title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Ferri <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
8t1vqt$4df$1...@nread1.inwind.it...
> Infatti!
> TGM con i suoi voti si č creata da sola una scala personazzata
> sarą mai possibile vedere un 6 in TGM il contrario come accade con i
> migliori giochi?
Forse pecco di paranoia, ma credo che mollando voti assurdamente alti si
eviti di scontentare troppo certi distributori...
> ecco perchč la scala si sposta dalle 70 in su
Ultimamente non mi č sembrato di vedere un 70 che uno: e visti i voti che
danno loro, cosa sarebbe un 70? Una cagata pazzesca?
> In conclusione sono parecchi anni che compro TGM (dai tempi delle
recensioni
> e paragoni PC e Amiga) avrņ il diritto e l' esperienza per esprimere la
mia
> opinione ?! o no
E chi dice di no... solo che, imho, TGM č quasi totalmente inattendibile.
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrņ diventare un grande



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: OWL

text:
Ferri <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
8t0vga$9p2$1...@nread1.inwind.it...
> Ormai TGM non me ne faccio più un cazzo
> se smettessero di metterci la rivista lasciandoci solo i cd per demo ecc
> lo comprerei purchè abbia un prezzo molto più contenuto
(cut)
Ciao,
Perchè non fai come me che essendo analfabeta
guardo solo le figure e se mi ispirano compro il
gioco? Alla faccia dei voti e delle recensioni fatti
guidare dall'istinto (quello almeno non è pagato
da nessuno) :-)
    OWL


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f8b61a....@news.libero.it...
> >> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!
> >
> >Al di là delle considerazioni su TGM, 93 non mi sembra affatto un brutto
> >voto.
>
>
> Beh, la media dei voti dei 20 migliori siti mondiali e' 97....
Ho capito ma non è che ha preso 80. Ha pur sempre preso un voto sopra il 90.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Tonymanero

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8t3ecj$m5kjq$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...

Claudio, credo di potermi intromettere nella discussione visto che sono un
fedele lettore di TGM da 5 anni e non penso che cambierò viste le
alternative.
Non ho giocato a BG e non sono esperto di crpg ma devo ammettere che la rece
di bg2 su TGM è approssimativa e fugace. Il recensore voleva rivolgersi ad
un lettore che non conoscesse il primo episodio, come me, ma sinceramente ne
sò quanto prima.
Ai tempi del primo BG, la recensione fu enorme e il gioco fu considerato un
capolavoro assoluto. Nelle loro classifiche, sotto lo stupore generale, il
gioco è considerato il più bello tra tutti i generi, dalla maggior parte dei
votanti ma, nonostante tutto, al seguito solo quattro pagine, niente
copertina e niente star player.
Decisamente TGM stà perdendo punti, probabilmente l'uscita di scena di
qualche ottimo redattore ha influito ma per fronteggiare questa lacuna,
IMHO, dovrebbere cazzeggiare meno con banali episodi e avventure redazionali
e concentrarsi sulla qualità dei contenuti.
Per quanto riguarda la grafica e il quantitativo di informazioni, vanno
benissimo e non facciamo paragoni con la rete, non ha alcun senso.
Ciao
Tony


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t4516$1ih$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Ho capito ma non è che ha preso 80. Ha pur sempre preso un voto sopra il
> 90.
> >
> > Cla.
>
> Claudio, credo di potermi intromettere nella discussione visto che sono un
> fedele lettore di TGM da 5 anni e non penso che cambierò viste le
> alternative.
Io lo leggo mio malgrado da quasi 10.
> Non ho giocato a BG e non sono esperto di crpg ma devo ammettere che la
rece
> di bg2 su TGM è approssimativa e fugace. Il recensore voleva rivolgersi ad
> un lettore che non conoscesse il primo episodio, come me, ma sinceramente
ne
> sò quanto prima.
Guarda, probabilmente non è da molto che sei qui, se no sapresti come la
vedo riguardo TGM. Il mio post a cui hai risposto non voleva essere nè
un'accusa nè una difesa, ma una semplice constatazione numerica. Ricordo
peraltro una serie di post di gente imbufalita qualche mese fa perchè D2
aveva preso *solo* 94.
E sono d'accordissimo che la rece non è proprio il massimo. Ma tant'è.
> Ai tempi del primo BG, la recensione fu enorme e il gioco fu considerato
un
> capolavoro assoluto. Nelle loro classifiche, sotto lo stupore generale, il
> gioco è considerato il più bello tra tutti i generi, dalla maggior parte
dei
> votanti ma, nonostante tutto, al seguito solo quattro pagine, niente
> copertina e niente star player.
Onestamente non ricordo. Cmq ho smesso da anni di dar credito ai pezzi di
TGM. Con un po' di rammarico perchè accanto a degli elementi decisamente
troppo esaltati, qualcuno che sapeva scrivere c'era.
> Decisamente TGM stà perdendo punti, probabilmente l'uscita di scena di
> qualche ottimo redattore ha influito ma per fronteggiare questa lacuna,
> IMHO, dovrebbere cazzeggiare meno con banali episodi e avventure
redazionali
> e concentrarsi sulla qualità dei contenuti.
Questo l'ho già detto e ripetuto ad libitum. Ma lo stile ormai quello è e
quello credo rimarrà. Almeno finchè non cambiano i vertici e il pensiero si
tramuta da un "checcefrega tanto semo er mejo a prescindere" a un "stiamo
fornendo un servizio, cerchiamo di fornirlo il meglio possibile o quanto
meno il meno peggio".
> Per quanto riguarda la grafica e il quantitativo di informazioni, vanno
> benissimo e non facciamo paragoni con la rete, non ha alcun senso.
Manfatti.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8t47pq$lor47$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> tramuta da un "checcefrega tanto semo er mejo a prescindere"...
Ecco, qui Claudio hai perfettamente descritto l'attuale mentalità di buona
parte della redazione di TGM, come traspare da certe loro affermazioni.
Speriamo che Max o SS leggeranno.
Ciao
Tony


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Andrea

text:
Anche a me piaceva prima di comprare deus ex , che non e' bruttisimo, ma
quando vedi che il voto alla grafica al massimo, e ti ritrovi una grafica
peggio di unreal (il primo), cominci a pensare seriamente che qui girano
bustarelle.Che tristezza.
Ciao
Andrea.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: gavin

text:
Ferri wrote:
> Ormai TGM non me ne faccio più un cazzo
> se smettessero di metterci la rivista lasciandoci solo i cd per demo ecc
> lo comprerei purchè abbia un prezzo molto più contenuto
>
> Cmq le recensioni fanno cagare dato che nella valutazione ci mettono
> dei giornalisti che non hanno voglia di fare un cazzo e si prendono la
> libertà
> di criticare pesantemente giochi quando il loro lavoro non viene svolto
> decentemente.
> l' unico che si salva è silvestri.
>
> cmq non so...sembra quasi che per avere un voto decente su tgm dipenda dalle
> case distributrici
> sono certo che avete già capito ^__^
>
> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!
> TDR 2000 non prese un gran voto però mi piace
>
> TGM, internet ti stà spiazzando, tanto ormai le news le trovo un mese prima
> sulla rete
>
> CIAO
secondo me , checche ne dicano gli altri, hai perfettamente ragione.
quello che molti non sanno è che praticamente tgm non da mai un voto al di sotto
degli 80/100
qiundi la scala dei valori si riduce di parecchio
cioè se un gioco fa schifo gli si da 80, se è cosi cosi gli si da 85-89
se è un gioco buono gli si da 90-94
se è ottimo gli si da da 95 in su
quindi bg2, che è praticamente il miglior gioco della sua categoria, al massimo
il secondo,
viene considerato solo buono, non ottimo, a dispetto del voto 93, che a molti
sembra 9+
ripeto : 93 su tgm vuol dire 7, al massimo 7 e mezzo
è per questo che feri fa bene ad incazzarsi!
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: BlackDemon

text:
Il Newgroup in generale ha detto, dice e dicerà (e sottolineo: DICERA'):
> TGM non vale una mazza
> Ma che me frega delle avventure extra-lavorative dei redattori
> Ma i voti li danno a capa di cazzo?
Beh, a me TGM mi piace leggerlo così com'è.
Tanto non lo pago!!!
... ma ricordo (vagamente) i tempi in cui molte delle sue pagine erano
ricoperte da recensioni amighiane... quelli erano bei tempi ...
PS: Wolvie, oh grande maestro di tutti noi,
mi scuserai se non quoto il msg originale, ma visto che non rispondo a
nessun msg in particolare, mi limito ad inventare due righe che riassumono
il pensiero di una buona parte del NG.
--
BlackDemon
e non solamente Black, cazzo! non sono un cane!!! :-)
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Bleed

text:
> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!
E' incredibile che esiste ancora gente che guarda solo il voto


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
BlackDemon <
bdemon...@iol.it
> wrote in message
1qkJ5.10533$3K3.3...@news.infostrada.it...
(cut)
> ... ma ricordo (vagamente) i tempi in cui molte delle sue pagine erano
> ricoperte da recensioni amighiane... quelli erano bei tempi ...
>
(cut)
Ma allora volete proprio vedermi piangere!  ;-)
        OWL


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Marco Fabiani

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t2lhj$8gf$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ciao,
> Perchè non fai come me che essendo analfabeta
> guardo solo le figure e se mi ispirano compro il
> gioco?
Oppure come me, che non compro nessuna rivista e leggo i ng.
Su una decina di giochi che ho comprato per averne sentito parlar bene su ng
vari ho preso una sola fregatura (AOE2, che tra parentesi mi vendo se
qualcuno lo vuole).
>Alla faccia dei voti e delle recensioni fatti
E dei giornali :)
Marco


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
19:08:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!
>
>E' incredibile che esiste ancora gente che guarda solo il voto
>
Concordo pienamente.
Ora, se la rece č fatta male č un conto, ma tener conto del voto č
stupido e infantile.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
195cvssv7ue9dbpfp...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Oct 2000
> 19:08:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Bleed"
> <
and...@libero.it
> scrisse...
>
> >> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!
> >
> >E' incredibile che esiste ancora gente che guarda solo il voto
> >
> Concordo pienamente.
> Ora, se la rece č fatta male č un conto, ma tener conto del voto č
> stupido e infantile.
Su questo concordo appieno. Non che sia una cosa positiva ma,
particolarmente su TGM, i voti finali sono dettati dall'influenza del
distributore sulla testata e quindi ogni volta sono da ritoccare. Se
cominciamo  a dire: "lo compro perchč ha preso piů di 90" , "non lo compro
perchč a preso meno di 90" facciamo una enorme cazzata. Ciň non toglie che
certe recensioni facciano davvero pietŕ, vedi BG2.
A certi redattori consiglio, innanzitutto, di imparare l'italiano,
probabilmente pochi di loro leggono libri o quotidiani.
Ciao
Tony


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t4ahn$ccb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ecco, qui Claudio hai perfettamente descritto l'attuale mentalità di buona
> parte della redazione di TGM, come traspare da certe loro affermazioni.
> Speriamo che Max o SS leggeranno.
Non si tratta di leggere, il discorso è più complesso e comprenderebbe un
ripensamente generale dell'intera testata.
Che poi se è la più venduta alla fin fine vorrà dire che alla gente che la
compra va bene così (e basta leggere la posta per farsene un'idea).
Per un 20enne che perdono ne arrivano tre di 15 anni.
E allora? Beh, ti ricordi il detto "squadra che vince..."; in fondo i dati
danno ragione a loro.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Andrea" <
andr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8MjJ5.10272$3K3.3...@news.infostrada.it...

Btw non direi che DE ha una brutta grafica.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"gavin" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39F5C08F...@libero.it...
> quindi bg2, che è praticamente il miglior gioco della sua categoria, al
massimo
> il secondo,
> viene considerato solo buono, non ottimo, a dispetto del voto 93, che a
molti
> sembra 9+
> ripeto : 93 su tgm vuol dire 7, al massimo 7 e mezzo
> è per questo che feri fa bene ad incazzarsi!
Scusa ma non vedo il problema.
Il gioco deve piacere a chi lo compra sì o no?
A te piace?
E allora che te frega dei voti che ha preso in giro?
Vorresti dire che il divertimento indotto è proporzionale al voto letto?
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8t665k$lu1b5$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> "Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8t4ahn$ccb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> > Ecco, qui Claudio hai perfettamente descritto l'attuale mentalità di
buona
> > parte della redazione di TGM, come traspare da certe loro affermazioni.
> > Speriamo che Max o SS leggeranno.
>
> Non si tratta di leggere, il discorso è più complesso e comprenderebbe un
> ripensamente generale dell'intera testata.
>
> Che poi se è la più venduta alla fin fine vorrà dire che alla gente che la
> compra va bene così (e basta leggere la posta per farsene un'idea).
>
> Per un 20enne che perdono ne arrivano tre di 15 anni.
Gli stessi che guardano: "IL GRANDE FRATELLO".
>
> E allora? Beh, ti ricordi il detto "squadra che vince..."; in fondo i dati
> danno ragione a loro.
>
> Cla.
>
>
La squadra stà cambiando, come abbiamo detto, basterebbe formarne una
competitiva. Il problema sono i fondi dato che redattori più competenti non
sarebbe un problema trovarne. Il fatto è che con le riviste di videogiochi
per PC si guadagna poco rispetto a quel mondezzaio per consolle che in
edicola riempe gli scaffali.
Tony


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
10:39:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Vorresti dire che il divertimento indotto è proporzionale al voto letto?
>
Si, infatti a me BG2 farà schifo perché ha preso 93 su TGM e 90 su
PCEtaBeta. Manca solo il 4 di PCGamer e poi soo a posto. :))))))))



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
09:22:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Tonymanero"
<
soun...@libero.it
> scrisse...
>Su questo concordo appieno. Non che sia una cosa positiva ma,
>particolarmente su TGM, i voti finali sono dettati dall'influenza del
>distributore sulla testata e quindi ogni volta sono da ritoccare. Se
Io non credo affatto che i voti siano influenzati dal distriutore di
turno. Però mettere uno che adora (e.g.) Diablo 2 a recensire BG2 non
mi sembra la cosa più sana del mondo.
>cominciamo  a dire: "lo compro perchè ha preso più di 90" , "non lo compro
>perchè a preso meno di 90" facciamo una enorme cazzata. Ciò non toglie che
Infatti. Il massimo sarebbe una rivista senza voti, così uno la rece
se la _deve_ leggere.
>certe recensioni facciano davvero pietà, vedi BG2.
Non comprando più TGM da molti anni non saprei.
>A certi redattori consiglio, innanzitutto, di imparare l'italiano,
>probabilmente pochi di loro leggono libri o quotidiani.
Decisamente.



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t68rs$3c2$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > Non si tratta di leggere, il discorso è più complesso e comprenderebbe
un
> > ripensamente generale dell'intera testata.
> >
> > Che poi se è la più venduta alla fin fine vorrà dire che alla gente che
la
> > compra va bene così (e basta leggere la posta per farsene un'idea).
> >
> > Per un 20enne che perdono ne arrivano tre di 15 anni.
>
> Gli stessi che guardano: "IL GRANDE FRATELLO".
Il grande cosa?
> > E allora? Beh, ti ricordi il detto "squadra che vince..."; in fondo i
dati
> > danno ragione a loro.
> La squadra stà cambiando, come abbiamo detto, basterebbe formarne una
> competitiva.
No non basta. Perchè se prendi un Paolone, che sa scrivere, e lo obblighi a
fare 4 pagine di cazzate o a riempire forzatamente una rece con aneddoti che
lasciano il tempo che trovano, c'è ben poco da fare. Per questo ti dicevo
che le cose dovrebbero cambiare a "basso" livello.
> Il problema sono i fondi dato che redattori più competenti non
> sarebbe un problema trovarne.
Tieni conto che praticamente solo i caporedattori hanno un fisso (ergo,
campano con la rivista). I redattori sono tutti collaboratori che lo fanno
per passione. Imho il problema dei fondi è relativo. Anche perchè, ripeto,
TGM è la più venduta d'Italia (mi pare 60.000 copie circa al mese - ma
questo prendilo con le pinze -), quindi proprio poverella non è.
> Il fatto è che con le riviste di videogiochi
> per PC si guadagna poco rispetto a quel mondezzaio per consolle che in
> edicola riempe gli scaffali.
Qui ti sbagli. TGM probabilmente vende da sola quanto la metà delle riviste
PSX che vedi in edicola messe assieme.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8t6kvo$lq9ph$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> Tieni conto che praticamente solo i caporedattori hanno un fisso (ergo,
> campano con la rivista). I redattori sono tutti collaboratori che lo fanno
> per passione. Imho il problema dei fondi è relativo. Anche perchè, ripeto,
> TGM è la più venduta d'Italia (mi pare 60.000 copie circa al mese - ma
> questo prendilo con le pinze -), quindi proprio poverella non è.
>
Appunto ti dicevo che per creare una rivista così ricca di contenuti e che
garantisca  un approcio altrettanto gradevole sono necessari parecchi
quattrini.
> > Il fatto è che con le riviste di videogiochi
> > per PC si guadagna poco rispetto a quel mondezzaio per consolle che in
> > edicola riempe gli scaffali.
>
> Qui ti sbagli. TGM probabilmente vende da sola quanto la metà delle
riviste
> PSX che vedi in edicola messe assieme.
Questo giustifica quello che ho detto sopra. Una nuova rivista di
videogiochi per pc dovrebbe andare a sottrarre mercato a TGM, cosa certo non
facile.
Tony


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t6l8m$3vh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Tieni conto che praticamente solo i caporedattori hanno un fisso (ergo,
> > campano con la rivista). I redattori sono tutti collaboratori che lo
fanno
> > per passione. Imho il problema dei fondi č relativo. Anche perchč,
ripeto,
> > TGM č la piů venduta d'Italia (mi pare 60.000 copie circa al mese - ma
> > questo prendilo con le pinze -), quindi proprio poverella non č.
> >
>
> Appunto ti dicevo che per creare una rivista cosě ricca di contenuti e che
> garantisca  un approcio altrettanto gradevole sono necessari parecchi
> quattrini.
Sě. Ehm, mi sa che mi sono perso ^__^.
> > > Il fatto č che con le riviste di videogiochi
> > > per PC si guadagna poco rispetto a quel mondezzaio per consolle che in
> > > edicola riempe gli scaffali.
> >
> > Qui ti sbagli. TGM probabilmente vende da sola quanto la metŕ delle
> riviste
> > PSX che vedi in edicola messe assieme.
>
> Questo giustifica quello che ho detto sopra. Una nuova rivista di
> videogiochi per pc dovrebbe andare a sottrarre mercato a TGM, cosa certo
non
> facile.
Direi che rasenta l'impossibile. Purtroppo.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Bartix

text:
> Su una decina di giochi che ho comprato per averne sentito parlar bene su
ng
> vari ho preso una sola fregatura (AOE2, che tra parentesi mi vendo se
> qualcuno lo vuole).
AOE2 una fregatura? Dai non puoi dire queto. Credo che la serie Age of
Empires sia tra le migliori in circolazione.
Puoi dire che a te non piace, è diverso.
Comunque giocate alle demo prima di comprarvi i giochi, no?
Ciao


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Reilly

text:
BlackDemon wrote:
> Beh, a me TGM mi piace leggerlo cosě com'č.
> Tanto non lo pago!!!
Hai capito.
> ... ma ricordo (vagamente) i tempi in cui molte delle sue pagine erano
> ricoperte da recensioni amighiane... quelli erano bei tempi ...
Puoi dirlo forte amico, quelli si, che erano bei tempi veramente.
A proposito, qualcuno di voi si ricorda della mitica recensione di
Rocket Ranger, della ormai defunta Cinemaware? Sapete quanto prese
di voto? 99%... UHAAAAAAA' E CHEEEEEEEE???????
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa č la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Alina

text:
Anche secondo me e' una rivista che fa pena: troppe chiacchiere
inconcludenti, menano troppo il can per l'aia, e per quel che da' e'
cara.
Ho provato a ricomprarla dopo un anno per vedere se era migliorata e per
leggere la rece di BG2 ma che pena!!! Non la comprero' proprio piu'.
Amen. Il guaio e' che non so cosa comprare.
	Alina

gavin wrote:
>
> Ferri wrote:
>
> > Ormai TGM non me ne faccio più un cazzo
> > se smettessero di metterci la rivista lasciandoci solo i cd per demo ecc
> > lo comprerei purchè abbia un prezzo molto più contenuto
> >
> > Cmq le recensioni fanno cagare dato che nella valutazione ci mettono
> > dei giornalisti che non hanno voglia di fare un cazzo...
______________________________________________
Attenzione! Togliere "miao" dall'indirizzo.
Alina:
mav...@interfree.it
per...@libero.it


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Penso sia una questione di numeri: i ragazzini con poche pretese che
comprano TGM e affini sono tanti; i lettori piu' maturi e piu' esigenti
invece probabilmente sono pochi cosi' la tiratura non basterebbe per
sopravvivere. Credo.
	Alina
Tonymanero wrote:
>
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
>
> Questo giustifica quello che ho detto sopra. Una nuova rivista di
> videogiochi per pc dovrebbe andare a sottrarre mercato a TGM, cosa certo non
> facile.
>
> Tony
--



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:

Vedi il fatto e' che a me piace avere in mano un libro o una rivista,
sfogliarla e sentire l'odore dell'inchiostro e frusciare dei fogli. Il
guaio e' che la vorrei anche intelligente, interessante e ricca. Voglio
troppo?
	Alina



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 26 Oct 2000 19:29:35 GMT, Alina ha scritto:
>Vedi il fatto e' che a me piace avere in mano un libro o una rivista,
>sfogliarla e sentire l'odore dell'inchiostro e frusciare dei fogli. Il
>guaio e' che la vorrei anche intelligente, interessante e ricca. Voglio
>troppo?
La logica dice di no. I fatti dicono di sě.
Del resto, tieni presente che se quelle riviste che critichi poi le vai
a comprare non fai che dar loro ragione....
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: wolverine

text:
On Fri, 27 Oct 2000 17:00:29 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>La logica dice di no. I fatti dicono di sì.
>Del resto, tieni presente che se quelle riviste che critichi poi le vai
>a comprare non fai che dar loro ragione....
e dimmi, come faresti tu a criticare una rivista senza leggerla?
Parimenti.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Dirk

text:
Tun conosci una rivista decente?
Dirk
"Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t0vga$9p2$1...@nread1.inwind.it...
> Ormai TGM non me ne faccio più un cazzo
> se smettessero di metterci la rivista lasciandoci solo i cd per demo ecc
> lo comprerei purchè abbia un prezzo molto più contenuto
>
> Cmq le recensioni fanno cagare dato che nella valutazione ci mettono
> dei giornalisti che non hanno voglia di fare un cazzo e si prendono la
> libertà
> di criticare pesantemente giochi quando il loro lavoro non viene svolto
> decentemente.
> l' unico che si salva è silvestri.
>
> cmq non so...sembra quasi che per avere un voto decente su tgm dipenda
dalle
> case distributrici
> sono certo che avete già capito ^__^
>
> BG2 solo 93 ma siamo impazziti?!



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Redhawk

text:
"Alina" <
miaop...@libero.it
> wrote in message
news:39F88268...@libero.it...
> Anche secondo me e' una rivista che fa pena: troppe chiacchiere
> inconcludenti, menano troppo il can per l'aia, e per quel che da' e'
> cara.
> Ho provato a ricomprarla dopo un anno per vedere se era migliorata e per
> leggere la rece di BG2 ma che pena!!! Non la comprero' proprio piu'.
> Amen. Il guaio e' che non so cosa comprare.
> Alina
PcGamer, seria e concisa. Unico difetto le recensioni a volte escono in
ritardo, ma questo perchè i redattori ai giochi ci giocano veramente, e si
vede da quello che scrivono (normalmente PcGamere evidenzia difetti ovvi che
tutte le altre testate avevanbo ignorato)
--
* BYE *
-----
E@mail :
red...@inwind.it
ICQ Uin :#17738421
-----
-Redhawk-


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"Alina" <
miaop...@libero.it
> wrote in message
news:39F88268...@libero.it...
> Anche secondo me e' una rivista che fa pena: troppe chiacchiere
> inconcludenti, menano troppo il can per l'aia, e per quel che da' e'
> cara.
> Ho provato a ricomprarla dopo un anno per vedere se era migliorata e per
> leggere la rece di BG2 ma che pena!!! Non la comprero' proprio piu'.
> Amen. Il guaio e' che non so cosa comprare.
> Alina
PcGamer, seria e concisa. Unico difetto le recensioni a volte escono in



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Il Sat, 28 Oct 2000 11:14:53 GMT, wolverine ha scritto:
>e dimmi, come faresti tu a criticare una rivista senza leggerla?
>Parimenti.
Aspetta aspetta, mi stai chiedendo come si fa a criticare una cosa che
non si conosce? TU?????!!!



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Il Sat, 28 Oct 2000 19:35:35 +0200, Redhawk ha scritto:
>PcGamer, seria e concisa. Unico difetto le recensioni a volte escono in
>ritardo, ma questo perchè i redattori ai giochi ci giocano veramente, e si
>vede da quello che scrivono (normalmente PcGamere evidenzia difetti ovvi che
>tutte le altre testate avevanbo ignorato)
Sì sì redòc, credo che il concetto ormai sia chiaro.



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
On Sun, 29 Oct 2000 11:34:17 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Sat, 28 Oct 2000 11:14:53 GMT, wolverine ha scritto:
>
>>e dimmi, come faresti tu a criticare una rivista senza leggerla?
>>Parimenti.
>
>Aspetta aspetta, mi stai chiedendo come si fa a criticare una cosa che
>non si conosce? TU?????!!!
No, ti sto chiedendo come fai a criticare una rivista senza
leggerla....
Non e' buona educazione rispondere a una domanda con un altra
domanda....PRIMA mi rispondi alla mia, POI, parimenti, me ne puoi
porre una tu.
Parimenti.
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
On Sun, 29 Oct 2000 11:34:18 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Il Sat, 28 Oct 2000 19:35:35 +0200, Redhawk ha scritto:
>
>>PcGamer, seria e concisa. Unico difetto le recensioni a volte escono in
>>ritardo, ma questo perchè i redattori ai giochi ci giocano veramente, e si
>>vede da quello che scrivono (normalmente PcGamere evidenzia difetti ovvi che
>>tutte le altre testate avevanbo ignorato)
>
>Sì sì redòc, credo che il concetto ormai sia chiaro.
Guardate che vi riferite a 1 secolo fa.
Da quando PCGamer ha cambiato gestione e' diventata la peggiore
rivista di videogiochi in commercio....Dopo pczeta, ovviamente.



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: ZX

text:
In Sun, 29 Oct 2000 12:28:27 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
:
>Parimenti.
Ok
Cosa mi son perso con sta storia del "parimenti" ?
ZX
_


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:nCL9Oa=oMI0F6go9aBeMH0cU6=k...@4ax.com...

I paramenti.
Cla.


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
On Mon, 30 Oct 2000 08:29:47 +0100, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Parimenti.
>
>Ok
>Cosa mi son perso con sta storia del "parimenti" ?
fattelo dire dal TUO amico....



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
On Mon, 30 Oct 2000 09:37:50 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Cosa mi son perso con sta storia del "parimenti" ?
>
>I paramenti.
Pffffffffffffffffffff



title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
In Mon, 30 Oct 2000 10:06:16 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
:
>On Mon, 30 Oct 2000 08:29:47 +0100, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>
>>>Parimenti.
>>
>>Ok
>>Cosa mi son perso con sta storia del "parimenti" ?
>
>
>fattelo dire dal TUO amico....
Boh.
ZX
_


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

author: Vincenzo Beretta

text:
**Toma** wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Oct 2000
> 10:39:43 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
> Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
> >Vorresti dire che il divertimento indotto è proporzionale al voto letto?
> >
> Si, infatti a me BG2 farà schifo perché ha preso 93 su TGM e 90 su
> PCEtaBeta. Manca solo il 4 di PCGamer e poi soo a posto. :))))))))
Si', ma PCEtaBeta distribuisce anche 40 di tanto in tanto. Un 90 li' e' MOLTO
piu' alto di un 90 di TGM. Il problema e' che tutti ululano perche' TGM da'
Voti Troppo Alti (TM), ma poi giudicano comunque il giudizio espresso sulla
sua scala di valori (e non su quella propria del magazine su cui e' stato
espresso) e si incazzano se un gioco prende 85 - quando 85 potrebbe benissimo
essere, come a scuola, un elevatissimo otto e mezzo. Un 85 su Gamespot, per
esempio, e' un signor voto, e non ha nulla a che vedere con TGM.
Ciao!
Vince


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
wolverine wrote:
> Guardate che vi riferite a 1 secolo fa.
> Da quando PCGamer ha cambiato gestione e' diventata la peggiore
> rivista di videogiochi in commercio....Dopo pczeta, ovviamente.
Ed ecco che Wolvie ci ha appena dimostrato come, pur partendo con la migliore
delle intenzioni, sia facile sbagliare una recensione :^P
Ciao!
Vince


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
On Fri, 03 Nov 2000 08:36:46 +0000, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Ed ecco che Wolvie ci ha appena dimostrato come, pur partendo con la migliore
>delle intenzioni, sia facile sbagliare una recensione :^P
in che senso?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club"-Tessera n. 0001


title: TGM NON LO COMPRO + GIORNALISTI PAGATI

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 03 Nov 2000
08:33:25 +0000, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> scrisse...
>Si', ma PCEtaBeta distribuisce anche 40 di tanto in tanto. Un 90 li' e' MOLTO
Si, lo so che li da, ma i 40 di PCEtaBeta sono piů assennati dei 4 di
PCGamer. Su quella rivista ormai immonda li danno tanto per far vedere
quanto possono esser cattivi.
>piu' alto di un 90 di TGM. Il problema e' che tutti ululano perche' TGM da'
Decisamente.
>Voti Troppo Alti (TM), ma poi giudicano comunque il giudizio espresso sulla
Mo ora verrai accusato di voler trasformare il ng in una succursale di
it.fan.studio-vit. :)))))))))))
>sua scala di valori (e non su quella propria del magazine su cui e' stato
>espresso) e si incazzano se un gioco prende 85 - quando 85 potrebbe benissimo
>essere, come a scuola, un elevatissimo otto e mezzo. Un 85 su Gamespot, per
>esempio, e' un signor voto, e non ha nulla a che vedere con TGM.
Si, in effetti la scala di voti di TGM č completamente sballata.
Un 85 č una sonora bocciatura.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

author: Avenger Dragon

text:
Quest'anno lo SMAU si terra' a Milano (doh!) dal 19 al 23 Ottobre
(Giovedi' 19 e Lunedi' 23) e come avrete intuito.. io ci saro' (ehehe)
;-)
Percui visto che credo molti altri dell'ng ci andranno mi piacerebbe
sapere quanti sono quelli che vanno (per esempio so che Gico ci
andrebbe se si organizzerebbe un mega-raduno).
Infatti anch'io che dal profondo sud dovro' muovermi per arrivare al
non cosi' tanto profondo nord ci andrei soprattutto per incontrare gli
altri dell'ng che ci vanno (ma anche perche' quest'anno non ho da fare
nulla e l'UNI incomincera' per me solo qualche settimana dopo).
Inoltre in quella data si festeggiera' il 2ndo compleanno dell'NG..
son quindi quasi 2 anni che l'ng e' in piedi e non abbiamo ancora
fatto nessun mega-raduno.... direi che i tempi sono maturi (se mi sto
muovendo io.. figuriamoci).
Io mi sono quasi gia' organizzato, dovrei partire il sabato precedente
(il 14 Ottobre) ed arrivare nei pressi del solito Piedimonte S.
Germano, vicino Cassino e in provincia di Frosinone. Di qui andro' a
Roma la mattinata del 19 e col treno diretto dovrei arrivare in quel
di Milano nel primo pomeriggio del 19. Dove dovrei rimanere una notte
in qualche albergo prima di ripartire la notte del giorno dopo. (Devo
comunque vedere gli orari dei treni)
In sostanza a Milano ci saro' il 19 e il 20 Ottobre (cioe' i primi due
giorni della manifestazione).. Quindi fatemi un po' sapere..
BTW appena tornero' dalle vacanze (eheheh ;-)) ) se il tempo me lo
permettera' potrei anche prendere in mani le sorti del sito dell'ng in
stato di abbandono e tirarlo su..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
692oOeth0IGGLF...@4ax.com...
> Quest'anno lo SMAU si terra' a Milano (doh!) dal 19 al 23 Ottobre
> (Giovedi' 19 e Lunedi' 23) e come avrete intuito.. io ci saro' (ehehe)
> ;-)
Emh, la Smau è SEMPRE a Milano :)

Alla Smau ci andrò di certo, non so dirti (per ora) in qual giorno però
cmq se riesco partecipo al raduno :)


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
On Sun, 27 Aug 2000 11:42:54 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Quest'anno lo SMAU si terra' a Milano (doh!) dal 19 al 23 Ottobre
>(Giovedi' 19 e Lunedi' 23) e come avrete intuito.. io ci saro' (ehehe)
>;-)
L'hai detto eh? Non fare scherzi.
>Percui visto che credo molti altri dell'ng ci andranno mi piacerebbe
>sapere quanti sono quelli che vanno (per esempio so che Gico ci
>andrebbe se si organizzerebbe
Urgh!
> un mega-raduno).
Espressione abbastanza infelice.... diciamo che sarebbe un simpatico
ritrovo.
>Infatti anch'io che dal profondo sud dovro' muovermi per arrivare al
>non cosi' tanto profondo nord ci andrei soprattutto per incontrare gli
>altri dell'ng che ci vanno (ma anche perche' quest'anno non ho da fare
>nulla e l'UNI incomincera' per me solo qualche settimana dopo).
Ma infatti.
>Io mi sono quasi gia' organizzato, dovrei partire il sabato precedente
>(il 14 Ottobre) ed arrivare nei pressi del solito Piedimonte S.
>Germano, vicino Cassino e in provincia di Frosinone. Di qui andro' a
>Roma la mattinata del 19 e col treno diretto dovrei arrivare in quel
>di Milano nel primo pomeriggio del 19. Dove dovrei rimanere una notte
>in qualche albergo
Ma non dirlo neanche per scherzo. Fai conto che una casa ce l'hai,
basta che ti porti un sacco a pelo. Anzi no non c'è bisogno neanche di
quello, te lo do io.
> prima di ripartire la notte del giorno dopo. (Devo
>comunque vedere gli orari dei treni)
>
>In sostanza a Milano ci saro' il 19 e il 20 Ottobre (cioe' i primi due
>giorni della manifestazione).. Quindi fatemi un po' sapere..
Ok; va detto che se il tuo obiettivo è incontrare qualcuno del ng
sarebbe meglio non scegliere proprio due giorni lavorativi come il 19 e
il 20. Almeno, a me non sembra una buona idea.
>BTW appena tornero' dalle vacanze (eheheh ;-)) )
Vacanze? Vacanze da COSA???
P.
--
Sono ateo teologico esistenziale. Credo nell'intelligenza
dell'universo, con l'eccezione di qualche newsgroup italiano.


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

author: Matthia

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Percui visto che credo molti altri dell'ng ci andranno mi piacerebbe
>sapere quanti sono quelli che vanno (per esempio so che Gico ci
>andrebbe se si organizzerebbe un mega-raduno).
Gico dice: "Boh, forse..."
>Infatti anch'io che dal profondo sud dovro' muovermi per arrivare al
>non cosi' tanto profondo nord ci andrei soprattutto per incontrare gli
>altri dell'ng che ci vanno (ma anche perche' quest'anno non ho da fare
>nulla e l'UNI incomincera' per me solo qualche settimana dopo).
Hai il modulo da fare ;-pp
>Inoltre in quella data si festeggiera' il 2ndo compleanno dell'NG..
>son quindi quasi 2 anni che l'ng e' in piedi e non abbiamo ancora
>fatto nessun mega-raduno.... direi che i tempi sono maturi (se mi sto
>muovendo io.. figuriamoci).
Io purtroppo non posso venire... :-((((
>BTW appena tornero' dalle vacanze (eheheh ;-)) ) se il tempo me lo
>permettera' potrei anche prendere in mani le sorti del sito dell'ng in
>stato di abbandono e tirarlo su..
Bella idea!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Ma non dirlo neanche per scherzo. Fai conto che una casa ce l'hai,
>basta che ti porti un sacco a pelo. Anzi no non c'è bisogno neanche di
>quello, te lo do io.
^_________________^
Lo fai dormire nel cesso?



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
On Mon, 28 Aug 2000 10:12:27 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
>>Ma non dirlo neanche per scherzo. Fai conto che una casa ce l'hai,
>>basta che ti porti un sacco a pelo. Anzi no non c'è bisogno neanche di
>>quello, te lo do io.
>
>^_________________^
>
>Lo fai dormire nel cesso?
Si cmq mi permetto di dire che tutta questa disponibilita' del Pise
nei confronti del draghetto nostro e' quantomeno sospetta....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Take a little trip back with father Tiresias,
Listen to the old one speak of all he has lived through.
I have crossed between the poles, for me there's no mystery.
Once a man, like the sea I raged,
Once a woman, like the earth I gave.
But there is in fact more earth than sea.


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
On Sun, 27 Aug 2000 18:46:37 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Quest'anno lo SMAU si terra' a Milano (doh!) dal 19 al 23 Ottobre
>>(Giovedi' 19 e Lunedi' 23) e come avrete intuito.. io ci saro' (ehehe)
>>;-)
>
>L'hai detto eh? Non fare scherzi.
A scanso di catastrofi ci saro'.. :-)
>Ma non dirlo neanche per scherzo. Fai conto che una casa ce l'hai,
>basta che ti porti un sacco a pelo. Anzi no non c'è bisogno neanche di
>quello, te lo do io.
Naaah meno di una suite presidenziale non mi accontento.. :-)
>Ok; va detto che se il tuo obiettivo è incontrare qualcuno del ng
>sarebbe meglio non scegliere proprio due giorni lavorativi come il 19 e
>il 20. Almeno, a me non sembra una buona idea.
Beh il Sabato preferisco usarlo meglio che andare in giro per i
padiglioni di una fiera.. mica e' l'E3 :-)
>>BTW appena tornero' dalle vacanze (eheheh ;-)) )
>
>Vacanze? Vacanze da COSA???
Beh chiamale come vuoi.. fatto sta che io mi trovo ancora in localita'
turistica e/o balneare e prima del 4 non me ne vado :-)



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
On Mon, 28 Aug 2000 10:12:27 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Ma non dirlo neanche per scherzo. Fai conto che una casa ce l'hai,
>>basta che ti porti un sacco a pelo. Anzi no non c'è bisogno neanche di
>>quello, te lo do io.
>
>^_________________^
>
>Lo fai dormire nel cesso?
No. Il concetto è questo: io ho un letto a due piazze ma, con tutta la
buona volontà che ci posso mettere, con Avenger non ho intenzione di
condividerlo. Certo ci sarebbe il divano, ma è piccolo e il sacco a
pelo mi pare una soluzione migliore a sto punto.
Ma del resto vedo che lui disprezza l'offerta, perciò niente.



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse:
> Quest'anno lo SMAU si terra' a Milano (doh!) dal 19 al 23 Ottobre
> (Giovedi' 19 e Lunedi' 23) e come avrete intuito.. io ci saro' (ehehe)
> ;-)
Perché non ci vai sabato come tutte le persone normali? ;)
(se non l'avete capito io sarò lì sabato 21)
>
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Azz, io domenica invece
se riesco (ripeto SE) potrei fare un bis sabato, ma non credo
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.141a36037...@news.cis.dfn.de...



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dany95 <Dan...@Europe.com>
scrisse:
> Azz, io domenica invece
> se riesco (ripeto SE) potrei fare un bis sabato, ma non credo
Io invece probabilmente farò un bis domenica :)



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Alè, allora perchè non facciamo tuta la fiera come + o - fa Avenger? :D
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.141b02d6f...@news.cis.dfn.de...



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Dany95 <Dan...@Europe.com>
scrisse:
> Alč, allora perchč non facciamo tuta la fiera come + o - fa Avenger? :D
In che senso?
Io non visito MAI TUTTO lo SMAU per principio.



title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
> BTW appena tornero' dalle vacanze (eheheh ;-)) ) se il tempo me lo
> permettera' potrei anche prendere in mani le sorti del sito dell'ng in
> stato di abbandono e tirarlo su..
Quello di Kadath? allora ti aiuterņ anche io! Da tempo ci pensavo


title: ICG.RPG 2000 at SMAU

text:
Il Sun, 03 Sep 2000 12:33:03 +0200, Avenger Dragon ha scritto:
>Come ho detto prima.. Il sabato preferisco usarlo per scopi migliori
>che girovagare tra gli stand di una fiera..
Tipo?



title: scusate...

author: Fenrir

text:
ho sbagliato a mandare il messaggio prima...
--
Fenrir
^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^__^
http://digilander.iol.it/fenrirthewolf
grande sostenitore di
http://www.adam.eu.org/it/
Contro le censure!!
L'altro giorno al mare ho fatto un tuffo
e sott'acqua ho trovato un marocchino che
voleva lavarmi il vetro della maschera.
     - Teo Teocoli -


title: Eye of the Beholder 3

author: Stefano Noffke

text:
Salve,
Lo so che è un gioco vecchio, ma c'è una cosa che mi rode assai: il file
"Finale.gff" è danneggiato, per cui non sono mai riuscito a vedere la
sequenza finale (Quella che viene una volta ucciso il "Dark God").
Qualcuno è così gentile da mandarmelo zippato?
Stefano


title: Risen 2: Dark Waters - Annunciata la Collector's Edition

author: AmigOS

text:
Era ora !
http://multiplayer.it/notizie/98811-risen-2-dark-waters-risen-2-dark-waters-annunciata-la-collectors-edition.html


title: mi chiedevo su UOL...(interessante)

author: Daniele Tessaro

text:
Ma se io compro oggi un account, dopo molto tempo che gente già a creato
personaggi molto forti, sono molto svantaggiato, poichè parto da un livello
scarso e appena arriva uno forte mi scotenna di mazzate...possibile che non
ci sia un sistema perchè gli account debbano morire automaticamente ad un
certo punto ? oramai tutto è stato fatto da altri, ci sarà ancora posto per
me ? è possibile utilizzare la stessa copia del gioco utilizzando due
personaggi ( io penso fortemente di no, però spero...)..intendo dire sia nei
server europei che in quelli italiani....
scusate le molte domande ma devo aquistarlo e devo prima rifletterci....
grazie
ciao


title: mi chiedevo su UOL...(interessante)

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Mon, 7 Jun 1999 00:36:09 +0200, "Daniele Tessaro" <
pi...@tin.it
>
wrote:
>Ma se io compro oggi un account, dopo molto tempo che gente già a creato
>personaggi molto forti, sono molto svantaggiato, poichè parto da un livello
>scarso e appena arriva uno forte mi scotenna di mazzate...possibile che non
>ci sia un sistema perchè gli account debbano morire automaticamente ad un
>certo punto? oramai tutto è stato fatto da altri, ci sarà ancora posto per
>me ? è possibile utilizzare la stessa copia del gioco utilizzando due
>personaggi ( io penso fortemente di no, però spero...)..intendo dire sia nei
>server europei che in quelli italiani....
>
Allora ogni persona ha la possibilità di avere 5 personaggi su di ogni
singolo server (quelli ufficiali della OSI sono 17).
I personaggi li puoi benissimo cancellare e rifare ricominciando da
zero.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"


title: NWN ci deluderà?

author: Valeriano Manassero

text:
Personalmente credo che intorno a questo gioco si sia formato troppa
attesa spasimante (me per primo). Non vorrei che Trent e soci
rischiassero di creare un attesa che alla lunga diventi PRETESA da
parte dei gamers.
Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un capolavoro
grafico e non. Insomma, ci aspettiamo il gioco perfetto a più di un
anno in anticipo rispetto alla sua uscita (se verranno rispettate le
date. Cosa di cui dubito). Se NWN fosse un capolavoro al 99%, con
l'attese potrebbe venire completamente stroncato dai nostri giudizi. A
quel punto, tutta questa pubblicità precedente, forse non gli avrà
fatto affatto bene...
Mi ricorda un po' la storia di Episode I. In fondo, a parte le
innovazioni tecniche non aveva granchè in meno della prima trilogia,
ma è stato stroncato alla grande perchè invece di essere una sorpresa
tutti pretendevano il massimo... oddio, spero propio di sbagliarmi in
merito a tutto questo. :-|
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalì)


title: NWN ci deluderà?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
news:393e589e...@news.galactica.it...
> Mi spiego meglio: tutti, chi piů chi meno, ci attendiamo un capolavoro
> grafico e non.
A me che sia un capolavoro grafico non interessa.
Mi interessa che sia una grossa ventata di novita' nel mondo dei giochi di
ruolo per PC.
Mi aspetto di vedere qualcosa che finalmente ricordi il gioco di ruolo da
tavolo.
Mi aspetto il primo CARPG (Computer Aided Role Playing Game) ^_________^
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: NWN ci deluderà?

author: Stefano Pittarello

text:
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
news:393e589e...@news.galactica.it...

Beh....tutto e' possibile, anzi possibilissimo (Ascension docet), ma c'e'
una cura infallibile a questo rischio.
Evitare di leggere info su questo gioco, evitare di scaricare i filmati,
killare tutti i thread con NWN sul topic, vivere in una caverna per il
prossimo anno.....
^____________________________^
Comunque, magari il gioco fara' pure schifo.....pero' lasciamelo
dire.......il filmatozzo da 300 MEGA, e' pura ARTE :-)
Ha scavalcato di gran lunga ogni altro filmato che abbia mai scaricato
(compresi Halo e MGS2 per citare gli ultimi che mi vengano in mente).
Fra l'altro, NWN gode di un IMMENSO vantaggio che ho apprezzato con Vampire
(molto poco, e piu' che altro parlando con chi ci giocava massicciamente):
se uno e' abituato agli RPG p&p, e gli piacciono...beh.....
La possibilita' di avere online un master, grafica o no, features
implementate o no, TI CAMBIA LA VITA.
Tutto dipende dal master, ma ti assicuro che e' una esperienza
RIVOLUZIONARIA per i giochi su computer.
Avesse anche grafica a caratteri.....che cosi', ad occhio, NWN non mi pare
proprio abbia.
Poi dipende da ognuno di noi....da quello che ho visto, io mi divertirei da
pazzi semplicemente a progettare una citta' e poi a passeggirci dentro
torcia in mano.......mi divertivo con l'editor di Unreal, figuariamoci con
l'Aurora......
O anche, molto semplicemente, a progettare un mega castello, reclutare un
party online, e tentare un assedio....
E questo per cose velocissime, AL DI LA' del cuore vero del gioco, giocare
di ruolo i moduli online.
Come il cacio sui macheroni, ormai la flat in Italia e' realta'.....il
panorama sarebbe stato BEN PIU' TRISTE senza, perche' allora NWN sarebbe
stato confinato per il 99 percento alla sua modalita' single player.
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


title: NWN ci deluderà?

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8hln1q$3pr$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
> news:393e589e...@news.galactica.it...
>
> > Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un capolavoro
> > grafico e non.
>
> A me che sia un capolavoro grafico non interessa.
Pero' aiuta, inutile negarlo.
NWN poi, e' ESSENZIALE che abbia una grafica bella (e adesso sembrerebbe
fuori parametro).
Perche'?
Perche', inutile negarlo, magari ai 20-30 frequentatori del newsgroup non
interessa la grafica (fino ad un certo punto) ma al resto del mondo si.
E se MOLTI comprano NWN (facile se e' bello, visto che piratarlo sarebbe
perfettamente inutile), on line ci saranno anche MOLTI Master e MOLTI
moduli.....essenziale per il successo definitivo di questo tipo di gioco
(motivo per cui mi auguro che Vampire venda gozziliardi di copie, alla
faccia di quegli stronzi che mi hanno bannato dalle loro board :-)
E per finire, limitando SOLO al single player,....diciamoci la verita'...se
Soulbringer avesse la grafica di NWN, adesso non si parlerebbe d'altro.
E' triste, ma e' cosi'.



title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hlogl$oct$1...@news.IT.net...
> > > Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un capolavoro
> > > grafico e non.
> >
> > A me che sia un capolavoro grafico non interessa.
> Pero' aiuta, inutile negarlo.
> NWN poi, e' ESSENZIALE che abbia una grafica bella (e adesso sembrerebbe
> fuori parametro).
Si, ma un conto e' dire grafica bella, e un'altro e parlare di capolavoro.
Se la grafica e' bella io sono a posto (da quel punto di vista, ovviamente).



title: NWN ci deluderà?

text:
"Alessandro "Sgama" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8hlti9$dvm$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8hlogl$oct$1...@news.IT.net...
>
> > > > Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un
capolavoro
> > > > grafico e non.
> > >
> > > A me che sia un capolavoro grafico non interessa.
>
> > Pero' aiuta, inutile negarlo.
> > NWN poi, e' ESSENZIALE che abbia una grafica bella (e adesso sembrerebbe
> > fuori parametro).
>
> Si, ma un conto e' dire grafica bella, e un'altro e parlare di capolavoro.
> Se la grafica e' bella io sono a posto (da quel punto di vista,
ovviamente).
>
Ah beh, certo.
Mi erano sfuggiti i termini esatti.



title: NWN ci deluderà?

author: Andrea Jacucci

text:
Mah la tua giusta osservazione mi ricorda la stessa che uscì mentre
aspettavamo BG e il Pitta sfornava messaggi a iosa.
Poi BG ci ha deluso? A molti no a qualcuno si, credo sia normale ma NWN ha
molti assi nella manica soprattutto il live DM come ha scritto Stefano.
Andrea
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
news:393e589e...@news.galactica.it...
> Personalmente credo che intorno a questo gioco si sia formato troppa
> attesa spasimante (me per primo). Non vorrei che Trent e soci
> rischiassero di creare un attesa che alla lunga diventi PRETESA da
> parte dei gamers.
> Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un capolavoro
> grafico e non. Insomma, ci aspettiamo il gioco perfetto a più di un
> anno in anticipo rispetto alla sua uscita (se verranno rispettate le
> date. Cosa di cui dubito). Se NWN fosse un capolavoro al 99%, con
> l'attese potrebbe venire completamente stroncato dai nostri giudizi. A
> quel punto, tutta questa pubblicità precedente, forse non gli avrà
> fatto affatto bene...
> Mi ricorda un po' la storia di Episode I. In fondo, a parte le
> innovazioni tecniche non aveva granchè in meno della prima trilogia,
> ma è stato stroncato alla grande perchè invece di essere una sorpresa
> tutti pretendevano il massimo... oddio, spero propio di sbagliarmi in
> merito a tutto questo. :-|
> Saluti.



title: NWN ci deluderà?

text:
On Wed, 7 Jun 2000 17:02:49 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Ha scavalcato di gran lunga ogni altro filmato che abbia mai scaricato
>(compresi Halo e MGS2 per citare gli ultimi che mi vengano in mente).
Il filmato è eccezionale, sono d'accordo. Però, ho veramente un
bruttissimo presentimento... stanno facendo QUINTALI di filmati,
shots, etc. E' il sistema di pubblicizzare PRIMA di avere almeno un
demo giocabile che non mi piace. In fondo siamo ancora ad un anno dal
teorico traguardo e moltissime cose possono cambiare. La grafica è
spaventosa, d'accordo, ma bisognerà considerare anche il problema lag.
Iserver reggeranno ad un alto numero di giocatori? Per un attimo
ipotizziamo che con più di 6 giocatori, un master col 56k che fa da
server sia K.O. (cosa anche possibile). A quel punto avremo una gran
macchina (grafica, gioco.. etc.) ma non potremo utilizzarla. Io ho
buttato lì la prima cosa che mi è venuta in mente, per carità... ma
alla Bioware si sono messi in una posizione quantomeno difficile.
Personalmente, dopo tutti i filmati, le mie pretese saranno MOLTO
ALTE. Non voglio mica portare sfiga, però! La mia era soltanto una
considerazione :-)



title: NWN ci deluderà?

text:
On Wed, 7 Jun 2000 16:48:22 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Mi aspetto il primo CARPG (Computer Aided Role Playing Game) ^_________^
Anche io. Mi preoccupa un po' quando si fanno tante promesse... poi ci
sono delle pressioni perchč bisogna mantenere quello che si dice...
speriamo :-|
Saluti :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalě)


title: NWN ci deluderà?

text:
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
>
> Il filmato è eccezionale, sono d'accordo. Però, ho veramente un
> bruttissimo presentimento... stanno facendo QUINTALI di filmati,
> shots, etc. E' il sistema di pubblicizzare PRIMA di avere almeno un
ATTENZIONE.
In realta' il filmato e' UNO SOLO.
E' una videocassetta che Trent ha distribuito, contine mezz'ora di
presentazione all'E3.
TUTTI i filmati sono presi da li.
Solo un sito (dailyradar) lo ha postato integrale, gli altri ne hanno presi
pezzettini.
Ma il filmato e' solo uno.
E sinceramente, io ho 'capeggiato' una cordata sulle board per AVERLO.
Bioware, dopo circa 400 richieste (solo sulla board) ha dato l'OK.
Il giorno dopo sono apparsi i filmati di Incite, etc....
E ieri la versione integrale.
Gli shot sono presi da li.
(Esclusi quelli ufficiali di Bioware, rialsciati, sempre su richiesta, per
mostrare i primi emote, le altezze, etc..)
Non vorrei che qualcuno seguisse le vicende NWN solo da questo newsgroup.
Il fatto che io posti ogni tanto (cosa che non faro' mai piu') se escono
immagini o filmati, NON e' quello che circola attorno a NWN.
Io, per scelta, non ho mai postato le VERE novita' di NWN.
Tutte le features eccezionali delle quali si parla DA MESI sulle board,
sulle chat, in vari posti, legati a NWN.
I filmati sono solo di contorno.
E il grosso, deve ancora venire, di moltissime cose (tipo le spell tactics,
citate anche nel trailer) non si potra' sapere NULLA fino ad Agosto, quando
WotC rilascera' il 3ed. Player's Handbook.
> demo giocabile che non mi piace. In fondo siamo ancora ad un anno dal
> teorico traguardo e moltissime cose possono cambiare. La grafica è
> spaventosa, d'accordo, ma bisognerà considerare anche il problema lag.
> Iserver reggeranno ad un alto numero di giocatori? Per un attimo
> ipotizziamo che con più di 6 giocatori, un master col 56k che fa da
> server sia K.O. (cosa anche possibile). A quel punto avremo una gran
> macchina (grafica, gioco.. etc.) ma non potremo utilizzarla. Io ho
> buttato lì la prima cosa che mi è venuta in mente, per carità... ma
> alla Bioware si sono messi in una posizione quantomeno difficile.
> Personalmente, dopo tutti i filmati, le mie pretese saranno MOLTO
> ALTE. Non voglio mica portare sfiga, però! La mia era soltanto una
> considerazione :-)
> Saluti.
E' il rischio vi vedere un filmato.
E' il rischio di rilasciarlo.
OGNI gioco e' cosi'.
Qualunque.
Ma qui c'e' una importante questione.
NON E' UN DEMO.
Chi guarda il filmato credendo che sia un demo, fa un GRAVISSIMO sbaglio.
Per quello anche, proprio non riesco a capire quelli che dicono sia una cosa
da pazzi scaricarlo.
Se uno lo fa, e' perche' vuole avere una idea, vuole sentire parlare lo
sviluppatore, vuole vedere che piega prende il progetto...TANTE COSE.
Dal filmato la grafica spaziale, lo dico sinceramente, e' la prima cosa che
salta all'occhio, me e' l'ULTIMA che veramente mi interessi.
Tanto per dirne una.....il lag, tutto puo' essere, ma ASCOLTA cosa dice
Trent, a proposito delle tile, e del lag appunto.
QUESTO E' UN FILMATO, e' UNA IDEA DI UN PROGETTO, non e' un GIOCO FINITO.
E oltre alla grafica, dal filmato si capiscono tante di quelle cose che
NESSUNA PREVIEW potra' mai dire.
A proposito...ma quelli che tanto criticano chi guardai filmati......leggono
le riviste?
Saltate tutto e leggete solo le recensioni?
Leggete anche le preview? (che per inciso spessissimo sono fatte nemmeno su
filmati, ma solo su 4 screenshot in croce)
Ma siete pazzi????????
AHAHAHAHAH
Al di la di questo, e' il piu' bel FILMATO che abbia mai visto.



title: NWN ci deluderà?

author: Daniele Dellafiore

text:
Valeriano Manassero wrote:
>
> On Wed, 7 Jun 2000 17:02:49 +0200, "Stefano Pittarello"
> <
pitt...@inwind.it
> wrote:
>
> >Ha scavalcato di gran lunga ogni altro filmato che abbia mai scaricato
> >(compresi Halo e MGS2 per citare gli ultimi che mi vengano in mente).
>
> Il filmato è eccezionale, sono d'accordo. Però, ho veramente un
> bruttissimo presentimento... stanno facendo QUINTALI di filmati,
> shots, etc. E' il sistema di pubblicizzare PRIMA di avere almeno un
> demo giocabile che non mi piace. In fondo siamo ancora ad un anno dal
> teorico traguardo e moltissime cose possono cambiare. La grafica è
> spaventosa, d'accordo, ma bisognerà considerare anche il problema lag.
> Iserver reggeranno ad un alto numero di giocatori? Per un attimo
> ipotizziamo che con più di 6 giocatori, un master col 56k che fa da
> server sia K.O. (cosa anche possibile). A quel punto avremo una gran
> macchina (grafica, gioco.. etc.) ma non potremo utilizzarla. Io ho
> buttato lì la prima cosa che mi è venuta in mente, per carità... ma
> alla Bioware si sono messi in una posizione quantomeno difficile.
> Personalmente, dopo tutti i filmati, le mie pretese saranno MOLTO
> ALTE. Non voglio mica portare sfiga, però! La mia era soltanto una
> considerazione :-)
> Saluti.
Riguardo ai problemi di linea... bè qui i signiri Bioware che ci possono
fare ? Cmq scordati un master sul 56, già sull'ISDN soffrirà.
Ah, e ricordati che si parla del 2001... a settembre cominceranno ad
uscire in Itlia i servizi a banda larga, che negli USA oramai spopolano.
quindi questi non sono problemi gravi, vista la situazione di internet
attuale.
--
Non è bagnato, è rosso.


title: NWN ci deluderà?

text:
unk...@unknown.unknown (Valeriano Manassero) ha scritto:
>Personalmente credo che intorno a questo gioco si sia formato troppa
>attesa spasimante (me per primo). Non vorrei che Trent e soci
>rischiassero di creare un attesa che alla lunga diventi PRETESA da
>parte dei gamers.
Guarda caso sta succendo proprio come Baldur's Gate e poi da chi?
Proprio dalla Bioware... hehehehhe, cmq anche se il single player
fosse solo h-n-s o non all'altezza (ma SPERO PROPRIO DI NO!!), ci sono
le infinite possibilità dell'Aurora per giocare vermanente di ruolo in
ogni maniera... a me è questo che dà speranza, e poi è la parte più
succosa, visto e considerato anche che adesso in Italia esiste la Flat
^____^
>Mi spiego meglio: tutti, chi più chi meno, ci attendiamo un capolavoro
>grafico e non. Insomma, ci aspettiamo il gioco perfetto a più di un
>anno in anticipo rispetto alla sua uscita (se verranno rispettate le
>date. Cosa di cui dubito). Se NWN fosse un capolavoro al 99%, con
>l'attese potrebbe venire completamente stroncato dai nostri giudizi. A
>quel punto, tutta questa pubblicità precedente, forse non gli avrà
>fatto affatto bene...
Se permetterà di cambiare texture, skin, etc etc... sarà il sogno di
tutti noi!! ^___^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Comunque, magari il gioco fara' pure schifo.....pero' lasciamelo
>dire.......il filmatozzo da 300 MEGA, e' pura ARTE :-)
>Ha scavalcato di gran lunga ogni altro filmato che abbia mai scaricato
>(compresi Halo e MGS2 per citare gli ultimi che mi vengano in mente).
Oh mamma, anche MGS2 che sembra un vero film?!?!? ;-)) Sté, quando
dici ste cose rispondi se sei di parte o meno ^_____^;;
>La possibilita' di avere online un master, grafica o no, features
>implementate o no, TI CAMBIA LA VITA.
E' questo il motivo!!
>Come il cacio sui macheroni, ormai la flat in Italia e' realta'.....il
>panorama sarebbe stato BEN PIU' TRISTE senza, perche' allora NWN sarebbe
>stato confinato per il 99 percento alla sua modalita' single player.
Cmq, Sté, SPERO tantissimo che il single player non sia semplice od
h-n-s, non dire che sono palloso, ma se con un tale sistema si possono
fare ogni più piccola cosa per giocare di ruolo, vederlo relegato
'come esempio' (il SP) come h-n-s farebbe davvero una gran brutta
figura, soprattutto ai fan!! Inoltre vorrei tanto sapere se ne uscirà
una storia, dei dialoghi e delle quest ad arte proprio come in
Torment!!



title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Non vorrei che qualcuno seguisse le vicende NWN solo da questo newsgroup.
>Il fatto che io posti ogni tanto (cosa che non faro' mai piu')
Ufff, e perché no? :-((
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>E per finire, limitando SOLO al single player,....diciamoci la verita'...se
>Soulbringer avesse la grafica di NWN, adesso non si parlerebbe d'altro.
>E' triste, ma e' cosi'.
Povero SB, secondo me (sensazione a naso) č anche meritevole di essere
preso in considerazione...



title: NWN ci deluderà?

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3946982d...@news.libero.it...
> unk...@unknown.unknown (Valeriano Manassero) ha scritto:
>
> >Personalmente credo che intorno a questo gioco si sia formato troppa
> >attesa spasimante (me per primo). Non vorrei che Trent e soci
> >rischiassero di creare un attesa che alla lunga diventi PRETESA da
> >parte dei gamers.
>
> Guarda caso sta succendo proprio come Baldur's Gate e poi da chi?
> Proprio dalla Bioware... hehehehhe, cmq anche se il single player
Che cazzata :-)))))...potrei citare miliardi di titoli.
Cito il piu' recente.
Ascension.
> fosse solo h-n-s o non all'altezza (ma SPERO PROPRIO DI NO!!), ci sono
> le infinite possibilità dell'Aurora per giocare vermanente di ruolo in
> ogni maniera... a me è questo che dà speranza, e poi è la parte più
> succosa, visto e considerato anche che adesso in Italia esiste la Flat
> ^____^
Vero.
Ma non solo.



title: NWN ci deluderà?

text:
"Matthia" <
matt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:394798da...@news.libero.it...
>
> Oh mamma, anche MGS2 che sembra un vero film?!?!? ;-)) Sté, quando
> dici ste cose rispondi se sei di parte o meno ^_____^;;
Ehehe..io non credo mai di essere 'di parte'.
E' la mia opinione, prendetela come volete.
> Cmq, Sté, SPERO tantissimo che il single player non sia semplice od
> h-n-s, non dire che sono palloso, ma se con un tale sistema si possono
> fare ogni più piccola cosa per giocare di ruolo, vederlo relegato
> 'come esempio' (il SP) come h-n-s farebbe davvero una gran brutta
> figura, soprattutto ai fan!! Inoltre vorrei tanto sapere se ne uscirà
> una storia, dei dialoghi e delle quest ad arte proprio come in
> Torment!!
>
Lo saprai solo quando ci giocherai.
Mi sembra inutile continuare su questo punto :-)
Che vuoi che ti dicano, anche chiedendolo a chi sta scrivendo la storia?
Che e' pallosa?



title: NWN ci deluderà?

text:
On Thu, 08 Jun 2000 13:18:27 GMT,
matt...@libero.it
 (Matthia) wrote:
>Povero SB, secondo me (sensazione a naso) è anche meritevole di essere
>preso in considerazione...
Ho visto una parte del filmato (perche' poi si blocca.. l'ho preso dal
CD di TGM) di Soulbringer.. e per quel poco che si vede, IMHO la
grafica di Soulbringer non e' poi cosi' malvagia.. Certo e' molto
"antiquata", molto "scatolosa" (visto che non e' poi cosi' dettagliata
poligonalmente), ma non c'e' praticamente paragone con quella di Might
& Magic!
Sembra insomma essere la versione HI-RES di quella di Daggerfall...
infinitamente superiore a quella di M&M ;-))
Ora non vorrei sbagliare.. ma se fosse cosi', come si suol dire "I can
live with it"....
Tu Ste' ai Might & Magic ci hai giocato? In confronto a loro come la
trovi?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: NWN ci deluderà?

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel m
> Sembra insomma essere la versione HI-RES di quella di Daggerfall...
> infinitamente superiore a quella di M&M ;-))
>
> Ora non vorrei sbagliare.. ma se fosse cosi', come si suol dire "I can
> live with it"....
>
A me disturbava piu' di tutto la ripetitivita'.
Pero' io insisto, avendoci giocato solo 4 ore, sono la persona meno
indicata.
M&M recenti non ne ho visti, mi spiace, non saprei fare il paragone.
Soulbringer comunque, al di la' della grafica, merita.



title: NWN ci deluderà?

author: wolverine

text:
On Thu, 08 Jun 2000 21:46:26 +0200, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>Tu Ste' ai Might & Magic ci hai giocato? In confronto a loro come la
>trovi?
mmmhhh...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente.
un Athlon 700, una GeForce 32 DDR Annihilator Pro e un lettore DVD Nec 12x-40x sono accolti nella NUOVA Piastra Madre.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: NWN ci deluderà?

text:
On Thu, 8 Jun 2000 22:44:27 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>M&M recenti non ne ho visti, mi spiace, non saprei fare il paragone.
>Soulbringer comunque, al di la' della grafica, merita.
Confermo....anche perche' finora sono tra i pochi che lo sta
giocando....



title: NWN ci deluderà?

text:
On Wed, 7 Jun 2000 19:54:10 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
wrote:
>il Pitta sfornava messaggi a iosa.
Al tempo non seguivo l'NG. Allora il Pitta č un professionista delle
preview! :-))))
Saluti.



title: NWN ci deluderà?

text:
On Thu, 08 Jun 2000 13:34:56 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Ah, e ricordati che si parla del 2001... a settembre cominceranno ad
>uscire in Itlia i servizi a banda larga, che negli USA oramai spopolano.
>quindi questi non sono problemi gravi, vista la situazione di internet
>attuale.
Sinceramente sono molto dubbioso sul fatto. Anche ADSL doveva
espandersi a macchia d'olio, invece, (tanto per fare esempio) da me
non arriverà mai :-(
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalì)


title: NWN ci deluderà?

text:
On Thu, 8 Jun 2000 12:01:48 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>I filmati sono solo di contorno.
Sono d'accordo. Ci sono TONS di info in gironzola, il filmato è
soltanto la parte "visiva".
>Se uno lo fa, e' perche' vuole avere una idea, vuole sentire parlare lo
>sviluppatore, vuole vedere che piega prende il progetto...TANTE COSE.
>Dal filmato la grafica spaziale, lo dico sinceramente, e' la prima cosa che
>salta all'occhio, me e' l'ULTIMA che veramente mi interessi.
Infatti la mia intenzione era cercare di capire che piega prende lo
sviluppo del gioco. Il mio dubbio, però, è sempre legato al fatto che
stanno facendo, volenti o nolenti, molta pubblicità. Info, shots E
filmato sono veramente interessanti. Ma stanno creando un atmosfera di
attesa forse un po' esagerata. Ripeto... è soltanto una mia
impressione :-)



title: NWN ci deluderà?

text:
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
news:39408393...@news.galactica.it...
> On Wed, 7 Jun 2000 19:54:10 +0200, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
>
> wrote:
>
> >il Pitta sfornava messaggi a iosa.
>
> Al tempo non seguivo l'NG. Allora il Pitta è un professionista delle
> preview! :-))))
> Saluti.
^__________^
Traquillo, e' gia' tutto finito :-)



title: NWN ci deluderà?

text:
"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
>
> Infatti la mia intenzione era cercare di capire che piega prende lo
> sviluppo del gioco. Il mio dubbio, però, è sempre legato al fatto che
> stanno facendo, volenti o nolenti, molta pubblicità. Info, shots E
> filmato sono veramente interessanti. Ma stanno creando un atmosfera di
> attesa forse un po' esagerata. Ripeto... è soltanto una mia
> impressione :-)
Benche' tutto quello che hai detto (sull'hype) e' giustissimo (e' il peggior
nemico di un gioco di successo), non condivido questa considerazione.
NWN non sta avendo assolutamente nessuna pubblicita'.
D2,IWD,Deus Ex,BG2,POR2....quelli hanno MOLTA pubblicita' (riviste, preview,
etc...)
NWN ha solo avuto circa 20 shot e un filmato, dopo l'E3.
Sinceramente mi sembra proprio il minimo.
Qualunque titolo ha avuto lo stesso trattamento dopo l'E3.
Nessun altro titolo ha vinto 5 award dopo l'E3, e manca un anno alla sua
uscita, ma questo e' un altro discorso (e vorrei sapere quanti sanno di
questo).



title: NWN ci deluderà?

text:
On Thu, 8 Jun 2000 12:01:48 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Non vorrei che qualcuno seguisse le vicende NWN solo da questo newsgroup.
>Il fatto che io posti ogni tanto (cosa che non faro' mai piu') se escono
>immagini o filmati, NON e' quello che circola attorno a NWN.
No, no! Continua :-) Io non ho piů tempo di seguire questo titolo e i
tuoi post sull'NG mi sono utilissimi :-)
Saluti.
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalě)


title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>"Valeriano Manassero" <unk...@unknown.unknown> ha scritto nel messaggio
[snip]
>Benche' tutto quello che hai detto (sull'hype) e' giustissimo (e' il peggior
>nemico di un gioco di successo), non condivido questa considerazione.
>NWN non sta avendo assolutamente nessuna pubblicita'.
>D2,IWD,Deus Ex,BG2,POR2....quelli hanno MOLTA pubblicita' (riviste, preview,
>etc...)
>NWN ha solo avuto circa 20 shot e un filmato, dopo l'E3.
>Sinceramente mi sembra proprio il minimo.
>Qualunque titolo ha avuto lo stesso trattamento dopo l'E3.
>Nessun altro titolo ha vinto 5 award dopo l'E3, e manca un anno alla sua
>uscita, ma questo e' un altro discorso (e vorrei sapere quanti sanno di
>questo).
E poi, guarda Valeriano, a me piace a volte vedere che pochissime case
non si fanno il giusto hyper pur sapendo di avere un titolo vincente
(3DRealms per DN4Ever), ma farsi pubblicità e nel modo giusto è la
cosa più sensata che esista, tenendo conto che il tuo è un prodotto
grandioso o no...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di più è: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: NWN ci deluderà?

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>> Oh mamma, anche MGS2 che sembra un vero film?!?!? ;-)) Sté, quando
>> dici ste cose rispondi se sei di parte o meno ^_____^;;
>
>Ehehe..io non credo mai di essere 'di parte'.
>E' la mia opinione, prendetela come volete.
Io ci tengo moltissimo alla tua opinione, ed č far quelle che mi trovo
di piů...
>Lo saprai solo quando ci giocherai.
>Mi sembra inutile continuare su questo punto :-)
>Che vuoi che ti dicano, anche chiedendolo a chi sta scrivendo la storia?
>Che e' pallosa?
Si, ma almeno fare dei paragoni 'letterari' con Torment sulle board
^____^ poi se diranno di si e si rilevano come quelli di BG1, allora
sono dei pallisti ;-ppppppp
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
matt...@libero.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: NWN ci deluderà?

author: Maurizio Mugelli

text:
Era il Fri, 09 Jun 2000 05:56:53 GMT e Valeriano Manassero scrisse:
>
>Sinceramente sono molto dubbioso sul fatto. Anche ADSL doveva
>espandersi a macchia d'olio, invece, (tanto per fare esempio) da me
>non arriverà mai :-(
beh, considera che eravamo tutti convinti che la flat in italia non sarebbe
arrivata mai e poi mai....
arrivera' anche adsl (o altre proposte simili...).
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: BG Ulcaster

author: Nyquist

text:
Si lo so, è un argomento un po' vecchio per chi gioca agli rpg da tempo, ma
io è la prima volta che prendo un gioco di ruolo e devo dire che
sicuramente non sarà l'ultima. Ad ogni modo volevo chiedervi se qualcuno si
ricorda come si fa ad accedere alla zona sud dei sotterranei della scuola
di Ulcaster. Non ho trovato passaggi e sono bloccato lì.
Grazie in anticipo


title: BG Ulcaster

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,

Azz, Ulcaster è davvero una delle locazioni più sfigate di tutto BG,
non c'è quasi nulla di interessante a parte un paio di stivali per
nascondersi nell'ombra che sono addosso ad un hobgoblin e un
improbabile abito dell'arcimago neutrale (ma chi è che ha un mago
neutrale nel party???) uccidendo col pugnale del veleno il fantasma
(non ricordo se prima o dopo avergli ridato il libro).
Pertanto se un punto reputazione non ti è strasuperindispensabile puoi
anche evitare di perderci troppo tempo, davvero è una delusione e il
tutto si risolve nel prendere quel libro e portarlo al fantasma...
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: BG Ulcaster

text:
Enrico  ha scritto:
> Azz, Ulcaster č davvero una delle locazioni piů sfigate di tutto BG,
si in effetti poi ho risolto e hai ragione
grazie lo stesso


title: AIUTO! Programma per realizzazione grafica gioco RPG

author: Michele

text:
Ciao a tutti, per favore qualcuno può dirmi quali sono i migliori programmi
per la realizzazione della grafica di giochi RPG?
Eventualmente dove posso trovarne le versioni trial e manuali o guide in
italiano?
Vi ringrazio anticipatamente per l'eventuale risposta!!!
Arrisentirci, Spero Presto...
Michele


author: Teo

text:
mmmhhh...  se cerchi mi pare si trovasse un prog. di nome RPGMaker 2000,
pero' e' piu' per fare rpg Zeldalike, non che non si possa fare cosine
divertenti , ma non certo un BG3 ecco....
Teo
"Michele" <
gek...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9p6ndu$6lb$3...@lacerta.tiscalinet.it...



title: SACRED 2 Gold

author: V'ger

text:
Dal sito ufficiale:
SACRED 2 – Fallen Angel reaches Gold status!
ASCARON and Deep Silver, the games label of Koch Media, announced today
that SACRED 2 – Fallen Angel has reached gold status, and copies are
currently
being pressed.
ASCARON further announced that Sacred 2 has passed the "Games for
Windows" quality check. Games bearing this seal have been thoroughly
tested on all current Windows versions, and support the built-in Windows
Vista parental control functions.


title: SACRED 2 Gold

text:


.... ho già prenotato la collectors :-)


title: SACRED 2 Gold

author: Mosè

text:
AmigOS ha scritto:
> On Thu, 18 Sep 2008 19:34:49 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>
>> SACRED 2 -- Fallen Angel reaches Gold status!
>>
>> ASCARON and Deep Silver, the games label of Koch Media, announced today
>> that SACRED 2 -- Fallen Angel has reached gold status, and copies are
>> currently
>> being pressed.
>>
>> ASCARON further announced that Sacred 2 has passed the "Games for
>> Windows" quality check. Games bearing this seal have been thoroughly
>> tested on all current Windows versions, and support the built-in Windows
>> Vista parental control functions.
>
> .... ho già prenotato la collectors :-)
Se non sono indiscreto, dove l'hai prenotata?
Io ho cercato in rete la versione UK della collector, ma senza successo
(non ce l'hanno né Play.com né
Game.co.uk
 né
Amazon.co.uk
).
Tra l'altro visto che è Ascaron è probabile che in Italia esca una
versione a prezzo ridotto di FX Interactive; però immagino sarà in
italiano (io preferirei in inglese) e soprattutto che non ci sarà alcuna
collector...
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Sono stanco delle tue sottili allusioni! Se non ti
piaccio perché non me lo dici in faccia?
VIOLET: Non mi piaci.
CHARLIE BROWN: Ripensandoci... preferisco le sottili allusioni.
Charles M. Schulz


title: SACRED 2 Gold

text:
Mosè ha scritto:
> Se non sono indiscreto, dove l'hai prenotata?
>
> Io ho cercato in rete la versione UK della collector, ma senza successo
> (non ce l'hanno né Play.com né
Game.co.uk
 né
Amazon.co.uk
).
>
> Tra l'altro visto che è Ascaron è probabile che in Italia esca una
> versione a prezzo ridotto di FX Interactive; però immagino sarà in
> italiano (io preferirei in inglese) e soprattutto che non ci sarà alcuna
> collector...
Ecco già, sapete se uscirà una versione a 20 Euri italiana come fu per
il primo, oppure italiana a prezzo piano? Oppure devo rivolgermi a play
la prendo subito inglese e amen?


title: SACRED 2 Gold

text:
On Fri, 19 Sep 2008 15:30:53 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>> .... ho già prenotato la collectors :-)
>
>Se non sono indiscreto, dove l'hai prenotata?
http://shopping.multiplayer.it/videogiochi/pc-windows/sacred-2-fallen-angel-collector-s-edition.html
... e quella normale
http://shopping.multiplayer.it/videogiochi/pc-windows/sacred-2-fallen-angel.html
>
>Io ho cercato in rete la versione UK della collector, ma senza successo
>(non ce l'hanno né Play.com né
Game.co.uk
 né
Amazon.co.uk
).
>
>Tra l'altro visto che è Ascaron è probabile che in Italia esca una
>versione a prezzo ridotto di FX Interactive; però immagino sarà in
>italiano (io preferirei in inglese) e soprattutto che non ci sarà alcuna
>collector...
Questa volta non è distribuito da FX :-(


title: SACRED 2 Gold

text:
On Fri, 19 Sep 2008 18:06:11 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>Ecco già, sapete se uscirà una versione a 20 Euri italiana come fu per
>il primo, oppure italiana a prezzo piano? Oppure devo rivolgermi a play
>la prendo subito inglese e amen?
30 Euro quella "liscia" e 50 Euro la collectors


title: SACRED 2 Gold

text:
AmigOS ha scritto:
> On Fri, 19 Sep 2008 15:30:53 +0200, Mosè <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>>> .... ho già prenotato la collectors :-)
>> Se non sono indiscreto, dove l'hai prenotata?
>
>
http://shopping.multiplayer.it/videogiochi/pc-windows/sacred-2-fallen-angel-collector-s-edition.html
>
> ... e quella normale
>
http://shopping.multiplayer.it/videogiochi/pc-windows/sacred-2-fallen-angel.html
Grazie! Io i siti italiani non li considero neanche, perché preferisco
giocare in inglese. A questo punto aspetto, magari prima o poi compare
da qualche parte una collector in lingua d'Albione :-)
> Questa volta non è distribuito da FX :-(
Strano, su Ascaron fin'ora avevano sempre avuto l'esclusiva...



title: SACRED 2 Gold

text:
AmigOS ha scritto:

Ovviamente liscia, 30 mi sembra comunque un prezzo onesto. (su Play
costa 35) Quasi quasi....


title: SACRED 2 Gold

text:
On Fri, 19 Sep 2008 21:17:17 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>
>Ovviamente liscia, 30 mi sembra comunque un prezzo onesto.
Bhe... considerando che un prezzo "standard" per un gioco appena
uscito è di 50 Euro....


title: [OT]L'abuse

author: Gabbro

text:
Ne sento parlare spesso, ma in pratica cos'è?? Scusate un povero niubbio di
UseNet (anche se ci bazzico da quasi un anno ormai)...
---------------------------------------------------------------------
Gabbro
ICQ UIN: 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
Membro fondatore dell'"Anti-Ronie Club" -- Tessera 0000 --
---------------------------------------------------------------------
Gioco offline a: Baldur's Gate 2, Unreal Tournament, Max Payne
Gioco online a: Counter-Strike, Unreal Tournament
Giocherò a: Diablo 2
Vorrei poter giocare a: Operation Flashpoint, Ultima Online


title: Compatibilità TOTSC

author: Alessandro Pavan

text:
Ciao a tutti, sto per comprare l'espansione di Baldur's Gate ma prima di
fare qualche errore vorrei chiedere consiglio a voi: la mia versione di
Baldur' Gate è infatti in inglese mentre nei negozi trovo solo la versione
italiana di Tales of the Sword Coast e non sono affatto sicuro che le due
siano compatibili tra loro....
Se qualcuno di voi si tova nelle mie stesse condizioni potrebbe dirmi se ci
sono problemi di incompatibilità tra le diverse versioni nazionali o se
posso fare il mio acquisto tranquillamente?
Vi ringrazio in anticipo
Ciao , Alessandro
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [194.243.162.234] by way of
f295.hotmail.com
 [207.82.251.186]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Compatibilità TOTSC

author: Wrugaian the_T

text:
or...@hotmail.com
 ("Alessandro Pavan") wrote in
<
1999071012590...@hotmail.com
>:
>
>Ciao a tutti, sto per comprare l'espansione di Baldur's Gate ma prima di
>fare qualche errore vorrei chiedere consiglio a voi: la mia versione di
>Baldur' Gate è infatti in inglese mentre nei negozi trovo solo la
>versione italiana di Tales of the Sword Coast e non sono affatto sicuro
>che le due siano compatibili tra loro....
>Se qualcuno di voi si tova nelle mie stesse condizioni potrebbe dirmi se
>ci sono problemi di incompatibilità tra le diverse versioni nazionali o
>se posso fare il mio acquisto tranquillamente?
>
>Vi ringrazio in anticipo
>
>Ciao , Alessandro
Io ho comprato TOSC.. e sul manuale c'è scritto:"TOSC è una espansione di
BG;per giocare è necessario che quest'ultimo sia installato (versione
italiano) sul tuo PC."
Questa dicitura viene riportata parecchie volte,e credo perciò che sia
necessario avere BG italiano! --
Wrugaian the_T


title: miniere del bosco ammantato(SPOILER)

author: sabrina

text:
SPOILER
Ho ucciso il mago in fondo alla miniera del bosco ammantato, ho
allagato la miniera e sono passata cosi' al capitolo 6 . mi dicono
che la mappa e' stata aggiornata ma non e' comparso niente di
nuovo e inoltre nello zaino ho ancora la chiave che me ne faccio?


title: miniere del bosco ammantato(SPOILER)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Mi pare di aver letto una domanda esattamente uguale... cmq
SPOILER
Allora la mappa e' stata aggiornata nel senso che il ponte levatoio di bg e'
stato abbassato quindi ora e' possibile accedere a bg citta'... per accedere
a bg citta' devi pero' prima attraversare il ponte lo raggiungi andando in
alto dalla zona degli ankheg (sopra braccio amico)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. La chiave del tappo delle miniere il l'ho tenuta per ricordo... non ti
servira' piu'


title: aiutatemi per piacere: IWD

author: desernauta

text:
Per caso è possibile cambiare risoluzione grafica?!?
se si, come si fa ?


title: aiutatemi per piacere: IWD

author: Hellraiser

text:
> Per caso è possibile cambiare risoluzione grafica?!?
> se si, come si fa ?
No.
Ciao Andrea
Newsgroup Nickname: Hellraiser
E-mail:
azr...@libero.it

cut...@yahoo.com

abra...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: aiutatemi per piacere: IWD

author: Engraver

text:
Hellraiser <
azr...@libero.it
> wrote in message
wloC5.805$NY2....@news.infostrada.it...
> > Per caso è possibile cambiare risoluzione grafica?!?
> > se si, come si fa ?
>
> No.
E' strano però che nessuno si lamenta come hanno fatto per D2...
Misteri dell'umanità
Ciao
    Fabio "Eng"
--
Fabio "Engraver"
UIN: 47413913
Primary E-Mail:
engr...@free.panservice.it
Secondary E-Mail:
engr...@libero.it
Digital Artist - Snail Trail
"Technology for Art"
La FAQ di it.comp.giochi.sviluppo è disponibile su:
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/icgs/
http://gpi.infomedia.it/servizi/ng.htm


title: vendo tutto

author: KeepC

text:
Vendo Pentium2 350 Mhz possibile overclok 64 Mb ram
Hd 17 Gb Scheda Video GeForce 32Mb Modem 56K DVD Creative 6X Nuovissimo
Saund Blaster Scanner palmare possibilita masterizzatore 4X .
Anche separetamente.
fate le vostre offerte.
possibilmente Como Varese Milano. no spedizione.
No perdi tempo!


title: vendo tutto

author: Tonymanero

text:
KeepC <
wfa...@tin.it
> wrote in message 8tbobd$k2l$1...@nslave3.tin.it...

AHAHAHAHAHAHAHAHAH!
Adesso ti massacrano. Preparati
Tony


title: vendo tutto

author: Pibaro

text:
KeepC <
wfa...@tin.it
> wrote in message 8tbobd$k2l$1...@nslave3.tin.it...

Di la verità che sei COMPUTER ONE sotto mentite spoglie!!!!!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: vendo tutto

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
rMfK5.35476$3K3.9...@news.infostrada.it...
>
>
> Di la verità che sei COMPUTER ONE sotto mentite spoglie!!!!!
>
>
> --
Azz, è vero, non ci avevo pensato.
"Arrestate subito KeepC"
"Ma come?!"
"Questo non è KeepC bensì COMPUTER ONE travestito da KeepC"
(Jacovitti docet)
Ciao
Tony


title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

author: Vedania

text:
ciao,
vorrei sapere se qualcuno ci gioca o l'ha fatto.
Sono ad un punto morto, seppur molto avanti (spero...), ma mi sento cosě
stupida perchč non riesco a capire bene dove si trova ciň che mi chiedono di
fare. Fatevi sentire.
Vedania


title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Cioč che ti chiedono di fare?


title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

text:
ciao,
allora cercherò di darti + informazioni possibili. Ho recuperato le 4 monete
e ho aperto i 4 geiser (!) nel tempio delle anime perse, però il guardiano
mi ha detto che non  vi posso entrare perchè il drago sta bene. A Madrigal
ci sono le truppe del Drago e parlando con i vari pnc, mi sono state
affidate alcune quest, che immagino sblocchino la situazione al Pozzo e a
Madrigal stessa. Ecco il problema di fondo è questo:
- dovrei affrontare i soldati alla Porta di Tamaran, dove m'aspettano i
membri della tribù, ma non capisco in che direzione  andare
- dovrei trovare la Corona del Comando a Thardolin, ma non capisco dove sia
il passaggio
- dovrei scoprire il passaggio magico da cui entrano i soldati
Insomma continuo a visitare mappe già visitate sperando di beccare un
passaggio che mi è sfuggito e credo ormai di andare alla cieca, quindi senza
+ logica. Una donna della tribù mi ha parlato della zona di attracco delle
navi a est del fiume, ma io ho trovato navi solo dov'è la pietra arcobaleno.
In + a Shadowguard mi dicono di tenere d'occhio la costa, ma è talmente
breve il tratto transitabile che ormai sono sfiduciata nella ricerca.
Acc, potevano anche sprecarsi in mappe un pò più dettagliate, visto che
farsele a piedi sono 2 palle....
Purtroppo mi sono persa gli appunti dove avevo scritto i passaggi di livello
rispetto alla bussola, certo è che ho esaurito le idee.
Pensi di potermi dare una mano???
Grazie
Vedania
coda di lupo <
ko...@lolo.it
> wrote in message
Cz206.144981$hk4.5...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Cioè che ti chiedono di fare?
>
>


title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

text:
Ciao!
La strada che dal fiume porta a shadowgrad,percorrila con attenzione,
sulla destra  c'e una via piccolina che ti porta dove troverai
tutto,porta,passaggio e corona.


title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

text:
Ora ci vado.....
Molto obbligata, coda di lupo, ti saprò dire, grazie.
Vedania
coda di lupo <
ko...@lolo.it
> wrote in message
KV606.147003$hk4.5...@news.infostrada.it...



title: [SOULBRINGER] Madrigal e i soldati

text:
Che gioia!!!
Ho trovato tutto come dicevi tu, ancora grazie.
Vedania
coda di lupo <
ko...@lolo.it
> wrote in message
KV606.147003$hk4.5...@news.infostrada.it...



title: Continua su morrowind che stronca anche un bue...

author: Andrea Venturo

text:
Consigli utili:
Niente roba in background, Driver scheda video aggiornati, se la scheda
audio e' una 1024! Live value e' bene disabilitare l'accelerazione audio (a
me da problemi).
Io ho settato la visuale a 2/3 e la risoluzione e' 800*600 e ho disattivato
le ombre.
Con questi valori e la scheda video settata a Max Performance (e' una radeon
7200 con 64 mb di memoria DDR) ottengo 13 fps a balmora quando piove e ci
sono un boato di fulmini, 22 nella piazza di Ebonearth (mai stato li' con la
pioggia, ma sospetto che sarebbe tragico) e 45 fps fissi in un qualsiasi
interno.
A 1024 * 746 perdo 3 frame esatti.
Quanto alla pesantezza del motore:
trattandosi del motore di DAOC, un MMORPG molto bello, esso è nato per
calcolare tutti i poligoni di una scena. Anche quelli che l'osservatore non
vede, ma che un'altro giocatore sicuramente vedrebbe.
Insomma, vengono calcolati TUTTI i poligoni tanto quelli che sono davanti
all'osservatore, quanto quelli che stanno dietro, inclusi quelli che stanno
dietro ad altri ostacoli.
Che geni eh?
Andrea


author: alan

text:
On Wed, 8 Jan 2003 16:40:29 -0000, "Andrea Venturo"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>Insomma, vengono calcolati TUTTI i poligoni tanto quelli che sono davanti
>all'osservatore, quanto quelli che stanno dietro, inclusi quelli che stanno
>dietro ad altri ostacoli.
>
>Che geni eh?
che babbi... va beh, se non altro graficamente è molto bello!
io per guadagnare un po' di fps sono andato nel pannello di controllo
della mia geforce e nel livello dettaglio mipmap ho messo quello sotto
"qualità migliore".
di cambiamenti grafici non ne ho notati, ma è più fluido :-)


author: Federico

text:
Con un P IV 2,4 GHz e Radeon 9700 ( e una scheda madre in grado di
supportare l'AGP 8X) a 1024x768; tutti i dettagli al massimo, ombre comprese
(anche se per come le hanno implementate a volte sono ridicole, come quando
escono dai muri :) ), antialias 4X e filtro anisotropico 8X; il gioco non mi
scende praticamente mai sotto i 20 fps (ovviamente i 20 li raggiunge nelle
locazioni piů pesanti e con effetti atmosferici); negli interni mai sotto i
60 ma la maggior parte del tempo sta sopra i 100 (anche se non serve a un
piffero lo so :) ).
La grafica del gioco č molto bella, ma vi garantisco che con l'antialias lo
diventa MOLTO di piů: provando a giocare senza guadagno qualche (pochi)
frame ma vedere tutte quelle linee a zigzag non č il massimo.
Ciao!
Federico
"Andrea Venturo" > Niente roba in background, Driver scheda video
aggiornati, se la scheda
> audio e' una 1024! Live value e' bene disabilitare l'accelerazione audio
(a
> me da problemi).
>
> Io ho settato la visuale a 2/3 e la risoluzione e' 800*600 e ho
disattivato
> le ombre.
>
> Con questi valori e la scheda video settata a Max Performance (e' una
radeon
> 7200 con 64 mb di memoria DDR) ottengo 13 fps a balmora quando piove e ci
> sono un boato di fulmini, 22 nella piazza di Ebonearth (mai stato li' con
la
> pioggia, ma sospetto che sarebbe tragico) e 45 fps fissi in un qualsiasi
> interno.
>
> A 1024 * 746 perdo 3 frame esatti.
>
> Quanto alla pesantezza del motore:
> trattandosi del motore di DAOC, un MMORPG molto bello, esso č nato per



text:
"Federico" <
glorfy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jByT9.9653$0v.2...@news1.tin.it...
> Con un P IV 2,4 GHz e Radeon 9700 ( e una scheda madre in grado di
> supportare l'AGP 8X)
E porca fischia :))


text:
"[Alexi_Laiho]" <alexi_lai...@DAQUIemail.it> wrote in message
news:QUyT9.9745$0v.2...@news1.tin.it...

 E aggiungerei una fettina di culo vicino all'osso, cosi' tanto per gradire.
Bella macchina, comunque: complimenti!
^____^
Andrea


author: Drizzt

text:
Federico wrote:
> Con un P IV 2,4 GHz e Radeon 9700 ( e una scheda madre in grado di
> supportare l'AGP 8X) a 1024x768; tutti i dettagli al massimo, ombre
> comprese (anche se per come le hanno implementate a volte sono
> ridicole, come quando escono dai muri :) ), antialias 4X e filtro
> anisotropico 8X; il gioco non mi scende praticamente mai sotto i 20
> fps (ovviamente i 20 li raggiunge nelle locazioni più pesanti e con
> effetti atmosferici); negli interni mai sotto i 60 ma la maggior
> parte del tempo sta sopra i 100 (anche se non serve a un piffero lo
> so :) ). La grafica del gioco è molto bella, ma vi garantisco che con
> l'antialias lo diventa MOLTO di più: provando a giocare senza
> guadagno qualche (pochi) frame ma vedere tutte quelle linee a zigzag
> non è il massimo.
Mandi qualche screenshot?