author: Matthia

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Ciao a tutti!
Salve...
>volevo esprimere la mia gioia:anche se non seguo il ng dalla sua nascita
>(sarà un annetto) qui ho trovato un sacco di gente che la pensava come me, e
>che dei videogiochi non guarda soltanto i frame per secondo o le ombre
>traslucide;
E chi sono questi che non la pensano così?
>io sono convinto che gli rpg per computer siano il genere del
>futuro, che saranno determinanti per le prossime rivoluzioni del settore
>videogames.
Certo, come no: in pratica il futuro dei giochi è l'hack-n-slash...
>Le vendite dei crpg confortano la mia speranza che il pubblico cominci a
>cercare sempre di + nei "giochini per computer"; pare che molte persone si
>stiano accorgendo di come questo tipo di divertimento abbia in realtà molto
>da offrire, tanto che i giochi per computer si avvicinano sempre + a una
>forma cultural-letteraria allontanandosi via via dalla tradizione
>arcade.
Diablo2, Darkstone, Baldur's Gate, Vampire, Icewind Dale... forma
cultural-letteraria?!?!?!?
>fortuna), è ormai innegabile l'alta qualità che si è raggiunta; vi sarete
Certo sono forse migliorati i mouse, nel senso che sono più resistenti
ai furiosi click-fest dei giochi come Diablo2...
>Brindiamo alle nostre sorti,quindi: siamo gli alfieri di un nuovo modo di
>divertirsi stimolando la fantasia.
Qui non ce n'é tanta di fantasia purtroppo...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: L'apologo: per il compleanno del ng (TANTI AUGURI A NOI)

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 28 Aug 2000 08:50:45 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>No, niente da ridire, sono d'accordo.......ma...quand'è al data esatta del
>compleanno?
Purtroppo a causa formattazione ho perso i msg. originari.. Ma se non
mi ricordo bene la CFV venne mandata il primo di Settembre.. Quindi
suppongo verso Ottobre furono creati..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


author: Wizards

text:
>
> Certo, come no: in pratica il futuro dei giochi è l'hack-n-slash...
non cambierai mai ;-)


text:
Avenger Dragon wrote:
> On Mon, 28 Aug 2000 08:50:45 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
> >No, niente da ridire, sono d'accordo.......ma...quand'è al data esatta del
> >compleanno?
>
> Purtroppo a causa formattazione ho perso i msg. originari.. Ma se non
> mi ricordo bene la CFV venne mandata il primo di Settembre.. Quindi
> suppongo verso Ottobre furono creati..
sembra anche a me..... ma la mia memoria è molto labile


author: ireland

text:
bello-bello, vuoi paragonare i giochi black isle con quake 3? e che ne pensi
di half-life ,thief,system shock 2 e deus ex?
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39b137bd...@news.libero.it...
> "ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >Ciao a tutti!
>
> Salve...
>
> >volevo esprimere la mia gioia:anche se non seguo il ng dalla sua nascita
> >(sarà un annetto) qui ho trovato un sacco di gente che la pensava come
me, e
> >che dei videogiochi non guarda soltanto i frame per secondo o le ombre
> >traslucide;
>
> E chi sono questi che non la pensano così?
>
> >io sono convinto che gli rpg per computer siano il genere del
> >futuro, che saranno determinanti per le prossime rivoluzioni del settore
> >videogames.
>
> Certo, come no: in pratica il futuro dei giochi è l'hack-n-slash...
>
> >Le vendite dei crpg confortano la mia speranza che il pubblico cominci a
> >cercare sempre di + nei "giochini per computer"; pare che molte persone
si
> >stiano accorgendo di come questo tipo di divertimento abbia in realtà
molto
> >da offrire, tanto che i giochi per computer si avvicinano sempre + a una
> >forma cultural-letteraria allontanandosi via via dalla tradizione
> >arcade.
>
> Diablo2, Darkstone, Baldur's Gate, Vampire, Icewind Dale... forma
> cultural-letteraria?!?!?!?
>
> >fortuna), è ormai innegabile l'alta qualità che si è raggiunta; vi sarete
>
> Certo sono forse migliorati i mouse, nel senso che sono più resistenti
> ai furiosi click-fest dei giochi come Diablo2...
>
> >Brindiamo alle nostre sorti,quindi: siamo gli alfieri di un nuovo modo di
> >divertirsi stimolando la fantasia.
>



author: Andrea Trimarchi

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Ma se non mi ricordo bene la CFV venne mandata il primo di Settembre
Se non ti ricordi bene? Allora dovrebbe essere sbagliato di sicuro.... :))))
Andrea


text:
Wizards <Wiz...@Doctor.com> ha scritto:
>> Certo, come no: in pratica il futuro dei giochi è l'hack-n-slash...
>
>non cambierai mai ;-)
Ma io non voglio cambiare, voglio solo maturare (e non è questo il
caso...) ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> No, niente da ridire, sono d'accordo.......ma...quand'è al data esatta del
> compleanno?
> no, perchè devo ordinare la torta con dentro la lapdancer e....
ma noo dai ci mettiamo dentro Wolvie vestito da coniglietta del mese
:)))))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
On Mon, 28 Aug 2000 21:58:30 +0200, "Andrea Trimarchi"
<
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Ma se non mi ricordo bene la CFV venne mandata il primo di Settembre
>
>Se non ti ricordi bene? Allora dovrebbe essere sbagliato di sicuro.... :))))
No sono solito dire "se non mi ricordo bene" o "se non sbaglio" ma
spesso sono piu' sicuro della morte :-)
Mi ricordo quasi perfettamente (del resto sono stato io a mandarla la
CFV ;-)))) ): dato che LA Riforma era in programma sin da prima
dell'estate... decidemmo di aspettare l'estate in modo che tutti
fossero tornati per poter votare..
E io quindi (nuovamente) preciso come la morte, il 1 Settembre mandai
al GCN la richiesta di CFV.. Se non era proprio il 1 Settembre era il
31 Agosto o qualcosa del genere. Di questo fatto ne sono abbastanza
sicuro.. fatto sta che ogni CFV dura un mese, quindi i 5 ng vennero
creati dopo Ottobre..
Cmq. basta una semplice ricerca su deja....



author: wolverine

text:
On Tue, 29 Aug 2000 11:47:35 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Mi ricordo quasi perfettamente (del resto sono stato io a mandarla la
>CFV ;-)))) ): dato che LA Riforma era in programma sin da prima
LA Riforma?
Ahhh, la riformetta intendi....
--
Vi consiglio un buon film: "Soluzioni estreme"
con Hugh Grant e Gene Hackmann
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oef65$91q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> bello-bello, vuoi paragonare i giochi black isle con quake 3? e che ne
pensi
E' un paragone fuori luogo.
Sarebbe come paragonare un'auto ad una moto.
Sono entrambi mezzi di locomozione ma sono nettamente diversi tra di loro.
Cla.


text:
On Tue, 29 Aug 2000 16:52:17 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Sarebbe come paragonare un'auto ad una moto.
>Sono entrambi mezzi di locomozione ma sono nettamente diversi tra di loro.
sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
mettere?



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 Aug 2000
15:46:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Tue, 29 Aug 2000 16:52:17 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
><
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>>Sarebbe come paragonare un'auto ad una moto.
>>Sono entrambi mezzi di locomozione ma sono nettamente diversi tra di loro.
>
>
>sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
>mettere?
data la stazza, sef vale come 2 liguri.
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


text:
On Tue, 29 Aug 2000 21:42:57 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
>>mettere?
>
>data la stazza, sef vale come 2 liguri.
si me lo immaginavo ciccione....e scommetto che gli sudano le mani e
che gli piovono giu' i foruncoli quando si pettina....



author: Kaleb

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39b0dad1...@news.libero.it...
> >Sarebbe come paragonare un'auto ad una moto.
> >Sono entrambi mezzi di locomozione ma sono nettamente diversi tra di
loro.
>
>
> sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
> mettere?
"entrambE"?
Per la miseria, uno non fa in tempo a girarsi un attimo che in questo casino
di ng succede di tutto...
--
Kaleb
--
www.agoraweb.cjb.net
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 Aug 2000
21:08:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>si me lo immaginavo ciccione....e scommetto che gli sudano le mani e
>che gli piovono giu' i foruncoli quando si pettina....
1) sef non č ciccione... č moooooooooltio robusto e bbasta.
2) non gli sudano le mani (anzi) mentre non so cosa succede quando si
pettina.



author: ZX

text:
In Wed, 30 Aug 2000 00:59:40 +0200,   **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk>   :
>>si me lo immaginavo ciccione....e scommetto che gli sudano le mani e
>>che gli piovono giu' i foruncoli quando si pettina....
>
>1) sef non è ciccione... è moooooooooltio robusto e bbasta.
>2) non gli sudano le mani (anzi) mentre non so cosa succede quando si
>pettina.
Te lo dico io
Viene giù uno dei salti in padella
ZX
_


text:
In Tue, 29 Aug 2000 21:50:17 GMT,   "Kaleb" <
kal...@usa.net
>   :
>wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
>39b0dad1...@news.libero.it...
>> >Sarebbe come paragonare un'auto ad una moto.
>> >Sono entrambi mezzi di locomozione ma sono nettamente diversi tra di
>loro.
>>
>>
>> sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
>> mettere?
>
>"entrambE"?
>
>Per la miseria, uno non fa in tempo a girarsi un attimo che in questo casino
>di ng succede di tutto...
Occhio Kaleb
Hai punzecchiato quello sbagliato
Fattelo amico alla svelta, quello
Ciao
La guida
ZX
_


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
09:16:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
scrisse...
>Te lo dico io
>Viene giů uno dei salti in padella
>
>
un altro quando si fa la barba.



text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39b0dad1...@news.libero.it...
> On Tue, 29 Aug 2000 16:52:17 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> sarebbe come paragonare te e me....siamo entrambe liguri, ma...ma vuoi
> mettere?
Dipende da cosa.
Cla.


text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:9espqsomqvsukt967...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
> 09:16:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come ZX <
g...@gardanet.it
>
> scrisse...
>
> >Te lo dico io
> >Viene giů uno dei salti in padella
> >
> >
> un altro quando si fa la barba.
Poi basta se no muoio di fame.
Cla.


text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:67SsOYdozoW3I1...@4ax.com...
> In Tue, 29 Aug 2000 21:50:17 GMT,   "Kaleb" <
kal...@usa.net
>   :
> Occhio Kaleb
> Hai punzecchiato quello sbagliato
>
> Fattelo amico alla svelta, quello
Ma no che in fondo č un buono (come il wolvie originale).
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 30 Aug 2000
16:17:47 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Poi basta se no muoio di fame.
>
no, i salti sono 4.



text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
67SsOYdozoW3I1...@4ax.com...
> >"entrambE"?
> >
> >Per la miseria, uno non fa in tempo a girarsi un attimo che in questo
casino
> >di ng succede di tutto...
>
>
> Occhio Kaleb
> Hai punzecchiato quello sbagliato
>
> Fattelo amico alla svelta, quello
Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande



text:
In Thu, 31 Aug 2000 00:05:13 GMT,   "Kaleb" <
kal...@usa.net
>   :
>> Fattelo amico alla svelta, quello
>
>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
Ah già...è vero che per un pò ha fatto un salto li...
ZX
_


text:
On Wed, 30 Aug 2000 16:18:36 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Fattelo amico alla svelta, quello
>
>Ma no che in fondo č un buono (come il wolvie originale).
ma di chi state parlando?
--
Vi consiglio un buon film: "Jackie Brown"
di Quentin Tarantino



text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Mon, 28 Aug 2000 21:58:30 +0200, "Andrea Trimarchi"
><
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>>Ma se non mi ricordo bene la CFV venne mandata il primo di Settembre
>>
>>Se non ti ricordi bene? Allora dovrebbe essere sbagliato di sicuro....
:))))
>
>No sono solito dire "se non mi ricordo bene" o "se non sbaglio" ma
>spesso sono piu' sicuro della morte :-)
Ok, ho capito, ma io volevo dire che di solito si dice "se non ricordo
male"!!!! :))))


text:
On Thu, 31 Aug 2000 00:05:13 GMT, "Kaleb" <
kal...@usa.net
> wrote:
>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
Eeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh????????????????
Io su strategici, il Camparigroup? MAI!!!!!!
Giusto qualche volta per assicurarmi che dimer fosse ancora vivo e
punzecchiarlo un po', ma non ho mai sottoscritto
it.comp.giochi.dimercamparini, io....



text:
On Thu, 31 Aug 2000 08:39:25 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
>
>Ah già...è vero che per un pò ha fatto un salto li...
MCCSAD?????



text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39c1b316...@news.libero.it...
> >Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
> >it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
>
>
> Eeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh????????????????
> Io su strategici, il Camparigroup? MAI!!!!!!
> Giusto qualche volta per assicurarmi che dimer fosse ancora vivo e
> punzecchiarlo un po', ma non ho mai sottoscritto
> it.comp.giochi.dimercamparini, io....
Fosse stato icg.action?
Boh... è un anno e passa che non lo seguo...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande



text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39b687f9...@news.libero.it...
> >> Fattelo amico alla svelta, quello
> >
> >Ma no che in fondo è un buono (come il wolvie originale).
>
>
> ma di chi state parlando?
>
Di un tappo peloso, dal brutto carattere, e con degli artigli di un metro
che gli escono dalle mani.
Mai visto?



text:
In Thu, 31 Aug 2000 19:56:56 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Thu, 31 Aug 2000 08:39:25 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>>>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
>>
>>Ah già...è vero che per un pò ha fatto un salto li...
>
>MCCSAD?????
Non vorrai che mi metto a cercare i tuoi mex in "strategici" vero ?
ZX
_


text:
In Thu, 31 Aug 2000 22:51:41 GMT,   "Kaleb" <
kal...@usa.net
>   :
>> Eeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh????????????????
>> Io su strategici, il Camparigroup? MAI!!!!!!
>> Giusto qualche volta per assicurarmi che dimer fosse ancora vivo e
>> punzecchiarlo un po', ma non ho mai sottoscritto
>> it.comp.giochi.dimercamparini, io....
>
>Fosse stato icg.action?
>Boh... è un anno e passa che non lo seguo...
Era strategici.
ZX
_


text:
In Thu, 31 Aug 2000 19:34:55 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Thu, 31 Aug 2000 00:05:13 GMT, "Kaleb" <
kal...@usa.net
> wrote:
>
>
>>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
>
>
>Eeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh????????????????
>Io su strategici, il Camparigroup? MAI!!!!!!
Dai, non esporti a figure cosi
Ci sei stato. Punto
>Giusto qualche volta per assicurarmi che dimer fosse ancora vivo e
>punzecchiarlo un po', ma non ho mai sottoscritto
>it.comp.giochi.dimercamparini, io....
Ci sei stato , virgola, per quanto non importa
Anche perchč a te basta poco.
Ciao
ZX
_


text:
On Thu, 31 Aug 2000 22:52:55 GMT, "Kaleb" <
kal...@usa.net
> wrote:
>> ma di chi state parlando?
>>
>
>Di un tappo peloso, dal brutto carattere, e con degli artigli di un metro
>che gli escono dalle mani.
>Mai visto?
mumble.....mumble mumble....MUMBLE MUMBLE....no, mai visto.
--
Vi sconsiglio un brutto film-dvd: "Get Shorty"
con John Travolta
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
I'M RAEL!


text:
On Fri, 01 Sep 2000 08:47:09 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Fosse stato icg.action?
>>Boh... č un anno e passa che non lo seguo...
>
>Era strategici.
>
>ZX
era action
--
Vi sconsiglio un brutto film-dvd: "Get Shorty"
con John Travolta
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
I'M RAEL!


text:
ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
zlCvOZmVxamWXF...@4ax.com...
> >Fosse stato icg.action?
> >Boh... č un anno e passa che non lo seguo...
>
> Era strategici.
>
Boh, l'unica cosa di cui sono sicuro č che l'ho visto aggirarsi in uno dei
suddetti ng.
In cui, ovviamente, passava il 95% del tempo a beccarsi con questo o
quell'altro...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrņ diventare un grande



text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39b37b26...@news.libero.it...
> >Di un tappo peloso, dal brutto carattere, e con degli artigli di un metro
> >che gli escono dalle mani.
> >Mai visto?
>
>
> mumble.....mumble mumble....MUMBLE MUMBLE....no, mai visto.
>
Se dovessi vederlo, non avvicinarti. E' armato, pericoloso, e poi puzza come
dodici capre morte da una settimana.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande



text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Lo conosco da un pezzo, il wolverutto... da quando affliggeva
>>it.comp.giochi.strategici con la sua augusta presenza.
>
>Eeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh????????????????
>Io su strategici, il Camparigroup? MAI!!!!!!
>Giusto qualche volta per assicurarmi che dimer fosse ancora vivo e
>punzecchiarlo un po', ma non ho mai sottoscritto
>it.comp.giochi.dimercamparini, io....
Sai che palle: dove la parola Commandos è blasfema, mentre tutti
portano doni al dio Starcraft!! ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message
39b1e388...@news.libero.it...
>
> Sai che palle: dove la parola Commandos è blasfema, mentre tutti
> portano doni al dio Starcraft!! ;-))
Beh, vorrei sapere dove hai visto orde di invasati vestiti da Dark Templar
sacrificare ad Adun gli incauti che osino dire "Commandos"...
...che poi "Commandos" proprio, per quanto bello, con la strategia non è che
c'entri un granchè... casomai con la tattica...
--
Kaleb - TOAWista e appassionato giocatore di SPWAW
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande



text:
In Fri, 01 Sep 2000 17:20:54 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>On Fri, 01 Sep 2000 08:47:09 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>>Fosse stato icg.action?
>>>Boh... č un anno e passa che non lo seguo...
>>
>>Era strategici.
>>
>>ZX
>
>
>era action
era strategici.
ZX
_


text:
On Fri, 01 Sep 2000 22:01:16 GMT, in it.comp.giochi.rpg you wrote:
>ZX <
g...@gardanet.it
> wrote in message
>zlCvOZmVxamWXF...@4ax.com...
>> >Fosse stato icg.action?
>> >Boh... è un anno e passa che non lo seguo...
>>
>> Era strategici.
>>
>
>Boh, l'unica cosa di cui sono sicuro è che l'ho visto aggirarsi in uno dei
>suddetti ng.
Lo so io, tranquillo :-)
>In cui, ovviamente, passava il 95% del tempo a beccarsi con questo o
>quell'altro...
Vabbè ma è il suo personaggio.....
Ciao
ZX
_


text:
On Wed, 06 Sep 2000 13:03:57 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>>Era strategici.
>>>
>>>ZX
>>
>>
>>era action
>
>
>era strategici.
no, era action
Non ho motivi per andare su quel ng....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


text:
On Wed, 06 Sep 2000 13:04:21 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Boh, l'unica cosa di cui sono sicuro è che l'ho visto aggirarsi in uno dei
>>suddetti ng.
>
>Lo so io, tranquillo :-)
>
>>In cui, ovviamente, passava il 95% del tempo a beccarsi con questo o
>>quell'altro...
>
>Vabbè ma è il suo personaggio.....
Dico, ma non avete altro di cui parlare?
ZX senti, se vuoi trasformare icg.rpg in una succursale di quel ng di
falliti (leggi: ifsv), guarda che sei fuori strada....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -



text:
In Wed, 06 Sep 2000 11:51:49 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>no, era action
>
>Non ho motivi per andare su quel ng....
Cheppalle
Mi tocca cercare...
ZX
_


text:
In Wed, 06 Sep 2000 11:54:03 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>Dico, ma non avete altro di cui parlare?
Stai tranquillo che alla tua età agitarsi non fa bene.
>ZX senti, se vuoi trasformare icg.rpg in una succursale di quel ng di
>falliti (leggi: ifsv), guarda che sei fuori strada....
Non cominciare a farti seghe mentali
E ricordati sempre che ti ho detto io di venire a postare qui per
parlare di giochi, altrimenti tu staresti ancora in quel mare di merda
che è icg.
E se ogni tanto scrivo un pò OT, amen...per i post che faccio...
(che poi sono OT per chi non ci vede bene...bisogna guardare oltre...)
ZX


text:


potevo esserci solo per 2 motivi:
1) rompere le palle a dimer
2) crosspost



text:
On Wed, 06 Sep 2000 16:46:34 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>E ricordati sempre che ti ho detto io di venire a postare qui per
>parlare di giochi, altrimenti tu staresti ancora in quel mare di merda
>che è icg.
cosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosa??????



text:
In Wed, 06 Sep 2000 19:16:18 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>1) rompere le palle a dimer
E sarà stata questa
Fatto sta che c'eri
Ho vinto.
ZX
_


text:
In Wed, 06 Sep 2000 19:18:06 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine)   :
>cosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosacosa??????
sisi
continua a fare il finto tonto
Non ho voglia di quotare i dialoghi di icq eh...
ZX


title: Soulbringer-lingua-sto diventando scemo.

author: Brumo

text:
Salve
Ho il suddetto gioco in Inglese, ma nel CD1 in un readme chiamato "lang"
ho trovato questo pezzo scritto in 2000 lingue fra cui l'italiano:
[0x0410]
TITLE=Scegliere la lingua di installazione
DESCRIPTION=Selezionare la lingua per questa installazione dalla selezione
seguente.
OK=OK
Cancel=Annulla
0x0009=Inglese
0x0007=Tedesco
0x040c=Francese (Standard)
0x0010=Italiano
0x000a=Spagnolo
0x001d=Svedese
0x0416=Portoghese (Brasile)
0x0c0c=Francese (Canada)
0x002d=Basco
0x0003=Catalano
0x0005=Ceco
0x0006=Danese
0x0013=Olandese
0x000b=Finlandese
0x0008=Greco
0x000e=Ungherese
0x0014=Norvegese
0x0015=Polacco
0x0816=Portoghese (Standard)
0x0024=Sloveno
0x001b=Slovacco
0x0011=Giapponese
0x0019=Russo
0x0804=Cinese (Repubblica Popolare Cinese)
0x0404=Cinese (Taiwan)
0x001f=Turco
0x001e=Tailandese
0x0012=Coreano
0x0021=Indonesiano
0x001a=Croato
Ora, penso che si possa fare qualcosa per i testi...non i dialoghi, solo i
testi tradotti.
Qualcuno sa cosa devo fare?
Ho pure notato che nella dir d'installazione sotto data/lang ci sono altre
cartelle
come italian e altre tutte da 1,5M
il modo di cambiare i testi esiste, (le prove ci sono)
Qualcuno sa come fare? oppure qualcuno sa un sito anche in inglese dove
posso trovare informazioni per il mio problema?
Ciao


text:
On Sat, 01 Jul 2000 18:09:06 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>Salve
cut cut...
>Qualcuno sa come fare? oppure qualcuno sa un sito anche in inglese dove
>posso trovare informazioni per il mio problema?
Mi spiace non poterti aiutare...vedo che posti continuamente (e fai
bene) ma il fatto che nessuno ti risponde non e' perche' non ti
cagano...e' perche' nessuno sa come aiutarti. Sorry..:-)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


text:
immaginavo...pazienza,
non č poi la fine del mondo farselo in inglese!
Ciao a tutti.
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
395f038c...@news.libero.it...



text:
comunque sono stronzi i tipi Soulbringer...se hanno fatto sta cosa potevano
anche spiegarla eh....
TITLE=Scegliere la lingua di installazione
DESCRIPTION=Selezionare la lingua per questa installazione dalla selezione
seguente.
OK=OK
Cancel=Annulla
0x0010=Italiano
MA COME CAZZO SI FA A SCRIVERE UNA COSA cosi nel readme e non spiegarla eh?!
Ba'



text:
On Sun, 02 Jul 2000 10:05:00 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>comunque sono stronzi i tipi Soulbringer...se hanno fatto sta cosa potevano
>anche spiegarla eh....
>
>TITLE=Scegliere la lingua di installazione
>DESCRIPTION=Selezionare la lingua per questa installazione dalla selezione
>seguente.
>OK=OK
>Cancel=Annulla
>0x0010=Italiano
>MA COME CAZZO SI FA A SCRIVERE UNA COSA cosi nel readme e non spiegarla eh?!
ommaronnamia....
Guarda che quello non e' il readme....



text:
no, no
ciň, si...ho scazzato a scrivere, hai ragione....(che palle!?)
era un  '.DAT'
comunque rimane il fatto che io (stronzo) che leggo la storiellina NEL .DAT
mi incazzo perchč almeno potevano spiegarla, o no?
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39685ab9...@news.libero.it...



text:
On Sun, 02 Jul 2000 22:28:02 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>no, no
>ciň, si...ho scazzato a scrivere, hai ragione....(che palle!?)
>era un  '.DAT'
>comunque rimane il fatto che io (stronzo) che leggo la storiellina NEL .DAT
>mi incazzo perchč almeno potevano spiegarla, o no?
ma non c'e' niente da spiegare...quello e' un file dove ci sono
determinati comandi per far andare il gioco....
Non e' un file di spiegazioni...non so come dirtelo....



text:
va bene, stiamo calmi...se non vuoi capire, ...allora non capire ok? eh? ci
siamo?
non andare avanti se non vuoi aprire la tua mente alle mie lettere.
.
.
.
.
.
.
.
.Ummm, vedo che sei disposto a comprendere..:
allora, eh...io non ho detto che VOGLIO la spiegazione per il cambio lingua
nel .DAT ok? ci sei?....ho detto, e se mi sembrava di essere stato chiaro,
almeno la seconda volta....che se QUALSIASI persona vede il file che ho
letto e che HO anche riportato nella mail precedente, si incuriosisce e
pensa che i possa cambiare la fottutissima lingua dei testi, ora, non si
poteva creare magicamente un readme, o un .doc da 2k dove spiegare anche in
turco come poter cambiare la lingua?
a parte, certo che non puo scrivere spiegazione o stronzate in un .DAT,
(pecchi un po' di presunzione secondo me caro wolverine, pensi di parlare
con primo cinnazzo del News?)
ma in un readme da 2k si.
Saluti
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39607236...@news.libero.it...



text:
On Mon, 03 Jul 2000 16:09:49 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>va bene, stiamo calmi...se non vuoi capire, ...allora non capire ok? eh? ci
>siamo?
>non andare avanti se non vuoi aprire la tua mente alle mie lettere.
Mi spiace che tu l'abbia presa cosi'....ti assicuro che non era mia
intenzione....
>(pecchi un po' di presunzione secondo me caro wolverine, pensi di parlare
>con primo cinnazzo del News?)
Mah...sono l'unico che ti ha risposto e ti incazzi pure...la prox
volta me ne sto zitto.
Ciao



author: Andrea Jacucci

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3963999a...@news.libero.it...
> On Mon, 03 Jul 2000 16:09:49 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>
.........
>
> >(pecchi un po' di presunzione secondo me caro wolverine, pensi di parlare
> >con primo cinnazzo del News?)
>
>
> Mah...sono l'unico che ti ha risposto e ti incazzi pure...la prox
> volta me ne sto zitto.
>
>
> Ciao
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
Ma guarda te 'sta gente Lello! Prima sei davvero l'unico a rispondergli e
poi ti tratta pure male, ma poi perchè non lo ha comprato in italiano sto
gioco invece di rompe tanto adesso co 'sti file?!?
E poi chi è questo Primo Cinazzo un pugile? ^___^
Andrea


text:
No, dai,
si ho esagerato ma mi sono sentito preso (sono un perseguitato--:-))
per il culo e ho reagito male
pento e dolgo.
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3963999a...@news.libero.it...
> On Mon, 03 Jul 2000 16:09:49 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>
> >va bene, stiamo calmi...se non vuoi capire, ...allora non capire ok? eh?
ci
> >siamo?
> >non andare avanti se non vuoi aprire la tua mente alle mie lettere.
>
>
> Mi spiace che tu l'abbia presa cosi'....ti assicuro che non era mia
> intenzione....
>
>
> >(pecchi un po' di presunzione secondo me caro wolverine, pensi di parlare
> >con primo cinnazzo del News?)
>
>
> Mah...sono l'unico che ti ha risposto e ti incazzi pure...la prox
> volta me ne sto zitto.
>
>
> Ciao
>
>
>
> Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>



author: alexbi

text:
On Tue, 04 Jul 2000 19:43:23 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>No, dai,
>si ho esagerato ma mi sono sentito preso (sono un perseguitato--:-))
>per il culo e ho reagito male
>
ù
Spasro una cazzata... hai provato a copiare i file che stanno dentro
la cartella Italian sopra i file della cartella Inglese (o comunque
dove diamine mette i file del linguaggio quando ti installa il gioco
sul disco fisso)
Certo che se i file in questione restano sul Cd è un casino...


text:
On Tue, 04 Jul 2000 19:43:23 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>No, dai,
>si ho esagerato ma mi sono sentito preso (sono un perseguitato--:-))
>per il culo e ho reagito male
Non ti preoccupare, non c'e' problema:-)



text:
On Tue, 4 Jul 2000 20:02:25 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>Ma guarda te 'sta gente Lello! Prima sei davvero l'unico a rispondergli e
>poi ti tratta pure male, ma poi perchè non lo ha comprato in italiano sto
>gioco invece di rompe tanto adesso co 'sti file?!?
ma che vuoi che ti dica....
>E poi chi è questo Primo Cinazzo un pugile? ^___^
Primo Cinnazzo?
E' quello che gli ha chiesto er culo e gli ha dato er...



text:
Bhe comunque complimenti per questa ammissione, penso che pochi avrebbero
fatto come te e molti avrebbero invece acceso un flame!
Ascolta, visto come hai reagito se pensi che dei file ti possano servire te
li posso mandare io ma i download sarebbero immensi credo.
Ciao
Andrea
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
v7r85.24175$2s6.3...@news.infostrada.it...
> No, dai,
> si ho esagerato ma mi sono sentito preso (sono un perseguitato--:-))
> per il culo e ho reagito male
>
>
> pento e dolgo.
> wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
> 3963999a...@news.libero.it...
> > On Mon, 03 Jul 2000 16:09:49 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
> >
> > >va bene, stiamo calmi...se non vuoi capire, ...allora non capire ok?
eh?
> ci
> > >siamo?
> > >non andare avanti se non vuoi aprire la tua mente alle mie lettere.
> >
> >
> > Mi spiace che tu l'abbia presa cosi'....ti assicuro che non era mia
> > intenzione....
> >
> >
> > >(pecchi un po' di presunzione secondo me caro wolverine, pensi di
parlare
> > >con primo cinnazzo del News?)
> >
> >
> > Mah...sono l'unico che ti ha risposto e ti incazzi pure...la prox
> > volta me ne sto zitto.
> >
> >
> > Ciao
> >
> >
> >



text:
Non lo farei mai
anche se posto e rispondo abbastanza poco, sono un assiduo frequentatore di
questo NG ormai da un'anno...non mi sputtanerei mai con assurdi flames, poi
contro uno dei leader del Ng.
Saluti
(alla prossima divergenza :-)
Andrea Jacucci <
a...@iol.it
> wrote in message
MiF85.27546$2s6.3...@news.infostrada.it...



text:
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cm595.41965$2s6.4...@news.infostrada.it...
>, poi
> contro uno dei leader del Ng.
E chi sarebbe?
Cla.


text:
On Thu, 06 Jul 2000 19:46:42 GMT, "Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:
>Non lo farei mai
>anche se posto e rispondo abbastanza poco, sono un assiduo frequentatore di
>questo NG ormai da un'anno...non mi sputtanerei mai con assurdi flames, poi
>contro uno dei leader del Ng.
O bella....e chi sarebbe costui?



title: ANKHEG ARMOR: BG

author: C.le Rommel

text:
Come si fa ad ottenere questa armatura....
Ho portato la pelle al fabbro, ma mi da solo le 500 monete .. ma non ci sono
domande per chiederli la corazza.
Ho reputazione 20 e carma 19 (all'occorenza 21 con il mantello delle sirene)
Il Paladino Rommel
rom...@pianeta.it


title: ANKHEG ARMOR: BG

author: Filippo

text:
C.le Rommel ha scritto nel messaggio
<
91951830...@saturno.pianeta.it
>...
>Come si fa ad ottenere questa armatura....
>Ho portato la pelle al fabbro, ma mi da solo le 500 monete .. ma non ci
sono
>domande per chiederli la corazza.
>
>Ho reputazione 20 e carma 19 (all'occorenza 21 con il mantello delle
sirene)
Carma? Bello, dovrebbero inserirlo (c; Cmq. per l'armatura devi rispondergli
che non vuoi vendere le scaglie ma se le vendessi le venderesti a lui (o
qualcosa del genere), dopodiche' ti chiedera' se vuoi farti fare l'armatura.


title: ANKHEG ARMOR: BG

author: Giovanni

text:
Ci sono circa 5 oggetti sparpagliati ovunque che sono però nascosti.
nascosti vuole dire che non li vedi, solo se il tuo mouse becca il punto esatto
dello schermo dove si trova l'oggetto allora si illumina e puoi prenderlo.
L'armatura che cerchi si trova ad est di naskel (scusa se sbaglio il nome della
citta non ricordo), dovrei darti le coordinate ma non le ho +.
Faresti prima a chiedere a qualcuno l'elenco degli oggetti con relative
coordinate.
Saluti
Giovanni
"C.le Rommel" wrote:
> Come si fa ad ottenere questa armatura....
> Ho portato la pelle al fabbro, ma mi da solo le 500 monete .. ma non ci sono
> domande per chiederli la corazza.
>
> Ho reputazione 20 e carma 19 (all'occorenza 21 con il mantello delle sirene)
>
> Il Paladino Rommel
>
rom...@pianeta.it


title: ANKHEG ARMOR: BG

author: Kvochur

text:
>Faresti prima a chiedere a qualcuno l'elenco degli oggetti con relative
>coordinate.
qui c'è la soluzione con tanto di screenshoot e freccia per capire
dove si trovano gli oggetti...per la cronaca io quell'armatura non sono
riuscito a trovarla nemmeno così,
se punto il mouse lì non c'è nulla ;-))))
http://www.geocities.com/Area51/Cavern/8017/bg.html
ByE,
Kvochur
**************************************
"I will not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little death that brings total
obliteration. I will face my fear. I
will permit it to pass over me and
through me. And when it has gone
past me I will turn the inner eye
to see fear's path. Where the fear
has gone there will be nothing.
Only I will remain."
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvo...@usa.net
*************************************


title: Impressioni su Il tempio del male elementale?

author: Axen

text:
Quali sono i vostri pareri? Vale l'acquisto?
THX!!!


author: Favaboy

text:
"Axen" <
xxextr...@libero.it
> wrote in message
news:3wh1c.7064$36.2...@news4.tin.it...
> Quali sono i vostri pareri? Vale l'acquisto?
>
> THX!!!
>
>
IMHO no.
A parte la grafica interessante, tutto il resto č
la morte del gdr in favore della parte strategica degli scontri.
(fatta pure male)
Una delle piů grosse delusioni del 2003 in ambito gdr per me.
Byezz


author: Raskolnikov

text:
>> Una delle più grosse delusioni del 2003 in ambito gdr per me.
> Byezz
concordo in pieno


author: Druss

text:

Concordo col "concordo".
Saluti
Druss
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


author: V'ger

text:
C'era una volta, "Favaboy" <
fav...@hotmail.com
> che scrisse:
>IMHO no.
>A parte la grafica interessante, tutto il resto è
>la morte del gdr in favore della parte strategica degli scontri.
>(fatta pure male)
La parte strategca dei combattimenti imo è bellissima. La parte "gdr e
trama" è semplicemente inesistente purtroppo.


author: Yossarian

text:
Axen ha scritto:
>Quali sono i vostri pareri? Vale l'acquisto?
>
E' carino. Non č brutto come lo dipingono, diciamo che ha diversi
difetti, molti dei quali presenti anche in altri titoli piů blasonati,
ai quali perň vengono perdonati, per motivi che mi sfuggono :)


text:
"Axen" <
xxextr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3wh1c.7064$36.2...@news4.tin.it...
> Quali sono i vostri pareri? Vale l'acquisto?
>
> THX!!!
>
E' vero che c'è poca trama, nel senso che devi sbrigare poche e brevi
missioni, a volte anche stupide.
La parte "mazzulatoria", però, imho è molto bella. Io gioco a D&D3.5 e mi
ritrovo perfettamente. E' vero anche che è molto ripetitivo. Nel Tempio, più
che Bugbear non trovi. Ci sono pochi mostri, almeno fino ad ora.
Ma è anche vero che, il gioco lo puoi ricominciare diverse volte e ogni
volta hai qualcosa di diverso.
Cambiano le missioni e le interazioni con i personaggi PNG a seconda
dell'allineamento che hai.
Io sono Legale, un mio amico Neutrale e un'altro Caotico ... ebbene ognuno
di noi tre ha fatto miossioni, o si è trovato in situazioni, diverse dagli
altri.
Per me è stato un buon acquisto. Ancora non l'ho finito, ma ne sono
soddisfatto.
Ah, una cosa, vista la grafica mooolto particolareggiata, se non hai almeno
un PIV con una più che buona scheda video, ti si impalla o cmq va a rilento.
Io ho un Athlon 1000 e una Ati 128 ... in una stanza con più di 20 Bugbear
mi si impianta. Per adesso l'ho evitata, ma non posso di certo continuare
così.
Spero di esserti stato utile.
Ciao.


text:
C'era una volta, "Jeff71" <
mano...@infinito.it
> che scrisse:
>Ah, una cosa, vista la grafica mooolto particolareggiata, se non hai almeno
>un PIV con una più che buona scheda video, ti si impalla o cmq va a rilento.
>Io ho un Athlon 1000 e una Ati 128 ... in una stanza con più di 20 Bugbear
>mi si impianta. Per adesso l'ho evitata, ma non posso di certo continuare
>così.
A me più che essere la grafica (che è si molto particolareggiata, ma
nulla di particolare) senbra che sia il sistema di IA e pathfinding
che è programmato con i piedi :)


author: cgh

text:
"Axen" <
xxextr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3wh1c.7064$36.2...@news4.tin.it...
> Quali sono i vostri pareri? Vale l'acquisto?
>
> THX!!!
>
... Come dire... ho atteso famelico questo gioco... sperando di sollazzarmi
alquanto.... e  invece:
1) grafica orrida! insomma, molto meglio quella di BG, che è un pelino +
vecchio, ma molto meglio anche quella di FALLOUT!!
2) storia non valutabile...
3) componente RPG... beh, dipende: il sistema di combattimento ha i suoi
lati positivi...
PERO' IL GIOCO FA RIBREZZO!!!!
tanto vale reinstallarsi POOL OF RADIANCE!!!! (che graficamente lo preferivo
pure)


text: Ho fatto bene a prendermi Morrowind al posto del tempio del male elementale?


text:
Vi dico così perchè fintanto che nn finisco altri RPG nn lo scarto :-) poi
nel frattempo
stanno straducendo Bloodmoon :-)


author: stefanogaburri

text:
Axen wrote:
> Ho fatto bene a prendermi Morrowind al posto del tempio del male elementale?
beh due rpg più diversi non possono esistere... comunque in breve si,
hai fatto bene direi :)


author: Cristiano Roversi

text:
"Axen" <
extre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hFI3c.30927$O31.1...@news4.tin.it...
> Ho fatto bene a prendermi Morrowind al posto del tempio del male
elementale?
Assolutissimissimamente si! :)
CR


text:
CErrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrTIsssssssssssssssssssssssssss
sssssssssssssssssssssIMO!!!!
non si può paragonare la pizza al minestrone!!!! (de gustibus....)


author: Luca

text:
"Axen" <
extre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5GI3c.30931$O31.1...@news4.tin.it...
> Vi dico così perchè fintanto che nn finisco altri RPG nn lo scarto :-) poi
> nel frattempo
> stanno straducendo Bloodmoon :-)
>
>
Hanno finito di tradurlo... ora bisogna aspettare che esce prima in edicola
e poi (dopo un mesetto) sul sito dell'ITP.
I tempi dipendono da quelli di GMC


title: !! DARKSTONE X ROMS !!

author: Michele

text:
Ciao A tutti,sono un amante del RPG e delle rom ,e vorrei proporre uno
scambio, io offro parte della mia raccolte (ho 11 cd full roms per ogni tipo
di  console ) in cambio della versione originale (con manuali) di
darkstone.....
Fatemi sapere.
melin...@hotmail.com


title: Icewind dale,il ladro non mi apre le serrature

text:
Se premo il tasto delle special abilities del ladro il thieving mi
rimane non selezionabile.Avete idea del perchè ?
Francesco


author: Carlo

text:
"Yuza2k1" <
yu...@doctor.com
> ha scritto nel messaggio
news:grp3ut4kr8l9qovk1...@4ax.com...
> Se premo il tasto delle special abilities del ladro il thieving mi
> rimane non selezionabile.Avete idea del perchè ?
>
> Francesco
Cosa indossa il tuo ladro?
Ciao
Carlo


text:


Era quello il problema :-)
Francesco


title: [OT]:Per Wizards

author: Stefano Pittarello

text:
Caro Wizzy......
Questo week end ti consiglio di anticiapre il porno week end....
dal momento che quando ti avro' messo le mani addosso...non avrai piu' nulla
da offrire a nessuna o nessuno....
Avverti Nata....
Dunque....Allora....
Tronchesino
Saldatore
Epilady
Palo
Carta vetrata
Olio di Ricino
Guttalax
Sacchetti delle immondizie
Guanti in lattice
Poncho para sangue
Camice
.....Pinzette....
Si ho tutto...
Parto fra 10 minuti.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: [OT]:Per Wizards

author: Wizards

text:
Stefano Pittarello wrote:

Ma Guarda... uno da consigli e vedi che mi tocca subire.... vabbè vorrà dire che
la prossima volta non ti dirò cosa ACCADRA'! ;-)))
Ciao
Wiz Aka Wiz Alias Wiz = Wiz .......... insomma Wiz...


title: [OT]:Per Wizards

text:
> Ma Guarda... uno da consigli e vedi che mi tocca subire.... vabbè vorrà
dire che
> la prossima volta non ti dirò cosa ACCADRA'! ;-)))
>
> Ciao
> Wiz Aka Wiz Alias Wiz = Wiz .......... insomma Wiz...
UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hai un solo modo per salvarti :-))))))))))
La FOTO e una casseruola di BIGNOLE.
^_________^



title: Icewind Dale è passato al 26 giugno

author: Kadath Dragon

text:
Così dicono su Ebworld
--
Sto leggendo:
K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Icewind Dale è passato al 26 giugno

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Kadath Dragon" <df...@NOSPAMmwizard.net> ha scritto nel messaggio
news:395122fa...@news.flashnet.it...
> Così dicono su Ebworld
Roba che la prossima settimana mi ritrovo con Soulbringer, Vampier e Icewind
Dale da giocare ^_^;;;;;
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Icewind Dale è passato al 26 giugno

author: TabariX

text:
Kadath Dragon wrote:
>
> Cosě dicono su Ebworld
>
ma se non e` ancora stato annunciato il fatidico gold.
Io credo che uscira a luglio....
> --
> Sto leggendo:
> K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
>
>
e` lo stesso Kerr di "Un kille tra i filosofi" per caso?
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: Icewind Dale è passato al 26 giugno

text:
TabariX wrote:
>
> Kadath Dragon wrote:
>
> e` lo stesso Kerr di "Un kille tra i filosofi" per caso?
>
mi sa che ho cannato il mio e` un Philip ^_^



title: Icewind Dale è passato al 26 giugno

author: The Nurse

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio
<
395122fa...@news.flashnet.it
>...
>Così dicono su Ebworld
Mah: il gioco non è neanche andato Gold, è già tanto se è uscirà prima della
metà del mese prossimo.....
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: [Oblivion] Schifato

author: toma

text:
I problemi (forse causati da OOO, forse no) si stanno moltiplicando.
Tra l'impossibilita' di finire la quest di Gogan (arrivo alla
fattoria, entro e... non succede nulla O_O), il non poter andare
avanti nella main quest (alla Capitale devo seguire uno che mi guida
verso le fogne... ma sta fermo, immobile :() mi sono stufato.
Pero' non di giocare, voglo reiniziare da capo senza add-on od altro,
gioco totalmente liscio!
Ma voglio cancellare i vecchi salvataggi, ma non trovo dove vengono
salvati O_O
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: [Oblivion] Schifato

author: Mosè

text:
toma ha scritto:
> I problemi (forse causati da OOO, forse no) si stanno moltiplicando.
> Tra l'impossibilita' di finire la quest di Gogan (arrivo alla
> fattoria, entro e... non succede nulla O_O), il non poter andare
> avanti nella main quest (alla Capitale devo seguire uno che mi guida
> verso le fogne... ma sta fermo, immobile :() mi sono stufato.
> Pero' non di giocare, voglo reiniziare da capo senza add-on od altro,
> gioco totalmente liscio!
Io sto giocando con una trentina di mod attivi (tra cui OOO) e non mi č
mai capitato niente del genere. Anche perché di solito i mod non
intervengono nelle quest originali...
> Ma voglio cancellare i vecchi salvataggi, ma non trovo dove vengono
> salvati O_O
Documenti/My Games/Oblivion/Saves
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderň
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Schifato

author: cisco

text:
toma ha scritto:
> I problemi (forse causati da OOO, forse no) si stanno moltiplicando.
> Tra l'impossibilita' di finire la quest di Gogan (arrivo alla
> fattoria, entro e... non succede nulla O_O), il non poter andare
> avanti nella main quest (alla Capitale devo seguire uno che mi guida
> verso le fogne... ma sta fermo, immobile :() mi sono stufato.
> Pero' non di giocare, voglo reiniziare da capo senza add-on od altro,
> gioco totalmente liscio!
> Ma voglio cancellare i vecchi salvataggi, ma non trovo dove vengono
> salvati O_O
io ricordo che in half life 2 il gioco spesso mi si bloccava come capita
a te, tipo non si apriva una porta dove dovevo assolutamnte entrare,
oppure il tipo che dovevo seguire si fermava e non potevo piu andare...
hl2 non era originale e usavo una cura non fatta in modo corretto
quindi presumo che anche per te la cosa possa essere la stessa, prova o
a cambiare cura, o meglio ancora a prenderlo originale
se il tuo è originale...non saprei trovare la solution


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Dec 2006
22:26:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>se il tuo č originale...non saprei trovare la solution
E' originale pero', per non lasciare il DVD dentro il lettore, ho
"craccato" l'eseguibile :(
Ma porc... mo reinstallo l'ambaradan :)



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Dec 2006
22:12:25 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Mosč <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Io sto giocando con una trentina di mod attivi (tra cui OOO) e non mi č
>mai capitato niente del genere. Anche perché di solito i mod non
>intervengono nelle quest originali...
Forse la soluzione giusta l'ha suggerita cisco :)
>Documenti/My Games/Oblivion/Saves
Grassie :)



title: [Oblivion] Schifato

author: Perfidious

text:
toma ha scritto:
> Pero' non di giocare, voglo reiniziare da capo senza add-on od altro,
> gioco totalmente liscio!
Guarda che potrebbe ledere la tua integrità psico-fisica, non rovinarti
il Natale.
Ciao,
Perf.


title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Dec 2006
> 22:26:53 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>
>> se il tuo č originale...non saprei trovare la solution
> E' originale pero', per non lasciare il DVD dentro il lettore, ho
> "craccato" l'eseguibile :(
> Ma porc... mo reinstallo l'ambaradan :)
allora potrebbe benissimo essere quello il problema!!
prova a prendere un altro crack o a farlo andare, solo per quel pezzo
con il dvd inserito e l'exe originale e vedrai che va...quasi sicuramente


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Dec 2006
00:32:43 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Perfidious <
perfidio...@fastwebnet.it
> scrisse:

Il gioco non sara' all'altezza di NWN2 (se NWN2 fosse senza problemi,
ovviamente), ma anche senza OOO e mod (prezzi e nomi corretti a parte)
fila via tranquillo. Forse troppo, visto che NWN2 l'ho letteralmente
divorato. Ma Oblivion mi serve giusto fino a gennaio, poi ritorno sul
pianeta MMORPG :)



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Dec 2006
13:02:03 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>allora potrebbe benissimo essere quello il problema!!
>prova a prendere un altro crack o a farlo andare, solo per quel pezzo
>con il dvd inserito e l'exe originale e vedrai che va...quasi sicuramente
Non l'ho craccato e unziona, maremma boia :(
E' la prima volta che scarico un no-dvd crack che crea problemi (e,
per di piu', fatto da una crew famosissima O_O), mah...



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Dec 2006
08:24:06 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Josef K."
<m...@privacy.net.invalid> scrisse:
>ROTFL
>cmnque sia non č OOO stanne certo
no, era il crack :(
ora ho il gioco, il dvd e nada crack e funziona tranquillamente :)
(a parte un paio di quest, ma forse sbaglio io qualcosa).



title: [Oblivion] Schifato

text:
> Non l'ho craccato e unziona, maremma boia :(
> E' la prima volta che scarico un no-dvd crack che crea problemi (e,
> per di piu', fatto da una crew famosissima O_O), mah...
puo sempre capitare qualche errore....poi il gioco è abbastanza vasto...


title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
>>> Pero' non di giocare, voglo reiniziare da capo senza add-on od altro,
>>> gioco totalmente liscio!
>> Guarda che potrebbe ledere la tua integrità psico-fisica, non rovinarti
>> il Natale.
>
> Il gioco non sara'...
Perché, Oblivion è un gioco? Aaaahhhhh, e io che pensavo.......
Vabbè, a parte gli scherzi:), a me quel "gioco" ha fatto vomitare. NWN2
ancora lo devo comprare, quindi non saprei.
Ciao e auguri,
Perf.


title: [Oblivion] Schifato

author: Franz Von G

text:
Perfidious ha scritto:
> Vabbè, a parte gli scherzi:), a me quel "gioco" ha fatto vomitare.
addirittura.. diciamo che "non era di tuo gusto"? Non per altro eh, ma
resta cmq un gioco di un certo livello imho, anche se sprecato sotto
molti aspetti..


title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Ma Oblivion mi serve giusto fino a gennaio, poi ritorno sul
> pianeta MMORPG :)
..con? (se posso chiedere, io ho appena ripreso EVE dopo una lunghissima
pausa e mi sto divertendo alla grande)


title: [Oblivion] Schifato

text:
Franz Von G ha scritto:

io tiro a indovinare....the burning crusade, espansione per wow?


title: [Oblivion] Schifato

text:
Franz Von G ha scritto:
> Perfidious ha scritto:
>
>> Vabbč, a parte gli scherzi:), a me quel "gioco" ha fatto vomitare.
>
>
> addirittura.. diciamo che "non era di tuo gusto"?
Sicuramente IMHO, ma non ho esagerato: mi ha fatto veramente cagare (a
parte l'impatto iniziale, naturalmente, quando esci dalle fogne: grafica
molto bella..... ma poi uscě gothic3:)))).
Comunque hai ragione, non dovrei lamentarmi: addirittura č stato il
primo gioco a non aver bisogno di soluzione, ce l'aveva incorporata (la
freccina sulla bussola, menomale che ce l'hanno messa altrimenti erano
cazzi...)! Sono proprio incontentabile... poi quanto erano simpatici i
goblin super-cazzutissimi-dči-della-guerra che a livello 50 ti
aravano...santo cielo che carini, peggio dei dremora!!! Complimentoni
alla bethesda per un auto-leveling di tal risma.
> Non per altro eh, ma
> resta cmq un gioco di un certo livello imho, anche se sprecato sotto
> molti aspetti..
No, bhč... secondo me non si puň definire "di un certo livello". Io sono
partito dal livello di Morrowind, e infatti ero sicuro di potermi
aspettare qualcosa che almeno lo superasse..... e invece sono rimasto a
bocca aperta nonché asciutta B-O........
Ciao,
Perf.


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Dec 2006
00:46:40 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>io tiro a indovinare....the burning crusade, espansione per wow?
Manco morto, gioco da niubbi :p



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Dec 2006
22:48:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>puo sempre capitare qualche errore....poi il gioco č abbastanza vasto...
Si, ma non da quasi subito :/



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Dec 2006
00:31:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>..con? (se posso chiedere, io ho appena ripreso EVE dopo una lunghissima
>pausa e mi sto divertendo alla grande)
Bella domanda. Non lo so :(
Sarei tentato di riattivare l'account su RF Online, ma lo faro' dopo
il merge dei server (giocare in 4gatti4 non e' piacevole). Il problema
e': quando faranno il merge? Lo sa Dio, la CCR e Codemaster :/
Intanto aspetto che mi prendano in qualche beta (Granado Espada in
primis) :)



title: [Oblivion] Schifato

author: Butterfly Dragon

text:
Franz Von G ha scritto:

Sono d'accordo a meta'...
E' sprecato sotto -troppi- aspetti.
C'e' diversa roba fatta bene e troppa roba che rema contro quella roba
fatta bene.


title: [Oblivion] Schifato

text:
Perfidious ha scritto:
> aravano...santo cielo che carini, peggio dei dremora!!! Complimentoni
> alla bethesda per un auto-leveling di tal risma.
Non me lo ricordare, ho passato una notte intera ad "arare" una cavolo
di grotta per trovare la collana della moglie di un tizio che l'aveva
persa in quella grotta... sigh...
La notte in bianco persa peggio... e' stata l'ennesima goccia che mi ha
fatto disinstallare oblivion l'ultima volta.
La volta prima era perche' Race&Lore ha un carissimo bug per cui se
prendi il "fingers of the mountains" crasha allegramente e l'unica e'
togliere il mod sulle magie perdendo tutte le magie che avevi comprato
sputando sangue (perche' con quel mod per comprare le magie bisogna
essere Berlusconi ed avere diverse ville).
L'autolivellamento non solo prevede che tu per prima cosa porti a 100
tutte le caratteristiche fisiche, ma prevede anche che tu debba
portarti dietro pozioni di piuma in quantità industriali, altrimenti
non hai modo di rivendere la roba che trovi in giro...
Fortuna che c'e' O^3 che stravolge il gioco.
Peccato che io ho pagato per oblivion e non per O^3.
> > Non per altro eh, ma
> > resta cmq un gioco di un certo livello imho, anche se sprecato sotto
> > molti aspetti..
>
> No, bhè... secondo me non si può definire "di un certo livello". Io sono
> partito dal livello di Morrowind, e infatti ero sicuro di potermi
> aspettare qualcosa che almeno lo superasse..... e invece sono rimasto a
> bocca aperta nonché asciutta B-O........
effettivamente...


title: [Oblivion] Schifato

text:
>> io tiro a indovinare....the burning crusade, espansione per wow?
> Manco morto, gioco da niubbi :p
si ma č una figata dai... tanta gente, tante cose da fare, mondo
vastissimo...dai č una figata


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Dec 2006
23:00:45 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
cisco <
ci...@ciscomail.it
> scrisse:
>si ma č una figata dai... tanta gente, tante cose da fare, mondo
>vastissimo...dai č una figata
E quali sarebbero le 2tante cose da fare"?
Dungeon uno dietro l'altro?
Un sistema di PvP che fa ridere?
farming estremo?
Dai, nemmeno i peggiori od estremi MMORPG coreani sono cosi' ridicoli.
Se mi dici che ci giocano gozziliardi ti persone ti rispondo con un
classico.
"Mangiate merda, sei miliardi di mosche non possono avere torto" :p



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Bella domanda. Non lo so :(
meno male, temevo davvero WoW =P
> Sarei tentato di riattivare l'account su RF Online, ma lo faro' dopo
> il merge dei server (giocare in 4gatti4 non e' piacevole).
da una recensione che avevo letto sembrava Lineage 2 con i mech, un
grinding selvaggio con pochi contenuti: dove sbagliava il recensore?
> Il problema
> e': quando faranno il merge? Lo sa Dio, la CCR e Codemaster :/
> Intanto aspetto che mi prendano in qualche beta (Granado Espada in
> primis) :)
Ho dato un'occhiata ad un po' di mmorpg in uscita, e tralasciata
l'ondata coreana (bella grafica eh, ma a quel gameplay potrei quasi
preferire 8 ore in fabbrica, almeno i soldi che guadagno sono veri ed il
divertimento è lo stesso =P), non mi sembra stia per uscire qualcosa di
decente. Pirates continua a ritardare, Conan mi pare esca per l'estate,
Warhammer meglio non trattenere il fiato nell'attesa..
Mi sa che resto su EVE, la situazione politica è abbastanza
effervescente in questo ultimo periodo..


title: [Oblivion] Schifato

text:
Josef K. ha scritto:
> "Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> wrote on 25 dic 2006:
>
> > La volta prima era perche' Race&Lore ha un carissimo bug per cui
> > se prendi il "fingers of the mountains" crasha allegramente e
>
> che versione? la 2?
ora non ho il mio pc sottomano, sto scrivendo da un altro, ma
sicuramente era -almeno- la 2, piu' un bug fix che avevo scaricato e
che sovrascriveva diversi .esp, ma non ricordo a che versione saliva.


title: [Oblivion] Schifato

text:
> Mi sa che resto su EVE, la situazione politica è abbastanza
> effervescente in questo ultimo periodo..
sono curioso...mi racconti un po di questo EVE?
grazie


title: [Oblivion] Schifato

text:
cisco ha scritto:
> sono curioso...mi racconti un po di questo EVE?
> grazie
è presto detto: EVE Online è probabilmente il gioco col miglior endgame
ed il peggior start-game (non credo si dica così, ma direi che si
capisce =P) esistente, in pratica è WoW rivoltato come un calzino..
Si tratta di un gioco a tema fantascientifico basato sulla spazio,
avente come avatar non tanto un individuo (sebbene si parli di una
espansione grauita -come tutte quelle di eve, d'altronde- che dovrebbe
inserire anche i pianeti e le stazioni spaziali esplorabili col pg)
quanto un'astronave, che è possibile modificare e migliorare grazie a
drop e acquisti come ogni mmorpg.
Qui finiscono le similitudini col resto del panorama mmorpg, ed iniziano
le differenze.
Intanto, tutti giocano su un solo server, attualmente il più grande e
popolato al mondo (media di 20.000 giocatori online contemporaneamente,
con picchi oltre i 30.000), e questo è sicuramente uno degli aspetti più
innovativi del gioco; questa massa di giocatori fa si che possa
sopravvivere un mercato molto particolare (tutti gli oggetti sono creati
da pg, niente npc a far volare l'inflazione o cose del genere), e
soprattutto una situazione politica molto intricata.
Seconda cosa, le skill non salgono con l'uso, o grazie ai punti
esperienza, ma in base al tempo: ad esempio per imparare il 3° livello
di Navigazione ci vogliono una decina di ore (non devi essere connesso,
il pg continua ad apprendere anche se non stai giocando), per apprendere
il 4° livello di Comando 6 giorni; le skill sono una marea, e fungono
sia da bonus per le azioni di gioco (Navigazione di cui sopra aumenta la
velocità subwarp del 2% per ogni livello, ad esempio) che da limiti per
l'utilizzo di navi più potenti ed equipaggiamenti particolari.
Il mondo di gioco è enorme, diviso in regioni divise a loro volta in
sistemi ognuno con 2-10 pianeti, che possono a loro volta avere delle
basi (dove è possibile assicurare la nave, fare acquisti, ricevere
missioni da agenti npc, ecc ecc). Ogni sistema è caratterizzato da un
valore di sicurezza, a partire da 1.0 per finire a 0.0; idealmente
possiamo quindi dividere l'universo in 2 parti: i sistemi tra 1.0 e 0.5
dove ci sono navi npc,torrette e controlli per evitare il pvp casuale
tra giocatori, e sistemi 0.4 -0.0 dove invece tutto è lecito; il gioco
vero ha inizio proprio quando si arriva in 0.0, un territorio molto
esteso ed in possesso delle diverse corporazioni ed alleanze gestite dai
giocatori, che combattono continuamente per espandare il proprio
territorio e per difendere preziose fasce di asteroidi cariche di minerali.
Come dicevo, se l'end-game è dunque perfetto perchè totalmente in mano
ai giocatori, purtroppo il più grande difetto di EVE è sito nelle prime
settimane di gioco: se infatti svolgere missioni per gli agenti npc può
essere divertente per qualche giorno, e se ormai ci sono molti
particolari messi apposta per variare un po' la situazione (storyline,
eventi speciali), il gameplay è abbastanza monotono, un semplice prendi
missione-uccidi i pirati (o trasporto la merce, o raccogli il minerale,
o produci qualcosa, ma solitamente un pg si specializza solo su una
delle numerose professioni di eve). Oltretutto la curva di apprendimento
è oltremodo ripida nonostante la presenza di un buon tutorial e di un
manuale online grauito sul sito, e nn è raro vedere giocatori
abbandonare dopo pochi giorni perchè schiacciati dalla mole di
informazioni presenti.
Il mio consiglio è quello di cercare in fretta un corporazione italiana
(ve ne sono diverse, tutte orbitanti su mmorpg.italia) e non avere mai
remore nel chiedere aiuto quando non si capisce qualcosa.
Il gioco può essere acquistato e scaricato online per 19 euro, e costa
15 euro al mese.
Per capire davvero le possibilità di questo gioco, consiglio la lettura
di un articolo comparso su La Stampa qualche tempo fa
http://www.lastampa.it/_web/_RUBRICHE/giochi/overgame/overgame051020.asp


title: [Oblivion] Schifato

author: sidewinder

text:
Franz Von G wrote:
> cisco ha scritto:
>
>> sono curioso...mi racconti un po di questo EVE?
>> grazie
>
> è presto detto: EVE Online è probabilmente il gioco col miglior endgame
> ed il peggior start-game (non credo si dica così, ma direi che si
> capisce =P) esistente, in pratica è WoW rivoltato come un calzino..
Da ex-giocatore (i miei account non sono piu attivi da pochi giorni per
mancanza di tempo :( ) posso confermare la tua descrizione.
Avevo iniziato proprio il secondo giorno di apertura (anche eprche il cd
non era arrivato in tempo ) e da semplice trader sono diventato anche
una delle persone chiave di una piccola corporation non italiana.
La cosa che mi portava piu' tempo in eve non era il cameplay ma i giochi
politici che stavano tra le varie corporation, per le alleanze, per il
controllo delle risorse minerarie e territoriali di molte regioni 0.0
dove non c'e il controllo delle 4 fazioni ( Caldari, Minmatar, Gallente
e (bleah) Amarr).
Purtroppo e' anche in eve che ho visto anche diverse delusioni,
tradimenti, ma anche nuove amicizie, e altro.
Cosa che avevo vissuto nell'eta d'oro di Uultima Online ( pre-reinassance)
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: [Oblivion] Schifato

text:
sidewinder ha scritto:
> dove non c'e il controllo delle 4 fazioni ( Caldari, Minmatar, Gallente
> e (bleah) Amarr).
ritira subito la tua "velata" offesa al grande Impero Amarr, o dovrò
scatenarti contro tutte le mie Punisher! =P
> Purtroppo e' anche in eve che ho visto anche diverse delusioni,
> tradimenti, ma anche nuove amicizie, e altro.
è per questo che si gioca un mmorpg, no? =)


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 26 Dec 2006
20:32:35 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>meno male, temevo davvero WoW =P
Manco morto :p
>da una recensione che avevo letto sembrava Lineage 2 con i mech, un
>grinding selvaggio con pochi contenuti: dove sbagliava il recensore?
Se hai il link mi leggo la recensione :)
Perche' ho voglia di farmi 4risate4 :D
Grinding: ovvio che c'e', e' presente in tutti i MMORPG coreani, ma
non e' affatto selvaggio :)
I mech sono presenti solo su una fazione (Bellato), ed e' una delle
strade (driver -> armor driver) che puo' prendere un crafter.
>Ho dato un'occhiata ad un po' di mmorpg in uscita, e tralasciata
>l'ondata coreana (bella grafica eh, ma a quel gameplay potrei quasi
>preferire 8 ore in fabbrica, almeno i soldi che guadagno sono veri ed il
>divertimento č lo stesso =P), non mi sembra stia per uscire qualcosa di
Attenzione: ci sono giochi coreani belli e brutti.
Io che odio Lineage 2 gioco (giocavo, e rigiochero' dopo il merge) a
un titolo coreano :) E Granado Espada (coreano) pare ottimo, poco
grinding ma molta tattica (si controllano tre chars) :)

>decente. Pirates continua a ritardare, Conan mi pare esca per l'estate,
Pirates non mi interessa piu' di tanto, Conan e' solo PvE e se lo
tengono d'amblet.
>Warhammer meglio non trattenere il fiato nell'attesa..
Non dirmi nulla, io sbavo a ogni newsletter che mi arriva :D
>Mi sa che resto su EVE, la situazione politica č abbastanza
>effervescente in questo ultimo periodo..
EVE... piace a tantissima gente ma proprio non riesco a farmelo
piacere.



title: [Oblivion] Schifato

text:
Franz Von G wrote:
>> dove non c'e il controllo delle 4 fazioni ( Caldari, Minmatar,
>> Gallente e (bleah) Amarr).
>
> ritira subito la tua "velata" offesa al grande Impero Amarr, o dovrò
> scatenarti contro tutte le mie Punisher! =P
Giammai... :)
Ho pessimi ricordi da molti Amarriani che  reputavo amici, anche se  le
loro navi non sono tanto male come il Maller, e l'Apo....
E poi sono Caldari Deteis, anche se preferisco le navi Minnie (
specialmente i cruiser basati sullo Stabber come il Vagabond.



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Se hai il link mi leggo la recensione :)
eh non ricordo dove l'avevo pescata..
> Attenzione: ci sono giochi coreani belli e brutti.
> Io che odio Lineage 2 gioco (giocavo, e rigiochero' dopo il merge) a
> un titolo coreano :) E Granado Espada (coreano) pare ottimo, poco
> grinding ma molta tattica (si controllano tre chars) :)
cidarò uno sguardo (ma che nome è Granado Espada?? =P)
> Pirates non mi interessa piu' di tanto, Conan e' solo PvE e se lo
> tengono d'amblet.
sicuro sia solo pve? Dovrebbe avere tutta una parte di conquista RvR, o
forse mi sbaglio?
>>Warhammer meglio non trattenere il fiato nell'attesa..
>
> Non dirmi nulla, io sbavo a ogni newsletter che mi arriva :D
ehehe, non credo tu sia l'unico..
> EVE... piace a tantissima gente ma proprio non riesco a farmelo
> piacere.
EVE è un gioco in cui è davvero difficile entrare, e senza una corp il
divertimento è pari a 0..


title: [Oblivion] Schifato

text:
Franz Von G wrote:
>
> EVE è un gioco in cui è davvero difficile entrare, e senza una corp il
> divertimento è pari a 0..
Dipende. Se non hai obiettivi precisi, senza una corp difficilmente di
diverti...
Se sei abituato a pensare nel commercio, qualcosa riesci a combinare....
Per esempio con un mio PG specializzato in trading, avevo dato del filo
da torcere con alcuni isk farmer e alcune corporazioni che operavano in
territori sicuri togliendo  il mercato di minerale grezzo.... (riuscivo
a comperare grossi quantitativi di veldspar grezzo spuntanto sul prezzo
e contavo anche sulle mie skill alte in raffinazione e connessioni con
le corporation NPC caldari, per ridurre la % di tasse sulla raffinazione.
Credimi, partendo da un capitale iniziale di 5M ero arrivato a oltre
100M di liquido piu' altrettarte tonnelate di minerale ancora da
raffinare sparso in una 30ina di sistemi. Peccato che poi tra fidanzata
  e kendo, il tempo per i mmorpg e' ridotto drasticamente a 0 :(



title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 27 Dec 2006
13:51:06 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>eh non ricordo dove l'avevo pescata..
Peccato :(
>cidarň uno sguardo (ma che nome č Granado Espada?? =P)
(e chiedilo agli sviluppatori.. in coreano, pero' :p)
>sicuro sia solo pve? Dovrebbe avere tutta una parte di conquista RvR, o
>forse mi sbaglio?
Per ora pare di si :(
>ehehe, non credo tu sia l'unico..
WAR e' il titolo piu' atteso da piu' o meno tutti :)
La bravura di Mythic e' stranota. DAoC rimane, sotto molti aspetti,
insuperabile :)
>EVE č un gioco in cui č davvero difficile entrare, e senza una corp il
>divertimento č pari a 0..
Figurati che io, finito il filmato iniziale e le prime
cazzabubbole(TM), non riuscivo a muovermi con la mia nave O_O
Molto poco user-friendly, odio i titoli dove, sin dall'inizio, devi
farti un mazzo tanto per capire l'ABC.



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Figurati che io, finito il filmato iniziale e le prime
> cazzabubbole(TM), non riuscivo a muovermi con la mia nave O_O
> Molto poco user-friendly, odio i titoli dove, sin dall'inizio, devi
> farti un mazzo tanto per capire l'ABC.
Ehehe, ti svelo un segreto: in Eve non ti "muovi",ma vai verso un luogo
ben preciso nello spazio =) Strano perņ non te l'abbia detto il
tutorial, potrebbe essere migliore ma č abbastanza esauriente per le
cose da noob =P Dagli magari una seconda chance, il trial di 15gg
gratuito č sempre disponibile


title: [Oblivion] Schifato

text:
il trial di 15gg  gratuito è sempre disponibile
a si? e come faccio ad ottenerlo? basta che mi iscrivo e me lo danno? o
devo prima dare i dati della mia carta di credito?
grazie ancora delle info


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 27 Dec 2006
21:35:23 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>Ehehe, ti svelo un segreto: in Eve non ti "muovi",ma vai verso un luogo
>ben preciso nello spazio =) Strano perň non te l'abbia detto il
>tutorial, potrebbe essere migliore ma č abbastanza esauriente per le
>cose da noob =P Dagli magari una seconda chance, il trial di 15gg
>gratuito č sempre disponibile
Vero, dovevo andare "nonricordodove" ma a capire come andarci... non
ci sono riuscito :/
Piuttosto, sai se e' compatibile con Vista? :)



title: [Oblivion] Schifato

text:
cisco ha scritto:

no niente gia fatto e iniziato...sto facendo la prima parte de
tutorial...sono appena arrivato al primo trainig camp interstelare
....li quel robo li...


title: [Oblivion] Schifato

text:
toma wrote:
> Piuttosto, sai se e' compatibile con Vista? :)
Si anzi ci sara anche una versione enhanced  che girera solo con Vista e
sfruttera le nuove librerie grafiche WGF2.0 (Directx 10).
Fonte: rivista E-ON il magazine cartaceo di EVE.



title: [Oblivion] Schifato

text:
cisco ha scritto:
> no niente gia fatto e iniziato...sto facendo la prima parte de
> tutorial...sono appena arrivato al primo trainig camp interstelare
> ....li quel robo li...
se servono consigli o altro aggiungi Daernar Khergis ai tuoi buddy =)


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Dec 2006
08:11:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
sidewinder <
si...@nowhere.com
> scrisse:
>Si anzi ci sara anche una versione enhanced  che girera solo con Vista e
>sfruttera le nuove librerie grafiche WGF2.0 (Directx 10).
Ottimo, visto che D&L (trial fino al lvl 10), GE e tanti altri MMORPG
non lo sono, miseria boia (GE sara' compatibile con Vista solo nella
versione "international", ma la prima beta e' stata posticipata :().
Installato... mo a capirci qualcosa sara' dura, senza il manuale :D



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Installato... mo a capirci qualcosa sara' dura, senza il manuale :D
ma parli di EVE o altro?
perchè nel primo caso
http://www.eve-online.com/guide/en/


title: [Oblivion] Schifato

text:
Franz Von G wrote:
> toma ha scritto:
>
>> Installato... mo a capirci qualcosa sara' dura, senza il manuale :D
Ho un manuale in pdf da 14Mb pero molte cose non sono piu valide con il
rilascio di Revelations (aka Kali patch) che hanno cambiato parecchio
>
> ma parli di EVE o altro?
> perchè nel primo caso
http://www.eve-online.com/guide/en/
Si parlava proprio di quello.



title: [Oblivion] Schifato

text:
Josef K. wrote:
> "Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> wrote on 26 dic 2006:
>
> > ora non ho il mio pc sottomano, sto scrivendo da un altro, ma
> > sicuramente era -almeno- la 2, piu' un bug fix che avevo scaricato e
> > che sovrascriveva diversi .esp, ma non ricordo a che versione saliva.
>
> quando crashava? quando eri in interno o in esterno?
in entrambi i casi, bastava che facevo un viaggio veloce e poi provavo
a salvare per qualunque motivo, a quel punto crashava e disintegrava il
salvataggio.


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Dec 2006
13:48:57 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>ma parli di EVE o altro?
>perchč nel primo caso
http://www.eve-online.com/guide/en/
Installato e... fatta la prima parte del tutorial. A meta' della
seconda (incasinatissima) parte, quella destinata al volo... sono
dovuto uscire :(
Ma porc... qualcosina di piu' immediato e facile no, CCP? :(



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Installato e... fatta la prima parte del tutorial. A meta' della
> seconda (incasinatissima) parte, quella destinata al volo... sono
> dovuto uscire :(
> Ma porc... qualcosina di piu' immediato e facile no, CCP? :(
strano che ti dia problemi, tra tante cose effettivamente complesse di
EVE, proprio il movimento che è invece abbastanza lineare: tasto destro
sulla destinazione, "set destination", Autopilot (o meglio, visto che
l'autopilot non usa il Warp0 ma il Warp15, a manina di gate in gate)..


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 28 Dec 2006
23:16:32 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>strano che ti dia problemi, tra tante cose effettivamente complesse di
>EVE, proprio il movimento che č invece abbastanza lineare: tasto destro
>sulla destinazione, "set destination", Autopilot (o meglio, visto che
>l'autopilot non usa il Warp0 ma il Warp15, a manina di gate in gate)..
Non e' che sia difficile, e' che prima mi ha disconnesso, poi e'
reiniziata da capo la seconda parte del tutorial :(
Piuttosto, sempre nel tutorial, devo prendere la chiave a dei pirati.
Distruggo le astronavi ma le "carcasse" da esaminare schizzano via a
velocita' assurda :(



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Non e' che sia difficile, e' che prima mi ha disconnesso, poi e'
> reiniziata da capo la seconda parte del tutorial :(
lol, sei anche sfigato però =P
> Piuttosto, sempre nel tutorial, devo prendere la chiave a dei pirati.
> Distruggo le astronavi ma le "carcasse" da esaminare schizzano via a
> velocita' assurda :(
schizzano via in che senso? I wreck dovrebbero essere immobili nel punto
dove hai distrutto il ratto, avvicinati ad almeno 1.500 e fai "open
cargo" cliccando col destro sull'overview o sull'oggetto in schermo
(però magari c'è qualcosa di diverso nel tutorial, ma sarebbe strano
visto che poi nel resto del gioco è così); potrebbe essere un bug, ma
non mi è mai successo..


title: [Oblivion] Schifato

text:
Josef K. wrote:
> "Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> wrote on 28 dic 2006:
>
> > in entrambi i casi, bastava che facevo un viaggio veloce e poi
> > provavo a salvare per qualunque motivo, a quel punto crashava e
> > disintegrava il salvataggio.
>
> che altri plug in usavi?
Oggi ho il mio computer, quindi ti posso rispondere meglio:
- DEJ Harvest Containers v0.950
- UL Ancient Redwoods v1.4
- UL Ancient Yews v1.1
- UL Dark Forest v0.9
- UL Entius Gorge v1
- UL Lush Woodland v1
- UL Stendarr Valley v1
- Archmage Battle Armour v1.2
- Artifacts of Tamriel 300 v1.9
- Sentient Weapon v3.1
- Unofficial Oblivion Patch v1.51
- House Map Markers v1.4
- Map Markers v0.3
- Natural Environments v1.2
- Oscuro's Oblivion Overhaul v1.31
- Quest Award Leveling v1.6 (avevo forzato il caricamento di questo
-prima- di Race & Lore in quanto ho visto che modificava alcune spell e
preferivo i cambiamenti di R&L)
- Wells Landmarks v1.10
poi naturalmente:
- RACE and LORE v2.0.3
roba che non avrebbe dovuto dare fastidio ma che dato che avevo messo
la elenco:
- Landscape LOD NormalMap Fix v1.0
- Landscape LOD Texture Replacement Border v1.0
- Landscape LOD Texture Replacement v1.0
- Qarl's Texture Pack v2
- Parallax Cities Giga Pack v1.2
- Improved Lava v1.5
- Cyrodiil Terrain Map v2.1
- BTmod v2.20
- wz_inventory v1.6


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2006
09:11:29 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>schizzano via in che senso? I wreck dovrebbero essere immobili nel punto
Nel senso che volano via nello spazio O_O
>dove hai distrutto il ratto, avvicinati ad almeno 1.500 e fai "open
comunque governare l'astronave e', per chi inizia, un totale bordello.
IMHO un gioco piu' da amanti del genere "Freelancer" e fratelli
maggiori e minori piuttosto che da giocatori di BG, P:T, NWN, Gothic,
TESGames, eccetera.
>cargo" cliccando col destro sull'overview o sull'oggetto in schermo
>(perň magari c'č qualcosa di diverso nel tutorial, ma sarebbe strano
>visto che poi nel resto del gioco č cosě); potrebbe essere un bug, ma
>non mi č mai successo..
Ci riprovero' stasera ma.... datemi della terraferma, dei cavalli,
armature medievali e non astronavi :p



title: [Oblivion] Schifato

text:
toma ha scritto:
> Nel senso che volano via nello spazio O_O
oihbò, questo è strano..
> comunque governare l'astronave e', per chi inizia, un totale bordello.
> IMHO un gioco piu' da amanti del genere "Freelancer" e fratelli
> maggiori e minori piuttosto che da giocatori di BG, P:T, NWN, Gothic,
> TESGames, eccetera.
in realtà nè l'uno nè l'altro: non avendo infatti una gestione della
nave tipo "simulatore" non penso piaccia agli amanti di freelancer, qui
il combattimento è molto più automatizzato (in quanto gestito tramite le
skill) e non serve a molto pilotare manualmente (doppiocliccando sullo
spazio vuoto). Ovviamente ha poco anche del classico crpg fantasy:
diciamo che è il gioco più vicino a Ultima che io conosca per quanto
concerne l'interazione tra pg, ma assolutamente unico per quanto
riguarda le meccaniche di gioco.
> Ci riprovero' stasera ma.... datemi della terraferma, dei cavalli,
> armature medievali e non astronavi :p
tieni duro, e soprattutto entra in una corp quanto prima (anche se
nessuno accetta i noob in trial, a dire il vero) =)


title: [Oblivion] Schifato

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 29 Dec 2006
13:33:35 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
ghibat...@quipo.it
> scrisse:
>oihbò, questo è strano..
Si, ma e' normale che, a me, nei MMORPG capitino cose strane :D
>in realtà nè l'uno nè l'altro: non avendo infatti una gestione della
>nave tipo "simulatore" non penso piaccia agli amanti di freelancer, qui
>il combattimento è molto più automatizzato (in quanto gestito tramite le
>skill) e non serve a molto pilotare manualmente (doppiocliccando sullo
>spazio vuoto). Ovviamente ha poco anche del classico crpg fantasy:
>diciamo che è il gioco più vicino a Ultima che io conosca per quanto
>concerne l'interazione tra pg, ma assolutamente unico per quanto
>riguarda le meccaniche di gioco.
Se solo avessero reso le meccaniche di gioco piu' comprensibili... o
facili da apprendere ;)
>tieni duro, e soprattutto entra in una corp quanto prima (anche se
>nessuno accetta i noob in trial, a dire il vero) =)
Bastano i canali, per chiedere aiuto ;)
Sempre che qualcuno si degni di rispondere :p



title: daggerdale

author: Atreyu

text:
cosa ne pensate di daggerdale?
a me sembra che la qualitï¿œ lasci parecchio a desiderare e poi le regole
di ad&d mi sembrano molto semplificate,che versione sono?
ne ho parlato anche sul mio blog:
http://mygames78.blogspot.it/


title: Su EBworld...

text:
...danno Icewind Dale in uscita il 21 giugno...BWAAAHHHH
--
Sto leggendo:
F. Herbert - L'imperatore dio di Dune - Sperling & Kupfer
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Eve Online - Scandalo

author: Spark

text:
Qualcuno sa un po' di retroscena riguardo la storia dello sviluppatore
licenziato perchč collaborava un po' troppo con la sua ally?
Ma č vero che si faceva dare soldi?


title: Eve Online - Scandalo

text:
Spark wrote:
> Qualcuno sa un po' di retroscena riguardo la storia dello sviluppatore
> licenziato perchè collaborava un po' troppo con la sua ally?
>
> Ma è vero che si faceva dare soldi?
La storia è abbastanza nota, solo che varie testate online ne hanno un
po' travisato il senso (leggendo presumo certi post sul forum ufficiale)
ad hanno voluto fare lo scoop =).
La questione è semplice: un anno fa uno sviluppatore ha anticipato delle
informazioni sulle patch alla corp di cui faceva parte, permettendo ai
suoi amici l'acquisto a prezzi agevolati di alcuni items che avrebbero
preso valore dopo l'aggiornamento, e fornendo loro dei soldi per
l'acquisto pare ottenuti tramite cheat da GM. La cosa è stata scoperta
dopo poco, ma stranamente (come detto nel DevBlog di EVE) questa volta
si è scelto di non licenziare il dipendente, ma solo di retrocederlo a
compiti non operativi, senza pubblicizzare però troppo la cosa per non
fare brutte figure. Il fatto è però venuta fuori ugualmente qualche
settimana fa (pare grazie ad un hacker, più probabilmente in seguito
alle pressioni della community), e poichè la corp (e l'alleanza di cui
questa fa parte) sono tra le più potenti del gioco, la cosa ha fatto
molto rumore, il dev ha ammesso le sue colpe pubblicamente, la corp ha
perso la faccia e la CCP si è scusata con i suoi utenti, attivando una
task force atta ad evitare che tali cose possano ripetersi in futuro e
vietando formalmente a tutti i suoi collaboratori di giocare sul server
non test (imho una grave perdita per lo sviluppo del gioco, ma la folla
chiedeva delle teste ed è stata accontentata).
Imho nulla di davvero serio, dispiace che capitino certe cose e il fatto
è sicuramente da biasimare, ma dubito che abbia influenzato più dell'1%
dei giocatori di eve..


title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2007
19:04:45 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
> scrisse:
>Qualcuno sa un po' di retroscena riguardo la storia dello sviluppatore
>licenziato perchč collaborava un po' troppo con la sua ally?
>
>Ma č vero che si faceva dare soldi?
Dove l'hai letto? :)
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2007
20:22:51 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:

Accusa
<
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=423
>
e difesa
<
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/thread/116402/page/1
>



title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2007
20:42:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
toma <vaich...@hotmail.com.invalid> scrisse:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2007
>19:04:45 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
>it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
>Spark <
del...@dntspm-virgilio.it
> scrisse:
>
>>Qualcuno sa un po' di retroscena riguardo la storia dello sviluppatore
>>licenziato perchč collaborava un po' troppo con la sua ally?
>>
>>Ma č vero che si faceva dare soldi?
>Dove l'hai letto? :)
trovato :)



title: Eve Online - Scandalo

text:
toma wrote:
> Accusa
> <
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=423
>
> e difesa
> <
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/thread/116402/page/1
>
ah mi ero perso la comunicazione ufficiale, quindi hanno rimesso i dev
in gioco, bene..


title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2007
10:44:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>ah mi ero perso la comunicazione ufficiale, quindi hanno rimesso i dev
>in gioco, bene..
Mi potresti spiegare, dettagliatamente, che cosa e' successo? Perche'
ho letto, mi sono informato (e non gioco ad EVE) ma ci ho capito poco.
Grazie :)



title: Eve Online - Scandalo

text:
toma wrote:
> Mi potresti spiegare, dettagliatamente, che cosa e' successo? Perche'
> ho letto, mi sono informato (e non gioco ad EVE) ma ci ho capito poco.
> Grazie :)
- Circa un anno fa uno dei collaborati della CCP, la software house che
sviluppa EVE, ha dato informazioni in anteprima alla sua corp (gilda)
riguardo a certe patch, che hanno permesso grossi guadagni alla suddetta
corp grazie all'acquisto dei beni che avrebbero subito cambiamenti (e
quindi un aumento di valore sul mercato). Ricordo che EVE ha un mercato
totalmente player-based, dunque avere il monopolio o cmq la supremazia
nella produzione di un certo item può portare a notevoli incassi (e
perdita per gli avversari economici, ovviamente).
- Sempre lo stesso figuro pare abbia "truccato" la lotteria delle BPO,
uno strumento grazie al quale (secondo parametri che non sto qui a
spiegare) i progetti per produrre i nuovi item introdotti con le patch
vengono distribuiti semi-casualmente tra i giocatori. Il disonesto di
cui sopra ha fatto arrivare molte bpo ai suoi corporati.
- Il tizio viene beccato, non licenziato (e questo è strano, poichè nei
casi avvenuti in precedenza erano state licenziate persone per molto
meno) ma retrocesso a compiti non operativi. La CCP evita di
pubblicizzare l'avvenimento per non fare brutta figura, nessuno dei
giocatori tanto si era accorto di nulla.
- I BoB (l'alleanza di cui fa parte la corp in questione) è una delle
più potenti del gioco, con i migliori pvper ed indubbiamente i migliori
Fleet Commander di EVE; questo ha fatto si che nell'ultimo anno di gioco
siano riusciti a conquistare vaste porzioni di territorio security 0.0
(il principale campo di battaglia di EVE, dove si possono ottenere i
profitti migliori per motivi geologici e di pve), attirandosi odio ed
invidia a piene mani; come sempre capita in questi casi, qualcuno ha
iniziato a sparare a 0, dicendo che c'era sicuramente qualcosa di losco,
che nessuno poteva essere così forte, ecc ecc.
- La questione è cresciuta, ed è esplosa quando un membro dei BoB,
tramite un'identità segreta, ha aperto un blog in cui rivelava (in
cambio di isk - la valuta del gioco) i loschi traffici della corp.
- Di fronte alle accuse la CCP prima ha cercato di glissare, poi ha
rivelato gli eventi dell'anno prima, con scuse pubbliche del dev
incriminato e ritiro di tutti gli sviluppatori dal gioco.
- Direi che che poi hanno cambiato idea, e per fortuna li hanno
riammessi sotto il controllo di una task force sempre operativa che ne
monitorerà le azioni in game.
PS: non faccio parte di alcuna delle corp/ally coinvolte, giusto per
specificare
PPS: i BoB sono attualmente in guerra contro mezzo mondo =P


title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2007
13:09:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>toma wrote:

Grazie mille :)
Ni dai il permesso di mettere il tuo post sul mio blog sui MMORPG? :)



title: Eve Online - Scandalo

text:
toma wrote:
> Grazie mille :)
> Ni dai il permesso di mettere il tuo post sul mio blog sui MMORPG? :)
Si, se tu metti qui il link al blog =)


title: Eve Online - Scandalo

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Feb 2007
23:02:28 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Franz Von G <
gh...@toglimiquipo.it
> scrisse:
>toma wrote:

Pofferbacco, ci mancherebbe :)
<
http://mmoaddict.splinder.com/
>
Ogni critica e' bene accetta :)



title: TOTSC: SPOILER Sarevok???

author: Almanor The Savage

text:
SPOILER
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Scusate ragazzi, ma nella introduzione di TOTSC si legge che quando si
arriverą a Sarevok lo si troverą "cambiato", come se lui o il finale fossero
diversi: io lo trovo sempre uguale!
Non ho visto nulla di cambiato nel finale!
Qualcuno di voi ha avuto sorprese?
                        Almanor The Savage


title: TOTSC: SPOILER Sarevok???

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Almanor The Savage <
Alm...@mail2.dex-net.com
> wrote in message
7pdrqp$hmk$1...@serv1.iunet.it...
> SPOILER
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>
> Scusate ragazzi, ma nella introduzione di TOTSC si legge che quando si
> arriverà a Sarevok lo si troverà "cambiato", come se lui o il finale
fossero
> diversi: io lo trovo sempre uguale!
> Non ho visto nulla di cambiato nel finale!
>
> Qualcuno di voi ha avuto sorprese?
>
>
>                         Almanor The Savage
>
In teoria dovrebbe essere un filo piùforte per compensare l'aumento di
livello dei membri del party, in pratica con la giusta tattica non riesce
assolutamente a ferire neppure lievemente nessuno del gruppo!
Ciao, Enrico.


title: TOTSC: SPOILER Sarevok???

author: burru

text:
> SPOILER
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> Non ho visto nulla di cambiato nel finale!
>
> Qualcuno di voi ha avuto sorprese?
Io non ci sono ancora arrivato perchè sono fermo al mostro (che non ricordo
come si chiama) che esce quando rompono il pugnale strappaanime.... qualcuno
ha dei consigli per me?
--
ciao
burru      IHGGER #556


title: TOTSC: SPOILER Sarevok???

author: Kirys

text:
On Wed, 18 Aug 1999 17:05:41 +0200, "Enrico icq #23239603"
<
en...@iol.it
> wrote:
>> Scusate ragazzi, ma nella introduzione di TOTSC si legge che quando si
>> arriverà a Sarevok lo si troverà "cambiato", come se lui o il finale
>fossero
>> diversi: io lo trovo sempre uguale!
>> Non ho visto nulla di cambiato nel finale!
>>
>> Qualcuno di voi ha avuto sorprese?
>>
>>
>>                         Almanor The Savage
>>
>
>In teoria dovrebbe essere un filo piùforte per compensare l'aumento di
>livello dei membri del party, in pratica con la giusta tattica non riesce
>assolutamente a ferire neppure lievemente nessuno del gruppo!
Mi spieghereste la tattica che quando arrivo al finale di BG non
riesco a fare fuori saverok!!! e di conseguenza non riesco a finire il
gioco.
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail:
Ki...@technologist.com

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