHERON'S CALL cerco info

text:
In article <
38cee1a1...@news.tin.it
>,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>
> Toh, chi si vede... ;-))
Lol ;)
In effetti tra EQ prima ed AC ora mi faccio vedere mooooooolto poco.
E pensare che sono connesso praticamente ogni votla che accendo il pc..
Ciao Matthia!
SG
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: [BG] Autografo Elettronico & Spada "Varscona" (SPOILER)

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
[SPOILER]
.
.
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.
.
.
.
Non ho mai visto nessun mesaggio in merito..ma vi prego, ditemi che anche
qualcun altro e' morto dalle risate alla consegna dell' "Autografo
elettronico" da parte dei 3 testoni ^____^
Ora una domanda: ho trovato una spada +2 "Varscona" , dalle caratteristiche
risulta una semplice +2 ...ma quando la uso succede qualcosa di strano: la
spada infligge un doppio danno (l'effetto visivo e' come se la spada avesse
un +qualcosa di elettrico o simile); il secondo danno e' minimo, un +1 (o
quanto meno non ho mai notato di piu')...come mai?
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


author: TevesH

text:
Gianluca Ryo Trimarchi ha scritto:

L'autografo l'ho trovato anche io, ma finora non l'ho usato.
La spada pure, ma non so dirti niente di piu' di quello che vedi anche tu, quel
fuocherello bluastro.
CIAO
TevesH


author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Rispondo io per la spada... allora il "fuocherello blu" che vedete in
realta' e' un danno +1 di freddo (non capisco il perche' nella descrizione
non l'abbiano scritto) mistero risolto :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
In article <7ftghj$frc$
1...@hermes.iol.it
>, "Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> wrote:
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Rispondo io per la spada... allora il "fuocherello blu" che vedete in
>realta' e' un danno +1 di freddo (non capisco il perche' nella descrizione
>non l'abbiano scritto) mistero risolto :-)
Grazie.
Io ho la versione ita patchata, c'e' qualcuno con la versione USA che ha
riscontrato la stessa mancanza? (cosi' spediamo una bella email ^^)



author: Stefano Cobianchi

text:
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo" Trimarchi) writes:
> Grazie.  Io ho la versione ita patchata, c'e' qualcuno con la versione
> USA che ha riscontrato la stessa mancanza? (cosi' spediamo una bella
> email ^^)
Io ho la versione ITA con la patch USA, il mio personaggio
sta usando quella spada e se non ricordo male nella descrizione si parla
del danno aggiuntivo.
--
when I am king you will be first against the wall
with your opinions which are of no consequence at all
--
STYLE MATTERS


text:
Come mai questa stranezza? Perche' hai patchato la ver ITA con la ver USA?
Cmq io ho la versione italiana (con patch italiana) e il danno aggiuntivo
non c'e' scritto ma ci sono arrivato io ad intuito :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> writes:
> Come mai questa stranezza? Perche' hai patchato la ver ITA con la ver
> USA?  Cmq io ho la versione italiana (con patch italiana) e il danno
> aggiuntivo non c'e' scritto ma ci sono arrivato io ad intuito :-)
Ho usato la patch USA per due motivi:
1) Ho trovato solo quella sulle riviste, e mi scocciava scaricare 15
mega per quella italiana :)
2) Conosco bene l'inglese e una delle cose che aborro di piu' al mondo
e' leggere delle pessime traduzioni, e BG e' tradotto MALISSIMO.



text:
"Ho usato la patch USA per due motivi:
1) Ho trovato solo quella sulle riviste, e mi scocciava scaricare 15
mega per quella italiana :)"
TGM di aprile trovi la patch internazionale :-)
"2) Conosco bene l'inglese e una delle cose che aborro di piu' al mondo
e' leggere delle pessime traduzioni, e BG e' tradotto MALISSIMO."
Non sono d'accordo... bg e' tradotto "MOLTO MALISSIMO" ;-PPP
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


text:
"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> writes:
> TGM di aprile trovi la patch internazionale :-)
Sorry, sono dell'altra parrocchia (nel senso che compro
Zeta, cosa avevate capito... :)



author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Cobianchi ha scritto nel messaggio <
87hfppk...@racine.ra.it
>...
>"Lorenzo d'Amato" <
merge...@iol.it
> writes:
>> TGM di aprile trovi la patch internazionale :-)
Beh, mi pare su Zeta la patch internazionale ci fosse proprio ad
Aprile........
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: cerco gioki psx masterizzati

author: max

text:
CERCO LUNAR 2 E BREATH OF FIRE 4 (VERSIONE USA)PER
PSX

P.S.(DEVONO ESSERE MASTERIZZATI)

LA MIA E-MAIL è
SEPHIR...@YAHOO.IT


title: G2 Cercatori

author: Tamagorja

text: Ma come diavolo s'ammazza il primo cercatore in G2+EXP????


title: G2 Cercatori

text:
On Wed, 13 Jul 2005 15:16:14 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>usando la testa :)
No, a capate non muoiono, cmq ho capito che con la fuga all'inizio si
sopravive. Ora ho creato la runa blocco di ghiaccio e con questa conto
di farli fuori. Cmq G2 exp è veramente difficile, anche i punti
esperienza sono pochissimi! Però è bello davvero


title: G2 Cercatori

author: Mosč

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db38nj$14j$1...@newsreader.mailgate.org...
> Ma come diavolo s'ammazza il primo cercatore in G2+EXP????
Non si ammazza, si scappa.
Sempre se riesci ad aprire la porta che c'č dietro prima che ti ammazzi. Se
non ci riesci (e io non ci riuscii) usa i cheats per ammazzare questo,
dopodiché evita come la peste tutti gli altri.
Mosč
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: G2 Cercatori

author: Alessio

text:
Josef K. ha scritto:
> Tamagorja <
tama...@interfree.it
> wrote on 13 lug 2005:
>
>
>>Cmq G2 exp è veramente difficile, anche i punti
>>esperienza sono pochissimi! Però è bello davvero
>
>
> tieni conto che tiri su la bellezza di 47 livelli, hai almeno una
> ventina di punti forza di bonus, altrettanti di destrezza e almeno un
> 150 di mana
> non è difficile: è diverso :)
>
come si fa ad arrivare al livello 47? io con un misero 30 di livello
l'ho finito, ma mi sarebbe piaciuto apprendere + cose ... e sto parlando
di g2+ndc


title: [Oblivion] Una domanda al volo...

author: Marco

text:
scusate ma non ricordo una cosa.....
nella città imperiale dove ci si cura ???
Mi sono accorto che tra le mie caratteristiche ne ho una in rosso (
personalità a 25, sigh) e sono andato al tempio per curarmi ( reminiscenze
di morrowind) ma al tempio non c'è nulla...
Mi sapete dire dove posso andare a curarmi in città ???
Grazie
Marco
( dai così evito di tornare ad un salvataggio primitivo !!)


title: [Oblivion] Una domanda al volo...

text:
Marco ha scritto:
> scusate ma non ricordo una cosa.....
> nella città imperiale dove ci si cura ???
non ti ci curi.
vai in una cattedrale qualsiasi di qualsiasi altra città


title: [Oblivion] Una domanda al volo...

text:
"a47" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:equoh.103915$Fk1.5...@twister2.libero.it...


OK Grazie.
Sfogliando la pagina del riepilogo una delle ultime voci dice : malattie
contratte   e poi il numero 1.
Ma dove trovo la malattia che ho contratto ???
Mi pare che in Morro si sapeva la malattia, qui non riesco a trovarlo,
neppure sul manualetto ne parla.
Grazie
Marco


title: [Oblivion] Una domanda al volo...

author: Joneleth

text:
Marco ha scritto:
> Ma dove trovo la malattia che ho contratto ???
> Mi pare che in Morro si sapeva la malattia, qui non riesco a trovarlo,
> neppure sul manualetto ne parla.
non mi ricordo se da qualche parte lo dice, pero' poco importa.
in morro c'erano 3 tipologie di malattie ben distinte: comune, blight e
corprus e ognuna richiedeva un tipo diverso di cura, ecco perchè era
necessario sapere che malattia avevi.
in oblivion c'è solo una tipologia di malattia, quella comune (fosse
anche quella del vampirismo se curata entro 3 giorni, la qualcosa
emophilia...), che si cura sempre con un normale cura malattia o
recandosi ad un tempio dei nove.
quindi l'unica cosa che cambia col tipo di malattia contratta è quali
attributi ti vengono diminuiti ma non che cura usare per rimuoverla.


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Sigma Tau

text:
Ieri sera ho parlňato con mio fratello, e mi ha detto che ha appena
acquistato (39.99$ perche' in offerta) Fallout2.
E' molto piu'... grande, bello, complesso, insomma: molto piu' tutto di
Fallout1
Adesso aspettiamo che arrivi da noi...
--
 ('
 _)tefano
Things were never what they used to be
				[Big Country]
Mail (NOT SPAM) to
va...@hp-po.stru.polimi.it


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Gostram the Unknown

text:
>Ieri sera ho parlòato con mio fratello, e mi ha detto che ha appena
>acquistato (39.99$ perche' in offerta) Fallout2.
>E' molto piu'... grande, bello, complesso, insomma: molto piu' tutto di
>Fallout1
>Adesso aspettiamo che arrivi da noi...
Non puoi lasciarci così sulle spine. Dicci di più, dicci di più :-)
P.S.: 40$= 65.000L circa. Come può costare così poco? (capisco l'offerta, ma
insomma...)


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Stefano Pittarello

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<71kbc5$
5...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>
>Non puoi lasciarci così sulle spine. Dicci di più, dicci di più :-)
>
>
>P.S.: 40$= 65.000L circa. Come può costare così poco? (capisco l'offerta,
ma
>insomma...)
Si puo',si puo' e' qui in Italia che sono dei ladri....
ti faccio un piccolo esempio:
Darklight Conflict pagato 52.000 lire (contiene 2 CD per il multi,mentre la
versione italiana,costo 99.000,solo un CD)
Vari Ultima :mediamente 55.000 lire
Il mio migliore acquisto The Last Express(in mega confezione) acquistato in
Canada per lire 42.000!!!
Mediamente i giochi appena usciti in USA costano 45$,50$ se si tratta di
giochi di ruolo(che di solito costano di piu')....al max 55$(nei negozi piu'
costosi tipo CompUSA)...il bello e' che gia' dopo una o due settimane il
prezzo scende subito verso i 40$.....e purtroppo dall'Italia non valgono i
rebate(sono una specie di sconti....ti spediscono a casa,dopo circa 6
mesi,anche un anno,di solito 10$).
Se hai un amico in USA che te li puo' spedire ti assicuro che e' una cosa
che conviene moltissimo:spesa del gioco piu' spese di spedizione sono
solitamente al di sotto di quello che spenderesti in Italia,inoltre il pacco
arriva anche prima di vedere il gioco sugli scaffali dei negozi qui da
noi.....ovviamente l'inglese non deve essere un problema.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

text:
Stefano Pittarello wrote:
>
> Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
> <71kbc5$
5...@racine.provincia.ravenna.it
>...
> >
> >Non puoi lasciarci così sulle spine. Dicci di più, dicci di più :-)
Grazie a mamma Telecom, le mie informazioni mi costano un casino: sai
com'e', telefonare in USA ...
Comunque da quel poco che so ci sono moltissimi perks in piu' (es: mio
fratello e' andato a cercare oggetti in un cimitero e nelle
caratteristiche gli e' apparso un 'tombarolo').
La quest principale non e' piu' cosi' condizionata dal fattore tempo, ed
infine, mi arrivera' (spero) presto.
> >
> >P.S.: 40$= 65.000L circa. Come può costare così poco? (capisco l'offerta,
> ma insomma...)
C'e' una simpatica catena, WaldenSoftware, che per la prima settimana fa
uno sconto di 10$ sulle novita'. Cosi' si attirano i clienti: in Italia
invece non c'e' concorrenza: i prezzi sono fissati dagli importatori
:-(( .
(comunque 40$ sono circa 70.000, se riesci ad ottenere i $$ ad un cambio
cosi' vantaggioso fammi sapere subito dove! :-)) )



title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Stefano De Luca

text:
QUANDO? DOVE?
ARF!! ARF!!
Sigma Tau ha scritto:
> Ieri sera ho parlňato con mio fratello, e mi ha detto che ha appena
> acquistato (39.99$ perche' in offerta) Fallout2.
> E' molto piu'... grande, bello, complesso, insomma: molto piu' tutto di
> Fallout1
> Adesso aspettiamo che arrivi da noi...



title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

text:
>> >Non puoi lasciarci così sulle spine. Dicci di più, dicci di più :-)
>Grazie a mamma Telecom, le mie informazioni mi costano un casino: sai
>com'e', telefonare in USA ...
>Comunque da quel poco che so ci sono moltissimi perks in piu' (es: mio
>fratello e' andato a cercare oggetti in un cimitero e nelle
>caratteristiche gli e' apparso un 'tombarolo').
>La quest principale non e' piu' cosi' condizionata dal fattore tempo, ed
>infine, mi arrivera' (spero) presto.
A dopo altre info, allora :-)
>> >P.S.: 40$= 65.000L circa. Come può costare così poco? (capisco
l'offerta,
>> ma insomma...)
>C'e' una simpatica catena, WaldenSoftware, che per la prima settimana fa
>uno sconto di 10$ sulle novita'. Cosi' si attirano i clienti: in Italia
>invece non c'e' concorrenza: i prezzi sono fissati dagli importatori
>:-(( .
Là invece non devono neanche importare...
>(comunque 40$ sono circa 70.000, se riesci ad ottenere i $$ ad un cambio
>cosi' vantaggioso fammi sapere subito dove! :-)) )
Be', considerando il cambio di 1$=1.633L. viene 40$=65.320L.
Tutto ovviamente senza tenere conto il costo per la banca.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

text:
>Se hai un amico in USA che te li puo' spedire....
Non ce l'ho, purtroppo :-(



title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Kvochur

text:
>Darklight Conflict pagato 52.000 lire (contiene 2 CD per il multi,mentre la
>versione italiana,costo 99.000,solo un CD)
>Se hai un amico in USA che te li puo' spedire ti assicuro che e' una cosa
>che conviene moltissimo:spesa del gioco piu' spese di spedizione sono
>solitamente al di sotto di quello che spenderesti in Italia,inoltre il
pacco
>arriva anche prima di vedere il gioco sugli scaffali dei negozi qui da
>noi.....ovviamente l'inglese non deve essere un problema.
senza contare che spesso (soprattutto x i sim. di volo) la documentazione
è migliore (spesso manuali addizionali,mappe,ecc spariscono nella versione
italiana
e  altre volte i manuali a colori si ritrovano in bianco e nero nelle
versioni italiane,
così come le rilegature e la carta (magari patinata) che "magicamente"
perdono qualità passando per la traduzione :-)) ), così come la confezione.
Certo si compra il gioco per avere il CD, ma non so voi, ma io se preferisco
gli originali hai cd piratati non è per questioni legali o morali ma x
questi
dettagli...
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------
traduzinoe :-)) )


title: FALLOUT 2 e' uscito (in U.S.A)

author: Cello

text:
Sigma Tau ha scritto nel messaggio <363DC1A6...@e.mail>...
>Grazie a mamma Telecom, le mie informazioni mi costano un casino: sai
>com'e', telefonare in USA ...
Questo č OT ma xchč non ti scarichi un bel "telefono internet" free e ti fai
le conversazioni con tuo fratello spendendo una scatto urbano? Tuo fratello
a quanto ho capito ha il PC...visto quello che costa lě un abbonamento
internet penso vi converrebbe fare in questo modo.
Tmax, Wx ecc... :-)
Cello


title: belladonna sparita

author: R&G

text:
s
p
o
i
l
e
r
Raga dov'č la belladonna l'avevo comprata al mercato imperiale ho fatto
l'offerta al santuario e poi l'ho rivenduta..dopo 3 min di gioco vengo morso
dal vampiro di notte e non la trovo piu',, dov'č aiuto la forma vampiresca č
frustrante non la sopporto.. sto girando mezza regione a piedi di notte...
orrore :((
help


title: Silver tastiera/joypad ?

author: ZEUS

text:
E' possibile giocare con questi due apparecchi oppure bisogna essere
sacrificati con il mouse?
Grazie


title: party per TOSC

author: llonee

text:
Ho un dubbio, anzi una curiosita'
Ho da poco ricominciato BG  con un nuovo party di eroi  ma vorrei ora
ordinare TOSC.
Il dubbio e' in merito al party che poi TOSC scegliera' per iniziare
il gioco.
Mi permettera' di scegliere il salvataggio da cui "pescare" ?
Tony
Tony Giancola
Antispam: togliere POCA dall'indirizzo email


title: Fallout2 e la sua patch

text:
Ho comprato ieri F2 italiano ( quello con il manuale ITA ) e vorrei sapere
se ha bisogno della patch di cui si parla spesso e che obbliga a
ricominciare da capo...
Dove la posso scaricare? esiste un sito oltre quello Interplay ( che non
supporta il resume, se non sbaglio)?
Grazie (e rispondete sennò non lo posso incominciare :P )
--
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: Fallout2 e la sua patch

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Wed, 16 Dec 1998 12:35:54 +0100, "The_Vemptzuu"
<
franze...@luna.it
> wrote:
>Ho comprato ieri F2 italiano ( quello con il manuale ITA ) e vorrei sapere
>se ha bisogno della patch di cui si parla spesso e che obbliga a
>ricominciare da capo...
>Dove la posso scaricare? esiste un sito oltre quello Interplay ( che non
>supporta il resume, se non sbaglio)?
>Grazie (e rispondete sennò non lo posso incominciare :P )
>
Allora non so se ne ha bisogno, ma credo proprio di sì.
La patch purtroppo ancora non c'è, l'uscita era data per certa venerdì
scorso ma poi sul sito della interplay sta scritto che hanno rimandato
tutto senza specificare un data precisa. non resta che aspettare.
Io intanto ci gioco.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
sky...@iol.it
ban...@tin.it
¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿
?¿MDTÐLTA¿?SDTNRMAV?¿
¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿


title: Fallout2 e la sua patch

text:
>Allora non so se ne ha bisogno, ma credo proprio di sì.
>La patch purtroppo ancora non c'è, l'uscita era data per certa venerdì
>scorso ma poi sul sito della interplay sta scritto che hanno rimandato
>tutto senza specificare un data precisa. non resta che aspettare.
>Io intanto ci gioco.
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"
Ho scaricato ora la patch versione Beta (2.7 mb) tanto dicono che i saved
games della beta patch saranno compatibili con la final...
Cmq a proposito di patch... mi sono rimesso a giocare al primo FO nel
frattempo... arrivo a Junk town e a un certo punto Ian comincia a
sdoppiarsi... ora ho circa una ventina di cloni di Ian FUNZIONANTI ( nel
senso che ognuno spara per i fatti suoi) in ogni schermata in cui entro... e
mi bloccano le uscite :((((
Giuro che pur avendolo finito due volte questa mi è nuova :)
Il gioco è la V 1.00...
aspetto fiducioso :D


title: Fallout2 e la sua patch

text:
A suo tempo ho preso la patch beta (azzo non c'è ancora la definitiva?) e devo
dire che ti serve:
riduce i tempi di caricamneto e di salvataggio, ti permette di trovare oggetti
prima introvabili. Inoltre, per quanto ne dite io NON HO DOVUTO RICOMINCIARE
DACCAPO!!!
Non so se sono stato fortunato.
Ciaoz
Spaziotempo6 ....?¿Leo¿? ha scritto:
> On Wed, 16 Dec 1998 12:35:54 +0100, "The_Vemptzuu"
> <
franze...@luna.it
> wrote:
>
> >Ho comprato ieri F2 italiano ( quello con il manuale ITA ) e vorrei sapere
> >se ha bisogno della patch di cui si parla spesso e che obbliga a
> >ricominciare da capo...
> >Dove la posso scaricare? esiste un sito oltre quello Interplay ( che non
> >supporta il resume, se non sbaglio)?
> >Grazie (e rispondete sennò non lo posso incominciare :P )
> >
> Allora non so se ne ha bisogno, ma credo proprio di sì.
> La patch purtroppo ancora non c'è, l'uscita era data per certa venerdì
> scorso ma poi sul sito della interplay sta scritto che hanno rimandato
> tutto senza specificare un data precisa. non resta che aspettare.
> Io intanto ci gioco.
>



title: Fallout2 e la sua patch

author: Matthia

text:
>Cmq a proposito di patch... mi sono rimesso a giocare al primo FO nel
>frattempo... arrivo a Junk town e a un certo punto Ian comincia a
>sdoppiarsi... ora ho circa una ventina di cloni di Ian FUNZIONANTI ( nel
>senso che ognuno spara per i fatti suoi) in ogni schermata in cui entro... e
>mi bloccano le uscite :((((
>Giuro che pur avendolo finito due volte questa mi è nuova :)
>Il gioco è la V 1.00...
>aspetto fiducioso :D
'azzo, io ci 'sto ancora giocando e non ho avuto mai il "piacere" di
vedere 'sta cosa o di sentirla in giro... Fai una cosa : controlla le
FAQ ufficiali e vedi se è riportato 'sto fatto, se non c'è puoi
riferirlo direttamente a IP (con tutti i casini che hanno adesso tra
BG e patch di Fallout 2 non so se si metteranno a farne anche una sul
primo... ;-) )...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Fallout2 e la sua patch

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
36808e5e...@news.tin.it
>...
(cuttone)
>'azzo, io ci 'sto ancora giocando e non ho avuto mai il "piacere" di
>vedere 'sta cosa o di sentirla in giro... Fai una cosa : controlla le
>FAQ ufficiali e vedi se è riportato 'sto fatto, se non c'è puoi
>riferirlo direttamente a IP (con tutti i casini che hanno adesso tra
>BG e patch di Fallout 2 non so se si metteranno a farne anche una sul
>primo... ;-) )...
grazie... ho risolto con la patch 1.1 studiata per risolvere il problema...
strano che non mi fosse successo anche prima però ... mah misteri
dell'informatica...
cmq in questi due giorni l'ho ri-finito e gasa sempre una marea :) gran
gioco davvero



Fallout2 e la sua patch


title: EVERQUEST chi lo comprerá?

author: Andrea Jacucci

text:
Vorrei che chi prevede di comprare e giocare EVERQUEST mi mandasse una mail
con:
Nome
Nome del  personaggio
Razza e Classe che pensate utilizzerete
Cittá di provenienza
Ora del giorno in cui pensate di giocare
Eventuale numero ICQ
Vorrei creare una board dove ci si possa elencare e contattare per formare
dei party all'interno del gioco, magari tutti di una stessa cittá o fare un
gruppo di soli Italiani....vedremo
Ciao
Andrea


title: EVERQUEST chi lo comprerá?

author: Cesare Vanzetti

text:
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> scritto nell'articolo
<7apbub$khg$
1...@hermes.iol.it
>...

E' presto per dire, dalle prime descsizioni (le tue) il gioco mi attizza
molto, mi ricorda un poco, graficamente, Daggerfall (quanto lo ho
amato!!!), per la visuale in soggettiva, ma, se ben fatto, senza la
dispersività di Daggerfall.
Credo che deciderò se comprarlo quindici giorni prima che esca, anche sulla
base dei tuoi post, del tuo sito e di preview e review di ZETA e TGM.
Conteranno anche parametri quali la bontà della connessione, la facilità di
pagare l'abbonamento, ecc..
Altro non so dirti ora, se non che, dati i miei ritmi di vita, potrei
giocarci la notte dalle undici all'una; qualche rara volta, se sono a casa
e mio figlio dorme, anche dalle 14,30 alle 16.
>
> Ciao
>
> Andrea
>
	Ciao
---------------------------------------------------------
Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
vanz...@intercity.it

 --------------------------------------------------------
"sai cosa sono diecimila avvocati legati ben stretti in fondo al mare?
Un buon inizio"
dal film Philadelphia


title: DA2 è finita la festa

author: Armadillo

text:
anche le testate generaliste si sono infine accorte che Dragon Age 2 �
merda fumante, Gamespot d� un bel 5.5 a Legacy:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragon-age-ii-legacy/review.html
sperem che la Bioware impari dai propri errori
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: DA2 è finita la festa

author: Kadath Dragon

text:
On 1 Ago, 09:36,
porco...@porcodio.it
 (Armadillo) wrote:
> anche le testate generaliste si sono infine accorte che Dragon Age 2 è
> merda fumante, Gamespot dà un bel 5.5 a Legacy:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragon-age-ii-legacy/review.html
>
> sperem che la Bioware impari dai propri errori
Lo stesso Gamespot che aveva dato 8 a Dragon Age 2?


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
Ho mandato una mail alla interplay per vedere se mi mandano le
mappe...
La risposta è stata la seguente:
     These have been placed in the post today

     Regards

     Customer services
Che dite? Le spediranno?
Qualcuno che ha la versione ITA come me lo ha fatto?
Bye
Angelo


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

text:
>Che dite? Le spediranno?
>Qualcuno che ha la versione ITA come me lo ha fatto?
Io le ho richieste, ma sinceramente mi chiedo come facciano a sapere se uno
ha comprato il gioco...
Boh, vedremo...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

text:
On Tue, 9 Feb 1999 22:44:31 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Io le ho richieste, ma sinceramente mi chiedo come facciano a sapere se uno
>ha comprato il gioco...
>
>Boh, vedremo...
Ciao!
Me lo sono chiesto anche io...In fondo potresti farne anche piů
richieste cambiando indirizzo...bah, speriamo bene.
Ma chi le ha ricevute ha avuto dalla interplay un msg come il mio in
risposta?
Bye
Angelo


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: Pako

text:
>Me lo sono chiesto anche io...In fondo potresti farne anche piů
>richieste cambiando indirizzo...bah, speriamo bene.
>Ma chi le ha ricevute ha avuto dalla interplay un msg come il mio in
>risposta?
Come risposta ho ricevuto un messaggio che mi diceva di pazientare perche'
stavano aspettando dei nuovi stock di mappe, ho dovuto aspettare 8 giorni,
sinceramente devo dire che sono stati bravi non avevo una grande fiducia.


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Pako ha scritto nel messaggio <79qjdg$vpq$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Me lo sono chiesto anche io...In fondo potresti farne anche più
>>richieste cambiando indirizzo...bah, speriamo bene.
>>Ma chi le ha ricevute ha avuto dalla interplay un msg come il mio in
>>risposta?
>Come risposta ho ricevuto un messaggio che mi diceva di pazientare perche'
>stavano aspettando dei nuovi stock di mappe, ho dovuto aspettare 8 giorni,
>sinceramente devo dire che sono stati bravi non avevo una grande fiducia.
Anche io ho avuto quel messaggio. Pero' ancora le mappe non si sono viste.
Attendo fiducioso...........
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: Holly

text:
Angelo "JBJ" Pellegrini ha scritto nel messaggio
>Ma chi le ha ricevute ha avuto dalla interplay un msg come il mio in
>risposta?
Salve
io ho spedito la mail... ma non ho ricevuto nessuna mail di risposta...
mi ridate l'indirizzo che riprovo?
thanks
Uellah !
Holly
Cavolfiore di Console Keeper
http://www.g-o-l.com/ck/


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: The Dude

text:
On Tue, 09 Feb 1999 17:54:22 GMT,
bon...@nfmail.com
 (Angelo "JBJ"
Pellegrini) wrote:
>Ho mandato una mail alla interplay per vedere se mi mandano le
>mappe...
>La risposta è stata la seguente:
>
>     These have been placed in the post today
>
>     Regards
>
>     Customer services
>
>
>Che dite? Le spediranno?
>Qualcuno che ha la versione ITA come me lo ha fatto?
>Bye
>Angelo
Io le ho ricevute ieri le mappe e la reference card di manuali nemmeno
l'ombra....
The Dude
the_d...@hotmail.com


title: BG e Interplay. Cosa vuol dire...?

author: Formenti Francesco

text:
Ma per caso vieni da Verona tu?
Perchč se č cosě penso che ci conosciamo, o no?
Se sei Olivieri Andrea rispondimi, altrimenti lascia stare.
Ciao
    Francesco "Formentz"
Holly ha scritto:



title: Soulbringer e winxp.

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Ho provato a giocare a Soulbringer ma oltre al filmato introduttivo non
va, ho cambiato piu' volte le varie varie modalita video e audio ma
niente, eppure i test riescono.
Il gioco è originale e e su win 98 girava senza problemi, in rete non ho
trovato pacht o aggiornamenti.
Ho winxp home con sp 1, geffo 3 ti 200 con i detonators 40.71, Sb audigy
player con i driver aggiornati, direct x 8.1.
Qualche consiglio?
Grazie.


title: Soulbringer e winxp.

author: Ronie

text:

Senti se nn ci dici che tipo di errore ti da è un po difficile aiutarti ...


title: Meueozulanipoteinechn

text:
Gueid Voin Sofedanibe Euticouce
Qiv Eododdli Bi
Bi Ni Covecle
Za Oicosziasvo Lufova
Zoszot Eneuaugnavu Lutragrtom Itobbe Dufrsq
Uizufavebu Nupiageov Getil Urag Reacirroeg Getomous Dafu
Sec Pafeizia Elrpudrr
Ba Po Buiddrem
Qo Nedemfop Cilrtac
Za Nazannoimstp Tiotezi
unaneuc Equvuba
Bot Po Muemizez
Besulpg Ta Nifusvubraf Firrono Zecqu
 Ulfla Dubru
Uebratsuzef Doitannop Gutsu Valdv Semquzimol Hoesisdud Elbu
uoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Merry XMas

author: Edoardo Porro

text:
                                                             Auguri a tutti
ed un auspicio....
                                                              Tanti RPG
belli....così finirà tormentone di
                                                              Cancello di
Baldurio uno et due.......
                                                               ciao da
Silent Warrior


title: BG2: Imoen oppure Jan?

author: Mojo

text:
Volevo un parere veloce: il mio party č formato da me (paladino), poi
Valygar, Viconia, Mazzy, Jan ed Edwin.
Sto per  recuperare Imoen (cap. 4). Avrei il dilemma, una volta recuperata,
se tenere lei oppure riprendermi Jan. Cosa ne pensate? Grazie.


title: BG2: Imoen oppure Jan?

author: Pibaro

text:
"Mojo" <
fili...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0tu56.10189$jT6.4...@twister2.tin.it...

Tutto ipende da come usi il ladro. Se per te un ladro semplicemente trova e
rimuove trappole e scassina allora ti basta Imoen e prendi lei, se per te un
ladro fa anche altro tieniti Jan.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Imoen oppure Jan?

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Bé visto che hai Edwin che č il miglior mago possibile allora ti cosniglio
di tenere Jan, bel party cmq, complimenti.


title: BG2: Imoen oppure Jan?

author: MomoŽ

text:
Mojo <
fili...@tin.it
> wrote in message
0tu56.10189$jT6.4...@twister2.tin.it...

Jan


title: resident evil 4

author: egar

text:
DEVASTANTE.
ILMIGLIRO GIOCO IN ASSOLUTODEGLILTIMI 5 ANNI SU QUALSIASI PIATTAFORMA.
VIVA I CREATIVI.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: resident evil 4

author: AmigOS

text:
Il Mon, 06 Jun 2005 22:49:11 +0200,
rob...@libero.it
 (egar) ha
scritto:
>DEVASTANTE.
>ILMIGLIRO GIOCO IN ASSOLUTODEGLILTIMI 5 ANNI SU QUALSIASI PIATTAFORMA.
>VIVA I CREATIVI.
E' diventato un gioco di ruolo ???


title: resident evil 4

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 06 Jun 2005
22:08:25 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come AmigOS
<
ami...@tiscali.it
> scrisse:

No, e' passato dal miglior survival horror a un buon sparatutto.
Sigh...
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: resident evil 4

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:9tk9a1ped2gs203lf...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 06 Jun 2005
> 22:08:25 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come AmigOS
> <
ami...@tiscali.it
> scrisse:
>
>>Il Mon, 06 Jun 2005 22:49:11 +0200,
rob...@libero.it
 (egar) ha
>>scritto:
>>
>>>DEVASTANTE.
>>>ILMIGLIRO GIOCO IN ASSOLUTODEGLILTIMI 5 ANNI SU QUALSIASI PIATTAFORMA.
>>>VIVA I CREATIVI.
>>
>>E' diventato un gioco di ruolo ???
>
> No, e' passato dal miglior survival horror a un buon sparatutto.
> Sigh...
>
Cmq, dopo il primo RE, questo rimane il migliore !
Poi come realizazione TECNICA ed alcune finezze, li vince tutti...


title: BG2 DATA DISK

author: Alessandro Toccafondi

text:
Mi potete dire come fare a installare questo dd che mi ha mandato C1.
Ringrazio e saluto
Alessandro Toccafondi


title: BG2 DATA DISK

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
900fq5$71i$1...@nslave3.tin.it...
> Mi potete dire come fare a installare questo dd che mi ha mandato C1.
> Ringrazio e saluto
>
> Alessandro Toccafondi
ciao.....leggi i post che trovi più sotto, c'è un dibattito molto bello da
seguire.....
e soprattutto molto utile.....
cix
Momo¿


title: shivering isles durata

author: R&G

text:
s
p
o
i
l
e
r
Raga a me è durato poche ore,, le quest sono di una facilità incredibile
forse anche per il livello alto del mio personaggio ( 28 liv)  ma
sicuramente quell'intrigo che avevano promesso non è evidente , diciamo che
è ovvio il gioco,,troppo facile ... per la serie è un'espansione che vuoi di
piu', beh oblivion è uno dei miei giochi preferiti, per es si parlava di
armi migliori e nuove ma il set del crociato è insuperabile,, l'unica arma
che ho cambiato è stata la spada che cambia dal giorno alla notte e i guanti
magici forgiati in città,, ma ripeto troppo poco per quello che avevano
promesso(30 ore di quest principale) e prima esp ufficiale. Che senso ha
ricreare un nuovo mondo complesso se poi all'interno c'è poca roba,,, boh
ciao
R


title: Asheron's Call

author: Andraax

text:
A tutti i fruitori del newsgroup...c'e forse qualche fortunato che come me
sta "betatestando" Asheron's Call???
Se si fatemelo sapere rispondendo a questa post...magari ci ritroviamo e ci
divertiamo assieme per le strade di Dereth...
Ciao :)


title: Asheron's Call

author: Shalafi

text:
Io, che frequento ormai da un pò i dintorni di Shoushi... e tu dove sei?
Shalfi
s...@ctonline.it
Andraax ha scritto nel messaggio <7pvb72$lag$
1...@pinco.nettuno.it
>...



title: Cerco signore degli anelli

author: Ashesh

text:
ho saputo da alcune fonti, che la sierra sta sviluppando un crpg sul Signore
deegli anelli. Sapreste indicarmi dove posso trovare news, immaggini e
qunt'altro rigardante questo gioco?
Thanks ashesh.


title: Cerco signore degli anelli

author: Pedrito

text:
"Ashesh" <
no...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9h9n8b$3m10$1...@stargate1.inet.it...

...
..sul sito della Sierra...? :-)))
Salut!
Leo


title: Cerco signore degli anelli

text:
ma non ho trovato niente
Pedrito <
leo.pizzoSP...@libero.it
> wrote in message
3hZZ6.125$7N2....@news1.tin.it...



title: Cerco signore degli anelli

author: Stef

text:
Ashesh ha scritto:

E' ancora tutto avvolto dal mistero più cupo...
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


title: Prealpi pubblicità regresso

author: Alex

text:
Invito tutti quelli della news group a non acquistare i prodotti prealpi per
colpa della vergognosa pubblicità che stà girando nelle più note emittenti
italiane.
Questa pubblicità incita alla stupidità umana e insulta il gioco di ruolo.


title: Prealpi pubblicità regresso

author: AlexBi


title: Prealpi pubblicità regresso

author: NarKoMechBass

text:

Scusa l'ignoranza: me la descrivi (la pubblicità)?
Io guardo la TV circa una volta al mese, a dir tanto


title: Prealpi pubblicità regresso

author: Solid Snake

text:

Gagno: Sono il sindaco di Starven!!!(ke poi ke cazzo è?) Sono il primo cittadino!
Mamma (con tono compatito di ki parla a un andicappato): Magari fossi il primo anke a scuola!
Gagno (con tono effettivamente da andicappato): DAAAAIIIIII!!!
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: Prealpi pubblicità regresso

text:
Solid Snake ha scritto:
>>> Invito tutti quelli della news group a non acquistare i prodotti prealpi per
>>> colpa della vergognosa pubblicità che stà girando nelle più note emittenti
>>> italiane.
>>> Questa pubblicità incita alla stupidità umana e insulta il gioco di ruolo.
>>>
>>>
>>>
>>>
>> ????
>
> Gagno: Sono il sindaco di Starven!!!(ke poi ke cazzo è?) Sono il primo cittadino!
> Mamma (con tono compatito di ki parla a un andicappato): Magari fossi il primo anke a scuola!
> Gagno (con tono effettivamente da andicappato): DAAAAIIIIII!!!
EEHRK!!!
adesso ricordo.
 >A<


title: Prealpi pubblicità regresso

text:
Andrew.Next wrote:
>
> EEHRK!!!
>
> adesso ricordo.
>
Purtroppo anch'io
:|
Bene, adesso so perchè da un po' guardo con piacere le motoseghe...
" Gagno: Sono il sindaco di Starven!!!(ke poi ke cazzo è?) Sono il
primo cittadino!
 Io (con tono psicopatico): VRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!
 Gagno (con tono effettivamente da andicappato [dopo aver perso
entrambe le braccia]): AAAAIIIIII!!!"