title: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!

author: Morfeus

text:
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>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
>    * From: lello <
le...@energy.it
>
>    * Subject: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!
>    * Date: Mon, 21 Jun 1999 10:37:46 +0200
>    * Organization: Energy!
>    * Cache-Post-Path:
melissa.energy.it
!
unk...@kubrik.energy.it
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
> Ciao a tutti ho una domandina che riguarda il finale di BG quindi ci
> piazzo lo
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> dunque, dunque mi trovo nel palazzo ducale per la proclamazione a
> granduca di S., dopo i discorsetti dei nobili e di S. i nobiluomini si
> trasformano in mutanti (o come accidenti si chiamano), io sparo palle di
> fuoco stile mitra e secco un bel po' di gente, alla fine ho la meglio. A
> quel punto S. se la squaglia e io chiedo a l tizio che mi teletrasporta
> alla gilda dei ladri per seguirlo e massacrarlo ma a quel punto con
> somma sorpresa mi accorgo di avere reputazione 1!!!!(per inciso: prima
> del suddetto combattimento avevo20!!)  Naturalmente a questo punto tutti
> (e dico proprio tutti) i membri del mio gruppo se ne vanno con grande
> disprezzo per la mia persona.  La domanda e' questa: e' normale e
> succede cosi' perche' devo affrontare S. da solo oppure ho fatto qualche
> caxxata grossa?!?!?!?
> krazie a tutti per l'aiuto!!
> ciao :-)
> lello
>
  Ti dico solo che con le palle di fuoco hai ucciso circa 5 o 6 civili oltre
ai "mutanti".
Ciao.
--
Posted from
ro...@adt07.adt.unipd.it
 [147.162.92.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!

author: SS Vegeta

text:
Non ho usato nessuna fireball o pozioni iperdistruttive...e la mia
reputazione è calata comunque.
Come mai?
                                SS Vegeta


title: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!

author: TabariX

text:
SS Vegeta wrote:

A quanto ne so io nei combattimenti  l'unico modo  per perdere in
reputazione
e` ferire/uccidere innocenti.



title: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!

text:
SPOILER
Mi è successa la stessa cosa nell'undercellar, quando ho dovuto uccidere
marito e moglie per ottenere l'invito per l'incoronazione di Sarevok!
Non usavo fireball, ma la reputazione mi è scesa comunque!
                                            SS Vegeta
TabariX <
ta...@arena.sci.univr.it
> wrote in message
3771DC27...@arena.sci.univr.it...



title: SPOILERISSIMO: FINALE BG!!!

text:
SS Vegeta wrote:
> SPOILER
>
> Mi è successa la stessa cosa nell'undercellar, quando ho dovuto uccidere
> marito e moglie per ottenere l'invito per l'incoronazione di Sarevok!
> Non usavo fireball, ma la reputazione mi è scesa comunque!
anche li e` pieno di innocenti, sei sicuro di non aver ucciso nessuno oltre
ai
due infami.
......Ah, aspetta un attimo:  non e` che li hai attaccati prima che
divenissero
ostili ( cioe` col circoletto rosso sotto i piedi) ?



title: Star Wars Galaxy

author: fabius magnus

text:
Qualcuno l'ha provato?
Onestamente, ieri l'ho visto su uno scaffale di MediaWorld, ed incuriosito
l'ho acquistato. Dopo una fase di registrazione ed aggionamenti vari, sono
riuscito a connettermi ad un server e cominciare a giocare. Le primissime
impressioni sono di un gioco sicuramente complesso, ma non immediata
comprensione. Cisè, per entrare nelle spirito del gioco bisogna giungere a
conoscere discretaemnte tutti i vari menù e pannelli vari, e non sono pochi.
Ad ogni modo, l'atmosfera di guerre stellari si sente, ma il gioco ha in sè
una strana rigidità che non so spiegarvi, ma che si tocca con mano.
Poi, mi aspettavo di poetr sedere al bancone del bar e magari (volendo)
poter discutere liberamente con qualcuno di questo o quello, invece i
personaggi giocanti sfrecciano da una parte all'altra, quasi senza darti
conto, ognuno dei quali spinto dal completare le missioni singole assegnate
dai vari PNG.
Se sei vicino ad un tizio giocante, il più delle volte, tenti di dirgli
qualcosa, ma non fai in tempo a battere ENTER, tradurre mentalmente in
inglese quel che vuoi dire e scriverlo, che il tizio è già scomparso diretto
chissàddove.
Sarà forse perchè sono un newbe, non lo so, ma non percepisco l'atmosfera di
RPG che un MMPORG dovrebbe trasmettere.
Aspetto il parere di chi voi l'abbia provato.
fab


title: Star Wars Galaxy

author: Liutbald

text:
fabius magnus wrote:
> Sarŕ forse perchč sono un newbe, non lo so, ma non percepisco
> l'atmosfera di RPG che un MMPORG dovrebbe trasmettere.
Imho, se cerchi qualcosa che ti permetta di fare gdr, dovresti guardare
qualche mud. La grafica č un ostacolo all'interpretazione.
Liutbald


title: Star Wars Galaxy

author: sidewinder

text:
Liutbald wrote:
> fabius magnus wrote:
>
>> Sarà forse perchè sono un newbe, non lo so, ma non percepisco
>> l'atmosfera di RPG che un MMPORG dovrebbe trasmettere.
>
> Imho, se cerchi qualcosa che ti permetta di fare gdr, dovresti guardare
> qualche mud. La grafica è un ostacolo all'interpretazione.
E non a caso a causa dei bachi mai risolti da Sony, gli RPGer hardcore
se ne sono andati da un bel pezzo...
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: Star Wars Galaxy

author: V'ger

text:
sidewinder ha scritto:
> E non a caso a causa dei bachi mai risolti da Sony, gli RPGer hardcore
> se ne sono andati da un bel pezzo...
Direi che SWG è stato rovinato dalle modifiche che hanno apportato al
gioco. Inizialmente quando giocai io era la norma entrare in locanda e
vedere diverse decine di giocatori seduti a guardare i ballerini o
sentire i suonatori. Era normale trovare tanta gente all'ospedale a
farsi curare ecc. Con le ultime update il gioco è diventato un inutile
farm di mop per livellare e tutte le altre professioni che sono rimaste
(ne han cavate una caterva) han perso di importanza.


title: Star Wars Galaxy

author: emanuele&monchy

text:
"Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1IdKh.23412$J11.5...@twister1.libero.it...
> fabius magnus wrote:
>
>> Sarà forse perchè sono un newbe, non lo so, ma non percepisco
>> l'atmosfera di RPG che un MMPORG dovrebbe trasmettere.
>
> Imho, se cerchi qualcosa che ti permetta di fare gdr, dovresti guardare
> qualche mud. La grafica è un ostacolo all'interpretazione.
mud? cosa sono, qualcosa che ha a che fare con i mod?


title: Star Wars Galaxy

text:
"sidewinder" <
si...@nowhere.com
> ha scritto nel messaggio
news:etbp98$i4e$1...@newsreader1.mclink.it...
Liutbald wrote:
>E non a caso a causa dei bachi mai risolti da Sony, gli RPGer hardcore
se ne sono andati da un bel pezzo...
RPGisti porno?


title: Star Wars Galaxy

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele.iann...@fastwebnet.it
> ha scritto
> mud? cosa sono, qualcosa che ha a che fare con i mod?
Questa č a rischio flame. Ti lascio il link del mud che attualmente
frequento ( sul forum sono Vivian ), cosě ti fai un idea tua. :)
http://www.revengemud.it/home.php
Enjoy ;)
Liutbald


title: Star Wars Galaxy

author: Yellowpecora

text:
Liutbald <
fur...@libero.it
> wrote:
> > mud? cosa sono, qualcosa che ha a che fare con i mod?
>
> Questa è a rischio flame.
LOL :-)
--
YP


title: Command e conquer:tiberian sun

author: Simone

text:
Nella seconda missione, compaiono una specie di vermiciattoli che si
avvicinano alle unità e agli edifici e li distruggono! io provo ad
attacarli, ma i soldati non li attaccano!!
chi mi sa aiutare?? risposte via e mail
passaret...@tiscalinet.it


title: Command e conquer:tiberian sun

author: Zardoz

text:
Simone <
passaret...@tiscalinet.it
> wrote in message
88osca$t9k$1...@pegasus.tiscalinet.it...

CTRL + fuoco
Sei fuori tema comunque


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: wolverine

text:
Allora, i seguenti sono i numeri definitivi delle prime tessere, non
accetto alcun tipo di reclamo.
Ripeto, dovete dichiarare la vostra appartenenza al RFC nella vostra
signature, mettendo anche il vostro numero di tessera.
Ed ecco i numeri:
Ronie tessera n. 0000
Wolverine tessera n. 0001
Pibaro n. 0002
Pedrito n. 0003
Tonymanero n. 0004
Cristian n. 0005
Tanis Mezzelfo n. 0006
FISH-MOD n. 0007
Alpobemp n. 0008
Gian n. 0009
Epjk n. 0010
OWL n. 0011
Luca85 n. 0012
Ramsey n. 0013
Tegame n. 0014
......................
.....................
....................
Seguiranno tutti gli altri, pero' mi raccomando, sono io, cioe' io e
la segretaria...unz unz unz....che diamo i numeri....unz unz unz...:-)
E adesso la notizia piu' importante: ho il piacere di annunciarvi il
nostro primo membro onorario del RFC di icg.rpg: il Pitta!!!!
A lui riserveremo la tessera numero 0100!
Bye bye
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: Alvise "Dallas"

text:
emh... scusa e io? non mi avevi dato la 0006?
iniziano già i soprusi? :-P
Ciao,
Alvise


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: Pibaro

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
8tustm$685$1...@nread2.inwind.it...
> emh... scusa e io? non mi avevi dato la 0006?
> iniziano già i soprusi? :-P
Tanto si sa che a decidere nel fans club non è lui, ma la segretaria......
Se vuoi riappropriarti della tua tessera è da lei che devi andare, la
troverai sotto la sua scrivania, tranne i week end che la presta al titolare
della tessera n. 0002.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: Alpobemp

text:
In article <
3a11efea...@news.libero.it
>,

lello...@libero.it
 wrote:
> Alpobemp n. 0008
Mi uniformo all'instante.
Mi impegno sin d'ora ad esserne degno.
...unz...unz...unz...
Lello? Lello, mi ascolti?
Ciao,
Alberto
--
"Dio e' morto." Nietzche, 1883
"Nietzche e' morto." Dio, 1900
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club"  tessera n. 0008
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: Tanis Mezzelfo

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8tustm$685$1...@nread2.inwind.it...
> emh... scusa e io? non mi avevi dato la 0006?
Starai scherzando vero?!?!?!?!?!?!?!?
O mi lasciate la 0006 (e già c'ho smenato la 0005 altrimenti voglio
la -0001)
> iniziano già i soprusi? :-P
> Ciao,
> Alvise
>
>


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
On Fri, 3 Nov 2000 18:34:33 +0100, "Alvise \"Dallas\""
<
m_24...@hotmail.com
> wrote:
>emh... scusa e io? non mi avevi dato la 0006?
>iniziano già i soprusi? :-P
>Ciao,
>Alvise
no veramente no....



title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
On Fri, 03 Nov 2000 18:15:11 GMT, Alpobemp <
alpo...@my-deja.com
>
wrote:
>...unz...unz...unz...
che fai?
>Lello? Lello, mi ascolti?
certo....asp...un mom....ecco, dimmi....



title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
Beh, senti, allora che tessera mi dai? il peluche me lo farò piratare da
qualcuno...
Ciao,
Alvise


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:


Alvise n. 0016



title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: Bleed

text:
> Seguiranno tutti gli altri, pero' mi raccomando, sono io, cioe' io e
> la segretaria...unz unz unz....che diamo i numeri....unz unz unz...:-)
Segna Bleed


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

author: BlackDemon

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a11efea...@news.libero.it...
> Ronie tessera n. 0000
> Wolverine tessera n. 0001
> Pibaro n. 0002
> Pedrito n. 0003
> Tonymanero n. 0004
> Cristian n. 0005
> Tanis Mezzelfo n. 0006
> FISH-MOD n. 0007
> Alpobemp n. 0008
> Gian n. 0009
> Epjk n. 0010
> OWL n. 0011
> Luca85 n. 0012
> Ramsey n. 0013
> Tegame n. 0014
Aggiungimu pleaze:
BlackDemon, RFC scheda 666, membro onorario: Webmaster


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
On Tue, 07 Nov 2000 18:52:24 GMT, "BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
>
wrote:

Tsk tsk....
se vuoi c'e' libera la n. 20
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a1d1f90...@news.libero.it...
> Tsk tsk....
facciamo 50.
guarda che il sito io lo preparo davvero...
BlackDemon


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
Io vorrei la tessera del centenario (quella che sarà libera al
centesimo messaggio di ronie su questo newsgroup...) comunque in
mancanza, potrei avere la tessera numero 26?
--------------------------------------------
Bibbia74
Tessera n°26 Ronie Fan club
--------------------------------------------
Bibbia74
Tessera n°26 Ronie Fan club


title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
On Sat, 11 Nov 2000 15:20:12 GMT, Bibbia74 <
bibb...@postino.it
>
wrote:

ok



title: ATTENZIONE: numeri definitivi del RFC

text:
Some time ago, wolverine wrote:
>Allora, i seguenti sono i numeri definitivi delle prime tessere, non
>accetto alcun tipo di reclamo.
>Ripeto, dovete dichiarare la vostra appartenenza al RFC nella vostra
>signature, mettendo anche il vostro numero di tessera.
>Ed ecco i numeri:
mi sembra palese che a me spetti il 31....
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

author: DiAbLo

text:
Riguardo ai crash e al power up di alcuni mostri... spesso e volentieri si
crasha e si torna al desktop in 1 secondo ;_;
Per la cronaca ho win xp e una geforce 3, ma non credo dipenda dal SO.
Succede in maniera puramente casuale.
Per i mostri che si incastrano è vero ma non da molta noia... brutto è
quando sei dietro una porta e vedi la mano dello zombie che esce attraverso
la porta... peccato per queste cose.
Di bello c'è l'ambiente... fuori dal mondo ragazzi.. sapessi come fare gli
screen ve li farei... giuro.
Al momento sono sulle montagne dove c'e' 6 giorni su 7 la tempesta di
sabbia... maddoooo viene voglia di rifugiarsi dietro ai massi!
Peccato per quei particolari che potevano curare meglio.
__________________________________________________________________ DiAbLo
ICQ#: 13002463 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
DiAbLo wrote:
> Per la cronaca ho win xp e una geforce 3, ma non credo dipenda dal SO.
> Succede in maniera puramente casuale.
beh insomma hai citato due delle piů grandi disgrazie informatiche,
credo che il minimo che ti possa succedere č che crashi tutto :)
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore č possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
Questo č un tuo parere e del tutto infondato... informati prima di postare
ciao.
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CDC423D...@gdr.net...



title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

author: Ulmath

text:
DiAbLo, il giorno 12 mag 2002 ha impunemente scritto queste funeste
parole:
> Questo č un tuo parere e del tutto infondato... informati prima di
> postare ciao.
La gefo3 non la conosco, ma conosco xp. E' ancora molto giovane e i driver
non sono completamente stabili... e poi e' MS (ufff, il solito no-global
del picchio patito di Linux ;-))).
Pensandoci bene e' abbastanza normale che un SO che deve (o dovrebbe)
mantenere compatibilita' con i w9x e i wnt sia pieno di buchi, in quanto
deve fare da punto di congiunzione di due tecnologie abbastanza differenti
(w9x e nt appunto). Il tragico sta nel fatto che venga distribuito!!
Immagino ti chiederai come so (o ho la pretesa di sapere) queste cose...
la mia risposta e' "in giro": su internet, sulle riviste e anche
nell'esperienza di tutti i giorni.
--
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
$ mount /dev/brain /mnt/brain
$ .\mouth.bin


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
Ulmath wrote:
> La gefo3 non la conosco, ma conosco xp. E' ancora molto giovane e i driver
> non sono completamente stabili... e poi e' MS (ufff, il solito no-global
> del picchio patito di Linux ;-))).
Ah, per quanto mi riguardo sono stato proprio oggi a una conferenza su
Linux tenuta in un centro confressi IBM e mi hanno pure dato la spillina
con pinguino :))
ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i



title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
DiAbLo wrote:
>
> Questo è un tuo parere e del tutto infondato... informati prima di postare
> ciao.
Allora, per la GeF3 il fatto che si tratti di un mio parere è vero, il
mio odio viscerale per coloro che hanno smembrato e rubato la tecnologia
del più grande gruppo di sviluppo nel campo delle schede video 3d
(ovvero 3dfx se non si fosse capito) è assodato.
Per questo caso però per disastro mi riferivo all'aspetto economico,
ovvero del fatto che la GeF 3 sia probabilmente uno dei prodotti col
minore appeal che sia mai esistito sulla faccia del mondo informatico
per quanto riguarda sia prestazioni che, e soprattutto, costi; e tutto
ciò invece non deriva da una mia preferenza o da un mio parere ma da
dati precisi di costi e prestazioni, basta guardarsi in giro per
scoprirlo.
Cmq a me non cambia nulla, se uno vuol farsi del male lo faccia pure.
Per quanto riguarda Xp io credo che definire prematuro e azzardato
l'utilizzo di un sistema operativo con questo sia il minimo.
Solo guardando il browser che monta di default (alla faccia della
libertà di scelta...) vengono i brividi, e credo che te ne sia accorto
tu stesso navigando un qualsiasi sito che incorpori delle preocedure
java o jsp.
C'è un detto molto diffuso che dice "Mai installare un OS Microsoft
prima che sia uscito il primo service pack"; sembra il solito detto anti
M$, eppure tutto ciò è nato in ambito sistemistico (ambito in cui io
lavoro) e credo che ciò sia abbastanza significativo come dimostrazione
della veridicità di tale affermazione...
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i



title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

author: Ferencz

text:
> Allora, per la GeF3 il fatto che si tratti di un mio parere č vero, il
> mio odio viscerale per coloro che hanno smembrato e rubato la tecnologia
> del piů grande gruppo di sviluppo nel campo delle schede video 3d
> (ovvero 3dfx se non si fosse capito) č assodato.
Certo che della tecnologia 3dfx potevano farne un uso migliore...
In effetti le Geforce 4400 con 128 mega di DDR sono uguali alle Voodoo 5500.
Stesso stupido formato...
A momenti non entrano in un midi tower... Bah! Hanno copiato solo il peggio.
;_;
Nvidia! Impara a lavorareeee!!!!!!!!! (Sono ironico... ;-P)
Ferencz, il Cavaliere del quarto Impatto.


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
"Josef K." wrote:
> vogliamo parlare di gefo4mx? >:PP
ahahah, beh sarebbe come sparare sulla croce rossa :))
> ehm, tass, xp e` in fondo il 2k con l'emulazione win9x (c'avranno pure
> aggiunto qualcos'altro, ma finora non se n'e` accorto nessuno :P)
> e il 2k, per qnto un vampiro di ram, e` stabile
ma è stabile appunto perchè hanno passato un sacco di anni a correggere
con fixes e con drivers ad hoc, non so se ricordi il bagno di sangue che
rappresentò win2000 quando uscii...
Io non giudico in assoluto Xp pessimo, come non giudicai pessimo win2000
allora, anzi a pensarci bene fu un bel salto di qualità verso una
gestione dei processi un po' più evoluta e un file system un po' più
serio e a dimostrazione di ciò c'è la stabilità di win2000, un altro
pianeta rispetto a win98&C
Sull'essere vampiro di ram poi non discuto, solo che per far girare in
modo ottimale win2000 ci vogliono 256 Mb di ram, per Xp quasi il doppio,
e non parlo con applicazioni che girano in background, del solo OS :)
> IE e` quello che e`
> se lo confronti con opera esce ridicolizzato
vero, soprattutto con Opera 6.01 (devo ancora provare il 6.02)
> ma il 6 e` migliore del 5 (per la storia del java il problema sta nel
> casino che ha fatto m$ con la jvm, il browser di per se non c'entra molto)
beh insomma che sia migliore è tutto da dire, c'è una migliore gestione
della cache, questo è vero (ci voleva poco visto che è cmq IE 5.x era
abbastanza catastrofico da questo pdv), però come engine non è
spettacolare come Mozilla (provare
www.ngi.it
 sui due browser per vedere
la differenza abissale), come gestione della cache non è galattico come
Opera, insomma non eccelle da nessun pdv...
Poi la storia della JVM è vero che non c'entra direttamente con IE6,
però è cmq l'applicazione che risente maggiormente della mancanza della
stessa per cui il rapporto mi pare cmq abbastanza stretto...
> > C'è un detto molto diffuso che dice "Mai installare un OS Microsoft
> > prima che sia uscito il primo service pack"
>
> non mi risultano service pack per win9x >:PP
no, però ci sono un sacco di Updates :PpP
> e cmnque a me il 2k non ha mai dato problemi (compatibilita` dos a
> parte...ç_ç)
nemmeno a me per quello, ma solo ora che è stabile dopo le centinaia di
fixes che hanno applicato.
> be' se lavori sui sistemi presumo usi unix based
> qndi win lo usi per giocare... ;))
vero, però fino ad un certo punto. Ho diversi server Linux, quelli che
hanno il carico di lavoro più importante (principalmente database
server, file server, dns server e webserver con engine jsp), ciò non
toglie che come client l'unica possibilità di lavoro sia con Windows,
per il software, per la gestione della rete (active directory da questo
pdv è una vera manna dal cielo) e per tante altre cose.
L'utilizzare Linux o Unix non significa per forza di cose precludere
l'utilizzo di windows, l'ideale imho è l'integrazione l'uno con l'altro,
ne dovrà passare ancora molto di tempo prima che Linux si imponga lato
client, se ciò avverrà io non posso che esserne contento, ma per ora
utilizzo Win2000 pro .
Essere sistemista non significa lavorare solo sui server ma anche sui
client, anche se i primo sono decisamente più divertenti :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
Ferencz wrote:
> Certo che della tecnologia 3dfx potevano farne un uso migliore...
> In effetti le Geforce 4400 con 128 mega di DDR sono uguali alle Voodoo 5500.
> Stesso stupido formato...
> A momenti non entrano in un midi tower... Bah! Hanno copiato solo il peggio.
> ;_;
beh al di la della battuta, direi che hanno praticamente depredato tutto
quanto abbia fatto di buono 3dfx (che in sostanza corrisponde
praticamente a tutto quanto abbia fatto e basta :p).
Se poi hai un case piccolo piccolo non so che dirti, fai come me e
comprati un chieftec, magari nero in stile server IBM :)
Cmq sempre a proposito di tecnologia rubata o di soluzioni discutibili,
prima NVidia sfotteva quando 3dfx fece uscire le Voodoo 5 e 6 dotate di
alimentazione elettrica indipendente, o con connettore molex oppure con
alimentatore esterno (tipo notebook); si disse che erano cose inutili,
esagerate, spropositate.
Il fatto è invece che alla 3dfx avevano già previsto allora lo scenario
odierno, con processori e sistemi con richieste elettriche sempre più
pesanti.
Morale della favola: ora siamo qui ad arrabattarci tra alimentatori da
350W minimo e a piangere in cinese perchè qualcuno non fa schede con
alimentazione esterna o cmq indipendente che ci toglierebbero dal fuoco
tante castagne belle bollenti...
> Nvidia! Impara a lavorareeee!!!!!!!!! (Sono ironico... ;-P)
no no che ironico io lo dico per davvero...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
> Se poi hai un case piccolo piccolo non so che dirti, fai come me e
> comprati un chieftec, magari nero in stile server IBM :)
Ho un bigtower di quelli intelligentemente studiati e creati...
Con due comodi portelloni laterali e un semplice 300W,
;-P Il problema deriva dai clienti del negozio in cui lavoro...
Vogliono infilare l'impossibile in un miditower. ^_^;
Il lettore DVD
Il Masterizzatore
2 HD in Raid 0...
E l'HD di backup dati...
E il drive zip...
E la Geforce 4...
E la Live!...
E il modem del c... Motorola...
E la scheda di Rete...
E la Volcano 7+
E varie ventoline del c....
(Ma pork... ^_^;)
E dopo aver fissato tutta la cavetteria....
(Per puro miracolo c'è lo spazio per far passare un filo d'aria
"fresca"....)
...Toh! Non vogliono più il drive zip...
Vogliono il masterizzatore DVD.....
Ok...
Allora cambiamo anche l'alimentatore che il 350W non lo tira...
Montiamo il 400W e fascettiamolo nuovamente...
E vaff!!!
'sta cazzo di Geforce non potevano farla più piccina? ;_;
(E pesa pure una cifra con quei cavolo di dissipatori...)
Bastardiiiii! ;_;
Ciao! ^_^
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.


title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
Ferencz wrote:
> E dopo aver fissato tutta la cavetteria....
> (Per puro miracolo c'č lo spazio per far passare un filo d'aria
> "fresca"....)
round cables, costano una cifra perň paga il cliente :)
> ...Toh! Non vogliono piů il drive zip...
> Vogliono il masterizzatore DVD.....
> Ok...
> Allora cambiamo anche l'alimentatore che il 350W non lo tira...
> Montiamo il 400W e fascettiamolo nuovamente...
beh mi sorprende che il sistema funzionasse anche prima con solo un
alimentatore da 300W o 350W che sia, non so che processore tu abbia perň
visti i consumi allucinanti delle GeF4 č un miracolo che il sistema non
fosse instabillimo.
Io per es ho un Deer da 300W e con Athlon Xp 1800 su Epox 8KHA+, 1 HD da
40Gb, 1 Lettore DVD, 1 Floppy drive da 3.5" e 1 floppy drive da 5 1/4
(ebbene si ho ancora il floppy da 5 1/4 non posso distaccarmente, ci
sono troppo affezionato, e poi come faccio sennň a giocare ad Alley Cat
e Mean Streets che ho sui flopponi? :DD) ho provato una Radeon 8500 e
fortunatamente i voltaggi a 3.3V, 5V e 12V erano molto stabili e belli
abbondanti.
Un mio amico, con una configurazione identica alla mia ma con 1 HD in
piů per es ha grossi problemi di alimentazione col Deer da 300W (3.3V e
12V molto bassi), con un Chieftech da 340W il tutto si era quasi
sistemato, ma con un Enermax da 430W ora č tranquillo.
Ciao!!!



title: [MOR] Himitsu aveva ragione...

text:
> beh mi sorprende che il sistema funzionasse anche prima con solo un
> alimentatore da 300W o 350W che sia, non so che processore tu abbia però
> visti i consumi allucinanti delle GeF4 è un miracolo che il sistema non
> fosse instabillimo.
Guarda... Se resiste al Burning test e al 3Dmark 2001 SE per 24 ore filate
fidati... ;-P E' stabile...
L'alimentatore lo si è cambiato a priori per via del montaggio del
masterizzatore DVD...
> Io per es ho un Deer da 300W e con Athlon Xp 1800 su Epox 8KHA+, 1 HD da
> 40Gb, 1 Lettore DVD, 1 Floppy drive da 3.5" e 1 floppy drive da 5 1/4
> (ebbene si ho ancora il floppy da 5 1/4 non posso distaccarmente, ci
> sono troppo affezionato, e poi come faccio sennò a giocare ad Alley Cat
> e Mean Streets che ho sui flopponi? :DD) ho provato una Radeon 8500 e
> fortunatamente i voltaggi a 3.3V, 5V e 12V erano molto stabili e belli
> abbondanti.
> Un mio amico, con una configurazione identica alla mia ma con 1 HD in
> più per es ha grossi problemi di alimentazione col Deer da 300W (3.3V e
> 12V molto bassi), con un Chieftech da 340W il tutto si era quasi
> sistemato, ma con un Enermax da 430W ora è tranquillo.
Il mio sistema è "bassino".
ECS K7S5A, XP 1600+, 512 DDR,HD WD 40GB, HD 20GB Maxtor, lettore DVD
Creative,
masterizzatore di marca sconosciuta, floppy, geforce 2 pro, SB live!,
scheda di decodifica MPG1/2 Holliwood Pro... E tutto "portato" da un buon
300W.
^_^ Mai un blocco...
Mi preoccupa un futuro upgrade di scheda video o un passaggio di CPU...
Non sai quanto è esoso il 2000+...
Però basta confronti! ^_^;
Siamo OT! ;_;



title: Diablo II : Dove ?

author: PP

text:
Qualcuno saprebbe drmi dove poter pre-ordinare Diablo 2 in Inglese ?
PP


title: BG2-novità dai programmatori

author: Luba

text:
E' stata pubblicata una news molto interessnte su BGChronicles, dove si
parla di BG2, ovviamente, ma soprattutto di "comparisons to bg and torment",
cosa che credo interesserà parecchie gente. Ah, c'è anche un discorso
sull'allineamento e su come funzia nel suddetto gioco (anz
Quality
 Well, some people will not like the game we make, no matter how much effort
we put into it. And some people will really not like some
changes/aspects/whatever... there's nothing we can do about that.
If what you're worried about is that the game will not be done, I wouldn't
worry too much. The only thing we want to avoid is going too long... making
the game so huge that no-one would want to play it (besides the hard-core,
of course). We've already encountered that hurdle and overcome it.
Sure, we've got deadlines to meet, and we've got to keep things
reasonable... but, in the end, you've got to look at Interplay's track
record. They're just as committed as we are to releasing a quality product
and taking the time that is needed to make it work.
At the very worst, you're looking at fully-baked garbage. ;) Heh... I like
it, but then I've sunk over a year of my life into it, so I'm biased. The
proof will be in the pudding, I guess.
Ranger's cabin stronghold:
 The ranger stronghold is not centered around the cabin, it's centered
around the quests you undertake once you assume protection of the area.
As I mentioned once before, these strongholds are not things that go POOF!
in your lap when you reach a certain level and there it is not even
guaranteed that you will get offered it. It is part of the story, an
opportunity that comes up for your character in the course of another quest.
If you don't want to accept protection of the area when it gets offered
because they don't have a silly-looking treehouse to put you up in... well,
uh... that's up to you. :)
Comparisons to BG and Torment:
You are comparing a recently-made computer game using the Infinity engine
both to an old game and screenshots of a half-done game, although I don't
know what you're talking about there, either... some of the new areas are
done for 800x600 and look fabulous, easily superior to anything done in BG1.
Of course there are going to be a lot of improvements over BG1, all around.
What did you think? Planescape came out and we collectively smacked our
heads and went 'Ooooohh, THAT'S what we should have done with BG2! Make it
BETTER! Wow, what we THINKING?'
As for the characters, I'll agree. Planescape did a super job with a HUGE
story that went over a million words. But we're also talking about a
specific story that used one (only one) main character, the Nameless One,
and what was it? Six NPC's? It's much easier to write a story that focuses
on that one character and the other NPCs' relationship to that one
character. In BG, we are trying to create a story where the player has much
more control over the type of character they play and their own
motivations/history.
Totally different ball of wax. We're not trying to make Planescape. We're
doing something several steps up from out last game, as Planescape itself
did (they, too, benefited from the fact that a whole game had already been
done with the engine and learned, as we did, what was possible/impossible to
do and how it could be tweaked). Planescape is great, and it focuses on
several different things from what we're doing in BG2. Those things we focus
on will be better, without question.
And that's all I can really say about that. Once BG2 comes out, you'll
either like it or you won't, I suppose.
I did question the six NPCs thing even when I wrote it, and I think I wrote
it that way. So as you wipe all that wet noodle-essence from your face, you
just think about that, mr. 'let's keep things accurate'. (sigh) I wish I
only had 6 NPCs to worry about and do interjections for in dialogue. You
have *no* idea. Gaaaaah, I'm snapping!
Spells per level when making a new character in BG2: Now I *think* that you
can only select the number of spells that you are eligible to cast, but that
may be wrong. I will check with James tomorrow and see what the programmers
have implemented for this (because it's already done... I always test bards,
though, and not mages).
If you aren't importing an old character, you would choose your spells in
character generation just as you normally would, of course. You get a list
for each level and you select amongst them.
Scimitar use:
Druids using scimitars makes about as much sense as Rangers having a
dual-wielding specialty. Or standard Clerics using only blunt weapons. Or
the mage no armor at all. I mean, I suppose some weird explanation could be
made, but why? Why the restrictions or special abilities? 'Tis just the way
D&D is. It's a logic that only pertains to this particular universe, but is
so ingrained at this point it would be harder to change (with the possible
exception of the upcoming 3rd edition, which will no doubt turn everything
on its head once again).
J. E. Sawyer (Designer)
Alignment anecdote: By far, the best campaign I've ever played in came at
the end of my college career the year before I came to Interplay. Some of
the other players at my university referred to it as the "Evil Lite" party
because they didn't like our interpretation of the Neutral alignments
(especially Lawful Neutral). The thing that was interesting about this group
is that several of the members had, for quite a while, no more motivation
other than the seeking out and overcoming of challenges for profit. The
group certainly didn't do anything outright evil, but they were *really* not
nice people, and often wound up in adversarial positions to good aligned
groups.
In addition, the characters adopted a very "ends justify the means" attitude
towards their actions. Case in point: the thief/chosen of Mask in our party
"needed" to break into a Thayvian gem mine to rob them blind and leave the
credit to the church of Mask. My Lawful Neutral priestess of the Red Knight
didn't see anything wrong with this since giving credit to Mask and money to
her church was definitely better than leaving the gems in the hands of the
(definitely very, very bad) Red Wizards.
In another situation, she allowed Dave (the thief) to operate a thieves'
guild in town so long as all of Dave's activities did not bring harm to the
town and/or helped the town prosper. Smuggling was fine, swindling was fine,
outright piracy was fine, so long as the targets of his actions were enemies
of the town and the party. She wanted to build order and strength in the
community. So long as Dave's thieves acted in accord with the community and
its growth, it appealed to my character's Lawful Neutral alignment and the
dogma of her faith. The "other" RPG group didn't see it that way. Heh.


title: BG2-novità dai programmatori

author: Stefano Pittarello

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:z1Cs4.3862$IY.3...@news.infostrada.it...
Bravo.
Grassie :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG2-novità dai programmatori

text:

Ammazza, ma lavori per la Reuter?
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: BG2-novità dai programmatori

text:
> If what you're worried about is that the game will not be done, I wouldn't
> worry too much. The only thing we want to avoid is going too long...
making
> the game so huge that no-one would want to play it (besides the hard-core,
> of course). We've already encountered that hurdle and overcome it.
?????????????????????????????????????????????????????????????????????
Qualcuno al mondo NON ha giocato a un QUALSIASI gioco perchè TROPPO lungo
?????????????????????
MAGARIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!
Tet_Zuo - a me i giochi mi paiono tutti troppo corti...sarà una
malattia... -


title: BG2-novità dai programmatori

author: Matthia

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto:
>E' stata pubblicata una news molto interessnte su BGChronicles, dove si
>parla di BG2, ovviamente, ma soprattutto di "comparisons to bg and torment",
>cosa che credo interesserà parecchie gente. Ah, c'è anche un discorso
>sull'allineamento e su come funzia nel suddetto gioco (anz
Grazie.
>Totally different ball of wax. We're not trying to make Planescape. We're
>doing something several steps up from out last game, as Planescape itself
>did (they, too, benefited from the fact that a whole game had already been
>done with the engine and learned, as we did, what was possible/impossible to
>do and how it could be tweaked). Planescape is great, and it focuses on
>several different things from what we're doing in BG2. Those things we focus
>on will be better, without question.
Ecco, io adesso vorrei sapere quali sono queste altre cose che loro
'prendono in prestito' e migliorano da Planescape...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: BG2-novità dai programmatori

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> ha scritto:
Tass, quando fai dei reply cosě piccoli cerca di non postare almeno
tutto il quote, please...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di piů:



title: BG2-novità dai programmatori

text:
Tet_Zuo <
so...@tin.it
> wrote in message
awVs4.2177$qv.2...@news.infostrada.it...
> > If what you're worried about is that the game will not be done, I
wouldn't
> > worry too much. The only thing we want to avoid is going too long...
> making
> > the game so huge that no-one would want to play it (besides the
hard-core,
> > of course). We've already encountered that hurdle and overcome it.
>
> ?????????????????????????????????????????????????????????????????????
> Qualcuno al mondo NON ha giocato a un QUALSIASI gioco perchè TROPPO lungo
> ?????????????????????
> MAGARIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!
>
> Tet_Zuo - a me i giochi mi paiono tutti troppo corti...sarà una
> malattia... -
Gioca a Might and Magic VI (non il 7), ci starai una vita! Sicuramente è il
gioco più longevo che abbia mai visto, molto più lungo di Baldur's Gate.


title: BG2-novità dai programmatori

author: Kadath Dragon

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
>Tet_Zuo <
so...@tin.it
> wrote in message
>awVs4.2177$qv.2...@news.infostrada.it...
>> > If what you're worried about is that the game will not be done, I
>wouldn't
>> > worry too much. The only thing we want to avoid is going too long...
>> making
>> > the game so huge that no-one would want to play it (besides the
>hard-core,
>> > of course). We've already encountered that hurdle and overcome it.
>>
>> ?????????????????????????????????????????????????????????????????????
>> Qualcuno al mondo NON ha giocato a un QUALSIASI gioco perchè TROPPO lungo
>> ?????????????????????
>> MAGARIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!
>>
>> Tet_Zuo - a me i giochi mi paiono tutti troppo corti...sarà una
>> malattia... -
>
>Gioca a Might and Magic VI (non il 7), ci starai una vita! Sicuramente è il
>gioco più longevo che abbia mai visto, molto più lungo di Baldur's Gate.
>
>
Si', ma longevo per la milionata di combattimenti da fare...non per la
bellezza del gioco
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG2-novità dai programmatori

text:
Matthia wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tazzl...@libero.it
> ha scritto:
>
> Tass, quando fai dei reply cosě piccoli cerca di non postare almeno
> tutto il quote, please...
>
Ok, skuze me
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot


title: [Ultima 7] Cerco soluzione...

author: -> Lele <-

text:
Come da oggetto cerco soluzione di Ultima 7...
--
Lele (
rben...@racine.ra.it
)


title: [Ultima 7] Cerco soluzione...

author: Gostram the Unknown

text:
http://vgstrategies.tqn.com/msubdoswin2.htm
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: [Ultima 7] Cerco soluzione...

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 6 Nov 1998 14:39:28 +0100, "-> Lele <-"
<
rben...@racine.ra.it
> wrote:
>Come da oggetto cerco soluzione di Ultima 7...
Nooo!!! Perche' rovinarsi cosi' un'esperienza? ;-) Dove sei bloccato?
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!


title: (HELP) - Morrowind the elder scroll

author: Guy Montag

text:
Ciao,
mi hanno regalato questo gioco.
Ho installato la patch e la traduzione italiana finale.
Subito all'inizio nell'ufficio dopo aver risposto alle
domande mi da un errore del tipo "impossibile creare
cacciatore di streghe" e mi spedisce in window.
Ho sbagliato un passo nell'aggiornamento?
Qualche consiglio?
Grazie
Guy
--
Noi siamo quello che facciamo finta di essere,
sicchè dobbiamo fare molta attenzione a ciò
che facciamo finta di essere.
Kurt Vonnegut, Madre notte


title: BG2 varie domande

author: Raistlin

text:
1) come si fa ad aprire la porta segreta sotto le fogne vicino al gruppetto
di "boscaioli"?
2) ho fatto la quest di Korgan, ma quando sono andato a casa del tipo che
voleva il libro erano tutti morti. come faccio ha trovarlo?
3) il mio personaggio è un paladino o meglio lo era visto che in un
combattimento ho trasformato un cuoco in uno spezzatino e ho perso i poteri.
E' possibile riacquistarli?
raistlin


title: BG2 varie domande

text:
Raistlin <
rais...@technet.it
> wrote in message
91aeir$o6q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> 1) come si fa ad aprire la porta segreta sotto le fogne vicino al
gruppetto
> di "boscaioli"?
ce ne sono 2: quella a sinistra si apre normalmente, mi pare, e l'altra si
apre con una chiave che si ottiene nella quest delle windspear hills
> 2) ho fatto la quest di Korgan, ma quando sono andato a casa del tipo che
> voleva il libro erano tutti morti. come faccio ha trovarlo?
se hai ancora Korgan nel party, quando arrivi alla suddetta casa dovrebbe
suggerire di cercare i responsabili sul tetto del Diadema di Rame
> 3) il mio personaggio è un paladino o meglio lo era visto che in un
> combattimento ho trasformato un cuoco in uno spezzatino e ho perso i
poteri.
> E' possibile riacquistarli?
no
>
>
> raistlin
>
>


title: BG2 varie domande

author: Pibaro

text:
Raistlin <
rais...@technet.it
> wrote in message
91aeir$o6q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> 3) il mio personaggio è un paladino o meglio lo era visto che in un
> combattimento ho trasformato un cuoco in uno spezzatino e ho perso i
poteri.
> E' possibile riacquistarli?
Eh eh eh.
No, mi spiace ma ora sei un paladino caduto o decaduto, e così rimani.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 varie domande

author: Sonic

text:
Raistlin <
rais...@technet.it
> wrote in message
91aeir$o6q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> 3) il mio personaggio è un paladino o meglio lo era visto che in un
> combattimento ho trasformato un cuoco in uno spezzatino e ho perso i
poteri.
> E' possibile riacquistarli?
Si, con il famoso incantesimo Save&Load :-)
Naturalmente il Save deve essere antecedente alla cottura del cuoco.
Ciao
Sonic.


title: BG2 varie domande

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 91are7$f7o$1...@serv1.albacom.net...
>
> > 2) ho fatto la quest di Korgan, ma quando sono andato a casa del tipo
che
> > voleva il libro erano tutti morti. come faccio ha trovarlo?
>
> se hai ancora Korgan nel party, quando arrivi alla suddetta casa dovrebbe
> suggerire di cercare i responsabili sul tetto del Diadema di Rame
Per pura curiosità... io Korgan l'ho cacciato dal party quando siamo
arrivati nella criptà ed abbiamo scoperto che il libro non c'era +. Ho un
party buono, ed un png malvagio ci stonava. Ho visto però che dopo averlo
cacciato nella Cripta ho comunque percepito degli XP. Complessivamente però
quanti XP mi sono perso a non portare in fondo la sua quest?
I tizi sul tetto del Diadema li ho già fatti fuori di mio per una semplice
disputa verbale.
Ciao
Sonic.


title: BG2 varie domande

author: Ezechiele 25,17

text:
Raistlin <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
91aeir$o6q$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> 1) come si fa ad aprire la porta segreta sotto le fogne vicino al
gruppetto
> di "boscaioli"?
> 2) ho fatto la quest di Korgan, ma quando sono andato a casa del tipo che
> voleva il libro erano tutti morti. come faccio ha trovarlo?
> 3) il mio personaggio č un paladino o meglio lo era visto che in un
> combattimento ho trasformato un cuoco in uno spezzatino e ho perso i
poteri.
> E' possibile riacquistarli?
Grazie per lo SPOILER... ^___________^
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: Rolmock

text:
Ciao a tutti,
qualcuno del NG mi sa dire perchè qui si omettono tanti dei bei titoli CRPG
e si parla solo dei soliti prodotti commerciali?
Pensavo di veder esaudite le mie curiosità "videoludicorpgesche" in questo
NG, ma mi dovrei rigiocare Bg1 e 2 mille volte x trarre benefici da questo
ammasso di post Balduriani.
Quanto sopra è da intendersi IMHO e sorridente..
Perplesso
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: Dimer Camparini

text:
"Rolmock" <
reg...@interfree.it
> wrote:
>Ciao a tutti,
>qualcuno del NG mi sa dire perchè qui si omettono tanti dei bei titoli CRPG
>e si parla solo dei soliti prodotti commerciali?
E di quali inusitati e fantasmagorici RPG esistenti sul pianeta non si
parlerebbe (o non si sarebbe parlato) in questo gruppo, di grazia?!
Comunque se vuoi puoi sempre cominciare tu...i gruppi sono fatti dalla gente
che ci posta dentro...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: ++SixthyNine++

text:
"Rolmock" <
reg...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vo7jp$igo$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Diccelo tu allora di quali titoli dovremmo parlare e poi se ci abbiamo
giocato ti daremo le nostre opinioni, poi se gentilmente mi dici:
1 Quale videogioco non e' commerciale.
2 Cosa ha di cosi "commerciale la serie Bg.
3 Cosa cerchi in un CRPG. Riusciro' a capire quello che volevi dire.
--
Ciao 69


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
Ciao..
Non sono portato per i nomi di CRPG,
cmq su
rpgdot.com
 ci sono molti + titoli, ma io sono + lento
con l'inglese.. tutto qui. ^_^
Non flammatemi vi prego, lurko da tempo e vedo sempre
taggato BG2, adesso gothic ha ridato qlc speranza, ma è quasi pronta la
traduzione di Torment e tornera tutto come prima!
Ciao :-)))))))
Rolmock
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
f9bv1uc3fm7o5l82k...@4ax.com...



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
++SixthyNine++  "L'elementale del fuoco!! ^_^
Flammava il rozzo nano Rolmock..
> Diccelo tu allora di quali titoli dovremmo parlare e poi se ci abbiamo
> giocato ti daremo le nostre opinioni, poi se gentilmente mi dici:
> 1 Quale videogioco non e' commerciale.
> 2 Cosa ha di cosi "commerciale la serie Bg.
> 3 Cosa cerchi in un CRPG. Riusciro' a capire quello che volevi dire.
> --
> Ciao 69
Non aggredire fai le media dei treads del NG.. :-))))))))
Ciao
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: wolverine

text:
On Tue, 18 Dec 2001 20:59:46 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:

fai degli esempi....di cosa vorresti parlare?
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Da domenica 16 dicembre
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Tue, 18 Dec 2001 23:07:56 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:
>Ciao..
>Non sono portato per i nomi di CRPG,
>cmq su
rpgdot.com
 ci sono molti + titoli, ma io sono + lento
>con l'inglese.. tutto qui. ^_^
>Non flammatemi vi prego, lurko da tempo e vedo sempre
>taggato BG2, adesso gothic ha ridato qlc speranza, ma è quasi pronta la
>traduzione di Torment e tornera tutto come prima!
>Ciao :-)))))))
>Rolmock
nessuna flame, cmq se vuoi leggere in italiano qualcosa di simile a
rpgdot, vieni qui:
http://www.multiplayer.it/rpg/



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> fai degli esempi....di cosa vorresti parlare?
>
Ciao Lello, sono un amico di Dirk,
credo tu l'abbia conosciuto lo scorso week-end al negozio
o qlcsa del genere..  e dico semplicemente che sono un bel pò di mesi che il
tag + frequente su questo NG è BG 1 o 2..(o qlc altro ammazzamostri)
Io sono in cerca di notizie in italiano riguardanti qlc CRPG tipo Gothic,
del quale ho giocato la demo, di cui sono rimasto affascinato.
Intendo dire un gioco in cui si dialoga invece di fare a mazzate..
E mi sembrava IHMO normale chiedere se sul NG di riferimento italiano si
parlasse anche di nuove uscite, prossime uscite, differenze tra
picchia_picchia ed enigmistici.. cose del genere..
Come sta facendo Wolvie sul suo sito. (tra l'altro ottimo sotto i lpunto di
vista grafico)
Ma scusate se ho detto la mia.. torno a lurkare e vi lascio i monopoli ed i
diritti!!  ^_^
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 01:21:17 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:

Guarda che in teoria tu hai ragione, e lo sappiamo tutti.
Ma non c'è un complotto dietro, è e sempre sarà così, la saga di BG
avendo venduto 100 volte più degli altri CRPG fa intervenire molta più
gente, di solito niubbi, e da lì nascono i thread.
però si cerca anche di parlare degli altri giochi, almeno quando è
possibile.
Io a causa di un PC baracca (che grazie a Dio ha i giorni contati) non
posso giocare a nessuno degli ultimi CRPG usciti, ed è ovvio che se
uno non ha giocato a dei titoli non può parlarne, se non a livello
teorico.
Ogni volta che esce un nuovo titolo e qualcuno ci gioca nascono più o
meno dei thread, ma se ci hanno giocato in pochi è normale che siano
limitati.
Il fenomeno BG (come il denomeno Diablo II di cui ancora si parla), è
naturalmente dovuto al suo mostruoso successo, e non ho capito cosa
intendevi con la traduzione di Torment.
Torment non assomiglia nemmeno un po' a BG, e soprattutto dubito che
genererà un numero di Thread paragonabile a BG (anche se lo spero).
Io da parte mia non vedo l'ora di finire la mia parte di traduzione e
di giocarmi la beta in italiano, nonchè di iniziare a parlarne, poi
spero davvero che se ne parli a lungo, ma questo dipenderà anche da
come sarà stata fatta la traduzione.
P.S. Per Dimer, Io non ho sbagliato nemmeno un congiuntivo nella mia
parte di traduzione!!! Almeno spero.
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: Avatar

text:
guarda che la gente vuole giocare agli rpg fatti bene (carini graficamente e
belli anche da giocare) che ricevono bei voti sulle riviste,agli rpg
mediocri
ci giocano poi solo gli appassionati.
Almeno da parte mia c'č una preferenza per gli ambienti fantasy medievali
alle cagate simil giapponesi non ci gioco.
Ti riferisci forse a Summoner e Evil Island?
Per me non sono niente di speciale.
Oppure ti vai a cercare i titoli vecchi.


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> Il fenomeno BG (come il denomeno Diablo II di cui ancora si parla), è
> naturalmente dovuto al suo mostruoso successo, e non ho capito cosa
> intendevi con la traduzione di Torment.
> Torment non assomiglia nemmeno un po' a BG,
Quel che cerco di esprimere io è che , benchè, sia un NG di Giochi di Ruolo
per PC, tende ad essere sempre più la FAQ-LINE di qualche ammazzamostri!
Che ne so, si potrebbe postare la faq mensile di BG e BG2, di Diablo 1 e 2 o
fare un sito di supporto per tutti coloro che fanno perdere versatilità al
NG parlando solo dello stesso titolo.
IHMO credo che, come negli altri NG si utilizza il linking, anche qua si
potrebbe fare riferimento ai siti con la soluzione dei giochi e non invasare
di msg il mio piccolo 15 inch  ^_^
Ma ragazzi non dimenticate che il mio post non è solo critico, vuole
sopratutto essere costruttivo :-))))
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
,agli rpg
> mediocri
> ci giocano poi solo gli appassionati.
> Almeno da parte mia c'č una preferenza per gli ambienti fantasy medievali
> alle cagate simil giapponesi non ci gioco.
Mi vuoi dire che Diablo 1 o 2 č un gioco per appassionati di RPG?????????
Mi vuoi dire che FallOut 1 o 2, che non č medievale, non č rpg?
Non ti seguo piů..
Mi vuoi dire che non giocheresti un giapponese a priori, precludendoti
la possibilitŕ di trovare qlcsa di meglio?
Io non capisco cosa cerchino i CRPG_Player, ma mi aspettavo che avessero
perlomeno letto la definizione di RPG(Pen&Paper), se un sistema non ti mette
nella condizione di roleplayare, non č buono.
Tante mazzate, poco role_play no?
Intendo.. Non che se mi fai un gioco tutto parlato, mi diverto di piů, ma
sicuramente ci sarŕ piů spazio per calarsi nella parte e dover scegliere
cosa dire. Piuttosto che badare a come creare il PG piů forte per devastare
tutti i mostri che incontrerai..!!
^_^ Ma non continuo , sarei logorroico ;-))))))))))
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 12:06:53 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:
>Mi vuoi dire che Diablo 1 o 2 è un gioco per appassionati di RPG?????????
>Mi vuoi dire che FallOut 1 o 2, che non è medievale, non è rpg?
>Non ti seguo più..
>Mi vuoi dire che non giocheresti un giapponese a priori, precludendoti
>la possibilità di trovare qlcsa di meglio?
>Io non capisco cosa cerchino i CRPG_Player, ma mi aspettavo che avessero
>perlomeno letto la definizione di RPG(Pen&Paper), se un sistema non ti mette
>nella condizione di roleplayare, non è buono.
>Tante mazzate, poco role_play no?
>Intendo.. Non che se mi fai un gioco tutto parlato, mi diverto di più, ma
>sicuramente ci sarà più spazio per calarsi nella parte e dover scegliere
>cosa dire. Piuttosto che badare a come creare il PG più forte per devastare
>tutti i mostri che incontrerai..!!
>^_^ Ma non continuo , sarei logorroico ;-))))))))))
ehm ehm, se hai detto che lurki, dovresti sapere che era Ronie ad
averti risposto, quindi.......



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 11:45:19 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:
>IHMO credo che, come negli altri NG si utilizza il linking, anche qua si
>potrebbe fare riferimento ai siti con la soluzione dei giochi e non invasare
>di msg il mio piccolo 15 inch  ^_^
>Ma ragazzi non dimenticate che il mio post non č solo critico, vuole
>sopratutto essere costruttivo :-))))
Questa critica la capisco, come credo la capiscano tutti, ma piů che
fare una critica costruttiva, servirebbero dei post costruttivi su cui
discutere.
Il problema IMHo non sono i 100 post di aiuto, ma il numero basso di
post IT interessanti e costruttivi. Se c'č poco da dire per intavolare
un thread interessante, non ha senso lamentarsi, avrebbe senso
iniziarlo questo thread interessante.
Se hai notato quando c'č qualcosa di interessante di cui discutere,
nessuno si tira indietro.
Non č facile, me ne rendo conto, basti pensare alla delusione di
Wolvie e di altri per la quasi totale mancanza di risposte ad un
thread di Wolverine sui problemi tra Bioware e Interplay che avrebbe
potuto "rivoluzionare" il mondo dei CRPG, o almeno avrebbe potuto
avere delle serie ripercussioni.
Ma anche lě, c'era poi cosě tanto da dire?



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> ehm ehm, se hai detto che lurki, dovresti sapere che era Ronie ad
> averti risposto, quindi.......
> --
> Ciao
> Pibaro
Oh C*%&O mi ero perso questo suo alias perdonatemi!!  ^_^
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> Questa critica la capisco, come credo la capiscano tutti, ma più che
> fare una critica costruttiva, servirebbero dei post costruttivi su cui
> discutere.
Bhe io qlcsa da chiedere lo avrei..
Esiste un gioco, bello o brutto che possa essere, in cui un arbitro può
manipolare gli eventi che vivono altri 3 o 4 amici collegati insieme via
web,
ma con connessioni diverse(Isdn, Adsl,56k)?
> Il problema IMHo non sono i 100 post di aiuto, ma il numero basso di
> post IT interessanti e costruttivi. Se c'è poco da dire per intavolare
> un thread interessante, non ha senso lamentarsi, avrebbe senso
> iniziarlo questo thread interessante.
> Se hai notato quando c'è qualcosa di interessante di cui discutere,
> nessuno si tira indietro.
Senti qua non sono io l'esperto o quello che si vende per tale (e non accuso
nessuno di farlo), quindi non mi sento in grado di parlare del pianeta
videoludicorpgistico come un profeta.
Ripeto e dico ripeto, che stavo solo cercando notizie in italiano
riguardanti l'ammasso di titoli che sono recensiti sulle pagine U.S. di
settore tra centinai di post odiosamente Balduriani. (ma forse dovevo prima
dire che ho giocato l'1 per 3 volte ed il 2 per 2 volte per non sembrare
profano)
Dai ragazzi non scaldatevi e non incolpate me di criticare ingiustamente il
NG,
per poi finire col dire che non girano mai thread interessanti..
Se non ne girano ed io non ero mai uscito dal lurking (quindi non esistevo x
il NG) non si può dire che ero io che non cacciavo gli argomenti buoni.
E' che non capisco come ho fatto a giocare così tanti giochini senza mai
postare nessuna domanda e qui tutti chiedono le stesse, avolte banali, cose.
Ciao
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
"Rolmock" <
reg...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vofb8$ooe$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Non aggredire fai le media dei treads del NG.. :-))))))))
Allora: Un NG e' fatto di persone che postano, se tutti parlano
della saga BG (e IWD Torment esp. varie) e' perche' hanno qualcosa da dire,
non parlano certamente di cose che non conoscono, quindi ripeto
dicci tu di cosa parlare, comincia una discussione IT e vedrai che
a chi interessa l' argomento ti verra' dietro.
--
Ciao 69


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
"Rolmock" <
reg...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vprg8$8fv$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Quel che cerco di esprimere io è che , benchè, sia un NG di Giochi di
Ruolo
> per PC, tende ad essere sempre più la FAQ-LINE di qualche ammazzamostri!
> Che ne so, si potrebbe postare la faq mensile di BG e BG2, di Diablo 1 e 2
o
> fare un sito di supporto per tutti coloro che fanno perdere versatilità al
> NG parlando solo dello stesso titolo.
> IHMO credo che, come negli altri NG si utilizza il linking, anche qua si
> potrebbe fare riferimento ai siti con la soluzione dei giochi e non
invasare
> di msg il mio piccolo 15 inch  ^_^
> Ma ragazzi non dimenticate che il mio post non è solo critico, vuole
> sopratutto essere costruttivo :-))))
Io continuo a ripetere che per costruire bisogna proporre e' la terza
volta che ti chiedo di iniziare una discussione diversa, di fare nomi, di
indicare titoli di successo.
Per te RPG e' parlare, fare il pane, commerciare ecc. Quella per me
e' real life, io quando gioco voglio essere un guerriero un mago un qualcosa
di epico, se fanno un RPG in cui impersono un tecnico in una azienda di
videogiochi non lo compro, perche' lo faccio gia' dal vero.
Se a te non interessa BG salta semplicemente i post.
--
Ciao 69


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 13:11:34 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:
>Bhe io qlcsa da chiedere lo avrei..
>Esiste un gioco, bello o brutto che possa essere, in cui un arbitro può
>manipolare gli eventi che vivono altri 3 o 4 amici collegati insieme via
>web,
>ma con connessioni diverse(Isdn, Adsl,56k)?
Se non ho capito male la domanda a te interesserà (il giorno in cui
uscirà) Neverwinter Nights.
Per ora credo (ma non ne so quasi nulla) che anche in Vampire ci
avessero provato con non so quali risultati.
>Senti qua non sono io l'esperto o quello che si vende per tale (e non accuso
>nessuno di farlo), quindi non mi sento in grado di parlare del pianeta
>videoludicorpgistico come un profeta.
Ma mica servono profeti, serve gente a cui piacciano i CRPG, se poi ne
sanno tanto bene, se ne sanno poco va bene lo stesso, si discute
comunque.
>Ripeto e dico ripeto, che stavo solo cercando notizie in italiano
>riguardanti l'ammasso di titoli che sono recensiti sulle pagine U.S. di
>settore tra centinai di post odiosamente Balduriani. (ma forse dovevo prima
>dire che ho giocato l'1 per 3 volte ed il 2 per 2 volte per non sembrare
>profano)
ma notizie sui CRPG ce ne sono, si è più o meno parlato di tutti i
CRPG usciti o che devono ancora uscire.
>Dai ragazzi non scaldatevi e non incolpate me di criticare ingiustamente il
>NG,
>per poi finire col dire che non girano mai thread interessanti..
Non è una tua critica, è una critica che viene mossa al NG da tempo
immemorabile.
Nel sito segnalato poc'anzi da Alan, se uno si va a leggere le
autobiografie degli avventori legge che già allora si parlava solo di
BG, e che già alora iniziavano le prime lamentele di questo, e si
parla di quasi 3 anni fa.
>Se non ne girano ed io non ero mai uscito dal lurking (quindi non esistevo x
>il NG) non si può dire che ero io che non cacciavo gli argomenti buoni.
Invece si può dire benissimo!!!
Perchè, lo hai fatto?
>E' che non capisco come ho fatto a giocare così tanti giochini senza mai
>postare nessuna domanda e qui tutti chiedono le stesse, avolte banali, cose.
Vero, boh!



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>P.S. Per Dimer, Io non ho sbagliato nemmeno un congiuntivo nella mia
>parte di traduzione!!! Almeno spero.
AH AH...ti stai mettendo in pari coi vecchi post?!  ;-DDDD
BTW...fatti vedere su BN che c'e' da discutere di DaoC...  ;-P



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 01:21:17 +0100, "Rolmock" <
reg...@interfree.it
>
wrote:
>Ma scusate se ho detto la mia.. torno a lurkare e vi lascio i monopoli ed i
>diritti!!  ^_^
Ciao:-)
No ma non ti devi offendere...e' che si cercava solo di capire cosa
intendessi dire, tutto qua.
Cmq se lurki avrai notato che se c'e' un gioco di cui si parla molto
ultimamente e' proprio Gothic...
Cmq hai fatto bene a dire il tuo pensiero, ci mancherebbe altro...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> >Se non ne girano ed io non ero mai uscito dal lurking (quindi non
esistevo x
> >il NG) non si può dire che ero io che non cacciavo gli argomenti buoni.
> Invece si può dire benissimo!!!
> Perchè, lo hai fatto?
In primo luogo perche gioco i CRPG solo per via del  morboso attaccamento ai
RPG ed ho un amico abbastanza informato che mi tiene aggiornato
telefonicamente delle news.
"In secundis" ^_^ perchè sono anni che lurko questo NG e mi è sempre
sembrato un ammasso di soluzioni e stragemmi di powerplayng, x il quale non
sono portato.
Alle volte si leggono anche vaneggiamenti del tipo:
"Nel tal giochino vorrei IMPERSONARE il tal personaggio...qual'è la gabola
per farlo venire al top delle performance?"
Ecco Il thread IT che potrei fare è:
"Perchè li chiamano RPG, benche mettano la C davanti?
Simpaticamente divertito da come si schierino le parti ^_^
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> Torment non assomiglia nemmeno un po' a BG, e soprattutto dubito che
> genererà un numero di Thread paragonabile a BG (anche se lo spero).
> Io da parte mia non vedo l'ora di finire la mia parte di traduzione e
> di giocarmi la beta in italiano, nonchè di iniziare a parlarne, poi
> spero davvero che se ne parli a lungo, ma questo dipenderà anche da
> come sarà stata fatta la traduzione.
Innanzi tutto, un ringraziamento particolare a te e a tutti coloro che si
sono occupati di questo importante progetto.
E non escludo che grazie a questa epica impresa inizierò a postare taggato
Torment causa rigiocazio ^_^ del titolo.(Forse compreso meglio di prima!!:))
Rolmock


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 13:10:40 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>>P.S. Per Dimer, Io non ho sbagliato nemmeno un congiuntivo nella mia
>>parte di traduzione!!! Almeno spero.
>
>AH AH...ti stai mettendo in pari coi vecchi post?!  ;-DDDD
Eh eh eh
>BTW...fatti vedere su BN che c'e' da discutere di DaoC...  ;-P
Se riesco ad installare D2 vengo.



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> >Mi vuoi dire che Diablo 1 o 2 è un gioco per appassionati di RPG?????????
perchè no?
a me interessa che sia un gran gioco un gioco per essere bello
mica deve essere per forza rpg.
Ecco io non capisco come fa uno a discriminare tutti gli altri generi
e giocare solo gli rpg come se fossero i depositari della verità.
> >Mi vuoi dire che FallOut 1 o 2, che non è medievale, non è rpg?
ok mi sono dimenticato del cyperpunk che è un genere che mi piace
altrettanto
vedi Deus ex.
> >Non ti seguo più..
> >Mi vuoi dire che non giocheresti un giapponese a priori, precludendoti
> >la possibilità di trovare qlcsa di meglio?
no no io ho amato Final fantasy 9 difatti ma non ho trovato nient'altro su
PC
ultimamente.
Non mi venire a dire che Summoner adesso è un capolavoro cosa
che invece si addice di più a Diablo 2 forse.
> >Io non capisco cosa cerchino i CRPG_Player, ma mi aspettavo che avessero
> >perlomeno letto la definizione di RPG(Pen&Paper), se un sistema non ti
mette
> >nella condizione di roleplayare, non è buono.
> >Tante mazzate, poco role_play no?
> >Intendo.. Non che se mi fai un gioco tutto parlato, mi diverto di più, ma
> >sicuramente ci sarà più spazio per calarsi nella parte e dover scegliere
> >cosa dire. Piuttosto che badare a come creare il PG più forte per
devastare
> >tutti i mostri che incontrerai..!!
scusa ma se vuoi giocare un gioco tutto parlato giocati un'avventura.
i giochi che dici tu non esistono per computer !!!!!!!
e scusa Torment non è uno di quelli?e Deus ex?
quali giochi intendi?
> >^_^ Ma non continuo , sarei logorroico ;-))))))))))
>
> ehm ehm, se hai detto che lurki, dovresti sapere che era Ronie ad
> averti risposto, quindi.......
e questa da parte tua Pibaro è una caduta di stile.
Pensavo che fossi diverso dagli altri ........


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
scusa ma perchè non giochi i MMORPG e vai fuori
dalle scatole?
questo post come rottura di coglioni supera ampiamente
i miei ......
io non ho mai criticato il powerplaying ......
"Rolmock" <
reg...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vo7jp$igo$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 18:01:07 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> ehm ehm, se hai detto che lurki, dovresti sapere che era Ronie ad
>> averti risposto, quindi.......
>
>e questa da parte tua Pibaro č una caduta di stile.
>Pensavo che fossi diverso dagli altri ........
Forse hai ragione, ma sta di fatto che in quel post hai detto un sacco
di baggianate.
Comunque gioisci, che l uo idolo ha fatto una doppietta.



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 10:31:26 +0100, "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
>
wrote:
>
>guarda che la gente vuole giocare agli rpg fatti bene (carini graficamente e
>belli anche da giocare) che ricevono bei voti sulle riviste,
Non so in quanti davvero seguano i voti sulle riviste.
>agli rpg mediocri
>ci giocano poi solo gli appassionati.
Qusto in parte può essere vero, però il termine mediocre è sbagliato.
Ci sono CRPG tutto fuorchè mediocri che sono un po' di nicchia nel
senso che sono solo per appassionati, visto che non sono semplici, ma
definirli mediocri è fuori luogo.
Fall Out e Torment sono due giochi che potrebbero essere considerati
tali, visto che a causa della lingua non facilissima non hanno avuto
successo che tra gli appassionati del genere, ma di certo non si
possono definire mediocri.
>Almeno da parte mia c'è una preferenza per gli ambienti fantasy medievali
>alle cagate simil giapponesi non ci gioco.
Questa è la parte che mi ha fatto incazzare!!!
Siccome hai notato che a molta gente qui nel NG i JRPG (ovvero i rpg
stile japponese alla final fantasy) non piacciono, hai detto che "alle
cagate simil giapponesi non ci gioco". NON E' VERO. Tu hai giocato
parecchi FF, e ti sono piaciuti, almeno questa era una delle poche
cose sulle quali non avevi ancora cambiato idea.
Cosa speravi di ottenere?
Di quello che pensi, senza sparare sentenze, e vedrai che la tua
reputazione (per dirla alla BG) aumenterà.



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
> Fall Out e Torment sono due giochi che potrebbero essere considerati
> tali
no non lo sono visto che sulle riviste hanno ottenuto ottimi voti.
.
>
> >Almeno da parte mia c'č una preferenza per gli ambienti fantasy medievali
> >alle cagate simil giapponesi non ci gioco.
>
> Questa č la parte che mi ha fatto incazzare!!!
> Siccome hai notato che a molta gente qui nel NG i JRPG (ovvero i rpg
> stile japponese alla final fantasy) non piacciono, hai detto che "alle
> cagate simil giapponesi non ci gioco". NON E' VERO
Certa gente dice che Summoner o Evil Island sono bei giochi
per me no,anche se non sono stile giapponese quelli si trovano solo su
console.
Per me gli rpg belli davvero sono quelli della black Isle,dell Blizzard o
della
Westwood o al limite la mitica Squaresoft sto Summoner che cavolo č?
mi sembra una volgare copiatura ......


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Se riesco ad installare D2 vengo.
Ok...tieni presente che stasera io e juri sicuramente siamo a Camelot...
Che faccio, tengo aperto ICQ?
Una chat di BN?
(mi sa che fino a che la situazione in DaoC si sara' assestata sara'
un'impresa beccarsi...io ieri sera ho beccato Juri e gli altri per culo in
BN prima che si fiondassero dall'altra parte...)



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: Ronie

text:
ultimamente sono in periodo di crisi da rpg e non so su dove puntare.
BG2 l'ho trovato troppo difficile negli ultimi capitoli,pensa che ho dovuto
abbassare
al livello minimo la difficoltà e nonostante questo ho avuto difficoltà
negli scontri
specie coi golem.
Degli ultimi usciti Arcanum ,dopo torment nn ho volgia di giocare un altro
mattone,
TOD mi sembra troppo superficiale (uccidi i mostri e raccogli gli oggetti)
POR per carità è peggio di BG2,Summoner non mi sembra granchè.
Penso che giocherò a Gothic appena cambiata la scheda video.


title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
On Wed, 19 Dec 2001 19:01:32 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>
>>Se riesco ad installare D2 vengo.
>
>Ok...tieni presente che stasera io e juri sicuramente siamo a Camelot...
>Che faccio, tengo aperto ICQ?
>Una chat di BN?
>(mi sa che fino a che la situazione in DaoC si sara' assestata sara'
>un'impresa beccarsi...io ieri sera ho beccato Juri e gli altri per culo in
>BN prima che si fiondassero dall'altra parte...)
Ma già ce l'avete?
Uffi!!!
Vediamo se domani trovo il gioco, sennò lo devo ordinare.



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

text:
Pibaro <
pibaro...@tin.it
> wrote:
>Ma già ce l'avete?
>Uffi!!!
>Vediamo se domani trovo il gioco, sennò lo devo ordinare.
Eh eh...e non ti dico quanto mi e' costato recuperarlo oggi pomeriggio in un
negozio qui da me...
(d'altra parte...o mangiare 'sta minestra, o...)



title: Curiosità da amante RPG(Pen&Paper)

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Rolmock wrote:
> "In secundis" ^_^ perchè sono anni che lurko questo NG e mi è sempre
> sembrato un ammasso di soluzioni e stragemmi di powerplayng, x il quale non
> sono portato.
un consiglio personalissimo, non portiamo le "categorie" dei gdr (che
già personalmente non condivido) nel campo dei crpg, per quanto possano
sembrare vicini, sono due ambiti totalmente diversi. Nel campo dei crpg
non esistono i powerplayers nei gli emumate semplicemente per il fatto
che il pompare il proprio pg o l'andare a recuperare tesori nel solito
dungeon sono alcune delle basi su cui si fondano il 95% dei crpg...
> Alle volte si leggono anche vaneggiamenti del tipo:
> "Nel tal giochino vorrei IMPERSONARE il tal personaggio...qual'è la gabola
> per farlo venire al top delle performance?"
altro particolare, l'interpretazione non esiste nei crpg (e per quanto
mi riguarda non è nemmeno il sacro idolo dei gdr a cui sacrificare
divertimento e tutto il resto...)
> Ecco Il thread IT che potrei fare è:
> "Perchè li chiamano RPG, benche mettano la C davanti?
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
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GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
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Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
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


title: BG2 e Roger Wilco

author: |Epoc|

text:
Ciao a tutti,
non riesco ' a fare andare contemporaneamente il collegamento
multiplayer di BG2  e il programma di trasmissione vocale roger wilco.
Vi spiego:
avvio roger wilco e mi collego con un mio amico, creo il canale  e lui
entra e conversiamo senza problemi. Successivamente avviamo entrambi
Bg2 patchati con la stessa patch (insomma tutto a posto), entrambi
abbiamo hardware oltre le richieste dei vari programmi per cui manco
quello e' il prob a mio avviso.
Io posseggo una single ISDN (64k) e lui ha il modem a 56k(abbiamo
deciso che  faccio io i canali e lui si collega).
Al momento in cui lui entra nel gioco creato da me, non si sente piu'
nulla anche se lo vedo nell'arbitrato del personaggio.
Facendo il contrario, ovvero avviando prima BG2  e poi roger wilco il
discorso cambia un po'. Lo avviamo quando vediamo i nostri pg che sono
sul campo di battaglia (mettiamo a finestra bg e via di roger) , per
alcuni secondi ci sentiamo a vicenda, ma poi lui casca dal multi.
Abbiamo provato a cambiare la porta UDP di roger wilco, ma il prob
sussiste, non so se si possano cambiare in maniera avanzata le opzioni
di multi di BG2 (oltre la semplice scelta del tcp/ip).
Qualcuno saprebbe illuminarmi su eventuali problemi analoghi e come
sono stati affrontati? Ho letto che BG2 e' compatibile a Roger Wilco,
per cui escluderei l'impossibilita' di utilizzarli entrambi.
Grazie a tutti
Ciao!
Epoc


title: BG2 e Roger Wilco

author: Rat Man

text:
Allora...
tanto per cominciare hai attivato l'opzione
di dialogo automatico?
in default quando RW è eseguito in background
è necessario tenere premuto un tasto per parlare.
In alternativa prova a vedere se battlecom
e gamevoice share funzionano meglio.
ciao
--
Il Rat Man
(fletto i muscoli e sono nel vuoto)
per risposte private togliere NOSPAM
dall'indirizzo email


title: BG2 e Roger Wilco

text:
On Tue, 9 Apr 2002 20:20:51 +0200, "Rat Man"
<ratt...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Allora...
>tanto per cominciare hai attivato l'opzione
>di dialogo automatico?
>in default quando RW è eseguito in background
>è necessario tenere premuto un tasto per parlare.
Avevamo attivato l'opzione della sensibilita' del microfono(ovvero
trasmetteva ad un certo valore del segnale parlato),
ma per una trentina di secondi ha pure funzionato(come ho detto nel
post precedente avviando prima BG2 e poi RW).
Cmq proveremo anche utilizzando il tasto.
Grazie mille dei suggerimenti, li provero' al piu' presto!
Ciao!


title: BG2 e Roger Wilco

text:
"|Epoc|" <
mia...@hot.com
> ha scritto nel messaggio
news:3cb3362b...@powernews.libero.it...
> Grazie mille dei suggerimenti, li provero' al piu' presto!
Non so che dirti, io ci ho giocato per un bel po' con wilco, e non abbiamo
avuto grossi problemi, eccetto la lag che auentava paurosamente.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: infame Cristo a 90 gradi

text:
testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli,
topo Cristo in croce, maledetto Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, bastarda la Madonna in croce, porco Dio a 90 gradi,
testa di cazzo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio con la gonorrea, frocio Cristo con la gonorrea, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce,
frocio Dio in croce, smegma Dio che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi,
maledetto Dio a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato, smegma Cristo con la gonorrea,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea,
porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Dio in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo,
lesbica la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio a 90 gradi, infame Dio a 90 gradi, porco Dio col culo slabbrato, bastardo Cristo con la gonorrea, infame Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
 90 gradi, lesbica la Madonna a 90 gradi, merdosa la Madonna col culo slabbrato,
maledetto Cristo con la gonorrea, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Dio che lo succhia ai cammelli,
adi, schifosa la Madonna col culo slabbrato,
tro padre, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: infame Cristo a 90 gradi

text:
testa di cazzo Dio a 90 gradi, testa di cazzo Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato,
porco Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che lo succhia ai cammelli,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce,
porco Dio in croce, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna col culo slabbrato, troia la Madonna col culo slabbrato,
schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio a 90 gradi, maledetto Dio col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo con la gonorrea,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
frocio Dio in croce, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Cristo che si fa dare in culo, frocio Cristo in croce,
frocio Cristo in croce, maledetto Dio a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato,
smegma Cristo col culo slabbrato, bastardo Cristo a 90 gradi, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Dio che lo succhia ai cammelli,
io con la gonorrea, lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
rato, merdosa la Madonna a 90 gradi,
maledetto Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea, bastarda la Madonna con la gonorrea,
cammelli, bastarda la Madonna che lo succhia ai cammelli,
norrea,
che si fa dare in culo, frocio Cristo che si fa dare in culo,
to Dio che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo in croce,
onna in croce, smegma Cristo che si fa dare in culo,
nara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Aiutoooooooo!!!!!!!!!

author: Micio

text:
Aiutatemi sono rimasto bloccato nel 3° livello di Duke nukem3d non riesco ad
andare nella parte del sottomarino! (utilizzo i trucchi)
chi mi puņ mandare la soluzione? sto uscendo pazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzo!
1000grazie!


title: Aiutoooooooo!!!!!!!!!

author: Wizards

text:
non arrabbiarti.. ma..
devi essere proprio disperato per scrivere qui ;-)



title: Aiutoooooooo!!!!!!!!!

text:
"Micio" <
ange...@tin.it
> wrote:
>Aiutatemi sono rimasto bloccato nel 3° livello di Duke nukem3d non riesco ad
>andare nella parte del sottomarino! (utilizzo i trucchi)
>chi mi puņ mandare la soluzione? sto uscendo pazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzo!
Ti ho gia' risposto in ICG.ACTION...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiutoooooooo!!!!!!!!!

author: Utente

text:
Micio wrote:
> Aiutatemi sono rimasto bloccato nel 3° livello di Duke nukem3d non riesco ad
> andare nella parte del sottomarino! (utilizzo i trucchi)
> chi mi può mandare la soluzione? sto uscendo pazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzo!
> 1000grazie!
UNO CHE USA LE GABOLE NON MERITA ALCUN AIUTO!!!!!!!!!
eppoi scusa ma sei un po' impeditello per essere rimasto bloccato così
presto....
Tasslehoff Burrfoot


title: Importante...su the gate...

author: Gino Zanetti

text:
Ho cambiato l'indirizzo e-mail non e' piu' quello del precedente messaggio
(
kub...@jumpy.it
) ma bensì:
Arial....@jumpy.it
    oppure
Arial....@libero.it
     un saluto a tutti.....a presto!!!


title: OT: 3,5 edizione di d&d

author: Schituz

text:
Qualcuno sa dirmi che novità sono state introdotte? Altra cosa...ho letto
qualche post fa che esistono delle altre regole per giocare agli rpg ma meno
pubblicizzate di quelle della d&d. Mi sapreste dire quali sono e dove posso
trovarle in rete? possibilmente in italiano. Visto che il mercato degli rpg
su PC è in crisi voglio fare un flashback sul cartaceo.
Grazie a tutti e ciao
DADO


title: OT: 3,5 edizione di d&d

author: Yossarian

text:
Schituz ha scritto:
>Qualcuno sa dirmi che novità sono state introdotte?
C'è tutto in questi pdf:
http://www.theothergamecompany.com/stuff.htm


title: Messaggio al NG

text:
Il Crostaceo e soci invitano il NewsGruop alla rimpatriata di famiglia
che si terrà Lunedì 14 Giugno ore 22:00 ..... venite tutti + saremo
meglio staremo
l'invito è rivolta anche al TDC di SM che tanto bene sta con noi... ;-))
Ciao


title: Messaggio al NG

author: Hot Brakes s.r.l.

text:
Wizards wrote:

Si, ma dove ?
--
Massimo Vultaggio
Hotbrakes s.r.l.
http://www.hotbrakes.com


title: Messaggio al NG

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Si, ma dove ?"
Stavo per fare la stessa identica domanda :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Messaggio al NG

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7jm8ii$86g$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Si, ma dove ?"
>Stavo per fare la stessa identica domanda :-)
Su #Dragons_Tavern (su IRCNET), ovviamente.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Messaggio al NG

text:
> Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7jm8ii$86g$
1...@hermes.iol.it
>...
> >"Si, ma dove ?"
>
> >Stavo per fare la stessa identica domanda :-)
>
> Su #Dragons_Tavern (su IRCNET), ovviamente.
Vabbe', e allora ..... :(
Io m'aspettavo gia' c'andassimo a fare 'na pizza con la pummarola 'n coppa !!!
Che tristezza!
Lore', non che me lo ricordi, io gli appuntamenti dove non si mangia me li
scordo! eheheh



title: Messaggio al NG

text:
Hot Brakes s.r.l. ha scritto nel messaggio
<
375F64E5...@hotbrakes.com
>...
>> Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7jm8ii$86g$
1...@hermes.iol.it
>...
>> >"Si, ma dove ?"
>> >Stavo per fare la stessa identica domanda :-)
>> Su #Dragons_Tavern (su IRCNET), ovviamente.
>Vabbe', e allora ..... :(
>Io m'aspettavo gia' c'andassimo a fare 'na pizza con la pummarola 'n coppa
!!!
>Che tristezza!
Quello sarebbe un po' piu' difficile da organizzare......



title: Messaggio al NG

text:
Scusate avete ragione.. lo davo per scontato
su IRC ovviamente
nella amata taverna
DRAGONS_TAVERN
Lorenzo d'Amato wrote:
> "Si, ma dove ?"
>
> Stavo per fare la stessa identica domanda :-)
>



title: Messaggio al NG

text:
"Quello sarebbe un po' piu' difficile da organizzare......"
Partendo dal presupposto filosofico che "i limiti esistono solo nella nostra
mente" non potremmo realizzarla davvero 'sta cosa? Cioe' ci sara' pure un
giorno in cui ci potremmo incontrare :-)



title: Messaggio al NG

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Thu, 10 Jun 1999 15:16:22 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>"Quello sarebbe un po' piu' difficile da organizzare......"
>
>Partendo dal presupposto filosofico che "i limiti esistono solo nella nostra
>mente" non potremmo realizzarla davvero 'sta cosa? Cioe' ci sara' pure un
>giorno in cui ci potremmo incontrare :-)
>
E' sta stato fatto una volta e tutto andò in fumo mi pare,
l'appuntamento era per il Futurshow ad aprile.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: Messaggio al NG

author: Kadath Dragon

text:
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?żLeoż? ) wrote:
>>
>E' sta stato fatto una volta e tutto andň in fumo mi pare,
>l'appuntamento era per il Futurshow ad aprile.
>
Io c'ero...siete voi che avete disertato alla grande :-((((
Comunque, mi sa che il prossimo appuntamento papabile sia lo SMAU a
ottobre
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Messaggio al NG

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
375feeb5...@news.iol.it
>...
>
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?żLeoż? ) wrote:
>>E' sta stato fatto una volta e tutto andň in fumo mi pare,
>>l'appuntamento era per il Futurshow ad aprile.
>Io c'ero...siete voi che avete disertato alla grande :-((((
>Comunque, mi sa che il prossimo appuntamento papabile sia lo SMAU a
>ottobre
Nonostante il mio lavoro, lo SMAU non mi interessa per niente e qundi non ci
andro'.



title: Messaggio al NG

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7joe4e$9ip$
1...@hermes.iol.it
>...
>"Quello sarebbe un po' piu' difficile da organizzare......"
>Partendo dal presupposto filosofico che "i limiti esistono solo nella
nostra
>mente" non potremmo realizzarla davvero 'sta cosa? Cioe' ci sara' pure un
>giorno in cui ci potremmo incontrare :-)
E il luogo dove lo metti?
Magari tu hai il teletrasporto, ma noi poveri mortali dobbiamo arrangiarci
;-)



title: Messaggio al NG

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>E il luogo dove lo metti?
>Magari tu hai il teletrasporto, ma noi poveri mortali dobbiamo arrangiarci
>;-)
>
Io penso che sia solo una questione di volonta'...se ci si vuole
incontrare si puo' tranquillamente decidere di farlo in qualsiasi
posto che sia ragionevole per un po' di gente (certo non si puo'
chiedere a Massimo Vultaggio di venire  aMilano o a me di andare da
Avenger)...pero' posti tipo BO o FI potrebbero andare bene per un po'
di gente (almeno da Milano a Napoli)...se poi si organizza un weekend,
come si sta facendo in IAF, e' ancora meglio.
Io per esempio sabato o domenica prossima saro'a Bologna (ma li' c'e'
di mezzo una donna ^____^)



title: Messaggio al NG

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3760c57e...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>E il luogo dove lo metti?
>>Magari tu hai il teletrasporto, ma noi poveri mortali dobbiamo arrangiarci
>>;-)
>Io penso che sia solo una questione di volonta'...se ci si vuole
>incontrare si puo' tranquillamente decidere di farlo in qualsiasi
>posto che sia ragionevole per un po' di gente (certo non si puo'
>chiedere a Massimo Vultaggio di venire  aMilano o a me di andare da
>Avenger)...pero' posti tipo BO o FI potrebbero andare bene per un po'
>di gente (almeno da Milano a Napoli)...se poi si organizza un weekend,
>come si sta facendo in IAF, e' ancora meglio.
Oh, se volete venire in riviera a me va bene ;-)
>Io per esempio sabato o domenica prossima saro'a Bologna (ma li' c'e'
>di mezzo una donna ^____^)
Come dice mio nonno "Tira piu' un pelo di f*** che un carro di buoi" ;-)



title: Messaggio al NG

text:
"Come dice mio nonno "Tira piu' un pelo di f*** che un carro di buoi" ;-)"
Questa e' una perla di saggezza ;-)



title: Messaggio al NG

text:
"Io penso che sia solo una questione di volonta'...se ci si vuole
incontrare si puo' tranquillamente decidere di farlo in qualsiasi
posto che sia ragionevole per un po' di gente (certo non si puo'
chiedere a Massimo Vultaggio di venire  aMilano o a me di andare da
Avenger)...pero' posti tipo BO o FI potrebbero andare bene per un po'
di gente (almeno da Milano a Napoli)...se poi si organizza un weekend,
come si sta facendo in IAF, e' ancora meglio."
Finalmente uno che ha capito :-) Sono perfettamente d'accordo e' solo una
questione di volonta' e nient'altro! Forza gente! :-)
"Io per esempio sabato o domenica prossima saro'a Bologna (ma li' c'e'
di mezzo una donna ^____^)"
E vabbe' ma ce l'incentivo ^__^



title: Messaggio al NG

text:
"E il luogo dove lo metti?"
Fate voi :-) Anche l'alta italia per me va bene...
"Magari tu hai il teletrasporto, ma noi poveri mortali dobbiamo arrangiarci
;-)"
Su su che prendere un treno ogni tanto non fa male ;-) (*)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190
(*) Se avevo un teletrasporto me ne andavo in australia ;-)))


title: Messaggio al NG

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7jquhu$22a$
1...@hermes.iol.it
>...
>"E il luogo dove lo metti?"
>Fate voi :-) Anche l'alta italia per me va bene...
>"Magari tu hai il teletrasporto, ma noi poveri mortali dobbiamo arrangiarci
>;-)"
>Su su che prendere un treno ogni tanto non fa male ;-) (*)
Lo dici te ;-)
>(*) Se avevo un teletrasporto me ne andavo in australia ;-)))
Troppo lunga la liste dai posti dove andre se avessi il teletrasporto ;-)



title: Messaggio al NG

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Oh, se volete venire in riviera a me va bene ;-)
Ho come la leggerissima impressione che Sgama non si allontanera' mai a piu'
di 5 chilometri da casa sua...  ;-)))
BARBONE SFATICATOOOOO!  ;-PPPPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Messaggio al NG

author: Stefano Pittarello

text:
> Ho come la leggerissima impressione che Sgama non si allontanera' mai a
piu'
> di 5 chilometri da casa sua...  ;-)))
>
> BARBONE SFATICATOOOOO!  ;-PPPPP
>
Seeeeeeeeeeeeeee
5 Km?????????????????
Sgama per 5 Km fa le valige......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta
Ten games to wait for(in alphabetic order):
Anachronox
Ascension
Blade
Homeworld
Middle Earth Online
Oni
Pool of Radiance 2
Shen Mue
Torment
Vampire:The Masquerade


title: Messaggio al NG

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7jrvuj$mff$
1...@hermes.iol.it
>...
>> Ho come la leggerissima impressione che Sgama non si allontanera' mai a
>piu'
>> di 5 chilometri da casa sua...  ;-)))
>> BARBONE SFATICATOOOOO!  ;-PPPPP
>Seeeeeeeeeeeeeee
>5 Km?????????????????
>Sgama per 5 Km fa le valige......
Non e' vero.
Sabato sera sono andato a Riccione (al Cocorico'); tra andata e ritorno ho
fatto un centinaio di km :)



title: Messaggio al NG

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Sabato sera sono andato a Riccione (al Cocorico')
Mamma mia...ma che postacci frequenti...BRRRRRRR <rabbrividiamooo>!  ;-PPPPP



title: Messaggio al NG

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
37669382...@news1.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Sabato sera sono andato a Riccione (al Cocorico')
>Mamma mia...ma che postacci frequenti...BRRRRRRR <rabbrividiamooo>!
;-PPPPP
Io frequento solo il top del top del top ;-)



title: Messaggio al NG

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Io frequento solo il top del top del top ;-)
Del top...della schifezza!  ;-PPPPP



title: Messaggio al NG

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3767bab3...@news1.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Io frequento solo il top del top del top ;-)
>Del top...della schifezza!  ;-PPPPP
Caro Dimer, tu non puoi capire. :P
Apri la tua mente! :)



title: Messaggio al NG

author: Matthia

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>>Io frequento solo il top del top del top ;-)
>
>>Del top...della schifezza!  ;-PPPPP
>
>Caro Dimer, tu non puoi capire. :P
>Apri la tua mente! :)
Se lì gliela dà qualsiasi ragazza, allora caro Dimer, ha ragione
Sgama... apri la tua mente !! ;-))))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Messaggio al NG

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
376df645...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>>>Io frequento solo il top del top del top ;-)
>>>Del top...della schifezza!  ;-PPPPP
>>Caro Dimer, tu non puoi capire. :P
>>Apri la tua mente! :)
>Se lì gliela dà qualsiasi ragazza, allora caro Dimer, ha ragione
>Sgama... apri la tua mente !! ;-))))
Beh, se volessi, fatte come sono, non ci metterei molto a farmi una ragazza
in quel locale ;-)



title: Messaggio al NG

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>>>>Io frequento solo il top del top del top ;-)
>
>>>>Del top...della schifezza!  ;-PPPPP
>
>>>Caro Dimer, tu non puoi capire. :P
>>>Apri la tua mente! :)
>
>>Se lì gliela dà qualsiasi ragazza, allora caro Dimer, ha ragione
>>Sgama... apri la tua mente !! ;-))))
>
>Beh, se volessi, fatte come sono, non ci metterei molto a farmi una ragazza
>in quel locale ;-)
Ma sei fidanzato? Se no chi ti trattiene... ;-)) Vai, vai e portane
qualcuna alla festicciola di Kadath ! ^__^



title: Messaggio al NG

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
376c726...@news.tin.it
>...
>Ma sei fidanzato? Se no chi ti trattiene... ;-)) Vai, vai e portane
>qualcuna alla festicciola di Kadath ! ^__^
Ma che fidanzato (si dice ancora questa parola??????)!?!?!?
Sono solo come un cane, pericio' mi do alla bolgia esagerata ;-)



title: Messaggio al NG

author: ZX

text:
On Mon, 21 Jun 1999 10:59:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ma che fidanzato (si dice ancora questa parola??????)!?!?!?
>Sono solo come un cane, pericio' mi do alla bolgia esagerata ;-)
troppi rpg .....
Pardon...troppi CRPG ....^_^
eheheh...
Ciao


title: Messaggio al NG

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
37721edf...@news.interbusiness.it
>...
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Nooo, ma che CRPG, in questo periodo quasi nemmeno lo accendo il PC a casa.
Sono sempre in giro con gli amici :)
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title: Messaggio al NG

text:
On Mon, 21 Jun 1999 15:59:34 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Nooo, ma che CRPG, in questo periodo quasi nemmeno lo accendo il PC a casa.
>Sono sempre in giro con gli amici :)
Ah.
Hai inventato un programma che risponde da solo al Ng ?
^_^
Ciao
ZX


title: Messaggio al NG

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
376e4cb5...@news.interbusiness.it
>...



>^_^
Ehm...facci caso ma ho specificato da casa ;-)



title: Messaggio al NG

text:
On Mon, 21 Jun 1999 16:41:53 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ehm...facci caso ma ho specificato da casa ;-)
Già ...avevo capito...:-)
1 - 0
Ciao
ZX


title: Messaggio al NG

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
377351b3...@news.interbusiness.it
>...
>>Ehm...facci caso ma ho specificato da casa ;-)
>Già ...avevo capito...:-)
>1 - 0
Annullato per fuorigioco :PPPPP
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title: Messaggio al NG

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>Ma sei fidanzato? Se no chi ti trattiene... ;-)) Vai, vai e portane
>>qualcuna alla festicciola di Kadath ! ^__^
>
>Ma che fidanzato (si dice ancora questa parola??????)!?!?!?
Da noi si porta dire "si tengono" oppure "storieggiano", ma assumono
significati diversi dal classico fidanzamento...
>Sono solo come un cane, pericio' mi do alla bolgia esagerata ;-)
E fai benissimo, Sgama !!
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