title: Diablo 2 di merda!!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 15 Jul 2000 21:49:55 +0200, RedLion <
red...@tin.it
> wrote:
>Come detto il mio era un post a caldo, se vedi su
>it.comp.hardware.matherboard, la traviata che ho dovuto fare per
>sistemare i problemi del PC, capirai perche' dopo che ho risolto tutto,
>carico il mio bel gioco appena comprato a 110.000 e vedo che non funziona
>a dovere, penso che come riazione sia accettabile...
Si ma o scrivi "Diablo di merda" o scrivi "Acciderbolina: Diablo 2 non
funziona! Poffarbacco!" il risultato e' lo stesso :-) Di sicuro un
subject del genere non ti aiuta ad attirare l'attenzione, infatti la
prima cosa a cui uno pensa e' che quel post sia l'operato di un
qualche troll :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Diablo 2 di merda!!!

author: Pyjamarama Alan

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
7hv2ns8gnjmbhgjsu...@4ax.com...
> "Pyjamarama Alan" <
pyjam...@mclink.it
> wrote:
> o un messaggino d'errore...fate delle verifiche sui vostri sistemi perche'
> puo' essere un piccolo particolare legato a una certa componente hardware
o
> a certi driver particolari...
E' quello che ho fatto, fino a prova contraria, ma è lo stesso errore su
vari pc, stesso messaggio per diversi problemi...capire tu non puoi...
Cmq a me va bene, nel frattempo l'ho finito a livello normale.


title: Diablo 2 di merda!!!

text:
On Sun, 16 Jul 2000 01:58:37 +0200, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Sono stato due giorni a capire perchè quel problema, ed è lo stesso
>messaggio di errore per tutti...
Ehhh io impiegai un tempo immemorabile per far funzionare il "parlato"
in Dune 2... Che fastidio non riuscire a sentire il "The Cruel
Harkonnens... The Noble Athreides... The SPICE MELANGE" dell'intro o
gli effetti sonori del gioco... Funziono' una volta e poi non piu' :-)
Alla fine cambiai scheda e presi una SB16 (all'epoca avevo una
"compatibile")....



title: Diablo 2 di merda!!!

author: `TriStaM`

text:
In conclusione che mi consigli di fare???
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
U4xxOUczYv5fO9k7zoAJH=fWc...@4ax.com...



title: Diablo 2 di merda!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Ehhh io impiegai un tempo immemorabile per far funzionare il "parlato"
> in Dune 2... Che fastidio non riuscire a sentire il "The Cruel
> Harkonnens... The Noble Athreides... The SPICE MELANGE" dell'intro o
> gli effetti sonori del gioco... Funziono' una volta e poi non piu' :-)
...your battle for Dune begins, NnOoWwWwWwWw!!!!!!!
mitico!
>
> Alla fine cambiai scheda e presi una SB16 (all'epoca avevo una
> "compatibile")....
noo, era solo un problema di memoria estesa... :PP
figurati che io mi ero fatto la mia voce nel mitico multiconfig apposta
per Dune 2...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Diablo 2 di merda!!!

text:
> No assolutamente, non e', almeno per me, una noia leggerti e nemmeno
> penso che sarai criticato...
nemmeno per me è una noia, anzi, siamo qui anke per questo non soltanto
per soluzioni, pareri sui giochi ecc ecc
Vuoi sapere cosa penso? Penso che hai
> ragione ma che le tue parole non incideranno di niente e che non
> avranno alcun peso, perche' e' troppo facile dare dei giudizi dal di
> fuori. Ci mancherebbe, hai fatto bene a dire quello che hai detto, ma
> ripeto, le tue parole sono quelle di uno che quasi nessuno conosce.
> Riguardo a quello che dici sulle cause della gente che se ne va....se
> uno se ne va sono cazzi suoi e le cause le deve cercare dentro di se,
> non negli altri....Personalmente 4 parolacce e 2 niubbai non mi hanno
> mai fatto paura.
io non sono un bigotto moralista, anzi, credo di essere uno degli esseri
+ blasfemi dal pdv cristiano che ci siano in circolazione (è curioso
notare come chi ha frequentato istituti scolastici religiosi sia tra i
meno credenti, non credete?) quindi non mi faccio certo impressionare da
due porconi e tre madonne (come le si chiamano qui dalle mie parti),
però sono d'accordo sulla volgarità divulgante sul NG (da notare come
sia arrivata assieme a numerosi newbie molti dei quali giovanissimi,
attirati da D2), e sul fatto che non faccia certo piacere trovarsela nei
post, non perchè uno si possa ritenere offeso da una bestemmia in quanto
credente (cosa che ritengo essere sintomo di un fanatismo religioso), ma
per il fatto che un post così concorre a rovinare quel clima
"familiare", un po' da ritrovo tra amici, che pervade a mio parere il
NG, e che è una delle cose migliori che un NG possa offrire ai suoi
"aficionados". Con questo non voglio escludere gli ultimi arrivati (anke
perchè, anke se non in quelli dell'ultima ora, tra i neopartecipanti
attivi ci sono ank'io, mannaggia a quei maledetti terminali del
Politecnico di Milano sempre firewallati che mi permettevano solo di
lurkare ogni tanto...) però vorrei raccomandare un po' di educazione e
di rispetto di semplici regole quali appunto, il non sproloquiare o
urlare (che dal mio punto di vista procurano lo stesso identico
fastidio).
Per quanto riguarda invece la questione della partecipazione attiva o
meno di qualcuno al NG credo che questa sia una questione che ognuno
deve valutare tra se stesso e nessun altro (per esempio condivido la
presa di posizione del Pitta) cmq non trovo niente di skandaloso nel non
essere + partecipi come si faceva in passato, purtroppo si sà, il tempo
è quello che è e il periodo del liceo e dei primi anni di università
viene una volta sola...



title: Diablo 2 di merda!!!

text:
On Sun, 16 Jul 2000 22:04:09 GMT, "`TriStaM`" <
jes...@libero.it
>
wrote:
>In conclusione che mi consigli di fare???
Beh non ho ancora il gioco e quindi non saprei dirti con esattezza..
ma se tutto dovesse fallire allora puoi anche usare la soluzione
finale e cioe' un bel formattone mega-globale.. Se nemmeno cosi'
dovesse funzionare allora puo' essere che la tua copia di Diablo abbia
qualcosa che non va..



title: Diablo 2 di merda!!!

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote in message
J+NyOcciO+jJ4REOgJGmbm1=Bv...@4ax.com...
> On Sun, 16 Jul 2000 22:04:09 GMT, "`TriStaM`" <
jes...@libero.it
>
> finale e cioe' un bel formattone mega-globale.. Se nemmeno cosi'
> dovesse funzionare allora puo' essere che la tua copia di Diablo abbia
> qualcosa che non va..
Avenger, fai la persona seria, dai, ci conosciamo, Diablo2 crasha nella
stessa maniera su troppi pc per essere un problema della sua copia.
Però possiamo fare un sondaggio...a me crasha la versione in italiano, che
gli altri abbiano la stessa localizzazione?
Bye.


title: Diablo 2 di merda!!!

text:
On Mon, 17 Jul 2000 13:34:57 +0200, "Pyjamarama Alan"
<
pyjam...@mclink.it
> wrote:
>Avenger, fai la persona seria, dai, ci conosciamo, Diablo2 crasha nella
>stessa maniera su troppi pc per essere un problema della sua copia.
Si ho visto dopo che era un problema comune..
>Però possiamo fare un sondaggio...a me crasha la versione in italiano, che
>gli altri abbiano la stessa localizzazione?
Mah se capitava a me io a quest'ora avrei gia' formattato tutto :-)))
Spero mi capiti cosi' ho un pretesto per formattare tutto.. in effetti
sono ben 7 mesi che campo con questo hdd (chissa' tutta le "impurita'"
che ci sono).. Formattazione a "causa" di Ultima 9...



title: Diablo 2 di merda!!!

author: Davide

text:
Qual'è la
configurazione minima per far funzionare Diablo 2. Dite che riuscirò a farlo
girare sul mio PC: P166 48MB RAM scheda 3dfx voodo rush 4MB PCI
??????


title: creare un rpg

author: Cris

text:
Ciao a tutti raga,
volevo un informazione sapete dirmi che software mi servirebeb epr crearmi
un gioco tipo diablo?
 grazie mille a tutti


title: creare un rpg

author: Caleb

text:
Cris <
x...@y.it
> wrote in message 2Gnqc.202914$hc5.8...@news3.tin.it...

Mah, personalmente ti consiglierei The Games Factory (shareware, va
registrato) o Game Maker 5.0 (freeware ma richiede piu' lavoro del
precedente).
--
--
Caleb


title: creare un rpg

author: Leandor

text:
un compilatore C
"Cris" <
x...@y.it
> wrote in message
news:2Gnqc.202914$hc5.8...@news3.tin.it...



title: creare un rpg

author: Mimmo

text:
rpgmaker2000, davvero il migliore.
A giorni si apre la mia comunità, ti farò sapere
"Leandor" <
nontelodicos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c9erb6$87n$1...@news.mch.sbs.de...



title: creare un rpg

text:
Mimmo <
scenz...@tin.it
> wrote in message
H_Fuc.703$%l2....@news.edisontel.com...
> rpgmaker2000, davvero il migliore.
> A giorni si apre la mia comunità, ti farò sapere
Ho grosse perplessita' in merito... certo, e' facile da usare, ma limitato
allo stile jap-rpg, un po' instabile, bisogna fare uno stradannato lavoro di
scripting per fare qualcosa che non sia esplicitamente ammesso dal motore...
imho, e' ottimo per cominciare, ma una volta presa la mano conviene dirgli
ciao ciao e dedicarsi a un Game Maker 5 o roba simile.
--
--
Caleb


title: Hoemsgortazolttizigrd

text:
Ubbep Vonareuecqu Apauimtueq Gavil
Veov Sutadoinim Sutadoini Hotrarrec
Eignq Ti Qugispuni Ecustano
Bi Qu Nicquduz
Caggla Ze Opozomglumtf Lomiuvo Zestit
Qugidigenop Loezicquprs Iefrpo Rotse Ulunulmti Lacifemsi Lafro
Uflracqubig Regglaprot Gelghd Vuod Sodaleunas Hilinaoiv Ezor
Sin Pursucqut Etudreva
Bic Qi Cieucoti
Zi Nebelvaffov Hoeneddn
brselsni Husfuoneq Esbu Esbs Ta Qupomdizi Finetulqc


title: Diablo II stress test

author: Kadath Dragon

text:
Come mai ci sono cosi' tanti crucchi e cosi' pochi italiani?
--
Sto leggendo:
K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Diablo II stress test

author: Dimer Camparini

text:
df...@NOSPAMmwizard.net (Kadath Dragon) wrote:
>Come mai ci sono cosi' tanti crucchi e cosi' pochi italiani?
Ci sara' stata semplicemente piu' gente che si e' iscritta in krucconia che
qui...non vedo il problema...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG help!!! SPOILER

author: silk

text:
[SPOILER ]
Sono entrato nella sede del Trono di ferro,ho ucciso i cattivoni e uscendo
una guardia mi ha detto che Scar mi sta' aspettando nella sede del pugno
fiammante... vado ma non lo trovo (ho appena svolto la quest dei sotterranei
e non gli ho ncora consegnato l'anello di rubino).dove diavolo devo
cercarlo????
--
26+6=1 EIRE
sil...@tiscalinet.it


title: BG help!!! SPOILER

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
Scar sparisce PER SEMPRE nel momento in cui parli con il duca eltan...
quindi se e' successo cio' e' meglio che ti avvii verso il negozio piu'
vicino a vendere l'anello.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190


title: Cerco chi gioca a ad&d a Catania.....

author: Vegeta

text:
Fatevi sentire se ci siete.... cerco il gruppo, quello vecchio (co cui ho
atto pochissime partite si è sciolto...) e ora non so con chi giocare....


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: Spark

text: ...in videogiochi? :)


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: Marco

text:
Causa tassativo VETO di mia moglie, ho regalato ai figli e a me stesso una
sola collectors di Dragon Age.
Sono stato pure cazziato per aver oltrepassato il budget !
Era megli se rimanevo single......
:-)
Marco


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: V'ger

text:
Il 04/01/2010 14.13, Spark ha scritto:
> ....in videogiochi? :)
Se si considera novembre come natale 32 euro per Dragon Age. Pi� 6 euro
per il DLC wardenkeep, anche se ancora mi si ingarbuglia lo stomaco a
pensarci visto che sono molto contrario ai DLC a pagamento come li ha
proposti Dragon Age, cio� togliendo parti del gioco per vendertelo a
parte e fregarti pi� soldi.


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: AmigOS

text:
On Mon, 4 Jan 2010 05:13:02 -0800 (PST), Spark
<
cristian...@gmail.com
> wrote:
>...in videogiochi? :)
Il solito.


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: Accio

text:
Spark ha scritto:
> ....in videogiochi? :)
:) (bisognerebbe inserirli nel paniere dell'ISTAT :) )
Io ho speso "relativamente" poco, mi sono regalata Risen (ma se riporto
gli ultimi due noioserrimi capitoli al negozio me li rimborsano?), ho
beccato in ritardo lo speciale RPG con Gothic 2 Gold (che avevo) a
Arcanum (che mi mancava). Poi l'ultimo TGM con allegato (Sacred).
Per DAO aspetto tempi economicamente migliori :(


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: Alessandro Pellizzari

text:


Vedi, a scegliere bene la moglie? ;)
Io non ho speso niente in viedeogiochi, ma lei mi ha regalato Grid,
Bionic Commando e Wolverine (per PS3, pero`). :D
Bye.


title: Sondaggio: quanto hai speso a Natale...

author: antosto

text:
Spark ha scritto:
> ....in videogiochi? :)
The Witcher EE 10 euro
Jade Empire 3 euro
Rome Tome Total War 3 euro
tutti su steam
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Wizardry....

author: wolverine

text:
Mi e' capitato di dare un'occhiata al sito della sir-tech e ho letto
alcune news su Wizardry 8, un crpg di prossima uscita.
Come mai si sente parlare pochissimo di questa saga di crpg?
Ad esempio Wizardry 7....
A me e' capitato di giocare Wizardry: Nemesis ma era piu' una
avventura che un crpg e comunque so che e' stato l'unico capitolo
disapprovato dai fans della serie.
Chi mi sa dire qualcosa su questi titoli? Si trovano in Italia?
Graz graz
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....


title: Wizardry....

author: Lubas

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
38d8d523...@news.iol.it...
> Mi e' capitato di dare un'occhiata al sito della sir-tech e ho letto
> alcune news su Wizardry 8, un crpg di prossima uscita.
> Come mai si sente parlare pochissimo di questa saga di crpg?
> Ad esempio Wizardry 7....
> A me e' capitato di giocare Wizardry: Nemesis ma era piu' una
> avventura che un crpg e comunque so che e' stato l'unico capitolo
> disapprovato dai fans della serie.
> Chi mi sa dire qualcosa su questi titoli? Si trovano in Italia?
>
> Graz graz
>
>
Vedi, io non ho mai giocato a un Wizardry, ma so che il 7 è uscito molto
tempo fa, quindi adesso non se ne parla; WN era appunto un'avventura,
infatti non ha numerazione. L'ottavo capitolo è molto promettente da quanto
ho visto, ma siccome è stato annunciato quasi 2 anni fa, l'entusiasmo della
stampa si è smorzato, e non ne parla più nessuno. Il gioco poi è
praticamente fatto, ma devono trovare un editore.


title: Wizardry....

text:
On Sun, 12 Mar 2000 13:37:28 +0100, "Lubas" <
lu...@libero.it
> wrote:
>Vedi, io non ho mai giocato a un Wizardry, ma so che il 7 è uscito molto
>tempo fa, quindi adesso non se ne parla; WN era appunto un'avventura,
>infatti non ha numerazione. L'ottavo capitolo è molto promettente da quanto
>ho visto, ma siccome è stato annunciato quasi 2 anni fa, l'entusiasmo della
>stampa si è smorzato, e non ne parla più nessuno. Il gioco poi è
>praticamente fatto, ma devono trovare un editore.
Si ho notato....ma come e' possibile che un gioco cosi' non trova un
editore?
Voglio dire....non e' una sh sconosciuta che non ha mai fatto alcun
gioco....Strano noh?



title: Wizardry....

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
38cc9414...@news.iol.it...
> On Sun, 12 Mar 2000 13:37:28 +0100, "Lubas" <
lu...@libero.it
> wrote:
>
>
> >Vedi, io non ho mai giocato a un Wizardry, ma so che il 7 č uscito molto
> >tempo fa, quindi adesso non se ne parla; WN era appunto un'avventura,
> >infatti non ha numerazione. L'ottavo capitolo č molto promettente da
quanto
> >ho visto, ma siccome č stato annunciato quasi 2 anni fa, l'entusiasmo
della
> >stampa si č smorzato, e non ne parla piů nessuno. Il gioco poi č
> >praticamente fatto, ma devono trovare un editore.
>
>
> Si ho notato....ma come e' possibile che un gioco cosi' non trova un
> editore?
> Voglio dire....non e' una sh sconosciuta che non ha mai fatto alcun
> gioco....Strano noh?
>
E' quello che penso anch'io...tanto per dire ha appena fatto Jagged Alliance
2...boh


title: Wizardry....

author: borghy

text:
Wizardry....un'altro titolo sir-tech (come ja)...questa sh è proprio
sfigata, ha avuto molti probs e ricordo che si parlò di fallimento (ricordo
che il demo giocabile di ja 2 era uscito qualcosa come un anno prima
dell'uscita), poi sono riusciti a trovare un editore per ja2 e gli è andata
bene, la serie wizardry qui in italia non è per niente conosciuta so che
esiste dalla fine degli anni '80 (ricordo di aver giocato il 3o 4, non
ricordo, su amiga)...quindi si parla di titoli vecchiotti e per reperirli
cerca sui siti di abandonware...mi pare che su underdogs non ci sia
nulla...non saprei su gangsters però....per l'ultimo capitolo non si può che
sperare.....


title: Wizardry....

author: DartVader

text:
io ho tutte le versioni credo fino alla numero 6, ma le ho trovate in
scozia e ho trovato belli (per quel fascino di adventure a riga di comando)
i primi 3 episodi, il 4 inizia a farsi grafico ma poi si peggiora....però
ci ho giocato poco, sai il manuale tutto in inglese mi faceva impazzire...
ciao
wolverine <
lello...@libero.it
> scritto nell'articolo
<
38d8d523...@news.iol.it
>...
> Mi e' capitato di dare un'occhiata al sito della sir-tech e ho letto
> alcune news su Wizardry 8, un crpg di prossima uscita.
> Come mai si sente parlare pochissimo di questa saga di crpg?
> Ad esempio Wizardry 7....
> A me e' capitato di giocare Wizardry: Nemesis ma era piu' una
> avventura che un crpg e comunque so che e' stato l'unico capitolo
> disapprovato dai fans della serie.
> Chi mi sa dire qualcosa su questi titoli? Si trovano in Italia?
>
> Graz graz
>
>
>



title: Last Express

author: Cozza Andrea

text:
Ciao, qualcuno di voi saprebbe dirmi se esistono giochi simili a The Last
Express e Riven (esculdendo Myst) ?


title: Last Express

author: Matthia

text:
"Cozza Andrea" <
seash...@libero.it
> ha scritto:
>Ciao, qualcuno di voi saprebbe dirmi se esistono giochi simili a The Last
>Express e Riven (esculdendo Myst) ?
Credo che The Last Express sia unico come gioco (Il PItta ne sa
qualcosa...), mentre per cose come Myst e Riven ci dovrebbe essere un
ricco catalogo ma non so per quanto riguarda la qualità...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Problema in Zelda!!!!

text:
Come faccio a superare la locazione con il fantasma nel quadro????
divi...@pemail.net


title: Aiuto per MM6 !!!

author: margherita

text:
Ciao a tutti..
Sto giocando a Magic and Might 6 e, essendo la prima volta che mi
cimento con un gioco di ruolo, ho un po' di problemi!!
Intanto non capisco che cosa significhi l'eta'... se aumenta e' un
male o un bene? E fino  a dove puo' arrivare?
Come logica penso che piu' si diventa vecchio, piu' si diventa debole,
ma e' proprio cosi'?
Poi in genere preferisco i personaggi che hanno piu' forza e meno
magia ( perche' non so usarla bene!!); ma nel continuare il gioco
questo puo' avere conseguenze?
Per ora ho scelto un Guerriero, un  Paladino, un Arciere e uno
Stregone... andrebbe bene?
Inoltre, nelle miniere di ferro di Snergle, non riesco assolutamente a
colpire quella "melma verdastra"... c'e' un modo ( con le armi sembra
impossibile) o devo solo cercare di evitarla?
E nel Covo di Corlagon, verso la fine, se cado dalla passerella, trovo
tantissimi fantasmi e  scheletri, ma non c'e' mai un posto dove
riposarmi un attimo o uscire per andare a riprendere forza..
Come devo fare?
Grazie e ciao
Margherita
mfin...@mbox.4net.it


title: Aiuto per MM6 !!!

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 03 Jul 1999 06:57:45 GMT,
mfin...@mbox.5net.it
 (margherita )
wrote:
>Sto giocando a Magic and Might 6 e, essendo la prima volta che mi
>cimento con un gioco di ruolo, ho un po' di problemi!!
Ricordati :-) Questo e' un CRPG con l'Hack'n'Slash allo stato puro..
il vero "Hardcore" CRPG e' offerto dai due FallOut della Interplay e
dagli Ultima (dal 6 in poi , questi sono piu' vecchi)..
(Nel senso che in Might & Magic l'unica scelta da fare e' come
uccidere un mostro , senza pensarci due volte.. in FO e' diverso..
molto diverso :-) )
Fine Standard Disclaimer :-)
>Intanto non capisco che cosa significhi l'eta'... se aumenta e' un
>male o un bene? E fino  a dove puo' arrivare?
>Come logica penso che piu' si diventa vecchio, piu' si diventa debole,
>ma e' proprio cosi'?
Questo e' una cosa a cui non so rispondere... in teoria dovrebbe
essere cosi'.. ma non ho mai preso un numero enorme di anni.. quindi
non mi e' mai capitato di avere chesso' 60 o 70 anni.. massimo 25-26..
>Poi in genere preferisco i personaggi che hanno piu' forza e meno
>magia ( perche' non so usarla bene!!); ma nel continuare il gioco
>questo puo' avere conseguenze?
Avoglia! Verso la fine se non usi i vari incantesimi (e devi
investirne molti di skillpoints) ti troverai davvero svantaggiata con
i mostri piu' potenti...
>Per ora ho scelto un Guerriero, un  Paladino, un Arciere e uno
>Stregone... andrebbe bene?
Non tanto.. ti serve un chierico che curi.. un Paladino va bene , ma
alla lunga ne serve uno piu' potente.
>Inoltre, nelle miniere di ferro di Snergle, non riesco assolutamente a
>colpire quella "melma verdastra"... c'e' un modo ( con le armi sembra
>impossibile) o devo solo cercare di evitarla?
Devi ucciderle con la magia :-)
>E nel Covo di Corlagon, verso la fine, se cado dalla passerella, trovo
>tantissimi fantasmi e  scheletri, ma non c'e' mai un posto dove
>riposarmi un attimo o uscire per andare a riprendere forza..
>Come devo fare?
Beh devi tornare quando sarai piu' potente.. scappa via (o ricarica un
salvataggio precedente) e fai esperienza nelle altre aree..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Aiuto per MM6 !!!

author: Andrea Greco

text:
margherita ha scritto nel messaggio
<
377db33...@news.interbusiness.it
>...
Ciao a tutti..
Sto giocando a Magic and Might 6 e, essendo la prima volta che mi
cimento con un gioco di ruolo, ho un po' di problemi!!
[...]
    Sono d'accordo con quanto ha scritto Avenger Dragon. Come ulteriori
consiglio ti direi di differenziare il piu' possibile le sfere di magia
conosciute (sono utili anche quelle della luce e del buio).
    Alcuni incantesimi, ad esempio, (quelli di distruzione di massa) sono
molto utili nelle fase avanzate del gioco, quando ti troverai di fronte
decine di mostri, altri sono fondamentali perche' tutti gli elementali sono
insensibili alle magie della propria sfera o per evitare di perdere tempo
nei viaggi ( il segnale di Lloyd e' straordinario...)
Andrea


title: The Witcher è in gold

author: S.

text:
Salve Ng,
a breve vedremo un altro action(?) rpg in circolazione: atari e cd project
parlano del 27 ottobre.
Vi rimando all'articolo completo per info:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/the-witcher-presto-in-commercio_22981.html
Ciao!
Shad
P.s. leggetevi anche i commenti degli utenti alla fine dell'articolo: sono
uno spasso :D


title: The Witcher è in gold

author: Franz Von G

text:
S. wrote:
> Salve Ng,
>
> a breve vedremo un altro action(?) rpg in circolazione: atari e cd project
> parlano del 27 ottobre.
sicuramente action, ma da quello che ho letto su Gamespot, le modifiche
apportabili all'ambiente e alla trama sono decisamente interessanti,
altro che "Obrobrion" (gustosa cit. dai commenti da te indicati)
> P.s. leggetevi anche i commenti degli utenti alla fine dell'articolo: sono
> uno spasso :D
piů che uno spasso, c0č gente seria lě in mezza :)


title: The Witcher è in gold

author: golgoth

text:
Franz Von G ha scritto:
> S. wrote:
>> Salve Ng,
>>
>> a breve vedremo un altro action(?) rpg in circolazione: atari e cd
>> project parlano del 27 ottobre.
>
> sicuramente action, ma da quello che ho letto su Gamespot, le modifiche
> apportabili all'ambiente e alla trama sono decisamente interessanti,
> altro che "Obrobrion" (gustosa cit. dai commenti da te indicati)
stando a quel che ho letto su TGM (dove le conclusioni del redattore a
me paiono cozzare pesantemente con ciò che ha scritto in sede di
recensione) sarà molto più RPG devi vari Oblivion e Gothic, con una
buona libertà di scelta e la possibilità concreta di cambiare il corso
della storia attraverso le proprie azioni.
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: The Witcher è in gold

author: Liutbald

text:
"golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:471caf0b$0$17940$4faf...@reader1.news.tin.it...

E probabilmente dovremo aspettare due o tre patch da un giga prima di
poterci giocare degnamente. Non facciamoci illusioni, ragazzi. :P
Liutbald


title: The Witcher è in gold

text:
Liutbald ha scritto:
> "golgoth" <
serpi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> stando a quel che ho letto su TGM (dove le conclusioni del redattore a
>> me paiono cozzare pesantemente con ciò che ha scritto in sede di
>> recensione) sarà molto più RPG devi vari Oblivion e Gothic, con una
>> buona libertà di scelta e la possibilità concreta di cambiare il corso
>> della storia attraverso le proprie azioni.
>
> E probabilmente dovremo aspettare due o tre patch da un giga prima di
> poterci giocare degnamente. Non facciamoci illusioni, ragazzi. :P
il sistema sembrerebbe ben congeniato: tu fai la tua scelta e ore dopo,
quando la scelta fatta risulta importante ai fini della storia, un
flashback ti ricorda il momento in questione. In questo modo, al di là
dell'effetto cinematografico, non sarà più possibile fare semplicemente
quick save + quick load per vedere l'altro lato della medaglia.
Poi, quante effettive scelte ci siano e quanto profondamente modifichino
la storia, non è dato saperlo.
Però il pensiero c'è :)
--
golgoth
www.rpgitalia.net


title: The Witcher è in gold

text:
Liutbald wrote:
> E probabilmente dovremo aspettare due o tre patch da un giga prima di
> poterci giocare degnamente. Non facciamoci illusioni, ragazzi. :P
usa il vecchio motore di NWN, direi ormai rodato e stra-rodato.
Oltretutto non mi pare sia prodotto da una piccola sh, ma potrei sbagliarmi


title: The Witcher è in gold

author: Lord Alucard

text:
Franz Von G wrote:
>
> usa il vecchio motore di NWN, direi ormai rodato e stra-rodato.
> Oltretutto non mi pare sia prodotto da una piccola sh, ma potrei
> sbagliarmi
Non sbagli, e' un gran bel gioco ragà.


title: Corazze di piastre complete (non magiche)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Io in tutto il gioco ne ho trovate solo due... una l'ho comprata dal fabbro
di beregost e una...
SPOILER
l'ho presa da una delle guardie che difendevano l'entrata della tenda
principale nel campo di banditi
Sapete se ce ne sono altre?
Thx
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Come è Star Wors GDR

author: Valentide

text:
Cosa ne pensate di Star Wars: Knights of the old Republic?
Che gioco ricorda?
E' Bello? Longevo?
Ne vale la pena?
Sapete consigliarmi qualche bel gioco di ruolo con una grande grafica, del
genere di morrowind? Grazie
Auguri


title: Come è Star Wors GDR

author: Alessandro Baldasseroni

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote in message
news:vHEGb.207414$vO5.8...@twister1.libero.it...

e` un capolavoro


title: Come è Star Wors GDR

text: me lo descrivete?


title: Come è Star Wors GDR

author: Gian

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:vHEGb.207414$vO5.8...@twister1.libero.it...
> Cosa ne pensate di Star Wars: Knights of the old Republic?
>
> Che gioco ricorda?
Baldur's gate ma in 3d
> E' Bello? Longevo?
Si, si
> Ne vale la pena?
>
Si
> Sapete consigliarmi qualche bel gioco di ruolo con una grande grafica, del
> genere di morrowind? Grazie
Deus ex 1 e 2
> Auguri
>
>
Anche a te!
Gian


title: Come è Star Wors GDR

author: EnricoX

text:
On Thu, 25 Dec 2003 16:59:07 GMT, "Valentide"
<valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote:
>Cosa ne pensate di Star Wars: Knights of the old Republic?
Bellissimo.
>
>Che gioco ricorda?
Tutti quelli Bioware, ma specialmente Baldur's Gate
>E' Bello?
Bellissimo
> Longevo?
Abbastanza. Molto se riferito a un CRPG tradizionale, abbastanza se
riferito a Morrowind e a NWN.
>Ne vale la pena?
Assolutamente si. Bioware č una garanzia, anche se non sei troppo
appassionato di Star Wars. Io non sono un cultore della serie ma non
vedevo l'ora di maneggiare quella dannata spada laser...
>
>Sapete consigliarmi qualche bel gioco di ruolo con una grande grafica, del
>genere di morrowind? Grazie
Sul genere di Morrowind, per il momento, nessuno.
Bellissimo Never Winter Nights, IMHO. Anche se devi essere pronta al
gioco on line perchč lě dŕ il suo meglio (oppure anche scaricando le
migliaia di belle avventure disponibili sui vari siti online).
>Auguri
>
Ciao
EnricoX


title: Cow Level

author: TevesH

text:
Cow Level, chi l'ha mai trovato??????
CIAO
TevesH
"E sara' silenzio!"
TevesH's Home:
http://users.iol.it/tevesh/


title: BG: DISPERATO bisogno di aiuto!!!!

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 2 Mar 1999 00:06:13 +0100, "Germano Bernardini" <
ro...@sped.it
>
wrote:
>
>Se non riusciro' ad avere un SAVE, dubito che avro' vogli di cominciare da
>capo...
>
E perchè scusa?
A me non pare sia bello usare un save di un altro, puo' benissimo aver
fatto cose totalmente diverse da te e parte del gioco potrebbe essere
diversa da quella che tu hai fatto (personaggi del party diversi,
livello e caratteristiche del tuo PG a quel punto del save,  quest
risolte, oggetti posseduti ecc ecc.)
Io ti consiglio davvero di ricominciare da capo il fatto del save lo
capirei per un qualsiasi altro gioco ma con un CRPG non mi pare una
cosa che abbia molto senso.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: DISPERATO bisogno di aiuto!!!!

author: Germano Bernardini

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36f0eb3a...@news.tin.it
>...

Si, in linea di massima mi trovi pienamente daccordo, ma calcola che i miei
orari di lavoro
mi lasciano ben poco tempo per giocare, quindi, per il momento mi piacerebbe
vedere la fine...


title: BG: DISPERATO bisogno di aiuto!!!!

author: Alberto Gramelotti

text:
On Tue, 2 Mar 1999 00:06:13 +0100, "Germano Bernardini" <
ro...@sped.it
>
wrote:
>Salve, sono nella M***A fino al collo......
>A causa di un maledetto virus, ho dovuto riformattare l'HD, ma mi sono
>dimenticato di salvare i SAVE di BG...
>Ero appena arrivato in baldurs Gate, e mi avevano avvelenato...
>mi sembra fosse il capitolo 5...
>
>Ora vi SUPPLICO!!!, se qualcuno fosse cosi' gentile da potermi inviare via
>Email il suo SAVE, vi sarei immensamente grato!
>
>Se non riusciro' ad avere un SAVE, dubito che avro' vogli di cominciare da
>capo...
>
>
Se vuoi io sono circa allo stesso punto
Mandami una mail per dirmi se vuoi il mio salvataggio o no.
CIAO


title: WoW domande varie sui server

author: Enrica Larisha

text:
Ciao a tutti, ho iniziato ieri una partita come elfo priest nel server
Aggramar, purtroppo mi pare di aver capito che non si può cambiare server,
a meno di ricominciare con un personaggio nuovo tutto da capo.
Pertanto volevo farvi alcune domande:
Dato che il mio inglese è poco più che scolastico c'è qualche server
frequentato in maniera massiccia da italiani? (nel mio ne ho trovato solo
uno)
Qualche gilda nostrana pronta a darci una mano? (se possibile server e
locazione) Oppure qualche PG che ci dia almeno qualche consiglio...
Nel mio server (ribadisco che è Aggramar, scelto totalmente a caso) c'è
già qualcuno che gioca? Dato che sono al 7 livello una mano a curare la
posso dare anche se ovviamente con tutti i miei limiti. Il nome del PG è
Larisha se qualcuno fosse interessato a fare qualche quest, e dato che
(ahimé) lavoro sono online di norma dopo cena.
Grazie in anticipo, ciao, Enrica.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: WoW domande varie sui server

author: Valperix

text:
Il gioco mi arriva oggi pomeriggio, per quanto riguarda il server credo che
quello piu' utlizzato dagli italiani sia CRUSHRIDGE.
Se trovi una gilda simpatica fammi sapere che mi aggrego anch'io, ciao.
--
---
Homepage:
http://www.valperix.gabama.com
<°(



title: WoW domande varie sui server

text:
ho trovato queste info:
PVP
Crushridge (la maggior parte degli italiani sono qui)
Ravencrest: (pochi italiani e qualche gilda ita)
SkullCrusher: (altri italiani)
Daggerspine (molti altri italiani sono qui)
per i server PVE e RP gli italiani hanno scelto:
PVE
Runetotem 4
RP
ARGENT DAWN


title: WoW domande varie sui server

text:
Enrica Larisha ha scritto:
Per cambiare server, se sei di livello 7, non ci dovrebbero essere troppi
problemi, in un paio d'ore sei già a livello 5.
Il server italiano per eccellenza è Crushridge ma è quasi sempre super
intasato (a detta di molti sul NG, io ho alcuni PG su Deathwing e uno su
Runetotem) per il PVP e Runetotem per il PVE e Argent Dawn per il RP.
Io sono su Runetotem, nano guerriero Thumel, per servirla.
Se decidi per Runetotem (e per l'alleanza, ovvio) postamelo magari ci si
trova a far qualche razzia in giro per Azeroth.
Ciao
Enrico
Bologna



title: WoW domande varie sui server

author: Remalont

text:
"Enrica Larisha" <
enri...@noallarumenta.softhome.net
> ha scritto nel
messaggio news:d03toj$lov$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti, ho iniziato ieri una partita come elfo priest nel server
> Aggramar, purtroppo mi pare di aver capito che non si può cambiare server,
Cut
Come diceva anche Enrico.. il fatto che sei di 7* livello ha relativa
importanza in quanto ti e' servito a farti un po' le ossa.. molti italiani
come gia' detto in questi Reply sono su Runetotem e se decidi di cambiare
server in 7 /8 ore (dipende quello che fai) recuperi il tuo 7 livello.
A me mi trovi la sera come molti altri Pg il mio nick del Pg e' Remalont e'
sono al momento Warrior / Umano di 17* livello .. sto' cullando un idea di
fondare una gilda abbastanza libertina chiamata i "Solitaire" dove lo scopo
in linea di massima e' fare ognuno quello che gli aggrada ma in caso di
bisogno scambi etc.. contare su dei compagni fedeli specie nel aiutarli
nelle quest ... di regola sopporto poco il fatto delle Gilde che in linea
teorica ti costringono ad accettare qualsiasi idea venga dal loro
Guildmaster... nella mia ho un idea di liberta' di movimento di ognuno salvo
casi dove c'e il bisogno amichevole del gruppo, in poche parole volgio una
Gilda che se uno non accetta un party perche' quella sera deve farsi i razzi
suoi venga poi additato come asociale.. se qualcuno (anche tu) e' sulla
stessa mia linea di pensiero... beh troviamoci su Rune Totem e fondiamo
questa Gilda ! Il versaento e' gia' stato fatto basta andare a Stormwind e
sottoscrivere l'adesione alla Gilda .. per iniziare ci vogliono almeno 9 PG
!
Un salutone.
Ps: Se decidi di cambiare per localizzazzione della lingua e' perche' sei
ancora in tempo... fossi in te valuterei una disciplina diversa , ma e' solo
una mia opinione
Ciao :-)


title: WoW domande varie sui server

author: Garret

text:
Remalont wrote:
.. se qualcuno (anche tu) e' sulla
> stessa mia linea di pensiero... beh troviamoci su Rune Totem e fondiamo
> questa Gilda ! Il versaento e' gia' stato fatto basta andare a Stormwind e
> sottoscrivere l'adesione alla Gilda .. per iniziare ci vogliono almeno 9 PG
> !
Se c'e' posto, probabilmente un elfo ladro si aggiungera' al gruppo :)
Adesso al volo non mi ricordo, l'adesione ad una gilda comporta il
versamento
di un qualche tipo di tassa/obolo/donazione etc?


title: WoW domande varie sui server

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> ha scritto nel messaggio
news:ilsgf2-...@Sigil.bluscuro.net...

In teoria in quanto fondatore della Gilda dovrebbe bastare il versamento che
ho fatto io... pero' se devo essere onesto non so' dirti se quello che dico
e' esatto.. per vedere dovremmo trovarci su appuntamento a Stormwind
all'ingresso e da li andiamo dove si fondano le gilde !
ti do' il mio icq caso mai vorresti fissare un appuntamento o scrivimi in
pvt cosi ci mettiamo daccordo... se hai altri compagni con la stessa idea
portali pure mancano ancora 7 pg.
ICQ 124923575
Ciao Garrett
>


title: WoW domande varie sui server

text:
ci sono anch'io mi piace la filosofia di questa Gilda, ottimo, ci vediamo io
saro' Valperix, ti provo a cercare con ICQ.
-- a Stormwind



title: WoW domande varie sui server

text:
Remalont ha scritto:
> sto' cullando un idea di
> fondare una gilda abbastanza libertina chiamata i "Solitaire"
Io ci sto... mi spieghi meglio come fare? Jean anche tu??? Bellissimo!!!
Solo ora io sono di 9° livello con un nano Warrior... dici che va bene lo
stesso?
Ciao
Enrico



title: WoW domande varie sui server

author: Marco

text:
Ragazzi l'idea piace molto anche a me!!!!
ho solo 2 problemi.....:-((
1) Il mio personaggio sta su Zenedar, ma non è un problema, posso
ricominciare con un onuovo.
Sono solo 10 livello.
2) e più difficile da risolvere..... Per giocare devo aspettare che i miei
figli vadano a letto dopo aver litigato tra loro su chi dovesse
giocare!!!!!!!!!
Probabilmente mi potrò collegare una sera su tre, ma essendo " Solitaire"
forse va bene !!!!
A presto
Marco
"Enrico_X" <
leragionip...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:d04lhf$4de$1...@news.newsland.it...



title: WoW domande varie sui server

text:
Enrico_X wrote:
> Io ci sto... mi spieghi meglio come fare? Jean anche tu??? Bellissimo!!!
> Solo ora io sono di 9° livello con un nano Warrior... dici che va bene lo
> stesso?
Magari ci vediamo stasera o una di queste sere  come dice Remalont a
stormwind e vediamo come funziona la cosa.
Magari enrico tieni aperto messenger o icq cosi' ti avverto, si potrebbe
dirlo anche a gas, se solo
si rendesse reperibile :)
Se mi volessi contattare in game ti ricordo che il nome del mio pg e'
teylune.
Ciao


title: WoW domande varie sui server

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> ha scritto nel messaggio
news:qh6hf2-...@Sigil.bluscuro.net...
> Enrico_X wrote:
>
> Se mi volessi contattare in game ti ricordo che il nome del mio pg e'
> teylune.
Cut
Allora visto che l'idea di base su cui fondare la Gilda piace direi di fare
cosi !
Usare Icq o Messenger come ritrovo off-line da Wow per accordi pre-gioco o
anche solo x lasciarci detto sub-generis quando uno e' disponibile a giocare
!
La Gilda dei "Solitaire" ha come priorita' la liberta' dei suoi adepti, se
uno vuole andar all'avventura da solo e' libero di farlo, con questo vengo
incontro anche a chi per orari (figli famiglia etc..) puo' connettersi poco
o a ore tarde ... non do' nessuna importanza al livello in cui uno si
ritrova (3* - 5* 20* esimo che sia) ovviamente per coerenza bisogna avere un
Pg dell'alleanza e' non dell'orda :-)
L'unica cosa che ci deve legare a far gruppo e' essere solidali con gli
altri componenti della Gilda , a volte svendere gli item ai vendor per pochi
danari ha poco senso visto che piu' ci si alza di livello piu' si guadagna ,
puo' invece aiutare i compagni piu' deboli nel loro cammino verso la loro
esperienza !
Poi con il tempo ed ascoltando in perfetta democrazia l'opinione di tutti
allargheremo le opzioni della Gilda come eventuali professioni etc.. per
renderla autonoma ed ovviamente forte ! I loot andranno suddivisi per i
componenti che in quel momento faranno parte di una quest o battaglia
assieme in modo assolutamente uguale ma dal bottino ovviamente saranno
esclusi quelli che per loro scelta o motivo hanno deciso di fare altro in
quella serata salvo poi aiutarci se ad uno serve quel o quell'altro attrezzo
o materiale.. ma sono tutte cose che verrano con il tempo, per il resto i
"solitaire" saranno completamente liberi ed autonomi nelle loro scelte sara'
il loro senso della fratellanza a farli agire nella maniera piu' opportuna !
Un salutone a tutti e ci vediamo sul Server Runetotem , per i prossimi
messaggi che non fossero di prima adesione teorica ci sentiamo via icq o Msn
!
A presto "Solitaire" :-)


title: WoW domande varie sui server

text:
Remalont vedi che oltre a icq e msn per i giochi di gruppo è molto utile
teamspeak cosi ci parliamo senza distogliere l'impegno dal gioco, almeno 90%
dei clan usano teamspeak, stasera ci sono finalmente ieri ho finito tardi
dal lavoro, se non abbiamo un server di teamspeak possiamo sempre
installarlo provvisoriamente sul mio server locale che è raggiungibile da
internet, ciao fammi sapere.
Verso le 21.00 o anche prima saro' a Stormwind per l'iscrizione alla gilda,
un saluto a tutti i miei compagni di Gilda "Solitaiere" e che la "Forza sia
con noi".


title: WoW domande varie sui server

text:
Valperix wrote:
> Verso le 21.00 o anche prima saro' a Stormwind per l'iscrizione alla gilda,
> un saluto a tutti i miei compagni di Gilda "Solitaiere" e che la "Forza sia
> con noi".
Ieri sera abbiamo dato il via all'iscrizione, non so a che punto sta
adesso Remalont, io sono
stato il primo a firmare il chart della gilda ma per la creazione
dovrebbero mancare 7 firme.
--
TeyLune, Night Elf Rogue 16lvl


title: WoW domande varie sui server

text:
Allora ieri sera mi sono potuto collegare solo verso le 23.15 per una
brevissima sessione di gioco dove sono andato a fondere un mucchio di
pepite di rame che avevo trovato in giro (da buon nano sono anche un
minatore).
Questa sera proverò a collegarmi prima ma dubito fortemente. Invece nel
weekend sarò più disponibile per il gioco.
Comunque non ho capito bene il discorso della gilda. Posso andare a
Stormwind e iscrivermi anche se nessuno di voi è presente? Mi spiegate
come fare? Se è solo questo stasera mi iscrivo.
Per Jean, sai nulla di GAS? Gli è scoppiato il PC?
;-)
Il mio nome in game è Thumel, nano guerriero del 9° livello.
Mi servirebbe in effetti una mano per completare una quest dove devo
entrare in una miniera infestata di Troll e prendere le teste di 5 dei
capoccia, ma da solo è un impresa immane.
A presto compagni di Gilda!!!
Enrico
--
Thumel, dwarf warrior 9th level
Miner and Blacksmither
current home Ironforge, the Inn



title: WoW domande varie sui server

text:
Enrico_X wrote:
> Allora ieri sera mi sono potuto collegare solo verso le 23.15 per una
> brevissima sessione di gioco dove sono andato a fondere un mucchio di
> pepite di rame che avevo trovato in giro (da buon nano sono anche un
> minatore).
appero', io mi sono scollegato 5 minuti prima :), ti avevo pure aggiunto
nella
lista dei friends per sapere quando eri online
> Questa sera proverň a collegarmi prima ma dubito fortemente. Invece nel
> weekend sarň piů disponibile per il gioco.
stessa mia situazione, la sera ci sono a patto che l'account non venga
usato da mio
fratello.
Nel weekend generalmente sono disponibilie (tranne la sera)
> Comunque non ho capito bene il discorso della gilda. Posso andare a
> Stormwind e iscrivermi anche se nessuno di voi č presente? Mi spiegate
> come fare? Se č solo questo stasera mi iscrivo.
Non serve andare fino dalla gilda, basta che ti incontri con il
guildmaster (in questo
caso remalont) e firmi il documento che ti porge (il guild charter),
semplice no?
poi sara' a lui a dover andare a stormwind a registrare la gilda,
praticamente funziona
tipo una petizione :)
> Per Jean, sai nulla di GAS? Gli č scoppiato il PC?
> ;-)
ecchettedevodi'? ieri era su icq ma non mi ha risposto....
> Mi servirebbe in effetti una mano per completare una quest dove devo
> entrare in una miniera infestata di Troll e prendere le teste di 5 dei
> capoccia, ma da solo č un impresa immane.
ti aiuterei volentieri, ma sinceramente non so se stasera mi colleghero'
e a che ora.
Nel caso ti contatto direttamente in game....attualmente questa miniera
dove si trova?
io sono nella zona del loch modan e se mi e' di strada ti vengo a dare
una mano.



title: WoW domande varie sui server

text:
"Garret" <
gar...@127.0.0.1
> ha scritto nel messaggio
news:8d9jf2-...@Sigil.bluscuro.net...
> Enrico_X wrote:
> Nel caso ti contatto direttamente in game....attualmente questa miniera
> dove si trova?
> io sono nella zona del loch modan e se mi e' di strada ti vengo a dare una
> mano.
Cut
Stessa cosa vale x me ... stasera sono sicuramente collegato per cui basta
che ci incrontiamo x la firma, onestamente a me secca fermare la gente e
chiederle (vuoi entrare in Gilda ? ) anche perche' desidererei per questioni
di lingua Pg Italiani , per cui se avete amici che giocano e che gli
interessa l'impostazione della Gilda stessa portateli con voi ! Io mi
collego la sera a volte anche in notturna orari di lavoro permettendo.
Per quanto riguarda la quest se vuoi io sono disponibile basta che ci
incontriamo !
Prendero' in considerazione il consiglio di Steampeak !!
Salutoni
Remalont
Ps: su
gamesrider.it
 il webmaster ha dato disponibilita' ad uno spazio tutto
per la Gilda quando essa sara' operativa !


title: WoW domande varie sui server

text:
ICQ 55568379 tra mezz'ora sono connesso nick valperix
--
---
Homepage:
http://www.valperix.gabama.com
<°(
"Remalont" <
wal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tdEVd.60038$QG6.1...@twister2.libero.it...



title: WoW domande varie sui server

text:
mi fate una cortesia, provate a collegarvi con teamspeak al server
valperix.dyndns.org
 ?
Grazie.


title: Manuale di Torment come Bg?

author: Gothan il Rosso

text:
Ho preso Torment versione "italiana" e sono rimasto abbastanza deluso
dal manuale.
Non che mi serva molto ma volevo sapere se per caso, come in BG,  quello
in italiano
e' un concentrato delle nozioni meno importanti del gioco e, in caso
affermativo, se la
Interplay (??) garantisce un servizio come quello precedente.
Grazie a tutti.
PS: dopo un primo momento di incertezza mi sono reso conto di quanto sia
FIGO torment!!!!!!
CIAO, Matteo!!
--
Posted from
anna.dei.unipd.it
 [147.162.2.100]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Manuale di Torment come Bg?

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On 8 Feb 2000 16:28:55 +0100,
mv44...@adt.unipd.it
 (Gothan il Rosso)
wrote:
>Ho preso Torment versione "italiana" e sono rimasto abbastanza deluso
>dal manuale.
>Non che mi serva molto ma volevo sapere se per caso, come in BG,  quello
>in italiano
>e' un concentrato delle nozioni meno importanti del gioco e, in caso
>affermativo, se la
>Interplay (??) garantisce un servizio come quello precedente.
Il manuale italiano e' stato fatto dalla Halifax d isua iniziativa e
non credo proprio che la Interplay risponda di questo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Manuale di Torment come Bg?

author: Dimer Camparini

text:
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>Il manuale italiano e' stato fatto dalla Halifax d isua iniziativa e
>non credo proprio che la Interplay risponda di questo.
C'e' da aggiungere pero' (senno' l'informazione puo' essere travisata) che
il manuale ITA di Torment e' praticamente IDENTICO a quello originario USA,
che gia' era STRIMINZITO di per se...
(e' una delle poche cose negative che le recensioni USA di Torment mettono
in evidenza)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Manuale di Torment come Bg?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:E12gOEYq9wHwZ6...@4ax.com...
>
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
> >Il manuale italiano e' stato fatto dalla Halifax d isua iniziativa e
> >non credo proprio che la Interplay risponda di questo.
> C'e' da aggiungere pero' (senno' l'informazione puo' essere travisata) che
> il manuale ITA di Torment e' praticamente IDENTICO a quello originario
USA,
> che gia' era STRIMINZITO di per se...
> (e' una delle poche cose negative che le recensioni USA di Torment mettono
> in evidenza)
Quella e' stata una scelta dei programmatori.
Hanno preferito mettere il minimo indispensabile nel manuale (cioe' la
spiegazione dell'interfaccia) e fare imparare il resto mentre si gioca.
Ciao
--



title: Manuale di Torment come Bg?

author: MAGI System

text:
Versione ita, intendi tutto ita o solo il manuale?
Gothan il Rosso <
mv44...@adt.unipd.it
> wrote in message
38A043AC...@adt.unipd.it...
> Ho preso Torment versione "italiana" e sono rimasto abbastanza deluso
> dal manuale.
> Non che mi serva molto ma volevo sapere se per caso, come in BG,  quello
> in italiano
> e' un concentrato delle nozioni meno importanti del gioco e, in caso
> affermativo, se la
> Interplay (??) garantisce un servizio come quello precedente.
>



title: Manuale di Torment come Bg?

author: Kadath Dragon

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:E12gOEYq9wHwZ6...@4ax.com...
>>
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori) wrote:
>
>> >Il manuale italiano e' stato fatto dalla Halifax d isua iniziativa e
>> >non credo proprio che la Interplay risponda di questo.
>
>> C'e' da aggiungere pero' (senno' l'informazione puo' essere travisata) che
>> il manuale ITA di Torment e' praticamente IDENTICO a quello originario
>USA,
>> che gia' era STRIMINZITO di per se...
>> (e' una delle poche cose negative che le recensioni USA di Torment mettono
>> in evidenza)
>
>Quella e' stata una scelta dei programmatori.
>Hanno preferito mettere il minimo indispensabile nel manuale (cioe' la
>spiegazione dell'interfaccia) e fare imparare il resto mentre si gioca.
>
Il fattto e' che non hanno messo neanche il minimo indispensabile...
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Kadath Dragon" <
df...@mwizard.net
> ha scritto nel messaggio
news:38a19b64...@news.flashnet.it...
> >Quella e' stata una scelta dei programmatori.
> >Hanno preferito mettere il minimo indispensabile nel manuale (cioe' la
> >spiegazione dell'interfaccia) e fare imparare il resto mentre si gioca.
> Il fattto e' che non hanno messo neanche il minimo indispensabile...
Dici?
Io non ho avuto grossi problemi ad imparare a giocarci.



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Quella e' stata una scelta dei programmatori.
Non dico di no...
>Hanno preferito mettere il minimo indispensabile nel manuale (cioe' la
>spiegazione dell'interfaccia) e fare imparare il resto mentre si gioca.
Capisco...ma in ogni caso molti l'hanno criticato comunque perche', anche
con tutta la buona volonta', era ugualmente un manuale TROPPO striminzito
che poco spiegava delle dinamiche di gioco e delle regole base di AD&D in
generale...cioe' presupponeva fondamentalmente che uno gia' conoscesse
troppe cose (o avesse gia' giocato a BG per dirla in soldoni)...



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Io non ho avuto grossi problemi ad imparare a giocarci.
Ma pensa...che strano eeeh...   ;-PP
(qui si parlava di gente che NON ha giocato a ogni RPG esistente sulla
faccia della terra...)



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Dici?
>Io non ho avuto grossi problemi ad imparare a giocarci.
>
Mettiti nei panni di uno che non conosce gia ' i concetti di THAC0
(tanto per fare un esempio) e poi dimmi cosa caipisce da quel
manuale...



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VNuhOFlppy5Xl0sF7TT=IJ9i...@4ax.com...
> >Io non ho avuto grossi problemi ad imparare a giocarci.
> Ma pensa...che strano eeeh...   ;-PP
> (qui si parlava di gente che NON ha giocato a ogni RPG esistente sulla
> faccia della terra...)
Quel gioco non e' per sprovveduti di CRPG, secondo me.



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Kadath Dragon" <
df...@mwizard.net
> ha scritto nel messaggio
news:38a1eb47...@news.flashnet.it...
> >Dici?
> >Io non ho avuto grossi problemi ad imparare a giocarci.
> Mettiti nei panni di uno che non conosce gia ' i concetti di THAC0
> (tanto per fare un esempio) e poi dimmi cosa caipisce da quel
> manuale...
Hmm, adesso non ricordo cosa ci sia scritto nel manuale......
Mi sa che hanno studiato il gioco per gli esperti.



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AMWhOAwOus6XvSOjO8hdmy8A=H...@4ax.com...
> >Hanno preferito mettere il minimo indispensabile nel manuale (cioe' la
> >spiegazione dell'interfaccia) e fare imparare il resto mentre si gioca.
> Capisco...ma in ogni caso molti l'hanno criticato comunque perche', anche
> con tutta la buona volonta', era ugualmente un manuale TROPPO striminzito
> che poco spiegava delle dinamiche di gioco e delle regole base di AD&D in
> generale...cioe' presupponeva fondamentalmente che uno gia' conoscesse
> troppe cose (o avesse gia' giocato a BG per dirla in soldoni)...
Si, hai ragione.
Pero' io mi ricordo che giocavo a Champions of Krynn senza sapere enanche
cosa fosse AD&D e senza aver letto il manuale.



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>Quel gioco non e' per sprovveduti di CRPG, secondo me.
Potrei anche essere d'accordo...ma sulla scatola del gioco non hanno mica
scritto "sconsigliato a chi manca di esperienza con altri RPG precedenti
(potreste capirci poco)"...
Se il manuale e' scarno e' scarno...facciamoce una ragione...
(io Torment poi l'ho giocato senza manuale e senza problemi...avendo anche
gia' capito tutto con BG...ma questo e' un discorso che vale per ME, per TE
e per gli "introdotti"...ce anche gente che ha bisogno di un po' di
spiegazioni in piu', e se non glie le danno ha diritto di protestare)



title: Manuale di Torment come Bg?

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3M6iOJCOZqE8id...@4ax.com...
> >Quel gioco non e' per sprovveduti di CRPG, secondo me.
> Potrei anche essere d'accordo...ma sulla scatola del gioco non hanno mica
> scritto "sconsigliato a chi manca di esperienza con altri RPG precedenti
> (potreste capirci poco)"...
> Se il manuale e' scarno e' scarno...facciamoce una ragione...
> (io Torment poi l'ho giocato senza manuale e senza problemi...avendo anche
> gia' capito tutto con BG...ma questo e' un discorso che vale per ME, per
TE
> e per gli "introdotti"...ce anche gente che ha bisogno di un po' di
> spiegazioni in piu', e se non glie le danno ha diritto di protestare)
Si, hai ragione.
Quello che volevo dire io e' che questo gioco si rivolge ad un target ben
particolare fregandosene un po' di tutti gli altri.



title: KOTOR2: scelta iniziale

author: Valentide

text:
Cambiano grandi cose scegliendo tra uomo e donna? No vero?
Ho intenzione di fare il gioco secondo un allineamento TOTALMENTE oscuro.
Mi perderò qualcosa nella trama? Sarà più difficile il gioco?
ricordo che nel primo kotor, dopo averlo terminato con l'allineamento del
bene, lessi su questo NG che con l'oscurità cambiava poco, e quindi non mi
rifeci il gioco cambiando allineamento.
In questo nuovo episodio invece ci saranno differenze?


title: KOTOR2: scelta iniziale

author: GreenDruid

text:
> ricordo che nel primo kotor, dopo averlo terminato con l'allineamento del
> bene, lessi su questo NG che con l'oscuritą cambiava poco, e quindi non mi
> rifeci il gioco cambiando allineamento.
>
Prima ancora di iniziare il 2 ti consiglio di rigiocarti l'1 da Sith, alcune
quest cambiano ed il finale č totalmente diverso! ;) Vale la pena secondo
me,
Ciao
GreenDruid


title: KOTOR2: scelta iniziale

author: Asper

text:
"Valentide" <
asf...@sdf.it
> ha scritto nel messaggio
news:k4k3e.41018$zZ1.1...@twister1.libero.it...
> Cambiano grandi cose scegliendo tra uomo e donna? No vero?
Non posso risponderti non ci ho ancora giocato con un personaggio femminile,
ma a stimolare l'interesse per una scelta simile c'e` la possibilita` di
avere un nuovo membro nel gruppo, il discepolo, quel tizio che si incontrava
nell'enclave jedi su Dantooine.
> Ho intenzione di fare il gioco secondo un allineamento TOTALMENTE oscuro.
Bene me ne compiaccio... ^___^
> Mi perderò qualcosa nella trama?
Al contrario rigiocarlo col lato oscuro completa la trama offrendoti un
altro punto di vista, sempre nei limiti di quanto questo sia possibile per
un gioco finito in fretta come KotOR 2.
> Sarà più difficile il gioco?
Non credo proprio anzi con un console di alto livello gli altri membri del
gruppo in battaglia praticamente non servono, se vuoi un gioco piu`
difficile per stimolarti ti conviene aumentare il livello di difficolta`.
> ricordo che nel primo kotor, dopo averlo terminato con l'allineamento del
> bene, lessi su questo NG che con l'oscurità cambiava poco, e quindi non mi
> rifeci il gioco cambiando allineamento.
Male, molto male perche` IMHO dava il meglio di se con il lato oscuro, molte
quest prima fra tutte quella delle due famiglie di agricoltori su Dantooine
erano divertentissime in chiave oscura, ricordo che presi la maestria nel
lato oscuro quando feci rapporto al consiglio dopo quella quest... ahhh che
bei ricordi... ^___^
> In questo nuovo episodio invece ci saranno differenze?
Giocalo forte nel lato oscuro della forza e poi fatti un favore e rigioca
anche il primo capitolo, non prendere come oro colato quello che leggi in
questo newgroup, posso capire che con tutti gli impegni che abbiamo ogni
giorno possa sembrare futile rigiocare un gioco quando hai sentito dire che
"cambia poco" ma credimi quel gioco valeva l'acquisto anche solo per il
finale oscuro.
Ciao! ^___^
--
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."


title: Ciziezaopibulttuiani

text:
Reb Onevuoti Daccusvc
Aflt Pe Menitos
Atsefrh Ti Ticqugiflri Milsbuivuze Zurufe
Meofo Veucribico Tatatteamtp Hifuz
Varo Sunariughi Heudadegi Ebbo
Ted Qitsivoru Qitsivor
Fuscqoni Cuf Qu Nuviaomo Cipldug Zon
Oplcedratti Lonalto Avupir Qi Loefuzevas Ibucuv Ibucu
Dadus Uequtrtoarpc Qaivofezo Gatat
Vuto Setuchiomu Gevivisst Disnm


title: Ciziezaopibulttuiani

author: L'astemio

text:
Nel post <8SS88.41411$
nI1.1...@twister1.libero.it
>, Rif...@Rifo.Fem
(Rif...@Rifo.Fem) ha scritto:...
>
> Reb Onevuoti Daccusvc
>
Vita un po' vuotina, neh?
d.


title: B.G. patch

author: Carlo

text:
Qualcuno sa quali sono le differenze tra la versione originale e quella
aggiornata?
Ciao
Carlo


title: B.G. patch

author: Lorenzo d'Amato

text:
3c. Aggiornamenti
   La versione originale di Baldur's Gate è la numero 1.0.4309.
   Questa versione è la numero 1.1.4315.
 Se necessario, è possibile richiedere le modifiche del prodotto per
migliorare
 le prestazioni ed eliminare gli errori. Le versioni aggiornate saranno
disponibili
 sul sito Web di Interplay
http://www.interplay.com
.
 In alternativa è possibile collegarsi direttamente alle directory dei file
di
 Baldur's Gate facendo clic sul pulsante 'Aggiorna' nel programma di
esecuzione
 automatica di Baldur's Gate.
   Modifiche alla sceneggiatura nella versione 1.1.4315:
     - La trama secondaria di Lothander è stata chiarita. La conversazione è
       stata modificata per rendere più comprensibile l'intreccio.
     - La sentinella inizierà a parlare solo con il protagonista.
     - Sono stati rivisti tutti i testi nella scena di Belt e Llia.
     - I toni dello Scheletro Guerriero sono stati ammorbiditi.
     - Uccidendo Shlumpshathe ora si guadagnano più PE.
     - La posizione di Nikolai è stata cambiata per aumentare le sue
       chance di intercettare il giocatore.
     - Sarà ora Ragefast a iniziare a parlare con il giocatore.
     - Sarà ora Ramazith a iniziare a parlare con il giocatore.
     - La pagina del diario relativa alla ricerca di Brielbara ora
       riporta il luogo dell'appuntamento.
     - La trama di Chloe è stata leggermente modificata.
   Correzioni nella versione 1.1.4315:
     - Baldur's Gate ora verifica le dimensioni della cache e visualizza un
       messaggio se lo spazio sul disco sta per esaurirsi.
     - Baldur's Gate controlla lo spazio disponibile sul disco rigido prima
di
       salvare le partite. Il gioco visualizza un messaggio se lo spazio
       sul disco sta per esaurirsi.
     - Il compilatore degli script è ora funzionante.
     - Il gioco non dovrebbe bloccarsi più premendo ESC per uscire dalla
       Mappa del mondo.
     - È stato corretto il seguente problema: "An Assertion Failed in
       D:\Dev\Baldur\ObjAnimation.ccp at line number 13665. Programmer says:
       Bad Terrain code used in search code map for area."
     - È stato corretto il seguente problema: "An Assertion Failed in
       D:\Dev\chitin\chnetwork.cpp at line number 463. Programmer says: que
       messages corrupted."
     - È stato corretto il seguente problema: "An Assertion Failed in
       D:\Dev\Chitin\CnNetwork.cpp at line number 463.  Programmer says:
       CnNetworkwindow."
     - È stato corretto il seguente problema: "An Assertion Failed in
       D:\Dev\Chitin\CnNetwork.cpp at line number 7936. Programmer says:
       Uncompress in network layer failed."
     - È stato corretto il seguente problema: "An Assertion in
       D:\Dev\chitin\CnNetwork layer failed."
     - Il gioco non dovrebbe bloccarsi più casualmente al Giocoliere
Giocoso.
     - Baldur's Gate è ora in grado di riconoscere fino a 255 ritratti nella
       directory Portraits, pertanto il sistema non dovrebbe più bloccarsi.
     - Il sistema non dovrebbe più bloccarsi quando, in modalità
multigiocatore,
       si osserva il personaggio di un altro client mentre viene ucciso in
       un'area diversa.
     - Il sistema non dovrebbe più bloccarsi durante il salvataggio di una
       partita dopo che le partite memorizzate sono state cancellate dalla
       schermata Salva partita.
     - Il sistema non dovrebbe più bloccarsi quando il personaggio
principale
       viene ucciso dai dardi incantati provenienti da un'area di
transizione.
     - È stato risolto il problema per cui i maghi di classe duale potevano
       lanciare gli incantesimi al più basso dei due livelli disponibili.
     - Il sistema non dovrebbe più bloccarsi premendo il pulsante di
espulsione
       di un'unità Creative 2x DVD.
     - I personaggi non dovrebber più bloccarsi più durante l'inondazione
       delle miniere del Bosco ammantato.
     - Garrick non dovrebbe più bloccare le scale verso il Mago Rovente dopo
       essere stato respinto e dopo una transizione di area del gruppo.
     - È stato corretto l'errore che sporadicamente impediva la resurrezione
       di Imoen.
     - È stata corretta la sequenza del dialogo di Gandolar Luckyfoot.
     - Sono stati corretti vari errori presenti nel testo.
     - È stato risolto il problema dovuto alla comparsa di Biff il Supplente
       durante la conversazione tra Viconia e il soldato del Pugno
Fiammante.
     - Non è più possibile essere nemici sia di Viconia che del mercenario
       del Pugno Fiammante.
     - I personaggi di classe duale non guadagnano più 1 pf per livello
finché
       non raggiungono il livello precedente +1. Ora non guadagnano più
nessun
       punto.
     - Il testo del Diario, esattamente nella pagina ricevuta dalla Ninfa,
       conteneva un errore. Si affermava che la dimora di Ragefast si
trovava
       a ovest della Sala delle  Meraviglie: "ovest" è stato corretto in
       "nordest".
     - Non è più possibile riportare Brage al tempio e successivamente
       ritornare per ucciderlo senza subire una penalità.
     - Non è più possibile tentare di unirsi ai banditi dopo avere attaccato
       il loro accampamento.
     - L'importazione dei personaggi di secondo livello (o superiore)
insieme
       alle statistiche ora funziona correttamente.
     - Il prezzo delle bevande ora funziona correttamente.
     - Il nome del pannello SITT nel Tempio di Helm è stato corretto.
     - Yeslick non si lamenta più se il giocatore allaga le miniere nel
       capitolo 4.
     - È stato corretto un errore relativo alla Corazza dell'ombra.
     - I personaggi non rimangono più imprigionati nei vari piani del
       Palazzo Ducale.
     - In nessuna circostanza l'autore di un incantesimo subirà l'effetto
       dello Spruzzo colorato.
     - Le Frecce +1 sono correttamente ombreggiate in rosso per i Chierici,
       ad indicare che non possono essere utilizzate dai personaggi di
       quella classe.
     - La mappa dell'area per il piccolo magazzino nei dintorni delle
miniere
       di Nashkel è stata sostituita con la mappa corretta.


title: BG 2 TOB fortezza dell'osservatore

author: Franti

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
Sono al secondo livello della fortezza: ho acceso la ventola e sono entrato
nel laboratorio del mago che usa il veleno.
Non riesco però a aprire le altre porte: come fare?
E gli scettri per liberare il demone? dove li trovo?
grazie.


title: BG 2 TOB fortezza dell'osservatore

author: mapalu

text:
nella biblioteca vicina alla stanza dell'acido dovresti aver trovato una
chiave che apre due porte: quella dell'acido e un'altra. In sostanza devi
andare nell'altra, uccidere i mostri che stanno li e così conquistare
un'altra chiave... e così via. Il modo di uccidere sta gente è scritto su
delle pergamene che trovi in giro. Leggile bene perchè se no è un casino
--
See you Space Cowboy...
"Franti" <
propr...@clarence.it
> ha scritto nel messaggio
news:_upm7.134542$TS4.1...@news2.tin.it...



title: BG 2 TOB fortezza dell'osservatore

text:
grazie, non so come ho fatto a non vederlo, troppe ore consecutive di gioco,
mi avranno rallentato i sensi


title: Daggerfall

author: Coolshot

text:
qualcuno ha idea di come far funzionare l'audio del suddetto gioco con la
SBlive!??
Ciao!
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://www.geocities.com/TimesSquare/Maze/9212


title: Daggerfall

author: Il Cercatore

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <7ahroi$n19$
1...@nslave1.tin.it
>...
>qualcuno ha idea di come far funzionare l'audio del suddetto gioco con la
>SBlive!??
>Ciao!
>--
>
>Simone Guzzetti
>a.k.a. Coolshot
è settato, il 'set sb' nel tuo file di autoexec?
se no, il dos (anche se utilizzi ovviamente win) non si accorge della sound.
principalmente non mi sembra supportata, quindi dovresti usare o la sb16 o
la 32
in caso negativo di tutto chiedi a quelli della Bethesda
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: Daggerfall

text:
Grazie, ma ho risolto da solo e diversamente :)
e' bastato curiosare in rete e scoprire che avevo bisogno
di aggiornare il bios della mia p5a alla versione 1005 per risolvere dei
problemi con l'emulazione sb16.
l'ho fatto e ora tutto funziona a meraviglia in dos direttamente sotto
win98!
Ciao e grazie
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532



title: Daggerfall

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <7akghh$gj8$
1...@nslave1.tin.it
>...
(snip)
>Ciao e grazie
Figurati ^____^
>Simone Guzzetti
>a.k.a. Coolshot



title: Heroes4

author: denied :)

text: cerco Heroes4 qualcuno di voi ce l'ha?


title: Help Divine Divinity !!!

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
vi scrivo perchè non riesco a completare la quest per portare il nano al
consiglio.
Ho portato a termine tutta una serie di quest primarie, al consiglio manca
solo il nano.
Ho portato l'ascia, mi ha ringraziato,mi mancava da completare il dungeon di
Iona, l'ho completato ed ora il nano non c'è più !!!
Dove lo trovo ????
Al consiglio si vede che stà davanti all'ascia, ma li non c'è !!.
Qualcuno potrebbe aiutarmi per favore ???
Sono al livello 37, penso che ormai dovrebbe mancare poco alla fine del
gioco e non arrivarci mi dispiacerebbe molto.( come sono educato questa sera
!! :-)))  )
Grazie a tutti per l'aiuto.
Marco


title: Help Divine Divinity !!!

author: Armando

text:
"Marco" <mar...@MAIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:HeHcb.347338$Ny5.11...@twister2.libero.it...

Il nano dovrebbe essersi spostato nella casa a sud del monumento. Sono
sicuro che si teletrasporta da dentro una casa del villaggio.


title: Addio IWD

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
Sempre a Mondadori a Ge è esaurito e non arriva prima di settembre.
Ed era successa la stessa cosa con Baldur's Gate e Torment (che è in
riordino da maggio e non faccio commenti).
Guarda caso sempre di Halifax.
Poi si lamentano che non vendono....
Cla.


title: Addio IWD

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 2 Aug 2000
23:22:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio....@tiscali.it
> scrisse...
>Poi si lamentano che non vendono....
>
Se lo prendevi da c1 quando l'ho fatto io...


title: Addio IWD

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8ma2sj$c9l$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
Secondo me non è possibile, forse è quel negozio a essere una schifezza.


title: Addio IWD

author: Riccardo Valletta

text:
"Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
> wrote in message
news:8ma8uj$hfv$1...@nslave1.tin.it...

> anche secondo me, ha Roma ho lavorato per un importante negozio di giochi
ed eravamo noi a devidere la quantita' di ordini....
Alucard...


title: Addio IWD

author: wolverine

text:
On Wed, 2 Aug 2000 23:22:23 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
>Sempre a Mondadori a Ge è esaurito e non arriva prima di settembre.
>
>Ed era successa la stessa cosa con Baldur's Gate e Torment (che è in
>riordino da maggio e non faccio commenti).
>Guarda caso sempre di Halifax.
>Poi si lamentano che non vendono....
Ma scusa vuoi che te lo prendo io?
Vai dove ti ho detto....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Addio IWD

text:
Some time ago, Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote:
>Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
>Sempre a Mondadori a Ge è esaurito e non arriva prima di settembre.
>
>Ed era successa la stessa cosa con Baldur's Gate e Torment (che è in
>riordino da maggio e non faccio commenti).
>Guarda caso sempre di Halifax.
>Poi si lamentano che non vendono....
Qui a Pisa alla Mediaworld siamo SOMMERSI! Non si può girare per gli
scaffali, ce ne saranno una trentina di copie MINIMO...
E io non l'ho ancora preeeso...
^____^
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Addio IWD

author: Tonymanero

text:
> Deus Ex è BELLO.
> FIDATEVI.
>
Ulisse31 a forza di scrivere Deus Ex è BELLO mi hai spinto a prenderlo in
versione originale.
Sai cosa ti dico?
Deus Ex non è bello...è molto di più.
Chissà, quando l'avrò finito forse lo commenterò un pò.
Tony


title: Addio IWD

text:
"Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ma8uj$hfv$1...@nslave1.tin.it...
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in
message
> 8ma2sj$c9l$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
>
> Secondo me non è possibile, forse è quel negozio a essere una schifezza.
I commessi mi han confermato che gliene han mandato pochissime copie.
Di D2, pedditte, ci saranno almeno 40 scatole.
Cla.


title: Addio IWD

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398d1a6d...@news.libero.it...
> On Wed, 2 Aug 2000 23:22:23 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio....@tiscali.it
> wrote:
>
> >Dico ma è possibile che Halifax spedisca 3 copie di IWD a negozio?
> >Sempre a Mondadori a Ge è esaurito e non arriva prima di settembre.
> >
> >Ed era successa la stessa cosa con Baldur's Gate e Torment (che è in
> >riordino da maggio e non faccio commenti).
> >Guarda caso sempre di Halifax.
> >Poi si lamentano che non vendono....
>
>
> Ma scusa vuoi che te lo prendo io?
> Vai dove ti ho detto....
Wolvie mi piacerebbe ma non ce la faccio.
E' troppo troppo lontano da dove lavoro.
In effetti potresti quasi compararmelo tu...
Cla.


title: Addio IWD

author: The Nurse

text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<8mb78i$hsc$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Sai cosa ti dico?
>Deus Ex non è bello...è molto di più.
>Chissà, quando l'avrò finito forse lo commenterò un pò.
E così per adesso siamo in tre: o di più?
( so che anche il Pitta era dei nostri, ma adesso è nei monti nevosi....
;) )
Io sono piuttosto avanti.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace, Virtua
Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex è incredibile


title: Addio IWD

text:
> E cosě per adesso siamo in tre: o di piů?
> ( so che anche il Pitta era dei nostri, ma adesso č nei monti nevosi....
> ;) )
> Io sono piuttosto avanti.
>
>
> --
> The Nurse
Evvai! Anche io sono abbastanza avanti.
Yuk! Non vedo l'ora di tornare a casa per mettere i panni del mitico Denton.
Io ho scelto il "lato buono" e tu?
(ma non raccontiamo troppo)
Tony


title: Addio IWD

text:
Tonymanero ha scritto nel messaggio
<8mbdu8$sev$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Yuk! Non vedo l'ora di tornare a casa per mettere i panni del mitico
Denton.
Davvero.......
>Io ho scelto il "lato buono" e tu?
Idem, ma non vedo l' ora di finirlo......per ricominciarlo e fare delle
scelte diverse!
;))))
>(ma non raccontiamo troppo)
Mi sembra il minimo, è un esperienza davvero......... " cinematografica ".



title: Addio IWD

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Thu, 3 Aug 2000 11:02:01 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>( so che anche il Pitta era dei nostri, ma adesso è nei monti nevosi....
>;) )
E pensa che i monti nevosi gli sono piaciuti talmente tanto, che ci e'
tornato ;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Addio IWD

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
39895df4...@news.libero.it
>...
>E pensa che i monti nevosi gli sono piaciuti talmente tanto, che ci e'
>tornato ;-)
;))))
Io non gioco ancora a ID, ma in compenso qualche troll l' ho incrociato pure
qui sul ng.....



title: Addio IWD

text:
> Idem, ma non vedo l' ora di finirlo......per ricominciarlo e fare delle
> scelte diverse!
> ;))))
>
Sai una cosa? Non credo che lo ricomincerò. Odio pensare ad un JC diverso da
quello che ho.
Certo la curiosità c'è.
Vabbè, staremo a vedere
Tony.


title: Addio IWD

text:
On Thu, 3 Aug 2000 10:12:27 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>I commessi mi han confermato che gliene han mandato pochissime copie.
>
>Di D2, pedditte, ci saranno almeno 40 scatole.
Se vuoi te lo spiego io il motivo.
Scena...il responsabile del settore videogiochi di Mondadori con in
mano i vari cataloghi delle aziende che lui deve usare per ordinare i
giochi. Pagina 3 del cat. leader, a caratteri cubitali si parla del
nuovo capolavoro dei capolavori in arrivo, dopo tanta attesa, ovvero
diablo 2...Cazzo, chi non conosce diablo 2? In piu' se ne ordini una
certa quantita' hai anche in omaggio l'espositore fico...Ok, ne
ordinano 30...anzi no, 50 copie.
Passiamo al catalogo halifax....ovviamente sperso tra i mille titoli
per psx c'e' un certo IWD....Lui ovviamente non sa nemmeno cosa sia,
legge....c'e' scritto rpg game. Un gioco di ruolo? Puah, e' un genere
di nicchia e poi sicuramente non e' neanche in italiano...Facciamo
diec...anzi no, cinque copie.
Tae capiu?



title: Addio IWD

text:
On Thu, 3 Aug 2000 10:13:51 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Wolvie mi piacerebbe ma non ce la faccio.
>E' troppo troppo lontano da dove lavoro.
>
>In effetti potresti quasi compararmelo tu...
Io lunedi o martedi' sono a savona....
cmq vicino al mio ufficio a savona ci sono 2 negozi di computer e
tutti e due hanno iwd....pedditte....



title: Addio IWD

text:
On Thu, 3 Aug 2000 11:37:33 +0200, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>Io ho scelto il "lato buono" e tu?
>(ma non raccontiamo troppo)
No, sarebbe meglio che non raccontiate proprio niente....



title: Addio IWD

author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 3 Aug 2000 10:12:27 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>I commessi mi han confermato che gliene han mandato pochissime copie.
come diceva un messaggio ieri, secondo halifax "il gioco ha raggiunto
il budget previsto in una settimana", il che si traduce "in una
settimana ha venduto quasi tutte  le copie prodotte per l'intero
anno"...
in altre parole, hanno prodotto troppa poca roba per coprire le
richieste.
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Addio IWD

text:
On Thu, 3 Aug 2000 14:48:26 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>>E pensa che i monti nevosi gli sono piaciuti talmente tanto, che ci e'
>>tornato ;-)
>;))))
>Io non gioco ancora a ID, ma in compenso qualche troll l' ho incrociato pure
>qui sul ng.....
Hai provato col fuoco? ;-)



title: Addio IWD

text:
Alessandro "Sgama" Amadori ha scritto nel messaggio
<
3989b3d2...@news.libero.it
>...
>Hai provato col fuoco? ;-)
Deve essere un troll del ghiaccio, deve essere........
;)))



title: Addio IWD

text:
> No, sarebbe meglio che non raccontiate proprio niente....
Azz, s'e' incazzato il wolvie.
Scusa, wolvie, non l'ho faccio piu', sai, la griffa da compagni di
avventura.
Pero' vorrei raccontarti che verso la fine del gioco succ.....
eheh ;-)))))))))
Si fa' pe' scerzare suvvia
Tony


title: Addio IWD

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 3 Aug 2000 12:11:28 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Idem, ma non vedo l' ora di finirlo......per ricominciarlo e fare delle
>scelte diverse!
>;))))
Perche' si puo' giocare il tutto in maniera diversa?
Cioe' ho visto che ci sono 3 musiche per 3 endgame (nella dir music)
presumibilmente diversi... Ma il turning point qual e'?
[Spoiler ROT13- Boeing 747]
Fr fv fprtyvr b zrab qv hppvqrer Yrorqri? R pbzr pbagvahn vy ghggb?
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: Addio IWD

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>[Spoiler ROT13- Boeing 747]
>Fr fv fprtyvr b zrab qv hppvqrer Yrorqri? R pbzr pbagvahn vy ghggb?
Si, credo che uno dei punti sia questo............
Anzi, il primo punto, gli altri non so, magari facendo la scelta che ho
fatto non si incontrano nemmeno.....
Lo hai finito?



title: Addio IWD

text:
On Thu, 3 Aug 2000 22:45:27 +0200, "The Nurse" <
tnu...@inwind.it
>
wrote:
>Si, credo che uno dei punti sia questo............
>Anzi, il primo punto, gli altri non so, magari facendo la scelta che ho
>fatto non si incontrano nemmeno.....
>Lo hai finito?
Beh non ancora.. sto al NYC Graveyard... ed e' veramente fantastico..
Posso solo immaginare tutte le cose che ho perso.. Sto mettendo un
sacco di augmentation upgrades in quella che ti permette di vedere
attraverso i muri.. anche se alla fine so che non servira' a nulla..
:-))



title: Addio IWD

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398b9b92...@news.libero.it...
> On Thu, 3 Aug 2000 10:12:27 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
> Se vuoi te lo spiego io il motivo.
> Scena...il responsabile del settore videogiochi di Mondadori con in
> mano i vari cataloghi delle aziende che lui deve usare per ordinare i
> giochi. Pagina 3 del cat. leader, a caratteri cubitali si parla del
> nuovo capolavoro dei capolavori in arrivo, dopo tanta attesa, ovvero
> diablo 2...Cazzo, chi non conosce diablo 2? In piu' se ne ordini una
> certa quantita' hai anche in omaggio l'espositore fico...Ok, ne
> ordinano 30...anzi no, 50 copie.
> Passiamo al catalogo halifax....ovviamente sperso tra i mille titoli
> per psx c'e' un certo IWD....Lui ovviamente non sa nemmeno cosa sia,
> legge....c'e' scritto rpg game. Un gioco di ruolo? Puah, e' un genere
> di nicchia e poi sicuramente non e' neanche in italiano...Facciamo
> diec...anzi no, cinque copie.
Uhm.
A me i commessi han detto che ne hanno ordinate parecchie copie (la prima
volta) e più parecchie ancora (la seconda volta, visto che le prime sono
volate).
Ed in entrambi i casi gliene han mandate molte di meno.
Vabbè.
Cla.


title: Addio IWD

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398c9dad...@news.libero.it...
> Io lunedi o martedi' sono a savona....
> cmq vicino al mio ufficio a savona ci sono 2 negozi di computer e
> tutti e due hanno iwd....pedditte....
Quali????????
Cla.


title: Addio IWD

text:
On Thu, 03 Aug 2000 18:50:57 GMT, "Tonymanero" <
soun...@libero.it
>
wrote:
>Si fa' pe' scerzare suvvia
:-)



title: Addio IWD

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>Sto mettendo un sacco di augmentation upgrades in quella che ti permette di
vedere
>attraverso i mur
Ma dai, manco l' ho trovata, quella......
Quando lo hai finito ne parliamo in mail ( perlomeno fino a quando qui non
lo gioca un pò
di altra gente, si corre il rischio di rovinare molte sorprese ).
Comunqe confermo il tuo fantastico davvero.



title: Addio IWD

text:
On Fri, 4 Aug 2000 09:18:14 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Io lunedi o martedi' sono a savona....
>> cmq vicino al mio ufficio a savona ci sono 2 negozi di computer e
>> tutti e due hanno iwd....pedditte....
>
>Quali????????
Computer discount (bleeahhhh) e Meridiana, un negozio aperto da poco.
Ma poi  so che c'e' un negozio proprio di videogiochi in una via che
non so come si chiama....hai presente quando entri in savona
dall'aurelia, arrivando da albisola, dove inizia la via principale di
savona?



title: Addio IWD

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399c950b...@news.libero.it...
> On Fri, 4 Aug 2000 09:18:14 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >> Io lunedi o martedi' sono a savona....
> >> cmq vicino al mio ufficio a savona ci sono 2 negozi di computer e
> >> tutti e due hanno iwd....pedditte....
> >
> >Quali????????
>
>
>
> Computer discount (bleeahhhh) e Meridiana, un negozio aperto da poco.
> Ma poi  so che c'e' un negozio proprio di videogiochi in una via che
> non so come si chiama....hai presente quando entri in savona
> dall'aurelia, arrivando da albisola, dove inizia la via principale di
> savona?
Blaster.
Ci ho preso il Dreamcast sabbato scorso.
E torno questo sabbato per prendere la memory card e Code Veronica.
In effetti sabbato scorso una copia mi pareva che ci fosse.
Perň ho detto "tanto lo prendo lunedě da Mondadori".
Infatti.....
Cla.


title: DOMANDONI SU TOTSC!!!!!!!

author: Adriano Maurizi

text:
CIAO A TUTTI!
1) VOLEVO SAPERE: UNA VOLTA CHE HO UCCISO IL CAVALIERE DEMONIACO NELLA TORRE
DI DURLAG, HO FINITO LA MISSIONE E POSSO ANDARMENE DA LI'? OPPURE DEVO
RIMANERE PER FARE QUALCOS' ALTRO?
2) QUALI ALTRE MISSIONI CI SONO DA SVOLGERE IN TOTSC?
3) E' VERO INOLTRE CHE A LUGLIO ESCE UN ALTRO PACCO MISSIONE CHIAMATO:
VOLO'S QUEST?
GRAZIE
A.MA...@FLASHNET.IT


title: DOMANDONI SU TOTSC!!!!!!!

author: Wizards

text: usate lo spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: DOMANDONI SU TOTSC!!!!!!!

author: Luba

text:
spoiler
Adriano Maurizi <
a.ma...@flashnet.it
> wrote in message
7lg21h$kbs$1...@news.flashnet.it...

Non bisognerebbe risponderti, ma lo faccio lo stesso.
1)Nella torre hai finito, ma se torni a Ulgoth's Beard ci sarà un "prologo"
della tua avventura.
2)Sì, una proposta da Shandalar, un tale nel centro di Ulgoth's e un'altra
da Mendas, che vive in una casa d sud-ovest del paese.
3)Non che io sappia e comunque non così presto dato che non è stato
annunciato niente di definitivo sia sul sito Interplay sia su bgchronicles.


title: DOMANDONI SU TOTSC!!!!!!!

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 1 Jul 1999 17:37:39 +0200, "Adriano Maurizi"
<
a.ma...@flashnet.it
> wrote:
SPOILER
>CIAO A TUTTI!
>1) VOLEVO SAPERE: UNA VOLTA CHE HO UCCISO IL CAVALIERE DEMONIACO NELLA TORRE
>DI DURLAG, HO FINITO LA MISSIONE E POSSO ANDARMENE DA LI'? OPPURE DEVO
>RIMANERE PER FARE QUALCOS' ALTRO?
Raccogli il suo pugnale, libera il ragazzo e vai pure via
>2) QUALI ALTRE MISSIONI CI SONO DA SVOLGERE IN TOTSC?
Quella di Shandalar e l'isola di Balduran
>3) E' VERO INOLTRE CHE A LUGLIO ESCE UN ALTRO PACCO MISSIONE CHIAMATO:
>VOLO'S QUEST?
Non è un mission pack.
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: BG2 Romance (delucidazioni)

author: Dario "Elk" Antonini

text:
SPOILER
Salve, mi chiedevo se a qualcuno è andato diversamente!
So che si può socializzare con una delle tante signorine del gioco...
io ho fatto "amicizia con Aerye (o come si chiama lei)
si è anche offerta di fare sesso con me... ma una delle risposte giuste mi
sembrava quella di dire che ora non era il caso e che sarebbe stato meglio
rimandare il tutto alla fine dell'avventura (e l'ho preso a quel posto
perchè poi non si parla più) invece di andarci a letto con una risposta
tipo: SI VIENI QUA' MIO BEL BOCCONCINO... ora vi spiego meglio cosa è
successo:
l'elfa mi ha portato in un posto isolato, si è spogliata e si è offerta di
fare sesso, io ho detto che era meglio alla fine dell'avventura e lei mi ha
detto: ok, ma dormiamo abbracciati! Finita lì, ho caricato (per curiosità) e
me la sono trombata..... anche se poi ho riricaricato con la decisione
precedente...
dopo il rest successivo... mi ha richiamato in disparte e mi ha detto che
avevo fatto bene a non sprecare quel momento e che ci saremmo conservati per
la fine dell'avventura...
dopo questi eventi era tutto un susseguirsi di ti amo... voglio vivere con
te.. etc. etc.
l'ho salvata e resuscitata...
...ma alla fine mi aspettavo un finale + LOVE tipo io e lei sulle colline di
UMAR (dato che sono un Ranger)
mi sono perso qualcosa... o finisce proprio così?
THX
--
__
|_   |      |/
|__ |__  |\
http://digilander.iol.it/elk76
sito del clan "Shining Legion" per Starcraft/Diablo a cui appartengo:
http://members.xoom.com/clansl/


title: Chiave e guanti (Spoiler)

author: Hondy

text:
Ho allagato le miniere ed ora sono a Baldur's.La chiave che ho
utilizzato la devo tenere ancora o la posso buttare?
Poiche' mi sono praticamente spazzolato tutte le locazioni sotto
Baldur's,volevo solo sapere (ma non ditemi dove please!)se i guanti
della forza orcheschi sdi trovano a baldur's?
Bye


title: Chiave e guanti (Spoiler)

author: Sabrina

text:
Si' i guanti della forza orcheschi li trovi a Baldur .Ciao
Hondy ha scritto nel messaggio <
372F731E...@freemail.it
>...



title: Chiave e guanti (Spoiler)

text:
Dimenticavo la chiave la puoi buttare.ciao.



title: RPG? or FPS? you decide!!!

author: GrispernMix

text:
This new game might be a Elder Scrolls rival in the making, and then
some.
http://mrvendetta1.googlepages.com/darkmessiahofmightandmagic%3Atrailer


title: RPG? or FPS? you decide!!!

author: Pstftrnt

text:


Si....peccato che, da quello che so, si tratta di un action game e non un
RPG. Un FPS "all'arma bianca".
Peccato davvero.
--
Pstftrnt


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:
GrispernMix ha scritto:
> This new game might be a Elder Scrolls rival in the making, and then
> some.
>
>
http://mrvendetta1.googlepages.com/darkmessiahofmightandmagic%3Atrailer
>
si, parrebbe carino, tecnicamente ammirevole e pieno di trovatine di
classe ma:
1) mi sembra un FPS con modestissssssima componente RPG (ma non erano
quelli del bellissimo arx fatalis?).
se ci sarà solo da menare si ridurrà a un misero titanquest col vestito
della domenica.
2) e la possibilità di usare la terza persona e zoomare (per avere una
visuale tipo "isometrica" come Ob e i Gothic)?
3) come saranno i salvataggi (spero non consolari! brrr.)?
chi ne sa di più?


title: RPG? or FPS? you decide!!!

author: Andrea

text:

Secondo me se non si ha la pretesa di considerarlo un rpg, può essere
un bellissimo fps...no?
A.


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:


Certamente.
Ma alla fine...cosa cambia da un "Half Life" o "Doom"? Sempre che vai in
giro a massacrare qualsiasi cosa si muova. Con la differenza che questa
volta i combattimenti sono ravvicinati.
--
Pstftrnt


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:
> Certamente.
> Ma alla fine...cosa cambia da un "Half Life" o "Doom"? Sempre che vai in
> giro a massacrare qualsiasi cosa si muova. Con la differenza che questa
> volta i combattimenti sono ravvicinati.
> --
> Pstftrnt
Beh...cambia l'ambientazione (a me questo tipo di ambientazioni piace
molto), ed il fatto che il personaggio "cresce" come in un rpg (credo
che sia così, ovviamente in modo molto più semplice e limitato - mi
pare di averlo letto da qualche parte!)
A.


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:


Se hanno implementato gli aumenti delle statistiche già va un po' meglio...
A dire la verità non lo sapevo. Pensavo che il personaggio principale fosse
"statico" e non accumulasse esperienza...
E' già qualcosa...per un amante degli RPG non può essere che una buona
notizia.
--
Pstftrnt


title: RPG? or FPS? you decide!!!

author: Lollauser

text:
Andrea, nella sua penuria di pudore, in data ven, 21 lug 2006 07:26:08
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> > This new game might be a Elder Scrolls rival in the making, and
>> > then some.
>> >
>> >
http://mrvendetta1.googlepages.com/darkmessiahofmightandmagic%3Atrai
>> > ler
>>
>> Si....peccato che, da quello che so, si tratta di un action game e
>> non un RPG. Un FPS "all'arma bianca".
>> Peccato davvero.
>> --
>> Pstftrnt
>
> Secondo me se non si ha la pretesa di considerarlo un rpg, può essere
> un bellissimo fps...no?
> A.
Appunto, non credo che il gioco stesso abbia la pretesa di passarsi per
gdr, e quindi...Severance e Rune non sono piaciuti a nessuno? :-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: RPG? or FPS? you decide!!!

author: NarKoMechBass

text:

Dalla descrizione pare essre stile DeusEx (mitico! ci gioco ancora ora
:p)


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:
Il Fri, 21 Jul 2006 07:02:02 GMT, a47 <
ant...@libero.it
> ha scritto:
>GrispernMix ha scritto:
>> This new game might be a Elder Scrolls rival in the making, and then
>> some.
>>
>>
http://mrvendetta1.googlepages.com/darkmessiahofmightandmagic%3Atrailer
>>
>si, parrebbe carino, tecnicamente ammirevole e pieno di trovatine di
>classe ma:
>
>1) mi sembra un FPS con modestissssssima componente RPG (ma non erano
>quelli del bellissimo arx fatalis?).
dipende da come e' realizzato, sotto questo punto di vista anche deus
ex potrebbe essere descritto come un fps con modestissima componente
rpg...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:
Maurizio Mugelli ha scritto:
>
> dipende da come e' realizzato, sotto questo punto di vista anche deus
> ex potrebbe essere descritto come un fps con modestissima componente
> rpg...
non mi toccare DEUS EX!


title: RPG? or FPS? you decide!!!

text:


appunto... ma da una visione superficiale senza aver provato a fondo
il prodotto, la descrizione e' calzante non trovi?
in altre parole, aspettiamo e vediamo, per il momento non si possono
fare previsioni.



title: CHI GIOCA NOX SOLO SU LAN?

author: Ronie

text:
 ed è cosi gentile da darmi suo codice?
non è che c'è lo stesso sistema di quake3?!


title: CHI GIOCA NOX SOLO SU LAN?

author: Gico

text:
In article <iLIK4.153713$
pn3.1...@news.infostrada.it
>,
fauv...@tiscalinet.it
 says...
>  ed è cosi gentile da darmi suo codice?
> non è che c'è lo stesso sistema di quake3?!
>
>
>
>
>
oddio basta,
ma possibile che non ve la sapete cavare?
sono obbrimenti sti post!
per la lan,
se usi su i vari pc la stessa copia di nox
basta che una volta installati vai nel registro di windows
e cambi il codice
deve essere cmq lungo 20 cifre
cambia l'ultima per ogni copia installata.


title: CHI GIOCA NOX SOLO SU LAN?

author: Dimer Camparini

text:
Gico <
gi...@NONMESPAMMATE.rome.com
> wrote:
>oddio basta,
>ma possibile che non ve la sapete cavare?
>sono obbrimenti sti post!
>per la lan,
Mi sa che hai frainteso Gico...
Lui chiedeva se c'era qualcuno che possedeva il gioco originale e giocava
solo in LAN, perche' cosi' poteva dare il suo codice a lui che cosi' si
giocava bellamente il gioco (che gli fa tanto schifo) in Internet col gioco
masterizzato e il codice valido di un altro...
Non so se rendo?!
(sarebbe ora che la finiste con queste insulse richieste, gente...avete
rotto...)  :-/
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: CHI GIOCA NOX SOLO SU LAN?

text:
In article <
jo3nfsk5nnib8t5pu...@4ax.com
>, dimer-
camp...@libero.it
 says...
> Gico <
gi...@NONMESPAMMATE.rome.com
> wrote:
>
> >oddio basta,
> >ma possibile che non ve la sapete cavare?
> >sono obbrimenti sti post!
> >per la lan,
>
> Mi sa che hai frainteso Gico...
> Lui chiedeva se c'era qualcuno che possedeva il gioco originale e giocava
> solo in LAN, perche' cosi' poteva dare il suo codice a lui che cosi' si
> giocava bellamente il gioco (che gli fa tanto schifo) in Internet col gioco
> masterizzato e il codice valido di un altro...
> Non so se rendo?!
si vero, ora ricordo il suo vecchio post :)
ciao


title: Scusate se ridisturbo

author: Sirio Hibiki

text:
Ho visto dalle tabelle di BG che tutte le classi possono arrivare all'8
livello di esperienza..
Voi guidate, per caso, un druido di quel livello,se si sapete che secondo
le regole di AD&D un druido puo' assumere la forma e le caratteristiche di
qualsiasi rettile,mammifero o uccello che non sia dotato di poteri
speciali?
Bene,la mia domanda e' questa(vabbe' sarebbe la terza):
In BG questo potere esiste?


title: Scusate se ridisturbo

text:
il mio mago arriva al massimo al 7° livello .. forse anche il druido...



title: Scusate se ridisturbo

author: Pako

text:
Sirio Hibiki ha scritto nel messaggio ...
>Ho visto dalle tabelle di BG che tutte le classi possono arrivare all'8
>livello di esperienza..
>Voi guidate, per caso, un druido di quel livello,se si sapete che secondo
>le regole di AD&D un druido puo' assumere la forma e le caratteristiche di
>qualsiasi rettile,mammifero o uccello che non sia dotato di poteri
>speciali?
>Bene,la mia domanda e' questa(vabbe' sarebbe la terza):
>In BG questo potere esiste?
>
Io sono un Druido ho appena raggiunto il settimo livello e posso
trasformarmi in lupo (18 forza, 17 dext., 17 costituzione), orso Bruno
(18/00, 12, 18) e orso Nero (18/00, 12, 18).


title: Scusate se ridisturbo

text:
On Wed, 3 Feb 1999, Wizards wrote:
>il mio mago arriva al massimo al 7° livello .. forse anche il druido...
>
veramente il druido ha il suo potere di mutaforma dal 7^,scusa se non
l'ho specificato :)


title: Scusate se ridisturbo

text:
On Wed, 3 Feb 1999, Pako wrote:
>Io sono un Druido ho appena raggiunto il settimo livello e posso
>trasformarmi in lupo (18 forza, 17 dext., 17 costituzione), orso Bruno
>(18/00, 12, 18) e orso Nero (18/00, 12, 18).
>
Grazie,mi hai fatto felice :)))))))))))


title: Cerco MONKEY ISLAND 2

author: angelo meffe

text:
Salve a tutti, cerco per mio nipote il gioco "Monkey island 2",
purtroppo uno dei suoi dischetti si è rovinato.
Qualcuno può darmi qualche indirizzo da dove scaricarlo?
Grazie a tutti....
Angelo :-))
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