title: Bloodlines - Patch non ufficiale

text:
Michelangelo wrote:
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
>
>
> Eh ma scusa non č il tipo che ti vende le sacche di sangue?
In quel piano c'e' un tizio dentro una stanzetta.
> Se sě, la porta č bloccata e non č scassinabile.
Dove c'e' quello che vende il sangue non puoi entrare.
Presuppogo che se hai visto il keypad dentro la cella frigorifera sei
entrato dentro, alle spalle del venditore (need a fix?). Sono andato a fare
un sopralluogo e puoi fare cosi', guardando la porta che dicevo sopra alla
tua dx hai una porta che ti porta dall'infermiere che ti dicevo, puoi
estorcergli la pass. A dx, diciamo a ore 5 hai un'altra porta con dentro un
PC, gioca all'hacker e recupera la pass.
Almeno questo e' quello che ho trovato io, nella frase sotto ti rivelo il
codice, sta a te leggerlo:
SPOILER
L'anno in cui gli americani sbarcarono sula luna.


title: Bloodlines - Patch non ufficiale

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 12 Dec 2004 22:39:40 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> wrote:
>
>Dove c'e' quello che vende il sangue non puoi entrare.
>Presuppogo che se hai visto il keypad dentro la cella frigorifera sei
>entrato dentro, alle spalle del venditore (need a fix?). Sono andato a fare
>un sopralluogo e puoi fare cosi', guardando la porta che dicevo sopra alla
>tua dx hai una porta che ti porta dall'infermiere che ti dicevo, puoi
>estorcergli la pass. A dx, diciamo a ore 5 hai un'altra porta con dentro un
>PC, gioca all'hacker e recupera la pass.
la pass sul computer la trova soltanto se e' al punto giusto della
quest del "thin blood", altrimenti il computer gli risponde "dato non
disponibile, contattare l'amministrazione".
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: Bloodlines - Patch non ufficiale

author: Lord Necro

text: sarà anche lineare, ma a seconda di quale clan usi è tutto un altro gioco..


title: Bloodlines - Patch non ufficiale

author: Dimer Camparini

text:
Lord Necro <
x...@xxx.it
> wrote:
>sarà anche lineare, ma a seconda di quale clan usi è tutto un altro gioco..
Mah...francamente lo sto portando avanti con 2 clan del tutto differenti
(Tremere, i maghi e Bruja sviluppato da tank spaccatutto) e per il momento
(sono arrivato all'inizio dello sblocco della quarta parte di
città...chinatown) non mi pare che cambi praticamente in nulla parlando di
sviluppo della trama principale (ad esempio per il momento con uno dei PG
sono allineatissimo alla Camarilla mentre con l'altro ho provato a passare
agli anarch, ma la sola cosa che ti dicono e' "si va bene sei un anarch ma
per il momento ci servi che resti dentro la Camarilla per spiarli" e non
cambia nulla come quest o altro)
Certo, a seconda se fai un PG piu' "intelligente" o uno piu' "buzzurro"
certe situazioni le affronti con uno stile diverso, ma questo e' normale, e
come fare un PG mago o guerriero in un RPG fantasy...ovvio che cambia lo
stile e le skill...certo pero' non ho visto cambiamenti nell'evoluzione del
gioco come quest o altro...
E quindi per il momento si, e' lineare...



title: Bloodlines - Patch non ufficiale

text:
ovvio che la storia rimane la stessa... le missioni sono sempre quelle
(sebbene ad esempio col mio toreador della camarilla non ho potuto fare
le mssioni degli Anarchs, mentre le ho fatta con la mia malkava
anarchica). Perņ non puoi dirmi che il gioco ha lo stesso sapore! Gioca
coi Malkavian, dove ogni dialogo č totalmente nonsense, dove senti le
vocine nella testa che ti parlano, e dove con le discipline che ti
ritrovi sia un carroarmato.. poi giocalo col toreador, che seduce a
destra e a manca, ma che ad ogni combattimento č costretto a correre via
se non vuole morire.. cmq, imho, il solo fatto che i dialoghi cambiano a
seconda del clan lo trasforma ogni volta in un gioco "nuovo", visto che
i dialoghi sono il 70% (facciamo 80?)del gioco..


title: Bloodlines - Patch non ufficiale

text:
Josef K. wrote:
> Il Tue, 14 Dec 2004 00:07:42 +0100, Lord Necro ha scritto:
>
>
>>ovvio che la storia rimane la stessa...
>
>
> ovvio un par di ciufoli :)
il mio "ovvio" riguardava la tipologia del gioco, che avendo una storia
ben precisa da raccontare non può cambiare a seconda del clan che si sceglie
>>(sebbene ad esempio col mio toreador della camarilla non ho potuto fare
>>le mssioni degli Anarchs, mentre le ho fatta con la mia malkava
>>anarchica)
>
>
> tipo?
tipo che gli anarchici non mi parlano nemmeno (o se lo fanno mi mandano
a c.....), quindi le quest per loro non posso farle
> che è quello che ha detto dimer :)
> che il gameplay cambi da mago (tremere) a guerriero (gangrel) a ladro (nos)
> è un conto (e ci mancherebbe non cambiasse manco quello!)
perchè, in KOTOR o Baldur's Gate cambia davvero il gioco scegliere una
classe diversa?? non mi sembra propria.. qui invece è innegabile che il
gioco sia davvero diverso (sto parlando ovviamente di sensazioni, non
della trama)
> ma di per se le quest sono le stesse (IMO è questo un dei grandi difetti),
sono le stesse, solo che le fai in un modo diverso (il mio toreador dal
capannone con l'esplosivo si è fatto un gran fugone inseguito da ghoul e
vampiri... la malkava ha semplicemente fatto uno strage =P ). E cmq il
fatto che a seconda di come giochi puoi fare alcune quest invece che
altre non è secondario,imho
> e persino la trama è sempre quella (a parte i finali, ma le differenze sono
> ridicole)
ripeto, avendo una precisa storia da raccontare, tra l'altro anche
immersa nell'ambiente di Gehenna e WoD, non poteva che essere così...
> nota: pare che con un'umanità bassa cambi qualcosa: qualcuno c'ha provato?
se non sbaglio, la gente dovrebbe trattarti male e dovresti avere solo
scelte di dialogo "rozze", e spesso controproducenti...
>>cmq, imho, il solo fatto che i dialoghi cambiano a seconda del clan lo
>>trasforma ogni volta in un gioco "nuovo", visto che i dialoghi sono il
>>70% (facciamo 80?)del gioco..
>
>
> mo non esagerare :)
perchè, che altro c'è? i combattimenti sono giusto un'aggiunta per dare
un po' azione al gioco (e tanto con gran parte dei clan sono cmq
semplici e veloci), ed altre cose da fare non le vedo. NB, questo non è
un male per me: come Narratore di Vampiri ho sempre pensato che il
cartaceo fosse perfetto per le parti di recitative e di immersione, e
mediocre per quelle di combattimento.. d'altronde non è un gioco da
powerplayer alla d&n; trovo che questo si rispecchi bene anche nel vg.
un'ultima nota: probabilmente io bloodlines l'ho giocato in una maniera
un po' particolare, molto "di ruolo" alla cartecea, ovvero scegliendo
frasi e comportamenti anche ovviamente controproducenti, ma che fossero
in sintonia col personaggio; col toreador ad esempio ho sempre scelto le
frasi più antipatiche ed indisponenti parlando con gli anarchici,mi sono
comportato in maniera spocchiosa con i nosferatu, ho trattato male il
ghoul "idiota". anche se sapevo che in questo modo non avrei fatto quest
o ricevuto punti exp. Immagino (sicuramente) che possa essere giocato
anche in una maniera più normale (ovvero fare sempre il simpatico con
tutti), ma non penso che sia questo il modo migliore per apprezzarlo..
il tutto, ovvamente, imho. =)


title: ULTIMA IX AIUUUTTTO!!!

author: Loris Peretto

text:
Sto per finirlo questo mitico gioco, vi dico che nessun gioco mi ha mai
preso cosi' tanto, nemmeno Max Payne...
Insomma, veniamo a noi, sono blokkato perche' Raven non mi porta all'isola
dell'avatar dove dovrei invochare il demone che mi porterebbe da Lord
British. Ho recuperato tutti gli ingredienti, black rock, sulphorous
ash,spider silk, cranio di demone trovato a Valoria, la candela rossa e
quando arrivo sulla barca da Raven lei mi dovrebbe parlare dell'isola di
Avatar, invece niente! (Ho gia' parlato con shamino) Cosa devo fare? Cosa mi
manca? VI PREGO AIUTO! VOGLIO FINIRLO QUESTO CAPOLAVORO! Grazie mille e
auguroni!


title: ULTIMA IX AIUUUTTTO!!!

author: Spike

text:
On Tue, 25 Dec 2001 13:11:21 GMT, "Loris Peretto"
<
brayst...@libero.it
> wrote:
Allora io non sono arrivato al tuo punto pero' ho trovato un sito
dove se uno si blocca puo' trovare degli aiuti..per ora non l'ho mai
utilizzato pero' non si sa mai..eccolo qua:
http://www.rpgplanet.com/ultima9/walkthroughs/
Due cose...la prima quando chiedi un aiuto su qualcosa metti SPOILER
perche' io mi sono fermato in tempo ma altri leggendo un post  come il
tuo potrebbero venire a conoscenze di parte della trama
Due: non e' che conosci un metodo per rivedere le sequenze animate (i
video per intenderci) presenti in UIX?
Ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: ULTIMA IX AIUUUTTTO!!!

author: danric mezz'elfo scuro

text:
>Due: non e' che conosci un metodo per rivedere le sequenze animate (i
>video per intenderci) presenti in UIX?
Sě, sono tutti memorizzati in una sottodirectory del CD di gioco (il
secondo) in formato mpg se non ricordo male... se hai fatto l'installazione
completa dovrebbero essere sull'hard disk in una sottodirectory con lo
stesso nome di quella del CD di gioco. Sempre se non ricordo male! Ci ho
giocato due anni fa!
--
"Una cosa ho certamente imparato nei miei lunghi viaggi: non giudicare mai
chi mi sta davanti da come appare..."
                       -   Volo
"Perché? Allora dalle tue sembianze non mi dovrebbe venire in mente un
giullare...?"
                        -   Elminster


title: ULTIMA IX AIUUUTTTO!!!

text:
On Thu, 3 Jan 2002 16:46:32 +0100, "danric mezz'elfo scuro"
<
dan...@inwind.it
> wrote:
>Sě, sono tutti memorizzati in una sottodirectory del CD di gioco (il
>secondo) in formato mpg se non ricordo male... se hai fatto l'installazione
>completa dovrebbero essere sull'hard disk in una sottodirectory con lo
>stesso nome di quella del CD di gioco. Sempre se non ricordo male! Ci ho
>giocato due anni fa!
Grazie 1000 ora guardo..
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Pandora directive

author: Paolo Mattavelli

text: C'è qualcuno che mi può dire se esiste una versione del gioco in italiano?


title: Pandora directive

author: wolverine

text:
On Sat, 26 Feb 2000 11:11:57 +0100, "Paolo Mattavelli"
<
fat...@tiscalinet.it
> wrote:
>C'č qualcuno che mi puň dire se esiste una versione del gioco in italiano?
>
Non esiste
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: Pandora directive

author: mattavelli paolo

text:
In article <
38bdb3da...@news.iol.it
>,
lello...@libero.it
 says...
> On Sat, 26 Feb 2000 11:11:57 +0100, "Paolo Mattavelli"
> <
fat...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >C'è qualcuno che mi può dire se esiste una versione del gioco in italiano?
> >
>
>
> Non esiste
>
>
>
> Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
> ====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
lello...@libero.it
>
> ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
>
> Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.
>
Ma non esiste nemmeno una versione sottotitolata?


title: Pandora directive

author: Mirko

text:
> > >C'è qualcuno che mi può dire se esiste una versione del gioco in
italiano?
> >
> > Non esiste
> >
> Ma non esiste nemmeno una versione sottotitolata?
        Mah, io l'ho cercata per anni ed ho solo potuto giocare la Ver.
inglese e SPAGNOLO (sing) con i sottotitolata in inglese e spagnolo
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: [OT] Darksiders, considerazioni

author: Solon Aquila

text:
Settimana scorsa stavo per scrivere un post di fuoco su darksiders. Poi
per fortuna ho aspettato di avere un controller XBOX-compatibile (il
mio e' un thrustmaster ibrido PC-PS) e devo ammettere che in effetti
funziona abbastanza bene.
L'unico mio rant riguarda allora la gestione della telecamera che mi
sembra davvero ridicola, ma pazienza, l'unico effetto collaterale e'
quello di morire qualche volta di piu'
Datemi piuttosto un consiglio: meglio potenziare la spada o la falce?
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [OT] Darksiders, considerazioni

text:
on 30/05/2011, Solon Aquila supposed :
> Settimana scorsa stavo per scrivere un post di fuoco su darksiders. Poi per
> fortuna ho aspettato di avere un controller XBOX-compatibile (il mio e' un
> thrustmaster ibrido PC-PS) e devo ammettere che in effetti funziona
> abbastanza bene.
>
> L'unico mio rant riguarda allora la gestione della telecamera che mi sembra
> davvero ridicola, ma pazienza, l'unico effetto collaterale e' quello di
> morire qualche volta di piu'
>
> Datemi piuttosto un consiglio: meglio potenziare la spada o la falce?
sbagliato ng, sorry



title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
HO SAPUTO CHE LA HALIFAX DISTRIBUIRA' (LO STA GIA' FACENDO?) QUESTI DUE
TITOLI E VORREI SAPERE UNA COSA, HO GIOCATO CRPG COME IWD,BG,ORA BG2
(STUPENDO)  E UN DUBBIO MI ASSILLA, MI PIACERANNO ANCHE QUESTI DUE
TITOLO O SONO DA RITENERE TROPPO VECCHI NEL SENSO CHE SONO DIVERTENTI
DA GIOCARE HO HANNO UNA GRAFICA TROPPO SCARNA E UNA GIOCABILITA'
ANTIQUATA, LA  TRADUZIONE COME '? SONO DA RITENERE PROVE SPERIMENTALI
DI CRPG?  GIUDICATE IN BASE ALLA VERA VALIDITA' DEI GIOCHI E NON ALLA
IMPORTANZA SENTIMENTALE PERCHE' LI AVETE GIOCATI COME PRIMO AMORE, SONO
ANCORA VALIDI PER I TEMPI DI ADESSO? č INTERESSANTE GIOCARCI, GRAZIE.
SIMON KING
--
Posted from 194.247.165.95 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Pibaro

text:
> <
simo...@libero.it
> wrote in message G5JV28
$IvR6cj_cEnJgpRh7K90wVRr...@libero.it...
> HO SAPUTO CHE LA HALIFAX DISTRIBUIRA' (LO STA GIA' FACENDO?) QUESTI DUE
> TITOLI E VORREI SAPERE UNA COSA, HO GIOCATO CRPG COME IWD,BG,ORA BG2
> (STUPENDO)  E UN DUBBIO MI ASSILLA, MI PIACERANNO ANCHE QUESTI DUE
> TITOLO O SONO DA RITENERE TROPPO VECCHI NEL SENSO CHE SONO DIVERTENTI
> DA GIOCARE HO HANNO UNA GRAFICA TROPPO SCARNA E UNA GIOCABILITA'
> ANTIQUATA, LA  TRADUZIONE COME '? SONO DA RITENERE PROVE SPERIMENTALI
> DI CRPG?  GIUDICATE IN BASE ALLA VERA VALIDITA' DEI GIOCHI E NON ALLA
> IMPORTANZA SENTIMENTALE PERCHE' LI AVETE GIOCATI COME PRIMO AMORE, SONO
> ANCORA VALIDI PER I TEMPI DI ADESSO? è INTERESSANTE GIOCARCI, GRAZIE.
Non hanno una grafica troppo scarna, non sono per nulla male da quel punto
di vista, ma tieni conto che FO 2 è uscito nello stesso periodo di Bg1 e FO1
mi sembra un anno prima, non parliamo di un altro secolo.
La traduzione è ottima per il semplice fatto che non sono stati tradotti,
sono solo in inglese, ed è per questo che li trovi a 19.900.
Da comprare assolutamente.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Edoardo Porro

text:
i giochi sono belli..secondo me ed altri ..la grafica non è male..il
movimento del personaggio principale è invece orripilante
per quanto riguarda traduzione..non sono stati tradotti..almeno non mi
risulta...sono in inglese e con molto testo..
richiedono in ogni caso..molta dedizione..se ti piace il post atomico come
genere.. e non solo il fantasy..gli scenari sono molto belli...
<
simo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:G5JV28$IvR6cj_cEnJgpRh7K90wVRr...@libero.it...
HO SAPUTO CHE LA HALIFAX DISTRIBUIRA' (LO STA GIA' FACENDO?) QUESTI DUE
TITOLI E VORREI SAPERE UNA COSA, HO GIOCATO CRPG COME IWD,BG,ORA BG2
(STUPENDO)  E UN DUBBIO MI ASSILLA, MI PIACERANNO ANCHE QUESTI DUE
TITOLO O SONO DA RITENERE TROPPO VECCHI NEL SENSO CHE SONO DIVERTENTI
DA GIOCARE HO HANNO UNA GRAFICA TROPPO SCARNA E UNA GIOCABILITA'
ANTIQUATA, LA  TRADUZIONE COME '? SONO DA RITENERE PROVE SPERIMENTALI
DI CRPG?  GIUDICATE IN BASE ALLA VERA VALIDITA' DEI GIOCHI E NON ALLA
IMPORTANZA SENTIMENTALE PERCHE' LI AVETE GIOCATI COME PRIMO AMORE, SONO
ANCORA VALIDI PER I TEMPI DI ADESSO? è INTERESSANTE GIOCARCI, GRAZIE.



title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Alien

text:
"
simo...@libero.it
" ha scritto nel messaggio ...
HO SAPUTO CHE LA HALIFAX DISTRIBUIRA' (LO STA GIA' FACENDO?) QUESTI DUE
TITOLI E VORREI SAPERE UNA COSA, HO GIOCATO CRPG COME IWD,BG,ORA BG2
[cut]
Per quanto mi riguarda puoi anche nascondere BG 1 ( o 2 che sia ) sotto il
letto e scordartene, i due Fallout ( in particolar modo il secondo ) ti
portano DAVVERO in un'altro mondo.... c'è molta più libertà nei Fallout che
in BG o IWD; è anche vero che l'ambientazione è TOTALMENTE differente, e
IMHO molto più affascinante, e con Fallout poi decidere di fare il cattivo
ed andare avanti lo stesso con il gioco, non è come BG che in pratica, o sei
un good character o metà quest te le sogni.
Per finire sono convinto che GURPS sia infinitamente più realistico di AD&D.
Ciao



title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale 14 Dec 2000
09:46:19 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
simo...@libero.it
("
simo...@libero.it
") scrisse...
prima di tutto: non scrivere _mai_ in maiuscolo, è maledicazione.
poi: i due fallout sono capolavori assoluti, da comprare
assolutamente. unico "neo" è che sono completamente in inglese. a
parte i manuali, ma la confezione da 19.900 li avrà i manuali cartacei
e in italiano? oppure saranno si semplici pdf?
comunque se sai l'inglese comprali e... buon divertimento.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Kyle Lyonsbane

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio:
[cut]
> Per finire sono convinto che GURPS sia infinitamente più realistico di
AD&D.
Vorrei trovare qualche coraggioso che afferma il contrario....  ^_^
--
+ K Y L E   L Y O N S B A N E +
"Do you know if Merlin did exist
or Frodo wore the ring
did Corum kill the gods
or where's the wonderland
which young Alice had seen
or was it just a dream
I knew the answers
now they're lost for me..."


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
On 14 Dec 2000 09:46:19 +0100,
simo...@libero.it
("
simo...@libero.it
") wrote:
>HO SAPUTO CHE LA HALIFAX DISTRIBUIRA' (LO STA GIA' FACENDO?) QUESTI DUE
>TITOLI E VORREI SAPERE UNA COSA, HO GIOCATO CRPG COME IWD,BG,ORA BG2
>(STUPENDO)  E UN DUBBIO MI ASSILLA, MI PIACERANNO ANCHE QUESTI DUE
>TITOLO O SONO DA RITENERE TROPPO VECCHI NEL SENSO CHE SONO DIVERTENTI
>DA GIOCARE HO HANNO UNA GRAFICA TROPPO SCARNA E UNA GIOCABILITA'
>ANTIQUATA, LA  TRADUZIONE COME '? SONO DA RITENERE PROVE SPERIMENTALI
>DI CRPG?  GIUDICATE IN BASE ALLA VERA VALIDITA' DEI GIOCHI E NON ALLA
>IMPORTANZA SENTIMENTALE PERCHE' LI AVETE GIOCATI COME PRIMO AMORE, SONO
>ANCORA VALIDI PER I TEMPI DI ADESSO? č INTERESSANTE GIOCARCI, GRAZIE.
>
>SIMON KING
sono validissimi ma ti avverto che non sono tradotti.
E possibilmente non scrivere in maiuscolo, grazie
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Kadath Dragon

text:
On Thu, 14 Dec 2000 08:57:41 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:

E soprattutto...
[SGAMA mode on]
hanno il combattimento a turni
[SGAMA mode off]


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Per finire sono convinto che GURPS sia infinitamente più realistico di AD&D.
scusa tanto ma per quanto mi riguarda al realismo un bel chissenefrega
non glielo toglie nessuno...
se con quel termine intendi "interpretativo" (anke se è una
interpretazione del termine tirata per i capelli come se ne sono viste
poche) siamo d'accordo, altrimenti non ci siamo proprio, allora gioco a
una simulazione, non a un gdr...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
>scusa tanto ma per quanto mi riguarda al realismo un bel chissenefrega
>non glielo toglie nessuno...
>se con quel termine intendi "interpretativo" (anke se č una
>interpretazione del termine tirata per i capelli come se ne sono viste
>poche) siamo d'accordo, altrimenti non ci siamo proprio, allora gioco a
>una simulazione, non a un gdr...
BAH!
Dipende da come vedi i GDR, io li vedo come simulazioni di situazioni reali
o pseudo-reali, in quest'ottica GURPS č piů fedele di AD&D.......poi per il
resto sono d'accordo con te : chissenefrega!
Alien


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
> Dipende da come vedi i GDR, io li vedo come simulazioni di situazioni reali
> o pseudo-reali,
abbiamo decisamente due visioni della cosa diverse allora, ecco tutto :)



title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Ezechiele 25,17

text:
Alien <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
91a82h$17o$1...@serv1.iunet.it...
>
> Per finire sono convinto che GURPS sia infinitamente più realistico di
AD&D.
Sei veramente un genio, lasciatelo dire. Sei la prima persona che si attacca
sul realismo o meno di un genere come AD&D, che è detto appunto FANTASY! Che
cazzo centra il realismo? ma realismo di cosa? FANTASY, lo sai che significa
vero? e sai che cosa significa REALISMO?
Manco stessi parlando di un simulatore...bah!
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
Punto 1
Ezechielino stai calmino.
Punto 2
Questo tono è bene che lo riservi per quella quella brava donna che invece
di impegnarsi in attività più proficue per l'umanità intera ha deciso di
metterti al mondo ( facendo secondo me una bella cazzata ).
Punto 3
Io non mi attacco a niente, la penso così, e non mi va giù di essere
aggredito così da uno che, fra l'altro, non ho neanche mai visto sul NG!
Punto 4
Pensi che i lanci di dadi, le classi di armatura, le limitazioni alle classi
dei personaggi, i tiri salvezza i tiri per l'abilità etc. a cosa credi che
servano? A simulare le azioni dei personaggi in un mondo che può
assomigliare al nostro ( come nel caso di GURPS ) o meno ( come nel caso di
AD&D ), ma in entrambi i casi si tenta di simulare delle azioni.
Ah già ma ti chiami Ezechiele, con un nome così non è pensabile che tu
riesca a mantenere il controllo su più di uno dei tuoi Neuroni per volta.
Ciao Coglione!
Alien



title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Alien" <
sham...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:91kspc$esr$1...@serv1.iunet.it...
<snip>
Uela, chi si vede.
Fai casino anche qui, vedo.
Salutiamo, eh.
Cla.


title: CONSIGLIO FALLOUT 1 & 2

text:
Dovunque io vada, semino zizzania ( ho provato anche con le zinne, ma non
vengono su bene )
Alien
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto nel messaggio
<91leih$49fnf$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>...



title: Gioco di ruolo su STARTREK via e-mail

author: Sergio Urbano

text:
http://gioco.net/startrek/alliance
_____________________________________________________
SHYRON YURIK
Capitano di Outpost Nemesis
Webmaster sito StarTrek: ALLIANCE
(
http://gioco.net/startrek/alliance
 )
Ideatore di Alliance Magazine
_____________________________________________________


title: OT: i filtri con Netscape

author: Bako

text:
Scusate l'OffTopic ragazzi ma... ho smanettato per un'ora cercando di impostare
un banale filtro sul mio NewsReader di Netscape Communicator 4.07.
Riesco a filtrare la posta, ma non le news. Come diavolo faccio ?!?!?
Ciaociao
-Bako


title: <!-- To use a different cobrand, make sure you have a template for it in /parts/cobrand/ -->

author: vqdQVgDY

text:
<TITLE>XOOM.it Servizi Iscritti: root</TITLE>
<META name="resource-type" content=document>
<META name="description" content="
XOOM.COM
 Get your web space free! Get Chat! See Movies! Cool Stuff all for Free!">
<META name="keywords" content="XOOM FREE CHAT WEB SPACE MOVIES EMAIL WEB CLIP ART HTML CLIPART CARDS DOWNLOADS">
<META name=distribution content=global>

                    <MAP name=helpmap><AREA coords=2,18,87,31
                    href="
http://www.xoom.it/helpcenter/newmember
"
                    shape=RECT><AREA coords=2,34,87,47
                    href="
http://www.xoom.it/helpcenter/technical
"
                    shape=RECT><AREA coords=2,50,87,63
                    href="
http://www.xoom.it/helpcenter/chatguide
"
                    shape=RECT><AREA coords=2,66,87,79
                    href="/MemberServices/epb/epbfaq.html" shape=RECT><AREA
                    coords=2,82,87,95 href="/
www.xoom.it/helpcenter/tutorial
"
                    shape=RECT>
                                        </MAP>

<MAP name=RESOURCES><AREA alt=""
              coords=1,17,88,32
                href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://www.xoom.it/dizionario&title=ris
"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=1,34,88,48
              href="
http://www.xoom.it/chatroom/xoom
"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,50,88,65
              href="/products/"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,66,88,80
              href="/helpcenter/"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,82,88,95
              href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://cartoline.xoom.it/xigo
" shape=RECT><AREA alt="" coords=2,97,88,111
              href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://www.xoom.it/classicmovies
"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,113,88,126
              href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://www.tuttogratis.com/cgi/entra.cgi&title=ris
"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,129,88,141
              href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://www.pronto.i
t"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=2,145,88,157
              href="
http://www.xoom.it/cgi-bin/redir.cgi?url=http://italia.qxl.c
om/cgi-bin/qxl/link.cgi%3FURL=%26ID=xoom&title=ris1"
              shape=RECT></MAP>

                         <MAP name=altrimap><AREA alt=""
              coords=1,17,88,32
              href="
http://www.xoom.it/clipart
"
              shape=RECT><AREA alt="" coords=1,34,88,48
              href="
http://www.xoom.it/downloads
"
              shape=RECT>
	    </MAP>

<SPACER TYPE="BLOCK" WIDTH=1 HE
IGHT=2>

GUIDA MP3

GUADAGNA sul WEB

NET RADIO

ASTE ON-LINE

        <SPACER TYPE="BLOCK" WIDTH=2 HEIGHT=2>

        <SPACER TYPE="BLOCK" WIDTH=1 HEIGHT=2>

XOOM.it: comunicazione di servizio

Stiamo portando tutti i web degli utenti su dei nuovi server molto piu' potenti e capienti.

Questa operazione richiedera' qualche ora. Vi preghiamo di scusarci per la temporanea sospensione del servizio:
stiamo lavorando per voi!

          <SPACER HEIGHT="2"
            WIDTH="1" TYPE="BLOCK">

   Iscriviti a XOOM.it adesso per questi servizi gratuiti!

   Spazio Web | Email | Chat Room | Xoomcounter | Clip
            Art | Area Download

  Chi e' Xoom.it |
 Pubblicita' | Legge sulla privacy | Condizioni di utilizzo
Copyright xa9 1999 Licenze XOOM.it. Tutti i d
iritti riservati. Powered by
ITnet.

          <SPACER HEIGHT="2" WIDTH="2"
            TYPE="BLOCK">

          <SPACER HEIGHT="2"
            WIDTH="1" TYPE="BLOCK">

</FORM>


title: [MW] SPOILER - Bonebiter (parlo di Morrowind)

author: Joe

text:
Mi sono dimenticato di dire che il gioco č Morrowind!!! Scusate!
Ho un problema a trovare sto coso! Leggete sotto
.
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora, nel Urshilaku camp mi dicono di andare a prendere sto bonebiter
longbow nel urshilaku burial cavern. Ma dove sono? Io ho seguito le
istruzioni e sono arrivato a un "urshilaku astral burial" una caverna con un
tratto alla "super mario bros" in cui bisogna saltare da piattaforma in
piattaforma sull'acqua. E ci sono dentro 4 o 5 skeleton. Ma non ho trovato
nessun longbow. Mi sa che sto cercando nel posto sbagliato...
dove si trova l'arco bonebiter? mi date qualche indicazione migliore per
trovare la Urshilaku Burial Cavern?
Grazie a tutti
Joe


author: Orion - Multiplayer.it

text:

Ciao,
allora..sei nel posto giusto, solo che devi addentrarti ancora di piů
nelle profonditŕ della caverna e accedere ai vari "burial" che troverai...
Devi arrivare a un enorme stanza con delle specie di rampe di roccia
a chiocciola che ti fanno salire... l'arco dovrebbe essere in quello piů in
alto
(continua a costeggiare questo enorme pilastro di roccia salendo le rampe)
Entra in questa tomba, quella piů in alto, sconfiggi il fantasma e
perquisiscilo...
ecco l'arco ;-))
Naturalemnte..per armi e oggettini vari...girati un po' tutte le tombe :)
Okkio che č pieno di skeleton champions.
Bye
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> wrote in message
news:aq47k3$3nc$1...@monty.lombardiacom.it...



text:
grazie, ci proverò stasera.
Mi sa che sarà un bagno di sangue perché non è che salto molto in alto io...
Joe


text:
SONO UN FENOMENO!!!!
ehm, una volta entrato nella seconda porta della caverna mi dirigevo nel
"ramo del lago" di destra senza accorgermi che a sinistra c'era tutto il
resto... che bestia che sono...
cmq non ho dovuto fare dei gran salti, per niente, c'era una rampa continua
per tutte le stanze...non č che cambia in base ai parametri che uno ha? un
po' come gli avversari che sono piů forti in base al tuo livello (o almeno
cosě mi č parso di capire...)
Saluti
Joe
"Orion - Multiplayer.it" <
fav...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JRsx9.18857$L12.1...@news.edisontel.com...



author: Andrea Venturo

text:
"Joe" <ilmioindirizzočj...@lombardiacom.itcapito?!?> wrote in message
news:aq93pb$m43$1...@monty.lombardiacom.it...
> SONO UN FENOMENO!!!!
> ehm, una volta entrato nella seconda porta della caverna mi dirigevo nel
> "ramo del lago" di destra senza accorgermi che a sinistra c'era tutto il
> resto... che bestia che sono...
> cmq non ho dovuto fare dei gran salti, per niente, c'era una rampa
continua
> per tutte le stanze...non č che cambia in base ai parametri che uno ha? un
> po' come gli avversari che sono piů forti in base al tuo livello (o almeno
> cosě mi č parso di capire...)
> Saluti
> Joe
No, le rampe ci sono, ma se vuoi vedere cosa si nasconde oltre l'ultima
porta (ci sono due mummie appoggiate su due piattaforme ben distanti) o sai
saltare molto bene, o voli, in entrambe i casi ne vale la pena.
Andrea
(Il fenomeno che girava in tondo senza guardare in alto...)


title: Torment

author: Andrea Guglielmi

text:
Finalmente ho potuto giocare e finire questo bellissimo crpg.
Posso anche capire come mai e' considerato il migliore del genere e di
certo e' entrato a pieno diritto nella top five dei miei crpg
preferiti.
Quello che piu' mi ha colpito e' l'intreccio e interdipendenza tra
quest, allineamento del pg, dialoghi e la trama costruita intorno
all'ambientazione tanto da essere utile leggersi discorsi chilometrici
(spesso in un inglese difficile da comprendere) che parlano solo di
ambientazione o di avvenimenti del passato.
Infatti, i discorsi non servono solo per avere dei suggerimenti su come
comportarsi quando s'incontreranno i luoghi o le persone descritte, ma
spesso "piovono" xp grazie ai ricordi del protagonista che si svegliano
sentendo alcune storie, aumentano le possibilita' di dialogo in
incontri futuri o fanno accendere una lampadina dentro la testa del
giocatore (io) facendo pensare:"Ma io il tipo di questa storia l'ho
gia' incontrato...andiamo a chiaccherarci di nuovo" e giu' xp per
premiare l'attenzione alla trama. Senza contare che parecchie quest e
sottoquest vengono risolte solo se si trova una persona che puo'
risolvere un problema e per trovarla si deve parlare con quanta piu'
gente possibile e chiaccherando del piu' e del meno spesso viene fuori
che si e' trovata la persona di cui avevamo bisogno.
Il gioco ha implementato le conseguenze alle proprie scelte con la
reazione dei PNG (che cambiano atteggiamento anche in funzione di quest
precedenti) e delle possibilita' di dialogo tramite l'allineamento
(basta pensare che le fazioni a cui si puo' accedere sono limitate dal
proprio allineamento).
Esilaranti i PNG del party, ognuno con le proprie "pazzie" o manie.
Altra cosa bella dei PNG del party e' che spesso e volentieri mettevano
bocca nei dialoghi aggiungendo discorsi e nuova epsperienza, in tutti i
sensi.


title: Torment

author: firwood

text:
On Mon, 05 May 2008 09:39:36 +0200, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Quello che piu' mi ha colpito e' l'intreccio e interdipendenza tra
>quest, allineamento del pg, dialoghi e la trama costruita intorno
>all'ambientazione tanto da essere utile leggersi discorsi chilometrici
>(spesso in un inglese difficile da comprendere) che parlano solo di
>ambientazione o di avvenimenti del passato.
Ehm... esiste una traduzione integrale dei testi in italiano ;-)
Ciao!


title: Torment

text:
firwood ha scritto:

Gh, l' ha appena finito...


title: Torment

author: PdG

text:
firwood scriveva il 05/05/2008 :

ehm... link?
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Torment

author: Onirik

text:
On 5 Mag, 18:56, firwood <
graziano.gire...@gmail.com
> wrote:
> On Mon, 05 May 2008 09:39:36 +0200, Andrea Guglielmi
>
> <
gugand-NIENTESPAMGRAZ...@gmail.com
> wrote:
> >Quello che piu' mi ha colpito e' l'intreccio e interdipendenza tra
> >quest, allineamento del pg, dialoghi e la trama costruita intorno
> >all'ambientazione tanto da essere utile leggersi discorsi chilometrici
> >(spesso in un inglese difficile da comprendere) che parlano solo di
> >ambientazione o di avvenimenti del passato.
>
> Ehm... esiste una traduzione integrale dei testi in italiano ;-)
Sì ma, non è che sia il massimo, in alcuni punti è fortemente piena di
typo, specie nelle aree attorno alla case dei piaceri intellettuali,
tuttavia devo dire che mi ha salvato, perché il mio inglese non mi
permetteva di capire appieno i dialoghi in Torment.
il link, penso sia qui:
http://www.itpteam.org/index.aspx
ma io me l'ero scaricato da un altro posto.. e non ricordo..


title: Torment

text:
On Mon, 05 May 2008 19:49:05 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ehm... link?
http://www.itpteam.org/traduzione.aspx?tradu=1
et voila'


title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

author: Perceval

text:
Mi sorge un dubbione gigantesco (quasi un problema!;)... DOPO aver
installato Dsotsc, la Darlag's Tower cambia???? Come mai non trovo più
nessuna visita guidata, ma solo uno scheletro? Tutti quelli ai piani di
sopra, che fine hanno fatto (ci sono solo fantasmi)? E come cacchio si
accede ai piani inferiori, visto che se trovo un passaggio segreto è la
casetta di una specie di super-vampiro e non faccio altro che chiedergli
"Dov'è il bambino" ?????
Scusate, ma sono un pò confuso!! :o\


title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

author: nenno

text:
la torre č solo lo scenario, la hanno usata per ambientare l'espansione con
nuovi nemici (infatti non č tutta la torre giu' ;-)))...per quanto riguarda
il dialogo, prova a far parlare un personaggio uomo: la tipa ti guida dal
lord e....CI SI MENA!!!!
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
8jss2t$i6u$1...@nslave2.tin.it...
> Mi sorge un dubbione gigantesco (quasi un problema!;)... DOPO aver
> installato Dsotsc, la Darlag's Tower cambia???? Come mai non trovo piů
> nessuna visita guidata, ma solo uno scheletro? Tutti quelli ai piani di
> sopra, che fine hanno fatto (ci sono solo fantasmi)? E come cacchio si
> accede ai piani inferiori, visto che se trovo un passaggio segreto č la
> casetta di una specie di super-vampiro e non faccio altro che chiedergli
> "Dov'č il bambino" ?????
>
> Scusate, ma sono un pň confuso!! :o\
>
>


title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

text:
Sě, e allora la VERA Darlag's Tower dov'č???
"nenno" <
ba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jt127$mdr$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

author: Dave

text:
Hai reclutato la guida a Ugoth's Beard (si scrive cosi?)?
Non so se con DSOTSC cambia qualcosa, ma a me è successa una cosa analoga
(con TOSC, ovviamente).
Dave
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
8jss2t$i6u$1...@nslave2.tin.it...
> Mi sorge un dubbione gigantesco (quasi un problema!;)... DOPO aver
> installato Dsotsc, la Darlag's Tower cambia???? Come mai non trovo più
> nessuna visita guidata, ma solo uno scheletro? Tutti quelli ai piani di
> sopra, che fine hanno fatto (ci sono solo fantasmi)? E come cacchio si
> accede ai piani inferiori, visto che se trovo un passaggio segreto è la
> casetta di una specie di super-vampiro e non faccio altro che chiedergli
> "Dov'è il bambino" ?????
>
> Scusate, ma sono un pò confuso!! :o\
>
>


title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

text:
Allora, ho capito tutto. Ci sono 2 scenari, uno č la Darlag's Tower e
l'altro č quello nuovo con la quest del vampiro. Il problema č che pur
cliccando, sulla mappa, sulla Darlag's Tower mi ritrovo nello scenario del
vampiro, e cosě la torre di darlag č impossibile da raggiungere. E' successo
a qualcun'altro...? :o(
"nenno" <
ba...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jt127$mdr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> la torre č solo lo scenario, la hanno usata per ambientare l'espansione
con
> nuovi nemici (infatti non č tutta la torre giu' ;-)))...per quanto
riguarda
> il dialogo, prova a far parlare un personaggio uomo: la tipa ti guida dal
> lord e....CI SI MENA!!!!
> Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
> 8jss2t$i6u$1...@nslave2.tin.it...
> > Mi sorge un dubbione gigantesco (quasi un problema!;)... DOPO aver
> > installato Dsotsc, la Darlag's Tower cambia???? Come mai non trovo piů
> > nessuna visita guidata, ma solo uno scheletro? Tutti quelli ai piani di
> > sopra, che fine hanno fatto (ci sono solo fantasmi)? E come cacchio si
> > accede ai piani inferiori, visto che se trovo un passaggio segreto č la
> > casetta di una specie di super-vampiro e non faccio altro che chiedergli
> > "Dov'č il bambino" ?????
> >
> > Scusate, ma sono un pň confuso!! :o\
> >
> >
>
>


title: [BG] Dubbione Darlag's Tower...

author: Japo

text:
Perceval <
perce...@freemail.it
> wrote in message
news:8jv5k5$ph3$1...@nslave2.tin.it...
> Allora, ho capito tutto. Ci sono 2 scenari, uno č la Darlag's Tower e
> l'altro č quello nuovo con la quest del vampiro. Il problema č che pur
> cliccando, sulla mappa, sulla Darlag's Tower mi ritrovo nello scenario del
> vampiro, e cosě la torre di darlag č impossibile da raggiungere. E'
successo
> a qualcun'altro...? :o(
>
>
Nel forum su
www.dsotsc.com
 e' stato segnalato il problema e hanno risposto
che bisogna rinominare il file area corrispondente (qualcosa con 0500.are )
per
renderlo "invisibile" in modo da giocare la durlag tower di tosc e poi
ripristinarlo
per giocare la tower di dsotsc...
Abbastanza contorto....
Non ho ancora provato...
Bye
Japo


title: ff6 e ct testi

author: cosmoz

text:
cerco la trascrizione dei testi di final fantasy 6 e/o chrono trigger,
in italiano o inglese, vorrei scrivere la trama dettagliata, magari ne
faranno un film ah ah ah
visitate e fate visitare:
http://members.xoom.it/cosmoz
http://web.tiscalinet.it/cosmoz


title: Diablo 2 GRAFICA

author: trinetia

text:
Azz......  Ma non č possibile aumentare la risoluzione ad almeno 800x600 ???
Io ci gioco su un munitor 19"  ed č una tristezza vedere i personaggi e la
grafica sgranati !!!
Oramai nessun gioco usa la 640 x 480.
Mi sembra di essere ritornato all' era di Pac-Man.
Possibile che la blizzard dopo anni e anni di lavoro su diablo non č stata
capace di inserire il cambio di risoluzione, cosě ogniuno poteva scergliersi
quello che +u' gli piaceva.
Mi sempra che in 3 CD di gioco ci fosse lo spazio x farlo no ?
CIao


title: Diablo 2 GRAFICA

author: Dimer Camparini

text:
"trinetia" <
wim...@tin.it
> wrote:
>Azz......  Ma non č possibile aumentare la risoluzione ad almeno 800x600 ???
>
>Io ci gioco su un munitor 19"  ed č una tristezza vedere i personaggi e la
>grafica sgranati !!!
>
>Oramai nessun gioco usa la 640 x 480.
>Mi sembra di essere ritornato all' era di Pac-Man.
CHEPPALLE ragazzi...ma veramente a volte raggiungete vette di fanatismo
inverosimili...
Torment e' uscito 6 mesi fa in 640X480 ed era BELLISSIMO!
IWD esce adesso in 640X480 e se lo giocheranno lo stesso in molti...
Diablo2 esce adesso in 640X480...e lo si sapeva da una vita...E FATEVENE UNA
RAGIONE...
Se c'avete il monitor della NASA e giocare a meno di 1600X1200 vi provoca
conati di vomito incontrollabili comprate Quake3...MA BASTAAAA!
Dite pure che la grafica e' bella o fa schifo, ma basta con 'sta storia del
640X480!!!
>Possibile che la blizzard dopo anni e anni di lavoro su diablo non č stata
>capace di inserire il cambio di risoluzione, cosě ogniuno poteva scergliersi
>quello che +u' gli piaceva.
NO, VA BENE?!
CI SAREBBE STATO DA RI-RENDERIZZARE UN GIGAFANTASTILIONE DI TONNELLATE DI
GRAFICA...e non l'hanno fatto...
Potevano abilitare risoluzioni maggiori rimpicciolendo il tutto
progressivamente, ma a loro non piace farlo perche' vogliono che tutti
giochino con le stesse condizioni di "terreno di gioco"...o cosi' o pomi'...
>Mi sempra che in 3 CD di gioco ci fosse lo spazio x farlo no ?
Con grafica ri-renderizzata per adattarsi ad altre risoluzioni?!
SEEEEE...MIA NONNA...ce ne volevano DODICI di CD!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
sei sicuro di quello che dici???
Prima di tutto torment non mi piace, secondo è un altro tipo ti gioco, terzo
che colpa ne ho io che oltre a giocare sul monitor ci devo anche lavorare,
quarto forse è colpa mia se ora i monito da 14" non li fanno +' e i 15
stanno scomparendo ??
Dodici CD ????   la fantasia viaggia he he he


title: Diablo 2 GRAFICA

author: Kaiser Sose

text:
"trinetia" <
wim...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jje66$qq7$1...@nslave1.tin.it...
> Dodici CD ????   la fantasia viaggia he he he
he he he un cazzo.. fatti il conto... tre cd per la 640x480... ammettendo
che la sola grafica possa stare nei primi due cd (ma fai anche uno e mezzo)
aggiungine almeno altri quattro per la versione 800x600 che,in quanto più
esosa in termini di spazio, occuperà sicuramente più freesbee della "sorella
minore"...
e poi che fai ? una 1024 x768 non ce la vogliamo mettere? Allora giù con una
crescita esponenziale del numero di cd. Se si fosse arrivati fino alla
1600x1200 ci sarebbe servita una bestia da soma per portare la confezione
dal negozio a casa....
Ok .. l'ho messa giù un pò apocalittica ma non è che mi sia allontanato poi
tanto dalla realtà... Ricordatevi che nella confezione d iunreal tournament
(italiana almeno) è compreso un cd che contiene una patch da 300 mb circa
(mi pare) solo per le texture più definite per i possessori di schede s3...
e sono solo texture..
è tardi e non rileggo di sicuro per cui se ho fatto errori di grammatica
sforzatevi di capire... notte...


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Some time ago, Kaiser Sose wrote:
>he he he un cazzo.. fatti il conto... tre cd per la 640x480... ammettendo
>che la sola grafica possa stare nei primi due cd (ma fai anche uno e mezzo)
>aggiungine almeno altri quattro per la versione 800x600 che,in quanto più
>esosa in termini di spazio, occuperà sicuramente più freesbee della "sorella
>minore"...
>e poi che fai ? una 1024 x768 non ce la vogliamo mettere? Allora giù con una
>crescita esponenziale del numero di cd. Se si fosse arrivati fino alla
>1600x1200 ci sarebbe servita una bestia da soma per portare la confezione
>dal negozio a casa....
Scusa, maaaa: Nox su quanti CD erano?  puoi scegliere tra 640, 800 e
1024. Minimo. Quindi non spariamo panzane. OVVIAMENTE si sta parlando
solo di aumentare la risoluzione e non di rirenderizzare tutto, dal
momento che non lo farebbe NESSUNO...
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
>
> Scusa, maaaa: Nox su quanti CD erano?  puoi scegliere tra 640, 800 e
> 1024. Minimo. Quindi non spariamo panzane. OVVIAMENTE si sta parlando
> solo di aumentare la risoluzione e non di rirenderizzare tutto, dal
> momento che non lo farebbe NESSUNO...
>
> --
> Deus Ex è BELLO.
> FIDATEVI.
Esatto Ulisse31 è quello che intendevo,
Cmq o provato a giocarci x diverse ore e devo dire che tutto sommato ci si
fa l' abitudine anche se non è il massimo !!
PUNTUALIZZAZIONE X Dimer Camparini :
Come maii allora il gioco in modalità multigiocatore va in 800x600 ???
Cyaaaa


title: Diablo 2 GRAFICA

author: Jim Clark(GPL docet....)

text:
	Saranno anche stati nella stessa risoluzione, ma non mi dire
che la resa visiva sia la stessa.
Diablo II è grandissimo ma la grafica fa veramente pena, già giocare
con un normale 17 poliici, ti fa vedere i  personaggio discretamente
PIXELLOSO !!!!!!!
Per non parlare poi della resa in Glide : veramente penosa!
per chi ancora non lo sapesse siamo nel 2000, e veder uscire un gioco
che gira ancora non tanto in 640 X 480, ma soprattutto con 256 colori!
ti fa girare un pochino le palle
PS - sulla giocabilità comunque nulla da eccepire.
Larga la foglia, stretta la Via,
dite la vostra che io
ho detto la mia.


title: Diablo 2 GRAFICA

author: MAGI System

text:
Hanno avuto quasi 4 anni (se non più) per programmare il gioco e non hanno
messo il cambio di risoluzione?
Ma stanno scherzando, dove credono di essere, nell'era preistorica? Il
640x480 non lo usavo neanche sul mio vecchio P120, andavo sempre in 800x600
se non 1024x768, e teneva abbastanza bene, adesso se devo usare un 640x480,
non capisco un cazzo di quello che vedo!
"trinetia" <
wim...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jhvib$7t$1...@nslave2.tin.it...
> Azz......  Ma non è possibile aumentare la risoluzione ad almeno 800x600
???
>
> Io ci gioco su un munitor 19"  ed è una tristezza vedere i personaggi e la
> grafica sgranati !!!
>
> Oramai nessun gioco usa la 640 x 480.
> Mi sembra di essere ritornato all' era di Pac-Man.
>
> Possibile che la blizzard dopo anni e anni di lavoro su diablo non è stata
> capace di inserire il cambio di risoluzione, così ogniuno poteva
scergliersi
> quello che +u' gli piaceva.
>
> Mi sempra che in 3 CD di gioco ci fosse lo spazio x farlo no ?
>
> CIao
>
>


title: Diablo 2 GRAFICA

author: Kaw

text:
On Sat, 01 Jul 2000 12:46:42 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>Hanno avuto quasi 4 anni (se non più) per programmare il gioco e non hanno
>messo il cambio di risoluzione?
>Ma stanno scherzando, dove credono di essere, nell'era preistorica? Il
>640x480 non lo usavo neanche sul mio vecchio P120, andavo sempre in 800x600
>se non 1024x768, e teneva abbastanza bene, adesso se devo usare un 640x480,
>non capisco un cazzo di quello che vedo!
Nessuno ti impone di comprarlo.


title: Diablo 2 GRAFICA

author: MasterX

text:
Aspettatevi l'arrivo di qualche Resolution Changer, come hanno fatto per
Imperium Galactica II....................
"trinetia" <
wim...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jhvib$7t$1...@nslave2.tin.it...
> Azz......  Ma non č possibile aumentare la risoluzione ad almeno 800x600
???
>
> Io ci gioco su un munitor 19"  ed č una tristezza vedere i personaggi e la
> grafica sgranati !!!
>
> Oramai nessun gioco usa la 640 x 480.
> Mi sembra di essere ritornato all' era di Pac-Man.
>
> Possibile che la blizzard dopo anni e anni di lavoro su diablo non č stata
> capace di inserire il cambio di risoluzione, cosě ogniuno poteva



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Some time ago, Jim Clark(GPL docet....) wrote:
>	Saranno anche stati nella stessa risoluzione, ma non mi dire
>che la resa visiva sia la stessa.
>Diablo II è grandissimo ma la grafica fa veramente pena, già giocare
>con un normale 17 poliici, ti fa vedere i  personaggio discretamente
>PIXELLOSO !!!!!!!
>Per non parlare poi della resa in Glide : veramente penosa!
>per chi ancora non lo sapesse siamo nel 2000, e veder uscire un gioco
>che gira ancora non tanto in 640 X 480, ma soprattutto con 256 colori!
>ti fa girare un pochino le palle
COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA????????????
DUECENTOCINQUATASEICOLORII?????????
Stai parlando di grafica ad otto (8) [eight] bit?
Adesso.
Io spero che come minimo viaggi come un FULMINE DI GUERRA su un P2 233,
perché sennò vuol dire che alla blizzard, per quanto riguarda i grafici,
si sono presi un serio periodo di vacanza!
Arargh.
--
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS:
http://users.iol.it/ulisse31


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Some time ago, MasterX wrote:
>Aspettatevi l'arrivo di qualche Resolution Changer, come hanno fatto per
>Imperium Galactica II....................
Già. Se non sbaglio anche quello è a 640x480, solo che il demo mi girava
leeeeentoo... più che altro quando cambiava immagine doveva sempre
accedere all'HD e si bloccava per 1-3 secs. Du' palle...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote:
>Scusa, maaaa: Nox su quanti CD erano?  puoi scegliere tra 640, 800 e
>1024. Minimo.
Ovvio...ma li rimpiccioliscono la grafica...
Visto che dal post originario non si capiva che TIPO di cambio di
risoluzione si intendesse io ho fatto le due ipotesi...e l'ipotesi di
adattare la grafica ri-renderizzandola comporta quelle conseguenze...
(mentre invece l'altra ipotesi di NON adattarla e semplicemente
rimpicciolira la fai con 2 righe di codice...non ti aumenta nulla come
spazio su CD...e quindi in questo caso non capivo la frase "Mi sembra che in
3 CD di gioco ci fosse lo spazio x farlo no ?"...
>Quindi non spariamo panzane.
Non si sparano panzane...si tratta di capirsi su cosa si intenda per
"cambiare risoluzione"...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
"trinetia" <
wim...@tin.it
> wrote:
>Esatto Ulisse31 è quello che intendevo,
E allora ti sei spiegato maluccio...
>PUNTUALIZZAZIONE X Dimer Camparini :
>Come maii allora il gioco in modalità multigiocatore va in 800x600 ???
PFFFFF...ma perche' sparate cacchiate?!
Ma quando mai?!
(il GIOCO su Battle.net e' sempre in 640X480...e' la grafica delle SCHERMATE
FISSE DI CONFIGURAZIONE che e' in 800X600...esattamente come nel gioco in
singolo...)
Senza offesa...ma un minimo informarsi prima...daaaaai...



title: Diablo 2 GRAFICA

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Nessuno ti impone di comprarlo.
ma cosa vuol dire, mi spieghi che risposta sarebbe questa? mio fratello
che ha 8 anni risponderebbe così, è ovvio che nessuno ti impone di
comprare niente, se è per questo nessuno ti impone di scrivere una cosa
del genere come risposta però lo fai lo stesso....
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Diablo 2 GRAFICA

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"MasterX" <
mas...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jl1q3$b22$1...@news.mclink.it...
> Aspettatevi l'arrivo di qualche Resolution Changer, come hanno fatto per
> Imperium Galactica II....................
Io non credo, i 15 pollici vanno ancora per la maggiore quasi ovunque...
Cla.


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Some time ago, MasterX wrote:
>Aspettatevi l'arrivo di qualche Resolution Changer, come hanno fatto per
>Imperium Galactica II....................
Come funziona poi questo res changer? Va bene con Imperium Galactica II?
Su che sistema si basa?



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
l'altra ipotesi di NON adattarla e semplicemente
> rimpicciolira la fai con 2 righe di codice...non ti aumenta nulla come
> spazio su CD
si, però poi ti tocca fare il tiro a segno per riuscite ad abbattere gli
avversari, prendi Soulbringer dove i personaggi sono + piccoli rispetto
a Diablo 2 (almeno la maggior parte), è un'impresa titanica affrontare
un combattimento alla Diablo (ed è anke inutile visto che così ci si
perde le combo, però questo è un'altro discorso)
Ciao!!



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
E' un vero e proprio patch creato dai programmatori che aggiunge la
possibilità, nella schermata di setup, di cambiare la risoluzione. Anche in
Falcon 4 è stata implementata solamente in seguito la ris 1024*768.
Il problema più grande è che sia Imperium Galactica II che Falcon 4 sono
interamente in 3d e non hanno grafica pre-renderizzata a differenza di
Diablo 2 (anche se ancora non l'ho visto).
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:rcr1ms4ia115j2rq9...@4ax.com...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Some time ago, MasterX wrote:
>E' un vero e proprio patch creato dai programmatori che aggiunge la
>possibilità, nella schermata di setup, di cambiare la risoluzione. Anche in
>Falcon 4 è stata implementata solamente in seguito la ris 1024*768.
AAhhh... è una patch ufficiale... non avevo capito.
>Il problema più grande è che sia Imperium Galactica II che Falcon 4 sono
>interamente in 3d e non hanno grafica pre-renderizzata a differenza di
>Diablo 2 (anche se ancora non l'ho visto).
Problema? Cioè vuoi dire "Il problema più grande è che Diablo 2 non ha
la grafica internamente in 3d come Imperium Galactica II e Falcon 4".



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Si, perchè ho i miei dubbi che solamente un patch possa aumentarne la
risoluzione. Forse la grafica pre-renderizzata và disegnata nelle varie
risoluzioni fin dall'inizio.
Un'altra speranza è che, magari,  i programmatori hanno previsto una
modalità nascosta a 800*600, ma per alcuni problemi (compatibilità,
lentezza, bug vari,ecc.) aspettano di rilasciare un patch per abilitarla
senza problemi.
"Ulisse31" <
ulis...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:4h13mss7fia52vqb3...@4ax.com...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>si, però poi ti tocca fare il tiro a segno per riuscite ad abbattere gli
>avversari, prendi Soulbringer dove i personaggi sono + piccoli rispetto
>a Diablo 2 (almeno la maggior parte), è un'impresa titanica affrontare
>un combattimento alla Diablo (ed è anke inutile visto che così ci si
>perde le combo, però questo è un'altro discorso)
Si, in effetti ci potrebbero essere problemi di targeting...ma tieni
presente pero' che in Soulbringer la gestione del puntatore del mouse faceva
MOLTO piu' cagare di quello di D2 (lo dissi a suo tempo che si faceva una
fatica boia a "centrare" le cose e gli oggetti in SB, ma era una
caratteristica di euel titolo specifico)...credo che anche in 800X600 si
sarebbe giocato bene in D2 (soprattutto su monitor molto
grandi...francamente su monitor fino a 17 pollici va tranquillamente bene
anche solo la 640X480, a meno che uno non sia un fanatico dell'altissima
risoluzione...)



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
"MasterX" <
mas...@mclink.it
> wrote:
>Si, perchè ho i miei dubbi che solamente un patch possa aumentarne la
>risoluzione. Forse la grafica pre-renderizzata và disegnata nelle varie
>risoluzioni fin dall'inizio.
Eeeeeeeh...ma sai che mi sa proprio di si?!  ;->>>
>Un'altra speranza è che, magari,  i programmatori hanno previsto una
>modalità nascosta a 800*600
Eh eh...certo certo...ci speriamo un po' tutti, diciamo...
(e' un po' come il cow-level in D1...)  ;->>>



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eu56mss25a7692pkg...@4ax.com...
> francamente su monitor fino a 17 pollici va tranquillamente bene
> anche solo la 640X480, a meno che uno non sia un fanatico dell'altissima
> risoluzione...)
Questa è un po' (tanto) tirata per i capelli, eh...
Cla.


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
> Si, in effetti ci potrebbero essere problemi di targeting...ma tieni
> presente pero' che in Soulbringer la gestione del puntatore del mouse faceva
> MOLTO piu' cagare di quello di D2 (lo dissi a suo tempo che si faceva una
> fatica boia a "centrare" le cose e gli oggetti in SB, ma era una
> caratteristica di euel titolo specifico)
in effetti molto spesso si fa una fatica non indifferente a raccogliere
oggetti per terra, specialmente se ce ne sono diversi a distanza
ravvicinara, farlo durante un combattimento poi è pressochè impossibile
...credo che anche in 800X600 si
> sarebbe giocato bene in D2 (soprattutto su monitor molto
> grandi...francamente su monitor fino a 17 pollici va tranquillamente bene
> anche solo la 640X480, a meno che uno non sia un fanatico dell'altissima
> risoluzione...)
a essere sincero io non lo sono affatto, nel senso che molto spesso mi
limito alla 800x600 però, sarà che non è da molto che ho cambiato
monitor, sarà che prima avevo un microscopico 14", però D2 l'avrei
preferito davvero a quella risoluzione, sarebbe stato molto + godibile
per il maggior raggio visivo, pazienza..



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Questa č un po' (tanto) tirata per i capelli, eh...
Io e' da piu' di QUATTRO anni che ho un 17 pollici...
(mica come certi che fino a ieri avevano il 14 e mo' che hanno fatto
"o'apgreid" si lamentano che non gli fanno i giochi su misura...)
Secondo te 4 anni fa come ci giocavo ai giochi?!
(te lo dico io...dalla 320X200 alla, quando andava bene, 640X480...mi hai
mai sentito lamentarmi della "spixellosita'" della grafica?!)



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>a essere sincero io non lo sono affatto, nel senso che molto spesso mi
>limito alla 800x600 però, sarà che non è da molto che ho cambiato
>monitor, sarà che prima avevo un microscopico 14", però D2 l'avrei
>preferito davvero a quella risoluzione, sarebbe stato molto + godibile
>per il maggior raggio visivo, pazienza..
Sono d'accordo con te sulla 800X600 (io la ritengo la risoluzione ideale un
po' per tutti i giochi)...ma non per questo non vado a giocare ad un gioco
che ha ben altri "argomenti" validi per piacere...



title: Diablo 2 GRAFICA

author: Marco Pisellonio

text:
On Fri, 07 Jul 2000 23:57:05 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Io e' da piu' di QUATTRO anni che ho un 17 pollici...
>(mica come certi che fino a ieri avevano il 14 e mo' che hanno fatto
>"o'apgreid" si lamentano che non gli fanno i giochi su misura...)
>
>Secondo te 4 anni fa come ci giocavo ai giochi?!
>(te lo dico io...dalla 320X200 alla, quando andava bene, 640X480...mi hai
>mai sentito lamentarmi della "spixellosita'" della grafica?!)
Azzo, mi state facendo sentire orgoglioso del mio 14 pollici. Pensare
che ero convinto che fosse una merda, invece è l'unico monitor che va
bene con tutti i giochi.... anzi non è che per caso c'è qualcuno che
vuole scambiarlo con un 17, o magari un 19 pollici? No, eh?
P.
--
And the Jedi I admire most
Met up with Darth Maul and now he's toast
Well I'm still here and he's a ghost
I guess I'll train this boy


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
...hai un 14" ???? Strafigo.... ma allora sei ricco! Quanto ne vuoi?
Potremmo fare un cambio alla pari... ti potrei dare un monitor Silicon
Graphics 17" Flat 16:9 del valore di appena  3500000......
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:q23fms46b86vbim0u...@4ax.com...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >a essere sincero io non lo sono affatto, nel senso che molto spesso mi
> >limito alla 800x600 però, sarà che non è da molto che ho cambiato
> >monitor, sarà che prima avevo un microscopico 14", però D2 l'avrei
> >preferito davvero a quella risoluzione, sarebbe stato molto + godibile
> >per il maggior raggio visivo, pazienza..
>
> Sono d'accordo con te sulla 800X600 (io la ritengo la risoluzione ideale un
> po' per tutti i giochi)...ma non per questo non vado a giocare ad un gioco
> che ha ben altri "argomenti" validi per piacere...
beh, non ho mica detto che scelgo i giochi da giocare in base alla
risoluzione, se è possibile giocarci a una risoluzione buona bene,
altrimenti pazienza tutto qui



title: Diablo 2 GRAFICA

author: wolverine

text:
On Sun, 09 Jul 2000 00:33:11 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>Azzo, mi state facendo sentire orgoglioso del mio 14 pollici. Pensare
>che ero convinto che fosse una merda, invece è l'unico monitor che va
>bene con tutti i giochi.... anzi non è che per caso c'è qualcuno che
>vuole scambiarlo con un 17, o magari un 19 pollici? No, eh?
Tu hai un...un....14 pollici????
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA
Ma non ti converrebbe dire che hai un 21 mignoli?
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA
E come ci gira il tuo nuovissimo gioco sul biliardo?
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
ZETAICSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Sun, 9 Jul 2000 08:34:50 +0200, "MasterX" <
mas...@mclink.it
> wrote:
>...hai un 14" ???? Strafigo.... ma allora sei ricco! Quanto ne vuoi?
>Potremmo fare un cambio alla pari... ti potrei dare un monitor Silicon
>Graphics 17" Flat 16:9 del valore di appena  3500000......
Affare fatto. Che si fa, vieni tu a casa mia o io a casa tua? Visto il
favore che ti sto facendo credo che potresti anche muoverti tu, dai!



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
...non vedo l'ora.... finalmente potrň far girare il MAME in tutto il suo
splendore...
"Marco Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:onjhms4b3k1o2dgf8...@4ax.com...



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Mon, 10 Jul 2000 00:55:29 +0200, "MasterX" <
mas...@mclink.it
>
wrote:
>...non vedo l'ora.... finalmente potrň far girare il MAME in tutto il suo
>splendore...
In effetti, parlando seriamente, posso testimoniare che su un 14
pollici in generale il mame fa un effetto molto migliore che su un 17
pollici.



title: Diablo 2 GRAFICA

author: ZX

text:
On Sun, 09 Jul 2000 17:55:34 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>Tu hai un...un....14 pollici????
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA
>Ma non ti converrebbe dire che hai un 21 mignoli?
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA
>E come ci gira il tuo nuovissimo gioco sul biliardo?
>BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
>
>
>ZETAICSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!
Però ha il volantino col force feedback
Vabbè dai, magari a Natale  si fa tutti una colletta..e glielo
regaliamo...( il biliardo intendo).
Ciao
ZX
_


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Mon, 10 Jul 2000 11:51:22 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>Però ha il volantino col force feedback
E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
>Vabbè dai, magari a Natale  si fa tutti una colletta..e glielo
>regaliamo...( il biliardo intendo).
Vero? E' il mio sogno. Il problema poi è dove metterlo.



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Tue, 11 Jul 2000 18:53:14 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Mon, 10 Jul 2000 11:51:22 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>>Perň ha il volantino col force feedback
>
>E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
E' ti assicuro che č un afigata mondiale
>>Vabbč dai, magari a Natale  si fa tutti una colletta..e glielo
>>regaliamo...( il biliardo intendo).
>
>Vero? E' il mio sogno.
L'avevo immaginato
>Il problema poi č dove metterlo.
A parte l'ovvia battuta, butti giů qualche tramezza
Che vuoi che sia...
Ciao
ZX
_


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:hhFsOdZJNNt9cS...@4ax.com...
> >E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
>
> Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
> E' ti assicuro che è un afigata mondiale
Xchè non giochi a Q3, amico...
Cla.


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Wed, 12 Jul 2000 09:13:55 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
>
>Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
O l'hai cambiato o menti sapendo di mentire.
>E' ti assicuro che č un afigata mondiale
Ah, anch'io una volta avevo un afigata, poi perň č morto.
>>>Vabbč dai, magari a Natale  si fa tutti una colletta..e glielo
>>>regaliamo...( il biliardo intendo).
>>
>>Vero? E' il mio sogno.
>
>L'avevo immaginato
>
>>Il problema poi č dove metterlo.
>
>A parte l'ovvia battuta,
Ma certo, quella la diamo per scontata.
> butti giů qualche tramezza
>Che vuoi che sia...
Massě dai, tanto che mi frega del bagno.



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Wed, 12 Jul 2000 13:17:31 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>"ZX" <
g...@gardanet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:hhFsOdZJNNt9cS...@4ax.com...
>
>> >E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
>>
>> Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
>> E' ti assicuro che è un afigata mondiale
>
>Xchè non giochi a Q3, amico...
No ma mi sa che non ci siamo capiti
Io intendevo la rotella *sotto*
perchè sopra è troppo necessaria
ZX
_


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Thu, 13 Jul 2000 21:06:00 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>On Wed, 12 Jul 2000 09:13:55 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>
>>>E non dimenticare il mouse con doppia rotella.
>>
>>Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
>
>O l'hai cambiato o menti sapendo di mentire.
Ho risposto sopra
>>E' ti assicuro che č un afigata mondiale
>
>Ah, anch'io una volta avevo un afigata, poi perň č morto.
Miii
Ma ti hanno fatto proprio incazzare per scrivere ste battute.
>>>Il problema poi č dove metterlo.
>>
>>A parte l'ovvia battuta,
>
>Ma certo, quella la diamo per scontata.
E' ora di saldi
>> butti giů qualche tramezza
>>Che vuoi che sia...
>
>Massě dai, tanto che mi frega del bagno.
Manfatti
Hai cmq 6 buche tra cui scegliere
ZX
_
_


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Fri, 21 Jul 2000 13:28:00 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>>Ecco, io invece ce l'ho prorpio senza rotella
>>
>>O l'hai cambiato o menti sapendo di mentire.
>
>Ho risposto sopra
Un giorno ti spiegherň la differenza che passa fra una rotella e una
pallina. Dettagli.
>>>E' ti assicuro che č un afigata mondiale
>>
>>Ah, anch'io una volta avevo un afigata, poi perň č morto.
>
>Miii
>Ma ti hanno fatto proprio incazzare per scrivere ste battute.
Puoi scommetterci.
>>>>Il problema poi č dove metterlo.
>>>
>>>A parte l'ovvia battuta,
>>
>>Ma certo, quella la diamo per scontata.
>
>E' ora di saldi
Ammazza tu invece devi essere proprio furibondo.
>>> butti giů qualche tramezza
>>>Che vuoi che sia...
>>
>>Massě dai, tanto che mi frega del bagno.
>
>Manfatti
>Hai cmq 6 buche tra cui scegliere
No no, il tavolo lo voglio senza buche!
P.
--
L'ho cercada fino a ieri puro dai carabineiri
l'ho cercada l'alma mia puro da la polizia
l'ho cercada oh my amigos negli uffici della Digos
donde sta... Filomegna cosa fa


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Sat, 22 Jul 2000 18:20:50 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Ho risposto sopra
>
>Un giorno ti spiegherò la differenza che passa fra una rotella e una
>pallina. Dettagli.
Sisi, ok, sbagliato.
>>Miii
>>Ma ti hanno fatto proprio incazzare per scrivere ste battute.
>
>Puoi scommetterci.
Rispondi alla mail che t'ho mandato al lavoro, please.
>>E' ora di saldi
>
>Ammazza tu invece devi essere proprio furibondo.
Vabbè, dai...la tua era peggio.
ZX
_


title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Sun, 23 Jul 2000 22:13:47 +0200, ZX <
g...@gardanet.it
> wrote:
>>Un giorno ti spiegherň la differenza che passa fra una rotella e una
>>pallina. Dettagli.
>
>Sisi, ok, sbagliato.
Uffffff, una volta non era cosě facile perň....
>Rispondi alla mail che t'ho mandato al lavoro, please.
A parte che se me l'hai mandata sul lavoro, giustamende posso
rispondere solo sul lavoro e infatti non ho idea di cosa stai parlando.
Perň anche tu, potresti insegnare al tuo computer cos'č icq....
>>>E' ora di saldi
>>
>>Ammazza tu invece devi essere proprio furibondo.
>
>Vabbč, dai...la tua era peggio.
No dai non era cosě male.... almeno mi pare, ormai l'ho scordata.



title: Diablo 2 GRAFICA

text:
On Sun, 23 Jul 2000 21:08:04 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Sisi, ok, sbagliato.
>
>Uffffff, una volta non era cosě facile perň....
Si ma so come non darti soddisfazione.
>>Rispondi alla mail che t'ho mandato al lavoro, please.
>
>A parte che se me l'hai mandata sul lavoro, giustamende posso
>rispondere solo sul lavoro e infatti non ho idea di cosa stai parlando.
mmmm.....
>Perň anche tu, potresti insegnare al tuo computer cos'č icq....
Se installo icq anche su questo PC č finita
Credimi
Altrimenti lo posso fare, ma devo inventarmi un nuovo nick
Ci penso, dai.
>>Vabbč, dai...la tua era peggio.
>
>No dai non era cosě male.... almeno mi pare, ormai l'ho scordata.
E meno male....
Ciao
ZX
_


title: Per Avenger.

author: Stefano Pittarello

text:
http://www.well-rounded.com/games/reviews/garriott_intv_1.html
Non e' l'intervista di cui ti parlavo(non sono riuscito a trovarla),ma anche
qui si parla un po' di X.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: DIABLO IN MULTIPLAYER e altro...

author: RyX

text:
Come si fa' a giocare a Diablo in Multiplayer ?
a quando l'usicita di Ascensione e Torment ??
grazie a tutti
RyX


title: DIABLO IN MULTIPLAYER e altro...

author: Luca Malattia CPM

text:
> Come si fa' a giocare a Diablo in Multiplayer ?
be basta collegarsi ad internet e scegliere mutliplayer oppure collegare +
cpmuter e giocare via seriale o modem o lan ipx.
> a quando l'usicita di !!!!Ascensione!!!!!!! e Torment ??
"Ascensione" non l'avevo mai sentito : )
ciao maded


title: DIABLO IN MULTIPLAYER e altro...

author: Bloodjoker,Ivan

text:
Ciao
dunque se vuoi sapere qualkosa di più su diablo visita
www.diabloitalia.com
Comunque per far partire Diablo intanto devi essere fornito di patch che
volendo puoi sempre scaricarti da
www.diabloitalia.com
e poi fai partire diablo e scegli multigiocatore e poi
battle.net
poi crei un account e entri
è semplice
ti consiglio il canale diablo retail ita-1
dove tutti noi italiani chattiamo allegramente
:)
byeee
--
~ B L O O D J O K E R
Webmaster
www.diabloitalia.com
su...@diabloitalia.com
[ICQ:23319816]


title: DIABLO IN MULTIPLAYER e altro...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
RyX ha scritto nel messaggio ...
>a quando l'usicita di Ascensione e Torment ??
Torment e' in fase di playtesting e non si sa quanto durera'.
Presumibilmente dovrebbe uscire a novembre o dicembre al massimo (speriamo).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Icewind ? Chi me lo spiega ?

author: Jeff

text:
Sono appassionato di giochi di ruolo. Ho quasi finito DII.
Chi mi spiega Icewind ? E' di tipo fantasy ? E' in italiano ? E' un gioco di
ruolo ? E' simile a qualche altro gioco fantasy ?
Grazie.


title: Icewind ? Chi me lo spiega ?

author: NightRider

text:
> Sono appassionato di giochi di ruolo. Ho quasi finito DII.
E con questa frase aspettati un pubblico linciaggio ;)
> Chi mi spiega Icewind ? E' di tipo fantasy ? E' in italiano ? E' un gioco
di
> ruolo ? E' simile a qualche altro gioco fantasy ?
E' fantasy, E' italiano (a parte le orribili voci dei personaggi e qualche
piccola pecca e' un' ottimo italiano), non e' un gioco di ruolo (o meglio e'
un gdr solo se lo paragoni a diablo2 ;), e' simile a Baldur's Gate ma piu'
teso all'azione che non alla strategia.
> Grazie.
Prego
Night


title: Icewind ? Chi me lo spiega ?

author: Hellraiser

text:
> Sono appassionato di giochi di ruolo. Ho quasi finito DII.
>
> Chi mi spiega Icewind ? E' di tipo fantasy ? E' in italiano ? E' un gioco
di
> ruolo ? E' simile a qualche altro gioco fantasy ?
Usa lo stesso engine grafico di Baldur's Gate.
La trama su cui si svolge il gioco è molto migliore di quella di BG ma il
gioco in sè è molto hack&slash.
Poco ragionamento e molto sangue, anzi troppo.
I vari NPC che trovi ti dicono "vai, uccidi, prendi oggetto e torna da me"
Alcuni capitoli sono un po' stupidi ma gli effetti grafici sono molto belli
ed in complesso è un RPG divertente.
Se non l'hai ancora fatto gioca a Torment.
Se ti piacciono i giochi tipo Diablo 2, probabilmente ti piacerà IWD.
Potresti provare anche Nox, molto simile a D2.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com

the.s...@tiscalinet.it
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Icewind ? Chi me lo spiega ?

author: Bleed

text:
> Sono appassionato di giochi di ruolo. Ho quasi finito DII.
se hai giocato a d2 non lo sei appassionato (Sono di Dimer le urla che
sento?)
> Chi mi spiega Icewind ? E' di tipo fantasy ?
no se il tuo vicino è un troll
> E' in italiano ?
si
> E' un gioco di
> ruolo ?
no,una simulazione automobilistica
> E' simile a qualche altro gioco fantasy ?
BG?
CMq è un crpg di buona fatura.... se ne è parlato molto.... insomma... è
molto hack'n'slash ma la situazione alal fine cambia
se hai giocato a bg e acoppare gente a destra e a manca ti piace (d2 docet)
comprlao.... ma non pensare che sia simile a quel giochino....come si
chiama......diablo2.....


title: Icewind ? Chi me lo spiega ?

author: Cristian Castellari

text:
Salve Jeff, nell'articolo <8oit9o$8fb$
1...@nslave2.tin.it
>,
la...@tiscalinet.it

scriveva...
> Sono appassionato di giochi di ruolo. Ho quasi finito DII.
Beh, Diablo II coi GdR c'entra come i cavoli a merenda. Diablo II e' piu'
simile a Quake che non ad un GdR...
> Chi mi spiega Icewind ? E' di tipo fantasy ? E' in italiano ? E' un gioco di
> ruolo ? E' simile a qualche altro gioco fantasy ?
Allora... e' un GdR moooolto action, quindi sul genere di Diablo 2, ma con una
trama decente (e Diablo 2 invece la trama non sa neppure dove stia di casa).
L'ambientazione e' Fantasy, il regolamento e' basato su AD&D e sui Forgotten
Realms. Usa lo stesso motore di Baldur's Gate, ma io l'ho trovato piu'
"rissaiolo" di quest'ultimo e quindi un po' piu' noioso.
Se pero' il tuo genere preferito si avvicina a Diablo2, allora direi che
Icewind Dale potrebbe fare al caso tuo. E lo useresti come "approccio" a
Baldur's Gate 2 o ad altri GdR piu' "profondi" :-)
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: [O] Portali

author: Andrew Next

text:
Vabbe' che ho un sistema che comincia a mostrare la corda, ma...
cosa devo fare per ridurre il devastante impatto che hanno alcune magie tipo
"soultrap" sulle prestazioni del pc? Il framerate mi precipita a 3 e solo
perche' fraps sotto a 3 non scende.
Lo stesso problema si manifesta quando guardo un portale di oblivion.
In realta' non sarebbe un grosso problema, se non fosse che tanto i portali,
quanto i daedra lord che stanno nei dintorni sono infarciti di magie che
"alterano" e i loro orpelli grafici mi schiantano la visuale (3 fps o meno),
ma le mazzate arrivano tutte.
C'haggio a fa'?
>A<


title: [O] Portali

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> wrote in
message news:dR21g.19007$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
> Vabbe' che ho un sistema che comincia a mostrare la corda, ma...
[...]
PS: non e' uno spoiler eh? I daedra lord sono dei leveled mob, quindi la
loro presenza dipende esclusivamente dal livello del PG.
>A<


title: [O] Portali

author: delu

text:
Andrew Next ha scritto:
> Lo stesso problema si manifesta quando guardo un portale di oblivion.
Stai già ai portali?
Io non ne ho ancora visto nemmeno uno, l'unica parte della quest
principale che ho fatto è stato riportare il medaglione a Jauffre.
> In realta' non sarebbe un grosso problema, se non fosse che tanto i portali,
> quanto i daedra lord che stanno nei dintorni sono infarciti di magie che
> "alterano" e i loro orpelli grafici mi schiantano la visuale (3 fps o meno),
> ma le mazzate arrivano tutte.
>
> C'haggio a fa'?
Comprarti una pleistescion.
O un PC nuovo.
O magari cerca qualche mod che alleggerisca gli effetti grafici degli
incantesimi.


title: [O] Portali

text:
"delu" <
deluspamm...@kaiba.cc
> wrote in message
news:4ajsl4F...@individual.net...
> Andrew Next ha scritto:
>> Lo stesso problema si manifesta quando guardo un portale di oblivion.
>
> Stai già ai portali?
Ho inciampato nella main quest.
Stavo andando ad ottenere una raccomandazione quando trovo un villaggio
trasformato in accampamento.
Chiedo scopro che in citta' c'e' un casino che la meta' abbasta, manco mi
avvicino che il PC mi va a 3.
E col fatto che sono di LV10 ma che se trovassi un posto dove dormire almeno
16 ore sarei di 12°, c'e' pieno di Fire Atronach, Daedra-lord e coccodrilli
su due zampe alti quanto un armadio a 4 ante, i cui pugni appiccicano la
gente alle pareti.
In effetti qui si sente il limite del sistema "leveled monster": i PNG non
sono livellati e vengono fatti a pezzi piuttosto rapidamente, nonostante i
miei incantesimi di cura e protezione profusi senza economia.
> Io non ne ho ancora visto nemmeno uno, l'unica parte della quest
> principale che ho fatto è stato riportare il medaglione a Jauffre.
[SPOILER]
[SPOILER]
Si, e poi dovresti andare a Shack a cercare Fratello Martin, ma se ci vai
trovi il casino. Ah, sempre spoilerando ci sono mostri immortali. Mine
antiuomo, per l'esattezza.
> Comprarti una pleistescion.
Mi hanno regalato la versione PC, O non gira la sopra
> O un PC nuovo.
Sto costruendolo, ma non finiro' prima di luglio.
> O magari cerca qualche mod che alleggerisca gli effetti grafici degli
> incantesimi.
Provero'.
Denghiu'.
>A<


title: [O] Portali

author: Cammagno

text:
In data martedì 18 aprile 2006, delu, nel post
<
news:4ajsl4F...@individual.net
> in it.comp.giochi.rpg, ha scritto
(possibili CUT sparsi):
> Comprarti una pleistescion.
con cui giocare ad un altro gioco, però ;P
--
Cammagno


title: [O] Portali

author: Apix

text:

prova a giocare sulla dimensione delle texture. magari metti medie... poi
prova sempre ad abbassare l'erba che anche a me toglie un bel pò di frame e
le ombre mettile a zero e togli la profondità di campo(paesaggi ed alberi
lontani) perchè ammazza pure il mio pc....
>> A<
ciauz
--
:-P asrock DS2 + OCWbeta 2 + opty146@2805@1.45V RS max 29...@1.45 :-P
;-) 1gb PC3200@(2.5;4;4;8)@2.7V; 6600gt@550/1100  :D
;-) 9200p 3dmark03 <-- la mia geffo è tornata in forma!!! by apix :D
Io vincerò ....... voglio vincere!


title: [O] Portali

author: AlexBi

text:

Questa non la potevi capire Cammà.
E' "roba" di it.fan.studio-vit


title: [O] Portali

author: Mar Kino

text:
Succedeva anche a me. Poi ho tolto il FSAA e ha smesso. Di solito
succedeva con gli incantesimi che davano un alone rosso (qualunque
fossero, io li subivo e basta...) e anche con chamaleon / invisibilità.
Ora viaggia. Ho appena chiuso quel portale e non ho notato drammatici
rallentamenti. OK, sono di livello 2... :)
Ciao
Marco


title: [O] Portali

author: Mosč

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:dR21g.19007$QM3....@tornado.fastwebnet.it...

Io ho avuto il tuo stesso problema, pare sia esclusivo delle schede ATI.
Due soluzioni:
1) disattivare l'AA (il problema scompare);
2) andare nel file Oblivion.ini dentro documenti/my games/oblivion e
cambiare bUseRefractionShader=1 in bUseRefractionShader=0. Vedrai degli
aloni neri al posto degli effetti grafici 'colpevoli', ma i rallentamenti
scompariranno.
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
--
SHERMY: I maschi sono meglio delle femmine! Washington era un maschio!
Jefferson era un maschio! Lincoln era un maschio!
PATTY: Tua mamma č una femmina.
SHERMY: Touché.
Charles M. Schulz


title: [O] Portali

text:
Mosè ha scritto:
> "Andrew Next"
> <
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
> nel messaggio news:dR21g.19007$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Vabbe' che ho un sistema che comincia a mostrare la corda, ma...
>>
>> cosa devo fare per ridurre il devastante impatto che hanno alcune magie
>> tipo "soultrap" sulle prestazioni del pc? Il framerate mi precipita a 3 e
>> solo perche' fraps sotto a 3 non scende.
>>
>> Lo stesso problema si manifesta quando guardo un portale di oblivion.
>>
>> In realta' non sarebbe un grosso problema, se non fosse che tanto i
>> portali, quanto i daedra lord che stanno nei dintorni sono infarciti di
>> magie che "alterano" e i loro orpelli grafici mi schiantano la visuale (3
>> fps o meno), ma le mazzate arrivano tutte.
>
> Io ho avuto il tuo stesso problema, pare sia esclusivo delle schede ATI.
> Due soluzioni:
> 1) disattivare l'AA (il problema scompare);
> 2) andare nel file Oblivion.ini dentro documenti/my games/oblivion e
> cambiare bUseRefractionShader=1 in bUseRefractionShader=0. Vedrai degli
> aloni neri al posto degli effetti grafici 'colpevoli', ma i rallentamenti
> scompariranno.
Andata.
E niente aloni neri.
Ah consiglio d'amico: non cambiare i settaggi della grafica mentre
giochi. Se lo fai salva e riavvia il gioco, o al primo cambio di cella
esterno/interno il gioco muore.
 >A<


title: Help Gothic

author: Andrea Nasisi

text:
Ciao, non sono riuscito a trovare nel manuale il comando per far riposare il
mio personaggio, qualcuno me lo potrebbe dire?
Grazie.
Andrea.


title: Help Gothic

author: TheDave

text:
Basta trovare un letto libero e "usare" il letto.
Ciao
--
Davide


title: Help Gothic

author: ++SixthyNine++

text:
"Andrea Nasisi" <
andr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XtXW7.1665$hA1....@twister2.libero.it...

Ma tu le leggi le risposte o sei come Ronie?
Hai postato lo stesso messaggio piu' volte e non
ti sei nemmeno accoro che Wolverine ti ha gia' risposto
controlla il tuo newsreader o il tuo cervello.
--
Ciao 69


title: Help Gothic

author: Masteralby

text:
> Ma tu le leggi le risposte o sei come Ronie?
> Hai postato lo stesso messaggio piu' volte e non
> ti sei nemmeno accoro che Wolverine ti ha gia' risposto
> controlla il tuo newsreader o il tuo cervello.
> --
> Ciao 69
>
>
Sei troppo duro. Quando capiterà a te una cosa del genere per una svista,
non incazzarti se ti riservano lo stesso trattamento.
Se continua a farlo allora è uguale a Ronie, ma mi sembra che sia la prima
volta o no?


title: Help Gothic

text:
Purtroppo ho avuto un disguido nel senso che i precedenti post non li ho
visti comparire sul mio newsreader e quindi ho continuato a postare il
messaggio... pensavo che per problemi di server non fossero proprio arrivati
sul newsgroup e invece non so per quale motivo (outlook express che fa
cagare?) non sono ruscito a leggere ne i miei post ne le risposte relative.
Andrea.
"++SixthyNine++" <
nom...@nomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:qb_W7.490$8C.2...@news1.tin.it...



title: Help Gothic

text:
Allora ho capito cosa è successo. Ho riordinato i post per oggetto e ho
trovato i messaggi precedenti. Ho postato  con l'oggetto uguale ad un post
del 14 dicembre e il server me l'ha messo come una risposta a quel
messaggio... solo che io non lo vedevo comparire tra i nuovi post e
quindi... beh va lasciamo perdere.. :))
Ciao.
"Andrea Nasisi" <
andr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LI6X7.523$uJ4....@twister1.libero.it...



title: Help Gothic

author: wolverine

text:


GRRRRRRRRRRRRR
ma lo fai apposta?
Ti ho detto che devi cercare nei vari villaggi le case vuote e con i
letti dentro e poi fare USA sul letto...
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<<
lello...@multiplayer.it
 >>>>>
In Italia mancava un sito di riferimento per crpg e mmorpg.
Mancava....adesso non manca piu'!
Veniteci a trovare su
http://www.multiplayer.it/rpg/


title: Help Gothic

text:
On Fri, 28 Dec 2001 22:57:35 GMT, "Andrea Nasisi"
<
andr...@libero.it
> wrote:
>Allora ho capito cosa è successo. Ho riordinato i post per oggetto e ho
>trovato i messaggi precedenti. Ho postato  con l'oggetto uguale ad un post
>del 14 dicembre e il server me l'ha messo come una risposta a quel
>messaggio... solo che io non lo vedevo comparire tra i nuovi post e
>quindi... beh va lasciamo perdere.. :))
>Ciao.
vabbe' l'importante e' che adesso hai capito come si fa...:-)



title: Help Gothic

text:
"Masteralby" <mua...@mitico.dom> ha scritto nel messaggio
news:5w_W7.374098$sq5.18...@news.infostrada.it...
> Sei troppo duro. Quando capiterà a te una cosa del genere per una svista,
> non incazzarti se ti riservano lo stesso trattamento.
> Se continua a farlo allora è uguale a Ronie, ma mi sembra che sia la prima
> volta o no?
Forse hai ragione tu pero' lui ha spiegato il problema
(tra l' altro da me ipotizzato nel newsreader) e non
ha detto nulla tu invece hai preso le sue difese senza
che c'e' ne fosse bisogno.
P.S. Alla fine volevo mettere uno smile poi me ne sono
dimenticato al massimo questa e' la mia colpa.
--
Ciao 69


title: [KOTOR] Console win XP Risolto!!!!!!!!

author: Peppe

text:
Ciao raga una info richiesta da molti. Attivare la consolle nella versione
italiano.
Innanzi tutto mettere la famosissima voce all'interno del file swkotor.ini
( EnableCheats=1 sotto [Game Options].
-Andare su Pannello di controllo di Windows
-Data ora lingua e opzioni internazionali
-Aggiungere altre lingue
-Nella sezione lingue premere "dettagli"
-Premere aggiungi e selezionare
        Lingua "Inglese (Steti uniti)"
        Tastiere "Stati uniti Dvorak per destrimani"
-Attivarli come predefiniti
-Applicare il tutto e nella barra della lingua dovrebbe esserci la voce EN
di default
-Avviare il gioco e premere o "\" o "Shift+\" per fare attivare la console
E tutto fatto. A proposito, appena si inseriscono i codici, ricordatevi che
avete sotto mano una tastiera americana, quindi il 99% dei dei tasti non
corrisponde con le lettere che premiamo!


title: [KOTOR] Console win XP Risolto!!!!!!!!

author: Maurizio Mugelli

text:
On Tue, 09 Mar 2004 17:34:10 GMT, "Peppe" <
Yasu...@tin.it
> wrote:
>        Tastiere "Stati uniti Dvorak per destrimani"
perche' proprio la dvorak? la normaletastiera usa basta ed avanza.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Arcanum

author: Kadath Dragon

text:
Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))


title: Arcanum

author: Pibaro

text:
Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
t9eq2tk5idj01neo8...@4ax.com...
> Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
> febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))
Ma come, non ti servi solo da C1?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Arcanum

text:
On Tue, 05 Dec 2000 18:14:05 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Kadath Dragon <
dfoaN...@inwind.it
> wrote in message
>t9eq2tk5idj01neo8...@4ax.com...
>> Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
>> febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))
>
>Ma come, non ti servi solo da C1?
Non ho mica detto che l'ho ordinato :-)))
E comunque sai benissimo che C1 non mi vede +, almeno fino a quando
non mi manda il data disk di BG2


title: Arcanum

text:
On Tue, 05 Dec 2000 18:52:17 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
>febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))
ahah...che pollo....che pollooooo.....
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Arcanum

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
3a3b7efa....@news.libero.it...
> On Tue, 05 Dec 2000 18:52:17 +0000, Kadath Dragon
> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>
> >Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
> >febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))
>
>
> ahah...che pollo....che pollooooo.....
Vabbè, lasciaci sognare almeno, quando poi (e sicuramente succederà) saprai
che il gioco è rimandato di tot. mesi ce lo dirai, ma fino ad allora
lasciaci sperare.



title: Arcanum

text:
On Wed, 06 Dec 2000 08:40:22 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>E comunque sai benissimo che C1 non mi vede +, almeno fino a quando
>non mi manda il data disk di BG2
BWWWWWWWAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAH
che pollo....che pollooooooo!!!!!
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/



title: Arcanum

author: Fausto

text:
Ciao a tutti, nel mentre finisco BGII aspetto con ansia l'uscita di Arcanum,
qualcuno sa darmi notizie su questo gioco e se sarą tradotto in italiano
(cosa per me, sfortunatamente fondamentale).


title: Arcanum

text:
On Thu, 7 Dec 2000 17:09:55 +0100, "Fausto" <
faus...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ciao a tutti, nel mentre finisco BGII aspetto con ansia l'uscita di Arcanum,
>qualcuno sa darmi notizie su questo gioco e se sarà tradotto in italiano
>(cosa per me, sfortunatamente fondamentale).
Come ho appena scritto in un post, NON sara' tradotto.



title: Arcanum

text:
On Thu, 07 Dec 2000 12:32:10 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>wolverine <
lello...@libero.it
> wrote in message
>3a3b7efa....@news.libero.it...
>> On Tue, 05 Dec 2000 18:52:17 +0000, Kadath Dragon
>> <
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>>
>> >Su Ebworld permette il pre-order e lo da' in partenza il 9
>> >febbraio...solo 2 mesi evvai :-)))
>>
>>
>> ahah...che pollo....che pollooooo.....
>
>Vabbè, lasciaci sognare almeno, quando poi (e sicuramente succederà) saprai
>che il gioco è rimandato di tot. mesi ce lo dirai, ma fino ad allora
>lasciaci sperare.
Ma gli rispondi ancora? E' solo invidioso perche' lui non ci potra'
MAI giocare...


title: Arcanum

text:
On Sun, 10 Dec 2000 15:28:09 +0000, Kadath Dragon
<
dfoaN...@inwind.it
> wrote:
>>Vabbè, lasciaci sognare almeno, quando poi (e sicuramente succederà) saprai
>>che il gioco è rimandato di tot. mesi ce lo dirai, ma fino ad allora
>>lasciaci sperare.
>
>Ma gli rispondi ancora? E' solo invidioso perche' lui non ci potra'
>MAI giocare...
e questo e' vero....e' molto vero....



title: Simile a BG2 ????

author: Matteo

text:
Vorrei sapere il nome di qualche gioco (esclusi Bg1, Icewind Dale,
Planescape torment)simili a BG2 o sul genere!!
Grazie in anticipo
Matteo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [BG1] sirenetta timida

author: lorenzo

text:
Aiuto!!! non riesco a trovare la taverna della sirenetta timida, e mi sto
gia' sentendo male... non mi pare carino vomitare per le strade di questa
bella citta', almeno pare...
non e' che qualcuno di voi o viandanti mi puo' aiutare??
P.S.
chissa' cosa penseranno le guardie quando troveranno i cadaveri di Marek e
dei suoi amici...


title: [BG1] sirenetta timida

text:
lorenzo <
lorenzolui...@tin.it
> wrote in message
NlrZ5.380$yy4....@twister1.tin.it...
> Aiuto!!! non riesco a trovare la taverna della sirenetta timida, e mi sto
> gia' sentendo male... non mi pare carino vomitare per le strade di questa
> bella citta', almeno pare...
> non e' che qualcuno di voi o viandanti mi puo' aiutare??
Hai la mappa? Nella mappa son segnate tutte le locazioni più importanti
della città.
Comunque dovrebbe esseer nella mappa a NE.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: [BG1] sirenetta timida

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 12 Dec 2000
17:36:05 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Hai la mappa? Nella mappa son segnate tutte le locazioni più importanti
>della città.
>Comunque dovrebbe esseer nella mappa a NE.
si, ma la mappa di NE è unita, a livello di locazione, a quella di SE.
Per accedere alla mappa di NE bisogna andare a N e poi a E, facendosi
le varie locazioni... in pratica a E della locazione del palazzo
ducale.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina.
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)


title: [O.] Driver Ati HDR+AA ( dubbio )

author: Liutbald

text:
Toglietemi un dubbio.
Non ho capito se i driver che permettono l'uso simultaneo di HDR e AA sono
driver a sé stanti oppure una patch da sovrascrivere/aggiungere ai
precedenti ( quali? ).
Scusate per il leggero OT.
Nel primo caso, basta che cancello i vecchi driver e installo i nuovi? (
consigliatemi magari un programma idoneo e di semplice utilizzo )
Nel secondo caso, a quale versione dei driver devo sovrascrivere/aggiungere
la patch? ( forse questa domanda è un tantino stupida, pardon :P ).
Saluti,
Liutbald


title: Final Fantasy VIII ( dubbio )

author: Nicoleugenia

text:
Salve a tutti,
sono all'inizio del gioco e, nonostante non abbia finora notato grossi
problemi di giocabilità  (considerando che non ho un computer "spaziale" ma
un onesto PII 350 con 128MB di RAM, scheda video ATI Rage Pro da 4MB e una
vecchia ma gloriosa Vodoo I ), mi succede una cosa alquanto fastidiosa: ogni
volta che provo ad evocare in combattimento il G.F. Irfid il gioco mi si
pianta; ho provato ad evocarlo con ciascuno dei personaggi che ho a
disposizione ( Squall, Zell e Selphie ) ma nulla da fare. Gli altri due G.F.
finora in mio possesso ( Shiva e Quetzal ) funzionano perfettamente.
Sapete se si tratta di bug o di una mia dannazione personale?
Ciao e grazie
--
Nicoleugenia
¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİoż,,żoİş°
Intellectual and grounded.
And Italian, which is everything in between
¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİ¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİ


title: Final Fantasy VIII ( dubbio )

author: Annihilator

text:
A me il gioco funziona perfettamente (evocazione dell'Ifrit compresa) per
cui può darsi sia un problema del tuo PC. Prova a reinstallare il gioco,
magari si sistema tutto. Ah, la versione in mio possesso è quella inglese.
Ciaooooooooo
Nicoleugenia <
prezzan.s...@calatino.it
> wrote in message
10omtvq$82j$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Final Fantasy VIII ( dubbio )

author: CarrKnight

text: Prova l'istallazione completa.... l'istallazione minima da parecchi prob


title: Final Fantasy VIII ( dubbio )

author: ArticMan

text:
Il problema e' dato dalla Voodoo I che non e' supportata dal gioco visto che
i drivers sono stati forniti fino alla versione 5 delle DirectX.
Prova a giocare in mod. Software


title: Final Fantasy VIII ( dubbio )

text:
intanto grazie a tutti i valorosi che mi hanno risposto;
purtroppo però nulla di ciò che mi avete suggerito sembra funzionare: ho
tentato tutte le varianti possibili ( rendering software - che però è
insostenibilmente lento - , rallentamento/accelerazione delle battaglie,
installazioni minime e massime etc. ) , ma nisba.
Vorrà dire che mi rassegnerò a fare a meno di Irfit...chebbuofà...
grazie ancora


title: Oggetti maledetti in ICEWIND DALE

author: AmigOS

text:
hello,
Giocando con Icewind Dale, mi sono imbattuto in un coltello che solo
dopo averlo predisposto per utilizzarlo, ho scoperto che č maledetto.
Come arma non č male, ma non riesco piů a toglierla e questo significa
che con questo personaggio (ladro) non posso piů utilizzarlo per i
combattimenti a distanza con l'arco.
C'č modo di ovviare al problema, oppure sono.... fottuto ?


title: Oggetti maledetti in ICEWIND DALE

author: Sambu

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:heuol0hsim3uo20ed...@4ax.com...

Un chirico nel gruppo con la magia scaccia maledizione?
O un sacerdote di uno dei tempi dei FR?


title: Oggetti maledetti in ICEWIND DALE

text:
Il Fri, 1 Oct 2004 00:18:59 +0200, "Sambu" <
lucs...@tiscali.it
> ha
scritto:
>Un chirico nel gruppo con la magia scaccia maledizione?
... anche tu hai ragione :-)