text:
@LEX <
apu...@tin.it
>
> Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
> wrote in message
> 8Nh56.246609$hk4.12...@news.infostrada.it...
> > Ciao a tutti
> > Parafrasando il trio di comici più divertenti dell'universo vorrei porre
> una
> > questione riguardo alla gestione delle quests nell'ultima faticata dei
> > bioware: mi sto rendendo conto che é quasi impossibile (corregetemi se
> > sbaglio) provare a fare tutte le quests contenute non dipendendenti dai
PG
> > arruolabili: il problema non è che alcune di esse si attivano in
modalità
> > diverse, ma non si attivano affatto, proprio non c'è verso di farle+ !!!
E
> > questo per cazzate come il fatto di visitare o meno un'area: vi cito
> > l'esempio diretto. Al capitolo2...
> Come ha detto Pibaro stai sbagliando e ti spiego perche' :
> Quando ho comprato bg2 me l' hanno spedito senza il 3 cd quindi
> non avevo accesso a tutte le locazioni possibili ( infatti Nalia mi ha
> mollato perche' non risolvevo la sua quest) quindi mentre aspettavo
> ho fatto tutto quello che potevo, moli compresi, e quando ho avuto il
> cd mancante sono andato verso il maniero e ho fatto la quest che tu
> hai citato.
Ed allora fammi capire una cosa: Xché ho rifatto tutte e due volte lo STESSO
percorso, con lo STESSO party, con la sola differenza che prima ero passato
per i moli, e nella seconda occasione no, e proprio la seconda volta ho
trovato il gruppo di briganti con l'ostaggio!!! Per curiosità ho riprovato
di nuovo SENZA andare prima ai Moli, ed ho ritrovato il party,
successivamente, dopo aver ricaricato di nuovo sono stato ai moli, poi alla
porta e niente briganti!!!! Ti giuro che è vero!!! Non sono un coglione che
si impressiona alla prima cazzata e poi posta. Ho tratto queste conclusioni,
perché mi sto convincendo che esistono fattori INDIPENDENTI dalla scelta dei
PG che pregiudicano o meno  la presenza di qualche quest. E questo mi sembra
una cazzata dei programmatori perché Io giocatore non mi posso perdere parte
del gioco per motivi indipendenti dalla mia volontà. Ti prego, se ne hai il
tempo e la voglia prova anche tu, vedrai che ho ragione: PARTY: (PP, Minsc,
Yoshimo, Nalia, Jaheira, Aerie). Riparti dalla Passeggiata e poi vedi.
(esiste una piccola possibilità che forse la presenza di Arie possa causare
la "sparizione" della quest, ma non ho avuto conferma diretta)
CIAO
La risposta vale anche per l'amico PIBARO



title: [BG2] le Quest hanno il "braccino corto" !!! [IMPORTANTE]

author: Ezechiele 25,17

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
I2i56.246697$hk4.12...@news.infostrada.it...

Leggi la risposta sotto



author: Pibaro

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:HJE56.254532$hk4.12...@news.infostrada.it...

Premettendo che non ho mai pensato che tu sia un "coglione che si
impressiona alla prima cazzata e poi posta", posso solo dirti che la cosa è
molto strana. Ti ripeto che io sono andato in molte partite prima ai moli e
poi al cancello e quindi al castello di Nalia, e la quest mi è sempre stata
attivata.
A parte il fatto che il cancello non c'entra nulla con la quest, ma
semplicemente è un passaggio obbligato per uscire dalla città, la quest è
una di quelle che si attivano per forza, visto che credo sia necessaria
anche per la quest di jaheira.
Comunque non so che dirti, quando provi ad andare al castello di Nalia (ma
credo che la cosa valga per qualsiasi destinazione fuori dalla città la
prima volta che ci vai) verrai interrotto a metà dai briganti e dovrai
portare il corpo dagli arpisti.
Non so cosa dirti, ma sono sicuro che la cosa si è attivata a tutti,
comunque abbiano fatto la cosa. In ogni caso quello che va detto è che le
tue accuse (certamente giustificate, visto che quello che ti è successo dava
da credere in quel modo) sono sbagliate. Tutte le quest sono fattibili da
tutti, tranne alcune situazioni in cui si deve fare una scelta, ma in questi
casi la cosa è giustissima.



text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> Premettendo che non ho mai pensato che tu sia un "coglione che si
> impressiona alla prima cazzata e poi posta", posso solo dirti che la cosa
è
> molto strana. Ti ripeto che io sono andato in molte partite prima ai moli
e
> poi al cancello e quindi al castello di Nalia, e la quest mi è sempre
stata
> attivata.
> A parte il fatto che il cancello non c'entra nulla con la quest, ma
> semplicemente è un passaggio obbligato per uscire dalla città, la quest è
> una di quelle che si attivano per forza, visto che credo sia necessaria
> anche per la quest di jaheira.
> Comunque non so che dirti, quando provi ad andare al castello di Nalia (ma
> credo che la cosa valga per qualsiasi destinazione fuori dalla città la
> prima volta che ci vai) verrai interrotto a metà dai briganti e dovrai
> portare il corpo dagli arpisti.
> Non so cosa dirti, ma sono sicuro che la cosa si è attivata a tutti,
> comunque abbiano fatto la cosa. In ogni caso quello che va detto è che le
> tue accuse (certamente giustificate, visto che quello che ti è successo
dava
> da credere in quel modo) sono sbagliate. Tutte le quest sono fattibili da
> tutti, tranne alcune situazioni in cui si deve fare una scelta, ma in
questi
> casi la cosa è giustissima.
Ok, allora vorrei capire come mai a me questa cosa succede. Sarà un bug? o
forse quando si esce per la prima volta dalla città con Aerie la quest non
si attiva. (Cmq la quest di Jaheira (intendo quella della maledizione) si
attiva anche senza aver portato il tipo ai moli) Io ho la versione ita con
la patch americana installata, forse potrebbe essere questo. Proverò a
mettere la patch International e a controllare nei bug-fix di quella
americana. Comunque fatto sta che nel mio caso, con le condizioni descritte,
la quest NON si attiva, sarà soltanto un problema mio, ma intanto si è
verificato, e credo che come sia successo a me possa succedere anche a
qualcun altro. (ovviamente è una questione di principio, xché della quest
non me ne frega niente, al limite la faccio in un altra partita). Ti farò
sapere.
Ciao e grazie della risposta esauriente



text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:U3o66.1007$eB2....@news.infostrada.it...
>
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
>
> > A parte il fatto che il cancello non c'entra nulla con la quest, ma
> > semplicemente è un passaggio obbligato per uscire dalla città, la quest
è
> > una di quelle che si attivano per forza, visto che credo sia necessaria
> > anche per la quest di jaheira.
>
> Cmq la quest di Jaheira (intendo quella della maledizione) si
> attiva anche senza aver portato il tipo ai moli)
La quest di Jaheira che intendevo io invece, non è questa. Per avere l'altra
quest, quella lunga, devi per forza, credo, entrare nella rocca degli
arpisti, e non so come altro ci si possa entrare se non grazie al corpo.



author: Dimer Camparini

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti
>Parafrasando il trio di comici più divertenti dell'universo vorrei porre una
>questione riguardo alla gestione delle quests nell'ultima faticata dei
>bioware: mi sto rendendo conto che é quasi impossibile (corregetemi se
>sbaglio) provare a fare tutte le quests contenute non dipendendenti dai PG
>arruolabili: il problema non è che alcune di esse si attivano in modalità
>diverse, ma non si attivano affatto, proprio non c'è verso di farle+ !!! E
>questo per cazzate come il fatto di visitare o meno un'area: vi cito
>l'esempio diretto. Al capitolo2...
>
>S
>
>P
>
>O
>
>I
>
>L
>
>E
>
>R
>
>...dopo aver conosciuto Nalia, quando si decide di andare al castello della
>sua famiglia passando per la "Porta della Città"  e successivamente durante
>il viaggio, ci si imbatte in due fazioni di briganti, una delle quali ha in
>ostaggio un tipo moribondo che deve essere portato ai moli per essere
>guarito, con un buon bottino di px e un punto rep. nonché la "chiave" per
>fare altre due quest (uccidere un mago e aiutare Xzar). Ebbene, tutto questo
>non succede se PRIMA di arrivare alla Porta della città si va ai Moli!!!
Come ti hanno gia' detto altri...cio' non e' vero...la cosa si fa
comunque...
E aggiungo anche altre considerazioni sotto...
>parte del gioco in questo modo. Provare per credere. In BG1 e in IWD c'era
>la possiblità di fare TUTTE le quests in una partita, se solo lo si
>voleva...
Ecco...anche qui ti sbagli (almeno per BG1...io IWD non l'ho giocato)...
Sia in BG1 che in BG2 ci sono quest che non puoi "vedere" se non hai un
certo PG nel party...e inoltre altre quest sono a "soluzione
alternativa"...cioe' O fai una cosa O fai l'altra, ma non potrai mai vedere
le conseguenze di entrambe i comportamenti in una sola partita...
Questo per dire che un RPG e' anche giusto che sia cosi'...con certe cose
che non vedi, che manchi se non rispondi a certi prerequisiti, con certe
scelte da fare che ti pongono su una certa "strada", precludendotene
altre...
Cosi' era BG1...cosi' e' BG2...cosi' e' Torment...cosi' sono anche i
Fallout...insomma gli RPG piu' complessi usciti nell'ultimo periodo...il
mondo creato e' vasto e progettato per non poter essere completamente
"esplorato" in una sola partita...e a me non dispiace la cosa...aumenta la
longevita' e la "ricchezza" di un gioco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
>
> >Ciao a tutti
> Come ti hanno gia' detto altri...cio' non e' vero...la cosa si fa
> comunque...
Hai ragione, ho risolto il problema
> E aggiungo anche altre considerazioni sotto...
Vai!!
> Ecco...anche qui ti sbagli (almeno per BG1...io IWD non l'ho giocato)...
> Sia in BG1 che in BG2 ci sono quest che non puoi "vedere" se non hai un
> certo PG nel party...e inoltre altre quest sono a "soluzione
> alternativa"...cioe' O fai una cosa O fai l'altra, ma non potrai mai
vedere
> le conseguenze di entrambe i comportamenti in una sola partita...
Allora: Non mi sbaglio affatto, perché: il fatto che alcune quest non le
puoi fare se non hai determinati PG nel party č scontato, se rileggi il mio
post lo robadisco piů di una volta. il nocciolo del problema riguarda le
quest che NON sono correlate ai vari PG, che nel caso di BG1 č possibile
fare TUTTE in una sola partita, cosě come in IWD, del resto. (dove perň non
ci sono PG e quindi non fa molto testo)
> Questo per dire che un RPG e' anche giusto che sia cosi'...con certe cose
> che non vedi, che manchi se non rispondi a certi prerequisiti, con certe
> scelte da fare che ti pongono su una certa "strada", precludendotene
> altre...
> Cosi' era BG1...cosi' e' BG2...cosi' e' Torment...cosi' sono anche i
> Fallout...insomma gli RPG piu' complessi usciti nell'ultimo periodo...il
> mondo creato e' vasto e progettato per non poter essere completamente
> "esplorato" in una sola partita...e a me non dispiace la cosa...aumenta la
> longevita' e la "ricchezza" di un gioco...
Conosciamo entrambi molto bene gli rpg oltre che i crpg, č questo credo che
non abbia nemmeno bisogno di essere ribadito: la mia era una discussione di
natura prettamente tecnica, relativa ad alcune "mancanze" del gioco (BG2),
che poi ho riscontrato che effettivamente NON CI SONO, e non sulla natura
dei "crpg" in generale, che, come ti ho detto, conosco abbastanza bene visto
che ci gioco da 10 anni, se non di piů.
Ciao



text:
Ezechiele 25,17 <
neikene-nie...@libero.it
>
> Ciao a tutti
> Parafrasando il trio di comici più divertenti dell'universo vorrei porre
una
> questione riguardo alla gestione delle quests nell'ultima faticata dei
> bioware: mi sto rendendo conto che é quasi impossibile (corregetemi se
> sbaglio) provare a fare tutte le quests contenute non dipendendenti dai PG
> arruolabili: il problema non è che alcune di esse si attivano in modalità
> diverse, ma non si attivano affatto, proprio non c'è verso di farle+ !!! E
> questo per cazzate come il fatto di visitare o meno un'area: vi cito
> l'esempio diretto. Al capitolo2...
> ...la quest viene fottuta x sempre!!!!  Dico io...ma per quale motivo!!!!!
> Che colpa ne ho io se ho semplicemente esplorato, anche solo per due
> secondi, una locazione, senza aver parlato o affrontato nessuno???
> Ovviamente con lo stesso gruppo, la quest di cui parlo che non è "data"
dai
> personaggi, che uno può o meno assoldare con le ovvie conseguenze, ben
> inteso!!!
Chiedo scusa a tutte le persone a cui ho rotto le scatole con questo
problema!!
In effetti le quests ci sono, solo che le ho trovate in altre locazioni (Il
Ponte e non quando si esce di città o si va ai moli) per un motivo che in
questo momento ignoro, e non dove le hanno trovate tutti gli altri.
L'importante è che ci sono, cmq!!!!
Ciao



text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Allora: Non mi sbaglio affatto, perché: il fatto che alcune quest non le
>puoi fare se non hai determinati PG nel party č scontato, se rileggi il mio
>post lo robadisco piů di una volta. il nocciolo del problema riguarda le
>quest che NON sono correlate ai vari PG, che nel caso di BG1 č possibile
>fare TUTTE in una sola partita, cosě come in IWD, del resto. (dove perň non
>ci sono PG e quindi non fa molto testo)
Allora non ho capito a cosa ti riferisci perche' anche in BG2, se non parli
di quest legate ai PG, le puoi fare tutte...
(ovviamente, ma questo anche in BG1, esistono quest a risultato
"alternativo"...cioe' se scegli una soluzione ti precludi la visione
dell'altra...ma forse tu non intendi neanche queste...boh...)
Io non riesco a vedere la differenza che vuoi rimarcare tu...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha
> Allora non ho capito a cosa ti riferisci perche' anche in BG2, se non
parli
> di quest legate ai PG, le puoi fare tutte...
> (ovviamente, ma questo anche in BG1, esistono quest a risultato
> "alternativo"...cioe' se scegli una soluzione ti precludi la visione
> dell'altra...ma forse tu non intendi neanche queste...boh...)
> Io non riesco a vedere la differenza che vuoi rimarcare tu...
Ahò stiamo girando attorno alla cosa ; P
io mi riferisco soltanto alle quests indipendenti dall'inclusione o meno dei
PG nel party
Tutto il resto, quests con i finali alternativi o diversificati, non sono
incluse nel mio ragionamento, ok?
Il problema era che se in BG2 alcune quests *normali* non veniveno attivate,
o venivano attivate a caso, io mi incazzavo di brutto!!!!Ovviamente lo
stesso discorso non si può fare per le quests "portate" dai PG o da quelle
"variegate" come dici tu!
PANT PANT
Speriamo che ci siamo capiti!!!



text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Ahò stiamo girando attorno alla cosa ; P
Non e' che giriamo...e' che io continuo a non capire a che cacchio di quest
di BG2 ti riferisci...
Se magari mi fai qualche esempio concreto di quest che non puoi fare sempre
in BG2...
(escludendo tutti i casi gia' detti, che escludo io e che pare escludi anche
tu a priori...)
Cosi' magari io ti posso dire se anche in BG1 c'erano casi simili o invece
e' vero che non c'erano...
(il che significherebbe avvalorare la tua tesi che "in BG1 potevi fare tutte
le quest in una partita e in BG2 invece no"...)
Io continuo a sostenere che BG1 e BG2 da questo punto di vista funzionano in
maniera molto simile e sono analoghi...poi non so...



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:59dr5t4gdojf1s9sg...@4ax.com...
> "Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>
> >Ahò stiamo girando attorno alla cosa ; P
>
> Non e' che giriamo...e' che io continuo a non capire a che cacchio di
quest
> di BG2 ti riferisci...
Provo a spiegarti io Dimer.
Credo che Ezechiele sia d'accordo con te ora.
Lui aveva temuto che alcune quest non fossero fattibili da tutti per un paio
di cose che gli erano accadute, ma poi si è accorto che in realtà tutto era
normale, e che le cose non erano come temeva.
Insomma non si riferisce a nessuna quest, perchè quelle a cui si era
riferito all'inizio, erano esattamente come lui avrebbe voluto che fossero,
solo che non se n'era accorto subito.
Chiaro no?
^_______^



text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>Chiaro no?
Mah...sperem...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> Non e' che giriamo...e' che io continuo a non capire a che cacchio di
quest
> di BG2 ti riferisci...
mmmhhhhh allora: temevo che in BG2 non fosse possibile vedersi assegnate
alcune quests che facevano parte di quelle non legate alla presenza di
particolari Pg nel gruppo, praticamente si tratta di quelle quests "neutre",
che si possono fare sempre e comunque. In particolare mi riferivo alla quest
del tipo moribondo che si deve portare ai moli, ed alla quest di Xzar che
cerca Montaron trasformato in uccellino. Successivamente ho scoperto che mi
sbagliavo: in quanto è possibile vedersi assegnare queste quest
tranquillamente. I problemi che avevo riscontrato non erano dovuti a difetti
del gioco, ma semplicemente alla casualità che mi ha fatto apparire le due
quests in altri posti che non erano quelli "soliti", nei quali ero convinto
che dovessero essere assegnate. Tutto ciò che tu hai affermato
successivamente, è giustissimo, è come ha detto anche Pibaro sono daccordo
con te!!!
> Se magari mi fai qualche esempio concreto di quest che non puoi fare
sempre
> in BG2...
già fatto
Spero di essere stato finalmente chiaro: probabilmente se non hai capito è
perché non mi sono espresso bene.



title: BG2: dove si trova "il flagello dei nemici?

author: Renna

text:
Nella torre dell'osservatore? E in che livello?
Thx
Renna


title: problemi con BG

author: Daniele Giunchi

text:
Tutti i miei personaggi si fermano a 89000 punti esperienza, nonostante
continui ad accuomulare esperienza... qualcuno saprebbe dirmi perche' se
e' un bug del gioco e cosa dovrei fare per non perdere il mio
personaggio?
NB: i personaggi che non hanno raggiunto gli 89000 punti esperienza
guadagnano punti fino a fermarsi anche loro a quella cifra
Grazie in anticipo!
--
Posted from
ro...@dns.cyberforli.it
 [195.110.131.190]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: problemi con BG

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On 10 Feb 1999 20:25:34 +0100,
dgiu...@cyberforli.it
 (Daniele
Giunchi) wrote:
>Tutti i miei personaggi si fermano a 89000 punti esperienza, nonostante
>continui ad accuomulare esperienza... qualcuno saprebbe dirmi perche' se
>e' un bug del gioco e cosa dovrei fare per non perdere il mio
>personaggio?
E' il limite che e' stato messo dai programmatori per non creare
problemi nelle future espansioni.
In pratica nessuno puo' superare gli 89000, e in caso di multiclasse,
questi vanno divisi tra le classi.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: problemi con BG

author: Cosmo Poul Colonna

text:
E' normale che tutti si fermano a quella esperienza perchè è una imposizione
del gioco, così ti diverti di piu' con le espansioni che usciranno. :-))))


title: problemi con BG

author: Dario

text:
Questo č un gran bel pacco..... cosě non si č piů stimolati
a riprendere in mano il proprio personaggio....
infatti la cosa bella di un rpg č il senso di crescere il proprio
personaggio, coccolarselo. Se dopo un po non puoi piů
progredire che gusto c'č? Vien da dire, chi me lo fa fare, tanto non
migliorerň piů, che uccida o non uccida questo mostro...


title: problemi con BG

author: Max

text:
Dario ha scritto:

Sono daccordo con te, cmq c'č una patch che permette di togliere il
limite imposto dal
gioco, l'indirizzo per la patch la trovi qualche news piů in alto
Ciaoo
Max


title: problemi con BG

text:

>Dario ha scritto:


In rpg il personaggio lo fai crescere a forza di avventure, non di
mostri erranti da uccidere.
BG in questo senso e' strutturato propio come i giochi di ruolo da
tavolo, in pratica e' una campagna dal 1° al 7° livello, l'add-on e'
un modulo dal 7° al 9° o 10° livello, poi magari ci sara' una altro
add-on e poi BG2.
In fondo non funzionano cosi' anche gli RPG?



title: problemi con BG

author: Bako

text:
> Questo è un gran bel pacco..... così non si è più stimolati
> a riprendere in mano il proprio personaggio....
> infatti la cosa bella di un rpg è il senso di crescere il proprio
> personaggio, coccolarselo. Se dopo un po non puoi più
> progredire che gusto c'è? Vien da dire, chi me lo fa fare, tanto non
> migliorerò più, che uccida o non uccida questo mostro...
Il fatto è che cmq il limite di 89.000 Lo raggiungi praticamente alla
fine del gioco. Se decidi di andare avanti, l'unica cosa da fare è
ricominciare una partita da zero, "importare" il tuo personaggio e
rifare tutto da capo. Il che ovviamente non avrebbe molto senso.
Oppure, alternativamente, potresti andare avanti "cercando" incontri
casuali nelle locazioni all'aperto... Non sarebbe malaccio in effetti...
ma cmq per passare di un livello ci metteresti un sacco di tempo...
Altra cosa (credo) è il problema dei capitoli che usciranno tra poco. I
programmatori hanno messo un "limite" in modo da poter poi creare altre
avventure per un party di livello già altino.. (5°-6°) Ma se arrivi con
un party di 15 livello.... Uhm... Sarebbe come il caso precedente in cui
ricominci BG con un personaggio di 7°-8° livello.
Ultimissima cosa, gli oggetti che trovi non sono cmq adeguati ai livelli
alti... Per cui per forza devi fermarti...
Ciaociao
-Bako


title: problemi con BG

author: Woodrue

text:
Abbi molta pazienza....
Ma il link non l'ho mica trovato....
oltretutto Netscape mi è andato in palla e per due giorni sono stato
tagliato fuori dal ng...
non è che me lo passi il link per la patch?
Grazie


title: outcast il pezzo di cristallo per il faro

author: LeddLazarus

text:
siccome da furbone non ho seguito il tipo quando me l'ha chiesto
(zine) ho perso la possibilità di prendere il cristallo per poi fare
fermare la produzione dei pesci ad orkansaar.
devo riiniziare il mondo delle montagne oppure posso andare avanti
così.
oppure esiste qualche modo per recuperarlo???
Grazie


author: Zio Seb

text:
LeddLazarus <
leddl...@hotmail.com
> wrote in message
379c5e76...@news.interbusiness.it...

Anche io inizialmente non l'avevo seguito, poi però sono tornato indietro :
l'ho visto ;
"ciao, come stai ?", "tutto bene!", "posso seguirti?" e zacchete ecco il
pezzo grezzo di elidium uscito fresco fresco dalla spaccasassi.
Ciao, Zio Seb.


text:
Il pezzo di elidium, comunque non te lo dà zine, lo trovi nel punto dove la
spaccasassi rompe le grosse pietre che i talan vi depositano.
Hai provato a guardare in quel punto?
Ciao Zio Seb.


title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Alaris

text:
Salve,
devo svolgere una delle missioni per Sugar-Lips...
devo recarmi a Hla Oad e recuperare 3 artefatti da un certo tipo.
Ho trovato il tipo...solo che non vuole saperne di parlarmi di questi
artefatti.
L'ho persuaso a 100 ma niente....ha una chiave addosso ma non apre la cassa
dietro di lui.
Suggerimenti?
grazie
Alaris


title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Quillan

text:
Ciao ^_^,
"Alaris" <
norivav...@tin.it
> ha scritto nel messaggio > Salve,
>
> devo svolgere una delle missioni per Sugar-Lips...
> devo recarmi a Hla Oad e recuperare 3 artefatti da un certo tipo.
[snip]
>
> Suggerimenti?
>
Io ho risolto il problema costringendo i due tipi in questione ad attaccarmi
;p potendo così prendere quei malefici artefatti dwemer (tra l'altro ho
notato che anche rimediando quei "cosi" da altre fonti, Sugar-Lips nn li
accetta :P)
> grazie
>
> Alaris
>
Saluti,
Quillan


title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Mar Kino

text:

La chiave che ha addosso apre uno dei due bauli che ci sono sulla parete
dove c'è anche la porta. Non è quello piu grande, ma è quell'altro, sopra
una cassa, piu a sinistra. Dentro li troverai tutto quello di cui abbisogni.
Buon furto!
CiaociaO!
Marco!!!


title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 15 Jul 2002 12:37:02 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Quillan"
<
qui...@virgilio.it
>:
>Io ho risolto il problema costringendo i due tipi in questione ad attaccarmi
>;p potendo cosě prendere quei malefici artefatti dwemer (tra l'altro ho
>notato che anche rimediando quei "cosi" da altre fonti, Sugar-Lips nn li
>accetta :P)
Al contrario, io me li sono procurati da altre fonti (forse sono
troppo scarsa in sneak, ma non riesco proprio a rubare da una cassa
con lucchetto senza farmi beccare...).
Per le precisione, il tubo l'ho recuperato in un dungeon vicino a
Pelagiad (credo si chiemi Mannammu, un _ottimo_ posto soprattutto a
livelli altini) - ma non so se sia stato un caso - e bowl e goblet
dalle rovine di Arkngthand, quelle della prima quest principale. Di
goblet ne esistono due tipi, io li avevo presi entrambi e visto che si
chiamano uguali non so quale fosse quello giusto. (bowl e goblet
devono essere "Ornate dwemer".
Ho invece una domanda sulla missione successiva
SPOILER
Ok, ho rubato l'aggeggio dwemer a Pelagiad per far liberare il tipo,
tutto bene ma vorrei restituirlo; c'e' un modo particolare? O vado
solo li' e lo rimetto e il gioco non se ne accorgera' (ergo ho una
commerciante di meno da cui andare)?
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Josef K. <
CAUTION...@freemail.it
> wrote in message
Xns924CC70B6C94B...@absolut.invalid...
> Se hai sneak pompato, fai in modo che entrambi guardino dietro di te e
> fregagli la chiave: con quella apri il baule che ti serve (che e' contro
la
> parete non sotto di lui)
> se hai personality alto sfottilo finquando t'attacca
> se non hai nessuna delle due (come e' successo a me Á_Á) cerca di fare in
> modo che entrambi diano le spalle al baule in questione, ti nascondi
dietro
> la trave, t'accussi e scassini il baule (io ho usato la spell di ondusi
> visto che son mago): con un po' di fortuna neanche ti beccano ;)
>
Sto gioco e' troppo bello....ti permette di agire in modi diversi e hai
tanta liberta'.
Anche io avevo pensato allo scassina e fuggi....approfittando della porta
sul retro (che sara' messa li' a caso?:)
ciao e grazie
Alaris


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo 16 Jul 2002 12:41:06 GMT, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
>:
>> Al contrario, io me li sono procurati da altre fonti (forse sono
>> troppo scarsa in sneak, ma non riesco proprio a rubare da una cassa
>> con lucchetto senza farmi beccare...).
>
>?_? forse la patch lo permette
>ma a me (ho fatto la quest col gioco non ancora patchato) non e' stato
>possibile
Anche io non ho la patch ^^^;;;
Eppure ho potuto.
>> Ho invece una domanda sulla missione successiva
>> SPOILER
>> Ok, ho rubato l'aggeggio dwemer a Pelagiad per far liberare il tipo,
>> tutto bene ma vorrei restituirlo; c'e' un modo particolare? O vado
>> solo li' e lo rimetto e il gioco non se ne accorgera' (ergo ho una
>> commerciante di meno da cui andare)?
>
>non credo si possa
Mah, ho rimesso l'aggeggio a posto semplicemente ed una persona con
cui avevo dovuto parlare durante la quest ora mi considera molto di
piu', ma non so se sia proprio per questo...
>e cmnque puoi benissimo vendergli tutto il resto: solo cio' che hai rubato
>(che era? un globet?) non puoi piu' rivenderglielo (ovviamente non solo il
>pezzo in particolare, ma tutti i pezzi con lo stesso nome)
Non mi ricordo che era; solo che pesava 40 punti (non so che unita' di
misura sia).



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo 16 Jul 2002 12:19:29 GMT, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
>:
>se non hai nessuna delle due (come e' successo a me Á_Á) cerca di fare in
>modo che entrambi diano le spalle al baule in questione, ti nascondi dietro
>la trave, t'accussi e scassini il baule (io ho usato la spell di ondusi
>visto che son mago): con un po' di fortuna neanche ti beccano ;)
Ecco, io non riesco mai ad usare l'incantesimo senza farmi sgamare.
Sara' che ho sneak bassino? ?^?



title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Spike

text:
On Mon, 15 Jul 2002 08:31:38 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
wrote:

Io ho fatto la cosa a ca**o nel senso che stavo in compagnia della tizia
che devi portare a Balmora...
Ho provato a rubargli la chiave da bravo Arsenio Lupin e mi ha
cominciato a riempire di botte....e' intervenuta la gattona e mentre lo
teneva impegnato mi sono preso gli artefatti e sono scappato...sempre
con la gattona...
Ripensandoci in seguito pero'....mi sembra che il tizio aspettasse un
corriere e che avesse un po' di polverina...lunare..
Forse se hai un po' di Moon Sugar con te e gliela offri...forse (e' solo
una supposizione) accetta di chiudere la transazione...prova...
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Alla fine la gattona e' intervenuta a mia difesa e me la sono cavata con
solo 5 septim di taglia.......il che vuol dire che le guardie non ti cagano.
Il tipo e' sopravvissuto....e non credo tornero' a trovarlo.
Piuttosto....subito dopo aver portato gli artefatti a sugar-lips , questo mi
dice di recuperare del vintage brandy dalla casa di un tipo ucciso di
recente.....
Nella casa la cameriera mi racconta di un dummer dai red
hair.....grin....colpevole del crimine e la cosa mi si annota nel giornale.
Se gliene riparlo mi dice cho ho fatto bene a seccarlo.......era forse uno
dei tamonga brothers....??? quelli li ho seccati in una quest precedente
tutti e 6 per essere sicuro.
Come comportarsi?
ciao ciao


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo 18 Jul 2002 11:55:44 GMT, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
>:
>e da qndo ho pompato sneak la vita e' diventata molto piu' facile
^^^
Beh, io sono gia' al mio massimo consentito. Piuttosto ora cerco uno
che mi alleni in mercantile... anche perche' ho scoperto perche' non
mi aumentava mai: non contrattavo mai! Si', ma che pizza... ^^^;;



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Wed, 17 Jul 2002 07:41:28 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
wrote:
>Il tipo e' sopravvissuto....e non credo tornero' a trovarlo.
Praticamente come me ^__-
>Se gliene riparlo mi dice cho ho fatto bene a seccarlo.......era forse uno
>dei tamonga brothers....???
Sinceramente non lo so...io avendo per caso scassinato la porta ed
essere per caso entrato ed avendolo sempre per caso trovato morto mi ero
messo ad indagare senza successo gia' prima dell'entrata nella gilda..
Quando ho avuto quella quest...ho solo preso il brandy come richiesto..
>quelli li ho seccati in una quest precedente
>tutti e 6 per essere sicuro.
>Come comportarsi?
E che cavolo pure te li hai gia' uccisi?!?!?
A che livello stai....che arma usi?
Io pur esplorando parecchio per ora ho solo un buon pugnale dwener (o
come si scrive...) e il demon tanto...
Oggi nelle rovine vicino a Ald Ruhn....a suon di pozioni e roba magica
ho trovato un pugnale di vetro dal valore di 4000S e....sempre dopo un
bel po' di lotta....un super bastone da 10000S...e non ci faccio nulla
visto che ad armi contundenti ho....6...
Ma come mai il pugnale di vetro vale cosi' tanto?....fa
schifo....qualcuno me lo spiega...
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo Thu, 18 Jul 2002 16:33:53 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>Io pur esplorando parecchio per ora ho solo un buon pugnale dwener (o
>come si scrive...) e il demon tanto...
Usare il pugnale daedric non e' male. Ma a Balmora il fabbro della
Gilda dei Guerrieri vende una dwemer shortsword che paralizza.
Purtroppo non paralizza per molto, ma mi ha tolta d'impiccio piu' di
una volta! ^^^ (occhio che a volte resistono... ma l'idea che ho in
mente ora e' di seccarli da lontano ^^^ )
>Oggi nelle rovine vicino a Ald Ruhn....a suon di pozioni e roba magica
>ho trovato un pugnale di vetro dal valore di 4000S e....sempre dopo un
>bel po' di lotta....un super bastone da 10000S...e non ci faccio nulla
>visto che ad armi contundenti ho....6...
>Ma come mai il pugnale di vetro vale cosi' tanto?....fa
>schifo....qualcuno me lo spiega...
Fa schifo? Eppure sul sito lo mettono come uno dei materiali migliori!
Forse e' meno potente solo del daedric? Forse il problema dei valori
bassi sta nel fatto che le due armi in questione sono le piu' scarse
come tipologia?
Che valori ti da' per il pugnale? (tenendo conto che uno daedric fa
10-20 danni)...



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Spike <
xxx...@tin.it
> wrote in message 3d38ed1...@news.tin.it...
> On Wed, 17 Jul 2002 07:41:28 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
> wrote:
>
>
> E che cavolo pure te li hai gia' uccisi?!?!?
> A che livello stai....che arma usi?
A dire la verita' ero intorno al 4 livello. Ho faticato. Prima ho seccato il
tipo all'entrata senza farmi sentire. Poi gli  altri li ho attirati sulle
scale dove possono attaccarmi UNO ALLA VOLTA (tie' bastardi). Poi il
solitario in fondo al corridorio. Infine i due tipi sul tetto.
Ciao :)
Alaris


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Thu, 18 Jul 2002 14:36:32 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V) wrote:
>Beh, io sono gia' al mio massimo consentito. Piuttosto ora cerco uno
>che mi alleni in mercantile... anche perche' ho scoperto perche' non
>mi aumentava mai: non contrattavo mai! Si', ma che pizza... ^^^;;
Io invece sono capace di stare mezz'ora a cliccare per farmi dare anche
una sola moneta in piu'...
E che cavolo....mi gioco la testa tutte le sante mattine per rubare roba
di buon valore e sti arrogantelli di mercanti me la valutano la meta
della meta...non si puo'.. :-)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Thu, 18 Jul 2002 18:01:17 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V) wrote:
>Usare il pugnale daedric non e' male. Ma a Balmora il fabbro della
>Gilda dei Guerrieri vende una dwemer shortsword che paralizza.
>Purtroppo non paralizza per molto, ma mi ha tolta d'impiccio piu' di
>una volta! ^^^ (occhio che a volte resistono... ma l'idea che ho in
>mente ora e' di seccarli da lontano ^^^ )
Mi sa che un giorno o l'altro me la devo dare una letta al manuale...
Sai...io oltre che alla gilda dei ladri dei maghi e dei guerrieri
appartengo anche a quella dei non leggitori di manuali....non fare
quella faccia...guarda che e' una gilda di elite.. :-)
Diciamo che nel gioco ho capito che le armi daedric sono le migliori ma
oltre ai parametri riportati nella loro scheda non so se hanno bonus
ulteriori...
Cmq grazie....vado subito a Balmora a freg..ehm a cercare di prendere
questo pugnaletto...io ne ho uno semplice dwemwer con buone
statistiche...
Cmq nei momenti topici devo ricorrere a quello creato con il Demon Tanto
>>Oggi nelle rovine vicino a Ald Ruhn....a suon di pozioni e roba magica
>>ho trovato un pugnale di vetro dal valore di 4000S
>Fa schifo? Eppure sul sito lo mettono come uno dei materiali migliori!
>Forse e' meno potente solo del daedric?
>Che valori ti da' per il pugnale? (tenendo conto che uno daedric fa
>10-20 danni)...
Ma guarda...le statistiche che ho letto sono del tipo:
taglio 1 - 9
ecc. 1 - 9
Insomma fa piu' schifo di quello imperiale...del dwemwer e di quello con
danno da fuoco che ho rimediato in giro...
Il fatto che sia di vetro che gli da qualche caratteristica non
evidenziata?
>Forse il problema dei valori
>bassi sta nel fatto che le due armi in questione sono le piu' scarse
>come tipologia?
Boh....sinceramente nn so che dirti...
--
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Mor...@libero.it
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title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo Fri, 19 Jul 2002 18:23:05 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>E che cavolo....mi gioco la testa tutte le sante mattine per rubare roba
>di buon valore e sti arrogantelli di mercanti me la valutano la meta
>della meta...non si puo'.. :-)
Allenarsi in Mercantile sicuramente aiuta, cosi' come adularli prima
fino ad avere un gradimento del 90% o maggiore ^^^



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Fri, 19 Jul 2002 07:42:23 GMT, "Alaris" <
norivav...@tin.it
>
wrote:
>A dire la verita' ero intorno al 4 livello. Ho faticato. Prima ho seccato il
>tipo all'entrata senza farmi sentire. Poi gli  altri li ho attirati sulle
>scale dove possono attaccarmi UNO ALLA VOLTA (tie' bastardi). Poi il
>solitario in fondo al corridorio. Infine i due tipi sul tetto.
>
>Ciao :)
Basta dopo la tua risposta ho deciso ufficialmente di disinstallare MW
dal mio DiscoDuro....
Gia' questi giorni sto sul depresso andante....poi ti ci metti anche te
a dirmi che al 4 livello gia' li hai seccati...
Io sono al 13....ho provato a menargli un paio di livelli fa...(pero'
tutti insieme....modello rissa alla Bud Spencer..) e mi hanno dato tante
di quelle botte che ancora me le ricordo...
Appena metto piede a Balmora mi drogo con tutte le pozioni possibili e
lo faccio esplodere quel posto.......parola di lupetto....
--
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Mor...@libero.it
------------------


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo 20 Jul 2002 12:02:39 GMT, il mio fedele schiavo Wu desto'
nel mio animo interesse sopra il conversare di "Josef K."
<
CAUTION...@freemail.it
>:
>> Beh, io sono gia' al mio massimo consentito. Piuttosto ora cerco uno
>> che mi alleni in mercantile... anche perche' ho scoperto perche' non
>> mi aumentava mai: non contrattavo mai! Si', ma che pizza... ^^^;;
>
>se non ricordo male il master trainer del mercantile e'
Oh, mi bastava uno normale. Trovato, poi, peraltro. Ma sono proprio
pochi! (o meglio, mi aspettavo di trovarne alla thieves guild).



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo Fri, 19 Jul 2002 18:58:48 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>Mi sa che un giorno o l'altro me la devo dare una letta al manuale...
^^^
Ho scoperto una tattica stupenda per fare fuori i cosi grandi e grossi
delle rovine dwemer ^^^ (che se mi beccano mi stendono con un colpo e
sono al 17mo livello... ^^^;;;)
>Cmq nei momenti topici devo ricorrere a quello creato con il Demon Tanto
A quello mi riferivo come valori buoni.
>Ma guarda...le statistiche che ho letto sono del tipo:
>taglio 1 - 9
>ecc. 1 - 9
Non male. Ho controllato, e un pugnale daedric normale (quello evocato
mi sa che sia piu' potente) fa 1-12, non molto di piu'.
>Insomma fa piu' schifo di quello imperiale...
No. Del _pugnale_ imperiale, no.
Di una spada imperiale, puo' darsi. Ma per mantenere la proporzione
devi confrontare armi _dello stesso tipo_.



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Sun, 21 Jul 2002 18:05:52 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V) wrote:
>Ho scoperto una tattica stupenda per fare fuori i cosi grandi e grossi
>delle rovine dwemer ^^^ (che se mi beccano mi stendono con un colpo e
>sono al 17mo livello... ^^^;;;)
Beh....e che aspetti a dirmela....gia' come ladro sono deboluccio...se
ci metti che sono al 16 livello....
>Non male. Ho controllato, e un pugnale daedric normale (quello evocato
>mi sa che sia piu' potente) fa 1-12, non molto di piu'.
No scusa....io il demon tanto quando lo evoco ha statistiche del tipo:
9-25 in quasi tutte le mosse (vado a memoria ma non sono molto lontane
dal vero)
>No. Del _pugnale_ imperiale, no.
>Di una spada imperiale, puo' darsi. Ma per mantenere la proporzione
>devi confrontare armi _dello stesso tipo_.
Ho aumentando il livello mi sono aumentate anche le statistiche del
pugnale di vetro o ho avuto delle allucinazioni...
Oggi ho rivisto le statistiche e sono 7-9, 7-9, 7-9...
Cmq il pugnale imperiale ha queste statistiche: 4-10, 4-10,
6-10...insomma non mi sembra che quello di vetro sia cosi' meglio...
Una cosa.....
Girovagando intorno a Maar Gol (o come cavolo si chiama) dove ho
scortanto una mercante....mi sono imbattuto in un mega dungeon che
terminava con *SPOILER*
Una specie di Statua a forma di diavoletto (almeno cosi' mi sembrava...)
e una serie di campane dietro...) ma che roba era?...non ho elementi per
risolvere l'enigma delle campane...
La cosa e' legata a qualche quest particolare?
Il Dungeon dovrebbe essere importante perche' quando sono uscito la sua
locazione e' riportata sulla mappa principale...
Il bottino e' stato un paio di stivali di vetro...veramente ottimi...
Solo che non ho capito....
Questi stivali entrano nella categoria di armatura leggera dove io ho
un'abilita' di circa 62 (non tantissimo ma neanche poco)...
Nelle statistiche degli stivali c'e' scritto C.Armatura 101..
Solo che se li metto non e' che la mia CA aumenti piu' di tanto...
Come mai?...esprimono il loro potenziale solo se si completa l'armatura
di vetro?



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo Tue, 23 Jul 2002 16:29:53 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>Beh....e che aspetti a dirmela....gia' come ladro sono deboluccio...se
>ci metti che sono al 16 livello....
Usare Chameleon. Soprattutto un buon livello di chameleon. Non solo i
sergenti, ma anche dremora, atronach e golden saint non capiscono piu'
dove sei, col risultato che io attacco e loro non rispondono! ^^^
(un buon oggetto con chameleon, migliore dell'anello ottenuto dal tipo
della Legione, lo si trova vicino ad una rovina dwemer vicino a Gnisis
- la tipa della pozza di cui ho parlato in un altro thread).
>>Non male. Ho controllato, e un pugnale daedric normale (quello evocato
>>mi sa che sia piu' potente) fa 1-12, non molto di piu'.
>
>No scusa....io il demon tanto quando lo evoco ha statistiche del tipo:
>9-25 in quasi tutte le mosse (vado a memoria ma non sono molto lontane
>dal vero)
A me da' 9-20. In tutte. Che e' il massimo mai visto per un _pugnale_;
ed ho un altro pugnale daedric, incantato, che ne fa appena 9-12.
Credo che quello evocato sia un pugnale particolarmente valido
(aumenta anche di +10 l'abilita' come effetto costante, scusa se e'
poco!)
>>No. Del _pugnale_ imperiale, no.
>>Di una spada imperiale, puo' darsi. Ma per mantenere la proporzione
>>devi confrontare armi _dello stesso tipo_.
>
>Ho aumentando il livello mi sono aumentate anche le statistiche del
>pugnale di vetro o ho avuto delle allucinazioni...
?^?
Dici che il danno dipende dall'abilita'? non credo proprio... ormai
sono all'80% e i danni sempre quelli rimangono!
>Oggi ho rivisto le statistiche e sono 7-9, 7-9, 7-9...
>Cmq il pugnale imperiale ha queste statistiche: 4-10, 4-10,
>6-10...
Il pugnale imperiale? Sei sicuro? Non e' una spada, anche se corta? Il
pugnale iron fa qualcosa come 4-5! (A parte che io di pugnali
imperiali non ne ho mai visti. Solo spade!)
E cmq ho trovato un pugnale glass in vendita, e mi dava 6-15 come
statistiche, proprio non male! Che sia un bug? Boh?
>insomma non mi sembra che quello di vetro sia cosi' meglio...
Io direi proprio di si' invece ^^^;;;
>Una specie di Statua a forma di diavoletto (almeno cosi' mi sembrava...)
>e una serie di campane dietro...) ma che roba era?...non ho elementi per
>risolvere l'enigma delle campane...
Credo che sia semplicemente uno shrine. Li ho sempre ignorati (anche
se una volta ho rivenduto uno di quei martelli, valgono molto! ^^^)
>La cosa e' legata a qualche quest particolare?
Mah! Non ne ho idea, prova a farti un giro sulle UESP.
>Il Dungeon dovrebbe essere importante perche' quando sono uscito la sua
>locazione e' riportata sulla mappa principale...
Quella del mondo, intendi? Potrebbe essere un grosso shrine, allora.
Non mi chiedere come funzionano. La statua forse era del daedra a cui
e' dedicato.
>Il bottino e' stato un paio di stivali di vetro...veramente ottimi...
Io ho trovato in un altro shrine un elmo, ma l'ho lasciato li', non so
se voglio inimicarmi il tipo ^^^;;;
(e poi magari 'sta roba la finisco per trovare anche i certi dungeon
normali)
>Solo che non ho capito....
>Questi stivali entrano nella categoria di armatura leggera dove io ho
>un'abilita' di circa 62 (non tantissimo ma neanche poco)...
gia'.
>Nelle statistiche degli stivali c'e' scritto C.Armatura 101..
questo valore aumenta col crescere della abilita'. Succede anche per
gli altri tipi di armature, se hai qualche salvataggio molto vecchio
confronta i vecchi valori della tua armatura chitin (perche' porti una
chitin, vero? :)
>Solo che se li metto non e' che la mia CA aumenti piu' di tanto...
>Come mai?...esprimono il loro potenziale solo se si completa l'armatura
>di vetro?
Non saprei. Io penso che il valore di classe armatura generale
determini la difficolta' ad essere colpito, e quel valore invece il
danno massimo da cui ti protegge... ma e' una mia supposizione. Dovrei
leggere il manuale, ma non ne ho voglia ^^^;;;



title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Tue, 23 Jul 2002 16:29:53 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Ho aumentando il livello mi sono aumentate anche le statistiche del
Ehm scusa....O.....o....non ho con l'h......sti giorni non ci sono con
la testa :-)
--
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Mor...@libero.it
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title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On Tue, 23 Jul 2002 19:37:48 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V) wrote:
>Usare Chameleon. Soprattutto un buon livello di chameleon. Non solo i
>sergenti, ma anche dremora, atronach e golden saint non capiscono piu'
>dove sei, col risultato che io attacco e loro non rispondono! ^^^
Bella tecnica...carina...la mettero' subito in pratica...
>>Ho aumentando il livello mi sono aumentate anche le statistiche del
>>pugnale di vetro o ho avuto delle allucinazioni...
>
>?^?
>Dici che il danno dipende dall'abilita'? non credo proprio... ormai
>sono all'80% e i danni sempre quelli rimangono!
No effettivamente non credo...
Penso di aver letto male le statistiche del pugnale all'inizio...
>>Cmq il pugnale imperiale ha queste statistiche: 4-10, 4-10,
>>6-10...
>
>Il pugnale imperiale? Sei sicuro?
Si..me le sono segnate apposta per scriverle in questo post ^_^
>Non e' una spada, anche se corta? Il
>pugnale iron fa qualcosa come 4-5! (A parte che io di pugnali
>imperiali non ne ho mai visti. Solo spade!)
Mmm...ora che mi ci fai pensare fosse e' una imperial Shortsword..tipo:
pugnale...devo controllare...mi hai fatto venire il dubbio..
>E cmq ho trovato un pugnale glass in vendita, e mi dava 6-15 come
>statistiche, proprio non male! Che sia un bug? Boh?
Che sfiga ne trovo uno e fa schifo....mi sa che me lo rivendo...mi sono
preso il pugnale che mi avevi consigliato alla Fighter guild di
Balmora..
>Credo che sia semplicemente uno shrine. Li ho sempre ignorati (anche
>se una volta ho rivenduto uno di quei martelli, valgono molto! ^^^)
Io di martelli non ne ho visti.....
C'erano due tombe...in una c'erano degli stivali di vetro e altri pezzi
di armatura nn molto costosi..
Nell'altra delle pergamente...
C'era forse anche un martello...ma di quelli per aggiustare le armi..
>Mah! Non ne ho idea, prova a farti un giro sulle UESP.
No....
>Quella del mondo, intendi? Potrebbe essere un grosso shrine, allora.
>Non mi chiedere come funzionano. La statua forse era del daedra a cui
>e' dedicato.
Io avevo fatto un po' di confusione tra gli shrine e le rovine
daedriche....eehhh mannaggia l'Inglese...a volte faccio un po' di
confusione..
>Io ho trovato in un altro shrine un elmo, ma l'ho lasciato li', non so
>se voglio inimicarmi il tipo ^^^;;;
No ferma tutto....ma come vedi se ti inimichi qualcuno...
Ma te per shrine non intendi mica quelle costruzioni mezze distrutte con
di solito muri con pietre dai riflessi rosa/rossi vero?...
Io di questi daedra ho letto che sono crudeli che e' meglio non
avvicinarcisi ecc. ecc. ma niente riguardo all'inimicarsi qualcuno..
>se hai qualche salvataggio molto vecchio
>confronta i vecchi valori della tua armatura chitin (perche' porti una
>chitin, vero? :)
Vero....ora in una casa di un mago a Gnisis ho trovato una bella corazza
chitin con qualche gingillo magico e un scudo con ripristono dei
PF...ovviamente li ho presi in prestito ^_-...
>ma e' una mia supposizione. Dovrei
>leggere il manuale, ma non ne ho voglia ^^^;;;
Allora entri anche te nella gilda dei non leggitori di manuali :-)
--
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Mor...@libero.it
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title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
On 24 Jul 2002 12:02:11 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>> Girovagando intorno a Maar Gol (o come cavolo si chiama)
>?_?
>nome?
Khartag Point a nord di Maar Gol (poco sopra...)
>non e' che stiamo parlando delle campane dei templi della sixth house?
Scusa.....che roba sono queste sixth house?...non ho ben chiara la
cosa...
Un'altra cosa...nel viaggio di pellegrinaggio mi sono recato in quello
interno al Gosthgate (da paura...) e ho messo la gemma richiesta...sono
andato a quello vicino a Gnisis e ho messo le scaglie di quella
bestiaccia richiesta....
Sono andato in quello dell'umilta'...ma il concime da metterci dove lo
trovo?...o dove lo compro?
>ma non mi pare che ci siano templi delle sixth house nelle rovine daedriche
>(il diavoletto dovrebbe essere la statua di un bad daedra)
Ma che succede se mi inimico queste divinita' portando via le cose
presenti come ho fatto con gli stivali di vetro?
Parlando di valutazioni poi.....ho un amuleto di ruba fatica su me
stesso...nel senso che se lo uso mi toglie mezza barra di fatica...in
definitiva non serve veramente a niente....ma vale 2000S....
Ne ho un altro che ruba fatica sull'avversario e vale circa 300-400S da
che dipende questa diversita' di valore?
Quello che vale di piu' e' inutile l'altro che vale poco puo' servire
invece durante il combattimento... bah!!
--
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Mor...@libero.it
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title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
Nel tempo Fri, 26 Jul 2002 16:57:50 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di
xxx...@tin.it
(Spike):
>Bella tecnica...carina...
Molto piu' che non solo carina ^^^
Come dire.... vitale ^^^
>>Non e' una spada, anche se corta? Il
>>pugnale iron fa qualcosa come 4-5! (A parte che io di pugnali
>>imperiali non ne ho mai visti. Solo spade!)
>
>Mmm...ora che mi ci fai pensare fosse e' una imperial Shortsword..tipo:
>pugnale...devo controllare...mi hai fatto venire il dubbio..
Dai valori mi sembrava proprio quella. E per inciso, la imperial
shortsword e' una delle peggiori shortsword: quella dwemer fa cose
tipo 6-12 e quella ebony cose come 10-20 e 10-25 al meglio (e vale
10000).
Certo che un pugnale ci perde contro una shortsword... devi
confrontare non solo short o long blade, ma anche proprio il tipo di
arma. Delle Short la migliore e' il wakizashi, ma vigliacco a trovarne
uno! (sono molto rari)
>Che sfiga ne trovo uno e fa schifo....mi sa che me lo rivendo...mi sono
>preso il pugnale che mi avevi consigliato alla Fighter guild di
>Balmora..
E quella era una short sword anche lei, non un pugnale ^^^
>Io di martelli non ne ho visti.....
Non nelle ceste, accanto alle campane. Pesano un sacco e mezzo, ma
valgono anche ^^^
>>Io ho trovato in un altro shrine un elmo, ma l'ho lasciato li', non so
>>se voglio inimicarmi il tipo ^^^;;;
>
>No ferma tutto....ma come vedi se ti inimichi qualcuno...
Non lo vedi. Ma puoi sempre farlo. Se vieni beccato a rubare da un
negoziante, te lo inimichi, quindi se rubi in un tempio, non vorrei
che ti inimichi la divinita'...
>Ma te per shrine non intendi mica quelle costruzioni mezze distrutte con
>di solito muri con pietre dai riflessi rosa/rossi vero?...
>Io di questi daedra ho letto che sono crudeli che e' meglio non
>avvicinarcisi ecc. ecc. ma niente riguardo all'inimicarsi qualcuno..
Mmm, ok. Probabilmente sono dei dungeon anche quelli. (cioe' cose he
e' previsto che tu saccheggi. Forse andro' a prendermi quell'elmo, ma
c'era un tipo davanti che non attaccava... per questo ho esitato...)



title: AIUTO MW : gilda ladri

author: Alvise "Dallas"

text:
>> Credo che sia semplicemente uno shrine. Li ho sempre ignorati (anche
> se una volta ho rivenduto uno di quei martelli, valgono molto! ^^^)
>
pazzo :-)
io in uno shrine ho fatto una missione con ricompensa alla fine un elmo da
214 di CA (pesante) e che aggiunge durante l'uso, permanetemente 40 in
resistenza e 40 in agilità :) dici che è caruccio? :-P
e in un'altra ho trovato una daedric battle axe da 1-80... ora infatti me li
faccio tutti gli shrine


title: AIUTO MW : gilda ladri

text:
> > io in uno shrine ho fatto una missione con ricompensa alla fine un
> > elmo da 214 di CA (pesante) e che aggiunge durante l'uso,
> > permanetemente 40 in resistenza e 40 in agilità :) dici che è
>
> ?_?
> quale?
Ora non ricordo il nome dell'elmo (mi pare Oreyn Bearclaw), ma ha la forma
di un teschio di un qualche animale...
si trova in uno shrine a nord-est dell'Urshilaku camp, su un isoletta... mi
pare a nord della grande isola dove ci sono le grotte di Sargon. Penso però
sia una missione riservata agli orchi, dato che la statua dello shrine dice
che devi riportare l'orgoglio alla razza degli orchi uccidendo un certo eroe
fasullo elfo che ha rubato un elmo ad un altro eroe orco.


title: NOX - HELLLPPP !!!!

author: ziomac

text:
Scusate per la richiesta strana, ma...
MI OCCORRE UN SAVE MODALITA' GUERRIERO DOPO LA CONSEGNA AL SINDACO DI IX DEL
SUO SCETTRO
Come dico arrivederci al Sindaco il gioco si blocca (e niente da fare con la
disintallazione-reinstallazione del gioco).
La prima volta lo ho fatto tutto fine alla fine ! Deve essersi rovinato il
CD proprio in quel punto (e niente da fare con la pulitura del suddetto).
Grazie fin d'ora
Pietro


title: bloccato in project eden

author: ren

text:
Ragazzi sono tre giorni che sono bloccato nel" centro commerciale"
> obbiettivo: trovare base teste nere, sono bloccato in quel parcheggio
> sotterraneo
> dove ci sono quelle due Mitraglie  nel soffitto. Come si fa ha
> neautrallizzarle!!!!!
> non si riesce a passare per nessun motivo. Grazie mille ha chi vorrą
> aiutarmi.
> ciao a tutti.


title: bloccato in project eden

author: Alina

text:
Ti rispondo un po' tardi, forse hai gia' risolto. Devi correre con uu
personaggio veloce o due verso l'unica porta proprio sotto la
mitragliatrice sul soffito. Entra (attento che dentro ci sono due
nemici) poi usa il rover, sotto un ripiano nella prima stanza c'e' un
interruttore, azionalo perche' aprira' un'altra porta nel garage da dove
sei entrato. Da li' attraverso il computer disattivi le mitaragliatrici.
ren wrote:
> Ragazzi sono tre giorni che sono bloccato nel" centro commerciale"
>
 bloccato in quel parcheggio
>>sotterraneo
>>dove ci sono quelle due Mitraglie  nel soffitto.
___________________________________________________________
Attenzione! Per rispondere togliere *miao* dall'indirizzo.
Quello corretto è:
per...@libero.it


title: Outcast non parte...

author: Pj Nex

text:
Salve vorrei sapere se il fatto che Outcast si blocca o meglio si
chiude ritornando alla schermata di Windows dopo neanche dieci secondi
dall'inizio del gioco vero e proprio (cioe' dopo i filmati) dipende
dalla memoria video.
Il mio PC ha i seguenti componenti :
CPU AMD K6 II-350, 64Mb Ram, Sheda video Matrox Mistique a 2 Mb,
accelleratore grafico Diamond Monster 3DII ad 8Mb, HD IBM da 10.1
Gbyte, cd-rom pioneer32x, scheda audio SB Awe32 con 2mb.


title: Outcast non parte...

author: Markosky

text:
On Sat, 14 Aug 1999 17:59:05 GMT,
pj_...@libero.it
 (Pj Nex) wrote:
>Salve vorrei sapere se il fatto che Outcast si blocca o meglio si
>chiude ritornando alla schermata di Windows dopo neanche dieci secondi
>dall'inizio del gioco vero e proprio (cioe' dopo i filmati) dipende
>dalla memoria video.
A che risoluzione hai il desktop? E con quanti colori?
Era successo anche a me; ho provato a diminuire colori e risoluzione,
poi vedendo che Outcast reggeva, ho provato a tornare alle impostazioni
originali, e ha tenuto senza darmi più problemi (a parte due altre
sporadiche uscite a Windows).
Ciao, Marco


title: Outcast non parte...

author: Dimer Camparini

text:
pj_...@libero.it
 (Pj Nex) wrote:
>Salve vorrei sapere se il fatto che Outcast si blocca o meglio si
>chiude ritornando alla schermata di Windows dopo neanche dieci secondi
>dall'inizio del gioco vero e proprio (cioe' dopo i filmati) dipende
>dalla memoria video.
Temo sia un problema di scheda grafica...
(ho gia' sentito di problemi con la vecchia Mistyque...)
Primo, patcha tutto con l'ultima patch uscita...
(gia' questo in teoria dovrebbe risolvere...)
Secondo, abilita l'opzione INCORNICIATO nelle opzioni iniziali...
(se ancora non va, prova a cambiare anche risoluzione...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Outcast non parte...

text:
C'era una volta,
pj_...@libero.it
 (Pj Nex) che scrisse:
>CPU AMD K6 II-350, 64Mb Ram, Sheda video Matrox Mistique a 2 Mb,
>accelleratore grafico Diamond Monster 3DII ad 8Mb, HD IBM da 10.1
>Gbyte, cd-rom pioneer32x, scheda audio SB Awe32 con 2mb.
Ti confermo, non funziona con la vecchia Mystique...... io ho dovuto
cambiarla...... ti conviene a poco se ne trovano di migliori.....
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: gioco di ruolo

author: Discussioni Auto

text:
Ciao a tutti,
mi chiamo Jaime.
Qualcuno mi può consigliare un bellissimo gioco di ruolo col quale posso
scervellarmi?
A me piaciono i giochi tipo:
Sherlock Holmes o Monkey Island.
Insomma.... giochi di ruolo!!


title: gioco di ruolo

author: Enrico

text:
Discussioni Auto ha scritto nel messaggio
<7687mc$s4o$
2...@nntp.tiscalinet.it
>...

Bhe' quelli non sono proprio giochi di ruolo...


title: gioco di ruolo

author: Gostram the Unknown

text:
>Ciao a tutti,
>mi chiamo Jaime.
Ciao
>Qualcuno mi può consigliare un bellissimo gioco di ruolo col quale posso
>scervellarmi?
>A me piaciono i giochi tipo:
>Sherlock Holmes o Monkey Island.
>Insomma.... giochi di ruolo!!
In realtà quelle sono avventure grafiche. Comunque ti consiglio il nuovo
Grim Fandango se ti piacciono le ambientazioni noir-messicane, o,
altrimenti, una qualunque vecchia avventura della LucasArts (se ti piacciono
gli enigmi alla Monkey Island, sei a cavallo con la Lucas).
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: gioco di ruolo

author: Daniele Correale

text:
Discussioni Auto ha scritto nel messaggio
<7687mc$s4o$
2...@nntp.tiscalinet.it
>...
>Ciao a tutti,
>mi chiamo Jaime.
>Qualcuno mi può consigliare un bellissimo gioco di ruolo col quale posso
>scervellarmi?
>A me piaciono i giochi tipo:
>Sherlock Holmes o Monkey Island.
>Insomma.... giochi di ruolo!!
>
>
Aspetta l'usita di Ultima 9 oppure Ultima on line (In rete)(lentissimo)
Prova anche Might and Magic VI


title: info su BG2 ...

author: hondero

text:
Non ho mai giocato a un rpg e vorrei comprare BG2: che mi dite? ......si
tratta di un grande gioco o c'č di meglio?
Aspetto consigli,
grazie per l'attenzione,
                                         Hondero


title: info su BG2 ...

author: Icestorm

text:
"hondero" <
hon...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:RR8V5.62111$DG3.1...@news2.giganews.com...
> Non ho mai giocato a un rpg e vorrei comprare BG2: che mi dite? ......si
> tratta di un grande gioco o c'č di meglio?
> Aspetto consigli,
E' un gran gioco ma se fossi in te giocherei prima al primo episodio.
(Vuoi mettere le soddisfazione di giocarli in sequenza?)


title: info su BG2 ...

author: wolverine

text:
On Wed, 29 Nov 2000 15:00:02 GMT, "hondero" <
hon...@galactica.it
>
wrote:
>Non ho mai giocato a un rpg e vorrei comprare BG2: che mi dite? ......si
>tratta di un grande gioco o c'č di meglio?
>Aspetto consigli,
>grazie per l'attenzione,
Si tratta di un grandissimo gioco, in tutti i sensi....Ma forse non e'
il piu' adatto per cominciare, perche' ha un sacco di regole che se
non le conosci potresti non capirci niente.
Se non hai fretta di fare bg2, io comincerei con altri giochi....Ad
esempio, come rpg, io ho giocato la serie di might&magic e anche se
non e' grandiosa come bg e bg2, sicuramente e' piu' avvicinabile.
Se invece non hai paura di confrontarti subito con le regole di AD&D,
allora potresti fare BG1 prima e BG2 dopo.
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: info su BG2 ...

author: Belgarion

text:
> Non ho mai giocato a un rpg e vorrei comprare BG2: che mi dite? ......si
> tratta di un grande gioco o c'č di meglio?
> Aspetto consigli,
> grazie per l'attenzione,
Secondo me la saga di BG e' la piu' adatta per iniziare. In primo luogo
perche' e' piu' coinvolgente, in secondo luogo perche' non e' difficile
quanto Ultima VII (uno dei piu' bei CRPG di tutti i tempi, IMO) o Ultima VI.
Inoltre ha il non indifferente pregio di essere in italiano. Certo ci sono
altri CRPG degni di questo nome, ma secondo me (a parte i Fallout) sono
inconfrontabili per ora con le saghe AD&D della Black Isle quanto a
divertimento. Molto dipende in ogni caso se preferisci la visuale in prima
persona, il 3D o una bella vista dall'alto tipo, appunto, BG. Io preferisco
quest'ultima, anche se giochi tipo Vampire (che chiamare CRPG mi sembra un
po' azzardato) mi hanno divertito.
IWD mi sembra un po' troppo picchia picchia per iniziare (almeno a me ha
dato questa impressione), Diablo e Diablo 2 (e ci metterei anche NOX) li
considero piu' simili a sparatutto in terza persona (c'e' pochissimo RPG
dentro). Ammetto di non aver giocato ad Ultima IX (il mio PC non regge a
cotanta richiesta HW) quindi non so dirti. Ma se la difficolta' tiene fede
ai canoni Origin, deve essere alta (anche se ho desistito proprio per il
fatto che non si ha piu' la vista dall'alto).
Torment e' bello, ma e' inglese, un inglese a volte piuttosto difficilotto
(non devi conoscerlo, devi conoscerlo bene, a meno di non fare come la meta'
dei giocatori che ricorre ai CHEAT per giocare); personalmente dopo un po'
l'ho lasciato in disparte, perche' i dialoghi non li capivo interamente. E
dire che l'inglese lo uso per il lavoro...
La serie M&M a volte mi da l'impressione di essere molto, molto finta. Mi
stancano molto velocemente e finire il VI e' stata una prova di costanza che
ho voluto dare a me stesso. La caratterizzazione dei personaggi e'
praticamente inesistente.
Se scegli BG potresti iniziare dal primo episodio (viene venduto assieme
all'espansione ad una cifra non esorbitante e vale la pena giocarlo) o
iniziare direttamente dal secondo, anche se perdi molto: e' bello rivedere
personaggi con cui avevi giocato precedentemente.
La serie BG per contro non e' localizzata benissimo. Inoltre il primo
episodio ha una caratterizzazione dei personaggi (ma puo' essere solo una
mia impressione) molto meno profonda del secondo. A mio parere molto e'
servito alla Black Isle l'aver lavorato su Torment dove una
caratterizzazione spinta era piu' che necessaria.
Per il resto puoi trovare parecchie recensioni sui vari siti dedicati ai
videogiochi italiani.
Beh scusate se sono stato prolisso...
Ciao
Belgarion


title: info su BG2 ...

author: Pibaro

text:
Belgarion <
belg...@tin.it
> wrote in message
FDoV5.69159$DG3.1...@news2.giganews.com...
> Torment e' bello, ma e' inglese, un inglese a volte piuttosto difficilotto
> (non devi conoscerlo, devi conoscerlo bene, a meno di non fare come la
meta'
> dei giocatori che ricorre ai CHEAT per giocare);
Beh, cheat no, anzi, ma un walkthrough è altamente consigliato.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: info su BG2 ...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
hondero wrote:
>
> Non ho mai giocato a un rpg e vorrei comprare BG2: che mi dite? ......si
> tratta di un grande gioco o c'è di meglio?
> Aspetto consigli,
> grazie per l'attenzione,
>
>                                          Hondero
grande gioco, però non sarebbe una brutta idea dare un'occhiata ai post
almeno dell'ultima settimana visto che non si parla di altro..
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Fallout 2 HELP

author: Laura

text:
qualcuno sa dirmi se é possibile a Klamath farsi assumere dai gemelli
Dunton??
Oppure posso legare con l'ultima delle ragazze (cioé quella dell'ultima
stanza) della casa da "bagno" di Klamath??
Ed ancora: non riesco a trovare più Thorr (il guardiane di vacche...) e,
quindi, non so come fare a dargli una mano a difenderle dagli scorpioni:
dov'é andato a finire????
Sapete darmi altre dritte sui Klamath???
Grazissimo a chiunque vorrà perdere un pò di tempo ad aiutare questo
neofita.
L.


title: Fallout 2 HELP

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 21 Dec 1998 17:29:12 +0100, Laura <
la...@icom.it
> wrote:
>qualcuno sa dirmi se é possibile a Klamath farsi assumere dai gemelli
>Dunton??
Uhm si dipende dalla reputazione mi pare..
>Oppure posso legare con l'ultima delle ragazze (cioé quella dell'ultima
>stanza) della casa da "bagno" di Klamath??
Uhmm non penso.. La persona con cui ti puoi sposare e' solamente una..
>Ed ancora: non riesco a trovare più Thorr (il guardiane di vacche...) e,
>quindi, non so come fare a dargli una mano a difenderle dagli scorpioni:
>dov'é andato a finire????
Nel quadro dove si trova Mr Handy...
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Fallout 2 HELP

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> On Mon, 21 Dec 1998 17:29:12 +0100, Laura <
la...@icom.it
> wrote:
>
> >qualcuno sa dirmi se é possibile a Klamath farsi assumere dai gemelli
> >Dunton??
>
> Uhm si dipende dalla reputazione mi pare..
>
nel senso che me la devo fare buona od orribile (dai soggettacci in
questione, propendo per la seconda)??
>
> >Ed ancora: non riesco a trovare piů Thorr (il guardiane di vacche...) e,
> >quindi, non so come fare a dargli una mano a difenderle dagli scorpioni:
> >dov'é andato a finire????
>
> Nel quadro dove si trova Mr Handy...
>
ehmmm.... who's Mr. Handy....???!
L.


title: Fallout 2 HELP

text:
On Mon, 21 Dec 1998 23:52:57 +0100, Laura <
la...@icom.it
> wrote:
>nel senso che me la devo fare buona od orribile (dai soggettacci in
>questione, propendo per la seconda)??
Esattamente.. cmq. nella missione di Thor , nel quadro li vicino
c'erano i Gemelli , ora non so come influisce il fatto del non
completare la loro missione.. Perche' se ci parlavi ti chiedevano di
fare qualcosa..
>> Nel quadro dove si trova Mr Handy...
>>
>ehmmm.... who's Mr. Handy....???!
Mr. Handy e' un robot :-) Si trova in uno dei quadri verso Ovest , e
blocca il passaggio verso il luogo dove si trova Thor..



title: Fallout 2 HELP

text:
Avenger Dragon wrote:
>
> Mr. Handy e' un robot :-) Si trova in uno dei quadri verso Ovest , e
> blocca il passaggio verso il luogo dove si trova Thor..
>
a proposito del robot... io l'ho fatto fuori a pistolettate... ho fatto
male???
L.


title: Fallout 2 HELP

text:
On Tue, 22 Dec 1998 12:57:53 +0100, Laura <
la...@icom.it
> wrote:
>a proposito del robot... io l'ho fatto fuori a pistolettate... ho fatto
>male???
Uhmm no , anche se si poteva evitare (passando tra gli alberi piu' a
sud).. Eppoi magari era lui il robot che bisognava del BrainBot (che
non ho mai trovato)..



title: Fallout 2 HELP

author: Stefano De Luca

text:
No, il robot che bisognava del brain bot è il cybercane (EHEH) che sta non
ricordo + dove.
Avenger Dragon ha scritto:



title: Fallout 2 HELP

text:
On Thu, 24 Dec 1998 12:20:15 +0100, Stefano De Luca <
st...@tin.it
>
wrote:
>No, il robot che bisognava del brain bot è il cybercane (EHEH) che sta non
>ricordo + dove.
No quello bisognava del modulo K9 e dei piani.... E' un altro.. deve
essere uno di quelli tipo "Mr. Handy".. Mi pare si trovi nella Sierra
Army Depot.



title: Fallout 2 HELP

author: Kvochur

text:
>No, il robot che bisognava del brain bot è il cybercane (EHEH) che sta non
>ricordo + dove.
al piano di sotto di Navarro
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------


title: Fallout 2 HELP

text:
Mi scuso umilmente ma non c'avevo capito una mazza....
ho sbagliato in modo ignominioso.....
:((
però è anche 1 mesetto che F2 l'ho disistallato.... e quindi non mi ricordo
tutto (Considerando anche il fatto che a malapena mi ricordo cosa ho fatto il
giorno prima ricordarmi dell'esistenza di F2 è già un record!!)
Ciaoz
Stefano De Luca
Icq 17479768
Avenger Dragon ha scritto:
> On Thu, 24 Dec 1998 12:20:15 +0100, Stefano De Luca <
st...@tin.it
>
> wrote:
>
> >No, il robot che bisognava del brain bot è il cybercane (EHEH) che sta non
> >ricordo + dove.
>



title: soluzione completa deus ex

author: Devilman

text:
dove si puo' trovare nel web?
ciao grazie


title: soluzione completa deus ex

text:
Some time ago, Devilman wrote:
>dove si puo' trovare nel web?
prova (forse) gamesdomain
--
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Help TOSC

author: Carlo

text:
SPOILER
Dove trovo una scimitarra per Jaheira?
Ciao
Carlo


title: Help TOSC

text:
On Tue, 15 Jun 1999 04:49:46 +0200, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>Dove trovo una scimitarra per Jaheira?
A quanto mi pare , l'unica la vendono nella locanda di Ulgoth's
Beard..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


title: Help TOSC

author: Lorenzo d'Amato

text:
Sigh... sigh... voi gia' giocate a tosc :-(((( Rosico in maniera
incommensurabile
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: SAI CONQUISTARMI CON LE PAROLE ?

author: Hellraiser

text:
Luana <
lua...@tiscalinet.it
> wrote in
  message
8j76lt$5j6$2...@fe2.cs.interbusiness.it
...

SAI CONQUISTARMI CON LE PAROLE
  ?

SE VUOI TROVARE L'ANIMA GEMELLA E SEI BRAVO A
  CHIACCHIERARE

VIENI SUL SITO
www.just2minutes.com
  E VEDIAMO
  CHE COSA SAI FARE !!!!

Luana

Sapete cos'è il brutto?

Che sti stronzi non hanno nemmeno un indirizzo
internet da intasare con 1200 messaggi.

Ciao Andrea

Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

"The Hellraiser is Immortal
 and His
Soul will Live Forever"


title: aiuto - Gothic

text:
Carissimi,
sono l'orc cemetary in compagnia dell'ultimo superstite pelato che mi segue.
Ho trovato una parte di pergamena ma non trovo l'altro pezzo, mi sapete dire
dove sta?
thanks!
CR
--
www.cristianoroversi.com
www.moongarden.nu


title: Fallout I e II

author: Gazza

text:
Mi accingo a comprare Fallout II (se qualcuno può dirmi dove trovare l'uno
gliene sarei grato) visto che ho nel week-end ho un PC scarso e riesco a
giocare al momento solo a Torment.
Se qualcuno mi potrebbe spiegare che tipo di gioco è, se è valido come rpg,
se è migliore l'uno o il due, se è vero che il 2 è della Black Isle, se è
troppo pagarlo 79000 (il due), e opinioni personali di chi ci ha giocato e
lo ha finito.
PS l'inglese è più facile di quello di Torment?
--
Alessio "Gazza" Galli
Rigioco a :
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Icewind Dale,
Unreal, Sid Meier's Alpha Centauri, The Sims, The Living Large
Gioco a :
Baldur's Gate II, Heart of Winter, Soulbringer,
Deus Ex, Black & White, Red Alert II.
Attendo con impazienza :
Throne of Bhaal, Torn, Never Winter Nights e in generale
tutti  i giochi della Black Isle
Ma anche :
Unreal II, Doom III,
Tomb Raider Next Generation (Sarà un crpg?Speriamo)


title: Fallout I e II

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:U0KQ6.196$j%5.2...@nreader1.kpnqwest.net...
> Mi accingo a comprare Fallout II (se qualcuno può dirmi dove trovare l'uno
> gliene sarei grato) visto che ho nel week-end ho un PC scarso e riesco a
> giocare al momento solo a Torment.
> Se qualcuno mi potrebbe spiegare che tipo di gioco è, se è valido come
rpg,
> se è migliore l'uno o il due, se è vero che il 2 è della Black Isle, se è
> troppo pagarlo 79000 (il due), e opinioni personali di chi ci ha giocato e
> lo ha finito.
>
> PS l'inglese è più facile di quello di Torment?
Fall out 1 e 2 sono entrambi della black isle.
Si trovano assieme a 19.900 quindi mi sa che 79.000 è decisamente troppo per
il 2 solo :-D
L'inglese è decisamente più semplice di quello di torment.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Fallout I e II

text:
Some time ago, Gazza wrote:
>Se qualcuno mi potrebbe spiegare che tipo di gioco è, se è valido come rpg,
>se è migliore l'uno o il due, se è vero che il 2 è della Black Isle, se è
>troppo pagarlo 79000 (il due), e opinioni personali di chi ci ha giocato e
>lo ha finito.
È un CRPG in visuale isometrica a tiles, con combattimenti a turni,
ambientazione "old post nuclear" e regole derivate da quelle di GURPS.
Il due è praticamente uguale al primo come impostazione anche se ha un
tempo di gioco maggiore, qualche opzione in più, qualche gustoso
riferimento al primo (si può giocare anche se aver giocato al primo,
ovviamente, ma si perde una piccola parte della trama) e io lo trovo il
più bel CRPG mai fatto insieme ad U7.
Dulcis in fondo faccio la sporca pubblicità regresso e te lo vendo
(originale, con scatola e manuale, of course) per 60 carte (spese di
spedizione incluse).
>PS l'inglese è più facile di quello di Torment?
Molto più facile. Non ho giocato a torment ma io non ho avuto nessuna
difficoltà...
--
SACRILEGIOOO!!
e-mail:
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Fallout I e II

text:
> Dulcis in fondo faccio la sporca pubblicità regresso e te lo vendo
> (originale, con scatola e manuale, of course) per 60 carte (spese di
> spedizione incluse).
Ma se Pibaro ha detto che li vendono insieme a 19900, come fai a vendermi il
due usato a 60.000?



title: Fallout I e II

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 29 May 2001
09:32:36 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Gazza"
<
alessi...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Mi accingo a comprare Fallout II (se qualcuno puň dirmi dove trovare l'uno
Li vendono entrambi a 19.900 lirette. Se vuoi trovare un negozio nella
tua zona che abbia la confezione coi due giochi vai su
http://www.halifax.it
 e vai nei Wanted Games.
>Se qualcuno mi potrebbe spiegare che tipo di gioco č, se č valido come rpg,
č un post-nuclear CRPG, un capolavoro.
>se č migliore l'uno o il due, se č vero che il 2 č della Black Isle, se č
testa o croce? Si, č BIS
>troppo pagarlo 79000 (il due), e opinioni personali di chi ci ha giocato e
>lo ha finito.
Lo hai pagato troppo. Opinione personale? da avere e giocare, per me
uno dei migliori.
>PS l'inglese č piů facile di quello di Torment?
Si, per fortuna.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore.
Sandro Pertini


title: Fallout I e II

author: Gian

text:
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ft6hto4qihidqn39...@4ax.com...
> Some time ago, Gazza wrote:
>
> >Se qualcuno mi potrebbe spiegare che tipo di gioco è, se è valido come
rpg,
> >se è migliore l'uno o il due, se è vero che il 2 è della Black Isle, se è
> >troppo pagarlo 79000 (il due), e opinioni personali di chi ci ha giocato
e
> >lo ha finito.
>
> È un CRPG in visuale isometrica a tiles, con combattimenti a turni,
> ambientazione "old post nuclear" e regole derivate da quelle di GURPS.
> Il due è praticamente uguale al primo come impostazione anche se ha un
> tempo di gioco maggiore, qualche opzione in più, qualche gustoso
> riferimento al primo (si può giocare anche se aver giocato al primo,
> ovviamente, ma si perde una piccola parte della trama) e io lo trovo il
> più bel CRPG mai fatto insieme ad U7.
>
Vero
> Dulcis in fondo faccio la sporca pubblicità regresso e te lo vendo
> (originale, con scatola e manuale, of course) per 60 carte (spese di
> spedizione incluse).
>
Proprio un prezzo amico visto che si trova ovunque a Lit. 19.000 con il
primo capitolo


title: Fallout I e II

text:
Some time ago, Gazza wrote:
>Ma se Pibaro ha detto che li vendono insieme a 19900, come fai a vendermi il
>due usato a 60.000?
Perché io ti vendo la rutilanza della scatola integrale, e te lo
recapito a casa in contrassegno. Per 20 carte ti accatti la versione
ultraeconomica con il fetentissimo manuale pdf... questione di gusti.
Diciamo 50 carte che č un prezzo onesto per un gioco usato; piů sotto di
sicuro non scendo anche perché io di soldi ne vedo 12 in meno come
minimo...
Ciau.



title: Fallout I e II

text:
Some time ago, Gian wrote:
>Proprio un prezzo amico visto che si trova ovunque a Lit. 19.000 con il
>primo capitolo
UÈ! Non apriamo una flame sulle quotazioni di mercato, please...



title: Fallout I e II

author: Simens

text:
Piccola notazione: letta la dritta su fallout mi sono messo alla ricerca e
li ho trovati. Che contento!!!
Peccato che inseriti nel lettore, girano, girano, bloccano, schermo blu,
errore di sistema, ecc.
Provo da dos: vedi riga sopra.
Avete qualche idea??????
Il lettore LG per la prima volta non mi legge 2 cd.
simens


title: Fallout I e II

author: cory

text:
"Simens" <
simdim...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:LdrR6.5843$i71.2...@news.infostrada.it...

Io sono riuscito a farli andare solo con la patch.


title: Versailles, cerco un aiuto o - meglio - la soluzione

author: Mirai Shonen Zazza

text:
Scusate l'intrusione ma, come da oggetto, sto cercando la soluzione del
gioco "Versailles, complotto alla corte del re sole" edito dalla CTO nella
collana "Collezione cd-rom d'autore".
Dovrebbe essere catalogabile come RPG, ma è un po' sui generis  ^__^;
Sono fermo all'atto 5 e credo di dover scoprire qualcosa riguardo ai lavori
di ristrutturazione del salone della guerra...credo...
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie e ciao a tutti.
                  Zazza.


title: DIABLO 2: dublicare ogni cosa senza editor!

author: Unga

text:
Salve a tutti,
volevo sapere se qualcuno (oltre a me ovviamente) ha scoperto come
dublicare qualsiasi cosa in diablo 2 senza
usare EDITORS vari ma semplicemente giocando a DIABLO 2.
Aspetto con ansia le vostre risposte!


text:

Non c'e' bisogno che mi dite come si fa' basta che mi dite se ci siete
riusciti!


author: Pibaro

text:
"Unga" <
Unga...@banana.com
> ha scritto nel messaggio
news:3C5A2767...@banana.com...

Non ricordo bene come, ma ci si poteva riuscire prima delle ultime patch,
adesso dovrebbe essere impossibile (anche se francamente non è una cosa di
cui mi sia mai interessato molto).
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
> Non ricordo bene come, ma ci si poteva riuscire prima delle ultime patch,
> adesso dovrebbe essere impossibile (anche se francamente non è una cosa di
> cui mi sia mai interessato molto).
Non e' una cosa che centra con BUG del gioco o cose simili, si riesce a
dublicare
semplicemente giocando in maniera diversa da quella che un farebbe
normalmente!
Ma se non ti interessa... pazienza.
A nota informativa... si possono "dublicare":
- pietre, gemme, amuleti, diamanti
- spade armature
- oggetti unici (pietra di mefisto, partello infernale, ecc...)
- SOLDI (mi sembra di essere zio paperone)
CIAO.


author: juri

text:
On Fri, 01 Feb 2002 09:15:41 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
>Non ricordo bene come, ma ci si poteva riuscire prima delle ultime patch,
>adesso dovrebbe essere impossibile (anche se francamente non è una cosa di
>cui mi sia mai interessato molto).
pib pib, sei poco informato degli ultimi fatti... ultimamente
b.net
 è
diventata un macello con maree di dupe, furti di personaggi, trade
hack e tante altre belle cose che stanno decretando la fine della
sicurezza di giocare closed. Eh, ne è passato di tempo da quando si
giocava noi ;))


author: Taita

text:
"juri"  ha scritto nel messaggio
> pib pib, sei poco informato degli ultimi fatti... ultimamente
b.net
 č
> diventata un macello con maree di dupe, furti di personaggi, trade
> hack e tante altre belle cose che stanno decretando la fine della
> sicurezza di giocare closed. Eh, ne č passato di tempo da quando si
> giocava noi ;))
Che significa, che non č piů sicura giocare in B.net?
Proprio adesso che mi son deciso ad acquistarlo io?
Taita


author: Kheldar

text:
Il giorno Fri, 01 Feb 2002 09:15:41 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
>
ha scritto
>Non ricordo bene come, ma ci si poteva riuscire prima delle ultime patch,
>adesso dovrebbe essere impossibile (anche se francamente non è una cosa di
>cui mi sia mai interessato molto).
Beh insomma ^__^
E' piu' di un mese che non vado su BNET ma leggendo le notizie su
Diabloii.net sembra veramente che ormai cheat ad hack siano diffussimi
anche in closed purtroppo. Sembra quasi si sia tornati ai tempi del
primo Diablo :)
--
Kheldar


text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c5adaee...@powernews.libero.it...
> On Fri, 01 Feb 2002 09:15:41 GMT, "Pibaro" <
pib...@libero.it
> wrote:
>
> >
>
> >Non ricordo bene come, ma ci si poteva riuscire prima delle ultime patch,
> >adesso dovrebbe essere impossibile (anche se francamente non č una cosa
di
> >cui mi sia mai interessato molto).
>
> pib pib, sei poco informato degli ultimi fatti... ultimamente
b.net
 č
> diventata un macello con maree di dupe, furti di personaggi, trade
> hack e tante altre belle cose che stanno decretando la fine della
> sicurezza di giocare closed. Eh, ne č passato di tempo da quando si
> giocava noi ;))
Vabbč, meno male che questo č successo solo ora :-)



author: sonya

text:
> Non e' una cosa che centra con BUG del gioco o cose simili, si riesce a
> dublicare
> semplicemente giocando in maniera diversa da quella che un farebbe
> normalmente!
>
> Ma se non ti interessa... pazienza.
>
> A nota informativa... si possono "dublicare":
>
> - pietre, gemme, amuleti, diamanti
> - spade armature
> - oggetti unici (pietra di mefisto, partello infernale, ecc...)
> - SOLDI (mi sembra di essere zio paperone)
...e visto che sai tutto, come si farebbe?


author: Dimer Camparini

text:
Kheldar <
kheldar.n...@tiscalinet.no.it
> wrote:
>Beh insomma ^__^
>E' piu' di un mese che non vado su BNET ma leggendo le notizie su
>Diabloii.net sembra veramente che ormai cheat ad hack siano diffussimi
>anche in closed purtroppo. Sembra quasi si sia tornati ai tempi del
>primo Diablo :)
Almeno ci hanno messo piu' di un anno e mezzo a rovinare un gioco...e' gia'
un discreto successo...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:

Attenzione, Attenzione... non uso ne crack, ne programmi, ne uso
compinazioni di "azioni" segrete... niente di questo genere!
Quello che faccio e' semplicemente giocare. Non baro, mi stanno
sulle palle chi usa programmi fatti apposta. Anche con il "mio"
sistema, per poter "avere" armi forti o molti soldi, sono costretto
a giocare almeno mezzora di seguito.
Per quanto riguarda "il sapere come faccio", non posso dirvelo.
O meglio... "potrei ma dopo dovrei ucciderti" ( Maverik, Top Gun).
Scherzi a parte.. non posso proprio. Il mio era un sondaggio per sapere
se qualcun'altro era a conoscenza di questo "particolare".
N.B.: Con il mio sistema ho finito 8 collezioni diverse :-)
(anche se devo ammettere che non ne valeva la pena, la roba e' veramente
scarsa ).


text:
On Fri, 01 Feb 2002 20:44:44 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Kheldar <
kheldar.n...@tiscalinet.no.it
> wrote:
>
>>Beh insomma ^__^
>>E' piu' di un mese che non vado su BNET ma leggendo le notizie su
>>Diabloii.net sembra veramente che ormai cheat ad hack siano diffussimi
>>anche in closed purtroppo. Sembra quasi si sia tornati ai tempi del
>>primo Diablo :)
>
>Almeno ci hanno messo piu' di un anno e mezzo a rovinare un gioco...e' gia'
>un discreto successo...  ;-DD
già, vediamola così ^_^
e soprattutto, hanno avuto la gentilezza di aspettare che smettessimo
noi di giocare ;))


text:
"juri"  ha scritto nel messaggio
> già, vediamola così ^_^
> e soprattutto, hanno avuto la gentilezza di aspettare che smettessimo
> noi di giocare ;))
Ma scusate...potete spiegare bene cosa è successo:
per i neofiti del gioco che vorrebbero avventurarsi su B.net?
O deve rimanere un vostro segreto?
:-))
Taita


text:
"Taita" <
tai...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3g75u$18bjmr$1...@ID-113579.news.dfncis.de...

Devi sapere che in B.Net ai tempi di Diablo 1, giocare era diventato davvero
difficile, perchè si era letteralmente invasi da giocatori che con codici e
programmini vari baravano a tutto spiano, e ammazzavano la gente, gli
rubavano gli oggetti ecc.
Quando è stato fatto Diablo 2, è stato preso un accorgimento, ovvero
l'esistenza di PG closed, che potevano giocare solo con altri PG closed, e
per i quali avrebbe dovuto essere impossibile barare.
Per un bel po' le cose sono funzionate in questo modo (se si eccettua un po'
di dupe, ovvero qualcuno era riuscito a duplicare gli oggetti).
Ora pare che qualcuno sia riuscito a trovare il modo per barare a fondo
anche in partite closed, con il rischio quindi di trovare giocatori che ti
uccidono il personaggio, oppure ancora peggio ti rubano l'account con tutti
i personaggi o cose simili.
Detto questo non spaventarti, non è che non potrai più giocare, ma dovrai
stare attento.
Gioca in partite con password, mettendoti d'accordo prima con la gente, in
modo da non avere sorprese.



text:
"Pibaro"  ha scritto nel messaggio
> Detto questo non spaventarti, non è che non potrai più giocare, ma dovrai
> stare attento.
> Gioca in partite con password, mettendoti d'accordo prima con la gente, in
> modo da non avere sorprese.
Grazie della risposta,
mi par di capire che (come in tutte le situazioni nuove)
dovrò prima manifestare la mia affidabilità e poi poter entrare in qualche
partita seria.
Ti dirò che il confrontarmi con altri giocatori mi entusiasma molto,
anche perchè ho letto di clan et similia ;-)
Vabbè...martedì potrò collegarmi a B.net e ti dirò che impressioni ne avrò
avuto:
chiaro che non pretendo di essere subito un "drago"!
Taita


text:
"Taita" <
tai...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3gdl2$183sbm$1...@ID-113579.news.dfncis.de...
> Grazie della risposta,
> mi par di capire che (come in tutte le situazioni nuove)
> dovrò prima manifestare la mia affidabilità e poi poter entrare in qualche
> partita seria.
Beh, se usi personaggi closed, partirai dal primo livello, quindi giocherai
presumibilmente con personaggi di basso livello.
> Ti dirò che il confrontarmi con altri giocatori mi entusiasma molto,
> anche perchè ho letto di clan et similia ;-)
Si, clan ne esistono parecchi, e se è vero che oramai le cose vanno in quel
modo, mi sa che ti conviene entrare in un clan, almeno avrai delle persone
con cui giocare che non barano (di solito i clan sono fatti da non cheater).
> Vabbè...martedì potrò collegarmi a B.net e ti dirò che impressioni ne avrò
> avuto:
> chiaro che non pretendo di essere subito un "drago"!
Anche perchè se giochi closed, avrai un PG di basso livello e senza nulla
:-)
Se giochi open invece è tutto diverso, anche perchè lì i cheaters ci sono
sempre stati (e anche tu potresti barare senza difficoltà).



text:
"Pibaro" ha scritto nel messaggio
> Beh, se usi personaggi closed, partirai dal primo livello, quindi
giocherai
> presumibilmente con personaggi di basso livello.
Sicuramente parto in closed...è specificato quando entri in B.net, vero?
Anche perchè nei giochi non mi piace barare...lo trovo scorretto e poco
divertente!
> Si, clan ne esistono parecchi, e se è vero che oramai le cose vanno in
quel
> modo, mi sa che ti conviene entrare in un clan, almeno avrai delle persone
> con cui giocare che non barano (di solito i clan sono fatti da non
cheater).
Seguirò i tuoi consigli...
;-)
Taita


title: [BG2] Una curiosità

author: Walker Boh

text:
Ciao a tutti,
mi chiedevo se qualcuno ha capito cosa dicono i pg quando lanciano i cura
ferite.
La frase dovrebbe essere del tipo: "Vita,mortis,???" o meglio questo č ciň
che capisco io!
Grazie
Walker Boh


title: [BG2] Una curiosità

text:
"La frase dovrebbe essere del tipo: "Vita,mortis,???" o meglio questo č ciň
che capisco io!"
Vita... Morte.... Aria....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] Una curiosità

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
ROI66.9353$eB2.1...@news.infostrada.it...

Peccato, mi ero illuso di un ritorno ai classici con una frase in latino( i
traduttori si sarebbero superati), ma comunque va bene cosi'!
Grazie mille
Walker


title: [BG2] Una curiosità

author: Caesar

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ROI66.9353$eB2.1...@news.infostrada.it...
> "La frase dovrebbe essere del tipo: "Vita,mortis,???" o meglio questo č
ciň
> che capisco io!"
>
> Vita... Morte.... Aria....
Quello l'avevo intuito anch'io (anche se non colgo il nesso tra le prime due
parole e la terza...), ma in effetti anch'io non sono mai riuscito a capire
cosa dice *effettivamente* il mago... aeris forse? boh...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] Una curiosità

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:yQW66.16292$FF1.1...@twister1.tin.it...
>
> Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
> ROI66.9353$eB2.1...@news.infostrada.it...
> > "La frase dovrebbe essere del tipo: "Vita,mortis,???" o meglio questo č
> ciň
> > che capisco io!"
> >
> > Vita... Morte.... Aria....
>
> Peccato, mi ero illuso di un ritorno ai classici con una frase in
latino( i
> traduttori si sarebbero superati), ma comunque va bene cosi'!
??? Perché non č in Latino? Ma siete sicuri? A me sembra che dica "Vita,
*mortis*, ari-qualcosa"...



title: [BG2] Una curiosità

author: Momo®

text:
Caesar <C.I.C...@Virgilio.It> wrote in message
93httu$af3g9$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> "Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> ??? Perché non è in Latino? Ma siete sicuri? A me sembra che dica "Vita,
> *mortis*, ari-qualcosa"...
...eppure dal tuo nome avrei detto che il latino l'avresti saputo, e anche
bene.
In effetti quel "ari-qualcosa" non è proprio classico... magari è quel
latino medievale già involgarito e inquinato da infiltrazioni barbariche...
eh...Caesar?
^__^
Momo¿


title: [BG2] Una curiosità

author: Caronte

text:
> > > Vita... Morte.... Aria....
> >
> > Peccato, mi ero illuso di un ritorno ai classici con una frase in
> latino( i
> > traduttori si sarebbero superati), ma comunque va bene cosi'!
>
> ??? Perché non è in Latino? Ma siete sicuri? A me sembra che dica "Vita,
> *mortis*, ari-qualcosa"...
>
Dice Vita... Mortis... Ar..idaje con sti BUG !!! :)
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


title: [BG2] Una curiosità

text:
Caronte <
kar...@galactica.it
> wrote in message
93iml5$ad5al$2...@ID-68609.news.dfncis.de...
> > ??? Perché non è in Latino? Ma siete sicuri? A me sembra che dica "Vita,
> > *mortis*, ari-qualcosa"...
> >
>
> Dice Vita... Mortis... Ar..idaje con sti BUG !!! :)
a parte l'aridaje (^_^) c'è una cosa che non mi torna... dai miei recenti
(cinque anni fa...) studi di latino, "vita" e "mortis" non sono casi
differenti? Non sarebbero nominativo e genitivo? Che cavolo vorrebbe dire
allora la frase? Che cavolo me ne frega? Perché non vado a dormire?


title: [BG2] Una curiosità

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 10 Jan 2001 21:31:22 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>...eppure dal tuo nome avrei detto che il latino l'avresti saputo, e anche
>bene.
>In effetti quel "ari-qualcosa" non è proprio classico... magari è quel
>latino medievale già involgarito e inquinato da infiltrazioni barbariche...
>eh...Caesar?
>^__^
Forza ragazzi.. ragionate: cosa c'entra il latino in un mondo in cui
la civilta' romana non e' mai esistita? Quelle sono parole cosi' senza
senso e assomigliano al latino perche' ascoltate da un americano medio
sembrano "cool" :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: [BG2] Una curiosità

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kw476.19432$eB2.2...@news.infostrada.it...
>
> Caesar <C.I.C...@Virgilio.It> wrote in message
> 93httu$af3g9$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> > "Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > ??? Perché non è in Latino? Ma siete sicuri? A me sembra che dica "Vita,
> > *mortis*, ari-qualcosa"...
>
> ...eppure dal tuo nome avrei detto che il latino l'avresti saputo, e anche
> bene.
Ehm... ecco... sai com'è, a forza di parlare il dialetto Drow ad Ust Natha,
ho perso un pò la mano... ;^)
> In effetti quel "ari-qualcosa" non è proprio classico... magari è quel
> latino medievale già involgarito e inquinato da infiltrazioni
barbariche...
> eh...Caesar?
>^__^
Eeeeh, magari avessi potuto sentirlo quel dialetto, nella mia vita... bruto
e cassio mortacci vostri!!! ;^)))



title: [BG2] Una curiosità

author: Icestorm

text:
"Walker Boh" <
jaf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:yQW66.16292$FF1.1...@twister1.tin.it...

E che dire di quella frase (mi sembra per l'incantesimo Benedizione) che
sembra "Macho Macho Meeeen!!!"


title: [BG2] Una curiosità

text:
Avenger Dragon
> wrote:
> Forza ragazzi.. ragionate: cosa c'entra il latino in un mondo in cui
> la civilta' romana non e' mai esistita? Quelle sono parole cosi' senza
> senso e assomigliano al latino perche' ascoltate da un americano medio
> sembrano "cool" :-)
...se in qualche modo le ambientazioni medievali rientrano nei giochi
fantasy non vedo perché non far rientrare anche il latino nelle varie
occasioni. Sai, la Roma classica è vissuta prima dei casini medievali,
ricordi?
...che poi le parole non abbiano senso, questo è assolutamente vero...
^__^
Momo¿


title: [BG2] Una curiosità

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 11 Jan 2001 14:00:29 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>On Wed, 10 Jan 2001 21:31:22 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
>wrote:
>
>>...eppure dal tuo nome avrei detto che il latino l'avresti saputo, e anche
>>bene.
>>In effetti quel "ari-qualcosa" non è proprio classico... magari è quel
>>latino medievale già involgarito e inquinato da infiltrazioni barbariche...
>>eh...Caesar?
>>^__^
>
>Forza ragazzi.. ragionate: cosa c'entra il latino in un mondo in cui
>la civilta' romana non e' mai esistita? Quelle sono parole cosi' senza
>senso e assomigliano al latino perche' ascoltate da un americano medio
>sembrano "cool" :-)
C'entra quanto c'entra una spada giapponese denominata "Katana"...


title: [BG2] Una curiosità

text:
"Kadath Dragon" <
dfoaN...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:7b416t8qelccdtp5b...@4ax.com...
> >Forza ragazzi.. ragionate: cosa c'entra il latino in un mondo in cui
> >la civilta' romana non e' mai esistita? Quelle sono parole cosi' senza
> >senso e assomigliano al latino perche' ascoltate da un americano medio
> >sembrano "cool" :-)
>
> C'entra quanto c'entra una spada giapponese denominata "Katana"...
Nonché i vari accenti francesi, tedeschi, inglesi, ecc. ecc.
Tra l'altro, ieri a Trademeet ho trovato pure degli zingari!!! Qualcuno sa
dirmi se questi esistono davvero nell'ambientazione dei Reami o se gli
autori se li sono inventati di sana pianta? A me sembrava la prima ipotesi
quando li ho visti, ma non ne sono tanto sicuro...



title: [BG2] Quest di Nalia

author: Cristian Castellari

text:
Mi vergogno un pochino, ma mi serve una mano per questa quest :-(
In pratica, preso dal cercare lavoro per raccimolare monete d'oro, ho tirato
nel mio party Nalia, pero' non mi ricordo piu' cosa devo fare, ed ho la mappa
quasi tutta "segnata" da sottoquest :-(((
Chi mi sa dare una mano, per favore?
Un'altra domanda: al cimitero per chi ci devo andare? Pure questo non mi
ricordo, e nel diario non ho trovato nessuna traccia che mi potesse aiutare
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: [BG2] Quest di Nalia

author: Alessandro Palmesino

text:
Nalia deve andare alle colline Windspear, per liberare il castello della
propria famiglia da una banda di troll invasori. Al cimitero probabilmente
hai trovato la quest del piccolo halfling ucciso (quello dell'orsacchiotto)
o dell'uomo sepolto vivo, oppure hai la grossa quest dei Shadow Thieves
(Ladri tenebrosi)... cmq guarda bene il diario, di solito le quest ci sono
tutte
ciao
A
Cristian Castellari ha scritto nel messaggio ...



title: [BG2] Quest di Nalia

author: FATTO

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
Per Nalia devi andare nella locazione contrassegnata con la dicitura
Castello De'Arnise e liberarlo dalle varie creature che ci troverai (Troll,
Umberhulk e grossi Golem).
Invece per quanto riguarda il cimitero io ho fatto la quest dei Ladri
Tenebrosi, quella di Edwin che mi chiede l pergamena degli inferi, quello
della bambina senza genitori, quella del sepolto vivo oltre a quella del
piccolino che rivuole il suo orsacchiotto.
Bye bye
Cristian Castellari <
c.ca...@fastmail.it
> wrote in message
MPG.14d1493b9...@news.interbusiness.it...



title: VAMPIRE

author: MAGI System

text:
Dopo un bel format mi sono accorto di aver perso la partita salvata di
vampire, non che fossě molto avanti, ero solo alle fogne, ma adesso appena
esco dal monastero di colle petrin il gioco torna a windows, ho la versione
1.1.
Cosa devo fare, esiste un bug fix?


title: Problema con il toolset

author: AleM

text:
Ciao a tutti,
Vi espongo il problema che mi sta alquanto facendo girare le palle...
Sto cercando di crearmi una mappa con il bel toolset di NWN, ma quando
utilizzo il wizard per la creazione dei personaggi, in particolare quando
apro l'inventario, spesso il programma va in crash, mostrandomi diversi
errori... per citarne uno EA Access Violation...
Prima di ripetere l'installazione con la rottura di dover riscaricare le
patch... qualcuno ha idea di che cavolo succede? Può essere colpa di vari
hak pak che si scaricano dal sito blizzard? (11 in 1 ecc....)
Grazie a tutti per un'eventuali risposta, ciao!
--
AleM
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