author: enmusubicci

text:
> Vorrei far girare un gioco di tantissimi anni fa (ultima VII , the
serpent's
> isle... c' qualcuno abbastanza vecciho da ricordarsene?). All'epoca, dato
> che parliamo di 386 e 486 (notte dei tempi) il problema principale era
> gestire la memoria, che, se eri riccone e fortunato, era di 4 (quattro)
MB.
> Era necessario creare un disco di boot col quale il pc liberava circa
600Kdi
> quella che si chiamava "DOS memory". Oppure si usavano dei programmini
che
> facevano da "manager" della memoria.
> Insomma, all'epoca riuscivo a farlo. Oggi no. Tonnellate di MB di ram, ma
> non ho quei 600 K di "DOS memory" e il gioco, una volta avviatosi in
> modalit  dos, non parte.....
> C' qualcuno che sa dirmi come fare a rivivere le emozioni del passato?
Come
> li libero 'sti 600K?
> Un'altra cosa: sapete se esiste la versione economica del primo Baldur's
> gate?... anche su un sito online o, preferibilmente, qualche negozio a
> roma....
> Grazie
> ci
> Antonio
http://exult.sourceforge.net/
--
enmusubicci on DALnet's #asianscans
was Tet_Zuo and himitsu
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Honey:
http://honey.free-city.net/


title: Problema con gioco vecchissimo (per nostalgici)

author: Antonio

text:
enmusubicci <
t...@ngi.it
> wrote in message ag796l$jbn$1...@news.ngi.it...
>
http://exult.sourceforge.net/
Grazie per il link.
Ho qualche problema a scaricare il programma.
Esattamente cosa è? Puo' creare problemi ad altri programmi o al
funzionamento generale del pc?
grazie di nuovo
Antonio


author: Gambit

text:
"Antonio" <
nospam-...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Un'altra cosa: sapete se esiste la versione economica del primo Baldur's
> gate?... anche su un sito online o, preferibilmente, qualche negozio a
> roma....
Prova su
www.pergioco.com
Hanno un negozio a Roma in Via Degli Scipioni. Il prezzo è di 25 Euro per
Baldur's Gate + Tales Of The Sword Coast.
Fin'ora è l'offerta migliore secondo me...


author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 06 Jul 2002 19:13:38 GMT, "Antonio" <
nospam-...@tin.it
>
wrote:

hanno completamente riscritto l'engine di gioco di u7 (part1, part2 ed
espansioni) - servono i files grafici e sonori originali ma usi questo
eseguibile per windows al posto del programma per dos originale.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Gothic: colonna e forzieri

author: Marco

text:
ho notato che, nella missione del monastero, in alto, salendo dei gradoni,
si arriva su una specie di piattaforma, da cui si vede che, dall'altra
parte, ce ne è un'altra, con un succulento forziere sopra!
la colonna si illumina, quindi vuol dire che ci si può interagire, ma come
si fa a spingerla giù?
cmq ho provato con un salto, ma niente!
molto tempo dopo, essendo andato molto avanti nel corso della storia, dato
che passavo di la, ho pensato di farci nuovamente un giretto:
grazie all'Acrobatics, che nel frattempo ho imparato, il salto è stato
facile facile... sembravo Carl Lewis! e dall'altra parte c'era anche un
bel Troll che mi aspettava! (chissà come mai... mah!)
tanto meglio, dato che mi ha arricchito di 2000 punti di esperienza...
ma il problema è questo: sti cavolo di forzieri: NON MI SE NE APRE UNO
MANCO PER NIENTE!
sono addirittura un master in Open Locks... ma niente! ne avro aperti 2 o
3 in tutto, e guarda caso dentro c'erano pezzi di pane ammuffito e
formaggio rancido!
ma voi: ce la fate ad aprirli?
scusate lo sfogo... ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic: colonna e forzieri

author: Master-two

text:
Marco wrote:
> ma voi: ce la fate ad aprirli?
Si, li ho aperti tutti!
Devi provare diverse combinazioni... alla fine si aprono!
premi ctrl+Freccia su, poi tenendo ctrl premuto, prova diverse
combinazioni di frecce laterali..
se non va riprova altre sequenze di frecce laterali... ti si potrebbe
rompere il grimaldello.. ma poco male lo ricompri!
Ciao



title: Gothic: colonna e forzieri

text:
ricompri il grimaldello??? aspetta aspetta, questa non la sapevo proprio!
e dove li trovo sti grimaldelli?
ciauz!



title: Gothic: colonna e forzieri

author: Antikebi Prototype

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:arg6r8$s4$1...@news.newsland.it...
> ricompri il grimaldello??? aspetta aspetta, questa non la sapevo proprio!
> e dove li trovo sti grimaldelli?
O li compri dai mercanti in qualche campo o li freghi (come facevo io) nei
forzieri che trovi in giro


title: DungeonSiege

author: Claudio P.

text:
Ho visto Dungeon Siege da un amico e sono tentato di comprarlo ma prima
vorrei sapere se è prevista una localizzazione del gioco o se uscirà solo in
inglese.
Se io lo comprassi in inglese sarà possibile tradurlo cambiando qualche file
come ho fatto per esempio con Europa Universalis e con altri giochi?
Grazie
--
Claudio P.
ICQ: 39052657


title: DungeonSiege

author: BlackMaster

text:
> Ho visto Dungeon Siege da un amico e sono tentato di comprarlo ma prima
> vorrei sapere se è prevista una localizzazione del gioco o se uscirà solo
in
> inglese.
E' uscita ieri nei negozi la localizzazione in italiano.
Ciao!
--
BlackMaster
(é
     __;    )
(é


title: BG2 - LIVELLI DI DIFFICOLTA'

author: Alvise "Dallas"

text:
Scusate, in BG2 vale la stessa regola dell'1, cioè che se abbassi livello di
diffocltà l'esperienza dei mostri è dimezzata mentre se lo alzi è invariata?
Grazie a chi mi risponde
Ciao,
Alvise
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016


title: BG2 - LIVELLI DI DIFFICOLTA'

author: Pibaro

text:
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
903r3s$siv$1...@nread1.inwind.it...
> Scusate, in BG2 vale la stessa regola dell'1, cioč che se abbassi livello
di
> diffocltŕ l'esperienza dei mostri č dimezzata mentre se lo alzi č
invariata?
> Grazie a chi mi risponde
Credo di no, ma il manuale non lo dice espressamente.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2 - LIVELLI DI DIFFICOLTA'

author: Daniele

text:
On Sat, 02 Dec 2000 12:29:01 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
>903r3s$siv$1...@nread1.inwind.it...
>> Scusate, in BG2 vale la stessa regola dell'1, cioč che se abbassi livello
>di
>> diffocltŕ l'esperienza dei mostri č dimezzata mentre se lo alzi č
>invariata?
>> Grazie a chi mi risponde
>
>Credo di no, ma il manuale non lo dice espressamente.
se il livello di difficoltŕ si puň variare durante il gioco si puň far
fuori lo stesso mostro in condizioni diverse e leggere cosa dice la
finestra di testo, no?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2 - LIVELLI DI DIFFICOLTA'

text:
Daniele <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
uEEqOngD9Eee6+...@4ax.com...
> >
> >Credo di no, ma il manuale non lo dice espressamente.
>
> se il livello di difficoltà si può variare durante il gioco si può far
> fuori lo stesso mostro in condizioni diverse e leggere cosa dice la
> finestra di testo, no?
Non ho provato ad abbassare la difficoltà, ma solo ad alzarla, e anche in
Bg1 se alzavi non cambiava nulla. Comunque sono abbastanza sicuro che anche
abbassando i p exp non diminuiscano.



title: FALLOUT 2 : come la versione ITA?

author: THE CHOSEN ONE

text:
Qualcuno ha idea se la versione Italiana di Fallout 2 comprende la
traduzione anche del programma oltre che del manuale????
Grazie
The Chosen One


title: Dangeron Siege... comè?

author: Elmo

text:
Ciao! Stavo valutano se comprare Danger Siege... comč? Ne vale la pena?
Grazie a tutti...
Marco


title: Dangeron Siege... comè?

text:
"Elmo" <
llel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao! Stavo valutano se comprare Danger Siege... >comč? Ne vale la pena?
> Grazie a tutti...
Non č brutto, anzi e mi piace anke tanto ma mi ha stufato presto. Secondo me
il migliore č ancora Diablo 2!!! Almeno per gli Action/RPG.


title: Dangeron Siege... comè?

author: checco

text:
e' un gioco MOLTO diverso.
DS:
GRAFICA                   da urlo
TRAMA                      lasciamo perdere
INNOVAZIONE         ottime cose
GIOCABILITA'           buona
VOTO                        8
D2;
GRAFICA                   da schifo
TRAMA                      lasciamo perdere
INNOVAZIONE        lasciamo perdere
GIOCABILITA'            è diablo...
VOTO                        5 ( dalla blizzard mi aspettavo di più)
poi...
c'e' da dire che Diablo è considerato tanto più per il nome che per altro.
visto che era "vecchio" già 2 anni fa'
ciaooo
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:adt36h$209r5$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> "Elmo" <
llel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > Ciao! Stavo valutano se comprare Danger Siege... >comè? Ne vale la pena?
> > Grazie a tutti...
>
> Non è brutto, anzi e mi piace anke tanto ma mi ha stufato presto. Secondo
me
> il migliore è ancora Diablo 2!!! Almeno per gli Action/RPG.
>


title: Dangeron Siege... comè?

text:
lascia stare gli action RPG e fiondati su morro!
--
----------------------------------------------
Sulla mia tomba scriverň: GAME OVER
Mero, redattore di
www.spaziogames.com


title: Dangeron Siege... comè?

text:
Infatti... leggendo l'ng ho visto qualcosa su Morrowind.... ma che gioco č?
Non lo conosco... anche su questo ho letto pareri.... discordanti...
Marco


title: Dangeron Siege... comè?

text:
Morrowind č un RPG in prima (o eventuale terza) persona!
solo una parola: fenomenale!!!!!!!!
(SPAM) leggiti la rece a questo link
http://www.spaziogames.com/content/archivio/articolo.asp?id=768



title: Dangeron Siege... comè?

author: eddie

text:

si chiama Dungeon Siege..dungeon..non "dangeron" por favor..certe
cose mi divertono solo dette da Totň e Peppino che erano dei grandi
"hai presente il "noio volevom savuar????"e il bello č che sono andati
avanti altri % col dangeron... azzzzzzzzzzzz
che figura ..peggio di Trapattoni :)


title: Dangeron Siege... comè?

text:
Andavo di fretta... perche erano le 1800 e stavo per decidere se comprarlo
oppure no... :) Sorry.
Marco


title: Dangeron Siege... comè?

author: Alan

text:
Diablo in confronto č una merda, vai sicuro ti divertirai.
                                                       Al
"Elmo" <
llel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iRnM8.22025$K4.5...@twister2.libero.it...



title: Dangeron Siege... comè?

author: Crual

text:
"Alan" <
st...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:advco0$vnu$1...@atlantis.cu.mi.it...

Adesso lo volgio prendere anche io perche' poi e' tutto personalizzabile con
dei MOD
> >
> > Marco
> >
> >
>
>


title: Dangeron Siege... comè?

author: Marco Pregnolato

text:
Alan ha scritto:
> Diablo in confronto è una merda, vai sicuro ti divertirai.
>                                                        Al
> "Elmo" <
llel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:iRnM8.22025$K4.5...@twister2.libero.it...
> > Ciao! Stavo valutano se comprare Danger Siege... comè? Ne vale la pena?
> > Grazie a tutti...
> >
> > Marco
> >
> >
.. io ho provato la demo; più darsi che la mia opinione non faccia testo;
cmq mi sembra un continuo "clicca col mouse" x accoppare il nemico;
+ ne accoppi e + l'esperienza sale.... un po' banale....
non conosco le quest, magari sono carine.....
Mi ha già stufato la demo.... figuriamoci tutto il gioco a cliccare col
mouse.....
IMHO naturalmente!
Per gli appassionati di Diablo et simila consiglio NOX (a me è piaciuto
parecchio, e poi adesso
in vers budget costa 10 Euro o giù di lì)


title: Dangeron Siege... comè?

author: Viger

text:
C'era una volta, "Elmo" <
llel...@libero.it
> che scrisse:
>Ciao! Stavo valutano se comprare Danger Siege... comč? Ne vale la pena?
>Grazie a tutti...
Carino a vedersi, ma noioso e piatto.
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


title: Dangeron Siege... comè?

text:
Si... l'ho provato ieri sera... in effetti mi sembra "na palla"... la solita
solfa alla Diablo II...
Grazie!
Marco


title: negozi a milano a cui vendere giochi

author: Wynd

text:
Siccome vorrei vendermi dei giochi (originali), qualcuno sa se a Milano ci
sono dei negozi che me li prendono, chiaramente per rivenderli?
Grazie
Wynd


title: negozi a milano a cui vendere giochi

author: Stanislao Moulinsky

text:
"Wynd" <
angla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mJUla.30915$DT4.8...@twister1.libero.it...
> Siccome vorrei vendermi dei giochi (originali), qualcuno sa se a Milano ci
> sono dei negozi che me li prendono, chiaramente per rivenderli?
>
Via Meda, vicino alla Cariplo..(non so il numero ne il nome del negozio, ma
con google dovresti trovarlo, ha un sito)..
SM


title: cerco codici indiana jones 3

author: bigfoot

text:
Scusate l'intrusione, ma ho bisogno del vostro aiuto.  Cerco, ormai da molto
tempo i codici (e per codici intendo il diario di Indy che il gioco richiede
all'inizio) di Indiana Jones 3 per PC. Ho provato a cercarli nella rete ma
ho trovato soltanto quelli della versione a schemi.  Vi prego chi li avesse
e potesse farmeli avere è pregato di messaggiarmi a
ip.bi...@mclink.it
Grazie Ilaria


title: BG: Simbolo Sacro

author: Alfredo

text:
Ho ammazzato Mulahey nelle miniere e ho trovato due pergamene e il suo
simbolo sacro, una pergamena al tipo dell'incrocio ma l'altra e il simbolo
a chi??
P.S. se non sbaglio il simbolo andrebbe dato al sindaco di N. ma dove lo
trovo??


title: BG: Simbolo Sacro

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Alfredo ha scritto nel messaggio <01be7119$c4524680$LocalHost@mio>...
>Ho ammazzato Mulahey nelle miniere e ho trovato due pergamene e il suo
>simbolo sacro, una pergamena al tipo dell'incrocio ma l'altra e il simbolo
>a chi??
SPOILER
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Il simbolo sacro mi pare vada portato al tempio.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG: Simbolo Sacro

author: Dimer Camparini

text:
"Nyserqb" jebgr:
>C.F. fr aba fontyvb vy fvzobyb naqeroor qngb ny fvaqnpb qv A. zn qbir yb
>gebib??
Qninagv ny ivnyr svbevgb pur cbegn nyyn puvrfn...
OGJ...Nyser'...fgnv fcbvyrenaqb qn naqbybtvn, rrru...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG: Simbolo Sacro

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
No, quello di basillus va portato al tempio, ma quello di Mulahey no :-) Lo
devi portare al sindaco che troverai proprio sotto il tempio di nashkel che
ti aspetta con 900 monetine d'oro tutte per te :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<7cqi8h$kaj$
1...@waltz.mi.linux.it
>...



title: BG: Simbolo Sacro

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7crc0s$bna$
1...@hermes.iol.it
>...
SPOILER
>No, quello di basillus va portato al tempio, ma quello di Mulahey no :-) Lo
>devi portare al sindaco che troverai proprio sotto il tempio di nashkel che
>ti aspetta con 900 monetine d'oro tutte per te :-)
Azz, ho fatto un po' di confusione ^_^;;;;;;



title: BG: Simbolo Sacro

text:
Per un gioco ampio come bg e' normalissimo :-) io faccio un casino con le
mappe che non hai idea :-))) mi ricordo solo le quest, ma se mi chiedi una
mappa... † ___ †    ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: AHAHAHAH THE WITCHER!!!!! (mini spoiler su easter egg!)

author: PdG

text:
mentre ero nel bosco dei druidi passando accanto all'elfo ribelle, l'ho
sentito fischiettare la death march di guerre stellari!


text:
PdG ha scritto:
> mentre ero nel bosco dei druidi passando accanto all'elfo ribelle, l'ho
> sentito fischiettare la death march di guerre stellari!
Lo compro.
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


author: Yellowpecora

text:
Worst_News© <
worst...@iname.com
> wrote:
> PdG ha scritto:
> > mentre ero nel bosco dei druidi passando accanto all'elfo ribelle, l'ho
> > sentito fischiettare la death march di guerre stellari!
>
> Lo compro.
LOL
--
YP


text:
PdG ha scritto:
> mentre ero nel bosco dei druidi passando accanto all'elfo ribelle, l'ho
> sentito fischiettare la death march di guerre stellari!
Comunque è Imperial March. :P



author: sparkling

text:
On Thu, 29 Nov 2007 17:26:22 +0100, Worst_News© <
worst...@iname.com
>
wrote:
>PdG ha scritto:
>> mentre ero nel bosco dei druidi passando accanto all'elfo ribelle, l'ho
>> sentito fischiettare la death march di guerre stellari!
>
>Lo compro.
Idem.


title: NWN Modalità Console

author: Tude

text:
Ho NWN versione 1.29 patch ITA.
Devo entrare in modalità console per risolvere un bug.
Nella guida c'è scritto di premere ' oppure ~ (ALT + 126?)
Cosa devop fare?
Grazie per l'attenzione.


title: NWN Modalità Console

author: Paladine

text:
Tude wrote:
> Ho NWN versione 1.29 patch ITA.
> Devo entrare in modalitą console per risolvere un bug.
> Nella guida c'č scritto di premere ' oppure ~ (ALT + 126?)
>
> Cosa devop fare?
premi ALT poi 352 e lascia alt. A quel punto sei in modalitą console!!!
ciao.
>
> Grazie per l'attenzione.
--
Patrizio Sorace
dai un'occhiata al mio sito
http://web.tiscali.it/patrik
"Sono un servitore del fuoco segreto
 e reggo  la fiamma di Anor.Non puoi passare!
 A nulla ti servirą il fuoco oscuro,fiamma di
 Udūn.Torna nell'ombra!Non puoi passare."


title: Zaugramdruzedrpugrre

text:
Labbattb Alseffp Fo Foddinnico Lavennapom
Vocrpo Utizabibodu Futaregiz Gapos Umev
Riplleziav Govisgor Dablf Sac Pupuiccuv Benegrrc Po
Mitallof Buvuzu Pi Nibefagrile Tuspliz Ceveve
Paoivogras Hafaca Conuz Conuzotsoc Tiddinazum Idrraduda Ugave
Iteieaubbp Fuza Uda Gunitrelo Delsg Sas
Peonazulft Duibour Asbl Pe Mificqug Gebrib
Mudafanudde Zeplgr Vezarparodi Gusgezosdo Haplge Naza Tipelditav
Itovizeglh Fobblp Qu Figlizod Ceo Rog
Oitebreg Duzuio Api Oc Luioris Diprom
ausrn


title: nuovi romanzi dragonlance

author: Livia Laverda

text:
cari esimii,
qualche giorno fa mi sono fatto bello per aver letto in spagnolo un romanzo
della nuova generazione di eroi dragonlance, credendo fosse inedito in
Italia.
alcuni di voi mi hanno fatto gentilmente presente la sua uscita da almeno un
paio d'anni.
a questo punto chiedo venia e sono desideroso di conoscere le ultime uscite
editoriali  del funambolico duo weis-hickman
gracias
enrico


title: nuovi romanzi dragonlance

author: Il Cercatore

text:
Livia Laverda ha scritto nel messaggio <7708sq$lis$
2...@nslave1.tin.it
>...

Guarda che qui siamo Off Topic, dovresti provare su it.hobby.giochi.gdr
(ovvero ihgg)
Comunque guarda questo sito:
http://www.gkweb.com/sci-fi/dlance.html
bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: OT - Volete accogliere con voi Ronie ? 2

author: Delirio

text:
> Comunque vi chiedo una cortesia, ciascuno
> di voi può mandare un messaggio di benvenuto
> a Ronie ? A lui farebbe senz'altro piacere.
>
>
> Grazie.
>
> Distinti saluti.
"Ma che cazzo sta succedendo? Tutti pazzi mo'!"
Delirio :)


author: Sten

text:
Salve a tutti, sono un volontario che ha preso a
cuore il dramma che sta vivendo un nostro simpatico
partecipante del newsgroup it.comp.giochi.rpg.
Infatti, lui è disperato perchè è in cerca di
un ng adatto a lui, che ci siano persona che lo
acolgano e che gli rispondano, anche se dovesse
chiedere che ore sono.
Io che ho preso a cuore la sua situazione sto
cercando di chiedere a voi se vi interessa prenderlo
in custodia. Vi avviso già che Fausto Verri in arte
Ronie è un ragazzo davvero saccente e ricco di
risorse, basta che voi chiediate a lui se gli
piacciono le donne e lui vi dirà che per ora
preferisce i videogames; delle donne non ne
capisco la duttilità.
Non si può certo conoscere un frequentatore da
quel poco che vi ho potuto accennare, ma vi
giuro che merita. La vostra approvazione, il
vostro consenso, la vostra magnanimità saranno
debitamente ricompensate se aprirete le porte
a questo ragazzo, non vi pentirete affatto se
lo accetterete nella vostra comunità, di questo
ve lo garantisce uno che lo conosce bene.
Scusate ma questo messaggio è per Ronie:
Ronie, guarda che bello questo ng, c'è tanta
gente brava e simpatica disposta a prenderti
per mano e ad accompagnarti. Su, non fare il
timidone che ormai hai compiuto 23 anni,
presentati al newsgroup, l'ho scelto apposta
per te perchè conoscendo all'incirca le tue
preferenze ho dedotto questo ng è fatto
su misura. Dai, non far attendere i tuoi
nuovi compagni di newsgroup, è maleducazione.
Ora presentati, Ronie.
Scusatelo ma è un ragazzo assai timido.
Comunque vi chiedo una cortesia, ciascuno
di voi può mandare un messaggio di benvenuto
a Ronie ? A lui farebbe senz'altro piacere.
Grazie.
Distinti saluti.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Daisuke Ido

text:
Stavo catalogando hentai quando, il Mon, 4 Mar 2002 13:19:53 +0000 (UTC),
"Sten" <
dsp...@freemail.it
> inopinatamente m'interruppe dicendo:
[xpost limitato a IAC e ICGR]
>preferisce i videogames; delle donne non ne
>capisco la duttilitŕ.
Grazie ma abbiamo gia' il R4me%%0 che basta e avanza *evilgrin*
--
Ido's Quote of the day:
	Always be sincere. Even if you have to fake it.


title: Baldur's gate 2 level patch

author: Alessandro

text:
Salve a tutti!
Mi presento, mi chiamo Alessandro è sono della provincia di Napoli...salve a
tutti!
 Non sono un appassionato di crpg, ma ad un mio amico servirebbe una patch
per poter andare oltre il 20° livello a baldur's gate 2....conoscete un sito
dove poterla scaricare?
Grazie mille, salve!
--
---------------------------
See the animal in his cage that you built
Are you sure what side you're on?
Better not look him too closely in the eye
Are you sure what side of the glass you are on?
See the safety of the life you have built
Everything where it belongs
Feel the hollowness inside of your heart
And it's alright where it belongs


title: Baldur's gate 2 level patch

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Alessandro=> ha scritto:
>  Non sono un appassionato di crpg, ma ad un mio amico servirebbe una patch
> per poter andare oltre il 20° livello a baldur's gate 2....conoscete un sito
> dove poterla scaricare?
Prova con goole:
"Baldur's gate 2 cap remover"
Comunque questo dovrebbe essere ok:
http://www.sorcerers.net/Games/BG2/index_teambg.php
http://www.sorcerers.net/Games/BG2/BG2_XPCAP.exe
Dalle faq nel ng dedicato a BG:
| 3.2 - CAP REMOVER
| BG, ToTSC e BG2 hanno tutti un tetto massimo per i punti esperienza (e
| quindi per i livelli massimi raggiungibili dai personaggi) piuttosto basso,
| ovvero praticamente sempre ad un certo punto del gioco e nemmeno poco prima
| della fine i personaggi smetteranno di crescere di livello. In ToB questo
| non avviene perché il cap è messo molto alto per cui è pressoché impossibile
| da superare. Per ovviare a questo problema esistono dei file che si chiamano
| cap remover, sono piuttosto semplici da trovare, e più o meno ne esiste uno
| per ogni versione del gioco.
| Vedi punto 3.0 per link dove trovarli.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: BG on-line?

author: Paolo "Panic"

text:
Ciao a tutti!
Qualcuno gentilmente mi puo' spiegare qual'e' lo scopo della partita
on-line? Ho sempre fatto il single player e non so cosa si debba combattere
in multi... se mi illuminate... :)
Ciao e grazie
Paolo
--
CAMBIO E-MAIL!!!!!!!
paolo...@infinito.it
---
Paolo "Panic"
dopo l'ennesimo format... :)
www.enniomorricone.freeweb.org
       Il mio sito su Ennio
---
... la resa dell'Italia fu uno sporco affare.
Tutte la nazioni elencano nella loro storia guerre vinte e guerre perse,
ma l'Italia é la sola ad aver perduto questa guerra
con disonore, salvato solo in parte
dal sacrificio dei combattenti della RSI...
(da "Diario di Guerra" di Eisenhower,
Comandante supremo delle Forze USA nello scacchiere europeo)
---


title: BG on-line?

author: Djoser

text:
Paolo "Panic" <
rep...@tin.it
> ha scritto...
> Qualcuno gentilmente mi puo' spiegare qual'e' lo scopo della partita
> on-line? Ho sempre fatto il single player e non so cosa si debba
combattere
> in multi... se mi illuminate... :)
> Ciao e grazie
> Paolo
Il gioco e' lo stesso, solo piu' disordinato.
:))
Scherzi a parte, si parte dall'inizio, ma con piu' giocatori. Colui che
lancia per primo la partita potra' decidere i personaggi degli altri (di
solito ognuno si importa il suo) ed i diritti di ogni singolo player. Gli
altri indicano l'indirizzo IP, la pwd per entrare e quindi si creano il
proprio PG (dopo che il proprietario della partita gli assegna almeno uno
slot libero del party.
Io ci ho giocato in rete LAN, ma ci siamo stancati quasi subito, perche'
diventa un po' macchinoso gestire il tutto. Gente che parla con altri e
interrompe il tuo combattimento, difficolta' a tenere unito il party, gente
che si fa massacrare mentre tu gli urli "MA DOVE C****O SEI FINITO???" ed
altre menate del genere. Oppure il dover per forza di cose muovere tutto il
party dentro un quadro (non puoi lasciare dei PG in un quadro ed andare con
altri nel successivo. L'unica cosa divertente sono i combattimenti ampi,
dove, con almeno tre player, e' possibile combattere decentemente anche
senza stoppare.
Alla lunga pero' BG nasce e resta un gioco in SINGLE PLAYER, lontano dai
canoni di CRPG MP come UOL & company.
Ciao
Gianluca


title: BG on-line?

text:
"Paolo \"Panic\"" <
rep...@tin.it
> wrote:
>Ciao a tutti!
>
>Qualcuno gentilmente mi puo' spiegare qual'e' lo scopo della partita
>on-line? Ho sempre fatto il single player e non so cosa si debba combattere
>in multi... se mi illuminate... :)
Semplicemente fai la stessa avventura del gioco off-line, solo che gli altri
membri del party sono personaggi veri (collegati in multy) e non controllati
invece dal PC...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG on-line?

author: Christian Eidolon

text:
 Aggiunta: se non hai ADSL o connessioni dirette scordati BG online... se
vuoi fare il multiplayer ci vuole un collegamento LAN o diretto (seriale,
IR, ecc.) e un amico con MOLTO tempo libero...
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CLaNOFHZ=4U8KDm5sb...@4ax.com...



title: BG on-line?

author: Dimer Camparini

text:
"Christian Eidolon" <
odine...@toxiccrisko.net
> wrote:
> Aggiunta: se non hai ADSL o connessioni dirette scordati BG online... se
>vuoi fare il multiplayer ci vuole un collegamento LAN o diretto (seriale,
>IR, ecc.) e un amico con MOLTO tempo libero...
E soprattutto non essere in piu' di 3-4 (anche su LAN)...se provavamo a
giocare in di piu' qualcuno veniva sempre sbattuto fuori...PESSIMO supporto
multiplayer per BG...



title: Quesiti generici su BG

author: Carmix

text:
Ho appena iniziato a giocare BG, il mio primo CRPG perciò scusate se faccio
domande un pò idiote, ma avrei bisogno di qualche chiarimento, non avendo
trovato risposte specifiche nei post precedenti.
Le armi e la loro "forza":  tra un'arma 1D8 e una 2D4, se prendiamo in
considerazione solo il fattore "dado" dovrebbe essere migliore la prima.. ma
cosa significa il numero che precede? ha qualcosa a
che fare con la velocità??
A cosa servono tutti quei libri che trovo in giro?? Li posso vendere
tranquillamente per incamerare un po' di monete o no?.  Stessa domanda per i
gioielli, pietre e anelli.. quelli senza nessuna particolarità vengono usati
solo per rivenderli o hanno funzioni di altro tipo??
Se un mio PG diventa "maledetto" quali sono i fattori negativi a cui è
sottoposto?
Grazie in anticipo per le risposte... :)
--
Carmix


title: Quesiti generici su BG

text:
> Le armi e la loro "forza":  tra un'arma 1D8 e una 2D4, se prendiamo in
> considerazione solo il fattore "dado" dovrebbe essere migliore la prima..
ma
> cosa significa il numero che precede? ha qualcosa a
> che fare con la velocità??
No... allora il primo numero e' il numero dei dadi. Il secondo le facce del
dado. Una 1d8 fara' da 1 ad 8 punti ferita. Una 2d4 invece da 2 ad 8. Ne
consegue che e' migliore una 2d4. Difatti la bonta' delle armi si ottiene
calcolando il danno medio. Il danno medio di una 2d4 e' maggiore. Una 2d6 (a
titolo di esempio) su un rpg classico si ottiene lanciando due volte il
classico dado da 6.
> A cosa servono tutti quei libri che trovo in giro?? Li posso vendere
> tranquillamente per incamerare un po' di monete o no?.  Stessa domanda per
i
> gioielli, pietre e anelli.. quelli senza nessuna particolarità vengono
usati
> solo per rivenderli o hanno funzioni di altro tipo??
I libri puoi leggerli. Tranne casi particolari (che qui non ti racconto, li
scoprirai piu' tardi) servono solo come cultura personale. E puoi
rivenderli. Pietre, anelli, gioielli se non hanno poteri servono per
innalzare il tuo conto monetario.
Ciao
--
Gianluca
--------
"Non comprero' mai un DVD Cecchi Gori!!!
 La traccia inglese/originale e' assente!!
 Il formato originale non e' rispettato!!
 Il master video utilizzato e' scadente!!
 Mancano i sottotitoli!!
 Non ci sono extra degni di questo nome!!"


title: Quesiti generici su BG

author: Luba

text:
>
> No... allora il primo numero e' il numero dei dadi. Il secondo le facce
del
> dado. Una 1d8 fara' da 1 ad 8 punti ferita. Una 2d4 invece da 2 ad 8. Ne
> consegue che e' migliore una 2d4. Difatti la bonta' delle armi si ottiene
> calcolando il danno medio. Il danno medio di una 2d4 e' maggiore. Una 2d6
(a
> titolo di esempio) su un rpg classico si ottiene lanciando due volte il
> classico dado da 6.
>
Non esattamente...bisogna tenere in considerazione il danno medio, ma anche
un'altro fattore. Tirando 2D4 la probabilità di fare 8 danni è 4 alla 2°,
cioè una su sedici. Con la spada da 1D8 facciamo 8 una volta ogni 8, chiaro?
Quindi (a parte il fattore media) se si tirano meno dadi con molte facce
(virtuali) abbiamo più possibilità di ottenere punteggi alti ma anche di
ottenere punteggi molto bassi. Tirando un dado solo abbiamo la stessa
probabilità di ottenere tutti i punteggi, mentre tirando più dadi sono più
probabili i valori vicini al valore medio. Le armi con bonus (+1, +2, ecc.)
sono molto utili anche perchè innalzano, oltre alla media-danno, anche il
valore minimo; così un martello da guerra (1d4+1) +2 (quindi 1d4+3) ha una
media danno più bassa della spada bastarda +1 (2d4+1), ma ci garantisce di
fare almeno 4 danni.
Ah, per Carmix, se hai dei problemi non esitare a mailarmi; e divertiti con
BG, davvero un gran gioco.
Ciao
lu...@libero.it


title: Quesiti generici su BG

author: Juri

text:
Carmix <
card...@libero.it
> wrote in message
LkVn4.91065$C3.9...@news.infostrada.it...
> Ho appena iniziato a giocare BG, il mio primo CRPG perciò scusate se
faccio
> domande un pò idiote, ma avrei bisogno di qualche chiarimento, non avendo
> trovato risposte specifiche nei post precedenti.
nessun problema!
>
> Le armi e la loro "forza":  tra un'arma 1D8 e una 2D4, se prendiamo in
> considerazione solo il fattore "dado" dovrebbe essere migliore la prima..
ma
> cosa significa il numero che precede? ha qualcosa a
> che fare con la velocità??
allora: chiaramente D8 e D4 sta per "dado a 8 facce"  e "dado a 4 facce"; il
numero prima vuol dire quante volte lo devi tirare. Perciò 1d8 significa che
il danno base dell'arma è dato dal tiro di un dado a 8 facce (e perciò può
andare da 1 a 8), mentre 2d4 vuol dire che devi tirare DUE volte il dado da
4 facce (quindi: 2-8 punti di danno), col risultato che un'arma 2d4
teoricamente è più forte di una 1d8: tieni infatti conto che la probabilità
di fare 8 con quella da 1d8 è 1/8, mentre di farlo con la 2d4 è 1/16!
Infatti con le armi il cui danno è dato da più tiri di dado sono più
frequenti i tiri "di mezzo" tra i due estremi; per quelle da un dado solo la
probabilità è chiaramente uguale per ogni valore.
> A cosa servono tutti quei libri che trovo in giro?? Li posso vendere
> tranquillamente per incamerare un po' di monete o no?.  Stessa domanda per
i
> gioielli, pietre e anelli.. quelli senza nessuna particolarità vengono
usati
> solo per rivenderli o hanno funzioni di altro tipo??
rivendili, a parte alcuni che servono per sotto-quest (niente d'imoprtante
però). I libri leggili! :)
> Se un mio PG diventa "maledetto" quali sono i fattori negativi a cui è
> sottoposto?
>
maledetto in che senso? cioè, cala la reputazione o indossa armi maledette?
se la rep cala troppo troverai spesso guardie pronte a linciarti e pagherai
di più gli oggetti che vorrai comprare; se invece hai indossato oggetti
cursed allora non li potrai più togliere (e perciò i loro effetti negativi
ti restano) a meno di non usare un incantesimo clericale "rimuovi
maledizione", disponibile nei vari templi dietro pagamento
> Grazie in anticipo per le risposte... :)
prego! :)
> --
> Carmix
>
>
>
>


title: Quesiti generici su BG

author: Mirko

text:
> Le armi e la loro "forza":  tra un'arma 1D8 e una 2D4, se prendiamo in
> considerazione solo il fattore "dado" dovrebbe essere migliore la prima..
ma
> cosa significa il numero che precede? ha qualcosa a
> che fare con la velocità??
    No, è 1d8 significa 1 dado da 8 faccie, 2d4 significa 2 dadi da 4
faccie. Logicamente il secondo è meglio perché il punteggio va da 2 a 8
anziché da 1 a 8 (con il d8)
> A cosa servono tutti quei libri che trovo in giro?? Li posso vendere
> tranquillamente per incamerare un po' di monete o no?.  Stessa domanda per
i
> gioielli, pietre e anelli.. quelli senza nessuna particolarità vengono
usati
> solo per rivenderli o hanno funzioni di altro tipo??
        Se se non hanno poteri particolari.
> Se un mio PG diventa "maledetto" quali sono i fattori negativi a cui è
> sottoposto?
        Il PG diventa maledetto se gli metti un arma (o oggetto) maledetta
in mano. E sarà costretto a subirne le conseguenze. Che so, se hai un
anello -2 in costituzione, ti becchi la penalità. Tutto ciò finché non trovi
una pergamena scappa maledizione.
> Grazie in anticipo per le risposte... :)
        Di niente ^__^
     CIAO
     MRK
     "Fujiko the thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"
     ICQ# 62651827


title: Quesiti generici su BG

author: Michele Furno

text:
On Tue, 08 Feb 2000 17:32:50 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>Con la spada da 1D8 facciamo 8 una volta ogni 8, chiaro?
Scusami ma devo dissentire... non e' assolutamente detto che tu faccia
un 8, nemmeno se tiri il dado un milione di volte...
ogni volta che lanci un dado hai 1 possibilita' su 8 di fare 8 e
potrebbe capitarti di non riuscire a farlo uscire per lungo tempo
cosi' come potrebbe capitarti di fare 8 diverse volte, anche di fila
Calcola che con una spada di 1d8 di danno il minimo che puoi fare di
danno e' 1 e il massimo 8, mentre con una che fa 2d4 il minimo che
puoi fare e' 2 e il massimo e' 8.
A parita' di danno massimo io scelgo senza dubbio la seconda spada.
>Ciao
>
lu...@libero.it
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415


title: Quesiti generici su BG

text:
Michele Furno <
grey...@libero.it
> wrote in message
38a068f8...@news.libero.it...
> On Tue, 08 Feb 2000 17:32:50 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>
> >Con la spada da 1D8 facciamo 8 una volta ogni 8, chiaro?
>
> Scusami ma devo dissentire... non e' assolutamente detto che tu faccia
> un 8, nemmeno se tiri il dado un milione di volte...
> ogni volta che lanci un dado hai 1 possibilita' su 8 di fare 8 e
> potrebbe capitarti di non riuscire a farlo uscire per lungo tempo
> cosi' come potrebbe capitarti di fare 8 diverse volte, anche di fila
>
E' vero, mi ero espresso male; intendevo dire che, secondo la legge
statistica, una volta su 8 faccio 8, ma poi nella realtà può succede anche
quello che hai detto tu.
> Calcola che con una spada di 1d8 di danno il minimo che puoi fare di
> danno e' 1 e il massimo 8, mentre con una che fa 2d4 il minimo che
> puoi fare e' 2 e il massimo e' 8.
> A parita' di danno massimo io scelgo senza dubbio la seconda spada.
>
Lo so, non ho mai detto di usare una spada lunga piuttosto che una bastarda,
intendevo precisare che con la seconda abbiamo più probabilità di avere
punteggi come 4-5-6 mentre con la seconda le probabilità sono le stesse per
ogni punteggio. Prova a tirare i dadi veri!
Ciao


title: Quesiti generici su BG

text:
> Non esattamente...bisogna tenere in considerazione il danno medio, ma
anche
> un'altro fattore. Tirando 2D4 la probabilità di fare 8 danni è 4 alla 2°,
> cioè una su sedici. Con la spada da 1D8 facciamo 8 una volta ogni 8,
chiaro?
> Quindi (a parte il fattore media) se si tirano meno dadi con molte facce
> (virtuali) abbiamo più possibilità di ottenere punteggi alti ma anche di
> ottenere punteggi molto bassi. Tirando un dado solo abbiamo la stessa
> probabilità di ottenere tutti i punteggi, mentre tirando più dadi sono più
> probabili i valori vicini al valore medio.
Allora scusa se replico ulteriormente. Dato che la media (data su un numero
di attacchi infinito) e' sempre uguale a:
    (tiro minimo + tiro massimo)/2
Un'arma 2d4 sara' SEMPRE migliore di una 1d8. Anche se la probabilita di
fare 8 resta minore. Sta di fatto che le probabilita di fare 5 sono molto
piu' alte rispetto ad una 1d8. Per questo quando si programma un MUD per la
bonta' delle armi si fa riferimento al danno medio e mai alla percentuale
del tiro piu' alto.
Inoltre per come dici tu, anche la percentuale di fare 2 e' molto piu'
elevata su un dado 1d8 rispetto ad 2d4. Ovvero avremo:
1/16 per 2 e 8
1/8 per 3 e 7 (come sull'1d8)
3/16 per 4 e 6 (migliore dell'1d8)
1/4 per 5 (molto migliore dell'1d8)
Danno medio:
1d8 = 4.5
2d4 = 5
Senza ombra di dubbio quindi vince la 2d4...
;)



title: Quesiti generici su BG

text:
Io non c'entro nella dissertazione statistica, ma voglio precisare che la
discussione è inutile: con una spada lunga avete un fattore/velocità 5
contro il 7 (o anche 10 mi sembra) della bastarda, quindi chi se ne frega di
1/52 di possibilità di fare 2 danni in più...
--
Ho smesso di bere.Di fumare.Di chattare.
SONO STATI I 20 MINUTI PEGGIORI DELLA MIA VITA!!!!


title: A tutti i possessori di BG versione non USA

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Se volete ricevere per posta le mappe e la reference sheet (che nelle
versioni non USA sono assenti) scrivete al seguente indirizzo di posta
elettronioca:
eur...@interplay.com
Io l'ho fatto. La prima volta mia hanno risposto con un messaggio di 3,5
mega che non ho potuto scaricare perche', usando un account di quelli
gratuiti, il server di posta era troppo lento. Allora gli ho spedito un
altro messaggio dicendogli di rimandarmi quei 3,5 mega ad un altro indirizzo
di posta elettronica (dal quale non ho problemi a scaricare), e loro invece
di rimandarmelo mi hanno chiesto nome e indirizzo. Io glieli ho mandati e mi
hanno gia' risposto che il mio "ordine" e' stato registrato,  che attendono
degli stock di manuali/mappe/tabelle e che non appena li avessero ricevuto
me li avrebbero mandati (le mappe e le tabelle).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: VOLETE FARE SOLDI IN INTERNET???? LEGGETE QUI...

author: Janize

text:
E' nato un nuovo browser Internet chiamato GoToWorld.
Che ha di nuovo?
Che tu vieni PAGATO per usarlo!!!!!
Ti pagano 20.000 per ogni 3 ore di navigazione.
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p.s. Basta tenere aperto GoToWorld in una finestra: io infatti lo tengo
aperto ma navigo con internet explorer.


title: VENDO TANTI GIOCHI E PROGRAMMI PER PC E PSX!!!!!!

author: Antonio Rossi

text:
Vendo tanti giochi e programmi per computer (con le ultime novità in
italiano!!!) e playstation (no ps2).Se ti interessa ricevere nella tua
e-mail la mia lista contattami subito a questa e-mail:
dragos...@supereva.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ho BG da oggi....

author: Zero Cochraine

text:
C'è qualche esperto del gioco che possa darmi qualche consiglio per
giocarmelo al meglio , senza ovviamente entrare nel merito ?!??
tenchiu veri ngrazio


title: Ho BG da oggi....

author: TabariX

text:
Zero Cochraine wrote:
> C'č qualche esperto del gioco che possa darmi qualche consiglio per
> giocarmelo al meglio , senza ovviamente entrare nel merito ?!??
>
> tenchiu veri ngrazio
Fondamentalmente gustarlo appieno, girare in lungo e in largo tutte le
locazioni,
prenderti un psersonaggio con un buon numero di HP fin dall'inizio e
non spazientirsi se muovendo i primi passi nella Sword Coast anche una
formica ti
stende.
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: Ho BG da oggi....

author: Enrico ICQ #23239603

text:
C'č pieno di gente che puň dare consigli, tu perň devi essere un po piů
specifico, cosa vorresti sapere?
Zero Cochraine <gru...@Cryogen.com> wrote in message
01bec2e9$6fd5be80$1757d2c3@daniele-...



title: BG's Edwin [SPOILER]

author: Dregoth

text:
SPOILER
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avete presente il prestigiatore Edwin che si trova vicino al ponte
meridionale di Nashkel? dice, quando joina, che rimarrà con te fino a che
non avrai ucciso la "perfida" maga D.
volevo sapere
a) è un buon mago? io avrei in mente di finire col party evil composto da
IO (guerriero/mago/ladro)
Montaron (o Safrana???)
Edwin
Shar'Teel (da lasciare forse per Quayle?)
Kagain (grosso tank-panzer)
Viconia
b) non è che ti molla davvero dopo che hai ucciso D. alla fortezza Gnoll???
volevo gridare
a) SAPETE CHE IL TRICLASSE NON SALTA A MORIRE!?!?!?
ciao!
D.


title: BG's Edwin [SPOILER]

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
"avete presente il prestigiatore Edwin che si trova vicino al ponte
meridionale di Nashkel? dice, quando joina, che rimarrà con te fino a che
non avrai ucciso la "perfida" maga D.
volevo sapere
a) è un buon mago?"
Io non lo considero un buon mago ma qui in ng c'e' qualcuno che mi
contraddira' gia' lo so :-) e' avverso alla scuola della divinazione quindi
non puo' identificare nessun oggetto in quanto non ha l'incantesimo e non
puo' castare "divinazione" che e' un incantesimo niente male... poi ha
quell'amuleto che non vuole togliersi e quello slot SERVE a mettergli appena
possibile l'amuleto del metaincantesimo che da' un incantesimo in piu' al
secondo livello fatte queste considerazioni ti consiglio come mago malvagio
il necromante Xzar (il compagno di Montaron) che come unico difetto ha una
bassa costituzione ma dopotutto e' un mago mica un guerriero :-)
"Montaron (o Safrana???)"
Safana NON e' malvagia quindi la cosa e' fuori discussione :-) (se non erro
e' neutrale)
"Shar'Teel (da lasciare forse per Quayle?)"
Idem come per safana solo qui e' ancora piu' grave in quanto Quayle e'
addirittura buono anziche' neutrale come lo era safana ma vuoi fare un party
solo malvagio giusto? :-) E poi come fai a confrontare una guerriera
(shar-teel) con un chierico-illusionista (Quayle)???
"b) non è che ti molla davvero dopo che hai ucciso D. alla fortezza
Gnoll???"
No non ti lascia... ma ti ho gia' detto che preferisco Xzar :-)
"a) SAPETE CHE IL TRICLASSE NON SALTA A MORIRE!?!?!?"
Ehm... puoi tradurre? Non penso di aver capito...
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG in arrivo

author: Kadath Dragon

text:
Evvai, ordinato domenica in america, spedito ieri, stasera dovrebbe
arrivare a Bergamo---giovedi' mattina (io odio l'Epifania, che tutti i
Baldur's Gate si porta via) ce l'avro'!!!!!!
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG in arrivo

author: DimmU

text:
Sono contento per te !!
Io invece sono andato alla pergioco tanto per vedere se avevano BG, l'ho
visto fuori, sono entrato, ho sborsato 109.900£ e me lo sono portato a
casa
Pensa che ne avevano venduti 6 alle 17.00 !!!!!!!!
Kadath Dragon ha scritto:



title: BG in arrivo

author: Angelo JBJ Pellegrini

text:
On Tue, 05 Jan 1999 13:29:05 GMT,
df...@iol.it
 (Kadath Dragon) wrote:
>Evvai, ordinato domenica in america, spedito ieri, stasera dovrebbe
>arrivare a Bergamo---giovedi' mattina (io odio l'Epifania, che tutti i
>Baldur's Gate si porta via) ce l'avro'!!!!!!
>--------------------------------------------------------------
>Daniele Foa'	      Kadath Dragon
>
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
>ICQ#: 9716157             IAFo #13
>
>Close my eyes and hold so tightly
> scared of what the morning brings
> Deep inside the empty feeling
> all the night time leaves me...
>--------------------------------------------------------------
Caspita! Anche io sono di Bergamo...non pensavo ci mettessero cosě
poco...buono a sapersi.
Ma quanto lo hai pagato?
Grazie per le info
Bye
Angelo


title: BG in arrivo

text:


Beh, pensavo che alla fine da Pergioco l'avrebbero fatto pagare di
piu'; l'ho pagato 100 carte. Se sapevo aspettavo fino a sabato (ma
magari non lo trovavo piu' ^___^)
Comunque io non abito a Bergamo; a Bergamo c'e' la dogana da cui passa
DHL.



title: BG in arrivo

author: Wizards

text:
no no non puo essere!!!!
Kadath Dragon wrote:
> Evvai, ordinato domenica in america, spedito ieri, stasera dovrebbe
> arrivare a Bergamo---giovedi' mattina (io odio l'Epifania, che tutti i
> Baldur's Gate si porta via) ce l'avro'!!!!!!



title: [OT LotR] You are most like...

author: **Toma**

text:
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
--
"un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
č un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
(Quedex)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot


title: [OT LotR] You are most like...

author: Eylwind

text:
On Sun, 03 Feb 2002 20:57:49 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
>--
 You are most like...
  Legolas
visto il mio amore per gli elfi non avevo dubbi ^__^
--
Eylwind - Drogo Loamsdown of Deephallow
Togli ESTATE per rispondermi in e-mail


title: [OT LotR] You are most like...

author: Andrea

text:
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
Boromir... -_-


title: [OT LotR] You are most like...

author: Pibaro

text:
"Eylwind" <
grande_inv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l7cr5u8qag5rao41b...@4ax.com...
> On Sun, 03 Feb 2002 20:57:49 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
> wrote:
>
> >
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
> >
> >--
>
>  You are most like...
>
>   Legolas
>
> visto il mio amore per gli elfi non avevo dubbi ^__^
Io sono come Gandalf :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: [OT LotR] You are most like...

author: Max

text:
A me è uscito Gandalf, e dire che con lui ho sempre avuto
 uno strano rapporto di odio-amore....
ciao Max
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> wrote in message
news:pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
> --
> "un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la Barbie
> è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
> (Quedex)
>
> --
> Fondatore "Gilda dei non
> leggitori di subject"
>
> --
> Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT LotR] You are most like...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 03 Feb 2002
21:58:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Andrea"
<
and...@libero.it
> scrisse...
>>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>>
>Boromir... -_-
>
idem



title: [OT LotR] You are most like...

author: Brujah

text:
Neanke a farlo apposta, io mi sono sempre visto bene in Bilbo e guarda caso
cos'è uscito!
Bene!
Ciao a tutti
**Toma** <
pope...@vatican.va
> wrote in message
pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
> --
> "un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la
Barbie
> è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: [OT LotR] You are most like...

author: danric mezz'elfo scuro

text:
Io invece assomiglio un pò a Gimli (almeno da come dice il test)...
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."

                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
      -   Elminster


title: [OT LotR] You are most like...

author: Marco

text:
Boromir.........
sigh ho già finito !!!!!!!!!!!!
Marco
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
> --
> "un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la
Barbie
> è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato



title: [OT LotR] You are most like...

author: Ork

text:
On Sun, 03 Feb 2002 21:41:33 GMT, Eylwind
<
grande_inv...@libero.it
> wrote:
>On Sun, 03 Feb 2002 20:57:49 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>>
>>--
>
> You are most like...
>
>  Legolas
>
Idem.... devo esserne contento? ^_^
Però non riesco ancora a camminare come lui sulla neve....devo
lavorare ancora sulla mia disciplina ..
Ciao


title: [OT LotR] You are most like...

author: DarkMage

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
> --
> "un programmatore di giochi per Commodore 64 e Spectrum", certo, e la
Barbie
> è un manufatto di plastica con dei peli chiari su di un lato
> (Quedex)
>
> --
> Fondatore "Gilda dei non
> leggitori di subject"
>
> --
> Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
aaarrrggghhhhhh!!!!
è uscito Gimli....
sarà per il fatto che non fumo.... :)


title: [OT LotR] You are most like...

author: Elminster

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
Ehm... Come mai me lo aspettavo?
Gandalf
Ciao
Elminster


title: [OT LotR] You are most like...

author: Green EyesŠ

text: A me invece è uscito Aragorn... e ne sono contento...


title: [OT LotR] You are most like...

author: Genesis

text:
.....Legolas....
peccato che il sottoscritto non sopporti gli elfi!
Test carino, comunque!
Genesis


title: [OT LotR] You are most like...

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 03 Feb 2002 20:57:49 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
Galādriel!!!!
Infatti mi son fissato con la scena sua ;-)
"Al posto di un oscuro signore, avresti una REGINA! BELLISSIMA E
TERRIBILE COME L'ALBA! INFIDA COME IL MARE! PIU' FORTE DELLE
FONDAMENTA DELLA TERRA! E TUTTI MI AMERANNO DISPERANDOSI!!!"
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
        Better to reign in Hell than serve in Heaven


title: [OT LotR] You are most like...

author: StefanoDesign

text:
più probabile che non ti piace la campagna...
nemmeno legolas (e io) fuma ...


title: [OT LotR] You are most like...

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Mah a me è uscito Bilbo, non capisco come possa essere saltato fuori
però...
Bah mi sa che è fatto un po' coi piedi sto test.
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email


title: [OT LotR] You are most like...

author: Valeria

text:
On Sun, 03 Feb 2002 23:25:15 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>Io sono come Gandalf :D
idem anche a me ha dato lo stesso responso ....
Gandalf is a poweful magician, and the worst enemy of the Dark Lord.


title: [OT LotR] You are most like...

author: Daigo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:pg5r5ugubu7ej6urv...@4ax.com...
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
>
Io...
Sono...
SAURON! :)
Pazzesco!
Daigo


title: [OT LotR] You are most like...

author: Daniele G

text:
On Sun, 03 Feb 2002 20:57:49 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>
http://www.lifesupportal.com/cgi-bin/php.cgi/LOTR/intro.htm
SAM GAMGEE???
--
"quando un uomo con la spada incontra un uomo con la balestra,
l'uomo con la spada č un uomo morto"
Ryger Hawk
CECCHINO !ELFO! Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: What is a Witcher

author: AmigOS

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AzfFPONyjSw#
!


title: [NWN] ...ehi come si fa...

author: Myxomatosis

text:
Salve
Dove trovo una patch per giocare NWN in italiano possedendo quella
inglese?!?
Esiste e se si e decente?
Mi spiace riesumare un discorso magari gia affrontato ma non ho trovato
risposta sbirciando nei post precedenti.
Grazie.
-----------------------------------------------
"Vorrei avere gli occhi blu per vedere il mondo azzurro,
  invece li ho marroni" -VIncenzo Costantino 'Chinaski'
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] ...ehi come si fa...

author: Beho

text:
"Myxomatosis" <O...@uh.uh> ha scritto nel messaggio
news:b7hado$a0d$1...@news.newsland.it...
> Salve
>
> Dove trovo una patch per giocare NWN in italiano possedendo quella
> inglese?!?
> Esiste e se si e decente?
>
> Mi spiace riesumare un discorso magari gia affrontato ma non ho trovato
> risposta sbirciando nei post precedenti.
>
> Grazie.
--------------------
http://nwn.bioware.com/support/known.html#19
devi scaricare il file
dialog.tk
 corrispondete alla versione del gioco che
hai. Se hai aggiornato il gioco alla ultima versione allora devi scaricare
il dialog 1.29.
Nota Bene: ogni volta che aggiorni il cio con una nuova patch devi scaricare
e sostituire il file
dialog.tk
 con quello nuovo riferito alla patch.
Bye
Beho


title: [NWN] ...ehi come si fa...

author: Master-Two

text:
Myxomatosis wrote:
> Salve
> Dove trovo una patch per giocare NWN in italiano possedendo quella
> inglese?!?
> Esiste e se si e decente?
> Mi spiace riesumare un discorso magari gia affrontato ma non ho trovato
> risposta sbirciando nei post precedenti.
> Grazie.
Vai sul sito della Bioware e scarica il file dialog.tlk relativo alla tua
versione...
Questà è la pagina(scorri fino a meta):
http://nwn.bioware.com/support/known.html
e questo è il link diretto al file che traduce TUTTO il gioco (Toolset
compreso), per la versione 1.29
http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/italian/NWNItalian1.29dialog.zip
ciao
PS: Le patch le trovo sempre su quel sito.. nella sezione Patch (ma guarda
un pò...)
ri-ciao



title: [NWN] ...ehi come si fa...

text:
"Beho" <
oldbeho_s...@hotmail.invalid.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e1na.40872$DT4.1...@twister1.libero.it...
>
> "Myxomatosis" <O...@uh.uh> ha scritto nel messaggio
> news:b7hado$a0d$1...@news.newsland.it...
> > Salve
> >
> > Dove trovo una patch per giocare NWN in italiano possedendo quella
> > inglese?!?
> > Esiste e se si e decente?
> >
> devi scaricare il file
dialog.tk
 corrispondete alla versione del gioco che
> hai. Se hai aggiornato il gioco alla ultima versione allora devi scaricare
> il dialog 1.29.
> Nota Bene: ogni volta che aggiorni il cio con una nuova patch devi
scaricare
> e sostituire il file
dialog.tk
 con quello nuovo riferito alla patch.
Non proprio... Io ho messo su il file dialog, e il programma di upgrade mi
dava il gioco in inglese... (ero alla 1.26) Poi ho fatto partire NWmain o
quel che č, cmq il gioco vero e proprio, e quando ho cliccato su "update" mi
ha visto il gioco in italiano!! Cosě non ho fatto altro che upgradare il
tutto alla 1.28 (e poi 1.29, dopo averla scaricata) in italiano!!
FIIICOOO!!
-Vitto-


title: Final Fantasy VII

author: SS Vegeta

text:
Aiuto!!!!!!
Cerco disperatamente FF VII.....
C'č nessuno di buon cuore che sarebbe intenzionato a venderlo (anche una
copia!!!)
Grazie
                        SS Vegeta


title: Final Fantasy VII

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ma come... non e' uscita l'edizione economica della leader? Dovrebbe stare
sulle 40 carte mi pare....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Final Fantasy VII

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> Ma come... non e' uscita l'edizione economica della leader? Dovrebbe stare
> sulle 40 carte mi pare....
E' uscita o no ?
La vogliooooo!!!
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
 - HotBrakes s.r.l. -
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796 - fax +39.923.558298
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com


title: Final Fantasy VII

text:
Non è ancora uscita e nessuno dei rivenditori che ho contattato mi ha saputo
dire qualcosa a riguardo (buaaaaaaahhhh!!!!!)
C'è qualcuno che me lo procurerebbe?
Per favore!!!!!!!!!1
                                        SS Vegeta
Hotbrakes s.r.l. <
hot...@hotbrakes.com
> wrote in message
384CE055...@hotbrakes.com...



title: Final Fantasy VII

author: wolverine

text:
On Tue, 7 Dec 1999 23:47:28 +0100, "SS Vegeta"
<
s88...@cclinf.polito.it
> wrote:
>Non è ancora uscita e nessuno dei rivenditori che ho contattato mi ha saputo
>dire qualcosa a riguardo (buaaaaaaahhhh!!!!!)
>C'è qualcuno che me lo procurerebbe?
>Per favore!!!!!!!!!1
Ma che stai dicendo....e' almeno 2 mesi che e' uscita la versione
economica a 40mila lire....


title: Final Fantasy VII

author: Alessandro Billeri

text:
wolverine wrote:
> Ma che stai dicendo....e' almeno 2 mesi che e' uscita la versione
> economica a 40mila lire....
Ma per pc???? Sei sicuro??? Io ho visto decine di volte la versione Platinum per
PSX ma quella Leader per PC no...


title: Final Fantasy VII

text:
Non so piů in che negozio andare per cercare la versione economica di FF VII
per pc (oltretutto quando chiedo quando dovrebbe uscire mi dicono che non lo
sanno....che forse uscira per natale ma non ne sono sicuri....)
Sto letteralmente impazzendo!!!!
                                            SS Vegeta


title: Final Fantasy VII

text:


si sono sicuro


title: Final Fantasy VII

text:
> si sono sicuro
E allora dicci dove diamine l'hai vista ?   :)



title: Final Fantasy VII

text:
On Fri, 10 Dec 1999 10:01:04 +0100, "Hotbrakes s.r.l."
<
hot...@hotbrakes.com
> wrote:
>> si sono sicuro
>
>E allora dicci dove diamine l'hai vista ?   :)
secondo te? In una farmacia noh?


title: Final Fantasy VII

text:
Un rivenditore mi ha detto che dovrebbe arrivare la versione economica entro
fine anno!
Speriamo bene!
wolverine <
wol...@uol.it
> wrote in message 38558825...@news.iol.it...



title: Final Fantasy VII

text:
> >> si sono sicuro
> >E allora dicci dove diamine l'hai vista ?   :)
> secondo te? In una farmacia noh?
Acc.. io pensavo da un fornaio !



title: Final Fantasy VII

author: Nettuno

text: C'e' il Bytevendolo sotto casa.


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Stefano Pittarello

text:
Uno solo per la verita'.
Ieri notte,in un attimo di culo pazzesco,sono riuscito a chattare con BEN
due programmatori(di software house diverse non mi era mai accaduto :-).
Uno era di Nihilistic Software(quelli di Vampire),uno di Bioware(in chat
diverse...ovvio).
Entrambi hanno(tristemente) confermato che l'Italia non e' sto gran che' in
fatto di numeri.
Comunque non e' nemmeno l'ultima.
In particolare Jeremy di Bioware(anche se preso se ne andra' dai Relic di
Homeworld) mi ha dato qualche numero..anzi,e' stato gentilissimo dato che si
e' dovuto assentare dalla chat per darmi le info :-) (lui e' solo un
programmatore,la forza bruta :-).
Baldur's Gate viaggia ora su circa un milione 430 mila copie vendute nel
mondo(copia piu' copia meno),e' stata Bioware che si e' imposta per
localizzarlo DALL'INIZIO in quelle che chiamano le BIG 5(e noi siamo nelle
big 5 :-):Inglese,Tedesco,Francese,Spagnolo,Italiano.
Lui non ricordava esattamente i numeri delle copie italiane,comunque(sigh)
una cosa la ricorda...NON erano assolutamente rilevanti(le uniche rilevanti
erano Germania e Francia,le uniche un minimo comparabili con ad esempio il
Canada).
Pero' e' bello essere nelle Big 5.
Il problema dell'Italia(ma dell'Europa in generale) poi e' anche di altro
genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad esempio
siamo il popolo della playstation,degli sportivi,e delle ALTISSIME TARIFFE
TELEFONICHE(cosa non trascurabile...si e' parlato per mezz'ora di NWN e
dello storyteller di Vampire).
Vabbe'....comunque le cose stanno cosi'.....ma sono i primi a dire che
l'Italia,dal punto di vista dei numeri,sta migliorando....(e comunque siamo
nelle big 5 :-)))
Diciamo che la maggior parte delle software house localizza totalmente le
big 3(ovvie)....ma qualche cosa si sta muovendo anche per noi.
E non dimentichiamoci chi sta peggio...dovevate sentire quanto era incazzato
un olandese :-))))
Per inciso,oggi(con mia somma sorpresa) Baldur's Gate(uscito budget in USA)
e' rientrato nella classifica
dei top 20 della settimana 13-19 febbraio.
E' al decimo posto,dietro a Quake 3 Arena,e davanti a Unreal Tournement e
Final Fantasy 8...non male per un titolo di Dicembre 98...
Guida il gruppo,incontrastato The Sims,che sta avendo un successone.
A proposito,mi hanno detto che oggi usciva la versione ita....e' vero?
PS:Per Della,il log e' stato adeguatamente crittato :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Rei di Nanto

text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> ha scritto:
>Comunque non e' nemmeno l'ultima.
Beh meno male!!! :)
>Baldur's Gate viaggia ora su circa un milione 430 mila copie vendute nel
>mondo(copia piu' copia meno),e' stata Bioware che si e' imposta per
>localizzarlo DALL'INIZIO in quelle che chiamano le BIG 5(e noi siamo nelle
>big 5 :-):Inglese,Tedesco,Francese,Spagnolo,Italiano.
>Lui non ricordava esattamente i numeri delle copie italiane,comunque(sigh)
>una cosa la ricorda...NON erano assolutamente rilevanti(le uniche rilevanti
>erano Germania e Francia,le uniche un minimo comparabili con ad esempio il
>Canada).
Questo è scontato... :-(
>Pero' e' bello essere nelle Big 5.
Si... sarebbe il colmo essere dietro olanda o polonia o russia...
>Il problema dell'Italia(ma dell'Europa in generale) poi e' anche di altro
>genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad esempio
>siamo il popolo della playstation,degli sportivi,e delle ALTISSIME TARIFFE
>TELEFONICHE(cosa non trascurabile...si e' parlato per mezz'ora di NWN e
>dello storyteller di Vampire).
Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
buoni frutti :-))
>Per inciso,oggi(con mia somma sorpresa) Baldur's Gate(uscito budget in USA)
>e' rientrato nella classifica
>dei top 20 della settimana 13-19 febbraio.
Mah, è c'è gente che lo continua a criticare ancora... ;-))
>E' al decimo posto,dietro a Quake 3 Arena,e davanti a Unreal Tournement e
>Final Fantasy 8...non male per un titolo di Dicembre 98...
Tra due anni chi si ricorderà di Ultima 9? ;-))
>Guida il gruppo,incontrastato The Sims,che sta avendo un successone.
>A proposito,mi hanno detto che oggi usciva la versione ita....e' vero?
Sì al C1 dicono che ci sia...
Ravel - I ask you, Nameless One:
"What can change the nature of a man?"
-------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
http://www.multiplayer.it


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Wed, 01 Mar 2000 09:39:50 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Entrambi hanno(tristemente) confermato che l'Italia non e' sto gran che' in
>fatto di numeri.
>Comunque non e' nemmeno l'ultima.
Bene....
>Baldur's Gate viaggia ora su circa un milione 430 mila copie vendute nel
>mondo(copia piu' copia meno),e' stata Bioware che si e' imposta per
>localizzarlo DALL'INIZIO in quelle che chiamano le BIG 5(e noi siamo nelle
>big 5 :-):Inglese,Tedesco,Francese,Spagnolo,Italiano.
>Pero' e' bello essere nelle Big 5.
Beh certo, anche perche' in sostanza sono le 5 lingue piu' parlate nel
mondo....
>Vabbe'....comunque le cose stanno cosi'.....ma sono i primi a dire che
>l'Italia,dal punto di vista dei numeri,sta migliorando....(e comunque siamo
>nelle big 5 :-)))
>Diciamo che la maggior parte delle software house localizza totalmente le
>big 3(ovvie)....ma qualche cosa si sta muovendo anche per noi.
Ecco appunto, quindi confermi le cose che dico nell'altro thread,
cioe' che in Italia le cose stanno migliorando da questo punti di
vista....Si stanno cioe' creando le condizioni per non essere sempre
gli ultimi in tutto.
Voglio dire, noi possiamo solo migliorare....
>E non dimentichiamoci chi sta peggio...dovevate sentire quanto era incazzato
>un olandese :-))))
ehhhh ma loro anno altre cose da "invidiare"...:-)
>Guida il gruppo,incontrastato The Sims,che sta avendo un successone.
>A proposito,mi hanno detto che oggi usciva la versione ita....e' vero?
Si, il corriere mi ha confermato che tra 1 ora circa me lo portano a
casa, insieme a Nox, ovvio....:-)
Sluuuurpppp!!!!
>PS:Per Della,il log e' stato adeguatamente crittato :-)
Che vuol dire?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bfee89...@news.iol.it...
> >Pero' e' bello essere nelle Big 5.
>
>
>
> Beh certo, anche perche' in sostanza sono le 5 lingue piu' parlate nel
> mondo....
Beh...credo che cinesi e mussulmani siano di piu'... :-))))))))
>
> Ecco appunto, quindi confermi le cose che dico nell'altro thread,
> cioe' che in Italia le cose stanno migliorando da questo punti di
> vista....Si stanno cioe' creando le condizioni per non essere sempre
> gli ultimi in tutto.
Beh...certo...basta vedere la situazione di tre anni fa(desolante a volte).
> Voglio dire, noi possiamo solo migliorare....
Eehehheheheh.
Questo e' sempre vero :-)))))
>
> >PS:Per Della,il log e' stato adeguatamente crittato :-)
>
>
> Che vuol dire?
Lui lo sa :-)



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bceb9d...@news.libero.it...
> >Il problema dell'Italia(ma dell'Europa in generale) poi e' anche di altro
> >genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad
esempio
> >siamo il popolo della playstation,degli sportivi,e delle ALTISSIME
TARIFFE
> >TELEFONICHE(cosa non trascurabile...si e' parlato per mezz'ora di NWN e
> >dello storyteller di Vampire).
> Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
> buoni frutti :-))
Tipo?
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Carmix

text:
>>Baldur's Gate viaggia ora su circa un milione 430 mila copie vendute nel
>>mondo(copia piu' copia meno),e' stata Bioware che si e' imposta per
>>localizzarlo DALL'INIZIO in quelle che chiamano le BIG 5(e noi siamo nelle
>>big 5 :-):Inglese,Tedesco,Francese,Spagnolo,Italiano.
>
>
>>Pero' e' bello essere nelle Big 5.
>
>
>
>Beh certo, anche perche' in sostanza sono le 5 lingue piu' parlate nel
>mondo....
>
a parte una irrilevante minoranza di un paio di miliardi di persone che
parlano il cinese e l'indiano :))
Carmix


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Konan

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
Gz5v4.45156$qv.4...@news.infostrada.it...
> Uno solo per la verita'.
> Ieri notte,in un attimo di culo pazzesco,sono riuscito a chattare con BEN
> due programmatori(di software house diverse non mi era mai accaduto :-).
> Uno era di Nihilistic Software(quelli di Vampire),uno di Bioware(in chat
> diverse...ovvio).
> Entrambi hanno(tristemente) confermato che l'Italia non e' sto gran che'
in
> fatto di numeri.
> Comunque non e' nemmeno l'ultima.
> In particolare Jeremy di Bioware(anche se preso se ne andra' dai Relic di
> Homeworld) mi ha dato qualche numero..anzi,e' stato gentilissimo dato che
si
> e' dovuto assentare dalla chat per darmi le info :-) (lui e' solo un
> programmatore,la forza bruta :-).
> Baldur's Gate viaggia ora su circa un milione 430 mila copie vendute nel
> mondo(copia piu' copia meno),e' stata Bioware che si e' imposta per
> localizzarlo DALL'INIZIO in quelle che chiamano le BIG 5(e noi siamo nelle
> big 5 :-):Inglese,Tedesco,Francese,Spagnolo,Italiano.
> Lui non ricordava esattamente i numeri delle copie italiane,comunque(sigh)
> una cosa la ricorda...NON erano assolutamente rilevanti(le uniche
rilevanti
> erano Germania e Francia,le uniche un minimo comparabili con ad esempio il
> Canada).
> Pero' e' bello essere nelle Big 5.
> Il problema dell'Italia(ma dell'Europa in generale) poi e' anche di altro
> genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad esempio
> siamo il popolo della playstation,degli sportivi,e delle ALTISSIME TARIFFE
> TELEFONICHE(cosa non trascurabile...si e' parlato per mezz'ora di NWN e
> dello storyteller di Vampire).
a questo proposito Wiwa TELE 2
> Vabbe'....comunque le cose stanno cosi'.....ma sono i primi a dire che
> l'Italia,dal punto di vista dei numeri,sta migliorando....(e comunque
siamo
> nelle big 5 :-)))
meno male
> Diciamo che la maggior parte delle software house localizza totalmente le
> big 3(ovvie)....ma qualche cosa si sta muovendo anche per noi.
> E non dimentichiamoci chi sta peggio...dovevate sentire quanto era
incazzato
> un olandese :-))))
^____^
> Per inciso,oggi(con mia somma sorpresa) Baldur's Gate(uscito budget in
USA)
> e' rientrato nella classifica
> dei top 20 della settimana 13-19 febbraio.
> E' al decimo posto,dietro a Quake 3 Arena,e davanti a Unreal Tournement e
> Final Fantasy 8...non male per un titolo di Dicembre 98...
Infatti.
Se poi hai avuto l'occasione di guardare la classifica di The Games Machine
(per quanto possa essere affidabile ^_^;;), che cmq compara giochi di
diverse tipologie, BG è secondo solo ad Half-Life
(a Proposito tra qualche mese su tgm ci sarà la recensione di Opposing
Force, che è l'aggiornamento di half, ve lo dico in anticipo ^_^)
per cui....
^_^
ciao
--
-----> KONAN THE DARK LORD <-----
"La filosofia non sono poesie o parole complicate
è solo un altro modo di vedere le cose"
     ][ Gabriele "Tzaba" Sabadini ][
ICQ 20867029
tz...@libero.it


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
Alessandro "Sgama" Amadori <
sg...@newmail.net
> wrote in message
10o3oqv$pp$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> "Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38bceb9d...@news.libero.it...
>
> > >Il problema dell'Italia(ma dell'Europa in generale) poi e' anche di
altro
> > >genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad
> esempio
> > >siamo il popolo della playstation,degli sportivi,e delle ALTISSIME
> TARIFFE
> > >TELEFONICHE(cosa non trascurabile...si e' parlato per mezz'ora di NWN e
> > >dello storyteller di Vampire).
>
> > Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
> > buoni frutti :-))
>
> Tipo?
tipo che nel distretto di bergamo (BG eheh) ci sono le urbane con wind,
 che costano circa il 50% in meno di telecom , anche di meno in certe fasce
orarie)
tipo con le interurbane (di qualsiasi tipo)
TELECOM: ha un conto in banca? (e poi bolletta da 141 carte in telefonate:
costo finale 231 :-((((( )
TELE2: 90 lire dopo le 6:30 , 50 di notte e nei festivi e 160 in orari di
punta...(senza ne canone, ne costo di attivazione, ne scatto alla
risposta....^_^)
ciao
(scusate per la pubblicità)



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
Carmix <
card...@libero.it
> wrote in message
uO7v4.45789$qv.4...@news.infostrada.it...
>
>
[cut]
> a parte una irrilevante minoranza di un paio di miliardi di persone che
> parlano il cinese e l'indiano :))
>
e le lingue portoghesi (brasile, perù...^_^ e tutta l'america latina..non
sono di derivazione spagnola come si pensa)
cmq....^_^



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: ZX

text:
On Wed, 01 Mar 2000 12:49:56 GMT, "Konan" <
tz...@libero.it
> wrote:
>> a parte una irrilevante minoranza di un paio di miliardi di persone che
>> parlano il cinese e l'indiano :))
>
>e le lingue portoghesi (brasile, perù...^_^ e tutta l'america latina..non
>sono di derivazione spagnola come si pensa)
>cmq....^_^
Mmmmmm...ma direi proprio di no .
A me risulta che in tutto il Sud America ( e buona parte del centro
America) si parli lo spagnolo fuorchè in Brasile, ove , appunto, si
parla il portoghese...
Non ne sono sicuro al 100%.....ma ho fonti abbastanza attendibili.
Ciao
ZX
_


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
>> buoni frutti :-))
>
>Tipo?
>
Parlo naturalmente dell'ENORME cambiamento fatto dal 98 ad oggi...!
Abolizione dell'abbonamento a internet, tariffe ridottissime sia per
le urbane che per le extraurbane... non mi sembra poco
io che abito in un paesino di provincia sono passato dallo spendere
circa 600mila lire ogni bimestre per il telefono, stando in media 1
ora al giorno su internet, a 400mila stando in media 2 ore al
giorno... non mi sembra tanto male...!!!!



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Luba

text:
[CUT]
Siete tutti in errore...la lingua più parlata al mondo è il mandarino,
ovvero il cinese, che è parlato da un quinto della popolazione mondiale. Ah,
e poi in tutto il sudamerica trovate le versioni spagnole dei giochi, io in
Argentina ho trovato Baldur's Gate "parlado en castillano".


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
>>e le lingue portoghesi (brasile, perù...^_^ e tutta l'america latina..non
>>sono di derivazione spagnola come si pensa)
>>cmq....^_^
>
>Mmmmmm...ma direi proprio di no .
>
>A me risulta che in tutto il Sud America ( e buona parte del centro
>America) si parli lo spagnolo fuorchè in Brasile, ove , appunto, si
>parla il portoghese...
>
>
>Non ne sono sicuro al 100%.....ma ho fonti abbastanza attendibili.
>
>
>Ciao
>ZX
>
Confermo.. comunque il portoghese, come l'arabo del resto nonchè i già
citati indiano e cinese (ricordo che oltre al mandarino vi sono alcuni
"dialetti" minori che comunque annoverano qualche centinaio di milioni di
"parlanti") sono lingue di gran lunga più parlate di tedesco ed italiano.
Quello che comunque putroppo va sottolineato è che tutto ciò non è rilevante
ai ns fini in quanto i paesi di cui sopra hanno ben altri problemi che non
quello della localizzazione dei giochi. :((
Carmix


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bd233...@news.libero.it...
> >> Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
> >> buoni frutti :-))
> >Tipo?
> Parlo naturalmente dell'ENORME cambiamento fatto dal 98 ad oggi...!
> Abolizione dell'abbonamento a internet, tariffe ridottissime sia per
> le urbane che per le extraurbane... non mi sembra poco
> io che abito in un paesino di provincia sono passato dallo spendere
> circa 600mila lire ogni bimestre per il telefono, stando in media 1
> ora al giorno su internet, a 400mila stando in media 2 ore al
> giorno... non mi sembra tanto male...!!!!
Hmmm, le interurbane non mi interessano........io voglio degli
stravolgimenti nelle tariffe urbane.



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Wed, 1 Mar 2000 15:43:20 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Hmmm, le interurbane non mi interessano........io voglio degli
>stravolgimenti nelle tariffe urbane.
e io voglio la....mmmmm vabbe' lasciamo perdere....:-)
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello!!


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 01 Mar 2000 10:25:45 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Beh certo, anche perche' in sostanza sono le 5 lingue piu' parlate nel
>mondo....
Nel mondo occidentale casomai... perche' la prima lingua del mondo
dovrebbe essere il mandarino :-)
(C'e' Baldur's Gate in Mandarino????? ;-))) )
(Anche se mi sa che forse questo deriva dal solo numero di abitanti
che hanno l'inglese come lingua madre (ceio' USA, Canada , Inghilterra
, Australia , Sud Africa , etc. etc.) e non tutti gli altri che cmq.
lo conoscono..)
>Si, il corriere mi ha confermato che tra 1 ora circa me lo portano a
>casa, insieme a Nox, ovvio....:-)
>Sluuuurpppp!!!!
Grande The Sims.. a me ancora non e' arrivato.. beh lo fara' ben
presto :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
>
> Hmmm, le interurbane non mi interessano........io voglio degli
> stravolgimenti nelle tariffe urbane.
>
> Ciao
>
wind e infostrada applicano dei "test" per così dire in diverse città e nei
loro distretti e in  alcuni casi, nei distretti circostanti
vai a visistare i lor siti per saperne di più



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Marco P.

text:
Il Wed, 01 Mar 2000 09:39:50 GMT, Stefano Pittarello ha scritto:
>genere:vero o no(non lo so) siamo circondati da luoghi comuni...ad esempio
>siamo il popolo della playstation,degli sportivi,
Uau! Tutto ciņ mi riempie d'orgoglio!
>e delle ALTISSIME TARIFFE
>TELEFONICHE
Vabbe', non si puņ aver tutto.
P.


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
Il Wed, 01 Mar 2000 18:02:06 +0100, Avenger Dragon ha scritto:
>Grande The Sims.. a me ancora non e' arrivato..
hehehehe
P.


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Rei di Nanto" <
reidi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:38bd233...@news.libero.it...
>
>> >> Con l'abolizione del monopolio telecom si stanno già avendo i primi
>> >> buoni frutti :-))
>
>> >Tipo?
>
>> Parlo naturalmente dell'ENORME cambiamento fatto dal 98 ad oggi...!
>> Abolizione dell'abbonamento a internet, tariffe ridottissime sia per
>> le urbane che per le extraurbane... non mi sembra poco
>> io che abito in un paesino di provincia sono passato dallo spendere
>> circa 600mila lire ogni bimestre per il telefono, stando in media 1
>> ora al giorno su internet, a 400mila stando in media 2 ore al
>> giorno... non mi sembra tanto male...!!!!
>
>Hmmm, le interurbane non mi interessano........io voglio degli
>stravolgimenti nelle tariffe urbane.
>
E io confido in ebiscom (che, fra parentesi, a fine mese, si quota
^_______^)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Wed, 01 Mar 2000 22:12:43 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>Grande The Sims.. a me ancora non e' arrivato..
>
>hehehehe
Eheheh :-))) Evabbe' mi fido di quello che dicono gli yankee.. Da come
lo stanno descrivendo dovrebbe piacermi.. :-)
E poi se non lo giudicassi favorevolmente probabilmente non l'avrei
comprato.



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"Konan" <
tz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vJcv4.48617$qv.4...@news.infostrada.it...
> > Hmmm, le interurbane non mi interessano........io voglio degli
> > stravolgimenti nelle tariffe urbane.
> wind e infostrada applicano dei "test" per così dire in diverse città e
nei
> loro distretti e in  alcuni casi, nei distretti circostanti
> vai a visistare i lor siti per saperne di più
Tanto da noi (Cesena) arriveranno per ultimi, come al solito....



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Thu, 2 Mar 2000 11:38:42 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Tanto da noi (Cesena) arriveranno per ultimi, come al solito....
Ma c'e' il municipio a Cesena?:-P



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:


Il che, appunto, non c'entra nulla con quanto ho scritto io.
Saluti
ZX
_


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c0597f...@news.iol.it...
> >Tanto da noi (Cesena) arriveranno per ultimi, come al solito....
> Ma c'e' il municipio a Cesena?:-P
Direi di si, a meno che non l'abbiano abbattuto da poco.
Per la cronaca siamo provincia insieme a Forli', per quello che puo' contare
;-)



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Thu, 2 Mar 2000 15:02:19 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Per la cronaca siamo provincia insieme a Forli', per quello che puo' contare
>;-)
Non conta....



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38c1ced6...@news.iol.it...
> >Per la cronaca siamo provincia insieme a Forli', per quello che puo'
contare
> >;-)
> Non conta....
Vediamo un po' allora cosa puo' contare........abbiamo piu' punti in
classifica :PP
Comunque non cambierei il posto dove vivocon nessun'altro nell'universo :)
Qui si sta troppo bene :)



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Fri, 3 Mar 2000 10:26:50 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Comunque non cambierei il posto dove vivocon nessun'altro nell'universo :)
>Qui si sta troppo bene :)
Beh per forza....abbiamo sempre governato noi rossi....



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38bf9f5c...@news.iol.it...
> >Comunque non cambierei il posto dove vivocon nessun'altro nell'universo
:)
> >Qui si sta troppo bene :)
> Beh per forza....abbiamo sempre governato noi rossi....
Guarda, non buttiamola sulla politica, che e' meglio......
Secondo me non e' una questione di credo politico, ma solo di mentalita'
della gente che vive da queste parti.



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Fri, 3 Mar 2000 15:45:27 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Guarda, non buttiamola sulla politica, che e' meglio......
>Secondo me non e' una questione di credo politico, ma solo di mentalita'
>della gente che vive da queste parti.
maddai era una battuta.....



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
Il Sat, 04 Mar 2000 17:22:54 GMT, wolverine ha scritto:
>>Guarda, non buttiamola sulla politica, che e' meglio......
>>Secondo me non e' una questione di credo politico, ma solo di mentalita'
>>della gente che vive da queste parti.
>
>
>maddai era una battuta.....
Che poi credo politico e mentalità non è che siano due cose così
diverse, vabbe'.
P.


title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
On Sat, 04 Mar 2000 20:51:18 +0100, Marco P. <
mbu...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Che poi credo politico e mentalità non è che siano due cose così
>diverse, vabbe'.
Infatti....
ma adesso entrimao in campagna elettorale quindi e' vietato parlare di
politica sul ng.



title: Versioni localizzate:ho qualche numero.

text:
"Marco P." <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:85i2csop59fsdu9np...@4ax.com...
> >>Guarda, non buttiamola sulla politica, che e' meglio......
> >>Secondo me non e' una questione di credo politico, ma solo di mentalita'
> >>della gente che vive da queste parti.
> >maddai era una battuta.....
> Che poi credo politico e mentalità non è che siano due cose così
> diverse, vabbe'.
Secondo me lo sono....



title: DSOTSC: nuova release 1.0.1

author: Hellraiser

text:
Sul sito
www.DSOTSC.com
 è disponibile il nuovo add-on per BG che sostituisce
la vecchia release 1.0.0 con la nuova 1.0.1 da 21.6 MB
E' disponibile anche  un readme per vedere le novità incluse in questa
espansione di TeamBG.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: finito Baldu's...e ora?

author: Capitan Harlock

text:
Ho finito TOSC, e siccome č stato il mio primo RPG per pc, non ho una grande
cultura in merito. Puň qualcuno essere cosě gentile da raccomandarmi
qualcosa?
avete sentito parlare di Planescape: Torment? credete che valga la pena di
aspettare che esca?
datemi un consiglio, presto, che non ne posso piů di giocare con Diablo...
mi sembra di giocare con Ghost and Goblins...
grazie
Harlock


title: finito Baldu's...e ora?

text:
Capitan Harlock ha scritto nel messaggio
<7rou20$cij$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>Ho finito TOSC, e siccome č stato il mio primo RPG per pc, non ho una
grande
>cultura in merito. Puň qualcuno essere cosě gentile da raccomandarmi
>qualcosa?
Se non hai problemi con l'inglese e ti piacciono le ambientazioni
post-atomiche, procurati Fallout 1 e 2.
>avete sentito parlare di Planescape: Torment? credete che valga la pena di
>aspettare che esca?
Certo :)
Se ti e' paiciuto BG, Torment ti fara' impazzire :)
>datemi un consiglio, presto, che non ne posso piů di giocare con Diablo...
>mi sembra di giocare con Ghost and Goblins...
Se ti piace Diablo, puoi sempre provare Darkstone.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: finito Baldu's...e ora?

author: Filippo

text:
Capitan Harlock ha scritto nel messaggio
<7rou20$cij$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>datemi un consiglio, presto, che non ne posso più di giocare con Diablo...
>mi sembra di giocare con Ghost and Goblins...
AHAHAHAHAHAHAHAHA se intendi il Ghost and Goblins per sala giochi hai
ragione!


title: finito Baldu's...e ora?

text:
hai la verione per pc? mi sembra di aver capito che non č granchč. io ho la
versione da sala giochi, ma ormai ci giocherei solo per nostalgia... i bei
tempi andati...


title: finito Baldu's...e ora?

author: Kaleb

text:
Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7rrilt$t1f$1...@nslave1.tin.it...
>
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHA se intendi il Ghost and Goblins per sala giochi hai
> ragione!
...perchè, esiste qualche altro Ghosts 'n' Goblins? ;)
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: finito Baldu's...e ora?

text:
Kaleb ha scritto nel messaggio <7s00qq$muo$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Filippo <
lbel...@tin.it
> wrote in message 7rrilt$t1f$1...@nslave1.tin.it...
>> AHAHAHAHAHAHAHAHA se intendi il Ghost and Goblins per sala giochi hai
>> ragione!
>...perchè, esiste qualche altro Ghosts 'n' Goblins? ;)
Beh, io l'avevo per il mitico C64 ^_^



title: [OT] Vado in vacanza!!!

author: IL MaGo (Ricky)

text:
BELLA AREGA!
Io domattina parto per le vacanze.. purtroppo non avro internet con me
(ma il pc si per prevenire la noia eheh :)))
quindi quando tornero dalle vacanze ovvero il 21 di agosto sera tardi
andro a dormire... e il giorno dopo rimettero in sesto il pc quindi
dal 22 sera sono di nuovo operativo!!!
CiAUZ DAL MAGHELLO A TODOS!!!!!!
---------------------------------------------------------
Homer: Benvenuti alla grande abbbuffata di homer simpson
       la "b" extra sta per bbibite a tuo carico
Lisa: ..e la "b" extra in bbibite per che cosa sta ?
Homer: quella è solo un errore di stampa ...
---------------------------------------------------------
IL ER O' Dott. Ing. Avv. Stronz. Figldiputt. MAGOOOOOO :)))


title: [OT] Vado in vacanza!!!

author: Gostram the Unknown

text:
Ciao anche a te allora!! :-)
-
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BOMBA Diablo

author: Foxmc

text:
ragazzi se siete veramente fan di DIABLO sto facendo e posso mandare il mio
mod personalizzato per la versione 1.07. se la cosa vi interessa mandatemi
un'e-mail e se potete anche qualche gif,programmi per fare i mod,gif animate
e quant'altro su diablo perche' sto per realizzare un sito veramente un'ico
in collaborazione con altri siti di giochi di Ruolo! vi ringrazio
anticipatamente.
--
Bye! alla prox!
Fo...@libero.it


title: prova

text:
<
fil...@divideo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9801pl$8kc$1...@serv1.iunet.it...
> prova
IT TEST PORCA TROIA!!!!!!!!!!
scusa non ce l'ho con te in particolare ma ultimamente c'è tanta di quella
gente che fa prove qui che mi da sui nervi e dopo una due tre volta di
andare sull'apposito newsgroup It.test e nessuno la capisce mi saltano i
nervi


title: BG2: raise dead

author: DRZ

text:
ho provato ad usare l'incantesimo di 4° da chierico "resucitare i morti" in
BG2. nel testo dell'incantesimo ho letto che il pg ressato dovrebbe perdere
un punto di costituzione, come avviene anche in AD&D, però ho provato ad
usarlo un paio di volte e non ho notato diminuzioni di costituzione.
La mia installazione ha qualcosa che non va oppure hanno tolto questo grave
problema del raise dead in BG2?
se così fosse è decisamente meglio il raise rispetto al richiamo degli
arpisti di jaheira.
grazie delle risposte


title: BG2: raise dead

author: Pibaro

text:
"DRZ" <
yusak...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mhmah$229$1...@nreadb.inwind.it...

Non so se sia stata una scelta consapevole o un caso (anche se propenderei
per la prima ipotesi visto come hanno trattato anche il risucchio di energia
dei vampiri), comunque è così per tutti, anzi, ero assolutamente convinto
che anche il richiamo degli arpisti non togliesse il punto in costituzione,
se sicuro che lo tolga?
Considera che secondo me hanno fatto così per eliminare la tentazione di
ricaricare ogni volta che muore un PG.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: BG2: raise dead

author: Carlo

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:XTTi7.37873$vC1.5...@news1.tin.it...
> Non so se sia stata una scelta consapevole o un caso (anche se propenderei
> per la prima ipotesi visto come hanno trattato anche il risucchio di
energia
> dei vampiri), comunque è così per tutti, anzi, ero assolutamente convinto
> che anche il richiamo degli arpisti non togliesse il punto in
costituzione,
> se sicuro che lo tolga?
No, non lo toglie, sono sicuro, lo sto adoperando io............:-)
> Considera che secondo me hanno fatto così per eliminare la tentazione di
> ricaricare ogni volta che muore un PG.
Si', lo ho pensato anche io, peccato che me ne sono accorto troppo tardi
(quasi alla fine di TOB)..............Che sia l'occasione per rigiocarlo per
l'ennesima volta?:-)))))))))
Ciao
Carlo


title: BG2: raise dead

text:
dicendo che il raise dead è meglio del richiamo di jaheira, intendevo che
quest'ultimo fa perdere 10 PF a jaheira, mentre invece il raise dead no.
cmq lo sto usando anch'io da un po' ed ho definitivamente appurato che non
ci sono perdite di costituzione.
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:XTTi7.37873$vC1.5...@news1.tin.it...



title: BG2: raise dead

text:
"DRZ" <
yusak...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mmk0b$h5h$1...@nreadb.inwind.it...
> dicendo che il raise dead è meglio del richiamo di jaheira, intendevo che
> quest'ultimo fa perdere 10 PF a jaheira, mentre invece il raise dead no.
> cmq lo sto usando anch'io da un po' ed ho definitivamente appurato che non
> ci sono perdite di costituzione.
Grazie, questa non la sapevo, il mio odio per Jaheira non mi ha permesso di
scoprirlo :-)



title: ancora FF8

author: Bleed

text:
Salve!
Ho ricominciato il gioco
Prima non ero riuscito a abilitare tutti i comandi nel castello di
Artemisia.
Ho fatto tutti i BOSS, tranne quello a cui ci si arriva usando i
2..ascensori con sopra lo switch point. Qualcuno  ha capito a cosa mi
riferisco?
Come si fà a superare quel punto?
--
Andrea -=Bleed=-  .,-::
and...@libero.it
 ::-,.
\/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/
Ladies and gentleman
Step right up and see the man who bought the truth
/\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\


title: ancora FF8

author: papoul

text:
io li ho fatti tutti e nessuno e' collegato ai due ascensori, non capisco a
cosa ti riferisca.
probabilmente ti manca Tiamat che e' nella torre dell'orologio, salta sul
lampadario appeso in cima e vai dall'altra parte sfruttando il dondolio, lo
troverai fuori.Assimila eden!!!


title: ancora FF8

text:

No..l'ho già fatto.....nella parte dove:
_________                    | **********________
_________********** | __________________
Fò schifo ma si dovrebbe capire....******** è lo switch point...A sinistra
c'è l'ascensore abbasato e a destra l'ascensore è posizionato in alto (dove
non riesco ad arrivare) sopra le pedane ci sono 2 switch point
Non sò se mi sono spiegato....


title: ancora FF8

text:
ma li non c'e' nessun mostro!!!
dimmi quelli che hai fatto e ti dico cosa manca,forse cosi' e' piu' facile.
Ciao.


title: ancora FF8

text:
Fatto....trovato la chiave e...fatto il resto
Ora porto Selphie a Lv. 100 per usare la "The End" sull'Omega
:-)
papoul <
pap...@libero.it
> wrote in message
9plN4.34798$xt2.4...@news.infostrada.it...



title: [MW] Bug Activemovie window?

author: Bruscan[adsl]

text:
Ciao Ragazzi,
Ho appena fatto la ricerca su google, ma nessuno sembra ne
abbia parlato.
Io ho un problema con Morrowind, praticamente senza nessun
senso, mi ritorna al desktop di Windows non chiudendo il gioco
con accanto una finestra di "activemovie window".
Per tornare al gioco, mi basta cliccare sulla finestra di MW,
ma credetemi che rompe quando si mette a farlo 10 volte in
mezz'ora, anche perchè nel'andare al dektop e tronare al gioco
perde un paio di minuti d'attesa.
Qualcuno di voi ha esperienze simili, o immagina cosa puo'
succedere?
Di seguito la configurazione:
AMD XP 1900+
Geforce 4 MX 440 64MB
Driver 41.09 XP/2000
WinOS 2000
Ram 512 DDR 266
DirectX 9
Il gioco e' fluido e scatta raramente.
---------------
Bruscan[ADSL]
Icq: 33371657
Mai...@netscape.net
---------------


title: [MW] Bug Activemovie window?

author: Derbai

text:
Bruscan[adsl] wrote:
> Ciao Ragazzi,
> Ho appena fatto la ricerca su google, ma nessuno sembra ne
> abbia parlato.
> Io ho un problema con Morrowind, praticamente senza nessun
> senso, mi ritorna al desktop di Windows non chiudendo il gioco
> con accanto una finestra di "activemovie window".
> Per tornare al gioco, mi basta cliccare sulla finestra di MW,
> ma credetemi che rompe quando si mette a farlo 10 volte in
> mezz'ora, anche perchè nel'andare al dektop e tronare al gioco
> perde un paio di minuti d'attesa.
> Qualcuno di voi ha esperienze simili, o immagina cosa puo'
> succedere?
Da come lo dici non sembra un problema del gioco, e' l'altro programma
"activemovie window" che si apre automaticamente e ti fa uscire dal gioco.
Devi scoprire cosa e' e perche' parte da solo. Una volta eliminato penso
che non avrai piu' questo problema.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Lord British nello spazio

author: Marat

text:
Richard Garriot (aka Lord British per i vecchi fan di Ultima Online,e
General British per quelli di tabula Rasa)
e' partito oggi con la soyuz verso la stazione spaziale.
gli costa 35 milioni di $ sto' viaggio ma decisamente ne vale la pena!!
:D
http://www.richardinspace.com/
Mrt^^
--
Betfair codice Bonus: 4WC4Q6KNG
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se non riuscite ad accedere:
fo**ete l'ingiustizia!
http://www.iuculano.it/internet/aggirare-blocco-scommesse/
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title: Lord British nello spazio

author: AmigOS

text:
On Sun, 12 Oct 2008 08:35:35 GMT, Marat <
hogunt...@libero.it
>
wrote:
>Richard Garriot (aka Lord British per i vecchi fan di Ultima Online,e
>General British per quelli di tabula Rasa)
>e' partito oggi con la soyuz verso la stazione spaziale.
>gli costa 35 milioni di $ sto' viaggio ma decisamente ne vale la pena!!
MMmm... con 35 miliondi di $ ci farei ben altro.... probabilmente è
che LUI in "ben altro" l'ha già fatto con gli ALTRI soldi che ha !!!!


title: Lord British nello spazio

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 12 Oct 2008
08:35:35 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Marat
<
hogunt...@libero.it
> scrisse:
>
http://www.richardinspace.com/
>
Il tutto e' legato a questo:
<
https://www.operationimmortality.com/
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
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http://mmoaddict.splinder.com/


title: Lord British nello spazio

author: Franz von G

text:
toma ha scritto:
> Il tutto e' legato a questo:
> <
https://www.operationimmortality.com/
>
in base ai sondaggi fatti per scegliere le cose da portare nello spazio,
viene fuori una razza umana che ascolta musica hard-rock/metal, mangia
pizza e sushi, ama NY e Roma, apprezza Leonardo e Caravaggio, fa sesso e
gioca ai videogiochi. Magari fosse cosě :P