title: RPG News 01/11

author: Matthia

text:
Dopo essermi accertato che le mie news vengono lette con interesse,
adesso posso tranquillamente continuare... cmq, non abituatevi troppo
a queste news molto frequenti, è solo perché ultimamente non ho un
cacchio da fare ^__^
TROIKA GAMES
Tim Cain, la mente dietro allo stupendo Fallout, ha lasciato
l'Interplay (questo si sapeva da tempo...) e ha fondato una nuova casa
(quella del titolo della news) sotto l'ala protettrice della Sierra.
Tim Cain sta già sviluppando la sua nuova creatura : sarà un mondo
"nuovo"  e si potrà vedere sia tecnologia che magia (sa tanto di Final
Fantasy...), quindi, potremmo trovare un mago che allo stesso tempo è
anche un tecnico, oppure impugnare uno shotgun o una wand. Cain ha
voglia di sviluppare, quindi, un GdR simil-fantasy, ma ha in mente
anche qualcosa di horror e sci-fi in futuro.
Assieme a Cain lavorano anche Leonard Boyarsky (Art Director in
Fallout) e Jason Anderson (Capo Technical Art sempre in Fallout).
Il primo gioco della Troika Games vedrà la luce nell'estate del 2000.
Peccato, io speravo che Cain continuasse sulla scia di Fallout, unendo
lo stile anni '50 con il post-automico/futuristico/alieno... io adoro
i vecchi film di quei anni, specie di contenuto sci-fi (qualcuno si
ricorda Ultimatum alla Terra?) ed è per questo che considero la
presentazione di Fallout come la + bella e "profonda" che io abbia mai
visto (su Zeta dissero che assomigliava ad una "vecchia" regia di
Stanley Kubrik... giustissimo !!)...
VAMPIRE RPG
Alcuni tizi ^_^; che prima hanno lavorato nei due episodi di Jedi
Knight per la Lucas Arts, hanno fondato una nuova casa indipendente
(aridajeee), la Nihilistic. Il loro primo gioco sarà Vampire : The
Masquerade (non so se preso da un GdR da tavolo...) e sarà in 3D
accellerato con visuale in 3a persona e combattimenti in real-time.
Per il momento il lavoro è tutto sul motore 3D, i modelli
tridimensionali di mostri/NPC, effetti luce, nebbia, texture, etc...
La board ufficiale si trova al :
http://www.nihilistic.com/cgi-bin/mboard/Ultimate.cgi
 .
INFINITY WORLDS
Per chi fosse interessato a questo GdR pubblicato da BIS, conosciuto
anche con il vecchio nome di Mordor II, sarà lieto di poter
partecipare ad una chat con David Allen (CEO della VBDesigns
sviluppatrice del gioco) e Reginald Arnedo (Producer della Black Isle
Studios - BIS...).
Quando? Martedì 3 Novembre alle 18:00.
Dove? All'indirizzo :
http://www.annexcafe.com/chat/asp/java/%23interplay.htm
 oppure usando
il mIRC al server
chat.annex.com
, porta 6667, canale #interplay.
UO - THE SECOND AGE
L'expansion pack rilasciato da poco, aggiunge nuove terre (nuove
giungle, fiumi, templi, canyon, paludi e regioni artiche), nuove
creature, nuove armi e magie. Permette anche un nuovo sistema di
comunicazione stile IRC, con parlate in canali privati e pubblici, e
ha anche un nuova interfaccia, più user-friendly.
Ai "nuovi" sarà venduta l'edizione con UO+patches+The Second Age+30gg
gratis da provare (poi pagando tramite carta di credito $9,95 al mese)
al prezzo di $49,95, mentre per i "vecchi" giocatori la versione, per
così dire OEM, costerà $6,99 in USA e Canada e $12,99 per tutte le
altre nazioni eccetto il Giappone.
SENTITE QUA (UA)...
Carly "Lady MOI" Staehlin-Taylor ha detto che "We have a speed limiter
in the game, which won't let you run faster than 100 FPS, so
future hardware won't be a problem.." ???? Devo forse ridere?
Alla domanda se daranno in licenza il loro motore grafico, ha detto
"The dev team isn't in a position to decide whether an engine is
license-able or not. We are, of course, making the engine as robust as
possible, but I know of no plans to license it out"... non lo so, ma a
me vien da ridere...
Qualche aggiornamento : prevista in Ultima Ascension la pioggia (si
parla anche di vere e proprie tempeste) e la nebbia, non si sa ancora
se introdurre la neve... durante una tempesta la visibilità sarà
scarsa, ci saranno lampi e fulmini a destra e manca, se l'avatar si
trova nell'epicentro della tempesta avrà i suoi bei casini, diversa la
situazione man mano che si allontana da esso...ovviamente, il vento
cambia a seconda del tempo : durante una giornata di sole sarà lieve,
mentre durante una tempesta darà i suoi bei grattacapi.
L'avatar avrà a sua disposizione un giornale dove verranno segnati
importanti informazioni, eventi e mappe per rendere le cose + facili e
comprensibili, specie su quest iniziate ma ancora non concluse.
SYSTEM SHOCK 2
Sul TTLG's Unofficial System Shock 2 Forum
(
http://pluto.beseen.com/boardroom/v/18918/
) Ken Levine, lead
designer, ha postato alcune notiziole sul giocone : le scene
d'intermezzo saranno "sostanziose" come contenuto e diverse (non si
parla se useranno il motore del gioco stesso per farle), il gioco avrà
un ricco inventario e per questo si sono ispirati molto a, udite
udite, X-COM (Uau !!) !! L'interfaccia del vecchio, primo gioco è
stata cambiata (spero che la GRANDE cosa di muovere il corpo col mouse
- tipo affacciarsi da un angolo senza muoversi - non sia stato levato)
e dovrebbe essere pienamente customizzabile. Ci saranno armi più
"profonde" dell'originale (la sensazione quando si sparava con una
Magnum era stupenda !!) e ci sarà anche il multiplayer. Per l'AI ci
sarà una enhanced version di quella di Thief : The Dark Project. Un
esempio : una guardia sta camminando in un corridoio, al momento, il
nostro personaggio chiude la porte per non farsi vedere... ma la
guardia sente lo sbattersi della porta e va a controllare, mentre noi
dall'altra parte del corridoio ascoltiamo la guardia dire: <<Hey, chi
è? Vieni fuori !>>
SALERNITANA - LAZIO 1 - 0
Marco Di Vaio è TORNATO !!!!
I WANT TO BELIEVE !!
(concedetemelo questo, dai... ^__^)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: RPG News 01/11

author: Telstar

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
363e9277...@news.tin.it
>...
>Dopo essermi accertato che le mie news vengono lette con interesse,
Vero :-)
>adesso posso tranquillamente continuare... cmq, non abituatevi troppo
>a queste news molto frequenti, è solo perché ultimamente non ho un
>cacchio da fare ^__^
Beato te!!! ;-)
>VAMPIRE RPG
>Alcuni tizi ^_^; che prima hanno lavorato nei due episodi di Jedi
>Knight per la Lucas Arts, hanno fondato una nuova casa indipendente
>(aridajeee), la Nihilistic. Il loro primo gioco sarà Vampire : The
>Masquerade (non so se preso da un GdR da tavolo...)
Si, licensato dal famosissimo GDR della White Wolf, di cui (guardacaso) a
novembre uscirà la terza edizione.
Voglio aggiungere pure io una news, fresca fresca:
Il team che sta lavorando a Baldur's Gate è già all'opera con un secondo GDR
che usa lo stesso engine (con qualche miglioramento) e -udite, udite!-
questo sarà ambientato nel fantastico mondo di Planescape! Planescape (per
chi non lo sapesse) è l'ambientazione più eclettica generata dalla mente dei
designer della TSR, incentrata sul multiverso composto da centinaia di piani
di esistenza (dall'Abisso a Mount Celestia) e credo che nel gioco ne
esploreremo un bel po! :-PPP
Le creature poi, sono le più strane e potenti, lontane anni luce dagli
stereotipi di draghi e orchi: dalle immagini che ho visto su PC Gamer
sembrerebbe che li hanno resi benissimo :-)
Non c'è ancora una data di uscita, ma io suppongo che sia natale 99.
>---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
The Sorcerer (nuovo server e nuova grafica):
http://www.gilda.it/telstar
(
http://fly.to/telstar
 funziona ancora)
Treemme NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: RPG News 01/11

author: Stefano Pittarello

text:
Telstar ha scritto nel messaggio <71ipsb$ci8$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Il team che sta lavorando a Baldur's Gate è già all'opera con un secondo
GDR
>che usa lo stesso engine (con qualche miglioramento) e -udite, udite!-
>questo sarà ambientato nel fantastico mondo di Planescape! Planescape (per
>chi non lo sapesse) è l'ambientazione più eclettica generata dalla mente
dei
>designer della TSR, incentrata sul multiverso composto da centinaia di
piani
>di esistenza (dall'Abisso a Mount Celestia) e credo che nel gioco ne
>esploreremo un bel po! :-PPP
>Le creature poi, sono le più strane e potenti, lontane anni luce dagli
>stereotipi di draghi e orchi: dalle immagini che ho visto su PC Gamer
>sembrerebbe che li hanno resi benissimo :-)
>Non c'è ancora una data di uscita, ma io suppongo che sia natale 99.
Vorrei fare una piccola precisazione: Planetscape:Torment(questo e' il
titolo del gioco completo) non e' sviluppato da Bioware(che si occupa di
BG),che ha solo licenziato una versione modificata dell'Infinity Engine alla
BIS(che e' ora la sua casa produttrice,la divisione RPG di Interplay da poco
creata);in particolare il nuovo Engine consente una visuale molto piu'
ravvicinata,oltre a vantare delle magie e degli effetti atmosferici
particolarmente ben fatti.Quanto al gioco e' incentrato sul single player ed
e' molto piu' simile a Fallout come concezione...per esempio stimano(anche
se BIS e' ben lungi da aver completato il gioco) che il tempo per finirlo si
avvicinera' alle 40 ore,non le cento e passa necessarie per
BG;l'ambientazione,come giustamente hai detto,e' molto differente:in
particolare molto cupa e grottesca:narra la storia del tuo PG,immortale(non
si muore mai nel gioco,se accade si resuscita immediatamente in una nuova
vita),che ha vissuto moltissime vite in passato ma che non ne ricorda
nulla,essendo in preda ad una strana amnesia....etc.etc....
In rete ci sono gia' due anteprime del gioco e parecchi,succulenti e
sanguinosi screenshot :-)
Ciao
Stefano aka Pitta


title: RPG News 01/11

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <71keg7$uqe$
1...@hermes.iol.it
>...
>Telstar ha scritto nel messaggio <71ipsb$ci8$
3...@nslave1.tin.it
>...
>>Il team che sta lavorando a Baldur's Gate è già all'opera con un secondo
>>GDR che usa lo stesso engine (con qualche miglioramento) e -udite, udite!-
>>[...]
>Vorrei fare una piccola precisazione: Planetscape:Torment(questo e' il
>titolo del gioco completo) non e' sviluppato da Bioware(che si occupa di
>BG),che ha solo licenziato una versione modificata dell'Infinity Engine
alla
>BIS(che e' ora la sua casa produttrice,la divisione RPG di Interplay da
poco
>creata);
Hai perfettamente ragione! Stavo per farla io stesso la correzione. Il fatto
è che avevo solo sfogliato di sfuggita il giornale e, visto che nessuno ne
aveva parlato, ho pensato di dare cmq la notizia.
>in particolare il nuovo Engine consente una visuale molto piu'
>ravvicinata,oltre a vantare delle magie e degli effetti atmosferici
>particolarmente ben fatti.
L'engine è in effetti una versione migliorata dell'Infinity di Baldur's
Gate.
[snip sulle altre info: corrette]
>In rete ci sono gia' due anteprime del gioco e parecchi,succulenti e
>sanguinosi screenshot :-)
Vado a vederli...
>Ciao
>Stefano aka Pitta



title: RPG News 01/11

author: Gostram the Unknown

text:
>tuo PG,immortale(non si muore mai nel gioco,se accade si resuscita
>immediatamente in una nuova vita)
Interessante. Ne sai di più su questo aspetto?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
cast...@netgate.it


title: +++GET YOUR FREE PENTIUM CELERON-300+++____________________________________________________________________________________________rtyo5jg985 j rtijpwoijy wpoijy wpioyjrt

author: Nettuno

text:
A questo postatore
che rompe i coglioni miei
auguro cazzinculo trentasei.
'so 'n poeta eh?
Nettuno


title: Comandi Oblivion... ?!?

author: ®(¯`·.¸Lo Zio Mangler¸.·´¯)®

text:
Ciao!
Ieri ho cominciato a giocare al gioco in oggetto.
Siccome con la tastiera non ho + l'agilità di una volta, ho attaccato il
joypad della ps2 al pc tramite un adattatore preso su ebay. E' tutto ok, ma
una cosa non funziona: la levetta analogica destra che muove la telecamera è
completamente sballata (se vado in sù gira a sinistra, in giù gira a destra
e così via). Sto pensando che sia un problema dell'adattatore. Secondo voi,
se mi compro un joypad per pc serio, risolvo il problema? Voi con cosa
giocate? con la tastiera ho provato, ma è troppo un casino! Una mano sul
mouse, una sulla tastiera e quando arrivano + nemici è la fine!! ;)
Altra domanda: come faccio a fare in modo che mi memorizzi i comandi? Tutte
le volte che esco e rientro nel gioco, mi tocca ricambiare le impostazioni!!
grazie 1000!!!
ps: sono arrivato fuori dall'uscita delle fogne e devo dire che per ora mi
piace molto!
--
---
®(¯`·.¸Lo Zio Mangler¸.·´¯)®
---
ICQ oriented: 151222507


title: Comandi Oblivion... ?!?

author: Gambit

text:
"®(¯`·.¸Lo Zio Mangler¸.·´¯)®" <
rintron...@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio
> Ciao!
> Ieri ho cominciato a giocare al gioco in oggetto.
> Siccome con la tastiera non ho + l'agilità di una volta, ho attaccato il
> joypad della ps2 al pc tramite un adattatore preso su ebay. E' tutto ok,
> ma una cosa non funziona: la levetta analogica destra che muove la
> telecamera è completamente sballata (se vado in sù gira a sinistra, in giù
> gira a destra e così via). Sto pensando che sia un problema
> dell'adattatore. Secondo voi, se mi compro un joypad per pc serio, risolvo
> il problema? Voi con cosa giocate? con la tastiera ho provato, ma è troppo
> un casino! Una mano sul mouse, una sulla tastiera e quando arrivano +
> nemici è la fine!! ;)
> Altra domanda: come faccio a fare in modo che mi memorizzi i comandi?
> Tutte le volte che esco e rientro nel gioco, mi tocca ricambiare le
> impostazioni!! grazie 1000!!!
Vado di fretta ma:
1) Cercati la Patch o i driver aggiornati per l'adattatore (è quello di
Play.Com, per caso? HK EMS, è la casa, mi pare). Risolverai senz'altro. Se
posso, quando torno ti mando qualcosa. Se ce l'ho ancora.
2) Con un gamepad serio non avresti di questi problemi, ma spendi altri
soldi.
3) Per tenere i comandi trovi una guida qui o sul NG degli Action, non
ricordo. Si trattava di togliere la spunta di SOLA LETTURA al file delle
impostazioni e modificarlo manualmente, se non erro.


title: Comandi Oblivion... ?!?

author: ®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®

text:
> 1) Cercati la Patch o i driver aggiornati per l'adattatore (è quello di
> Play.Com, per caso? HK EMS, è la casa, mi pare). Risolverai senz'altro. Se
> posso, quando torno ti mando qualcosa. Se ce l'ho ancora.
la patch del gioco intendi?
> 2) Con un gamepad serio non avresti di questi problemi, ma spendi altri
> soldi.
quanto costa?
> 3) Per tenere i comandi trovi una guida qui o sul NG degli Action, non
> ricordo. Si trattava di togliere la spunta di SOLA LETTURA al file delle
> impostazioni e modificarlo manualmente, se non erro.
ah ok! se cerco nei vecchi msg allora trovo qualcosa?
grazie per l'aiuto!!!
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
ICQ oriented: 151222507


title: Comandi Oblivion... ?!?

author: V'ger

text:
®(¯`·.žZio Manglerž.·Ž¯)® ha scritto:
> quanto costa?
Su
play.com
 un joypad joytech, usb, doppia levetta analogia, 12 tasti
force feedback, robusto e perfettamente funzionante con tutto. L'ho
pagato 12 euro.


title: Comandi Oblivion... ?!?

text:
"V'ger" <NOSP...@PLEASE.it> ha scritto nel messaggio
> Su
play.com
 un joypad joytech, usb, doppia levetta analogia, 12 tasti
> force feedback, robusto e perfettamente funzionante con tutto. L'ho pagato
> 12 euro.
Ma lui è lo Zio, un tipo fissato con la PS2. Non so se mettergli in mano un
gamepad tipo X-Box possa nuocergli o meno!


title: Comandi Oblivion... ?!?

text:
"®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®" <
rintron...@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio
> la patch del gioco intendi?
No, intendevo la patch per l'adattatore. Alcuni avevano quel problema. Non
trovo la patch, ma coi driver dovresti risolvere
http://www.hkems.com/files/EMS%20USB%20Joypad2%20(ver2.7).exe
Prova un pò.
> quanto costa?
Se vuoi un Logitech, simile a quello PS2, stiamo sui 25-30 Euro mi pare.
> ah ok! se cerco nei vecchi msg allora trovo qualcosa?
Tempo fa postai qualcosa sul NG dei giochi, mi pare. Ma una vita fa, e non
saprei dirti manco io come cercare. Comunque, se l'adattatore è quello che
penso, quei driver risolvono. Installali. Nel menu di avvio (START), in
TUTTI I PROGRAMMI, ti comparirà una nuova cartella. Lì avrai una nuova voce
per configurare l'adattatore (quando è inserito, con un gamepad già
collegato). Così puoi assegnare direttamente i tasti della tastiera ad un
pulsante del GamePad.


title: Comandi Oblivion... ?!?

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>> ah ok! se cerco nei vecchi msg allora trovo qualcosa?
Ah, se ti riferivi al fatto che perdi i comandi, sě, ne abbiam parlato in
diversi messaggi.


title: Aiuto per Oblivion..

author: ullim

text:
Ehhmm.. lo so, sono un po' pirla, ma.. sto tentando di iniziare a giocare ad
oblivion, e sono fermo.. nella prigione. Da quello che ho capito il gioco
inizia una volta usciti, ma.. come cribbio si esce?? Ho raccolto tutti gli
oggetti, girato per ore quelle 4 stanze, ma mi chiede delle chiavi per
aprire la porta che non ci sono da nessuna parte. Mi date qualche aiuto,
senza pigliarmi troppo per il posteriore? :)


title: Aiuto per Oblivion..

author: Mosè

text:
ullim ha scritto:

La chiave della porta è sul cadavere di un goblin lì vicino. Comunque
puoi anche scassinarla, ha una serratura molto semplice.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


title: Aiuto per Oblivion..

text:
> La chiave della porta è sul cadavere di un goblin lì vicino. Comunque puoi
> anche scassinarla, ha una serratura molto semplice.
Ho trovato il goblin con la chiave, ma non mi è permesso di usarla sulla
serratura della porta, neanche scassinarla con i grimaldelli. Mi sono
addentrato nelle grotte sperando di trovarne un altra, e.. sono morto
amazzato da un goblin che lancia fulmini.
:-(..........


title: Aiuto per Oblivion..

text:
ullim ha scritto:

Sega il goblin e rubagli il bastone. Ti sarà molto utile nelle prime
sessioni di gioco.
La chiave funziona in automatico sulla porta una volta che è in tuo
possesso. In caso la chiave non sia giusta e la porta rimanga chiusa,
azionandola comparirà automaticamente il "giochillo" per scassinarla.


title: Aiuto per Oblivion..

text:
> Sega il goblin e rubagli il bastone. Ti sarà molto utile nelle prime
> sessioni di gioco.
> La chiave funziona in automatico sulla porta una volta che è in tuo
> possesso. In caso la chiave non sia giusta e la porta rimanga chiusa,
> azionandola comparirà automaticamente il "giochillo" per scassinarla.
Certo che è notevole, è davvero random la trama... A me non ha funzioanto la
chiave, ho dovuto esplorare tutto il sotterrraneo, fare secca la strega
goblin, e poi riincontrando l'imperatore mi ha portato alle fogne e sono
uscito. E appena fuori... mi ha mozzicato il granchio ed ha iniziato a
piovere a dirotto :))


title: Domanda su Anomen

text:
Nella quest di Anomen gli è stato rifiutato di diventare cavaliere
perchè avevamo eliminato una famiglia pe vendetta, c'è ancora
possibilità che diventi cavaliere o me lo sono giocato??
Ciao!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Domanda su Anomen

author: Francesco Gasparetti

text:
E' successo anche a me e penso che sia una cosa irreversibile...
Dopo un pň ha anche incominciato a picchiare Aerie cosě ho
dovuto sopprimerlo e prendere Keldorn al suo posto!!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@tiscalinet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Domanda su Anomen

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:96k0p0$aui$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> E' successo anche a me e penso che sia una cosa irreversibile...
> Dopo un pň ha anche incominciato a picchiare Aerie cosě ho
> dovuto sopprimerlo e prendere Keldorn al suo posto!!!!
Normale, se fallisci la prova anomen diventa molto emotivamente instabile, e
se sbagli a parlargli ti attacca



title: Domanda su Anomen

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 16 Feb 2001
19:16:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "[__V'ger__]"
<
NOSPAMv...@hotmail.com
> scrisse...
>Nella quest di Anomen gli è stato rifiutato di diventare cavaliere
>perchè avevamo eliminato una famiglia pe vendetta, c'è ancora
>possibilità che diventi cavaliere o me lo sono giocato??
Te lo sei giocato.
Non hai un save precedente al massacro?
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: Domanda su Anomen

text:
C'era una volta, **Toma** <
pope...@vatican.va
> che scrisse:
>>Nella quest di Anomen gli è stato rifiutato di diventare cavaliere
>>perchè avevamo eliminato una famiglia pe vendetta, c'è ancora
>>possibilità che diventi cavaliere o me lo sono giocato??
>Te lo sei giocato.
>Non hai un save precedente al massacro?
No :( Vabbè vorrà dire che mi prenderò qualcunaltro......



title: Domanda su Anomen

author: Ezechiele 25,17

text:
"Francesco Gasparetti" <
gaps...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> Dopo un pň ha anche incominciato a picchiare Aerie cosě ho
> dovuto sopprimerlo e prendere Keldorn al suo posto!!!!
ROTFL!!! : ))
Cosě come si fa per la mucca pazza, lo si fa anche per l'Anomen pazzo!!
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 17 Feb 2001
18:46:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "[__V'ger__]"
<
NOSPAMv...@hotmail.com
> scrisse...
>No :( Vabbè vorrà dire che mi prenderò qualcunaltro......
Dopotutto Viconia è decisamente meglio.



title: Domanda su Anomen

author: Grammo

text:
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
sskt8tkm2kbg4i30f...@4ax.com...

Eh Viger sei un maestro a prendere in party personaggi sfigati!!
MUAHAHAH


title: Domanda su Anomen

author: Lorenzo d'Amato

text:
">No :( Vabbè vorrà dire che mi prenderò qualcunaltro......
Dopotutto Viconia è decisamente meglio."
Come chierico.... come corpo a corpo mi sa che e' meglio Anomen e dopotutto
la differenza sostanziale "clericale" sono due punti in SAG e l'ultimo
livello da chierico, tutto qua. Non so se vale la pena perdere un buon corpo
a corpo (e curatore) per questi motivi....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 18 Feb 2001
12:09:00 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Come chierico.... come corpo a corpo mi sa che e' meglio Anomen e dopotutto
>la differenza sostanziale "clericale" sono due punti in SAG e l'ultimo
>livello da chierico, tutto qua. Non so se vale la pena perdere un buon corpo
>a corpo (e curatore) per questi motivi....
A parte che Viconia se ben equipaggiata pesta come una forsennata (e
non alludo affatto al Crom Fayer) di picchiatori 3 bastano e avanzano.



title: Domanda su Anomen

text:
"A parte che Viconia se ben equipaggiata pesta come una forsennata (e
non alludo affatto al Crom Fayer)"
Ma comunque non puo' arrivare ai livelli di Anomen... se li confronti con lo
stesso equipaggiamento Anomen avra' SEMPRE un thac0 inferiore a Viconia.
"di picchiatori 3 bastano e avanzano."
Appunto... uno dei tre dovrebbe essere Anomen. (a meno che non si abbia un
PP chierico)



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
06:59:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Ma comunque non puo' arrivare ai livelli di Anomen... se li confronti con lo
>stesso equipaggiamento Anomen avra' SEMPRE un thac0 inferiore a Viconia.
Grazie, Anomen č anche un guerriero, Viconia no. Perň la sua marcia
figura la fa comunque. :)
>Appunto... uno dei tre dovrebbe essere Anomen. (a meno che non si abbia un
>PP chierico)
C'č di meglio rispetto ad Anomen.



title: Domanda su Anomen

text:
"C'č di meglio rispetto ad Anomen."
Grazie... apposta per quello ho scritto "se non si ha un PP chierico"
insomma, a conti fatti per come gioco io, e' meglio Anomen che aiuta il mio,
chesso', paladino (o qualunque altro corpo a corpo che non sia chierico) in
prima linea che Viconia (che comunque e' un buon pg beninteso!) che ha un
thac0 inferiore. Stesso il mio pg e' molto piu' guerriero che chierico, mi
serve per il "post battaglia" piu' che altro in quanto cura tutti e li rende
subito pronti ad un altro scontro ma durante la battaglia non casta nulla (o
casta incantesimi protettivi PRIMA)



title: Domanda su Anomen

author: Daniele

text:
On Mon, 19 Feb 2001 06:59:34 GMT, "Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
>
wrote:
>"A parte che Viconia se ben equipaggiata pesta come una forsennata (e
>non alludo affatto al Crom Fayer)"
>
>Ma comunque non puo' arrivare ai livelli di Anomen... se li confronti con lo
>stesso equipaggiamento Anomen avra' SEMPRE un thac0 inferiore a Viconia.
scusa ma Viconia ha 19 in destrezza, come può avere un thac0 + alto,
forse perché Anomen è biclasse?
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Domanda su Anomen

text:
"scusa ma Viconia ha 19 in destrezza, come può avere un thac0 + alto,
forse perché Anomen è biclasse?"
Esattamente. Anche con le armi a distanza il thac0 di Anomen resta piu'
basso (nonostante la destrezza che tu giustamente fai notare)



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
20:27:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Grazie... apposta per quello ho scritto "se non si ha un PP chierico"
>insomma, a conti fatti per come gioco io, e' meglio Anomen che aiuta il mio,
>chesso', paladino (o qualunque altro corpo a corpo che non sia chierico) in
vabbè, per come giochi tu... io ho già tre guerrieri (io, korgan,
valygard) e un quarto mi sembra di troppo. Io preferisco un chierico
puro. Mentre tu, avendo già un chierico, usi Anomen sia come guerriero
che come supporto nelle cure. E poi nomen onestamente a me sta anche
antipatico. :)



title: Domanda su Anomen

text:
"vabbè, per come giochi tu... io ho già tre guerrieri (io, korgan,
valygard) e un quarto mi sembra di troppo. Io preferisco un chierico
puro. Mentre tu, avendo già un chierico, usi Anomen sia come guerriero
che come supporto nelle cure. E poi nomen onestamente a me sta anche
antipatico. :)"
Anche a me Anomen sta sui.... ma, se non si ha un chierico nel gruppo e non
si vuole tenere bassa la reputazione, si deve prendere obbligatoriamente (o
quasi) cmq, per la cronaca Anomen NON sta nel mio gruppo essendo io stesso
un guerriero biclasse chierico (importato da bg1 con tutti i tomi
caratteristica quindi immaginati i punteggi ;-))) Nel corpo a corpo ci sono
io accompagnato da Keldorn e Valygar (che sono entrambi largamente superiori
ad Anomen come picchiatori a curarli ci penso io)



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
14:39:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Lorenzo d'Amato"
<
bal...@libero.it
> scrisse...
>Anche a me Anomen sta sui.... ma, se non si ha un chierico nel gruppo e non
>si vuole tenere bassa la reputazione, si deve prendere obbligatoriamente (o
Si, se si vuole un chierico non malvagio quella di Anomen č una scelta
quasi obbligata.
Per fortuna esistono anche i druidi. :)
>quasi) cmq, per la cronaca Anomen NON sta nel mio gruppo essendo io stesso
>un guerriero biclasse chierico (importato da bg1 con tutti i tomi
ormai lo sanno anche i sassi. :)
>caratteristica quindi immaginati i punteggi ;-))) Nel corpo a corpo ci sono
minchiuzza bedda. doloreeeeeeeeeeeeeeeee! :)
>io accompagnato da Keldorn e Valygar (che sono entrambi largamente superiori
>ad Anomen come picchiatori a curarli ci penso io)
decisamente. hai i miei stessi due picchiatori. copione. :)



title: Domanda su Anomen

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Esattamente. Anche con le armi a distanza il thac0 di Anomen resta piu'
>basso (nonostante la destrezza che tu giustamente fai notare)
Vabbè ma Vic si rifà alla grande in CA, resistenza alla magia e
capacità clericali, inoltre come THAC0 è si inferiore ma non
clamorosamente (col Crom in mano fà male la fanciulla).
Tralasciamo il fatto che sia pure incredibilmente bona....


title: Domanda su Anomen

text:
"Vabbè ma Vic si rifà alla grande in CA, resistenza alla magia e
capacità clericali, inoltre come THAC0 è si inferiore ma non
clamorosamente (col Crom in mano fà male la fanciulla)."
Vero....
"Tralasciamo il fatto che sia pure incredibilmente bona...."
E perche' vorresti tralasciarlo scusa? ;-PP



title: Domanda su Anomen

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pwNk6.13225$_N1.3...@news.infostrada.it...
> "Vabbè ma Vic si rifà alla grande in CA, resistenza alla magia e
> capacità clericali, inoltre come THAC0 è si inferiore ma non
> clamorosamente (col Crom in mano fà male la fanciulla)."
>
> Vero....
>
> "Tralasciamo il fatto che sia pure incredibilmente bona...."
>
> E perche' vorresti tralasciarlo scusa? ;-PP
Se a lui piace Anomen saranno fatti suoi, no?
^____^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
11:41:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Se a lui piace Anomen saranno fatti suoi, no?
>^____^
Vorrei trovarne uno che preferisce Anomen a Viconia.
Si consideri un crpger morto. :)



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
11:52:32 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Enrico ICQ # 23239603
<en...@inwind.it.nomerda> scrisse...
>Vabbè ma Vic si rifà alla grande in CA, resistenza alla magia e
>capacità clericali, inoltre come THAC0 è si inferiore ma non
>clamorosamente (col Crom in mano fà male la fanciulla).
>
>Tralasciamo il fatto che sia pure incredibilmente bona....
Diciamo le cose come stanno.
Forza Viconia.



title: Domanda su Anomen

text:
Ciao,
>Se a lui piace Anomen saranno fatti suoi, no?
>^____^
Veramente anche se ho avuto un PP femmina mi sono ben guardato da
"concederlo" ad Anomen ;->
Io stravedo solo per Vic.
--
Ciao, Enrico.
PER RISPONDERMI TOGLIERE .nomerda


title: Domanda su Anomen

text:


BRAU!!
ci possiamo sbattere con numeri e stats fino a perderci il sonno (a me
è capitato), ma ciocare con PG che ci stanno simpatici è impagabile



title: Domanda su Anomen

text:
On Wed, 21 Feb 2001 13:35:28 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Diciamo le cose come stanno.
>Forza Viconia.
il doppiaggio di Viconia in BG era fenomenale, l'ho sostituita con
Branwen solo per questo
--------------------------------------------------------------
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
17:42:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>il doppiaggio di Viconia in BG era fenomenale, l'ho sostituita con
>Branwen solo per questo
non noti una piccola, piccolissima contraddizione nella tua frase?



title: Domanda su Anomen

text:
On Wed, 21 Feb 2001 21:35:12 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
>17:42:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
><
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>
>>il doppiaggio di Viconia in BG era fenomenale, l'ho sostituita con
>>Branwen solo per questo
>
>non noti una piccola, piccolissima contraddizione nella tua frase?
effetivamente...
l'ho sostituita *a* Branwen ecc..
per la serie "l'italiondo...
ciao
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
UIN: 106349465



title: Domanda su Anomen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Feb 2001
01:04:55 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Daniele
<
dgigli...@iol.it
> scrisse...
>effetivamente...
>l'ho sostituita *a* Branwen ecc..
>per la serie "l'italiondo...
:DDDDDDDDDDDD



title: Su Shadows of Undrenatide

author: Gazza

text:
Sono parecchio avanti nel gioco e a questo punto posso dire che è un gran
bel gioco...migliora di parecchio l'avventura di NWN (che comunque a me
era piaciuta, soprattutto Charwood e la storia di Aribeth)...aggiunge
elementi di rpg ottimi, come le tracce se si è un in grado di leggerle, i
dialoghi sono molto profondi, la quest sono ottime( anche se non si
raggiunge il livello della mitica quest del tribunale in NWN ) e il fatto
che molte azioni influiscano sull'allineamente che, a sua volta, influisce
i dialoghi e le azioni che si possono compiere.
Ma soprattutto, ha quel "carisma" che solo i giochi Bioware riescono ad
avere...anche in situazioni in cui ci sia solo da picchiare, ti prende lo
stesso.
Vorrei sapere il parere di chi l'ha giocato (o lo sta giocando) e magari
l'ha finito.
ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Su Shadows of Undrenatide

author: Silk Ghomorra

text:
In article <bmm8qd$i50$
1...@news.newsland.it
>,
alessiotogli...@inwind.it
 says...
> Sono parecchio avanti nel gioco e a questo punto posso dire che è un gran
> bel gioco...migliora di parecchio l'avventura di NWN (che comunque a me
> era piaciuta, soprattutto Charwood e la storia di Aribeth)...aggiunge
> elementi di rpg ottimi, come le tracce se si è un in grado di leggerle, i
> dialoghi sono molto profondi, la quest sono ottime( anche se non si
> raggiunge il livello della mitica quest del tribunale in NWN ) e il fatto
> che molte azioni influiscano sull'allineamente che, a sua volta, influisce
> i dialoghi e le azioni che si possono compiere.
> Ma soprattutto, ha quel "carisma" che solo i giochi Bioware riescono ad
> avere...anche in situazioni in cui ci sia solo da picchiare, ti prende lo
> stesso.
> Vorrei sapere il parere di chi l'ha giocato (o lo sta giocando) e magari
> l'ha finito.
>
> ciao
>
> Gazza
>
Io l'ho finito in 3 giorni, come ho già citato altre volte, e questa è
stata una limitazione al divertimento. Di solito non mi informo troppo
sui giochi che sto per iniziare, perché troppo spesso incappo in spoiler
e questo mi rovina la sopresa, quindi non sapevo che monte ore
aspettarmi da questo titolo. Pertanto sono partito con il 1°lvl da ladro
e l'ho finito al 16° come blackguard (tanto per provare una CP). Questo
fatto, oltre alla relativa "brevità" del gioco, mi ha un po' riempito
d'amaro la bocca. Posso assicurarti che, se non tutte, avrò finito il
90% delle quest del gioco che è sicuramente più impostato verso il
combattimento di quanto non fosse il primo. L'unica quest che non ho
finito in modo soddisfacente, per quel poco che mi ricordo visto il
tempo che è passato, è stata quella del mago rosso, proprio all'inizio!
Quasi quasi lo rigioco... comunque, devo dire che alla fine mi ha
lasciato un po' neutro, oddio mentre ci giocavo mi divertivo tantissimo
(del resto 12/13 ore di media al giorno dovranno essere giustificate in
qualche modo!), però è tutta un'altra cosa rispetto ai titoli Bioware
precedenti... ehm Baldur's... ed all'ottimo TOEE.
Resta comunque un ottima espansione, soprattutto se poi ci si va a
giocare sui server, basta non dimenticarsi che è appunto
"un'espansione" o poco più.
Ciao
Silk


title: Su Shadows of Undrenatide

author: Omzred

text:
> Ma soprattutto, ha quel "carisma" che solo i giochi Bioware riescono ad
> avere...anche in situazioni in cui ci sia solo da picchiare, ti prende lo
su questo ci sarebbe molto da discutere
Per quanto rigurda il gioco l' ho iniziato, ho visto quella specie di puzzle
delle porte dei goblin, mi sono cascati i maroni, ho smesso di giocare
ciao


title: Arcanum....

author: Brumo

text:
<Beh se poteste darmi una vostra opinione sul gioco ve ne sarei ancora +
grato, soprattutto mi interessava sapere se ha un'impronta + action o + rpg.
Grazie in anticipo
Mylor>
Non avete risposto alla domanda + importante...:-)
a parte gli scherzi, mi interesserebbe anche a me sapere che impronta è
stata data a questo giochillo...
Saluti!
--
Brumo
--
Brumo


title: Arcanum....

author: Dimer Camparini

text:
"Brumo" <
chao...@libero.it
> wrote:

E' un RPG tra i piu' puri ovviamente...che altro ti aspetti dai creatori di
Fallout?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Arcanum....

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 06 Sep 2001
14:22:35 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>E' un RPG tra i piu' puri ovviamente...che altro ti aspetti dai creatori di
>Fallout?!
>
Diablo 3? ;)
--
Che la distruzione abbia inizio,
liberate i mastini della guerra.


title: BG2: Mazzy

text:
Ho fatto fuori, dopo 7 - 8 tentativi il drago d'ombra e sono risalito per
cercare Mazzy, ma le porte dove credo che sia sono chiuso con serrature
magiche (quelle a fianco della statua del dio Amatuador, o come si dice, che
ti chiede i vari rituali della giornata). Ora, come faccio ad aprire quelle
porte, mi piacerebbe prendere Mazzy con me, dopo aver fatto la quest di
Valygar, e prenderla, al posto appunto di lui. Mi conviene oppure è meglio
lasciare Jaheira, visto che ho già Aerie come chierico? Minsc non lo mollo e
Nalia è l'unico ladro, quindi....
PS. Ma Yoshimo, che io ho lasciato al diadema di rame per Nalia, ha una sua
quest, se si me lo ripiglio subito al posto di Nalia, tanto il mago lo fa
quasi solo Aerie.
Grazie e Ciao
--
...Tanto lo so che dopo tre
   whisky siete tutti con me..."
Alessio "Gazza" Galli


title: BG2: Mazzy

author: juri

text:
Gazza <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
97850666...@tango.comm2000.it...
> PS. Ma Yoshimo, che io ho lasciato al diadema di rame per Nalia, ha una
sua
> quest, se si me lo ripiglio subito al posto di Nalia, tanto il mago lo fa
> quasi solo Aerie.
occhio che Aerie non arriverà mai a lanciare incantesimi del settimo e
dell'ottavo livello. E' meglio se prendi anche un altro mago.


title: BG2: Mazzy

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "juri" <
ky...@libero.it
> ha
scritto:

E perchè non arriverà mai scusa, è una multiclasse, magari ci mette
mooolto tempo ma ci dovrebbe arrivare
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: BG2: Mazzy

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:q1d85to8bkcm0p645...@4ax.com...
> >occhio che Aerie non arriverà mai a lanciare incantesimi del settimo e
> >dell'ottavo livello. E' meglio se prendi anche un altro mago.
> >
>
> E perchè non arriverà mai scusa, è una multiclasse, magari ci mette
> mooolto tempo ma ci dovrebbe arrivare
Perchè il cap di esperienza glielo impedisce.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Mazzy

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
q1d85to8bkcm0p645...@4ax.com...
> >occhio che Aerie non arriverà mai a lanciare incantesimi del settimo e
> >dell'ottavo livello. E' meglio se prendi anche un altro mago.
> >
>
> E perchè non arriverà mai scusa, è una multiclasse, magari ci mette
> mooolto tempo ma ci dovrebbe arrivare
>
forse perché esiste l'experience cap ^_______^ (... che si applica alla
somma dei px nelle due classi dei multiclasse)


title: BG2: Mazzy

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>forse perché esiste l'experience cap ^_______^ (... che si applica alla
>somma dei px nelle due classi dei multiclasse)
PFH..."exp cap"...un concetto superato...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG2: Mazzy

text:
Non avendo niente di meglio da fare "juri" <
ky...@libero.it
> ha
scritto:
>

ALLA SOMMMAAAAAAAAA NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
E che cacchio e ora come faccio, io a quella stronza gli avevo gia
fatto imparare un sacco di incantesimi del 7° e 8° livello.
Mi sapete per caso dire dove posso trovare qualche programmillo che
permetta di rimuovere l'exp. cap.???



title: BG2: Mazzy

text:
Nemesis <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> wrote in message
mkm95t477cgf5aom2...@4ax.com...
> ALLA SOMMMAAAAAAAAA NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
> E che cacchio e ora come faccio, io a quella stronza gli avevo gia
> fatto imparare un sacco di incantesimi del 7° e 8° livello.
>
> Mi sapete per caso dire dove posso trovare qualche programmillo che
> permetta di rimuovere l'exp. cap.???
ah, chiedi a dimer per questo, è lui l'esperto ^_^


title: BG2: Mazzy


title: BG2: Mazzy

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>ah, chiedi a dimer per questo, è lui l'esperto ^_^
E qui mi dai un assist clamoroso per compiere un azione EVIL...
Ora faro' una cosa che non ho mai fatto in tutta la mia vita (e sono molto
emozionato dall'evento)...mettero' un BINARIO su un gruppo non binario...
E' un cap remover per BG2...se lo volete e' li...se non lo volete non
morirete per 10 righe di messaggio in piu'...
(in realta' il file del cap remover non e' un eseguibile, ma un semplice
file di testo che setta a -1 le esperienze massime di tutte le classi...e
BG2 lo interpreta come una rimozione del limite di esperienza...una gnoccata
incredibile...)



title: BG2: Mazzy

author: Black Shark

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kln95tsiklapt12uc...@4ax.com...
> "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>
> >forse perché esiste l'experience cap ^_______^ (... che si applica alla
> >somma dei px nelle due classi dei multiclasse)
>
> PFH..."exp cap"...un concetto superato...  ;-PPP
ESATTO :))
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: BG2: Mazzy

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kln95tsiklapt12uc...@4ax.com...
> "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>
> >forse perché esiste l'experience cap ^_______^ (... che si applica alla
> >somma dei px nelle due classi dei multiclasse)
>
> PFH..."exp cap"...un concetto superato...  ;-PPP
A proposito, come funziona in multy?
Il tou PG supera il limite mentre il mio no, oppure lo supereranno tutti
visto che sei tu l'host?



title: BG2: Mazzy

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 04 Jan 2001 23:15:10 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Ora faro' una cosa che non ho mai fatto in tutta la mia vita (e sono molto
>emozionato dall'evento)...mettero' un BINARIO su un gruppo non binario...
!!! Hai perso 5 punti di reputazione! ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG2: Mazzy

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>A proposito, come funziona in multy?
>Il tou PG supera il limite mentre il mio no, oppure lo supereranno tutti
>visto che sei tu l'host?
Non ne ho la piu' pallida idea...lo verificheremo tra un paio d'anni...
;-))
Pero' mi sa che lo superano tutti i pg perche' creo io...



title: BG2: Mazzy

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>!!! Hai perso 5 punti di reputazione! ;-)
E sara' contenta la mia amata Viconia...ero giusto a 18...li li per il 19...
;-)))



title: BG2: Mazzy

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aubc5t8f3qit2tat3...@4ax.com...
> "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>
> >A proposito, come funziona in multy?
> >Il tou PG supera il limite mentre il mio no, oppure lo supereranno tutti
> >visto che sei tu l'host?
>
> Non ne ho la piu' pallida idea...lo verificheremo tra un paio d'anni...
> ;-))
Facciamo delle scommesse?
Io dico che lo finiremo circa nel Ottobre 2002, ovviamente se non ci saremo
rotti le balle prima (e devo dire che non mi pare un'ipotesi così
inverosimile).
> Pero' mi sa che lo superano tutti i pg perche' creo io...
Mi sa anche a me, anche perchè i PG sono tutti nel tuo PC.



title: BG2: Mazzy

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Facciamo delle scommesse?
>Io dico che lo finiremo circa nel Ottobre 2002
Aaaah...piu' o meno saremo li...
>ovviamente se non ci saremo
>rotti le balle prima (e devo dire che non mi pare un'ipotesi così
>inverosimile).
NOOOO...il mio monaco deve arrivare ad alti livelli!!!



title: BG2: Mazzy

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
5tC66.6107$eB2.9...@news.infostrada.it...
> Facciamo delle scommesse?
> Io dico che lo finiremo circa nel Ottobre 2002, ovviamente se non ci
saremo
> rotti le balle prima (e devo dire che non mi pare un'ipotesi così
> inverosimile).
mmm... se esce warcraft III prima che si finisca mi sa che mi vedrete
moooolto meno... quindi direi o si finisce quest'anno o la vedo dura...
>
> > Pero' mi sa che lo superano tutti i pg perche' creo io...
>
> Mi sa anche a me, anche perchè i PG sono tutti nel tuo PC.
io sarei contrario, la mia opinione vale qualcosa? (immagino di no,
ovviamente...)


title: BG2: Mazzy

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>io sarei contrario, la mia opinione vale qualcosa?
Assolutamente no!  ;-P
(figurarsi...PFUI!)



title: Torn

author: AmigOS

text:
hello,
All'interno della conezione di BG2 espansione, ho visto la pubblicità
di un gioco di ruolo della della Black Isle: Thorn (userebbe un motore
grafico simile a quello di Fallout 2).
Non sono riuscito a trovare particolari info, a parte qualche screen.
Ma.... è mai uscito ???


title: Torn

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:

Mi pare si fosse detto qui tempo fa che il progetto era stato cancellato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: help gothic

text:
Sono diventato ombra e poi guardi (dopo aver fatto la missione dei pidocchi)
, ma , appena sono diventato guardia nessuno mi dice + niente e io non so +
cosa fare.
Inoltre come faccio a diventare mago (della cerchia dei maghi rossi)'
come faccio ad entrare a campo nuovo (e soprattutto posso visto che ora sono
una guardia)?
Grazie mille per le risposte
--
 I videogames non influenzano i bambini: infatti
se da piccoli fossimo stati plagiati da Pac-Man,
adesso passeremmo il nostro tempo in ambienti
semibui, mangiando pillole magiche ed ascoltando
della musica elettronica ripetitiva.
    Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989


title: help gothic

author: Super Sayan

text:
vedi sopra...
risposta a Speed
http://utenti.lycos.it/supertwilight/
ICQ n° 118076982
"stebru3" <
stefanobr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f7sP8.29896$j65.7...@twister1.libero.it...



title: help gothic

author: grendel

text:
non riesco ad essere ammesso a nessun campo :-(((
Per CN penso non ci sia piů niente da fare avendo dato la lista a diego
per CV non riesco a trovare Nek e non riesco a vincere nell'arena
per la fratellanza non riesco a trovare l'incantesimo del sonno
qualcuno ha qualche idea??


title: help gothic

author: Icestorm

text:
"grendel" <
nal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:aev0k7$gvg$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> per CV non riesco a trovare Nek e non riesco a vincere nell'arena
Lo trovi in una caverna vicino all'uscita secondaria di campo vecchio.
Quando esci, vai a destra, nella parte dove c'è la collina, alla base della
collina troverai una caverna.


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

author: Matteo

text:
Ciao cerco Neverwinter Nights o Icewin Dale 2 in ita.
chi ce l'ha puo contattarmi a questo indirizzo
Fatemi sapere ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

author: Vittorio

text:
On Wed, 16 Jul 2003 11:14:15 +0000 (UTC), "Matteo" <
ras...@libero.it
>
wrote:
>Ciao cerco Neverwinter Nights o Icewin Dale 2 in ita.
>chi ce l'ha puo contattarmi a questo indirizzo
>Fatemi sapere ciao
Nei negozi dovrebbero esserci, se sono chiusi per ferie ci sono i
negozi online.


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

author: Hellraiser

text:
> Ciao cerco Neverwinter Nights o Icewin Dale 2 in ita.
?????
E' un po' difficile che qualcuno ti venda o ti presti uno dei due giochi...
Meglio se te lo compri...
:)
--
Hellraiser


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

author: Andrew Next

text:
"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:7fdahv8qsl2jid69k...@4ax.com...

Io penso che stia cercando una copia... usata, vero?
Imho sta perdendo tempo.
Ciau
>A<


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

text:
On Wed, 16 Jul 2003 15:37:30 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>Io penso che stia cercando una copia... usata, vero?
Sappiamo tutti cosa stava cercando...ma sappiamo tutti che e' nel post
sbagliato...


title: *****CERCO UN BEL RPG*******

author: EnricoX

text:
> Ciao cerco Neverwinter Nights o Icewin Dale 2 in ita.
> chi ce l'ha puo contattarmi a questo indirizzo
> Fatemi sapere ciao
Ehmm...
Io l'ho visto giorni fa sugli scaffali... forse è esaurito...
Povero... adesso vedo di mandarti la copia del mio NWN, visto che l'ho
pagato solo 56€ originale... poi ti mando anche la mia CD Key, così
puoi giocare online al posto mio... tanto, chi compra le cose
originali e manda avanti la baracca x gli scrocconi, è un emerito
imbecille vero?
Enrico


title: Salvataggi e Patch

author: Formenti Francesco

text:
Ciao raga
Ho alcuni problemini con i salvataggi :
sono costretto a non installare la patch bg114315.exe perchè, se la
installo mi rinomina la dir Save in un altro nome ( oldsave mi sembra )
e non riesco più a caricarli , se ci provo si inchioda con un errore di
tipo Assertion, che non ho mai sentito e se poi provo a rifarlo partire,
non ci riesco perchè mi dà un errore di Visual C++ ( ??????? ), a questo
punto l'unica soluzione è prendere e reinstallare il gioco.
Lo stesso problema si è veificato quando ho cambiato sistema operativo :
da Win95 a Win98.
Esiste una patch più recente ? Io l'ho scaricata dal sito della
Interplay, nel general store, ne esiste una di più aggiornata che
risolve questo problema o sono io sfigato?
Ciao
    Francesco
P.S: BG mi dava molti problemi di salvataggio, tipo si inchiodava e mi
cancellava il salvataggio ecc., però, da quando ho disabilitato il
sonoro ambientale ( ho la SbLive! ) non mi è più capitato, nella patch
questo problema viene risolto?
Riciaoooo


title: Avventure testuali creato!

author: Umberto Michelucci

text:
Ciao,
questo mail e' solo per avvertire gli interessait che il NG e' stato
creato. A presto.
P.S. Il nome completo del gruppo e'
it.comp.giochi.avventure.testuali
--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone:
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax:
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail:
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------


title: [BG2 - Possibile spoiler] ] Maledetti Umber Hulk...

author: Andrea Trimarchi

text:
SPOILER
Ciao a tutti, ho bisogno di un piccolo aiuto...
sono arrivato quasi alla fine della quest di Nalia, ma ho alcuni
grossi problemi.... chiamati Umber Hulk!
Come diavolo faccio a uccidere tutti sti stronzi? Mi massacrano, mi
mandano in confusione ecc. ecc.
P.S. Gli scheletri di cane nascosti oltre una cella servono a....?
GRAZIE
Andrea


author: Pibaro

text:
Andrea Trimarchi <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
3a3bcc07...@news.tiscalinet.it...

Si possono ammazzare, ma se sei all'inizio non è facile, l'unica è attirarli
uno ala volta.
Se non vuoi o non riesci a farli fuori c'è un sistema che ti dovrebbe essere
stato consigliato da qualcuno prima.
Fuori dal castello, ci sono 4 cani, se li ammazzi puoi prendere la loro
carne e cucinarla in cucina.
Una volta ottenuto questo cibo di cui sono ghiotti gli humber hulk, lo devi
mettere dove hai trovato le ossa di cane, ovviamente per metterlo lì' devi
superare gli HH, e per farlo ti consiglio di mandare un chierico con
l'incantesimo sanctuarium.
Una volta messo il cibo lì, gli HH si fionderanno verso il cibo non
filandoti di pezza.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: Carlo

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NYT_5.121292$hk4.4...@news.infostrada.it...

Questa non la sapevo, non la immaginavo e non  avevo neanche pensato di
poter arrivare a
concepirla...........Che i programmatori della Black Isle odino i cani?:-)
In ogni caso, buono a sapersi, visto che ho ricominciato il gioco:-)
Ciao
Carlo


author: Alessandro Sgama

text:
In article <JxW_5.2703$
5k3....@twister2.tin.it
>,
car...@tin.it
 says...
SPOILER
-
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> Questa non la sapevo, non la immaginavo e non  avevo neanche pensato di
> poter arrivare a
> concepirla...........Che i programmatori della Black Isle odino i cani?:-)
> In ogni caso, buono a sapersi, visto che ho ricominciato il gioco:-)
> Ciao
> Carlo
Io l'avevo capita, ma con un ranger e una druida nel gruppo uccidere dei
cani per distrarre dei mostri mi sembrava un abominio, quindi ho contato
solo sulle mie forze.
Ho creato degli scheletri, li ho fatti entrare per rpimi cosi' si
attiravano le attenzioni dei mostri, poi cerco di bloccarli a terra con
delle ragnatele e degli intralciare, dopodiche' gli tiro di tutto.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


text:
Grazie a tutti!
Andrea



author: The Black Knight

text:
Per fottere gli Humber Hulk basta aver conservato la Staff Of Cloudkill che
si recupera nel dungeon di Irenicus... ha una carica sola... ma basta per
stecchire gli HH con un colpo...
Byez


author: Lorenzo d'Amato

text:
"Per fottere gli Humber Hulk basta aver conservato la Staff Of Cloudkill che
si recupera nel dungeon di Irenicus... ha una carica sola... ma basta per
stecchire gli HH con un colpo..."
E ora dove la peschi un'altra bacchetta come quella? Dovevi venderla (e
quindi ricaricarla) e ricomprarla!!!
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
UPo%5.130940$hk4.4...@news.infostrada.it...
> "Per fottere gli Humber Hulk basta aver conservato la Staff Of Cloudkill
che
> si recupera nel dungeon di Irenicus... ha una carica sola... ma basta per
> stecchire gli HH con un colpo..."
>
> E ora dove la peschi un'altra bacchetta come quella? Dovevi venderla (e
> quindi ricaricarla) e ricomprarla!!!
Ce n'è un altra, non sono sicuro del dove, ma mi pare si trovi nella quest
del bardo.



author: Kvochur

text:
> Si possono ammazzare, ma se sei all'inizio non è facile, l'unica è
attirarli
> uno ala volta.
la prima volta che avevo finito BG2 con un chierico mi avevano fatto molto
male ed ero riuscito ad affrontarli solo come dici e con l'aiuto di tutto il
party.
Ora che lo sto rigiocando come Berserker specializzato in doppia Katana
(celestial fury e la katana +2 con bonus +1 di AC comprata dal negoziante
bonus)
li ho uccisi tutti insieme e...*DA SOLO* :-)
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


title: domanda tecnica Grandia 2 pc

author: Simo

text:
Ciao a tutti..
ho preso ieri grandia2 per pc in un negozietto.. 12,50 euro.. non potevo
lasciarlo li!
;-)
Cmq leggendo nei dati tecnici dell'hardwere raccomandato mi è sfuggito un
piiiiiiiiiccccolissimo particolare...
e cioè la sk video che deve avere almeno 16mb..
Ora, anche se lo sapevo che non sarebbe mai andato per benino, mi chiedo..
riuscirò mai a farlo girare?
Ho un pc dell'era glaciale..
un p2 300 con un 3dfx e un sk video della asus v3000 mi sembra... che non
raggiunge i 16 mb neanche se la tiri... hihihihi..( richiesta minima per il
gioco c'è ma non la sk video)
Quando faccio partire il gioco, con win xp, mi dice sempre, configura con
gmconfig.exe..
ok ma in gmconfig da configurare c'è solo il joy e la risoluzione.. basta
li..
io ho messo la risol al min.. ma mi fa sempre così..
se invece metto in emulazione win 98 (sulla scatola non c'è winxp come SO..)
mi da l'avviso di explorer che chiude l'applicazione...
è la sk video vero?
la dovrò comprare se la trovo usata..
(sarebbe meglio un pc nuovo eh?!)
ma adesso sono così..
Non ho possibilità vero?
ehhe
Grazie a tutti..
ciao
Simona


title: BGII Party

author: Dany the Drac

text:
Ho un party cosě composto:
1)Wid (il mio evocatore)
2)Minsc
3)Valygar
4)Imoen
5)Jaheira
6)Viconia
Ho pensato di prendere Keldorn al posto di Valygar, faccio bene?
Avevo anche intezione di prendere Edwin, ma in questo caso chi butto fuori??
Forse Jaheira?


title: BGII Party

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
>Ho un party cosě composto:
>
>1)Wid (il mio evocatore)
>2)Minsc
>3)Valygar
>4)Imoen
>5)Jaheira
>6)Viconia
>
>Ho pensato di prendere Keldorn al posto di Valygar, faccio bene?
NO
Ma se lo prendi al posto di Minsc fai BENISSIMO
>Avevo anche intezione di prendere Edwin, ma in questo caso chi butto fuori??
Ovviamente un mago, pertanto direi Imoen
>Forse Jaheira?
Quella cacciala "a prescindere" č una superpippona, ne hai di meglio
da scegliere... Ti ci vuole un ladro e pertanto direi Jan...
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: IWD : Sondaggino ^__^

author: Jim Clark(GPL docet....)

text:
Bleed ha scritto nel messaggio ...
>Piccolo sondaggio per tutti i giocatori di IWD:
>Come avete composto il vostro party?
	Umano	-	Paladino
	Nano    	-	Guerriero
	Elfo	-	Ranger
	Halfling -	Ladro
	Umana	-	Chierica
	Umana	-	Maga Evocatore
	Stavo perň seriamente pensando di rifare la chierica in
	biclasse Chier/Guerr perchč cosě non mi mazzuola per niente.
Ciao a tutti me ne torno a sfruttare.... questa settimanina di ferie.


title: IWD : Sondaggino ^__^

author: Eventine Elessendil

text:
Umano -  Ranger   F:18/00 C:18 D:18 I:9 S:15 Ch:9
Nano - Guerriero   F:18/98 C:19 D:17 I:11 S:18 Ch:11
Elfo - Chierico       F:18 C:16 D:17 I:9 S:18 Ch:9
Gnomo - Mago/Ladro   F:17 C:16 D:17 I:19 S:11 Ch:11


title: IWD : Sondaggino ^__^

author: Bleed

text:
mmm... party simile al mio, tranne il mago che io ho lasciato puro e
mezzelfo
>
> Stavo perň seriamente pensando di rifare la chierica in
> biclasse Chier/Guerr perchč cosě non mi mazzuola per niente.
la mia invece fa abbastanza male, le ho messo un'armatura di cuio+1, e una
bella morningstar+1 :-)


title: IWD : Sondaggino ^__^

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Eventine Elessendil <
eventine_...@libero.it
> wrote in message
jARg5.39241$wS2.2...@news.infostrada.it...

Tantissima passione o cheat?


title: IWD : Sondaggino ^__^

author: Momo

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
vaZg5.41173$wS2.3...@news.infostrada.it...
> mmm... party simile al mio, tranne il mago che io ho lasciato puro e
> mezzelfo
> >
> > Stavo perň seriamente pensando di rifare la chierica in
> > biclasse Chier/Guerr perchč cosě non mi mazzuola per niente.
..l'idea della multiclasse Guerriero\Chierico non č affatto male,
l'unica cosa che non mi convince personalmente, č il fatto che questo
personaggio possa usare solo martelli e clave..
cosa ne dite??
Momo


title: IWD : Sondaggino ^__^

text:
passione ci sono stato un'ora prima di iniziare
Lindo "Giuda" McDonald <
ma...@tin.it
> wrote in message
8m23ve$5u2$2...@nslave1.tin.it...



title: Max px e livelli

author: Snafuz

text:
Salve gente,
voi che avrete sicuramente finito BG (io no), sapete fino a quanti px si può
arrivare ad avere alla fine del gioco e quindi a che livello (sono un
bardo).
Vi ringrazio anticipatamente
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!


title: Max px e livelli

text:
Ehm ehm... vabbe' lasciando stare il fatto che sei un bardo (scusa ma il
bardo non e' proprio la mia classe preferita), il limite massimo
raggiungibile in bg e' di 89.000 px il bardo mi pare possa arrivare al 7°
livello con questi xp (e sottolineo il "mi pare" in quanto il bardo lo
conosco poco)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Max px e livelli

author: ZX

text:
Max exp. = 89000 punti. 7° Livello.
Hai scelto il personaggio col quale, probabilmente , farai più fatica a finire
il gioco.
Buona fortuna
ZX



title: Max px e livelli

author: Stefano Pittarello

text:
ZX ha scritto nel messaggio <
36F90023...@gardanet.it
>...
>Max exp. = 89000 punti. 7° Livello.
>Hai scelto il personaggio col quale, probabilmente , farai più fatica a
finire
>il gioco.
>Buona fortuna
>
Giusto per tirarti un po' su...ti dico che con l'add on i bardi sono quelli
che crescono piu' di livello....e che molti oggetti sono pensati per
loro....(cominciano ad apparire gli strumenti musicali magici ad hoc....)
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Max px e livelli

text:
Denghiu per l'informazione
ZX



title: Max px e livelli

text:
Ringrazio molto per l'incoraggiamento,
comunque ho deciso di fare il bardo perché, sapendo che in BG ci sono molte
meno regole di quante ce ne siano in AD&D, pensavo di agnoiarmi con le altre
classi.
Comunque guardando il Manuale del Giocatore di AD&D ho visto che con  89000
px il bardo (come pure il ladro) arriva all'ottavo livello e non al settimo
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!
ZX ha scritto nel messaggio <
36F982BA...@gardanet.it
>...



title: Max px e livelli

author: Shert

text:
Non ti scoraggiare anche io sono un bardo , BARD POWER :-)
--
Posted from
vol-fddi.vol.it
 [195.31.190.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: MW BloodMoon

author: madacarus

text:
Una domanda semplice
s
p
o
i
l
e
r
nella missione delle pietre, quella della terra richiede di ripetere la
canzone della terra al suo stesso ritmo .... cioč????
Grazie, Madacarus


title: Arx Fatalis: giudizio

author: Itlodeo

text:
Dopo aver completato in queste vacanze netalize Arx Fatalis emetto un mio
giudizio. A dire il vero per certi versi controverso, avendo il gioco luci
ed ombre. A molti è piaciuto il sistema di creazione delle magie attraverso
i segni, io l'ho trovato un po' macchinoso dal punto di vista operativo,
anche se aveva il suo fascino, compreso quello di poter scoprire anche nuove
magie che non fossero contenute nel libro mischiando le rune. Il mondo di
gioco nel complesso non è eccessivamente grande inizialmente lo avevo
immaginato anche abbastanza vasto, ma poi mi sono ricreduto, Inoltre anche
la città principale non è così vasta (e mi viene da dire che poteva essere
anche più popolata). Gli NPC sono abbastanza pochi, mi ha un po' deluso la
mancanza di caratterizzazione di alcune fazioni.
Invece si riscontra una buona dose di interattività. Non eccessiva, ma il
fatto di poter riparare armi (e anche fabbricarle, volendo) fare pozioni,
pescare è un ottimo elemento di gioco. Una libertà di azione che viene un
po' repressa però dalla trama che segue binari ben stabiliti. Non che non ci
sia la possibilità di esplorare. Ad un certo punto ho abbandonato la trama
per andare a vedere un po' tutte (o quasi) le locazioni, ma alla lunga
l'operazione risultava noiosa essenzialmente per mancanza di quest. Infatti
ce ne sono davvero poche, alcune molto ben nascoste, comunque sono molto
poche quelle secondarie. Il gioco è costruito essenzialmente sulla trama
principale.
Mi è mancato un po' l'assenza del riposo. Hanno disseminato tanti letti
senza che servissero a nulla.
La trama non è affatto male. Gli intrecci fra i protagonisti della vicenda
coinvolgono, però è anche piena di cliché ben noti al genere fantasy.
Dal punto di vista della implementazione delle classi, va detto che non ce
ne sono e comunque secondo me gli sviluppatori hanno fatto abbastanza poco
per offrire una sufficiente possibilità di differenti modi di giocare,
L'arciere per esempio è molto penalizzato, anche dalla trama.
Arx Fatalis è un riuscito mix del genere rpg e avventura. Non che manchino i
combattimenti, ma ci sono intere sezioni fatte di enigmi da decifrare.
Alcuni di questi sono secondo me molto astrusi, forse sono io che ero poco
motivato in questo senso, ma più di una volta sono ricorso ad una soluzione
trovata su internet.
Un'altra osservazione è sulla longevità. A parte che non ritengo ci siano
molti motivi per rigiocarlo una seconda volta, va anche detto che è
abbastanza corto. Io sono un giocatore tranquillo e sono abituato a giocare
un rpg per alcuni mesi. Questo l'ho cominciato se non erro intorno alla
vigilia di Natale. E' vero che ho avuto più tempo libero, ma lo giudico
complessivamente breve rispetto ad altri crpg. Non è detto che sia
necessariamente un difetto, per come era costruito più lungo avrebbe forse
annoiato.
Beh il fatto che comunque mi ha tenuto incollato allo schermo in questi
giorni significa che nel complesso l'ho apprezzato, pur riconoscendo la
presenza di diverse ombre. Il fatto che i dialoghi fossero precostituiti
l'ho trovato funzionale al tipo di gioco. certo è mancato un importante
elemento ruolistico, ma nel complesso forse non poteva essere altrimenti.
Buon 2006 a tutti !!!


title: Arx Fatalis: giudizio

text:
A proposito che cos'è il bonus cd da 181 mb che ho trovato suol sito
ufficiale e che sto scaricando?
"Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:43b68e12$0$331$5fc...@news.tiscali.it...
> Dopo aver completato in queste vacanze netalize Arx Fatalis ....


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Tonymanero

text:
Ogni anno sulle strade informatiche vengono abbandonati migliaia di troll da
parte di navigatori insensibili e meschini che pur di godersi le
loro,immeritate aggiungo, vacanze, non si fanno il benchè minimo scrupolo
nell'aprire lo sportello, anche durante la marcia, e scaraventare i poveri
troll, di razza prevalentemente Ronie, verso nuovi newsgroup, incuranti del
fatto che altri navigatori potrebbero accidentalmente trovarseli nel loro
cammino e creare incidenti con conseguenze gravi per la propria salute
mentale.
Noi di icg.avventure grafiche, abbiamo di recente, dopo molti mesi di
tranquillità, trovato un Ronie in mezzo ad un nostro thread più impaurito e
aggressivo che mai. Dopo essere riusciti a calmarlo, muniti di tanta
pazienza, ci siamo fatti spiegare chi lo aveva ridotto in quello stato e
lui, tremolante e piangente, ci ha detto:
"Vi prego aiutatemi, quei maledetti saccenti di icg.rpg, mi odiano e
vogliono uccidermi, venite con me ed aiutatemi a distruggerli. Massacriamo
Dimar Camparini, Cristin Castellani, Elpisten....aaaahhhhhhhhhh"
Nomi, probabilmente, sbagliati che noi a fatica siamo riusciti a capire
prima di vederlo accasciarsi privo di sensi.
Adesso io, a nome di tutto il newsgroup
icg.ag
 ed in qualità di presidente
dell'associazione "Amici dei Ronie", dico BASTA!
Dobbiamo smetterla con queste prove di inciviltà ma, sopratutto,
vigliaccheria.
I troll sono, comunque, i nostri figli, i vostri figli.
Certo! Sono quelli venuti peggio ma rimangono comunque i nostri figli ed
abbandonarli non ci aiuterà di certo a dimenticarci di loro, senza contare i
rimorsi che ci accompagneranno per tutta la vita.
Non sono certo venuto in guerra, lo spirito di pace che caratterizza il
nostro ng è intramontabile, però dico, molto gentilmente:
"QUESTO RONIE E' VOSTRO E VE LO TENETE!
"AVETE L'OBBLIGO MORALE DI CURARVELO DA SOLI!"
"ECCHECCAZZO!!!!"
Ciao
Con affetto, un ex.
--
Tonymanero RFC #004


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Dimer Camparini

text:
"Tonymanero" <
soundja...@libero.it
> wrote:
>"QUESTO RONIE E' VOSTRO E VE LO TENETE!
>"AVETE L'OBBLIGO MORALE DI CURARVELO DA SOLI!"
>"ECCHECCAZZO!!!!"
AH AH AH...mitologico...  ;-DDDD
Vengo in pace come ambasciatore di ICG.RPG...abbiamo un problema comune e
proporrei un alleanza...  ;-DD
Il piccolo Ronie ci e' scappato involontariamente scavando una buca sotto al
suo recinto, vi giuro che non l'abbiamo abbandonato...
Pero' purtroppo qui non possiamo piu' permetterci (economicamente e
soprattutto per sopravvenuta rottura di balle cronica) di mantenere il
nostro cucciolo di Troll...aiutateci a trovargli un Trollile (il canile dei
troll) comodo e spazioso ("IT.FAN.CULO"?) dove possa trascorrere
pacificamente il resto della sua vita senza nuocere piu' a nessuno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Lestat de Lioncourt

text:
Stavo ammirando la bellezza della Rosa Purpurea, quando nel Dies
Domini Tue, 4 Sep 2001 12:29:43 +0200, si avvicinņ a me "Tonymanero"
<
soundja...@libero.it
> e solennemente disse:
>"QUESTO RONIE E' VOSTRO E VE LO TENETE!
>"AVETE L'OBBLIGO MORALE DI CURARVELO DA SOLI!"
>"ECCHECCAZZO!!!!"
>
F-A-V-O-L-O-S-O!!! ^______^
--
Adieu,
              Lestat de Lioncourt
alias Vincent Valjean del clan della Rosa
            Principe di Rovigo, la Cittą delle Rose.
ICQ#: 52631406
IHGGer #1049


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Elminster

text:
"Tonymanero" <
soundja...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9n29ca$hqr$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
<stracut>
Scusate ma invece di lamentarvi del suddetto perchč non la smettete di
prenderlo in considerazione invece di scrivere questi inutli post
chilometrici?
                                                Elminster


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Pyjamarama Alan

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gq9pt8jarjphjmp2...@4ax.com...
...
>
> Pero' purtroppo qui non possiamo piu' permetterci (economicamente e
> soprattutto per sopravvenuta rottura di balle cronica) di mantenere il
> nostro cucciolo di Troll...aiutateci a trovargli un Trollile (
Vorrei annunciarvi che il signor Ronie č felicemente passato su
it.comp.giochi.sportivi con questo bel messaggio ed una battuta eccezionale:
Oggetto: UEFA Vs FIFA
Msg: no,non č una battaglia fra gli organismi federali
del calcio (eccetera).
Ha iniziato bene.


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

text:
"Pyjamarama Alan" <
pya...@katamail.com
> wrote:
>Vorrei annunciarvi che il signor Ronie č felicemente passato su
>it.comp.giochi.sportivi con questo bel messaggio ed una battuta eccezionale:
>Oggetto: UEFA Vs FIFA
>Msg: no,non č una battaglia fra gli organismi federali
>del calcio (eccetera).
>
>Ha iniziato bene.
AH AH...e mo' ve lo pigliate pure voi...
(a questo punto estenderei il gemellaggio che proponevo...)  ;-DD
(purtroppo io non frequento quei gruppi, altrimenti la mia FAQ "pensieri di
Ronie" arriverebbe pure li...)



title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Alpobemp

text:
Dimer Camparini wrote:
> >Vorrei annunciarvi che il signor Ronie č felicemente passato su
> >it.comp.giochi.sportivi con questo bel messaggio ed una battuta eccezionale:
> >Oggetto: UEFA Vs FIFA
> >Msg: no,non č una battaglia fra gli organismi federali
> >del calcio (eccetera).
> >
> >Ha iniziato bene.
>
> AH AH...e mo' ve lo pigliate pure voi...
> (a questo punto estenderei il gemellaggio che proponevo...)  ;-DD
Un gemellaggio, eh?
Hmmm...ma sě, siamo tutti degli avventurieri, dopotutto, no?
Ma non capisco... cosa gli avete fatto per conciarlo in quella maniera?
Da noi si comporta tutto sommato bene...
E' quando viene da voi che "caca fuori dal vaso"...
> (purtroppo io non frequento quei gruppi, altrimenti la mia FAQ "pensieri di
> Ronie" arriverebbe pure li...)
ESISTE UNA FAQ "PENSIERI DI RONIE" ?!?!?
(Scusate il tono, ma sono visibilmente entusiasta)
Dove e come, per favore.
Ciao,
Alberto
--
Somethings changed, that's not your face.
It's mine - it's mine!
(Da: "In the rapids", The Lamb Lies Down On Broadway, Genesis)
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0008


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

text:
Alpobemp <alpobem...@DAQUImailexcite.com> wrote:
>Un gemellaggio, eh?
>Hmmm...ma sì, siamo tutti degli avventurieri, dopotutto, no?
>Ma non capisco... cosa gli avete fatto per conciarlo in quella maniera?
>Da noi si comporta tutto sommato bene...
Aspetta e vedrai...
(magari nel frattempo documentati su
http://groups.google.com/
 per vedere la
marea di cazzate emanate un po' ovunque per la rete da questo soggetto
nell'ultimo anno...e anche prima...)
>E' quando viene da voi che "caca fuori dal vaso"...
No...purtroppo "caca fuori dal vaso ovunque"...se li da voi e' appena
arrivato basta solo dargli tempo (e corda)...ovviamente lo sconsiglio...
>ESISTE UNA FAQ "PENSIERI DI RONIE" ?!?!?
>(Scusate il tono, ma sono visibilmente entusiasta)
>Dove e come, per favore.
Ogni qual volta trovo un post di Ronie eccessivamente "cazzoso" (e non e'
difficile) gli faccio un reply con la "FAQ" riportata sotto...cosi' ogni
newbie inconsapevole sa subito chi ha di fronte...e si regola di
conseguenza...
***  BEGIN QUOTING - PENSIERI DI RONIE - V. 1.2  ***
***  IO RIPORTO SOLAMENTE, RAGA...AMBASCIATOR NON PORTA PENA...  ***
Salve amicici...sono RONIE...ma potete anche chiamarmi GUYBRUSH, BOBOV,
ALVARO...voi potete chiamarmi, tanto io non vi rispondo...
Sono un povero sfigato, senza un lavoro, senza una ragazza (ma sbavo per una
delle fighette delle Lollipop), i miei genitori si vergognano di me e mi
tengono nascosto in casa...
Siccome sono confinato qui nella mia cameretta e non ho un cazzo da fare
tutto il giorno la mia unica consolazione (tra una pippa e l'altra davanti a
un poster delle Lollipop ovviamente) e' scrivere sui gruppi, sperando che
qualche altro sfigato come me mi conceda la sua attenzione per quei 2 minuti
che mi rendono cosi' felice...siamo amici no?!
Purtroppo sono un totale idiota (lo "scemo del villaggio virtuale", come mi
hanno simpaticamente soprannominato i miei amici dei gruppi, a cui voglio
tanto bene e che sono tanto simpatici) e non so mai che cazzo dire di bello,
cosi' mi sono preparato 2 o 3 domandine standard che ripeto in continuazione
10 volte al giorno...(mi ha aiutato il mio pappagalino sapete, lui parla e a
volte mi da delle idee veramente fenomenali...ad esempio quella che vedete
quotata sopra e' un'idea sua!)
E per far vedere che pure io sono degno di fare l'opinionista negli altri 10
post giornalieri ci metto giudizi sui giochi che sento nominare piu'
spesso...(giudizi a caso, perche' io non gioco a niente, non ho soldi dato
che sono sfigatissimo, come dicevo...poi non saprei neanche farli
funzionare, lo so, quindi non ci provo neanche...ma l'importante e'
partecipare no...fare parte della comunita', coi miei amicici dei
gruppi...VI VOGLIO TANTO BENE RAGAZZI!)
Quando poi vedo che sto perdendo qualche punto nella considerazione di voi
amici dei gruppi supero me stesso e posto un "editoriale" (che bel
parolone...mi piace un sacco...vi confido pero' che devo copiarlo da quelli
di TGM, la rivista piu' bella d'Italia che io considero il mio vangelo, e a
volte devo dire che non ci capisco nulla, ma questo vuol dire che ci saranno
scritte delle cose veramente intelligenti e fenomenali dentro, no?! Quindi
faro' bella figura...)
Dato che, come credo di aver gia' detto forse, sono un totale imbecille
incapace di esprimere un concetto che sia uno ho dovuto chiedere al mio piu'
grande amico, Dimer Camparini (e' vero Dimer che mi vuoi tanto bene
eh...eh?!), di farmi questo favorino e buttare giu' due righe che facciano
capire a tutti voi amici come sia dura la mia vita e come io abbia bisogno
di voi, della vostra stima, comprensione e amicizia...io ho cercato di
spiegarmi con lui (principalmente a gesti) e so che lui fara' un ottimo
lavoro nel riportare fedelmente la mia condizione...
So che questo vi aiutera' a conoscermi meglio, a comprendere chi io sia
veramente e a vedere sotto una nuova luce i miei simpaticissimi post...e
aiutera' me a trovare sempre nuovi amici...
Ah, a proposito, dato che ho sempre bisogno di piu' amici vi elenco tutti i
miei indirizzi E-mail:
fauv...@tin.it
fauv...@libero.it
fauv...@tiscalinet.it
mf...@liberatemi.it
in...@inter.it
Come vedete sono anche piu' dei miei nickname perche' io so che l'importanza
di una persona in rete si vede da quanti nomi e indirizzi ha, e io voglio
essere importante...
(ah, gia' che ci sono vi lascio anche il mio numero di ICQ: 63301021)
Scrivetemi pure quando volete (non a un solo indirizzo, scrivetemi un po' a
tutti perche' ne ho tanti che a volte qualcuno non lo leggo per tanto tempo
e non vorrei perdermi qualche vostra bella mail)...mandatemi le vostre
riflessioni, le vostre dimostrazioni di amicizia, anche qualche file
simpatico e qualche foto vostra (se e' roba grossa non fa niente, tanto il
mio 56K scarica tutto ad una velocita' pazzesca, a volte mi sembra di volare
sulla rete), non avendo nulla da fare tutto il giorno saro' ben felice di
leggerli e vederli, cosi' passo un po' il tempo, mi distraggo e non penso
alla mia disperata condizione...
(pero' non mandatemi roba con dentro dei virus eeeh, per favore, che sul mio
picci' non ho mai installato un antivirus, dato che non saprei come
fare...non fate i cattivoni...senno' se mi si inguaia tutto il picci' come
facciamo poi a trovarci sui gruppi a chiacchierare?!)
Ciao ragazzi...adesso vi saluto...voglio solo dirvi che vi voglio TANTO
BENEEEE...siete tutti miei amici e non saprei come fare a stare senza di
voi...
(e so che anche voi pensate la stessa cosa...eh...lo so...dai...)
CIAOOOOOOO!
***  END QUOTING - PENSIERI DI RONIE - V. 1.2  ***



title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Goto

text:
Elminster <
bon...@libero.it
> wrote
>
> Scusate ma invece di lamentarvi del suddetto perchč non la smettete di
> prenderlo in considerazione invece di scrivere questi inutli post
> chilometrici?
Questo non l'ho proprio mai capito.
Forse c'e' sotto un qualche masochistico piacere in tutto cio'.
Ciao
Goto


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

text:
Pyjamarama Alan <
pya...@katamail.com
> wrote in message
9n38t8$53anr$1...@ID-46077.news.dfncis.de...
> Vorrei annunciarvi che il signor Ronie č felicemente passato su
> it.comp.giochi.sportivi con questo bel messaggio ed una battuta
eccezionale:
> Oggetto: UEFA Vs FIFA
> Msg: no,non č una battaglia fra gli organismi federali
> del calcio (eccetera).
>
> Ha iniziato bene.
>
Avete tutta la nostra solidarietą.
Sono venuto subito a leggere, hai fatto bene a legarlo immediatamente,
speriamo non scappi come al solito.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004


title: Campagna per la difesa dei Ronie.

author: Dani

text:
> Questo non l'ho proprio mai capito.
> Forse c'e' sotto un qualche masochistico piacere in tutto cio'.
>
> Ciao
> Goto
>
In fondo gli č caro
non mi stupirei se fosse tutta una commedia...
Dani


title: scherzo di m...

author: R&G

text:
All'1 di notte telefonano si dichiarano polizia postale e mi domandano che
sto facendo e se sono un haker,, guarda caso stavo giocando a wow e mi
dicono che c'è troppo traffico nel collegamento,, ma che,,,,
R


title: scherzo di m...

author: Rem

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:06zee.1337867$35.49...@news4.tin.it...
> All'1 di notte telefonano si dichiarano polizia postale e mi domandano che
> sto facendo e se sono un haker,, guarda caso stavo giocando a wow e mi
> dicono che c'è troppo traffico nel collegamento,, ma che,,,,
>
> R Sara' dura che ti telefonino... :-) di solito suonano il campanello !
> :-)


title: scherzo di m...

text:
On Sat, 07 May 2005 08:59:57 GMT, "Rem" <
wal...@libero.it
> wrote:
>> R Sara' dura che ti telefonino... :-) di solito suonano il campanello !
>> :-)
Io so che staccano la corrente e poi bussano alla porta dicendo che
c'è una fuga di gas.


title: FF VIII

author: Stefano Serrao

text:
Qualcuno conosce trucchi di Final Fantasy 8 su PSX ??
rages...@hotmail.com


title: cosa sono gli gli rpg?

author: Raffo

text: Qualcuno può darmi una risposta grazie.


title: cosa sono gli gli rpg?

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Qualcuno può darmi una risposta grazie."
RPG=Role Playing Game=Giochi di ruolo
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: cosa sono gli gli rpg?

text:
Some time ago, Lorenzo d'Amato wrote:
>"Qualcuno può darmi una risposta grazie."
>
>RPG=Role Playing Game=Giochi di ruolo
Un po' sintentico... direi di dare un quadro un po' più completo ^__^
Giochi in cui si prende il comando di un personaggio o (in caso di
parties) più personaggi da far "vivere" all'interno di una storia più o
meno articolata.
Esistono varie ambientazioni (fantasy, sci-fi, steampunk, ecc ecc) e
vari approcci (combattimento in primo piano, risoluzioni di puzzle, in
terazione con i personaggi non giocanti ecc ecc).
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31


title: cosa sono gli gli rpg?

text:
"Un po' sintentico... direi di dare un quadro un po' più completo ^__^"
Hai ragione, pero' hai visto l'ora in cui ho postato il mess? L'una e un
quarto di notte... ero un po' stanchino ;-))



title: cosa sono gli gli rpg?

author: Kastagir

text:
>
> Giochi in cui si prende il comando di un personaggio o (in caso di
> parties) più personaggi da far "vivere" all'interno di una storia più o
> meno articolata.
>
> Esistono varie ambientazioni (fantasy, sci-fi, steampunk, ecc ecc) e
> vari approcci (combattimento in primo piano, risoluzioni di puzzle, in
> terazione con i personaggi non giocanti ecc ecc).
> --
Buona definizione, ma la cosa importante e' la differenza tra un rpg e un
adventure.
Anche in un adventure prendi il controllo di un personaggio ma in un rpg
devi gestire il personaggio e il concetto fondamentale e' che lo devi
modellare scegliendo compromessi tra varie caratteristiche e abilita'
avendo cosi' un personaggio che assomiglia un po' di piu' al giocatore
stesso. La dinamica e la struttura del gioco sono estremamente influenzate
dalle scelte che vengono fatte nella configurazione del personaggio che
avviene sia all+inizio che durante le fasi di gioco. In un rpg si hanno i
combattimenti che vengono condotti con l'usi di armi convenzionali e non, e
con l'apporto di magie-
Potremmo dire che un rpg e' un po' come un adventure, ma estremamente piu'
flessibile e anche piu' divertente. In un adventure non si puo' evadere
piu' di tanto dal percorso prestabilito. Mentre nel rpg e' assicurata la
completa non linearita'- Direi che l'unico vantaggio di un adventure e' la
qualita' della grafica animata. Monkey Island III fa scuola (il 4 non l+ho
ancora visto). Va tuttavia detto che negli rpg di prossima generazione
assisteremo a una rivoluzione, almeno secondo quello che si e' visto nella
preview di Neverwinter Nights.
Scusate la lunghezza
Kastagir


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

author: Wiwaxia

text:
Sono disperato, so mago, con una sola magia bindata del 1 liv, tutte
le scrool del Liv 2 nel bacpack ma non trovo ste fottute e maledette
MR. Qalcuno di voi sa dove prenderle/trovarle? Al momento devo trovare
l'uscta da Hytloth, che poi ho reiniziato ieri sera, avevo fatto
casino all'inizio con una statuina verde, l'ho persa. Ho fatto per
appogiarla ed e' sparita, come la staff del Wymguard, posata a terra e
sparita.
Cmq per le MR???
Tanx.....
derF world tour '99


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

author: SuperCiuk

text:

Allora questo e' un trucchetto per bindare le magie, ci metto uno spoiler
perche' non si sa mai...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Fai tutto normalmente, cioe' metti scroll e reagents nel pentagram, e
accendi le candele con il linear spell Ignite.
A questo punto ti chiede le paroline magiche: NON SCRIVERE, ASPETTA!
Raccogli tutti gli ingredienti e mettili nello zaino.
ADESSO SCRIVI LE PAROLE.
MAGIA!!!!
Lo spell e' nello spellbook e i reagents nello zaino ;-))))
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>> Cmq per le MR???
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Raccogli tutti gli ingredienti e mettili nello zaino.
>ADESSO SCRIVI LE PAROLE.
>MAGIA!!!!
OK, pero' i reg che metto devono essre quelli giusti oppure non e'
necessario??
Cia'...
derF world tour '99


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Wiwaxia wrote:
> OK, pero' i reg che metto devono essre quelli giusti oppure non e'
> necessario??
Si, il procedimento e' quello normale, quindi per ogni spell devi mettere
i suoi ingredienti, solo che li togli prima che te li bruci ;)
Gia', ma tu adesso sei senza MR, non mi ricordo se a Brit si trovano in
altri posti oltre alla stanza del castello di LB... sicuramente in altre
citta' trovi dei mage shop che li vendono, ma a Brit mi sa che al punto
in cui sei il mage shop lo trovi chiuso.
Al limite, se proprio non ne trovi in zona, aspetta a fare il bind, poi
appena trovi un reg di ogni tipo li metti da parte e continui a usare
sempre e solo quegli 8 miseri regs ;)



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>Gia', ma tu adesso sei senza MR, non mi ricordo se a Brit si trovano in
>altri posti oltre alla stanza del castello di LB... sicuramente in altre
Posso dire PORCA MISERIA!!! Sicuro come l'oro che li non ci ho messo
piede, tanto e' vero che di MR non e' trovato, anzi sono partito da
Brit che gai' mi mancavano le MR.
>Al limite, se proprio non ne trovi in zona, aspetta a fare il bind, poi
Ehehe ma che simpaticone che sei, sempre con voglia di giocare :)) .
 Hai un'idea di come sia composto il mio Backp?? Alura, ho ben 1
sacchetto piu' qualche cella presa solo da regs, un'altro sacchetto
pieno zeppo di spell!! Ho tutto il 2 liv piu' altre scoll, il resto
sono pozioni.
Hai idea del casino che sia per me prendere qualsiasi cosa nello
zaino? Se prendo uno tolgo uno, sono ormai a tappo. E sai da quanto
tempo sto' aspettando di fare il bind. E poi sfigato come sono stato,
sono Mage, qundi si che ho l'int/mana a palla, sono gia' a 60, pero' :
- Non trovo reg
- Non ho aperto il 2 liv
- Echecazz...
E la mia STR e' Weak, per non parlare poi della DEX, uno sfaceilo.
VOGLIO UO!!!!!!! DIO SANTO!!!!!!
>appena trovi un reg di ogni tipo li metti da parte e continui a usare
>sempre e solo quegli 8 miseri regs ;)
Quello poco ma sicuro! Anche perche' al momento, vista la mia
delicateza (la glass sword e' piu' tosta di me) nei punti piu'
difficili sto' andando avanti con il backpack aperto, onde evitare di
criccare all'infinito, pero' non mi piace molto andare avanti
cosi'.....
Fanculo alla origin. sto' cominicando a storcere il naso un po' troppo
ora..... . Sta bene per i prob di programmazione, ma qui' mi sembra
che andiamo molto oltre. Quando presi il gioco pensavo di trovarmi
davanti a qualcosa di simile a UO pero' in 3D. Invece si al 3D, pero'
per tutto il resto hanno fatto come piace a loro. E poi che senso c'e'
a nascondodere i reg, in punti incasinati, non potevano mettere su
degli shop regolari, con tutti regs, magari a costi elevati pero'
metterli. Non che Nico va da fratello e a me tocca liberarlo, anzi mi
sta' quasi sulle balle sto' Nico.
Se devo propio dirla tutta piu' gioco piu' mi sembra un clone di Tomb
Raider.
Cia'..
derF world tour '99


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Wiwaxia wrote:
>  Hai un'idea di come sia composto il mio Backp?? Alura, ho ben 1
> sacchetto piu' qualche cella presa solo da regs, un'altro sacchetto
> pieno zeppo di spell!! Ho tutto il 2 liv piu' altre scoll, il resto
> sono pozioni.
> Hai idea del casino che sia per me prendere qualsiasi cosa nello
> zaino? Se prendo uno tolgo uno, sono ormai a tappo.
YEP, posso immaginare il casino, io adesso di sacchetti ne ho 7 ma faccio
fatica lo stesso a trovare spazio per le cose :(
Pero', finche' sei in zona Britain, puoi lasciare regs e spell nella
stanza del castello, la tieni come base e depositi tutto li.
Non lasciare pero' cose che ti possono servire, perche' potresti star via
da Brit per un bel po' di tempo.
[...]
> Se devo propio dirla tutta piu' gioco piu' mi sembra un clone di Tomb
> Raider.
hehe, welcome to Ultima Raider ^_____-



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Wiwaxia wrote:
> >Gia', ma tu adesso sei senza MR, non mi ricordo se a Brit si trovano in
> >altri posti oltre alla stanza del castello di LB... sicuramente in altre
>
> Posso dire PORCA MISERIA!!! Sicuro come l'oro che li non ci ho messo
> piede, tanto e' vero che di MR non e' trovato, anzi sono partito da
> Brit che gai' mi mancavano le MR.
Scusa mi sono accorto adesso di sta cosa: non hai visto la stanza che
c'e' nel castello proprio sopra la stanza di LB? E' la stanza con il
pentagram per fare il bind degli spell, sali le scale dove c'e' il trono
di LB, prendi le scale di sinistra e vai su fino a un teleport, da li'
arrivi dritto dritto nella stanza delle magie.
Li' di reg ce n'e' parecchi, almeno uno per tipo, pensavo che li avessi
gia' usati.



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>Li' di reg ce n'e' parecchi, almeno uno per tipo, pensavo che li avessi
>gia' usati.
AHAHAHAAHAHAHAHAHA!!!! DIO SVIZZERO NO!!!!! Non ci sono stato, o forse
se ci sono stato avevo fretta di uscire dal castello per vedere
Britain.
Ma porca puttana, e ora come cazzo ci torno indietro?!?!? Io di
rifarmi ambrosia e un po' di Buc Den non ne ho propio voglia...
FANCULO!!!!!!
Vabbuo' dopo Hytloth, dove diavolo finisco????



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Wiwaxia wrote:
> Vabbuo' dopo Hytloth, dove diavolo finisco????
[Spoiler perche' non si sa mai...]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sigh, hai un bel po' di strada da fare :(
Devi tornare a Bucc's Den per finire la quest, farti un altro dungeon
(scoprirai perche') e poi ti devi fare tutta Moonglow. Il problema non e'
tanto quello degli incantesimi, ma il fatto di doverti portar dietro un
sacco di cose che non sai dove mettere (e sembra che te ne sia gia'
accorto ^__-).
Poi, una volta finito Moonglow (che tra parentesi e' una figata di posto)
puoi decidere dove andare, a quel punto puoi finalmente tornare a Brit.



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

author: Bako

text:
> Fai tutto normalmente, cioe' metti scroll e reagents nel pentagram, e
> accendi le candele con il linear spell Ignite.
> A questo punto ti chiede le paroline magiche: NON SCRIVERE, ASPETTA!
> Raccogli tutti gli ingredienti e mettili nello zaino.
> ADESSO SCRIVI LE PAROLE.
> MAGIA!!!!
> Lo spell e' nello spellbook e i reagents nello zaino ;-))))
Vabbè questo è il classico "sfruttamento di Bug"... Se fai così allora tanto
vale usare il cheat per volare in modo da spostarsi più in fretta :-)
Ciao
-Bako


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
> AHAHAHAAHAHAHAHAHA!!!! DIO SVIZZERO NO!!!!! Non ci sono stato, o forse
> se ci sono stato avevo fretta di uscire dal castello per vedere
> Britain.
> Ma porca puttana, e ora come cazzo ci torno indietro?!?!? Io di
> rifarmi ambrosia e un po' di Buc Den non ne ho propio voglia...
> FANCULO!!!!!!
> Vabbuo' dopo Hytloth, dove diavolo finisco????
A che ora hai finito di scaricare casse al porto...?
-Bako


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>> Vabbuo' dopo Hytloth, dove diavolo finisco????
>A che ora hai finito di scaricare casse al porto...?
E che c'entra con la mia richiesta di spoiler il tuo reply?



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>Vabbè questo è il classico "sfruttamento di Bug"... Se fai così allora tanto
>vale usare il cheat per volare in modo da spostarsi più in fretta :-)
Eh, non e' mica una cattiva idea la tua :)).
Cmq sempre per il fatto che secondo me il gioco doveva essere
costruito meglio, ma molto meglio trovo gisuto in certi punti usare i
cheat. Ora io non ho mai giocato a Ultima se non UO o il 9. Pero' il
fatto del mondo aperto come dicono (prego guardatevi l'intervista di
LB nel CD collection direi che e' MOLTO esplicita su cio' che
volevano/intendevano per il gioco) Volevano creare un modno in 3, beh
non gli si puo' dare torno, quello l'hanno creato, E STOP!! Manca
tutto il resto ragazzi.
Non esite che io sia legato a certe cose per avanzare nel gioco. Avrei
dovuto aver campo libero al 100% nei miei spostamenti, e non che una
volta ad ambrosia DEVO tassativametne finire a Hyt., poi andare a NM
poi dentro a un'altro dungeon e poi mongloow  per poi decidere io
dove/cosa fare. Non trovo giusto. Per questo mi sento libero di usare,
contro i mostri piu' tosti il trucco del backpack. Cavolo (eh che non
ho detto parolaccie ;)  ) sono mago, non ho forza, ho lo zaino colmo
di scroll, ho mana per almeno il 4 livello, ma IL GIOCO non mi ha
ancora libero il 2 liv di spell...insomma non mi ci trovo. Una cosa
come UO l'avrei 10.000 volte preferita, nel senso la liberta' di
editing e di fare cio che voglio. Qui mi muovo loberamente e basta.
per il resto non c'e' nulla di diverso da un Quake 1 o 2 o 3 o da
tutti i Tomb raider usciti e che usciranno.
U9 NON e' un RPG e non ci sono santi che tengano.



title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 13 Dec 1999 15:21:36 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
[SPOILER - Moonglow]
>Poi, una volta finito Moonglow (che tra parentesi e' una figata di posto)
>puoi decidere dove andare, a quel punto puoi finalmente tornare a Brit.
BTW.. ma il Backpack , e' rimasto a Buccaneer's Den? Devo farmi tutta
Moonglow senza BACKPACK?????? Aaargh! :-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Avenger Dragon wrote:
> [SPOILER - Moonglow]
.
.
.
.
.
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.
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.
.
.
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.
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.
.
> >Poi, una volta finito Moonglow (che tra parentesi e' una figata di posto)
> >puoi decidere dove andare, a quel punto puoi finalmente tornare a Brit.
>
> BTW.. ma il Backpack , e' rimasto a Buccaneer's Den? Devo farmi tutta
> Moonglow senza BACKPACK?????? Aaargh! :-))
Come mi ha fatto incazzare sta cosa!!! Solo la misera cinturina con 12
fessure e neanche un'arma!
Almeno trovi subito un sacchettino (mi pare) e anche delle belle spade,
vedrai che ce la fai ;)
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Bako wrote:
> Vabbč questo č il classico "sfruttamento di Bug"... Se fai cosě allora tanto
> vale usare il cheat per volare in modo da spostarsi piů in fretta :-)
I cheat in genere non li uso, ma questo e' talmente innocente che non mi
pongo il problema ;)
E quando diventi scemo per trovare regs e soprattutto spazio nel backpack
diventa quasi una necessita'.
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
On Tue, 14 Dec 1999 08:45:24 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
[SPOILER - Deceit (Dopo Hythloth)
>Come mi ha fatto incazzare sta cosa!!! Solo la misera cinturina con 12
>fessure e neanche un'arma!
>Almeno trovi subito un sacchettino (mi pare) e anche delle belle spade,
>vedrai che ce la fai ;)
Si ne ho trovato uno a Deceit.. ce n'e' un altro a Moonglow?..
Cmq. per fortuna che il mio intuito mi ha fatto risparmiare Mariah (la
Wyrmguard di Deceit.. quella che si triplica).. perche' ho letto che
se la si uccide non ti viene insegnato un rituale..
Fortunatamente ho notato il tavolo con l'apparato da alchimista e il
pentacolo li vicino.. ;-))
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
Avenger Dragon wrote:
[SPOILER - Deceit (Dopo Hythloth)
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> >Almeno trovi subito un sacchettino (mi pare) e anche delle belle spade,
> >vedrai che ce la fai ;)
>
> Si ne ho trovato uno a Deceit.. ce n'e' un altro a Moonglow?..
Io non ne ho trovati altri, ma non vuol dire che non ce ne siano ;)
> Cmq. per fortuna che il mio intuito mi ha fatto risparmiare Mariah (la
> Wyrmguard di Deceit.. quella che si triplica).. perche' ho letto che
> se la si uccide non ti viene insegnato un rituale..
Azz, non lo sapevo e le ho ammazzate tutte e tre :(
Ma come hai fatto a risparmiarla?
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
>> se la si uccide non ti viene insegnato un rituale..
Ecco, questa e' un'altra cosa che non ho capito. Che cosa sono i
rituali? Esistono i Moongate in Britannia? Se si, si usano come in UO
ocos'altro?
Ho letto qualcosa che ora non ricordo su uno dei manuali dentro al
gioco.
Chi di voi e' gia' piu' avanti mi piu' dire di piu'.
Appro'se ci sono punti come appunto i lupy-Katrina-NM, siete pregati
di avvertire, cosi' non butto alvento ore MOLTO preziose di sonno.
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
On Tue, 14 Dec 1999 14:37:10 GMT,
de...@liberomadache.it
 (Wiwaxia)
wrote:
>Ecco, questa e' un'altra cosa che non ho capito. Che cosa sono i
>rituali? Esistono i Moongate in Britannia? Se si, si usano come in UO
>ocos'altro?
Particolari procedimenti che servono a fare varie cose.. per esempio
quello che serve per scrivere gli incantesimi sullo spellbook e' un
rituale.
I moongates esistono.. ma all'inizio non "funzionano"... suppongo che
prima o poi qualcuno dira' il rituale per "aggiustarli".. In pratica
hai presente quelle zone tipo Stonehenge? Ecco li sara' il punto dove
appariranno presumibilmente i moongates.
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title: U9 Reg richiesta [SPOLER]

text:
On Tue, 14 Dec 1999 14:33:51 +0100, superc...@NOSPAMyahoo.com
(SuperCiuk) wrote:
>Azz, non lo sapevo e le ho ammazzate tutte e tre :(
>Ma come hai fatto a risparmiarla?
Semplicemente , non l'ho uccisa... Sono andato direttamente sulla
piattaforma , visto che non mi stava attaccando ed era impossibile
parlarle..
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