title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Mon, 24 Jul 2000 03:10:41 +0200, "Bill Manzanera"
<
billma...@hotmail.com
> wrote:
[SNIP]
>Io non attacco o premio nessun gioco e nessun partecipante al ng anzi ti ho
>detto in apertura che sono d' accordo con te su tutte le argomentazioni
>tranne una.
Se rileggi bene il tuo messaggio da cui e' partito questo battibecco,
ha l'aspetto di un attacco bello e buono.
>Se qualcuno chiede aiuto e posso darglielo gli scrivo un semplice msg di
>aiuto.
Anche io.
Pero' non ci sono solo thread di gente che chiede aiuto, ma anche
thread dove si discute di come vorremmo che fossero fatti i giochi;
thread che poi sono quelli piu' interessanti.
>Non mi da' nessun fastidio il fatto che critichiate BG o Vampire mi da'
>fastidio il MODO IN CUI LO FATE e RISPONDETE (continuo sarcasmo e
>superiorità) a chi vi chiede a volte anche troppo ingenuamente una mano
>(senza sapere chi è che vi scrive che fa e la sua storia).
Trova un mio mesaggio dove io ho risposto con superiorita' a chi mi
chiedeva una mano, e io chiedero' scusa per essermi comportato male.
Se invece ti riferisci al modo in cui rispondo ad Avenger, allora non
farci caso, perche' siamo entrambi qui da anni (lui da prima di me) e
ci troviamo spesso a ridiscutere delle stesse cose.
Se tu conoscessi un po' meglio i partecipanti di questo ng, non ci
avresti nemmeno fatto caso.
>A questo punto, il mio msg te l'ho rispiegato spero meglio e da capo, gli
>esempi te li ho fatti, ti ho anche dato la dritta per terminare il gioco
Ecco, questo e' un messaggio come si deve, a cui vale la pena
rispondere.
>ora, se la vuoi capire bene , io non ho più voglia di continuare e quindi
>non risponderò più a questo argomento.
Nemmeno io.



title: Ai detrattori di Vampire...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 23 Jul 2000 18:37:05 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Ti lamenti con me perche' attacco Vampire?
>Allora cosa dovresti dire, per esempio, ad Avenger Dragon che ogni due
>post attacca Baldur's Gate da ormai due anni?
Hey hey hey! Facciamo le dovute distinzioni.. Io non "attacco"
nessuno, io "critico" casomai e "critico" non su cose immaginarie ma
su cose e difetti reali del gioco.



title: Ai detrattori di Vampire...

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Mon, 24 Jul 2000 12:01:06 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Ti lamenti con me perche' attacco Vampire?
>>Allora cosa dovresti dire, per esempio, ad Avenger Dragon che ogni due
>>post attacca Baldur's Gate da ormai due anni?
>Hey hey hey! Facciamo le dovute distinzioni.. Io non "attacco"
>nessuno, io "critico" casomai e "critico" non su cose immaginarie ma
>su cose e difetti reali del gioco.
Beh, io ho fatto lo stesso con Vampire, mi pare.



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Mon, 24 Jul 2000 10:26:14 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>>Hey hey hey! Facciamo le dovute distinzioni.. Io non "attacco"
>>nessuno, io "critico" casomai e "critico" non su cose immaginarie ma
>>su cose e difetti reali del gioco.
>
>Beh, io ho fatto lo stesso con Vampire, mi pare.
Ma c'e' differenza tra "attaccare" e "criticare".. Le critiche se sono
fondate possono anche essere giustificate.. l'attacco ha una
connotazione piu' aggressiva :-)



title: Ai detrattori di Vampire...

author: wolverine

text:
On Mon, 24 Jul 2000 18:35:15 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Ma c'e' differenza tra "attaccare" e "criticare".. Le critiche se sono
>fondate possono anche essere giustificate.. l'attacco ha una
>connotazione piu' aggressiva :-)
Infatti tu a BG lo hai sempre attaccato...:-)



title: Ai detrattori di Vampire...

author: Bill Manzanera

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lf7fo$o5i$3...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Bill Manzanera ha scritto nel messaggio
> <3e2C0xL9$
GA....@news1.galactica.it
>...
>
> >P.S. (per me possiamo continuare quanto ti pare)
>
> Bene, ma fai un piacere al Ng: impara a quotare.
>
 Tua sorella?
(ecco un'altro veterano)
Ciao
                                Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:397bf1b9....@news.libero.it...
> On Sun, 23 Jul 2000 18:45:59 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >Bill Manzanera ha scritto nel messaggio
> ><3e2C0xL9$
GA....@news1.galactica.it
>...
> >
> >>P.S. (per me possiamo continuare quanto ti pare)
> >
> >Bene, ma fai un piacere al Ng: impara a quotare.
>
>
> imparasse a vivere....
>
Senti chi parla !
Ciao
                            Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Mon, 24 Jul 2000 18:35:15 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>>Hey hey hey! Facciamo le dovute distinzioni.. Io non "attacco"
>>>nessuno, io "critico" casomai e "critico" non su cose immaginarie ma
>>>su cose e difetti reali del gioco.
>>Beh, io ho fatto lo stesso con Vampire, mi pare.
>Ma c'e' differenza tra "attaccare" e "criticare".. Le critiche se sono
>fondate possono anche essere giustificate.. l'attacco ha una
>connotazione piu' aggressiva :-)
Ok.
Quello che io ho detto su Vampire, secondo te, erano critiche o
attacchi?
Giusto per curiosita'.



title: Ai detrattori di Vampire...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:slV92kb9$GA....@news1.galactica.it...
>  Tua sorella?
> (ecco un'altro veterano)
> Ciao
Un altro si scrive senza apostrofo, amico.
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

author: The Nurse

text:
Bill Manzanera ha scritto nel messaggio ...
> Tua sorella?
Geniale.
Adesso trattieni il respiro e batti i piedi per terra.



title: Ai detrattori di Vampire...

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 24 Jul 2000 23:45:04 +0200, "Bill Manzanera"
<
billma...@hotmail.com
> wrote:
>
> Tua sorella?
e vai, il mese del troll e' ai tempi supplementari....
{plonk!}
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8ljdom$4l4cc$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...

Amico un CAZZO!
----------------------------------------------------------------------------
----------------
"Sandro" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38520...@news.megasys.it...
> Ciao raga, avete visto le rece dei giochi in sbj su Gamespot?
>
> Icewind Dale         8.6
> Diablo 2                8.5
>
> Niente male non vi pare? Considerando che Gamespot non ci pensa due volte
a
> massacrare un gioco.
Per quanto riguarda D2 la mia votazione personale (per quel poco che ho
visto) per ora si attesta sull'8 scarso.
Ma è (molto) suscettibile di cambiamenti. Devo solo trovare il tempo di
giocarci...
IWD non l'ho (ovviamente) ancora visto.
Cla.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------
Secondo te "sull'8 scarso" si scrive in questa maniera?
Anche a te un bel salto di carriera; prima eri un troll ora sei un IDIOTA.
(L'ho scritto bene ora?)
Auguri!
                                        Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ljsmm$q41$2...@sirmdpsin17.inwind.it...

> Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex č incredibile
>
E se tra un sogno e una partita la finissi di tirarti le seghe forse avresti
un motivo
in piů per non entrare nel cesso delle donne !
Te lo hanno detto anche in Deus Ex coglione.
Ciao
                                Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
Bill Manzanera ha scritto nel messaggio ...
>E se tra un sogno e una partita la finissi di tirarti le seghe forse
avresti
>un motivo
>in più per non entrare nel cesso delle donne !
>Te lo hanno detto anche in Deus Ex coglione.
UAZUAZUAZUAZUAZUAZ!!!!!!!!!!
Dove devo inserirti le 100 lire per farmi divertire ancora un pò?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ll5ru$kcn$2...@sirmdpsin17.inwind.it...
> Bill Manzanera ha scritto nel messaggio ...
>
> >E se tra un sogno e una partita la finissi di tirarti le seghe forse
> avresti
> >un motivo
> >in più per non entrare nel cesso delle donne !
> >Te lo hanno detto anche in Deus Ex coglione.
>
> UAZUAZUAZUAZUAZUAZ!!!!!!!!!!
> Dove devo inserirti le 100 lire per farmi divertire ancora un pò?
>
>
Ficcatele nel culo e vedrai come ti diverti!
Ciao coglione.
                                Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yx#8QSk9$GA....@news1.galactica.it...
> > Un altro si scrive senza apostrofo, amico.
> >
> > Cla.
> >
> Amico un CAZZO!
O un cazzo per amico?
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:302BfLp9$GA....@news1.galactica.it...
> Ficcatele nel culo e vedrai come ti diverti!
> Ciao coglione.
Sto tipo è davvero spassoso.
Nurse dove l'hai pescato, nel reparto infermi mentali?
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Wed, 26 Jul 2000 09:31:26 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Sto tipo č davvero spassoso.
>
>Nurse dove l'hai pescato, nel reparto infermi mentali?
ecco, mi hai fatto venire in mente un idea....Perche' non te lo porti
di la' nel vit, sai come starebbe bene?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8lm444$4mmda$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:Yx#8QSk9$GA....@news1.galactica.it...
>
> > > Un altro si scrive senza apostrofo, amico.
> > >
> > > Cla.
> > >
> > Amico un CAZZO!
>
> O un cazzo per amico?
>
> Cla.
>
 Se lo preferisci, ti consiglio anche di ficcartelo in culo.
La vita ti sorriderà.
Ciao coglione.
                                              Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3980cc2...@news.libero.it...
> On Wed, 26 Jul 2000 09:31:26 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Sto tipo č davvero spassoso.
> >
> >Nurse dove l'hai pescato, nel reparto infermi mentali?
>
>
>
> ecco, mi hai fatto venire in mente un idea....Perche' non te lo porti
> di la' nel vit, sai come starebbe bene?
Nel vit non reggerebbe, amico, e lo sai benissimo.
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8lm475$4nq38$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:302BfLp9$GA....@news1.galactica.it...
>
> > Ficcatele nel culo e vedrai come ti diverti!
> > Ciao coglione.
>
> Sto tipo č davvero spassoso.
>
> Nurse dove l'hai pescato, nel reparto infermi mentali?
>
> Cla.
>
A Cla, ma ancora co ste battutelle da liceo!
Senti questa: Cla, cagati in mano e prenditi a schiaffi !
(Dai che č forte !)
Ciao
                            Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5Jmb2zu9$GA....@news1.galactica.it...
> A Cla, ma ancora co ste battutelle da liceo!
> Senti questa: Cla, cagati in mano e prenditi a schiaffi !
> (Dai che è forte !)
Questa non è male in effetti.
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8lmk94$4ncjd$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> > A Cla, ma ancora co ste battutelle da liceo!
> > Senti questa: Cla, cagati in mano e prenditi a schiaffi !
> > (Dai che è forte !)
>
> Questa non è male in effetti.
Un po' rozza forse...
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Wed, 26 Jul 2000 13:45:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> ecco, mi hai fatto venire in mente un idea....Perche' non te lo porti
>> di la' nel vit, sai come starebbe bene?
>
>Nel vit non reggerebbe, amico, e lo sai benissimo.
ma dai, siete tutti cosi'...cosi'...uguali....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3980e219...@news.libero.it...
> On Wed, 26 Jul 2000 13:45:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> ecco, mi hai fatto venire in mente un idea....Perche' non te lo porti
> >> di la' nel vit, sai come starebbe bene?
> >
> >Nel vit non reggerebbe, amico, e lo sai benissimo.
>
>
>
> ma dai, siete tutti cosi'...cosi'...uguali....
Da un certo punto di vista hai ragione.
Quando si condividono le stesse passioni č facile a volte pensare in
sintonia.
In effetti siamo un po' dei cazzari.
Perņ buoni buoni in fondo.
Cla.
P.S.: ma ogni tanto lo usi icq?


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Wed, 26 Jul 2000 15:19:58 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Da un certo punto di vista hai ragione.
>Quando si condividono le stesse passioni č facile a volte pensare in
>sintonia.
Agite insomma come un unico essere? Nel vit l'importante e' il bene
del gruppo e non degli interessi personale... e quindi la salvezza dei
molti deve essere preferita a quella dei pochi :-)
>In effetti siamo un po' dei cazzari.
>Perņ buoni buoni in fondo.
Mi chiedo chi sia "l'Overmind" dell' Hive.. ehm del VIT ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Ai detrattori di Vampire...

author: Gehrig Yastrminsky

text:
Andrea Nasisi <
ana...@tiscalinet.it
> wrote in message
8l1gnu$lk$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>Infine per tutti quelli che
> fanno il paragone con BG(che come ho detto prima ho amato >profondamente),
> beh.. nella recensione di Zeta si faceva riferimento a delle forzature
nella
> trama .. come appena usciti da Candlekeep una volta rimasti soli non si
> poteva più rientrare in citta...la rivista si chiedeva, giustamente, ma
come
> è possibile?
Guarda che il motivo per cui non puoi rientrare fa proprio parte
della storia di Candlekeep, non c'entra un cacchio l'obbligare i
pg a non fare certe azioni. Se sono ignoranti quelli di Zeta
non ci puo' certo andare di mezzo il gioco


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pfJ+OXhJ=lPkjAS3T=+q2uY...@4ax.com...

Non ci si puņ distrarre un attimo che ti si ammoscia il ng.
Basta con la filosofia !!!!
The Nurse.......Ulisse 31......banda di coglioni che non siete altro dove
state parando il culo?
Ciao
                                        Bill Manzanera


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Wed, 26 Jul 2000 15:19:58 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> ma dai, siete tutti cosi'...cosi'...uguali....
>
>Da un certo punto di vista hai ragione.
e' vero
>Quando si condividono le stesse passioni č facile a volte pensare in
>sintonia.
immagino
>In effetti siamo un po' dei cazzari.
mmmhhh...
>Perņ buoni buoni in fondo.
si buoni...a nulla....
cmq io intendevo dire che lui e voi siete uguali...son contento che
anche tu la pensi cosi'....
>P.S.: ma ogni tanto lo usi icq?
sempre, perche'?



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Wed, 26 Jul 2000 19:23:20 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Mi chiedo chi sia "l'Overmind" dell' Hive.. ehm del VIT ;-)
ahahah...ma quale mind....e chi ce l'ha una mind li' dentro....



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
Bill Manzanera ha scritto nel messaggio ...
>The Nurse.......Ulisse 31......banda di coglioni che non siete altro dove
>state parando il culo?
Wolvie, faccio fatica a crederti.........
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace
Sogno di giorno: Virtua Tennis Dc
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:39814fb4...@news.libero.it...
> On Wed, 26 Jul 2000 15:19:58 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >P.S.: ma ogni tanto lo usi icq?
>
>
> sempre, perche'?
Xchè ti ho aggiunto alla lista da un pezzo ma sei sempre offline (alla sera
dopo le 23).
Cla.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Thu, 27 Jul 2000 08:40:36 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Bill Manzanera ha scritto nel messaggio ...
>
>>The Nurse.......Ulisse 31......banda di coglioni che non siete altro dove
>>state parando il culo?
>
>Wolvie, faccio fatica a crederti.........
maddai ma non vedi che io non gli rispondo neanche piu'?



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Thu, 27 Jul 2000 09:38:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Xchè ti ho aggiunto alla lista da un pezzo ma sei sempre offline (alla sera
>dopo le 23).
Hai aggiunto qualcun altro allora....
Prima ero sempre invisibile ma ultimamente ci sono....e cmq non mi
risulta che io sia nella tua lista visto che devo darti io
l'autorizzazione....Che nick hai?
cmq il mio uin e' 16451245



title: Ai detrattori di Vampire...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3981c723...@news.libero.it...
> On Thu, 27 Jul 2000 09:38:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Xchč ti ho aggiunto alla lista da un pezzo ma sei sempre offline (alla
sera
> >dopo le 23).
>
>
> Hai aggiunto qualcun altro allora....
> Prima ero sempre invisibile ma ultimamente ci sono....e cmq non mi
> risulta che io sia nella tua lista visto che devo darti io
> l'autorizzazione....Che nick hai?
> cmq il mio uin e' 16451245
Ho fatto una ricerca e mi č venuto fuori un Wolerine lello sarti con
autorizzazione always.
Magari č un account vecchio...
Grazie cmq, Cla.
Nick Seph|rotH se non ricordo male.
Occhio che ad ogni formattone faccio un account nuovo perchč mi scordo di
segnare la password č il uin, quindi nel caso scegli il piů recente.


title: Ai detrattori di Vampire...

text:
On Fri, 28 Jul 2000 09:08:47 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ho fatto una ricerca e mi č venuto fuori un Wolerine lello sarti con
>autorizzazione always.
>Magari č un account vecchio...
si e' quello che uso come specchio per gli allocchi....cioe' le
allodole....
Sono fortemente contrario ad avere piu' di 10 persone in lista su
icq....
>Occhio che ad ogni formattone faccio un account nuovo perchč mi scordo di
>segnare la password č il uin, quindi nel caso scegli il piů recente.
no no dicevo cosi' per chiedere....per vedere se eri nella lista di
attesa....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Diablo beta

author: Kaw

text:
On Mon, 12 Jun 2000 01:30:42 +0200, "Gian" <
gian...@tin.it
> wrote:
>A parte essermi divertito come un bambino a massacrare fiend, volevo sapere
>una cosa: si potrà conservare il personaggio? Ho trovato qualche oggetto
>carino!
>
>Gian
>
Il buon Geoff dice "ovviamente no" ....
Kaw
ICQ# 7787878


title: Diablo beta

author: gico

text:
In article <8i17eb$jpe$
1...@nslave1.tin.it
>,
gian...@tin.it
 says...
> A parte essermi divertito come un bambino a massacrare fiend, volevo sapere
> una cosa: si potrà conservare il personaggio? Ho trovato qualche oggetto
> carino!
>
> Gian
>
EHEHEHE
eì gia' scattata la
ACCATTONE-MANIA :)


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

author: Nicola Benigni

text:
Ho sentito che Anomen non è molto forte ma facendo una determinata cosa
può diventare un potente cavaliere. Sapete dirmi come??
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

author: Dialtone

text:
On Fri, 5 Jul 2002 18:38:18 +0000 (UTC), "Nicola Benigni"
<
claudio...@virgilio.it
> wrote:
>Ho sentito che Anomen non è molto forte ma facendo una determinata cosa
>può diventare un potente cavaliere. Sapete dirmi come??
Se è il paladino diventa forte quando trovi la spada sacra uccidendo
firekraag o come cavolo si chiama il drago rosso. Io me lo portavo
dietro solo per quello. Oppure potrebbe essere la sua sottoquest ma
non ricordo bene, BG2 l'ho giocato quando è uscito e l'ho finito 3
volte poi ho smesso di giocarci... Speravo anche di riutilizzare i
miei pg per NWN ma le mie aspettative sono state deluse :(
--
try: troll = "Brain"
except TypeError, data:
   troll.plonk()
Co-Responsabile Hardware Information & Technology
http://hit.edengames.net


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

author: Mosč

text:
> Ho sentito che Anomen non è molto forte ma facendo una determinata cosa
> può diventare un potente cavaliere. Sapete dirmi come??
Ciao Nicola.
Se Anomen riesce ad entrare nell'Ordine del Cuore Radioso la sua Saggezza
aumenta di quattro punti (da 12 a 16) rendendolo un chierico decisamente
migliore. Affinché riesca ad entrare nell'Ordine, devi risolvere nella
maniera giusta la sua quest personale, riguardante l'omicidio di sua
sorella. Posso dirti anche qual è il modo giusto, ma solo se insisti. :-)
Mosè
--
CHARLIE BROWN: ...e sappi che la bellezza è solo una cosa epidermica!
LUCY: Lo nego! La mia bellezza non è solo in superficie, ma scende in
profondità strato dopo strato...Sissignore, ho una bellezza molto spessa!
Charles M. Schulz


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

author: Icestorm

text:
Mosè <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
> Se Anomen riesce ad entrare nell'Ordine del Cuore Radioso la sua
> Saggezza aumenta di quattro punti (da 12 a 16) rendendolo un chierico
> decisamente migliore. Affinché riesca ad entrare nell'Ordine, devi
> risolvere nella maniera giusta la sua quest personale, riguardante
> l'omicidio di sua sorella. Posso dirti anche qual è il modo giusto,
> ma solo se insisti. :-)
Non è difficile, basta agire con saggezza...


title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote in message
news:Z%nV8.112742$
Kt3.2...@twister2.libero.it
> Mosč <
mose...@virgilio.it
> ha scritto:
>
> > Se Anomen riesce ad entrare nell'Ordine del Cuore Radioso la sua
> > Saggezza aumenta di quattro punti (da 12 a 16) rendendolo un chierico
> > decisamente migliore. Affinché riesca ad entrare nell'Ordine, devi
> > risolvere nella maniera giusta la sua quest personale, riguardante
> > l'omicidio di sua sorella. Posso dirti anche qual č il modo giusto,
> > ma solo se insisti. :-)
>
Be allora insisto... TI PREGO PUOI DIRMI COME FARE??? 8)



title: Baldur's Gate 2, riguardo Anomen

text:
> > > Se Anomen riesce ad entrare nell'Ordine del Cuore Radioso la sua
> > > Saggezza aumenta di quattro punti (da 12 a 16) rendendolo un chierico
> > > decisamente migliore. Affinché riesca ad entrare nell'Ordine, devi
> > > risolvere nella maniera giusta la sua quest personale, riguardante
> > > l'omicidio di sua sorella. Posso dirti anche qual è il modo giusto,
> > > ma solo se insisti. :-)
> >
> Be allora insisto... TI PREGO PUOI DIRMI COME FARE??? 8)
E va bene! :-)
Devi semplicemente convincerlo a non farsi giustizia da solo (come gli
suggerisce il padre) e ad aspettare invece che il presunto colpevole Saerk
passi attraverso un regolare processo. Il padre si arrabbierà, ma Anomen
entrerà nell'Ordine :-)
Più avanti succederanno altre cosucce legate a questa quest... ma magari ne
riparleremo :-)



title: Morrowind installazione

author: Itlodeo

text:
Ora che ho finito Gothic, ho intenzione di installare e giocare Morrowind. A
questo riguardo chiedo lumi sull'installazione. Ho la verisone che include
anche Tribunal (a 12 euro, buon affare direi). Mi consigliate di installarli
subito entrambi o prima finisco il base e poi installo Tribunal?
Inoltre volevo prima giocarlo e finirlo seguendo la trama e poi facendo un
personaggio che si faceva i fatti suoi. Prima la verisone base "liscia" e
poi plug in a go go. Mi consigliate comunque di installare almeno i plug in
grafici?
Grazie per le info.


title: Morrowind installazione

author: Biagio

text:
"Itlodeo" <
d.de...@tiscalinet.it
> wrote in message news:<c6pir4$25a$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> Inoltre volevo prima giocarlo e finirlo seguendo la trama e poi facendo un
> personaggio che si faceva i fatti suoi. Prima la verisone base "liscia" e
> poi plug in a go go. Mi consigliate comunque di installare almeno i plug in
> grafici?
>
> Grazie per le info.
Se puoi scaricarli non ti costa nulla installarli, hai textures, suoni
e facce più belle, bestiario più abbondante, ecc.
Quelli che ho installato io non hanno avuto effetti negativi di alcun
tipo (bug, rallentamenti, ecc).
Questi sono i miei:
-traduzione ita
-giants v 2.7.1 (creature)
-visual pack 2.11 (textures)
-visual pack 2.2 nature (textures)
-npc replacer 3.50 (facce)
-atmospheric sound effects 3.0
-wilderness sounds 3.0
In più ce ne sono altri che non stravolgono il gioco ma lo rendono più
realistico:
-sleep or sorrow (se non dormi hai penalità varie)
-modman hunger (stessa cosa ma per il cibo)
-living cities of vvardenfell (la gente va in giro per negozi,
taverne, ecc)
-nighttime doorlocks-ld 1.1a (i negozi chiudono la sera)
-thief experience overhaul-ld v1.3b (trappole, serrature, stealth
realistici)
-npc adventurers (incontri casuali con mostri/npc erranti fuori città)
Con questi diventa più difficile vivere di notte, in città perchè è
quasi tutto chiuso, nelle zone fuori perchè ti aspettano brutti
incontri, nei dungeons perchè devi pianificare meglio le "campagne"
gestendo i tempi di veglia/sonno.
Se poi vuoi un consiglio non fare due partite/due personaggi, puoi
tranquillamente alternare la trama principale ed il libero girovagare,
e puoi finire il gioco con qualsiasi combinazione di personaggio, al
limite adatti di volta in volta la barra della difficoltà per
bilanciare i vari momenti del gioco (se usi un guerriero-mago è molto
più semplice rispetto ad un puro ladro, puro mago).


title: vampiri si o no????

author: nevio

text:
ho sentito parlare di vampire the masquarade l ho provato ho giocato un paio
di skemi ma mi sembra tutto combattimento e basta, metre io avevo sentito
parlare di clan ecc ecc e che si impersonava un vampiro ,non uno che li
amazzava :spiegazioni??
ci sono altri giochi di vampiri in giro?? quali? e di cosa
trattano(avventure,rpg....???)


title: vampiri si o no????

author: Main Man

text:

Provare a giocare un po' di più e vedere lo svolgersi della storia ;P?
Ciao
Luca


title: vampiri si o no????

author: Frodo Baggins

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:dLkJb.39280$_P.17...@news4.tin.it...

Praticamente devi aver giocato 5 minuti...ma visto che te la cerchi ti passo
lo SPOILER
Continua a giocare e dopo un pò verrai vampirizzato e le cose cambieranno


title: vampiri si o no????

author: NaNu Gurthu

text:

vabbè che v:the masquerade redemption è un rpg molto all'acqua di rose e che
pone l'attenzione sui combattimenti, ma ha comunque una bella storia
sotto....e tu invece a quanto pare l'hai giocato per 5 minuti, manco fosse
space invaders ;)
giocalo tutto e goditi la storia.
ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: vampiri si o no????

text:
alla faccia di 5 minuti allora sono scarso io che ho giocato 30 minuti per
passare 3 schemi...



title: vampiri si o no????

text:
">> sai com e lo volevo provare...e a me un gioco da subito un impressione o
un altra cmq adesso vado avanti...
>
> vabbč che v:the masquerade redemption č un rpg molto all'acqua di rose e



title: [MW]Domanda assurda

author: Solid Snake

text:
Ho sentito dire ke una volta completata la quest principale si può
continuare a giocare.
E' possibile, una volta completata la quest principale, aderire a TUTTE le
gilde (entro i limiti stabiliti) e completare tutte le relative quest?
E poi,qual'è il Lv. massimo?
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: [MW]Domanda assurda

text:
Solid Snake <
isol...@tin.it
> wrote:
> Ho sentito dire ke una volta completata la quest principale si può
> continuare a giocare.
Vero.
> E' possibile, una volta completata la quest principale, aderire a
> TUTTE le gilde (entro i limiti stabiliti) e completare tutte le
> relative quest?
Si.


title: [MW]Domanda assurda

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6967b.32460$hE5.1...@news1.tin.it...

Hail to the king,baby!



title: NWN piccola domandina

author: Shenk

text:
Salve a tutti,
è da un po' di tempo che ho ricominciato per l'ennesima volta a giocare a
neverwinter night (non mi stanco mai) eppure ho un piccolo problema.
Vorrei sapere
S  S
P  P
O  O
I  I
L  L
E  E
R  R
dove si trova l'ultima tomba di never, cioè dove si trova l'ultimo
artefatto. Mi serve il forziere dove si infila la spada, poiché finora ho
trovato solo quello in cui ci si infila lo scudo (e ho trovato il libro) e
quello dove ci si infila la freccia, nella casa dove c'è la libreria magica
(e ho trovato l'armatura). Per caso si ricordate dove posso trovarlo?
Ringrazio tutti anticipatamente.
Shenk


title: [OT... forse] scheda video

author: manufla

text:
scusate la domanda ma io sono un pò impedita in queste cose...
ho appena scoperto di non riuscire a giocare con vampire: bloodlines!
tragedia!
quindi ho deciso di sacrificare il regalo di natale e di prendermi una
scheda video che riesca a far girare i giochi recenti.
il mio processore è un 1300, ho 512mb di ram e una geffo 2 32mb...
ora io mi sono informata un pò e la mia decisione, per il mio portafogli,
rimane tra una sapphire 9550 radeon 256mb o una geffo 5700 256mb (chipset
"finto" tipo sapphire ovviamente, non potrei permettermi la geforce geforce
:))
secondo voi, se c'è qualcuno che se ne intende, quale è meglio per i giochi
recenti (esempio: ho anche the sims 2 e non và proprio da dio attualmente)?
cambiando solo la scheda video ottengo un miglioramento sufficiente a
giocare a vampire, e altri, o senza processore e ram nuovi non faccio nulla
lo stesso???
se avete qualche altra scheda da consigliarmi che non costi più di 100 euro
sono aperta a tutte le ipotesi...
vi prego aiutatemi, non sò da che parte girarmi...
grazie a tutti
ManuFla :)


title: [OT... forse] scheda video

author: thanandar

text:
"manufla" <
manufla...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Byqud.278900$b5.13...@news3.tin.it...

IMHO non è solo la scheda video che dovresti cambiare, dovresti fare anche
un pensierino per il processore. bisognerebbe però vedere quale processore è
compatibile con la tua scheda madre. Insomma, in poche parole, servono
necessariamente processore e scheda video, con uno solo di questi due
elementi non concludi granchè.
Esempio: io ho un amd athlon xp 2400+ e una ati radeon 8500le 64MB(come vedi
non il massimo!) e gira abbastanza bene (con opzioni grafiche al massimo ma
800x600) anche se ad un certo punto per problemi del gioco di gestione della
memoria, comincia a rallentare.
ciao!


title: [Coming soon] Nehrim in italiano

author: AmigOS

text:
Rispolverate OBLIVION.
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/una-patch-per-nehrim-in-italiano/


title: [Coming soon] Nehrim in italiano

author: Topolaccio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Rispolverate OBLIVION
Bastaaa!!!


title: Drizzt

author: quiquoqua

text:
Come faccio a ucciderlo? Ho dei guerrieri di liv 4 con buone armi pozioni di
forza eroismo e invulnerabilitŕ e pelle coricea e mi massacra come un topo.
Non posso usare magie contro di lui perchč ne č immune, COME LO FERMO????
Inoltre vorrei sapere che armi ci guadagno com tanta fatica. Grazie per le
risposte.


title: Drizzt

author: Paolo "Panic"

text:
Io sono riuscito a farlo secco ieri...
Pero' come mi hanno detto ho dovuto evocare un bel pacco di
mostriciattoli...
Oppure se sei un baro mi e' venuta in mente una idea... ci dovrebbe essere
la parolina magica per creare un drittz che ti difende, tu crealo poi
attacca il drittz vero cosicche' quello creato ti possa aiutare... o almeno
credo!
Ciao
Paolo
---
Paolo "Panic"
paolo...@infinito.it
ICQ: 42485146
www.enniomorricone.freeweb.org
       Il mio sito su Ennio
---
quiquoqua ha scritto nel messaggio
<_pZn4.92505$
C3.10...@news.infostrada.it
>...
>Come faccio a ucciderlo? Ho dei guerrieri di liv 4 con buone armi pozioni
di
>forza eroismo e invulnerabilità e pelle coricea e mi massacra come un topo.
>Non posso usare magie contro di lui perchè ne è immune, COME LO FERMO????



title: Drizzt

author: Juri

text:
Paolo "Panic" <
rep...@tin.it
> wrote in message
87pv3a$j0p$1...@nslave1.tin.it...
> Io sono riuscito a farlo secco ieri...
> Pero' come mi hanno detto ho dovuto evocare un bel pacco di
> mostriciattoli...
> Oppure se sei un baro mi e' venuta in mente una idea... ci dovrebbe essere
> la parolina magica per creare un drittz che ti difende, tu crealo poi
> attacca il drittz vero cosicche' quello creato ti possa aiutare... o
almeno
> credo!
> Ciao
> Paolo
>
a parte i cheats che sono veramente la cosa più SQUALLIDA dei giochi, il
modo più usato è proprio quello di usare gli incantesimi di Evoca Mostri e
Anima Morti, oppure la bacchetta corrispondente. Visto che però hai (cioé
quiquoqua) detto di avere ancora il party al quarto livello non ne avrai a
disposizione molti di questi spell, mentre Drizzt fa fuori i mostri evocati
a velocità enorme; perciò c'è un altro modo, cioè usare gli stivali della
velocità. Li metti a uno del tuo gruppo che in genere non tira frecce,
l'ideale sarebbe il chierico che ha più HP del mago, lo fai avvicinare
all'elfo scuro tenendo abbastanza distanti gli altri con gli archi pronti e
poi attacchi. Appena Drizzt diventa rosso scappa e muovi il chierico in
cerchio in modo che Drizzt non lo colpisca ma neanche cambi bersaglio
attaccando uno degli altri. Dopo 10-15 minuti magari morirà... :). Comunque
la ricompensa è senza dubbio sufficiente!
ps: se non li hai ancora, gli stivali si trovano verso la fine dell'atto
quarto.


title: Drizzt

text:
Spero che tu scherzassi per i 10 15 minuti, vero?
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 87q018$8p4$1...@nslave2.tin.it...



title: Drizzt

text:
ho sentito che c' č una parola magica per combattere Drizzt, č vero? E se sě
quale č e come funziona? E' il mio piccolo tormento!


title: Drizzt

text:
quiquoqua <
cemar...@libero.it
> wrote in message
nIfp4.122198$C3.12...@news.infostrada.it...
> Spero che tu scherzassi per i 10 15 minuti, vero?
>
insomma... mica poi tanto :))
prova e vedrai quanto ti ci vuole per tirarlo giů!


title: Drizzt

author: Sirius

text:
On Sat, 12 Feb 2000 16:17:23 GMT, "quiquoqua" <
cemar...@libero.it
>
wrote:
>Spero che tu scherzassi per i 10 15 minuti, vero?
Io oltre agli stivali ti consiglio di far  bere ai tuoi la pozione di
velocità (specialmente agli arcieri): vedrai che il tempo necessario
ad ammazzarlo si riduce sensibilmente.
Ciao


title: Drizzt

text:
Sirius <
dragon_...@yahoo.com
> wrote in message
0r+mOFR0YGz5LI...@4ax.com...

per me il problema maggiore è cmq che Drizzt ha un'AC bassissima e perciò
evita la maggior parte degli attacchi, specie se il party è di basso livello
(mi sembrava che avesse detto che era del quarto più o meno)


title: Drizzt

author: Tasslehoff

text:
"quiquoqua" <
cemar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_pZn4.92505$C3.10...@news.infostrada.it...
> Come faccio a ucciderlo? Ho dei guerrieri di liv 4 con buone armi pozioni
di
> forza eroismo e invulnerabilità e pelle coricea e mi massacra come un
topo.
> Non posso usare magie contro di lui perchè ne è immune, COME LO FERMO????
> Inoltre vorrei sapere che armi ci guadagno com tanta fatica. Grazie per le
> risposte.
NOOOO, basta con questo benedetto Drizzt, è da quando è uscito BG che c'è
gente che cerca di ucciderlo.
Ora ho deciso: fonderò al più presto il FONDO VIDEOLUDICO PER LA DIFESA DI
DRIZZT (FVDD)!!
Ciao
Tasslehoff Burrfoot


title: Drizzt

author: Christian Eidolon

text:
no... io ho impiegato 25 minuti per uccidere Ulcaster (ma almeno era
automatico). Comunque consiglio di tentare la fortuna : piazzagli i mostri
addosso PRIMA di attaccare a distanza e spera che se ne stia fermo senza
attaccarli (ovvio che se gli sheletri non stanno fermi). Succede ogni tanto
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: Drizzt

author: Matteo Filippini

text:
> no... io ho impiegato 25 minuti per uccidere Ulcaster (ma almeno era
> automatico). Comunque consiglio di tentare la fortuna : piazzagli i mostri
> addosso PRIMA di attaccare a distanza e spera che se ne stia fermo senza
> attaccarli (ovvio che se gli sheletri non stanno fermi). Succede ogni
tanto
dici che muore alla fine Ulcaster?? io mi sono stufato,,avevo pensato che le
mie armi (magiche) non funzionassero, anche se vedevo l'efetto splatter :-))
ciao,
Teo
--
_________________________________________________
"Five card stud, nothing wild ...and sky's the limit." (J.L. Picard)
Matteo Filippini
e-mail:
flpp...@bora.iuav.it


title: Drizzt

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ulcaster (ma pure lui dovete uccidere? Mah...) e' feribile solo con il
pugnale del veleno.... se lo attaccate con qualunque altra arma il danno
subito sara' 0 tondo
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Drizzt

text:
Un mago fantasma di allineamento neutrale
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190
quiquoqua <
cemar...@libero.it
> wrote in message
XbHr4.20043$317.1...@news.infostrada.it...
> Scusate l' ignoranza ma chi è ulcaster?
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> wqFq4.5394$_61....@news.infostrada.it...



title: TOB meets Ultima 4!

author: Avenger Dragon

text:
Watcher's Keep.. 1mo livello..
L'enigma della statua, dove bisogna fare il rituale, chissa' forse
qualcuno si ricordera' del "read the book, light the candle and
whistle the bell".
L'enigma in questione e' praticamente uguale.. (beh chiamamolo enigma
ora :-)) )
In Ultima 4 per accedere in quello che sarebbe poi diventato lo
"Stygian Abyss" si dovevano trovare vari oggetti tra cui il Book of
Truth, la Candle of Love e la bell of courage..
Che scandalo :-)) La Bioware che copia Ultima! ;-))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: TOB meets Ultima 4!

author: Pibaro

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:pm6rlts5g4ek0jov7...@4ax.com...
> Watcher's Keep
Non ho il coraggio di leggere questo post, ho tanto timore che sia uno
spoiler, ma mi sembra strano che tu non abbia messo qualche avvertimento.
Insomma lo posso leggere o no?
Voglio dire stasera inizio ToB e ovviamente parto proprio dalla watcher
tower, per cui non dovrň comunque aspettare molto a leggerlo, ma non si sa
mai, magari la watcher tower č enorme!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: TOB meets Ultima 4!

text:
On Tue, 24 Jul 2001 17:09:06 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Non ho il coraggio di leggere questo post, ho tanto timore che sia uno
>spoiler, ma mi sembra strano che tu non abbia messo qualche avvertimento.
>Insomma lo posso leggere o no?
Beh non credo ci sia nulla di particolarmente scandoloso.. Volevo solo
constatare come uno degli enigmi iniziali della Watcher's Keep (primo
livello) coinvolga 3 oggetti famosi di Ultima.. Il che e' un po'
sospetto..



title: TOB meets Ultima 4!

author: nightrider

text:
> Beh non credo ci sia nulla di particolarmente scandoloso.. Volevo solo
> constatare come uno degli enigmi iniziali della Watcher's Keep (primo
> livello) coinvolga 3 oggetti famosi di Ultima.. Il che e' un po'
> sospetto..
E' come dire che, in Fallout2, quando si picchia il robot guasto che si
trova nei pressi della prima citta' e questo dice "No, Dave, non farlo"
fosse una vergognosa copia di 2001: Odissea nello spazio e non, come in
effetti e', una gradevolissima citazione.
Capisco che bisogna picchiare 'sti untori powerplayer della Bioware, ma
almeno non proprio su una cosa cosi' innocente ;))))))
Io li insulterei per gli oggetti powerplayer, troppi, troppo potenti, a me
e' capitato persino di vergognarmi dopo averne identificato uno che era
veramente osceno ^___^
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


title: TOB meets Ultima 4!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Avenger Dragon wrote:
> In Ultima 4 per accedere in quello che sarebbe poi diventato lo
> "Stygian Abyss" si dovevano trovare vari oggetti tra cui il Book of
> Truth, la Candle of Love e la bell of courage..
e il Wine of Compassion, lo Shield of Valor, la Sword of Justice, ecc
ecc
c'erano pure un Ultima Underworld e servivano per uccidere il mostrone
finale ed uscire dello Stygian Abyss, non prima però di aver sconfitto
il malvagio mago Cabyrus.
Bei tempi, bei tempi, si stava davvero meglio quando si stava peggio :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
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t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!


title: TOB meets Ultima 4!

author: juri

text:
On Tue, 24 Jul 2001 21:40:12 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>e il Wine of Compassion, lo Shield of Valor, la Sword of Justice, ecc
>ecc
>c'erano pure un Ultima Underworld e servivano per uccidere il mostrone
>finale ed uscire dello Stygian Abyss, non prima però di aver sconfitto
>il malvagio mago Cabyrus.
mmm... non era Tybullus o qualcosa del genere? 'Azz non mi ricordo...
quel Cabyrus mi sembrava più il nome del demone... qualcuno mi
illumini per pietà!! ;))


title: TOB meets Ultima 4!

text:

no no il mago era Cabyrus, mi ricordo perchè rimasi talmente
impressionato da lui che diedi quel nome ad uno dei miei primi
personaggi ad Ad&d 2nd ed. tra l'altro a pensarci bene era un elfo
mago/guerriero e il nome mi sembra molto più umano che elfico, vabbè cmq
ho fatto faville lo stesso con lui :)



title: TOB meets Ultima 4!

text:
On Wed, 25 Jul 2001 01:10:35 GMT,
ky...@libero.it
 (juri) wrote:
>mmm... non era Tybullus o qualcosa del genere? 'Azz non mi ricordo...
>quel Cabyrus mi sembrava più il nome del demone... qualcuno mi
>illumini per pietà!! ;))
Il nome del mago non lo ricordo... ma il nome del demone era "Slashers
of Veils"!



title: BG2 Gangaxx il semi-lich

author: Ascurio

text:
Voi l'avete ucciso?
Io si ma non mi ha dato punti exp PERCHEEEEEE'?!?
ditemi +o- quanti ne dava cosi vedo se lo devo ri-uccidere.
Ascurio.


title: TOSC: ne vale la pena?

author: Raistlin

text:
Quanto costa?
E' bello?
Vale i soldi che costa?


title: TOSC: ne vale la pena?

author: Andrea Busia

text:
On Sun, 25 Jul 1999 20:52:04 +0200, "Raistlin" <
beh...@tin.it
> wrote:
>Quanto costa?
Circa 50000
>E' bello?
Molto
>Vale i soldi che costa?
Si
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: TOSC: ne vale la pena?

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm80$5em$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Quanto costa?
>E' bello?
>Vale i soldi che costa?
>
>
>
>
>Se sei un appasionato si, e costa dalle 35.000 in poi, dipende.
Ciao
        Luc@*


title: TOSC: ne vale la pena?

author: borghy

text:
costo intorno alle 45000 e tre quests grosse da completare (piuttosto
impegnative anche), si direi che vale i soldi che costa


title: TOSC: ne vale la pena?

author: Almanor The Savage

text:
Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm80$5em$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Quanto costa?
>E' bello?
>Vale i soldi che costa?
>
>
Vale davvero tanto, soprattutto una delle locazioni, è fantastica!.....ma
non ti anticipo altro!
PS: Raist, Ti mando i saluti di Sabrina, al momento è ancora off-line causa
"abominevole bolletta telefonica"......., ma.....tornerà, o almeno così
dice!


title: TOSC: ne vale la pena?

text:
On Wed, 28 Jul 1999 00:58:21 +0200, "Almanor The Savage"
<
Alm...@mail2.dex-net.com
> wrote:
>
>Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm80$5em$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Quanto costa?
>>E' bello?
>>Vale i soldi che costa?
>>
>>
>Vale davvero tanto, soprattutto una delle locazioni, è fantastica!.....ma
>non ti anticipo altro!
Peccato sia un po' corta.. ci sono solo due mega-quest.. e basta.. :-(
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: TOSC: ne vale la pena?

text:
Grazie di tutto e salutami Sabrina, spero di rileggere presto il suo nome su
questo NG.
Almanor The Savage wrote in message <7nldk0$sth$
1...@serv1.iunet.it
>...
>
>Raistlin ha scritto nel messaggio <7nfm80$5em$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>Quanto costa?
>>E' bello?
>>Vale i soldi che costa?
>>
>>
>Vale davvero tanto, soprattutto una delle locazioni, è fantastica!.....ma
>non ti anticipo altro!
>
>
>



title: Sto giocando a Morrowind...

author: DiAbLo

text:
Non sono bravo nè ho seguito l'evoluzione di questo gioco qui sul newsgroup,
ma vi posso dire che è bellissimo!
Gli ambienti sono qualcosa di fenomenale e anche lo stile di gioco ricorda
molto Daggerfall. Un appunto sulle prestazioni e i requisiti: se volete
godervelo al massimo spero abbiate con voi una scheda video con le
controballe perchè come richieste sono bestiali...
Comunque ancora ho fatto le classiche missioncine sega iniziali, appena farò
qualcosa di interessante vi posto gli aggiornamenti.
Ciao.
__________________________________________________________________ DiAbLo
ICQ#: 13002463 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: Sto giocando a Morrowind...

author: Himitsu

text:
"DiAbLo" <
diab...@katamail.com
> wrote in message
news:ab40v5$f4ulh$1...@ID-90638.news.dfncis.de...
> Non sono bravo n・ho seguito l'evoluzione di questo gioco qui sul
newsgroup,
> ma vi posso dire che ・bellissimo!
Scusa ma come hai fatto?
Se non sei in america il gioco ti e' arrivato venerdi' ma e' uscito
mercoledi' quindi mi sembra piuttosto improbabile...
A meno di non spendere 30 euro solo per la spedizione
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Sto giocando a Morrowind...

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ab457o$1q1$1...@news.ngi.it...
> Scusa ma come hai fatto?
> Se non sei in america il gioco ti e' arrivato venerdi' ma e' uscito
> mercoledi' quindi mi sembra piuttosto improbabile...
> A meno di non spendere 30 euro solo per la spedizione
Beh, sono gia in parecchi ad averlo avuto in un modo o in un altro.
Nel forum di rpgplayer uno l'ha avuto perche ha un amico pilota di aerei,
che gliel'ha portato direttamente dagli USA
^__^
Poi ovviamente ci sono i muli :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Sto giocando a Morrowind...

text:
Pibaro wrote:
> Poi ovviamente ci sono i muli :)
Chi ha orEcchiE per intEndErE intEnda :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: aiuto per SILVER

author: metalangel

text:
Non riesco a superare la schermata del campanello  mi sono gia' portato
avanti  in tutti gli scenari ho due sfere le info x passare faccio tutto
cio' che mi dicono (codice 3 pausa 2 pausa 1) ma nono si apre ho controllato
due soluzioni ho tutti gli oggetti e info che dovrei avere anche se non ho
proceduto nel modo consigliato ma non manca nulla  almeno sembra. RINGRAZIO
GIA' ANTICIPATAMENTE  LA PIA ANIMA CHE MI VERRA' IN CONTRO


title: aiuto per SILVER

author: baldur

text:
On Wed, 29 Dec 1999 16:32:54 +0100, "metalangel" <
metal...@yahoo.it
>
wrote:

tempo fa quando ci giocavo ci sono rimasto bloccato anche io
se non hai fatto cazzate è una stupidaggine
tutto sta alla durata degli intervalli fra le serie (quella di3 poi 2
e infine 1)
devono essere molto brevi
quindi te suoni 3 volte la campanella,anche lentamente, poi quasi
subito parti con la seconda serie di due rintocchi e appena finita
parti con l'ultima di un rintocco
se aspetti troppo (cosa che è poi logica, infatti  penso sia una
cazzata colossale del gioco) non funge
understood??
ciaooooo


title: aiuto per SILVER

text:
C'era una volta, baldur <
ha...@freemail.it
> che scrisse:
>parti con l'ultima di un rintocco
>se aspetti troppo (cosa che è poi logica, infatti  penso sia una
>cazzata colossale del gioco) non funge
>understood??
Se noti dopo ogni serie l'omino (David se non ricordo male) fa segno
di si con la testa, ecco ricomincia a picchiettare prima che finisca
di muoverla.....
Ti accorgi di essee stato troppo lento perchè non fa segno di si.
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: [MW] Casate e domande

author: Valentide

text:
Faccio parte della casata Hlaalu.
Ho scoperto che non posso far parte delle altre due casate, quindi non farň
mai le loro quest o devo finire prima tutte quelle della casata a cui
appartengo per potermi liberare da loro?
Ora avrei altre domande da porvi su AldRuhn.
1) Ma quelle cacchio di statuette rosse cosa sono? tutti ne parlano e tutti
ne impazziscono ma non riesco a trovare qualcosa che le riguardi!
2) Come si risolve la quest di quel tizio che ha i debiti con tutti, se lo
faccio fuori, e restituisco la merce che aveva addosso. i creditori mi
pagano ma mi dicono che potevo usare altri mezzi. Quindi non l'ho piů
ucciso.... come posso fare in un altro modo?
GRAZIE IN ANTICIPO


title: [MW] Casate e domande

author: Icestorm

text:
Valentide <
valent...@hotmail.com
> wrote:
> Faccio parte della casata Hlaalu.
Ah, un ladro!!!
Vade retro :-)
> Ho scoperto che non posso far parte delle altre due casate, quindi
> non farò mai le loro quest o devo finire prima tutte quelle della
> casata a cui appartengo per potermi liberare da loro?
No, non te ne liberi quando le finisci.


title: [MW] Casate e domande

author: Hamlet

text:
On Sat, 17 May 2003 15:40:10 +0000, Valentide wrote:
> Faccio parte della casata Hlaalu.
> Ho scoperto che non posso far parte delle altre due casate, quindi non
> farň mai le loro quest o devo finire prima tutte quelle della casata a
> cui appartengo per potermi liberare da loro?
Non siamo riusciti noi Telvanni a liberarci di quei doppiogiochisti,
vuoi riuscirci tu?
L'unico modo di liberarsi e` tradire le loro regole, ma sarebbe un
brutto precedente e a quel punto nessuna casata ti vorra`.
> 1) Ma quelle cacchio di statuette rosse cosa sono? tutti ne parlano e
> tutti ne impazziscono ma non riesco a trovare qualcosa che le
> riguardi!
Ne impazziscono? sembra un effetto mistico. Puoi provare a parlarne con
un accolito del Tempio, oppure con chi ne e` impazzito o con i suoi
parenti: magari hanno notato qualcosa o hanno consigli da darti.
> 2) Come si risolve la quest di quel tizio che ha i debiti con tutti, se
> lo faccio fuori, e restituisco la merce che aveva addosso. i creditori
> mi pagano ma mi dicono che potevo usare altri mezzi. Quindi non l'ho
> piů ucciso.... come posso fare in un altro modo?
Non lo so per certo... ma tu non appartieni alla casata Hlaalu, famosa
per la sua capacita` di dissuadere e mercanteggiare? Magari con un po'
di adulazione o di corruzione... o persino di minacce, puoi convincerlo
a mollare la merce.
Tu invece hai usato i metodi dei Telvanni.
--
Randil l'Altmer


title: [MW] Casate e domande

author: Andrew Next

text:
> Non lo so per certo... ma tu non appartieni alla casata Hlaalu, famosa
> per la sua capacita` di dissuadere e mercanteggiare? Magari con un po'
> di adulazione o di corruzione... o persino di minacce, puoi convincerlo
> a mollare la merce.
> Tu invece hai usato i metodi dei Telvanni.
Eh?
Perche' i telvanni sono un branco di assassini?
Fortify sneak +100 per 5 secs
Telekinesis a 50 per 10 secs
e poi si lascia il tizio con neanche le mutande addosso.
Oppure:
Giro divino su fortify int e poi uno sfracello di pozioni basate su stone
flower e qualcos altro che abbia fortify appearence tra i suoi effetti. Bevi
tutte quelle pozioni e appearence va a 1000 (o piu').
Fortify speachcraft +100 per 5 secs
e lo si persuade.
O anche
Command humanoid e si scatena una bella rissa tra il tipo e le guardie.
Poi si preleva quello che serve dal cadavere, ma non ci si sporcano le mani.
Insomma, mica siamo redoran che prendiamo di petto ogni cosa, no?
>A<


title: [MW] Casate e domande

text:
con Bug Musk Telvanni e un anello arrivo a 80 di personalità
lo sbeffeggio minaccio ma nun me caga
per le statue allora passo al tempio di nuovo ok, sicuro?
CIAO GRAZIE


title: [MW] Casate e domande

author: Derbai

text:
Ultima scoperta!
Per farsi rendere la roma da Ienas Sarandas bisogna ...
S
P
O
I
L
E
R
..avere un Wisky di... non mi ricordo.
Cosi' quando parleremo con Ienas e gli parleremo dei debiti, apparira'
l'opzione di "Offrire del Wisky e un po' di compassione". Lui ci rendera'
di sua spontanea volonta' tutta la roba e si fara' Pellegrino!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] com'e' la trama?

author: Mylor

text:
Qualcuno mi saprebbe dire com'e' la storia dell'avventura single?
e soprattutto l'aurora permette di creare e gestire con il gm  trame
complesse e articolate (magari oltre che con la gestione dei npc anche
dell'ambiente circostante e con un'elevata interazione con gli oggetti)?
Grazie in anticipo
Mylor


title: [NWN] com'e' la trama?

author: Pibaro

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:afaknk$vil$1...@news.flashnet.it...
> Qualcuno mi saprebbe dire com'e' la storia dell'avventura single?
Davvero figa :)
> e soprattutto l'aurora permette di creare e gestire con il gm  trame
> complesse e articolate (magari oltre che con la gestione dei npc anche
> dell'ambiente circostante e con un'elevata interazione con gli oggetti)?
> Grazie in anticipo
Eh?
Non ho capito la domanda.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [NWN] com'e' la trama?

author: Marco Bertini

text:
"Mylor" <
My...@cr-surfing.net
> ha scritto nel messaggio
news:afaknk$vil$1...@news.flashnet.it...
> Qualcuno mi saprebbe dire com'e' la storia dell'avventura single?
LA trma è oggettivamente molto bella
> e soprattutto l'aurora permette di creare e gestire con il gm  trame
> complesse e articolate (magari oltre che con la gestione dei npc anche
> dell'ambiente circostante e con un'elevata interazione con gli
oggetti)?
Si


title: [NWN] com'e' la trama?

text:
Marco Bertini <wan...@PRIGIONIERO.it> wrote in message
> LA trma č oggettivamente molto bella
Grazie, per me questo conta molto, temevo che nonostante tutto si trattasse
di un action game, cosa che personalmente detesto piů di ogni cosa.
Se la trama implementata nell'avventura single č carina e č possibile
crearne di molto accurate con l'editor per me vale l'acquisto.
Grazie
Mylor


title: Grande Inquisitore (Zork)

text:
Dove posso trovare la soluzione
risposta via Email a:
gra...@tin.it
Grazie


title: Gioco shareware che sembra degno di nota (da comp.sys.ibm.pc.games.rpg)

author: Parvati V

text:
Non ho la forza di tradurlo tutto. Il succo e': si tratta di un gioco
fantasy con gestione di un party (il giocatore crea tre personaggi, ma
puo' aggiungere fino a tre NPC), e combattimento a turni. L'esperienza
non viene pero' dal combattimento (a parte quanto concerne le abilita'
di combattimento), ma dall'uso delle proprie abilita'. Ma il suo
maggiore punto di forza e' il sistema di quest: non banali e
variegate. Il gioco e' molto coerente con la propria logica interna.
Piccola nota mia:
Occorre scaricare 70 MB di programma di installazione; una parte del
gioco e' gratuita, ma per oltrepassare la prima zona occorre
registrarsi pagando 25 dollari. Ho visto poco finora del gioco, ma
sono abbastanza propensa a dire che li valga. L'help e' ben fatto e
comunque c'e' il forum sul sito. La grafica e' povera ma curata e
l'impressione che ne ho avuto e' che ci sia una bella dose di lavoro e
di passione dietro a Prelude.
--- original message ---
Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games.rpg
From:
crp...@yahoo.com
 (crpgnut)
Subject: Review: Prelude to Darkness
Date: 6 Jan 2003 09:20:40 -0800
Message-ID: <
1129fcfa.03010...@posting.google.com
>
Saw that this game was mentioned on the rpgdot news pages so I thought
I'd give you a little review. Prelude to Darkness is a fantasy crpg
created by an independent developer and sold as shareware. There is a
downloadable demo at
http://www.zero-sum.com
 for those of you who are
interested in trying it out. I would highly recommend giving the game
a look because it has some of the most interesting quests I've seen in
a long time.
PtD has several conventional fantasy characteristics. You create three
characters at the start of the game. There is a pre-rolled party that
is quite adequate for those who want to jump right into the game. The
game has turn based combat, similar to all the gold box games. Each
character has a certain number of action points, based on their
dexterity, with which they can decide whether to advance towards the
enemy, engage in ranged attacks, or cast protective or offensive
spells. There are three different types of magic: Gifts of the
goddess, which is healing and protective in nature, Thaumaturgy, based
on enchanting items, and the Power of Flame, which is fire-based
offensive spells. Magic is not overpowered in this game, so a mage
isn't going to be able to wipe out hordes of creatures with a single
spell. The most outstanding part of this game, however, is the quests.
Quests, in Prelude to Darkness, is where the game shines. There isn't
a single cookie-cutter quest to be found in the game so far. You know
the type: My son is missing, he was near the Labyrinth of Everlasting
Evil. Gee, I wonder where he could be now? The goal of all of these
quests is to enter a dungeon, kill 200 monsters, and rescue the little
boy who somehow lived long enough to make it to the very bottom of
said labyrinth. Prelude skips this type of silliness completely. The
dungeons in the game, for the most part, are single level, have only a
handful of creatures, and have a logical reason for existing outside
of your party's need to gain experience and loot. What Prelude does
instead is create quests that make sense given the area where they
occur. In the game there is a city that is holding an election. There
are 3 Houses that have controlling interests in the city and a temple.
The party is given a series of quests that are based on what each
House focuses on: There is a military based House, a trade based
House, and a knowledge based House. The temple quest is based on what
that temple holds sacred. In none of these scenarios is the party led
to a dungeon to kill hordes of creatures for no apparent reason.
Combat in Prelude is most often caused by the lack of a strong
government. There are 3 races living in the Valley and each has its
own set of beliefs about how things should be done. Because of the
lack of unity, banditry has risen to epidemic proportions. Travelling
between the cities is often quite hazardous. There is a food plague
that has caused creatures, that are normally peaceful, to attack small
parties of travellers. Combats generally do not last very long. One
minor gripe that I have with combat is that the mouse doesn't stay on
the target between characters. You have to refocus the mouse each
time, even if the whole party is focused on killing one creature at a
time. There are several combat options while fighting. The combat can
be very tactical. You can choose to swing your weapon in a variety of
ways: standard attack, strong attacks, which do more damage but take
more action points, quick attacks, very fast but do less damage, aimed
attacks, much better chance to hit but are slow. A character may be
able to make 3 or 4 quick attacks in a single round but these attacks
have a high chance of being absorbed by the opponents armor. How much
armor a character wears also plays a role in combat. If a character is
heavily armored it will slow him down significantly. You're well
protected but won't get to attack as often as that guy wearing a
t-shirt! Of course, you probably will only have to hit him once or
twice before he goes down. His dagger won't penetrate that breastplate
very well either.
Magic is still somewhat primitive in the valley. There isn't 50
different ways to fry an opponent. You have a handful of spells for
each class: thaumaturge, Flame mage, or follower of the goddess.
Trainers in the schools of magic aren't a dime a dozen easy. It takes
dedication to learn all of the spells that are available in the
valley. Talk to everyone and do their quests. You never know when you
might be helping a potential teacher of magic.
Experience and skill raising is also different than many other crpgs.
You do not receive experience points for killing monsters. You will
never increase your pickpocket skill by fighting. Instead, skills are
increased through use and as a reward for completing quests. If you
hear a musician playing in the town square, go over and talk to them.
He or she just might be willing to pass on a few tips to help you
increase your ability. If you catch a thief trying to rob you, instead
of turning them over to the guards, ask them to show you a few tricks.
This is how skills are raised in Prelude. Combat skills are raised
while fighting, but that's about it. Your other skills will be raised
by finding teachers or by practicing them. Even a child might be able
to teach you something so talk to everyone.
Prelude has a few cons that should be mentioned. The game is not
completely stable but the developers are very quick to fix any errors
that pop up in the game. As of release 1.41 the game is quite
playable. The music in the game is not for everyone. I turned it off
within a few minutes of listening, but others enjoy it immensely.
Sound effects are minimal, at best, so you don't get a lot of
ambience. The game is 3D and the cameras are movable. This can lead to
a lot weird angles at times, so you have to
fiddle with the cameras and zoom quite a bit.
Prelude has been a fun game so far. It is definitely worth the time to
download if you like turn-based combat and good quests. Those who are
looking for the latest graphics or wizbang sound effects need not
apply. This is a game that tries to bring out the best in what makes
crpgs fun. I think it is a very worthy first effort from Zero Sum and
my hat is off the Mat Williams and the gang.
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: NWN e passagio di capitolo.

author: Alessio

text:
Avete memoria del fatto che passando di capitolo il seguace perda i PF
acquisiti nel capitolo precedente???
Ciao, Alessio


title: NWN e passagio di capitolo.

author: Hellraiser

text:
> Avete memoria del fatto che passando di capitolo il seguace perda i PF
> acquisiti nel capitolo precedente???
> Ciao, Alessio
No anzi, se non ricordo male li guadagnava passando di livello d'esperienza
(è possibile passare di livello parlandogli e scegliendo una delle opzioni
del diaologo mi pare).
--
Hellraiser
abraxaas...@tiscalinet.it


title: NWN e passagio di capitolo.

author: Paladine

text:
Alessio wrote:
> Avete memoria del fatto che passando di capitolo il seguace perda i PF
> acquisiti nel capitolo precedente???
mi sembra di si...
credo che all'inizio di ogni capitolo il seguace parta da un livello
standard!! Cmq basta che parlarci per farlo risalire di livello!!


title: Broken Sword 3. e 3° cd

author: Jos

text:
Nell'installazione di Broken Sword 3 dopo i primi due mi viene chiesto di
inserire il tezo cd che forse non esiste.
Qual è il problema?
Ringrazio chi mi risponderà
Jos


title: Broken Sword 3. e 3° cd

author: Leon

text:
esatto, non esiste i cd sono 2;
gran bel gioco...
Jos <
iot...@inwind.it
> wrote in message
bts12c$a0d4n$1...@ID-198218.news.uni-berlin.de...
> Nell'installazione di Broken Sword 3 dopo i primi due mi viene chiesto di
> inserire il tezo cd che forse non esiste.
> Qual č il problema?
> Ringrazio chi mi risponderą
> Jos
>
>
>


title: Broken Sword 3. e 3° cd

author: filippo

text:
ti viene chiesto di rinserire il 1cd
"Jos" <
iot...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:bts12c$a0d4n$1...@ID-198218.news.uni-berlin.de...
> Nell'installazione di Broken Sword 3 dopo i primi due mi viene chiesto di
> inserire il tezo cd che forse non esiste.
> Qual č il problema?
> Ringrazio chi mi risponderą
> Jos
>
>


title: Vampire : Golem

text:
come si sconfigge il golem davanti al cimitero di praga???
Grazie ciao ciao


title: Vampire : Golem

author: Caleb

text:
Valentide <valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote in message
N45uc.26995$Wc.9...@twister2.libero.it...
> come si sconfigge il golem davanti al cimitero di praga???
>
> Grazie ciao ciao
>
>
Tante tante tante botte. Dagli tu il primo colpo, fatti inseguire, tienti
pronto con blood healing a raffica e lascia che sia Wilhem a picchiarlo con
la sua alabarda. E rassegnati a ricaricare spesso o usare i cheat. :P
--
--
Caleb


title: BG1 800x600

author: groucho marx

text:
Scusate la domanda stupida,ma ho trovato Baldur's Gate solo ora a casa di un
mio cugino e visto che giaceva morto in una scatola su di uno scafale l'ho
riesumato istallandolo a casa mia,subito mi č presa un' irrefrenabile mania.
L'unica pecca č possibile giocare 800x600 visto che ho una GForce e mi
sembra riduttivo il 640x480
Grazie a chiunque mi aiuti


title: BG1 800x600

text:
"groucho marx" <
lea...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:EowN7.31316$4M2.7...@news2.tin.it...
> Scusate la domanda stupida,ma ho trovato Baldur's Gate solo ora a casa di
un
> mio cugino e visto che giaceva morto in una scatola su di uno scafale l'ho
> riesumato istallandolo a casa mia,subito mi è presa un' irrefrenabile
mania.
> L'unica pecca è possibile giocare 800x600 visto che ho una GForce e mi
> sembra riduttivo il 640x480
> Grazie a chiunque mi aiuti
Temo proprio di no.
Non credo nemmeno siano mai state fatte patch non ufficiali.
--
Ciao
PIBARO


title: BG1 800x600

author: Daniele G

text:
On Thu, 29 Nov 2001 20:01:13 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Temo proprio di no.
>Non credo nemmeno siano mai state fatte patch non ufficiali.
avevo letto qualcosa in tal proposito, taanto tempo fa
pare proprio che sia rimasto nel paradiso delle buone intenzioni
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG1 800x600

author: xkp

text:
E poi e' una palla immane di gioco.
Ma come cavolo fanno a piacere certe ciofeche?!!
"groucho marx" <
lea...@freemail.it
> wrote in message
news:EowN7.31316$4M2.7...@news2.tin.it...



title: [XBOX] Rpg da comprare

text:
Premettendo che potrei ricomprare Morrowind (l'ho giocato su un pc
vetusto, scattava e i dettagli erano al minimo) e prendere Fable, che
altro rimane?
Mi va bene un po' di tutto, anche non occidentali, purchè siano in
italiano e abbastanza longevi.
Tnx.
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
SITO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: (BG2 SoA) personaggi che spariscono...

author: lorenzo

text:
ciao a tutti
ogni tanto quando combatto contro spellcasters potenti, alcuni dei miei
personggi spariscono non lasciando nemmeno l'icona a lato dello schermo.
come posso fare a farli rinascere. devo per forza riiniziare dall'ultimo
salvataggio?
grazie


title: (BG2 SoA) personaggi che spariscono...

author: Pluto

text:
Il giorno Sat, 20 Sep 2003 23:22:46 +0200, "lorenzo"
<
renat...@fastwebnet.it
> ha scritto

Quello e' l'effetto di uno spell (imprisonment) dei wizard molto
potente (livello 9) che imprigiona un personaggio in una piccola sfera
sotto la superficie terrestre. L'unica "cura" e' lanciare la versione
invertita (freedom) nella stessa zona dove hanno imprigionato il
personaggio. Pero' a meno che tu non abbia wizard molto alti in gruppo
non puoi lanciarlo direttamente (e' di livello 9). Quindi comprati una
o piu' pergamene dai mercanti.
Altre contromisure: un personaggio in berserk (per esempio Korgan il
nano) e' immune agli affetti dello spell (lo mandi contro i caster e
loro bersagliano lui anziche gli altri). Oppure puoi usare lo spell di
protezione dalla magia scegliendo come scuola abjuration che e'quella
a cui appartiene imprisonment. O ancora mi pare che uno dei mantelli
riflettenti che si trovano in gioco rifletta anche quello spell (ma
non mi ricordo bene)
--
Pluto


title: [O] Creare oggetti in OOO

author: Seldon

text:
Salve a tutti,
il mio problema è che non riesco a creare oggetti di OOO con la funzione
   "AddItem" della console; il problema si presenta solo con gli oggetti
aggiunti dal plugin, e non con quelli di Oblivion "liscio".
Qualcuno sa indicarmi come fare ?
Seldon


title: [O] Creare oggetti in OOO

text:

Qualche idea ?
Seldon


title: MI5-Persecution: Browse the Website (14816)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 25 March, 1999
If You Intend To Reply, Please Read This
Please.... keep your response to one page if you can!. Faxes over a page
or two will be deleted without being read.
The Usual Words
The persecutors-who-wont-admit-theyre-MI5 have been active again this
week. On Saturday 20/3/99 I visited Ravenscourt Park in west London, and
was verbally assaulted with the usual words, "something wrong with
him". This audio file is on the web at URL;
This afternoon (Friday 26/March) I was again verbally assaulted while
travelling by bus. The same sexual obscenity was thrown at me, and the
incident was recorded on my minidisc-walkman. Because of the deeply
offensive nature of the slander, I will not be posting this on the
website.
Keith Hill MP (Labour - Streatham), my elected representative, as ever
refuses to help.
MI5 Persecution : Browse Website
The March 1998 issue (number 42) of .net Magazine reviews the website
describing it as an "excellent site". Since August 11, 1996 over 50,000
people have browsed this website.
You are encouraged to read the web pages which include
a FAQ (frequently asked questions) section outlining the nature of the
persecutors, their methods of harassment through the media, people at work
and among the general public
an evidence section, which carries audio and video clips of media and
workplace harassment, rated according to how directly I think they refer to me
objective descriptions of the state security agencies involved
scanned texts of the complaints I have made to media and state security agencies involved
posts which have been made to netnews over the last four years on this topic
This article outlines what is to be found on the webpages, which you are
encouraged to browse for the complete story.
Frequently Asked Questions
Your excursion through the website starts with the "FAQ - Frequently Asked
Questions" portion. MI5s campaign of harassment against me has been going
on for almost 9 years, and its longevity and breadth is reflected in the
FAQ. Many thousands of people in Britain and abroad, including some
recipients of this fax, have known for many years of MI5s activities
against me. The FAQ describes the mass "Omerta suppressing its
publication"; we pretend Britain is part of the "Free World", yet the
British Secret Police, which is what MI5 are, carry on for many years a
campaign which politicians and the media know about, and rely on the
silent complicity of so many thousands of people.
The FAQs introductory article names those who are "in the know"; media
figures like Martyn Lewis, Michael Buerk, entertainment figures like Chris
Tarrant, politicians and many in the general public, "all united in a
conspiracy which breaks the laws which the UK does have regarding
harassment, and all completely uncaring for any semblance of decency or
elementary respect for individual rights.
Broadcast media play a key role in the harassment. The very first incident
in June 1990 was when a television newsreader reacted to what she saw
happen in my living room at home; such incidents of "interactive
television" are still happening in 1999. The same goes for radio stations
such as Capital FM. In spring 1994, Chris Tarrant on his Capital morning
show made an aside to someone else in the studio, about a person he didn't
identify. He said, "You know this bloke? He says we're trying to kill
him. We should be done for attempted manslaughter". Tarrant and Capital
have made strenuous efforts to avoid answering this charge.
Perhaps worst of all, MI5 have deliberately set-up many incidents in
public places such as tube stations, shops, cinemas, where they have paid
people to throw abuse at me. Since MI5 obtains funds to the tune of 160
million a year to fund its criminal activities, it has funds both to pay
its operatives and to "buy" media figures and members of the public to
take part in its campaign of persecution.
The Security Service are professional liars. They throw slanderous abuse,
yet they refuse to admit out loud that they are doing so. When challenged
about their activities through the Security Service Tribunal they lie and
deny their activities. They induce other workers and managers at places of
employment to take part in their campaign of abuse, presumably by buying
them in the same way they buy media figures.
Complaints, and Press Coverage (BBC Lies, MI5 Lies)
As you might expect I have challenged both the Security Service, through
the Security Service Tribunal, and offending broadcasters, to own up to
what they have been doing. And as you might also expect, all of these
people have lied through their teeth. Still worse, they have refused to
commit unambiguous lies on paper; they have couched their lies in
bureaucratic language, and allowed others to make false assurances and
tell lies on their behalf. So when their lies are exposed, they will then
tell further Clintonesque lies about how they werent really telling lies
in the first place!
On 6/Feb/1997 the BBC told me they would "never engage in any form of
surveillance activity such as you describe". The BBC told me Buerk and
Lewis had refused to put their lies in writing, but had stated verbal
falsehoods denying my accusations of "interactive watching" during news
broadcasts. Clearly Buerk and Lewis fear being caught and exposed, so they
hide behind their Viewer Correspondence department.
In March 1997 I issued a summons against the BBC to try to "smoke them
out". This summons was struck out as "disclosing no reasonable cause of
action", because I had acted as a Litigant-in-Person and most LiP summons
are treated thus. My case was arguable in law, so the striking out was
unjust.
In June 1997 the Security Service Tribunal wrote to me regarding the
complaint I had brought against MI5 in February. They say, "The Security
Service Tribunal have now investigated your complaint and have asked me to
inform you that no determination in your favour has been made on your
complaint." I think you can guess the contempt which I feel for the
Security Service Tribunal, who have never made a determination against
MI5, and act as merely a whitewashing body for the Security
Service. Unsurprisingly in May 1997 the Interception of Communications
Tribunal gave the same result.
The last few items of "Press Coverage" give details of mentions of the MI5
Persecution in various magazines and newspapers such as BBCs Ariel, the
Observer and .net magazine.
Evidence
Some audio and video clips of evidence have been recorded. My weakness in
this area is because most of the really unambiguous evidence would have
been obtainable in 1990-92, but I wasnt taping anything at the time, and
its very difficult to now obtain recordings from that period.
The audio clip "Life is so Hard" relates to harassment at my workplace in
Canada. In the latter half of 1996, I was sitting near to co-worker Mark
Lee, who kept coming out with words and phrases which showed MI5 were
supplying him with data from my home life. For example, I would say
something on the telephone at home, and the following day he would repeat
verbatim what I had said. When Mark Lee saw I was recording what he was
saying, he started to make his remarks more ambiguous, or make the obvious
ones out of earshot of the recorder.
However, during the evening of 12 November 1996, at home in my apartment
(flat to you UK-ers), I said "life is so hard, and then you die". A
nihilistic, negative thing to say, but quite distinctive. The following
day, 13 November, Mark said loudly, "life is so hard eh, and then you
die" followed by loud laughter. I captured this on my tape-walkman and the
computer-audio file is posted on the website.
There are a number of other audio files in the websites "Evidence" area
demonstrating the abuse to which MI5 subject me to through their paid
agents.
Also in this section is a very interesting article by journalist Bernard
Levin, which followed a meeting I had with a friend in 1991, and to my
mind describes in some details Levins "artists impression" of the
meeting. He talks about a "madman" who "bursts into tears, and swears it
is all true. And it is."
Internet Newsgroup (Usenet) archive
From May 1995 until the present day, this matter has been discussed
exhaustively on internet newsgroups. The most interesting articles from
the first two years of posts are documented here. This area is worth
reading since most of the questions which the reader would ask, have been
asked at some time or another by someone on usenet. Perhaps the very first
article posted sums it all up so succinctly;
Date: Thu May  4 18:27:24 1995
Newsgroups: alt.conspiracy
Subject: BBC's Hidden Shame
Remember the two-way televisions in George Orwell's 1984? The ones which
watched you back? Which you could never get rid of, only the sound could
be turned down?
Well the country which brought Orwell into the world has made his
nightmare follow into the world after him. Since 1990 the British have
been waging war against one of their own citizens using surveillance to
invade privacy and a campaign of abuse in the transmitted media in their
efforts to humiliate their victim.
And the most remarkable thing about it is that what they do is not even
illegal - the UK has no laws to protect the privacy of its citizens, nor
does it proscribe harassment or abuse except in the case of racial abuse.
A lot of people in England know this to be going on, yet so far they have
maintained perfect "omerta"; not a sound, not a squeak has escaped into
the English press, and for all the covert harassment absolutely nothing
has come out into the public domain.
Have the British gone mad? I think we should be told.
So how much deeper will the persecutors-who-wont-admit-theyre-MI5 sink in
their campaign of lies and intimidation? Each time I thought they could
sink no lower, they have managed to surprise me. You thought it could
never happen here? When the MI5 British Secret Police make their smears
against me, it is the corruption of the Establishment, which they are part
of, that is demonstrated.
14816
--
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title: Outcast -Okaar

author: Armando

text:
Quando sono giunto per la prima volta in questo mondo ho ucciso il
cacciotore per sbaglio.......dopo molto tempo mi sono accorto che era dovevo
parlare con lui. Lo shamazaar mi ha dato la mappa e mi ha detto di parlare
con questo cacciatore, ma è morto!!!!!!!!!!! C'è un modo per finire il gioco
lo stesso? Io non ho più salvataggi precedenti.
Grazie


title: Aurora di NeverwinterNights

author: Nicola

text:
Ho provato a costruirmi un'equipaggiamento decente per le sfide in Arena
Multiplayer ma i miei sforzi per avere armi,cinture,elmi etc potenti si sono
rivelati nulli.
Ad esempio nn si può costruire un'elmo,armatura,ascia o altro senza superare
gli 8 incantesimi e se si mettono altre cose il livello massimo per poter
usare l'oggetto sale a 61.
Come posso costruire oggetti potenti senza superare il 20° liv. ?
E soprattutto e' possibile?????
Grazie a quanti mi risponderanno.
Nicola
Galgnesk Klowehr
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Aurora di NeverwinterNights

author: daxell

text:
"Nicola" <
bn...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z116Z141Z168Y...@usenet.libero.it...
> Ho provato a costruirmi un'equipaggiamento decente per le sfide in Arena
> Multiplayer ma i miei sforzi per avere armi,cinture,elmi etc potenti si
sono
> rivelati nulli.
> Ad esempio nn si può costruire un'elmo,armatura,ascia o altro senza
superare
> gli 8 incantesimi e se si mettono altre cose il livello massimo per poter
> usare l'oggetto sale a 61.
> Come posso costruire oggetti potenti senza superare il 20° liv. ?
ne devi fare tanti (elmo, armatura, armi, anelli, ecc) e tutti con poteri
diversi.
poi magari chiedi ad un tuo amico di mettere su un modulo e di fare il dm
così ti fai alzare da lui
le caratteristiche, il bab ecc.
--
Davide
dav...@alma.it
IHGGerD #122
ICQ #102310478


title: Sword of Lightning!!!

author: Rdm

text:
Ma questa sword of lightning č un oggetto che non ci doveva essere e te con
una specie di "cheat" l'hai "attivata"........oppure č un oggetto che
nessuno aveva mai trovato ?
(nelle liste mi sembra che non ci sia........)
"Rdm" alias Gianluca M.
wm...@tin.it
 -------ICQ 20072815
Homepage
http://space.tin.it/sport/gioym
IRC=>
irc.tin.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------


title: Sword of Lightning!!!

author: Dimer Camparini

text:
(Antonio Spatrisano) wrote:
>Uh-oh, mi sono sbagliato: DUE punti per il Fool's Day Joker! ;-)))
EH EH...effettivamente era fatto bene...  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Sword of Lightning!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Sigh e mi sono perso anche questo :-(((
Ciao, Lorenzo (ancora piu' disperato di prima ;-)))
merge...@iol.it
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
370822e9...@news.tin.it
>...



title: (OT) per Uomo-Bile

author: RanXerox

text:
Vedere i tuoi post pieni di emotional icos mi fa venire da vomitare.
Vergognati.
La tua fotocopiatrice


title: (OT) per Uomo-Bile

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
RanXerox wrote:

Aridaje! Se ricomincia!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: CRPG News 19-03

author: Matthia

text:
Eccovene qualche altra, non sono proprio freschissime, cmq... ;-)
Auguri a tutti i papà e ai Giuseppe, Pino, Peppino e Peppiniello ;-)
ANCHE IL LUPO SI AGGIUNGE AL VAMPIRO...
Come vi avevo già detto parlando di Vampire - The Masquerade, anche un
altro mostro dell'horror classico raggiunge le sponde dei GdR: il
mannaro.
Werewolf: The Apocalypse della ASC Games (quelli di Sanitarium !!) è
un CRPG che utilizza il motore di Unreal e ti fa impersonare un uomo
che può diventare un lupo mannaro. L'idea (come per Vampire) sembra
grandiosa e, finalmente, s'inizia a muovere qualcosa nel campo della
fantasia...
Potete trovare il Forum del sito ufficiale all'indirizzo:
http://www.ascgames.com/bbs/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Werewolf,+
the+Apocalypse&number=4&DaysPrune=30&LastLogin=
(l'address comprende tutte e due le righe...), il diario aggiornato di
Travis sullo sviluppo del personaggio
(
http://www.ascgames.com/100-GAMES/werewolf/werewolf_notes4.html
) e
nuovi screenshots del gioco
(
http://www.ascgames.com/100-GAMES/werewolf/screens1.html
).
Teniamolo d'occhio, i DreamForge sembrano grandiosi nel creare le
trame (Sanitarium docet).
QUESTO E' PROPRIO SCONOSCIUTO...
Se devo essere sincero sentii parlare di un nuovo CRPG in fase di
sviluppo col nome provvisorio di Unknown, ma credevo di essermelo
sognato, ehm...
RPG Network ha rilasciato un'interessante intervista con Kevin Ross,
capo designer del CGdR Unknown: Quest for the Golden Dragon.
La potete trovare qui:
http://www.rpgn.com/interviews/unknown-mar3-99.shtml
Le News Update, per gentile cortesia dello stesso Ross, le potete
trovare all'Unknown Main Page
(
http://www.rossystem.com/non_flash.htm
).
SPUNTANO COME FUNGHI
Altro giro, nuovo CRPG in sviluppo. E chi lo sapeva di questo
Hellgate?
Hellgate, che probabilmente cambierà nome in futuro, è basato sul GdR
del Mondo di Harn di N. Robin Crossby. Gli esperti siete voi... chi é?
Lo sviluppo ed i progressi del gioco li potete trovare qui:
http://www.auran.com/hellgate/helldribblef.htm
.
ALTRO CROSSOVER: CRPG Vs BATMAN ;-))
Ho sentito parlare di questo gioco di nome RuneSword ma non ricordo
cosa sia... è forse un RTS/CRPG come (...si chiamava così?) Rages of
Mages?
Cmq, è uscita l'ultima patch (v0.9.2) di questo gioco come annunciato
dal suo co-creatore... Adam West?!?!?!?!? Ma non è l'attore che faceva
il primo Batman nei vecchi telefilm dove la telecamera si curvava
sempre e le scazzottate venivano coperte dalle relative onomatopee,
tipo come accade per i fumetti?
Si è dato ai videogiochi? Allora, perché non fa un CRPG su Batman ed
un gioco di corse sulla BatMobile? ^_____^
Cmq, la patch è disponibile qui:
http://www.runesword.com/download.html
.
PARLA IL RE
Da quando il sito di Syth è chiuso, Ultima Horizons di Jazar è
diventato la casa ufficiale per ogni fan di Ultima Ascension.
Poco tempo fa Richard Garriot aka Lord British ha mandato una mail da
pubblicare per tutti i fan che aspettano ansiosamente l'ultimo
capitolo della saga. Eccovela qui:
Greetings friends! It has been far to long since I visited and
posted here. Ultima IX: Ascension was driving hard to make a
key schedule date which we just passed a day or two ago. I
know that you have waited years for this game, and your
patience is most admirable. The wait will be worth it. We just
gave a demo to the whole company and got rave reviews. If
you have any friends here at Origin, (say UO game masters),
ask them to tell you about it. We should have a new round of
screen shots coming soon that show off more cool
environments, and many of the new features that are in, like
more spells, more monsters, shadows, overbright lights,
translucent fade-in clipping planes, and more. I for one am
very exited and at last the team can see the results of their
toiling and feel what final gameplay will be like. In any case.
Its nice to visit and see how well horizons is flurishing.
As you probably know... if you have any Ultima IX design
feedback, please write me at:
lordb...@origin.ea.com
.
Mi raccomando non fategli sciocche domande, il Genio è a lavoro (o
dorme? ^__^)...
DEUS EX MACHINA
Dalla Ion Storm è in sviluppo questo interessantissimo CRPG stile il
prossimo System Shock 2 (infatti il team è capitanato dall'ex Looking
Glass Warren Spector - capo progetto del primo SS). Il motore che lo
muove è quello di Unreal. Anche se i LG sono dei geni ci sarà una
bella lotta tra i due titoli, ne sono convinto.
Il programmatore Scott Martin parla sulla Board ufficiale
(
http://www.ionstorm.com/ubb/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Deus+Ex&number=7&DaysPrune=20&LastLogin=
)
del plot e dell'azione a confonto con Half Life. Ebbene, Scott
dichiara che il gioco è tutto basato sulla trama piuttosto che
sull'azione (Bellissimo !!), e che si potrà anche venire alle mani, ma
non ce n'è bisogno, anzi stanno cercando di trovare più modi per
risolvere una quest (insomma, bisogna usare molto il cervello). Ma
gingilli bellici ci saranno eccome...
Altre, nuove ed importanti info al prossimo E3.
I SAMURAI SENZA PADRONE
La Ronin Games (
http://www.roningames.com/
) che sta lavorando ad un
gioco basato sull'universo di Guerre Stellari (non ho capito se sotto
la LucasArts o come una TC...), sta sviluppando allo stesso tempo
anche un action-adventure-RPG di nome Legend of the Blademasters.
Alcune interviste coi designer del gioco le potete trovare su Vault
Network
(
http://www.vaultnetwork.com/features/interviews/blademasters.shtml
) e
su Ga-Source
(
http://www.ga-source.com/news/mainbits/01+12+1999/14:22:10.shtml
), ma
sono un pò vecchiotte. A breve dovrebbe nascere il sito ufficiale del
gioco con info, concept art, screenshots, etc.
GA-SOURCE INTERVISTA SHAUN LYNG !!
Il co-designer/scrittore del prossimo, fantastico Jagged Alliance 2 ha
rilasciato un'intervista a Ga-Source dove parla delle quest (molto
varie, che vanno dal convincere una sorella di un tipo che ha passato
l'intera vita a prostituirsi [!!!!!] alla scorta di alcuni turisti
amercani che si sono persi da portare da Cleveland in Ohio,
all'aereoporto locale per farli ritornare a casa) e sulla
scienze-fiction (Eh eh... qui il Governo non ha intenzione di
parlare...) che **dovrebbe** essere presente nel gioco.
L'intervista la potete trovare qui:
http://www.ga-source.com/interviews/ja2b.shtml?section=interview&game=Jagged+Alliance+2
.
Cmq, la notiziona è questa: JA2 dovrebbe essere GOLD per questa
settimana !!!!!!! La vera essenza di UFO ritornerà finalmente sui
nostri Pc !!
PICCOLA MA BRUTTA NOTIZIA PER PLANESCAPE TORMENT.
Planescape Torment della Black Island Studios/Interplay non includerà,
per alcune diverse ragioni, i "Psionicist"... io non so chi diavolo
sono, ma forse molti dei fan della serie Planescape rimarranno delusi
per questa scelta...
Altre informazioni le potete trovare sulla Message Board ufficiale del
gioco (
http://feedback.interplay.com/torment/
).
ANACHRONOX CONTINUA...
Il CRPG Chrono Trigger - style della Ion Storm procede senza indugi.
Sulla Daily Informant
(
http://www.ionstorm.com/news/daily_informant.htm
) sono comparse
alcune informazioni di Squirrel Eiserloh, Patrick Deupree
(programmatori) e Lee Dotson (artista) su un nuovo, potente linguaggio
di script che permette facilmente la crezione di nuovi tipi di cose e
sotto-giochi all'avventura stessa. E aiuterà non poco anche le terze
parti quando assieme al videogioco verrà rilasciato l'editor. Si parla
anche di movimenti cinematici della telecamera come negli scontri à la
Final Fantasy VII e scene à la Metal Gear Solid.
GLI AUTORI DI WHITE WOLF COMCIANO A FARSI I SOLDI ;-))
Stavano ancora contando i soldi per la licenza concessa ai Nihilistic
Software per Vampire, adesso anche la Hyperbole Studios ne ha presa
un'altra dal gioco paper&pen Mage: The Ascension (un altro Ascension?
;-) ).
Questo nuovo CRPG è incentrato su uno strano mondo, popolato dagli
Sleepers e dai Awakened. E Freddy Krueger ci sarà? :-))
Il gioco mostrerà il nuovo 3D engine grafico che si sotsituisce a
quello "vecchio 2D" Virtual Cinema adottato sempre da loro nel gioco
degli X-Files.
FRIENDS NEL MONDO DEI CRPG?
Noooo, e che siamo impazziti!?!? ^__^
Il fatto è che, non ricordo se già ve l'ho detto, il CRPG Elysium
della Cavedog (
http://www.cavedog.com/elysium/index.html
), che sembra
essere interessantissimo, è descritto come un'epica avventura/GdR ad
episodi, proprio come un telefilm...
Il bello è che assicurano più di 40 episodi che offriranno dalle 10
alle 20 ore di gioco ognuno !!!!!!!!!!!!!!!!!! Impossibile, secondo me
oppure esce nel 2010...
Cmq, tornando al topic della news... qual'è il vostro personaggio
preferito? Io adoro Chandler e Phoebe !! ;-) Li state rivedendo su
RaiTre?
DESSLOCK'S READER'S CHOISE AWARDS
Desslock ha postato i suoi Awards per i CRPG migliori e peggiori
secondo alcune peculiarità:
Story/Plot: Fallout 2 (best), Might & Magic VI (worst)
Gameplay: Baldur's Gate (best), Icarus (worst)
Interface: Fallout 2 (best), Hexplore (worst)
Graphics: Baldur's Gate (best), Hexplore (worst)
Music/Sound: Baldur's Gate (best); no worst due to lack of
votes (Icarus was leading)
Cinematics: Fallout 2 (best), Might & Magic VI (worst)
Surprises and Disappointments: Might & Magic VI
(pleasant surprise), Ultima Online: The Second Age
(disappointment - narrowly edging Might & Magic VI!!!)
Most Anticipated: Baldur's Gate expansion pack
Maggiori commenti li trovate qui:
http://desslock.gamespot.com/features/readerschoice/
.
Tim Cain e Chris Jones dove siete finiti?
L'ATTESISSIMO SUMMONER.
E' uscita qualche notizia sui numeri di Marzo di TGM e PCZeta e le
immagini già fanno venire l'acquolina in bocca. Anche il Pitta lo sta
aspettando ;-)
Informazioni su questo CRPG dagli autori di Descent Freespace, li
potete trovare qui (da una lunga chattata con gli autori di Mercoledì
scorso):
http://summoned.questgate.net/chat.shtml
 oppure su un log
registrato più ampio su Descent Chronicles
(
http://descent.gamestats.com/editorials/VChat3-11-99.shtml
).
A ragà, è tutto per ora... ma lo sapete che ci sono rimasto davvero
male quando ho visto lo Smooking Man bruciare tutto (proprio tutto?)
il lavoro di Fox nel suo ufficio. Vedere il poster di I WANT TO
BELIEVE ridotto così mi ha lasciato interdetto. E Samantha?
--
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