title: forum avventure grafiche

text:
On Wed, 15 Mar 2000 22:15:18 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Sbagliatissimo. Il conto non va fatto thread per thread, ma messaggio
>per messaggio. Una sera vi trovate tu e wolverine e fate il conto, ok?
Ehehe beh lui ha parlato di thread... Ma anche contando i msg.
appartenenti a quei thread la percentuale che si ottiene non e' certo
esorbitante.
>Irrilevante, anzi dannoso per te. In origine si parlava della mole di
>post che ha icg.rpg; se ora mi evidenzi che a quella mole
>contribuiscono significativamente i crosspost con ifsv, ti dai la
>zappata sui piedi da solo.
Non vedo perche'.. Anche togliendo il n. di post di ifs-vit rimane una
cifra molto grande.. senza considerare che la loro presenza e'
relativa a questo periodo. Un giorno o l'altro moriranno .. e il loro
posto sara' preso da discussioni su qualche nuovo gioco o avvenimento.
>>OK ho argomentato a sufficienza. Tu dici 80%. La realta' dice 10%.
>
>Bellissima questa frase. Devo decidermi a segnarle tutte prima o poi,
>cacchio.
Eh gia' visto che ora anche tu ti sei convertito all'usare le
citazioni :-))
>Oh cazzo Avenger... nelle avventure vai in giro, esplori, risolvi
>enigmi, usi oggetti con oggetti, conversi con altri personaggi, ascolti
>storie.
>Nei gdr vai in giro, esplori, risolvi enigmi, usi oggetti con oggetti,
>conversi con altri personaggi, ascolti storie, combatti e sviluppi le
>statistiche del tuo personaggio. Ho forse detto che i gdr sono
>un'evoluzione delle avventure???????
Ancora lo stesso errore...
Pise'..
Anche in Half-Life o System Shock vai in giro, esplori, risolvi
enigmi, usi oggetti con oggetti (beh questo piu' in SS) , ascolti le
conversazioni .. combatti..
Significa forse che Half-Life e' un gioco assimilabile allo stesso
genere delle avventure grafiche? No , ma che il concetto del gioco e'
quello di vivere un avventura.
>Avenger, se parli seriamente tu hai dei gravi problemi.
Il piu' grosso problema che ho e' quello di parlare con te :-)
>crea meno ambiguità è chiaramente la prima. Con questo, non sto
>assolutamente tentando di dire né che siano nati prima gli sportivi e
>poi i simulatori di guida, né che gli sportivi hanno più dignità dei
>simulatori di guida, né che preferisco gli sportivi ai simulatori di
>guida.... no, niente: sto solo dicendo che così è tutto più chiaro!
Tutto giusto.. ma questo caso e' ben diverso.
>Ma ti rendi conto che l'unica conseguenza logica del tuo discorso è che
>si sarebbero dovuti creare 629 sottogruppi anziché 6 (o quanti cazzo
>sono)????
Questa e' una tua conseguenza :-)
La dimostrazione e' appunto la presenza del relativo numero di
sottogruppi dedicati ai generi principali di vg.
>E lo vedi che lo ammetti anche tu? Alla base di tutto c'è una scelta
>ben precisa: tu VOLEVI un newsgroup espressamente dedicato ai giochi di
>ruolo, mentre delle avventure ti frega molto meno; di qui la scelta di
>proporre "it.comp.giochi.rpg" e di infilarci dentro le avventure come
>dei transfughi senza casa.
Questa e' una TUA conclusione.. Che ne sai? Prima di conoscere i CRPG
io ero un grandissimo appassionato di avventure grafiche.. Monkey
Island 1 e' per me la migliore.. il secondo episodio mi ha fatto
imparare l'inglese.. insomma io per dirti , "devo molto" alle
avventure. Anche oggi continuo a considerarmi un grandissimo
appassionato di avventure..
Ma il fatto del nome PER TE e' un fatto di preferenze. Per come stanno
le cose in realta'.. e' un fatto di numeri.. di dare la precedenza
alla maggioranza. TU continuerai a non crederci mai...
Ma altrimenti se avessi fatto come dici tu.. avrei causato MOLTO piu'
disagio di quanto non ce ne sia ora..
>Intenzione legittima, basta dirlo e non muore nessuno. Ma se
>l'intenzione fosse stata di creare un ng in cui raggruppare sia le
>avventure sia i giochi di ruolo, alla pari e in maniera da ridurre al
>minimo le ambiguità, il nome più adatto sarebbe stato
>it.comp.giochi.avventure.
Questo e' solo e unicamente SECONDO TE e continuera' a rimanere tale.
Devi fartene una ragione: solo nella TUA MENTE uno che invece vuole
postare sui CRPG capira' AL VOLO che l'ng giusto sara' quello..
Guarda io posso metterci la mano sul fuoco.. ma sono convinto che se
avessi chiamato icg.rpg , icg.avventure.. Oggi tu staresti qui a dirmi
"ehh dovevi chiamarlo icg.rpg.. guarda quanta gente su it.comp.giochi
chiede di dove postare sui CRPG.. Guarda che casino hai causato su
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline.. li la gente va a postare i suoi msg.
sugli RPG credendo che fosse l'ng giusto"..
Ne sono SICURO.
>>Perche' si chiami icg.rpg e' dovuto unicamente al fatto di aver dato
>>la precedenza al genere
>
>che ti piace di più
La mia ragione sta nel semplice fatto che ho gia' esposto.
Meglio 99 persone che sanno dove postare e 1 in disagio che viceversa.
>E' meglio avere 100 persone che sanno dove postare sia sui giochi di
>ruolo sia sulle avventure.
Per dio! :-)))) Per giuro.. ti do la mia opinione sincera da utente
"non clueless newbie".. se io avessi visto icg.avventure... Non avrei
mai e poi mai pensato che su quell'ng si parlasse anche di CRPG. Per
quale logica contorta? Per la tua.
Certo e' lo stesso anche al contrario. Ma io almeno ho l'onesta' di
ammettere che quell'unica persona si trovera' in disagio.. Tu vuoi
mettere in disagio la stragrande maggioranza.
>Segui il labiale. BG è un'avventura più di quanto GK3 sia un gioco di
>ruolo. Chiaro?
Lo sara' tale nella tua mente :-) BG e' tanto avventura quanto GK3
CRPG.. Cioe' poco o nulla in entrambi i casi.
>>Non hanno NULLA il comune.
>
>Tranne il newsgroup in cui se ne parla, ma guarda un po'....
Perche' come concetto e' quello a cui e' piu' vicino. Non come
struttura.
Ma magari per te sarebbe stato piu' consono parlare delle avventure
nell'ng degli sportivi :-)
>Hai finito di dimostrarci che è una follia parlare di avventure in
>icg.rpg??? Ma perché ti vuoi così male????
Per la speranza che in te possa esserci ancora un barlume di ragione..
che tu possa un giorno dire "SI ... hai ragione!" ;-)
>>Infatti.. ma io non vedo cosa dovremmo concludere con questa
>>discussione :-)
>
>Mi pare ovvio: nulla.
E allora... Le tue parole non faranno cambiare il nome a questo ng..
E' futile.. sarai assimilato comunque :-)



title: forum avventure grafiche

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 15 Mar 2000 22:15:14 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>Ma fammi capire... tu con questa frase stavi per caso sperando tramite
>>un'abile (beh oddio) stravolgimento di quello che stavo dicendo , che
>>magari non me ne fossi accorto della tua evidente mistificazione?
>
>Bellissima questa frase.
Ehhh che parlare forbito eh? ;-)
>>Tu hai detto... che io ho dato dello squadrista a Wolverine.
>
>Esatto.
Ahahahahahah :-)))
Ma.. mi devo preoccupare? Stai parlando seriamente? ;-)))
Se si... vabbe' certo come no.. hai ragione tu :-))))))))))
>Vediamo di riprendere le fila del discorso. In origine c'è la seguente
>tua affermazione A):
>
>A) icg.rpg è il sottogruppo di icg.rpg con il maggior numero di post,
>il che significa che gli rpg sono il genere di videogiochi più amato in
>Italia.
Eliminiamo il problema alla radice. Io ho SOLTANTO DETTO che icg.rpg
e' l'ng col maggior numero di post rispetto agli altri. Tu mi hai
messo in bocca parole non mie.
>B) La quantità di messaggi di icg.rpg non può essere relazionata al
>successo degli rpg, perché una gran parte di essi non li riguarda
>direttamente. Ci sono molti OT.
Non c'e' alcun dubbio.. semmai sulla gran parte.. Una piccola parte di
certo non preponderante.
>del fenomeno che ho appena spiegato. Il motivo di questo risiede
>particolarmente nel credo politico/etico di Wolverine, opposto a quello
>che tu hai citato.
Per fortuna ci sei tu a spiegarmi le cose :-)
>Arrivati a questo punto, io ho un'inquietante sensazione: che questa
>tua tecnica di sviare dal discorso sia intenzionale. Il sospetto già
>l'avevo avuto, ma giuro che mai come ora ne sono stato tanto convinto;
>se è così, sei un genio. Se non è così (e a questo punto non so più
>quale sia la cosa più probabile), be', allora.... meglio non dirlo.
Esattamente.. sono un genio del male! Uahahahahhaha :-)))))))
>Invece voi siete ridotti a una condizione tristissima: ormai riuscite a
>rispondere solo alla parte scherzosa, con prese per il culo fini a se
>stesse. Ma perché vi volete così male, perché...
Tu sei in un stato neurovegetativo ancora peggiore.. evidentemente non
riesci piu' a fare quei semplici procedimenti che forse potrebbe
portarti a ragionare un po' di piu' su quello che cerchi di dire..
Del resto tu stesso mi insegni a non essere troppo chiuso nelle
posizioni.. E a ragion veduta.. io non vedo nessun altro motivo che
una puerile (tua) lotta personale..



title: forum avventure grafiche

text:
On Wed, 15 Mar 2000 22:15:21 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ah be', se c'è anche nel newsgroup americano allora....
Ehh giustamente.. vedi come sono avanti li :-) Qui ci mettera' qualche
altra settimane perche' arrivi... ;-))))
>Senti avy ma, una curiosità, se il "newsgroup americano" (tm) ti piace
>così tanto perché non vai a postare lì? Tanto l'inglese lo conosci, non
>vedo dove sia il problema!
Per un semplice quanto triste motivo.. Il newsserver della TIN non
prende tutti i msg.. e il 90% delle volte i msg. mandati in quell'ng
non arriveranno mai.. e questa e' una risposta seria :-)



title: forum avventure grafiche

author: The Nurse

text:
wolverine ha scritto nel messaggio <
38d02ac...@news.iol.it
>...
>PER ME NON SONO QUESTIONI
>PERSONALI...non so piu' come dirtelo....
E' solo Bussiness ( pronuncia alla Don Vito )
The Nurse


title: forum avventure grafiche

author: wolverine

text:


Grande Marlon.....
Ebbene si e' a Lui che mi ispiro....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: forum avventure grafiche

author: Marco P.

text:
Il Wed, 15 Mar 2000 22:51:15 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>On Wed, 15 Mar 2000 21:25:32 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
>wrote:
>
>>No guarda, sono io che lo chiedo a te dove vedi le questioni
>>personali, visto che parli di rancore.
>
>Unicamente riguardo al fatto di aver smontato la tua tesi sul n. di
>post OT :-) Mi ci hai costretto..
Post? Ma non stavate discutendo di thread?
Comunque, per curiosità, ho notato che tra il mezzogiorno del 18 marzo
e il mezzogiorno del 19 marzo ci sono stati 75 post su icg.rpg. Ho
deciso di passarli in rassegna brevemente (ci ho messo 3 minuti netti:
ti consiglio di farlo anche tu se vuoi verificare, non è così lungo
come potrebbe sembrare), e il risultato è che 40 di loro sono
chiaramente OT, mentre gli altri 35 parlano, più o meno direttamente,
di giochi di ruolo. 40 su 75 significa il 53%, il che conferma che era
molto più realistico l'80% di wolverine del tuo 10%; comunque bisogna
considerare che sabato/domenica sono due giorni un po' particolari e
molta gente non posta. Personalmente mi auguro che negli altri giorni
la percentuale di OT sia più alta perché il 53% è un po' troppo basso
per i miei gusti.
Tuo,
P.


title: Problema!!! BG2: Sapete trovarmi una soluzione?

author: Hellraiser

text:
Purtroppo mi è morto Jan Jansen.
Lo resuscito e mi dimentico di raccattare i suoi oggetti.
Torno dopo 1 giorno e non li trovo più...
Ho provato a cercare i vari cheats per rimettermi gli oggetti (CLUAConsole
ecc.) ma non conosco i codici esatti.
Qualcuno li sa? Ho beccato per caso la sua balestra (xbow12) ma non trovo i
visori e l'armatura...
C'è qualche altro modo per ribeccarli?
Qualche editor magari?
Grazia a tutti.
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

abra...@tiscalinet.it

dark...@galactica.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


author: Pibaro

text:
"Hellraiser" <
azr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nPVa6.109530$eB2.8...@news.infostrada.it...
> Purtroppo mi è morto Jan Jansen.
> Lo resuscito e mi dimentico di raccattare i suoi oggetti.
> Torno dopo 1 giorno e non li trovo più...
> Ho provato a cercare i vari cheats per rimettermi gli oggetti (CLUAConsole
> ecc.) ma non conosco i codici esatti.
> Qualcuno li sa? Ho beccato per caso la sua balestra (xbow12) ma non trovo
i
> visori e l'armatura...
Nella faq di dan simpson su
www.gamefaqs.com
 ci sono tutti i codici
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


author: Ezechiele 25,17

text:
Hellraiser <
azr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Purtroppo mi č morto Jan Jansen.
> Lo resuscito e mi dimentico di raccattare i suoi oggetti.
> Torno dopo 1 giorno e non li trovo piů...
> Ho provato a cercare i vari cheats per rimettermi gli oggetti (CLUAConsole
> ecc.) ma non conosco i codici esatti.
> Qualcuno li sa? Ho beccato per caso la sua balestra (xbow12) ma non trovo
i
> visori e l'armatura...
Usa lo ShadowKeeper, gli puoi mettere nell'inventario tutti gli oggetti del
gioco editando semplicemente i salvataggi.
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

author: HELA

text:
Ho un problema con Baldur's Gate!!!
Tempo fa ci avevo giocato e ricordo che quando finivo tutte le "tappe"
visibili, poi incontravo qualcuno che praticamente mi parlava del Bosco
Ammantato e poi improvvisamente mi appariva sulla mappa generale. Adesso non
lo trovo più! E' già la terza volta che rigioco da capo (avendo perso anche
le partite salvate), ma niente. Come mai? Rigiro tutti i posti, Beregost, la
Locanda del Braccio Amico, ma non succede niente, non trovo nessuno! Come
cavolo ci si arrivava? Non ne posso più di girare a vuoto! =°(
Vorrei finirlo, prima di giocare al 2....
Hela


title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

text:
"HELA" <
cin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:q8C97.6399$y_3.5...@news.infostrada.it...

Dopo aver ripulito le miniere di Nashkel devi parlare con un tipo in una
locanda a Beregost, e dopo averlo ammazzato ti compare la mappa del
nascondiglio dei banditi dopo aver ammazzato anche questi ti compare il
bosco.
Chi è che dice che BG1 è un gioco da PP?
^__^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

text:
Wooooo! Grazie!!!! =DDD
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
gwG97.71376$Qf6.5...@news2.tin.it...



title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

author: Dave

text:
Non vorrei sbagliare, ma hai già fatto la parte del campo dei banditi dove
incontri Tazok?
Ciao by Dave
"HELA" <
cin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:q8C97.6399$y_3.5...@news.infostrada.it...



title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

text:
Mmmm mica me lo ricordo adesso, l'ho rigiocato così tante volte che non
faccio una confusione incredibile...
Comunque ho esplorato tutte le aree in cui ci si può arrivare normalmente.
Ma il Campo dei Banditi si chiama proprio così? cavolo non ricordo? Non è
Peldvate nè Larswood, giusto? Ma dove sta? =(
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
S1Q97.2995$_07.1...@news.infostrada.it...



title: E il Bosco Ammantato? (BGI)

author: ChriX

text:
"HELA" <
cin...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:txW97.5469$_07.1...@news.infostrada.it...
> Mmmm mica me lo ricordo adesso, l'ho rigiocato cosě tante volte che non
> faccio una confusione incredibile...
> Comunque ho esplorato tutte le aree in cui ci si puň arrivare normalmente.
> Ma il Campo dei Banditi si chiama proprio cosě? cavolo non ricordo? Non č
> Peldvate nč Larswood, giusto? Ma dove sta? =(
proprio a nord della locanda del Braccio Amico...
se giri tra i boschi lě attorno (Peldvate, Larswood, ecc...) incontrerai
prima o poi gruppi di banditi .. e se risponderai abbastanza logicamente ..
ti porteranno direttamente al campo..
ciao


title: Domande su EVERQUEST

author: Enrico

text:
Avrei alcune domande su everquest da porre a chi ci sta attualmente
giocando...
Com'e'?
E' solo on-line... cioe' non c'e' sigle player? O la possibilita' di
girellare da soli per i mondi... o almeno il gioco via Modem...?
Il primo mese e' gratuito vero? E poi come si pagano i mesi successivi?
Serve la carta di credito?
Insomma mi consigliate di comprarlo o no?
GRAZIE!


title: Domande su EVERQUEST

author: Andrea Jacucci

text:
Allora come prima cosa dovresti visitare la mia pagina Web dove trovi molte
informazioni su Everquest.
Il gioco é solo online, ed escl;usivamente presso i server della Verant.
Come ha gia' postato Fabio il gioco é sorprendente sia per l'ambientazione
che per i personaggi non giocanti, ma anche per i personaggi giocanti: ho
trovato un senso di comunitá sorprendente, vedi gente seduta nelle taverne a
prlare delle loro quest o dei loro incantesimi, e persone sedute intorno ad
un fuoco a riposarsi insieme, altre persone che se ti vedono in difficolta'
ti curano o ti regalano qualcosa, ed altri ancora che in cambio di un
informazione mi hanno lasciato la mancia......
Tanti, tantissimi motivi per comprarlo.
Motivi per non comprarlo: é solo online quindi la bolletta lieviterá di
conseguenza (ma se il gioco ti prendesse molto, risparmierai sull'acquisto
di altri giochi); devi sapere abbastanza bene l'inglese per capire le quest
o per dialogare con tutti (anche se noi stiamo creando un gruppo di
Italiani); hai bisogno della carta di credito per pagare i mesi successivi e
alla Sony fanno sconti per abbonamenti di 3 e 6 mesi.
Veramente dai un occhiata al mio sito e poi segui i links troverai piú
informazioni di quante ne puoi carpire dal NG.
Ciao e speriamo di incontrarci su Norrath!
--
Andrea.
-------------------------------------------------------------------------
EVERQUEST in Italia:
http://users.iol.it/fjo
Campione 1998 C.A.P.P.E.R.I. di Gino Pilotino
ICQ 23895000
-------------------------------------------------------------------------
Enrico ha scritto nel messaggio <7e7549$ob$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Domande su EVERQUEST

author: Diego

text:
Ciao sono Diego, sono uno dei giocatori piu' anziani di UO.
Volevo sapere se su Everquest  c'e' la stessa lag di UO.
Grazie


title: Domande su EVERQUEST

author: gian

text:
Ti rispondo in una parola:
no
Gian
Diego ha scritto nel messaggio +ADw-7e7k71+ACQ-629+ACQ-1+
AEA-nslave1.tin.it
+AD4-...
+AD4-Ciao sono Diego, sono uno dei giocatori piu' anziani di UO.
+AD4-Volevo sapere se su Everquest  c'e' la stessa lag di UO.
+AD4-Grazie
+AD4-
+AD4-
+AD4-
+AD4-


title: [Vampire Bloodlines] Cimitero Hollywood: 5 minuti con gli zombie......

author: Marco

text:
Mi trovo bloccato nel cimitero di Hollywood, dove devo trovare una
tomba di una persona famosa.....
All'interno del cimitero ho trovato il custode, che mi dice se posso
sostituirlo per 5 minuti, impedendo durante la sua assenza che gli
zombie aprano uno dei 2 cancelli..... ovviamente accetto e inizia il
conto alla rovescia.....
Piano piano sbucano fuori sempre più zombie ed io li devo uccidere (ho
provato sia con pistole o fucili, sia con armi corpo a corpo) prima
che riescano ad aprire uno dei 2 cancelli del cimitero.....
Mi tocca correre da un cancello all'altro a fare piazza pulita PRIMA
che riescano a sfondarlo; il bello è che i 2 cancelli sono LONTANI tra
loro e verso la fine dei 5 minuti (attorno al minuto e mezzo....)
inesorabilmente uno dei 2 cancelli viene "sfondato" dagli zombie.
Premetto che cmq il gioco continua, prendo carne dal custode..... ma
vorrei riuscire a resistere i 5 minuti e risolvere la quest........
Qualche consiglio?
Grazie
Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato


author: Franz von G.

text:
Marco wrote:
> Premetto che cmq il gioco continua, prendo carne dal custode..... ma
> vorrei riuscire a resistere i 5 minuti e risolvere la quest........
>
> Qualche consiglio?
fai l'altra quest e portagli tu la donna... =P


author: Michelangelo

text:
> Qualche consiglio?
Sě lascia stare sta missione, č impossibile, ti toglie 4 anni di vita per la
frustrazione.
Ed č assolutamente inutile, da solo qualche XP.
Ciao!
--
Michael the Angel


text:
Il Thu, 28 Apr 2005 13:55:04 +0200, "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
> ha scritto:

????? quale donna????????
Mi sono perso qualche quest?



text:
Il Thu, 28 Apr 2005 14:16:19 GMT, "Michelangelo"
<
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>
>> Qualche consiglio?
>
>Sě lascia stare sta missione, č impossibile, ti toglie 4 anni di vita per la
>frustrazione.
>Ed č assolutamente inutile, da solo qualche XP.
>Ciao!
Si, mi sa che provo per un po', se non ci riesco, lascio perdere......
Grazie cmq



author: Prospero

text:
Michelangelo wrote:
>>Qualche consiglio?
>
> Sě lascia stare sta missione, č impossibile, ti toglie 4 anni di vita per la
> frustrazione.
> Ed č assolutamente inutile, da solo qualche XP.
> Ciao!
>
>
>
Sě, in effetti e la quest piů difficile del gioco e a seconda delle
caratteristiche del tuo personaggio rasenta l'impossibile.
In ogni caso - e credo che non ci sia bisogno di spoiler - risulta
importante avere la disciplina "celerity" per ovvi motivi, e poi una
mira molto, molto buona (ranged).
Dettagli: gli zombi "muoiono" subito se li colpisci alla testa;
perň se li colpisci al corpo quando sono vicini ai cancelli
si ritraggono leggermente. Da qui emerge il fatto che quando si vogliono
buttare giů conviene usare un'arma abbastanza precisa (magnum 0.44 o
Brokk) mentre si puň usare lo "spray and pray" per farli indietreggiare
quando sono assiepati davanti ad un cancello.
Saluti
Prospero.


author: Fra' Ciuzzi

text:
Marco wrote:
>Il Thu, 28 Apr 2005 13:55:04 +0200, "Franz von G."
><
franz...@yahoo.it
> ha scritto:
>
>
>
>>Marco wrote:
>>
>>
>>
>>>Premetto che cmq il gioco continua, prendo carne dal custode..... ma
>>>vorrei riuscire a resistere i 5 minuti e risolvere la quest........
>>>
>>>Qualche consiglio?
>>>
>>>
>>fai l'altra quest e portagli tu la donna... =P
>>
>>
>
>????? quale donna????????
>Mi sono perso qualche quest?
>
>
Quando ti parla degli zombi, gli rispondi che gli zombi non sono il tuo
forte, e se è possibile aiutarlo in altro modo.
Poi ti offri di fare il vaiggo per lui, quindi lui resta lì e tu devi
andare a recuperargli una lucciola e riportala lì (molto più facile).
Non so se le parole sono più o meno quelle, io uso il malkavian, cmq il
senso è quello :)
Fra' Ciuzzi


text:
> Quando ti parla degli zombi, gli rispondi che gli zombi non sono il tuo
> forte, e se è possibile aiutarlo in altro modo.
> Poi ti offri di fare il vaiggo per lui, quindi lui resta lì e tu devi
> andare a recuperargli una lucciola e riportala lì (molto più facile).
> Non so se le parole sono più o meno quelle, io uso il malkavian, cmq il
> senso è quello :)
>
> Fra' Ciuzzi
GRAZIE!!! Anch'io sono malkavian e optero' per la soluzione da te
proposta...... sti' zombie mi hanno proprio rotto......


text:
"Prospero" <
prospe...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:XY9ce.836047$b5.37...@news3.tin.it...

???? che č lo "spray and pray", un'arma o una tecnica?
Grazie


text:
"Fra' Ciuzzi" <
ciu...@pede.th
> ha scritto nel messaggio
news:wabce.89537$zZ1.2...@twister1.libero.it...

Fra',
ho fatto come hai detto e adesso devo portare una "squillo" dentro al
cimitero... io ne ho adescara una e l'ho portata fino a davanti il crepo nel
muro del cimitero (vistoc he l'ingr. principale è chiuso), ma quando io
entro il gioco carica lo scenario del cinitero e la donna non c'e'..... come
faccio a portarmela dietro?
Grazie ancora....
Marco


text:
Marco wrote:
> Fra',
>
>ho fatto come hai detto e adesso devo portare una "squillo" dentro al
>cimitero... io ne ho adescara una e l'ho portata fino a davanti il crepo nel
>muro del cimitero (vistoc he l'ingr. principale è chiuso), ma quando io
>entro il gioco carica lo scenario del cinitero e la donna non c'e'..... come
>faccio a portarmela dietro?
>Grazie ancora....
>Marco
>
>
Allora tu entra nel cimitero dalla crepa, la donna ti dovrebbe seguire.
Se non la vedi vai un po' avanti (fino alla stradina tho) poi torna
indietro, di solito la squillo rimane nascosta dietro la prima lapide
vicina alla crepa. Tornando indietro la "disincastri" e dopo dovrebbe
seguirti fino alla casa del becchino.
Good luck :)
Fra' Ciuzzi


text:

Ehm, scusa, non mi ricordavo il nome dell'arma e ho usato il termine
usato nella descrizione del gioco: parlavo del braddok 9mm, arma pessima
per quasi tutti gli usi.
Saluti
Prospero


text:
"Fra' Ciuzzi" <
ciu...@pede.th
> ha scritto nel messaggio
news:m_lde.75708$IN.13...@twister2.libero.it...

Stasera provo, grazie cmq per la disponibilità......
Marco


text:
"Prospero" <
prospe...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:yMtde.1321308$35.49...@news4.tin.it...

Ora ho capito.... grazie!


text:
"Marco" <
preg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xRtde.76760$IN.13...@twister2.libero.it...

Provato.... ma niente da fare, la squillo "scompare"..... non è che x caso
ne ho scelto una sbagliata, mi ricordo che il custode aveva qualche
preferenza, tipo bonda o mora.... pero' mi sembra strano....
Mia scoccia lasciare delle quest inattive.....
Marco


text:
>Provato.... ma niente da fare, la squillo "scompare"..... non è che x caso
>ne ho scelto una sbagliata, mi ricordo che il custode aveva qualche
>preferenza, tipo bonda o mora.... pero' mi sembra strano....
>Mia scoccia lasciare delle quest inattive.....
>Marco
>
>
Io sono andato fuori e ho beccato  la prima che trovavo, andava
bene...stai attento che non si incastri da qualche parte mentre ritorni
all'entrata del cimitero, magari prima di entrare e caricare la nuova
area accertati che la tipa sia vicina, di più non saprei dirti se non
che sei sfigato forte...ah bhè se non hai la patch 1.2 installala, anche
se credo che non conti molto.
Good Luck :)
Fra' Ciuzzi


text:
Il Tue, 03 May 2005 21:05:11 GMT, Fra' Ciuzzi <
ciu...@pede.th
> ha
scritto:

La squillo è praticamente davanti a me quando entro dalla crepa del
cimitero..... addiruttura entro "in tertromarcia" guardandola..... ma
niente....
Il gioco è aggiornato alla patch 1.4 unofficial (priva avevo la 1.2 ma
l'ho aggiornato per vedere se cambiava qualcosa....)
Ho aggiunto la traduz. in ITA, ma non credo sia quella che da
problemi.
Grazie cmq per l'attenzione.



text:
Marco wrote:
>La squillo č praticamente davanti a me quando entro dalla crepa del
>cimitero..... addiruttura entro "in tertromarcia" guardandola..... ma
>niente....
>Il gioco č aggiornato alla patch 1.4 unofficial (priva avevo la 1.2 ma
>l'ho aggiornato per vedere se cambiava qualcosa....)
>Ho aggiunto la traduz. in ITA, ma non credo sia quella che da
>problemi.
>Grazie cmq per l'attenzione.
>Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato
>
>
Anche io ho la traduzione in italiano e mi andava...togliere
sinceramente la 1.4 forse č proprio quella a causare il guaio :(
Cmq se sei un vampiro donna potresti offrirti tu, al massimo potrai
farla cosě la quest se rigiochi!


text:
On Wed, 04 May 2005 17:59:51 GMT, Fra' Ciuzzi <
ciu...@pede.th
> wrote:
>Marco wrote:
>
>>La squillo è praticamente davanti a me quando entro dalla crepa del
>>cimitero..... addiruttura entro "in tertromarcia" guardandola..... ma
>>niente....
>>Il gioco è aggiornato alla patch 1.4 unofficial (priva avevo la 1.2 ma
>>l'ho aggiornato per vedere se cambiava qualcosa....)
>>Ho aggiunto la traduz. in ITA, ma non credo sia quella che da
>>problemi.
>>Grazie cmq per l'attenzione.
>>Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato
>>
>>
>Anche io ho la traduzione in italiano e mi andava...togliere
>sinceramente la 1.4 forse è proprio quella a causare il guaio :(
>Cmq se sei un vampiro donna potresti offrirti tu, al massimo potrai
>farla così la quest se rigiochi!
.
..... magari se ci rigioco, mi faccio donna :-)).
Cmq la quest e' acora attiva, magari più avanti nel gioco, quando ho
qualche esperienza il piu' con le armi o con la destrezza, se proprio
la puttanazza non entra, riprovo a far fuori gli zombie.
Grazie ancora x le info.....
Marco



title: [?] Avvistamento di Kotor 2....ditemi che l'avete visto!!!

author: Alletun

text:
Ciao ragazzi,
oggi è il 5 febbraio, dovrebbe essere uscito Star Wars - Knights of the old
republic 2, io sono di Lodi, l'avete visto in qualche negozio?
Ditemi dove, vi prego, sul serio....sono in trepida attesa di poterci
giocare, dopo aver finito diverse volte il primo episodio!!! grazie!!!
ciao!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


author: GreenDruid

text:
"Alletun" <
nome...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:36kg44F...@individual.net...
> Ciao ragazzi,
>
> oggi è il 5 febbraio, dovrebbe essere uscito Star Wars - Knights of the
old
> republic 2, io sono di Lodi, l'avete visto in qualche negozio?
> Ditemi dove, vi prego, sul serio....sono in trepida attesa di poterci
> giocare, dopo aver finito diverse volte il primo episodio!!! grazie!!!
> ciao!!!
> --
In giro c'è la versione X-box, per PC esce l'11 febbraio che io sappia.
Ciao!


author: V'ger

text:
Alletun wrote:
> Ciao ragazzi,
>
> oggi è il 5 febbraio, dovrebbe essere uscito Star Wars - Knights of the old
> republic 2, io sono di Lodi, l'avete visto in qualche negozio?
> Ditemi dove, vi prego, sul serio....sono in trepida attesa di poterci
> giocare, dopo aver finito diverse volte il primo episodio!!! grazie!!!
> ciao!!!
Dovrebbe uscire l'11 se non sbaglio.


author: xen

text:
>
> Dovrebbe uscire l'11 se non sbaglio.
Uscita unica in tutto il mondo o l'11 é la data italiana? Esce localizzato o
c'é una versione inglese giá nei negozi italiani, visto che comunque
preferisco le versioni non tradotte, non starei ad aspettare l'11....


text:
"xen" <vis...@NOSPAMaliceposta.it> ha scritto nel messaggio
news:13bNd.502010$b5.23...@news3.tin.it...

Io l'ho ordinato in inghilterra ed è in prenotazione per l'11.
Ciao
--
Green Druid
IHGGerD #170
Master Internauta


text:
> Io l'ho ordinato in inghilterra ed è in prenotazione per l'11.
Ma in Italia esce tradotto?
Parlato e dialoghi, intendo.
Ciao!
--
Michael the Angel


text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:YAdNd.502454$b5.23...@news3.tin.it...
>
>> Io l'ho ordinato in inghilterra ed è in prenotazione per l'11.
>
> Ma in Italia esce tradotto?
> Parlato e dialoghi, intendo.
grazie per la segnalazione, io su
www.gamespot.com
 avevo letto che l'uscita
era il 5, per cui sono andato alla ricerca nei vari centri commerciali in
zona Milano....
comunque credo che uscirà tradotto solo con i sottotitoli, come per il primo
KOTOR.
se dovesse uscire tradotto anche per il parlato, spero che abbiano fatto un
ottimo lavoro, stile Mafia per intenderci, e *non* come half-life 2.....
grazie, ciao!



text:
> se dovesse uscire tradotto anche per il parlato, spero che abbiano fatto
> un ottimo lavoro, stile Mafia per intenderci, e *non* come half-life
> 2.....
> grazie, ciao!
eheheh... << temmmmm-po dotorrrr Frimannnnnnnnnnnnn? >>
Rabbrividiamo... brrrrrrrr...
:)))
--
Michael the Angel


author: Vincenzo Beretta

text:
> se dovesse uscire tradotto anche per il parlato, spero che abbiano fatto
un
> ottimo lavoro, stile Mafia per intenderci, e *non* come half-life 2.....
Il gruppo di adattamento e doppiaggio e' lo stesso di Mafia - lo so perche'
li conosco :o) La versione italiana pero' non l'ho vista.


text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:TUlNd.30687$2h5....@tornado.fastwebnet.it...
<quoting>
> Il gruppo di adattamento e doppiaggio e' lo stesso di Mafia - lo so
> perche'
> li conosco :o) La versione italiana pero' non l'ho vista.
non credo di aver capito bene, ripetilo che sto per svenire....
mi stai dicendo che Kotor 2 sarà parlato in ITALIANO e che il doppiaggio
sarà cura degli stessi che hanno fatto Mafia??????
Non ci posso credere, secondo me Mafia rappresenta lo stato dell'arte in
questo campo e l'idea di avere Kotor 2 così mi fa semplicemente sbavare
dalla voglia di averlo.....
ma lo hai detto così per dire, ho capito male oppure è proprio così....
un Alletun trepidante aspetta notizie!!!



text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:YAdNd.502454$b5.23...@news3.tin.it...
>
> > Io l'ho ordinato in inghilterra ed è in prenotazione per l'11.
>
> Ma in Italia esce tradotto?
> Parlato e dialoghi, intendo.
> Ciao!
>
>
Francamente non ne so nulla, preferisco prendere la versione inglese. :)
Ciao!


text:
> mi stai dicendo che Kotor 2 sarà parlato in ITALIANO e che il doppiaggio
> sarà cura degli stessi che hanno fatto Mafia??????
So solo che sono loro che hanno curato l'adattamento, sono so se sara'
doppiato.... se li becco in chat glielo chiedo


author: Seph|rotH

text:
"Alletun" <
nome...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:36mc5qF...@individual.net...
> "Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:TUlNd.30687$2h5....@tornado.fastwebnet.it...
> <quoting>
>> Il gruppo di adattamento e doppiaggio e' lo stesso di Mafia - lo so
>> perche'
>> li conosco :o) La versione italiana pero' non l'ho vista.
>
> non credo di aver capito bene, ripetilo che sto per svenire....
> mi stai dicendo che Kotor 2 sarà parlato in ITALIANO e che il doppiaggio
> sarà cura degli stessi che hanno fatto Mafia??????
Hai capito male, infatti.
Avrà solo i sottotitoli in italiano, come il primo.
Fonte: anni di esperienza + il buonsenso.
Cla.


text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:36nhtvF...@individual.net...
<quoting>
> Fonte: anni di esperienza + il buonsenso.
sě, effettivamente anche le mie fonti "interne", il mio intuito mi suggeriva
cosě, e in effetti mi č venuto un colpo quando per un attimo ho percepito
una cosa diversa....
:-)))
ciao



text:
> sě, effettivamente anche le mie fonti "interne", il mio intuito mi
suggeriva
> cosě, e in effetti mi č venuto un colpo quando per un attimo ho percepito
> una cosa diversa....
> :-)))
Ahime', si', ho parlato con Leonardo, che e' stato il traduttore e il
direttore del doppiaggio di Mafia, e mi ha detto che KOTOR II e' solo
tradotto e sottotitolato.
Pero' e' stato contento dei tuoi complimenti per Mafia :o)


title: Esistono MMORPG freeware?

author: Ronie

text:
Mi sembra che stiano spuntando come funghi ma
quali sono veramente validi?


title: Dungeons & Dragons open source?

author: Gico

text:
SALVE!!!
Riporto al VOLO la notizia rubacchiata da :
http://www.punto-informatico.it/p.asp?i=31296
Sembra che le regole base di D&D, il gioco di ruolo che ha scritto la
storia di questo genere, possano essere rilasciate dalla Wizards of the
Coast come open source
Dungeons & Dragons open source?
30/03/00 - News - Web - La notizia ha fatto palpitare i cuori di milioni
di fan del gioco da tavolo più amato e giocato di tutti i tempi:
Dungeons & Dragons. La Wizards of the Coast, che ne detiene i diritti,
ha infatti annunciato che valuterà attentamente l'ipotesi di rilasciare
un'insieme base delle regole del gioco come open source.
Ancora una volta - era già successo per l'hardware - la filosofia open
source lascia il mondo del software per approdare a campi completamente
differenti.
Se l'iniziativa dovesse andare in porto, il mondo fantasy di D&D
potrebbe ispirare una molteplicità di altri giochi da tavolo cartacei od
elettronici ed incoraggiare gli stessi giocatori a modificare o ampliare
le regole correnti.
Insieme agli entusiasmi, non sono però mancate le critiche, rivolte
soprattutto al lato speculativo della cosa: secondo molti infatti le
paroline magiche "open source" vengono sempre più utilizzate unicamente
per sfruttare una moda del momento. Per fare colpo, salire in Borsa e
via dicendo. In questo caso, però, queste accuse non sembrano intaccare
la portata dell'evento.
Sara' una svolta per i Giochi Cgdr ???
cose ne' pensate??
io vedo la proposta molto allettante!!
ciaoo
BUON POST  A TUTTI :-)


title: Dungeons & Dragons open source?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Gico" <
gi...@NONMESPAMMATE.hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.134deab13...@News.CIS.DFN.DE...
[SNIP]
> Sara' una svolta per i Giochi Cgdr ???
Non credo.
> cose ne' pensate??
> io vedo la proposta molto allettante!!
La loro idea e' di permettere a chiunque di creare dei moduli (avventure,
ambientazioni) che utilizzino il D20 System senza doverne pagare i diritti.
Il loro ragionamento nasce dal fatto che i loro prodotti piu' venduti sono i
manuali delle regole.
In questo modo loro aumenterebbero le vendite del regolamento (necessario
per giocare).
Bisognera' vedere come si muoveranno le altre ditte.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Avventura dai On-line Systems - Atari 800 di Softporn

text:
Abbiamo la versione PRIMISSIMO RARA e dell'avventura di Softporn Adventure -
On-line Systems (Sierra On-line) Softporn dai sistemi in linea (sierra in
linea) per l'asta su eBay.
 Qui è l'elenco. Avventura di Softporn dai sistemi in linea per l'articolo di
Atari 800 # 3077216326 che si conclude il mercoledì, il 18 febbraio.
Abbiamo lotti di altri giochi dell'annata nel nostro deposito eBay


title: WOW Patch 1.7 quando? quando!?

author: Elettroio

text:
Ciao,
Nessuno sa ancora niente?
Non ha più senso expare per me sapendo che ricomincerò da zero con il
nuovo server PVP RP che arriva con la patch...
Sul sito nessuna data ma magari qualcuno ha letto qualcosa in giro..
Cia
Davide


title: Saniveperoettridrrag

text:
Pagocigol Ecadunud Ben Qo Fadapozo Ciel
Qi Nubudre Coponni
Zeg Ovipaoedrri Acablvo
Ni Luizadagrtp Idagi
Qeoeb Utufazaszon Siuilqube Gecuf
Sugi Girobru Davu Sat
Porpovetu Ezibbram Bin Qo Negrugal Beputsss
No Nozerro Zetsam
Utoddunati Lulqufaspu Ibidap Toulu Iuzopetug Fomplc Ubod
Reredadda Gididrta Dana Ru Oevapaoc Diobbut
facagli Depoveg
Zotiv Beisuaglita Doequdafar Hanupi
id
uvala
uovaicqu Hace Serrc
Timiv Qoeglilsdg
zuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: gothic, di chi è?

author: Master-One

text:
salve, vorrei sapere di quale casa produttrice è gothic, magari anche il
sito internet.
Vorrei andare a vedere delle immagini, degli screenshot, dei movie!
Insomma , sto pensando ad un titolo per natale, e sono indeciso tra un paio
di nomi!
Cia e grazie!


title: [O] Evocare

author: Torakiki

text:
Qual'č la priů "grossa" creatura che si puň evocare (magicka permettendo)?
Io attualmente uso un Daedroth (o come si scrive), forte ma dura poco.
--
>> Torakiki


title: [O] Evocare

author: Andrew Next

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> wrote in message
news:e3v96d$a60$1...@area.cu.mi.it...
> Qual'č la priů "grossa" creatura che si puň evocare (magicka permettendo)?
>
> Io attualmente uso un Daedroth (o come si scrive), forte ma dura poco.
Il lich e il Dedra lord.
>A<


title: [O] Evocare

text:
> Il lich e il Dedra lord.
Fico il Lich!
Dove li trovo? Non mi ricordo che nelle gilde dei maghi li avessero!
--
>> Torakiki


title: [O] Evocare

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> wrote in message
news:e3vdni$j0v$1...@area.cu.mi.it...
>> Il lich e il Dedra lord.
>
> Fico il Lich!
>
> Dove li trovo? Non mi ricordo che nelle gilde dei maghi li avessero!
Il lich lo prendi (mi ricordero' bene?) a Skingrad.
Il dedra lord a Bruma.
Occhio che la gilda di bruma... SPOLIER SPOILER SPOILER
SPOILER
Bruma verra' distrutta dal re dei vermi, anche perche' guidata da una
incompetente raccomandata arrivista che invece di usare la magia usa cio' di
cui madre natura l'ha dotata (e in un mondo di cozze assurde, un
mezzo-sgorbio puo' anche tirarsela assai senza fare la fine della
strappona). Spero in un mod che la ricostruisca.
>A<


title: Scusate un secondo...

author: Paolo

text:
Ma in IWD il mio guerriero non ne vuole sapere di impugnare la balestra
nonostante gli abbia messo anche  i dardi....
MA COME MAI!?!?!
Non so' se si vede ma sono nuovo!
SALVE! e grazie!


title: Scusate un secondo...

author: Gabriele "Etto" Nazeri

text:
Paolo wrote in message <_n296.67996$
eB2.5...@news.infostrada.it
>...
>Ma in IWD il mio guerriero non ne vuole sapere di impugnare la balestra
>nonostante gli abbia messo anche  i dardi....
>MA COME MAI!?!?!
>Non so' se si vede ma sono nuovo!
Mah, ci possono essere una serie di motivi tra cui:
1) Non hai la proficiency in quell'arma. Hai presente quei
pallini che hai messo come abilita' per le armi? Ecco, quelli :)
Pero' questo non credo che sia il caso, xche' essendo un
guerriero dovresti "solo" avere delle enormi penalita',
e non dovrebbe esserti negato del tutto l'utilizzo dell'arma.
2) L'arma richiede che una caratteristica abbia un valore minimo,
e tu non ce l'hai, ad esempio Forza a 16, e tu ce l'hai a 15.
Questo lo trovi nella descrizione dell'arma.
3) La balestra e' un arma a due mani se non sbaglio, quindi
se hai uno scudo non potrai utilizzarla, a meno di togliere
lo scudo. Vedi un po' tu cosa ti conviene fare :)
E poi... boh, non mi ricordo piu' :)
Bye,
Etto.


title: Scusate un secondo...

author: L'astemio

text:
Nel messaggio <_n296.67996$
eB2.5...@news.infostrada.it
> (al
newsgroup it.comp.giochi.rpg),
paolo_7...@bigfoot.com
 ha scritto...
> Ma in IWD il mio guerriero non ne vuole sapere di impugnare la balestra
> nonostante gli abbia messo anche  i dardi....
tira via lo scudo :o)
ciao
	Dan


title: Scusate un secondo...

author: Tirzan

text:

Forse se togli lo scudo č meglio...


title: ULTIMA IX

author: C.leRommel "RuleZ"

text:
Avrei bisogno di un aiutino...
..dove si trova il Sigillo della Compassione ??
C.leRommel


title: ULTIMA IX

text:
C'era una volta, "C.leRommel \"RuleZ\"" <
cler...@libero.it
> che
scrisse:
>Avrei bisogno di un aiutino...
>..dove si trova il Sigillo della Compassione ??
Qbcb nirer geingb vy tyvsb n Qrfcvfr yn qbaan gv qvpr pur vy fvaqnpb
qv Oevgnva un vy tyvsb............
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: MORROWIND!!

author: Himitsu

text:
Azzo.
Comincio a crederci, sentite che dicono:
1) Do I like it?
There hasn't been a better RPG. Ever. And yes, it's a full blown, more than
full blown RPG. Prepare for a real treat. Everything else will pale in
comparison. And you will loose your work and your family if you don't pay
attention.
Seriously: It is a quantum leap. There WILL be people that will not like it,
but these will come from the Diablo faction, maybe. If you liked the
complexity of Ultimas, if you liked the world of Gothic (not the controls
*g*) - it will be a dream come true. Morrowind is immensly complex, immensly
freeform and immensly big. For gameplay it will receive a 120% rating from
me
!!!!!!!!!! <- mio commento
3) Can you lose yourself in MW without following the main plotline?
You bet you can. 10 times more than in Daggerfall, BTW. You don't feel ANY
pressure to follow the main storyline.
7) Could the text quantity be boring?
Not for me, not at all. Well written. Not overboarding. VERY clever way of
conversing with others.
13) Enemy AI? How is it?
Fairly good so far: Melee guys will chase you. Ranged combat guys will
retreat when you chase them. Magic attackers do the same. Some will start
surprise attacks (I once was attacked from behind and was bead before I
could react).
14) Bugs?
Yes. Those I encountered came listed in the readme file. Above those - maybe
a memory issue that strikes after several hours of continuous playing. But
nothing else. No void, no getting stuck, no disappearing itrems or such.
Already, MW is rock solid and more than playable (beta March 1st). If they
get rid of the remaining ones until the release, this will be one of the
most stable releases I have ever seen.
heheheh
Himitsu


title: MORROWIND!!

author: Pibaro

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:aa0qqi$g4v$1...@news.ngi.it...
> if you liked the world of Gothic (not the controls *g*)
Vabbe, i controlli di Gothic sono ostici per i primi minuti, poi ci si
abitua e non sono per nulla malvagi!|
> Already, MW is rock solid and more than playable (beta March 1st). If they
> get rid of the remaining ones until the release, this will be one of the
> most stable releases I have ever seen.
Sperem...
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: MORROWIND!!

author: Dimer Camparini

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> wrote:
>Vabbe, i controlli di Gothic sono ostici per i primi minuti, poi ci si
>abitua e non sono per nulla malvagi!|
A ma fanno ampiamente cagare anche dopo un bel po' che gioco...sono
evidentemente di derivazione consolosa e pare che il supporto del mouse sia
stato aggiunto solo all'ultimo momento come ripiego...
Comunque in mancanza di alternative ci si deve adattare per forza...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: MORROWIND!!

author: Matthia

text:
On Mon, 22 Apr 2002 20:48:41 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
> >Vabbe, i controlli di Gothic sono ostici per i primi minuti, poi ci si
> >abitua e non sono per nulla malvagi!|
>
> A ma fanno ampiamente cagare anche dopo un bel po' che gioco...sono
> evidentemente di derivazione consolosa e pare che il supporto del mouse sia
> stato aggiunto solo all'ultimo momento come ripiego...
Dimer, Ghotic č nato e stato pensato per Pc, e poi a me sono sembrati
macchinosi (da premettere che non l'ho giocato ancora) non xké si usa
solo la tastiera ma proprio per il funzionamento, mentre invece quelli
x console pur usando (lo scomodo a volte) pad, permettono gestione
molto + semplici...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


title: MORROWIND!!

text:
m...@thia.net
 (Matthia) wrote:
>Dimer, Ghotic è nato e stato pensato per Pc
Non me ne puo' fregare di meno se e' stato pensato per PC...i controlli sono
evidentemente consolosi (qualsiasi interfaccia che non integri nel profondo
l'uso del mouse e che invece si basi solo sui tasti freccia e'
"consolosa"...)
(il che non pregiudica la qualità complessiva di un titolo...anche Outcast
aveva un'interfaccia consolosa per dire...pero' e' un difetto, perche' per
me tutto cio' che non sfrutta appieno le caratteristiche di una macchina,
cioe' la periferica BASE che e' il MOUSE nei PC in questo caso e' un aspetto
decisamente negativo, che va segnalato...)
Anzi...a maggior ragione perche' gothic e' nato come gioco per PC questa sua
"eccentricita' e' ancora piu' grave...avrei scusato di piu' un porting da
console (dato che rifare un'interfaccia puo' non essere economicamente
conveniente per una conversione)
E poi oltre ad essere "consolosa", giustamente come dici tu e' anche
eccessivamente "macchinosa nella sua consolosità", problema che si AGGIUNGE
al precedente...



title: MORROWIND!!

text:
On Thu, 25 Apr 2002 15:41:59 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Dimer, Ghotic è nato e stato pensato per Pc
>
> Non me ne puo' fregare di meno se e' stato pensato per PC...i controlli sono
> evidentemente consolosi (qualsiasi interfaccia che non integri nel profondo
> l'uso del mouse e che invece si basi solo sui tasti freccia e'
> "consolosa"...)
> (il che non pregiudica la qualità complessiva di un titolo...anche Outcast
> aveva un'interfaccia consolosa per dire...pero' e' un difetto, perche' per
> me tutto cio' che non sfrutta appieno le caratteristiche di una macchina,
> cioe' la periferica BASE che e' il MOUSE nei PC in questo caso e' un aspetto
> decisamente negativo, che va segnalato...)
>
> Anzi...a maggior ragione perche' gothic e' nato come gioco per PC questa sua
> "eccentricita' e' ancora piu' grave...avrei scusato di piu' un porting da
> console (dato che rifare un'interfaccia puo' non essere economicamente
> conveniente per una conversione)
>
> E poi oltre ad essere "consolosa", giustamente come dici tu e' anche
> eccessivamente "macchinosa nella sua consolosità", problema che si AGGIUNGE
> al precedente...
Hehehe, sei sempre il buon, vecchio Dimer ;-))



title: MORROWIND!!

text:
"Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
> wrote:
>?_?
>hai la psx con la tastiera?
Evidentemente la tastiera dei PC (con i suoi tasti dx, sx su, giu' NON
progressivi e la mancanza di un sistema di puntamento) e' l'EQUIVALENTE dei
gamepad delle console...
Questo si intende per interfaccia consolosa su un PC...mica che sul PC si
debba usare il gamepad per giocare...
>gothic e' fatto per essere giocato con la tastiera IMO
>personalmente ho lasciato perdere il mouse e mi son trovato bene
OGNI gioco per PC per me deve sfruttare la TIPICA interfaccia che il PC ha
da quando esiste WIN...cioe' il MOUSE al 90% e secondariamente la tastiera
quando si vede che il mouse non ha piu' abbastanza tasti...
Non vedo perche' autolimitarsi forzatamente ed escludere a priori un sistema
di interfaccia (il mouse) tanto comodo e flessible...
(che imparino ad esempio dall'interfaccia di DaoC, per citare un gioco
attuale a caso che usa bene SIA tastiera CHE mouse in maniera integrata...ma
ce ne sono moltissimi altri di esempi...)



title: MORROWIND!!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:841gcu42se1u6cp8n...@4ax.com...
> E poi oltre ad essere "consolosa", giustamente come dici tu e' anche
> eccessivamente "macchinosa nella sua consolosità", problema che si
AGGIUNGE
> al precedente...
Dai che ci si abitua :-)



title: cos'e' la path in BG???????

author: Giulio

text:
Scusate, io installato la patch nuova ma ho sentito parlare di un'
impostazione.....la path....cos'e'?????
grazie
cn...@tin.it


title: cos'e' la path in BG???????

author: Matteo Accornero

text:
Giulio wrote:

Scusate, io installato la patch nuova ma ho sentito
parlare di un'

impostazione.....la path....cos'e'?????

Patch .. non path :)

e' un'aggiornamento per la versione inglese, si puo' adoperare anche
con la versione italiana ma poi occorre "magheggiare" un po' per ripristinare
il testo in italiano.

Per maggiori info vai su
BGchronicles

grazie

prego

--

*************************************************

-------------> Matteo Accornero <----------------

*************************************************

Homepage at:
http://www.mclink.it/personal/MD1882

*************************************************

ICQ: 3670411

*************************************************


title: cos'e' la path in BG???????

author: Vince

text:
On Stardate21 Jan 1999 22:04:34 GMT, "Giulio" <
cicco...@tin.it
>
wrote:
>Scusate, io installato la patch nuova ma ho sentito parlare di un'
>impostazione.....la path....cos'e'?????
Ti riferisci al pathing credo.
Praticamente e' una caratteristica del gioco che puoi modificare dal
file bg.ini aumentando il numero di "nodes" a 32.000.
In pratica il "pathing" e' la capacita' dei personaggi di arrivare al
punto da te indicato aggirando correttamente gli ostacoli, evitando di
rimanere incastrati o di fare giri pazzeschi.
Questo in BG fa abbastanza pena ma con la patch dovrebbe migliorare
sensibilmente.
Vince


title: [BG2] - Edwin dov'è ?

author: William

text:
Dove trovo Edwin il mago ?
        William


title: [BG2] - Edwin dov'è ?

text:
William <
pi...@pippo.it
> wrote in message 92sqod$ch7$1...@news.IT.net...
> Dove trovo Edwin il mago ?
>
>         William
>
>
Se non l' hai ancora fatta inizia la quest della gilda di Mae' Var
( te la da Renal alla gilda dei ladri tenebrosi ai moli ) se invece l' hai
gia' fatta lo trovi al diadema di rame.
Ciao @lex


title: [BG2] - Edwin dov'è ?

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "William" <
pi...@pippo.it
> ha
scritto:
>Dove trovo Edwin il mago ?
>
>        William
>
Devi fare le missioni per i Ladri D'ombra (zona dei moli) in
particolare Edwin lo trovi nel corso della missione alla gilda di
Maevar
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: E' bello vedere...

author: ZX

text:
E' bello vedere quanti polli ci sono che abboccano...
Che il mulinello si puň anche chiamare Twister.
E che il modo piů facile per vendere una rivista č di tenere i voti
bassi, magari mettendo tra i lati positivi .
" Bei colori"
" Si disinstalla facilmente"
" Occupa solo 12 mega"
e via discorrendo.
Detto questo PCGamer rimane un'ottima rivista, che non ha , purtroppo,
niente ( o quasi ) di suo.
Traduzione da rivista anglofona.
Ciao
ZX
Mi attrezzo per l'impossibile.


title: E' bello vedere...

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Detto questo PCGamer rimane un'ottima rivista, che non ha , purtroppo,
>niente ( o quasi ) di suo.
>
>Traduzione da rivista anglofona.
Perche'...nei paesi anglofoni sono tutti degli idioti?!  ;-)
Se uno la prende come tale non vedo il problema del fatto che sia una
rivista estera tradotta...
(o noi italiani siamo piu' bravi a fare recensioni di videogiochi?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: E' bello vedere...

text:
On Mon, 05 Jul 1999 21:54:42 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Perche'...nei paesi anglofoni sono tutti degli idioti?!  ;-)
E chi l'ha detto ? :-)
>Se uno la prende come tale non vedo il problema del fatto che sia una
>rivista estera tradotta...
Infatti non esiste il problema.
>(o noi italiani siamo piu' bravi a fare recensioni di videogiochi?!)
Questo potrebbe anche essere. Anche se sinceramente non credo.
Il punto del mio messaggio, Dimer, era un altro.
Ciao
ZX


title: E' bello vedere...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 05 Jul 1999 09:56:05 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>E che il modo più facile per vendere una rivista è di tenere i voti
>bassi, magari mettendo tra i lati positivi .
Guarda non e' che "mettendo i voti bassi" si va incontro al mercato..
e' diverso , ci fai piu' bella figura , perche' prima o poi lo
scoprirai l'effettivo valore dei giochi.
Al contrario TGM , per le recensioni (e solo per quello) ha oramai
perso credibilita' , prima ai tempi dell'amiga e della prima era
"dischetti" del PC mi fidavo delle loro recensioni (o meglio dicevo al
mio pirata di ordinare i giochi che erano belli secondo le recensioni
di TGM :-)) ) , ma oramai non dico che sto a seguire le recensioni di
Pc Gamer , ma tutti i giochi che compro , lo faccio per conto mio.
Seguendo quello che dicono nei ng americani e nelle recensioni dei
vari gamespot e compagnia bella :-) Cosi' gli unici "pacchi" che ho
preso si sono limitati ai soli Call To Power (ancora mi ricordo la
fine di 3 secondi di filmato :-)) ) , che non ho esattamente
"comprato" (beh +/-) e Might & Magic 7 , ma in questo caso gia' sapevo
che cos'era (Hack'n'Slash puro con motore preistorico) e l'ho preso
piu' che per collezione che per altro.
Ma io non mi preoccupo per me , piu' che altro mi dispiace per gli
altri che si basano solo su quello che dice TGM o simili... e che
prendano CTP credendo che sia il degno successore di Civ2... e che
alla fine ne rimangono delusi perche' invece del voto 9x che ha preso
meritava un voto 6x :-)
In ogni caso in conclusione , come ho detto , Pc Gamer e' piu' una
"piacevole" lettura (del resto e' ESATTAMENTE una rivista tradotta ,
certo c'e' una redazione ma non e' come il TGM degli inizi dove era
completamente indipendente dalla sua controparte inglese (mi sembra))
, perche' visto che le recensioni arrivano in ritardo , il gioco
oramai l'ho comprato da un pezzo e quindi non che mi serva a molto :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: E' bello vedere...

author: Bako

text:
> ma oramai non dico che sto a seguire le recensioni di
> Pc Gamer , ma tutti i giochi che compro , lo faccio per conto mio.
> Seguendo quello che dicono nei ng americani e nelle recensioni dei
> vari gamespot e compagnia bella :-) Cosi' gli unici "pacchi" che ho
> preso si sono limitati ai soli Call To Power (ancora mi ricordo la
> fine di 3 secondi di filmato :-)) ) , che non ho esattamente
> "comprato" (beh +/-) e Might & Magic 7 , ma in questo caso gia' sapevo
> che cos'era (Hack'n'Slash puro con motore preistorico) e l'ho preso
> piu' che per collezione che per altro.
In particolare trovo superlativo (esaaagero)
www.gamespot.com
, che mette a
disposizioni le rece degli utenti. Il che da un buon motivo per fidarsi (e
spesso i voti sono bassi).
> Ma io non mi preoccupo per me , piu' che altro mi dispiace per gli
> altri che si basano solo su quello che dice TGM o simili... e che
> prendano CTP credendo che sia il degno successore di Civ2... e che
> alla fine ne rimangono delusi perche' invece del voto 9x che ha preso
> meritava un voto 6x :-)
Tgm mi piace per l'impaginazione e per le foto. Come qualità complessiva però...
bah... alla fine è come leggere "Il Venerdì di Repubblica" oppure "Sette" del
Corriere della Sera... Troppe cagate e articoli assolutamente inutili.. per non
parlare poi di quanto se la tiraaaaaaaaaaaaano i redattori.... Dai ragazzi su,
scendete dal trono :)
-Bako


title: E' bello vedere...

text:
(ZX) wrote:
>Il punto del mio messaggio, Dimer, era un altro.
Si...il punto e' che spesso (e lo facevi pure tu nel tuo messaggio, e non
dire di no) si dice "si, caruccia PCGamer...pero daaaaaai...e' solo una
traduzione da una rivista estera..."
(come se questa cosa fosse un malus assoluto tale da far scadere il tutto a
livelli infimi...)
Visto che non e' necessariamente cosi', quella critica mi pare inutile e
ingiustificata...
(addirittura, se la rivista originale fosse particolarmente bella, una sua
eventuale traduzione sarebbe un BONUS invece di un malus per il panorama
italiano...per cui...)
Ripeto...criticate (commentate) il contenuto delle riviste, piuttosto che la
loro "provenienza"...quest'ultima dovrebbe essere considerata una
caratteristica "neutra"...



title: E' bello vedere...

text:
On Tue, 06 Jul 1999 16:37:21 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>(ZX) wrote:
>>Il punto del mio messaggio, Dimer, era un altro.
>
>Si...il punto e' che spesso (e lo facevi pure tu nel tuo messaggio, e non
>dire di no) si dice "si, caruccia PCGamer...pero daaaaaai...e' solo una
>traduzione da una rivista estera..."
Non ci siamo. Il punto non l'hai ancora inquadrato.
>(come se questa cosa fosse un malus assoluto tale da far scadere il tutto a
>livelli infimi...)
>Visto che non e' necessariamente cosi', quella critica mi pare inutile e
>ingiustificata...
Stai divagando su una cosa che non era certo quello che volevo dire,
se tu avessi letto la precedente risposta attentamente l'avresti
capito :
>E chi l'ha detto ? :-)
>Infatti non esiste il problema.
>Questo potrebbe anche essere. Anche se sinceramente non credo.
Mi sembrano risposte chiare.
>(addirittura, se la rivista originale fosse particolarmente bella, una sua
>eventuale traduzione sarebbe un BONUS invece di un malus per il panorama
>italiano...per cui...)
Allora, forse non era chiaro il punto.
Il punto è che se c'è un modo per attirare la gente è quello di
stroncare, magari ironicamente, i titoli.
Adesso non venitemi fuori col fatto che se un titolo è un cesso va
stroncato.Lo so bene anch'io , ma il senso dell'affermazione di cui
sopra è un altro.
Ora ; PCgamer la compro da prima di molti,probabilmente anche di te,
e come già detto la ritengo un'ottima rivista. Quando scrivo "peccato
che non abbia niente ( o quasi) di suo" intendo dire che avrei
preferito magari , che all'ottimo contenuto originale tradotto
dall'inglese fosse aggiunto magari qualche commento in italiano,
qualche adattamento alla nostra realtà...quello che fa la differenza
tra un insieme di recensioni e una rivista da sentire "tua " a tutti
gli effetti, vedi la rubrica della posta...
Ma come ripeto, il mio messaggio focalizzava su altro...
>Ripeto...criticate (commentate) il contenuto delle riviste, piuttosto che la
>loro "provenienza"...quest'ultima dovrebbe essere considerata una
>caratteristica "neutra"...
Vabbè, leggendo quanto ho già esposto sopra, non è il caso di
replicare.
Ciao
ZX


title: E' bello vedere...

author: Wizards

text:
>
> Ora ; PCgamer la compro da prima di molti,probabilmente anche di te,
> e come già detto la ritengo un'ottima rivista. Quando scrivo "peccato
> che non abbia niente ( o quasi) di suo" intendo dire che avrei
> preferito magari , che all'ottimo contenuto originale tradotto
> dall'inglese fosse aggiunto magari qualche commento in italiano,
> qualche adattamento alla nostra realtà...quello che fa la differenza
> tra un insieme di recensioni e una rivista da sentire "tua " a tutti
> gli effetti, vedi la rubrica della posta...
> Ma come ripeto, il mio messaggio focalizzava su altro...
sono d'accordo anche io su questa linea... senza nulla togliere all'ottima
rivista..avrei preferito qualcosa sulle nostre problematiche dal nostro punto di
vista.......però una volta lessi che avevano intenzione di farne una nostrana di
pcgamer...mah mi sarò sbagliato


title: E' bello vedere...

text:
On Thu, 08 Jul 1999 15:32:22 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>.......però una volta lessi che avevano intenzione di farne una nostrana di
>pcgamer...mah mi sarò sbagliato
Più che altro dissero che il contenuto "italiano" sarebbe aumentato e
che le persone che ci lavoravano avrebbero cominciato a fare
qualcos'altro oltre che tradurre...però mi pare che per il momento
siano solo parole ( ho quì davanti l'ultimo numero...) Speriamo in
futuro.
Anche perchè prima o poi la gente inizierà a mangiare la foglia
riguardo alle recensioni. ( A parte qualche caso clinico, che si sa,
zio peppino, ...purtroppo ...esiste).
Per il momento la parte migliore di PCG mi sembra piuttosto , la parte
degli articoli in fondo alla rivista, veramente ben fatti.
Insomma PCGamer è una rivista che ha degli indubbi pregi, mentre le
altre stanno attraversando un periodo abbastanza problematico, mi
pare...anche se non le conosco tutte.
ciao
ZX


title: Diablo 2: oggetti speciali

author: Jim Raynor

text:
Ma è così difficile trovarli e riuscire a completare una serie? Sono al IV
atto con l'amazzone, prossimo a Diablo e... ho solo un paio di paramani
leggeri e un paio di stivali speciali (appartenenti tra l'altro a serie
diverse).
Scommettendo con i commercianti se ne trovano?
Ciao.


title: Diablo 2: oggetti speciali

author: MomoŽ

text:
"Jim Raynor" ha scritto
> Ma è così difficile trovarli e riuscire a completare una serie?
...molto difficile.
> Sono al IV
> atto con l'amazzone, prossimo a Diablo e... ho solo un paio di paramani
> leggeri e un paio di stivali speciali (appartenenti tra l'altro a serie
> diverse).
...strano, dovresti avere qualche cosa in più; hai guardato bene e ovunque?
> Scommettendo con i commercianti se ne trovano?
...sì, ma ti partono fior fior di quattrini per poi non andare a colpo
sicuro.
Cmq ci sono dei siti che danno la possibilità di scaricare gli oggetti ed i
set completi, ma il discorso qui è sempre il solito: io non lo consiglierei
per esempio
.... de gustibus
^__^
ciao
Momo®
RIBELLE DENTRO... lo era di natura. Quello di sua madre non fu un parto: era
lui che scappava di casa la prima volta.
Non si sa mai di chi si mastichino i pensieri.
                                 [James Joyce]
Momo
www.raggioverde.com
ICQ# 76126232
]dbz[:(/\/\()|v|Ø)


title: Diablo 2: oggetti speciali

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto:
>
>
> > Sono al IV
> > atto con l'amazzone, prossimo a Diablo e... ho solo un paio di paramani
> > leggeri e un paio di stivali speciali (appartenenti tra l'altro a serie
> > diverse).
>
> ...strano, dovresti avere qualche cosa in più; hai guardato bene e
ovunque?
Sì, ho esplorato ovunque ma non ho trovato altro che questi oggetti.
>
> > Scommettendo con i commercianti se ne trovano?
>
> ...sì, ma ti partono fior fior di quattrini per poi non andare a colpo
> sicuro.
Ho più di 150'000 pezzi d'oro da parte, quasi quasi provo...
> Cmq ci sono dei siti che danno la possibilità di scaricare gli oggetti ed
i
> set completi, ma il discorso qui è sempre il solito: io non lo
consiglierei
> per esempio
Sarei curioso di vedere cosa ti dà un set completo. Quali sono questi siti?
Ciao.


title: Diablo 2: oggetti speciali

text:
"Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R63o6.55535$Y93.1...@news.infostrada.it...
>
> > ...sě, ma ti partono fior fior di quattrini per poi non andare a colpo
> > sicuro.
>
> Ho piů di 150'000 pezzi d'oro da parte, quasi quasi provo...
Non sono poi cosě tanti, fidati.
Anche perchč per ottenere qualcosa di valido con le scommesse bisogna
provare tante volte.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Diablo 2: oggetti speciali

author: Kinto

text:
lasciate perdere i SET items.....cercate gli oggetti rari (quelli
gialli)....sono moooooolto meglio.
Non gioco da tempo a diablo2, ma posso assicurarvi (se non hanno cambiato le
cose) che a parte qualche oggettino unico, bisogna avere tutti oggetti rari
dato che rispetto a quelli magici hanno caratteristiche in +.
Cmq forse fra qualche giorno lo reinstallo...mi ero un po' stufato a menare
le mani col mio barbarozzo del 76 circa e altri pg sopra il 50.....alla fine
è sempre la stessa storia.
Il bello era quello di scommettere per trovare oggetti belli...o scambiare
oggetti con altre persone nel canale apposito (ci ho passato praticamente il
60-70% del tempo che ho dedicato a diablo). Partendo da oggetti magici,
scambiando con altri...vedendo gli oggetti + richiesti (comprandoli a poco e
rivendendoli a +), sono riuscito ad ottenere oggetti moooolto potenti.
Peccato per il pvp che non ero bravo (tanto non mi fregava niente del
pvp.....il barbaro deve avere una quantità smisurata di punti per
colpire...almeno 4000 per essere un tantino + efficace...altrimenti si missa
sempre contro gli altri).
Kinto


title: Diablo 2: oggetti speciali

text:
"Jim Raynor"  ha scritto
> Sarei curioso di vedere cosa ti dà un set completo. Quali sono questi
siti?
http://come.to/diablotrade
..prova qui ma i link migliori li ho persi...
peccato



title: Diablo 2: oggetti speciali

author: MasterOfKoG

text:
Se ne trovano a bizzeffe ma non servono a un granchč.ti consiglio di
cambiare obiettivo
"Jim Raynor" <
vie...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%i2o6.55304$Y93.1...@news.infostrada.it...
> Ma č cosě difficile trovarli e riuscire a completare una serie? Sono al IV



title: Diablo 2: oggetti speciali

author: Alvise "Dallas"

text:

è quasi impossibile completare un set. A meno che tu non ti giochi tutti e 3
i livelli di difficoltà e così 1 o 2 set probabilmente li completi. Ricorda
comunque che i set sono inutili e ben meno potenti di tante altre armi. Le
parti singole dei set invece spesso sono buone ma tenerne uno completo è un
suicidio.
Ciao,
Alvise


title: [o] help per un companion

text:
ho moddato Oblivion (non riesco a scaricare OOO, troppo pesante :( ma
qualcosa di carino ho comunque trovato in giro...), ed ora ho un problema
con un companion...
il companion in questione e' il  prettyEnhancements
(
http://www.tessource.net/files/file.php?id=5210
), da me modificato
cambiando il livello (prima era fisso al 21, ora l'ho messo a livello PG +
5, per equilibrarlo meglio).
il problema... a quanto pare, le reazioni del PG sono andate rovinandosi
(IMO dipende dal fatto che, per manipolare l'inventario, occorre
borseggiarla...), ed ora, appena sfodero un'arma mi attacca :(. l'ultimo
Dungeon e' stato difficilino... in pratica, a parte un paio di Flare, tutto
quello che potevo fare era scappare e lasciar combattere lei :(
come posso fare? non vorrei disinstallare e e reinstallare il Mod, primo
perche' ha addosso in sacco di roba, che dovrei prendere e mollare d qualche
parte, per poi tornare a riprenderla dopo aver recuperato il companion, e
poi perche', inevitabilmente, mi ritroverei prima o poi ad avere lo stesso
problema...
esiste un modo, magari attraverso la console, di modificare le reazioni, e
magari fissarle a 100?
--
coloro che barattano parte della loro liberta' per un po' di sicurezza,
non meritano liberta' ne' sicurezza, e perderanno entrambe.
Benjamin Franklin


title: [o] help per un companion

text:
"Elminster2001" <
elmins...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Fbg8h.21189$mZ5....@tornado.fastwebnet.it...
>
> esiste un modo, magari attraverso la console, di modificare le reazioni, e
> magari fissarle a 100?
>
mi rispondo da solo...
ModDisposition Player 100



title: Ultima IX: come calcolare il frame-rate (Lucas, Pitta ed Avenger(?))

text:
Non garantisco... ma l'ho appena letto nelle "FAQ 1.2". Nel file
"options.ini"
impostare (o cambiare, se già esiste) la riga seguente (nella sezione
[System] del file):
AutomaticMonoScreen = 1
Ciaooo (e fateci sapere qualcosa :-)
-Bakuz
Magari provate anche questi (lol):
    Per abilitare lo scheduling, impostare la seguente riga:
        NpcLikeDummies = 0  (1=yes 0=no)
    Per attivare l'AI dei mostri, impostare la seguente riga:
        FrozenMonsters = 0   (1 =yes 0=no)


text:
On Wed, 1 Dec 1999 17:43:15 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Non garantisco... ma l'ho appena letto nelle "FAQ 1.2". Nel file
>"options.ini"
>impostare (o cambiare, se già esiste) la riga seguente (nella sezione
>[System] del file):
>
>AutomaticMonoScreen =
>
>Magari provate anche questi (lol):
>
>    Per abilitare lo scheduling, impostare la seguente riga:
>        NpcLikeDummies = 0  (1=yes 0=no)
>
>    Per attivare l'AI dei mostri, impostare la seguente riga:
>        FrozenMonsters = 0   (1 =yes 0=no)
ROTFL!!!
Vince
>
>
>


title: Sono Nuovo !!!!

author: Davevil's waiting for Celda

text:
Ciao a tutti : sono nuovo di questo ng (per gli interessati frequento da
un paio di mesi anche icc ) .
Da poco ho acquistato un PC (bhe a dire la verità sono 5 mesi...) e mi
sono buttato a capofitto in un genere di Vg che mi ha sempre appassionato
(quanto meno nel forma di JRPG per console...)
Cercando di recuperare il tempo perduto, nella mia collezione da pcista
fanno sfoggio delle loro brillanti confezioni, in rigoroso ordine sparso:
-Morrowind
-Dungeon Siege (bhe forse questo non proprio un RPG...)
-Fallout 1 e 2
-Baldur Gate
-Torment (gli ultimi tre comprati sabato in una confezione unica al prezzo
di 29 euro)
Pochini nevvero ?
Cosa mi consigliate (possibilmente in lingua italiana ,magari anche
tramite una bella patch come per Torment) ?
Ringranzio anticipatamente tutti quelli che mi risponderanno ...ma anche
quelli che mi insulteranno ... ç_ç
Bene ora è il momento di una bella sign tutta nuova ed esclusiva per
questo ng (sperando che all'ascolto non ci siano ragazze permalose ...
^__^)
___________________________________________________________
Dalla non è solo un cantante ma anche un prezioso consiglio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sono Nuovo !!!!

author: Artiglio

text:
Sbattendo allegramente le sue manine sui tasti,il Signor Davevil's
waiting for Celda, (
davevilSPAMMA...@libero.it
) mi comunicņ
che:
> Ciao a tutti : sono nuovo di questo ng (per gli interessati frequento
> da un paio di mesi anche icc ) .
Benvenuto!  ^__^
[cut]
: -Morrowind
> -Dungeon Siege (bhe forse questo non proprio un RPG...)
> -Fallout 1 e 2
> -Baldur Gate
> -Torment (gli ultimi tre comprati sabato in una confezione unica al
> prezzo di 29 euro)
> Pochini nevvero ?
> Cosa mi consigliate (possibilmente in lingua italiana ,magari anche
> tramite una bella patch come per Torment) ?
bč come inizio non c'č male!
comincia con Torment!
e anche con Morrowind!
(il primo tradotto il secondo no)
ALOA ^__^
Mik


title: Sono Nuovo !!!!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Mon, 30 Sep 2002 22:49:29 +0200,
davevilSPAMMA...@libero.it
 (Davevil\'s waiting for Celda)
wrote:
>Cercando di recuperare il tempo perduto, nella mia collezione da pcista
>fanno sfoggio delle loro brillanti confezioni, in rigoroso ordine sparso:
>-Morrowind
>-Dungeon Siege (bhe forse questo non proprio un RPG...)
>-Fallout 1 e 2
>-Baldur Gate
>-Torment (gli ultimi tre comprati sabato in una confezione unica al prezzo
>di 29 euro)
>Pochini nevvero ?
direi che per ora ti sei fatto una base decisamente solida del meglio
che c'e' nelle varie "sfumature" di crpg (mancherebbe Ultima7 per
avere il quadro completo, ma e' un po' datatuccio...)
per quando hai finito quelli dovrebbe essere gia' diffuso
NeverWinterNights in italiano, cosi' puoi aggiungeere anche il
multiplayer all'esperienza... :-)
altrimenti potresti spostarti "di lato" con Deus Ex, che non e'
esattamente un rpg ma ci va' parecchio vicino allargando il genere
verso i giochi in soggettiva (e lo trovi per una miseria in
edicola...)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Sono Nuovo !!!!

text:
Artiglio wrote:
> Benvenuto!  ^__^
Thanx
> bè come inizio non c'è male!
> comincia con Torment!
> e anche con Morrowind!
> (il primo tradotto il secondo no)
E' vera la notizia che le stesse persone che hanno tradotto Torment sono
al lavoro anche su Morrowind ?
Saluz



title: Sono Nuovo !!!!

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> direi che per ora ti sei fatto una base decisamente solida del meglio
> che c'e' nelle varie "sfumature" di crpg (mancherebbe Ultima7 per
> avere il quadro completo, ma e' un po' datatuccio...)
Ho la versione per Super Nintendo ... è lo stesso gioco ?
> per quando hai finito quelli dovrebbe essere gia' diffuso
> NeverWinterNights in italiano, cosi' puoi aggiungeere anche il
> multiplayer all'esperienza... :-)
Era già nei miei progetti ^____^
> altrimenti potresti spostarti "di lato" con Deus Ex, che non e'
> esattamente un rpg ma ci va' parecchio vicino allargando il genere
> verso i giochi in soggettiva (e lo trovi per una miseria in
> edicola...)
Preso!!!!!!!!!!!!!! ^___^
Saluz



title: Sono Nuovo !!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Davevil's waiting for Celda wrote:
Prima di tutto benvenuto :)
> E' vera la notizia che le stesse persone che hanno tradotto Torment sono
> al lavoro anche su Morrowind ?
Non esattamente, i due team sono differenti, alcune persone che hanno
partecipato al progetto Torment fanno parte del gruppo di NWN ma non
tutte :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Blizzard must die

author: Glen Benton

text:
Mi sono stufato della Blizzard.
Sicuramente hanno perso un acquirente per diablo2.... cioè io !
Mi dedicherò a giochi le cui case produttrici non prendono in giro i suoi
fan e coloro i quali hanno fatto dei progetti basati sul loro prodotto. Le
loro snervanti operazioni commerciali atte ad invogliare il suo pubblico ad
acquisire i suoi giochi mi danno sui nervi !!!!
Ma vi rendete conto dello squallore del loro sito e del modo in cui sono
trattati gli avventori ?
Ci sono centinaia di screenshots di diablo2, tutti atti ad invogliare il suo
acquisto, ne sfornano di nuovi ogni settimana e dicono che il loro gioco non
è pronto,ma in prova e come release date prospettano un chissaquando nel
99..... ma cosa credete ??? di darci lo zuccherino facendoci vedere gli
screen del loro gioco ??? Ma tenetevelo, gioceteci voi, e ficcatevelo dove
non piove. Hanno perso tutto il mio rispetto e mi dedicherò rigorosamente a
giochi come TAK o Everquest, sicuramente di case produttrici + degne di quei
pagliacci della blizzard
In fede
Glen Benton


title: Blizzard must die

text:
ormai i ritardi fanno parte del mondo dei videogames.. come le patch e demo.. le
beta demo.. le beta patch (prrrr) etc..etc...
per quello che posso dirti.. alla blizzard hanno il dono della gicabilità..
sfornano titoli molto divertenti (lasciando stare certe diatribe riguardo la
loro collocazione nei generi)....


title: Blizzard must die

author: TabariX

text:
Ehm, guarda che tutte la SH nella fase di sviluppo di un gioco adottano
queste politiche ( vedi a suo tempo BG).
--
/--------------------------------------------------\
|*           Tabarelli            Mirko           *|
|------------>                        <------------|
|*    Could I have been anyone other than me ?    *|
\--------------------------------------------------/


title: Blizzard must die

author: GICO

text:
Mah....io da gran fan di Diablo.......penso che adottino questa politica
..solo per
mantenere viva l'attenzione sul loro titolo.......visto che la concorrenza.
si fa' sempre piu spietata.....cmq preferisco aspettare.......
eppoi ti voglio proprio vedere quando esce se non lo compri.....
secondo me sarai uno dei primi...bhe dopo me ovviamente....
e penso anche che tra tutti  quelli del ng ...non ce' ne sara uno che non
ne' avra una copia in casa.................vuoi mettere l'esperienza su
Bnet!!!


title: America Under Attack - a voi il NG appropriato !!!

author: inkognito

text:
è uscito il NG it.eventi.11settembre per parlare della tragedia americana
evitiamo altri OT
se volete continuare il discorso spostatevi di la!
peace&love
_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


author: ChriX

text:
"inkognito" <
inko...@unknown.org
> ha scritto nel messaggio
news:9npl21$96khg$2...@ID-97624.news.dfncis.de...
> è uscito il NG it.eventi.11settembre per parlare della tragedia americana
> evitiamo altri OT
> se volete continuare il discorso spostatevi di la!
che cazzata inventare ng per ogni cosa..
non siamo isole, anche se giochiamo agli rpg ci troviamo (nostro malgrado o
meno) su questa palla gettata all'impazzata nell'universo su cui capitano
delle cose che anche, se facciamo finta di niente, riguardano pure noi..
l'attacco alle Twin Tower era qualcosa di cui SI DOVEVA parlare
pure in un ng di rpg..
eccheccazzo
chris


author: Ender

text:
On Thu, 13 Sep 2001 19:52:30 GMT, "ChriX" <
chri...@yahoo.com
> wrote:
>che cazzata inventare ng per ogni cosa..
Ti darei ragione se non avessi dato 1 occhiata a quel ng
bhe e' una vera fogna. piena di gente che non fa altro che urlare <<
bruciateli, ammazzateli, nuclearizzateli tutti, annientateli >> etc
etc facendosi promotori di genocidi quali solo hitler prima di loro
avrebbe mai voluto compiere.
Bhe.. meglio che postino la piuttosto che mi riempiano il ng dedicato
agli rpg con certi messaggi. Spero di aver dato una buona indicazione
a chi, frequentando questo ng, sarebbe tentato di postare qui certe
cose :P
Che vada di la e che si trovi in buona compagnia ;)
Ender
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0033 ***


text:
il mio non era certo un invito a parlare qui di tutto o a continuare la
discussione in eterno..
solo uno sfogo.. succede spesso che appena vai un pò off-topic ti dicano
"hai detto pannocchia ? vai sul ng
ng.agricoltori.storie_di_pannocchie.it
"..
insomma un'assurdità a parer mio..
e l'evento in questione era di tale enormità che io avrei persino evitato di
usare il tag [OT].. perchè IN QUEL GIORNO SPECIFICO.. non era ot da nessuna
parte parlarne...
vabbè.. per concludere...
"Ender" <xen...@tin.SPAMit> ha scritto nel messaggio
news:gp52qtsfe8rf8rrmu...@4ax.com...
> agli rpg con certi messaggi. Spero di aver dato una buona indicazione
> a chi, frequentando questo ng, sarebbe tentato di postare qui certe
> cose :P
> Che vada di la e che si trovi in buona compagnia ;)
eh.. contro la stupidità purtroppo non c'è cura..
vedi, in questo stesso NG, il caso "Ronie".. un idiota(vero) che si diverte
a impersonare un'idiota(finto) sentendosi furbo.. che spettacolo
deprimente...
chi lo segue o ci si diverte è più idiota di lui...   credo che Dimer abbia
preso la decisione migliore...
ciao,
chris


title: [OT] Cerco Enzo Intiso

author: Bruschetta Danavorn

text:
Messaggio personale per Enzo Intiso!
Dato che non trovo la tua email, e quella che avevo mi torna indietro, mi
contatti ?
Volevo inviarti il modulo, ma non ho il tuo indirizzo.
Massimo Vultaggio
#ihgg 745(?)


title: Gioco a Vampire da una settimana.....:-)

author: Egocyber

text:
Nessun commento ragazzi.....ehh?.. tanto quando esce in italiano lo comprerò
lo stesso..., dunque, facciamo un pò di chiarezza in soli due punti:
1)Graficamente è il migliore GDR mai visto.....ha proprio tutto,.... effetti
di luce ovunque, ombre portate e molteplici,.. i personaggi sono
caratterizzati splendidamente assieme ai costumi ed ai gesti (peccato che
siano sempre in modalità "war on" anche quando dialogano con le
vecchiette...) tant'è che spesso vi troverete a contemplarli nelle loro
movenze; è inoltre caratterizzato dalla più realistica scenografia mai vista
in un gioco 3D,.... ovvero gli scenari urbani medievali sono credibili (non
esistono scaloni monumentali che portano a due stanzette con cesso come in
U9 -sigh-), articolati e suggestivi proprio come li si voleva vedere da
tempo (almeno io): il tutto contribuisce all'immersione del giocatore,
ma......
..2) è praticamente un'Adventure vestita da GDR, in quanto è "guidata"
almeno quanto FFVII e si riduce ad un'insieme lineare di missioni che
percorrono il binario prefissato della storia, una storia bella, matura
(ecc.., ecc...) ma comunque finita e senza la possibilità di deviare!!!!
quello che vi dico è da prendere alla lettera (!!) e vi faccio un semplice
esempio: nel capitolo iniziale (ma potremmo chiamarlo "missione") nella
città di Praga delle porte che conducono agli altri quartieri saranno tutte
chiuse, solamente quella che ci apre sulle miniere infestate è
accessibile,....le altre si apriranno solo in seguito, quando nella missione
"X" sarà necessario visitare le altre parti della città (aaarrghhh..).
Quindi scordatevi le sotto-quest e la non linearità del grande Fallout,
perchè in Vampire dovrete solamente sopravvivere da un capitolo all'altro
per ammirare il resto della storia: resta comunque il fatto che le
esplorazioni e i combattimenti Diablo-like sono avvincenti, che si gode non
poco nel succhiare il
sangue dei nemici stremati e che infine la curiosità del vedere "cosa c'è
dopo" rimane... ma solo per via di grafica, ambientazione e storia,....
perchè l'interazione è praticamente inesistente (solo il 5% delle porte si
aprirà, il resto è uno splendido fondale e non si potrà parlare con nessuno
dei cittadini se non con quelli "funzionali" all'intreccio narrativo).
Ci sarebbe ancora tanto da dire,...per esempio se è giusto che oggi si
spendano così tante energie per avere la migliore grafica nella Via Lattea e
non si faccia un minimo sforzo nella programmazione "strutturata" delle
storie così come Westwood ha coraggiosamente tentato nel suo Blade Runner e
così come accadeva in Fallout, in cui per una volta, i giocatori di tutto il
mondo hanno avuto la massima libertà di scelta nelle azioni da compiersi e
la gratificante e terribile consapevolezza che la "scelta A" avrebbe avuto
effetti diversi sugli eventi rispetto alla "scelta B",.........
Tutto ciò ed altro ancora saranno certamente l'argomento di una prossima
recensione di Vampire su
www.iniziopartita.com
, dove il sottoscritto è
onorato di spalmare, ogni tanto, le sue idee riguardo la porta dei sogni che
potrebbe essere il nostro umile PC.
baci a tutti
Egidio -Egocyber- Nencha
Redattore su
www.iniziopartita.com


author: Kaiser Sose

text:
"Egocyber" <
ego...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ie8v1$jee$1...@pegasus.tiscalinet.it...

E poi trovi pure chi ti dice "ma come fai a dire che è un pacco? Guarda che
grafica!!!"... Tsè..che tristess....


author: ireland

text:
> E poi trovi pure chi ti dice "ma come fai a dire che è un pacco? Guarda
che
> grafica!!!"... Tsè..che tristess....
>
>
ma che dici?solo perchè non è un puro rpg, non vuol dire che sia un pacco!
nox è carino,per esempio!


author: temp

text:
"Egocyber" <
ego...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ie8v1$jee$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Nessun commento ragazzi.....ehh?.. tanto quando esce in italiano lo
comprerò
> lo stesso..., dunque, facciamo un pò di chiarezza in soli due punti:
>
> 1)Graficamente è il migliore GDR mai visto.....ha proprio tutto,....
effetti
> Redattore su
www.iniziopartita.com
Ciao !
Senti oltre al gioco in solitario.. Vampire dovrebbe permettere di
trasportare un gioco di ruolo tradizionale su pc. Ho letto parecchio su
questo su quello che può fare il Master e cosi via... di questo che mi dici?
Ciao ciao!


author: Maelstrom

text:
Lo sto giocando anch'io da una settimana, presto mi lancerò in riflessioni
approfondite, ma non si può negare che è un gioco stupefacentemente
affascinante, a prescindere dal genere e da tutto il resto. Che la storia
non sia aperta è vero solo in parte, Praga è un capitolo guidato, ma per
quale motivo ci sono nella cartella filmati 3 FINALI? Non penso solo per
bellezza... La modalità storyteller è qualcosa di eccezionale, trovatevi un
master già esperto e sarà un'esperienza persino migliore del gioco intorno
ad un tavolo (parlo per esperienza vissuta).
Ribadisco, il gioco è un bellissimo gioco, che poi non sia a tutti gli
effetti un rpg se ne può discutere a iosa... Solo Daggerfall ha cercato, per
ora, di avvicinarsi allo spirito dei classici rpg.


author: Bleed

text:
[cut cut]
> E poi trovi pure chi ti dice "ma come fai a dire che è un pacco? Guarda
che
> grafica!!!"... Tsè..che tristess....
>
dovevi riquotare tutto per due righe?
vabbé, cmq se un crpg ha una bella grafica deve essere per forza una
schifezza?
ormai dovremmo esserci abituati, esistono due categorie di crpg (per fare
una divisione grossolana)
1) rpg puri, profondi, tanti dialoghi, non lineari ecc...
2) rpg meno ruolosi, con molta azione, per qualche ora più "spensierata"
Ultimamente si ha questa tendenza a distruggere ogni gioco che esce...dopo
tutto..nessuno vi obbliga a giocarci


text:
Relativamente al multiplayer di Vampire non posso dirti nulla in quanto non
ho proprio avuto il tempo per provarlo, inoltre prevedo che, costituendo (a
quanto si dice) quasi un gioco a sè, la modalità multiplayer richiederà
certamente un impegno consistente per testarla...spero di trovare il tempo
necessario
 la prossima settimana, comunque mi pare che il 23 giugno uscirà la versione
italiana e probabilmente quando sarò in grado di scrivere qualcosa molti
frequentatori del newsgroup avranno già in casa il gioco... e spero che
qualcuno di loro abbia qualche cosa da dire al riguardo, perchè mi
piacerebbe conoscere altre opinioni su questo titolo.
ciao a tutti
Egidio -Egocyber- Nencha
Redattore su
www.iniziopartita.com
temp <
pr...@microsoft.com
> wrote in message 8ifisr$1j7$1...@nslave1.tin.it...



text:
Maelstrom <
nospam...@libero.it
> wrote in message
zoK25.217402$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Lo sto giocando anch'io da una settimana, presto mi lancerò in riflessioni
> Ribadisco, il gioco è un bellissimo gioco, che poi non sia a tutti gli
> effetti un rpg se ne può discutere a iosa... Solo Daggerfall ha cercato,
per
> ora, di avvicinarsi allo spirito dei classici rpg.
>
 Direi...solo Fallout.
ciao



text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MpM25.218133$VM3.1...@news.infostrada.it...
> dovevi riquotare tutto per due righe?
> Ultimamente si ha questa tendenza a distruggere ogni gioco che esce...dopo
> tutto..nessuno vi obbliga a giocarci
primo: eccazzo.. adesso perchè quoto qua e la e ogni tanto non ho voglia di
tagliare i pezzi mi devo pure beccare una bella menata?
secondo: trovo insensate molte critiche fatte a tanti altri giochi.. ma se
permettete a mio parere vampire è stato una delusione quasi su tutti i
fronti...
potrò pensarla come voglio no?


text:
> primo: eccazzo.. adesso perchè quoto qua e la e ogni tanto non ho voglia
di
> tagliare i pezzi mi devo pure beccare una bella menata?
Guarda che ti ho solo postato una frase, non una menata, e comunque anche se
devi postare la più banale delle cazzate, è buona regola quotare solo la
parte del messaggio interessata, se è un messaggio molto lungo. Mi dispiace
chiederti la pfticosa pressione di qualche tasto, sai, non è mia intenzine
farti perdere qualche secomndo della tua preziosa vita
> secondo: trovo insensate molte critiche fatte a tanti altri giochi.. ma se
> permettete a mio parere vampire è stato una delusione quasi su tutti i
> fronti...
no mi rivolgevo a te, parlavo un o in generale
> potrò pensarla come voglio no?
appunto, pensala come vuoi


author: Stef

text:
Egocyber wrote:
> Nessun commento ragazzi.....ehh?.. tanto quando esce in italiano lo comprerò
> lo stesso..., dunque, facciamo un pò di chiarezza in soli due punti:
^___^
Comunque, per quello che ho provato io, si tratta di una esperienza piuttosto
simpatica, ma che non va davvero oltre un buon picchiaduro! Nel senso, di un
vero e proprio RPG questo gioco non ha nulla!
Più che un gioco, è un crimine vero e proprio: hanno creato alcune delle
ambientazioni più belle da vedere che siano mai apparse in un VG, alcune belle
animazione e così via: un CRPG con quella grafica sarebbe stato davvero il top.
Invece niente da fare, ci ritroviamo con l'ennesiamo gioco Diableggiante, una
bella fiera del cliccaggio, un fine simulatore di rissa paranormale. Va molto
bene se lo si considera intonato con l'arrivo di Buffy soi nostri schermi, ma in
quanto a profondità di gioco, Vampire non è troppo superiore ad una puntata del
succitato blando telefilm...
La stessa struttura di gioco limita in maniera eccessiva le possibilità dello
Story-telling, noto, lasciandomi sperare in una maggiore e più articolata
implementaizone di questo aspetto in altri giochi a venire.
In conclusione, una gioia per gli occhi, una tragedia per il pulsante del mouse,
una delusione per la nostra voglia di RPG. Ben venga Soul Bringer, a questo
punto.
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Resident Evil: Code Veronica (DC)


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394DD7CD...@flashnet.it...
[SNIP]
> La stessa struttura di gioco limita in maniera eccessiva le possibilità
dello
> Story-telling, noto, lasciandomi sperare in una maggiore e più articolata
> implementaizone di questo aspetto in altri giochi a venire.
Neverwinter Nights? :)))))
> In conclusione, una gioia per gli occhi, una tragedia per il pulsante del
mouse,
> una delusione per la nostra voglia di RPG. Ben venga Soul Bringer, a
questo
> punto.
Il solito discorso "tutto fumo (grafica) e niente arrosto (RPG)?".
Guarda, il fatto dell'edizione speciale col manuale del gioco di ruolo mi
aveva attirato, ma dopo quello che hai scritto mi e' passata la voglia :(
Magari mi compro Solubringer.
O altirmenti aspwtto Icewind Dale come da programma iniziale.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Story-telling, noto, lasciandomi sperare in una maggiore e più articolata
> > implementaizone di questo aspetto in altri giochi a venire.
>
> Neverwinter Nights? :)))))
SSSSHT! Non diciamolo ad alta voce! Hai visto mai... già mi puzza, quel
gioco...
> > In conclusione, una gioia per gli occhi, una tragedia per il pulsante del
> mouse,
> > una delusione per la nostra voglia di RPG. Ben venga Soul Bringer, a
> questo
> > punto.
>
> Il solito discorso "tutto fumo (grafica) e niente arrosto (RPG)?".
Esattamente. Mai come in questo caso.
Cioè, per gli amanti degli action-rpg (e dei picchiaduro.... ^_^) di arroste ce
n'è!
> Guarda, il fatto dell'edizione speciale col manuale del gioco di ruolo mi
> aveva attirato, ma dopo quello che hai scritto mi e' passata la voglia :(
> Magari mi compro Solubringer.
E che aspetti! Piglia 'sto Soul Bringer!
> O altirmenti aspwtto Icewind Dale come da programma iniziale.
Soul  Bringer, a questo punto! Almeno, ha seri elementi di RPG!



text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394DF571...@flashnet.it...
> > > Story-telling, noto, lasciandomi sperare in una maggiore e più
articolata
> > > implementaizone di questo aspetto in altri giochi a venire.
> > Neverwinter Nights? :)))))
> SSSSHT! Non diciamolo ad alta voce! Hai visto mai... già mi puzza, quel
> gioco...
No, dai, se viene fuori una delusione anche quello, smetto definitivamente
di giocare ai videogame.
> > > In conclusione, una gioia per gli occhi, una tragedia per il pulsante
del
> > mouse,
> > > una delusione per la nostra voglia di RPG. Ben venga Soul Bringer, a
> > questo
> > > punto.
> > Il solito discorso "tutto fumo (grafica) e niente arrosto (RPG)?".
> Esattamente. Mai come in questo caso.
> Cioè, per gli amanti degli action-rpg (e dei picchiaduro.... ^_^) di
arroste ce
> n'è!
Magari alla fine scopro che mi piace ;-)
> > Guarda, il fatto dell'edizione speciale col manuale del gioco di ruolo
mi
> > aveva attirato, ma dopo quello che hai scritto mi e' passata la voglia
:(
> > Magari mi compro Solubringer.
> E che aspetti! Piglia 'sto Soul Bringer!
Heh, quasi quasi....
Se non fosse che tanto ho paura che non ci giocherei piu' di tanto....
> > O altirmenti aspwtto Icewind Dale come da programma iniziale.
> Soul  Bringer, a questo punto! Almeno, ha seri elementi di RPG!
E poi non richiede PC pompati :)



text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > SSSSHT! Non diciamolo ad alta voce! Hai visto mai... già mi puzza, quel
> > gioco...
>
> No, dai, se viene fuori una delusione anche quello, smetto definitivamente di
> giocare ai videogame.
Da ciò che ho visto ho un PESSIMO presentimento...
Ma meglio star zitti, sennò ti dicono che gufi o ci godi se le cose van male...
> > > Il solito discorso "tutto fumo (grafica) e niente arrosto (RPG)?".
>
> > Esattamente. Mai come in questo caso.
> > Cioè, per gli amanti degli action-rpg (e dei picchiaduro.... ^_^) di
> arroste ce
> > n'è!
>
> Magari alla fine scopro che mi piace ;-)
Beh, ti piaceva Diablo?
> > E che aspetti! Piglia 'sto Soul Bringer!
>
> Heh, quasi quasi....
> Se non fosse che tanto ho paura che non ci giocherei piu' di tanto....
Perchè?
Cioè, prima dici di attendere con impazienza dei CRPG di buon livello, e ora
che ne è uscito uno "vecchio stampo", che addirittura ricorda un pò i vecchi
Ultima, non lo becchi?



text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394E10C9...@flashnet.it...
> > > SSSSHT! Non diciamolo ad alta voce! Hai visto mai... già mi puzza,
quel
> > > gioco...
> > No, dai, se viene fuori una delusione anche quello, smetto
definitivamente di
> > giocare ai videogame.
> Da ciò che ho visto ho un PESSIMO presentimento...
> Ma meglio star zitti, sennò ti dicono che gufi o ci godi se le cose van
male...
A questo punto sono curioso di sapere cos'hai visto che non ti convince.
> > > > Il solito discorso "tutto fumo (grafica) e niente arrosto (RPG)?".
> >
> > > Esattamente. Mai come in questo caso.
> > > Cioè, per gli amanti degli action-rpg (e dei picchiaduro.... ^_^) di
> > arroste ce
> > > n'è!
> > Magari alla fine scopro che mi piace ;-)
> Beh, ti piaceva Diablo?
All'inizio moltissimo.
Tanto che ci ho giocato 14 ore di fila.
Poi pero' sono arrivato ad un punto che per alcune coincidenze non riuscivo
a superare e quindi l'ho abbandonato.
> > > E che aspetti! Piglia 'sto Soul Bringer!
> > Heh, quasi quasi....
> > Se non fosse che tanto ho paura che non ci giocherei piu' di tanto....
> Perchè?
> Cioè, prima dici di attendere con impazienza dei CRPG di buon livello, e
ora
> che ne è uscito uno "vecchio stampo", che addirittura ricorda un pò i
vecchi
> Ultima, non lo becchi?
Perche' ultimamente non riesco piu' a giocare come una volta.
E guarda che mi dispiace veramente.



text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> > Da ciň che ho visto ho un PESSIMO presentimento...
> > Ma meglio star zitti, sennň ti dicono che gufi o ci godi se le cose van
> male...
>
> A questo punto sono curioso di sapere cos'hai visto che non ti convince.
Niente di definibile... č una sensazione a pelle...
Diciamo che non voglio esaltarmi subito.
Fatto sta che sembra davvero "GROSSO".
> > > Magari alla fine scopro che mi piace ;-)
>
> > Beh, ti piaceva Diablo?
>
> All'inizio moltissimo.
> Tanto che ci ho giocato 14 ore di fila.
> Poi pero' sono arrivato ad un punto che per alcune coincidenze non riuscivo a
> superare e quindi l'ho abbandonato.
Beh, provalo...
(Compra un mouse nuovo... ^_^)
> Perche' ultimamente non riesco piu' a giocare come una volta.
> E guarda che mi dispiace veramente.
Come tempo disponibile?



text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:394E1E9D...@flashnet.it...
> > Perche' ultimamente non riesco piu' a giocare come una volta.
> > E guarda che mi dispiace veramente.
> Come tempo disponibile?
Gia'.
Poi adesso e' estate e si esce di piu'.



text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:55435.222231$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Guarda che ti ho solo postato una frase, non una menata, e comunque anche
se
> devi postare la più banale delle cazzate, è buona regola quotare solo la
> parte del messaggio interessata, se è un messaggio molto lungo. Mi
dispiace
> chiederti la pfticosa pressione di qualche tasto, sai, non è mia intenzine
> farti perdere qualche secomndo della tua preziosa vita
Guarda... ho capito cosa volevi dire... solo non mi sembrava il caso di
rinfacciarmelo dal momento che non è un vizio che ho d'abitudine e
sopratutto visto che c'è gente (quella sì) che posta interi thread per dir
"Sì ,è vero!"
E poi... dai ti sarà mica venuto un crampetto a scrollare il messaggio ,
vero?
Va bene la netiquette e tutto il resto... ma cercate di non diventare troppo
zelanti...


text:
> Guarda... ho capito cosa volevi dire... solo non mi sembrava il caso di
> rinfacciarmelo dal momento che non è un vizio che ho d'abitudine e
> sopratutto visto che c'è gente (quella sì) che posta interi thread per dir
> "Sì ,è vero!"
> E poi... dai ti sarà mica venuto un crampetto a scrollare il messaggio ,
> vero?
> Va bene la netiquette e tutto il resto... ma cercate di non diventare
troppo
> zelanti...
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ok, mi scusi se ho osato!
:-)
ciao!