title: TEMPUS NEWS Padova (OT)

author: TF

text:
Questo messaggio viene inviato allo scopo di informare eventuali interessati
delle novità che possono trovare al negozio Tempus Fugit di Padova.
Riteniamo tali informazioni interessino tutti gli appassionati di giochi di
società, ma ci scusiamo comunque per l'eventuale disagio causato ai non
interessati; l'intestazione riporta il suffisso OT (Off Topics = fuori tema)
apposta per permetere a chi non è interessato di saltare il messaggio.
------------------
TEMPUS NEWS !!!
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit !
www.tempusgames.it
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FLASH NEWS
White Dwarf Aprile
Axis & allies Refresh
Magna Grecia
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SABATO 03 Aprile ore 15.30+
Mini Torneo OPEN
Il Signore degli Anelli 500 Pts.
SABATO 24 Aprile Ore 10.30+
Torneo Rogue Trader WH FANTASY 1500 Pts.
Torneo ufficiale Games Workshop
Costo 10 Euro
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CORSO GRATUITO
Tattica di Gioco
Per imparare a giocare al gioco di Miniature de "Il Signore degli Anelli",
Warhammer Fantasy e Warhammer 40K.
Ogni Venerdì pomeriggio, dalle 16.00 in poi.
ACCADEMIA WARHAMMER 40K (Gratuita)
Cinque lezioni per introdurvi nel mondo di Warhammer 40.000 dove imparerete
passo passo a dipingere le vostre miniature e a giocare al gioco di
miniature più diffuso nel mondo.
Dal 15 Aprile per 5 settimane, ogni Giovedì.
Partecipazione massima 8 persone.
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BOARDGAMES e Giochi di Carte non Collezionabili,
novita' e restock:
Atlanteon
Axis & allies Refresh
Bag of Zombies limited Edition - glow in the dark
Bohnanza
Caesar & Cleopatra
Carcassonne - versione italiana
Carcassonne Exp. Traders & Builders
Carcassonne Hunters & Gatherers
Carcassonne The Castle
Carcassonne: King and Scout
Civilization The BoardGame
Coloni di Catan: Scatola Base
Fantasy Pub
Hellas
ISIS & OSIRIS
Kahuna
Lo Hobbit
Magdar
Magna Grecia
Metro -edizione inglese-
Monopoly: Lord of the Rings
Puerto Rico
Risk 2210 AD Refresh
Stargate SG1 The boardgame
Taboo
The Reef
Ticket to Ride
Tigris & Euphrates
Wings of War
Wreckage
Wyatt Earp
X-BUGS - CHITINIANI
X-BUGS - FLYBORG
X-BUGS - SOVIETOPTERI
X-BUGS - USARTROPODI
Europe Engulfed
Gringo!
Tyrant - Alexander de luxe Module
Bang! Nuova Edizione
Coloni di Catan: gioco di carte Espansione Stregoni e Draghi
Dungeoneer: Tomb of the lich lord
Hector and Achilles: the Trojan War
Ideology: The war of Ideas
Klunker
Landlord
Manga Manga
Munchkin - Versione Italiana
Oh Pharaoh!
Relationship
Saga
San Juan - Il gioco di carte di Puerto Rico
Spy
VAMPIR
------------
GIOCHI DI CARTE COLLEZIONABILI novita' e restock :
Deck Box Black
Deck Box Blue
Deck Box Caribbean Blue
Deck Box Gold
Deck Box Green
Deck Box Hot Red
Deck Box White
Deck protector lava red
Deck protector matrix green
Deck protector Powder White
Deck protector satin Gold
Deck protector Satin Red
Deck protector satin Silver
Deck protector YuGiHo Grigio fantasma
Deck protector YuGiOh Blu tifone
Deck Protector YuGiOh Rosa Imperiale
Deck Protector YuGiOh Rosso Imperiale
Deck protector YuGiOh Verde Salice
Deck protector YuGiOh Verde serpente
Deck protector YuGiOh viola maestà
deck protectro YuGiOh Blu atlantide
Deck Vault Balck
Il Signore Degli Anelli CCG Le due Torri Mazzo Theoden
Il Signore degli Anelli GCC Busta Regni Elfici ITA
Il Signore degli Anelli GCC Buste ITA
Il Signore degli Anelli GCC Ent di Faragorn buste ITA
Il Signore degli Anelli Le due Torri CCG Mazzo Aragorn ITA
Lod of the Ring Antology The two towers
Magic Apocalipse Deck Box
Magic DARK STEEL Buste ITA
Magic MIRRODIN Buste ITA
Magic MIRRODIN Mazzi Tematici ITA
Oracolo 65
Portfolio 6 tasche nero
Yu-Gi-Oh Mazzi base ITA
Yu-Gi-oh Servitore del faraone buste Ita
Yu-Gi-Oh Sovrano della magia buste Ita
------------
GIOCHI DI RUOLO novita' e restock :
Apocalypse
Ascension
Book of the Waever
Chaining the Beast
Cyberpunk - Libera Prigione della valle della morte
Cyberpunk 2020 Chromebook 1.1
Cyberpunk: dossier Arasaka
Cyberpunk: Forlorn Hope il bar delle speranze perdute
Days of Fire
Everquest - Solusek s Eye
Exalted: Kingdom of Halta
Forlon Hope 2
GURPS Basic Set
GURPS Traveller Starship
Haven core rules
Il crepuscolo di Costantinopoli
Il libro dei segreti del narratore
Il Richiamo di Cthulhu - Fuga da Innsmouth
Il Richiamo di Cthulhu Manuale Base
Il Signore Degli Anelli: GDR - Manuale Base
La Forgia della Furia (Avventura)
Laws of Judgement
LEX ARCANA - CARTHAGO (SUPPLEMENTO)
LEX ARCANA - GERMANIA (SUPPLEMENTO)
LEX ARCANA - ITALIA (SUPPLEMENTO)
Libro dei clan: Malkavian
Mage The Ascension Revised
Manuale delle Arti Psioniche (Acc. Cartonato)
Mercanti della Rete di Salto
Midnight - Against the shadow
Midnight - Crown of Shadow
Midnight - Minions of the shadow
Mummy: The Resurrection
Oscurità fra le stelle
Past Lives
Players guide to Low Clans
Ravenloft - Denizens of dread
Ravenloft - Van Richten s guide to shadow Fey
Scontro di Volontà
Solitario di Ventura n° 7
Star wars - Geonosis and the outer rim worlds
Star Wars revised core rulebook
Subsidiaries: A guide to Pentex
Time of Judgement
Tribebook: Fianna
Tribebook: Glasswalkers Revised
Tribebook: Red Talons Revised
Tribebook: Shadowlords
Vampiri la Masquerade (Manuale Base)
VAMPIRI: I SECOLI BUI
------------
LIBRI E RIVISTE, novità e restock:
Clan Novel saga 3 Bloody September
Clan Saga 1: Fall of Atlanta
Clan Trilogy: Brujah 1 Slave Ring
Clan Trilogy: Lasombra 2 Shadows
Clan Trilogy: Lasombra 3 Sacrifices
Cronache, le, Trilogia completa Dragonlance
Dark Ages novel 10 Gangrel
Gav Thorpe - Gli artigli del Caos
Gav Thorpe - La 13° Legione, Primo volume
Gehenna: The Final Night
Gli eroi - Dragonlance Trilogia Completa
I maestri di Dragonlance ARTBOOK
Kill Team
Lo spettro della rosa nera
R.A. Salvatore - Il dilemma di Drizzt
R.A. Salvatore - Immortalis
R.A. Salvatore - La fuga di Drizzt
Sangue di Skaven
Sangue di Troll
Sangue di Vampiro
The clerci Quintet: il cantico
Tribe Novel 1 Shadowlords/Get of Fenris
Tribe Novel 7 Black Spiral Dancers/Wendigo
William King - Le Lame del Lupo
------------
MINIATURE non GW , novità e restock:
Carro dei Nani
Esorcista del Grifone
FEYLHIN LA SELVAGGIA
Fiannas Keltois 1
Fucilieri Goblin
Goblin Spacca Montagne
Grimorio dell Ermetismo
Grimorio della Tecnomanzia
Guerrieri dell alba
Guerriero di sangue
Heroclix DC Booster
Heroclix Indy Booster Pack
Heroclix Marvel explosion Booster
Inquisitore dei grifoni 2
Mechwarrior Counterassault booster
MK booster Dragons Gate
Monastery ruin
Morgwen l insanguinata
Ogre buttafuoco
Ophyr il guardiano, sciamano wolfen
Predatori di sangue
Realistic Water
Soldato delle pianure
Solitario Wolfen
Syriak l Intrepido
Trench 2 end Section
Trench corner
Trench Position
Trench straight
Trench T-Section
Uomo Nero
Valigetta porta miniature Battlehive
Watchtower ruin
Water Effects
------------
Giochi di scacchi e tradizionali, novità e restock:
Cofanetto Bridge Ciliegio
Cofanetto legno portacarte
Cofanetto portacarte in noce
Ludo (legno)
Multigioco Ciliegio
Multigioco Toulipier
Orologio scacchi
Potacarte in cuoio
S.Siro doppio (mazzo di carte da ramino)
Scacchi legno cm 24
Scacchi legno cm 31
Scacchi legno cm 36
Scacchi legno cm 40
Scacchi/Scac. Gomma cm 31
Scacchiera Bosso Radica
Scacchiera radica ciliegio Cm 36
Solitario Cinese noce
Tombola 48 Smorfia
---------------
Arrivederci a presto
Tempus Fugit
Via Barbarigo 81
Padova
www.tempusgames.it
------------
Orari Tempus Fugit:
Lunedì mattina: Chiuso
Mattina: 9.30 - 13.00 < > Pomeriggio: 15.30 - 19.30
Sabato: 10.30 - 13.00 / 15.30 - 19.30
-----------------------------
Per cancellarsi o iscriversi da "Tempus News" mandate una mail a
ne...@tempusgames.it


title: BG e ComputerOne -aggiornamento-

author: Michele Furno

text:
Allora, e' successo un casino immane...
praticamente mi e' capitato l'unico operatore disinformato di tutta la
ComputerOne ^_^;;;;;;
La versione USA di BG potra' essere ordinata presso la ComputerOne.
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Lista di oggetti potenti e nascosti

text:
Ciao a tutti,
visto che è un argomento interessato a tutti perchè non facciamo una bella
lista di oggetti con la spegazione di come trovarli?
Se volete mandarmi le segnalazioni dettagliate dei vari oggetti e di come
trovarli io li metto poi online in modo che tutti le possano leggere.
Che ne dite? E' una bella trovata o e' una bella cagata?
DemonPower
Stregone Necromante.


title: Lista di oggetti potenti e nascosti

author: Lorenzo d'Amato

text:
E' un'idea stupenda solo che... innanzitutto gli oggetti sono diversi tra la
versione patchata e quella non patchata, cioe' oggetti come l'anello della
stregoneria nella versione non patchata si trova a braccio amico e nella
versione patchata si trova a BG citta' quindi in teoria si dovrebbero fare
due liste... senza poi contare quelli che preferiscono tenersi le cose per
sè, cioe' quando trovano un oggetto potente dicono agli altri "ti freghi"
oppongo un "no comment" a questo tipo di comportamento :-(
Comunque un paio di oggetti se non erro te li ho mandati in e-mail (eri tu
quello che cercava l'anello della stregoneria a cui io ho mandato un'e-mail
in proposito o sbaglio?) se vuoi ho altri jpg che illustrano altre locazioni
di "oggetti introvabili", fammi sapere se ti interessano oppure no... :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Lista di oggetti potenti e nascosti

author: Snafuz

text:
Interessano anche a me (ho la versione normale, quella non patchata)
--
                                     GO TO THE EYES BOO!!!!!!!!!!
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ctm47$ivk$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Lista di oggetti potenti e nascosti

text:
Cerca in e-mail :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Snafuz ha scritto nel messaggio <7cueb2$5bf$
1...@serv2.iunet.it
>...



title: Lista di oggetti potenti e nascosti

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Bafio76, ha detto al mondo:
> Che ne dite? E' una bella trovata o e' una bella cagata?
beh, guarda, stavo per proporre la stessa cosa, quindi mi sa che è una
cagata mostruosa :)
no, scherzi a parte, almeno per quanto mi riguarda sarebbe una cosa
graditissima.
purtroppo sono una sega mostruosa nello scoprire segreti e quindi non
posso dare una grossa mano, ma almeno beccati il mio appoggio morale :)
--
Mia zia vi invita a votare per it.comp.giochi.arte
e se lo dice lei...
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: Lista di oggetti potenti e nascosti

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 18 Mar 1999 11:46:47 +0100, "Bafio76" <
baf...@geocities.com
>
wrote:
>Ciao a tutti,
>visto che è un argomento interessato a tutti perchè non facciamo una bella
>lista di oggetti con la spegazione di come trovarli?
Non vorrei smontarti.. ma esiste gia' da mesi ormai.. Apparse tempo fa
su bgchronicles.. un file .xls con tutte le indicazioni (coordinate
varie) per tutti gli oggetti disponibili e non in BG..
SI chiamava Librarius o qualcosa del genere..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: Lista di oggetti potenti e nascosti

text:
Tu sai dove si puo' prelevare? o se ce l'hai me la puopi mandare?
DemonPower
Stregone Necromante.
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36fbec79...@news.tin.it
>...



title: Lista di oggetti potenti e nascosti

text:
On Mon, 22 Mar 1999 11:16:03 +0100, "Bafio76" <
baf...@geocities.com
>
wrote:
>Tu sai dove si puo' prelevare? o se ce l'hai me la puopi mandare?
Mi pare di averlo detto da
www.bgchronicles.com
 .. cerca li e dopo
qualche anno lo troverai sicuramente.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
Oggi ho letto la recensione di TOSC su TGM e strafregandomene del voto (per
i "fissati" ha preso 83) ho letto le seguenti modifiche effettuate per
l'attesissima espansione di bg:
1) I ranger potranno brandire due spade (Minsc prepare yourself :-))
2) I maghi saliranno di ben due livelli potendo fare anche magie del quinto
livello (finalmente si potra' fare la nube assassina! :-)) sono stati
aggiunti molti scroll per incantesimi del 4° e del 5°
3) altre 4 locazioni da fare con quest (a detta del recensore) addirittura
piu' lunghe di quelle che si trovano a bg
4) vabbe' nuove armi, oggetti e nuovi mostri mi sembra chiaro :-)
5) limite di xp aumentato a 161.000
6) i druidi potranno usare le scimmitarre (buon per chi ha Jaheira nel
gruppo in quanto ora potra' avere un'arma decente)
7) anche i bardi incominciano a dire la loro con arpe particolarissime (non
dico altro per non rovinare tutto, cosa che invece quelli di tgm hanno "ben
pensato" di svelare)
8) NEGOZI DOVE SPENDERE MOLTI $$$ (ci volevano! Moltissimi arrivati a bg
citta' non sapevano come spendere l'immenso ammontare di soldi che si
ritrovavano)
9) migliorato il backstab ovvero il ladro per effettuarlo dovra' essere
esattamente alle spalle del nemico e non dove cavolo gli pare come succedeva
in bg (anche il sistema di nascondersi nelle ombre... non ci si potra'
nascondere sotto la luce del sole ed inoltre se si percorrono lughe distanze
la possibilita' di essere scoperti aumenta)
e incominciamo con le cattive notizie...
paladino, chierico e guerriero; vantaggi = nessuno sigh  :°( (mi macerero'
dal dolore stanotte)
E questo e' quello che ho saputo... se avete altre INFO beh aggiungete :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

author: Max

text:
Hemm, e quando esce ????
Oggi sono andato nel negozio vicino a casa e mi hanno detto la cifra esorbitante
di almeno 20 GIORNI!!!!!
E' vero ???
Qualcuno può rispondermi ?????
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
A quanto ne so io, purtroppo e' vero, ci vorranno ancora un paio di
settimane... il tempo di prepararmi un bel save con il party malvagio :-))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

author: Killer of Daemons

text:
Oggi ho comprato il mio primo e ultimo TGM, perchč La Spada, quando scrive un
articolo non puň metterci uno spoiler!!! Insomma, allora diciamo la trama e
finita lě! Caz*o! Oltre al nome del cattivo, dicono altre cose su di lui, ma non
puň scriverle nell'articolo, al massimo nei Tips, ma non nell'articolo!
Spada, leggerti qualche msg di Sgama sugli spoiler???
Ciao,
il sempre piů incazzato Killer of Daemons


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

author: Luba

text:
Killer of Daemons <
m.b...@iol.it
> wrote in message
37349D94...@iol.it...

SPOILER
Proprio vero: cita il nome di Sarevok e poi lo chiama "fratellastro"; se uno
non lo sa si perde un bel po' di rivelazioni.


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
Concordo pienamente... Spada se ci sei... come ti difendi ora? Per la
questione del voto mi trovavo d'accordo con te, ma ora proprio devo
ammettere che la cappellata l'hai fatta... e anche grossa! :-((
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
E io non lo sapevo... almeno il nome si, ma il resto dello spoiler no...
cazzo...


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
dimenticavo.. non comprerò mai più un TGM... l'ho fatto solo per la demo di
kingpin, troppo grossa da scaricare..
altra nota negativa della rivista: ma come li masterizzano sti cd??? il mio asus
36x, che mi è riuscito a leggere un cd della tin, dopo che l'avevo usato come
freesbe in mare è andato senza battere un ciglio, ma questo, solo l'autorun dà
problemi assurdi...
raga di tgm, comprarvi un prg x masterizzare decente??
Ciao,
l'ormai nero Killer of Daemons


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

author: Alessandro La Spada

text:
> Concordo pienamente... Spada se ci sei... come ti difendi ora? Per la
> questione del voto mi trovavo d'accordo con te, ma ora proprio devo
> ammettere che la cappellata l'hai fatta... e anche grossa! :-((
Mi devo "difendere"? Ma scherziamo? Ora capisci perche' non ci vedi
spesso nei newsgroup. Io faccio il mio lavoro, credo bene (questo e' il
riscontro che ho dai lettori), e non ho nessuna voglia di venire qui a
"difendermi".
Se Killer of Daemons vuole spiegazione, posti un messaggio *educato*,
mandandomelo in copia cosi' sara' sicuro che lo leggero'. Io non
manchero' di rispondere. Il 90% dei lettori che vogliono parlare con me
fa cosi'.
Mi spiace fare la figura dell'antipatico, ma per me la buona educazione
non e' un optional.
Alessandro La Spada


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

text:
D'accordissimo per il discorso sull'educazione, beh almeno rispondi a me che
ti ho postato un messaggio *educato* :-) Cioe' nella recensione di TOSC citi
praticamente il finale del gioco (a me che l'ho gia' finito non ha fatto
nessun danno, ma bisogna anche pensare agli altri...) con tanto di nome del
"cattivone finale" e mi pare non sia una cosa da poco... per quanto riguarda
il fatto di "difenderti" ok forse ho sbagliato termine pero' il "delitto"
sulla recensione resta, non sono qui per far polemiche ci mancherebbe pero'
a volte le critiche dei lettori vanno ascoltate badando magari piu' al
contenuto che alla forma :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: TOSC, INFO INFO INFO!!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Killer of Daemons ha scritto nel messaggio <
37349D94...@iol.it
>...
>Spada, leggerti qualche msg di Sgama sugli spoiler???
Mamma mia, sono diventato il profeta degli spoiler ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: una domandina su TOTSC

author: nicola di paolo

text:
Ma TOTSC si troverà anche in italiano o sarà buono per tutte le versioni o
sarà solo in inglese, in tal caso sarà compatibile con la versione
italica?????.
Chi sà qualcosa può rispondere a questi dubbi esistenziali? o sarò costretto
ad andare dallo psicanalista???!!!!
AIUTOOO !!!!
Nicola Di Paolo


title: una domandina su TOTSC

text:
nicola di paolo ha scritto nel messaggio ...

Non ti preoccupare, esce anche in italiano
(o forse dovrei dire "preoccupati"?)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: una domandina su TOTSC

author: Hondy

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori ha scritto:

Eh eh eh eh ;-)


title: ot - offerta continua! Confrontation Aegher!

author: Bumbo

text:
Ottimo affare!
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=5204441805
Buon Asta!


title: Demo di Morrowind

author: Attila

text:
qualcuno mi sa dire dove posso trovare la demo di morrowind? l'ideale
sarebbe una rivista ma al limite va bene anche un sito dal quale
scaricarla....
grazie....


title: Demo di Morrowind

author: ~YrA*]

text:
"Attila" <mujcva(NOSPAM)@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jGQE8.51093$CN3.1...@news2.tin.it...

Non esiste per ora. Ciao.
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
___


title: Demo di Morrowind

author: Himitsu

text:
Non c'e' e per ora non e' in programma alla Bethesda.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Demo di Morrowind

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ac16o2$98t$1...@news.ngi.it...
> Non c'e' e per ora non e' in programma alla Bethesda.
>
peccato....
aspettero la versione budget....ho preso gia troppe fregature
ultimamente....
ma chi lo ha comprato si e basato solo su screenshots e descrizione? e
soprattutto me lo consigliate?
per intenderci a me sono piaciuti molto Gothic, Ultima 9 e Baldur's Gate
mentre non mi piacciono Diablo e PoR....che dite...e il gioco che fa per
me?
grazie


title: Demo di Morrowind

author: Andrea Jacucci

text:
A questo punto ha ragione chi si è incazzato per i troppi post su
Morrowind!!
Negli ultimi dieci giorni ci sono stati almeno 200 posts sull'argomento, a
favore e contro.
Ricerca nei vecchi mesaggi e ti farai un'idea da solo se i problemi che ha
Morroiwnd sono molto importanti per te o meno....
Andrea
"Attila" <mujcva(NOSPAM)@
tin.it
> wrote in message
news:iM2F8.52997$CN3.1...@news2.tin.it...



title: Demo di Morrowind

text:
Andrea Jacucci wrote:
> A questo punto ha ragione chi si è incazzato per i troppi post su
> Morrowind!!
> Negli ultimi dieci giorni ci sono stati almeno 200 posts
> sull'argomento, a favore e contro.
> Ricerca nei vecchi mesaggi e ti farai un'idea da solo se i problemi
> che ha Morroiwnd sono molto importanti per te o meno....
>
> Andrea
>
guarda ti ringrazo per il consiglio ma i post li ho già letti (e tra
l'altro non mi sembrano più di quelli fatti per gothic o baldur's gate fino
apoco tempo fa)....
inoltre l'oggetto del messaggio era chiaro e se i post su morrowind non ti
interessano non leggerli...
ciao
Ps: già che ci sei prima di criticare i post altrui impara a quotare


title: Demo di Morrowind

author: Cristian Castellari

text:
"Attila" <mujcva(NOSPAM)@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:iM2F8.52997$CN3.1...@news2.tin.it...
Occhio qui...
> aspettero la versione budget....ho preso gia troppe fregature
> ultimamente....
Occhio qui...
> soprattutto me lo consigliate?
Ma soprattutto...
> per intenderci a me sono piaciuti molto Gothic, Ultima 9 e Baldur's Gate
> mentre non mi piacciono Diablo e PoR....che dite...e il gioco che fa per
TANA PER RONIE!!!!!!!!!!!!!!
Ritenta, sarai piu' fortunato...
--
Cristian Castellari - ICQ UIN: 26018693
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
Home Page:
http://www.skyflash.it
My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


title: Demo di Morrowind

text:
">
> TANA PER RONIE!!!!!!!!!!!!!!
>
scusa ma temo che per stavolta hai preso un granchio...
ciao
Ps: stava per venirmi una crisi di identità....non giocare con la salute
delle persone ;-)


title: Demo di Morrowind

text:
E tu sei laureato in "quotazione"? Hai letto la bibbia della Netiquette ho
hai scritto un saggio in manteria?
Cioè non hai neanche voglia di andare in giro a cercare nei vari siti o
forum pareri sul gioco ma hai tempo da perdere per criticare il mio
quoting...
Bene ti ringrazio per la lezione di certo userai internet da tanto di quel
tempo che puoi insegnare a tutti come si fa.
Bravo
Ma perchè chiedi consiglio qui non ti bastano i pareri di tutti quelli che
hanno scritto? pensi che chi ha scritto male cambierà idea (anche se chi ha
già scritto male spesso ha consigliato l'acquisto) I giochi, come la musica,
la televisione, i film e tutto il resto nella vita sono soggetti a giudizio
personale...
Forse ora così e più chiaro?
Ohhh cazzo ho sbagliato a quotare un'altra volta, spero proprio che nella
rossima versione di Outlook Express includano il correttore di quoting
automatico, quello si che sarà un bel tool, anzi magari stasera faccio un
plug-in con il TES per far si che gli NPC quotino come si deve le mie
domande quando mi rispondono.
Arpjate!!!
"Attila" <mujcva(NOSPAM)@
tin.it
> wrote in message
news:1n5F8.65587$zW3.9...@news1.tin.it...



title: Demo di Morrowind

text:
esiste gią una patch per il quoting e visto che ne hai tanta
voglia...cercatela...
ciao bello
e calmati che ti saltano le coronarie


title: Demo di Morrowind

text:
Attila wrote:
> esiste già una patch per il quoting e visto che ne hai tanta
> voglia...cercatela...
> ciao bello
>
> e calmati che ti saltano le coronarie
scusa ma dimenticavo un pezzo:
visto che te la sei presa per il quoting ti ricordo che il primo a
criticare sei stato tu...ho altro da fare che mettermi a discuisire su
messaggi che non mi interessano...capitolo chiuso


title: Demo di Morrowind

author: Alkar

text:
Oh, perfetto, un thread che era intuile dall'inizio e che è finito come
doveva, d'altronde la tua domanda era interessantissima hai visto in quanto
ti hanno consigliato. ^___^
Andrea
"Attila" <mujcva(NOSPAM)@
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gM6F8.65902$zW3.9...@news1.tin.it...



title: Demo di Morrowind

text:
Alkar wrote:
> Oh, perfetto, un thread che era intuile dall'inizio e che è finito
> come doveva, d'altronde la tua domanda era interessantissima hai
> visto in quanto ti hanno consigliato. ^___^
>
> Andrea
appunto...bastava fare come hanno fatto gli altri...non rispondermi...
ma tu no...dovevi fare l'eroe e attaccare uno che ha semplicemente chiesto
un'informazione...magari futile e superflua ma chiedere è lecito,
rispondere è cortesia ma non è comunque obbligatorio....si tratta di
semplice educazione...
comunque direi che ora può bastare no? abbiamo appestato abbastanza questo
ng che non ne aveva assolutamente bisogno...
ciao :-)


title: Demo di Morrowind

author: Ferencz

text:
> A questo punto ha ragione chi si è incazzato per i troppi post su
> Morrowind!!
> Negli ultimi dieci giorni ci sono stati almeno 200 posts sull'argomento, a
> favore e contro.
> Ricerca nei vecchi mesaggi e ti farai un'idea da solo se i problemi che ha
> Morroiwnd sono molto importanti per te o meno....
Ecco. ^_^
Peccato che lui avesse chiesto inizialmente se fosse disponibile una
dimostrazione da scaricare,
e a risposta già data, tu "curiosone" di post inerenti Morrowind hai deciso
di dare la tua inutile buona nuova... ;-)
A me pareva fosse una domanda pertinente al NG... Forse mi sbaglio, e qui si
deve disquisire ti tarallucci e vino,
oppure sono ben accetti solo messaggi contenenti bestemmie e parole non
propriamente delicate...
E poi quoti veramente male. ;-P Fattene una ragione...
Ciao!
Senza malvagità o cattiveria alcuna.
Il "buon" Ferencz
Cavaliere del Quarto Impatto.


title: Demo di Morrowind

author: Fausto

text:
> A questo punto ha ragione chi si è incazzato per i troppi post su
> Morrowind!!
> Negli ultimi dieci giorni ci sono stati almeno 200 posts sull'argomento, a
> favore e contro.
> Ricerca nei vecchi mesaggi e ti farai un'idea da solo se i problemi che ha
> Morroiwnd sono molto importanti per te o meno....
>
Appunto qui c'è molta gente che continua sempre a fare le stesse noiose
domande
senza mai leggere i post precedenti,prendete esempio dagli altri NG ........


title: Two world2

author: alan

text:
Nel primo con l'arco spazzavi via tutto, nel secondo dopo un inizio in
cui sei deboluccio, l' arco diventa di nuovo mostuosamente potente,
abbinato a pozioni di guarigione che sono quasi infinite, vai avanti
come un buldozer. Questa è la mia impressione dopo 4 ore di gioco, spero
di sbagliarmi.
                                   Al


title: Comprare BG2

author: Sirio

text:
Salve a tutti
datemi una mano per favore.
Ho prestato BG2 ad un amico e il suo boxer si e' simpaticamente masticato il
2° cd.
Sapete dirmi dove posso comprarlo on line?
Va bene anche un negozio normale(Catania o Palermo).
Grazie mille.
Sirio


title: Comprare BG2

author: Anzola

text:
"Sirio" <
siri...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:apaqlk$qmd$1...@nntp.weblinea.it...

Lo sto cercando anche io, pergioco, mediaworld, insomma i soliti non ce
l'hanno +...
Se qualcuno lo trova ( a Bologna) mi avverta per piacere!!
Bye


title: Comprare BG2

author: Khelben Arunsun

text:
> > Ho prestato BG2 ad un amico e il suo boxer si e' simpaticamente
masticato
> il
> > 2° cd.
Povera bestia, ma dargli una bistecca ogni tanto ?


title: Comprare BG2

author: eddie

text:

ROTFL


title: Comprare BG2

text:
cercatelo piratato,tanto sei a posto con la tua coscienza perchè l'hai
comprato originale.
E poi naturalmente se ci tieni tanto fattene una copia e custodiscila bene!
Infine...non hai pensato di inserire il boxer nel lettore cdrom? magari a
pezzi...ehehehe
"Sirio" <
siri...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:apaqlk$qmd$1...@nntp.weblinea.it...



title: Ad & d - Macintosh

author: Alessandro Toccafondi

text:
Ho trovato in un negozio una compilation per Macintosh di giochi di ruoli
relativi a Ad & d, che non sono certo paragonabili come grafica ai + recenti
Baldur's o Torment. Comunque per Mac non ho ancora trovato niente di valido
come Gdr, me li consigliate ?
Un saluto a tutti
--
Alessandro


title: Trials of the Luremaster news

author: Re Roland

text:
Sono uscite le versioni spagnole e francesi mentre per quella italiana
a tedesca ancora nisba.
Certo che se è vero quello che si è detto sul ng sulla versione
italiana (disponibile solo su cd su GMC a settembre) si tratta di uno
scandalo contro tutti i principi del libero scambio di informazioni su
internet, tenendo presente che il prodotto nasce come gratuito!
Si tratta in effetti di un gentile omaggio dell'Interplay a tutti
coloro che sono stati fedeli ai suoi  prodotti in tutti questi anni.
Ciao


title: Trials of the Luremaster news

author: Kadath Dragon

text:
On Mon, 30 Jul 2001 11:27:14 +0200, Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
>
wrote:

Veramente l'"omaggio" ce lo sta facendo la Halifax...ma non
preoccuparti che se non lo mettono anche su sito, facciamo venir fuori
un bel casino all'Interplay, alla Virgin e anche da altre parti...


title: Trials of the Luremaster news

author: Drizzt Do'Urden

text:
guardate motlo meglio usare la versione inglese almeno nn leggi le cazzate
che traducono uno scandalo assoluto
--
Gioco Pc del Momento:
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: Consiglio pc portatile

author: Marco

text:
Salve a tutti,
oggi ho visto questo portatile HP Pavilion dv8379ea Entertainment
mi pare di ricordare a 1.250 euro ( oforse 1.299) e le caratteristiche mi
sembrano interessanti, 2 giga di Ram, 2 x 80 gb HD,
Intel core duo t2400,
vorrei sapere cosa ne pensate.
Sinceramente pensavo di aspettare l'avvento di Vista preinstallato prima di
acquistare un portatile per giocare quando sono fuori casa,
però questo non mi sembra niente male.
I vostri pensieri a riguardo ??
Grazie e  Buone Feste a tutti !!!
Marco


title: Consiglio pc portatile

author: plinio

text:
Marco ha scritto:

allora io ti dico alcune cose da tenere sott'occhio quando si acquista
un portatile:
peso (quindi anche la grandezza dello schermo)
durata della batteria decente
possibilità wireless (se interessato)
il mio primo portatile è stato un fiasco, ero ancora un novellino, e pur
di spendere poco ne ho preso uno che era na ciofeca, pesantissimo,
durata della batteria inizialmente buona ma con il tempo pessimissima,
niente wifi
per il secondo invece ho imparato dai miei errori e mi son preso un buon
sony vaio s4xp, molto costoso, però piccolo leggerissimo (il monitor è
solo un 13 pollici circa, ma è talmente bello che rende tantissimo) wifi
e tutto molto potente per quando l'ho preso, adesso ci vorrebbe un
upgrade di scheda video,....
quindi se vuoi prenderlo per giocarci fuori casa, dipende da come lo
devi trasportare, se fai tutto il viaggio in macchina/treno/mezzi e
pochissimo a piedi ok va bene anche un pc abbastanza pesantuccio come
quello che hai scelto...sono quasi 4 kg
però se devi fare moooolta strada a piedi te lo sconsiglio
poi per il resto mi sembra un buon portatile


title: CERCO CODICI INDY3!!!

author: bigfoot

text:
Cerco disperatamente, ormai da mesi!!!, i codici di Indy3, cioè il diario
che chiedono all'inizio dell'avventura.  Sono disperata perché li ho
prestati e... me li hanno persi.  Aiutatemi per favore!!!
Disperatamente
Ilaria
ip.bi...@mclink.it


title: CERCO CODICI INDY3!!!


title: CERCO CODICI INDY3!!!

author: AhSa!

text:
Forse li ho a casa. Ti faccio sapere la settimana prossima.
Bye
Sandro


title: compro bg usato :-)) Originale ita

author: Levis Cortese

text:
tutti cercano bg e tu gia' lo vuoi comprare usato??????
-----------------------------[ryx]-----------------------------
E-MAIL    :
levis....@iol.it
WEB        :
http://spettacolo.digiland.it/1280
IRC NICK: Ryx  CANALI:  &giovani  #rpg  #tgm
-----------------------------[ryx]-----------------------------


title: compro bg usato :-)) Originale ita

author: DaM

text:
Bhe ci si prova :-))
DaM
Levis Cortese <
levis....@iol.it
> scritto nell'articolo
<77o4mu$f70$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Per favore un replay

author: Claudio P.

text:
Mi potete dire se questo messaggio si vede sui vostri server, ho
l'impressione che il mio NewsServer non funzioni bene
Grazie
--
Claudio P.
ICQ: 39052657
*********************
La mia nuova email č:
cldp...@fastwebnet.it
*********************


title: Per favore un replay

author: DarkMage

text:
"Claudio P." <
NOSPAMc...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c7a163d$1@oldforst...

si, si vede


title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Avenger Dragon

text:
Interplay/Black Isle/Bioware has announced their new small-group
multiplayer RPG, Neverwinter Nights.  Here's an excerpt from Bioware's
webpage:
Neverwinter Nights Announced
BioWare, the developer of the hit roleplaying game, Baldur's Gate,
recently unveiled their next big project at the annual GenCon
conference in Milwaukee. Neverwinter Nights, their new title, will be
a multiplayer roleplaying game based on TSR's new 3rd Edition Advanced
Dungeons & Dragons® ruleset. Set in and around the cities of
Neverwinter and Luskan, in the far northern reaches of the Forgotten
Realms® gameworld, the game will ship with a strong story, a powerful
editor suite dubbed the Solstice Toolset, and the ability to enter the
gameworld and modify it in real-time as an omniscient Dungeon Master.
Neverwinter Nights will be powered by a variation of Omen, BioWare's
own 3D engine developed for their visually stunning action game, MDK2,
and will be published by Black Isle Studios, a division of Interplay.
==========
Insomma la loro risposta a Vampire: The Masquerade.
Notate quelle due parole.. 3d Engine :-)
YEH YEH YEH :-)))))
Mettetevi il cuore in pace.. allora anche BG2 sara' in 3d (Rejoice!!)
Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Rei di Nanto

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Insomma la loro risposta a Vampire: The Masquerade.
>
>Notate quelle due parole.. 3d Engine :-)
>
>YEH YEH YEH :-)))))
>
>Mettetevi il cuore in pace.. allora anche BG2 sara' in 3d (Rejoice!!)
>Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
Però... in 3d... con il motore di MDK2... eheh... forse potrò fare a
meno di comprarmi U9... :-)
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Sat, 07 Aug 1999 16:56:40 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>Mettetevi il cuore in pace.. allora anche BG2 sara' in 3d (Rejoice!!)
>>Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
>Perņ... in 3d... con il motore di MDK2... eheh... forse potrņ fare a
>meno di comprarmi U9... :-)
Guarda che questo NN e' un mtMMORPG : "mica tanto Massive Multiplayer
Online RPG"... dovrebbe essere un gioco solo Online , grazie
all'editor incluso.. Quindi Ultima 9 te lo dovrai comprare cmq. :-)
... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)



title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Matthia

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Insomma la loro risposta a Vampire: The Masquerade.
>
>Notate quelle due parole.. 3d Engine :-)
>
>YEH YEH YEH :-)))))
>
>Mettetevi il cuore in pace.. allora anche BG2 sara' in 3d (Rejoice!!)
>Il fatto che sia ambientato in solo due citta'.. uhmmm mah :-(
Graficamente sembra normale, niente a che vedere con quella
meravigliosa di Vampire. Mentre per quanto riguarda l'interazione si
vede una sorta d'interfaccia ad anello con azioni tipo (su di un
candelabro): Examine, Eqip Left, Inventory, Quickslot, Specia e Use...
Si vedrà... l'intervista fatta da Vault Network non l'ho letta...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) ha scritto:
>Guarda che questo NN e' un mtMMORPG : "mica tanto Massive Multiplayer
>Online RPG"... dovrebbe essere un gioco solo Online , grazie
>all'editor incluso.. Quindi Ultima 9 te lo dovrai comprare cmq. :-)
Dovrai fare del tuo meglio per convincermi...! :-))
>... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
Sì...il solito discorso che vale per noi poveri italiani costretti a
pagare il telefono diversamente dagli americani... :-((
Altrimenti... l'unica differenza tra online e offline sarebbe lo stile
di gioco, e non il costo da pagare!!!



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Mon, 09 Aug 1999 14:13:26 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>>all'editor incluso.. Quindi Ultima 9 te lo dovrai comprare cmq. :-)
>Dovrai fare del tuo meglio per convincermi...! :-))
Anzi : oltre a Ultima 9 dovrai comprarti mezzo PC nuovo :-))
Ti sto cercando di non far comprare Ultima 9 cosi' e' sempre una
persona in meno che potrebbe comprare la "Special Edition" di Ultima 9
(si vocifera...)
!!!!!
Finalmente mi e' arrivato Savage Empire.. Posso morire contento ora!
;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Rubens

text:
Cosa si deve fare per arrogarsi il diritto di U9 Special edition?
Ciao, grazie.


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Tue, 10 Aug 1999 14:50:58 +0200, "Rubens" <
rockf...@iname.com
>
wrote:
>Cosa si deve fare per arrogarsi il diritto di U9 Special edition?
Sborsare piu' soldi del dovuto suppongo :-)
Non e' ancora ufficiale.. io spero molto che la facciano..
Nel caso bastera' prenotare subito il gioco (dall'america)..
E spendere' un bel po' di piu'.. che se e' come UO , tra corriere
super-espresso e assicurazioni varie ... sulle 180.000..



title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37bb6e3c...@news.tin.it
>...
>Guarda che questo NN e' un mtMMORPG : "mica tanto Massive Multiplayer
>Online RPG"... dovrebbe essere un gioco solo Online , grazie
>all'editor incluso.. Quindi Ultima 9 te lo dovrai comprare cmq. :-)
>... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37b3f5e5...@news.tin.it
>...
>Neverwinter Nights Announced
[SNIP]
In pratica il gioco definitivo.
Visitate
www.neverwinternights.com
 per maggiori informazioni.



title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Garaventa Italia

text:
On Mon, 23 Aug 1999 09:47:00 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Wč
ciao Sgama
Bentornato.
Divertito ?


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Garaventa Italia ha scritto nel messaggio
<
37c13b62...@news.interbusiness.it
>...
>On Mon, 23 Aug 1999 09:47:00 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come
vampire.
>Wè
>ciao Sgama
Ciao :)
>Bentornato.
Grazie :)
>Divertito ?
Dai, non c'e' male ;-)



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Mon, 23 Aug 1999 09:47:00 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>>... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
>
>Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come vampire.
Scusa dove l'hai letto tu? Io so che e' un "Mica Tanto Massive
Multiplayer Online RPG" ... e a meno che tu non voglia giocare da solo
(certo sarebbe fattibile.. ma bruttissimo)....
.. e sembra anche molto limitato dal punto di vista dell'editor
incorporato (ho letto che non si possono aggiungere nuovi
modelli/textures/oggetti e cose del genere.. e cioe' e' una
BRUTTISSIMA cosa.. spero che rendano possibile personalizzare il
tutto)...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37c28d43...@news.tin.it
>...
>On Mon, 23 Aug 1999 09:47:00 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>>... per dire... almeno in Vampire c'e' la storia in single player :-)
>>Guarda che NN e' anche giocabile in single player, esattamente come
vampire.
>Scusa dove l'hai letto tu? Io so che e' un "Mica Tanto Massive
>Multiplayer Online RPG" ... e a meno che tu non voglia giocare da solo
>(certo sarebbe fattibile.. ma bruttissimo)....
C'e' scritto nelle FAQ e all'inizio della message board.



title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Daniele Dellafiore

text:
Avenger Dragon wrote:
> Scusa dove l'hai letto tu? Io so che e' un "Mica Tanto Massive
> Multiplayer Online RPG" ... e a meno che tu non voglia giocare da solo
> (certo sarebbe fattibile.. ma bruttissimo)....
Bè sì... credo sarebbe molto simile a Baldur's Gate... con un motore grafico che offre
qualcosa in più e personaggi con AI migliorata forse... ma in sostanza quello.
Cmq è possibile, l'avventura base del gioco sarà fatibile anche in single player.
> .. e sembra anche molto limitato dal punto di vista dell'editor
> incorporato (ho letto che non si possono aggiungere nuovi
> modelli/textures/oggetti e cose del genere.. e cioe' e' una
> BRUTTISSIMA cosa.. spero che rendano possibile personalizzare il
> tutto)...
mmmm, non credo, in quel caso uno con molto tempo libero a disposizione potrebbe
trasformarlo in un gioco con le regole di D&D ambientato in un futuro post apocalittico o
che altro... e credo che loro non vogliano permettere questo.
L'editor permetterà però di ricreare città e regioni, in stile fantasy, piene di
costruzioni e popolate da ogni razza... volendo, sempre avendo molto tempo, si possono
riscotruire e popolare tutti i Forgotten Realms... mi sembra già sufficiente no ?


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Tue, 24 Aug 1999 12:21:36 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>Cmq è possibile, l'avventura base del gioco sarà fatibile anche in single player.
Ah si? Allora e' proprio un clone di Vampire The Masquerade..
>mmmm, non credo, in quel caso uno con molto tempo libero a disposizione potrebbe
>trasformarlo in un gioco con le regole di D&D ambientato in un futuro post apocalittico o
>che altro... e credo che loro non vogliano permettere questo.
E non credo che cio' sarebbe un difetto :-)
>L'editor permetterà però di ricreare città e regioni, in stile fantasy, piene di
>costruzioni e popolate da ogni razza... volendo, sempre avendo molto tempo, si possono
>riscotruire e popolare tutti i Forgotten Realms... mi sembra già sufficiente no ?
Si ma per dirti non possono certo implementare tutti i mostri di AD&D
, TUTTI gli oggetti... tutte le texture di questo mondo.. l'unica
alternativa e' quella di lasciare la possibilita' di farli inserire
dal giocatore.. Per dirti su comp.sys.etc.etc. lessi un msg. di un
tipo che al proposito diceva
"Ecco ora state camminando sulla lava , ok ok sembra erba ma in
realta' e' lava.. si sto togliendo degli HP.. Ah e quei tre orchi li ,
beh uno e' un dracolich , l'altro un death knight e si l'ultimo e' un
orco normale.. ah si devi avere paura di quell'orco che ti sta
indicando con la mano e che sta dicendo "Power word DIE!... Ahh e si
quella era la Hand of Vecna , ok assomiglia ad una bacchetta magica ma
in realta' era la Hand of Vecna..."
:-)))



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37c6d338...@news.tin.it
>...
>On Tue, 24 Aug 1999 12:21:36 +0100, Daniele Dellafiore
><
de...@technologist.com
> wrote:
>>Cmq è possibile, l'avventura base del gioco sarà fatibile anche in single
player.
>Ah si? Allora e' proprio un clone di Vampire The Masquerade..
Devono ancora uscire entrambi (e NWN e' ben lontano dall'essere pronto) e
gia' parli di cloni? Mah!
Mi sa che tu sei prevenuto verso chiunque faccia giochi basati su AD&D (che
poi come regolamento trovo infinitamente superiore a Vampire, ma questa e'
una questione di gusti).
Comunque, concettualmente parlando, Vampire mi da' l'idea di essere un gioco
in singleplayer giocabile anche in multiplayer, e Neverwinter Nights un
gioco in multiplayer giocabile anche in singleplayer.
Comunque non potremo mai saperlo per davvero fino alla fine del 2000 (data
molto approssimativa dell'uscita di NWN).
>>L'editor permetterà però di ricreare città e regioni, in stile fantasy,
piene di
>>costruzioni e popolate da ogni razza... volendo, sempre avendo molto
tempo, si possono
>>riscotruire e popolare tutti i Forgotten Realms... mi sembra già
sufficiente no ?
>Si ma per dirti non possono certo implementare tutti i mostri di AD&D
>, TUTTI gli oggetti... tutte le texture di questo mondo.. l'unica
Secondo me fanno prima ad implementare tutti gli oggetti e i mostri di AD&D
che a fare in modo che uno possa farseli da solo.
E comunque, come diceva uno sulla board di NWN, preferisco si concentrino
sull'AI che sulla grafica.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Tue, 24 Aug 1999 12:21:36 +0100, Daniele Dellafiore
> <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >Cmq è possibile, l'avventura base del gioco sarà fatibile anche in single player.
>
> Ah si? Allora e' proprio un clone di Vampire The Masquerade..
naaaaaaaaa... esagerato. Va bene che ci sono in giro molti giochi che sono veri e propri
cloni, ma bisogna distinguere tra cloni e "giochi dello stesso tipo". Tu stesso sei  molto
legato al concetto di genere di un videogioco o sbaglio ?
> >mmmm, non credo, in quel caso uno con molto tempo libero a disposizione potrebbe
> >trasformarlo in un gioco con le regole di D&D ambientato in un futuro post apocalittico o
> >che altro... e credo che loro non vogliano permettere questo.
>
> E non credo che cio' sarebbe un difetto :-)
ma sarebbe molto complicato da implementare forse, o forse avrebbero problemi di
copyright...

> "Ecco ora state camminando sulla lava , ok ok sembra erba ma in
> realta' e' lava.. si sto togliendo degli HP.. Ah e quei tre orchi li ,
> beh uno e' un dracolich , l'altro un death knight e si l'ultimo e' un
> orco normale.. ah si devi avere paura di quell'orco che ti sta
> indicando con la mano e che sta dicendo "Power word DIE!... Ahh e si
> quella era la Hand of Vecna , ok assomiglia ad una bacchetta magica ma
> in realta' era la Hand of Vecna..."
bè, 200 mostri mi sembrano più che sufficienti, e cmq di sicuro non giudicherò il gioco
dal quantitativo di bacchette magiche disponibili.
Quanto alla storia della lava e casi simili... resta comunque un CRPG, non un RPG :))


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Wed, 25 Aug 1999 15:28:14 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Devono ancora uscire entrambi (e NWN e' ben lontano dall'essere pronto) e
>gia' parli di cloni? Mah!
Beh intendo come struttura di gioco sono estremamente simili , l'unica
differenza e' che VtM mi sembra piu' orientato al single player ,
mentre NWN al multi..
E a me , per come stanno le cose ora interessa di piu' il sp.. magari
per quando uscira' forse le cose saranno cambiate.. ma ne dubito.
>Mi sa che tu sei prevenuto verso chiunque faccia giochi basati su AD&D (che
>poi come regolamento trovo infinitamente superiore a Vampire, ma questa e'
>una questione di gusti).
Ehehe lasciamo perdere le discussioni sui regolamenti.. perche' sia in
VtM che in NWN il tutto si muovera' "behind the scenes" , quindi NWN
potrebbe pure essere un "diceless" , ma il gioco sarebbe rimasto lo
stesso (beh logicamente....)
>Comunque, concettualmente parlando, Vampire mi da' l'idea di essere un gioco
>in singleplayer giocabile anche in multiplayer, e Neverwinter Nights un
>gioco in multiplayer giocabile anche in singleplayer.
Esattamente...
>Secondo me fanno prima ad implementare tutti gli oggetti e i mostri di AD&D
>che a fare in modo che uno possa farseli da solo.
Scusa tu hai presente cosa e' successo con Quake , col QuakeC? le
centinaia di espansioni! Di nuove armi e nemici ... Tutto questo con
un sistema "open ended" sarebbe fattibile.
>E comunque, come diceva uno sulla board di NWN, preferisco si concentrino
>sull'AI che sulla grafica.
Non si tratta di dedicarsi alla grafica.. ma di lasciare gli stessi
tool di sviluppo che stanno usando (beh per importare
modelli/oggetti/textures .. dovranno pure usare qualcosa.. ecco..
appunto che non li togliessero.. lo fanno piu' user friendly e avranno
un successo assicurato).



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Wed, 25 Aug 1999 23:39:47 +0100, Daniele Dellafiore
<
de...@technologist.com
> wrote:
>cloni, ma bisogna distinguere tra cloni e "giochi dello stesso tipo". Tu stesso sei  molto
>legato al concetto di genere di un videogioco o sbaglio ?
Beh dipende da cosa intendi..
>ma sarebbe molto complicato da implementare forse, o forse avrebbero problemi di
>copyright...
Beh e perche'? La difficolta' sarebbe nell'adattare il sistema di AD&D
3ed ad un setting futuristico.. e AD&D non e' gurps..
>bè, 200 mostri mi sembrano più che sufficienti, e cmq di sicuro non giudicherò il gioco
>dal quantitativo di bacchette magiche disponibili.
Eh gia'... pero' rimane pur sempre una limitazione.. e non una da
nulla.. pensa te se AD&D fosse rimasto solo al set base.. senza
nessuna espansione..



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37c783f3...@news.tin.it
>...
>>Secondo me fanno prima ad implementare tutti gli oggetti e i mostri di
AD&D
>>che a fare in modo che uno possa farseli da solo.
>Scusa tu hai presente cosa e' successo con Quake , col QuakeC? le
>centinaia di espansioni! Di nuove armi e nemici ... Tutto questo con
>un sistema "open ended" sarebbe fattibile.
Il sistema che stanno facendo gia' permette di creare espansioni (visto che
questo e' lo scopo del gioco), solo che ti costringono a utilizzare i mostri
e i tiles creati da loro.
>>E comunque, come diceva uno sulla board di NWN, preferisco si concentrino
>>sull'AI che sulla grafica.
>Non si tratta di dedicarsi alla grafica.. ma di lasciare gli stessi
>tool di sviluppo che stanno usando (beh per importare
>modelli/oggetti/textures .. dovranno pure usare qualcosa.. ecco..
>appunto che non li togliessero.. lo fanno piu' user friendly e avranno
>un successo assicurato).
Probabilmente trasformare i loro strumenti professionali in strumenti
utilizzabili da chiunque non e' poi cosi' facile.........
Non sapendo come lavorano e' un po' dificcile dire cosa sia fattibile e cosa
non lo sia.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37c884f2...@news.tin.it
>...
>>bč, 200 mostri mi sembrano piů che sufficienti, e cmq di sicuro non
giudicherň il gioco
>>dal quantitativo di bacchette magiche disponibili.
>Eh gia'... pero' rimane pur sempre una limitazione.. e non una da
>nulla.. pensa te se AD&D fosse rimasto solo al set base.. senza
>nessuna espansione..
E chi ha detto che non debbano uscire espansioni per NWN (ne usciranno di
sicuro, vista la struttura del gioco).......magari in una di queste potrebbe
esserci proprio l'editor dei mostri e dei tiles....



title: Bioware: Neverwinter Nights

author: Dimer Camparini

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Beh intendo come struttura di gioco sono estremamente simili , l'unica
>differenza e' che VtM mi sembra piu' orientato al single player ,
>mentre NWN al multi..
Pure io l'ho capita cosi'...anche se puoi fare le due cose in entrambi...
>E a me , per come stanno le cose ora interessa di piu' il sp.. magari
>per quando uscira' forse le cose saranno cambiate.. ma ne dubito.
Io ESIGO ancora un buon single player da un videogioco...
E presumo anche che mi piacera' di piu' Vampiro perche' ho dei "piccoli
problemini" con il sistema di gioco di AD&D...  ;-)
(che spero non abbia invece Vampiro)
NON MI PIACE PER NULLA come AD&D gestisce le magie...cioe' il fatto che si
debba dormire per impararne solo alcune (e non altre, data la mancanza di
"slot" disponibili)...io preferisco di gran lunga un sistema "a mana"
(quantitativo di punti, ricaricabile in vari modi, da utilizzare per castare
qualsiasi magia ti occorra in un certo momento, posto che uno l'abbia prima
imparata e sia di livello sufficiente e' ovvio)...
Come si sa, giudico Il Cancello di Baldur un buon prodotto (il solo gioco
che abbia provato con quelle regole, per cui mi baso su quello) e mi ci sono
divertito un casino una volta capito i meccanismi di gioco...ma non e'
possibile dover "prevedere" quali magie ti serviranno il giorno dopo...non
esiste...
Arrivi da un basilisco e hai 4 tocchi del vampiro e nessuna immunita' alla
pietrificazione...e TI ATTACCHI AL TRAM!
Arrivi da una sirena e hai 5 magie d'attacco ultradevastanti pronte da
sparare...solo che lei ti casta un charme in 1 millesimo di secondo e sei
fottuto...ah, se la notte prima il tuo maghetto avesse studiato
l'anti-charme...
No, non esiste, e' un sistema anacronistico, vecchio e stravecchio...il mana
e' infinitamente superiore, piu' flessibile, piu' moderno, piu' comodo (piu'
realistico anche, se vogliamo...anche se questo non e' assolutamente
importante...) come modo di gestire il sistema magico...
(so che questo fara' imbestialire Sgama "non toccatemi AD&D" Amadori, ma l'e
po' l'istess...)  ;-DDD
Vi prego ditemi che Vampiro avra' un sistema a mana?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
   _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
37c85c64...@news.tin.it
>...
>Vi prego ditemi che Vampiro avra' un sistema a mana?!
In Vampire non c'e' la magia, quindi il problema non si pone :)



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>>Vi prego ditemi che Vampiro avra' un sistema a mana?!
>
>In Vampire non c'e' la magia, quindi il problema non si pone :)
In Vampire ci sono le dottrine che equivalgono quasi alle magie,
diverse per ogni clan Kindred; credo che funzionino tipo il sistema
classico della mana...



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>>In Vampire non c'e' la magia, quindi il problema non si pone :)
>
>In Vampire ci sono le dottrine che equivalgono quasi alle magie,
>diverse per ogni clan Kindred; credo che funzionino tipo il sistema
>classico della mana...
Ah ecco...mi era venuto un mezzo colpo all'affermazione di Sgama...
Cacchio, senza magia (o qualcosa che gli assomigli molto) come cavolo
combatti...
In Vampiro non si possono raccogliere le forchettine e i piatti (come in
Ultima) per poi usarli a mo' di armi contundenti...ci voleva qualcosa di
alternativo...  ;-)))



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Thu, 26 Aug 1999 15:04:41 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Il sistema che stanno facendo gia' permette di creare espansioni (visto che
>questo e' lo scopo del gioco), solo che ti costringono a utilizzare i mostri
>e i tiles creati da loro.
Beh peccato davvero..
>Probabilmente trasformare i loro strumenti professionali in strumenti
>utilizzabili da chiunque non e' poi cosi' facile.........
>Non sapendo come lavorano e' un po' dificcile dire cosa sia fattibile e cosa
>non lo sia.
Ma tanto non sarebbero utilizzabili da chiunque ugualmente.. per
dire.. oramai fare un livello per Quake non e' piu' cosi' semplice
com'era per farlo con doom o duke 3d.. per Quake/Unreal e compagni..
ci vuole una certa "cultura" in fatto di modellazione 3d.. cosi' come
per creare textures e nuove bitmap.. bisogna saper disegnare..
...e la figura dell' "artista" delle software house.. non e' quella
del tipo che oltre ad essere un genio nel disegno .. sa anche
programmare benissimo.. per dirti una volta in uno shot fecero vedere
il "world builder" di Ultima9.. con tanto di menu a fianco per
selezionare le varie funzioni.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Fri, 27 Aug 1999 09:27:08 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>E io che sono un programmatore e che di grafica non ci capisco niente?
Beh... userai le tue abilita' nella programmazione per creare degli
script , scrivere i dialoghi degli NPC e cose del genere... non vorrai
mica inventare tutto sul momento? Anche perche' il tempo che
impiegheresti sarebbe enormemente maggiore rispetto a quello che
useresti facendolo a parole..



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Fri, 27 Aug 1999 19:25:01 GMT,
dimer-c...@libero.it
 (Dimer
Camparini) wrote:
>Non essendo un fan del corpo a corpo preferirei qualcosa che mi consentisse
>di stare almeno a qualche metro dal nemico, e fargli ugualmente un gran
>male...  ;-)
Veramente il "succhiare il sangue" serve per "ricaricarsi di
energie".. nel filmato si vedeva Christoph che "cliccava" su una
"donzella" che passava di li per caso... si avvicinava e incominciava
a succhiarne il sangue (con tanto di barra di "sangue" rimanente nel
"recipiente".. se la uccidi , diventi piu' "bestia" e meno uomo)..
>(del resto i vampiri dovrebbero possedere almeno poteri ipnotici e/o
>telecinetici...se non proprio la classica fire-palla...)
Ogni clan di vampiri ha i suoi poteri.. Christoph e' un Brujah.. un
gruppo di vampiri "rivoluzionari" (nel senso di ideologia politica..
ehehe :-) Cosi' ho letto....)



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>Veramente il "succhiare il sangue" serve per "ricaricarsi di
>energie"..
Si, l'ho capito...ma credo che Sgama intendesse che magari i morsi li puoi
usare anche solo come arma impropria...per ferire o uccidere...



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Dimer Camparini wrote:
>
>
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>
> >Beh intendo come struttura di gioco sono estremamente simili , l'unica
> >differenza e' che VtM mi sembra piu' orientato al single player ,
> >mentre NWN al multi..
>
> Pure io l'ho capita cosi'...anche se puoi fare le due cose in entrambi...
>
> >E a me , per come stanno le cose ora interessa di piu' il sp.. magari
> >per quando uscira' forse le cose saranno cambiate.. ma ne dubito.
>
> Io ESIGO ancora un buon single player da un videogioco...
> E presumo anche che mi piacera' di piu' Vampiro perche' ho dei "piccoli
> problemini" con il sistema di gioco di AD&D...  ;-)
> (che spero non abbia invece Vampiro)
[snip]
ehm ehm ehm...
NWN userà la 3a edizione di D&D, che è l'evoluzione di AD&D 2nd edition, ma che sarà un
set di regole completamente rifatto. E, a sentire chi segue le informazioni che trapelano
dalla TSR, pare sia molto bello e decisamente più moderno, rispetto ad AD&D che era oramai
assolutamente inadeguato.
http://members.xoom.it/DandD3ed/3efaq.html
qui troverai un bel po' di info...


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>ehm ehm ehm...
>NWN userà la 3a edizione di D&D, che è l'evoluzione di AD&D 2nd edition, ma che sarà un
>set di regole completamente rifatto. E, a sentire chi segue le informazioni che trapelano
>dalla TSR, pare sia molto bello e decisamente più moderno, rispetto ad AD&D che era oramai
>assolutamente inadeguato.
Meglio cosi' per tutti quelli che ci giocheranno...
(io penso che passero', dato che i giochi "on-line only", o comunque a forte
vocazione on-line, per il momento non li voglio vedere neanche col
binocolo...troppo costosi da mantenere...)



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37caa9a8...@news.tin.it
>...
>On Fri, 27 Aug 1999 09:27:08 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>E io che sono un programmatore e che di grafica non ci capisco niente?
>Beh... userai le tue abilita' nella programmazione per creare degli
>script , scrivere i dialoghi degli NPC e cose del genere... non vorrai
>mica inventare tutto sul momento? Anche perche' il tempo che
>impiegheresti sarebbe enormemente maggiore rispetto a quello che
>useresti facendolo a parole..
Beh, il bello dei gdr e' l'improvvisazione.
Effettivamente scrivere e' molto piu' lento che parlare (e ne so qualcosa,
visto che ho provato a giocare qualche volta agdr via IRC), pero' adesso ci
sono i programmi di comunicazione vocale che potrebbero (e sottolineo
potrebbero) aiutare molto.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
37cb1386...@news.tin.it
>...
>
fn5...@nospam.flashnet.it
 (Avenger Dragon) wrote:
>>Veramente il "succhiare il sangue" serve per "ricaricarsi di
>>energie"..
>Si, l'ho capito...ma credo che Sgama intendesse che magari i morsi li puoi
>usare anche solo come arma impropria...per ferire o uccidere...
In fondo il morso e' da sempre l'arma definitiva del vampiro (una volta che
ti ha morso sei fottuto)



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Mon, 30 Aug 1999 09:28:27 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Beh, il bello dei gdr e' l'improvvisazione.
>Effettivamente scrivere e' molto piu' lento che parlare (e ne so qualcosa,
>visto che ho provato a giocare qualche volta agdr via IRC), pero' adesso ci
>sono i programmi di comunicazione vocale che potrebbero (e sottolineo
>potrebbero) aiutare molto.
Non mi riferivo a quello.. intendo.. in P&P se c'e' un NPC che in quel
momento deve parlare ai giocatori... puo' anche comparire dal nulla..
basta che tu dica un qualcosa che faccia avvertire la sua presenza no?
Al contrario.. se tu non usi il comando per piazzare un NPC , non gli
scrivi la conversazione e cose del genere.... beh sara' brutto
allora.. e quindi logicamente rallenta molto , perche' non puoi farlo
alla "velocita' del pensiero"..



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote:
>
> >ehm ehm ehm...
> >NWN userà la 3a edizione di D&D, che è l'evoluzione di AD&D 2nd edition, ma che sarà un
> >set di regole completamente rifatto. E, a sentire chi segue le informazioni che trapelano
> >dalla TSR, pare sia molto bello e decisamente più moderno, rispetto ad AD&D che era oramai
> >assolutamente inadeguato.
>
> Meglio cosi' per tutti quelli che ci giocheranno...
> (io penso che passero', dato che i giochi "on-line only", o comunque a forte
> vocazione on-line, per il momento non li voglio vedere neanche col
> binocolo...troppo costosi da mantenere...)
enfatti sì... però per questo manca più di un anno, e le cose... saranno uguali ad ora
:((((((


title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37d3a36b...@news.tin.it
>...
>On Mon, 30 Aug 1999 09:28:27 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Beh, il bello dei gdr e' l'improvvisazione.
>>Effettivamente scrivere e' molto piu' lento che parlare (e ne so qualcosa,
>>visto che ho provato a giocare qualche volta agdr via IRC), pero' adesso
ci
>>sono i programmi di comunicazione vocale che potrebbero (e sottolineo
>>potrebbero) aiutare molto.
>Non mi riferivo a quello.. intendo.. in P&P se c'e' un NPC che in quel
>momento deve parlare ai giocatori... puo' anche comparire dal nulla..
>basta che tu dica un qualcosa che faccia avvertire la sua presenza no?
E' il bello degli RPG P&P :)
>Al contrario.. se tu non usi il comando per piazzare un NPC , non gli
>scrivi la conversazione e cose del genere.... beh sara' brutto
>allora.. e quindi logicamente rallenta molto , perche' non puoi farlo
>alla "velocita' del pensiero"..
Si, ma se la conversazione e' predefinita, allora e' proprio come gli altri
CRPG.
Il bello di NWN sta proprio nel poter prendere il controllo degli NPC,
proprio come in un RPG P&P.
Almeno, a me piace per questo.
Ovviamente questo lo farai per gli NPC "importanti", e non per quelli che
servono solo per popolare il mondo.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
dimer-c...@libero.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>Meglio cosi' per tutti quelli che ci giocheranno...
>(io penso che passero', dato che i giochi "on-line only", o comunque a forte
>vocazione on-line, per il momento non li voglio vedere neanche col
>binocolo...troppo costosi da mantenere...)
Anche per me, però alle "cose veloci" tipo Team Fortress 2 si...



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
37cff817...@news.tin.it
>...
>On Tue, 31 Aug 1999 09:13:35 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Il bello di NWN sta proprio nel poter prendere il controllo degli NPC,
>>proprio come in un RPG P&P.
>>Almeno, a me piace per questo.
>>Ovviamente questo lo farai per gli NPC "importanti", e non per quelli che
>>servono solo per popolare il mondo.
>Non mi hai capito... il gioco certo non ti legge nel pensiero e fa
>apparire il personaggio "Relevant" , perche' nella storia che tu hai
>immaginato deve apparire al momento X. Quindi se non te lo sei
>studiato in partenza (e sicuramente ci sara' un modo per farlo) dovrai
>perdere del tempo prezioso per prendere il modello giusto dell'NPC e
>farlo apparire per incanto davanti al tuo party.. :-)
Ok, allora ci siamo.
Ma questo e' valido anche per gli RPG P&P.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
On Wed, 1 Sep 1999 09:06:20 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Ok, allora ci siamo.
>Ma questo e' valido anche per gli RPG P&P.
Solo che in un gioco tipo NWN spenderai molto piu' tempo.. pensa solo
al fatto che potrebbe anche non trattarsi di un Level 0 Character
(cioe' un "paesano" senza oggetti o statistiche rilevanti)... metti
che e' un tipo e qualcuno del tuo gruppo potrebbe ucciderlo.. e devi
perdere svariati minuti per inserire le statistiche , scegliere
l'equipaggiamento.. e cose del genere.



title: Bioware: Neverwinter Nights

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>On Wed, 1 Sep 1999 09:06:20 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Ok, allora ci siamo.
>>Ma questo e' valido anche per gli RPG P&P.
>Solo che in un gioco tipo NWN spenderai molto piu' tempo.. pensa solo
>al fatto che potrebbe anche non trattarsi di un Level 0 Character
>(cioe' un "paesano" senza oggetti o statistiche rilevanti)... metti
>che e' un tipo e qualcuno del tuo gruppo potrebbe ucciderlo.. e devi
>perdere svariati minuti per inserire le statistiche , scegliere
>l'equipaggiamento.. e cose del genere.
Gia'.
Questi sono gli svantaggi di avere un monitor davanti e non solo
l'immaginazione.



title: topo Dio in croce

text:
maledetto Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna col culo slabbrato, merdosa la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi, schifoso Dio a 90 gradi, frocio Dio col culo slabbrato, maledetto Cristo con la gonorrea,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli,
merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce, infame Dio che si fa dare in culo, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce,
frocio Cristo a 90 gradi, smegma Dio col culo slabbrato, troia la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, infame Dio con la gonorrea,
bocchinara la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, infame Cristo in croce, porco Cristo che si fa dare in culo,
topo Dio che si fa dare in culo, porco Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
infame Dio a 90 gradi, lesbica la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo con la gonorrea,
topo Cristo con la gonorrea, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, porco Cristo che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce, topo Dio in croce,
 Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
la gonorrea,
mba di vostra madre,
lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio in croce, porco Dio che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: topo Dio in croce

text:
lesbica la Madonna in croce, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio col culo slabbrato, schifoso Dio a 90 gradi, topo Cristo a 90 gradi, maledetto Cristo col culo slabbrato,
maledetto Cristo col culo slabbrato, testa di cazzo Dio con la gonorrea, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, smegma Cristo che si fa dare in culo,
bastardo Dio in croce, merdosa la Madonna in croce, maledetto Cristo a 90 gradi,
schifoso Dio col culo slabbrato, bastarda la Madonna col culo slabbrato, infame la Madonna a 90 gradi,
infame la Madonna a 90 gradi, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, puttana la Madonna con la gonorrea, frocio Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, bastarda la Madonna in croce, bastardo Cristo che si fa dare in culo,
porco Dio che si fa dare in culo, testa di cazzo Dio in croce, testa di cazzo Dio in croce, infame Cristo a 90 gradi,
porco Cristo col culo slabbrato, bastardo Dio col culo slabbrato, troia la Madonna a 90 gradi, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
topo Cristo con la gonorrea, lesbica la Madonna con la gonorrea, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
cchia ai cammelli, smegma Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo a 90 gradi,
zzo Cristo col culo slabbrato, topo Cristo a 90 gradi,
lo slabbrato, frocio Cristo col culo slabbrato,
smegma Dio a 90 gradi, smegma Dio a 90 gradi, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
fame Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Vendo GeForce2 MX

author: Maurizio Merli

text:
Vendo GeForce2 MX 32 MB
Ha solo 3 mesi
(zona MILANO)
£ 200.000


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Nemesis

text:
Ciao a tutti,
ho recentemente ripreso a giocare a BG dopo un bel pò. Ora sto giocando
a BG2 e ho qualche piccolo dubbio visto che è passato un bel po di tempo
da quando l'ho finito la prima volta.
Sono al capitolo 2 e ho appena ricevuto gli inviti da parte delle gilde
per unirmi ad una delle due fazioni (il mio personaggio è un mago
neutrale). Visto che ho fatto poche quest (praticamente solo il maniero
di De Arnise più qualcosina in città, non ho ancora nemmeno esplorato la
città) mi chiedevo se posso rimandare un pò la cosa. Gli inviti sono a
tempo? oppure posso aspettare finche mi pare?
Altra domanda, avevo intenzione di accettare l'offerta di Bodhi (visto
che la volta precedente ho scelto i ladri tenebrosi), le sue missioni mi
faranno abbassare la reputazione? non vorrei perdere dei membri del
party per questa cosa.
Per concludere, attualmente il mio party è composto così:
Io: Mago Neutrale
Minsc
Jaheira
Korgan
Yoshimo
Aerie
ero intenzionato a sostituire Aerie e forse anche Jaheira e Korgan.
Voi chi prendereste?
--
God is dead. (1882, Nietzsche). Nietzsche is dead. (1900, God).

 |\ |       |HomePage   :
http://nem01.altervista.org
 | \|emesis |XPN (my nr):
http://xpn.altervista.org


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Franz Von G

text:
Nemesis wrote:
> Ciao a tutti,
> ho recentemente ripreso a giocare a BG dopo un bel pň. Ora sto giocando
> a BG2 e ho qualche piccolo dubbio visto che č passato un bel po di tempo
> da quando l'ho finito la prima volta.
perdonami se mi unisco al 3d senza portare aiuto.
Ho ricominciato anch'io ieri bg2 (in attesa di Oblivion non c'e' un rpg
che meriti sulla piazza), ed ho spulciato la rete per un po' di mod che
cambiassero l'esperienza di gioco (romance piů complete, unfinished
business, Virtue per poter fare il party malvagio, piů dialoghi, ecc ecc).
Esiste qualche mod fondamentale, magari uno che aggiunga quest o
sottotrame (non total conversion)?


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Shenk

text:
"Nemesis" <nem...@nowhere.invalid> ha scritto nel messaggio
news:20060205102028...@orion.homeinvalid...
> Ciao a tutti,
> ho recentemente ripreso a giocare a BG dopo un bel pò. Ora sto giocando
> a BG2 e ho qualche piccolo dubbio visto che è passato un bel po di tempo
> da quando l'ho finito la prima volta.
Anch'io l'ho installato per la 7 volta. Quando un gioco è bello, perché non
giocarci!
> Sono al capitolo 2 e ho appena ricevuto gli inviti da parte delle gilde
> per unirmi ad una delle due fazioni (il mio personaggio è un mago
> neutrale). Visto che ho fatto poche quest (praticamente solo il maniero
> di De Arnise più qualcosina in città, non ho ancora nemmeno esplorato la
> città) mi chiedevo se posso rimandare un pò la cosa. Gli inviti sono a
> tempo? oppure posso aspettare finche mi pare?
No, non penso che gli inviti siano a tempo. Un consiglio: cerca di finire
prima tutte le quest in città e poi vai all'esterno, in modo da avere più
esperienza nell'affrontare troll e mostri di gran lunga più difficili.
> Altra domanda, avevo intenzione di accettare l'offerta di Bodhi (visto
> che la volta precedente ho scelto i ladri tenebrosi), le sue missioni mi
> faranno abbassare la reputazione? non vorrei perdere dei membri del
> party per questa cosa.
Non ti fa perdere reputazione, ma ricorda che né tu né i tuoi amici sapete
della vera natura di Bodhi, se malvagia o buona. Fatti guidare dal tuo sesto
senso.
> Per concludere, attualmente il mio party è composto così:
>
> Io: Mago Neutrale
> Minsc
> Jaheira
> Korgan
> Yoshimo
> Aerie
>
> ero intenzionato a sostituire Aerie e forse anche Jaheira e Korgan.
> Voi chi prendereste?
In un gruppo bisogna che ci siano:
2 Combattenti
1 Mago
1 Chierico o Druido
1 Ladro
1 Personaggio a scelta
I gruppi variano e dipendono dai gusti di ognuno. E poi bisogna tener
presente gli allineamenti di oghi PNG e alla fine farli risultare
equilibrati. Anche se io adoro le diversità di allineamenti nel gruppo.
Il mio attuale gruppo è
1- IO - Assassino - Neutrale
2- KORGAN - Guerriero - Caotico Malvagio
3- MINSC e BOO - Ranger - Caotico Buono
4- EDWIN - Evocatore - Caotico Malvagio
5- CERND - Mutaforma- Neutrale - Molto utile in quanto prima lancia gli
incantesimi che deve lanciare per poi trasformarsi in un'efficiente macchina
da guerra. E' anche un abile guaritore. E' il mio personaggio preferito nel
gruppo.
6- HAER'DALIS - Lama - Caotico neutrale - Molto distruttivo nella sua
rotazione d'attacco e una fortezza nella sua rotazione difensiava.
Per te che sei un mago consiglierei, semprer tenendo presente gli
allineamenti:
2- MINSC
3- KELDORN - Inquisitore - Legale buono
4- YOSHIMO - Cacciatore di taglie - Neutrale
5- CERND
6- Un personaggio a tua scelta.
Ciao ciao
Shenk


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Come ladro consiglio il nanetto maniaco delle rape e non Yoshimo visyto che
il nano è mago/ladro. Chierico Viconia de vir (la trovi in citta) lascia
perdere jaheira.
C'è anche un paladino molto forte in città non ricordo il nome però, cmq
centra con il fuoco, tipo Fireblade o simile. Edwin è importante e Cernd
utile.
"Shenk" <
blackmind8...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:v6lFf.77956$eD5.1...@twister2.libero.it...



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Mentre io pensavo ad una intro simpatica "Shenk" scriveva:
> No, non penso che gli inviti siano a tempo. Un consiglio: cerca di finire
> prima tutte le quest in città e poi vai all'esterno, in modo da avere più
> esperienza nell'affrontare troll e mostri di gran lunga più difficili.
Infatti era quello che ero intenzionato a fare.
>> Altra domanda, avevo intenzione di accettare l'offerta di Bodhi (visto
>> che la volta precedente ho scelto i ladri tenebrosi), le sue missioni mi
>> faranno abbassare la reputazione? non vorrei perdere dei membri del
>> party per questa cosa.
>
> Non ti fa perdere reputazione, ma ricorda che né tu né i tuoi amici sapete
> della vera natura di Bodhi, se malvagia o buona. Fatti guidare dal tuo sesto
> senso.
Beh ma io gia lo so chi è non ho bisogno di sesto senso ;-)
> Per te che sei un mago consiglierei, semprer tenendo presente gli
> allineamenti:
In che senso? Perchè per un mago è diverso?
--
I got real close to seeing Elvis, but my shovel broke.



title: [BG2] Qualche domanda...

author: botolo elettrico

text:
Nemesis ha scritto:
[]
> Gli inviti sono a tempo?
> oppure posso aspettare finche mi pare?
gli inviti sono validi fino a quando non lasci fisicamente la città...
> Altra domanda, avevo intenzione di accettare l'offerta di Bodhi (visto
> che la volta precedente ho scelto i ladri tenebrosi), le sue missioni mi
> faranno abbassare la reputazione? non vorrei perdere dei membri del
> party per questa cosa.
no, ma continuando nel gioco ti riserverà una sorpresa...
> Per concludere, attualmente il mio party è composto così:
>
> Io: Mago Neutrale
> Minsc
> Jaheira
> Korgan
> Yoshimo
> Aerie
>
> ero intenzionato a sostituire Aerie e forse anche Jaheira e Korgan.
> Voi chi prendereste?
>
tieni presente che un chierico è sempre utile, comunque:
Aerie --> il chierico che trovi nella taverna, o era un paladino???
Jaheira --> Cernd
Korgan --> Keldorn
alcuni non sono disponibili da subito: vedi Cernd, Haer d'Alis, Mazzy
ecc. per cui ti consiglio di tenerli più a lungo possibile...


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Shadow

text:
Che bello vedere tanti appassionati di BG :-)
Io ancora lo devo finire per la prima volta,
mi sono sempre interrotto per questioni varie,
ma stavolta sono determinato ad arrivare alla fine :)
Al momento mi trovo al capitolo 4.
Date anche a me qualche consiglio sul party:
IO - mago/evocatore
Anomen - guerriero/chierico
Korgan - berserker
Misc - ranger
Nalia - mago/ladro
Imoen - mago/ladro
ed ho da un po' sbolognato Yoshimo, nonostante mi facesse troncare con
le sue sinuose frasi.
Sto pensando alla prima occasione di lasciare Misc per qualche altro
valido... noto sempre di più che non mi aiuta per nulla nei
combattimenti.
Invece a Korgan e Anomen ci sono affezionato... non mi dite di
cacciarli, mi dispiacerebbe :-D
Insieme a Misc non mi fa impazzire nemmeno Imoen...
Di quest secondarie ne ho fatte abbastanza (non troppe), ma appena mi
distraggo dalla trama principale, voglio riprendere la ricerca del
mazzafrusto completo (che mi è rimasta sullo stomaco). Non dico altro
o dovrei aggiungere uno spoiler :)
Vabbuoz, contento di avervi comunicato i miei pensieri... Magari un
po' meno contenti siete voi,
Ciao!
Shad
P.s. Mai provato a giocare in multiplayer, che mi dite?
P.s.s. Faccio una fatica assurda a ricordarmi tutti gli incantesimi, i
difetti , e di volta in volta, scegliere quelli opportuni da
visualizzare nella "barra degli incantesimi".


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Mentre io pensavo ad una intro simpatica "botolo elettrico" scriveva:
> Nemesis ha scritto:
> []
>
>> Gli inviti sono a tempo?
>> oppure posso aspettare finche mi pare?
>
> gli inviti sono validi fino a quando non lasci fisicamente la città...
In che senso? se vado a fare le quest fuori città tipo Umar che succede?
>> Io: Mago Neutrale
>> Minsc
>> Jaheira
>> Korgan
>> Yoshimo
>> Aerie
>>
>> ero intenzionato a sostituire Aerie e forse anche Jaheira e Korgan.
>> Voi chi prendereste?
>>
>
> tieni presente che un chierico è sempre utile, comunque:
>
> Aerie --> il chierico che trovi nella taverna, o era un paladino???
Anomen, è un chierico.
> Jaheira --> Cernd
> Korgan --> Keldorn
Più o meno l'ideo che avevo io.
--
9 out of 10 men who try Camels prefer women.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
"Nemesis" <nem...@nowhere.invalid> ha scritto >> Nemesis ha scritto:
>>> Gli inviti sono a tempo?
>>> oppure posso aspettare finche mi pare?
Io ricordo di essermene fregato e di aver intrapreso tutte le quest
che mi
interessavano. E, quindi, sono uscito fisicamente dalla città.
Ma non vorrei sbagliarmi...
Però a rigor di logica... se dovessero scadere gli inviti, come
potrebbe andare avanti la storia?
Anomen è un guerriero/chierico ed ha delle caratteristiche che mi
piacciono troppo :)
Se dovessi rigiocare Bg2 mi faccio un guerriero - chierico :D
Ciaoooo,
Shad


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Nemesis ha scritto:
> Mentre io pensavo ad una intro simpatica "botolo elettrico" scriveva:
>
>
>>Nemesis ha scritto:
>>[]
>>
>>
>>>Gli inviti sono a tempo?
>>>oppure posso aspettare finche mi pare?
>>
>>gli inviti sono validi fino a quando non lasci fisicamente la città...
>
>
> In che senso? se vado a fare le quest fuori città tipo Umar che succede?
nulla io mi stavo riferendo al fatto che più avanti con la quest
principale, vedi sotto; non riesci a completare le secondarie, ma le
puoi riprendere più avanti...
sto parlando del fatto che se prosegui la quest su bodhi, finisci al
manicomio e da lì non riesci a completare le secondarie, ti è
fisicamente impossibile...


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Mentre io pensavo ad una intro simpatica "Shadow" scriveva:
> Che bello vedere tanti appassionati di BG :-)
Grandissimo gioco, tralaltro io ho appena finito di rigiocare BG1 e mi
sono portato il personaggio in BG2 ;-)
> ed ho da un po' sbolognato Yoshimo, nonostante mi facesse troncare con
> le sue sinuose frasi.
> Sto pensando alla prima occasione di lasciare Misc per qualche altro
> valido... noto sempre di più che non mi aiuta per nulla nei
> combattimenti.
Minsc per me è un must, dagli uno spadone a due mani e non lo ferma
nessuno.
> Invece a Korgan e Anomen ci sono affezionato... non mi dite di
> cacciarli, mi dispiacerebbe :-D
Beh poi quando Anomen cambia nome in "Altolà etc. etc." è ancora più
spassoso :-D
Ah le fottute traduzioni.
> Di quest secondarie ne ho fatte abbastanza (non troppe), ma appena mi
> distraggo dalla trama principale, voglio riprendere la ricerca del
> mazzafrusto completo (che mi è rimasta sullo stomaco).
Ma ti riferisci al C... f....r oppure al mazzafrusto delle ere? No
perchè il secondo lo fai tutto all'interno della stessa quest.
> Non dico altro o dovrei aggiungere uno spoiler :)
Beh direi che BG2 è abbastanza maturo non dovrebbero esserci problemi di
spoiler.
> P.s. Mai provato a giocare in multiplayer, che mi dite?
> P.s.s. Faccio una fatica assurda a ricordarmi tutti gli incantesimi, i
> difetti , e di volta in volta, scegliere quelli opportuni da
> visualizzare nella "barra degli incantesimi".
E' vero, io alla fine finisco per usare sempre gli stessi (Dardo
Incantato e Palla di Fuoco) :-)
--
(Across a drawing of a skeleton) Waiting for the perfect man.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Nemesis ha scritto:
> Mentre io pensavo ad una intro simpatica "Shadow" scriveva:
[]
>>P.s. Mai provato a giocare in multiplayer, che mi dite?
>>P.s.s. Faccio una fatica assurda a ricordarmi tutti gli incantesimi, i
>>difetti , e di volta in volta, scegliere quelli opportuni da
>>visualizzare nella "barra degli incantesimi".
>
>
> E' vero, io alla fine finisco per usare sempre gli stessi (Dardo
> Incantato e Palla di Fuoco) :-)
>
io usavo abbassa resistenza e dito della morte, quando riuscivo ad
arrivarci... sennò mi affidavo alle trappole speciali di yoshimo e alla
spadonza di minsc...


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
[]
mi sono stupidamente scordato di Viconia e della signora Dè Arnise...
ma cò tutto sto gineceo non succede mai nulla???
mi ricordo di una litigata a tre...


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Icestorm

text:
Nemesis wrote:
> Minsc per me è un must, dagli uno spadone a due mani e non lo ferma
> nessuno.
Minsc (ovviamente insieme a Boo) sono i più grandi personaggi di BG!!!
Mi gasavo troppo quando urlava, era il vero protagonista!


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
"Shadow" <
shadow.br...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43e62b1f$0$28076$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Che bello vedere tanti appassionati di BG :-)
E' vero!
> Date anche a me qualche consiglio sul party:
> IO - mago/evocatore
> Anomen - guerriero/chierico
> Korgan - berserker
> Misc - ranger
> Nalia - mago/ladro
> Imoen - mago/ladro
A dirti la verità penso che stai sbagliando ad avere 2 maghi-ladri nel
gruppo, mai errore più fatale di questo. Imoen e Nalia stanno sullo stesso
livello. Mi spiego: sono entrambe umane ladre, biclasssate poi a maghe.
Hanno solo le basi da ladro e continueranno a salire da mago. A questo punto
è meglio avere Edwin, un rispettabilissimo professionista nella sua scuola
(l'evocazione) e Jan Jansen, lo gnomo ladro-illusionista (anch'esso molto
utile, dato che sale come ladro e illusionista allo stesso livello) in modo
da avere un discreto ladro e un mago e mezzo. Per me la magia è un'arte
superiore alla guerra: sono quasi sicuro che un gruppo di sei maghi avrebbe
la meglio su 6 guerrieri con le stesse esperienze......
> Sto pensando alla prima occasione di lasciare Misc per qualche altro
> valido... noto sempre di più che non mi aiuta per nulla nei combattimenti.
Perché no? Minsc è bravissimo e devo dire molto simpatico.
> Invece a Korgan e Anomen ci sono affezionato... non mi dite di cacciarli,
> mi dispiacerebbe :-D
Korgan è il miglior guerriero in tutta Atkathla. Anomen è solo uno stupido
guerrieruccio da 4 soldi inutile e arrogante.
> Vabbuoz, contento di avervi comunicato i miei pensieri... Magari un po'
> meno contenti siete voi,
No, perché?!


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Shenk wrote:
> A dirti la verità penso che stai sbagliando ad avere 2 maghi-ladri nel
> gruppo, mai errore più fatale di questo. Imoen e Nalia stanno sullo
> stesso livello. Mi spiego: sono entrambe umane ladre, biclasssate poi
> a maghe. Hanno solo le basi da ladro e continueranno a salire da
> mago.
Si, ma sono simpatiche.
Anche io avevo deciso di tenerle entrambe utilizzando Imoen più sulle armi a
distanza e Nalia come maga (e non era affatto male!).
> A questo punto è meglio avere Edwin, un rispettabilissimo
> professionista nella sua scuola (l'evocazione) e Jan Jansen, lo gnomo
> ladro-illusionista (anch'esso molto utile, dato che sale come ladro e
> illusionista allo stesso livello) in modo da avere un discreto ladro
> e un mago e mezzo.
Puah, se non ricordo male era gentaccia caotica o qualcosa di simile.
Assolutamente indegni di far parte del gruppo di un Paladino :-)


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Icestorm ha scritto:
> Shenk wrote:
[]
>>A questo punto è meglio avere Edwin, un rispettabilissimo
>>professionista nella sua scuola (l'evocazione) e Jan Jansen, lo gnomo
>>ladro-illusionista (anch'esso molto utile, dato che sale come ladro e
>>illusionista allo stesso livello) in modo da avere un discreto ladro
>>e un mago e mezzo.
>
>
> Puah, se non ricordo male era gentaccia caotica o qualcosa di simile.
> Assolutamente indegni di far parte del gruppo di un Paladino :-)
>
>
su Edwin forse hai ragione, ma su Jan Jan credo che ti stia sbagliando...
i gusti sono gusti ma Edwin da donna è uno schianto!!! specialmente
quando parla...


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Shadow wrote:
> Date anche a me qualche consiglio sul party:
> IO - mago/evocatore
> Anomen - guerriero/chierico
> Korgan - berserker
> Misc - ranger
> Nalia - mago/ladro
> Imoen - mago/ladro
>
abominio! Malvagi e Buoni nello stesso party! si vede che non giocate
con il Virtue =P
Attualmente (e per sempre, perchè non posso fare altrimenti) il mio party è:
Me (Chierico di Talos)
Korgan
Jan Jansen
Edwin
Viconia
Haer'dalis
Non ho scelta perchè ho ben 1 di Virtue, praticamente un Drow bianco, e
tutti quelli al di sopra del caotico neutrale nemmeno mi guardano =P
Minsc e Jaheira mi hanno addirittura attaccato quando sono diventato
co-gestore delle scommesse al Copper Coronet.. Li ho fatti a pezzi, ma
la loro rettitudine è da lodare =P


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Alnair

text:
Nemesis skribis:
> ho recentemente ripreso a giocare a BG dopo un bel pò.
Bravo!
[puzzone! :)]
> Sono al capitolo 2 e ho appena ricevuto gli inviti da parte delle
> gilde per unirmi ad una delle due fazioni (il mio personaggio è un
> mago neutrale). Visto che ho fatto poche quest (praticamente solo il
> maniero di De Arnise più qualcosina in città, non ho ancora nemmeno
> esplorato la città) mi chiedevo se posso rimandare un pò la cosa.
> Gli inviti sono a tempo? oppure posso aspettare finche mi pare?
Io, la prima volta che ci giocai, ho (scioccamente) esaurito tutte le
quest fattibili nel capitolo 2 prima di procedere con la main story.
Praticamente tutte quelle quest possono essere svolte nei capitoli 2,
3 e 6. Se si ha intenzione di tenere nel party Imoen è consigliabile,
ovviamente, lasciare almeno le più /succulente/ per il capitolo 6...
(io mi ritrovai con un'Imoen sottodimensionata, Nalia aveva talmente
tanti PX in più che non c'era confronto, e le tenni entrambe...)
PS: ricordo che esiste anche news:it-alt.giochi.crpg.bioware :)
--
Ciao, |
www.fiag.it
 ~ it-alt.config | Cavaliere Unicode ~ UTF-8 knight
A.    | Usi OE?
http://snurl.com/guidaoe
 ~ it.comp.software.newsreader
ICQ#: 16553733 ~ GoogleTalk: alfavata ~ Jabber:
aln...@jabber.linux.it
Alnair on
irc.azzurra.org
 ~ MSN:
alfa...@hotmail.it
 ~ Yahoo: alfavata


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
botolo elettrico skribis:
> ma cò tutto sto gineceo non succede mai nulla???
> mi ricordo di una litigata a tre...
Succede se inizi le romance con due ragazze (tra Jaheira, Viconia e
Aerie) contemporaneamente... dopo la litigata devi sceglierne una :)



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
"Alnair" <
alfa...@despammed.com
> ha scritto > Io, la prima volta che
ci giocai, ho (scioccamente) esaurito tutte le
> quest fattibili nel capitolo 2 prima di procedere con la main story.
> Praticamente tutte quelle quest possono essere svolte nei capitoli
> 2,
> 3 e 6. Se si ha intenzione di tenere nel party Imoen è
> consigliabile,
> ovviamente, lasciare almeno le più /succulente/ per il capitolo 6...
Grazie! Mi hai dato una speranza! Pensavo oramai di essermi bruciato
tutte le quest, essendo al capitolo 4.
Allora nel 6 potrò riprendere tutte quelle che mi sono lasciato alle
spalle  :)
Peccato che ora devo interrompere, causa studio pesante che incombe :(
Ciaoo
Shad


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Shadow skribis:
> Peccato che ora devo interrompere, causa studio pesante che incombe
> :(
Auguri, io sono in questa situazione da 3 anni (lavoro + studio) ^__^;



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Alnair ha scritto:
> botolo elettrico skribis:
>
>
>>ma cò tutto sto gineceo non succede mai nulla???
>>mi ricordo di una litigata a tre...
>
>
> Succede se inizi le romance con due ragazze (tra Jaheira, Viconia e
> Aerie) contemporaneamente... dopo la litigata devi sceglierne una :)
ah! io avevo anche Nalia...
certe volte me le vado anche a cercare...


title: [BG2] Qualche domanda...

author: sambu

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:LKkFf.68927$av6....@tornado.fastwebnet.it...

http://rtt.altervista.org/altriita.htm
http://modlist.pocketplane.net/index.php?ax=list&cat_id=97
Queste sono liste abbastanza complete (la prima per i mod italiani)


title: [BG2] Qualche domanda...

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Alnair=> ha scritto:
> Auguri, io sono in questa situazione da 3 anni (lavoro + studio) ^__^;
> --
> Ciao, |
www.fiag.it
 ~ it-alt.config | Cavaliere Unicode ~ UTF-8 knight
> A.    | Usi OE?
http://snurl.com/guidaoe
 ~ it.comp.software.newsreader
> ICQ#: 16553733 ~ GoogleTalk: alfavata ~ Jabber:
aln...@jabber.linux.it
> Alnair on
irc.azzurra.org
 ~ MSN:
alfa...@hotmail.it
 ~ Yahoo: alfavata
Dalla firma mi sembra di intuire che eri un certo Gandalf Favata ai
tempi di
free.it
 :)
Non so se ti ricordi, io avevo cominciato a giocarci quando nel NG c'era
ancora Pibaro :)
E vedo nel frattempo hai cambiato 2/3 nick e mille news reader :P
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Freccia (VegetaSSj) skribis:
> Dalla firma mi sembra di intuire che eri un certo Gandalf Favata ai
> tempi di
free.it
 :)
Intuisci bene :)
> Non so se ti ricordi, io avevo cominciato a giocarci quando nel NG
> c'era ancora Pibaro :)
E come no... anni&anni® fa :)
> E vedo nel frattempo hai cambiato 2/3 nick e mille news reader :P
Un solo nick e giusto un paio di newsreader [Dialog > TB > Knode] ^_^



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Alnair=> ha scritto:
> Un solo nick e giusto un paio di newsreader [Dialog > TB > Knode] ^_^
Tu menti :D
Uff non mi fa di sguinzagliare google groups ma di nick ne ricordo
almeno:
Gandal il Grigio
A***** 'Gandalf' Fa***
e questo :)
Poi di newsreader se non erro c'è stato qualcosaltro :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Freccia (VegetaSSj) skribis:
> Uff non mi fa di sguinzagliare google groups ma di nick ne ricordo
> almeno: Gandal il Grigio A***** 'Gandalf' Fa*** e questo :)
Ah, se la metti così hai ragione, ma non consideravo tutte le varianti
del nick Gandalf... allora sono decine ;)
> Poi di newsreader se non erro c'è stato qualcosaltro :)
No no, t'assicuro, dopo Gravity solo Dialog, Thunderbird e ora Knode.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Mentre io pensavo ad una intro simpatica "Alnair" scriveva:
>> ho recentemente ripreso a giocare a BG dopo un bel pò.
> Bravo!
> [puzzone! :)]
Beh sto avendo moooolto tempo libero causa alcuni problemi fisici ...
quindi dovevo trovare un buon modo per occupare il tempo. ;-)
> Io, la prima volta che ci giocai, ho (scioccamente) esaurito tutte le
> quest fattibili nel capitolo 2 prima di procedere con la main story.
> Praticamente tutte quelle quest possono essere svolte nei capitoli 2,
> 3 e 6. Se si ha intenzione di tenere nel party Imoen è consigliabile,
> ovviamente, lasciare almeno le più /succulente/ per il capitolo 6...
> (io mi ritrovai con un'Imoen sottodimensionata, Nalia aveva talmente
> tanti PX in più che non c'era confronto, e le tenni entrambe...)
Boh, io non so se mi riprendo Imoen, Nalia non l'ho presa nemmeno quando
ho fatto la sua quest, non mi ispira per niente.
--
I refuse a battle of wits with an unarmed person.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Nemesis skribis:
> Beh sto avendo moooolto tempo libero causa alcuni problemi fisici
Spero niente di grave...
> ... quindi dovevo trovare un buon modo per occupare il tempo. ;-)
Ottima scelta IMHO ;)
> Boh, io non so se mi riprendo Imoen, Nalia non l'ho presa nemmeno
> quando ho fatto la sua quest, non mi ispira per niente.
Non è granché in effetti, ^__^;
In un bel party neutrale/malvagio Edwin e Jan Jansen sono perfetti, e
anche dal punto di vista ruolistico l'abbandono di Imoen ci starebbe.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Mentre io pensavo ad una intro simpatica "Alnair" scriveva:
>> Beh sto avendo moooolto tempo libero causa alcuni problemi fisici
> Spero niente di grave...
No è passata mi hanno solo estratto un dischetto tra le vertebe L5-S1
;-)
>> ... quindi dovevo trovare un buon modo per occupare il tempo. ;-)
> Ottima scelta IMHO ;)
E beh era da un pezzo che volevo farlo, a dire il vero mi piacerebbe
giocare anche ToB che non ho ... magari in inglese, qualche idea su dove
trovare BG2+ToB in inglese? di ebay non so tanti se fidarmi, preferirei
comprarlo nuovo ... mi pare ci fosse BG:The saga giusto?
Poi ci sarebbe il mio vecchio cruccio di trovare Final Fantasy VII ...
>> Boh, io non so se mi riprendo Imoen, Nalia non l'ho presa nemmeno
>> quando ho fatto la sua quest, non mi ispira per niente.
>
> Non è granché in effetti, ^__^;
> In un bel party neutrale/malvagio Edwin e Jan Jansen sono perfetti, e
> anche dal punto di vista ruolistico l'abbandono di Imoen ci starebbe.
Beh il mago ce l'ho gia e sono io, Jan Jansen l'ho appena preso al posto
di Yoshimo e mi pare una buona scelta, manca solo di "Nascondersi tra le
ombre" ma per quello c'ho Valygar che ora che gli ho dato la Furia
Celestiale è diventato proprio forte.
--
I couldn't repair your brakes, so I made your horn louder.



title: [BG2] Qualche domanda...

text:
Nemesis skribis:
>> Spero niente di grave...
> No è passata mi hanno solo estratto un dischetto tra le vertebe
> L5-S1 ;-)
Azz, ernia? ^_^;
> E beh era da un pezzo che volevo farlo, a dire il vero mi piacerebbe
> giocare anche ToB che non ho ... magari in inglese,
Ottima idea, il doppiaggio italiano di ToB è proprio pessimo...
> qualche idea su  dove trovare BG2+ToB in inglese? di ebay non so
> tanti se fidarmi, preferirei comprarlo nuovo ...
Hai visto sui "soliti"
www.play.com
 e
www.dvdboxoffice.com
? :)
> mi pare ci fosse BG:The saga giusto?
Baldur's Gate: The Original Saga è il pacchetto che contiene BG1 e la
sua espansione TotSC.  Poi c'è la Baldur's Gate II Collection con SoA
e ToB (io l'ho comprata su uno di quei due siti, non ricordo quale).
Metto IaGCbioware in xpost, magari qualcuno ti dà altre dritte :)
