title: Proposte per acquisto gioco rpg

text:
On Wed, 25 Jun 2003 18:28:08 -0500, "Enrico B. A."
<
mua...@toglimi.digibank.it
> wrote:
>nulla ti impedisce, essendo piu' portato per la pittura, a provare a
>imparare le note e da qui scrivere una sinfonia...
Sì ma voglio dire: nel manuale c'è scritto che abbiamo la libertà di
guidare un guerriero, un ladro, un mago, ecc...ma se non c'è una netta
distinzione (ad esempio nell'evoluzione della trama principale) allora
che senso ha?


title: Proposte per acquisto gioco rpg

author: Astardel

text:
"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:dq0lfvov7bhg6g3tv...@4ax.com...

Non capisco cosa tu intenda...
Sei un crociato, ti sei allenato per cinque anni all'uso della spada ed al
duello e negli ultimi due ti hanno insegnato i rudimenti degli incantesimi
di guarigione e ristoro; e' il BG del personaggio. Quindi, le abilita'
iniziali correlate a questo suo passato sono piu' alte; "rubare", azione che
non ha mai praticato per motivi religiosi, sara' invece a livelli
bassissimi... non zero, visto che anche tu pur non avendo mai borseggiato
sai perfettamente che si puo' fare infilando una mano in tasca alla vittima
e scappare.
La "classe" serve solo per le abilita' iniziali (puoi anche personalizzarla,
adeguandola al background... chiaramente non sono classi D&Desche); la razza
se noti e' gia' piu' vincolante.


title: Proposte per acquisto gioco rpg

author: Enrico A.

text:
Ciao
> Sì ma voglio dire: nel manuale c'è scritto che abbiamo la libertà di
> guidare un guerriero, un ladro, un mago, ecc...ma se non c'è una netta
> distinzione (ad esempio nell'evoluzione della trama principale) allora
> che senso ha?
ti ha gia' risposto egregiamente Astradel. Scusa la trama principale
di MW in realta' non esiste. I Blades sono stati creati per chi (come
anche me) vuole arrivare a una "fine". In realta' la mia trama
principale sono io. La mia trama principale e' finire le missioni
della Legione Imperiale, quelle del Culto Imperiale (me ne mancano una
marea), quelle dei Blades e della casa Hllau. E ho scelto IO qualche
fosse la MIA trama principale in base alle mie caratteristiche
iniziali. Sono un Imperiale, Cavaliere e quindi faccio le missioni
dell'Impero. Se fossi stato un mago avrei fatto le missioni della
gilda dei maghi e non so cos'altro. La distinzione c'e' ed e' pure
pesante secondo me (le differenze tra Guerrieri e Maghi scusa non le
vedi?). Ed e' vero che dopo puoi imparare tutto alla grande. Ma ti
faccio un esempio semplicissimo: tu (immagino) non hai mai ucciso
nessuno. Domani entri in un gruppo di assassini che ti danno delle
piccole commissioni da svolgere: la prima volta devi uccidere un
passante, poi un farmacista e cosi' via. La prima volta sarai
imbranato e avrai 1000 sensi di colpa, poi una volta commessi 100
omicidi non te ne freghera' piu' nulla e sarai peggio di Leon, perche'
avrai imparato l'"arte" di uccidere. Se invece hai gia' commesso un
omicidio per te sara' semplice cominciare e progredire nel tuo gruppo
di assassini...
Ora, secondo me quello che ti fuorvia e' che tutti chiamano i Blades
coem "trama principale". In realta' e' alla pari delle varie Gilde (se
vuoi non andare da Caius non ci vai manco una volta. anzi puoi pure
ucciderlo.)
Ciao,
    Enrico B.A.


title: Proposte per acquisto gioco rpg

author: Caleb

text:
"Enrico A." <
mua...@digibank.it
> ha scritto nel messaggio
news:98104da8.03062...@posting.google.com...
> Ciao
>
> > Sì ma voglio dire: nel manuale c'è scritto che abbiamo la libertà di
> > guidare un guerriero, un ladro, un mago, ecc...ma se non c'è una netta
> > distinzione (ad esempio nell'evoluzione della trama principale) allora
> > che senso ha?
>
> ti ha gia' risposto egregiamente Astradel. Scusa la trama principale
> di MW in realta' non esiste. I Blades sono stati creati per chi (come
> anche me) vuole arrivare a una "fine". In realta' la mia trama
> principale sono io.
*standing ovation*
E' quello che andavo ripetendo ai tempi di Daggerfall, solo che sei stato
molto piu' chiaro di quanto io non sia mai stato. Ancora ricordo un mio
personaggio: a furia di furti, rapine e scorrazzate nei dungeon si e' fatto
un sacco di soldi, si e' comprato una barca e una casetta, e se n'e' andato
a zonzo per il mondo a visitare la reggia di Wayrest coi suoi
giardini-labirinto, lo stranissimo castello di Sentinel, la torre di
Balfiera, Orsinium, le montagne di Wrothgarian, il deserto di Alik'r (pieno
zeppo di vampiri!)...
--
Caleb


title: Patch BG ! Aiutoooo !!!!

author: Williams Petretti

text:
AIUTOOO!!!
Ho scaricato da
volftp.tin.it
 la Patch completa per BG ma ora mi ritrovo il
gioco tutto in Inglese ( anche le scritte !!! ), come diavolo posso fare per
riportarle in italiano sensa rinunciare alla patch ?
Finalmente con questa avevo risolto il problema dei continui errori 0E
durante i salvataggi che faccio molto di rado e quindi è una barba
ricominciare anche solo dall'auto-save !
Devo scaricare n'altra patch o posso rimediare ????


title: Patch BG ! Aiutoooo !!!!

text:
Ok Ok niente Panico, sono le 3 e non mi sono reso conto di quanto fosse
semplice, basta installare la patch poi andare nella cartella principale del
gioco e rinominare i seguenti file in questo modo.....
da     dialog.tlk        a          dialogW.tlk
                                &
da      dialogF.tlk    a            dialog.tlk
ed il gioco e fatto, il gioco funziona perfettamente e rimangono i dialoghi
in Italiano !
Si accettano ringraziamenti !
Notte !!!
Williams Petretti ha scritto nel messaggio <7989hd$i1g$
1...@serv1.iunet.it
>...



title: Patch BG ! Aiutoooo !!!!

author: Wizards


title: Nox Clan

author: Xatu

text:
Salve a tutti sono Xatu, capo del clan di Nox HoS (hunter of soul). Ho
scritto perché vorrei che qualcuno di voi, che avesse Nox, mi contatti al
seguente indirizzo:
m.qui...@tin.it
Il mio numero di icq è 92499095
Ciao a tutti


title: [BG2]:Che fare di Adalon il drago d'argento?

author: Andrea

text:
Sto giocando da "bravo" ragazzo e mi chidevo cosa farne di Adalon il drago
d'argento nell'Underdark.
Il mio quesito è sapere se esiste da qualche parte un pò di sangue di
quest'essere (mercanti o altro) per finire l'armatura con la pelle del
conciatore.............
...............che tipo di armatura salta fuori?..........
...............vale la pena uccidere Adalon?...........
Grazieeeeeeeee.
Ciao a tutti.


author: MAGI System

text:
"Andrea" <
impe...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ggFA6.1373$xC3....@news.infostrada.it...

se stai facendo il bravo ragazzo lasciala vivere, e ti becchi 70'000  xp
(divisi per il gruppo o per pg, non ricordo) se la uccidi te ne becchi
56'000 divisi per il gruppo.
la carna umana la mettono solo i malvagi, quindi inutile dire che non
dovresti metterla


author: Archangel

text:
... inoltre la corazza che salta fuori è davvero scarsina, mi sembra sia
CA2, quindi lascia stare e continua a fare il bravo ragazzo!!!
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
_xHA6.2200$xC3.1...@news.infostrada.it...



author: Pibaro

text:
"Archangel" <
suppa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9b1iod$3p5$1...@nreadB.inwind.it...
> ... inoltre la corazza che salta fuori è davvero scarsina, mi sembra sia
> CA2, quindi lascia stare e continua a fare il bravo ragazzo!!!
Non dovrei dirlo io, ma è la miglior armatura da ladro malvagio del gioco.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


text:
E che ne dici allora della corazza di scaglie di drago d'ombra?
Bye
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
ZFiC6.17946$s93.1...@news.infostrada.it...
>
> "Archangel" <
suppa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:9b1iod$3p5$1...@nreadB.inwind.it...
> > ... inoltre la corazza che salta fuori č davvero scarsina, mi sembra sia
> > CA2, quindi lascia stare e continua a fare il bravo ragazzo!!!
>
> Non dovrei dirlo io, ma č la miglior armatura da ladro malvagio del gioco.



text:
"Archangel" <
suppa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9bd9og$g24$1...@nreadA.inwind.it...
> E che ne dici allora della corazza di scaglie di drago d'ombra?
Che è la miglior armatura per chi non può indossare armature di metallo,
tipo Valygar.



title: Consigliatemi un bel rpg!

author: Tamagorja

text:
Salve, sto cercando un bel rpg, possibilmente in 3a persona.
Aspettando gothic2 in Ita, ho provato Arx Fatalis da un mio amico e
non mi č piaciuto un granchč, poi ho finito baldur's gate 2, icewind
dale 2, Diablo 1 e 2, Neverwinter night, Dungeon Siage e il grande
gothic ovviamente. Visto e rifiutato Might & Magic IX... vorrei
provare Mistmare. Che ne dite, cosa consigliate??? Grazie


title: Consigliatemi un bel rpg!

text: PS: che sia in Italiano!!!


title: Consigliatemi un bel rpg!

author: Andrew Next

text:
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfliq4$p72$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Salve, sto cercando un bel rpg, possibilmente in 3a persona.
> Aspettando gothic2 in Ita, ho provato Arx Fatalis da un mio amico e
> non mi è piaciuto un granchè, poi ho finito baldur's gate 2, icewind
> dale 2, Diablo 1 e 2, Neverwinter night, Dungeon Siage e il grande
> gothic ovviamente. Visto e rifiutato Might & Magic IX... vorrei
> provare Mistmare. Che ne dite, cosa consigliate??? Grazie
Morrowind (e' in III persona se ci giochi coll'XboX o col PC se premi TAB) e
se applichi la ITP (italian translation patch).
Final Fantasy VII (e' in III persona pure quello e pure quello patchabile in
italiano) se riesci a trovarlo.
>A<


title: Consigliatemi un bel rpg!

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Andrew Next attrasse la mia attenzione dicendo...
> Morrowind (e' in III persona se ci giochi coll'XboX o col PC se premi TAB) e
> se applichi la ITP (italian translation patch).
>
> Final Fantasy VII (e' in III persona pure quello e pure quello patchabile in
> italiano) se riesci a trovarlo.
>
Io pero' me li farei prestare prima, ff7 e' molto diverso da quello che
ha provato fino ad ora e Morrowind e' a rischio di rigetto...
--
To start press any key... Where's the any key?


title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
"Muflone" <
la_mia_mail...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.198877031...@news.tiscali.it...

Questione di gusti, imho.
In definitiva Ghotic e MW hanno parecchi punti in comune, mentre FF VII...
1) Devi trovare qualcuno che lo ha
2) Devi provare a chiedergli se lo presta
3) Devi tornare indietro a raccontare com'e' andata (di tutte questa e' la
cosa piu' difficile) :-)
E' piu' probabile che sul P2P ci sia qualche anima buona che lo condivide.
>A<
--
http://remix.kwed.org/download.php/174/Bandle%20Bobble-Live.mp3
La mia nuova sign (sono 5 mb attenzione)


title: Consigliatemi un bel rpg!

author: Ilrompi

text:
"Tamagorja" <
ppan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfliq4$p72$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
> Salve, sto cercando un bel rpg, possibilmente in 3a persona.
> Aspettando gothic2 in Ita, ho provato Arx Fatalis da un mio amico e
> non mi è piaciuto un granchè, poi ho finito baldur's gate 2, icewind
> dale 2, Diablo 1 e 2, Neverwinter night, Dungeon Siage e il grande
> gothic ovviamente. Visto e rifiutato Might & Magic IX... vorrei
> provare Mistmare. Che ne dite, cosa consigliate??? Grazie
Morrowind senza dubbio; al limite Ultima IX


title: Consigliatemi un bel rpg!

author: Hellraiser

text:
Planescape: Torment.
E poi installi la patch per trasformarlo in italiano.
E' davvero splendido e la traduzione è degna di un interprete in madre
lingua!
:)
Puoi scaricarla da internet dal sito
www.multiplayer.it
 mi pare
--
Hellraiser


title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
> Planescape: Torment.
Porca vacca, non avevo letto "in terza persona".
Scusa.
Allora prova Morrowind, o altrimenti, se vuoi un RPG un po' particolare
(dove si spara oltre a progredire nei livelli e nelle abilitą) non puoi
perderti System Shock 2.
Uno dei miei giochi preferiti.
Ciauz.
--
Hellraiser


title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
Morrowind l'ho provato, ma rispetto a Gothic è secondo me troppo più
frustrante... ultima IX non l'ho mai visto, ma non è un po' datato?
final fantasy l'ho provato sulla play... per carità... o uno è un
appassionato!!!


title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
Ho visto qualche screen di Ultima IX e una recensione, non mi sembra
affatto male... ma sarà certamente difficile reperirlo?!?
On Wed, 23 Jul 2003 15:52:03 +0200, Tamagorja <
ppan...@libero.it
>
wrote:



title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Tamagorja attrasse la mia attenzione dicendo...
> Ho visto qualche screen di Ultima IX e una recensione, non mi sembra
> affatto male... ma sarà certamente difficile reperirlo?!?
>
La trama e' un poco ripetitiva, ma e' un bel giochillo, il problema e'
che praticamente mentre lo sviluppavano hanno riscritto la storia
diverse volte...
Scarica l'ultima patch perche' all'inizio era ricco di bachi (i
programmatori avevano chiesto un rinvio ma glielo negarono...).
Tecnicamente il gioco era parecchio avanti coi tempi, visto che, per
esempio, il mondo e' molto vasto ma nn vedrai mai la scritta 'loading'
se nn appena fai partire il gioco.



title: Consigliatemi un bel rpg!

author: grendel

text:
Mah...a me era piaciuto Lands of Lore III è un po' vecchiotto ma ai tempi mi
ricordo che mi ero innamorato.
PS: attento però che non con tutte le schede video nuove funziona.


title: Consigliatemi un bel rpg!

text:
"Ilrompi" <
colcazz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2huTa.6816$Za4.2...@news2.tin.it...

Indubbiamente Morrowind con tutte le sue espansioni (2) :)


title: Ezuviofuofuslgimdata

text:
Tof Quneualmi Esderufo
Ben Qi Nufezuve
Cinuomvc Za Licquvaedup Zubiam Odrsilvauru
Laglipugri Ivelfa Iotsss Ucaprasuse Ocqucimvo Gofle Uvop
Receiaeues Givaplba Dommg Sif Piodrupir Equezen Buv
Po Mabozombm Boulfu
A Numligudror Fofaplth
Zanut Legliteolna Gividdgeo Hidalch
Funa Terpraoti Imghaeput Face
Utti Qisorrefo Femferoc Cuzo
ezulorrg Cube
as

Apop Tubunucqug Fagavoemi Tos
 Dezaddi
d
Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: [SPAM] La mia recensione di Oblivion

author: Mosč

text:
Ciao a tutti!
Ho appena messo online la mia recensione di Oblivion. Siccome molti utenti
del ng mi hanno chiesto informazioni a riguardo in passato, ho pensato di
avvisare :-)
E' qua:
http://www.lamascherariposta.it/recensioneoblivion.htm
A presto!
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma č una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


title: Icewind Dale: il gruppo

author: Chicco

text:
Ma se inizio a giocare con un solo personaggio che succede? Sono stato
abituato a Baldur's Gate, dove i personaggi venivano reclutati lungo il
viaggio (anche col crescere delle difficoltà). E' palese che mi troverò in
difficoltà, vero?


title: Icewind Dale: il gruppo

author: Alessandro Pellizzari

text:


Io l'ho iniziato (poi per lavoro non sono piu` riuscito a continuare) con
2 pg: uno guerriero/chierico e l'altro ladro/mago.
All'inizio e` dura, devi giocare di strategia, prendere i mostri uno alla
volta, allontanarli dai gruppi, usare bene le magie, ma dopo un po'
l'assenza degli altri pg si fa sentire in un boost di punti esperienza,
per cui ti trovi a salire piu` velocemente di livello.
Avevo fatto la stessa cosa in Baldur's Gate, con un solo personaggio
guerriero/mago/ladro, ed e` stata dura fino al quarto/quinto livello, poi
massacravo tutto. :)
L'unica rogna e` che il mago deve essere senza armatura per castare (con
le regole 2ed di D&D).
Mi pare che Icewind Dale 2 usi la 3ed. Potrei provare anche quello. :)
Bye.


title: Icewind Dale: il gruppo

text:
"Alessandro Pellizzari" <
shur...@amiran.it
> ha scritto nel messaggio
news:519mm1F...@mid.individual.net...

Perché i punti esperienza vengono distribuiti nel gruppo? Ah non lo sapevo.
Però un multiclasse sale molto più lentamente di livello di un personaggio
"standard"...
cmq grazie della dritta.


title: Icewind Dale: il gruppo

text:
Il Fri, 19 Jan 2007 02:34:05 +0000, Chicco ha scritto:
> Perché i punti esperienza vengono distribuiti nel gruppo? Ah non lo sapevo.
Si`, anche in tutti gli altri giochi basati su D&D (tranne Neverwinter
Nights 2), da quel che ho visto.
> Però un multiclasse sale molto più lentamente di livello di un
> personaggio "standard"...
Sale un po' piu` lentamente. Con BG avevo i personaggi monoclasse al nono
livello e i biclasse al settimo per classe, ma per come sono gli scalini
dei px necessari non rimani molto indietro. E comunque avendo 2 pg al
posto di sei hai comunque il triplo dei px, quindi recuperi in fretta. :)
Bye.


title: BG: Aiuto

author: Black|Trylogy

text:
Non mi ricordo dove l'ho preso e a chi devo dare "il pugnale di Nester"
Qualcuno e cosi gentile da dirmi a chi devo darlo?
Grazie anticipatamente


title: BG: Aiuto

author: Enrico icq #23239603

text:
A un minatore che sta nel secondo livello delle mniere di Naskell!
Black|Trylogy <
d...@hotmail.com
> wrote in message
7ok6qh$o91$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: BG: Aiuto

text:
Enrico icq #23239603 ha scritto nel messaggio ...

Ehm n'altra curiosita ma sto capo delle guardie io ho girato ovunque li
intorno ma non lo trovo
idem per il clerico Bassilius (se no ricordo male il nome) non riesco a
trovarli.. e ho accantonato per ora.. (dove averli seccati (se mai li
trovero) vado dal tipo vicino al tempio di helm per la ricompensa?)


title: BG: Aiuto

author: Virgo

text:
Black|Trylogy <
d...@hotmail.com
> wrote in message
7okav0$5p8$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Di dovrebbe trovare nella zona centro occidentale della mappa (nord-ovest di
Naskell per capirci) non nella stessa mappa. Scusami se non so essere piu'
preciso ma non ho sotto mano il gioco (mi ricordo cmq che bassillus era in
un'area dove c'erano dei Menhir disposti in circolo).
--
                                   Farewell my friends
                                              Virgo


title: BG: Aiuto

text:
Enrico icq #23239603 <
en...@iol.it
> wrote in message
Yyhr3.14909$wv4....@typhoon.libero.it...
> A un minatore che sta nel secondo livello delle mniere di Naskell!
Ma non era il pugnale di Kylee quello?



title: BG: Aiuto

text:
Scusa ma ho confuso i nomi, il pugnale di Nester serve per una subquest a BG
città:
Vai nella casa di Quinn (che mi sono scordato dov'è, quindi devi cercartela
"giracchiando" per le strade di BG) che ti chiederà di andare a cercare ciò
che è rimasto del cadavere del suo amico Nester, aggredito da un ankheg. Vai
nella mappa dove c'è la casa di Tenya e poco sopra la casa della
sacerdotessa troverai un ankheg solitario che avrà un pugnale, prendi il
pugnale e riportalo a Quinn. Da notare. c'è un bell'arco lungo +1 che ti
aspetta in un baule al primo piano di questa casa.
Visto che il pugnale l'hai già parla due volte con Quinn che risolvi la
quest.


title: BG: Aiuto

text:
Ciao,
Per prima cosa guarda l'altro post, avevo fatto confusione coi nomi.
> Ehm n'altra curiosita ma sto capo delle guardie io ho girato ovunque li
> intorno ma non lo trovo
> idem per il clerico Bassilius (se no ricordo male il nome) non riesco a
> trovarli.. e ho accantonato per ora.. (dove averli seccati (se mai li
> trovero) vado dal tipo vicino al tempio di helm per la ricompensa?)
>
Il capo delle guardie di Naskell è in un area che nella mappa principale ha
l'icona di una "collinetta", è una delle aree a ovest della città, la stessa
dove ci trovi gli scavi archeologici. Se vai nel sito del NG comunque ci
trovi tutte le mappe del caso. Puoi decidere di ucciderlo e incassare la
taglia (o portarlo al tempio per una degna sepoltura) oppure "farlo
ragionare" rispondendo MORTE alla domanda che ti fà.
Per Bassilius invece devi andare nell'area a destra di Bergost, alla fine
"recupera" il martello +2 elettrico e pota il simbolo del chierico al tempio
di Bergost.


title: BG: Aiuto

text:
Sì, avevo confuso i nomi ma mi sono già corretto (vedi l'altro post).
Virgo <
rag...@openfor.net
> wrote in message 7om4u3$lk1$1...@serv1.iunet.it...



title: BG: Aiuto

text:
Enrico icq #23239603 ha scritto nel messaggio ...

Perfetto
Grazie mille ragazzi troppo gentili!


title: BG: Aiuto

author: Slythe

text:
Enrico icq #23239603 <
en...@iol.it
> wrote in message
Yyhr3.14909$wv4....@typhoon.libero.it...
> A un minatore che sta nel secondo livello delle mniere di Naskell!
>
>
> Black|Trylogy <
d...@hotmail.com
> wrote in message
> 7ok6qh$o91$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > Non mi ricordo dove l'ho preso e a chi devo dare "il pugnale di Nester"
> > Qualcuno e cosi gentile da dirmi a chi devo darlo?
> >
> > Grazie anticipatamente
> >
> >
> >
>
>
Se non sbaglio quello delle miniere di Nashkel è il pugnale di Kylee non di
Nester.
Quello di Nester lo ha un Ankheg a nord dell'abitazione  di Tenya(quella
gran sgualdr.... cara ragazza!!) e lo devi riportare al fratello di Nester a
BG, ops mi sono dimenticato dove si trova!!!


title: BG: Aiuto

text:
> Perfetto
> Grazie mille ragazzi troppo gentili!
Figurati, siamo quà apposta.


title: [ULTIMA VII] Protezione...

text:
Dunque, il suddetto gioco l'ho trovato qualche anno fa in bundle con la mia
Soundblaster e altri giochi... ora mi sono deciso a rigiocarlo ma non ho più
il manuale che lo accompagnava con annessi i codici per la protezione
chiesti da Finnigan in Trinsic... mi potete aiutare?
--
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: [ULTIMA VII] Protezione...

author: Kadath Dragon

text:
"The_Vemptzuu" <
franze...@luna.it
> wrote:
>Dunque, il suddetto gioco l'ho trovato qualche anno fa in bundle con la mia
>Soundblaster e altri giochi... ora mi sono deciso a rigiocarlo ma non ho più
>il manuale che lo accompagnava con annessi i codici per la protezione
>chiesti da Finnigan in Trinsic... mi potete aiutare?
>
TI avrei aiutato volentieri, ma ho già impacchettato tutto per
l'imminente trasloco; ma penso che qualche anima pia ti possa aiutare;
altrimenti ricordamelo fra un mesetto, quando spacchetto ^___^
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: [ULTIMA VII] Protezione...

author: Gostram the Unknown

text:
>Dunque, il suddetto gioco l'ho trovato qualche anno fa in bundle con la mia
>Soundblaster e altri giochi... ora mi sono deciso a rigiocarlo ma non ho
più
>il manuale che lo accompagnava con annessi i codici per la protezione
>chiesti da Finnigan in Trinsic... mi potete aiutare?
Allora, eccoti i codici:
1: What is the latitude of the northernmost point of Spektran?  120
2: What longitude bisects the island Skara Brae? 60
3: What longitude bisects the island Terfin? 120
4: What latitude bisects Dagger Isle? 0
5: What latitude bisects Skara Brae? 30
6: What latitude bisects the Deep Forest? 60
7: What latitude bisects Buccaneer's Den? 60
8: What longitude bisects Skara Brae? 60
9: According to the book of Archaic Knowledge, how many times must ginseng
be reboiled in order for it to be properly used as a magical reagent? 40
10: On what page of the book of Archaic Knowledge is the spell known as An
Zu? 42
11: According to the book of Archaic Knowledge, how many places may the
Mandrake Root naturally be found? 2
12: In the Book of Fellowship, how many bandits can be seen surrounding the
old man in the illusion on page three? 6
13: According to the Traveller's Companion, how many parts of the body
should one wish to protect with armour? 6
14: According to the Book of Archaic Knowledge, fewer than how many pearls
in 10,000 are black? 1
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: [ULTIMA VII] Protezione...

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<77ihpo$
h...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>Allora, eccoti i codici:
Grazie mille :) Così forse riuscirò a resistere all'attesa di BG...



title: [ULTIMA VII] Protezione...

author: Matthia

text:
In Wed, 13 Jan 1999 17:36:30 +0100,  ha scritto:
>
>Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
><77ihpo$
h...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>Allora, eccoti i codici:
>
>
>Grazie mille :) Cosě forse riuscirň a resistere all'attesa di BG...
A resistere all'attesa? Con Ultima7? Ma stiamo scherzando? ^___^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Come s'incomincia?

text:
...a giocare on line? Devo avere il gioco o esistono giochi rpg a
prescindere?? Grazie.Kebab


title: [FF7] appunti sulla versione PC

author: NightRider

text:
Girando per i negozi di roba usata ho trovato FF7-pc originale, avevo gia'
la versione psx, che pero' sul bleem faceva davvero piangere ...
Quindi mi sono procipitato all'aquisto e subito mi fiondo a rigiocare il
titolo per la seconda volta, proseguendolo mi accorgo di una cosa, FF7-pc e'
notevolmente piu' difficile della controparte psx (che a dire il vero era
una piu' facile dei giochini di cappuccetto rosso per bambini di 3 anni
posto a liv difficolta' "very easy"). Capita fin troppo spesso che un boss
faccia a pezzi il party in uno o due colpi ! Volevo sapere se qualcuno ha
notato questo "dettaglio" oppure sono io ad avere degli strani miraggi =P
Infine ho notato che il pezzo "one winged angel" suonato durante l'ultimo
scontro appare senza la parte "cantata", o meglio, non e' che un midi
puzzolent... =((((
Non c'e' un modo per avere l'originale ? Ho una SB-Live player come scheda
sonora.
NightRider
PS: convertiranno mai FF9 ???


title: [FF7] appunti sulla versione PC

author: Fabio

text:
"NightRider" <
imp...@katamail.com
> wrote in message
news:95c123$gahv9$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
ho giocatoa FF7 solo per PC ( ver. UsA .. comprato là )
i mostri... si i primi tempi erano difficili ...
ma poi a forza di fare " incontri casuali " ( ne facevo parecchi... anche
diverse ore solo a seccar mostriciattolini... ), arrivavo dai mostri
tranquillamente con 4/5 livelli o piu sopra il boss di livello ...
avendo poi un party ben assortito ed armanto , riuscivo aseccarli con una
discreta facilità...
Se ti interessa dovrei avere da qualche parte un "walktru" in cd, specifico
per FF7 che avevano fatto quelli della rivista TIGIEMME...
pero lo devo cercare ... e non so dove sia ;P
sono anni che non tocco piu FF7...
se ti interessa ti faccio sapere qualcosa
Ciao
Fabio
--
Nothing Is Impossible For The Man Who Doesn't Have To Do It.
--


title: [FF7] appunti sulla versione PC

text:


Ciao
Fabio
--
Everybody Should Belive in Something...
I Belive... I'll have Have Another Drink
--


title: [FF7] appunti sulla versione PC

text:
> tranquillamente con 4/5 livelli o piu sopra il boss di livello ...
> Ciao
> Fabio
Mi sa che il problema e' che io sto circa 5 liv sotto :P
Vabbeh allenamento coatto = (
Night


title: Esiste un crpg....

author: Alberto

text:
CDO
esiste un crpg in cui la parte action (il combattimento, in pratica)
non sia presente o quanto meno presente in infinitesima parte e non
fondamentale ?
Grazie a tutti.
Alberto


title: Esiste un crpg....

author: Andrea Guglielmi

text:


Planescape Torment. I scontri ci sono, ma praticamente solo se te li cerchi e a
parte qualcuno sono abbastanza semplici vista la potenza distruttiva dei personaggi.
Inoltre il protagonista non puo' morire.


title: Esiste un crpg....

text:


Dimenticavo Fallout 1.
Il due richiede qualche scontro di piu' anche se qui si possono evitare.
Arcanum ha molti combattimenti, ma sono scontri lungo i percorsi e molti
sono opzionali (ma chi e' che non cerca di fare tutte le quest?).


title: Esiste un crpg....

author: Onirik

text: planescape torment


title: help Dagot Ur

author: justfunk

text:
Ho acchiappato tutte le armi e le magie che il Dagoth Ur mi chiede
ma...
S
P
O
I
L
E
R
non riesco a finire la main quest. Dagoth Ur mi dice che sono arrivato
preparato, e dunque credo che non mi manchi nulla. Lo colpisco e lui
scompare. Sulla porta della grande caverna
trovo l'anello del cuore. Poi, entro nella super caverna dove c'è la
statua gigantesca. Con il martellozzo che non mi ricordo come si chiama
colpisco il cuore di ashkulakan che scompare, poi faccio secco Dagoth Ur
che però non rimane a terra: scompare pure lui. E la statua gigante non
crolla. Che faccio?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: help Dagot Ur

author: Lollauser

text:
justfunk, nella sua penuria di pudore, in data sab, 17 mag 2003 12:56:56
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ho acchiappato tutte le armi e le magie che il Dagoth Ur mi chiede
> ma...
> non riesco a finire la main quest. Dagoth Ur mi dice che sono arrivato
> preparato, e dunque credo che non mi manchi nulla. Lo colpisco e lui
> scompare. Sulla porta della grande caverna
> trovo l'anello del cuore. Poi, entro nella super caverna dove c'è la
> statua gigantesca. Con il martellozzo che non mi ricordo come si chiama
> colpisco il cuore di ashkulakan che scompare, poi faccio secco Dagoth Ur
> che però non rimane a terra: scompare pure lui. E la statua gigante non
> crolla. Che faccio?
Mmmmh vediamo, dopo aver colpito il cuore un po di volte col martello devi
colpirlo col pugnale (non mi ricordo neanch'io i nomi.... anzi no, mi sono
venuti in mente! Sunder e Keening ;-P ), prova.
Ciauz!


title: [VENDO] AD&D FR INT. ATLAS

author: Brain

text:
Come da oggetto mi libero, anche,
del mitico atlante virtuale dei
FORGOTTEN REALMS, completo di scatola originale in pefette condizioni.
Alla modica cifra di ? 40.00
Aspetto notizie,
Luca


title: Curiosità su Torment

author: Riccardo

text:
Pur non avendo Torment ho saputo che ci sono magie per il
mago fino al livello 9, ma come è possibile raggiungere
un'esperienza così elevata con il personaggio per poterle utilizzarle
se con BG si dovrà aspettare il secondo capitolo per raggiungere
quei livelli.
Se non mi sbaglio Torment è su 4 CD invece solo BG+l'espansione
facevano 6 CD e non si poteva superare il 10° livello.


title: Curiosità su Torment

author: Luba

text:
Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 896hft$f69$1...@nslave2.tin.it...

Il tuo discorso non fila molto...innanzitutto du giudichi la longevità di un
gioco e quindi la "disponibilità" di punti esperienza dal numero di CD? Dai,
non scherziamo. In BG c'è l'xp cap semplicemente per ragioni di
bilanciamento anche perchè fa parte di una serie. Torment è un gioco a sè e
non ha di questi problemi. Per il resto basta mettere qualche combattimento
con mostri che danno molti px, dare molti px per le quest risolte e
trucchetti simili. BG è un lungo gioco con un lento avanzamento di livello,
P:T è più corto con un avanzamento molto veloce, ma è solo una questione
d'impostazione, dopotutto non credo che il divertimento sia arrivare a
livelli stratosferici con il personaggio. E poi non devi considerare strano
Torment, semmai BG: quasi tutti gli Rpg non hanno limiti di px, BG è un
eccezione x'chè fa parte di una serie.


title: Curiosità su Torment

text:
Capisco quello che dici ma avendo giocato molte volte ad Ad&d
(non col computer) mi viene il dubbio di come sia possibile
combattere contro mostri con molti px per poter avanzare
velocemente di livello senza lasciarci le penne.
I combattimenti devono essere bilanciati e permettere un
naturale avanzamento di livello.


title: Curiosità su Torment

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Riccardo" <
rbo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:898nos$8vg$1...@nslave1.tin.it...

In Torment prendi molti punti esperienza coi dialoghi e con le risoluzioni
delle quest.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Loggruzunisveotafilnv

text:
Hemfaz Tuemqm Iastavitsu Iasta Fufa
Ugef Rampoagu Govipoef Roni
Ronisbli Opemigob Danodaf Ami Pi Bedaodrf
Be Pu Mogafegnaos
Qecatu Dovof Vufaidomfod Voupiurrum Heipe
Veze Sinoclozel Hecedaeti Eslbs
Ten Qaufrtapo Fiegeve
Civa Qa Negnnesgh Cupibi
Za Ogunuzecublq Ogunuze
Latrpog Anuini Hu Lamdonoaflv Iolfoc
aglp Senirpuevu Gelusmve
Dida Seb Patrpabas Esoufrrg
 Dinumvo Amu
oar
Saflbacezi Saflbace Gattotur
narul
Qo


title: The Sims LL bug!

author: Tanis Mezzelfo

text:
Ho notato ch la versione italiana ha un bug per niente divertente... non si
possono schiacciare gli scarafaggi. Qualcuno mi sa dire in merito qualcosa
(magari se esiste una patch).
PS Questo non è OT secondo la mia politica! Se qualcuno ha qualcosa da
ridire faccia pure, poi ci penserò in seguito a tirargli una fireball...
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006


title: The Sims LL bug!

author: Dimer Camparini

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> wrote:
>PS Questo non č OT secondo la mia politica! Se qualcuno ha qualcosa da
>ridire faccia pure, poi ci penserň in seguito a tirargli una fireball...
Stavo passando oltre, ma visto che tu per primo tiri in ballo l'argomento...
Raga...The Sims e' TOTALMENTE OFF TOPIC su questo gruppo...
Il buon senso (e la tradizione) collocano ormai i thread riguardanti questo
gioco in ICG.STRATEGICI...adeguatevi per favore perche' se ognuno fa di
testa sua senza seguire un minimo di filosofia consolidata alla fine ci
ritroviamo nel bordello piu' totale...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: The Sims LL bug!

text:
fireball........ :)
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:48to5t4q1pf93sk5o...@4ax.com...



title: The Sims LL bug!

text:
"Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
> wrote:
>fireball........ :)
Ho "protection from fire" a 120%...in pratica mi stai curando...  ;-PP



title: The Sims LL bug!

text:
Doh!
--
Tanis Mezzelfo
Membro del Ronie fun club- Tessera N.0006
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mrar5tsbsu5q9hpgd...@4ax.com...



title: The Sims LL bug!

text:
On Wed, 10 Jan 2001 11:50:13 +0100, "Tanis Mezzelfo" <
weo...@usa.net
>
wrote:
>Ho notato ch la versione italiana ha un bug per niente divertente... non si
>possono schiacciare gli scarafaggi. Qualcuno mi sa dire in merito qualcosa
>(magari se esiste una patch).
>
>PS Questo non è OT secondo la mia politica! Se qualcuno ha qualcosa da
>ridire faccia pure, poi ci penserò in seguito a tirargli una fireball...
In compenso e' OT il messaggio precedente su AD&D


title: VERGE

author: Massimo Trenchi

text:
Chi vuole unirsi a me per iniziare lo studio di Verge2 e
la successiva produzione di un fantastico RPG ?
Max Trenz


title: VERGE

author: Alessandro Toccafondi

text:
Mi unisco, dimmi da dove scaricare Verge 2
E' comunque per me la prima volta che provo a ideare un gioco
Ciao
Ale
Massimo Trenchi <
max...@libero.it
> wrote in message
6XdV4.8123$EY1....@news.infostrada.it...



title: VERGE

text:
www.verge-rpg.com
Fammi sapere
    Max Trenz
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
8g5gmo$5v5$1...@nslave2.tin.it...



title: Bleah.... Diablo II

author: Torakiki

text:
Lo avevo abbandonato a settembre e dopo aver trascorso 4 mesi bellissimi con
Icewind Dale e BGII, pur di levarmelo di torno sono tornato a giocarci.
A parte il fatto che me lo ricordavo brutto e monotono, ma dopo avere ancora
negli occhi i due capolavori appena citati, è ancora più brutto e monotono
quindi vi chiedo un piccolo aiuto per continuare.
Sono nella zona portuale di Kurthas (III capitolo) e per proseguire devo
trovare un'altro pezzo di Khalim (ho già il cervello e l'occhio) che si
troverebbe nelle "fogne sotto il bazar di Kurthas", ma gira che ti rigira
per la zona, io 'sta maledetta entrata per le fogne non l'ho trovata....
Consigli?
>> Torakiki


title: Bleah.... Diablo II

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> wrote:
>A parte il fatto che me lo ricordavo brutto e monotono, ma dopo avere ancora
>negli occhi i due capolavori appena citati, è ancora più brutto e monotono
>quindi vi chiedo un piccolo aiuto per continuare.
Ai giochi si gioca per divertirsi...nel tuo caso evidentemente non e' cosi',
per cui ti consiglio di giocare ad altro...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bleah.... Diablo II

author: Wiwaxia

text:
>troverebbe nelle "fogne sotto il bazar di Kurthas", ma gira che ti rigira
>per la zona, io 'sta maledetta entrata per le fogne non l'ho trovata....
Eppure e' propio li.
Hai due possibilita', se non ricordo male. la prima verso l'uscita da
Kurast c'e un 2buco" nel suolo vicino ad un panzone, quella e' la
prima.
la seconda, fatti la "passeggiata a mare", verso il porto di kurast,
in lungo, vedrai che li troveri delle scalette. Seconda entrata.
Ciao


title: Bleah.... Diablo II

text:
de...@panet.it
 (Wiwaxia) wrote:
>Eppure e' propio li.
>Hai due possibilita', se non ricordo male. la prima verso l'uscita da
>Kurast c'e un 2buco" nel suolo vicino ad un panzone, quella e' la
>prima.
>la seconda, fatti la "passeggiata a mare", verso il porto di kurast,
>in lungo, vedrai che li troveri delle scalette. Seconda entrata.
Eh eh...guarda che tu stai parlando di LUT GOLHEIN nell'atto 2...lui delle
fogne sotto Kurast all'atto 3...
Ma come si fa a non trovarle...ci sono QUATTRO entrate?!
(chiaramente marcate in rosa sulla minimappa quando ci si passa vicino...)



title: Bleah.... Diablo II

text:
>Eh eh...guarda che tu stai parlando di LUT GOLHEIN nell'atto 2...lui delle
>fogne sotto Kurast all'atto 3...
!!! Eheh che puttanata che ho detto!! :))
Ciao


title: Bleah.... Diablo II

text:
> Ai giochi si gioca per divertirsi...nel tuo caso evidentemente non e'
cosi',
> per cui ti consiglio di giocare ad altro...
Si, lo so :-)
Ma oramai le 89.000 lire le ho spese....
>> Torakiki


title: Bleah.... Diablo II

text:
> Ma come si fa a non trovarle...ci sono QUATTRO entrate?!
> (chiaramente marcate in rosa sulla minimappa quando ci si passa vicino...)
Oh, diventassi cieco se l'ho viste....
>> Torakiki


title: Bleah.... Diablo II

author: Pibaro

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fdev9t8cojc8echfb...@4ax.com...
>
de...@panet.it
 (Wiwaxia) wrote:
> Ma come si fa a non trovarle...ci sono QUATTRO entrate?!
> (chiaramente marcate in rosa sulla minimappa quando ci si passa vicino...)
Dai Dimer, sarà il solito problema di Kurast.
Il porto di Kurast non è Kurast!!!!
L'entrate alle fogne non sono al porto, ma in delle mappe che vengono dopo
quelle noiosissime foreste piene di quei piccoletti bastardi con le fionde.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fanno bene fanno male
sto bene sto male
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
io sto bene io sto male
io non so come stare
"Io non faccio l'artista. Sono un artista"
(Morgan dei Bluvertigo)
- o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o - o -
"Io sono Giovanni, canto e comando l'arcobaleno"
(Giovanni Lindo Ferretti dei CSI)


title: Bleah.... Diablo II

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Dai Dimer, sarà il solito problema di Kurast.
>Il porto di Kurast non è Kurast!!!!
Si...e' sicuramente questo il problema...subito pensavo di no perche' mi
citava correttamente il "bazar"...ma ora rileggendo il suo mex mi accorgo
che e' ancora al porto, che NON e' la zona giusta ovviamente...



title: Bleah.... Diablo II

text:
>quelle noiosissime foreste piene di quei piccoletti bastardi con le fionde.
Gia' , belin che palle di muro quello, un po' quello che mi aspetta al
ponte di  firewind, piccoli, tanti e bastardi, la storia si
ripete.....
Ciao


title: Bleah.... Diablo II

author: SKYLARK

text:
non erano fionde, ma cerbottane...........comunque sempre BASTARDI sono!!!!!!



title: Bleah.... Diablo II

text:
non erano fogne ma cerbottane...........comunque sempre BASTARDI sono!!!!!!



title: Bleah.... Diablo II

text:
"SKYLARK" <
md4...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A9FDDE8...@mclink.it...
>
> non erano fogne ma cerbottane...........comunque sempre BASTARDI
sono!!!!!!
Effettivamente volevo dire cerbottane non so come mi sia venuto fionde.
Boh, sarņ dislessico.



title: Bleah.... Diablo II

author: a c a b \ NIMROD

text:
Torakiki <
toraki...@yahoo.com
> wrote in message
hLPn6.1909$zH1....@news1.tin.it...

Appunto, non peggiorare la situazione!
Se molli subito, avrai speso 89.000
se ti costringi a finire il gioco, avrai speso 89.000, avrai perso un sacco
di tempo e ti sarai rotto i coglioni
a conti fatti, č meglio la prima opzione
Acab


title: Bleah.... Diablo II

author: Icestorm

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7yKn6.15$zH1...@news1.tin.it...
> Sono nella zona portuale di Kurthas (III capitolo) e per proseguire devo
> trovare un'altro pezzo di Khalim (ho già il cervello e l'occhio) che si
> troverebbe nelle "fogne sotto il bazar di Kurthas", ma gira che ti rigira
> per la zona, io 'sta maledetta entrata per le fogne non l'ho trovata....
Vai nella mappa del bazar di kurast.
Troverai le entrate per le fogne (mi sembrano due in quella mappa e due
nella mappa seguente), sono delle botole per terra.
Sceso nelle fogne, dovrai esplorarle (e sono mooolto grandi) e troverai una
leva che ti apre un passaggio per il secondo livello.
Il secondo livello è costituito da una stanza sola in cui troverai dei
bauli, in uno di quelli troverai un pezzo di Khalim.


title: Bleah.... Diablo II

text:
probabilmente perchè Kurask non è soltanto da dove parti, ma ce n'è un pò
anche dopo le foreste...
anche io c'ero cascato!!!
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7yKn6.15$zH1...@news1.tin.it...



title: Bleah.... Diablo II

text:
> Appunto, non peggiorare la situazione!
> Se molli subito, avrai speso 89.000
> se ti costringi a finire il gioco, avrai speso 89.000, avrai perso un
sacco
> di tempo e ti sarai rotto i coglioni
> a conti fatti, č meglio la prima opzione
Oramai č una questione di principio, non la posso dare vinta a lui :-)
....e pensare che sono anche recidivo, la stessa cosa mi č accaduta con Red
Alert 2 :-)
>> Torakiki


title: Bleah.... Diablo II

text:
Grazie a tutti....
Mo' mi faccio coraggio e ci provo....
>> Torakiki


title: Bleah.... Diablo II

author: nightrider

text:
> A parte il fatto che me lo ricordavo brutto e monotono, ma dopo avere
ancora
> negli occhi i due capolavori appena citati, è ancora più brutto e monotono
> quindi vi chiedo un piccolo aiuto per continuare.
> >> Torakiki
Certo che la gente e' strana ^_^
Giocare ad un gioco che non piace solo perche' non lo si e' finito.... boh
Beh in effetti anche io ho finito IWD benche' gia' dal cap2 avesse
dimostrato appieno la sua bruttezza, per furtuna Torment l'ho iniziato dopo
altrimenti temo che il nome del boss finale di IWD non l'avrei mai scoperto
=P
Night (D2, come Quake3, e' un gioco da multiplayer non e' fatto per il
single)


title: ToB problemaaaaa!!!

author: Skybalbe

text:
Ho reistallato Bg2 senza applicare alcuna patch poi ho installato ToB ma
sfiga delle sfighe il gioco sembra piantarsi su quella ca$$o di immagine
della clessidra con la scritta loading!!!! Qualcuno ha avuto lo stesso
prob.??
Tnx


title: ToB problemaaaaa!!!

author: Valter & Isa

text:
Si anche a me, ma dopo un po sparisce (qualche minuto).
"Skybalbe" <
pba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:53B97.75579$Pb6.4...@news1.tin.it...



title: Sapete come fare?

author: Alberto F.

text:
Per supportare la scheda video Asus geforce 6800
con il vecchio Star Wars episodio 1


title: Vampire... ipotesi...

author: Stef

text:
Ma mettendolo su un P2 266 con 64 mb ram e scheda video Vodoo 3 con 16
mb, come potrebbe girare?
--
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Vampire... ipotesi...

author: wolverine

text:
On Wed, 07 Jun 2000 17:23:09 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Ma mettendolo su un P2 266 con 64 mb ram e scheda video Vodoo 3 con 16
>mb, come potrebbe girare?
come un valzer lento....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Torment [spoiler] HELP

author: OWL

text:
Ciao a tutti,
Ho un problema con PT
In realtà non cerco un aiuto (è contrario alla
mia filosofia di gioco) semplicemente vorrei
la certezza di non essere vittima di un bug,
(segue SPOILER)
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Quest: parlare con Juliette per stabilire maternità di Kensai
Antefatto: al precedente colloquio con Juliette
ho accettato di far stampare le lettere false da
sottoporre a Montague
Sono andato alla tipografia ma la porta si è richiusa
e non è più possibile riaprirla nè con l'incantesimo
nè con la ladra.
Sono andato a parlare con Montague e gli ho detto
(mentendo) di aver visto le lettere aggiungendo che
gliele avrei portate.
Problema: ora non posso più parlare con Juliette (che aspetta
l'esito della messa in scena)
Se qualcuno è disposto ad aiutarmi SEMPLICEMENTE
dicendomi se è possibile andare avanti SENZA darmi indicazioni
sul come (ove sia possibile) gliene sarei grato.
(Al limite potrei spedirgli un salvataggio)
Grazie in anticipo.
        OWL


title: Torment [spoiler] HELP

author: Marcello

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8rofnq$4sp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

> Puoi andare avanti in due modi differenti.
Ciao


title: Soluzione italiano per Torment

author: buh

text:
C'č? Dove? Grazie. (Premio per il posto piů corto della settimana dal 1 al 6
agosto)


title: Soluzione italiano per Torment

text:
Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message
8mcr0r$5psjr$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...
> Che io sappia no, ma a che te serve? Già il gioco è in inglese, la
soluzione
> mi semra ovvio che sia in inglese
Forse proprio perchè ho *qualche* difficoltà con l'inglese del gioco?


title: Soluzione italiano per Torment

text:
Che io sappia no, ma a che te serve? Già il gioco è in inglese, la soluzione
mi semra ovvio che sia in inglese
Quindi ti consiglio quella di Gamespot e quella di BGChronicles
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
9Mli5.9453$dF5.1...@news.infostrada.it...
> C'è? Dove? Grazie. (Premio per il posto più corto della settimana dal 1 al
6
> agosto)
>
>


title: Soluzione italiano per Torment

author: MAGI System

text:
La solla c'era su PC ACTION del mese scorso e di questo mese
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9Mli5.9453$dF5.1...@news.infostrada.it...
> C'č? Dove? Grazie. (Premio per il posto piů corto della settimana dal 1 al
6
> agosto)
>
>


title: Soluzione italiano per Torment

text:
On Thu, 03 Aug 2000 21:47:49 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>C'č? Dove? Grazie. (Premio per il posto piů corto della settimana dal 1 al 6
>agosto)
>
PCGamer del mese scorso mi pare
E PC Action di luglio.
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Soluzione italiano per Torment

text:
On Fri, 4 Aug 2000 00:17:45 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com> wrote:
>Che io sappia no, ma a che te serve? Già il gioco è in inglese, la soluzione
>mi semra ovvio che sia in inglese
>Quindi ti consiglio quella di Gamespot e quella di BGChronicles
Sai male, ne sono uscite due in un mese.
E poi scusa, ma se la cerca in italiano saranno un po' cazzi suoi...o
no?



title: Soluzione italiano per Torment

text:
On Thu, 03 Aug 2000 22:22:10 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>
>Dany95 <Dan...@Europe.com> wrote in message
>8mcr0r$5psjr$1...@ID-34562.news.cis.dfn.de...
>> Che io sappia no, ma a che te serve? Già il gioco è in inglese, la
>soluzione
>> mi semra ovvio che sia in inglese
>
>Forse proprio perchè ho *qualche* difficoltà con l'inglese del gioco?
Ma non rispondergli nemmeno....
Cmq guarda se trovi ancora pcaction di luglio....



title: Soluzione italiano per Torment

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
399590e9...@news.libero.it...
> On Fri, 4 Aug 2000 00:17:45 +0200, "Dany95" <Dan...@Europe.com> wrote:
>
> >Che io sappia no, ma a che te serve? Già il gioco è in inglese, la
soluzione
> >mi semra ovvio che sia in inglese
> >Quindi ti consiglio quella di Gamespot e quella di BGChronicles
>
>
> Sai male, ne sono uscite due in un mese.
> E poi scusa, ma se la cerca in italiano saranno un po' cazzi suoi...o
> no?
>
>
>
Si, ok ,avete ragione, scusate


title: Soluzione italiano per Torment

text:

Grazie Wolvie! Usi sempre (o quasi) le parole giuste.. :-)


title: Soluzione italiano per Torment

text:
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
abui5.10371$dF5.1...@news.infostrada.it...
> La solla c'era su PC ACTION del mese scorso e di questo mese
> "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9Mli5.9453$dF5.1...@news.infostrada.it...
> > C'č? Dove? Grazie. (Premio per il posto piů corto della settimana dal 1
al
> 6
> > agosto)
> >
Meglio action o gamer?


title: Soluzione italiano per Torment

text:
On Sat, 05 Aug 2000 09:49:09 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>Meglio action o gamer?
ehhh....e come faccio a saperlo....
Io le ho tutte e due, ma non avendo finito il gioco non so dirtelo...



title: zelda help!!!

author: Garbage

text:
Qualcuno sà dove trovare arco e frecce?
Sono nel forest temple.


title: zelda help!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Garbage ha scritto nel messaggio <7dtjug$k9k$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Qualcuno sà dove trovare arco e frecce?
>Sono nel forest temple.
Zelda e' per console, quindi qui e' OT
Vai su it.comp.console
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: zelda help!!!

author: Bako

text:
> Zelda e' per console, quindi qui e' OT
> Vai su it.comp.console
Scusa ma da quando gli RpG per console sono banditi dal NG?????????? Zelda non
sarà un RpG vero e proprio, ma nel campo console è quello che più ci si
avvicina...
-Bako


title: zelda help!!!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
370354D6...@lycosmail.com
>...
>> Zelda e' per console, quindi qui e' OT
>> Vai su it.comp.console
>Scusa ma da quando gli RpG per console sono banditi dal NG??????????
Da sempre.
Qui si parla di giochi di ruolo ed aventure per PC.
Dico bene Avenger?



title: zelda help!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 01 Apr 1999 13:13:26 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Scusa ma da quando gli RpG per console sono banditi dal NG?????????? Zelda non
>sarà un RpG vero e proprio, ma nel campo console è quello che più ci si
>avvicina...
Da SEMPRE.. tutti gli ng della sottogerarchia it.comp.giochi ,
ereditano le restrizioni del gruppo padre.. It.comp.giochi tratta solo
di giochi per computer (addirittura il manifesto parla solo di PC ,
quindi in teoria non si dovrebbe parlare ne' di Mac ne' di Amiga.. ma
tant'e' .. nessuno se ne frega niente :-) ).. Quindi ogni gruppo
all'interno di icg , eredita la restrizione dei giochi per computer..
Quindi qui solo RPG , e compagni ma solo per Computer.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: BG: TOTSC

author: Kvochur

text:
Mi farebbe comodo un'armatura potente per Jaheira, tipo una full plate
normale (la preferirei normale
o cmq che non mi impedisca di usare oggetti magici)...dove la posso trovare?
Per ora possiedo....
[SPOILER]
una full plate +1 (quella di tamoko), 2 full plate standard (una del fabbro
di beregost e l'altra dal campo
dei briganti ) nonché una ankheg armor (sempre fatta dal fabbro di beregost;
a proposito, non ce ne dovrebbe
essere un'altra a Nashkell? Non sono riusto a trovarla dove indicato nemmeno
con il jpg e la freccia sopra!!!
E poi il fabbro non ne può fare altre, oltre alla prima?)
Altri posti dove trovare/comprare una buona armatura?
NB: Ho installato TOTSC
ciao


title: BG: TOTSC

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
La trovi nella durlag's tower al terzo piano da una delle statue che dovrai
"evocare", uccidi il guerriero evocato ed avrai la terza (ed ultima) full
plate mail (non magica)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: TOTSC

author: Luca

text:
Kvochur ha scritto nel messaggio <7m1vm7$38c$
1...@menelao.polito.it
>...
>una full plate +1 (quella di tamoko), 2 full plate standard (una del fabbro
>di beregost e l'altra dal campo
>dei briganti ) nonché una ankheg armor (sempre fatta dal fabbro di
beregost;
Ma che le vende pure ? Io gli ho portato un paio di teste di Ankeg ma
l'armatura non mi pare che l'abbia fatta.
A proposito di teste...ma con la testa di Wyvern ci si può fare qualcosa ?
E' richiesta da qualcuno ?...per ora le ho vendute solamente all'albergatore
a Beregost (Fieldpost Inn).
Ciao.
Luca


title: BG: TOTSC

text:
Le teste di ankheg (portatene solo una in quanto ve ne fara' solo una)
bisogna portarle al fabbro di beregost per farsi fare una bella corazza per
4000 mo (le vale tutte e 4000) basta che ne avete una nell'inventario e gli
parlate e lui si mostrera' molto interessato all'acquisto voi gli dite che
al momento non volete venderla ma se deciderete di farlo in un secondo
momento la vendereste a lui. Detto questo il fabbro vi fa la proposta che
per 4000 mo confezionera' un'armatura per voi
Le teste di Wyvern dovete portarle (sempre solo una) al tempio di beregost
dove avrete 2000 mo in cambio



title: Ancora sulla CE di Skyrim

author: AmigOS

text:
Per chi è interessato, sembrerebbe ancora disponibile in ITALIA qui
http://www.videogiochishop.com/product.php?id_product=6417

... e qui
http://midastore.com/giochi-ps3/19896-elder-scroll-v-skyrim-coll-ed.html

Io passo....


title: Finito Torment... (No Spoilers)

author: Vince

text:
Grande, grandissimo gioco.
Forse non perfetto ma sicuramente degno di entrare nella Hall of Fame
assieme a U7, Fallout e compagnia.
Credo che Torment non si possa giudicare finche' non lo si e' finito,
perche' solo alla fine ci si rende veramente conto della bellezza e
della genialita' della trama. Inoltre la conclusione in se stessa e'
una delle migliori che abbia mai visto in un gioco (anche se credo sia
molto soggettivo): complimenti alla Black Isle.
Vince


title: Finito Torment... (No Spoilers)

author: Matthia

text:
vinc...@yahoo.com
 (Vince) ha scritto:
>Grande, grandissimo gioco.
>
>Forse non perfetto ma sicuramente degno di entrare nella Hall of Fame
>assieme a U7, Fallout e compagnia.
Nessun gioco è perfetto, ma se per te entra nella HoF assieme a U7 e
FO... deve essere qualcosa di IMMENSO ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Manuale di Atlantis

author: Alessio

text:
Aiuto, non riesco a trovare il manuale di "Atlantis" della Cryo. Qualcuno ce
l'ha? Grazie!
Ad...@tiscalinet.it


title: icewind dale patch

author: Adriano Maurizi

text:
Esiste la patch x IWD in italiano? Ho il gioko in ita.
ciao


title: icewind dale patch

author: Bartix

text:
certamente...
vai sul sito di IWD, oppure su
www.ludus.it
cmq ecco qui il link diretto
http://www.ludus.it/DOWNLOAD/patch/iwdpatch106.exe
ciao...
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0g91m$t13$1...@nreada.inwind.it...



title: Nuovi screenshot di Morrowind

author: ŠouG


title: KOTOR e periferica virtuale :(

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Al momento di lanciare Kotor mi appare un messaggio di conflitto con il
software di una periferica virtuale chiudendomi il gioco.
Seguendo le istruzione del readme ho provato nell'ordine, disattivare la
periferica in questone, disintallarla,chiudere vari programmi in
background, disintallato Nero e Alcohol, aggiornati i driver Via,
firmware aggiornati per il lettore cd o il masterizzatore non ne ho
trovati, ma nulla ha funzionato.
Qualche idea?
Grazie.
P.S.
Il gioco è originale.


title: BG2 e la lingua

author: Elminster

text:
Se mi prendo la versione inglese, poi sapete se potrň sostituire il testo in
italiano come con il primo bg.
E inoltre: potrň abilitare in qualche modo il gore?
Grazie in anticipo.
Ciao!
                                    Elminster


title: BG2 e la lingua

author: Adriano

text:
Per cambiare i dialoghi: niente.
Ma ormai esce in italiano tanto vale che resisti un'altra settimana...
..per il gore: si, qc ha già postato il modo.. ..solo che non l'ho segnato..
sorry.
Adi.
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wo1H5.35096$Nz.10...@news.infostrada.it...
> Se mi prendo la versione inglese, poi sapete se potrò sostituire il testo
in
> italiano come con il primo bg.
> E inoltre: potrò abilitare in qualche modo il gore?



title: BG2 e la lingua

author: Wizards

text:
Adriano wrote:
> Per cambiare i dialoghi: niente.
scusa come fai ad esserne così sicuro? curiosità...



title: BG2 e la lingua

author: Morrowind Tey'Lune

text:
On Tue, 17 Oct 2000 19:03:56 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote:
>Se mi prendo la versione inglese, poi sapete se potrň sostituire il testo in
>italiano come con il primo bg.
Scusa, ma allora aspetta la versione ita, no?
Almeno hai pure il manuale e tutto il resto in italiano...
>E inoltre: potrň abilitare in qualche modo il gore?
Questo si, basta che metti nel file baldur.ini sotto la voce  [Game Options]
Memory Access=100


title: BG2 e la lingua

text:
>
> > Per cambiare i dialoghi: niente.
>
> scusa come fai ad esserne così sicuro? curiosità...
>
>
E' il principio del "già postato"
Sono sicuro che se fosse possibile, in qualche modo,
qualcuno l'avrebbe già postato...


title: BG2 e la lingua

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8smfe2$vq5$1...@lacerta.tiscalinet.it...

L'idea è buona ma ti è sfuggito un piccolo particolare.
BG2 Ita deve ancora uscire....
Cla.


title: BG2 e la lingua

text:
"Morrowind Tey'Lune" <
morr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1oetusodrf2q6tgp3...@4ax.com...

Ti ringrazio, ma io lo faccio per le voci: dopo l'esperienza IWD in ita ho
deciso che il meglio sarebbe voci originali in inglese (che sono fatte bene)
e testo scritto in italiano, in modo che non mi debba concentrare anche sul
tradurre.
Se si potessero sostituire i dialoghi scritti come con Bg1 sarebbe il Top.
Ciao!
                                    Elminster
>
>


title: BG2 e la lingua

text:
so..
.. ma in questo caso mi avvalgo del detto : "squadra che vince non si
cambia"
da ciò si deduce che:
la struttura di programmazione di BGII è praticamente uguale all'uno..
..quindi per la proprietà transitiva applicata al principio del già
postato..
..visto che non era possibile per BGI non lo sarà neanche per il II...
..non fa una piega vero?
Adi.
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8smhr1$kr975$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: BG2 e la lingua

author: Caesar

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wo1H5.35096$Nz.10...@news.infostrada.it...
> Se mi prendo la versione inglese, poi sapete se potrò sostituire il testo
in
> italiano come con il primo bg.
> E inoltre: potrò abilitare in qualche modo il gore?
Ormai aspetta e prendi direttamente la versione Italiana (dovrebbe uscire il
22), x il gore ci sono già svariati messaggi...
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: BG2 e la lingua

author: tat

text:
Condivido in toto.
Perderebbero meno tempo a tradurre le voci, cosa che non serve a nulla se
non a rovinarle, e ci sarebbero meno problemi di compatibilità con patch ed
espansioni.


title: BG2 e la lingua

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sne7n$omc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> so..
> .. ma in questo caso mi avvalgo del detto : "squadra che vince non si
> cambia"
> da ciò si deduce che:
> la struttura di programmazione di BGII è praticamente uguale all'uno..
> ..quindi per la proprietà transitiva applicata al principio del già
> postato..
> ..visto che non era possibile per BGI non lo sarà neanche per il II...
Capisco.
Cla.


title: BG2 e la lingua

author: wolverine

text:
On Fri, 20 Oct 2000 03:59:44 +0200, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
>
wrote:

Scusami tat se mi permetto, ma, per una maggiore comprensione da parte
di tutti, ti spiacerebbe quotare il messaggio a cui rispondi quando
fai una replica sul ng?
vedi come ho fatto adesso io? Replico a un tuo post lasciando sia il
nominativo tuo e sia il tuo post o parte di esso...
Grazie:-)
wol


title: BG2 e la lingua

text:
On Thu, 19 Oct 2000 17:32:28 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
> wrote:
Hai ragione! Anche io ho avuto sotomano IWD in italiano.....il doppiaggio delle voci dei personaggi
era deprimente..mitica quella del ladro..... "ci penso io!", con tanto di molletta sul naso... :)
un po meglio quelle nel gioco...
>
>Ti ringrazio, ma io lo faccio per le voci: dopo l'esperienza IWD in ita ho
>deciso che il meglio sarebbe voci originali in inglese (che sono fatte bene)
>e testo scritto in italiano, in modo che non mi debba concentrare anche sul
>tradurre.
>Se si potessero sostituire i dialoghi scritti come con Bg1 sarebbe il Top.
>
>Ciao!
>
>                                    Elminster
>>
>>
>
"..freedom is the solution...."
"and at last...the gods will fall..."
Morrowind Tey'Lune -  the faithless


title: BG2 e la lingua

author: Ork

text:
On Thu, 19 Oct 2000 20:27:41 +0200, "Adriano" <
Adr...@iname.com
>
wrote:
>so..
>.. ma in questo caso mi avvalgo del detto : "squadra che vince non si
>cambia"
>da ciò si deduce che:
>la struttura di programmazione di BGII è praticamente uguale all'uno..
>..quindi per la proprietà transitiva applicata al principio del già
>postato..
>..visto che non era possibile per BGI non lo sarà neanche per il II...
>
>..non fa una piega vero?
>
ù
Ne fa parecchie invece... a cominciare dal fatto che quanto dici di
Bg1 non è per niente vero.
Ciao


title: BG2 e la lingua

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sne7n$omc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> so..
> .. ma in questo caso mi avvalgo del detto : "squadra che vince non si
> cambia"
> da ciò si deduce che:
> la struttura di programmazione di BGII è praticamente uguale all'uno..
> ..quindi per la proprietà transitiva applicata al principio del già
> postato..
> ..visto che non era possibile per BGI non lo sarà neanche per il II...
>
> ..non fa una piega vero?
Beh, ma guarda che ti sbagli, con Bg1 si poteva tranquillamente...
altrimenti io come ho fatto?
Mio Dio, non avrò dei poteri strani?
AHHHHHHHHHHHHH :-)
Perdonatemi, oggi ero allo SMAU esono mooolto stanco :-)
Ciao!
                                        Elminster
>
>
> Adi.
>
>
> "Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto
nel
> messaggio news:8smhr1$kr975$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> > "Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio



title: BG2 e la lingua

text:
...mmm...
..non sapevo che per l'1 fosse stato possibile sostituire le scritte...
..quindi stavo partendo da dei dati sbagliati..
..ma il discorso potrebbe rimanere valido..
..inserendo i nuovi dati viene:
..se per BGI era possibile lo sarà con molta probabilità anche per il II
..e altrettanto probabilmente sono io che mi sono perso il post in cui era
scritto che si poteva..
..tra l'altro in questo modo si potrebbero sostituire le scritte e tenere le
voci..
..per fare contenti quelli che non amano sentire i propri eroi doppiati..
..ho visto a zelig uno che sostiene la loro stessa
campagna............................
Adi.
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l21I5.62569$Nz.16...@news.infostrada.it...



title: BG2 e la lingua

text:
"Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
news:8sqbot$nid$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ...mmm...
> ..non sapevo che per l'1 fosse stato possibile sostituire le scritte...
> ..quindi stavo partendo da dei dati sbagliati..
> ..ma il discorso potrebbe rimanere valido..
> ..inserendo i nuovi dati viene:
>
> ..se per BGI era possibile lo sarà con molta probabilità anche per il II
> ..e altrettanto probabilmente sono io che mi sono perso il post in cui era
> scritto che si poteva..
> ..tra l'altro in questo modo si potrebbero sostituire le scritte e tenere
le
> voci..
> ..per fare contenti quelli che non amano sentire i propri eroi doppiati..
> ..ho visto a zelig uno che sostiene la loro stessa
> campagna............................
Ma chi... Nazareno Balasso? (credo che sia il suo nome).
Quello del genere di nicchia? :-)))
Eh Eh!
Ciao!
                                                    Elminster



title: BG2 e la lingua

text:
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
news:8sq85t$sn$4...@news.mclink.it...
> "Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:wo1H5.35096$Nz.10...@news.infostrada.it...
> > Se mi prendo la versione inglese, poi sapete se potrò sostituire il
testo
> in
> > italiano come con il primo bg.
> > E inoltre: potrò abilitare in qualche modo il gore?
>
> Ormai aspetta e prendi direttamente la versione Italiana (dovrebbe uscire
il
> 22), x il gore ci sono già svariati messaggi...
> Ave,
> Caesar.
Ho già risposto ad altri che la ver ita non mi interessa.
                                                        Elminster


title: BG2 e la lingua

author: "Luca 85"

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1EkI5.68987$Nz.19...@news.infostrada.it...
>
> "Adriano" <
Adr...@iname.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8sqbot$nid$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > ..per fare contenti quelli che non amano sentire i propri eroi
doppiati..
> > ..ho visto a zelig uno che sostiene la loro stessa
> > campagna............................
>
> Ma chi... Nazareno Balasso? (credo che sia il suo nome).
> Quello del genere di nicchia? :-)))
>
si quello che fa i film di genere hard!
"no io faccio i film PORNO!"
scusami tanto!!


title: BG2 e la lingua

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1EkI5.68987$Nz.19...@news.infostrada.it...
>
> Ma chi... Nazareno Balasso? (credo che sia il suo nome).
> Quello del genere di nicchia? :-)))
Quota un po' meglio, perdio.
Cla.


title: BG2 e la lingua

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8t0vk2$m42bl$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...

Ma sei pazzo?
Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
>
>
>


title: BG2 e la lingua

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aDWI5.1311$3K3....@news.infostrada.it...
> > > Ma chi... Nazareno Balasso? (credo che sia il suo nome).
> > > Quello del genere di nicchia? :-)))
> >
> > Quota un po' meglio, perdio.
> >
> > Cla.
>
> Ma sei pazzo?
No. Non sai quotare. Punto.
> Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
Non ricordo.
Cla.


title: BG2 e la lingua

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Oct 2000
12:59:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Elminster"
<
bon...@libero.it
> scrisse...
>Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
>>
Moscerino? Sefirotto? Si vede proprio che non lo conosci...
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: BG2 e la lingua

text:
On Mon, 23 Oct 2000 11:13:43 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:1EkI5.68987$Nz.19...@news.infostrada.it...
>
>>
>> Ma chi... Nazareno Balasso? (credo che sia il suo nome).
>> Quello del genere di nicchia? :-)))
>
>Quota un po' meglio, perdio.
>
>Cla.
Ho una mezza idea di costituire un corso di apprendimento per le nuove
generazioni di niubbai....Voglio dire, anche io sono stato niubbai, ma
dopo che me lo hanno spiegato 2 volte ho capito che dovevo quotare e
come dovevo quotare....


title: BG2 e la lingua

author: Pibaro

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
39f6b2b8....@news.libero.it...
> Ho una mezza idea di costituire un corso di apprendimento per le nuove
> generazioni di niubbai....Voglio dire, anche io sono stato niubbai, ma
> dopo che me lo hanno spiegato 2 volte ho capito che dovevo quotare e
> come dovevo quotare....
Io ho sempre saputo quotare.
:PRRRRRRRRR
^_____^
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: BG2 e la lingua

author: OWL

text:
Cosa vuol dire quotare?
PS PERCHE' QUALCUNO MI RIMPROVERA
CHE STRILLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scusate, sono nuovo, qualcuno mi spiega
cosa vuol dire niubbo?
ok la pianto ;-)
        OWL


title: BG2 e la lingua

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:n629vskb5obca12oq...@4ax.com...
> >Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
> >>
> Moscerino? Sefirotto? Si vede proprio che non lo conosci...
Lassa perde.
Evidentemente a qualcuno costa fatica ammettere di aver sbagliato.
C'è da dire che non ho messo la faccina dopo il perdio.
A volte mi scordo che non siamo sul vit ^__^.
Cla.


title: BG2 e la lingua

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
02:56:29 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "OWL"
<_
the...@excite.com
> scrisse...
>
>Cosa vuol dire quotare?
Questo è un quoting. Si fa rispondendo frase per frase, e _sotto_ la
frase a cui si risponde, *mai* sopra.
>PS PERCHE' QUALCUNO MI RIMPROVERA
>CHE STRILLO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Perché è maleducato. Se si vuole evidenziare qualcosa si usano gli
*asterischi*, le _lineette_ per sottolineare.
>Scusate, sono nuovo, qualcuno mi spiega
>cosa vuol dire niubbo?
Nuovo, novizio.
>ok la pianto ;-)
Ficus,  orchidea?
Che pianta?



title: BG2 e la lingua

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
09:13:12 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Lassa perde.
Ok, moscerino. .p
>Evidentemente a qualcuno costa fatica ammettere di aver sbagliato.
Di default.
>C'č da dire che non ho messo la faccina dopo il perdio.
Amen.
>A volte mi scordo che non siamo sul vit ^__^.
Vit? Si mangia? :)



title: BG2 e la lingua

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8t3cu1$lmena$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> "**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
> news:n629vskb5obca12oq...@4ax.com...
>
> > >Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
> > >>
> > Moscerino? Sefirotto? Si vede proprio che non lo conosci...
>
> Lassa perde.
>
> Evidentemente a qualcuno costa fatica ammettere di aver sbagliato.
Qui ti sbagli: ammetto di aver laciato parti di messaggio precedenti che non
c'entravano un cazzo.
>
> C'è da dire che non ho messo la faccina dopo il perdio.
Ecco appunto, siccome io sono una persona come te, anche se tu CREDI io sia
un niubbo, mi fai il favore di usare un altro tono.
Non sono uno che fa domande idiote o che rompe il cazzo su configurazioni
ecc..., mi è solo capitato di dimenticare di cancellare.
La tua reazione era eccessiva, e io rispondo di conseguenza.
                                    Elminster


title: BG2 e la lingua

text:
"Elminster" <
bon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tlfJ5.8216$3K3.2...@news.infostrada.it...
> > > >Ti ho già detto una volta di abbassare la boria moscerino.
> > > >>
> > > Moscerino? Sefirotto? Si vede proprio che non lo conosci...
> >
> > Lassa perde.
> >
> > Evidentemente a qualcuno costa fatica ammettere di aver sbagliato.
>
> Qui ti sbagli: ammetto di aver laciato parti di messaggio precedenti che
non
> c'entravano un cazzo.
Ottimo.
> > C'è da dire che non ho messo la faccina dopo il perdio.
>
> Ecco appunto, siccome io sono una persona come te, anche se tu CREDI io
sia
> un niubbo, mi fai il favore di usare un altro tono.
Ma non ho scritto da nessuna parte che sei niubbo (poi Toma direbbe che non
ho facoltà di parola in quanto niubbo a mia volta ^_^). Ho solo scritto se,
perdio, potevi in futuro quotare mejo. Non ho messo la faccina ma diamine,
pensi davvero che fossi alterato per un bad quoting?
> Non sono uno che fa domande idiote o che rompe il cazzo su configurazioni
> ecc..., mi è solo capitato di dimenticare di cancellare.
> La tua reazione era eccessiva, e io rispondo di conseguenza.
No prob.
Però potevi almeno darmi del moscone. Vista la stazza era più appropriato.
Cla.


title: BG2 e la lingua

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
15:18:03 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Ma non ho scritto da nessuna parte che sei niubbo (poi Toma direbbe che non
>ho facoltà di parola in quanto niubbo a mia volta ^_^). Ho solo scritto se,
Mi sento come se fossi chiamato in causa... :)))))))
E poi qui dentro il niubbio, tra noi due, sono io.



title: BG2 e la lingua

text:
"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
news:7clbvsg7ol89ihsjv...@4ax.com...
> >Ma non ho scritto da nessuna parte che sei niubbo (poi Toma direbbe che
non
> >ho facoltà di parola in quanto niubbo a mia volta ^_^). Ho solo scritto
se,
>
> Mi sento come se fossi chiamato in causa... :)))))))
> E poi qui dentro il niubbio, tra noi due, sono io.
ZX potrebbe pensarla diversamente.
Non che mi importi più di tanto, intendiamoci.
Cla.


title: BG2 e la lingua

author: ZX

text:
In Wed, 25 Oct 2000 10:24:09 +0200,   "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
>   :
>"**Toma**" <pope...@ramand.ra> ha scritto nel messaggio
>news:7clbvsg7ol89ihsjv...@4ax.com...
>
>> >Ma non ho scritto da nessuna parte che sei niubbo (poi Toma direbbe che
>non
>> >ho facoltà di parola in quanto niubbo a mia volta ^_^). Ho solo scritto
>se,
>>
>> Mi sento come se fossi chiamato in causa... :)))))))
>> E poi qui dentro il niubbio, tra noi due, sono io.
>
>ZX potrebbe pensarla diversamente.
?
>Non che mi importi più di tanto, intendiamoci.
?
Simpatico.
ZX
_


title: BG2 e la lingua

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
10:24:09 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>ZX potrebbe pensarla diversamente.
Vabbè, ma come frequentatore del ng io vengo dopo di te.
Che poi riesca a uscire dalla niubbiosità estrinseca... beh, ci sto'
lavorando.
>Non che mi importi più di tanto, intendiamoci.
:DDDDDDDD



title: Quiz Torment [NO SPOILER]

author: Stefano O.

text:
Premetto che è più di un mese che non leggo i messaggi su questo NG e non
avevo una gran voglia di farmeli passare tutti, quindi se la cosa è già
stata postata, sorry...
Chi di voi ha trovato il collegamento (e non "citazione") tra Torment e
X-Files?
Ricchi premi a chi indovina ^____^


title: Quiz Torment [NO SPOILER]

author: Luca Chichizola

text:
Stefano O. <
orl...@mediacomm.it
> wrote in message
rAfj4.1257$C3.1...@news.infostrada.it...

Banale, l'avevo già citata io in un post precedente: la voce di Dakkon è di
Micth Pileggi, ovvero Skinner...
Luca


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

author: Maurizio Scotti di Uccio

text:
CIAO!!! sono disperato... ho baldur's gate 2 in inglese...tempo fa avevo
trovasto un sito dove si poteva scaricare un file dialog.tlk che trasformava
il gioco da inglese a italiano, solo che quando ho formattato il comp mi
sono scordato di tenere il file....per caso qualcuno sa qualche sito da cui
posso scaricare un file simile?...oppure qualcuno che gentilmente mi
spedisca quel file!
GRAZIE!


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

author: Valeria

text:
On Thu, 31 Jan 2002 21:58:41 GMT, "Maurizio Scotti di Uccio"
<
scot...@libero.it
> wrote:
prova qui:
http://www.games4mac.it/aggiornamenti/baldursgatesite/
sul sito dicono proprio:Scarica l'aggiornamento che traduce Baldur's
Gate in italiano:
spero di esserti stata utile
ciao


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c65l5ucrv7al8unir...@4ax.com...

Purtroppo si tratta di BG1, mentre la richiesta era per BG2.
Quello che posso consigliargli io è di andare qui
http://members.xoom.it/maury2ma/baldurs.htm
e scaricarsi i due file che si trovano.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

text:
Grazie a tutti e due!!!!!
il sito dove tempo fa io avevo preso il file è proprio quello indicato da
Pibaro!
Adesso scarico subito il file!
grazie ancora.
CIAO!


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

text:
On Fri, 01 Feb 2002 13:30:03 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>> spero di esserti stata utile
>Purtroppo si tratta di BG1, mentre la richiesta era per BG2.
Ok ..prima gaffe!! accusata!!!
>Quello che posso consigliargli io è di andare qui
>
http://members.xoom.it/maury2ma/baldurs.htm
pero' il mio replay e' servito!!! cosi' tu gli hai dato il link
giusto!!!
Ciao!!


title: BALDUR'S GATE 2 AIUTATEMII!!!

text:
"Valeria" <
valer...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j49l5ucjcf7eufi2i...@4ax.com...
> On Fri, 01 Feb 2002 13:30:03 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
>
> >> spero di esserti stata utile
>
> >Purtroppo si tratta di BG1, mentre la richiesta era per BG2.
>
> Ok ..prima gaffe!! accusata!!!
Vabbč, non grave, in compenso hai postato un link che non conoscevo.
>
> >Quello che posso consigliargli io č di andare qui
> >
http://members.xoom.it/maury2ma/baldurs.htm
>
>
> pero' il mio replay e' servito!!! cosi' tu gli hai dato il link
> giusto!!!
Esatto.



title: patch per Fallout2

author: michele

text:
Vorrei sapere se la patch per Fallout2 funziona anche per la versione uk del
gioco,se si, bisogna ricominciare la partita oppure si può ripartire dai
salvataggi?


title: patch per Fallout2

author: Kvochur

text:
>Vorrei sapere se la patch per Fallout2 funziona anche per la versione uk
del
>gioco,
probabilmente sì
>se si, bisogna ricominciare la partita oppure si può ripartire dai
>salvataggi?
purtroppo bisogna ricominciare ;-(
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------


title: BG andare oltre il 7° livello!!!

author: Laila

text:
Esiste un programmino (89K) che toglie il fermo al 7° livello dei PG
basta scompattarlo e lanciarlo nella directory di BG (io ho Imoen al 12
Liv.!!!)
il sito dove scaricarlo e' questo:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/8639/
Ciao
Kirth


title: BG andare oltre il 7° livello!!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Io come già detto in precedenza da Avenger ne sconsiglio l'uso, primo
perchè il gioco è calibrato per quei livelli e poi non si sa come si
comporterà un character con gli addon.
E poi che senso ha avere un mago di ventesimo livello ma che può
castare solo magie di quarto livello?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Aiuto: Lionheart legacy of the crusader

author: Efestione

text:
Ciao a tutti ragazzi,
Non riesco a trovare una soluzione... ovvero..
Ho iniziato ad entrare nella gilda dei Templari, e come prima cosa mi hanno
chiesto di
trovare Sir Esteban, ed affronatre le missioni da lui preposte.
Ora dove si trova sto Sir Sebastian? mi ha detto al crocevia, ma ho
esplorato tutta l'isola senza trovarlo.
E vi assicuro che non è una bella cosa affrontare orde i goblin con una
bastoncino findus e un'armatura di seta.. ^___^.
Qualche anima gentile che sta giocando a questo gioco e può darmi una mano
grazie


title: Aiuto: Lionheart legacy of the crusader

author: Omzred

text:
"Efestione" <
morl...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:DrMpb.410593$R32.13...@news2.tin.it...
> Ciao a tutti ragazzi,
>
> Non riesco a trovare una soluzione... ovvero..
>
> Ho iniziato ad entrare nella gilda dei Templari, e come prima cosa mi
hanno
> chiesto di
> trovare Sir Esteban, ed affronatre le missioni da lui preposte.
>
> Ora dove si trova sto Sir Sebastian? mi ha detto al crocevia, ma ho
> esplorato tutta l'isola senza trovarlo.
proprio lě, nella crossroad, che poi č il primo posto a ovest di barcellona
ciao


title: Baldur's Gate : armi e magie vs mostri (richiesta)

author: linker

text:
Sapete darmi un'indicazione se (ed in caso positivo, dove) esiste una
guida o simile nella quale sono riportati i mostri vari (troll, uomini
d'ombra, minotauri, golem, ecc) che s'incontrano nel gioco e quali
armi/magie utilizzare contro di essi??
Ho ricominciato a giocare a Baldur's Gate 2 dopo un anno, i miei
appunti non li trovo piu' e non vorrei dover ''sperimentare'' tutto di
nuovo.
Grazie a che mi saprà aiutare.
linker


author: Gambit

text:
"linker" <
sim...@iol.it
> ha scritto nel messaggio

Se mastichi l'inglese, qui c'è un pò di tutto. :-)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/258273.html
Ma davvero prendevi appunti? :-O


text:
Gambit ha scritto:
> Se mastichi l'inglese, qui c'è un pò di tutto. :-)
>
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/258273.html
Bravo, non mi era venuto in mente...
> Ma davvero prendevi appunti? :-O
Si', mi ero preso nota degli effetti dei vari (ovviamente non di tutti,
alla fine ne usavo sempre gli stessi) incantesimi sui mostri, magari
rigiocando lo scontro e provandone gli effetti.
Purtroppo me li sono persi e non riesco a trovarli...
Ma perche' lo chiedi?
Hai una memoria di ferro? :-))
linker


title: Beyond Divinity

author: AmigOS

text:
Hi,
Ho appena terminato Divine Divinity e ora volevo passare al suo
spin-off / seguito.
Ho visto che la versione italiana � aggiornata alla 1.47, mentre
esiste una patch 1.49 sembrerebbe per la sola versione inglese.
Confermate che non esiste nessuna patch per le edizioni Italiane ?


title: Beyond Divinity

text:


... e per chi � interessato, qui trover� la guida strategica da
scaricare in formato PDF
http://www.locusinn.com/show/infopage?infoid=6&gameid=175


title: Bag e Sacred

author: alan

text:
Che bag ha Sacred? Io ci gioco da 5 giorni e non ho visto niente di grave.
                                               Al


title: Bag e Sacred

author: Sartor

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:cd0j9n$79b$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Che bag ha Sacred? Io ci gioco da 5 giorni e non ho visto niente di grave.
>
Bug, parecchi, quest interrotte, ritorno al desktop, soprattutto grossi
problemi in multiplayer, io attendo la patch 1.7 che dovrebbe uscire a
giorni prima di mettermi a giocare.
ciao


title: Bag e Sacred

text:
Sartor ha scritto:


Ho comprato la versione ITA del gioco.
La patch che uscirà sarà compatibile con tutte le lingue?
grazie!
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Bag e Sacred

author: firwood

text:


sono arrivato al livello 15, ho fatto tutte le quest che ho incontrato, e
finora non ho avuto uno straccio di problema...
la 1.7 versione internaionale è stata posticipata in seguito a segnalazioni
fatte per la versione tedesca a quel che ne so.
ciao,
firwood


title: Bag e Sacred

author: Icestorm

text:
firwood wrote:
> sono arrivato al livello 15, ho fatto tutte le quest che ho
> incontrato, e finora non ho avuto uno straccio di problema...
Anche io sono al 15° liv.
Gli unici bug (microscopici) che ho trovato riguardavano quest in cui dovevi
fare la scorta. Spesso, appena li porti fuori città (magari in un'altra
città intermedia che non sia la destinazione finale) ti dicono comunque che
sono arrivati. Beh... meglio così mi sono risparmiato della strada :-)))


title: Bag e Sacred

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 13 Jul 2004 15:14:41 +0200,
ara...@despammed.com
 (Master3)
wrote:
>> Bug, parecchi, quest interrotte, ritorno al desktop, soprattutto grossi
>> problemi in multiplayer, io attendo la patch 1.7 che dovrebbe uscire a
>> giorni prima di mettermi a giocare.
>
>Ho comprato la versione ITA del gioco.
>La patch che uscirà sarà compatibile con tutte le lingue?
e' proprio quella ita che stiamo aspettando, le versioni
internazionali gia' sono alla 1.7.x se non erro.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Bag e Sacred

text:
On Tue, 13 Jul 2004 20:19:41 GMT, firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>
>sono arrivato al livello 15, ho fatto tutte le quest che ho incontrato, e
>finora non ho avuto uno straccio di problema...
ho trovato alcuni problemi grafici (ad esempio un cavallo la cui
criniera si estendeva per tutto lo schermo, evidentemente un paio di
poligoni con coordinate errate ), errori durante il salvataggio
(ricarichi e ti ritrovi con il "mondo" vuoto, non c'e' il tuo
personaggio, non ci sono gli npc, non ci sono i mostri...), problemi
durante il potenziamento delle armi (le rune spariscono nel nulla) e
durante lo spostamento di oggetti nell'inventario.
imho anche il gameplay andrebbe un tantino rivisto, ma questa e' una
questione di gusti :)



title: Bag e Sacred

author: Hutch

text:
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:15568n35k4aup.1...@40tude.net...
> On Tue, 13 Jul 2004 12:56:07 GMT, Sartor wrote:
>
> > "alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:cd0j9n$79b$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >> Che bag ha Sacred? Io ci gioco da 5 giorni e non ho visto niente di
grave.
> >>
> >
> > Bug, parecchi, quest interrotte, ritorno al desktop, soprattutto grossi
> > problemi in multiplayer, io attendo la patch 1.7 che dovrebbe uscire a
> > giorni prima di mettermi a giocare.
> >
> > ciao
>
Scusate, io ho appena acquistato Sacred in italiano, ma non l'ho ancora
installato perchè ho letto che il gioco presenta dei problemi nella versione
non patchata.
Sul sito di Sacred e della Ascaron ,però, ho trovato solo patch nelle
versioni inglese,americana,francese etc, ma non quella italiana..... come
devo fare per aggiornarlo?
Grazie


title: Bag e Sacred

text:
On Thu, 15 Jul 2004 09:25:12 GMT, "Hutch" <
razi...@libero.it
> wrote:
>> > Bug, parecchi, quest interrotte, ritorno al desktop, soprattutto grossi
>> > problemi in multiplayer, io attendo la patch 1.7 che dovrebbe uscire a
>> > giorni prima di mettermi a giocare.
>> >
>> > ciao
>>
>
>Scusate, io ho appena acquistato Sacred in italiano, ma non l'ho ancora
>installato perchè ho letto che il gioco presenta dei problemi nella versione
>non patchata.
qualche bacherello c'e', ma niente di drammatico.
e' ampliamente giocabile.
>Sul sito di Sacred e della Ascaron ,però, ho trovato solo patch nelle
>versioni inglese,americana,francese etc, ma non quella italiana..... come
>devo fare per aggiornarlo?
aspetti che esca.
>
>Grazie



title: Bag e Sacred

author: Andrea 'Cinghiale' Calavita

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> wrote in message news:<cd0j9n$79b$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
> Che bag ha Sacred? Io ci gioco da 5 giorni e non ho visto niente di grave.
>
>                                                Al
Si vede che sei fortunato. A me si pianta continuamente, ritorna al
desktop senza preavviso, devo spegnere e riaccendere a freddo il PC.
Sperem per il futuro qualche patch buona.


title: Bag e Sacred

author: Noisemaker

text:
"Andrea 'Cinghiale' Calavita" <
calav...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:f923ce8f.04071...@posting.google.com...
> Si vede che sei fortunato. A me si pianta continuamente, ritorna al
> desktop senza preavviso, devo spegnere e riaccendere a freddo il PC.
>
> Sperem per il futuro qualche patch buona.
Io non ho ancora provato Sacred, ma i tuoi problemi da come li descrivi
potrebbero essere dovuti a un eccessivo riscaldamento del tuo processore,
forse Sacred lo spreme maggiormente rispetto ad altri programmi che usi.
Ciao
--
Noisemaker
"chi più ne ha maggiormente ne possiede"


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title: [OT] Tempus News - Padova - Buona Natale !

author: Tempus Fugit (PD)

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
di novità ed eventi  che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati; l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
I responsabili di NewsGroup che non volessero più ricevere la presente
informativa settimanale vogliano comunicarcelo scrivedo a
ne...@tempusgames.it
NEWS !!!
Buongiorno e BUON NATALE a tutti da Tempus Fugit !
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Domenica 23 Gennaio 2005
Magic: PRE RELEASE
TRADITORI di KAMIGAWA
Max 80 partecipanti,
23,00 Euro, 1 mazzo + 2 buste,
inizio ore 09.00
Sono aperte le preiscrizioni
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IDEE REGALO:
Dai piccoli Dragonets ai più grandi Draghi alati, tante idee per regali
piacevoli ed originali.
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FOCUS, Giochi da non perdere:
CARCASSONNE THE CITY: Edizione prestigiosa di Carcassonne, è in cofanetto di
legno anzichè scatola di cartone e con componenti di qualità. Anche il gioco
è rinnovato con nuovi pezzi e regole. Per 2-4 giocatori.
Average Rating:7.93
DOOM, il gioco da tavolo:  Versione da tavolo del famosissimo gioco per
computer, mantiene lo stile grafico e i temi del gioco per computer.
Contiene numerose miniature in plastica, plance di gioco per rinnovare
l'arena ad ogni partita e naturalmente armi a volontà. Per 2-4 giocatori.
Average Rating:8.44
PUERTO RICO Espansione: Nuovi edifici e nuove possibilità per Puerto Rico.
ALHAMBRA: Gioco semplice ma dalla strategia raffinata, la costruzione
dell'Alhambra, un palazzo, fortezza e piccola città. L'Alhambra è formata
dai giardini, dai padiglioni, dalle stanze e dalle torri più belle del
mondo.
Costruisci il palazzo più ricco per essere incoronato vincitore!
Da 2 a 6 giocatori.
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BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
The Thud Game
7 Ages
Memoirs 44
Civilization The BoardGame
Citadels
DOOM the boardgame
Warcraft expansion
Babylone
Diam
Mini Pitch Car
Pitch Car
Pitch car Extension
Heroscape
Risk 2210 AD Refresh
RISK Lord of the Ring - Trilogy edition
The Game of LIFE - The Simpson
Trivial Pursuit Genus Editions Ricarica
Tigris & Euphrates
Heart of Africa
Alhambra -(F)
Bohnanza
Carcasonne The City
Fearsome floors (Fuggi Fuggi)
Princes of Florence
Puerto Rico
Puerto rico Expansion
Star Munchkins
Cesare e Cleopatra
Coloni di Catan: Città e Cavalieri
Coloni di Catan: espansione 5-6 giocatori
Coloni di Catan: gioco di carte per 2 giocatori
Coloni di Catan: I Marinai di Catan
Coloni di Catan: Scatola Base
Formula Dè
Himalaya
La Città
Skaal
All wound up!
When Darkness Comes
Zombies 4: the end ..
Zombies!!! 2 Zombie corps(e)
Zombies!!! 3 Mall Walkers
Zombies!!! Gioco base
Alhambra - versione inglese
The Hell game
Carcassonne - versione italiana
Warangel Peace bowl
Age of Steam Expansion 2 - Western United States and Germany
Age of Steam Expansion 3: Scandinavia and Korea
Cargo
Days of Decision III
World in Flames Classic 6th ed
World In Flames Deluxe 6th ed
Defiant Russia: 1941
Panzer general: Jungle Fighting
Paths of Glory
Naval Battles
Samurai e katana
Once upon a time Dark Tales
Totally Renamed Spy Game
Lupus in Tabula Seconda Edizione
Army of darkness card Game - Hail to the King
Minotaur Lords
Senator
Carte da gioco Triestine plastificate
UNO gioco di carte
La Casa Stregata
Dead and chaos poker
Hex Hex
Dracula
Zombies 3,5 Not dead yet
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GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
Yu Gi Oh ANIMA DEL DUELLANTE booster ITA
Yu-Gi-Oh Mazzi base ITA
Deck Box Aztec Sun
Deck Box Confetti Blue
Deck Box Cranberry Ice
Deck Box Gold
Deck Box White
Dragon Deck Box
Pagina ad Anelli 9 tasche vers. Platinum
Portfolio a scatto Blu - 9 tasche
Portfolio a scatto nero - 9 tasche
Raccoglitore ad Anelli - Copertina Nera
Magic 8^ edizione Buste ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA Mazzi Tematici ITA
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA mazzo torneo ITA
Magic DARK STEEL mazzo tematico ITA
Magic UNHINGED booster eng
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GIOCHI DI RUOLO novita' e restock :
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Dei e Semidei
Forgotten Realms: Le Marche d'argento
I Signori dell oscurità
Il libro delle Fosche Tenebre
la Città della regina Ragno
Manuale dei livelli epici
Razze di Faerun
Kobold! The Charades
Paranoia (GDR)
Fading Suns (ambientazione)
Lupo Solitario - il gioco di ruolo
Victoriana GDR
Advanced Bestiary
Paranoia XP: The Traitor Manual
Il POTERE DIETRO AL TRONO (AVVENTURA)
MARIENBURG (AMBIENTAZIONE)
Martelli da Guerra: C'è Qualcosa di marcio in Kislev
Martelli da Guerra: I regni della Magia
Martelli da Guerra: Middenheim Città del Caos
Martelli da Guerra: Morte sul reik
Martelli da Guerra: Ombe su Boghenhafen
GURPS Traveller Ground Forces
GURPS fourth Edition: Basic Set Characters
GURPS GM Screen
GURPS Traveller
GURPS Traveller Starports
DragonMech
Gamma World: Beyond the horizon
Ravenloft - Legacy of the Blood
Warcraft - Shadow & Light
Exalted Houses of the bull god
Exalted Players Guide
Exalted The Fair folk
Vampire requiem - Nomads Sourcebook
Vampire requiem - Rites of the Dragon
WOD Antagonist
World of darkness: Ghost Stories
Complete Arcane
Dragon qualsiasi numero
Dungeon
Eberron: Sharn: City of towers
Wheel of time RPG D20
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Libri e riviste, novità e restock:
I maestri di Dragonlance ARTBOOK
Dan Abnett - Le armi di Tanith
George Martin - Il grande inverno
George Martin - Il portale delle Tenebre
George Martin - Il Regno dei Lupi
George Martin - Il trono di spade
George Martin - La Regina dei Draghi
George Martin - Tempesta di spade
Exalted In Nothern Twilight
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Miniature Wizkids, Novità e restock:
Valigia per miniature - misura grande
Heroclix MARVEL ULTIMATES booster pack
Marvel Heroclix booster
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Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
Padova
www.tempusgames.it
------------
Orari Tempus Fugit:
Dal 20 al 24 dicembre
Orario continuato 10,00 - 19.30
-----------------------------
Per cancellarsi o iscriversi da "Tempus News" mandate una mail a
ne...@tempusgames.it


title: giocare su internet

author: Fabrizio Monaco

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Fabrizio Monaco
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title: Cercasi guida in italiano per Rpg Maker

author: discretum

text: disc...@tiscalinet.it


title: Fallout: Nuka Break - Fan Film

text:
http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg&feature=player_embedded#
!


title: Fallout: Nuka Break - Fan Film

author: fraenrico

text:
On 25 Gen, 21:22, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg&feature=player_embedded#
!
Bellissimo. Secondo me hanno centrato al 100% lo spirito del gioco.
Anzi, forse ci hanno messo un po' più di quel "pepe" che nel terzo
episodio manca un po'. Il flashback realizzato con le diapositive è da
oscar. E Tybee Diskin è la mia nuova sex symbol :-P


title: Fallout: Nuka Break - Fan Film

author: Lord Alucard

text:
AmigOS ci ha detto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg&feature=player_embedded#
!
Non farti sentire, che a breve qualcuno potrà uscirsene col fatto che è
per colpa di Duke Nukem che Berlusconi va a mignotte come se non ci
fosse un domani.
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Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)