title: Finito Dragon Age!

author: NINJAMANX

text:
>>ma quante ore ci hai buttato dentro al giorno?
>>
>>io ho giocato circa 16 ore e sono al 19%...
Quoto firwood io sono al 29% ed ho gli stessi ritmi...
Piuttosto nessuno ha commentato la patetica censura delle texture dei
personaggi VESTITI quando le romances si fanno pi� "spinte"...?
Razzo ma tutti a criticare i vari Risen, Gothic e compagnia sulle modalit�
di gioco e nessuno parla del "coraggio" propositivo di certi filmati pi�
adulti (come anche del resto visto in The Witcher).
Io trovo patetica la censura italiana,come anche  nei videogiochi in genere,
di certe immagini che non possono mai essere pi� spinte di quelle che un
adolescente tipo vede al cinema, in tv, o anche solo su internet.
BAAAAH!
Finora questa � l'unica cosa che nn mi � andata gi�. Oltre a qualche altra
piccola e ovviamente trascurabile "imperfezione" (ad esempio: nel bel mezzo
della quest di RedCliff con annesso bambino posseduto, ed ero molto avanti,
ho avuto la possibilit� di ritornare impunemente et indisturbato al
villaggio per sincerarmi che la figlia del fabbro fosse tornata a casa...)


title: Finito Dragon Age!

author: firwood

text:
In data 19 novembre 2009 alle ore 10:23:31, NINJAMANX
<
ninj...@hotmail.it
> ha scritto:
per adesso l'unica cosa "piccante" che ho visto è il mio pg col pannolino
in un bordello di denerym... ed è tutto dire. le relazioni non le ho
ancora sviluppate al punto a risultare calienti :-)
E sono anche concorde ad evitare scene troppo spinte o morbose, che con lo
spirito del gioco potrebbero non c'entrare nulla. le carte di the witcher
erano meravigliose, sia come arte in se stessa che come "suggerimenti" per
la fantasia dei giocatori.
> Finora questa è l'unica cosa che nn mi è andata giù. Oltre a qualche
> altra
> piccola e ovviamente trascurabile "imperfezione" (ad esempio: nel bel
> mezzo
> della quest di RedCliff con annesso bambino posseduto, ed ero molto
> avanti,
> ho avuto la possibilità di ritornare impunemente et indisturbato al
> villaggio per sincerarmi che la figlia del fabbro fosse tornata a
> casa...)
evitando spoiler poco graditi a chi non ci è ancora arrivato, intendi dire
che hai piantato l'esplorazione del castello per tornare al villaggio?



title: Finito Dragon Age!

text:
> evitando spoiler poco graditi a chi non ci � ancora arrivato, intendi dire
> che hai piantato l'esplorazione del castello per tornare al villaggio?
Ok ok... Hai ragione nn ci avevo pensato nella fretta di rispondere...
Rimedio subito

                          - ATTENZIONE IL POST PUO' CONTENERE SPOILER -
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
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-
-
-
-
Esattamente.
Mi � sembrata ridicola una possibilit� simile (si saranno dimenticati di
bloccare la porta del mulino...) vista la drammaticit� e la necessaria
impellenza di una rapida decisione che il gioco vuole suggeriti. Se
consideri poi  che il gioco stesso, se provi a scegliere la "viadel
templare"  e non ti "comporti da  custode grigio", ti rende le cose molto
molto molto pi� difficili andando alla torre dei magi... Fai un p� tu...
> E sono anche concorde ad evitare scene troppo spinte o morbose, che con lo
> spirito del gioco potrebbero non c'entrare nulla. le carte di the witcher
> erano meravigliose, sia come arte in se stessa che > come "suggerimenti"
> per  la fantasia dei giocatori.
Certo scene spinte e morbose no.
Ma in un gioco che ha molte sfaccettature psicologico-morali, che fa
trasparire quasi la filosofia dietro ad ogni fazione e ai suoi scopi
(assolutamente eccezionale la critica che si nasconde alla "chiesa del culto
del creatore" che viene fatta nel gioco che fa intendere molto altro
invece...) vedere certi "pannoloni" e "reggiseni"... Mah! Se consideri poi
che vengono anche portate avanti dinamiche non-etero gi� viste in Mass
Effect... Anche qui rimani un p� perplesso...
Rimaango nella mia opinione, fare filmatini in stile Gothic o brevi accenni
witcheriani, no vero ? ^_^
Visto che (forse) sei un p� indietro rispetto a me ti do un paio di consigli
nel limite del non-spoiler

         HINT VARI:
1) Sviluppa le romances con la consapevolezza che alla fine puoi portare
avanti solo UNA storia, e se decidi di andare avanti con la maga ti conviene
andare alla capanna nelle selve il prima possibile... ^_*
2) Il gioco ha un livellamento dei PNG "strano" ma ispirato in qualche modo
ad Oblivion. Mi spiego meglio conviene esplorare quanto pi� possibile da
subito perch� i mostri presenti nelle aree (tranne quelli dei contenuti
extra forse...) si "settano" al primo incontro che effetui con loro. Quindi,
ipotesi, se vai in un posto dove dovresti incontrare un lich e sei basso di
livello e scappi, se ritorni quando sei di livello superiore il mostro
rimane settato ad un livello pi� basso. Il ch� � cosa buona e giusta.
Ciauz!


title: Finito Dragon Age!

author: Spark

text:
On Thu, 19 Nov 2009 12:27:11 GMT, "NINJAMANX" <
ninj...@hotmail.it
>
wrote:
>                          - ATTENZIONE IL POST PUO' CONTENERE SPOILER -
IDEM: potrebbero esserci piccoli spoiler sia nel quotato che nelle mie
risposte, quindi occhio gente! :)
>Esattamente.
>Mi � sembrata ridicola una possibilit� simile (si saranno dimenticati di
>bloccare la porta del mulino...) vista la drammaticit� e la necessaria
>impellenza di una rapida decisione che il gioco vuole suggeriti.
Beh, in fondo ci sta: io avevo finito le pozioni del mana e dovevo
assolutamente tornare a comprarle (avevo un party di tre maghi pi� una
ladra per aprir le serrature).
Ok impellenza e tutto, ma... i miei pg non avevano speranze di andar
avanti senza pozioni del mana, e quindi hanno deciso di tornare
indietro. In fondo, perch� mai quella porta avrebbe dovuto essere
sbarrata, se ho sterminato tutto ci� che c'era fra me e quella porta?
>> E sono anche concorde ad evitare scene troppo spinte o morbose, che con lo
>> spirito del gioco potrebbero non c'entrare nulla. le carte di the witcher
>> erano meravigliose, sia come arte in se stessa che > come "suggerimenti"
>> per  la fantasia dei giocatori.
>
>Certo scene spinte e morbose no.
>Ma in un gioco che ha molte sfaccettature psicologico-morali, che fa
>trasparire quasi la filosofia dietro ad ogni fazione e ai suoi scopi
>(assolutamente eccezionale la critica che si nasconde alla "chiesa del culto
>del creatore" che viene fatta nel gioco che fa intendere molto altro
>invece...) vedere certi "pannoloni" e "reggiseni"... Mah!
Sai che non ci ho fatto caso se c'era o meno la sgranatura? Mi par di
ricordare di no, cmq. Non mi ricordo neanche i pannoloni, ma magari �
proprio che non ci ho fatto caso.
Io cmq gioco in inglese con la versione scaricata da Steam.
>1) Sviluppa le romances con la consapevolezza che alla fine puoi portare
>avanti solo UNA storia, e se decidi di andare avanti con la maga ti conviene
>andare alla capanna nelle selve il prima possibile... ^_*
Uhm... per� nel gioco � possibile anche mollare la tua "fidanzatina".
Se mollo Leiana e poi ci provo con Morrigan che succede? In teoria
dovrebbe starci... boh moh ci provo nella seconda partita che sto
facendo (the evil side).


title: Bg & causalità

author: Wizards

text:
come stiamo messi???
mi è venuta in mente.. una cosa..... ma se faccio 10 partite... in una
determinata locazione del gioco incontrerò sempre le stesse
persone/mostri?


title: Bg & causalità

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Troverai allo stesso posto gli npc e le creature per le quest.
Le altre creature sono random a seconda della zona in cui sei e
cambiano facilmente.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Dark and Light [mmorpg in italiano]

author: Viral

text:
Dark and Light (DnL) è un gioco MMORPG(massively multiplayer online
role-playing game)  3D in tempo reale ambientato in mondi fantastici
medioevali sulle 15 000 miglia quadrate di zona divisa in 10 regni di
scoperte ed avventure e 2 regni protetti per imparare. 2 schieramenti
sono opposti tra loro  per imporre la loro magia, quella scura e
quella chiara
Dark and Light è composto di 2 fazioni, quella oscura(Dark) e  quella
chiara(Light) che si combattono per imporre la loro magia. Per fare
ciò, devono convertire tutti i territori sotto l'influenza magica. Le
fonti di Mana che sono fonti a getto si trasformano in punti
strategici da proteggere o conquistare.
Ogni fazione conta 12 razze e 14 classi di personaggi. Oltre i 2 regni
iniziali - scuri e chiari - ci sono 10 regni da conquistare,
progressivamente più difficili. Ciascuno di questi regni ha il proprio
ambiente, la fauna, la flora e un clima specifico.
Il look del personaggio è molto importante. Il giocatore ha molte
possibilità di personalizzare il suo personaggio.
I terreni di tipi grande vi daranno la capacità di scoprire le nuove
cose in termini di:
- ricerche ed avventure
- posizioni
- articoli
- tesori
- NPC (personaggi non dei giocatori) e mostri.
- forme di vita autonome
Il giocatore ha la capacità di evolvere grazie alla lotta e/o agli e
le cariche sociali.
Un'amministrazione ben fatta del commercio e del mestiere dà al
giocatore la capacità di ottenere il rango nobile senza alcuna lotta.
Le funzioni politica e di commercio possono essere automatiche per
aiutare i giocatori off-line a evolversi.
Per i combattimenti, PvP (giocatori contro i giocatori) è disponibile,
ma è regolato dalla guerra. I contravventori  rischiano di essere
cacciati (modalità ricercato)!
I giocatori sfruttano e controllano le merci naturali della terra.
Ogni giocatore può accedere ad un ruolo politico e partecipare alla
gestione ed all'amministrazione delle città.
Per entrare facilmente nel gioco, il newbie è guidato con una sequenza
di addestramento per aiutarlo ad iniziare lentamente. Una zona sicura
dà al giocatore più libertà per scoprire il proprio regno originale.
Un set completo di tools  per controllare le gilde è disponibile per i
giocatori avanzati.
Sarà completamente tradotto in italiano e voi la attende già su
http://www.darkandlight.net/?lang=it


title: Dark and Light [mmorpg in italiano]

author: V'ger

text:
C'era una volta,
unvx...@link2mail.net
 (Viral) che scrisse:
>Dark and Light (DnL) è un gioco MMORPG(massively multiplayer online
>role-playing game)  3D in tempo reale ambientato in mondi fantastici
A parte la vastità del mondo non vedo nulla di molto originale in
questo gioco rispetto agli altri mmorpg in commercio (ciò non toglie
che potrà essere bello).
>Sarà completamente tradotto in italiano e voi la attende già su
>
http://www.darkandlight.net/?lang=it
Visto che il server sarà unico che senso ha tradurre il gioco visto
che poi si dovrà interagire con le altre persone in inglese?
Oltre a creare confusione con i nomi di abilità luoghi o oggetti ecc e
a creare casini per sviluppare le patch intendo :)


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: Tamagorja

text: Agganciamentoooooooo!


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: Andrea Guglielmi

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote in news:ik1g37$89p$1...@news.eternal-
september.org
:
> Agganciamentoooooooo!
Parecchia gente ne e' rimasta delusa, soprattutto per la grafica troppo
datata.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:

Parlo di Xbox, ma il salto in avanti dal punto di vista grafico è l'unica
cosa su cui non si ha dubbi


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote in
news:ik3nlm$h3i$
1...@news.eternal-september.org
:

A quanto pare c'e' chi ha un altro modo di vedere le cose:
http://social.bioware.com/%25253Cbr%25253E%25253C/a%
25253Ehttp:/
social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/4935045/1
Se c'e' stato un salto in avanti della grafica si parla da DAO a DA2, non
rispetto ad altri giochi "simili".
DAO aveva una grafica degli ambienti generalemente poco dettagliata, mentre
i personaggi lo erano. Lo stesso difetto si vede in DAO2, solo che il
confronto con altri titoli che sono appena o usciti o lo stanno per fare
e' impietoso.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: Spike Spiegel

text:
Andrea Guglielmi <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha scritto:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote in
> news:ik3nlm$h3i$
1...@news.eternal-september.org
:
>
> > Andrea Guglielmi <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> wrote:
> >> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote in
> >> news:ik1g37$89p$1...@news.eternal-
september.org
:
> >>
> >>> Agganciamentoooooooo!
> >>
> >> Parecchia gente ne e' rimasta delusa, soprattutto per la grafica
> >> troppo datata.
> >
> > Parlo di Xbox, ma il salto in avanti dal punto di vista grafico Ãš
> > l'unica cosa su cui non si ha dubbi
> >
>
> A quanto pare c'e' chi ha un altro modo di vedere le cose:
>
http://social.bioware.com/%25253Cbr%25253E%25253C/a%
> 25253Ehttp:/
social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/4935045/1
>
l'hai letto tutto il thread?


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
"Spike Spiegel" <
20894i...@mynewsgate.net
> wrote in
news:201102241...@mynewsgate.net
:
>
> l'hai letto tutto il thread?
Abbastanza per capire che le textures dell'ambiente (non i personaggi)sono
schifosamente poco dettagliate. Lo dice qualcuno alle prime pagine come
alle ultime. Se poi piace o no non me ne frega, resta il fatto che in giro
per la rete piu' parecchi, dopo aver scaricato la demo, lo dicono.
E gli screenshot mi sembrano confermarlo.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: PdG

text:
Andrea Guglielmi ha spiegato il 24/02/2011 :

ma al di la' di questo, sembra una demo di un hack'n'slash qualsiasi. E
la componente ruolistica?


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
"Andrea Guglielmi" <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:Xns9E96A477BE7C...@62.211.73.198...

allora avevo capito giusto.
comunque che la grafica fosse cosi' me lo aspettavo, anche perche' gia dao
pareva di una generazione indietro. c'e' da dire che la demo mi pare la
stessa dei primi filmati usciti l'anno scorso, quindi magari una build un
po' vecchia.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4d66b7c9$0$1369$4faf...@reader1.news.tin.it...

DAO era ruolistico?


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
Spike Spiegel ha usato la sua tastiera per scrivere :

beh dipende cosa si intende per ruolistico. Ma direi che nei crpg ci
potesse anche stare.
Dalla demo invece di questo seguito mi sembra un normalissimo gioco
action, con l'aggiunta di poter usare la "pausa" per impartire gli
ordini.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: TheJack - Z32

text:
Il 24 Feb 2011 09:11:27 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha inopinatamente scritto:
Ma gli RPG li giudicate solo dalla grafica? Tanto per cominciare
quella di DAO era ampiamente sopra la media, questa nuova e' migliore,
che poi ci siano titoli graficamente superiori beh... chi se ne frega.
Se DA2 riuscira' a tenermi incollato allo schermo come DAO con la sua
storia la grafica scende in secondo piano senza problemi.
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: Manuel

text:
On Tue, 22 Feb 2011 23:15:51 +0000 (UTC), Tamagorja
<
tama...@gmail.com
> wrote:
>Agganciamentoooooooo!
si, purtroppo deludente... ma la demo non vuol dire niente, magari il
gioco poi è stupendo.
comunque devo finire prima I precedenti, quindi per adesso non lo
comprerò
Skyrim lo avete visto?... mostruoso, al confronto... non vedo l'ora.
--
My Music Blog -->
http://manuelmarino.com
with Facebook Comments Plugin!!


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
Manuel <
lis...@to-my-music.com
> wrote in
news:pq6im6pr91bmig2pk...@4ax.com
:
> Skyrim lo avete visto?... mostruoso, al confronto... non vedo l'ora.
E the witcher 2 non ce lo mettiamo?
:)


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: DiD

text:
"Andrea Guglielmi"  ha scritto nel messaggio
news:Xns9E955E96E889...@62.211.73.198...

> Agganciamentoooooooo!

-
Bah, la grafica ci puo' anche stare, oltre ad un certo punto, onestamente
chi se ne frega ?
a me non piace l'impostazione troppo action che e' stata data, pare un hack
and slash, ci mancano solo i combo
e gli avvisi a schermo con il punteggio fatto con il kill :-)
con certi attacchi poi c'e' il personaggio che zompa a velocita' flash da
una parte all'altra dello schermo contro i nemici
azz ma stavi qui e mo sei gia' arrivato laggiu' ?!....
nel demo molte opzioni sono disabilitate pure l'inventario, pure la
possibilita' di passare da arma a 2 mani a scudo e spada... (si puo' far
scegliere la cosa nel gioco cliccando su un cadavere, ma non e' la stessa
cosa)
il nano con la balestra poi ha degli attacchi devastanti, ma un nano senza
barba non e' un nano serio -_-
il non poter scegliere razza (mipiacciono i nani) non mi piace
la gestione delle classi non mi e' ancora ben chiara, spero non ci siano
solo quelle 3 (guerriero/ladro/mago) ma che ci siano specializzazioni come
in DAO
la visuale non mi entusiasma moltissimo avrei preferito poter impostare una
visuale piu' dall'alto
crash vari disabilitando il vertical vsinc o con antialiasing vari abilitati
specialmente dopo il primo combattimento e dopo il racconto del nano.
smanettando un po tra le combinazioni del vsinc e antialiasing son riuscito
a finirlo ma da un gioco che costa quello che dovrebbe costare sto robo i
crash non dovrebbero proprio esistere (va beh e' una demo e il gioco forse
crasha di meno)
prezzo, troppo alto.
magari me lo prendero' tra 2-3 anni in versione budget con tutti i dlc e ad
1/3 del prezzo :-)


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
TheJack - Z32 <
53nt1n3l6...@msm.org
> wrote in
news:abufm6l1de5e59rsv...@4ax.com
:
> Il 24 Feb 2011 09:11:27 GMT, Andrea Guglielmi
> <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha inopinatamente scritto:
>
> Ma gli RPG li giudicate solo dalla grafica? Tanto per cominciare
> quella di DAO era ampiamente sopra la media, questa nuova e' migliore,
> che poi ci siano titoli graficamente superiori beh... chi se ne frega.
> Se DA2 riuscira' a tenermi incollato allo schermo come DAO con la sua
> storia la grafica scende in secondo piano senza problemi.
Io della grafica al 99% delle volte me ne sbatto. Sto parlando di un
confronto tra giochi contemporanei.
Una SH grande e famosa come Bioware credo abbia i mezzi anche economici per
creare motori grafici che stiano al passo coi tempi. Se li confrontiamo con
i CDProjekt che erano sconosciuti fino a The Witcher fanno una figuraccia.
Fanno una figuraccia pure con un Risen fatto da 30 persone, IMHO, ma su
questo non so se altri la pensano uguale.
A questo punto mi chiedo come mai la Bioware e' incapace di ottenere
risultati che altri raggiungono?
E' un segno che la Bioware se la passa male o semplicemente si sono
adagiati sugli allori e sfornano giochi tanto perche' hanno un mercato
pronto a ingoiare qualunque cagata?
La seconda ipotesi la ritengo abbastanza plausibile perche' sembra che
anche il gameplay di DA 2 sia stato semplificato e si e' spostato
ulteriolmente verso l'action.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
"DiD" <
notare...@notarealmailspamsuccia.cn
> wrote in
news:4d697e59$0$6843$
5fc...@news.tiscali.it
:
> "Andrea Guglielmi"  ha scritto nel messaggio
> news:Xns9E955E96E889...@62.211.73.198...
>
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote in
> news:ik1g37$89p$1...@news.eternal-
september.org
:
>
>> Agganciamentoooooooo!
>
> Parecchia gente ne e' rimasta delusa, soprattutto per la grafica
> troppo datata.
> -
>
> Bah, la grafica ci puo' anche stare, oltre ad un certo punto,
> onestamente chi se ne frega ?
Vedi l'altra risposta :)


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
On 28 Feb 2011 08:51:53 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONSPAMMAREgmail.com> wrote:
>TheJack - Z32 <
53nt1n3l6...@msm.org
> wrote in
>
news:abufm6l1de5e59rsv...@4ax.com
:
>
>> Il 24 Feb 2011 09:11:27 GMT, Andrea Guglielmi
>> <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha inopinatamente scritto:
>>
>> Ma gli RPG li giudicate solo dalla grafica? Tanto per cominciare
>> quella di DAO era ampiamente sopra la media, questa nuova e' migliore,
>> che poi ci siano titoli graficamente superiori beh... chi se ne frega.
>> Se DA2 riuscira' a tenermi incollato allo schermo come DAO con la sua
>> storia la grafica scende in secondo piano senza problemi.
>
>Io della grafica al 99% delle volte me ne sbatto. Sto parlando di un
>confronto tra giochi contemporanei.
Si, chiaramente non hanno cambiato l'engine, hanno usato la stessa
precisa identica del precedente capitolo... peccato, ma non vuol dire
sia brutto il gioco... magari ha una trama stupenda, non lo sappiamo.
>Una SH grande e famosa come Bioware credo abbia i mezzi anche economici per
>creare motori grafici che stiano al passo coi tempi. Se li confrontiamo con
>i CDProjekt che erano sconosciuti fino a The Witcher fanno una figuraccia.
mmmm si, The Witcher è molto bello.
>Fanno una figuraccia pure con un Risen fatto da 30 persone, IMHO, ma su
>questo non so se altri la pensano uguale.
beh, con Risen proprio no... non sono d'accordo.
>A questo punto mi chiedo come mai la Bioware e' incapace di ottenere
>risultati che altri raggiungono?
>E' un segno che la Bioware se la passa male o semplicemente si sono
>adagiati sugli allori e sfornano giochi tanto perche' hanno un mercato
>pronto a ingoiare qualunque cagata?
>La seconda ipotesi la ritengo abbastanza plausibile perche' sembra che
>anche il gameplay di DA 2 sia stato semplificato e si e' spostato
>ulteriolmente verso l'action.
Ma semplicemente hanno creato il loro marchio (Dragon Age) e cercano
di sfruttarlo il più possibile.
Considerando l'enorme uso di tool come la community per avere consigli
su come sfornare nuovi episodi, trame, personaggi e avventure...
secondo me proprio la community li ha spinti verso l'action.
Mi sorge appunto questo dubbio, che la maggioranza degli appassionati
di rpg non sia più disposta a perdere ore in dialoghi, trame,
strategie e punti personaggio.
Un peccato, perchè io gioco GdR cartaceo da circa 22 anni e ovviamente
adoro la complessità in questi giochi.



title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
Manuel <
lis...@to-my-music.com
> wrote in
news:kgfnm69jn068piq45...@4ax.com
:
> On 28 Feb 2011 08:51:53 GMT, Andrea Guglielmi
> <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> wrote:
>
>>TheJack - Z32 <
53nt1n3l6...@msm.org
> wrote in
>>
news:abufm6l1de5e59rsv...@4ax.com
:
>>
>>> Il 24 Feb 2011 09:11:27 GMT, Andrea Guglielmi
>>> <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha inopinatamente scritto:
>>>
>>> Ma gli RPG li giudicate solo dalla grafica? Tanto per cominciare
>>> quella di DAO era ampiamente sopra la media, questa nuova e'
>>> migliore, che poi ci siano titoli graficamente superiori beh... chi
>>> se ne frega. Se DA2 riuscira' a tenermi incollato allo schermo come
>>> DAO con la sua storia la grafica scende in secondo piano senza
>>> problemi.
>>
>>Io della grafica al 99% delle volte me ne sbatto. Sto parlando di un
>>confronto tra giochi contemporanei.
>
> Si, chiaramente non hanno cambiato l'engine, hanno usato la stessa
> precisa identica del precedente capitolo... peccato, ma non vuol dire
> sia brutto il gioco... magari ha una trama stupenda, non lo sappiamo.
Infatti non e' quello di cui la gente si lamenta. Semplicemente escono
degli screen shot e dei filmati in cui non si vede nulla altro che la
grafica e quella si giudica :)
> mmmm si, The Witcher è molto bello.
>
>>Fanno una figuraccia pure con un Risen fatto da 30 persone, IMHO, ma
>>su questo non so se altri la pensano uguale.
>
> beh, con Risen proprio no... non sono d'accordo.
Appunto ^_^

> Ma semplicemente hanno creato il loro marchio (Dragon Age) e cercano
> di sfruttarlo il più possibile.
Nessuno gli da addosso per questo. E' solo che c'e' chi spera in una
certa evoluzione del titolo ed altri no.

> Considerando l'enorme uso di tool come la community per avere consigli
> su come sfornare nuovi episodi, trame, personaggi e avventure...
> secondo me proprio la community li ha spinti verso l'action.
>
> Mi sorge appunto questo dubbio, che la maggioranza degli appassionati
> di rpg non sia più disposta a perdere ore in dialoghi, trame,
> strategie e punti personaggio.
Molti amanti dei crpg amano la possibilita' di personalizzazione del
proprio eroe e party. Non sono alla ricerca di chissa' che profondita' di
dialoghi. E' un approccio lecito al gioco e anche il piu' diffuso (e
quello che vende di piu'). Per certi versi e' anche questo giocare di
ruolo anche se tra i giocatori di ruolo non e' considerato il modo
migliore di fare interpretazione.
Mio fratello e' un gran giocatore di ruolo, ma sul pc gioca solo con
giochi rapidi ed immediati, se deve leggere per piu' di 10 righe dice "e
che palle, ma quando si va avanti?"
> Un peccato, perchè io gioco GdR cartaceo da circa 22 anni e ovviamente
> adoro la complessità in questi giochi.
Io li gioco perche' sono appunto i giochi che richiedono piu' cervello
dopo le avventure grafiche e gli strategici. Oltre ad avere il piacere i
poter afforntare gli ostacoli in molti modi diversi dipendenti dallo
sviluppo dei miei personaggi.


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

author: Elam

text:
> Si, chiaramente non hanno cambiato l'engine, hanno usato la stessa
> precisa identica del precedente capitolo... peccato, ma non vuol dire
> sia brutto il gioco... magari ha una trama stupenda, non lo sappiamo.
Concordo!
Ricordo i tempi di BGII le differenze rispetto a primo Baldur's gate non
erano propriamente sulla grafica e ricordo che ci giocai per un anno
intero..e lo ritenni nettamente migliore del primo capitolo ...bei tempi
sigh.
DAO mi č piaciuto molto anche se non possiedo il top dei PC e delle schede
video, se anche DAOII avesse una grafica migliore non la visualizzerei
probabilmente :-P
Elam


title: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

text:
"Elam" <
el...@elamilmago.com
> wrote:
> Concordo!
> Ricordo i tempi di BGII le differenze rispetto a primo Baldur's gate non
> erano propriamente sulla grafica e ricordo che ci giocai per un anno
> intero..e lo ritenni nettamente migliore del primo capitolo ...bei tempi sigh.
Altri tempi!


title: Domanda BG (no spoiler)

text:
Voleva chiedere se il charme animale del mio ranger ha sempre effetto o se
può anche non riuscire. Lo chiedo perchè finora sono riuscito a farlo con
tutti, lupi ed orsi.
Grazie
Ciao
Manuel


title: Domanda BG (no spoiler)

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Sun, 7 Feb 1999 14:02:07 +0100, "Manuel" <
man...@netbusiness.it
>
wrote:
>Voleva chiedere se il charme animale del mio ranger ha sempre effetto o se
>può anche non riuscire. Lo chiedo perchè finora sono riuscito a farlo con
>tutti, lupi ed orsi.
Non e' una cosa automatica, c'e' un check da fare da parte del ranger.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Domanda BG (no spoiler)

author: Avirex

text:
E' come un incantesimo...
Gli animali che vuoi charmare devono fare un tiro salvezza...
Ciao,
Avirex..
Manuel wrote:
> Voleva chiedere se il charme animale del mio ranger ha sempre effetto o se
> può anche non riuscire. Lo chiedo perchè finora sono riuscito a farlo con
> tutti, lupi ed orsi.
> Grazie
>
> Ciao
> Manuel


title: Domanda BG (no spoiler)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Avirex ha scritto nel messaggio <
36BEEA86...@lycosmail.com
>...
>No..
>Dal Player's Handbook: "When dealing with wild animals the animal must
>roll a saving throw vs rods (in BG lo fa vs spells) to resist the
>ranger's overtures. The ranger imposes a -1 penalty for every three
>levels of experience".
Acc...ho toppato. ^_^;;;
Mi ero confuso con le compentenza che riguardano il trattamento degli
animali.
Bisogna che ripassi le regole di AD&D, visto che purtroppo non ci gioco piu'
da un paio d'anni :((((



title: Domanda BG (no spoiler)

text:
Avirex ha scritto nel messaggio <
36BE10EC...@lycosmail.com
>...
>E' come un incantesimo...
>Gli animali che vuoi charmare devono fare un tiro salvezza...
Non c'era anche un check da fare da perte del Ranger?
Forse mi confondo con una competenza.....



title: Domanda BG (no spoiler)

author: Bako

text:
Sul mio dice
"When dealing with wild animals the animal must roll a saving throw vs
compasses to resist the circle's overtures; the ranger imposes a pigreco
penalty for every three degrees of experience"
Forse le mie fotocopie sono state fatte dal Guzzo's HandBook, mi devo
informare.
Ciaociao
-Bako
Avirex wrote:
>
> No..
> Dal Player's Handbook: "When dealing with wild animals the animal must
> roll a saving throw vs rods (in BG lo fa vs spells) to resist the
> ranger's overtures. The ranger imposes a -1 penalty for every three
> levels of experience".
>
> Ciao,
> Avirex



title: Domanda BG (no spoiler)


title: Guida ai siti sui videogiochi: Motore di ricerca trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: murby

text:
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Guida ai siti sui videogiochi
Tips by Murby
http://murby.cjb.net


title: Ultima 9

author: Lupo

text:
Quanta ram serve per far girare decentemente ultima 9
Per ora ho problemi quando sto all'aperto e quandi mi giro a destra o
sinistra velocemente.
Lupo


title: Ultima 9

text:
per ora con un celeron 550, 128mb ram, gforce ddr, hd ultra66 mi da
problemi...
Lupo
"
> Direi che 128 Mb di ram vanno benissimo. Io ne ho montati 256, ma ti
> posso assicurare che la differenza non si nota. L'importante č
> possedere una scheda video che supporte le glide (vodoo), perchč le
> nvidia non garantiscono prestazioni molto esaltanti ma soltanto...
> oneste!!!
> Comunque, per me, Ultima IX rimane un signor gioco che vale la pena di
> essere giocato.
> Ciao,
> Firwood
>


title: Ultima 9

author: Giovanni

text:
Lupo <
lu...@flashnet.it
> wrote in message
> Quanta ram serve per far girare decentemente ultima 9
> Per ora ho problemi quando sto all'aperto e quandi mi giro a destra o
> sinistra velocemente.
Nessun problema con 256 Mb ram, Athlon 650, GeForce Pro e hd udma66.
Problemucci con Amd K6/2 350, Voodoo3 3000, 128 Mb ram e hd scadente. Però
gira lo stesso molto bene all'aperto e nei dungeon, scarsino nel castello.
giovanni


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

author: Sirio

text:
Ciao innanzitutto
Parto subito: qualcuno di voi ha mai attentato alla vita di Dalton? No!!!!!
suppongo sia
la risposta...giusto...
ma proprio a nessuno č venuta l'idea di provarci.....beh ragazzi provateci
avrete una bella
sorpresa( almeno per me č stato cosě), sia chiaro niente in termini di
X( te ne da giusto 115), e niente in termini di oggetti magici ( spada
bastarda non magica e armatura non magica e non completa).
A questo punto vi starete chiedendo ma allora cosa c'č di assurdo? beh
provatelo e poi ditemi...
--
Ciao
sirio
p.s...@tiscalinet.it
ICQ:40448370


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

author: Wrugaian the_T

text:
p.s...@tiscalinet.it
 (Sirio) wrote in
<7o05pv$hca$
2...@aquila.tiscalinet.it
>:

Chi č Dalton?
Dove sta?
non mi puoi dare qualche anticipazione, visto che manco so chi č?
--
Wrugaian the_T


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
SPOILER
>Chi č Dalton?Dove sta?
E'il tipo che devi salvare quando ti addentri nella torre di durlag.
Esattamente č nell'ultima stanza all'ultimo livello dove incontrerai
per la seconda volta(visto che la prima avviene al piano terra e si presenta
con 2 belle palle di fuoco)
 il cavaliere demoniaco
>non mi puoi dare qualche anticipazione, visto che manco so chi č?
Certo bell'accontentato.
>
>--
>
>Wrugaian the_T
ciao
sirio
p.s...@tiscalinet.it
ICQ:40448370


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
>>Chi è Dalton?Dove sta?
>E'il tipo che devi salvare quando ti addentri nella torre di durlag.
>
A già ora ricordo.. ma io non l'ho manco cagato...
cosa succedeva se lo attaccavi?
--
Wrugaian the_T


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

author: Andrea Busia

text:
On Sun, 1 Aug 1999 02:47:20 +0200, "Sirio" <
p.s...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ciao innanzitutto
>
>Parto subito: qualcuno di voi ha mai attentato alla vita di Dalton? No!!!!!
>suppongo sia
>la risposta...giusto...
>
>ma proprio a nessuno č venuta l'idea di provarci.....beh ragazzi provateci
>avrete una bella
>sorpresa( almeno per me č stato cosě), sia chiaro niente in termini di
>X( te ne da giusto 115), e niente in termini di oggetti magici ( spada
>bastarda non magica e armatura non magica e non completa).
>A questo punto vi starete chiedendo ma allora cosa c'č di assurdo? beh
>provatelo e poi ditemi...
SPOILER
Ma quanti cacchio di PF ha? 3950000000000?
Ci ha messo un casino di tempo a crepare.


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
>A già ora ricordo.. ma io non l'ho manco cagato...
Come non l'hai manco cagato,  prima di andare nella torre hai parlato
con sua madre????
>cosa succedeva se lo attaccavi?
Ovviamente che lui risponde agli attacchi...:-))
Devi provare...
ti premetto che attaccarlo non è indispensabile anche perchè se hai preso
la quest dovresti salvarlo...
ma visto che a me il combattimento con il cavaliere era andato male
per un mio errore di tattica ho provato ad attaccarlo per vedere se aveva
addosso armi magiche o qualcosa di
interessante...
con mio grande stupore...e qui lascio a te....te l'ho
detto non trovi niente di interessante adosso ...
ma l'interessante sta proprio nell'attaccarlo
capirai se lo farai....
>--
>
>Wrugaian the_T
--
Ciao
sirio
p.s...@tiscalinet.it


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
Andrea Busia ha scritto nel messaggio
<
37a98d09...@news.tiscalinet.it
>...
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ma quanti cacchio di PF ha? 3950000000000?
Guarda se non ho fatto male i calcoli dovrebbero aggirarsi sui 300PF
trovamene un altro con tutti quei pf
>
>Ci ha messo un casino di tempo a crepare.
E poi noi dobbiamo andarlo a salvare con tutti quei punti ferita, ... :-((
e nonostante questo hai visti quanti cavoli di px ti da?.. :-(((((((
dagli qualche oggetto magico anche scarso e
questo ti secca tutto il party...senza problemi... e minimo gli rimangono
altri 100PF...



title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
On Fri, 6 Aug 1999 15:01:51 +0200, "Sirio" <
p.s...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>Ma quanti cacchio di PF ha? 3950000000000?
>
>Guarda se non ho fatto male i calcoli dovrebbero aggirarsi sui 300PF
>trovamene un altro con tutti quei pf
Più  meno sono300, hai ragione.
>>Ci ha messo un casino di tempo a crepare.
>
>E poi noi dobbiamo andarlo a salvare con tutti quei punti ferita, ... :-((
>e nonostante questo hai visti quanti cavoli di px ti da?.. :-(((((((
>dagli qualche oggetto magico anche scarso e
>questo ti secca tutto il party...senza problemi... e minimo gli rimangono
>altri 100PF...
Però non mi ha tolto nepure un PF
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
Andrea Busia ha scritto nel messaggio
<
37ab1551...@news.tiscalinet.it
>...
>On Fri, 6 Aug 1999 15:01:51 +0200, "Sirio" <
p.s...@tiscalinet.it
>
>wrote:
>
>>>SPOILER
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>Piů  meno sono300, hai ragione
ti sembra normale che un personaggio del genere( uno sfigato perchč č
cosě che viene dipinto dai suoi compagni e da sua madre) possa avere tutti
quei PF? :-(((
>>E poi noi dobbiamo andarlo a salvare con tutti quei punti ferita, ... :-((
>>e nonostante questo hai visti quanti cavoli di px ti da?.. :-(((((((
>>dagli qualche oggetto magico anche scarso e
>>questo ti secca tutto il party...senza problemi... e minimo gli rimangono
>>altri 100PF...
>
>Perň non mi ha tolto nepure un PF
E' vero nemmeno a me!!!
Ma tu prova ad immaginare se solo avesse avuto
un arma +2, un armatura magica o anche una di piastre completa
uno scudo +1, qualche altro oggettino qua la neanche, come ho detto, dei +
potenti...
>
>
>Ciao
>Andrea Busia
>
>-------------------------------------------------------
>Redattore e Programmatore di Ludus
>
http://www.ludus.it
>La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
>con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
>-------------------------------------------------------
Ciao
sirio
p.s...@tiscalinet.it
ICQ:40448370


title: TOTSC: Assurdo!!!!!

text:
Forse ha tutti 'sti punti ferita per evitare che crepi involontariamente in
mezzo alle palle di fuoco del demone... altrimenti non me lo spiego...
--
Wrugaian the_T


title: Cerco soluzione VAMPIRE!!!!!!

author: A


title: alla fine di Outcast

author: HackerHobos

text:
Nel giardino del palazzo ho ucciso tuute le guardie e poi Kroax, ma appena
intravvedo marion che mi porta l'ultimo Mon, compare la scritta hai fallito
la missione e tutto sfuma.
Come mai?
Non ho risolto tutte le quest forse è per quello???


title: alla fine di Outcast

author: Wolverine

text:
On Sun, 8 Aug 1999 14:22:57 +0200, "HackerHobos" <
hacke...@tin.it
>
wrote:
S  P  O  I  L  E  R  ***  S  P  O  I  L  E  R  ***  S  P  O  I  L  E
Araga'...bisogna spoilerareeeeeeee....

Cazzo, questa mi e' nuova....non e colpa delle quest....
Boooh?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, Discworld: Noir, Kingpin, Unreal Na Pali M. P. ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: alla fine di Outcast

author: Dimer Camparini

text:
"HackerHobos" <
hacke...@tin.it
> wrote:
SPOILER!!!
(bisogna metterlo ragazzi!)
o
o
o
o
o
o
o
>Nel giardino del palazzo ho ucciso tuute le guardie e poi Kroax, ma appena
>intravvedo marion che mi porta l'ultimo Mon, compare la scritta hai fallito
>la missione e tutto sfuma.
>
>Come mai?
>Non ho risolto tutte le quest forse è per quello???
No...non c'entrano le quest...
E' un piccolo bug momentaneo...
(e' come se il programma rilevasse che sei morto, anche se cosi' non e'...)
Rifai il combattimento e probabilmente non succedera' piu'...sono cose
casuali e che di solito non si ripetono frequentemente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: alla fine di Outcast

author: Marcello

text:
HackerHobos <
hacke...@tin.it
> wrote in message
7ojst8$rqh$1...@nslave1.tin.it...
> Nel giardino del palazzo ho ucciso tuute le guardie e poi Kroax, ma appena
> intravvedo marion che mi porta l'ultimo Mon, compare la scritta hai
fallito
> la missione e tutto sfuma.
>
> Come mai?
> Non ho risolto tutte le quest forse è per quello???
>
> E' nuova anche x me........neanch'io ho risolto tutte le
quest!Bah.........


title: presentazione & Arcanum multiplayer

author: Bandenere

text:
salve a tutti, sono Federico di pavia... sono appassionato giochi di ruolo,
strategici e avventure da molto tempo, anche se ultimamente ho giocato
pochissimo effettivamente.... amo soprattutto tutti i (pochissimi per la
verita') giochi con un background storico ben ricostruito, ma anche fantasy
o sci-fi (soprattuto cyberpunk) se affascinanti.
Sto giocando un po' ad Arcanum... sebbene finora non mi sia parso un titolo
mozzafiato, mi chiedevo com'e' finora implementato il multiplayer.. se
esitono clan o comunita' di giocatori ecc ecc..... qualcuno di voi gioca in
multiplayer?
Giocate ad altri rpg in multiplayer?
ciao!!!!!!!!
federico


title: E da oggi......

author: Masteralby

text:
.....anche io sono un felicissimo possessore di Divine Divinity......mamma
mia...è fantastico O_o


title: E da oggi......

author: eddie

text:
Masteralby wrote:
> .....anche io sono un felicissimo possessore di Divine Divinity......mamma
> mia...è fantastico O_o
>
>
>
Ti piace eh.....:-) any way per me è bello..fantastico mi sembra un po
eccessivo:-)


title: E da oggi......

text:
> >
>
> Ti piace eh.....:-) any way per me è bello..fantastico mi sembra un po
> eccessivo:-)
>
Diciamo che sono rimasto flashato dalla quantità di roba con cui puoi
interagire.


title: E da oggi......

text:
Masteralby wrote:
>>Ti piace eh.....:-) any way per me č bello..fantastico mi sembra un po
>>eccessivo:-)
>>
>
> Diciamo che sono rimasto flashato dalla quantitą di roba con cui puoi
> interagire.
>
>
effettivamente......:-)c'č tantissima roba,ma forse si sono fatti
prendere la mano i belgi... mi sembra tutto troppo: oggetti, quests,
nu casino guagliņ.....:-) ad ogni modo ha tutto per essere un cult
sto gioco dei larian studios...


title: E da oggi......

author: Gambit

text:
"eddie" <
edop...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
 >c'è tantissima roba,ma forse si sono fatti
> prendere la mano i belgi... mi sembra tutto troppo: oggetti, quests,
> nu casino guagliò.....:-) ad ogni modo ha tutto per essere un cult
> sto gioco dei larian studios...
Io non ho il tempo di finire una quest che se parlo con qualche NPC già me
ne hanno assegnate tante altre!!!
Ok, torno a cercare la Slasher...


title: E da oggi......

text:
l'inglese di DD è facile o è come quello di torment che era molto "libero"?
-toji-


title: E da oggi......

author: Ronie

text:
> l'inglese di DD è facile o è come quello di torment che era molto
"libero"?
>
cosa intendi per libero?


title: [nwn] er roggue sta' de' coccio!

text:
ho appena (per l'ennesima volta) ricominciato NWN, stavolta con un monaco, e
come follower ho scelto il rogue.
ho pensato: figata: tutti e 2 in stealth, per una volta non ci sara' da
andare a scornarsi faccia a faccia con il mondo: se tutto va bene, ad ogni
combattimento son 2 mob che van giu senza nemmeno sapere cosa sta succdendo
^^
solo che... come c**o spego a quel rogue che non e' un barbaro?  non va mai
in stealth, e parte alla carica di tutto quello che si muove! (here come
halfling death! come odio quella frase!)
esiste un modo per dirgli "stai in stealth, attacca dopo di me"?
--
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la prendevo
tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una condanna ai
lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: [nwn] er roggue sta' de' coccio!

author: ManuFla

text:
> esiste un modo per dirgli "stai in stealth, attacca dopo di me"?
certo, per esempio io faccio così, gli dò l'ordine "Guard me" in questo modo
lui attacca solo se qualcuno stà attaccando te :)
ManuFla :)


title: [nwn] er roggue sta' de' coccio!

text:
ManuFla ha scritto:


> ManuFla :)
Esatto!
Oppure gli dici SEGUIMI, lui ti seguirà come un cagnolino... poi appena
gli dici attacca il più vicino il malcapitato si becca pure una fracca di
furtivi.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Scambio giochi

author: Rudy

text: Nessuno di Pesaro e dintorni disposto a scambio giochi??


title: Morrowind e piccola patch per l'italiano

author: Brumo

text:
Ciao a tutti,
piu' o meno quanto traduce la patch rilasciata dai ragazzi del progetto di
traduzione di Morrowind?
ho visto che è piccolissima!
0.06Mb
Saluti!


text:
> piu' o meno quanto traduce la patch rilasciata dai ragazzi del progetto di
> traduzione di Morrowind?
>
> ho visto che è piccolissima!
>
> 0.06Mb
>
ho già risolto grazie!
scusate


title: (MW) Creare la Skoma

author: Derbai

text:
Ciao a tutti, qualcuno sa' come si crea la skoma? Visto che si crea dallo
zucchero di luna (che si trova a volonta'), volevo sapere se era posibile
produrla.
Ho trovato una specie di oggetto che sembrava servisse produrla, infatti
quando ho provato ad usarlo e' apparsa la schermata delle pozioni.
A chi posso chiedere (a Vvardenfell) informazioni? Andando avanti nel
gioco imparero' o devo andare ad intuito?
Grazie 1000 a tutti. Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Tales of the Sword Coast

text:
Qualcuno se lo vende possibilmente originale ?
Il mio masterizzato non ne vuole più sapere... pork !!
Nella nave di balduran, come cavolo si fa ad ammazzare quel bastardo del
lupo cattivo e compari ? Ci sono riuscito al secondo piano e al piano
terra ovviamente ma il resto è un casino...
Io sono un guerriero e con me c'è Minsc, Dynaeir, Xan, Brawen, Iomen.
Tutti sono di livello abbastanza elevato ma muoiono nel giro di poco
specie i più deboli... Al secondo piano ho provato mandando solo i
guerrieri e poi gli altri in rinforzo ed ha funzionato ma all'ultimo
nulla da fare...
Grazie
Don Juan


title: Gothic 3 mago

author: Nicola

text:
salve a tutti.
è il mio primo post qui, complimenti perchè sembra veramente un
newsgroup ben fatto.  ho giocato la prima volta gothic 3 da paladino
come i precedenti 2.  visto che il mio pc non è così potente per giocare
nuovi rpg (veramente anche a gothic 3 ci gioco per miracolo), ho deciso
di rigiocarci questa volta però voglio fare il mago. la mia domanda è
visto che non ricordo: a che punto del gioco vi è la scelta? non è che
magari dall'inizio è possibile seguire una strada diversa?
grazie a chi vorrà rispondermi ed anche chi mi leggerà soltanto.
--
saluti
Nicola
Thank's And Good Luck


title: Gothic 3 mago

author: V'ger

text:
Nicola ha scritto:
> visto che non ricordo: a che punto del gioco vi è la scelta? non è che
> magari dall'inizio è possibile seguire una strada diversa?
> grazie a chi vorrà rispondermi ed anche chi mi leggerà soltanto.
Non mi pare che in G3 si scelga la classe come nei precedenti, ma in
base a come livelli il personaggio si comporterà da mago o da guerriero.


title: Gothic 3 mago

author: Andrea Guglielmi

text:
Nel suo scritto precedente, V'ger ha sostenuto :

Esatto.
Aggiungo che e' consigliabile spendere i primi 15-20 livelli a
specializzarsi dopo di che si puo' iniziare a "sprecare" punti in altre
discipline senza scordarsi di "pompare" ogni tanto la propria
specializzazione.


title: [AIUTO] Problemi con scheda video

author: Munky

text:
Ho installato una Nvidia Vanta da 16 mega su un pentium 3 450 con
Windows 98 seconda edizione, solo che appena vado a spegnere il pc si
blocca sulla schermata 'Attendere arresto del sistema in corso'
Non riesco proprio a capire cosa sia, anche perche' se riavvio e'
tutto normale, succede solo quando lo devo spegnere...
Aiutatemi!
Saluti, Munky
Fondatore dell' Anti.Gi.V. (Anti Giorgio Vanni)
------------ Iscrivetevi numerosi ------------
antigiv-...@yahoogroups.com
The Gatsu Site
------ Nuovo URL!!! ------
www.gatsusite.cjb.net


title: [AIUTO] Problemi con scheda video

text:
Scusatemi tutti per questo post, mi cospargo il capo di cenere...
Ho sbagliato NG...
T_________T



title: [AIUTO] Problemi con scheda video

author: Ferencz

text:
In effetti mi pareva strano non ci fosse scritto "Ronie"...
E se fossi tu in realtà il Troll?  O_o;;;;
Mio Dio! :-P
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: DIABLO II Aiuto Aiuto non funge una mazza

text:
Ho cpmrato (usato) da poco D2 originale.
lo istallo, lancio e mi dice di inserire il CD di gioco. Inutile dire
che il CD č gią inserito.
Allora metto la patch 1.04B, stessa cosa.
Metto la patch 1.04C, uguale e prima.
il gioco non parte, che posso fare? Devo forse istallare prima la 1.03 e
poi la 1.04? Notare che la 1.03 NON si trova + sul sito della
Blizzard...
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Ho cpmrato (usato) da poco D2 originale.
>lo istallo, lancio e mi dice di inserire il CD di gioco. Inutile dire
>che il CD č gią inserito.
Sicuro che hai inserito il Cd giusto...il CD e' il DUE (non il primo, come
si fa di solito)?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
per curiosità a quanto lo hai trovato?
Ulisse31 ha scritto nel messaggio ...
>Ho cpmrato (usato) da poco D2 originale.
>lo istallo, lancio e mi dice di inserire il CD di gioco. Inutile dire
>che il CD è già inserito.



text:
Some time ago, Dimer Camparini wrote:
>>Ho cpmrato (usato) da poco D2 originale.
>>lo istallo, lancio e mi dice di inserire il CD di gioco. Inutile dire
>>che il CD è già inserito.
>
>Sicuro che hai inserito il Cd giusto...il CD e' il DUE (non il primo, come
>si fa di solito)?!
Tanto per fugare ogni dubbio avevo GIÀ provato a usare tutti e tre i CD
:-(
Il mio lettore è un Asus, mica cazzi, e a parte istallare, provare,
patchare, riprovare, non c'è molto altro da fare. Qualche idea? Sono
abbastanza disperato aiuuuuuuuuuuutoo...
WinME
Tbir 700 non oc
Asus A7Pro (bella scheda mamma, veramente bella)
Creative TNT2 Ultra (det 3) rilevata correttamente dal gioco
256mega di ram spero gli bastino
Idee? Consigli? Esorcismi?



text:
Some time ago, Ronie wrote:
>per curiosità a quanto lo hai trovato?
55 carte s.s.c.



text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Il mio lettore è un Asus, mica cazzi, e a parte istallare, provare,
>patchare, riprovare, non c'è molto altro da fare. Qualche idea? Sono
>abbastanza disperato aiuuuuuuuuuuutoo...
Ipotizzo...non e' che hai anche il masterizzatore oltre al CD-ROM?!
(hai provato anche magari a fare diversi tipi di installazione (io consiglio
la completa)?



author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lnc75t0s7q6eosslc...@4ax.com...
> Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>
> >Il mio lettore è un Asus, mica cazzi, e a parte istallare, provare,
> >patchare, riprovare, non c'è molto altro da fare. Qualche idea? Sono
> >abbastanza disperato aiuuuuuuuuuuutoo...
>
> Ipotizzo...non e' che hai anche il masterizzatore oltre al CD-ROM?!
> (hai provato anche magari a fare diversi tipi di installazione (io
consiglio
> la completa)?
Io di problemi di D2 sono esperto ^__^
Anche a me da problemi in questo senso, ma con la 1.04b la situazione è
migliorata leggermente. In pratica spesso devo riprovare 3 o 4 volte per
farglielo vedere.
Io ho un DVD creative.
In ogni caso le patch nuove comprendono anche quelle vecchie.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
Some time ago, Ulisse31 wrote:
>Ho cpmrato (usato) da poco D2 originale.
>lo istallo, lancio e mi dice di inserire il CD di gioco. Inutile dire
>che il CD č gią inserito.
>Allora metto la patch 1.04B, stessa cosa.
>Metto la patch 1.04C, uguale e prima.
>il gioco non parte, che posso fare? Devo forse istallare prima la 1.03 e
>poi la 1.04? Notare che la 1.03 NON si trova + sul sito della
>Blizzard...
Pare che abbia risolto tutto fiuuuuu ^___^
Bastava deselezionare l'opzione "DMA" dalle proprietą del CD, come da
readme della patch (in realtą era infrattato parecchio bene, quel
readme).
Adesso pompo al max gli effetti grafici e ci gioco.
Appena finito il game vengo in Bnet, aspettatemi gente ^__^



title: Voglio sapere che gliel'ha detto...

author: Bako

text:
Sulle solite boards americane, un tipo ha scritto:
    System Specs:
    PIII-500Mhz
    128MB PC100 RAM
    14GB IBM IDE 7200RPM    (Rpm... ma si dai, dimmi anche di che colore è
l'involucro)
    Matrox G400 32MB AGP (with 5.30.007 drivers)
    Windows 98 Second Edition
    DirectX 7
    300MB swapfile
    ...
    [mega cut su altre inutili cazzate]
    ...
Lo spavaldo esulta con questa frase:
    "Running U9 at 1024 X 768 in 16Bit. No performance problems. 35 -
40FPS."
^^^^^^^^^^
35 - 40 fps.......... VOGLIO sapere chi gli ha detto che sono "35 - 40
fps"?...
-Bakuz


title: Voglio sapere che gliel'ha detto...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 30 Nov 1999 18:41:34 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>35 - 40 fps.......... VOGLIO sapere chi gli ha detto che sono "35 - 40
>fps"?...
Beh magari non saranno 30-40 fps.... intendo... se ha una fluidita'
come quella vista nei dungeons , allora potrebbe anche arrivare a quei
livelli.. e con una MGA400 mi sorprende..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Voglio sapere che gliel'ha detto...

text:
> >35 - 40 fps.......... VOGLIO sapere chi gli ha detto che sono "35 - 40
> >fps"?...
>
> Beh magari non saranno 30-40 fps.... intendo... se ha una fluidita'
> come quella vista nei dungeons , allora potrebbe anche arrivare a quei
> livelli.. e con una MGA400 mi sorprende..
Ave io intendevo dire con quale criterio stabilisce che sono ESATTAMENTE
35 - 40 fps. C'è un modo per saperlo, nel gioco? Qualche sistema
particolare? O si tratta solo dei soliti ragazzin che sparano vaccate...
-Bakuz


title: Voglio sapere che gliel'ha detto...

text:
On Tue, 30 Nov 1999 19:36:01 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Ave io intendevo dire con quale criterio stabilisce che sono ESATTAMENTE
>35 - 40 fps. C'è un modo per saperlo, nel gioco? Qualche sistema
>particolare? O si tratta solo dei soliti ragazzin che sparano vaccate...
Beh lo fara' ad occhio :-)
Intendo... siamo tutti capaci di vedere se un gioco scatta... Se di
scatti NON ce ne sono , la conclusione piu' semplice e razionale e'
che il gioco faccia sui 30+ FPS.



title: Voglio sapere che gliel'ha detto...

author: Silvano "Chromium" Consorti

text:
"Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Ave io intendevo dire con quale criterio stabilisce che sono ESATTAMENTE
>35 - 40 fps. C'č un modo per saperlo, nel gioco? Qualche sistema
>particolare? O si tratta solo dei soliti ragazzin che sparano vaccate...
>
>-Bakuz
>
Esistono dei programmi che ti danno, mentre giochi, il numero di fps
in tempo reale... Bene o male, anche se non possono essere presi alla
lettera, danno una buona idea di come *giri* un gioco.
Personalmente uso il Fraps 1.0 (
www.fraps.com
), ma non so, ancora per
poco spero, se fuziona con U9. Probabilmente su it.comp.giochi.action
conoscono tutti i programmi del genere e tutti i loro pregi e difetti...
che bello dev'essere poter giudicare un gioco solo da "quanto schizza
sul mio computer" e da "quante belle lucine che ha"...
Altro che le diatribe Ultima\Fallout\Baldur's, loro sě che sono fortunati
:P (Disclaimer: č una simpatica battuta... visto i tempi che corrono non
vorrei innescare delle flames tra action e rpg)
Byez
PS Ciao Avengy, come stai?? Il tuo Bureau??


title: Star Wars online RPG MEGA info e shot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!!!!!!!!!!!!!!!!!
WOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Star Wars:The online Experience (questo il titolo ufficiale) e'
REALTA'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Qui trovate il primo screenshot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.vaultnetwork.com/screens/StarWarsMulti.jpg
 (fra parentesi mancano
le ombre...che ci sono nell'Engine finale)
Sbavate pure!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nel prossimo post tutte le info.....(devo ordinarle ancora in frasi
coerenti...)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7elhro$29i$
1...@hermes.iol.it
>...

PITTA!!!!!!!!!!!
Era quasta la tanto famosa news di cui mi hai parlato per tutto il
weekend?????????????????
E io chissa' che mi credevo :(
A me sinceramente di un gioco di ruolo online su SW non me ne puo' frega' de
meno (ao').
Io sono fanatico del fantasy ;-)
Va', attendero notizie di quello della Bioware (sperando che sia basato su
AD&D).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Gostram the Unknown

text:
> PITTA!!!!!!!!!!!
> Era quasta la tanto famosa news di cui mi hai parlato per tutto il
> weekend?????????????????
> E io chissa' che mi credevo :(
> A me sinceramente di un gioco di ruolo online su SW non me ne puo' frega'
de
> meno (ao').
> Io sono fanatico del fantasy ;-)
> Va', attendero notizie di quello della Bioware (sperando che sia basato su
> AD&D).
Eh eh eh eh :-)))))))))
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Chi sarebbe interessato a fondare un clan per diablo 2?

author: Fabrizio Lunardi

text:
Come da soggetto chi fosse interessato a fondare un clan per Diablo 2,
dove potersi divertire in compagnia con il nuovo imminente capolavoro
della Blizard mi contatti a
fabr...@tin.it
 o su icq 52657045.


title: Gioco tipo BG?

text:
Mi sapete consigliare un gioco che somigli a Baldur's gate (li ho giocati
tutti, anche le espansioni)?
Ho letto che Beyound Divinity ed il suo predecessore sono molto belli, ma
purtroppo sono in inglese.
Non mi dite sacred perchč i giochi di ruolo dove si mena e basta non mi
piacciono.
Grazie
Ryo


title: Gioco tipo BG?

author: AmigOS

text:
Il Sat, 25 Sep 2004 11:33:49 +0200, "Ryosaeba0979"
<
l.d...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>Mi sapete consigliare un gioco che somigli a Baldur's gate (li ho giocati
>tutti, anche le espansioni)?
>
>Ho letto che Beyound Divinity ed il suo predecessore sono molto belli, ma
>purtroppo sono in inglese.
Beyound Divinity è completamente tradotto in italiano.
>
>Non mi dite sacred perchè i giochi di ruolo dove si mena e basta non mi
>piacciono.
Prova la saga di Icewind Dale, Fallout e Planescape Torment


title: Gioco tipo BG?

text:
> Beyound Divinity è completamente tradotto in italiano.
Se è cosi corro a comprarlo!! Ma mi sembra che sia in inglese o che comunque
debba ancora uscire tradotto in italianao
> Prova la saga di Icewind Dale, Fallout e Planescape Torment
Giocati tutti tranne fallout, che è in inglese (non li gioco in inglese,
perchè voglio capire bene la storia)
Ryo


title: Gioco tipo BG?

text:
Il Sat, 25 Sep 2004 17:46:17 +0200, "Ryosaeba0979"
<
l.d...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>> Beyound Divinity è completamente tradotto in italiano.
>
>Se è cosi corro a comprarlo!! Ma mi sembra che sia in inglese o che comunque
>debba ancora uscire tradotto in italianao
Non ti so dire se è uscito o se debba uscire.
Di sicuro sarà (anche) in italiano.
>Giocati tutti tranne fallout, che è in inglese (non li gioco in inglese,
>perchè voglio capire bene la storia)
Per Fallout 2 è già disponibile la patch per l'italiano. sono in
lavorazione anche Fallout e Fallout Tactics.


title: Gioco tipo BG?

text:
> Non ti so dire se è uscito o se debba uscire.
> Di sicuro sarà (anche) in italiano.
Esce il 15/10 dal sito della leader
> Per Fallout 2 è già disponibile la patch per l'italiano. sono in
> lavorazione anche Fallout e Fallout Tactics.
Potrei anche provarlo fallout2....vediamo
Ryo


title: Gioco tipo BG?

author: Sartor

text:
> Potrei anche provarlo fallout2....vediamo
>
Se ti piacciono giochi con tanta trama e bei dialohi non puoi assolutamente
perderlo, la traduzione di Ragfox è tra l' altro ottima.
Ti consiglio anche Arcanum che era allegato ad una rivista con la traduzione
italiana.
ciao


title: Gioco tipo BG?

author: Michelangelo

text:
> Non mi dite sacred perchè i giochi di ruolo dove si mena e basta non mi
> piacciono.
Allora senza alcuna ombra di dubbio Planescape: Torment.
Il migliore a mio avviso.
--
Michael the Angel


title: Gioco tipo BG?

author: Luca

text:
> > Non mi dite sacred perchč i giochi di ruolo dove si mena e basta non mi
> > piacciono.
>
> Allora senza alcuna ombra di dubbio Planescape: Torment.
> Il migliore a mio avviso.
Quoto... la piů bella trama mai vista in un gioco: lo finisci e dopo un po'
ti vine voglia di rigiocarlo.
Non un capolavoro... IL capolavoro!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'č provare...


title: BG : pollo di m....

author: Alfredo

text:
Visto che per motivi inspiegabili ho ammazzato il mago di Altasiepe mica
sapreste come fare a far ritornare il pollo umano???
(ho provato scaccia maledizione con chierica di 5 livello e niente...)


title: BG : pollo di m....

text:
Alfredo ha scritto nel messaggio <01be7119$3e390d40$LocalHost@mio>...
>Visto che per motivi inspiegabili ho ammazzato il mago di Altasiepe mica
>sapreste come fare a far ritornare il pollo umano???
>(ho provato scaccia maledizione con chierica di 5 livello e niente...)
SPOILER
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Mi sa che senza il mago di Alta Siepe non ci puoi fare piu' niente.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG : pollo di m....

author: Dimer Camparini

text:
"Nyserqb" jebgr:
>Ivfgb pur cre zbgviv vafcvrtnovyv ub nzznmmngb vy zntb qv Nygnfvrcr zvpn
>fncerfgr pbzr sner n sne evgbeaner vy cbyyb hznab???
Aba perqb fvn snggvovyr va nyger znavrer...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG : pollo di m....

text:
On 18 Mar 1999 08:51:48 GMT, "Alfredo" <
alf...@iol.it
> wrote:
>Visto che per motivi inspiegabili ho ammazzato il mago di Altasiepe mica
>sapreste come fare a far ritornare il pollo umano???
Uhmm quando parlavi al pollo diceva che potevi provare a lanciare un
incantesimo tu.. Forse era il Dispel Magic , ma in ogni caso avresti
dovuto "targettarlo" sul pollo "che cammina".. Il Dispel non ti da la
possibilita' di usarlo su un oggetto..
In ogni caso puoi provare a usare il cheat e a ricreare il mago..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: Anachronox: My two cents

text:
Ho appena finito Anachronox.. un bel gioco, pero' gli manca quel
qualcosa che lo avrebbe sicuramente portato a rivaleggiare con i Final
Fantasy.. E secondo me sta nel combattimento: c'e' stata forse troppa
poca enfasi e mi e' sembrato estremamente piatto..
In Final Fantasy c'e' la materia (diciamo almeno nel 7), qui ci sono i
Mystech, ma il loro vero potenziale viene scoperto solo verso meta'
gioco.. E arrivato alla fine non l'ho nemmeno quasi mai usato (chi ci
ha giocato forse capira'), perche' pensavo che dovesse succedere
qualche altro evento particolare che avrebbe scoperto il loro massimo
potenziale.. Invece nulla.. Percui il punto focale del combattimento
diventa un qualcosa di superfluo e oltretutto nemmeno tanto
spettacolare.. I nemici poi sono pochi come varieta' (solo nella parte
finale si riscatta) e non fanno nulla di spettacolare..
Solo due nemici ho visto che fanno una sorta di "Tech" stile Chrono
Trigger (non so se avete presente.. quando tutti e 3 (o solo 2) i
membri del party erano pronti a colpire potevate fare un'azione
particolare).. solo che lo fanno i nemici e non voi..
Anche la difficolta' e' molto bassa.. mai perso un combattimento :-)
Mentre in FF c'erano tutti quei nemici che andavano sconfitti in
maniera particolare.. insomma tutte cose che servivano a mantenere
vivo l'interesse..
Combattimento a parte il gioco e' piu' vario come gameplay e a volte
assomiglia ad un avventura grafica (in cui ogni enigma va risolto
cliccando su TUTTO il cliccabile).. anche se... non so, sinceramente
c'e' cmq. un qualcosa che mi lascia preferire la parte "avventurosa"
di FF.. boh sara' forse l'atmosfera "dissoluta" e "malinconica" che
permea i giochi della squaresoft. O forse e' perche' essi sono ancora
piu' esagerati di quanto si vede in Anachronox, pur essendo questo un
gioco demenziale.. Infatti una cosa che ho notato che in FF i vari NPC
parlano cercando di mantenere una sorta di "suspensions of disbelief"
(ed e' dura parlarne riguardo ad un FF ;-) ), mentre in Anachronox ci
sono molti riferimenti al fatto che si sta giocando un gioco (peraltro
divertenti.. eheh il "profeta di sventure" su Anachronox.. ;-) )..
potrebbe essere per questo.
O magari mi sto autoconvincendo che i FF sono migliori (io li ho
giocati tutti fino al VII).. pero' dopo aver finito FF7 e CT mi
sentivo "piu' soddisfatto".. suppongo sia perche' erano mooolto piu'
spettacolari.
Dal punto di vista della trama, bella e divertente.. Forse un po'
incasinata (molto :-) ) e ci sono alcune tratti lasciati un po' senza
spiegazioni (tipo il mostro finale, Democratus in particolare), si
nota infatti di come alla fine il tutto venga risolto in un
battibaleno... Pero' alcuni pezzi sono davvero sensazionali.. tipo il
pezzo di Rictus o l'intro di Doren :-) Di ottima fattura un po' tutte
le cutscene attraverso le quali viene raccontata la storia..
Dopo tutto pero', non sono rimasto completamente insoddisfatto.. ho
passato delle buone 42 ore :-) Ironicamente giocando ad Anachronox mi
e' venuta pero' voglia di giocare a qualche Final Fantasy..
(shameless plug: beh ora che l'ho finito lo vendo, 50k comprese sp.
spedizione :-))) )
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Anachronox: My two cents

author: Bleed

text:
> (shameless plug: beh ora che l'ho finito lo vendo, 50k comprese sp.
> spedizione :-))) )
:D
spe, versione dvd?
se si hai già il mio indirizzo :DD


title: Anachronox: My two cents

author: Guybrush Treepwood

text:
Certo che fai in fretta a finire i giochi.
é appena uscito e l'hai già finito 1!!!!!?????
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:s333mt4nestgfc8fn...@4ax.com...



title: Anachronox: My two cents

text:
> Certo che fai in fretta a finire i giochi.
> é appena uscito e l'hai già finito 1!!!!!?????
anche se cambi nick il contenuto delle mail si distingue sempre


title: Anachronox: My two cents

text:
scusa ma perchè dovresti vendere un gioco originale?
io li colleziono e poi non comprerei mai un gioco già usato.
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:s333mt4nestgfc8fn...@4ax.com...



title: Anachronox: My two cents

text:
"Guybrush Treepwood" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jsq4h$4m2$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> scusa ma perchè dovresti vendere un gioco originale?
> io li colleziono e poi non comprerei mai un gioco già usato.
Tu chiedi sempre perchè comprare un gioco a 100.000, così puoi comparlo
originale e legalmente ad un prezzo decisamente più basso (senza contare che
magari anche tu lo rivendi alla fine e non lo paghi una lira).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Anachronox: My two cents

text:
> scusa ma perchè dovresti vendere un gioco originale?
> io li colleziono e poi non comprerei mai un gioco già usato.
li collezioni? ma non compravi tutta roba pirata?
e poi una volta, farsi i cazzi tua non eh?
meuehehhehe


title: Anachronox: My two cents

text:
si ma come faccio a sapere se posso fidarmi della persona che me lo vende?
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:gIm87.46996$Pb6.2...@news1.tin.it...



title: Anachronox: My two cents

text:
Comunque a me sta cosa di vendere i giochi non piace tanto anche perchè se
devo rivendere ciò che ho pagato 100 carte a 50 non ne vale la pena !!!!!
e poi come la mettiamo se volgio rigiocare a un gioco
specie quelli con multiplayer o robe varie?
Ciao ........
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:gIm87.46996$Pb6.2...@news1.tin.it...



title: Anachronox: My two cents

author: Ronie

text:
quasi quasi mi fai venir voglia di prenderlo anche se
penso che gli preferirņ Max payne o ultima 9 o myst 3.
Dalla recensione che hai fatto non sembra un gran gioco !!!!
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:s333mt4nestgfc8fn...@4ax.com...



title: Anachronox: My two cents

text:
> e poi come la mettiamo se volgio rigiocare a un gioco
> specie quelli con multiplayer o robe varie?
non lo vendi?


title: Anachronox: My two cents

author: Torquemada

text:
On Sat, 28 Jul 2001 17:05:59 +0200, "Guybrush Treepwood"
<
fauv...@tiscalinet.it
> wrote:
>Comunque a me sta cosa di vendere i giochi non piace tanto anche perchè se
>devo rivendere ciò che ho pagato 100 carte a 50 non ne vale la pena !!!!!
A volte mi viene il dubbio  che abbia ragione chi dice che scrivi
tanto per il gusto di rompere i coglioni...
Se uno ha già finito un gioco che non giocherà più, MAGARI preferisce
venderlo per finanziare almeno in parte il suo prossimo acquisto.
Chiaro che faresti ridere a cercare di vendere un prodotto usato al
suo prezzo d' acquisto originale.
>e poi come la mettiamo se volgio rigiocare a un gioco
>specie quelli con multiplayer o robe varie?
La mettiamo che non lo vendi e te lo tieni...


title: Anachronox: My two cents

text:
appunto.
te un gioco come black&white una volta finito lo venderesti?
o come BG2 ?
non lo so ma io mi affeziono ai giochi che prendo e non riesco a venderli
!!!!!
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b62d818...@news.libero.it...



title: Anachronox: My two cents

text:
On Sat, 28 Jul 2001 17:36:38 +0200, "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
>
wrote:
>appunto.
>te un gioco come black&white una volta finito lo venderesti?
>o come BG2 ?
>non lo so ma io mi affeziono ai giochi che prendo e non riesco a venderli
>!!!!!
Mai venduto un solo gioco in vita mia... solo che non vado a rompere
le palle a chi lo fà... e sono un gran compratore di usato.


title: Anachronox: My two cents

author: Cristian Castellari

text:
Salve Ronie, nell'articolo <9jullk$h9o$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 scriveva...
> te un gioco come black&white una volta finito lo venderesti?
Io un gioco come B&W non l'ho neppure approfondito. Geniale, fantastico,
ma talmente palloso da essere quasi irritante. Per quanto mi riguarda,
per il mio gusto personale, B&W andra' sugli scaffali in parziale permuta
all'acquisto di Max Payne. Il quale, se non mi dovesse piacere, tornera'
sugli scaffali in parziale permuta di... forse dell'espansione di GP3...
> o come BG2 ?
BG2, una volta finito, credo che pochi lo rigiocherebbero. Troppo,
veramente troppo lungo per pensare che qualcuno possa dedicarci due o tre
partite complete. Forse le espansioni, ma rigiocarlo proprio no.
Del resto io il mio non lo vendo, lo tengo in un cassetto per affetto,
insieme a BG1
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: Anachronox: My two cents

text:
?
>
> Io un gioco come B&W non l'ho neppure approfondito. Geniale, fantastico,
> ma talmente palloso da essere quasi irritante. Per quanto mi riguarda,
> per il mio gusto personale, B&W andra' sugli scaffali in parziale permuta
> all'acquisto di Max Payne. Il quale, se non mi dovesse piacere, tornera'
> sugli scaffali in parziale permuta di... forse dell'espansione di GP3...
>
si forse max payne sarà un grande gioco speriamo.
io l'unico titolo che ho giocato quest'anno che mi ha appassionato è BG2 in
quanto
mi sono dovuto studiare le regole di AD&D e con esse si gode di più il
gioco.
B&W va comunque finito perchè con le varie quest,la storia principale e la
crescita della creatura è appassionante.
In fondo è un semplice gestionale con risorse ...
a prop. tu che hai preso alone 4 com'è?
a me lascia indifferente il demo anche perchè di giochi di sola atmosfera
per me non
ce ne sono più di belli.
e poi è troppo stile console.



title: AIUTO!!! Ultima ix non va

author: RedLion

text:
Il gioco cosi' com'e' funziona seppur lentamente; se istallo la patch
1.05 o 1.07 alla partenza mi da il seguente errore:
DIRECTX ERROR! One or more of the caps bits passed to the
callback are incorrect.
Avete qualche suggerimento? Ho gia' provato a reistallare le DIRECTX, ma
niente...
Ecco la mia configurazione:
MB SHUTTLE HOT-661 440BX 100MHz AGP SPACEWALKER
CPU PENTIUM II 400MHz 512Kb INTEL
2 DIMM 64MB SDRAM 100 Mhz
ATI RAGE FURY 128 32MB TV-OUT
CREATIVE SOUND BLASTER LIVE PCI 256
HARD DISK 6,4GB QUANTUM EX
DVD SAMSUNG 6X
--
RedLion
---------------------------------------------------------------------
         E-Mail
red...@writeme.com
   chiave PGP disponibile
         SMS to GSM
redl...@wappi.com
         FAX to E-Mail  02/70037547

http://digilander.iol.it/redlion2/
                            ICQ #40936469
---------------------------------------------------------------------


title: AIUTO!!! Ultima ix non va

text:
Data astrale Wed, 5 Jan 2000 21:05:17 +0100, diaro di RedLion
<
red...@tiscalinet.it
>, messaggio
<
MPG.12ddc2249...@news.tiscalinet.it
>
> Il gioco cosi' com'e' funziona seppur lentamente; se istallo la patch
> 1.05 o 1.07 alla partenza mi da il seguente errore:
> DIRECTX ERROR! One or more of the caps bits passed to the
> callback are incorrect.
Fortunatamente c'e' internet e facendo un salto sul forum di ultima ix
ho letto il rimedio, cioe' disabilitare le texture compresse.



title: Diablo 2: Cow level

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v44s6.22828$6W.13...@news.infostrada.it...
> Sono a livello normal ho preso il cubo horadrim ed ho sia la gamba di wirt
> sia il town portal, mi conviene fare ora il cow level (sono del 18° lvl) o
> aspettare?
ma hai gia finito il gioco?
devi finirlo e ricominciarlo allo stesso livello x poterlo fare


title: Diablo 2: Cow level

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> wrote:
>Sono a livello normal ho preso il cubo horadrim ed ho sia la gamba di wirt
>sia il town portal, mi conviene fare ora il cow level (sono del 18° lvl) o
>aspettare?
Eh eh...e' un po' difficile che tu lo possa fare ora...
(bisogna finire il gioco e uccidere D...e anche allora e' meglio aspettare
un attimino...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2: Cow level

author: Lorenzo d'Amato

text:
Sono a livello normal ho preso il cubo horadrim ed ho sia la gamba di wirt
sia il town portal, mi conviene fare ora il cow level (sono del 18° lvl) o
aspettare?
Thx per le risposte ^_^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190
P.S. Evviva gli attrezzi infernali :-)


title: Diablo 2: Cow level

author: Daedalus

text:
Aspetta ancora! Se vuoi avere successo, devi essere minimo del liv.35.
E poi, se non hai sconfitto Diablo come ci vai a quel livello?!?
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
v44s6.22828$6W.13...@news.infostrada.it...



title: Diablo 2: Cow level

author: tat

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Sono a livello normal ho preso il cubo horadrim ed ho sia la gamba di wirt
> sia il town portal, mi conviene fare ora il cow level (sono del 18° lvl) o
> aspettare?
>
> Thx per le risposte ^_^
Per fare il cow level devi aver già ucciso Diablo a quel livello di
difficoltà. In ogni caso conviene andarci solo se sei di livello 32-35
anche perchè CI SI PUO' ANDARE SOLO UNA VOLTA, (in tutto 3 volte per
ogni personaggio -1 volta per ogni livello di difficoltà-). Se ci vai e
poi non riesci a farlo e ti tocca uscire te lo "bruci". Altra cosa: la
gamba di Wirt buttala pure via, quando ti servirà ti basterà tornare a
tristram (atto 1 dove hai liberto Cain) e prenderne un'altra dal corpo
di Wirt...(ricompare ad ogni partita).
Ciao


title: Diablo 2: Cow level

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Si, ma se ha fatto il necromante con il golem di sangue e Iron Maiden, non
>avrą assolutamente alcun problema contro le mucche.
>Anzi sarą fin noioso.
Anche con quello comunque c'e' da stare moooolto attenti a non farsi
circondare o "incagnare" in un angolo...appena entrati dal portale le mucche
arrivano da ovunque e il golem ti puo' far da barriera su un solo lato...



title: Diablo 2: Cow level

author: Pibaro

text:
"tat" <
tatwor...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AB160C1...@infinito.it...
> Per fare il cow level devi aver già ucciso Diablo a quel livello di
> difficoltà. In ogni caso conviene andarci solo se sei di livello 32-35
> anche perchè CI SI PUO' ANDARE SOLO UNA VOLTA, (in tutto 3 volte per
> ogni personaggio -1 volta per ogni livello di difficoltà-). Se ci vai e
> poi non riesci a farlo e ti tocca uscire te lo "bruci".
Si, ma se ha fatto il necromante con il golem di sangue e Iron Maiden, non
avrà assolutamente alcun problema contro le mucche.
Anzi sarà fin noioso.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: PATCH FALLOUT 2....!!!!!!!!!!!!!!?????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: $$$daniel$$$

text:
qualcuno sa dirmi se esiste una patch per trasformare i dialoghi inglesi di
Fallout2 in italiano?
Grazie
Daniel
:-)


title: Compagnia AD&D zona NAPOLI

author: Giovanni

text:
Vorrei creare un gruppo di ragazzi per giocare ad AD&D. Un massimo di 5
giocatori + io come master.
Referenze ne ho poche, ho vinto una coppa come miglior giocatore ad un
torneo di D&D qualche anno fa, anche se il mio ruolo sarebbe quello del
master.
Si giocherebbe a Napoli, zona riviera di chiaia, un giorno a settimana
da stabilire.
Se sei interessato contattami e inviami i tuo dati (nome cognome
telefono).
Grazie a tutti
Giovanni C.


title: Compagnia AD&D zona NAPOLI

author: Alessandro "Sgama"Amadori

text:
Giovanni ha scritto nel messaggio <
36D4A1B1...@iname.com
>...
>Vorrei creare un gruppo di ragazzi per giocare ad AD&D. Un massimo di 5
>giocatori + io come master.
Qui si parla di giochi di ruolo per computer.
Ti consiglio di chiedere su it.hoggy.giochi.gdr.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Compagnia AD&D zona NAPOLI

author: Diego

text:
sono di napoli se la cosa si fa sarei interessato , chiamami
Giovanni ha scritto nel messaggio <
36D4A1B1...@iname.com
>...
>Vorrei creare un gruppo di ragazzi per giocare ad AD&D. Un massimo di 5
>giocatori + io come master.



title: Targa Clonata (X-POST)

author: Sir Galahad

text:
Ciao a tutti, scusate l'OT, ma se leggete dopo vedrete che magari è una
cosa che interessa anche voi.
In breve, il riassunto:
da due anni ricevo multe prese da una Kawasaki Ninja ZX-R10. Le multe
sono relative ad eccessi di velocità e a passaggi Telepass non pagati.
Ho fatto da tempo denuncia alla Polizia, ma temo che non ci sia nulla
da fare, non si muovono solamente per me.
Ho deciso di fare una lotta mediatica a questa cosa.
Per maggiori dettagli andate sul mio sito, dove ci sono le foto del
bas***do.
Ecco il link:
http://maips21.altervista.org/wordpress/targa-clonata
Ah, molto probabilmente la Kawasaki è rubata, quindi se a qualcuno di
questo forum è stata rubata una Ninja, beh, uniamoci...
Sir G.


title: Final fantasy VIII e windows2k con 3dfxvodoo3 3000 mi va in software render..qualcuno sa come fare?

text: Grazie.


author: kkeanu

text:
Non sono riuscito neanch'io a trovare una soluzione.
Ho Win2000 è una scheda intel820!
Anzi, se riesci a farlo funzionare con le DirectX
manda un messaggio sul newsgroup spiegando
cosa fare.
Ciao!
"[*<Dario>*]" <
vietv...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:YVH28.23824$tl3.7...@twister2.libero.it...
> Grazie.
>


title: Manuele Arcanum

author: Guido

text:
Sì... non ho sbagliato a scrivere... in fondo ad ogni pagina del manuale,
invece di esserci scritto "Manuale - pag 1", c'è scritto "Manuele - pag 1".
Così per tutte le pagine.
Okok, sto esagerando, ma porca zozzetta... ho speso 89k per comprarlo.
Inoltre il manuale non mi sembra un granchè. Corposo, sì. Ma la carta, nel
colore e un po' nella consistenza, mi sembra quella usata per assorbire
l'olio delle patatine fritte. :)
Scusatemi per il post che non ha significato, ma è da due giorni che mi sta
sul groppone sta cosa.
Domandina: ma quanti di voi hanno letto il manuale prima di giocare???
Ovviamente ho letto solo le prime 10 pagine, e nel frattempo ho preteso di
imparare il funzionamento del gioco... e non ci ho capito una fava infatti
:)
Mi sa che dovrò spulciarmelo per bene.
Ciao a tutti.
Saluti,
Guido.
(P.S.: non per fare pubblicità a Mediaworld, ma ci sono andato sabato e ho
trovato giochi che costavano dalle 20 alle 30 carte in meno rispetto a molti
altri negozi di videogame, sia online che non.... come mai questi prezzi
così vantaggiosi??? E' solo una curiosità)


title: Manuele Arcanum

author: Artiglio

text:
Guido <
mai...@tin.it
> wrote in message
_UVt7.92666$P04.7...@news2.tin.it...
> (P.S.: non per fare pubblicità a Mediaworld, ma ci sono andato sabato e ho
> trovato giochi che costavano dalle 20 alle 30 carte in meno rispetto a
molti
> altri negozi di videogame, sia online che non.... come mai questi prezzi
> così vantaggiosi??? E' solo una curiosità)
>
>
Perchè facendo parte di una medio/grande catena di distribuzione possono
permettersi di esporre prezzi + bassi degli altri con margine di guadagno
minimo!
xò occhio che a volte danno fregature!
ESEMPIO:
Baldur's Gate 2 98k
Poi giri dietro un altro bancone e....come per magia:
Baldur's GAte 2 edizione per collezionisti  98k
.....NO COMMENT!!!!!!!
Come per i cd audio, alcune nuove uscite li costano 30-34 k contro le 38-40
dei negozi di musica!


title: Manuele Arcanum

author: Valter & Isa

text:
Riguardo ai prezzi di Mediaworld i prezzi sono nella media, anzi ToB da
Media costa 59k, invece da Compy 55k.
Ciao
"Guido" <
mai...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_UVt7.92666$P04.7...@news2.tin.it...



title: Manuele Arcanum

text:
> Perchè facendo parte di una medio/grande catena di distribuzione possono
> permettersi di esporre prezzi + bassi degli altri con margine di guadagno
> minimo!
> xò occhio che a volte danno fregature!
> ESEMPIO:
> Baldur's Gate 2 98k
> Poi giri dietro un altro bancone e....come per magia:
> Baldur's GAte 2 edizione per collezionisti  98k
> .....NO COMMENT!!!!!!!
> Come per i cd audio, alcune nuove uscite li costano 30-34 k contro le
38-40
> dei negozi di musica!
Ammazza :)))
Cmq la versione per collezionisti di BG2 ce l'avevano a 79k (o 89), mentre
in altri negozi nella mia città la vendono a minimo 109k.... assurdo...


title: Manuele Arcanum

author: ChriX

text:
"Guido" <
mai...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Sd3u7.137812$dJ3.1...@news1.tin.it...
> Cmq la versione per collezionisti di BG2 ce l'avevano a 79k (o 89), mentre
> in altri negozi nella mia città la vendono a minimo 109k.... assurdo...
sempre a mediaworld, ma a Vicenza, BG2 o BG2 Collector's  costano entrambi
99.900 lire (e lo so bene perchè io l'ho pagata quella cifra la collector's
edition)
credo che una politica dei prezzi attenta (soprattutto i grandi negozi, che
potrebbero permetterselo) permetterebbe un cospicuo aumento di vendite.. e
riduzione del fenomeno pirateria..
purtroppo tutti ci lucrano su in maniera mostruosa: lavoro in un iper e
posso vedere dunque il prezzo di acquisto (per l'iper) del software, che
spesso e' MENO DELLA META' del prezzo di vendita e comunque il margine di
profitto non scende mai sotto al 30-40%....
deprimente.
chris


title: [SONDAGGIO]forse nasce nuovo sito moduli NWN

author: Frodo Baggins

text:
Ciao a tutti, stavo valutando l'idea di mettere su un sito su NWN in
particolare dedicato ai moduli in italiano, questo perchè ho visto che cmq
gli attuali siti italiani hanno ben pochi moduli nella nostra lingua.
Quindi vi volevo chiedere se c'è qualcuno di voi che ha moduli o ne ha fatti
ed eventualmente se sarebbe disposto a mandarli sul sito una volta che apre.
fatemi sapere perchè se non trovo il materiale è inutile perderci tempo
--
Frodo Baggins
#158 dei FeSTosi


title: Informazioni B.G.

author: Carlo

text:
SPOILER
A cosa serve di preciso il mantello anti-individuazione e, più che al-
tro, come si usa?
Grazie
Ciao
Carlo


title: Informazioni B.G.

text:
SPOILER
Il mantello anti-individuazione serve appunto a non farsi individuare...
cioe' se il tuo ladro e' invisibile (o un pg che hai reso invisibile) e il
nemico casta un "rileva invisibilita'" quel pg non verra' individuato grazie
al mantello che indossa
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Informazioni B.G.

author: Luba

text:
Carlo <
car...@tin.it
> wrote in message 7hv4hv$dqr$1...@nslave1.tin.it...

Serve ad un tuo PG che per qualche motivo sia diventato invisibile per non
essere scoperto da incantesimi che rivelano l'invisibilità. Per usarlo devi
semplicemente indossarlo, nel ritratto del PG comparirà un'iconcina che ti
confermerà l'effetto.
Ciao,
lu...@iol.it


title: Informazioni B.G.

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Carlo ha scritto:
> SPOILER
>
>
> A cosa serve di preciso il mantello anti-individuazione e, più che al-
> tro, come si usa?
> Grazie
> Ciao
> Carlo
... e poi, DOVE LO HAI PRESO ????????
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Informazioni B.G.

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
374529F1...@hotbrakes.com
>...
>Carlo ha scritto:
>
>> SPOILER
>>
>
>
>
>
>
>
>... e poi, DOVE LO HAI PRESO ????????
>
>--
Aspetta, non me lo ricordo.....allora, ho tre mantelli, uno lo ho rubato
al grassone della lo canda di Beregost (dietro suggerimento), uno
lo ho trovato nel Bosco Ammantato e uno in una grotta sulla Costa
della Spada.
Ciao
Carlo



title: Informazioni B.G.

text:
Carlo ha scritto:
> Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
> <
374529F1...@hotbrakes.com
>...
> >Carlo ha scritto:
> >
> >> SPOILER
>
>
> Aspetta, non me lo ricordo.....allora, ho tre mantelli, uno lo ho rubato
> al grassone della lo canda di Beregost (dietro suggerimento), uno
> lo ho trovato nel Bosco Ammantato e uno in una grotta sulla Costa
> della Spada.
> Ciao
> Carlo
>
Allora e' quello rubato al grassone !!
--



title: Informazioni B.G.

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ih ih ;-PPP
SPOILER
Allora i tre mantelli che ha carlo sono:
1) mantello di algernon rubato al grassone a beregost
2) mantello del lupo nella grotta
quello che cerchi tu e' il terzo
3) mantello anti-individuazione nella prima locazione del bosco ammantato
una volta entrato nella mappa vai  in basso a destra dove troverai dei
tasloi affettuosi che non aspettano altro che morte prematura uno di loro di
dara' "spontaneamente" un mantello...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190
P.S. Hot la mia e-mail la conosci... ti risparmi anche lo spoiler tag ;-PP


title: Informazioni B.G.

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> P.S. Hot la mia e-mail la conosci... ti risparmi anche lo spoiler tag ;-PP
Si ma la mia e' sul web e la devo controllare da casa, cosa che faccio una volta ogni 3 gg. circa



title: Informazioni B.G.

text:
SPOILER
"A cosa serve di preciso il mantello anti-individuazione e, più che al-
tro, come si usa?
Grazie
... e poi, DOVE LO HAI PRESO ????????"
Primo livello del bosco ammantato (4° capitolo) in basso a destra della
mappa da un gruppo di tasloi



title: Auguri Kadath!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Un altro compleanno da festeggiare :)
Auguroni, vecchio mio :PPP
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Auguri Kadath!!!

author: Filippo

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<10nn82v$a77$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Un altro compleanno da festeggiare :)
>Auguroni, vecchio mio :PPP
Auguri!


title: Auguri Kadath!!!

author: Stefano Pittarello

text:
Auguri Kad.
^_____^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Auguri Kadath!!!

author: Rei di Nanto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>Un altro compleanno da festeggiare :)
>Auguroni, vecchio mio :PPP
Ma siete nati tutti in febbraio??
auguri
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Auguri Kadath!!!

author: Michele Furno

text:
On Fri, 25 Feb 2000 17:33:56 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
'GURI
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Auguri Kadath!!!

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
10nn82v$a77$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Un altro compleanno da festeggiare :)
> Auguroni, vecchio mio :PPP
>
Mi unisco al gruppo.


title: Auguri Kadath!!!

author: Raistlin

text: Auguri anche da Raist. !!!


title: Auguri Kadath!!!

author: Vince

text:
On Fri, 25 Feb 2000 18:47:25 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>
>>Un altro compleanno da festeggiare :)
>>Auguroni, vecchio mio :PPP
>Ma siete nati tutti in febbraio??
Io l'ho fatto il 15 :-)
Diciamo che su cinquanta persone che frequentano questo ng e'
abbastanza probabile che ce siano 4-5 nate a febbraio.
Vince


title: Auguri Kadath!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 25 Feb 2000 17:33:56 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Un altro compleanno da festeggiare :)
Auguri!!!! ;-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Auguri Kadath!!!

text:
Auguri anche da parte mia ^__^
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Auguri Kadath!!!

author: Matthia

text:
"Filippo" <
lbel...@tin.it
> ha scritto:
>>Un altro compleanno da festeggiare :)
>>Auguroni, vecchio mio :PPP
>
>Auguri!
Auguri !!!!!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Auguri Kadath!!!

author: The Nurse

text:
Luba ha scritto nel messaggio ...
>Mi unisco al gruppo.
A ruota: augur!
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Che dio mi perdoni.
E mi perdonerą.
E' il suo mestiere.


title: Auguri Kadath!!!

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Io l'ho fatto il 15 :-)
>
>Diciamo che su cinquanta persone che frequentano questo ng e'
>abbastanza probabile che ce siano 4-5 nate a febbraio.
In effetti...



title: Auguri Kadath!!!

text:
Auguri!!!!
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
news:YPS2ODrNldax09...@4ax.com...
> On Fri, 25 Feb 2000 17:33:56 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
> <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
> >Un altro compleanno da festeggiare :)
>



title: Auguri Kadath!!!

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Mi associo agli altri!
--
------------------------------------------
------------------------------------------
Ciao, Enrico.


title: Auguri Kadath!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> Un altro compleanno da festeggiare :)
> Auguroni, vecchio mio :PPP
>
AUGURIIIII!!!!
W i PESCIIIII!!!!
Tasslehoff Burrfoot


title: Auguri Kadath!!!

author: Massimo Vultaggio

text:
> Un altro compleanno da festeggiare :)
> Auguroni, vecchio mio :PPP
>
> Ciao
auguri auguri ecc.. ecc..
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Auguri Kadath!!!

author: ZX

text:
On Fri, 25 Feb 2000 17:33:56 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Un altro compleanno da festeggiare :)
>Auguroni, vecchio mio :PPP
Sottoscrivo
ZX
_


title: LAVORO

author: ConsoleMania

text:
ConsoleMania.org cerca gente in gamba per gestire e amministrare sessioni
varie del sito
www.consolemania.org
Tutti gli interessati possono avere informazioni e fare domanda di
ammissione direttamente on-line.. Ricordimao che i posti sono limitati..
Quindi AFFRETTATEVI!!!!!
Nicola Carmentano
www.consolemania.org
Webmaster


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
La fonte e' Desslock (Gamespot) che ha postato 4 pagine di "prime
impressioni" su
http://desslock.gamespot.com/features/ultima/impressions.html
A parte i "soliti" problemi di performance, Desslock parla anche di un
AI un po' penosa, di alcuni problemi "minori" di interfaccia e di
alcuni oscidi bug...
Comunque conferma che il gioco e' un Ultima fatto e finito, il Virtual
World c'e' ed e' realizzato benissimo (le schedule ci sono, tranne che
per alcuni personaggi chiave), gli NPC sono molti, interessanti e ben
caratterizzati; l'interazione e' piu' o meno quella di U7, le citta'
sono diversificate e ognuna ha un proprio "stile", grandissima
attenzione per i dettagli...
Vince


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:

Fermati!!! stai per far venire un colpo ad Avenger!!! :-)))
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirą una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
On Tue, 23 Nov 1999 22:50:07 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Mi scazza un po' sta cosa dei nemici "fermi nel bosco"... Speriamo che la
>patch
>li metta a posto, anche se per quando uscirà.. ho idea che sarà tardi :)
Io sulle boards ho letto tutto il contrario... che non hanno mai visto
un nemico che non si accorgesse della sua vicinanza...
Mah..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
1uc7ODI6ewbfub...@4ax.com...
> On Tue, 23 Nov 1999 22:50:07 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
> >Mi scazza un po' sta cosa dei nemici "fermi nel bosco"... Speriamo che la
> >patch
> >li metta a posto, anche se per quando uscirà.. ho idea che sarà tardi :)
>
> Io sulle boards ho letto tutto il contrario... che non hanno mai visto
> un nemico che non si accorgesse della sua vicinanza...
>
> Mah..
>
Scusa...mi daresti il link?
Perche' mi sa che mi e' sfuggito...e mi interesserebbe...davvero...io a
parte il report di Trascending Dragon e la previe di Computer strategy
Plus...ho letto solo nefandezze....e la cosa mi ha non poco fato girare le
palle....
Almeno mi tiro su un pochino....
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Ascension : Altre prime impressioni...

author: Bako

text:
>  Scusa...mi daresti il link?
> Perche' mi sa che mi e' sfuggito...e mi interesserebbe...davvero...io a
> parte il report di Trascending Dragon e la previe di Computer strategy
> Plus...ho letto solo nefandezze....e la cosa mi ha non poco fato girare le
> palle....
> Almeno mi tiro su un pochino....
Ti dico solo una cosa: hai scaricato l'MP3 di STONES?
GALATTICO. Solo quello vale il gioco ^______________^
Ciao!
-Bako


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
> GALATTICO. Solo quello vale il gioco ^______________^
A volte mi chiedo perchè scrivo certe stronzate :-?
Cmq questa versione di Stones è splendida
Ciao
-Bako


title: Ascension : Altre prime impressioni...

author: Feanor

text:
mi daresti il link?
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81hhpc$orr$1...@news.flashnet.it...



title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
> mi daresti il link?
http://www.ultima-ascension.com
  nella sezione "downloads"
ciaoo
-Bako


title: Ascension : Altre prime impressioni...

text:
Grazie!!!
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 81itbr$gie$1...@news.flashnet.it...



title: newsgroup wow

author: legolas

text:
raga vedete che esiste il ng di wow:
it-alt.giochi.mmorpg.wow


title: newsgroup wow

author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 04 Aug 2006 22:47:44 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "legolas"
<xxx...@xxxxxx.xx>:
>raga vedete che esiste il ng di wow:
>
>it-alt.giochi.mmorpg.wow
Ma qui si sta meglio :P
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: newsgroup wow

author: Lollauser

text:
legolas, nella sua penuria di pudore, in data ven, 04 ago 2006 22:47:44 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> raga vedete che esiste il ng di wow:
>
> it-alt.giochi.mmorpg.wow
Anvedi, aoh!!1


author: vegeta

text:
Quando esce Final Fantasy 9 in italiano?
vege...@tiscalinet.it


author: wolverine

text:
On Sun, 12 Nov 2000 22:41:33 +0100, "vegeta" <
vege...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Quando esce Final Fantasy 9 in italiano?
>
vege...@tiscalinet.it
>
e il 10?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Quando esce Final Fantasy 9 in italiano?

author: James Raynor

text:
Final Fantasy 9 in italiano uscirà un giorno dei primi 4 mesi del 2001 (In
America esce il 14 Novembre)
Final Fantasy 10 è fisso al 31 Marzo 2001 salvo problemi.
Final Fantasy 11: Online another World è previsto per l'estate del 2001
Final Fantasy: The Movie è previsto per L'estate del 2001 (Nuovo Teaser
scaricabile il 14 Novembre)
Naturalmente la data (Non precisa) di FF9 comprende la versione PSX. Per la
versione PC dovremo aspettare ancora qualche mese in più........
Spero di essere stato di aiuto.
ByEz, Jimmy