title: sulle quest

author: FabrizioM

text:
Ciao,
si discuteva proprio di quest in un post precedente ("Delle quest negli
RPG"), in cui a grandi linee dicevo piu' o meno proprio le cose che scrivi
anche tu (per maggiori dettagli vedi il post stesso).
Per rispondere al tuo messaggio, concordo: non si puo' parlare di quest
memorabili in Bg1 ne' in IWD, ma ti diro' che non me le aspetto nemmeno.
Come ha gia' detto nell'altro post, BG1 e IWD vanno presi per quelli che
sono, delle belle trasposizioni del sistema e del feeling AD&D su PC con un
bel sistema di combattimento. E per questo aspetto mi sono divertito a
giocarli. E giochero' anche BG2.
Di Torment, proprio nei post in questione, si parla molto bene, io non l'ho
ancora giocato perche' non amo quell'ambientazione; ma l'ho acquistato
perche', a detta di tutti coloro che mi hanno risposto, offre proprio quella
profondita' e quelle quest che non trovi in altri giochi. E non me lo dice
uno solo, tutti quelli che hanno partecipato a quella discussione lo
confermavano.
> I crpg in 3d mi sembrano comunque troppop improntati sull'azione.
In 3D ho giocato solo UIX ed e' stata una delusione. Se per 3D intendi il
punto di vista in prima persona e non il motore, tipo Might & Magic VI per
intenderci, concordo con te.
> Io non posso fare a meno di pensare a certi quest di Ultima 7... sarò
> fissato ma a me sembra che nessuno sia riuscito a tornare a quei fasti.
> Vi ricordate la quest che a Minoc vi portava alla fine a cercare di
> convincere un tizio a non suicidarsi?
[Piccolo (?) SPOILER]
.
.
.
Ma non era il contrario? Non arrivava cioe' a suicidarsi quando si rendeva
conto che la nave che aveva progettato era destinata a non tenere il mare?
Va beh non importa comunque....
C'erano infatti diverse belle quest in UVII, ma, riconosciamolo, alcune
erano pallose: ti ricordi tutta la trafila necessaria per contattare i (o
le) Wisp? Se non era 'fedex' quello....
La cosa grande di UVII erano la trama, l'atmosfera, l'interattivita' e il
mondo 'continuo'... Anche diverse quest erano ben fatte, ma non tutte.
> Bah, se qualcuno conosce un gioco con quest soltanto pari a U7 me lo dica
> subito che corro a comprarlo...
Planescape:Torment? Mi dicono... Giocati personalmente, non so dirti.
--
Ciao
Fabrizio


title: sulle quest

author: Sister of Mercy

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rjv9h$lcb$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io mi chiedo ancora, da buon ingenuo speranzoso, perchè con tutte le
> migliorie tecniche, di regolamenti interni ecc... degli ultimi crpg, le
> quest e certe situazioni siano rimaste ancora ad un livello scarsino.
> BG1 aveva le solite prendimi questo, ritrova il tizio, ammazza caio.
> Torment (lo sto giocando), mi sembra che sia un po' più coerente, trama
> migliore ecc... ma le quest non cambiano molto di stile (sono solo
> all'inizio, quindi se c'è di meglio mi scuso...).
> IWD non si basa certo sulla trama o sull'originalità delle quest... si
> presenta come un rpg di combattimento e svolge benissimo il suo ruolo.
> BG2 non l'ho ancora provato.
> I crpg in 3d mi sembrano comunque troppop improntati sull'azione.
>
> Io non posso fare a meno di pensare a certi quest di Ultima 7... sarò
> fissato ma a me sembra che nessuno sia riuscito a tornare a quei fasti.
> Vi ricordate la quest che a Minoc vi portava alla fine a cercare di
> convincere un tizio a non suicidarsi?
> E quella sorta di sottoquest che vi impegnava (se ne avevate voglia) a
> trovare chi era che si spacciava per l'avatar nelle locande di Britannia?
> Dette così, per chi non conosce il gioco forse sembrano semplici vai e
> trova, ma non era così! Era il modo in cui si faceva.. tutto il background
> delle quest...
> Bah, se qualcuno conosce un gioco con quest soltanto pari a U7 me lo dica
> subito che corro a comprarlo...
>
Deus Ex


title: sulle quest

author: Matthia

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto:
>Io non posso fare a meno di pensare a certi quest di Ultima 7... sarò
>fissato ma a me sembra che nessuno sia riuscito a tornare a quei fasti.
>Vi ricordate la quest che a Minoc vi portava alla fine a cercare di
>convincere un tizio a non suicidarsi?
>E quella sorta di sottoquest che vi impegnava (se ne avevate voglia) a
>trovare chi era che si spacciava per l'avatar nelle locande di Britannia?
>Dette così, per chi non conosce il gioco forse sembrano semplici vai e
>trova, ma non era così! Era il modo in cui si faceva.. tutto il background
>delle quest...
>Bah, se qualcuno conosce un gioco con quest soltanto pari a U7 me lo dica
>subito che corro a comprarlo...
Cmq, la varietà di queste dipende da tanti fattori come può esserlo da
un sistema a skill/perk simile a quello dei Fallout, infatti lì ci
sono fra le più belle quest di sempre; ma anche il cosiddetto Virtual
World può dare si, anche solo un senso estetico e di mondo vivo, ma
può anche essere sfruttato per rintracciare persone che fanno
determinati spostamenti o per altri scopi...
Cmq, da quello che io so Torment è messo molto bene in questo senso, i
Fallout fanno paura (in senso positivo) per originalità delle quest, e
BG2 FINALMENTE sembra messo proprio BENE, riducendo al minimo minimo
quelle s'stupide' e dirette come le FedEx semplici e kill-baddies...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: sulle quest

author: OWL

text:
"Emanuele Ravasi" <
e.ra...@soft-team.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rjv9h$lcb$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Io mi chiedo ancora, da buon ingenuo speranzoso, perchè con tutte le
> migliorie tecniche, di regolamenti interni ecc... degli ultimi crpg, le
> quest e certe situazioni siano rimaste ancora ad un livello scarsino.
> BG1 aveva le solite prendimi questo, ritrova il tizio, ammazza caio.
(cut)
Ciao,
Mi permetto, credimi senza voler entrare in polemica, di dissentire.
Credo che ogni quest fondamentalmente sia composta di "azioni base"
e a fare la differenza sia il modo di combinarle.
La lingua italiana non è limitata solo perche "gira che ti rigira si tratta
sempre di 21 lettere trite e ritrite".
Con questo NON intendo dire che le quest che ho affrontato in diversi
CRPG mi abbiano soddisfatto totalmente ma semplicemente
che se c'è stata dell'insoddisfazione essa è dovuta alle correlazioni
quest-quest o quest-ambientazione o quest-personaggio e non è
da imputarsi al fatto che tali quest siano riconducibili ad azioni base
comuni.
Estremizzando il tuo discorso si potrebbe anche dire che una quest
si risolve nel "compiere una azione determinata in un luogo e tempo
determinati"
ma credo che sarebbe un modo un po' sterile di giudicare il problema
(per lo meno da giocatore, dal punto di vista di un eventuale
programmatore o ideatore di giochi, invece, sarebbe l'aproccio
ideale)
Spero di non averti annoiato.
A rileggerci
        OWL


title: Bg:domande

author: Rdm

text:
1) dove č la full plate mail +1 ?
2) dove č il libro della destrezza?
3) Non mi riesce di rubare il telescopio dalla sala delle meraviglie...come
avete fatto voi ?
Grazie
"Rdm" alias Gianluca M.
g....@flashnet.it
 ------- ICQ 20072815
IRC=>
irc.flashnet.it
 => #Arezzo, #Siena,#Dragons_Tavern
--------------------------------------------------------------------
.....Guerriero mai domo. Duro nella lotta, leale nell'animo.......
--------------------------------------------------------------------
Io non ho mai pregato.....ma ti prego, se sei lassů...
salvami.....Superman!!!    (H.J.Simpson)
--------------------------------------------------------------------


title: Bg:domande

author: CPE

text:
On Sat, 8 May 1999 18:29:48 +0200, "Rdm" <
g....@flashnet.it
> wrote:
>
>1) dove è la full plate mail +1 ?
>2) dove è il libro della destrezza?
>3) Non mi riesce di rubare il telescopio dalla sala delle meraviglie...come
>avete fatto voi ?
Dunque... il full eccetera non so cosa sia... se me lo traduci in
italiano magari lo so, pero'... ^^;;;;
Il libro della destrezza ricordo di averlo rubato a qcuno, ma a chi...
mah! sai com'e', non e' che tenga un elenco di tutte le locazioni
della roba che trovo...
Invece per il caqnnocchiale devi aspettare una certa ora della notte
(il momento giusto e' quando per la strada vicino al canto dell'elfo
vedi le cortigiane); a quel punto, infatti, nella sala delle
meraviglie non ci sono ne' guardie ne' cittadini... c'e' solo una
ladruncola, ma se la tratti male se ne va. Se invece il tuo prob. e'
che non sei abbastanza abile per scassinare il luchetto basta comprare
una pozione di furto dominante o di percezione... poi sei a posto.
Occhio che uno degli scrigni nella sala ha una trappola.
--
CPE, ovvero... colui che e'!!!
- Primo a postare su ifpk;
- Secondo Top poster di ifpk
durante il suo primo mese di vita;
- PRIMO fan di CPE;
- PRIMO fan di It-alien;
- PRIMO coglione incommensurabile
- Vero Mito TM;
- Top poster di sempre di
it.figuredimerda.cazzatemostruose
...in una parola... [Io]:!!!


title: Bg:domande

author: IDOGPF

text:
On Sat, 8 May 1999 18:29:48 +0200, "Rdm" <
g....@flashnet.it
> wrote:
>
>1) dove è la full plate mail +1 ?
Io l'ho sottratta dal cadavere di uno dei tipi cazzuti
che incontri prima delle miniere del bosco ammantato.
E' di colore azzurro.
Credimi che pero' non e' granche' come armatura.
Ciao
Ornella Giulio
ornell...@usa.net


title: Bg:domande

text:
CPE <
franc...@infuturo.it
> wrote in message
37347afb...@news.iunet.it...
> On Sat, 8 May 1999 18:29:48 +0200, "Rdm" <
g....@flashnet.it
> wrote:
>
> >
> >1) dove è la full plate mail +1 ?
> >2) dove è il libro della destrezza?
> >3) Non mi riesce di rubare il telescopio dalla sala delle
meraviglie...come
> >avete fatto voi ?
>
> Dunque... il full eccetera non so cosa sia... se me lo traduci in
> italiano magari lo so, pero'... ^^;;;;
> Il libro della destrezza ricordo di averlo rubato a qcuno, ma a chi...
> mah! sai com'e', non e' che tenga un elenco di tutte le locazioni
> della roba che trovo...
> Invece per il caqnnocchiale devi aspettare una certa ora della notte
> (il momento giusto e' quando per la strada vicino al canto dell'elfo
> vedi le cortigiane); a quel punto, infatti, nella sala delle
> meraviglie non ci sono ne' guardie ne' cittadini... c'e' solo una
> ladruncola, ma se la tratti male se ne va. Se invece il tuo prob. e'
> che non sei abbastanza abile per scassinare il luchetto basta comprare
> una pozione di furto dominante o di percezione... poi sei a posto.
> Occhio che uno degli scrigni nella sala ha una trappola.
Per la 3 domanda ok .
per le prime 2 chi mi aiuta ?
grazie !


title: Bg:domande

author: Luba

text:
Rdm <
g....@flashnet.it
> wrote in message 7h1p5b$35u$1...@news.flashnet.it...
>
> 1) dove č la full plate mail +1 ?
> 2) dove č il libro della destrezza?
> 3) Non mi riesce di rubare il telescopio dalla sala delle
meraviglie...come
> avete fatto voi ?
>
> Grazie
>
La corazza di piastre completa +1 ce l'ha Tamoko, se sei al cap 7 sai chi č,
quando ci parli devi farla incazzare, cosě la uccidi, anche se lei non č
malvagia.


title: Bg:domande

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ohhh ma la piantate di dire fesserie??? Quella che hai preso tu e' una plate
mail +1 e non una FULL plate mail +1 (c'e' moooolta differenza credimi) la
full plate mail +1 si prende un minuto prima di andare a fare il culo a chi
sai tu... il tomo della destrezza e' nella corporazione dei ladri nella
stanza di black lily in un barile... il telescopio rubalo nelle ore notturne
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Bg:domande

text:
1) dove è la full plate mail +1 ?
la full plate mail +1 si prende un minuto prima di andare a fare il culo a
chi sai tu la possiede Tamoko
2) dove è il libro della destrezza?
il tomo della destrezza e' nella corporazione dei ladri nella stanza di
black lily in un barile
3) Non mi riesce di rubare il telescopio dalla sala delle meraviglie...come
avete fatto voi ?
il telescopio rubalo nelle ore notturne quando non ci sono le guardie
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it


title: Pc Calcio 7.0

author: Lucio Fiorini

text:
Qualcuno mi saprebbe dire come faccio a masterizzarmi pc calcio 7.0 senza
dover eseguire l'overburning? Devo eliminare qualche file?
Ringrazio già da adesso sperando che qualcuno accolga questo appello.
Rispondetemi a
lu...@freemail.it


title: Pc Calcio 7.0


title: Drakensang

author: Busso

text:
Ma la saga di D. si � trasformata in quella merda online?
Non c'� speranza di rivedere un gioco stile 1&2?

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Drakensang

author: DiD

text:
Il 13/09/2012 10:11, Busso ha scritto:
> Ma la saga di D. si ï¿œ trasformata in quella merda online?
> Non c'ï¿œ speranza di rivedere un gioco stile 1&2?
>

a me piace di piu' quello online, che ovviamente non puo' essere
paragonato agli altri che potevano sviluppare di piu' una storia e trama


title: Drakensang

author: AmigOS

text:
On Thu, 13 Sep 2012 10:11:34 +0200,
ari...@at.it
 (Busso) wrote:

>Ma la saga di D. si � trasformata in quella merda online?
>Non c'� speranza di rivedere un gioco stile 1&2?

Dopo la pubblicazione dei tre titoli, la SH ha chiuso i battenti.
Per motivi per me estremamente misteriosi, � una serie che sembra non
abbia avuto successo, ignorata da molti, per cui sicuramente con
vendite non accettabili per fare dei sequel.

Chi ha rilevato il tutto, si sta dedicando a qualcosa di pi�
economicamente profiquo (un H&S on-line)


title: [Ottì] Datemi un giudizio!

author: tempestadiossa

text:
Ragazzi, da poco scrivo recensioni per
www.spaziogames.com
date un'occhiata alle recensioni hardware di Radeon VE e Gladiac Ultra e
ditemi cosa ne pensate (soprattutto di quella della Gladiac Ultra). Il nick
è sempre tempestadiossa.
Grazie e ciao!
--
tempestadiossa | shipper
ICQ #119823064
----
Ronie Fans Club
tessera n° 0035


title: che tipo di avventurieri siete?

author: nicrifa, il cieco

text:
ciao a tutti!
la lettura del msg di Avenger Dragon sugli enigmi di Grim Fandango ha
scatenato una serie di discussioni tra me ed i miei amici,
inevitabilmente, poi, sfociata in un revival di giochi e rpg fatti
girare col registratore del c64 ( se non del vic20)  fino al + recente
amiga  : i 3 last ninja giocati fino alla nausa, le avventure testuali
+ assurde ( italiane, comprate in edicola ; in inglese, col
vocabolario in mano, avendo poi scoperto che erano della mitica
infocom ), zak mccracken e il suo sogno,maniac mansion,
i vari indiana jones e eye of beholder ( e le maledette trombe dei
venti del numero 2), pool of radiance, fino a monkey2.
a proposito, confermo l'enigma del cane che doveva essere raccolto per
poi fargli trovare, annusando tra un mucchio di fogli, un pezzo della
mappa ( mi pare.. ).
il punto è proprio questo ( mi fermo con i titoli altrimenti il msg
diventa troppo lungo, ma avrei potuto continuare fino ad essere
accusato di spamming selvaggio  ),
 voi che tipo di avventurieri siete?
grim fandango ( almeno la versione italiana )l'abbiamo comprato pochi
giorni dopo l'uscita e lo stiamo ancora giocando, mentre abbiamo visto
che già molta gente l'aveva finito pochi giorni dopo l'uscita.
grim é solo un esempio, penso che giocandoci qualche ora al giorno (
io purtroppo non ho tutto questo tempo) lo si possa finire
tranquillamente.
ma l'avete giocato senza aiuti?
voglio dire, siete il tipo ( come me ) che è capace di rimanere
infognato in un punto, senza riuscire a risolverlo per giorni,
settimane, mesi ( è il caso del cane di monkey 2 con relative
maledizioni alla lucasfilm  ), aspettando la divina illuminazione che
può arrivare in qualsiasi momento della giornata, o andate a cercare
subito un sito con la soluzione relativa?
sono sicuro di non essere l'unico vecchio avventuriero che porta sulle
spalle il fardello di molte settimane passate ad aspettare l'uscita di
zzap!,  unico modo per sapere come ottenere quella maledetta green
key....
nicrifa, il cieco


title: che tipo di avventurieri siete?

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
Ti posso solo dire che per risolvere il mitico "The Hobbit" su CBM 64 ci ho
messo 2 ANNI e per giunta mi sono dovuto leggere il libro in INGLESE che
veniva dato con il gioco! (Torin Gandalf dove siete? sigh)
A proposito chi si ricorda il maledettissimo "Porticullis " che neanche la
mia Insegnate di Inglese dell'epoca sapeva cosa volesse dire!
Mauro LICCIARDELLO


title: che tipo di avventurieri siete?

author: Stefano De Luca

text:
Beh, io ci ho messo parecchi per finire tutti i giochi che ho ( sia rpg,
sia d'azione sia strategici) e sono ricorso un paio di volte  ad aiuti
esterni, quelli che tu citi. In genere comunque ci metto un pò perchè
anch'io non ho molto tempo. L'unico finito velocemente è stato Fallout 2,
ma, come puoi vedere nei messaggi sul ng, ero malato e qualcosa dovevo pur
farla!!
Ciao,
Stefano De Luca
Icq 17479768
nicrifa, il cieco ha scritto:
>   ),



title: Re: Un plauso a Mosè...

author: Mosč

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db3rcu$n43$1...@newsreader.mailgate.org...
>
>
>
> ...complimenti davvero per le recensioni, più che un cultore di
> videogiochi direi che sei una via di mezzo tra un prosatore ed un
> filosofo: chiaro, ricco, appassionato. La recensione di Torment, in
> particolare, è una chicca e mi ha fatto venir una gran voglia di
> provarlo. Una penna eletta, ancora complimenti!
!!
Sembri quasi finto :-)
Grazie!
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Schroeder, pensi che una ragazza carina sia come una melodia?
SCHROEDER: Non lo so, non ho mai conosciuto ragazze carine.
LUCY: Possa il tuo stupido piano essere divorato dalle termiti.
Charles M. Schulz


title: Re: Un plauso a Mosè...

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db4020$rm8$1...@newsreader.mailgate.org...
> On Wed, 13 Jul 2005 20:31:16 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
> wrote:
>
>
>>Sembri quasi finto :-)
>>Grazie!
>>Mosč
>
>
> Se vuoi ti trovo dei difetti: il tuo sito č esteticamente
> bruttarello!!!
Ehi, adesso non esagerare in senso opposto! :-)
Scherzo, in realtŕ apprezzo molto le critiche ;-)
> Direi che quasi quasi quel colorino non si puň
> guardare...
Il colore dello sfondo non si tocca: mi piace tantissimo ;-)
> e poi anche sul frontespizio ("lamascherariposta") avrei
> da ridire!
E' vero che il logo non č un granché, ma del nome vado molto fiero :-)
Cercherň di migliorare.
> Non parliamo poi delle icone sulla sinistra!!!  :-)
Ehi, tieni presente che l'ha fatto uno che non sa una cippa di html e ha
usato dreamweaver completamente da autodidatta! :-)
Migliorerň, giurin giurello ;-)
Mosč
P.S. Peraltro, non ho mai voluto fare un sito 'trendy' dal punto di vista
estetico... gli scopi erano altri ;-)



title: Re: Un plauso a Mosè...

author: Tamagorja

text:
On Wed, 13 Jul 2005 20:31:16 GMT, "Mosč" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>Sembri quasi finto :-)
>Grazie!
>Mosč
Se vuoi ti trovo dei difetti: il tuo sito č esteticamente
bruttarello!!! Direi che quasi quasi quel colorino non si puň
guardare... e poi anche sul frontespizio ("lamascherariposta") avrei
da ridire! Non parliamo poi delle icone sulla sinistra!!!  :-)


title: Re: Un plauso a Mosè...

text:
On Wed, 13 Jul 2005 21:16:26 GMT, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>
->> Non parliamo poi delle icone sulla sinistra!!!  :-)
>
>Ehi, tieni presente che l'ha fatto uno che non sa una cippa di html e ha
>usato dreamweaver completamente da autodidatta! :-)
>Migliorerò, giurin giurello ;-)
>Mosè
Va bene "l'autodidatticità" e "l'amatorialità", ma per le icone
bisogna solamente fare copia incolla!
Va bene, sei perdonato per questa volta, ma solo per i contenuti: per
la forma non ci siamo! Ricorda che anche l'occhio vuole la sua parte!
:-) :-)


title: Re: Un plauso a Mosè...


title: Re: Un plauso a Mosè...

author: sidewinder

text:

Dove? che sono curioso...
C'e per caso anche quella di Morrowind? :D


title: Re: Un plauso a Mosè...

author: Montecristo

text:
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:db3rcu$n43$1...@newsreader.mailgate.org...

Quoto tutto. Bravo davvero.


title: Re: Un plauso a Mosè...

author: EnricoX

text:
Mosč ha scritto:
> !!
> Sembri quasi finto :-)
> Grazie!
> Mosč
Mi associo ai complimenti.
Bravissimo.
:-)
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [SPOILER] Help Torment Urgentissimo

author: Drizzt Do'Urden

text:
Ho ritorvato i save e ora mha ripreso di nuovo alla grande :)
SPOILER
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Allora avete presente la zona sottostante Curst nel 4 cd?? Bene ho trovato
il Deva incatenato pero ce stanno due problemi:
Ci sono 3 porte chiuse: una a  nord e nn ce niente da fare si aprira dopo
spero, le altre due, che sono distanti tra loro uno sputo :) ) sono il
problema:
1) Una mi dice che ci vuole la chiave, ma io questa chiave non la trovo da
nessuna parte, ne nei cadaveri delle guardie ne nei barili etc etc
2) L'altra e chiusa nn si sfonda e ho 24 di Forza e non si apre con Lockpick
e ho 127%
Ora nn ditemi che la chiave e dietro la porta che nn si sfonda e apre con
lockpick senno mi suicido :P
Grazie 1000
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--


title: [SPOILER] Help Torment Urgentissimo

text:
maauahahahahahahahahahahah nn trovavo la cosa sapete perche??? perche
vedendo la figura mi sembrava la solita coda di topo mauaahahah
--
Gioco Pc del Momento: Baldur's Gate 2
--
Gioco Psx del Momento: Winning Eleven 2000 Walker Patch 0.4
--
CD Musicale del Momento: Blink 182 - Take off your pant and jacket
--
Giochi Pc Attesi: Morrowind - Dungeon Siege - Neverwinter Night
--
"Drizzt Do'Urden" <
biondo_...@libero.NOSPAM.it
> ha scritto nel
messaggio news:eaF47.249$Db7....@news.infostrada.it...



title: lesbica la Madonna con la gonorrea

text:
topo Dio che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, porco Dio in croce,
testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, maledetto Cristo col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi, topo Dio a 90 gradi, infame la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, topo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
schifoso Dio che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna con la gonorrea, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che lo succhia ai cammelli,
smegma Dio che si fa dare in culo, puttana la Madonna che si fa dare in culo, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, smegma Dio con la gonorrea, infame Cristo che lo succhia ai cammelli,
porco Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo in croce,
topo Cristo che si fa dare in culo, lesbica la Madonna che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce,
infame Cristo a 90 gradi, schifosa la Madonna col culo slabbrato, porco Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre,
lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che lo succhia ai cammelli, maledetto Dio che caga sulla tomba di vostra madre, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, schifosa la Madonna in croce,
porco Dio in croce, testa di cazzo Dio che si fa dare in culo, troia la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo a 90 gradi,
ulo slabbrato, schifoso Dio con la gonorrea,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, schifoso Cristo con la gonorrea, smegma Dio che lo succhia ai cammelli, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, frocio Cristo che si fa dare in culo, puttana la Madonna in croce,
tra madre,
zo Cristo a 90 gradi,
, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,


title: [ToB] Finitoooooooooooooooo! Impressioni.

author: **Toma**

text:
Pensavo di giocare al capitolo finale di BG2 e invece mi sono trovato
sotto gli occhi (e installato sul picchio) l'espansione non ufficiale
di Diablo 2.
Perché, diciamolo chiaramente, ToB è la cosa più h'n's che abbia mai
avuto la (s)ventura di vedere.
Tutto quello che devi fare è andare in giro e ammazzare, ammazzare e
ammazzare ancora. Scontri dopo scontri il gioco si trascina
stancamente verso il finale (che reputo parecchio insulso).
Nemmeno il dungeon della Fortezza dell'Osservatore risolleva le sorti
della peggiore espansione che abbia mai visto (anche se non ho giocato
a quella di IWD, anche se dal gioco della BIS il puro e semplice h'n's
era da aspettarselo). Decisamente meglio, a livello di espansione,
TosC (e il fuo fantastico dungeon... la Torre di Durlag... riesci a
dirlo? La Torreeeeeeee di Durlaaaaaaaaaaaaaaag!). Quantomeno TosC si
inseriva nel contesto del gioco mentre ToB ne costituisce un continuo
a se' stante, quasi fosse un gioco diverso.
Inoltre reputo pessima l'idea del piano extraplanare (o, per la
precisione, la possibilità di accedervi in qualsiasi momento del
gioco, come se fosse un rifugio per giocatori poco abili nei
combattimenti).
No, non ci siamo proprio.
E se queste sono le premesse, se questa è l'ideologia videoludica e
crpgistica che muove la BioWare temo che il tanto atteso NwN non si
discosterà di molto dall'impostazione "diabolica" di ToB. Perché, se
anche BG (con o senza TosC) e BG2 sono h'n's (ma con moderazione,
visto che esistono anche momenti di dialogo e di riflessione, o quest
che si possono risolvere senza affidarsi alla spada o alla magia), in
ToB si è veramente toccato il fondo.
Ci sono anche delle note positive (Cespenar è veramente
divertentissimo) ma sono così poche e così secondarie da non poter
risollevare per un attimo il destino del gioco verso la più totale
bocciatura.
E adesso fatemi tornare a giocare a Drakan, che almeno è più
divertente.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


author: Massimiliano Ferrario

text:
Che dire hai ragione TOSC era tutta un'altra cosa!
e aggiungo....
Secondo me la classe del "mago selvaggio" e della sua "magia selvaggia" è un
insulto per tutti i maghi e maghette di faerum e come ciglegina sulla torta
becchiamoci pure il laserlock BA****DO
OLE!
Ciao
Massimo
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ns5ontsdp2msoka9e...@4ax.com...



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Aug 2001
01:11:33 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Massimiliano
Ferrario" <
massi...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Che dire hai ragione TOSC era tutta un'altra cosa!
>e aggiungo....
>Secondo me la classe del "mago selvaggio" e della sua "magia selvaggia" è un
non avendo mai interpretato un mago (non è nella mia natura) non posso
esprimere un giudizio.
>insulto per tutti i maghi e maghette di faerum e come ciglegina sulla torta
>becchiamoci pure il laserlock BA****DO
decisamente.



author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 16 Aug 2001 21:13:28 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Pensavo di giocare al capitolo finale di BG2 e invece mi sono trovato
>sotto gli occhi (e installato sul picchio) l'espansione non ufficiale
>di Diablo 2.
>Perché, diciamolo chiaramente, ToB è la cosa più h'n's che abbia mai
>avuto la (s)ventura di vedere.
>Tutto quello che devi fare è andare in giro e ammazzare, ammazzare e
>ammazzare ancora. Scontri dopo scontri il gioco si trascina
>stancamente verso il finale (che reputo parecchio insulso).
Senza contare i vari dialoghi !!!!
[SPOILER]
I dialoghi con la Solar.. qualcosa di piu' ridicolo io ancora non l'ho
visto!
Elminster:"Aspetta.. devo dirti qualcosa d'importante!"
PG:"Fammi indovinare.. anche tu mi stavi osservando e devi darmi dei
consigli importanti?"
Solar:"Hai capito perche' Melissan deve essere fermata?"
PG:"Perche' senza catastrofi il mondo non sarebbe piu' divertente?"
Melissan:"Ahahah il mondo sara' mio!"
PG:"Non e' che per caso hai bisogno di un braccio destro?"
E tanti altri esempi..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
               ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!


author: Torquemada

text:
On Fri, 17 Aug 2001 12:57:47 GMT, Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> wrote:
>Senza contare i vari dialoghi !!!!
>
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>I dialoghi con la Solar.. qualcosa di piu' ridicolo io ancora non l'ho
>visto!
>
>Elminster:"Aspetta.. devo dirti qualcosa d'importante!"
>PG:"Fammi indovinare.. anche tu mi stavi osservando e devi darmi dei
>consigli importanti?"
>
>Solar:"Hai capito perche' Melissan deve essere fermata?"
>PG:"Perche' senza catastrofi il mondo non sarebbe piu' divertente?"
>
>Melissan:"Ahahah il mondo sara' mio!"
>PG:"Non e' che per caso hai bisogno di un braccio destro?"
>
>E tanti altri esempi..
Erano solo frasi ironiche sulla situazione, come la pappardella sulla
salvezza del mondo che spari al party di pivellini. Se propri onon ti
piaciono non dirle... ricordo anche alla fine di "Monkey island"
quando una delle frasi da poter dire ad Elaine era "Ho imparato a non
pagare più un videogioco 99.900 lire..."
Fossero questi i difetti..
anzi..in quel senso è anche apprezzabile che in ogni dialogo (e questo
anche in BG2) sia possibile rispondere secondo il tipo di persona che
si sceglie di interpretare... il problema sta nel fatto che di
dialoghi in TOB ce n'è davvero pochi e piuttosto inifluenti allo
svolgersi della vicenda.


text:
On Fri, 17 Aug 2001 16:33:56 GMT,
rai...@libero.it
 (Torquemada)
wrote:
[SPOILER]
>>Elminster:"Aspetta.. devo dirti qualcosa d'importante!"
>>PG:"Fammi indovinare.. anche tu mi stavi osservando e devi darmi dei
>>consigli importanti?"
>>
>>Solar:"Hai capito perche' Melissan deve essere fermata?"
>>PG:"Perche' senza catastrofi il mondo non sarebbe piu' divertente?"
>>
>>Melissan:"Ahahah il mondo sara' mio!"
>>PG:"Non e' che per caso hai bisogno di un braccio destro?"
>>
>>E tanti altri esempi..
>
>Erano solo frasi ironiche sulla situazione, come la pappardella sulla
>salvezza del mondo che spari al party di pivellini. Se propri onon ti
>piaciono non dirle... ricordo anche alla fine di "Monkey island"
>quando una delle frasi da poter dire ad Elaine era "Ho imparato a non
>pagare più un videogioco 99.900 lire..."
>Fossero questi i difetti..
Non mi sono spiegato bene.. in questi particolari frangenti del gioco,
la "suspension of disbelief" crolla a zero perche' il gioco non ti da
nessun motivo sensato per cui tutta la storia che sta dietro a TOB
stia in piedi..
Cioe' e' come se i game designer stessi nel progettare la storia si
siano accorti della sua banalita'.. Il gioco consiste nell'andare in
un punto, uccidere il mostro "di fine livello" e ripetere per tutti
gli altri. Arrivati a Balthazar ho ringraziato la Bioware... pensavo
di dovermi sorbire il solito megadungeon per arrivare da lui.. e
invece nulla ;-)
Anche il personaggio se ne accorge..
E' ironico vedere il pg che dice "ancora una volta sembra che io non
abbia scelta..".. E' chiaro che non ha scelta se tu (game designer)
hai deciso di fare queste scelte...
Senza contare che hanno cambiato il "motivo" principale per la
resurrezione di Bhaal. In BG1 era Sarevok che scatenando una guerra
tra BG e Amn pensava di poter ottenere un massacro di proporzioni tali
da far resuscitare bhaal -in seguito- alla morte di tutta quella gente
(evidentemente gente normale). In BG2 Irenicus crede di poter
diventare un dio grazie alla SOLA essenza del personaggio principale.
In TOB tutto cio' viene dimenticato e si ripiega su una trama in stile
Highlander.. "ne rimarra' soltanto uno!"..
>anzi..in quel senso è anche apprezzabile che in ogni dialogo (e questo
>anche in BG2) sia possibile rispondere secondo il tipo di persona che
>si sceglie di interpretare... il problema sta nel fatto che di
>dialoghi in TOB ce n'è davvero pochi e piuttosto inifluenti allo
>svolgersi della vicenda.
Beh questa e' una conseguenza del tipo di gameplay che hanno deciso di
dare a TOB..



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Aug 2001
12:57:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Avenger Dragon
<
ave...@at-multiplayer.it
> scrisse...
>On Thu, 16 Aug 2001 21:13:28 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>Pensavo di giocare al capitolo finale di BG2 e invece mi sono trovato
>>sotto gli occhi (e installato sul picchio) l'espansione non ufficiale
>>di Diablo 2.
>>Perché, diciamolo chiaramente, ToB è la cosa più h'n's che abbia mai
>>avuto la (s)ventura di vedere.
>>Tutto quello che devi fare è andare in giro e ammazzare, ammazzare e
>>ammazzare ancora. Scontri dopo scontri il gioco si trascina
>>stancamente verso il finale (che reputo parecchio insulso).
>
>Senza contare i vari dialoghi !!!!
decisamente. anche se nelle opzioni di dialogo si ha la possibilità di
fare battute cattive e/o sarcastiche, il dialogo riprende come se
nulla fosse.
>[SPOILER]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>I dialoghi con la Solar.. qualcosa di piu' ridicolo io ancora non l'ho
>visto!
>
>Elminster:"Aspetta.. devo dirti qualcosa d'importante!"
>PG:"Fammi indovinare.. anche tu mi stavi osservando e devi darmi dei
>consigli importanti?"
>
>Solar:"Hai capito perche' Melissan deve essere fermata?"
>PG:"Perche' senza catastrofi il mondo non sarebbe piu' divertente?"
>
>Melissan:"Ahahah il mondo sara' mio!"
>PG:"Non e' che per caso hai bisogno di un braccio destro?"
>
>E tanti altri esempi..
--



author: nightrider

text:
> Tutto quello che devi fare è andare in giro e ammazzare, ammazzare e
> ammazzare ancora. Scontri dopo scontri il gioco si trascina
> stancamente verso il finale (che reputo parecchio insulso).
E' proprio cosi', ne piu' ne meno e su questo metro di giudizio va
interpretato, ToB e' un' arcade carino, divertente come gameplay, i dialoghi
e le scenette sono giusto una aggiunta in piu' a quello che non e' e non e'
mai stato un gioco di ruolo, solo un diablo molto piu' incasinato e
divertente :)
> Nemmeno il dungeon della Fortezza dell'Osservatore risolleva le sorti
> della peggiore espansione che abbia mai visto (anche se non ho giocato
> a quella di IWD, anche se dal gioco della BIS il puro e semplice h'n's
> era da aspettarselo).
Almeno ToB rispetto a IWD mostra una trama scontata ma degna, considerando
poi che ToB e' "solo" una espansione ;)
> Decisamente meglio, a livello di espansione,
> TosC (e il fuo fantastico dungeon... la Torre di Durlag... riesci a
> dirlo? La Torreeeeeeee di Durlaaaaaaaaaaaaaaag!). Quantomeno TosC si
> inseriva nel contesto del gioco mentre ToB ne costituisce un continuo
> a se' stante, quasi fosse un gioco diverso.
Un gioco diverso e pagato al prezzo di una espansione, c'e' da sputarci
sopra ?
Totsc non l'ho mai giocato appunto perche', esaurita la trama per me era
esaurito BG, e' una questione di puro gusto personale.
> Inoltre reputo pessima l'idea del piano extraplanare (o, per la
> precisione, la possibilità di accedervi in qualsiasi momento del
> gioco, come se fosse un rifugio per giocatori poco abili nei
> combattimenti).
Su questo sono daccordo.
> No, non ci siamo proprio.
> E se queste sono le premesse, se questa è l'ideologia videoludica e
> crpgistica che muove la BioWare temo che il tanto atteso NwN non si
> discosterà di molto dall'impostazione "diabolica" di ToB. Perché, se
> anche BG (con o senza TosC) e BG2 sono h'n's (ma con moderazione,
> visto che esistono anche momenti di dialogo e di riflessione, o quest
> che si possono risolvere senza affidarsi alla spada o alla magia), in
> ToB si è veramente toccato il fondo.
Secondo me NWN viene a colmare il buco che separa Counter-strike da Ultima
online, cioe' per i giocatori che vogliono divertirsi ma senza dover
saltellare e sfraggare su e giu', quindi mi ci giocherei l'anima che NWN
sara' un H&S, probabilmente molto divertente, da giocare online o
powerplayerare offline.
> Ci sono anche delle note positive (Cespenar è veramente
> divertentissimo) ma sono così poche e così secondarie da non poter
> risollevare per un attimo il destino del gioco verso la più totale
> bocciatura.
De gustibus ;)
Per me tob e' stato il piu' spassoso finto-rpg della serie BG-IWD-BG2 =P
Night


author: Carlo

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ns5ontsdp2msoka9e...@4ax.com...
Dopo che l'ho comprato, ho ricominciato BGll dall'inizio, e ancora
non ho cominciato l'espansione...............
Dio mio, stai dicendo che ho buttato via i miei soldi?
Se le cose stanno come dici tu, mi sa che ho buttato via qualche lira:-(
Ciao
Carlo


author: Sirius

text:
On Sat, 18 Aug 2001 00:55:13 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>De gustibus ;)
>Per me tob e' stato il piu' spassoso finto-rpg della serie BG-IWD-BG2 =P
La penso esattamente come te. L'unico mio rammarico è di non aver
trovato in ToB un dungeon al livello della mitica Torre di Durlag :(


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Aug 2001
00:55:13 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "nightrider"
<
imp...@katamail.com
> scrisse...
>E' proprio cosi', ne piu' ne meno e su questo metro di giudizio va
>interpretato, ToB e' un' arcade carino, divertente come gameplay, i dialoghi
>e le scenette sono giusto una aggiunta in piu' a quello che non e' e non e'
>mai stato un gioco di ruolo, solo un diablo molto piu' incasinato e
>divertente :)
Si, ma io mi aspettavo qualcosa di più. Dopo aver sfornato TosC (che
reputo una buona estensione) mi aspettavo, logicamente, di più.
>Almeno ToB rispetto a IWD mostra una trama scontata ma degna, considerando
>poi che ToB e' "solo" una espansione ;)
Vero, ma che IWD sarebbe stato un gioco "diabolico" lo sapevano anche
i muri del bar sotto casa mia. Invece di ToB se ne parlava come
qualcosa di diverso.
>Un gioco diverso e pagato al prezzo di una espansione, c'e' da sputarci
>sopra ?
Fosse stato più lungo, meno combattivo e con un dungeon all'altezza
no.
>Totsc non l'ho mai giocato appunto perche', esaurita la trama per me era
>esaurito BG, e' una questione di puro gusto personale.
E ti sei perso la Torre di Durlag. Male, molto male.
>Secondo me NWN viene a colmare il buco che separa Counter-strike da Ultima
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>online, cioe' per i giocatori che vogliono divertirsi ma senza dover
>saltellare e sfraggare su e giu', quindi mi ci giocherei l'anima che NWN
>sara' un H&S, probabilmente molto divertente, da giocare online o
>powerplayerare offline.
Una specia di Diablo fatto meglio... potrei anche lasciarlo sugli
scaffali di tutti i negozi di videogiochi del mondo. , al limite,
comprarlo usato.
>De gustibus ;)
>Per me tob e' stato il piu' spassoso finto-rpg della serie BG-IWD-BG2 =P
Pensa che per me è stato il peggiore.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 18 Aug 2001
02:49:09 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Dopo che l'ho comprato, ho ricominciato BGll dall'inizio, e ancora
>non ho cominciato l'espansione...............
>Dio mio, stai dicendo che ho buttato via i miei soldi?
>Se le cose stanno come dici tu, mi sa che ho buttato via qualche lira:-(
>Ciao
>Carlo
>
Di giochi (ed espansioni) brutti ce ne sono molti che stanno messi
peggio (Diablo 1 e 2 giocati in single).
hai buttato via i tuoi soldi nel senso che ToB non è nemmeno deglio di
esser paragonato a IWD (che ho trovato più divertente e carino). Non
li hai buttati perché almeno vedi in che modo (pessimo, imho) fanno
finire le tue vicende come figlio o figlia di Bhaal.



text:
On Sat, 18 Aug 2001 00:55:13 +0200, "nightrider" <
imp...@katamail.com
>
wrote:
>E' proprio cosi', ne piu' ne meno e su questo metro di giudizio va
>interpretato, ToB e' un' arcade carino, divertente come gameplay, i dialoghi
>e le scenette sono giusto una aggiunta in piu' a quello che non e' e non e'
>mai stato un gioco di ruolo, solo un diablo molto piu' incasinato e
>divertente :)
E secondo te TOB cosi' come e' adesso e' esattamente cio' che la
Bioware avrebbe voluto che fosse? ... Teoria interessante.. Quasi non
mi sorprenderebbe! ;-)
Insomma diciamo anche che Richard Garriott voleva farne di Ultima 9 un
arcade carino con qualche elemento CRPG.. beh credo ci sia riuscito
;-))
>Secondo me NWN viene a colmare il buco che separa Counter-strike da Ultima
>online, cioe' per i giocatori che vogliono divertirsi ma senza dover
>saltellare e sfraggare su e giu', quindi mi ci giocherei l'anima che NWN
>sara' un H&S, probabilmente molto divertente, da giocare online o
>powerplayerare offline.
Pero' nel corso degli anni (oramai) si sono sapute tante cose che
farebbero pensare ad una sua vena "hardcore".. Altro False Prophet?
>De gustibus ;)
>Per me tob e' stato il piu' spassoso finto-rpg della serie BG-IWD-BG2 =P
Fortuna che e' finita!!! ;-))
Ora l'infinity engine sta per tirare i suoi ultimi respiri.. spero che
dopo IWD2 lo mettano definitivamente da parte.
Tra l'altro sembra che il motore che utilizzerano per IWD2 sia quello
di IWD/BG1 "enhanced" e non quello di BG2 o meglio ancora quello di
Torment.. Conseguenze? In IWD2 niente dual wield, magie curative
castate al sonno e altre comodita' del genere..



text:
> E secondo te TOB cosi' come e' adesso e' esattamente cio' che la
> Bioware avrebbe voluto che fosse? ... Teoria interessante.. Quasi non
> mi sorprenderebbe! ;-)
> Insomma diciamo anche che Richard Garriott voleva farne di Ultima 9 un
> arcade carino con qualche elemento CRPG.. beh credo ci sia riuscito
> ;-))
Onestramente devo ammettere che l'ho letta anche io l'intervista in cui il
designer di ToB farfugliava un "beh non e' venuto esattamente come avremmo
voluto, ma non avevamo tempo per lavorarci su", pero' ho voluto essere, per
una volta, *positivo* e pensare solo a una biricchinata =P
> >Secondo me NWN viene a colmare il buco che separa Counter-strike da
Ultima
> >online, cioe' per i giocatori che vogliono divertirsi ma senza dover
> >saltellare e sfraggare su e giu', quindi mi ci giocherei l'anima che NWN
> >sara' un H&S, probabilmente molto divertente, da giocare online o
> >powerplayerare offline.
>
> Pero' nel corso degli anni (oramai) si sono sapute tante cose che
> farebbero pensare ad una sua vena "hardcore".. Altro False Prophet?
Presumibilmente un buon master potra' modellarlo per farne qualcosa di molto
ma molto bello, ma dubito che le avventure pre-confezionate saranno
esattamente "ruolose"
> >De gustibus ;)
> >Per me tob e' stato il piu' spassoso finto-rpg della serie BG-IWD-BG2 =P
>
> Fortuna che e' finita!!! ;-))
> Ora l'infinity engine sta per tirare i suoi ultimi respiri.. spero che
> dopo IWD2 lo mettano definitivamente da parte.
Devo ammettere che all'inizio avevo sperato "ma no, dai che e' una balla,
hanno pure loro una dignita' " invece, vabbeh mi consolo pensando che i
ricavi finanzieranno Fallout3 e similia :\\
> Tra l'altro sembra che il motore che utilizzerano per IWD2 sia quello
> di IWD/BG1 "enhanced" e non quello di BG2 o meglio ancora quello di
> Torment.. Conseguenze? In IWD2 niente dual wield, magie curative
> castate al sonno e altre comodita' del genere..
Le magie curative durante il sonno mancano solo in Torment e BG1 mi pare,
mentre in IWD c'erano gia', quanto al dual wield non mi pare di sentirne la
mancanza, in ogni caso i tempi di caricamento di iwd sono un capolavoro, e'
facile capire perche' lo ri-useranno.
>       Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
Night


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:8sksnt07pkirfeiav...@4ax.com...
> Di giochi (ed espansioni) brutti ce ne sono molti che stanno messi
> peggio (Diablo 1 e 2 giocati in single).
Gia', ma io non ho speso x comprare Diablo 1, 2, ecc. ecc., ma BGll, che
(dovrebbe?) essere un'altra cosa.............
> hai buttato via i tuoi soldi nel senso che ToB non è nemmeno deglio di
> esser paragonato a IWD (che ho trovato più divertente e carino).
Che ho acquistato e giocato, ma è comunque un'altra cosa, non
è BGll, IMHO non è neanche, quasi, un gioco di ruolo)
 Non
> li hai buttati perché almeno vedi in che modo (pessimo, imho) fanno
> finire le tue vicende come figlio o figlia di Bhaal.
Magra consolazione, se mi tocca sorbirmi un arcade:-(
Ciao
Carlo
>
> --
> Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo
vicino al buco del culo.
Ma è un nano di BGll?


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 19 Aug 2001
02:47:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Carlo"
<
car...@tin.it
> scrisse...
>Gia', ma io non ho speso x comprare Diablo 1, 2, ecc. ecc., ma BGll, che
>(dovrebbe?) essere un'altra cosa.............
BG2 (e non ToB) č carino (anche se io ho preferito il primo BG) ma
nulla piů. Per BG2, btw, i soldi non sono buttati.
>Che ho acquistato e giocato, ma č comunque un'altra cosa, non
>č BGll, IMHO non č neanche, quasi, un gioco di ruolo)
ToB in effetti non č un crpg...
>Magra consolazione, se mi tocca sorbirmi un arcade:-(
...e nemmeno un arcade, č uno "sparatutto".
>
>>
>> --
>> Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo
>vicino al buco del culo.
>
>Ma č un nano di BGll?
Chi lo uccide?
--
Che un nano č una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:q69vnt4vol2oqv6hl...@4ax.com...
> >Ma è un nano di BGll?
> Chi lo uccide?
>
> --
(De André)
Ah, lo uccide De Andre':-)
Ciao
Carlo


author: Matthia

text:
"nightrider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto:
>> Ora l'infinity engine sta per tirare i suoi ultimi respiri.. spero che
>> dopo IWD2 lo mettano definitivamente da parte.
>
>Devo ammettere che all'inizio avevo sperato "ma no, dai che e' una balla,
>hanno pure loro una dignita' " invece, vabbeh mi consolo pensando che i
>ricavi finanzieranno Fallout3 e similia :\\
Io invece non sono più tanto sicuro che faranno Fallout3: 1) Xké la
situazione finanziaria si è messa al peggio e di certo un gioco non
per la massa come FO3 non è adatto a rimpinguare quattrini, 2) credo
che se uscirà non potrà mai essere un reale seguito xké i 5 tizi +
importanti di BIS se ne sono andati facendo cancellare anche Torn...
Adesso io spero che Troika e questi 5 ex di BIS si uniscano per fare
quei CRPG hardcore che nessuno era in grado di fare
--
Twenty-one games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Armalion(Realms of Arkania4)
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: Gengis Mazz

text:
Solo sentendovi parlare e lurkando mki è venuta voglia di comprarmi questo
splendido gioco originale, ma la patch in ITA di cui tanto si parla esiste
oppure no? non vorrei comprare un accumulo di bug. Che consiglio mi date?


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

text:
Gengis Mazz ha scritto:
> Solo sentendovi parlare e lurkando mki è venuta voglia di comprarmi questo
> splendido gioco originale, ma la patch in ITA di cui tanto si parla esiste
> oppure no? non vorrei comprare un accumulo di bug. Che consiglio mi date?
Se ne parla da diversi mesi dell'uscita di questa benedetta patch!
Ce la stanno facendo sudare!
il prossimo mese esce... e si fece un anno!
Aspetta e spera!
Ha, se sei messo bene con l'inglese buttati sullla versione ENG.
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Ex-Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
8° in VI.817
2° in VII.281 Stag. 23
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: menne

text:
"Gengis Mazz" <
guildmasterR_I...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:XmPdd.177930$35.85...@news4.tin.it...
> Solo sentendovi parlare e lurkando mki è venuta voglia di comprarmi questo
> splendido gioco originale, ma la patch in ITA di cui tanto si parla esiste
> oppure no? non vorrei comprare un accumulo di bug. Che consiglio mi date?
>
La famosa patch in italiano la deve fare la fx-interactive, ma siccome deve
uscire anche l'espansione che pare integrerà anche la patch, io penso che
abbiano aspettato tanto per fare uscire solo espansione + patch insieme
tutto in italiano e semplificarsi la vita.....
ci spero, perche altrimenti poveri noi, ci toccherà aspettare chissà quanto
(oppure passare alla versione in inglese i frettolosi)
menne


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: Torakiki

text:
> La famosa patch in italiano la deve fare la fx-interactive, ma siccome
deve
> uscire anche l'espansione che pare integrerà anche la patch,
Una piccola precisazione.
Ho sia la versione inglese (quella che vendono su Play.com) che l'italiana.
L'ultima patch (inglese) è la 1.7, ma con l'espansione gratuita il gioco
diventa 1.8.
Quindi non so cosa succederà con quella italiana.
--
>> Torakiki


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

text:
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2tq288F...@uni-berlin.de...

Appunto, io spero che alla fx passino direttamente alla 1.8 con
l'espansione, senza perdere tempo con la 1.7, se è possibile, altrimenti si
deve pazientare parecchio.
menne


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: lillo

text:
Ma se io cho ho la versioni Italiana la patcho con quella inglese che
succede????
A parte il cambio di lingua...funzionerebbe?
menne <
menne...@iol.it
> wrote in message
evQdd.51484$N45.1...@twister2.libero.it...



title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: AmigOS

text:
Il Thu, 21 Oct 2004 16:57:07 GMT, "lillo" <
li...@tin.it
> ha scritto:
>Ma se io cho ho la versioni Italiana la patcho con quella inglese che
>succede????
>A parte il cambio di lingua...funzionerebbe?
No


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

text:
Il Thu, 21 Oct 2004 14:05:43 GMT, "Gengis Mazz"
<
guildmasterR_I...@libero.it
> ha scritto:
>Solo sentendovi parlare e lurkando mki č venuta voglia di comprarmi questo
>splendido gioco originale, ma la patch in ITA di cui tanto si parla esiste
>oppure no? non vorrei comprare un accumulo di bug. Che consiglio mi date?
>
E' imminente la patch per il gioco anche in Italiano, cosě come č
prevista la versione in italiano di Sacred Plus (scaricabile
gratuitamente per chi ha acquistato Sacred).
http://www.fxplanet.com/it/home.htm


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

author: Icestorm

text:
Master3 wrote:
> Se ne parla da diversi mesi dell'uscita di questa benedetta patch!
Ieri quando ho detto io "diversi mesi" subito è arrivato quello con "Ma
scherzi? Sono solo 15 giorni!".
Occhio a dire certe cose :-)


title: Sacred originale, ma la patch in ita?

text:
Il Fri, 22 Oct 2004 19:31:11 GMT, "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
>
ha scritto:
>Ieri quando ho detto io "diversi mesi" subito è arrivato quello con "Ma
>scherzi? Sono solo 15 giorni!".
>Occhio a dire certe cose :-)
>
Immagino che si riferiva al rilascio della versione 1.7 (definitiva)
per le altre lingue, avvenuta circa 1 mese fa.


title: [IWD2] Tempio di Ghiaccio

author: Bbart

text:
Ciao a tutti, sto al Tempio di Ghiaggio, ho sconfitto Oira, non riesco
a trovare L'equipaggiamento del tizio che sta al piano superiore del
tempio (per intenderci quello che ho liberato dalla prigione). credo
che si trovi nella stanza del tesoro (sud-est del piano inferiore) ma
non riesco ad entrarci neanche con le domande del quadro che mi
teletrasporta (le ho provate tutte ma li non mi ci manda),
aiutatemiii!!!


title: [IWD2] Tempio di Ghiaccio

author: Raistlin

text:
Nella stanza dove ci sono le casse da morto vai su quella in alto a dx, con
una prova di cercare si aprirą, torna nella sala col cannone lanci fulmini e
spara verso il basso, la porta si aprirą.
                                        Raistlin


title: [IWD2] Tempio di Ghiaccio

text:
>Nella stanza dove ci sono le casse da morto vai su quella in alto a dx, con
>una prova di cercare si aprirà, torna nella sala col cannone lanci fulmini e
>spara verso il basso, la porta si aprirà.
ci sono riuscito, ti ringrazio tanto ;-)
Bbart


title: Da non perdere

author: Crazypig


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Paolieri Gionata

text:
Salve
ho una copia di Neverwinter Night in Inglese ovviamente...
l'ho istallato tutto ok..
inizio il gioco comincioa  a creare il mio personaggio
dopo di che inizio il modulo con i relativi tutorial ecc..
ma con mia delusione il gioco va a scatti non e' fluido come Diablo 2 oppure
Dungeon Siege
cosa puo' essere? forse la scheda video?
io ho un P4  1500
con 512 mb pc133 di ram
scaheda video una Matrox g400 32mb
cosa non va???
grazie del vostro aiuto !!
GAS


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: DarkDeathCrow

text: scheda video


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Leaf

text:
"DarkDeathCrow" <Da...@Death.Crow> ha scritto nel messaggio
news:QwLg9.95609$ub2.1...@news1.tin.it...
> scheda video
>
Mi state dicendo che con una Matrox Marvel G400 NWN non gira!!!! Ok, posso
passare direttamente al suicidio.. è stato bello conoscervi..
---- Leaf ----
you coward
you servant
you blind man


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Mercurio

text:
Leaf <
fatr...@tin.it
> wrote in message
am07rl$fq6$2...@newsreader.mailgate.org...
> "DarkDeathCrow" <Da...@Death.Crow> ha scritto nel messaggio
> news:QwLg9.95609$ub2.1...@news1.tin.it...
> > scheda video
> >
>
> Mi state dicendo che con una Matrox Marvel G400 NWN non gira!!!! Ok, posso
> passare direttamente al suicidio.. è stato bello conoscervi..
Diciamo che la matroxG400 non è prettamente una scheda 3d, come può esserlo
una GeForce 4 o una Radeon 9700...
Mi sa che avrai problemi  ^______^
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
SAlve volevo sapere se avete da darmi un consiglio sulla scheda video da
comprare
dato che la mi aG400 dual head fa andare a scatti il gioco...
preferibilmente buona e non troppo costosa :-)
grazie GAS



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Dimer Camparini

text:
"Mercurio" <
fer...@libero.it
> wrote:
>Diciamo che la matroxG400 non è prettamente una scheda 3d
Ah no? E cosa sarebbe...una piastra elettrica per friggere bistecche?
;-DDDD
>come può esserlo
>una GeForce 4 o una Radeon 9700...
E vorrei ben vedere...la G400 e' di almeno 3 generazioni piu' vecchia di
queste...come dire che una GeForce 1 non e' come una GeForce 4...grazie...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Era il, Sun, 15 Sep 2002 00:31:51 GMT, quando "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> scrisse:
>SAlve volevo sapere se avete da darmi un consiglio sulla scheda video da
>comprare
>dato che la mi aG400 dual head fa andare a scatti il gioco...
>preferibilmente buona e non troppo costosa :-)
>grazie GAS
>
Radeon 8500 retail a 111euro da frael, e 140 da essedi.....
Poi ce ne sono tante ma diciamo che questa la considero una vera
offerta... (io la cambio con una geforce 3 ti200 addirittura...).
Ciao
   Freccia
--
Cooling by Lunasio RS/3@CNC (-25° rispetto al dissi precedente ^_^)
Xp1800+@1533 (per ora ^_^)
Abit Siluro Geffo3 ti200 (Record 3dMark 2001 SE: 8000 (tondi) punti)
LG 915FT Plus


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
11:08:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> scrisse...
>Radeon 8500 retail a 111euro da frael, e 140 da essedi.....
Dal sito Frael: quella a 111 euro (iva esclusa) e' la  SAPPHIRE ATI
RADEON 9000PRO 64MB DDR BULK (cut & paste).
--
Una volta un computer mi ha battuto a scacchi, ma non ha avuto nessuna possibilità con il kick boxing
Emo Philips
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
00:31:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> scrisse...
>SAlve volevo sapere se avete da darmi un consiglio sulla scheda video da
>comprare
>dato che la mi aG400 dual head fa andare a scatti il gioco...
>preferibilmente buona e non troppo costosa :-)
>grazie GAS
O una Sapphire Radeon 8500 Le che trovi ovunque sui 150 euro oppure la
Sapphire Radeon 9000 Pro, che costa qualcosa in meno (la serie 9000
sostituisce la serie 7x00 e, prestazonalmente, e' di poco inferiore
alla 8500Le). Naturalmente a 128 mega, lascia perdere quelle a 64. Se
hai un po' di soldi da spendere invece delle economiche (e si vede, il
livello costruttivo non e' granche') prenditi la stessa scheda o
marchiata Ati (buono) o marchiata Hercules (il meglio).
Come driver usa sempre i Catalyst della Ati. Powerd by se non e' Ati,
Build by se lo e'.



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Ok Domani andrň a fare un giretto e vedere le offerte qui dalle mie parti...
comunque volevo sapere una cosa... qualc'uno di voi ha provato la versione
inglese di NWN?
e se si come grafica e fluidita' (Voi che avete schede meglio dellla
mia!!!!) come vi sembrano?
a mio parere se devo comprare una scheda per solo NWN, e poi non e' al pari
di Diablo 2 oppure Dungeon siege
avvertitemi grazieeeeee!!!!
GAS
"Freccia (VegetaSSj)" <
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> ha scritto
nel messaggio news:6nk8ouo8tk8ld0r5o...@4ax.com...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Grazie Toma
ma come ho gi a detto volevo sapere se hai mai provato il gioco  (NWN)
e di conseguenza con una scheda come quella che possiedi te come gira il
gioco e' fluido? i dialoghi?
le magie? perchè adesso io vedo il mio personaggio muoversi di 2 cm alla
volta e quando usa la furia del barbaro
mi ritrovo a vedere  il mio personaggio che urla e dopo 1 minuto ad alzare
le mani.... che tristezza  sigh sigh!!!!
puoi darmi dei consigli o dritte grazie !
Gas
"Grumshh!!!!!!!!!!!!!!!! "
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:flr8ou42i0hp8bte8...@4ax.com...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Era il, Sun, 15 Sep 2002 13:43:40 +0200, quando **Toma**
<
pope...@vatican.va
> scrisse:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
>11:08:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
><
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>Radeon 8500 retail a 111euro da frael, e 140 da essedi.....
>
>Dal sito Frael: quella a 111 euro (iva esclusa) e' la  SAPPHIRE ATI
>RADEON 9000PRO 64MB DDR BULK (cut & paste).
No prima (5gg fa almeno) avevano la ati 8500 a 92.5€+iva...
Cmq da sd l'hanno x 140€.....



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
17:56:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Freccia (VegetaSSj)"
<
NIENTESPAMfre...@hotmail.com
> scrisse...
>No prima (5gg fa almeno) avevano la ati 8500 a 92.5€+iva...
Da comprare di corsa :)
>Cmq da sd l'hanno x 140€.....
Da comprare comunque. Ma la versione Le o normale? e con quanta ram?
Mo vado a vedere :)
Andato a vedere: a 140 euri ivati Essedi ha:
ATI RADEON 8500 275Mhz 64MB DDR TvOut DVI AGP
oppure:
SAPPHIRE ATI RADEON 9000 128MB DDR TvOUT DVI AGP
(maiuscolo da c&p).
Io andrei + sulla seconda.



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
12:00:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> scrisse...
>Grazie Toma
>ma come ho gi a detto volevo sapere se hai mai provato il gioco  (NWN)
>e di conseguenza con una scheda come quella che possiedi te come gira il
>gioco e' fluido? i dialoghi?
>le magie? perchè adesso io vedo il mio personaggio muoversi di 2 cm alla
>volta e quando usa la furia del barbaro
>mi ritrovo a vedere  il mio personaggio che urla e dopo 1 minuto ad alzare
>le mani.... che tristezza  sigh sigh!!!!
>puoi darmi dei consigli o dritte grazie !
A me andava tutto bene sia con la Ati Radeon 32DDR che con la
Geffo2Mx. Presumo, non ho ancora "toccato con mano", che con una delle
schede che ti ho elencatio vada ancora meglio. Anche se, alla fin
fine, è anche questione di processore e ram. E con un TB1400+ e 512DDR
io non ho decisamente problemi. :)



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 15 Sep 2002 12:00:20 GMT, "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> wrote:
>Grazie Toma
>ma come ho gi a detto volevo sapere se hai mai provato il gioco  (NWN)
>e di conseguenza con una scheda come quella che possiedi te come gira il
>gioco e' fluido? i dialoghi?
con una 8500le "scarsa" (le versioni ultraeconomiche con ram a 183mhz
ddr, evitale...) gira fluido a 1280x1024, aa attivo.
il processore e' un xp 1800+ con 512mb di ram pero'...
>le magie? perchè adesso io vedo il mio personaggio muoversi di 2 cm alla
>volta e quando usa la furia del barbaro
>mi ritrovo a vedere  il mio personaggio che urla e dopo 1 minuto ad alzare
>le mani.... che tristezza  sigh sigh!!!!
argh, questo e' troppo anche per una g400, sicuro di non avere
problemi con i drivers?
prova a disabilitare le ombre, tanto per iniziare...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Sun, 15 Sep 2002 10:44:14 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Mercurio" <
fer...@libero.it
> wrote:
>
>>Diciamo che la matroxG400 non è prettamente una scheda 3d
>
>Ah no? E cosa sarebbe...una piastra elettrica per friggere bistecche?
>;-DDDD
>
qualcosa del genere... ;-P
>>come può esserlo
>>una GeForce 4 o una Radeon 9700...
>
>E vorrei ben vedere...la G400 e' di almeno 3 generazioni piu' vecchia di
diciamo pure 5... :-)
>queste...come dire che una GeForce 1 non e' come una GeForce 4...grazie...
no, con la ge-1 ci si gioca piu' o meno decentemente (ok, senza
entusiasmarcisi troppo ma ci si gioca, provato di persona - e pure su
un processore scarso)... :-)
sono le matrox che sono uno strazio...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Sun, 15 Sep 2002 00:31:51 GMT, "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> wrote:
>SAlve volevo sapere se avete da darmi un consiglio sulla scheda video da
>comprare
>dato che la mi aG400 dual head fa andare a scatti il gioco...
>preferibilmente buona e non troppo costosa :-)
definisci il budget...
orientativamente, le schede con il miglior rapporto prezzo/prestazioni
nelle relative fasce di prezzo al momento:

0-100 euro: Ati 9000
100-150 euro: Ati 8500 (built-By-ati, se ne trovano a 140-150 euro in
questi giorni, ma sono in fine scorta e non vengono piu' prodotte,
probabilmente la scheda con il miglior rapporto prezzo/prestazioni in
assoluto al momento...)
150-250 euro: Nvidia 4200
250-450 euro: Nvidia 4600 (c'e' un bel "salto" fra le 4200 e le 4600,
le 4200 vengono intorno ai 190-210 euro, le 4600 ampiamente oltre i
400, nel mezzo non c'e' niente che valga realmente la pena
prendere...)
oltre i 450 euro: Ati 9700Pro. (se cala di poco di prezzo anche la
4600 diventa troppo costosa per quanto offre...)



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Sun, 15 Sep 2002 11:47:36 GMT, "Paolieri Gionata"
<
m.pao...@tin.it
> wrote:
>Ok Domani andrò a fare un giretto e vedere le offerte qui dalle mie parti...
>comunque volevo sapere una cosa... qualc'uno di voi ha provato la versione
>inglese di NWN?
>e se si come grafica e fluidita' (Voi che avete schede meglio dellla
>mia!!!!) come vi sembrano?
nwn e' pesantuccio, considerando i poligoni in gioco l'engine non e'
proprio stato programmato nel migliore dei modi possibili..
ma se dopo nwn decidi di prendere Morrowind, allora _SI_ che ti ci
vuole una scheda con le contropalle.
>a mio parere se devo comprare una scheda per solo NWN, e poi non e' al pari
>di Diablo 2 oppure Dungeon siege
se vuoi un clone di questi due non credo proprio che nwn faccia per
te...
e' un tipo di gioco completamente diverso.



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Sun, 15 Sep 2002 20:40:52 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Cmq da sd l'hanno x 140€.....
>Da comprare comunque. Ma la versione Le o normale? e con quanta ram?
versione normale, built-by-ati, retail, 64mb di ram.
visto che non e' piu' prodotta e che ati non distribuisce piu'
direttamente in europa i fornitori stanno ripulendo i magazzini a
prezzi assurdamente bassi...
il mio consiglio e': buttatici!
>Io andrei + sulla seconda.
e' nettamente piu' lenta - il chip 9000 e' una versione ridotta (piu'
economica da produrre) del 8500 - nasce per rimpiazzare il 7500
commercialmente (fascia ultraeconomica e fascia portatili) e
schiacciare i ge4-mx (cosa che gli riesce benissimo...), non per
competere con il 8500 (che viene rimpiazzato dal 9500 -non ancora
introdotto-, 9700 e 9700pro -quest'ultimo un mostro...-).
ancora pero' i 9000 risentono dell'effetto "novita'" che ne gonfia il
prezzo, sotto natale le pro dovrebbero essere scese intorno ai 100
euro, le normali intorno agli 80...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Maurizio Mugelli <_
nessuno_...@freemail.it
> wrote:
>no, con la ge-1 ci si gioca piu' o meno decentemente (ok, senza
>entusiasmarcisi troppo ma ci si gioca, provato di persona - e pure su
>un processore scarso)... :-)
>sono le matrox che sono uno strazio...
Io la G400 l'ho avuta (abbinata a un P2-350) e anche in 3D ha sempre fatto
degnamente il suo lavoro, all'epoca (inutile dire che sul 2D era su un altro
pianeta)...si situava come prestazioni e tempistica di uscita tra la TNT2 e
la GeForce1...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Sep 2002
21:45:45 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@freemail.it
> scrisse...
>e' nettamente piu' lenta - il chip 9000 e' una versione ridotta (piu'
Lo so. pero' la 8500Le ha la meta' di Ram della 9000, il che dovrebbe
un po' compensare il tutto.
Intanto io ho gia' una Hercules 8500Le 128, e mi ci trovo daddio. :)



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Elminster

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1fn9ousvthpkbeqgh...@4ax.com...
> On Sun, 15 Sep 2002 10:44:14 GMT, Dimer Camparini
> <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
> >"Mercurio" <
fer...@libero.it
> wrote:
> >
> >>Diciamo che la matroxG400 non è prettamente una scheda 3d
> >
> >Ah no? E cosa sarebbe...una piastra elettrica per friggere bistecche?
> >;-DDDD
> >
> qualcosa del genere... ;-P
>
>
> >>come può esserlo
> >>una GeForce 4 o una Radeon 9700...
> >
> >E vorrei ben vedere...la G400 e' di almeno 3 generazioni piu' vecchia di
>
> diciamo pure 5... :-)
>
> >queste...come dire che una GeForce 1 non e' come una GeForce
4...grazie...
>
> no, con la ge-1 ci si gioca piu' o meno decentemente (ok, senza
> entusiasmarcisi troppo ma ci si gioca, provato di persona - e pure su
> un processore scarso)... :-)
> sono le matrox che sono uno strazio...
Le g400 sono uscite contemporaneamente alle TNT2.
Ed erano più belle da vedere e più performanti ( avevano il bump mapping che
le TNT2 si sognavano)
Logico che il Geforce1 vada meglio con NWN considerato che ha il Transform
and Lightening (che NWN sfrutta), che G400 e TNT2 non hanno. Evidentemente
non sai che Geforce è una GPU mentre TNT2 e G400, più vecchie di circa un
anno, non lo sono.
Il paragone tra G400 e GeForce è sbagliato perchè non sono schede della
stessa generazione.
Peraltro la G400 E' UNA SCHEDA 3D
Non conosci l'argomento... perchè sputi sentenze?
Elminster


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Mon, 16 Sep 2002 13:07:12 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>e' nettamente piu' lenta - il chip 9000 e' una versione ridotta (piu'
>
>Lo so. pero' la 8500Le ha la meta' di Ram della 9000, il che dovrebbe
>un po' compensare il tutto.
>Intanto io ho gia' una Hercules 8500Le 128, e mi ci trovo daddio. :)
>
mah, a meno che tu non la usi per cad 3d professionale (e non mi pare
il genere di scheda che un professionista del campo cerchi...) quei
64mb di ram extra portano ben pochi benefici, di contro lievitano il
prezzo di quasi il 50%, il rapporto prezzo/prestazioni (che per _me_
e' la cosa piu' importante, ovviamente ognuno ha il suo parametro di
giudizio...) va a farsi benedire imho...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
On Mon, 16 Sep 2002 18:40:53 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
wrote:
>> >Ah no? E cosa sarebbe...una piastra elettrica per friggere bistecche?
>> >;-DDDD
>> qualcosa del genere... ;-P
>>
>> >E vorrei ben vedere...la G400 e' di almeno 3 generazioni piu' vecchia di
>>
>> diciamo pure 5... :-)
>Le g400 sono uscite contemporaneamente alle TNT2.
>Ed erano più belle da vedere e più performanti ( avevano il bump mapping che
>le TNT2 si sognavano)
>Logico che il Geforce1 vada meglio con NWN considerato che ha il Transform
>and Lightening (che NWN sfrutta), che G400 e TNT2 non hanno. Evidentemente
>non sai che Geforce è una GPU mentre TNT2 e G400, più vecchie di circa un
>anno, non lo sono.
>Il paragone tra G400 e GeForce è sbagliato perchè non sono schede della
>stessa generazione.
>Peraltro la G400 E' UNA SCHEDA 3D
wow, vedo che l'hai presa bene...
stavo punzecchiando amichevolmente dimer e tu mi parti su come se ti
avessi preso a calci il cane... suvvia, stiamo parlando di una scheda
grafica, non perdiamo le proporzioni...
ad ogni modo non e' esatto dire che la g400 e' stata lanciata
contemproaneamente alle tnt2 - le tnt2 sono arrivate sul mercato a
marzo '99, le g400 a giugno '99 (annunciate a maggio ma matrox
ritardo' moltissimo dopo l'annuncio...) e le ge-256 a settembre '99,
le g400 stanno precise precise nel mezzo...
>Non conosci l'argomento... perchè sputi sentenze?
lol...



title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

author: Gello

text:


Se ti scatta anche a risol bassissime e' colpa del
controlle............ Che mobo hai? e ndo lo piazzi l'hd?


title: AIUTO PER NEVERWINTER NIGHT

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:lh1eouohm8cguhri8...@4ax.com...
> On Mon, 16 Sep 2002 18:40:53 GMT, "Elminster" <
bon...@libero.it
>
> wrote:
> ad ogni modo non e' esatto dire che la g400 e' stata lanciata
> contemproaneamente alle tnt2 - le tnt2 sono arrivate sul mercato a
> marzo '99, le g400 a giugno '99 (annunciate a maggio ma matrox
> ritardo' moltissimo dopo l'annuncio...) e le ge-256 a settembre '99,
> le g400 stanno precise precise nel mezzo...
A parte il fatto che non ho riscontri su quello che dici, lo prendo per
buono. (anche se ho dei dubbi, visto che ho comprato la Tnt2 a giugno 99, e
quando sono andato allo smau ad ottobre il geffo non si è visto, circolava
solo un microopuscoletto con le prestazioni...)
Ok, sono uscite a metà come tempi, ma questo non vuol dire che fossero a
metà come prestazioni.
Le g400 sono di poco superiori alle TNT2 (nel 3d s'intende) ma mooooooolto
inferiori alle geforce, per il sempice fatto che non sono delle graphic
processing unit.
Quindi sono vecchie, non sono merda...
>
>
>
> >Non conosci l'argomento... perchè sputi sentenze?
>
> lol...
Lolla lolla
Elminster


title: mi voglio suicidare :(((

author: eric

text:
ciao a tutti
ho un problemone e no so proprio come fare spero che qualcuno di voi mi
possa aiutare se non mi suicido per davvero.
allora ho finito 2 volte BG2 una volta con un paladino e una volta con un
mago malvagio, volevo rigiocarlo in multi ma non trovo nessuno disposto a
giocarci,cosi nel mentre mi era venuta voglia di rigiocare al primi BG ed
ecco il problema, quando comprai il mio pc era dotato di lettore DVD ed
insieme al pc mi avevano regalato dei giochi tra i quali BG1 che logicamente
era anch' esso in DVD (quindi un solo cd) poi ho dovuto cambiare il mio
lettore DVD perchè ormai era tutto per icazzi suoi cosi comprai un lettore
cd non pensando completamente che io possedevo BG1  in DVD ( ma l'avevo già
finito e strafinito da un pezzo ) cosi adesso che ci voglio rigiocare non so
cosa fare!!! sto impazzendo vi prego AIUTATEMI!!! io avevo pensato alla
possibilità di masterizzare il mio BG in DVD su cd normali sempre che è
possibile ma anche quando non so nemmeno come si fa, vi prego se avete
qualche suggerimento utile fatemelo sapere
grazie a tutti coloro che mi risponderanno anticipatamente
ciao Enrico


title: mi voglio suicidare :(((

author: Lorenzo d'Amato

text:
"č meglio che mi metto il cuore in ace"
Bellissimo.... :-))))
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:1Qts6.34140$6W.27...@news.infostrada.it...
>
> "eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:16ts6.33811$6W.27...@news.infostrada.it...
>
> > > Di dove sei?
> > > Magari qualcuno che fa a cambio lo trovi anche.
> > > Io per esempio ci starei.
> > > ^____^
>  >
>  > sono di Palermo
>
> Non molto pratico, io sono di Padova.
>
> bè direi che non è per niente pratico almeno che non ci spediamo i giochi
ma è una gran paranoia
>
> ciao Enrico
>
>


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Enrico ICQ # 23239603" <en...@inwind.it.noallarumenta> ha scritto nel
messaggio news:ubl2btg41q13aom7p...@4ax.com...
> Ciao,
>
> Almeno cerca di rivenderlo quello DVD
>
> -- bè questo è sicuro!!
>
> Ciao, Enrico.
>         _,'|             _.-''``-...___..--';)
>        /_ \'.      __..-' ,      ,--...--'''
>       <\    .`--'''       `     /'
>        `-';'               ;   ; ;
>  __...--''     ___...--_..'  .;.'
> (,__....----'''       (,..--''
> PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RSrs6.33265$6W.26...@news.infostrada.it...
> "č meglio che mi metto il cuore in ace"
>
> Bellissimo.... :-))))
>
>
> miiiiiiiiii come sei pignolo!! :))))



title: mi voglio suicidare :(((

author: Pibaro

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:16ts6.33811$6W.27...@news.infostrada.it...
> > Di dove sei?
> > Magari qualcuno che fa a cambio lo trovi anche.
> > Io per esempio ci starei.
> > ^____^
 >
 > sono di Palermo
Non molto pratico, io sono di Padova.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Jxjs6.29675$6W.25...@news.infostrada.it...
>
> "eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:dvbs6.28213$6W.23...@news.infostrada.it...
> >
>
> > > mi sa che alla fine hai ragione tu....si si anche sulla testa
di.....ma
> io
> > dico sempre io sono un testa di cazzo tu ( non tu, è un tu generico )
sei
> > una faccia di culo, facciamo a testate e vediamo chi vince :)))
> > cmq mi sa che è meglio che mi metto il cuore in ace e mi compro quello
in
> > versione cd ( certo che però rode visto che io il gioco in questione
l'ho
> > posseggo già!! ) pasienza :(((
> > cmq grazie a tutti per i consigli
>
> Di dove sei?
> Magari qualcuno che fa a cambio lo trovi anche.
> Io per esempio ci starei.
> ^____^
>
> sono di Palermo



title: mi voglio suicidare :(((

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
eric wrote:
> > be io l'avrei già istallato tutto il gioco sul l'hd ma visto che io non ho
> + il lettore DVD non posso trasferire il contenuto del DVD su HD perchè il
> lettore cd non legge i DVD!!! :(
beh ma ci sarà pure qualcuno che conosci che ha un lettore dvd, fattelo
prestare...
o al limite trova un negozio che lo noleggi in cd e installatelo tutto
su HD
> io ho pensato una cosa, ma forse è illegale, visto che non conosco nessuno
> che ha BG avevo pensato che se me l'affitavo potevo masterizzarlo, visto che
> io posseggo l'originale non dovrebbe essere illegale no??? cmq fatemi sapere
> se è legale oppure no, naturalmente sempre che affittano giochi ( io non ne
> so niente )
se sia legale o meno non te lo posso dire, però se ti può consolare a
livello "etico", sappi che non sarei certo io a condannarti se lo
masterizzassi illegalmente :P
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: mi voglio suicidare :(((

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Che strana cosa, cmq penso che masterizzare da dvd a cdrom sia un po'
difficile, se hai il gioco originale fai prima a trovare qualcuno che
ce l'ha su cd e fartelo duplicare, non dovresti avere nessun problema
di licenza dato che tu sei proprietario dell'originale e hai diritto a
una copia di backup, su che tipo di supporto sia questa copia alla
bioware non gliene deve importare nulla!
--



title: mi voglio suicidare :(((

author: Carlo

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dvbs6.28213$6W.23...@news.infostrada.it...
 ( non tu, è un tu generico )
Non ci credo neanche se me lo metti su carta da bollo, che era
generico........:)))))))))))))
:DDDDDDDDDD
;)))))))))))))))))))))


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Ezechiele 25,17" <
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:k7bs6.27953$6W.21...@news.infostrada.it...
>
> "eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > ciao a tutti
> > ho un problemone e no so proprio come fare spero che qualcuno di voi mi
> > possa aiutare se non mi suicido per davvero.
> > allora ho finito 2 volte BG2 una volta con un paladino e una volta con
un
> > mago malvagio, volevo rigiocarlo in multi ma non trovo nessuno disposto
a
> > giocarci,cosi nel mentre mi era venuta voglia di rigiocare al primi BG
ed
> > ecco il problema, quando comprai il mio pc era dotato di lettore DVD ed
> > insieme al pc mi avevano regalato dei giochi tra i quali BG1 che
> logicamente
> > era anch' esso in DVD (quindi un solo cd) poi ho dovuto cambiare il mio
> > lettore DVD perchè ormai era tutto per icazzi suoi cosi comprai un
lettore
> > cd non pensando completamente che io possedevo BG1  in DVD ( ma l'avevo
> già
> > finito e strafinito da un pezzo )
>
>
> ...Certo che sei una bella testa di... ;- )
> Ma che vuoi fare? Riprendilo in formato CDrom (50.000 + Tales of sword
> Coast). In effetti si può masterizzare un dvd su più cd (si fa con i
film),
> ma ho serissimi dubbi che possano poi funzionare correttamente nel caso di
> un videogioco. Purtroppo non vedo altre soluzioni...
>
>
> Ezechiele 25,17
>
nei...@libero.it
> ICQ: 109461450
>
> mi sa che alla fine hai ragione tu....si si anche sulla testa di.....ma io
dico sempre io sono un testa di cazzo tu ( non tu, è un tu generico ) sei
una faccia di culo, facciamo a testate e vediamo chi vince :)))
cmq mi sa che è meglio che mi metto il cuore in ace e mi compro quello in
versione cd ( certo che però rode visto che io il gioco in questione l'ho
posseggo già!! ) pasienza :(((
cmq grazie a tutti per i consigli
Enrico
>
>


title: mi voglio suicidare :(((

text:
eric wrote:
[snip]
le possibilità sono due, o ti armi di santa pazienza e installi TUTTO il
gioco su hd e modifichi il file baldur.ini ( o simile) che contiene il
path del dvd, oppure vedi se riesci a scambiarlo con qualcuno che l'ha
comprato originale e si è rotto di sostituire i cd



title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB13563...@gdr.net...
>
>
> eric wrote:
>
> [snip]
>
> le possibilità sono due, o ti armi di santa pazienza e installi TUTTO il
> gioco su hd e modifichi il file baldur.ini ( o simile) che contiene il
> path del dvd, oppure vedi se riesci a scambiarlo con qualcuno che l'ha
> comprato originale e si è rotto di sostituire i cd
>
> Ciao!!!
>
> be io l'avrei già istallato tutto il gioco sul l'hd ma visto che io non ho
+ il lettore DVD non posso trasferire il contenuto del DVD su HD perchè il
lettore cd non legge i DVD!!! :(
io ho pensato una cosa, ma forse è illegale, visto che non conosco nessuno
che ha BG avevo pensato che se me l'affitavo potevo masterizzarlo, visto che
io posseggo l'originale non dovrebbe essere illegale no??? cmq fatemi sapere
se è legale oppure no, naturalmente sempre che affittano giochi ( io non ne
so niente )
boh fatemi sapere
ciao Enrico



title: mi voglio suicidare :(((

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 15 Mar 2001
22:15:13 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "eric"
<
enric...@libero.it
> scrisse...
> be io l'avrei già istallato tutto il gioco sul l'hd ma visto che io non ho
>+ il lettore DVD non posso trasferire il contenuto del DVD su HD perchè il
Vendere il cdrom e comprare un dvd player no, vero?
--
Io sono contrario all'uso dei preservativi perché mi fan sudar la mano
(Dario Vergassola)


title: mi voglio suicidare :(((

author: Ezechiele 25,17

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> ciao a tutti
> ho un problemone e no so proprio come fare spero che qualcuno di voi mi
> possa aiutare se non mi suicido per davvero.
> allora ho finito 2 volte BG2 una volta con un paladino e una volta con un
> mago malvagio, volevo rigiocarlo in multi ma non trovo nessuno disposto a
> giocarci,cosi nel mentre mi era venuta voglia di rigiocare al primi BG ed
> ecco il problema, quando comprai il mio pc era dotato di lettore DVD ed
> insieme al pc mi avevano regalato dei giochi tra i quali BG1 che
logicamente
> era anch' esso in DVD (quindi un solo cd) poi ho dovuto cambiare il mio
> lettore DVD perchè ormai era tutto per icazzi suoi cosi comprai un lettore
> cd non pensando completamente che io possedevo BG1  in DVD ( ma l'avevo
già
> finito e strafinito da un pezzo )
...Certo che sei una bella testa di... ;- )
Ma che vuoi fare? Riprendilo in formato CDrom (50.000 + Tales of sword
Coast). In effetti si può masterizzare un dvd su più cd (si fa con i film),
ma ho serissimi dubbi che possano poi funzionare correttamente nel caso di
un videogioco. Purtroppo non vedo altre soluzioni...
--



title: mi voglio suicidare :(((

text:
"eric" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dvbs6.28213$6W.23...@news.infostrada.it...
>
> > mi sa che alla fine hai ragione tu....si si anche sulla testa di.....ma
io
> dico sempre io sono un testa di cazzo tu ( non tu, è un tu generico ) sei
> una faccia di culo, facciamo a testate e vediamo chi vince :)))
> cmq mi sa che è meglio che mi metto il cuore in ace e mi compro quello in
> versione cd ( certo che però rode visto che io il gioco in questione l'ho
> posseggo già!! ) pasienza :(((
> cmq grazie a tutti per i consigli
Di dove sei?
Magari qualcuno che fa a cambio lo trovi anche.
Io per esempio ci starei.
^____^



title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3AB13563...@gdr.net...
>
>
> eric wrote:
>
> [snip]
>
> le possibilità sono due, o ti armi di santa pazienza e installi TUTTO il
> gioco su hd e modifichi il file baldur.ini ( o simile) che contiene il
> path del dvd, oppure vedi se riesci a scambiarlo con qualcuno che l'ha
> comprato originale e si è rotto di sostituire i cd
In ogni caso gli serve qualcuno che abbia un BG normale.
Domanda scema, ma il tuo vecchio lettore dvd che fine ha fatto?
Non lo potevi comunque tenere, e magari usarlo "non come lettore CD" visto
che non lo è, ma "come lettore dvd e basta"?
Quindi chessò per guardare un film o per "giocare a un gioco in dvd"?
Ok, non funzionava bene, ma sarà sempre meglio che niente.



title: mi voglio suicidare :(((

text:
Ciao,
>io ho pensato una cosa, ma forse è illegale, visto che non conosco nessuno
>che ha BG avevo pensato che se me l'affitavo potevo masterizzarlo, visto che
>io posseggo l'originale non dovrebbe essere illegale no??? cmq fatemi sapere
>se è legale oppure no, naturalmente sempre che affittano giochi ( io non ne
>so niente )
>boh fatemi sapere
Non dovrebbe essere illegale, tu il gioco ce l'hai originale, ergo hai
diritto a una copia di riserva e se te la fai su cd invece che su dvd
perché ti è più comodo alla bioware non gliene deve fregare nulla e
manco alla finanza!



title: mi voglio suicidare :(((

text:
Ciao,
Almeno cerca di rivenderlo quello DVD
--



title: mi voglio suicidare :(((

author: Daniele

text:
On Fri, 16 Mar 2001 18:39:57 GMT, "eric" <
enric...@libero.it
> wrote:
>sono di Palermo
anch'io sono di Palermo
se vuoi...
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: mi voglio suicidare :(((

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:34yzOno4iWeYjx2X7vUOUrPQEez=@4ax.com...
> On Fri, 16 Mar 2001 18:39:57 GMT, "eric" <
enric...@libero.it
> wrote:
>
> >sono di Palermo
>
> anch'io sono di Palermo
> se vuoi...
>
se per te va bene mi risolvi un probema immenso, fammi sapere se vuoi fare
lo scambio
ciao Enrico


title: mi voglio suicidare :(((

text:


fatti vivo in privato
ciao
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)
ICQ: 106349465 nick: grifter



title: Il trailer di Risen

author: Andrea Guglielmi

text:
Lo trovate qui sia il link per il download che in streaming:
http://risen.deepsilver.com/
Per me e' fantastico, ma io sono di parte.


title: Il trailer di Risen

author: V'ger

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Lo trovate qui sia il link per il download che in streaming:
>
http://risen.deepsilver.com/
> Per me e' fantastico, ma io sono di parte.
Guardando il filmato e leggendo le faq sembra quasi di vedere un altro
Gothic simile ai primi sue.


title: Il trailer di Risen

text:
Dopo dura riflessione, V'ger ha scritto :

E' quello che spero :)


title: Il trailer di Risen

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
>> Guardando il filmato e leggendo le faq sembra quasi di vedere un altro
>> Gothic simile ai primi sue.
>
> E' quello che spero :)
idem


title: Il trailer di Risen

text:
V'ger si dichiara responsabile di quanto scritto:
> idem
Vi quoto (anche se dal trailer si vede poco).
Ormai il brand Gothic è stato sporcato da luride speculazioni
commerciali, speriamo che Risen dia spazio alla creatività dei PB senza
stressanti pressioni della SH di turno ("dovete fare il massimo con un
budget ridotto all'osso", "vogliamo un titolo multipiattaforma", "la
grafica dev'essere pazzesca", ecc.).
--
http://nekomonogatari.myblog.it/


title: Il trailer di Risen

text:
vt75ge ha detto questo domenica :

I spellbound hanno meravigliato i giornalisti col motore grafico di
Gothic 4 o Arcania:a gothic tale che dir si voglia.
Vedremo se saranno capaci di farci un bel gdr (per il 2010 dicono).
Di Risen non si e' visto manco uno screen shot, ma i PB dicono di avere
gia' pronta la storia e il sistema di combattimento (diversamente di
g3).
2 modi di lavorare che mi sembrano opposti.
Sono piu' propenso che il metodo PB permetta di costruire un buon
prodotto a livello di trama e gameplay, ma ho paura della parte tecnica
che i SB hanno gia' mostrato di aver praticamente terminato.
Incrocio le dita.


title: Il trailer di Risen

text:
Andrea Guglielmi si dichiara responsabile di quanto scritto:
> I spellbound hanno meravigliato i giornalisti col motore grafico di Gothic 4
> o Arcania:a gothic tale che dir si voglia.
> Vedremo se saranno capaci di farci un bel gdr (per il 2010 dicono).
E' questo il punto, vogliono fare un titolo consolare in HD e lasciare
la trama in secondo piano.
> Di Risen non si e' visto manco uno screen shot, ma i PB dicono di avere gia'
> pronta la storia e il sistema di combattimento (diversamente di g3).
Se saranno gli stessi PB del primo Gothic e senza limiti di budget
verrà fuori un capolavoro.
Per quanto mi riguarda non considero più Gothic 3, al massimo arrivo al
2 ma considero il primo inarrivabile, al momento.
> 2 modi di lavorare che mi sembrano opposti.
> Sono piu' propenso che il metodo PB permetta di costruire un buon prodotto a
> livello di trama e gameplay, ma ho paura della parte tecnica che i SB hanno
> gia' mostrato di aver praticamente terminato.
> Incrocio le dita.
Su SB non mi pronuncio ma non vorrei essere nei loro panni (faranno la
stessa fine dei PB?), i PB invece potrebbero rinvigorire quella che era
stato Gothic e riversare tutto in Risen.
--
http://nekomonogatari.myblog.it/


title: COMMANDOS 2

author: Ronie

text: non c'entra niente ma io non vedo l'ora che esca!!!!!!!!!


title: COMMANDOS 2

author: Brumo

text:
Ah, chi lo dici.........:-)
Ma basta, siamo OT.
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:9_ZK5.50443$3K3.1...@news.infostrada.it...



title: COMMANDOS 2

text:
ho visto il livello nella giungla con tanto di elefanti e non ho mai visto
nulla di simile!!
chissą come sarą tutto in movimento!!!
"Brumo" <
chao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:66_K5.50525$3K3.1...@news.infostrada.it...



title: COMMANDOS 2

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
ai%K5.50997$3K3.1...@news.infostrada.it...
> ho visto il livello nella giungla con tanto di elefanti e non ho mai visto
> nulla di simile!!
Ma voi siete mai riusciti a finire il primo? Io mi sono bloccato a un certo
punto, e non riuscivo più ad andare avanti.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


title: COMMANDOS 2

author: wolverine

text:
On Sun, 29 Oct 2000 18:27:17 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>non c'entra niente ma io non vedo l'ora che esca!!!!!!!!!
allora anch'io!!!
wol -
wolv...@ngi.it
Fondatore del primo "Ronie fans club"


title: COMMANDOS 2

author: Icestorm

text:
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:9A2L5.52870$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Ma voi siete mai riusciti a finire il primo? Io mi sono bloccato a un
certo
> punto, e non riuscivo più ad andare avanti.
Io me lo ricordo bene il punto dove mi ero fermato: 14° livello.
A quel punto dopo enormi fatiche per arrivarci ho detto: "Eh no, ora basta
questo gioco è troppo difficile per me, mi arrendo".
Spero che il 2 sia più facile ma temo che le mie speranze siano proprio
vane.


title: COMMANDOS 2

author: Magnolia

text:
Ciao!
Dovrebbe essere piu' facile, gli autori dovrebbero aver facilitato
tutto, resta sempre un gioco impegnativo e di pazienza pero',si dice che
abbiano eliminato certi limiti che rendevano il primo frustante tipo, il
cecchino con solo 5 pallottole, solo uno della squadra in grado di
guidare...
Anch'io ha un certo punto ho rinunciato a malincuore  spero nel 2.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto


title: COMMANDOS 2

author: Tonymanero

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message
9A2L5.52870$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Ma voi siete mai riusciti a finire il primo? Io mi sono bloccato a un
certo
> punto, e non riuscivo più ad andare avanti.
>
Ma come? Voi mangiatori di rpg a colazione vi bloccate coi Commando?
Il sottoscritto non senza un pò di orgoglio deve ammettere che ha finito
senza troppi problemi il primo e il data disk ufficiale.
Se non li avete finiti anche voi vi siete persi qualcosa. Recuperateli e
imparate ad usare il berretto verde col suo coltellaccio. Un uso sapiente di
quest'ultimo e dei salvataggi è il segreto per procedere in Commando, un
gioco memorabile. Speriamo non abbiano semplificato troppo il secondo che
aspetto con ansia.
Ciao
Tony


title: COMMANDOS 2

author: Matthia

text:
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto:
>ho visto il livello nella giungla con tanto di elefanti e non ho mai visto
>nulla di simile!!
>chissà come sarà tutto in movimento!!!
Bé, io ho visto il trailerone ed è una figata, altro che Commandos1!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: COMMANDOS 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:Zd7L5.53394$3K3.1...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Dovrebbe essere piu' facile, gli autori dovrebbero aver facilitato
> tutto, resta sempre un gioco impegnativo e di pazienza pero',si dice che
> abbiano eliminato certi limiti che rendevano il primo frustante tipo, il
> cecchino con solo 5 pallottole, solo uno della squadra in grado di
> guidare...
Ok, difficile era difficile, ma col cecchino con 100 proiettili sarebbe
stato decisamente *troppo* facile.
Personalmente pativo molto le missioni in cui mancava la spia (cioč quasi
tutte ^__^).
Cla.


title: COMMANDOS 2

text:
On Mon, 30 Oct 2000 00:30:58 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>On Sun, 29 Oct 2000 18:27:17 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it>
>wrote:
>
>>non c'entra niente ma io non vedo l'ora che esca!!!!!!!!!
>
>
>allora anch'io!!!
fammi capire, per caso ti stampi i suoi mex e te li leggi la sera
prima di addormentarti?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: COMMANDOS 2

author: yutg

text:
ma come si fa a non finire un gioco come commandos?
non perchè e facile , è difficilissimo , ma stimola molto e io non sarei
riuscito a stare senza finirlo
confesso di aver seguito un po' le soluzioni per le ultime missioni( solo
quando proprio non riuscivo ad andare avanti ) ma le ultime 2 o 3 le ho
fatte senza guardare nulla!
cmq ho letto che il 2 sarà anche più difficile, o meglio + personalizzabile
a seconda del livello di chi gioca, quindi + facile per i principianti , -
per chi ha già giocato al primo.
Ciao
Felix
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tjc4q$6tr$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: COMMANDOS 2

text:
On Mon, 30 Oct 2000 15:38:14 GMT, Daniele <
dgigli...@iol.it
>
wrote:
>fammi capire, per caso ti stampi i suoi mex e te li leggi la sera
>prima di addormentarti?
Per dirla alla Verdone: in che zenzo?



title: COMMANDOS 2

author: Repoman

text:
On Sun, 29 Oct 2000 18:27:17 GMT, "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote:
>non c'entra niente ma io non vedo l'ora che esca!!!!!!!!!
>
Io ho giocato solo con l'espansione ed era effettivamente un mito.
Che soddisfazione nascondere i cadaveri (!!!); l'unica pecca del gioco erano le
macchie di sangue per terra che i nemici non "vedevano".
P.S. Non l'ho trovato molto difficile come si diceva; con le macchie di sangue
"visibili" sarebbe stata tutta una'altra cosa....;-))))


title: COMMANDOS 2

text:
"yutg" <
a...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tkf18$ne7$1...@nslave3.tin.it...
> ma come si fa a non finire un gioco come commandos?
Si può si può. Conosco diverse persone che hanno spaccato il CD (me incluso,
ma era la copia di backup ^_^).
> non perchè e facile , è difficilissimo , ma stimola molto e io non sarei
> riuscito a stare senza finirlo
Manco io. Però a volte era *troppo* frustrante.
> confesso di aver seguito un po' le soluzioni per le ultime missioni( solo
> quando proprio non riuscivo ad andare avanti ) ma le ultime 2 o 3 le ho
> fatte senza guardare nulla!
> cmq ho letto che il 2 sarà anche più difficile, o meglio +
personalizzabile
> a seconda del livello di chi gioca, quindi + facile per i principianti , -
> per chi ha già giocato al primo.
Io invece spero che il secondo abbia una calibrazione della difficoltà più
umana.
Cla.


title: COMMANDOS 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Io me lo ricordo bene il punto dove mi ero fermato: 14° livello.
> A quel punto dopo enormi fatiche per arrivarci ho detto: "Eh no, ora basta
> questo gioco è troppo difficile per me, mi arrendo".
il 14° è quello tutto su una spiaggia con una specie di promontorio al
centro giusto? dai non è così impestato :)
Io invece mi sono bloccato al data disk, la missione allo scalo
ferroviario, una tra le prime, quella si che è veramente bastarda!
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: COMMANDOS 2

author: Bleed

text:
> Dovrebbe essere piu' facile, gli autori dovrebbero aver facilitato
> tutto, resta sempre un gioco impegnativo e di pazienza pero',si dice che
> abbiano eliminato certi limiti che rendevano il primo frustante tipo, il
> cecchino con solo 5 pallottole, solo uno della squadra in grado di
> guidare...
> Anch'io ha un certo punto ho rinunciato a malincuore  spero nel 2.
PUBBLICITA'!!!!
Su
www.nipogames.com
 c'č la mia soluzione (č vecchiotta credo ci sia ancora)
e la preview del 2
inoltre abbiam cambiato grafica, eh si wolverine, so che stai per svenire,
ma il tuo sito preferito ha cambiato grafica.