text:
"Mosè" wrote:
> Perché non ci rendi partecipi di questa tua non-condivisione? Magari mettici
> un bello spoiler se è il caso...
A dire la verità riguardo a Torment ho un paio di perplessità (ne avevo
dimenticata una nel precedente post :), la prima riguarda l'approccio
del gioco, l'altra riguarda l'annosa questione dello slang.
Cominciamo da quest'ultimo. Imho (e sottolineo IMHO ;D), l'uso dello
slang in Torment è stato, mi si passi il termine, una cazzata...
E' indubbio il fatto che usare un linguaggio simile contribuisca a
creare un'ottima atmosfera, ma sacrificare la giocabilità per una cosa
simile mi pare un errore madornale, soprattutto dal pdv economico, visto
che se Torment avesse avuto un inglese quantomeno "normale" avrebbe
sicuramente venduto uno sfacelo di copie in più (e non solo in
Italia...).
La seconda perplessità riguarda i dialoghi, imho in molti casi troppo
lunghi. Si tratta di una pura questione di usabilità, di fronte a un
dialogo fitto di 3 schermate il 90% dei giocatori skippa, magari
perdendo parti fondamentali.
E così può succedere che misteriosamente, a metà del gioco, uno si
ritrovi senza party non sapendo nemmeno cosa sia successo (a me è
accaduto esattamente questo e avendo fatto un sacco di esperienza
totalmente da solo sono arrivato alla fine del gioco con una montagna di
esperienza e un party composto da altri 2 pg oltre al nameless one...).
Poi beh, ci sarebbe un appunto riguardante l'equilibrio tra dialoghi e
combattimento, io preferisco delle soluzioni più equilibrate, però si
tratta di una mia preferenza soggettiva :)
Oh, cmq non vorrei essere frainteso, Torment è un giocone spaziale anche
secondo me, rientra nella mia personale top ten di tutti i tempi, però
proprio per questi difetti non occupa le prime posizioni :)



title: Torment segue esattamente le regole di AD&D?

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 30 Mar 2003 15:07:40 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>"Mosè" wrote:
>
>> Perché non ci rendi partecipi di questa tua non-condivisione? Magari mettici
>> un bello spoiler se è il caso...
>
>A dire la verità riguardo a Torment ho un paio di perplessità (ne avevo
>dimenticata una nel precedente post :), la prima riguarda l'approccio
>del gioco, l'altra riguarda l'annosa questione dello slang.
>Cominciamo da quest'ultimo. Imho (e sottolineo IMHO ;D), l'uso dello
>slang in Torment è stato, mi si passi il termine, una cazzata...
puo' darsi che sia una cazzata, ma se lo e' la colpa e' di chi ha
creato il setting Planescape, non certo di torment.
lo slang usato nel videogioco e' lo slang ufficiale
dell'ambientazione, uno dei libretti che trovi nella confezione fa da
glossario, spiegandotene l'uso.
il gioco si limita a seguire l'ambientazione che ha scelto, come deve,
e lo fa' benissimo - il setting di planescape (uno dei piu' complessi,
belli e convoluti in assoluto fra quelli t$r) e' rappresentato
praticamente alla perfezione, senza perdere un briciolo di "colore"...
>
>La seconda perplessità riguarda i dialoghi, imho in molti casi troppo
>lunghi. Si tratta di una pura questione di usabilità, di fronte a un
>dialogo fitto di 3 schermate il 90% dei giocatori skippa, magari
>perdendo parti fondamentali.
se fosse stato tutto in monosillabi "me spaca" sarebbe stato il
capolavoro che e'?
e' proprio la trama il suo punto forte, e tu gliela vuoi levare.
>E così può succedere che misteriosamente, a metà del gioco, uno si
>ritrovi senza party non sapendo nemmeno cosa sia successo (a me è
se non segui un libro e' ovvio che poi non capisci un tubo - e'
esclusivamente colpa tua.
se volevi un gioco spara&ammazza perche' non hai preso quake?
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> il gioco si limita a seguire l'ambientazione che ha scelto, come deve,
> e lo fa' benissimo - il setting di planescape (uno dei piu' complessi,
> belli e convoluti in assoluto fra quelli t$r) e' rappresentato
> praticamente alla perfezione, senza perdere un briciolo di "colore"...
Non lo metto in dubbio, però questo imho dovrebbe essere un motivo in
più per attirare il giocatore, non certo per allontanarlo...
Capiamoci, io non sto dicendo che quell'ambientazione sia brutta o
insensata, anch'io ho giocato nel multiverso di Planescape e ne ho un
ottimo ricordo, però credo sia insensato precludere alla maggior parte
dei giocatori un'esperienza bellissima com'è la trama di Torment per
l'uso dello slang. E' un'ottima occasione sprecata per un motivo futile.
> se fosse stato tutto in monosillabi "me spaca" sarebbe stato il
> capolavoro che e'?
> e' proprio la trama il suo punto forte, e tu gliela vuoi levare.
Ti prego, non farmi dire cose che non ho detto, vediamo di spiegare
meglio, io ho sono parlato di sessioni di dialoghi troppo lunghe, una
persona di fronte a tre o + schermate di dialogo lascia perdere, è una
questione di usabilità. Per fare un esempio, è lo stesso motivo per cui
una pagina web deve il meno scrollabile possibile, quello che sta in
fondo non lo leggerà mai nessuno, nemmeno se contenesse l'ubicazione del
Santo Graal o le risposte ai grandi quesiti dell'esistenza...
L'ideale imho sarebbe stato spezzare meglio i dialoghi troppo lunghi, in
questo modo si sarebbe evitato di stancare troppo il giocatore
inducendolo a skippare o a leggere con molta meno attenzione.
> >E così può succedere che misteriosamente, a metà del gioco, uno si
> >ritrovi senza party non sapendo nemmeno cosa sia successo (a me è
>
> se non segui un libro e' ovvio che poi non capisci un tubo - e'
> esclusivamente colpa tua.
già, però se lo scrittore non è in grado di mettermi nelle condizioni di
continuare significa che:
1) il contenuto non è abbastanza interessante (questo non credo sia il
caso della trama di torment)
2) non ha ben chiaro quali sono le regole fondamentali di leggibilità
> se volevi un gioco spara&ammazza perche' non hai preso quake?
oh oh oh, touche :))
Sebbene (lo ripeto) Torment sia tra i miei giochi preferiti di sempre,
come esperienza videoludica PERSONALE lo ritengo inferiore a un paio di
fps, trovi la cosa eccessivamente sconvolgente?
Ciao!!



text:
On Sun, 30 Mar 2003 20:09:44 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> se fosse stato tutto in monosillabi "me spaca" sarebbe stato il
>> capolavoro che e'?
>> e' proprio la trama il suo punto forte, e tu gliela vuoi levare.
>
>Ti prego, non farmi dire cose che non ho detto, vediamo di spiegare
>meglio, io ho sono parlato di sessioni di dialoghi troppo lunghe, una
>persona di fronte a tre o + schermate di dialogo lascia perdere, è una
>questione di usabilità. Per fare un esempio, è lo stesso motivo per cui
>una pagina web deve il meno scrollabile possibile, quello che sta in
d'altra parte interrompere la trama per spezzare il dialogo avrebbe
confuso ancora piu' le cose.
quindi o limiti il dialogo castrando la trama o la cosa rimane in
quelle condizioni.
>> se volevi un gioco spara&ammazza perche' non hai preso quake?
>
>oh oh oh, touche :))
>Sebbene (lo ripeto) Torment sia tra i miei giochi preferiti di sempre,
>come esperienza videoludica PERSONALE lo ritengo inferiore a un paio di
>fps, trovi la cosa eccessivamente sconvolgente?
sconvolgente no, soltanto che puo' darsi che quel genere di gioco sia
piu' adatto ai tuoi gusti, quindi inutile criticare un gioco che come
unico difetto ha quello di non soddisfare i tuoi -soggettivi- crismi
estetici...



author: Mosč

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
[cut]
>  Imho (e sottolineo IMHO ;D), l'uso dello
> slang in Torment è stato, mi si passi il termine, una cazzata...
> E' indubbio il fatto che usare un linguaggio simile contribuisca a
> creare un'ottima atmosfera, ma sacrificare la giocabilità per una cosa
> simile mi pare un errore madornale, soprattutto dal pdv economico, visto
> che se Torment avesse avuto un inglese quantomeno "normale" avrebbe
> sicuramente venduto uno sfacelo di copie in più (e non solo in
> Italia...).
Ciao Tassle.
Maurizio si riferisce all'universo di Planescape, ma io ammetto di non
averlo mai usato giocando a d&d, quindi il mio incontro con Torment è stato
anche il mio primo incontro con questa ambientazione. Che lo "slang" sia
stata un'idea della BI o meno, credo che sia una componente fondamentale del
gioco e dell'atmosfera che questo offre... seguendo il tuo ragionamento si
cade nell'annosa aporia secondo cui un'opera e il linguaggio dell'opera sono
due cose che possono essere separate ed eventualmente cambiate o
"scombinate", ma non è così. Dire che le commedie di Goldoni sarebbero
migliori in italiano invece che in dialetto perché così sarebbero più
"accessibili" è una assurdità... se fossero in italiano sarebbero un'altra
opera, e lo stesso vale per Torment se fosse in inglese corrente. Se un
fruitore non capisce e non ha voglia di impegnarsi è esclusivamente un
problema suo, e va anzi tributato un plauso agli sviluppatori che per una
volta non hanno badato alle esigenze di mercato e alla necessità di vendere
per seguire esclusivamente la coerenza e la dignità dell'opera.
> La seconda perplessità riguarda i dialoghi, imho in molti casi troppo
> lunghi. Si tratta di una pura questione di usabilità, di fronte a un
> dialogo fitto di 3 schermate il 90% dei giocatori skippa, magari
> perdendo parti fondamentali.
> E così può succedere che misteriosamente, a metà del gioco, uno si
> ritrovi senza party non sapendo nemmeno cosa sia successo (a me è
> accaduto esattamente questo e avendo fatto un sacco di esperienza
> totalmente da solo sono arrivato alla fine del gioco con una montagna di
> esperienza e un party composto da altri 2 pg oltre al nameless one...).
Ma perché un giocatore che non ha voglia di leggere dovrebbe giocare a
Torment? E' pieno di giochi dove non bisogna leggere niente! Il problema
semmai è l'opposto: cosa fanno i giocatori amanti della prosa dopo che hanno
finito Torment, visto che non c'è quasi nient'altro in giro di simile? La
questione dell'usabilità è facilmente risolvibile, basta non fare lunghe
sessioni di gioco... Torment è un gioco molto "concentrato", non puoi
giocarci quattro ore di fila e poi lamentarti che ti fanno male gli occhi,
ti farebbero male anche dopo aver letto per quattro ore un bellissimo libro.
Io credo, al contrario, che anche la quantità di testo presente sia una
caratteristica irrinunciabile di quest'opera, una caratteristica che va al
di là delle questioni puramente tecniche e di giocabilità e che assume
contorni da importante "presa di posizione" a favore della parola e contro
l'animazione e la corrispondente perdita di sfumature "sentimentali" che la
crescita tecnica di quest'ultima comporta.
Tutto questo secondo me, ovviamente :-)



author: Tenente Colombo

text:
"Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:5dWha.47620$i26.1...@news2.tin.it...
>La questione dell'usabilità è facilmente risolvibile, basta non fare lunghe
> sessioni di gioco... Torment è un gioco molto "concentrato", non puoi
> giocarci quattro ore di fila e poi lamentarti che ti fanno male gli occhi,
> ti farebbero male anche dopo aver letto per quattro ore un bellissimo
libro.
Fosse facile... Ieri mi sono fatto quasi 5 ore di fila (ho smesso quando il
pc s'è'
inceppato ^_^ ).
Il fatto e' che se non lo gioco per qualche giorno comincio a perdere
interesse
e a scordarmi alcuni particolari sulla trama (rileggersi il diario daccapo
quando sei
avnati nel gioco e' un po' stancante).
Questo invece non capita per altri giochi piu' immediati percio' ho deciso
di non
giocare a niente oltre a Torment (se non qualche scampolo ad Alice).
La lunghezza dei dialoghi e' penalizzante proprio se non hai molto tempo
da dedicarci (giocare solo per mezz'ora non mi riesce) => in alcuni
periodi ci giochi molto oppure per nulla.


title: [NWN] Finale: ROTFL!

author: Drizzt

text:
Contiene spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Rotflone sul combattimento finale.
Avevo gia' notato che NWN su un Duron 800 e 512 mega di ram faceva fatica a
girare. I crash erano abbastanza frequenti...e cosa ancora piu' bella,
spesso il gioco andava fuori sincrono. Ad esempio, sparo una fireball ad un
gruppo di giganti che sono quasi fuori vista. La finestra di dialogo mi dice
che ne ho feriti 4...entro in corpo a corpo e ce n'e' uno solo ferito!
Oppure il fatto che durante i combattimenti il PG viene teletrasportato in
giro qua e la...
Ma vabbe', si parlava della battaglia finale.
Signori, l'apoteosi.
Stavo cercando di uccidere i sacerdoti che proteggono Morag...il mio povero
henchman ladro stava prendendole da una delle Mani di Morag...
E ad un certo punto muoiono tutti tranne una delle Mani!!!
E senza nemmeno averli mai colpiti!
Muore pure Morag, che era perfettamente sana ^__^
Che schifo di programmatori!


title: Ecco cosa mi hanno detto U9....che faccio ?

author: Fabrizio

text:
Hello,
We regret that we are temporarily unable to ship the titles listed above.
This item is currently on back order.  However, we generally receive
deliveries every day.  If unexpected delays prevent us from shipping your
order within the next week, we will reconfirm prior to shipment. Otherwise,
your order will ship as soon as the title arrives.
Please note that you have not been charged for this item.  We will process
payment only when the title is shipped.
If you have any further instructions or questions regarding this order,
please do not hesitate to message us.
Shiela
Che faccio aspetto ? E' sicuro che avrò il gioco ?


text:
Il fatto č che ho prenotato la Dragon Edition anche da C1..........ma poichč
mi fido piů di DRAGON DEN, se č sicuro che mi arrivi dal canada annullo la
prenotazione da C1
Consigliatemi !


author: Bako

text:
Se fossi in te annullerei l'ordine (hanno specificato che la tua casrta di
credito non l'hanno usata) e mi rivolgerei ad un altro "negozio" (tipo il
consolidato EbWorld...)
Ciao!
-Bakuz


author: AlexBi

text:


C'entra una mazza.. ma quando l'hai ordinato da dragon den?


text:
Da Dragon den un mese fa, perň ho avuto dei problemi con la Carta di credito
(avevo sbagliato un 6 con una b) e quindi lo RIordinato sabato (sia da
dragon den che da C1)!
AlexBi <
a.bi...@leonet.it
> wrote in message
38440324...@news.interbusiness.it...



text:
Mi è accaduta la stessa cosa anche con UO: me lo hanno spedito un pò dopo
(3 giorni) e mi hanno usato la c/c quando me lo hanno spedito.........da
EbWorld le spese di s. sono 30$ AAAAAAARGHHHHHHHHH
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 820tc8$3ja$1...@news.flashnet.it...



text:
> Mi è accaduta la stessa cosa anche con UO: me lo hanno spedito un pò dopo
> (3 giorni) e mi hanno usato la c/c quando me lo hanno spedito.........da
> EbWorld le spese di s. sono 30$ AAAAAAARGHHHHHHHHH
da Dragon Den quanto costa invece?
-Bakuz


text:
> Mi è accaduta la stessa cosa anche con UO: me lo hanno spedito un pò dopo
> (3 giorni) e mi hanno usato la c/c quando me lo hanno spedito.........da
> EbWorld le spese di s. sono 30$ AAAAAAARGHHHHHHHHH
Ho controllato, 10 dollari... ma via air-mail... Quanto ci mette ad
arrivare?
ciaoo
-Bakuz


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 8211dr$52h$1...@news.flashnet.it...
> Ho controllato, 10 dollari... ma via air-mail... Quanto ci mette ad
> arrivare?
7-18 giorni, dicono loro
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


text:
On Tue, 30 Nov 1999 17:14:14 GMT, "Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> wrote:
>Da Dragon den un mese fa, però ho avuto dei problemi con la Carta di credito
>(avevo sbagliato un 6 con una b) e quindi lo RIordinato sabato (sia da
>dragon den che da C1)!
Uhm.. a me hanno inviato il codice di ordine ("Your order for the
above title(s) has been processed and shipped") ma non mi hanno ancora
caricato la spesa sulla carta di credito.. chissà che significa...


text:
finchènon caricano la spesa vuol dire che non è partito :-(
AlexBi <
a.bi...@leonet.it
> wrote in message
38450d06...@news.interbusiness.it...



text:
sui 7$ e ci mette dai 7 ai 18 giorni.........però non sono 30$ !!!!
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 82119m$4u5$1...@news.flashnet.it...
> > Mi è accaduta la stessa cosa anche con UO: me lo hanno spedito un pò
dopo
> > (3 giorni) e mi hanno usato la c/c quando me lo hanno spedito.........da
> > EbWorld le spese di s. sono 30$ AAAAAAARGHHHHHHHHH
>
>



text:
sono un pò più di 9$ (è vero, io credevo che erano 7,*) !
Cmq per UO ci hanno messo 10 giorni !
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 8211dr$52h$1...@news.flashnet.it...
> > Mi è accaduta la stessa cosa anche con UO: me lo hanno spedito un pò
dopo
> > (3 giorni) e mi hanno usato la c/c quando me lo hanno spedito.........da
> > EbWorld le spese di s. sono 30$ AAAAAAARGHHHHHHHHH
>
>
> Ho controllato, 10 dollari... ma via air-mail... Quanto ci mette ad
> arrivare?
>
> ciaoo
> -Bakuz
>
>


text:
> finchčnon caricano la spesa vuol dire che non č partito :-(
Ma no. La spesa sulla carta la vedi tra un mesetto. Viene addebitata
parecchio tempo dopo.
ciaoo
-Bako


text:
> sui 7$ e ci mette dai 7 ai 18 giorni.........però non sono 30$ !!!!
Si ma ... bella cacata un prodotto che paghi a prezzo pieno ma... senza
scatola... Boh...!!!!!
-Bakuz


text:
ma la data č di quando parte..........
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 821cgu$ab7$1...@news.flashnet.it...



text:
io infatti gli ho SPECIFICATO:
WHIT BOX..........se guardi nella pagina di dragon Den di U9 c'è scritto in
alto che devi specificare !
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 821ci0$ae1$1...@news.flashnet.it...



text:


Certo ORA c'è scritto... Ma quando preordinai io (verso il 19-20)
nella pagina c'era scritta la stessa frase con "with" al posto di
"without"... ora... hanno cambiato ora (da pre order a order) o
avevano sbagliato allora...
E a tutte le mie lettere rispondo: "Se non ti arriva con la scatola
faccelo sapere che te la mandiamo"...
Come se fosse una risposta!!!


text:
> Certo ORA c'è scritto... Ma quando preordinai io (verso il 19-20)
> nella pagina c'era scritta la stessa frase con "with" al posto di
> "without"... ora... hanno cambiato ora (da pre order a order) o
> avevano sbagliato allora...
> E a tutte le mie lettere rispondo: "Se non ti arriva con la scatola
> faccelo sapere che te la mandiamo"...
> Come se fosse una risposta!!!
>
Si, lo sò, quando lo  avevo PRE-Ordinato non c'era......però costava meno,
hai visto ?
Cmq non so se annulare il gioco da Dragon Den o da Computer1........non lo
sooooooooooooooooooooo...........ma se devo annulare il gioco da Dragon Den,
come faccio ?


text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote in message 821ci0$ae1$1...@news.flashnet.it...
> > sui 7$ e ci mette dai 7 ai 18 giorni.........però non sono 30$ !!!!
> Si ma ... bella cacata un prodotto che paghi a prezzo pieno ma... senza
> scatola... Boh...!!!!!
Alt.
Non e' mica vero.
Se lo prendi senza scatola costa di meno.
Se vuoi la scatola, lo devi specificare e paghi un po' di piu'.
Cavolo, Torment se lo compri dalla interplay costa 49.95$, mentre al Dragon
Den costa 37.95$.
Comunque se vi va, andate sul loro sito e guardatevi le faq.
www.dragon.ca



author: wolverine

text:
On Tue, 30 Nov 1999 23:45:30 GMT, "Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> wrote:
>Si, lo sò, quando lo  avevo PRE-Ordinato non c'era......però costava meno,
>hai visto ?
>Cmq non so se annulare il gioco da Dragon Den o da Computer1........non lo
>sooooooooooooooooooooo...........ma se devo annulare il gioco da Dragon Den,
>come faccio ?
Posso darti un consiglio spassionato, da NON fan?
Allora, se tu lasci l'ordine da DD, per ben che vada parte la prox
settimana e tu lo avrai l'altra ancora.
Invece a C1 il gioco gli arriva domani e tu dopodomani lo avrai.
Poi, fai te.
Ciao


text:
Ok, garzie:
Ho cancellato l'ordine da DD !
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 384c8434...@news.iol.it...
> On Tue, 30 Nov 1999 23:45:30 GMT, "Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> wrote:
>
>
> >Si, lo sň, quando lo  avevo PRE-Ordinato non c'era......perň costava



title: Nuova rivista!!!

author: Raoul of Quasar

text:
Visitate la nuova rivista telematica completamente gratuita: QUASAR MAGAZINE!! tutto sul pc e sul mondo dell'informatica! (soprattutto giochi!)
http://www.fortunecity.com/underworld/ninja/283/
===========================================================
VIRGILIO MAIL - Il tuo indirizzo e-mail gratis e per sempre
http://www.virgilio.it/gw/v_mail?mail
VIRGILIO - La guida italiana a Internet
http://www.virgilio.it/gw/v_mail?virgilio
--
Posted from
mail30.prontomail.com
 [209.185.149.130]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Jim Clark

text:
	Salve a tutti, vorrei sapere se nel corso del gioco, avendo
creato un personaggio multiclasse mago/combattente, potrň trovare una
armatura che mi consenta comunque di lanciare Incantesimi.
	Purtroppo sono abbastanza avanti nel gioco e mi farebbe troppa
fatica ripartire tutto da capo, ma come MAGO non posso andare in
mischia e se mi metto una armatura non posso Castare !
	PRATICAMENTE HO SBAGLIATO TUTTO, MA ERA IL MIO PRIMO RPG
	grazie per gli eventuali suggerimenti


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Max

text:
NO, nessuna armatura, l'unica è l'abito dell'arcimago che da AC 5.
Ciao
Max
Jim Clark ha scritto:
>         Salve a tutti, vorrei sapere se nel corso del gioco, avendo
> creato un personaggio multiclasse mago/combattente, potrò trovare una



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Lorenzo d'Amato

text:
Non diciamo fesserie please... esiste un armatura chiamata Mithril Chain
Mail (la corazza di maglia elfica) che protegge come una corazza di piastre
completa (tranne per i modificatori di CA) e ti permette di castare
incantesimi :-) In bg ti assicuro che esiste in quanto non sono stato
l'unico (penso) ad averla presa.
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7f1l6h$7ro$
1...@hermes.iol.it
>...

Se stai parlando di quella di Drizzt direi che l'ha presa meta' dei
giocatori di BG.


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 14 Apr 1999 10:53:33 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>Non diciamo fesserie please... esiste un armatura chiamata Mithril Chain
>Mail (la corazza di maglia elfica) che protegge come una corazza di piastre
>completa (tranne per i modificatori di CA) e ti permette di castare
>incantesimi :-) In bg ti assicuro che esiste in quanto non sono stato
>l'unico (penso) ad averla presa.
Mi pare pero' che (Stando alle regole AD&D) dovrebbe permettere
solamente agli elfi di castare magie indossando quell'armatura.. Per
gli altri dovrebbe essere considerata una normale armatura.


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37167ad6...@news.tin.it
>...



Sei sicuro?
Io sapevo che la Chain Mail elfica potesse essere usata da chiunque, ma non
vorrei sbagliarmi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: maded

text:
Jim Clark <
ale...@dada.it
> wrote in message 3713adb3...@news.dada.it...
>
> Salve a tutti, vorrei sapere se nel corso del gioco, avendo
>creato un personaggio multiclasse mago/combattente, potrň trovare una
>armatura che mi consenta comunque di lanciare Incantesimi.
> Purtroppo sono abbastanza avanti nel gioco e mi farebbe troppa
>fatica ripartire tutto da capo, ma come MAGO non posso andare in
>mischia e se mi metto una armatura non posso Castare !
> PRATICAMENTE HO SBAGLIATO TUTTO, MA ERA IL MIO PRIMO RPG
>
> grazie per gli eventuali suggerimenti
Be io uso solo guerrieri/mago negli rpg e anche se penalizzati sono l'unica
classe che mi soddisfa.
Sono un po penalizzati ma tieni conto che prima di tutto devi considerarti
un guerriero, fai statistiche da guerriero, forza 14 in su, destrezza se
puoi e costituzione 18, poi prima ti casti l'impossibile tipo scudi
protezzioni e poi ti metti l'armatura se vuoi combattere o usi un armatura
che ti permette di castare.
per usare le magie tieni conto che se non puoi castare ai sempre un gran
vantaggio di poter usare pergamene e bcchette varie.
Poi se e la classe che non ti piace amen ma il modo di sfruttarla ce con
armatura di piastre scudo anello ac -1 e scudo magico+illusione arrivi a
circa -3 di ac se poi ai i guanti di destrezza -6 circa!
Comunque secondo me si gustera di piu nelle espansioni.
Alternativa e fare dual class prima guerriero e poi mago :)
ciao maded


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
maded ha scritto nel messaggio <7f24pr$4io$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Alternativa e fare dual class prima guerriero e poi mago :)
Che e' una vera figata: se cambi al primo livello del guerriero hai
praticamente un mago normale che puo' usare armi, scudi ed elmi che non
potrebbe usare (questo in BG ovviamente).


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7f2555$f14$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>Mi pare pero' che (Stando alle regole AD&D) dovrebbe permettere
>>solamente agli elfi di castare magie indossando quell'armatura.. Per
>>gli altri dovrebbe essere considerata una normale armatura.
>
>Sei sicuro?
>Io sapevo che la Chain Mail elfica potesse essere usata da chiunque, ma non
>vorrei sbagliarmi.
Ha ragione, vale sono per gli elfi.


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
On Wed, 14 Apr 1999 15:28:51 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Sei sicuro?
>Io sapevo che la Chain Mail elfica potesse essere usata da chiunque, ma non
>vorrei sbagliarmi.
Si ma solo i maghi elfici potevano castare incantesimi indossandola..
altri maghi di altre razze la potevano usare come armatura normale
essendo quindi limitati a non poter castare incantesimi..


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3714cdb1...@news.tin.it
>...



Ok ok, avete ragione voi.
Io per principio non faccio mai elfi (li odio con tutto me stesso), quindi
queste cose non le so molto bene.



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7f2qc4$6mq$
1...@nslave1.tin.it
>...



Si, pero' se usa armature e scudi non puo' lanciare incantesimi (almeno e'
cosi' in AD&D)



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7f44gc$oju$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>Alternativa e fare dual class prima guerriero e poi mago :)
>
>>Che e' una vera figata: se cambi al primo livello del guerriero hai
>>praticamente un mago normale che puo' usare armi, scudi ed elmi che non
>>potrebbe usare (questo in BG ovviamente).
>
>Si, pero' se usa armature e scudi non puo' lanciare incantesimi (almeno e'
>cosi' in AD&D)
In BG invece puo'.


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7f500i$ql0$
1...@nslave1.tin.it
>...




ARGH!!!!!!!
Ditemi che sta scherzando!!!
No dai, una cappella del genere non e' tollerabile



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Dimer Camparini

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Io per principio non faccio mai elfi (li odio con tutto me stesso)
Perche' sono "fighetti"?!  ;-PPPP
Invece secondo me sono carinissimi...
(anche se preferisco il mezzelfo)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
371a0f3...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Io per principio non faccio mai elfi (li odio con tutto me stesso)
>Perche' sono "fighetti"?!  ;-PPPP
No, perche' sono checche e pure un po' stronzi.
W gli umani, la razza dominante ^_^
>Invece secondo me sono carinissimi...
Io li trovo odiosi.
>(anche se preferisco il mezzelfo)
Ecco, gia' il mezzelfo lo sopporto meglio.



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7f538r$o64$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>>>Si, pero' se usa armature e scudi non puo' lanciare incantesimi (almeno
e'
>>>cosi' in AD&D)
>
>>In BG invece puo'.
>
>ARGH!!!!!!!
>Ditemi che sta scherzando!!!
>No dai, una cappella del genere non e' tollerabile
Mi dispiace ma non sto scherzando... non e' tollerabile vuol dire che butti
via BG? (c;


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>No, perche' sono checche
Ma dai...e' ufficiale 'sta cosa?!  ;-DDD
>e pure un po' stronzi.
Beh, questo non credo sia imputabile al codice genetico...CHIUNQUE potrebbe
essere o diventare "un po' stronzo" nella vita...
>W gli umani, la razza dominante ^_^
EH EH..."razzismo RPGistico"...questa e' nuova...  ;-PPP



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: King Lizard®

text:
Ma se non sbaglio solo gli elfi possono castare spells con la mithril
chainmail
Gli altri si attaccano


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
371938d4...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>No, perche' sono checche
>Ma dai...e' ufficiale 'sta cosa?!  ;-DDD
Beh, epnsa a quanti secoli vivono e a quanti pochi sono di numero.
Se gli umani vivessero' cosi' tanto non si saprebbe dove metterli e
bisognerebbe colonizzare lo spazio ;-)
>>e pure un po' stronzi.
>Beh, questo non credo sia imputabile al codice genetico...CHIUNQUE potrebbe
>essere o diventare "un po' stronzo" nella vita...
Allora mettiamola cosi': tutti gli elfi che ho incontrato erano stronzi e
applicando la ricorsivita' posso con fiducia affermare che tuti gli elfi
sono stronzi ;-)
>>W gli umani, la razza dominante ^_^
>EH EH..."razzismo RPGistico"...questa e' nuova...  ;-PPP
Per te, ma non per me ;-)



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <7f57mj$ph5$
1...@nslave1.tin.it
>...




No, vuol dire che bisogna picchiare i programmatori e fargli correggere
questo buco enorme almeno in BG2



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Beh, epnsa a quanti secoli vivono e a quanti pochi sono di numero.
>Se gli umani vivessero' cosi' tanto non si saprebbe dove metterli e
>bisognerebbe colonizzare lo spazio ;-)
Mah...potrebbe anche trattarsi di un semplice caso di "spermatozoi pigri"...
;-)))
Oppure guardano troppa televisione...  ;-))))))
(e si che le femmine elfe sono veramente caruccie...)
>Per te, ma non per me ;-)
I know...  ;-P



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
3720314e...@news.tin.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Beh, epnsa a quanti secoli vivono e a quanti pochi sono di numero.
>>Se gli umani vivessero' cosi' tanto non si saprebbe dove metterli e
>>bisognerebbe colonizzare lo spazio ;-)
>Mah...potrebbe anche trattarsi di un semplice caso di "spermatozoi
pigri"...
>;-)))
>Oppure guardano troppa televisione...  ;-))))))
>(e si che le femmine elfe sono veramente caruccie...)
Guarda, sono tutte scuse, in realta' proprio non gli tira ;-P



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
King Lizard® ha scritto nel messaggio <7f599n$1id$
1...@news.IT.net
>...
>Ma se non sbaglio solo gli elfi possono castare spells con la mithril
>chainmail
>Gli altri si attaccano
Non sbagli, ma mi sfugge il nesso con il mio messaggio...


title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>Guarda, sono tutte scuse, in realta' proprio non gli tira ;-P
Ma se io faccio un elfo mago, e poi uso la magia di "quinto livello bis":
APPLICA VIAGRA...  ;-PPP



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 16 Apr 1999 20:40:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" wrote:
>>Guarda, sono tutte scuse, in realta' proprio non gli tira ;-P
>Ma se io faccio un elfo mago, e poi uso la magia di "quinto livello bis":
>APPLICA VIAGRA...  ;-PPP
Si, ma quell'incantesimo ti fa perdere 1 punto di costituzione
permanente ogni volta che lo usi.



title: AIUTO BG - FIGHTER/MAGE

text:
(Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>Si, ma quell'incantesimo ti fa perdere 1 punto di costituzione
>permanente ogni volta che lo usi.
AZZ...veramente troppo penalizzante...allora non c'e' proprio soluzione...
;-)))



title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

author: NightRider

text:
Mentre mi aggiravo per U7 (ma si sono al cap6 di BG2 una mezz'ora gliela
posso dedicare prima di rimettermi a lavorare su Amn !) noto che riesco
praticamente a interagire al 100% con lo sfondo... in pratica raccogliere e
usare di tutto... spostare di tutto... guardare di tutto...
Ho capito che significa la parola "interattivita'" !!!
Wow...
...
senza parole davvero... una esperienza da lasciare senza fiato...
Ok sembra una stupidaggine... pero' il poter anche solo spostare le sedie e
vedere gli npc costretti a girovagare impiedi da un terribile senso di "sono
qui e posso fare quello che voglio !"
Mai provato nulla di paragonabile... al primo posto della mia top-crpg-list
sta un nuovo titolo...
NightRider


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

author: voidstar

text:
>
> senza parole davvero... una esperienza da lasciare senza fiato...
> Ok sembra una stupidaggine... pero' il poter anche solo spostare le sedie e
> vedere gli npc costretti a girovagare impiedi da un terribile senso di "sono
> qui e posso fare quello che voglio !"
> Mai provato nulla di paragonabile... al primo posto della mia top-crpg-list
> sta un nuovo titolo...
Non é per niente una stupidaggine!
Concordo pienamente! U7 (e anche il seguito Serpent Isle) é un
ESPERIENZA UNICA!
Io ed un mio amico abbiamo passato un'estate intera a giocarci ogni
giorno dalle
14 alle 19 :))
Eravamo arrivati ad avere un party di 7 personaggi se non sbaglio..
pieni di oggetti!
Non ho niente contro i vari Baldur's Gate,ecc.. che tutto sommato sono
carini, pero'
secondo me ultima é tutta un'altra cosa! il solo fatto di poter girare
per le citta,
entrare nelle case, esplorare, senza necessariamente seguire la trama da
al gioco
una libertá di azione vastissima!!
ciao,


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

author: Fabio Bonafini

text:
Scusate la domanda da idiota, ma ultima 7 è più o meno recente di ultima on
line?
La mia prima esperienza di questi giochi si è appena conclusa con il
multiplayer in lan di diablo 2.
Se si dovesse paragonare i due giochi chi ne uscirebbe vincitore?
Ciao e grazie.



title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

text:
Some time ago, Fabio Bonafini wrote:
>Scusate la domanda da idiota, ma ultima 7 è più o meno recente di ultima on
>line?
U7 è uscito... vediamo... non ricordo. Diciamo 6 anni fa?
>La mia prima esperienza di questi giochi si è appena conclusa con il
>multiplayer in lan di diablo 2.
>Se si dovesse paragonare i due giochi chi ne uscirebbe vincitore?
AAAHahahahahahahahahahahaha ROTFLLLLLL ^_______________^
Scusa sai, ma paragonare U7 a D2 parlando di CRPG...
Diablo II (e mi ci diverto molto anch'io, non ti credere) semplicemente
SPARISCE al confronto con U7 :-)))
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

text:
Fabio Bonafini wrote:
>
> Scusate la domanda da idiota, ma ultima 7 è più o meno recente di ultima on
> line?
eccome se é piú recente!! Ultima7 é uscito nel lontano 1992!! quasi 10
anni fa
> La mia prima esperienza di questi giochi si è appena conclusa con il
> multiplayer in lan di diablo 2.
> Se si dovesse paragonare i due giochi chi ne uscirebbe vincitore?
> Ciao e grazie.
niente a che vedere! 2 giochi IMHO con un uno spirito totalmente
diverso.
Diablo2 vuol essere un divertente "rpg d'azione" e ci riesce bene, tutto
qui.
Ultima7 (e anche il seguito U7-Serpent Isle e anche U8 anche se un po'
meno)
invece é un rpg con una vastissima libertá di azione dove i
combattimenti
sono soltanto una delle miriadi di cose che si possono fare!
bye


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

author: Bleed

text:
> Non ho niente contro i vari Baldur's Gate,ecc.. che tutto sommato sono
> carini, pero'
> secondo me ultima é tutta un'altra cosa! il solo fatto di poter girare
> per le citta,
> entrare nelle case, esplorare, senza necessariamente seguire la trama da
> al gioco
> una libertá di azione vastissima!!
entrare in casa degli altri senza che nessun stupido NPC ti chieda aiuto
ma han tutti dei problemi? che mondo di merda! :)
Niente supererà mai Ultima, a partire dal primo all'immondo 9 al
malpromettende UO2
Fate un giro su it.comp.giochi.rpg.ultimaonline e guardate i racconti dei
primi italiani sbarcati per le terre di Sosaria... come ho detto la sono
cose che non proveremo mai più per quanto possa essere bello (non secondo
per per ora) BG2 e simili


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

text:
> entrare in casa degli altri senza che nessun stupido NPC ti chieda aiuto
> ma han tutti dei problemi? che mondo di merda! :)
> Niente supererà mai Ultima, a partire dal primo all'immondo 9 al
> malpromettende UO2
Allora non sono il solo che ha tirato un gran "puke" quando ha visto i
mostri e i modelli quake-like del gioco ? =)
> cose che non proveremo mai più per quanto possa essere bello (non secondo
> per per ora) BG2 e simili
Per me non e' stata questione di "temporalita'" ho visto BG prima di
Ultima7, ma questo mi ha lasciato comunque senza fiato =P
Diciamo che nessuno ha osato tentare ripetere "l'esperimento" a quanto ho
letto, neanche lo stesso team di U7.
Night


title: [Ultima7] Riarredare Trinsic

author: Daniele

text:


a prop. a che punto sta il porting di U7 x win?
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Ho cambiato programma di comunicazione per messaggi istantanei

author: Daedalus

text:
In seguito a ripetuti confronti, noi T.D.E. abbiamo deciso di abbandonare
ICQ e di usare Microsoft Messenger, in quanto si basa su account Hotmail (e
non su numeri) aiutandoci nell'identificazione. Inoltre č in italiano.
Perciň, non avendo piů ICQ, se volete contattarmi in privato procuratevi il
Messenger e un account Hotmail... o nisba :)
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: Pitta anima nomade batte XXXXXXX 1-0:palla al centro :-)))))))))))))))))))))))))

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ho finito Omikron!!!!!!!!!!!!!
>Ammazza se la fine e' difficile!!!!!!!!!!!
>Finche' non scopri come fare,e' pressoche' impossibile......
Azzz...gia' fatto pure lo scontro finale...MY COMPLIMENTS!  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Stefano Pittarello

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R9ypOO8O5r7wY=a+YL1eF...@4ax.com...
> "Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >Ho finito Omikron!!!!!!!!!!!!!
> >Ammazza se la fine e' difficile!!!!!!!!!!!
> >Finche' non scopri come fare,e' pressoche' impossibile......
>
> Azzz...gia' fatto pure lo scontro finale...MY COMPLIMENTS!  ;-))
>
> Saluti!  ^_^
>
:-)))))))))))))
Comunque due orette me le ha prese,abbondanti.....(3 partite,con 12 anelli a
partita,ma l'ultima l'ho seccato al secondo tentativo).
Se invece ti riferisci alle date dei messaggi.....non contano..non l'ho
finito in due minuti,e' che ho scritto nel pomeriggio a diversi orari,ma ho
spedito tutto la sera(credo ti riferissi a quello).
Non sono Mankdrake....
Ad ogni modo......io ho fatto cosi',una volta capito,e' molto semplice da
finire.
SPOILER
Dunque.
Ci ho messo un pochino a capire che bisognava liberarlo(pensavo che i
cristalli fossero coreografici).
E MOOOOOLTO di piu' a capire che dovevo colpirlo sulla schiena(l'ho visto
per caso).
Una volta capito questo,con due trucchetti va giu'..e' solo questione di
tempo.
Ricetta:
Incollare il dito al tasto del mouse....l'autofire e' continuo,ed e' meglio
cosi'(vedere oltre,si evita di dovere premere e mirare insieme).
Una volta liberato,ci si avvicina finche' lui salta...si VA AVANTI(come se
non esistesse) e ci si gira,lui cade di spalle,e se siete lontani,fa un
altro salto all'indietro,voi comunque(col dito incollato al mouse) cercate
di tenere sempre il mirino sulla gemma sulla schiena,e con l'altra mano vi
spostate per seguire i suoi movimenti(se siete bravi,bastano tre-quattro
sessioni di spalle per portarlo ad energia quasi zero,dopodiche' le cose
diventano piu' difficili).
Se si gira avete due possibilita',vi fate colpire ma avanzate ancora verso
di lui finche' salta,e fate come prima,oppure molto rapidi con spostamenti
laterali(la sua fiamma e' molto molto veloce) cercate di mirare alla
testa:cosi'(si sente una risata,o un borbottio) lui si ferma per un
attimo,allora ne approfittate e andate alle spalle a continuare il
lavoretto...per fare questo pero' dovete essere gia' vicini,perche' e' molto
veloce(per cui a volte e' meglio beccarsi la fiammata piccola,che tira via
poco).
Quando ha pochissima energia,purtroppo,diventa piu' difficile,perche'
Astaroth si gira a velocita' warp,per cui l'unico metodo applicabile e'
quello di farlo saltare.
Attenzione pero' che appena scende,fa un attacco speciale,una fiammata
lenta,ma devastante.
Occhio che non vi cada vicino,perche' anche in quel caso vi dimezza
l'energia.
Inoltre tutto cio' e' bene farlo nello spazio davanti alla gabbia,quello
libero...altrimenti ci si incasina toccando i muri.
Per finire,c'e' una distanza ottimale per colpirlo,troppo distanti si gira
in fretta perche' non riuscite a centrare velocemente la gemma sulla
schiena,troppo vicini il mirino non si alza piu' di tanto,e lui vi salta
addosso.
Provare per credere.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ad ogni modo......io ho fatto cosi',una volta capito,e' molto semplice da
>finire.
Pure io ho risolto il tutto in modo "legit" a suo tempo...ma mi dicono
esista anche un metodo molto piu' semplice che sfrutta un bug nel design del
layout dell'arena in cui si svolge il combattimento finale...
Comunque da piu' soddisfazione farlo con fatica...  ;-)



title: Allora qualcuno mi vende BG2 ?

author: Guercio

text:
Allora raga chi mi vende BG2 ?
Completo ovviamente.
Ciao
Guercio
Long live and prosper \\//_
"Bad dog don't cast that spell"
by Bad Dog, the creators of Daggerfall


title: Allora qualcuno mi vende BG2 ?

author: Alessio

text:
Ciao , io lo vendo a 75.000 lire, acquistato ieri l'altro (con scontrino)
perfetto.
"Guercio" <
bones_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a41b9f4...@news.inet.it...



title: Allora qualcuno mi vende BG2 ?

author: Alien

text:
Ti  deve essere piacuto molto! :-)
Alessio ha scritto nel messaggio <91seud$k37$
1...@nread2.inwind.it
>...



title: che ne pensate del MONACO ?

author: Pardo

text:
io dico che oltre ad essere eccessivamente forte, rovina l'atmosfera di
gioco (ridicolo uno che picchia a mani nude mostri e guerrieri in
armatura)
gia me li vedo quando apriranno i vari server persistenti, tutti i power
pg e i PK gireranno con monaci simili a Kenshiro
--
    Pardo

http://pardo.cjb.net

    ( BACKUP:
http://pardo.tsx.org
 )


title: che ne pensate del MONACO ?

text:
"Pardo" <no....@nowhere.nul> ha scritto nel messaggio
news:aq16m6$ens$2...@newsreader.mailgate.org...
> io dico che oltre ad essere eccessivamente forte, rovina l'atmosfera di
> gioco (ridicolo uno che picchia a mani nude mostri e guerrieri in
> armatura)
> gia me li vedo quando apriranno i vari server persistenti, tutti i power
> pg e i PK gireranno con monaci simili a Kenshiro
mica tanto... il monaco è forte quando combatte contro uno solo... ma se gli
si tira contro un'imboscata di maghi ed arcieri, poco potrà fare... ;)
La regola che non si deve mai dimenticare: "L'unione fa la forza".
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: che ne pensate del MONACO ?

author: eddie

text:
Pardo wrote:
> io dico che oltre ad essere eccessivamente forte, rovina l'atmosfera di
> gioco (ridicolo uno che picchia a mani nude mostri e guerrieri in
> armatura)
> gia me li vedo quando apriranno i vari server persistenti, tutti i power
> pg e i PK gireranno con monaci simili a Kenshiro
Il monaco???e chi è costui??????


title: che ne pensate del MONACO ?

text:
"eddie" <
edop...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3DC43D31...@hotmail.com...

Appunto, molti all'inizio pensano al monaco solo quando è di liv.20. Ma
anche a questo livello rimane ancora un monaco, non un supersayan :))))))))



title: che ne pensate del MONACO ?

author: DElyMyth

text:
On Sat, 02 Nov 2002 20:26:08 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>mica tanto... il monaco è forte quando combatte contro uno solo... ma se gli
>si tira contro un'imboscata di maghi ed arcieri, poco potrà fare... ;)
>La regola che non si deve mai dimenticare: "L'unione fa la forza".
Porc'...
Infatti ho una monachella (oddio, livello 9 ormai), e picchia bene, in
1 contro 1 va benissimo, pero' appena mi trovo circondata comincio ad
avere serissimi problemi, specie contro maghi...
Hint:
Senza armi si va meglio, il knockdown fa respirare un pochetto e
l'equip con resistenze a magie mi sta salvando la pelle :)
--
   => Don't Let Your Fears Stand in The Way of Your Dreams !!! <=
   URL:
http://www.delymyth.net/
 ~ E-Mail:
DEly...@despammed.com
            => ICQ#: 8761263 - MSN:
dely...@msn.com
 <=
          => FREE! Hardware Anti-Virus!!! - /dev/brain <=


title: Runesword...

author: Ste

text:
Qualcuno di voi sa di che cosa si tratti????
Saluti
Stefano


title: Runesword...

author: Raistlin

text:
E' una delle tante spade di Cloud in FF7 mi sembra...
Ste wrote in message <
37540FF4...@iol.it
>...



title: Runesword...

author: Matthia

text:
"Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto:
>E' una delle tante spade di Cloud in FF7 mi sembra...
>
>Ste wrote in message <
37540FF4...@iol.it
>...
>>
>>Qualcuno di voi sa di che cosa si tratti????
Ehm... dovrebbe essere un CRPG Costruction Set... trovi maggori info
su
http://www.runesword.com/
.
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!)
videogiochi più attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia


title: Runesword...

author: Emanuele Siboni

text:
Matthia wrote:
>
> "Raistlin" <
beh...@tin.it
> ha scritto:
>
> >E' una delle tante spade di Cloud in FF7 mi sembra...
> >
> >Ste wrote in message <
37540FF4...@iol.it
>...
> >>
> >>Qualcuno di voi sa di che cosa si tratti????
>
> Ehm... dovrebbe essere un CRPG Costruction Set... trovi maggori info
> su
http://www.runesword.com/
.
>
Hey ragazzi l'idea mi sembra interessante! ci sono dei commenti da parte
di chi ha gia' provato/letto/visto a proposito di tutto cio'?
ciao!
lello


title: Runesword...

author: Marco Calcaterra

text:
On Tue, 01 Jun 1999 18:53:08 +0200, Ste <
stefm...@iol.it
> wrote:
>
>Qualcuno di voi sa di che cosa si tratti????
DI una carta di Magic - Rara Dark, io possiedo la fantasmagoricamente
rara Runesword col capello. :)
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: The teeting Fashion - Relayer
Single PC: Alpha Centauri - ECA - PC
Single PSX: Fainaru Fantasii Taccuticcusu - Squea - PSX
Tabbellone of de UIC: Winning Eleven Final Version - Konami - PSX
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080


title: Runesword...

author: Davide Inglima, limaCAT

text:
>> Qualcuno di voi sa di che cosa si tratti????

> DI una carta di Magic - Rara Dark, io possiedo la fantasmagoricamente
> rara Runesword col capello. :)
Dovrei averne una in giapponese.
Ciao.
Davide "Gatto Feroce" Inglima
"The Legend Will Never Die!"
Hi! I'm a .signature virus! Copy me into your ~/.signature to help me spread!


title: Help inizio gothic!!!

author: Alex

text:
Ciao a tutti!!!Ho un problema...Ho installato gothic, quando lo lancio però
mi parte il filmato iniziale, ma alla mia pressione di "esc" si blocca
tutto...Ho anche provato a farglielo finire...Stesso risultato.Ho riprovato
più volte,ma sono riuscito a farlo partire solo 2 volte in molti giorni...E
ho provato tantissimo!!!Ho Gli ultimi driver della mia tnt2 e ho già
scaricato la patch tedesca...Cosa posso fare? cosa è dovuto?Perchè mi è
partito quelle rare volte?Ringrazio anticipatamente per eventuali risposte e
chiarimenti...Ciao a tutti ancora!!!


title: BG2: aiuto su quest di Nalia

author: mojo

text:
S
P
O
I
L
E
R
Non riesco a trovare la terza testa del mazzafrusto (ho quella del fuoco e
quella del fredo). Ho già ucciso il capo dei Troll ed il padre di Nalia è
morto. Sapete dove si trova la terza testa?
Grazie a tutti.


title: BG2: aiuto su quest di Nalia

author: Rollcage

text:
"mojo" <
fili...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:GCm%5.4239$5k3.1...@twister2.tin.it...

Stanza segreta a nord della mappa dove ci sono i golem.


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
Oggi mi sono imbattuto nell'ennesimo risucchi vitale,
il classico vampiro che mi tocca prima di crepare,
però stavolta è riuscito ad uccidere un mio personaggio portando i suoi PF
a -12,
io tranquillo l'ho resuscitata, NIENTE, nemmeno con un ristoro potenziato o
resuscito del monaco !!!!!!!!!!
BUG scandaloso, per risolverlo sono uscito dal gioco, ho preso l'editor dei
personaggi, ho modificato i suoi PF di base,
sono rientrato nel gioco, ho resciuscitato il personaggio che stavolta mi
dava 0 di 560 PF, ho salvato
sono riuscito dal gioco
ho rimesso i PF a 56
ho ricaricato il gioco
l'ho risalvato
che sclero
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
-------------------------------------------------------
Sono tante le cose che vorrei dire,
sono tante le cose che vorrei fare.
In un mondo falso e corrotto auguro a tutti tanta serenità e tanta allegria.
---------------
Il bello della vita, è che senza saresti morto.
( by ignoto )


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

author: WhiteBase

text:
<
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cWL46.234985$hk4.10...@news.infostrada.it...
> Oggi mi sono imbattuto nell'ennesimo risucchi vitale,
> il classico vampiro che mi tocca prima di crepare,
> però stavolta è riuscito ad uccidere un mio personaggio portando i suoi PF
> a -12,
> io tranquillo l'ho resuscitata, NIENTE
Non è che il tuo personaggio è stato sfigato ed ha semplicemente sbagliato
il check di "resurrection survival"? Dato che nel manuale è riportata la
tabella con i vari valori di costituzione e le relative percentuali di
possibilità di essere resuscitati penso proprio che abbiano implementato
questa regola  di AD&D nel gioco.
Ciao!


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

author: Pibaro

text:
"WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto nel messaggio
news:GaN46.235771$hk4.10...@news.infostrada.it...

Non so se sia così, ma in caso affermativo bastava (come già consigliato da
qualcuno in un caso simile) prima di resuscitarlo mettere il livello 2 di
difficoltà, dove si può sempre resuscitare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:IUO46.236999$hk4.11...@news.infostrada.it...
>
> "WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto nel messaggio
> news:GaN46.235771$hk4.10...@news.infostrada.it...
> >
> > <
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:cWL46.234985$hk4.10...@news.infostrada.it...
> > > Oggi mi sono imbattuto nell'ennesimo risucchi vitale,
> > > il classico vampiro che mi tocca prima di crepare,
> > > però stavolta è riuscito ad uccidere un mio personaggio portando i
suoi
> PF
> > > a -12,
> > > io tranquillo l'ho resuscitata, NIENTE
> >
> > Non è che il tuo personaggio è stato sfigato ed ha semplicemente
sbagliato
> > il check di "resurrection survival"? Dato che nel manuale è riportata la
> > tabella con i vari valori di costituzione e le relative percentuali di
> > possibilità di essere resuscitati penso proprio che abbiano implementato
> > questa regola  di AD&D nel gioco.
no, non ha fallito e nemmeno il tempio ha fallito, seplicemente non ha
funzionato
>
> Non so se sia così, ma in caso affermativo bastava (come già consigliato
da
> qualcuno in un caso simile) prima di resuscitarlo mettere il livello 2 di
> difficoltà, dove si può sempre resuscitare.
>
sono già a livello 2, ma non è bastato



title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
Il problema è un altro e non centra niente il liv. di difficoltà. Secondo
una regola opzionale del Ad&d, se un personaggio arriva a -10 muore del
tutto e non è più possibile resuscitarlo, un po' come se venisse ucciso con
l'incantesimo disintegrazione.
                                                                    Raistlin


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
"Raistlin" <
rais...@technet.it
> ha scritto nel messaggio
news:932d1o$i9q$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

a dire il vero la regola se non ricordo male dice che a -10 si muore, mentre
nel range che  va da 0 a -10 si è feriti in maniera mortale e incapaci di
agire: si perde inoltre 1 pf al round a causa della serdita di sangue e
delle ferite (anche se un pg con la proficence healing può mantenere stabile
il ferito fino all'arrivo dei soccorsi) fino ad arrivare alla morte a -10 da
cui si può comunque essere risorti, a meno che non si venga proprio
disintegrati.


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
"WhiteBase" <
cav...@miei.it
> ha scritto nel messaggio
news:qD456.242958$hk4.11...@news.infostrada.it...

Questo vale per D&D 3 ed.
In AD&D si moriva a 0 e basta. Per la resurrezione le uniche condizioni
erano il tiro per lo choc corporeo e il tempo in cui si è stati morti, mi
sembra massimo un giorno per livello del sacerdote.
Ovviamente serve il corpo più o meno intero.



title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
> Questo vale per D&D 3 ed.
Non è vero, nel manuale del DM si parla proprio di questa regola opzionale
che esclude la resurrezione a -10.
Raistlin


title: BG2 Risucchio vitale con BUG

text:
> Questo vale per D&D 3 ed.
> In AD&D si moriva a 0 e basta. Per la resurrezione le uniche condizioni
> erano il tiro per lo choc corporeo e il tempo in cui si č stati morti, mi
> sembra massimo un giorno per livello del sacerdote.
> Ovviamente serve il corpo piů o meno intero.
Non solo per D&D 3°ed, anche per AD&D 2°ed... č nelle regole opzionali (non
nelle player's option) e di questo sono piů che certo


title: LEXIKON

author: Imperial-Magician

text:
Buongiorno !
Il Lexikon posseda gią 10 pagine animate e sonore :
http://www.magicien-imperial.com/lexikon/1/english.htm
Se connosciete altre immągini e suoni tipo medioevale fantastico, fattelo -
me sapere.
www.imperial-magician.com
www.magicien-imperial.com


title: Gothic 3 Community Patch v1.7

author: AmigOS


title: Gothic 3 Community Patch v1.7

author: antosto

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=150
Si parla anche di un "Quest Pack" ma non ho capito se è compreso o verrà
rilasciato successivamente, qualcuno ne sa qualcosa?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic 3 Community Patch v1.7

author: Andrea Guglielmi

text:
antosto ha spiegato il 23/03/2009 :
> AmigOS ha scritto:
>
>>
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=150
>
> Si parla anche di un "Quest Pack" ma non ho capito se è compreso o verrà
> rilasciato successivamente, qualcuno ne sa qualcosa?
Non so se e' completo, comunque non e' ancora localizzato in inglese,
almeno non completamente.
Quando lo sara' quelli di
multiplayer.it
 lo tradurranno.


title: Gothic 3 Community Patch v1.7

text:
On Sat, 21 Mar 2009 22:51:04 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=150
A quanto pare, questa sarà la path definitiva di Gothic III, dato che
hanno dichiarato che non ne usciranno altre.
http://www.g3cpt.eu/


title: Gothic 3 Community Patch v1.7

text:
AmigOS ha detto questo sabato :

I bug sono praticamente risolti tutti e sono migliorate le prestazioni.
Si aspetta un quest pack che dovrebbe estendere e migliorare la trama
principale.
Finche' no uscira' la versione in inglese non si parla di una
localizzazione in italiano.


title: spada in BG2

author: RyPIt

text:
Raga... ho ucciso Irenicus e ho scelto di andare per mare, quel pezzo di
merda del ladro mi ha rifilato una spada, io ho picchiato i pirati, sono
affogato, ho aiutato il principe a riprendere il trono e solo ora mi chiedo:
COSA ME NE FACCIO DELLA LAMA D'ARGENTO CHE ORA MI RITROVO NELL'INVENTARIO?
E' FORSE UN OGGETTO CHE DEVO DARE A CROMWELL PER RICOMPORRE UN ARTEFATTO?
SE SI, DOVE TROVO LE ALTRE PARTI?
grazie


title: spada in BG2

text:
"RyPIt" <##
ry...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:GCQG6.12157$q3.1...@news1.tin.it...

per prima cosa potevi mettere uno spoiler
secondo puoi non urlare
terzo l'altra parte della spada la trovi quando torni in citta nella
passeggiata di waukeen trovi un gruppo di quelli che ti hanno attaccato x
avere la spada che hanno l'altra parte e poi la porti da cromwell
e ultimo
Spoiler!
irenicus anrora non l'hai assolutamente ammazzato


title: spada in BG2

text:
COS'E' LO SPOILER? NON LO SO, E L'AVEVO CHIESTO IN UNA MAIL ARRETRATA, MA
NESSUNO MI AVEVA RISPOSTO...
"Luc@ 85" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> wrote in message
wDTG6.13387$q3.1...@news1.tin.it...



title: spada in BG2

text:
"RyPIt" <##
ry...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:2bcI6.10570$FS.1...@news1.tin.it...
> COS'E' LO SPOILER? NON LO SO, E L'AVEVO CHIESTO IN UNA MAIL ARRETRATA, MA
> NESSUNO MI AVEVA RISPOSTO...
ma allora sei stupido.....
ti ho detto di non urlare! (scrivi minuscolo!!!!!!!!!!!!!!)
lo spoiler è lo spazio che lasci prima di svelare ad esempio una parte della
trama di un gioco x non rovinare le sorprese
ad esempio
Bg2 finisce cosi: (non lo scrivo....)
spoiler
questo era uno spoiler


title: spada in BG2

text:
ok, ok calmati... non c'e' bisogno di darmi subito dello stupido...
comunque grazie, non sapevo cos'era lo spoiler e d'ora in poi lo usero'
(visto? non urlo PIUUUUUU :-))))
RyPIt
"Luc@ 85" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> wrote in message
H9eI6.11322$_r2.1...@news2.tin.it...



title: Cerco giocatori per Guild Wars

author: Wolly

text:
Ho letto nei post precedenti che ci sono pochi estimatori di questo
gioco :-)
Se però a qualcuno interessa giocare il mio nick nel gioco è " Wolly
The One" .
Spero di trovare qualcun'altro con cui giocare :-)
ciao a tutti
wolly
--
gilda italiana per Guild Wars www x.gh22.xnet/xforumx
togli le x per raggiungerci


title: Cerco giocatori per Guild Wars

author: botolo elettrico

text:
Wolly wrote:
> Ho letto nei post precedenti che ci sono pochi estimatori di questo
> gioco :-)
>
> Se però a qualcuno interessa giocare il mio nick nel gioco è " Wolly
> The One" .
>
> Spero di trovare qualcun'altro con cui giocare :-)
>
> ciao a tutti
>
appena riesco a registrarmi ti faccio sapere qualcosa...


title: SS2: Alla ricerca dell'uovo Perduto...

author: Redhawk

text:
Aiutoooooooo sono bloccato a System shock 2:-)))
Dunque sono sulla Rinebacker (o come cavolo si scrive) e non trovo l'ultimo
uovo...
Sono arrivato ad una parte e non mi lasciano passare perchè "devo finire il
lavoro". ora io ho esplorato tutto e non so proprio dove cercarlo
quest'uovo. Magari qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema o saprebbe
indicarmi un uovo più nascosto degli altri, che magari mi è sfuggito...
Grazie in anticipo...
--
BYE
E@mail
tor...@yahoo.com

r...@azienda.net
ICQ || Uin: 17738421
-Redhawk-


title: SS2: Alla ricerca dell'uovo Perduto...


title: SS2: Alla ricerca dell'uovo Perduto...

author: Ferruccio

text:
Redhawk ha scritto nel messaggio ...
>Aiutoooooooo sono bloccato a System shock 2:-)))
>Dunque sono sulla Rinebacker (o come cavolo si scrive) e non trovo l'ultimo
>uovo...
>Sono arrivato ad una parte e non mi lasciano passare perchč "devo finire il
>lavoro". ora io ho esplorato tutto e non so proprio dove cercarlo
>quest'uovo. Magari qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema o saprebbe
>indicarmi un uovo piů nascosto degli altri, che magari mi č sfuggito...
>
>Grazie in anticipo...
Sei molto avanti, credo...non ci sono ancora arrivato...
Auguri
Ciao
Ferruccio



title: StarTrek Frontier Fleet -- Free & Fun

author: Someone

text:
StarTrek Frontier Fleet is an E-Mail Roleplaying Game set in the Star Trek
Universe in the year 2390 (post Voyager).
The USS Voyager has returned home and with the valuable data collected
Starfleet has managed to built an experimental transwarp drive. Not all our
ships are equipped with it, but our mission still is to expand the United
Federation of Planet's territority by means of exploration.
Players create characters based upon the races and species found in the Star
Trek Universe. These character's, after training at the Starfleet Academy,
are assigned to a Duty Station on a Starship or Starbase.
Some example Duty Stations are: Chief Engineer, First Officer,
Tactical/Security Chief and Counselor.
All members of StarTrek Frontier Fleet interact with each other and follow a
general plot line, throwing in their own input and ideas in the form of
'Posts'.
A 'Post' describes the Actions of the Player Character in the game, all the
posts for a particular Starship/Starbase are optionally compiled by a player
of that Starship/Starbase and are then distributed via E-Mail to a special
mailinglist. If you do not want to receive compiles then there is no need
to.
Depending upon the content of the compiled posts and the actions of other
characters, the player then writes another post in reply and then so on
until the current mission is complete. Then another mission begins.....
All players start with the rank of Cadet and upon completion of a Training
Scenario at the Starfleet Academy are then promoted to Ensign. Further
promotions, up to and including the rank of Captain are dependent upon the
frequency and quality of the posts written by the player.
Every time a player is promoted, his/her character is given more 'in game'
responsibilities, for example, a player whose character has been promoted to
the Rank of Captain, will be given his/her own Starship/Starbase to run,
along with all the other players and responsibilites that comes with the
command.
All players must complete an Academy Training Scenario before being posted
to a Live Duty Station. This is to ensure that all players are familiar with
the correct posting format, plotlines and other game rules and elements. You
can spend anything from 1 day to 1 month in the Academy, depending on the
frequency and quality of your posts.
If what you have read interests you and you would like to join Startrek
Frontier Fleet, then please go to our website:
http://www.frontierfleet.com
Last but not least I like to mention that we are not going to say we are the
best as many other PBeM's are doing. We'll leave it up to you to decided
upon that, and remember, our game is 'for players, by players'.
Thanks,
Kind regards,
Guido,
-- Gamemaster and PR Contact of StarTrek Frontier Fleet
(For more information, including contact information, please visit our
website at
http://www.frontierfleet.com
)
____________
Nichols: "Just use the keyboard."
Scott: "'Keyboard'?! How quaint."
 -- ST IV: The Voyage Home


title: Acquisto all'estero...

author: alexbi

text:
Ok, lo so che ne avevamo già parlato a suo tempo (e che sono
clamorosamente OT) ma vi espongo un miniproblema: quando ho acquistato
Ultima 9 da Dragon Den non ho pagato l'IVA... Ma l'ho ricevuto per
posta normale. Invece mi sembra di aver capito che chi l'ha ricevuto
tramite corriere si è trovato a dover pagare tasse e balzelli vari.
Quinndi ne deducerei che il corriere si "autodenuncia" alla frontiera
per pagare tutto il dovuto.
Visto che dovrei acquistare un ben particolare pezzo di hardware in
USA per conto di un amico (che non ha la Carta di Credito) solo se
questo si dovesse rivelare conveninete... E visto che in quanto
hardware è bene che viaggi con il corriere... che ricarico mi posso
aspettare rispetto al prezzo originale (circa 85.000 lire?) il 20%
d'IVA, il corriere e qualche altra spesa oppure solo corriere e IVA?


title: Acquisto all'estero...

author: Kadath Dragon

text:
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Ok, lo so che ne avevamo gią parlato a suo tempo (e che sono
>clamorosamente OT) ma vi espongo un miniproblema: quando ho acquistato
>Ultima 9 da Dragon Den non ho pagato l'IVA... Ma l'ho ricevuto per
>posta normale. Invece mi sembra di aver capito che chi l'ha ricevuto
>tramite corriere si č trovato a dover pagare tasse e balzelli vari.
>Quinndi ne deducerei che il corriere si "autodenuncia" alla frontiera
>per pagare tutto il dovuto.
>Visto che dovrei acquistare un ben particolare pezzo di hardware in
>USA per conto di un amico (che non ha la Carta di Credito) solo se
>questo si dovesse rivelare conveninete... E visto che in quanto
>hardware č bene che viaggi con il corriere... che ricarico mi posso
>aspettare rispetto al prezzo originale (circa 85.000 lire?) il 20%
>d'IVA, il corriere e qualche altra spesa oppure solo corriere e IVA?
Dipende solo dal culo (e in parte probabilmente dal valore)
Ho ordinato BG via DHL ed e' arrivato senza problemi
La seconda volta ho preso insieme FO2, TOTSC e TOAW e mi e' stato
blindato in dogana: ho dovuto pagare iva e 15 carte di spese
amministrative del corriere
la prima volta era meno di 50$, la seconda un centinaio
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Acquisto all'estero...

text:
On Fri, 17 Mar 2000 22:52:06 GMT, df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath
Dragon) wrote:
>
>
>La seconda volta ho preso insieme FO2, TOTSC e TOAW e mi e' stato
>blindato in dogana: ho dovuto pagare iva e 15 carte di spese
>amministrative del corriere
>
>la prima volta era meno di 50$, la seconda un centinaio
Uhm... più naturalmente il corriere... quanto prende per una tratta
internazionale per pacchi di questo tipo?


title: Acquisto all'estero...

text:
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:

Naturalmente...se non ricordo male 25-35 $ (non mi ricordo
precisamente, comunque basta che simuli un ordine su qualche venditore
on line tipo ebworld o outpost)



title: Acquisto all'estero...

author: wolverine

text:
On Fri, 17 Mar 2000 16:46:25 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>Visto che dovrei acquistare un ben particolare pezzo di hardware in
>USA per conto di un amico (che non ha la Carta di Credito) solo se
>questo si dovesse rivelare conveninete... E visto che in quanto
>hardware è bene che viaggi con il corriere... che ricarico mi posso
>aspettare rispetto al prezzo originale (circa 85.000 lire?) il 20%
>d'IVA, il corriere e qualche altra spesa oppure solo corriere e IVA?
Ma scusa, io capisco comprare in USA per certe cifre.....ma per 85mila
lire....conviene?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: Acquisto all'estero...

text:
On Sat, 18 Mar 2000 00:12:53 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Fri, 17 Mar 2000 16:46:25 GMT,
a.bi...@libero.it
 (alexbi) wrote:
>
>
>>Visto che dovrei acquistare un ben particolare pezzo di hardware in
>>USA per conto di un amico (che non ha la Carta di Credito) solo se
>>questo si dovesse rivelare conveninete... E visto che in quanto
>>hardware è bene che viaggi con il corriere... che ricarico mi posso
>>aspettare rispetto al prezzo originale (circa 85.000 lire?) il 20%
>>d'IVA, il corriere e qualche altra spesa oppure solo corriere e IVA?
>
>
>Ma scusa, io capisco comprare in USA per certe cifre.....ma per 85mila
>lire....conviene?
>
>
Secondo me è una cazzata... secondo lui il lettore CD (già... tutto
per un particolare lettore Cd rom) in Italia non si trova. E' un mio
buon amico e non posso dirgli di no. Ma secondo me non ne vale la
pena: tra IVA e spedizione rischia di spendere il doppio!!!
Poi sai che IO mi ero ripromesso di non comprarci più negli USA... :-)


title: Help: i maghi mi hanno cacciato!!!

text:
spoiler
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
ho fatto una quest per i ladri che mi ha costretto a seccare un mago
(§tron#o).
Bel bello ho portato i richiesti cuori di dedra (ne ho 15) e le ceneri
di vampiro (ne ho 12) all'università arcana, ma un altro mago §tron#o mi
dice che non ho tutti gli ingredienti.
ma me ne aveva chiesto solo 10!!!
help


title: Help: i maghi mi hanno cacciato!!!

author: Stussi

text:
a47 ha scritto:

Sarà stato tradotto male...mi spiace ma le cifre giuste non le so...
Io comunque quella missione ero riuscito a superarla senza ucciderlo.
Mi ero castato un incantesimo invisibilità, poi vicino a lui avevo
evocato un furfante che lo teneva impegnato mentre scassinavo lo
scrigno anche se ero ritornato visibile. Poi quatto quatto me ne sono
scappato senza che lui si accorgesse di nulla. Anzi dopo un po' l'ho
incontrato in città e mi ha salutato come un vecchio amico... ;)
Stussi ^__^


title: Help: i maghi mi hanno cacciato!!!

text:
Stussi ha scritto:
>
> Sarà stato tradotto male...mi spiace ma le cifre giuste non le so...
>
> Io comunque quella missione ero riuscito a superarla senza ucciderlo.
>
> Stussi ^__^
>
Avevi ragione: solito problema di trad di m#*da.
Le cifre giuste erano 20.
(bravo che non hai seccato il mago, ma io mi son fatto una quest di
più...speriamo solo di non avere altre incomprensioni che me cacciano
definitivamente!).


title: Pool of Radiance 2 - Myth of the Ruins Drannor

author: Batman Forever

text:
salve a tutti.
vorrei avere delle impressioni sul suddetto gioco, visto che nn riesco a
trovare una recensione in italiano, nè su Ludus nè su Nextgame.


author: Joe Falchetto

text:
"Batman Forever" <
batman_...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:bjWp9.21225$%M1.5...@twister2.libero.it...
> salve a tutti.
> vorrei avere delle impressioni sul suddetto gioco, visto che nn riesco a
> trovare una recensione in italiano, nè su Ludus nè su Nextgame.
>
Provato a vedere su
www.multiplayer.it
 ?
Fai una ricerca, dovresti trovare quello che cerchi.
-JF-


title: BG2 espansione: Watcher's Keep

author: Alvise "Dallas"

text:
Scusate, sono in questo Dungeon, e sto avendo alcune difficoltà legate alla
mia scarsezza in inglese... praticamente un demone imprigionato, al secondo
livello, mi ha parlato di alcuni scettri, e nello stesso piano ci sono varie
sale (acido, freddo, fuoco e aria). Non ho ben capito che cavolo bisogna
fare, utilizzando gli appunti dei vari stregoni che lasciano negli studi,
per fare i dispetti ai loro colleghi.. qualcuno potrebbe darmi una mano?
Grazie mille e scusate ancora la mia "inettitudine" :)
Ciao,
Alvise


title: BG2 espansione: Watcher's Keep

author: Michele Brienza

text:
"Alvise \"Dallas\" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
news:IWKu7.17180$0Y2.2...@news.infostrada.it...

ciao alvise devi prendere gli scettri dei quattro elementi e portarli al demone
per aprirti il passaggio ai livelli inferiori il primo è quello dell'cido poi
devi andare
nella sala del vento e poi in quella del ghiaccio dove sono bloccato io perche
non riesco a sconfiggere il golem di ghiaccio
--
Posted from
ca3-140.dialup.tiscalinet.it
 [62.11.162.12]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: BG2 espansione: Watcher's Keep

text:
> ciao alvise devi prendere gli scettri dei quattro elementi e portarli al
demone
> per aprirti il passaggio ai livelli inferiori il primo è quello dell'cido
poi
> devi andare
> nella sala del vento e poi in quella del ghiaccio dove sono bloccato io
perche
> non riesco a sconfiggere il golem di ghiaccio
ho risolto da solo.. non avevo visto gli scettri che lasciavano a terra i
mostri uccisi...
uccidere il ghiaccio è semplice... dopo aver preso le scettro dell'aria,
attivi al massimo il macchinario della realtiva stanza, e apri tutte le
porta tra il macchinario e la stanza del veleno, e tra la stanza del veleno
e quella del ghiaccio, il veleno farà diventare debolissimi i golem.
Nel frattempo io mi sono bloccato nel livello seguente, quello con tutti i
portali.. non riesco a trovare le 3 gemme... ne ho trovate solo 2... quella
che mi da il demone che gioca a carte e quella che mi da l'altro demone dopo
che ho ucciso il suo nemico della guerra del sangue
Ciao,
Alvise


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

author: hondy

text:
:(((...non mi funzia!!!Mi chiedo e vi chiedo...perche'..ma
soprattutto...peeercheeee'? ;)
L'ho impostata nell'autoexec,poi lancio il gioco con un disco di boot mi
sposto nella dir di ultima ed eseguo install.exe per configurarla.Ho
provato sia coma SB che come SB pro ma niente appena lancio il gioco mi
dice che ha fallito a inizializzare la card. :(
Graditi i suggerimenti,Thanks
Bye bye


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

author: Marco Ridolfo

text:

C'e' un programma Dos che serve per l'inizializzazione delle periferiche PnP
sotto Dos, mi sembra di ricordare che si chiami CTCM.EXE solo che adesso
sono al lavoro e non posso verificare, te lo confermo (forse...) stasera.
Comunque va lanciato come ultima istruzione nell'autoexec.bat. Se non ce
l'hai puoi recuperarlo sicuramente al sito della Creative.
Poi assicurati di aver impostato la variabile SET BLASTER nell'autoexec.bat,
con i valori corretti, gli stessi che poi devi indicare durante
l'installazione di U7.
Ciao.


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

text:
Marco Ridolfo ha scritto:

Nulla ...niente....il deserto!!! :) anzi :( perche' non riesco a sentire una
mazza.Ho provato di tutto!!!


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

author: Scandisk

text:
Anche io ho la awe 64 però mi funziona perfettamente (a parte la velocità
che ho risolto con moslo) e non ho modificato nulla !
Ciao


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

text:
Scandisk ha scritto:
> Anche io ho la awe 64 però mi funziona perfettamente (a parte la velocità
> che ho risolto con moslo) e non ho modificato nulla !
>
> Ciao
Mi potresti postare allora tutti i settaggi Autoexec,config,dischetto di boot
etc. Grazie
Anche privatamente.
Bye


title: Ultima 7 (The black gate) e AWE64

author: MeiHua

text:
Ciao Scandisk,
sono MeiHua, volevo chiederti se potevi postare anche a me questi settaggi
(sia privatamente che sul NG) perche' ho scaricato U7 da poco e non l'ho
ancora provato ma avendo anche io la AWE64 ho paura di incorrere nello
stesso problema e passare il fine settimana a gridare parolacce. (meglio
prevenire che curare)
P.S.
io sono sicura di avere ctcm.exe percio' mi e' sufficiente sapere cosa
settare nei due file sotto elencati.
bye e grazie
>Scandisk ha scritto:



title: x Stefano Pittarello

author: Formenti Francesco

text:
Ciao Stefano
hai scritto che hai le mappe di BG?
Ma sono quelle del gioco, intendo quelle runtime che quando clicchi sul
pulsante ti viene fuori la mappa?
Me le potresti spedire?
Oppure attacarle a un post su questo newsgroup così tutti possono
scaricarsele?
Ciao
    Francesco
fran...@leotron.com


title: x Stefano Pittarello

author: Stefano Pittarello

text:
Formenti Francesco ha scritto nel messaggio
<
36C198AF...@leotron.com
>...
>Ciao Stefano
>hai scritto che hai le mappe di BG?
>Ma sono quelle del gioco, intendo quelle runtime che quando clicchi sul
>pulsante ti viene fuori la mappa?
>Me le potresti spedire?
>Oppure attacarle a un post su questo newsgroup così tutti possono
>scaricarsele?
>
Ciao!
?????????????
forse non mi sono spiegato bene...non capisco a quale post tu ti
riferisca....
Comunque...io ho le mappe in CARTA perche' ho la ver USA...l'unica mappa del
gioco runtime nel gioco e' quella della Sword Coast,che pero' non ha nessuna
scritta.
Le mappe della versione ITA...non esistono perche' non ci sono nella
confezione;comunque sono 2:una della Swoard Coast con scritti alcuni siti di
rovine,etc... ed una della citta' di Baldur's Gate,quasi indispensabile al 5
capitolo per fare molte quest(non la main,comunque)...si possono scaricare
da
www.bgchronicles.com
 in formato binario....ma come scrissi tempo fa,in
seguito a numerose proteste,se scrivete alla Interplay (non ricordo
l'e-mail) dovrebbero mandarvele a casa...ho letto post di gente che le ha
gia' ricevute assieme alla quick reference card(anch'essa assente dalla ver
ITA penso)....a quel punto l'unica differenza fra le due versioni,oltre alla
traduzione,e' il manuale.
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Ciocagneboafasfuasfld

text:
Zi Oprtodubozu Leiuori
Asponu Qu Litiffetri Iuoiov Bouba
Ueifozounol Quddguaffv Gabi Vali Siaghemvif Geogliggd Dugu
Sas Pofuosfaz Essoustd
Bez Qa Muanegas
Zilfre Neucciosmig Gecqumi Zamiglh Nivousmiae
Lannanaomdh Huaumtt Hetsrp Tiboaoaeva Inucirabrv Fiedo Ugli
Romquduco Romquduc Gicheuvo Cesgr Rid Gadibaghr
Dursf Saz Puedopaccl Eipoman
Adi Pe Miveinib


title: [OLD] NWN 2 - Chaotic Evil

author: Torakiki

text:
Ho trovato in un negozietto questa versione nuova di pacca (14,90 euro) e ho
pensanto di regalarla al fratello, ma non mi ricordavo che la versione 1
contenuta nel box fosse tutta in inglese.
Per caso si era parlato di come "trasformarla" legalmente in italiano? Ho
fatto delle ricerche ma non ho trovato niente.
Grazie a chiunque mi aiuterà.
--
>> Torakiki


title: [OLD] NWN 2 - Chaotic Evil

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Aug 2008
14:30:35 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> scrisse:

Se non ricordo male sul sito Bioware (e guarda anche sul forum) c'e'
la possibilita' di scaricare il file dei dialoghi (scritti) in
italiano.
--
"[...]Mentre quest’anno 100 milioni
di tonnellate di cibo verranno utilizzate
per rifornire le auto, ben 760 milioni di
tonnellate saranno tolte alle bocche degli
esseri umani per nutrire gli animali, una
quantità di cereali che potrebbe coprire 14
volte il deficit mondiale. Se la fame nel mondo
vi sta a cuore, mangiate meno carne.[...]"
GEORGE MONBIOT (The Guardian)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/


title: [OLD] NWN 2 - Chaotic Evil

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> writes:
> Per caso si era parlato di come "trasformarla" legalmente in italiano? Ho
> fatto delle ricerche ma non ho trovato niente.
prova a sovrascrivere il file dialog.tlk
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
 Vendiamo oro, incenso e mirra in cambio di tre nomi da cristiani e non
 da pirla.  Firmato: Gaspare, Melchiorre, Baldassarre.
 		-- Michele Serra


title: 10 migliori giochi

author: nevio

text:
ciao siccome mi sono appasionato da poco agli rpg ho giocato a icewind dale
1 baldur 1-2 qualcuno mi puo' condigliare una lista dei migliori 10 rpg cosi
cerco le recensioni in rete e se possibile vicino anke se c'e la vers in ita
grazie raga


title: 10 migliori giochi

author: Gambit

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio

Ove possibile, ti cito anche i prezzi a cui vengono venduti.
Icewind Dale (ITA)
Icewind Dale EXP: Heart Of Winter + Trials Of Lure Master (ITA)
Icewind Dale 2 (ITA)
Baldur's Gate (ITA)
Baldur's Gate EXP: Tales Of The Sword Coast
Baldur's Gate 2 (ITA)
Baldur's Gate 2 EXP: Throne Of Bhaal (ITA)
Planescape: Torment (ITA tramite una fantastica patch realizzata dai mitici
membri dell'ITP)
Pool Of Radiance 2 (ITA. Tipo IWD e BG ma con difettucci che a tratti
gravano di brutto. 13 Euro)
Dungeon Siege (ITA; Meno dialoghi e più azione ma sempre con personaggi e
muli da carico arruolabili fino ad un party di 6 pg + 2 muli.)
Morrowind (ITA, ancora grazie a ITP. Qui hai tantissima libertà ma non si
gioca col mouse... Inoltre, sarai senza compagni. 13 Euro)
Gothic (ITA. Stile di gioco come sopra. 13 Euro)
NeverWinter Nights (ITA. Basato sulle regole di D&D come Baldur ed Ice però
avrai un solo seguace. Il motore grafico è in 3D. 25 Euro)
Diablo 2 (ITA. Un solo seguace, dialoghi quasi nulli e per lo più inutili.
Il capostipite e padrone incontrastato degli RPG votati all'azione. 15 Euro)
Fallout e Fallout 2 (ENG. So che sono capolavori ma non so dirti altro se
non che sono a turni.)
Lionheart (ITA. E' uscito solo in ENG per ora ma non è risultato molto
divertente. Il voto in generale è 6/7 su 10.)
Arcanum (ENG. Molto carino, puoi portarti dietro qualche compagnuccio. 15
Euro)
Throne Of Darkness (ITA. Sullo stile di Diablo, ti permette di controllare
contemporaneamente 4 pg.)
Uno su tutti, ti consiglio il nuovissimo Temple Of Elemental Evil. Non è
ancora uscito in Italiano ma puoi scaricarne una demo inglese da Kazaa che
ti consente di provare il gioco in ogni sua parte entro un limite di 6 ore
di gioco. Queste ore sono più che sufficienti per dargli una degna
valutazione e per portare i personaggi almeno al livello 4 (su 10). Quando
arriverà in Italia costerà un botto come al solito (sui 50-60 Euro) ma
merita.
Spero di esserti stato di aiuto e mi scuso per averti citato quasi tutti gli
ultimi RPG usciti seppure tu ne avessi chiesti solo 10! Ciao!


title: 10 migliori giochi

author: Hellraiser

text:

Di questi non reputo rpg Lionheart nè tantomeno Diablo2 (al massimo sono dei
roguelike).
Neverwinter Nights è un CRPG con buona grafica ma molto ripetitivo e action
oriented.
I migliori tra questi sopra sono Planescape: Torment, Fallout 1 e 2 e
personalmente trovo splendido Temple of elemental evil.
Ciao!!!
--
Hellraiser


title: 10 migliori giochi

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
> Di questi non reputo rpg Lionheart nè tantomeno Diablo2 (al massimo sono
dei
> roguelike).
Lionheart ha un sacco di elementi da Rpg mentre Diablo 2 è un Action/RPG per
la serie Hack 'n Slash. E gli fa buona compagnia Dungeon Siege. Ma Lionheart
su questo piano sta un gradino più su. E', purtroppo, su altri piani che sta
di molti gradini più giù a tantissimi giochi.
> Neverwinter Nights è un CRPG con buona grafica ma molto ripetitivo e
action
> oriented.
> I migliori tra questi sopra sono Planescape: Torment, Fallout 1 e 2 e
> personalmente trovo splendido Temple of elemental evil.
Su questo nulla da obiettare. Nwn, personalmente, lo preferisco dal punto di
vista dell'Aurora Toolset. PT e Fallout li ho giochicchiati ma dovrò
riservare un po' di tempo per iniziare, e finire, questi tre capolavori. Per
quanto riguarda TOEE non so cosa mi abbia colpito di più... Forse la massima
precisione per il regolamento 3.5, forse il combattimento a turni, forse le
spelendide animazioni e la grafica di tutto rispetto (Vogliamo parlare dei
mantelli, dei Colpi Critici...?) e non so per quante altre cose ancora.
Senza contare che beneficia anche dell'uso di uno dei moduli più belli di
D&D. Appena uscirà in Italia... :-)


title: 10 migliori giochi

author: Muflone

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando Gambit attrasse la mia attenzione dicendo...
cut
> Diablo 2 (ITA. Un solo seguace, dialoghi quasi nulli e per lo pių inutili.
> Il capostipite e padrone incontrastato degli RPG votati all'azione. 15 Euro)
Nn e' per far partire flame ma quello e' diablo 1, diablo 2 e'
eccessivamente sbilanciato e, francamente, piuttosto palloso dopo un
po'.
cut
Per il resto nulla da dire.
--
To start press any key... Where's the any key?


title: 10 migliori giochi

author: Omzred

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mxheb.197707$R32.6...@news2.tin.it...
> "Hellraiser" <
abraxaas...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
> > Di questi non reputo rpg Lionheart nè tantomeno Diablo2 (al massimo sono
> dei
> > roguelike).
> Lionheart ha un sacco di elementi da Rpg mentre Diablo 2 è un Action/RPG
per
Diablo 2 per molti versi è la rovina degli rpg, visto il successo cha ha
avuto ha fatto prendere una strada sbagliata a molte software house
> la serie Hack 'n Slash. E gli fa buona compagnia Dungeon Siege. Ma
Lionheart
> su questo piano sta un gradino più su. E', purtroppo, su altri piani che
sta
> di molti gradini più giù a tantissimi giochi.
>
io ci sto giocando proprio ora, a mio avviso fa letteralmente schifo, non ne
posso + di combattere, la cosa che mi diapiace è che potenzialmete poteva
essere un titolo favoloso


title: 10 migliori giochi

text:
">
> Spero di esserti stato di aiuto e mi scuso per averti citato quasi tutti
gli
> ultimi RPG usciti seppure tu ne avessi chiesti solo 10! Ciao!
>
> siete stati stupendi grazie
ma che ne pensate di titoli come ghotic e morrowind??


title: 10 migliori giochi

text:
>
> Spero di esserti stato di aiuto e mi scuso per averti citato quasi tutti
gli
> ultimi RPG usciti seppure tu ne avessi chiesti solo 10! Ciao!
>
> intendevo che sono gli unici due che non ho mai sentito e volevo un vostro
parere


title: 10 migliori giochi

text:
Stavo testando la stabilita' del mio orologio da polso overcloccato
quando nevio attrasse la mia attenzione dicendo...
> siete stati stupendi grazie
> ma che ne pensate di titoli come ghotic e morrowind??
>
Dunque, Morrowind e' un titolo un po' controverso, o lo ami alla follia
o lo molli molto rapidamente. Io nn sono proprio riuscito a giocarci,
sara' l'aspetto (il motore grafico e' parecchio malprogrammato, le skin
dei personaggi sono piuttosto ridicole e anche le animazioni sono rese
male), sara' quel che sara' ma con un ladro ho ripulito la grotta vicina
alla prima citta' e ne avevo davvero le scatole piene...
Gothic e' piu' immediato, e' un gioco molto piu' 'leggero', pero' mi ha
divertito di piu' (nn lo ho finito comunque), ma molti ti daranno pareri
opposti.
Poi posta con calma (=1 messaggio alla volta), nessuno ti corre dietro
-__^



title: 10 migliori giochi

author: Astardel

text:
"Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mxheb.197707$R32.6...@news2.tin.it...
> "Hellraiser" <
abraxaas...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
>
> D&D. Appena uscirà in Italia... :-)
E' gia' uscito.
Ieri a Milano c'era, ma mi han detto che avevano venduto l'ultima copia 5
minuti prima che entrassi in negozio...
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!! =((


title: 10 migliori giochi

text:
"> E' gia' uscito.
> Ieri a Milano c'era, ma mi han detto che avevano venduto l'ultima copia 5
> minuti prima che entrassi in negozio...
>
> WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!! =((
>
> tooe??????? cioe??


title: 10 migliori giochi

text:
> Lionheart ha un sacco di elementi da Rpg mentre Diablo 2 è un Action/RPG
per
> la serie Hack 'n Slash. E gli fa buona compagnia Dungeon Siege. Ma
Lionheart
> su questo piano sta un gradino più su. E', purtroppo, su altri piani che
sta
> di molti gradini più giù a tantissimi giochi.
Già. E sai che mi dispiace?
L'ambientazione non era affatto male e mi intrigava la presenza di
Torquemada e della Santa Inquisizione (contro la quale avrei abbattuto l'ira
di Baal... :) )
>  (Vogliamo parlare dei mantelli, dei Colpi Critici...?)
Sì è vero sono stupendi...
Ho provato un PG con una bella ascia bipenne...
Quando ho visto la rincorsa che ci ha messo per tirare il CC sono rimasto
strabiliato.
Fin dietro la schiena e BAAAAAAAAM!!!
Si è sentito un "Ooooooouuuuuuuuch"...
:)
> Appena uscirà in Italia... :-)
Già!!!
:)
--
Hellraiser


title: 10 migliori giochi

text:
> io ci sto giocando proprio ora, a mio avviso fa letteralmente schifo, non
ne
> posso + di combattere, la cosa che mi diapiace č che potenzialmete poteva
> essere un titolo favoloso
Secondo me č bellissimo...
Poi dipende dal tipo di RPG che ti piace.
Ciao
--
Hellraiser


title: 10 migliori giochi

text:
> Nn e' per far partire flame ma quello e' diablo 1, diablo 2 e'
> eccessivamente sbilanciato e, francamente, piuttosto palloso dopo un
> po'.
Quoto in pieno.
--
Hellraiser


title: 10 migliori giochi

text:
> ma che ne pensate di titoli come ghotic e morrowind??
Ho giocato a Gothic 2.
Puoi fare letteralmente di tutto ed il mondo perlustrabile è vastissimo.
Purtroppo ci sono una marea di combattimenti, anche se mano a mano che il PG
acquisisce esperienza, lo stile di combattimento migliora.
Ciao!
--
Hellraiser


title: 10 migliori giochi

text:
"Hellraiser" <
abraxaas...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
news:2jYeb.155596$hE5.5...@news1.tin.it...
>
> > io ci sto giocando proprio ora, a mio avviso fa letteralmente schifo,
non
> ne
> > posso + di combattere, la cosa che mi diapiace è che potenzialmete
poteva
> > essere un titolo favoloso
>
> Secondo me è bellissimo...
> Poi dipende dal tipo di RPG che ti piace.
>
Nelle ultime svariate ore non ho fatto che massacrare orde di nemici, ormai
i tasti del mio mouse sono andati, questo non è il genere di rpg che mi
piace.
Finchè si rimane a Barcellona il gioco è bellino con tutti i suoi
riferimenti storico/culturale ed alcune quest molto ben fatte, poi però
diventa molto simile a Diablo, entra/massacra - altra stanza/massacra -
arialtra stanza/arimassacra ................................ per n+1 volte
con n tendente all' infinito
ciao


title: 10 migliori giochi

author: Caleb

text:
"nevio" <
m.n...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:Wweeb.195924$R32.6...@news2.tin.it...

Morrowind, Daggerfall, Fallout 1 e 2, Planescape: Torment, Deus Ex, System
Shock 2 (gli ultimi due ibridi shooter/RPG), la serie Jagged Alliance
(strategico/RPG). Poi basta, non ce ne sono altri.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Risparmiare sulla connessione!!!

author: AABB

text:
Non devi più pagare per usare Internet , c'è una società che ti paga per
farlo(2000 £ all'ora)! E puoi guadagnare anche sulla connessione dei tuoi
amici. Per
iscriverti non devi fare altro che cliccare sul link qua sotto e poi seguire
le istruzioni. Clicca qui per iscriverti!
http://www.cashsurfers.com/?a=HTML&s=Join&referrer=piocuzzo
Per qualsiasi altro chiarimento:
fo...@tiscalinet.it
        Marco


title: Risparmiare sulla connessione!!!


title: Alfevibeveplepezefur

text:
Pa Mufugna Aflpod
Po Memplino Borobi
Ti Nildagheifrg Zoebeim
Medeb Vuplsaenuzu Teziroplmu Atsolo
Tugulfunas Isulsvuob Fiaig Toz Qimumfozu Qimumfoz Fumvapib
Rapi Ovufuret Dipidil Accb
Op Lazosri Atupa
Qa Matafiecorrd Utreub
Geosbh Vemnaziplo Qaldiacare Gesru
Vati Sarpeolghu Hepesplor Ebof
lboreuf Holbn Edom
Tip Qaficlavo Esfofiod
flar
rn Ros Ognuoamdh Doeruva
Annr Pe Muriggo
avi Liraosmfav
mquzimol Hoesisdud Elbu
uoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Severance

author: Vindemiatrix

text:
Qualcuno sa dirmi dove si trova la "bacchetta di ghiaccio" per l'amazzone?
Ciao
Vindemiatrix


title: [O] Gemme e soul trap

text:
Qual'č la piů "potente" creatura catturabile in una gemma?
Io, fin'ora ho preso un minotauro da 1600 di ricarica.
--
>> Torakiki


title: [O] Gemme e soul trap

text:
io invece ho il problema contrario, ho gemme troppo piccole per
imbrigliare le anime.
Dove trovo gemme più grandi?
Grazie.


title: [O] Gemme e soul trap

text:
>io invece ho il problema contrario, ho gemme troppo piccole per imbrigliare
>le anime.
>Dove trovo gemme più grandi?
Yes.
Non ti dico altro, ma ti conviene completare la quest che ti viene data al
santuario di Azura :-)
--
>> Torakiki


title: [O] Gemme e soul trap

text:
dimmi dimmi, non rischi di rovinarmi il divertimento...
terminando la quest cosa succede?


title: [O] Gemme e soul trap

text:
> dimmi dimmi, non rischi di rovinarmi il divertimento...
> terminando la quest cosa succede?
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
A quest risolta, ti verrà data una gemma (la Azura's Star se ricordo bene il
nome) che è la più grossa gemma, credo, che esista su Oblivion, addirittura
ricaricabbbbile :-)
Però, occhio ai vampiri e all' "Emofilia Porfidica"
--
>> Torakiki


title: [O] Gemme e soul trap

text:
grande!!! quindi potrò usarla ripetutamente senza dovermi ricercare
tutte le volte quelle piccole gemme!
Grazie.


title: [O] Gemme e soul trap

text:
>grande!!! quindi potrò usarla ripetutamente senza dovermi ricercare tutte
>le volte quelle piccole gemme!
Però con una sola non è che ci fai tutto 'sto granchè; secondo me è cosa
buona averne sempre dietro un paio grandi vuote.
--
>> Torakiki


title: [O] Gemme e soul trap

author: delu

text:
Torakiki ha scritto:
> Qual'č la piů "potente" creatura catturabile in una gemma?
>
> Io, fin'ora ho preso un minotauro da 1600 di ricarica.
'Sta cosa delle ricariche č una scocciatura infinita.
1600 cariche si finiscono in un attimo, e per ricaricarle bisogna avere
una tonnellata di Soul Gem appresso. Ieri mi sono addentrato nel mio
primo Oblivion gate e la mia spada con 1200 cariche era esaurita dopo
neanche 30 secondi.
Almeno in MW le armi magiche si ricaricavano col tempo.


title: [O] Gemme e soul trap

author: Andrew Next

text:
"delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> wrote in message
news:4cgj9lF...@individual.net...
> Torakiki ha scritto:
>> Qual'č la piů "potente" creatura catturabile in una gemma?
>>
>> Io, fin'ora ho preso un minotauro da 1600 di ricarica.
>
> 'Sta cosa delle ricariche č una scocciatura infinita.
> 1600 cariche si finiscono in un attimo, e per ricaricarle bisogna avere
> una tonnellata di Soul Gem appresso. Ieri mi sono addentrato nel mio primo
> Oblivion gate e la mia spada con 1200 cariche era esaurita dopo neanche 30
> secondi.
Si, si, certo.
Danno: 40 da fuoco, gelo, colpo e salute.
Per 4 secondi in 10 piedi.
(costo 200 e rotti)
Due dremora lord in un colpo solo che vanno per aria.
Una pozioncina di ripristino magicka da 20 punti al secondo per 35 secondi,
invisibilita' e PUM, altri due che vanno per aria. And so on. Attenti
all'arcimagooooo
> Almeno in MW le armi magiche si ricaricavano col tempo.
In funzione della tua bravura in "enchant", si, mi e' dispiaciuto parecchio
fare a meno di quella skill.
>A<