title: daoc richiesta commenti

author: Dimer Camparini

text:
"weo" <
hoe...@ctonet.it
> wrote:
>Beh devo dire che anche sui server pienotti si sta bene..
Infatti io gioco sui tre server piu' affollati, e sto benissimo...
(anzi, preferisco questi a server semideserti dove gli incontri occasionali
sono rari...)
E' proprio il sistema di gioco che (imparando dagli errori del passato) non
consente certe "forzature" che rendono l'esperienza frustrante e/o
ridicola...
Non e' certo perfetto...ma e' un passo nella direzione giusta...poi si
vedra'...ad esempio il MMORPG di Star Wars dovrebbe essere qualcosa di
immenso e probabilmente surclassera DaoC sotto molti aspetti...ma ancora e'
di la dall'uscire...lo sto comunque tenendo sotto stretta osservazione...



title: daoc richiesta commenti

author: Guido

text:
> Per ora la posizione ufficiale resta negativa...forse stanno prendendo in
> considerazione la possibilita' di implementare specifiche aree (tipo
> un'arena) in cui duellare...ma per come e' la filosofia del gioco direi
che
> il looting dell'avversaro sia escluso al 110%...e credo che se faranno
> duellare non ci saranno neanche perdite di EXP dovute alla morte...
Beh sì, la perdita di exp sarebbe assurda in un duello. Non avrebbe senso.
Nè il looting. Hai perfettamente ragione.
> Credo (e spero) che il looting in qualsiasi caso non sara' mai permesso in
> DaoC...esce completamente dalla filosofia di questo gioco...
>
> Per l'altissimo livello...sicuramente future espansioni alzeranno il cap
da
> 50 a 80 o 100...per cui si continuera' a livellare sicuramente anche tra
un
> anno...
Già per come è lento dal 40 in su, non immagino come lo sarà dal 50 in
poi....
brrrr... e per i punti skill??? come si farà??? significa che allora un PG
potrà portare al max
tutte le sue skills (cosa ora non possbile)?
> Ho verificato e la posizione sulle case e': ci saranno, ma saranno
> precostruite (quindi niente bidonville incontrollate) e "associazioni" di
> giocatori potranno gestire delle specie di alberghi...il tutto a pagamento
> ovviamente...
Così mi sembra ottimo. Odiavo anche io l'eccessiva libertà di UO
nell'inzozzare
il mondo. Poi qui su DAoC immaginati la pesantezza del tutto...
> Una singola espansione che moltiplichi per 4-5 l'area mi pare un po'
> improbabile...forse un raddoppiamento delle zone e' piu' plausibile...
> (in teoria nel 2002 dovrebbero rifare da capo anche tutto il motore
grafico
> 3D...speriamo non aumentino di molto le richieste HW)
Beh qui ho solo sentito dire, quindi non saprei. Avevo sentito anche io il
fatto che
rifacevano il motore 3D, ed è una bella notizia, visto che sono stufo di
cadere
attraverso un ponte e trovarmi in mezzo all'acqua (soprattutto se sono a
cavllo); o
di sprofondare nelle fondamenta di Camelot, e dover ripartira da dove ho
bindato.
> >Già per farmi da Avalon Marsh a West Downs a cavallo ci si mtte 10
minuti...
Sì ma spesso devo portare soldi o items ai membri nuovi della gilda, e mi
tocca
girare il mondo intero. Altrimenti mi accaserei a Barrows o Pennine
Mountains e
non mi schioderei più.
Non ho mai provato a farmi incantare un arma perchè aspetto il martellozzo
magico della epic quest del 40° lvl. Però mi avevano detto che gli dava
qualche
bonus... non è che ora il danno che fai è aumentato?
Di sicuro non castano inc le armi inc dagli NPC (cosa che invece fanno le
armi
delle epic quest e alcune di alto livello, ma solo random).
Cmq ho letto un post nel quale si parlava di nuove tradeskill che saranno
implementate.
Personalmente me ne intendo molto poco, poichè non ne ho sviluppata nemmeno
una;
Ma avendo un sorcerer, credo che enchantment lo svilupperò.
>
> Saluti!  ^_^
Ciauz!


title: daoc richiesta commenti

text:
"weo" <
hoe...@ctonet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ps_%7.15968$aD.5...@twister2.libero.it...
> Beh devo dire che anche sui server pienotti si sta bene.. il fatto che il
> PvP non sia sfrenato, e che cmq non si possa lootare come su UO, rende il
> gioco piu tranquillo e vivibile. In piu hanno fatto la cosa furba di
rendere
> il gioco in party indispensabile e non un peso come a UO, condendo il
tutto
> con una splednida gestione di equa ripartizione di soldi e PX tra i membri
> del party.. secondo me sotto questo punto di vista (senonchè anche per la
> grafica) hanno fatto un ottimo lavoro... certo mi manca il buon vecchio
RPG,
> abituato com'ero a giocare sullo shard di DragonLance, uno tra i più
famosi
> per una spiccata predisposizione al gioco di ruolo "profondo" ^_^
Ci sono i server prettamente RPG. Lì devi anche scegliere un nome adatto.
E se non ti comporti in modo GDResco, ti fanno dei bei cazziatoni. E
arrivano
anche a cacciarti dal server.
Quando ti logghi e devi scegliere un server, vedrai che ce ne sono 3
contrassegnati
dlla sigla GDR (il più recente è Nimue, lo hanno aggiunto visto il grande
successo
di questo tipo di server). Unico problema (per me) è che se non mastichi
bene l'inglese
so cazzi. A meno che non lo giustifichi (GdR parlando) dicendo che non sei
del luogo :)


title: daoc richiesta commenti

author: wolverine

text:


Stiamo preparando un articolo su rpgplayer....pero' dirti quando
uscira' non ne sono ancora in grado...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: daoc richiesta commenti

text:
On Fri, 11 Jan 2002 19:37:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Per rispondere in sintesi a questa: il bello e' che il gioco e' all'inizio e
>non ci sono ancora le "mafie" di Everquest o il bailamme di UO...
cosa intendi per "mafie"?



title: daoc richiesta commenti

text:
"Guido" <
maisen...@tin.it
> wrote:
>Già per come è lento dal 40 in su, non immagino come lo sarà dal 50 in
>poi....
Si fronteggeranno anche mostri piu' forti e quindi piu' exp per kill...
>brrrr... e per i punti skill??? come si farà??? significa che allora un PG
>potrà portare al max
>tutte le sue skills (cosa ora non possbile)?
Ovviamente anche le skill si potenzieranno...con nuove abilita' da acquisire
oltre il liv 50...quindi si continueranno a investire i punti come ora,
privilegiando certi tree e tralasciandone altri...
>Beh qui ho solo sentito dire, quindi non saprei. Avevo sentito anche io il
>fatto che
>rifacevano il motore 3D, ed è una bella notizia, visto che sono stufo di
>cadere
>attraverso un ponte e trovarmi in mezzo all'acqua (soprattutto se sono a
>cavllo); o
>di sprofondare nelle fondamenta di Camelot, e dover ripartira da dove ho
>bindato.
In effetti e' piuttosto spiacevole...ma io fino ad ora non mi sono mai
bloccato...dopo la caduta sono ripartito dall'ultimo punto valido fuori
dalla citta'...
(come se avessi battuto "stuck")
>Sì ma spesso devo portare soldi o items ai membri nuovi della gilda, e mi
>tocca
>girare il mondo intero. Altrimenti mi accaserei a Barrows o Pennine
>Mountains e
>non mi schioderei più.
Alla faccia del livello...complimenti...  :-)
Io a burrows ci sono entrato e mi sono spaventato quando ho visto i mostri e
i PG che stazionavano nell'atrio...ho fatto una fuga sparato verso
l'uscita...  ;-D
>Cmq ho letto un post nel quale si parlava di nuove tradeskill che saranno
>implementate.
>Personalmente me ne intendo molto poco, poichè non ne ho sviluppata nemmeno
>una;
>Ma avendo un sorcerer, credo che enchantment lo svilupperò.
Per me il sistema di tradeskill...anche se ancora un po' embrionale e' molto
ben concepito...
Mi sto divertendo un casino a fare l'armorcrafter col mio armsman...e tra
l'altro a livelli anche bassi di PG guadagni tanti di quei soldi da far
paura...non comparabile col la vendita del loot che raccogli uccidendo
mostri...
(non so come sia ad alti livelli...magari i rapporti si invertono se un PG
del 40 trova oggetti da paura...boh...)



title: BG Sploiner passaggio da BG a BG+espanzione

author: Anot

text:
S
P
L
O
I
N
E
R
passando il party da BG a BG+espansione si mantiene il party ma gli oggetti?
--
ANOT
an...@iol.it
ICQ UIN  16236244


author: Fabrizio

text:
Ciao,
conservi tutto quelli che avevi.
In pratica, riprendi esattamente dal salvataggio che hai in BG ma hai
qualche quest in piu' rispetto a prima.
Ciao
Fabrizio


author: Grammo

text:
In data Wed, 2 Jun 1999 22:10:59 +0200, "Anot" <
an...@iol.it
> ha
pensato bene di rendere pubbliche le seguenti memorie:
>S
>P
>L
>O
>I
>N
>E
>R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>passando il party da BG a BG+espansione si mantiene il party ma gli oggetti?
Posso sapere perchè invece di spoiler metti sploiner??
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).


text:
>Posso sapere perchè invece di spoiler metti sploiner??
forze perchè ho letto male :-))
--
ANOT
ICQ UIN  16236244


title: Dungeon Siege Update

author: AmigOS

text:
hello !!
Ho comprato la versione italiana di Dungeon Siege 1.0.
Ho notato che per la versione in inglese esistono degli aggiornamenti,
ma non li ho trovati per la versione italiana.
Qualche aiuto ??


title: Dungeon Siege Update

author: Vyse

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:6dpiqv4u97tgrmub9...@4ax.com...

devi collegarti al sito di zone macht (non so se sia scritto giusto...) e il
gioco si aggiorna automaticamente alla versione 1.11
ciao Vyse


title: Dungeon Siege Update

text:
Il Thu, 06 Nov 2003 14:31:23 GMT, "Vyse" <
g_gia...@libero.it
> ha
scritto:
>devi collegarti al sito di zone macht (non so se sia scritto giusto...) e il
>gioco si aggiorna automaticamente alla versione 1.11
>ciao Vyse
RIsolto :-)
Hai ragione, basta selezionare dal gioco, la modalità multiplayer e
poi ZoneMatch. Il gioco si collegherà sul server e scaricherà la
"corposa" (30 mega) patch.
PICCOLO TRUCCHETTO:
Faccio notare che l'aggiornamento viene effettuato come un LiveUpdate,
il che farebbe pensare che se disinstallo il gioco, sono fottuto e
dovrò nuovamente fare l'aggiornamento on-line (30 mega !)
Ho notato però che, terminato il download e usciti dal gioco per
completare l'aggiornamento, è presente nella cartella di gioco il
file: DS111IT (30.4 megabytes) che consiglio di copiare in una
cartella sicura, poichè una volta completato l'aggiornamento, il file
verrà automaticamente cancellato !


title: CRPG News 2 Aprile

author: Matthia

text:
Vi dico solo una cosa: anche se oggi è il 2 Aprile tra le news ce n'è
una da "pesce d'Aprile", a voi scoprirla... ;-))
54 SECONDI DI RPG
Il CRPG online del momento è sicuramente Everquest della Sony che
proprone battaglia alla gallina dalle uova d'oro Ultima Online. Dalle
parole della Origin su un futuro sempre più online, anche altre case
si muovono su questo orizzonte. Anche la Microsoft che ha
commissionato alla Turbine Entertainment la realizzazione di un nuovo
e, tra poco prossimo al rilascio (tra qualche mese), entusiasmante
CRPG online di nome Asheron's Call. Come segue la prassi di UO e EQ
già sono nate decine di siti dedicati da appassionati e varie gilde
prima ancora che il titolo toccasse gli scaffali dei negozi.
GameSpot ha rilasciato qualche giorno fa un trailer MPEG di 54 secondi
(7.4MB) dove mostra locazioni del gioco, magie, battaglie con mostri
ed il tutto accompagnato da una pulsante, epica musica in background.
Il filmato lo potete trovare qui:
http://www.gamespot.com/rpg/asheron/index.html
.
Intanto Next Generation Online ha postato 5 nuovi, impressionanti
screenshots del gioco in modalità accellerata
(
http://www.next-generation.com/jsmid/news/6191.html
).
CAVALCARE UN DRAGO E' IL SOGNO DI TUTTI MA ESSERLO?
Non sto parlando di Drakan (che dovrebbe essere un action/adventure,
anche se i Surreal Games vorrebbero licenziare il loro engine
indoor/outdoor per compagnie che vogliono sviluppare GdR), ma di
Dragon Hoard dei Blue Fang Games (creata da alcuni sviluppatori della
Papyrus - i geni dietro Indycar Racing e il recente CAPOLAVORO Grand
Prix Legends), un action/real time strategy/CRPG.
In questo gioco il giocatore prende i panni di un leggendario dragone,
precisamente scegliendo da 5 diversi tipi del mostro fantasy più
potente, e dovrà scorrazzare in un mondo completamente 3D, prendendo
oro, combattendo contro mastodontiche e leggendarie creature nonché
altri dragoni. Bisognerà cercare di aquisire un certo prestigio nel
mondo e le nostre azoni saranno influenzate dalle vicende di altre
razze, etc... Sembra fichissimo !!
Potete trovare una preview sul sito di GA-Source
http://www.ga-source.com/firstlooks/dragonh.shtml?section=firstlook&game=Dragon+Hoard
.
DEFINIZIONE DI MANNARO
Ormai vi ho fatto una testa tanta a furia di parlare di Werewolf: The
Apocalypse - The Heart of Gaia (e di Vampire...), un nuovo GdR in
sviluppo presso la Dreamforge Intertainment (quelli del fantastico
Sanitarium) e pubblicato dalla ASCGames. GameCenter in una preview
cerca di far capire bene a cosa giocheremo e definisce il titolo come
un action-adventure con molti elementi da gioco di ruolo, il tutto
condito dal motore di Unreal in 3a persona.
La preview è qui:
http://www.gamecenter.com/Peeks/Werewolf/
.
RITORNO AL MERIDIANO 59
Con il proliferare di Ultima Online, del recentissimo hit della Sony
Everquest e dei futuri prodotti online, c'eravamo quasi dimenticati
del primo CRPG grafico online. Stiamo parlando di Meridian 59 che ha
preceduto UO di ben un anno. Ora Eletric Games fa il punto sull'ultima
incarnazione, Meridian 59: Dark Auspices, dandogli un 3.5/5.
Qui:
http://www.electricgames.com/reviews/m/m59dark.html
.
GIORNO SPECIALE NELLE TERRE DI BRITANNIA
Il 17 Marzo la Origin, per commemorare il giorno di San Patrizio, ha
deciso che chi indosserà panni e altre cose di colore verde sarà
premiato dalla fortuna. Infatti, potrà capitare di trovarsi nello
zainetto tesori, monete d'oro ed anche qualche birra di colore verde.
Non lo so, ma io mi meraviglio sempre di più di questo gioco ;-)
PRIMI PARTICOLARI DI UNA EX MACCHINA
Beyond 3D ha rilasciato una preview molto in profondità del gioco che
meno sembra essere influenzato dalla situazione pesante che tira alla
ION Storm, l'action/CRPG à la System Shock 2, e cioè Deus Ex del
genaccio Warren Spector.
Nella preview (
http://www.beyond3d.com/previews/deusex/index.html
) si
parla di un particolare livello ambientato in una piccola parte di
Hong Kong e di New York. Il livello di dettaglio è fuori dalla norma
(dopotutto il motore è una versione migliorata di quello di Unreal),
la sensazione di passare tra palazzi e varie costruzioni è fantastica,
le texture sono davvero impressionanti, le persone sono realizzate
così bene che gli scienziati di Half Life sembrano molto semplici ed,
anche se non c'è stata prova dell'AI, si muovevano molto
realisticamente. L'interattività col fondale e con gli oggetti non ha
rivali.
Warren Spector ha fatto poi entrare il personaggio in uno squallido,
malfamato albergo cinese, ed ha cominciato una conversazione con una
signorina orientale, la sincronizzazione con i labiali non è ancora
perfetta ma il dettaglio della faccia è incredibile; quando un
personaggio parla il programma tiene conto anche della normale
respirazione corporea dell'individuo !!
Secondo me, Deus Ex sembra essere sempre più un gioco fuori dalla
norma.
Intanto, Bob White ha postato un messaggio sulla "ION Storm Bulletin
Board" (
http://www.ionstorm.com/ubb/noncgi/Forum8/HTML/000047.html
)
riguardo al loro James Bond-incontra-X-Files game Deus Ex e dice che
il gioco sarà ben presentato all'E3 di metà Maggio facendo vedere le
prime due grandi missioni che sperano di finire per intero intorno al
primo Aprile (un pesce d'Aprile anticipato? :-) ).
VE L'AVEVO DETTO IO
La ION Storm ha messo finalmente online sul sito NET NOX
(
http://www.anachronox.com
) il trailer da 17MB del loro prossimo CRPG
à la Chrono Trigger, Anachronox. Potete trovarci anche qualche nuovo
screenshot di personaggi e locazioni.
Per visualizzare il sito avete bisogno del browser plugin Shockwave
Flash della Macromedia. Buona visione e non dimenticate Pop-corn e
Pepsi alla spina ;-))
Cmq, assieme a Deus Ex sembra essere un gran bel titolo che non sta
seguendo la sorte critica del primo dei 3 titoli della società di John
Romero, e cioè Daikatana. Ultimamente ci sono stati degli screenshots
di costruzioni 3D di Anachronox che sembravano molto i palazzi e
grattacieli di Blade Runner... che bello !
NUMERI PER RAGE OF MAGES II: NECROMANCER
IGN Pc ha rilasciato una preview
(
http://pc.ign.com/previews/11336.html
) sul secondo episodio del
RTS/(poco)CRPG Rages of Mages.
Ci saranno 43 diverse quest e la trama non si svolgerà tutta in modo
lineare, 52 nuove razze e 14 nuovi mostri.
Aloa. Qualcuno ci ha giocato al primo?
DEDICATO A CHI AMA DIABLO
Su MPOG.com l'ultimo articolo nella rubrica "RPG Therapy" parla della
vera difinizione di gioco di ruolo. Desslock si sbilancia in questo
senso in favore del prossimo lavoro dell'eccezionale project leader
Warren Spector, Deus Ex. Quindi, anche se ve lo ripeto spesso,
tenetelo d'occhio.
L'articolo lo potete trovare qui:
http://www.mpog.com/feature/roleplaying/
. Ma potete trovarne un altro
di uguale argomento anche qui:
http://www.gamasutra.com/features/game_design/19990115/remodeling_01.htm
.
Perché nell'articolo non hanno mai citato Diablo? Scherzo, scherzo...
;-))
UN GIOCO TROPPO PERFETTO?
Spartan di PC Fan ha assegnato ad Everquest della Sony l'altisonante
voto di 101% !!!!!!! E' forse un gioco troppo perfetto?
In realtà nella recensione dice che il gioco è fin troppo divertente è
"addictive", ed in futuro sarà ancora migliore con la costante
implementazione di nuove ed entusiasmanti feature promesse. Insomma, è
probabilmente uno dei giochi più entusiasmanti sulla faccia della
Terra ma la perfezione si raggiunerà solo col tempo.
Aspettiamo maggiori info sulla Beta Phase 5 da poco iniziata da parte
di Andrea. Ah, la review la trovate qui:
http://www.pcfan.com/pcfan/reviews/everquest.html
.
LA LOOKING GLASS STUDIOS STUPISCE TUTTI !!
Mentre stanno alacremente lavorando a System Shock 2, già si sapeva
del seguito del CAPOLAVORO Thief: The Dark Project, ma nessuno sapeva
che stessero anche lavorando in gran segreto al terzo, nuovo episodio
di Ultima Underworld !! Si, nonostante si siano distaccati da Lord
British, la stessa Origin ha siglato un accordo in privato per
realizzare il 3° spin off della saga di Ultima. Si vociferà che UU3
utilizzerà un nuovo motore grafico realizzato dagli stessi LG (una
evoluzione dello Shock Engine di SS2) assieme a quelli che stanno
realizzando Ultima Ascension, che utilizzerà superfici curve, nebbia,
luci e texture volumetriche !!
LE PERGAMENE ANTICHE RITORNANO
Quanti di voi stanno aspettando il nuovo titolo della serie Elder
Scrolls, sto parlando di Morrowind? Abbassate tutti le mani, lo sapevo
già, anche se io ho apprezzato (poco) il primo, neanche per idea il
secondo e parecchio il recente Redguard che sembra uno di quei
classici bei giochi che finiscono presto nel dimenticatoio, non sono
molto entusiasta della cosa, ma tant'è...
Ashley Cheng PR della Beteshda Softworks ancora per poco (lascierà il
posto alla nuova Teresa Vaughn) ha lasciato a Desslock qualche
noticina sui prossimi lavori della compagnia: Todd Howard, project
leader di Redguard si è appena staccato dal progetto e si è unito a
quello di Morrowind. Il titolo è previsto per il nuovo millennio, ma
non si sa ancora quando. Probabilmente verrà rilasciato uno sneak peek
verso Settembre per saggiare quel poco per farci venire l'acquolina in
bocca. Cmq, oltre a Morrowind e The 10th Planet (si, prima o poi,
uscirà...) è previsto l'annuncio di altri due titoli e a seguire altri
4 !! Spero che la BS si sia allargata in quanto a personale...
PICCOLA INDISCREZIONE SU FINAL FANTASY VIII
Sul nostro NG si è da poco accessa un piccola disputa sulla qualità
del nuovo FF8 della Square da poco uscito per Playstation. Chi
vincerà? :-))
Cmq, NGO (Next Generation Online -
http://www.next-generation.com/
)
prevede l'uscita della versione Pc per il 2000 inoltrato. Interessa a
qualcuno qui?
GET KILLED BY SHODAN !!
La Looking Glass Studios sta lanciando una competizione nella quale
(non ho capito come) chi vincerà sarà nel gioco una delle vittime
sacrificali della perfida Shodan in System Shock 2.
Non so come la pensiate voi ma trovare scritto il proprio nome e la
propria immagine (!!) su un gioco che probabilmente sarà uno dei più
grandi della storia è una cosa che non può lasciare indifferenti.
Maggiori informazioni per la gara le trovate qui:
http://www.lglass.com/p_info/shock2/getkilled.html
.
GOTHIC UPDATE
L'action 3D/CRPG Gothic dei Piranha Bytes ha trovato finalmente un
publisher anche in Europa, la tedesca Egmont Interactive.
Tom Putzki ha informato che il gioco verrà rilasciato nel 4° quarto
(ehm...) del 1999 e che per l'E3 verrà rilasciato un trailer di 3
minuti. Non c'è che dire, tutte le compagnie spareranno le loro
migliori cartucce proprio per il grande evento dell'anno, l'Eletronic
Entertainment Expo [E3] di metà Maggio. Mi chiedo se le riviste
cartacee nostrane rilasceranno il loro, personale reportage sulla
fiera nel numero di Giugno o di Luglio/Agosto (come accade di
solito)...
Intanto, la Entertaining Ideas (
http://www.entertaining-ideas.com/
) ha
riportato l'annuncio che la Simon & Schuster vorrebbe usare l'engine
di Gothica per un nuovo CRPG in licenza.
A LAVORO I RAGAZZI DI VAULT NETWORK
Vault Network ha appena rilasciato delle corpose ed interessanti
interviste al producer e designer John Cutter (ha lavorato per
Betrayal at Krondor) per Elysium; al designer Adrian Chmielarz (dei
Polish/Metropolis Software House) per Odium (il vecchio Gorky17); e
alla Delphine Software per Darkstone.
Se c'è qualcosa d'interessante vi farò sapere o se no andate a farvi
un giretto:
http://www.vaultnetwork.com/features/interviews/elysium.shtml
http://www.vaultnetwork.com/features/interviews/gorky17.shtml
http://www.vaultnetwork.com/features/interviews/darkstone.shtml
.
COME COPIARE DA UN COMPAGNO DI BANCO...
L'aveva fatto dapprima la Origin per il suo Ultima VI, adesso copia la
Looking Glass per il suo System Shock 2 e, come se adesso fosse un
nuovo trend, anche la 3DO Company/New World Computing annuncia una
competizione per il suo prossimo CRPG (oddio... ^__^;;) Might and
Magic VII - For Blood and Honor. Questa idea davvero "cool" è per
immortalare una persona vera in un videogioco come se davvero fosse
parte della sceneggiatura.
Il "Trivia Contest" verterà su domande specifiche di tutti e sei i
capitoli di M&M ma non di Heroes of M&M 1, 2 (expansion pack) e 3.
La gara avrà inizio il primo Aprile (uhmmm, mi puzza...) alle 8:00 AM
(Pacific Time) e finirà alle 5:00 del 11 Aprile.
I fortunati vincitori vivranno per sempre nel mondo di Erathia. Il
vincitore del gruppo A sarà rappresentato da un mostro di sua scelta,
il vincitore del gruppo B sarà rappresentato da un un umano maschio o
femmina di famiglia ricca, il vincitore del gruppo C sarà
rappresentato da un umano maschio o femmina di famiglia povera.
Date uno sguardo sulla Message Board
(
http://www.3do.com/products/mmworld/index.html
).
INVECE DI ANDARE A BALLARE IN DISCOTECA...
...Chris Reynoso ha vinto tra la notte di Sabato scorso e la mattina
di Domenica i 5,000 $ (mica fesso !) in premio per la gara a chi
finiva prima in un sol colpo il nuovo CRPG della Weestwood Studios,
Land of Lore III.
Il 23enne studente universitario ha completato il gioco in ben 14 ore
e 15 minuti tutti di fila (immagino che dopo averlo finito, invece di
prendere subito i soldi, sia scappato come un pazzo in direzione
toilette... ;-)) ), impressionante. Sembra quasi come il leggendario
"Baldur's Gate-A-Thon" di 24 ore di fila dove hanno partecipato
diversi giornalisti esperti del settore.
EVERQUEST APRE I BATTENTI
Sappiamo che adesso Everquest è stato rilasciato nei negozi USA (in
Italia da chi?) e la stessa Sony si è prodigata a rilasciare qualche
notizia e qualche numero inerenti al suo CRPG online:
EverQuest Key Features
-- Supports more than 1,500 players simultaneously per server
-- Immerse yourself in beautiful picturesque 3D environments
-- Provides SVGA (640x480) 16-bit color scenery of dungeons,
arctic tundra, vast deserts and even a completely underwater
environment
-- Player killing (Pkilling) is available to those who wish to
participate in this mode, while those who do not wish to
participate in Pkilling are immune
-- Choose from 12 races and 14 classes, including dwarves,
ogres, trolls, rangers, wizards and rogues
-- More than 60 unique skills and innate abilities per character
-- Collect thousands of magical items, including artifacts of
great power
-- Learn hundreds of spells in five separate magic using
classes
-- Optimized for the latest 3D graphic accelerator technology,
EverQuest supports Voodoo Graphics(TM) by 3Dfx
Interactive(TM) and Microsoft(R) Direct3D(TM)
EverQuest System Requirements
-- Operating System: Windows(R) 95
-- CPU: Intel Pentium(R)166 required. Intel Pentium(R)200+
recommended with a 3D graphics accelerator card
-- Memory: 32 MB RAM required
-- CD-ROM: 4X CD-ROM required, 8X recommended
-- Sound Card: 100 percent Sound Blaster compatible
-- DirectX: Supports Microsoft DirectX 6.0(TM) drivers
-- 3D Graphics Card: Supports Microsoft Direct3D(TM) and
Voodoo Graphics(TM) by 3Dfx Interactive(TM)
-- Modem: 28.8 Kpbs required, 33.6 Kpbs or higher
recommended
-- Internet Play: Internet access required for internet play.
Ragà, sono contento perché stanno rifacendo Holly&Benji (mi era venuta
la voglia di rivederlo da ben 2 anni e mezzo !! Ahhh, se
ritrasmettesero anche "Prendi il mondo e vai" [Touch] di Mitsuru
Adachi...) e ho sentito al telegiornale di Canale5 che il nuovo
cartone di Matt Groening sarà una cosa simile ai Simpson in un
contesto à la Star Trek e dovrebbe arrivare il mese prossimo anche da
noi !!!! Intanto, l'altro ieri sera hanno trasmesso per i Bellissimi
di Rete4 lo stupendo Dune, che figata rivederlo dopo tanto tempo !!
Che dite, mi accontento di poco? :-))
Anticipo una BUONA PASQUA a TUTTI !!
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: CRPG News 2 Aprile

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37078bf1...@news.tin.it
>...
[SNIP]
Grande come al solito :)
>ritrasmettesero anche "Prendi il mondo e vai" [Touch] di Mitsuru
Mitico!!!!!! Magari lo ridessero, non ho mai visto la fine ;_;
Cazzo, voglio lerregne il manga!!!!!!
>Anticipo una BUONA PASQUA a TUTTI !!
Grazie e altrettanto.
Vedro' di godermi queste vacanze al meglio ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: CRPG News 2 Aprile

author: Max

text:
> Anticipo una BUONA PASQUA a TUTTI !!
Buona Pasqua Matthia... grazie per le info... per me il pesce è UU3 .....


title: CRPG News 2 Aprile

text:
(Matthia) wrote:
>LA LOOKING GLASS STUDIOS STUPISCE TUTTI !!
>Mentre stanno alacremente lavorando a System Shock 2, già si sapeva
>del seguito del CAPOLAVORO Thief: The Dark Project, ma nessuno sapeva
>che stessero anche lavorando in gran segreto al terzo, nuovo episodio
>di Ultima Underworld !! Si, nonostante si siano distaccati da Lord
>British, la stessa Origin ha siglato un accordo in privato per
>realizzare il 3° spin off della saga di Ultima.
IL PESCIONE...IL PESCIONEEEE!!!  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: CRPG News 2 Aprile

text:
>>ritrasmettesero anche "Prendi il mondo e vai" [Touch] di Mitsuru
>
>Mitico!!!!!! Magari lo ridessero, non ho mai visto la fine ;_;
>Cazzo, voglio lerregne il manga!!!!!!
Considero Rough il più bel fumetto mai letto, ed in generale adoro
Adachi. Di Touch non ricordo nulla, ma ho avuto l'occasione di vederne
2/3 puntate registrate da appassionat di recente: GRANDIOSO !!
Anche il fumetto mi farebbe felice come una... ehm, Pasqua ^__^,
purtroppo Rough non vendeva... :-((((((((((



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>>LA LOOKING GLASS STUDIOS STUPISCE TUTTI !!
>>Mentre stanno alacremente lavorando a System Shock 2, già si sapeva
>>del seguito del CAPOLAVORO Thief: The Dark Project, ma nessuno sapeva
>>che stessero anche lavorando in gran segreto al terzo, nuovo episodio
>>di Ultima Underworld !! Si, nonostante si siano distaccati da Lord
>>British, la stessa Origin ha siglato un accordo in privato per
>>realizzare il 3° spin off della saga di Ultima.
>
>IL PESCIONE...IL PESCIONEEEE!!!  ;-DDD
A chi? :-))))))
Cmq, si è lei ! Che peccato non sia una notizia vera, eh?
Avenger non l'ha beccata subito... ;-))



title: CRPG News 2 Aprile

text:
(Matthia) wrote:
>Cmq, si č lei ! Che peccato non sia una notizia vera, eh?
Beh...a me non sconvolgerebbe la vita...  ;-))
>Avenger non l'ha beccata subito... ;-))
Avenger ultimamente e' un po' latitante...secondo me sta seguendo mille
thread in altrettanti gruppi un po' alieni a questo (tipo le diatribe
religiose o PC vs. PSX...)
Avengeeeer...tornaaaa...questo gruppo aspett'atteeeeeee!!!  ;-))))



title: CRPG News 2 Aprile

author: Gostram the Unknown

text:
>snipped
Ciao,
complimenti come al solito.
Beh, allora il pesce č UU3.
Cmq, dopotutto, non č affatto detto che UU3 non verrŕ mai fuori. Anzi,
secondo me prima o poi ci si metteranno su. E' troppo richiesto da troppa
gente, e non penso che si lasceranno sfuggire l'affare...
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: CRPG News 2 Aprile

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 04 Apr 1999 11:20:36 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Avenger ultimamente e' un po' latitante...secondo me sta seguendo mille
>thread in altrettanti gruppi un po' alieni a questo (tipo le diatribe
>religiose o PC vs. PSX...)
>Avengeeeer...tornaaaa...questo gruppo aspett'atteeeeeee!!!  ;-))))
Eheheh sto tramando nell'ombra ;-)
Visto che ho un po' di tempo libero in questi giorni sto giocando ad
Alpha Centauri (messo a "riposo" per un po') , Resident Evil 2 , THIEF
(GRANDE!!!) , X-Wing Alliance , SuperBike..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: CRPG News 2 Aprile

text:
On Sun, 4 Apr 1999 20:11:12 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Cmq, dopotutto, non č affatto detto che UU3 non verrŕ mai fuori. Anzi,
>secondo me prima o poi ci si metteranno su. E' troppo richiesto da troppa
>gente, e non penso che si lasceranno sfuggire l'affare...
Uhmm si diceva (taaaaanto tempo fa) che Ultima X doveva avere parte
del gioco in isometria (per le sequenze "outdoor") e il resto in prima
persona per i dungeon :-)
Ora dato che Ultima IX e' totalmente in 3D..... e dato che mi sembra
la telecamera sia posizionabile a scelta... Ecco qua il vostro UU3....



title: CRPG News 2 Aprile

text:
(Avenger Dragon) wrote:
>Uhmm si diceva (taaaaanto tempo fa) che Ultima X doveva avere parte
>del gioco in isometria (per le sequenze "outdoor") e il resto in prima
>persona per i dungeon :-)
Veramente io taaaaanto tempo fa avevo sentito che Ultima X sarebbe stata
un'esperienza in realta' virtuale tramite occhialini (che qualche anno fa
andavano cosi' di moda)...
(lessi 'sta cosa su TGM in occasione dell'uscita di U8...lo prefigurava Lord
British in persona...)



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>Uhmm si diceva (taaaaanto tempo fa) che Ultima X doveva avere parte
>del gioco in isometria (per le sequenze "outdoor") e il resto in prima
>persona per i dungeon :-)
>
>Ora dato che Ultima IX e' totalmente in 3D..... e dato che mi sembra
>la telecamera sia posizionabile a scelta... Ecco qua il vostro UU3....
In effetti si diceva anche che i progetti di UU3, U9, UO2 si sarebbero
probabilmente fusi. Quindi questo avvalora la tua tesi.
Però UU3 non è solo un 3d in prima persona, ma un gioco con un certo stile
diverso dagli Ultima (che, ribadisco, mi piace di meno).
Eppoi non esiste UU senza LG....



title: CRPG News 2 Aprile

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37095a7...@news.tin.it
>...
>>>ritrasmettesero anche "Prendi il mondo e vai" [Touch] di Mitsuru
>>Mitico!!!!!! Magari lo ridessero, non ho mai visto la fine ;_;
>>Cazzo, voglio lerregne il manga!!!!!!
>Considero Rough il più bel fumetto mai letto, ed in generale adoro
>Adachi. Di Touch non ricordo nulla, ma ho avuto l'occasione di vederne
>2/3 puntate registrate da appassionat di recente: GRANDIOSO !!
>Anche il fumetto mi farebbe felice come una... ehm, Pasqua ^__^,
>purtroppo Rough non vendeva... :-((((((((((
Se penso che c'e' in giro certa robaccia e non i capolavori di Adachi
:((((((
Vabbe', meglio smetterla qui, senno' ci linciano per eccesso di OT ;-)



title: CRPG News 2 Aprile

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3707d76f...@news.tin.it
>...
>On Sun, 04 Apr 1999 11:20:36 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>wrote:
>>Avenger ultimamente e' un po' latitante...secondo me sta seguendo mille
>>thread in altrettanti gruppi un po' alieni a questo (tipo le diatribe
>>religiose o PC vs. PSX...)
>>Avengeeeer...tornaaaa...questo gruppo aspett'atteeeeeee!!!  ;-))))
>Eheheh sto tramando nell'ombra ;-)
>Visto che ho un po' di tempo libero in questi giorni sto giocando ad
>Alpha Centauri (messo a "riposo" per un po') , Resident Evil 2 , THIEF
>(GRANDE!!!) , X-Wing Alliance , SuperBike..
Cazzo, ne hai di tempo libero, amico mio :)



title: CRPG News 2 Aprile

text:
On Tue, 6 Apr 1999 11:40:30 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Visto che ho un po' di tempo libero in questi giorni sto giocando ad
>>Alpha Centauri (messo a "riposo" per un po') , Resident Evil 2 , THIEF
>>(GRANDE!!!) , X-Wing Alliance , SuperBike..
>
>Cazzo, ne hai di tempo libero, amico mio :)
Beh del resto vado al liceo quindi... ;-) Inoltre ci sono le vacanze e
allora...



title: CRPG News 2 Aprile

text:
On Mon, 5 Apr 1999 12:20:13 +0200, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>In effetti si diceva anche che i progetti di UU3, U9, UO2 si sarebbero
>probabilmente fusi. Quindi questo avvalora la tua tesi.
>
>Però UU3 non è solo un 3d in prima persona, ma un gioco con un certo stile
>diverso dagli Ultima (che, ribadisco, mi piace di meno).
Beh i vari Underworld hanno sempre evidenziato le stesse
caratteristiche presenti in molti RPG in 1a persona..
Quelli pre-Arena/Daggerfall erano tutti al chiuso (infatti mi sembra
che DF fosse il 1o CRPG in vero finto 3d ambientato anche all'aperto)
, tranne qualche gioco Turn Based , ambientato all'aperto .. Cmq.
quelli in vero finto 3d erano tutti al chiuso.. uhmmm mi pare che gli
unici erano cmq. solo i due Underworld..
Inoltre tutti i vari CRPG in 1a persona avevano un interattivita'
prossima allo zero.. Gli UW avevano qualcosa in piu' , ma niente che
arrivasse a Ultima 7..
Ora.. a quanto si sapeva :-)) UW3 doveva essere il 1o Underworld che
permettesse di uscire all'aperto (e a me danno un fastidio enorme i
giochi che per limiti tecnici devono stravolgere la trama.. Tipo
Underworld 2 , che si e' dovuto inventare la cupola di Blackrock per
evitare di poter "andare fuori" (ma allora probabilmente non sarebbe
mai uscito) ... o Ultima Online.. con la storia delle dimensioni
alternative :-))) )... Ultima 9 e' tutto questo...
Il limite dell'interazione , e' risaputo , e puo' essere facilmente
superato ... Trespasser anyone? Mi pare che U9 dovesse avere un
modello fisico incredibile.. speriamo ce lo facciano usare con un
numero decente di oggetti.. Mi chiedo se ci permetteranno di lanciare
sassi sul lago vicino Minoc e vedere quante volte rimbalzano :-))
Del resto se Ultima IX non sara' il gran gioco che tutti stiamo
aspettando , sara' almeno un gran bel gioco d'esplorazione.. Sara'
forse tutto eye-candy.. ma ne varra' la pena..
IMHO il gioco vale la pena soltanto per vedere l'orizzonte
lontanissimo.. Dopodiche' possiamo salire pure su una rupe , buttarci
giu' nel precipizio.. e sospirare alla comparsa del "PRESS FIRE TO
CONTINUE" , guardando laconicamente lo speaker che incomincia a
scandire il countdown :-)
>Eppoi non esiste UU senza LG....
Come non esisteva Eye of the Beholder 3 senza Westwood :-)
O come non esiste la Origin senza tutta quella gente che l'ha
lasciata.. Ai tempi di Del Castillo mi sembra che la meta' dell'UA
Team era composto solamente da grafici :-)



title: CRPG News 2 Aprile

author: Reilly

text:
Avenger Dragon ha scritto:
> Ora dato che Ultima IX e' totalmente in 3D..... e dato che mi sembra
> la telecamera sia posizionabile a scelta... Ecco qua il vostro UU3....
E no! Mi hai preceduto, stavo per dirlo prima io! Mi secca stavòlta darti
ragione :-)
Comunque ho la sensazione, che se ci sarei arrivato prima io a dirlo, mi
avresti contraddetto, non so perchè....
Ciao
Reilly


title: CRPG News 2 Aprile

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
370a0230...@news.tin.it
>...
>On Tue, 6 Apr 1999 11:40:30 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>Visto che ho un po' di tempo libero in questi giorni sto giocando ad
>>>Alpha Centauri (messo a "riposo" per un po') , Resident Evil 2 , THIEF
>>>(GRANDE!!!) , X-Wing Alliance , SuperBike..
>>Cazzo, ne hai di tempo libero, amico mio :)
>Beh del resto vado al liceo quindi... ;-) Inoltre ci sono le vacanze e
>allora...
Sigh, bei tempi quelli..........



title: CRPG News 2 Aprile

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> >Uhmm si diceva (taaaaanto tempo fa) che Ultima X doveva avere parte
> >del gioco in isometria (per le sequenze "outdoor") e il resto in prima
> >persona per i dungeon :-)
>
> Veramente io taaaaanto tempo fa avevo sentito che Ultima X sarebbe stata
> un'esperienza in realta' virtuale tramite occhialini (che qualche anno fa
> andavano cosi' di moda)...
> (lessi 'sta cosa su TGM in occasione dell'uscita di U8...lo prefigurava Lord
> British in persona...)
A proposito di TGM, se la memoria non mi inganna, l'ultimo gioco ad aver preso
l'esuberante voto di 98%, (uhè, dico, novantotto percento!!!) è stato proprio il
GRANDE Ultima 8!!!
Ciao
Reilly


title: CRPG News 2 Aprile

text:
Reilly ha scritto nel messaggio <
370B6DEB...@inopera.it
>...
>A proposito di TGM, se la memoria non mi inganna, l'ultimo gioco ad aver
preso
>l'esuberante voto di 98%, (uhè, dico, novantotto percento!!!) è stato
proprio il
>GRANDE Ultima 8!!!
Anche questo spiega molte cose ;-)



title: CRPG News 2 Aprile

text:
On Wed, 07 Apr 1999 16:38:35 +0200, Reilly <
rei...@inopera.it
> wrote:
>A proposito di TGM, se la memoria non mi inganna, l'ultimo gioco ad aver preso
>l'esuberante voto di 98%, (uhè, dico, novantotto percento!!!) è stato proprio il
>GRANDE Ultima 8!!!
GRANDE Ultima 8? Quel voto , logicamente e' stato rubato.. :-)
Ultima 8 e' universalmente riconosciuto da tutti i fan di Ultima come
il PEGGIOR Ultima che sia mai stato creato.. "The Ultima Fiasco"
"Super Avatar Bros" , etc. etc.
Ultima 9 ora lo chiamano : Avatar Raider IX : Descension! ;-)
Insomma.. se credi che U8 sia un GRAN gioco evidentemente non hai mai
visto Ultima 7 Complete..



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>>Cmq, si è lei ! Che peccato non sia una notizia vera, eh?
>
>Beh...a me non sconvolgerebbe la vita...  ;-))
Non so te ma a me si (se fatto dai LG)...
>>Avenger non l'ha beccata subito... ;-))
>
>Avenger ultimamente e' un po' latitante...secondo me sta seguendo mille
>thread in altrettanti gruppi un po' alieni a questo (tipo le diatribe
>religiose o PC vs. PSX...)
Avenger, ci serve anche per questo (parole dello smoking man...),
X-Files non lo fanno più e tutti quei segreti governativi cominciano a
mancarmi... avete sentito la pubblicità del televisore Thompson Super
Dolby Surround con il tizio con la voce di Mulder? Nostalgia di Fox?
;-))



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>Uhmm si diceva (taaaaanto tempo fa) che Ultima X doveva avere parte
>del gioco in isometria (per le sequenze "outdoor") e il resto in prima
>persona per i dungeon :-)
>
>Ora dato che Ultima IX e' totalmente in 3D..... e dato che mi sembra
>la telecamera sia posizionabile a scelta... Ecco qua il vostro UU3....
Naaaaaaa, UA segue il filone principale del Guardian io parlo di un
proseguimento degli spin off, proprio come Ultima Underworld...



title: CRPG News 2 Aprile

text:
On Thu, 08 Apr 1999 17:30:06 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>Ora dato che Ultima IX e' totalmente in 3D..... e dato che mi sembra
>>la telecamera sia posizionabile a scelta... Ecco qua il vostro UU3....
>
>Naaaaaaa, UA segue il filone principale del Guardian io parlo di un
>proseguimento degli spin off, proprio come Ultima Underworld...
Anche UW in un certo qual modo.. Il primo UW1 , cronologicamente e'
ambientato tra Ultima 6 e Ultima 7 (e quindi del guardiano non se ne
parla.. al massimo qualche riferimento ai Dralthri (mi sembra) :-) ).
UW2 , invece tra U7 e U7 1/2 , nel tempo che intercorre prima che
l'Avatar si metta in viaggio per i Serpent Pillars.. (anche in Uw2
stanno i riferimenti ai Kilrathi.. quelle tigri parlanti della
Killorn's Keep (la "Britannia" al contrario) , sono l'anagramma di
Kilrathi appunto).. Cmq. dicevo in UW2 il guardiano c'entra eccome.
Cmq. spin-offs a parte Ultima Underworld (inoltre il 3 UW non sarebbe
piu' cosi' "underworld") e' l'incarnazione degli Ultima in prima
persona.. Per cui tutto torna..



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>snipped
D'accordo...
>>Eppoi non esiste UU senza LG....
>
>Come non esisteva Eye of the Beholder 3 senza Westwood :-)
Eye of the Beholder 3? Perchè è uscito? ;->
>O come non esiste la Origin senza tutta quella gente che l'ha
>lasciata.. Ai tempi di Del Castillo mi sembra che la meta' dell'UA
>Team era composto solamente da grafici :-)
Purtroppo :-(((((



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>>Considero Rough il più bel fumetto mai letto, ed in generale adoro
>>Adachi. Di Touch non ricordo nulla, ma ho avuto l'occasione di vederne
>>2/3 puntate registrate da appassionat di recente: GRANDIOSO !!
>>Anche il fumetto mi farebbe felice come una... ehm, Pasqua ^__^,
>>purtroppo Rough non vendeva... :-((((((((((
>
>Se penso che c'e' in giro certa robaccia e non i capolavori di Adachi
>:((((((
>
>Vabbe', meglio smetterla qui, senno' ci linciano per eccesso di OT ;-)
Epperchémai !! Qui è il nostro salottino à la Friends, certo si parla
di CRPG ed avventure e non è mica IFSV, ma tra di noi cerchiamo di
essere + flessibili, così non andremo mai veramente OT.



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>>Eppoi non esiste UU senza LG....
>
>Come non esisteva Eye of the Beholder 3 senza Westwood :-)
Infatti, EotB3 era un vero schifo in confronto ai primi 2... anch'io
sono per l'UU3 solo con i LG.



title: CRPG News 2 Aprile

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
37131732...@news.tin.it
>...
>>>Considero Rough il più bel fumetto mai letto, ed in generale adoro
>>>Adachi. Di Touch non ricordo nulla, ma ho avuto l'occasione di vederne
>>>2/3 puntate registrate da appassionat di recente: GRANDIOSO !!
>>>Anche il fumetto mi farebbe felice come una... ehm, Pasqua ^__^,
>>>purtroppo Rough non vendeva... :-((((((((((
>>Se penso che c'e' in giro certa robaccia e non i capolavori di Adachi
>>:((((((
>>Vabbe', meglio smetterla qui, senno' ci linciano per eccesso di OT ;-)
>Epperchémai !! Qui è il nostro salottino à la Friends, certo si parla
>di CRPG ed avventure e non è mica IFSV, ma tra di noi cerchiamo di
>essere + flessibili, così non andremo mai veramente OT.
Beh, in fondo e' quello che abbiamo fatto, no?
Il nosto paio di mesaggi OT li abbiamo fatti, poi dopo un po', per decenza,
si decide di non continuare oltre :)
E giusto per rimanere fuori tema, mi dicono che oggi pomeriggio comincia la
serie televisiva di Touch (Prendi il mondo e vai) in un qualche canale
Mediaset.



title: CRPG News 2 Aprile

text:
>Beh, in fondo e' quello che abbiamo fatto, no?
>Il nosto paio di mesaggi OT li abbiamo fatti, poi dopo un po', per decenza,
>si decide di non continuare oltre :)
Bisogna sapersi controllare... ;-)
>E giusto per rimanere fuori tema, mi dicono che oggi pomeriggio comincia la
>serie televisiva di Touch (Prendi il mondo e vai) in un qualche canale
>Mediaset.
NON CI POSSO
CREDEREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Adesso manca solo Gundam, ma è impossibile...



title: Bloccato in Nox

author: Luca

text:
Salve ragazzi mi serve una mano per proseguire in questo gioco.
Sono al quarto capitolo, la tomba del valore, dopo aver ucciso il guardiano
delle anime e ripulito il livello non so trovare l' uscita.Per quanto ne so
bisogna attivare  un telestrasoprto.
Confido in voi.
Grazie.
luca


title: AIUTO! cap.7 errore irrimediabile?

author: giamba

text:
SPOILER
Sono nella locazione dell'albero da cui bisogna togliere le noci. saltano
gių dal suddetto delle noci mangereccie e altre che mi pare fossero semi.
Poco dopo scopro che qesti servono per allungare i rami dell'alberone in cui
bisogna seccare i parassiti. allora torno indietro, cerco i semi a terra, e
SONO SPARITI!! ok, sono passate ore, poichč ho dormito....ma i quest item
non si dovrebbero degradare...aiutatemi, non posso finire il gioco!!!!!!!!!


title: AIUTO! cap.7 errore irrimediabile?

author: Pibaro

text:
"giamba" <
gia...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ybWd6.69652$ew1.4...@news.infostrada.it...

Usa i cheat.
Ho spiegato varie volte come funzionano.
Apri il file baldur.ini e aggiungi in fondo alla lista delle [program
options] la seguente stringa:
Debug Mode=1
esattamente come l'ho scritta io, maiuscole comprese.
Quando sei in game premi ctrl+space e si aprirā una striscia dove scrivere i
comandi.
Scrivi in quella striscia:
CLUAConsole:CreateItem("MISCB4",1)
e dovresti trovare i semi nell'inventario del primo PG.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: AIUTO! cap.7 errore irrimediabile?

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
krWd6.69724$ew1.4...@news.infostrada.it...

> ok, fatto, grazie mille
peccato, non avrei voluto usare i cheat, in bg1 ne avevo abusato....
ciau
>


title: Partite in rete con BG2

author: RyPIt

text:
C'E' QUALCUNO A CUI ANDERBBE DI GIOCARE IN RETE A BG2 QUALCHE SERA, PARTENDO
DA ZERO??


title: Partite in rete con BG2

author: Ronie

text:
si io.
"RyPIt" <##
ry...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:o0RG6.12224$q3.1...@news1.tin.it...



title: Partite in rete con BG2

author: Tuzzi

text:
Secondo me siete folli!
Io ho iniziato a giocare in rete locale in due a BG2 e ho trovato difficoltà
a coordinarmi con il mio amico nonstante ci parlassimo ad un metro di
distanza. Pensate se non potete parlarvi....
Secondo me è una follia, coronata dal fatto che pagate e ogni volta che
morite dovete ricaricare e connettervi di nuovo. La cosa però secondo me più
brutta è che nel combattimento ogni giocatore preme pausa quando ha
guistamente bisogno, finendo il combattimento in una accozzaglia di
personaggi che se per caso si trovano in un luogo chiuso non fanno altro che
ostacolarsi a vicenda.
Poi per finire diventa problematica anche l'oragnizzazione del party, visto
che se vi create tutti i giocatori in pre-partita vi perdete una buona fetta
di quest. Secondo me se proprio volete giocare in multy fate IWD.Lì mi sono
trovato meglio, anche per il fatto che il motore è più leggero e non
appesantisce più di tanto la connessione.


title: Partite in rete con BG2

text:
"Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:r%6H6.26035$sb5.2...@news.infostrada.it...
> Secondo me siete folli!
Questo può anche essere, ma perchè lo dici?
> Io ho iniziato a giocare in rete locale in due a BG2 e ho trovato
difficoltà
> a coordinarmi con il mio amico nonstante ci parlassimo ad un metro di
> distanza. Pensate se non potete parlarvi....
Essere affiatati è fondamentale, noi abbiamo giocato per 6 mesi assieme a
Diablo 2, quindi un certo affiatamento ce l'avevamo.
> Secondo me è una follia, coronata dal fatto che pagate
Forse tu paghi, ma noi siamo tutti flattati (eccetto Juri ovviamente
^_______^)
> e ogni volta che
> morite dovete ricaricare e connettervi di nuovo.
Ogni volta che muore il Pg principale, ma se stesse un po' attento.....
> La cosa però secondo me più
> brutta è che nel combattimento ogni giocatore preme pausa quando ha
> guistamente bisogno, finendo il combattimento in una accozzaglia di
> personaggi che se per caso si trovano in un luogo chiuso non fanno altro
che
> ostacolarsi a vicenda.
In parte è vero, anzi più che in parte, ma anche qui si può riuscire a
trovare un certo affiatamento.
In fondo la pausa serve quasi solamente a chi lancia incantesimi, gli altri
possono farne a meno o sfruttare le pause dei maghi.
> Poi per finire diventa problematica anche l'oragnizzazione del party,
visto
> che se vi create tutti i giocatori in pre-partita vi perdete una buona
fetta
> di quest
Perchè?
Noi abbiamo creato i PG appositamente, e non abbiamo perso nulla, ma se uno
non vuole fare tutto il gioco (il che è impossibile, lo ripeto) può fare
solo le quest più belle avendo i savegame.
> Secondo me se proprio volete giocare in multy fate IWD.Lì mi sono
> trovato meglio, anche per il fatto che il motore è più leggero e non
> appesantisce più di tanto la connessione.
Su questo sono d'accordo anche io.
In sostanza comunque ti do ragione su quasi tutto.
BG2 non è adatto al multi, ma con un po' di buona volontà ci si passa
qualche sera divertendosi.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: Partite in rete con BG2

author: juri

text:
On Mon, 30 Apr 2001 23:29:20 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Forse tu paghi, ma noi siamo tutti flattati (eccetto Juri ovviamente
>^_______^)
>
tié, se pagavo col cavolo che mi vedevate!! (perdendo così il
grandissimo Mago Bastardo "Fireball In Mezzo Al Gruppo" TM) :PPP
>> e ogni volta che
>> morite dovete ricaricare e connettervi di nuovo.
>
>Ogni volta che muore il Pg principale, ma se stesse un po' attento.....
oooohhhh si parla forse di una certa Monaca con la spiccata tendenza a
farsi bloccare da qualunque insulso incantesimo? ;)))


title: Partite in rete con BG2

text:
> > Secondo me è una follia, coronata dal fatto che pagate
>
> Forse tu paghi, ma noi siamo tutti flattati (eccetto Juri ovviamente
> ^_______^)
Concordo con te tranne per il fatto che avevo capito che loro volessero
giocare via modem.
Anche io ho una flat adsl e non potrei in ogni caso giocare via modem,
perchè non ho il modem.
Cmq tornando sul tema, io credo che sia difficile creare un affiatamento tra
due persone che non
si conoscono e si possono oragnizzare solo tramite una chat.
Bye!


title: Partite in rete con BG2

author: gico

text:
In article <7CrH6.11483$
0t6.4...@news.infostrada.it
>,
xtu...@libero.it

says...

Non e' affatto vero
io Iwd e How l'ho finiti giocando esclusivamente online da principio alla
fine ..sempre con la stessa persona e ci siamo trovati benissimo..tant'e
che siamo in attesa della piccola espansioncina di how
vero pxxxx? ehehe non rispondera' mai :P


title: Partite in rete con BG2

text:
GULP!
Non credevo di creare tanti casini, e poi io volevo giocare cosi', per
divertirmi (tra l'altro avendo l'ADSL non pago)
Ma forse avete ragione, si creerebbero casini eccessivi (tra l'altro non
sapevo che si potesse mettere in pausa in un multiplayer)
Grazie e ciao a tutti


title: Partite in rete con BG2

text:
"Tuzzi" <
xtu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7CrH6.11483$0t6.4...@news.infostrada.it...
> Concordo con te tranne per il fatto che avevo capito che loro volessero
> giocare via modem.
> Anche io ho una flat adsl e non potrei in ogni caso giocare via modem,
> perchè non ho il modem.
> Cmq tornando sul tema, io credo che sia difficile creare un affiatamento
tra
> due persone che non
> si conoscono e si possono oragnizzare solo tramite una chat.
Non è vero, noi l'abbiamo fatto.
Ci siamo conosciuti qui e in B.Net e abbiamo un ottimo affiatamento (juri
respira dall'altra parte che ieri hai mangiato troppo aglio).



title: BG ITA sono il primo?

author: DiAbLo

text:
=))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Ok, allora ci sentiremo fra qualche mese... ciao a tutti!
DiAbLo


title: BG ITA sono il primo?

author: Ualone

text:
ma... ma... carissimo  DiAbLo, perché affermi ciò? in particolare cosa ti
ha spinto a dire:
> Ok, allora ci sentiremo fra qualche mese... ciao a tutti!
aspetta, aspetta, prima di fuggire per sempre!
dove l'hai preso e quanto l'hai pagato?
--
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: BG ITA sono il primo?

author: Lupin

text:
Puoi darci qualche informazione
sulla qualità della traduzione e
dei manuali.....?
Ualone <
ual...@tin.it
> wrote in message
MPG.11048aae4...@news.tin.it...



title: BG ITA sono il primo?

author: Wizards

text:
nooooooooooooooo dicci cosa c'e' nella scatola oltre ai Floppy :)
DiAbLo wrote:
> =))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>
> Ok, allora ci sentiremo fra qualche mese... ciao a tutti!
>
> DiAbLo


title: BG ITA sono il primo?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 11 Jan 1999 20:45:27 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>=))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>
>Ok, allora ci sentiremo fra qualche mese... ciao a tutti!
>
>DiAbLo
>
Non proprio anche un mio amico lo a preso proprio oggi. 8)
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG ITA sono il primo?

text:
On Mon, 11 Jan 1999 22:34:32 +0100,
ual...@tin.it
 (Ualone) wrote:
>aspetta, aspetta, prima di fuggire per sempre!
>dove l'hai preso e quanto l'hai pagato?
>
94.500 lire da C1 a Firenze.



title: BG ITA sono il primo?

text:
Allora... intanto devo dire subito che concordo sul fatto che sia un
gioco SPETTACOLARE, ma questo si sapeva.
Il gioco l'ho preso come dice Leo a C1 a FI e costa 94.400 lire. Quei
bastardi alla mia telefonata alle 14.20 avevano risposto che ancora non
l'avevano e che gli sarebbe arrivato domani di sera... io non ci ho
creduto e sono andato là. Quando hanno aperto sono già sparite 4 copie
nel giro di un minuto!!!!!
Nella scatola c'è il manuale, un'avventurina di AD&D da giocare vera e
propria nella quale ci sono le regole principali del gioco di ruolo, e
la custodia di cartone dei CD.
TUTTO il manuale e l'avventura sono tradotto molto bene. Ci sono
ovviamente errori perchè la traduzione l'ha fatta un americano e non un
italiano quindi ci sono errori del tipo ",aschile/femminile" oppure loro
"legale" sul manuale lo traducono "ligio", cmq nel gioco questi ORRORI
non ci sono per fortuna.
All'interno del gioco il parlato è un pochino in INGLESE e un pochino in
ITA, nel senso che le cose principali (pochissime... intro e qualche
altro filmato) sono tradotti (OTTIMAMENTE!!!!! =)))))))))) e i testi
sono TUTTI in ITALIANO tradotto benissimo. I personaggi parlano inglese
e ti rispondono ai comandi in inglese. La trama è narrata in ING ma le
scritte sono in ITALIANO...
Che dire.... sono contentissimissimissimo... =)))))))))))))))))
arrivederci a presto a tutti
DiABLo
                                        alias                    UTHER
PENDRAGON II the paladin.
Wizards wrote:
> nooooooooooooooo dicci cosa c'e' nella scatola oltre ai Floppy :)
>



title: BG ITA sono il primo?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Tue, 12 Jan 1999
01:41:16 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>e i testi
>sono TUTTI in ITALIANO tradotto benissimo.
Scusate, ma come fate a dire che e' tradotto benissimo se non avete
fatto il confronto con la ver. inglese?????
Oppure l'hai fatto???
>Che dire.... sono contentissimissimissimo... =)))))))))))))))))
Tutti sono contentissimissimissimi di avere BG, gran bel gioco :))))
>DiABLo
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG ITA sono il primo?

text:
Vedi Mike, io dico che è tradotto bene solo per il fatto che i discorsi
tornano... sai quanti schifi di traduzioni mi sono dovuto sorbire dalla
versione INGLESE a quella italiana? Primo fra tutti Indiana Jones and
the last crusade per dirne una... poi altri che non mi vengono. Io dico
(anche se non hjo i testi inglesi sotto mano) che qualunque essi siano,
i discorsi tornano alla grande e questo basta alla fine no? Ciao.
DiAbLo



title: BG ITA sono il primo?

author: Kadath Dragon

text:
DiAbLo <
lti...@freemail.it
> wrote:
>Vedi Mike, io dico che è tradotto bene solo per il fatto che i discorsi
>tornano... sai quanti schifi di traduzioni mi sono dovuto sorbire dalla
>versione INGLESE a quella italiana? Primo fra tutti Indiana Jones and
>the last crusade per dirne una... poi altri che non mi vengono. Io dico
>(anche se non hjo i testi inglesi sotto mano) che qualunque essi siano,
>i discorsi tornano alla grande e questo basta alla fine no? Ciao.
>
O il mitico "cartellino gaillo" di Kick off per Amiga :))))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG ITA sono il primo?

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
01:49:23 +0100, DiAbLo <
lti...@freemail.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Vedi Mike, io dico che è tradotto bene solo per il fatto che i discorsi
>tornano... sai quanti schifi di traduzioni mi sono dovuto sorbire dalla
>versione INGLESE a quella italiana? Primo fra tutti Indiana Jones and
>the last crusade per dirne una... poi altri che non mi vengono. Io dico
>(anche se non hjo i testi inglesi sotto mano) che qualunque essi siano,
>i discorsi tornano alla grande e questo basta alla fine no? Ciao.
Beh, si, effettivamente hai ragione.
Pero' a quanto dice il Pitta e' stato "edulcorato" un po' ^_^;;;;
>DiAbLo
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Fans di Ultima 7...

author: Moriens

text:
Salve a tutti,
sono un appassionato della serie di Ultima e del fantasy/rpg in
generale, e lurko questo ng gia' da un po' di tempo... non
esistendo it.comp.giochi.rpg.ultima mi arrangio come posso ;-)
Mi piacerebbe sapere se ci sono, qui o cmq in rete, altri
appassionati di Ultima 7 (ma non solo) con i quali discutere,
scambiare informazioni, ecc.
Tra l'altro ho creato scenari/add-on per U7 e gradirei
scambiarli con altri o anche solo sapere cosa ne pensate.
Moriens
---------------------------------------------------------------
  Moriens aka Iarwain       "Ne invoces expellere non possis"


title: DD primo dungeon

author: Tamagorja

text:
per guarire il guaritore, come faccio ad entrare nel dungeon? Dice che è
stato sigillato, come proseguo?


title: DD primo dungeon

author: Nico

text:
Tamagorja wrote:
> per guarire il guaritore, come faccio ad entrare nel dungeon? Dice
> che è stato sigillato, come proseguo?
Devi mettere tutte le statue e Est della casa del tizio rivolte verso nord.
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"


title: DD primo dungeon

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 21:50:06 +0200, Tamagorja ha scritto:
-> per guarire il guaritore, come faccio ad entrare nel dungeon? Dice che è
> stato sigillato, come proseguo?
Ok, non avevo visto la leva!


title: DD primo dungeon

author: Gambit

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> Ok, non avevo visto la leva!
LoL! :-)
Ti consiglio di tenere premuto ALT per scorgere oggetti e porte, quando
occorre. Potrebbero saltarti all'occhio alcune cose interessanti. ;-)
Quanto al resto,non disperarti subito, che gli enigmi sono carini... :-)


title: DD primo dungeon

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 22:25:22 GMT, Gambit ha scritto:
-> "Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
>
>> Ok, non avevo visto la leva!
> LoL! :-)
>
-> Ti consiglio di tenere premuto ALT per scorgere oggetti e porte, quando
-> occorre. Potrebbero saltarti all'occhio alcune cose interessanti. ;-)
>
-> Quanto al resto,non disperarti subito, che gli enigmi sono carini... :-)
Quasi quasi rinuncio a MW e provo a portare avanti DD


title: DD primo dungeon

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> Quasi quasi rinuncio a MW e provo a portare avanti DD
Guarda, forsi in molti mi linceranno, ma io preferisco DD a MW. Con MW mi
sono annoiato dopo non troppo. Lo so, ci sono tantissime cose da fare, ma io
riesco ad annoiarmi anche nella Real Life dove la libertà è ancora maggiore,
figuriamoci!
Divine Divinity, invece, lo sto portando avanti un pò alla volta. La trama
ha preso pieghe davvero positive ed è molto piacevole da seguirsi. Non dico
che sia un bestseller letterario, ma è un buon miscuglio di colpi di scena
ed intrighi. Se, poi, come me sei tipo che si mette a fare tutte le Side
Quests allora scoprirai ulteriori risvolti su diversi punti che, a prima
vista, possono sembrare solo accennati. L'unica difficoltà sta solo nel
superare la prima parte un po' dannatamente noiosa. Per il resto, sono
riuscito a superare più di metà avventura con un livello davvero basso. Poi,
tra sotto quest ed altro, ho finalmente raggiunto il 30 e mi trovo più a mio
agio nelle Foreste a farmi strada...


title: DD primo dungeon

text:
Il Thu, 25 Aug 2005 21:54:48 GMT, Gambit ha scritto:
> "Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
>> Quasi quasi rinuncio a MW e provo a portare avanti DD
> Guarda, forsi in molti mi linceranno, ma io preferisco DD a MW.
I primi 5 min di DD, dopo aver fatto G2, sono stati davvero duri, perň ora
comincio a trovarlo interessante... certo che se non gioco adesso che č
agosto a MW quando ci giocherň piů!?!


title: Il Computer classico Giochi Video in vendita

author: SWMORETP

text:
Questi giochi sono in vendita sull'eBay. Finiscono su di 7:30pm, il 9 luglio CI
il tempo di PST.
Atari 800: Panzer-Jagd by Avalon Hill
Item # 3534287462
Desert Falcon for the Atari 800 - NEW
3534288806
Ft. Apocalypse by Synapse, 1982 - Atari 800
3534289642
Dimension X by Synapse, 1983 - Atari 800
3534290229
Atari 800: JawBreaker by On-Line Systems
3534291155  $9.99
Atari 800: Ulysses & Golden Fleece, On-Line Systems
3534292092
Atari 800: Crossfire by Sierra On-Line
3534292662
Atari 800, Commodore 64 Guderian by Avalon Hill - NEW
3534294191
Atari 800: VC by Avalon Hill - NEW
3534294769
Shootout at the OK Galaxy by Avalon Hill for Atari 800, TRS-80, Commodore
VIC-20, Commodore 64
3534295515
----------------------------------------------------------------
Atari ST: Questron II by SSI
3534296471
Atari ST: OGRE by Origin Systems - NEW
3534297229
----------------------------------------------------------------
Bard's Tale II: The Destiny Knight Clue Book
3534281920
ON-LINE Systems Catalog, 1980-81
3534283129
Alien Legacy by Sierra On-line for IBM
3534284720
Carriers at War by SSG for IBM
3534285703
Great Naval Battles, Guadalcanal by SSI, IBM
3534286319


title: Bg2 + TOB. La questione dei sessi...

text:
Mi sono sempre chiesto che cosa cambia creando il proprio PG femmina
anziche' uomo. So che ad esempio che se sei F non puoi ereditare il maniero
di nalia e non puoi avere la storia con viconia e aerie, ma se sei F cosa
succede che non puo' succedere ad un PG M? E' un gioco maschilista? :)
Magari anche in TOB qualcosa cambia se si e' F anziche' M e prima di
iniziare nuovamente BG2 con TOB vorrei sapere qualcosa in +.
byez!


title: Bg2 + TOB. La questione dei sessi...

author: Drizzt Do'Urden

text:
>So che ad esempio che se sei F non puoi ereditare il maniero
> di nalia e non puoi avere la storia con viconia e aerie,
Non e vero io il maniero lo avevo :)
Per le storie nn saprei non avevo nel party viconia o aerie
Cmq lunica cosa che da fastidio e che nello scritto usano il femminile nel
parlato usano il maschile


title: Bg2 + TOB. La questione dei sessi...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 28 Jul 2001
07:01:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Tuzzi"
<
xtu...@libero.it
> scrisse...
>Mi sono sempre chiesto che cosa cambia creando il proprio PG femmina
>anziche' uomo. So che ad esempio che se sei F non puoi ereditare il maniero
Si che puoi, basta essere un guerriero.
>di nalia e non puoi avere la storia con viconia e aerie, ma se sei F cosa
la romance per i PG di sesso femminile č con Anomen e basta.
--
A donna che in te l'andâ a mescia l'anca, se a no l'č, poco ghe manca.


title: Bg2 + TOB. La questione dei sessi...

author: Daniele

text:
On Sat, 28 Jul 2001 14:23:35 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>di nalia e non puoi avere la storia con viconia e aerie, ma se sei F cosa
>la romance per i PG di sesso femminile è con Anomen e basta.
brrr, ogni volta che ci penso mi viene la pelle d'oca
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Bg2 + TOB. La questione dei sessi...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 29 Jul 2001
10:17:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>brrr, ogni volta che ci penso mi viene la pelle d'oca
Anomen può stare antipatico però è decisamente forte.
E' sia un buon chierico che un buon guerriero.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De Andrè)


title: Soulbringer aggiunta.

author: Stefano Pittarello

text:
Se puo' interessare, sono riuscito a tenerlo per un altro po'.
Ho trovato delle cose VERAMENTE notevoli che mi preme dirvi.
Mi fa un po' incazzare che la grafica sia mediamente scialba, ma alcuni
tocchi di classe non li evita.
Esempi: la neve si sposta col vento e viene tracciata fino a terra, dove si
posa e piano piano si sciolgie (non si accumula).
Le ombre sulla stessa.
I piccioni :-) (o tortore, non ho capito)
Si proprio i pennuti......la citta' e' semi deserta...pero' in campagna
cazzeggiando ad un certo punto ho sentito il verso della tortora....l'ho un
po' cercato (eccezionale l'uso delle EAX in quel caso) e l'ho trovato su un
albero...mi sono avvicinato ed e' andato via.
Poi l'ho ritrovato piu' in la'...idem..
Lo so, e' una cazzata, ma e' carina.
Ma veniamo al motivo del post.
Una cosa VERAMENTE GRANDIOSA di Soulbringer e' il COMBATTIMENTO.
Una volta imparato da una soddisfazione IMMENSA.
E' cosi' bello che l'ho ufficialmente proposto per NWN :-))))
Una volta in possesso di un'arma avete un sacco di combinazioni di attacchi
differenti (anche in relazione al livello....i piu' vecchi ricorderanno
Dungeon Master per Amiga...ecco uguale).....e con calma potete 'schedularli'
un una mega macro che poi attivate con comodo quando ingaggiate il
combattimento.
La resa visiva e' FENOMENALE.
Vedete finte, parate, colpi diretti al corpo, al volto, etc...
Ogni mostro merita una combo diversa....una generica va bene con i briganti,
mentre con i ragni delle caverne, meglio (anzi SOLO) colpi verso il basso.
La cosa piu' entusiasmante, che mai avevo visto in un gioco, e' che se
mettete il parry dentro la combo, vedrete EFFETTIVAMENTE parare il colpo,
indipendentemente dall'arma nemica, con tanto di scintilline delle armi che
si incrociano.
Bellissimo da vedere (nonostante la grafica povera).
Ufficialmente segnalato a Trent Oster di Bioware, project director di NWN
(non oso pensare con la grafica di NWN come sarebbe).
Cambiando argomento....qualcuno (che ci sta giocando....tipo Wolverine :-):
Chi e' uscito da Madrigal??????????
Intendo....ha raggiunto un'altra citta'.......cambia?
C'e' piu' gente in giro ?
C'e' luce?
Grassie.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: Soulbringer aggiunta.

author: David

text:
Ciao, io ho la versione warez (mea culpa) che comunque funziona bene,
Il giorno Fri, 2 Jun 2000 15:12:52 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> a osato scrivere:
<Super CUT con avvitamento>
>Cambiando argomento....qualcuno (che ci sta giocando....tipo Wolverine :-):
>Chi e' uscito da Madrigal??????????
>Intendo....ha raggiunto un'altra citta'.......cambia?
>C'e' piu' gente in giro ?
>C'e' luce?
>Grassie.
Allora io sarei arrivato alla citta di Ravenqualcosa, ma sono tornato
indietro perche' ero mezzo morto e la situazione peggiorava, cmq una
cosa che mi e' molto piaciuta e' una quest
S
P
O
I
L
E
R
(ma nemmeno tanto)
si tratta della quest delle miniere dove sono tenuti "prigionieri" i
cittadini di madrigal. Naturalmente lo scopo e' di liberarli. Il bello
e' che dopo le campagne attorno a Madrigal saranno di nuovo abitate
(non molto ma un po' si) e tornando alla miniera non le ho trovate
vuote, ma c'erano dei banditi semplici a scavare e quelli piu' forti a
tenerli d'occhio. Molto spassoso.
Cmq la grafica e' abbastanza brutta, sopratutto i modelli dei
personaggi, e quello che mi da piu fastidio e' il clipping esagerato.
Non mi e' mai capitato di vedermi apparire un nemico davanti ma la
possibilita' di regolare la distanza di clipping avrebbe aiutato
Ciaooooo


title: Soulbringer aggiunta.

text:
"David" <
rai...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:kdgfjs0j1vvr7lj2k...@4ax.com...
> Ciao, io ho la versione warez (mea culpa) che comunque funziona bene,
>
> Allora io sarei arrivato alla citta di Ravenqualcosa, ma sono tornato
> indietro perche' ero mezzo morto e la situazione peggiorava, cmq una
> cosa che mi e' molto piaciuta e' una quest
>
Hmm...grazie.
Ho letto anche della quest....bello.
Effettivamente tutto il gioco e' un po' spoglio....
Ma dopo si vede un po' di gente in giro o e' sempre un mortorio incredibile?
Io ormai l'ho restituito...ero arrivato a consegnare 'il pacchetto'.
(Carino)
Certo che mi sembrava bello difficilino (mai battuto un brigante con clava).
Ma e' sempre sempre buio pesto?
Concordo sul clipping....effettivamente e' un bel difetto, dal momento che
fra l'altro la grafica e' cosi' povera (si insomma, non mi sembra ci volgia
un mostro di computer per quelle cose li').
Peccato perche' alcune cose sono carine (molto)....certo che, lo confesso,
il grigiore del tutto dopo un po' diventa monotono e stanca.



title: Soulbringer aggiunta.

author: wolverine

text:
On Fri, 2 Jun 2000 15:12:52 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Cambiando argomento....qualcuno (che ci sta giocando....tipo Wolverine :-):
Non parlo piu' di SB se prima non mi chiedi scusa pubblicamente...:-)
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it

ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,
stanno per abbandonare la loro Piastra Madre e non si sentono per niente tristi perche' sanno di essere sostituiti da un Athlon 700 e da una GeForce 32 DDR Annihilator Pro.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Soulbringer aggiunta.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:393f0f03...@news.iol.it...
> On Fri, 2 Jun 2000 15:12:52 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Cambiando argomento....qualcuno (che ci sta giocando....tipo Wolverine
:-):
>
>
> Non parlo piu' di SB se prima non mi chiedi scusa pubblicamente...:-)
>
>
Why?
Peccheeeeeee'?
Comuqnue ho deciso che non lo comprero'...troppi titoli in arrivo, se non mi
soddisferanno, casomai ci rifaccio un pensierino.
Hai risolto il tuo problema? (dei caricamenti)
Io sono riuscito (in 4 ore) ad arrivare a consegnare il pacco.
Che pacco!



title: Soulbringer aggiunta.

text:
Il giorno Fri, 2 Jun 2000 16:49:25 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> a osato scrivere:
>Certo che mi sembrava bello difficilino (mai battuto un brigante con clava).
Per i nemici, molto dipende anche dall'armatura che indossi, inoltre
le combo le uso solo per gli incantesimi e uso i tasti qwert per le
armi. Alla fin fine sono  molto importanti le caratteristiche. Non ho
ancora capito se per schivare e' automatico o c'e' un altro modo (il
brutto di avere un warez :-)
>Ma e' sempre sempre buio pesto?
Per ora si, la citta di Ravenonmiricordo e' .... beh un po' in rovina.
>Concordo sul clipping....effettivamente e' un bel difetto, dal momento che
>fra l'altro la grafica e' cosi' povera (si insomma, non mi sembra ci volgia
>un mostro di computer per quelle cose li').
>Peccato perche' alcune cose sono carine (molto)....certo che, lo confesso,
>il grigiore del tutto dopo un po' diventa monotono e stanca.
Infatti, spero piu' avanti di vedere qualche raggio di sole, non
sarebbe male.
Cmq piu' ci gioco e piu mi diverto, peccato per la grafica. Il
personaggio principale sembra un brutto folletto. La cosa che mi ha
piu deluso e' che quello che hai indosso non influenza il modello 3d.
Io adesso ho un'armatura di maglia e un pesante mantello da viaggio,
ma il modello 3d e' sempre lo stesso :-(
Ciao!


title: Soulbringer aggiunta.

text:
"David" <
rai...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aa3gjs8melnabmv5p...@4ax.com...
> >Ma e' sempre sempre buio pesto?
>
> Per ora si, la citta di Ravenonmiricordo e' .... beh un po' in rovina.
Ah..pure!!!!!!
>
> Infatti, spero piu' avanti di vedere qualche raggio di sole, non
> sarebbe male.
> Cmq piu' ci gioco e piu mi diverto, peccato per la grafica. Il
> personaggio principale sembra un brutto folletto. La cosa che mi ha
> piu deluso e' che quello che hai indosso non influenza il modello 3d.
> Io adesso ho un'armatura di maglia e un pesante mantello da viaggio,
> ma il modello 3d e' sempre lo stesso :-(
Ah si?
Questo non l'avevo notato.
Grassie.



title: Soulbringer aggiunta.

author: Serial # 0

text:
On Fri, 02 Jun 2000 23:34:05 +0200, David <
rai...@inwind.it
> wrote:
>Infatti, spero piu' avanti di vedere qualche raggio di sole, non
>sarebbe male.
ehm, senti...ma solo a me si blocca?
Voglio dire, tutti lo stanno giocando warez, io lo gioco originale...e
si blocca....a me?:-(
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -



title: Soulbringer aggiunta.

text:
On Fri, 2 Jun 2000 22:26:23 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>> Non parlo piu' di SB se prima non mi chiedi scusa pubblicamente...:-)
>>
>>
>
>Why?
>Peccheeeeeee'?
Ma perche' negli ultimi post mi hai dato ragione mi sembra....A parte
la grafica un po' scarsa, il gioco e' un buon gioco...
>Comuqnue ho deciso che non lo comprero'...troppi titoli in arrivo, se non mi
>soddisferanno, casomai ci rifaccio un pensierino.
Peccato.
Non e' che ti fai influenzare dal fatto che e' un gioco che ha avuto
poca risonanza e che non hai seguito come magari hai fatto con altri
titoli?
>Hai risolto il tuo problema? (dei caricamenti)
Purtroppo no.
Anche col nuovo pc, quando carico gli ultimi salvataggi, mi si blocca.
ma perche' secondo te?
Mi sa che me lo ricomincio da capo.
>Io sono riuscito (in 4 ore) ad arrivare a consegnare il pacco.
>Che pacco!
eheheh



title: Soulbringer aggiunta.

text:
"Serial # 0" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:393abfe3...@news.libero.it...
> >> Non parlo piu' di SB se prima non mi chiedi scusa pubblicamente...:-)
> >>
> >>
> >
> >Why?
> >Peccheeeeeee'?
>
> Ma perche' negli ultimi post mi hai dato ragione mi sembra....A parte
> la grafica un po' scarsa, il gioco e' un buon gioco...
Si si certo.
Anche a me sembra un buon gioco.
> >Comuqnue ho deciso che non lo comprero'...troppi titoli in arrivo, se non
mi
> >soddisferanno, casomai ci rifaccio un pensierino.
>
>
> Peccato.
> Non e' che ti fai influenzare dal fatto che e' un gioco che ha avuto
> poca risonanza e che non hai seguito come magari hai fatto con altri
> titoli?
>
No ti assicuro.
E' che imho escono parecchi 'buoni giochi' in questo periodo, e ne posso
prendere solo uno.
Aspettero' a vedere come sono Deus Ex, Vampire e sapere quandoe sce
Anachronox.
> >Hai risolto il tuo problema? (dei caricamenti)
>
> Purtroppo no.
> Anche col nuovo pc, quando carico gli ultimi salvataggi, mi si blocca.
> ma perche' secondo te?
> Mi sa che me lo ricomincio da capo.
>
>
Molto probabilmetne si sono 'rovinati' i salvataggi, strano, ma a volte
capita.
Lo fa con tutti?



title: Soulbringer aggiunta.

text:
Il giorno Sun, 04 Jun 2000 02:42:00 GMT,
wolv...@ngi.it
 (Serial # 0)
a osato scrivere:
>ehm, senti...ma solo a me si blocca?
>Voglio dire, tutti lo stanno giocando warez, io lo gioco originale...e
>si blocca....a me?:-(
>
>
>
>Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
Ciao,
allora, a me si blocca sotto win98 quando uso la voodoo2, mentre se
uso il driver video primario (una g200) funziona bene. Sotto win2000
non si e' mai bloccato. Probabilmente si tratta di problemi di driver.
Che scheda video usi?
Ti faccio una domanda, ma per parare o schivare nel combattimento c'e'
qualche tasto o e' automatico? (visto che hai l'originale)
Ti saluto, ciaoo!!!


title: Soulbringer aggiunta.

text:
On Sun, 04 Jun 2000 17:36:17 +0200, David <
rai...@inwind.it
> wrote:
>Ciao,
>allora, a me si blocca sotto win98 quando uso la voodoo2, mentre se
>uso il driver video primario (una g200) funziona bene. Sotto win2000
Prima avevo una voodoo2...ma adesso, da 2 giorni, ho la
geforce...quindi anche io posso mettere il driver primario vero?
provero'....
>Ti faccio una domanda, ma per parare o schivare nel combattimento c'e'
>qualche tasto o e' automatico? (visto che hai l'originale)
>Ti saluto, ciaoo!!!
Guardero' meglio il manuale, cmq mi pare che almeno all'inizio del
gioco e' in automatico....
Leggo il manuale e poi ti mando una mail, ok?
Ciao
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!



title: Soulbringer aggiunta.

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:393ca25d...@news.libero.it...
>
> >Ti faccio una domanda, ma per parare o schivare nel combattimento c'e'
> >qualche tasto o e' automatico? (visto che hai l'originale)
> >Ti saluto, ciaoo!!!
>
>
> Guardero' meglio il manuale, cmq mi pare che almeno all'inizio del
> gioco e' in automatico....
> Leggo il manuale e poi ti mando una mail, ok?
>
>
Per parare o schivare i colpi bisogna mettere le rispettive opzioni nel
combo.
E magari farlo anche andare in loop con l'apposita opzione (clikkando sulle
bande arancioni a destra della fila di combo).
Non e' automatico.



title: MA BG2 HA UNA TRAMA?

author: Daniele Cutali

text:
>Forse saresti più portato per un gioco simile ma antecedente come Icewind
>Dale...
Bwah bwah bwah... e perdi tempo anche a rispondergli? Ma non lo conosci
ancora Ronie?


title: Ora che ho una nuova...

author: spam_@hotmail.com Edika©

text:
...scheda video..
Con che gioco posso sfruttarla?
Vorrei un gioco simile a Roge Squadron,
me ne consigliate voi uno simile?
NON so proprio cosa cercare.
Saluti
__
Edika©


title: Ora che ho una nuova...

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"Edika©" <lallo3_no
sp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:vSzc8.1327$3s4....@news1.tin.it...
> ...scheda video..
> Con che gioco posso sfruttarla?
>
> Vorrei un gioco simile a Roge Squadron,
> me ne consigliate voi uno simile?
io sto giocando a TOM CLANCY'S GHOST RECON e devo dire che mi piace molto!!!
Se puoi scaricati il demo da
www.avault.com
bye
Elk


title: Ora che ho una nuova...

text:
"Elk" <elk[-= NOSPAM =-]@
vizzavi.it
> ha scritto nel messaggio
news:YcAc8.2448$E33....@twister1.libero.it...

...ti ringrazio..lo provo subito.
Che genere è?
Esistono giochi simili a Rouge Squadron ?
__
Edika©


title: Ora che ho una nuova...

author: Sten

text:
"EdikaŠ" <"EdikaŠ"> wrote in message
> ...scheda video..
> Con che gioco posso sfruttarla?
Dimmi le caratteristiche del tuo frigo.
Ha il congelatore almeno ?
> Vorrei un gioco simile a Roge Squadron,
> me ne consigliate voi uno simile?
Puoi scegliere tra Roge Squadron e Squadron Roge.

> NON so proprio cosa cercare.
Roge Squadron.
> Saluti
Va bene, te li saluto io.
Ora vai a riempire il frigo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ora che ho una nuova...

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio:
> "Edika©" <"Edika©"> wrote in message
>
> > ...scheda video..
> > Con che gioco posso sfruttarla?
> Dimmi le caratteristiche del tuo frigo.
> Ha il congelatore almeno ?
...ottim a battuta Sten..
> > Vorrei un gioco simile a Roge Squadron,
> > me ne consigliate voi uno simile?
> Puoi scegliere tra Roge Squadron e Squadron Roge.
..thò, che sbadato, ho tralasciato la "u"...
> > NON so proprio cosa cercare.
> Roge Squadron.
...ok, Rouge Squadron, sten...
> > Saluti
> Va bene, te li saluto io.
> Ora vai a riempire il frigo.
...ottima battuta, sten...
ora togliti che ho da fare...
__
Lallo©


title: Ora che ho una nuova...

text:
"Edika©" <"Edika©"> wrote in message
> > Va bene, te li saluto io.
> > Ora vai a riempire il frigo.
>
> ...ottima battuta, sten...
>
> ora togliti che ho da fare...
Mi vedi appollaiato sul tuo monitor ?
Dici che è colpa della scheda grafica
che hai tuttora "on board" ?
NB il termine tecnico "on board" qualifica
il tipo di scheda grafica integrata con la
scheda madre.



title: Ora che ho una nuova...

text:
"Sten" <
i...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio :
> > ...ottima battuta, sten...
> >
> > ora togliti che ho da fare...
> Mi vedi appollaiato sul tuo monitor ?
> Dici che è colpa della scheda grafica
> che hai tuttora "on board" ?
...dico che sei un poerdente.
...che non hai mordente.
...che vorresti imitare Kuros,
ma che non ne hai le qualità.
...e questo, caro imbecille, ti
fa rodere come non mai.
Ti secca che ti abbia fatto notare che
non conti un cazzo, sten?
> NB il termine tecnico "on board" qualifica
> il tipo di scheda grafica integrata con la
> scheda madre.
...interessante, sten.
__
Edika©


title: Ora che ho una nuova...

author: Longhys

text:
"Edika©" <lallo3_no
sp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:THSc8.777$_u5....@news1.tin.it...
> > NB il termine tecnico "on board" qualifica
> > il tipo di scheda grafica integrata con la
> > scheda madre.
>
> ...interessante, sten.
Beh dai, non puoi dire che non aveva studiato.
Longhys
CJ del NJO


title: Ora che ho una nuova...

text:
"Longhys" <
lon...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:a511r8$3uqt6$1...@ID-131230.news.dfncis.de...

Gli diamo la laurea in Imbecillità ?
__
Lallo©


title: Ora che ho una nuova...

text:
"Edika©" <"Edika©"> wrote in message
> > Mi vedi appollaiato sul tuo monitor ?
> > Dici che è colpa della scheda grafica
> > che hai tuttora "on board" ?
> ...dico che sei un poerdente.
Bene.
> ...che non hai mordente.
Certo.
> ...che vorresti imitare Kuros,
> ma che non ne hai le qualità.
Sicuro.
> ...e questo, caro imbecille, ti
> fa rodere come non mai.
Davvero, il tuo amico è pagato
per fare il troll, ha recensito
un libro su questa arte, e ora
dovunque vai e chiedi di Kuros,
ti diranno che è il troll dei troll.
> Ti secca che ti abbia fatto notare che
> non conti un cazzo, sten?
Tantissimo.

> > NB il termine tecnico "on board" qualifica
> > il tipo di scheda grafica integrata con la
> > scheda madre.
> ...interessante, sten.
Lo so.



title: Ora che ho una nuova...

text:
"Longhys" <
lon...@yahoo.com
> wrote in message
> > > NB il termine tecnico "on board" qualifica
> > > il tipo di scheda grafica integrata con la
> > > scheda madre.
> > ...interessante, sten.
> Beh dai, non puoi dire che non aveva studiato.
Valutando l'approccio con cui Erica si sia
presentata su it.comp.giochi.rpg, non potevo
senz0altro esemiermi dal non spiegarle ciň.



title: Ora che ho una nuova...

text:
"Edika©" <"Edika©"> wrote in message
> > > ...interessante, sten.
> > Beh dai, non puoi dire che non aveva studiato.
> Gli diamo la laurea in Imbecillitą ?
Tu saresti un ottimo compagno di classe.



title: Ora che ho una nuova...

text:
> Gli diamo la laurea in Imbecillità ?
Potrebbe essere messa nella riforma della scuola come nuova facoltà.
Cmq...dai...tutti si meritano un laurea...lui no?
;)))
Longhys
---------
Cavaliere Jedi del New Jedi Order
Esordio su IFSW: 12/11/1999
Primo post sensato: data da destinarsi
Membro spirituale del Lato Spiritoso
Discepolo del Maestro Msx e del Supremo Antani
Suo unico padawan: Bin Laden. Di codesto individuo non si sa più nulla dopo
aver tradito il suo Maestro.
Da sempre stato di carattere ribelle, l'unico consiglio che riuscì ad
ascoltare:"Non giocare con gli aerei di carta".


title: Ora che ho una nuova...

author: io

text:
"Edika©" <lallo3_no
sp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LkAc8.1425$3s4....@news1.tin.it...

> se ti piace star wars non puoi non prenderti x wing alliance=astronavi a
go go!!!se poi hai un  bel joystik ancora meglio + realistico.
IO
> __
> Edika©
>
>