title: BG..... UNA DOMANDA!!

text:
Il Cercatore ha scritto nel messaggio <77h2mk$oos$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Salve
>Erri nel pensare questo, i 5 cd sono mappe :
>CD1 installazione file, demo e prologo
>CD2 zona centrale della mappa compresa tra Friendly  Arm Inn e sud di
>Beregost
>CD3 tutta la zona sud
>CD4 cloakwood e tutto quello a nord ed intorno a BG
>CD5 Bg la città
>
>Al primo capitolo puoi anche bazzicare le zone sud o Bg quindi giocando coi
>CD3 o 5, la storia non è affatto legata alla sequenza dei cd.
>
>Il Cercatore
>
>Non è tutt'oro quel che brilla
>ma...
>Non tutto l'oro brilla
>
quindi i CD li cambi solo quando cambi zona nella mappa e non quando cambi
momento della storia??
se e' cosi' per me e' meglio
-----------------------------[ryx]-----------------------------
E-MAIL    :
levis....@iol.it
WEB        :
http://spettacolo.digiland.it/1280
IRC NICK: Ryx  CANALI:  &giovani  #rpg  #tgm
-----------------------------[ryx]-----------------------------


title: BG..... UNA DOMANDA!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 14 Jan 1999 14:10:35 +0100, "Levis Cortese"
<
levis....@iol.it
> wrote:
>
>quindi i CD li cambi solo quando cambi zona nella mappa e non quando cambi
>momento della storia??
>se e' cosi' per me e' meglio
Esattamente č proprio cosě.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG..... UNA DOMANDA!!

author: AndreA

text:
On Fri, 15 Jan 1999 03:40:51 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
....?żLeoż? ) wrote:
>On Thu, 14 Jan 1999 14:10:35 +0100, "Levis Cortese"
><
levis....@iol.it
> wrote:
>
>>
>>quindi i CD li cambi solo quando cambi zona nella mappa e non quando cambi
>>momento della storia??
>Esattamente č proprio cosě.
>
Ah... bene !
Mi pareva strano che dopo due giorni che ci gioco gia' sono al 3°
CD....
Mi pareva un po' troppo ... cortino.... :-)


title: Diablo 2... posso?

author: Stef

text:
Ehm... c'è uno spazietto per dire la mia su Diablo 2?
Sarò breve... mettetevi comodi... ^_^
Allora...
L'impatto grafico è quello che è: i fautori delle schede video con
super-culo-3d, 128 mb di ram, folletto magico che gestisce i poligoni e
quant'altro, sono (giustamente) rimasti delusi dalla grafica.
Mah, io non molto. Debbo dire che quel poco che c'è è fatto abbastanza
bene, non è sgradevole. Certo non è in hi-res... ma, pensiamoci un
attimo, perché dovrebbe aver permesso la visualizzazione in hir-res?
Blizzard se l'è chiesto, e IMHO si è risposta che:
1- il gioco è un blockbuster al 120%. Dunque, più gente lo può godere a
pieno, più copie si venderanno. Tutti felici e contenti, e anche chi ha
una configurazione pià akta di certo lo comprerà (e così è successo,
no?). Dunque, perché sopendere anche solo tempo per implmentare l'alta
risoluzione? In aggiunta, perché favorire la gente che può permettersi
risoluzioni più alte, permettendo loro di vedere più lontano? Come?
Ridisegnare la grafica, cosicché in 800*600 aumenti SOLO la definizione
degli sprite e dei fondali, pur mantenendo la stessa area visibile(2 set
grafici, in pratica)? Naah, tempo sprecato. D2 va bene anche così, lo
hanno preso tutti A PRESCINDERE.
Dunque, la grafica "va bene così". Mi stupisco di sentir parlare degli
effetti 3d avanzati: sono davvero poca cosa. Gradevoli, ma nemmeno
richiedono IMHO una scheda 3d... mi pare tanto una scelta politica per
far felici le case produttrici... ^_^
Bello, come al solito, il sonoro. Molto simpatiche le musiche,
banalissimi ma carini gli effetti sonori. Buono il doppiaggio, anche se
le traduzioni mi paiono un pò tirare per i piedi, in alcuni casi. Un pò
più di intepretazione sarebbe gradita...
E il gioco? Beh, il gioco è esattamente ciò che dovrebbe essere. Si
piglia Diablo PARO PARO, ci si ficcano dentro un pò di aggiunte in
praticamente tutti i campi, ed eccolo qui. Chi si aspettava di più non
credo abbia troppo il diritto di lamentarsi, poiché si illudeva a
priori.
Personalmente credo che con un motore grafico così bellino (perché alla
fine il tutto va benone, e permette di godere sempre del gioco, senza
problemi), per quanto scarno, si possono comunque realizzare giochi più
belli e profondi di Diablo, ed è un peccato che non venga fatto.
Tecnicamente, reputo D2 più bello e snello di Torment, Icewind Dale e
Baldur's Gate.
Poi è tutto qui: clicchi sui nemici, prendi gli oggetti, li rivendi,
sali di livello, ti aggiusti le skill e via così. Lodevole l'aggiunta
delle skill, appunto, che per lo meno lasciano un pò di libertà e
FINALMENTE differenziano i personaggi in maniera più degna.
Simpatica l'idea delle Materia (ehm, pardon! Intendevo, delle gemme!
^_^), mai vista prima in un gioco... cough, cough... ehm... ^___^
I bug ci sono. Il gioco raramente si pianta, e comunque da un certo
inquietante senso di precarietà...
Il sistema di salvataggio IMHO è OK, visibilmente creato con un occhio
puntato al gioco on line. L'intelligenza dei nemici non c'è. Sono carne
da macello, e come tale si comportano. Il potenziamento dei propri
personaggi è rapido. Troppo, per i miei gusti. Dopo qualche livello
conquistato con un minimo di fatica si arriva al solito punto in cui si
ammazza il 90% dei mostri con un colpo. Una carneficina, scandita solo
dal rapido "cliccke cliccke" del mouse, tanto familiare agli amanti di
Diablo, Darkstone e Vampire (e Revenant, e Nox... ^_^). Non un gioco
impegnativo, proprio no. Un passatempo rilassante, rapido, spensierato.
Fa riposare i neuroni, stancare l'indice e il medio della mano addetta
al mouse. Ed è questo quello che prometteva Blizzard.
Debbo testare ancora il gioco on line, ma credo che offra all'incirca le
stesse possibilità offerte dal primo episodio.
Considerazione: non so, ma mi aspetto da un momento all'altro un
annuncio relativo ad un D2 con lo story-teller.
In definitiva?
Mah, direi che, oltre ogni più pessimistica previsione, D2 si può
prendere.
Non innova un cazzo di nulla, non fornisce ALCUNA giustificazione ai 4
anni e passa necessari allo sviluppo, non presenta una grafica di alto
livello, non impegna più di tanto.
Un gioco per le masse, per la gente che vuole installare, giocare senza
manco dare un'occhio al manuale (che pare davvero scritto in previsione
di ciò... ^_^), e già dopo un paio d'ore sentirsi potente e con la
situazione un pugno.
E' questa, credo, la strada per i giochi del futuro, in un mercato che
premia titoli di dubbio spessore ma di largo impatto.
Divertente, un grosso giocattolone commerciale.
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Diablo 2... posso?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39604B2B...@flashnet.it...
<snop>
L'ho accattato 10 minuti fa.
In settimana se ho tempo provo e te so dire.
Grosso modo mi pare di poter dire che la pensiamo allo stesso modo cmq.
Cla.
P.S: sabbato sono stato da Sole. Ho visto Code Veronica. Ho visto Soul
Calibur e Dead or Alive 2. Il risultato è che tempo 10 gorni mi compro il
Drimcazz ^___^.


title: Diablo 2... posso?

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> <snop>
EHI! Guarda che a me "<snop>" non l'ha mai detto nessuno, brutto <ktup>!!!!
> Grosso modo mi pare di poter dire che la pensiamo allo stesso modo cmq.
Mih. Fammi sapere.
VOrrei aggiungere che le musiche sono belle, anche se pure qui potevano
aggiungerne un pò di più, e variarle appena un pochinino...
> P.S: sabbato sono stato da Sole. Ho visto Code Veronica. Ho visto Soul
> Calibur e Dead or Alive 2. Il risultato è che tempo 10 gorni mi compro il
> Drimcazz ^___^.
Avanti un altro... e otto...
Una strage, in due settimane! ^___^



title: Diablo 2... posso?

text:
Finalmente qualcuno che vede Diablo per quello che è !
A me il primo è piaciuto parecchio e l'unico vero difetto che ho trovato era
la longevità.
Diablo 2 è comunque meglio del primo senza allontanarsi dall'idea di base
(del resto se si chiama D2 chi pensava di trovare qualcosa di diverso è
logico sia rimasto male...).
Io non l'ho ancora ricevuto anche se l'ho ordinato da C1 da un po', ma tutte
le critiche che ho letto mi hanno fatto solamente sorridere.
Volete un gioco "diverso" ? E allora che cavolo vi prendete Diablo 2 ?
Ce ne sono a bizzeffe ...
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
<snip>


title: Diablo 2... posso?

text:
ChriS2000 wrote:
> Finalmente qualcuno che vede Diablo per quello che è !
Semplicemente, è errato proiettare su un gioco ciò che non sarà mai. Diablo
nasce come un prodotto "leggero", ed è proprio la sua leggerezza, la sua
immediatezza, che lo rendono così appetibile a tanta gente.
Sotto certi aspetti potrebbe stare tranquillamente in sala giochi, a momenti il
vecchio D&D: Shadow Over Mystara è più complesso.
Ovvio che se qualcuno di aspetta l'impossibile resta deluso.
Per la cronaca, Diablo 1 l'ho trovato NOIOSO, ma NOIOSO che non ti dico.
Spero che il sequel offra di più, ma ne dubito...



title: Diablo 2... posso?

text:
Io il primo l'ho trovato molto divertente, solo che l'ho finito troppo
velocemente !
Poi l'espansione č stata una vera delusione... ha agiunto pochissimo...
Comunque appena mi arriva ti faccio sapere !
L'ho ordinato insieme ad IWD, quindi mi arriveranno insieme !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:396097CE...@flashnet.it...
> Per la cronaca, Diablo 1 l'ho trovato NOIOSO, ma NOIOSO che non ti dico.
> Spero che il sequel offra di piů, ma ne dubito...


title: Diablo 2... posso?

text:
ChriS2000 wrote:
> Io il primo l'ho trovato molto divertente, solo che l'ho finito troppo
> velocemente !
SI, era cortarello.
> Poi l'espansione è stata una vera delusione... ha agiunto pochissimo...
Perché, aggiungeva qualcosa? ^_^
> Comunque appena mi arriva ti faccio sapere !
> L'ho ordinato insieme ad IWD, quindi mi arriveranno insieme !
IWD non lo piglio.



title: Diablo 2... posso?

text:
Perchč ?
Non ti č piaciuto Baldur's Gate ?
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
news:3961A2A9...@flashnet.it...
> IWD non lo piglio.


title: Diablo 2... posso?

text:
ChriS2000 wrote:
> Perchč ?
> Non ti č piaciuto Baldur's Gate ?
Uhm... lasciamici pensare... ehm...
...
...
No.



title: Diablo 2... posso?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961A2A9...@flashnet.it...
> IWD non lo piglio.
E invece D2 lo hai preso?
Mah..
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Diablo 2... posso?

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > IWD non lo piglio.
>
> E invece D2 lo hai preso?
>
> Mah..
C'è una bella differenza tra i due giochi, sai?
CMQ, di D2 ho la copia di un collega che ora è in vacanza, non l'ho
comprato me.



title: Diablo 2... posso?

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961FA73...@flashnet.it...
> > > IWD non lo piglio.
> > E invece D2 lo hai preso?
> > Mah..
> C'è una bella differenza tra i due giochi, sai?
Si, lo so bene, ed e' appunto per questo che comprero' IWD e non D2.
> CMQ, di D2 ho la copia di un collega che ora è in vacanza, non l'ho
> comprato me.
Aaaaaah, allora cambia tutto :)



title: Diablo 2... posso?

author: Dimer Camparini

text:
"ChriS2000" <
christia...@inwind.it
> wrote:
>Io il primo l'ho trovato molto divertente, solo che l'ho finito troppo
>velocemente !
Beh, guarda...questo ci metterai un "attimiiiino" di piu'...
(cacchiarola, il secondo atto e' una vita...e il terzo dovrebbe essere
ancora piu' grosso...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2... posso?

text:
Allora non vedo l'ora di riceverlo per iniziare !
CIAO !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
news:nas4ms00n2dlq9iaf...@4ax.com...



title: Diablo 2... posso?

text:
Beh, allora fai bene a non prenderti IWD.
A me dalle foto sembra mooolto simile !
Comunque quando mi arriva ti posso far sapere qualcosa in più.
^__^ CIAO !
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
news:3961D39D...@flashnet.it...
> > Non ti è piaciuto Baldur's Gate ?
>
> No.


title: [MORROWIND) help piccolo problema tecnico

author: Crazy

text:
E' un problema solo mio,oppure nei vari menù il puntatore sembra
andare al rallentatore?Quanto è fastidiosoooooooooooooo...C'è un
rimedio?Grazie in anticipo a chi mi risponderà :)
             \ | /
          (@ @)
  ---o00-(_)-00o--------------
Crazy
"E' inutile versare ruhm... nu strunz nun addiventa babba'"
-- ooooO--------Ooooo---------


author: Daniele

text:
"Crazy" <
trocci...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:43mn5vskca1p9u3gr...@4ax.com...
> E' un problema solo mio,oppure nei vari menù il puntatore sembra
> andare al rallentatore?Quanto è fastidiosoooooooooooooo...C'è un
> rimedio?Grazie in anticipo a chi mi risponderà :)
Acc... ogni tanto capita anche a me!!
Aiuto!
Daniele


author: Lollauser

text:
Daniele nella sua penuria di pudore, in data mer, 26 feb 2003 07:58:55 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Se vi riferite al menu gestione personaggio durante il gioco (tasto destro
mouse), il problema è legato agli FPS (frame per secondo) che avete in quel
momento. Non so perchè, ma anche se siete col menu aperto e la grafica 3d
non si muove ma la vedete in trasparenza dietro il menù, il mouse risente
cmq del carico di lavoro e si muove a scatti, la soluzione è "puntare" in
terra prima di entrare nel menu, soluzione che riduce il carico per la
cpu e velocizza il movimento del puntatore.....
Ciauz!


author: Nick

text:
Buondě
> ...la soluzione č "puntare" in terra prima di entrare nel menu
...oppure mettere la trasparenza nulla ai menů (anche questo riduce il
carico)
Ciao,
  Nick
p.s. finito NWN ho iniziato con il "concorrente" (questa č democrazia :-)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:
Nick nella sua penuria di pudore, in data ven, 28 feb 2003 08:15:51 GMT ha
osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> p.s. finito NWN ho iniziato con il "concorrente" (questa č democrazia :-)
LOL
io invece faccio il contrario, ho finito morro epensavo di farmi NWN
(sempre per democrazia ^__- ), perň sto inframezzando con gothic
Ciauz!


title: quale rpg a party?

author: Mos

text:
Ciao a tutti,
sono un giocatore saltuario di giochi di ruolo su pc...
dal mitico Eye of the Beholder a Baldur's Gate II
mi son veramente divertito... ora, sotto Natale...
vorrei prendermi un altro ''giochino''...
Importante che sia un rpg in cui si possa gestire
e scegliere l'intero party...
Quale uscita e' attualmente imperdibile?
Ciao
Mos


title: quale rpg a party?

author: thanandar

text:
"Mos" <TOGL...@pucpuc.netQUESTO> ha scritto nel messaggio
news:cq6662$ql4$1...@newsread.albacom.net...

Visto che hai BG2, ti consiglierei BG1, così puoi usare il motore grafico
del 2° per giocare al 1°. si trova ancora, espansione compresa. se vuoi ti
do il link al negozio online. IMHO non è uscito qualcosa di recente
paragonabile a questi due titoli.


title: quale rpg a party?

author: manufla

text:
> Visto che hai BG2, ti consiglierei BG1, così puoi usare il motore grafico
> del 2° per giocare al 1°.
Non l'ho capita... me la spieghi?
(intendevi che hanno lo stesso motore grafico o che si può implementare il
motore del primo in qualche modo?)
ManuFla :)


title: quale rpg a party?

text:
"manufla" <
manufla...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:IOzxd.313693$b5.15...@news3.tin.it...
> > Visto che hai BG2, ti consiglierei BG1, così puoi usare il motore
grafico
> > del 2° per giocare al 1°.
>
> Non l'ho capita... me la spieghi?
subito.
Esiste un programmino (non ricordo però dove trovarlo nè come si chiama, ma
qualcuno qua lo sa di certo) tramite il quale avendo BG1 e BG2 si può fare
in modo di giocare il primo col motore grafico del secondo, il che significa
grafica migliore, e sopratutto possibilità di giocare alla fantascientifica
risoluzione di 800x600!
ciao


title: quale rpg a party?

author: Foglie gialle, cielo grigio,  Cavaliere Verde

text:
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "thanandar"
<
thanan...@libero.it
>, ma prima che gli infilassi un calzino in
bocca ha detto:
> subito.
> Esiste un programmino (non ricordo però dove trovarlo nè come si
> chiama, ma qualcuno qua lo sa di certo) tramite il quale avendo BG1 e
> BG2 si può fare in modo di giocare il primo col motore grafico del
> secondo, il che significa grafica migliore, e sopratutto possibilità
> di giocare alla fantascientifica risoluzione di 800x600!
> ciao
Bgtutu e' il nome del programma.
Aggiungo solo che con Icewind Gate (che pero' e' ancora in beta) si puo'
fare altrettanto con bg2 e iwd+how verso iwd2 (e magari quindi anche il
passaggio bg->bg2->iwd2 quindi giocandosi bg sotto il motore di iwd2).
--
Se la sorte ti e' contraria
e mancato ti e' il successo,
smetti di far castelli in aria
e va a piangere sul .....!!!


title: quale rpg a party?

author: menne

text:
"Foglie gialle, cielo grigio, Cavaliere Verde"
<
cavaliere_ver...@LOVELYSPAMemail.it.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns95C5AEB238D4A...@195.31.190.131...
> Bgtutu e' il nome del programma.
>
> Aggiungo solo che con Icewind Gate (che pero' e' ancora in beta) si puo'
> fare altrettanto con bg2 e iwd+how verso iwd2 (e magari quindi anche il
> passaggio bg->bg2->iwd2 quindi giocandosi bg sotto il motore di iwd2).
>
Buono a sapersi!
Il caro vecchio bg1+esp infatti giocato su un monitor 19 pollici
graficamente fa cagare!!!! ( 640x480 :-(((( )
Provo subito con bgtutu!!!
Ciao da menne


title: quale rpg a party?

text:
Foglie gialle, cielo grigio, Cavaliere Verde ha scritto:
> Bgtutu e' il nome del programma.
>
> Aggiungo solo che con Icewind Gate (che pero' e' ancora in beta) si puo'
> fare altrettanto con bg2 e iwd+how verso iwd2 (e magari quindi anche il
> passaggio bg->bg2->iwd2 quindi giocandosi bg sotto il motore di iwd2).
Visto che sto giocando a IWD1 sono piuttosto
interessato. Mi daresti qualche informazione
in piů a proposito?
Guy


title: quale rpg a party?

text:
> subito.
> Esiste un programmino (non ricordo però dove trovarlo nè come si chiama,
ma
> qualcuno qua lo sa di certo) tramite il quale avendo BG1 e BG2 si può fare
> in modo di giocare il primo col motore grafico del secondo, il che
significa
> grafica migliore, e sopratutto possibilità di giocare alla
fantascientifica
> risoluzione di 800x600!
Ma grazie!
Cercavo solo una minima scusa per rigiocare per la migliardesima volta a BG1
e ora l'ho trovata!!!!
ManuFla :)


title: quale rpg a party?

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==thanandar=> ha scritto:
>>> Visto che hai BG2, ti consiglierei BG1, così puoi usare il motore
>>> grafico
>>> del 2° per giocare al 1°.
>>
>> Non l'ho capita... me la spieghi?
>
> subito.
> Esiste un programmino (non ricordo però dove trovarlo nè come si chiama, ma
> qualcuno qua lo sa di certo) tramite il quale avendo BG1 e BG2 si può fare
> in modo di giocare il primo col motore grafico del secondo, il che significa
> grafica migliore, e sopratutto possibilità di giocare alla fantascientifica
> risoluzione di 800x600!
Aggiungo il fw-up al NG specializzato, forse qualcuno ha voglia di
chiarire meglio.
Incollo da un vecchio post:
| Bhe' intanto parti da qui :)
|
http://www.pocketplane.net/tutu
| ed ecco le immagini:
|
http://www.pocketplane.net/tutupix/
| Come vedi sono molto meglio ad esempio di queste (gioco normale):
|
http://www.gamespot.com/pc/rpg/baldursgate/screenindex.html
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: quale rpg a party?

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==thanandar=> ha scritto:
>>> Visto che hai BG2, ti consiglierei BG1, così puoi usare il motore
>>> grafico
>>> del 2° per giocare al 1°.
>>
>> Non l'ho capita... me la spieghi?
>
> subito.
> Esiste un programmino (non ricordo però dove trovarlo nè come si chiama, ma
> qualcuno qua lo sa di certo) tramite il quale avendo BG1 e BG2 si può fare
> in modo di giocare il primo col motore grafico del secondo, il che significa
> grafica migliore, e sopratutto possibilità di giocare alla fantascientifica
> risoluzione di 800x600!
Aggiungo il Xpost al NG specializzato, forse qualcuno ha voglia di



title: BG: qualcuno gioca solo con 1 mb di vram?

author: angelip

text:
Salve a tutti.
So bene che le richieste hardware minime sono di 2 mb di vram ma mi č
sorto un dubbio.
Ho scaricato da internet il demo non giocabile di BG e quello mi gira
senza problemi anche se sono richiesti 2 mb di vram come minimo. Invece
il programmino che analizza l'hardware non gira, ovviamente.
Sono un giocatore di D&D da parecchi anni e potete capire quanto vorrei
poter giocare a BG.
La domanda č: cěč qualcuno che gioca a BG con 1 solo mb di vram?
Grazie a tutti quelli che potranno aiutarmi.
--
Posted from
mta02-acc.tin.it
 [212.216.176.33]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Kadath Dragon

text:
ang...@tin.it
 (angelip) wrote:
>Salve a tutti.
>So bene che le richieste hardware minime sono di 2 mb di vram ma mi č
>sorto un dubbio.
>Ho scaricato da internet il demo non giocabile di BG e quello mi gira
>senza problemi anche se sono richiesti 2 mb di vram come minimo. Invece
>il programmino che analizza l'hardware non gira, ovviamente.
>Sono un giocatore di D&D da parecchi anni e potete capire quanto vorrei
>poter giocare a BG.
>La domanda č: cěč qualcuno che gioca a BG con 1 solo mb di vram?
>Grazie a tutti quelli che potranno aiutarmi.
>
Nella confezione c'e' scritto che se nelle display properties puoi
mettere una risoluzione 800x600 a 24 bit, non dovresti avere nessun
problema a far girare BG
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: Chiarimenti

author: Massimo

text:
Scusate ma sono nuovo dei newsgroup, volevo sapere cosa significano le varie
sigle che utilizzate; del tipo:
IMHO - OT - etc.
Grazie!
Cmq posto qui perché gioco a warhammer fantasy, con i mitici pelleverde, a
Diablo II, ho un amazzone del 17 livello, e, con un esiguo gruppo di amici,
a AD&D, mago del 5 livello!
A presto!
Max DJ


title: Chiarimenti

author: Pibaro

text:
"Massimo" <
maxd...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fkn67$9uq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Scusate ma sono nuovo dei newsgroup, volevo sapere cosa significano le
varie
> sigle che utilizzate; del tipo:
> IMHO - OT - etc.
> Grazie!
Sono alcuni dei più comuni acronimi (da quando ho imparato questa parola
nuova, mi piace molto sfoggiarla ^___^), da qualche parte esistono anche
liste complete di tutti gli acronimi usati un rete, comunque:
OT = Off Topic, sta per fuori tema, ovvero fuori dall'argomento di cui si
parla nel NG.
IMHO = In my humbe opinion, ovvero "secondo il mio modesto parere"
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Chiarimenti

text:
"Massimo" <
maxd...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fkn67$9uq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Scusate ma sono nuovo dei newsgroup, volevo sapere cosa significano le
varie
> sigle che utilizzate; del tipo:
> IMHO - OT - etc.
> Grazie!
IMHO= in my humble opinion = secondo la mia modesta opinione
OT = off topic = fuori tema
ROTFL = rolling on the floor laughing (mi pare....) = mi sto rotolando sul
pavimento dalle risate
LOL = significato simile a ROTFL
SPOILER = spazio bianco da lasciare nel post prima di svelare segreti di un
gioco o particolari della trama es. I boss finali del gioco sono:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tizio Caio e Sempronio....


title: Chiarimenti

author: DRZ

text:
IMHO questo messaggio è OT
^__________________^!!!!!!!!!!!!!!!!!
"Massimo" <
maxd...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fkn67$9uq$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Chiarimenti

text:
Grazie mille, adesso i messaggi su questo newsgroup sono più chiari!
Complimenti vivissimi al simpatione (senza offesa) di DRZ per il suo
chiarimento!
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:z_oT6.10987$Zo3.1...@news1.tin.it...



title: Chiarimenti

author: L'astemio

text:
In article <9fmes2$98v$
1...@nreadB.inwind.it
>,
yusak...@hotmail.com

says...
> IMHO questo messaggio è OT
> ^__________________^!!!!!!!!!!!!!!!!!
ROTFL!!!
Dan


title: Chiarimenti

text:
"L'astemio" <
dan...@pilardelmare.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.158c0b067...@news.tiscalinet.it...

LOL!


title: Perdonatemiiiii!!!!

author: Frank

text:
Urca!  Scusatemi tanto, non conoscevo l'usanza degli SPOILER la prossima
volta non sbaglierò.
Scusatemi ancora una volta.
:- P


title: Perdonatemiiiii!!!!

author: Bleed

text:
> Urca!  Scusatemi tanto, non conoscevo l'usanza degli SPOILER la prossima
> volta non sbaglierò.
> Scusatemi ancora una volta.
controlla anche la data del pc...........


title: [?] Capitolo 2 di NWN

author: Igor Damiani

text:
Ho raggiunto da un po' il capitolo 2 di NWN.....domandina:
come faccio a liberare la foresta di Neverwinter (Neverwinter Wood) dallo
spirito che č impazzito?
Io ho raggiunto il piano dove vivo lo spirito, e nell'inventario ho un
Poison e un Antidote Poison......
A un certo punto trovo un deer (cervo) che mi attacca (credo che sia lo
spirito, dato che lancia incantesimi e altro ancora). Vicino c'č un altare:
cosa devo fare esattamente?
ciao, e grazie!!!
--
Damiani Liborio Igor
idam...@hotmail.com
 -
igor.d...@light.it
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: [?] Capitolo 2 di NWN

author: grava

text:
"Igor Damiani" <
igor.d...@light.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai19en$100rf4$1...@ID-134521.news.dfncis.de...
> Ho raggiunto da un po' il capitolo 2 di NWN.....domandina:
> come faccio a liberare la foresta di Neverwinter (Neverwinter Wood) dallo
> spirito che č impazzito?
> Io ho raggiunto il piano dove vivo lo spirito, e nell'inventario ho un
> Poison e un Antidote Poison......
>
> A un certo punto trovo un deer (cervo) che mi attacca (credo che sia lo
> spirito, dato che lancia incantesimi e altro ancora). Vicino c'č un
altare:
> cosa devo fare esattamente?
>
Non ricordo dove (mi sembra quando liberi uno dei tre druidi) trovi un
coltello sacrificale, lo spirito non č quel cervo!
Devi chiedere informazioni ai druidi che liberi, poi con il coltello in
inventario vai all'altare e devi praticamente sacrificarti!!!
Passi in un mondo parallelo dove trovi lo spirito della foresta ...
Spero di ricordare bene!
Ciao, Grava


title: [?] Capitolo 2 di NWN

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Igor Damiani wrote:
[snip]
Spoilerare no eh?
Già quando comprai BG2 mi vidi rovinare buona parte delle sorprese del
gioco da post come il tuo, vediamo di non ripetere la stessa cosa plz,
basta solo avere un po' di accortezza...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [?] Capitolo 2 di NWN

text:
quello l'ho già fatto, ho trovato il coltello dentro la casa di una ninfa
che teneva prigioniero uno dei druidi.....ho raggiunto il piano parallelo
dove trovo lo spirito della foresta,
ma poi non so più come proseguire......



title: [?] Capitolo 2 di NWN

author: Fabio M.

text:
"Igor Damiani" <
igor.d...@light.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai2p4v$111lth$1...@ID-134521.news.dfncis.de...
> quello l'ho già fatto, ho trovato il coltello dentro la casa di una ninfa
> che teneva prigioniero uno dei druidi.....ho raggiunto il piano parallelo
> dove trovo lo spirito della foresta,
> ma poi non so più come proseguire......
> --
dopo averlo calmato a suon di bastonate (o spadate o mazzate o quello che
vuoi..) hai provato a parlarci?


title: Partite D&D -Firenze-

author: Daniele Boaniuti

text:
Chiunque sia interessato a partite di D&D in quel di Firenze mi mandi subito
una gustosissima e-mail....
Partite di tutti i livelli avventure mie, vostre, sul momento, da libri.
ATTenzione! Solo persone di Firenze....
cb...@tin.it


title: Nuovo interessante RPG si profila all'orizzonte...

author: Reilly and his Holy Blade

text:
RPG in questione si chiama: ARX!
E sentite cosa dicono i loro sviluppatori, gli Arkane-Studios:
                        *****
The goal is to reach the accessibility of games like
DIABLO, DARK PROJECT or DRAKHAN with
the depth of games like ULTIMA, SYSTEM SHOCK or
UNDERWORLD.
                        *****
Interessante non vi pare?
Comunque una cosa non mi va tanto giu, perchè hanno nominato
Diablo? A che serve?
(In tutti i modi, questo gioco comunque sembra interessante)
http://www.arkane-studios.com/games.html
Ciao
Reilly
P.S.: Un altra cosa che non me la conta giusta, è il fatto
che hanno inserito l'opzione multiplayer, mi dispiace, ma
quando sento la parola "Multiplayer"... mi vengono i brividi.
Comunque sia, 'sto gioco lo tengo d'occhio, lo tengo d'occhio...
--
Una terra, un Re.
Questa è la mia pace, Cornovaglia!
                    Uther Pendragone


text:
Reilly and his Holy Blade <
hyb...@libero.it
> wrote in message
39928270...@libero.it...
> Comunque una cosa non mi va tanto giu, perchč hanno nominato
> Diablo? A che serve?
> (In tutti i modi, questo gioco comunque sembra interessante)
Per vendere di puů...
>
> P.S.: Un altra cosa che non me la conta giusta, č il fatto
> che hanno inserito l'opzione multiplayer, mi dispiace, ma
> quando sento la parola "Multiplayer"... mi vengono i brividi.
Qui hai torto, mi spiace, i giochi in multi player sono veramente
fantastici, un altro mondo rispetto al single player
, se prvi poi non cambi idea.
Poi c'č da dire che spesso i ghiochi nati per il multi facciano schifo in
single, ma questo non sempre č vero, o almeno spero cambi.
Ciao
--
Pippo - Pibaro - Lindo "Giuda" McDonald -
Mago Pancione - Fulminella
"Vorrei che invecchiassero gli specchi anzichč io"


text:
> Qui hai torto, mi spiace, i giochi in multi player sono veramente
> fantastici, un altro mondo rispetto al single player
> , se prvi poi non cambi idea.
> Poi c'è da dire che spesso i ghiochi nati per il multi facciano schifo in
> single, ma questo non sempre è vero, o almeno spero cambi.
no, no, il multi è una cagata pazzesca...
se poi hai un colegamento adsl... o minimo una flat idsn... allora è n'altra
storia


author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Reilly and his Holy Blade
<
hyb...@libero.it
> scrisse:
> The goal is to reach the accessibility of games like
> DIABLO, DARK PROJECT or DRAKHAN with
> the depth of games like ULTIMA, SYSTEM SHOCK or
> UNDERWORLD.
Brutta premessa.
La storia insegna che quando si cerca di raggiungere compromessi del genere
escano fuori delle cagate pazzesche (vedi LOL2).
> Ciao
> Reilly
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 19 Aug 2000 13:04:12 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
>Brutta premessa.
>La storia insegna che quando si cerca di raggiungere compromessi del genere
>escano fuori delle cagate pazzesche (vedi LOL2).
ti consiglio di provare Deus Ex - si _possono_ mischiare stili diversi
ed ottenere un risultato perfetto.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse:
> On Sat, 19 Aug 2000 13:04:12 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
> >La storia insegna che quando si cerca di raggiungere compromessi del genere
> >escano fuori delle cagate pazzesche (vedi LOL2).
> ti consiglio di provare Deus Ex - si _possono_ mischiare stili diversi
> ed ottenere un risultato perfetto.
Ce l'ho qua vicino che dice "installami installami..." ;)))
>     (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
>     //.aurizio



text:
On Sat, 19 Aug 2000 21:43:07 +0200, Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote:
>
>> >La storia insegna che quando si cerca di raggiungere compromessi del genere
>> >escano fuori delle cagate pazzesche (vedi LOL2).
>
>> ti consiglio di provare Deus Ex - si _possono_ mischiare stili diversi
>> ed ottenere un risultato perfetto.
>
>Ce l'ho qua vicino che dice "installami installami..." ;)))
scordati il demo (non rende neppure vagamente l'idea di come e' il
gioco oltre il primo livello) e parti, ti assicuro che non te ne
pentirai...



author: Matthia

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> ha scritto:
>scordati il demo (non rende neppure vagamente l'idea di come e' il
>gioco oltre il primo livello) e parti, ti assicuro che non te ne
>pentirai...
Maurizio, dal NG USA ho sentito che le uniche cose un pò 'dolenti' di
DX sono le poche cut-scene della trama col motore del gioco (ma
Avenger non aveva detto che appena si parlava pereva di essere al
cinema?)... concordi?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


author: The Nurse

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
39a11da6...@news.libero.it
>...
>Maurizio, dal NG USA ho sentito che le uniche cose un pò 'dolenti' di
>DX sono le poche cut-scene della trama col motore del gioco (ma
>Avenger non aveva detto che appena si parlava pereva di essere al
>cinema?)... concordi?
Chi ha sparato questa boiata?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Gioco di notte:Vampire, Shogun,Re Code Veronica,Virtua Tennis
Sogno di giorno: Samba de Amigo, naturalmente!
Date retta a me: Scream 3 è davvero bello.


text:
On Sun, 20 Aug 2000 18:13:14 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>Maurizio, dal NG USA ho sentito che le uniche cose un pò 'dolenti' di
>DX sono le poche cut-scene della trama col motore del gioco (ma
>Avenger non aveva detto che appena si parlava pereva di essere al
>cinema?)... concordi?
mah, le volte che si capita con il menu' dei dialoghi sono decisamente
poche, e questo non lo nego, ma non sono esattamente delle "cut scene"
- sono parte integrante del gioco.
normalmente sono gli altri a parlarti, e questo succede molto molto
spesso, o parlano fra di loro, in modo assolutamente realistico.
e' difficile da spiegare, tu passi di fronte a dei tipi mentre quelli
stanno chiaccherando per i fatti propri, se non li disturbi continuano
a parlare, se ci parli ti rispondono, se li spaventi reagiscono,
altrimenti ritornano ai fatti propri - come farebbero delle persone
reali - entro certi limiti ovviamente, la maggior parte delle
"comparse" si limitera' a dirti un piccolo gruppo di frasi semicasuale
o la stessa frase ogni volta, mentre i personaggi piu' importanti (*)
avranno molte piu' cose da dire, molto spesso _non_ quando
interrogati.
La cosa piu' spettacolare e' quando questa interattivita' non e'
"utilitaristica" ai fini del gioco, ma e' li solo per fare atmosfera -
tempo fa scrissi di avere assistito, in una discoteca, a una scena di
rimorchiamento in piena regola, il tutto apparentemente senza la
minima utilita' ai fini del gioco ma solo con un immenso senso di
realismo.
insomma, imho il problema delle cut-scene ridotte dipende soltanto dal
fatto che il gioco ne ha un bisogno estremamente ridotto, quindi non
spreca giornate a farti vedere filmini non interattivi come fanno
altri giochi, te li fa vivere!
(*) e non lo hano scritto in fronte se sono importanti o meno, ho
capito molto piu' della trama stando tranquillo ad ascoltare due
vecchi reduci di guerra che parlavano fra di loro che in due giorni di
azione!



author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 20 Aug 2000 18:13:14 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Maurizio, dal NG USA ho sentito che le uniche cose un pò 'dolenti' di
>DX sono le poche cut-scene della trama col motore del gioco (ma
>Avenger non aveva detto che appena si parlava pereva di essere al
>cinema?)... concordi?
Io? E quando l'ho detto?
[Stupendo! Sto finalmente diventando una coscienza collettiva... ;-) ]
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> ha scritto:
>mah, le volte che si capita con il menu' dei dialoghi sono decisamente
>poche, e questo non lo nego,
Il Pitta diceva che ad Hong Kong sembrava fosse quasi un adventure...
Per la serie: a me piacciono molto i dialoghi...
>e' difficile da spiegare, tu passi di fronte a dei tipi mentre quelli
Si, č stato prima Thief a fare una cosa del genere...
>insomma, imho il problema delle cut-scene ridotte dipende soltanto dal
>fatto che il gioco ne ha un bisogno estremamente ridotto, quindi non
>spreca giornate a farti vedere filmini non interattivi come fanno
>altri giochi, te li fa vivere!
No, piů che altro č per l'avanzamento della trama e per dare un senso
piů cinematografico ed atmosferico alla vicenda...



title: URL di un sito...

author: giaconet

text:
Ciao a tutti.
Tempo fa su questo ng qualcuno segnalò un sito dal quale era possibile
scaricare vecchi giochi nelle versioni integrali (tutto legale, perché le
software house hanno rilasciato il copyright). Personalmente avevo scaricato
Daggerfall.
Ho perso l'URL e volevo mettermi a cercare qualche altra cosa...
Thanx
giaconet


title: URL di un sito...

author: Lolloz

text:
"giaconet" <
giac...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:a4qkcm$2bn3d$1...@ID-71483.news.dfncis.de...

www.theunderdogs.org
 , è molto completo e anche piuttosto attento nel
verificare cosa è e cosa non è abandonware.
Da' un' occhiata anche al NGfree.it.comp.software.abandonware.
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/


title: URL di un sito...

text:
"Lolloz"
<lorenzod76SPAMMAMI-E-PRIMA-TI-SFILO-LA-PELLE-POI-TE-LA-RIMETTO-ADDOSSO-ALL@
-ROVESCIAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:4E5c8.15396$8F6.6...@twister2.libero.it...
> "giaconet" <
giac...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
> news:a4qkcm$2bn3d$1...@ID-71483.news.dfncis.de...
[CUT]
>
>
www.theunderdogs.org
 , č molto completo e anche piuttosto attento nel
> verificare cosa č e cosa non č abandonware.
> Da' un' occhiata anche al NGfree.it.comp.software.abandonware.
>
> Ciao,
> Lorenzo
>
GRAZIE!!
Bye
giaconet


title: Gothic Help

author: Romualdo

text:
quali abilità conviene sviluppare in Gothic?
conviene svilupparne solo una o più di una?
e invece per le statistiche?
ogni campo poi ha classi diverse?
è possibile appartenere a più di una classe?


title: Gothic Help

text:
"Romualdo" <
www...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lyu69.210460$Jj7.4...@news1.tin.it...

domande molto logiche e sensate......
in Baldur's Gate.
rispondere significherebbe rovinare il gioco


title: Gothic Help

author: Antikebi Prototype

text:
"P.daniele" <
gatt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LQw69.64399$n04.1...@twister2.libero.it...
>
> "Romualdo" <
www...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lyu69.210460$Jj7.4...@news1.tin.it...
> > quali abilità conviene sviluppare in Gothic?
Tutte direi, tu che dici?
> > conviene svilupparne solo una o più di una?
Secondo te?
> > e invece per le statistiche?
?
> > ogni campo poi ha classi diverse?
Prova un po' a pensare
> > è possibile appartenere a più di una classe?
No
> >
> >
> >
> domande molto logiche e sensate......
> in Baldur's Gate.
> rispondere significherebbe rovinare il gioco
>
>
Beh, insomma, un dritta non rovina il gioco.


title: Gothic Help

text:
> domande molto logiche e sensate......
> in Baldur's Gate.
> rispondere significherebbe rovinare il gioco
>
come no?
io qui sul NG vedo solo domande del genere sugli rpg,
diablo 2 ti dice niente?
come devo sviluppare questa classe,quali abilità?
il fatto è che negli rpg (anche in BG2 ) se uno fa tutto da solo
arriva alla fine che si accorge di aver sbagliato a fare i personaggi
e poi ci metto il tripplo della fatica per finire il gioco !!!!!
in Gothic ciò almeno nn succede perchè il personaggio non viene
creato all'inizio.
comunque mi serviva più che altro una dritta generale perchè sono al 2
livello
e sono un po spaesato non so cosa devo fare.
Ho parlato un po con tutti per cercare di fare delle quest ma sono difficili
le quest
da portare a termine nel campo uno e sicuramente richiedono un livello
superiore
di esperienza per essere portate a termine,specie perchè se vado in giro da
solo
mi ammazzano subito !!!!!


title: Gothic Help

text:
"Romualdo" <
www...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7Pz69.211892$Jj7.4...@news1.tin.it...

Gothic è un gioco che si divide in due parti, la prima è quella
dell'esplorazione e ambientazione, e non devi fare altro che parlare parlare
e ancora parlare, e tu sei ancora qui, nella seconda, che secondo me
comincia dal momento che diventi il primo grado di qualsiasi campo, e li
secondo me il gioco diventa più facile, perchè nella 2^ uccidere animali o
persone e facile.
Comunque se hai domande da fare puoi farmele in privato.
Ciao


title: Hupauprattlaflceomno

text:
Zesdo Telcqavecu Fafietted Umlmg
Rucivialsq Femuvais Ugga Ralevasze Gequdouz Daca
Saf Daivoacli Avo
Pu Mequmsli Bouvof
I Nobruammuem Puiezap
Cina Vebizenitoc Madrolaffu Haopaz
Pegrc Tozenudimu Fuodatizu Te
Teortuvil Fuzocuvut Cega Ris Olvabura Asretem
As Li Albau
Ga Garpeotsta Maflsulcqu
Coci Ras Osgicoeg Dipezus
Allb Pu Meledda
Anipag Mu Riebus Ereu Viuglifamag
op Elace
Dagruplc Aba Pi Migrpos Auemflt
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Consigli a un principiante di BG 2

author: Fabio Bonafini

text:
Ciao, avrei un po' di domande da farvi perchè sono un po' in crisi...
Allora, prima, come mai (sono al castello del padre di una mia assoldata) le
battaglie nelle cantine contro gli orchi sono così difficili anche se sono
al livello di difficoltà minimo?
Sono tornato ai negozi della città, sia alla passeggiata che al tempio per
prendere pozioni e pergamente per la maga...
Come mai non riforniscono la merce...???
Sono nella totale mancanza di magiue e pozioni di rigenerazione...
Ho perso minsc un po di tempo fa e ora siamo in 4...
Dove posso trovare nuovi personaggi che possano venire con me...
Se muore qualcuno non lo si può rianimare come in vampire????
Mi consigliate un negozio figo dove ci sono tante magie e pozioni di vita???
Grazie e scuasate per le troppe domande...
Fabio.


title: Consigli a un principiante di BG 2

text:
Fabio Bonafini wrote:
> Allora, prima, come mai (sono al castello del padre di una mia assoldata) le
> battaglie nelle cantine contro gli orchi sono così difficili anche se sono
> al livello di difficoltà minimo?
probabilmente non hai ankora abbastanza esperienza per affrontarli in
"scioltezza", prova  aportare a termine un po' di quest in città in modo
da farti un po' d'esperienza e poi riprova
cmq quelli nelle cantine dovrebbero essere Humber Hulk, ed esiste un
modo molto più semplice per sconfiggerli
> Dove posso trovare nuovi personaggi che possano venire con me...
i personaggi che puoi inserire nel tuo party sono parecchi, su
www.planetbg.com
, nella sezione dedicata a BG2 trovi l'elenco con
descrizione e ubicazione
> Se muore qualcuno non lo si può rianimare come in vampire????
certo, devi usare una pergamena di resurrezione oppure l'incantesimo
chiericale di 5° o 7° livello, oppure puoi farti resuscitare dei membri
del party nei vari templi che trovi un po' ovunque (ovviamente in questo
caso la prestazione non è gratis :) )
> Mi consigliate un negozio figo dove ci sono tante magie e pozioni di vita???
per le magie prova a cercare nelle taverne o cmq nei negozi specifici di
magia (ce ne dev'essere uno alla passeggiata di Waukeen), per le pozioni
di guarigione, cerca bene tra i resti degli avversari che sconfiggi, se
ne trovano spesso; altrimenti le alternative sono 2, o ti pigli nel
party un Chierico (se vuoi un consiglio trovi il migliore, Viconia,
nella zona governativa a sud-ovest), oppure vai in qualsiasi tempio,
dove troverai sempre qualcuno che possa guarire (ovviamente su compenso)
> Grazie e scuasate per le troppe domande...
ci mankerebbe :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: Consigli a un principiante di BG 2

author: Vervet

text:
On Thu, 19 Apr 2001 21:00:36 +0200, "Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
>
wrote:
>Sono tornato ai negozi della città, sia alla passeggiata che al tempio per
>prendere pozioni e pergamente per la maga...
ma le fai imparare alla maga le magie.....o usi direttamente le
pergamene ??????
Vervet


title: Consigli a un principiante di BG 2

text:
"Vervet" <
vervet.togliete.st...@katamail.it
> ha scritto nel
messaggio news:3adf8df6...@news.infinito.it...

Cavoli l'ho capito adesso che le possono imparare....
E' che ormai è troppo tardi....
Merdaccia...
Potevo far imparare la disciplina delle meteore...
NOOOOOOO
Come posso fare???
Le trovo ancora in giro????
>


title: Consigli a un principiante di BG 2

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3ADF5453...@gdr.net
..
>
> > Se muore qualcuno non lo si puň rianimare come in vampire????
>
> certo, devi usare una pergamena di resurrezione oppure l'incantesimo
> chiericale di 5° o 7° livello, oppure puoi farti resuscitare dei membri
> del party nei vari templi che trovi un po' ovunque (ovviamente in questo
> caso la prestazione non č gratis :) )
>
Innanzitutto grazie mille per avermi risposto...
Cosa devo cliccare nei tempi per far risorgere i tipi????
Ciao.


title: Consigli a un principiante di BG 2

author: Pibaro

text:
"Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bpe06$ego$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Innanzitutto grazie mille per avermi risposto...
> Cosa devo cliccare nei tempi per far risorgere i tipi????
Rispondo qui, ma vale anche per l'altro post.
Mi sa che hai bisogno di un corso rapido di AD&D per CRPG.
Se sai l'inglese prova a scaricarti una faq di dan simpson su
www.gamefaqs.com
 cerca il suo nome e scaricati la guida sul regolamento di
ad&d
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Consigli a un principiante di BG 2

text:
On Fri, 20 Apr 2001 15:34:07 +0200, "Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
>
wrote:
>Cavoli l'ho capito adesso che le possono imparare....
>E' che ormai è troppo tardi....
>Merdaccia...
>Potevo far imparare la disciplina delle meteore...
>NOOOOOOO
>Come posso fare???
>Le trovo ancora in giro????
il problema di BG2 è che una volta comprate le cose non le
ritrovi.........quindi o ti affidi alle pergamene che trovi durante le
missioni, ci sono quaisi tutte quelle utili..............oppure
ricominci da capo.............so che è una palla, ma è cmq meglio di
andare avabti senza magie..............
e poi quando un personaggio ti muore in combattimento, ricarica è
trova un'altra tecnica per affrontare i mostri...........ingegnarsi
per sconfiggere i mostri, subendo il meno possibile è una delle parti
più divertenti............e se proprio non ci riesci, può significare
che ancora non sei abbastanza forte.......quindi fai un po' di
esperienza, sali di livelo e torna a fargli il culo ai bastardi =)
Vervet


title: Consigli a un principiante di BG 2

text:
Pibaro wrote:
>
> "Fabio Bonafini" <
nett...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9bpe06$ego$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Innanzitutto grazie mille per avermi risposto...
> > Cosa devo cliccare nei tempi per far risorgere i tipi????
>
> Rispondo qui, ma vale anche per l'altro post.
> Mi sa che hai bisogno di un corso rapido di AD&D per CRPG.
>
> Se sai l'inglese prova a scaricarti una faq di dan simpson su
>
www.gamefaqs.com
 cerca il suo nome e scaricati la guida sul regolamento di
> ad&d
esatto, sono d'accordo con Pibaro, quello che ti è successo è quello che
prevedevamo dovesse succedere per coloro che si avvicinavano ai crpg da
BG2, cmq niente paura non è niente di insormontabile :)
Cmq per fruire delle prestazioni dei templi devi semplicemente parlare
col chierico di turno, di solito gli puoi chiedere se ti può mostrare i
suoi servizi.



title: FF8 goes gold

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Final Fantasy VIII per PC e' andato gold e sara' in vendita (in america) dal
26 gennaio.
Non ho notizie sulla verisone italiana.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: DSOTSC traduzione

author: Menion

text:
Visto che sta piacendo a molti e il dialogo aggiunto č poco, perchč qualcuno
capace non chiede il tool agli sviluppatori, per tradurre il nuovo e
ricomporre poi il file dei dialoghi tutto in italiano cosě da poterci
giocare meglio?


title: SNIKT!

author: wolverine

text:
Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it


title: SNIKT!

author: ZX

text:
On Thu, 27 Jan 2000 13:17:54 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
Siamo fottuti.
ZX
_


title: SNIKT!

text:
"wolverine" <
wol...@uol.it
> ha scritto nel messaggio
news:38934599...@news.iol.it...
> Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
Bentornato :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: SNIKT!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
Yuuuuuu huuuuuuuuuuuu !! Welcome Wolvie !! Che tristezza qui senza di
te !! Tutto a posto?
>Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
>====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
Adesso me la ridai la vecchia sign.?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: SNIKT!

author: Daniele Dellafiore

text:
wolverine wrote:
>
> Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
cominciavo giusto a preoccuparmi.
--
Ma voi siete quelli dei... OH MIO DIO!


title: SNIKT!

author: Alessandro Billeri

text:
wolverine wrote:
>
> Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
>
> Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
> ====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
WOW ciao Wolvie


title: SNIKT!

author: Bleed

text:
>
> >Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
>
> Siamo fottuti.
LOL
:)


title: SNIKT!


title: SNIKT!

text:
wolverine ha scritto nel messaggio
>Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
Bentornato, buona vecchia quercia.
The Nurse


title: SNIKT!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Bentornato! :)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190
P.S. E la signature? Ancora in sciopero?


title: SNIKT!

text:
On Thu, 27 Jan 2000 17:38:29 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Yuuuuuu huuuuuuuuuuuu !! Welcome Wolvie !! Che tristezza qui senza di
>te !! Tutto a posto?
Matthia, scusa, ma te lo devo ripetere :
Leccaculo.
ZX


title: SNIKT!

text:
On Fri, 28 Jan 2000 09:21:35 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>Bentornato! :)
Graz graz graz a tut, ma prop a tut....



title: SNIKT!

text:
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 38934599...@news.iol.it...
> Salve a tutti....nonostante tutto, ci sono ancora!
>
>
>
> Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
> ====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
Wuela!!
ciao!


title: SNIKT!

author: Matthia

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>>Yuuuuuu huuuuuuuuuuuu !! Welcome Wolvie !! Che tristezza qui senza di
>>te !! Tutto a posto?
>
>Matthia, scusa, ma te lo devo ripetere :
>
>Leccaculo.
E dire che a scuola ero l'unico non-leccaculo (in classe) con i
professori... ahhh, come sono caduto in basso...
Cmq, adesso che ci penso: leccaculo con Tim Cain e vabbé, ma anche con
Wolvie? A che pro lo farei? ;-pp



title: SNIKT!

text:
On Sat, 29 Jan 2000 12:22:50 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Cmq, adesso che ci penso: leccaculo con Tim Cain e vabbé, ma anche con
>Wolvie? A che pro lo farei? ;-pp
Matt scusa....ecco...un pochino piu' in basso...a destra...ecco
li'....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: SNIKT!

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>>Cmq, adesso che ci penso: leccaculo con Tim Cain e vabbé, ma anche con
>>Wolvie? A che pro lo farei? ;-pp
>
>Matt scusa....ecco...un pochino piu' in basso...a destra...ecco
>li'....
... ok, ed adesso?
>Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
>====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
>
>Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.
Wooooooowwwwwww !! We're waiting for... ;-))



title: [Abandonware] Prisoner of Ice - The Riddle of Master Lu

text:
Sapete qualche sito dove poter trovare queste due fantastiche
avventure? Un mio amico di palazzo è un amante e ha sempre desiderato
averle... ce lo fate questo regalino? ^__^
Grazie cmq.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Jotaro Kujo

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
373e885...@news.tin.it
>...
>Sapete qualche sito dove poter trovare queste due fantastiche
Si, ma the riddle of master lu occupa 500 e passa mega!
Jotaro Kujo
Sostituire kappa con "k" x rispondere...oppure
mar0...@ud.nettuno.it


text:
>>Sapete qualche sito dove poter trovare queste due fantastiche
>
>Si, ma the riddle of master lu occupa 500 e passa mega!
D'OH ! Allora vada solo per Prisoner of Ice... ;-)



title: BG: aiuto!!!

author: Yuza

text:
Ho acuistato BG da poco e non riesco a capire di che mappe state parlando
nelle news!
SCUSATE se mi vi disturbo...ma se qualcuno di voi fosse cosě gentile da
spiegarmi ne sarei felice!!
Ciao a tutti!!!


title: BG: aiuto!!!

text:
Yuza ha scritto nel messaggio <7evsf0$iuc$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ho acuistato BG da poco e non riesco a capire di che mappe state parlando
>nelle news!
Parliamo delle mappe che sono presenti nella versione USA ma non in quella
ITA.
Per averle ed avere anche il manuale inglese (che e' molto meglio di quella
ciofeca che trovi nella versione ITA) devi scrivere (in inglese, ovviamente)
a questo indirizzo:
further...@vie.co.uk
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Demo Vampire

author: Brumo

text:
Salve,
ho incominciato a scaricarla proprio ora da
multiplayer.it
(cio per dire che è uscita eh).
Salutoni


title: Demo Vampire

author: Mirko

text:
Scaricato, e ora non ho dubbi,il titolo deve essere mio!Davvero bello
secondo me,gira a bomba e pare essere mooolto piu' RPG di quello che avevo
capito....vedremo il prodotto finale e localizzato.


title: Demo Vampire

author: Hero...

text:
On Sat, 1 Jul 2000 21:16:51 +0200, "Mirko" <
skur...@galactica.it
>
wrote:
>Scaricato, e ora non ho dubbi,il titolo deve essere mio!Davvero bello
>secondo me,gira a bomba e pare essere mooolto piu' RPG di quello che avevo
>capito....vedremo il prodotto finale e localizzato.
>
Argh scaricato ma non mi funziona mi dice
"il file vampire.exe e' collegato all'esportazione mancante di
DINPUT.DLL:DirectInputCreateEx."..e poi non si legge piu' e poi
un'altra finestra si apre che dice "una periferica collegata al
sistema non e' in funzione" grazie bill per la chiarezza!!
***
"Her纗告gnore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Demo Vampire

text:
Mirko wrote:
>
> Scaricato, e ora non ho dubbi,il titolo deve essere mio!Davvero bello
> secondo me,gira a bomba e pare essere mooolto piu' RPG di quello che avevo
> capito....
oddio... chissà cosa avevi capito.


title: BG2: data di uscita versione ita

text:
Un altro posticipo:-(
La Virgin spedira' il tutto, se tutto va bene, i primissimi giorni di
novembre...Deve arrivare il camion dal distributore italiano, lo
devono smistare, deve arrivare nei negozi, quindi una data abbastanza
certa dovrebbe essere dal 6 all'8 di novembre.
Cosi' e'....


title: BG2: data di uscita versione ita

author: Adriano

text:
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!
Dai, ditemi che non è vero....
ditelo...
ahah aha haha, c'ero cascato...
in pieno proprio...
Be' ora potete dirmelo che era solo uno scherzo, no???
eh?
Oh!
mmmmmmmmmmmmmm
almeno ditemi che in qualche modo C1 ne disporrà un po' prima
quindi arriveranno prima...
..prima...
Adi.
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fda046...@news.libero.it...



title: BG2: data di uscita versione ita

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Oct 2000
01:33:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...

Ma porc... :(((((((((((((
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2: data di uscita versione ita

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sp8qb$97c$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> almeno ditemi che in qualche modo C1 ne disporrà un po' prima
> quindi arriveranno prima...
> ..prima...
Vabbè ma anche se fosse ritarda di 10 giorni mica di sei mesi.
A volte non capisco...
Cla.


title: BG2: data di uscita versione ita

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

mamma mia wolvie, tu sempre a portare buone nuove eh? :)
se non sbaglio č successo cosě anke quando iscii Torment no?
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: BG2: data di uscita versione ita

text:
On Fri, 20 Oct 2000 21:14:51 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>mamma mia wolvie, tu sempre a portare buone nuove eh? :)
>se non sbaglio č successo cosě anke quando iscii Torment no?
>
>Ciao!!!
beh pero' a quanto pare C1 mi ha smentito...vedremo....


title: BG2: data di uscita versione ita

author: Ferri

text:
Salve
il mio negoziante di fiducia non lo prende tramite distributore halifax in
questo modo
gli dovrebbe arrivare questa settimana(cosi dice lui) ^_^ speriamo bene
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fda046...@news.libero.it...



title: BG2: data di uscita versione ita

author: wolverine

text:
On Mon, 23 Oct 2000 10:26:48 +0200, "Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
>
wrote:
>Salve
>il mio negoziante di fiducia non lo prende tramite distributore halifax in
>questo modo
>gli dovrebbe arrivare questa settimana(cosi dice lui) ^_^ speriamo bene
digli al tuo negoziante che racconti meno palle....
Se lo prende in italiano e' obbligato a passare da halifax....E' come
se uno che vende macchine ti dice: prendi da me la punto, io non passo
dalla fiat e mi arriva prima...
Se invece e' di importazione allora digli che e' arrivato in ritardo
di 1 mesetto....
Dio, sti negozianti, come li odio....


title: BG2: data di uscita versione ita

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
21:47:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>digli al tuo negoziante che racconti meno palle....
>Se lo prende in italiano e' obbligato a passare da halifax....E' come
Grossista. Perň gli arriva dopo. (Halifax -> grossista -> negozio)
>Dio, sti negozianti, come li odio....
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.



title: BG2: data di uscita versione ita

text:
On Tue, 24 Oct 2000 14:23:47 +0200, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>>digli al tuo negoziante che racconti meno palle....
>>Se lo prende in italiano e' obbligato a passare da halifax....E' come
>Grossista. Però gli arriva dopo. (Halifax -> grossista -> negozio)
appunto, ma non gli arriva prima!!!
E cmq il gioco e' sempre marchiato halifax.....
Dai tommasino non mi far perdere tempo a spiegarti cose che sai
benissimo....


title: BG2: data di uscita versione ita

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
15:02:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>appunto, ma non gli arriva prima!!!
Infatti.
>E cmq il gioco e' sempre marchiato halifax.....
Loggico.
>Dai tommasino non mi far perdere tempo a spiegarti cose che sai
>benissimo....
Son cose che so, ma da quello che hai scritto pareva che il negoziante
avrebbe dovuto rivolgersi ad halifax (leader, cto, cdverte, eccetera)
direttamente.



title: Problema a reinstallare NWN2

author: Eda

text:
Non so come fare...
da quando ho aggiornato il mio S. O. da XP a Vista
praticamente non mi partiva più il gioco Newerwinter Night 2. ( il gioco si
trovava in un'altro HD che Vista a rinominato con un'altra lettera).. non
riuscendolo neppure a disinstallarlo, ho avuto la bella idea di toglierlo
manualmente (errore ?)
ora se vado a inserire il DVD mi da immediatamente l'errore "errore durante
l'esecuzione del gioco"
ho provato a togliere anche tutte le chiavi ( NWN2 - neverwinter - atari
ecc.) nel registro usando "regedit" ma niente.
se qualcuno può darmi qualche consiglio , ne sarei grato davvero.
anche perchè vorrei giocare all'espansione del gioco :-)))
grazie in anticipo x qualsiasi suggerimento


title: Problema a reinstallare NWN2

author: AmigOS

text:
Il Sat, 6 Oct 2007 16:54:27 +0200, "Eda" <
eda...@fastwebnet.it
> ha
scritto:

Premesso che per ora mi tengo alla lagra da VISTA
mmmm... c'è un errore a monte.
TUTTI consigliano di installare VISTA da zero e di non fare
assolutamente un aggiornamento da XP a VISTA come mi pare tu abbia
fatto....


title: Problema a reinstallare NWN2

author: -->Jagemal<--

text:
AmigOS ha scritto:
> Premesso che per ora mi tengo alla lagra da VISTA
> mmmm... c'è un errore a monte.
> TUTTI consigliano di installare VISTA da zero e di non fare
> assolutamente un aggiornamento da XP a VISTA come mi pare tu abbia
> fatto....
già, e tra l'altro credo che l'unica soluzione a questo punto sia farla
davvero una installazione ex novo...
--
Vedere realizzati i propri sogni, ed essere felici... sono due cose
completamente diverse
questa contraddizione mi è ancora incomprensibile...[cit.]


title: Problema a reinstallare NWN2

author: DiD

text:
> TUTTI consigliano di installare VISTA da zero e di non fare
> assolutamente un aggiornamento da XP a VISTA come mi pare tu abbia
> fatto....
TUTTI consigliano di non installare proprio VISTA.


title: Problema a reinstallare NWN2

text:
Il Sun, 14 Oct 2007 00:43:43 +0200, "DiD" <
nota...@emailxcv.net
> ha
scritto:

.... si diciamo che questo è il consiglio principale :-)


title: IWD 2

author: Jackie

text: sono bloccato al 3° livello dell'occhio del drago mi potete aiutare?


title: IWD 2

author: daniele coralluzzo

text:
quando ci arrivo pure io te lo dico..scusa un secondo ma ho una domanda.. ma
a te locazioni del tipo luskan bremen o altre te l'ha date??ma possibile che
il gioco sia cosi lineare???
"Jackie" <
giac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:armS9.88273$TC5.2...@twister1.libero.it...



title: IWD 2

author: RankXerox

text:
"daniele coralluzzo" <
dann...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:LPuS9.85413$R45.4...@news2.tin.it...
> quando ci arrivo pure io te lo dico..scusa un secondo ma ho una domanda..
ma
> a te locazioni del tipo luskan bremen o altre te l'ha date??
Si che me le ha date.
ma possibile che
> il gioco sia cosi lineare???
Beh è una caretteristica di Dale essere lineare, una lunga corsa verso
l'epilogo.
A prop, non capisco come una mia post di oggi, sia finita qui.
Ciao



title: JA2:consigli

author: Magnolia

text:
Ciao!
Lo so che come gioco è vecchiotto ma qualcuno si ricorda come si puo'
procurarsi delle armi, se le ordino da bobby ray me le spedisce a meduna
ed io come faccio a prenderle?un png mi ha detto che c'è un commerciante
d' armi a san mona ma io non l'ho trovato?.
Grazie.


title: JA2:consigli

author: Avenger Dragon

text:


Le armi si trovano sui corpi dei nemici.. E quando li ordini da Bobby
Ray, nel modulo basta selezionare l'aereoporto di Drassen (quello di
Meduna lo potrai utilizzare alla fine se ne avrai bisogno.. se ti
arriva l'email ma il pacco non c'e', allora devi prendertela con
Pablo).
A San Mona c'e' un commerciante d'armi.. Nel sexy shop.. devi dare una
videocassetta porno alla lesbica che si trova nel negozio.. (la
videocassetta la trovi in una delle case in quella zona)
Una votla che se ne sara' andata parla con Hans e lui ti fara' andare
sul retro, da Tony.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: JA2:consigli

author: Kaleb

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
JOiwORqdNeINh8k=QDH8Q0...@4ax.com...
>
> Le armi si trovano sui corpi dei nemici.. E quando li ordini da Bobby
> Ray, nel modulo basta selezionare l'aereoporto di Drassen (quello di
> Meduna lo potrai utilizzare alla fine se ne avrai bisogno.. se ti
> arriva l'email ma il pacco non c'e', allora devi prendertela con
> Pablo).
>
Scucigli 100 dollari non appena lo vedi, e Pablo non perderà più manco uno
spillo.
> A San Mona c'e' un commerciante d'armi.. Nel sexy shop.. devi dare una
> videocassetta porno alla lesbica che si trova nel negozio.. (la
> videocassetta la trovi in una delle case in quella zona)
>
Nell'ingresso dello Shady Lady - il bordello - o in uno dei bauli della
casetta più a nord, per la precisione.
> Una votla che se ne sara' andata parla con Hans e lui ti fara' andare
> sul retro, da Tony.
A proposito... ma il dannato Tony vi ha mai venduto le munizioni per l'H&K
G11?
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: JA2:consigli

text:
On Mon, 04 Sep 2000 17:45:28 GMT, "Kaleb" <
kal...@usa.net
> wrote:
>Pablo, meno lo vedo e meglio č...
>
>--
>Kaleb
Un altra cosa ti volevo chiedere....Sicuramente conosci il sito Galaxy
http://www.tacticalplanet.com/ja-galaxy/...ho
 notato che ci sono
diverse unofficial patch ma non sono riuscito a capire a che servono
di preciso....in pratica aggiungono delle armi? E basta? E che tu
sappia funzionano con la versione ITA del gioco?
Ciao
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum - Summoner -
Shadows of Reality (to be continued...)


title: JA2:consigli

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39d2ba32...@news.libero.it...
> >Pablo, meno lo vedo e meglio č...
>
>
> Un altra cosa ti volevo chiedere....Sicuramente conosci il sito Galaxy
>
http://www.tacticalplanet.com/ja-galaxy/...ho
 notato che ci sono
> diverse unofficial patch ma non sono riuscito a capire a che servono
> di preciso....in pratica aggiungono delle armi? E basta? E che tu
> sappia funzionano con la versione ITA del gioco?
>
Yes, conosco... da quello che ho capito, la patch non ufficiale (1.05...)
modifica i tempi di utilizzo e le gittate di alcune armi, oltre a sostituire
una buona parte dei suoni con altri piů realistici, correggendo errorucci
come il burst del CAWS (che fa il rumore di una semplice mitragliata...).
Dovrebbero funzionare su tutte le versioni, perň non so se nella patch siano
incluse le modifiche avvenute nella 1.06 (l'aggiustamento alla precisione di
tiro del Talon, ad esempio...)
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande



title: JA2:consigli

text:
Kaleb <
kal...@nospamusa.net
> wrote in message
kRzt5.18624$_U1.3...@news.infostrada.it...
>
> Yes, conosco... da quello che ho capito, la patch non ufficiale (1.05...)
> modifica i tempi di utilizzo e le gittate di alcune armi, oltre a
sostituire
> una buona parte dei suoni con altri più realistici, correggendo errorucci
> come il burst del CAWS (che fa il rumore di una semplice mitragliata...).
>
> Dovrebbero funzionare su tutte le versioni, però non so se nella patch
siano
> incluse le modifiche avvenute nella 1.06 (l'aggiustamento alla precisione
di
> tiro del Talon, ad esempio...)
Ho appena controllato jagalaxy - la versione 3.0 è aggiornata alla 1.06
'standard' e inoltre cambia anche la possibilità di montare i silenziatori
(sì su Colt Commando e AKSU-74, non più su Thompson e Barracuda) e alcune
immagini, su tutte quelle dell'MP5K.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande



title: JA2:consigli

text:
On Wed, 06 Sep 2000 22:48:48 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>Dovrebbero funzionare su tutte le versioni, però non so se nella patch siano
>incluse le modifiche avvenute nella 1.06 (l'aggiustamento alla precisione di
>tiro del Talon, ad esempio...)
Vabbe' ma la versione ita e' gia' la 1.06



title: JA2:consigli

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39c9f5ae...@news.libero.it...
> >Dovrebbero funzionare su tutte le versioni, però non so se nella patch
siano
> >incluse le modifiche avvenute nella 1.06 (l'aggiustamento alla precisione
di
> >tiro del Talon, ad esempio...)
>
>
> Vabbe' ma la versione ita e' gia' la 1.06
Appunto dicevo... la patch Wildfire non si aggiunge, ma sostituisce quella
presente sul pc.
Quindi, fino all'uscita della 3.0, installarla comportava un ritorno alla
versione 1.05 di JA2 - seppur pesantemente modificata.
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande



title: JA2:consigli

text:
On Thu, 07 Sep 2000 14:07:43 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>> Vabbe' ma la versione ita e' gia' la 1.06
>
>Appunto dicevo... la patch Wildfire non si aggiunge, ma sostituisce quella
>presente sul pc.
>Quindi, fino all'uscita della 3.0, installarla comportava un ritorno alla
>versione 1.05 di JA2 - seppur pesantemente modificata.
Tu hai il gioco in ita o in inglese?
Un altra cosa...hai mai giocato Odium-Gorky 17?



title: JA2:consigli

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39baba61...@news.libero.it...
> >Appunto dicevo... la patch Wildfire non si aggiunge, ma sostituisce
quella
> >presente sul pc.
> >Quindi, fino all'uscita della 3.0, installarla comportava un ritorno alla
> >versione 1.05 di JA2 - seppur pesantemente modificata.
>
>
> Tu hai il gioco in ita o in inglese?
>
Inglese... quando l'ho comprato io non era ancora disponibile in italiano...
>
> Un altra cosa...hai mai giocato Odium-Gorky 17?
L'ho provato un poco da un amico... e non mi è sembrato niente de chè...



title: JA2:consigli

author: Fabio

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message news:
[cut]
> Tu hai il gioco in ita o in inglese?
mi spiegate a grandi linee che tipo di gioco è JA2 ??
oppure mi dite dove posso andare a prendere alcune informazioni a riguro di
questo gioco ??
ciao ciao !
Fabio


title: JA2:consigli

text:
On Thu, 07 Sep 2000 21:35:23 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>> Un altra cosa...hai mai giocato Odium-Gorky 17?
>
>L'ho provato un poco da un amico... e non mi è sembrato niente de chè...
Invece a me e' piaciuto, peccato che sia molto corto....



title: JA2:consigli

text:
On Fri, 8 Sep 2000 16:59:25 +0200, "Fabio" <
kru...@dorfmeister.nu
>
wrote:

E' un misto di strategia, tattica e uno spruzzo di rpg....
Per avere info parti pure da qui:
http://www.tacticalplanet.com/ja-galaxy/



title: JA2:consigli

text:
Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
8paukh$mt6$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> mi spiegate a grandi linee che tipo di gioco è JA2 ??
> oppure mi dite dove posso andare a prendere alcune informazioni a riguro
di
> questo gioco ??
>
E' un tattico a livello di squadra, con parecchie componenti 'rubate' al
CRPG.
In pratica, ingaggi qualche mercenario (i superprofessionisti di AIM o i
novellini di MERC, tutti eccezionalmente ben caratterizzati) e procedi per
conquistare un paesello del sudamerica, catturando cose come aeroporti, basi
della contraerea, prigioni, cittadine, miniere per cavarne fuori soldi, ecc.
Ci sono armi a bizzeffe (dalla Beretta 92F all'AK-74, passando per fucili
Winchester, coltelli, machete, e lame da lancio) e l'AI è abbastanza buona.
Ci sono alcuni screenshot e ulteriori informazioni (in inglese) su
www.jaggedalliance2.com
 .



title: JA2:consigli

text:
On Fri, 08 Sep 2000 21:06:06 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>Ci sono armi a bizzeffe (dalla Beretta 92F all'AK-74, passando per fucili
>Winchester, coltelli, machete, e lame da lancio) e l'AI č abbastanza buona.
Un altra cosa mi e' venuta in mente da chiederti....Io l'ho giocato
una volta sola e in modalita' sci.fi...adesso lo sto rigiocando in
modalita' normale....ma quali sono le differenze? Ad esempio, voglio
sperare che nella modalita' normale quei cazzo di mostri nelle miniere
non ci siano....e cosa c'e' al loro posto?
Insomma spiegami un po' bene, vah....:-)



title: JA2:consigli

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39bf4791...@news.libero.it...
> >Ci sono armi a bizzeffe (dalla Beretta 92F all'AK-74, passando per fucili
> >Winchester, coltelli, machete, e lame da lancio) e l'AI è abbastanza
buona.
>
>
> Un altra cosa mi e' venuta in mente da chiederti....Io l'ho giocato
> una volta sola e in modalita' sci.fi...adesso lo sto rigiocando in
> modalita' normale....ma quali sono le differenze? Ad esempio, voglio
> sperare che nella modalita' normale quei cazzo di mostri nelle miniere
> non ci siano....e cosa c'e' al loro posto?
> Insomma spiegami un po' bene, vah....:-)
L'unica differenza è che la quest Crepitus viene disattivata, null'altro.
Misero l'opzione per quelli che pensavano fosse poco appropriato... cmq il
Queen Jelly era un'ottima cosa da avere ^_^



title: JA2:consigli

text:
On Sat, 09 Sep 2000 22:36:26 GMT, "Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
>
wrote:
>> Un altra cosa mi e' venuta in mente da chiederti....Io l'ho giocato
>> una volta sola e in modalita' sci.fi...adesso lo sto rigiocando in
>> modalita' normale....ma quali sono le differenze? Ad esempio, voglio
>> sperare che nella modalita' normale quei cazzo di mostri nelle miniere
>> non ci siano....e cosa c'e' al loro posto?
>> Insomma spiegami un po' bene, vah....:-)
>
>
>L'unica differenza è che la quest Crepitus viene disattivata, null'altro.
>Misero l'opzione per quelli che pensavano fosse poco appropriato... cmq il
>Queen Jelly era un'ottima cosa da avere ^_^
Allora, forse sei talmente impegnato a denigrare BG che non hai letto
bene il mio post...:->
Ti ho chiesto se i mostri nelle miniere ci sono si o no....ci sono?
Cosa intendi per quest crepitus? Intendi quella della aliens bugs
(Jelly)? Quindi, ripeto: giocando in modalita' normale, la quest dei
mostri nelle miniere non c'e'? Quindi niente mostri? E allora che ci
vado a fare nelle miniere?



title: JA2:consigli

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39c1a80c...@news.libero.it...
> >L'unica differenza è che la quest Crepitus viene disattivata, null'altro.
> >Misero l'opzione per quelli che pensavano fosse poco appropriato... cmq
il
> >Queen Jelly era un'ottima cosa da avere ^_^
>
>
>
> Allora, forse sei talmente impegnato a denigrare BG che non hai letto
> bene il mio post...:->
Nononono, wolverutto.
Casomai, TU eri troppo impegnato a maltrattare un po' tutti che non hai
fatto attenzione a quel che giocavi.
> Ti ho chiesto se i mostri nelle miniere ci sono si o no....ci sono?
> Cosa intendi per quest crepitus? Intendi quella della aliens bugs
> (Jelly)? Quindi, ripeto: giocando in modalita' normale, la quest dei
> mostri nelle miniere non c'e'? Quindi niente mostri? E allora che ci
> vado a fare nelle miniere?
I Crepitus SONO gli alieni - i mostri delle miniere.
Ergo, niente quest Crepitus - niente alieni.
Con sci-fi disattivato, l'unico motivo per andare nelle miniere sarebbe per
recuperare un po' di soldi extra.



title: JA2:consigli

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> wrote in message
> Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
> > mi spiegate a grandi linee che tipo di gioco è JA2 ??
> > oppure mi dite dove posso andare a prendere alcune informazioni a riguro
> di
> > questo gioco ??
> >
>
> E' un tattico a livello di squadra, con parecchie componenti 'rubate' al
> CRPG.
[cut]
grazie molte per le info ( Kaleb & Wolvie )
stassera se ci riesco ci do una okkiata !!
Visto che siamo in tema di (simil) crpg con mercenari,
ho tra le mani una vecchia copia di "wages of war" ne avete mai sentito
parlare ??
Ciao ciao !
Fabio


title: JA2:consigli

text:
Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
8pj35r$lih$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > E' un tattico a livello di squadra, con parecchie componenti 'rubate' al
> > CRPG.
> [cut]
>
> grazie molte per le info ( Kaleb & Wolvie )
> stassera se ci riesco ci do una okkiata !!
>
www.sir-tech.com
 , tra l'altro, ha una pagina dedicata al venturo Unfinished
Business.
> Visto che siamo in tema di (simil) crpg con mercenari,
> ho tra le mani una vecchia copia di "wages of war" ne avete mai sentito
> parlare ??
Orpo... descrivimelo un pochino...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande



title: JA2:consigli

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> wrote in message
> > Visto che siamo in tema di (simil) crpg con mercenari,
> > ho tra le mani una vecchia copia di "wages of war" ne avete mai sentito
> > parlare ??
>
> Orpo... descrivimelo un pochino...
ti dico che è un po che non ci metto le mani sopra... sono in ufficio e cosi
a memoria direi :
startegico tattico a turni, con una unghia di rpg
2d isometrico... non so so il termine è corretto, per interderci simile a
Ultima on line :)))
3 lev di difficolta
cheddevi fa ?? semplice, tu sei il Boss di una agenzia di mercenari con un
budget nontroppo cospicuo.
accetti o meno le missioni ( 12 o 15 in tutto non ricordo :-P )
pianifichi la missione: raccogliendo informazioni ( + paghi + le info
arrivano in fretta e sono precise )
selezioni un party di mercs ( da un min di 2 ad un max di 8 elementi ), i
mercs a disposizione sono circa una 50ina, dallo scaccione appena uscito dal
centro addestramento all'immancabile "colonel ", descrizione del merc e
delle sue statistiche e skill
li armi ed equipaggi ( in base al budget che hai, si va dalle pistole sino
al mortaio, diversi tipi di bombe a mano, bullet proof jackets ed altre
cosuccie :-))  )
li addestri (migliora per la sessione di gioco le skill dei mercs, ma con il
tempo usando li stessi mercs questi aumenti restano fissi ),e parti ...
le ambientazioni sono varie, jungla, montagne innevate, all'interno di
edifici e deserto ( il clima e la situazione metreologiaca influiscono sul
gioco e sulle skill )
la schermata di gioco e simile a quella di JA2 ( ho dato una okkiata hai
siti suggeriti da te a da wolvie ) e qui non mi dilungo molto, doper
scontato che sai come sia fatta :PPP
Ogni azione che compi ti costa dei punti, questi punti sono pari alla tua
agilita
hai un determinato periodo tempo per teminare la missione
puoi ordinare la pizza... :-PP
strozzini x i soldi ( se non ne hai + )
al momento non mi ricordo assolutamete che requisiti richieda il gioco per
girare, ma devi settare li monitor a 256 colori o il gioco non parte manco
se piangi... :(
Spero di essere stato abbastanza chiaro , se vuoi sapere altro chiedi ! :)))
ciaociao !
Fabio


title: JA2:consigli

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
news:39ca5bf6...@news.libero.it...
> On Tue, 12 Sep 2000 19:43:30 +0200, "Fabio" <
kru...@dorfmeister.nu
>
> wrote:
>
>
> >al momento non mi ricordo assolutamete che requisiti richieda il gioco
per
> >girare, ma devi settare li monitor a 256 colori o il gioco non parte
manco
> >se piangi... :(
> >
> >Spero di essere stato abbastanza chiaro , se vuoi sapere altro chiedi !
:)))
>
>
>
> Mi introduco perche' mi interessa....Visto che parli di 256 colori
> presumo che sia vecchiotto come gioco, sei certo che funzioni su win
> 98?
su win 95 ci girava ( ci giocavo :)) ) , previa modifica dei colori...
> Dalla descrizione che hai fatto sembrava che parlassi di ja2....
hehe :)) e la stessa impressione che mi avete dato tu e Kaleb, nelle vostre
discussioni su JA2, ma al contrario... io pensavo a Wages of Wars :))
>ma la
> cosa che ti chiedo e' questa: c'e' una storia dietro alle missioni,
> oppure sono tutte scollegate una dall'altra? Perche' secondo me la
> bellezza di ja2 e' che tu segui una trama durante il gioco, con molte
> chicche davvero notevoli. Quindi ti chiedo: sono missioni singole
> oppure c'e' una trama?
Hehe c'è una trama di sotto fondo, che si sviluppa con lo svolgimento delle
missioni... ma ci sono pure singole missioni..
> Infine, sai se si puo' trovare in giro il gioco? Sai quale e' il
> publisher o lo sviluppatore? Sai chi lo distribuisce in Italia?
Trovarlo in giro ?? non saprei :((
io l'ho avuto nel periodo che era uscito in Italia Diablo 1 in Inglese...
stassera provero a vedere se riesco a trovarti cio che mi chiedi e ti faccio
sapere !
> Grazie
Ma prego ! :))
Ciaociao !
Fabio


title: JA2:consigli

text:
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> wrote in message
news:jtMv5.20144$Sm1.3...@news.infostrada.it...
> Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
> 8plpo0$8ro$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> >
> > ti dico che è un po che non ci metto le mani sopra... sono in ufficio e
> cosi
> > a memoria direi :
> [cut]
>
> Acci... mai visto né sentito nominare...
mi spiace, io mi ci sono divertito un casino per dei mesi,  formare il team
perfetto ( o almeno ci provavo :-PP ), trovarte il punto da qui far partire
ogni coppia di mercs ( x ogni mercs puoi decidere il punto di partenza ) ,
per trarre maggior vantaggi dall'ambiente circostante e per poter attaccare
da diversi punti, scegliere l'equipaggiamanto adatto per ogni uomo e per
ogni ambientazione... con un okkio di riguardo alle spese, + tante altre
cosuccie che rendevano il gioco divertente ( imho ) e che non sto qui a
raccontarti !
JA2 originale, si trova ancora in giro ??
JA2 UB cose di preciso ?? una nuova versione?? o + semplicemete una nuova
serie di missioni ??
Ciao Ciao !!
Fabio


title: JA2:consigli

text:
On Tue, 12 Sep 2000 19:43:30 +0200, "Fabio" <
kru...@dorfmeister.nu
>
wrote:
>al momento non mi ricordo assolutamete che requisiti richieda il gioco per
>girare, ma devi settare li monitor a 256 colori o il gioco non parte manco
>se piangi... :(
>
>Spero di essere stato abbastanza chiaro , se vuoi sapere altro chiedi ! :)))
Mi introduco perche' mi interessa....Visto che parli di 256 colori
presumo che sia vecchiotto come gioco, sei certo che funzioni su win
98?
Dalla descrizione che hai fatto sembrava che parlassi di ja2....ma la
cosa che ti chiedo e' questa: c'e' una storia dietro alle missioni,
oppure sono tutte scollegate una dall'altra? Perche' secondo me la
bellezza di ja2 e' che tu segui una trama durante il gioco, con molte
chicche davvero notevoli. Quindi ti chiedo: sono missioni singole
oppure c'e' una trama?
Infine, sai se si puo' trovare in giro il gioco? Sai quale e' il
publisher o lo sviluppatore? Sai chi lo distribuisce in Italia?
Grazie



title: JA2:consigli

text:
Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
8plpo0$8ro$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> ti dico che è un po che non ci metto le mani sopra... sono in ufficio e
cosi
> a memoria direi :
[cut]
Acci... mai visto né sentito nominare...
--
Kaleb
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande



title: JA2:consigli

text:
Fabio <
kru...@dorfmeister.nu
> wrote in message
8pod24$al0$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Acci... mai visto né sentito nominare...
> mi spiace, io mi ci sono divertito un casino per dei mesi,  formare il
team
> perfetto ( o almeno ci provavo :-PP ), trovarte il punto da qui far
partire
> ogni coppia di mercs ( x ogni mercs puoi decidere il punto di partenza ) ,
> per trarre maggior vantaggi dall'ambiente circostante e per poter
attaccare
> da diversi punti, scegliere l'equipaggiamanto adatto per ogni uomo e per
> ogni ambientazione... con un okkio di riguardo alle spese, + tante altre
> cosuccie che rendevano il gioco divertente ( imho ) e che non sto qui a
> raccontarti !
>
Assomiglia incredibilmente a JA2, nella struttura... non è che hai qualche
link?
> JA2 originale, si trova ancora in giro ??
> JA2 UB cose di preciso ?? una nuova versione?? o + semplicemete una nuova
> serie di missioni ??
Credo che JA2 si possa ancora trovare da Computer One o da Pergioco, UB è
uno stand-alone (soprannominato tra l'altro JA 2.5) in cui la campagna è
decisamente più breve e lineare rispetto all'originale, però - notizia
succosissima per gli appassionati del genere come me - includerà
nientepopodimeno che l'editor originale usato dalla Sir-Tech per costruire
le mappe e definire l'AI dei nemici in entrambi i titoli. Oltre naturalmente
a nuove armi, nuovi merc, e un sacco di opzioni tattiche nuovissime, tra cui
un indicatore di 'copertura' che evidenzierà le zone dove un merc sarà meno
visibile.



title: JA2:consigli

text:
On Wed, 13 Sep 2000 19:24:21 +0200, "Fabio" <
kru...@dorfmeister.nu
>
wrote:
>mi spiace, io mi ci sono divertito un casino per dei mesi,  formare il team
>perfetto ( o almeno ci provavo :-PP ), trovarte il punto da qui far partire
>ogni coppia di mercs ( x ogni mercs puoi decidere il punto di partenza ) ,
>per trarre maggior vantaggi dall'ambiente circostante e per poter attaccare
>da diversi punti, scegliere l'equipaggiamanto adatto per ogni uomo e per
>ogni ambientazione... con un okkio di riguardo alle spese, + tante altre
>cosuccie che rendevano il gioco divertente ( imho ) e che non sto qui a
>raccontarti !
ehi...ma questo e' JA2!!!:-)
>JA2 originale, si trova ancora in giro ??
direi di si, prova magari nelle grosse catene....
>JA2 UB cose di preciso ?? una nuova versione?? o + semplicemete una nuova
>serie di missioni ??
un add-on
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Volete una notizia? Eccovela: sta per nascere un forum
tutto dedicato ai giochi di ruolo per computer...Restate in linea!


title: JA2:consigli

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> wrote in message > Infine, sai se si puo'
trovare in giro il gioco?
>Sai quale e' il
> publisher o lo sviluppatore? Sai chi lo distribuisce in Italia?
il gioco è della 3DO
gli sviluppatori ( se non ho letto male ) sono la "mew world computing "
il gioco è uscito nel 96, in lingua inglese
per chi lo distribuisce in italia ... non so... la mia e una copia non
originale...
scusa per il ritardo nella risposta...
ma ultimamente sono un po smemorato  :-PP
ciaociao !
Fabio


title: JA2:consigli

text:
merda...ho skazzato :-PP
la gli sviluppatori sono la NEW World Computing  non mew.. :-PPP
ciaociao !!
Fabio


title: Mankind

author: Marco

text:
Chi di voi conosce Mankind?
E' goicabile solo via rete, in pratica e' un universo in continua
evoluzione, con oltre 900mila stelle, in cui tu puoi colonizzare,
combattere, far parte di federazioni spaziali..
Nessuno sa di piu'?


title: Mankind

author: Filippo

text:
Marco ha scritto nel messaggio <7fchf7$j56$
1...@news.mclink.it
>...
Qui sei OT, ti consiglio di chiedere su it.com.giochi.rpg, cmq sono buono e
ti rispondo (c;

Io ci gioco da dicembre, il gioco non e' finito, l'hanno messo in vendita
incompleto, quindi per ora non e' poi tanto bello, cmq e' molto promettente
e la versione definitiva sara' quasi sicuramente grandiosa.


title: Mankind

author: Dimer Camparini

text:
"Filippo" wrote:
>Marco ha scritto nel messaggio <7fchf7$j56$
1...@news.mclink.it
>...
>Qui sei OT, ti consiglio di chiedere su it.com.giochi.rpg
Ovviamente intendeva IT.COMP.GIOCHI.STRATEGICI... ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Mankind

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
371a0d9f...@news.tin.it
>...
>"Filippo" wrote:
>>Marco ha scritto nel messaggio <7fchf7$j56$
1...@news.mclink.it
>...
>>Qui sei OT, ti consiglio di chiedere su it.com.giochi.rpg
>Ovviamente intendeva IT.COMP.GIOCHI.STRATEGICI... ;-)
Aaaaaaah, mi pareva ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Mankind

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
371a0d9f...@news.tin.it
>...
>>Qui sei OT, ti consiglio di chiedere su it.com.giochi.rpg
>
>Ovviamente intendeva IT.COMP.GIOCHI.STRATEGICI... ;-)
DOH! Scusate, e' che non c'e' confronto fra i due NG e quando ci penso mi
viene spontaneo mettere rpg (c;


title: Mankind

text:
"Filippo" wrote:
>DOH! Scusate, e' che non c'e' confronto fra i due NG e quando ci penso mi
>viene spontaneo mettere rpg (c;
Verrai fustigato dal sottoscritto personalmente sulla pubblica piazza per
questa avventata affermazione!  ;-PPP



title: Mankind

author: Wizards

text:
e io riprenderņ la scena con una web cam... ;-))



title: Mankind

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3722a656...@news.tin.it
>...
>>DOH! Scusate, e' che non c'e' confronto fra i due NG e quando ci penso mi
>>viene spontaneo mettere rpg (c;
>
>Verrai fustigato dal sottoscritto personalmente sulla pubblica piazza per
>questa avventata affermazione!  ;-PPP
Guarda che il "Torturatore" ero io... (c;


title: Mankind

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Non compratelo. La maxitruffa di Natale 98.
McOrion
www.videobank.it/unione
L'Unione, l'EX sito dei giochi online (adesso con Mankind mi sono proprio
girate le...)
Marco ha scritto nel messaggio <7fchf7$j56$
1...@news.mclink.it
>...



title: La 4a profezia

author: Luka

text:
Ciao, c'è qualcuno che sta giocando a questo fantastico gioco?
Avrei bisogno di alcuni consigli, percui se siete disponibili fatemi sapere!
Grazie


title: La 4a profezia

author: Bleed

text:
> Ciao, c'è qualcuno che sta giocando a questo fantastico gioco?
> Avrei bisogno di alcuni consigli, percui se siete disponibili fatemi
sapere!
son costretto a giocarci per scriveci un articolo :D ma di certo no lo trovo
fantastico :/


title: La 4a profezia

author: Andrea Nasisi

text:
L'ho installato ieri sera per vedere com'č.. non sono un grandissimo
giocatore di rpg, ma mi č sembrato un casino.. soprattutto dal punto di
vista dei giocatori presenti visto che almeno l'80% delle persone che ho
incontrato facevano di tutto tranne che role plaing.
"Bleed" <
andrrr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5pFX6.5226$x_3.1...@news.infostrada.it...
> > Ciao, c'č qualcuno che sta giocando a questo fantastico gioco?



title: La 4a profezia

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Andrea Nasisi wrote:
>
> L'ho installato ieri sera per vedere com'è.. non sono un grandissimo
> giocatore di rpg, ma mi è sembrato un casino.. soprattutto dal punto di
> vista dei giocatori presenti visto che almeno l'80% delle persone che ho
> incontrato facevano di tutto tranne che role plaing.
ahahahha :)
allora non è molto diverso da Ultima Online!! :)))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
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GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
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Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: La 4a profezia

text:
> L'ho installato ieri sera per vedere com'č.. non sono un grandissimo
> giocatore di rpg, ma mi č sembrato un casino.. soprattutto dal punto di
> vista dei giocatori presenti visto che almeno l'80% delle persone che ho
> incontrato facevano di tutto tranne che role plaing.
Il gdr off č usato spesso nei mmorpg dato che spesso devi chiedere alcuni
aspetti "tecnici" del gioco.
Nello stesso UO č difficile trovare dei role players.


title: La 4a profezia

author: NaNuManu

text:
> Il gdr off è usato spesso nei mmorpg dato che spesso devi chiedere alcuni
> aspetti "tecnici" del gioco.
> Nello stesso UO è difficile trovare dei role players.
beh, peccato che pure io ci abbia giocato per una sera, ma mi pare che oltre
ai roleplayers, qui manchi il rpg in sè.....il gioco è una orrenda
storpiatura di diablo (quindi niente lavori, niente commercio, niente "vita"
dei pg insomma),e alla fine ti ritrovi sommerso da gente che dice soltanto
"ehi scusa ma tu sai di questa missione...e di quel premio....e di
quest'altra missione..." non si parla d'altro insomma! peccato, perchè la
grafica non era neanche malaccio(tranne gli omini che si spostano ai
2all'ora...).
ciao


title: La 4a profezia

author: Mariano

text:
io lo trovo niente male invece e poi la gente esperta è sempre disposta ad
aiutare i principianti e a guidarli
NaNuManu <
emadi...@libero.it
> wrote in message
8c2Z6.17797$8R5.3...@news.infostrada.it...



title: Un link per Unicef

text:
Ciao mi chiamo Stefano sono un webmaster e sto cercando di fare un
fenomeno di massa per aiutare l'unicef
Praticamente stiamo chiedendo a tutti i webmaster di siti e di blog di
donare un link sul loro sito con la parola regali affinche possa salire
in prima pagina con la parola di ricerca REGALI
Tutta la documentazione la puoi trovare su questo sito :
http://www.cached.it
 e cliccando sul logo dell'unicef
Stiamo scrivendo a radio e giornali per farci aiutare
Abbiamo bisogno di tanti link (noi siamo riusciti a trovarne quasi 200
ma ne mancano ancora tanti)
Un aiuto a NOI non costa nulla ma possiamo fare tanto per dei bambini
che non sanno cosa sia il Natale
Stefano


title: Construction Set MW

author: Poldo

text:
Ciao Gente,
Sapete darmi qualche sito che tratti l'utilizzo del Construction Set?.


title: Construction Set MW

author: Andrew Next

text:
"Poldo" <
ci...@ciao.it
> ha scritto nel messaggio
news:bh7hs5$21k$1...@newsreader2.mclink.it...
> Ciao Gente,
>
> Sapete darmi qualche sito che tratti l'utilizzo del Construction Set?.
Ti rimando al forum su
www.multiplayer.it/morrowind
 cerca bene, troverai il
tutorial in italiano e un forum dove si parla del TES.
Tieni presente che io preferisco domare un cavallo selvaggio piuttosto che
mettermi di nuovo a litigare con il TES.
Ciau
>A<


title: 19-02-00 Vuoi vendere o comprare giochi usati ?

author: giangi

text:
Clicca su:
http://interactivealliance.com/thecircle/


title: BG2 + Spoiler per la quest Mae'var

text:
S
P
O
I
L
E
R
Sono praticamente agli inizi e più precisamente stò svolgendo la quest
per la gilda mae'var. Mi è stato chiesto di rubare la statuetta d'oro
dal tempio di La....(non mi ricordo come si scrive) in modo discreto
ma, qualsiasi tipo di invisibilità io usi le guardie mi sgamano metre
forzo la serratura. Dato che non voglio fare una carneficina (anche
perchè così potrei precludere delle quest) come posso fare? Ah,non ho
un ladro ma ho intenzione di utilizzare un mago con l'apposito
incantesimo.
--
Posted from 62.11.61.131 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2 + Spoiler per la quest Mae'var

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 28 May 2001
11:35:00 +0000 (UTC), in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
de...@libero.it
 (
de...@libero.it
) scrisse...
>S
>P
>O
>I
>L
>E
>R
>
>
>
mettiamo uno spoiler space + confacente.
>
>
>
>
>
>
>
>Sono praticamente agli inizi e più precisamente stò svolgendo la quest
>per la gilda mae'var. Mi è stato chiesto di rubare la statuetta d'oro
>dal tempio di La....(non mi ricordo come si scrive) in modo discreto
>ma, qualsiasi tipo di invisibilità io usi le guardie mi sgamano metre
>forzo la serratura. Dato che non voglio fare una carneficina (anche
>perchè così potrei precludere delle quest) come posso fare? Ah,non ho
>un ladro ma ho intenzione di utilizzare un mago con l'apposito
>incantesimo.
Usa un ladro (jan jansen va benissimo, oppure yoshimo) e, sopratutto,
devi far la quest di notte.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: BG2 + Spoiler per la quest Mae'var

text:
C'è un piccolo problema:non ho nessun ladro nel party perchè yoshimo lo
fatto diventare biclasse. Non è possibile con un mago?
--
Posted from 62.11.64.55 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]



title: BG2 + Spoiler per la quest Mae'var

author: Pibaro

text:
<
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GE1WRH$IUR0xxWKmkYprQkvkdr...@libero.it...
C'è un piccolo problema:non ho nessun ladro nel party perchè yoshimo lo
fatto diventare biclasse. Non è possibile con un mago?
Magari anche si, ma a questo punto non puoi semplicemente aspettare?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: dubbio wow

author: kakà

text: sapreste dirmi se in un futuro sarà possibile avere il software in italiano?