title: BG2 finito pro e contro

text:
On Thu, 25 Jan 2001 04:29:01 +0100, "NightRider"
<
imp...@enterprisenet.it
> wrote:
>> Eheh nuovi pretesti per uccidere..
>
>Effettivamente mancano quest "amichevoli" nel gioco, ma la cosa e' piuttosto
>spiegabile con l'ambiente violento in cui si svolge il gioco, a meno che
>l'obbiettivo del giocatore non sia finire col diventare un contadino di amn
>non vedo cos'altro potrebbe fare.
L'ambiente violento? La zona in cui si svolge il gioco e' una delle
piu' civilizzate che possano esistere su Faerun.. Ci troviamo vicino
alla capitale di una nazione come Amn.. non so se rendo :-)
Inoltre... io mi chiedo se voi avete mai letto qualche romanzo
fantasy... Ebbene (almeno nella Dragonlance) nei rari casi in cui i
protagonisti si trovano in qualche dungeon.. ci sono pochissimi
nemici.. Il fatto che questi dungeon siano pressoche' vuoti aumenta la
"tensione" secondo me..
Se invece uno e' conscio che il luogo in cui si avventurera' sara'
pieno zeppo di nemici..
>In fondo il combattimento e' il "divertente" di questi crpg, non so quanto
>mi potrei divertire con un "the sim" medievale.
Io invece la giudico la parte piu' noiosa di tutto il CRPG.. Almeno
nella mia esperienza i combattimenti sono quasi tutti sempre stati dei
noiosi ostacoli frapposti fra me e l'uscita/mostro di "fine
livello"/etc. Servono solo a far perdere tempo dato che il mio party
ne uscira' vivo sempre e comunque.. nella maggior parte di casi non
c'era assolutamente sfida..
>> Eh se aveste visto Ultima 7 Part Two..
>
>Sto iniziando, dopo aver provato ultima online, a giocare il "paparino", se
>non la grafica (-> orribile, con quella prospettiva fa venire il mal di
>testa, ma che un 2d pulito alla FF6 non andava bene ?) il sistema di
>controllo fino ad ora mi aveva sempre repulso alla grande (e qui bg
>insegna).
Impara a rispettare il "sistema tiles".. e' quella l'anima di Ultima..
Il sistema di controllo? E che aveva di male? Semplicissimo:
tasto destro -> cammina in giro.. a secondo di quanto lontano e' da
centro dello schermo va piu' veloce
doppio click tasto dx -> pathfinding
tasto sinistro -> esamina e cose del genere
doppio click sx -> usa
>> Per la serie "uhmm oggi ti uccidero' con una spada o con la freccia
>> scagliata da un arco? O magari con un bel fulmine?"
>> Baldur's Gate 2 or "One Thousand and One ways to kill" ;-)
>
>Visto che bg2 ha questa "componente strategica" non mi pare affatto
>criticabile che permetta approcci diversi alle battaglie.
Mi riferivo piu' che altro al fatto che giocando con un mago, con un
guerriero, con un chierico, etc. etc. cambia soltanto (forse) l'arma
con cui ucciderai il tuo nemico.. In Torment la cosa era un "po'"
diversa..
>Cmq qualitativamente sono quest INFINITAMENTE migliori che non negli altri
>crpg che abbia visto, molto meglio del "ritrovami il xxx" tormentiano o
>"l'uccidi xxx" bg1-iano
Eheheh beh dire "Investiga sui misteriosi avvenimenti di Umar Hills"
e' un modo MOLTO elegante di dire "Vai li e distruggi tutto" (che poi
e' quello che tristemente verra' fatto)
>Il piu' grande difetto di BG2 resta IMHO l'impossibilita' di parlare con i
>membri del party...
Eheh tu hai presente i giochi tipo R-Type? Quelli dove si controllava
un'astronave in giochi a scorrimento orizzontale o verticale? Dove si
sparava ai vari nemici che arrivavano a ondate? Ecco beh ogni tanto
tra i vari power-up c'era il tipico pod che costituiva una sorta di
"aggiunta" all'astronave che sparava automaticamente...
I pg in BG servono allo stesso scopo: power-up per avere una potenza
di fuoco maggiore.. per il resto sono pallidi automi dagli occhi
vacui..
>Forse, dopo la meraviglia di torment, la piu' grossa vaccata fattibile dai
>BIS.
>Azz si parla al pikach... emh... al famiglio e non ad aerie ???
>mah
AAARGH! Non confondiamo:
Bioware: Baldur's Gate 1 , Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate 2
Black Isle: Fallout 1, Fallout 2, Planescape Torment, Icewind Dale e
Heart of Winter
I programmatori della Black Isle NON sono gli stessi della Bioware.
Inoltre il fatto che praticamente ogni motore Infinity su cui abbiano
messo le mani la BI e' naturalmente migliore della controparte
Bioware. Il che la dovrebbe dire lunga...
>Anche le "love story" non mi sembrano cosi' eccezionali, basta paragonarle
>al rapporto nameless - annah per vedere quale dei due giochi deve cedere lo
>scettro all'altro :)
Mah dite quello che volete ma Ultima 7 Part Two per me rimane
inarrivabile in questo senso. Inoltre era molto piu' "open minded"..
;-)
Inoltre.. guarda cio' che e' possibile fare in Fallout.. (sempre in
quest'ambito) e poi confrontalo con BG2.. Verrebbe da chiedersi se i
programmatori Bioware siano puritani, fondamentalisti o quant'altro..
Ehehe se quelli della BI ci avessero messo le mani sono sicuro che
almeno Viconia ci sarebbe stata con la mia maga ;-))))))
>In compenso ho notato qualcosa di carino... la mania del piercing dei
>personaggi di BG2... ce ne fosse uno che nun ce l'ha.
Davvero? E chi e' che avrebbe il piercing..?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon



title: RICARICA IL CELLULARE GRATIS

author: Antonio

text:
INCREDIBILE DA OGGI PUOI RICARICARE IL CELLULARE GRATUITAMENTE  COSA ASPETTI
AD ANDARE SU QUESTO SITO
http://216.221.175.58/cgi-bin/affiliate/ad.cgi?id=fantonio


title: RICARICA IL CELLULARE GRATIS

author: BlackDemon

text:
"Antonio" <
fant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pd3is$6bb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Qualcuno sa come si fa a pagare l'assicurazione dell'auto gratis?
Vi ringrazio anticipatamente.
!!!!!
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: RICARICA IL CELLULARE GRATIS

author: Cristian Castellari

text:
Salve BlackDemon, nell'articolo <Fzou5.9240$
2I.1...@news.infostrada.it
>,
bdemon...@iol.it
 scriveva...
> Qualcuno sa come si fa a pagare l'assicurazione dell'auto gratis?
^__^
Gratis no, pero' ti posso consigliare quella che ho deciso di fare io. E' solo
su Internet ed in caso di incidente devi sbatterti tu a spedire il CID e
contattare l'assicurazione, pero' ho risparmiato la meta'.
Prima assicurare la mia Prelude costava 2.5 milioni, con incendio, furto (30
milioni), danni vandalici ed un masismale da 3 miliardi. Ora, con lo stesso
massimale, furto e incendio, atti vandalici, eventi atmosferici, la diaria di
50 mila in caso di incidente che mi obblighi a letto per piu' di tre giorni,
diaria di 100 mila in caso di ritiro patente, assistenza giudiziaria e
qualcosa d'altro, spendo 1.5 milioni :-)
Ovvio che se mi stampo da qualche parte devo impazire mooolto di piu', ma io
non ho mica intenzione di stamparmi...
> Vi ringrazio anticipatamente.
Se ti interessa ti rispondo in email, dato che anche se non ho nulla a che
fare con loro, qui sui ng fare pubblicita' e' sempre brutto
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: RICARICA IL CELLULARE GRATIS

text:
BLACKDEMON
> Rendere gratuita l'assicurazione auto.. ecceteraeccetera...
CHRISTIAN CASTELLARI
> Gratis no, pero' ti posso consigliare quella che ho deciso di fare io.
>
> Prima assicurare la mia Prelude costava 2.5 milioni, con incendio, furto
(30
> milioni), danni vandalici ed un masismale da 3 miliardi. Ora, con lo
stesso
> massimale, furto e incendio, atti vandalici, eventi atmosferici, la diaria
di
> 50 mila in caso di incidente che mi obblighi a letto per piu' di tre
giorni,
> diaria di 100 mila in caso di ritiro patente, assistenza giudiziaria e
> qualcosa d'altro, spendo 1.5 milioni :-)
>
> Ovvio che se mi stampo da qualche parte devo impazire mooolto di piu', ma
io
> non ho mica intenzione di stamparmi...
>
No, troppo complicato. Preferisco aspettare la prima Vectra Verde che passa
per la strada, copiarmi la targa e stamparmela su carta lucida. Poi
l'azzecco sui paraurti avanti e dietro e se mi beccano i carabinieri dico
che ho perso le originali e provvisoriamente ci ho messo queste stampate.
;-)
Si vede l'influenza di Napoli, no? ;;;;;-))))



title: Diablo 1, mi serve un cheats...

author: Bottle Man

text:
x l'energia rossa infinita!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! lo voglio finire
con i trucchi, tanto è sempre = così inizio il secondo.
Aiutatemi!
Flick


title: Diablo 1, mi serve un cheats...

author: ChriX

text:
"Bottle Man" <
fl...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:uj0uosghuemong331...@4ax.com...
> x l'energia rossa infinita!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! lo voglio finire
> con i trucchi, tanto è sempre = così inizio il secondo.
oddio.. se lo giochi con il cheat tanto vale che non lo giochi proprio..
credo sarebbe soltanto noioso ed interminabile.. tanto vale che parti col
secondo e ti risparmi lo stress...
Il bello di Diablo e' proprio la crescita del personaggio e l'aumento della
difficolta' in proporzione ai risultati ottenuti...
Cioe' .. sapendo di avere "energia infinita".. tutto l'aspetto "tattico"
nell'affrontare i livelli e posticipare alcune sfide troppo difficili (tipo:
The Butcher: ho esplorato il livello 3 prima di andare ad affrontarlo)
Io sto giocando a Diablo 1 SENZA CHEAT di alcun genere.. e mi sto divertendo
molto.... anche se in effetti non e' un rpg.. ma una specie di MUD
grafico-isometrico ^____^
L'audio e' favoloso.. e gli effetti dei mostri sono da far accaponare la
pelle!!
Ma vuoi mettere il divertimento di aprire la porta sbagliata al momento
sbagliato (mana finita.. health scarsa e pozioni esaurite)... e scatenarsi
in una fuga forsennata dal pericolo, con decine di mostri latranti che
sbucano dal buio all'improvviso o ti caricano da direzioni impreviste ???
QUELLO e' il divertimento!! Non finire il gioco in modalita' "pilota
automatico" ;)
Ciao
christian


title: Diablo 1, mi serve un cheats...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"ChriX" <
chri...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:8mndd7$jta$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> "Bottle Man" <
fl...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
> news:uj0uosghuemong331...@4ax.com...
> > x l'energia rossa infinita!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! lo voglio finire
> > con i trucchi, tanto è sempre = così inizio il secondo.
>
> oddio.. se lo giochi con il cheat tanto vale che non lo giochi proprio..
> credo sarebbe soltanto noioso ed interminabile.. tanto vale che parti col
> secondo e ti risparmi lo stress...
>
> Il bello di Diablo e' proprio la crescita del personaggio e l'aumento
della
> difficolta' in proporzione ai risultati ottenuti...
Sì, ma il primo dopo averlo finito due-tre volte diventa risibile come
difficoltà, visto che i mostri non diventano + forti (come accade invece nel
due).
Non conosco trucchi per l'eergia infinita, conosco invece il classico trucco
per duplicare qualunque oggetto (e farsi una marea di quattrini, nonchè
aumentare gli incantesimi di parecchi livelli).
Cla.


title: Diablo 1, mi serve un cheats...

author: freefred

text:
On Tue, 08 Aug 2000, Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
>Non conosco trucchi per l'eergia infinita, conosco invece il classico trucco
>per duplicare qualunque oggetto (e farsi una marea di quattrini, nonchè
>aumentare gli incantesimi di parecchi livelli).
>
basta cercare per diablo trainer e ne trovi a pacchi (ora pure di d2, direi ce
ne siano gia' 3)
non c'e' un cheat per l'energia infinita, puoi soltanto rendere il tuo
personaggio quasi immortale aumentandogli tutto a dismisura.
ma sinceramente in locale anch'io non ne vedo il senso, se non quello
di rovinarsi il gioco.
poteva avere senso in
b.net
 per fare delle esche per i pk, o per creare dei
pkk...
byez
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


title: Diablo 1, mi serve un cheats...

author: ferragno

text:
Ciao ragazzi, mi sapete dire dove lo trovo diablo 1?
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote in message
965740040.
2056097178
@news.galactica.it...



title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

author: Kadath Dragon

text:
Pioltello, 5 ottobre 2000
Computerone
N. Fax: 051-344906
E-mail:
c...@computerone.it
e p.c.
Newsgroup it.discussioni.consumatori.tutela
Newsgroup it.comp.giochi.rpg
Halifax S.p.A.
E-mail:
hal...@halifax.it
Spett. Computerone,
In data 4 settembre 2000 ho effettuato l'ordine per ricevere, al
momento dell'uscita, il gioco Baldur's Gate II: Shadows of Amn in
versione italiana per Lit. 89.900 + spese di spedizione.
In data 23 settembre 2000 da Voi ricevo una mail, contenente, fra
l'altro, quanto segue:
***
In riferimento alla Sua prenotazione, La informiamo che la verione
ITALIANA dell'atteso Baldur's Gate 2 ha subito purtroppo un ritardo di
uscita. La nuova data ufficiale e' il 22 OTTOBRE, confermata da Virgin
che ne curera' la distribuzione per l'Europa.
Possiamo offrirLe diverse alternative:
1 - mantenere in prenotazione la versione Italiana con spedizione
immediata appena disponibile.
2 - possibilita' di modificare la prenotazione con la versione
Americana (in inglese) prevista in consegna tra il 29 settembre ed il
2 ottobre, alle stesse condizioni di offerta (prezzo speciale Lit.
89.900), offrendoLe sempre il data disk in omaggio. Nel caso in cui il
data disk non sia disponibile in pari data alla consegna di Baldur's
Gate 2 americano, sara' nostra cura spedirlo GRATUITAMENTE senza
pertanto nessun aggravio di costi di spedizione, successivamente,
appena disponibile.
***
Con entusiasmo aderisco, conoscendo l'abituale superiore qualita' di
presentazione dei giochi (scatola, manuali, ecc.) dei giochi in
versione USA rispetto ai giochi in versione italiana (o comunque
genericamente per il mercato europeo). Tale adesione (in cui
esplicitamente richiedevo la versione USA del gioco) e' stata da Voi
confermata in data 27 settembre 2000.
Martedi' 3 ottobre ho ricevuto il prodotto da Voi inviato e
regolarmente pagato il contrassegno di Lit. 102.900.
Solo oggi, a scatola ancora chiusa, mi sono reso conto che la versione
del gioco Baldur's Gate II: Shadows of Amn da Voi inviata non e' la
versione USA, come da Voi sostenuto e come risultava ancora fino a
oggi pubblicizzata sul Vostro sito (
www.computerone.it
), bensi' la
versione rilasciata sul mercato britannico (distribuita da Virgin
Europe).
Cio', se non comporta differenze sostanziali nel prodotto ordinato,
implica comunque delle differenze, come ad esempio:
- un manuale ridotto della meta' e rilegato a libretto invece che a
spirale;
- la necessita' di attendere il rilascio di eventuali patch nella
versione britannica invece che in quella statunitense;
- la possibilita' che il gioco sia censurato in alcune parti.
Ho contattato telefonicamente il Vostro ufficio clienti il quale,
nella persona della Sig.ra Paola, mi ha confermato che il sito e'
sbagliato (ma sono comunque errate anche le mail da Voi inviate in
precedenza). A mia richiesta su cosa fare, mi ha proposto di rispedire
indietro il prodotto (a mie spese!!!!) e che Voi mi avreste inviato la
versione USA a Vostre spese. Peccato che, una volta chiesta
l'eventuale disponibilita' della versione USA, l'ufficio clienti abbia
ammesso che essa non era disponibile.
Al di la' di tutto, mi sarei aspettato di ricevere almeno l'offerta di
un buono per futuri acquisti, visto che siete disponibili a pagare
Lit. 10.000 per ogni indirizzo di e-mail Vi venga fornito per l'invio
dei Vostri bollettini informativi. Cio' in considerazione anche del
fatto che ho gia' acquistato in precedenza presso di Voi Icewind Dale
e Ultima IX (Dragon Edition).
Vi comunico pertanto che:
1) Non ho nessuna intenzione di rispedirVi a mie spese un prodotto da
me non ordinato, in quanto in tale situazione non si configura un
recesso ex D. Lgs 185/99 (da Voi riportato integralmente sul Vostro
sito), ma un contratto da Voi non rispettato.
2) Non effettuero' piu' alcun acquisto presso Vostri punti vendita e
sconsigliero' chiunque conosca dall'effettuarli, diffondendo, se
necessario, il contenuto di tale lettera.
3) Mi riservo comunque le necessarie azioni legali per il ristoro dei
danni morali e materiali subiti, oltre al costo del tempo sprecato a
causa Vostra.
Grato per l'attenzione, colgo l'occasione per porre i più cordiali
saluti.


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

author: Claudio Ghirardi

text:
Kadath Dragon <df...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
39dcdd0d...@news.inwind.it...
<snip>
> Grato per l'attenzione, colgo l'occasione per porre i più cordiali
> saluti.
Ottimo falconi.
Ogni tanto è bene far presente a questi signori che c'è gente che non ama
essere presa per i fondelli.
Bella il Kadath.
Un plauso.
Cla.


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

text:
Chiedo scusa e pazienza ai frequentatori dei 2 Newsgroup in crosspost,
ma continuo questa corrispondenza mandando anche a loro copia del
messaggio per 2 motivi:
1) Questioni di correttezza nei confronti della controparte
2) Esigenza di informazioni corrette da parte di altri "consumatori"
sulle modalita' per effettuare eventuali contestazioni a imprese
commerciali, anche in considerazione del fatto che spesso i
frequentatori del newsgroup relativo ai giochi di ruolo per PC sono
giovani e non hanno particolare cultura giuridica. Mi riferisco in
particolare a chi ieri ha avventatamente invocato la truffa,
probabilmente non sapendo che in caso un'accusa del genere non fosse
provata, la persona che l'ha fatta sarebbe passibile di querela per
diffamazione.
Detto questo, vado a rispondere punto per punto alle affermazioni del
Sig. Lucchi di Computerone.
On 5 Oct 2000 20:23:57 +0200,
c...@computerone.it
 (COMPUTER ONE) wrote:
>Grazie infinite per la segnalzione.
>A prescindere dal fatto che la lettera allegata non riporta alcuna firma,
>pertanto devo desumere il mittente dal nome che appare a fianco all'email,
>(ndr Sig. Daniele Foa'), la persona con cui Lei ha parlato oggi
>telefonicamente probabilmente non si e' espressa nella maniera corretta
>oppure Lei non ha compreso quando Le ha riferito. Indubbiamente il
>"misunderstanding" mi conceda gentilmente l'inglesismo, e' nato dal fatto
>che all'interno della nostra struttura i reparti vendita sono nettamente
>separati: E-Commerce e Corrispondenza tradizionale. Francamente non riesco
>a comprendere per quale ragione, trattandosi di vendita online, non si
>possa poi proseguire la discussione di eventuali problematiche sempre
>ONLINE, in ogni caso chiudo la prolissita' e arrivo al punto.
La firma nel messaggio di mail (comprendente l'indirizzo completo) non
e' stata messa per motivi di privacy, visto che non mi va di
diffondere il mio indirizzo e numero di telefono "urbi et orbi". Tale
messaggio, con indirizzo in forma completa e firma autografa in calce,
e' stato inviato anche per telefax (di cui conservo ricevuta). Cio' in
quanto, nonostante mi si inviti a proseguire le discussioni per
e-mail, sono ben conscio che in caso di contestazioni, questa non ha
(o non dovrebbe avere) valore legale, al contrario della ricevuta di
un fax.
>La consegna
>della versione USA da parte di Virgin Europe tramite Halifax e' stata
>effettuata in parte sbagliando la versione per l'appunto Inglese anziche'
>USA. La proposta che la mia collega Le ha avanzato e' stata quella di
>sostituire gratuitamente la versione da Lei ricevuta con la versione USA
>ma COLLECTOR'S EDITION, articolo non disponibile nel reparto tradizionale
>in quanto la totalita' del prodotto e' stata trasferita al reparto
>E-Commerce unicamente per questa motivazione.
Non sono piu' giovanissimo, ma non sono neanche cosi' stordito.
Rispondo a questo fatto semplicemente dicendo che la collector's
edition non e' stata in alcun modo nominata nel corso della
conversazione telefonica. Non mi interessa comunque andare avanti
oltre su questo punto in quanto, essendo la conversazione intercorsa
per via telefonica, ognuno di noi puo' dire la sua, senza che ci sia
modo di provare alla controparte alcunche'.
>Questo e' quanto. Come puo'
>vedere il malinteso poteva tranquillamente essere chiarito semplicemente
>inviando un messaggio e-mail senza necessita' di mobilitare la forza
>pubblica e tirare in ballo Istituzioni, Enti ecc. Tenga altresi' presente,
>visto che cita articoli di Legge e Codici, che la nostra scelta Aziendale
>non e' sancita' ne' dettata da nessuna legge ne' da nessun codice, ma
>solamente da una indiscussa serieta' che ci distingue da oltre 9 anni di
>attivita'.
1) Non ho in alcun modo mobilitato la forza pubblica: la formula
riportata ("Mi riservo comunque le necessarie azioni legali per il
ristoro dei danni morali e materiali subiti, oltre al costo del tempo
sprecato a causa Vostra") e' stata messa solo per il fatto che fosse
ben chiaro che stavo denunciando una non corrispondenza tra il
prodotto da me ordinato e quello da Voi spedito. In tal modo, se lo
ritenessi necessario, potrei agire in giudizio secondo le normative
previste nel codice civile. Penso che sappiate che eventuali vizi o
difformita' presenti nei prodotti acquistati devono essere denunciati
entro 8 giorni dalla scoperta ed un'eventuale azione legale si
prescrive entro un anno dall'acquisto.
2) Non ho tirato in ballo Istituzioni, Enti, ecc.. Ho solo inviato il
messaggio in questione a due gruppi di discussione pubblici
(consideratelo come se avessi scritto una lettera ad un giornale) e al
distributore italiano del prodotto (Halifax).
>Per contro, se siamo disposti a pagare 10.000 lire per un
>indirizzo e-mail di un potenziale Cliente (evitando cosi' lo spamming che
>decine di Societa' che effettuano commercio elettronico adottano senza
>ritegno), siamo ben piu' che felice di spenderne 100.000 (tant'e' la
>differenza tra la versione a Lei inviata e la Collector's Edition) per
>conservare la fiducia accordataci da un Cliente, che crede in noi
>semplicemente attraverso un Monitor ed un PC, senza alcun contatto visivo.
>Questo, a nostro avviso, e' il modo di fare E-commerce.
Non saro' io a insegnarVi quale e' il modo di fare E-commerce, visto
che lo fate da 9 anni. Vi dico pero' cosa avrei preferito.
Non me ne frega nulla di avere la collector's edition, cioe' di avere
per 100000 lire di valore in piu' una mappa di stoffa e qualche altro
gadget di dubbio valore, e doverVi rispedire a mie spese la versione
UK.
Avrei preferito avere la versione USA standard e rispedirVi la
versione UK a Vostre spese.
Devo ancora capire perche', per un Vostro errore, io devo sostenere
delle spese di spedizione (e i relativi rischi: cosa succede se il
pacco sparisce per strada?).
Altro punto: questa versione USA standard e' realmente disponibile,
come affermate sul sito, o no, come affermato telefonicamente dalla
Vostra incaricata, ammettendo che il sito era errato?
>
>Resto a Sua completa disposizione per qualsiasi ulteriore informazione o
>dettaglio e La invito cordialmente, per il futuro, ad evitare di spargere
>cenere su Aziende che evidentemente non conosce e non puo' esprimere
>giudizi avventati.
>
Io non conoscero' la Vostra azienda, come dite Voi. Sono io pero' che
Vi invito a segnalarmi in quali punti del mio messaggio ho espresso
giudizi avventati e ho sparso cenere sulla Vostra azienda. Francamente
mi sembra di aver semplicemente esposto dei fatti.
O forse io e Voi diamo una differente connotazione alle parole
>Contiamo di vedere pubblicato su tutti i siti da Lei citati anche il
>"testo integrale" di QUESTA lettera.
L'avrei comunque fatto. Ho comunque visto che avete provveduto da
soli.
>
>Senza alcun rancore, La ringrazio nuovamente e resto in attesa di un Suo
>cortese cenno di riscontro cosi' da poterLe fornire tutti i dettagli
>relativi al reso.
>Alberto Lucchi
>Resp. Servizio assistenza Clienti
Saluti
Daniele Foa'


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

text:
> Non saro' io a insegnarVi quale e' il modo di fare E-commerce, visto
> che lo fate da 9 anni. Vi dico pero' cosa avrei preferito.
> Non me ne frega nulla di avere la collector's edition, cioe' di avere
> per 100000 lire di valore in piu' una mappa di stoffa e qualche altro
> gadget di dubbio valore, e doverVi rispedire a mie spese la versione
> UK.
> Avrei preferito avere la versione USA standard e rispedirVi la
> versione UK a Vostre spese.
> Devo ancora capire perche', per un Vostro errore, io devo sostenere
> delle spese di spedizione (e i relativi rischi: cosa succede se il
> pacco sparisce per strada?).
E' evidente che c'č stato un errore.
Ed č pure evidente che stanno facendo il meglio possibile per riparare..
Per quanto mi riguarda sono FELICISSIMO di spedirgli il mio gioco per la
COLLECTOR's.
Anche perchč in prenotazione 2 mesi fa BG2 USA era venduto a 140k.
Ora mi rendo conto del tuo punto di vista ma mi sembra eccessivo lamentarsi
cosě tanto per un errore che a mio avviso č la prima volta che capita...
Tet_Zuo


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

author: Andrea Trimarchi

text:
...e un bel pò di pubblicità gratuita per voi.....
Andrea


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

author: Marco Fabiani

text:
"Andrea Trimarchi" <
tr.a...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rmlnv$l6$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ...e un bel pò di pubblicità gratuita per voi.....
Bisogna vedere se e' pubblicita' buona o no.
Marco


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
>>Chiedo scusa e pazienza ai frequentatori dei 2 Newsgroup in
>>crosspost, ma continuo questa corrispondenza mandando anche a
>>loro copia del messaggio per 2 motivi:
>Ci associamo alle scuse.
ci mankerebbe, ci mankerebbe altro che scuse e pazienza, spesso si parla
a destra e a manka di distributori e venditori proponendo cose che poi
non vedono nemmeno al luce, una volta tanto che qualcuno fa qualcosa di
serio...
Per quanto mi riguarda la cosa mi interessa parecchio e credo proprio di
non essere il solo.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [LUNGO] Acquisto da Computerone

text:
Date sent:      	Fri, 06 Oct 2000 13:33:59 +0200
To:
df...@inwind.it
From:           	COMPUTER ONE <
c...@computerone.it
>
Subject:        	Re: [LUNGO] Acquisto da Computerone
>
> >1) Non ho in alcun modo mobilitato la forza pubblica: la formula
> >riportata ("Mi riservo comunque le necessarie azioni legali per il
> >ristoro dei danni morali e materiali subiti, oltre al costo del tempo
> > sprecato a causa Vostra") e' stata messa solo per il fatto che fosse
> >ben chiaro che stavo denunciando una non corrispondenza tra il
> >prodotto da me ordinato e quello da Voi spedito. In tal modo, se lo
> >ritenessi necessario, potrei agire in giudizio secondo le normative
> >previste nel codice civile. Penso che sappiate che eventuali vizi o
> >difformita' presenti nei prodotti acquistati devono essere denunciati
> >entro 8 giorni dalla scoperta ed un'eventuale azione legale si
> >prescrive entro un anno dall'acquisto.
>
> Mi sembra evidente che la nostra citazione voleva solamente essere un
> mero eufemismo volto esclusivamente a sdrammatizzare la situazione.
> Quello che invece sappiamo abbastanza bene e' quanto e come il codice
> civile regola le vendite, leggi a cui non sono ci atteniamo
> scrupolosamente ma che, per scelta di politica Aziendale, applichiamo
> oltre il limite previsto. Innanzi tutto, nel Suo interesse, sappia che
> il termine per avvalersi del diritto di recesso, non e' di 8 giorni
> come da Lei citato, bensi' di 10 giorni lavorativi, pertanto ben
> maggiore. La richiesta non puo' essere inoltrata ne' tramite e-mail
> ne' tramite fax, ma con RACCOMANDATA con Ricevuta di Ritorno entro
> detto termine, o meglio puo' essere inoltrata a mezzo Fax a patto che
> la Raccomandata sia INVIATA ENTRO LE 48 ORE SUCCESSIVE - comma 4 D.Lgs
> n. 185 del 22/05/1999 . Inoltre detta legge cita testualmente: Il
> diritto di recesso non si applica ai prodotti audiovisivi o di
> software informatici sigillati aperti dal consumatore. Inoltre l'art.
> 5, comma 6, D.Lgs n. 185 del 22/05/1999 sancisce che le spese di
> spedizione per la restituzione del prodotto sono a carico del
> consumatore. Per concludere, la prescrizione dell'atto, essendo
> regolamente dal codice civile e non essendo chiaramente specificato
> nella legge stessa, non avviene in 1 anno ma in 5 anni. Con questo non
> vogliamo assolutamente "salire in cattedra" ma ci limitiamo
> semplicemente ad esporre doverose precisazioni nell'interesse dei
> Consumatori su quanto il mittente ha imprecisamente esposto.
>
>
Voi continuate a nasconderVi dietro a questa legge n. 185 ai fini
dell'applicazione del diritto di recesso. Io non (e sottolineo non) mi
appello al diritto di recesso, diritto che, come e' ben noto, si
applica a qualsiasi transazione avvenuta al di fuori dai locali del
venditore e che puo' essere invocato per qualunque ragione (per
esempio anche se la mattina dopo l'acquisto mi sono svegliato male e
ho deciso di rimandare indietro il materiale), bensi' ai seguenti
articoli del codice civile, che si ritengono comunque applicabili:
Art. 1490: Il venditore e' tenuto a garantire che la cosa venduta sia
immune da vizi che la rendano inidonea all'uso a cui e' destinata o ne
diminuiscano in modo apprezzabile il valore. [omissis]
Art. 1492: Nei casi indicati dall'art. 1490 il compratore puo'
domandare a sua scelta la risoluzione del contratto ovvero la
riduzione del prezzo, salvo che, per determinati vizi, gli usi
escludano la risoluzione.
[omissis]
Art. 1493: In caso di risoluzione del contratto il venditore deve
restituire il prezzo e rimborsare al compratore le spese e i pagamenti
legittimamente fatti per la vendita.
Il compratore deve restituire la cosa, se questa non e' perita in
conseguenza dei vizi.
Art. 1494: In ogni caso il venditore e' tenuto verso il compratore al
risarcimento del danno, se non prova di avere ignorato senza colpa i
vizi della cosa.
Il venditore deve altresi' risarcire al compratore i danni derivati
dai vizi della cosa.
Art. 1495: Il compratore decade dal diritto alla garanzia, se non
denunzia i vizi al venditore entro otto giorni dalla scoperta, salvo
il diverso termine stabilito dalle parti o dalla legge.
La denunzia non e' necessaria se il venditore ha riconosciuto
l'esistenza del vizio o l'ha occultato.
L'azione si prescrive in ogni caso in un anno dalla consegna;
[omissis]
Art. 1497: Quando la cosa venduta non ha le qualita' promesse ovvero
quelle essenziali per l'uso a cui e' destinata, il compratore ha
diritto di ottenere la risoluzione del contratto secondo le
disposizioni generali sulla risoluzione per inadempimento, purche' il
difetto di qualita' ecceda i limiti di tolleranza stabiliti dalla
legge.
Tuttavia il diritto di ottenere la risoluzione e' soggetto alla
decadenza e alla prescrizione stabilite nell'art. 1495.
Art. 1453: Nei contratti con prestazioni corrispettive, quando uno dei
contraenti non adempie le sue obbligazioni, l'altro puo' a sua scelta
chiedere l'adempimento o la risoluzione del contratto, salvo, in ogni
caso, il risarcimento del danno.
[omissis]
Vi ricordo inoltre l'art. 2946: Salvi i casi in cui la legge dispone
diversamente, i diritti si estinguono per prescrizione con il decorso
di dieci anni.

>
> >Non saro' io a insegnarVi quale e' il modo di fare E-commerce,
> >visto che lo fate da 9 anni. Vi dico pero' cosa avrei preferito. Non
> >me ne frega nulla di avere la collector's edition, cioe' di avere per
> >100000 lire di valore in piu' una mappa di stoffa e qualche altro
> >gadget di dubbio valore, e doverVi rispedire a mie spese la versione
> >UK. Avrei preferito avere la versione USA standard e rispedirVi la
> >versione UK a Vostre spese.
>
> Questa e' una Sua liberissima scelta. Nulla possiamo contro di essa.
> E' certo che la scelta Aziendale adottata e' stata opzionata
> esclusivamente per appagare nel modo migliore un Cliente scontento ma
> nel contempo appassionato di un genere di gioco molto particolare,
> trovando indubbiamente (almeno spero) la soluzione piu' gradita agli
> utenti stessi.
>
> >Devo ancora capire perche', per un Vostro errore, io devo sostenere
> >delle spese di spedizione (e i relativi rischi: cosa succede se il
> >pacco sparisce per strada?).
>
> Purtroppo esistono tante Leggi italiane che non si possono
> comprendere. La Costituzione pero' in merito parla ben chiaro: il
> cittadino e' tenuto al RISPETTO delle Leggi senza alcuna
> subordinazione alla comprensione....si immagina cosa succederebbe in
> Italia se tutti rispettassero solo le Leggi che comprendono? La
> risposta al Suo quesito e' comunque regolata dell' art. 5, comma 6,
> D.Lgs n. 185 del 22/05/1999.
Come detto sopra, il diritto da parte del cliente di recedere e'
indipendente dal motivo del recesso. Mi sembra pertanto corretto che
in tal caso le spese di spedizione siano a carico del cliente, in modo
da dare una garanzia al venditore che il recesso non sia utilizzato in
maniera indiscriminata.
Il mio caso (e quello di tutti gli altri che hanno "subito" lo stesso
errore), se permettete, e' ben diverso.
Proviamo a fare un esempio che magari Vi risulta di piu' facile
comprensione.
La Computertwo, nota azienda operante nel settore del dettaglio di
software e videogiochi ordina alla Milanplay 10 copie della versione
americana dell'ultima novita' del settore, il famoso gioco Faldur's
late.
L'ufficio spedizioni della Milanplay, per motivi non meglio precisati,
invia alla Computertwo 10 copie della versione UK di Faldur's Late.
Al ricevimento, il magazziniere della Computertwo verifica che quanto
indicato sulla bolla ed effettivamente giunto in magazzino non
corrisponde a quanto indicato nell'ordine, e segnala la cosa
all'ufficio acquisti.
L'ufficio acquisti contatta la Milanplay, la quale dice che si', c'e'
stato un errore, se volete ci rimandate le 10 copie a vostre spese e
per ripagarvi dell'errore noi vi mandiamo in cambio 10 copie della
collector's edition di Faldur's late. Ben conoscendo la difficile
commerciabilita' della collector's edition, l'ufficio acquisti rifiuta
la proposta e minaccia di non pagare la fattura.
A quel punto la Milanplay accetta il reso, spedisce il prodotto
corretto e riceve dalla Computertwo nota di addebito per le spese di
spedizione. Alla scadenza, la Computertwo paga la fattura dedotta la
nota di accredito.
Questo solo per farVi capire che e' bello poter imporre le proprie
condizioni, quando tanto i soldi pagati per il gioco sono in mano
Vostra e non in mano alla controparte.
Io ho pagato 90000 lire per avere la versione USA di BG2 ed ho avuto
la versione UK. Voi mi avete proposto di restituire a mie spese
(quantifichiamole mediamente in Lit. 20000) la versione UK e di
spedirmi in cambio gratuitamente la collector's edition. Ma io non
voglio spendere 110000 lire per avere la collector's edition, ne
voglio spendere 90000 per la versione standard USA.
Piu' sopra Voi affermate:
*il cittadino e' tenuto al RISPETTO delle Leggi senza alcuna
subordinazione alla comprensione*
Dato e non concesso che la legge da Voi citata sia applicabile al caso
specifico, per i motivi detti sopra, il RISPETTO (maiuscolo, come
piace a Voi) delle leggi non significa che ad esse non si possa
derogare con una transazione tra privati, se l'oggetto della
transazione stessa non e' illecito.
Visto che il motivo della potenziale restituzione del prodotto non e'
un mio ripensamento, ma un Vostro errore, una corretta politica
commerciale vorrebbe che tutte le spese sostenute a causa dell'errore
siano sostenute da chi questo errore ha commesso.
Voi dite che la vostra scelta Aziendale e' stata diversa per "appagare
nel modo migliore un cliente scontento".
Se permettete, visto che il cliente scontento sono io, saro' sempre io
a scegliere il modo migliore in cui appagarmi. Tutto questo
naturalmente nei limiti della ragionevolezza.
E desiderare di ottenere il prodotto ordinato SENZA spese aggiuntive
rispetto a quelle concordate al momento dell'ordine mi sembra
assolutamente ragionevole.
Il RISPETTO delle leggi probabilmente Vi riesce bene, mentre sul
RISPETTO del consumatore, come per tante altre imprese in Italia,
dovete ancora fare tanta strada.
E con questo metto la parola fine a questa diatriba.
>
> >Altro punto: questa versione USA standard e' realmente
> >disponibile, come affermate sul sito, o no, come affermato
> >telefonicamente dalla Vostra incaricata, ammettendo che il sito era
> >errato?
>
> La versione USA standard e' esaurita ma e' gia' in viaggio dagli Stati
> Uniti. Sara' disponibile entro la prossima settimana.
>
Cioe' state dicendo che sul Vostro sito e' riportata una indicazione
non vera. Avete mai sentito parlare di pubblicita' ingannevole?
Cordialmente
Un ex-cliente


title: Sten e Ronie:BASTA!!!!

author: dvd

text:
STEN E RONIE, non č possibile! Anche su Internet c'č un codice di
comportamento! Se dovete parlare o litigare tra di voi, FATELO ALTROVE!!!!
Rispettate gli altri e fatela finita! Siete insostenibili, sia per le cose
senza fondamento che dite, sia per i dibattiti inutili e del tutto
artificiosi cui date vita!
Grazie.


title: Sten e Ronie:BASTA!!!!

author: Sten

text:
"dvd" <
fa...@afa.com
> wrote in message

Senti Ronie, mandami l'analisi via posta.
Questo tizio qui ha ragione, sei un rompipalle.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's Gate PS2

text:
Qualcuno ha provato o sa se è valido BD per la play2?
-toji-


title: Baldur's Gate PS2

author: danric mezz'elfo

text:
>Qualcuno ha provato o sa se è valido BD per la play2?
Beh, esce domani in Italia completamente localizzato quindi domani vedrò...
Baldur's Gate Dark Alliance è praticamente il gioco per cui ho acquistato
una PS2 (anche per vedere i DVD sulla tele), perchè voglio avere
praticamente tutto sui Forgotten Realms! Dagli screenshot e i trailer che ho
visto avrà una grafica a dir poco eccezionale... il gioco penso che sarà
proprio un pò più arcade degli omonimi su PC (sento una voce... chi dice che
anche per PC erano semplici hack 'n' slash?) però ricordiamoci che il trend
a cui è rivolto il gioco è dai 13 anni in giù, cioè chi possiede in
maggioranza una PS2, e non ha voglia di scervellarsi in un complicato rpg...
Detto questo non mancherà nella mia collezione e domani mi fiondo da Queen
Computer a prenderlo!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                                                 -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"

                                                 -   Elminster


title: Baldur's Gate PS2

author: Ezechiele 25,17

text:
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:C6_R7.294502$sq5.14...@news.infostrada.it...
> Qualcuno ha provato o sa se è valido BD per la play2?
>
>
> -toji-
Premettendo che il messaggio è OT, ti posso dire di aver provato il demo.
Ebbene, se vuoi sapere se il gioco è valido o meno ti dico che è senz'altro
valido. Si tratta però di un Rpg d'azione alla Diablo, Darkstone, Trone of
Darkness etc., con le regole di AD&D 3rd Ed. e ambientato però a Baldur's
Gate, con annessi e connessi: la cosa quindi fa ben sperare per la trama. La
grafica è eccezionale, mentre la visuale è isonometrica, ma tutto in 3D con
la telecamera che offre parecchie angolazioni. L'atmosfera c'è, peccato che
non abbia NIENTE a che vedere con i BG per PC. Io che sono un fan della saga
lo prenderò sicuro, anche se so bene a cosa vado incontro...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: Baldur's Gate PS2

text:
perchč č OT?
-toji-


title: Baldur's Gate PS2

author: Master-One

text:
Perchè, secondo alcuni, qui si parla solo di PC e non play station....
Vai a leggere il thread di un mesetto fa di un povero ignaro che osò chedere
aiuto per final fantasy IX....
bah....
Ciao :-))


title: Baldur's Gate PS2

text:
"Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> wrote in message
news:9vd5ok$ek777$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> Perchč, secondo alcuni, qui si parla solo di PC e non play station....
> Vai a leggere il thread di un mesetto fa di un povero ignaro che osň
chedere
> aiuto per final fantasy IX....
> bah....
allora non dovrebbe chiamarsi crpg?
.........misteri della vita...........
-toji-


title: Baldur's Gate PS2

text:
>Detto questo non mancherà nella mia collezione e domani mi fiondo da Queen
>Computer a prenderlo!
Oggi l'ho acquistato e signori vi posso dare un parere, nonostante ci stia
giocando adesso solo da un'ora: FIGATA ASSURDA!! (Parere real-time)
E' molto alla Diablo intendiamoci (a me Diablo 1 e 2 sono piaciuti e ho
iniziato a giocare ai crpg -lo so che non lo è- con lui) e quindi molto
semplice ed intuitivo, ma ricordiamoci che è un gioco per console. Detto
questo posso dire che l'epicità dei Forgotten Realms, grazie anche alle
bellissime musiche ed ai suoni, è stata ricreata alla grande ed alla
perfezione! I miei voti sono i seguenti:
GRAFICA: 10
MUSICA: 9,5
GIOCABILITA': 9,5
LOCALIZZAZIONE (completa testi e dialoghi): 9,5
LONGEVITA': n.a. (ci sto giocando solo da un'ora come ho detto)
COMPLESSIVO: 9,5
Un piccolo capolavoro per console!! E consiglio a tutti gli appassionati di
D&D e dei Forgotten Realms soprattutto, di prenderlo ad occhi chiusi perchè
tutto quello che ci piace dei FR c'è!! La città di Baldur's Gate è resa in
modo grandioso graficamente, ed è piena di gente!
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ci sarà un'apparizione del nostro principe drow preferito... sì proprio
Drizzt Do 'Urden!
-----------



title: Baldur's Gate PS2

author: Dimer Camparini

text:
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> wrote:
>allora non dovrebbe chiamarsi crpg?
>.........misteri della vita...........
Misteri gia' ampiamente spiegati 65321478989533 volte...passiamo oltre...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Baldur's Gate PS2

author: Alessandro Amadori

text:
In article <
1cpk1u0ka36dcjst0...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> "Toji82" <
simm...@yahoo.com
> wrote:
>
> >allora non dovrebbe chiamarsi crpg?
> >.........misteri della vita...........
>
> Misteri gia' ampiamente spiegati 65321478989533 volte...passiamo oltre...

Sai Dimer, leggere il manifesto e un mesetto di messaggi arretrati non va
piu' di moda, purtroppo....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Baldur's Gate PS2

text:
"Toji82" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:LOqS7.303199$sq5.14...@news.infostrada.it...
>
> "Master-One" <
dcaponet...@supereva.it
> wrote in message
> news:9vd5ok$ek777$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
> > Perchè, secondo alcuni, qui si parla solo di PC e non play station....
> > Vai a leggere il thread di un mesetto fa di un povero ignaro che osò
> chedere
> > aiuto per final fantasy IX....
> > bah....
>
> allora non dovrebbe chiamarsi crpg?
> .........misteri della vita...........
>
Il NG si chiama "comp.rpg": "comp" sta appunto per "computer", quindi qui si
parla di RPG per computer, e non per console. Ne consegue che i messaggi
riguardanti RPG per console sono da considerarsi off topic.



title: Baldur's Gate PS2

text:
"danric mezz'elfo" <
dan...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vddr9$9pe$1...@nreada.inwind.it...
> >Detto questo non mancherà nella mia collezione e domani mi fiondo da
Queen
> >Computer a prenderlo!
>
> Un piccolo capolavoro per console!! E consiglio a tutti gli appassionati
di
> D&D e dei Forgotten Realms soprattutto, di prenderlo ad occhi chiusi
perchè
> tutto quello che ci piace dei FR c'è!! La città di Baldur's Gate è resa in
> modo grandioso graficamente, ed è piena di gente!
>
Allora lo prendo??? Ho provato (il piccolissimo) demo, ma stavo aspettando
anche qualche rece (sono sempre 130 carte), ma se mi dici che è davvero
bello lo prendo subito anche io!



title: Baldur's Gate PS2

text:
>Allora lo prendo??? Ho provato (il piccolissimo) demo, ma stavo aspettando
>anche qualche rece (sono sempre 130 carte), ma se mi dici che è davvero
>bello lo prendo subito anche io!
Prendilo, prendilo! Ricordati che è molto action e poco rpg, ma che grafica
porca miseria! Però è ambientato nei Forgotten Realms e a me questo basta.
Beh, da Queen Computer a Torino costa 119000 lire e con un pò di sconto
accumulato sulla tessera l'ho pagato 107000!



title: Baldur's Gate PS2

text:
io ho postato oggi un messaggio su baldur's gate dark alliance (mi scuso ma
non l'avevo visto questo..........) e ho messo OT per farvi contenti,
comunque non sono daccordo su questo OFF TOPIC. se no come me lo spiegi
it.comp.console.playstation e it.comp.console????? vi sembrano per
computer???? eppure c'è comp...........
comunque io dato che potreste avere ragione voi (anzi è molto probabile se
non sicuro) ho messo l'OT ciauz


title: Baldur's Gate PS2

text:
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> wrote in message
news:YlJS7.8593$OP2.2...@news2.tin.it...

giusto.
-toji-


title: Gothic, come usare armi e oggetti dall'inventario

author: LeoVince

text:
Come da titolo, ho avuto in prestito il gioco ma non il manuale. Una volta
aperto l'inventario con TAB (o backspace) come usare l'oggetto  o il cibo
o arnese selezionato??
in particolare una volta selezionata un arma con le freccette, come usarla??


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9667C0EF3EB9Cj...@127.0.0.1...
> LeoVince <
puglivinc...@libero.it
> wrote on 31 mag 2005:
>
>> in particolare una volta selezionata un arma con le freccette,
>> come usarla??
>
> vai in un bar e certa un bersaglio >:P
Sei un grande, pochi al mondo come te meritano .
Ti spetta un grosso premio in denaro. COme si fa a non ricompensarti?


text:
"LeoVince" <
puglivinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Q3ne.1471531$35.54...@news4.tin.it...

>Nessuno ha voglia di rispondere seriamente?


author: sambu

text:
"LeoVince" <
puglivinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3z4ne.966973$b5.42...@news3.tin.it...

Beh a Gothic si fa tutto con ctrl + frecce (su: azione o attacco o
selezione, giů parata o gettare a terra, destra e sinistra: scassinare e
spostamento oggetti)


text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns966895049A70Dj...@127.0.0.1...
> LeoVince <
puglivinc...@libero.it
> wrote on 31 mag 2005:
>
>> Nessuno ha voglia di rispondere seriamente?
>
> no :)
> --
> Josef K.
>
jos...@despammed.com
come siete gentili.
vabbe lascio perdere, sti giochi di ruolo non fanno per me


title: Prince of Qin

author: MAmoz

text: Qualcuno gioca a questo meraviglioso gioco?


title: Prince of Qin

author: Gambit

text:
"MAmoz" <
mam...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Qualcuno gioca a questo meraviglioso gioco?
L'ho provato da un amico... Non č che abbia tante carte buone da giocare...


title: [BG2] Aiuto, mi è sparito il Famiglio

text:
Ciao a tutti.
Ho iniziato una nuova partita a BG2 (la prima l'ho abbandonata dopo
essere finito in un'altra dimensione....) con un Elfo Incantatore.
Tra i miei incantesimi ho imparato 'Trova Famiglio'.
La prima volta lo uso tranquillamente, poi me lo fanno secco e perdo
vita e costituzione.
Successivamente, prima di uscire dal doungeon di Irenicus (nella
stanza con il clone della moglie, circa) ho utilizato nuovamente
l'incantesimo. Il famiglio è apparso e l'ho messo nello zaino.
Quando sono giunto nella stanza con le colonne magiche (dove inserire
le bacchette) ho cercato di liberare il famiglio, ma quando sono
uscito dall'inventario nessuna traccia dello Pseudodrago (sono un
legale neutrale).
La cosa peggiore è che non posso nemmeno castare nuovamente trova
famiglio, poichè mi viene detto che ne ho gia' evocato uno.......
Ora sono uscito dal doungeon, ma senza famiglio......
1) Come posso fare per recuperarlo o evocarne un altro?
2) Posso recuperare i punti Costituzione persi? Come?
Grazie a Tutti
Wendigo


title: [SPOILER] BG2 - Graveyard

author: Dialtone

text:
Ovviamente chi di voi ha già fatto questo pezzo può rispondermi (solo
pibaro?) Cmq dicevo... A che livello mi conviene andare al secondo
livello della cripta con dentro i ragni? Non riesco a fare nulla la
sotto... ci sono i bestioni che fanno male e mi bloccano se non passo
il tiro salvezza... Ci sono altri cretini che mi risucchiano livelli a
tutto andare... e altri deficienti che rompono le scatole... La
soluzione sarebbe stata scendere con 2 o 3 uomini per gestire meglio
magie e attacchi, ma i nemici sono troppi. Come cacchio si fa...
Il mio gruppo è quello che si può avere a quel punto
io Mago 9° livello (mi pare)
Jahiera Druida/guerriera
Aeria Maga
Nano guerriero
Minsc Ranger
Hoshimiquellocheè cacciatore di taglie
ho 3 per il corpo a corpo, 2 che curano e io che faccio magie di
attacco tipo freccia infuocata, dardo incantato, summoning monter II e
I e via dicendo...
Quel pezzo non riesco a farlo... Però in compenso ho battuto il lich
elementale che sta al ponte... e mi sono cuccato i suoi 22000 punti
esperienza anche se non mi ha mollato pergamene per le magie...
Aiutus
--
Dialtone has spoken
Redattore di
www.puntogames.com
e-mail:
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente


title: [SPOILER] BG2 - Graveyard

author: Pedrito

text:
"Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0fhg0t0atdu8he4nl...@4ax.com...
> Ovviamente chi di voi ha già fatto questo pezzo può rispondermi
S
P
O
I
L
E
R
Dial, hai fatto la maggior parte delle Subquest che ci sono prima della
Graveyard?
quegli affari che ti risucchiano i livelli sono vampiri, stacci attento;
evoca elementali con Jaheira, usa Dispel Magic e altri incantesimi che
spazzano via le magie dell'avversario, e vedrai che prima o poi riesdci a
tirarli giù; cmq, secondo me ti converrebbe salire di un altro paio di
livelli prima di affrontarli, e poi per il level drain, o fai imparare ai
tuoi chierici il Restoration oppure vai in un tempio e ti fai sistemare;
anche se questa seconda costicchia :-))
Hai provato a dotare i tuoi spell users di armi da lancio? Certe volte una
freccia ben piazzata riesce a interrompere l'incantersimo, e questo non è
male :-)
Ciao
Leo
tessera RFC 0003
B.net Account - Medaea
Ci vediamo in B.net!


title: [SPOILER] BG2 - Graveyard

author: Pibaro

text:
Pedrito <
lap...@libero.it
> wrote in message
gc0O5.12925$BF.4...@news.infostrada.it...
>
> "Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0fhg0t0atdu8he4nl...@4ax.com...
> > Ovviamente chi di voi ha già fatto questo pezzo può rispondermi
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
>
>
>
>
>
> Dial, hai fatto la maggior parte delle Subquest che ci sono prima della
> Graveyard?
Mi sa che ha ragione Leo, prima devi fare ancora un po' di espeienza.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: [SPOILER] BG2 - Graveyard

text:
On Tue, 07 Nov 2000 23:48:51 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>Mi sa che ha ragione Leo, prima devi fare ancora un po' di espeienza.
ci stavo pensando...
Cmq ora sono a buon punto...
Ho già sistemato l'affare di Jahiera con la maledizione e sono già
stato attaccato dal fanfarone degli Harpers. tutti morti e perdite 0.
Ho liberato gli schiavi nella nave agli Slums. Sto risolvendo l'enigma
degli omicidi al bridge. Ma ho ancora un bel pò di roba da fare...
Devo uscire dalla città e andare nelle città vicine ad aiutare tutti.
Devo incontrarmi con una tipa al cimitero e devo liberare dalle fogne
l'attore. Poi ne ho altri ma non mi ricordo... ah si devo uccidere
Mae'Var... Nel tempo in cui faccio una quest ne becco 10... mi sa che
non finisco più ^___^



title: [SPOILER] BG2 - Graveyard

text:
"Dialtone" <Dialtone@#NOSPAM#
galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:5k8l0tc0oruce1uq3...@4ax.com...
> On Tue, 07 Nov 2000 23:48:51 GMT, in it.comp.giochi.rpg urlando come
> se attorno a lui ci fossero solo sordi e pestando i piedi per terra
> per fare ancora più casino "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
>
Nel tempo in cui faccio una quest ne becco 10... mi sa che
> non finisco più ^___^
...cazzarola, ma non avevi fatto quasi niente!! perforza i vampiri ti
massacravano!
Vai, mettiti al lavoro che è questo il divertente!
Saluti anche a tuo fratello
Leo
tessera RFC 0003 (Proud member)
 in Battle.net : account Medaea


title: gioco in rete

author: cosmoz

text: cerco materiale per tesina di telematica sul gioco in rete.


title: How to get 200 dollars in 5 minutes?

author: lynn8601 lynn

text:
www.mmospirit.com
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only qualification is finish the questionnaire that
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provided. The biggest prize will totally surprise you, it almost worth
200 dollars. Imagination, just a few minutes, you will be the most
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http://www.mmospirit.com/vote/index.html


title: How to get 200 dollars in 5 minutes?


title: BG: ponte di firewine:dov'è il tesoro?

author: Slythe

text:
non sono mai riuscito a trovare il tesoro nella locazione di firewine. solo
le anime dei guerrieri uccisi, sapete spiegarmi dove sono i tesori di cui
parla la gente?


title: BG: ponte di firewine:dov'è il tesoro?

text:
Slythe ha scritto nel messaggio ...
>non sono mai riuscito a trovare il tesoro nella locazione di firewine. solo
>le anime dei guerrieri uccisi, sapete spiegarmi dove sono i tesori di cui
>parla la gente?
>
>
>
>
>
>Se come tesoro intendi glruppi di oggetti devi andare sotto il labirinto
che si trova imparte allo sbocco del ponte.
Saluti
        Luc@*


title: Consiglio

author: Robert DarKing

text:
Salve a tutti,
sono nuovo in questo NG e devo dire che è davvero molto popolato.
Avrei alcune domande da farvi.
Ho giocato a diversi giochi di ruolo: Morrowind, Neverwinter Nights,
Baldur's Gate, Diablo II, Sacred e ora vorrei sapere cosa ne pensavate di
giochi come Kult: Heretic Kingdoms e Gothic II. Altra domanda: cosa potete
dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
Premetto che ho un AMD 1.3 Ghz, Gforce MX 200 64 Mb Ram, 256 Mb DDR.
Cosa mi consigliate?
Grazie anticipatamente.
Robert DarKing


title: Consiglio

text:
"Robert DarKing" <
sh...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7dV5e.37088$IN.7...@twister2.libero.it...
> Salve a tutti,
> sono nuovo in questo NG e devo dire che è davvero molto popolato.
> Avrei alcune domande da farvi.
> Ho giocato a diversi giochi di ruolo: Morrowind, Neverwinter Nights,
> Baldur's Gate, Diablo II, Sacred e ora vorrei sapere cosa ne pensavate di
> giochi come Kult: Heretic Kingdoms e Gothic II.
Gothic 2 te lo consiglio... dopo che naturalmente che hai giocato il 1°.
Kult nn l'ho ancora provato.
Altra domanda: cosa potete
> dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
> Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
Planescape non è un'ambientazione futuristica... ma è ambientato attraverso
i piani.
Cmq Torment e i 2 Fallout rappresentano un po' i capolavori di questo
genere... solo che rispetto a quelli che hai giocato sono + pensanti... dove
abilità diplomatiche, di intelligenza sono importanti!
Poi aggingerei tra i migliori GDR: Arcanum
> Premetto che ho un AMD 1.3 Ghz, Gforce MX 200 64 Mb Ram, 256 Mb DDR.
> Cosa mi consigliate?
Penso vai abbastanza tranquillo... soprattutto per quanto riguarda la 2^
serie di giochi


title: Consiglio

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Apr 2005
18:32:35 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
<
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>Salve a tutti,
>sono nuovo in questo NG e devo dire che č davvero molto popolato.
>Avrei alcune domande da farvi.
>Ho giocato a diversi giochi di ruolo: Morrowind, Neverwinter Nights,
>Baldur's Gate, Diablo II, Sacred e ora vorrei sapere cosa ne pensavate di
>giochi come Kult: Heretic Kingdoms e Gothic II. Altra domanda: cosa potete
Mai provati G2 e Kult
>dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
>Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
Planescape :p
I giochi da te citati sono capolavori assoluti, i tre migliori CRPG
(senza andare nel paleolitico :p) mai fatti.
P.T non e' ambientato in un ipotetico futuro come i due Fallout bensi'
in una delle piu' belle (e meno sfruttate) locazioni dei Forgotten
Realms. Fantasy allo stato puro ma molto particolare. Semplicemente
delizioso.
d P:T esiste un file che te lo rende (per la parte scritta) in
italiano, visto che l'inglese del gioco e' piuttosto ostico.
>Premetto che ho un AMD 1.3 Ghz, Gforce MX 200 64 Mb Ram, 256 Mb DDR.
>Cosa mi consigliate?
Con una configurazione del genere ci dovrebbe girare (a una
risoluzione decente) poca roba, sono stupito del fatto che tu abbia
potuto giocare a Morro e NWN, visto che non sono per nulla leggeri.
I due Fallout e P.T ti girano tranquillamente.
Altri giochi, oltre all'altrove citato Arcanum, potrebbero essere il
primo Baldur's Gate e, se gira, KOTOR (un crpg/adventure di
ambientazione Guerre Stellari fatto dagli stessi di NWN). Se ti e'
piaciuto NWN potrebbe piacerti pure KOTOR
Gia' che ci sei butta nel mucchio anche Icewind Dale (1 e 2). Molto
action ma nettamente meglio di quella purga di Diablo 2 :p
Per le traduzioni di P:T e Arcanum vai qui:
<
http://www.itpteam.org/index.aspx
>
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Consiglio

text:
visto che si parla di traduzioni ricordo anche che ne esiste una anche di
Fallout 2 fatta da Ragfox e che sta realizzando anche quella di Fallout 1
ora cerco il sito...
http://www.multiplayer.it/git/tifone/


title: Consiglio

author: Michelangelo

text:
> Altra domanda: cosa potete
> dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
> Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
Che un fulmine degli antichi dei mi colpisca e metta fine alle mie
sofferenze!!!
Mamma mia Planescape: Torment (SENZA LA T!!!!!!!) ambientato nel
futuro???!?!
:(((((((((((((((((((((((((((((((
--
Michael the Angel


title: Consiglio

text:
"sambu" <
lucs...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:425849e9$0$31964$5fc...@news.tiscali.it...
>
> "Robert DarKing" <
sh...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:7dV5e.37088$IN.7...@twister2.libero.it...
>> Salve a tutti,
>> sono nuovo in questo NG e devo dire che è davvero molto popolato.
>> Avrei alcune domande da farvi.
>> Ho giocato a diversi giochi di ruolo: Morrowind, Neverwinter Nights,
>> Baldur's Gate, Diablo II, Sacred e ora vorrei sapere cosa ne pensavate di
>> giochi come Kult: Heretic Kingdoms e Gothic II.
>
> Gothic 2 te lo consiglio... dopo che naturalmente che hai giocato il 1°.
> Kult nn l'ho ancora provato.
Se non gioco a Gothic 1 non c'è sfizio o è più difficile giocare al 2?
> Altra domanda: cosa potete
>> dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
>> Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
>
> Planescape non è un'ambientazione futuristica... ma è ambientato
> attraverso i piani.
Vorresti dire che è un fantasy "spada e scudo" contro insetti giganti e
draghi?
> Cmq Torment e i 2 Fallout rappresentano un po' i capolavori di questo
> genere... solo che rispetto a quelli che hai giocato sono + pensanti...
> dove abilità diplomatiche, di intelligenza sono importanti!
Non preoccuparti, quelle non mi mancano!



title: Consiglio

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:dfmg51d7h9uh0cdlv...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Apr 2005
> 18:32:35 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
> <
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>Salve a tutti,
>>sono nuovo in questo NG e devo dire che č davvero molto popolato.
>>Avrei alcune domande da farvi.
>>Ho giocato a diversi giochi di ruolo: Morrowind, Neverwinter Nights,
>>Baldur's Gate, Diablo II, Sacred e ora vorrei sapere cosa ne pensavate di
>>giochi come Kult: Heretic Kingdoms e Gothic II. Altra domanda: cosa potete
> Mai provati G2 e Kult
Forse siamo gli unici. Su questo NG ne parlano tutti! (almeno di Gothic II)
>>dirmi riguardo a giochi di ruolo ambientati nel futuro quali Fallout e
>>Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
> Planescape :p
> I giochi da te citati sono capolavori assoluti, i tre migliori CRPG
> (senza andare nel paleolitico :p) mai fatti.
Io, i giochi che non sono capolavori non li compro. (ma anche "Legend of
Zelda" era bellissimo!)
> P.T non e' ambientato in un ipotetico futuro come i due Fallout bensi'
> in una delle piu' belle (e meno sfruttate) locazioni dei Forgotten
> Realms. Fantasy allo stato puro ma molto particolare. Semplicemente
> delizioso.
> d P:T esiste un file che te lo rende (per la parte scritta) in
> italiano, visto che l'inglese del gioco e' piuttosto ostico.
>
>>Premetto che ho un AMD 1.3 Ghz, Gforce MX 200 64 Mb Ram, 256 Mb DDR.
>>Cosa mi consigliate?
> Con una configurazione del genere ci dovrebbe girare (a una
> risoluzione decente) poca roba, sono stupito del fatto che tu abbia
> potuto giocare a Morro e NWN, visto che non sono per nulla leggeri.
Stai offendendo il mio PC o č un semplice scambio di opinioni? E' un 1.3
Ghz, ma gira come un 2.8 Ghz!
> I due Fallout e P.T ti girano tranquillamente.
> Altri giochi, oltre all'altrove citato Arcanum, potrebbero essere il
> primo Baldur's Gate e, se gira, KOTOR (un crpg/adventure di
> ambientazione Guerre Stellari fatto dagli stessi di NWN). Se ti e'
> piaciuto NWN potrebbe piacerti pure KOTOR
> Gia' che ci sei butta nel mucchio anche Icewind Dale (1 e 2). Molto
> action ma nettamente meglio di quella purga di Diablo 2 :p
> Per le traduzioni di P:T e Arcanum vai qui:
> <
http://www.itpteam.org/index.aspx
>
Ti ringrazio di tutto!



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Apr 2005
18:38:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
<
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>Forse siamo gli unici. Su questo NG ne parlano tutti! (almeno di Gothic II)
Fidati, G2 non l'hanno provato in diversi :)
>Io, i giochi che non sono capolavori non li compro. (ma anche "Legend of
>Zelda" era bellissimo!)
Morrowind e' una cavolata pazzesca, NWN (in modalita' SP) pure :p
>Stai offendendo il mio PC o č un semplice scambio di opinioni? E' un 1.3
>Ghz, ma gira come un 2.8 Ghz!
Ah, la nota modalita' "Forno a Microonde" Inside :p
Alla faccia dell'overclock, non hai paura di fonderlo, quel
processore? E poi e' anche una questione di scheda video... a che
risoluzione ci giocavi?
>Ti ringrazio di tutto!
Siamo qui per questo :)
--



title: Consiglio

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Apr 2005
18:33:31 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
<
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>> Planescape non č un'ambientazione futuristica... ma č ambientato
>> attraverso i piani.
>Vorresti dire che č un fantasy "spada e scudo" contro insetti giganti e
>draghi?
Tu giocalo (auguri, trovarlo e' un'impresa titanica...), poi vedrai :)



title: Consiglio

author: Luca

text:
> Planetscape: Torment (se ho scritto bene).
> Premetto che ho un AMD 1.3 Ghz, Gforce MX 200 64 Mb Ram, 256 Mb DDR.
Il miglior gdr per pc che abbia mai giocato... ogni volta che ne scrivo mi
viene voglia di rigiocarlo!
E' un'ambientazione fantasy molto particolare, "adulta" rispetto alle altre
cui puoi essere abituato da BG o NWN... ma è da giocare sicuramente!
Provalo, giocalo a fondo senza tralasciare nulla e vedrai che esperienza
sarà...
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


title: Consiglio

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:5bmo515ssfbpc40ad...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Apr 2005
> 18:38:04 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
> <
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>Forse siamo gli unici. Su questo NG ne parlano tutti! (almeno di Gothic
>>II)
> Fidati, G2 non l'hanno provato in diversi :)
Ogni sera che accendo il PC ci sono almeno 5 mail che parlano di G2!
>>Io, i giochi che non sono capolavori non li compro. (ma anche "Legend of
>>Zelda" era bellissimo!)
> Morrowind e' una cavolata pazzesca, NWN (in modalita' SP) pure :p
Sono giochi bellisiimi invece: Morrowind ha solo qualche bug in piů e NWN
sono d'accordo che č migliorabile, ma non fa schifo.
>>Stai offendendo il mio PC o č un semplice scambio di opinioni? E' un 1.3
>>Ghz, ma gira come un 2.8 Ghz!
> Ah, la nota modalita' "Forno a Microonde" Inside :p
> Alla faccia dell'overclock, non hai paura di fonderlo, quel
> processore? E poi e' anche una questione di scheda video... a che
> risoluzione ci giocavi?
Non dico alta ma.... Sempre risoluzione 1024x768, livello di dettaglio alto,
tuttto il resto medio
>>Ti ringrazio di tutto!
> Siamo qui per questo :)
Perciň vi scrivo!
Robert DarKing


title: Consiglio

text:
"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto nel messaggio
news:oimo51pu1f4m56qbd...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Apr 2005
> 18:33:31 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Robert DarKing"
> <
sh...@hotmail.com
> scrisse:
>
>>> Planescape non č un'ambientazione futuristica... ma č ambientato
>>> attraverso i piani.
>>Vorresti dire che č un fantasy "spada e scudo" contro insetti giganti e
>>draghi?
> Tu giocalo (auguri, trovarlo e' un'impresa titanica...), poi vedrai :)
Se non lo trovo originale lo prendo falso. Nella mio paese c'č un
traffico....!
Robert DarKing


title: info su Deus Ex

author: voidstar

text:
Sapete se esiste in edizione economica?
Oppure c'e' qualcuno che lo vende? (ORIGINALE)
grazie,
        voidstar


title: info su Deus Ex

text:
Some time ago, voidstar wrote:
>Sapete se esiste in edizione economica?
>Oppure c'e' qualcuno che lo vende? (ORIGINALE)
Quasi quasi te lo vendo io, quanto sarebbe per te un prezzo onesto?
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: info su Deus Ex

text:
Ulisse31 wrote:
>
> Some time ago, voidstar wrote:
>
> >Sapete se esiste in edizione economica?
> >Oppure c'e' qualcuno che lo vende? (ORIGINALE)
>
> Quasi quasi te lo vendo io, quanto sarebbe per te un prezzo onesto?
>
ti ho risposto via mail!
ciao


title: nessuno gioca?

author: Ronie

text: al nuovo torment?


title: [OT] RPG maker 2000 help

author: Hiei

text:
Sto provando a creare un Rpg con questo programma, solo che, quando provo a
testare il gioco , nella schermata iniziale, il cursore si muove da solo, se
mentrer č in movimento riesco ad accedere a Start, il personaggio se ne va
per i fatti suoi e non lo posso comandare.Il Programma c'č l'ho da 5 mesi e
solo ora mi sta dando problemi


title: [OT] RPG maker 2000 help

author: Lord Orion

text:
"Hiei" <
s.bo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Sto provando a creare un Rpg con questo programma, solo che, quando provo
a
> testare il gioco , nella schermata iniziale, il cursore si muove da solo,
se
> mentrer è in movimento riesco ad accedere a Start, il personaggio se ne va
> per i fatti suoi e non lo posso comandare.Il Programma c'è l'ho da 5 mesi
e
> solo ora mi sta dando problemi
Quasi sicuramente hai un joystick collegato al pc.
Scollegalo e non dovresti avere più problemi :)
Ciao.
--
Lord Orion
Il cavaliere senza punti deboli!
http://digilander.iol.it/lordorion


title: Nuovo non so niente !

author: Figaroli Fernando

text:
Salve a tutti, dove posso trovare le faq o il link se esiste
all'home page nel news group ?
inoltre dove trovo spiegazioni di cosa è e come si svolge un
gioco di ruolo e dove posso trovare
una "storia" semplice semplice per iniziare con gli amici ?
Grazie.
ff'77


title: Nuovo non so niente !

text:
Emh, il canale che cerchi è it.hobby.giochi.gdr
Qua si parla di giochi di ruolo su PC
Byezzz!
Figaroli Fernando <
f...@intercam.it
> wrote in message
3936A7E0...@intercam.it...



title: Nuovo non so niente !

author: Dimer Camparini

text:
Figaroli Fernando <
f...@intercam.it
> wrote:
>Salve a tutti, dove posso trovare le faq o il link se esiste
>all'home page nel news group ?
>
>inoltre dove trovo spiegazioni di cosa è e come si svolge un
>gioco di ruolo e dove posso trovare
>una "storia" semplice semplice per iniziare con gli amici ?
Mmmmh...secondo me qui tu stai parlando di giochi di ruolo "cartacei"
(quelli appunto che si fanno attorno a un tavolo con gli amici partendo da
una storia, un setting e un insieme di regole base)...
In questo caso hai sbagliato gruppo e devi rivolgerti ad IT.HOBBY.GIOCHI.GDR
In questo gruppo noi parliamo di giochi di ruolo per COMPUTER e questi di
solito sono esperienze di tipo singleplayer da fare con l'ausilio del PC...e
non c'e' da sapere molto se non far partire il gioco e cominciare a girare
per il mondo virtuale simulato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: W&W

author: Mirko

text:
Uccisa la mummia del primo dungeon, che che devo fare? Ho visto che  c'e'
una scpecie di braciere nella stanza, ma non ho niente con cui usarlo. Vi
ringrazio dell'aiuto.


title: W&W

author: Diego

text:
quale mummia?
quella dopo l'ascensore?
se quella, ma li c'è solo un'urna...
aspetto...
"Mirko" <
skur...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:%fCk6.11$Op3....@news4.aus1.giganews.com...



title: W&W

text:
Proprio quella, ora non so che fare, lo' uccisa e poi?
P.S. Ho provato a scrivirti una mail, ma il no spam mi fa' tornare indietro
il messaggio. Comunque va' bene anche il NG. Grazie dell'aiuto!
"Diego" <
invictus77_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:96vs6k$45q$2...@pegasus.tiscalinet.it...



title: W&W

text:
togli il _NONOMIFREGHI_
t'aspetto
"Mirko" <
skur...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:mYTk6.2479$Yx4....@news6.giganews.com...



title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 19 Feb 2000 22:49:29 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>beh, magari non esattamente, ma gi-di ci stanno abbastanza bene, no?
>L'argomento di questa missiva è: perchè baldur's gate 1/2/3/x non sono in
>3d? Semplice, perchè sono giochi basati su...sul...mmm...ah, sul party!
Ma per piacere... ma credi che i programmatori siano davvero COSI'
stupidi?
>risultato è U9 2 volte e mezzo più
>scattoso...beeeeeeeeeeeeeeeeelllooooooooooooooo
Questo e' soprattutto per via del resto dei dettagli.. non tanto per
via degli NPC.. Quando ci sono molti NPC sullo schermo non e' che
vengono persi tutti i frame.. anzi.. se c'e' un rallentamente non me
ne sono mai accorto..
C'e' un punto in Trinsic in cui l'Avatar, un tipo e il Paladino devono
combattere contro dei Phase Spider.. Risultato? Il tutto si muove
nella stessa velocita' del resto del gioco... E tutto funziona alla
"perfezione".
>Allora, giro la telecamera per selezionare l'arciere...qual'è il tasto,
>già?...ah, questo (i nemici hanno intanto percorso metà della
>distanza)...
Premi spazio e metti la pausa stupido! ;-))))))
>ok, ci sono, ora clicco sui nemici e...ma porca troia, c'è il
>mio paladino davanti alla telecamera...no problem, con un abile strafe
>inquadro i nemici e li trasformo in puntaspilli e -----uh? come fanno a
>essere già a un metro dal mio guerriero? e devo ancora dare gli ordini al
>mago! Prima però devo mobilitare le prime linee: guerriero-attak,
PREMI SPAZIO!!!!!!!!!!!!! ;-))))
>tiè...ehm...perchè la barra di salute del mio mago sta scendendo?...mi giro
>a controllare...cavolo, no, ho fatto uno strafe...ah, ecco...no, perchè la
>telecamera guarda verso il cielo?-ah, questo era per guardare in alto e in
>basso...capito ora mi giro e...nooooooooooooooooooooo........il mio povero
ABILITA IL MOUSELOOK PER DIO! ;-)))
>mago dilaniato da un branco di lupi selvaggi...(il capo parla con voce umana
>e dice: "mai stare con la telecamera girata dalla parte sbagliata, ragazzo,
>me lo diceva sempre mio nonno")....segue suicidio del povero giocatore.
>I più astuti ora diranno: "boia te, cum ci stupìd, basta mettere la
>telecamera più in alto, noh?" già, già, ma guardate il risultato. Poi
Esattamente.. basta inquadrare il tutto dall'alto.. Proprio come
verra' fatto per Neverwinter Nights.
>guardate Baldur's Gate...sono, come dire....u...ugua...uguali, ecco! Naaaaa,
>direte voi, qua abbiamo poligoni che voi vi sognate la notte. Seeeee (voce
>del Baldursista), ma vuoi mettere? Guardate i vostri alberi che sembrano
Gia' peccato che l'implementazione del 3D non si ferma soltanto alla
grafica.. Prendi il motore di Ultima 9 e vedi cosa puo' fare..
Spostare tutti gli oggetti.. Trarre vantaggio da essi stessi..
Elevatissima interazione degli NPC con l'ambiente.. e tante altre cose
che col 2d o te le puoi sognare o sono molto difficili da
implementare.
Che in U9 queste "features" non siano state usate.. non vuol dire che
non possanoe essere usate.
>dinamiche....-Bello, bello, ma guarda sti scenari di Bg4, come sono rifiniti
>e curati nei particolari, si vede che sono disegnati a mano....-si ma-no
>ma-si be-ah, be-senti un po'-però qua-etc.
Peccato che la tecnologia vada avanti... Prima o poi usciranno le
nuove schede 3d.. e allore il divario 2d/3d sara' tale da rendere
ancora piu' controproducente l'utilizzo del 2d di quanto non lo sia
ora.. :-)
>sono pochini. Tenete conto che, comunque, con una prospettiva del genere è
>moooolto facile avere problemi con la telecamera (addirrittura molti giochi
>in 3° persona con 1 protagonista li hanno, figuriamoci con 3). E, secondo
E quelli in 2d come fanno a non avere problemi con i personaggi
allora? Perche' vengono inquadrati dall'altro? Ma non era proprio BG a
fare incastrare i personaggi in ogni dove? ;-)
>che mi piaceva tanto...e via dicendo, mentre nei giochi 2d, e qui possiamo
>tornare a bg e compagni, basta spostare il mouse e si trova qualunque punto
>velocemente, con un colpo d'occhio che ci permette di individuare tutto
>subito.
Evabbe'.. ma allora non c'e' piu' gusto.. Immaginati un Thief giocato
con una visuale dall'alto.. Che gusto ci sarebbe?
>sistema, il 3d ha la nebbia volumetrica, il 2d è più rifinito, visto che i
Mah :-) Tu davvero preferisci uno sfondo di BG ad uno qualunque dei
paesaggi di Ultima 9?
>fondali sono pre-renderizzati, e via dicendo. Secondo me, ad ogni modo, la
>spettaccolarità del 3d si vede non dall'alto, ma dal basso (come in U9).
>Dunque non avrebbe molto senso passare al 3d.
Beh nulla vieta di ruotare la telecamera.
>
>3) La mia esperienza si traduce in 2 cose:
>    in Might and Magic ho preso il volo (letteralmente), sono andato sulla
>cima di una montagna che all'inizio non potevo raggiungere, ho guardato giù
>e sono stato felice, poi ho pensato che tutto era comunque rozzo
E grazie tante.. il motore di M&M verrebbe ridicolizzato anche da
quello di Duke Nukem.. :-)
>dire, invece che: "questo gioco non lo voglio nemmeno guardare, ha una
>visuale troppo inclinata rispetto alla spada del mio pg", troppo
>pregiudizioso, "ho giocato questo gioco e mi ha fatto schifo/ribrezzo-mando
>un messaggio per esprimere questo parere e poi passo ad altro (se un gioco
>non vi è piaciuto non è detto che l'impostazione sia sbagliata, magari non
>piace a voi)".
La cosa e' reciproca.. si sta criticando il 3d... quando ancora non
c'e' nessun CRPG che sfrutti veramente appieno le sue potenzialita'..
Aspettiamo di vedere Neverwinter Nights.. Vampire.. e poi si vedra'
Qui si parla in maniera soprattutto teorica.. ricordiamolo :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Filippo

text:
Luba ha scritto nel messaggio ...
(SNIP)
>2) Se non vogliamo rinunciare ai party l'unica alternativa è una visuale
>sempre dall'alto, con personaggi e sfondo 3d. In questo caso il passo
>sarebbe molto più breve tra l'isometria e la prospettiva dall'alto, e ci
>sarebbero pro e contro da tutt'e due le parti. Il 2d ha minori richieste di
>sistema, il 3d ha la nebbia volumetrica, il 2d è più rifinito, visto che i
>fondali sono pre-renderizzati, e via dicendo. Secondo me, ad ogni modo, la
>spettaccolarità del 3d si vede non dall'alto, ma dal basso (come in U9).
>Dunque non avrebbe molto senso passare al 3d.
Si, il punto e' proprio "Se non vogliamo rinunciare al party". In un gioco
con il party comandato dal giocatore si puo' avere solo la visuale dall'alto
IMO e in questo caso e' fattibile anche adesso, non avrebbe richieste
hardware particolarmente esagerate... o no?
Se pero' non si vuole il party oppure il party non e' controllato dal
giocatore (ma dall'AI o da altri giocatori) si puo' anche usare una visuale
in prima/terza persona... anche se a me quella in terza persona fa schifo,
la trovo inutile: se voglio vedere il mio personaggio preferisco quella
dall'alto e se voglio un gioco con piu' immedesimazione quella in prima
persona. Cmq non sono sicuro che il 3d sia pronto per i crpg... mi sembra
ancora un po' troppo rozzo, anche se darebbe notevoli vantaggi...


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Luba

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
k9KvOP2FMAuzZn...@4ax.com...
> On Sat, 19 Feb 2000 22:49:29 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
> >beh, magari non esattamente, ma gi-di ci stanno abbastanza bene, no?
> >L'argomento di questa missiva è: perchè baldur's gate 1/2/3/x non sono in
> >3d? Semplice, perchè sono giochi basati su...sul...mmm...ah, sul party!
>
> Ma per piacere... ma credi che i programmatori siano davvero COSI'
> stupidi?
(immagino che quel così significhi che sono stupidi ma non troppo, i Bw ti
ringrazieranno)
E' un discorso generale, ha un significato allegorico (inciso molto fine).
Ovvio che non è quello il motivo.
>
> >risultato è U9 2 volte e mezzo più
> >scattoso...beeeeeeeeeeeeeeeeelllooooooooooooooo
>
> Questo e' soprattutto per via del resto dei dettagli.. non tanto per
> via degli NPC.. Quando ci sono molti NPC sullo schermo non e' che
> vengono persi tutti i frame.. anzi.. se c'e' un rallentamente non me
> ne sono mai accorto..
>
> C'e' un punto in Trinsic in cui l'Avatar, un tipo e il Paladino devono
> combattere contro dei Phase Spider.. Risultato? Il tutto si muove
> nella stessa velocita' del resto del gioco... E tutto funziona alla
> "perfezione".
>
Ok, ma molti hanno criticato il fatto che mancasse il party, elemento
"storico" di Ultima, come lo spiegheresti?
> >Allora, giro la telecamera per selezionare l'arciere...qual'è il tasto,
> >già?...ah, questo (i nemici hanno intanto percorso metà della
> >distanza)...
>
> Premi spazio e metti la pausa stupido! ;-))))))
>
> >ok, ci sono, ora clicco sui nemici e...ma porca troia, c'è il
> >mio paladino davanti alla telecamera...no problem, con un abile strafe
> >inquadro i nemici e li trasformo in puntaspilli e -----uh? come fanno a
> >essere già a un metro dal mio guerriero? e devo ancora dare gli ordini al
> >mago! Prima però devo mobilitare le prime linee: guerriero-attak,
>
> PREMI SPAZIO!!!!!!!!!!!!! ;-))))
>
> >tiè...ehm...perchè la barra di salute del mio mago sta scendendo?...mi
giro
> >a controllare...cavolo, no, ho fatto uno strafe...ah, ecco...no, perchè
la
> >telecamera guarda verso il cielo?-ah, questo era per guardare in alto e
in
> >basso...capito ora mi giro e...nooooooooooooooooooooo........il mio
povero
>
> ABILITA IL MOUSELOOK PER DIO! ;-)))
Nuovamente devi interpretare il significato nascosto di quello che dico e
cioè: comunque tu la metti, è un gran casino. Come ho già detto in un'altra
risposta, il problema è che, anche se sarebbe fattibile il 3d pausabile,
sarebbe poco pratico e più lento dell'interfaccia/visuale isometrica.
>
> >mago dilaniato da un branco di lupi selvaggi...(il capo parla con voce
umana
> >e dice: "mai stare con la telecamera girata dalla parte sbagliata,
ragazzo,
> >me lo diceva sempre mio nonno")....segue suicidio del povero giocatore.
> >I più astuti ora diranno: "boia te, cum ci stupìd, basta mettere la
> >telecamera più in alto, noh?" già, già, ma guardate il risultato. Poi
>
> Esattamente.. basta inquadrare il tutto dall'alto.. Proprio come
> verra' fatto per Neverwinter Nights.
Niente di male, infatti.
>
> >guardate Baldur's Gate...sono, come dire....u...ugua...uguali, ecco!
Naaaaa,
> >direte voi, qua abbiamo poligoni che voi vi sognate la notte. Seeeee
(voce
> >del Baldursista), ma vuoi mettere? Guardate i vostri alberi che sembrano
>
> Gia' peccato che l'implementazione del 3D non si ferma soltanto alla
> grafica.. Prendi il motore di Ultima 9 e vedi cosa puo' fare..
> Spostare tutti gli oggetti.. Trarre vantaggio da essi stessi..
> Elevatissima interazione degli NPC con l'ambiente.. e tante altre cose
> che col 2d o te le puoi sognare o sono molto difficili da
> implementare.
>
> Che in U9 queste "features" non siano state usate.. non vuol dire che
> non possanoe essere usate.
E qui hai proprio ragione: ma anche un engine 2d potrebbe garantire molta
interazione; ma quelli basati sulle schermate pre-renderizzate come Bg hanno
molte difficoltà nell'implementarla. Motori basati invece sui "blocchi",
come Diablo, Nox, etc. non sono così belli visivamente ma teoricamente hanno
più possibilità di interazione. Cmq come dicevi un engine 3d con vista
dall'alto sarebbe utile da questo punto di vista.
>
> >dinamiche....-Bello, bello, ma guarda sti scenari di Bg4, come sono
rifiniti
> >e curati nei particolari, si vede che sono disegnati a mano....-si ma-no
> >ma-si be-ah, be-senti un po'-però qua-etc.
>
> Peccato che la tecnologia vada avanti... Prima o poi usciranno le
> nuove schede 3d.. e allore il divario 2d/3d sara' tale da rendere
> ancora piu' controproducente l'utilizzo del 2d di quanto non lo sia
> ora.. :-)
>
Per fortuna...ma non credo che il 2d morirà tanto presto.
> >sono pochini. Tenete conto che, comunque, con una prospettiva del genere
è
> >moooolto facile avere problemi con la telecamera (addirrittura molti
giochi
> >in 3° persona con 1 protagonista li hanno, figuriamoci con 3). E, secondo
>
> E quelli in 2d come fanno a non avere problemi con i personaggi
> allora? Perche' vengono inquadrati dall'altro? Ma non era proprio BG a
> fare incastrare i personaggi in ogni dove? ;-)
Ti sbagli, il problema non era del motore grafico, ma del pathfinding orrido
>
> >che mi piaceva tanto...e via dicendo, mentre nei giochi 2d, e qui
possiamo
> >tornare a bg e compagni, basta spostare il mouse e si trova qualunque
punto
> >velocemente, con un colpo d'occhio che ci permette di individuare tutto
> >subito.
>
> Evabbe'.. ma allora non c'e' piu' gusto.. Immaginati un Thief giocato
> con una visuale dall'alto.. Che gusto ci sarebbe?
Ripeto che la visuale 3° persona o 1° va bene solo per i giochi basati su UN
personaggio, come U9
>
> >sistema, il 3d ha la nebbia volumetrica, il 2d è più rifinito, visto che
i
>
> Mah :-) Tu davvero preferisci uno sfondo di BG ad uno qualunque dei
> paesaggi di Ultima 9?
No, ma sopravvivo lo stesso.
>
> >fondali sono pre-renderizzati, e via dicendo. Secondo me, ad ogni modo,
la
> >spettaccolarità del 3d si vede non dall'alto, ma dal basso (come in U9).
> >Dunque non avrebbe molto senso passare al 3d.
>
> Beh nulla vieta di ruotare la telecamera.
Vero, ma se la cosa non fosse utile, dubito che qualcuno la userebbe molto
solo per ammirare qualche prodezza grafica.
> >
> >3) La mia esperienza si traduce in 2 cose:
> >    in Might and Magic ho preso il volo (letteralmente), sono andato
sulla
> >cima di una montagna che all'inizio non potevo raggiungere, ho guardato
giù
> >e sono stato felice, poi ho pensato che tutto era comunque rozzo
>
> E grazie tante.. il motore di M&M verrebbe ridicolizzato anche da
> quello di Duke Nukem.. :-)
Mai detto il contrario (io però riesco a sorvolare su questo e a godermi cmq
il gioco; questione di gusti)
>
> >dire, invece che: "questo gioco non lo voglio nemmeno guardare, ha una
> >visuale troppo inclinata rispetto alla spada del mio pg", troppo
> >pregiudizioso, "ho giocato questo gioco e mi ha fatto
schifo/ribrezzo-mando
> >un messaggio per esprimere questo parere e poi passo ad altro (se un
gioco
> >non vi è piaciuto non è detto che l'impostazione sia sbagliata, magari
non
> >piace a voi)".
>
> La cosa e' reciproca.. si sta criticando il 3d... quando ancora non
> c'e' nessun CRPG che sfrutti veramente appieno le sue potenzialita'..
> Aspettiamo di vedere Neverwinter Nights.. Vampire.. e poi si vedra'
> Qui si parla in maniera soprattutto teorica.. ricordiamolo :-)
>
> --
In tutto quello che dico è sottointeso un grandissimo IMHO ;-)
Per il resto, graficamente, mi aspetto molto da NN; e, come ho già detto
1000 volte, il 3d va bene per 2 personaggi al massimo; e a me piacciono i
giochi con MOLTI personaggi. Per esempio mi ispira molto Pool of Radiance 2,
che ha parecchi pg (non ricordo quanti, 4-6 credo), visuale dall'alto con
fondali pre-renderizzati e personaggi poligonali.


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 88pc08$sul$1...@nslave2.tin.it...
>
> Luba ha scritto nel messaggio ...
> (SNIP)
>
> >2) Se non vogliamo rinunciare ai party l'unica alternativa è una visuale
> >sempre dall'alto, con personaggi e sfondo 3d. In questo caso il passo
> >sarebbe molto più breve tra l'isometria e la prospettiva dall'alto, e ci
> >sarebbero pro e contro da tutt'e due le parti. Il 2d ha minori richieste
di
> >sistema, il 3d ha la nebbia volumetrica, il 2d è più rifinito, visto che
i
> >fondali sono pre-renderizzati, e via dicendo. Secondo me, ad ogni modo,
la
> >spettaccolarità del 3d si vede non dall'alto, ma dal basso (come in U9).
> >Dunque non avrebbe molto senso passare al 3d.
>
>
> Si, il punto e' proprio "Se non vogliamo rinunciare al party". In un gioco
> con il party comandato dal giocatore si puo' avere solo la visuale
dall'alto
> IMO e in questo caso e' fattibile anche adesso, non avrebbe richieste
> hardware particolarmente esagerate... o no?
> Se pero' non si vuole il party oppure il party non e' controllato dal
> giocatore (ma dall'AI o da altri giocatori) si puo' anche usare una
visuale
> in prima/terza persona... anche se a me quella in terza persona fa schifo,
> la trovo inutile: se voglio vedere il mio personaggio preferisco quella
> dall'alto e se voglio un gioco con piu' immedesimazione quella in prima
> persona. Cmq non sono sicuro che il 3d sia pronto per i crpg... mi sembra
> ancora un po' troppo rozzo, anche se darebbe notevoli vantaggi...
Dipende da come sarà implementato, il 3d....sicuramente tra 5 anni sarà
tutto molto più facile per via del miglioramento delle risorse hardware
>


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Alina

text:
Ho finito BG da un bel po' e ora sto giocando a System Shock 2.
Sono due giochi completamente diversi, uno con il party (io adoro il
party!), l'altro in solitaria; uno in isometria l'altro in 3D. Che dire?
BG non mi ha dato il coinvolgimento emotivo che mi dà SS2.
Sono sulla VonBrown e sono arrivata al ponte Command, ora devo  andare a
distruggere gli Shuttle prima di passare sulla Rickenbacker, ma c'è un
grosso mostro che mi sbarra la trada e mi impedisce di accedere alle
Shuttle Bay. Sono lì da un po' di giorni e non riesco a passare. Sono
sola sulla nave alla deriva, sento cigolare le parti metalliche e sono
costretta a guardarmi le spalle. Vi assicuro che ad ogni angolo di
corridoio, mi sorprendo ad avere una maledetta paura e sento battermi il
cuore. Credo sia proprio la magia del 3D a permettermi questa
immersione totale. In BG c'era meno coinvolgimento emotivo.
Sono due modi diversi di giocare, vanno provati tutti e due, sono
d'accordo, ma sono anche certa che non dimenticherò SS2, mentre BG non
mi evoca nulla. (Per questo non so se acquisterò BG2, anche perché BG mi
è sembrato noioso: pochi oggetti da trovare in relazione allo spazio,
troppe strade da ripercorrere, pochi personaggi non giocanti e per di
più senza un briciolo di intelligenza, dialoghi assentio scemi,
caratterizzazione dei compagni praticamente nulla; la
storia poi non mi è sembrata così "profonda" come si vociferava.)
Dunque, se il miglioramento delle schede grafiche in 3D renderà
possibile anche una buona gestione del party, l'esperienza di gioco sarà
certamente più totale, più immersiva ed emozionante di quanto non sia
ora. E' solo il mio parere, s'intende.
Ciao a tutti,
                                Alina
Luba ha scritto:

> L'argomento di questa missiva è: perchè baldur's gate 1/2/3/x non sono in
> 3d? Semplice, perchè sono giochi basati su...sul...mmm...ah, sul party!
______________________
Togli "miao" dall'indirizzo!!!
per...@libero.it


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

text:
On Sun, 20 Feb 2000 20:01:21 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>> >beh, magari non esattamente, ma gi-di ci stanno abbastanza bene, no?
>> >L'argomento di questa missiva è: perchè baldur's gate 1/2/3/x non sono in
>> >3d? Semplice, perchè sono giochi basati su...sul...mmm...ah, sul party!
>>
>> Ma per piacere... ma credi che i programmatori siano davvero COSI'
>> stupidi?
>
>(immagino che quel così significhi che sono stupidi ma non troppo, i Bw ti
>ringrazieranno)
In realta' intendevo dire... Tu credi che se i programmatori notano
che la visuale rende difficoltoso il controllare i personaggi invece
di cercare un'altra via... lasciano il tutto cosi' come sta?
>E' un discorso generale, ha un significato allegorico (inciso molto fine).
>Ovvio che non è quello il motivo.
Appunto per questo non sta in piedi: i programmatori non sono cosi'
stupidi.
>Ok, ma molti hanno criticato il fatto che mancasse il party, elemento
>"storico" di Ultima, come lo spiegheresti?
Motivo puramente tecnico :-)
>
>Nuovamente devi interpretare il significato nascosto di quello che dico e
>cioè: comunque tu la metti, è un gran casino. Come ho già detto in un'altra
>risposta, il problema è che, anche se sarebbe fattibile il 3d pausabile,
>sarebbe poco pratico e più lento dell'interfaccia/visuale isometrica.
Maddai.. Prendi BG. Immaginati che il tutto invece di essere composto
da fondali renderizzati sia in realta' un paesaggio poligonale..
Ma... incredibile! E' TALE E QUALE!
Tu fai l'errore di immaginarti un CRPG 3d con la visuale ravvicinata..
E' LAMPANTE che in questo modo risulti difficile avere una visione
d'insieme.. proprio perche' la natura della visuale.. non te lo
permette. Se in U9 la visuale e' ravvicinata.. e' perche' devi
controllare solo un personaggio. Mai provato a zoomare con la
telecamera? Hai visto come diventa "piccolo" l'Avatar in confronto al
paesaggio rappresentato? Non ti ricorda qualcosa? ;-)
>> Esattamente.. basta inquadrare il tutto dall'alto.. Proprio come
>> verra' fatto per Neverwinter Nights.
>
>Niente di male, infatti.
E allora??? ;-)))))
>E qui hai proprio ragione: ma anche un engine 2d potrebbe garantire molta
>interazione; ma quelli basati sulle schermate pre-renderizzate come Bg hanno
>molte difficoltà nell'implementarla. Motori basati invece sui "blocchi",
>come Diablo, Nox, etc. non sono così belli visivamente ma teoricamente hanno
>più possibilità di interazione. Cmq come dicevi un engine 3d con vista
>dall'alto sarebbe utile da questo punto di vista.
Appunto.. ma oggigiorno i motori 3d hanno raggiunto una complessita'
tale da non invidiare nulla ad alcunche'. E se consideri che
l'adottare il 3d comporta tutta una serie di nuovi orizzonti... e'
l'adottare il 2d che sta diventando controproducente.. ai fini del
gameplay :-)
>> Evabbe'.. ma allora non c'e' piu' gusto.. Immaginati un Thief giocato
>> con una visuale dall'alto.. Che gusto ci sarebbe?
>
>Ripeto che la visuale 3° persona o 1° va bene solo per i giochi basati su UN
>personaggio, come U9
No quello che intendevo dire io e' che se Thief avesse avuto una
visuale dall'alto.. come gioco non avrebbe avuto nessun senso. Che
gusto c'e' a sporgersi da un angolo quando dall'alto vedi gia' che
cosa c'e' oltre?



title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

text:
Scusa se faccio un grande cut, ma voglio sintetizzare. Io non ho detto che
non si debba usare il 3d nè penso solo alla visuale ravviccinata: dico solo
che la visuale ravviccinata, per quanto molto bella, spettaccolare,
"realistica", non concorda con le esigenze di un rpg con più personaggi
giocanti. L'altra soluzione è la visuale dall'alto: e non ho detto che non
si debba usare. Solo che, secondo me, la spettacolarità del 3d sta proprio
nella 1° o nella 3° persona ravvicinata: passando al 3d con la visuale
dall'alto si avrebbero tutti i vantaggi che tu dici, ma la bellezza della
grafica non migliorerebbe granchè, credo. Ad ogni modo io sono favorevole al
3d, ma ho paura che venga usato in modo sbagliato


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Tasslehoff

text:
Alina wrote:
> Ho finito BG da un bel po' e ora sto giocando a System Shock 2.
> Sono due giochi completamente diversi, uno con il party (io adoro il
> party!), l'altro in solitaria; uno in isometria l'altro in 3D. Che dire?
> BG non mi ha dato il coinvolgimento emotivo che mi dà SS2.
> Sono sulla VonBrown e sono arrivata al ponte Command, ora devo  andare a
> distruggere gli Shuttle prima di passare sulla Rickenbacker, ma c'è un
> grosso mostro che mi sbarra la trada e mi impedisce di accedere alle
> Shuttle Bay. Sono lì da un po' di giorni e non riesco a passare. Sono
> sola sulla nave alla deriva, sento cigolare le parti metalliche e sono
> costretta a guardarmi le spalle. Vi assicuro che ad ogni angolo di
> corridoio, mi sorprendo ad avere una maledetta paura e sento battermi il
> cuore. Credo sia proprio la magia del 3D a permettermi questa
> immersione totale. In BG c'era meno coinvolgimento emotivo.
> Sono due modi diversi di giocare, vanno provati tutti e due, sono
> d'accordo, ma sono anche certa che non dimenticherò SS2, mentre BG non
> mi evoca nulla.
vabbè grazie, SS2 ha una trama e anke molto bella, inoltre la visuale in
soggettiva è in grado, a mio parere ( e il tuo messaggio ne è la dimostrazione)
di dare molta atmosfera in più rispetto a una visuale isometrica o dall'alto,
soprattutto per il fatto di poter dare più importanza anke ad aspetti non
sfruttati fin'ora nei CRPG come per esempio il suono (e chi ha giocato a Thief
lo può confermare), d'altra parte l'esaltazione di un'azione congiunta dei
membri di un party come può accadere in BG te la sogni, anke tecnicamente...
> (Per questo non so se acquisterò BG2, anche perché BG mi
> è sembrato noioso: pochi oggetti da trovare in relazione allo spazio,
> troppe strade da ripercorrere, pochi personaggi non giocanti e per di
> più senza un briciolo di intelligenza, dialoghi assentio scemi,
> caratterizzazione dei compagni praticamente nulla; la
> storia poi non mi è sembrata così "profonda" come si vociferava.)
prova a giocare a Torment e poi fammi sapere...
Ciao,
            Tasslehoff Burrfoot


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

author: Matthia

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto:
>beh, magari non esattamente, ma gi-di ci stanno abbastanza bene, no?
>L'argomento di questa missiva è: perchè baldur's gate 1/2/3/x non sono in
>3d? Semplice, perchè sono giochi basati su...sul...mmm...ah, sul party!
[snip]
Scusami, ma trovo il tuo discorso piuttosto stupido: primo, perché con
un motore 3D puoi tranquillamente permetterti di posizionare la
telecamera in qualunque modo ed a qualunque distanza tu voglia. Se lo
vuoi giocare col party a visuale isoemtrica puoi farlo, oltretutto
potresti anche avvicinare od allontanare la visuale come meglio credi.
E questo risolverebbe quei casi di gusti personali che vedono un BG
con visuale troppo lontana (come la vedo io) ed altri che vedono
invece quella di Torment troppo vicina (ad esempio, come diceva il
Pitta). Adesso col motore 2D non puoi farlo, con un motore 3D fai
quello che cacchio vuoi. Il discorso party è il solito gusto
personale: per me non è vero che un CRPG debba averlo, per te e per
gente come Sgama, è invece indispensabile. Ebbene, è una stronzata
dire che con un motore 3D non si può e con un motore 2D si. Guardate
quanti RTS in 3D permettono di fare cose del genere, ed anche con una
quantità di 'unità' piuttosto elevata (prova a vedere Shogun !!). Voi
un party piuttosto sostanzioso ed una visuale a volo d'uccello od
isometrica? Vedi cosa ti stanno combinando i Blizzard con il loro
prossimo Warcraft III. Sei usi come paragone un titolo come Ascension
non dici assolutamente nulla !!
Una delle cose che distingue il 2D dal 3D è solo il fatto che il
livello di grafica del primo non è ancora stato arrivato dal secondo.
Ma è anche vero che il 3D PUO' permettere sensazioni (anche 'reali')
che il 2D NON PUO'.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: Il 3d negli rpg: fa anche rima

text:
On Mon, 21 Feb 2000 17:06:43 GMT, Tasslehoff <
tazzl...@libero.it
>
wrote:
>lo puň confermare), d'altra parte l'esaltazione di un'azione congiunta dei
>membri di un party come puň accadere in BG te la sogni, anke tecnicamente...
Non hai giocato a SWAT 3.... (se ho capito cosa intendi)
Il primo gioco dove puoi veramente fare affidamento sugli altri
compagni comandati dall'AI.
;-)
