title: Personaggio BG1 e BG2

text:
----- Original Message -----
From: TheDave <_
toglimi...@tin.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Tuesday, April 24, 2001 6:41 PM
Subject: Re: Personaggio BG1 e BG2
> >
> > [cut] e qui apro

Continuo a non essere d'accordo per due motivi:
1) Innanzi tutto gazza parlava di un PG da portare avanti fino a ToB, quando
arriverai al 40° livello di mago, le tue abilità di Kensai che siano del 6°,
del 9° o del 12° livello saranno comunque insufficienti. A quel punto avrai
un mago potentissimo, ma con un tach0 talmente ridicolo ed una CA talmente
alta che se ti presentassi in corpo a corpo con uno dei nemici che
affronterai al 40°, verresti polverizzato all'istante. Essere un buon arcere
invece è una ottima caratteristica per un mago, perché può contribuire in
battaglia restando distante e economizzando gli incantesimi per i nemici più
forti.
2) Se proprio dovessi fare un Mago biclesse guerriero per mandarlo in corpo
a corpo, sicuramente non lo farei Kensai, in modo tale da poter utilizzare
bracciali CA 3 o meglio ancora una bella cotta di maglia elfica?
Per curiosita che CA aveva il tuo Guerriero/Mago? se invece del Kensai
avessi scelto un guerriero classico o un beckseeker avresti potuto
raggiungere una CA -10 riducibile fino a -14 con lo scudo (senza ricorrere
ad armature drow) concorderai che una CA così bassa è utilissima se vuoi
mandare il tuo PG in corpo a corpo.
Ciao
Sonic.
--
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 [216.32.180.50]



title: Personaggio BG1 e BG2

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
Ciao,
Mah non avevi (giustamente) detto che l'importante non era la "forza"
del pg ma la perfetta rispondenza ai gusti di chi lo gioca?
Poi mi sei andato a sindacare su qual'è meglio tra una classe e un
altra... Allora parli anche tu di power play!
Se è così hai le tue considerazioni sono valide, solo che io ritengo
che il mago se mi fà al differenza come arcere è un mago sprecato, il
mago deve essere determinante negli scontri con le magie, il fatto che
sappia essere anche un valido arcere è quasi inutile, quando i nemici
sono tanti e sono scarsi (e quindi può contribuire alle battaglie con
le armi) vuol dire che lo scontro si può fare tranquillamente anche
senza, quando i nemici sono tosti il mago non ha nemmeno il tempo di
pensarci a cos'è un arco o una fionda....
Inutile dire che per me mandare un mago in corpo a corpo è pura
follia...
Sempre parlando di power play poi il mago non è una classe da
consigliare in quanto si trova tra i pg aggregabili un mago (Edwin)
che è comunque più forte di un qualunque PP mago (anche se facendo in
BG1 uno gnomo illusionista ci si può almeno avvicinare al mitico
Eddie), questo è l'unico caso (di mia conoscenza) dove un pg
arruolabile sia comunque più forte di un PP, quindi parlando di power
play...



title: Personaggio BG1 e BG2

author: "Sonic"

text:
Enrico ICQ # 23239603 <en...@inwind.it.noallarumenta> wrote in message
44tbet05qkhc7s9e9...@4ax.com...
> Ciao,
>
> Mah non avevi (giustamente) detto che l'importante non era la "forza"
> del pg ma la perfetta rispondenza ai gusti di chi lo gioca?
> Poi mi sei andato a sindacare su qual'è meglio tra una classe e un
> altra... Allora parli anche tu di power play!
Infatti, avevo premesso che il PP deve essere fatto secondo i gusti del
giocatore, poi però ho riportato quello che rappresenta il mio gusto
personale e le mie idee riguardo ai pg per rpg, così può leggerle, e
rifletterci sopra.
Se Gazza condividerà le mie idee, seguirà i miei consigli, se è di avviso
completamente opposto, allora farà bene a fate tutto il contrario di quello
che gli ho detto, l'imortante è creare un pg che lo diverta.
Probabilmente se ha già in mente qualche personaggio farebbe bene a non
ascoltare nessuno e portarselo avanti, tanto se fa come me, può sbizzarrirsi
a fare centinaia di PG ma il primo che ti sei messo in testa ed il primo che
hai creato, è sempre quello a cui ti affezioni di più. Magari meno forte, ma
sicuramente più soddisfacente.
Ciao
Sonic.


title: Personaggio BG1 e BG2

text:
Ciao,
>Infatti, avevo premesso che il PP deve essere fatto secondo i gusti del
>giocatore, poi però ho riportato quello che rappresenta il mio gusto
>personale e le mie idee riguardo ai pg per rpg, così può leggerle, e
>rifletterci sopra.
>
>Se Gazza condividerà le mie idee, seguirà i miei consigli, se è di avviso
>completamente opposto, allora farà bene a fate tutto il contrario di quello
>che gli ho detto, l'imortante è creare un pg che lo diverta.
OK non era per polemizzare con te ma per fare capire che IMHO uno
degli aspetti che di solito TUTTI perseguono è quello di fare il PP il
più forte possiblie (indipendentemente dalla classe scelta, ma questo
proprio perché di solito ci si affeziona alla prima scelta che si fa).
Secondo me si è naturalmente portati a preferire un PP che risulti
quasi sempre determinante nello svolgersi del gioco e parimenti ad
affiancargli i migliori pg aggregablili possibili in modo da avere il
party forte ed equilibrato. Di conseguenza IMHO c'è meno "spazio" per
agire (se qualcuno parte ad esempio decidendo di fare un druido sarà
dura che riuscirà a fare un party più valido di chi sceglie un
guerriero, un chierico o un paladino...).
Quindi secondo me "partire bene" è importante anche perché per fortuna
sono tante le scelte "divertenti", io al solito consiglio un guerriero
biclass chierico ma è fortissimo anche un party con un Paladino o uno
con un ladro/mago ad esempio se non dovesse piacere troppo il chierico
come classe....
>Probabilmente se ha già in mente qualche personaggio farebbe bene a non
>ascoltare nessuno e portarselo avanti, tanto se fa come me, può sbizzarrirsi
>a fare centinaia di PG ma il primo che ti sei messo in testa ed il primo che
>hai creato, è sempre quello a cui ti affezioni di più. Magari meno forte, ma
>sicuramente più soddisfacente.
Ripeto ho dei dubbi che alla lunga un pg Pippone possa essere
soddisfacente, io consiglierei di scegliere tra le alternative che si
sa che possono piacere di fare la scelta più forte possibile sin
dall'inizio, poi è giusto che ognuno faccia come crede e che magari si
martelli le p@lle da solo facendosi un clone di Jaheira!



title: Personaggio BG1 e BG2

author: Sonic

text:
Faccio riferimento al tuo precedente post dove chiedevi consigli sul
personaggio da utilizzare.
Tutti ti abbiamo sconsigliato il multiclasse motivando il consiglio con il
fatto che tali personaggi non raggiungono livelli alti.
.......mi è poi venuto un dubbio......
Ieri sera ho finito HoW e dato chè nonostante avessi fatto 2 volte IWD e una
HoW con gli stessi personaggi ero sempre al 16°/17° livello, e non avevo
alcuna voglia di rifare il tutto per una terza volta (il gioco è MOLTO
monotono rispetto a BG) mi sono detto: vediamo quale è l'XP cap di questo
gioco con l'espansione, e così ho editato un save portando gli XP al
massimo.
Ho scoperto con sorpresa che il limite ai punti esperienza è talmente alto
che consente anche ai personaggi multiclasse di raggiungere il 30° livello
(un gradino sotto la quest per la divinità) in entrambe le classi al pari di
un personaggio classe singola.
Se lo stesso fosse anche per ToB, tutto quello che ti abbiamo detto sui
multiclasse diventa relativo...... infatti il personaggio che uno si ritrova
alla fine, avrebbe le caratteristiche esatte di 2 personaggi classe singola
messi insieme. Naturalmente devi considerare che per portarlo al massimo
livello di XP senza editare devi farti un mazzo (per non dire due palle) da
paura ......... (Il doppio pari di un classe singola, e poco meno del doppio
di un biclasse), ma alla fine ottieni un personaggio davvero forte.....
.... poi però può essere benissimo che ToB funzioni in maniera diversa
rispetto a HoW e che non sia possibile raggiungere i massimi livelli di
classe. Qualcosa di diverso sicuramente c'è, visto che la quest per la
divinità in HoW era prevista dopo il 30° liv. mentre in ToB so che si potrà
raggiungere il 40° liv. il che fa pensare che nelle nuove regole di AD&D la
prova x la divinità sia stata portata a livelli più alti.
Se la faccenda ti stà particolarmente a cuore dovresti farti una ricerca
sulle tabelle XP/Liv. dell'ultima edizione delle regole AD&D (ma una tabella
che arrivi ai massimi livelli, quella sul manuale di BG2 non va bene) e poi
che tu posti un messaggio allo staff di BG chiedendo quale sia l'XP cap
previsto in ToB; da li fai i tuoi conti..........
P.S. poi magari l'esito della ricerca lo posti sul NG e ci fai partecipi
della scoperta ;-)
Ciao
Sonic.
--
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


title: Personaggio BG1 e BG2


title: SALVATAGGI HALF LIFE

author: >Symixx

text:
qualcuno può mandarmi i salvataggi di half life? (a voi vi funzionano i
codici???  a me no!!)
grazie
passaret...@tiscalinet.it


title: SALVATAGGI HALF LIFE

author: Francesco Gasparetti

text:
>Symixx <
passaret...@tiscalinet.it
> wrote in message
82p2gb$v8m$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> qualcuno puň mandarmi i salvataggi di half life? (a voi vi funzionano i
> codici???  a me no!!)
> grazie
>
passaret...@tiscalinet.it
>
Sei un pň off-topic, prova su it.comp.giochi.action forse č il luogo piů
adatto per avere informazioni su Half-life
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: prova

text: codesta, o messeri, è solo 'na prova tecnica......


title: Risen e strani rallentamenti

author: Alberto

text:
Cdo,
dopo circa 11 ore di gioco ho iniziato ad avere strani rallentamenti in
zone della mappa dove precedentemente andavo abbastanza spedito in
pratica:
S
P
O
I
L
E
R
che non guasta mai.....
dopo essere arrivato alla casa abbandonata ed incontrato il bandito che
ti illustra le tre fazioni e le strade per raggiungerle mi sono diretto
alla cittï¿œ sul porto ed ho portato a termine diverse missioni tutte per
lo piï¿œ a favore dei banditi, quindi ho ricevuto l'incarico di andare
dal Don a consegnargli dei documenti e ricevere ordini; mi sono quindi
diretto alla palude dove ho finito quasi tutte le quest e, dopo essere
riuscito a parlare col Don, ho ricevuto la quest di fare da
intermediatore tra lui e l'Inquisitore..partito quindi alla volta del
monastero sono iniziati i casini perchï¿œ come sono uscito dalla palude
il gioco procedi a scatti e rallentamenti...rispetto all'inizio ho solo
l'armatura da cacciatore, uno scudo ed una mannaia..ma non credo che
sia questo il problema.. :/
Qualche idea??


title: Vampire: il Golem

author: Niccolò

text:
Come si fa  abbattere il golem nel quartiere ebraico ??? non riesco a fargli
male con niente e non capisco come seguire i consigli del figlio del rabbino
    Grazie
        Domon


title: Vampire: il Golem

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Spoiler
Prova a colpirlo alle spalle, con me ha funzionato
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: [BG2] un paio di domande

author: Fenrir

text:
Ok, come un pi**a mi sono perso l'equalizzatore, sono uscito dai sotterranei
è non ho un salvataggio lì vicino.
1)Mi potete dire che cosa mi sono perso esattamente?
1.1) quando sono fuori non posso tornare indietro, tipo verso l'underulk (o
come si chiama)?
2)Quando Jaheira passerà al quattordicesimo livello come druida e potrà
condurre la battaglia per il bosco che vantaggi ne trarrò? sarà una
battaglia come quella con Cernd?
3)Quando raggiungerò il limite dei punti esperienza non so se togliere il
cap. Qualcuno mi sa dire se è da considerarsi una semplice dimenticanza dei
programmatori, un limite di AD&D o un puro e semplice trucco? (IO ODIO I
TRUCCHI nei giochi di ruolo, ok, dopo averlo finito è divertente provare a
potenziarsi al massimo per spaccare il mondo, ma prima no!).
4)quando ricomincio voglio usare un part malvagio, con che personaggio
potrei cominciare, non biclasse. (Ora sono un paladino, quindi vorrei essere
proprio il suo opposto). ho in mente una formazione del tipo
1-io (non so ancora cosa)
2-Valygar
3-Koregan
4-Jan Jansen (al massimo da cambiare dopo con Imoen)
5-Vicona (Romance a go go)
6-Edwin (il mito, adesso non c'è l'ho, xkè ho la macchina da guerra chiamata
Minsc assieme a Valygar, la falciatrice umana).
Che ne dite?
5)voglio l'incantesimo Urlo della Banschee, dove diavolo si trova e di che
livello è?
So che molti sono domande vecchie ma mi sono perso i mess che risalgono a
più di 20 giorni fa.
grazie a tutti quelli che mi daranno una mano
Fenrir
[BG2] paladino 16°
[D2] negromante 28°


title: [BG2] un paio di domande

author: Pibaro

text:
"Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:97iott$3ka$1...@pegasus.tiscalinet.it...
Ho delle buone notizie.
^_____^
> 1)Mi potete dire che cosa mi sono perso esattamente?
> 1.1) quando sono fuori non posso tornare indietro, tipo verso l'underulk
(o
> come si chiama)?
No.
> 2)Quando Jaheira passerà al quattordicesimo livello come druida e potrà
> condurre la battaglia per il bosco che vantaggi ne trarrò? sarà una
> battaglia come quella con Cernd?
Non può.
> 3)Quando raggiungerò il limite dei punti esperienza non so se togliere il
> cap. Qualcuno mi sa dire se è da considerarsi una semplice dimenticanza
dei
> programmatori, un limite di AD&D o un puro e semplice trucco? (IO ODIO I
> TRUCCHI nei giochi di ruolo, ok, dopo averlo finito è divertente provare a
> potenziarsi al massimo per spaccare il mondo, ma prima no!).
Se è la prima volta che giochi a BG2 non lo togliere, rischi di rovinarti la
fine del gioco rendendola troppo facile.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: [BG2] un paio di domande

author: Magilvia

text:
Sono più di un paio di domande... ma comunque!
> 2)Quando Jaheira passerà al quattordicesimo livello come druida e potrà
> condurre la battaglia per il bosco che vantaggi ne trarrò? sarà una
> battaglia come quella con Cernd?
Jeheira non passerà mai visto il CAP e cmq se  lo togli non potrai fare lo
stesso la battaglia visto che è riservata ai PG
> 3)Quando raggiungerò il limite dei punti esperienza non so se togliere il
> cap. Qualcuno mi sa dire se è da considerarsi una semplice dimenticanza
dei
> programmatori, un limite di AD&D o un puro e semplice trucco? (IO ODIO I
> TRUCCHI nei giochi di ruolo, ok, dopo averlo finito è divertente provare a
> potenziarsi al massimo per spaccare il mondo, ma prima no!).
Non è una dimenticanza. Il fatto è che alla fine sei già tanto potente che
non hai bisogno di andare ancora su di livello. In ogni caso così è più
difficile e divertente no?
> 5)voglio l'incantesimo Urlo della Banschee, dove diavolo si trova e di che
> livello è?
Livello 9. Ne trovi uno scroll verso la fine e ne puoi comprare altri due
(mi pare però solo coi venditori del bonus CD).
Non lo puoi imparare finchè hai il CAP
Ciao
--
- Allora, quanto è acuto il tuo udito, pelatone?
- A sufficenza, bamboccio!


title: [BG2] un paio di domande

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Livello 9. Ne trovi uno scroll verso la fine e ne puoi comprare altri due
(mi pare però solo coi venditori del bonus CD)."
Si compra tranquillamente da Ribald al negozio dell'avventuriero a partire
dal 6° capitolo, basta chiedergli di farti vedere la sua "Merce speciale"
"Non lo puoi imparare finchè hai il CAP"
Lo si puo' imparare e trascrivere SOLO se si ha INT 18 o superiore, rimane
il prob che non si puo' castare se non tramite l'incantesimo di 7° livello
"Desiderio Minore", bisogna chiedere al genio uno dei desideri irripetibili
e chiedere che tutti quelli che mi sono nemici muoiano; per attivare
correttamente l'incantesimo e' necessaria una saggezza pari o superiore a
11.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: [BG2] un paio di domande

text:
> Lo si puo' imparare e trascrivere SOLO se si ha INT 18 o superiore, rimane
> il prob che non si puo' castare se non tramite l'incantesimo di 7° livello
> "Desiderio Minore", bisogna chiedere al genio uno dei desideri
irripetibili
> e chiedere che tutti quelli che mi sono nemici muoiano; per attivare
> correttamente l'incantesimo e' necessaria una saggezza pari o superiore a
> 11.
>
Intendevo non lo puoi imparare E MEMORIZZARE finchè c'è il cap. Certo lo
puoi imparare ma ai fini di BG2 è uno spreco.


title: [BG2] un paio di domande

author: Caesar

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ly6n6.29675$Y93.7...@news.infostrada.it...
>
> "Fenrir" <
stur...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:97iott$3ka$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > 1)Mi potete dire che cosa mi sono perso esattamente?
> > 1.1) quando sono fuori non posso tornare indietro, tipo verso l'underulk
> (o
> > come si chiama)?
>
> No.
Come no? Invece si può tornare nel Sottosuolo, una volta usciti, rientrando
nella caverna che sta all'accampamento degli Elfi. Io ci sono ritornato (e
ho pure aiutato gli elfi a combattere i drow, forse xché era notte...), sono
entrato nel Sottosuolo, ho seccato alcuni nemici che erano respawnati
(madonna che termine osceno!!!), e sono pure riuscito ad entrare nella città
drow (e a fare una tale strage che non è rimasto nemmeno un cane là
dentro...) e ad uscirne.
> > 2)Quando Jaheira passerà al quattordicesimo livello come druida e potrà
> > condurre la battaglia per il bosco che vantaggi ne trarrò? sarà una
> > battaglia come quella con Cernd?
>
> Non può.
? In che senso? Io questa battaglia l'ho fatta fare a Cernd, ma non era al
14° livello. Se lo era, sarebbe diventato di 15°?
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: [BG2] un paio di domande

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:97maef$plo9l$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Come no? Invece si può tornare nel Sottosuolo, una volta usciti,
rientrando
> nella caverna che sta all'accampamento degli Elfi. Io ci sono ritornato (e
> ho pure aiutato gli elfi a combattere i drow, forse xché era notte...),
sono
> entrato nel Sottosuolo, ho seccato alcuni nemici che erano respawnati
> (madonna che termine osceno!!!), e sono pure riuscito ad entrare nella
città
> drow (e a fare una tale strage che non è rimasto nemmeno un cane là
> dentro...) e ad uscirne.
Questa non la sapevo, buono a sapersi.
^____^
> ? In che senso? Io questa battaglia l'ho fatta fare a Cernd, ma non era al
> 14° livello. Se lo era, sarebbe diventato di 15°?
Si certo, quella la può fare, ma a qualsiasi livello.
Quello che non può fare è diventare il nuovo druido della zona, lo può fare
solo il PG, visto che è la stronghold del druido.



title: [BG2] un paio di domande

text:
> > ? In che senso? Io questa battaglia l'ho fatta fare a Cernd, ma non era
al
> > 14° livello. Se lo era, sarebbe diventato di 15°?
>
> Si certo, quella la può fare, ma a qualsiasi livello.
> Quello che non può fare è diventare il nuovo druido della zona, lo può
fare
> solo il PG, visto che è la stronghold del druido.
Ah, perfetto, allora non mi sono perso niente ;^)
Tra l'altro mi rendo conto che se la prof di Italiano avesse letto quello
che ho scritto sopra, mi avrebbe messo 2 e sputato in un occhio... ;^)



title: D2: Installazione help!

author: SiRiO

text:
Rubo per 1 secondo la vostra attenzione su un mio problema:il gioco è
originale ma:
Installo diablo2 con:  1°CD  originale (CD-Key originale)
                                2°CD   masterizzato
                                3°CD  originale
dopo l'installazione raccomandata tento di avviare il gioco con il CD
e la schermata rimane quella del mio desktop.
Premo CTRL-ALT-CANC e trovo 2 voci: Diabloii e Game (o qualcosa del genere)
ma il gioco neanche per le Balls che si avvia!
Qualcuno può aiutarmi??
--
Ciao
SiRiO
p.s...@tiscalinet.it
P.S.: Ripeto il gioco è originale ma ho rovinato il 2°CD tanto che nn mi
avvia il gioco e nn mi entra in Battlenet.


title: YABADABADUUUUUUUU

author: wolverine

text:
Finalmente!!!!!!!!
Fi...nal...men...teeeeeeeeeeee
Final....mente.
ravana di qua' e ravana di la', sono riuscito a far andare vampire
senza crish crash crosh e crush....ohhhh....anemu ben....
Anzi, do un consiglio a quelli che hanno questo problema: bisogna
disabilitare l'agp dalle directx....pazzesco eh? Eppure....
Vado....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: YABADABADUUUUUUUU

author: Hero...

text:
On Sat, 01 Jul 2000 17:25:27 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Finalmente!!!!!!!!
>Fi...nal...men...teeeeeeeeeeee
>Final....mente.
>ravana di qua' e ravana di la', sono riuscito a far andare vampire
>senza crish crash crosh e crush....ohhhh....anemu ben....
>Anzi, do un consiglio a quelli che hanno questo problema: bisogna
>disabilitare l'agp dalle directx....pazzesco eh? Eppure....
>
>Vado....
allora dai, ora che non hai piu' il "sangue" agli occhi :)) cosa te ne
pare? una previsione anche del gioco in rete sarebbe anche bene
accettata, se puo pero', solo se puoi.
Mi avevi spaventato quando dicesti di averlo giocato per 10 minuti e
che l'avevi gia sbolognato
Ciao
***
"Her纗告gnore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero


title: YABADABADUUUUUUUU

text:
On Sat, 01 Jul 2000 22:25:16 +0200, Hero... <
he...@bigfoot.com
> wrote:
>allora dai, ora che non hai piu' il "sangue" agli occhi :)) cosa te ne
>pare? una previsione anche del gioco in rete sarebbe anche bene
>accettata, se puo pero', solo se puoi.
>Mi avevi spaventato quando dicesti di averlo giocato per 10 minuti e
>che l'avevi gia sbolognato
Si e' vero...il mio giudizio fu affrettato.
In multi ti dico gia' che non l'ho ancora provato e non so se lo faro'
mai....Sostanzialmente odio giocare in multi, quindi...
Come gioco Vampire e'....uno spettacolo per certi versi (trama,
storia, ambientazione, atmosfera, regia cinematografica, ecc.) e una
belinata per altri versi (salvataggi, pathfinding, gestione del party,
combattimenti alla diablo, ecc.).
Il primo livello mi lascio' perplesso, ma dal secondo in poi il gioco
va che e' una bomba.
Senza dubbio merita.
Ah, una cosa per i cosiddetti anglofissati....la traduzione, la
localizzazione e la recitazione degli attori che hanno fatto il
doppiaggio sono fantastici!!!!!!!



title: YABADABADUUUUUUUU

text:
> Finalmente!!!!!!!!
> Fi...nal...men...teeeeeeeeeeee
> Final....mente.
> ravana di qua' e ravana di la', sono riuscito a far andare vampire
> senza crish crash crosh e crush....ohhhh....anemu ben....
> Anzi, do un consiglio a quelli che hanno questo problema: bisogna
> disabilitare l'agp dalle directx....pazzesco eh? Eppure....
boh, sarà che il mio era rippatissimo, però è partito subbito subbito.
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: YABADABADUUUUUUUU

text:
.
> Come gioco Vampire e'....uno spettacolo per certi versi (trama,
> storia, ambientazione, atmosfera, regia cinematografica, ecc.) e una
> belinata per altri versi (salvataggi, pathfinding, gestione del party,
> combattimenti alla diablo, ecc.).
per fortuna gran parte di ste magagne le dovrebbero aver corrette con la
patch
> Il primo livello mi lascio' perplesso, ma dal secondo in poi il gioco
> va che e' una bomba.
> Senza dubbio merita.
ehehehe, vedrai quando arrivi a sviluppare ben bene i personaggi del
party, con tutte le discipline e il resto, se è vero che con la patch si
può mettere in pausa come BG allora si che ci sarà da divertirsi nel
pianificare ben bene gli skontri
> Ah, una cosa per i cosiddetti anglofissati....la traduzione, la
> localizzazione e la recitazione degli attori che hanno fatto il
> doppiaggio sono fantastici!!!!!!!
vero, una volta tanto bisogna ammetterlo
Ciao!!



title: YABADABADUUUUUUUU

author: Andrea Nasisi

text:
Io l'ho provato ieri sera in rete e devo dire che è molto bello, la fluidità
della connessione non mi ha mai dato problemi e te lo dico io che non riesco
a giocare a UT on line per quanto è lenta la mia connessione....
Ciuz.
Hero... <
he...@bigfoot.com
> wrote in message
P1NeOUxydvnuGxVJYSrVxKZbH=l...@4ax.com...
> On Sat, 01 Jul 2000 17:25:27 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
> >Finalmente!!!!!!!!
> >Fi...nal...men...teeeeeeeeeeee
> >Final....mente.
> >ravana di qua' e ravana di la', sono riuscito a far andare vampire
> >senza crish crash crosh e crush....ohhhh....anemu ben....
> >Anzi, do un consiglio a quelli che hanno questo problema: bisogna
> >disabilitare l'agp dalle directx....pazzesco eh? Eppure....
> >
> >Vado....
>
> allora dai, ora che non hai piu' il "sangue" agli occhi :)) cosa te ne
> pare? una previsione anche del gioco in rete sarebbe anche bene
> accettata, se puo pero', solo se puoi.
> Mi avevi spaventato quando dicesti di averlo giocato per 10 minuti e
> che l'avevi gia sbolognato
>
> Ciao
>
> ***
> "Herø¹§ignore" alias mike popi



title: Re: rpg per xbox360?

author: liutbald

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1irtvox.1jtalhd9p6nmyN%m...@privacy.net.invalid...
>a parte FO3 (che mi sa che alla fine prenderò ma non voglio che tutti mi
> rispondano F3 perchè è il titolo del momento :P)
> mi consigliate un rpg per il botolo?
>
> preferibilmente niente roba fantascientifica
> indifferente se orientale o occidentale
> gradita la possibilità di giocarlo da cattivo (meglio se mago, così mi
> risparmio i sistemi di combattimento cretini)
Direi senza dubbio Lost Odissey, jrpg davvero massiccio. Se ami lo stile
fumettoso di Toriyama ( Dragon Ball e Arale, per capirci :P ), ti consiglio
anche Blue Dragon. Entrambi i titoli sono stati prodotti da Mystwalker, la
casa di sviluppo di quel Sakaguchi che fece la fortuna della serie Final
Fantasy. Li trovi inoltre a buon prezzo, ormai.
> frega niente dei puristi degli rpg (per dire, m'han regalato fable2 e
> m'è piaciuto parecchio)
Piaciuto molto anche a me. La prima partita l'ho finita con 55 ore di gioco
tonde tonde, da eroe buono. L'ho riniziato da poco con un'eroina, questa
volta malvagia.
Liutbald


title: Re: rpg per xbox360?

author: Gambit

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> preferibilmente niente roba fantascientifica
> indifferente se orientale o occidentale
> gradita la possibilità di giocarlo da cattivo (meglio se mago, così mi
> risparmio i sistemi di combattimento cretini)
> frega niente dei puristi degli rpg (per dire, m'han regalato fable2 e
> m'è piaciuto parecchio)
Secondo me ETERNAL SONATA è un gran bel titolo. Lineare al massimo, ma una
trama piuttosto particolare ed un sistema JRPG parecchio rivisitato. Il
combattimento è a turni, ogni turno ha una barra che definisce la durata
dello stesso. In questo tempo ci si può muovere liberamente sul campo di
battaglia ed eventualmente mazzuolare il nemico con la ripetuta pressione di
un tasto. O si possono usare abilità, oggetti. E' possibile svolgere più
azioni per turno, a seconda del tempo a disposizione. Il campo è spesso
diviso in due zone, una di luce una di ombra. Ogni abilità trae beneficio, o
svantaggio, da una delle due zone quindi è vitale sviluppare una strategia
di combattimento. Anche perchè spesso i nemici subiscono pesanti mutazioni
nella loro zona favorita, diventando più tosti. Il gioco è molto corto e si
trova a pochi spiccioli, quindi può essere un intermezzo ideale.
Blue Dragon l'ho provato ma non mi dice granchè.


title: Re: rpg per xbox360?

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> motivo?
Opinione da demo: principalmente non mi piace particolarmente il chara
design (ormai sono stufo della scuola di Dragon Ball. XD) e poi mi è
sembrato fin troppo facile.
Non puoi provare la demo anche tu?
Sono disponibili sia per Eternal Sonata che per Blue Dragon.
Comunque, calcola che tutti i 3 RPG che ti sono stati citati, in giro
sembrano prendere voti tra 8 e 9 quindi direi che tanto vale giocarseli un
pò tutti. :-)


title: Domandine su Gothic III e il Content Mod 2.2

author: AmigOS

text:
Visto che ho appena finito Gothic II, mi pare il minimo, ora che sono
usciti i nuovi "paccotti" giocare a Gothic III.
Detto questo, oltre ad installare il CP e il QP4 stavo ovviamente
valutando se installare anche il Content Mod 2.2, ovvero... esaminando
i suoi contenuti, ha senso, anche considerando che si afferma che "non
è garantita l'assenza di errori" ?


author: Andrea Guglielmi

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:e3etf65fromos693iqb21r35b250u83spl@
4ax.com
:

Io l'ho installato e fatto partire. Ho giusto liberato la prima citta' e mi
ha funionato senza problemi. I bug forse non mancano ma questa versione e'
appunto la 2.2 perche' gia' molti sono stati corretti (se leggi il
changelog e' praticamente una bugfix).
Visto quello che modifica credo valga la pena installarlo.


text:
On 08 Dec 2010 12:01:01 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>Io l'ho installato e fatto partire. Ho giusto liberato la prima citta' e mi
>ha funionato senza problemi. I bug forse non mancano ma questa versione e'
>appunto la 2.2 perche' gia' molti sono stati corretti (se leggi il
>changelog e' praticamente una bugfix).
>Visto quello che modifica credo valga la pena installarlo.
Tu hai installato tutte le opzioni ?
Ci sono modifiche che vale la pena non installare ?
Alcune opzioni di cui avrei alcuni dubbi:
- Audio dei mostri di Gothic 2
Sono effettivamente migliori quelli di G2 rispetto a quelli di G3, o è
solo un fattore "nostalgico" ?
- Le finestre di dialogo trasparente, non si rischia in alcuni casi,
di avere testo illeggibile ?
- Menu alternativo: cambia solo l'immagine ?
- Nuovi audio di morte dei PNG
Non garantiscono il funzionamento con la versione impostata in
Inglese, si rischia pertanto di sentire quelli "vecchi" o addirittura
nulla ?


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:4vsuf61jphrtpu9g8...@4ax.com
:
> On 08 Dec 2010 12:01:01 GMT, Andrea Guglielmi
> <gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:
>
>>Io l'ho installato e fatto partire. Ho giusto liberato la prima citta'
>>e mi ha funionato senza problemi. I bug forse non mancano ma questa
>>versione e' appunto la 2.2 perche' gia' molti sono stati corretti (se
>>leggi il changelog e' praticamente una bugfix).
>>Visto quello che modifica credo valga la pena installarlo.
>
> Tu hai installato tutte le opzioni ?
> Ci sono modifiche che vale la pena non installare ?
>
> Alcune opzioni di cui avrei alcuni dubbi:
>
> - Audio dei mostri di Gothic 2
> Sono effettivamente migliori quelli di G2 rispetto a quelli di G3, o è
> solo un fattore "nostalgico" ?
Io l'ho installati, ma ancora non ho sentito il suono dei mostri. E' solo
una questione di gusti, IMHO. Ho gia' finito il gioco con i suoni
originali e quindi l'ho attivati.

> - Le finestre di dialogo trasparente, non si rischia in alcuni casi,
> di avere testo illeggibile ?
Questa l'ho disabilitata per i tuoi stessi timori :D

> - Menu alternativo: cambia solo l'immagine ?
Si. Cambia solo la grafica, precisamente lo sfondo.

> - Nuovi audio di morte dei PNG
> Non garantiscono il funzionamento con la versione impostata in
> Inglese, si rischia pertanto di sentire quelli "vecchi" o addirittura
> nulla ?
Per questo alcuni abbiano avuto problemi e nella community italiana
sconsigliano l'installazione. Io uso l'audio tedesco perche' il quest
paket ha i nuovi dialoghi doppiati solo in tedesco (a me basta sentire il
rumore di uno che parla per capire il tono di voce, non me ne frega di
capire cosa dicono visto che ho i sottotitoli), non ho avuto problemi.


text:
On 08 Dec 2010 14:21:29 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:

Questo "problema" non è stato risolto con il QP4 versione 2 ?
Ovvero, spuntando audio inglese, l'audio extra in tedesco non si
continua comunque a sentirlo ?


text:
In data 08 dic 2010, AmigOS scrisse:

Il problema di compatibilita' e' del content mod che va a ritoccare i file
audio solo tedeschi e se e' impostato il parlato inglese i suoni che va a
toccare non si sentono piu'.
Il quest paket e' solo doppiato in tedesco quindi i dialoghi aggiunti sono
senza voce col parlato inglese, ma i suoni ci sono tutti anche quelli
modificati (tipo' il rumore di estrazione delle armi).
Il content mod non e' "ufficiale", ma e' partito da una iniziativa di un
fan partendo da alcune idee gia' discusse per il Community Story Project ed
estendendo e modificando alcune cose contenute nel Quest Paket di
Humanforce (che e' la base di partenza del CSP).


text:
On 09 Dec 2010 09:55:00 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONROMPEREgmail.com> wrote:

Attenzione !!!!!
Sembra che nella versione italiana del content mod ci sia qualche
problema che fa sparire qualche PNG ed altro. Il problema è stato già
risolto per cui, a breve metteranno una versione aggiornata del
Content Mod 2.2
Per chi lo ha installato, deve DISINSTALLARLO e installare quello
nuovo.


title: NWN2 su vista non va

author: Tamagorja

text:
Con i catalyst 7.1 per vista ed una radeon x1600 mobility mi va in tilt
sistematicamente quando casto una fire ball


title: NWN2 su vista non va

author: Dan Marinø

text:
In data Sat, 10 Feb 2007 14:33:55 +0100, Tamagorja ha scritto:
> Con i catalyst 7.1 per vista ed una radeon x1600 mobility mi va in tilt
> sistematicamente quando casto una fire ball
da (circa) informatico, sconsiglierei piů che vivamente vista ai
videogiocatori, almeno per i tradizionali primi mesi di assestamento dei
sistemi microsoft e dei loro driver...
ciao
	d.
--
Sai quelli che dicono: «Uno torna la sera a casa stanco...».
«Che strazio questo che torna sempre a casa stanco. Lo detesto.
Ma non tornare a casa! Sei stanco? Muori!».
                                             ### E. Vaime


title: NWN2 su vista non va

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2007
14:38:48 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dan
Marinř <
ast...@despammed.com
> scrisse:
>da (circa) informatico, sconsiglierei piů che vivamente vista ai
>videogiocatori, almeno per i tradizionali primi mesi di assestamento dei
>sistemi microsoft e dei loro driver...
Da non informatico NWN2 l'ho finito con Vista.
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli


title: NWN2 su vista non va

text:
In data Sat, 10 Feb 2007 21:10:06 +0100, toma ha scritto:
> Da non informatico NWN2 l'ho finito con Vista.
si si per carità
se hai la fortuna di avere già tutti i driver (specie quelli video) ben
funzionanti, felici tutti per te :-)
buona vita



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2007
23:29:58 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dan
Marinø <
ast...@despammed.com
> scrisse:
>se hai la fortuna di avere già tutti i driver (specie quelli video) ben
>funzionanti, felici tutti per te :-)
Nvidia rulez :)



title: NWN2 su vista non va

text:
In data Sun, 11 Feb 2007 12:42:21 +0100, toma ha scritto:
> Nvidia rulez :)
ciò che non rulez è che per il 75% dei produttori sembra che Vista sia
arrivato come una sorpresa... "oh, toh! e chi se lo aspettava!"
mink, lo si preannunciava da mesi (anni?) e si son fatti trovare tutti in
braghe di tela...
cia'



title: NWN2 su vista non va

text:
In data Sun, 11 Feb 2007 14:36:26 GMT, Josef K. ha scritto:
> la sorpresa dei produttori non è stata la sua uscita, ma il fatto
> che ci siano stati tanti videogiocatori che senza nessun apparente
> motivo abbiano speso uno sproposito per mettere sul pc qualcosa che
> ti rallenta il sistema del 25%
vuoi mettere, poter finalmente vedere il task switcher in tre dimensioni?
:-)))



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 11 Feb 2007
14:18:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dan
Marinř <
ast...@despammed.com
> scrisse:
>ciň che non rulez č che per il 75% dei produttori sembra che Vista sia
>arrivato come una sorpresa... "oh, toh! e chi se lo aspettava!"
Gia' :)
(75%... mi sembra esagerato, dai, ho gia' trovato driver per qualsiasi
mia periferica, anche le piu' impensabili :D)
>mink, lo si preannunciava da mesi (anni?) e si son fatti trovare tutti in
>braghe di tela...
Piu' che altro alcuni hanno iniziato a lavorare sui driver per Vista
con colpevole ritardo.
Realtek che esce con driver per Vista (ok, driver beta, ma la RTM non
era ancora uscita) prma di Creative. Il topolino dribbla l'elefante e
fa gol.



title: NWN2 su vista non va

author: Ogmios

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 10 Feb 2007
> 23:29:58 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Dan
> Marinø <
ast...@despammed.com
> scrisse:
>
>> se hai la fortuna di avere già tutti i driver (specie quelli video) ben
>> funzionanti, felici tutti per te :-)
> Nvidia rulez :)
ehm...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8948
Sei semplicemente stato fortunato. molti hanno problemi con i driver
nvidia (non solo delle schede grafiche, ma anche dei chipset)


title: NWN2 su vista non va

text:
Il Sat, 10 Feb 2007 21:10:06 +0100, toma ha scritto:
> Da non informatico NWN2 l'ho finito con Vista.
Non c'è niente da fare, mi torna al desktop sistematicamente, qualsiasi
configurazione provi, anche facendolo partire in modalità xp sp2. Lo
reinstallato e niente!
L'unica consolazione è che tutti gli altri giochi sembrano (il condizionale
per adesso è d'obbligo) girare fluidissimamente come non mai, non subendo i
rallentamenti che subivano con xp a causa di caricamenti ignoti ed
indesiderati in background. In più ho potuto rispolverare Company of heroes
che su xp mi dava un sacco di problemi in fase di caricamento, tanto da
costringermi ad abbandonarlo a metà!


title: NWN2 su vista non va

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
> abbiano speso uno sproposito per mettere sul pc qualcosa
Il punto è quello: siccome non hanno speso, hanno pensato "vabbè, l'ho preso
gratisse, mò lo metto. Sempre meglio mi và!".


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Feb 2007
13:47:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Ogmios <
Ogmios_ToGLI...@yahoo.it
> scrisse:
>ehm...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8948
>
>Sei semplicemente stato fortunato. molti hanno problemi con i driver
>nvidia (non solo delle schede grafiche, ma anche dei chipset)
Beh, esiste una regola aurea che, puntualmente, chi smanetta non
applica?
Perche' cambiarlo se funziona?
I driver forniti con Vista funzionano benissimo (di Nvidia ho scheda
grafica e mobo), perche' aggiornarli? Per i 0.00000000002 FPS? Ma per
piacere...
Se poi si riferiscono alla 8800 beh, hanno ragione. Non ci sono ancora
i driver per Vista, ed e' l'unica scheda DX10... :/



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Feb 2007
18:39:12 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>Non c'è niente da fare, mi torna al desktop sistematicamente, qualsiasi
>configurazione provi, anche facendolo partire in modalità xp sp2. Lo
>reinstallato e niente!
Lo stesso, identico problema che dava a me su XP (e, assurdo, non su
Vista) O_O
Mi sa che e' il gioco ad avere problemi, non il SO :)
Piuttosto, hai guardato sul forum Bioware? Magari c'e' la soluzione al
tuo problema :)
>L'unica consolazione è che tutti gli altri giochi sembrano (il condizionale
>per adesso è d'obbligo) girare fluidissimamente come non mai, non subendo i
>rallentamenti che subivano con xp a causa di caricamenti ignoti ed
>indesiderati in background. In più ho potuto rispolverare Company of heroes
>che su xp mi dava un sacco di problemi in fase di caricamento, tanto da
>costringermi ad abbandonarlo a metà!
Visto Vista? lol :)



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Feb 2007
18:57:16 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> scrisse:

Ma che straminchia stai dicendo?
Ho tutti i SO che ho mai usato originali, tutti i programmi originali
(ovvio, al 90% uso robba freeware od open source :p), e pure
dell'altro ce l'ho originale.
Ho ancora i dischetti di DOS, Win3.1, Win 3.11, eccetera, eccetera.
E Vista craccato e' dura, l'unica e' un trucco che funziona una volta
su 3, se va di culo.



title: NWN2 su vista non va

text:
Il Mon, 12 Feb 2007 21:12:04 +0100, toma ha scritto:
> Lo stesso, identico problema che dava a me su XP (e, assurdo, non su
> Vista) O_O
Tu non riusciti a risolvere sotto xp???


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Feb 2007
22:40:42 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>Tu non riusciti a risolvere sotto xp???
Ni, visto che passai da Xp alla RC1 di Vista, dove il problema spari'
^^



title: NWN2 su vista non va

text:
Il Tue, 13 Feb 2007 00:10:15 +0100, toma ha scritto:
> Ni, visto che passai da Xp alla RC1 di Vista, dove il problema spari'
> ^^
Ma anche a te tornava a windows ad ogni fireball castata (oltre che per
altre mille occasioni?)


title: NWN2 su vista non va

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 12 Feb 2007
> 13:47:10 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Ogmios <
Ogmios_ToGLI...@yahoo.it
> scrisse:
>
>> ehm...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8948
>>
>> Sei semplicemente stato fortunato. molti hanno problemi con i driver
>> nvidia (non solo delle schede grafiche, ma anche dei chipset)
> Beh, esiste una regola aurea che, puntualmente, chi smanetta non
> applica?
> Perche' cambiarlo se funziona?
  Allora perchč sei passato a Vista ;P ?
Cmq nella news si riferivano proprio ai driver per le 8800 che molta
gente ha comprato per Vista (Dx10), per poi avere problemi di driver
proprio con quest'ultimo.
In molti casi perň anche con i driver di "serie" ci sono stati problemi.


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
07:29:17 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>Ma anche a te tornava a windows ad ogni fireball castata (oltre che per
>altre mille occasioni?)
Tornava al desktop quando ne aveva voglia. A volte dopo 1 minuto,
altre dopo 5 o 10.



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
11:43:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Ogmios <
Ogmios_ToGLI...@yahoo.it
> scrisse:
>  Allora perchč sei passato a Vista ;P ?
Perche' non ho problemi come li avevo su xp :p
>Cmq nella news si riferivano proprio ai driver per le 8800 che molta
>gente ha comprato per Vista (Dx10), per poi avere problemi di driver
>proprio con quest'ultimo.
Prima di comprare accertarsi che ci siano i driver sul sito Nvidia (ed
e' stranoto che non ci sono) no?
>In molti casi perň anche con i driver di "serie" ci sono stati problemi.
Beh, la 8800 ha i suoi driver che sono diversi da quelli delle altre
serie.



title: NWN2 su vista non va

text:
toma ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
> 11:43:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
> Ogmios <
Ogmios_ToGLI...@yahoo.it
> scrisse:
>
>>  Allora perchč sei passato a Vista ;P ?
> Perche' non ho problemi come li avevo su xp :p
>
>> Cmq nella news si riferivano proprio ai driver per le 8800 che molta
>> gente ha comprato per Vista (Dx10), per poi avere problemi di driver
>> proprio con quest'ultimo.
> Prima di comprare accertarsi che ci siano i driver sul sito Nvidia (ed
> e' stranoto che non ci sono) no?
>
>> In molti casi perň anche con i driver di "serie" ci sono stati problemi.
> Beh, la 8800 ha i suoi driver che sono diversi da quelli delle altre
> serie.
Non č solo la 8800.
Per coloro che avessero una scheda basata su chipset nForce 2 e nForce 3
  sono cazzi per esempio.
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/nforce-3-e-vista-problemi-di-compatibilita_20082.html
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/compatibilita-tra-chipset-nforce-3-e-vista_20119.html
sono cose che fanno incazzare un po'...


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
15:28:22 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Ogmios <
Ogmios_ToGLI...@yahoo.it
> scrisse:
>Non č solo la 8800.
>Per coloro che avessero una scheda basata su chipset nForce 2 e nForce 3
>  sono cazzi per esempio.
>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/nforce-3-e-vista-problemi-di-compatibilita_20082.html
>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/compatibilita-tra-chipset-nforce-3-e-vista_20119.html
>sono cose che fanno incazzare un po'...
Non sapevo di questi problemi (ho una mobo su Nforce 4), in effetti mi
incazzerei anche io.



title: NWN2 su vista non va

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
toma ha scritto:
> Realtek che esce con driver per Vista (ok, driver beta, ma la RTM non
> era ancora uscita) prma di Creative. Il topolino dribbla l'elefante e
> fa gol.
Beh su Realtek topolino non so...
Alla fine Realtek è l'emblema della nic made in Taiwan, e l'ossatura
della Rete (con la R maiuscola) è la classica nic made in Taiwan, non
certo la scheda di rete superfiga Intel Etherexpress da 100$.
Tanto per dire, i moduli Ethernet e Fastethernet che la Cisco vende per
i propri router a fantastigliardi di € non sono altro che schede alla
Realtek rimarchiata :\
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: NWN2 su vista non va

text:
Ogmios ha scritto:
> Non è solo la 8800.
> Per coloro che avessero una scheda basata su chipset nForce 2 e nForce 3
>  sono cazzi per esempio.
>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/nforce-3-e-vista-problemi-di-compatibilita_20082.html

>
>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/compatibilita-tra-chipset-nforce-3-e-vista_20119.html

>
>
> sono cose che fanno incazzare un po'...
Muhuhuhuahahhahaha sento in lontananza una stridula risata provenire
dall'oltretomba, dev'essere 3dfx a cui sta ridendo anche l'elastico
delle mutande :))
Io dall'alto del mio bello e stabile chipset Via me la godo :D
Scusate ma sono anni che non rivangavo la questione (Toma forse ricorda
:D), non potevo non farlo proprio ora, era troppo ghiotta l'occasione
Ciao!!



title: NWN2 su vista non va

author: Spark

text:
On Tue, 13 Feb 2007 21:42:17 +0100, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> wrote:
>Ogmios ha scritto:
>
>> Non è solo la 8800.
>> Per coloro che avessero una scheda basata su chipset nForce 2 e nForce 3
>>  sono cazzi per esempio.
>>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/nforce-3-e-vista-problemi-di-compatibilita_20082.html

>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/compatibilita-tra-chipset-nforce-3-e-vista_20119.html

>>
>>
>> sono cose che fanno incazzare un po'...
>
>Muhuhuhuahahhahaha sento in lontananza una stridula risata provenire
>dall'oltretomba, dev'essere 3dfx a cui sta ridendo anche l'elastico
>delle mutande :))
>
>Io dall'alto del mio bello e stabile chipset Via me la godo :D
>
>Scusate ma sono anni che non rivangavo la questione (Toma forse ricorda
>:D), non potevo non farlo proprio ora, era troppo ghiotta l'occasione
Io ho avuto solo brutte esperienze con il chipset NForce.
Sarò stato sfortunato io...


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
21:42:17 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Muhuhuhuahahhahaha sento in lontananza una stridula risata provenire
>dall'oltretomba, dev'essere 3dfx a cui sta ridendo anche l'elastico
>delle mutande :))
Io sento le risate della mia 7800 nei confronti della tua 3DFx :p
>Io dall'alto del mio bello e stabile chipset Via me la godo :D
Sfiga mia, ma con i chipset Via ho solo avuto problemi :/
>Scusate ma sono anni che non rivangavo la questione (Toma forse ricorda
>:D), non potevo non farlo proprio ora, era troppo ghiotta l'occasione
Tass.... occhio che ti ci mando ;)



title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 13 Feb 2007
21:39:08 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPAMMACHETIRIEM...@gdr.net
> scrisse:
>Beh su Realtek topolino non so...
Mi riferivo soltanto a schede e chipset audio :)



title: NWN2 su vista non va

text:
Il Tue, 13 Feb 2007 13:38:23 +0100, toma ha scritto:
-> Tornava al desktop quando ne aveva voglia. A volte dopo 1 minuto,
> altre dopo 5 o 10.
E vai, con la patch 1.04 sembrerebbe non craschare più!!!!!!!!


title: NWN2 su vista non va

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 14 Feb 2007
20:34:59 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> scrisse:
>E vai, con la patch 1.04 sembrerebbe non craschare piů!!!!!!!!
ottimo :)



title: Help con licantropo maggiore

author: Diego

text:
Spoiler
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.
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.
.
.
.
Allora mi trovo mi trovo sulle colline di Windspear  denyto ad un dungeon a
caccia di Firkraag,  ad un certo punto dopo aver superato un enigma di una
maschera ecc...... mi trovo davanti 2 lupetti du licantropini e....un
licantropo maggiore, lo abboffo di mazzate ma si cura da solo mentre e'
gravemente ferito , ritorna a non ferito insomma no muore mai.
Che devo fa'?????
Grazie a chiunque  risponda
Diego


title: Help con licantropo maggiore

text:
Diego <
pil...@tin.it
> wrote in message
Hsge6.51048$Up.5...@twister1.tin.it...
> Spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> .
> .
>
WOWOWOWOWOOWW    ho ho  fatto , grazie metre combattevo bell'e buono l'ho
ucciso .
Si vede l'altra sera si deve'essere attivato qualche bug.
Come non detto
Grazie


title: Help con licantropo maggiore

author: Tirzan

text:
"Diego" <
pil...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mvge6.51058$Up.5...@twister1.tin.it...

Nessun bug, č proprio cosě. Se non ti potenzi un pň č difficile che lo
ammazzi, rigenera ad un ritmo spaventoso.


title: [MW] Da inglese a ita

author: DanySK

text:
E' possibile tradurre Morrowind dalla versione inglese a quella in italiano?
L'espansione Tribunal vale il suo prezzo?
--
D.A.N.Y.S.K.: Digital Artificial Neohuman Yearning for Sabotage and Killing
I3DM - Italian 3D Masters, sito dedicato al video 3D
http://members.xoom.it/danysk


title: [MW] Da inglese a ita

text:
Stavo giusto sorpassando la Diablo di DanySK con la mia 500 del '64
quando, aperto il finestrino, mi disse:
Scusate, ho risolto con Google la prima cosa.
Ci sono controindicazioni nella patch? Raende instabile qualcosa?



title: [MW] Da inglese a ita

author: Andrea

text:
"DanySK" <dan...@RIMUOVIvirgilio.it> ha scritto nel messaggio
news:b5rvq...@x-privat.org...
> Scusate, ho risolto con Google la prima cosa.
> Ci sono controindicazioni nella patch? Raende instabile qualcosa?
Se installi Tribunal non puoi giocarlo in italiano. La traduzione vale solo
per Morrowind.
Andrea


title: [MW] Da inglese a ita

text:
Stavo giusto sorpassando la Diablo di Andrea con la mia 500 del '64
quando, aperto il finestrino, mi disse:
|| Se installi Tribunal non puoi giocarlo in italiano. La traduzione
|| vale solo per Morrowind.
Quindi non lo acquisto, almeno finché non avranno tradotto pure quello.
Tribunal vale i soldi che costa?



title: [MW] Da inglese a ita

author: Chris Redfield

text:
"DanySK" <dan...@RIMUOVIvirgilio.it> wrote in message
news:b5s2q...@x-privat.org
> Stavo giusto sorpassando la Diablo di Andrea con la mia 500 del '64
> quando, aperto il finestrino, mi disse:
> || Se installi Tribunal non puoi giocarlo in italiano. La traduzione
> || vale solo per Morrowind.
>
> Quindi non lo acquisto, almeno finché non avranno tradotto pure quello.
> Tribunal vale i soldi che costa?
Secondo diverse recensioni che ho letto si.
Lo comprerò..dopo aver finito MW...
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Novita' da www.middle-earth.com

author: Kadath Dragon

text:
Novita' appena ricevute dalla mailing list di Middle Earth, un nuovo
gioco online in fase di sviluppo ispirato a "ISDA"
From:           	SierraFX Mailer <
do_not...@sierra.com
>
Subject:        	Merry Yule from Middle-earth
Date sent:      	Fri, 18 Dec 1998 17:44:47 -0800
December 18th, 1998
Welcome to the December newsletter for
www.middle-earth.com
,
wishing you and yours Yule-tide greetings.
Site Updates
        December brings a festive spirit to Middle-earth with
        the first snowfall and some new additions to the site.
        We hope you will enjoy;
        Rivendell, The Last Homely House.
        New Frequently Asked Questions.
        New Ships from The Grey Havens.
        A New Mathom; a downloadable Middle-earth Theme!
What's happening in Middle-earth?
        The team here at Yosemite Entertainment has been
        working away. Our engine is looking great and with
        the arrival of more server engineers we are firing
        on all cylinders.
The Middle-earth Vault
        Don't forget to pop in to the Middle-earth Vault and
        the Developers Board hosted therein.

http://www.mevault.com/boards/dev/
Feedback
        If you have a private message for Middle-earth's
        team it can be delivered via our comments page;

http://www.middle-earth.com/comments_.html
This Month in Middle-earth
December first weeks, 3018
        Scouts sent out by Elrond in late October to seek for
        tidings of the Black Riders begin to return to Rivendell.
        Aragorn and the Rangers searched far down the Greyflood.
        Elladan and Elrohir, sons of Elrond, journeyed beyond
        the Silverlode. None found any sign of servants of the
        Enemy.
December 18, 3018
        The Counsel of Elrond is held.
        The Company of the Ring is chosen by Elrond, Nine Walkers
        to match Nine Riders.  Gandalf and the Hobbits will be
        accompanied by representatives of the other Free Peoples
        of the World: Elves, Dwarves and Men.
        They leave in seven days time.
December between 18th & 25th, 3018
        JRRT: "The Sword of Elendil was forged anew by elvish smiths,
and
        on its blade was traced a device of seven stars set between
the
        crescent Moon and the rayed Sun, and about them were written
many
        runes; for Aragorn son of Arathorn was going to war upon the
        marches of Mordor... And Aragorn gave it a new name and called
it
        Andúril, Flame of the West."
December 25, 3018
        In the morning of this cold grey day Bilbo gives to Frodo
        privately the sword Sting and the mithril dwarf-mail corslet.
The
        Fellowship of the Ring leaves Rivendell at dusk, for it is
        Elrond's counsel they journey under cover of night. Bill the
pony
        is laden with their needs for the journey, although Sam
suddenly
        realizes with regret that he has no rope. Boromir winds his
great
        horn, then members of Elrond's house bid a somber farewell and
        silently watch the Company depart.
December final days, 3018
        The Fellowship of the Ring journeys on foot.  JRRT tells us:
        "The first part of their journey was hard and dreary, and
        Frodo remembered little of it, save the wind. They slept
        uneasily during the middle of the day, in some hollow of the
        land, or hidden under the tangled thorn-bushes that grew in
        thickets in many places. In the late afternoon they were
        roused by the watch, and took their chief meal: cold and
        cheerless as a rule, for they could seldom risk the lighting
        of a fire. In the evening they went on again, always as
        nearly southward as they could find a way."
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Consiglio per comprare

author: Joy

text:
Amici,
volevo solo segnalarvi che ho appena finito di mettere in linea un
servizio sul mio web server che penso vi posa interessare, si chiama:
Low Price Locator.
In pratica voi specificate un keyword ed un genere es. X-Wing, genere
Video-Games e lui vi da l'elenco di tutti i siti web che vendono in
linea il prodotto con i loro prezzi, e addirittura anche se qualcuno se
lo vende usato....
Lo trovate dalla home page di Play-On-Line a:
http://pol.mclink.it/index_i.html
Joy


title: MW pellegrinaggio

author: Luca

text:
ciao a tutti,
un piccolo aiuto per favore
sto cercando di fare il pellegrinaggio che il tempio di Balmore mi chiede
come prima missione,
ma :
1) non trovo la pozione di forza, nel tempio di VIVEC non la vende nessuno
2) dove trovare una spada di argento?
qualcuno mi da una mano?
grazie


title: MW pellegrinaggio

author: MedusA

text:
"Luca" <
hako...@hotmail.com
> scrisse in
news:40f7c722$0$32367$
fb62...@morenews.zeelandnet.nl
:
> ciao a tutti,
> un piccolo aiuto per favore
> sto cercando di fare il pellegrinaggio che il tempio di Balmore mi
> chiede come prima missione,
> ma :
>
> 1) non trovo la pozione di forza, nel tempio di VIVEC non la vende
> nessuno
Dal tipo che staziona fuori dal tempio
occhio che non si chiama cosi' devi guardare gli effetti.
> 2) dove trovare una spada di argento?
Dal fabbro...         del quartiere straniero
> qualcuno mi da una mano?
Non ti basta un paraspalle?
--
"Non farti mai beffe di un drago vivo, pazzo di un Bilbo!"
m.vignocchiCHIOCCIOLAtiscalinetPUNTOit
Medusa


title: MW pellegrinaggio

text:
"Luca" <
hako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:40f7c722$0$32367$fb62...@morenews.zeelandnet.nl...
> sto cercando di fare il pellegrinaggio che il tempio di Balmore mi chiede
> come prima missione,
> ma :
>
> 1) non trovo la pozione di forza, nel tempio di VIVEC non la vende nessuno
non forza, rising force: e' una pozione di levitazione
>
> 2) dove trovare una spada di argento?
>
dai migliori armaioli ne trovi a iosa, ma non e' indispensabile comprarne
una (le trovi anche in loco...)


title: MW pellegrinaggio

text:
Elminster2001:
> non forza, rising force: e' una pozione di levitazione
>
quando ho visto come era scritto in inglese ho capito.
sto usando la traduzione ITP e li e' tradotta come forza crescente!
grazie lo stesso!


title: MW pellegrinaggio

author: Caleb

text:
Luca <
hako...@hotmail.com
> wrote in message
40f7c722$0$32367$fb62...@morenews.zeelandnet.nl...
> ciao a tutti,
> un piccolo aiuto per favore
> sto cercando di fare il pellegrinaggio che il tempio di Balmore mi chiede
> come prima missione,
> ma :
>
> 1) non trovo la pozione di forza, nel tempio di VIVEC non la vende nessuno
>
Gira per alchimisti. Ce ne sono un paio ben forniti nel Foreign Quarter.
> 2) dove trovare una spada di argento?
>
Da qualsiasi monte dei pegni (pawn shop) o armaiolo. Quasi certamente una ce
l'ha The Razor Hole a Balmora.
--
--
Caleb


title: MW pellegrinaggio

text:
"Luca" ha scritto nel messaggio
> qualcuno mi da una mano?
>
grazie a tutti....


title: MW pellegrinaggio

text:
"Josef K."  ha scritto nel messaggio
> da un alchimista?
>
> da un armaiolo?
> --
intendevo dire che nessun armaiolo di quelli che avevo visitato aveva una
spada lunga d'argento e
un po' per colpa mia e un po' per la traduzione ho frainteso quale pozione
fosse necessaria!
grazie per i tuoi preziosi consigli!


title: diablo 2 - partenza -

author: kk

text:
mi indicate dove posso scaricare una guida che mi spieghi i concetti base di
questo gioco?? thanks


title: diablo 2 - partenza -

author: Dimer Camparini

text:
"kk" <
ku...@tiscalinet.it
> wrote:
>mi indicate dove posso scaricare una guida che mi spieghi i concetti base di
>questo gioco?? thanks
Ah ecco...ti ritrovo pure qui...vabbe', ti ho gia' risposto in ACTION...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: PATCH IWD NOVITA'!

author: wolverine

text:
Allora, Interplay ha ufficialmente comunicato alla halifax che verra'
sviluppata una patch apposta per la versione italiana, ma non si sa
chi, come e quando.
Tutto qui.
Uff....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - (Icewind Dale) - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: PATCH IWD NOVITA'!

text:
Io ho installato la patch inglese... sperem !
Ormai è fatta ...
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399ad8fc....@news.libero.it...



title: PATCH IWD NOVITA'!

author: Re Roland

text:
On Fri, 28 Jul 2000 00:51:34 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Allora, Interplay ha ufficialmente comunicato alla halifax che verra'
>sviluppata una patch apposta per la versione italiana, ma non si sa
>chi, come e quando.
>Tutto qui.
>
Finalmente ci cagano un pņ, vuol dire che il gioco sta andando,
qualcuno ha dei dati ufficiali sull'andamento delle vendite?
Ciao


title: PATCH IWD NOVITA'!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Re Roland" <
ste...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:7aj2os4etc0e94h4t...@4ax.com...

Dati ufficiali e Italia sono due cose che non vanno d'accordo.
Pare non stia andando affatto male ma la presenza di un certo D2 nei negozi
non gioca a suo favore...
Oltretutto stando ai negozianti che ho sentito le copie distribuite di IWD
sono mooolto poche (pedditte da Mondadori a Ge ci sono due pile
chilometriche di D2 mentre mi han detto che di IWD saranno arrivate si e no
una dozzina di copie (subito esaurite cmq).
Cla.


title: PATCH IWD NOVITA'!

author: Andrea Nasisi

text:
io ho installato la patch disponibile 1.05 e funziona perfettamente, mi
aggiorna il numero di versione e tutto quanto.
Ciao
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
399ad8fc....@news.libero.it...
> Allora, Interplay ha ufficialmente comunicato alla halifax che verra'
> sviluppata una patch apposta per la versione italiana, ma non si sa
> chi, come e quando.
> Tutto qui.
>



title: PATCH IWD NOVITA'!

text:
On Fri, 28 Jul 2000 11:07:20 +0200, Re Roland <
ste...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Finalmente ci cagano un pņ, vuol dire che il gioco sta andando,
>qualcuno ha dei dati ufficiali sull'andamento delle vendite?
>Ciao
Me li danno la prox settimana....



title: PATCH IWD NOVITA'!

text:
On Fri, 28 Jul 2000 12:07:54 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Oltretutto stando ai negozianti che ho sentito le copie distribuite di IWD
>sono mooolto poche (pedditte da Mondadori a Ge ci sono due pile
>chilometriche di D2 mentre mi han detto che di IWD saranno arrivate si e no
>una dozzina di copie (subito esaurite cmq).
Beh sai, dipende anche da quante ne hanno ordinate.
Ad esempio quel negozio che ti dicevo ne ha ricevute tantissime, non
dico come D2 ma quasi.
Tieni anche conto che il target a cui e' rivolto D2 e' molto piu'
vasto...



title: PATCH IWD NOVITA'!

author: buh

text:
Andrea Nasisi <
ana...@tiscalinet.it
> wrote in message
8lrt1g$bm$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> io ho installato la patch disponibile 1.05 e funziona perfettamente, mi
> aggiorna il numero di versione e tutto quanto.
Ma che versione del gioco hai? Inglese o italiana?


title: Help NWN multiplayer

author: Simone Sgarbi

text:
è possibile giocare in multiplayer con un backup? come?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Help NWN multiplayer

author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi Simone Sgarbi estrasse:
> č possibile giocare in multiplayer con un backup? come?
Con un backup!!
BuHahahahahha!!
Backup di cosa... di un originale backuppato 3000 volte???
Cmq, devi usare un server non ufficiale, cioč non quello che sta nel
gioco...
Io per esempio utilizzavo per Medal of honour quello chiamato All seeing
Eyes...non so se abbiano anche dei server per NWN!!
Un consiglio, giocaci, renditi conto del capolavoro che hai in mano e a
Ottobre procurati una copia ORIGINALE con cui giocare in multi alla
grande!!!
Il mio motto... pochi giochi ma SEMPRE originali (salvo piccole scappatelle
di poco conto!)
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Help NWN multiplayer

author: Igor Damiani

text:
mi viene un dubbio:
non č che intende giocare in multiplayer facendo prima il backup del suo
PG???
cosě, in caso di morte, puň riprendere in mano il suo PG come se nulla fosse
successo!
puň essere che intende questo?
io ho preso NVW originale, solo che al multi adesso non ci sto giocando.....
--
Igor Damiani
igor.d...@light.it
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: Help NWN multiplayer

author: Emo

text:
Allora io la prima settimana ho giocato con la versione WZ..... Poi resomi
conto del capolavoro me lo sono akkattato originale......
Comunque in quella settimana ho giocato + e + volte on-line, xň sempre con
persone che avevano il WZ..... Infatti mentre uno con l'originale puň
giocare su qualsiasi server... Quelli col Wz possono giocare solo sui server
hostati da gente col Wz.........
"Igor Damiani" <
igor.d...@light.it
> ha scritto nel messaggio
news:ah8jps$rbiiu$1...@ID-134521.news.dfncis.de...



title: Help NWN multiplayer

text:
Beh, diciamo che è carino, ma andiamo piano col definire NWN un
capolavoro...



title: [BG2] reputazione

author: OrsoBruno

text:
Mi date un suggerimento per abbassare la reputazione senza inimicarmi tutto
il mondo?
Ciao


title: [BG2] reputazione

author: Yellow T.

text:
??? Così per curiosità, perchè vuoi farlo?
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JQ7C8.17623$CN3.5...@news2.tin.it...



title: [BG2] reputazione

text:
> ??? Così per curiosità, perchè vuoi farlo?
>
Viconia comincia a brontolare ...ho paura che se ne voglia andare


title: [BG2] reputazione

text:
Ah, Ok. Io l'ho uccisa :.P



title: [BG2] reputazione

author: Daedalus

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JQ7C8.17623$CN3.5...@news2.tin.it...

Disattiva l'IA, ruba qualcosa e poi scappa (mi pare -2 o -4).
Oppure finisci la quest di Valygar uccidendolo e portandolo agli S.I. (-1)
o uccidi qualcuno (-6).
"Never imitate, always innovate.
Be humble, or fear the backfire."
Daedalus


title: [BG2] reputazione

author: Ork

text:
On Wed, 08 May 2002 16:44:52 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>
>Disattiva l'IA, ruba qualcosa e poi scappa (mi pare -2 o -4).
>Oppure finisci la quest di Valygar uccidendolo e portandolo agli S.I. (-1)
>o uccidi qualcuno (-6).
Guarda che i punti che perdi dipendono non solo da quello che fai ma
anche dalla reputazione che già hai! (i numeri che hai messo in
pratica non hanno alcun valore)
Ciao


title: [BG2] reputazione

text:
Ho trovato un altro modo che non dovrebbe darmi problemi,
c'han giocato tutti ma si sa mai
S
p
o
i
l
e
r
.
.
.
.
.
sono appena arrivato al punto in cui posso trasformarmi in uccisore  ...
reputazione -2


title: [BG2] reputazione

text:
"OrsoBruno" <
antoni...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:L%gC8.39258$zW3.4...@news1.tin.it...

Porcavacca, l'ho dimenticato! Ed è l'unico modo per far scendere la rep
sempre di -2.



title: [BG2] reputazione

text:
On Fri, 10 May 2002 16:39:49 GMT, "Daedalus"
<
thedaedalu...@hotmail.com
> wrote:
>
>>
>>
>>
>>
>
>Porcavacca, l'ho dimenticato! Ed è l'unico modo per far scendere la rep
>sempre di -2.
>
Unico? Tsk tsk....novellini ^_^
Ciao


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
serve a niente.
Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
proprio.
Chi e' d'accordo oppure chi vuole delucidazioni, mi mandi una mail a
lello...@libero.it
 oppure
wolv...@ngi.it
Bye...cioe' volevo dire ciao...
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Pedrito

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7tQX5.53990$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
>
> Ma come! Arcanum non doveva avere il supporto dell'italiano già
all'origine?
> Se delucidi qua invece che in mail è meglio, altrimenti rischi di inatsare
> la casella di posta :-)
Azz Wolvie scusa, non avevo letto il tuo post precedente :-)
Saluti
Leo
lap...@libero.it
RFC 0003


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: MrYo

text: Se serve ad evitare scempi vari sono con te...


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a309ab9....@news.libero.it...
> Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
> Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> serve a niente.
Ma come! Arcanum non doveva avere il supporto dell'italiano già all'origine?
Se delucidi qua invece che in mail è meglio, altrimenti rischi di inatsare
la casella di posta :-)
Cmq, come RFC Member 0003 ti garantisco l'appoggio incondizionato del Fan
Club (parlo anche a nome di Pibaro, RFC 0002), anche se io sicuramente lo
comprerò in inglese :-)
Saluti
Leo
RFC 0003


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Spitz

text:
On Thu, 07 Dec 2000 14:17:58 GMT,
lello...@libero.it
 (wolverine)
wrote:
>Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
>Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
>localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
>serve a niente.
>Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
>specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
>Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
>allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
>proprio.
>Chi e' d'accordo oppure chi vuole delucidazioni, mi mandi una mail a
>
lello...@libero.it
 oppure
wolv...@ngi.it
>
Io Wolfy ci sto, a proposito ma non potrebbe localizzarlo la Leader
(visto che da sempre è così vicina ai problemi di noi utenti) come ha
fatto la Halifax per i suoi di giochi ?
Bargellini Francesco
fra...@ngi.it


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Thu, 07 Dec 2000 18:15:31 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
wrote:
>Ma come! Arcanum non doveva avere il supporto dell'italiano già all'origine?
>Se delucidi qua invece che in mail è meglio, altrimenti rischi di inatsare
>la casella di posta :-)
>Cmq, come RFC Member 0003 ti garantisco l'appoggio incondizionato del Fan
>Club (parlo anche a nome di Pibaro, RFC 0002), anche se io sicuramente lo
>comprerò in inglese :-)
Maledetto....che possa essere pieno di bugssssss.....
La questione e' molto semplice: mancanza di fondi.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Fri, 08 Dec 2000 00:10:09 +0100, Spitz <
fra...@ngi.it
> wrote:
>Io Wolfy ci sto, a proposito ma non potrebbe localizzarlo la Leader
>(visto che da sempre è così vicina ai problemi di noi utenti) come ha
>fatto la Halifax per i suoi di giochi ?
No....La localizzazione la decide sempre il publisher, mai il
distributore.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a3a357e...@news.libero.it...
> On Thu, 07 Dec 2000 18:15:31 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
> wrote:
>
> Maledetto....che possa essere pieno di bugssssss.....
Se lo sarà in inglese, non oso immaginare la versione italiana :-PPP
> La questione e' molto semplice: mancanza di fondi.
Cmq, a parte gli scherzi, sono prontissimo a firmare qualsiasi petizione,
anche se ho grossi dubbi sul nostro reale peso "politico", e il mex della
Troika non lascia granchè spazio a ripensamenti.
BG2 a tutti
Leo
RFC 0003


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Carlo

text:
"Pedrito" <
lapsus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X3XX5.56930$hk4.2...@news.infostrada.it...

Secondo me, il perso politico è uno solo: non comprarlo e spiegare per mail
perche'.
Il che, immagino, è decisamente utopico.........:-))))))))
Io, tra l'altro, compro solo giochi localizzati (+o-), anche xche' l'inglese
non lo parlo:_D
Ciao
Carlo


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Fri, 08 Dec 2000 09:08:56 GMT, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
>CHI LA LEADER?????? MA SE QUEI FIGLI DI PU**ANA CI HANNO FATTO SALTARE LA
>LOCALIZZAZIONE DI: DeusEX (solo testi), Star Trek Elite Force, System Shock
>2!!!!! Ma dai!!!
La mia voleva essere una battuta. La Leader se potesse non tradurrebbe
neanche il manuale.


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Telstar

text:
Stavo ultimando lo sviluppo dell'originale D30 System, quando
wolverine <
lello...@libero.it
> mi interruppe dicendo:
> Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> serve a niente.
> Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
> specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
> Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
> allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
> proprio.
Segna il mio nome.
> Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Pibaro

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.149b1f5fe...@news.cis.dfn.de...
> Stavo ultimando lo sviluppo dell'originale D30 System, quando
> wolverine <
lello...@libero.it
> mi interruppe dicendo:
>
> > Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> > localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> > serve a niente.
> > Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
> > specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
> > Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
> > allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
> > proprio.
>
> Segna il mio nome.
Ovviamente ci sono anch'io.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
wolverine wrote:
>
> Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
> Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> serve a niente.
> Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
> specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
> Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
> allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
> proprio.
> Chi e' d'accordo oppure chi vuole delucidazioni, mi mandi una mail a
>
lello...@libero.it
 oppure
wolv...@ngi.it
io ci sto!!
Ciao!!!!
.
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: wolverine

text:
On Fri, 08 Dec 2000 01:46:31 GMT, "Pedrito" <
lapsus...@libero.it
>
wrote:
>Cmq, a parte gli scherzi, sono prontissimo a firmare qualsiasi petizione,
>anche se ho grossi dubbi sul nostro reale peso "politico", e il mex della
>Troika non lascia granchè spazio a ripensamenti.
allora per favore scrivimi una mail....



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Fri, 08 Dec 2000 03:54:59 GMT, "Carlo" <
car...@tin.it
> wrote:
>> Cmq, a parte gli scherzi, sono prontissimo a firmare qualsiasi petizione,
>> anche se ho grossi dubbi sul nostro reale peso "politico", e il mex della
>> Troika non lascia granchè spazio a ripensamenti.
>
>Secondo me, il perso politico è uno solo: non comprarlo e spiegare per mail
>perche'.
>Il che, immagino, è decisamente utopico.........:-))))))))
>Io, tra l'altro, compro solo giochi localizzati (+o-), anche xche' l'inglese
>non lo parlo:_D
Ma sai, gia' e' dura convincere la troika, figurati se mi devo mettere
anche a convincere chi sa l'inglese a non comprare arcanum....
Giustamente, chi puo', lo gioca e farei anche io cosi'....
Cmq Carlo, se sei dei nostri, per cortesia maillami.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Come ho già detto sul NG io sono stra d'accordo, segnami pure :)
Ciao!!!



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Caesar

text:
"wolverine" <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a309ab9....@news.libero.it...
> Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
> Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> serve a niente.
Io ci sono, anche se non credo che lo comprerò xché devo ancora fare BGII,
Deus Ex, IWD ed espansione...
L'importante è che il mercato Italiano acquisti + importanza nel mondo
videoludico (e cmq, per uno del ng che lo compra in Italiano ce ne sono
altri 10 che lo comprano che NON seguono il ng, secondo me...)
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                 Cae...@MClink.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: MomoŽ

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a309ab9....@news.libero.it...
> Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
> Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
> localizzazione in italiano di Arcanum, ma se gli scrivo solo io non
> serve a niente.
> Allora faccio questa proposta: scrivergli come mebri del ng....una
> specie di petizione, se non altro gli mettiamo una pulce....
> Se 50 persone di voi...se 50 persone di questo ng mi appoggiano,
> allora la faccio...Altrimenti vuol dire che fanno bene a non cagarci
> proprio.
> Chi e' d'accordo oppure chi vuole delucidazioni, mi mandi una mail a
>
lello...@libero.it
 oppure
wolv...@ngi.it
>
>
> Bye...cioe' volevo dire ciao...
io soy muchissimo d'accordo ....
^__^
Momoż


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
01:50:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Giustamente, chi puo', lo gioca e farei anche io cosi'....
guarda, io spicco inglish, perň preferisco un discreto gioco in
italiano a uno bello in inglese. capolavori esclusi, logicamente.
e la vedo dura che arcanum possa entrare a far parte dell'elit dei
capolavori.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Sat, 09 Dec 2000 10:06:35 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Come ho già detto sul NG io sono stra d'accordo, segnami pure :)
>
>Ciao!!!
ma avevo detto di mandarmi delle mail....non voglio intasare il ng e
poi finisce che perdo tutto....



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Sat, 09 Dec 2000 20:36:35 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>guarda, io spicco inglish, però preferisco un discreto gioco in
>italiano a uno bello in inglese. capolavori esclusi, logicamente.
>e la vedo dura che arcanum possa entrare a far parte dell'elit dei
>capolavori.
Il problema e' personale. Se uno gli piace giocare diversi generi di
giochi, allora ok, non ha problemi, nell'arco di 1 anno quella decina
di titoli li trovera' sempre. Ma se, come me, uno si e' stufato di
fps, avventure, rts ecc.ecc. e si appassiona solo ai crpg,
beh....allora Arcanum diventa un titolo direi quasi indispensabile.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Dec 2000
23:13:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>Il problema e' personale. Se uno gli piace giocare diversi generi di
>giochi, allora ok, non ha problemi, nell'arco di 1 anno quella decina
>di titoli li trovera' sempre. Ma se, come me, uno si e' stufato di
>fps, avventure, rts ecc.ecc. e si appassiona solo ai crpg,
>beh....allora Arcanum diventa un titolo direi quasi indispensabile.
concordo con te. io sono uno che non si fa quasi problemi (anche se
strategici, sportivi, manageriali e simulatori non li giocherň mai o
mai piů) indi 10 (o +) giochi annui li trovo sempre. Perň tra tutti
preferisco i crpg e se arcanum venisse tradotto lo gioherei di corsa.
anche se prima viene fallout. ce l'ho li a far la muffa.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Francesco Falzetti

text:
Se può servire segna anche il mio nome, sono nuovo ma ...faccio numero :-))
"Telstar" <
tel...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.149b1f5fe...@news.cis.dfn.de...



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

author: Dimer Camparini

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>Boh, io ci provo....tanto che ho da perdere?
>Vorrei scrivere una mail alla Troika Games per la questione della NON
>localizzazione in italiano di Arcanum
Cos'e'?
Ripetiamo il siparietto comico che era gia' stato messo in scena
con...mmmh...BG2, mi pare?
Adesso 'sta notizia della NON localizzazione da dove salta fuori?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Sun, 10 Dec 2000 01:13:55 +0100, "Francesco Falzetti"
<
Falz...@mclink.it
> wrote:
>Se puň servire segna anche il mio nome, sono nuovo ma ...faccio numero :-))
mandami una mail per favore cosi' ti contatto...
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
> ma avevo detto di mandarmi delle mail....non voglio intasare il ng e
> poi finisce che perdo tutto....
si skusa hocannato il reply :)



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
> anche se prima viene fallout. ce l'ho li a far la muffa.
ankora sei in ballo con fallout?!?!?
vergogna... :p



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
14:16:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>ankora sei in ballo con fallout?!?!?
>vergogna... :p
>
mi costargo il capo di cenere e poi spengo la sigaretta accesa sul
palmo della mano destra per penitenza.



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
> 14:16:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >ankora sei in ballo con fallout?!?!?
> >vergogna... :p
> >
> mi costargo il capo di cenere e poi spengo la sigaretta accesa sul
> palmo della mano destra per penitenza.
ennň almeno un toscano dev'essere ^___^



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 14 Dec 2000
22:55:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
>
>**Toma** wrote:
>>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 13 Dec 2000
>> 14:16:06 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Tasslehoff Burrfoot
>> <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>>
>> >ankora sei in ballo con fallout?!?!?
>> >vergogna... :p
>> >
>> mi costargo il capo di cenere e poi spengo la sigaretta accesa sul
>> palmo della mano destra per penitenza.
>
>ennň almeno un toscano dev'essere ^___^
>
un cubano puň andar bene lo stesso? :)))))



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Fri, 15 Dec 2000 00:31:25 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>ennň almeno un toscano dev'essere ^___^
>>
>un cubano puň andar bene lo stesso? :)))))
lui un cubano, tu un toscano...io invece una toscana e una cubana....
Ragazzi, non vi facevo cosi' pervertiti....



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 15 Dec 2000
16:09:10 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 15 Dec 2000 00:31:25 +0100, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>>ennň almeno un toscano dev'essere ^___^
>>>
>>un cubano puň andar bene lo stesso? :)))))
>
>
>lui un cubano, tu un toscano...io invece una toscana e una cubana....
>
>Ragazzi, non vi facevo cosi' pervertiti....
>
^_______________^



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
> lui un cubano, tu un toscano...io invece una toscana e una cubana....
>
> Ragazzi, non vi facevo cosi' pervertiti....
beh è solo questione di inclinazioni, di preferenze, che c'è di
pervertito? :)



title: PETIZIONE: leggete tutti per favore!

text:
On Fri, 15 Dec 2000 22:26:27 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>> lui un cubano, tu un toscano...io invece una toscana e una cubana....
>>
>> Ragazzi, non vi facevo cosi' pervertiti....
>
>beh è solo questione di inclinazioni, di preferenze, che c'è di
>pervertito? :)
>
>Ciao!!!
era solo una battuta, tranquillo....:-)



title: MAME MAME CABINATI EMULATORI SALA GIOCHI IN CASA

author: Bobcat

text:
VISITATE
http://spazioinwind.libero.it/mame_it/
 SE CERCATE TUTORIALS SU COME
FAR FUNZIONARE UN VERO CABINATO DA SALA GIOCHI TRAMITE PC! UN VERO HOBBY !
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 23 Jan 2003 21:06:18 GMT,
d.vi...@inwind.it
 (Bobcat) wrote:
>VISITATE
http://spazioinwind.libero.it/mame_it/
 SE CERCATE TUTORIALS SU COME
>FAR FUNZIONARE UN VERO CABINATO DA SALA GIOCHI TRAMITE PC! UN VERO HOBBY !
e con .rpg che c'entrerebbe?
vai in .retrocomputing.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: [MW] Aiuto!!!!!

author: firwood

text:
Salve a tutti!
dopo aver terminato morrowind l'ho reinstallato con tribunal e
bloodmoon, ma ho un grosso problema: devo diventare telvanny hortator,
ho gią avuto il consenso di tutti (neloth, dratha, therana, baladas),
ho ucciso l'altro di cui non ricordo il nome) e quando torno da aryon
mi dice che devo avere il consenso di tutti... chi manca???
quando l'ho giocato la prima volta non ricordo altri consiglieri :_(
ciao e grazie,
firwood


title: [MW] Aiuto!!!!!

author: --§====- Cavaliere Verde -====§--

text:
firwood wrote:

So che c'e' uno da amazzare....
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


title: [MW] Aiuto!!!!!

author: Sally

text:
Il Sat, 12 Jul 2003 12:57:58 GMT, firwood <
fir...@libero.it
> ha
scritto:

www.gamefaqs.com


title: Mappe di morrowind, tribunal e bloodmoon?

text:
Salve a tutti!
Dato che sono piuttosto restio a pasticciare le mappe contenute nelle
scatole, sto cercando delle mappe in rete sulle quali annotare le mie
cosettine. non sapreste indicarmi un sito dove poterle reperire?
grazie,
firwood
Firwood


text:
firwood wrote:
> Salve a tutti!
>
> Dato che sono piuttosto restio a pasticciare le mappe contenute nelle
> scatole, sto cercando delle mappe in rete sulle quali annotare le mie
> cosettine. non sapreste indicarmi un sito dove poterle reperire?
http://12.145.63.45/~uesp/index.shtml
Cerca la mappa interattiva.
--
Il vantaggio di essere intelligente e' che si puo' sempre fare
l'imbecille, mentre il contrario e' del tutto impossibile.


author: Vittorio

text:
On Wed, 18 Jun 2003 08:47:42 +0200, firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>Dato che sono piuttosto restio a pasticciare le mappe contenute nelle
>scatole, sto cercando delle mappe in rete sulle quali annotare le mie
>cosettine. non sapreste indicarmi un sito dove poterle reperire?
Cioč avrei dovuto trovare anche la mappa nella confezione?
Ricapitoliamo: mancava Tribunal, la mappa ed č da 5 mail che la
Ubisoft non mi risponde...bene bene...me ne ricorderň.


text:
Vittorio wrote:
>>Dato che sono piuttosto restio a pasticciare le mappe contenute nelle
>>scatole, sto cercando delle mappe in rete sulle quali annotare le mie
>>cosettine. non sapreste indicarmi un sito dove poterle reperire?
>
>
> Cioè avrei dovuto trovare anche la mappa nella confezione?
> Ricapitoliamo: mancava Tribunal, la mappa ed è da 5 mail che la
> Ubisoft non mi risponde...bene bene...me ne ricorderò.
Fare un salto in negozio a fartelo cambiare?



text:
On Wed, 18 Jun 2003 11:09:44 GMT, --§====- Cavaliere Verde -====§--
<
cavalie...@libero.it
> wrote:
>Fare un salto in negozio a fartelo cambiare?
Dopo 3 settimane?
E poi era l'unica copia rimasta, non penso che ne ordinino ancora,
visto che uscirà in budget.


title: Come silurare Khalid ?

author: Sandro De Melis

text:
Come posso levarlo dal gruppo senza ucciderlo o perdere anche la druida ?
Qual è il mioglior chierico che posso trovare (allineamento buono) ?
Mi dispiacerebbe mandar via la druida (classe a cui sono affezionato) ma se
è l'unica possibilità di levare quel rompipalle di Khalid (che fugge sempre
quando finisce le frecce) vorrei cambiarla con un buon chierico.
Grazie
Sandro


title: Come silurare Khalid ?

author: Matteo Core

text:
Se di Khalid non te ne puo' fregare dimeno,e non vuoi perdere la druida
l'unica soluzione e' farlo uccidere.Se non lo vuoi far morire non te lo
leverai mai di mezzo;fai come ho fatto io lo denudi di tutto e gli lasci
una spada (Per l'onore del guerriero)e lo mandi da solo contro bestie
immani;io l'ho mandato contro un mostro verde che esce dal terreno ti
sputa in faccia e ti uccide(perche' gli fai schifo).


title: Come silurare Khalid ?

author: Wayne

text:
>Io l'ho mandato contro un mostro verde che esce dal terreno ti
> sputa in faccia e ti uccide(perche' gli fai schifo).
Caaaacchio!!
Che flashback!
Anche io l'ho mandato a morire nella tana degli Ankheg!!!!
(Con la differenza che non gli avevo lasciato la spada, e con la cosa bella
che il primo Ankheg che s'è trovato davanti l'ha ammazzato a
cazzotti........)
Wayne


title: Come silurare Khalid ?

author: michele

text:
Sandro De Melis ha scritto nel messaggio <7c5ult$nvp$
1...@nslave1.tin.it
>...

Non devi  farlo uccidere per forza, puoi lasciarlo in una stanza  da solo e
col resto del party ti allontani e riformi il gruppo


title: Come silurare Khalid ?

author: Malekith

text:
Butta via anche Jahiera. E' meglio la chierica (che poi si dice
sacerdotessa...) nella statua di pietra al carnevale di Nashkel. Provare per
credere.
--
Giacomo "GiXx" Peroni
e mail:
gix...@tin.it
 - ICQ#: 30314946
Warhammer Battle Ground
http://members.xoom.it/warhammer



title: Come silurare Khalid ?

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Pensa che io l'ho lanciato contro tutti i coboldi e gli scheletri nelle miniere
di Nashkel e lui come tutta risposta ha ammazzato TUTTI i nemici e mi è toccato
ucciderlo!!!
Quando si dice attaccamento alla vita ...
Wayne ha scritto:

--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: Come silurare Khalid ?

author: Lorenzo d'Amato

text:
Ehm scusate ma dopo queste prove di potenza che vi ha dato Khalid voi volete
ancora silurarlo? Mah ;-)
Io personalmente lo uso con l'arco in quanto raggiunge la bellezza di +++
per questo tipo di arma (chiaramente bisogna farlo crescere un po' di
livello :-)) una che invece ho portato a livelli alti (settimo livello) e ho
silurato è stata la consorte e cioè Jaheira decisamente troppo scarsa (anche
io ho dovuto ucciderla per mandarla via quei due sono proprio indivisibili),
in quanto le magie non e' che mi appassionano tanto (forse [e dico forse] si
salva il call lightining, ma si puo' usare solo all'aperto) e poi di maghi
ne ho gia' due :-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
P.S. Una cosuccia che non ho visto di Jaheira sono le trasformazioni che
dovrebbe essere in grado di effettuare un druido di alto livello... qualcuno
le ha viste per caso?
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36E7C1C2...@leotron.com
>...



title: Come silurare Khalid ?

author: Alina

text:
Qualcuno vuole spiegarmi perché ce l'avete tanto con lui?
Alina
Sandro De Melis ha scritto:



title: Come silurare Khalid ?

author: Killer of Daemons

text:
Alina wrote:
> Qualcuno vuole spiegarmi perché ce l'avete tanto con lui?
> Alina
Perchè è brutto, scarso e anche un pò stupido.. :))))
Cmq in effetti penso che lo ucciderò anch'io... gli altri si salvano più o meno
sempre dagli attacchi, mentre lui che è anche il più corazzato le prende
sempre... non c'è più religione! :)))


title: Come silurare Khalid ?

text:
Si, però quando lo vuoi far uccidere dai nemici quello ti sopravvive sempre e
ammazza tutto ciò che incontra, mentre se lo vuoi tenere è una caccola!!!
Killer of Daemons ha scritto:

--



title: Come silurare Khalid ?

text:
e voi usatelo con l'arco allora! Insisto che e' un grande arciere, quelli
che hanno visto il mio salvataggio si sono "convertiti" al Khalidalesimo ;-)
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
<
36E8DF7D...@leotron.com
>...
>Si, perň quando lo vuoi far uccidere dai nemici quello ti sopravvive sempre
e
>ammazza tutto ciň che incontra, mentre se lo vuoi tenere č una caccola!!!
>
>Killer of Daemons ha scritto:
>
>> Alina wrote:
>>
>> > Qualcuno vuole spiegarmi perché ce l'avete tanto con lui?
>> > Alina
>>
>> Perchč č brutto, scarso e anche un pň stupido.. :))))
>> Cmq in effetti penso che lo ucciderň anch'io... gli altri si salvano piů
o meno
>> sempre dagli attacchi, mentre lui che č anche il piů corazzato le prende
>> sempre... non c'č piů religione! :)))



title: Come silurare Khalid ?

text:
Allora, qui ci possono essere opinioni divergenti, io ho Coran come arciere, ha
THAC0 che ora non mi ricordo se è 4 o meno, in più ruba ... , e poi mi vieni a
dire che è meglio Khalid?
A cosa serve un guerriero che può essere usato in battaglia corpo a corpo come
arciere?
E' meglio usare come arciere un PG che è una caccola come costituzione, ma ha
altri punteggi alti e altre abilità, così lo puoi usare come arciere e, nel mio
caso, come ladro, mentre un guerriero arciere lo usi solo come arciere, o mi
sbaglio?
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> e voi usatelo con l'arco allora! Insisto che e' un grande arciere, quelli
> che hanno visto il mio salvataggio si sono "convertiti" al Khalidalesimo ;-)
>
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
>
> Francesco !Formentz! Formenti ha scritto nel messaggio
> <
36E8DF7D...@leotron.com
>...
> >Si, però quando lo vuoi far uccidere dai nemici quello ti sopravvive sempre
> e
> >ammazza tutto ciò che incontra, mentre se lo vuoi tenere è una caccola!!!
> >
> >Killer of Daemons ha scritto:
> >
> >> Alina wrote:
> >>
> >> > Qualcuno vuole spiegarmi perché ce l'avete tanto con lui?
> >> > Alina
> >>
> >> Perchè è brutto, scarso e anche un pò stupido.. :))))
> >> Cmq in effetti penso che lo ucciderò anch'io... gli altri si salvano più
> o meno
> >> sempre dagli attacchi, mentre lui che è anche il più corazzato le prende
> >> sempre... non c'è più religione! :)))
