title: DIABLO 2

author: wolverine

text:
On Sun, 02 Jul 2000 21:25:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>In conclusione una piccola considerazione...VOGLIAMO GIOCARCI PER PIU' DI UN
>ORA AD UN GIOCO E CAPIRE BENE COME FUNZIONA PRIMA DI POSTARE CRITICHE ALLA
>CAZZO?!
>(mi rendo conto che siete tutti li in pole position per cercare di postare
>prima degli altri il commentino piu' sagace e stroncante per fare la vostra
>bella figura da intenditori...ma poi va a finire che fate la figura dei
>pirla invece...io lo dico per voi...)
>
>Niente di personale, come dicevo all'inizio...
AHAHAHAH....Dimer, io lo dico per te invece...ma ti rendi conto che
dopo questo post potrei sfigurarti a vita? Ma dove sono finite le tue
belle frasette "io questo gioco non lo compro perche' voglio essere io
a decidere se, come, dove e quando salvare"? Addirittura qui capovolgi
tutto, dici addirittura che e' meglio cosi'....maddai...Dimer, fare
queste figuracce non ti giova alla salute...io lo dico per te....
Poi sul fatto che ti metti a urlare che bisogna giocarli per piu' di
un ora prima di postare....vuoi che lo cerchi io o lo faccio cercare
dal Pise quel post dove dicevi che oramai tu hai cosi' tanta
esperienza che "Pfffffff, mi bastano 10 minuti per capire come e' un
gioco"?
Oppure potrei tirare fuori quei post dove strapazzavi dei giochi senza
averli visti nemmeno in demo....
Andiamo Dimer...sei rimasto solo a difendere Bug 2....
Ma te lo concedo, il filmato di apertura e' davvero bello....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: DIABLO 2

author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
35bvlsspr0irp3ssv...@4ax.com...
> Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
bravo Dimer, concordo pienamente.
>
> E' vero che il gioco e' facile all'inizio (anche se non come dici tu...io
> sono al livello 10 adesso e ci ho gia' giocato per un bel po' di
> orette...ovviamente tralascio di dire che piu' vai avanti piu' sara'
> difficile passare di livello, i primi sono volati, ma dopo il 20-30 non ti
> passera' piu' livellare...
io ora sono al livello 17, ed è verissimo che livellare diventa un casino,
bisogna fare fuori quintalate di mostri, si deve proprio sudare per
guadagnarsi la promozione... :)
e TUTTI i giochi di questo tipo sono cosi',
> Darkstone ad esempio al primo livello di difficolta', durante tutta
> l'avventura, era roba da bambini di 3 anni), ma:
>
> a) immagino tu sia ancora nel primo atto, perche' poi le cose si faranno
> sicuramente piu' complicate (l'ACT 1 e' ovviamente stato creato apposta
per
> i newbie del gioco e per acclimatare il giocatore...io ad esempio non sono
> mai morto, anche se un paio di volte ci sono andato vicino, ma e' bello
> cosi'...bisogna cercare di SOPRAVVIVERE, non
salvare---morire---ricaricare!)
il fatto di poter correre è fondamentale, perché ti tira fuori dalle
situazioni peggiori; senza, probabilmente si morirebbe molto di più.
Comunque io per ora sono morto una volta sola, proprio sull'ultimo colpo di
un boss che è schiantato contemporaneamente a me (merito di Thorns...), e
per questo recuperare il corpo non è stata una grande difficoltà.
> In conclusione una piccola considerazione...VOGLIAMO GIOCARCI PER PIU' DI
UN
> ORA AD UN GIOCO E CAPIRE BENE COME FUNZIONA PRIMA DI POSTARE CRITICHE ALLA
> CAZZO?!
su cose che già si sapevano poi... ma perché non informarsi prima di
comprare roba e poi lamentarsi?


title: DIABLO 2

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
scusate....
ma perche' dovete difendere la blizzard?
vi pagano?
io ho solamente detto che il sitema di salvataggio fa schifo.
non tutti possono stare ore davanti al computer, e chi ci rimane per 30
minuti alla volta si ritrova a fare le stesse cose per tornare dove era. e
questa e' proprio una stronzata.
poi...
io a D2 ci sto' giocando e mi diverto anche ma e' innegabile che questi non
siano stati dei colpi di genio da parte della blizzard.
poi ognuno la pesa come vuole...
FRANCESCO GRANDIS <
axd...@tin.it
> wrote in message
8jl98f$8n3$1...@nslave1.tin.it...



title: DIABLO 2

author: Dimer Camparini

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>AHAHAHAH....Dimer, io lo dico per te invece...ma ti rendi conto che
>dopo questo post potrei sfigurarti a vita? Ma dove sono finite le tue
>belle frasette "io questo gioco non lo compro perche' voglio essere io
>a decidere se, come, dove e quando salvare"? Addirittura qui capovolgi
>tutto, dici addirittura che e' meglio cosi'....maddai...Dimer, fare
>queste figuracce non ti giova alla salute...io lo dico per te....
Non rinnego nulla di cio' che dissi...
Il problema e' che qui (QUI!) il sistema funziona...e ho gia' detto piu'
volte che mi stupisco io stesso di pensarla cosi'...ma quando faccio uno
scontro con un boss e 30 suoi seguaci attorno, mi accorgo che mi manca vita
e mi cago addosso cercando di scappare per evitare di morire e dover
ritornare li...la cosa mi esalta...
(ma, parallelamente, so anche che, anche se morissi, non dovrei ri-sorbirmi
minuti e minuti di "replica" di cio' che ho fatto la volta prima per
arrivare li...mi basta beccare un pod, fare una corsetta, cercare di
strappare il mio cadavere alle grinfie di chi mi uccise, e riprendere a
battagliare immediatamente...il che non rende la cosa frustrante come, ad
esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
I Blizzard...anche nella cazzata di non fare il save libero, hanno creato
qualcosa che NON penalizza questa scelta (anzi, direi che rende il gioco
migliore)...
Sono fazioso?
Saro' fazioso...chettedevodi'...ma e' cosi' (per me)...
D'altra parte se giocassi su BN sarei costretto ad adattarmi a questo
sistema, per cui tanto vale partire subito cosi'...



title: DIABLO 2

text:
On Mon, 03 Jul 2000 15:26:58 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non rinnego nulla di cio' che dissi...
allora, ti pongo un problema, ovvero quello che oggi mi e' successo
(mentre scrivo non sono ancora andato a ricaricare il gioco per vedere
che e' successo)...ah, ti premetto che essendo molto pigro quasi mai
leggo i manuali dei giochi, specie quelli con piu' di 5 pagine....
Allora, sono al quarto livello e sto andando verso il
cimitero...ammazza di qua e ammazza di la, mi ha preso un
abbiocco....ma uno di quegli abbiocchi che guarda (capirai, ho fatto
il Vampiro tutta la notte).....fattosta che al mio ridestamento il
gioco si e' bloccato (onestamente non so se per colpa del gioco o per
colpa mia)....arghhh...adesso? Da che punto riprendero' a giocare?
Dall'ultimo caricamento? Cioe' dall'ultima volta che sono entrato in
game?
Se e' cosi', ragazzi, aspettatevi di vedere un cdrom volante.....
>Il problema e' che qui (QUI!) il sistema funziona...e ho gia' detto piu'
ma a chi????????????????????
a te funziona!!!!
Ma scusa, e quelli che dicevano che gli piaceva il metodo AvsP? Anche
a loro il sistema funzionava....solo che tu gli rifilavi una sleppa di
improperi della madonna....
Che sia chiaro, funzionera' a te, ma a moltissima altra gente, NO!
>volte che mi stupisco io stesso di pensarla cosi'...ma quando faccio uno
>scontro con un boss e 30 suoi seguaci attorno, mi accorgo che mi manca vita
>e mi cago addosso cercando di scappare per evitare di morire e dover
>ritornare li...la cosa mi esalta...
Pffffffffffffffffffffffffffffffffffff.....ma per favooooreeeeee
ragazzi....sono solo giochi!!!!! (TM: DimerCamparini)
>(ma, parallelamente, so anche che, anche se morissi, non dovrei ri-sorbirmi
>minuti e minuti di "replica" di cio' che ho fatto la volta prima per
>arrivare li...mi basta beccare un pod, fare una corsetta, cercare di
>strappare il mio cadavere alle grinfie di chi mi uccise, e riprendere a
>battagliare immediatamente...il che non rende la cosa frustrante come, ad
>esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
ah si? ecco, forse questo risponde in parte alla mia domanda di
prima....
>I Blizzard...anche nella cazzata di non fare il save libero, hanno creato
>qualcosa che NON penalizza questa scelta (anzi, direi che rende il gioco
>migliore)...
BBBBOOOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMMMMMMM!!!!!!!!!!!!!!!
>Sono fazioso?
raga, tutti in coro...pronti? Uno....due...tre....
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII:-PPP
>D'altra parte se giocassi su BN sarei costretto ad adattarmi a questo
>sistema, per cui tanto vale partire subito cosi'...
Scusa ma non mi pare che diablo 2 sia multy onli, vero?



title: DIABLO 2

author: Marco Pisellonio

text:
On Mon, 03 Jul 2000 15:26:58 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(ma, parallelamente, so anche che, anche se morissi, non dovrei ri-sorbirmi
>minuti e minuti di "replica" di cio' che ho fatto la volta prima per
>arrivare li...mi basta beccare un pod, fare una corsetta, cercare di
>strappare il mio cadavere alle grinfie di chi mi uccise, e riprendere a
>battagliare immediatamente...il che non rende la cosa frustrante come, ad
>esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
Scusa ma sono veramente costretto a chiederti una cosa: l'hai giocato
AvsP? Se sě, fino a dove?
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: DIABLO 2

author: Icestorm

text:
"freefred" <
free...@cyberjunkie.com
> ha scritto nel messaggio
news:962538346....@news.galactica.it...
> On Sat, 01 Jul 2000, FRANCESCO GRANDIS wrote:
> si' queste sono tutte considerazioni giuste.
> e' forse troppo facile
Si, veramente troppo facile.
Ci sono anche livelli di difficoltà più alti ma si attivano solo una volta
finito il gioco con il livello differente, sigh.
>il sistema di salvataggio
> discutibile.
Discutibile è dir poco.
> Ma credo abbiano pensato soltanto a
battle.net
> forse esagerando.
Lo penso anche io.
> Devo dire che personalmente non mi piace nemmeno
> tanto lo skill tree o l'albero delle abilita',
> preferivo comprare / trovare /conquistare incantesimi.
Comunque dopo un pò ci si fa l'abitudine e devo ammettere che questo non è
poi tanto male.
Solo che dopo un pò diventa sempre più lento l'avanzamento di livello e
quindi ci sono poche possibilità di aumentare le skill mentre in Diablo 1 di
incantesimi nuovi e più potenti se ne trovava sempre.


title: DIABLO 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2lb1ms86gtf9tii17...@4ax.com...
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
> (ma, parallelamente, so anche che, anche se morissi, non dovrei
ri-sorbirmi
> minuti e minuti di "replica" di cio' che ho fatto la volta prima per
> arrivare li...mi basta beccare un pod, fare una corsetta, cercare di
> strappare il mio cadavere alle grinfie di chi mi uccise, e riprendere a
> battagliare immediatamente...il che non rende la cosa frustrante come, ad
> esempio, rifarsi tutto un livello di AvsP, per dire...)
Scusa ma ti sembra sensato il fatto che quando muori ricompari come per
magia nel campo con tutti gli oggetti che erano nello zaino?
E poi quando torni nel punto dove eri morto, VEDI TE STESSO, il TUO
cadavere???
Ma che razza di storia č?
Mah. Io preferivo morire del tutto e amen.
Si ricarica e basta, niente "doppi corpi".
Morire cosě non sa di nulla, torno dove ero morto e continuo allegramente
mentre in diablo 1 se non avevo salvato erano cavoli miei.
(Per non parlare del fatto che ti rubano i soldi ma gli oggetti rimangono
lě).


title: DIABLO 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>io ora sono al livello 17, ed è verissimo che livellare diventa un casino,
>bisogna fare fuori quintalate di mostri, si deve proprio sudare per
>guadagnarsi la promozione... :)
Gia'...pero' quando livelli godi come un riccio...soprattutto ai passaggi in
cui puoi scegliere le nuove skill (cioe' ogni 6 livelli) e devi fare scelte
precise...
(ora sono un paladino di 19esimo...e si comincia a fare sul serio...)
Ma hai visto i mostri del deserto quanto sono originali?!
Bellissimi gli avvoltoi che volano e atterrano, le ranocchie che saltano di
qua e di la...e poi gli SCIAMI di insetti!
(coincidenza...c'erano anche in soulbringer...veramente originali come
nemico...)
Gia' nel mondo desertico c'e' un salto di qualita' notevolissimo rispetto
alla "tradizione" del primo...gli altri due atti devono essere bestiali!
>il fatto di poter correre è fondamentale, perché ti tira fuori dalle
>situazioni peggiori; senza, probabilmente si morirebbe molto di più.
Verissimo...
>Comunque io per ora sono morto una volta sola, proprio sull'ultimo colpo di
>un boss che è schiantato contemporaneamente a me (merito di Thorns...), e
>per questo recuperare il corpo non è stata una grande difficoltà.
Infatti e' anche comodissimo il fatto che appena clicchi sul corpo tutti gli
oggetti che avevi addosso prima ritornano al loro posto e quindi non vieni
lasciato in braghe di tela...
>su cose che già si sapevano poi... ma perché non informarsi prima di
>comprare roba e poi lamentarsi?
Per la verita' devo ammettere che per il fatto dei salvataggi, prima di
avere il gioco in mano ero convinto pure io che nel single-player si potesse
salvare liberamente (come in D1)...mi pareva di averlo sentito dire anche
dai ragazzi della Blizzard sui forum...
Ma il nuovo sistema e' stato comunque una piacevole sorpresa...



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>allora, ti pongo un problema, ovvero quello che oggi mi e' successo
>(mentre scrivo non sono ancora andato a ricaricare il gioco per vedere
>che e' successo)...ah, ti premetto che essendo molto pigro quasi mai
>leggo i manuali dei giochi, specie quelli con piu' di 5 pagine....
>Allora, sono al quarto livello e sto andando verso il
>cimitero...ammazza di qua e ammazza di la, mi ha preso un
>abbiocco....ma uno di quegli abbiocchi che guarda (capirai, ho fatto
>il Vampiro tutta la notte).....fattosta che al mio ridestamento il
>gioco si e' bloccato (onestamente non so se per colpa del gioco o per
>colpa mia)....arghhh...adesso? Da che punto riprendero' a giocare?
>Dall'ultimo caricamento? Cioe' dall'ultima volta che sono entrato in
>game?
Ho gia' spiegato come il gioco salvi praticamente DI CONTINUO...
Se il sistema ti crasha o altro avvenimento distruttivo, in teoria (dico in
teoria perche' non ho sperimentato l'evento di persona, ma cosi' la spiegano
quelli che hanno fatto il gioco) nel momento in cui vai a ripartire con quel
personaggio il gioco sara' stato updatato diciamo ai DIECI SECONDI prima...
E' una roba cosi' drammatica?!
Non mi pare...
Testuali parole del programmatore:"nel menu' abbiamo messo l'opzione SALVA E
ESCI perche' se mettevmo solo ESCI la gente non capiva e si sarebbe chiesta
dove stavano i salvataggi...ma in pratica sarebbe stato la stessa cosa,
proprio perche' il gioco e' continuamente aggiornato come situazione
memorizzata"...
(anche questa e' una derivazione dal "sistema Battle.net"...il gioco deve
essere a prova di "server crash" in rete, da cui il salvataggio costante
della situazione del giocatore...questo e' stato ripreso pari pari in
singolo...)
>ma a chi????????????????????
>a te funziona!!!!
>Ma scusa, e quelli che dicevano che gli piaceva il metodo AvsP? Anche
>a loro il sistema funzionava....solo che tu gli rifilavi una sleppa di
>improperi della madonna....
Si, ma mica gli davo dei coglioni a loro...dicevo semplicemente che A ME era
un sistema che faceva cagare (perche' mi costringeva a RIFARE DI PESO un
livello gia' fatto...cosa che NON SUCCEDE in D2!)...poi se a qualcuno
piaceva, cazzi suoi...
>Che sia chiaro, funzionera' a te, ma a moltissima altra gente, NO!
E vabbe'...non comprino D2...chettedevodi'...
(io non comprai AvsP per quel motivo...e' sono vissuto felice ugualmente...)
>Pffffffffffffffffffffffffffffffffffff.....ma per favooooreeeeee
>ragazzi....sono solo giochi!!!!! (TM: DimerCamparini)
Un conto e' prendere troppo sul serio i giochi (appunto) pontificando su di
essi come fossero chissa' cosa (come fa qualcuno)...un conto e' farsi
prendere dalle emozioni una volta "entrati" nel gioco...
(la prima cosa e' da evitare...la seconda e' LEGITTIMISSIMA...ad Half Life ,
per dirne uno, mi sono cagato addosso piu' volte e mi andava benissimo, cio'
nonostante, una volta quittato il gioco sapevo perfettamente che era un
gioco e lo trattavo come tale...)
>ah si? ecco, forse questo risponde in parte alla mia domanda di
>prima....
Francamente...morire e salvare in D2 NON sono problemi...punto!
E con questo finisco di discutere di 'sta cosa...
(l'unica ammissione di "difetto" che posso fare sul sistema del salvataggio
e' che sicuramente adesso Diablo2 NON e' piu' un gioco da "una mezzoretta
nella pausa pranzo e via", come poteva essere l'1...questo si...gli vanno
dedicate sessioni di gioco piu' lunghe, perche' altrimenti, se esci e
rientri di continuo, combatti sempre con gli stessi mostri reaspawnati...)
>>D'altra parte se giocassi su BN sarei costretto ad adattarmi a questo
>>sistema, per cui tanto vale partire subito cosi'...
>
>Scusa ma non mi pare che diablo 2 sia multy onli, vero?
Non e' "multy only", ma sicuramente il gioco in singolo e' "propedeutico"
per la VERA esperienza di gioco di D2 che e' il multy su battle.net...
(e in questo senso hanno fatto bene a rendere le due esperienze similari...)
Quando fu creato D1 il multy era l'accessorio e il singolo la base del
gioco...ora che i tempi sono cambiati e il gioco in Internet e' una realta'
piu' che consolidata i "pesi" d'importanza tra le due componenti si sono
invertite...si tratta semplicemente di prenderne atto...



title: DIABLO 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Testuali parole del programmatore:"nel menu' abbiamo messo l'opzione SALVA
E
> ESCI perche' se mettevmo solo ESCI la gente non capiva e si sarebbe
chiesta
> dove stavano i salvataggi...ma in pratica sarebbe stato la stessa cosa,
> proprio perche' il gioco e' continuamente aggiornato come situazione
> memorizzata"...
Mi sta bene tutto, ma un'opzone SALVA E CONTINUA sarebbe stata apprezzata e
di facilissima implementazione. Non vedo proprio perchè devo uscire e
ricaricare ogni volta che salvo.
Non è questione di "rovinare" l'esperienza. E' che non ha proprio senso.
Cla.


title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 00:10:45 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ho gia' spiegato come il gioco salvi praticamente DI CONTINUO...
Allora, in effetti ho potuto riprendere il gioco abbastanza vicino a
dove ero...Unici 2 problemi: ero al livello 7 da poco e lui,
lasciandomi intatti i punti, mi ha riportato al sei (???!!!???).
Il secondo problema e' che mi sono dovuto rifare il livello di
superficie combattendo, ovvero: REEESPAWN A MANETTA!!!
Pero' ho notato che i mostri erano leggermente diversi, ossia c'erano
meno mostri facili e piu' di quei gorilloni (che non sono difficili ma
meno facili degli altri).
>Se il sistema ti crasha o altro avvenimento distruttivo, in teoria (dico in
>teoria perche' non ho sperimentato l'evento di persona, ma cosi' la spiegano
>quelli che hanno fatto il gioco) nel momento in cui vai a ripartire con quel
>personaggio il gioco sara' stato updatato diciamo ai DIECI SECONDI prima...
>E' una roba cosi' drammatica?!
>Non mi pare...
Beh pero' non puoi dire che in altri giochi devi rifarti il livello e
su D2 invece no....anche qui ti devi sciroppare tutto il livello...
Anzi, potrebbe essere una tattica per aumentare di livello senza
andare troppo avanti nel gioco....appena finisci un livello, invece di
entrare nel dungeon, ad esempio, puoi uscire e rientrare, cosi' da
poter combattere nuovamente....Estremizzando questo concetto potresti
portare il tuo personaggio al ventesimo livello (ma anche 30...40...)
e stare sempre nei primissimi dungeon....
>>Che sia chiaro, funzionera' a te, ma a moltissima altra gente, NO!
>
>E vabbe'...non comprino D2...chettedevodi'...
>(io non comprai AvsP per quel motivo...e' sono vissuto felice ugualmente...)
ma che modo di ragionare....
>(la prima cosa e' da evitare...la seconda e' LEGITTIMISSIMA...ad Half Life ,
>per dirne uno, mi sono cagato addosso piu' volte e mi andava benissimo, cio'
cambiati le mutande mi raccomando!!:-PPP
>Francamente...morire e salvare in D2 NON sono problemi...punto!
Mah...Personalmente preferivo la maniera classica....punto!
Anzi no, due punti, virgola, punto e punto e virgola...abbundandum
abbundandis (TM: Toto', Peppino e la malafemmena)
>E con questo finisco di discutere di 'sta cosa...
BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: DIABLO 2

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
Cavolo e come t'incazzi quando ti toccano il giocattolo, eh Dimer? :p
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: DIABLO 2

author: Stef

text:
Matthia wrote:
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Sentite...adesso mi avete rotto i coglioni!
>
> Cavolo e come t'incazzi quando ti toccano il giocattolo, eh Dimer? :p
Chi tocca il giocattolo di Dimer?
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: DIABLO 2

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Scusa ma sono veramente costretto a chiederti una cosa: l'hai giocato
>AvsP? Se sě, fino a dove?
Ho giocato i primi due livelli dell'alien e il primo del marine...quando ho
visto che con due falciate morivo e mi ri toccava fare tutta la trafila del
livello di nuovo (IDENTICA a prima, sottolineo!) ho piantato bellamente
li...
Per riassumere:
AvsP: molto facile morire...trafila da rifarsi pari pari per ricominciare...
Diablo 2: molto MENO facile morire (servono parecchi colpi per seccarti e
puoi facilmente scappare se te la vedi brutta)...per ricominciare NON ti
devi rifare il livello uguale a prima, ma semplicemente farti una corsetta e
recuperare il tuo corpo...
Le premesse sembrano simili, ma il risultato e' COMPLETAMENTE diverso...



title: DIABLO 2

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>Scusa ma ti sembra sensato il fatto che quando muori ricompari come per
>magia nel campo con tutti gli oggetti che erano nello zaino?
>E poi quando torni nel punto dove eri morto, VEDI TE STESSO, il TUO
>cadavere???
>Ma che razza di storia č?
Semplice...e' una storia che e' un GIOCO!
(se volete avere del realismo vivete nella vita VERA!)
>Mah. Io preferivo morire del tutto e amen.
Giocati un personaggio HARDCORE su Battle.net...vedrai che goduria...
>Si ricarica e basta, niente "doppi corpi".
>Morire cosě non sa di nulla, torno dove ero morto e continuo allegramente
>mentre in diablo 1 se non avevo salvato erano cavoli miei.
Si, ma in Diablo 1 bastava salvare ogni 3 secondi e non erano piu' cavoli di
nessuno (salvavi, entravi in una stanza, provavi a seccare tutti e se non ti
riusciva...un reload e via!)...qui invece sai che se muori poi ti devi
sbattere per recuperare tutto l'equipaggiamento di nuovo...e quindi sei
incentivato a non andare allo sbaraglio...
>(Per non parlare del fatto che ti rubano i soldi ma gli oggetti rimangono
>lě).
Volevi perdere tutto e ritrovarti in un livello con mostri avanzati nudo
come un verme?!
Non so...
Cosi' sei UN PO' penalizzato (il che ti fa stare attento a non morire troppo
spesso), ma NON COSI' TANTO da tramutare il gioco in un'esperienza
frustrante e ingiocabile...
Traduzione: e' perfetto cosi'!
Saluti!  ^_^



title: DIABLO 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Mi sta bene tutto, ma un'opzone SALVA E CONTINUA sarebbe stata apprezzata e
>di facilissima implementazione. Non vedo proprio perchè devo uscire e
>ricaricare ogni volta che salvo.
Continuate a non capire...
NON devi salvare!
Ci pensa lui!
E' un NON SENSO uscire e rientrare per il gusto di dire "ho salvato"!!!
(aveva gia' salvato appena un momento prima il gioco al posto tuo...hai
fatto una roba inutile! Anzi, dannosa, perche' se esci e rientri il mondo si
respawna di mostri!)
Si salva (e si esce) solo quando hai finito di giocare e devi andare a fare
altre cose...
>Non è questione di "rovinare" l'esperienza. E' che non ha proprio senso.
No, non ha senso perche' non capite come funziona...



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini wrote:
> Continuate a non capire...
>
> NON devi salvare!
> Ci pensa lui!
Me vuole fare prova.
Me vuole provare comprare arma TAAANTO costosa.
Me salva.
Me compra arma.
Me prova arma!
Bleeeeh! Arma fregatura!
Me ricarica partita prima di compraggio arma.
Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?



title: DIABLO 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:r2k3msksktn45f2ft...@4ax.com...
> Continuate a non capire...
>
> NON devi salvare!
> Ci pensa lui!
Me ha capito.
> E' un NON SENSO uscire e rientrare per il gusto di dire "ho salvato"!!!
> (aveva gia' salvato appena un momento prima il gioco al posto tuo...hai
> fatto una roba inutile! Anzi, dannosa, perche' se esci e rientri il mondo
si
> respawna di mostri!)
Me abituato a premere F3 per salvare SENZA USCIRE e senza interrompere
partita con rispaun dei mostri. Me, anche se apprezza nuovo metodo, vorrebbe
onestamente salvare quando, dove e come cazzo gli pare.
> Si salva (e si esce) solo quando hai finito di giocare e devi andare a
fare
> altre cose...
Ci può stare.
> >Non è questione di "rovinare" l'esperienza. E' che non ha proprio senso.
>
> No, non ha senso perche' non capite come funziona...
Invece me ha capito benissimo.
E pur apprezzando lo sforzo preferisce vecchio metodo.
Augh, amico.
Cla.


title: DIABLO 2

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> > NON devi salvare!
> > Ci pensa lui!
>
> Me ha capito.
Te copia.



title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 11:59:24 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>E' un NON SENSO uscire e rientrare per il gusto di dire "ho salvato"!!!
>(aveva gia' salvato appena un momento prima il gioco al posto tuo...hai
>fatto una roba inutile! Anzi, dannosa, perche' se esci e rientri il mondo si
>respawna di mostri!)
E allora perche' mettere il respawn?
E poi scusa...e se io voglio (o posso) giocarci solo mezzora? Mi
rifaccio sempre i stessi livelli all'infinito? E se il pc mi crasha?
E se...e se...ecc.ecc.
Io ho capito cosa vuoi dire e infatti non lo paragono assolutamente ad
altri giochi senza il salvataggio, pero' dai....come hai sempre detto
tu, io voglio decidere io come, dove e quando giocare, salvare, ecc.



title: DIABLO 2

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961DCD5...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > > NON devi salvare!
> > > Ci pensa lui!
> >
> > Me ha capito.
>
> Te copia.
Essere una tua impressione.
:DD
Cla.


title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 14:24:29 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Bleeeeh! Arma fregatura!
>Me ricarica partita prima di compraggio arma.
>
>Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?
Ma loro lo hanno fatto apposta per non fartelo fare questo!!!
Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"



title: DIABLO 2

text:
wolverine ha scritto:
> Ma loro lo hanno fatto apposta per non fartelo fare questo!!!
>
> Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"
Me avere lanciato moda nuova?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 07:56:54 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Il secondo problema e' che mi sono dovuto rifare il livello di
>superficie combattendo, ovvero: REEESPAWN A MANETTA!!!
Pure. Evvabbe' scommetto che se si fosse chiamato Diabolus il campa
l'avrebbe già stroncato senza nemmeno averlo visto.



title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 11:47:07 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Scusa ma sono veramente costretto a chiederti una cosa: l'hai giocato
>>AvsP? Se sì, fino a dove?
>
>Ho giocato i primi due livelli dell'alien e il primo del marine...quando ho
>visto che con due falciate morivo e mi ri toccava fare tutta la trafila del
>livello di nuovo (IDENTICA a prima, sottolineo!) ho piantato bellamente
>li...
>
>Per riassumere:
>
>AvsP: molto facile morire...trafila da rifarsi pari pari per ricominciare...
Mah. A questo punto credo che sia proprio una questione di approccio.
Che in AvP sia facile morire posso anche accettarlo: dipende un po' da
che atteggiamento si tiene (specialmente con l'alien) ma di certo la
morte è sempre dietro l'angolo. Però bisogna dire che nessun livello è
particolarmente lungo -- è il classico caso in cui la prima volta che
ci giochi i livelli ti sembrano lunghissimi, poi se li riprovi dopo
averli finiti la prima volta ci metti un decimo del tempo. Ogni
avventura però aveva un'eccezione, e guarda caso la più notevole era
proprio il secondo livello dell'alien, lungo come una quaresima....
insomma secondo me bisognava giocarci più a fondo. Poi è chiaro, se uno
si mette lì prevenuto e ogni volta che muore si tormenta lamentandosi
che deve ripartire da capo la situazione è senza speranze.
Lo vedi bene che, a prescindere dalle differenze con AvP, a diablo 2 ti
sei accostato con un altro spirito e hai imparato ad apprezzare i pregi
di un sistema diverso dal solito. Si tratta di avere un minimo di
elasticità.
>Diablo 2: molto MENO facile morire (servono parecchi colpi per seccarti e
>puoi facilmente scappare se te la vedi brutta)...per ricominciare NON ti
>devi rifare il livello uguale a prima, ma semplicemente farti una corsetta e
>recuperare il tuo corpo...
>
>Le premesse sembrano simili, ma il risultato e' COMPLETAMENTE diverso...
Sì non metto in dubbio che la situazione sia molto diversa, ma ti farei
notare che un dettaglio che ti ha sempre portato a stroncare a priori
un gioco qualunque qui hai ammesso che funziona.



title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 15:29:55 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>>Bleeeeh! Arma fregatura!
>>Me ricarica partita prima di compraggio arma.
>>
>>Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?
>
>
>Ma loro lo hanno fatto apposta per non fartelo fare questo!!!
>
>Per la serie "Tu paghi e noi decidiamo per te"
Be' la logica del tipo: ho pagato quindi voglio poter fare tutto
quell'accidenti che voglio me pare 'na cazzata, abbi pazienza. Se i
progettisti pensavano che il gioco funzionasse bene cosě, hanno fatto
la cosa giusta. Bisogna vedere se funziona bene cosě, questo sě.



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
t732ms8qnmkoaopi9...@4ax.com...
>
> Ma hai visto i mostri del deserto quanto sono originali?!
ti sei perso le larve della sabbia che depongono le uova... ;)
> Gia' nel mondo desertico c'e' un salto di qualita' notevolissimo rispetto
> alla "tradizione" del primo...gli altri due atti devono essere bestiali!
>
aspetta di vedere il santuario di Horazon!
> Per la verita' devo ammettere che per il fatto dei salvataggi, prima di
> avere il gioco in mano ero convinto pure io che nel single-player si
potesse
> salvare liberamente (come in D1)...mi pareva di averlo sentito dire anche
> dai ragazzi della Blizzard sui forum...
> Ma il nuovo sistema e' stato comunque una piacevole sorpresa...
sarà che ho giocato molto multi con diablo 1, ma per me non è stata una
grossa novità :))


title: DIABLO 2

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Sě non metto in dubbio che la situazione sia molto diversa, ma ti farei
>notare che un dettaglio che ti ha sempre portato a stroncare a priori
>un gioco qualunque qui hai ammesso che funziona.
Comunque...giusto per dire che D2 NON e' il primo gioco a "non dispiacermi"
sotto questo aspetto, faccio notare anche che a suo tempo giocai e finii
Omikron The Nomad Soul (che aveva il tipico salvataggio consolaro a
savepoint) e non me ne lamentai piu' di tanto, perche' anche li non pesava
una volta abituatisi...
Ma AvsP prima maniera (non patchato per salvare) proprio non mi andava
giu'...
(e infatti fu patchato...cosa che, con D2, sono pronto a scommettere quello
che volete, NON accadra', anche se qualcuno lo reclamera' sbraitando sui
gruppi...perche', una volta abituaticisi e capitolo, il sistema funziona...)
Attualmente dovrei vedere anche Vampire per capire come hanno trattato
l'argomento "save" li...ma dato che lo patchano mi sa che anche li il
sistema originario e' piuttosto rompipalle...



title: DIABLO 2

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Me vuole fare prova.
>Me vuole provare comprare arma TAAANTO costosa.
>Me salva.
>Me compra arma.
>Me prova arma!
>Bleeeeh! Arma fregatura!
>Me ricarica partita prima di compraggio arma.
>
>Come fa me a fare cosě se PC salva da solo?
Tu non potere, come io spiegato gia' prima...
E andare bene cosi', perche' gioco piu' "rischioso" e "meditato"...
Se pagare 50.000 monete d'oro per arma ridicola scommettendo da mercante tu
pigliare con filosofia...a me gia' succedere 2-3 volte...
(ma avevo una marea di soldi che non mi entravano piu' nel baule e quindi me
lo sono potuto permettere)
Saluti!  ^_^



title: DIABLO 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Me abituato a premere F3 per salvare SENZA USCIRE e senza interrompere
>partita
Eh eh...non hai idea, sulle prime, di quante volte, mentalmente, dopo un
passaggio fondamentale nel gioco o prima di scendere in un dungeon, mi e'
venuto l'istinto di fare la stessa cosa (le vecchie abitudini del quicksave
sono dure a morire)...
Ma ora non accade piu'...



title: DIABLO 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>ti sei perso le larve della sabbia che depongono le uova... ;)
Naaaaah...sto scandagliando ogni palmo del territorio per paura di perdermi
qualche chicca...
(i dungeon delle larve mi sono piaciuti un casino come architettura...un po'
biologica alla Alien, un po' formicaio...assolutamente MITICHE le porte
fatte di muco che aprendole si sciolgono con un *BLUUCH*...)
Adesso ho visto un altro "nemico" carinissimo...le sciabole di luce
svolazzanti!
>aspetta di vedere il santuario di Horazon!
L'ho finito giusto ora e mi appresto ad entrare nella tomba per lo scontrone
finale con Baal...



title: DIABLO 2

text:
Marco Pisellonio ha scritto:
> Be' la logica del tipo: ho pagato quindi voglio poter fare tutto
> quell'accidenti che voglio me pare 'na cazzata, abbi pazienza. Se i
> progettisti pensavano che il gioco funzionasse bene cosě, hanno fatto
> la cosa giusta. Bisogna vedere se funziona bene cosě, questo sě.
Come mai, quando si parlava dei salvataggi di Vampire, tutte le critiche,
e ora mi pare che ci sia molta piů tolleranza verso le scelte dei
programmatori? ^_^



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini wrote:
> Tu non potere, come io spiegato gia' prima...
>
> E andare bene cosi', perche' gioco piu' "rischioso" e "meditato"...
Allora io non capisco una cosina, però...
Quando si parlava del sistema di salvataggio di Vampire, mi pare che anche tu ti
lamentassi, no?



title: DIABLO 2

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:t2r4ms0e0eoo041du...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Me abituato a premere F3 per salvare SENZA USCIRE e senza interrompere
> >partita
>
> Eh eh...non hai idea, sulle prime, di quante volte, mentalmente, dopo un
> passaggio fondamentale nel gioco o prima di scendere in un dungeon, mi e'
> venuto l'istinto di fare la stessa cosa (le vecchie abitudini del
quicksave
> sono dure a morire)...
> Ma ora non accade piu'...
Solo xchè non puoi, amico.....
Cla.


title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 20:50:00 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Pure. Evvabbe' scommetto che se si fosse chiamato Diabolus il campa
>l'avrebbe già stroncato senza nemmeno averlo visto.
Di chi e' piu' la famosa frase: "Sono IO che compro il gioco e sono IO
che VOGLIO decidere QUANDO e DOVE salvare....Francamente questi
sviluppatori che mettono questi ARTIFIZI per rendere di piu' la
tensione dimostrano di non aver capito un cazzo"?



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>E allora perche' mettere il respawn?
Credo perche' per come sono strutturati i personaggi su Battle.net nei loro
file di salvataggio non e' stata prevista la possibilita' di memorizzare lo
status dei mostri del mondo (non serve in multy dato che generi sempre nuove
partite da giocare assieme a gente diversa)...per cui la cosa e' stata
lasciata uguale anche per il single-player...
(infatti i file di salvataggio sono pochissimi Kb...)
>E poi scusa...e se io voglio (o posso) giocarci solo mezzora? Mi
>rifaccio sempre i stessi livelli all'infinito? E se il pc mi crasha?
Ho gia' ammesso che cio' possa essere fastidioso per gente che fa sessioni
di gioco brevi...di piu' non posso fare...mi spiace per loro...
Il segreto e' cercare di smettere non appena hai finito una certa sezione
definita di gioco (tipo una quest) e hai trovato il prossimo pod di
teletrasporto nella nuova area che andrai ad esplorare per la quest
successiva...facendo cosi' praticamente non sei costretto a rifarti quasi
nulla del gioco perche' quando ricomincerai a giocare ti potrai trasportare
subito sull'ultimo pod scoperto e da li ripartirai praticamente allo stesso
punto in cui ti eri fermato...
Ah...per la cronaca...a me non e' MAI crashato...e' stabilissimo...
(saro' fortunato io...)
(pero' ieri mi e' capitato un bug divertentissimo...per qualche minuto il
mio personaggio si e' messo ad andare all'indietro...cioe' io andavo nella
direzione giusta ma l'eroe ci andava di schiena...sembrava che facesse il
moonwalk di Michel Jackson! Mi sono sbellicato! poi da solo e' tornato tutto
a posto...)
>Io ho capito cosa vuoi dire e infatti non lo paragono assolutamente ad
>altri giochi senza il salvataggio, pero' dai....come hai sempre detto
>tu, io voglio decidere io come, dove e quando giocare, salvare, ecc.
Come ho gia' scritto altrove...l'istinto di premere il tastino del quicksave
era sempre in agguato sulle prime...ma alla fine me lo sono tolto dalla
testa e continuo a godere come un riccio uguale...
(io dico quello che mi sento io...e ti assicuro che lo direi anche se qusto
gioco non fosse targato Blizzard...se non ci credete non e' un problema
mio...)



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>appena finisci un livello, invece di
>entrare nel dungeon, ad esempio, puoi uscire e rientrare, cosi' da
>poter combattere nuovamente....Estremizzando questo concetto potresti
>portare il tuo personaggio al ventesimo livello (ma anche 30...40...)
>e stare sempre nei primissimi dungeon....
In parte e' vero...e ci sara' chi lo fara'...
Ma tieni presente che l'esperienza che ti viene data dall'uccidere i mostri
e' un rapporto tra il tuo livello e quello del mostro ucciso...e piu' la
distanza tra questi due valori sale, meno esperienza ti viene data...per
cui, alla lunga, a forza di combattere mostri facilissimi con un personaggio
di livello elevato non becchi piu' una mazza di punti esperienza...
>ma che modo di ragionare....
Si...una risposta classica a quella frase detta da me...
Ma io continuo a non vederci nulla di male a dirla...mica tutti i giochi
possono essere su misura di tutti...se a uno un gioco non si adatta non lo
prende e sceglie altro...l'importante e' che SI SAPPIA PRIMA (e in D2 si
sapeva praticamente tutto prima dato la diffusione di info fatta da
Blizzard)...
Altro discorso e' se uno compra un gioco di cui non si sapeva nulla (segreti
imposti dalla casa fino all'ultimo) e poi non gli piace...allora li si che
avra' ragione di lamentarsi...
>cambiati le mutande mi raccomando!!:-PPP
Quando giocavo ad HL portavo direttamente il PC su un carrellino in bagno e
mi sedevo sul WC...cosi' ero preparato ad ogni evenienza...  ;-))



title: DIABLO 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Solo xchè non puoi, amico.....
Lapalissiano...
Ma il discorso e' che, anche se sei obbligato, la cosa (a me) non pesa...



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Di chi e' piu' la famosa frase: "Sono IO che compro il gioco e sono IO
>che VOGLIO decidere QUANDO e DOVE salvare....Francamente questi
>sviluppatori che mettono questi ARTIFIZI per rendere di piu' la
>tensione dimostrano di non aver capito un cazzo"?
Vedo che ormai il "cerca messaggi su
deja.com
" e' diventato sport
nazionale...a quando l'ammissione alle olimpiadi?!



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
un66ms0gmmj7mcorh...@4ax.com...
> Ah...per la cronaca...a me non e' MAI crashato...e' stabilissimo...
> (saro' fortunato io...)
> (pero' ieri mi e' capitato un bug divertentissimo...per qualche minuto il
> mio personaggio si e' messo ad andare all'indietro...cioe' io andavo nella
> direzione giusta ma l'eroe ci andava di schiena...sembrava che facesse il
> moonwalk di Michel Jackson! Mi sono sbellicato! poi da solo e' tornato
tutto
> a posto...)
sei sicuro che non si sia trattato di un colpo stordente? A me la stessa
cosa succede sempre dopo che ne ho preso uno (ci sono le stelline intorno
alla testa...) e uso carica... praticamente carica al contrario! (e 9 punti
di mana buttati...)


title: DIABLO 2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 12:07:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ma tieni presente che l'esperienza che ti viene data dall'uccidere i mostri
>e' un rapporto tra il tuo livello e quello del mostro ucciso...e piu' la
>distanza tra questi due valori sale, meno esperienza ti viene data...per
>cui, alla lunga, a forza di combattere mostri facilissimi con un personaggio
>di livello elevato non becchi piu' una mazza di punti esperienza...
Vero fino a un certo punto....Infatti ho notato che i mostri cambiano
e diventano piu' forti e piu' numerosi se tu fai sempre quel
dungeon...



title: DIABLO 2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 12:07:41 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(pero' ieri mi e' capitato un bug divertentissimo...per qualche minuto il
>mio personaggio si e' messo ad andare all'indietro...cioe' io andavo nella
>direzione giusta ma l'eroe ci andava di schiena...sembrava che facesse il
>moonwalk di Michel Jackson! Mi sono sbellicato! poi da solo e' tornato tutto
>a posto...)
Ma quale bug e bug, daaaiiii....Sei tu che giocavi col mouse al
contrario:-PPP



title: DIABLO 2

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961D77D...@flashnet.it...
> Bleeeeh! Arma fregatura!
A proposito di fregature...
Ma il l'opzione "gamble" (nella versione inglese del gioco, non so come
l'hanno tradotta in italiano) vi dà anche a voi solo ENORMI fregature?
Non ho mai trovato un qualcosa di decente.
Pago gli oggetti cifre mostruose e poi non valgono una cicca.
Per fortuna che ho +24% di probabilità di trovare oggetti magici in giro e
quindi guadagno molto rivendendo il tutto :-)


title: DIABLO 2

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:396894fc...@news.libero.it...
> On Wed, 05 Jul 2000 12:07:41 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
>
> >(pero' ieri mi e' capitato un bug divertentissimo...per qualche minuto il
> >mio personaggio si e' messo ad andare all'indietro...cioe' io andavo
nella
> >direzione giusta ma l'eroe ci andava di schiena...sembrava che facesse il
> >moonwalk di Michel Jackson! Mi sono sbellicato! poi da solo e' tornato
tutto
> >a posto...)
>
> Ma quale bug e bug, daaaiiii....Sei tu che giocavi col mouse al
> contrario:-PPP
Ehi!
Ma allora non sono il solo :-)
A me č la seconda volta che č capitato (una oggi e una ieri).
Oggi č sempre andato in retromarcia per piů di 30 min fino a quando non ho
dovuto uscire dal gioco.
Per provare ho ricaricato e č tornato a camminare in modo decente.
SI FACEVA TUTTO IN RETROMARCIA... FIGO!!!


title: DIABLO 2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 12:22:35 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>Di chi e' piu' la famosa frase: "Sono IO che compro il gioco e sono IO
>>che VOGLIO decidere QUANDO e DOVE salvare....Francamente questi
>>sviluppatori che mettono questi ARTIFIZI per rendere di piu' la
>>tensione dimostrano di non aver capito un cazzo"?
>
>Vedo che ormai il "cerca messaggi su
deja.com
" e' diventato sport
>nazionale...a quando l'ammissione alle olimpiadi?!
>
>Saluti!  ^_^
ahahahahah....nono dimer, ti sbagli....sono andato a memoria.....e'
che l'hai detta talmente tante volte....



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Traduzione: e' perfetto cosi'!
Già, già, è perfetto...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ho gia' ammesso che cio' possa essere fastidioso per gente che fa sessioni
>di gioco brevi...di piu' non posso fare...mi spiace per loro...
"Ho già ammesso... di più non posso fare... mi spiace per loro"? Ma
stai parlando come programmatore della Blizzard, scusa?
>Ah...per la cronaca...a me non e' MAI crashato...e' stabilissimo...
>(saro' fortunato io...)
Probabile...
>(pero' ieri mi e' capitato un bug divertentissimo...per qualche minuto il
>mio personaggio si e' messo ad andare all'indietro...cioe' io andavo nella
>direzione giusta ma l'eroe ci andava di schiena...sembrava che facesse il
>moonwalk di Michel Jackson! Mi sono sbellicato! poi da solo e' tornato tutto
>a posto...)
AHAHAHHAHHA, la Blizzard fa solo bug divertenti, mitica, questa si che
è una casa seria!!



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Ma io continuo a non vederci nulla di male a dirla...mica tutti i giochi
>possono essere su misura di tutti...
Questo lo devi dire a Dimer Camparini, prima di tutto, e poi
suggerirlo ad altri che si lamentano spesso di questa cosa...



title: DIABLO 2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 20:16:05 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>Per fortuna che ho +24% di probabilità di trovare oggetti magici in giro e
>quindi guadagno molto rivendendo il tutto :-)
Si ma con un inventario che e' piu' piccolo del pancino di una
mosca....



title: DIABLO 2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 00:19:41 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Be' la logica del tipo: ho pagato quindi voglio poter fare tutto
>> quell'accidenti che voglio me pare 'na cazzata, abbi pazienza. Se i
>> progettisti pensavano che il gioco funzionasse bene cosě, hanno fatto
>> la cosa giusta. Bisogna vedere se funziona bene cosě, questo sě.
>
>Come mai, quando si parlava dei salvataggi di Vampire, tutte le critiche,
>e ora mi pare che ci sia molta piů tolleranza verso le scelte dei
>programmatori? ^_^
Be' per quel che mi riguarda č facile: non ho mai criticato a priori le
scelte dei programmatori. Tutto dipende: ad es. Dark Forces l'ho odiato
perché non si poteva salvare, AvP era bellissimo cosě, quindi niente da
dire.



title: DIABLO 2

text:
On Tue, 04 Jul 2000 23:11:49 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Sě non metto in dubbio che la situazione sia molto diversa, ma ti farei
>>notare che un dettaglio che ti ha sempre portato a stroncare a priori
>>un gioco qualunque qui hai ammesso che funziona.
>
>Comunque...giusto per dire che D2 NON e' il primo gioco a "non dispiacermi"
>sotto questo aspetto, faccio notare anche che a suo tempo giocai e finii
>Omikron The Nomad Soul (che aveva il tipico salvataggio consolaro a
>savepoint) e non me ne lamentai piu' di tanto, perche' anche li non pesava
>una volta abituatisi...
>Ma AvsP prima maniera (non patchato per salvare) proprio non mi andava
>giu'...
Ok ma messo giů cosě č un problema di AvP, non del fatto in sé di non
poter salvare a piacimento. A me pare che tu abbia sempre condannato
questa scelta a priori.



title: DIABLO 2

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote:
>A proposito di fregature...
>Ma il l'opzione "gamble" (nella versione inglese del gioco, non so come
>l'hanno tradotta in italiano) vi dà anche a voi solo ENORMI fregature?
>Non ho mai trovato un qualcosa di decente.
>Pago gli oggetti cifre mostruose e poi non valgono una cicca.
Non ti ripagherai mai il valore della scommessa anche se ottieni un
bell'oggetto (dato che gli oggetti ancora non identificati di quell'opzione
in genere costano una mostruosita'), pero' a me 2-3 volte e' capitato di
ottenere bella roba (una grande cintura, ad esempio), oggetti rari marcati
con testo giallo o item sets marcati in verde, che indosso tutt'ora dopo un
bel po'...



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Si ma con un inventario che e' piu' piccolo del pancino di una
>mosca....
Allora...questo e' attualmente il piu' GROSSO difetto di D2...che mi sta
stressando mentre vado avanti...
Non tanto per l'inventario del personaggio (posso convivere col fatto di
teletrasportarmi in citta' ogni 30 secondi per vendere la roba, lo si faceva
anche in D1), quanto per il BAULE PERSONALE, che DOVEVA essere piu' grosso!
(almeno il doppio se non di piu'...ma credo che l'abbiano fatto cosi'
piccolo perche' altrimenti in Battle.net la memorizzazione dei dati dei
personaggi cresceva oltre l'inverosimile...)
Per come e' strutturato ora e' praticamente impossibile tenersi da parte
qualche arma figa, ma che ancora non puoi utilizzare o che non e' adatta al
contesto attuale, ma potra' venir buona in futuro...e soprattutto non si
riesce a far collezione di gemme dello stesso tipo (da combinare poi col
cubo per upgradarle) e di ITEM SETS (gli oggetti verdi) nella speranza in
futuro di trovare altri oggetti diversi dello stesso set per completarlo e
ottenere il bonus aggiuntivo...c'e' troppo poco spazio!!!
Parlo del SINGLE player ovviamente, perche' su Battle.net questi difetti si
attenuano dato che puoi "commerciare"...ma a me attualmente importa poco di
Battle.net...
In Diablo 1 si potevano posare gli oggetti sul terreno e riprenderli in un
momento successivo, se ti servivano, ma in D2 scompaiono se li lasci in
giro, per cui non e' possibile usare il terreno come deposito...e cio'
comporta la vanificazione, in singolo, dell'aspetto "collezionistico" e del
"pensare al futuro" del gioco...in pratica vivi sul momento e non puoi
capitalizzare un minimo...un vero peccato...



title: DIABLO 2

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>"Ho già ammesso... di più non posso fare... mi spiace per loro"? Ma
>stai parlando come programmatore della Blizzard, scusa?
No, sto parlando come uno che molti vogliono far passare per un invasato di
parte e che invece, mi pare, analizzi i vari aspetti abbastanza
obiettivamente e con ARGOMENTAZIONI e spiegazioni anche piuttosto
lunghette...mica sparando frasi ad effetto gratuite tipo "fa cagareeee!", o
"e' una figataaaa!"...
Se c'e' un difetto se ne prende atto, punto...ma se uno dice che c'e' un
difetto e invece e' semplicemente il fatto che non ha capito lui come
funziona il meccanismo, oppure ha abitudini di gioco (tipo la mezz'ora nella
pausa pranzo al lavoro) che non sono adatte a D2...bisogna farlo notare e
chiarire la cosa...
(se uno ha mezz'ora di tempo che giochi a tetris...che cacchio ci posso fare
io piu' che avvisarlo che D2 non e' adatto allo scopo?!)
>AHAHAHHAHHA, la Blizzard fa solo bug divertenti, mitica, questa si che
>è una casa seria!!
Fatto A: era un bug
Fatto B: mi ha fatto ridere vedere il Paladino Moonwalker (e non incazzare
perche' non mi ha pregiudicato o rovinato il gioco in nessun modo e poi si
e' messo a posto da solo)
Deduzione da A+B: era un bug divertente...
Di piu' nin'zo'...



title: DIABLO 2

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ok ma messo giů cosě č un problema di AvP, non del fatto in sé di non
>poter salvare a piacimento. A me pare che tu abbia sempre condannato
>questa scelta a priori.
Si, in termini generali si...ma il fatto di accogliere piu' o meno
favorevolmente questa scelta dipende anche dall'appetibilita' del gioco
sotto gli altri aspetti...aspetti che se sufficientemente belli possono far
scomparire la magagna del salvataggio...
(e anche da come il "save non libero" si integra con la struttura del gioco
stesso...)
In alcuni giochi la condanno senza appello perche' ci sta proprio male
(tutti gli FPS direi), in altri la sopporto con un po' di fastidio, in altri
ci passo sopra senza problemi (alcuni RPG-avventure), in altri arriverei a
dire quasi che ci sta bene (non mi era mai capitato fino ad ora ma mi sta
capitando con D2, dove il fatto di dover andare a recuperare i propri
oggetti sul corpo morto in mezzo a frotte di mostri da scariche di
adrenalina notevoli)...



title: DIABLO 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>sei sicuro che non si sia trattato di un colpo stordente? A me la stessa
>cosa succede sempre dopo che ne ho preso uno (ci sono le stelline intorno
>alla testa...) e uso carica... praticamente carica al contrario! (e 9 punti
>di mana buttati...)
No, no...e' un buggino...ci sono altri che lo hanno notato (e dura parecchi
minuti, non il momento di uno stordimento)
Saluti!  ^_^



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Vero fino a un certo punto....Infatti ho notato che i mostri cambiano
>e diventano piu' forti e piu' numerosi se tu fai sempre quel
>dungeon...
Perche' in parte si adattano al tuo livello attuale...ma non credo sia un
sistema che alla lunga paghi in termini di "efficienza" nell'acquisizione
dell'esperienza...



title: DIABLO 2

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Allora io non capisco una cosina, però...
>Quando si parlava del sistema di salvataggio di Vampire, mi pare che anche tu ti
>lamentassi, no?
Si, perche' anche il sistema di Vampire faceva lo stesso effetto di quello
di AvsP (da quello che si leggeva in giro...non ho provato di persona...e
infatti non ci ho picchiato piu' di tanto sulla cosa riservandomi futuri
giudizi), cioe', se muori ti costringe a ripartire da un punto PRECEDENTE e
RIFARTI un pezzo di gioco UGUALE a come era prima...
(invece, RIPETO, il sistema di D2 NON e' cosi'...in D2 si va sempre avanti,
anche se muori...)



title: DIABLO 2

text:
On Fri, 07 Jul 2000 23:57:15 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>Ok ma messo giù così è un problema di AvP, non del fatto in sé di non
>>poter salvare a piacimento. A me pare che tu abbia sempre condannato
>>questa scelta a priori.
>
>Si, in termini generali si...ma il fatto di accogliere piu' o meno
>favorevolmente questa scelta dipende anche dall'appetibilita' del gioco
>sotto gli altri aspetti...
Appunto, quindi siamo d'accordo. A parte per il fatto che i termini
generali non esistono, ogni gioco è un caso particolare.
>aspetti che se sufficientemente belli possono far
>scomparire la magagna del salvataggio...
>(e anche da come il "save non libero" si integra con la struttura del gioco
>stesso...)
Messa così non ha senso, anche il "salvataggio libero" può essere una
magagna se non si adatta al gioco. E' tutta una questione di abitudini.
>In alcuni giochi la condanno senza appello perche' ci sta proprio male
>(tutti gli FPS direi), in altri la sopporto con un po' di fastidio, in altri
>ci passo sopra senza problemi (alcuni RPG-avventure), in altri arriverei a
>dire quasi che ci sta bene (non mi era mai capitato fino ad ora ma mi sta
>capitando con D2, dove il fatto di dover andare a recuperare i propri
>oggetti sul corpo morto in mezzo a frotte di mostri da scariche di
>adrenalina notevoli)...
Bah, le stesse scariche di adrenalina le puoi avere quando in un FPS ti
avvicini al punto che sai essere il più difficile del livello, sapendo
di non poter salvare. Da tutto il discorso che fai il fatto di non
poter salvare pare passare in secondo piano rispetto a tutti gli altri
aspetti del gioco, com'è giusto che sia del resto.



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> Si, perche' anche il sistema di Vampire faceva lo stesso effetto di quello di AvsP
> (da quello che si leggeva in giro...non ho provato di persona...e infatti non ci ho
> picchiato piu' di tanto sulla cosa riservandomi futuri giudizi), cioe', se muori ti
> costringe a ripartire da un punto PRECEDENTE e RIFARTI un pezzo di gioco UGUALE a
> come era prima... (invece, RIPETO, il sistema di D2 NON e' cosi'...in D2 si va
> sempre avanti, anche se muori...)
Ah... ok.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)


title: DIABLO 2

text:
On Fri, 07 Jul 2000 23:57:09 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Allora...questo e' attualmente il piu' GROSSO difetto di D2...che mi sta
>stressando mentre vado avanti...
oooohhhhhhh finalmente.....
>Non tanto per l'inventario del personaggio (posso convivere col fatto di
>teletrasportarmi in citta' ogni 30 secondi per vendere la roba, lo si faceva
ma come....di soulbringer ti lamentavi di questa cosa e adesso dici
che ci convivi?vabbuo'....
>anche in D1), quanto per il BAULE PERSONALE, che DOVEVA essere piu' grosso!
>(almeno il doppio se non di piu'...ma credo che l'abbiano fatto cosi'
>piccolo perche' altrimenti in Battle.net la memorizzazione dei dati dei
>personaggi cresceva oltre l'inverosimile...)
okokok...pero' scusa eh...ma a me...dico...a me....che gioco solo il
single player, che cazzo mi frega di battle net???
Non potevano fare un baule per il SP e uno per il MP?
>Per come e' strutturato ora e' praticamente impossibile tenersi da parte
>qualche arma figa, ma che ancora non puoi utilizzare o che non e' adatta al
>contesto attuale, ma potra' venir buona in futuro...e soprattutto non si
>riesce a far collezione di gemme dello stesso tipo (da combinare poi col
>cubo per upgradarle) e di ITEM SETS (gli oggetti verdi) nella speranza in
>futuro di trovare altri oggetti diversi dello stesso set per completarlo e
>ottenere il bonus aggiuntivo...c'e' troppo poco spazio!!!
Non solo...tu hai probato a lasciare li' per terra qualche pozioncina
o qualche arma? Dopo un paio di viaggetti, POOOFFFFFFF....sparisce
tutto!!!!
maddai....non esiste....
>In Diablo 1 si potevano posare gli oggetti sul terreno e riprenderli in un
>momento successivo, se ti servivano, ma in D2 scompaiono se li lasci in
>giro, per cui non e' possibile usare il terreno come deposito...e cio'
>comporta la vanificazione, in singolo, dell'aspetto "collezionistico" e del
>"pensare al futuro" del gioco...in pratica vivi sul momento e non puoi
>capitalizzare un minimo...un vero peccato...
Ma perche' queste scelte? Voglio dire....cazzo gli frega a
loro....mah...



title: DIABLO 2

author: freefred

text:
On Sat, 08 Jul 2000, Dimer Camparini wrote:
> in altri arriverei a
>dire quasi che ci sta bene (non mi era mai capitato fino ad ora ma mi sta
>capitando con D2, dove il fatto di dover andare a recuperare i propri
>oggetti sul corpo morto in mezzo a frotte di mostri da scariche di
>adrenalina notevoli)...
>
si' anche se ho notato una cosa che non so se apprezzare o meno.
l'altro giorno, dopo essere morto nel monastero, sono uscito dal gioco.
oggi riprendo, con l'intento di andare a riprendere la mia roba di corsa
e il mio cadavere coi miei oggetti e' li', accanto al mio stash.
non so come interpretare.
bye
--
Devil Inside Experiment - C'era un bambino che odiava la polizia
www.acidlife.com/aciderror/freefred
Davide Banda Partial Arts [2000] -
http://i.am/freefred
ICQ uin 5887365 - PGP key available on keyservers


title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>No, sto parlando come uno che molti vogliono far passare per un invasato di
>parte
Hehehehe, ma noi scherziamo ;-pp
>e che invece, mi pare, analizzi i vari aspetti abbastanza
>obiettivamente e con ARGOMENTAZIONI e spiegazioni anche piuttosto
>lunghette...mica sparando frasi ad effetto gratuite tipo "fa cagareeee!", o
>"e' una figataaaa!"...
Ok, ma prima dicevi che il sistema di salvataggio di Diablo 2 è
perfetto così com'é... non suona un tantino presuntuoso? Insomma, a
quei 'coglioncelli' che ci voglino fare la partita da mezz'oretta,
visto anche come è il gioco di Diablo, non sembra stare tanto bene
questo sistema di salvataggio perfetto...
>>AHAHAHHAHHA, la Blizzard fa solo bug divertenti, mitica, questa si che
>>è una casa seria!!
>
>Fatto A: era un bug
Appunto, di questo si parlava...
>Fatto B: mi ha fatto ridere vedere il Paladino Moonwalker (e non incazzare
>perche' non mi ha pregiudicato o rovinato il gioco in nessun modo e poi si
>e' messo a posto da solo)
Ok, ma pensa se ti accadeva mentre stavi ammazzando dei mostri ed il
moonwalker ti avrebbe causato la morte... bé suona ancora come solo un
bug divertente?
>Deduzione da A+B: era un bug divertente...
>Di piu' nin'zo'...
Il problema è che A VOLTE (mettimocelo...) credi di essere obiettivo
(un problema che capita anche a me, guarda...), mentre invece...



title: DIABLO 2

author: MAGI System

text:
Ho liberato Cain, ma dopo nessumo mi da più missioni, non è che devo rifarmi
tutte le missioni precedenti per accedere a quelle nuove?


title: DIABLO 2

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 09 Jul 2000 12:25:41 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Ho liberato Cain, ma dopo nessumo mi da piů missioni, non č che devo rifarmi
Ghhh.... per un attimo mi pareva di aver letto Vampire sul titolo....
^____^;;;
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: DIABLO 2

text:
freefred <
free...@cyberjunkie.com
> wrote:
>si' anche se ho notato una cosa che non so se apprezzare o meno.
>l'altro giorno, dopo essere morto nel monastero, sono uscito dal gioco.
>oggi riprendo, con l'intento di andare a riprendere la mia roba di corsa
>e il mio cadavere coi miei oggetti e' li', accanto al mio stash.
>non so come interpretare.
E' normale...
Quando muori ci sono due opzioni...o cerchi di sbatterti per recuperare il
tuo corpo E IL DENARO che in parte e' rimasto vicino al tuo corpo (una parte
ti e' stato invece sottratto irrimediabilmente dalla Morte).
Oppure semplicemente esci e riparti col gioco, facendo cosi' ti ritroverai
il corpo con tutti gli oggetti in citta' dove parti, ma TUTTO l'oro che
avevi lo avrai perso...
Dipende da te scegliere cosa fare...
(io personalmente sono SEMPRE andato a recuperare il mio corpo subito...)
Come ho gia' detto piu' volte...la morte non e' un evento eccessivamente
penalizzante in D2...non c'e' da incazzarsi, si muore e si va avanti...
(pero' e' bene cercare di evitarlo...soprattutto ai livelli di difficolta'
avanzati dove mi pare, oltre al denaro ti sottrae anche un po' di
esperienza...)



title: DIABLO 2

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 8 Jul 2000 03:55:16 +0200, freefred <
free...@cyberjunkie.com
>
wrote:
>si' anche se ho notato una cosa che non so se apprezzare o meno.
>l'altro giorno, dopo essere morto nel monastero, sono uscito dal gioco.
>oggi riprendo, con l'intento di andare a riprendere la mia roba di corsa
>e il mio cadavere coi miei oggetti e' li', accanto al mio stash.
>non so come interpretare.
Potrebbe essere un presagio...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: DIABLO 2

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39676f9b...@news.libero.it...
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
<snup>
Stranamente concordo con Matthia.
Io sono quello della mezz'oretta.
^__^
Cla.


title: DIABLO 2

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Ok, ma prima dicevi che il sistema di salvataggio di Diablo 2 è
>perfetto così com'é... non suona un tantino presuntuoso? Insomma, a
>quei 'coglioncelli' che ci voglino fare la partita da mezz'oretta,
>visto anche come è il gioco di Diablo, non sembra stare tanto bene
>questo sistema di salvataggio perfetto...
Giocheranno a Tetris...chettedevodi'...
>Ok, ma pensa se ti accadeva mentre stavi ammazzando dei mostri ed il
>moonwalker ti avrebbe causato la morte... bé suona ancora come solo un
>bug divertente?
il bug di quando vai all'indietro non crea nessun problema di giocabilita,
perche' il personaggio e' guidabile come al solito e fa tutto quello che
deve fare (compreso saccagnare i mostri)...e' solo l'animazione dello sprite
della camminata che e' invertita, e' un problema eslusivamente visivo, tutto
li...



title: DIABLO 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>oooohhhhhhh finalmente.....
Non vedo la cosa strana?!
C'e' un difetto VERO che condiziona la giocabilita'...lo si pone in
evidenza...
(ma parallelamente ci tengo anche a smascherare i difetti FALSI che alcuni
hanno descritto e che erano tali solo perche' fondamentalmente non sapevano
di cosa parlavano...)
>ma come....di soulbringer ti lamentavi di questa cosa e adesso dici
>che ci convivi?vabbuo'....
In SB se permetti non c'e' il town portal che in mezzo secondo apri e ti
piazza in citta' a un metro dal mercante d'armi...c'era da farsi un bel
pezzettino a piedi e sbattersi tra una pietra teletrasporto e l'altra...
(meno male che la brigosita' di raggiungere il mercante era compensata
dall'avere un inventario piu' ampio...ma neanche piu' di tanto...almeno
all'inizio quando avevi bassa forza e quindi bassa capacita' di portare roba
pesante come armi e armature...poi le cose miglioravano un po'...)
>okokok...pero' scusa eh...ma a me...dico...a me....che gioco solo il
>single player, che cazzo mi frega di battle net???
>Non potevano fare un baule per il SP e uno per il MP?
Sarebbe stato preferibile...e' una cosa che rompe un po', come ho gia'
detto...
>Non solo...tu hai probato a lasciare li' per terra qualche pozioncina
>o qualche arma? Dopo un paio di viaggetti, POOOFFFFFFF....sparisce
>tutto!!!!
Come ho gia' detto altrove, questo a me non accade (fino a che resto nel
gioco)...
>Ma perche' queste scelte? Voglio dire....cazzo gli frega a
>loro....mah...
Il problema e' sempre il solito...l'omogeneita' dei due mondi singolo e
multy...
(puo' piacere o non piacere, ma e' ormai evidente la scelta fatta dai
Blizzard in tal senso...)



title: DIABLO 2

text:
On Mon, 10 Jul 2000, Avenger Dragon wrote:
>>si' anche se ho notato una cosa che non so se apprezzare o meno.
>>l'altro giorno, dopo essere morto nel monastero, sono uscito dal gioco.
>>oggi riprendo, con l'intento di andare a riprendere la mia roba di corsa
>>e il mio cadavere coi miei oggetti e' li', accanto al mio stash.
>>non so come interpretare.
>
>Potrebbe essere un presagio...
Stamattina accanto al mio letto ho trovato il mio cadavere.
Ho raccolto le mie armi e sono andato a lavorare.
vabbe', sorry
bye


title: DIABLO 2

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
scritto:
>Stranamente concordo con Matthia.
Stranamente?
>Io sono quello della mezz'oretta.
>
>^__^
Allora devi giocare solo a Tetris...



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ok, ma prima dicevi che il sistema di salvataggio di Diablo 2 è
>>perfetto così com'é... non suona un tantino presuntuoso? Insomma, a
>>quei 'coglioncelli' che ci voglino fare la partita da mezz'oretta,
>>visto anche come è il gioco di Diablo, non sembra stare tanto bene
>>questo sistema di salvataggio perfetto...
>
>Giocheranno a Tetris...chettedevodi'...
Non hai più da che controbbattere...
>il bug di quando vai all'indietro non crea nessun problema di giocabilita,
>perche' il personaggio e' guidabile come al solito e fa tutto quello che
>deve fare (compreso saccagnare i mostri)...e' solo l'animazione dello sprite
>della camminata che e' invertita, e' un problema eslusivamente visivo, tutto
>li...
Ok, qui ho torto io...



title: DIABLO 2

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:396d129a...@news.libero.it...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
> scritto:
>
> >Stranamente concordo con Matthia.
>
> Stranamente?
>
> >Io sono quello della mezz'oretta.
> >
> >^__^
>
> Allora devi giocare solo a Tetris...
Tutti i giorni in treno col GameBoy, amico.
Cla.


title: DIABLO 2

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Non hai più da che controbbattere...
Fate sempre le stesse domande...mi pare naturale dare le stesse risposte...



title: DIABLO 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Non hai più da che controbbattere...
>
>Fate sempre le stesse domande...mi pare naturale dare le stesse risposte...
Grazie, tu non rispondi mai...



title: [Spamspot] Vincere una copia di Dungeon Siege Preview

author: The Nurse

text:
Scusate per il post molto spammoso, non li faccio mai e non mi piace
leggerli, ma potrebbe interesssare qualcuno.
Microsoft e i ragazzi responsabili di quel piccolo capolavoro di Dungeon
Siege, hanno deciso di prendere un pò di persone in giro per il mondo e
farle godere mandando loro un pacchettino contenente la preview version del
gioco (circa un quarto del titolo completo) e la possibilità di chattare con
il team di di sviluppo.
Se qualcuno volesse partecipare alla cosa, l'unico modo per farlo in Italia
è attraverso Multiplayer.it (
www.multiplayer.it
): si aggiudicano la copia i
primi 10 che si iscrivono al form. Per le modalità della cosa andate in situ
e leggete.
Rinnovo le mie scuse per lo spam.
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


text:
capirai che roba aggiudicarsi un demo ma fammi il piacere .......
e smettila di ignorarmi non sei civile così.
"The Nurse" <
thenurs...@multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:yOQc8.882$6F1....@twister2.libero.it...



title: The DEVIL INSIDE:AIUTOOOOOO

text:
Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
Sono arrivato alla caverna del tizio che indossa una tuta rossa con la testa
coperta dal cappuccio.
Ha in mano un'ascia ed io debbo salvare una giornalista che si trova stesa
al centro della caverna con una grossa sega circolare che la vuole tagliare
in due.
Ora se perdo tempo e cerco di evitare che il tizio sopra descritto mi
colpisca allora il gioco finisce perche' la sega taglia a meta' la
giornalista,se sparo al tizio sembra non succedere nulla (il tizio non
muore).
Io ho cercato anche di tramutarmi nella Donna (mi sfugge il nome) ma nulla.
penso che si debba cercare una leva per fermare l'avanzare della sega
circolare ma non trovo nulla.
Ora vi chiedo c'č qualche anima pia che conosca la soluzione?
Perche' non trovo questo gioco mensionato nelle news?
Eppure si dice che sia uno dei migliori nel suo genere.
Saluti
PS Se conoscete un'altro indirizzo news su cui rivolgermi sono graditi links
grazie


title: The DEVIL INSIDE:AIUTOOOOOO

author: Tonymanero

text:
ZAGOR5 <
fel...@inwind.it
> wrote in message 8td1j4$9qs$1...@nread2.inwind.it...
> Salve, come da oggetto ho un problema con questo gioco.
> Sono arrivato alla caverna del tizio che indossa una tuta rossa con la
testa
> coperta dal cappuccio.
> Ha in mano un'ascia ed io debbo salvare una giornalista che si trova stesa
> al centro della caverna con una grossa sega circolare che la vuole
tagliare
> in due.
> Ora se perdo tempo e cerco di evitare che il tizio sopra descritto mi
> colpisca allora il gioco finisce perche' la sega taglia a meta' la
> giornalista,se sparo al tizio sembra non succedere nulla (il tizio non
> muore).
> Io ho cercato anche di tramutarmi nella Donna (mi sfugge il nome) ma
nulla.
> penso che si debba cercare una leva per fermare l'avanzare della sega
> circolare ma non trovo nulla.
> Ora vi chiedo c'è qualche anima pia che conosca la soluzione?
> Perche' non trovo questo gioco mensionato nelle news?
> Eppure si dice che sia uno dei migliori nel suo genere.
> Saluti
> PS Se conoscete un'altro indirizzo news su cui rivolgermi sono graditi
links
> grazie
>
>
>
 Ehi giovane, DEVIL INSIDE sara' pure un bel gioco (prima o poi lo
iniziero'), ma mi dici cos'e' che lo fa sembrare un rpg?
Ho la vaga sensazione che sei un po' OT.
Capisco che it.comp.giochi.action fa' schifo ma quando possiamo cerchiamo di
scriverci messaggi IT.
Ciao
Tony


title: BG dov'è Emerson?

author: Slythe

text:
Andrea Carboni <
ec...@tiscalinet.it
> wrote in message
7qh0ee$bqq$1...@aquila.tiscalinet.it...
> A quanto pare non riesco a trovare nessuno..
> In che zona si trova Emerson, il tipo con cui devo parlare per andare alle
> caverne?
>
> Poi vorrei sapere se è normale che al cap.2 mi trovi in qquesta situazione
> (per quanto riguarda il livello dei personaggi)...
>
> CHIERICO (5° LIVELLO) (principale)
> Imoen (5°- ladra/ 2°- prestigiatrice)
> Khalid (4°- guerriero)
> Jahiera (4°- guerriera druido)
> Branwen (5°- chierica)
> Dynahier (4°-invocatrice)
>
>
> grazie
> ciao
> buon Baldur's gate a tutti
>
>
Il caro Emerson si trova di fronte all'entrata delle miniere di Nashkel a
pochi passi dalle tre guardie che ne bloccano l'ingresso(come hai fatto a
non vederlo?).
Toglimi una piccola curiosità come le ammazzi le creature con quel party?Il
solo Khalid mi pare pochino(visto che Jaheira è una pippa!).


title: [salve]

author: Solamnia

text:
scusate conoscete un programmino
ke mi permetta di correggere unfile
di save corrotto, non gatekeeper, già provato....
ciao!!!


title: Ascia del Berserk

text:
Qualcuno di voi c' è mai riuscito prima dei draghi? Ho notato che è molto
più facile impugnare la morning star dell'ogre (certo che nel 3 potevano
scegliere xlomeno un'arma leggendaria piuttosto che la lama di fuoco e la
morning che alla fine limitano molto la scelta delle armi) nel gothic III
piuttosto di impugnare l'ascia del Berzerk nell'espansione del secondo: a
parte il grande dispendio di punti ( a mio parere eccessivo) come si arriva
a maneggiarla? Cioè 100 max insegnamento (e già qui un bel salasso di punti
esperienza) 4 tekla e 1 il bonus delle mele, 10 con i santuari, una 30ina
con le pozioni della forza (altri 20 punti esperienza) 10 con le tavole (30
punti esperienza), 20 con l'anello del capo degli orchi e poi 10 con la
cintura della forza perdendo protezione difensiva all'armatura?


title: D2 : Inesperto.

author: Khalen

text:
Ciao a tutti,
ho appena acquistato Diablo 2 e volevo chiedervi un paio di cose che non
trovano risposta nel manuale:
1- Una caratteristica di Diablo 1 (e del suo clone 3D Darkstone) era di
andare a pescare le missioni da un "cesto" di missioni predefinite, in
questo modo ogni volta che si ricominciava a giocare le missioni erano
diverse (be'... quasi). Ho cominciato Diablo2 con 2 PG differenti e le prime
6 missioni sono le medesime dello stesso ordine. Significa quindi che non ci
sono più le missioni random ma solo l'architettura dei livelli?
2- I PX dei mostri uccisi dai PNG (Ranger o scheletri) che stanno dalla mia
parte, vanno al mio PG o a loro?
3- Nel caso andassero a loro, salgono di livello? (Dopo aver assoldato una
ranger non riesco in nessun modo a davere informazioni sul suo conto... a
parte il nome e l'energia attuale)
4-Altra domanda che è più un consiglio: Per l'incantatrice, consigliate di
utilizare i bastoni (1 o 2 mani) come arma o fornirla di scudo e arma ad una
mano?
SALUTONI e Grazie a tutti.
###########################
#     >>>Khalen=========<>   #
########WebMaster##########
#
http://gioco.net/ifdm/ifdmtorino/
  #
###########################


title: D2 : Inesperto.

author: Vash

text:
----- Original Message -----
From: Khalen <
ste.f...@inwind.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Friday, July 27, 2001 2:05 PM
Subject: D2 : Inesperto.
> Ciao a tutti,
> ho appena acquistato Diablo 2 e volevo chiedervi un paio di cose che non
> trovano risposta nel manuale:
>
taglio
> SALUTONI e Grazie a tutti.
>
> ###########################
> #     >>>Khalen=========<>   #
> ########WebMaster##########
> #
http://gioco.net/ifdm/ifdmtorino/
  #
> ###########################
>
>
Ciao Khalen
Vediamo un pò di rispondere a modo :
Punto 1:  Come hai capito tu le missioni sono sempre le stesse, l unica cosa
che cambia sono le mappe, e nemmeno tutte.
Punto 2 : Le creature evocate ( da necromanti druidi ecc ecc... ) sono, per
così dire, una tua estensione e quindi i frutti del loro lavoro ( leggi :
esperienza ) finiscono nelle tue tasche...
Le loro abilità le migliori tu mediante attribuzione dei punti skill.
Per quanto riguarda i cosidetti hirelings , cioè i mercenari , la situazione
è più complicata; mi spiego meglio :
se hai Diablo 2 liscio ( cioè senza l espansione ) mi pare , perchè non mi
sono mai servito di loro,che li si possa assimilare alle creature evocate
quindi ,come ho già scritto poco sopra,l exp finisce a te.
se hai anche l espansione LoD ( Lord of Destruction ) puoi accedere alla
schermata delle informazioni cliccando col tasto destro sul ritratto che
compare nell angolo in alto a sinistra;
da lì puoi controllare lo status del personaggio ( forza, destrezza,
vita,esperienza ecc ecc..)
in questo caso sappi che quando il mercenario uccide delle creature parte
dell esperienza così ottenuta va a lui e gli permette di passare di livello
e di migliorare le suo caratteristiche.
Inoltre i mercenari possono anche essere equipaggiati avendo slot per
armi,elmo ed armatura.
Per fargli indossare gli oggetti accertati che rispettino i requisiti dell
equipaggiamento in questione.
Inoltre essi hanno il pregio che  gli oggetti nelle loro mani non si rompono
mai ( quindi se hai degli eterei dalli pure a loro...) ;sappi che non puoi
dare ai merc le armi che ti pare, ma alcuni vogliono spada e scudo, altri
spade a 2 mani, altri degli archi e così via...( mi sto dilungando e ti ho
pure risposto al punto 3....)
Punto 4 :
Per quanto riguarda l incantatrice, il tipo di arma dipende dai tuoi gusti,
ma se hai l espansione sappi che si trovano degli ottimi orb +2 all skills
che si inpugnano con 1 sola mano..
Punto 5:
Se non hai l espansione ti suggerisco di comprarla perchè ti aggiunge un
altro atto ( il 5) con 6 nuove missioni, una miriade di oggetti,2 nuove
classi ed altre cosette...ed inoltre costa + o - 60 mila e quindi non
tantissimo..
Punto 6 :
se vuoi giocare online ti suggerisco di farti un abbonamento flat di qualche
tipo se non vuoi vedere bollette esorbitanti ( Diablo causa dipendenza...
:-) )
Vai sui reami US east , west o magari su Asia perchè su Europe siamo troppi
e si incasina tutto...
ehehehe :-)
( Comunque era uno scherzo, se vuoi venire su Europe nessuno potrà
impedirtelo e sarai di certo bene accolto da tutti... ( nell ipotesi
peggiore mandiamo via qualche azzazzina che non ha più l abbigliamento
consono alla situazione ....  :-PPPPPPP ) )
Quindi, sperando che ti sia servito quello che ho scritto, ti mando i miei
saluti :-)
Ciao
Vash


title: D2 : Inesperto.

author: juri

text:
On Fri, 27 Jul 2001 13:07:59 GMT, "Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>( Comunque era uno scherzo, se vuoi venire su Europe nessuno potrà
>impedirtelo e sarai di certo bene accolto da tutti... ( nell ipotesi
>peggiore mandiamo via qualche azzazzina che non ha più l abbigliamento
>consono alla situazione ....  :-PPPPPPP ) )
eheh mi sai che non mi hai visto col nuovo abbigliamento... forse
anche perché ieri sono arrivato all'una e abbiamo finito alle tre ;))


title: D2 : Inesperto.

author: Eylwind

text:
On Fri, 27 Jul 2001 14:05:07 +0200, "Khalen" <
ste.f...@inwind.it
>
wrote:
>Ciao a tutti,
>ho appena acquistato Diablo 2 e volevo chiedervi un paio di cose che non
>trovano risposta nel manuale:
>
>1- Una caratteristica di Diablo 1 (e del suo clone 3D Darkstone) era di
>andare a pescare le missioni da un "cesto" di missioni predefinite, in
>questo modo ogni volta che si ricominciava a giocare le missioni erano
>diverse (be'... quasi). Ho cominciato Diablo2 con 2 PG differenti e le prime
>6 missioni sono le medesime dello stesso ordine. Significa quindi che non ci
>sono più le missioni random ma solo l'architettura dei livelli?
purtroppo in diablo 2 le quest sono fisse.
>
>2- I PX dei mostri uccisi dai PNG (Ranger o scheletri) che stanno dalla mia
>parte, vanno al mio PG o a loro?
guadagni cmq la quota di punti esperienza sia che il mostro lo uccida
tu o che lo uccida un tuo png.
>
>3- Nel caso andassero a loro, salgono di livello? (Dopo aver assoldato una
>ranger non riesco in nessun modo a davere informazioni sul suo conto... a
>parte il nome e l'energia attuale)
>
se hai solo diablo 2 no. Questa e' una delle aggiunte apportate
dall'espansione.
>4-Altra domanda che è più un consiglio: Per l'incantatrice, consigliate di
>utilizare i bastoni (1 o 2 mani) come arma o fornirla di scudo e arma ad una
>mano?
il setup migliore e' probabilmente sfera da incantratice (arma
presente solo nell'espansione pero') e scudo. Cmq anche le staffe a 2
mani possono essere ottime. Dipende tutto dagli oggetti che troverai
giocando :-)
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail
Il sito di ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: D2 : Inesperto.

author: Dimer Camparini

text:
"Vash" <
spac...@libero.it
> wrote:
>in questo caso sappi che quando il mercenario uccide delle creature parte
>dell esperienza cosě ottenuta va a lui e gli permette di passare di livello
>e di migliorare le suo caratteristiche.
Non vorrei ci fossero fraintendimenti su questo...i mercenari NON rubano
NIENTE dell'esperienza al PG principale...quella che guadagnano loro e che
gli consente di aumentare di livello e' EXTRA rispetto a quello che becca il
PG principale...
NESSUN minion che hai ti ruba mai esperienza, il PG principale becca sempre
tutta l'exp che gli e' dovuta, sia che sia lui a uccidere i mostri sia che
sia uno dei suoi minion a dare il colpo decisivo...
>Punto 4 :
>Per quanto riguarda l incantatrice, il tipo di arma dipende dai tuoi gusti,
>ma se hai l espansione sappi che si trovano degli ottimi orb +2 all skills
>che si inpugnano con 1 sola mano..
Si...li trovi te col magic find a 400...  ;-P
Io in un mese che gioco a LoD non ho visto UN orb raro che e' uno, solo
magici (non parliamo poi di orb +2 skill...
Comunque a livello normal si consiglia una buona staffa a 2 mani con qualche
+skill (tanto non c'e' bisogno di molta difesa)...a livello nightmare/hell
invece avere uno scudo diventa indispensabile (soprattutto per incrementare
le resistenze elementali) per cui ci vuole un'arma a una mano (un orb, o una
bacchetta per necri tipo Ume's o una Culwen's Point...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2 : Inesperto.

author: Destino

text:
On 27 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:

>
> Si...li trovi te col magic find a 400...  ;-P
> Io in un mese che gioco a LoD non ho visto UN orb raro che e' uno, solo
> magici (non parliamo poi di orb +2 skill...
>
Orb rari effettivamente non ne ho mai visti finora, ma ce ne sono di ottimi
tra quelli magici (io finora ne ho trovati in tutto 4 che davano il +2
skill e non solo), anche perchč, credo x effetto di un bug, il gioco non ne
genera mai "bianchi", solo magici e rari.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: D2 : Inesperto.

text:
Destino <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>Orb rari effettivamente non ne ho mai visti finora, ma ce ne sono di ottimi
>tra quelli magici (io finora ne ho trovati in tutto 4 che davano il +2
>skill e non solo),
Ne ho trovato uno raro giusto ora (in un bloody foothills run con un
equipaggiamento di magic find attorno al 300%)...incredibboli...
Aveva 3000 modificatori tra cui i piu' "belli" erano +% di incremento al
danno, danno da fuoco e danno da freddo...
Tutta roba UTILISSIMA per una maga (ma rob de matt, e meno male che i Blizz
hanno detto che avevano fatto in modo di ridurre la presenza dei mod tipici
di armi da CaC negli orb e nelle armi per PG magici in genere...STICAZZI!)
Una beffa in pratica...
>anche perchè, credo x effetto di un bug, il gioco non ne
>genera mai "bianchi", solo magici e rari.
E' un bug che verra' corretto con la patch 1.09 infatti...
(comunque anche nella marea di orb blu che ho trovato tutti avevano dei + a
singole skill, ma mai nessuno a tutto...infatti sto ancora usando la
Culwen's Point, che se avessi trovato un orb con almeno un +1 a tutto
sarebbe andata in pensione...)



title: D2 : Inesperto.

text:
On 27 lug 2001, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Destino <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>>Orb rari effettivamente non ne ho mai visti finora, ma ce ne sono di
>>ottimi tra quelli magici (io finora ne ho trovati in tutto 4 che davano
>>il +2 skill e non solo),
>
> Ne ho trovato uno raro giusto ora (in un bloody foothills run con un
> equipaggiamento di magic find attorno al 300%)...incredibboli...
> Aveva 3000 modificatori tra cui i piu' "belli" erano +% di incremento
> al danno, danno da fuoco e danno da freddo...
> Tutta roba UTILISSIMA per una maga (ma rob de matt, e meno male che i
> Blizz hanno detto che avevano fatto in modo di ridurre la presenza dei
> mod tipici di armi da CaC negli orb e nelle armi per PG magici in
> genere...STICAZZI!) Una beffa in pratica...
>
Anch'io ne  ho trovato uno raro giusto oggi (santuario arcano a incubo,
nessun magic find, in un baule assieme ad altri 3 (!!!) rari), e aveva dei
mods da far invidia alla mia mazza (c'era un bel +380% danno ai demoni! ;)
e qualche res ). Sono queste le gioie della vita... :)
> (comunque anche nella marea di orb blu che ho trovato tutti avevano dei
> + a singole skill, ma mai nessuno a tutto...infatti sto ancora usando
> la Culwen's Point, che se avessi trovato un orb con almeno un +1 a
> tutto sarebbe andata in pensione...)
accidenti, a saperlo prima... Io l'ultima +2 skill che ho che ho trovato
l'ho data a khel, ma un paio le ho pure vendute. Magari fatti vedere un pò
+ spesso dalle parti di ita-4, e se ne trovo un'altra te la passo :)
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: [DAoC] che bello il draghetto ! :-)

author: inkognito

text:
http://camelotvault.ign.com/thegame/0204/dragiant.jpg
_____ FIERO Beta Tester DAOC Italia  _____
Krytter Blazer, Shaman, 25° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Gilda: Compagnia del Martello
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Gilda: Symphonia Iuris
Server: Urkraft
http://www.sfsoft.it/page/daoc/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Patch Gabriel Knight 3

author: Andrea

text:
Sto iniziando a giocare a GK3 (anche se il sitema di controllo non mi
piace tantissimo...) e mi chiedevo se sono uscite delle patch
ufficiali, così le installo subito...ho provato a fare una ricerca ma
non ho trovato nulla!
Ciao,
A.


title: Patch Gabriel Knight 3

text:
Andrea ha scritto:

Cazzo...ho sbagliato ng!!!
Me ne sono accorto adesso...scusate scusate scusate :-)
A.


title: Richiesta spoiler Darkstone

author: RaMaR

text:
Sono 2 giorni che mi diletto con questo giochillo...ma ho un problema:
Come faccio ad entrare al lvl 13 visto che l'ingresso è in un isolotto
irraggiungibile anche con il teleport?
Uhmmm mi sa che qualcuno gia aveva risposto a questa domanda.
Ok grazie anticipatamente a chi risponderà
Bye
RaMaR


title: Richiesta spoiler Darkstone

text:
"RaMaR" <Zzma...@insinet.itzZ> wrote:

Non e' che c'e' un ALBERO li vicino?!  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2 Newbie

author: DoS

text:
Ho iniziato a giocare con BG2, come personaggio ho un Paladino
(secondo voi č meglio un paladino o un mezzelfo mago/chierico?)
Sono arrivato nel tempio dell'occhio offuscato, dove ho quei quattro
beholder/gauth: come li faccio fuori? Ho usato due pergamene di
evocazione demoni e riesco a scamazzarli, ma uno di loro mi pietrifica
Jaheira, e quando la riporto in carne, lei se ne va....!
2. ho letto che esiste un programma per modificare i file delle
partite in corso, dove si trova? č facile da usare o c'č bisogno di
una guida?
3. qualcuno di voi ha detto che riesce a "trombarsi" Aerie o Jaheira,
come si fa? Io ho persino regalato a Jaheira un medaglione
portafortuna con la sua immagine e i nostri nomi, ma non me l'ha mica
data...! ;-)
->
DoS :: dENIAL OF sTABILITY
dos...@hotmail.com


title: BG2 Newbie

author: Perceval Knight

text:
"DoS" <
m...@me.net
> ha scritto nel messaggio
news:pp5e7t0ls273g3bb3...@4ax.com...
> Ho iniziato a giocare con BG2, come personaggio ho un Paladino
> (secondo voi č meglio un paladino o un mezzelfo mago/chierico?)
> Sono arrivato nel tempio dell'occhio offuscato, dove ho quei quattro
> beholder/gauth: come li faccio fuori? Ho usato due pergamene di
> evocazione demoni e riesco a scamazzarli, ma uno di loro mi pietrifica
> Jaheira, e quando la riporto in carne, lei se ne va....!
Usa lo scudo di Balduran, lo trovi da uno dei due negozianti che si
aggiungono al gioco con il datadisk (mi sembra che lo puoi scaricare dal
sito
http://www.bgdungeon.com/BG2/
 ). I negozianti si trovano uno
all'emporio dell'avventuriero, nella passeggiata di waukeen, l'altro nel
diadema di rame, nei bassifondi.
> 2. ho letto che esiste un programma per modificare i file delle
> partite in corso, dove si trova? č facile da usare o c'č bisogno di
> una guida?
Si chiama shadowkeeper e lo scarichi da
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/
 , ma ti sconsiglio di usarlo, perchč
ti rovina il gioco.
> 3. qualcuno di voi ha detto che riesce a "trombarsi" Aerie o Jaheira,
> come si fa? Io ho persino regalato a Jaheira un medaglione
> portafortuna con la sua immagine e i nostri nomi, ma non me l'ha mica
> data...! ;-)
Per Jaheira devi aspettare... ed un bel pň, anche! Cmq il segreto č di
rispondere sempre in modo positivo alle domande che ti fanno ogni tanto.
> ->
> DoS :: dENIAL OF sTABILITY
>
dos...@hotmail.com
--
Perceval Knight
Mail me @
perc...@nospam.ngi.it
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I Marine non temono il male, perchč sono la paura incarnata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: BG2 Newbie

author: Tanis Mezzelfo

text:
Sicuramente un mezzelfo ranger è l'ideale... ;)
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"DoS" <
m...@me.net
> ha scritto nel messaggio
news:pp5e7t0ls273g3bb3...@4ax.com...
> Ho iniziato a giocare con BG2, come personaggio ho un Paladino
> (secondo voi è meglio un paladino o un mezzelfo mago/chierico?)
> Sono arrivato nel tempio dell'occhio offuscato, dove ho quei quattro
> beholder/gauth: come li faccio fuori? Ho usato due pergamene di
> evocazione demoni e riesco a scamazzarli, ma uno di loro mi pietrifica
> Jaheira, e quando la riporto in carne, lei se ne va....!
> 2. ho letto che esiste un programma per modificare i file delle
> partite in corso, dove si trova? è facile da usare o c'è bisogno di



title: diablo2 cd key

author: Andreagrisenti

text:
scusate ma nessuno sa un cdkey x diablo 2(normale)che vada anche in
battlenet??????
grazie e scusate
Andrea


title: diablo2 cd key

author: Corvus

text:
E te lo dicono proprio a te...
Continua a sperare!
^_^
"Andreagrisenti" <
andre...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9lhl17$d5p$1...@serv1.albacom.net...



title: Blair Witch

author: Mauro

text:
Qualcuno mi sa dire qualcosa in merito a questa trilogia?
Vale la pena comprarlo?
Ciao, Mauro


title: Blair Witch

author: "Luca 85"

text:
"Mauro" <
mmaau...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:92dhcc$to$1...@nread1.inwind.it...
> Qualcuno mi sa dire qualcosa in merito a questa trilogia?
che è OT!!
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: Blair Witch

author: The Nurse

text:
"Luca 85" ha scritto nel messaggio
<50u26.16459$
5k3.6...@twister2.tin.it
>...
>che è OT!!
Direi di no.
;)
E comunque è una discreta trilogia, se ti piacciono le avventure alla
resident Evil.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Sto dilettandomi: Red Alert2, Baldur's Gate 2, Tribes2.
Quando arrivano sarà un gran giorno: Sacrifice, Battle Isle 4
Date retta a me: Imzadi tutta la vita.


title: Blair Witch

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
<
7i1l4t89pou302uoi...@4ax.com
>...
>Beh, si...lo e'...da quando e' stato approvato ICG.avventure.grafiche...
Occacchio, manco lo sapevo!
;)
Però c'è una spiegazione fatta di due parole opposte tra loro: newsgroup e
wind.



title: Blair Witch

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:92f0mk$r60$2...@nread1.inwind.it...
> >Beh, si...lo e'...da quando e' stato approvato ICG.avventure.grafiche...
E' OT pure lì.
L'NG giusto è it.comp.giochi.action
Al di là di tutto il meno peggio dei 3 BW è il primo.
Che però non si avvicina manco lontanamente a un qualunque RE o a Devil
Inside.
Costerà pure poco ma io ne farei a meno.
Cla.


title: Blair Witch

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Costerà pure poco ma io ne farei a meno.
Eppure in giro ha riscontrato accoglienze piuttosto positive...forse per il
basso prezzo che fa si che molte mancanze vengano "scusate"...boh...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Blair Witch

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ipcm4tg0h9g4ov23g...@4ax.com...
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Costerà pure poco ma io ne farei a meno.
>
> Eppure in giro ha riscontrato accoglienze piuttosto positive...forse per
il
> basso prezzo che fa si che molte mancanze vengano "scusate"...boh...
A livello di vendite o di critica (o entrambe)?
Come atmosfera (il primo soprattutto) non sono male, ma, ripeto, qualunque
RE, o Devil Inside gli danno parecchia birra, sotto tutti i punti di vista.
Forse forse era meglio se di tre ne facevano uno solo a prezzo pieno.
Cla.


title: Blair Witch

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>A livello di vendite o di critica (o entrambe)?
Di critica...
Ho letto un paio di recensioni che lo definivano "un progetto interessante"
e robe del genere...
(non dico lodi sperticate...pero' non l'hanno buttato completamente alle
ortiche diciamo...)
Poi non so...non me ne sono interessato molto...



title: Blair Witch

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> wrote:
>Direi di no.
Beh, si...lo e'...da quando e' stato approvato ICG.avventure.grafiche...
Comunque si puo' essere tolleranti...



title: Blair Witch

author: Matthia

text:
"The Nurse" <
tnu...@inwind.it
> ha scritto:
>E comunque è una discreta trilogia, se ti piacciono le avventure alla
>resident Evil.
A me sono sempre piaciute le avventure à-la Alone in the Dark/Resident
Evil, adesso da blasfemo (perché mi sono dato una pausa a Torment
^_^;;) mi sono messo a giocare in un paio di pomeriggi a Resident Evil
3 e nonostante non sia un granché e che sappia che è considerato uno
schifo in confronto ai primi 2, ci sto trovando ugulmente gusto. Ecco
perché credo che considererò i TBWP, soprattutto i primi 2 che sono
più improntati all'adventure che all'azione...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Blair Witch

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3a4e8ddc...@news.libero.it...
> >E comunque è una discreta trilogia, se ti piacciono le avventure alla
> >resident Evil.
>
> A me sono sempre piaciute le avventure à-la Alone in the Dark/Resident
> Evil, adesso da blasfemo (perché mi sono dato una pausa a Torment
> ^_^;;) mi sono messo a giocare in un paio di pomeriggi a Resident Evil
> 3 e nonostante non sia un granché e che sappia che è considerato uno
> schifo in confronto ai primi 2, ci sto trovando ugulmente gusto. Ecco
> perché credo che considererò i TBWP, soprattutto i primi 2 che sono
> più improntati all'adventure che all'azione...
Compra il Dreamcast più Code Veronica.
Il massimo.
Cla.


title: Blair Witch

author: Caesar

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fpbn4t0jk4gbjce7a...@4ax.com...
> Ho letto un paio di recensioni che lo definivano "un progetto
interessante"
> e robe del genere...
> (non dico lodi sperticate...pero' non l'hanno buttato completamente alle
> ortiche diciamo...)
Naaah, lascia stare, molto meglio "The Umar Witch Project"!!! ;^PPP
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Blair Witch

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> A me sono sempre piaciute le avventure à-la Alone in the Dark/Resident
>> Evil, adesso da blasfemo (perché mi sono dato una pausa a Torment
>> ^_^;;) mi sono messo a giocare in un paio di pomeriggi a Resident Evil
>> 3 e nonostante non sia un granché e che sappia che è considerato uno
>> schifo in confronto ai primi 2, ci sto trovando ugulmente gusto. Ecco
>> perché credo che considererò i TBWP, soprattutto i primi 2 che sono
>> più improntati all'adventure che all'azione...
>
>Compra il Dreamcast più Code Veronica.
>
>Il massimo.
Finito RE3: carino, niente di più ma solo perché mi è rimasto un pò
impresso... ma Code Veronica sarebbe RE0?
PS - adesso vorrei vedere i TBWP e più in avanti AitD4...
