author: Giacomo

text:
"Lacotisancue" <lob...@NOSPAMMElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:tWBP9.60378$TC5.1...@twister1.libero.it...
> Ebbene sì, con un ultimo tour de force ho finito il gioco
> in oggetto... Non male, non male! A me il gioco è piaciuto
> anche se diverse cose secondo me potevano essere fatte
> meglio. I difetti maggiori di questo gioco (che andrebbero
> migliorati in un ipotetico Ultima X  (impossibile, lo so, ma
> la speranza rimane...) :
>
> - le magie sono quasi superflue, io le ho usate più per dovere
>   morale (^_^) che per effettiva necessità... Escluso alcuni
>   enigmi obbligati, i combattimenti e gli ostacoli li si supera tutti
>   tranquillamente con spada e salti...
Sottoscrivo
> - combattimenti troppo facili, o almeno a me è sembrato così
verissimo; con un minimo ( ma proprio minimo..)  di testa si sconfigge
chinque con qualsiasi tipo di arma o armatura.
> - Non buona la gestione della crescita del personaggio, insomma,
vero, purtroppo... ma non è un gioco di ruolo, questo...
> - Ma tutte queste chiavi che si trovano in giro, a cosa servono?
Non so, probabilmente aprivano porte o forzieri ..ti sarai perso qualche
soldino o pozione inutile, non ti preoccupare.
> - Lentezza e bug, ma questo è ovvio..
Ti dirò , io ci giocai con un pentium 3 3dfx 2000 450 hz e 128 mega di ram
senza problemi dopo averlo patchato; cmq presenta dei difetti di
programmazione , questo mi pare chiaro... hanno voluto precorrere troppo i
tempi...
> - Aumentare la varietà dei mostri...
E "abbellirli" direi...
>
> Per il resto, spettàolo!
SI , graficamente uno spettacolo per gli occhi; un mondo vivo, reale,
avvolgente, affascinante.Lo puoi attraversare tutto liberamente  e ci puoi
interagire ( chi non ha ucciso con l'arco le oche del laghetto davanti al
carro della zingara all'inizio del gioco?)
Una degna conclusione della serie.
Mah! degna direi per alcune cose, non per altre... Non dimentichiamo che
Ultima fino al sette ( ossia il vero Ultima..) è un gioco di ruolo in piena
regola o quasi  (punti esperienza, party ecc ecc) l'otto e ancor più il nove
sono delle aventure/azione .. Ascension è una gioia per gli occhi,
grandissima atmosfera, bei dungeons con enigmi ben dosati, belle quest,
belle musiche, una storia ripetitiva ma affascinante, personaggi ben
caratterizzati e libertà d'azione quasi totale;per il resto ha i difetti di
cui sopra ( in particolare sottolinerei gli insulsi combattimenti e
l'inutilità delle magie )
> Peccato per il finale, chi lo ha finito sa a cosa penso... ^_^
mah!, sai che non me lo ricordo? :) l'averlo giocato in inglese ( lingua che
non conosco) mi ha fatto perdere qualche particolare.. chi saprebbe
riassurmi il finale?
>> Ciao, Lacotisancue
Ciao, Giacomo


title: [U9] Ho finito Ultima 9 Ascension! (No Spoiler)

author: Lacotisancue

text:
alan wrote:
> beh scusa, ma la trombata c'è a metà gioco... peccato che i filmati
> non riuscivo a vederli (non andavano i filmati ma almeno il gioco
> si!!!) cmq credo che abbiano fatto :-)
Sei hai ancora il gioco, i filmati te li puoi vedere tranquillamente con
un qualsiasi video player, a me vanno anche con il windows media
player, cerca la cartella movies e rinomina i file in avi. Niente di
spettacolare, comunque.
Ciao, Lacotisance


text:
Giacomo wrote:
> quasi totale;per il resto ha i difetti di cui sopra ( in particolare
> sottolinerei gli insulsi combattimenti e l'inutilità delle magie )
Eggià, mica è normale uccidere un drago con TRE spadate...
> mah!, sai che non me lo ricordo? :) l'averlo giocato in inglese (
> lingua che non conosco) mi ha fatto perdere qualche particolare.. chi
> saprebbe riassurmi il finale?
spoiler:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L'avatar diventa una divinità e lascia Raven  (la piratessa con cui
il mitico avatar ha fatto le cosacce!! ^_^) con un pugno di mosche
in mano.
Ciao, Lacotisancue


author: Matthia

text:
Il giorno Sun, 29 Dec 2002 15:22:59 GMT, "Giacomo" <
giachi...@libero.it
> ha scritto:
>Una degna conclusione della serie.
>
>Mah! degna direi per alcune cose, non per altre... Non dimentichiamo che
>Ultima fino al sette ( ossia il vero Ultima..) è un gioco di ruolo in piena
>regola o quasi  (punti esperienza, party ecc ecc) l'otto e ancor più il nove
>sono delle aventure/azione .. Ascension è una gioia per gli occhi,
>grandissima atmosfera, bei dungeons con enigmi ben dosati, belle quest,
>belle musiche, una storia ripetitiva ma affascinante, personaggi ben
>caratterizzati e libertà d'azione quasi totale;per il resto ha i difetti di
>cui sopra ( in particolare sottolinerei gli insulsi combattimenti e
>l'inutilità delle magie )
Io purtroppo non riuscii a finirlo vicinissimo alla fine perché persi chissà dove un oggetto
fondamentale e non sono mai riuscito a trovare in rete un qualche programma che mi potesse dare le
coordinate nel mondo di quell'oggetto perso :(
Bé, allineandomi al vs discorso, sentirvi dire "una degna conclusione della serie" bé... meno male
che da qui se ne sono andati tutti i 'vecchietti' se no sapete che MEGA-flame e thread vi sareste
beccati :) Aahhhh, bei tempi quelli... :°-/
Cmq, Ultima Ascension è stato una totale delusione rispetto ai principali veri Ultima, preso invece
come CRPG a se stante e senza pretese è invece un bel gioco, che prima di tutti ci ha fatto
assaporare una grafica ed un mondo 3D ricco da esplorare mai visto in un CRPG!
Richard, tornerai mai (...e soprattutto con la testa a posto?)?
--
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author: Spike

text:
On Sun, 29 Dec 2002 19:58:44 GMT, "Lacotisancue"
<lob...@NOSPAMMElibero.it> wrote:
>Niente di
>spettacolare, comunque.
No beh dai....imho i filmati sono realizzati molto bene...e risultano
molto piu' belli e nitidi di produzioni piu' recenti come ad es. Gothic.
Quello finale e quello del bacio con Raven sono meravigliosi...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
On Sun, 29 Dec 2002 20:32:36 GMT, Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>Bé, allineandomi al vs discorso, sentirvi dire "una degna conclusione della serie" bé... meno male
>che da qui se ne sono andati tutti i 'vecchietti' se no sapete che MEGA-flame e thread vi sareste
>beccati :) Aahhhh, bei tempi quelli... :°-/
Su questo non so cosa dire visto che ho giocato solo il 7...ma ero
troppo piccolo..in inglese e non e' che lo apprezzai come potrei far
ora...
>Cmq, Ultima Ascension è stato una totale delusione rispetto ai principali veri Ultima,
Beh...ricordo che il 7 pur non capendolo totalmente (non sapevo manco
cosa fossero gli rpg) aveva un atmosfera meravigliosa..
All'epoca l'alternarsi del giorno e della notte e vedere che i vari
personaggi avevano una loro "vita" non era cosa comune..
Considerando l'epoca...il party e la storia...sicuramente il 7 era
notevolmente migliore del 9...
>preso invece
>come CRPG a se stante e senza pretese è invece un bel gioco, che prima di tutti ci ha fatto
>assaporare una grafica ed un mondo 3D ricco da esplorare mai visto in un CRPG!
Condivido...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


text:
Il giorno Tue, 31 Dec 2002 17:58:46 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) ha scritto:
>All'epoca l'alternarsi del giorno e della notte e vedere che i vari
>personaggi avevano una loro "vita" non era cosa comune..
Non era cosa comune? Xké adesso nei CRPG di oggi invece lo è?
>Considerando l'epoca...il party e la storia...sicuramente il 7 era
>notevolmente migliore del 9...
"Considerando l'epoca"? Ma vedi che questo CRPG che è uscito + di 10 anni fa ancora non è stato
superato in diverse 'zone': interattività, day-scheduling (solo il recente Gothic ha fatto qualcosa
in questo senso!)...



text:
On Wed, 01 Jan 2003 10:40:31 GMT, Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>>All'epoca l'alternarsi del giorno e della notte e vedere che i vari
>>personaggi avevano una loro "vita" non era cosa comune..
>
>Non era cosa comune? Xké adesso nei CRPG di oggi invece lo è?
Effettivamente io mi riferivo all'alternarsi del giorno e della notte
ripreso poi da tutti gli altri rpg...
>>Considerando l'epoca...il party e la storia...sicuramente il 7 era
>>notevolmente migliore del 9...
>
>"Considerando l'epoca"? Ma vedi che questo CRPG che è uscito + di 10 anni fa ancora non è stato
>superato in diverse 'zone': interattività, day-scheduling (solo il recente Gothic ha fatto qualcosa
>in questo senso!)...
Ehi! :-)....ma io mica ho detto che U7 e' brutto o peggio di U9...
Ho detto che e' migliore del 9 e che e' stato una pietra miliare per
innovazione e qualita'...
Senti...tutto questo parlare mi fa venir voglia di rigiocarlo ora...non
e' che sai se da qualche parte come abandonware si possa trovare?
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
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ICQ#  : 83275450
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Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


author: quicksaver

text:
On Sun, 29 Dec 2002 20:32:36 GMT, Matthia <
matt...@tin.it
> wrote:
>Il giorno Sun, 29 Dec 2002 15:22:59 GMT, "Giacomo" <
giachi...@libero.it
> ha scritto:
>
>>Una degna conclusione della serie.
>>
>
>Bé, allineandomi al vs discorso, sentirvi dire "una degna conclusione della serie" bé... meno male
>che da qui se ne sono andati tutti i 'vecchietti' se no sapete che MEGA-flame e thread vi sareste
>beccati :)
almeno se ne e' andato anche Ronie


text:


Shhhhhhhhhhhh :)



text:
In data astrale Fri, 03 Jan 2003 14:42:19 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come n...@NOSPAMlibero.it (quicksaver), posto' in quel
bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>almeno se ne e' andato anche XXXXX
Non farti sentireeeeeeeeeeeee! :)
--
"Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking:
io sono anni che leggo in bagno".
Carlo Landini
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


text:
On Fri, 03 Jan 2003 14:42:19 GMT, n...@NOSPAMlibero.it (quicksaver) wrote:
>almeno se ne e' andato anche Ronie
Siamo un po' in troppi a dirlo...stiamo zitti...dovessimo togliere i
sigilli alla sua tastiera che gli anziani hanno apposto con la loro vita
(e' per questo che non postano piu'...) dopo una estenuante battaglia e
rievocare il Demone.... :-)



title: Icewind Dale Americano acquistasi.

author: The Nurse

text:
Qualcuno di voi lo vede nei negozi della sua città?
Qui a Pv nada de nada.
O magari anche usato se qualcuno se ne vuole disfare.
E scusate per l' ot. ;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: Icewind Dale Americano acquistasi.

author: wolverine

text:
On Wed, 26 Jul 2000 14:40:41 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Qualcuno di voi lo vede nei negozi della sua città?
>Qui a Pv nada de nada.
>O magari anche usato se qualcuno se ne vuole disfare.
>E scusate per l' ot. ;)
GRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Icewind Dale Americano acquistasi.

author: Momo

text:
> Qui a Pv nada de nada.
...neanche a BI, niect di niect
=:)
Momo
PS: ciao TheNurse, anche io sto aspettando trepidamente...


title: Icewind Dale Americano acquistasi.

text:
Momo ha scritto nel messaggio ...
>PS: ciao TheNurse, anche io sto aspettando trepidamente...
;))))))))))))))))))))
Non ti avevo riconosciuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Buona Aiswindata, Momo.



title: Icewind Dale Americano acquistasi.

text:
> Buona Aiswindata, Momo.
.. o buon infermiere, a tua disposizione!!!!!!!
se hai bisogno che al tuo fianco ci sia anche un mezzelfo,
sai chi chiamare!!!
:)))))))))


title: Incredibile TGM

author: Knight

text:
Ciao,
premetto che sono un grande estimatore di TGM da tempo. Ma questo non toglie
il fatto che lo cazzio ogni volta che serve. Questa è una di quelle...
Ho letto con curiosità e passione la preview di Baldur's Gate notando che
era solo un elenco di difetti, problemi, pecche. Rimango piuttosto deluso ma
continuo a confidare nel gioco. Vado avanti nella lettura, arrivo alla fine
che solo la fede tiene vive le mie speranze in BG quando, finito il massacro
leggo "...Queste sono le impressioni ricavate dalla visione di una delle
versioni pre-beta rilasciate e con il codice non ancora ottimizzato..."
UNA PRE-BETA???? HAI FATTO UNA PREVIEW SU UNA PRE-BETA?? E TI SEI MESSO AD
EVIDENZIARE PURE I DIFETTI?????? E' come andare in uno stabilimento FIAT e
mettersi al primo settore di costruzione di una macchina, guardare i due o
tre pezzi che cominciano a esser montati e farci sopra una recensione del
genere "beh la macchina è fin troppo spaziosa: ci sono solo le portiere, non
si può ma alla FIAT non si vergognano? Non c'è neanche il volante...ah...".
Questa volta più che un ma vaff...non ho altri commenti.
Luca L.D. - Knight


title: Incredibile TGM

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Sun, 6 Dec 1998 22:36:24 +0100, "Knight" <
ils...@hotmail.com
>
wrote:
>E' come andare in uno stabilimento FIAT e
>mettersi al primo settore di costruzione di una macchina, guardare i due o
>tre pezzi che cominciano a esser montati e farci sopra una recensione del
>genere "beh la macchina è fin troppo spaziosa: ci sono solo le portiere, non
>si può ma alla FIAT non si vergognano? Non c'è neanche il volante...ah...".
>
Non c'è bisogno di vedere una Fiat in fase di costruzione per trovarne
difetti....ne hanno anche troppi quando sono concluse. 8)
sorry per l'OT.


title: Incredibile TGM

text:
>Questa volta più che un ma vaff...non ho altri commenti.
Condivido in pieno.
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Incredibile TGM

author: Raistlin

text:
Caro Knight, carissimi tutti.
>UNA PRE-BETA???? HAI FATTO UNA PREVIEW SU UNA PRE-BETA?? E TI SEI MESSO AD
>EVIDENZIARE PURE I DIFETTI??????
La stampa ha i suoi difetti, e uno di questi si chiama CHIUSA. non so se lo
sapete, ma tgm "chiude" circa 10/15 giorni prima che i primi di voi lo
trovino in edicola. Ora, questo comporta spesso un paio di inconvenienti.
1) non possiamo aspettare. Se un gioco non esce non possiamo fare la preview
o la recensione sul nulla. E in mancanza d'altro giochiamo la beta. O
pre-beta che dir si voglia. Attento ai codici, Knight.
Pre-beta significa "Secondo noi e' cosi'. Segnalateci le sviste."
Quelli elencati da Mao erano (SECONDO LUI) errori di impostazione. e quindi
una beta vale quanto la finale di solito.
2) non possiamo scegliere il redattore. Se La Spada e' l'unico a capirci
qualcosa di AD&D (non e' cosi', ma estremizzo...) ed e' iperimpegnato, la
preview passa ad un altro. Di solito il primo che passa nel corridoio :-)
3) le PREVIEW si chiamano cosi' perche' non riguardano prodotti definitivi.
Se non vi piace questo SALTATE QUELLE PAGINE.
Le REVIEW sono quelle sul definitivo. E solo la REVIEW assegna voti e
opinione della rivista.
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


title: Incredibile TGM

text:
>La stampa ha i suoi difetti, e uno di questi si chiama CHIUSA. non so se lo
>sapete, ma tgm "chiude" circa 10/15 giorni prima che i primi di voi lo
>trovino in edicola. Ora, questo comporta spesso un paio di inconvenienti.
Nulla da obbiettare. So che cercate di fare del vostro meglio entro i tempi
e per questo ho comprato sempre (e da anni ed anni a questa parte..SOLO)
TGM.
>1) non possiamo aspettare. Se un gioco non esce non possiamo fare la
preview
>o la recensione sul nulla. E in mancanza d'altro giochiamo la beta. O
>pre-beta che dir si voglia. Attento ai codici, Knight.
Non voglio assolutamente insegnare il mestiere, assolutamente no, ma non mi
sembra una gran cosa in mancanza di una versione definitiva mettersi lì e
fare una recensione su una pre-beta. E massacrarla. Ripeto: io credo sia
meglio evitare di fare qualcosa se la bisogna fare su qualcosa che non rende
giustizia al prodotto.
>Pre-beta significa "Secondo noi e' cosi'. Segnalateci le sviste."
>Quelli elencati da Mao erano (SECONDO LUI) errori di impostazione. e quindi
>una beta vale quanto la finale di solito.
Non capisco: mi vuoi dire che non c'è differenza tra pre-beta e beta finale?
Scusa ma allora mi manca una carta dal mazzo...Cmq non è neanche giusto che
Mao abbia segnalato in pratica solo i difetti. Diamo a Caesar ciò che è di
Caesar...
>2) non possiamo scegliere il redattore. Se La Spada e' l'unico a capirci
>qualcosa di AD&D (non e' cosi', ma estremizzo...) ed e' iperimpegnato, la
>preview passa ad un altro. Di solito il primo che passa nel corridoio :-)
Caspita...speriamo che non passi mai un corriere o il barista... :-)
>3) le PREVIEW si chiamano cosi' perche' non riguardano prodotti definitivi.
>Se non vi piace questo SALTATE QUELLE PAGINE.
No questo non lo dovevi dire: io ho il diritto di leggere tutto e senza
"saltare pagine" perchè ci sono delle preview di pre-beta fatte "dal primo
che passa".
>Le REVIEW sono quelle sul definitivo. E solo la REVIEW assegna voti e
>opinione della rivista.
Si ma se mettiamo caso quando esce il gioco definitivo gli date 94 allora
poi come la mettiamo? Voglio dire, alla luce della preview: i programmatori
sono stati illuminati da qualche Santo ed hanno fatto miracoli? O
semplicemente non era il caso di prendere una pre-beta o final beta come la
chiameresti tu e darci dentro di mazzulate? Fatto sta che per un mese al
meno molta gente ha creduto che BG si orientava ad esser uno dei flops
dell'anno...Che vi piaccia o no la gente crede in voi.
Luca L.D. - Knight
P.S. Dire "Sono stati corretti gli errori della beta" non vale...


title: Incredibile TGM

text:
>Non capisco: mi vuoi dire che non c'è differenza tra pre-beta e beta
finale?
No, intendo che quando si testa una pre-beta si presume che anche se grafica
e similia non sono ottimizzati il sistema di gioco sia quello definitivo...
>Caspita...speriamo che non passi mai un corriere o il barista... :-)
Il barista ? Ahahaha :-)
I corrieri vengono placcati dalla Roberta :-)
>Si ma se mettiamo caso quando esce il gioco definitivo gli date 94 allora
>poi come la mettiamo?
Quot capita tot sententiae, amico mio...
se la preview l'avesse fatta un altro redattore sarebbe stata diversa...
> non era il caso di prendere una pre-beta
Non era il caso di dare retta al mao che parlava sulla pre beta, se vuoi la
mia opinione :-)
>Che vi piaccia o no la gente crede in voi.
Mi pare di aver intuito questo :-)



title: Cercasi Multiplayers disperatamente...

author: Joy

text:
Colgo questa occasione per informarvi che c'e' una nuova versione del
gioco
in rete "I Maestri della Guerra" che potete trovare all'indirizzo:
http://mcgames.mclink.it/MDG/index_i.html
Vi ricordo che il gioco e' del tutto gratuito e sempre alla ricerca di
nuovi giocatori, visto anche il grande torneo che stiamo organizzando
che prevedera' premi tangibili per i primi classificati.
Le novita' piu' importanti della nuova release 1.1a sono:
- uso del Mana per i maghi
- 18 nuove unita'
- molte abilita' speciali del tutto nuove
- possibilita' di trincerare le truppe
- molti bug eliminati
Vi aspettiamo!
Joy
Play on line at
http://pol.mclink.it/


title: Cercasi Multiplayers disperatamente...

author: TevesH

text:
Di che si tratta?
TevesH
Joy ha scritto:



title: [BG2] Sottosuolo - Mago Imprigionato

author: Leo82® [Montex]

text:
SPOILER
.
.
.
.
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.
.
.
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.
.
.
.
.
.
Ciao a tutti, mi è venuto un dubbio nel Sottosuolo.
A un certo punto ho incontrato un accampamento di 3 duergar, uno dei quali
mi dice che c'è un mago imprigionato in una caverna a nord di dove è lui...
ora: o sono cieco io o quella caverna non c'è... a guardare bene a nord di
dove è il duergar si trova quella specie di sfera dove sono intrappolate
cinque o sei persone... si riferiva a quello il duergar oppure c'è una
caverna che non sono riuscito a trovare?
Grazie!
_____________________________________________________
Leo82® [Montex]
mont...@libero.it
 ,
mont...@katamail.com
Home Page:
http://digilander.iol.it/montex82
ICQ: 20217624


title: [BG2] Sottosuolo - Mago Imprigionato

author: Destino

text:
On 29 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Ciao a tutti, mi è venuto un dubbio nel Sottosuolo.
> A un certo punto ho incontrato un accampamento di 3 duergar, uno dei
> quali mi dice che c'è un mago imprigionato in una caverna a nord di
> dove è lui... ora: o sono cieco io o quella caverna non c'è... a
> guardare bene a nord di dove è il duergar si trova quella specie di
> sfera dove sono intrappolate cinque o sei persone... si riferiva a
> quello il duergar oppure c'è una caverna che non sono riuscito a
> trovare? Grazie!
RI-SPOILER

.
.
Non è esattamente una caverna, il mago si trova sotto l'effetto di un
incantesimo di imprigionamento, a metà starda tra l'accampamento dei 3
duergar e la sfera.Per sapere come liberarlo ti faccio un mini spoiler
MINI-SPOILER

.
.
.
.



.
Compra nell'accampamento una pergamena di Libertà (incantesimo di 9° lvl)
e usala. La visuale si sposterà nel punto in cui si trova il mago.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: Ascheron's Call

author: Caio

text:
Ciao a tutti
Mi piacerebbe sapere se posso trovare in questo newsgroup persone che
giocano ad AC!!!!


title: [OT?]

author: Maul

text:
Una domandina a voi esperti di RPG...
secondo voi i giochi ambientati nello spazio alla "Elite" o "Frontier"
possono essere considerati RPG?
in fondo si gioca nei panni di un pilota che comincia dal nulla, poi col
passare del tempo aumentano la sua notorietą e il suo grado;
gli vengono affidate delle missioni, e con i soldi guadagnati,puo' comprare
degli accessori per la sua astronave e delle astronavi nuove..
che ne dite?
...
tutto questo in pratica era per sapere se quando uscirą
X2 the Kaakh(?) Threat   se ne potrą parlare qui o no....


title: [OT?]

author: Astardel

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:biho3o$1n66$1...@stargate1.inet.it...
> Una domandina a voi esperti di RPG...
Dunque, anzitutto "RPG" e' uno stile di gioco, non un gioco in se'... "role
playing game" significa "interpretare un ruolo", e questo puoi farlo con
*ogni* gioco, anche con gli scacchi.
Detto questo, qui si parla di CRPG, ovvero giochi di ruolo per computer, che
sono un po' diversi. Sono giochi strutturati in modo da dare importanza alla
personalita' ed alla psicologia del personaggio e degli altri individui che
incontrera' nel corso della sua avventura, in cui le scelte del giocatore
sono in grado di influenzare piuttosto pesantemente la trama, in cui e'
presente una crescita interiore del PG che lo rende piu' esperto, saggio e
forte quanto piu' sono le avventure in cui si imbarca. E  normalmente,
diventa anche  piu' ricco e riesce ad imporsi come autorita' in uno o piu'
ambienti del suo mondo, ma e' un collaterale non necessario.
Ecco perche' non penso che X2 sia considerabile un CRPG... altrimenti lo
sarebbe pure X-Wing, per dire.
Ed ecco perche' Diablo non e' un CRPG <grin>
--
Astardel lo pZionico
Togli NO SPAM per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)


title: [OT?]

text:
"Astardel" <
alv...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:IB_2b.148911$cl3.4...@news2.tin.it...
>
> "Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
> news:biho3o$1n66$1...@stargate1.inet.it...
>
> > Una domandina a voi esperti di RPG...
>
> Dunque, anzitutto "RPG" e' uno stile di gioco, non un gioco in se'...
[cut]
però le analogie tra un Gothic e un X2 sono tantissime....
in G guidi un uomo... in X2 un'astronave
in G combatti con la spada in X2 con i missili e i laser
in G puoi scegliere con che campo allearti in X2 puoi scegliere con quale
razza allearti
in G ogni campo ti da delle missioni in X2 ogni razza ti da delle missioni
in G risolvendo le missioni si diventa sempre più importanti all'interno del
campo scelto ... in X2  idem
in G si guadagnano soldi da investire in nuove armi in X2 si guadagnano
soldi da investire in nuove astronavi o armi
in G ti viene lasciata libertà d'azione nel senso che te ne puoi fregare
delle missioni e andare in giro ad uccidere tutti.....  in X2 hai la stessa
libertà d'azione
e' ben diverso X2 da un Wing Commander (non so x-wing perche' non ci ho mai
giocato)
WC è semplicemente un arcade strutturato a missioni con una storia ben
delineata senza nessuna libertà d'azione
del resto se dovessi immaginarti un CRPG ambientato nello spazio...non
sarebbe simile a x2?
secondo me l'unica differenza sta nel fatto che siamo abituati a vedere
l'omino protagonista dell'RPG, mentre in X2 bisogna immaginarselo perchè è
all'interno di un'astronave


title: [OT?]

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:bihvl7$1kb8$1...@stargate1.inet.it...
> però le analogie tra un Gothic e un X2 sono tantissime....
> del resto se dovessi immaginarti un CRPG ambientato nello spazio...non
> sarebbe simile a x2?
> secondo me l'unica differenza sta nel fatto che siamo abituati a vedere
> l'omino protagonista dell'RPG, mentre in X2 bisogna immaginarselo perchè è
> all'interno di un'astronave
Pero' chiediti... quanta interazione c'e' tra il tuo personaggio e gli altri
che vivono in quel mondo? Si limita a fucilare gli obiettivi o puo' parlare,
acquistare case, avere donne? Quanto e' profondo l'aspetto psicologico, e
quanto si manifesta nel gioco?
Quante possibilita' hai di cambiare quel mondo? Non dico la "quest
principale", che puoi vedere come l'obiettivo finale, es. distruggere il
cattivone  che minaccia il mondo, ma se e' in grado di risollevare un clan
dalla miseria, scegliere se riappacificarne due o far scoppiare una guerra
tra di loro per arricchirsi come mercenario o come fabbricante d'armi, se
agire nell'ombra od assoldare altre dieci astronavi come scorta nelle sue
missioni.
Quanto di quello che fai in quel gioco lo fai semplicemente perche' lo
*puoi* fare, perche' e' giusto che il tuo personaggio lo faccia in relazione
al suo carattere ed alla sua personalita' e non perche' c'e' qualcuno che
gli ha chiesto o lo paga per farlo?
Se le risposte a queste domande (ma ce ne sono altre) sono "Tanto" o "quasi
tutto" allora puo' essere un CRPG ^__^


title: [OT?]

text:
"Astardel" <
alv...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:NP23b.2748$d66....@news2.tin.it...
> Pero' chiediti... quanta interazione c'e' tra il tuo personaggio e gli
altri
> che vivono in quel mondo? Si limita a fucilare gli obiettivi o puo'
parlare,
> acquistare case, avere donne? Quanto e' profondo l'aspetto psicologico, e
> quanto si manifesta nel gioco?
> Quante possibilita' hai di cambiare quel mondo? Non dico la "quest
> principale", che puoi vedere come l'obiettivo finale, es. distruggere il
> cattivone  che minaccia il mondo, ma se e' in grado di risollevare un clan
> dalla miseria, scegliere se riappacificarne due o far scoppiare una guerra
> tra di loro per arricchirsi come mercenario o come fabbricante d'armi, se
> agire nell'ombra od assoldare altre dieci astronavi come scorta nelle sue
> missioni.
> Quanto di quello che fai in quel gioco lo fai semplicemente perche' lo
> *puoi* fare, perche' e' giusto che il tuo personaggio lo faccia in
relazione
> al suo carattere ed alla sua personalita' e non perche' c'e' qualcuno che
> gli ha chiesto o lo paga per farlo?
>
> Se le risposte a queste domande (ma ce ne sono altre) sono "Tanto" o
"quasi
> tutto" allora puo' essere un CRPG ^__^
>
bhe il gioco non è ancora uscito, ma sono convinto che molte di queste cose
si potranno fare...
altre, sono impossibili anche in giochi come Gothic, tipo far scoppiare una
guerra tra due clan per arricchirti vendendo armi,
o avere donne...
anche i dialoghi con gli altri personaggi si limitano a quelli previsti
dalle missioni che ti vengono assegnate, non puoi certo sederti a fare due
chiacchere con un personaggio
...  eppure non ci sono dubbi mi sembra, sulla classificazione di Gothic
come CRPG...


title: [OT?]

author: Caleb

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:bihvl7$1kb8$1...@stargate1.inet.it...

Concordo. Anzi, rincaro la dose: guardate un po' Daggerfall e Frontier:
First Encounters: entrambi ti mettono a disposizione un mondo / universo
enorme con una liberta' d'azione pressoche' assoluta. A furia di missioni
random o meno, guadagni reputazione, puoi accedere a nuovi servizi e nuove
tipologie di missioni in entrambi (inutile che elenchi le numerosissime
fazioni di Daggerfall; in Frontier le 'fazioni' sono l'Impero, la
Federazione, l'Alleanza dei Pianeti Liberi, e gli Alieni, oltre ad avere
altre cosette interessanti del tipo 'guadagna molto, diventerai un bersaglio
 dei pirati; commetti molti crimini e la polizia ti sparera' addosso a
vista'). Puoi costruirti l'armamento come meglio credi. Puoi intraprendere
carriere di tutti i tipi senza restrizioni. Puoi seguire la storia
principale oppure fregartene e andare avanti come credi.
L'unica differenza, imho, sta nel fatto che per migliorare la mira, nell'RPG
classico usi i punti esperienza, in un Frontier compri un sistema di
acquisizione del bersaglio.
(cmq: X-Wing e' a missioni rigide come WC. Paragonare X2 a X-Wing come e'
stato fatto mi sembra una sciocchezza; e' come dire che Afterburner e Falcon
4 sono la stessa cosa perche' hanno gli aerei entrambi)
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [OT?]

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:biieh0$40a$1...@stargate1.inet.it...
> bhe il gioco non è ancora uscito, ma sono convinto che molte di queste
cose
> si potranno fare...
Staremo a vedere all'uscita ^_^
> altre, sono impossibili anche in giochi come Gothic, tipo far scoppiare
una
> guerra tra due clan per arricchirti vendendo armi,
> o avere donne...
> anche i dialoghi con gli altri personaggi si limitano a quelli previsti
> dalle missioni che ti vengono assegnate, non puoi certo sederti a fare due
> chiacchere con un personaggio
> ...  eppure non ci sono dubbi mi sembra, sulla classificazione di Gothic
> come CRPG...
A gothic non ho giocato, mi spiace, quindi non so dirti.
Ma forse la differenza deriva dal fatto che in X2 il personaggio non
migliora, non "cresce", nel senso piu' ampio del termine, come diceva Caleb.
Comprare un nuovo mirino laser e' come comprarsi un  arco incantato con +30
alla mira, e non e' "crescita"; diventare piu' abili ad usarlo, questa e'
crescita.
In un simulatore di volo spaziale e' il giocatore che diventa piu' abile,
mentre in un crpg e' anche il personaggio che migliora.
Sostanzialmente, se il tuo omino dentro l'astronave avesse due schifosissime
stat "percezione" e "guida di caccia" che partono da 1 ed arrivano a 10 col
tempo e le missioni, ed il cui punteggio rende piu' facile pilotare o
sparare quanto piu' e' alto, allora si potrebbe anche definirlo CRPG (ferme
restando tutte le altre caratterstiche che gia' mi  hai detto che il gioco
possiede.)


title: [OT?]

author: darkstone

text:
On Wed, 27 Aug 2003 16:48:55 GMT, "Caleb" <ka...@scourgbarrow.df>
wrote:
>Concordo. Anzi, rincaro la dose: guardate un po' Daggerfall e Frontier:
>First Encounters: entrambi ti mettono a disposizione un mondo / universo
>enorme con una liberta' d'azione pressoche' assoluta. A furia di missioni
>random o meno, guadagni reputazione, puoi accedere a nuovi servizi e nuove
>tipologie di missioni in entrambi (inutile che elenchi le numerosissime
>fazioni di Daggerfall; in Frontier le 'fazioni' sono l'Impero, la
>Federazione, l'Alleanza dei Pianeti Liberi, e gli Alieni, oltre ad avere
>altre cosette interessanti del tipo 'guadagna molto, diventerai un bersaglio
> dei pirati; commetti molti crimini e la polizia ti sparera' addosso a
>vista'). Puoi costruirti l'armamento come meglio credi. Puoi intraprendere
>carriere di tutti i tipi senza restrizioni. Puoi seguire la storia
>principale oppure fregartene e andare avanti come credi.
>L'unica differenza, imho, sta nel fatto che per migliorare la mira, nell'RPG
>classico usi i punti esperienza, in un Frontier compri un sistema di
>acquisizione del bersaglio.
verrai bollato come eretico Caleb. Dovresti ormai saperlo che per
molti rpg è solo ciò che ha una vaga somiglianza col fantasy e con
d&D...... ahahah
tra l'altro in base alla definizione di rpg riportata sopra in cui si
parla di "dare inmportanza alla personalità e alla psicologia del
personaggio" è chiaro che non esiste nessun rpg tra i videogiochi.
Siccome sono bravo allargo un pò le meglie e dico che in realtà alcuni
giochi presentano degli aspetti ruolistici. Ma di certo allora, sempre
in base alla definizione di CRPG data in un messaggio poco sopra, di
certo non sono CRPG i vari Baldur's gate e robaccia del genere dove
più che cliccare a casaccio non si fa...ammazza questo...ammazza
quello.
ed ora prepariamo i nasi perchè sento già odore di carne umana
bruciacchiata...
Darkstone


title: [OT?]

text:
"Astardel" <
alv...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:NP23b.2748$d66....@news2.tin.it...
>
>
> Pero' chiediti... quanta interazione c'e' tra il tuo personaggio e gli
altri
> che vivono in quel mondo? Si limita a fucilare gli obiettivi o puo'
parlare,
> acquistare case, avere donne? Quanto e' profondo l'aspetto psicologico, e
> quanto si manifesta nel gioco?
> Quante possibilita' hai di cambiare quel mondo? Non dico la "quest
> principale", che puoi vedere come l'obiettivo finale, es. distruggere il
> cattivone  che minaccia il mondo, ma se e' in grado di risollevare un clan
> dalla miseria, scegliere se riappacificarne due o far scoppiare una guerra
> tra di loro per arricchirsi come mercenario o come fabbricante d'armi, se
> agire nell'ombra od assoldare altre dieci astronavi come scorta nelle sue
> missioni.
> Quanto di quello che fai in quel gioco lo fai semplicemente perche' lo
> *puoi* fare, perche' e' giusto che il tuo personaggio lo faccia in
relazione
> al suo carattere ed alla sua personalita' e non perche' c'e' qualcuno che
> gli ha chiesto o lo paga per farlo?
>
> Se le risposte a queste domande (ma ce ne sono altre) sono "Tanto" o
"quasi
> tutto" allora puo' essere un CRPG ^__^
...va da se' che hai tagliato fuori il 95% dei CRPG comunemente conosciuti,
cosi' ;)



title: [OT?]

text:
"darkstone" <
darksto...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f4cfa08...@news.tin.it...
>
> verrai bollato come eretico Caleb. Dovresti ormai saperlo che per
> molti rpg è solo ciò che ha una vaga somiglianza col fantasy e con
> d&D...... ahahah
Se e' per questo, ho gia' sfoderato l'ascia quando ho sentito (per
l'ENNESIMA volta, diocristo) della solita stramaledetta questione "Diablo
due non e' errepiggi' perche' si clicca per ammazzare i mostri".
> tra l'altro in base alla definizione di rpg riportata sopra in cui si
> parla di "dare inmportanza alla personalità e alla psicologia del
> personaggio" è chiaro che non esiste nessun rpg tra i videogiochi.
Tranne forse Planescape: Torment, ma QUELLO, per quanto bellissimo, non ti
lascia nessuna liberta' di movimenti.
> Siccome sono bravo allargo un pò le meglie e dico che in realtà alcuni
> giochi presentano degli aspetti ruolistici. Ma di certo allora, sempre
> in base alla definizione di CRPG data in un messaggio poco sopra, di
> certo non sono CRPG i vari Baldur's gate e robaccia del genere dove
> più che cliccare a casaccio non si fa...ammazza questo...ammazza
> quello.
La cosa da ridere e' che un Jagged Alliance 2 (strategico/tattico di
squadra) presenta mille volte piu' RPG di un Chrono Trigger, ma il secondo
viene considerato RPG senza nessuna discussione. Boh...
> ed ora prepariamo i nasi perchè sento già odore di carne umana
> bruciacchiata...
>
"Spero che il mio fumo vi soffochi, brutti stronzi" (Joe Lansdale, "La notte
del drive-in") ;D



title: [OT?]

author: Wintermute

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:bihvl7$1kb8$1...@stargate1.inet.it...
> del resto se dovessi immaginarti un CRPG ambientato nello spazio...non
> sarebbe simile a x2?
> secondo me l'unica differenza sta nel fatto che siamo abituati a vedere
> l'omino protagonista dell'RPG, mentre in X2 bisogna immaginarselo perchè è
> all'interno di un'astronave
[CUT]
Francamente mi sembra solo una questione di convenzioni e definizioni. In
quasi tutti i giochi odierni, vista la loro complessità, puoi trovare
elementi di vari "generi". Anche in Falcon 4, a guardare con la lente
d'ingrandimento, puoi trovare elementi "ruolistici" (interpreti un pilota,
devi sceglierti i compagni, sali di grado, le tue missioni possono
influenzare l'andamento della trama etc), o strategici (occorre pianificare
a tavolino la missione, scegliere gli armamenti etc.) ma sta di fatto che
l'enfasi del gioco è quella di SIMULARE un F16 e quindi si definisce gioco
di simulazione. Allo stesso modo, anche in Torment trovi elementi strategici
(ad esempio, nei combattimenti), ma la vera forza del gioco è nella trama e
nella storia del protagonista, con cui ci si identifica, per cui viene
definito come RPG (che, tra l'altro, di per sè è una definizione piuttosto
vaga ed aperta a varie interpretazioni...).
Per X2 - che non conosco - vedremo cosa prevarrà, se l'aspetto
arcade/simulativo della guida dell'astronave/combattimento spaziale o della
vita/storia del personaggio che la guida. Inoltre, considera che esistono
anche gli ibridi (vedi Disciples 2 o Age of Wonders, che fondono aspetti
prettamente strategici con alcuni tipici degli RPG). Può darsi che X2
rientri fra questi...


title: [OT?]

text:
"Maul" <
Ma...@prrrrrrrt.it
> ha scritto nel messaggio
news:biho3o$1n66$1...@stargate1.inet.it...
> Una domandina a voi esperti di RPG...
> secondo voi i giochi ambientati nello spazio alla "Elite" o "Frontier"
> possono essere considerati RPG?
[cut]
bhe, in ogni caso se vi fosse venuta la curiosità di vedere questo
X2, andate sul sito della egosoft e scaricatevi il rolling demo/benchmark
.... a me è cascata la mascella....  :)


title: [OT?]

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
Caleb wrote:
> La cosa da ridere e' che un Jagged Alliance 2 (strategico/tattico di
> squadra) presenta mille volte piu' RPG di un Chrono Trigger, ma il secondo
> viene considerato RPG senza nessuna discussione. Boh...
Lascia stare la roba giaponese che e' sono i meno ruolistici di tutti i
giochi....
--
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il
Nebraska e dintorni." Supervero TV.


title: [OT?]

author: Hellraiser

text:
>  Ma di certo allora, sempre
> in base alla definizione di CRPG data in un messaggio poco sopra, di
> certo non sono CRPG i vari Baldur's gate e robaccia del genere dove
> più che cliccare a casaccio non si fa...ammazza questo...ammazza
> quello.
Sì appunto la tua, dopo aver detto una boiata del genere.
Allora chissà cosa mi dirai di Lionheart e Diablo (1 e 2), perchè sono solo
questi giochi corrispondono al genere ammazza questo ammazza quello.
Non capisco questo ostinato estremismo nei confronti di Baldur's Gate.
Sinceramente, dopo averli giocati almeno due volte, non ho mai cliccato a
casaccio. Ho sempre pianificato gli scontri, con un risultato eccellente
rispetto al combattimento "a testa bassa" tipico dei roguelike come Diablo.
E sto parlando naturalmente solo dell'aspetto combattimento, non di trama e
quest varie, nè tantomeno di dialoghi e ambientazioni. Certo i dialoghi non
saranno al livello di Torment o di Ultima 7, ma sono la Divina Commedia
rispetto a banalità come i plurimenzionati titoli della Blizzard.
Se tu hai sempre e solo cliccato a destra e manca cercando di ammazzare
chiunque, sei tu che sbagli, non sono i giochi ad essere brutti.
Non hai interpretato il ruolo dei tuoi sei personaggi giocanti.
Io lo ho sempre fatto e mi sono sempre divertito un mondo e mai e poi mai mi
sono annoiato.
Non è solo questione di gusti.
Se interpreti erroneamente il tipo di gioco allora la colpa non è di
Interplay, o di Wizard of the Coast o di TSR, ma solo tua.
Se giochi un CRPG come BG cliccando a casaccio cercando di ammazzare
qualsiasi cosa si muova allora cambia genere...
:)
Ciao
--
Hellraiser


title: Cerco chi gioca ad ad&d ed altro a Bologna!

author: Mauro

text:
PLS, sono disperato!!! Voglio giocare e non trovo un cane!
fatevi vivi...vi imploro!!!


title: Un po' di nostalgia

author: Himitsu

text:
Intanto che aspetto i nuovi "talenti" (Morrowind, Icewind dale 2 e NWN)
sento un po' di nostalgia verso quei giochi come Ultima Underworld e Ultima
7.
Si e' persa totalmente l' intenzione di riuscire a rendere un vero mondo
fantasy.
Nella saga di Ultima ad ogni episodio si tentava di far diventare il mondo
piu' reale, cercare in pratica di andare verso la creazione di un mondo
alternativo.
Oggi si va verso l' arcade.
Guardate Baldur's Gate, e' un gioco che io adoro, lunghissimo, vastissimo,
pero' e' un arcade.
Le evoluzioni di BG sono tutte orientate a mettere piu' magie, mettere piu'
locazioni, quest piu' ampie ecc... GRANDIOSO!
Pero' non e' stato fatto un passo per rendere il mondo piu' credibile.
La Bioware non ha mai pensato di introdurre nel gioco lo scheduling 24h e
quindi rendere le citta' credibili per esempio.
Cosi' BG rimane un arcade, un arcade complesso ma un arcade.
Quando sei in una citta' lo scopo e' illuminare gli angoli della mappa e
parlare con tutti, punto.
E cio' che mi preoccupa e mi rattrista che nessuno ha piu' intenzione di
creare mondi reali, ne oggi ne in futuro!
Tutti avete sentito parlar bene della AI di Morrowind, sapete in che
consiste?
Consiste nel fatto che le guardie reagiscono ai comportamenti e che riescono
a seguirvi arrampicandosi, nuotando ecc...
Ottima cosa, pero' nessuno ha pensato di renderli credibili, di farli
smettere di lavorare, farli tornare a casa finito il turno ecc... Il
negoziante lo troverete sempre li in piedi come un idiota davanti alla
bancarella.
Di nuovo arcade, arcade sempre piu' sopraffini pero'.
(Pensate che sui forum stanno TUTTI lodando le quest di Morrowind, sapete in
che consostono? Se tu non hai attiva la quest apposita ed entri in una
capanna dove dovrebbe esseci per esempio una spada NON LA TROVI. Apparira'
magicamente nel momento in cui la quest e' "attiva". EVVIVA IL REALISMO!!)
E pensare che su Ultima 7 il mondo era avanti anni rispetto agli ultimi
sviluppi...
La tendenza non si limita qui'.
Pensate ai MMORPG, sono sicuramente l' evoluzione forzata dei giochi di
ruolo, EPPURE nessuno si preoccupa del loro realismo.
Non c'e' un solo progetto che prevede finalmente di non spawnare i mostri,
un solo progetto che prevede npc che abbiano un senso ecc...
Ma tutti si preoccupano di bilanciare, di aumentare il numero di magie e
mostri ecc...
Di nuovo arcade sempre piu' sofisticati, complessi, vasti...
Ma mai NESSUNO che sia coinvolgente, che abbia una vera atmosfera.
Si stara' sempre piu' a controllare i dps dell' arma con equazioni
complicatissime aspettando che il mostro di turno appaia dal nulla in mezzo
ad un campo.
Per alcuni versi Eye of the beholder e' ancora inarrivabile.
Allora preferisco giocare a Q3A se il gdr e' questo.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Un po' di nostalgia

author: Alex Sbr

text:
Himitsu wrote:
>
> Di nuovo arcade, arcade sempre piu' sopraffini pero'.
> (Pensate che sui forum stanno TUTTI lodando le quest di Morrowind, sapete in
> che consostono? Se tu non hai attiva la quest apposita ed entri in una
> capanna dove dovrebbe esseci per esempio una spada NON LA TROVI. Apparira'
> magicamente nel momento in cui la quest e' "attiva". EVVIVA IL REALISMO!!)
Se non erro questo avvien anche in BGII.
A rigor di logica, in un mondo coerente, IMO la spada avrebbe dovuto
essere li' anche da prima...
Ao Alex


title: Un po' di nostalgia

text:
> A rigor di logica, in un mondo coerente, IMO la spada avrebbe dovuto
> essere li' anche da prima...
Infatti.
Pero' alla gente va bene. Perche'? Perche' in questo modo riesci a giocare
meglio, in modo piu' efficace, pulito.
Per questo parlo di arcade e non rpg.



title: Un po' di nostalgia

text:
Himitsu wrote:
>
> > A rigor di logica, in un mondo coerente, IMO la spada avrebbe dovuto
> > essere li' anche da prima...
>
> Infatti.
> Pero' alla gente va bene. Perche'? Perche' in questo modo riesci a giocare
> meglio, in modo piu' efficace, pulito.
> Per questo parlo di arcade e non rpg.
Facendo gli avvocati del diavolo, a livello di programmazione forse fare
tutte le volte i controlli se ogni oggetto della quest e' presente e al
posto giusto non e' proprio il massimo... del resto la verosimiglainza
costa.
Una delle cose che ho notato tra molti miei amici che si sono avvicinati
ai CRPG &simili senza conoscere i GDR cartacei e' che davano molto peso
agli effetti speciali, alla fluidita' delle animazioni... Della trama
spesso (non sempre per fortuna) l'unica cosa che interesasava e' che
durasse aprecchio, giusto per giustificare la spesa x il gioco e
l'energia spesa nell'apprendimento del gioco. Intendiamoci sono tutte
cose che contano e fanno piacere, magari riescono anche a rendere meglio
l'esperienza del gioco, pero' non sono il gioco (IMO). Certo se alla
gente piace questo e' logico che i produttori puntino soprattutto su
questo.
IMO comunque il CRPG, per qunato evoluto, non potra' mai uguaglaire la
verosimiglainza ceh si ha con i GdR cartacei (se si ha un buon master).
Ao Alex


title: Un po' di nostalgia

author: Pibaro

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:aausjr$5vi$1...@news.ngi.it...
> Si e' persa totalmente l' intenzione di riuscire a rendere un vero mondo
> fantasy.
Hai giocato a Gothic?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Un po' di nostalgia

text:
"Alex Sbr" <
yoggyso...@www.comics.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CD30A96...@www.comics.it...
> IMO comunque il CRPG, per qunato evoluto, non potra' mai uguaglaire la
> verosimiglainza ceh si ha con i GdR cartacei (se si ha un buon master).
Aspettiamo l'uscita di NWN per vedere se questa frase sarà ancora valida
^_^



title: Un po' di nostalgia

author: Kaldais

text:
> Aspettiamo l'uscita di NWN per vedere se questa frase sarà ancora valida
> ^_^
Eheh, già !
Promette bene ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


title: Un po' di nostalgia

author: Spike

text:
On Fri, 3 May 2002 22:40:34 +0200, "Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote:
>Intanto che aspetto i nuovi "talenti" (Morrowind, Icewind dale 2 e NWN)
>sento un po' di nostalgia verso quei giochi come Ultima Underworld e Ultima
>7.
Io sono praticamente daccordo.
Ho comprato a Dicembre la versione economica di U9 e l'ho finito a
febbraio andando lentamente e facendo tutto quello che c'era da fare.
E' stato meraviglioso...vero...la gente dormiva....si alzava e ti diceva
"Il cielo promette pioggia..farà bene al nostro campo."..e da lì a poco
iniziava a piovere...immersione totale...
Uno dei migliori giochi a cui io abbia mai giocato.
Questa sensazione era tantissimo tempo che non la provavo..
Ho provato Gothic (la demo) ma non e' che mi sia piaciuto molto.
I filmati (almeno quello iniziale) fanno schifo....tutti cubettosi...in
U9 al contrario sono magnifici...quello dove *spoiler*
Raven ti "tatua" e bacia e' semplicemente meraviglioso...
Poi...il fanciullino che c'e' in me....ama le cose colorate e
sgargianti..U9 era bello colorato, il cielo azzurro intenso, i prati
verdi quasi rilassanti...Gothic da questo punto di vista mi mette una
tristezza...con colori spenti..alberi neri cubettosi..bah! avrò provato
solo la demo ma 49E non me la sento di spenderceli.
Per me poi si pone un altro problema...
Ormai o si fanno cloni di Diablo...e io pesonalmente odio ammazzare
quintalate di nemici senza senso o avere scontri troppo
difficili...oppure si fanno rpg pieni di testo...troppo testo...e io
dopo un po' a leggere mi rompo..anche perche' leggo tutto il giorno...
Una via di mezzo alla bg2 (e non parlo dell'espansione che non mi e'
piaciuta essendo una specie di IWD) non la vedo nell'attuale panorama
videoludico.
Stavo giocando all'aggiunta gratuita di iwd e arrivato in una caverna
con due nemici che lanciano dardi incantati a ripetizione e che si
colpiscono solo con armi del tipo bastoni...un dozzigliardo di cani
dopati tanto da avere un casino di hp e altri bestioni pronti a menarti
mi ha fatto desistere dal finirlo...troppo frustrante..quando e' troppo
e' troppo...qualche mese fa mi facevo difensore di IWD2 ma mi sa proprio
che non lo compro...
Mi sono invece preso il mio primo rpg jap...Grandia II...bello colorato
divertente...si parla e si combatte...mi ci rilasso..non chiedevo di
meglio..
Non ne avevo mai giocati....e devo dire che mi piacciono..
Una volta finito cercherò di rimediare FFVII e magari anche l'VIII..
In attesa che mi rifacciano una saga sulla falsa riga di bg..la tanto
amata....via di mezzo.

--
------------------
Mor...@libero.it
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title: Un po' di nostalgia

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cd76061...@news.tin.it...
> Ho provato Gothic (la demo) ma non e' che mi sia piaciuto molto.
> I filmati (almeno quello iniziale) fanno schifo....tutti cubettosi...in
> U9 al contrario sono magnifici...quello dove *spoiler*
Prova Gothic un po' piů a fondo, non fermarti al filmato, vedrai che č un
gran bel gioco.
> Una via di mezzo alla bg2 (e non parlo dell'espansione che non mi e'
> piaciuta essendo una specie di IWD) non la vedo nell'attuale panorama
> videoludico.
Beh, NWN non credo sia molto diverso da come tu lo vorresti, ha solo delle
cose in piů.
Non credo che la Bioware si sia messa a fare un gioco zeppo di testo, non
l'ha mai fatto fin'ora.



title: Un po' di nostalgia

text:
Pibaro wrote:
>
> "Alex Sbr" <
yoggyso...@www.comics.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3CD30A96...@www.comics.it...
>
> > IMO comunque il CRPG, per qunato evoluto, non potra' mai uguaglaire la
> > verosimiglainza ceh si ha con i GdR cartacei (se si ha un buon master).
>
> Aspettiamo l'uscita di NWN per vedere se questa frase sarà ancora valida
> ^_^
Da quello che si legge e dice NWN sara' un gran passo aventi, su questo
non ho dubbi (e rimpianco di non avrere la rete a casa :( ).
Ma x fare un esempio, durante una sessioen di D&D un PG del mio gruppo
(un Caotico Malvagio) ha beccato un sacerdote che doevvano ammazzare (va
beh, la quest era che dovevanoc atturarlo per fargli il processo, ma
loro hanno deciso di anticipare i tempi) che era in trance e lui, per
insultarlo e svegliarlo, gli ha pisciato in adosso. In NWN il mio PG
potra' farlo?
AO Alex


title: Un po' di nostalgia

text:
"Alex Sbr" <
yoggyso...@www.comics.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CD681E5...@www.comics.it...
> Ma x fare un esempio, durante una sessioen di D&D un PG del mio gruppo
> (un Caotico Malvagio) ha beccato un sacerdote che doevvano ammazzare (va
> beh, la quest era che dovevanoc atturarlo per fargli il processo, ma
> loro hanno deciso di anticipare i tempi) che era in trance e lui, per
> insultarlo e svegliarlo, gli ha pisciato in adosso. In NWN il mio PG
> potra' farlo?
Beh, non credo si possa pisciare addosso alla gente
^_^
Però tranite script e modelli si potranno fare un sacco di cose.
In linea teorica se qualcuno facesse un model di un PG che piscia lo
potresti anche fare, ma francamente non so se succederà



title: Un po' di nostalgia

text:
On Sun, 5 May 2002 22:09:40 +0200, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Prova Gothic un po' più a fondo, non fermarti al filmato, vedrai che è un
>gran bel gioco.
Ho giocato il demo inglese...non dico sia brutto pero'..boh! mentre U9
mi ha preso sin da appena e' apparso l'Avatar sul letto di casa
sua..Gothic mi ha dato una sensazione di tristezza...
Aspetto...se fanno la versione budget me lo prendo...
>> Una via di mezzo alla bg2 (e non parlo dell'espansione che non mi e'
>
>Beh, NWN non credo sia molto diverso da come tu lo vorresti, ha solo delle
>cose in più.
>Non credo che la Bioware si sia messa a fare un gioco zeppo di testo, non
>l'ha mai fatto fin'ora.
Non vedo l'ora che esca perche' io francamente ancora non ho capito bene
come sarà la parte sp del gioco.
Non avendo flat o adsl non posso giocare in multy...e fino ad ora del
gioco si e' sottolineato principalmente questo aspetto.
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
Avete presente il guru (meditation) of time, che, dopo aver aver salvato
Cronaccio, dice qualcosa tipo: Someone close to one of you needs
help...FAST!
Ecco, io ho sempre pernsato si riferisse a Lara, la mamma di Lucca, anche se
dopo averla salvata dalla sedia a rotelle, il guru continua a ripetermi sta
frase.
Quindi a  chi si riferisce?
GRAZZZZIE!^_________^
--
***End of File***
FROM: Hobie1cheNobi
" Wait, he says. Do I look like a waiter ? "
" Ahem...there's SAND on my boots! "
" Son of a submariner! They'll pay for THIS!! "
--KEFKA WILL RULE THE WORLD!!!--
(There are violent and disturbing images in my mind)


title: Chrono Trigger DUBBIO

author: amuroray

text:
Ho terminato Crono Trigger ormai parecchi anni fa, quindi che la memoria mi
venga in soccorso; se non sbaglio si riferisce alla Regina "antani"
(purtroppo il nome non lo ricordo più, so che comunque dovrebbe essere se
non sbaglio la mamma di Magus)
che si trova a bordo della "mega-cosa-nera-volante-non-ricordo" che puoi
trovare in ogni epoca.
Buon divertimento
P.S. ottimo gioco anche ad anni di distanza....
Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote in message
7q9dq4$1of$1...@nslave1.tin.it...



title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
"Queen Z'med" o qualcosa di simile se non sbaglio
Luca
amur...@tin.it



title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
Fatto! Ho sfatto il Black Omen e ora il guraccio dice che Zeal è tornata
alla normalita'. Grazie Cmq
--
***End of File***
FROM: Hobie1cheNobi
" Wait, he says. Do I look like a waiter ? "
" Ahem...there's SAND on my boots! "
" Son of a submariner! They'll pay for THIS!! "
--KEFKA WILL RULE THE WORLD!!!--
(There are violent and disturbing images in my mind)
amuroray <
amur...@tin.it
> wrote in message 7qblc8$j5i$1...@nslave1.tin.it...



title: Chrono Trigger DUBBIO

author: C h R o N o

text:
Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote in message
7qbugi$9o8$1...@nslave1.tin.it...
> Fatto! Ho sfatto il Black Omen e ora il guraccio dice che Zeal è tornata
> alla normalita'. Grazie Cmq
>
Come hai fatto a finire la Black Omen senza incontrare Lavos alla fine?
Io al termine della Black Omen, mi è toccato sconfiggere Lavos e finire il
gioco...
Mmah
Ciao
    Fabio


title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
amuroray <
amur...@tin.it
> wrote in message 7qbkvc$evq$1...@nslave1.tin.it...
> Ho terminato Crono Trigger ormai parecchi anni fa, quindi che la memoria
mi
> venga in soccorso; se non sbaglio si riferisce alla Regina "antani"
> (purtroppo il nome non lo ricordo più, so che comunque dovrebbe essere se
> non sbaglio la mamma di Magus)
> che si trova a bordo della "mega-cosa-nera-volante-non-ricordo" che puoi
> trovare in ogni epoca.
>
La Black Omen vuoi dire


title: Chrono Trigger DUBBIO

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
> Ho terminato Crono Trigger ormai parecchi anni fa, quindi che la memoria mi
> venga in soccorso; se non sbaglio si riferisce alla Regina "antani"
Zeal! Come il regno!
> (purtroppo il nome non lo ricordo più, so che comunque dovrebbe essere se
> non sbaglio la mamma di)
SPOILER!
Cmq e' esatto. :)
> che si trova a bordo della "mega-cosa-nera-volante-non-ricordo" che puoi
> trovare in ogni epoca.
Black Omen.

> Buon divertimento

> P.S. ottimo gioco anche ad anni di distanza....
Esce il Remake! Come ci godo! :)
Esce il Remake!
Esce il Remake!
http://utenti.tripod.it/chronoita
Ciao.
Davide "Gatto Feroce" Inglima
"The Legend Will Never Die!!"
La mia altra automobile e' un Metal Gear Rex :)
Hi! I'm a .signature virus! Copy me into your ~/.signature to help me spread!


title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
> Avete presente il guru (meditation) of time, che, dopo aver aver salvato
> Cronaccio, dice qualcosa tipo: Someone close to one of you needs
> help...FAST!
Come dicono altri si riferisce a Zeal. Infatti finito il Black Omen, e
sconfitta la prima incarnazione del porcospino monocolo (c'e' un
teletrasporto nello stomaco -!- che riporta all'end of time) non dovrebbe
piu' apparire nulla a riguardo.
Cmq anche per te...
http://utenti.tripod.it/chronoita
 :)



title: Chrono Trigger DUBBIO

author: Raistlin

text:
>Esce il Remake! Come ci godo! :)
>Esce il Remake!
>Esce il Remake!
Ma il remake o il secondo episodio (Chrono Cross)?


title: Chrono Trigger DUBBIO

author: Ciobby The Magic

text:
lo sai che su IFpikappa c'è uno che si chiama quasi come te?
amurorei.questo è il suo nome.
--
Ciobby The Magic ® -
lima...@iol.it
Imperatore Di Tutte Le Galassie©
Re Indiscusso Del Mondo Dei Platform E Degli RPG©
Soggetto Anti-Piratazione©
Tessera N°20 Della Setta Degli Zozzoni
Galoppino Della B.O.B.B.L.E.
Dio Di Final Fantasy VII
Numero ICQ: 29722206
Gioco Del Mese: Ghouls'n Ghosts(Capcom,Master System)
Canzone Del Mese: Tutte
"Chi siamo?Dove andiamo?
Ma soprattutto:Chi si è fregato i miei Saccottini?"
                                                       Tiziano Toniutti


title: Chrono Trigger DUBBIO

text:


Tutti e due! :*)



title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
>> Fatto! Ho sfatto il Black Omen e ora il guraccio dice che Zeal è tornata
>> alla normalita'. Grazie Cmq
> Come hai fatto a finire la Black Omen senza incontrare Lavos alla fine?
> Io al termine della Black Omen, mi è toccato sconfiggere Lavos e finire il
> gioco...
Sconfiggi Lavos nella prima forma e poi puoi scappare dall'esoscheletro.



title: Chrono Trigger DUBBIO

text:
E' da tantissimo tempo che l'ho finito e non ricordavo bene
Ciao
    Fabio


title: R: Vendo giochi a 15k

author: Thommino

text:
Fai anche scambi?
--
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
La mia homepage è:
http://utenti.tripod.it/Thommino/
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
<la_habana99@ho>
>
>
>1 gioco                       £ 15.000  (singolo o su 2 cd ,per ogni
>ulteriore disco £ 3000)
>5 giochi                      £ 65.000
>twilight (dalla 16 alla 29)   £ 20.000
>twilight (dalla 30 in su)     £ 25.000
>
>quasi tutti i giochi non necessitano di crack per quelli che invece lo
>richiedono
>vi verrà spedito da me su floppy o via e-mail.
>
>
>Spedizioni in controassegno (spese circa 10-12 mila ,in base al peso del
>pacco)
>
>PLAYSTATION
>
>Ace combat 2
>Actua soccer 2
>Air combat
>AIR RACER
>Alien
>All Star Tennis '99 (Novità Gennaio)
>Allied general
>Andretti racing
>Apocalyps (Novità Gennaio)
>Aquanaut's holiday
>Ark of time
>ARMORED CORE
>Ayrton Senna Kart Duel 2 (Novita Febb.)
>Ball blazer
>Batman & Robin
>Battle arena 1
>Battle arena 3
>BEAST WARS TRASFORMERS
>Biohazard N2 (2CD) NTSC
>BLOODY ROAD
>BOMBA 98
>Bomberman World (Novità Febbraio)
>Breath of Fire 3 (Novità Gennaio)
>Broken sword 1
>Broken sword 2
>Bubble bobble
>BUBSY   3D
>BUG RIDERS
>Bust a move 2
>Bust a move 3DX
>C 3 Racing (Novità Gennaio)
>Casper
>Castelvania
>CHILL
>Clunoa door to phantomile NTSC
>COLIN Mc RAE RALLY
>Colony wars (2CD) NTSC
>Cool boarders
>Cool boarders 2
>COOL BORDERS  3
>Courier crisis
>CRASH BANDICOOT  3
>Crash bandicoot 1
>Crash bandicoot 2
>CROC
>DARK OMEN
>DAVIS CUP COMPLETE
>DEAD OR ALIVE
>Deathtrap dungeon
>Descent
>Destruction darby 2
>DIABLO
>Die hard trilogy
>Doom
>Duke nukem
>DUKE NUKEM  Time To Killer
>Duke Nukem time to Kill
>Einhander NTSC
>Elemental gear bolt NTSC
>EPIDEMIC
>Epidemicay tracers
>EVERY BODY'S GOLF
>EX street fighter
>EXCALIBUR
>EXITING  BASS
>Extreme games
>Extreme snow break
>Fade to black
>FANTASTIC FOUR
>FIFA   99
>Fifa 96
>Fifa 98
>Fighting force
>Final fantasy 7 (3CD)
>Firo e klawd
>FLUID
>FORMULA 1   '98
>Formula 1 (1996)
>Formula 1 (1997)
>Formula kart
>FORSAKEN
>Frogger
>GALLOP RACER 2  ntsc
>Gex NTSC
>GHOST  SHELL
>GOAL STORM 97    Ntsc
>Golf live 98
>G-Police (2CD)
>GRID RUN
>GT GRAN TURISMO
>GT gran turismo
>Hard boiled
>Hard core 4 per 4
>HEART DARKNESS   2 Cd
>Hercules Adventures
>Hi-octane
>Hyper tennis final match
>In the zone 2
>IN THE ZONE '98 ( Basket )
>Indipendence day
>International Moto (Novità Gennaio)
>International Suserstar Soccer Prò '98
>Jersey devil
>Jet rider
>JUMPING FLASH!  2
>Jupiter striker
>Jurassik park
>Kart duel
>King's e field
>KRAZY IVAN
>KULA WORLD
>Legegend of kain
>Lethal enforcers
>LIBERO GRANDE (  Calcio )
>Lomax
>LOST VIKINGS 2
>LUCKE LUKE
>MADDEN 98
>MADDEN NFL  '99    ( RUGBY)
>Magic carpet
>MAN IN BLACK
>Marvel super heroes
>MDK
>MEDIEVIL
>METAL GEAR SOLID Ntsc N.2 cd
>METAL SLUG     ntsc
>Micro machines
>MK 3
>MONOPOLI
>MONSTER TRUCK
>Mortal combat
>MORTAL COMBAT  4    ( Ntsc )
>Moto racer
>MOTO RACER  2
>Motor toon G.P2
>N.B.A  jam
>N.B.A extreme
>N.B.A live 96
>N.B.A live 98
>N.H.L  faceoff 97
>Nagano winter olimpics 98
>NAMCO MUSEUM 1
>NAMCO MUSEUM 2
>Namco tennis
>NANOTER WARRIOR
>NASCAR  '99    ( auto )
>NEED FOR SPEED 3
>NEWMAN HAAS RACING
>NFL Xtreme
>NHL 98
>Nightmar creatures
>NINJA  shadow of darkness
>Nuclear strike
>O.D.T.
>Oddworld
>ODDWORLD:  ABE: EXODDUS  n.2  CD
>Olympic games
>ONE
>Ore tomba NTSC
>Over blood
>Overboard
>Pandemonium 1
>Pandemonium 2
>Parappa the rapper
>Pax corpus
>Pitfall
>POCKET FIGHTER ntsc
>POINT BLANK
>Porshe challenge
>Power move pro wrestling
>Powerboat Racing
>Prime goal
>PRO PIMBALL  " TIME SHOCK"
>Pro pinball
>Pro Pinball Big Racer USA
>Puzzle fighter 2
>QUINTO ELEMENTO
>Rage racer
>Rally cross
>Rapid racer
>Rascal
>Ray man
>Ray storm
>Ray tracers
>Real bout
>REAL FISHING ( Pesca ) ntsc
>Resident evil
>RESIDENT EVIL 2  2 Cd
>Resident evil 2 (2 CD)
>RIDGE RACER
>RIDGE RACER  4  ( ntsc )
>Riot
>ROAD RUSH 3D (Moto)
>Rosco mcqeen
>Sampras extreme
>Sentient
>Shadow master
>SHADOW MASTER
>SIM CITY 2000
>SMALL SOLDIES
>Snow racer 98
>SOUL EDGE Ntsc
>Soulblade
>Soviet strike
>Space jam
>SPAWN
>Speedster
>SPICE GIRL
>Spider
>SPYRO  THE DRAGON
>Star wars (2C.D)
>STAR WARS MASTER
>Steel reign
>Street fighter alpha 2
>Street fighter the movie
>Street racer
>Suikoden
>SUPER CROSS 98
>SUPER PANG COLLECTION  Ntsc
>Super soccer pro
>Tekken 1
>Tekken 2
>Tekken 3
>TENCHU
>Tenka
>TEST DRIVE 5
>Test driver 4
>Test driver off road
>Tetris plus
>THE CHESSMASTER 3D (scacchi)
>The city of lost children
>THE LAST REPORTER
>Theme parck
>Time commando
>Time crisis
>Tobal N2 NTSC
>TOCA TUOURING  2
>TOMB RAIDER  3
>Tomb raider 1
>Tomb raider 2
>TOMBI
>TOMMI MACHINEN RALLY
>Top gun
>Topolino
>Touring car
>Tramk e field
>Tunnel B1
>Twister metal
>VAMPIRE  Ntsc
>Vampire NTSC
>Vandal hearts
>VERSAILLES
>VICTORY BOXING  2
>VIGILANTE 8    Ntsc
>Virtual pool
>VMX racing "moto cross"
>VR baseball 97
>V-Rally
>W. C.M.  WRESTLING
>War craft 2
>WARGAMES   Defcon 1
>Wild Arms
>Wing over
>Winnieleven 3 World Cup USA 98 Ntsc
>Winningeleven 3
>Wipeout 2097
>WORD CUP 98
>WORD LEAGUE SOCCER 98
>WORLD LEAGUE SOCCER 99
>Z-Gundam (2CD ) NTSC
>
>


title: R: Vendo giochi a 15k

author: Bibbio

text:
On Sun, 21 Feb 1999 12:03:04 +0100, "Thommino" <
Thom...@usa.net
>
wrote:
>Fai anche scambi?
>
Complimenti per la tua educazione.
Non solo risponi con un OT ad un msg OT (mentre potresti rispondergli
in e.-mail) ma riquoti anche tutto il suo msg.
Ti rinnovo i miei complimenti per la tua conoscenza delle
netiquette...
--
-Bibbio-
1° Membro e Presidente
   della B.U.B.B.L.E.
Reply
to:ros...@netx27.it
Remove x for reply
ICQ:18658431


title: R: Vendo giochi a 15k

text:
ma scusa che cosa cambia se non cancello il suo messaggio sotto.
--
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
La mia homepage č:
http://utenti.tripod.it/Thommino/
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:-:
Bibbio <
Ros...@net27.it
> wrote in message
36d011b3...@news.mi.linux.it...



title: KnightShift !!La terra morente,cap.II°

author: Graal

text:
Come da oggetto mi trovo al cap.II°:La terra morente !!
Missione:Trova la sacra pietra elementare della Terra,Acqua,Cielo e Fuoco.
Purtroppo,per quelle della Pietra e dell'Acqua,anche dopo aver sterminato
scheletri ed altro,non succede nulla.Sono recintate e non è possibile
prenderle.E' un errore o cosa?
Aiutatemi!!
Grazie
Salvo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Forse OT] Emulatore Amiga

author: Legbah

text:
Qualcuno sa indicarmi un buon emulatore Amiga di cui sia certo il
funzionamento sotto Windows 2000?
Grazie,
Luca.


title: BG1

author: Brown

text:
Ho cercato BG1 in parecchi negozi e non sono riuscito a trovarlo.
Qualcuno saprebbe dirmi se esiste un sito dove lo si può acquistare on-line.
Ciao da Alex.


title: BG1

author: xkp

text:
evitalo come la peste.
Soldi sprecati.
"Brown" <
br...@libero.it
> wrote in message
news:yQaN7.196317$sq5.9...@news.infostrada.it...



title: Darkstone ed età dei personaggi

author: Alletun&Bromarock

text:
Ma l'età dei personaggi dipende proprio dal tempo di gioco o semplicemente
dal livello?
Damiani "Bromarock" Omar


title: Darkstone ed età dei personaggi

author: Dimer Camparini

text:
"Alletun&Bromarock" <
ico...@simcity.it
> wrote:
>Ma l'età dei personaggi dipende proprio dal tempo di gioco o semplicemente
>dal livello?
No, dipende dal tempo di gioco e dal fatto se corri o meno mentre ti
sposti...se corri invecchi piu' velocemente mi pare...
(andando avanti comunque potrai trovare/comprare pozioni che ti
ringiovaniscono...e con l'ultima patch, la 1.05b, oltre un certo livello di
esperienza, molto elevato, un personaggio non invecchia piu')
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Darkstone ed età dei personaggi

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 11 Mar 2000 20:47:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>No, dipende dal tempo di gioco e dal fatto se corri o meno mentre ti
>sposti...se corri invecchi piu' velocemente mi pare...
Mi ricorda una vecchia teoria evoluzionistica (o qualcosa del genere)
in cui si sosteneva che ogni essere vivente avesse un certo numero di
battiti cardiaci a disposizione nella propria vita.. E quindi chi
correva o facesse battere il proprio cuore piu' velocemente... sarebbe
morto necessariamente prima di chi avesse condotto una vita calma e
rilassata.
Per la serie... ma non e' un po' strana quella regola? ;-)))
>(andando avanti comunque potrai trovare/comprare pozioni che ti
>ringiovaniscono...e con l'ultima patch, la 1.05b, oltre un certo livello di
>esperienza, molto elevato, un personaggio non invecchia piu')
Ahhh... mi correggo.. questa lo e' ancora di piu' :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Darkstone ed età dei personaggi

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Per la serie... ma non e' un po' strana quella regola? ;-)))
Credo si basi sull'assunto che se uno corre sempre, invece di camminare,
puo' fare piu' velocemente i livelli (si dimezza il tempo di spostamento)...
Facendo piu' velocemente i livelli si "cresce" piu' velocemente...ergo si
deve anche invecchiare piu' velocemente, altrimenti sarebbero palesemente
sfavoriti i camminatori...
>Ahhh... mi correggo.. questa lo e' ancora di piu' :-))
In un mondo fantasy si puo' ipotizzare che (almeno per i personaggi magici,
per i guerrieri un po' meno in effetti) oltre certi livelli uno sia talmente
"sapiente" ed esperto da scoprire i segreti, se non dell'immortalita' almeno
della lunghissima vita...



title: Aiuto???Baldur's Gate2!!!!

author: Artiglio

text:
Ciao a tutti!!!!
sono al 2° capitolo(sono indietro lo sò...) nei sotterranei di
windspear....che armi e magie devo usare per uccidere i licantropi?(quelli
dell'imboscata ad sud ovest della mappa)
e poi come si possono uccidere i golem di bronzo e d'acciaio????
Grazie a tutti!!!!
MIK


title: Aiuto???Baldur's Gate2!!!!

text: Help please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: GIOCHI PAL PS2 ORIG....

author: PITBULL

text:
RICHIEDERE A :
QUBALI...@VIRGILIO.IT
--
Inviato il mar 27 nov 2001 01:47:24 CET da 62.98.208.224 [62.98.208.224]
http://www.neuromante.net/


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: Ronie

text: sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: bugbyte

text:
Ronie <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
a14jsu$ab0$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
Non rispondetegli è un troll.


title: io odio gli rpg !!!!!!!

text:
> > sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
>
> Non rispondetegli è un troll.
>
Prima di tutto io non sono un troll e chi sei tu per dirlo e poi ormai lo
sanno
già tutti non c'è bisogno che tu lo dica.
è incredibile come Internet trasformi una persona qualunque che cercava solo
informazioni nello scemo del villaggio !!!!!


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
La prima che hai detto.
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: ChriX

text:
"bugbyte" <
ci...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a14nsc$vbs$1...@nreadb.inwind.it...
> Non rispondetegli è un troll.
il troll più smazzacazzi, idiota e senza nemmeno un'ombra di dignità magari
"fittizia" che riesco a ricordare..
bah.. non c'è antidoto per l'idiozia
ciao
chris


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: Franz aRTiglio

text:
--- CIAO A TUTTI---
Primo post su questo NG,  e' da un po' che lurko, comunq:
> > > sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
ipse dixit
> Prima di tutto io non sono un troll e chi sei tu per dirlo e poi ormai lo
> sanno già tutti non c'è bisogno che tu lo dica.
sursum scriptum
<cite:"subject" > Re: io odio gli rpg !!!!!!! </cite>
> > è incredibile come Internet trasformi una persona qualunque
> > che cercava solo informazioni nello scemo del villaggio !!!!!
E' incredibile come a tratti internet faccia sembrare lo scemo del
villaggio globale una persona che cerca informazioni, ma solo a tratti.
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: Roberto Pazzini

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a14jsu$ab0$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
PLONK**


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: Postino

text:
Ronie <
luds...@tiscalinet.it
> wrote in message
a14jsu$ab0$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
>
>
>
Concordo sei porprio impedito..... non hai nemmeno capito che su questo ng
non servi a un cazzo


title: io odio gli rpg !!!!!!!

author: Alberto Monachesi

text:
"Ronie" <
luds...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a14jsu$ab0$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> sarò impedito io ma per me sono troppo difficili sti rpg.
>
Mi sembra comprensibile: negli rpg i troll all'inizio sembrano tosti,
ma poi finiscono invariabilmente mazzolati.
Quando vengono immediatamente mazzolati trattasi invece di
coboldi.
Ciao
Alberto
--
rimuovere/remove           No alla censura. No all'integralismo
WLATOPA                      No al moralismo. No al bigottismo.
per rispondere/to reply     W Dante. W Giovanni da Modena.


title: Ho finito SS2!!!

text:
ragazzi che gioco!
veramente molto FICO! Merita un sacco, diciamo! La cosa più bella è l'atmosfera:
si respira una sacco di "Alien", "Event Horizon" e System Shock! Bellisimo!
L'ho finito interpretando un personaggio della Marina, esperto in Hackering et
similia e devo dire che mi sono trovato abbastanza bene.
Adesso voglio ricominciare il gioco con uno psionico per vedere come se la cava:
deve avere 2 o 3 poteri veramente interessanti, peccato che mi brucio
grandissima parte della suspense perché so già dove andare e cosa succederà.
Piccola nota: IMHO il combattimento finale è troppo difficile: negli ultimi 10
minuti di gioco avrò ricaricato come minimo un centinaio di volte! La prima
volta non ho capito bene cosa bisognava fare e sono rimasto inchiodato per mezza
giornata (leggi: 3 ore), e per quello finale  devo dire che è troppo difficile.
Anche lì bisogna imparare il barbatrucco, ma anche così si viene stempiati una
sacco di volte. E sì che giocavo a lvl normal!
--
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650


title: Ho finito SS2!!!

author: Ferruccio

text:
Ulisse31 ha scritto nel messaggio <38058039...@NOSPAMiol.it>...

Scusa, ma quanto ci hai impiegato? Ci hai giocato veramente tanto oppure è
SS2 corto???
Ciao
Ferruccio


title: Ho finito SS2!!!

text:
Ferruccio wrote:
> Scusa, ma quanto ci hai impiegato? Ci hai giocato veramente tanto oppure è
> SS2 corto???
Diciamo un po' tutti e due... ci ho giocato ASSIDUAMENTE per 4 giorni di fila a
lvl normal. L'ultimo salvataggio mi dà un tempo di ca. 21 ore e 40 min, ma se
calcoli caricamenti etc, IMHO si arriva a ca. 22/23 ore (nette di gioco, of
course!!).
> Ciao
> Ferruccio
Ciao.



title: Arghhhhhh Bug per la quest di Jan Jansen

author: Gazza

text:
Ho salvato la vita a Jella, ma mi sa che poirta veramente jella perchč
quando torno da Jan, dopo aver fatto fuori i due tipi che mi aveva chiesto
l'occultato e essere tornato da lui per sapere che la ragazza č guarita, Jan
mi ringrazie e quando spingo sul bottono continua finisce il dialogo e dopo
pochi secondi ricomincia uguale, rispingo sul bottone continua e ricomincia.
Che cavolo di bug č?
Si puň risolvere?
Mi tocca non finire la quest e stare senza Jan Jansen?
Nooooooooo cavolo č il miglior ladro, tra l'altro Yoshimo lo ho biclassato e
mi deve arrivare a 1000000 di px per tornare ladro.Nalia fa pena e Imoen č
ancora lontana credo (sono al livello 2).
Aiuto
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade č il Pintotto.
Il Pintotto č un uccello che nasce ad altissima
quota e nasce senza ali.
E la sua vita dura lo spazio di un volo".
Elio e le Storie Tese in "Il Mondo di Paul Branigade"


title: Bg Patch e P133

author: Pero

text:
Ho la versione ITA,qualcuno mi puo' dire se vale la pena scaricarla o
aspettare quella ufficiale?
Inoltre,ho un P133,ma il gioco(per fortuna)va lo stesso ma scatta un
po'.Cosa posso fare per migliorarne le prestazioni??
Grazie
--
Pero
ta...@iol.it


title: Bg Patch e P133

text:
On Sun, 17 Jan 1999 14:38:10 +0100, "Pero" <
ta...@iol.it
> wrote:
>Ho la versione ITA,qualcuno mi puo' dire se vale la pena scaricarla o
>aspettare quella ufficiale?
Uhmmm io l'ho installata e ora non posso piu' giocare :-) Succede
anche a me che quando fa l'autosave mi butti al Windows.. Evabbe'
domani lo reinstallo.. Come dalle leggi di Murphy , ogni risoluzione
ad un problema portera' con se nuovi problemi :-)
>Inoltre,ho un P133,ma il gioco(per fortuna)va lo stesso ma scatta un
>po'.Cosa posso fare per migliorarne le prestazioni??
Uhmm comprare un nuovo PC? ;-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: [WoW] Problemi account

author: Franz von G.

text:
ultimamente ho un po' di problemi con l'account; ho appena finito il
mese di prova, ed i 3 giorni omaggiatimi dalla bliz... finiti i tre
giorni, mi avverte che devo pagare: strano, gli avevo dato i miei
estremi PostaPay e li aveva accettati..
Vado sul sito, e vedo che al mio account non è assegnata nessuna carta
di credito: poco male, la rimetto, la accetta e gioco. Dopo un paio di
giorni mi fa lo stesso errore.. riprovo ad inserirla, la accetta e gioco..
Stasera però nuovamente mi dice che il mio tempo e' scaduto:
quindi o non accetta la PostaPay (e son c...i, perchè non ho altra carta
di credito) o ci sono problemi col servizio account...
quale dei due?


title: [WoW] Problemi account

text:
Franz von G. wrote:
> ultimamente ho un po' di problemi con l'account;
finalmente mi è apparso un messaggio nella sezione "Manage Account",
invece che semplicemente sparirmi i dati della carta... direi che il
servizion Bliz non accetta PostaPay,sigh... son problemi (e non mi dite
di prendere la ricarica ufficiale perchè non si trova nei negozi =))


title: [WoW] Problemi account

author: Momo

text:
Franz von G. ha detto: in data 03/05/2005 8.45:

ciao Franz, per risolvere il problema potresti semplicemente andare in
un ufficio delle Poste Italiane a te più vicino e farti la carta di
credito prepagata. Se non ricordo male l'attivazione costa 5€ e così le
successive ricariche, ma è la soluzione ideale. Gli metti dentro solo i
soldi che dovrai spendere per il pagamento dell'abbonamento a WoW e sei
a posto.
ciao
Momo


title: [WoW] Problemi account

author: mik

text:
Il Tue, 03 May 2005 08:45:54 +0200, "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
> ha scritto:
>son problemi (e non mi dite
>di prendere la ricarica ufficiale perchè non si trova nei negozi =))
Io l'ho vista in giro in un po' di posti, l'unica cosa e' che devi
stare attento al costo: da MW l'ho vista sui 36 euro per 2 mesi
(quindi al prezzo esagerato di 18 euro al mese), mentre altrove l'ho
vista sui 24/26 euro quindi piu' vicina a quelli che sono i costi
pagando con carta di credito.


title: [WoW] Problemi account

text:
Momo wrote:
> ciao Franz, per risolvere il problema potresti semplicemente andare in
> un ufficio delle Poste Italiane a te più vicino e farti la carta di
> credito prepagata.
E' appunto la PostaPay...non va =)


title: [WoW] Problemi account

author: Alberto Casini

text:


probabilmente l'hai usata di notte e la PP non va nelle ore notturne perchè
i server delle Poste non vanno
Ciao


title: [WoW] Problemi account

text:
Franz von G. ha detto: in data 03/05/2005 10.55:

allora ci sono problemi o con la carta o con la gestione del tuo
account. Nel primo caso fai presto a verificare: vai in posta e chiedi
l'estratto conto così da poter verificare sia il funzionamento che lo
stato del carico della carta. Per verificare la bontà della tua carta di
credito prova ad usarla e vedi direttamente se ci sono problemi di
qualsiasi tipo: prova a pagare in un negozio utilizzandola, o prova ad
acquistare un paio di brani su iTunes. Successivamente passa al secondo
caso: devi inevitabilmente rivolgerti all'assistenza Blizzard segnalando
che la tua carta di credito "sicuramente" funziona, spiegando
dettagliatamente il tuo problema.
Puoi contattare l'assistenza Blizzard anche compilando il form che trovi
sul sito, alla pagina:
http://www.wow-europe.com/support/webform/index.html
oppure telefonando allo: (Italy) 800 985 830 - numero verde
Io utilizzo la carta di credito pre-pagata delle poste e non ho alcun
tipo di problema
ciao
Momo


title: [WoW] Problemi account

text:
Grazie a tutti: ho risolto addebitandolo sulla carta di un mio amico, ma
non escludo che il problema fosse per la mancanza del servizio notturno


title: cerco salvataggi per Diablo!

author: Giovanni Scotto

text:
Cerco disperatamente salvataggi per Diablo, di qualunque tipo, grazie
anticipatamente!!
Gianni
nei...@libero.it


title: Punti ferita

author: Killer of Daemons

text:
Mi è arrivato il manuale in inglese, però non son riuscito a trovare la
tabella relativa ai punti ferita massimi nei passaggi di livello per
ogni classe, mi potreste dire dove sta oppure qualche conoscitore di
AD&D me li potrebbe dire? Ogni volta che devo passare di livello non so
mai quale accettare e ci sto un quarto d'ora solo per quello, immaginate
ora che ho ucciso i pietrificatori (non dico chi e  dove) devo far
passare di livello ben tre pg e la cosa è pesante.. :)
Ciao,
Killer of Daemons


title: Punti ferita

author: Lorenzo d'Amato

text:
wella killer :-) allora i dadi per i pf sono i seguenti:
paladino ranger e guerriero d10
ladro e bardo d6
mago d4
chierico e druido d8
chiaramente devi anche guardare nella loro scheda in quanto potrebbero avere
dei "bonus punti ferita per livello" ed in quel caso devi considerare il
dado + i bonus
esempio pratico... khalid e' un guerriero e prende un d10 pero' nella scheda
c'e' scritto che grazie alla sua costituzione (ha 17) prende 3 pf in piu' a
livello quindi il max possibile al passaggio di livello e' 13pf cioe' d10
+3pf di bonus
c'e' pero' un'eccezione rappresentata dai multiclass (gli unici che conosco
sono coran e yeslik) che pero' non posso citare in quanto sono spoiler :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Punti ferita

text:
"c'e' pero' un'eccezione rappresentata dai multiclass (gli unici che conosco
sono coran e yeslik) che pero' non posso citare in quanto sono spoiler :-)"
Dimenticavo jaheira.... pero' non avendola mai usata (e' stato un odio a
prima vista) non so dirti come vengano gestiti i suoi pf
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Punti ferita

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> wella killer :-) allora i dadi per i pf sono i seguenti:
Cos'è è tanto che non mi leggi? :)
> paladino ranger e guerriero d10
> ladro e bardo d6
> mago d4
e che cazzo... non esistono magie x aumentare i punti ferita di botto? :))
nsomma col mio maghetto del cazzo, approp, sono negromante al quarto livello!!!
(tnx bassilus maggiore ;) )
Tnx con tutto il cuore, era tanto che li cercavo... ;))
Cmq, raga mi son fatto appassionare dai giochi di ruolo, ho deciso che con la
mia compagnia proveremo quello in prova di D&D che era in BG... poi se piace
pensavo di prendermi il manuale del DM di AD&D... ehehhe :)
Ciao,
Killer of Daemons


title: Punti ferita

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
37237FAA...@usa.net
>...
>Lorenzo d'Amato wrote:
>> wella killer :-) allora i dadi per i pf sono i seguenti:
>Cos'è è tanto che non mi leggi? :)
>> paladino ranger e guerriero d10
>> ladro e bardo d6
>> mago d4
>e che cazzo... non esistono magie x aumentare i punti ferita di botto? :))
Seeee, ti piacerebbe :PPPPP
>nsomma col mio maghetto del cazzo, approp, sono negromante al quarto
livello!!!
>(tnx bassilus maggiore ;) )
>Tnx con tutto il cuore, era tanto che li cercavo... ;))
>Cmq, raga mi son fatto appassionare dai giochi di ruolo, ho deciso che con
la
>mia compagnia proveremo quello in prova di D&D che era in BG... poi se
piace
>pensavo di prendermi il manuale del DM di AD&D... ehehhe :)
Vai, entra anche tu nel magico mondo del GDR ^_^
Se ti va, fai un saltro su it.hobby.giochi.gdr, sarenno pieni di consigli da
dispensare ad un newbie come te ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Punti ferita

author: Max

text:
Killer of Daemons ha scritto:
> Mi è arrivato il manuale in inglese, però non son riuscito a trovare la
> tabella relativa ai punti ferita massimi nei passaggi di livello per
> ogni classe, mi potreste dire dove sta.
La trovi a Pag.140, dove ci sono le tabelle per ogni classe con i relativi
PE per il passaggio di livello, se noti nella colonna Hit Dice tra parentesi
è scritto il dado utilizzato per la relativa classe.
Ciao
Max


title: Punti ferita

text:
Max wrote:

Tnx, sarebbe proprio utile il manuale in ing se sapessi l'ing :))))
Ciao,
Killer of Daemons (Negromante 4° livello)


title: Punti ferita

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >e che cazzo... non esistono magie x aumentare i punti ferita di botto? :))
>
> Seeee, ti piacerebbe :PPPPP
Beh perň esistono, non in maniera fissa ma aumentanto i punti forza fino a 10
ore mi pare.. (il fuorioso di Minsc ad es, poi c'č anche l'Aiuto di Brawen)
> >Cmq, raga mi son fatto appassionare dai giochi di ruolo, ho deciso che con
> la
> >mia compagnia proveremo quello in prova di D&D che era in BG... poi se
> piace
> >pensavo di prendermi il manuale del DM di AD&D... ehehhe :)
>
> Vai, entra anche tu nel magico mondo del GDR ^_^
> Se ti va, fai un saltro su it.hobby.giochi.gdr, sarenno pieni di consigli da
> dispensare ad un newbie come te ;-)
Cacchio scrivete in quel NG! 1600 msg... :)) ammetto che non me li sono
scaricati, dovevo giocare a BG, da quando so qualcosina in piů (approp m'č
servito di piů leggere la storiella di D&D che il manuale di BG, ho finalmente
capito cos'č il THACO!!!!), e poi ora che so i punti ferita li pompo al max :)))
Ciao,
il vostro negromante Killer of Daemons


title: Punti ferita

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
3724A074...@usa.net
>...
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>> >e che cazzo... non esistono magie x aumentare i punti ferita di botto?
:))
>> Seeee, ti piacerebbe :PPPPP
>Beh perň esistono, non in maniera fissa ma aumentanto i punti forza fino a
10
>ore mi pare.. (il fuorioso di Minsc ad es, poi c'č anche l'Aiuto di Brawen)
E questo che c'entra con i punti ferita? ^_^;;;;
Per aumentare i punti ferita momentaneamente c'e' qualche incantesimo da
chierico, mi pare.
Per i maghi c'e' vampiric touch, che succhia al nemico e aggiunge a te ;-)
>> >Cmq, raga mi son fatto appassionare dai giochi di ruolo, ho deciso che
con
>> la
>> >mia compagnia proveremo quello in prova di D&D che era in BG... poi se
>> piace
>> >pensavo di prendermi il manuale del DM di AD&D... ehehhe :)
>> Vai, entra anche tu nel magico mondo del GDR ^_^
>> Se ti va, fai un saltro su it.hobby.giochi.gdr, sarenno pieni di consigli
da
>> dispensare ad un newbie come te ;-)
>Cacchio scrivete in quel NG! 1600 msg... :)) ammetto che non me li sono
>scaricati, dovevo giocare a BG, da quando so qualcosina in piů (approp m'č
>servito di piů leggere la storiella di D&D che il manuale di BG, ho
finalmente
>capito cos'č il THACO!!!!), e poi ora che so i punti ferita li pompo al max
:)))
Ma e' cosi' complicato capire come funziona la thac0? ^_^;;;;;



title: BG2!!!Problemone!!!!

author: Cabubbi

text:
Un caloroso saluto a tutto il gruppo,
sono arrivato al capitolo 5, e precisamente all'Underdark, ho saputo che un
potente mago č intrappolato in una caverna, e che per liberarlo devo
comprare la pergamena in grado di annullare l'incantesimo imprigionamento,
ma dopo averla acquistata, trascritta, e riposato, non posso usarla perché
non posso usare le magie al livello 9, eppure il mago edwin(mi pare si
scriva cosi) ha il massimo di esperienza 2.950.000.
Perché?
Qualcuno ha qualche consiglio?
Grazie 2.950.000 volte.
Byezzz.


title: BG2!!!Problemone!!!!

author: Kvochur

text:
> ma dopo averla acquistata, trascritta, e riposato, non posso usarla perché
> non posso usare le magie al livello 9, eppure il mago edwin(mi pare si
> scriva cosi) ha il massimo di esperienza 2.950.000.
> Perché?
> Qualcuno ha qualche consiglio?
non devi trascriverla, ma usarla direttamente...
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: BG2!!!Problemone!!!!

text:
"Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:9alape$67q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > ma dopo averla acquistata, trascritta, e riposato, non posso usarla
perché
> > non posso usare le magie al livello 9, eppure il mago edwin(mi pare si
> > scriva cosi) ha il massimo di esperienza 2.950.000.
> > Perché?
> > Qualcuno ha qualche consiglio?
>
> non devi trascriverla, ma usarla direttamente...
e cmq in bg2 con il cap limit non puoi trascrivere e poi castare magie di
9liv anche se ne trovi durante il gioco. è una cosa voluta perche credo che
la includeranno nell'espansione


title: BG2!!!Problemone!!!!

text:
Vi ringrazio, ci provo subito.
Byezzz.
"Kvochur" <
kvoc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:9alape$67q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: BG2!!!Problemone!!!!

author: andrea

text:
Cabubbi ha scritto:

ecco come si fa io sono al cap 6 ma non sono mai riuscito a capire dove
trovare
questo mago ... dove si trovano gli indizi per capire questo ?
e dove posso comprare questa pergamena ?
posso tornarci anche dopo aver finito il cap 5 ?
ciao
 Andrea


title: BG2!!!Problemone!!!!

author: Vierna Do'Urden

text:
Non la impari ma la usi direttamente negli oggetti veloci con un mago.
andrea <
and...@leonidaniele.it
> wrote in message
3AD1DB7C...@leonidaniele.it...
> Cabubbi ha scritto:
>
> > Un caloroso saluto a tutto il gruppo,
> > sono arrivato al capitolo 5, e precisamente all'Underdark, ho saputo che
un
> > potente mago è intrappolato in una caverna, e che per liberarlo devo
