title: Re: genere di BG2

text:
"firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vk49kxrirhle.9...@40tude.net...
>> Shadows of Undrentide è la prima espansione, l'ultima si chiama Hordes of
>> the Underdark.
>
> Infatti. la seconda mi è piaciuta abbastanza, mentre la prima era
> decisamente mediocre, sia come trama che come innovazione rispetto alla
> campagna originale.
Ah scusa, avevo interpretato male la frase :-)
Dal punto di vista strettamente narrativo preferisco anche io Hotu, però non
sopporto la quantità industriale di enigmi di cui è infarcita... io *odio*
gli enigmi!
> A me invece neverwinter è piaciuto molto, vuoi perchè ha implementato le
> regole della 3ed,
Non ci crederai ma io preferisco le regole dei due BG... sarà che mi ci ero
affezionato :-)
> vuoi per un motore grafico che non mi deluso
> (contrariamente a quanto dici, il modo di rappresentare le vicende su
> schermo non mi dispiace affatto),
Per me è tremendo. Le texture sono anonime, i posti si assomigliano tutti,
vengono visualizzati nell'area di gioco solo pochissimi dei vestiti che si
indossano, gli edifici hanno i piani superiori che appaiono e scompaiono in
continuazione (capisco quando ostacolano la visione del personaggio, ma
perché spariscono anche quando quest'ultimo è sul davanti??), sostituiti da
blocchi neri non propriamente evocativi... e potrei continuare.
> e la campagna originale è ricca di spunti
> interessanti, anche se qualcosa di meglio si poteva fare.
Appunto, è ricca di spunti. Però questi spunti non vengono mai
concretizzati.
*SPOILER*
Aribeth perde il suo amore in seguito alla terribile decisione del potere
costituito di sacrificarlo per placare le ire irrazionali della folla. Il
fatto che Aribeth abbandoni la sua fede e cominci a collaborare con il
nemico non è certo segno di malvagità, piuttosto di recupero della sua
umanità da parte di un paladino che, in precedenza, l'aveva abbandonata per
seguire ciecamente i dettami di una fede. Pensa cosa si può tirar fuori da
una storia così! Mi sarebbe piaciuto parlarne con lei, confrontare lord
Nasher sull'assurdità delle sue decisioni, affrontare il tema
dell'opposizione fra la passione erotica e la passione politica o religiosa.
Invece sembra che tutto questo faccia solo da sfondo, evocativo ma inutile,
a una sequela di scontri a fuoco in cui la possibilità di decidere del
giocatore è ridotta ai minimi termini. E' un vero peccato.
*FINE SPOILER*
>> Anche io ho preferito il primo, ma entrambi sono prodotti molto ben
>> fatti,
>> secondo me.
>
> Partendo da baldur's era difficile tirare una fuori una ciofeca ;-)
Non credere. Conosco sviluppatori che avrebbero prodotto una schifezza anche
da premesse come quelle :-)
> Se posso permettermi... giocali e non resterai deluso. sul sito
>
exult.sourceforge.net
 trovi un motore che fa girare questo capolavoro
> sulle
> macchine moderne, mentre tra i vari siti abandonware non hai difficoltà a
> reperire il gioco originale (comunque necessario per usare exult).
> se vuoi giocare con ultima VIII cerca vdmsound (un ottima programma tipo
> dosbox che permette di sfruttare quasi tutti i vecchi titoli sui pc
> moderni). Se invece vuoi provare ultima IX, trovi le patch che sistemano
> le
> magagne del gioco e una bella traduzione che rende il gioco in italiano
> :-)
Avevo già in mente di provare qualcosa, prima o poi lo farò :-)
> system shock 2 è vecchiotto, ma comunque eccezionale. a bordo di una nave
> ti ritrovi disperso nello spazio, mentre l'equipaggio è stato trasformato
> in una specie di zombie. cerca qualche recensione, ma i giudizi sono
> unanimi sul fascino e sulla profondità di questo titolo. se ti venisse in
> mente di giocarci installa le texture hi def e goditi il tutto. preparati
> a
> saltare sulla sedia dalla fif :-)
> deus ex è un fantastico titolo cyberpunk/spionistico abbastanza recente,
> con una trama che farebbe strage ai botteghini del cinema.
Qua c'è un problema: non sopporto le ambientazioni futuristiche. Per me già
Arcanum è troppo avanti sui tempi, figurati questi due :-)
> Il bello sta proprio nella diversità di vedute ;-)
L'hai detto :-)



title: Re: genere di BG2

author: Mosč

text:
"Tasslehoff Burffoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:2t9rj9F...@uni-berlin.de...
> Beh, innanzitutto vorrei chiarire una cosa, se parliamo di Diablo
> intendiamo il primo capitolo della fortunata serie della Blizzard, se
> vogliamo riferirci a Diablo 2 chiamiamolo col suo nome, credo che si stia
> facendo un po' di confusione in merito.
Essendo Diablo 2 l'evoluzione e l'avanzamento (secondo me) dello schema di
Diablo 1, quando si parla di "Diablo" io intendo sempre il secondo :-)
> Per quanto riguarda la vastità posso anche essere d'accordo, Sacred è
> indubbiamente più esteso di Diablo, va valutato se però lande sconfinate
> piene di nulla tranne che di nemici che spuntano da ogni dove, vadano
> considerate nell'effettiva estensione di gioco...
> Da questo pdv Diablo era oggettivamente molto meno esteso, però quantomeno
> aveva una struttura a dungeon più ragionata (sebbene generata in modo
> random) e complessa.
Più o meno sono d'accordo.
> Piano, anche qui chiariamo un dettaglio. Stiamo parlando di crpg ovvero
> Computer Role Playing Games, un genere di videogiochi che non c'entra
> nulla con gli rpg, ovvero i giochi di ruolo.
> A voler essere chiari nemmeno il tanto osannato Torment è un rpg, può
> presentare alcuni aspetti di un gioco di ruolo, però manca del principale,
> ovvero l'interpretazione che è sostanzialmente impossibile da rendere in
> un gioco single player.
Qui sono in totale disaccordo. Giochi che consentono l'interpretazione ce ne
sono in giro. Non tantissimi ma ci sono. Potremmo distinguere fra giochi che
consentono una "interpretazione mirata", come Torment (il giocatore può
interpretare liberamente il personaggio scelto per lui dai programmatori), e
giochi che consentono una "interpretazione libera", come Morrowind (il
giocatore può interpretare liberamente qualsiasi personaggio). Va da sé che
nei giochi del primo tipo la trama sarà presente e ponderosa, e che la
libertà starà non tanto nel seguirla o meno quanto nel modificarne gli
esiti, mentre nei giochi del secondo tipo la trama sarà pressoché
inesistente, e spetterà al giocatore crearsi una storia. In ogni caso
secondo me non è affatto sbagliato parlare di "interpretazione" in questi
due casi.
> Personalmente in Morrowind non trovo nessun aspetto che faccia anche solo
> pensare ad una parvenza di ruolosità, ci sono tantissimi aspetti
> crpgistici, statistiche, inventario vastissimo, incantesimi come se
> piovesse, però trovo tutto estremamente vuoto e dispersivo in questo
> gioco...
Se ne è già parlato, quindi inutile continuare. Inutile dire che non sono
d'accordo :-)
> Su questo sono pienamente d'accordo.
> Anzi, lo ripeto da una vita, se proprio vogliamo andare a cercare
> l'interpretazione in un gioco, faremmo bene a guardare un po' oltre a
> statistiche, dialoghi e combattimenti. Thief (specialmente il 2) offre
> un'esperienza di gioco di stampo assolutamente ruolistico, è la
> dimostrazione palpabile del fatto che non servono necesariamente i
> dialoghi per fare grande un gdr, ne i turni, ne gli inventari, ne gli
> incantesimi.
Non conosco i giochi della serie Thief ma credo di essere anche qui in
disaccordo. Tutto sta nell'accordarci sul significato dei termini. Se basta
l'immedesimazione in un personaggio a fare un gioco di ruolo, allora anche
molte avventure grafiche potrebbero entrare in questa categoria. Ma io per
"gioco di ruolo" intendo anche un certo modo di gestione del personaggio,
incentrato sulla crescita di livello, sulla personalizzazione del suo
equipaggiamento, nonché su un certo grado di interazione col mondo e con i
personaggi che lo popolano.



title: Re: genere di BG2

text:
"Tasslehoff Burffoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:2t9q8dF...@uni-berlin.de...

Riprendilo in mano, fidati. Diablo 2 è molto meglio di Diablo, sotto tutti i
punti di vista :-)



title: Re: genere di BG2

author: firwood

text:
On Sat, 16 Oct 2004 02:14:54 +0200, Itlodeo wrote:
> "firwood" <
fir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:6sdj34evh0ji$.epa0ldckwwlg$.dlg@40tude.net...
>> In data Thu, 14 Oct 2004 16:02:42 GMT, Mosè ha scritto:
>>
>
>> Per il resto lo schema è il medesimo di diablo, quindi action/rpg. se si
>> cerca un vero rpg, nè diablo nè sacre rispondono alla richiesta.
>> di rpg veri recentemente non ce ne sono in giro, e si deve andare indietro
>> di qualche annetto...
>
> In questa veloce carrellata a mio parere hai dimenticato due capisaldo del
> genere Crpg, i due Fallout.
> Strano che nessuno abbia rilevato la cosa :-P
ehhh, l'età che avanza è una brutta bestia :-(
mi sono proprio dimenticato dei due fallout, ma un motivo c'è: pur essendo
realizzati molto bene, non amo molto l'ambientazione, ecco perchè li ho
relegati immeritatamente in un angolo della memoria che è ormai farcito
dalle ragnatele del disuso :-)
ciao,
firwood


title: Re: genere di BG2

author: Michelangelo

text:
> ma io non capisco perchč, se dite che diablo 2 č notevolmente superiore a
> Sacred, come mai nei vari siti diablo 2 prende voti bassi mentre sacred
> eccelle.???
Perchč pure Diablo 2 in confronto a Diablo impallidisce fino a diventrare
trasparente!!!
Dal canto mio trovo Sacred molto piů giocabile di Diablo 2 e decisamente
meno bello di Diablo.
--
Michael the Angel


title: Re: genere di BG2

text:
> Diablo II è lo stato dell'arte dell'action rpg, secondo me. Può non
> piacerti
> il genere, ma questo è un altro discorso. Oppure può proprio non piacerti
> il
> gioco, e allora abbiamo due opinioni diverse e amici come prima :-)
A me personalmente ha fatto schifo.
Schifosamente esagerato.
Ammetto che per un fanatico del genere action-rpg sia il meglio.
--
Michael the Angel


title: Re: genere di BG2

text:
> Anche io mi permetto di dissentire :-)
Se parli di trama e profondità di gioco e soprattutto di ambientazione e
atmosfera Diablo è irraggiungibile.
Poi so' gusti, no?
--
Michael the Angel


title: Re: genere di BG2

text:
> Mai sopportato il sistema di controllo, ancora oggi mi sorprendo nel
> vedere come tanta gente riesca a giocare a UO con lo stesso sistema,
> semplicemente inconcepibile dal mio pdv
scusa hce ha che non va il sistema di ultima?
--
Michael the Angel


title: Sto impazzendo con Torment

author: Yuza Delle Nuvole

text:
Ho 2 problemi
a) Non riesco a farmi macchiare il fazzoletto col sangue,non c'è verso
che glielo chieda,anche se della chiave ne ho sentito parlare
abbastanza
b)non riesco a far apparire la quest della dreambuilder,anche se parlo
col tipo non appare
Francesco


title: Sto impazzendo con Torment

author: Kintor

text:
Salve, vorrei aprire una sezione per raccogliere opinioni su ff8, quindi
chiunque sia interessato lo prego di partecipare!
Beh, la mia:
Io in precedenza ho giocato solo ff7 visto che ho solo il comp........
.......io mi sono gasato parecchio e il miglioramento dal 7 all'8 mi è
sembrato notevale, soprattutto nella grafica......
Io l'8 non l'ho ancora finito (1/2 2°cd), ma però mi sto divertendo un
kasino!!!
Le pecche sono sempre le solite, ovvero LA solita, l'audio, anche se penso
che questo problema valga solo per chi non ha una scheda sonora
all'avanguardia (ovvero ME).
Cose cambiate interessanti sono il fatto che le magie base (thunder, fire,
blizzard............) sono utilizzabile nel junction per tutto il corso del
gioco (penso) mentre in ff7 dopo si tendeva sempre a usare le magie +
potenti e quindi scartando quelle base es. fire1, bolt1, earth1,
ecc......... Insomma, adesso sarò breve vista l'ora :) quindi a
risentirci!!!!
WRITE SOON!!!
                                   kintor


title: OT: GForce2MX Cercasi

author: Silk Velvet

text:
Se chiunque tra voi possiede o conosce qualcuno con suddetta scheda video in
vendita mi faccia un fischio, please. Se avesse anche l'uscita TV sarebbe
una pacchia.
Grazie e scusate l'Off Topic...
Silk


title: WoW aiuto alchimia

author: Alex

text:
Ciao!
Dove posso trovare un trainer di alchimia che mi insegna dai 150 skill in
su?
Grazie mille


title: WoW aiuto alchimia

author: Parvati V

text:
Nel tempo Tue, 27 Mar 2007 14:53:47 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Alex"
<
alexn...@libero.it
>:
>Ciao!
>
>Dove posso trovare un trainer di alchimia che mi insegna dai 150 skill in
>su?
Dipende dalla tua fazione.
Per l'Orda e' a Undercity, nell'Apothecarium (devi scendere nelle
stanze dietro e non andare da Sylvanas, ma comunque e' li' in zona).
Per l'Alleanza non sono sicura, forse nel Mage Quarter di Stormwind?
Parvati V
--
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://nordovest3m.altervista.org/torino/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org


title: WoW aiuto alchimia

text:
> Per l'Alleanza non sono sicura, forse nel Mage Quarter di Stormwind?
>
> Parvati V
Ciao!
Io mi sono sempre andato nel quartiere dei maghi a stormwind e ho raggiunto
la vetta massima di 150 skill che non posso più aumentare visto che devo
trovare un altro trainer.
Grazie della risposta


title: WoW aiuto alchimia

author: ermenegildo

text:
Alex ha scritto:

l'artisan di alchemy per l'alleanza è a darnassus nel craftmen terrace
thorper


title: WoW aiuto alchimia

author: Stefano A.

text:
Alex ha scritto:

> Ciao!

Il trainer che non può più insegnarti ti indica sempre chi è il trainer a
cui fare riferimento. Ti dice nome e località in cui trovarlo.
Non è difficile.
Altrimenti leggi i forum ufficiali, ci sono le guide per tutte le
professioni, molto dettagliate.
Ciao
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW aiuto alchimia

text:
"ermenegildo" <
delf...@deejaymail.it
> ha scritto nel messaggio
news:E9qOh.29072$6.9...@tornado.fastwebnet.it...

Ci sono andato da Ainethil come mi ha detto il mio trainer ma lei mi fa solo
imparare pozioni (che non posso imparare per problemi di skill. Sono andato
anche dai suoi colleghi che non hanno nulla da insegnarmi e uno scarica il
barile adssso ad un altro e l'altro scarica il barile ad Aunethil, in
pratica nessuno mi può insegnare alchimia oltre i 150 skill.


title: WoW aiuto alchimia

text:
"Stefano A." <
ste...@nospam.org
> ha scritto nel messaggio
news:eudkga$ov5$1...@news.newsland.it...
> Alex ha scritto:
>
>> > Per l'Alleanza non sono sicura, forse nel Mage Quarter di Stormwind?
>> >
>> > Parvati V
>
>> Ciao!
>
>> Io mi sono sempre andato nel quartiere dei maghi a stormwind e ho
>> raggiunto
>> la vetta massima di 150 skill che non posso più aumentare visto che devo
>> trovare un altro trainer.
>
> Il trainer che non può più insegnarti ti indica sempre chi è il trainer a
> cui fare riferimento. Ti dice nome e località in cui trovarlo.
> Non è difficile.
Lo so che non è difficile ma nessuno mi insegna :( neppure quelli che mi
hanno segnalato...
Forse non ho specificato che sono un warrior e non vorrei che fosse il
problema


title: WoW aiuto alchimia

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 29 Mar 2007
15:45:07 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Alex"
<
alexn...@libero.it
> scrisse:
>Lo so che non č difficile ma nessuno mi insegna :( neppure quelli che mi
>hanno segnalato...
>Forse non ho specificato che sono un warrior e non vorrei che fosse il
>problema
>
Toh, ciapa:
<
http://www.worldofwar.net/professions/alchemy/index.php
>
(giocare a un MMORPG senza sapere quali sono i siti utili..)
--
io non ho un cazo da fare
(Vista Addicted)
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
..
http://mmoaddict.splinder.com/
Il mio blog sui MMORPG


title: WoW aiuto alchimia

author: Asper

text:
"Alex" <
alexn...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DUQOh.38100$J11.8...@twister1.libero.it...
> Ci sono andato da Ainethil come mi ha detto il mio trainer ma lei mi fa
> solo imparare pozioni (che non posso imparare per problemi di skill. Sono
> andato anche dai suoi colleghi che non hanno nulla da insegnarmi e uno
> scarica il barile adssso ad un altro e l'altro scarica il barile ad
> Aunethil, in pratica nessuno mi può insegnare alchimia oltre i 150 skill.
Ci sono dei requisiti per aumentare il cap limit di una skill, primaria o
secondaria che sia:
1. devi avere un livello del personaggio adeguato (i.e. un pg lvl1 non potrà
mai avere 375 di alchemy)
2. devi avere un livello minimo di skill
3. devi avere i soldi per pagare il trainer
Detto questo, nella schermata di dialogo col trainer in alto a destra
dovresti avere un filtro che ti permette di scegliere se mostrare o meno le
cose che conosci già, in grigio, quelle che puoi apprendere, in verde, e
quelle che ancora non puoi, in rosso, seleziona tutto, in modo da vedere
tutto quello che può insegnarti il trainer, tra cui, se è quello giusto, ci
dovrebbe essere expert alchemy, seleziona la scritta e controlla cosa ti
manca, nella descrizione dovrebbe uscire in rosso il prerequisito che ti
manca, se il problema è il livello ti tocca expare, se è la skill ti tocca
mescere pozioni, se sono i soldi... beh... hai capito... ^^;;
Ciao! ^___^
P.S. Ally merda !!! LOL ^^
P.P.S. YOU ARE NOT PREPARED!!!


title: WoW aiuto alchimia

text:
Alex ha scritto:
> Lo so che non è difficile ma nessuno mi insegna :( neppure quelli che mi
> hanno segnalato...
> Forse non ho specificato che sono un warrior e non vorrei che fosse il
> problema
Credo tu debba andare da questa:
Kylanna Windwhisper
Feathermoon Stronghold
Feralas



title: WoW aiuto alchimia

text:
Nel tempo Thu, 29 Mar 2007 15:45:07 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Alex"
<
alexn...@libero.it
>:
>> Il trainer che non può più insegnarti ti indica sempre chi è il trainer a
>> cui fare riferimento. Ti dice nome e località in cui trovarlo.
>> Non è difficile.
>
>Lo so che non è difficile ma nessuno mi insegna :( neppure quelli che mi
>hanno segnalato...
Mi pare molto strano.
Ti segnalano tutti lo stesso NPC?
>Forse non ho specificato che sono un warrior e non vorrei che fosse il
>problema
No, assolutamente, le professioni sono indipendenti dalle classi.



title: WoW aiuto alchimia

text:
Nel tempo Thu, 29 Mar 2007 15:26:27 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Alex"
<
alexn...@libero.it
>:
>Ci sono andato da Ainethil come mi ha detto il mio trainer ma lei mi fa solo
>imparare pozioni (che non posso imparare per problemi di skill.
Uhm.
Controlla bene, dovrebbe anche farti aumentare Alchemy. Dovresti
trovare l'opzione in cima, separata dalle pozioni.
Di che livello e' il tuo personaggio? Per diventare esperti credo ci
voglia il 20° o giu' di li' (e per essere artigiani, il 35°; per
essere maestri, non so).



title: BG Volti uguali dei personaggi : (

author: Ferri

text:
o constatato a causa di cloni gia presenti nel mio party
che il volto del mio personaggio principale doveva saltare fuori
proseguendo per l 'avventura
il mio clone lo ucciso subito senza guardare le sue
 caratteristiche personali : )
Cavolo i programmatori non si sono sforzati molto !!!!
nei momenti di panico li confondo sempre


title: BG Volti uguali dei personaggi : (

author: Tat

text:
Se vuoi puoi scaricare dal web o fartela da solo l'immagine da mettere come
"faccia" al tuo personaggio...ci sono siti con migliaia di immagini tra cui
scegliere e stai tranquillo che tra quelle nessuno è già stata usata per gli
altri personaggi del gioco...si tratta di due .bmp per ogni "soggetto" da
mettersi nella directory "portraits" sotto a quella principale di BG...le
dimensioni esatte non le ricordo...sul sito
www.bgchronicles.com
 trovi tutto
cmq.
Ciao
Ferri ha scritto nel messaggio <7dbti4$u0$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Domanda....

author: "Luca 85"

text:
ma cosa intendete voi per dungeon iniziale di baldur's gate2??
spesso sento dire che in questo dungeon iniziale non si capisce niente della
traduzione...ma il gioco non lo iniziano tutti dopo essere scappati dalla
gabbia nel "laboratorio" di irenicus?? o forse c'è un pezzo prima che non ho
fatto?
strano perche io sono arrivto da un po' ad amn e di quello che dicono i
personaggio ho capito tutto...va be un paio di volte mi hanno scambiato pr
una donna xo quel problema è gia stato trattato e poi ho capito lo
stesso...avro un altra versione del gioco? non credo proprio.
saro un genio? forse ma per ora ho constatato che della storia di baldurs
gate2 per ora ho capito tutto
--
"Luca 85"
Membro del Ronie Fans Club  _tessera n°12_


title: Domanda....

author: tat

text:
> ma cosa intendete voi per dungeon iniziale di baldur's gate2??
> spesso sento dire che in questo dungeon iniziale non si capisce niente
della
> traduzione...ma il gioco non lo iniziano tutti dopo essere scappati dalla
> gabbia nel "laboratorio" di irenicus?? o forse c'è un pezzo prima che non
ho
> fatto?
Il dungeon iniziale di cui tutti parlano è proprio quello che comincia con
te in gabbia nella prigione di Irenicus, dove trovi subito i primi 3 PG
assumibili. Confermo che in quei livelli la traduzione è peggiore che nel
resto del gioco, con alcune frasi proprio sballate (prova., ad esempio, a
dormire mentre sei nel dungeon:)..


title: Domanda....

text:
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:92lprs$utd$1...@pinco.nettuno.it...

era ironico ma non so scrivere tanto bene
se dormo imoen mi ricordo che diceva qualcosa ma di comprensibile almeno da
quel che ricordo



title: [MMORPG] Earth & Beyond, oggi il battesimo

author: Ivano Forgione

text:
Secondo me si tratta di un vero giocone! Leggete qua un mio reportage
sull'ultima fase della beta, terminata stammattina:
http://www.stelledanzanti.sm/news.php?id=1021
 . Mi piacerebbe sapere se c'e'
fra voi qualcuno che ha intenzione di acquistare il gioco, io penso di
prenderlo oggi, e farò parte della "Founders' Federation" :) Ovviamente fare
una "gilda" italiana non sarebbe male... Il mio pg e' esattamente quello di
cui parlo nell'articolo, e sta sul server Galileo (come era ovvio, eheh).
Ivano "Jestas" Forgione


author: enmusubicci

text:
> Secondo me si tratta di un vero giocone!
lol, questa si che e' bella.
enmumne


text:
"enmusubicci" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:amq0ao$u4h$1...@news.ngi.it...
>
> > Secondo me si tratta di un vero giocone!
>
> lol, questa si che e' bella.
>
> enmumne
>
>
ehm, perchč? :) a te non e' piaciuto?


title: Quale mi consigliate????

author: vegeta

text:
Quale gioco mi consigliate tra Icewind dale e Soulbringer?
vege...@tiscalinet.it


title: Quale mi consigliate????

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 7 Dec 2000
22:48:02 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "vegeta"
<
vege...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Quale gioco mi consigliate tra Icewind dale e Soulbringer?
bella domanda... tutti e due. forse un pelo di piů soulbringer, data
l'impostazione "diabolica" di iwd.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: [NWN] quest processo Rolgan

author: Sbrecche

text:
Ciao a tutti, sto facendo la quest di Rolgan (quella del processo, devo
salvarlo) ma non riesco a capire perché l'unico che non accenda la torcia
sia il pupillo del tempio (evengarden mi pare si chiami)... tutti gli altri
riesco a convincerli ma lui no... e non è nemmeno corrompibile.. help!!!!!!
Sbrecche


title: [NWN] quest processo Rolgan

author: Adam

text:
"Sbrecche" <
sbre...@libero.it
> wrote in message news:<Algdb.9127$
Zh....@tornado.fastwebnet.it
>...

Io sono riuscito ad ottenere un verdetto unanime (5 a 0), nell'osteria
parla con il secondo testimone, non Averick il butterato, l'altro (che
non mi ricordo come si chiama...Lodar?), offrigli da bere due volte e
convincilo a confessare che il morto ha drogato la bevanda
dell'incriminato, poi durante il processo fagli dire cosa pensava il
morto degli Uthgard oltre a fargli dire che aveva drogato il vino di
Rolgan, ti aiuterà molto, poi alla moglie di Rolgan chiedigli durante
il processo perché ha mandato suo marito a riprendere i cimeli di
famiglia.
Cura inoltre la gamba ferita del testimone in caserma, ti aiuterà nel
processo.
Altro non so dirti, ad ogni modo ti bastano tre torce per
vincere...oppure stai cercando un "cappotto"?
Ciao.


title: [NWN] quest processo Rolgan

text:
> Io sono riuscito ad ottenere un verdetto unanime (5 a 0), nell'osteria
> parla con il secondo testimone, non Averick il butterato, l'altro (che
> non mi ricordo come si chiama...Lodar?), offrigli da bere due volte e
> convincilo a confessare che il morto ha drogato la bevanda
> dell'incriminato,
già fatto :(
> poi durante il processo fagli dire cosa pensava il
> morto degli Uthgard oltre a fargli dire che aveva drogato il vino di
> Rolgan, ti aiuterà molto, poi alla moglie di Rolgan chiedigli durante
> il processo perché ha mandato suo marito a riprendere i cimeli di
> famiglia.
> Cura inoltre la gamba ferita del testimone in caserma, ti aiuterà nel
> processo.
Come posso curarlo? Non ho nessuna abilità nel curare e non accetta
pozioni...
> Altro non so dirti, ad ogni modo ti bastano tre torce per
> vincere...oppure stai cercando un "cappotto"?
La seconda che hai detto! :D riesco ad ottenere anche 4 voti... ma non 5...
riproverò ancora!!! Grazie mille ;)
Sbrecche


title: REAL WAR

author: MB

text:
Qualcuno sa darmi un'aiuto su come finire una missione?
Ho fatto tutto ciň che c'era da fare, ma non passa alla missione
successiva...
Grazie.
MB


title: buy runescape gold ,power leveling ,Abby Whip,Lobster,Shark,Dragon Bones 24/7online <sales@omgsale.com>

text:
buy runescape gold ,power leveling ,Abby Whip,Lobster,Shark,Dragon
Bones 24/7online <
sa...@omgsale.com
>
Dear

Need to
buy cheapest Runescape Gold?
buy Dragon Scimmy ?

buy  Abby Whip?

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title: Aiuto Quest Morrowind

author: Gazza

text:
Ciao a tutti,
sto giocando, come avrete capito dall'oggetto del messaggio, a Morrowind.
Lo adoro e mi sto divertendo a farmi strada nella Gilda dei ladri
piuttosto che seguire la quest principale, sono appena di 4 livello, ma ho
terminato tutte le quest della suddetta gilda a Balmora...
P
I
C
C
O
L
O
S
P
O
I
L
E
R
In una delle quest che mi sono state date dovevo andare a recuperare
alcuni artefatti da un contrabbandiere in una cittadina (scusate, ma i
nomi non li ricordo) controllata dai Camonna Tong (spero di averci preso
col nome).
Naturalmente il contrabbandiere non sapeva nemmeno di cosa parlassi e ho
dovuto beffeggiarlo un po' così quando mi ha attaccato ho potuto prendere
dalle sue fredde dita la chiave per aprire lo scrigno lì vicino e trovare
gli oggetti che mi servivano.
Nello stesso luogo c'è una botola, l'ho aperta sono disceso e un tipo mi
ha detto che dovevo consegnare uno schiavo a qualcuno (sempre un casino
con i nomi...ce ne sono migliaia) a Balmora. Vado nella ridente (piove una
giorno si e un no) cittadinda consegno lo schiavo all'omaccio, lui lo
attacca, io attacco lui, lo uccido, saccheggio la sua casa e accompagno
nella mia umile casetta di Balmora (plugin) l'ex schiavo adesso libero.
Il personaggio, naturalmente, mi ringrazia e mi chiede di accompagnarlo
a...e chi si ricorda il nome? Comunque questo luogo, città, paese o quello
che è non riesco a trovarlo sulla mappa di carta fornita assieme al gioco.
Non mi appare come link che mi descriva come trovare il posto e non mi
appare il suo nome come richiesta in nessun dialogo...
Dove devo accompagnarlo? Dove si trova sto posto?Esiste? E' una bufala del
tipo che allora lo mazzuolo per bene?
Aiutoooo voglio risolvere questa quest prima di andare avanti con le
quella principale...
Grazie e ciao
Gazza
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiuto Quest Morrowind

author: Mar Kino

text:
Cià, facciamo sto
s
p
o
i
l
e
r
Cosi dovrebbe bastare.
Lo schiavo, come piu o meno tutti gli schiavi che la sanno un po lunga,
anela per raggiungere Ebonheart (mi pare si chiami cosi, ma è qualcosa del
genere) terra patria di gente chiamata Twin Lamps (o lampade gemelle?),
associazione di personaggi che tenta di combattere la schiavitu su
Vvanderfell. Questa cittadina, strano che non la si trovi sulla mappa
cartacea, è sita nei dintorni di Vivec, la capitale. Prova a interrogare uno
scout o a leggerti una "guida a Vvanderfell" e scoprirai tante cose.
Buona liberazione!
Ciaociao!
Marco!!!


title: Esiste Baldur's Gate in versione budget?

author: Nico

text:
Se sì, in che collana e quanto costa? Nella confezione trovo un manuale
cartaceo? Dei seguiti che mi dite a riguardo?
A Roma, dove lo/li posso comprare?
Ty
--
Nico
"Black holes are where God divided by zero."
Steven Wright


author: foxe

text:
Qualcuno sa rispondere?
Please...


author: Pibaro

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:lxJM8.26618$K4.6...@twister2.libero.it...
> Se sě, in che collana e quanto costa? Nella confezione trovo un manuale
> cartaceo? Dei seguiti che mi dite a riguardo?
>
> A Roma, dove lo/li posso comprare?
Parli dell'1 o del 2?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jhPM8.28386$K4.7...@twister2.libero.it...
> Parli dell'1 o del 2?
Di Baldur's Gate e dei seguiti, quindi di tutti e due.
Ty.
--
Nico


author: Moskauzer

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:lxJM8.26618$K4.6...@twister2.libero.it...
> Se sě, in che collana e quanto costa? Nella confezione trovo un manuale

Non ho trovato una versione budget di BG1, perň all'epoca
comprai da pergioco una raccolta BG1+espansione di BG1,
costava poco perchč il gioco ormai č vecchio, e si, conteneva
il manuale cartaceo.
M.


text:
"Moskauzer" <moschi...@LEVAMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ae1qb4$s5v$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non ho trovato una versione budget di BG1, però all'epoca
> comprai da pergioco una raccolta BG1+espansione di BG1,
> costava poco perchè il gioco ormai è vecchio, e si, conteneva
> il manuale cartaceo.
Bg + espansione... quanto l'hai pagato?
Dove si trova Pergioco (è una catena, vero?) a Roma?
Mica lo vendi? ;-)
--
Nico


text:
"Nico" <
nic...@email.it
> wrote in message
news:0C_M8.30137$
K4.7...@twister2.libero.it
> Bg + espansione... quanto l'hai pagato?
> Dove si trova Pergioco (č una catena, vero?) a Roma?
A Roma ce n'č piů di uno di Pergioco.
Io conosco solo quello vicino a casa mia (che perň non č la sede
principale), ma se vai su
http://www.pergioco.com/home.html
 sotto "punti
vendita" trovi tutto.
Ciao
Pibaro
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:0C_M8.30137$K4.7...@twister2.libero.it...
>
> "Moskauzer" <moschi...@LEVAMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
> news:ae1qb4$s5v$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Non ho trovato una versione budget di BG1, perň all'epoca
> > comprai da pergioco una raccolta BG1+espansione di BG1,
> > costava poco perchč il gioco ormai č vecchio, e si, conteneva
> > il manuale cartaceo.
>
> Bg + espansione... quanto l'hai pagato?
> Dove si trova Pergioco (č una catena, vero?) a Roma?
> Mica lo vendi? ;-)
>
> --
> Nico
>
Sinceramente non ricordo il prezzo, ma costava meno (follie dei negozianti)
della versione scatolata di BG1. Si, l'ho preso a Roma, vicino P.zza
Vescovio,
comunque puoi provare ad un altro negozio della catena e magari chiedere
direttamente al negoziante.
Non l'ho neanche cercato sul sito di pergioco ma ti SCONSIGLIO
vivamente di acquistare qualsiasi cosa dal loro sito online.
Sono dei buffoni: avevo fatto un bell'ordine (sui 150 euro) e ho aspettato
invano settimane che mi arrivasse il paccozzo, oltretutto non si sono
neanche degnati di rispondere alle mie e-mail.
...ah! Non lo venderň MAI MAI MAI!!! ^__^
M.


text:
"Moskauzer" <moschi...@LEVAMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ae2mui$cj7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Sinceramente non ricordo il prezzo, ma costava meno (follie dei
negozianti)
> della versione scatolata di BG1. Si, l'ho preso a Roma, vicino P.zza
> Vescovio,
IL MIO NEGOZIO DI FIDUCIAAAAA
Ci passo un giorno si e uno anche :)
sarà che ci abito attaccato :D



text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:lxJM8.26618$K4.6...@twister2.libero.it...
> Se sì, in che collana e quanto costa? Nella confezione trovo un manuale
> cartaceo? Dei seguiti che mi dite a riguardo?
>
> A Roma, dove lo/li posso comprare?
>
Se qualcuno abita vicino a Torino come me (Asti) dove lo consigliate
acquistare?
Sentiti ringranziamenti a chi mi aiuterà!! :)


text:
"Moskauzer" <moschi...@LEVAMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ae2mui$cj7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> ...ah! Non lo venderò MAI MAI MAI!!! ^__^
Cattivo! :-)
Non ricordi quanto l'hai pagato e + o - di quanto tempo fa si tratta?
--
Nico


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_u5N8.31781$86.7...@twister1.libero.it...
> IL MIO NEGOZIO DI FIDUCIAAAAA
> Ci passo un giorno si e uno anche :)
> sarà che ci abito attaccato :D
Visto che li conosci così bene perché non chiedi se si può avere questa
confezione bg1+ espansione ordinandola e magari quanto costa? Io venerdì
vado a roma e se mi dici che si può fare senza svenarsi magari ci passo!
--
Nico


text:
"Pibaro" <
pib...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1ca7bff82d0c00baee8...@mygate.mailgate.org...
> principale), ma se vai su
http://www.pergioco.com/home.html
 sotto "punti
> vendita" trovi tutto.
Ah, ho visto che c'è vicino la metro ad ottaviano, questo mi è abbastanza
comodo. Certo, se sapessi di trovarlo o di poterlo ordinare una scappata ce
la farei! :-)
--
Nico


text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:l9qN8.37257$K4.9...@twister2.libero.it...
> Visto che li conosci cosě bene perché non chiedi se si puň avere questa
> confezione bg1+ espansione ordinandola e magari quanto costa? Io venerdě
> vado a roma e se mi dici che si puň fare senza svenarsi magari ci passo!
Beh, se non l'hanno disponibile subito, non l'avranno di certo per Venerdě,
ma ordinandola, credo si possa avere.



text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:n9qN8.37259$K4.9...@twister2.libero.it...
> Ah, ho visto che c'è vicino la metro ad ottaviano, questo mi è abbastanza
> comodo. Certo, se sapessi di trovarlo o di poterlo ordinare una scappata
ce
> la farei! :-)
Beh, chiamali :)



title: Might and Magic IX

author: Itlodeo

text:
Ho visto che si vende una versione budget dell'ultimo Might and Magic.
Ho letto di sfuggita su questo forum che non era un gran che, ma credo che
tutta la saga qui non abbia goduto grande fama. Io ho giocato solo il VI e
devo dire che con tutti i suoi difetti mi era piaciuto.
Cosa potete dirmi sul IX è peggio meglio o uguale al VI?
Grazie per le risposte


title: Might and Magic IX

author: Astutillo

text:
"> Cosa potete dirmi sul IX è peggio meglio o uguale al VI?
>
sono riusciti a peggiorare il peggiorabile.
il VI pur con i suoi difetti mi era piaciuto il IX fa letteramente ca@@re.
ciao


title: Might and Magic IX

author: Lollauser

text:
Astutillo, nella sua penuria di pudore, in data lun, 11 ott 2004
08:27:46 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Esatto, butta un occhio qui:
http://www.multiplayer.it/rpg/articoli.php3?id=3851
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: Might and Magic IX

author: Criswolf

text:

Might & Magic VI The mandate of heaven  è ad anni luce dal IX che è ben
lontano dal consentire la libertà di azione e movimento e il senso di
immersività che consentiva quello che secondo me è senz'altro il
capolavoro della serie
Dalle colonne sonore bellissime e quel non so chè del gameplay che dava
il senso di "esserci" all'infinito numero di particolari di storie di
quest e di npc.
é sicuramente meglio il VI del IX se passi sopra la grafica un po
vecchia del VI.


title: Might and Magic IX

text:
"Criswolf" <
cris...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:cks0ku$7e5$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Itlodeo wrote:
> Might & Magic VI The mandate of heaven  è ad anni luce dal IX che è ben
> lontano dal consentire la libertà di azione e movimento e il senso di
> immersività che consentiva quello che secondo me è senz'altro il
> capolavoro della serie
> Dalle colonne sonore bellissime e quel non so chè del gameplay che dava il
> senso di "esserci" all'infinito numero di particolari di storie di quest e
> di npc.
> é sicuramente meglio il VI del IX se passi sopra la grafica un po vecchia
> del VI.
Grazie a tutti per le risposte, ho un discreto magazzino di roba ancora da
giocare e mi sono dissuaso a non prendere Might & Magic IX. Io devo dire che
alla fine il VI l'ho apprezzato. E' stato il gioco credo più lungo che abbia
provato. Il mondo era enorme, l'ho finito in poco meno di un anno (beh non
gioco con grandissima assiduità). Nonostante ci fossero frequentissimi
combattimenti, ho trovato anche la trama coinvolgente ed un grande senso di
libertà. Certo i difetti non erano pochi (e non mi riferisco solo alla
grafica), ma alla fine l'ho giocato con piacere. Credo di avere ancora da
qualche parte salvato il file grafico che mostrava il punteggio da me
raggiunto.


title: www.giochi.soloinrete.it - L'esperto risponde!

author: Arcax

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" Le domande/risposte: secondo lo schema classico "gratuità della domanda,
professionalità della risposta" che caratterizza tutti i servizi di
Soloinrete, su
giochi.soloinrete.it
  si chiedono consigli, strategie,
trucchi per giocare meglio e di più. Basta scegliere il tipo di gioco, porre
la propria domanda e - nel giro di 24 ore - arriva gratuitamente la risposta
via e-mail. Se il gioco non fosse previsto tra quelli elencati, è possibile
richiederne l'inserimento compilando una form già predisposta.
" Le news: un'intera area dedicata all'universo dei giochi con notizie nuove
tutti i giorni, dai campionati ai tornei, alle ultime novità disponibili in
commercio.
" Le recensioni: con articoli e commenti redatti da specialisti a livello
internazionale.
(ad esempio, il primo intervento verrà effettuato dal professionista di
backgammon, Marco Fornasir).
A chi si rivolge?
Giochi.soloinrete.it
 è dedicato ad un pubblico vastissimo, dal principiante
che sta imparando il gioco del Bridge al superesperto di "Age of Empire".
"Quando si promuove un pedone nel gioco degli scacchi, si deve scegliere un
pezzo già catturato?"; "Nella terza missione di Deus Ex dovrei introdurmi
nel palazzo Castle Clinton a Battery Park. Tutti gli accessi sono
sorvegliati e in questa missione non è facile usare lo stealth, quindi mi
fanno sempre fuori. Cosa mi consigliate?"; "Ho sentito parlare di un
programma briggistico che si chiama Swan. Dove posso trovarlo e
scaricarlo?".
A questo, e molto altro ancora, rispondono gli esperti di
giochi.soloinrete.it
.
E proprio per favorire tutti i livelli di pubblico, è stato attivato il
"
mio.soloinrete.it
", servizio grazie al quale l'utente può personalizzare la
pagina web visualizzando solo le categorie di proprio interesse e le
relative domande/risposte. La personalizzazione può essere modificata quando
si vuole, per esempio quando si diventa più esperti o per includere altre
categorie.
Grazie a tutti e scusate l'intrusione!
Arcax!


title: server di nox

author: tcnik

text: mi consigliate un buon server per nox?


title: BG2 e ToB - NPC dei bonus disk

author: AlexG

text:
Ciao a tutti,
leggendo i vecchi messaggi di questo NG ho scoperto che ci sono ben due
bonus disk per BG2, e che entrambi aggiungono un nuovo NPC con cui
commerciare.
Ho letto anche che i due NPC sono installabili a parte, cosě vorrei sapere
se qualche anima pia č disposta ad indicarmi dove andare a prendere i files
per l'installazione.
Per evitare flames, preciso che ho regolarmente acquistato BG2 con
l'espansione, cosě come in passato ho fatto per BG con ToSC, IWD e Torment.
E, se lo trovassi da solo, prenderei pure Heart of Winter... :-)
In pratica, mi interessa solo l'installazione dei due nuovi NPC.
Ed ora due domande da niubbo:
1) Esiste The Darkest Day in italiano?
2) Trial of the Luremaster č un'espansione freeware per IWD?
Grazie a tutti coloro che mi risponderanno.
--
Salutissimi
AlexG


title: BG2 e ToB - NPC dei bonus disk

author: Carlo

text:
"AlexG" <
alexL...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:a7fepq$l4mqk$1...@ID-81856.news.dfncis.de...
> leggendo i vecchi messaggi di questo NG ho scoperto che ci sono ben due
> bonus disk per BG2, e che entrambi aggiungono un nuovo NPC con cui
> commerciare.
Adesso il sito non me lo ricordo, prova sul sito ufficiale o su
www.teambg.com
, senno' scrivimi una mail che te li invio.
> 2) Trial of the Luremaster è un'espansione freeware per IWD?
Si', ma in pratica è un espansione di Heath of Winter...........Per questo
io cercherei di comprare l'espansione, anche se abbinata al gioco originale
ma, si sa, io ho le mani bucate:-)
Ciao
Carlo


title: BG2 e ToB - NPC dei bonus disk

text:
> > leggendo i vecchi messaggi di questo NG ho scoperto che ci sono ben due
> > bonus disk per BG2, e che entrambi aggiungono un nuovo NPC con cui
> > commerciare.
>
> Adesso il sito non me lo ricordo, prova sul sito ufficiale o su
>
www.teambg.com
, senno' scrivimi una mail che te li invio.
>
Grazie, ma me li hanno già mandati in email  :-)
teambg.com
 comunque è veramente notevole!
> > 2) Trial of the Luremaster è un'espansione freeware per IWD?
>
> Si', ma in pratica è un espansione di Heath of Winter...........Per questo
> io cercherei di comprare l'espansione, anche se abbinata al gioco
originale
> ma, si sa, io ho le mani bucate:-)
acc... in effetti il pacchetto IWD + espansione l'ho visto, ma non è che mi
faccia piacere pagare due volte lo stesso gioco.
Per adesso vado avanti con Baldur's Gate II, tanto ora che lo finisco sarà
già uscito Icewind Dale III, e l'Icewind Dale originale sarà finito nei
giochi super-scontati :-)
--
Salutissimi
AlexG


title: Mods per Diablo II

author: Seldon

text:
Ciao a tutti. Mi è tornata la voglia di giocare a Diablo II e mi
chiedevo se avete qualche bel mod da consigliarmi; vorrei qualcosa che
non stravolga il gioco e che introduca qualche elemento interessante e
bilanciato, magari la possibilità di acquistare gli  oggetti rari ed
unici nei negozi (per il giusto prezzo, s'intende...) in modo da ridare
un senso al denaro.
--
Seldon
"L'immaginazione e' piu' importante della conoscenza"
Alberto Unapietra


title: cerco editor diablo2

author: Pietro Graziano

text:
Cerco disperatamente un editor per diablo2.
--
Posted from  [212.171.189.87]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: cerco editor diablo2

author: Dimer Camparini

text:
"Pietro Graziano" <
pie...@infinito.it
> wrote:
>Cerco disperatamente un editor per diablo2.
www.jamella.com
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: cerco editor diablo2

author: Hoewer

text:
www.pcgameworld.com
Pietro Graziano <
pie...@infinito.it
> wrote in message
e98b9db55fcfbf2b009...@mygate.mailgate.org...



title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

text:
volevo solo ringraziare gli artefici di tutto questo.
adesso morrowind č ancora piů grande.
grazie.
-toji-


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: MedusA

text:
"Toji82" <
scol...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:_QU4a.137139$ZE.39...@twister2.libero.it...
> volevo solo ringraziare gli artefici di tutto questo.
> adesso morrowind č ancora piů grande.
> grazie.
Mi associo... peccato sia tutto rinviato a domani... mattina?
--
"Non ti fare mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Artiglio

text:
MedusA wrote:
> "Toji82" <
scol...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:_QU4a.137139$ZE.39...@twister2.libero.it...
>> volevo solo ringraziare gli artefici di tutto questo.
>> adesso morrowind č ancora piů grande.
>> grazie.
>
> Mi associo... peccato sia tutto rinviato a domani... mattina?
mi associo dopo un silenzio "lurkoso"...cmq si vocifera lo stesso in
giornata!(almeno stando al forum!)
ALOA  ^__^
Mik


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Chris Redfield

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.it
> wrote in message
news:UQ%4a.137409$
ZE.39...@twister2.libero.it

E'vero...
L'unica cosa č che io e credo anche un altro bel pň di persone, stiano
aspettando
anche il programma di conversione dei salvataggi!!!
Non posso mica lasciare il mio nordico iperincazzato?
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

text:
ora il sito č down!
uffo!
han messo la patch ed č esploso?  :'-(
speriamo di no!
ALOA
Mik


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Antonio

text:
Il Thu, 20 Feb 2003 13:55:59 GMT, "Artiglio"
<
michelin...@ledzeppelin.it
> ha scritto:

Scusate ,ma sfogo qua la mia incazzatura...mi mancavano solo 10 k
ripeto solo 10 k...e il sito non mi va in down?   cazz....


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Frodo Baggins

text:
"Antonio" <
an.m...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:tpn95vkdae1plmpjf...@4ax.com...
> Scusate ,ma sfogo qua la mia incazzatura...mi mancavano solo 10 k
> ripeto solo 10 k...e il sito non mi va in down?   cazz....
Ma io la patch non la trovo.
Ancora c'è solo il dimostrativo!!
--
Roberto Pazzini
#158 dei FeSTosi
Webmaster di Arrampicata.net
http://www.arrampicata.net
Webmaster del sito ufficiale di free.it.giochi.neverwinternights
http://nwnitalia.da.ru


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Kenshjro

text: è andata, l'ho scaricata 'sta benedetta patch!!!


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Spike

text:
On Wed, 19 Feb 2003 23:56:42 GMT, "Toji82" <
scol...@tiscali.it
> wrote:
Mi associo ai ringraziamenti...
Solo una cosa..per scaricare la patch devo registrarmi a Multiplayer.it
oppure ho sbagliato qualcosa?
--
E-Mail:
Mor...@libero.it
--
ICQ#  : 83275450
--
Fondatore della Gilda dei Difensori Ufficiali
di U9 su it.comp.giochi.rpg


title: [ITP] IL GRANDE GIORNO

author: Matthia

text:
Il giorno Thu, 20 Feb 2003 18:11:49 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) ha scritto:
>Mi associo ai ringraziamenti...
GRAZIE GRAZIE ancora a tutto il team...
... io xò un pò ci sono rimasto male, xké ho saputo che sia con Tribunal che, soprattutto,
installando qualsiasi mod che implementi un dialogo la traduzione non funziona, quindi probabile che
io non la userò :((
Visto che un giorno me lo vorrò giocare come si deve, vorrei anche aumentare 'il peso' di Morrowind
con i migliori plugin che si trovano in giro e magari 'aggiustare' il diario con Tribunal e, perché
no, Bloodmoon.
Cmq, questo non toglie che questi ragazzi si meritano TUTTI i nostri ringraziamenti + dovuti!
GRAZIE ANCORA!
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
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                       - free.it.enkey
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title: prova

author: Agostini

text: scusate


author: simone cinotti

text:
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title: Bloodmoon.

author: Vittorio

text:
E' uscito GMC con la traduzione di Bloodmoon, inoltre, in futuro,
verrà allegato, sempre con GMC, Arcanum con la traduzione effettuta
dai membri dell'ITP.
Bene, nell'attesa di Arcanum, nell'attesa di Gothic 2, nell'attessa
della traduzione di Divine divinity (spero...) è ora di ripescare
Morrowind, peccato che debba rifare tutto dall'inizio per l'ennesima
volta...vabbè.
Muthsera a tutti.
--
www.coloriture-martello.com


title: Bloodmoon.

author: Gambit

text:
"Vittorio" <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha scritto nel
messaggio
> E' uscito GMC con la traduzione di Bloodmoon, inoltre, in futuro,
> verrà allegato, sempre con GMC, Arcanum con la traduzione effettuta
> dai membri dell'ITP.
Già non ho gradito NOLF e SOF allegati uno dietro l'altro, se poi mi
allegano anche Arcanum che ho già buonanotte... :-(


title: Bloodmoon.

author: Itlodeo

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4%dhc.80191$hc5.3...@news3.tin.it...
> "Vittorio" <vittorio1975...@NONSPAMMAREhotmail.com> ha scritto
nel
> messaggio
>
.
> Già non ho gradito NOLF e SOF allegati uno dietro l'altro, se poi mi
> allegano anche Arcanum che ho già buonanotte... :-(
>
>
Io invece credo che correrò in edicola. Arcanum l'ho cercato a lungo, senza
trovarlo..


title: Bloodmoon.

author: Andrea Minini Saldini

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4%dhc.80191$hc5.3...@news3.tin.it...

... mi dispiace ma... più di allegare un gioco, commissionandone apposta la
traduzione in italiano... che possiamo fare?
Io mi auguro che queste iniziative vengano apprezzate al di là del fatto che
si possieda o meno il gioco. E poi, in italiano di sicuro non ce l'hai... ;)
:)
Andrea Minini Saldini


title: Bloodmoon.

author: Sambu

text:
"Andrea Minini Saldini" <
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto nel
messaggio news:LOshc.17587$eR5....@tornado.fastwebnet.it...

Invece da parte mia avete tutto il mio appoggio e di sicuro comprerò il
numero dove ci sarà Arcanum (devo ammettere nn compro spesso riviste di
videogiochi).
E poi meritate un applauso solo per il fatto di appoggiare quelli
dell'ITP... che sono i meglio che ci sono in giro... che ci hanno regalato
finora traduzioni come Torment e Morrowind. Un brindisi all'ITP!


title: Bloodmoon.

text:
"Andrea Minini Saldini" <
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto nel
messaggio
> ... mi dispiace ma... più di allegare un gioco, commissionandone apposta
la
> traduzione in italiano... che possiamo fare?
Eh, eh, eh, caro il mio Minini Saldini. Di certo la mia critica reale non
era certo volta al fatto che alleghiate un gioco già in mio possesso.
Facendo una media statistica, almeno un italiano su 20 che acquista la Vs.
rivista si becca una copia doppione di qualche titolo. Questo è necessario.
Più che altro, ero un po' dispiaciuto del susseguirsi di NOLF e SOF visto
che mi piace "staccare" ogni tanto. Però, ho gradito molto il Comanche 4 del
prossimo mese. Pur non essendo un patito del genere, trovo che provare nuovi
titoli che "non si vedono tutti i giorni" dia i suoi frutti.
> Io mi auguro che queste iniziative vengano apprezzate al di là del fatto
che
> si possieda o meno il gioco. E poi, in italiano di sicuro non ce l'hai...
;)
Mmm, aspetta che controllo sulla mensoletta... Hai ragione! :)
La trovo una buona iniziativa. Purtroppo l'accesso ad alcuni pezzi massimi
del mondo videoludico viene precluso a tanti per via di una mancata
localizzazione. Vuoi Arcanum, vuoi Morrowind, vuoi Grandia 2, vuoi Final
Fantasy 7, vuoi Planescape... Sono tutti giochi che, chi più chi meno,
meritano di essere giocati. Non potendo, ahinoi, alfabetizzare il 100% della
popolazione alla lingua inglese, trovo che simili iniziative siano
rispettabili e ben accette. Una cosa che sta bene a tutti, insomma. Avere un
prodotto in esclusiva significa maggiori introiti per voi, mentre avere
un'esclusiva traduzione di un prodotto altrimenti mai localizzato, significa
diffondere maggiormente la cultura del videogioco.
Già che ci siamo, complimenti anche per The Longest Journey... Molti ne sono
stati felici visto che l'edizione italiana era praticamente scomparsa dagli
scaffali da un bel po'... Ora vado a leggermi il tuo editoriale, son curioso
di vedere cosa hai tirato fuori questo mese...


title: Bloodmoon.

text:
Il Wed, 21 Apr 2004 13:20:16 +0200, "Andrea Minini Saldini"
<
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto:
>Io mi auguro che queste iniziative vengano apprezzate al di là del fatto che
>si possieda o meno il gioco. E poi, in italiano di sicuro non ce l'hai... ;)
A me manca Arcanum, quindi penso proprio che lo prenderò, altro gioco
che prenderei volentieri è Planescape: torment; quante possibilità ci
sono che venga allegato?
--
www.coloriture-martello.com


title: Bloodmoon.

author: Ragfox

text:
In data Wed, 21 Apr 2004 14:46:32 GMT, Gambit ha scritto:
> Purtroppo l'accesso ad alcuni pezzi massimi
> del mondo videoludico viene precluso a tanti per via di una mancata
> localizzazione. Vuoi Arcanum, vuoi Morrowind, vuoi Grandia 2, vuoi Final
> Fantasy 7, vuoi Planescape... Sono tutti giochi che, chi più chi meno,
> meritano di essere giocati.
E in questa lista non vogliamo metterci anche un bel Fallout 2?
--
Ragfox


title: Bloodmoon.

author: AmigOS

text:
Il Wed, 21 Apr 2004 13:20:16 +0200, "Andrea Minini Saldini"
<
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto:
>... mi dispiace ma... più di allegare un gioco, commissionandone apposta la
>traduzione in italiano... che possiamo fare?
>
>Io mi auguro che queste iniziative vengano apprezzate al di là del fatto che
>si possieda o meno il gioco. E poi, in italiano di sicuro non ce l'hai... ;)
>:)
Dato che siamo in tema di traduzioni, sbaglio o la corpsa traduzione
in ITALIANO di Thief II (gioco allegato tempo fa sempre su GMC), non è
mai stata inserita nei CD/DVD ??


title: Bloodmoon.

author: Reilly

text:
"Andrea Minini Saldini" <
gor...@futuremediaitaly.it
> wrote:
>Io mi auguro che queste iniziative vengano apprezzate al di là del fatto che
>si possieda o meno il gioco. E poi, in italiano di sicuro non ce l'hai... ;)
>:)
Questa è un occasione che non mi lascio sfuggire, anche se poi non
centra niente col fatto specifico... dunque... ma per l'estate ce la fac-
ciamo a far uscire il numero 007 di Videogiochi? Gia è stata dura ap-
prendere dal numero scorso che la rivista da li in poi sarebbe divenu-
ta bimestrale, ma se si mettono anche i ritardi stiamo a posto.
In questi anni ho visto scomparire le "più belle riviste di videogiochi
italiane"; Kappa, Zeta, Super Console... insomma... BASTA, io non ci
sto (Scalfaro)!!!
Videogiochi, la rivista che non c'èra e che vuole continuare a non es
serci.
Scherzi a parte, non è che farà la stessa fine, vero?
Ciao!
Reilly
P.S.: aver appreso la dipartita di Ivan Fulco dalla redazione di VG è
stata la mazzata finale, senza di lui la rivista non sarà più la stessa.
--
Tot. 259650 punti.
Finalmente ho finito Pitfall II ~The Lost Caverns~ della
Sega con un solo credit, YEAH!!!! Adesso sarà la volta
di Willow, Strider e Ghosts'n Goblins, e poi dopo il più
difficile di tutti...


title: Bloodmoon.

author: Astardel

text:
"Sambu" <
lucs...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4086...@x-privat.org...
> E poi meritate un applauso solo per il fatto di appoggiare quelli
> dell'ITP... che sono i meglio che ci sono in giro... che ci hanno regalato
> finora traduzioni come Torment e Morrowind. Un brindisi all'ITP!
... cala, cala =P
*sosp*
Io *non* voglio dover rispondere a questo tipo di messaggi... anche perche'
poi faccio la figura del Vittorio Sgarbi del caso... solo che a volte
proprio non ce la faccio -_-
Chiedo scusa a tutti =)


title: Bloodmoon.

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 13:04:58 GMT, "Astardel"
<alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:

Casomai se ci motivi anche le tue osservazioni, dai anche un senso a
quello che affermi, altrimenti più che rischiare di fare la figura del
"Vittorio Sgarbi", sembrerebbe che tu lo voglia prorpio.


title: Bloodmoon.

text:
"Astardel" <alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:_HOic.101277$hc5.4...@news3.tin.it...

Beh nn so cosa ti scandalizza tanto nel mio post, che se lo leggi è
soprattutto un elogio all'ITP e per quello che hanno fatto finora... quei
ragazzi si sono impegnati soprattutto per la loro traduzioni di Torment che
nn si può negare che sia un capolavoro. e se qualcuno finalmente li paga
sono contento....


title: Bloodmoon.

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:mhhn80t3d3n81k86s...@4ax.com...
> Casomai se ci motivi anche le tue osservazioni, dai anche un senso a
> quello che affermi
C'e' che l'ho ripetuto gia' parecchie volte negli ultimi due anni, e davvero
non mi andava di rifarlo, ma in sintesi:
L'ITP ha avuto una meravigliosa idea nell'ideare la traduzione di alcuni
splendidi videogame eng-only, in modo che anche i non anglofoni da noi li
potessero giocare; ed ha avuto l'innegabilmente lodevole costanza di portare
a termine dei progetti di quelle proporzioni (solo Torment saranno decine di
migliaia di righe di testo... MW anche di piu').
Dov'e' il problema, allora? Sta tutto nella competenza.
Io, sinceramente, credo che per lo piu' la conoscano molto bene, alcuni
probabilmente meglio che me; ma credo anche che vi sia qualcuno tra loro che
la conosca a livelli da elementari.
Torment aveva dialoghi lunghi, va bene; Torment presentava interi dialoghi
in slang nei quali potevi perderci ore senza capire piu' che il senso
generico del periodo; insomma, si parla di un lavoro non facilissimo. Ma
tradurre un "I can't stand" +verbo con "non posso stare in piedi" son cose
da Babelfish, dai... e vi sono *tanti* errori simili.
Personalmente apprezzo il lavoro che hanno portato a termine, e che ancora
svolgono per portare dei capolavori quali Arcanum ai giocatori italiani; son
felice che lo facciano.
Ma leggere di elogi tanto smodati quanto fuori luogo ... insomma, mi lascia
il magone sul collo e tanta voglia di intervenire per rimettere le cose in
pari =)
Come credo di aver fatto, stavolta... *anche* stavolta.
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..." (Lupo Alberto, 1304/93)
"C'e' chi e' stato ammaestrato e subisce col capo chinato (noi no)
 Chi ha amore per il potere, chi ti dira' <<Sissignore!>> (noi no)
 Chi l'opinione la gira a seconda del vento che tira (noi no)"  - Articolo
31


title: Bloodmoon.

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 19:54:13 GMT, "Astardel"
<alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>C'e' che l'ho ripetuto gia' parecchie volte negli ultimi due anni, e davvero
>non mi andava di rifarlo, ma in sintesi:
>[MEGA CUT]
>
>Ma
>tradurre un "I can't stand" +verbo con "non posso stare in piedi" son cose
>da Babelfish, dai... e vi sono *tanti* errori simili.
Toglimi una curiosità: quando li hai contattati per segnalare le tue
perplessità sulla traduzione, cosa ti hanno risposto ?


title: Bloodmoon.

text:
Il Sun, 25 Apr 2004 19:54:13 GMT, "Astardel"
<alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>C'e' che l'ho ripetuto gia' parecchie volte negli ultimi due anni, e davvero
>non mi andava di rifarlo, ma in sintesi:
Sorry, ma frequento questo NG solo da pochi mesi.
>
>Dov'e' il problema, allora? Sta tutto nella competenza.
>Io, sinceramente, credo che per lo piu' la conoscano molto bene, alcuni
>probabilmente meglio che me; ma credo anche che vi sia qualcuno tra loro che
>la conosca a livelli da elementari.
>[MEGA CUT]
Ma... quando gli ha fatto notare le tue perplessità, cosa ti hanno
risposto ??
Comunque, posso immaginare che forse, tra i vari traduttori, non tutti
sono all'altezza.
Considera che per tradurre Arcanum sono state impiegate qualcosa come
circa 10 persone !
Inoltre, gli autori mi sembrano molto disponibili per eventuali
segnalazioni e collaborazioni.
Considerando che sono lavori che vengono effettuati solo per passione,
direi che è qualcosa di LODEVOLE indipendentemente se la traduzione
non rasenta la perfezione.
Ritengo che non saranno certo delle parti tradotte in modo non
eccelso, a sminuire un tale lavoro !
Immagino poi, che se ci sono nuovi esperti della lingua inglese,
disposti a collaborare, non credo che l'ITP possa avere difficoltà ad
incrementare il proprio gruppo di lavoro.


title: Bloodmoon.

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:8heo80l0s5rba6qsm...@4ax.com...
> Ma... quando gli ha fatto notare le tue perplessità, cosa ti hanno
> risposto ??
Ah, l'ho fatto? =P
Seriamente, avevo intenzione di mandargli una lista di quelle che -a mio
avviso- erano traduzioni errate, affinche' potessero ricontrollarle ed
eseguire un upload... ma alla fine ho lasciato perdere, limitandomi a
segnalarne qualcuno qua. A differenza dell'ITP, purtroppo, manco di costanza
=)
> Ritengo che non saranno certo delle parti tradotte in modo non
> eccelso, a sminuire un tale lavoro !
Un po' eufemistico, ma comunque...
Ripeto, ritengo che l'opera sia stata senz'altro degna di nota, nonche'
migliore di buona parte delle localizzazioni "professionali" presenti in
commercio.. basti pensare ai vari Heroes of Might&Magic ("burini" invece che
"peasants", "maghi divoratori" invece che "ogre magi", "frombolieri" al
posto di halfling, ecc). Ma da qui ad esaltarla come il non-plus-ultra ne
passa.
Come ho difeso Divine Divinity -perche' mi sembrava inesatto e superficiale
definirlo un clone di Diablo- critico chiunque definisca ottima la
traduzione di Torment in quanto, semplicemente, non mi risulta sia tale.
Senza alcun desiderio di polemica e senza voler offendere chi in quella
localizzazione ha messo l'anima.



title: Bloodmoon.

text:
Il Mon, 26 Apr 2004 18:54:46 GMT, "Astardel"
<alvmar...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>
>"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>news:8heo80l0s5rba6qsm...@4ax.com...
>
>> Ma... quando gli ha fatto notare le tue perplessità, cosa ti hanno
>> risposto ??
>
>Ah, l'ho fatto? =P
>
>Seriamente, avevo intenzione di mandargli una lista di quelle che -a mio
>avviso- erano traduzioni errate, affinche' potessero ricontrollarle ed
>eseguire un upload... ma alla fine ho lasciato perdere, limitandomi a
>segnalarne qualcuno qua. A differenza dell'ITP, purtroppo, manco di costanza
>=)
Direi !! :-)
Trovi il tempo per segnalarlo più volte qui e non lo trovi per
contattare direttamente loro ?? :-)
>Un po' eufemistico, ma comunque...
Dipende.
Se il mondo fosse pieno di persone disposte a dedicare decine di ore
del loro tempo libero, senza ricompensi, allora ti darei ragione, ma
non mi pare che i volontari per le traduzioni siano così numerosi,
altrimenti forse, sarei anche riuscito a giocare a Legends of Aranna
in italiano :-)
>Ripeto, ritengo che l'opera sia stata senz'altro degna di nota, nonche'
>migliore di buona parte delle localizzazioni "professionali" presenti in
>commercio.. basti pensare ai vari Heroes of Might&Magic ("burini" invece che
>"peasants", "maghi divoratori" invece che "ogre magi", "frombolieri" al
>posto di halfling, ecc). Ma da qui ad esaltarla come il non-plus-ultra ne
>passa.
Forse hai frainteso.
Ritengo che l'esaltazione sia principalmente per il fatto di avere
effettuato una traduzione in italiano e comunque direi più che buona.
Se fossi così bravo da analizzare la versione inglese e notarne tutte
le sfumature ed eventualmente gli errori/sviste rispetta a quella
italiana, probabilmente avrei anche una così buona conoscenza
dell'inglese da trovare del tutto superfluo l'utilizzo della
traduzione :-)
Io apprezzo e sottolineo l'entusiasmo, semplicemente perchè è stata
fatta (così come per Fallaut 2), se poi non è il massimo, pazienza,
vuol dire che probabilmente, le persone in grado di effettuare una
traduzione migliore, forse, non avevano il tempo/voglia di collaborare
per la traduzione.
>Come ho difeso Divine Divinity -perche' mi sembrava inesatto e superficiale
>definirlo un clone di Diablo- critico chiunque definisca ottima la
>traduzione di Torment in quanto, semplicemente, non mi risulta sia tale.
Ripeto, almeno da parte mia difendo l'operato e trovo OTTIMO
l'impegno, non essendo in grado di effettuare una comparazione tra
l'edizione inglese e quella italiana.
>
>Senza alcun desiderio di polemica e senza voler offendere chi in quella
>localizzazione ha messo l'anima.
Mi pare chiaro :-)


title: Autolivellamento: perche' va evitato

author: Butterfly Dragon

text:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/critical-miss/9245-Skyrim-Tales

In sintesi: Se devi livellare i mostri in base alle abilita' del
giocatore hai un intero sistema a tua disposizione di cui tu sei
l'autore, quindi non ci sono scuse ad autolivellare i mostri solo in
base al livello del personaggio senza andare a vedere effettivamente
cosa ha fatto il suddetto giocatore con quei livelli. Un giocatore
fissato con lo sterminare trovera' i mostri livellati troppo semplici.
Un giocatore che si diverte a fare l'alchimista o il fabbro o il
mercante non potra' piu' uscire di casa.


title: in planescape: torment ci sono i sottotitoli (in inglese)

author: Alessandro Casetto

text:
Mi potete tradurre perche' non l'ho capito, segnando SPOLIER ovviamente
--
Posted from [195.31.155.130]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: mass effect cheats

author: Thomas Glahn

text:
sapete se esiste per caso un cheat che permetta di passare attraverso
i muri e muoversi anche in verticale (come in tutti gli sparatutto che
si rispettino)?
Sono rimasto bloccato a mezz'aria (bug?) in una stazione dei pirati e
non ho salvataggi precedenti da ricaricare... e vorrei evitare di
dover ricominciare daccapo...
thanks


title: mass effect cheats

text:
On Tue, 15 Jul 2008 21:13:59 GMT, "Thomas Glahn" <
th.g...@gmail.com
>
wrote:

Piratato o buggato ?


title: mass effect cheats

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> ha scritto:
> Piratato o buggato ?
la seconda, presumo.
BTW, a giudicare dalle mia esperienza con i giochi piratati, non  è vero
che si impallano più spesso di quelli originali.
BTW2, i cheats?


title: mass effect cheats

text:
On Wed, 16 Jul 2008 01:50:12 GMT, "Thomas Glahn" <
th.g...@gmail.com
>
wrote:
>BTW, a giudicare dalle mia esperienza con i giochi piratati, non  č vero
>che si impallano piů spesso di quelli originali.
Diciamo un peletto di piů.
Vedi se trovi qualcosa qui
http://www.gamefaqs.com/


title: mass effect cheats

text:
AmigOS wrote:
> Vedi se trovi qualcosa qui
>
http://www.gamefaqs.com/
il buon vecchio gamefaqs, non c'avevo pensato. Thanks!


title: mass effect cheats

author: Franz von G

text:
AmigOS ha scritto:
> Diciamo un peletto di piů.
mah, ormai di giochi con protezioni invasive (dentro al gioco stesso)
non ne fanno piů per evitarsi bug o problemi vari. E poichč il crack
elimina solo la protezione, non vi sono motivi per cui dovrebbe rendere
piů instabile il gioco.


title: mass effect cheats

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
> Diciamo un peletto di piů.
Con le protezioni che implementano ultimamente, tipo starforce o queste
attivazioni online č piů stabile craccato che originale. In ogni caso
tutti i giochi dopo averli installati quando disponibile ho sempre messo
il crack per non dovere cambiare il cd oppure tenerlo nel lettore.


title: mass effect cheats

text:
On Wed, 16 Jul 2008 16:40:03 +0200, Franz von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>mah, ormai di giochi con protezioni invasive (dentro al gioco stesso)
>non ne fanno più per evitarsi bug o problemi vari. E poichè il crack
>elimina solo la protezione, non vi sono motivi per cui dovrebbe rendere
>più instabile il gioco.
Io rimediai (dai soliti ben forniti) una versione pirata di HL2 per un
mio amico che non ha accesso ad internet e l'ha trovata instabile come
un ombrellone in una giornata di vento.


title: mass effect cheats

author: Onirik

text:

Vabbe', lì c'è di mezzo lo steam eh, quando uscì fu una novità e ci
misero un po' prima di fare un crack vero e proprio, utilizzando altre
scorciatoie, in effetti anche io ho avuto problemi con alcune versioni
di HL2
cmq alla fin fine nel dubbio e quando si può.. meglio utilizzare la
mini-image


title: mass effect cheats

text:
On Wed, 16 Jul 2008 11:48:50 -0700 (PDT), Onirik
<
andrea...@gmail.com
> wrote:
>cmq alla fin fine nel dubbio e quando si puň.. meglio utilizzare la
>mini-image
Io nel dubbio, uso solo gli originali :-)


title: mass effect cheats

author: Firwood

text:
On Wed, 16 Jul 2008 19:52:43 +0200, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> wrote:
>Con le protezioni che implementano ultimamente, tipo starforce o queste
>attivazioni online è più stabile craccato che originale. In ogni caso
>tutti i giochi dopo averli installati quando disponibile ho sempre messo
>il crack per non dovere cambiare il cd oppure tenerlo nel lettore.
Sul fatto che i giochi piratati siano più stabili di quelli originali
ho molti, moltissimi dubbi.
E riguardo mass effect, il dvd non devi neanche tenerlo inserito nel
lettore. Più comodo di cosi...
Purtroppo c'è il malvezzo di volere tutto e subito, e via di download.
Fa nulla se i titoli AAA li trovi a meno del 50% dopo una decina di
giorni tra l'usato delle grandi catene commerciali, e dopo altri 6
mesi spesso li trovi in edizione budget.
L'importante è non pagare :-(
Tra giochi allegati alle riviste e acquisti mirati dei titoli nuovi ho
da giocare per anni senza dovermi assolutamente svenare. Tanto per
fare un esempio, gli acquisti recenti sono stati the witcher, bioshock
(usato da blockbuster a 19.90) e mass effect. Niente di
particolarmente oneroso mi pare.
ciao


title: mass effect cheats

text:
Firwood ha scritto:
> Sul fatto che i giochi piratati siano pi� stabili di quelli originali
> ho molti, moltissimi dubbi.
pi� stabili forse no, ma spesso pi� veloci nel caricamente iniziale si


title: mass effect cheats

text:
On Thu, 17 Jul 2008 10:37:03 +0200, Franz von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>Firwood ha scritto:
>
>> Sul fatto che i giochi piratati siano più stabili di quelli originali
>> ho molti, moltissimi dubbi.
>
>più stabili forse no, ma spesso più veloci nel caricamente iniziale si
Dipende. se intendi che vengono tagliati i filmati ed i titoli allora
si. altrimenti i tempi di caricamento sono sempre gli stessi.
Gli unici risparmi che hanno i i titoli piratati sono dati dal non
dover attendere il caricamento del cd/dvd per la verifica.
Tornando a mass effect c'è una cosa che mi ha deluso, ed è il manuale:
piccolo e scarno mentre sarebbe potuto essere una splendida guida per
il gioco, un'integrazione al codex.
Se penso a titoli come civilization (che ha degli splendidi manuali) o
dominions 3 (uno strategico fantasy dalla grafica grezza ma dalla
profondità pazzesca) mass effect fa davvero una brutta figura dal
punto di vista della confezione.
Adesso sto finendo una serie di missioni collaterali prima di tornare
alla cittadella riprendere la caccia. Per adesso la trama principale è
davvero molto bella, sviluppata bene e con i giusti tempi, mentre le
side quests sono piuttosto ripetitive, anche se mai noiose.
La formazione che uso è quasi sempre la stessa: shepard (per forza!),
la asari e la quaria: soldato, biotico e tecnologico puri e mi trovo
abbastanza bene. L'unico che per adesso è inutile è kaidan.


title: mass effect cheats

text:
Firwood ha scritto:
> Dipende. se intendi che vengono tagliati i filmati ed i titoli allora
> si. altrimenti i tempi di caricamento sono sempre gli stessi.
ovviamente non parlavo di un rip :)
Eliminando il cd-check, molti giochi partono più velocemente: stiamo
parlando di 10-20 secondi eh, mica di ore.
Cmq non è che questo discorso sia molto importante, comprate giochi
originali e via :P


title: mass effect cheats

text:
On Thu, 17 Jul 2008 10:47:37 +0200, Franz von G
<
gh...@toglimiquipo.it
> wrote:
>ovviamente non parlavo di un rip :)
>Eliminando il cd-check, molti giochi partono più velocemente: stiamo
>parlando di 10-20 secondi eh, mica di ore.
>Cmq non è che questo discorso sia molto importante, comprate giochi
>originali e via :P
Giusto!
anche perchè di titoli davvero belli non è che ne escano a centinaia
contemporaneamente!!!


title: mass effect cheats

text:
Firwood wrote:
> Sul fatto che i giochi piratati siano più stabili di quelli originali
> ho molti, moltissimi dubbi.
>
mah, ci stiamo complicando la vita... Sono stabili uguali: se un gioco è
buggato, sarà buggato sia con che senza crack.
Mettere il crack può essere utile (oltre che per quelli che il gioco non
lo comprano) per evitare di stare a mettere cd e cose simili, ma per il
resto non c'è veramente nessuna differenza.


title: The Witcher 2: Assassins of Kings - senza veli

text:
Articolo fresco fresco....
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc


author: Michelangelo

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:kbovc6pd372q2btn5...@4ax.com...
>
>
> Articolo fresco fresco....
>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
Credo di essere venuto 2^16 volte leggendo l'intervista.
Primo trimestre 2011. Bene, bene, bene, bene, bene.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


author: MrGreco

text:
Il 02/11/2010 11:02, AmigOS ha scritto:
>
> Articolo fresco fresco....
>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
spruz
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


author: rogermorse

text:
Il 02/11/2010 13:32, MrGreco ha scritto:
> Il 02/11/2010 11:02, AmigOS ha scritto:
>>
>> Articolo fresco fresco....
>>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
>>
> spruz
>
the witcher: conviction.
ma l'avete visto il video?
bella grafica comunque. si vedrà.
--
PSN: rogermorse


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:iap5ik$ii7$1...@news.eternal-september.org...

Vaffanculo Roger.



author: Topolaccio

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Articolo fresco fresco....
>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
Raga io da grande voglio fare il witcher...


text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:2eVzo.112213$Ua.2...@twister2.libero.it...

Impossibile: ce l'hai troppo corto.



text:
Il 02/11/2010 15:26, Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse"<roger...@email.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:iap5ik$ii7$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 02/11/2010 13:32, MrGreco ha scritto:
>>> Il 02/11/2010 11:02, AmigOS ha scritto:
>>>>
>>>> Articolo fresco fresco....
>>>>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
>>>>
>>> spruz
>>>
>>
>> the witcher: conviction.
>>
>> ma l'avete visto il video?
>>
>> bella grafica comunque. si vedr�.
>
> Vaffanculo Roger.
vorrei tanto avere i vostri standard. Ma davvero eh.
--
PSN: rogermorse


author: Lord Alucard

text:
"Michelangelo"  ha scritto nel messaggio
news:iap74p$4vq$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
> Vaffanculo Roger.
Mi associo.
--
“La maggioranza è autosufficiente” ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>> Raga io da grande voglio fare il witcher...
> Impossibile: ce l'hai troppo corto.
Allora ripiego sulla prima scelta: l'acchiappafantasmi.
Tu se vuoi puoi essere il mio assistente: l'acchiappacazzi.


text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Vaffanculo Roger.
+1


text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:XEVzo.112221$Ua.2...@twister2.libero.it...

Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche traccia di
organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
Iposessuato!



text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
news:iap7qq$s85$1...@news.eternal-september.org...
> vorrei tanto avere i vostri standard. Ma davvero eh.
porcoddio basta.



text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche traccia di
> organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
Potresti gentilmente evitare di rendere pubbliche le tue fantasie
sessuali che hanno come oggetto il sottoscritto?
Grazie...


author: ivanatwork

text:

Ehi ehi ehi ! Mica giusto perň: proprio ora che avevo cominciato a
pregustare dell'ottima satira, finito l'alterco !
Ivan.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d6e46e3a-fafa-4ce6...@v16g2000yqn.googlegroups.com...

Quali?
Quelle di trovare delle "dimensioni" la in mezzo?
Non sono mica fantasie...



text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iar82b$a9q$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:d6e46e3a-fafa-4ce6...@v16g2000yqn.googlegroups.com...
>> "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche traccia
>>> di
>>> organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
>>
>> Potresti gentilmente evitare di rendere pubbliche le tue fantasie
>> sessuali che hanno come oggetto il sottoscritto?
>>
>> Grazie...
>
> Quali?
> Quelle di trovare delle "dimensioni" la in mezzo?
> Non sono mica fantasie...
In senso cattivo, ovviamente.



text:
Il 03/11/2010 9.54, Michelangelo ha scritto:
> "Topolaccio"<
topol...@hotmail.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:d6e46e3a-fafa-4ce6...@v16g2000yqn.googlegroups.com...
>> "Michelangelo"<
subotai77_togl...@gmail.com
>  wrote:
>>
>>> Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche traccia di
>>> organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
>>
>> Potresti gentilmente evitare di rendere pubbliche le tue fantasie
>> sessuali che hanno come oggetto il sottoscritto?
>>
>> Grazie...
>
> Quali?
> Quelle di trovare delle "dimensioni" la in mezzo?
> Non sono mica fantasie...
>
>
>
>
Non sai fare di meglio? Ahiahiahi ...
Ivan.


text:
"ivanatwork" <
ivana...@gmx.com
> ha scritto nel messaggio
news:4cd1244b$0$40011$4faf...@reader3.news.tin.it...

Ma tu farti i cazzi tuoi no, eh?
Cosě me lo smonti!
Sciň, sciň!



text:
Il 03/11/2010 10.04, Michelangelo ha scritto:
> "ivanatwork"<
ivana...@gmx.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:4cd1244b$0$40011$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Il 03/11/2010 9.54, Michelangelo ha scritto:
>>> "Topolaccio"<
topol...@hotmail.com
>   ha scritto nel messaggio
>>> news:d6e46e3a-fafa-4ce6...@v16g2000yqn.googlegroups.com...
>>>> "Michelangelo"<
subotai77_togl...@gmail.com
>   wrote:
>>>>
>>>>> Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche traccia
>>>>> di
>>>>> organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
>>>>
>>>> Potresti gentilmente evitare di rendere pubbliche le tue fantasie
>>>> sessuali che hanno come oggetto il sottoscritto?
>>>>
>>>> Grazie...
>>>
>>> Quali?
>>> Quelle di trovare delle "dimensioni" la in mezzo?
>>> Non sono mica fantasie...
>>>
>>>
>>>
>>>
>>
>> Non sai fare di meglio? Ahiahiahi ...
>
> Ma tu farti i cazzi tuoi no, eh?
> Così me lo smonti!
> Sciò, sciò!
>
>
>
>
Ma non ci penso neanche. Siccome è una bacheca, non sono cazzi tuoi
bensì di tutti.
Ivan.


text:
"ivanatwork" <
ivana...@gmx.com
> ha scritto nel messaggio
news:4cd12924$0$40006$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Il 03/11/2010 10.04, Michelangelo ha scritto:
>>>>>> Eh, appunto, e cerco disperatamente, ma sempre invano, qualche
>>>>>> traccia
>>>>>> di
>>>>>> organi riproduttivi in mezzo alle tue gambe.
>>>>>
>>>>> Potresti gentilmente evitare di rendere pubbliche le tue fantasie
>>>>> sessuali che hanno come oggetto il sottoscritto?
>>>>>
>>>>> Grazie...
>>>>
>>>> Quali?
>>>> Quelle di trovare delle "dimensioni" la in mezzo?
>>>> Non sono mica fantasie...
>>>
>>> Non sai fare di meglio? Ahiahiahi ...
>>
>> Ma tu farti i cazzi tuoi no, eh?
>> Cosě me lo smonti!
>> Sciň, sciň!
>
> Ma non ci penso neanche. Siccome č una bacheca, non sono cazzi tuoi bensě
> di tutti.
Gli alterchi tra me e Topolaccio sono appunto una cosa tra me e Topolaccio.
Quindi sei gentilmente invitato a farti i cazzi tuoi.
Non mi pare sia considerato molto educato intromettersi in una discussione,
e questo sia in una bacheca che nella vita comune.
E soprattutto in un caso come questo, dove smonti tutta l'atmosfera e uccidi
la discussione.
Claro? Bene.
Non claro? Vacagŕ.
:-)



text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Non mi pare sia considerato molto educato intromettersi in una discussione,
Orsù, non fare la gelosa, lo sappiamo che ti piacciono le intrusioni.
L'hai colta la fine ironia, vero?
Intrusioni - ano - intrusioni anali....
Forte, eh? Ci sto dentro una cifra, vero?


text:
Il 03/11/2010 10.23, Michelangelo ha scritto:
> Non mi pare sia considerato molto educato intromettersi in una discussione,
> e questo sia in una bacheca che nella vita comune.
Proprio per questo esistono le e-mail. Sai, quelle per mandarsi i
messaggi ... non pubblici.
- Non sai usare usenet
- Non conosci la netiquette
Quindi io a te non devo proprio nulla ;)
Ivan.


text:
Il 03/11/2010 11.11, Topolaccio ha scritto:
> "Michelangelo"<
subotai77_togl...@gmail.com
>  wrote:
>
>> Non mi pare sia considerato molto educato intromettersi in una discussione,
>
> Ors�, non fare la gelosa, lo sappiamo che ti piacciono le intrusioni.
>
Urca, che violazione della privacy! Questo non sa cosa sia un'e-mail e
cosa sia usenet. Non conosce la netiquette.
Io non devo nulla a nessuno.
Ivan.


text:
Vale anche per te, ovviamente ma visto che ha cominciato lui ;)
Ivan - puro e duro -


text:
"ivanatwork" <
ivana...@gmx.com
> ha scritto nel messaggio
news:4cd13981$0$26698$4faf...@reader1.news.tin.it...


Ivan, prima che tu fraintenda, mavaffanculo, va'.



text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7be2a8a0-aa52-42f1...@g25g2000yqn.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> > Non mi pare sia considerato molto educato intromettersi in una
> > discussione,
> Orsů, non fare la gelosa, lo sappiamo che ti piacciono le intrusioni.
Effettivamente i miei timori erano vani. Avevo paura che un terzo incomodo
potesse raffreddarti e farti diventare poco ricettiva.
Invece sei ancora qui!
> L'hai colta la fine ironia, vero?
Fine come le battute di Berlusconi sui gay. Finissime. Fini. Fine.
Questa potrebbe friggerti il cervello, per capirla tutta.
:-)
> Intrusioni - ano - intrusioni anali....
http://www.youtube.com/watch?v=IhRZvj-vBYw
Masterpiece...
> Forte, eh? Ci sto dentro una cifra, vero?
No. E no.



text:
Il 03/11/2010 11.51, Michelangelo ha scritto:
> "ivanatwork"<
ivana...@gmx.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:4cd13981$0$26698$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Il 03/11/2010 11.11, Topolaccio ha scritto:
>
>> Urca, che violazione della privacy! Questo non sa cosa sia un'e-mail e
>> cosa sia usenet. Non conosce la netiquette.
>> Io non devo nulla a nessuno.
>
> Ivan, prima che tu fraintenda, mavaffanculo, va'.
>
>
>
>
Oh beh, me la sono andata a cercare. Non si discute.
Però dai, chi legge sa benissimo chi ha fatto cosa.
Ti saluto. E' stato bello giocare con te, ragazzino.
Ivan.


text:
Il 03/11/2010 11.30, ivanatwork ha scritto:
> Vale anche per te, ovviamente ma visto che ha cominciato lui ;)
>
>
>
>
>
> Ivan - puro e duro -
P.S: per me è tutto un gioco, sia chiaro. L'ho spiegato anche al
ragazzino li che non sa esprimersi in italiano ;)
Ivan.


text:
ivanatwork <
ivanatw...@gmx.com
> wrote:
> P.S: per me tutto un gioco, sia chiaro. L'ho spiegato anche al
> ragazzino li che non sa esprimersi in italiano ;)
Troppo tardi, sei stato etichettato. Ora scatta la prova TV e la
squalifica per due giornate.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f25eb9c3-ba67-4388...@u17g2000yqi.googlegroups.com...

Mwahahahah, e mi da al regazzino ammè!
Topo, è la dura realtà, semo vecchi...



text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Mwahahahah, e mi da al regazzino ammè!
> Topo, è la dura realtà, semo vecchi...
Vallo a spiegare a mia figlia che dice che da grande vuole sposare suo
papà! :-D


text:

Dura lex, sed lex. Siete una coppia troppo affiatata per me!
Hehehehe ...
Ivan.


text:
On Tue, 02 Nov 2010 10:02:00 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Articolo fresco fresco....
>
http://multiplayer.it/articoli/81933-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-senza-veli.html?piattaforma=pc
Altro aggiornamento sul comparto tecnico.
Confermato che almeno inizialmente uscirà SOLO su PC (primi mesi 2011)
http://www.gamesblog.it/post/21892/the-witcher-2-assassins-of-kings-nuovo-video-diario-di-sviluppo-sul-comparto-tecnico


title: indy e la macchina infernale

author: tony Grassi

text:
Aiuto, sono Tony
chi mi puņ aiutare? Sono bloccato nel monastero e non sņ come far sbocciare
il bulbo da dare alla maga, so che devo saltare su di una passerella per
aprire una finestra come posso fare?
Ciao a tutti


title: indy e la macchina infernale

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
tony Grassi wrote:
>
> Aiuto, sono Tony
> chi mi puň aiutare? Sono bloccato nel monastero e non sň come far sbocciare
> il bulbo da dare alla maga, so che devo saltare su di una passerella per
> aprire una finestra come posso fare?
> Ciao a tutti
OT!!!! vai su IT.COMP.GIOCHI.ACTION
Ciao!
Tasslehoff Burrfoot


title: Leguglitibrpelroglig

text:
Latero Leghicrevu Isffeb Foven Uzobugozel
Misossiglc Gofet Uspe Geabulsfu Geab Sazi
Paglitse Enitege Bul Pu Moitetoc Buclop
Vo Niaivubizop Cavismlr
Zopot Veilquchida Vechidofif Hizigo
Ciut Timvavitun Fusmvoaof Fusmv
Uivo Qoddodra Futarede Cica
Re Omazequv Donitu
Afe Pa Laicozo
Sugrtu Muzampoirpu Zuzotu Masdo Vispiapeilvg
plromvit Iouvutema Figot Riuc
Foegoaprf Calbq Rim Oduidouf Daiezel Aon
Pa Moplgof Adeuaf
nabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: Aiuto B.G. capitolo 5.

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.Scusate,ma come si fa ad entrare  a Baldur Gate citta?.
sono arrivato al ponte e Scar mi ha affidato la missione dei 7 soli ,la
mappa mi evidenzia solo un locazione di fianco alla città dove trovo un
cascina con un mucchio di zombi e basta.Li uccido tutti,torno al ponte e non
trovo più Scar.Adesso sono fermo.
Grazie in anticipo.
2...@multiwire.net


title: Aiuto B.G. capitolo 5.

author: Stefano Pittarello

text:
2a <
2...@multiwire.net
> ha scritto nel messaggio
<79n5cs$gqj$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...

Ciao!
Probabilmente ora sei gia' dentro ma....
Forse hai il mio stesso problema...che dopo essermi dato del pirla.....ho
risolto :-))))))))))))
Allora....dopo il ponte c'e' il cancello sud di BG,vedi un grande
torrione.....e se ci metti sopra il puntatore vedi il divieto...e ti pare di
non poter entrare.....INVECE...si puo' passare...solo che per via della
prospettiva ingannevole devi mettere il mouse piu' in basso di dove
penseresti,comunque per poterci entrare devi vedere la locazione:fai
cosi...prendi un omino e muovilo passo passo lungo le mura,vicino al
torrione,un po piu' in basso di dove vedi l'entrata....ad un certo punto va
via la FOG of War e vedi dentro.....
BENVENUTO A BG :-))))))))))))))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Aiuto B.G. capitolo 5.

author: Maurizio Mugelli

text:
2a wrote:
>
> Spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .Scusate,ma come si fa ad entrare  a Baldur Gate citta?.
> sono arrivato al ponte e Scar mi ha affidato la missione dei 7 soli ,la
> mappa mi evidenzia solo un locazione di fianco alla città dove trovo un
> cascina con un mucchio di zombi e basta.Li uccido tutti,torno al ponte e non
> trovo più Scar.Adesso sono fermo.
e' piuttosto ingannevole, la grafica in quel punto non e' molto chiara,
ma subito dopo il ponte, in basso a sinistra c'e' un portone che ti da'
accesso a BG (mi pare che davanti ci sia uno gnomo
ladro\illusionista....)
> Grazie in anticipo.
>
2...@multiwire.net
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


http://surf.to/future.games
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: wow

author: Fabio

text:
Il mio personaggio è un nano guerriero; secondo voi che talenti dovrei
prendere per renderlo il + "distruttivo" possibile?
Tenete presente che come arma uso un ascia a due mani.
Ringrazio in anticipo.


title: wow

author: Elettroio

text:
Fabio ha scritto:
> Il mio personaggio è un nano guerriero; secondo voi che talenti dovrei
> prendere per renderlo il + "distruttivo" possibile?
> Tenete presente che come arma uso un ascia a due mani.
Per essere il più distruttivo possibile dovresti essere un Rogue, un
Hunter oppure un Mage. Il warrior è più utile come tank (con arma e
scudo) a pigliare le mazzulate per tutti in defence stance. Ovviamente
è il mio parere. Per i talenti visto che ormai hai deciso di essere un
Warrior di attacco segui il fury lasciando da parte solo il
protection.. poi però pagherai sta scelta a livelli alti quando non
troverai gruppi poichè non sarai buono come tank.
Ciao!


title: wow

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
-
-Per essere il più distruttivo possibile dovresti essere un Rogue, un
-Hunter oppure un Mage. Il warrior è più utile come tank (con arma e
-scudo) a pigliare le mazzulate per tutti in defence stance.
-
-
Ma il tank non è il paladino ?


title: wow

author: Parvati V

text:
Nel tempo Thu, 4 Aug 2005 13:52:24 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Fabrizio
\"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
>:
>Ma il tank non č il paladino ?
No. Il paladino si pone in alternativa al warrior come tank, ma solo
se giochi Alleanza.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: wow

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Ma il tank non è il paladino ?
>
>
Ciao,
No. Questo perchè il Warrior oltre ad avere la defensive stance (che gli
da piu armatura e quindi regge meglio) ha anche le skill per attirare
l'aggressività dei mostri (la famosa aggro).
Tieni conto che un prete quando guarisce crea moltissima aggro ed i mob
andrebbero da lui, se non ci fosse qualcuno con le skill per attirare i
mostri, come il warrior appunto.
Ciao!
Davide


title: wow

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 4 Aug 2005
13:52:24 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> scrisse:
>Ma il tank non č il paladino ?
Non nell'Orda, visto che il pally e' solo Alleanza. E, comunque, un
warrior dev'essere difensivo.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: wow

text:
Nel tempo Fri, 05 Aug 2005 21:18:54 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Non nell'Orda, visto che il pally e' solo Alleanza. E, comunque, un
>warrior dev'essere difensivo.
Tanto per la cronaca: ieri ho litigato pesantemente con il gruppo in
cui stavo a Maraudon (ero con la priest), e uno dei motivi di fondo e'
che il guerriero non faceva il tank, certo, ero gia' scazzata perche'
a me i dungeon piace godermeli e dovere gridare "Non ho mana!" ogni
santa volta se no quelli vanno avanti non e' esattamente quello che
intendo per "godermi un dungeon"...
Fatto sta che abbiamo avuto un po' di add e sia io che il druido
(amico di gilda che vedendomi in difficolta' faceva il tank secondario
come orso) siamo crepati come cani.
Gli altri, grazie al mio sacrificio, sono sopravvissuti.
Ma se ci fose stato un vero tank, con buona probabilita' non sarei
morta.
Se vuoi che i priest ti apprezzino e ti curino, facci un pensierino...
io chi non mi protegge non me lo scordo.



title: wow

author: Ualone

text:
Parvati V ha scritto:
> Tanto per la cronaca: ieri ho litigato pesantemente con il gruppo in
> cui stavo a Maraudon (ero con la priest), e uno dei motivi di fondo e'
> che il guerriero non faceva il tank
Il problema č che secondo me pochi hanno capito cosa sia un warrior in WoW,
soprattutto nelle istanze.
Secondo me bisognerebbe chiedere, nella costruzione di un gruppo, non "un
warrior", ma "un tank" e spiegare cosa si intende e cosa si vuole.
- Hai spada e scudo? Sai usare la tua defensive stance? Sai tenerti l'aggro
di due mob? Usi taunt a nastro?
- No, vabbč, io vado di 2hand, l'aggro lo tengo lo stesso, tranqui, intanto
faccio piů danni.
- Ok, tranqui anche tu, cerchiamo un altro. Come melee damage dealer č
meglio un rogue, che oltretutto si rende utile anche facendo sap.
Credo che se tutti cominciassero a fare cosě, nascerebbero non pochi warrior
disposti a fare da tank.
Oltretutto, il warrior in grado di tenersi l'aggro č un personaggio
adorabile, perché non lo capiscono?
u


title: wow

author: Caepinus

text:
On Mon, 8 Aug 2005 19:26:07 +0200, "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
> wrote:
>Parvati V ha scritto:
>Il problema č che secondo me pochi hanno capito cosa sia un warrior in WoW,
>soprattutto nelle istanze.
>
>Secondo me bisognerebbe chiedere, nella costruzione di un gruppo, non "un
>warrior", ma "un tank" e spiegare cosa si intende e cosa si vuole.
>
>- Hai spada e scudo? Sai usare la tua defensive stance? Sai tenerti l'aggro
>di due mob? Usi taunt a nastro?
>- No, vabbč, io vado di 2hand, l'aggro lo tengo lo stesso, tranqui, intanto
>faccio piů danni.
>- Ok, tranqui anche tu, cerchiamo un altro. Come melee damage dealer č
>meglio un rogue, che oltretutto si rende utile anche facendo sap.
STRAQUOTO! ;-)
Che 2 palle i warriors che vogliono fare danni nelle istanze, non
tengono l'aggro e il prete muore, un classico.


title: wow

text:
Nel tempo Mon, 8 Aug 2005 19:26:07 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Ualone"
<
georg...@whitehouse.com
>:
>Il problema è che secondo me pochi hanno capito cosa sia un warrior in WoW,
>soprattutto nelle istanze.
Vorrei spezzare una piccola lancia in favore di quelli a cui
piacerebbe avere un minimo di varieta' nella costruzione del loro
personaggio...
Quando il warlock definitivo era quello affliction, io puntai
decisamente su destruction perche' meglio si confaceva al mio spirito
di gioco. Come secondaria avevo gia' messo in conto demonology, e
questo ben prima che, con l'ultima patch, apportassero a quel ramo
miglioramenti davvero netti.
>Oltretutto, il warrior in grado di tenersi l'aggro è un personaggio
>adorabile, perché non lo capiscono?
Cosi' come l'holy priest.
Peccato che vadano tutti su shadow, perche' l'holy priest ha un
difetto non da poco: in solo ci metti una vita a fare mob e quest.
Ma poi... ripeto la considerazione con cui ho aperto il gioco. E di
certo, almeno nella mia esperienza, i warrior che fanno parecchio male
sono piu' portati al pvp del tank.



title: wow

text:
>
> Vorrei spezzare una piccola lancia in favore di quelli a cui
> piacerebbe avere un minimo di varieta' nella costruzione del loro
> personaggio...
>
Ciao,
Volendo esasperare il concetto è come se un difensore si mette a giocare
in attacco in una partita di calcio. Ci sono alcuni ruoli di base che
per giocare a livelli alti bisogna per forza rispettare e conoscere.
Poi ti do ragione: essendo un gioco ciascuno si diverte a fare il pg che
vuole, tanto più che WOW da la possibilità di rifare i talenti per cui
si è sempre in tempo a cambiare per le istance di alto livello.
Il problema però lo incontra chi fa il prete shadow o il guerriero a due
armi quando ad alti livelli non troverà tanta gente disposta a
grupparlo, oppure non avrà l'esperienza richiesta per poter affrontare
quelle situazioni.
Cià
Davide