title: wow usato

author: Axen

text:
Gli telefoni e ti assicuri di parlare con il reale venditore dell'oggetto.
Penso sia il modo più sicuro per evitare furbeggiate.
Io ho venduto vari giochi con account e non mi è mai passato per la testa di
fare stronzate del genere.
In pratica non c'è molto da guadagnare e non penso che sia una cosa diffusa.
Perchè bisogna fare una cosa simile? Ci si mette solo nel casino
per una misera cinquantina di euro? Per quella cifra non ci paghi neppure 6
mesi di abbonamento.
Solo un bambino potrebbe fare una stronzata simile.
Fatti dare il telefono di casa, lo chiami e stai tranquillo oppure se lo
compri su ebay basta che abbia 100 feed positivi
e VAI tranquillo, come meno feed o uno sconosciuto su email, ripeto ti fai
dare il suo telefono di casa e lo chiami.
Ti affermo che se deve fare una puttanata simile fa prima a farsi pagare
anticipatamente e non ti spedisce un cazzo
> attenzione che l'account e' nominale: nel senso che e' intestato, nome e
> cognome, al vecchio titolare che puo', in qualunque momento, rivolgersi
> alla Blizzard e dire che glielo hai rubato!
>
> e' gia successo in passato, ed immancabilmente la Blizzard ha restituito
> l'account al vecchio proprietario...
>
> --
> E io rimasi lì a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la



title: wow usato

author: valpozzo

text:
Parvati V ha scritto:
> Nel tempo Sat, 03 Dec 2005 12:14:58 +0100, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Harry Chinaski
> <
lostvirtu...@yahoo.it
>:
>
> >Vero. Effettivamente è una operazione rischiosa. Da effettuarsi solo con la
> >sicurezza che il venditore sia una persona fidata (leggi amico). In altri
> >casi a me le gambe un po' tremerebbero...
>
> A meno di mettere qualcosa nero su bianco...
Ma lol, una scrittura privata tra due parti che viola esplicitamente l'
EULA ?
> E provare a consultare la Blizzard?
Ha gia' detto che non si puo'.
In fondo chi vende magari non e'
> proprio contento che restino i suoi dati sull'account, magari esiste
> un modo per cambiarli?
No.


title: UNREAL HELP!!!! HELP!!!!

author: Roby

text:
AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Chi mi sa dire dove posso scaricarmi l'ultima versione (patch) di unreal


title: [it.comp.giochi.rpg] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.rpg) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.news.annunci - tutte le cose importanti della gerarchia it.
it.test         - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto        - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto   - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
ICG.RPG fara'parte, se la riorganizzazione della gerarchia ICG andra' a
buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara' specificamente dedicato ai
giochi di ruolo nel senso piu' ampio del termine. Saranno bene accette
discussioni su qualsiasi gioco presenti la caratteristiche fondamentali
di un gioco di ruolo (presenza di un party o meno, crescita dei propri
personaggi attraverso l'esperienza, interazione con l'ambiente e i
personaggi non giocanti,etc.) ma anche quella tipologia definita
"avventura" (grafica e non), le cui caratteristiche sono di solito la
presenza di un solo protagonista, una minore liberta' di azione nei
confronti dell'ambiente e degli altri personaggi incontrati e una buona
dose di enigmi, a cui di solito si abbina una tecnologia prevalentemente
2D, o comunque pre-renderizzata (spesso sedicenti "avventure"
caratterizzate da ambienti in 3D reale, hanno una notevole dominanza di
AZIONE in rapporto agli enigmi, e in tal caso il gruppo da privilegiare
dovrebbe essere ICG.ACTION, e lo stesso discorso vale anche per quei
giochi definiti da alcuni "RPG", ma la cui componente arcade risulta
fortemente prevalente...).
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list.
+----------------------------------------------------------------------


title: Domanda

author: Manuel

text:
Per chiunque abiti nella prov. di Vicenza: sapete se al centro commerciale
"Le piramidi" riuscirň in qualche negozio a trovare BG versione ITA?
Grazie
Ciao
Manuel


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: jos #4

text:
Salve a tutti, sto disperatamente cercando un sito dove si possa acquistare
Baldur's Gate per pc, il primo (quello con 5 dischi)
qualcuno mi potrebbe gentilmente darmi una dritta?
grazie mille!
Ciao,
 jos_4
--
Us Lecce 1908 [233361] - 1° in div. V.245 - Emilia Romagna - Italia
- Vincitore (st. 21) della div. V.245
- Vincitore (st.20) della div. VI.70
- Tessera #073 del "Club dei Mille" di Hattrick
-
www.ht-arena.com/realcuoregiallorosso


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: AmigOS

text:
Il Thu, 19 Feb 2004 23:15:04 +0100, "jos #4"
<
giancarlo_scarpa...@yahoo.it
> ha scritto:
>Salve a tutti, sto disperatamente cercando un sito dove si possa acquistare
>Baldur's Gate per pc, il primo (quello con 5 dischi)
>qualcuno mi potrebbe gentilmente darmi una dritta?
>grazie mille!
Monitorizzare Ebay ed avere tanta pazienza.... :-)


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:i5ea30tscvavm5f9t...@4ax.com...

lol! ;-D
grazie del consiglio comunque!



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: Michelangelo

text:
> lol! ;-D
> grazie del consiglio comunque!
Ma non c'era anche la versione in DVD?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: Antonio 'Gandalf' Favata

text:
Michelangelo skribis:
> Ma non c'era anche la versione in DVD?
Sì, e pure multilingua.
Inoltre c'è anche «Baldur's Gate: The Original Saga» che grazie a
una migliore compressione contiene BG + Tales of the Sword Coast,
tutto in 3 CD [e pure con l'ultima patch già applicata!].
Crossposted: it-alt.giochi.crpg.bioware,
       it.comp.giochi.rpg
Followup-to: it-alt.giochi.crpg.bioware
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: The Beatles - Lucy in the sky with diamonds


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: stefanogaburri

text:
Antonio 'Gandalf' Favata wrote:
> Crossposted: it-alt.giochi.crpg.bioware,
che fastidio la gente che imposta il followup di un messaggio IT su un
altro ng... e nella gerarchia alt, addirittura...


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Feb 2004
16:23:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
stefanogaburri <
Stefano...@gaburri.net
> scrisse:
>che fastidio la gente che imposta il followup di un messaggio IT su un
>altro ng... e nella gerarchia alt, addirittura...
>
Concordo.
E almeno fosse presente su tutti i server... :/
p.s.: la gerarchia e' it-alt... magari fosse alt.* :)
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
***Toma*** skribis:
> stefanogaburri <
Stefano...@gaburri.net
> scrisse:
>> che fastidio la gente che imposta il followup di un messaggio
>> IT su un  altro ng...
È in tema tanto in questo NG quanto nell'altro. Comunque, è
solo un modo per far conoscere il nuovo newsgroup, dato che
non è facile trovare appassionati di Baldur's Gate nel 2004
^___^
>> e nella gerarchia alt, addirittura...
A parte che è it-alt.*, una gerarchia italiana, non capisco
questo «razzismo» verso le altre gerarchie. Non esiste solo
it.*, e per fortuna, oserei dire: non ho niente contro it.*
in particolare, ma avere più scelte mi pare una cosa buona.
> Concordo. E almeno fosse presente su tutti i server... :/
Guardate meglio, i tedeschi portano it-alt.* già da un po'.
Non mi pare che ci siano server italiani che non la portano
[tranne due abbandonati a se stessi]. Ha una diffusione che
è ormai paragonabile a quella della it.*, di sicuro, quindi
quello che hai detto non ha molto senso [senza offesa :)].
> p.s.: la gerarchia e' it-alt... magari fosse alt.* :)
Me la spieghi? Che ha it-alt.* in meno di alt.* secondo te?
Ospitare gruppi in italiano ti pare uno svantaggio? Mah...
[La discussione si dovrebbe tenere su it-alt.config... ma è
su un'altra gerarchia, non vorrei ve la prendeste a male se
cerco di spostarla lì. :) Lo metto in crosspost, se voleste
spostarvi sarebbe meglio, ma non vi obbligo di certo ^__^]
Crossposted: it.comp.giochi.rpg,
       it-alt.config
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: nothing, Winamp stopped


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Antonio 'Gandalf' Favata wrote:
> Č in tema tanto in questo NG quanto nell'altro.
Certo, perň il tipo ha postato qui, mica lŕ...
> Comunque, č
> solo un modo per far conoscere il nuovo newsgroup,
di cui magari non interessa nulla a nessuno, dato che tra l'altro la
gerarchia alt (non parliamo di it.alt) č notoriamente "grigia" e covo di
lamerazzi (ancora peggiori di quelli normali, che č tutto dire)
> A parte che č it-alt.*, una gerarchia italiana, non capisco
> questo «razzismo» verso le altre gerarchie. Non esiste solo
> it.*, e per fortuna, oserei dire: non ho niente contro it.*
alt e it.alt NON ESISTONO proprio, non fanno parte di nulla, tanto č
vero che l'ultima volta che ho guardato chiunque poteva creare un gruppo
in ogni momento. I gruppi non vengono votati e non hanno manifesti né
regole. Non so se la cosa č cambiata ma francamente me ne stupirei
(altrimenti non sarebbero alt, no?)
Comunque questo m'importa ben poco, il fastidio era nell'impostazione
forzata di un follow-up, cosa che puň avere un senso (se mai ce l'ha)
solo in caso di palesi off-topic...
ciao
S


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
stefanogaburri wrote:
<snip>
dio bono non ci posso credere, ha reimpostato il crosspost, mi tocca
autorispondermi solo per toglierlo...


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: Enrico C

text:
stefanogaburri | it.comp.giochi.rpg,it-alt.config
in <news:c1623e$1ev6c9$
1...@ID-24403.news.uni-berlin.de
>
>> A parte che è it-alt.*, una gerarchia italiana, non capisco
>> questo «razzismo» verso le altre gerarchie. Non esiste solo
>> it.*, e per fortuna, oserei dire: non ho niente contro it.*
>
> alt e it.alt NON ESISTONO proprio, non fanno parte di nulla, tanto è
Gandalf parlava di it-alt (occhio al trattino)
che è portata da molti server,
sia degli ISP (come Tin, Powernews, ecc.)
sia newsserver pubblici (a disposizione di tutti) come
news.x-privat.org
  (registrazione gratuita su
http://news.x-privat.org/
 ) ,
news.individual.net
 , ecc.,
sia interfacce web che non richiedono neache la registrazione
obbligatoria come
http://www.mynewsgate.net/
sia su Google Groups!
Un elenco dei server con la it-alt è su
http://www.x-privat.org/it-alt/server.php
> vero che l'ultima volta che ho guardato chiunque poteva creare un gruppo
> in ogni momento. I gruppi non vengono votati e non hanno manifesti né
> regole.
Non è esattamente così, ci sono manifesti dei gruppi e regole per
crearli, anche se è vero che c'è molta più facilità a creare newsgroup
che sulla it e non ci sono votazioni.
Qui trovi il manifesto della gerarchia it-alt
http://www.x-privat.org/it-alt/manifesto.php
Visto che il discorso è sulla it-alt e non ha più nulla a che vedere
con ICGR ,
fup2 it-alt.config
--
Le FAQ italiane del newsreader 40tude Dialog
http://fido.altervista.org/Dialog/faq.html
http://www.lillathedog.net/dialog/faq.html


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
stefanogaburri skribis:
>> È in tema tanto in questo NG quanto nell'altro.
> Certo, però il tipo ha postato qui, mica là...
Appunto per questo ho cercato di fargli conoscere il nuovo NG.
>> Comunque, è solo un modo per far conoscere il nuovo newsgroup,
> di cui magari non interessa nulla a nessuno,
Non devi essere tu a giudicare cosa interessa agli altri, scusa
[e a giudicare dal discreto traffico di IaGCBioware non direi!]
 :)

> dato che tra l'altro la  gerarchia alt (non parliamo di it.alt)
> è notoriamente "grigia" e covo di  lamerazzi (ancora peggiori
> di quelli normali, che è tutto dire)
Stai parlando di cose che non conosci, mi pare, visto che
continui a nominare alt.* e l'inesistente it.alt.* mentre
io continuo a riferirmi a it-alt.*... potresti informarti
un po' prima di sparare sentenze, magari? :)
> alt e it.alt NON ESISTONO proprio, non fanno parte di nulla,
Come sopra.
> tanto è  vero che l'ultima volta che ho guardato chiunque
> poteva creare un gruppo  in ogni momento.
Come sopra.
> I gruppi non vengono votati
Vero, e IMHO è cosa buona e giusta.
>e non hanno manifesti né regole.
Falsissimo.
> Non so se la cosa è cambiata ma francamente me ne stupirei
> (altrimenti non sarebbero alt, no?)
Se «non sai», credo che sarebbe più saggio non parlare :)
> Comunque questo m'importa ben poco, il fastidio era
> nell'impostazione  forzata di un follow-up, cosa che può avere
> un senso (se mai ce l'ha)  solo in caso di palesi off-topic...
Questa è una tua opinione, l'uso di crosspost + followup-to è
ampiamente diffuso e accettato come mezzo per spostare thread
da un newsgroup a un altro. Il motivo dello spostamento non è
connesso col mezzo usato per attuarlo :)
A proposito, provvedo, visto che su it.comp.giochi.rpg questo
thread è un palese off-topic :)
Crossposted: it.comp.giochi.rpg,
            it-alt.config
Followup-to: it-alt.config
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: Dido - Here with me


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
stefanogaburri skribis:
> dio bono non ci posso credere, ha reimpostato il crosspost, mi
> tocca  autorispondermi solo per toglierlo...
Era ampiamente segnalato, bastava leggere...
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: EMF - Unbelievable


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: -=DiAbLo=-

text:
> Baldur's Gate per pc, il primo (quello con 5 dischi)
> qualcuno mi potrebbe gentilmente darmi una dritta?
> grazie mille!
Te lo vendo io :)


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Antonio 'Gandalf' Favata wrote:
>>>Comunque, è solo un modo per far conoscere il nuovo newsgroup,
> Non devi essere tu a giudicare cosa interessa agli altri, scusa
però sei tu a giudicare dove devono andare i thread e a smistare
autorevolmente le discussioni... con che diritto non si sa...
>>Non so se la cosa è cambiata ma francamente me ne stupirei
>>(altrimenti non sarebbero alt, no?)
>
> Se «non sai», credo che sarebbe più saggio non parlare :)
e infatti avevo perfettamente ragione, non vengono votati
> A proposito, provvedo, visto che su it.comp.giochi.rpg questo
> thread è un palese off-topic :)
plonk


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Feb 2004
23:14:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
>Guardate meglio, i tedeschi portano it-alt.* già da un po'.
>Non mi pare che ci siano server italiani che non la portano
>[tranne due abbandonati a se stessi]. Ha una diffusione che
>è ormai paragonabile a quella della it.*, di sicuro, quindi
>quello che hai detto non ha molto senso [senza offesa :)].
Ok, forse (devo ancora controllare :p) e' presente sul server crucco
che uso. Pero' non e' presente su
groups.google.it
 che e' il motore di
ricerca per eccellenza se si desidera sapere velocemente un qualcosa
presente su un NG non sottoscritto.
>Me la spieghi? Che ha it-alt.* in meno di alt.* secondo te?
Quando la scarico (se c'e') te lo dico :p
>Ospitare gruppi in italiano ti pare uno svantaggio? Mah...
Per nulla. Pero' io sono un vecchio aficionado della gerarchia alt.*
:)
>Crossposted: it.comp.giochi.rpg,
>       it-alt.config
Levato :p
"il crosspost e' male" (cit.) :D



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 20 Feb 2004
23:14:02 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
(post di correzione)
>Guardate meglio, i tedeschi portano it-alt.* già da un po'.
Ora ho trovato it-alt su google.
Non e' tra le gerarchie di default.
Bisogna andare sull'elenco di tutte le gerarchie e spulciare.
Per chi interessa l'url e' questo:
<
http://groups.google.it/groups?hl=it&lr=&ie=UTF-8&group=it-alt
>
BTW a mio avviso creare un NG peculiare su un argomento gia' trattato
su altri NG presenti nella gerarchia ufficiale it.* non e' un'idea
geniale.



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
***Toma*** skribis:
> Ok, forse (devo ancora controllare :p) e' presente sul server
> crucco che uso.
Se te l'ho detto, è perché ne sono sicuro ;)
> Pero' non e' presente su
groups.google.it
 che e' il motore di
> ricerca per eccellenza se si desidera sapere velocemente un
> qualcosa presente su un NG non sottoscritto.
Sbagliato di nuovo, Google porta la it-alt.* da tempo ^____^
>>Me la spieghi? Che ha it-alt.* in meno di alt.* secondo te?
> Quando la scarico (se c'e') te lo dico :p
C'è, c'è :)
La gerarchia è nuova, non c'è ancora un grandissimo numero di
gruppi, però sono in continua crescita.
>>Ospitare gruppi in italiano ti pare uno svantaggio? Mah...
> Per nulla. Pero' io sono un vecchio aficionado della gerarchia
> alt.* : )
Io leggo abitualmente alt.games.baldurs-gate, ma non tutti qui in
Italia hanno dimestichezza con l'inglese, e IaGCBioware serve per
tutti gli appassionati italiani di BG, NWN, IWD e KotOR. (E anche
per «traslocare» i newsgroup su BG e NWN della free.it.* ^_^)
>> Crossposted: it.comp.giochi.rpg, it-alt.config
> Levato :p
> "il crosspost e' male" (cit.) :D
Ma qui è OT. Se ti interessa vieni a parlarne su it-alt.config :)
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: 883 feat. Caterina - Aeroplano


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
stefanogaburri skribis:
>> Se «non sai», credo che sarebbe più saggio non parlare :)
> e infatti avevo perfettamente ragione, non vengono votati
È l'unica cosa giusta che hai detto in un mare di inesattezze,
sciocchezze e stupidaggini senza alcun fondamento, scusami...
> plonk
Ma che ti rispondo a fare...
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: 883 feat. Caterina - Aeroplano


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
***Toma*** skribis:
> BTW a mio avviso creare un NG peculiare su un argomento gia'
> trattato su altri NG presenti nella gerarchia ufficiale it.*
> non e' un'idea geniale.
I messaggi su Baldur's Gate (ormai giocato solo da una nicchia di
appassionati) annegano nelle centinaia di post di questo gruppo.
E poi, che vuol dire che it.* è «ufficiale»? Solo perché è venuta
prima non significa che sia migliore :)
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: Beverly Knight - Get up


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

author: Cammagno

text:
In data 20/2/2004 23:35, nel post
<news:c1623e$1ev6c9$
1...@ID-24403.news.uni-berlin.de
> sul newsgroup
it.comp.giochi.rpg,it-alt.config, stefanogaburri ha scritto:
scusami, ma stai prendendo una cantonata mostruosa...
>> solo un modo per far conoscere il nuovo newsgroup,
> di cui magari non interessa nulla a nessuno, dato che tra l'altro la
> gerarchia alt (non parliamo di it.alt) è notoriamente "grigia" e covo di
> lamerazzi (ancora peggiori di quelli normali, che è tutto dire)
la it-alt è la nouova gerarchia italiana, nata da poco ma ormai
piuttosto conosciuta su tutta la usenet italiana...
http://www.x-privat.org/it-alt
> alt e it.alt NON ESISTONO proprio, non fanno parte di nulla,
ma di cosa dovrebbero far parte, scusa?
Di Usenet fanno parte *tutte* le gerarchie, nessuna esclusa.
Se invece parlavi da un punto di vista pratico, la it-alt è portata
dalla quasi totalità dei newsserver italiani:
http://www.x-privat.org/it-alt/server.php
> tanto è
> vero che l'ultima volta che ho guardato chiunque poteva creare un gruppo
> in ogni momento. I gruppi non vengono votati e non hanno manifesti né
> regole. Non so se la cosa è cambiata ma francamente me ne stupirei
> (altrimenti non sarebbero alt, no?)
la it-alt (non it.alt, che non è mai esistita) prima non esisteva
proprio, e da quando esiste funziona esattamente come ora: non ci sono
votazioni (IMHO prive di senso) ma i manifesti e le regole (per quanto
snelle) ci sono eccome.
> Comunque questo m'importa ben poco, il fastidio era nell'impostazione
> forzata di un follow-up, cosa che può avere un senso (se mai ce l'ha)
> solo in caso di palesi off-topic...
Assurdo.
Impostare il follow-up è una libera scelta di chi posta e non ha nulla
di forzato, soprattutto quando viene correttamente segnalato.
In presenza di una discussione IT nel gruppo di origine ma IT anche in
un gruppo dal topic più specifico, x-post con eventuale follow-up sono
non solo leciti ma auspicabili.
(mmm... spero tanto che tu non sia il Pastore originale... )
[continua x-post]
--
Cammagno
CMS (CGFI)
http://www.x-privat.org/it-alt


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Feb 2004
14:12:07 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
>Se te l'ho detto, è perché ne sono sicuro ;)
Io sono come San Tommaso(ne) :pppp
>Sbagliato di nuovo, Google porta la it-alt.* da tempo ^____^
Infatti mi sono corretto :)
>C'è, c'è :)
>La gerarchia è nuova, non c'è ancora un grandissimo numero di
>gruppi, però sono in continua crescita.
Gruppi che sono (spesso? boh, non li ho ancora guardati tutti :p) un
inutile doppione della gerarchia it.*
A mio avviso e' inutile, se non dannoso e poco proficuo, disperdere
cosi' gli utenti.
Ti faccio un esempio. Se voglio sapere una determinata informazione su
Win XP che faccio, un cp tra it.comp.os.win.winxp e il relativo gruppo
nella gerarchia it-alt? Idem se cerco informazioni su un virus? O su
come potare le gardenie? (questa non te l'aspettavi :ppp)
>Io leggo abitualmente alt.games.baldurs-gate, ma non tutti qui in
Bah, la gerarchia alt.* esiste solo per alt.flame.*, il resto e'
sciorda (cit.) :pppp
>Ma qui è OT. Se ti interessa vieni a parlarne su it-alt.config :)
Era una citazione. E poi adoro gli OT :)
Rinomino il thread e metto l'OT



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 21 Feb 2004
14:38:55 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
>I messaggi su Baldur's Gate (ormai giocato solo da una nicchia di
>appassionati) annegano nelle centinaia di post di questo gruppo.
Gruppo che, pero', e' quello della gerarchia it.* dedicata ai crpg.
Se desidera fare un, esempio, it.comp.giochi.rpg.bioware basta farne
richiesta e sottoporlo a votazione da parte degli utenti.
Troppo comodo creare gerarchie dove chiunque puo' crearsi un NG...
Occhio che IDL non lo venga a sapere :pppp
>E poi, che vuol dire che it.* è «ufficiale»? Solo perché è venuta
>prima non significa che sia migliore :)
...



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
***Toma*** skribis:
>>Ma qui è OT. Se ti interessa vieni a parlarne su it-alt.config :)
> Era una citazione. E poi adoro gli OT :)
> Rinomino il thread e metto l'OT
Non voglio continuare a parlarne qui, dai :)
Ti ho risposto (anche all'altro messaggio) su it-alt.config, nel
nuovo thread: Rapporti tra it.* e it-alt.*
<news:ehezcs5ki6y1$.dlg@shadowfax.ithn.invalid>
Il tuo server porta it-alt.config, e in Agent non ci vuole molto
a sottoscrivere un nuovo newsgroup, giusto? :)
--
Fare Well! | it-alt.* CMS (CGFI) ~
http://www.x-privat.org/it-alt
G          | 40tude Dialog 2.0.10.1 ß33 ~
http://snurl.com/dialog
Now Playing: Nirvana - Smells like teen spirit


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 23 Feb 2004
09:48:18 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
>Non voglio continuare a parlarne qui, dai :)
Aderisci anche tu alla campagna:
"Contribuiamo ad aumentare il traffico di post, aumentiamo entusiasti
il numero di msg [OT]"
Chi spezza questa catena incorre in grave pericolo di vita.
>Ti ho risposto (anche all'altro messaggio) su it-alt.config, nel
>nuovo thread: Rapporti tra it.* e it-alt.*
><news:ehezcs5ki6y1$.dlg@shadowfax.ithn.invalid>
LoL :)
>Il tuo server porta it-alt.config, e in Agent non ci vuole molto
>a sottoscrivere un nuovo newsgroup, giusto? :)
Giusto. Ma c'e' un ostacolo insormontabile: sono pigro :p



title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
In data 20/2/2004 23:36, nel post
<news:c1625b$1ev6c9$
2...@ID-24403.news.uni-berlin.de
> sul newsgroup
it.comp.giochi.rpg, stefanogaburri ha scritto:
> dio bono non ci posso credere, ha reimpostato il crosspost, mi tocca
> autorispondermi solo per toglierlo...
ma roba da matti...
proprio non hai idea di come funzionino le cose, eh?
perchè non ti fai un giro su it.cultura.cybersocieta?


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Cammagno wrote:
> proprio non hai idea di come funzionino le cose, eh?
esatto
> perchè non ti fai un giro su it.cultura.cybersocieta?
ma crosspostiamolo qui semmai...


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
***Toma*** skribis:
>>Non voglio continuare a parlarne qui, dai :)
> Aderisci anche tu alla campagna:
> "Contribuiamo ad aumentare il traffico di post, aumentiamo entusiasti
> il numero di msg [OT]"
Finché si tratta di cazzeggio io sono un grandissimo fan degli off topic,
ma per i discorsi seri preferisco usare i gruppi appositi :)
>><news:ehezcs5ki6y1$.dlg@shadowfax.ithn.invalid>
> LoL :)
Ormai lo trovi anche su Google Groups, se vuoi dargli almeno una lettura:
http://groups.google.com/groups?as_umsgid=ehezcs5ki6y1%24.dlg%40shadowfax.ithn.invalid
>>Il tuo server porta it-alt.config, e in Agent non ci vuole molto
>>a sottoscrivere un nuovo newsgroup, giusto? :)
> Giusto. Ma c'e' un ostacolo insormontabile: sono pigro :p
LOL! Mi sembra un ottimo motivo ;)
> --
Puoi aggiungere uno spazio dopo questi due trattini, per favore?
Volendo potresti anche accorciare la sign per rientrare negli standard:
|| Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco. (Gandhi)
|| Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"
|| Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Fare Well!  G  ~
http://snurl.com/dialog
 ~
http://www.x-privat.org/it-alt
«Once such incantatory phrases as "we see now through a glass darkly" and
"mysterious are the ways He chooses His wonders to perform" are mastered,
logic can be happily tossed out the window.»  (Stephen King, /The Stand/)


title: [Baldur's Gate] Dove acquistarlo.

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Feb 2004
04:49:30 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Antonio 'Gandalf' Favata <gan...@shadowfax.ithn.invalid> scrisse:
>Finché si tratta di cazzeggio io sono un grandissimo fan degli off topic,
Ottimo :)
>ma per i discorsi seri preferisco usare i gruppi appositi :)
Non esistono discorsi seri :p
>Ormai lo trovi anche su Google Groups, se vuoi dargli almeno una lettura:
>
http://groups.google.com/groups?as_umsgid=ehezcs5ki6y1%24.dlg%40shadowfax.ithn.invalid
Letto :)
>LOL! Mi sembra un ottimo motivo ;)
Il migliore :)
--
Occhio per occhio, e il mondo diventa cieco.
(Gandhi)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--



title: Pool of radiance remake

author: Emanuele Ravasi

text:
Qualcuno ha notizie sul remake di Pool of radiance?
Dobbiamo aspettarci un remake di tutta la vecchia serie della SSI?
0-----------------------------o------------------------------0
Emanuele Ravasi
e-mail:
eman...@freemail.it
 (casa)

e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti:
www.geocities.com/lapecorasclera/

www.geocities.com/greyspaces/

www.geocities.com/zonaplaid/


title: Pool of radiance remake

author: Daniele Cutali

text:
Il nuovo Pool of Radiance che uscirà penso a Natale si intitolerà Ruins of
Myth Drannor e non sarà un remake ma un gioco ex-novo ambientato nei
Forgotten Realms come i suoi fratelli BG, BG2 e IWD. Sarà semplicemente un
seguito del primo Pool of Radiance del 1988. Di seguiti degli altri giochi
Golden Box della SSI non ne so niente.
Si prospetterà un inverno di avventure succose tra magie e spadoni.


title: Richiesta SPOILER a Yew

author: SuperCiuk

text:
Alessandro Billeri wrote:
> Dove diamine e' il book of Justice? Nella library non lo trovo.
[Spoler]
.
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Hai presente quella targhettina che c'e' nella libreria? Quella che dice
di rimettere a posto i libri dopo averli letti?
Qualcuno prima di te ha letto un libro e non l'ha riposto nel giusto
scaffale. Fallo tu per lui ;)
Ciao
--
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://space.tin.it/computer/erido/index.html


title: Richiesta SPOILER a Yew

author: Alessandro Billeri

text:
>
> --
> Marco Ridolfo aka SuperCiuk
> SuperCiuk on Europa UO Shard
> ICQ UIN: 3861084
>
http://space.tin.it/computer/erido/index.html
Grazie... mo' provo


title: Richiesta SPOILER a Yew


title: [TEST] con scuse

text: Chiedo scusa per la rottura di palle.


title: [TEST] con scuse

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"K.G.B." wrote:
>
> Chiedo scusa per la rottura di palle.
A livello squisitamente informativo, sappi che ci sono i newsgroup
it.test e it.test.moderato per queste cose :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
signature sospesa in segno di lutto per la tragedia
palestinese in atto in questi giorni.
un mondo diverso e migliore è possibile, ma devono essere i
popoli a scegliere, non i governi, non i carri armati...


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:
Notavo che secondo il manuale, nella scheda "comandi" delle opzioni
avrebbe dovuto essere possibile riassegnare i tasti... peccasto che non
sia così. Accidenti, per me è difficilissimo usare i WASD :((
Cmq vedevo che l'assegnazione dei comandi ai tasti sta in Oblivion.ini,
quindi in linea teorica sarebbe facilmente cambiabile con un editor di
testi... l'unico problema è che i asti sono indicati con dei valori
esadecimali, ed io non ho la minima idea di quali sono quelli "giusti".
--
Cammagno


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

author: Franz Von G

text:
Cammagno wrote:
> Notavo che secondo il manuale, nella scheda "comandi" delle opzioni
> avrebbe dovuto essere possibile riassegnare i tasti... peccasto che non
> sia così. Accidenti, per me è difficilissimo usare i WASD :((
guarda bene, c'è l'opzione, io li ho cambiati. Mi pare devi premere di
nuovo "controls" o qualcosa di simile


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:
In data venerdì 24 marzo 2006, Franz Von G, nel post
<news:EoRUf.29752$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in
it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT sparsi):
> guarda bene, c'è l'opzione, io li ho cambiati. Mi pare devi premere di
> nuovo "controls" o qualcosa di simile
E c'hai ragione, c'hai! Grande, mi hai salvato :))
Così imparo ad avere più fiducia e a non lasciarmi pre-ondizionare da
qualche pirla sul forum... Oblivion, arrivo!!! :D
--
Cammagno


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

author: fadeh

text:
Non c'entra un cazzo ma non avevo voglia di aprire un nuovo thread: avete
notato che durante l'intro-tutorial spesso quando ti deve spiegare come
azionare qualcosa o eseguire una certa mossa, lo fa come se tu avessi il pad
della xbox in mano? Dice tipo tira la levetta analogica di qua premi il
pulsante b...
Ciao,
fadeh


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

author: Andrea Nasisi

text:
fadeh ha scritto:

si, si... in un punto addirittura manca la traduzione del taso ma viene
visualizzato il nome della variabile tipo &menu o qualcosa del genere.
Andrea


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:
Cammagno ha scritto:

Ho letto che il gioco si perde la riconfigurazione dei tasti ad ogni
avvio e che c'era una possibile soluzione. MI pare di averlo letto
sul forum di tgm.
Ciao
Andrea


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Ho letto che il gioco si perde la riconfigurazione dei tasti ad ogni
> avvio e che c'era una possibile soluzione. MI pare di averlo letto
> sul forum di tgm.
il mio non li ha mai persi..


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:

sempre più felice di averlo preso in inglese =P


title: [Oblivion] Riassegnazione tasti

text:
In data venerdì 24 marzo 2006, Franz Von G, nel post
<news:10TUf.29997$
nz4....@tornado.fastwebnet.it
> in it.comp.giochi.rpg,
ha scritto (possibili CUT sparsi):
>> Ho letto che il gioco si perde la riconfigurazione dei tasti ad ogni

Eh, perchè è un bug delle versioni localizzate :(
In Oblivion.ini i valori ci sono 2 volte, uno per i comandi inglesi e
uno per i comandi italiani... la configurazione scrive su quelli
italiani, solo che al riavvio il programma legge da queli inglesi.
Si può ovviare ricopiando a mano i valori di quelli italiani su quelli
inglesi, così funziona. Però stranamente non per tutti i tasti, anche se
per fotuna per la maggior parte si (che dipenda dalla diversità di
tastiere?). Per quelli per cui non funziona, il programma reimposta il
comando predefinito. Vabbè, in attesa di una patch, mi accontento ^^
--
Cammagno


title: wow quest

author: spagnuolo

text: scusate ma esistono siti dove poter leggere le quest in italiano?


title: ATTENZIONE NUOVO VIRUS !

author: Alessandro B

text:
FATE ATTENZIONE A QUANTO INDICATO NEL MESSAGGIO
Qualcuno spedisce un gradevole salva schermo, la rana Budweiser
"BUDDYLST.ZIP".
Se la scaricate sul vostro computer, perderete tutto!
Il vostro disco fisso viene distrutto e questo "QUALCUNO" ottiene il vostro
nome
e la vostra parola d'ordine (Password) via Internet! Non scaricate per
nessuna
circostanza questo salva schermo! Per quanto sappiamo, il Virus e'stato
messo in
circolazione da ieri. Questa informazione e stata pubblicata ieri mattina da
Microsoft. Vi preghiamo di far circolare questa informazione a tutte le
persone
da voi conosciute che potrebbero avere un accesso Internet. Questo e un
Virus
nuovo, molto pericoloso, di cui molte persone non sono ancora a conoscenza e
per
il quale non esiste ancora alcun Programma-Antivirus in grado di eliminarlo.
Ancora una volta: copiate e spedite questa informazione a CHIUNQUE affinche'
questo virus possa essere bloccato.
Informate tutti gli amici conoscenti, cosě come i colleghi di lavoro.


title: ATTENZIONE NUOVO VIRUS !

author: andream

text:
l'hd lo distuggera' a te a ai tuoi amici
Alessandro B <
bono...@flashnet.it
> wrote in message
7qrjap$ot7$5...@news.flashnet.it...



title: ATTENZIONE NUOVO VIRUS !

author: bambi^-^

text:
Uffaaaa!!!!!... mi hai rovinato il divertimento!!!!!
Alessandro B ha scritto:



title: [OT] Master of Magic 2: un sogno irrealizzabile?

author: Parvati V

text:
Emergo dal lurking con un OT. Ma chi di voi ha giocato a questo gioco,
sa che ne vale la pena... ^^^;;
No, non e' un GDR, e' uno strategico. Ma e' _il_migliore_ strategico
fantasy che sia mai stato scritto.
http://www.masterofmagic2.com/
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


author: Luca

text:
> Emergo dal lurking con un OT. Ma chi di voi ha giocato a questo gioco,
> sa che ne vale la pena... ^^^;;
> No, non e' un GDR, e' uno strategico. Ma e' _il_migliore_ strategico
> fantasy che sia mai stato scritto.
>
http://www.masterofmagic2.com/
Ti quoto in pieno... qunate ore passate a giocarci... "Old man, you seek the
Spell of Mastery"!!!
Ti chiedo però una cosa: sai come posso fare a giocarlo su WinXP Pro?
Ciao e grazie!
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


author: Silver Drake

text:
On Thu, 16 Sep 2004 09:31:21 +0200, Parvati V wrote:
> No, non e' un GDR, e' uno strategico. Ma e' _il_migliore_ strategico
> fantasy che sia mai stato scritto.
>
http://www.masterofmagic2.com/
Per i nostalgici "puri" c'è anche
http://george101.demon.co.uk/mom/download.php
anche se non ho la minima idea di quanto funzioni bene...
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html


text:
Nel tempo Thu, 16 Sep 2004 08:29:23 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Luca"
<
hernan...@libero.NOSPAM.it
>:
>Ti chiedo però una cosa: sai come posso fare a giocarlo su WinXP Pro?
Piacerebbe saperlo anche a me.
Se giri un po' tra i link del sito, ci sono diversi progetti di cloni
in giro per la rete. Magari qualcuno funziona anche :)



author: Tasslehoff Burffoot

text:
Silver Drake wrote:
> Per i nostalgici "puri" c'è anche
>
http://george101.demon.co.uk/mom/download.php
> anche se non ho la minima idea di quanto funzioni bene...
Beh, senza andare a scomodare strane rivisitazioni del mitico Master of
Magic, è possibilissimo rigiocare il primo originale MoM tramite un
semplice emulatore dos, funziona benissimo sotto Windows 2000 e
presumibilmente anche XP.
L'emulatore lo trovi all'url
http://dosbox.sourceforge.net
mentre il gioco è reperibile tramite uno dei tanti siti di abandonware,
cerca su google.
Io l'ho appena provato e va benissimo, ci ho messo 2 minuti netti tra il
download e l'avvio del gioco, guardare per credere
http://www.gamesone.it/varie/mom/1.jpg
http://www.gamesone.it/varie/mom/2.jpg
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
RPGPlayer.it staff
http://www.rpgplayer.it
------------------------
"Sulle strade nuove ci vuole un Hoopak
...... Non esistono strade vecchie"


author: Torakiki

text:
> Ti chiedo però una cosa: sai come posso fare a giocarlo su WinXP Pro?
Hai provato con DOSbox?
http://dosbox.sourceforge.net/
--
>> Torakiki


text:
On Thu, 16 Sep 2004 13:40:28 +0200, Tasslehoff Burffoot wrote:
> L'emulatore lo trovi all'url
http://dosbox.sourceforge.net
> mentre il gioco è reperibile tramite uno dei tanti siti di abandonware,
> cerca su google.
Vero, ottimo emulatore, ci gira anche (per tornare in topic) il mitico
Darklands.



text:
> Vero, ottimo emulatore, ci gira anche (per tornare in topic) il mitico
> Darklands.
Ci si possono far girare anche i vecchi giochi SSI sui Forgotten Realms?
(Eye of the Beholder, Pool of Radiance...)
Inoltre come utilizzo è semplice? Installo lui ed i giochi che voglio che
poi lancio attraverso il programma?
Grazie!



text:
On Fri, 17 Sep 2004 11:38:58 +0000, Luca wrote:
> Ci si possono far girare anche i vecchi giochi SSI sui Forgotten Realms?
> (Eye of the Beholder, Pool of Radiance...)
Finché sono Dos-based non dovrebbero esserci problemi. Io ho avuto
qualche problema col sonoro, ma non è che nei giochi di quel periodo
fosse una perdita tragica (anche se le musichette di DL mi mancano un po')
> Inoltre come utilizzo è semplice? Installo lui ed i giochi che voglio che
> poi lancio attraverso il programma?
Copi i giochi su HD (ai tempi del DOS non c'erano problemi di registro,
fortunatamente), dopodiché dall'interfaccia di Dosbox (ce ne sono diverse
in giro, vedi quella che ti risulta più facile ad usare) scegli
l'eseguibile e vai.



text:
> Copi i giochi su HD (ai tempi del DOS non c'erano problemi di registro,
> fortunatamente), dopodiché dall'interfaccia di Dosbox (ce ne sono diverse
> in giro, vedi quella che ti risulta più facile ad usare) scegli
> l'eseguibile e vai.
Grazie mille!



text:
> > Inoltre come utilizzo č semplice? Installo lui ed i giochi che voglio
che
> > poi lancio attraverso il programma?
>
> Copi i giochi su HD (ai tempi del DOS non c'erano problemi di registro,
> fortunatamente), dopodiché dall'interfaccia di Dosbox (ce ne sono diverse
> in giro, vedi quella che ti risulta piů facile ad usare) scegli
> l'eseguibile e vai.
Allora ho scaricato il programma e MoM da un sito di Abandonware, poi ho
scompattato l'archivio in una cartella in cui, tra molti file, ho
l'eseguibile wizards.exe ed install.
Ho aperto l'emulatore, montato la cartella dove ho messo MoM solo che non
funziona... a questo punto il dubbio: devo installare il gioco con install
tramite l'emulatore per poi farlo girare?
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'č provare...


text:
Nel tempo Fri, 17 Sep 2004 15:02:09 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Luca"
<
hernan...@libero.NOSPAM.it
>:
>Ho aperto l'emulatore, montato la cartella dove ho messo MoM solo che non
>funziona... a questo punto il dubbio: devo installare il gioco con install
>tramite l'emulatore per poi farlo girare?
Master of Magic era uno di quei giochi che richiedeva la memoria
espansa (e non estesa, erano due cose diverse!). Sarebbe poi prevalsa
quest'ultima come standard, e la memoria espansa veniva emulata da una
utility DOS. Immagino che Dosbox abbia al suo interno un meccanismo di
emulazione di memoria espansa, perche' sul NG inglese c'e' gente che
sostiene che gli funziona benissimo. Controlla se per caso va attivato
dall'utente e non e' automatico.
E cmq, si', e' probabile che tu debba installare il gioco.



text:
Scusa ma tu come lo giochi, se lo giochi ancora?
--
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...


text:
Nel tempo Fri, 17 Sep 2004 19:19:57 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Luca"
<
hernan...@libero.NOSPAM.it
>:
>Scusa ma tu come lo giochi, se lo giochi ancora?
Solo ogni tanto... cmq ho in casa un vecchio PC di allora, ancora
funzionante. E finche' funziona, guai a chi lo tocca.



text:
Nel tempo Fri, 17 Sep 2004 13:45:21 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Silver Drake
<
silve...@email.it
>:
>Copi i giochi su HD (ai tempi del DOS non c'erano problemi di registro,
>fortunatamente),
Me l'ero persa!
Mamma mia che BATTUTA! ^^^;;;;
E Master of Magic non e' nemmeno uno di quelli con cui ho
riconfigurato di piu', all'epoca.



title: [BG2] occhio offuscato! come fare????(spoiler)

author: Artiglio

text:
.
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sono arrivato al tempio in fondo alle fogne, (dove ci sono gli ammalati) ma
non riesco a uccidere il mostro nel tempio!!!!
cosa devo fare????
mi serve un paladino?????
ho letto da qlc parte che solo lui può usare il vendicatore sacro!(ma cos'è
sto coso?)
ALOA e grazie a chi risponderà!
Mik


author: FPGR

text:
Non devi picchiarlo, devi curarlo...
:-)
ciao
--
Richard von Mauser
(Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:F%Mh8.742$%d1.1...@twister2.libero.it...



text:
"FPGR" <
fp...@INWIND.IT
> ha scritto nel messaggio
news:MiNh8.819$tC3....@twister1.libero.it...
> Non devi picchiarlo, devi curarlo...
> :-)
>
> ciao
>
> --
> Richard von Mauser
> (Paladino del Sacro Ordine del Boccale di Birra)
thanks, domani provo!
ALOA
Mik


title: [Oblivion] Quest Arena - Spoiler

author: Alberto

text:
S
P
O
I
L
E
R
spero basti...
volevo sapere se la quest del Grand Champion dell'Arena (sconfiggendo
l'orco/vampiro Grey Princes) puo' risolversi diversamente oltre che con
la morte del suddetto (che tra l'altro "si fa" ammazzare).
Grazie a tutti.
Alberto


title: [Oblivion] Quest Arena - Spoiler

author: Mosè

text:
Alberto ha scritto:

Ci sono due modi diversi, ma contemplano entrambi la vittoria del
personaggio giocante. Se la quest sulle origini dell'orco/vampiro è
risolta, quest'ultimo si fa ammazzare; se invece non è risolta combatte
energicamente (ed è un osso molto duro, sia nel gioco liscio sia con OOO).
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
VIOLET: Come va con l'asilo, Lucy?
LUCY: Insomma... vado bene in "pranzo" e "altalene", ma sono una frana
in "pisolino pomeridiano". Se continuo con quest'insonnia, non prenderò
mai la laurea!
Charles M. Schulz


title: [Oblivion] Quest Arena - Spoiler

text:
Mosè ha scritto:
<CUT>
> Ci sono due modi diversi, ma contemplano entrambi la vittoria del
> personaggio giocante. Se la quest sulle origini dell'orco/vampiro è
> risolta, quest'ultimo si fa ammazzare; se invece non è risolta combatte
> energicamente (ed è un osso molto duro, sia nel gioco liscio sia con OOO).
> Mosè
Che rapidità :)
Grazie mille..come sempre..
Alberto


title: G2-Night of The Raven, c'e' qualcuno che...

author: Drizzt

text:
Mi passa il salvataggio da Paladino?
Seriamente parlando...
Ho finito Gothic 2. Splendido, peccato solo che chi sia il vero cattivo
lo si intuisca gia' dal terzo capitolo, ma rimane in ogni caso un gioco
splendido.
Al che', non ho capito bene una cosa: ho letto in giro (ma non ricordo
dove) gente che si lamentava che il gioco era uscito incompleto e pieno
di bug.....
Ma de che?
Non so se la versione di GMC sia in qualche modo "speciale", ma non ho
mai avuto crash, bug, o la sensazione che il gioco fosse incompleto. E'
pieno di quest, lunghissimo, con un sacco di aree esplorabili,
parecchie anche divertenti, il finale ha i giusti ritmi...cos'e' che
mancherebbe?
Cmq, visto che NOTR si trova in giro a 9,90 volevo comprarlo, piu' per
curiosita' che altro. Ma non ricordo se si puo' installare dopo aver
finito il gioco oppure si debba installarlo subito. Nel caso peggiore,
in che momento del gioco si sviluppa il modulo? Perche' se comunque
inizia alla fine del gioco liscio, al limite posso installarlo e farmi
passare da qualcuno il save game, no?


text:
Drizzt ha scritto:
> Mi passa il salvataggio da Paladino?
>
>
> Seriamente parlando...
> Ho finito Gothic 2. Splendido, peccato solo che chi sia il vero cattivo
> lo si intuisca gia' dal terzo capitolo, ma rimane in ogni caso un gioco
> splendido.
> Al che', non ho capito bene una cosa: ho letto in giro (ma non ricordo
> dove) gente che si lamentava che il gioco era uscito incompleto e pieno
> di bug.....
> Ma de che?
Forse ti confondi con Gothic 3. Nessuno si è mai lamentato della
stabilità di Gothic 2, che io sappia :-)
> Non so se la versione di GMC sia in qualche modo "speciale", ma non ho
> mai avuto crash, bug, o la sensazione che il gioco fosse incompleto. E'
> pieno di quest, lunghissimo, con un sacco di aree esplorabili,
> parecchie anche divertenti, il finale ha i giusti ritmi...cos'e' che
> mancherebbe?
Un po' di tutto :-)
Un bel background, una parte testuale interessante, un diario degno di
questo nome, la possibilità di creare un personaggio, un combattimento
un po' meno da sala giochi...
> Cmq, visto che NOTR si trova in giro a 9,90 volevo comprarlo, piu' per
> curiosita' che altro. Ma non ricordo se si puo' installare dopo aver
> finito il gioco oppure si debba installarlo subito. Nel caso peggiore,
> in che momento del gioco si sviluppa il modulo? Perche' se comunque
> inizia alla fine del gioco liscio, al limite posso installarlo e farmi
> passare da qualcuno il save game, no?
Temo proprio di no. Dovrai ricominciare da capo: i salvataggi del gioco
liscio non sono compatibili con l'espansione.
Se ricominci, sappi che la difficoltà dell'espansione è molto maggiore
(e molto peggio calibrata) di quella del gioco liscio.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
PATTY: Lucy, tua mamma dice che sei una piantagrane nata.
LUCY: "Nata" un corno! HO LAVORATO SODO PER DIVENTARE CIO' CHE SONO!!
Charles M. Schulz


author: Itlodeo

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1169640042....@q2g2000cwa.googlegroups.com...
> Mi passa il salvataggio da Paladino?
>
>
> Seriamente parlando...
> Cmq, visto che NOTR si trova in giro a 9,90 volevo comprarlo, piu' per
> curiosita' che altro. Ma non ricordo se si puo' installare dopo aver
> finito il gioco oppure si debba installarlo subito. Nel caso peggiore,
> in che momento del gioco si sviluppa il modulo? Perche' se comunque
> inizia alla fine del gioco liscio, al limite posso installarlo e farmi
> passare da qualcuno il save game, no?
Come ti ha scritto Mosè, l'espansione arricchisce la trama di un nuovo
territorio e di una nuova grande quest, oltre che di altre quest secondarie.
Tieni conto che se Gothic II liscio ad alcuni è parso eccessivamente facile,
con l'espansione a diversi è parso al contrario eccessivamente difficile.
Esempio: l'ho giocato liscio come mago (che in assoluto è il personaggio più
difficile da gestire) è ho avuto un buon bilanciamento della difficoltà,
insomma l'ho trovato giustamente impegnativo, chi lo ha giocato come
guerriero invece si è reso conto presto di essere diventato una sorta di
super eroe. Con l'espansione chi ha giocato il mago afferma che è quasi
impossibile, io l'ho giocato da guerriero e alcuni punti li ho trovati
piuttosto ostici.
La partita deve essere ricominciata dal principio, con i nuovi contenuti che
si inseriscono nella vecchia storia. Inoltre cambia anche la distribuzione
dei punti esperienza. Insomma bisogna rivedere un po' le proprie strategie
di gioco.


author: emanuele&monchy

text:
"Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1169640042....@q2g2000cwa.googlegroups.com...
> Cmq, visto che NOTR si trova in giro a 9,90 volevo comprarlo, piu' per
> curiosita' che altro.
compralo, non te ne pentirai.
> Ma non ricordo se si puo' installare dopo aver
> finito il gioco oppure si debba installarlo subito.
quando intalli l'espansione devi ricominciare da capo.
> Nel caso peggiore, in che momento del gioco si sviluppa il modulo? Perche'
> se
> comunque inizia alla fine del gioco liscio, al limite posso installarlo e
> farmi
> passare da qualcuno il save game, no?
la parte aggiuntiva non inizia in un punto preciso del gioco, comincia
quando ti dicono che puoi accedervi, ma se accedervi subito o aspettare č
solo una tua scelta.
io l'ho giocato da subito con NOTR e devo dire che č un tantinello
difficoltoso.
scordati di andare a zonzo fino a che non avrai raggiunto almeno il 10
livello ed anche a quel punto stai sempre pronto a dartela a gambe.


author: Andrea Guglielmi

text:
On 24 Gen, 15:29, "emanuele&monchy"
<
emanuele.iannopolloMADE...@fastwebnet.it
> wrote:
> "Drizzt" <
drizzt...@libero.it
> ha scritto nel messaggionews:1169640042....@q2g2000cwa.googlegroups.com...
>
> io l'ho giocato da subito con NOTR e devo dire che è un tantinello
> difficoltoso.
> scordati di andare a zonzo fino a che non avrai raggiunto almeno il 10
> livello ed anche a quel punto stai sempre pronto a dartela a gambe.
Concordo con quasi tutto.
Il mago e' potentissimo in Gothic2, con o senza espanzione.
Polverizza i nemici a distanza ed ad area.
La pioggia di ghiaccio al 3^ capitolo devasta (con una ammazzi 70% dei
nemici e riduci a meno della meta' gli orchi non elite).
Con la tempesta di fuoco al 4^ capitolo ammazzi chiunque a distanza.
Al 5^ capitolo prendi la pioggia di fuoco e non ce n'e' piu per
nessuno.
I primi due capitoli sono piu' tribolati, ma se hai la maestria con
l'armi ad una mano riesci a cavartela benino senza tener conto che i
mercanti di Khorinis vendono magie devastanti con le quali risolvi le
situazioni piu' difficili. Il sonno ti permettere di battere qualunque
nemico umano.


text:
On 24 Gen, 13:24, Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:
> Drizzt ha scritto:
> Un po' di tutto :-)
> Un bel background, una parte testuale interessante, un diario degno di
> questo nome, la possibilità di creare un personaggio, un combattimento
> un po' meno da sala giochi...
Ma il background che cerchi tanto qual'e'?
Mica riesco a capire tutta sta necessita' di leggere quintali di libri
che raccontano di fatti che non servono ai fini del gioco e nemmeno
dell'atmosfera.
(infatti io dopo un po' smetto, l'ho fatto con MW, l'ho fatto per
Oblivion). Preferisco 4 righe che vadano al succo e via a continuare.
Di atmosfera i Gothic ne hanno da vendere, non serve leggere fatti di
regnanti o stregoni del passato per crearla. Ogni volta che qualcosa la
devi sapere ti viene raccontata. Messi insieme quelle 4 righe dei libri
e i discorsi della gente non mi sembra che il background manchi.
Se la storia fa schifo, fa schifo con qualunque background.
Il diario e' sintetico riguardo la missione, ma non e' fatto male. In
tutti e 3 i gothic non ho mai avuto problemi a risolvere le quest
leggendolo.
E' una questione di gusti, non e' scritto da nessuna parte che il
diario debba contenere chiacchere e impressioni. Solo perche' parecchi
giochi precedenti l'abbiano fatto non significa che sia un obbligo.
Altro aspetto che non capiro' mai e' la personalizzazione del PG. E'
divertente all'inizio, poi che ci fai se comunque ti fai il PG non
influenza minimamente cio' che ti attorno? E' solo un capriccio da
soddisfare...
> > Cmq, visto che NOTR si trova in giro a 9,90 volevo comprarlo, piu' per
> > curiosita' che altro. Ma non ricordo se si puo' installare dopo aver
> > finito il gioco oppure si debba installarlo subito. Nel caso peggiore,
> > in che momento del gioco si sviluppa il modulo? Perche' se comunque
> > inizia alla fine del gioco liscio, al limite posso installarlo e farmi
> > passare da qualcuno il save game, no?Temo proprio di no. Dovrai ricominciare da capo: i salvataggi del gioco
> liscio non sono compatibili con l'espansione.
> Se ricominci, sappi che la difficoltà dell'espansione è molto maggiore
> (e molto peggio calibrata) di quella del gioco liscio.
Il gioco liscio era facile. Con un po' di impegno entro il primo
capitolo avevi svuotato la mappa ed al secondo svuoti anche la valle
delle miniere.
Era troppo facile lo scontro.
Con la notte del corvo non te ne puoi andare a zonzo a fare quello che
ti pare. Fino alla fine incontri nemici che ti danno difficolta' e non
fa perdere mai il gusto della sfida.


text:
Itlodeo ha scritto:



Io l'ho cominciato da subito con NDC installata e ho deciso di fare un PG
furtivo e abile nell'uso dell'arco.
Mai scelta fu più infelice!!!
Sono arrivato parecchio avanti, NON esistono archi decenti, NON esistono
spade con Agility come requisito se non un paio di fetecchie .
Non riesco a far fuori nemmeno un orco se non con grosse difficoltà!
E' vero scassino e rubo alla grande ed infatti ho sempre un scco di soldi,
ma appena la situazione si complica non ho alternative alla fuga!
Ho smesso quando sono arrivato a dovermi addentrare nella valle degli
orchi... sarà che ho sbagliato io qualche cosa... ma l'ho trovato troppo
difficile, e non sono un novellino :(
peccato... di ricominciarlo non ho proprio voglia.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
On 25 Gen, 11:58,
arag...@despammed.com
 (Master3) wrote:
> Io l'ho cominciato da subito con NDC installata e ho deciso di fare un PG
> furtivo e abile nell'uso dell'arco.
> Mai scelta fu più infelice!!!
>
> Sono arrivato parecchio avanti, NON esistono archi decenti, NON esistono
> spade con Agility come requisito se non un paio di fetecchie .
> Non riesco a far fuori nemmeno un orco se non con grosse difficoltà!
Oddio...
Non so cosa sia cambiato in NDC, pero' nella versione liscia io giocavo
con un paladino balestriere e la maggior parte delle battaglie grosse
le risolvevo usando la balestra anche in corpo a corpo...


text:
Drizzt ha scritto:


Non so... ma dopo un pò diventa impossibile.
I danni dell'arco sono sempre gli stessi (NON ho mai trovato archi
decenti.. mi pare usassi ancora quello di quercia, dovrei controllare) e
per tirare giù qualunque cosa mi ci volevano un sacco di frecce.



text:
On 25 Gen, 12:17,
arag...@despammed.com
 (Master3) wrote:
> Drizzt ha scritto:
> > Oddio...
> > Non so cosa sia cambiato in NDC, pero' nella versione liscia io giocavo
> > con un paladino balestriere e la maggior parte delle battaglie grosse
> > le risolvevo usando la balestra anche in corpo a corpo...
> Non so... ma dopo un pò diventa impossibile.
> I danni dell'arco sono sempre gli stessi (NON ho mai trovato archi
> decenti.. mi pare usassi ancora quello di quercia, dovrei controllare) e
> per tirare giù qualunque cosa mi ci volevano un sacco di frecce.
Caratteristiche del personaggio?
Con destrezza 80 e Balestra 40, un orco elite va giu' con tre/quattro
colpi di balestra comprata nel capitolo 3.


text:
On 25 Gen, 11:58,
arag...@despammed.com
 (Master3) wrote:
> Itlodeo ha scritto:
> > "Drizzt" <
drizzt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>Io l'ho cominciato da subito con NDC installata e ho deciso di fare un PG
> furtivo e abile nell'uso dell'arco.
> Mai scelta fu più infelice!!!
>
> Sono arrivato parecchio avanti, NON esistono archi decenti, NON esistono
> spade con Agility come requisito se non un paio di fetecchie .
La spada del maestro richiede 60 di agilita' e fa 120 danni.
Proprio fetecchia non e'.
La trovi sia da comprare che uccidente dalla capa della gilda dei
ladri.
> Non riesco a far fuori nemmeno un orco se non con grosse difficoltà!
A che livello sei?
Con NdC gli orchi li cominci ad ammazzare al 20esimo (anche prima, ma
triboli molto).
Dipende anche dal capitolo visto che le armature servono tantissimo.
> E' vero scassino e rubo alla grande ed infatti ho sempre un scco di soldi,
> ma appena la situazione si complica non ho alternative alla fuga!
> Ho smesso quando sono arrivato a dovermi addentrare nella valle degli
> orchi... sarà che ho sbagliato io qualche cosa... ma l'ho trovato troppo
> difficile, e non sono un novellino :(
>
> peccato... di ricominciarlo non ho proprio voglia.
Io ho cominciato a passeggiare per la valle delle miniere solo al 5^
capitolo e l'ho fatto sia come mago che come mercenario.
Prima dovevo evitare i warg e i draghi squartatori che sono sparsi un
po' ovunque.
Mi sono semplificato molto la vita quando (come mercenario) ho preso
l'artiglio di beliar, ma mai piu' di un orco alla volta.


text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:epa3jc$306$1...@news.newsland.it...
> Drizzt ha scritto:
>
>> On 25 Gen, 11:58,
arag...@despammed.com
 (Master3) wrote:
>> > Io l'ho cominciato da subito con NDC installata e ho deciso di fare un
>> > PG
>> > furtivo e abile nell'uso dell'arco.
>> > Mai scelta fu più infelice!!!
>> >
>
>
> Non so... ma dopo un pò diventa impossibile.
> I danni dell'arco sono sempre gli stessi (NON ho mai trovato archi
> decenti.. mi pare usassi ancora quello di quercia, dovrei controllare) e
> per tirare giù qualunque cosa mi ci volevano un sacco di frecce.
>
Premessa: nell'espansione gli avversari (sia animali che umani) sono molto
più tosti che nel gioco liscio. Io ho fatto un guerriero, che però
combatteva volentieri con l'arco. Va tenuto conto che a me non piacciono i
combattimenti action nei gdr (infatti non gioco un fps da anni e vorrei
tutti gli rpg con combattimenti a turini), l'uso dell'arco mi permetteva uno
stile di combattimento meno adrenalinico e snervante. Premesso questo ho
concluso il gioco senza grossi problemi. Credo che qualche arco decente
superiore a quello da caccia in giro si trovi, anche se non saprei dirti di
preciso dove, è da un po' che ho giocato. Va anche detto che non ho fatto un
ladro (Dunque ho fatto crescere anche la forza) e che non lesinavo l'uso
delle armi bianche (in particolare alla fine quando era a disposizione
un'arma davvero notevole). Chiedo se per caso hai già esplorato i nuovi
territori aggiunti dall'espansione. Forze ti conviene far salire un po' la
forza per poter usare all'occorrenza anche le armi bianche e magari più
avanti incontrerai archi decenti. Ricordo solo che non ho avuto particolari
problemi a usare l'arco fino alla fine, ma non i dettagli.


text:
Andrea Guglielmi ha scritto:

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

Stasera rispolvero il gioco e vi scrivo un pò di cose, magari riesco a
salvare il pg ed andare avanti nel gioco.
Cmq, sono di livello abbastanza alto e ho fatto molto delle quest della
gilda dei ladri più molte cose in giro.
Ho da poco avuto accesso alla valle delle miniere, e devo arrivare al
castello sotto assedio... ma è un casino!
Vi terrò aggiornati :)



author: Perfidious

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
 > [cut]
Quoto, non c'è da lamentarsi della difficoltà dell'espansione di G2.
Ciao,
Perf.


text:
Josef K. ha scritto:
[...]
> bastava pompare all'inverosimile la destrezza :)
Obiezioni accolte, vostro onore :)
Stasera riprendo la partita e rifaccio un check di quello che devo fare e
dell'equip che indosso.
Poi semmai, ne riparliamo :)
grazie per la disponibilità.



title: Supetorupeaurrazosgnb

text:
Hinimtobo Eadi Ter Qovodepag Fulacequ Corrz
Re Nelvuidu Citrpiv
Zal Omqugignoco Lofflis
Avoza Qo Mitsonoune Idortrf Feccln
Uddlolprogln Qubrauceb Geblqd Vigi Sovivuzibi Geculbal Disgq
Suv Polmbuspe Eronuoat
Bul Bu Qe
Bebaimlpr Zu Nuchimbefag Gadaisrl Zinnu Neuselvultrv
Lagugamfo Iumsmi Gafrsh Tarirrufrpd Inasnabat Finir Upem
Rocrizoze Gefifuim Deuz Rit Oceaiodu Dezetof
blve Fompim
odrtezoequ Hafunegispn Hafu
Qor
m Auoma
Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: QUALCUNO DI VOI HA PROVATO sETTLERS OF gARNMENT ?

author: Fabrizio "FiFaGi"


author: Franz Von G

text:
ti è partito il caps lock =)
cmq si, l'hp provato..
prime impressioni:
- il mondo è davvero bello. Volando col drago ad alta quota sembra un
simulatore di volo, con più atmosfera. A terra, ci sono un sacco di
paesini, fiumi, e cosine carine.
- purtroppo, è davvero ad uno stadio beta del gioco.. manca tutto, non
hanno messo nemmeno gli npc nei villaggi o i mob in giro (tranne nella
zona di partenza). Senza guida poi è difficile giocare, le skill hanno
ancora i nomi della beta (quindi abbastanza assurdi) e ci sono un serie
di bug nel movimento.
In conclusione, secondo me SoG rischia di essere un autogol, perchè è
troppo grezzo per poter invogliare la gente verso DnL e rischia dunque
di far allontare gente dal progetto (mentre in realtà ci sono tutti i
presupposti perchè il gioco finito sia molto interessante)


text:
Franz Von G wrote:
> cmq si, l'hp provato..
> prime impressioni:
ho appena scoperto di aver giocato con le impostazioni grafiche settate
al minimo (non è che sono scemo io, è che devi scegliere tra 1 e 6 senza
una guida che ti dica qualcosa =P), la grafica è addirittura più bella
di quello che pensavo


text:
> ho appena scoperto di aver giocato con le impostazioni grafiche settate al
> minimo (non è che sono scemo io, è che devi scegliere tra 1 e 6 senza una
> guida che ti dica qualcosa =P), la grafica è addirittura più bella di
> quello che pensavo
ah...cmq, da dove si setta ?
io sto scaricando il file SOG.exe...sono ancora al 73 %...e calcola che sono
un pioniere :(
Cmq ho paura che per aprile non riescano a finire DnL :(


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ah...cmq, da dove si setta ?
appena lanci il launcher (ehm =)), alle opzioni grafiche.. I settaggi
sono numerati da 1 a 6, dove 6 è il più basso =P
> io sto scaricando il file SOG.exe...sono ancora al 73 %...e calcola che sono
> un pioniere :(
addirittura? strano, c'erano un sacco di seed, io l'ho finito in un
pomeriggio (ma ho fastweb, quindi ADSL)
> Cmq ho paura che per aprile non riescano a finire DnL :(
io vorrei solo che parlassero un po' di più con i loro clienti.
SoG è chiaramente un DnL pulito da tutte le sue features (probabilmente
ancora in sviluppo o bilanciamento). Questo può voler dire due cose:
1) in quattro anni hanno fatto ciò che vediamo in SoG, ed è quindi
impossibile che in 5 mesi facciano un gioco nuovo. Se lo rilasciano
veramente ad Aprile sarà un flop clamoroso, perchè il gioco è abbastanza
mediocre (a voler essere buoni)
2) la programmazione di DnL è più avanti di ciò che vediamo in SoG, ma
le cose verranno rilasciate lentamente per non rovinare l'hype di DnL
(altrimenti la gente gioca solo a SoG e poi non si iscrive a pagamento),
o cmq le cose ci sono ma non sono ancora perfette ed aspettano ad
implementarle. In tal caso il gioco può essere rilasciato ad Aprile.
Vedi chiaramente però che, se entrambe sono oggettivamente possibili in
questo momento, il loro esito è diametralmente opposto.. Per questo è
necessario che i dev diano qualche tipo di rassicurazione, altrimenti
questo gioco muore prima ancora di nascere (con buona pace dei miei 50 euro)


author: Marco

text:
sigh, io sono ancora al 56%.........
ci giocherň a Natale !!!!!!
Sono proprio un bel pioniere !!!!
Marco
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:7Zznf.1809$Cn4...@tornado.fastwebnet.it...
>> ho appena scoperto di aver giocato con le impostazioni grafiche settate
>> al minimo (non č che sono scemo io, č che devi scegliere tra 1 e 6 senza
>> una guida che ti dica qualcosa =P), la grafica č addirittura piů bella di



text:
>
>> io sto scaricando il file SOG.exe...sono ancora al 73 %...e calcola che
>> sono un pioniere :(
>
> addirittura? strano, c'erano un sacco di seed, io l'ho finito in un
> pomeriggio (ma ho fastweb, quindi ADSL)
anche io fastweb...adsl  a 6 mbit. ma niente utilizzo di ip pubblico
>
>> Cmq ho paura che per aprile non riescano a finire DnL :(
>
> io vorrei solo che parlassero un po' di più con i loro clienti.
> SoG è chiaramente un DnL pulito da tutte le sue features (probabilmente
> ancora in sviluppo o bilanciamento). Questo può voler dire due cose:
>
> 1) in quattro anni hanno fatto ciò che vediamo in SoG, ed è quindi
> impossibile che in 5 mesi facciano un gioco nuovo. Se lo rilasciano
> veramente ad Aprile sarà un flop clamoroso, perchè il gioco è abbastanza
> mediocre (a voler essere buoni)
questa cmq ha degli aspetti veri: cioè quello che è uscito adesso è
SoG...dopo 4 anni.
Credo che se fossero riusciti a fare qualcosa di più a livello di grafica,
permormance (ho letto di molta lag) e stabilità lo avrebbero dato, dato che
sarebbe stato nei loro interessi
> 2) la programmazione di DnL è più avanti di ciò che vediamo in SoG, ma le
> cose verranno rilasciate lentamente per non rovinare l'hype di DnL
> (altrimenti la gente gioca solo a SoG e poi non si iscrive a pagamento), o
> cmq le cose ci sono ma non sono ancora perfette ed aspettano ad
> implementarle. In tal caso il gioco può essere rilasciato ad Aprile.
Secondo me è vero anche questo...ma non credo che sia molto avanti :(
>
> Vedi chiaramente però che, se entrambe sono oggettivamente possibili in
> questo momento, il loro esito è diametralmente opposto.. Per questo è
> necessario che i dev diano qualche tipo di rassicurazione, altrimenti
> questo gioco muore prima ancora di nascere (con buona pace dei miei 50
> euro)
Io dopo Mourning (di ci ho il cd originale qui accanto) ho paura che....
mi sa che mi tocca tornare a WoW :(


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> anche io fastweb...adsl  a 6 mbit. ma niente utilizzo di ip pubblico
nemmeno io ho l'ip pubblico, ma con Azureus va che è una meraviglia
> Credo che se fossero riusciti a fare qualcosa di più a livello di grafica,
> permormance (ho letto di molta lag) e stabilità lo avrebbero dato, dato che
> sarebbe stato nei loro interessi
io non ho particolari problemi dal punto di vista di lag (tranne i primi
dieci minuti, dove c'erano 7000 persone in 1 metro quadrato), e la
grafica la trovo decisamente adeguata (ci sono dei paesaggi che "mozzano
il fiato", e sia i mob che i pg sono cmq migliori di quelli visti nelle
foto)
> Io dopo Mourning (di ci ho il cd originale qui accanto) ho paura che....
> mi sa che mi tocca tornare a WoW :(
beh, piuttosto che WoW aspetto qualche altro mmorpg di nuova
generazione.. Passare da un gioco di puro end-game (DnL) ad uno che ne è
privo sarebbe un salto eccessivo =)


text:
>
>> anche io fastweb...adsl  a 6 mbit. ma niente utilizzo di ip pubblico
>
> nemmeno io ho l'ip pubblico, ma con Azureus va che è una meraviglia
anche io sto usando Azureus...mi dice che avrò finito tra 6 ore....
Ma da ieri sera rifunziona il gioco ?
>
>> Io dopo Mourning (di ci ho il cd originale qui accanto) ho paura che....
>> mi sa che mi tocca tornare a WoW :(
>
> beh, piuttosto che WoW aspetto qualche altro mmorpg di nuova generazione..
> Passare da un gioco di puro end-game (DnL) ad uno che ne è privo sarebbe
> un salto eccessivo =)
bè, e cosa c'è in uscita di nuova generazione ?


author: V'ger

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> bè, e cosa c'è in uscita di nuova generazione ?
D&L :)
Apparte gli scherzi Se per nuova generazione intendi qualcosa di
innovativo allora
nulla che mi venga in mente, i prossimi giochi sembrano fotocopie di
altri successi precedenti,
quelli veramente innovativi o sono fatte da piccole software house con
esito incerto oppure sono veramente indietro con lo sviluppo.


title: [O] - quanti danni???

author: Roberto

text:
Ciao a tutti,
scusate la domanda, ma non riesco a trovare quanti danni fa il mio PG
con un'arma (tipo Spada). dov'è che trovo questa info?
grazie a tutti!!!


title: [O] - quanti danni???

author: botolo elettrico

text:
Roberto ha scritto:

scusa ma di che gioco fa parte il tuo PG???
--
custode


title: [O] - quanti danni???

text:
botolo elettrico ha scritto:

OPSSS!!!
pensavo che [O] fosse sufficiente!!!
Cmq sto parlando di Oblivion.
Sorry!!!
r


title: [O] - quanti danni???

text:
Roberto ha scritto:
> pensavo che [O] fosse sufficiente!!!
> Cmq sto parlando di Oblivion.
>
le scuse te le devo fare anche io...
uhm... non sono molto ferrato in Oblivion ma posso dirti che ci sono
molti fattori che influenzano i danni...
oltre alla forza del PG si deve calcolare anche la sua abilità con la
spada, il materiale della spada e l'incantamento della spada.
se non erro tra i meandri dei settaggi di obilvion ci dovrebbe essere
una casellina che fa visaualizzare quanti danni infligge il tuo Avatar...
io sono preferisco chiamarlo così ...
--
custode


title: FALLOUT 2 E STAR TREK !!!!

author: Delfino

text:
a chi č capitato di incontrare una navicella precipitata???
beh, č quella della U.S.S. Star Fleet !!! č stato l'incontro random piů
bello ed emozionante di tutti. mi sono trovato davanti ad un mito che mi ha
fatto ritornare bambino. peccato che i 3 corpi erano morti. avevano la
divisa rossa e quindi dovevano essere ingegneri oppure guardie. frugando nei
loro corpi ho trovato le classiche siringhe di "Bones" Dot. McCoy. che
emozione strepitosa. ha reso il gioco ancora piů bello.
il posto dovrebbe essere a 3 - 4 quadr. ad ovest di Redding. ma se volete vi
passo un salvataggio e lo potrete vedere sulla mappa.
:-)


title: FALLOUT 2 E STAR TREK !!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 15 Mar 1999 20:23:34 +0100, "Delfino" <
mo...@tin.it
> wrote:
>a chi č capitato di incontrare una navicella precipitata???
>beh, č quella della U.S.S. Star Fleet !!! č stato l'incontro random piů
E' un random encounter.. ce ne sono altri in FallOut 2 (tipo una
balena spappolata.. il custode del ponte.. i cavalieri della tavola
rotonda , il bar con i pg famosi del primo episodio..).. cmq. sono a
"random" , non capitano nello stesso punto in ogni partita..
Il piu' bello di tutti in FallOut 2 e' il varco dimensionale..(io non
l'ho visto ma l'ho letto..) che vi riporta all'entrata del Vault 13
all'epoca del primo episodio.. In pratica per tornare indietro dovete
usare un computer o qualcosa del genere :-)) Il bello e' che appena lo
usate esce scritto qualcosa che vi avverte di aver appena rotto un
"Water Chip" ... D'OH!!! ;-)
In FallOut 1 , c'era l'UFO precipitato , con i due cadaveri alieni
morti li vicino , la mitica scritta "Property of AREA 51 , Return if
Found" sull'UFO e la foto di Elvis su uno degli alieni ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: DiabloII buggato, ci hai rotto le palle!!!!

author: Ezechiele 25,17

text:
Ciao,
In attesa di mettere le mani su BGII (beelloooo!!!!) voglio gettare un altro
pò di fango su DiabloII : PPP
Allora ieri notte mi accingo a mettere fine al terzo capitolo, sono alle
battute finali, entro a Travincal vado in giro, abbatto il Concilio, ed
entro nella prigione dell'odio e faccio fuori tutti quei fottu**simi maghi e
le loro pallette di fuoco. Il mio Necro sale di livello e mi pompo un pò in
forza e in lancia d'ossa quando raggiungo (vorrei dire "finalmente" ma è
stato facilissimo arrivarci) Mephisto, che udite, udite, faccio fuori al
primo tentativo!!!! Uuaaaa!! la tecnica decantata da Dimer (Iron maiden e
Blood Golem) una volta tanto ;P funziona ed abbatto il mentecatto (più
debole di Duriel, cmq), mi esploro un pò la sua tana e mi decido ad entrare
nel portale...ficco il CD dei filmati mi vedo l'fmv (il peggiore finora) che
introduce al cpt. IV, reinfilo il CD di gioco, assisto al caricamento con
portale e...SBLAM! tintinnio di windows e ritorno al desktop! MA VACCANCULO
PORCA TROIA VACCA EVA!!!! E che cazzo! proprio ora mi va in crash (patch
1.03), che cazzo!!!...pieno di rabbia in corpo non mi perdo d'animo rifaccio
tutto da capo come se niente fosse successo dall'ultimo save (terribile, uno
strazio dover rifare tutto) riammazzo Mephisto (questa volta mi uccide una
volta) e rifaccio la trafila...fortunatamente tutto funziona ed arrivo al
cpt. IV (che pare "incollato" al resto, ma che è?), salvo e vado a nanna.
Morale: Blizzard, ci hai fatto aspettare QUATTRO anni per un prodotto pieno
di BUG ed ultimato in fretta, per giunta: VACCANCULO, DiabloII vale 50K,
un'alpha funziona meglio!!
Saluti e scusate le volgarità (comprendetemi)
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


author: Elam il Mago

text:
reinfilo il CD di gioco, assisto al caricamento con
> portale e...SBLAM! tintinnio di windows e ritorno al desktop! MA
VACCANCULO
> PORCA TROIA VACCA EVA!!!! E che cazzo! proprio ora mi va in crash (patch
> 1.03), che cazzo!!!...pieno di rabbia in corpo non mi perdo d'animo
rifaccio
> tutto da capo come se niente fosse successo dall'ultimo save (terribile,
uno
> strazio dover rifare tutto) riammazzo Mephisto (questa volta mi uccide una
> volta) e rifaccio la trafila...fortunatamente tutto funziona ed arrivo al
> cpt. IV
Che strano a me è successo così alla fine del I capitolo però non ho dovuto
riuccidere il mostro finale.
Mi ricordo che prima di vedere il filmato ero in città e il filmato partiva
solo decidendo di partire per Lut Golein e mi si è impiantato
Temevo pure io di rifare tutto ma ciò non è successo forse perché ero in
città e quando rientri salva il gioco.
Ciao
--
Elam il Mago
IHGGER #426
"I sogni sono finestre aperte nel nostro cuore..."
http://www.was.it/elamilmago/
  - Dreams Factory


author: Pibaro

text:
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
I6EE5.416$GG2....@news.infostrada.it...
>Il mio Necro sale di livello e mi pompo un pò in
> forza e in lancia d'ossa quando raggiungo (vorrei dire "finalmente" ma è
> stato facilissimo arrivarci) Mephisto, che udite, udite, faccio fuori al
> primo tentativo!!!! Uuaaaa!! la tecnica decantata da Dimer (Iron maiden e
> Blood Golem) una volta tanto ;P funziona ed abbatto il mentecatto (più
> debole di Duriel, cmq
Strano, è l'unico mostrone che di solito si fa fatica a fare fuori con la
tecnica di Dimer!!!
Di solito lo si ammazza con le lancie d'ossa, visto che ti fa fuori il golem
in un colpo solo!
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it


author: BlackDemon

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8rvkt8$13d$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
>
> Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
> I6EE5.416$GG2....@news.infostrada.it...
> Strano, è l'unico mostrone che di solito si fa fatica a fare fuori con la
> tecnica di Dimer!!!
> Di solito lo si ammazza con le lancie d'ossa, visto che ti fa fuori il
golem
> in un colpo solo!
MA QUANDO MAI !!!!!!!!!!!!????????!!!!!!!!!?????!!!!!!!????!?!?!?!
:p
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM


text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:I6EE5.416$GG2....@news.infostrada.it...
> Morale: Blizzard, ci hai fatto aspettare QUATTRO anni per un prodotto
pieno
> di BUG ed ultimato in fretta, per giunta: VACCANCULO, DiabloII vale 50K,
> un'alpha funziona meglio!!
Ed č stato votato miglior gioco dell'anno!!!!!
:PPPPPPPPPPP
> --
> Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
> ICQ: 69472141
--



author: Kaleb

text:
Elam il Mago <el...@TOGLIMIwas.it> wrote in message
EnFEMwr...@newsmst.mcis.galactica.it...
>
> Che strano a me è successo così alla fine del I capitolo però non ho
dovuto
> riuccidere il mostro finale.
> Mi ricordo che prima di vedere il filmato ero in città e il filmato
partiva
> solo decidendo di partire per Lut Golein e mi si è impiantato
> Temevo pure io di rifare tutto ma ciò non è successo forse perché ero in
> città e quando rientri salva il gioco.
Azz...  a me, mai accaduto niente di simile... boh?
--
Kaleb
--
http://www.toawita.cjb.net
TOAW-ITA: Il primo sito tutto italiano su The Operational Art of War
--
"Cosa ti hanno insegnato oggi a scuola?"
"Che adesso sono piccolo, ma se mi applico potrò diventare un grande
consumatore."
Bertolotti & De Pirro


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:C1KE5.2485$Z95....@news.infostrada.it...
> Ed è stato votato miglior gioco dell'anno!!!!!
Da chi, scusa?
Cla.


text:
> MA QUANDO MAI !!!!!!!!!!!!????????!!!!!!!!!?????!!!!!!!????!?!?!?!
>
> :p
Io l'ho sempre fatto fuori così, perchè il mio golem di sangue di liv 1, con
dominio dei golem a liv 6, viene ammazzato in un solo colpo! :-(((
Ma non capita solo a me:
leggiti i primi post del thread [D2] Mephisto?
Postato da Bilbo Baggins (chissà perchè questo nome non mi è nuovo!?!?) il
3/10/2000 alle 15.53
Ma che golem hai che non muore sotto i colpi del fulmine di Mephisto?



text:
Pibaro
>
> Ma che golem hai che non muore sotto i colpi del fulmine di Mephisto?
>
Come disse Dimer, 1 punto al golem di sangue e 12 al dominio. lo so, sono
esagerato, ma dopo aver costruito un negromante che abbuscava sempre, ho
preso un trainer, ho portato al massimo tutte le skill e ho visto quali mi
piacevano. poi ho ricominciato da capo (**SENZA TRAINER**) pompando solo le
skill che mi interessavano.
--
BlackDemon


text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:8s15ra$ihcjv$3...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:C1KE5.2485$Z95....@news.infostrada.it...
>
> > Ed č stato votato miglior gioco dell'anno!!!!!
>
> Da chi, scusa?
>
> Cla.
Oltre che da varie riviste (ma questo non vale di certo ;) da una
manifestazione tenuta a Londra qualche mese fa. Se trovo il nome, ve la dico
su questo NG cosě ci facciamo 2 risate.
ciao



text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:F63F5.9722$Z95.2...@news.infostrada.it...
> Oltre che da varie riviste (ma questo non vale di certo ;) da una
> manifestazione tenuta a Londra qualche mese fa. Se trovo il nome, ve la
dico
> su questo NG così ci facciamo 2 risate.
E' la dura legge del marketing.
Capisco che il pubblico possa averlo votato, ma che anche la stampa
specializzata lo abbia eletto.... l'alternativa era Daikatana?
^_____^
Cla.


author: Ramblyn

text:
"BlackDemon" <
bdemon...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:E63F5.9721$Z95.2...@news.infostrada.it...

E quali sono le skill da pompare di piů per un Necromante?
Ramblyn


author: Bilbo Baggins

text:
Pibaro wrote:
[cut]
> leggiti i primi post del thread [D2] Mephisto?
> Postato da Bilbo Baggins
Ciaoooooooo! Eccomi qua! :-DDDDD
> (chissà perchè questo nome non mi è nuovo!?!?) il
> 3/10/2000 alle 15.53
Non lo so! Mi conosci! :-DDDDD
Azz.... sei preciso come un orologio zvizzero! :-DDDDD
7 anelli ai re degli elfi, sotto il cielo ............
Ciao,
Bilbo.


text:
"Ramblyn" <ramblyn@aaaaatttt@
infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:CRfF5.13174$Z95.4...@news.infostrada.it...
> E quali sono le skill da pompare di più per un Necromante?
Secondo me (e Dimer, e altri):
- Dominio del golem - aumenta la vita dei golem
- Golem di sangue o di fuoco - ti conviene specializzarti su un solo tipo di
golem. quello di sangue è buono xké ricava energia dai colpi inferti ai
nemici, il golem di fuoco è bello xké è UNA MACCHINA DA GUERRA (scusate, s'è
inceppato il Caps Lock :) ...).
- Lancia d'ossa/Spirito d'ossa - Ancora una volta o pompi uno o l'altro. La
lancia conviene perchè per acquisirla è necessario un livello basso, perchè
costa poco mana e perchè attraversa i nemici, così che ne puoi colpire + con
un colpo solo (se sono uno dietro l'altro, ovvio). Lo spirito d'ossa invece
è grandioso perchè fa un casino di danno, ma per prendere questa abilità ci
vuole un livello molto alto, e poi si ferma dopo aver colpito i nemici.
- Fanciulla Di Ferro - Puoi lanciare 1 maledizione per volta, e se
dev'essere una sola è meglio che sia buona. La fanciulla di ferro ripercuote
sull'atttaccante il danno subito da te o da un tuo minion. al 1° livello
restituisce il 100% di danno, al 5° se non mi sbaglio restituisce il 300%.
altre cose:
1) non esagerare con scheletri e maghi scheletrici, xké affollano lo schermo
e a me mi fanno saltare i nervi (xké poi si perdono nelle stanze, oppure nei
dungeon ti ostruiscono la strada...)
2) Non dispordere i punti-skill, nel senso, specializzati du 2-4 magie e
pompa quelle, xké se non usi altre magie butti i punti nel cesso
3) Ogni skill può avere al massimo 20 punti. Per aumentare ancora, devi
affidarti agli oggetti magici.
per quanto riguarda le caratteristiche, lascia stare la destrezza (io ho 30,
e mi hanno detto che è esagerato :))) e la vitalità, aumenta DI POCO la
forza e in maniera smisurata l'energia (=mana).
ti consiglio di conservare sempre qualche pozione di mana, visto che i
mercanti non le vendono. poi ti conviene non gettarti nelle mischie (ma
va'?), xkè la tua classe è molto debole.
Che +? boh!
cmq la costruzione di un PG è una cosa personale, al limite puoi fare come
me: ti prendi un trainer, pompi tutto e poi comincio un nuovo PG. non ti
consiglio di giocare col personaggio trainato, xké uccidere Andariel,
Duriel, Mephisto, e Diablo con un solo colpo è noioso. molto noisoso.
--
BlackDemon, per la serie: "Anche gli ignoranti possono insegnare"



title: Torment "dopo pharod"

author: Francesca

text:
Raga sono bloccata.
Che si fa dopo che moure il vecchio?
plis help!!!!!


title: Torment "dopo pharod"

text:
"Francesca" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u4bob.79595$e6.28...@twister2.libero.it...
> Raga sono bloccata.
>
> Che si fa dopo che moure il vecchio?
>
> plis help!!!!!
>
>
Scusatemi, prima nn avevo tempo di spiegare meglio.
Il vecchio è crepato,
ho avuto accesso alle sue stanze segrete tramite stampella,
ma adesso nn so più dove devo andare.
l'under-sigil è pulito ormai da molto.
Che faccio? arihelp plsss!
p.s. ma il mostro che si trova nel suddetto sotterraneo in basso a
sinistra...è là x bellezza vero?
mi aspettavo chissà cosa dovesse essere....
Ciauzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


title: Torment "dopo pharod"

author: Omzred

text:
> l'under-sigil è pulito ormai da molto.
>
cioè hai accesso al rione inferiore/degli uffici ?
se ce l'hai
s
p
o
i
l
e
r
hai già arruolate Fall from Grace ?
Vicino al mercato c' è un tizio (un banditore) attorniato da un po' di
persone, parla con lui, ti assegnerà una quest che ti permette di entrare
nella fonderia


title: Torment "dopo pharod"

text:
"Omzred" <
ari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:ifoob.79269$vO5.2...@twister1.libero.it...

si ci sono entrato,
mi sono anke ustionata a dovere con il metallo.
Sono anke andata a provare le sensazioni alla sala ricevimenti.
poi nn riesco a far più nulla!


title: Torment "dopo pharod"

text:
"Francesca" <
ducaleto...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6Epob.81148$e6.29...@twister2.libero.it...

hai parlato con il tipo che ti sta costruendo la macchina dei sogni?
si trova prima di una scala, all' interno della fonderia.


title: Torment "dopo pharod"

text:
"Omzred" <
ari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:hEtob.80316$vO5.2...@twister1.libero.it...

Scala nella fonderia?????
MIO DDIOOOOO, ho bisogno di un paio di occhiali nuovi :)))))))
Francy!


title: Fallout2 vault13

author: michele

text:
Non riesco a trovare il vault13. Chi mi sa dire come fare?
Come posso entrare nelle zone bloccate dall'energia in NCR?
Mva...@tin.it


title: Fallout2 vault13

text:
On Thu, 14 Jan 1999 19:27:32 +0100, "michele" <
mva...@tin.it
> wrote:
>Non riesco a trovare il vault13. Chi mi sa dire come fare?
[SPOILER]
Per trovare il Vault 13 , devi semplicemente interagire col computer
centrale nel Vault 8 (quello di Vault City).
>Come posso entrare nelle zone bloccate dall'energia in NCR?
Per la prima devi chiedere allo sceriffo (che sta la intorno).. per la
2nda devi avere un quest dei bishops mi pare..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

author: Crusader

text:
Ciao raga,
quando è prevista l'uscita di FF8 per PC, ho appena finito il settimo
capito....che esperienza fantastica !!!!
Ciao
Crusader


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

author: Stef

text:
Crusader wrote:
> Ciao raga,
>
> quando è prevista l'uscita di FF8 per PC, ho appena finito il settimo
> capito....che esperienza fantastica !!!!
Io sto iniziando l'ottavo capitolo su PSX proprio in questi giorni. Per
ora si presenta gran bene, anche se mi sembra ancora più difficile da
classificare come RPG; vista la mole enorme di cut-scenes e filmati.
Però se il VII ti è piaciuto, con l'ottavo capitolo dovresti stare
proprio apposto. Forse è veramente troppo facile, almeno per ora, poi non
so...
Comunque sotto certi aspetti, Xenogears è ancora il meglio.
Per PC dovremmo sentirne parlare poco prima della prossima estate, credo.
Mentre a fine ottobre esce la versione PSX pal tutta tutta in Italiano.
                                  STEF
--------------------
Redattore e ragnatela di Play On Line (
www.playonline.net
)
Redattore di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Californication (Red Hot Chili Pepper)
Gioco della settimana: Tail Concerto (PSX)


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
37F7D2C0...@flashnet.it...
> Io sto iniziando l'ottavo capitolo su PSX proprio in questi giorni. Per
> ora si presenta gran bene, anche se mi sembra ancora più difficile da
> classificare come RPG; vista la mole enorme di cut-scenes e filmati.
> Però se il VII ti è piaciuto, con l'ottavo capitolo dovresti stare
> proprio apposto. Forse è veramente troppo facile, almeno per ora, poi non
> so...
...credo che non riuscirò ad aspettare tanto.....credo che FF8 sarà per me
la mia prima "Killer application", che mi condurrà all'acquisto di una
PSX........si va bene sono uno dei pochi videogiocatori che non ha
ingrassato le tasche di mamma Sony, ma sono un PCista convinto, fin dai
tempi quando c'erano le vecchie sane competizioni tra Atari ST, Amiga e PC
(battaglia persa in partenza, ve la ricordate la grafica in CGA a 4 colori
?), di conseguenza le consol le ho sempre considerate dei
"giocattoli"......ma per FF8 sono pronto a rinnegare il mio
credo.......basta o finito di dire c....te....
Ciao a Tutti
Crusader



title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Crusader wrote:
> ...credo che non riuscirò ad aspettare tanto.....credo che FF8 sarà per me
> la mia prima "Killer application", che mi condurrà all'acquisto di una
> PSX........
Beh, non è poi 'sto gran problema, visti i prezzi, no?
> si va bene sono uno dei pochi videogiocatori che non ha
> ingrassato le tasche di mamma Sony,
Vabbè, ne hai ingrassate altre, no?
> ma sono un PCista convinto, fin dai
> tempi quando c'erano le vecchie sane competizioni tra Atari ST, Amiga e PC
> (battaglia persa in partenza, ve la ricordate la grafica in CGA a 4 colori
> ?),
Beh, non mi pare un discorso molto costruttivo.
Ai tempi che mi citi affiancavo felicemente un MegaDrive a un Amiga 500... non
litigavano mica, sai? Perchè dovrebbero farlo ora un PC e una console? Da me
vanno a braccetto, felici e contenti.
> di conseguenza le consol le ho sempre considerate dei
> "giocattoli"......
Servono a giocare.
Se usi un PC per giocare diventa un giocattolo anche lui, finchè non riusi per
qualcosa di serio, no?
Se vuoi giocare, ti servono i giocattoli.
> ma per FF8 sono pronto a rinnegare il mio
> credo.......basta o finito di dire c....te....
Eeeh, il tuo credo. Esagerato. Non mi pare granchè come credo, sai? Se ti ha
portato a ignorare una intera categoria di giochi (perchè, sai, mica è iniziato
tutto con Final Fantasy VII...) ^_^
Se poi vedi Xenogears, Thousand Arms e Jade Cocoon come rimani?
Senza contare Lunar, Star Ocean, Final Fantasy V, Final Fantasy Tactics, Saga
Frontier II (non il primo, per carità...), Legend Of Mana...
A parte ovviamente Final Fantasy VIII.
Pija 'sta PSX e vai tranquillo, anche se ormai, con l'uscita "prossima" della
PSX2 la danno tutti per morta, una persona come te che ha aprrezzato tanto
FFVII avrà minimo minimo una decina di bei titoli con cui trastullarsi per
qualche centinaio di ore...
Non ne vale la pena, secondo te?
Se poi quelli usciti non ti bastano, in uscita c'è:
Legend Of Dragoon (molto simile a FFVII/FFVIII)
Dew Prism
Chrono Trigger (nuova edizione)
Chrono Cross (il seguito ufficiale di Chrono Thrigger
KouDelka
Dragon Valour
Il nuovo Final Fantasy (Che non è il IX, a quanto pare... staremo a vedere..)
E altri 4,5 JRPG di notevole fattura.
Cioè, vale la pena ignorare tutti questi titoli, che in fondo sono RPG (Perchè
se su questo NG si parla di "roba" come Diablo e DarkStone, che sono ottimi
giochi, ma non proprio RPG, sinceramente, non vedo perchè ignorare i succitati
titoli...) per rimanere attaccati a un principio o, come lo ha definito tu, un
"credo"?
Credo di no... ^_^
Ovvio, vista la marea di giochi che trovi in giro su PC, puoi benissimo fare a
meno di Console e collaterali, ma se sono i giochi come FFVII a piacerti, è lì
che devi andare, non ci sono santi.



title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

author: Dimer Camparini

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Cioč, vale la pena ignorare tutti questi titoli, che in fondo sono RPG (Perchč
>se su questo NG si parla di "roba" come Diablo e DarkStone, che sono ottimi
>giochi, ma non proprio RPG, sinceramente, non vedo perchč ignorare i succitati
>titoli...) per rimanere attaccati a un principio o, come lo ha definito tu, un
>"credo"?
Se su questo gruppo parliamo di Diablo e DS, e non dei titoli che citi tu,
non e' perche' li riteniamo piu' belli o perche' siamo settari...e'
semplicemente perche' questo gruppo e' ESPRESSAMENTE DEDICATO ai giochi PER
PC, e quindi si parla di FF7 perche' e' stato CONVERTITO su questa
piattaforma, ma altri titoli del genere che trovi SOLO su PSX qui sono
OFF-TOPIC e se ne deve andare a parlare nella gerarchia IT.COMP.CONSOLE...
Semplice no?!  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Se su questo gruppo parliamo di Diablo e DS, e non dei titoli che citi tu,
> non e' perche' li riteniamo piu' belli o perche' siamo settari...e'
> semplicemente perche' questo gruppo e' ESPRESSAMENTE DEDICATO ai giochi PER
> PC, e quindi si parla di FF7 perche' e' stato CONVERTITO su questa
> piattaforma, ma altri titoli del genere che trovi SOLO su PSX qui sono
> OFF-TOPIC e se ne deve andare a parlare nella gerarchia IT.COMP.CONSOLE...
>
> Semplice no?!  ;-)
Vero, vero, Dimer.Non sto accusando assolutamente di essere settari. Intendevo dire
che , se gli č piaciuto cosě tanto FFVII, puň andare direttamente alla fonte e
trovarne tanti altri.
Scusate l'OT!



title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Cioè, vale la pena ignorare tutti questi titoli, che in fondo sono RPG (Perchè
>>se su questo NG si parla di "roba" come Diablo e DarkStone, che sono ottimi
>>giochi, ma non proprio RPG, sinceramente, non vedo perchè ignorare i succitati
>>titoli...) per rimanere attaccati a un principio o, come lo ha definito tu, un
>>"credo"?
>
>Se su questo gruppo parliamo di Diablo e DS, e non dei titoli che citi tu,
>non e' perche' li riteniamo piu' belli o perche' siamo settari...e'
>semplicemente perche' questo gruppo e' ESPRESSAMENTE DEDICATO ai giochi PER
>PC, e quindi si parla di FF7 perche' e' stato CONVERTITO su questa
>piattaforma, ma altri titoli del genere che trovi SOLO su PSX qui sono
>OFF-TOPIC e se ne deve andare a parlare nella gerarchia IT.COMP.CONSOLE...
>
>Semplice no?!  ;-)
No, caro Dimer, perché FF8 si sa al 100% che verrà convertito per Pc,
quindi a nessuno è vietato parlarne in chiave futura...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
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remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>No, caro Dimer, perché FF8 si sa al 100% che verrà convertito per Pc,
>quindi a nessuno è vietato parlarne in chiave futura...
Lui (Stef, non l'altro) non stava parlando di FF8, ma di altri titoli simili
al 7 (che esistono gia' ora, ma SOLO su PSX e la cui conversione e'
quantomeno improbabile) di cui ora non ricordo il nome (ma se risali nel
thread lo vedi)...



title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Matthia wrote:
> No, caro Dimer, perché FF8 si sa al 100% che verrà convertito per Pc,
> quindi a nessuno è vietato parlarne in chiave futura...
Si, ma la mia risposta riguardava al 5% la versione DC: per il resto, ho portato il
discorso sul mondo degli RPG per console, per cui è giusto che DImer mi abbia
ripreso.
Almeno, dovevo scrivere "OT"...
                                  STEF
--------------------
Redattore e ragnatela di Play On Line (
www.playonline.net
)
Redattore di CheckPoint (La rivista per tutte le console)
Cd della settimana: Elements (Mike Holfield)
Gioco della settimana: Speed Freaks(PSX)


title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>No, caro Dimer, perché FF8 si sa al 100% che verrà convertito per Pc,
>>quindi a nessuno è vietato parlarne in chiave futura...
>
>Lui (Stef, non l'altro) non stava parlando di FF8, ma di altri titoli simili
>al 7 (che esistono gia' ora, ma SOLO su PSX e la cui conversione e'
>quantomeno improbabile) di cui ora non ricordo il nome (ma se risali nel
>thread lo vedi)...
Ops, mi sono dimenticato che il "politically correct" del gruppo ha
sempre ragione ^___^ Cya, Dime...



title: NON DORMO PIU' LA NOTTE.....

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
>
> Beh, non è poi 'sto gran problema, visti i prezzi, no?
Hai ragione.....ma no sono i prezzi della macchina che mi preoccupano....ma
i soldi che spenderò i giochi, conoscendomi......
>
> Eeeh, il tuo credo. Esagerato. Non mi pare granché come credo, sai? Se ti
ha
> portato a ignorare una intera categoria di giochi (perché, sai, mica è
iniziato
> tutto con Final Fantasy VII...) ^_^
>
> Se poi vedi Xenogears, Thousand Arms e Jade Cocoon come rimani?
> Senza contare Lunar, Star Ocean, Final Fantasy V, Final Fantasy Tactics,
Saga
> Frontier II (non il primo, per carità...), Legend Of Mana...
> A parte ovviamente Final Fantasy VIII.
vedi il problema è proprio questo, io sono "videogiocatore" dai tempi di
"pong" su atari 2600, per me i game di ogni genere sono quasi come una
droga......lo so che non avvicinandomi mai alla piattaforma PSX non ho mai
avuto occasione di giocare a splendidi giochi come quelli che hai citato, ma
anche chi non ha mai avuto un Nintendo non ha mai gionato a Super
Mario.....il problema è che secondo me bisogna fare delle scelte nella vita,
e non si puo avere tutto......
>
> Pija 'sta PSX e vai tranquillo, anche se ormai, con l'uscita "prossima"
della
> PSX2 la danno tutti per morta, una persona come te che ha apprezzato tanto
> FFVII avrà minimo minimo una decina di bei titoli con cui trastullarsi per
> qualche centinaio di ore...
> Non ne vale la pena, secondo te?
...sicuramente la PSX2 sarà il mio prossimo acquisto, anche perchè è un
prodotto più completo rispetto a una semplice console....
>
> Se poi quelli usciti non ti bastano, in uscita c'è:
>
> Legend Of Dragoon (molto simile a FFVII/FFVIII)
> Dew Prism
> Chrono Trigger (nuova edizione)
> Chrono Cross (il seguito ufficiale di Chrono Thrigger
> KouDelka
> Dragon Valour
> Il nuovo Final Fantasy (Che non è il IX, a quanto pare... staremo a
vedere..)
> E altri 4,5 JRPG di notevole fattura.
....no BASTA !!! non dirmene altri senò non resisto !!!! ;-))))
>
> Ovvio, vista la marea di giochi che trovi in giro su PC, puoi benissimo
fare a
> meno di Console e collaterali, ma se sono i giochi come FFVII a piacerti,
è lì
> che devi andare, non ci sono santi.
..era la prima volte che mi avvicinavo al genere RPG "giapponese", anche se
devo dire che FF/ la classificherei più nella categoria "avventure
grafiche", comunque mi ha colpito la trama incredibile, quasi da fumetto
manga, ricco di colpi di scena, gli incantesimi "cinematografici", ma
graficamente non era poi il massimo, molti prodotti nati per PC sono
nettamente superiori.....
Ciao Crusader