author: Pibaro

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
oipv1tc6jbbi48bok...@4ax.com...
> Che si fa?
> Lo iniziamo un gioco in rete "stabile" (cioe' con partecipanti piu' o meno
> costanti e un appuntamento o 2 settimanali fissi), da protrarre un po' nel
> tempo?
> Quelli che hanno gia' cominciato qualche giorno fa a che punto sono?
> Chi c'e'?
> Chi non c'e'?
>
> Esprimetevi!
> (volendo si puo' organizzare una "chattata chiarificatrice" per decidere
il
> da farsi e i particolari, sfruttando l'ormai vetusto Diablo 2, su BN?)
;-))
Un abbozzo di accordo lo abbiamo preso l'altra sera in B.Net, ma era
veramente un abbozzo, mi sa che dovremo riparlarne meglio.


title: ALURA...'sto party di BG se fa o nun se fa?!

author: Pedrito

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oipv1tc6jbbi48bok...@4ax.com...
> Si informano tutti gli interessati che sono entrato in possesso della
tanto
> attesa copia di BG2 ITA...ů
Ed era ora! :-)
>
> Che si fa?
> Lo iniziamo un gioco in rete "stabile" (cioe' con partecipanti piu' o meno
> costanti e un appuntamento o 2 settimanali fissi), da protrarre un po' nel
> tempo?
Rimando a sotto la discussione di questo punto
> Quelli che hanno gia' cominciato qualche giorno fa a che punto sono?
Se giiocassimo in single, saremmo a un'ora dall'inizio del gioco..
in multi, ci abbiamo messo tre sessioni da tre ore :-))
> Chi c'e'?
Io, Pib, Dial, Te, Eyl, Juri
> Chi non c'e'?
Tutti gli altri :-))
>
> Esprimetevi!
> (volendo si puo' organizzare una "chattata chiarificatrice" per decidere
il
> da farsi e i particolari, sfruttando l'ormai vetusto Diablo 2, su BN?)
;-))
Volentierissimo per la chattata, cosě potrai tornare a far risplendere
Necro_Ciccio che ci č mancato un casino: inoltre, ci sono diverse cose da
dicsutere su BG2 multi, tra cui non indifferente la lentezza del gioco, la
frequenza degli appuntamenti, ecc. Cmq, io direi che l'appuntamento per la
chat č per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
Saluti a tutti
Leo
RFC 0003


author: juri

text:
Pedrito <
lapsus...@libero.it
> wrote in message
3aST5.39576$FV2.1...@news.infostrada.it...
Cmq, io direi che l'appuntamento per la
> chat è per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
per me va bene... tanto anche se arrivassi con tre ore di ritardo vi
troverei ancora lì a parlare ^_^


author: Ramsey

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3aST5.39576$FV2.1...@news.infostrada.it...
<vari CUTtoni>
> >
> Cmq, io direi che l'appuntamento per la
> chat è per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
> Saluti a tutti
> Leo
> RFC 0003
>
k !!!
Ciao
Ramsey
--
Membro del Official Ronie Fan Club n° 0013
T. d. P 69 prodascion
By Tekka54dam
http://digilander.iol.it/tdp69/


author: Dimer Camparini

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> wrote:
>Ed era ora! :-)
Faccio quello che posso...oggi (sabato, ieri a Reggio era festa per il santo
patrono cittadino) ho girato 4 negozi (tra cui pure un mediaworld vicino a
Modena) per trovarlo sto azz di gioco...  ;-)
>Volentierissimo per la chattata, cosě potrai tornare a far risplendere
>Necro_Ciccio che ci č mancato un casino: inoltre, ci sono diverse cose da
>dicsutere su BG2 multi, tra cui non indifferente la lentezza del gioco, la
>frequenza degli appuntamenti, ecc. Cmq, io direi che l'appuntamento per la
>chat č per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
Io ci sarooooo...con tutto il mio entusiasmoooo...  ;-DD
(c'e' un bel po' di roba da definire...)



author: wolverine

text:
On Sat, 25 Nov 2000 17:26:17 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Si informano tutti gli interessati che sono entrato in possesso della tanto
>attesa copia di BG2 ITA...
Che te ne pare? Sinceramente...
Non pretendo una recensione ma alcuni giudizi su quelle 3-4 cose che
aspettavamo....
>Che si fa?
>Lo iniziamo un gioco in rete "stabile" (cioe' con partecipanti piu' o meno
>costanti e un appuntamento o 2 settimanali fissi), da protrarre un po' nel
>tempo?
non so, non ho mai giocato in rete a BG e sinceramente preferirei
prima finirlo in SP....
>(volendo si puo' organizzare una "chattata chiarificatrice" per decidere il
>da farsi e i particolari, sfruttando l'ormai vetusto Diablo 2, su BN?)  ;-))
>
>Saluti!  ^_^
yeah!
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Che te ne pare? Sinceramente...
>Non pretendo una recensione ma alcuni giudizi su quelle 3-4 cose che
>aspettavamo....
Sinceramente e' ancora troppo presto per dire qualsiasi cosa sul gioco in
se...magari tra 3-4 giorni mi esprimero'...
Per la faccenda della localizzazione (che pare generi pareri discordanti,
come al solito)...il parlato e' buono (tra i doppiatori c'e' pure la mitica
Pacotto...YUK YUK...chi guarda i cartoni sa di cosa parlo...era gia'
presente anche in D2...), invece lo scritto, ragaz...continuiamo a non
esserci (se l'impressioni iniziale perdurera')...tutte le frasi sono
completamente decontestualizzate e soffrono del metodo di traduzione "frase
per frase"...certe affermazioni e ragionamenti sono semplicemente
INCOMPRENSIBILI, e sicuramente in inglese volevano dire tutt'altro...a volte
si stenta addirittura a seguire il filo del discorso...
(credo a livelli peggiori di BG1, francamente...la c'erano alcuni termini
contestati per la loro non aderenza ai canoni di AD&D, ma qui andiamo molto
piu' sul pesante, anche come comprensione di cio' che si vuole dire...boh,
spero migliori piu' avanti, ho visto solo la prima locazione)
Basta cosi' per ora...



author: Eylwind

text:
On Sat, 25 Nov 2000 16:55:27 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
wrote:
> Cmq, io direi che l'appuntamento per la
>chat è per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
>Saluti a tutti
>Leo
Io domani ci saro' solo  a ora tarda (l'una minimo) ma cmq, come
dicevo, sono in  ferie per cui qualunque sera mi va bene ^__^
Oppure, al limite, visto che dicevi che ci sono varie cose da
considerare, possiamo fare direttamente lunedi (circa stessa ora) cosi
ci mettiamo d'accordo ben bene.
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:flST5.39680$FV2.1...@news.infostrada.it...
>
> Pedrito <
lapsus...@libero.it
> wrote in message
> 3aST5.39576$FV2.1...@news.infostrada.it...
> Cmq, io direi che l'appuntamento per la
> > chat è per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
>
> per me va bene... tanto anche se arrivassi con tre ore di ritardo vi
> troverei ancora lì a parlare ^_^
>
Juri, per tua informazione: stasera sono arrivato in chat alle 2.20, non ho
messo piede in un game e sono uscito da D2 alle 3.40:
Ti basta?? :-))
E sopratutto, Eyl arriverà tardi domani, intorno all'1.00
Saluti
Leo
RFC 0003


author: Reilly [Project IGI rulez]

text:
Dimer Camparini wrote:
> Per la faccenda della localizzazione (che pare generi pareri discordanti,
> come al solito)...il parlato e' buono (tra i doppiatori c'e' pure la mitica
> Pacotto...YUK YUK...chi guarda i cartoni sa di cosa parlo...era gia'
> presente anche in D2...
Che genere di cartoni, Pokemon? :-)
No, per curiosità.
Ciao
Reilly
--
<<Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.>>
                    Uther Pendragone


text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> wrote:
>Che genere di cartoni, Pokemon? :-)
Un po' tutti, il pool di doppiatori e' piu' o meno sempre quello...
>No, per curiosità.
Se volevi sapere se guardo Pokemon potevi chiederlo direttamente, senza fare
questi giri di parole...la risposta sarebbe stata "no, non lo guardo...ma ne
guardo, o ne ho guardati, altri..."
Contento?



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
c2t12t0o62ugf7aln...@4ax.com...
>
> Se volevi sapere se guardo Pokemon potevi chiederlo direttamente, senza
fare
> questi giri di parole...la risposta sarebbe stata "no, non lo guardo...ma
ne
> guardo, o ne ho guardati, altri..."
> Contento?
Oramai č inutile che neghi, sei stato scoperto, sei un Pokemon Master.
Ora devi anche cambiare la sign, devi aggiungere la frase:
Gotta catch 'em all
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


text:
On Sat, 25 Nov 2000 22:42:45 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Volentierissimo per la chattata, cosě potrai tornare a far risplendere
>>Necro_Ciccio che ci č mancato un casino: inoltre, ci sono diverse cose da
>>dicsutere su BG2 multi, tra cui non indifferente la lentezza del gioco, la
>>frequenza degli appuntamenti, ecc. Cmq, io direi che l'appuntamento per la
>>chat č per Domenica, 22.30 CET su Diablo II Ita-4, se vi va.
>
>Io ci sarooooo...con tutto il mio entusiasmoooo...  ;-DD
>(c'e' un bel po' di roba da definire...)
ma scusate, in questo modo non escludete chi non ha diablo 2?



author: tat

text:
> Oramai č inutile che neghi, sei stato scoperto, sei un Pokemon Master.
> Ora devi anche cambiare la sign, devi aggiungere la frase:
> Gotta catch 'em all
>
Tra poco vedremo Barba-Pikachu aggirarsi per bnet.....


text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>ma scusate, in questo modo non escludete chi non ha diablo 2?
Il problema e' semplice...a BG2 al massimo un party e' da 6 persone, e tra
tutte le mie conoscenze "diablane" siamo gia' in molti di piu' (di gente che
presumo voglia montare su)...per cui ho presunto che un party gia'
strabordante sicuramente mi nasca da li, e quindi era comodo discuterne
li...
Se poi ne vogliamo cominciare un altro io, te, il Pisellone, Avenger Dragon,
Matthia e il Pitta...se po'ffa...eh eh...
Comunque, scherzi a parte...io l'invito l'ho fatto pure qui per cui sono a
postissimo...se uno non ha Diablo prende Irc e va in Dragons'tavern...basta
che mi avvisi se vuole discuterne con me perche' io non sono abituato a
frequentarla (come invece sono abituato a frequentare la chat di BN)...



author: Matthia

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto:
>> Contento?
>
>Oramai č inutile che neghi, sei stato scoperto, sei un Pokemon Master.
>Ora devi anche cambiare la sign, devi aggiungere la frase:
>Gotta catch 'em all
Il mio pokemon preferito č Jiggly Puff ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
Dimer Camparini wrote:
> >Che genere di cartoni, Pokemon? :-)
>
> Un po' tutti, il pool di doppiatori e' piu' o meno sempre quello...
Si, infatti...
> >No, per curiosità.
>
> Se volevi sapere se guardo Pokemon potevi chiederlo direttamente, senza fare
> questi giri di parole...la risposta sarebbe stata "no, non lo guardo...ma ne
> guardo, o ne ho guardati, altri..."
> Contento?
No vabbè, era giusto per scherzare, ho detto la prima cosa
che mi è venuta per la mente e l'ho scritta, tutto qua.
Sai quanto mi può interessare se tu guardi i Pokemon o no. :-)



text:
"Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> wrote:
>No vabbč, era giusto per scherzare, ho detto la prima cosa
>che mi č venuta per la mente e l'ho scritta, tutto qua.
>Sai quanto mi puň interessare se tu guardi i Pokemon o no. :-)
Comunque, dato che pure io, come il Buon Bagatta, se ogni tanto non do la
notizia "who cares" non sto bene...
Dato che l'ho citata ricordo che Emanuela Pacotto era la mitica doppiatrice
della Maga Rina (PG che ho tentato di duplicare in BG2 singolo) in Slayers
(conosciuto in ITA come "un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo",
mi pare...e qui siete autorizzati a sganasciarvi dal ridere!)...e in Diablo
2 fa Charsi e altri 1000 PG...
(BTW...e tra l'altro e' pure una bella gnocca, per cui meritava la citazione
a prescindere...)



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Se poi ne vogliamo cominciare un altro io, te, il Pisellone, Avenger Dragon,
>Matthia e il Pitta...se po'ffa...eh eh...
Sfotti, sfotti ;-)) Cmq, io giocherei solo un hack-n-slash con altri,
perché un SP con trama, quest da dialogo, etc... è molto meglio IMHO
farlo da solo, poi in BG2 non ne parliamo proprio per il fatto delle
caratterizzazioni dei PC...



text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Sfotti, sfotti ;-)) Cmq, io giocherei solo un hack-n-slash con altri,
>perché un SP con trama, quest da dialogo, etc... è molto meglio IMHO
>farlo da solo, poi in BG2 non ne parliamo proprio per il fatto delle
>caratterizzazioni dei PC...
E infatti io lo faccio ANCHE da solo...
(cercando di essere sempre un po' piu' avanti rispetto al multy, cosi' non
mi rovino le sorprese...sempre ammesso che Pibaro riesca a resistere allo
spoileramento piu' perverso mentre si giochera'...)  ;-)



text:
On Sun, 26 Nov 2000 18:55:50 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Se poi ne vogliamo cominciare un altro io, te, il Pisellone, Avenger Dragon,
>Matthia e il Pitta...se po'ffa...eh eh...
mmmhhh....non sarebbe male.....
Come nome gli darei Ronie Party....
>Comunque, scherzi a parte...io l'invito l'ho fatto pure qui per cui sono a
>postissimo...se uno non ha Diablo prende Irc e va in Dragons'tavern...basta
>che mi avvisi se vuole discuterne con me perche' io non sono abituato a
>frequentarla (come invece sono abituato a frequentare la chat di BN)...
si ma infatti....
Ma fammi capire, giocare in multy bg2 si fa la stessa avventura del
SP, giusto?
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a2bdebc...@news.libero.it...
> Ma fammi capire, giocare in multy bg2 si fa la stessa avventura del
> SP, giusto?
Ovviamente si, infatti BG2 non è un gioco tanto da multi. In alcuni momenti
è molto lento, ci sono delle grosse pause, ma è comunque divertente.



text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>mmmhhh....non sarebbe male.....
>Come nome gli darei Ronie Party....
Vabbe' che come tu ben sai Ronie sono io sotto mentite spoglie...ma non dare
indizi cosi' spudorati della cosa, altrimenti ci beccano, dai...
Ehm...
Uhm...
Mumble mumble...
Oh cacchio...ma questo e un mex usenet...aaaah...io credevo di averti
spedito una mail privata...noooooo...
>si ma infatti....
>Ma fammi capire, giocare in multy bg2 si fa la stessa avventura del
>SP, giusto?
Ovvio, si...
Il bello della cosa e' che sei tutti umani per cui si fa caciara...il brutto
e' che non raccogliendo gli NPC in giro ti perdi molte quest carinissime...



text:
On Thu, 30 Nov 2000 15:24:28 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Vabbe' che come tu ben sai Ronie sono io sotto mentite spoglie...ma non dare
>indizi cosi' spudorati della cosa, altrimenti ci beccano, dai...
Ecco, cosi' adesso lo sanno tutti.....
Io volevo fare un annuncio ufficiale, preceduto da un "CHI E' RONIE?",
con in palio 3 abbonamenti a tgm e 3 calendari della Marcuzzi....
Adesso mi hai rovinato tutto....non si fa cosi' neh....no no...
>Ehm...
>
>Uhm...
>
>Mumble mumble...
>
>Oh cacchio...ma questo e un mex usenet...aaaah...io credevo di averti
>spedito una mail privata...noooooo...
ahhh meno male che te ne sei accorto....
Ho deciso che sarai radiato a vita dal club del quale eri segretamente
presidente onorario....
>>si ma infatti....
>>Ma fammi capire, giocare in multy bg2 si fa la stessa avventura del
>>SP, giusto?
>
>Ovvio, si...
>Il bello della cosa e' che sei tutti umani per cui si fa caciara...il brutto
>e' che non raccogliendo gli NPC in giro ti perdi molte quest carinissime...
Ma proprio per questo, non e' meglio giocarsi prima l'avventura in
singolo, godendosela pienamente, e poi tentare la sorte in MP....?



text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a2f98c6...@news.libero.it...
> On Thu, 30 Nov 2000 15:24:28 +0100, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> >
> >Ovvio, si...
> >Il bello della cosa e' che sei tutti umani per cui si fa caciara...il
brutto
> >e' che non raccogliendo gli NPC in giro ti perdi molte quest
carinissime...
>
>
> Ma proprio per questo, non e' meglio giocarsi prima l'avventura in
> singolo, godendosela pienamente, e poi tentare la sorte in MP....?
>
Questo è sicuro! E inoltre, vista l'esperienza attualemnte in corso di un
multigame, consiglio caldamente prima di cominciare un partyn per il multi,
di attendere la patch, se non vuoi mangiarti il mouse per la rabbia!
saluti
Leo
RFC 3


text:
Pedrito <
lapsus...@libero.it
> wrote in message
rvCV5.5985$hk4.2...@news.infostrada.it...
E inoltre, vista l'esperienza attualemnte in corso di un
> multigame, consiglio caldamente prima di cominciare un partyn per il
multi,
> di attendere la patch, se non vuoi mangiarti il mouse per la rabbia!
a proposito della patch, ma non č che poi per giocare insieme tutti devono
avere la stessa versione? A me va bene cosě com'č, mi romperebbe mettere su
una patch che poi magari (come č successo col primo) mi ha risolto problemi
minori creandone di immensi...


text:
juri <
ky...@libero.it
> wrote in message
5DCV5.6015$hk4.2...@news.infostrada.it...

Tutti devono avere la stessa versione del gioco, se uno ha la patch ce la
devono avere tutti.
Io non ho problemi di nessun genere senza la patch, ma se volete la
installo, l'ěho giŕ scaricata.



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
d7d72togb1jpktln0...@4ax.com...
> "Reilly [Project IGI rulez]" <
hyb...@libero.it
> wrote:
>
> >No vabbč, era giusto per scherzare, ho detto la prima cosa
> >che mi č venuta per la mente e l'ho scritta, tutto qua.
> >Sai quanto mi puň interessare se tu guardi i Pokemon o no. :-)
>
> Comunque, dato che pure io, come il Buon Bagatta, se ogni tanto non do la
> notizia "who cares" non sto bene...
> Dato che l'ho citata ricordo che Emanuela Pacotto era la mitica
doppiatrice
> della Maga Rina (PG che ho tentato di duplicare in BG2 singolo) in Slayers
> (conosciuto in ITA come "un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo",
> mi pare...e qui siete autorizzati a sganasciarvi dal ridere!)...
Se vuoi rido per il titolo, ma non ho la piů pallida idea di cosa tu stia
parlando.
Che cartone era?



text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Se vuoi rido per il titolo, ma non ho la più pallida idea di cosa tu stia
>parlando.
>Che cartone era?
Beh...se Maga Rina non ti dice niente dubito tu l'abbia mai visto...



text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Tutti devono avere la stessa versione del gioco, se uno ha la patch ce la
>devono avere tutti.
>Io non ho problemi di nessun genere senza la patch, ma se volete la
>installo, l'ìho già scaricata.
Ma e' uscita la versione definitiva di sta patch o e' ancora la beta?
Se e' uscita la si installa senza problemi...
(io sono sempre pro-patch, anche se a volte va a finire che ti danno piu'
problemi di prima, e' vero...)



text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>ahhh meno male che te ne sei accorto....
>Ho deciso che sarai radiato a vita dal club del quale eri segretamente
>presidente onorario....
Come OSI braccio ribellarti alla tua mente?!
Stai punito!
>Ma proprio per questo, non e' meglio giocarsi prima l'avventura in
>singolo, godendosela pienamente, e poi tentare la sorte in MP....?
Infatti...ma io l'avventura in singolo l'ho gia' iniziata da un pezzo...e
sicuramente la finiro' MOOOOOLTO prima di qualsiasi avventura che si possa
intraprendere da ora in multy...
(hai presente quanto si possano dilatare i tempi quando ti trovi max due
giorni a settimana per 3-4 ore max...una vita...quindi saro' sempre e
comunque davanti in singolo...)



author: Dialtone

text:
On Fri, 01 Dec 2000 11:27:03 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>Se vuoi rido per il titolo, ma non ho la più pallida idea di cosa tu stia
>parlando.
>Che cartone era?
Era stupendo!!!
Lo vedevo sempre solo per sentire la sigla in "stile medievale"... E
poi anche la storia non era brutta anzi... Molto molto carino sul
serio... Poi la solita storia d'amore tra il protagonistga e il suo
cavaliere (che si finge idiota e cretino oltre che fifone)...
Non ti dice nulla "FULMINE ROSSOOOOOOOOOOOOOOO....."
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4a8f2tkg8j2r1e6js...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Se vuoi rido per il titolo, ma non ho la più pallida idea di cosa tu stia
> >parlando.
> >Che cartone era?
>
> Beh...se Maga Rina non ti dice niente dubito tu l'abbia mai visto...
:-(((((



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
9i8f2tob980bobdlr...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Tutti devono avere la stessa versione del gioco, se uno ha la patch ce la
> >devono avere tutti.
> >Io non ho problemi di nessun genere senza la patch, ma se volete la
> >installo, l'ìho già scaricata.
>
> Ma e' uscita la versione definitiva di sta patch o e' ancora la beta?
>
> Se e' uscita la si installa senza problemi...
> (io sono sempre pro-patch, anche se a volte va a finire che ti danno piu'
> problemi di prima, e' vero...)
Definitiva.



text:
On Fri, 01 Dec 2000 11:27:03 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Se vuoi rido per il titolo, ma non ho la più pallida idea di cosa tu stia
>parlando.
>Che cartone era?
il cartone era quello che si e' beccato Dimer da piccolo....:-PPP



text:
On Fri, 01 Dec 2000 14:08:03 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma e' uscita la versione definitiva di sta patch o e' ancora la beta?
>
>Se e' uscita la si installa senza problemi...
>(io sono sempre pro-patch, anche se a volte va a finire che ti danno piu'
>problemi di prima, e' vero...)
Quella internazionale deve ancora uscire e bioware sconsiglia di
installarla nelle versioni non ing.



text:
On Fri, 01 Dec 2000 14:12:12 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Infatti...ma io l'avventura in singolo l'ho gia' iniziata da un pezzo...e
>sicuramente la finiro' MOOOOOLTO prima di qualsiasi avventura che si possa
>intraprendere da ora in multy...
>(hai presente quanto si possano dilatare i tempi quando ti trovi max due
>giorni a settimana per 3-4 ore max...una vita...quindi saro' sempre e
>comunque davanti in singolo...)
abbeh si si...pero', sara' che a me giocare in multy non e' che
piaccia molto, ora come ora mi scoccerebbe dovermi fare di nuovo tutte
le miniquest che ho appena fatto in SP....
Io sto cercando di farle tutte, anche le piu' piccole....



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
096a2t0llv21h340i...@4ax.com...
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> >Sfotti, sfotti ;-)) Cmq, io giocherei solo un hack-n-slash con altri,
> >perché un SP con trama, quest da dialogo, etc... è molto meglio IMHO
> >farlo da solo, poi in BG2 non ne parliamo proprio per il fatto delle
> >caratterizzazioni dei PC...
>
> E infatti io lo faccio ANCHE da solo...
> (cercando di essere sempre un po' piu' avanti rispetto al multy, cosi' non
> mi rovino le sorprese...sempre ammesso che Pibaro riesca a resistere allo
> spoileramento piu' perverso mentre si giochera'...)  ;-)
Non ce la farò a resistere lo so già.
^__^
Ma non ti preoccupare butterò solo qualche sarda qua e la, indizi, frammenti
di informazioni giusto per farvi rodere il fegato.
So' diabbolico!!



text:
Dialtone <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> wrote:
>Lo vedevo sempre solo per sentire la sigla in "stile medievale"...
Esatto, una delle sigle migliori in assoluto (di solito fanno pena)...



text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Non ce la farò a resistere lo so già.
>^__^
>Ma non ti preoccupare butterò solo qualche sarda qua e la, indizi, frammenti
>di informazioni giusto per farvi rodere il fegato.
>So' diabbolico!!
Guarda, se aspettiamo un altro po' a cominciare il multy arrivo che lo
finisco prima tutto in singolo mi sa...  ;-P



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
h2ni2t8q2sie7pugv...@4ax.com...
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>
> >Non ce la farò a resistere lo so già.
> >^__^
> >Ma non ti preoccupare butterò solo qualche sarda qua e la, indizi,
frammenti
> >di informazioni giusto per farvi rodere il fegato.
> >So' diabbolico!!
>
> Guarda, se aspettiamo un altro po' a cominciare il multy arrivo che lo
> finisco prima tutto in singolo mi sa...  ;-P
Perchè io vedo i tuoi post quasi sempre in ritardo? Questo e altri 4 li vedo
solo oggi. Ha ancora problemi wind o li ha libero?



text:
On Wed, 06 Dec 2000 15:23:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>> Guarda, se aspettiamo un altro po' a cominciare il multy arrivo che lo
>> finisco prima tutto in singolo mi sa...  ;-P
>
>Perchč io vedo i tuoi post quasi sempre in ritardo? Questo e altri 4 li vedo
>solo oggi. Ha ancora problemi wind o li ha libero?
Verissimo Dimer....i tuoi post escono sempre 4 giorni dopo....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/



text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Verissimo Dimer....i tuoi post escono sempre 4 giorni dopo....
Eeeh...se WIND e' una merda io non so cosa farci...
Sul loro newsserver ora i mex appaiono subito (qualche settimana fa non
apparivano neanche li), ma evidentemente poi non li distribuiscono
velocemente all'esterno...
Quando ci sara' un'offerta decente per ADSL cambiero'...ora non ho scelta...



title: [CHEAT] Darkstone

author: BadScooter

text:
Esiste qualche gabola tipo quella per duplicare gli oggetti di Diablo?
--
 - BadScooter
ICQ: 41832228


title: [CHEAT] Darkstone

text:
"BadScooter" <
badsc...@softhome.net
> wrote:
>Esiste qualche gabola tipo quella per duplicare gli oggetti di Diablo?
Che a me risulti no...anche perche' se dentro a uno stesso gioco vengono
rilevati due oggetti identici uno dei due viene eliminato...
(si possono comunque duplicare e usare in giochi diversi...ma soprattutto si
puo' fare la moltiplicazione dei soldi e pozioni/libri...pero' usando
l'opzione multiplayer e due PC connessi in rete...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [DA2] - Giudizio finale.

author: TheJack - Z32

text:
Finito in 2 giorni e poco piu'.
E' Diablo con il party. Componente ruolistica ridotta all'osso. Spero
in prossime espansioni un po' piu' complesse e immersive, gli scontri
topici sono troppo facili. In pratica: deludente. :(
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it


title: [DA2] - Giudizio finale.

author: Ender Wiggin

text:
Il 21/03/2011 15.57, TheJack - Z32 ha scritto:
> Finito in 2 giorni e poco piu'.
> E' Diablo con il party. Componente ruolistica ridotta all'osso. Spero
> in prossime espansioni un po' piu' complesse e immersive, gli scontri
> topici sono troppo facili. In pratica: deludente. :(
Le ore di gioco le han ridotte rispetto al primo che erano circa 65,
ma sempre 35/40 ore sono. Come hai fatto a finirlo in 2 giorni?
Hai skippato cutscene, dialoghi, non hai letto nulla, sei andato avanti
come un treno? E mi parli di componente ruolistica quando l'hai giocato
in questo modo?
Andrea


title: [DA2] - Giudizio finale.

author: Elam

text:
> Le ore di gioco le han ridotte rispetto al primo che erano circa 65,
> ma sempre 35/40 ore sono. Come hai fatto a finirlo in 2 giorni?
il primo DAO l'ho finito in.. 2 mesi :)))
Elam


title: [DA2] - Giudizio finale.

author: Wiitiful Sky

text:
In article <im7q3p$27b$
1...@speranza.aioe.org
>,
en...@wiggin.it
 says...

> Le ore di gioco le han ridotte rispetto al primo che erano circa 65,
> ma sempre 35/40 ore sono. Come hai fatto a finirlo in 2 giorni?
Io ho chiuso il primo atto, "velocizzando" i dialoghi (vado piu' veloce a
leggere che non ad ascoltare, cosi' skippo spesso la parte recitata
privilegiando il testo a video), facendo tutte le side quest, a circa 16 ore.
Finiro' il secondo atto con circa 23-24 ore di gioco
In totale, si dovrebbe assestare su circa 30-35 ore giocato in questo modo,
oltre 40 se invece si assiste a tutte le cutscene integrali.
Quindi, piu' o meno la stessa durata di DAO per console. Forse, appena
qualche oretta piu' breve; mi sembra comunque una durata di tutto rispetto...
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: [DA2] - Giudizio finale.

author: Liutbald

text:
"TheJack - Z32" <
53nt1n3l6...@msm.org
> ha scritto nel messaggio
news:tnpeo690rjrc1i25p...@4ax.com...
> Finito in 2 giorni e poco piu'.
> E' Diablo con il party.
Seee, gli piacerebbe. :P
Liutbald


title: [DA2] - Giudizio finale.

text:
Il Mon, 21 Mar 2011 16:16:18 +0100, Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> ha
inopinatamente scritto:
>Le ore di gioco le han ridotte rispetto al primo che erano circa 65,
>ma sempre 35/40 ore sono. Come hai fatto a finirlo in 2 giorni?
Fatti due conti. Comunque facendo tutte le quest e le sottoquest,
ascoltando TUTTI i dialoghi l'ho finito in poco piu' di 2 giorni come
scritto. E' troppo semplice, troppo veloce e lineare.
>Hai skippato cutscene, dialoghi, non hai letto nulla, sei andato avanti
>come un treno? E mi parli di componente ruolistica quando l'hai giocato
>in questo modo?
La componente ruolistica deve essere intrigate e ben fatta come era
(in parte) nel primo DA. Qui e' tutto piu' semplificato e ci sono
delle cadute clamorose tipo un livellamento ridicolo, a meta' gioco
circa ho trovato una spada che non sono riuscito ad equipaggiare
neppure alla fine perche' richiedeva 38 di forza, con un guerriero non
ci sono arrivato, mi sono fermato a 35. Ovvio che alcuni punti sono
finiti altrove ma che senso ha mettere oggetti con dei requisiti cosi'
alti da rischiare di non poterli neppure usare una volta?
Gioco ai GDR dai tempi di Dungeon Master, ho 38 anni e si puo' dire
che li ho giocati quasi tutti. Per questo avevo una grandissima attesa
perche' DAO mi era piaciuto da matti nonostante avesse qualche pecca.
Era pero' un GDR che catturava, piu' caratterizzato e con una storia
decisamente migliore e piu' coinvolgente. Ci ho messo molto di piu'
per finirlo e mi aspettavo un livello di sfida migliore anche da
questo titolo, cosa che invece non c'e' stata.
Credo che la base tecnica ci sia, magari faranno qualche sostanziosa
espansione o un altro capitolo che sia finalmente di un certo livello.
Qui al contrario di DAO le scelte che si compiono (a parte una alla
fine) influenzano pochissimo o nulla la vicenda, le sottoquest sono
ridicole per quanto brevi, i dungeon (ROTFL) tutti uguali e l'unico
elemento fuori dal coro e' la puntatina (breve e mal fatta) nelle Vie
Profonde.
Non e' un brutto gioco, anzi, ma IMO soffre della "sindrome da
console", hanno semplificato TUTTO a partire dall'equipaggiamento del
party che NON puoi controllare (se non per qualche dettaglio), il
personaggio principale una volta scelta la classe (almeno per il
guerriero con cui l'ho finito) non hai speranza di poter 'aggiungere'
abilita'. Con DAO potevi mettere un piede sul 'confine' e un mago
poteva avvicinarsi a fare il guerriero e cosi' il guerriero poteva
imparare abilita' non proprio della sua classe. Qui e' tutto piu'
ristretto, semplificato, abbordabile e lineare. Un vero peccato.



title: [DA2] - Giudizio finale.

text:
Il Mon, 21 Mar 2011 20:07:38 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
inopinatamente scritto:
>Seee, gli piacerebbe. :P
A Diablo? :D



title: [DA2] - Giudizio finale.

text:
Il Mon, 21 Mar 2011 15:50:00 GMT, "Elam" <
el...@elamilmago.com
> ha
inopinatamente scritto:
>il primo DAO l'ho finito in.. 2 mesi :)))
Io l'ho rigiocato almeno 4 volte tutto e l'ho anche ricominciato poco
tempo fa, me lo gusto ogni volta (ovviamente con personaggi diversi e
con scelte diverse).



title: [DA2] - Giudizio finale.

text:
Il Mon, 21 Mar 2011 17:54:44 +0100, Wiitiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> ha inopinatamente scritto:
[...]
>In totale, si dovrebbe assestare su circa 30-35 ore giocato in questo modo,
>oltre 40 se invece si assiste a tutte le cutscene integrali.
Ma sono riportate in qualche parte le ore? Non mi e' mai interessato
molto come parametro e sinceramente non ci ho mai fatto caso.
>Quindi, piu' o meno la stessa durata di DAO per console. Forse, appena
>qualche oretta piu' breve; mi sembra comunque una durata di tutto rispetto...
Fidati, e' breve.
O quantomeno troppo facile. C'e' UN SOLO SCONTRO che e' complicato e
dannatamente frustrante, per il resto anche nel "finale" si fa con
comodita' quasi irritante.



title: [DA2] - Giudizio finale.

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 21 Mar 2011
17:54:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Wiitiful Sky <
c.cast...@gmail.com
> scrisse:
>Finiro' il secondo atto con circa 23-24 ore di gioco
>
>In totale, si dovrebbe assestare su circa 30-35 ore giocato in questo modo,
>oltre 40 se invece si assiste a tutte le cutscene integrali.
>
>Quindi, piu' o meno la stessa durata di DAO per console. Forse, appena
>qualche oretta piu' breve; mi sembra comunque una durata di tutto rispetto...
Altri difetti:
dura un cazzo
troppe cutscene
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [DA2] - Giudizio finale.

text:
In article <
ddkfo6hu82m4p8eei...@4ax.com
>, 53nt1n3l61c0gl10n32
@
msm.org
 says...

> >oltre 40 se invece si assiste a tutte le cutscene integrali.
> Ma sono riportate in qualche parte le ore? Non mi e' mai interessato
> molto come parametro e sinceramente non ci ho mai fatto caso.
Su console, si vedono ogni volta che si va a salvare o a caricare un save :)



title: Risen, help

author: PdG

text:
Sono un po' nella palta.
Si tratta della missione di addestramento al monastero
[spoiler]
ora tocca combattere contro il maestro Arin o come cavolo si chiama.
Solo che e' tremendamente forte, lui usa la spada, io il bastone,
quelle rarissime volte che lo colpisco gli tolgo pochissima salute, a
lui invece bastano due colpi per farmi a pezzi.
C'e' un modo furbo per farlo secco oppure tocca provare e riprovare
finche' non si batte?


title: Risen, help

author: Mosè

text:
PdG ha scritto:

E' stato un combattimento molto duro anche per me. Io ho usato
praticamente solo i colpi veloci dati col clic destro dalla posizione di
difesa: ci metti una vita, ma ce la puoi fare :-)
Mosï¿œ
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Come mai non ti piaccio, Schroeder?
SCHROEDER: Perchï¿œ sei una piantagrane! Lo sei sempre stata e lo sarai
sempre!
LUCY: Dovresti ammirare tanta coerenza!
Charles M. Schulz


title: Risen, help

text:
Nel suo scritto precedente, Mosï¿œ ha sostenuto :
> PdG ha scritto:
>> Sono un po' nella palta.
>>
>> Si tratta della missione di addestramento al monastero
>>
>> [spoiler]
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> ora tocca combattere contro il maestro Arin o come cavolo si chiama.
>> Solo che e' tremendamente forte, lui usa la spada, io il bastone, quelle
>> rarissime volte che lo colpisco gli tolgo pochissima salute, a lui invece
>> bastano due colpi per farmi a pezzi.
>> C'e' un modo furbo per farlo secco oppure tocca provare e riprovare finche'
>> non si batte?
>
> E' stato un combattimento molto duro anche per me. Io ho usato praticamente
> solo i colpi veloci dati col clic destro dalla posizione di difesa: ci metti
> una vita, ma ce la puoi fare :-)
??
Se do i colpi veloci col click destro se va bene, ma se va molto bene,
gli fa semplicemente saltare la copertura all'avversario, ma non lo
ferisce.


title: Risen, help

text:
PdG ha scritto:

Da un certo livello di addestramento in avanti il colpo rapido col clic
destro causa anche ferite. Mi sa che il tuo personaggio ï¿œ troppo debole:
vai in giro a fare altre cose e poi torna :-)



title: Risen, help

text:
Mosï¿œ ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Mosï¿œ ha sostenuto :
>>> PdG ha scritto:
>>>> Sono un po' nella palta.
>>>>
>>>> Si tratta della missione di addestramento al monastero
>>>>
>>>> [spoiler]
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> ora tocca combattere contro il maestro Arin o come cavolo si chiama.
>>>> Solo che e' tremendamente forte, lui usa la spada, io il bastone, quelle
>>>> rarissime volte che lo colpisco gli tolgo pochissima salute, a lui invece
>>>> bastano due colpi per farmi a pezzi.
>>>> C'e' un modo furbo per farlo secco oppure tocca provare e riprovare
>>>> finche' non si batte?
>>>
>>> E' stato un combattimento molto duro anche per me. Io ho usato
>>> praticamente solo i colpi veloci dati col clic destro dalla posizione di
>>> difesa: ci metti una vita, ma ce la puoi fare :-)
>>
>> ??
>>
>> Se do i colpi veloci col click destro se va bene, ma se va molto bene, gli
>> fa semplicemente saltare la copertura all'avversario, ma non lo ferisce.
>
> Da un certo livello di addestramento in avanti il colpo rapido col clic
> destro causa anche ferite. Mi sa che il tuo personaggio ï¿œ troppo debole: vai
> in giro a fare altre cose e poi torna :-)
Leggevo pero' che sta cosa va fatta in un modo diverso.
Bisogna prendere 6 bottiglie di vino
Far ubriacare Aric, e rifilargli una spada farlocca, e prendere la sua.
Solo che.. ho preso il vino.. ma come diamine glie lo si da?!?!?
Non esiste un tasto "dai".


title: Risen, help

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 4, 10:19 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Leggevo pero' che sta cosa va fatta in un modo diverso.
> Bisogna prendere 6 bottiglie di vino
> Far ubriacare Aric, e rifilargli una spada farlocca, e prendere la sua.
hahahaha tipica risoluzione problemi made in piranha bytes, lo stile
di questo "trucco" saltava fuori anche nei vari gothic. XD
> Solo che.. ho preso il vino.. ma come diamine glie lo si da?!?!?
> Non esiste un tasto "dai".
Probabilmente adesso avrai un'opzione di dialogo in piu' o forse ce
l'hai con qualcuno li' vicino, se non funziona controlla cosa fa nella
giornata quel tipo e prova a parlargli in un'altro posto (magari
mentre sta mangiando) se non e' immediata come cosa forse devi
aspettare il momento giusto. Almeno nei Gothic funzionava cosi' quando
c'erano cose simili.


title: Risen, help

text:
PdG si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Nel suo scritto precedente, Mosï¿œ ha sostenuto :
>> PdG ha scritto:
>>> Sono un po' nella palta.
>>>
>>> Si tratta della missione di addestramento al monastero
>>>
>>> [spoiler]
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
> Se do i colpi veloci col click destro se va bene, ma se va molto bene, gli fa
> semplicemente saltare la copertura all'avversario, ma non lo ferisce.
Se lui rimane fisso nell'arena e tu stai leggermente fuori non si
possono usare arco e frecce?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Risen, help

text:
On Oct 4, 10:33 pm, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
>
wrote:

googlando in giro pare che ci siano due persone che, se ci parli, ti
rivela che aric si ubriaca e poi non ragiona piu', uno dovrebbe essere
il primo che batti nell'arena, un'altra persona sta nel volcano keep,
dopo che sai dei suoi problemi di alcool puoi passargli il drink via
dialogo e dargli una spadaccia (quella da 5 danni) facendogli credere
che e' la migliore del mondo, lui ti regalera' la sua in cambio, cosi'
lo batti facilmente e ti ritroverai una spadina niente male
nell'inventario.


title: Risen, help

text:
Butterfly Dragon ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Oct 4, 10:33ï¿œpm, Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
>
> wrote:

Infatti.. trovato grazie.


title: AIUTO PER FINALFANTASYVIII

author: Mario

text:
Devo combattere contro la strega Adele che ha preso con sč la ragazza bruna
(non cito il nome poichč le ho dato il nome della mia ragazza dei sogni),
come posso fare ad uccidere Adele piů velocemente e soprattutto senza
uccidere la ragazza in questione? Non posso usare i GF altrimenti uccido
tutt' e due .....
AIUTO!!!!


title: AIUTO PER FINALFANTASYVIII

author: altel

text:
Mario ha scritto:
> come posso fare ad uccidere Adele più velocemente e soprattutto senza
> uccidere la ragazza in questione? Non posso usare i GF altrimenti uccido
> tutt' e due .....
Non è proprio semplice...
Innanzitutto, prima di entrare in combattimento, cerca di distribuire
bene le magie tra i personaggi, in modo da avere almeno 3500 HP per
ciascuno, e un livello di forza (FRZ) piuttosto alto.
Una volta in combattimento, la prima cosa da fare è pensare alla difesa.
Ricordati di curare Rinoa (ehm, la ragazza bruna :)) almeno una volta
ogni 6-7 turni (la magia Energiga è l'ideale), visto che Adele continua
a toglierle circa 500 HP a colpo.
L'unica GF che ti conviene usare è Cerberus, che ti permette di usare
fino a 3 volte consecutive le magie.
Poi, usa la magia Shell su tutti i personaggi.
Un'altra cosa: quando compare il messaggio "La magia è concentrata in
Adele", cerca di curare il più possibile i personaggi, perchè contro la
magia "Ultima" non c'è niente da fare: ti toglie un casino di energia.
Ora si può pensare all'attacco.
Se hai la magia Aura usala subito. E' molto efficace.
Dopo, usa Cerberus e tira addosso ad Adele tutte le magie più potenti
che hai 3 volte di seguito (stai comunque attento a non colpire la
ragazza).
Se invece hai poche magie, attacca normalmente, il più velocemente
possibile.
Ciao fammi sapere.
Luke


title: REVENANT SOLUZIONE!!!

author: Dirk

text:
Sono bloccato al villaggio degli Ogrok!!!!
Non riesco a sconfiggere il lloro campione!!!
Vi prego AIUTATEMI!!!!
Dirk


title: REVENANT SOLUZIONE!!!

author: Laotzi

text:
Anch'io ci ho  perso un po' di tempo, giusto quei 10-11 incontri per
vincere, ma alla fine l'ho umiliato...
ti consiglio la fuga e le combo di calci da lontano.
poi tanta pazienza e fortuna perché se ti becca una volta di troppo è
finita...
Laotzi



title: REVENANT SOLUZIONE!!!

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Forse sei andato li troppo presto, fai qualche giro per aumentare d'
esperienza, a me è successo cosi'.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: REVENANT SOLUZIONE!!!

text:
Grazie!!!
"Laotzi" <
kall...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AB9FC04...@freemail.it...



title: REVENANT SOLUZIONE!!!

author: wolverine

text:


Ne trovi a bizzeffe, in inglese ovviamente.
Una e' questa:
http://www.stratosgroup.com/guides/rev/guide/index.html
Ciao
w.


title: [MW] Due piccoli problemi

author: Valentide

text:
Allora a Morrowind mi sono bloccato su due quest:
1) la quest di Vivec sugli ordinatori uccisi. Mi dicono al ministero di
indagare, ma ho girato tutta la città ma non arrivo da nessuna parte. Come
sciolgo questo nodo?
2) Questo mio problema è dovuto alla scomparsa della quest dal diario.
E' una delle prime quest assegnatami da uno dei capi della Gilda dei Maghi.
Mi diceva di andare a prendere un tributo dal Telvanni Lord Bereloth.
Meno male che su un pezzo di carta che ho sempre accanto a me quando gioco
mi ero segnato il nome con vicino scritto: vedi pagina XX del diario.
Ricordo di averlo scritto poichè c'era spiegata la strada per arrivare da
questo tizio, ma ora sul diario non c'è scritto nulla e non so dove
cercarlo!!
Non mi pare che fosse in una città (la avrei trascritta), doveva stare su
qualche strada...
E' difficile districarsi, ma vi prego cercate di aiutarmi


title: [MW] Due piccoli problemi

author: Chandler

text:
"Valentide" <
valent...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:t9P5b.292707$lK4.9...@twister1.libero.it...
> Allora a Morrowind mi sono bloccato su due quest:
>
> 1) la quest di Vivec sugli ordinatori uccisi. Mi dicono al ministero di
> indagare, ma ho girato tutta la città ma non arrivo da nessuna parte. Come
> sciolgo questo nodo?
Su questa non so darti una risposta.....
> 2) Questo mio problema è dovuto alla scomparsa della quest dal diario.
[CUT]
Questo problema lo puoi risolvere se hai installato anche Tribunal; lo puoi
cercare nei "Topics" del diario..se c'e' riportato il nome di colui che devi
cercare....ti dovrebbe dare tutte le informazioni al suo riguardo.
Ciao


title: [MW] Due piccoli problemi

author: Mko

text:
Valentide wrote:
> Allora a Morrowind mi sono bloccato su due quest:
>
> 1) la quest di Vivec sugli ordinatori uccisi. Mi dicono al ministero
> di indagare, ma ho girato tutta la città ma non arrivo da nessuna
> parte. Come sciolgo questo nodo?
SPOILER
SPOILER
Se chiedi in giro ti daranno una descrizione di una tizia, e ti diranno di
averla avvistata in determinate zone... Vai da quelle parti e cerca nelle
fogne.
Ciao.
--
Mko


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Tamagorja

text:
Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!


title: Statistiche difficoltà Sacred!

text:
Tamagorja ha scritto:
>
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
bronzo.
Perchè non è detto che è facile solo perchè in alcuni punti lo è (e
viceversa).
Ora, ci sono diverse missioni che mi stanno impegnando parecchio.
Poi lo farò anche in argento per il multi.


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Raffaele

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:cdm20k$urp$3...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
Argento.
La prima volta sono arrivato al livello 10 con un serafino ma poi era
diventato impossibile anche perche' e' importante usare le tattiche
giuste....se ti butti nello scontro e' finita e questo non e' del tutto male
come idea.
Allora ho ricominciato (sempre argento) col serafino e ho passato piu' tempo
a scegliere quali incantesimi usare....alla fine ho deciso di usarne uno
(fulmine) e alzarne il livello anziche' prenderne altri. Devo dire che ora
va meglio, con irritazione e fulmine al terzo livello posso indebolire gli
avversari e poi appena si avvicinano uso la combo di colpi (attatto
multiplo+attacco turbinante), "atterro"......bevo una pozione se
necessario...riattacco col fulmine..etc
Sono rimasto molto sorpreso perche' pensavo fosse un gioco "muoviti e
uccidi"..e invece non e' cosi semplice........eheh
Raf


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Simonettablabla

text:
In data Wed, 21 Jul 2004 17:27:19 +0200, Tamagorja ha scritto:
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
Terza partita, livello Gold, gladiatore liv 51, asce da 600-1400 di danno
ognuna, combo attak liv 25, ma la storia è sempre la stessa e c'è solo la
sfida alla ricerca dell'arma più potente. Però è divertente!!


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Favaboy

text:
>
>
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
Bronzo, Mago Guerriero (potrebbe essere utile sapere la classe)
Per il momento mi semrba scorra via, non facilissimo, ma cmq tranquillo :)
Me lo aspettavo cmq, deve essere un po' alla Diablo. Solo che in Diablo i
livelli incubo e inferno sono sbloccabili solo finend oil gioco e non da
subito.
Byezz


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Michelangelo

text:
Anche io bronzo, mago guerriero.
Ed è tosto ragazzi.
Arrivate intorno a livello 20 e i mostri che incontrate non sono tanto
facili da ammazzare.
Anche solo un gruppo di 5 scheletri è un ostacolo praticamente
insormontabile, mentre non sono un problema 10 ladri tutti affrontati
insieme (erano facili anche ai primi livelli)...
^_^
--
Michael the Angel


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Wisdom

text:
Bronzo 26 esimo livello Elfo Oscuro.. comunque ho notato che spesso non si
deve dare x scontata la facilita' degli avversari.. a parte i giganti etc..
anche i Pg che prima erano deboli sembra si adeguino alla difficolta' e al
passaggio di livello... mentre appena setti un livello tuo per i primi
minuti sembra che si meni piu' forte poi torna a livellarsi.. almeno ame e'
sembrato cosi !
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k9yLc.28162$OR2.1...@news3.tin.it...



title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: ExpoL

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:cdm20k$urp$3...@newsreader.mailgate.org...
>
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
Argento, Mago Guerriero, livello 6.
Sono bloccato nella quest del Minotauro o in quella "la scorta", non mi
riesce di sopravvivere nonostante un party di 4 PG.
Bronzo, Vampiressa, livello 5.
Sono arrivato allo stesso punto in appena mezz'ora con estrema facilità,
superando le quest suddette e non morendo mai :-O
I livelli di difficoltà sono completamente sbilanciati :-(


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Wed, 21 Jul 2004 17:49:35 +0200, "Favaboy" <
fav...@hotmail.com
>
wrote:
>
>Per il momento mi semrba scorra via, non facilissimo, ma cmq tranquillo :)
>Me lo aspettavo cmq, deve essere un po' alla Diablo. Solo che in Diablo i
>livelli incubo e inferno sono sbloccabili solo finend oil gioco e non da
>subito.
in sacred c'e' il livello oro sbloccabile solo se hai finito argento.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Statistiche difficoltà Sacred!

author: Keeper

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:cdm20k$urp$3...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Vorrei sapere quanti ci stanno giocando a livello bronzo e quanti ad
> argento e perché. Uno mi sembra troppo facile, l'altro è stressante!
Bronzo Gladiatore del 12 livello.
Leggendo sui forum di
www.sacred-game.com
 (e per chi mastica l'inglese è
qusi un obbligo), è spiegato il motivo delle difficoltà.
Idealmente, inizi con bronzo e lo finisci, poi esporti il personaggio e
rincominci ad argento con il personaggio esportato e con oro idem.
Se cominciate ad argento con un pg di liv.1 e morite sempre è normale, anzi
normalissimo!
I nemici si auto-livellano in base al livello del pg. Ho notato che
all'inizio erano di liv.1 come me, ora che sono di liv.12 gli stessi mostri
nelle stesse zone sono di liv 10/11 (cmq mi sembra che sia cappato in base
alla zona... boh)
Speriamo che esca questa benedetta patch 1.7 (mi sembra di aspettare la 1.10
di D2 :D) che dovrebbe sistemare tantissime cosine...
--
Keeper


title: Pietra dell'anima di Mefisto

author: Solid Snake

text:
Salve a tutti.
Oggi sono riuscito pure io a finire Diablo 2 ma mi č rimasto un dubbio: dopo
che ho portato la pietra dell'anima di Mefisto alla fornace infernale ed
averla distrutta me la sono ritrovata ancora nell'inventario. Cosa vuol
dire?
Serve nelle partite successive? E' un bug? :) Esiste qualche combinazione
del Cubo Horadric che necessita della pietra?
Grazie per le eventuali risposte e scusate il disturbo.
--
KNOWLEDGE IS POWER
http://go.to/chameleon


title: Ultima 9 versione europea

author: John Woo

text:
Ok, mi pare di aver capito che la versione americana è piuttosto
ingiocabile,
ma è prevista una versione italiana, o quantomeno europea, che corregga i
maggiori bug e eviti di scaricare continuamente patch?
Se non è prevista, vale la pena di comprare quella americana?
Insomma Ultima 9 è davvero epico come molti dicono?
E' veramente l'RPG definitivo?
Ciao^_^


title: Ultima 9 versione europea

author: gico

text:
In article <85o3ku$jsa$
1...@nslave2.tin.it
>,
spi...@tin.it
 says...

il'CRPG
indefinitivo?
> Ciao^_^
>
>
>


title: Ultima 9 versione europea

author: Luca Chichizola

text:
John Woo <
spi...@tin.it
> wrote in message 85o3ku$jsa$1...@nslave2.tin.it...
> Ok, mi pare di aver capito che la versione americana è piuttosto
> ingiocabile,
> ma è prevista una versione italiana, o quantomeno europea, che corregga i
> maggiori bug e eviti di scaricare continuamente patch?
E' prevista per febbraio una verisone italiana, ma solo il manuale sarà
tradotto: comunque non dovrebbe più richiedere nessuna patch.
> Insomma Ultima 9 è davvero epico come molti dicono?
Beh, ha un suo fascino assolutamente innegabile.
> E' veramente l'RPG definitivo?
NO! NO! NO! E Ancora NO! Per me è un grandissimo gioco, e mi ci sono
divertito veramente un sacco, ma non la profondità che normalmente un RPG
dovrebbe avere. Se lo provi convinto di trovarti di fronte a un ibrido
avventura/azione/esplorazione, e senza pregiudizi, ti piacerà. Se vuoi il
successore di Ultima 7, invece, ci resterai immancabilmente deluso.
Ciao


title: Azibocchiducenolmoad

text:
Humembg Horo Taiffortep Innezira Fipi
Ture Qearssevi Faoiflqe Cusmz
Riv Ocisaeur Ocisae
Ditiucht Aprn Od Lilrida Acclo
Ab Motizaedazo Epesde
Qicchv Voanebozavo Foeolddiu Foeol
Guipe Veuv Satudeflin Horpubais
Efldz To Qosizoruc Enaffizo
Bi Qu Naozilic
Naozili Cequomi Zo Otsrupoziuz Lidizip
 Dado
Son Paeatauan Ererroc
igo Ruprroghi Gittuiffp
ueg Bitsove So
ag Utaedruin
afapabore Safapabor Hoeoifrru
Egat Far Cu Qo


title: NWN quest "aiutanti"

author: Brack

text:
Salve a tutti
ho un dubbio con il gioco in oggetto.
Vi spiego: nei primi tre capitoli ho utilizzato solo due compagni
completando le loro specifiche quest. dato che come ricompensa ho ricevuto
oggetti molto interessanti, volevo completare le quest anche degli altri
"aiutanti", ma non avendo svolto alcuna missione con loro, essi non
continuano a raccontarmi la loro storia anche se sono ad un livello
piuttosto alto.
Il punto è: se inizio ad utilizzarli ho la possibilità di concludere le loro
quest specifiche? oppure dato che c'è una quest per personaggio ad ogni
capitolo, se non ho completato quelle dei capitoli precedenti non posso più
completarne?
Ho cercato di essere il più chiaro possibile, ma non so se ho raggiunto lo
scopo.
Spero comunque che qualcuno abbia la pazienza di leggere e capire e possa
rispondermi
Grazie


title: NWN quest "aiutanti"

author: Caleb

text:
"Brack" <bra...@inwind.itxxx> ha scritto nel messaggio
news:iqz4a.133260$ZE.38...@twister2.libero.it...

Credo che le quest dei capitoli successivi al primo possano essere
completate se e solo se sono state completate anche quelle dei capitoli
precedenti. Quindi, se hai completato la prima quest di Tomi e di Daelan Red
Tiger, per esempio, con ogni probabilita' nel secondo capitolo potrai
completare anche le loro 'seconde' quest; ma non potrai completare la
seconda quest, al secondo capitolo, di Boddyknock Glinkle se non hai
completato anche la PRIMA quest al PRIMO capitolo.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)


title: NWN quest "aiutanti"

text:
> Credo che le quest dei capitoli successivi al primo possano essere
> completate se e solo se sono state completate anche quelle dei capitoli
> precedenti. Quindi, se hai completato la prima quest di Tomi e di Daelan
Red
> Tiger, per esempio, con ogni probabilita' nel secondo capitolo potrai
> completare anche le loro 'seconde' quest; ma non potrai completare la
> seconda quest, al secondo capitolo, di Boddyknock Glinkle se non hai
> completato anche la PRIMA quest al PRIMO capitolo.
>
 Peccato avrei voluto vedere cosa mi davano gli altri, perchè sia Tomi ghe
di Daelan Red Tiger ti regalano oggetti molto interessanti.
Comunque grazie dell'info


title: All'associazione Borromeo

author: Neil "Bubattolo" Perri

text:
NNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
VOI NON POTETE ESISTERE
SIETE FRUTTO DELLA MENTE DEL DIAVOLO
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Filippo Valguarnera

text:
Sono indeciso se comprare il suddetto gioco, qualcuno mi può fare una
piccola recenzione? Grazie,
Filippo


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: NightRider

text:
> Sono indeciso se comprare il suddetto gioco, qualcuno mi può fare una
> piccola recenzione? Grazie,
> Filippo
Grafica: 9/10
Graficamente davvero ben fatto, un po di cut & paste da BG1, ma in fondo
anche bg2 ha fatto cut&paste da iwd.
Sonoro: 5/10
Gli effetti sonori sono sempre i soliti, le musiche, ottime, scompaiono
pero' anche per la pipi' di una farfalla, a me alla fine e' parso del tutto
senza musica.
Gameplay: 0.5/10
Combattere, combattere, combattere, combattere, combattere, combattere,
combattere, combattere, combattere, combattere, combattere.... combattimento
finale.
Molto diverso da BG2: combattere per la quest, combattere, combattere per la
quest, combattere, combattere, combattere per la quest..... combattimento
finale.
Pero' somma che in IWD i combattimenti sono di un piatto eccezionale,
battuto solo da Diablo1 & 2.
Plot -10 / 10
Si gonfia, si gonfia, si gonfia, si gonfia, si gonfia, si gonfia, si gonfia,
si gonfia, si gonfia.... pofffffffFFFFFF... finale...
Fallimentare direi, certi coin-op da sala giochi hanno trame molto,ma molto,
meglio realizzate.
Totale: ~0
Un crpg che consiglierei caldamente al mio peggior nemico.
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 8 Feb 2001 15:21:05 +0100, "NightRider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Gameplay: 0.5/10
>
>Combattere, combattere, combattere, combattere, combattere, combattere,
>combattere, combattere, combattere, combattere, combattere.... combattimento
>finale.
>Molto diverso da BG2: combattere per la quest, combattere, combattere per la
>quest, combattere, combattere, combattere per la quest..... combattimento
>finale.
>Pero' somma che in IWD i combattimenti sono di un piatto eccezionale,
>battuto solo da Diablo1 & 2.
Un grande!
Come vedete siamo riusciti nell'intento di "crescere" una generazione
di Hardcore CRPGers ;-))
>Totale: ~0
>
>Un crpg che consiglierei caldamente al mio peggior nemico.
Il mondo dei CRPG puo' cambiare.. continuiamo nella lotta ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 08 Feb 2001
22:12:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> scrisse...
>>Un crpg che consiglierei caldamente al mio peggior nemico.
>
>Il mondo dei CRPG puo' cambiare.. continuiamo nella lotta ;-)
Ma IWD non l'hanno fatto i tuoi amici della BIS? :p
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:mvd68tov91e87fq15...@4ax.com...
> >Il mondo dei CRPG puo' cambiare.. continuiamo nella lotta ;-)
>
> Ma IWD non l'hanno fatto i tuoi amici della BIS? :p
Shhhhhh!!! Non glielo ricordare, vuoi che incominci a strapparsi i capelli
dalla rabbia?
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Fri, 09 Feb 2001 01:24:03 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>>Un crpg che consiglierei caldamente al mio peggior nemico.
>>
>>Il mondo dei CRPG puo' cambiare.. continuiamo nella lotta ;-)
>
>Ma IWD non l'hanno fatto i tuoi amici della BIS? :p
Bah si son venduti pure loro.. o magari le suits della Interplay
avranno incastrato la Black Isle nel farlo.. ;-)



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
11:32:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Shhhhhh!!! Non glielo ricordare, vuoi che incominci a strapparsi i capelli
>dalla rabbia?
>^____^
hai ragione.
meglio non dirlo altrimenti potrebbe fare qualche atto inconsulto. :)



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 09 Feb 2001
17:32:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> scrisse...
>Bah si son venduti pure loro.. o magari le suits della Interplay
>avranno incastrato la Black Isle nel farlo.. ;-)
e comunque IWD, pur essendo parecchio h'n's, č un gioco divertente e
piacevole.
anche se non lo rigiocherei per nessuna ragione al mondo (ben, nessuna
nessuna no... ^_^)



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Emanuele Corsi

text:
Perchè ti è piaciuto Baldur's Gate II?
A. Mi sono divertito con i combattimenti alla ricerca della migliore
strategia e del miglior modo di combattere
B. Mi sono piaciute le quest intricate nella città iniziale e l'incredibile
interattività degli abitanti
C. Mi è piaciuta l'ambientazione, le razze, i mostri e il mondo fantasy di
Forgotten Realms in generale
Risultato
A. Sei un tipo "pro CRPG arcade". Compra ICEWIND DALE: trama molto lineare,
rilassante e combattimenti sopraffini; scarso uso del cervello
B. Sei un tipo "pro CRPG adventure". Compra BALDUR'S GATE o TORMENT: trame
complesse, impegnativi dal punto di vista mentale e di tempo
C. Sei un tipo "pro RPG". Compra i 2 manuali (del giocatore e del master) di
AD&D seconda edizione e trovati un po' di amici con cui giocare dal vivo (se
il master è bravo, è un'esperienza unica)
--
=============================
Emanuele Corsi
E-mail (1):
emanuel...@inwind.it
E-mail (2):
emanue...@libero.it
#ICQ: 48332869
=============================
"Filippo Valguarnera" <
val...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:d9xg6.2500$ep3....@twister1.tin.it...



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Daniele

text:
On Fri, 9 Feb 2001 21:30:57 +0100, "Emanuele Corsi"
<
emanuel...@inwind.it
> wrote:
>Risultato
>A. Sei un tipo "pro CRPG arcade". Compra ICEWIND DALE: trama molto lineare,
>rilassante e combattimenti sopraffini; scarso uso del cervello
>B. Sei un tipo "pro CRPG adventure". Compra BALDUR'S GATE o TORMENT: trame
>complesse, impegnativi dal punto di vista mentale e di tempo
ehi piano... BG è bello, divertente ma tutto si può dire tranne che
abbia una bella trama, è il solito polpettone del predestinano
dall'oscuro destino contro un misterioso avversario con lo scontato
colpo di scena (vabbè lasciamo stare...) finale, l'ho giocato con le
soluzioni alla mano e teoricamente avrei dovuto mangiarmi le mani per
gli spoiler ma stranamente non l'ho fatto, non mi era mai capitato...
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
> anche se non lo rigiocherei per nessuna ragione al mondo (ben, nessuna
> nessuna no... ^_^)
Come per dire, l'olio di fegato di merluzzo e' buono, ma non lo berrei per
nulla al mondo.
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
> ehi piano... BG è bello, divertente ma tutto si può dire tranne che
> abbia una bella trama, è il solito polpettone del predestinano
> dall'oscuro destino contro un misterioso avversario con lo scontato
> colpo di scena (vabbè lasciamo stare...) finale, l'ho giocato con le
> soluzioni alla mano e teoricamente avrei dovuto mangiarmi le mani per
> gli spoiler ma stranamente non l'ho fatto, non mi era mai capitato...
>
> Ryger Hawk
> CECCHINO Caotico/Buono
La trama non e' granche' ma e' raccontata davvero bene, la bellezza di BG e'
tutta li, nel come si sviluppa non nel contenuto, se ti sei perso lo
sviluppo grazie agli spoiler continui e' ovvi che ti sia parsa scipita.
Personalmente ritengo che la trama di BG sia sulla sufficienza, ma mentre lo
giocavo mi ha davvero coinvolto molto (tanto che ho trovato odioso e
snervante le gite in campagna...)
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Emanuele Corsi <
emanuel...@inwind.it
> wrote in message
96293c$i2s$1...@nreadB.inwind.it...
> Perchč ti č piaciuto Baldur's Gate II?
Ho giocato a Torment: semplicemente divino! Da quello che scrivi forse č
meglio che mi dia a BG. Un unica domanda: BG o BG2? Sě puň godere il secondo
senza aver giocato al primo? Grazie,
Filippo


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
"Filippo Valguarnera" <
val...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:Pz0h6.8879$ep3.3...@twister1.tin.it...

Aspetta un minuto.
Torment e Bg sono moooolto diversi.
Per informazioni prova a chiedere a Avenger, lui la pensa cosě.
^___^


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Sat, 10 Feb 2001 00:43:41 +0100, "NightRider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>La trama non e' granche' ma e' raccontata davvero bene, la bellezza di BG e'
>tutta li, nel come si sviluppa non nel contenuto, se ti sei perso lo
>sviluppo grazie agli spoiler continui e' ovvi che ti sia parsa scipita.
insomma, può darsi. la rivelazione che Sarevok sia tuo fratello mi ha
deluso, ecche è una commedia di Plauto! il suo piano per difentare
patrone ti monto era in effetti abbastanza complicato, in effetti è
prorpio sul modo in cui è raccontata che non sono d'accordo con te.
perché ti chiederai, non lo so, semplicemente giocando ero più
interessato al power play che ai risvolti della trama, tranne che in
alcune occasioni, forse è proprio come dici tu, leggere la soluzione
mi ha levato gran parte della sorpresa, anche se in genere la leggevo
dopo aver fatto determinate cose per vedere se avevo fatto tutto
giusto, cmq BG2, per sicurezza, lo sto giocando praticamente alla
cieca e mi sta coinvolgendo di +, ma è innegabile che la trama sia +
profonda
ciao



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2001
00:40:30 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "NightRider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...

nemmeno se la piů grande figa del pianeta te lo imporrebbe come
obbligo per far sesso con lei?



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
CSCFOswjbnmHBT...@4ax.com...
> On Sat, 10 Feb 2001 00:43:41 +0100, "NightRider" <
imp...@katamail.com
>
> wrote:
>
> >La trama non e' granche' ma e' raccontata davvero bene, la bellezza di BG
e'
> >tutta li, nel come si sviluppa non nel contenuto, se ti sei perso lo
> >sviluppo grazie agli spoiler continui e' ovvi che ti sia parsa scipita.
>
> insomma, può darsi. la rivelazione che Sarevok sia tuo fratello mi ha
> deluso,
Ma porc... Io lo devo ancora comprare il gioco!! E metteteci SPOILER qualche
volta! :-)
Filippo


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Fri, 09 Feb 2001 21:25:39 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>e comunque IWD, pur essendo parecchio h'n's, è un gioco divertente e
>piacevole.
>anche se non lo rigiocherei per nessuna ragione al mondo (ben, nessuna
>nessuna no... ^_^)
Bah che paranoia.. non farmici pensare.. io son costretto a rigiocarlo
(Heart of Winter).. Ci sono dei nemici .. delle Wailing Virgin (s) che
praticamente appena ti vedono lanciano l'incantesimo "Emotion:
Hopelessness" e ti bloccano tutto il party, poi si avvicinano lanciano
un altro incantesimo (Rose qualcosa) e muoiono tutti quelli bloccati
dall'incantesimo precedente...
Un macello assoluto.



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2001
15:12:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> scrisse...
>Bah che paranoia.. non farmici pensare.. io son costretto a rigiocarlo
>(Heart of Winter).. Ci sono dei nemici .. delle Wailing Virgin (s) che
>praticamente appena ti vedono lanciano l'incantesimo "Emotion:
>Hopelessness" e ti bloccano tutto il party, poi si avvicinano lanciano
>un altro incantesimo (Rose qualcosa) e muoiono tutti quelli bloccati
>dall'incantesimo precedente...
>
>Un macello assoluto.
Beh, condoglianze. :)



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
> nemmeno se la più grande figa del pianeta te lo imporrebbe come
> obbligo per far sesso con lei?
Che strane pretese hanno le ragazze dalle tue parti...
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
> insomma, può darsi. la rivelazione che Sarevok sia tuo fratello mi ha
> deluso, ecche è una commedia di Plauto!
Fratellastro...
E c'e' una bella differenza, non e' una "beautiful", semplicemente Sarevok
e' uno dei figli di Bhaal destinati al caos, nulla piu', il cuore
dell'intreccio sta nel suo piano verso la conquista del mondo (o meglio
verso la distruzione), il dato della "fratellanza" e' del tutto marginale
anche perche' non "completa".
Il vatto che anche il pg sia uno di questi "bimbi prodigio" rende solo le
cose piu' interessanti, ma non e' certo la fratellanza il tema centrale di
BG, e' il complotto.
Non voglio dire che BG abbia un capolavoro come trama, ma da qui a parlare
di telenovelas... =P
Al contrario in BG2 la trama e' tutta incentrata sulla figura di irenicus,
io non l'ho finito quindi il puzzle non e' completo, ma e' terribilmente
piu' limitato. Tutto il coinvolgimento sta nel fatto che non esiste piu' la
divagazione-boscosa, ma essendo tutto "infarcito da 6745967409867409 quest"
e soprattutto lineare nelle parti piu' "notevoli" (trucco copiato da Torment
IMHO ;) come l'asylum, impedisce di divagare e quindi coinvolge.
> il suo piano per difentare
> patrone ti monto era in effetti abbastanza complicato, in effetti è
> prorpio sul modo in cui è raccontata che non sono d'accordo con te.
> perché ti chiederai, non lo so, semplicemente giocando ero più
> interessato al power play che ai risvolti della trama
Io sto finendo BG2 in queste condizioni:
Party di liv 14-16, maghi senza spell, pochi oggettoni, nessun oggetti
"diviso in pezzi" e nemmeno una romance attiva, perche' ? Era il mio ruolo,
solitario, schivo, poco tendente al confidarsi, restio a rischiare il collo
per fatti che non gli interessano... caotico buono in termini piu'
"materiali" =P
Per me trama+intepretaizone fanno il crpg, quando una delle cose manca
possono darmi 3d pompato 39586749 quest ma non me ne puo' fregar di meno, il
giudizio cala subito subito =P
> , tranne che in
> alcune occasioni, forse è proprio come dici tu, leggere la soluzione
> mi ha levato gran parte della sorpresa, anche se in genere la leggevo
> dopo aver fatto determinate cose per vedere se avevo fatto tutto
> giusto, cmq BG2, per sicurezza, lo sto giocando praticamente alla
> cieca e mi sta coinvolgendo di +, ma è innegabile che la trama sia +
> profonda
Come ho detto, secondo me non e' profonda quando "accellerata" in modo che
non ci si fermi mai a pensare.
Cosa che trovo piacevole in Torment (perche' preserva quel senso di caotico
nato a Sigil) ma del tutto inadeguata a BG2 !!!
>
> ciao
>
> Ryger Hawk
> CECCHINO Caotico/Buono
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Bomber

text:


Si,te lo puoi godere a mio avviso,magari qualche faccia nota per
quelli che hanno giocato il primo tu non li riconoscerai.
Attenzione che l'introduzione del secondo racconta la fine del
primo,quindi ti sconsiglio di giocare prima il secondo e poi il primo


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
"Filippo Valguarnera" <
val...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:Pz0h6.8879$ep3.3...@twister1.tin.it...
>
> Emanuele Corsi <
emanuel...@inwind.it
> wrote in message
> 96293c$i2s$1...@nreadB.inwind.it...
> > Perchè ti è piaciuto Baldur's Gate II?
>
> Ho giocato a Torment: semplicemente divino! Da quello che scrivi forse è
> meglio che mi dia a BG. Un unica domanda: BG o BG2? Sì può godere il
secondo
> senza aver giocato al primo? Grazie,
> Filippo
>
Se vuoi giocare ad entrambi (e te lo consiglio caldamente) allora  BG, se
invece vuoi l'ultima novità, BG2. Se devo essere sincero mi era piaciuto di
più BG, un po' per la novità assolutamente eccezionale, un po' perchè BG2 è
veramente impegnativo: la profondità della trama (leggi oceano di quest) è
anche la sua limitazione


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Sun, 11 Feb 2001 02:41:31 +0100, "NightRider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>Il vatto che anche il pg sia uno di questi "bimbi prodigio" rende solo le
>cose piu' interessanti, ma non e' certo la fratellanza il tema centrale di
>BG, e' il complotto.
si ma è la scintilla dell'intera vicenda
>Non voglio dire che BG abbia un capolavoro come trama, ma da qui a parlare
>di telenovelas... =P
beh forse no,
>Al contrario in BG2 la trama e' tutta incentrata sulla figura di irenicus,
>io non l'ho finito quindi il puzzle non e' completo, ma e' terribilmente
>piu' limitato.
limitato forse, ma non meno intrigante, io sono al 6° capitolo e
adesso i piani di Irenicus sono un pò + delineati, viene svelato il
suo interesse per il protagonista ma non il suo scopo ultimo, e non
vedo l'ora di scoprire chi egli sia veramente, spero di non rimanere
deluso
>Tutto il coinvolgimento sta nel fatto che non esiste piu' la
>divagazione-boscosa, ma essendo tutto "infarcito da 6745967409867409 quest"
>e soprattutto lineare nelle parti piu' "notevoli" (trucco copiato da Torment
>IMHO ;) come l'asylum, impedisce di divagare e quindi coinvolge.
infatti, l'azione è serrata, ha uno svolgimento lineare che però ti
tiene dentro per i capelli, sai che non puoi fare altro che andare
avanti
>Io sto finendo BG2 in queste condizioni:
>Party di liv 14-16, maghi senza spell, pochi oggettoni, nessun oggetti
>"diviso in pezzi" e nemmeno una romance attiva, perche' ? Era il mio ruolo,
>solitario, schivo, poco tendente al confidarsi, restio a rischiare il collo
>per fatti che non gli interessano... caotico buono in termini piu'
>"materiali" =P
molto interessante, ammiro la tua coerenza, io non riesco a fare a
meno della caccia al tesoro, ovvero cercare tutto quello che i
programmatori hanno messo dentro il gioco e che si aspettano che tu
trovi, una possibile soluzione sarebbe quella di giocare il gioco più
volte, o meglio la prima volta giocarlo e quella successiva finirlo,
ed infatti è quello che mi sono ripromesso di fare, ciò non toglie che
fino adesso ho arrafato il possibile.
>Per me trama+intepretaizone fanno il crpg, quando una delle cose manca
>possono darmi 3d pompato 39586749 quest ma non me ne puo' fregar di meno, il
>giudizio cala subito subito =P
sulla trama non si discute, sull'interpretazione ho qualche
perplessità, bisogna vedere il ventaglio di scelte che i programmatori
di concedono
>Come ho detto, secondo me non e' profonda quando "accellerata" in modo che
>non ci si fermi mai a pensare.
>Cosa che trovo piacevole in Torment (perche' preserva quel senso di caotico
>nato a Sigil) ma del tutto inadeguata a BG2 !!!
spiegati meglio
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Sat, 10 Feb 2001 14:29:06 GMT, "Filippo Valguarnera"
<
val...@yahoo.com
> wrote:
>
>Ma porc... Io lo devo ancora comprare il gioco!! E metteteci SPOILER qualche
>volta! :-)
>Filippo
ma sei cieco? cosa c'è scritto sul subject eh, cosa c'è scritto?
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
> >Come ho detto, secondo me non e' profonda quando "accellerata" in modo
che
> >non ci si fermi mai a pensare.
> >Cosa che trovo piacevole in Torment (perche' preserva quel senso di
caotico
> >nato a Sigil) ma del tutto inadeguata a BG2 !!!
> spiegati meglio
Diciamo che non ho apprezzato troppo il fatto chei l gioco "travolgesse" il
giocatore (avevo anche scritto una mail per criticare l'eccessivo "quest
assault" specie nei primi momenti del gioco), avrei preferito esplorare di
mio il regno di Amn senza essere per forza di cose trascinato in avanti, se
il bombardamento era piacevole in Torment (visto che comunque non vedevo
l'ora di sapere che cosa cavolo stava per succedere) in BG2 l'ho trovato
parecchio inopportuno (diciamo che avrei voluto "esplorarmi" Amn come nel
vecchio BG1, con aree + interessanti magati).
> Ryger Hawk
Night


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:nheHOtoPbCo4Mt...@4ax.com...
> "quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
> l'uomo con la spada è un uomo morto"
Dove l'ho già sentita questa?
Però me la ricordavo diversa :)



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
thaHOkyw2=iNAgQhLT=OF4I...@4ax.com...
> On Sat, 10 Feb 2001 14:29:06 GMT, "Filippo Valguarnera"
> <
val...@yahoo.com
> wrote:
>
> >
>
> >Ma porc... Io lo devo ancora comprare il gioco!! E metteteci SPOILER
qualche
> >volta! :-)
> >Filippo
>
> ma sei cieco? cosa c'è scritto sul subject eh, cosa c'è scritto?
C'è scritto alla fine del subject. Come ben sai molti client tagliano via
l'ultima parte del subject sostituendolo con tanti puntini. La scritta
spoiler va messa all'inizio. Saluti,
Filippo


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

author: Wulfhere

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
_wMh6.45226$GM6.1...@news.infostrada.it...
> > "quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
> > l'uomo con la spada č un uomo morto"
>
> Dove l'ho gią sentita questa?
> Perņ me la ricordavo diversa :)
>
> --
> Ciao - Pibaro
>
Ehm.. Quando l'uomo con la pistola incontra l'uomo col fucile...
Tex Rulez! (il seguito di Springfield cal.58 se non erro.)
Cmq se qualcuno con la balestra dovesse incontrare il mio Kensai...........
Ciao
Wulfhere
Ps
Pibaro scusa ma con Thac0 -17 posso colpire le frecce che volano verso di
me?
:-)


title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
"Wulfhere" <
kl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nw_h6.57784$GM6.2...@news.infostrada.it...
> >
> Ehm.. Quando l'uomo con la pistola incontra l'uomo col fucile...
> Tex Rulez! (il seguito di Springfield cal.58 se non erro.)
NOOOOOOO
Assolutamente no.
Quella battuta è tratta da :"Per un pugno di dollari". Se poi in Tex l'hanno
ripresa era una citazione.
> Cmq se qualcuno con la balestra dovesse incontrare il mio
Kensai...........
Mi sa che muore quello con la balestra
^__^
> Ciao
> Wulfhere
> Ps
> Pibaro scusa ma con Thac0 -17 posso colpire le frecce che volano verso di
> me?
> :-)
Si certo, solo che devi riuscire a mirarle in corsa :-P



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Tue, 13 Feb 2001 10:22:01 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Wulfhere" <
kl...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:Nw_h6.57784$GM6.2...@news.infostrada.it...
>
>> >
>> Ehm.. Quando l'uomo con la pistola incontra l'uomo col fucile...
>> Tex Rulez! (il seguito di Springfield cal.58 se non erro.)
>
>NOOOOOOO
>Assolutamente no.
>Quella battuta è tratta da :"Per un pugno di dollari". Se poi in Tex l'hanno
>ripresa era una citazione.
BRAU!! come direbbe Rocco Smiterson, regista DE PAURA
>> Cmq se qualcuno con la balestra dovesse incontrare il mio
>Kensai...........
>
>Mi sa che muore quello con la balestra
>^__^
>> Ciao
>> Wulfhere
>> Ps
>> Pibaro scusa ma con Thac0 -17 posso colpire le frecce che volano verso di
>> me?
>> :-)
>
>Si certo, solo che devi riuscire a mirarle in corsa :-P
ecco, si può provare ;-)
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,



title: Che cosa ne pensate di Icewind Dale?

text:
On Mon, 12 Feb 2001 07:46:02 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>
>"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
>news:nheHOtoPbCo4Mt...@4ax.com...
>
>> "quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
>> l'uomo con la spada č un uomo morto"
>
>Dove l'ho gią sentita questa?
mah, fai un pņ tu
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"



title: RITORNA IL CONCORSO FENOMENALE!!

author: Ambrosini Stefano

text:
Ciao ragaz...posso finalmente dirvi che riapre i battenti su
Pl@net Magazine
www.planet-magazine.com
il concorso più fenomenale che ci sia mai stato sul web!
Vinci giochi ad estrazione e l'iscrizione non comporta nessun costo o
"raccolta punti"!
E' il concorso per tutti e vi assicuro che è tutto rigorosamente vero!
Coraggio...Iscriviti subito, che aspetti!
www.planet-magazine.com
GRATIS!


title: GUADAGNARE CON SMS

author: belli capelli

text:
devi soltanto ricevere i messaggi di pubblicita' sul tuo telefonino
il servizio è iniziato oggi alle 12 e non è uno scherzo fanno anche la
pubblicita' sulle principali emittenti  televisive fateci caso
http://utenti.tripod.it/smscash/index.html


title: NWN on line

author: Manuel

text:
ciao a tutti
chi sa dirmi qualche sito dove si può giocare on line a NWN?
sono siti 'a gratis'...o 'a schei'?
grazie 1000
m.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: NWN on line

author: Beho

text:
"Manuel" <
acy...@vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:a50a1cc7773ed8e27e2...@mygate.mailgate.org...
> ciao a tutti
> chi sa dirmi qualche sito dove si puň giocare on line a NWN?
> sono siti 'a gratis'...o 'a schei'?
> grazie 1000
>
I Server PW per NWN sono tutti, per definizione e volere della Bioware
gratuiti a patto di avere il gioco e le espansioni originali.
http://www.neverwinter.it/forum/showthread.php?p=5119
qui trovi la lista completa dei vari PW esistenti in italiano con una
sommaria descrizione per ognuno di loro.
http://www.sharditalia.it
qui invece puoi trovare una serie di "interviste" ai giocatori e una
descrizioene piů dettagliata di alcuni tra i piů famosi PW italiani.
Buona Scelta,
Bye
Beho


title: Morrowind

author: Attila

text:
"Ulisse" <
ver...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:212Z121Z66Z50Y1...@usenet.libero.it...
> Possiedo un pc con un "vecchio" processore AMD a 650 Mhz, 256 Mb di RAM e
> una scheda video Geforce 1. Ho visto che viene richiesta almeno una
Geforce
> 2. Qualcuno mi sa dire se posso acquistare il gioco senza rischiare che
non
> riesca a farlo andare?
>
un mio amico lo gioca decentemente con TB1000, 512Mb ram e GeForce
1.....forse ti darà più problemi il sistema che non la sk video....comunque
dovrebbe girare....


title: Doppio ordine di Ascension?

author: Bako

text:
Salvoooooooooooo!
Mi sono salvato il (_(_) :-))))))
Ne hanno spedito uno solo, annullando uno dei due ordini (la colpa è stata
sia mia che loro)
By the way, Il pacco sta arrivando a Milano.. per domani dovrebbe esserci :)
-Bakuz


title: [OT] [NOSTALGICO] [ESALTANTE] :)

text:
La Cinemaware, torna alla grande ... Robin Hood : Defender of the Crown ...
e con questo ho detto tutto :D
Ciao, Stefano


title: [OT] [NOSTALGICO] [ESALTANTE] :)

author: Andrea Trimarchi

text:
COme, torna?
Andrea
slave83 ha scritto nel messaggio <8qoe04$75k$
1...@nread2.inwind.it
>...



title: [OT] [NOSTALGICO] [ESALTANTE] :)

author: Borghy

text:
avevo letto qualcosa già un po' di tempo fa che il marchio cinemaware era
stato rilevato da qualcuno (mi sembra esista anche il sito ufficiale), e
quindi è naturale che come primo titolo del nuovo corso propongano un
sequel.....sigh.....


title: [Mercatino] Vendo Baldur's Gate 2 + esp a 40 euro

author: Giuseppe

text:
Vendo Baldur's Gate 2 + esp a 40 euro
+le spese x il contrassegno
orig e in italiano senza un graffio
tranne la custodia dell'esp che ha una piccola lesione.
inoltre vendo diablo2+esp orig,ita a 30 euro+ le spese d contrassegno
se interessati scrivete a
hype...@hotmail.com


title: help con gothic 2!!!

author: Massimiliano Liburdi

text:
ciao ragazzi, ho comprato il gioco ma non riec a farlo partire, mi dice
sempre "error initializing VDFS" e tutto diventa nero...ho provato a
disinstallare e reinstallare ma nulla, ha fuznionato solo una volta e poi
tutto da capo...
ho un AMD XP2400, windowsXP,ATI radeon 9550 128mb, 512mb ram, spazio su HD a
valanga...so che questo problema è abbastanza comune, come lo avete risolto?
grazie
Max


title: help con gothic 2!!!

author: Lollauser

text:
Massimiliano Liburdi, nella sua penuria di pudore, in data dom, 13 feb
2005 17:14:58 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Vai qui :
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=225580
Ciauz!
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: help con gothic 2!!!

text:
ti ringrazio molto!
penso di aver risolto!
ciao!
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns95FCDE0C86...@81.174.12.30...



title: Outcast - 'ndo cazzo sta Marion [parte 2nda]

author: Matthia

text:
Allora, ripreso a giocare ho fatto abbassare i prezzi a tutti quanti
ma Zott non abbassa le tasse perché dice che ci sono ancora troppi
soldati... mica li devo ammazzare tutti? Io credevo che, sapendo che
le lampé addormentano, bastava darle (le max 6 lampé che mi da il
venditore gratis) a Shadi che li porta nel castello e si azionava il
trigger ma sembra che così non è...
Resta ancora in sospeso la faccenda della canzone del mendicante; il
braccialetto di Gizo da riportare a un talan di Okasankaar (ma dove
cacchio lo trovo se alle altre isole non posso andarci per colpa degli
squali e quelli sulle barche non mi parlano?); lo shamaz che mi dice,
come al solito, di passare dopo per il Mon nel Pallazzo Fae
(grazie...); e la solita Marion rinchiusa in una casa ad Ovest, ma io
la parte ovest adesso la conosco meglio del mio quartiere ma di Marion
'na mazza... qualcuno mi potrebbe gentilmente dire in quale bok sta e
in quale casa di questo bok sta (precisando magari con dei
riferimenti)? Non ne posso più !!
Poi c'è Azirad che mi aumenta la potenza di un arma ad energia solo se
gli porto un grosso pezzo di elidium (che io credo sia quello sopra la
torre-faro di Okasankaar e che servirà per l'Anchodar dietro la nuca
come di ha detto il cacciatore.. eh eh, giusto?), ma a questo penserò
dopo visto che ad Okaar per adesso non devo andare... qualcuno mi dice
almeno quale dovrebbe essere il mio prossimo passo?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Wolverine

text:
On Tue, 07 Sep 1999 16:33:58 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Resta ancora in sospeso la faccenda della canzone del mendicante; il
>braccialetto di Gizo da riportare a un talan di Okasankaar (ma dove
>cacchio lo trovo se alle altre isole non posso andarci per colpa degli
>squali e quelli sulle barche non mi parlano?); lo shamaz che mi dice,
>come al solito, di passare dopo per il Mon nel Pallazzo Fae
>(grazie...); e la solita Marion rinchiusa in una casa ad Ovest, ma io
>la parte ovest adesso la conosco meglio del mio quartiere ma di Marion
>'na mazza... qualcuno mi potrebbe gentilmente dire in quale bok sta e
>in quale casa di questo bok sta (precisando magari con dei
>riferimenti)? Non ne posso più !!
>Poi c'è Azirad che mi aumenta la potenza di un arma ad energia solo se
>gli porto un grosso pezzo di elidium (che io credo sia quello sopra la
>torre-faro di Okasankaar e che servirà per l'Anchodar dietro la nuca
>come di ha detto il cacciatore.. eh eh, giusto?), ma a questo penserò
>dopo visto che ad Okaar per adesso non devo andare... qualcuno mi dice
>almeno quale dovrebbe essere il mio prossimo passo?
Tranquilli ragazzi, non e' pericoloso.....e' solo un po' strano....ma
non fateci troppo caso, ecco....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 07 Sep 1999 16:33:58 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Allora, ripreso a giocare ho fatto abbassare i prezzi a tutti quanti
[SPOILER]
>Resta ancora in sospeso la faccenda della canzone del mendicante; il
In teoria devi sentire quello che dicono i minatori a Motazaar... io
sono andato a "tentativi"..
>braccialetto di Gizo da riportare a un talan di Okasankaar (ma dove
>cacchio lo trovo se alle altre isole non posso andarci per colpa degli
>squali e quelli sulle barche non mi parlano?); lo shamaz che mi dice,
Vive nella citta' principale mi sembra..
>come al solito, di passare dopo per il Mon nel Pallazzo Fae
>(grazie...); e la solita Marion rinchiusa in una casa ad Ovest, ma io
Ci potrai andare solo alla fine (per quel mon..)
>Poi c'è Azirad che mi aumenta la potenza di un arma ad energia solo se
>gli porto un grosso pezzo di elidium (che io credo sia quello sopra la
>torre-faro di Okasankaar e che servirà per l'Anchodar dietro la nuca
>come di ha detto il cacciatore.. eh eh, giusto?), ma a questo penserò
...no! :-) E' un altro...
>dopo visto che ad Okaar per adesso non devo andare... qualcuno mi dice
>almeno quale dovrebbe essere il mio prossimo passo?
Trova Marion.. e li a Ovest... diamine passa palmo a palmo la citta'..
alla fine la troverai.. io l'ho fatto un 2-3 volte per trovare il
braccialetto la..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
wolveri...@iol.it
 (Wolverine) ha scritto:
>Tranquilli ragazzi, non e' pericoloso.....e' solo un po' strano....ma
>non fateci troppo caso, ecco....
Caino... e io che mi aspettavo una risposta da te...
>Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Adesso è diventata soltanto una riga?



text:
On Wed, 08 Sep 1999 22:00:15 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
>
>Adesso è diventata soltanto una riga?
e se non ti do' retta e' perche' non ti do retta, se ti do' retta e'
perche' ti do' retta...uff.....:-)
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,



text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>qbcb ivfgb pur nq Bxnne cre nqrffb aba qrib naqner... dhnyphab zv qvpr
>>nyzrab dhnyr qbieroor rffrer vy zvb cebffvzb cnffb?
>
>Gebin Znevba.. r yv n Birfg... qvnzvar cnffn cnyzb n cnyzb yn pvggn'..
>nyyn svar yn gebirenv.. vb y'ub snggb ha 2-3 ibygr cre gebiner vy
>oenppvnyrggb yn..
Vy oenppvnyrggb qn evcbegner n dhryyb qv Bxnne? Zn dhryyb gr yb qà vy
fnaxnneiraqbyb... ;-)) pzd, avragr, fr qniireb fgn aryyn cnegr birfg
(qbir è birfg dhryyb pur vaqvpn yn ohffbyn) ub cnffngb cnyzb n cnyzb
dhry yngb qv Bxevnan zn ahyyn, qv Znevba r qv dhryyn cbegn puvhfn qv
dhryyn pnfn evibygn irefb vy zheb qry grzcvb Snr... pnmmb, crepué?
Arffhab (Qvzre, Jbyivr - frrrrrr, yhv qv fvpheb zr yb qvpr...) fn
qvezv va dhnyr Obx fgn nyzrab? Sbefr qrir nggvinefv cevzn ha riragb
puvnir?
Pzd, fbab naqngb ninagv r cerpvfnzragr aryyn fghcraqn Bxnne (vy cbfgb
cvù ngzbfsrevpb qv dhnyfvnfv nygeb tvbpb, sbefr va ybggn fbyb pba yn
"Pnggrqenyr" qv Guvrs...) qbir ub evfbygb ha cò ghggb (frzoen) r zv
fbab cbv fcbfgngb n Zbgnmnne cre prepner y'ryvqvhz tebffb cre vy sneb
r evfbyirer yr dhrfg va dhrfgn ertvbar, zn Znevba yn ibeerv ftnzner
cevzn... n cebcbfvgb, ub ary abgrobbx qryyr dhrfg napben va ireqr
npprfb gvcb dhryyn qv prepner yn cvfgbyn qv Beh ary Grzcvb Fbzzrefb,
zn vb y'nirib tvà snggn cevzn pur zv pbzcnevffr yà snpraqbzryb qver qn
dhnyphab... fbab oht? 'Fgb snggb zv cerpyhqreà y'vaanymnzragb qryyn
crepraghnyr qv svar tvbpb r dhvaqv v svanyv?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
On Sun, 12 Sep 1999 12:29:43 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>dhry yngb qv Bxevnan zn ahyyn, qv Znevba r qv dhryyn cbegn puvhfn qv
>dhryyn pnfn evibygn irefb vy zheb qry grzcvb Snr... pnmmb, crepué?
Nurzzz fvpheb qv nire cebingb nq nceveyn dhryyn cbegn? Hfn yn
puvnir!!!!
>dhnyphab... fbab oht? 'Fgb snggb zv cerpyhqreà y'vaanymnzragb qryyn
>crepraghnyr qv svar tvbpb r dhvaqv v svanyv?
Cebonovyzragr..



author: Markosky

text:
Il Sun, 12 Sep 1999 12:29:43 GMT, preso da un'irrefrenabile impulso,
cla...@tin.it
 (Matthia) non seppe resistere e scrisse:
>Niratre Qentba <
ynsp...@abfcnz-gva.vg
> un fpevggb:
>
>>>qbcb ivfgb pur nq Bxnne cre nqrffb aba qrib naqner... dhnyphab zv qvpr
>>>nyzrab dhnyr qbieroor rffrer vy zvb cebffvzb cnffb?
>>
>>Gebin Znevba.. r yv n Birfg... qvnzvar cnffn cnyzb n cnyzb yn pvggn'..
>>nyyn svar yn gebirenv.. vb y'ub snggb ha 2-3 ibygr cre gebiner vy
>>oenppvnyrggb yn..
>
>Vy oenppvnyrggb qn evcbegner n dhryyb qv Bxnne? Zn dhryyb gr yb qà vy
>fnaxnneiraqbyb... ;-)) pzd, avragr, fr qniireb fgn aryyn cnegr birfg
>(qbir è birfg dhryyb pur vaqvpn yn ohffbyn) ub cnffngb cnyzb n cnyzb
>dhry yngb qv Bxevnan zn ahyyn, qv Znevba r qv dhryyn cbegn puvhfn qv
>dhryyn pnfn evibygn irefb vy zheb qry grzcvb Snr... pnmmb, crepué?
>Arffhab (Qvzre, Jbyivr - frrrrrr, yhv qv fvpheb zr yb qvpr...) fn
>qvezv va dhnyr Obx fgn nyzrab? Sbefr qrir nggvinefv cevzn ha riragb
>puvnir?
Cvù b zrab è aryyr ivpvanamr qryyn pnfb qryyb funznm, qvpvnzb fhy
ergeb, va han pnfn  pur svnapurttvn vy fragvreb cevapvcnyr.
Pzd fr puvrqv vasbeznmvbav (fr aba nppnqr fhovgb evcebin pba dhnypur
nygeb Gnyna, fcbfgnaqbgv) qbierooreb qnegv yr vaqvpnmvbav cre vy one
qv Cvapb Cnyyvab. Qvevtvgv irefb vy yhbtb vaqvpngb, hppvqv yr thneqvr
qv ebaqn, niivpvangv nyyn cbegn puvhfn (pur aba un freengher), r
dhrfgn fv nceveà r svanyzragr nienv gebingb Znevba.
>Pzd, fbab naqngb ninagv r cerpvfnzragr aryyn fghcraqn Bxnne (vy cbfgb
>cvù ngzbfsrevpb qv dhnyfvnfv nygeb tvbpb, sbefr va ybggn fbyb pba yn
>"Pnggrqenyr" qv Guvrs...) qbir ub evfbygb ha cò ghggb (frzoen) r zv
>fbab cbv fcbfgngb n Zbgnmnne cre prepner y'ryvqvhz tebffb cre vy sneb
>r evfbyirer yr dhrfg va dhrfgn ertvbar, zn Znevba yn ibeerv ftnzner
>cevzn... n cebcbfvgb, ub ary abgrobbx qryyr dhrfg napben va ireqr
>npprfb gvcb dhryyn qv prepner yn cvfgbyn qv Beh ary Grzcvb Fbzzrefb,
>zn vb y'nirib tvà snggn cevzn pur zv pbzcnevffr yà snpraqbzryb qver qn
>dhnyphab... fbab oht? 'Fgb snggb zv cerpyhqreà y'vaanymnzragb qryyn
>crepraghnyr qv svar tvbpb r dhvaqv v svanyv?
R' han pbfn pur ren pncvgngn napur n zr, che niraqb evfbygb ghggr yr
dhrfg, genaar ha cnvb, nyphar evznarinab vyyhzvangr ary obbx.
Aryyn znttvbe cnegr qrv pnfv nirib nagvpvcngb yn dhrfg, fibytraqbyn
cevzn pur zv iravffr evpuvrfgn, zn nyger ibygr ab: aba fpbzcnevinab r
onfgn.
Nyyn svar ub ivfgb yb fgrffb vy svyzngb, zn pba ha ebfvppuvngb 101%
Qriv sner nyzrab 100% cre irqrer vy svanyr, dhvaqv prepn qv evfbyirer
cvù dhrfg cbffvovyv q'ben va cbv.
Ciao, Marco
=======================================
Togliere le xxx per risposte in privato
=======================================


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>>quel lato di Okriana ma nulla, di Marion e di quella porta chiusa di
>>quella casa rivolta verso il muro del tempio Fae... cazzo, perché?
>
>Ahemmm sicuro di aver provato ad aprirla quella porta? Usa la
>chiave!!!!
Non mi hai capito Ave, intendevo che sia Marion che la porta della
casa dove dovrebbe essere (me l'hai detto tu che si trovava in una in
una casa con la porta chiusa sulla strada principale rivolta al muro
del Palazzo di Fae) non l'ho mica trovata, anzi tutte le porte chiuse
che ho trovato le ho aperte ma trovo solo munzioni e ragnetti...
>>qualcuno... sono bug? 'Sto fatto mi precluderà l'innalzamento della
>>percentuale di fine gioco e quindi i finali?
>
>Probabilmente..
Come PROBABILMENTE?!?!??! Cavoli, ma a nessuno è successo questo?
Non mi voglio fare il mazzo per le quest piccoline è poi trovarmi col
90% alla fine, senza finale aggiunto (a pro, poi l'avete trovati gli
altri due finali segreti?)  !! Se mi dite poi che c'é già un cheat per
aumentare la percentuale, vado tranquillo fino alla fine poi uso il
cheat...
Ps - intanto sei l'unico che mi risponde; ah si, poi c'é Wolverine
(che l'ha pure finito e chiedeva sempre consigli quando lo giocava !!)
che mi sfotte soltanto...



text:
Il Mon, 13 Sep 1999 14:12:24 GMT, preso da un'irrefrenabile impulso,
cla...@tin.it
 (Matthia) non seppe resistere e scrisse:
>Ps - intanto sei l'unico che mi risponde;
Ma se tu ho detto tutto, e pure di più, proprio qui sopra!



text:
mark...@docnet.it
 (Markosky) ha scritto:
>>Ps - intanto sei l'unico che mi risponde;
>
>Ma se tu ho detto tutto, e pure di più, proprio qui sopra!
Bé, quando l'ho detto, il tuo mex non l'avevo ancora scaricato (e
visto), cmq grazie...
