title: [SPOILER] ho finito Gothic ma...

author: romus

text:
Ciao a tutti, dopo averlo abbandonato per un paio di mesi, ho appena finito
Gothic (e ho chisto aiuto solo per trovare l'uva :-D). Come tutti però ho un
sacco di dubbi sulla conclusione.
S
P
O
I
L
E
R  (Si fa così lo spoiler, no?)
1)Tanto per cominciare questa benedetta uva dov'è? mi sembrava di averla
trovata, ma quando ho ripreso il     gioco non c'era più
2)Perchè ho concluso tutto lasciando il potere nella spada che già non
ricordo più come si chiama, senza farlo     mettere nella runa?
3)Perchè i maghi dell'acqua che nel filmato sembrano prendersela tanto quano
ridò il potere alla spada,      sempre quella, poi fanno finta di niente?
4)Come mai sono arrivato solo al 3° cerchio? Quindi non avrei potuto usare
il potere della spada se l'avessi fatto racchiudere nella runa?
5)è normale che per prendere la statuetta del dormiente nella città degli
orchi con la telecinesi ho quasi dato inizio ad una guerra civile tra
sacerdoti e guerrieri?
6)è capitato anke a qualcun altro di aver ucciso kar colom con la solita
spada, mentre lui correva come un imbecille contro il muro?
7)Ma i punti abilità non sono sufficienti per sviluppare tutte le abilità? o
sono io che ho finito senza raggiungere tutti i livelli esperienza?
8)è normale che  più si va avanti e più la storia va in fretta, lasciando
nche qualche buco?
9)campo vecchio rimane chiuso fino all afine del gioco o è successo solo a
me?
10)è normale che sia stato solo ladro(con veste leggera, senza mai riuscire
a farmi dare qualcosa di meglio da quel fetente di Lares), mercenario(con
armatura leggera, normale e pesante), mago (con veste normale ed alta)
finchè ho trovato l'armatura fatta con i gusci di pidocchi e poi quella di
metallo?
Per concludere, qual'è l'arma migliore che avete trovato?
scusate se la maggior parte dei quesiti è quasi demenziale, ma mi dispiace
che uno dei giochi che più hanno preso, finisca lasciandomi con tanti dubbi.
ciao a tutti e grazie.
P.S. secondo voi dovrei rigiocarlo? chi di voi l'ha fatto? ne è valsa la
pena?
P.P.S. purtroppo ho paura che col passare del tempo mi verranno in mente
altre domande, magari guardando le missioni fallite. A proposito, è normale
che tutte le missioni riguardanti campo vecchioo, anche quelle concluse,
dopo l'ammissione a campo nuovo vengono dichiarate fallite?
P.P.P.S questo è l'ultimo giuro! c'era bisogno di indicare come spoiler una
mail del genere? sapete non sono esperto in fatto di ng. s'era capito?
scusate ancora. riciao


title: [SPOILER] ho finito Gothic ma...

author: Icestorm

text:
romus wrote:
> Ciao a tutti, dopo averlo abbandonato per un paio di mesi, ho appena
> finito Gothic (e ho chisto aiuto solo per trovare l'uva :-D). Come
> tutti però ho un sacco di dubbi sulla conclusione.
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R  (Si fa così lo spoiler, no?)
> 1)Tanto per cominciare questa benedetta uva dov'è? mi sembrava di
> averla trovata, ma quando ho ripreso il     gioco non c'era più
> 2)Perchè ho concluso tutto lasciando il potere nella spada che già non
> ricordo più come si chiama, senza farlo     mettere nella runa?
Serve solo hai maghi.
Se hai un guerriero è mooolto meglio lasciare il potere all'interno della
spada.
> 3)Perchè i maghi dell'acqua che nel filmato sembrano prendersela
> tanto quano ridò il potere alla spada,
E ci credo, hai prosciugato tutto il potere che avevano faticosamente
accumulato
>    sempre quella, poi fanno
> finta di niente?
Fanno finta di niente? Ma se ti inseguono per scannarti!
 4)Come mai sono arrivato solo al 3° cerchio?
Questo è una tua decisione.
> Quindi
> non avrei potuto usare il potere della spada se l'avessi fatto
> racchiudere nella runa? 5)è normale che per prendere la statuetta del
> dormiente nella città degli orchi con la telecinesi ho quasi dato
> inizio ad una guerra civile tra sacerdoti e guerrieri?
> 6)è capitato anke a qualcun altro di aver ucciso kar colom con la
> solita spada, mentre lui correva come un imbecille contro il muro?
No, a me non è capitato.
> 7)Ma i punti abilità non sono sufficienti per sviluppare tutte le
> abilità?
Esatto, è una precisa scelta dei programmatori quella di impedire di creare
un "super-personaggio".
E secondo me hanno fatto bene.
>o sono io che ho finito senza raggiungere tutti i livelli
> esperienza? 8)è normale che  più si va avanti e più la storia va in
> fretta, lasciando nche qualche buco?
Si, più si va avanti e più hanno fatto in fretta a sviluppare il gioco.
> 9)campo vecchio rimane chiuso fino all afine del gioco o è successo
> solo a me?
Si, rimarrà sempre chiuso. Puoi andare dentro solo con il teletrasporto
(puoi uccidere pure Gomez se vuoi, ma tanto le ragazze non ti seguono lo
stesso :-(.
> 10)è normale che sia stato solo ladro(con veste leggera, senza mai
> riuscire a farmi dare qualcosa di meglio da quel fetente di Lares),
> mercenario(con armatura leggera, normale e pesante), mago (con veste
> normale ed alta) finchè ho trovato l'armatura fatta con i gusci di
> pidocchi e poi quella di metallo?
Si.
> Per concludere, qual'è l'arma migliore che avete trovato?
La spada finale ovviamente.


title: [SPOILER] ho finito Gothic ma...

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i%iU9.112028$Ou4.3...@twister2.libero.it...
> romus wrote:
> > Ciao a tutti, dopo averlo abbandonato per un paio di mesi, ho appena
> > finito Gothic (e ho chisto aiuto solo per trovare l'uva :-D). Come
> > tutti però ho un sacco di dubbi sulla conclusione.
> >
> > S
> >
> > P
> >
> > O
> >
> > I
> >
> > L
> >
> > E
> >
> > R  (Si fa così lo spoiler, no?)
> > 1)Tanto per cominciare questa benedetta uva dov'è? mi sembrava di
> > averla trovata, ma quando ho ripreso il     gioco non c'era più
> > 2)Perchè ho concluso tutto lasciando il potere nella spada che già non
> > ricordo più come si chiama, senza farlo     mettere nella runa?
>
> Serve solo hai maghi.
> Se hai un guerriero è mooolto meglio lasciare il potere all'interno della
> spada.
ma io ero un mago, non esperto, ma comunque un mago
> > 3)Perchè i maghi dell'acqua che nel filmato sembrano prendersela
> > tanto quano ridò il potere alla spada,
>
> E ci credo, hai prosciugato tutto il potere che avevano faticosamente
> accumulato
infatti sono d'accrodo con loro, anch'io mi sarei un tantinello innervosito
> >    sempre quella, poi fanno
> > finta di niente?
>
> Fanno finta di niente? Ma se ti inseguono per scannarti!
non mi è successo, figurati che al terzo cerchio se non sbaglio ci sono
arrivato dopo, quanto meno mi sono fatto curare
>  4)Come mai sono arrivato solo al 3° cerchio?
>
> Questo è una tua decisione.
>
> > Quindi
> > non avrei potuto usare il potere della spada se l'avessi fatto
> > racchiudere nella runa? 5)è normale che per prendere la statuetta del
> > dormiente nella città degli orchi con la telecinesi ho quasi dato
> > inizio ad una guerra civile tra sacerdoti e guerrieri?
> > 6)è capitato anke a qualcun altro di aver ucciso kar colom con la
> > solita spada, mentre lui correva come un imbecille contro il muro?
>
> No, a me non è capitato.
>
> > 7)Ma i punti abilità non sono sufficienti per sviluppare tutte le
> > abilità?
>
> Esatto, è una precisa scelta dei programmatori quella di impedire di
creare
> un "super-personaggio".
> E secondo me hanno fatto bene.
si sono d'accordo
> >o sono io che ho finito senza raggiungere tutti i livelli
> > esperienza? 8)è normale che  più si va avanti e più la storia va in
> > fretta, lasciando nche qualche buco?
>
> Si, più si va avanti e più hanno fatto in fretta a sviluppare il gioco.
spero che nel due non succeda
> > 9)campo vecchio rimane chiuso fino all afine del gioco o è successo
> > solo a me?
>
> Si, rimarrà sempre chiuso. Puoi andare dentro solo con il teletrasporto
> (puoi uccidere pure Gomez se vuoi, ma tanto le ragazze non ti seguono lo
> stesso :-(.
il teletrasporto? quello per i maghi del fuoco? non l'ho mai usato. non ho
nemmeno mai visto gomez, xò quasi quasi ci vado un attimo. le uniche ragazze
che ho visto erano nel tempio di campo palude
> > 10)è normale che sia stato solo ladro(con veste leggera, senza mai
> > riuscire a farmi dare qualcosa di meglio da quel fetente di Lares),
> > mercenario(con armatura leggera, normale e pesante), mago (con veste
> > normale ed alta) finchè ho trovato l'armatura fatta con i gusci di
> > pidocchi e poi quella di metallo?
>
> Si.
>
> > Per concludere, qual'è l'arma migliore che avete trovato?
>
> La spada finale ovviamente.
>
ma se le togli il potere è molto meglio l'ascia che trovi poco prima di
arrivare all'ultimo sciamano non morto. ovviamente non mi ricordo come si
chiama
grazie di tutto, secondo te dovrei rigiocarlo o la non ci sono sostanziali
differenze che potrei vedere?


title: [SPOILER] ho finito Gothic ma...

text:
romus wrote:
>>> S
>>>
>>> P
>>>
>>> O
>>>
>>> I
>>>
>>> L
>>>
>>> E
>>>
>>> R  (Si fa così lo spoiler, no?)
>>> 2)Perchè ho concluso tutto lasciando il potere nella spada che già
>>> non ricordo più come si chiama, senza farlo     mettere nella runa?
>>
>> Serve solo hai maghi.
>> Se hai un guerriero è mooolto meglio lasciare il potere all'interno
>> della spada.
>
> ma io ero un mago, non esperto, ma comunque un mago
Veramente hai detto che eri solo al 3° circolo. Quindi avevi poco "da mago"
e molto probabilmente più da "guerriero".
Hai fatto bene a lasciare la runa nella spada.
 >> Si, rimarrà sempre chiuso. Puoi andare dentro solo con il
>> teletrasporto (puoi uccidere pure Gomez se vuoi, ma tanto le ragazze
>> non ti seguono lo stesso :-(.
>
> il teletrasporto? quello per i maghi del fuoco?
Se lo usi entri dentro campo vecchio, ma ti attaccheranno TUTTI, quindi se
vuoi girare ti toccherà uccidere tutti (io ho preferito lasciarli stare,
tanto non serve a nulla tornarci).
> non l'ho mai usato.
> non ho nemmeno mai visto gomez, xò quasi quasi ci vado un attimo. le
> uniche ragazze che ho visto erano nel tempio di campo palude
Uh?
Non sei mai entrato nel palazzo di Gomez? C'è pure una signorina nella sua
stanza che ogni tanto si fa il bagno :-)
Sono molto meglio di quelle del campo palude.
> grazie di tutto, secondo te dovrei rigiocarlo o la non ci sono
> sostanziali differenze che potrei vedere?
No, non credo che ci siano grosse differenze.


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: Eklettica

text:
Scusate l'ignoranza.....ma .... come da oggetto. :)
Ale


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: NightRider

text:
> Scusate l'ignoranza.....ma .... come da oggetto. :)
>
> Ale
Creature malvage che popolano la ricca mitologia nordica insieme agli elfi,
ai folletti e agli orchi,
i troll sono cmq i piu' "selvaggi", solitamente sporchi, grossi & brutti
all'inverosimile e, per chiudere in bellezza, notevolmente stupidi.
Nel signore degli anelli i Vagabondi/Troll sono invece la degenerazione
degli Ent, cosi' come gli orchi sono una degenerazione degli elfi.
Night


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

text:
......e i troll dei newsgroup?
....mi riferivo a quelli :P
Ale
NightRider <
imp...@enterprisenet.it
> wrote in message
8p2p15$c95r3$1...@ID-47281.news.cis.dfn.de...



title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: Wences Barrufet

text:
>......e i troll dei newsgroup?
>....mi riferivo a quelli :P
>
uno che utiliza il usenet in forma stupida. Vuole dire: infastidisce i
altri, domandare delle cose che potrebbe informarsi leggendo il libro che è
nel giocco cosí via.
 >
>> > Ale
>>
>> Creature malvage che popolano la ricca mitologia nordica insieme agli
>elfi,
>> ai folletti e agli orchi,
non esistono nella mitologia nordica (orchi)
>> i troll sono cmq i piu' "selvaggi", solitamente sporchi, grossi & brutti
>> all'inverosimile e, per chiudere in bellezza, notevolmente stupidi.
e rigenerano di solito.
>>
>> Nel signore degli anelli i Vagabondi/Troll sono invece la degenerazione
>> degli Ent, cosi' come gli orchi sono una degenerazione degli elfi.
I Troll non sono una degenerazione degli Ent. Dove hai letto questo?
Sono delle creature di Melkor che nella luce del sole si transformano in
pietra.
Salutazione
Wences
>>
>> Night


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

text:
> uno che utiliza il usenet in forma stupida. Vuole dire: infastidisce i
> altri, domandare delle cose che potrebbe informarsi leggendo il libro che
è
> nel giocco cosí via.
Sono stupidi, insomma =))))
> non esistono nella mitologia nordica (orchi)
*ouch*
Ho detto 1 stupidata, perdono...
> >> Nel signore degli anelli i Vagabondi/Troll sono invece la degenerazione
> >> degli Ent, cosi' come gli orchi sono una degenerazione degli elfi.
>
>
> I Troll non sono una degenerazione degli Ent. Dove hai letto questo?
> Sono delle creature di Melkor che nella luce del sole si transformano in
> pietra.
Ehm ora che me l'hai detto ho ricontrollato il passaggio, mi ha tratto in
inganno una frase di Barbalbero: "Ma i Vagabondi non sono che pessime copie
degli Ent, fatte dal Nemico ai tempi della Grande Oscurita', cosi' come gli
Orchetti sono una cattiva imitazione degli Elfi."
Ok, inutile chiedere perdono per una simile svista... pieta'!!!!
> Salutazione
> Wences
Night


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: Alys

text:
"Eklettica" <
ekle...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
> Scusate l'ignoranza.....ma .... come da oggetto. :)
>
> Ale
>
>
Un troll è un mostro della tradizione fantasy, è un'umanoide moolto alto e
grosso, verdastro, si rigenera e tira mazzate moolto forti.
Cmq è inteso come mostro stupido e selvaggio senza 1 briciolo di
intelligenza.


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: BlackDemon

text:
"Wences Barrufet" <
wen...@datacomm.ch
> ha scritto nel messaggio
news:RW7t5.8704$AM5.1...@news1.nokia.com...
> >......e i troll dei newsgroup?
> uno che utiliza il usenet in forma stupida. Vuole dire: infastidisce i
> altri, domandare delle cose che potrebbe informarsi leggendo il libro che
è
> nel giocco cosí via.
>
Un po' come --------- !!!
Evito di scrivere il nome per non farmi venire contro quella persona. Lo so,
è una trollata... ma ogni tanto mi prende 'sta cosa...
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: poli

text:
On Tue, 5 Sep 2000 15:08:03 +0200, "Eklettica" <
ekle...@infinito.it
>
wrote:
>......e i troll dei newsgroup?
>....mi riferivo a quelli :P
Praticamente lo stesso.
Pero' almeno i troll di D&D con il fuoco muoiono, i troll dei NG
invece amano i flame.
Riccardo Polignieri


title: [OT] Cos'e' un troll ? :P

author: wolverine

text:


penso che intendesse chiedere un'altra cosa....
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
<<<<<
lello...@libero.it
 >>>>>
Wolverine e' ansioso di giocare a: Deus ex - Baldur's gate 2 -
Wizardry 8 - Wizards & Warriors - Sanity - Anachronox - Evil Islands -
Sea Dogs - Throne of Darkness - Blademasters - Arcanum


title: Info su Darkstone

author: SS Vegeta

text:
Che me ne faccio del mantello delle nuvole (mi pare si chiami cosě) dopo
aver ucciso il mago Zhoram?
Mi occupa spazio nell'inventario e non mi riesce neppure di venderlo!
Che faccio, lo butto?
                                    SS Vegeta


title: Info su Darkstone

text:


ma scusa, lascialo li' per terra in citta' noh?
Cosi' se dovesse servirti....


title: Info su Darkstone

author: Dimer Camparini

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>ma scusa, lascialo li' per terra in citta' noh?
>Cosi' se dovesse servirti....
Si...comunque non gli servira'...
Buttalo pure li in terra e dimenticatene...come del resto con quasi tutti
gli oggetti di quest risolte...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Info su Darkstone

author: Adriano Maurizi

text:
Una controdomandina: com'è Darkstone sia a livello di giocabilità che a
quello di grafica???
ciao
Adriano
SS Vegeta <
s88...@cclinf.polito.it
> wrote in message
80ju50$gkh$1...@menelao.polito.it...
Che me ne faccio del mantello delle nuvole (mi pare si chiami così) dopo
aver ucciso il mago Zhoram?
Mi occupa spazio nell'inventario e non mi riesce neppure di venderlo!
Che faccio, lo butto?
                                    SS Vegeta


title: Dungeon Siege e aggiornamento

author: M@uro A.

text:
Ciao a tutti! :)
In questo momento sto effettuando un aggiornamento online (tramite
ZoneMatch) di Dungeon Siege ITA dalla ver. 1.0. Il download č di 30MB. Dal
momento che con un modem 56K ci metterň tutta la giornata, il mio dubbio č
che, se dovessi reinstallare il gioco, quello di dovermi ogni volta sorbire
il megadownload. Sapete dirmi se esiste un posto dove scaricarsi la
megapatch per averla sempre disponibile ad ogni isntallazione? Sulla Rete ho
trovato solo update in inglese...
Ciao e grazie a tutti!
M@uro


title: Dungeon Siege e aggiornamento

author: Massimiliano Ferrario

text:
"M@uro A." <
mmp...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gDM0a.92419$ZE.25...@twister2.libero.it...

Dopo che hai fatto l'update con zone match vai nella cartella di DS e
troverai il file in questione.
Salvatelo da qualche parte(partizione,zip,cd ecc...)
Ciao
Massimo


title: Dungeon Siege e aggiornamento

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b209h2$ek3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Dopo che hai fatto l'update con zone match vai nella cartella di DS e
> troverai il file in questione.
> Salvatelo da qualche parte(partizione,zip,cd ecc...)
>
> Ciao
> Massimo
>
>
Grazie del consiglio, ma, appena fatto l'update, non ho trovato alcun file.
Sono però riuscito a copiare dalla cartella C:\Windows\Temp il file
temporaneo che l'AutoUpdate si era scaricato. Tutto questo un secondo prima
che andasse perduto per sempre. Forse non ho cercato nella cartella giusta?
Ora ho comunque il mio 30MB che sembra funzionare.
--
Grazie
M@uro


title: Dungeon Siege e aggiornamento

text:
"M@uro A." <
maur...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:YNy1a.100646$ZE.28...@twister2.libero.it...
> Grazie del consiglio, ma, appena fatto l'update, non ho trovato alcun
file.
> Sono però riuscito a copiare dalla cartella C:\Windows\Temp il file
> temporaneo che l'AutoUpdate si era scaricato. Tutto questo un secondo
prima
> che andasse perduto per sempre. Forse non ho cercato nella cartella
giusta?
> Ora ho comunque il mio 30MB che sembra funzionare.
Strano a me si formava appena finito il download nella main root di DS
Ciao
Massimo


title: Dungeon Siege e aggiornamento

author: IICIGA

text:
"Massimiliano Ferrario" <
massi...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b271qt$i7o$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Strano a me si formava appena finito il download nella main root di DS
>
> Ciao
> Massimo
>
>
Più conosci il Piccì e meno lo capisci! :)
--
Sono sempre il M@uro di prima anche se da account diverso.
Ciao


title: Creare personaggi di BG2

author: Cristiano Ceglia

text:
Salve a tutti,
Esiste un programma che crea dei personaggi da utilizzare in BG2?
Grazie 1000
Ciao


title: Creare personaggi di BG2

text:
"Cristiano Ceglia" <
ned...@interfree.it
> wrote:
>Salve a tutti,
>
>Esiste un programma che crea dei personaggi da utilizzare in BG2?
Basta che fai un PG normale e poi lo modifichi con l'editor Shadowkeeper
come vuoi...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Creare personaggi di BG2

text:
Grazie 1000
Ciao
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4l8ntug1462egmpli...@4ax.com...



title: PROBLEMA CON FINAL FANTASY VIII-PER FAVORE LEGGETE

author: Cirielli Paolo

text:
Ciao mi chiamo ravenloft. Per favore aiutatemi con FINAL FANTASY 8: mi si
sono cancellati tutti i salvataggi (ero appena entrato nella torre della
repubblica di Dollet nel primo CD dopo circa 2 ore di gioco). PER FAVORE
speditemi i salvataggi alla E-MAIL
rave...@libero.it


author: Kleith WhiteShield

text:
Cirielli Paolo <
rave...@tiscalinet.it
> wrote in message:
> Ciao mi chiamo ravenloft. Per favore aiutatemi con FINAL FANTASY 8: mi si
> sono cancellati tutti i salvataggi (ero appena entrato nella torre della
> repubblica di Dollet nel primo CD dopo circa 2 ore di gioco).
Per 2 ore puoi anche rifarlo daiii, un minimo di sacrificio :)
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
 "I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart


author: Kintor

text:
Kleith WhiteShield <
acid...@libero.it
> wrote in message
gi%I4.121468$pn3.1...@news.infostrada.it...

Confermo!!!!!!!!!!!!!!!!


author: firesquad

text:
Se si è fermato a pigliarsi tutte la magie con squall e quistis ed era
arrivato ad un liv alto sul ponte di dollet sono anche  4 o 5 ore però si
può comodamente rifare...
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dd4b2$4aj$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: [BG]

author: Dave

text:
Scusate cosa significa che un personaggio è un/una DROW?
Scusate l'ignoranza, ma sono nuovo dell'ambiente di AD&D.
Ciao by Dave


title: [BG]

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Dave <
pd...@libero.it
> wrote in message
vXI85.29091$2s6.3...@news.infostrada.it...
> Scusate cosa significa che un personaggio è un/una DROW?
> Scusate l'ignoranza, ma sono nuovo dell'ambiente di AD&D.
>
I Drow (pronuncia "drau") sono una sotto-razza degli elfi e
sono detti anche Elfi Oscuri.
Nell'ambientazione di AD&D "Forgotten Realms" (in cui è
ambientato anche BG) i drow vivono in profondissimi dungeon
da quando le altre razze elfiche ce li cacciarono a causa della loro
malvagità.


title: [BG]

author: Dungeon Master

text:
In più sono di natura resistenti alla magia (dal 50% in su)
E non sono sottorazze!!!!!!!!!!!!!!!!!
DM
:-)
Gehrig Yastrmnsky wrote



title: [BG]

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
gHO85.32196$2s6.4...@news.infostrada.it...
> In più sono di natura resistenti alla magia (dal 50% in su)
> E non sono sottorazze!!!!!!!!!!!!!!!!!
> DM
> :-)
>
E allora come la chiami visto che gli elfi sono una RAZZA?


title: [BG]

text:
Razza.drow...punto
Gehrig Yastrmnsky wrote



title: [BG]

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8k1dhb$1s5...@w2.ntt.it...
> Razza.drow...punto
>
> Gehrig Yastrmnsky wrote
> > E allora come la chiami visto che gli elfi sono una RAZZA?
>
Non ha senso


title: [BG]

text:
Perchè non ha senso??
Gehrig Yastrmnsky wrote
> Non ha senso


title: [BG]

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message 8k250c$q0...@w2.ntt.it...
> Perchè non ha senso??
>
>
> Gehrig Yastrmnsky wrote
> > Non ha senso
>
Perchè una volta definiti gli ELFI come razza non puoi definire un
particolare
tipo di elfi sempre come razza.
E cmq per tagliare la testa al toro i manuali (quelli tradotti in italiano
dalla
25th edition) dfiniscono come sottorazze i vari tipi di ogni razza
semiumana.


title: [BG]

text:
Sarà ma io non ci vedo molta parentela tra un Drow ed un Elfo.
Direi che il Drow è una mutazione genetica dell'originale e quindi una razza
nuova
Gehrig Yastrmnsky <
righi...@inwind.it
> wrote in message
8k269c$9me$1...@news.IT.net...



title: [BG]

text:
Dungeon Master <
a...@asd.co
> wrote in message
KV895.45807$2s6.4...@news.infostrada.it...
> Sarà ma io non ci vedo molta parentela tra un Drow ed un Elfo.
> Direi che il Drow è una mutazione genetica dell'originale e quindi una
razza
> nuova
>
Se la vuoi vedere così liberissimo, ma da come la mettono sui manuali
è come ho detto io. anche perchè ci sono molte SOTTORAZZE fra
gli elfi:
Elfi Alti, Elfi Grigi, Elfi Silvani, Elfi Marini e Elfi Oscuri (Drow)
e nella costruzione del personaggio delle Player Options vengono
trattati allo stesso modo all'interno dell voce ELFI


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: buh

text:
oppure Mercurio è proprio difficile da buttar giù? sono già 3-4 volte che
ammazza me e Walem!


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text: Come hai fatto? Con quali armature e armi sei arrivato sino a quel punto?


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Drake (Seth)

text:
Io ho perso il conto delle volte che l'ho ucciso... (avevo il problema che
il gioco mi ritornava a Windows dopo averlo ucciso... quindi ho dovuto fare
un sacco di prove ed ucciderlo sempre... (diciamo che su 20 tentativi 16
sono andati a buon fine, SONO TROPPO FORTE!!!!!!!))
Cmq, per quei bravi ragazzi che hanno cercato in tutti i modi di aiutarmi a
risolvere sto bug del cazzo... BUONA NOTIZIA!!!! CI SONO RIUSCITO!!!! HO
INSTALLATO I FAST TRAX E LA PATCHETTONA!!!!!
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
K06a5.61347$2s6.6...@news.infostrada.it...



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 21:20:42 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>oppure Mercurio è proprio difficile da buttar giù? sono già 3-4 volte che
>ammazza me e Walem!
e usa il god mode....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
396f0874...@news.libero.it...
>
> e usa il god mode....
>
ma no dai! Cosě mi toglierei tutto il gusto!!!!


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 09 Jul 2000 21:20:42 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>oppure Mercurio è proprio difficile da buttar giù? sono già 3-4 volte che
>ammazza me e Walem!
>
mah, corrazzati e procurati tutto il disponibile, poi resta una
questione di puro culo: dopo quattro o cinque volte che mi ha
indegnamente seccato la sesta e' andato giu' con due colpi esatti...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Daniele Dellafiore

text:

a parte che di gusto io ne trovo poco comunque, resta il fatto che č
assurdamente difficile a causa del combattimento che non sio puň
pausare. io aspetterei la patch.
--
tu sei come me: un pigro, apatico e trascurato coglione.


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Di riuscire ad ucciderlo!? Semplice! Tutte armi tipo Alabarda o Lancia
(quindi niente scudi), nessun incantesimo se non Guarigione dal Sangue...
(fare un incantesimo fa perdere troppo tempo contro Mercurio...) e come
armatura... corpetto, elmetto e guanti )=D
                                                    - DRAKE82
buh <
bor...@NOSPAM.libero.it
> wrote in message
cp7a5.61873$2s6.6...@news.infostrada.it...



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
396f0874...@news.libero.it...
> On Sun, 09 Jul 2000 21:20:42 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
> wrote:
>
> >oppure Mercurio è proprio difficile da buttar giù? sono già 3-4 volte che
> >ammazza me e Walem!
>
>
> e usa il god mode....
>
>
Giammai!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Ma prima di affrontarlo sei tornato al rifugio per aumentare le
caratteristiche!? Beh, x Mercurio ti consiglio di puntare tutto sulla
forza/destrezza e per finire sulla costituzione (50/45/45 Christof  e
45/40/45 Whil)



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Whil per me è Whalem (piccolo abbreviativo sbagliato)



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Nippe

text:
ci ho messo anch'io una vita, alla fine la tattica andata a buon fine e'
stata:
1 entra nella stanza
2 scappa immediatamente (stando attento che Mercurio non ti segua)
3 sposta i tuoi in una stanza piu' tranquilla (tipo quella appena sopra le
scale)
4 apposta W.con balestra e dardi spianati (togli il pallino verde, se no non
sta fermo e mettilo su modalita' offensiva)
5 torna con C. da Mercurio e fatti inseguire fino alla stanza
6 mentre lo tanki con C., W. gli scarica contro la balestra.
X 20 volte ho provato ad affrontarlo a viso aperto e non sono mai durato
piu' di 30 secondi, adottando questa tattica è andato subito giu' senza
grossi problemi. Al max ti seccano C., ma tanto lo ressi subito dopo il
combattimento.
ciao
Nippe
p.s.
qualcuno ha provato il multiplayer ? com'è?


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Hero...

text:
On Mon, 10 Jul 2000 16:02:10 +0200, "Nippe" <
ni...@tiscalinet.it
>
wrote:
>4 apposta W.con balestra e dardi spianati (togli il pallino verde, se no non
>sta fermo e mettilo su modalita' offensiva)
cosa intendi per pallino verde? io non riesco mai a tener fermo in un
punto quella troia che da piu fastidio che altro. Ora l'ho munita di
arco, ma non riesco a farla star ferma in un punto.
p.s. cosa e il god mode?
***
"Her纗告gnore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
On Mon, 10 Jul 2000 13:37:44 +0200, "Drake (Seth)"
<spammati_il_culo_che_è_me...@casa.tua> wrote:
>Di riuscire ad ucciderlo!? Semplice! Tutte armi tipo Alabarda o Lancia
>(quindi niente scudi), nessun incantesimo se non Guarigione dal Sangue...
>(fare un incantesimo fa perdere troppo tempo contro Mercurio...) e come
>armatura... corpetto, elmetto e guanti )=D
gli incantesimi vanno fatti quando sei ancora sulla porta, almeno i
primi due-tre colpi li dai potenziati\velocizzati (e gli impedisci di
evocare ghouls e simili, che non e' mai male...)



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Grazie a tutti, ma vorrei un chiarimento. Voi prima di affrontarlo siete
tornati alla città a comprare armi con i soldi raccolti? Perchè io la
balestra ad esempio non ce l'ho! Comunque se mi dite che è meglio così,
tornerè in città anche io a comprare qualcosa.


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
>
> cosa intendi per pallino verde?
Quelli a fianco delle barre di energia. Se ci clikky sopra si spegne. Quando
è spento il personaggio non ti segue. (e quindi fa i cazzi suoi e si regola
a seconda della modalità impostata Aggressivo/Neutrale/Difensivo)
>io non riesco mai a tener fermo in un
> punto quella troia che da piu fastidio che altro. Ora l'ho munita di
> arco, ma non riesco a farla star ferma in un punto.
>
> p.s. cosa e il god mode?
>
Immortalità, quella da Antidiluviano... (alla Doom, insomma!)
                                        - DRAKE82


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
On Mon, 10 Jul 2000 16:27:37 GMT, "buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
>
wrote:
>
>Grazie a tutti, ma vorrei un chiarimento. Voi prima di affrontarlo siete
>tornati alla città a comprare armi con i soldi raccolti? Perchè io la
certo! dall'armaturiere per vendere tutto il bordello accumulato e
comprare armi & armature nuove, dalla gitana per un po di vitae e
nell'heaven per aumentare gli skill...
ti consiglio di darti da fare anche con le discipline almeno fino a
"walk the abyss", per avere un rapido portale verso l'universita'
(sembra tanto diablo in treddi sto gioco... :-)



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote in message
mn0kms4u6hepfb71c...@4ax.com...
> certo! dall'armaturiere per vendere tutto il bordello accumulato e
> comprare armi & armature nuove, dalla gitana per un po di vitae e
> nell'heaven per aumentare gli skill...
> ti consiglio di darti da fare anche con le discipline almeno fino a
> "walk the abyss", per avere un rapido portale verso l'universita'
> (sembra tanto diablo in treddi sto gioco... :-)
>
Scusa se ti assillo, ma io non sono capace a "sfruttare" i giochi per quello
che sono (č un concetto un pň difficile da spiegare). Dicevo...
l'armaturiere sarebbe il fabbro? la gitana sarebbe la straga? e l'heaven
cos'č?! Io ho la versione italiana (originale) del gioco. E infine, cosě
walk the abyss? Grazie


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
On Mon, 10 Jul 2000 12:59:19 +0200, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>a parte che di gusto io ne trovo poco comunque, resta il fatto che è
>assurdamente difficile a causa del combattimento che non sio può
>pausare. io aspetterei la patch.
Per la prima, e spero l'ultima, volta, sono d'accordo con questo losco
figuro qui...



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: MasterX

text:
Sì,torna in città. Se prendi la seconda traversa a destra vedrai un'
insegna. Entra al "paradiso della brugola" e chiedi ai tre impiegati
l'artefatto più potente di tutto il gioco: "la gamba di Garpez".
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZPma5.64962$2s6.7...@news.infostrada.it...
>
> Grazie a tutti, ma vorrei un chiarimento. Voi prima di affrontarlo siete
> tornati alla città a comprare armi con i soldi raccolti? Perchè io la



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Buh

text:
MasterX <
mas...@mclink.it
> wrote in message 8klb2t$sro$1...@news.mclink.it...
> Sì,torna in città. Se prendi la seconda traversa a destra vedrai un'
> insegna. Entra al "paradiso della brugola" e chiedi ai tre impiegati
> l'artefatto più potente di tutto il gioco: "la gamba di Garpez".
E la supercazzola? E' spermaturata o ha lo scappellamento a sinistra? Sono
cose importanti!


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Bill Manzanera

text:
"buh" <
bor...@NOSPAM.libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K06a5.61347$2s6.6...@news.infostrada.it...
> oppure Mercurio è proprio difficile da buttar giù? sono già 3-4 volte che
> ammazza me e Walem!
>
Prima di provare ad ucciderlo di nuovo vai a comprare le migliori armi ed
armature e fai un salto
anche al rifugio.
Sarà una mia impressione ma a me è sembrato molto più semplice da uccidere
senza la patch.
Se fa in tempo (Mercurio)  a generare qualche strano essere prima fai fuori
il mostriciattolo che li fai subito e poi sperando che se la prende con
Wilem coprilo di mazeeeet, magari alle sue spalle.
Ciao.
                                                                Bill
Manzanera


title: Ma sono scarso io... (Vampire)

author: Daniele Ramacciotti

text:
Io non sono nemmeno riuscito ad entrare nella sua stanza!!!
come si fa?
Bill Manzanera <
billma...@hotmail.com
> wrote in message
US3A0c$8$GA...@news1.galactica.it...



title: Ma sono scarso io... (Vampire)

text:
Io non sono neppure riuscito ad entrare nella sua stanza...
come si fa?
grazie



title: Aiuto x Jaheira BG2

author: Avenger

text:
Jaheira mi sta morendo...
Non riesco a trovare quello che l'ha maledetta...
Qualcuno mi dice dove devo andare...
Grazie


title: Aiuto x Jaheira BG2

author: Ork

text:
On Sun, 21 Apr 2002 22:00:16 +0200, "Avenger" <
ave...@strservice.it
>
wrote:

Puoi andare s scelta:
Quartiere governativo dove ci sono alcuni maghi nel cortile davanti al
palazzo di giustizia ( e ci devi parlare)
Oppure nel quartiere della locanda (dove c'è la sfera planare per
intenderci) ed entrare in una casa nella parte a nord della mappa
(all'incirca al centro)
La casa dovrebbe chiamarsi ricovero di mendicanti o catapecchia. ^:^
.non so come sia stata tradotta in italiano
Ciao


title: Aiuto x Jaheira BG2

author: Tobias il ragazzo-uccello

text:
"Ork"  ha scritto nel messaggio
news:8jl8cuo7629kh0rbq...@4ax.com...
> La casa dovrebbe chiamarsi ricovero di mendicanti o catapecchia. ^:^
> .non so come sia stata tradotta in italiano
Casa derelitta.
Tobias il ragazzo-uccello
--
Figlio del principe Elfangor-Sirinial-Shamtul
IAFo n°28, ICQ n° 30152632 (Allie*aka*Tobias)
www.alliegraywords.it


title: Aiuto x Jaheira BG2

author: OrsoBruno

text:
Sono gia' al 5 cap. e non mi e' ancora partita la quest di Jaheira e gli
arpisti, e' normale? e' la seconda volta che gioco a BG2 e mi pare di
ricordare che fosse stata una delle prime quest, per il momento sono entrato
nella tana degli arpisti solo per liberare il falso Montaron che ha ucciso
Xzar, da allora trovo sempre la porta sbarrata.
Ciao


title: BG Capitolo tre???

author: Enrico ICQ#23239603

text:
Vi prego aiutatemi a finire il Capitolo 3 (si lo so, sono un po indietro, ma
l'ho preso da poco il gioco).
Come si fa a finire il livello?? Ho girato in lungo e in largo ammazzando
tutto o quasi ma non so come si passa al cap. 4.
Vi prego aiutatemi ci sto perdendo il sonno.
Grazie in anticipo a chi sarà così cortese da rispondere.
--
Ciao
Enrico ICQ#23239603


title: BG Capitolo tre???

author: Black Shark

text:
Devi andare al campo dei banditi a nord-nord-est del Braccio Amico
Ciao!
Black Shark


title: BG Capitolo tre???

text:
Non c'è nessun campo dei banditi.
Non è che bisogna fare qualcosa prima?
Ho girato in lungo e in largo tutte le mappe ma nisba.
Black Shark ha scritto nel messaggio
<7dlnfh$drq$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: BG Capitolo tre???

author: ZX

text:
Enrico ICQ#23239603 wrote:
> Non c'è nessun campo dei banditi.
> Non è che bisogna fare qualcosa prima?
> Ho girato in lungo e in largo tutte le mappe ma nisba.
certo che c'è. Solo che prima devi farlo comparire sulla mappa. per fare
questo devi andare al secondo piano di una locanda e parlare con un
tizio . Ma non mi ricordo la città dove è situata la locanda.
ZX


title: BG Capitolo tre???

author: Lorenzo d'Amato

text:
"certo che c'è. Solo che prima devi farlo comparire sulla mappa. per fare
questo devi andare al secondo piano di una locanda e parlare con un
tizio . Ma non mi ricordo la città dove è situata la locanda."
Mi prendo io l'onore di aiutare ;-)) La locanda e' a beregost e si chiama
(ehm... non ricordo il nome pero' e' nella parte sinistra della citta') ,
per quanto riguarda il tizio il suo nome e' tranzig quando combatterai
contro di lui NON ucciderlo ma cerca prima di farlo andare in "panic mode"
(questa l'ho inventata ora) cioe' fallo spaventare in modo che inizi a
"cantare" e ti verra' indicata la locazione del campo di banditi sulla mappa
generale :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: BG Capitolo tre???

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
skuzate se mi intrometto...io sono un neofita di BG...
cmq...kuando akkoppi mhulaney (si scriveva kosi'? boh,...)
trovi delle pergamene...da kuelle risali al tipastro...a
Tarzok...ecc..ecc..poi avrai da divertirti nel bosko ammantato!!!
ok..ok...stop... :)))
cmq...la locanda e' kuella di Feldpost, "in centro" a Beregost..l'altra
e' kuella del Jullare...


title: BG Capitolo tre???

text:
Ha ragione lui...ora mi e' venuto in mente di quello della locanda..e il
campo dei banditi si scopre dalla pergamena che c'ha addosso...
Scusa x l'indicazione poco completa iniziale..
Saluti!
Black Shark
Daniel Oromekar and his Tears Dragon ha scritto nel messaggio
<
36FFA6A9...@geocities.com
>...



title: BG Capitolo tre???

author: Radon

text:
Enrico ICQ#23239603 ha scritto nel messaggio <7dm5qd$ssr$
1...@hermes.iol.it
>...
>Non c'è nessun campo dei banditi.
>Non è che bisogna fare qualcosa prima?
>Ho girato in lungo e in largo tutte le mappe ma nisba.
>
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
Prova ad andare nella mappa dove ci sono i banditi dell'artiglio nero
(peldvale mi pare), dovresti trovare un bandito che prima di attaccare parla
: tra le varie opzioni di dialogo gli puoi chiedere di unirti ai banditi. Se
sarai abbastanza convincente ti porterà lui stesso al campo!
Ciao!
Max


title: BG Capitolo tre???

author: Luba

text:
Devi semplicemente andare al campo dei banditi a NO di beregost, massacrare
i banditi, entrare nella capanna grande, ammazzare Tazog e i suoi sgherri e
prendere le lettere che ci sono dentro un baule



title: POR2

author: Raffaele

text:
Esiste una patch di traduzione da inglese ad italiano per il suddetto gioco?
Com'era per BG ad esempio.
grazie
ciao
Raf


title: POR2

author: Maurizio Ferrero

text:
"Raffaele" <
NOrivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4S4Ba.74269$DN.17...@tornado.fastwebnet.it...

Mi pare di si, non mi ricordo se mi o fratello l'abbia comprato in inglese e
poi patchato, o era direttamente in italiano, prova ad andare sul sito
www.poolofradiance.com
 ora č down.
Maurizio


title: Tempio del Male Elementale - Chierici e Druidi

author: Shenk

text:
Salve a tutti,
continuo a credere che questo sia il miglior NG nella storia di internet:
siamo grandi!
Passiamo alle domande riguardanti il Tempio del Male Elementale
E' da un pò di tempo che cerco il mio "Party Ideale" e alla fine ho
mischiato tre combattenti con due maghi. Senza ladro, perchè secondo me non
servono a niente.
Allora volevo sapere:
I Chierici e i Druidi possono lanciare incantesimi?
Ho creato un druido e, non sapendo quali talenti mettere ho messo
quellisugli incantesimi.
Ora ditemi voi: ho fatto bene, ho sbagliato, dovevo mettere qualche altro
talento......
Consigliatemi voi.
Ogni vostro consiglio risulterà per me di grande valore.
Grazie.
Shenk
Un esperto è un uomo che ha smesso di pensare. Perchè dovrebbe pensare. E'
un esperto.....


author: Aruial

text:
> I Chierici e i Druidi possono lanciare incantesimi?
> Ho creato un druido e, non sapendo quali talenti mettere ho messo
> quellisugli incantesimi.
> Ora ditemi voi: ho fatto bene, ho sbagliato, dovevo mettere qualche altro
> talento......
> Consigliatemi voi.
>
> Ogni vostro consiglio risulterà per me di grande valore.
> Grazie.
>
IL druido è un ibrido. Fa un po' di tutto, a me non piace.
I chierici sono utilissimi. E quelli di alti livelli sono secondo me,
veramente potenti, se sai usare bene alcuni incantesimi.
Non ricordo in ToEE, ma in BG2, quando invocavi un demone era 'na STRAGE..
solo che se non prendevi le precauzioni giuste
massacravano pure te..
A me piace il parti variegato. Ad esempio il ladro ha la sua utilità,
aggiunge strategia, ecc..
Il ranger con l'arco..
Però se vuoi fare un parti forza bruta, 2 guerrieri, 2 chierici, uno strego
e un mago.. e non ti fermi quasi mai..
I guerrieri rigorosamente NANI :-)


author: Tamagorja

text:
>
-> Non ricordo in ToEE, ma in BG2, quando invocavi un demone era 'na
STRAGE..
> solo che se non prendevi le precauzioni giuste
> massacravano pure te..
Il famigerato Demone della Fossa, bei tempi quelli... cmq in ToEE mi pare
che c'è il limite di livello dieci...


author: Gambit

text:
"Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> Salve a tutti,
> continuo a credere che questo sia il miglior NG nella storia di internet:
> siamo grandi!
Eh, quanta grazia! Peccato che in certi periodi siamo un NG morto... Non
fosse per TGM e GMC che hanno regalato 2 RPG, lo saremmo anche ora, mi sa.
:-P
> Passiamo alle domande riguardanti il Tempio del Male Elementale
> E' da un pò di tempo che cerco il mio "Party Ideale" e alla fine ho
> mischiato tre combattenti con due maghi. Senza ladro, perchè secondo me
> non servono a niente.
Solitamente, neanche io uso mai un ladro puro, ma qualche livello di ladro,
per esempio misto a un bardo, sono un bel toccasana per il party.
Possibilità di eliminare le trappole, di forzare le serrature, di depredare
la gente, e di colpire alle spalle, cosa da non sottovalutare. Comunque, a
conti fatti, puoi finire il gioco con un party qualunque.
> Allora volevo sapere:
> I Chierici e i Druidi possono lanciare incantesimi?
> Ho creato un druido e, non sapendo quali talenti mettere ho messo
> quellisugli incantesimi.
> Ora ditemi voi: ho fatto bene, ho sbagliato, dovevo mettere qualche altro
> talento......
I druidi sono inutili. I druidi sono utili. Il concetto principale del
Druido è proprio questo. E' una classe in grado di fare tutto e niente. E'
un misto tra un chierico ed un mago. Quindi mena, cura, lancia incantesimi.
Quindi direi che non sbagli. Utilissimo per un druido è il Combat Casting
(anche per un chierico) visto che il Druido non è un personaggio che casta
lontano dal campo di battaglia.
Se vuoi qualche altro consiglio:
1) Evita di mettere due classi uguali in un party. Sono inutili.
2) Portarsi dietro un "parlatore" potrebbe essere una buona idea. Un
personaggio con 18 in carisma e punti in Diplomazia, Intimidire e affini
potrebbe fare la differenza e darti molti vantaggi.
3) Le statistiche. Io preferisco la modalità avanzata per la creazione, ed
attribuisco i punti manualmente. Per ogni personaggio ti conviene dare un 18
nella sua caratteristica dominante. Un guerriero vorrà un bel 18 in forza
(qualcuno dice anche costituzione), Un chierico lo vorrà in Saggezza, un
Mago in Intelligenza, un Bardo in Carisma, un Ranger o un Ladro in
Destrezza...
4) Non è necessario che tu faccia un party con 5 personaggi. Puoi metterne
anche 3 o 4. Il gioco sarà più difficile, ma beccherai più esperienza. In
aggiunta, puoi arruolare alcuni NPC nel villaggio.
Io ho finito questo gioco con tale Party: Paladino, Ranger, Chierico, Mago,
Bardo. Purtroppo il Paladino sarà un personaggio interessante ma ha troppe
limitazioni. Non solo non puoi fare nessun tipo di azione che sia contro la
morale, ma non puoi neanche aggregarti a personaggi cattivi. Il mio party
può sembrare sbilanciato, ma alla fine si è rivelato abbastanza utile. Il
Paladino è la prima linea per menare le mani e le sue minime abilità di cura
non si disdegnano. Il Ranger è la seconda, grazie al Combattimento Con Due
Armi e Difesa Con Due Armi. Senza contare che mi tirava fuori spessissimo un
bel critico e che schiva quasi tutti gli attacchi di opportunità (utilissimo
per andare a curare qualcuno). Il chierico usato con le energie positive, ti
permette di avere un infermiere da campo, cosa non indifferente. Non solo
cura come un matto, ma mettendo il resto dei punti in forza e costituzione
risulta anche un buon guerriero di seconda linea. Il Mago (elfico, magari)
non ha bisogno di spiegazioni. Un bel 18 in Intelligenza almeno, ed un 16 in
Destrezza. In questo modo puoi armarlo con un bell'arco (cosa inconsueta, lo
so). Quanto al bardo, è il tipico riempitivo. E' un personaggio capace di
compensare ogni altra classe, ma in realtà non eccelle in niente. Conviene
dargli un livello di Ladro, in questo modo sarà molto più utile. Il Bardo lo
uso per qualche incantesimo, armato con armi a gittata lunga. Per lo più, è
il parlatore. Ha un carisma elevato, e doti diplomatiche immense. Ti
risparmia diversi scontri e ti fa avere qualche vantaggio grazie alle sue
canzoni. A parte questo, è un personaggio inutile.
Per un buon Party si consiglia, in genere:
1) Combattente (Guerriero, Paladino, Monaco, Ranger...)
2) Chierico
3) Ladro
4) Mago
5) A piacere
Fermo restando che il Ladro non ti piace, e che comunque in genere basta
anche un solo livello di Ladro, come Combattente unico e/o principale è
sconsigliato il Ranger in quanto incassa poco. Quanto al Monaco, è tra i più
potenti, ma solo dopo il quinto livello. Prima sarà difficile anche farlo
respirare...
Comunque, io sceglierei sempre il Chierico piuttosto che il Druido. :-)
Qualche altra info?


author: Dorgan

text:
 Personalmente non saprei che consiglio dare anche perchè l'ho giacato un po
di tempo fa.
Non mi piace criticare i GDR perche li adoro, ma questo mi ha un pochettino
deluso.
Bisognerebbe forse prenderlo in considerazione proprio come una graaaaaande
Quest e basta allora si che diventa interessante.
Scusate se non ho dato nessun contributo effettivo alla discussione ma solo
questo volevo dire.


text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:433bbffc$0$23723$4faf...@news.tin.it...
> "Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Salve a tutti,
>> continuo a credere che questo sia il miglior NG nella storia di internet:
>> siamo grandi!
> Eh, quanta grazia! Peccato che in certi periodi siamo un NG morto... Non
> fosse per TGM e GMC che hanno regalato 2 RPG, lo saremmo anche ora, mi sa.
> :-P
Infatti ce ne sono certi che non ci scrive una persona neanche a pagarla.
>> Passiamo alle domande riguardanti il Tempio del Male Elementale
>> E' da un pò di tempo che cerco il mio "Party Ideale" e alla fine ho
>> mischiato tre combattenti con due maghi. Senza ladro, perchè secondo me
>> non servono a niente.
> Solitamente, neanche io uso mai un ladro puro, ma qualche livello di
> ladro, per esempio misto a un bardo, sono un bel toccasana per il party.
> Possibilità di eliminare le trappole, di forzare le serrature, di
> depredare la gente, e di colpire alle spalle, cosa da non sottovalutare.
> Comunque, a conti fatti, puoi finire il gioco con un party qualunque.
No! Personaggi multiclasse mi fanno decisamente schifo, non servono a
niente: sanno fare un pò di quello e un pò di quell'altro. A me piace gente
che fa poco ma benissimo.
>> Allora volevo sapere:
>> I Chierici e i Druidi possono lanciare incantesimi?
>> Ho creato un druido e, non sapendo quali talenti mettere ho messo
>> quellisugli incantesimi.
>> Ora ditemi voi: ho fatto bene, ho sbagliato, dovevo mettere qualche altro
>> talento......
> I druidi sono inutili. I druidi sono utili. Il concetto principale del
> Druido è proprio questo. E' una classe in grado di fare tutto e niente. E'
> un misto tra un chierico ed un mago. Quindi mena, cura, lancia
> incantesimi. Quindi direi che non sbagli. Utilissimo per un druido è il
> Combat Casting (anche per un chierico) visto che il Druido non è un
> personaggio che casta lontano dal campo di battaglia.
A me il druido piace tantissimo. Rispondendo anche ad Aruial: i druidi hanno
incantesimi uguali a quelli clericali, forse un pò più "aggressivi", che
richiedono, a volte, l'aiuto di animali. Sono anche abili guerriri, anzi
paragonabili più ai ranger. Se devo dirti la verità, ame i druidi piacciono
più dei chierici.

Ti dico il mio gruppo.
1) Io, RANGER NANO. Può sembrare strano, ma è una vera macchina da gurra. I
nani ranger vengono chiamati "Cavernicoli" perchè anzichè andare per le
foreste, preferiscono esplorare i dungeon.
For 18
Des 17
Cos 20
Int 12
Sag 14
Car 6
Secondo mè diventerà fortissimo!
Però ho bisogno di sapere una cosa: Se al 2 livello metto tiro con l'arco,
all'11 livello posso cambiare e mettere combattere con due armi?
2) MEZZORCO BARBARO. Un vero acchiappa-botte e dai-botte. Personaggio da
tenere in prima fila.
For 20
Des 17
Cos 18
Int 10
Sag 12
Car 6
E' lui che si becca tutti gli attacci e li restituisce ancora più forti, con
la sua ascia bipenne!
3) ELFO PALADINO. Elfo solo per tenerne uno nel gruppo. Mi piacciono le sua
abilità e le sua aure.
For 18
Des 18
Cos 16
Int 10
Sag 14
Car 17
Il difensore della legge!
4) MEZZELFO DRUIDO. Un bel contributo e una piacevole compagnia con i suoi
incantesimi e il suo compagno animale (ammesso che esista)
For 18
Des 17
Cos 16
Int 10
Sag 17
Car 8
Mi piacciono i druidi!
5) UMANO STREGONE. Sicuramente ha qualcosa in più del mago. Forse è più
attraente!
For 14
Des 17
Cos 14
Int 12
Sag 13
Car 18
Con arco in una mano e incantesimi nell'altra.
Con ciò ho creato un party in cui la presenza del ladro non si farà sentire
perche per aprire i forzieri e togliere le trappole ci saranno gli
incantesimi, per trovarle andranno bene anche il ranger e il barbaro. E'
come se avessi nel gruppo 4 guerrieri, 2 maghi e un mezzo ladro.
> Per un buon Party si consiglia, in genere:
>
> 1) Combattente (Guerriero, Paladino, Monaco, Ranger...)
> 2) Chierico
> 3) Ladro
> 4) Mago
> 5) A piacere
>
> Fermo restando che il Ladro non ti piace, e che comunque in genere basta
> anche un solo livello di Ladro, come Combattente unico e/o principale è
> sconsigliato il Ranger in quanto incassa poco. Quanto al Monaco, è tra i
> più potenti, ma solo dopo il quinto livello. Prima sarà difficile anche
> farlo respirare...
>
> Comunque, io sceglierei sempre il Chierico piuttosto che il Druido. :-)
>
> Qualche altra info?
No grazie, non stancarti troppo.... e guarda anche quanto hai scritto!
Shenk
Il poco che so lo devo alla mia ignoranza.


text:
"Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> No! Personaggi multiclasse mi fanno decisamente schifo, non servono a
> niente: sanno fare un pò di quello e un pò di quell'altro. A me piace
> gente che fa poco ma benissimo.
Non sempre, dipende dal gioco e dai livelli... Io odio i 3 classe... Non ho
mai capito a cosa servono le 3 classi...
> A me il druido piace tantissimo. Rispondendo anche ad Aruial: i druidi
> hanno incantesimi uguali a quelli clericali, forse un pò più "aggressivi",
> che richiedono, a volte, l'aiuto di animali. Sono anche abili guerriri,
> anzi paragonabili più ai ranger. Se devo dirti la verità, ame i druidi
> piacciono più dei chierici.
Parli con uno che ha usato il Druido sia in Baldur's Gate 1 e 2 che in
Icewind Dale...  Dava mazzate non indifferenti, ed alcuni incantesimi erano
davvero fighi... Nel Tempio Del Male Elementale, penso che sarà più
deboluccio...
> Ti dico il mio gruppo.
> 1) Io, RANGER NANO. Può sembrare strano, ma è una vera macchina da gurra.
> I nani ranger vengono chiamati "Cavernicoli" perchè anzichè andare per le
> foreste, preferiscono esplorare i dungeon.
Un Ranger Nano con la COS superiore a DES? Mai visto un elemento simile! E'
davvero strano. In realtà non ce lo vedo un Nano a schivare... O forse sì,
data l'altezza?
> Secondo mè diventerà fortissimo!
> Però ho bisogno di sapere una cosa: Se al 2 livello metto tiro con l'arco,
> all'11 livello posso cambiare e mettere combattere con due armi?
Non mi piacciono i Ranger con l'arco. Con due armi mazzuoli di più, e ti
difendi ancora meglio. Però, per prendere Difesa a Due Armi, hai bisogno di
almeno 15 in DES e almeno 13 in INT (il tuo personaggio ne ha solo 12. Se
non l'aumenti ora, puoi farlo al Livello 4. Avrai un punto da dare. La skill
puoi prenderla a livello 6 mi pare. Se sei un "duale" non puoi farne a meno,
ti funzionerà come uno scudo senza toglierti i bonus all'attacco.
Considerando che i Ranger in genere usano armature leggere, è un toccasana!
All'11 non potrai cambiare nulla. Il gioco ha il livello 10 come limite di
livello. Ecco perchè anche il Druido non risulta molto utile... Il livello
10 ti sembrerà basso, ma quando avrai tutti i personaggi al 10 vedrai che i
combattimenti saranno davvero facilissimi...
> 2) MEZZORCO BARBARO. Un vero acchiappa-botte e dai-botte. Personaggio da
> tenere in prima fila.
Classico. Ma io sono razzista. Accetto solo umani, elfi, mezzielfi.
> 3) ELFO PALADINO. Elfo solo per tenerne uno nel gruppo. Mi piacciono le
> sua abilità e le sua aure.
Il Paladino lo tengo umano, in genere.
> 4) MEZZELFO DRUIDO. Un bel contributo e una piacevole compagnia con i suoi
> incantesimi e il suo compagno animale (ammesso che esista)
> Mi piacciono i druidi!
Non so dirti molto riguardo il Druido in questo gioco, mi spiace!
> 5) UMANO STREGONE. Sicuramente ha qualcosa in più del mago. Forse è più
> attraente!
> For 14
> Des 17
> Cos 14
> Int 12
> Sag 13
> Car 18
> Con arco in una mano e incantesimi nell'altra.
Naaaaaa. Qui potevi fare di meglio. Ok, massimo a Carisma e ci siamo. DES
l'avrei portato a 18. Saggezza puoi metterlo anche al minimo ed indirizzare
un paio di punti in più ad INT e COS. Lo Stregone non usa SAG, non gli serve
a nulla. In compenso, INT può servire a prendere più punti per le skill...
> Con ciò ho creato un party in cui la presenza del ladro non si farà
> sentire perche per aprire i forzieri e togliere le trappole ci saranno gli
> incantesimi, per trovarle andranno bene anche il ranger e il barbaro. E'
> come se avessi nel gruppo 4 guerrieri, 2 maghi e un mezzo ladro.
In questo gioco, in realtà, non ricordo neppure se un ladro serva per gli
scrigni o meno... Serve molto per i furtivi...
> No grazie, non stancarti troppo.... e guarda anche quanto hai scritto!
Eh Eh Eh... Che vuoi farci, ho scritto in poco tempo! :-P


text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:433c7238$0$32470$4faf...@reader1.news.tin.it...
> "Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> No! Personaggi multiclasse mi fanno decisamente schifo, non servono a
>> niente: sanno fare un pò di quello e un pò di quell'altro. A me piace
>> gente che fa poco ma benissimo.
> Non sempre, dipende dal gioco e dai livelli... Io odio i 3 classe... Non
> ho mai capito a cosa servono le 3 classi...
Servono praticamente a nulla. Sanno fare tutto e male.
>> A me il druido piace tantissimo. Rispondendo anche ad Aruial: i druidi
>> hanno incantesimi uguali a quelli clericali, forse un pò più
>> "aggressivi", che richiedono, a volte, l'aiuto di animali. Sono anche
>> abili guerriri, anzi paragonabili più ai ranger. Se devo dirti la verità,
>> ame i druidi piacciono più dei chierici.
> Parli con uno che ha usato il Druido sia in Baldur's Gate 1 e 2 che in
> Icewind Dale...  Dava mazzate non indifferenti, ed alcuni incantesimi
> erano davvero fighi... Nel Tempio Del Male Elementale, penso che sarà più
> deboluccio...
Si, parlo come uno che ha giocato a Baldur's Gate 2, ma leggendo il manuale
D&D 3ed non mi sembra così debole!
>> Ti dico il mio gruppo.
>> 1) Io, RANGER NANO. Può sembrare strano, ma è una vera macchina da gurra.
>> I nani ranger vengono chiamati "Cavernicoli" perchè anzichè andare per le
>> foreste, preferiscono esplorare i dungeon.
> Un Ranger Nano con la COS superiore a DES? Mai visto un elemento simile!
> E' davvero strano. In realtà non ce lo vedo un Nano a schivare... O forse
> sì, data l'altezza?
Non so se era una battuta, comunque un nano ranger è davvero una macchina da
guerra!
>> Secondo mè diventerà fortissimo!
>> Però ho bisogno di sapere una cosa: Se al 2 livello metto tiro con
>> l'arco, all'11 livello posso cambiare e mettere combattere con due armi?
> Non mi piacciono i Ranger con l'arco. Con due armi mazzuoli di più, e ti
> difendi ancora meglio. Però, per prendere Difesa a Due Armi, hai bisogno
> di almeno 15 in DES e almeno 13 in INT (il tuo personaggio ne ha solo 12.
> Se non l'aumenti ora, puoi farlo al Livello 4. Avrai un punto da dare. La
> skill puoi prenderla a livello 6 mi pare. Se sei un "duale" non puoi farne
> a meno, ti funzionerà come uno scudo senza toglierti i bonus all'attacco.
> Considerando che i Ranger in genere usano armature leggere, è un
> toccasana!
Vedrò cosa posso fare!
> All'11 non potrai cambiare nulla. Il gioco ha il livello 10 come limite di
> livello. Ecco perchè anche il Druido non risulta molto utile... Il livello
> 10 ti sembrerà basso, ma quando avrai tutti i personaggi al 10 vedrai che
> i combattimenti saranno davvero facilissimi...
Che schifo il fatto che puoi arrivare solo al livello 10! :-(
>> 2) MEZZORCO BARBARO. Un vero acchiappa-botte e dai-botte. Personaggio da
>> tenere in prima fila.
> Classico. Ma io sono razzista. Accetto solo umani, elfi, mezzielfi.
Io li considero, invece, una razza........ stupida...... ma forte!
>> 3) ELFO PALADINO. Elfo solo per tenerne uno nel gruppo. Mi piacciono le
>> sua abilità e le sua aure.
> Il Paladino lo tengo umano, in genere.
Elfo è più emozionante!
>> 4) MEZZELFO DRUIDO. Un bel contributo e una piacevole compagnia con i
>> suoi incantesimi e il suo compagno animale (ammesso che esista)
>> Mi piacciono i druidi!
> Non so dirti molto riguardo il Druido in questo gioco, mi spiace!
A me, me piace e lo metto!
>> 5) UMANO STREGONE. Sicuramente ha qualcosa in più del mago. Forse è più
>> attraente!
>> For 14
>> Des 17
>> Cos 14
>> Int 12
>> Sag 13
>> Car 18
>> Con arco in una mano e incantesimi nell'altra.
> Naaaaaa. Qui potevi fare di meglio. Ok, massimo a Carisma e ci siamo. DES
> l'avrei portato a 18. Saggezza puoi metterlo anche al minimo ed
> indirizzare un paio di punti in più ad INT e COS. Lo Stregone non usa SAG,
> non gli serve a nulla. In compenso, INT può servire a prendere più punti
> per le skill...
Io ho tirato solo i dadi e mi sono usciti così, non ho la possibilità di
cambiarli.
>> Con ciò ho creato un party in cui la presenza del ladro non si farà
>> sentire perche per aprire i forzieri e togliere le trappole ci saranno
>> gli incantesimi, per trovarle andranno bene anche il ranger e il barbaro.
>> E' come se avessi nel gruppo 4 guerrieri, 2 maghi e un mezzo ladro.
> In questo gioco, in realtà, non ricordo neppure se un ladro serva per gli
> scrigni o meno... Serve molto per i furtivi...
Mo te lo dico: i ladri mi stanno sulle p---e!
>> No grazie, non stancarti troppo.... e guarda anche quanto hai scritto!
> Eh Eh Eh... Che vuoi farci, ho scritto in poco tempo! :-P
Non vantarti, scrivo più veloce io!
Shenk
Da piccolo io ero il tipo di bambino con il quale mia madre mi diceva di non
giocare mai...


title: PAtch BG2

author: Massimo Ciardelli

text:
Ciao
    dato che ho il gioco in italiano su Ludus ho trovato 2 patch una per la
versione in inglese e una per la versione europea.
La mia domanda č per quella europea intendono anche quella in Italiano
oppure esiste una patch specifica per la versione in italiano, e se si dove?
Ciao
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it


title: PAtch BG2

text:
Mi sono dimenticato di chiedervi, ma dato che ci sto giocando non e che se
metto la patch devo ricominciare il gioco da capo?
Ciao
Max
>     dato che ho il gioco in italiano su Ludus ho trovato 2 patch una per
la
> versione in inglese e una per la versione europea.
>
> La mia domanda è per quella europea intendono anche quella in Italiano



title: PAtch BG2

author: Pibaro

text:
"Massimo Ciardelli" <
massimo....@almaitalia.it
> ha scritto nel
messaggio news:9u2el8$92l$1...@uno.vitaminic.net...
> Ciao
>     dato che ho il gioco in italiano su Ludus ho trovato 2 patch una per
la
> versione in inglese e una per la versione europea.
>
> La mia domanda č per quella europea intendono anche quella in Italiano
> oppure esiste una patch specifica per la versione in italiano, e se si
dove?
Hai solo BG2?
Allora scaricati la patch europea, č quella giusta per la versione italiana.
Poi se vuoi un consiglio vai qui
http://www.bioware.com/bgate2/bg2patch.shtml
trovi sia la patch per la versione europea (e quindi quella che vedi anche
da ludus), sia in fondo a tutto la patch che corregge gli errori dei
dialoghi della versione italiana.
Ti servono entrambe le patch.
Ovviamente puoi continuare a giocare senza problemi, non devi ricominciare
tutto.
--
Ciao
PIBARO


title: [M&M8] ultime missioni. AIUTO!!!

author: Victor Valon

text:
Sono entrato nel cristallo
Ho fatto fuori tutti i mostri presenti
ho trovato un "tavolo" con 6 cristalli che si colorano...
come faccio ad andare sull'altro piano???
Help me please!!!
--
__
                                        Victor Valon
                                                A.K.A. Michèl DalTorre
                                                    Sceriffo di Trieste,
Ventrue
e-mail:
victor...@libero.it
cell. 0347 1638165
ICQ UIN 95426128


title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

author: MedusA

text:
Come si intuisce dall'oggetto,...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Almalexia ha mandato kirx da sotha sil,
va, passa parecchie stanze, tra le quali l'ultima ha un ingranaggio che
gira all'impazzata e se non stai attento ti schiaccia, ma la
successiva...
Cosa si sono fumati?
Non ci si vede un tubo, si intravedono le cose solo in controluce.
C'e' qualcosa che devo fare prima perche' non accada cio'?
Come si esce dalla situazione?
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

author: GreenDruid

text:
"MedusA" <scemo@tutto.> ha scritto nel messaggio
news:Xns95649B32...@62.94.0.8...
> Come si intuisce dall'oggetto,...
> s
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>
> Almalexia ha mandato kirx da sotha sil,
> va, passa parecchie stanze, tra le quali l'ultima ha un ingranaggio che
> gira all'impazzata e se non stai attento ti schiaccia, ma la
> successiva...
> Cosa si sono fumati?
> Non ci si vede un tubo, si intravedono le cose solo in controluce.
> C'e' qualcosa che devo fare prima perche' non accada cio'?
> Come si esce dalla situazione?
>
Se ho ben capito, e penso di si, sei in una brutta situazione, è un problema
grafico, non una scelta di programmazione. Io per andare avanti avevo dovuto
installare il gioco e trasferire il salvataggio su un'altro PC, passare il
pezzo, poi salvataggio e tornare sul mio pc. A nulla erano valsi
aggiornamenti di Driver, patch del gioco eccetera, però puoi provare se
vuoi. Io allora avevo una Radeon mi pare.
Ciao!
Green  Druid



title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

text:
On 14 set 2004, you wrote in it.comp.giochi.rpg:
> Se ho ben capito, e penso di si, sei in una brutta situazione, è un
> problema grafico, non una scelta di programmazione. Io per andare
> avanti avevo dovuto installare il gioco e trasferire il salvataggio su
> un'altro PC, passare il pezzo, poi salvataggio e tornare sul mio pc. A
> nulla erano valsi aggiornamenti di Driver, patch del gioco eccetera,
> però puoi provare se vuoi. Io allora avevo una Radeon mi pare.
Complimenti per la velocita' con la quale mi hai risposto e grazie.
Io ho infatti una radeon 7500 proverò ad aggiornare i driver e magari
cambiare qualche settaggio.
Se non funziona giochero' il pezzo da un amico.



title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

text:
> Complimenti per la velocita' con la quale mi hai risposto e grazie.
> Io ho infatti una radeon 7500 proverò ad aggiornare i driver e magari
> cambiare qualche settaggio.
> Se non funziona giochero' il pezzo da un amico.
>
Hum, è esattamente la scheda che avevo io! Buona fortuna! ;-)


title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> scrisse in news:EdG1d.252929
$
OR2.11...@news3.tin.it
:

Ma che cosa è che ha quella stanza e che non c'è altrove che gli da
cosi' fastidio?
Tra parentesi ieri ho provato a cambiare i settaggi di scheda video e
morrowind.ini ottenendo 0 risultati.
L'unica cosa che mi ha aiutato sono le ombre (che ho rimesso) in quanto
sono le uniche cose che si vedono.



title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

text:
> Ma che cosa è che ha quella stanza e che non c'è altrove che gli da
> cosi' fastidio?
> Tra parentesi ieri ho provato a cambiare i settaggi di scheda video e
> morrowind.ini ottenendo 0 risultati.
> L'unica cosa che mi ha aiutato sono le ombre (che ho rimesso) in quanto
> sono le uniche cose che si vedono.
>
Mh io ho smanettato a lungo sia sulle opzioni della scheda grafica che in
quelle di morrowind, ma non c'era stato nulla da fare! Francamente non so
cosa sia in quella stanza che manda in crisi la radeon.
Ciao!


title: [MW Tribunal] Help Sotha Sil

text:
"GreenDruid" <arko...@NOyahooSPAM.it> scrisse in
news:2ZZ1d.257803$
OR2.11...@news3.tin.it
:
> Mh io ho smanettato a lungo sia sulle opzioni della scheda grafica che
> in quelle di morrowind, ma non c'era stato nulla da fare! Francamente
> non so cosa sia in quella stanza che manda in crisi la radeon.
RISOLTO!
Allora: Se la montagna non va a Maometto...
Ovvero: se la mia scheda non vede  o non sa fare qualcosa... la tolgo.
Ho aperto tribunal col construction set ed ho scoperto che in "Interior
cells..." nella Dome of Selyn la nebbia (fog) era settata 0,00 mentre
altrove aveva sempre un valore maggiore. Mi e' bastato quindi mettere
0.01 e salvare tutto in un plug-in che ho chiamato "Antinebbia" che poi
ho attivato nei data files del gioco. Da notare che normalmente, piu' e'
grande il valore, piu' e' fitta la nebbia mentre probabilmente la mia
scheda interpreta lo 0 come una sorta di valore massimo invece di quello
minimo. Che Azura sia con voi.



title: @@TUTTOSOFTWARE@@IL SITO DELLA DUPLICAZIONE

author: TUTTOSOFTWARE Ž

text:
--
______________________
         the  web site
www.go.to/tuttosoftware
_________________________________


title: Artemisia

author: sovrans

text:
C'è qualcuno che ha qualche consiglio pratico per battere Artemisia alla
fine ?
Io ci sono arrivato con Squal a 9999 hp, Quistis  a 7100 e Selphie a 7600,
ma Rinoa Zell e Irvine sono ancora sul 1000 circa e comunque me li mette nel
combattimento
Grazie


title: Artemisia

author: Kintor

text:
sovrans <
sovra...@libero.it
> wrote in message
gv1M4.15484$xt2.1...@news.infostrada.it...

Bene, mi sembri ok ma potresti dirmi il livello?? Un insolito team, devo
dire.... :-)
Cmq vedo che li altri li hai lasciati indietro...... (Nota: se fai cambio
junction probabilmente arriveranno sui 6000 - 7000 penso......). Io di
solito per tutte le evenienze usavo Irvine con i colpi perforanti.........
Comunque Squall rimane: dunque Protect & haste a tutta la squadra;
"Risveglio" a un personaggio e all'altro tutti gli "Aeriz che possiedi";
Casta Cerberus al 1° combattimento (Quindi double & triple); pompa Squall al
massimo con + forza possibile e poi castagli aura e go con il renzokuken!!!!
Anche se appaino altri personaggi che non sono i tuoi predefiniti lasciali
morire e aspetta i tuoi. Nota: stai attentissimo a resuscitare uno dei tuoi
all'istante quando muore altrimenti sei fregato!!!!!
Spero di esserti stato d'aiuto.
byebye
           kintor
P.S. Quando ti tolgono tanto usa anche i megaesilir!!! (Carta Bahamut = 100
megaesilir!)


title: Artemisia

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dq6ur$pg2$1...@pegasus.tiscalinet.it...

OK grazie vedrò di mettere a frutto i consigli. Visto che ci siamo sappi che
non ho trovato tutti i GF.
Mi sai dire dove posso trovare quelli che mi mancano? Considera che io come
GF ho:
Shiva
Quetzal
Ifrid(o meglio Ifrit...)
Cerberus
Brothers
Diablos
Odino (anche se interviene come e quando vuole lui)
Kyactus
Me ne mancano quattro vero?


title: Artemisia

text:
sovrans <
sovra...@libero.it
> wrote in message
lh2M4.15787$xt2.1...@news.infostrada.it...

Uhum, vediamo un po':
1. Carbuncle: lo assimili dagli "Shumelke", ovvero quelle creature che si
vogliono divorare Rinoa nel palazzo del presidente a Deling city
2. Leviathan: lo assimili da Norg
3. Siren: la assimili dal mostro nella torre di dollet (Quello simile agli
"Elnoyle")
4. Alexander: lo assimili nell'ultimo combattimento tra te ed Edea prima
della fine del 2° Cd
5. Pamdemon: lo assimili da Rajiin (o Fujiin???.....) nel combattimento
nell'hotel di Balamb
Poi ci sono quelli un po' + "secret"........ solo qualche spunto:
Controlla bene l'angolo in fondo a sinistra della mappa col
Lagunarock........ (sul mare!)
Dove trovi Odino uccidi una grande quantità di Tomberry e.........
Hai presente l'anello di Salem che trovi al tear's point? Bene, procurati 6
tubi di ferro, 6 antenne Malboro, 6 panacee+ e....
Cmq i g.f. di base mancati li puoi assimilare dai mostri di Artemisia nel
castello ma al prezzo che sono a lv basso.......
byebye
        kin


title: Artemisia

author: Bleed

text:
> OK grazie vedrň di mettere a frutto i consigli. Visto che ci siamo sappi
che
> non ho trovato tutti i GF.
> Mi sai dire dove posso trovare quelli che mi mancano? Considera che io
come
> GF ho:
> Shiva
> Quetzal
> Ifrid(o meglio Ifrit...)
> Cerberus
> Brothers
> Diablos
> Odino (anche se interviene come e quando vuole lui)
> Kyactus
>
> Me ne mancano quattro vero?
>
Vedo che lo hai giocato molto profodamente FF8....di solito giochi solo con
dei sparatutto in soggettiva vero?


title: Artemisia

text:
Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
6OfM4.18440$xt2.2...@news.infostrada.it...

Mmmm........ buona intuizione, mi aggrego.


title: Artemisia

author: firesquad

text:
In effetti xte sarebbe + bello ricominciare e pigliarti tutti i G.F. (16 in
tutto senza contare i vari Fenice,Odino&Minimog) e portare TUTTI a 9999Hp
come ho fatto e stò rifacendo io (è la 3 volta che ricomincio FF8 e non mi
stanca,cmq FF7 l'ho reiniziato ben 5 volte,sono proprio un maniaco non c'è +
niente da fare come posso ritornare normale?)
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dqdk3$p33$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> > OK grazie vedrò di mettere a frutto i consigli. Visto che ci siamo sappi
> che
> > non ho trovato tutti i GF.
> > Mi sai dire dove posso trovare quelli che mi mancano? Considera che io
> come
> > GF ho:
> > Shiva
> > Quetzal
> > Ifrid(o meglio Ifrit...)
> > Cerberus
> > Brothers
> > Diablos
> > Odino (anche se interviene come e quando vuole lui)
> > Kyactus
> >
> > Me ne mancano quattro vero?
> >
>



title: Artemisia

author: Matteo

text:
Io l' ho uccisa semplicemente con Squall a 255 di forza e ho continuato a
dargli aura e fargli fare il renzokuken e mi sono limitato con gli altri a
curare squall e i componenti con i megaelisir e basta e devo dire che mi ha
un po deluso pensavo più difficile da uccidere.
Devo fare un grande elogio per la fine veramente BELLA



title: Artemisia

text:
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8ds6h2$6dh$3...@nmaster.tin.it...
> In effetti xte sarebbe + bello ricominciare e pigliarti tutti i G.F. (16
in
> tutto senza contare i vari Fenice,Odino&Minimog) e portare TUTTI a 9999Hp
> come ho fatto e stò rifacendo io (è la 3 volta che ricomincio FF8 e non mi
> stanca,cmq FF7 l'ho reiniziato ben 5 volte,sono proprio un maniaco non c'è
+
> niente da fare come posso ritornare normale?)
E no caro mio, me non mi superi!! Io ff7 l'ho riniziato ben 6 volte!!
DEHIHIHO!!!!!
kin


title: Artemisia

text:
Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
#5K2j#Gr$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> Io l' ho uccisa semplicemente con Squall a 255 di forza e ho continuato a
> dargli aura e fargli fare il renzokuken e mi sono limitato con gli altri a
> curare squall e i componenti con i megaelisir e basta e devo dire che mi
ha
> un po deluso pensavo più difficile da uccidere.
Ueeeeeeee!!!! Non esageriamo, c'è chi + c'è chi -, comunque era + difficile
sephiroth.
kintor


title: Artemisia

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ds081$93g$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Bleed <
and...@libero.it
> wrote in message
> 6OfM4.18440$xt2.2...@news.infostrada.it...
> > > OK grazie vedrò di mettere a frutto i consigli. Visto che ci siamo
sappi
> > che
> > > non ho trovato tutti i GF.
> > > Mi sai dire dove posso trovare quelli che mi mancano? Considera che io
> > come
> > > GF ho:
> > > Shiva
> > > Quetzal
> > > Ifrid(o meglio Ifrit...)
> > > Cerberus
> > > Brothers
> > > Diablos
> > > Odino (anche se interviene come e quando vuole lui)
> > > Kyactus
> > >
> > > Me ne mancano quattro vero?
> > >
> > Vedo che lo hai giocato molto profodamente FF8....di solito giochi solo
> con
> > dei sparatutto in soggettiva vero?
> >
> >
>
> Mmmm........ buona intuizione, mi aggrego.
>
>
>
OK OK devo ammettere che non sono certo una cima in questo genere di giochi.
Comunque la gran parte dei GF che mi manca erano da assimilare dal nemico, e
non avendo mai giocato a FF, non lo sapevo. In combattimento pensavo solo a
menare!
Comunque effettivamente me la cavo meglio con giochi del tipo di Nox e
Baldur's Gate (a proposito il primo mi ha deluso, troppo facile! Mi sembrano
esagerate le esaltazioni delle riviste specialistiche!)


title: Artemisia

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dsiri$g3k$1...@pegasus.tiscalinet.it...

> Sì ammazzare la strega non è così difficile: ha solo 35000 hp, ma è dopo
che mi incastro, quando viene invocato il mostro che rappresenta la più
grande paura di Squall, quello del suo anello! Come la mettiamo? E se riesco
a sconfiggerlo, quanti altri satanassi dovrò fronteggiare per finire sto
benedetto FF8?
Il sempre più intristito Sovrans


title: Artemisia

text:
Hmm.... penso sia la possibilità + plausibile :-)
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ds081$93g$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Artemisia

text:
> > Sě ammazzare la strega non č cosě difficile: ha solo 35000 hp, ma č dopo
> che mi incastro, quando viene invocato il mostro che rappresenta la piů
> grande paura di Squall, quello del suo anello! Come la mettiamo? E se
riesco
> a sconfiggerlo, quanti altri satanassi dovrň fronteggiare per finire sto
> benedetto FF8?
>
> Il sempre piů intristito Sovrans
>
Urgh....SPOILER please.....hai svelato unsegreto molto importante del gioco
cazzarola!


title: Artemisia

text:
Sephirot in confronto ad Artemisia (e chi segue) era un bel pň + scarso
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dsiri$g3k$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
> #5K2j#Gr$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> > Io l' ho uccisa semplicemente con Squall a 255 di forza e ho continuato
a
> > dargli aura e fargli fare il renzokuken e mi sono limitato con gli altri
a
> > curare squall e i componenti con i megaelisir e basta e devo dire che mi
> ha
> > un po deluso pensavo piů difficile da uccidere.
>
> Ueeeeeeee!!!! Non esageriamo, c'č chi + c'č chi -, comunque era +
difficile
> sephiroth.
>
> kintor
>
>


title: Artemisia

text:
AZZ č vero....pensate prima di digitare...
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MKyM4.22687$xt2.2...@news.infostrada.it...



title: Artemisia

text:
Grazie pensavo di essere irrecuperabile almeno sò che ci sono tanti nelle
mie condizioni... ;-)
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dslso$ecu$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Artemisia

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Nun me toccà Sephiroth.
^____________^
Zaluti, Cla.
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8dv0t7$5oj$2...@nslave2.tin.it...
> Sephirot in confronto ad Artemisia (e chi segue) era un bel pò + scarso
> "Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8dsiri$g3k$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> > Matteo <
mat...@ciaoweb.it
> wrote in message
> > #5K2j#Gr$GA....@cwnts22.ciaoweb...
> > > Io l' ho uccisa semplicemente con Squall a 255 di forza e ho
continuato
> a
> > > dargli aura e fargli fare il renzokuken e mi sono limitato con gli
altri
> a
> > > curare squall e i componenti con i megaelisir e basta e devo dire che
mi
> > ha
> > > un po deluso pensavo più difficile da uccidere.
> >
> > Ueeeeeeee!!!! Non esageriamo, c'è chi + c'è chi -, comunque era +
> difficile
> > sephiroth.
> >
> > kintor
> >
> >
>
>


title: Artemisia

text:
ehehehehe Sephirot x me è il + macho della saga.....dopo Seifer...
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> ha scritto nel
messaggio news:8dv19d$44p$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Artemisia

text:
> ehehehehe Sephirot x me č il + macho della saga.....dopo Seifer...
Seifer č solo un pallone gonfiato...il BOSS piů semplice di tutti
Sephirot č forse il miglior boss della storia...mi č dispiaciuto ammazzarlo
:-)


title: Artemisia

text:
io seifar lo avrei messo subito dopo artemisia con attacco 9999 di danno
ogni 10 secondi...invece è sempre + scarso ogni volta che lo
ncontri....:-( bhè alla fine capisce qual è il suo campo....anche se non ha
cmq molto successo...)
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lTSM4.26408$xt2.3...@news.infostrada.it...
> > ehehehehe Sephirot x me è il + macho della saga.....dopo Seifer...
>
> Seifer è solo un pallone gonfiato...il BOSS più semplice di tutti
> Sephirot è forse il miglior boss della storia...mi è dispiaciuto
ammazzarlo
> :-)
>
>


title: Artemisia

text:
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8dv0t9$5oj$3...@nslave2.tin.it...
> AZZ č vero....pensate prima di digitare...
> "Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MKyM4.22687$xt2.2...@news.infostrada.it...
> > > > Sě ammazzare la strega non č cosě difficile: ha solo 35000 hp, ma č
> dopo
> > > che mi incastro, quando viene invocato il mostro che rappresenta la
piů
> > > grande paura di Squall, quello del suo anello! Come la mettiamo? E se
> > riesco
> > > a sconfiggerlo, quanti altri satanassi dovrň fronteggiare per finire
sto
> > > benedetto FF8?
> > >
> > > Il sempre piů intristito Sovrans
> > >
> >
> > Urgh....SPOILER please.....hai svelato unsegreto molto importante del
> gioco
> > cazzarola!
> >
Scusate...
Non volevo....
>
>


title: Artemisia

text:
firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message 8e10i2$e65$2...@nslave1.tin.it...
> io seifar lo avrei messo subito dopo artemisia con attacco 9999 di danno
> ogni 10 secondi...invece è sempre + scarso ogni volta che lo
> ncontri....:-( bhè alla fine capisce qual è il suo campo....anche se non
ha
> cmq molto successo...)
Darsi alla pesca! Giusto! Ragazzi devo ammettere di essermi divertito
parecchio a leggere questo spoiler eheh!!!!
Comunque avete ragione xché nota: l'ultima battaglia con Seifer nella
lunatic può anche essere "evitata"; mi spiego io sapevo che alla fine veniva
Ghilga ma pensavo che venisse quando seifer avesse poche hp; mentre
assimilavo allegramente decine e decine di magie aura SENZA aver toccato
seifer è avvirato l'omone in rosso che spazza via Seifer!!!! Raga datemi
retta: Ghilgamesh è il personaggio meglio di tutti, speriamo ci sia anche in
ff9...........
byebye
kintor
P.S. Il bello di Sephiroth è che rimane kattivo fino alla fine!


title: Artemisia

text:
tranquillo che in ff9 nessun personaggio sarà uguale a quelli del 8.come è
successo per i personaggi del 7 con l'8.
"Kintor" <
kin...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e4roq$1hr$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Artemisia

author: Carmine Palumbo

text:
Kintor <
kin...@tiscalinet.it
> wrote in message
8e4roq$1hr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> firesquad <
rsqu...@tin.it
> wrote in message
8e10i2$e65$2...@nslave1.tin.it...
> > io seifar lo avrei messo subito dopo artemisia con attacco 9999 di danno
> > ogni 10 secondi...invece è sempre + scarso ogni volta che lo
> > ncontri....:-( bhè alla fine capisce qual è il suo campo....anche se non
> ha
> > cmq molto successo...)
>
> Darsi alla pesca! Giusto! Ragazzi devo ammettere di essermi divertito
> parecchio a leggere questo spoiler eheh!!!!
> Comunque avete ragione xché nota: l'ultima battaglia con Seifer nella
> lunatic può anche essere "evitata"; mi spiego io sapevo che alla fine
veniva
> Ghilga ma pensavo che venisse quando seifer avesse poche hp; mentre
> assimilavo allegramente decine e decine di magie aura SENZA aver toccato
> seifer è avvirato l'omone in rosso che spazza via Seifer!!!! Raga datemi
> retta: Ghilgamesh è il personaggio meglio di tutti, speriamo ci sia anche
in
> ff9...........
>
> byebye
>
> kintor
>
> P.S. Il bello di Sephiroth è che rimane kattivo fino alla fine!
>
> Ma se alla fine si dà alla pesca


title: Artemisia

text:
NOOOOOO lui diceva di Sephiroth il cattivo di FF7
"Carmine Palumbo" <
carmine...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ecbd8$irf$1...@nslave2.tin.it...



title: Sia lodato NWN!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Che Reorx benedica i ragazzi della Bioware per aver inserito il supporto
dei 16 bit in NWN, in barba alla Bethesda e ai suoi presunti standard ;p
http://nwvault.ign.com/thegame/screens/E3%202002/IMG_1637_info.jpg
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Sia lodato NWN!!!

author: MomoŽ

text:
"Tasslehoff Burrfoot" ha scritto
> Che Reorx benedica i ragazzi della Bioware per aver inserito il supporto
> dei 16 bit in NWN, in barba alla Bethesda e ai suoi presunti standard ;p
>
>
http://nwvault.ign.com/thegame/screens/E3%202002/IMG_1637_info.jpg
>
> Ciao!!!
...veramente una bella notizia; e non solo per il 16 bit... ultimamente
cominciavo a disperare che con la mia Voodoo3 potessi ancora giocare a
qualche cosa di nuovo
^__^
ciao
MomoŽ     Podo Bolger nella contea
ICQ# 76126232
_______________________
Male non fare paura non avere


title: Sia lodato NWN!!!

text:
"MomoŽ" wrote:
> ...veramente una bella notizia; e non solo per il 16 bit... ultimamente
> cominciavo a disperare che con la mia Voodoo3 potessi ancora giocare a
> qualche cosa di nuovo
> ^__^
beh allora visto che siamo in tema di belle notizia guarda qua
http://nat.mine.nu:81/3dfx/
 trovi gli ultimissimi drivers 1.09 per
win2000 e winxp, con cui hanno inserito tante tante belle features, tra
cui il pieno supporto al trilinear filtering che fino ad ora non era mai
stato usato :)



title: Sia lodato NWN!!!

author: Andrea *Bleed*

text:
azz hai fatto una foto al monitor? :) ma non potevi prendere uno screen
shot?


title: Sia lodato NWN!!!

text:
"Andrea *Bleed*" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6lPI8.97186$zW3.1...@news1.tin.it...
> azz hai fatto una foto al monitor? :) ma non potevi prendere uno screen
> shot?
magari è uno shot preso dall'E3.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Sia lodato NWN!!!

text:
Andrea *Bleed* wrote:
>
> azz hai fatto una foto al monitor? :) ma non potevi prendere uno screen
> shot?
Secondo te se avessi veramente NWN starei qui a postare? :DD
Quella fotografia è stata scattata all'E3



title: Sia lodato NWN!!!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" ha scritto
> beh allora visto che siamo in tema di belle notizia guarda qua
>
http://nat.mine.nu:81/3dfx/
 trovi gli ultimissimi drivers 1.09 per
> win2000 e winxp, con cui hanno inserito tante tante belle features, tra
> cui il pieno supporto al trilinear filtering che fino ad ora non era mai
> stato usato :)
...azz, peccato che abbia Win98SE
vabbč dai, grazie mille lo stesso
ciao
^__^



title: Sia lodato NWN!!!

text:
> > azz hai fatto una foto al monitor? :) ma non potevi prendere uno screen
> > shot?
>
> Secondo te se avessi veramente NWN starei qui a postare? :DD
>
> Quella fotografia è stata scattata all'E3
hem....hem hem..... e chi ha detto nulla? io non ho parlato, e se l'ho fatto
stavo dormendo :P
:)


title: Sia lodato NWN!!!

author: Reilly

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Che Reorx benedica i ragazzi della Bioware per aver inserito il supporto
>dei 16 bit in NWN, in barba alla Bethesda e ai suoi presunti standard ;p
E allora? Rimane una boiata comunque.
Ben Reilly, il clone
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Sia lodato NWN!!!

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>beh allora visto che siamo in tema di belle notizia guarda qua
>
http://nat.mine.nu:81/3dfx/
 trovi gli ultimissimi drivers 1.09 per
>win2000 e winxp, con cui hanno inserito tante tante belle features, tra
>cui il pieno supporto al trilinear filtering che fino ad ora non era mai
>stato usato :)
Lo vedi? Il trilinear filtering è un effetto vecchio e risale al 1996 quando
per la prima volta fu implementato nelle macchine arcade della Sega,
la famosa Model 3, all'epoca un vero mostro di tecnologia ed era costi_
tuito dal potentissimo Chip della Real 3D a sua volta di proprietà della
Lockeed Martin*. Ebbè, una storia un po' contorta.
Comunque poi venne 3Dfx che con il suo chipset Voodoo Graphics
rivoluzionò il mondo. Questo perchè era economicissimo, infatti costava
mooooooolto di meno del chip della Lockeed Martin e le prestazioni e le
features erano di poco inferiori. Insomma, con 500$ te la cavavi a comp_
rare un chipset Voodoo, mentre quello della Real 3D il prezzo oscillava
tra 3000 e i 6000$ (mica bruscolini... ) e sto pralando soltanto della scheda
ma non dell'intero coin-op, ovvero: televisore, CPU (PowerPC 603E),
manopole, ecc, insomma non l'intero cabinato.
Ciao
Ben Reilly, il clone.
*La Lockeed Martin dovrebbe essere essere (dovrebbe.... ) un ente
aereonatico militare americano, cosa centrasse con i chipset 3D
questo non l'ho mai capito.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: Sia lodato NWN!!!

text:
Reilly wrote:
> Lo vedi? Il trilinear filtering è un effetto vecchio e risale al 1996 quando
> per la prima volta fu implementato nelle macchine arcade della Sega,
[snip]
Lo sappiamo tutti che è un effetto vecchio, era stato abilitato
tantissimo tempo fa per i driver per Win9x, ma per W2000 non era ancora
stato fatto, tutto qui...
> *La Lockeed Martin dovrebbe essere essere (dovrebbe.... ) un ente
> aereonatico militare americano, cosa centrasse con i chipset 3D
> questo non l'ho mai capito.
no no lo è davvero :)
Assieme alla Grumman sviluppo diversi caccia americani tra cui il mitico
F14 Tomcat



title: I CRPG migliori di sempre...

author: Matthia

text:
Hanno fatto il solito sondaggio sul migliore CRPG di sempre,
ovviamente sul NG americano del nostro genere preferito... bé, la cosa
che mi ha colpito sono l'enorme numero di post in favore di Wizardry 7
nelle prime posizioni e della quasi assoluta mancanza della serie
Realms of Arkania, dato che ne ho sempre sentito un gran bene... per
il resto i migliori erano i soliti Ultima7, i Fallout, Torment,
Baldur's Gate...
Così vedendo, quando troverà un publisher Wizardry 8 prevedo molti
sconquassi in quel NG ;-)) daltronde se ha la stessa qualità e
profondità di JA2...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


title: I CRPG migliori di sempre...

author: Alex Malgaroli

text:
In article <
38e8941f...@news.tin.it
>,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
> Hanno fatto il solito sondaggio sul migliore CRPG di sempre,
> ovviamente sul NG americano del nostro genere preferito... bé, la cosa
> che mi ha colpito sono l'enorme numero di post in favore di Wizardry 7
> nelle prime posizioni e della quasi assoluta mancanza della serie
> Realms of Arkania, dato che ne ho sempre sentito un gran bene... per
> il resto i migliori erano i soliti Ultima7, i Fallout, Torment,
> Baldur's Gate...
Wizardry 7? URG... Non sono mai riuscito a giocarci più di 2 ore. Poi
mi stufo.
Se devo essere sincero, i migliori per me sono Ultima 5 e The Summoning.
Non so chi è che ha il coraggio di dire che Ultima 7 è un gran RPG. Per
me è peggio del 9: ha gli stessi bachi e l'ho finito in una settimana...
> Così vedendo, quando troverà un publisher Wizardry 8 prevedo molti
> sconquassi in quel NG ;-)) daltronde se ha la stessa qualità e
> profondità di JA2...
Piuttosto se è vasto come il 7 avrà una vagonata di CD....
Alex
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: I CRPG migliori di sempre...

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 04 Apr 2000 08:02:05 GMT, Alex Malgaroli
<
alexma...@my-deja.com
> wrote:
>Non so chi è che ha il coraggio di dire che Ultima 7 è un gran RPG. Per
>me è peggio del 9: ha gli stessi bachi e l'ho finito in una settimana...
Diciamo che e' mezzo mondo che ha il coraggio di affermare cio' :-)))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: I CRPG migliori di sempre...

text:
Some time ago, Avenger Dragon wrote:
>>Non so chi è che ha il coraggio di dire che Ultima 7 è un gran RPG. Per
>>me è peggio del 9: ha gli stessi bachi e l'ho finito in una settimana...
>
>Diciamo che e' mezzo mondo che ha il coraggio di affermare cio' :-)))
Diciamo pure i 4/5...
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: riguardo la risoluzione media visibile a occhio nudo

author: Butterfly Dragon

text:
la persona media con 10/10 di vista e' in grado di distinguere tra i 60
e (sforzandosi) i 35 3600simi  di grado.
consideriamo due condizioni:
1) uno schermo che si trova a distanza pari alla sua diagonale visibile
occupa 60 gradi
2) uno schermo che si trovi ad una distanza pari al doppio della sua
diagonale occupa 30 gradi
in tali condizioni l'essere umano medio vede una risoluzione di:
1) una diagonale tra i 3'600 e (sorzandosi) i 6'171 "punti" equivalenti
ad una risoluzione variabile tra i 2545x2545 ed i 4'400x4'400 pixel
2) una diagonale tra i 1'800 punti e (sforzandosi) i 3'085 "punti"
equivalenti ad una risoluzione variabile tra i 1272x1272 e
(sforzandosi) i 2181x2181 pixel
Data la conformazione dei monitor quindi 1'280x1'024 e' una risoluzione
che permette la visione della massima chiarezza ad una distanza pari al
doppio della diagonale di un monitor con un individuo sano senza
doversi sforzare, il che vuol dire che un 15 pollici andrebbe visto a
75 cm circa, un 17 pollici andrebbe visto alla distanza di quasi 90 cm.
Prendendo un 800x600 con antialiasing 4x, esso e' equivalente ad una
risoluzione di 1'600x1'200 alla stessa distanza, ma senza l'aumento di
qualita' d'immagine avvicinandosi allo schermo, il risultato ottimale
si avrebbe quindi con una 800x600 con antialiasing di tipo "quincux" o
sistemi simili che danno la qualita' d'immagine equivalente ad un
1200x900


author: FMJ

text:
"Butterfly Dragon" <
simone....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1164813701....@l12g2000cwl.googlegroups.com...
Tutto interessante, ma assomiglia molto ai discorsi di chi sostiene che al
di sopra dei 20-25 fps l'occhio umano non riesce a distunguerne di più.
Io però che sono ingnorante e non mi intendo di basi fisiologiche della
percezione visiva, preferisco di gran lunga 60fps piuttosto che 30, e la
risoluzione 1920x1200 (Dell 2407wfp) piuttosto che la 800x600. Certo se
avessi studiato queste cose magari oggi la differenza non la noterei, e
vivrei felice e contento con un 14 pollici del '92 (raggi simil-chernobyl
permettendo).


author: Andrea Guglielmi

text:
On 29 Nov, 17:00, "FMJ" <NO@SPAM> wrote:
> "Butterfly Dragon" <
simone.spino...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:1164813701....@l12g2000cwl.googlegroups.com...
>
> Tutto interessante, ma assomiglia molto ai discorsi di chi sostiene che al
> di sopra dei 20-25 fps l'occhio umano non riesce a distunguerne di più.
> Io però che sono ingnorante e non mi intendo di basi fisiologiche della
> percezione visiva, preferisco di gran lunga 60fps piuttosto che 30, e la
> risoluzione 1920x1200 (Dell 2407wfp) piuttosto che la 800x600. Certo se
> avessi studiato queste cose magari oggi la differenza non la noterei, e
> vivrei felice e contento con un 14 pollici del '92 (raggi simil-chernobyl
> permettendo).
Tu riesci davvero a distinguere delle animazioni a 30 fps da una a 60?
Complimenti per il colpo d'occhio.


text:
"Andrea Guglielmi" <
gug...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1164817286....@j44g2000cwa.googlegroups.com...
> Tu riesci davvero a distinguere delle animazioni a 30 fps da una a 60?
> Complimenti per il colpo d'occhio.
Grazie.


author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Wed, 29 Nov 2006 17:00:45 +0100, FMJ ha scritto:
> Io però che sono ingnorante e non mi intendo di basi fisiologiche della
> percezione visiva, preferisco di gran lunga 60fps piuttosto che 30, e la
> risoluzione 1920x1200 (Dell 2407wfp) piuttosto che la 800x600. Certo se
Penso che abbia a che fare col discorso del supercampionamento (non mi
ricordo che legge e`).
E` lo stesso motivo per cui i CD sono campionati a 44.1 KHz, quando
l'orecchio umano medio non riesce a distinguere suoni oltre i 20 KHz. Si
usa il doppio della frequenza.
Bye.


text:
On 29 Nov, 17:37, Alessandro Pellizzari <
shuri...@amiran.it
> wrote:
> Il Wed, 29 Nov 2006 17:00:45 +0100, FMJ ha scritto:
>
> > Io però che sono ingnorante e non mi intendo di basi fisiologiche della
> > percezione visiva, preferisco di gran lunga 60fps piuttosto che 30, e la
> > risoluzione 1920x1200 (Dell 2407wfp) piuttosto che la 800x600. Certo sePenso che abbia a che fare col discorso del supercampionamento (non mi
> ricordo che legge e`).
> E` lo stesso motivo per cui i CD sono campionati a 44.1 KHz, quando
> l'orecchio umano medio non riesce a distinguere suoni oltre i 20 KHz. Si
> usa il doppio della frequenza.
Teorema di Shannon sul campionamento


text:
On 29 Nov, 17:00, "FMJ" <NO@SPAM> wrote:
> Tutto interessante, ma assomiglia molto ai discorsi di chi sostiene che al
> di sopra dei 20-25 fps l'occhio umano non riesce a distunguerne di più.
ed e' vero, avere 60 fps serve solo per giochi estremamente frenetici
in quanto l'occhio umano percepisce piu' immagini contemporaneamente
(da 2 a 3) ed e' quindi meglio in grado di interpolare il movimento
effettivo del personaggio, per giochi come quelli di ruolo dove si
viaggia a piedi e le situazioni incasinate sono rarissime e andcora
piu' rare sono quelle frenetiche sopra i 25 fps e' tutto grasso che
cola.
> risoluzione 1920x1200 (Dell 2407wfp)
Il monitor che mi dici e' un 24 pollici.
Ti credo che la 800x600 in quelle condizioni fa schifo.
L'unico modo per considerarla accettabile sarebbe posizionare il
suddetto monitor a 120 cm di distanza o piu'.
La distanza media di un utente dal suo monitor e' di 50 cm.
A quella distanza il rapporto tra i tuoi occhi ed il monitor e'
inferiore alla larghezza del monitor stesso, in pratica ti riempie
quasi tutto il campo visivo. e dovresti sforzarti a focalizzarti con la
visione periferica.
vediamo i casi:
1) a distanza di 50 cm il suddetto monitor copre un angolo visibile
medio di 63°
2) lo hai piazzato su una scrivania e stai seduto sulla scrivania in
maniera corretta e non arcuata, la distanza media sarebbe di 75cm,
quindi il suddetto monitor occupa un angolo visibile medio di 44,26°
in queste condizioni:
1) la diagonale visibile senza sforzo e' di 3780 "punti", sforzandoti
puoi raggiungere i 6'480; equivalenti ad una risoluzione di 2673x2673,
oppure sforzando la vista raggiungi una risoluzione di 4582x4582
2) la diagonale visibile senza sforzo e' di 2656 "punti", sforzandoti
puoi raggiungere i 4552; equivalenti ad una risoluzione di 1878x1878,
oppure sforzando la vista raggiungi una risoluzione di 3218x3218
Quindi il suddetto monitor, data la sua risoluzione di 1920x1200 lo si
gode ad una distanza superiore ai 75 cm, in quanto ti dovresti sforzare
per vedere i pixel.
Comunque a mio parere facevi prima a comprarti un prioettore ^_^;


author: Lord Alucard

text:
Andrea Guglielmi wrote:
> Tu riesci davvero a distinguere delle animazioni a 30 fps da una a 60?
> Complimenti per il colpo d'occhio.
L'hai mai visto lo sfarfallio del refresh del monitor CRT a 60Hz?
O non hai mai visto manco quello? Mannaggia tutto quello che esiste di
sacro, ragazzo cominci a farmi pena!
Un po' di fica almeno l'hai vista in vita tua??
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.