title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Bako

text:
A tutti quelli che mi esaltano BG come l'RpG dell'anno, vorrei fare
notare un paio di chicche:
I nemici vedono il ladro anche se è in "hide mode" ... Ma che bello !
(lo sapevate?... meglio, ora ne avete la conferma)
I dungeon quando li "pulisci" dai mostri, quasi sempre mentre torni
verso le scale dell'uscita si "ripopolano". Vi prego di non dirmi "ma
sono i mostri erranti".... (E non parlo di quando salvo e ricarico, e
neppure dopo 8 ore di dormita). Patetico, noioso e frustrante.
Nei dungeon/grotte il party si muove di merda. e dire merda sarebbe dire
poco. INUTILIZZABILI. Raccontatemi pure "ma prova tu con una full plate
a girare in un dungeon"... Se è per questo, non so manco castare palle
di fuoco. Gli omini si muovono malissimo e si bloccano ovunque.
Orripilante e mal gestito.
Nelle "inversioni" di direzione, l'ultimo omino diventa il primo, e mi
pare giusto. Peccato che ci siano una decina di formazioni possibili,
TUTTE INUTILI: gli ometti vagano alla cazzo di cane in giro per il
bosco, si infilano tra le fauci dei lupi (tipico il mago che da solo va
alla ventura nel boschetto di notte...). Stupendo quando chiedi a UN
personaggio di prendere il posto di UN altro. Iniziano a cristonare,
tremano... ma dai ragazzi... e questo sarebbe una "gestione intuitiva
del party?"
La grafica sarà bella ma è di un piattume unico. Gli interni delle case
si ripetono.. cazzo ma è possibile che se entro in una casa E' SEMPRE
UGUALE, UN SALOTTO CON A DESTRA UN MURO FINTO E UN ARMADIO CHIUSO DA
APRIRE. Tutte uguali (ma certo, 10.000 locazioni... ma vaff...).
Girare per i boschi è divertente, e dura una vita, visti gli spazi
aperti. Ma trovare NEL MEZZO DI UN BOSCO, DA SOLO, un povero pirla che
ti dice "Ohh... mi aiutate prodi avventurieri"... fermo, che non fa
nulla... Dio sembra appicicato lì tipo stick... Di un finto schifoso...
altro che RpG
Trovi dei mostri che ci metti un paio di secondi ad ammazzare e ti danno
tipo 2000Px. Poi becchi 3 Koboldi del cazzo con arco e frecce che ti
devastano i personaggi... poi li ammazzi, frughi nei cadaveri e trovi "2
gold pieces, 2 frecce e un arco". Hanno SEMPRE 2 frecce? Anche se ti
sparano 20 colpi, ne avanzano SEMPRE 2? (per non parlare poi dei Px...
35... ma per favore... in un dungeon basta una dozzina di Koboldi
Commandos che hai finito di vivere...
L'acqua fa cagare... per non parlare delle cascate... dio santo ma gli
spruzzi li avete visti?.. Ragazzi... 16bit... ma dovee....patetico.
(Certo, meglio i cavalli come faceva notare qualcuno... bah!)
In generale TUTTO si conclude con combattimenti. Sempre. Io sono un
Paladino e COMBATTO SEMPRE... MA come.. non ero LawfulGood?...
Se ammazzi un paesano ti scende la reputazione e via dicendo. Ma se
ammazzi un compagno di viaggio (magari per liberartene) NULLA. Dico, ma
stiamo scherzando? Un Lawful Good ammazza un compagno del party E
NESSUNO dice una parola?.... Agghiacciante.
Dopo ore di gioco (capitolo 4, 156° giorno), dopo aver esplorato OGNI
millimetro della mappa, mi rendo conto della scarsità di oggetti e armi:
Spade +1 oppure +2 ne ho trovate a bizzeffe, come pure mazze +1 +2. Ma
Archi, elmi magici... asce... NULLA. Zero. SEMPRE E SOLO "Long Sword
+1"... Sempre le stesse cose... MA in compesnso pare che Baldurs sia una
miniera, visto il numero di gemme che si trovano... Forse alla Interplay
sono tutti orafi?... Che tristezza
Potrei stare per ore. E' un giochino divertente ma lontano anni luce
dall'essere un RpG o CRpG o quel cazzo che è. E' fatto male, pieno di
sviste, occupa una montagna di spazio (notare che ci stava su 4 CD ma
CASUALMENTE lo hanno fatto su 5) e alla fine si riduce ad un ammazza
ammazza....
Dite quello che volete, autoconvincetevi di aver speso bene 100.000
lire... Del resto ci abbiamo patito su dei mesi... e ci hanno preso per
il culo alla grande.
Vi dico una cosa. Diablo2 uscirà e NON sarà un GdR. Ma sicuramente sarà
un Ammazza Ammazza come si deve, visto che NASCE PER QUELLO. BaldursGate
doveva essere un Rpg ma non lo è... Trama fissa (certo, duemila subquest
del tipo "ho perso il cane" "salva il gatto nella fontana" "trova il
sasso colorato".... MA dai ma che cazzo.. Un party di avventurieri che
salva UN GATTO IN UNA FONTANA?.... Diomio... "Pompieri 2, la riscossa"
Che tristezza.. 100.000 Lire per una cagata del genere...
P.S. Andatevi a vedere gli screenshoots di DiabloII. E guardatevi le
animazioni E IL DETTAGLIO dei personaggi. Poi voglio vedere qualcuno che
mi dice che BG è meglio...
-Bako, sempre più indignato per il "tanto atteso RpG dell'anno"


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B1D55C...@lycosmail.com
>...
>-Bako, sempre più indignato per il "tanto atteso RpG dell'anno"
Ok, allora quale sarebbe secondo te l'RPG dell'anno?
Tu gioca a Diablo2 (il prossimo anno) che io intento mi gioco BG. Ognuno si
diverte come puo'.
Al momento giusto mi prendero' pure D2 (se non saro' troppo preso con i
seguiti di BG e con Planescape Torment), e poi vedremo i simpatici bug che
troveremo ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Wizards

text: sembra che non ti piace..... forse mi sbaglio


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Gian

text:
Ti sneto un po' alterato, ma andiamo con ordine.
>I nemici vedono il ladro anche se è in "hide mode" ... Ma che bello !
>(lo sapevate?... meglio, ora ne avete la conferma)
>
Ti sbagli. Non ti vedono affatto. Al massimo ti vedono quelli con cui
dovresti parlare (assurdo). Certo se attacchi o parli o usi un oggetto che
non sia una wand (bug) ti riveli.
>I dungeon quando li "pulisci" dai mostri, quasi sempre mentre torni
>verso le scale dell'uscita si "ripopolano". Vi prego di non dirmi "ma
>sono i mostri erranti".... (E non parlo di quando salvo e ricarico, e
>neppure dopo 8 ore di dormita). Patetico, noioso e frustrante.
>
Approvo e sottoscrivo.
>Nei dungeon/grotte il party si muove di merda. e dire merda sarebbe dire
>poco. INUTILIZZABILI. Raccontatemi pure "ma prova tu con una full plate
>a girare in un dungeon"... Se è per questo, non so manco castare palle
>di fuoco. Gli omini si muovono malissimo e si bloccano ovunque.
>Orripilante e mal gestito.
>
Odioso soprattutto il ponte. Gli altri dungeon li ho trovati belli e
divertenti e non scomodi
>Nelle "inversioni" di direzione, l'ultimo omino diventa il primo, e mi
>pare giusto. Peccato che ci siano una decina di formazioni possibili,
>TUTTE INUTILI: gli ometti vagano alla cazzo di cane in giro per il
>bosco, si infilano tra le fauci dei lupi (tipico il mago che da solo va
>alla ventura nel boschetto di notte...). Stupendo quando chiedi a UN
>personaggio di prendere il posto di UN altro. Iniziano a cristonare,
>tremano... ma dai ragazzi... e questo sarebbe una "gestione intuitiva
>del party?"
>
Diciamo che non brillano per intelligenza, ma si e' visto di moolto peggio
in giochi che della IA hanno fatto una bandiera
>La grafica sarà bella ma è di un piattume unico. Gli interni delle case
>si ripetono.. cazzo ma è possibile che se entro in una casa E' SEMPRE
>UGUALE, UN SALOTTO CON A DESTRA UN MURO FINTO E UN ARMADIO CHIUSO DA
>APRIRE. Tutte uguali (ma certo, 10.000 locazioni... ma vaff...).
>
De gustibus
>Girare per i boschi è divertente, e dura una vita, visti gli spazi
>aperti. Ma trovare NEL MEZZO DI UN BOSCO, DA SOLO, un povero pirla che
>ti dice "Ohh... mi aiutate prodi avventurieri"... fermo, che non fa
>nulla... Dio sembra appicicato lì tipo stick... Di un finto schifoso...
>altro che RpG
>
Io invece ho trovato che siano inserite spesso a dovere nel contesto
dell'ambientazione e del gioco
>Trovi dei mostri che ci metti un paio di secondi ad ammazzare e ti danno
>tipo 2000Px. Poi becchi 3 Koboldi del cazzo con arco e frecce che ti
>devastano i personaggi... poi li ammazzi, frughi nei cadaveri e trovi "2
>gold pieces, 2 frecce e un arco". Hanno SEMPRE 2 frecce? Anche se ti
>sparano 20 colpi, ne avanzano SEMPRE 2? (per non parlare poi dei Px...
>35... ma per favore... in un dungeon basta una dozzina di Koboldi
>Commandos che hai finito di vivere...
>
I kobold commandos sono sbilanciati rispetto all'exp che danno. Pero' mi
sembra che abbiano solo le frecce che non hanno tirato (partono con 10)
>L'acqua fa cagare... per non parlare delle cascate... dio santo ma gli
>spruzzi li avete visti?.. Ragazzi... 16bit... ma dovee....patetico.
>(Certo, meglio i cavalli come faceva notare qualcuno... bah!)
>
Ri-de gustibus
>In generale TUTTO si conclude con combattimenti. Sempre. Io sono un
>Paladino e COMBATTO SEMPRE... MA come.. non ero LawfulGood?...
>
Mi ha scazzato molto anche a me. Pure le missioni piu' investigative si
riducono a un combattimento prima o poi. Un po' e' dovuto a AD&D che
enfatizza molto il momento della battaglia, un po' all'impostazione del
gioco stesso.
>
>Dopo ore di gioco (capitolo 4, 156° giorno), dopo aver esplorato OGNI
>millimetro della mappa, mi rendo conto della scarsità di oggetti e armi:
>Spade +1 oppure +2 ne ho trovate a bizzeffe, come pure mazze +1 +2. Ma
>Archi, elmi magici... asce... NULLA. Zero. SEMPRE E SOLO "Long Sword
>+1"... Sempre le stesse cose... MA in compesnso pare che Baldurs sia una
>miniera, visto il numero di gemme che si trovano... Forse alla Interplay
>sono tutti orafi?... Che tristezza
>
In questo ti sbagli. E' vero che non c'e' una varieta' immensa di armi,
anche perche' puoi arrivare ufficialmente solo fino al 7 liv circa, ma ho
trovato archi, elmi, scudi etc magici. Un po' di tutto direi ed esattamente
nelle locazioni fuori Baldur, percio' dove dici tu. Boh
>Dite quello che volete, autoconvincetevi di aver speso bene 100.000
>lire... Del resto ci abbiamo patito su dei mesi... e ci hanno preso per
>il culo alla grande.
Io sono contento dei soldi spesi. Non entusiasta ma contento.
>
>Vi dico una cosa. Diablo2 uscirà e NON sarà un GdR. Ma sicuramente sarà
>un Ammazza Ammazza come si deve, visto che NASCE PER QUELLO. BaldursGate
>doveva essere un Rpg ma non lo è... Trama fissa (certo, duemila subquest
>del tipo "ho perso il cane" "salva il gatto nella fontana" "trova il
>sasso colorato".... MA dai ma che cazzo.. Un party di avventurieri che
>salva UN GATTO IN UNA FONTANA?.... Diomio... "Pompieri 2, la riscossa"
>
A me Diablo piace molto, ma cosa ci acchiappa con i CRPG?
Scusa, ma prima ti lamenti che tutte le subquest finiscono nel sangue, poi
quando ti mettono quelle in cui non devi combattere ti lamenti perche' sei
un avventuriero e non un pompiere. Ecchecazzo! Incontentabile! :)
>-Bako, sempre più indignato per il "tanto atteso RpG dell'anno"
Beh comunque sia lo ritengo un buon crpg e un ottimo punto di partenza per
una (spero) lunga saga
Ciao
Gian


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Morgan

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B1D55C...@lycosmail.com
>...
>A tutti quelli che mi esaltano BG come l'RpG dell'anno, vorrei fare
>notare un paio di chicche:
>
>I nemici vedono il ladro anche se è in "hide mode" ... Ma che bello !
>(lo sapevate?... meglio, ora ne avete la conferma)
>
>I dungeon quando li "pulisci" dai
ecc ecc ho capito non ti piace non giocarci!
Ciao.


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Max

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
> Al momento giusto mi prendero' pure D2 (se non saro' troppo preso con i
> seguiti di BG e con Planescape Torment), e poi vedremo i simpatici bug che
> troveremo ;-)
E' proprio per i bug che il gioco sta uscendo con più di un anno di ritardo,
l'uscita era prevista per settembre 98, poi è stata spostata per dicembre 98,
marzo 99 e adesso si parla di settembre 99.
I programmatori della blizzard ci tengono a non mandare fuori giochi con bug
grandi come case, non come quelli della Bioware che per fretta hanno buttato
fuori Baldur's Gate con un mucchio di bug.
Bel gioco, ma mi entra in conflitto con i driver del mouse, se non li disattivo
mi si impianta.
Ciao
Max


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> Ti sbagli. Non ti vedono affatto. Al massimo ti vedono quelli con cui
> dovresti parlare (assurdo). Certo se attacchi o parli o usi un oggetto che
> non sia una wand (bug) ti riveli.
Ma come "al massimo"... o mi vedono o non mi vedono. Esempio: i ragni
bastardi che si castano il "haste". Passagli vicino... in "hide mode".
Loro non ti attaccano (sei nascosto) ma ti vedono, infatti diventano
rossi e si castano il haste. Quando poi tu arrivi col resto del gruppo,
addio effetto sorpresa. E scusa se è poco, in un GDR.
> I kobold commandos sono sbilanciati rispetto all'exp che danno. Pero' mi
> sembra che abbiano solo le frecce che non hanno tirato (partono con 10)
Si lo pensavo pure io. Invece ne trovi sempre 2. Misteri di Baldur's
Gate

> A me Diablo piace molto, ma cosa ci acchiappa con i CRPG?
> Scusa, ma prima ti lamenti che tutte le subquest finiscono nel sangue, poi
> quando ti mettono quelle in cui non devi combattere ti lamenti perche' sei
> un avventuriero e non un pompiere. Ecchecazzo! Incontentabile! :)
Credo tu non abbia bene inteso: ho detto che quando uscirà Diablo2, che
TUTTI SAPPIAMO non essere un Gdr ma una specie di "ammazza ammazza",
credo non saremo delusi dalle aspettative (nel senso che sarà
effettivamente un "ammazza ammazza" con grande grafica e via dicendo).
Baldurs doveva essere il "GdR definitivo" e tutti si aspettavano sto
cazzo di GdR. Ebbene io mi sono trovato un prodotto "simile" ad un GdR.
Ma che mi ha davvero parecchio deluso. Poi mi ci diverto e ci gioco, ma
NON è quello che mi aspettavo. Cosa che non penso (e ribadisco *penso*)
succederà con D2.
Credo sia un po' più chiaro ora :)
-Bako aka Bako


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> sembra che non ti piace..... forse mi sbaglio
MA no, mi piace mi piace, ma non come GdR. Lo trovo divertente perchè
"vado avanti" collezzionando combattimenti/gemme/oggetti.
A dire il vero la cosa che mi "acchiappa" è esplorare le mappe nei
dettagli, in quanto ogni locazione è stata progettata per contenere
piccole sotto-missioni (molte delle quali, ammettiamolo, sono delle vere
vaccate)
Per il resto, non lo reputo il GdR dell'anno (e neppure del mese) e l'ho
trovato molto deludente per la grafica e le animazioni (e l'iterazione)
dei personaggi.
Ma ho pagato 100 carte, e mo me lo finisco.
Salù
-Bako aka Bako


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> Tu gioca a Diablo2 (il prossimo anno) che io intento mi gioco BG. Ognuno si
> diverte come puo'.
> Al momento giusto mi prendero' pure D2 (se non saro' troppo preso con i
> seguiti di BG e con Planescape Torment), e poi vedremo i simpatici bug che troveremo ;-)
Capisco il tuo amore snaturato per Baldur's Gate. Ma, ti prego, non
venirmi a raccontare che "gli altri GdR dopo BG faranno pena".
La Blizzard è anni luce lontana, come livello e professionalità,
rispetto alla Bioware/Interplay. A parte questo dettaglio (cmq non
trascurabile, ovviamente), non ti dico mica "BG l'ho buttato nel cesso".
Ho detto che *per me* è fatto di merda, pieno di strafalcioni SIA nella
gestione del gioco stesso, SIA nella fedeltà alle regole di AD&D.
E poi, piuttosto che quotare il mio messaggio per dirmi che "tanto anche
Diablo2 sarà fatto alla cazzo", perchè non mi dici un po' che
impressione ti hanno fatto le "porcate" che ho messo nel mio post.
Vorrei che almeno UNA volta qualcuno mi dicesse "no guarda, hai detto
che succede questo MA NON E' COSI' perche io... ecc...ecc..."
Fatti, non parole.
Proprio le parole, purtroppo, mi hanno convinto a prendere sto gioco.
Mannaggia a me.... :|
-Bako aka -Bako


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Stefano Pittarello

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B1F62D...@lycosmail.com
>...
>> Ti sbagli. Non ti vedono affatto. Al massimo ti vedono quelli con cui
>> dovresti parlare (assurdo). Certo se attacchi o parli o usi un oggetto
che
>> non sia una wand (bug) ti riveli.
>
>Ma come "al massimo"... o mi vedono o non mi vedono. Esempio: i ragni
>bastardi che si castano il "haste". Passagli vicino... in "hide mode".
>Loro non ti attaccano (sei nascosto) ma ti vedono, infatti diventano
>rossi e si castano il haste. Quando poi tu arrivi col resto del gruppo,
>addio effetto sorpresa. E scusa se č poco, in un GDR.
>
Ciao!
Non replico al post nella sua interezza,perche' tanto la penso in maniera
TOTALMENTE opposta(ma gia' lo sapevi...e comincio anche a sospettare di
avere un PC magico...dato che,a parte Firewine,dove per le dimensioni ho
comandato gli omini a mano,non ho mai avuto problemi con il
pathfinding)......
Non ti e' mai venuto il sospetto che alcuni mostri,utilizzino anche altri
sensi per captare il nemico(olfatto,abbiano l'infravisione,capacita' di
detect invisible...)????
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> Non ti e' mai venuto il sospetto che alcuni mostri,utilizzino anche altri
> sensi per captare il nemico(olfatto,abbiano l'infravisione,capacita' di
> detect invisible...)????
Certo Pitta... evidentemente in Baldur's Gate hanno *TUTTI* l'olfatto e
l'udito molto sviluppati, eh?... Visto che *TUTTI* notano la tua
presenza quando sei in hidden mode. (non attaccano ma vieni detectato)
E' un Bug. Riuscirai ad accettarlo?... Non credo.
Ma come fai a dire una cosa del genere Pitta... non capisco...
-Bako
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B2366D...@lycosmail.com
>...

Cioe' a te tutti ti detectano? Anche i semplici Human non maghi?Sempre?
Che strano....riprovero' domani...dopo avere letto i tuo post ho provato e
non mi e' mai capitato...ovviamente ho segnalato la cosa anche un
programmatore di Bioware,domani mi rispondera'...trovo strano pero' che di
questa cosa nessuno si sia ancora lamentato in america....(e li' di basher
ce ne sono un bel po')
Se e' un bug...allora sono proprio fortunato....


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> Cioe' a te tutti ti detectano? Anche i semplici Human non maghi?Sempre?
Esattamente
Bako aka B


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 29 Jan 1999 21:25:07 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:
>> Al momento giusto mi prendero' pure D2 (se non saro' troppo preso con i
>> seguiti di BG e con Planescape Torment), e poi vedremo i simpatici bug che
>> troveremo ;-)
>E' proprio per i bug che il gioco sta uscendo con più di un anno di ritardo,
>l'uscita era prevista per settembre 98, poi è stata spostata per dicembre 98,
>marzo 99 e adesso si parla di settembre 99.
>I programmatori della blizzard ci tengono a non mandare fuori giochi con bug
>grandi come case, non come quelli della Bioware che per fretta hanno buttato
>fuori Baldur's Gate con un mucchio di bug.
>Bel gioco, ma mi entra in conflitto con i driver del mouse, se non li disattivo
>mi si impianta.
Da me funziona benissimo. Si, ha i sui difetti a livello di gioco
(gia' piu' volte elencati) ma per il resot funziona che e' un piacere.
Probelmi col mouse? Da me va ed e' la prima volta che lo sento dire.
No sara' invece colpa del tuo windows?



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 23:09:16 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>> Tu gioca a Diablo2 (il prossimo anno) che io intento mi gioco BG. Ognuno si
>> diverte come puo'.
>> Al momento giusto mi prendero' pure D2 (se non saro' troppo preso con i
>> seguiti di BG e con Planescape Torment), e poi vedremo i simpatici bug che troveremo ;-)
>Capisco il tuo amore snaturato per Baldur's Gate. Ma, ti prego, non
>venirmi a raccontare che "gli altri GdR dopo BG faranno pena".
Allora, capiamoci. Tu mi parli di miglior CRPG dell'anno. Ok, allora
dimmi qual e'. Per me nel 1998 (data di uscita di BG) il migliore e'
proprio BG. Io la penso cosi' come la stragrande maggioranza della
gente. E' una mera quastione di gusti.
Pero ' i miei post non suonano del tipo "A chi fa schifo BG e' un
minchione che non capisce un ca$$o", cosa che invece (IMHO) traspare
dai tuoi messaggi. Almeno questa e' la mia impressione, poi posso
sembre sbagliarmi.
>La Blizzard è anni luce lontana, come livello e professionalità,
>rispetto alla Bioware/Interplay. A parte questo dettaglio (cmq non
>trascurabile, ovviamente), non ti dico mica "BG l'ho buttato nel cesso".
Questa e' la tua impressione. Io e tantissimi altri la pensiamo
diversamente.
>Ho detto che *per me* è fatto di merda, pieno di strafalcioni SIA nella
>gestione del gioco stesso, SIA nella fedeltà alle regole di AD&D.
Io ti dico (ed e' solo la mia opinione, ma come tale va ripettata) che
per me non e' vero ed e' tutto da dimostrare. Gia' il fatto che alla
Blizzard hanno spacciato Diablo come RPG e' moooolto grossa.
E non venirmi a dire che anche BG non lo e', perche' a quel punto non
lo sono nemmeno tutti  i M&M, i Wizardry e i giochi della SSI. Roba
che tutti adoriamo.
>E poi, piuttosto che quotare il mio messaggio per dirmi che "tanto anche
>Diablo2 sarà fatto alla cazzo", perchè non mi dici un po' che
>impressione ti hanno fatto le "porcate" che ho messo nel mio post.
No, non ho detto "Tanto Diablo2 sara' fatto alla cazzo", ho detto
"Come tu hai trovato un sacco di strafalcioni in BG io ne trovero'
altrettanti in Diablo2", e' il destino dei giochi moderni. Una volta
ci accontentavamo anche di giochi divertenti ma fatti un po' cosi'
cosi', oggi siamo troppo esigenti.
Io comprero' Diablo2, e lo giochero', e mi divertiro', ma non verro'
qui dicendo "E' un gioco di merda, voi che lo osannate siete dei
pirla".
>Vorrei che almeno UNA volta qualcuno mi dicesse "no guarda, hai detto
>che succede questo MA NON E' COSI' perche io... ecc...ecc..."
Certo molte delle cose che dici sono vere (non tutte), ma si vede che
per te sono pregiudicanti per la giocabilita' e la bellezza, mentre
per noi sono solo dettagli trascurabili
A me che Diablo2 abbia un grafica mooooolto piu' bella di BG (e so che
l'avra) e abbia l'acqua fatta perfettamente NON ME NE FREGA UN CAZZO.
Ti giuro che io la famosa retinatura non l'avevo neanche notata, come
ti giuro che ho preso dei ritmi di gioco che non avevo da anni;
addirittura adesso per giocare a BG rinuncio anche alla pennichella
dopo pranzo prima di rientrare in ufficio.
>Fatti, non parole.
Il fatto e' che erano anni che non giocavo cosi' tanto col computer.
Piu' di cosi' che ti devo dire?
A te no piace, e mi dispiace perche' hai buttato via dei soldi.
>Proprio le parole, purtroppo, mi hanno convinto a prendere sto gioco.
>Mannaggia a me.... :|
Continuo a essere dispiaciuto per te (e non sono ironico, dico sul
serio)
Spero che il prossimo CRPG (qualunque esso sia) ti diverta.
>-Bako aka -Bako



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
> Io comprero' Diablo2, e lo giochero', e mi divertiro', ma non verro'
> qui dicendo "E' un gioco di merda, voi che lo osannate siete dei
> pirla".
Sul fatto che io dica "è una merda" sono d'accordo. Ma non mi dire che
vi sto dando dei pirla amico mio. Mai detto e mai pensato. Al massimo
dico che mi girano le palle perchè dopo aver letto tanti post, considero
che il gioco sia stato sporavvalutato. Ricordo il "Pitta" che tra le
tentissime descrizioni disse "vai a goderti uno dei tramonti
meravigliosi sulla Sword Coast".... Tramontio meravigliosi?,, Ma dove
?!?!!?!?!?!? Sarebbe il monitor che diventa arancione?
Ti ripeto, non dico che qua dentro siate "pirla", come dici tu,  perchè
a me il gioco pare fatto male, mentre per voi è il messia del 1998-99.
Dico solo che spesso la gente, piuttosto che ammettere i "bug" e le
"vaccate", si nasconde dietro al fatto che avendo speso 100 carte
considera fondamentale autoconvincersi che il gioco sia "eccelso". Ti
dico che non sarei qui, se lo trovassi una meraviglia, ti pare? Dopo
tutto ho speso, come voi, une bel po di soldini.
Inoltre, cosa non meno importante, credo sia giusto che anche quelli che
lo trovano deludente esprimano la loro opinione. Ho passato ettimane a
leggere messaggi del tipo "E' ARRIVATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO", "BG NON HO
PAROLEEEEE" e cose del genere.
Non ti preoccupare, la fama di BG non verrà offuscata dai miei messaggi.
Saluti
Bako aka Bako (e che cazz)



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36B2CB9D...@lycosmail.com
>...
>
>Sul fatto che io dica "è una merda" sono d'accordo. Ma non mi dire che
>vi sto dando dei pirla amico mio. Mai detto e mai pensato. Al massimo
>dico che mi girano le palle perchè dopo aver letto tanti post, considero
>che il gioco sia stato sporavvalutato. Ricordo il "Pitta" che tra le
>tentissime descrizioni disse "vai a goderti uno dei tramonti
>meravigliosi sulla Sword Coast".... Tramontio meravigliosi?,, Ma dove
>?!?!!?!?!?!? Sarebbe il monitor che diventa arancione?
>
Ciao!
Caro Bako....e' evidente che noi fruiamo del gioco(penso di tutti i giochi)
in maniera MOLTO differente....mi spiace per te,che cosi' butti via i tuoi
soldi...io sono strafelice di BG,e' il gioco che da sempre aspettavo,e'
sicuramente il miglior RPG che ho giocato,non tanto perche' sia migliore di
Ultima 7(piu' ci gioco e piu' noto diversita',nel bene e nel male)..quanto
piuttosto perche' quando ho finito di giocarci per 3 o 4 ore la notte,mi
sembra un pochino di essere tornato a 15 anni fa quando giocavo a D&D...lo
stesso feeling.
Riguardo in particolare al tramonto....cosa pensavi quando ho scritto quella
frase,che dal monitor uscisse un venticello?Che si abbassassero le luci in
camera tua?
BG probabilmente mi piace cosi' tanto perche' i programmatori sono stati
cosi' bravi che riescono ad amplificare al max la mia fantasia,come un buon
libro Fantasy,come un ottimo Master.....
A me il tramonto e l'alba,come sono fatti,piacciono un casino,probabilmente
e' il gioco,fra quelli che ho visto io,che nell'insieme(anche effetti
sonori) rende meglio questo passaggio....e comunque non diventa tutto
arancione uguale,sfumano tutti i colori(ma forse,me ne sto
convincendo,abbiamo versioni diverse di BG....).....ovviamente bisogna pure
usare un pochino la fantasia in questo genere di giochi(anzi..sopratutto la
Fantasia...visto che io mi divertivo anche con la grafica di Ultima 4)...se
non riesci(o il gioco non te la stimola)...mi sa che troveresti dei bug
anche in un ponte ologrammi........
Quanto al fatto che tu hai comprato il gioco solo perche' ne hai sentito
parlare qui(non lo credo,ovviamente,e per questo mi permetto di parlarti con
franchezza)...beh,come dissi in un generico post molto tempo fa...sei stato
proprio pirla..(non lo penso,sia chiaro,spero capisca cosa intendo dire).
Da parte mia ho gia' espresso cosa penso di questo gioco(un vero
capolavoro),non ho la presunzione di convincere nessuno...dico solo quello
che e' per me:il migliore gioco che abbia giocato da anni a questa
parte.....il fatto che quasi tutte le riviste del mondo gli diano 5/5,9.9,98
etc.etc...mi conforta,non tanto perche' mi renda figo,quanto piuttosto
perche' il gioco piace a molti...e allora ne faranno ancora.....
:-)))))))))))
Quanto ai bug,che sembrano imperversare nel tuo computer,tanto che riesci a
parlare solo di quelli(a proposito,io ho provato per una bella oretta quella
storia dell'invisibilita'...che vuoi che ti dica...sei sfigato...a me non mi
piglia mai nessuno....hai attivato i to hit rolls per vedere come mai il
tiro fallisca sempre nel tuo caso???)...io veramente(lo so,sono
fortunato)non ne ho avuti.....non credere che sia un deficiente che non vede
le cose...anche io ho visto che a Firewine i Kobolds hanno solo 2
freccie,che spesso(in particolare se ti metti a seguirli) le persone con cui
hai parlato scompaiono,che molte case(mi dispiace,assolutamente non
tutte...solo quelle dove teoricamente non dovresti entrare sempre...ma tu
che fai...tutte a tappeto???)hanno la stessa grafica....e cosi' via...il
fatto,caro Bako,e' che a me queste cose vengono in mente solo quando leggo i
tuoi post(o di altre pochissime persone)...mentre gioco io sono assorbito
dal mondo dei FR,cosi' vivo e bello per me....pensa che culo che io e che
chissa' quante altre persone abbiamo:ci divertiamo un casino con questo
gioco!!!!
Se penso poi che ho speso 100.000 per il gioco in ASSOLUTO piu' longevo e
rigiocabile che ricordi....che ti devo dire...non vorrei rigirare il
coltello nella piaga.......
>Ti ripeto, non dico che qua dentro siate "pirla", come dici tu,  perchè
>a me il gioco pare fatto male, mentre per voi è il messia del 1998-99.
>Dico solo che spesso la gente, piuttosto che ammettere i "bug" e le
>"vaccate", si nasconde dietro al fatto che avendo speso 100 carte
>considera fondamentale autoconvincersi che il gioco sia "eccelso". Ti
>dico che non sarei qui, se lo trovassi una meraviglia, ti pare? Dopo
>tutto ho speso, come voi, une bel po di soldini.
Eh eh....se tu vivessi in USA,pensa...lo avresti gia' restituito e avresti
avuto avuto indietro TUTTI i tuoi soldi....
Comunque qui non si autoconvince proprio nessuno...ti sei mai chiesto come
mai sei quasi l'unico a trovare non i bug,ma il gioco una merda????
>
>Inoltre, cosa non meno importante, credo sia giusto che anche quelli che
>lo trovano deludente esprimano la loro opinione. Ho passato ettimane a
>leggere messaggi del tipo "E' ARRIVATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO", "BG NON HO
>PAROLEEEEE" e cose del genere.
>
>Non ti preoccupare, la fama di BG non verrà offuscata dai miei messaggi.
>
E' giusto che tutti esprimano la propria opinione,su questo non si
discute...chi lo mette in dubbio?
Hai passato settimane a leggere i messaggi di gente che diceva che era
bellissimo(e se non li filtri....li sentirai ancora per molto)....e allora?
Siccome a te fa schifo....ti vuoi vendicare? :-)))))))))
Un conto e' dire...a me non piace,etc.etc(motivando il tutto,ad uso di chi
e' indeciso)....un conto e' dire che ci sono solo bug e che e' un programma
di merda(e' molto semplice in un programma di questa portata trovare bug ed
incongruenze....MOLTO piu' difficile notare solo quelli...DIFFICILISSIMO per
me capire come,di fronte a tutto il resto,uno possa parlare solo di
quello..comunque...)
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Avirex

text:
Io non sono il Bako... ma hai risposto con delle motivazioni che non centrano
una pippa...
Saremo in due a cui sto gioco ha deluso completamente le aspettative.. il fatto
è che mi sembra strano che voi non notiate cose talmente frustranti da farmi
venire i nervi tanto siano stupide ed evidenti...
Saluti,
Avirex



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Avirex ha scritto nel messaggio <
36B30DC8...@lycosmail.com
>...
>Io non sono il Bako... ma hai risposto con delle motivazioni che non
centrano
>una pippa...
>Saremo in due a cui sto gioco ha deluso completamente le aspettative.. il
fatto
>è che mi sembra strano che voi non notiate cose talmente frustranti da
farmi
>venire i nervi tanto siano stupide ed evidenti...
>
Ciao.
Primo io non rispondo con nessuna motivazione...perche' non voglio ne mi
frega qualche cosa di convincerlo di alcun che'.
La mia risposta mi sembra assolutamente in tema...per la verita',visto che
non c'e' molto dialogo,non rispondo piu'...solo che mi ha espressamente
nominato con quella storia dell'arancione(un po' ridicola....se
vogliamo...).
Il fatto che siate in due a farvi venire i nervi nel notare certe
cose...dovrebbe farti riflettere...sopratutto quando dici che sono cose
talmente stupide ed evidenti....e' ovvio che per molti non sono ne
stupide,ne evidenti,ma sopratutto non detraggano nulla(o MOLTO poco) dal
divertimento:e' per questo che gran parte della gente non sbandiera ai
quattro venti le cose che notate voi...semplicemente perche' mentre ci gioca
si divertono cosi' tanto e sono cosi' coinvolti che non gliene frega proprio
nulla....sara' che siamo tutti fresconi,avremo piu' fantasia,saremo piu'
adatti a certi tipi di giochi...boh.....fatto sta che qui quasi tutti si
divertono,voi no...mi dispiace...che altro posso dirvi?
E' questione di gusti...ed evidentemente abbiamo gusti diametralmente
opposti.
Volete convincermi?...molto difficile...perche' BG e' IMHO proprio
fantastico...e come voi non capite come io non mi faccia venire i nervi
quando trovo un Koboldo che ha sempre solo 2 freccie.....io veramente non
riesco a capire come possiate vedere solo quello,e non il gozzigliardo di
cose FANTASTICHE che ci sono dentro....
Evidentemente siamo diversi....ora che lo sapete...beh....quando mai diro'
che un gioco a me piace...gia' saprete che lo dovrete evitare come la
peste....per voi sarebbero 100.000 buttate.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Guarda io non so piu' che dirti. Abbiamo due punti di vista
completamente differenti.
Beh, il mondo e' bello perche' e' vario :)
Chissa' perche' nessuno si lamenta delle piante in due dimensioni e
dei texture che spariscono in Tomb Raider 3, un gioco dove la grafica
e' un fattore fondamentale.
BG non e' perfetto, come non lo e' nessuno gioco, ha dei difetti (e
pure tanti) che pero' dal mio punto di vista non inficiano sulla
bellezza del gioco. Per me rimane un capolavoro, poi e' solo una mera
quesione di gusti.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Sat, 30 Jan 1999 14:48:56 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>Io non sono il Bako... ma hai risposto con delle motivazioni che non centrano
>una pippa...
>Saremo in due a cui sto gioco ha deluso completamente le aspettative.. il fatto
>č che mi sembra strano che voi non notiate cose talmente frustranti da farmi
>venire i nervi tanto siano stupide ed evidenti...
Hai mai pensato che invece noi possiamo pensare il contrario, e cioe'
che ci sembra strano che a tu noti delle cose cosi' fastidiose?
Cio' che da' fastidio a te non lo da' a noi e viceversa.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 29 Jan 1999 21:25:07 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>
>E' proprio per i bug che il gioco sta uscendo con più di un anno di ritardo,
>l'uscita era prevista per settembre 98, poi è stata spostata per dicembre 98,
>marzo 99 e adesso si parla di settembre 99.
>I programmatori della blizzard ci tengono a non mandare fuori giochi con bug
>grandi come case, non come quelli della Bioware che per fretta hanno buttato
>fuori Baldur's Gate con un mucchio di bug.
>Bel gioco, ma mi entra in conflitto con i driver del mouse, se non li disattivo
>mi si impianta.
>
Io non ho nessun bug, mi spiace per te....8)
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 23:09:16 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Capisco il tuo amore snaturato per Baldur's Gate. Ma, ti prego, non
>venirmi a raccontare che "gli altri GdR dopo BG faranno pena".
>La Blizzard è anni luce lontana, come livello e professionalità,
>rispetto alla Bioware/Interplay. A parte questo dettaglio (cmq non
>trascurabile, ovviamente), non ti dico mica "BG l'ho buttato nel cesso".
>
ahaha cos'è una battuta? Il livello di professionalità della Blizzard
si vede dal fatto che su
battle.net
 in Diablo su 100 persone 99 erano
cheater e la Blizzard che non faceva niente e si vatanva pure di
battle.net
 e del multipayer di Diablo su internet....hahaah.
Cmq non hai ancora risposto alla domanda: "Per te qual'è il CRPG
dell'anno?"



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 18:58:58 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Per il resto, non lo reputo il GdR dell'anno (e neppure del mese) e l'ho
>trovato molto deludente per la grafica e le animazioni (e l'iterazione)
>dei personaggi.
>
Ok allora dicci qual'è per te l'CRPG dell'anno ancora non ce lo hai
detto.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 18:55:57 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Si lo pensavo pure io. Invece ne trovi sempre 2. Misteri di Baldur's
>Gate
>
No io ne ho trovate anche più di due, non so che dirti.
>
>Credo tu non abbia bene inteso: ho detto che quando uscirà Diablo2, che
>TUTTI SAPPIAMO non essere un Gdr ma una specie di "ammazza ammazza",
>credo non saremo delusi dalle aspettative (nel senso che sarà
>effettivamente un "ammazza ammazza" con grande grafica e via dicendo).
>Baldurs doveva essere il "GdR definitivo" e tutti si aspettavano sto
>cazzo di GdR. Ebbene io mi sono trovato un prodotto "simile" ad un GdR.
>Ma che mi ha davvero parecchio deluso. Poi mi ci diverto e ci gioco, ma
>NON è quello che mi aspettavo. Cosa che non penso (e ribadisco *penso*)
>succederà con D2.
>
Forse perchè ti aspettavi da BG un gioco alla Diablo ed invece hai
trovato un CRPG e sei rimasto deluso dal fatto che appunto non è un
ammazza ammazza come Diablo e come tu speravi...8)))



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 18:58:58 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Ma ho pagato 100 carte, e mo me lo finisco.
>
Beh se lo finisci allora non è che poi ti abbia fatto così schifo, di
solito quando ad una persona non piace un gioco e lo trova pieno di
"vaccate" lo prende e lo mette subito in soffitta anche se lo ha
pagato 150 carte, almeno così è come la penso io.
Se un gioco non mi piglia non arrivo mai alla fine anzi lo abbandono
quasi subito e non credo di essere l'unico.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Alessandro Sgama Amadori ha scritto:
> Da me funziona benissimo. Si, ha i sui difetti a livello di gioco
> (gia' piu' volte elencati) ma per il resot funziona che e' un piacere.
> Probelmi col mouse? Da me va ed e' la prima volta che lo sento dire.
> No sara' invece colpa del tuo windows?
Pare incredibile anche a me, ho reinstallato windows più volte e due versioni
diverse,
ma se lascio attivi i  driver del mouse per giocare mi si impalla, devo disattivarli
prima di entrare nel gioco.
Da un mio amico invece da prb con la scheda video una S3 con 2 mega,
la il puntatore del mouse lascia una scia che dopo un po copre tutto lo schermo,
provando a settare le varie opzioni della grafica non si ottengono miglioramenti di
sorta.
:-(
Probabilmente il prb del mouse dipende dalla scheda madre o dalla mem Ram,
questo non lo so, fatto sta che devo disattivarlo prima di entrarci.
Misteri di Windows.
Ciao
Max


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
Quello che non avete capito... è che non ho mai detto che BG fa schifo (andate a
rileggervi i miei messaggi)...
Mi sono limitato solo a riportare alcune errori che ho riscontrato giocandoci.. E ci
sto giocando facendo TUTTE le sottoquests (adesso sono al capitolo 6)...
Gli errori ci sono e non potete dire di no... visto che c'è anche un thread apposta
in cui avete messo tutte le imperfezioni del gioco...
Ho sempre detto che comunque BG mi piace e mi diverto (a volte mi innervosisco)...
punto e basta.
Vi sembra così strano che uno posti i lati negativi di BG cercando di capire perché
alla Interplay siano stati così ingenui?
A me no...
Ciao ciao..
Avirex
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> On Sat, 30 Jan 1999 14:48:56 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>
> >Io non sono il Bako... ma hai risposto con delle motivazioni che non centrano
> >una pippa...
> >Saremo in due a cui sto gioco ha deluso completamente le aspettative.. il fatto
> >è che mi sembra strano che voi non notiate cose talmente frustranti da farmi
> >venire i nervi tanto siano stupide ed evidenti...
>



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Sun, 31 Jan 1999 01:45:38 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>Quello che non avete capito... è che non ho mai detto che BG fa schifo (andate a
>rileggervi i miei messaggi)...
>Mi sono limitato solo a riportare alcune errori che ho riscontrato giocandoci.. E ci
>sto giocando facendo TUTTE le sottoquests (adesso sono al capitolo 6)...
>Gli errori ci sono e non potete dire di no... visto che c'è anche un thread apposta
>in cui avete messo tutte le imperfezioni del gioco...
>Ho sempre detto che comunque BG mi piace e mi diverto (a volte mi innervosisco)...
>punto e basta.
>Vi sembra così strano che uno posti i lati negativi di BG cercando di capire perché
>alla Interplay siano stati così ingenui?
>A me no...
>
Beh secondo me ogni gioco li ha, se prendi un qualsiasi gioco e ci
giochi bene bene poi ti accorgi che alcune cose fanno ridere, solo che
spessimo nessuno le mette in risalto, perchè non minano la giocabilità
del titolo e gli aspetti positivi sono talmente maggiori da far
scomparire le così dette "vaccate".
Beh evidentemente per molti è stata la stessa cosa con BG, ma non per
voi che vedete nelle "vaccate" del gioco qualcosa che rovina in parte
il gioco e mi dispiace.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Fri, 29 Jan 1999 23:30:05 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
>Certo Pitta... evidentemente in Baldur's Gate hanno *TUTTI* l'olfatto e
>l'udito molto sviluppati, eh?... Visto che *TUTTI* notano la tua
>presenza quando sei in hidden mode. (non attaccano ma vieni detectato)
>
>E' un Bug. Riuscirai ad accettarlo?... Non credo.
>
Scusa ma capita soltanto a te con TUTTI. A me molte volte mi vedono
altre NON mi vedono ed è normalissimo, tanto che se leggi il manuale
sotto la descrizione di Hide in shadow c'è scritto: "Moving around
risk detection".



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Maurizio Mugelli

text:
Bako wrote:
>
> A tutti quelli che mi esaltano BG come l'RpG dell'anno, vorrei fare
> notare un paio di chicche:
>
> Dite quello che volete, autoconvincetevi di aver speso bene 100.000
> lire... Del resto ci abbiamo patito su dei mesi... e ci hanno preso per
> il culo alla grande.
non ti e' piaciuto, quindi ti hanno preso per il culo alla grande.
a noi e' piaciuto, quindi ci hanno fatto il favore della nostra vita.
ognuno ha i suoi gusti.
>
> Vi dico una cosa. Diablo2 uscirà e NON sarà un GdR. Ma sicuramente sarà
> un Ammazza Ammazza come si deve, visto che NASCE PER QUELLO. BaldursGate
gli ammazza ammazza non mi piacciono, quindi Diablo2 sara' una presa per
il culo alla grande.
cvd.
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Sat, 30 Jan 1999 18:36:42 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
>Misteri di Windows.
Gia', molto spesso alcuni problemi sono causati dal sistema e non dal
gioco. O almeno dalla complicita' delle due cose.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Sun, 31 Jan 1999 01:45:38 +0100, Avirex <
te...@lycosmail.com
> wrote:
>Quello che non avete capito... è che non ho mai detto che BG fa schifo (andate a
>rileggervi i miei messaggi)...
Infatti non lo avevo capito..... ^_^;;;;;
>Mi sono limitato solo a riportare alcune errori che ho riscontrato giocandoci.. E ci
>sto giocando facendo TUTTE le sottoquests (adesso sono al capitolo 6)...
>Gli errori ci sono e non potete dire di no... visto che c'è anche un thread apposta
>in cui avete messo tutte le imperfezioni del gioco...
Infatti se ci guardi l'ho cominciato proprio io.
>Ho sempre detto che comunque BG mi piace e mi diverto (a volte mi innervosisco)...
>punto e basta.
Anche io a volte mi innervosisco. Ma lo faccio sempre e con tutti i
giochi, e piu' il gioco mi piace piu' e' facile che mi innervosisca.
>Vi sembra così strano che uno posti i lati negativi di BG cercando di capire perché
>alla Interplay siano stati così ingenui?
>A me no...
Mah, ingenui. Anche gli altri capolavori sono pieni di cappelle, pero'
non mi pare nessuno ne parli.
Se uno scrive di messaggi solo per dire cosa non va, io sono portato a
pensare che non gli piaccia.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

text:
On Sat, 30 Jan 1999 16:14:09 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6"
...?żLeoż? ) wrote:
>Se un gioco non mi piglia non arrivo mai alla fine anzi lo abbandono
>quasi subito e non credo di essere l'unico.
Sottoscrivo in toto.



title: Bg Rpg della'anno un paio di palle!

author: Redhawk

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? wrote in message
<
36bf2b5a...@news.tin.it
>...
>No io ne ho trovate anche più di due, non so che dirti.
Già da me il numero varia molto...
A volte ne trovo 17, a volte 2, a volte 10 mah....
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: Sono nuovo di qui!!!

author: Raddikk FTV

text:
Salve a tutti sono nuovo di qui e volevo chiedere a voi megaesperti se
qualcuno poteva consigliarmi qualche gioco RPG scaricabile dalla rete che
fosse bello ma non troppo complicato per iniziare...sono un appassionato di
RPG (quelli in scatola però non in rete tipo D&D,AD&D,Runquest,LexArcana, etc
etc etc)fatemi sapere e grazie mille a tutti per l'aiuto.
____________________________________________________________________
Get free email and a permanent address at
http://www.netaddress.com/?N=1
--
Posted from
nwcst312.netaddress.usa.net
 [204.68.23.57]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ecce....sito!!

author: wolverine

text:
Finalmente:-)
E' con un filo di emozione che scrivo questo post...
Siete tutti invitati domenica 16 dicembre 2002 alla inaugurazione di
RPGPLAYER, il sito italiano di informazione e non solo sui crpg e
mmorpg.
E' gradita la vostra presenza:-)
L'indirizzo? ci trovate qui:
http://www.multiplayer.it/rpg/
A presto!
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Da domenica 16 dicembre
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Ecce....sito!!

author: Mylor

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> E' gradita la vostra presenza:-)
>
> L'indirizzo? ci trovate qui:
>
http://www.multiplayer.it/rpg/
Ci sarò senz'altro, ti faccio i complimenti anticipati per il lavoro svolto,
sarà senz'altro un successo e un punto di riferimento per noi "crpgisti" :)
Saluti
Mylor


title: Ecce....sito!!

author: Daniel

text:
Finalmente, complimenti Wolverine (non vedo l'ora di leggere la tua
recensione su Gothic ;)  )..


title: Ecce....sito!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 13 Dec 2001
21:54:18 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Finalmente:-)
>
>E' con un filo di emozione che scrivo questo post...
>Siete tutti invitati domenica 16 dicembre 2002 alla inaugurazione di
>RPGPLAYER, il sito italiano di informazione e non solo sui crpg e
>mmorpg.
>
>E' gradita la vostra presenza:-)
>
>L'indirizzo? ci trovate qui:
>
http://www.multiplayer.it/rpg/
>
vuole useid e passworddddddddddddddddddddd!
c a z z o!
:(((
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)


title: Ecce....sito!!

author: DarkMage

text:
> vuole useid e passworddddddddddddddddddddd!
>
> c a z z o!
> :(((
>
hai letto che apre domenica 16 ?


title: Ecce....sito!!

author: falcocadarn

text:
Toma apriamo Domenica ^_^
noi dello sfatt abbiamo gia' visto il sito
ragazzi č una figata pazzesca, quando me lo ha fatto vedere wolverine
in anteprima sono rimasto a bocca aperta
ma non sara' solo  il look accattivante!
ci saranno CONTENUTI e che CONTENUTI
ciao
falcocadarn
On Fri, 14 Dec 2001 14:01:37 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:



title: Ecce....sito!!

author: Pibaro

text:
On Fri, 14 Dec 2001 14:01:37 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>vuole useid e passworddddddddddddddddddddd!
>
>c a z z o!
>:(((
Eh eh eh, ho visto pure io, ma in realtà ha detto da Domenica, oggi è
ancora Venerdì
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: Ecce....sito!!

author: The Nurse

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c1920cb...@news.libero.it...
> Finalmente:-)
Si fa per dire...
> E' con un filo di emozione che scrivo questo post...
> Siete tutti invitati domenica 16 dicembre 2002 alla inaugurazione di
> RPGPLAYER, il sito italiano di informazione e non solo sui crpg e
> mmorpg.
Ommamma, chissà che schifezza di roba sarà...sicuramente qualcosa di
dilettanti...
Se becco a chi è venuto in mente di affidare ad uno come te un sito così
importante...
Non siete d'accordo anche voi?
;)
Mik
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


title: Ecce....sito!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Dec 2001
14:24:48 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "DarkMage"
<
dark...@libero.it
> scrisse...

ops, il particolare non l'avevo rilevato. :)



title: Ecce....sito!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Dec 2001
13:50:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come falcocadarn
<
ha...@freemail.it
> scrisse...
>Toma apriamo Domenica ^_^
mmhhhh, arf, arf. :)))
>noi dello sfatt abbiamo gia' visto il sito
[rosiko]
>ragazzi č una figata pazzesca, quando me lo ha fatto vedere wolverine
>in anteprima sono rimasto a bocca aperta
>
>
>ma non sara' solo  il look accattivante!
>ci saranno CONTENUTI e che CONTENUTI
lo vojooooooooooooo! :)))



title: Ecce....sito!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Dec 2001
13:53:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Pibaro
<
pibaro...@tin.it
> scrisse...
>Eh eh eh, ho visto pure io, ma in realtà ha detto da Domenica, oggi è
>ancora Venerdì
si, vabbè, ma un bel blank page con su "apriamo domenica, siere tutti
invitati, ricchi premi e cotillons ai primi 100 visitatori" potevano
farlo, no? :)))
--
Non è solo tra gli umani che si trovano le



title: Ecce....sito!!

text:
On Fri, 14 Dec 2001 14:01:37 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>L'indirizzo? ci trovate qui:
>>
http://www.multiplayer.it/rpg/
>>
>
>vuole useid e passworddddddddddddddddddddd!
>
>c a z z o!
>:(((
per forza bauscia, non siamo ancora online...ho detto domenica:-)



title: Ecce....sito!!

text:
On Fri, 14 Dec 2001 14:24:48 +0100, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:

cioe' tu pretendi che toma, oltre a scrivere, sappia anche leggere?
Naaahhhhhh....



title: Ecce....sito!!

text:
On Fri, 14 Dec 2001 14:40:47 GMT, "The Nurse"
<
thenurs...@multiplayer.it
> wrote:
>Se becco a chi è venuto in mente di affidare ad uno come te un sito così
>importante...
>Non siete d'accordo anche voi?
in effetti....
>;)
>Mik
>Responsabile Editoriale
>
www.multiplayer.it
PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR



title: Ecce....sito!!

text:
On Fri, 14 Dec 2001 20:38:30 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>hai letto che apre domenica 16 ?
>>
>ops, il particolare non l'avevo rilevato. :)
ti vedo un po' giu' ultimamente eh....



title: Ecce....sito!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Dec 2001
21:41:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>per forza bauscia, non siamo ancora online...ho detto domenica:-)
bauscia? piano con le offese! :)



title: Ecce....sito!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Dec 2001
21:58:45 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>ti vedo un po' giu' ultimamente eh....
il lavoro mi sta ammazzando... :(((



title: Ecce....sito!!

author: Poe

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel
> Finalmente:-)
>
> E' con un filo di emozione che scrivo questo post...
> Siete tutti invitati domenica 16 dicembre 2002 alla inaugurazione di
> RPGPLAYER, il sito italiano di informazione e non solo sui crpg e
> mmorpg.
>
> E' gradita la vostra presenza:-)
>
> L'indirizzo? ci trovate qui:
>
http://www.multiplayer.it/rpg/
>
>
> A presto!
Grande Wolvie!!!
Io ci sarooooò! Con tutto il mio entusiasmoooo!
Ehm...
--
Poe.
Alar... Terra di Eroi -
www.neverwinternights.it
Scrivimi qui:
dr...@neverwinternights.it


title: Ecce....sito!!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c1920cb...@news.libero.it...
> Finalmente:-)
>
> E' con un filo di emozione che scrivo questo post...
> Siete tutti invitati domenica 16 dicembre 2002 alla inaugurazione di
> RPGPLAYER, il sito italiano di informazione e non solo sui crpg e
> mmorpg.
>
> E' gradita la vostra presenza:-)
>
> L'indirizzo? ci trovate qui:
>
http://www.multiplayer.it/rpg/
sono le 10 e ancora nulla....


title: Ecce....sito!!

text:
On Sun, 16 Dec 2001 10:12:25 +0100, "DarkMage" <
dark...@libero.it
>
wrote:
>sono le 10 e ancora nulla....
purtroppo il server centrale di
multiplayer.it
 e' andato down....
una bella sfiga, non c'e' che dire...



title: Ecce....sito!!

author: Eylwind

text:
On Sun, 16 Dec 2001 10:27:47 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>
>purtroppo il server centrale di
multiplayer.it
 e' andato down....
>una bella sfiga, non c'e' che dire...
acc... mi ero pregustato la novita' tornando dal lavoro... speriamo
che il server torni attivo nel corso della giornata :-(
per il momento cmq vi faccio i complimenti sulla fiducia e un grosso
in bocca al lupo ;-)
--
Eylwind
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail
Il sito definitivo per diablo 2 ^_^:
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Ecce....sito!!

text:
On Sun, 16 Dec 2001 14:25:18 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>acc... mi ero pregustato la novita' tornando dal lavoro... speriamo
>che il server torni attivo nel corso della giornata :-(
>per il momento cmq vi faccio i complimenti sulla fiducia e un grosso
>in bocca al lupo ;-)
Grazie...:-)
Purtroppo mi sa che non c'e' verso, a dir la verita' non so neanche se
i geni del
multiplayer.it
 stiano lavorando per aggiustarlo o, come
spesso capita in questi frangenti, se ne stiano sbattendo le balle...
Non so, sono molto amareggiato....



title: Ecce....sito!!

text:
On Sun, 16 Dec 2001 16:20:39 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Purtroppo mi sa che non c'e' verso, a dir la verita' non so neanche se
>i geni del
multiplayer.it
 stiano lavorando per aggiustarlo o, come
>spesso capita in questi frangenti, se ne stiano sbattendo le balle...
>Non so, sono molto amareggiato....
Vabbè, non credo che una piccola attesa possa cambiare molto.
Noi attendiamo fiduciosi!
--
Ciao
Pibaro
pib...@libero.it


title: Ecce....sito!!

author: Artiglio

text:
"Pibaro" <
pibaro...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:tdop1ughi9if5gv63...@4ax.com...

ehi? quando sarà on line?
ora non va!
ALOA
Mik
p.s.rispondete al mio post su pool???PLEASE!!!


title: Ecce....sito!!

text:
beh salvo ripensamenti di cui io non sia a conoscenza se multi
ripristina i server domani il sito sara' automaticamente on line da
domani
falco



title: G2 Ndc Traduzione Italiana?

author: Gpergo

text:
 Salve a tutti!
Ho finito da poco Gothic2 e vorrei acquistare
la notte del corvo (l'unico canale è il sito
ufficiale o qualcuno l'ha trovato in Italia?)
 Ho letto di una traduzione Italiana, dove
posso trovarla?
Grazie in anticipo a chi volesse rispondere... :o)


title: G2 Ndc Traduzione Italiana?

text:


Il gioco esiste già in italiano, senza bisogno di ulteriori traduzioni
da scaricare.
Comunque si trova nei negozi di videogiochi, insieme al primo Gothic 2
(che è necessario per giocare all'espansione).


title: G2 Ndc Traduzione Italiana?

author: Asper

text:
"Gpergo" <
pergo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lQzEe.2078$2U1.2...@news3.tin.it...
>  Ho letto di una traduzione Italiana, dove
> posso trovarla?
Hai capito male... non e` una traduzione amatoriale, semplicemente
l'espanione e` stata localizzata in italiano da Koch Media, come lo stesso
Gothic 2 del resto, il loro sito e`
http://www.kochmedia.it/
 se ti va` di
approfondire, ad ogni modo se dalle tue parti non ce l'hanno, la dovresti
trovare facilmente nei negozi on line...
http://shopping.multiplayer.it
http://www.ludostore.it
http://www.dvd.it/
Ciao! ^____^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: G2 Ndc Traduzione Italiana?

text:
Grazie per avermi risposto in modo esauriente...
e pensare che ho girato un pò ovunque prima di
farmi venire l'idea di cercare un news group dedicato
ai gdr su pc!
Comunque è buffo, ho dovuto aspettare il 2005
per un gioco che già due anni fa in Austria veniva
venduto a 10 miseri euro negli ipermercati... forse
è per questo che proprio non speravo nell'esistenza
di una versione Italiana di Ndc!
:o\


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

author: nightrider

text:
Con questo FF si chiude il thread che va da FF1 fino all'odierno FF9, visto
che FF10 sara' strutturalmente diverso (mah, non ci scommetterei cmq...),
comunque... oh un Final Fantasy finalmente FANTASY, dai tempi dell'orribile
FF5, insomma da FF6 in poi il full-fantasy era stato abbandonato per setting
piu' interessanti dal medioeval-tecno di FF6 al "fanta-cyberpunk"  di FF7
(gestito molto male pero', fuori midgard sembrava di essere 5 secoli
indietro !!! E lo strappo dentro il gioco era tutto meno che piacevole) fino
al "non so come si dice ma faceva davvero pena" di FF8.
Comunque questa ambientazione com'e' ? Da favola, non ci sono altre parole,
non solo non e' minimamente realistica, ma piu' e piu' volte scende
profondamente verso l'infantile, non mancano locazioni come "la citta' dalla
pioggia eterna", "la citta' volante" "la foresta malvagia" che sembrano
usciti dalla penna dei Grimm piuttosto che dal team che ha fatto FF7 !
All'inizio la cosa e' terribilmente spiacevole, sembra che il gioco sia
rivolto ai bambini di 10 anni, e la trama, specie ai primi passi, non giova
molto alle cosa visto che mantiene gli stessi toni infantili, in compenso a
lungo andare (ma davvero lungo, e questo non e' piacevole per chi e'
abbituato a un colpo di scena ogni 5 minuti ala FF6-7) la cosa evolve e
raggiunge ampiamente lo standard FF, a mio giudizio supera alla fine FF6
portandosi a livelli FF7-iani, e dire questo e' piu' che un complimento per
un jrpg, tra l'altro la vicenda sempra molto meno artificiosa di FF7 dove
l'amnesia di Cloud e la follia di Sephiroth sono paurosamente innaturali, e
la spiegazione che ne da il gioco e', IMHO, ridicola.
Comunque come si puo' giocare un gioco cosi' "infantile" ? Semplice, basta
vedere il tutto in un ottica diversa dalla prima impressione, le locazioni
sono tutte basate sul jrpg classico (e le citazioni non sono affatto poche,
qui e li si trovano palesi riferimenti a molti FF passati nonche' ad alcuni
jrpg che avevo giocato !!!) quello sempliciotto e lineare di Lufia o FF5,
pur evolvendosi fino al finale dedicato alla Memoria in stile FF7, le
locazioni in quest'ottica appaiono piu' artistiche che non infantili, sembra
che in ogni punto si cerchi di trovare l'effetto piu' "bello" esteticamente,
e anche "bello" in senso favolistico, inutile dire che non ci sono mai slums
o ghetti alla FF7, ma solo puri e semplici ritratti fiabeschi. Anche nelle
sessioni "drammatiche" come la distruzione di Cleyra e Burmecia, non ci sono
mai particolari tristi e notevoli, ma semplici ritratti distaccati, gli
stessi NPC non si comportano mai in maniera umana, ma sono come i personaggi
delle favole (o dei vecchi jrpg), schematici e superficiali (insomma ecco,
lo stolto guerriero, la dolce principessa, la triste innamorata, la bambina
sola e cosi' via), anche il disegno dei NPC e' vario e favolistico, non
manca di vedere animali antropomorfi e cosi' via.
Il punto e' che il tutto sa di bello a chi ha voglia di apprezzarlo e
soprattutto a chi sono piaciuti quei vecchi giochini da snes che vanno sugli
emulatori prima che FF6 e ChronoTrigger prima e poi FF7 cambiassero le cose.
Sulla grafica e il sonoro non mi pronuncio perche' il tutto e' viziato dal
fatto che il gioco l'ho provato in emulazione, il protagonista merita
qualche parola in piu', finalmente PARLA ! Basta con gli SQUALLidi
protagonisti ultra-asociali ^_^
Quanto al gioco in se, e' tipico jRPG, qualche quest-opzionale in piu' c'e'
(per lo piu' in forma di mini-gioco, anche se ogni tanto esce fuori qualche
missioncina abbastanza divertente) ma sono terribilmente nascoste, comunque
la mancanza, da dopo BG2 non l'ho sentita affatto, vuoi perche' mi ero
stancato di combattere un mare di mostri senza alcun motivo, vuoi perche' in
FF9 le quest sono giochini che nulla hanno a che fare con i combattimenti,
insomma sono giochetti che divertono giusto come intermezzo e non rovinano
il fluire della trama (il vero jRPG DEVE essere lineare secondo me :)
Una parola in piu' meritano le locazioni, non mi e' capitato di rado di
ri-esplorare un area e trovarci cosa che non avevo fatto, mooooolto meglio
che non FF8, concettualmente poi il dungeon finale merita una citazione a
parte, fantastico, geniale, evocativo, la migliore area che abbia mai visto
su un qualunque Final Fantasy.
Insomma FF9 e' davvero un ottimo gioco, non pretende di rivoluzionare (e ci
credo con un sistema di gioco vecchio di almeno 6 anni !!!!) pero' e'
davvero un valido divertimento per gli appassionati del genere, beh adesso
dopo aver almeno rigiocato un'altra volta il titoletto aspettero Torment2
(la speranza non mi manca mai eheh) ed FF10 con ansia ;)
Night


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

author: Matthia

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>Con questo FF si chiude il thread che va da FF1 fino all'odierno FF9, visto
>che FF10 sara' strutturalmente diverso (mah, non ci scommetterei cmq...),
>comunque... oh un Final Fantasy finalmente FANTASY, dai tempi dell'orribile
>FF5, insomma da FF6 in poi il full-fantasy era stato abbandonato per setting
[snip]
Dei FF in generale non me ne frega granché, è un periodo che non ho
tanto tempo per leggere i mex, ma questo è uno di quei mex scritti
bene, interessanti, piacevoli a leggere e che può essere un buon punto
di partenza per un bel thread. Uno dei migliori post di
it.comp.giochi.rpg degli ultimi periodi assieme anche a quello OT di
Thief 2 di Tass ^_^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

text:
> Dei FF in generale non me ne frega granché, è un periodo che non ho
> tanto tempo per leggere i mex, ma questo è uno di quei mex scritti
> bene, interessanti, piacevoli a leggere e che può essere un buon punto
> di partenza per un bel thread. Uno dei migliori post di
> it.comp.giochi.rpg degli ultimi periodi assieme anche a quello OT di
> Thief 2 di Tass ^_^
Anche se, visto il notevole thread nato avrei dovuto intitolarlo "[BG2] Mi
manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Night


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

author: Dimer Camparini

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>Anche se, visto il notevole thread nato avrei dovuto intitolarlo "[BG2] Mi
>manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Purtroppo per te FF9 non l'hanno ancora fatto per PC...e si sa quale
pubblico abbia questo gruppo...da qui la scarsa audience...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97jumt$p75fh$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Anche se, visto il notevole thread nato avrei dovuto intitolarlo "[BG2] Mi
> manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Io ti avrei risposto molto volentieri, ma cosa avrei potuto dire?
Mi ha fatto molto piacere leggere il tuo post, e sto aspettando l'uscita di
FF9 (FF8 non l'ho giocato, ma il 7 si e mi è piaciuto), ma oltre a questo
proprio non so......
Potrei farti delle domande sul gioco, ma a che pro?
Quando starà per uscire allora magari le farò, ora come ora sinceramente non
saprei di cosa parlare.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

text:
> Quando starà per uscire allora magari le farò, ora come ora sinceramente
non
> saprei di cosa parlare.
Ok scusate, ormai sono circondato da emu-fantatici e vedo ormai pc
equipaggiati di emulatori ovunque ;P
Night


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

author: Caesar

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:97hg8b$pj3nm$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Quanto al gioco in se, e' tipico jRPG, qualche quest-opzionale in piu'
c'e'
> (per lo piu' in forma di mini-gioco, anche se ogni tanto esce fuori
qualche
> missioncina abbastanza divertente) ma sono terribilmente nascoste,
comunque
> la mancanza, da dopo BG2 non l'ho sentita affatto, vuoi perche' mi ero
> stancato di combattere un mare di mostri senza alcun motivo, vuoi perche'
in
> FF9 le quest sono giochini che nulla hanno a che fare con i combattimenti,
Scusa, ma non ci sono combattimenti casuali (abbastanza odiosi, secondo me)
come in FFVII?
Cmq, complimenti x la rece, prova a mandarla a qualche rivista online,
magari ti prendono! ;^)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

text:
> Scusa, ma non ci sono combattimenti casuali (abbastanza odiosi, secondo
me)
> come in FFVII?
> Cmq, complimenti x la rece, prova a mandarla a qualche rivista online,
> magari ti prendono! ;^)
>
> --
> Ave!
> Caesar.
Purtroppo ci sono (ci sono in tutti i jrpg che io sappia, tranne pochi casi
"solari" come Chrono Trigger).
Bisogna dire che, per fortuna, hanno tolto gli asfissianti combattimenti che
stavano nelle aree piu' affiatate (quelle che vuoi superare a tutti i costi
per vedere come finisce ;)
Inoltre e' giusto precisare che il boss finale del gioco pesta di brutto, e
quindi un po di xprun e' quasi d'obbligo specie se si gestiscono male le
abilita' dei personaggi.
Night


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

author: Ronie

text:
scusate se posto sempre qui ma questo NG e it.comp.avventure grafiche sono
gli unici due NG di giochi seri.
per chi ha giocato outcast volevo sapere come cavolo
si montano i twon-ha !!!!!
ho seguito le istruzioni dei talan:
ho il GUI in mano ,approccio i twon-ha dalla parte sinistra ma niente.
sono sicuro che il twon-ha sia quello giusto ,quello nel recinto al
centro del villaggio ma.
è veramente frustrante !!!


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>sono sicuro che il twon-ha sia quello giusto ,quello nel recinto al
>centro del villaggio ma.
E infatti...e' quello SBAGLIATO...regolare...  ;->>
(sei troppo forte...)
(Ronie...ma perche' non ti occupi di qualcosa di un po' piu' alla portata
del tuo QI...chesso', collezionare figurine dei calciatori, giocare a
Subbuteo, tanto per rimanere nell'ambito calcistico che ti piace
tanto...lascia perdere i PC e i videogiochi, lascia perdere Internet, lascia
perdere qualsiasi cosa si connetta a una presa di corrente!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
gne gne gne.
ma smettila !!!!!
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
<
2l759t8ikra4alrc0...@4ax.com
>...



title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

author: Bleed

text:

quando gli vai vicino dovrebbe apparire l'icona dell'azione i alto a destra
E' successo anche a me, poi mi sono accorto che sbagliavo animal... :)


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
17:48:35 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>del tuo QI...chesso', collezionare figurine dei calciatori, giocare a
>Subbuteo, tanto per rimanere nell'ambito calcistico che ti piace
^^^^^^^^^
*plonk*
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
> gne gne gne.
> ma smettila !!!!!
O___O


title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
no,non compare.
č il twon-ha da portare a zolass.
ho in mano il GUI mi avvicino e non succede niente !!!
Bleed ha scritto nel messaggio ...
>> scusate se posto sempre qui ma questo NG e it.comp.avventure grafiche
sono
>> gli unici due NG di giochi seri.
>> per chi ha giocato outcast volevo sapere come cavolo
>> si montano i twon-ha !!!!!
>> ho seguito le istruzioni dei talan:
>> ho il GUI in mano ,approccio i twon-ha dalla parte sinistra ma niente.
>> sono sicuro che il twon-ha sia quello giusto ,quello nel recinto al
>> centro del villaggio ma.
>> č veramente frustrante !!!



title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>no,non compare.
>č il twon-ha da portare a zolass.
>ho in mano il GUI mi avvicino e non succede niente !!!
Il bello e' che uno gli dice che e' quello SBAGLIATO...e lui ti fa "gne gne
gne" e continua imperterrito a chiedersi perche' non succede nulla...
Parafrasando una nota pubblicita'..."ma chi sei, lo scemo del villaggio
globale"?!
(Devo decidermi a sopprimere questa mia personalita' fittizia...sta
cominciando a diventare troppo stupida anche per i miei standard...)  ;->>



title: (OT)PER CHI HA GIOCATO OUTCAST

text:
> no,non compare.
> č il twon-ha da portare a zolass.
> ho in mano il GUI mi avvicino e non succede niente !!!
se č la quest di zolass allora non devi salire sultwon-ha ma devi solo farti
seguire
e se non ti segue č quello SBAGLIATO


title: Help !!! BG2

author: gnutew

text:
Nel Quartiere del Cimitero nella cripta dei Vampiri di Bodhi non riesco a
scendere al secondo livello. Quando tento di scendere al piano inferiore il
computer esegue l'autosave ma non carica la zona, sento il "ding" di windows
e il gioco si blocca costringendomi a chiuderlo.
Come posso fare????
gnutew
------------------------------------------------------
"Certo è una cosa strana, ma sta di fatto che a parlare delle cose belle e
dei giorni lieti si fa in fretta, e non è che interessi molto ascoltare;
invece da cose disagevoli, palpitanti o addirittura spaventose si può fare
una buona storia, o comunque, un lungo racconto."
J.R.R. Tolkien - Lo Hobbit -


title: Help !!! BG2

text:
"gnutew" <
gnu...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ejnjo$2v3$1...@serv1.albacom.net...
> Nel Quartiere del Cimitero nella cripta dei Vampiri di Bodhi non riesco a
> scendere al secondo livello. Quando tento di scendere al piano inferiore
il
> computer esegue l'autosave ma non carica la zona, sento il "ding" di
windows
> e il gioco si blocca costringendomi a chiuderlo.
> Come posso fare????
Vuota la cartella cache del gioco.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Enrico B. A.

text:
Ciao ragazzi,
            ho appena visto la recensione sul "Game informer" di Elder
Scrolls IV : Oblivion . Ci sono anche svariati screenshot di scene DI
GIOCO.
Personalmente non posso credere a quello che ho visto e letto.
Prendete morrowind e la sua profondita' e liberta'. Aumentatele.
Prendete la grafica di Morrowind. Buttatela. Metteteci la grafica e la
bellezza di immagini de "Il signore degli anelli" (il film). Aggiungeteci
un pizzico di realismo a manetta. Quello e', per ora, quello che si sa di
Oblivion.
Incredibile come siano i volti. Quando ho visto la prima immagine di un
volto mi sembrava la foto di quelle pubblicita' "PRIMA e DOPO" con due
foto della stessa persona in tempi diversi. (in questo caso una ragazza e
LA stessa ragazza con 50 anni in piu', le rughe sul viso, le rughe vicino
agli occhi e lo sguardo piu' spento).
Il gioco sara' rilasciato (per quel che ho capito) su PC, X-Box2,
Playstation 3. Quindi impieghera' un po' ad uscire...
Ragazzi... e' assurdo.
Ciao,
      Enrico B. A.
p.s.: ovviamente ogni commento e' basato su queste poche premesse. Poi
magari in realta' il gioco fa schifo, e solo dopo che ci avro' giocato a
lungo potro' dare un VERO commento DEFINITIVO. Pero' promette bene...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Enrico B. A. wrote:
> Ciao ragazzi,
>             ho appena visto la recensione sul "Game informer" di Elder
> Scrolls IV : Oblivion . Ci sono anche svariati screenshot di scene DI
> GIOCO.
> Personalmente non posso credere a quello che ho visto e letto.
> Prendete morrowind e la sua profondita' e liberta'.
i programmatori hanno detto che il gioco è meno vasto e più corto e
hanno semplificato delle cose.
--
Smurfs are asexual, they don’t even have reproductive organs under
those...little white pants.
That’s so illogical, you know, about being a Smurf... What’s the point
of living.... if you don’t have a dick?
(Donnie Darko)
(
http://soffittanerds.blog.excite.it
)


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Toji82 ha scritto:
> Enrico B. A. wrote:
> > Ciao ragazzi,
> >             ho appena visto la recensione sul "Game informer" di Elder
> > Scrolls IV : Oblivion . Ci sono anche svariati screenshot di scene DI
> > GIOCO.
> > Personalmente non posso credere a quello che ho visto e letto.
> > Prendete morrowind e la sua profondita' e liberta'.
> i programmatori hanno detto che il gioco è meno vasto e più corto e
> hanno semplificato delle cose.
Da quello che ho letto non e' che il gioco e' semplificato. Ci sono meno
quest da risolvere (cmq. ci sara' il TES per farne altre quindi prevedo
add-on e quest aggiuntive a manetta). Inoltre e' piu' corto anche nel
senso che adesso, una volta che avrai gli skill, potrai cavalcare, per
esempio, un cavallo. Cosi' arrivi prima da una citta' all'altra (cioe' tu
fai tutto il tragitto dalla prima citta' alla seconda, in prima persona,
ma a cavallo).
I combattimenti saranno molto violenti e sanguinolenti, stando
all'articolo saranno stile "Doom". Inoltre sara' il giocatore stesso a
definire sia il colpo, che la parata. (in poche parole e' 99% gestito dal
giocatore).
Un altra cosa sono gli NPC (circa 1000) che avranno la loro vita con la
loro agenda. Per esempio uno a mezzogiorno ha fame e a mezzogiorno quindi
decide di andare a mangiare. Il bello e' che lo puo' fare in diversi modi.
Se ha i soldi, magari va nella locanda del paese. Se ne ha meno, va da un
amico. Se per esempio noi l'abbiamo derubato possiamo trovarci lo stesso
NPC che ci attacca nel bosco per rubarci i soldi...
Poi sara' ambientato nella provincia di Tamriel. Quindi vicino
all'imperatore. Quindi ci saranno tantissime guardie. E c'e' scritto
nell'articolo che sara' facile vedere le guardia che sistemano i danni
fatti dagli NPC (riportano la merce rubata al legittimo proprietario dopo
aver arrestato il ladro). Il bello e' che, a parte le linee generali, NON
SONO AZIONI PREDEFINITE.
Poi, ripeto, la grafica e' paurosa. Veramente mi sono spaventato a pensare
a Morrowind con QUELLA grafica... e non esagero!
\
Ciao,
    Enrico B.A.



title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Lord Alucard

text:
Enrico B. A. wrote:
> Poi, ripeto, la grafica e' paurosa. Veramente mi sono spaventato a
> pensare a Morrowind con QUELLA grafica... e non esagero!
Nel 2006 / 2007 quella grafica sara' lo standard.
Cmq speriamo che venga su bene, morrowind e' una mezza ciofeca.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Il giorno Fri, 24 Sep 2004 23:18:21 +0200,
mua...@TOGLIMI.digibank.it
(Enrico B. A.) ha scritto:

Infatti, MOLTO meglio così, meglio creare 'vivibilità' e maggiore
profondità che un mondo vastissimo dove perdersi ed un pò 'vuoti',
almeno secondo me...
Spero ci sia un facilissimo linguaggio di script nel TES editor per
'complicare' lo scheduling ed altre cose, cosa che non è stata per
Morro ed invece è stata per NWN. Inoltre, spero esista anche una
fisica in stile Havok2, nell'articolo c'è mica scritto, eh?
La grafica fa paura già negli screen presi dalla rivista, ma non credo
si vedano altrettanto bene quanto visti di persona sulla stessa
rivista :)
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
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IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
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title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Lollauser

text:
Lord Alucard, nella sua penuria di pudore, in data sab, 25 set 2004
15:54:04 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>morrowind e' una mezza ciofeca.
Forse č meglio sostituire questa frase con "a me non č piaciuto per niente"
:-\
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lollauser wrote:
> Forse č meglio sostituire questa frase con "a me non č piaciuto per
> niente" :-\
A me non e' piaciuto per niente ma resta una mezza ciofeca.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lord Alucard, nella sua penuria di pudore, in data dom, 26 set 2004
16:42:19 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Lollauser wrote:
>> Forse è meglio sostituire questa frase con "a me non è piaciuto per
>> niente" :-\
>
> A me non e' piaciuto per niente ma resta una mezza ciofeca.
A me è piaciuto un casino, ma non per questo mi permetto di dire che è un
capolavoro (anche se lo penso) visto che non sono il detentore della verità
assoluta.
Forse tu si? ^__^



title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lollauser wrote:
> A me č piaciuto un casino, ma non per questo mi permetto di dire che
> č un capolavoro (anche se lo penso) visto che non sono il detentore
> della veritą assoluta.
La ragione e' che il capolavoro che dici in realta' non esiste. Raffrontato
ad un qualsiasi GDR considerato capolavoro MW impallidisce. E' un buon gioco
ma non ha anima, piace al giocatore casuale non c'e' dubbio.
Come non c'e' dubbio che quest'ultimo periodo ti suonera' coime un'offesa
mortale.
> Forse tu si? ^__^
Mai detto il contrario, anzi. E posso dire che MW non e' un capolavoro con
tutta la tranquillita' di questo mondo. Semplicemente me ne frego.
Ma se a te piace non c'e' problema. Diciamo che io sono in linea con il post
di Matthia.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lord Alucard, nella sua penuria di pudore, in data dom, 26 set 2004
20:02:47 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> A me è piaciuto un casino, ma non per questo mi permetto di dire che
>> è un capolavoro (anche se lo penso) visto che non sono il detentore
>> della verità assoluta.
>
> La ragione e' che il capolavoro che dici in realta' non esiste.
> Raffrontato ad un qualsiasi GDR considerato capolavoro MW
> impallidisce. E' un buon gioco ma non ha anima, piace al giocatore
> casuale non c'e' dubbio. Come non c'e' dubbio che quest'ultimo periodo
> ti suonera' coime un'offesa mortale.
Offesa?
Oddio, non mi sento proprio offeso, semplicemente non sono
d'accordo...conosco tanta gente a cui piace Morrowind e che non sono certo
dei giocatori casuali o dei powerplayer o che...
Tantomeno mi ritengo io stesso un giocatore casuale, avendo giocato Ultima
7 (imho inarrivabile) Fallout 2, Torment, Bg2, Gohthic, ecc..
Semplicemente Morro è un gioco trasversale, permette diversi stili di
gioco, per questo si presta ad un pubblico molto vario

>> Forse tu si? ^__^
>
> Mai detto il contrario, anzi. E posso dire che MW non e' un capolavoro
> con tutta la tranquillita' di questo mondo. Semplicemente me ne frego.
Sui difetti di Morro (npc, trama debole, smarrimento, ecc...) se n'è
parlato allo sfinimento, e posso dire di essere pienamente d'accordo con
chi denota tutte queste lacune, preò non capisco perchè ci si rifiuti di
portare tutta la questione in termini di gusti soggettivi: sappiamo che è
molto difficile coniugare libertà d'azione e trama curata (solo U7 c'è
riuscito negli ultimi 10 anni, non sarà un caso), e quale dei 2 aspetti uno
preferisca è del tutto soggettivo.
Io metto prima la libertà d'azione, l'avere un mondo, seppur in parte poco
vivo, da esplorare e in cui sviluppare il mio pg nel modo che più mi
aggrada facendogli fare le cose che più mi aggradano...questo non significa
che altri non possano preferire una trama più curata, un gioco più guidato,
personaggi più "spessi", anche se a scapito della libertà d'azione.
Due stili che secondo me hanno identica dignità...quello che conta è la
qualità del prodotto, e penso che su questo aspetto Morro sia difficilmente
attaccabile ;-)
> Ma se a te piace non c'e' problema. Diciamo che io sono in linea con
> il post di Matthia.
Appunto :-)
Viviamo felici e contenti.
Ciauz!



title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 24 Sep 2004 23:18:21 +0200,
mua...@TOGLIMI.digibank.it
(Enrico B. A.) wrote:
>Toji82 ha scritto:
>
>> Enrico B. A. wrote:
>> > Ciao ragazzi,
>> >             ho appena visto la recensione sul "Game informer" di Elder
>> > Scrolls IV : Oblivion . Ci sono anche svariati screenshot di scene DI
>> > GIOCO.
>> > Personalmente non posso credere a quello che ho visto e letto.
>> > Prendete morrowind e la sua profondita' e liberta'.
>
>> i programmatori hanno detto che il gioco è meno vasto e più corto e
>> hanno semplificato delle cose.
>
>Da quello che ho letto non e' che il gioco e' semplificato. Ci sono meno
spero che non intendano semplificato nel senso "deus ex II"... :\
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: sidewinder

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> spero che non intendano semplificato nel senso "deus ex II"... :\
Ho paura che lo sia... Spero solo nella fantasia dei modder con il TES
--
Sidewinder


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lollauser wrote:
> Appunto :-)
> Viviamo felici e contenti.
Non sono d'accordo con te ma complimenti per la tua risposta pacata e
corretta, mi aspettavo un mezzo flame per quanto ho scritto.
Per quello che puo' valere hai la mia stima.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lord Alucard, nella sua penuria di pudore, in data lun, 27 set 2004
09:25:08 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Azz...tnx, io odio i flame, in generale se una discussione esce dai toni
civili la tronco subito ;-)
Però se ne hai voglia e tempo mi piacerebbe leggere le tue argomentazioni.



title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Solid Snake

text:
> >morrowind e' una mezza ciofeca.
>
> Forse č meglio sostituire questa frase con "a me non č piaciuto per
niente"
> :-\
Questo č il bello di Alucard, ke č sempre molto obiettivo nel dare dei
giudizi!
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Solid Snake wrote:
> Questo č il bello di Alucard, ke č sempre molto obiettivo nel dare dei
> giudizi!
Si un certo modo hai ragione, sono piuttosto radicale nei gusti. O e'
strepitoso o e' cacca. O ti diverte o no.
Tutto quello che c'e' nel mezzo non conta, nel campo dell'intrattenimento.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
Lollauser wrote:
> Azz...tnx, io odio i flame, in generale se una discussione esce dai
> toni civili la tronco subito ;-)
Oh io no! Io invece il contrario! E devo ammettere che ho cercato di
provocarti, un po'. La tua risposta mi ha un po' spiazzato e ti sei
guadagnato la mia stima incondizionata.
Ovviamente questo non comporta fidanzamento
> Però se ne hai voglia e tempo mi piacerebbe leggere le tue
> argomentazioni.
Che altro dire + di quando non si e' gia' detto?
Dispersivo, palloso, brutti modelli, scarsa varieta' delle creature,
dungeons ridicoli, scontri decisamente privi di ogni appeal, tutto fumo e
niente arrosto e via di seguito...
E' un gioco che dovrebbe andare bene per un giocatore da console, un
giocatore per PC e' abituato a ben altro e non dovrebbe accontentarsi.


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

text:
> Tutto quello che c'e' nel mezzo non conta, nel campo dell'intrattenimento.
>
I secondi nn contano, contano i primi!


title: Elder Scrolls IV : Oblivion

author: Cavaliere Verde

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> non ha potuto fare a meno di dire...
> I secondi nn contano, contano i primi!
>
Mi pare di sentire mio padre al ristorante.
--
"Credi nell'amore a prima vista, Lewton?"
"Si risparmia un sacco di tempo, certamente."
Discoworld Noir.


title: Alberi di UltimaIX ....DITEMI DI NO, VI PREGO!!!!!

author: Bako

text:
http://www.fortunecity.com/skyscraper/macro/1021/campfire.jpg
Vi prego, NON mi dite che gli alberi (almeno i pini) sono VERAMENTE una
specie di "croce" ... Vi pregooooooooooo (guardate quelli in lontananza)
-Bako


author: Wizards

text:
eheheh che ti dicevo



author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Nov 1999 17:54:20 +0100, "Bako" <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Vi prego, NON mi dite che gli alberi (almeno i pini) sono VERAMENTE una
>specie di "croce" ... Vi pregooooooooooo (guardate quelli in lontananza)
Giudicando a occhio direi che e' colpa del LOD.. Ma mi sembra strano..
quello shot e' del demo? Non mi sembra.. Cmq. suppongo sia a causa
della distanza ravvicinata dell'orizzonte che fa sottrarre poligoni
all'albero.. perche' almeno visto da vicino appare molto piu'
complesso dal punto di vista poligonale.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


author: Tito

text:
Purtroppo si. vatti a vedere gli screenxhot al sito ufficiale. Però il resto
sembra interessante.
http://www.ultimaascension.com/scr_gameplay.html
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 80c7o7$oni$1...@news.flashnet.it...
>
http://www.fortunecity.com/skyscraper/macro/1021/campfire.jpg
>
>
> Vi prego, NON mi dite che gli alberi (almeno i pini) sono VERAMENTE una
> specie di "croce" ... Vi pregooooooooooo (guardate quelli in lontananza)
>
> -Bako
>
>


title: Pharaon

author: aquilone

text: qualcuno sa dove posso trovare la traduzione in italiano di Pharaon?


title: I giochi di ruolo per computer

author: Marco P.

text:
Stavo pensando che spesso qui dentro si legge che stanno vivendo una
seconda giovinezza, che il genere è rinato, che c'è un sacco di scelta,
e via dicendo. Al che mi chiedo: ma come mai a me sembra il genere di
videogiochi più sfigato che esista? Non discuto la qualità dei
migliori, intendiamoci, né il fascino del genere.... solo mi chiedo: se
dovessimo fare un elenco dei bei giochi di ruolo usciti negli ultimi
due anni, quanti nomi salterebbero fuori?
Poi è chiaro, si parla tanto di quelli che devono uscire, ma si parlava
tanto anche di Baldur's Gate e Ultima 9. Insomma, la mia non è una
provocazione ma solo una curiosità: riuscite a convincermi che il
presunto rinascimento dei giochi di ruolo non sia soltanto un fenomeno
di allucinazione collettiva? Sempre che la cosa v'interessi, si
capisce, altrimenti rimango tranquillamente della mia opinione.
P.


title: I giochi di ruolo per computer

author: Daniele Dellafiore

text:

Il fatto è che l'interesse verso i GDR è cominciato a tornare dopo
Fallout, "solo" 2 anni e mezzo fa, che è il minimo necessario per
realizzare un videogioco partendo da zero.
Infatti abbiamo finora avuto solo BG e Torment, oltre ai M&M cui nessuno
fa più caso e Ultima IX che però si attendeva da anni.
Nel periodo autunnale usciranno però:
Vampire, Icewind Dale (questi 2 si spera prima dell'estate), BG2,
Arcanum, Pool of Radiance
poi l'anno prox ci sarà Neverwinter Nights, si spera Wizardry 8...
Cmq senza andare troppo lontano, 5 GDR nella seconda metà dell'anno sono
più che sufficienti, e tutti di qualità.
--
Devalla Crivasto, amico. Bovati.


title: I giochi di ruolo per computer

author: Matthia

text:
Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Stavo pensando che spesso qui dentro si legge che stanno vivendo una
>seconda giovinezza, che il genere è rinato, che c'è un sacco di scelta,
>e via dicendo. Al che mi chiedo: ma come mai a me sembra il genere di
>videogiochi più sfigato che esista? Non discuto la qualità dei
>migliori, intendiamoci, né il fascino del genere.... solo mi chiedo: se
>dovessimo fare un elenco dei bei giochi di ruolo usciti negli ultimi
>due anni, quanti nomi salterebbero fuori?
>Poi è chiaro, si parla tanto di quelli che devono uscire, ma si parlava
>tanto anche di Baldur's Gate e Ultima 9. Insomma, la mia non è una
>provocazione ma solo una curiosità: riuscite a convincermi che il
>presunto rinascimento dei giochi di ruolo non sia soltanto un fenomeno
>di allucinazione collettiva? Sempre che la cosa v'interessi, si
>capisce, altrimenti rimango tranquillamente della mia opinione.
La rinascita deriva dal fatto che tutti (o quasi) i CRPG sono in
lavorazione (e sono una marea), più che effettivamente già usciti, e
poi rispetto agli anni bui dove non se ne vedevano un paio all'anno...
insomma, mi pare già un bel traguardo, anche se la maggioranza sono i
classici action-CRPG. Cmq, il genere come ogni altro evolverà, così
come adesso quello dei FPS sta cercando di prendere una piega diversa
dal solito "run&gun" (oddio, non si è verificato con SoF, però...).
Poi tu parli di BG e U9... e Torment? E fra poco chissà quanti...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: Vampire:Aiuto Patch

text:
Qualcuno sa se la patch per Vampire vada bene anche per la versione
italiana di Vampire?Aiutatemi.
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire:Aiuto Patch

author: Cristian Castellari

text:
Salve
ilar...@libero.it
, nell'articolo <
397B45A7...@libero.it
>,
ilar...@libero.it
 scriveva...
> Qualcuno sa se la patch per Vampire vada bene anche per la versione
> italiana di Vampire?Aiutatemi.
Si che va bene. Basta scaricare la patch e leggere il readme
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Vampire:Aiuto Patch

author: wolverine

text:
On 23 Jul 2000 21:22:27 +0200,
ilar...@libero.it
 wrote:
>Qualcuno sa se la patch per Vampire vada bene anche per la versione
>italiana di Vampire?Aiutatemi.
si vai tranquillo...
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Patch italiana IceWind Dale 1

author: DRACULA

text:
Salve..ho comprato IceWInd Dale 1[l'ho trovato in un negozietto che
aveva ancora scatole della versione italiana]..
Però sul sito di interPlay esistono solo le patch dell'uno per le
versione Tedesca, Spagnola e Francese..non per quella Italiana..
Esiste patch Italiana solo per l'espansione Heart of Winter [io però
ho solo il gioco e non l'espansione]..
Avendo letto che la Versione Italiana di IWD2 non necessita di patch
perchè già patchato essendo uscito da noi in riatrdo, secondo voi è
successo lo stesso con l'1? ovvero è escituo già patchato??
Grazie a chi vorrò rispondermi.
P.S. Ho fatto un Post sul forum ufficiale Interplay per IWD dale ma
nessuno è riuscito a rispondermi..


title: Patch italiana IceWind Dale 1

author: Moskauzer

text:
DRACULA wrote:


Se ti può essere di aiuto, io ho acquistato tempo fa sia IWD che HOW e non
ho mai avuto problemi e li ho finiti entrambi.
Cerchi la patch per cautelarti oppure hai riscontrato dei problemi.
Ripeto: così com'è il gioco mi ha funzionato alla perfezione su 2 pc
diversi.
Fammi sapè e tanti auguri!
M.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Patch italiana IceWind Dale 1

text:
Moschino...@LEVAHotmail.com (Moskauzer) wrote in message
> Cerchi la patch per cautelarti oppure hai riscontrato dei problemi.
ciao..la seconda: cerco la patch per cautelarmi...
siccome ho giocato e finito tutta la saga di baldur's Gate [dal primo
passando per Tales of the Sword Coast fino a Baldur's Gate 2 e Throne
of Bhaal] per tutti c'era la patch da scaricare e installare, quindi
ho dedotto che ci fosse anche per IceWind Dale; ma se mi dici che
l'ahi finito senza patch mi sollevi il morale grazie.....
Una domanda: Hai comprato HoW separato da IWD? nella confezione
azzurra? Io sto impazzendo per trovare solo l'espansione ma nn ci
riesco..qualche dritta??


title: Patch italiana IceWind Dale 1

author: Icestorm

text:
"DRACULA" <
la57...@mailstudenti.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8af286f2.02122...@posting.google.com...
> Salve..ho comprato IceWInd Dale 1[l'ho trovato in un negozietto che
> aveva ancora scatole della versione italiana]..
> Però sul sito di interPlay esistono solo le patch dell'uno per le
> versione Tedesca, Spagnola e Francese..non per quella Italiana..
> Esiste patch Italiana solo per l'espansione Heart of Winter [io però
> ho solo il gioco e non l'espansione]..
> Avendo letto che la Versione Italiana di IWD2 non necessita di patch
> perchè già patchato essendo uscito da noi in riatrdo, secondo voi è
> successo lo stesso con l'1? ovvero è escituo già patchato??
Esatto.
E' già aggiornato.


title: Patch italiana IceWind Dale 1

text:
DRACULA wrote:
(cut)
> Una domanda: Hai comprato HoW separato da IWD? nella confezione
> azzurra? Io sto impazzendo per trovare solo l'espansione ma nn ci
> riesco..qualche dritta??
Prova da Pergioco.
Ciao!



title: Patch italiana IceWind Dale 1

author: Menion

text:

Metti quella inglese, backuppando prima i file dei dialoghi. Ti assicura che
funzionerà alla grande, ciao!
--
Menion
ICQ UIN: 40275686
Hardstore XBOX Forum moderator
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title: [MW] Consiglio plug-in

text:
Salve a tutti,
sto per cominciare Morrowind e vorrei migliorare, dove è possibile, la
grafica dei personaggi.
Potreste indicarmi i migliori plug-in per far ciò?
Grazie


title: [MW] Consiglio plug-in

text:
"R.A.P.T.O.R." <
onceupontime...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uEYVa.215806$lK4.6...@twister1.libero.it...
> Salve a tutti,
> sto per cominciare Morrowind e vorrei migliorare, dove č possibile, la
> grafica dei personaggi.
> Potreste indicarmi i migliori plug-in per far ciň?
Inoltre mi consigliate di installare fin da subito le espansioni tribunal e
bloodmoon? O mi consigliate di attendere la traduzione?


title: [MW] Consiglio plug-in

author: Gigi

text:
On Thu, 31 Jul 2003 07:08:46 GMT, "R.A.P.T.O.R."
<
onceupontime...@libero.it
> wrote:
>
>"R.A.P.T.O.R." <
onceupontime...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:uEYVa.215806$lK4.6...@twister1.libero.it...
>> Salve a tutti,
>> sto per cominciare Morrowind e vorrei migliorare, dove č possibile, la
>> grafica dei personaggi.
>> Potreste indicarmi i migliori plug-in per far ciň?
ti consiglio caldamente il mod
http://members.xoom.virgilio.it/zerothehero/
oltretutto assemblato da un italiano (prendendo cioe' anche il lavoro
di altri, come lui dice). Cambia le facce di alcuni personaggi
(tanti).
Warning : (non sono sicuro che sia colpa sua) mi ha fatto sparire il
menu per i viaggi delle mages guild in alcune gilede, ma lo tengo
perche' non posso farne a meno.
Con questo mod i maschi cambiati talvolta hanno il look 'come
se la faccia gli fosse stata ritagliata e incollate sopra'.
Per le femmine, invece, grandioso, diventano delle fixxx... della Mxxx
....
Comunque ce ne sono parecchi del genere. C'e una patch per le nudita'
femminili, carina, un'altra per migliorare il look del tuo mannequin
(personaggio femmina comesi vede da menu).
>
>Inoltre mi consigliate di installare fin da subito le espansioni tribunal e
>bloodmoon? O mi consigliate di attendere la traduzione?
Per la traduzione non so, ho solo giocato la versione inglese, gli
addon li ho installati quasi subito e personalmente lo consiglierei.
Gigi
>


title: Vampire, pregievole però.......

author: Sonic

text:
Salve raga, ormai stanco di aspettare in eterno le uscite dei vari NWN,
morrowind, Dungeon Siege, e delle localizzazioni di PoR2 e Gothic, mi sono
comprato Vampre (si è vecchiotto lo so, ma io non ci avevo mai giocato).
Sono all'inizio, ed il gioco mi appassiona abbastanza (e qui vi devo fare un
appuntino, visto che quando chiedevo consigli per comprare un rpg, nessuno
me lo ha suggerito) però IMHO ha un grosso difetto che guasta notevolmente.
Si tratta della stessa cosa che non potevo sopportare in Soulbringer, ossia
il fatto che il personaggio non cambia d'aspetto sia che abbia o meno
l'armatura indosso.
Forse a qualcuno di voi sembrerà una stupidaggine, ma a me è una cosa che
disturba a dismisura, IMHO vedere il tuo equipaggiamento addosso al
personaggio, è una cosa che migliora molto l'atmosfera di un rpg che si
rispetti.
Siete d'accordo con me?
Saluti
Sonic.