title: [BG2] Quest di Korgan

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
23:59:43 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Qualcuno ha trovato una maniera per usare in modo utile la palla di fuoco ad
>effetto ritardato?
L'ho trovata anche io la magia perň non l'ho nemmeno fatta memorizzare
ai miei due magozzi (Edwin e, adesso, Imoen).
Secondo me puň risultare utile se si hanno nemici che attaccano a
ondate successive. E poi la normale fireball basta e avanza.



title: [BG2] Quest di Korgan

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>"No quella č tutta un altra cosa (e serve anche molto di piů, spece se
>la potenzi adeguatamente)."
>
>No no io alludo proprio al corno dargento dei Valhalla che si potenzia a
>corno di ferro... secondo te vale le 9000 mo, il diamante e la gemma
>bejuril? Secondo me no....
Pensavo ti riferissi al corno del silenzio (o come cavolo si chiama),



title: [BG2] Quest di Korgan

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
15:45:04 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.nomerda> scrisse...
>alla gestione finanziaria delego Jan con ottimi risultati, non rimango
>mai sprovvisto di qualcosa.
Un classico.
Viva i ladri.



title: [BG2] Quest di Korgan

author: Perceval Knight

text:
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:96tajj$1opa$1...@stargate1.inet.it...
> Ma vale la pena di farla?
> Che cosa ci potrei ottenere ?
>
> Guercio
>
Ci ottieni Korgan ;)
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [BG2] Quest di Korgan

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:PxDk6.8404$_N1.2...@news.infostrada.it...

Bè, comunque se non sbaglio fa 15D6 di danno invece di 10D6 della normale
fireball...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchè sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [BG2] Quest di Korgan

author: Pibaro

text:
"Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:tuQl6.7954$Mx3.1...@twister2.tin.it...
> Bè, comunque se non sbaglio fa 15D6 di danno invece di 10D6 della normale
> fireball...
Appunto, solo che esploede solo se qualcuno ci passa sopra, e non è facile
usarla bene.



title: [BG2] Quest di Korgan

text:
E' vero, ma di solito la Fireball la si usa lanciandola in mezzo ad un bel
gruppo di nemici, se voglio "abbrustorirne" uno con precisione uso altra
roba, tipo la Vampa di Agazannar...
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:viTl6.46314$k55.1...@news.infostrada.it...
>
> "Perceval Knight" <
perc...@nospam.ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:tuQl6.7954$Mx3.1...@twister2.tin.it...
>
> > Bč, comunque se non sbaglio fa 15D6 di danno invece di 10D6 della
normale
> > fireball...
>
> Appunto, solo che esploede solo se qualcuno ci passa sopra, e non č facile



title: Nuovo di quì

author: Dr. Traxy

text:
Ciao, sono nuovo da queste parti
Sono un patito di AT ed ora mi sono immerso (un pò a caso) nel mondo RPG
Ho subito scaricato ToolKit2 e Rpg Maker 2000 (ke mi sembra fenomenale)
Dove posso trovare RPG in italiano, magari programmati proprio con RPG
Maker?
Grazie, Traxy
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''


title: Nuovo di quì

author: Caleb

text:
"Dr. Traxy" <
lig...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:F1Hza.28152$lK4.8...@twister1.libero.it...
> Ciao, sono nuovo da queste parti
>
> Sono un patito di AT ed ora mi sono immerso (un pò a caso) nel mondo RPG
>
> Ho subito scaricato ToolKit2 e Rpg Maker 2000 (ke mi sembra fenomenale)
>
> Dove posso trovare RPG in italiano, magari programmati proprio con RPG
> Maker?
>
> Grazie, Traxy
www.rpgmaker.it
 ha qualcosa... cmq i progetti meglio riusciti sono tutti in
inglese.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: Nuovo di quì

author: Masteralby

text:
Dr. Traxy <
lig...@inwind.it
> wrote in message
F1Hza.28152$lK4.8...@twister1.libero.it...
> Ciao, sono nuovo da queste parti
>
> Sono un patito di AT ed ora mi sono immerso (un pò a caso) nel mondo RPG
>
> Ho subito scaricato ToolKit2 e Rpg Maker 2000 (ke mi sembra fenomenale)
>
> Dove posso trovare RPG in italiano, magari programmati proprio con RPG
> Maker?
http://lnx.dream-mkr.net/
http://vgmaker.gamesurf.it/
http://www.rpgleaders.com/site/


title: BG2ToB, Torce

author: Francesco

text:
Buonasera, 4° livello della Fortezza dell'Osservatore e devo accendere le
torce per aprire la porta.
Esiste, come suppongo, un ordine da rispettare?
Basterebbe un aiutino ino ino, non voglio sapere qual'è la disposizione da
seguire.
Ciao e grazie,
Francesco


title: BG2ToB, Torce

author: Lolloz

text:
"Francesco" <
over...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a4p8md$1smd4$1...@ID-37682.news.dfncis.de...
> Basterebbe un aiutino ino ino
(cut)
Osserva bene il pavimento...
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: BG2ToB, Torce

text:
"Lolloz"
> > Basterebbe un aiutino ino ino
>
> (cut)
>
> Osserva bene il pavimento...
Cazzerola... m'era proprio sfuggito!
Grazie grazie,
Francesco


title: shadowkeeper

author: Adriano Maurizi

text:
per cortesia mi spiegate in dettaglio come faccio ad importare gli oggetti
magici nel mio edit game?
Grazie


title: Diablo2

author: Luigi

text:
salve,
sto giocando a diablo 2 in qualita' di negromante e devo uccidere Andariel
sapete se c'e' un sistema per farlo fuori visto che la cosa non mi riesce?


title: Diablo2

author: Astardel

text:
"Luigi" <
l.bel...@123libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2004.07.27....@123libero.it...
> salve,
>
> sto giocando a diablo 2 in qualita' di negromante e devo uccidere Andariel
> sapete se c'e' un sistema per farlo fuori visto che la cosa non mi riesce?
Ma certo... l'unico sistema utile per i mostri di fine livello (tranne per
Diablo che e' una pippa).
Compra una cintura di piastre, riempila di pozioni di cura (le migliori son
quelle di giovinezza, perche' rigenerano meno ma rigenerano al volo) e poi
via, smontala a legnate ^__^ senza scordarti di portalare al sicuro quando
la situazione si fa critica, per poi tornare a smontarla, per poi portalare,
per poi tornare ecc.
Finche' non muore =)
Se hai Lancia d'Ossa ad un buon livello usala finche' ti resta mana; se hai
delle maledizioni utili castale subito e poi parti di mazzate (per "utili"
intendo "durature", visto che non avrai mai troppo tempo per tirare i
colpi).
Quando incontrerai Andariel sara' circondata da un sacco di mostri
insignificanti, che cmq continueranno ad arrivare dalla sala contigua; IMHO
ti fai meno male scappando accanto alle scale... i mostriciattoli
arriveranno pochi per volta e solo ogni tanto. Inoltre, castando Lancia
d'Ossa su Andariel automaticamente colpirai anche tutti i cretinetti che
sono li' in linea (la sala in cui trovi Andariel e' grossa e piena di
ostacoli, i mostri si muoverebbero troppo e non riusciresti a stenderli con
la stessa efficacia).
Alla fine, e' solo questione di pazienza... comunque, se gia' ti blocchi ad
Andariel non voglio pensare che farai con Duriel -___- (il secondo boss di
fine livello... IMHO il piu' difficile di tutti).
Ciao e buon gioco =)


title: Diablo2

author: Dimer Camparini

text:
Luigi <
l.bel...@123libero.it
> wrote:
>sto giocando a diablo 2 in qualita' di negromante e devo uccidere Andariel
>sapete se c'e' un sistema per farlo fuori visto che la cosa non mi riesce?
In genere quando si hanno difficolta' a fare un boss di fine zona basta
ritornare indietro e expare per far fare un paio di livelli in piu' al
PG...cosi' l'impresa e' decisamente piu' facile (soprattutto con
Andariel...con Duriel alla fine della seconda zona sara' comunque moooolto
dura)
Per il resto coi boss ci vuole pazienza e li si puo' prendere anche un po'
per stanchezza...prima rifornisciti di pergamene di town portal, poi metti
tutti i soldi che ti rimangono A TERRA IN CITTA' (cosi' non perderai nulla
in caso di morte) poi vai giu', fai un TP appena entri nel sotterraneo di
Andariel, combattila fino a che non muori e respawni in citta'...ri-vai giu'
e ripeti il loop...pian pianino morira'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: [oblivion] [commenti] a mente piu' fredda... e [tweak]

author: Simone Spinozzi

text:
Che dire... dopo aver capito come bisogna giocare ad oblivion per prima
cosa mi sono messo giu' per avere almeno un framerate decente, poi ho
ricominciato da capo... che dire?
L'impressione e' rimasta quella del primo impatto, un gioco stupendo
rovinatissimo da una serie eccessiva di combattimenti e da quest pensate
quasi unicamente per scatenare lo scontro o metterti di fronte a gente da
ammazzare, senza contare l'orrendo livellamento dei mostri che rende
controproducente avere un livello alto, in quanto i mostri sono tarati
esclusivaente per picchiarti sodo mentre tu, magari non hai pensato solo a
pompare le capacita' per fracassare le ossa.
Molte quest hanno dei buoni spunti e sono ben pensate, ma in alcune pare
di giocare in un platform (una su tutte quella del sogno) in altre pare di
giocare a tomb raider :\ di missioni veramente "serie" pratcamente non se
ne vedono.
C'e', volendo, un sacco di roba da leggere e diversi libri superano le 20
pagine, cosa che normalmente sarebbe molto carina non fosse che alla fine
2/3 dei libri sono solo li' per prendere punti sulle abilita' :/
Le cose piu' orride col conto alla rovescia per orripilamento:
5)le lucertole con le tette ( no, non riesco a passarci sopra :P )
4)il laboratorio alchemico portatile e il martellino magico riparatutto
3)il tempo fermo durante l'inventario
2)i discorsi casuali della gente che si saluta
1)i mostri livellati a te e il sistema di livellamento del personaggio
le cose piu' belle, anche qui con il conto alla rovescia:
5)poter andare a "caccia" di quest lasciando la "principale" per ultima
4)le storie di diverse quest (anche se poi alla fine tutto si riduce ad un
dover ammazzare qualcuno o qualcosa)
3)una bella area da esplorare, cacciare e raccogliere erbette in giro
2)la quantita' di libri da leggere
1)fare i ladri non e' semplice ma da soddisfazione [ anche se qualcuno mi
deve spiegare come mai pur avendo paralizzato e silenziato un cane la
signora si e' svegliata ugualmente e dopo aver paralizzato e silenziato la
signora la guardia mi e' arrivata addosso subito. In pratica a causa di
questa "telepatia" mi tocca usare soprattutto l'invisibilita' :\ ]
Per quanto riguarda il tweaking:
Ora come ora riesco a superare i 20 fps -e- avere una qualita' visibile
perlomeno accettabile su quasi tutte le zone nonostante la mia geforce
5700 fx dopo aver messo le seguenti impostazioni all'interno del gioco:
texture grandi
alberi a circa 1/6
persone, oggetti e ambiente a circa 1/3-1/2
distanza visibile massima
edifici ed alberi distanti visibili.
Il resto al minimo oppure no [l'acqua speculare sembra non influire sulle
prestazioni (almeno non sulle mie) ma fa pena perche' sembra mercurio nel
quale dopo esserti immerso non vedi quasi piu' nulla, almeno senza la
specularita' il colore e' lo stesso di quando ti immergi, quindi l'ho
tolta.]
Poi ho effettuato i seguenti cambiamenti ad oblivion.ini (cambiamenti
unici, senza aver cambiato null'altro):
1) Cercata la stringa "LOD2" diminuiti i vari lod1 a 0 e lod2 a 15) [<- il
grosso del guadagno e' qui] poco sotto la serie c'e' anche il raggio
massimo e minimo di specularita' da alterare allo stesso modo [nota:
ridurli entrambi a 0 ha l'effetto opposto, dando raggio infinito]
2) Cercate le stringhe "Thread" e "Background" quelli che erano 0 li ho
messi ad 1 ed ho raddoppiato gli altri [<- questi servono perche'
altrimenti oblivion non sfrutta l'iperthreading, dual core o
multiprocessore]
3) Cercata la stringa "Shadow", c'era un Size da 1024 ed un canopy da 512
da ridurre entrambi a 128 [<- le ombre normalmente le tengo disattivate ma
se uno volesse proprio attivarle almeno non pesano quanto dovrebbero]
4) Cercata la stringa "uNumDepthGrids" e spostato a 10 [<-permette di
vederci qualcosa sott'acqua ed aumenta il framerate sott'acqua, sopra il
10 non sembra avere effetti]
5) Se proprio si vuole usare l'orrida acqua riflettente (e' veramente
orrenda se non si hanno schede video ultramoderne in quanto non e'
trasparente senza gli shader 3.0) cercare all'interno del .ini la stringa
"reflect" nella sezione [water] ed impostare a 1 solo la presenza della
riflessione e gli oggetti statici, aggiungere alberi, attori e miscellanea
inizia ad appesantisce senza nessun guadagno "vero"
Nota: cambiare la presenza o meno di certi shader o l'allocazione di
memoria fa crashare il gioco in maniera finta, quei 4 consigli di cui
sopra invece riducono praticamente a 0 l'uso dei primi e comunque anche se
il gioco carica spesso non ci sono dei veri problemi...
--
Butterfly Dragon the Faerie Dragon
I.H.G.G.er
 Nr.262(v.o.) IMMORTAL
e-mails: kiltanas @
tin.it
 ss219545 @
ascu.unian.it
 simone.spinozzi @
gmail.com
http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/


text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> Che dire... dopo aver capito come bisogna giocare ad oblivion per prima
> cosa mi sono messo giu' per avere almeno un framerate decente, poi ho
> ricominciato da capo... che dire?
>
> L'impressione e' rimasta quella del primo impatto, un gioco stupendo
> rovinatissimo da una serie eccessiva di combattimenti e da quest pensate
> quasi unicamente per scatenare lo scontro o metterti di fronte a gente da
> ammazzare,
le mazzate ci sono, ma ce ne sono anche altre addirittura alla Sherlock!
senza contare l'orrendo livellamento dei mostri che rende
> controproducente avere un livello alto, in quanto i mostri sono tarati
> esclusivaente per picchiarti sodo mentre tu, magari non hai pensato solo a
> pompare le capacita' per fracassare le ossa.
straquoto. stanno facendo i mod per correggere sta cosa.
vecchia storia. alla Bettha hanno dato retta alle masse che si
lamentavano che in MW si diventava troppo potenti e i combattimenti
diventavano troppo facili (che vivec strafulmini loro e tutti i consolari).
lo stesso errore è stato fatto con la notte del corvo (intendo
l'espansione di Gothic 2).
> Molte quest hanno dei buoni spunti e sono ben pensate, ma in alcune pare
> di giocare in un platform (una su tutte quella del sogno) in altre pare di
> giocare a tomb raider :\ di missioni veramente "serie" pratcamente non se
> ne vedono.
come sopra. ma hai notato che quasi tutte le quests hanno colpi di scena
con sviluppi imprevedibili? trovo che alla Bettha, dopo le (ingiuste)
critiche alla trama di MW, si sono impegnati quasi soprattutto sui vari
plots (oltre che sulla grafica).
> C'e', volendo, un sacco di roba da leggere e diversi libri superano le 20
> pagine, cosa che normalmente sarebbe molto carina non fosse che alla fine
> 2/3 dei libri sono solo li' per prendere punti sulle abilita' :/
come "lore" la serie TES è, comunque, imbattibile.
> Le cose piu' orride col conto alla rovescia per orripilamento:
> 5)le lucertole con le tette ( no, non riesco a passarci sopra :P )
a memi divertono. il cosiddetto "REALISMO", nel mondo fantasy è un
ossimoro. a mio modesto parere conta soprattutto la coerenza interna (e
il divertimento)
> 4)il laboratorio alchemico portatile e il martellino magico riparatutto
sai che tragedia
> 3)il tempo fermo durante l'inventario
io lo benedico, così interrompo le mazzate e penso un po'. e poi (tra le
righe) ti lamenti che è frenetico come un FPS (!)
> 2)i discorsi casuali della gente che si saluta
sai che tragedia. e poi aumenta il citato "realismo". eheheheh
> 1)i mostri livellati a te e il sistema di livellamento del personaggio
già detto e quotato
> le cose piu' belle, anche qui con il conto alla rovescia:
> 5)poter andare a "caccia" di quest lasciando la "principale" per ultima
> 4)le storie di diverse quest (anche se poi alla fine tutto si riduce ad un
> dover ammazzare qualcuno o qualcosa)
non tutto
> 3)una bella area da esplorare, cacciare e raccogliere erbette in giro
> 2)la quantita' di libri da leggere
> 1)fare i ladri non e' semplice ma da soddisfazione
l'ultima quest dei ladri è tanto difficile quanto esaltante
[ anche se qualcuno mi
> deve spiegare come mai pur avendo paralizzato e silenziato un cane la
> signora si e' svegliata ugualmente e dopo aver paralizzato e silenziato la
> signora la guardia mi e' arrivata addosso subito. In pratica a causa di
> questa "telepatia" mi tocca usare soprattutto l'invisibilita' :\ ]
sai che tragedia
> Per quanto riguarda il tweaking:
.
.
.
tutti noi non paperoni potremo giocare OB al meglio tra 2/3 anni (come
con MW).
mi dici, comunque, quali giochi hanno una longevità paragonabile (e
annoiano meno)?
come vedi non concordo granché con le Tue critiche, ma almeno devo
riconoscere che hai analizzato il gioco tentando l'obiettività.
le critiche che si leggono in giro invece sono, di solito, ASSOLUTAMENTE
STUPIDE.
I più si lamentano che OB è OB e non un altro gioco (dicono che è brutto
perché è diverso da serius sam, da fifa 2007, da WOW, che mancano le
astronavi, che non si guidano nemmeno i camions...poco male, qualcuno li
aggiungerà).
concludendo
grazie Bethesda


text:
On Fri, 26 May 2006, a47 wrote:
> > L'impressione e' rimasta quella del primo impatto, un gioco stupendo
> > rovinatissimo da una serie eccessiva di combattimenti e da quest
> > pensate quasi unicamente per scatenare lo scontro o metterti di fronte
> > a gente da ammazzare,
>
> le mazzate ci sono, ma ce ne sono anche altre addirittura alla Sherlock!
Quelle alla sherlock fanno ridere... quando devi seguire la gente che ti
si accuccia davanti a te e non si preoccupa che li stai pedinando a 5
centimetri, sbattendogli pure contro e se gli parli non si nota
minimamente che stanno nascondendo qualcosa... :\
Tanto per dirne una, nella quest del tipo paranoico a me e' capitato che
tutti andassero a fare rapporto dal priore dicendo quello che avevano
visto fare al paranoico... perche' non potevo dirgli: "il colpevole e' il
priore" o non potevo denunciare il priore alla guardie?
Senza contare che poi ho trovato pure una che se la faceva con un altro...
ma mi e' sembrato strano che non mi si attivava nessuna quest, ho
controllato sulla guida ed effettivamente pure lì c'e' scritto che e' un
segreto che ti porterai nella tomba :\
> lo stesso errore è stato fatto con la notte del corvo (intendo
> l'espansione di Gothic 2).
Intando su gothic la gente non ti salutava mentre andavi in giro quatto
quatto con la spada sguainata come fosse la cosa piu' normale del mondo e
le guardie non ti facevano i complimenti per come sapevi scassinare O_o
quindi gothic parte gia' con qualche kilometro buono di vantaggio, senza
contare, poi, che mentre su gothic i mostri erano messi in maniera tale da
ostacolarti e quelli forti stavano in certi punti a "fare da barriera",
quindi dovevi livellare per passare oltre la suddetta barriera, inoltre
erano disposti in maniera sensata anche se il loro scopo alla fine era il
suddetto, su oblivion invece i mostri sono livellati a te, togliendoti
ogni gusto del proibito. Per finire su gothic 2 + corvo l'unico difetto e'
che alla fine avevi troppi punti ferita, perche' effettivamente affrontavi
nemici che venivano battuti perche' te resistevi piu' di loro, quindi
quello era l'unico grosso difetto che si poteva cercare da quel punto di
vista.
> come sopra. ma hai notato che quasi tutte le quests hanno colpi di scena
> con sviluppi imprevedibili? trovo che alla Bettha, dopo le (ingiuste)
> critiche alla trama di MW, si sono impegnati quasi soprattutto sui vari
> plots (oltre che sulla grafica).
Effettivamente l'ho detto, molte quest hanno degli spunti interessanti,
carinissimo il problema dei topi dove il problema era che i topi venivano
mangiati, o cose del genere... peccato che come al solito quasi tutte le
missioni erano "vai li' e ammazza cio' che si muove", con mostri che in
certi casi addirittura aspettavano che arrivasse il png che dovevano
assaltare prima di muoversi e se li attaccavi prima che loro iniziassero
as assaltare il png contava come un tuo assalto ad un cittadino O_o *sigh*
> come "lore" la serie TES è, comunque, imbattibile.
Oddio... anche su ultima c'era molto da leggere, io comunque preferisco
ancora torment per tutta la roba che traspariva dai dialoghi...
> > 5)le lucertole con le tette ( no, non riesco a passarci sopra :P )
>
> a memi divertono. il cosiddetto "REALISMO", nel mondo fantasy è un
> ossimoro. a mio modesto parere conta soprattutto la coerenza interna (e
> il divertimento)
No, io non cerco il realismo, cerco la verosimiglianza, che e' diversa, le
lucertole con le tette me la uccidono...
> > 4)il laboratorio alchemico portatile e il martellino magico
> > riparatutto
>
> sai che tragedia
Mapporcaputtana, ti sembra normale che -io-, nel -bel mezzo- di una strada
caccio fuori calcinatori, provette, alambicchi storte e pestelli vari e mi
metto a fare pozioni, con il tempo che nel frattempo mi si e' pure
fermato?!
Ti sembra normale che nel bel mezzo di un dungeon, tra una stanza e la
successiva metto a scampanellare con questo martellino come un dannato
tanto da romperne diversi e non solo riparo la roba di cuoio e pelliccia
con un martello, ma nessuno dei 200 mostri del dungeon si chiede
minimamente che cazzo sia questo scampanare?!
Cavoli, le due suddette azioni, tanto per divertirmi le ho pure fatte
mentre passavo dietro una guardia in modalita' furtiva, la guardia non ha
notato minimamente un tizio che stava nella sua ombra a scampanellare e a
lavorare con alambicchie e pestelli!!!!
> > 3)il tempo fermo durante l'inventario
>
> io lo benedico, così interrompo le mazzate e penso un po'. e poi (tra le
> righe) ti lamenti che è frenetico come un FPS (!)
Certo che mi lamento, non deve essere frenetico e non mi deve fermare il
tempo, perche' senza il primo non vi e' bisogno neanche del secondo!
Vediamo di non invertire cause ed effetti.
> > 2)i discorsi casuali della gente che si saluta
>
> sai che tragedia. e poi aumenta il citato "realismo". ehehehe.
Realismo?! Non posso pretendere il realismo da un gioco che mi mette gatti
e lucertole umanoidi e gente che lancia le magie quella che cerco sono la
verosomiglianza e la coerenza: Due guardie che discutono da chi farsi
addestrare per scassinare meglio le serrature o chi e' il miglior
ricettatore?! (ma se li sai gia', PERCHE' NON LI ARRESTI?!?!) Senza
contare la naturalezza del 90% di tali discorsi, tanto valeva non
metterceli o fare che ogni tanto la gente si salutava e basta se volevi
risparimare spazio per i discorsi parlati, era piu' credibile...
> > [ anche se qualcuno mi deve spiegare come mai pur avendo paralizzato e
> > silenziato un cane la signora si e' svegliata ugualmente e dopo aver
> > paralizzato e silenziato la signora la guardia mi e' arrivata addosso
> > subito. In pratica a causa di questa "telepatia" mi tocca usare
> > soprattutto l'invisibilita' :\ ]
>
> sai che tragedia
no, questa e' grave... mi spieghi a cosa serve fare il ladro se non devi
fare il ladro unicamente come dicono loro? ( "noi siamo la gilda dei
ladri, non quella degli assassini..." mooooolto verosimile, e comunque non
li avevo manco ammazzati ma mi sgamano uguale dopo che li ho ridotti alla
impotenza?! :\ )
> tutti noi non paperoni potremo giocare OB al meglio tra 2/3 anni (come
> con MW). mi dici, comunque, quali giochi hanno una longevità
> paragonabile (e annoiano meno)?
Anachronox, Arx Fatalis, Gothic, Star Control 2, Torment, tanto per
ricordare anche solo i primi che mi vengono in mente e rimanere solo tra i
giochi di ruolo...
...senza contare poi che tutti i succitati giravano sulle macchine che
esistevano al momento dell'uscita, non dovevi aspettare due anni dopo
quando la grafica era non solo obsoleta, ma si vedevano meglio tutte le
pecche del motore non ottimizzato...
...morrowind purtroppo l'ho saltato...
> I più si lamentano che OB è OB e non un altro gioco (dicono che è brutto
> perché è diverso da serius sam, da fifa 2007, da WOW, che mancano le
> astronavi, che non si guidano nemmeno i camions...poco male, qualcuno li
> aggiungerà).
Sinceramente di cazzate ce ne sono e tante, che la gente critichi per
partito preso e' un altro conto, ma qui si vede troppo che questo gioco:
1) e' stato creato per far divertire coloro a cui piace smazzolare.
- il gps incorporato che tiene pure in considerazione i pedinamenti (a
volte avrei voluto dire al tipo in questione che qualcuno gli aveva
impiantato una cimice addosso perche' il gps che avevo in testa lo
dientificava benissimo).
- mostri e png livellati a te e pompati solo ed esclusivamente per
mazzolare anche quando si tratta di nobildonne e simili (la nobildonna con
la lama ultra-avvelenata-magica-quelloche-e' che ti sventra perche' ti ha
trovato in casa sua e' molto credibile :\ ma anche posto caso sopravvivi
la guardia arriva perche' era telepatica).
- nella stragrande maggioranza dei casi le missioni sono per mazzolare.
- se incontri qualcuno senza armatura (perche' magari stava dormendo) il
suddetto e' in grado di montare la sua armatura in 1 microsecondo (solo se
era previsto per la missione che si trovasse senza armatura allora corre a
prenderla prima di affrontarti.
- puoi fermare il tempo per prendere il respiro, scassinare i forzieri e
svuotarli mentre stai fuggendo dai mostri, o se i mostri sono nella stanza
a fianco puoi lavorare di pestello e martello per aggiustare di tutto e
farti quintali di pozioni senza che nessun mostro senta nulla.
2) e' stato fatto uscire con troppa fretta:
- dungeon ed edifici copia&incolla a palate; (tra le varie cose vedere un
paesello semidiroccato con una chiesa alta 80 metri e' spiazzante)
- due modelli soli di corpi per maschi e femmine indipendentemente da
razza eta' o aspetto.
- tutti i mostri sono ragruppabili in 6 o 7 gruppi dove 2/3 usa lo stesso
modello di base e cambiano solo testa e coda o oggettame visibile addosso.
- pochissimi tipi di armi, vestiti e armature, i vestiti posono sembrare
di piu' solo perche' molti cambiano colore.
- i dialoghi sono ultra-ridotti.
- piu' di 2/3 dei libri viene da edizioni passate della serie e quindi
alla fine hanno dovuto aggiungere ben poco.
- il terreno e' stato fatto quasi dappertutto con il terragen o viene
creato a caso con alberi e massi che si spostano se non fanno parte di
qualche quest.
- motore troppo pesante per quelli che sono i risultati.
- dopo aver saltato puoi fermarti, indietreggiare o iniziare a muoverti,
cose viste solo con i freesbie che pero' ci riescono per altri motivi.
- gravita' lunare.
- puoi riempirti di roba e tenere un oggetto sospeso davanti a te (senza
usare le mani) di peso piu' elevato di quello di una persona (certe asce e
martelli...), ma non riesci a sollevare una persona nemmeno se hai 100 di
forza e non hai nulla dentro l'equipaggiamento
- mentre stai furtivo, correre lanciare magie, fare casino con oggetti
presi in mano e zompettare non influisce sulle tue probabilita' di essere
trovato, influisce solo la pressione dei tasti di movimento, la presenza
di un'ombra e gli stivali indossati (perche' andare in giro in armatura
nanica e' molto silenzioso anche se sono a piedi nudi), tanto per
divertirmi mi ero pure messo a zompettare e a lanciare incantesimi con
tanto di suoni, botti ed effetti di luce dietro ad una guardia, in un caso
ho sfruttato un pendio per arrivare ai piedi di un tizio e quello non mi
ha sgamato perche' ci sono arrivato senza premere i tasti di movimento,
gli ho tirato una sardella che se la ricordano pure i suoi progenitori, e'
diventato alto biondo e con gli occhi azzurri per quanto gli ho fatto male
:\
- tonnellate su tonnellate di bug e crash repentini per motivi oscuri, per
fortuna che il salvataggio automatico accade spessissimo...



text:
On Mon, 29 May 2006, Josef K. wrote:
> nel complesso il livellamento dei nemici in ndc mi pare ottimo
concordo.
> > a memi divertono. il cosiddetto "REALISMO", nel mondo fantasy è un
> > ossimoro. a mio modesto parere conta soprattutto la coerenza
> > interna (e il divertimento)
>
> infatti, considera che gli argoniani sono rettili intelligenti! O_o
Intelligente != Mammifero
I mammiferi hanno le tette (fa anche parte del nome stesso del tipo).
I rettili no.
Semplice.
Lineare.
> il kit del piccolo alchimista è ridicolo
Concordo, senza contare che ti ferma pure il tempo, quindi se non ti hanno
individuato puoi fare 15 miliardi di pozioni anche sotto le ginocchia
delle persone.
> un mago dovrebbe passare il tempo leggendo non mazullando nemici
Ma anche un ladro che deve andare avanti per forza con l'invisibilita'
(rigorosamente da pozione, perche' quella lanciata con la magia dura
niente) mi pare bruttissimo.
> [basta che entri in una casa dove vivono 2 sposati]
> - oh, ciao, da quanto tempo, come stai
> - veramente sono tua moglie imbecille
> - lo sai che ald'rhun è stata distrutta?
> - chissenefrega? sono le 8, ma te a lavorare non ci vai mai?
> - be', stammi bene
> - si vai vai...
> [passano 3 secondi]
> - oh, ciao, da quanto tempo, come stai
> - sono sempre tua moglie! se solo dormissi nel tuo letto una volta ogni tanto! meno male che c'è fathis ules che non
> azzecca mai casa sua
> - sveglia! t'ho appena detto che ti tradisco con un dummer che si pettina con la corrente a 220 e va in giro in
> sottoveste!
> - lo sai che ald'rhun è stata distrutta?
> - non me ne frega un BEEP di ald'rhum: voglio il divorzio
> - be', stammi bene
> - fanculo
ROTFL! ... *sigh* ... uhm... comunque il secondo discorso riporta poco...
mi sa che hai scordato una frase del marito...
> oscuro overhaul e passa la paura :)
Io non compro i giochi per giocare ai mod.
E' una politica orrendamente sbagliata.
Mi e' gia' toccato farlo per neverwinter nights e l'ho odiato.
Gia' il bisogno delle patch mi da fastidio.
Dire che un mod che modifica le regole migliora il gioco e' uguale a
parlare male del gioco.
Certe cose devono esserci nel gioco normale.
Non mi devo scaricare i pezzi extra fatti da terze parti per giocarci in
maniera decente.
Cio' e' indice del fatto che il gioco e' strutturato da far pena!



author: delu

text:
Simone Spinozzi ha scritto:
> I mammiferi hanno le tette (fa anche parte del nome stesso del tipo).
>
> I rettili no.
>
> Semplice.
>
> Lineare.
I rettili parlano?


text:
On Tue, 30 May 2006, delu wrote:
> > I mammiferi hanno le tette (fa anche parte del nome stesso del tipo).
> >
> > I rettili no.
> >
> > Semplice.
> >
> > Lineare.
>
> I rettili parlano?
Le scimmie parlano? Non per questo le scimmie sono meno mammiferi.
L'uomo e' un primate come molte "scimmie" e parla perche' e' abbastanza
intelligente per farlo.
Se un rettile fosse abbastanza intelligente non e' escluso che potrebbe
parlare.
Questa si chiama plausibilita' o verosomiglianza.
C'e' anche da dire che un delfino mediamente usa piu' parole di un inglese
(5'000 contro 3'000, gli italiani hanno una media di 4'500) eppure e'
ancora classificato come animale e non come persona, anche se
particolarmente sveglio, quindi anche se il rettile in questione parlasse,
bisognerebbe fare un ulteriore sforzo per considerarlo una persona.
Nel caso in cui il rettile in questione parlasse la mia lingua non vedo
come non si potrebbe considerarlo una persona.
Cio' non toglie che rimarrebbe un rettile.
Esistono pappagalli in grado di comprendere (limitatamente) il discorso di
un umano, e riescono a superare le 500 parole come vocabolario... sembra
di parlare con un bambinetto, probabilmente affetto da qualche handicap
mentale, ma riescono a capire il discorso umano e a rispondere alle domane
o a fare cio' che gli viene chiesto...
Ciononostante, se in un mondo mi facessero degli uccelli intelligenti con
le tette inorridirei ugualmente, gia' la forma antropoide e' una grave
forzatura, perche' non e' automatico che una specie intelligente sia anche
antropoide, ma farli diventare tutti mammiferi e' una forzatura ancora
piu' grave.
E' indice di pochissima apertura mentale (e a quel punto ci si chiede come
mai ti sei anche solo inventato delle razze non umane) o di poca voglia di
sfacchinare, per cui fai due soli modelli per il corpo e li appiccichi a
tutti "indipendentemente da", purtroppo oblivion rientra in questo secondo
caso.



text:
Josef K. ha scritto:
> >> infatti, considera che gli argoniani sono rettili intelligenti!
> > Intelligente != Mammifero
>
> i rettili non hanno la parte superiore del cervello, i mammiferi si
> ergo i rettili sono stupidi, i mammiferi no
gli uccelli hanno piu' o meno la stessa complessita' cerebrale dei
rettili, eppure, come ti ho detto prima esistono pappagalli che
riescono a comprendere certe cose e a risponderti in maniera limitata,
parlando addirittura la nostra lingua, riassumendo:
1) gia' bisogna strare un po' la fantasia per avere dei rettili
intelligenti e parlanti
2) bisogna stirare la fantasia ulteriolmente per avere dei rettili
umanoidi
3) al momento in cui vedo delle "rettilesse" con le tette la mia
fantasia e' gia' troppo stirata e si rompe.
> >> oscuro overhaul e passa la paura :)
> > Io non compro i giochi per giocare ai mod.
>
> allora non comprare i giochi TES: senza mod sono degli esercizi di
> programmazione tipo i giochi id sw
La id Software ultimamente ha imparato, sia quake4 che doom3 non sono
male come quake3.
> > Mi e' gia' toccato farlo per neverwinter nights e l'ho odiato.
>
> io non l'ho fatto ed ho odiato nwn :)
> ma per fortuna non ho comprato nwn ;)
appunto, te in quel caso non conti. ;)


text:
Josef K. ha scritto:
> faccio solo notare che khajit e argonians in mw non erano propriamente
> umanoidi D. solo sa perchè cacchio han tolto 'sta cosa
I modelli del corpo sono quelli standard, quindi probabilmente hanno
comprato la licenza di sfruttamento, stesso motivo per cui ci sono dei
vecchi decrepiti con corpi scultorei, i corpi utilizzati dagli
"umanoidi" sono due soltanto, quello maschile e quello femminile.
Questo perche' il gioco e' stato troppo affrettato.
Stesso motivo per cui i mostri sono livellati solo per gente che si
danna a combattere e cose simili
Sospendo il giudizio sugli orsi chihuahua e sui goblin alti quanto gli
altri umanoidi, potrebbero essere cose che sono sempre state fatte nei
vari elder scrolols, ma personalmente quando vedo un cadavere goblin
vicino ad un cadavere di un altro umanoide il confronto mi quasi
uccide, sono alti uguale, ma i goblin hanno una testa grande 10 volte
tanto.
p.s.: perche' abbrevi "Dio"? Le vie di mezzo faranno pure
"politicamente corretto" ma secondo me non servono mai a nulla. O lo
usi o non lo usi.


text:
Simone Spinozzi wrote:
> 3) al momento in cui vedo delle "rettilesse" con le tette la mia
> fantasia e' gia' troppo stirata e si rompe.
>
inoltre: le Kajit non dovrebbero averne 6, di tette? :o)
--
tutto quello che c'e' scritto in questo Post potrebbe essere falso.
R. Bach - Illusioni (libero adattamento)


text:
Josef K. ha scritto:
> > La id Software ultimamente ha imparato, sia quake4 che doom3 non sono
> > male come quake3.
>
> infatti q4 è dei raven :)
che hanno tirato fuori giochi stupendi, effettivamente, comunque doom3
era della id.
> > I modelli del corpo sono quelli standard, quindi probabilmente
> > hanno comprato la licenza di sfruttamento, stesso motivo per cui
>
> che c'entra la licenza con 2 animazioni e un paio di modelli?
Le licenze costano, anche se permettono di risparmiare tempo, ma la
cosa per la quale costano di piu' sono i diritti di modifica, ovvero se
tu hai la licenza di usare certe animazioni o modelli quasi sempre non
hai il permesso di modificarli, o ci sono dei divieti espressi
appositamente da chi ti fornisce il modello.
per dire una cosa abbastanza stupida: e' uno dei vari motivi per cui le
mecchine nei giochi di corse non si possono rompere
(l'altro e' che hai bisogno di un computer della madonna -o- di un
motore grafico perlomeno decente, ma a chi vuole vendere giochi di
macchine interessa usare motori grafici di 10 anni fa' di cui hanno
magari migliorato solo la gestione dell'illuminazione per far risaltare
le cromature, non interessa spendere soldi oltre che per la licenza del
modello, anche per i pezzi interni o per gestire lo "smembramento" di
una macchina, ho visto a certe macchine fare dei numeri impossibili che
saltavano fuori in 4d test driving, ma sono OT e chiudo qui)
> che io ricordi in tes i goblin sono sempre stati così
non le propozioni: l'altezza! Sono alti almeno 1 metro e 70!!!
...e gli orsi?
> > p.s.: perche' abbrevi "Dio"? Le vie di mezzo faranno pure
> > "politicamente corretto" ma secondo me non servono mai a nulla. O
> > lo usi o non lo usi.
>
> perchè non tutti la pensiamo allo stesso modo o crediamo nelle stesse cose :)
appunto :)
Mettiamo caso che a me dia piu' fastidio l'abbreviazione che il nome
esteso ;p


text:
Josef K. ha scritto:
> > che hanno tirato fuori giochi stupendi, effettivamente, comunque
> > doom3 era della id.
>
> e infatti era una vaccata IMO :)
guarda da cosa sono partiti e guarda a cosa sono arrivati, il motore e'
stupendo ed il gioco e' ben piu' che decente, con tutto quello che io
chiedo ad uno sparatutto: un minimo di interattivita', un minimo di
storia, tanti bei mostri ed un po' di scossoni al cuore, niente
tiritera che non finisce piu'. Serious sam era un bel gioco senza
nessuno dei suddetti, ma perche' era una presa per il culo dei giochi
senza nessuno dei suddetti, dai che alla fine di un quadro nel
jurassico trovi la cabina telefonica per chiamare i tipi che ti hanno
dato la missione e' stupendo :)
> perchè tu credi veramente che quei modelli li abbiano pagati invece di farli fare al figlio del portiere? no perchè
> allora il loro commercialista è un deficiente! 8)
Meglio che non ti rispondo.
> > ...e gli orsi?
>
> mai giocato a o. vanilla tanto da incontrare degli orsi non moddati :)
> e non sono al pc su cui ho montato ob. per andare a controllare nel cs qndi mi fido di te :)
Quelli non moddati non arrivano a meta' coscia di una spriggan, tanto
per dire...
> >> > p.s.: perche' abbrevi "Dio"? Le vie di mezzo faranno pure
> >> > "politicamente corretto" ma secondo me non servono mai a nulla.
> >> > O lo usi o non lo usi.
> >> perchè non tutti la pensiamo allo stesso modo o crediamo nelle
> >> stesse c ose :)
> > appunto :)
> > Mettiamo caso che a me dia piu' fastidio l'abbreviazione che il
> > nome esteso ;p
>
> nel qual caso ti direi "cazzi tuoi" :)
anche per me sono cazzi degli altri :)
l'importante e' essere d'accordo XD


text:
Josef K. ha scritto:
> per quel che ho visto il gioco è incentrato sostanzialmente sull'1
> contro 1, con un avversario computerizzato in ambienti
> claustrofobici, quindi la scelta è fra scansati&spara (se c'è posto)
> o spara&spera nel frattempo di resistere al suo colpo
>
> il mio concetto di decenza in un fps è diverso :)
:\ che dire, invece quello che hai detto te e' proprio quello che piace
a me di quel gioco:
Una gara di resistenza, dove il giocatore e' chiamato a pianificare
ogni mossa, dove bisogna ogni tanto anche fuggire per attirare il
mostro in un luogo che non gli e' congeniale e riappianare quindi le
probabilita' dio sopravvivenza o spostarle in proprio favore.
Un gioco dove te non vai avanti solo perche' sai che tanto non ti
ammazzano col prossimo colpo o perche' un colpo uccide.
Da giocare al livello massimo di difficolta' e senza usare il BFG,
proprio come i videogiochi di una volta, quelli dove dovevi calcolare
bene le mosse :)
pero' magari non a questo livello:
http://www.youtube.com/watch_fullscreen?video_id=4Nb5Ohbt1Sg&l=593&t=OEgsToPDskK2K03ImhIfWJ9lSdTx8BYH&fs=1&title=Touhou%2008%20-%20Imperishable%20Night%20Extra%20Stage%20Clear
[Nota: il video e' in fast-forward quando non sta combattendo contro il
boss che ritorna piu' volte nel quadro, ma il tipo fa delle mosse che
da bambino mi avrebbero fatto esultare per la bravura del tizio, al
giorno d'oggi mi dispiace solo di non avere piu' quel genere di
coordinazione :\ ]
> ah, ho capito: hai incontrato i famosi orsi nani di cyrodiil:
> dovresti sapere che gli orsi normali si sono estinti durante
> bloodmoon perchè tutti gli avventurieri li abbattevano per farci le
> armature 8))
Fa seriamente parte della storia o mi stai prendendo per il q.lo? (ho
fallito il check di saggezza :\ )


text:
Josef K. ha scritto:
> poi magari il gioco ingranava, ma io non ci sono mai arrivato :\
> invece ho trovato estremamente divertente e ben strutturato q4
cioe'...
tu...
doom3...
non lo hai...
giocato...
-NEMMENO-
a livello...
nightmare?!
...il cuore!
*gah*
*muoio*
La id software e' famosa perche' la differenza tra il livello "normale"
e il livello "difficile" e' sempre stata che i mostri hanno il doppio
dei punti ferita e fanno il doppio del male,
Al livello nightmare hai le sfighe, non trovi munizioni, non trovi cure
(ma tanto con la salute che ti ritrovi  in questo caso non
servirebbero) i mostri sono di piu' e disposti in maniera sempre
casuale, si muovono piu' alla svelta e non "soffrono" quando gli spari.
In pratica il livello nightmare e' sempre stato il livello "vero" di
difficolta', se non giochi a quello non apprezzi il gioco, perche' e'
quel livello quello che da veramente soddisfazione.
Non come oblivion dove e' una gara a chi scappa di piu' e si cura piu'
alla svelta.
q4 per ora ho solo la demo, aspetto che si abbassa un altro po' e poi
lo compro, adesso sta a 39...
> in bloodmoon (seconda espansione di mw) c'erano orsi
> potentissimi (già cosa ridicola) e un tizio che se gli portavi
> le pelli te ne faceva un'armatura (cosa altrettanto tristerrima IMO)
Che gli orsi siano potenti non mi pare cosa ridicola, d'altronde non mi
rendo conto di -quanto- lo fossero, ma un'armatura di orso non dovrebbe
essere niente di piu' di una normale armatura di pelliccia, altrimenti
si scade nel ridicolo.


author: Spark

text:
On Sun, 04 Jun 2006 10:16:30 GMT, "Josef K." <m...@privacy.net.invalid>
wrote:
>> Che gli orsi siano potenti non mi pare cosa ridicola, d'altronde
>che siano più potenti di un ash vampire invece si :)
In realtà è che di solito nei gdr gli animali sono sottovalutati.
Un orso è una forza della natura. Se avesse le mani prensili potrebbe
raccogliere le automobili e tirartele in faccia. Per non parlare poi
dei grandi felini, che oltre ad essere fortissimi sono pure
incredibilmente agili... :P
Non so come finirebbe contro un vampiro dato che in natura i vampiri
non esistono, ma... una cosa è certa: senza un fucile, sono uccelli
per diabetici affrontare certe bestie ^__^


text:
Spark ha scritto:
> In realtà è che di solito nei gdr gli animali sono sottovalutati.
Vero! Un orso supera tranquillamente in corsa un campione olimpionico
ed essere morsi da un orso non e' decisamente come essere morsi da un
cane...
[snip...]
> Non so come finirebbe contro un vampiro dato che in natura i vampiri
> non esistono, ma... una cosa è certa: senza un fucile, sono uccelli
> per diabetici affrontare certe bestie ^__^
apparte la stupenda definizione di "cazzi amari", secondo me un vampiro
se la cava solo perche' effettivamente ha poteri sovrannaturali quali
la capacita' di diventare nebbia o cose simili, un vampiro e' sempre
stato visto come un uomo dalla forza disumana, ma gli animali sono
molto piu' forti...
Basta pensare al coguaro, che e' un affare grosso quanto un cane, ma
che a 50 centimetri alla spalla in media supera i 50 kili di peso... e
sono tutti muscoli.
Gli orsi non sono a livello di certe cose, ma sono piu' grossi, quindi
alla fine sono comunque piu' forti, piu' resistenti e piu' veloci.


title: [O] Problema con la quest "Unfinished Business"

author: Seldon

text:
Salve a tutti.
Come da oggetto ho un problema (bug ?) con la quest citata: quando
faccio rapporto a Vilena Donton in Chorrol e lei mi spedisce da  Modryn
Oreyn, tra i topic di quest'ultimo non compare "Duties", come dovrebbe,
per cui la quest non parte. Sono riuscito comunque a completarla tramite
 console, ma mi sono perso diversi dialoghi (avanzando "brutalmente" da
console, i topic rilevanti non compaiono, sia per Oreyn  che per Maglir).
La domanda č: č capitato a qualcun'altro ? C'č una soluzione che non
faccia perdere i dialoghi e quindi il gusto della quest ?
Seldon


author: FMJ

text:
"Seldon" <
sel...@seldon.it
> ha scritto nel messaggio
news:eu3sa9$1v4$1...@news.cineca.it...

Sei sicuro di aver accettato la missione, e di aver ascoltato da Vilena
tutto quello che ha da dirti?


text:
FMJ wrote:
> "
>
>
> Sei sicuro di aver accettato la missione, e di aver ascoltato da Vilena
> tutto quello che ha da dirti?
>
>
Sì, non ci sono più argomenti "in oro". Credo si tratti di un bug, per
cui tra l'altro, devo avanzare di rank "a mano", tramite la console.
Comunque ho risolto facendo avanzare la quest tramite console (prima mi
perdevo dei dialoghi perché avevo impostato il "quest stage" a 10; è
bastato impostarlo a 5 e ho risolto).
Grazie comnque.
Seldon


title: knightshift

author: Graal

text:
Ma qualcuno ha giocato a knightshift,gioco di ruolo e strategia?
Grazie
Graal
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: VENDO GIOCHI E PROGRAMMI

author: ventresca

text:
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html
liste dei programmi giochi pc e playstation


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Himitsu

text:
Ormai ho deciso che ci giochero', solo che avrei intenzione di spendere i
soldi per la scatola...
Ho visto che la versione italiana si scarica ma io alla versione italiana
non ho assolutamente intenzione di giocare, quindi, esiste un posto
qualunque dove riesco a prendermi il gioco?
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Andrea

text:
> qualunque dove riesco a prendermi il gioco?
ma in cert posti puoi prenderti qualcos'altro


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Cristian Castellari

text:
Salve Himitsu, nell'articolo <a3hqvi$ikr$
1...@news.ngi.it
>,

t...@ngi.it
 scriveva...
> Ormai ho deciso che ci giochero', solo che avrei intenzione di spendere i
> soldi per la scatola...
L'unica versione che ti permettera' di scegliere se comprare la scatola (ed
avere tre mesi gratis) o scaricare il gioco (e cominciare a pagare dal primo
giorno) e' solo la ITA
> non ho assolutamente intenzione di giocare, quindi, esiste un posto
> qualunque dove riesco a prendermi il gioco?
Te lo compri in un negozio. Se invece stai cercando la versione PIRATA, puoi
bellamente andare a prendertelo in quel posto, per due motivi:
1) Qui i pirati di merda vengono trattati tutti cosi'
2) Con una versione pirata non potresti in ogni caso giocare, visto che non
ha il cdkey
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Tuzzi

text:
Cristian, stavo visitando il tuo sito (skyflash) e ti dico che con IE6
(con xp) il menu non funzia. Non si riesce a cliccare nel menu a
tendina. Ciao.


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

text:
> Cristian, stavo visitando il tuo sito (skyflash) e ti dico che con IE6
> (con xp) il menu non funzia. Non si riesce a cliccare nel menu a
> tendina. Ciao.
a me funziona
più che altro sono molto scomodi da navigare


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

text:
Salve Tuzzi, nell'articolo <Usenet.nebkibqq@localhost>,

xtuzziNONROMPERE...@libero.it
 scriveva...
> Cristian, stavo visitando il tuo sito (skyflash) e ti dico che con IE6
> (con xp) il menu non funzia. Non si riesce a cliccare nel menu a
Ulp! Davvero? Io l'ho provato a casa mia (IE6 appunto) e funziona.
Bisogna solo cliccare prima sul bottone ed al successivo reload cliccare poi
sul menu. Cmq ora controllo
P.S.: Il sito fa schifo, e' li solo per darmi un indirizzo email che mi
piaccia e per hostare il forum della Gilda :-)



title: [DAOC] lo voglio scaricare.

text:
> 2) Con una versione pirata non potresti in ogni caso giocare, visto che
non
> ha il cdkey
pensavo fossero ancora in giro le versioni beta



title: [DAOC] lo voglio scaricare.

text:
Salve Himitsu, nell'articolo <a3k98k$9a9$
1...@news.ngi.it
>,

t...@ngi.it
 scriveva...
> > 2) Con una versione pirata non potresti in ogni caso giocare, visto che
> pensavo fossero ancora in giro le versioni beta
L'unica beta ancora in giro e' quella ITA. La versione USA e' giocabile ormai
da oltre due mesi, e la versione Europea, a quanto ne so, ha appena concluso
il beta test



title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Ronie

text:
> 2) Con una versione pirata non potresti in ogni caso giocare, visto che
non
> ha il cdkey
no il cd-key c'è comunque ........


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Sten

text:
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message

Sì, ma qui manca ancora la tua analisi.
Prendi carta e penna, stai chino sul banco
e comunque a scrivere. Sù, da bravo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [DAOC] lo voglio scaricare.

text:
"Himitsu" wrote in message
> Ormai ho deciso che ci giochero', solo che avrei intenzione di spendere i
> soldi per la scatola...
Lo so, la scatola costa molto di piů del gioco.
> Ho visto che la versione italiana si scarica ma io alla versione italiana
> non ho assolutamente intenzione di giocare, quindi, esiste un posto
> qualunque dove riesco a prendermi il gioco?
Sě, il macellaio di casa mia ha uno scaffale pieno... di scatole.



title: [DAOC] lo voglio scaricare.

author: Crazy Hobbit

text:
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> wrote in message
news:f9a9a5ca01c8c881fa...@mygate.mailgate.org...
> "Himitsu" wrote in message
> > Ormai ho deciso che ci giochero', solo che avrei intenzione di spendere i
> > soldi per la scatola...
> Lo so, la scatola costa molto di più del gioco.
In effetti è la cosa più bella

> > Ho visto che la versione italiana si scarica ma io alla versione italiana
> > non ho assolutamente intenzione di giocare, quindi, esiste un posto
> > qualunque dove riesco a prendermi il gioco?
> Sì, il macellaio di casa mia ha uno scaffale pieno... di scatole.
Vende solo carne in scatola?



title: BG: Opzione Splatter....

author: Lucio Rossi

text:
Che tristezza, ancora una volta ci trattano come dei bambini dell'asilo che
potrebbero spaventarsi a vedere il "reale" effetto di una spada +2
scaraventata sulle membra inermi di un povero Gnoll!!! (a proposito mi
dicono che questi docili esseri con la testa di cane esistano realmente
nella foresta di Sherwood e vivano la loro vita spensierata fra i campi di
erbavoglio, nutrendosi di germogli di menta piperita e preparando cestini
per il pranzo a quella rompicoglioni di Cappuccetto Rosso!).
Ma è possibile mai che nella versione USA (o ING) sia possibile praticamente
tagliare a tranci un pò di tutto, mentre su quella ITA a stento si vede
qualche schizzo di succo di pomodoro multicolore?
Si toccano poi vette di ridicolo leggendo attentamente la scatola del gioco,
accanto ai requisiti di sistema infatti si può trovare un bollino azzurrino
che avverte l'incauto aquirente che il gioco in questione è destinato ad un
pubblico di over 14!!! Ma dico avete mai visto i film ACTION di ITALIA
UNO!!!!???(seguiti assiduamente da migliaia di UNDER 8! ) Una
Carneficinaaaaa!!!!
Ah però anche la TV c'ha il suo bel bollino!!! (ma guai a toccare
l'argomento)
Insomma qui credono davvero che vedere dei pupazzetti che combattono con
altri pupazzetti (completamente irreali) possa traviare la mente di un
ragazzo di 14 anni! Insomma se proprio volete fate rispettare i limiti di
età e aridatece le versioni complete di quello che compriamo!
A proposito è possibile che esista da qualche parte una bella patch che mi
attiva l'opzione Splatter? (come è già successo per Carmageddon, rendendo
inutile la fatica di giudici, censori e avvocaticchi imbellettati).
Szass Tam Rules On the Throne of Thay.


title: BG: Opzione Splatter....

author: Bako

text:
> A proposito è possibile che esista da qualche parte una bella patch che mi
> attiva l'opzione Splatter? (come è già successo per Carmageddon, rendendo
> inutile la fatica di giudici, censori e avvocaticchi imbellettati).
Non mi pare ma cmq non ti perdi poi questo graaaaaaaaaaaaaaaande effetto... I
corpi saltano in mille pezzi, è vero... ma non è che sia poi una componente così
"visivamente eccelsa" da lasciare esterrefatti.
Un tocco di splatter così, come aggiunta direi. Ma senza ci cammpi benissimo
cmq... anzi.
Ciaociao
-Bako


title: BG: Opzione Splatter....

author: The Unifaun

text:
>tagliare a tranci un pò di tutto, mentre su quella ITA a stento si vede
>qualche schizzo di succo di pomodoro multicolore?
Be', ti puoi sempre consolare con Fall Out 2
Ciao, Pippo


title: Final Fantasy 7 con moslo???

author: Hondy

text:
Ho ripreso il gioco dopo un bel po' di tempo per poterlo finire una violta
per tutte.L'ho riiniziato quando sono arrivato alla scena dove bisogna
fuggire dalla shinra tower (per intenderci quella col sottogioco di dare
spadate alle vetture che romponon i marroni al "pulmino" di barret e
company) praticamente e' durata 2,3 sec.Una velocita' pazzesca..mi sono
sentito un po "Daryl" (ricordate il film quando gioca a f1?).
Credo che il fatto sia da imputare alla nuova voodoo3 3000,poiche' e l'unica
cosa nuova del mio pc dall'ultima volta che ci giocai.
Ora non ricordo se c'erano altre scene del genere ma per evitare altri
problemi sapete se c'e' in giro qualche patch o tips per sistemare la cosa.
Thanks
Bye


title: Final Fantasy 7 con moslo???

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ora non ricordo se c'erano altre scene del genere ma per evitare altri
problemi sapete se c'e' in giro qualche patch o tips per sistemare la cosa."
Non penso siano uscite patch per questo problema (del resto già con la
voodoo2 in quella scena si capisce poco, non oso immaginare con una V3)
comunque ti faccio i miei migliori auguri per la sequenza con lo snowboard
;-))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: AmigOS


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Lord Alucard

text:
AmigOS ha pensato forte :
>
http://multiplayer.it/notizie/88528-the-witcher-2-assassins-of-kings-record-di-pre-ordini-per-the-witcher-2.html
ci sono anche io tra questi.
Qualcuno sa se c'e' il preload su steam?
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> ci sono anche io tra questi.
> Qualcuno sa se c'e' il preload su steam?
Sì, c'è, è scontato solo del 5% (44,9 euro).


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Ho detto il preload, porca madonna.
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> ci sono anche io tra questi.
>>> Qualcuno sa se c'e' il preload su steam?
>>
>> Sì, c'è, è scontato solo del 5% (44,9 euro).
>
> Ho detto il preload, porca madonna.
infatti il preload costa 44,9 euro altrimenti aspetti
--
I'm in space!


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

e questo accade se mi loggo con l'account di Topolacci?
--
Il caposcorta di Belpietro verso l’incriminazione. L’accusa è di
procurata speranza.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ho detto il preload, porca madonna.
E il preload costa 44,90, porcamadonna.
Altrimenti ti viene 49,90.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Fermate il mondo, voglio scendere.
L'unico preload al momento è quello di GoG. Io sto parlando di STEAM,
mannaggia il cristianesimo.
E su steam l'ho già comprato a 44,90, porcoddio della madonna.
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Fermate il mondo, voglio scendere.
> L'unico preload al momento quello di GoG. Io sto parlando di STEAM,
> mannaggia il cristianesimo.
> E su steam l'ho gi comprato a 44,90, porcoddio della madonna.
Ah, forse ho capito il misunderstanding: tu parlavi di preload e noi
parlavamo di preorder.
Bella pettè.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: interzoid

text:


Sì, è per quello che ha scritto "preload"
Ma poi, di che gioco si parla?


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

non ho insulti per descrivere questa situazione imbarazzante (per te).



title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Ender Wiggin

text:

TETRIS 3D


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Tamagorja

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
> On Fri, 13 May 2011 07:13:33 -0700 (PDT), Topolaccio
> Sì, è per quello che ha scritto "preload"
>
>
> Ma poi, di che gioco si parla?
Cos'è un preload?!?


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 May 2011
15:26:20 +0000 (UTC), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>Cos'è un preload?!?
Che lo puoi scaricare, installare ma non puoi giocarci,
In pratica una minchiata per poter dire PRIMO come un bravo
bimbominkia che gioca a UaU.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Butterfly Dragon

text:
On May 13, 8:11 pm, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 May 2011
> 15:26:20 +0000 (UTC), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Tamagorja <
tamago...@gmail.com
> scrisse:
>
> >Cos'è un preload?!?
>
> Che lo puoi scaricare, installare ma non puoi giocarci,
> In pratica una minchiata per poter dire PRIMO come un bravo
> bimbominkia che gioca a UaU.
non so te, ma io a scaricare mass effect 2 da steam ci ho messo 3
giorni sani tenendo acceso il pc anche di notte (ho una connessione di
merda) se mi danno la possibilita' di scaricare il gioco tranne gli
ultimi mega o la patch dell'ultimo momento o anche solo doverlo
attivare online e basta non mi pare un'offerta malsana.
Chi pirata il gioco puo' giocarci una settimana prima che esca,
perche' non dare un servizio quasi simile a chi paga? non mi pare
male.
Certo ormai io ho smesso di comprare i giochi quando escono, li faccio
prima maturare un annetto almeno, in modo che escano patch e
contropatch ed il prewzzo scenda sotto i 20 eurettini, ma l'idea del
preload non mi pare una cosa per bimbiminchia malati.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 May 2011
11:31:22 -0700 (PDT), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:
>non so te, ma io a scaricare mass effect 2 da steam ci ho messo 3
gho iniziato prima di uscire alle 3 di pomeriggio, alla sera era
pronto.
>giorni sani tenendo acceso il pc anche di notte (ho una connessione di
>merda) se mi danno la possibilita' di scaricare il gioco tranne gli
ecco, il problema, molto italiano, del digital divide. di cui non si
tiene mai conto, e che all'estero non sanno (quasi) cosa sia.
Occhio che TW2 e' oltre 9 giga. (9,5)
>ultimi mega o la patch dell'ultimo momento o anche solo doverlo
>attivare online e basta non mi pare un'offerta malsana.
TW2 puoi scaricarlo, installarlo (ti mandano anche il seriale) ma non
giocarlo.
E' u pelo una rottura di bolas, ma ci sono dei giochi gratis ad
accompagnare il tutto (due a tua scelta ytra tutto il catalogo, uno a
5,99 e l'altro a 9,99, il terzo e' da scegliere tra 5 crpg di cui solo
uno, imho, vale la pena avere)
>Chi pirata il gioco puo' giocarci una settimana prima che esca,
>perche' non dare un servizio quasi simile a chi paga? non mi pare
>male.
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
>Certo ormai io ho smesso di comprare i giochi quando escono, li faccio
>prima maturare un annetto almeno, in modo che escano patch e
>contropatch ed il prewzzo scenda sotto i 20 eurettini, ma l'idea del
>preload non mi pare una cosa per bimbiminchia malati.
Ma, scuisa, visti i problemi di connessione non ti conviene comprare i
giochi su supporto fisico?



title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
On Fri, 13 May 2011 20:11:45 +0200, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:
>Che lo puoi scaricare, installare ma non puoi giocarci,
>In pratica una minchiata per poter dire PRIMO come un bravo
>bimbominkia che gioca a UaU.
Non proprio, tra le varie cose, evita l'intasamento del download nel
caso partissero TUTTI dal momento della disponibilità del gioco.


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
On Fri, 13 May 2011 11:31:22 -0700 (PDT), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:
>non so te, ma io a scaricare mass effect 2 da steam ci ho messo 3
>giorni sani tenendo acceso il pc anche di notte (ho una connessione di
>merda) se mi danno la possibilita' di scaricare il gioco tranne gli
>ultimi mega o la patch dell'ultimo momento o anche solo doverlo
>attivare online e basta non mi pare un'offerta malsana.
Infatti. Io fino a un anno fa, avevo STEAM che scaricava tra i 5-20k
per cui.... ora finalmente arrivo anche sui 500k
>Chi pirata il gioco puo' giocarci una settimana prima che esca,
>perche' non dare un servizio quasi simile a chi paga? non mi pare
>male.
Dici tipo Crysis 2 piratato in versione beta ?
Che significa dare un servizio una "settimana prima" ?
>Certo ormai io ho smesso di comprare i giochi quando escono, li faccio
>prima maturare un annetto almeno, in modo che escano patch e
>contropatch ed il prewzzo scenda sotto i 20 eurettini, ma l'idea del
>preload non mi pare una cosa per bimbiminchia malati.
Il preload è comodo per evitare intasamenti e nei casi, come il tuo in
cui occorre tempo per scaricare il gioco !


title: [The Witcher 2] Record di preordini

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 14 May 2011
12:50:18 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
toma <ram...@vatican.va.invalid> scrisse:
>TW2 puoi scaricarlo, installarlo (ti mandano anche il seriale) ma non
>giocarlo.
Qui ho commesso un errore: lo scarichi tutto, ma manca l'installer,
che verra' dato il giorno d'uscita.
Pertanto ci potrebbe essere comunque un microintasamento dei server,
per fortuna il file e'  piccolo :)



title: [The Witcher 2] Record di preordini

author: Drizzt

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:fitss698c6b5kmulj...@4ax.com...
>>non so te, ma io a scaricare mass effect 2 da steam ci ho messo 3
>>giorni sani tenendo acceso il pc anche di notte (ho una connessione di
>>merda) se mi danno la possibilita' di scaricare il gioco tranne gli
>>ultimi mega o la patch dell'ultimo momento o anche solo doverlo
>>attivare online e basta non mi pare un'offerta malsana.
>
> Infatti. Io fino a un anno fa, avevo STEAM che scaricava tra i 5-20k
> per cui.... ora finalmente arrivo anche sui 500k
Due mega fissi :-D


title: [SPOILER] Dov'è Scar???

author: Gandalf the Grey

text:
[Spoiler 5º Capitolo]
.
.
.
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.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora... sono nella città di Baldur's Gate, ho ripulito  la Seven Sun guild
dai Doppleganger...
a questo punto trovo una del Flaming fist che mi dice che c'è Scar che mi
sta aspettando fuori dal quartier generale del Flaming Fist... ma lì non lo
trovo...
notare che anche Scar poco prima mi aveva detto che lo avrei trovato fuori
dalle Barracks (sono la stessa cosa del quartier generale??
Ora ho due domande a cui dovete (per favore) rispondere solo sì o no
1) Scar non lo trovo per una ragione ben precisa, ovvero  la sua scomparsa
fa parte della trama? oppure sono io scemo che non lo trovo (in questo caso
ditemi dov'è!!!)
2) Non posso entrare nel palazzo ducale: devo prime completare delle quast
particolari?
Ciao!
Grazie per l'aiuto!
Gandalf


title: [SPOILER] Dov'è Scar???

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 22 Jan 1999 19:35:26 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
ROT13 ON
Fpne yb gebiv qrageb vy cnynmmb qryyn Synzvat Svfg n abeq birfg qryyn
fgrffn ybpnmvbar qry cnynmmb qrv frggr fbyv; yb gebiv nccran ragev.
ROT13 OFF
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: [SPOILER] Dov'è Scar???

text:
SPOILER
Il fatto è che lì l'ho trovato la prima volta... poi ho ripulito i seven
suns  e non l'ho più trovato... anche se lui mi ha detto che mi aspettava
nel palazzo dei flaming fist...
inoltre appena ripulito il Seven Sun una guardia mi ha detto che mi
aspettava là... ma nisba!!!
cmq grazie!
Gandalf
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36ad6d54...@news.tin.it
>...



title: [SPOILER] Dov'è Scar???

text:
On Sat, 23 Jan 1999 11:04:07 +0100, "Gandalf the Grey"
<
brig...@usa.net
> wrote:
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Il fatto è che lì l'ho trovato la prima volta... poi ho ripulito i seven
>suns  e non l'ho più trovato... anche se lui mi ha detto che mi aspettava
>nel palazzo dei flaming fist...
>inoltre appena ripulito il Seven Sun una guardia mi ha detto che mi
>aspettava là... ma nisba!!!
>
>cmq grazie!
Ary senggrzcb unv cneyngb pby qhpn rygna?
Vb srpv pbfì r Fpne cbv fcneì, dhvaqv cevzn ub evfbygb yr dhrfg qngrzv
qn yhv rq ha nibygn svavgr fbab naqngb n cneyner pba Rygna



title: [SPOILER] Dov'è Scar???

text:
Sě ok... ho risolto tutto...
grazie!!
Gandalf
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? ha scritto nel messaggio
<
36b487c7...@news.tin.it
>...
>On Sat, 23 Jan 1999 11:04:07 +0100, "Gandalf the Grey"
><
brig...@usa.net
> wrote:
>
>>SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>Il fatto č che lě l'ho trovato la prima volta... poi ho ripulito i seven
>>suns  e non l'ho piů trovato... anche se lui mi ha detto che mi aspettava
>>nel palazzo dei flaming fist...
>>inoltre appena ripulito il Seven Sun una guardia mi ha detto che mi
>>aspettava lŕ... ma nisba!!!
>>
>>cmq grazie!
>
>Ary senggrzcb unv cneyngb pby qhpn rygna?
>Vb srpv pbfě r Fpne cbv fcneě, dhvaqv cevzn ub evfbygb yr dhrfg qngrzv
>qn yhv rq ha nibygn svavgr fbab naqngb n cneyner pba Rygna
>
>"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
>
>ICQ: 1375999
>e-mail:
sky...@iol.it


title: Giochi di ruolo online

author: Andre

text:
Se cercate un gioco di ruolo online stile "Oblivion" per
intenderci:
Cavalieri che si combattono Cliccate sul Link è completamebnte
gratis
http://world5.knightfight.it/?ac=vid&vid=147003546
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Giochi di ruolo online

text:
Il Tue, 06 Nov 2007 19:46:53 GMT, Andre <
andrea...@virgilio.it
> ha
scritto:
>Se cercate un gioco di ruolo online stile "Oblivion" per
>intenderci:
>Cavalieri che si combattono Cliccate sul Link č completamebnte
>gratis
Andare prima dall'oculista, no ?


title: Giochi di ruolo online

text:
Andre ha scritto:
> Se cercate un[]
ROTFL.
Ma quanto so' stronzi questi tizi!
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


title: [NEWS] patch 1.16a sempre per Arx Fatalis..

author: Atom


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: O'blivion

text:
Devo farci grafica CAD 2d/3d...
Ho ristretto il campo a questi 3 che costano cmq uguale :
Toshiba 5200-801 (che monta P4-Mobile a 2.0 ghz)
Sony Vaio GRV616SE (con P4 non mobile a 2.6 Ghz)
Acer Travelmate 803LCi (che monta la nuova tecnologia Centrino con
processore a 1.6 Ghz)
Vi dico i miei dubbi:
Il Sony è il migliore anche per via dello schermo a 16'', ma mi spaventa
questo processore così potente non mobile...secondo voi può essere
stabile?
non è che lo butto dopo un anno perchè si è fuso ? Considerate che non mi
serve usarlo con la batteria!
Il Toshiba è una buona via di mezzo, anche se non ha un processore molto
potente...il mio dubbio sui processori Mobile è: il cambio di frequenza
della CPU non si risente troppo sulle prestazioni ? In compenso ha il
masterizzatore DVD come anche il Sony ma lo schermo a 15''.
L'Acer mi attira per via della tecnologia Centrino...in pratica è
performante come il Toshiba per via delle migliorie fatte
all'architettura...inoltre è molto più leggero, scalda meno (più
affidabile) e ha autonomia di 5 ore quasi...il dubbio è però che Centrino
è Palladium Ready e la cosa mi fa molto paura...
voi che mi dite? sapete aiutarmi ?
sono molto gradite esperienze con questi portatili (soprattutto con
processori non Mobile di tale frequenza...)
ciao e grazie


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: Hellraiser

text:

Te lo scrivo bello chiaro:
NON PRENDERE UN CAZZO CHE ABBIA ALL'INTERNO TECNOLOGIA PALLADIUM!!!!!
NON LO FARE!!!
Non sto scherzando.
Ho già postato da qualche parte un intero articolo che cita i motivi per non
fidaresi di palladium, se vuoi te lo spedisco.
Da far venire i capelli grigi!!!!
Io opterei per il Toshiba.
Attento ai processori non mobile...
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

text:
"Hellraiser"
[CUT]
Manu sei tu? :P
son Caramon sotto mentite spoglie :P
Bye
Simone


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: |gXyZOd|

text:
Io ho il toshiba.
 Lo schermo della serie 5200/5100 è fin troppo delicato.
Ne ho già cambiato due per i pixel che si brucciano come niente fosse (ed
ora ne ho "solo" tre su questo schermo bruciati).
 Sempre per il toshiba dovrai attendere MESI se mai lo metti in garanzia o
ha qualche problema.
Però, alla fine, li in mezzo il migliore è il toshiba, anche se potresti
evitare di prenderti una _stronzata_ come il masterizzatore dvd, visto che
tanto i film NON li masterizzi con quello (in comercio esistono solo i dvd
vergine di un certo tipo) e quindi va usato per backup (quindi risparmi un
buon 500 euro e prendi un toshiba con masterizzatore normale).
 Se poi vediamo la differenza tra il processore del toshiba e della sony il
tuo discorso sul "lentino" decade.
Specie se consideri la frequenza del ram e la quantita' indistriale che ci
puoi piazzare sul toshiba rispetto alla sony, e la larghezza del bus.
Infine ti consiglio un buon mac per la grafica, se proprio ci devi lavorare,
e quindi lasciar stare i tre da te elencati.


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: JOKER

text:
"O'blivion" <
mtes...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2003.04.16...@libero.it...
> Devo farci grafica CAD 2d/3d...
Se chiedi a un NG sui MUD una cosa del genere non te ne dovrebbero vendere
uno...
JOKER >;>


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: Gremlin

text:
In article <b7khm8$1oc5g$
1...@ID-91699.news.dfncis.de
>,
Jo...@clessidra.it
 says...

Sono d'accordo con Joker
Gremlin (TCMC)


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

text:
"Gremlin" <
colleoni...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:JHlna.44328$DT4.1...@twister1.libero.it...
> In article <b7khm8$1oc5g$
1...@ID-91699.news.dfncis.de
>,
Jo...@clessidra.it
says...
> Sono d'accordo con Joker
...preoccupati! ;DDDD
JOKER >;>


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

text:
In article <b7lr0n$2alho$
1...@ID-91699.news.dfncis.de
>,
Jo...@clessidra.it
 says...

Potrei dire la stessa cosa a te :PPP
Comunque e' vero, con tutti gli NG che ci sono, proprio qui in mezzo a noi
chiede consigli su un notebook :P
Piu' che non venderlo, starei attento a cosa compro
Gremlin


title: mi aiutate a comprare il notebook ?

author: Steve

text:
> Devo farci grafica CAD 2d/3d...
>
> Ho ristretto il campo a questi 3 che costano cmq uguale :
Potresti anche valutare un Apple :)
Io ho un Powerbook 12" (ok, e' piccolo per il cad) pero' in questo settore
non teme tanto la concorrenza nonostante il processore con un giga e passa
in meno di clock.
Visti i modelli che hai elencato (e i loro relativi prezzi) potresti dare
una guardata al 15" Titanium (se sei matto il 17" anche se non e' un 17
reale in quanto lo e' solo la diagonale, ma e' molto "schiacciato" lo
schermo).
Ti posso dire le mie impressioni d'uso.
Io ci programmo piu' o meno seriamente, con sprazzi verso la grafica web e
il gis.
OS X e' fenomenale, col suo kernel ibrido Unix (ti apri una shell e sei in
tcsh(csh, bash, ksh...) per fare tutte le sane maialate d'uopo-> gcc, java,
perl embedded): apache server pronto, tutti i deamon like sshd, ftpd & many
more sono li che aspettano di essere usati :)
L'interfaccia utente e' estremamente intuitiva con slanci verso la furbizia
(se proprio deve crashare ti chiede se cortesemente puoi terminare il lavoro
che stai facendo, salvare e "prestare attenzione" all'applicazione che e'
stallata).
Nota molto interessante, la batteria dura 4 ore buone anche in caso di
utilizzo intenso, se non lo usi di continuo tocca le 5 ore ( ho visto pero'
il Vaio nuovo che ha delle prestazioni simili, col Centrino...ma costa una
barca di soldi...)
Sfatiamo un mito: non e' vero che per mac non ci sono programmi. Ce ne sono,
fin troppi e il tuo rivenditore Apple di fiducia diventa molto presto un
buon amico in questo senso.


title: Sito x Heroes of Might and Magic IV ?

author: Nicola Della Gioia

text:
Ciao,
esisste un sito (meglio se italiano) x Heroes of Might and Magic IV?
(per tattiche, patch, soluzioni, etc.)
Grazie,
   Nicola
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sito x Heroes of Might and Magic IV ?

text:
Ciao,
esiste un sito (meglio se italiano) specializzato x Heroes of Might and
Magic IV? (per tattiche, soluzioni, patch...)



title: Sito x Heroes of Might and Magic IV ?

author: Armando

text:
prova su
http://www.strategyplanet.com/homm/
è in inglese ma è carino......poi nel sito ci sono altri link
"Nicola Della Gioia" <
nicola_d...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:1f4d8b72f3aadc8680b...@mygate.mailgate.org...



title: [BG2] Il tempo che scorre

author: **Toma**

text:
Ola a tutti.
Avendo liberato il castello di nalia ho il mio stronghold
(finalmenteeeeeeeeeeeeeeeeeeee! ^_^)
Il fatto è che mi dice di tornare ogni settimana (o 2) e... dove vedo
se è passata una settimana?
E poi una piccola considerazione personale: l'"orologio" di bg2 è
orrido, non si capisce (quando si è al chiuso, logicamente) se è
giorno o notte, preferisco quello di bg1.
vabbè, qquello ci hanno dato e quello mi tengo, ma non è funzionale.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: [BG2] Il tempo che scorre

author: Luba

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:1pj06t0gqseip4ph3...@4ax.com...
> Ola a tutti.
> Avendo liberato il castello di nalia ho il mio stronghold
> (finalmenteeeeeeeeeeeeeeeeeeee! ^_^)
> Il fatto è che mi dice di tornare ogni settimana (o 2) e... dove vedo
> se è passata una settimana?
semplice...ogni settimana, dopo esserti riposato, comparirà una scrittina
sopra al tuo pg che dirà "l'oro è stato depositato nel tuo maniero" e sarà
ora di tornare (gli eventi sono 8)
> E poi una piccola considerazione personale: l'"orologio" di bg2 è
> orrido, non si capisce (quando si è al chiuso, logicamente) se è
> giorno o notte, preferisco quello di bg1.
no, bisogna prenderci la mano: ci sono 2 simbolini, uno giallo del sole e
uno della luna; la luna credo sia mezzanotte e l'altro mezzogiorno, guarda
com'è messo e fai i tuoi calcoli. O, molto più semplice, metti il mouse
sopra e dopo un po' viene una bella scrittina con data e ora



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
01:37:07 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Luba" <
lu...@iol.it
>
scrisse...
>semplice...ogni settimana, dopo esserti riposato, comparirà una scrittina
>sopra al tuo pg che dirà "l'oro è stato depositato nel tuo maniero" e sarà
>ora di tornare (gli eventi sono 8)
grassie.
>no, bisogna prenderci la mano: ci sono 2 simbolini, uno giallo del sole e
>uno della luna; la luna credo sia mezzanotte e l'altro mezzogiorno, guarda
>com'è messo e fai i tuoi calcoli. O, molto più semplice, metti il mouse
>sopra e dopo un po' viene una bella scrittina con data e ora
l'avrò messo centinaia di volte e la scrittina non mi è mai comparsa,
ma ce lo tengo poco. proverò a tenercelo di più.
ancora grassie



title: [BG2] Il tempo che scorre

author: MomoŽ

text:
**Toma** wrote
> l'avrò messo centinaia di volte e la scrittina non mi è mai comparsa,
> ma ce lo tengo poco. proverò a tenercelo di più.
> ancora grassie
...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili e
alla lunga fustranti...
^___^
Momo¿


title: [BG2] Il tempo che scorre

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:hm736toiairfqnsfo...@4ax.com...
> l'avrň messo centinaia di volte e la scrittina non mi č mai comparsa,
> ma ce lo tengo poco. proverň a tenercelo di piů.
> ancora grassie
Metti il mouse sull'orologio e premio TAB.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG2] Il tempo che scorre

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha
scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
>01:37:07 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Luba" <
lu...@iol.it
>
>scrisse...
>l'avrò messo centinaia di volte e la scrittina non mi è mai comparsa,
>ma ce lo tengo poco. proverò a tenercelo di più.
>ancora grassie
se vuoi fare più velocemente metti il puntatore sull'orologio e poi
premi  TAB
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: [BG2] Il tempo che scorre

author: Dimer Camparini

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
>qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
>aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili e
>alla lunga fustranti...
Oppure si puo' diminuire il "tempo di reazione" delle scrittine di help...e'
un opzione nei menu' di configurazione...
(volendo possono anche comparire istantaneamente, anche se puo' essere
fastidioso perche' poi quando passi su qualsiasi cosa col mouse ti
appaiono...meglio settare un tempo intermedio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
bff36ts2392lucu38...@4ax.com...
> "Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
> >...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
> >qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
> >aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili
e
> >alla lunga fustranti...
>
> Oppure si puo' diminuire il "tempo di reazione" delle scrittine di
help...e'
> un opzione nei menu' di configurazione...
> (volendo possono anche comparire istantaneamente, anche se puo' essere
> fastidioso perche' poi quando passi su qualsiasi cosa col mouse ti
> appaiono...meglio settare un tempo intermedio...)
...ah! interessante!!!
^__^
danke
Momo¿


title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
13:56:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>se vuoi fare più velocemente metti il puntatore sull'orologio e poi
>premi  TAB
ammettetelo che tu, pibaro e momo vi siete coalizzati contro il mio
guerriero ammazzastregoni. :)



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
15:57:39 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Oppure si puo' diminuire il "tempo di reazione" delle scrittine di help...e'
>un opzione nei menu' di configurazione...
>(volendo possono anche comparire istantaneamente, anche se puo' essere
>fastidioso perche' poi quando passi su qualsiasi cosa col mouse ti
>appaiono...meglio settare un tempo intermedio...)
>
ottimo, lo faccio subito.
... ma dentro il gioco o in bgconfig?
perché nel secondo non lo trovo. :(((



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
13:17:11 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
>qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
>aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili e
>alla lunga fustranti...
>^___^
Ecco, questo mi mancava.
E ora... via di TAB. :)



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
20:23:37 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse...

trovato, è dentro il gioco.



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote:
>ottimo, lo faccio subito.
>... ma dentro il gioco o in bgconfig?
>perché nel secondo non lo trovo. :(((
Dalla schermata iniziale: OPZIONI ---> GIOCO ---> RITARDO DESCRIZIONI BREVI



title: [BG2] Il tempo che scorre

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 14 Jan 2001 13:17:11 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>
>...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
>qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
>aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili e
>alla lunga fustranti...
si puo' accorciare di parecchio il delay prima che appaiano le scritte
- fino a zero se vuoi.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: a breve
m.mu...@iol.it
 verra' disabilitato, usate il nuovo indirizzo]
[WARNING!: togliete nessuno_ per rispondere]
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 15 Jan 2001
12:54:54 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Dalla schermata iniziale: OPZIONI ---> GIOCO ---> RITARDO DESCRIZIONI BREVI
>
infatti è li.



title: [BG2] Il tempo che scorre

text:
Non avendo niente di meglio da fare Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>
>>...io trovo comodissimo usare il tasto TAB: se ti posizioni sopra a
>>qualsiasi cosa e premi il tasto comparirà la scritta relativa senza dover
>>aspettare che questa compaia da sola, eliminando perdite di tempo inutili e
>>alla lunga fustranti...
>
>Oppure si puo' diminuire il "tempo di reazione" delle scrittine di help...e'
>un opzione nei menu' di configurazione...
>(volendo possono anche comparire istantaneamente, anche se puo' essere
>fastidioso perche' poi quando passi su qualsiasi cosa col mouse ti
>appaiono...meglio settare un tempo intermedio...)
mah, secondo me è proprio meglio portare al massimo quel tempo in
questo modo appaiono solo se premi TAB, così le puoi far apparire
quando veramente lo vuoi tu (comunque io sono un po maniaco in questo
senso, cioè non sopporto gli aiuti non richiesti, per questo motivo ad
esempio ogni volta che installo office per prima cosa disattivo gli
agenti)



title: FFVII In Italiano

author: Andrew Next

text:
E' bellissimo.
>A<


title: Patch Morrowind

author: Chandler

text:
Salve a tutti;
scusate l'ignoranza ma vorrei porvi una domanda sulle patch da installare
per il gioco in questione:
nella schermata di caricamento del gioco noto che in basso a sinistra dello
schermo è riportato "1.03.0276" o qualcosa del genere...significa qualcosa
al fine dell'installazione delle patch? Che so..che siano già inserite? Ed
un'altra cosa: devo installare tutte e due le patch, sia la 1.1 che la 1.2?
Grazie a tutti
Ciao


title: Patch Morrowind

author: Leagle

text:
devi installare  solamente la versione della patch 1.2.... che trovi su
www.ludus.it
 (io ho messo la versione europea da 8MB),poi se vuoi morrowind
completamente tradotto in italiano vai su
www.multyplayer.it/morrowind
 e
segui le istruzioni. Il numero che vedi in basso a sinistra è la versione
del gioco che hai ora e non è compatibile con la patch in italiano.
"Chandler" <
albert...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yZ36a.147115$YG2.4...@twister1.libero.it...



title: Patch Morrowind

author: MedusA

text:
"Chandler" <
albert...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yZ36a.147115$YG2.4...@twister1.libero.it...
> Salve a tutti;
> nella schermata di caricamento del gioco noto che in basso a sinistra
dello
> schermo è riportato "1.03.0276" o qualcosa del genere...
A me non appare nessun numero mai.
Va settato qualcosa nell'ini per farlo apparire?
Si può vedere da altre parti il numero della versione?
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: Planescape Torment - quest di Kitla (i testamenti dei fratelli)

author: Tore

text:
Ragazzi ho un problema con la quest in oggetto...ho letto sul walkthrought
che la quest di Kitla fa guadagnare 150.000PX. Purtroppo a me no! Dove ho
sbagliato? Se vado da Kitla appena arrivato a Curst non mi da la quest e mi
dice che è impegnata mentre se vado da Kitla dopo aver già recuperato i
testamenti dei due fratelli mi da la seconda parte della chiave ma non mi da
i 150.000PX! Perchè? La sua quest in ogni caso non mi appare nell'elenco!
Qualcuno mi può aiutare? Ho sbagliato qualcosa? Grazie
Tore


title: GRANDE !!!! BG3 IN ARRIVO!!!

author: Alien

text:
.........vediamo in quanti ci cascano.......eh eh eh !!!!
alien


title: GRANDE !!!! BG3 IN ARRIVO!!!

author: Caesar

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:92fmlp$m6t$1...@serv1.iunet.it...
> .........vediamo in quanti ci cascano.......eh eh eh !!!!
Vabbè, qua sul ng sono molti ad essere informati, quindi non credo che farai
molte vittime... ;^)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: GRANDE !!!! BG3 IN ARRIVO!!!

author: Tegame the Grey

text:
In article <92fmlp$m6t$
1...@serv1.iunet.it
>,
  "Alien" <
sham...@hotmail.com
> wrote:
> .........vediamo in quanti ci cascano.......eh eh eh !!!!
>
> alien
>
>
Qualcuno ha messo le mani avanti....
http://www.pcgame.com/title/baldurs_gate_3/series.htm
Ciao Tegame
-----------
Membro del "Ronie Fans Club" n° tessera 0014 ???
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: frocio Dio con la gonorrea

text:
smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che si fa dare in culo, bastardo Cristo in croce,
frocio Dio in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato,
porco Cristo a 90 gradi, porco Cristo a 90 gradi, schifosa la Madonna a 90 gradi,
troia la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, infame Dio che lo succhia ai cammelli,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce, maledetto Cristo in croce, testa di cazzo Dio in croce, topo Dio che si fa dare in culo, porco Cristo col culo slabbrato,
testa di cazzo Cristo a 90 gradi, maledetto Dio a 90 gradi, schifoso Dio col culo slabbrato, topo Cristo con la gonorrea,
maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli,
frocio Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli,
puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi,
schifoso Dio a 90 gradi, frocio Dio col culo slabbrato, infame la Madonna con la gonorrea, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
a che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea,


title: frocio Dio con la gonorrea

text:
smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, porco Cristo con la gonorrea, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Dio in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo,
infame Cristo che si fa dare in culo, porco Cristo in croce, schifosa la Madonna a 90 gradi, troia la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, topo Dio a 90 gradi,
lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna con la gonorrea, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
troia la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, porco Cristo con la gonorrea, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che lo succhia ai cammelli, porco Dio in croce,
bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato, infame Cristo col culo slabbrato, topo Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli,
frocio Dio in croce, smegma Dio che si fa dare in culo, smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo,
n culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: frocio Dio con la gonorrea

text:
infame la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
infame Dio che si fa dare in culo, porco Dio in croce, bastardo Cristo in croce, infame Cristo che si fa dare in culo,
smegma Dio col culo slabbrato, schifosa la Madonna a 90 gradi, porco Cristo a 90 gradi,
porco Cristo a 90 gradi, testa di cazzo Cristo col culo slabbrato, troia la Madonna con la gonorrea,
lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che si fa dare in culo,
testa di cazzo Dio in croce, troia la Madonna in croce, schifoso Cristo che si fa dare in culo, topo Dio col culo slabbrato, topo Dio col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio che si fa dare in culo,
puttana la Madonna in croce, topo Cristo a 90 gradi, maledetto Cristo col culo slabbrato, merdosa la Madonna col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi, bastarda la Madonna a 90 gradi,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, frocio Dio con la gonorrea, infame la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che si fa dare in culo, porco Dio in croce, bastardo Cristo a 90 gradi, infame Cristo che si fa dare in culo,
a la Madonna col culo slabbrato, maledetto Dio col culo slabbrato,



title: bg2 sotterraneo di Arnaise

author: Paolo Zamuner

text:
aiuto!!!
non riesco ad eliminare Tor Gal e i suoi due amici troll, come faccio ?
sono bloccato


title: bg2 sotterraneo di Arnaise

author: Rollcage

text:
"Paolo Zamuner" <
pzam...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:95h43e$l4h$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> aiuto!!!
> non riesco ad eliminare Tor Gal e i suoi due amici troll, come faccio ?
> sono bloccato
Che io ricordi non è niente di particolare, ma nel caso bisogna cercare di
mandare in confusione i compari e concentrare le forze su Torgal.


title: bg2 sotterraneo di Arnaise

text:
"Rollcage" <
roll...@credit.tin.it
> wrote:
>Che io ricordi non è niente di particolare, ma nel caso bisogna cercare di
>mandare in confusione i compari e concentrare le forze su Torgal.
Oppure piu' semplicemente farsi vedere da solo uno di loro alla volta
(mandare uno solo in avanscoperta e sfruttare al meglio la fog of war...per
poi indietreggiare subito quando si individua un troll), attirarlo in una
imboscata e affrontarlo con tutto il party assieme...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: bg2 sotterraneo di Arnaise

author: Tigre

text:
In article <95h43e$l4h$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
pzam...@tiscalinet.it

says...
> aiuto!!!
> non riesco ad eliminare Tor Gal e i suoi due amici troll, come faccio ?
> sono bloccato
Io ne faccio uscire una alla volta con uno in avanscoperta, lo faccio
entrare nella stanza precedente, metto gli altri 5 agli angoli della
stanza, lo sfortunato (con qualche armatura cazzuta) si mette a giarare
in tondo mentre gli altri lanciiano i regalini al troll.
--
"Pe 'na battaja sono sempre a disposizione" Giaime


title: club per lo scambio videogiochi

author: giangi

text:
E' nato un sito per lo scambio di videogiochi per tutte le piattaforme.
Cosa aspetti, collegati e iscriviti è tutto GRATIS.
Se sei nuovo entra in nuovi utenti e inserisci la tua e-mail,in questo modo
sarai abilitato ad inserire annunci e/o richieste.
Ciao
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/