title: ODIO IL 3D

author: Il Biondo

text:
Raga ho letto tutti i post fin qui scritti in merito a quest'argomento. E
non soltanto di questo NG, ma su discussioni di altri giochi,
programmazione, hardware, ecc.
Il 3D non è un MALE (come hanno affermato alcuni) ma l'evoluzione naturale e
"necessaria" del panorama videludico mondiale. Non è una moda, uno "sfizio"
dei progettisti hardware che potevano tranquillamente continuare a produrre
schede 2D dalle prestazioni allucinanti (vedi matrox) e lasciar perdere
l'accelerazione 3D ai produttori di soluzioni specifiche per il modo
CAM/CAD.
Volete affermare che il 3D divora risorse? Ma conosciamo tutti l'evoluzione
dei giochi per PC, macchine sempre + potenti, risorse sempre più esigue, in
ogni area: memoria, video, audio, ecc. Non siete i primi e non sarete gli
ultimi che vi lamentate di questo, ma è inutile combattere contro queste
tendenze.
Posso essere d'accordo che la grafica NON è la caratteristica essenziale di
un crpg e in questo molti di voi hanno già espresso la propria opinione, ma
se l'evoluzione dei motori 3D (e parlo di motori "seri" come l'Unreal
Engine, il QIII engine, ecc) porteranno una nuova dimensione di profondità
ai crpg, non posso che accoglierla positivamente. Non è vero che il 3D
elimina i dettagli, anzi, trovo "strano" che molti di voi ritengano che la
visuale dall'alto sia meglio di quella in prima persona, più naturale, più
"reale" quando si gioca ad un crpg. Entrare in una locanda, "vederla"
realmente, apprezzare dettagli, disegni, particolari; trovare in una radura,
esplorare locazioni senza poter vedere cosa ci sia dietro un angolo, dietro
di noi, ma magari solo sentirlo, trovo sia di quanto + coinvolgente possa
regalare un crpg dal punto di vista della grafica e del sonoro.
Penso non debba essere io a dirvi che se una struttura 3D pecca di
dettaglio, di "presenza", non è certo colpa del concetto di terza
dimensione! Ci sono giochi la cui cura per i dettagli, per le texture è
maniacale, ma questo accadeva anche per i giochi 2D.
La cosa che mi rende + triste è che i migliori motori 3D e le migliori
ambientazioni sono appannaggio di Action Game come UT e QIII, almeno per
ora...
Aspettate e sperate per i ns crpg in 3D :)))
Il Biondo


title: ODIO IL 3D

author: Icestorm

text:
"Il Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r4qvf$h3do4$1...@ID-23540.news.cis.dfn.de...
> Il 3D non č un MALE (come hanno affermato alcuni) ma l'evoluzione naturale
e
> "necessaria" del panorama videludico mondiale. Non č una moda, uno
"sfizio"
> dei progettisti hardware che potevano tranquillamente continuare a
produrre
> schede 2D dalle prestazioni allucinanti (vedi matrox) e lasciar perdere
> l'accelerazione 3D ai produttori di soluzioni specifiche per il modo
> CAM/CAD.
Beh, io penso invece che il 3d stia diventando proprio una "moda" a scapito
di chi preferisce i giochi in 2d.
Ben vengano i giochi in 3d, non ho nulla in contrario, perň tutto questo 3d
sta piano piano abolendo del tutto il 2d e questo non mi piace.
Non č giusto che un gioco venda di piů solo perchč č fatto con poligoni
invece di sprite e fondali ultra-dettagliati.


title: ODIO IL 3D

text:
> Beh, io penso invece che il 3d stia diventando proprio una "moda" a
scapito
> di chi preferisce i giochi in 2d.
> Ben vengano i giochi in 3d, non ho nulla in contrario, però tutto questo
3d
> sta piano piano abolendo del tutto il 2d e questo non mi piace.
> Non è giusto che un gioco venda di più solo perchè è fatto con poligoni
> invece di sprite e fondali ultra-dettagliati.
Io penso che i giochi debbano cmq, in qualche modo, rappresentare la realtà,
situazioni reali, almeno dal punto di vista "fisico", dal punto di vista
delle "senzazioni". E' naturale rappresentare la realtà con 3 dimensioni,
come è naturale che i suoni provengano da direzioni diverse e con diversi
effetti, causati dalla fisica dei sistemi. Riprodurre queste cose 10 anni fa
non era possibile, ecco perché sono stati utilizzati "modelli" + semplici
come la grafica 2D, il paralasse, il suono "soltanto" stereo e non
ambientale, ecc. Non è una questione di moda, ma di cercare di riprodurre la
realtà "fisica" quanto + fedelmente è possibile. Se poi in questa realtà
posso lanciare anche una bella palla di fuoco... beh, spero sarà una magia
molto "reale" :)))
Il Biondo


title: ODIO IL 3D

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 29 Sep 2000 12:32:53 GMT,
bones_...@yahoo.it
 (Guercio)
wrote:
>>Se tu provassi a immaginare Baldur's Gate in soggettiva.. non ne
>>uscirebbe forse fuori una sorta di MOD per quake con un interfaccia
>>per i dialoghi?
>>
>
>No, devi cambiare proprio il modo in cui il gioco gestisce gli NPC e
>tutto il resto.
>Non č cosě semplice.
E dove sarebbe la difficolta'? In Deus Ex ci sono i dialoghi... io non
vedo nessuna difficolta' nell'implementare qualcosa di particolare nel
2d al 3d... E' il contrario che non e' possibile (prova a costruire un
modello fisico in un motore 3d...)



title: ODIO IL 3D

text:
On Fri, 29 Sep 2000 20:53:16 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>>Se tu provassi a immaginare Baldur's Gate in soggettiva.. non ne
>>uscirebbe forse fuori una sorta di MOD per quake con un interfaccia
>>per i dialoghi?
>Non ce la faccio a immaginare BG in soggettiva.
>Anche perché come diavolo interagirebbe col party?
Beh ci si potrebbe tranquillamente far fronte. In Deus Ex ci sono
alcuni momenti in cui gli NPC ti seguono.. basterebbe lasciarli al
comando dell'AI.
Insomma per avere un impressione di come BG1 sarebbe potuto essere in
prima persona prova a guardare i Might & Magic (ecco magari avrebbero
potuto risolvere il fatto del party con lo squallidissimo metodo di
M&M, rendendo il party un unico essere con 8 braccia , 8 gambe e 4
teste incollate fra di loro... :-) ).
>>Prova a immaginare Deus Ex in visuale isometrica.. ne uscirebbe una
>>sorta di Fallout..
>Per ora no, magari + avanti. btw sta migliorando.
E migliora sempre..
>>Insomma per me e' solo pregiudizio..
>Si, ma x me manco SS2 era un crpg.
E SS2 cos'ha in meno di BG1? Pure in BG1 si "spara".
Ripeto... Deus Ex permette di giocare nel modo in cui tu lo
preferisci.. E ne' BG1 non permette certo di farlo..



title: ODIO IL 3D

author: Pibaro

text:
Caesar <Cae...@MCLink.it> wrote in message 8r4i3b$rpu$3...@news.mclink.it...
> Concordo. Tra l'altro, la sempre maggior potenza degli acceleratori e dei
> processori porterà, secondo me, ad un gioco in cui (se il motore sarà
> utilizzato in maniera intelligente) potremo avere un mondo tutto in 3d
senza
> appesantire il carico del processore, che potrà pensare
all'implementazione
> di regole e di ammennicoli vari, in modo da avere il vgdr "definitivo"...
> Metteteci poi una connessione ad internet tramite fili elettrici, la
> presenza di un master, spiaccicate sulla scatola del gioco la scritta
> "NeverWinter Nights II", e avrete realizzato il sogno della mia vita!!!
;^))
Sei abbastanza vicino anche al mio sogno, solo che nel mio, non c'è un
monitor: Io sono nel mezzo del gioco!!!
Credo che bosognerà aspettare ancora qualche settimana per questo!



title: ODIO IL 3D

author: Rail Gun

text:
On Fri, 29 Sep 2000 17:43:20 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
>39d2fd32...@news.libero.it...
>> Purtroppo devono giustificare l'acquisto delle costosissime schede 3D,
>> quindi bisogna fare giochi in 3D.
>
>Sai, una volta c'erano quei fantastici giochini testuali, poi qualche infido
>capitalista ha inventato quei maledetti acceleratori 2d e ha iniziato a
>ideare quei cavolo di gdr grafici... purtroppo dovevano giustificare
>l'acquisto delle costosissime schede 2D, quindi bisognava fare giochi in 2D.
Con questa battuta ti sei guadagnato diversi punti nella mia scala
valori.. magari non te ne frega.. ma sai cxom'č...
rail gun


title: ODIO IL 3D

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 30 Sep 2000
17:57:17 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Beh ci si potrebbe tranquillamente far fronte. In Deus Ex ci sono
>alcuni momenti in cui gli NPC ti seguono.. basterebbe lasciarli al
>comando dell'AI.
Il difficile è programmare una AI abbastanza intelligente. E poi
preferisco gestirli io, perché la AI mica può prevedere tutte le
variabili.
>Insomma per avere un impressione di come BG1 sarebbe potuto essere in
>prima persona prova a guardare i Might & Magic (ecco magari avrebbero
Bleach.
>potuto risolvere il fatto del party con lo squallidissimo metodo di
>M&M, rendendo il party un unico essere con 8 braccia , 8 gambe e 4
>teste incollate fra di loro... :-) ).
Peggio di Visnù. :))))
>E migliora sempre..
Vedremo.
>E SS2 cos'ha in meno di BG1? Pure in BG1 si "spara".
Si, in senso lato è vero. Però non so... è una questione troppo
epidermica... a me giocandolo (e mi è piaciuto tantissimo) non l'ho
trovato così crpg... sarà perché non mi piace Diablo? :)))))))
>Ripeto... Deus Ex permette di giocare nel modo in cui tu lo
>preferisci.. E ne' BG1 non permette certo di farlo..
SS2 è parecchio incanalato, molto più di BG, imho.



title: ODIO IL 3D

text:
On Sat, 30 Sep 2000 20:41:29 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Il difficile č programmare una AI abbastanza intelligente. E poi
>preferisco gestirli io, perché la AI mica puň prevedere tutte le
>variabili.
Per ora...
Ricordati che in quanto essere biologico sei imperfetto e fallibile
:-) Nemmeno tu puoi gestire tutte le variabili...
>>potuto risolvere il fatto del party con lo squallidissimo metodo di
>>M&M, rendendo il party un unico essere con 8 braccia , 8 gambe e 4
>>teste incollate fra di loro... :-) ).
>Peggio di Visnů. :))))
...sembra essere lo stesso di WIzardry 8..
>>Ripeto... Deus Ex permette di giocare nel modo in cui tu lo
>>preferisci.. E ne' BG1 non permette certo di farlo..
>SS2 č parecchio incanalato, molto piů di BG, imho.
Rimane il fatto che DX e' un gran bel CRPG :-)



title: ODIO IL 3D

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 01 Oct 2000
11:38:49 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> scrisse...
>Per ora...
>Ricordati che in quanto essere biologico sei imperfetto e fallibile
>:-) Nemmeno tu puoi gestire tutte le variabili...
Io non sono biologico. :)))))
>>>potuto risolvere il fatto del party con lo squallidissimo metodo di
>>>M&M, rendendo il party un unico essere con 8 braccia , 8 gambe e 4
>>>teste incollate fra di loro... :-) ).
>>Peggio di Visnů. :))))
>
>...sembra essere lo stesso di WIzardry 8..
Visnů anche li?
>>>Ripeto... Deus Ex permette di giocare nel modo in cui tu lo
>>>preferisci.. E ne' BG1 non permette certo di farlo..
>>SS2 č parecchio incanalato, molto piů di BG, imho.
>
>Rimane il fatto che DX e' un gran bel CRPG :-)
Mah... del fatto che sia un crpg ho i miei gubbi.
Perň ce ne fossero di giochi cosě...



title: ODIO IL 3D

author: Caesar

text:
Rail Gun <
rai...@libero.it
> wrote in message
39d6321f...@news.libero.it...
> Con questa battuta ti sei guadagnato diversi punti nella mia scala
> valori.. magari non te ne frega.. ma sai cxom'č...
:^))))



title: ODIO IL 3D

author: Emanuele Ravasi

text:
A nord e a ovest ci sono, ma sono pochissime in confronto a quelle a est e a
sud...
comunque... leggendo tra i vari libri in giro per Britannia si scopre che
tempo addietro Britannia è stata colpita da una serie di invasioni di
cavallette provenienti da nord e da ovest... quindi la maggior parte delle
porte sono state successivamente fabbricate sui lati non colpiti...
(giuro, sul libro c'era scritta una storia simile!!!)
Il tutto per giustificare il fatto che a volo di uccello le poche porte a
nord e ovest erano invisibili...
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8r3cln$c0k$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
> HYPUOVpoeI5bX4xtpmVX=RtW...@4ax.com...
> > Probabilmente intendeva dire che la maggior parte degli ingressi negli
> > edifici sono rivolti a sud e ad est, semplicemente perche' a causa
> > della visuale a volo d'uccello, le porte che affacciano sul lato ovest
> > e nord degli edifici verrebbero coperte dalle rispettive pareti e
> > quindi non visibili dall'esterno.
>
> L'avevo capito questo, solo che mi pareva impossibile che non ci fossero
> anche a Nord e a Ovest!
>
> > In ogni caso le porte che affacciavano su quei lati in Ultima 7
> > c'erano.. ma erano naturalmente nascoste :-)
>
> Vedi che ci sono anche a Ovest e a Nord. Mi pareva impossibile!
> Anche in BG, per esempio, le porte a Nord e a Ovest non si vedono, ma ci
> sono, vanno trovate col mouse.
>



title: ODIO IL 3D

text:
> >Sono pienamente d'accordo!!!!! Davvero... tutta la roba in 3d uscita è
sotto
> >i livelli di ultima 5.... come purezza rpg. Io preferisco guidare un
PARTY
>
> Anche la maggior parte di quella 2d e' sotto ai livelli di Ultima,
> forse non del 5 ma del 7 sicuramente
Verissimo... come mi fai rimpiangere quei tempi.
> >di persone, non una sola e il 3d non è assolutamente in grado di darmi
> >questo in maniera ottimale. Se si parla di rpg/action allora vada per il
3d,
>
> E per quale motivo? 3d = 3d.... 3D != FPS.. un FPS te lo fanno anche
> in 2D :-))) (Vedi eye of the beholder..)
Coooooosa???? Prima di tutto in eob c'era un party... poi, anche se in tempo
reale non mi pareva ci fosse tutta questa azione.. i mostri si paravano
davanti a te e aspettavano il loro bel turno...
> >ma un baldur's o un ultima 7 in 3d perdono troppo nella strategia...
>
> E perche'? Anzi.. secondo me ne potrebbero guadagnare..
Beh, forse ne POTREBBERO guadagnare... ma non vedo come.. spero che qualcuno
inventi un modo per gestire un party di più persone e implementare qualche
ragionamento strategico... :-)
> >A proposito.. lo sapete perchè in Ultima 7 ci sono porte sono a sud e a
est?
> >Un premio a chi indovina...
>
> Beh perche' a causa della prospettiva quelle direzioni vengono
> coperte..
Leggi nel thread immediatamente più su... cavallette!!!



title: ODIO IL 3D

text:
De' 'na sega, questa delle visuale differente non l'avevo considerata... cmq
io criticavo i crpg in 3d soggettivo.
"Caesar" <Cae...@MCLink.it> ha scritto nel messaggio
news:8r4i3c$rpu$6...@news.mclink.it...
> Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
> 8qv3gp$lj8$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> >  Io preferisco guidare un PARTY
> > di persone, non una sola e il 3d non è assolutamente in grado di darmi
> > questo in maniera ottimale.
>
> Secondo me questa maniera ottimale il 3d non è in grado di dartela OGGI,
non
> in senso assoluto: col migliorare della tecnologia, vedrai che le
> potenzialità x un vgdr 3d ci saranno tutte. Tra l'altro, per 3d in un gdr
> non si intende la visuale in soggettiva (quella di Quake, x intenderci),
ma
> una visuale diversa, magari con prospettive e livelli di dettaglio
> personalizzabili (bisogna guardare, secondo me, ad Homeworld, con le sue
> fantastiche panoramiche e contemporaneamente i suoi "primi piani" delle
> unità).
>
> > Se si parla di rpg/action allora vada per il 3d,
> > ma un baldur's o un ultima 7 in 3d perdono troppo nella strategia...
> > Inoltre c'è una questione alla quale ho pensato solo di recente. Avete
mai
> > pensato che un gioco in 3d non da la visuale di circostanza che si ha
con
> > baldur's ecc...? sarà più realistico il 3d, ma nemmeno troppo...
>
> Cosa intendi x "visuale di circostanza"? Io continuo a pensare che tutto
> ruota sulla posizione in cui piazzi la "telecamera": anche posizionandola
in
> alto, direttamente sopra il gruppo, e facendo un'inquadratura panoramica,
> avresti un'ampia visuale della zona e contemporaneamente un miglior
livello
> di dettaglio grafico...



title: ODIO IL 3D

text:
SOLUZIONE AL QUESITO!!!
leggendo tra i vari libri in giro per Britannia si scopre che
tempo addietro Britannia è stata colpita da una serie di invasioni di
cavallette provenienti da nord e da ovest... quindi la maggior parte delle
porte sono state successivamente fabbricate sui lati non colpiti...
(giuro, sul libro c'era scritta una storia simile!!!)
Il tutto per giustificare il fatto che a volo di uccello le poche porte a
nord e ovest erano invisibili...
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qv3gp$lj8$2...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> "Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gBtA5.26401$3R6.5...@news.infostrada.it...
> > ....ebbene si, odio il 3D
>
> [cut]
>
> Sono pienamente d'accordo!!!!! Davvero... tutta la roba in 3d uscita è
sotto
> i livelli di ultima 5.... come purezza rpg. Io preferisco guidare un PARTY
> di persone, non una sola e il 3d non è assolutamente in grado di darmi
> questo in maniera ottimale. Se si parla di rpg/action allora vada per il
3d,
> ma un baldur's o un ultima 7 in 3d perdono troppo nella strategia...
> Inoltre c'è una questione alla quale ho pensato solo di recente. Avete mai
> pensato che un gioco in 3d non da la visuale di circostanza che si ha con
> baldur's ecc...? sarà più realistico il 3d, ma nemmeno troppo... Resto
> sempre favorevole alla fog di baldur's alla sua prospettiva azzeccata o a
> quella di Ultima 7...



title: ODIO IL 3D

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:5j27tsktsoo8cu60p...@4ax.com...
> Io per ora no. Finché non vedo un gioco 3D fatto bene (e non l'ho
> ancora visto) continuo a preferire il 2D.
SS2 o DE?
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
"Rail Gun" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39d3accf...@news.libero.it...
> On Thu, 28 Sep 2000 12:13:20 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
> >
> >Ma altrimenti Intel, AMD, nVidia, 3Dfx e le altre come fanno a vendere i
> >loro prodotti?
> >^____^
> >
> >Cla.
>
> Ragazzi ... temo chemolti di voi siano  perseguitati dalla sindrome da
> complotto....
> Saluti
> RailGun
Ovviamente era una provocazione (c'era pure il sorrisone).
Perň... perň nessuno mi toglie dalla testa che le due cose siano correlate.
Complotto certamente no ma "spintarella notevole" secondo me sě.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
"OWL" <_
the...@excite.com
> ha scritto nel messaggio
news:8r0pam$1m0$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> "Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto
nel
> messaggio news:8qv5ng$g37os$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
> (cut)
> > Ma altrimenti Intel, AMD, nVidia, 3Dfx e le altre come fanno a vendere i
> > loro prodotti?
> (cut)
>
> Ciao Cla,
> hai perfettamente ragione (volevo solo evitare di scatenare
> un qualche putiferio pronunciando le parole "logica capitalista"
> ;-)
E allora lo vedi che la cosa è reciproca?
Cla.


title: ODIO IL 3D

author: Sister of Mercy

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Hf5B5.42304$3R6.8...@news.infostrada.it...
> > probabilmente č il tuo pc che č scarno (la grafica di ultima IX č
talmente
> > elaborata e complessa da avere forse rovinato il gioco su macchine di
> > scarse prestazioni ma ti garantisco che con macchine serie va al
massimo)
>
> Secondo te un Athlon 550 con 128MB Millenium32MB Quantum 10,2GB 7200RPM č
> scarno?
> Bč sai cosa ti rispondo? Che penso tu ti sia finito gli occhi davanti a
quel
> PC e quindi non riesci a vedere cos'hai di fronte.
> Che diamine! non riconosci un Pixel quando ne vedi uno? ( e sě che in
Ultima
> 9 di pixel se ne vedono, e grossi! )
>
>
> > Non ti serve il pc per giocare a Risiko!
> > (non ti preoccupare pero' perche' se ne sono accorti in pochi e
continuano
> a
> > chiedersi il perchč i produttori di software si convertono al 3D)
>
> Ahhh! ho capito, tu sei uno di quelli che si esalta con una simulazione
> virtuale di "SPESA ALLA COOP 3D" : lanciati col tuo carrello armato contro
> dozzine di altri clienti della coop tra spettacolari spruzzi di sangue, ed
> effetti 3D creati da grafici con il prosciutto sugli occhi, per
aggiudicarti
> il l'amore della bella cassiera!
> Per quelli come te basta mettere il 3D e tutto sembra eccezzionale!
>
> > La ragione č che il computer non č stato potenziato per sostituire lo
> > schiavetto che ti lancia i dadi ma per ricreare un personaggio vero ed
> > immergerlo in un mondo il piů verosimile possibile (potrai dirmi forse
che
> > siamo ben lontani ma bisogna pur incominciare da qualche parte!)
>
> Il computer č stato poteziato per ragioni economiche che sicuramente sono
OT
> in questo NG, ma sicuramente NON sono stati potenziati per far giocare TE
ad
> un rpg! Potrei essere anche d'accordo sul fatto di utilizzare la maggiore
> potenza di calcolo per rendere l'esperienza di gioco piů coinvolgente ma
non
> sul fatto, da te sottinteso, che questo debba avvenire tramite
> un'implementazione del 3D rivelatasi inutile ed inefficace . Molto meglio
> utilizzare questa potenza per creare qualche sorta di "intelligenza
> artificiale" che governi gli NPC rendendo in questo modo DAVVERO piů
> profonda la sensazione di trovarsi lě! Chi di voi si ricorda ZorK per il
64
> ( o era l'Amiga?), il primo intendo, oppure The Bard's Tale? AVVENTURE
> TESTUALI ( sembra incredibile a dirlo ora!) ma ti proiettavano
direttamente
> in un'altro mondo. Era la QUALITA' con cui erano fatti i che li rendeva
> cosě!
>
> > Se ti manca lo schiavetto ti capisco; non puoi pero' pretendere che il
> mondo
> > si fermi perchč il tuo cervello non č in grado di elaborare immagini
> > simulate che vadano oltre la X e la Y.
>
> Per finire ti dico che se il tuo cervello da una parte riesce ad elaborare
> immagini con tre assi : X Y e Z dall'altra non č in grado di formulare un
> solo pensiero coerente ( data la m***a che lo comprime contro il cranio )
>
> Ciao
>
Sarŕ senza dubbio come tu dici riguardo la coerenza e l'incapacitŕ del mio
cervello, ma se tutta la coerenza del tuo crapino consiste nello scrivere
"eccezzionale" (non dirmi che č un errore di battitura)  in questa maniera
come lo hai scritto tu, puoi immaginare cosa ne posso fare della tua critica
(non č che voglio diventare professore ma tra un errore di battitura come ne
hai fatti e tutti ne facciamo ed il tuo "eccezzionale" ne passa e tu non
puoi dare lezioni agli altri sulla formulazione e la coerenza dei pensieri
!)
Hai visto che hanno aggiunto il controllo ortografico in Outlook Express ?
----------------------------------------------------------------------------
---------------------
effetti 3D creati da grafici con il prosciutto sugli occhi, per aggiudicarti
> il l'amore della bella cassiera!
> Per quelli come te basta mettere il 3D e tutto sembra eccezzionale!
>
> > La ragione č che il computer non č stato potenziato per sostituire lo
> > schiavetto che ti lancia i dadi ma per ricreare un personaggio vero ed
> > immergerlo in un mondo il piů verosimile possibile (potrai dirmi forse
che
> > siamo ben lontani ma bisogna pur incominciare da qualche parte!)
----------------------------------------------------------------------------
----------------------
(sono ancora piů convinto che il tuo cervello non va proprio oltre; non č
che scambi la merda per  materia grigia o peggio cioccolato ?)


title: ODIO IL 3D

text:

Ah!  Scusa; dimenticavo: il tuo computer č una cagata!


title: ODIO IL 3D

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1_mB5.47589$3R6.1...@news.infostrada.it...
> "Il Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8r4qvf$h3do4$1...@ID-23540.news.cis.dfn.de...
>
> > Il 3D non č un MALE (come hanno affermato alcuni) ma l'evoluzione
naturale
> e
> > "necessaria" del panorama videludico mondiale. Non č una moda, uno
> "sfizio"
> > dei progettisti hardware che potevano tranquillamente continuare a
> produrre
> > schede 2D dalle prestazioni allucinanti (vedi matrox) e lasciar perdere
> > l'accelerazione 3D ai produttori di soluzioni specifiche per il modo
> > CAM/CAD.
>
> Beh, io penso invece che il 3d stia diventando proprio una "moda" a
scapito
> di chi preferisce i giochi in 2d.
> Ben vengano i giochi in 3d, non ho nulla in contrario, perň tutto questo
3d
> sta piano piano abolendo del tutto il 2d e questo non mi piace.
> Non č giusto che un gioco venda di piů solo perchč č fatto con poligoni
> invece di sprite e fondali ultra-dettagliati.
>
>
Secondo me vende di piu' se piace di piu'


title: ODIO IL 3D

text:
Ricorda che spesso il maggior realismo non significa maggior divertimento e
giocabilità. Se io voglio giocare un classico CRPG allo stato attuale delle
cose non scelgo certo il 3D. Ho provato con Daggerfall e mi ha in parte
deluso.
L'unico decente è Might & Magic VI dove esiste un party... una sorta di eotb
in 3d.
Ma anche se decente è, secondo me, anni luce distante da IWD, Ultima 7 (e
sto parlando di un gioco uscito anni fa...) ecc...
Se in futuro uscirà un gioco 3d, crpg, giocabile e con una buona trama e
aspetti da rpg (con un gruppo da guidare, non 1 giocatore per la miseria!!!!
Da che mondo è mondo in un gioco di ruolo ci sono sempre più persone
protagoniste...), allora sarò contento.
Sulla scena, oggi, non c'è nulla che a mio parere valga la pena acquistare
in questo sens.
"Il Biondo" <il_biondo#####@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8r50v0$gtral$1...@ID-23540.news.cis.dfn.de...
> > Beh, io penso invece che il 3d stia diventando proprio una "moda" a
> scapito
> > di chi preferisce i giochi in 2d.
> > Ben vengano i giochi in 3d, non ho nulla in contrario, però tutto questo
> 3d
> > sta piano piano abolendo del tutto il 2d e questo non mi piace.
> > Non è giusto che un gioco venda di più solo perchè è fatto con poligoni
> > invece di sprite e fondali ultra-dettagliati.
>



title: ODIO IL 3D

author: Alien

text:
>Sarà senza dubbio come tu dici riguardo la coerenza e l'incapacità del mio
>cervello, ma se tutta la coerenza del tuo crapino consiste nello scrivere
>"eccezzionale" (non dirmi che è un errore di battitura)
Ed invece è proprio un'errore di battitura, ed in ogni caso è decisamente
infantile questo tuo atteggiamento : Vuoi rispondermi per le rime? Allora
esponi un'idea degna di questo nome! non divagare sull'ortografia.
>in questa maniera come lo hai scritto tu, puoi immaginare cosa ne posso
fare della tua critica
>(non è che voglio diventare professore ma tra un errore di battitura come
ne
>hai fatti e tutti ne facciamo ed il tuo "eccezzionale" ne passa e tu non
>puoi dare lezioni agli altri sulla formulazione e la coerenza dei pensieri
>!)
Cos'è, sei il classico professorino delle superiori stressato e represso
senza possibilità di successo nella vita? Stai per caso tentando di
prenderti la tua rivincita sul mondo offendendo me?
Sai che ti dico : VAI A CAGARE! TU E QUEI 3/4 GRAMMI SCARSI DI CERVELLO CHE
TI RITROVI.


title: ODIO IL 3D

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8rcsn5$emi$1...@serv1.iunet.it...
> >Sarà senza dubbio come tu dici riguardo la coerenza e l'incapacità del
mio
> >cervello, ma se tutta la coerenza del tuo crapino consiste nello scrivere
> >"eccezzionale" (non dirmi che è un errore di battitura)
>
> Ed invece è proprio un'errore di battitura, ed in ogni caso è decisamente
> infantile questo tuo atteggiamento : Vuoi rispondermi per le rime? Allora
> esponi un'idea degna di questo nome! non divagare sull'ortografia.
>
Se questo è un errore di battitura lo è perché batti sulla tastiera con
quella testa di cazzo che ti ritrovi anziché usarla ( la testa) per pensare
a quello che scrivi!
( Ti piace l'idea con qui rispondo per le rime alla tue prime ed  ultime
righe del msg che hai inviato?)
---------------------------------------------------------------------
> Sai che ti dico : VAI A CAGARE! TU E QUEI 3/4 GRAMMI SCARSI DI CERVELLO
CHE
> TI RITROVI
---------------------------------------------------------------------
Non sto divagando sull'ortografia; sto facendo considerazioni su uno che con
una cagatina di computer e una cazzata di cervello come te pretende di
fermare il pianeta perché non ha la possibilità di comprare macchine decenti
per far girare il 3D (questo ti fa incazzare) e mette in giro voci come
quella della grafica scarsa di UIX solo perché il suo A550 con la Millennium
non sono in grado di girare adeguatamente a risoluzioni più elevate dei
classici 640X480 !
> >in questa maniera come lo hai scritto tu, puoi immaginare cosa ne posso
> fare della tua critica
> >(non è che voglio diventare professore ma tra un errore di battitura come
> ne
> >hai fatti e tutti ne facciamo ed il tuo "eccezzionale" ne passa e tu non
> >puoi dare lezioni agli altri sulla formulazione e la coerenza dei
pensieri
> >!)
>
> Cos'è, sei il classico professorino delle superiori stressato e represso
> senza possibilità di successo nella vita? Stai per caso tentando di
> prenderti la tua rivincita sul mondo offendendo me?
Potrebbe anche essere ma di certo io non ce l'ho coi professori e tu sei un
pezzente !
(Sai ogni tanto qualcuno mi dice o che sono un bambino di quindici anni o un
professore represso o quello che gli passa per la testa e subito dopo
arrivano i bambini i professori e tutti gli altri a lamentarsi che ce
l'hanno tutti con loro.
Volevo allora doverosamente concludere (anche se ot) assicurando i
professori e tutti i bambini e coloro che possono sentirsi in qualche
cattiva maniera tirati in ballo dai vari paragoni che io non ce l'ho con i
bambini, con i professori e con tutte le altre categorie.



title: ODIO IL 3D

text:
"Sister of Mercy" <
billma...@galactica.com
> ha scritto nel messaggio
news:JMJ1NoZ...@newsmst.mcis.galactica.it...
> probabilmente è il tuo pc che è scarno (la grafica di ultima IX è talmente
> elaborata e complessa da avere forse rovinato il gioco su macchine di
> scarse prestazioni ma ti garantisco che con macchine serie va al massimo)
No no no. Il motore di U9 è ributtante per la sua palese non-ottimizzazione.
All'epoca della sua uscita girava male anche su macchine di fascia
altissima.
Se i programmatori sono dei buffoni la colpa non è certo dei nostri PC. E se
Dio vuole c'è ancora qualcuno con abbastanza sale in zucca da non cambiare
cpu e scheda 3d ogni 6 mesi per correre dietro all'ultimo engine.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
>Se questo è un errore di battitura lo è perché batti sulla tastiera con
>quella testa di cazzo che ti ritrovi anziché usarla ( la testa) per pensare
>a quello che scrivi!
Cfr 3 righe sotto, ogni commento mi sembra superfluo.
>( Ti piace l'idea con qui rispondo per le rime alla tue prime ed  ultime
>righe del msg che hai inviato?)
Visto che siamo a fare i bambinetti delle elementari mi sembra che anche tu
abbia qualche problema con l'ortografia :    Ti piace l'idea con qui
rispondo   ( come ha scritto di tuo pugno 4 righe sopra ) cosa vorrebbe dire
per te? Che hai grossi problemi di coordinazione tra cervello e dita?
>Non sto divagando sull'ortografia; sto facendo considerazioni su uno che
con
>una cagatina di computer e una cazzata di cervello come te pretende di
>fermare il pianeta perché non ha la possibilità di comprare macchine
decenti
>per far girare il 3D (questo ti fa incazzare) e mette in giro voci come
>quella della grafica scarsa di UIX solo perché il suo A550 con la
Millennium
>non sono in grado di girare adeguatamente a risoluzioni più elevate dei
>classici 640X480 !
Non sei degno di una risposta, è chiaro che di hardware non ci capisci un
beneamato cazzo ( ti parla uno che fa distribuzione hardware ).
>
>> Cos'è, sei il classico professorino delle superiori stressato e represso
>> senza possibilità di successo nella vita? Stai per caso tentando di
>> prenderti la tua rivincita sul mondo offendendo me?
>
>Potrebbe anche essere ma di certo io non ce l'ho coi professori e tu sei un
>pezzente !
>(Sai ogni tanto qualcuno mi dice o che sono un bambino di quindici anni o
un
>professore represso
Vedi che non sono l'unico! Secondo me dovresti metterti un attimo buono
buono in un angolino ed usare quei due neuroni che ti sono rimasti per
pensare che se molta gente ti fa un commento del genere è perchè hai
effettivamente un atteggiamento del cazzo.
>o quello che gli passa per la testa e subito dopo
>arrivano i bambini i professori e tutti gli altri a lamentarsi che ce
>l'hanno tutti con loro.
>Volevo allora doverosamente concludere (anche se ot) assicurando i
>professori e tutti i bambini e coloro che possono sentirsi in qualche
>cattiva maniera tirati in ballo dai vari paragoni che io non ce l'ho con i
>bambini, con i professori e con tutte le altre categorie.
Mai sentito bambini o professori lamentarsi sul NG, ma forse sono solo le
tue solite allucinazioni
Con questo, chiudo definitivamente la questione ( non risponderò ad
ulteriori tuoi messaggi dal momento che penso nessun'altro sul NG sia
interessato  a questa stupida scaramuccia ) lasciandoti l'onore dell'ultima
parola.
Se desideri continuare, puoi rispondermi anche in mail.


title: ODIO IL 3D

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8rf1fe$5lt$1...@serv1.iunet.it...
> >Se questo è un errore di battitura lo è perché batti sulla tastiera con
> >quella testa di cazzo che ti ritrovi anziché usarla ( la testa) per
pensare
> >a quello che scrivi!
>
> Cfr 3 righe sotto, ogni commento mi sembra superfluo.
>
> >( Ti piace l'idea con qui rispondo per le rime alla tue prime ed  ultime
> >righe del msg che hai inviato?)
>
> Visto che siamo a fare i bambinetti delle elementari mi sembra che anche
tu
> abbia qualche problema con l'ortografia :    Ti piace l'idea con qui
> rispondo   ( come ha scritto di tuo pugno 4 righe sopra ) cosa vorrebbe
dire
> per te? Che hai grossi problemi di coordinazione tra cervello e dita?
>
Vedi che insisti con le lezioni di pensiero ed altro?
Lo ripeto: uno che scrive come me o te non può dare lezioni agli altri sulla
logica e sul pensiero!
(Te l'ho già detto ma cazzo !
Bisogna spiegare e rispiegare mille volte)
> >Non sto divagando sull'ortografia; sto facendo considerazioni su uno che
> con
> >una cagatina di computer e una cazzata di cervello come te pretende di
> >fermare il pianeta perché non ha la possibilità di comprare macchine
> decenti
> >per far girare il 3D (questo ti fa incazzare) e mette in giro voci come
> >quella della grafica scarsa di UIX solo perché il suo A550 con la
> Millennium
> >non sono in grado di girare adeguatamente a risoluzioni più elevate dei
> >classici 640X480 !
>
> Non sei degno di una risposta, è chiaro che di hardware non ci capisci un
> beneamato cazzo ( ti parla uno che fa distribuzione hardware ).
>
Che significa distribuzione hardware !
Sei un socio di CDC Point, Raphael Informatica, Celo ecc. (questa è la
distribuzione hardware) oppure uno di quei "acchiappagalline" (questa è
distribuzione di fregature) che tentano di vivere alla giornata
svendicchiando schede di quarta categoria ?
Per vendere hardware all'ingrosso bisogna essere buoni commercianti e non
necessariamente tecnici (non so se sei un buon commerciante ma di
elettronica e tecnica dei computer è chiaro che non capisci una sega !)
(Sei mai entrato in un CDC Point ?
Hai idea della differenza che passa tra uno dei vari nominati ed un
acchiappagalline?)
> >
> >> Cos'è, sei il classico professorino delle superiori stressato e
represso
> >> senza possibilità di successo nella vita? Stai per caso tentando di
> >> prenderti la tua rivincita sul mondo offendendo me?
> >
> >Potrebbe anche essere ma di certo io non ce l'ho coi professori e tu sei
un
> >pezzente !
> >(Sai ogni tanto qualcuno mi dice o che sono un bambino di quindici anni o
> un
> >professore represso
>
> Vedi che non sono l'unico! Secondo me dovresti metterti un attimo buono
> buono in un angolino ed usare quei due neuroni che ti sono rimasti per
> pensare che se molta gente ti fa un commento del genere è perchè hai
> effettivamente un atteggiamento del cazzo.
No non sei l'unico !
Ce n'è di pedofili o scemi di guerra come te che se la prendono coi bambini
o i professori o con il 3D o qualche altra cosa che gli passa davanti in
quel momento !
Per mia sfortuna non sono piu' un bambino (adesso non incazzarti con quelli
di mezza eta') e non sono neanche un professore quindi, i tuoi paragoni del
cazzo, tieniteli per te visto che oltretutto sono errati.
>
> >o quello che gli passa per la testa e subito dopo
> >arrivano i bambini i professori e tutti gli altri a lamentarsi che ce
> >l'hanno tutti con loro.
> >Volevo allora doverosamente concludere (anche se ot) assicurando i
> >professori e tutti i bambini e coloro che possono sentirsi in qualche
> >cattiva maniera tirati in ballo dai vari paragoni che io non ce l'ho con
i
> >bambini, con i professori e con tutte le altre categorie.
>
> Mai sentito bambini o professori lamentarsi sul NG, ma forse sono solo le
> tue solite allucinazioni
>
Perchè sei poco attento !
> Con questo, chiudo definitivamente la questione ( non risponderò ad
> ulteriori tuoi messaggi dal momento che penso nessun'altro sul NG sia
> interessato  a questa stupida scaramuccia ) lasciandoti l'onore
dell'ultima
> parola.
> Se desideri continuare, puoi rispondermi anche in mail.
>
Che dici, si impiccherà qualcuno ora che ci dai questa notizia ?
(Se non vuoi continuare fai pure silenzio !)


title: ODIO IL 3D

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8res2j$hiaqi$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Sister of Mercy" <
billma...@galactica.com
> ha scritto nel messaggio
> news:JMJ1NoZ...@newsmst.mcis.galactica.it...
>
> > probabilmente è il tuo pc che è scarno (la grafica di ultima IX è
talmente
> > elaborata e complessa da avere forse rovinato il gioco su macchine di
> > scarse prestazioni ma ti garantisco che con macchine serie va al
massimo)
>
> No no no. Il motore di U9 è ributtante per la sua palese
non-ottimizzazione.
>
> All'epoca della sua uscita girava male anche su macchine di fascia
> altissima.
>
Per giocare oggi ad UIX in maniera decente si richiede almeno un Pentium III
733, una Geforce 256 ddr, 128 mbram ed un buon hdisk.
Una macchina del genere non si può considerare ancora oggi "la media".
Ma a mio parere il problema non è solo la grafica 3D ma l'IA che nel 3D è
molto più pesante.
Il compito degli ultimi acceleratori è quello di alleggerire il lavoro del
microprocessore il più possibile anziché semplicemente moltiplicare il clock
e siccome ognuno si fa il proprio engine, l'unica cosa di standard sono le
DirectX di Microsoft che come si sa vanno bene a tutti ma non sono
ottimizzate per nessuno.
Se consideri che UIX ha una grafica 3D fantastica e dettagliata ed una
decente IA (non ci sono molti combattimenti), mentre Vampire ha una buona
grafica ma una IA da deficiente ed infine Deus Ex una grafica scarsa ma una
IA fantastica (per quello che oggi si può), puoi anche renderti conto che
non era tanto UIX che non andava bene ma i computer casalinghi che si
vendevano in quel momento.
Come utente potrai senz'altro dire " ma se il computer che io posso comprare
ha queste potenzialità che li fai a fare quei giochi ?
Forse perché alla Origin qualche idealista aveva deciso che il suo mondo
doveva essere così e chi non fosse stato d'accordo poteva pure restarsene a
casa sua.
Oggi però per giocare a UIX Vampire o Deus Ex (nella maniera e con la
risoluzione che io considero decente ovvero almeno 800x600 32 bit con un bel
FSAA) hai bisogno del Pentium 733 e la Geforce e non mi puoi dire che i
programmatori  di tutte le case produttrici di software sono incapaci !
> Se i programmatori sono dei buffoni la colpa non è certo dei nostri PC. E
se
> Dio vuole c'è ancora qualcuno con abbastanza sale in zucca da non cambiare
> cpu e scheda 3D ogni 6 mesi per correre dietro all'ultimo engine.
Più che "sale in zucca" lo definirei "scarso salario" e comunque se vi
stanno sul cazzo quelli che possono permettersi di cambiare una scheda video
ed un micro ogni 6 mesi perché ve la prendete con la tecnologia 3D?
Io anziché le schede vorrei cambiare l'auto come fanno Agnelli o Berlusconi,
(non li odio) li invidio per questo ma da qui a dire che le auto
"esoteriche" le comprano i fessi, ragazzi, andiamoci piano!
(> Cla.
>
>
>


title: ODIO IL 3D

text:
"Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4SfQhSk...@newsmst.mcis.galactica.it...
> > No no no. Il motore di U9 è ributtante per la sua palese
> non-ottimizzazione.
> >
> > All'epoca della sua uscita girava male anche su macchine di fascia
> > altissima.
> Per giocare oggi ad UIX in maniera decente si richiede almeno un Pentium
III
> 733, una Geforce 256 ddr, 128 mbram ed un buon hdisk.
Infatti. Mi scappa da ridere.....
> Una macchina del genere non si può considerare ancora oggi "la media".
Ottimo falconi.
> Ma a mio parere il problema non è solo la grafica 3D ma l'IA che nel 3D è
> molto più pesante.
Quella di U9 sarebbe "pesante"? In cosa?
> Il compito degli ultimi acceleratori è quello di alleggerire il lavoro del
> microprocessore il più possibile anziché semplicemente moltiplicare il
clock
> e siccome ognuno si fa il proprio engine, l'unica cosa di standard sono le
> DirectX di Microsoft che come si sa vanno bene a tutti ma non sono
> ottimizzate per nessuno.
Sì, ok.
> Se consideri che UIX ha una grafica 3D fantastica e dettagliata ed una
> decente IA (non ci sono molti combattimenti),
Scusa, mi sfugge dove sia la pesantezza della IA di U9. Nei dialoghi? Non
credo. Nei combattimenti? Non mi pare....
> mentre Vampire ha una buona
> grafica ma una IA da deficiente
Concordo, i membri del tuo party sono degli idioti totali.
> ed infine Deus Ex una grafica scarsa ma una
> IA fantastica (per quello che oggi si può),
Beh, la grafica non è così orribile. Anzi. Il motore di Unreal fa il suo
lavoro egregiamente. Certo, pure lui è un po' pesantuccio (soprattutto se
hai una scheda non 3dfx), ma non siamo certo ai livelli ridicoli di U9.
> puoi anche renderti conto che
> non era tanto UIX che non andava bene ma i computer casalinghi che si
> vendevano in quel momento.
E grazie al belino (scusa la finezza). A sto punto se ci scrivevano
Workstation SGI nella configurazione minima facevano più bella figura.
> Come utente potrai senz'altro dire " ma se il computer che io posso
comprare
> ha queste potenzialità che li fai a fare quei giochi ?
Appunto.
> Forse perché alla Origin qualche idealista aveva deciso che il suo mondo
> doveva essere così e chi non fosse stato d'accordo poteva pure restarsene
a
> casa sua.
No. La realtà è che purtroppo alla EA si sono stufati dei ritardi e li hanno
"obbligati" a pubblicare il gioco "as it was". Con tutte le conseguenze che
conosciamo.
> Oggi però per giocare a UIX Vampire o Deus Ex (nella maniera e con la
> risoluzione che io considero decente ovvero almeno 800x600 32 bit con un
bel
> FSAA) hai bisogno del Pentium 733 e la Geforce e non mi puoi dire che i
> programmatori  di tutte le case produttrici di software sono incapaci !
Passi per il Ge Force ma come processore basta molto meno. Poi ricordo che
la FSAA è "robba nùova" per cui proprio standard non lo è.
> > Se i programmatori sono dei buffoni la colpa non è certo dei nostri PC.
E
> se
> > Dio vuole c'è ancora qualcuno con abbastanza sale in zucca da non
cambiare
> > cpu e scheda 3D ogni 6 mesi per correre dietro all'ultimo engine.
>
> Più che "sale in zucca" lo definirei "scarso salario"
Non c'entra. Anche se guadagnassi 5 milioni al mese mi rifiuterei di buttare
via soldi ogni sei mesi solo per compiacere Intel, nVidia & C.
> e comunque se vi
> stanno sul cazzo quelli che possono permettersi di cambiare una scheda
video
> ed un micro ogni 6 mesi perché ve la prendete con la tecnologia 3D?
Ma io non me la prendo con il 3D. Nè tanto meno con i pazzi che cambiano
scheda video ogni 6 mesi. Me la prendo con i programmattori che non
ottimizzano più "perchè tanto è appena uscita la Ge Force 20 con 256 Mb di
Ram e l'FSAA 40x e tutti i sarcazzi, chi non ce l'ha se la compra o si
fotte". E intanto Q3 continua a girarmi daddio mentre D2 scatta...
Basta guardare giochi per Dreamcast come Soul Calibur, Dead or Alive 2 o
Code Veronica per rendersi conto di cosa si possa fare con una decente
ottimizzazione (e ricordo che Soul Calippo occupa solo 120 Mb) e di come i
programmatori PC si siano intorpiditi.
> Io anziché le schede vorrei cambiare l'auto come fanno Agnelli o
Berlusconi,
> (non li odio) li invidio per questo ma da qui a dire che le auto
> "esoteriche" le comprano i fessi, ragazzi, andiamoci piano!
Mi spiace ma il paragone con le auto non fa testo. Se devo andare da A a B,
ci arrivo con la Golf quanto con la Ferrari. Sul PC A il gioco invece non
gira non per limiti oggettivi della macchina ma per cause "umane". Insomma,
è come se mi dicessero che per andare da A a B mi serve per forza la
Ferrari. E non esiste proprio.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8ri3fc$i54go$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4SfQhSk...@newsmst.mcis.galactica.it...
>
> > > No no no. Il motore di U9 è ributtante per la sua palese
> > non-ottimizzazione.
> > >
> > > All'epoca della sua uscita girava male anche su macchine di fascia
> > > altissima.
>
> > Per giocare oggi ad UIX in maniera decente si richiede almeno un Pentium
> III
> > 733, una Geforce 256 ddr, 128 mbram ed un buon hdisk.
>
> Infatti. Mi scappa da ridere.....
>
Perchè? (A me fanno ridere a Zelig o i politici o altro ma non mi sono mai
messo a ridere davanti un 733 o una ram e sinceramente tutta la gente che
incontro difficilmente o mai lo fa.)
> > Una macchina del genere non si può considerare ancora oggi "la media".
>
> Ottimo falconi.
>
> > Ma a mio parere il problema non è solo la grafica 3D ma l'IA che nel 3D
è
> > molto più pesante.
>
> Quella di U9 sarebbe "pesante"? In cosa?
>
> > Il compito degli ultimi acceleratori è quello di alleggerire il lavoro
del
> > microprocessore il più possibile anziché semplicemente moltiplicare il
> clock
> > e siccome ognuno si fa il proprio engine, l'unica cosa di standard sono
le
> > DirectX di Microsoft che come si sa vanno bene a tutti ma non sono
> > ottimizzate per nessuno.
>
> Sì, ok.
>
> > Se consideri che UIX ha una grafica 3D fantastica e dettagliata ed una
> > decente IA (non ci sono molti combattimenti),
>
> Scusa, mi sfugge dove sia la pesantezza della IA di U9. Nei dialoghi? Non
> credo. Nei combattimenti? Non mi pare....
>
Infatti quando dico decente intendo "non pesante o 6 o sufficiente".
(Non è che continuiamo a ribadire gli stessi concetti ed andiamo avanti per
settimane a discutere?
Nel testo integrale ti ho anche fatto un esempio valutativo con Vampire e
Deus Ex)
> > mentre Vampire ha una buona
> > grafica ma una IA da deficiente
>
> Concordo, i membri del tuo party sono degli idioti totali.
>
> > ed infine Deus Ex una grafica scarsa ma una
> > IA fantastica (per quello che oggi si può),
>
> Beh, la grafica non è così orribile.
Ho detto scarsa non orribile (non sufficiente o 5, cazzo!)
 Anzi. Il motore di Unreal fa il suo
> lavoro egregiamente. Certo, pure lui è un po' pesantuccio (soprattutto se
> hai una scheda non 3dfx), ma non siamo certo ai livelli ridicoli di U9.
>
> > puoi anche renderti conto che
> > non era tanto UIX che non andava bene ma i computer casalinghi che si
> > vendevano in quel momento.
>
> E grazie al belino (scusa la finezza). A sto punto se ci scrivevano
> Workstation SGI nella configurazione minima facevano più bella figura.
No; perchè come dici tu ad UIX ci puoi giocare anche con il pc "Golf" anche
se a 3 fotogrammi al secondo!
Diciamo che hanno "dimenticato di dirti" che per giocare decentemente
occorreva una workstation ma dove è il problema?
Io un mese fa ho licenziato un mio dipendente e mi sono dimenticato di
dirglielo!
Ogni giorno il mondo intero dimentica la gente che crepa di fame mentre i
cervelli stanno a scrivere giochi di merda dove persone come noi si fanno
seghe mentali (questa è una finezza non la tua) e tu vuoi fare un dramma per
una ridicola omissione?
Almeno, così è per le leggi altrimenti prova a fare una bella causa di
risarcimento per la eccessiva lentezza di UIX o per gli Africani che crepano
e facci sapere come ti è andata che non si sa mai (per gli Africani
ovviamente).
>
> > Come utente potrai senz'altro dire " ma se il computer che io posso
> comprare
> > ha queste potenzialità che li fai a fare quei giochi ?
>
> Appunto.
>
> > Forse perché alla Origin qualche idealista aveva deciso che il suo mondo
> > doveva essere così e chi non fosse stato d'accordo poteva pure
restarsene
> a
> > casa sua.
>
> No. La realtà è che purtroppo alla EA si sono stufati dei ritardi e li
hanno
> "obbligati" a pubblicare il gioco "as it was". Con tutte le conseguenze
che
> conosciamo.
>
Non mi piacciono le "verità di chi non c'era"; quelle verità che spesso si
leggono sulle riviste "specializzate" e "indipendenti"
> > Oggi però per giocare a UIX Vampire o Deus Ex (nella maniera e con la
> > risoluzione che io considero decente ovvero almeno 800x600 32 bit con un
> bel
> > FSAA) hai bisogno del Pentium 733 e la Geforce e non mi puoi dire che i
> > programmatori  di tutte le case produttrici di software sono incapaci !
>
> Passi per il Ge Force ma come processore basta molto meno. Poi ricordo che
> la FSAA è "robba nùova" per cui proprio standard non lo è.
Di FSAA se ne parla concretamente da questa estate (almeno da quando la
NVIDIA ha rilasciato i detonator 6.18 che permettono il FSAA software, ma ti
garantisco che non ti basta più il 733 e non ti basterà l'800 se non passi
ad una Radeon o Geforce 2 con directx8 e giochi adeguati) quindi per me non
è "robba nùova" e ti ricordo che è sempre un problema di velocità (a me
purtroppo il tempo passa molto più in fretta che a te e queste cose le
dicevano anche Galileo ed Einstain)
>
> > > Se i programmatori sono dei buffoni la colpa non è certo dei nostri
PC.
> E
> > se
> > > Dio vuole c'è ancora qualcuno con abbastanza sale in zucca da non
> cambiare
> > > cpu e scheda 3D ogni 6 mesi per correre dietro all'ultimo engine.
> >
> > Più che "sale in zucca" lo definirei "scarso salario"
>
> Non c'entra. Anche se guadagnassi 5 milioni al mese mi rifiuterei di
buttare
> via soldi ogni sei mesi solo per compiacere Intel, nVidia & C.
>
Se guadagnassi 100 milioni al mese passerei il tempo a buttarli via!
(Dove cazzo ti presenti con 5 milioni al mese ?)
> > e comunque se vi
> > stanno sul cazzo quelli che possono permettersi di cambiare una scheda
> video
> > ed un micro ogni 6 mesi perché ve la prendete con la tecnologia 3D?
>
> Ma io non me la prendo con il 3D. Nè tanto meno con i pazzi che cambiano
> scheda video ogni 6 mesi. Me la prendo con i programmattori che non
> ottimizzano più "perchè tanto è appena uscita la Ge Force 20 con 256 Mb di
> Ram e l'FSAA 40x e tutti i sarcazzi, chi non ce l'ha se la compra o si
> fotte". E intanto Q3 continua a girarmi daddio mentre D2 scatta...
Vedo che hai capito il concetto !
>
> Basta guardare giochi per Dreamcast come Soul Calibur, Dead or Alive 2 o
> Code Veronica per rendersi conto di cosa si possa fare con una decente
> ottimizzazione (e ricordo che Soul Calippo occupa solo 120 Mb) e di come i
> programmatori PC si siano intorpiditi.
>
> > Io anziché le schede vorrei cambiare l'auto come fanno Agnelli o
> Berlusconi,
> > (non li odio) li invidio per questo ma da qui a dire che le auto
> > "esoteriche" le comprano i fessi, ragazzi, andiamoci piano!
>
> Mi spiace ma il paragone con le auto non fa testo. Se devo andare da A a
B,
> ci arrivo con la Golf quanto con la Ferrari. Sul PC A il gioco invece non
> gira non per limiti oggettivi della macchina ma per cause "umane".
Insomma,
> è come se mi dicessero che per andare da A a B mi serve per forza la
> Ferrari. E non esiste proprio.
Ma UIX sui computer gira (lentamente quindi anche male se vuoi ma gira).
E' solo un problema di velocita' !


title: ODIO IL 3D

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Fri, 29 Sep 2000 17:43:20 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>> Purtroppo devono giustificare l'acquisto delle costosissime schede 3D,
>> quindi bisogna fare giochi in 3D.
>Sai, una volta c'erano quei fantastici giochini testuali, poi qualche infido
>capitalista ha inventato quei maledetti acceleratori 2d e ha iniziato a
>ideare quei cavolo di gdr grafici... purtroppo dovevano giustificare
>l'acquisto delle costosissime schede 2D, quindi bisognava fare giochi in 2D.
>:^|
Sai, credo di non essermi mai divertito tanto come con quei giochi
testuali.
Altri tempi, dove bastava veramente poco per divertirsi molto.....
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ODIO IL 3D

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Per giocare oggi ad UIX in maniera decente si richiede almeno un Pentium III
> 733, una Geforce 256 ddr, 128 mbram ed un buon hdisk.
ma vaa dai non esageriamo, sfatiamo questi miti, se usi le glide ti
serve un sistema molto ma molto meno potente (io per es l'ho finito su
un K6-3 450 con V3 3000 e 64, si hai capito bene, 64 Mb di ram e un HD
vecchio e che non definirei per nulla buono dallo stato di
deframmentazione...) se usi direct3d ovviamente i requisiti sono un po'
più alti ma non così come dici tu...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: ODIO IL 3D

text:
"Sister of Mercy" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:l56AmA6...@newsmst.mcis.galactica.it...
> > > Per giocare oggi ad UIX in maniera decente si richiede almeno un
Pentium
> > III
> > > 733, una Geforce 256 ddr, 128 mbram ed un buon hdisk.
> >
> > Infatti. Mi scappa da ridere.....
> >
>
> Perchè? (A me fanno ridere a Zelig o i politici o altro ma non mi sono mai
> messo a ridere davanti un 733 o una ram e sinceramente tutta la gente che
> incontro difficilmente o mai lo fa.)
Era un battuta?
Btw a me scappa da ridere perchè per l'epoca una configurazione simile era
improponibile.
E anche oggi non è che sia proprio lo standard....
> > > puoi anche renderti conto che
> > > non era tanto UIX che non andava bene ma i computer casalinghi che si
> > > vendevano in quel momento.
> >
> > E grazie al belino (scusa la finezza). A sto punto se ci scrivevano
> > Workstation SGI nella configurazione minima facevano più bella figura.
>
> No; perchè come dici tu ad UIX ci puoi giocare anche con il pc "Golf"
anche
> se a 3 fotogrammi al secondo!
E questo lo chiami giocare? Io la chiamo "presa per il culo".
> Diciamo che hanno "dimenticato di dirti" che per giocare decentemente
> occorreva una workstation ma dove è il problema?
Che molta gente l'ha comprato non sapendo che non gli sarebbe girato o che
gli sarebbe girato molto male. Io la chiamerei quasi truffa.
> Io un mese fa ho licenziato un mio dipendente e mi sono dimenticato di
> dirglielo!
.............
> Ogni giorno il mondo intero dimentica la gente che crepa di fame mentre i
> cervelli stanno a scrivere giochi di merda dove persone come noi si fanno
> seghe mentali (questa è una finezza non la tua) e tu vuoi fare un dramma
per
> una ridicola omissione?
Ma questo cosa c'entra? E' ovvio che ci sono problemi più gravi di un
omissis sui requisiti minimi/consigliati di un gioco.
Ma qui siamo su un ng che parla di giochi, mi pare.
> Almeno, così è per le leggi altrimenti prova a fare una bella causa di
> risarcimento per la eccessiva lentezza di UIX o per gli Africani che
crepano
> e facci sapere come ti è andata che non si sa mai (per gli Africani
> ovviamente).
Ti stai arrampicando sugli specchi, amico....
> > No. La realtà è che purtroppo alla EA si sono stufati dei ritardi e li
> hanno
> > "obbligati" a pubblicare il gioco "as it was". Con tutte le conseguenze
> che
> > conosciamo.
> >
>
> Non mi piacciono le "verità di chi non c'era"; quelle verità che spesso si
> leggono sulle riviste "specializzate" e "indipendenti"
Guarda che è una "notizia" che circolava da ben prima che il gioco uscisse
ed è stata riportata praticamente da tutte le riviste (cartacee e non) del
settore.
> > > Oggi però per giocare a UIX Vampire o Deus Ex (nella maniera e con la
> > > risoluzione che io considero decente ovvero almeno 800x600 32 bit con
un
> > bel
> > > FSAA) hai bisogno del Pentium 733 e la Geforce e non mi puoi dire che
i
> > > programmatori  di tutte le case produttrici di software sono incapaci
!
> >
> > Passi per il Ge Force ma come processore basta molto meno. Poi ricordo
che
> > la FSAA è "robba nùova" per cui proprio standard non lo è.
>
> Di FSAA se ne parla concretamente da questa estate
Tre mesi. Roba nuova, quindi.
> > > Più che "sale in zucca" lo definirei "scarso salario"
> >
> > Non c'entra. Anche se guadagnassi 5 milioni al mese mi rifiuterei di
> buttare
> > via soldi ogni sei mesi solo per compiacere Intel, nVidia & C.
> >
>
> Se guadagnassi 100 milioni al mese passerei il tempo a buttarli via!
> (Dove cazzo ti presenti con 5 milioni al mese ?)
Questa non è un'argomentazione. E' una frase buttata lì tanto per dire.
> > Ma io non me la prendo con il 3D. Nè tanto meno con i pazzi che cambiano
> > scheda video ogni 6 mesi. Me la prendo con i programmattori che non
> > ottimizzano più "perchè tanto è appena uscita la Ge Force 20 con 256 Mb
di
> > Ram e l'FSAA 40x e tutti i sarcazzi, chi non ce l'ha se la compra o si
> > fotte". E intanto Q3 continua a girarmi daddio mentre D2 scatta...
>
> Vedo che hai capito il concetto !
Imparo in fretta, visto?
> > Mi spiace ma il paragone con le auto non fa testo. Se devo andare da A a
> B,
> > ci arrivo con la Golf quanto con la Ferrari. Sul PC A il gioco invece
non
> > gira non per limiti oggettivi della macchina ma per cause "umane".
> Insomma,
> > è come se mi dicessero che per andare da A a B mi serve per forza la
> > Ferrari. E non esiste proprio.
>
> Ma UIX sui computer gira (lentamente quindi anche male se vuoi ma gira).
> E' solo un problema di velocita' !
Sì ma in questo modo viene pregiudicata completamente la fruibilità del
prodotto.
Andare da A a B con una Golf piuttosto che con una Ferrari non pregiudica
nulla.
Cla.


title: ODIO IL 3D

author: Ferri

text:
Strategia ?!
ti sei bevuto il cervello?
In 3D la strategia è moltoooooooo più ampia!!!
Dimmi se in baldur' s ti hanno mai colpito alle spalle?
Dimmi se alcune volte non vedevi dei mostri dietro delle steppe o alberi?
Dimmi come potrebbe essere l' incantesimo volare in baldur' gate con grafica
isometrica?
Dimmi come sarebbe possibile fare levitazione decente ?
Dimmi se è possibile vedere un bel drago svolazzare nel cielo sopra la
nostra testa?
Dimmi se gurdare le stelle può essere un punto di riferimento per l'
orientamento(vedi ultima anscension)
a tante altre insterminate cose che ora non mi vengono in mente
il 3d è la migliore soluzione per la strategia (homeworld e ground control
lo hanno dimostrato)
ora toccherà anche per i RPG 3d avere un sistema innovativo di controllo e
gestionale
aspettimo....
"Alys" <mr....@libero.it_nienteschifezze> ha scritto nel messaggio
news:hF2B5.41013$3R6.8...@news.infostrada.it...

> Forse perchè le pareti a nord e ovest sono parzialmente coperte da quelle
a
> sud e est.
>
> Alys
>
>
>
>
> ---------------------------------------------------
> Se metti un bicchiere di vino in un barile di monnezza, ottieni monnezza.
> Se metti un bicchiere di monnezza in un barile di vino, ottieni monnezza
> (Schopenhauer)
>
>


title: ODIO IL 3D

author: BlackICE

text:
Il fatto e che in questi ultimi anni gli sviluppatori si sono inentrati
molto sulla grafica 3D. Questo è ovvio e giustissimo, primo per tutti i
motivi che hai tirato fuori e anche xche è inevitabile. Nessuno ha visto
"Ghost in the Shell"? Il maggiore Kusanagi ad un certo punto dice:
"E' nella natura umana: quando un a tecnologia è a portata di mano viene
inevitabilmente sfruttata" o qualcosa del genere.
CMQ, il fatto è che ora l'abbiamo acquisita questa nuova tecnologia.
E' ora di ridare ai RPG l'antico spessore che un tempo possedevano.
--
Ludovico "BlackICE" Giammarino
Blac...@galactica.it
"Ferri" <
fmas...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t0u2l$8ta$1...@nread1.inwind.it...



title: ODIO IL 3D

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
erH3bXN...@newsmst.mcis.galactica.it
>,
Blac...@galactica.it
 says...
> Il fatto e che in questi ultimi anni gli sviluppatori si sono inentrati
> molto sulla grafica 3D. Questo è ovvio e giustissimo, primo per tutti i
> motivi che hai tirato fuori e anche xche è inevitabile. Nessuno ha visto
> "Ghost in the Shell"? Il maggiore Kusanagi ad un certo punto dice:
> "E' nella natura umana: quando un a tecnologia è a portata di mano viene
> inevitabilmente sfruttata" o qualcosa del genere.
> CMQ, il fatto è che ora l'abbiamo acquisita questa nuova tecnologia.
> E' ora di ridare ai RPG l'antico spessore che un tempo possedevano.
Come dire che Torment e BG fanno schifo perche' sono in 2D.........
I CRPG hanno gia' recuperato il loro antico spessore.
--



title: ODIO IL 3D

author: Adriano

text:
Il 3D può anche essere usato per una visione d'insieme
non per forza per quella soggettiva..
..d'altra parte quando giochi a un gdr giochi usando delle miniature
che ti danno una visione d'insieme..
per ora che il 3D nonè ancora a un certo livello preferisco
vedere dei bei disegni con le limitazioni del 2D piuttosto che
la reale tridimensionalità con le sue problematiche..
Adi.



title: ODIO IL 3D


title: ODIO IL 3D

text:
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.145ea5cca...@news.libero.it...
> Come dire che Torment e BG fanno schifo perche' sono in 2D.........
Questo lo dici tu, non lui, mi pare.
> I CRPG hanno gia' recuperato il loro antico spessore.
In parte sě.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
In article <8t3ckn$ljp9i$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> says...
> > Come dire che Torment e BG fanno schifo perche' sono in 2D.........
> Questo lo dici tu, non lui, mi pare.
Dal suo post avevo inteso che solo nel 3D ci fosse la rinascita del
genere dei CRPG.
Cosa del tutto falsa, visti i precedenti.
> > I CRPG hanno gia' recuperato il loro antico spessore.
> In parte sě.
E' vero.
Senza i combattimenti a turni, non saranno mai come una volta.



title: ODIO IL 3D

text:
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.145f987dd...@news.libero.it...
> > > Come dire che Torment e BG fanno schifo perche' sono in 2D.........
>
> > Questo lo dici tu, non lui, mi pare.
>
> Dal suo post avevo inteso che solo nel 3D ci fosse la rinascita del
> genere dei CRPG.
> Cosa del tutto falsa, visti i precedenti.
Ho capito che hai capito di non aver capito quello che lui ha capito. No
prob.
> > > I CRPG hanno gia' recuperato il loro antico spessore.
>
> > In parte sě.
>
> E' vero.
> Senza i combattimenti a turni, non saranno mai come una volta.
Vero. A sto punto sarebbe meglio o realtime puro (Diablo 2) o a turni puro
con i round, piuttosto che un ibrido come in BG e derivati.
C'č da dire che col turno secco i combattimenti (e quindi il gioco)
rischierebbero di durare millenni e qualche giocatore potrebbe aversene a
male.
Direi che la cosa ottimale sarebbe permettere al giocatore di scegliere tra
piů sistemi di combattimento. Non penso che per Bioware o chi per loro
implementare un sistema puro a turni costi tutta sta immane fatica.
Staremo a vedere.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
On Mon, 23 Oct 2000 11:53:11 +0200, "BlackICE" <
Blac...@galactica.it
>
wrote:
>CMQ, il fatto č che ora l'abbiamo acquisita questa nuova tecnologia.
>E' ora di ridare ai RPG l'antico spessore che un tempo possedevano.
Parli per caso dell'antico splendore delle Gold Box? Perche' se si..
beh forse e' meglio che i CRPG di oggi rimangano opachi :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: ODIO IL 3D

text:
In article <8t42lh$m262e$
1...@ID-41922.news.cis.dfn.de
>, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> says...
> > E' vero.
> > Senza i combattimenti a turni, non saranno mai come una volta.

> Vero. A sto punto sarebbe meglio o realtime puro (Diablo 2) o a turni puro
> con i round, piuttosto che un ibrido come in BG e derivati.
Un BG in realtime puro non l'avrei mai comprato.
> C'è da dire che col turno secco i combattimenti (e quindi il gioco)
> rischierebbero di durare millenni e qualche giocatore potrebbe aversene a
> male.
Che vadano a giocare a Command&Conquer ;-)
> Direi che la cosa ottimale sarebbe permettere al giocatore di scegliere tra
> più sistemi di combattimento. Non penso che per Bioware o chi per loro
> implementare un sistema puro a turni costi tutta sta immane fatica.
Pool of Radiance 2 permette entrambi i sistemi.



title: ODIO IL 3D

text:
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.145fee312...@news.libero.it...
> > > E' vero.
> > > Senza i combattimenti a turni, non saranno mai come una volta.
>
> > Vero. A sto punto sarebbe meglio o realtime puro (Diablo 2) o a turni
puro
> > con i round, piuttosto che un ibrido come in BG e derivati.
>
> Un BG in realtime puro non l'avrei mai comprato.
Io non so. Forse sě alla fin fine.
> > C'č da dire che col turno secco i combattimenti (e quindi il gioco)
> > rischierebbero di durare millenni e qualche giocatore potrebbe aversene
a
> > male.
>
> Che vadano a giocare a Command&Conquer ;-)
Vado ^__^.
> > Direi che la cosa ottimale sarebbe permettere al giocatore di scegliere
tra
> > piů sistemi di combattimento. Non penso che per Bioware o chi per loro
> > implementare un sistema puro a turni costi tutta sta immane fatica.
>
> Pool of Radiance 2 permette entrambi i sistemi.
Ottimo.
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
Quello che mi preoccupa è che la tendenza pare essere quella di imporre il
3D sul mercato ad ogni costo! Nel senso che se ad un certo punto gli
sviluppatori produrranno solo software 3D in real-time non ci sarà più
niente per chi preferisce il 2D ed i turni.
Niente in contrario se vogliono sviluppare motori ed ambienti 3D finchè c'è
gente che li apprezza; ma, dal momento che c'è anche molta gente che
apprezza i giochi fatti alla vecchia maniera, che continuino anche a farli
in 2D e a turni!!
Non vi sembra ragionevole?!?!


title: ODIO IL 3D

text:
In article <8t6bv3$lb3$
1...@serv1.iunet.it
>,
sham...@hotmail.com
 says...

> Non vi sembra ragionevole?!?!
Infatti, finche' giochi come BG (che e' in 2D) venderanno milioni di
copie, il 2D non morira'.
Almeno finche' non arrivera' il giorno in cui il 3D potra' sostituire in
toto il 2D.
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ODIO IL 3D

author: ZX

text:
In Wed, 25 Oct 2000 11:59:58 GMT,   Alessandro "Sgama" Amadori
<
sg...@newmail.net
>   :
>Infatti, finche' giochi come BG (che e' in 2D) venderanno milioni di
>copie, il 2D non morira'.
>Almeno finche' non arrivera' il giorno in cui il 3D potra' sostituire in
>toto il 2D.
E che imho non arriverà mai.
Si dai, parliamo di questo fatto, che è una novità :-))))))))
Ciao Sgama
ZX
_


title: ODIO IL 3D

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t6bv3$lb3$1...@serv1.iunet.it...
> Quello che mi preoccupa è che la tendenza pare essere quella di imporre il
> 3D sul mercato ad ogni costo! Nel senso che se ad un certo punto gli
> sviluppatori produrranno solo software 3D in real-time non ci sarà più
> niente per chi preferisce il 2D ed i turni.
> Niente in contrario se vogliono sviluppare motori ed ambienti 3D finchè
c'è
> gente che li apprezza; ma, dal momento che c'è anche molta gente che
> apprezza i giochi fatti alla vecchia maniera, che continuino anche a farli
> in 2D e a turni!!
>
> Non vi sembra ragionevole?!?!
Non tanto.
Ma forse mi è sfuggito un passaggio.
Perchè 3D e turni sarebbero incompatibili?
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
>> Non vi sembra ragionevole?!?!
>
>Non tanto.
Per quale ragione?
>Ma forse mi è sfuggito un passaggio.
>
>Perchè 3D e turni sarebbero incompatibili?
Forse non sono stato chiarissimo; ho accomunato 3D e real-time xchè sono le
tendenze del momento, contrapposte ai più "datati" e in via di abbandono 2D
e turni, ma non ho mai parlato di incompatibilità tra 3D e turni.
Alien
>Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8t6ngi$8p0$1...@serv1.iunet.it...

Ottimo.
Un BG con la grafica di Q3 ed il sistema a turni penso non scontenti nessuno
(a parte Ronie).
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
In article <
ys32OYyql9CluS...@4ax.com
>,
g...@gardanet.it

says...
> >Infatti, finche' giochi come BG (che e' in 2D) venderanno milioni di
> >copie, il 2D non morira'.
> >Almeno finche' non arrivera' il giorno in cui il 3D potra' sostituire in
> >toto il 2D.
> E che imho non arriverà mai.
Chissa' :)
> Si dai, parliamo di questo fatto, che è una novità :-))))))))
Vero ;-)

> Ciao Sgama

Ciao bello ^_^



title: ODIO IL 3D

text:
In article <8t71d0$m69j6$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> says...
> Un BG con la grafica di Q3 ed il sistema a turni penso non scontenti nessuno
> (a parte Ronie).
Hmmm, non so se a me piacerebbe.
Come sarebbe la visuale? In prima persona (come Q3) o in isometrica (come
BG).
E poi, attualmente, la grafica disegnata a mano mi piace di piu' di
quella costruita dal computer.



title: ODIO IL 3D

author: Reilly

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Un BG con la grafica di Q3 ed il sistema a turni penso non scontenti nessuno
> (a parte Ronie).
Se vuoi sapere la mia opinione, io considero sia la g"r"afica di Quake III Arena,
sia quella di BG, un mezza schifezza.
Il primo, è il più scarso nella g"r"afica 3D (non riesco più a sopportare gli Engine
della id Software), l'altro invece, è il peggiore nella g"r"afica 2D.
Sii, è cosi, l'Infinity Engine per me è il peggior motore in Isometria 3D che la
storia videoludica abbia mai conosciuto!!!
In poche parole.... MI FA SCHIFOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!
Ahaa, finalmente l'ho detto a tutto il Newsgroup.... EVVAIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!
Forse adesso scoppierà un Cataclisma, meglio svignarsela....
Reilly
--
Una terra, un Re!
Questa è la mia pace, Cornovaglia.
                    Uther Pendragone


title: ODIO IL 3D

text:
"Alessandro Sgama Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.14613c9a8...@news.libero.it...
> > Un BG con la grafica di Q3 ed il sistema a turni penso non scontenti
nessuno
> > (a parte Ronie).
>
> Hmmm, non so se a me piacerebbe.
> Come sarebbe la visuale? In prima persona (come Q3) o in isometrica (come
> BG).
Direi che inizialmente lo vorrei in terza persona. Giusto per vedere come
viene.
> E poi, attualmente, la grafica disegnata a mano mi piace di piu' di
> quella costruita dal computer.
Sì è più "evocativa", però le schermate statiche iniziano a stufarmi....
Cla.


title: ODIO IL 3D

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39F7C5BB...@libero.it...
> > Un BG con la grafica di Q3 ed il sistema a turni penso non scontenti
nessuno
> > (a parte Ronie).
>
> Se vuoi sapere la mia opinione, io considero sia la g"r"afica di Quake III
Arena,
> sia quella di BG, un mezza schifezza.
> Il primo, è il più scarso nella g"r"afica 3D (non riesco più a sopportare
gli Engine
> della id Software), l'altro invece, è il peggiore nella g"r"afica 2D.
Il motore di Q3 è il meglio per il 3D (almeno fino al prossimo parto di John
Carmack).
Quello di BG non è affatto male. Come dicevo a Sgama trovo l'infinity molto
evocativo sebbene inevitabilmente statico.
> Sii, è cosi, l'Infinity Engine per me è il peggior motore in Isometria 3D
che la
> storia videoludica abbia mai conosciuto!!!
C'è di peggio.
> In poche parole.... MI FA SCHIFOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!
Azz,come mai?
Cla.


title: [OT][Humour] B&W: Natalino Balasso ce l'ha fatta!!!

author: Pedrito

text:
Cari amici, tutti noi apprezziamo e stimiamo la crociata condotta dalla
star... porno Natalino Balasso perche gli attori conservino le voci
originali, evitando il doppiaggio.
Bene, oggi ho acquistato Black&White, ed ho scoperto che non solo Balasso ha
vinto la sua campagna, ma ha pure stravinto! Ora i prodotti stranieri GLIE
LI FANNO DOPPIARE! Si tratta pur sempre, come il porno, di un mercato... "di
nichia", quello dei videogames, ma provate a comprare B&W, installarlo e far
partire la presentazione: il primo personaggio maschile che parla e'
inconfondibilmente il nostro amico della Bassa Polesana, come si puo'
facilmente intuire dalla prima frase pronunciata dal personaggio suddetto
(testuale, con pesante accento veneto): "La professìa si e' averata!".
Quando l'ho sentito, ho capito che la crociata era vinta, grazie agli sforzi
della star...porno.
Spero tanto di vedere il suo nome nei crediti finali....
A parte gli scherzi, nonostante il primo impatto decisamente negativo
(volevo assolutamente il gioco in inglese, gia' mi aspettavo un doppiaggio
fatto con i piedi, testimone e' l'SMS che ho mandato a Pibaro subito dopo
aver ascoltato la fatidica frase!), devo dire che non solo il gioco e'
splendido, ma la localizzazione mi sembra anche decisamente ben fatta,
nonostante non ci abbia giocato ancora moltissimo.
Adesso, per un bel po' scompariro' per finirlo, vi forniro' notizie tra
qualche tempo :-))
Saluti a tutti (anche a Juri, anche se grazie a questo mio post avra' la
prova definitiva che mi sono bevuto il cervello!)
Leo AKA PedritoElDrito
ICQ UIN 58125205


author: Dimer Camparini

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> wrote:
>A parte gli scherzi, nonostante il primo impatto decisamente negativo
>(volevo assolutamente il gioco in inglese, gia' mi aspettavo un doppiaggio
>fatto con i piedi, testimone e' l'SMS che ho mandato a Pibaro subito dopo
>aver ascoltato la fatidica frase!)
Io invece trovo sempre abbastanza divertenti i doppiaggi in "dialetto"...mi
fanno ridere...
(anche se capisco che in certi contesti storico/fantasy al purista possano
dare fastidio...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ultima 7?

author: Toji Suzuhara

text:
Ragazzi ma che differenza c'è tra ultima 7 -serpent isle- e -the black
gate-?
Si può scaricare dalla rete?
se si, dove?
grazie
-toji-


title: Ultima 7?

text:
Non so se si può scaricare da qualche parte. Ne dubito.
Vai a comprare l'antologia e ti porti a casa Ultima dal 1 al 8.
Ultima 7 è Ultima 7, Serpent Isle è Ultima 7 parte 2.
Devi sapere che il numero dell'Ultima cambia a seconda del motore del
gioco...
In pratica, al posto di chiamarlo Ultima 8 l'hanno chiamato 7 parte 2 perchè
sfruttava lo stesso motore.
Attento però, non è un data disk, è un gioco a se stante.
"Toji Suzuhara" <
simm...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:8s49b0$el$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ultima 7?

author: Ender

text:
Toji Suzuhara wrote:
>
> Ragazzi ma che differenza c'è tra ultima 7 -serpent isle- e -the black
> gate-?
Stesso motore ma due avventure completamente differenti. The black gate
e0' ancora ambientata nel mondo di britannia mentre serpent isle ( anche
Ultima 7-B ) e' ambientata appunto nell'isola del serpente qualche
giorno dopo la fine della storia narrata nella prima avventura.
Per me sono un must assoluto per ogni giocatore di ruolo :)
> Si può scaricare dalla rete?
> se si, dove?
ehm bho.. cmq e' tutt'ora in vendita quindi se e' scaricabile ( ma penso
di si ) non e' certamente una cosa legale :P
Ender


title: Ultima 7?

author: Kaleb

text:
Ender <
acon...@inwind.it
> wrote in message 39E5F710...@inwind.it...
> Stesso motore ma due avventure completamente differenti. The black gate
> e0' ancora ambientata nel mondo di britannia mentre serpent isle ( anche
> Ultima 7-B ) e' ambientata appunto nell'isola del serpente qualche
> giorno dopo la fine della storia narrata nella prima avventura.
> Per me sono un must assoluto per ogni giocatore di ruolo :)
A proposito... sapete mica se esiste un qualche sistema per renderlo
giocabile? Nel senso che in W9X non gira affatto, e per giunta schizza ad
una velocità assurda... non è che sapete di qualche rallenta-CPU che non si
limiti a rallentare il caricamento delle schermate statiche come MoSlo?
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


title: Ultima 7?

author: SuperCiuk

text:
Kaleb wrote:
> A proposito... sapete mica se esiste un qualche sistema per renderlo
> giocabile? Nel senso che in W9X non gira affatto, e per giunta schizza ad
> una velocità assurda... non è che sapete di qualche rallenta-CPU che non si
> limiti a rallentare il caricamento delle schermate statiche come MoSlo?
Tieni d'occhio questi due siti:
http://www.dragongames.com/u7dev/
http://exult.sourceforge.net/
Prima o poi ce la faranno :)))
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa & SP UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html


title: Ultima 7?

author: Emanuele Ravasi

text:
Scusa, ma moslo se non erro rallenta TUTTO il sistema... io ci giocavo
tranquillamente su un P120.... per W95... quando installi UVII ti chiede se
vuoi creare un disco di avvio... tu rispondi di sì e il gioco è fatto!
inserirai il disco ogni volta che ad un avvio vorrai giocare a UVII
"Kaleb" <
kal...@nospamusa.net
> ha scritto nel messaggio
news:zuqF5.18086$Z95.5...@news.infostrada.it...
> Ender <
acon...@inwind.it
> wrote in message 39E5F710...@inwind.it...
> > Stesso motore ma due avventure completamente differenti. The black gate
> > e0' ancora ambientata nel mondo di britannia mentre serpent isle ( anche
> > Ultima 7-B ) e' ambientata appunto nell'isola del serpente qualche
> > giorno dopo la fine della storia narrata nella prima avventura.
> > Per me sono un must assoluto per ogni giocatore di ruolo :)
>
> A proposito... sapete mica se esiste un qualche sistema per renderlo
> giocabile? Nel senso che in W9X non gira affatto, e per giunta schizza ad
> una velocità assurda... non è che sapete di qualche rallenta-CPU che non
si
> limiti a rallentare il caricamento delle schermate statiche come MoSlo?
>



title: Ultima 7?

text:
Emanuele Ravasi <
e.ra...@soft-team.it
> wrote in message
8s6dp3$1s7$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Scusa, ma moslo se non erro rallenta TUTTO il sistema...
Mica tanto... MoSlo DOVREBBE rallentare il sistema, ma alla fin fine
rallenta solo le robe inutili - per questo ho dovuto rinunciare pure a
Midwinter 2, velocissimo durante il gioco, ma con le schermate statiche che
partivano in 5 o 6 secondi l'una...
io ci giocavo
> tranquillamente su un P120.... per W95... quando installi UVII ti chiede
se
> vuoi creare un disco di avvio... tu rispondi di sě e il gioco č fatto!
> inserirai il disco ogni volta che ad un avvio vorrai giocare a UVII
>
Proprio questo volevo evitare... figurati che il grosso delle partite che mi
faccio a Frontier: First Encounters me le son fatte dopo l'uscita della
pacth non ufficiale per farlo girare sotto Winzozz...
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrň diventare un grande



title: [BG] Punti reputazione.

author: Sonic

text:
Ma in BG dove si va per leggere i punti reputazione del party? sembrerò
scemo ma non sono mai riuscito a trovarli.
Grazie
Sonic.


title: [BG] Punti reputazione.

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8d7cbg$a0$1...@serv1.iunet.it...
> Ma in BG dove si va per leggere i punti reputazione del party? sembrerň
> scemo ma non sono mai riuscito a trovarli.
>
> Grazie
>
> Sonic.
>
Nella pagina delle statisiche del personaggio poco sotto i px


title: anarchy online giudizi

author: Dirk

text:
Cosa ne pensate di questo titolo?
Ne vale la pena l'aquisto??????
Dirk


title: anarchy online giudizi

author: LamerzOne

text:
si per me ne vale e cmq fatti un idea
http://aoitalia.anvi.it
e' un sito tutto in italiano e spiega bene il background ecc....secondo me
per ora e' superiore alle aspettative di Uo2 e sicuramente migliore di
everquest.
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j9vr6.4382$6W.1...@news.infostrada.it...



title: anarchy online giudizi

text:
> e' un sito tutto in italiano e spiega bene il background ecc....secondo me
> per ora e' superiore alle aspettative di Uo2 e sicuramente migliore di
> everquest.
Davvero davvero... Grazie infinite
ora mi guardo il titolo al link da te consigliatomi e se mi piace appena
sarà possibile fro' una spedizione!!!!
Dirk


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Matthia

text:
Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
Ah bene, ottimo, già da qui si vede che la Troika potrà continuare a
fare sicuramente il secondo episodio...
Ma andatevene tutti a quel paese!!
Se non c'è AD&D, effettucci vari delle magie, mostri e spade +4 di
mezzo manco vi avvicinate ad un CRPG!!
Avete ammazzato il progresso cazzo!! Stiamo addirittura più indietro
di un gioco di 10 (!!!!!) anni fa: Ultima 7!!!!!
Con l'andare del tempo non uscirà più niente!! Roba come Torment sarà
solo un ricordo!!
Finitela con questi dannati hack-n-slash!! Ma cavoli non vi siete
ancora fatti du palle?!?!??!
Mah... :-((
BTW, voglio segnalarvi qualche altro gioco che 'sembra' meritevole
d'attenzione:
1) Divine Divinity:
- Ambientazione fantasy
- combatimento una via di mezzo tra BG e Diablo
- Virtual World con un mondo parecchio vasto
- sistema di skills ad albero non solo per combattere
- grafica isometrica più larga rispetto a BG e parecchio definita
- possibilità di giocare come guerriero (il 99% di voi lo farà), come
ladro o come diplomatico (un pò come Arcanum)
- interazione come Ultima 7 (si potrà fare il pane ed altre belle
cazzate del genere)
- trama e dialoghi sembrano fondamentali
2) Gothic:
- grafica 3D che ricorda molto Ultima IX, personaggi molto ben
definiti
- ambientazione fantasy/1999 Fuga da Los Angeles (e poi capirete il
perché dalla trama...)
- esplorazione ad iosa
- sembrano buoni dialoghi e trama
- combattimento molto action
- vastissimo il mondo con gli NPC col proprio scheduling (sembra di
moda adesso ma io ancora ne devo vedere uno che lo implementa come
Ultima 7...)
- in Germania è diventato ormai una pietra miliare, ha ricevuto molti
premi dalle testate nazionali e molti lo ritengono quello che doveva
essere Ascension...
3) Anachronox:
- trama e dialoghi a livelli eccellenti, in purò stile americano e con
parecchio humor dietro
- combattimento come nei Final Fantasy
- grafica 3D col motore di Quake II, con ambienti molto vari e ben
realizzati ma personaggi un pò blocchettosi
- scenette col motore del gioco a iosa, stupende e molto televisive
- gameplay che si basa molto sull'esplorazione, sulle indagini, più da
adventure (fico!! ;-)))) )
4) Arx Fatalis:
- l'unofficial Ultima Underworld 3!! E potrei anche fermarmi...
- motore 3d proprietario bello
- mondi sotterranei vasti e molto vari
- poter giocare anche stile Thief della LG
- visuale in prima persona
- interazione à-la Ultima Underworld/Ultima 7
- ambientazione fantasy
- trama e dialoghi da vedere
5) Morrowind:
- Devo pure parlare? ^____^
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: juri

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
>Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi piů? Siamo questi 4 gatti?
francamente a me il demo č piaciuto (ci ho giocato ieri...) quindi
penso che lo prenderň... problemi finanziari a parte ;)))
Di certo mi ispira mooolto di piů di ToB... ^_^


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Pibaro

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b607922...@news.libero.it...
> Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
> Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
> Ah bene, ottimo, già da qui si vede che la Troika potrà continuare a
> fare sicuramente il secondo episodio...
Eh eh eh, comunque puoi tranquillamente aggiungere almeno Pedrito.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: nightrider

text:
Beh io ho intensione di prenderlo se trovero' almeno 2 recensioni
approfondite e molti pareri positivi sul NG, il demo pero' mi ha fatto
drammaticamente cagare, quindi quelli della Troica dovranno fare davvero un
lavoro superiore per conquistare un'acquirente in piu' =P
Night


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: gico

text:
In article <
3b607922...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 says...
> Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
> Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
facciamo 5 prego....anche se non posto molto lo sai che mi piace :P
Ho provato quell'espertienza che per me e' stata traumatica : la Demo
per i problemi che tutti sanno, pero' mi e' bastata la creazione del pg
e qlc dialogo a capire la profondita' del gioco:
Speriamo bene :D


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Jul 2001
13:06:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
pi...@pippo.net
(Matthia) scrisse...
>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
[cut]
Io me li comperei pure tutti ma, per mera ideologia, ora compro solo
ciň che viene tradotto nella nostra lingua.
--
sign chiusa per lutto


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Daniele

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
>Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
>Ah bene, ottimo, già da qui si vede che la Troika potrà continuare a
>fare sicuramente il secondo episodio...
>
>Ma andatevene tutti a quel paese!!
ehi Matthia, non fare così, che ti si alza la pressione
aspettiamo che esca, la versione definitiva intendo, valutiamo se
meriterà l'acquisto, e in tal caso...
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada è un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
ICQ: 106349465 nick: grifter
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 21 Jul 2001 21:10:36 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
>[cut]
>Io me li comperei pure tutti ma, per mera ideologia, ora compro solo
>ciò che viene tradotto nella nostra lingua.
TRADITORE!!!
Eheheheh ;-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Francesco Gasparetti

text:
io l'ho gia' ordinato.....
spero che lo finiscano presto!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b607922...@news.libero.it...



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 22 Jul 2001
00:15:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>TRADITORE!!!
>
>Eheheheh ;-))
Giammai.
Anzi, io sono il capofila dell'Italian Bloc. :)))))))



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
On Sun, 22 Jul 2001 03:22:58 GMT, "Francesco Gasparetti"
<
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>io l'ho gia' ordinato.....
>spero che lo finiscano presto!!!
Il gioco e' gia' finito.. da tempo immemorabile.. E' che praticamente
la Sierra ha deciso di sincronizzare le uscite nei vari mercati..
Perche' credevano che se fosse uscito prima negli USA, in Europa pochi
avrebbero aspettato la loro eventuale localizzazione (credo riguardi
solo francesi e tedeschi..) e avrebbero ordinato direttamente quella
USA..
Infatti tempo fa giravano delle copie warez di Arcanum...



title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: La pecora sclera

text:
Ooooh, che bello, uno che la pensa come me!!!
Oar vado a fare una ricerca sulla rete per vedere recensioni e pareri dei
giochi che hai elencato. Soprattutto di quelli in cui puoi fare il pane ;-P
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b607922...@news.libero.it...
> Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
> Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
> Ah bene, ottimo, già da qui si vede che la Troika potrà continuare a
> fare sicuramente il secondo episodio...
[...]


title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Re Roland

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
ma si sà se verrà localizzato?
Ciao


title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:m2rllt86t6e0ajpqo...@4ax.com...
> On Sun, 22 Jul 2001 03:22:58 GMT, "Francesco Gasparetti"
> <
gaps...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >io l'ho gia' ordinato.....
> >spero che lo finiscano presto!!!
>
> Il gioco e' gia' finito.. da tempo immemorabile.. E' che praticamente
> la Sierra ha deciso di sincronizzare le uscite nei vari mercati..
> Perche' credevano che se fosse uscito prima negli USA, in Europa pochi
> avrebbero aspettato la loro eventuale localizzazione (credo riguardi
> solo francesi e tedeschi..) e avrebbero ordinato direttamente quella
> USA..
Mi fa piacere notare questa "sensibilità" nei confronti delle
localizzazioni.



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:6rtnlt0vjjeqm8jph...@4ax.com...
> On Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
> >
> ma si sà se verrà localizzato?
> Ciao
Si sa perfettamente che non verrà localizzato.



title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Parvati V

text:
Nel tempo Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
pi...@pippo.net
(Matthia):
>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
>Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi pių? Siamo questi 4 gatti?
Se ho capito bene come butta, aggiungi me e la sorella (una copia in
due, ovvio), ma lo prenderemo fra un po', tanto abbiamo di che giocare
e pochi dindi ^^^;;
>Se non c'č AD&D, effettucci vari delle magie, mostri e spade +4
sempre piu' interessante ^^^
Tra l'altro, AD&D e' pure fatto male come powerplay (forse la nuova
edizione no, ma chissa' quando la adotteranno anche nei videogiochi?)
Molto, molto meglio un JRPG che in genere offre anche personaggi
caratterizzati e una trama almeno degna d'essere chiamata tale! Certo,
poi sono rettilinei (ma solo gli utlimi) piu' che lineari, ma almeno
qualcosa c'e'!
>Avete ammazzato il progresso cazzo!! Stiamo addirittura pių indietro
>di un gioco di 10 (!!!!!) anni fa: Ultima 7!!!!!
Non ho mai giocato a un Ultima (se si escludono 5 minuti con l'8), ma
come gameplay esalto Daggerfall e i realms of Arkania... giochi di
almeno 5 anni fa ^^^
>Finitela con questi dannati hack-n-slash!! Ma cavoli non vi siete
>ancora fatti du palle?!?!??!
Eh, da mo' ^^^
>BTW, voglio segnalarvi qualche altro gioco che 'sembra' meritevole
>d'attenzione:
Grazie.
Il mio portafogli ti sta odiando (ma e' una cosa piuttosto teorica,
visto che queste spese verranno eventualmente dopo che torno dal
Giappone la prox estate, *se* avro' ancora qualcosa da spendere)
Parvati V
--
Vogliamo la ristampa di 3x3 occhi!
http://hey.to/3x3eyes
"Un combattimento fra Wu... che spreco di tempo..." - Benares a Yakumo


title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b5c798c...@news.cis.dfn.de...
> >Se non c'è AD&D, effettucci vari delle magie, mostri e spade +4
>
> sempre piu' interessante ^^^
> Tra l'altro, AD&D e' pure fatto male come powerplay (forse la nuova
> edizione no, ma chissa' quando la adotteranno anche nei videogiochi?)
In BG2 hanno adottato alcune cose, ma poco, però si sa già da tempo che in
Neverwinter Nights il regolamento sarà il regolamento di D&D 3 ed.
> Molto, molto meglio un JRPG che in genere offre anche personaggi
> caratterizzati e una trama almeno degna d'essere chiamata tale! Certo,
> poi sono rettilinei (ma solo gli utlimi) piu' che lineari, ma almeno
> qualcosa c'e'!
Il fatto è che la completa mancanza di libertà d'azione alla lunga può
stufare.
Tu non interpreti un personaggio, semplicemente controlli un personaggio
(per carità sempre molto ben fatto con una bella caratterizzazione ecc, ma
tu non puoi far nulla).
> >Finitela con questi dannati hack-n-slash!! Ma cavoli non vi siete
> >ancora fatti du palle?!?!??!
>
> Eh, da mo' ^^^
Cerca di capirlo, è terrorizzato dal fatto che il più che probabile
insuccesso commerciale di Arcanum porti come conseguenza la fine dei giochi
che tentano di fare qualcosa di diverso (e non ha tutti i torti).



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
Nel tempo Tue, 24 Jul 2001 09:31:55 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it>:
>In BG2 hanno adottato alcune cose, ma poco, però si sa già da tempo che in
>Neverwinter Nights il regolamento sarà il regolamento di D&D 3 ed.
Beh, sono niubba qui, e non lo sapevo! Buona notizia cmq, se non e'
troppo HnS lo provero' (dopo 5 anni dal'uscita :D) tanto per provare
D&D3
>> Molto, molto meglio un JRPG che in genere offre anche personaggi
>> caratterizzati e una trama almeno degna d'essere chiamata tale! Certo,
>> poi sono rettilinei (ma solo gli utlimi) piu' che lineari, ma almeno
>> qualcosa c'e'!
>
>Il fatto è che la completa mancanza di libertà d'azione alla lunga può
>stufare.
Indubbiamente, ma anche il contrario puo' essere controproducente...
non sono mai riuscita a finire Daggerfall, ogni volta mi ci perdo
(dovrei usare mega quadernone e segnarmi tutto cio' che faccio, e non
lo faccio mai).
Anche se in realta' daggerfall potrebbe semplicemente soffrire del
fatto che *odio* la visuale in prima persona. Fosse stato isometrico
forse l'avrei gia' finito 2 volte, ma la visuale in prima persona mi
fa venire mal di testa, non la sopporto ^^^;;;
>> >Finitela con questi dannati hack-n-slash!! Ma cavoli non vi siete
>> >ancora fatti du palle?!?!??!
>>
>> Eh, da mo' ^^^
>
>Cerca di capirlo, è terrorizzato dal fatto che il più che probabile
>insuccesso commerciale di Arcanum porti come conseguenza la fine dei giochi
>che tentano di fare qualcosa di diverso (e non ha tutti i torti).
Condivido pienamente la sua preoccupazione, non lo stavo mica
sfottendo! ^^^
(l'unico che gioirebbe sarebbe il mio portafogli)
Silver infatti mi ha delusa parecchio... lineare e solo HnS.



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b5d6331...@news.cis.dfn.de...
> Nel tempo Tue, 24 Jul 2001 09:31:55 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it>:
>
> >In BG2 hanno adottato alcune cose, ma poco, però si sa già da tempo che
in
> >Neverwinter Nights il regolamento sarà il regolamento di D&D 3 ed.
>
> Beh, sono niubba qui, e non lo sapevo! Buona notizia cmq, se non e'
> troppo HnS lo provero' (dopo 5 anni dal'uscita :D) tanto per provare
> D&D3
In teoria avrebbero voluto fare anche BG3 basato su D&D 3 ed., ma visto che
non si farà mai un BG3....
Comunque su quanto sarà H&S NWN nessuno lo sa, anche perchè il bello di NWN
saranno (o dovrebbero essere) i moduli fatti "in casa", e ci vorrà del tempo
prima che ne escano di ben fatti (visto che Avenger ha già detto di avere
poco tempo ^__^) e si possa veramente vedere quanto si potrà fare.
> Indubbiamente, ma anche il contrario puo' essere controproducente...
> non sono mai riuscita a finire Daggerfall, ogni volta mi ci perdo
> (dovrei usare mega quadernone e segnarmi tutto cio' che faccio, e non
> lo faccio mai).
> Anche se in realta' daggerfall potrebbe semplicemente soffrire del
> fatto che *odio* la visuale in prima persona. Fosse stato isometrico
> forse l'avrei gia' finito 2 volte, ma la visuale in prima persona mi
> fa venire mal di testa, non la sopporto ^^^;;;
Già, concordo pienamente, la visuale in prima persona l'ho abbandonata
completamente, dopo aver giocato fino alla nausea a Doom e Doom 2 non sono
più riuscito a giocarci.



title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
On Tue, 24 Jul 2001 12:46:23 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>In teoria avrebbero voluto fare anche BG3 basato su D&D 3 ed., ma visto che
>non si farà mai un BG3....
REJOICE!
>Comunque su quanto sarà H&S NWN nessuno lo sa, anche perchè il bello di NWN
>saranno (o dovrebbero essere) i moduli fatti "in casa", e ci vorrà del tempo
>prima che ne escano di ben fatti (visto che Avenger ha già detto di avere
>poco tempo ^__^) e si possa veramente vedere quanto si potrà fare.
Vi faro' leggere il libro da cui sara' tratto il modulo.. ;-)))



title: Arcanum e gli altri CRPG...

author: Torquemada

text:
On Sat, 21 Jul 2001 13:06:41 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Allora, facendo un rapido calcolo qui chi aspetta Arcanum?
>Io, Pibaro, Quicksaver, The Nurse e chi più? Siamo questi 4 gatti?
>Ah bene, ottimo, già da qui si vede che la Troika potrà continuare a
>fare sicuramente il secondo episodio...
Ma chi ti ha detto che siete solo voi ad aspettarlo? (anche se
ribadisco che tecnicamente il demo mi ha buttato giù..e non solo per
la grafica indecente, più che altro per lo sgradevolissimo sistema di
combattimenti)
Io lo sogno da quasi due anni...


title: Arcanum e gli altri CRPG...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 24 Jul 2001
12:46:23 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Comunque su quanto sarà H&S NWN nessuno lo sa, anche perchè il bello di NWN
>saranno (o dovrebbero essere) i moduli fatti "in casa", e ci vorrà del tempo
>prima che ne escano di ben fatti (visto che Avenger ha già detto di avere
>poco tempo ^__^) e si possa veramente vedere quanto si potrà fare.
>
imho basterà andare su un ipotetico planetneverwinternights. com per
trovare centinaia di moduli fatti da appassionati.
--
Scajola, il ministro cojone