title: MMORPG con server gratuito

text:
>
> A parte questo, un gioco per essere bello deve essere a pagamento. E' una
> regola che si puo' capire dopo aver giocato per un po' online.
>
Vuoi dire che uno gratuito, i programatori curerebbero poco il mondo
dell'rpg in questione e (server, manutenzione ecc)quindi risulterebbe una
ciofeca.
Vabbeh allora lascio perdere, tra ADSL e abbonamento spenderei troppo al
mese.
Maurizio


title: MMORPG con server gratuito

author: Andrew Next

text:
> Vuoi dire che uno gratuito, i programatori curerebbero poco il mondo
> dell'rpg in questione e (server, manutenzione ecc)quindi risulterebbe una
> ciofeca.
> Vabbeh allora lascio perdere, tra ADSL e abbonamento spenderei troppo al
> mese.
Be', non e' proprio cosi', puoi tranquillamente andare a giocare gratis, ma
aspettati cose seccanti del tipo:
1) Gente superpompata perche' gioca la' da una vita e mezza per 16 ore al
giorno
2) Piagnoni frustrati che chiedono di rendere la crescita dei personaggi
piu' difficile , in modo da ostacolare gli ipertrofici di cui sopra
3) Master dallo scazzo facile
4) Bachi a gogo' che i master dallo scazzo facile sistemano con calma e
perpiacere (che loro lavorano a gratis e finito l'entusiasmo iniziale si
ritrovano con le balle che girano, girano, girano....)
5) Hacker, lamer e altri loschi figuri che si pompano da soli, rompono il
didietro a tutti, scatenano i piagnoni che chiedono un inasprimento delle
regole ecc...
Su UoL in un paio di mesi (giocando 10 ore a settimana) porti una skill a
100 (il massimo).
Su NGI ottieni lo stesso risultato in 2 anni e 6 mesi.
All'inizio erano quasi uguali.
Eh si.
>A<


title: MMORPG con server gratuito

author: Maurizio Ferrero

text:
> Su UoL in un paio di mesi (giocando 10 ore a settimana) porti una skill a
> 100 (il massimo).
> Su NGI ottieni lo stesso risultato in 2 anni e 6 mesi.
>
> All'inizio erano quasi uguali.
>
> Eh si.
>
Un peccato già pago per l'ADSL poi avere altre spese al mese per un MMORPG
la vede un po' dura. :-( beh poi se è una merda uno free non ne vale proprio
la pena.
Per esempio quanto viene Anarchy on line???
Maurizio


title: MMORPG con server gratuito

author: Cristian Skyflashł Castellari

text:
Salve Maurizio Ferrero, nell'articolo <bdgvc2$sg4o9$1@ID-
100133.news.dfncis.de
>,

kao...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Vabbeh allora lascio perdere, tra ADSL e abbonamento spenderei troppo al
> mese.
Guarda che un account costa si e no 12-13 dollari al mese. Non mi sembra poi
una follia... anzi!



title: MMORPG con server gratuito

text:
Salve Maurizio Ferrero, nell'articolo <bdhgsq$t2ahr$1@ID-
100133.news.dfncis.de
>,

kao...@tiscalinet.it
 scriveva...
> Per esempio quanto viene Anarchy on line???
12.90USD al mese, se non sbaglio. Il gioco lo trovi ovunque, distribuito da
Leader, a 19.90 Euro. Il primo mese e' gratis, cosi' puoi provarlo senza
svenarti



title: MMORPG con server gratuito

text:
In data astrale Fri, 27 Jun 2003 15:27:42 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Per esempio quanto viene Anarchy on line???
Lassa perde. Dire che fa schifo e' fargli un complimento.
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: MMORPG con server gratuito

author: Federico

text:

Muddate ragazzi, muddate :P
Account gratuito.
Per giocare basta un 286 e una connessione 28k.
Massimo divertimento.
Chi può offrire di più, a meno? :)
Federico


title: MMORPG con server gratuito

author: Lollauser

text:
***Toma***, nella sua penuria di pudore, in data ven, 27 giu 2003 18:45:25
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> In data astrale Fri, 27 Jun 2003 15:27:42 +0200,l'essere conosciuto ai
> piu' e ai meno come "Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
>, posto'
> in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>
>
>>Per esempio quanto viene Anarchy on line???
> Lassa perde. Dire che fa schifo e' fargli un complimento.
Mah, questo mi sembra un commento un po alla cazzo, io non l'ho mai visto
ma ne ho sentito dire bene più di una volta.
Almeno argomenta! ;-)


title: MMORPG con server gratuito

author: Luca Bertaiola

text:

L'ambientazione è penosa... è ciò credo che basti...
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: MMORPG con server gratuito

text:
"Cristian Skyflashł Castellari" <
cristianTOGLI...@skyflash.it
> ha
scritto nel messaggio news:MPG.19669306d...@news.tin.it...
> Salve Maurizio Ferrero, nell'articolo <bdgvc2$sg4o9$1@ID-
>
100133.news.dfncis.de
>,
>
kao...@tiscalinet.it
 scriveva...
>
> > Vabbeh allora lascio perdere, tra ADSL e abbonamento spenderei troppo al
> > mese.
>
> Guarda che un account costa si e no 12-13 dollari al mese. Non mi sembra
poi
> una follia... anzi!
>
Sinceramente non mi piace dargli 144 dollari all'anno, me li potrei
risparmiare
Maurizio


title: MMORPG con server gratuito

text:
In data astrale Sun, 29 Jun 2003 19:23:09 GMT,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come Lollauser <
mm...@no.it
>, posto' in quel bordello
noto come it.comp.giochi.rpg:
>Mah, questo mi sembra un commento un po alla cazzo, io non l'ho mai visto
>ma ne ho sentito dire bene più di una volta.
>Almeno argomenta! ;-)
L'ambientazione non mi piace, l'assegnamento delle missioni e' penoso,
l'addrestamento e' palloso.
Datemi un gioco di ambientazione fantasy e mi farete felice (se e' ben
fatto) :D
DaoC a parte, ovviamente. :)



title: MMORPG con server gratuito

text:
In data astrale Mon, 30 Jun 2003 11:19:29 +0200,l'essere conosciuto ai
piu' e ai meno come "Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
>, posto'
in quel bordello noto come it.comp.giochi.rpg:
>Sinceramente non mi piace dargli 144 dollari all'anno, me li potrei
>risparmiare
Con i giochi SP spendi mediamente di piu'.



title: MMORPG con server gratuito

author: Ivano Forgione

text:
"Maurizio Ferrero" <
kao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdhgsq$t2ahr$1...@ID-100133.news.dfncis.de...
>
>
> Un peccato già pago per l'ADSL poi avere altre spese al mese per un MMORPG
> la vede un po' dura. :-( beh poi se è una merda uno free non ne vale
proprio
> la pena.
> Per esempio quanto viene Anarchy on line???
>
AO è uno dei meno costosi per comprarlo inizialmente (ad es. se aspetti
settembre ti compri la scatola con l'ultima espansione, Shadowlands, e la
precedente, Notum wars, più ovviamente il gioco completo e un mese di gioco,
a 30 euro. Poi mensilmente è nella media(da 10 a 13 dollari, a seconda se
paghi al mese, ogni 3 mesi, ogni 6 mesi, a cui devi aggiungere il VAT del
17.5% recentemente introdotto). E al contrario di quanto dicono qui te lo
consiglio vivamente (specialmente quando esce Shadowlands) ;) Alternativa
valida e ancora più economica è Neocron, non paghi niente inizialmente, lo
scarichi (
www.neocron.com
 ) ambientazione cyberpunk, molto carino, con
elementi fps, il costo mensile cmq è  uguale ad AO (e paghi anche il primo
mese).  Poi ovviamente c'è SWG , che è sicuramente bellissimo (probabilmente
il più completo e ricco di features insiema ad UO, seppure io non simpatizzi
molto per i tie-in, però devo ammettere che è fantastico, apparte il
background di SW), ma ora l'unico modo di averlo è importare la scatola, il
che costa parecchio, e il costo mensile è il più alto di tutti....
Sono cmq daccordo con chi dice che "ne vale la pena", uno shard NU di UO non
sarà mai la stessa cosa... ma se uno è disposto a venire a (parecchi)
compromessi, si accomodi... In privato te ne posso consigliare tanti anche
di quelli ;)


title: MMORPG con server gratuito

text:
Mi permetto di dissentire... Io la preferisco alla maggior parte delle
ambientazioni fantasy e sci/fi che girano nei vari MMORPG, e come atmosfera
č decisamente il migliore per i miei gusti, SWG incluso ;)
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3EFF4472...@libero.it...
> >>>Per esempio quanto viene Anarchy on line???
> >>
> >>Lassa perde. Dire che fa schifo e' fargli un complimento.
> >
> >
> > Mah, questo mi sembra un commento un po alla cazzo, io non l'ho mai
visto
> > ma ne ho sentito dire bene piů di una volta.
> > Almeno argomenta! ;-)
>
> L'ambientazione č penosa... č ciň credo che basti...


title: MMORPG con server gratuito

text:
"***Toma***" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:ti80gvkdndr5htpv9...@4ax.com...
> >Sinceramente non mi piace dargli 144 dollari all'anno, me li potrei
> >risparmiare
>
> Con i giochi SP spendi mediamente di piu'.
>
Parole sante... ;)


title: MMORPG con server gratuito

author: Dimer Camparini

text:
"Ivano Forgione" <
jes...@stelledanzanti.sm
> wrote:
>a 30 euro. Poi mensilmente è nella media(da 10 a 13 dollari, a seconda se
>paghi al mese, ogni 3 mesi, ogni 6 mesi, a cui devi aggiungere il VAT del
>17.5% recentemente introdotto)
Simpatica sta cosa dell'IVA...l'ho letta giusto ieri...
Ma come viene pagata tecnicamente? La paghi direttamente alla fonte tramite
una maggiorazione che ti prendono sulla CC assieme al costo mensile regolare
del gioco, oppure dopo in un secondo momento?
Comunque e' fantastica la velocita' con cui i governi si accorgono di certi
fenomeni su cui i puo' fare la cresta e facciano leggi di conseguenza...poi
per altre cose invece ci vogliono tempi biblici...  ;-DDDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: MMORPG con server gratuito

author: Sephirot

text:
Non č il costo in se il probelma, č che quello che paghi non corrisponde a
quello che ricevi. L'abbonamento mensile a SWG costa 18 $ al mese contando
tasse e tutto. Con quella cifra tra un po ti paghi l'abbonamento a internet,
e questi ti vengono a raccontare che devono pagare il mantenimento dei
server.... Sono ladri e basta...
Cristian Skyflashł Castellari <
cristianTOGLI...@skyflash.it
> wrote
in message MPG.19669306d...@news.tin.it...



title: MMORPG con server gratuito

text:
"Sephirot" <
NOS...@libero.it
> wrote:
>Non è il costo in se il probelma, è che quello che paghi non corrisponde a
>quello che ricevi. L'abbonamento mensile a SWG costa 18 $ al mese contando
>tasse e tutto.
A parte che l'account costa 15$ (senza contare gli sconti per il pagamento
anticipato di piu' mesi, che lo abbassano ulteriormente)...se poi noi
europei non ci facciamo mancare nulla e ci mettiamo sopra una bella IVA
fresca fresca...beh questo alla SoE non glie ne puo' fregare di meno...per
lei sempre 15$ sono...
Che poi l'account di SWG sia attualmente uno dei piu' costosi...e' vero...ma
di certo il gap con gli altri MMORPG non e' poi cosi' elevato (un paio di
dollari)...non griderei allo scandalo per questo...



title: MMORPG con server gratuito

text:
Non sono dei ladri, te li tolgono contro la tua volontà i soldi? vendono
beni di necessità primaria? no a entrambe le domande, quindi non sono
ladri... Puoi benissimo rivolgerti ad altri che offrono un servizio (perchè
di tale si tratta, non è più un semplice videogioco confezionatao, aka
prodotto, è un servizio continuato) più  economico (vedi altri titoli da me
citati in altri post in questo stesso thread) oppure semplicmente lasci
perdere ;) Chi come me sguazza nei MMOG sa che , quando sono validi e
incontrano i gusti del giocatore, questi virtual world valgono tutti gli
euri che costano
"Sephirot" <
NOS...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6biNa.147430$lK4.4...@twister1.libero.it...
> Non è il costo in se il probelma, è che quello che paghi non corrisponde a



title: MMORPG con server gratuito

text:
Ivano Forgione, nella sua penuria di pudore, in data ven, 04 lug 2003
10:01:20 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>> L'ambientazione è penosa... è ciò credo che basti...
>
> Mi permetto di dissentire... Io la preferisco alla maggior parte delle
> ambientazioni fantasy e sci/fi che girano nei vari MMORPG, e come
> atmosfera è decisamente il migliore per i miei gusti, SWG incluso ;)
Infatti, e solo una questione di gusti.
Anch'io per esempio non vado matto per le ambientazioni sci-fi, ma in AO è
stato implementato un misto fantasy-futuristico che mi ispira prorio :)
P.S.: Ivano scrivi la tua risposta SOTTO a alle righe che quoti, pls  ;-))


title: MMORPG con server gratuito

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns93AF9BFF33...@195.31.190.132...
>
> P.S.: Ivano scrivi la tua risposta SOTTO a alle righe che quoti, pls  ;-))
Hai ragione, sorry ^_^


title: [Spam puro] Articolo Ecommerce: ora ve tocca leggerlo.

author: The Nurse

text:
Eggià: dopo avere partecipato al sondaggio (grazie mille a chi l'ha fatto),
vi appioppo in link l'articolo che è nato da questa esperienza.
Conscio di farvi addormentare già alla terza riga, vi aguro sogni d'oro.
;)
http://www.multiplayer.it/articoli.php3?id=1161
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte: Baldur's 2 Expanz, Emperor, ISS2., Max Payne
Date retta a me: Un solo grido, un solo allarme...
In sottofondo: Carmela la camerera.


author: Pibaro

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mk7ra$hcn$1...@nreadb.inwind.it...
>
> Eggià: dopo avere partecipato al sondaggio (grazie mille a chi l'ha
fatto),
> vi appioppo in link l'articolo che è nato da questa esperienza.
> Conscio di farvi addormentare già alla terza riga, vi aguro sogni d'oro.
> ;)
>
>
http://www.multiplayer.it/articoli.php3?id=1161
Non mi sono ancora addormentato, ma in compenso hai messo 2 volte lo stesso
esempio di Bg, FO2 e Torment in offerta tutti assieme.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


text:
Pibaro wrote
> Non mi sono ancora addormentato, ma in compenso hai messo 2 volte lo
stesso
> esempio di Bg, FO2 e Torment in offerta tutti assieme.
Dove?
Che rimba che sono.......



title: NWN shots GRANDI.

author: Stefano Pittarello

text:
http://www.rpgplanet.com/planetnw/content/articles/nwn_e3c.shtml
Drool over....
--
Ciao!
Stefano aka Pitt@


title: NWN shots GRANDI.

author: Matthia

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>
http://www.rpgplanet.com/planetnw/content/articles/nwn_e3c.shtml
>
>Drool over....
In effetti adesso s'incomincia a vederlo meglio... io non l'ho visto
il filmato e quindi non so ancora come il tutto si muova, come sono le
animazioni e la famosa foresta, ma i shots mostrano cmq una bella
grafica: mi piace un casino la texture del manto erboso (sembra che
abbia il bump-mapping!!) e quella delle stradine a mattoni, meno
eccezionali le altre; l'albero sembra davvero ben fatto così come le
ombre (ma quelle con gli aloni che vanno degradando come nella realtà
ancora li devo vedere)... i modelli dei personaggi, da quel che si può
vedere, sono assai sfiziosi anche se lontani dal LOD di quelli di
Vampire...
Speriamo in un bel single player (anche se potrebbe essere la cosa
meno importante), ricco e ben bilanciato di combattimenti, puzzle di
vario tipo, quest e sub-quest variegate, bella storia, dialoghi
interessanti, cut-scene col motore del gioco, etc... perché potrebbe
essere oltre ad un bel gioco, l'ottimo traino per spingere
l'Aurora/Solstice tool...
Un'ultima cosa: credo che per essere il vero masterpiece come tool
della comunità dei MOD deve permettere anche la creazione di nuovi
tileset, texture, art e modelli (almeno per chi si voglia cimentare in
un minimo di programmazione (saranno anche pochi, caro Pitta, ma
perché creare un tale sogno e scontentare qualcuno? C'é poi chi le fa
per i vari shooter3D ed i motori grafici dei Quake e degli Unreal...
allora perché no qui dove c'é anche un completo tool di creazione? I
problemi di crash dovranno poi sbrigarsela chi ha messo mano al codice
e gli altri che vorranno giocare in storyteller col master, essendo
amici, si dovranno scaricare i nuovi tileset, texture, etc... da lui))
e fare delle proprie TC per gli amici o per chi le volesse prelevare
da internet).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mobsters - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - PcCalcio Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --


title: NWN shots GRANDI.

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:392ae0e2.3396359@new
> Un'ultima cosa: credo che per essere il vero masterpiece come tool
> della comunità dei MOD deve permettere anche la creazione di nuovi
> tileset, texture, art e modelli (almeno per chi si voglia cimentare in
> un minimo di programmazione (saranno anche pochi, caro Pitta, ma
> perché creare un tale sogno e scontentare qualcuno? C'é poi chi le fa
> per i vari shooter3D ed i motori grafici dei Quake e degli Unreal...
> allora perché no qui dove c'é anche un completo tool di creazione? I
Per Quake e Unreal al massimo crei delle skin.
Forse ti sfugge come puo' essere creata una tile in 3D, che ha cablato
dentro il codice, per dirne una, del sistema di nodi e pathfinding.
Non che sia stato detto che non saranno supportate (le tile io credo al 99
percento NO).
Per non parlare dei modelli e delle animazioni degli stessi (e del software
che e' richiesto).
Non e' come fare una skin con Photoshop (che gia',ad un certo livello, non
e' facile).
> problemi di crash dovranno poi sbrigarsela chi ha messo mano al codice
> e gli altri che vorranno giocare in storyteller col master, essendo
> amici, si dovranno scaricare i nuovi tileset, texture, etc... da lui))
> e fare delle proprie TC per gli amici o per chi le volesse prelevare
> da internet).
>
Eheheeheh e' ingenuamente impossibile.
Se mettono su un sito per il matching, figurati se possono permettere che
chiunque possa mandarlo in crash.
Per la cronaca, all'E3 hanno fatto andare una dimostrazione con la gente
collegata dalla sede di Edmonton.
Per sbaglio un programmatore ha usato il cheat spawn_object e ha cercato di
creare una ARMOUR...solo che lo ha scritto in canadese: ARMOR....questa
banalita' ha mandato in crash tutto il sistema.
Solo per dire che quello che a un non addetto sembra una banalita', in
realta' puo' essere una cosa molto seria.
Se poi si corre il rischio di mettere una feature (sempre che non costi
ritardi sensibili al gioco) che possa far crashare altri
client...beh...ovvio che non ci pensano nemmeno a metterla.
Hanno piu' volte detto che il loro scopo primario e': clikki su un pulsante
e stai gia' giocando.
Ad ogni modo stare a parlare di quello che un gioco 'forse' potrebbe avere e
che 'forse' non avra', sopratutto come caratteristiche aggiuntive, ad un
anno o piu' dall'uscita mi sembra prematuro.
Sara' piu' praticabile come discorso quando il gioco sara' uscito e magari
si e' constatato che i tileset inclusi sono pochi/indaeguati/etc....
Non si conoscono nemmeno le caratteristiche del gioco 'normale' adesso...



title: NWN shots GRANDI.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Per Quake e Unreal al massimo crei delle skin.
Mica č vero che fanno solo questo...
>Se mettono su un sito per il matching, figurati se possono permettere che
>chiunque possa mandarlo in crash.
Se il master che vuole fare da server col suo Pc e giocare con altri
suoi amici testa bene le modifiche ha fatto e fa scaricare le aggiunte
agli altri, non vedo il problema...
>Per la cronaca, all'E3 hanno fatto andare una dimostrazione con la gente
>collegata dalla sede di Edmonton.
>Per sbaglio un programmatore ha usato il cheat spawn_object e ha cercato di
>creare una ARMOUR...solo che lo ha scritto in canadese: ARMOR....questa
>banalita' ha mandato in crash tutto il sistema.
E vabbé...
>Se poi si corre il rischio di mettere una feature (sempre che non costi
>ritardi sensibili al gioco) che possa far crashare altri
>client...beh...ovvio che non ci pensano nemmeno a metterla.
E' per la gente piů smanettona. Pensare che ho un tool incredibile
come Aurora ed essere limitato a sempre la solita ambientazione, a
sempre le stesse texture, skin, etc... mi delude decisamente.
>Hanno piu' volte detto che il loro scopo primario e': clikki su un pulsante
>e stai gia' giocando.
Ok. Il discorso fila ma essendo un prodotto creato appositamente per
creare, farlo utilizzando solo le cose di default č un pň
penalizzante, soprattutto considerando l'hype che si sta creando
attorno NWN. Magari, se sforano i tempi di rilascio, potrebbero
inserire quella features piů in avanti per gli aspiranti, esperti
smanettoni...
>Ad ogni modo stare a parlare di quello che un gioco 'forse' potrebbe avere e
>che 'forse' non avra', sopratutto come caratteristiche aggiuntive, ad un
>anno o piu' dall'uscita mi sembra prematuro.
Stiamo sempre in un NG, si parla tanto per il gusto di farlo anche se
poi le chiacchiere non porteranno a nulla...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Morrowind - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online



title: NWN shots GRANDI.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>> >Per Quake e Unreal al massimo crei delle skin.
>>
>> Mica è vero che fanno solo questo...
>
>Tipo?
Cioé non fanno solo skin...
>Se poi con un PC ti porti un oggetto scripted 'maligno' su un server della
>Character Vault...che succede?
Magari non ce lo porti in quel modo oppure fai delle copie di bakup
dei file master oppure i cambiamenti ce li metti da qualche parte in
una nuova directory... boh? Sò problemi loro... ^_^
>Comuqnue...nessuno a mai detto SI, nessuno a mai detto NO.
Bé, almeno c'é la speranza...
>Il fatto di far scaricare gli oggetti aggiuntivi prima di cominciare un
>modulo non ufficiale creato a mano, pensa, l'ho proposto io per primo nelle
>board a Trent.
Ma io lo so che tu sei sempre 'roba buona' ^____^
>Ma scusa...e' questo che non capisco: l'hai provato?
>Hai visto quanti tileset e combinazioni permette di fare?
Per quanto ce ne siano, mica potrò fare il mio modulo ambientato in
qualche decennio dopo il 2000 e con situazioni 'ufologiche'? ^_^
>Sei sicuro che non potrai personalizzare nulla?
>Sei gia' deluso da un prodotto che non ha (nemmeno nelle menti dei
>programmatori) delle caratteristiche definite?
Uffa...
>E' come se ti dicessi (ora) che il compilatore di script di Arcanum e' una
>merda limitatissima.
>Il che non ha senso.
Bé, più o meno visto che Arcanum dovrebbe uscire a Settembre ;-pppp
Cmq, ragà, sembra una bomba!! Mi raccomando: mano ai tool per fare
add-on e moduli personali!!
Anche quello di Dungeon Siege sembra potente.
>> Stiamo sempre in un NG, si parla tanto per il gusto di farlo anche se
>> poi le chiacchiere non porteranno a nulla...
>
>Non intendevo dire questo, sono il primo io a farlo: mi sembra curioso
>criticare aspetti di un gioco che saranno evidenti solo quando sara' uscito
>(sottilieo criticare, non commentare).
>Tutto qui.
Allora, dico che ho sbagliato a pronunciare la cosa e penso invece che
se i tool di NWN non permetteranno di cambiare questo, quello e
quell'altro rimarrò (un pò) deluso... va bene, così? ;-))
--
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cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:



title: NWN shots GRANDI.

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:392e2e48...@news.tin.it...
> "Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>
> >> >Per Quake e Unreal al massimo crei delle skin.
> >>
> >> Mica è vero che fanno solo questo...
> >
> >Tipo?
>
> Cioé non fanno solo skin...
Si avevo capito.. :-)
Volevo sapere cosa farebbero in piu'.
>
> >Se poi con un PC ti porti un oggetto scripted 'maligno' su un server
della
> >Character Vault...che succede?
>
> Magari non ce lo porti in quel modo oppure fai delle copie di bakup
> dei file master oppure i cambiamenti ce li metti da qualche parte in
> una nuova directory... boh? Sò problemi loro... ^_^
Ehhehe..appunto.
> >Ma scusa...e' questo che non capisco: l'hai provato?
> >Hai visto quanti tileset e combinazioni permette di fare?
>
> Per quanto ce ne siano, mica potrò fare il mio modulo ambientato in
> qualche decennio dopo il 2000 e con situazioni 'ufologiche'? ^_^
Questo infatti e' anche il mio rammarico...boh vedremo.
> Bé, più o meno visto che Arcanum dovrebbe uscire a Settembre ;-pppp
> Cmq, ragà, sembra una bomba!! Mi raccomando: mano ai tool per fare
> add-on e moduli personali!!
> Anche quello di Dungeon Siege sembra potente.
Dungeon Siege (per la scena di un dragone che si sveglia) ha preso il premio
Best WOW from E3 (per la serie premi inutili).
>
> Allora, dico che ho sbagliato a pronunciare la cosa e penso invece che
> se i tool di NWN non permetteranno di cambiare questo, quello e
> quell'altro rimarrò (un pò) deluso... va bene, così? ;-))
>
>
Ecco certo :-)))
Avevo capito male io.



title: NWN shots GRANDI.

text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>> >> Mica è vero che fanno solo questo...
>> >
>> >Tipo?
>>
>> Cioé non fanno solo skin...
>
>Si avevo capito.. :-)
>Volevo sapere cosa farebbero in piu'.
Bé, modelli 3D, insomma credo che mettano un pò mano nel codice...
>> Per quanto ce ne siano, mica potrò fare il mio modulo ambientato in
>> qualche decennio dopo il 2000 e con situazioni 'ufologiche'? ^_^
>
>Questo infatti e' anche il mio rammarico...boh vedremo.
Ecco, quindi speriamo che prima o poi la inseriscano, così magari
facciamo gli scrocconi e ci freghiamo da internet le TC degli altri
;-))
>Dungeon Siege (per la scena di un dragone che si sveglia) ha preso il premio
>Best WOW from E3 (per la serie premi inutili).
Ma perché, sarà sfizioso, e non dimentichiamoci che noi sbavavamo
dietro ad ogni 'pereta' che faceva il motore di U9 ;-)) Magari quel
dragone, visti i nostri gusti fantsy e di CRPG, ci fa sbavare sul
serio...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di più:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights



title: NWN shots GRANDI.

text:
"Matthia" <
cla...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:39322a1b...@news.tin.it...
> >Si avevo capito.. :-)
> >Volevo sapere cosa farebbero in piu'.
>
> Bé, modelli 3D, insomma credo che mettano un pò mano nel codice...
Modelli 3D?
Hmmmmmm.....
Col quake originale credo...e basta.
> >Dungeon Siege (per la scena di un dragone che si sveglia) ha preso il
premio
> >Best WOW from E3 (per la serie premi inutili).
>
> Ma perché, sarà sfizioso, e non dimentichiamoci che noi sbavavamo
> dietro ad ogni 'pereta' che faceva il motore di U9 ;-)) Magari quel
> dragone, visti i nostri gusti fantsy e di CRPG, ci fa sbavare sul
> serio...
>
Si si.mi hai frainteso....io ho cercato dappertutto il filmato con la
scena...che purtroppo non c'e' :-((((((



title: [MW] Lesser Soul Gem

author: Omzred

text:
Qualcuno è riuscito ad intrappolare qualcosa in una di queste gemme, cioè,
non qualcosa che starebbe anche in una petty, ma  una soul che va a pennello
in una di queste.
Così giusto per curiosità .....


title: [MW] Lesser Soul Gem

author: madacarus

text:
> Qualcuno è riuscito ad intrappolare qualcosa in una di queste gemme,
> cioè, non qualcosa che starebbe anche in una petty, ma  una soul che
S
P
O
I
L
E
R
Mi sembra che i diseased rat valgano 800 nelle lesser e 400 nelle petty.
Ciao, Mario.


title: Torment TRAILER:impressioni.

text:
Ciao!
Qualche impressione sul trailer dell'altro ieri di Torment.
Dunque.....premetto che sicuramente sara' un GRANDISSIMO
gioco,probabilmente(longevita' a parte purtroppo) migliore di Baldur's Gate
da quello che si sa(e si vede).........devo pero' dire che sono stato un po'
deluso da due fattori:
1)La qualita' del filmato e',ovviamente,penosa:ma perche' codificano in avi
a risoluzioni cosi' basse?Non si puo' vedere a pezzi come un mpg,non si ha
una qualita' decente...forse occupera' un pochino meno(ma non
credo)...mah!!!!!!!!!
2)Si vede poco gameplay......praticamente il filmato e' quello che c'e' nel
primo CD di BG(con una qualita' molto inferiore)....e qualche secena di
gioco aggiunta in mezzo.
Del poco che si vede,pero'....si vede molto bello:ovviamente nessuna
sorpresa:assomiglia ad un BG ingrandito...ma si vede subito che la grafica
e' veramente bellissima e cupa:in particolare sono molto ma molto belle le
animazioni,le magie(spettacolari,anche alla luce dei nuovi shot) e
sopratutto le animazioni in background.....VERAMENTE GROSSE....(le ruote
dentate della fine del trailer occupano gran parte dello schermo).
E' inutile fare un report dettagliato...perche' parliamo di poche decine di
secondi di gameplay(il resto mi sa che lo avete visto quasi tutti):faccio
notare solo le cose che mi hanno colpito:il fantasma della prima scena(un
bel miglioramento nei confronti di quelli,gia' belli,di BG)....begli effetti
di fuoco nella schermata in cui si vedono in azione due pistoni immensi,una
ottima animazione del nostro PG mentre si alza dal letto
dell'obitorio(dovrebbe essere l'inizio del gioco),vari effetti di magia(piu'
consistenti rispetto a BG) con un simpatico effetto che scrive il nome della
magia sopra al nostro PG quando casta,il nostro caro Nameless che corre e
ovviamente la schermata con meta' schermo in movimento(delle convincenti
ruote dentate).
Speriamo magari in un demo giocabile post E3.... :-))))))))))) (ma
dubito...)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Torment TRAILER:impressioni.

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7gu8sg$lgq$
2...@hermes.iol.it
>...
>Speriamo magari in un demo giocabile post E3.... :-))))))))))) (ma
>dubito...)
Da quello che ho letto sulla board sembra che siano intenzionati a farlo.
Speriamo.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Ultima IX: aiuto.

author: Kintaro

text:
sono in un enorme caverna con la lava e dei piedistalli dove bisogna
metterci delle sfere.....ho messo tutte le sfere meno una e non so dove
cercarla.
ho notato che c'è una statua e che gli è comparso un pulsante rosso vicino
ai piedi, ma se lo spingo non succede niente.
se qualcuno sa come recuperare l'ultima sfera per poi completare il ponte
risponda.
grazie.
-God's in his heaven. All's right with the world-


title: Lingua degli ultimi rpg

author: Stefano $$$

text:
Ho intenzione di farmi regalare a Natale un gioco e quindi sto facendo una
selezione, pero' volevo sapere se tutti i giochi erano stati tradotti.
In particolare volevo sapere se Throne of arkness,Por2,Gothic,Arcanum
fossero in Italiano o meno.
grazie x l'aiuto
ciao
Stefano $$$


title: Lingua degli ultimi rpg

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Spero di sbagliarmi ma credo che solo ToD sia in italiano, gli altri
sono in inglese con manuale in ita.
--
Non penso mai al futuro sono troppo occupato a preoccuparmi del
presente.


title: Lingua degli ultimi rpg

author: Carlo

text:
"Stefano $$$" <carlo.t...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:9v5etc$v6l$1...@nreadb.inwind.it...

Non localizzano niente, evidentemente non hanno bisogno di vendere.
Ciao
Carlo


title: Lingua degli ultimi rpg

author: Caesar

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:eyUR7.1558$o9.7...@news1.tin.it...

Finché la maggior parte delle persone compra i giochi anche se non
localizzati, continueranno a vendere. Personalmente preferisco rigiocare a
BG2 o Deus Ex piuttosto che giocare ad un gioco non localizzato solo perché
è l'ultimo uscito...
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904


title: Lingua degli ultimi rpg

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9vb50l$e9lci$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Finché la maggior parte delle persone compra i giochi anche se non
> localizzati, continueranno a vendere.
Beh, di questo non sono sicuro.........Torment, x es., credo sia stato un
flop.
 Personalmente preferisco rigiocare a
> BG2 o Deus Ex piuttosto che giocare ad un gioco non localizzato solo
perché
> è l'ultimo uscito...
Anche io, anche xche' l'inglese non lo capisco, e "cercare" di capire fa si'
che il gioco non sia + divertente.......In definitiva, voglio svagarmi, non
stressarmi.
Ciao
Carlo



title: Lingua degli ultimi rpg

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:_WdS7.4889$OP2.1...@news2.tin.it...
>
> "Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
> news:9vb50l$e9lci$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
>  Personalmente preferisco rigiocare a
> > BG2 o Deus Ex piuttosto che giocare ad un gioco non localizzato solo
> perché
> > è l'ultimo uscito...
>
> Anche io, anche xche' l'inglese non lo capisco, e "cercare" di capire fa
si'
> che il gioco non sia + divertente.......In definitiva, voglio svagarmi,
non
> stressarmi.
Io l'inglese lo capisco, ma lo sforzo di tradurlo, anche se minimo, fa
perdere parecchio al gioco, soprattutto se si tratta di un gioco in cui i
dialoghi sono fondamentali (proprio come i giochi di ruolo)... decidendo di
non comprare giochi in inglese, spero di incrementare il numero di chi vuole
i giochi localizzati.



title: Lingua degli ultimi rpg

text:
"Caesar" <CICa...@Supereva.It> ha scritto nel messaggio
news:9vfi66$f2t0u$1...@ID-65108.news.dfncis.de...
> Io l'inglese lo capisco, ma lo sforzo di tradurlo, anche se minimo, fa
> perdere parecchio al gioco, soprattutto se si tratta di un gioco in cui i
> dialoghi sono fondamentali (proprio come i giochi di ruolo)...
Garantito che anche uno strategico in inglese, anche con un ottimo manuale
in italiano, come master of Orion, x es., perde molte sfumature senza
localizzazione.
decidendo di
> non comprare giochi in inglese, spero di incrementare il numero di chi
vuole
> i giochi localizzati.
Infatti:-)
Ciao
Carlo


title: sono sempre io... stavolta è per Drizzt

author: gavin

text:
Andrea Carboni ha scritto:
> Non mi ricordo dove ho incontrato Drizzt, il tipo forte.
> Non lo trovo più.
> E' a Nashkell?
 prova sotto altasiepe
cioè a sinistra di nashkell
--
Ciao
Visitate  EXPLOSION
http://www.games.eden.it/explosion/explosion.html
il sito dedicato agli esplosivi chip grafici TNT e TNT2 di nVidia
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@freemail.it
=/\= [To boldly go where no one has gone before] =/\=


title: X Ronie - colpe da assumersi

author: Sten

text:
Ronie, non ti senti un po' in colpa ?
Dal punto di vista personale, ora,
quando cammino per strada mi insultano
dicendomi:
"sei un figlio di troll, vergognati, figlio di troll!!"
Io mi sento in imbarazzo e mi nascondo dalla
vergogna. Tutto per colpa tua e del tuo Diablo
cui chiederņ che venga messo al bando.
Scusate ma ci voleva >:-(
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: two world bug patch 1.4

text:
salve ho un problema spero che qualcuno possa darmi una mano,con la
patch 1.4 non riesco a scalfire nessun npg nemmeno se gli scocco 50
frecce e mai in nessun caso l'energia non scende di un
centimetro,mentre orchi grom banditi scheletri ecc li uccido
tranquillamente..
è un bug stranissimo vi  prego datemi una mano


title: aiuto su Diablo 2

author: Alessandro Toccafondi

text:
Ho iniziato a giocare Diablo 2, mi dite dove trovo l'albero di Inifuss. ho
girato le Pianure Gelide, ma non l'ho trovato, ho girato il cimitero il
mauselo e le tombe. Devo entrare nell'altra area sulla sinistra delle
pianure gelide ?
Grazie per l'aiuto
Ale
p.s. esistono reami italiani in
battle.net
 ?


title: aiuto su Diablo 2

author: Zagor (Notturno)

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message 8khker$c4d$1...@nslave2.tin.it...
> Ho iniziato a giocare Diablo 2, mi dite dove trovo l'albero di Inifuss. ho
> girato le Pianure Gelide, ma non l'ho trovato, ho girato il cimitero il
> mauselo e le tombe. Devo entrare nell'altra area sulla sinistra delle
> pianure gelide ?
Devi trovare una catena montuosa, in un punto di questa trovi l'entrata per un passaggio sotterraneo
(un piccolo dungeon)
nel quale trovi il passaggio per le foreste...oscure...maledette...o simili...  in quest'area trovi
l'albero
> p.s. esistono reami italiani in
battle.net
 ?
A quanto ho visto io esistono due USA, 1 Europa, 1 Asia
--
C'ya,
ICQ           14842802                   Rimuovere NOSPAM per email private


title: aiuto su Diablo 2

author: Dimer Camparini

text:
"Zagor (Notturno)" <
Zagor...@editnet.it
> wrote:
>A quanto ho visto io esistono due USA, 1 Europa, 1 Asia
Infatti il server (realm) e' europeo...una volti entrati pero' si puo'
andare sui canali dedicati al nostro paese (quelli con suffisso ita-1 e
successivi) e li sono tutti italiani...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: aiuto su Diablo 2

author: Luba

text:
Alessandro Toccafondi <
ales...@tin.it
> wrote in message
8khker$c4d$1...@nslave2.tin.it...
> Ho iniziato a giocare Diablo 2, mi dite dove trovo l'albero di Inifuss. ho
> girato le Pianure Gelide, ma non l'ho trovato, ho girato il cimitero il
> mauselo e le tombe. Devo entrare nell'altra area sulla sinistra delle
> pianure gelide ?
> Grazie per l'aiuto
> Ale
>
Devi prima passare alla locazione successiva, il Campo di Pietra, trovare il
Passaggio sotterraneo e uscire nella Foresta Oscura.


title: aiuto su Diablo 2

author: Alvise "Dallas"

text:
> Ho iniziato a giocare Diablo 2, mi dite dove trovo l'albero di Inifuss. ho
> girato le Pianure Gelide, ma non l'ho trovato, ho girato il cimitero il
> mauselo e le tombe. Devo entrare nell'altra area sulla sinistra delle
> pianure gelide ?
> Grazie per l'aiuto
> Ale
Vai nel campo di pietra e sulle alte pareti rocciose dei confini troverai un
buco per il passaggio oscuro alla fine del quale, la foresta oscura.
Ciao,
Alvise


title: aiuto su Diablo 2

author: Bibbio

text:
On Wed, 12 Jul 2000 17:45:21 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>"Zagor (Notturno)" <
Zagor...@editnet.it
> wrote:
>
>>A quanto ho visto io esistono due USA, 1 Europa, 1 Asia
>
>Infatti il server (realm) e' europeo...una volti entrati pero' si puo'
>andare sui canali dedicati al nostro paese (quelli con suffisso ita-1 e
>successivi) e li sono tutti italiani...
Si,che poi si riesca a giocare e' un altro discorso,quelli della
Blizzard hanno sottovalutato il lato multiplayer...hanno fatto un
bell'errore.Server intasati e pessima lag.


title: aiuto su Diablo 2

text:
Bibb...@libero.it
 (Bibbio) wrote:
>Si,che poi si riesca a giocare e' un altro discorso,quelli della
>Blizzard hanno sottovalutato il lato multiplayer...hanno fatto un
>bell'errore.Server intasati e pessima lag.
Ma ultimamente le cose mi sa che sono migliorate un attimino...
(a parte quando tirano giu' i server del tutto per
manutenzione/aggiornamento...li c'e' poco da fare...)



title: aiuto su Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
rebpmsobhf14p59ro...@4ax.com...
> "Zagor (Notturno)" <
Zagor...@editnet.it
> wrote:
>
> >A quanto ho visto io esistono due USA, 1 Europa, 1 Asia
>
> Infatti il server (realm) e' europeo...una volti entrati pero' si puo'
> andare sui canali dedicati al nostro paese (quelli con suffisso ita-1 e
> successivi) e li sono tutti italiani...
>
Come i canali italiani ?
Sono 3 giorni che mi collego e non trovo che crucchi, che tra l'altro viaggiano meglio di me.
Ho visto come joinare una mappa senza che ne sia elencato il nome, ma non un canale.
E nell'elenco dei canali disponibili non ho mai visto un canale "ita-qualcosa", ma sono gli standard
Chat,PvP,Nerco,Barbarian,ecc,ecc...
Mi insegnate un attimo, cosi magari trovo anche qualcuno con cui giocare che non mi ruba le armi
magiche dopo aver aspettato che seccassi il mostro di turno ? (pia speranza, la mia :))
--
C'ya,
-----------------------------------------------------------



title: aiuto su Diablo 2

text:
"Zagor (Notturno)" <
Zagor...@editnet.it
> wrote:
>Ho visto come joinare una mappa senza che ne sia elencato il nome, ma non un canale.
>E nell'elenco dei canali disponibili non ho mai visto un canale "ita-qualcosa", ma sono gli standard
>Chat,PvP,Nerco,Barbarian,ecc,ecc...
Lo devi scrivere tu a mano...in alto dove c'e' scritto il nome del canale
dove sei attualmente vedi che di default ti si apre "Diablo 2 europe-1" di
solito (il numero puo' variare)...per entrare in ita-1 clicchi sul pulsante
per cambiare canale, cancelli "europe-1" e scrivi "ita-1"...entrerai nel
primo canale italiano...poi se vuoi puoi anche entrare in ita-2, ita-3,
ecc...se il canale con quel nome non esiste verra' creato e vedra' te come
unico partecipante, fino a che magari qualcun altro non ci entra dentro...
(questa cosa puo' essere usata per creare canali alternativi per pochi
intimi se l'ita-1 e' troppo affollato e non ci si capisce piu' nulla)
Pero' e' da digitare a mano, non lo troverai in nessun menu' preimpostato...



title: aiuto su Diablo 2

author: Juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
oq9rmskglugslpnbp...@4ax.com...
> Lo devi scrivere tu a mano...in alto dove c'e' scritto il nome del canale
> dove sei attualmente vedi che di default ti si apre "Diablo 2 europe-1" di
> solito (il numero puo' variare)...per entrare in ita-1 clicchi sul
pulsante
> per cambiare canale, cancelli "europe-1" e scrivi "ita-1"...entrerai nel
> primo canale italiano...
oppure basta scrivere /channel diablo ii ita-1 in chat, e ci arrivi subito
:)
>poi se vuoi puoi anche entrare in ita-2, ita-3,
da quel che ho visto io, in ita-2 ci sono solo personaggi open; purtroppo
per giocare closed ci si ritrova tutti in ita-1, che a volte arriva ad avere
quasi 60 persone... è un casino (e lagga da paura)
> se l'ita-1 e' troppo affollato e non ci si capisce piu' nulla)
cioé sempre, c'è meno gente solo dalle due e mezzo in poi ;)


title: aiuto su Diablo 2

text:
Juri <
borg...@tin.it
> wrote in message 8kkul2$lkr$1...@nslave1.tin.it...

Provato ieri tra le 22.30 e le 24.00, trovato il canale (grazie a tutti e due!), ma devo dire che
per la prima mezzora non c'era nessuno, poi si e' popolato ma siano rimasti sempre sotto i 10-15
partecipanti. Boh!
(Purtroppo) il server, provato spot nel corso della settimana, e' ancora mooolto instabile, e in
tutto il tempo che sono stato su
B.NET
 ho passato un  60% del tempo a chiaccherare sul channel
piuttosto che a giocare. Sperem a bene!
Notturno, Negromante 7°liv (e pure laggato)
--
C'ya,
-----------------------------------------------------------
Fabrizio



title: aiuto su Diablo 2

text:
Zagor (Notturno) <
Zagor...@editnet.it
> wrote in message
8kmf5g$j1n$1...@news.IT.net...
> Provato ieri tra le 22.30 e le 24.00, trovato il canale (grazie a tutti e
due!), ma devo dire che
> per la prima mezzora non c'era nessuno, poi si e' popolato ma siano
rimasti sempre sotto i 10-15
> partecipanti.
??? ma se io ieri sera ho sudato per entrare in ita-1, perché era sempre
full, proprio in quell'orario; sul serio, eravamo sempre sopra i cinquanta!
Boh!
> (Purtroppo) il server, provato spot nel corso della settimana, e' ancora
mooolto instabile, e in
> tutto il tempo che sono stato su
B.NET
 ho passato un  60% del tempo a
chiaccherare sul channel
> piuttosto che a giocare.
su questo hai perfettamente ragione. Io non sono riuscito a fare neanche una
partita :(


title: aiuto su Diablo 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>oppure basta scrivere /channel diablo ii ita-1 in chat, e ci arrivi subito
Si, ne ero inconsciamente consapevole...il fatto e' che la mia memoria da
ottuagenario non mi permette di memorizzare quei comandi testuali...e quindi
vado tutto a menu'...
>da quel che ho visto io, in ita-2 ci sono solo personaggi open; purtroppo
>per giocare closed ci si ritrova tutti in ita-1, che a volte arriva ad avere
>quasi 60 persone... è un casino (e lagga da paura)
Mmmmh...ma se crei, ad esempio, un "ita-52"...non si crea?!
In Starcraft potevi andare avanti a generare canali italiani "alternativi"
dandogli un numero che ti pareva, e poi eventuali tuoi amici che sapevano
che numero gli avevi dato potevano entrare...e diventava una specie di chat
privata (anche se tutti potevano entrare, dato che non c'erano
protezioni)...dovevano solo indovinare il numero...
Pensavo si potesse fare anche in D2...verifichero'...
Per dire...in ita-2 ci sono solo personaggi open perche' e' il canale che ti
apre di default il gioco quando entri con un open character su
battle.net...per cui tutti i newbie open si trovano sparati li di default...
Ma io in ita-2 ho visto anche dei realm character, per cui penso che se uno
vuole puo' muoversi tra i canali a piacimento (e anche generarne di
nuovi)...
>cioé sempre, c'è meno gente solo dalle due e mezzo in poi ;)
Comunque le volte che ho visto io c'erano circa 15 persone...non ho visto la
marea di gente che per esempio c'e' sui canali "europe-X"...li si che
veramente non ci si troverebbe mai (a parte le diverse lingue che sono un
ulteriore problema)...



title: aiuto su Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
o8t0nscce7ukqhomn...@4ax.com...
> Mmmmh...ma se crei, ad esempio, un "ita-52"...non si crea?!
>
> In Starcraft potevi andare avanti a generare canali italiani "alternativi"
> dandogli un numero che ti pareva, e poi eventuali tuoi amici che sapevano
> che numero gli avevi dato potevano entrare...e diventava una specie di
chat
> privata (anche se tutti potevano entrare, dato che non c'erano
> protezioni)...dovevano solo indovinare il numero...
>
> Pensavo si potesse fare anche in D2...verifichero'...
certo che si può fare, si può creare qualsiasi canale; ma in genere la gente
si ritrova su ita-1 a giocare closed, quindi se uno vuole conoscere gente
con cui giocare non può che andare lì. E cmq anche la gente che ormai si
conosce si ritrova lì lo stesso, anche solo per conoscere altri ancora e
creare quella sorta di "comunità" che già c'era, per esempio, per starcraft.
>
> Per dire...in ita-2 ci sono solo personaggi open perche' e' il canale che
ti
> apre di default il gioco quando entri con un open character su
> battle.net...per cui tutti i newbie open si trovano sparati li di
default...
> Ma io in ita-2 ho visto anche dei realm character, per cui penso che se
uno
> vuole puo' muoversi tra i canali a piacimento (e anche generarne di
> nuovi)...
ma certo, io non ho mai detto niente di simile. Certo che se vai su ita-3 e
sei l'unico realm, allora non è che puoi giocare più di tanto...
> Comunque le volte che ho visto io c'erano circa 15 persone...non ho visto
la
> marea di gente che per esempio c'e' sui canali "europe-X"...li si che
> veramente non ci si troverebbe mai (a parte le diverse lingue che sono un
> ulteriore problema)...
io stavo cmq parlando della fascia più "calda", quella dalle 22 a
mezzanotte, e in quel momento ho sempre trovato pieno di gente; altre fasce,
per esempio di pomeriggio, non le ho mai provate, quindi non posso dire
niente.


title: aiuto su Diablo 2

text:
"Juri" <
borg...@tin.it
> wrote:
>certo che si può fare, si può creare qualsiasi canale; ma in genere la gente
>si ritrova su ita-1 a giocare closed, quindi se uno vuole conoscere gente
>con cui giocare non può che andare lì. E cmq anche la gente che ormai si
>conosce si ritrova lì lo stesso, anche solo per conoscere altri ancora e
>creare quella sorta di "comunità" che già c'era, per esempio, per starcraft.
Si, certo...e' chiaro che se cerchi gente nuova con cui giocare vai
sull'ita-1...pero' per dire, se una volta ci si trova in 4-5 (o piu') di
questo gruppo e vogliamo fare una partita assieme e decidere cosa fare o
chattare un attimo, ecc. possiamo generare un canale alternativo in modo da
non avere il "rumore" creato dagli altri utenti...era questo che avevo in
mente...
E' un'opportunita' che puoi sfruttare in casi particolari...
Il whisper va bene per due, ma non e' adatto a un gruppetto piu' numeroso...
>ma certo, io non ho mai detto niente di simile. Certo che se vai su ita-3 e
>sei l'unico realm, allora non è che puoi giocare più di tanto...
Ovviamente bisogna che tutti quelli con cui sei interessato a
chattare/giocare lo sappiano e joinino il canale nuovo...ci si organizza in
tal senso...
>io stavo cmq parlando della fascia più "calda", quella dalle 22 a
>mezzanotte, e in quel momento ho sempre trovato pieno di gente; altre fasce,
>per esempio di pomeriggio, non le ho mai provate, quindi non posso dire
>niente.
Io ho sperimentato di pomeriggio (lavorativo tra l'altro) e il numero era
abbastanza ridotto...come prevedibile del resto...
(e gia' con 15 e' un bel casino...immagino con 30-40 persone...)



title: aiuto su Diablo 2

author: wolverine

text:
On Sat, 15 Jul 2000 23:00:24 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Comunque le volte che ho visto io c'erano circa 15 persone...non ho visto la
>marea di gente che per esempio c'e' sui canali "europe-X"...li si che
e canali tipo "Europe-XXX" non ce ne sono?:-P
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: aiuto su Diablo 2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>e canali tipo "Europe-XXX" non ce ne sono?:-P
A bizzeffe...ma ti fanno entrare solo se hai la password e se paghi 19.95$
al mese...



title: aiuto su Diablo 2

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
2ur2nsgch4estf8do...@4ax.com...
> Si, certo...e' chiaro che se cerchi gente nuova con cui giocare vai
> sull'ita-1...pero' per dire, se una volta ci si trova in 4-5 (o piu') di
> questo gruppo e vogliamo fare una partita assieme e decidere cosa fare o
[snip]
sono chiaramente d'accordo. Dovremmo organizzarci... cioé, prima la blizzard
dovrebbe ripristinare i server :(


title: aiuto su Diablo 2

author: Marco Pisellonio

text:
On Sun, 16 Jul 2000 14:15:40 +0200, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>e canali tipo "Europe-XXX" non ce ne sono?:-P
>
>A bizzeffe...ma ti fanno entrare solo se hai la password e se paghi 19.95$
>al mese...
pffffffffffffffffffffff, vi fate fermare da una password.....
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Bethesda all'E3?

author: Toji

text:
non doveva annunciare un titolo nuovo?
sapete quando c'è la conferenza, se non c'è già stata?
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Bethesda all'E3?

author: Asper

text:
"Toji" <
chie...@me.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c17b7eb$0$18991$4faf...@reader5.news.tin.it...
> non doveva annunciare un titolo nuovo?
> sapete quando c'è la conferenza, se non c'è già stata?
finora che io sappia hanno mostrato solo il trailer di fallout new vegas
all'e3:
http://e3.g4tv.com/games/pc/63185/fallout-new-vegas/videos/
--
First day they come and catch everyone
Second day they beat us and eat some for meat
Third day the men are all gnawed on again
Fourth day we wait and fear for our fate
Fifth day they return and it's another girl's turn
Sixth day her screams we hear in our dreams
Seventh day she grew as in her mouth they spew
Eighth day we hated as she is violated
Ninth day she grins and devours her kin
Now she does feast as she's become the beast


title: Bethesda all'E3?

text:
"Toji" <
chie...@me.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c17b7eb$0$18991$4faf...@reader5.news.tin.it...
hanno messo anche un intervista di Josh Sawyer
http://e3.g4tv.com/videos/46535/E3-2010-Live-Fallout-New-Vegas-Demo/?quality=hd



title: NWN cap 3:I 4 gong

text:
SPOILER
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
Qualcuno mi sà dire come si fà ad aprire la porta nella residenza del mago a
boscofreddo (devo recuperare il globo di neve) dove si trovano i 4 gong con
i simboli del cane,puma,drago e orso. Io ho provato diverse sequenze ma la
porta rimane sempre chiusa.
Ciao


title: NWN cap 3:I 4 gong

author: Maggi®

text:
Dovresti trovare un messaggio di un mago che parla della lotta di evocazioni
con una strega.
L' ordine delle evocazioni è l' ordine in cui devi suonare i gong.
ciao!


title: NWN cap 3:I 4 gong

author: Yellow T

text:
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Se poi non hai voglia di cercare, l'ordine è lince, cane, orso, drago


title: funziona !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: rbmango

text:
ci sono arrivato per caso ma........
funziona !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
consiglialo a tutti i tuoi amici...
http://www.intelliad.com/?2B661AE0


title: POR2 Demo disponibile

author: Gico

text:
http://www.poolofradiance.com/
http://www.fileplanet.com/index.asp?file=80605
http://www.bonusweb.cz/download/dema/poolofradiancedemo.html
90 mb.....
sperando che non formatti l'hd ...:D
ciao


title: POR2 Demo disponibile

author: Ronie

text:
scusa ma perchè scaricarsi tanti MB
quando i demo li danno sulle riviste?
che le compri a fare se no le riviste?
vedrai che lo mettono su TGM se per loro
non è un gioco troppo d'elite.


title: POR2 Demo disponibile

text:
In article <9q9j5v$noi$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>,
Nonmer...@tiscalinet.it
 says...

Scusa ma, perche' usare internet
quando hai le riviste?
...
x me esistono solo riviste online e non italiane.
e se voglio provare un gioco subito, punto clicco e aspetto.


title: POR2 Demo disponibile

author: James Raynor

text:
> >
> Scusa ma, perche' usare internet
> quando hai le riviste?
> ...
Perchč avendo una Flat dovrei aspettare un mese per provare un gioco che
scarico in 2 o 3 ore.... Se sono appassionato lo voglio provare subito. Piů
che altro Perchč aspettare un mese per provare una demo quando si puo'
provare subito.... Mah!!!
ByeZ,Jimmy


title: POR2 Demo disponibile

author: Ezechiele 25,17

text:
"Ronie" <
Nonmer...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q9j5v$noi$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Perché se c'hai una connessione veloce te lo scarichi in pochi minuti e non
hai bisogno di aspettare uno o due mesi per provare il demo
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ezechie...@inwind.it


title: POR2 Demo disponibile

author: Binary

text:
è una mia impressione oppure il gioco (il demo) oltre a funzionare senza
causare danni, è pure carino ?!?!?
Fatemi sapere le vostre impressioni...
Ciao
"Gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1631fde7d...@News.CIS.DFN.DE...



title: POR2 Demo disponibile

text:
"Binary" <
nic...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:HrTy7.734$V75....@news1.tin.it...
> è una mia impressione oppure il gioco (il demo) oltre a funzionare senza
> causare danni, è pure carino ?!?!?
>
> Fatemi sapere le vostre impressioni...
Più che dire che sia carino, direi che sia molto bello! Provalo



title: POR2 Demo disponibile

author: Achille Canfora

text:
> è una mia impressione oppure il gioco (il demo) oltre a funzionare senza
> causare danni, è pure carino ?!?!?
>
> Fatemi sapere le vostre impressioni...
>
>Più che dire che sia carino, direi che sia molto bello! Provalo
E' bello e funziona anche perfettamente sul mio pc ! ma perchè tutti
allora mi dicono che è orribile e ha bug peggio di windows ?
sinceramente a me piace molto e non aspetto altro che comprarlo.


title: EverQuest in Italia

author: Hero...

text:
Se non sei ancora iscritto alla Mailing list
http://eq_for_italy.listbot.com/


title: Daiblo 2 in rete LAN e Internet

author: MarkRed

text:
ho un piccolo problemino:
>
> Ho Wingate installato 4.4.0 e due pc in rete.
> Ipotizziamo che uno dei due si collega ad Internet. L'altro p.c. consulta
> regolarmente Internet ma il problema nasce, per esempio, se il p.c.
> collegato in rete ma non diretto ad Internet volesse "pingare" un
indirizzo,
> diciamo, di un'amico ove sia conosciuto il suo I.P., non funziona. Così
come
> se quello collegato ad Internet ENTRA in una  partita di Diablo II, via
> TCP e/o Internet, questo collegato in rete non puo' accedervi. Sicuramente
è
> una question di settaggio di firewall, in questo di Wingate.
> Potreste, cortesemente, delucidarmi? Grazie!
> P.S. - ho già attivo lo scope dall'indirizzo 192.168.0.1 a x.x.x.10


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Mi č arraivato mass effect da play.com...
perņ non ha l'italiano (solo inglese e spagnolo :( )
c'č modo di farlo diventare in italiano?
Grazie


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: AmigOS

text:
On Wed, 2 Jul 2008 00:37:56 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<Fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
>Mi č arraivato mass effect da play.com...
>perň non ha l'italiano (solo inglese e spagnolo :( )
>c'č modo di farlo diventare in italiano?
Mi domando se vagla sempre la pena comprare su Play.com per poi
casomai trovarsi a fare qualche "merge" alla Frankenstein....
su Multiplayer.it viene venduto a 49 euro spedizioni comprese e in
alcuni centri commerciali si trova a 39 Euro, il tutto rigorosamente
in italiano.


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: mojo

text:
Preso da "Saturn" catena Mediaworld" a 42,90 in italiano
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:k26m64d8bmcgpahd0...@4ax.com...



title: Mass Effect, come in italiano ?

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:k26m64d8bmcgpahd0...@4ax.com...
> On Wed, 2 Jul 2008 00:37:56 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
> <Fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
>
>>Mi è arraivato mass effect da play.com...
>>però non ha l'italiano (solo inglese e spagnolo :( )
>>c'è modo di farlo diventare in italiano?
>
> Mi domando se vagla sempre la pena comprare su Play.com per poi
> casomai trovarsi a fare qualche "merge" alla Frankenstein....
>
> su Multiplayer.it viene venduto a 49 euro spedizioni comprese e in
> alcuni centri commerciali si trova a 39 Euro, il tutto rigorosamente
> in italiano.
lo so :-/
Ci rimasi già fregato con call of duty 4...
tant'è che ho il gioco originale, ma per averlo in italiano ho dovuto
scaricare la versione in italiano ed installarlo da quella :(
Cmq, ormai ho il gioco così...non è possibile, come per crysis/oblivion
cambiare qualche file per cambiare lingua ?


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: Atom Elfman

text:

Meglio che nel dubbio chiedi prima nel/nei ng come ho fatto ancora anche io..
proprio perchè alle volte la versione UK non contiene altre lingue (scatola
e manuale ENG a parte) ..anche se non capita tanto spesso..


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: V'ger

text:
AmigOS ha scritto:
> su Multiplayer.it viene venduto a 49 euro spedizioni comprese e in
> alcuni centri commerciali si trova a 39 Euro, il tutto rigorosamente
> in italiano.
L'ho preso oggi dal Mediaworld a 39 euro.


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: DiD

text:
"mojo" <
filipp...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:WcHak.7288$f86....@tornado.fastwebnet.it...


e su
play.com
37.99
tra l'altro io i giochi li preferisco in inglese, primo miglioro il mio di
inglese secondo le traduzioni spesso fanno cagare


title: Mass Effect, come in italiano ?

text:
On Wed, 2 Jul 2008 21:58:46 +0200, "DiD" <
nota...@emailxcv.net
>
wrote:
>e su
play.com
>
>37.99
La mia risposta č ovviamente rivolta a chi vuole l'edizione italiana.
E' ovvio che chi vuole l'edizione INGLESE non compra l'edizione
ITALIANA che normalmente costa sempre di piů.


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
DiD ha scritto:
> e su
play.com
>
> 37.99
>
> tra l'altro io i giochi li preferisco in inglese, primo miglioro il mio di
> inglese secondo le traduzioni spesso fanno cagare
Bella trovata prendere il gioco in inglese a 37.99 € su play, quando
cd-wow.us
 lo vende a 29 € scarse, pagato in $ ma spedito dal Lussemburgo...
Mah...
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Mass Effect, come in italiano ?

author: Natale

text:
http://www.tbhreloaded.it/index.php
       per il solo testo
"Fabrizio "FiFaGi"" <Fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:7lyak.7015$f86....@tornado.fastwebnet.it...
> Mi č arraivato mass effect da play.com...
> perň non ha l'italiano (solo inglese e spagnolo :( )



title: Mass Effect, come in italiano ?

text:
http://www.dduniverse.net/ita/viewtopic.php?f=447&t=3415863
   per il resto
"Natale" <
cia...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:czYak.8476$f86....@tornado.fastwebnet.it...



title: Mass Effect, come in italiano ?

text:
"Natale" <
cia...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:vCYak.8477$f86....@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.dduniverse.net/ita/viewtopic.php?f=447&t=3415863
   per il resto
>
>
grazie per la segnalazione


title: Mass Effect, come in italiano ?

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:kGUak.109438$FR.3...@twister1.libero.it...
> Bella trovata prendere il gioco in inglese a 37.99 ¤ su play, quando
>
cd-wow.us
 lo vende a 29 ¤ scarse, pagato in $ ma spedito dal
> Lussemburgo...
sinceramente non conosco neppure il sito di cui parli con
play.com
 ho sempre
avuto esperienze positive con cd-wow come ti trovi / vi trovate ?


title: Un giorno, per caso...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
... entri da Ricordi in Via XX per vedere se hanno giochi Dreamcast e noti
come che per magia ci sono tutti i Wanted Games della Halifax.
Così ti compri Fallout 1 & 2.
A volte la vita riserva sorprese inaspettate.
Cla.


title: Un giorno, per caso...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 10 Jan 2001
13:39:06 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...

la sorpresa vera verrà dopo.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Un giorno, per caso...

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:q4ep5t0qbc3t3bk6d...@4ax.com...
> >... entri da Ricordi in Via XX per vedere se hanno giochi Dreamcast e
noti
> >come che per magia ci sono tutti i Wanted Games della Halifax.
> >
> >Così ti compri Fallout 1 & 2.
> >
> >A volte la vita riserva sorprese inaspettate.
> >
> la sorpresa vera verrà dopo.
I CD sono vuoti? ^_^
Cla.


title: Un giorno, per caso...

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto:
>... entri da Ricordi in Via XX per vedere se hanno giochi Dreamcast e noti
>come che per magia ci sono tutti i Wanted Games della Halifax.
>
>Così ti compri Fallout 1 & 2.
>
ma porca ------- e io che non riesco a trovarlo.
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Un giorno, per caso...

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> ... entri da Ricordi in Via XX per vedere se hanno giochi Dreamcast e noti

Beato a te...
Ricordi a Napoli neanche c'è!!!!!!!!!!!!!!!!!!
I due FALLOUT qui li devi trovare come l'oro!!! A meno che no li vuoi
copiati...sigh...
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
11:28:28 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio

no, tu che giochi a fallout. :))))))))
schersi a parte, ottimo acquisto.
il primo devo ancora farlo (lista: bg2, poi mi4, indi fall1) ma il
secondo... ho goduto come un mato anche se alla fine ho fatto una
piccola cazzatiella.
nulla che pregiudichi l'esito finale, ma... no, non vado avanti,
altrimenti mi tocca spoilerare.
e f2 lo devi scoprire e assaporare pezzo per pezzo.
non godere troppo, però.



title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
11:22:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>ma porca ------- e io che non riesco a trovarlo.
http://www.wantedgames.it
 o . com
puoi visualizzare per provincia quali sono i negozi che tengono i
wantedgames.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Un giorno, per caso...

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> ha scritto:
>
>Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
>
>> ... entri da Ricordi in Via XX per vedere se hanno giochi Dreamcast e noti
>> come che per magia ci sono tutti i Wanted Games della Halifax.
>>
>> Così ti compri Fallout 1 & 2.
>>
>> A volte la vita riserva sorprese inaspettate.
>
>Beato a te...
>Ricordi a Napoli neanche c'è!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>I due FALLOUT qui li devi trovare come l'oro!!! A meno che no li vuoi
>copiati...sigh...
Io ho provato 2 negozi a fuorigrotta e avevano una montagna di
"classical collection" di Leader ma dei "wanted games" nemmeno l'ombra
ma dico io ma porca putt---- uno che deve fare per giocare a
Fallout???



title: Un giorno, per caso...

text:
Non avendo niente di meglio da fare **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha
scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
>11:22:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>ma porca ------- e io che non riesco a trovarlo.
>
>
http://www.wantedgames.it
 o . com
>puoi visualizzare per provincia quali sono i negozi che tengono i
>wantedgames.
e mo provo pure questa, ma mi sa che è difficile che ne trovo uno
vicino.



title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
20:47:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>e mo provo pure questa, ma mi sa che è difficile che ne trovo uno
>vicino.
manco io ce l'ho sotto casa e mi tocca fare 30 km in scooter, però li
faccio volentieri.
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)


title: Un giorno, per caso...

text:
Non avendo niente di meglio da fare **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha
scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 11 Jan 2001
>20:47:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>e mo provo pure questa, ma mi sa che è difficile che ne trovo uno
>>vicino.
>
>manco io ce l'ho sotto casa e mi tocca fare 30 km in scooter, però li
>faccio volentieri.
il fatto è che io da Torre del Greco mi devo spostare a Napoli e
spendere 10 carte per comprare un gioco da 20 carte non mi pare molto
conveniente, allora volevo approfittare del fatto che vicino
all'università ci sono 2 negozi che vendono giochi ma nessuno dei due
avevano i wanted games (mannaggia alla sfiga)



title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001
15:30:26 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>il fatto è che io da Torre del Greco mi devo spostare a Napoli e
>spendere 10 carte per comprare un gioco da 20 carte non mi pare molto
>conveniente, allora volevo approfittare del fatto che vicino
logico che manco io faccio un viaggio da 10k lire solo per un vgame,
ma visto che a Genova prima o poi ci devo andare per altre faccende
unisco i vari dilettevoli. :)
>all'università ci sono 2 negozi che vendono giochi ma nessuno dei due
>avevano i wanted games (mannaggia alla sfiga)
decisamente: tutti li vogliono e nessuno li ha... hai un negozio
Computer Discount vicino?
perché un tempo li tenevano.
inoltre hai controllato sul sito se hai un negozio più a portata di
mano?



title: Un giorno, per caso...

text:
Non avendo niente di meglio da fare **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha
scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 12 Jan 2001

macchè a  Torre sti negozi non ci stanno (solo assemblatori).



title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 13 Jan 2001
15:26:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>macchè a  Torre sti negozi non ci stanno (solo assemblatori).
e nemmeno in paesi vicini?



title: Un giorno, per caso...

text:
Non avendo niente di meglio da fare **Toma** <
pope...@vatican.va
> ha
scritto:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 13 Jan 2001
>15:26:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
><
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>
>>macchè a  Torre sti negozi non ci stanno (solo assemblatori).
>
>e nemmeno in paesi vicini?
a dirti la verità non lo so, mi sa che ora controllo sul loro sito per
vedere se c'è l'elenco delle loro sedi.



title: Un giorno, per caso...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jan 2001
13:56:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Nemesis
<
antoniocap-nien...@hotmail.com
> scrisse...
>a dirti la verità non lo so, mi sa che ora controllo sul loro sito per
>vedere se c'è l'elenco delle loro sedi.
è la cosa migliore da fare.



title: Gothic 4

text:
Nel caso di un improbabile G4, come lo vorreste?
Dando per scontato che il terzo capitolo sia l'ultimo (lo scontro
finale contro gli orchi) a me non dispiacerebbe, una volta tanto,
vedere un prequel, ossia quello che successe prima della creazione
della barriera (e gioco che finisce con la creazione della stessa e
l'inizio della nostra prigionia).
--
Mercatini/petizioni:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: Gothic 4

author: Icestorm

text:
vt75ge wrote:
> Nel caso di un improbabile G4, come lo vorreste?
Tradotto come si deve :-)
> Dando per scontato che il terzo capitolo sia l'ultimo (lo scontro
> finale contro gli orchi) a me non dispiacerebbe, una volta tanto,
> vedere un prequel
Nooo!!!
I prequel non li sopporto, né nei videogiochi né nei film/telefim!!!!


title: Gothic 4

author: Spark

text:
Icestorm ha scritto:

Beh, dipende sempre da come son fatti... :P
Star Trek Enterprise era carino. Anche il libro di Asimov nel quale ci
raccontava "La vera storia di Hari Seldon" era spettacolare.
E' solo la minaccia fantasma & soci che hanno fatto pesantemente
cagare... :-P


title: Gothic 4

text:
Spark wrote:
>> Nooo!!!
>> I prequel non li sopporto, né nei videogiochi né nei film/telefim!!!!
>
> Beh, dipende sempre da come son fatti... :P
> Star Trek Enterprise era carino.
Non l'ho ancora visto, è lì in attesa che io finisca prima di vedermi tutte
le puntate di Voyager (ho appena finito DS9 figurati).
Però mi "ruga" alquanto dover vedere puntate ambientate secoli prima delle
serie precedenti. Soprattutto nella fantascienza una delle cose migliori è
proprio proiettarsi in un possibile futuro, non tornare indietro.
> Anche il libro di Asimov nel quale ci
> raccontava "La vera storia di Hari Seldon" era spettacolare.
Si, ma più che un prequel se non ricordo male (sono passati un bel po' di
anni ^_^) era una specie di omaggio, un libro di contorno alla serie della
Fondazione.
> E' solo la minaccia fantasma & soci che hanno fatto pesantemente
> cagare... :-P
Se solo Spielberg avesse iniziato dal primo libro invece che dal quarto...


title: Gothic 4

author: emanuele&monchy

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:449187f6$0$3111$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Spark wrote:
>>> Nooo!!!
>>> I prequel non li sopporto, né nei videogiochi né nei film/telefim!!!!
>>
>> Beh, dipende sempre da come son fatti... :P
>> Star Trek Enterprise era carino.
>
> Non l'ho ancora visto, è lì in attesa che io finisca prima di vedermi
> tutte le puntate di Voyager (ho appena finito DS9 figurati).
> Però mi "ruga" alquanto dover vedere puntate ambientate secoli prima delle
> serie precedenti. Soprattutto nella fantascienza una delle cose migliori è
> proprio proiettarsi in un possibile futuro, non tornare indietro.
non ti preoccupare, hanno fatto tanti di quegli strafalcioni in enterprise
che puoi vedertela con comodo quando proprio non avrai altro da vedere.
>> Anche il libro di Asimov nel quale ci
>> raccontava "La vera storia di Hari Seldon" era spettacolare.
>
> Si, ma più che un prequel se non ricordo male (sono passati un bel po' di
> anni ^_^) era una specie di omaggio, un libro di contorno alla serie della
> Fondazione.
era "preludio alla fondazione"?
>> E' solo la minaccia fantasma & soci che hanno fatto pesantemente
>> cagare... :-P
i cosidetti primi episodi NON SONO star wars.
> Se solo Spielberg avesse iniziato dal primo libro invece che dal quarto...
ma non era lucas?


title: Gothic 4

text:
emanuele&monchy wrote:
> non ti preoccupare, hanno fatto tanti di quegli strafalcioni in
> enterprise che puoi vedertela con comodo quando proprio non avrai
> altro da vedere.
Argh.
>> Se solo Spielberg avesse iniziato dal primo libro invece che dal
>> quarto...
>
> ma non era lucas?
Scusa, hai ragione ho detto una fesseria galattica (per rimanere in tema).
Avevo una fame boia (appena tornato dal lavoro) e ho scritto la risposta di
fretta :-)


title: Gothic 4

text:
On Thu, 15 Jun 2006 21:27:58 +0200, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>non ti preoccupare, hanno fatto tanti di quegli strafalcioni in enterprise
>che puoi vedertela con comodo quando proprio non avrai altro da vedere.
Più che altro è la fine che è un po'... ehm... un po' così, ecco.
Però se non altro spiega perfettamente tutti gli strafalcioni  -___'-
>>> Anche il libro di Asimov nel quale ci
>>> raccontava "La vera storia di Hari Seldon" era spettacolare.
>>
>> Si, ma più che un prequel se non ricordo male (sono passati un bel po' di
>> anni ^_^) era una specie di omaggio, un libro di contorno alla serie della
>> Fondazione.
>
>era "preludio alla fondazione"?
Sì, esatto: mi è piaciuto più del ciclo della fondazione a esser
sincero ^__^


title: Le vendite di IWD battono quelle di Diablo 2 in UK

author: Vincenzo Beretta

text: E si'... ^__


author: Dimer Camparini

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>E si'... ^__
Quindi adesso Matt dovrebbe, per coerenza, dire che i milioni di giocatori
che hanno preso IWD sono tutti degli idioti, alla pari (o meglio, DI PIU')
di quelli che hanno preso D2...
OH OH OH...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Bill Manzanera

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u11eos036vilif6fb...@4ax.com...
> Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
> >E si'... ^__
>
> Quindi adesso Matt dovrebbe, per coerenza, dire che i milioni di giocatori
> che hanno preso IWD sono tutti degli idioti, alla pari (o meglio, DI PIU')
> di quelli che hanno preso D2...
>
> OH OH OH...
>
> Saluti!  ^_^
>
No!
Gli idioti sono solo quelli che fanno certi discorsi, come quello che hai
fatto tu.
Oppure scrivono insulti e rispondono con altri insulti come facciamo noi due
e quasi tutto il ng.
L'unica differenza č che tu e gli altri siete convinti di essere inteligenti
(e piů scrivete: "non
rispondete a quell'idiota" e piů gli idioti come te rispondono anche solo
per dire:"non rispondete
a quell'idiota!")
Ciao coglione
                                                    Bill Manzanera
P.S.
Anche tu mica penserai di fare lo stronzo da una parte e il serio
dall'altra?


author: Re Roland

text:
On Tue, 01 Aug 2000 18:43:46 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>E si'... ^__
evvai!!!!!!!


author: wolverine

text:
On Tue, 01 Aug 2000 18:43:46 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>E si'... ^__
PATAPUMFETE!!!!!!!
Non ci badate....e' Dimer Camparini che e' svenuto....
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


author: Gianni Sedioli

text:
E giustizia sia!:-))))
Ciao
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote in message
3986FE3C...@studiovit.com...
> E si'... ^__
>


text:
> E si'... ^__
evvaii!! La giustizia trionfa sempre :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


text:
Dimer Camparini wrote:
> Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
> >E si'... ^__
>
> Quindi adesso Matt dovrebbe, per coerenza, dire che i milioni di giocatori
> che hanno preso IWD sono tutti degli idioti, alla pari (o meglio, DI PIU')
> di quelli che hanno preso D2...
Matt potrebbe tutt'al piu' dire che i giocatori inglesi hanno letto i pareri
sui NG prima di prendere D2 :^P


text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Matt potrebbe tutt'al piu' dire che i giocatori inglesi hanno letto i pareri
>sui NG prima di prendere D2 :^P
Seeee...certo, come no...la levatura e il prestigio internazionali di
ICG.RPG l'ha riconosciuto anche Clinton all'Ultimo vertice dei G8...  ;-)
Il fatto e' che secondo il "Matt pensiero" i giochi che vendono molto (D2,
FIFA, Tomb Raider, IWD) sono per le masse, e i giochi per le masse li
comprano solo gli idioti (mentre invece i fichi e gli intelligenti comprano
solo i giochi d'elite, quelli per pochi intenditori)...
Ergo...



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
12:30:23 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> scrisse...
>Seeee...certo, come no...la levatura e il prestigio internazionali di
>ICG.RPG l'ha riconosciuto anche Clinton all'Ultimo vertice dei G8...  ;-)
Lo sai che durante il vertice di Camp David leggevano questo ng?
E lo sai perché č fallito? Tutti a casa a giocare a IWD.


author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 02 Aug 2000 09:32:44 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>> E si'... ^__
>
>evvaii!! La giustizia trionfa sempre :))
Ma il male e' sempre in agguato e nella realta' non sempre la
giustizia trionfa sempre...
Fra un mese vedremo chi "vincera'" tra Arcanum e Baldur's Gate 2..
Purtroppo le forze delle tenebre stanno gia' cospirando contro di
noi... ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


text:
Dimer Camparini wrote:
> Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>
> >Matt potrebbe tutt'al piu' dire che i giocatori inglesi hanno letto i pareri
> >sui NG prima di prendere D2 :^P
>
> Seeee...certo, come no...la levatura e il prestigio internazionali di
> ICG.RPG l'ha riconosciuto anche Clinton all'Ultimo vertice dei G8...  ;-)
Beh, ma ICG.RPG non e' l'unico NG sui giochi di ruolo, ce n'e' anche di inglesi,
francesi, tedeschi... Avranno letto li'! ;^D


text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:3986FE3C...@studiovit.com...
> E si'... ^__
In settimana o in totale finora?
A livello di vendite globali credo proprio che non ci sia storia cmq...
Cla.


author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Quindi adesso Matt dovrebbe, per coerenza, dire che i milioni di giocatori
>che hanno preso IWD sono tutti degli idioti, alla pari (o meglio, DI PIU')
>di quelli che hanno preso D2...
>
>OH OH OH...
Può darsi, ma ci sono anche le dovute eccezioni ;-))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>Fra un mese vedremo chi "vincera'" tra Arcanum e Baldur's Gate 2..
>Purtroppo le forze delle tenebre stanno gia' cospirando contro di
>noi... ;-)
Seeeeeeeee, figurati. Anche se BG2 = BG1 batterà Arcanum 20 ad 1...



text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>Il fatto e' che secondo il "Matt pensiero" i giochi che vendono molto (D2,
>FIFA, Tomb Raider, IWD) sono per le masse, e i giochi per le masse li
>comprano solo gli idioti (mentre invece i fichi e gli intelligenti comprano
>solo i giochi d'elite, quelli per pochi intenditori)...
>
>Ergo...
Diciamo che in linea di massima, si, il "Matt pensiero" è quello, ma
che cacchio, ci sono le dovute eccezioni!!



text:
"Bill Manzanera" <
billma...@hotmail.com
> ha scritto:
>Ciao coglione
E vai!!!!! ;-))



author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 02 Aug 2000 14:04:04 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Fra un mese vedremo chi "vincera'" tra Arcanum e Baldur's Gate 2..
>>Purtroppo le forze delle tenebre stanno gia' cospirando contro di
>>noi... ;-)
>Seeeeeeeee, figurati. Anche se BG2 = BG1 batterà Arcanum 20 ad 1...
Per forza.
Basta che la meta' di quelli che hanno comprato BG1 comprino BG2 ed
ecco superate le vendite di Arcanum, e anche di pareccchio mi sa.
Comunque io spero sempre che tutti i CRPG vendano moltissimo :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: Telstar

text:
Era una tiepida notte di mezza estate, quando Bill Manzanera
<
billma...@hotmail.com
> scrisse:
...
>                                                     Bill Manzanera
plonk.
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


author: Bleed

text:
> No!
> Gli idioti sono solo quelli che fanno certi discorsi, come quello che hai
> fatto tu.
> Oppure scrivono insulti e rispondono con altri insulti come facciamo noi
due
> e quasi tutto il ng.
> L'unica differenza è che tu e gli altri siete convinti di essere
inteligenti
> (e più scrivete: "non
> rispondete a quell'idiota" e più gli idioti come te rispondono anche solo
> per dire:"non rispondete
> a quell'idiota!")
> Ciao coglione
DAI!!!
Basta!
non hai flammato abbastanza? non sei ancora soddisfatto?
hai avuto dei problemi con questo NG? abituati!
dai, dacci un taglio, perdi solo del tempo


text:
On Wed, 02 Aug 2000 13:56:28 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Lo sai che durante il vertice di Camp David leggevano questo ng?
>E lo sai perché è fallito? Tutti a casa a giocare a IWD.
Si ma il troll lo avevano gia'...la figlia di Clinton!
Dio quanto e' brutta....



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
21:17:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>Si ma il troll lo avevano gia'...la figlia di Clinton!
>Dio quanto e' brutta....
Maremma, č la pena per aver fatto quello che hanno fatto.


author: Maurizio Mugelli

text:
On Thu, 03 Aug 2000 00:36:51 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
>>Si ma il troll lo avevano gia'...la figlia di Clinton!
>>Dio quanto e' brutta....
>
>Maremma, è la pena per aver fatto quello che hanno fatto.
aspetta e spera, se passa bush junior c'e' da divertirsi... :-\
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Comunque io spero sempre che tutti i CRPG vendano moltissimo :)
e fortunatamente è quello che in questi ultimi tempi sta accadendo. Ue
ma vi siate accorti di quanto sia diventato importante il nostro genere
negli ultimi 2 anni? prima non lo cagava nessuno, ora rende quasi meglio
degli fps, sarà perchè non è dedicato a bambini pacioccosi ma un target
+ maturo, però stiamo veramente diventando una forza della natura, o per
meglio dire del mercato...



text:
**Toma** wrote:
>
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 02 Aug 2000
> 21:17:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
> (wolverine) scrisse...
>
> >Si ma il troll lo avevano gia'...la figlia di Clinton!
> >Dio quanto e' brutta....
>
> Maremma, č la pena per aver fatto quello che hanno fatto.
ihhihihihihii :))
Chelsea la cozza....



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 03 Aug 2000
12:51:08 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Maurizio Mugelli
<
m.mu...@iol.it
> scrisse...
>aspetta e spera, se passa bush junior c'e' da divertirsi... :-\
Purtroppo. Che gli venga un ictus.


text:
On Wed, 02 Aug 2000 17:49:42 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>Per forza.
>Basta che la meta' di quelli che hanno comprato BG1 comprino BG2 ed
>ecco superate le vendite di Arcanum, e anche di pareccchio mi sa.
>Comunque io spero sempre che tutti i CRPG vendano moltissimo :)
Oh non si sa mai.. Un mese fa chi avrebbe scommesso che IWD avrebbe
venduto di piu' di Diablo 2? IWD era ed e' un titolo venuto dal nulla,
propagandato come una sorta di Diablo (e mi chiedo quale giocatore di
Diablo avrebbe la pazienza di stare a leggere tutti quei discorsi ;-)
Diablo 2 e' il colosso di cui tutti sapevano quasi tutti, che le
prenotazioni erano state altissime, etc. etc.
Anche Arcanum se avra' successo, sara' un titolo venuto dal nulla..
Purtroppo a parte l'effettiva levatura dei due giochi mi sa che sara'
l'ambientazione a favorire BG2 (visto che e' piu' "old school").
Cmq. vedo che continuano a perseverare nelle loro confezioni fatte a
mo' di libro.. beh potrebbero pensare a qualcosa di piu' fantasioso..



author: Paolo

text:
Almeno le figlie di Bush Jr. sono guardabili :)))
Due pornodive in erba :)
Ciao, Paolo.
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote in message
3kjiosgvqbn74u5jf...@4ax.com...
> On Thu, 03 Aug 2000 00:36:51 +0200, **Toma**
> <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>
> >
> >>Si ma il troll lo avevano gia'...la figlia di Clinton!
> >>Dio quanto e' brutta....
> >
> >Maremma, è la pena per aver fatto quello che hanno fatto.
>
> aspetta e spera, se passa bush junior c'e' da divertirsi... :-\
> ---
>
>     (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
>     file://.aurizio



text:
On Thu, 03 Aug 2000 12:07:02 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>>
>> Maremma, è la pena per aver fatto quello che hanno fatto.
>
>ihhihihihihii :))
>Chelsea la cozza....
>
"Ma la figliola di clinton!" (C) Meacci Indignata Anna.... ^____^
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)



text:
On Thu, 03 Aug 2000 12:06:48 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
>e fortunatamente è quello che in questi ultimi tempi sta accadendo. Ue
>ma vi siate accorti di quanto sia diventato importante il nostro genere
>negli ultimi 2 anni? prima non lo cagava nessuno, ora rende quasi meglio
>degli fps, sarà perchè non è dedicato a bambini pacioccosi ma un target
>+ maturo, però stiamo veramente diventando una forza della natura, o per
>meglio dire del mercato...
sara' che tutti gli altri generi li hanno gia' strizzati come stracci,
mentre il crpg inizia vagamente adesso a rendere grazie ai
miglioramenti alle  I.A. ed alle interfacce...
btw, a parte poche fulgide eccezioni, l'attenzione alla trama e'
calata parecchio...



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:UrWIORhBLNNVRm...@4ax.com...
> Oh non si sa mai.. Un mese fa chi avrebbe scommesso che IWD avrebbe
> venduto di piu' di Diablo 2? IWD era ed e' un titolo venuto dal nulla,
> propagandato come una sorta di Diablo (e mi chiedo quale giocatore di
> Diablo avrebbe la pazienza di stare a leggere tutti quei discorsi ;-)
> Diablo 2 e' il colosso di cui tutti sapevano quasi tutti, che le
> prenotazioni erano state altissime, etc. etc.
Sarà, ma nessuno ha risposto al mio post in cui chiedevo se i dati erano
riferiti ad una settimana, ad un mese od al totale (in UK).
E, ripeto, a livello globbale non c'è proprio storia.
Cla.


text:
Paolo wrote:
>
> Almeno le figlie di Bush Jr. sono guardabili :)))
> Due pornodive in erba :)
ahahahaha, alla faccia di quel ripugnante perbenismo repubblicano!!
:))))



text:
> sara' che tutti gli altri generi li hanno gia' strizzati come stracci,
> mentre il crpg inizia vagamente adesso a rendere grazie ai
> miglioramenti alle  I.A. ed alle interfacce...
no dai non essere così pessimista... :)
>
> btw, a parte poche fulgide eccezioni, l'attenzione alla trama e'
> calata parecchio...
sai, io non credo, anzi la trama sta assumendo sempre + importanza, ne
sono un esempio Torment, Soulbringer, IWD (almeno da quanto mi dice il
Pitta), fino a un po' di tempo fa risolvere quest senza combattere era
un'utopia, ora è una realtà, sono ababstanza ottimista per il futuro :)
Ciao!!



text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Sarà, ma nessuno ha risposto al mio post in cui chiedevo se i dati erano
>riferiti ad una settimana, ad un mese od al totale (in UK).
>
>E, ripeto, a livello globbale non c'è proprio storia.
Infatti...non mi partite in quarta a dire "IWD vende piu' di D2"...
Non e' proprio cosi'...manteniamo una certa aderenza alla realta'...  ;-)



text:
Dimer Camparini wrote:
> "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Sarà, ma nessuno ha risposto al mio post in cui chiedevo se i dati erano
> >riferiti ad una settimana, ad un mese od al totale (in UK).
> >
> >E, ripeto, a livello globbale non c'è proprio storia.
>
> Infatti...non mi partite in quarta a dire "IWD vende piu' di D2"...
> Non e' proprio cosi'...manteniamo una certa aderenza alla realta'...  ;-)
Beh, potremmo sempre partire in terza, pero! :^P
Da GAMESDOMAIN
Diablo II hits the top in US, Icewind Dale in the UK
REPORTED BY: Kevan Mander
The PC charts have been dominated by Diablo II, for a second week running,
in the US. The game became the
fastest selling game of all-time when it was released last week. It took
three days for the game to sell over a million
copies. Holding the second place position is the Maxis game The Sims which
has remained in the top ten since its
release in February. In the UK Icewind Dale took the top spot while Diablo
II and The Sims took second and
third place, respectively.
Per non parlare della non ancora risolta questione delle copie vendute, si',
ma non si sa in che misura ritornate...
Da COMP.SYS.IBM.PC.RPG
I can't believe that it took Blizzard three years to come up with this
steaming pile of rehashed doodoo that removes
features from the original.
 Oh, and I think other people agree with me. Yesterday, when I bought the
game, there were maybe 50 copies of
 Diablo II in my local EB. Tonight I went back to return it, and all copies
were GONE. Instead behind the cash
 register, on the floor, were at least 25 copies of Diablo II, in the same
spot where the cashier literally THREW
 my returned copy! I will never forget the look on the cashier's face when I
said I was returning it. He was
 shocked. At first I thought it was because I was returing Diablo II of all
things... but after seeing all the returned
 copies, I think he was shocked that he was getting yet ANOTHER Diablo II
return!
E tant'e'. Credo che alla Interplay si stiano fregando le manone!! :^P
Ciao!
Vince


text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Per non parlare della non ancora risolta questione delle copie vendute, si',
>ma non si sa in che misura ritornate...
Aridaje con 'sta storia...



text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:398ABB24...@studiovit.com...
<snip>
Però dati di vendita reali di IWD non ce ne sono....
Spassoso il racconto della resa di D2.
Cla.


text:
> Spassoso il racconto della resa di D2.
si si, però dai, sono proprio su un'altro pianeta rispetto a noi... Qui
se solo ti azzardi a togliere il velo di plastichina che ricopre la
scatola non te lo pigliano indietro nemmeno se piangi in cinese...
Ciao!!!



text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:398BCA67...@gdr.net...
>
> > Spassoso il racconto della resa di D2.
>
> si si, però dai, sono proprio su un'altro pianeta rispetto a noi... Qui
> se solo ti azzardi a togliere il velo di plastichina che ricopre la
> scatola non te lo pigliano indietro nemmeno se piangi in cinese...
Infatti. Proprio un Belpaese immierda.....
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Aug 2000
11:17:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Infatti. Proprio un Belpaese immierda.....
>
Mica sempre vero. Logico, se uno compra in un grosso negozio che
appartiene a una catena queste cose se le deve aspettare.
--
Chi non piscia in compagnia č un ladro o una spia.


text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:eq9tosghdbrcuku2t...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Aug 2000
> 11:17:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
> Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>
> >Infatti. Proprio un Belpaese immierda.....
> >
> Mica sempre vero. Logico, se uno compra in un grosso negozio che
> appartiene a una catena queste cose se le deve aspettare.
In 10 anni di negozi grandi, piccoli e medi, mai visto nessuno che ti
riprende (e ti sostituisce con un altro) un gioco comprato una settimana
prima e riportato indietro xchč non gradito.
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 7 Aug 2000
14:54:20 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>In 10 anni di negozi grandi, piccoli e medi, mai visto nessuno che ti
>riprende (e ti sostituisce con un altro) un gioco comprato una settimana
>prima e riportato indietro xchč non gradito.
Sfiga. Prima che mi mettessi avenderli e li compravo, da chi andavo me
li sostituivano senza problemi.



text:
"**Toma**" <to...@singingintherain.plinkplonk> ha scritto nel messaggio
news:ej3uoskmfsc1bi7ar...@4ax.com...
> Sfiga. Prima che mi mettessi avenderli e li compravo, da chi andavo me
> li sostituivano senza problemi.
Aspetta.
Tu vendi videogiochi?
Cla.


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 8 Aug 2000
09:37:05 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Claudio \"Seph|rotH\"
Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> scrisse...
>Aspetta.
>Tu vendi videogiochi?
>
ormai solo per console.
