title: Prevendite di D2

author: Vince

text:
On Sun, 02 Jul 2000 21:25:36 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>hado <
ha...@freemail.it
> wrote:
>
>>il problema è  proprio questo dato
>>direi allarmante
>
>Ma allarmante PER CHI?!
>
>Ma per favore...
>(ripeto: a volte rasentate livelli di fanatismo al limite
>dell'inverosimile...QUESTO e' allarmante!)
Il fatto che Diablo 2 venda Milioni di copie e' un fatto MOLTO
POSITIVO per l'industria PC. Con molti sviluppatori che sembrano
abbandonare la nave che affonda (Irrational, Totally Games e in parte,
Bungie e Lionhead) abbiamo bisogno di blockbuster. Il vero problema e'
che molti altri giochi magari altettanto , o piu', belli di Diablo 2
vendano meno di un decimo delle copie dello stesso. Ovviamente questo
non si puo' certo imputare alla Blizzard o a Diablo, pero' e' un po'
triste...
Vince


title: Prevendite di D2

author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>il problema è  proprio questo dato
>>direi allarmante
>
>Ma allarmante PER CHI?!
Te lo dico io: è allarmante per l'intero settore, perché se giochi
'semplici' di questo tipo vanno DECISAMENTE avanti mentre la Looking
Glass chiude i battenti, bé andiamo sicuramente verso il piattume...
>Ma per favore...
>(ripeto: a volte rasentate livelli di fanatismo al limite
>dell'inverosimile...QUESTO e' allarmante!)
Ma sei tu, guarda, il fanatico della Blizzard...



title: Prevendite di D2

author: wolverine

text:
On Tue, 04 Jul 2000 08:22:23 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Te lo dico io: è allarmante per l'intero settore, perché se giochi
>'semplici' di questo tipo vanno DECISAMENTE avanti mentre la Looking
>Glass chiude i battenti, bé andiamo sicuramente verso il piattume...
Matt, posso dirti una cosa? Davvero, senza problemi eh....
La dico? Ok...
CHE PALLLLEEEEEEEEE!!!!!



title: Prevendite di D2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>CHE PALLLLEEEEEEEEE!!!!!
Infatti se vanno avanti solo i Diablo 2... dů palle!! ;-pp



title: Prevendite di D2

text:
On Wed, 05 Jul 2000 22:19:32 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>
>>CHE PALLLLEEEEEEEEE!!!!!
>
>Infatti se vanno avanti solo i Diablo 2... dů palle!! ;-pp
Vabbe' ma e' colpa nostra se gli altri giochi ne escono uno ogni 2000
anni? Non so...secondo te e dellafiore dovremmo giocare sempre e solo
a fallout e torment....



title: Prevendite di D2

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>Non so...secondo te e dellafiore dovremmo giocare sempre e solo
>a fallout e torment....
Maaaaaaagaaaaaari!! Così si avrebbero almeno sempre storie, dialoghi,
e situazioni diverse e nuove piuttosto che solo combattimenti!! Cmq,
sarebbe meglio una certa proporzione tra i generi e non soltanto una
stragandissima maggioranza di cloni di Daiblo 2...
O no?



title: Skyrim PC vs Console

author: AmigOS

text:
A quanto pare, la versione PC di Skyrim in Nord Europa vende tre volte
di più rispetto alla controparte BOTOLO+PS3.

A voi la scelta di postarlo su ICC e scatenare l'inferno :-)

http://www.gamesblog.it/post/32535/the-elder-scrolls-v-skyrim-gia-piu-di-due-milioni-le-mod-scaricate-dal-workshop


title: Skyrim PC vs Console

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

E nel resto del mondo?


title: Skyrim PC vs Console

text:
On Tue, 14 Feb 2012 23:18:34 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Se non erro, gli americani sono più "consolari" degli europei, per
cui....


title: Skyrim PC vs Console

text:

Quello che conta sono le copie vendute in tutto er monno...:)


title: Skyrim PC vs Console

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:cemlj79jbaansgmnj...@4ax.com
:

brutta cosa non leggere direttamente la fonte, si rischia di prendere
grosse cantonate, hai fatto bene a non crosspostare su icc XD

The PC version of  Skyrim in North America outsold all other PC games by a
factor of over three to one in the month of its release, and Skyrim is the
fastest selling title in Steam’s history.

http://www.dsogaming.com/news/the-elder-scrolls-v-skyrim-2-million-mods-

downloaded-via-the-skyrim-workshop/

http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/

Skryim Sales By Platform
XBox 360	59 %
Playstation 3	27 %
PC	14 %
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Skyrim PC vs Console

text:
On Wed, 15 Feb 2012 00:46:46 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>brutta cosa non leggere direttamente la fonte, si rischia di prendere
>grosse cantonate, hai fatto bene a non crosspostare su icc XD

Non mi posso più fidare manco di gamesblog.... dove andremo a
finire....
Però la stranezza l'avevo già fatto notare ieri, dato che avevo già
postato i dati di vendita.


title: Skyrim PC vs Console

author: John Dodo

text:
Il Wed, 15 Feb 2012 00:46:46 +0100, Briareos ha scritto:
>
http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/

>
> Skryim Sales By Platform
> XBox 360	59 %
> Playstation 3	27 %
> PC	14 %

Considerando comunque che in queste stat solitamente non sono contate le
vendite in dd, e che su pc hanno superato gli scatolati, probabilmente la
versione pc si piazza tra le vendite delle 2 console

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Skyrim PC vs Console

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:1h3x5g71wdsgx.1...@40tude.net
:

> Il Wed, 15 Feb 2012 00:46:46 +0100, Briareos ha scritto:
>>
http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/

>>
>> Skryim Sales By Platform
>> XBox 360     59 %
>> Playstation 3     27 %
>> PC     14 %
>
> Considerando comunque che in queste stat solitamente non sono contate le
> vendite in dd, e che su pc hanno superato gli scatolati, probabilmente la
> versione pc si piazza tra le vendite delle 2 console

Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie, poi
ognuno creda cio' che vuole.



title: Skyrim PC vs Console

text:
On Wed, 15 Feb 2012 22:31:39 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie, poi
>ognuno creda cio' che vuole.

Bhe.... StarCraft II: Wings of Liberty ha superato i tre milioni.


title: Skyrim PC vs Console

author: Spark

text:
On Wed, 15 Feb 2012 22:31:39 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
>
news:1h3x5g71wdsgx.1...@40tude.net
:
>
>> Il Wed, 15 Feb 2012 00:46:46 +0100, Briareos ha scritto:
>>>
http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/

>>>
>>> Skryim Sales By Platform
>>> XBox 360     59 %
>>> Playstation 3     27 %
>>> PC     14 %
>>
>> Considerando comunque che in queste stat solitamente non sono contate le
>> vendite in dd, e che su pc hanno superato gli scatolati, probabilmente la
>> versione pc si piazza tra le vendite delle 2 console
>
>Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie, poi
>ognuno creda cio' che vuole.

...il solo Creation Kit ha totalizzato due milioni di download su
Steam. E' una cifra impressionante.


title: Skyrim PC vs Console

text:
AmigOS ci ha detto :

L'eccezione che conferma la regola? :)


title: Skyrim PC vs Console

text:
On Wed, 15 Feb 2012 23:24:16 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Nel 2011 abbiamo Star Wars: The Old Republic che ha superato i 2
milioni di copie :-)


title: Skyrim PC vs Console

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:tjaoj79jtpt78ecqdtmcmft49uun402noh@
4ax.com
:

Ci sono le eccezioni ma non e' la regola, ne converrete.



title: Skyrim PC vs Console

text:
On Wed, 15 Feb 2012 23:45:40 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>>>Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie, poi
>>>ognuno creda cio' che vuole.
>>
>> Bhe.... StarCraft II: Wings of Liberty ha superato i tre milioni.
>
>Ci sono le eccezioni ma non e' la regola, ne converrete.

Vero e ne converrai che ancora oggi qualche titolo che raggiunge quote
importanti esiste ancora e probabilmente nel 2012 ci sarà anche Diablo
III.


title: Skyrim PC vs Console

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:dmdoj7ttau66p9163...@4ax.com
:

Certamente ma non smuovono quelle cifre in pochi mesi, sc2 ha impiegato
piu' di un anno e le vendite vengon trainate dall'online, skyrim e' uscito
da pochi mesi e non ha una componente multiplayer. A dirla tutta blizzard
si aspettava di vendere di piu' al lancio specialmente in asia dove,
purtroppo per lei, starcraft1 e' ancora molto, troppo giocato.
Diablo3 vendera' un casino di sicuro ma uscisse ipoteticamente in
contemporanea multipiattaforma le vendite della versione pc verrebbero
ridimensionate.



title: Skyrim PC vs Console

text:
On Thu, 16 Feb 2012 00:03:42 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Certamente ma non smuovono quelle cifre in pochi mesi, sc2 ha impiegato
>piu' di un anno

Veramente č bastato un mese
http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-01-starcraft-ii-sells-3-million-in-a-month


title: Skyrim PC vs Console

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:p4foj7h9slgiue00v...@4ax.com
:

> On Thu, 16 Feb 2012 00:03:42 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Certamente ma non smuovono quelle cifre in pochi mesi, sc2 ha impiegato
>>piu' di un anno
>
> Veramente è bastato un mese
>
http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-01-starcraft-ii-sells-3-million

> -in-a-month
>

Allora ricordavo male io.



title: Skyrim PC vs Console

text:
On Thu, 16 Feb 2012 00:58:43 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
>
news:p4foj7h9slgiue00v...@4ax.com
:
>
>> On Thu, 16 Feb 2012 00:03:42 +0100, Briareos
>> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>>
>>>Certamente ma non smuovono quelle cifre in pochi mesi, sc2 ha impiegato
>>>piu' di un anno
>>
>> Veramente è bastato un mese
>>
http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-01-starcraft-ii-sells-3-million

>> -in-a-month
>>
>
>Allora ricordavo male io.

Ni.
Perché vedendo le vendite su
http://www.vgchartz.com
 il dato ad oggi
non è poi così discordante. Posso immaginare che sono assenti un pò di
mercati (quello asiatico ad esempio).


title: Skyrim PC vs Console

text:
Il Wed, 15 Feb 2012 22:31:39 +0100, Briareos ha scritto:
> Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie, poi
> ognuno creda cio' che vuole.

News dell'anno scorso parlavano in ambito pc del sorpasso del dd ai danni
dello scatolato, non credo che in questi 6 mesi si sia invertita la
situazione...poi i numeri li lascio a te :)



title: Skyrim PC vs Console

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in news:r9urms7c4zeg
$.1xkqmtxfw7rhw$.
d...@40tude.net
:

> Il Wed, 15 Feb 2012 22:31:39 +0100, Briareos ha scritto:
>> Dubito che un titolo pc di questi tempi venda sui 3 milioni di copie,
poi
>> ognuno creda cio' che vuole.
>
> News dell'anno scorso parlavano in ambito pc del sorpasso del dd ai danni
> dello scatolato, non credo che in questi 6 mesi si sia invertita la
> situazione...poi i numeri li lascio a te :)

Siccome sti numeri steam alla fin fine non li da (anche se quest'anno valve
dovrebbe raggiungere un accordo con npd) tantovale guardare a quanto pesa
il settore pc nelle grandi compagnie, activision ed ea che son costrette a
pubblicare i bilanci con cifre e numeri visibili a tutti. Potrei sbagliarmi
ma ho un vago ricordo che il settore pc conti per il 10-15% del giro
d'affari  (settore online-mmorpg escluso), le console sul 50-60%, le
portatili presumo un 5-10%, il restante son giocatori online, quindi penso
che i giochi di conseguenza vendano in proporzione a quei livelli.
Chiaramente le eccezioni ci saranno sempre.



title: Skyrim PC vs Console

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 14 Feb 2012
23:03:50 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

Copie di Skyrim vendute nel mondo per macchina:
1) x360 5,25m (13° posto assoluto)
<
http://www.vgchartz.com/game/49112/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
2) ps3:: 3,19m (28* posto assoluto)
<
http://www.vgchartz.com/game/49113/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
3) PC: 1,74m ((40° posto assoluto)
<
http://www.vgchartz.com/game/49111/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
Dicevi?
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: Skyrim PC vs Console

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 15 Feb 2012
23:31:19 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Nel 2011 abbiamo Star Wars: The Old Republic che ha superato i 2
>milioni di copie :-)
Molto lontano dagli oltre 6 milioni di cope vendute, contando solo USA
ed EU, da WoW :)



title: Skyrim PC vs Console

text:
On Sun, 19 Feb 2012 13:02:16 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>>Nel 2011 abbiamo Star Wars: The Old Republic che ha superato i 2
>>milioni di copie :-)
>Molto lontano dagli oltre 6 milioni di cope vendute, contando solo USA
>ed EU, da WoW :)

Considerando che il picco di abbonati di WoW se non erro, è arrivato a
11/12 milioni, risulta comunque difficile credere che le copie vendute
siano esattamente la metà :-)


title: Skyrim PC vs Console

text:
On Sun, 19 Feb 2012 13:02:16 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

>Copie di Skyrim vendute nel mondo per macchina:
>1) x360 5,25m (13° posto assoluto)
><
http://www.vgchartz.com/game/49112/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
>2) ps3:: 3,19m (28* posto assoluto)
><
http://www.vgchartz.com/game/49113/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
>3) PC: 1,74m ((40° posto assoluto)
><
http://www.vgchartz.com/game/49111/the-elder-scrolls-v-skyrim/
>
>Dicevi?

Buongiorno, eh ?


title: Skyrim PC vs Console

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 19 Feb 2012
13:06:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>Considerando che il picco di abbonati di WoW se non erro, è arrivato a
>11/12 milioni, risulta comunque difficile credere che le copie vendute
>siano esattamente la metà :-)
Quale parte di "solo USA ed EU" non è chiara?
Non sono conteggate le copie vendute in Russia, Cina, Corea, Brasile,
Australia, Nuova Zelanda, EAU, Israele, Arabia Saudita, eccetera.
In pratica metà degli account non sono ocidentali :)



title: DIABLO 2 FINITO

author: MAGI System

text:
Beh, decisamente una merdina Diablo, anche se ero un Paladino del 28, non ho
fatto molta fatica, poi ho provato il multiplayer ed era fenomenale, a parte
il fatto che ero di fronte alla fucina infernale con un amico barbaro del
33° e il suolo era tappezzato di vermetti schifosi, ma pieno, talmente tanto
che io sono passato di livello 2 volte, e il mio amico 1, e gli servivano
700'000 PX!
Cmq, non ho ben capito chi cacchio sia Marius, voi lo sapete?
E poi, la storia č tutta un flash-back, e poi il finale!


title: DIABLO 2 FINITO

author: Juri

text:
MAGI System <
ner...@libero.it
> wrote in message
cgnh5.49159$wS2.4...@news.infostrada.it...
> Beh, decisamente una merdina Diablo, anche se ero un Paladino del 28, non
ho
> fatto molta fatica, poi ho provato il multiplayer ed era fenomenale, a
parte
> il fatto che ero di fronte alla fucina infernale con un amico barbaro del
> 33° e il suolo era tappezzato di vermetti schifosi, ma pieno, talmente
tanto
> che io sono passato di livello 2 volte, e il mio amico 1, e gli servivano
> 700'000 PX!
non ti conviene andare così presto all'inferno, non guadagni niente
d'esperienza! uccidere mostri di 10 livelli più di te non ti fa prendere che
una minima parte dei PX che prenderesti... è meglio se gruppi con gente del
tuo livello, almeno fino al livello 25.
> Cmq, non ho ben capito chi cacchio sia Marius, voi lo sapete?
> E poi, la storia è tutta un flash-back, e poi il finale!
>
>
ho letto da qualche parte che marius era una specie di Horadrim, ma non ci
giurerei (anche perché non era cain l'ultimo? mah...)


title: Avete visto quanto è "furba" Halifax?

author: Ezechiele 25,17

text:
...Se ci fate caso tutte le date di uscita di BG2 (ufficiali) erano sempre
di venerdě o sabato...addirittura la prima data era di domenica...cosě tanto
"risparmiano" almeno un paio di giorni (tutti sanno che di sabato e domenica
i corrieri non funzionano), ora si parla del 10 novembre, venerdě...se tutto
va bene non lo vedremo prima di martedě/mercoledě prossimo :((
Secondo me se ci arriva per fine mese dobbiamo essere contenti : _(
Saluti
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141


title: Avete visto quanto è "furba" Halifax?

text:
On Wed, 08 Nov 2000 16:01:03 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>...Se ci fate caso tutte le date di uscita di BG2 (ufficiali) erano sempre
>di venerdě o sabato...addirittura la prima data era di domenica...cosě tanto
>"risparmiano" almeno un paio di giorni (tutti sanno che di sabato e domenica
>i corrieri non funzionano), ora si parla del 10 novembre, venerdě...se tutto
>va bene non lo vedremo prima di martedě/mercoledě prossimo :((
>Secondo me se ci arriva per fine mese dobbiamo essere contenti : _(
ma chi parla del 10 novembre???
Vatti a vedere il forum ufficiale, vai....
La data e' il 22-25 novembre....
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


title: Avete visto quanto è "furba" Halifax?

text:
wolverine <
lello...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> ma chi parla del 10 novembre???
> Vatti a vedere il forum ufficiale, vai....
> La data e' il 22-25 novembre....
Ahò, guarda che UFFICIALMENTE non si parla né del 10 né del 22-25. La
Halifax se l'è cavata con un bel "metà novembre", che dovrebbe essere
quindi, intorno al 15-17, giusto? visto che novembre è composto da 30
giorni. Se vedi da C1, non si sbilanciano pù di tanto è la data è intorno al
15, per cui, anche se ho cannato di qualche giorno non significa che esista
una data DEFINITIVA per il lancio di sto cazzo di BG2. E poi se leggi bene
il mio post ho detto, realisticamente, che IMHO vedremo lo scatolone blu
solo per FINE mese, altro che 22-25 o 10-15-17.
Forum ufficiale di che? di Halifax? bella roba...



title: Avete visto quanto è "furba" Halifax?

text:
On Sat, 11 Nov 2000 11:32:19 GMT, "Ezechiele 25,17"
<
neikene-nie...@libero.it
> wrote:
>Ahò, guarda che UFFICIALMENTE non si parla né del 10 né del 22-25. La
>Halifax se l'è cavata con un bel "metà novembre", che dovrebbe essere
>quindi, intorno al 15-17, giusto? visto che novembre è composto da 30
>giorni. Se vedi da C1, non si sbilanciano pù di tanto è la data è intorno al
>15, per cui, anche se ho cannato di qualche giorno non significa che esista
>una data DEFINITIVA per il lancio di sto cazzo di BG2. E poi se leggi bene
>il mio post ho detto, realisticamente, che IMHO vedremo lo scatolone blu
>solo per FINE mese, altro che 22-25 o 10-15-17.
>Forum ufficiale di che? di Halifax? bella roba...
Scusa ma stai parlando di cose che non sai.
C'e' stato un intervento ufficiale sul forum di halifax dove veniva
indicata la data. E la data ufficiale, a meno di clamorose smentite,
visto che anche quelle precedenti lo erano, ma come ben sai sono poi
state disattese, e' che il 17 parte dall'UK, il tempo di arrivare nei
magazzini, scaricare, due giorni per mettergli i bollini e poi la
spedizione ai negozi. Tutto questo "si presume" che arrivi nei negozi
intorno al giorno 22, poi se arriva prima, tanto meglio.
Tieni conto che per i negozi del centrosud spediscono un giorno prima.



title: [MW] Maghi e maximum magica...

author: Drizzt

text:
Giusto per capire se sono io che interpreto male il gioco...
Ho una magicka di 100. Faccio il battlemage custom, ma ho cannato qualcosa
nella creazione del pg e non ho messo moltiplicatori del maximum...
Domanda: se mi creo con il TES un oggetto che fa fortify maximum magicka per
due? O meglio ancora, un libro che insegna quell'incantesimo? (almeno mi
creo l'oggetto in gioco)
E' eccessivo? Meglio non fare niente del genere? Ma normalmente i maghi come
campano? A me gli incantesimi di attacco decenti costano intorno ai 20-40
punti l'uno...e con 100 di mana praticamente non li uso mai ^__^


title: Sito CRPG

author: Mirko

text:
Non conoscevo questo sito e devo dire che non e' male, fateci un salto.
http://rivendell.anvi.it/


title: ICEWIND dale

author: Marcello

text:
Scusate, qualcuno sa' dirmi cosa bisogna fare con i 4 oggetti dell'astrolab
per accedere alla 4 torre della mano?
Grazie
Ciao
Marcello
ga...@tin.it


title: ICEWIND dale

author: Pibaro

text:
Marcello <
ga...@tin.it
> wrote in message 8vehh6$o2m$1...@nslave2.tin.it...
> Scusate, qualcuno sa' dirmi cosa bisogna fare con i 4 oggetti
dell'astrolab
> per accedere alla 4 torre della mano?
S
P
O
I
L
E
R
Li devi portare al tipo in cima alla torre, che ti permetterà di parlare col
Lich e andare avanti nel gioco.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Rigiocare Mass Effect

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Lo sto reinstallando per giocarlo una seconda volta.
Mi consigliate di ricreare un personaggio da zero o continuare con
quello "vecchio"?
Tnx
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: BG e Gore Level.

author: Khalen

text:
Salve ragazzi,
ho la versione in Italiano di BG e ormai sono al 94 giorno di gioco (nel
gioco), i PG sono intorno al 5ｰ Livello e solo adesso mi viene in mente un
piccolo dettaglio:
Nel famoso Demo non interattivo che tutti voi avete sicuramente visto si
notavano schizzi di sangue e sbudellamenti (un guerriero veniva
letteralmente fatto a pezzi da 3 o 4 Ogre).
Io, sinceramente non vedo tutto questo e sangue e non mie e' mai capitato di
sbudellare nessuno (e neanche di essere sbudellato).
Ho cercato in tutti i menu' ma della famosa (in quanto decantata prima
dell'uscita di BG; vi ricordate la censura?) opzione GORE (Sangue) non ce
n'e' traccia.
Non e' che si riesce ad aggiungere in Baldur.ini?
Chi ha informazioni in merito?
P.S. Credo che nella versione UK ci sia piu' sangue.
--
ﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗ
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
ﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗﾗ


title: BG e Gore Level.

author: Il Cercatore

text:
Il gore e lo sbudellamento dipende solo dalla tua forza...
prendi una pozione dei giganti (21 FOR) e vedrai i nemici spappolarsi
Bye
Il Cercatore
Non è tutt'oro quel che brilla
ma...
Non tutto l'oro brilla


title: BG e Gore Level.

author: Kadath Dragon

text:
"Khalen" <
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>Salve ragazzi,
>ho la versione in Italiano di BG e ormai sono al 94 giorno di gioco (nel
>gioco), i PG sono intorno al 5° Livello e solo adesso mi viene in mente un
>piccolo dettaglio:
>Nel famoso Demo non interattivo che tutti voi avete sicuramente visto si
>notavano schizzi di sangue e sbudellamenti (un guerriero veniva
>letteralmente fatto a pezzi da 3 o 4 Ogre).
C'è c'è , in alcuni casi si vedono pezzi di corpo che saltano
dappertutto, e non rimane traccia del corpo ma solo di quello che
indossava (il tutto con gran grondare di sangue)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG e Gore Level.

author: Stefano Pittarello

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
36bc0d4e...@news.iol.it
>...
>"Khalen" <
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>
>>Salve ragazzi,
>>ho la versione in Italiano di BG e ormai sono al 94 giorno di gioco (nel
>>gioco), i PG sono intorno al 5° Livello e solo adesso mi viene in mente un
>>piccolo dettaglio:
>>Nel famoso Demo non interattivo che tutti voi avete sicuramente visto si
>>notavano schizzi di sangue e sbudellamenti (un guerriero veniva
>>letteralmente fatto a pezzi da 3 o 4 Ogre).
>
>C'è c'è , in alcuni casi si vedono pezzi di corpo che saltano
>dappertutto, e non rimane traccia del corpo ma solo di quello che
>indossava (il tutto con gran grondare di sangue)
Eh eh eh eh ..... ormai il critico e' l'unica mossa che conosce il mio nano
guerriero......:-)))))))))))))))))
Fa di solito 14 di Damage e poi c'e' 1 o 2 dadi da 6 aggiuntivi di danno
magico :-)))))))))))))))))))
In tre colpi e' GORE FEST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dopo che ti hanno mazzulato per meta' gioco....da una certa soddisfazione
annichilire ogni nemico ......
Comunque lo sbudellamento avviene solo se con l'ultimo colpo,prima di morire
od uccidere....porti la vittima a -10 PF....cosi' si spappola e non e'
nemmeno resuscitabile.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: BG e Gore Level.

text:
Ma avete la versione in Italiano o UK?
--
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃
  Stefano "Khalen" Ferrari

s.fe...@studenti.to.it
}}}}Khalen==========<>
鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃鬃


title: BG e Gore Level.

text:
"Khalen" <
s.fe...@studenti.to.it
> wrote:
>Ma avete la versione in Italiano o UK?
Entrambi la USA



title: Diablo II si blocca lo stesso......

author: vegeta

text:
Diablo II si blocca lo stesso(superato un certo punto nelle pianure
gelate).......
ho aggiornato alla versione 1.05 ma non cambia nulla.........
da che altro puo dipendere??
la mia configurazione:
Amd k6 300mhz
scheda video: 3dfx Blanster Banshee
98mb di ram
vege...@tiscalinet.it
p.s
ho notato che si blocca solo l'immagine e il gioco "va avanti"......


title: Diablo II si blocca lo stesso......

author: Antares

text:
On Sat, 10 Mar 2001 23:07:58 +0100, "vegeta" <
vege...@tiscalinet.it
>
wrote:

Hai provato con la fusion??
Antares


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Wizards

text:
spoiler
io penso che i programmatori ce l'hanno con i maghi.... questa categoria
č di gran lunga penalizzata in totsc.. ci sono troppi mostri immuni alle
magie... come nel finale di BG... non č giusto.... xchč poi?? sono
troppi potenti?? mah.. non mi sembra...che ne pensate??? (io sfigato ho
il pg mago...e spesso č inutile...immagino chi ne ha 2..eehehhe chi ha
orecchie per sentire....)
Ciao


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Filippo

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <37721611...@Lords.com>...
>spoiler

Non ti aspetterai che io legga gli spoiler su totsc quando non ho ancora il
gioco vero? (c;


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Elam il Mago

text:
>spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>io penso che i programmatori ce l'hanno con i maghi.... questa categoria
>è di gran lunga penalizzata in totsc.. ci sono troppi mostri immuni alle
>magie... come nel finale di BG... non è giusto.... xchè poi?? sono
>troppi potenti?? mah.. non mi sembra...che ne pensate??? (io sfigato ho
>il pg mago...e spesso è inutile...immagino chi ne ha 2..eehehhe chi ha
>orecchie per sentire....)
Ciao anch'io sono un mago, ma a BG non mi sono sentito così sfigato.
E' vero che alcuni mostri o PNG come Saverok sono immuni a tutto e di più,
ma non sempre si può uccidere qualcuno a fulmini o palle di fuoco.
Esiste anche l'evoca mostri e Saverok io l'ho ucciso così quando tutti i PG
guerrieri del mio party sono morti uno dietro l'altro affrontandolo.
Ciao
Elam il Mago


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Elam il Mago wrote:

vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel finale...


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
>vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
>guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
>immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel
finale...
Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok affrontandolo
(senza utilizzo del capkill o le spade di Drizz (si scrive così??!)) e
quanti hanno usato l'evoca mostri.
Credo che senza questa magia affrontare Saverok sia quasi impossibile.
Su di una cosa però potrei esser d'accordo quando parli di guerrieri:
sicuramente tra il guerriero e il mago, il Guerriero/mago è più
avvantaggiato o sbaglio?!?
Ciao
Elam il Mago


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Enrico ICQ #23239603

text:
Elam il Mago <
rin...@protec.it
> wrote in message
7ktl3m$qod$1...@diesel.cu.mi.it...
> >vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
> >guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
> >immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel
> finale...
>
>
> Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok
affrontandolo
> (senza utilizzo del capkill o le spade di Drizz (si scrive così??!)) e
> quanti hanno usato l'evoca mostri.
> Credo che senza questa magia affrontare Saverok sia quasi impossibile.
Sbagli la magia "animare i morti" (clericale) funziona molto meglio, e può
sostituire totalmente "evoca mostri".
Infatti gli scheletri sono molto più resistenti, sono immuni alla maggior
parte delle magie (tranne quelle che infliggono danno diretto) e durano
molto più dei mostri!
> Su di una cosa però potrei esser d'accordo quando parli di guerrieri:
> sicuramente tra il guerriero e il mago, il Guerriero/mago è più
> avvantaggiato o sbaglio?!?
Tieni conto che i multiclasse devono dividere i punti esperienza tra le due
classi (e ciò significa come minimo un livello in meno), inoltre per
lanciare le magie il biclasse non deve avere l'armatura (e un guerriero
senza armatura vale davvero poco)
>
> Ciao
>
> Elam il Mago
>
>


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Andrea Busia

text:
On Thu, 24 Jun 1999 18:07:36 +0200, "Elam il Mago" <
rin...@protec.it
>
wrote:
>Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok affrontandolo
>(senza utilizzo del capkill o le spade di Drizz (si scrive cosě??!)) e
>quanti hanno usato l'evoca mostri.
>Credo che senza questa magia affrontare Saverok sia quasi impossibile.
>Su di una cosa perň potrei esser d'accordo quando parli di guerrieri:
>sicuramente tra il guerriero e il mago, il Guerriero/mago č piů
>avvantaggiato o sbaglio?!?
Sbagli, dvresti portarlo in corpo a corpo e dovrebbe rimanere senza
armatura. Che dolore! ^_^
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Elam il Mago wrote:
> >vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
> >guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
> >immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel
> finale...
>
> Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok affrontandolo
> (senza utilizzo del capkill o le spade di Drizz (si scrive così??!)) e
> quanti hanno usato l'evoca mostri.
> Credo che senza questa magia affrontare Saverok sia quasi impossibile.
> Su di una cosa però potrei esser d'accordo quando parli di guerrieri:
> sicuramente tra il guerriero e il mago, il Guerriero/mago è più
> avvantaggiato o sbaglio?!?
>
elam per evocare i mostri non c'e' bisogno di essere maghi...... :-((((((( ci
sono delle belle bacchette...


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Wizards <Wiz...@Nexus.it> wrote in message 37728A23...@Nexus.it...

Che possono usare solo i maghi appunto!


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>io penso che i programmatori ce l'hanno con i maghi.... questa categoria
>č di gran lunga penalizzata in totsc.. ci sono troppi mostri immuni alle
>magie... come nel finale di BG... non č giusto.... xchč poi?? sono
>troppi potenti?? mah.. non mi sembra...che ne pensate??? (io sfigato ho
>il pg mago...e spesso č inutile...immagino chi ne ha 2..eehehhe chi ha
>orecchie per sentire....)
>
Ma il mio rangerone funziona :-)))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
ICQ#: 9716157           -==UDIC==-
Avventore #1                IAFo #13
Visita The Friendly Dragon Inn
Il sito ufficiale di it.comp.giochi.rpg
http://members.xoom.it/FDI
--------------------------------------------------------------


title: TOTSC ... i programmatori...

author: maded

text:
Elam il Mago <
rin...@protec.it
> wrote in message
7ktl3m$qod$1...@diesel.cu.mi.it...
> >vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
> >guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
> >immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel
> finale...
>
>
> Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok
affrontandolo
> (senza utilizzo del capkill o le spade di Drizz (si scrive così??!)) e
> quanti hanno usato l'evoca mostri.
> Credo che senza questa magia affrontare Saverok sia quasi impossibile.
> Su di una cosa però potrei esser d'accordo quando parli di guerrieri:
> sicuramente tra il guerriero e il mago, il Guerriero/mago è più
> avvantaggiato o sbaglio?!?
purtoppo sbagli il cicciolo e una schifezza io ho finito il gioco con un
wa/mu e ti assicuro che non servi a molto, ma ho ucciso lo stronz. finale
senza perdere nessuno l'ho rifatto 6 volte il combattimento ma basta usare
il ladro e far avanzare prima la guardia  e poi solo sae e se non avanzi col
parti i maghi neanche ti attaccano, ho tenuto occupato  sae con una
bacchetta di evoca mostri e lo mazzulato a distanza coi maghi e gli archi, e
troppo penalizzato un guerriero al 5 liv con solo 40 pf crepa subito
cia maded


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
> >
>
> Che possono usare solo i maghi appunto!
a si?? non ci avevo mai fatto caso... (pessimo) ... in ogni caso.. c'e' molto
gente che lo finisce senza evocare mostri... non c'e' bisogno...


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Elam il Mago wrote:
> >vorresti dire che nel finale di Bg un mago ha le stesse possibilità di un
> >guerreiro??? dai.... come con gli scheletri bastardissimi....anche loro
> >immuni.... io credo che il mago in bg sia svantaggiato.. almeno nel
> finale...
>
> Be si potrebbe fare un sondaggio: quanti hanno ucciso Saverok affrontandolo
già l'ho fatto quando finii BG e molti se non tutti convennero con me che il
mago era svantaggiato...te lo sei perso ;-)


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote in message 3773354F...@Lords.com...

Confermo, molto meglio gli scheletri (ma si può finire anche senza).


title: TOTSC ... i programmatori...

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Ma il mio rangerone funziona :-)))"
Il mio paladino funzia ancora meglio ;-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
Kadath Dragon wrote:
> Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >spoiler
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >io penso che i programmatori ce l'hanno con i maghi.... questa categoria
> >č di gran lunga penalizzata in totsc.. ci sono troppi mostri immuni alle
> >magie... come nel finale di BG... non č giusto.... xchč poi?? sono
> >troppi potenti?? mah.. non mi sembra...che ne pensate??? (io sfigato ho
> >il pg mago...e spesso č inutile...immagino chi ne ha 2..eehehhe chi ha
> >orecchie per sentire....)
> >
> Ma il mio rangerone funziona :-)))
il tuo rangerone si ferma al primo bordello che incontra... non ci arriva
alla fine. :-)).


title: TOTSC ... i programmatori...

text:
E se io vi dicessi che il mio guerriero GAY "funziona" benissimo?
Scherzo ovviamente :-P
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
7kvqkp$qnv$1...@hermes.iol.it...
> "Ma il mio rangerone funziona :-)))"
>



title: TOTSC ... i programmatori...

author: Fireflash

text:
On Thu, 24 Jun 1999 13:27:14 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>io penso che i programmatori ce l'hanno con i maghi.... questa categoria
>č di gran lunga penalizzata in totsc.. ci sono troppi mostri immuni alle
>magie... come nel finale di BG... non č giusto.... xchč poi?? sono
>troppi potenti?? mah.. non mi sembra...che ne pensate??? (io sfigato ho
>il pg mago...e spesso č inutile...immagino chi ne ha 2..eehehhe chi ha
>orecchie per sentire....)
>
>Ciao
>
Hai ragione, anche io ho il pg mago e mi ha ftto troppo rodere il culo
il fatto che sarevok, l'ho solo guardato, l'hanno dovuto ammazzare gli
altri 6 del part, cmq mi č stato utile nel duello contro l'altro mago


title: BG2: Curiosità

author: Davide Scita

text:
Un saluto a tutti,
volevo sapere per curiosità una cosa: i personaggi che si possono aggregare
al party sono solo quelli elencati nel manuale o ce ne sono altri? E se
fosse la prima ipotesi, non sono un po pochini?
Ciao
DADO


title: BG2: Curiosità

author: Belgarion

text:

Non ne ho trovati altri. A mio parere vengono dati in modo da bilanciare il
party in modo adeguato. Non troverai nessuno estremamente potente da essere
praticamente indispensabile (Minsc a parte).
Ciao
Belgarion


title: BG2: Curiosità

author: Daniele

text:
On Mon, 04 Dec 2000 13:42:14 GMT, "Belgarion" <
belg...@tin.it
>
wrote:

anche se è stupido come una capra e basta fargli gli occhi dolci per
charmarlo?
ma è migliorato nel secondo capitolo?
Ryger Hawk
Ranger Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: BG2: Curiosità

author: Enrico ICQ # 23239603

text:
> praticamente indispensabile (Minsc a parte).
Volendo si potrebbe prendere Valygar al posto di Minsc (io li ho entrambe)
che dici?


title: BG2: Curiosità

author: Icestorm

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:wborOtN3=aM6RJ7v1g...@4ax.com...
> anche se è stupido come una capra e basta fargli gli occhi dolci per
> charmarlo?
E dai, non è vero che è stupido, è solo un pò incompreso :-)
Io lo adoravo.


title: BG2: Curiosità

text:
> > praticamente indispensabile (Minsc a parte).
>
> Volendo si potrebbe prendere Valygar al posto di Minsc (io li ho entrambe)
> che dici?
Si.
Secondo me molto dipende da come cerchi di bilanciare il party. Se ad
esempio sei un guerriero due altri guerrieri bastano ed avanzano (io
suggerisco il paladino, per motivi che non spoilero ed uno dei due ranger).
Se invece sei un mago e/o ladro allora il discorso cambia perche' potresti
aver bisogno di tre personaggi per agire indisturbato.
Comunque il mio primo party era composto da (lo sto rigiocando per la
seconda volta per fare TUTTO quello che non ho fatto la prima):
Io (chierico)
Minsc
Keldorn
Aerie
Jaheira
Imoen/Yoshimo
Ma per cercare di toccare tutti i punti molti altri sono entrati ed usciti
dal party a seconda delle esigenze.
So che non e' il massimo come party, ma volevo personaggi che in primo luogo
mi piacessero...
Ciao
Belgarion


title: BG2: Curiosità

text:
"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:NAstOjsGCYpitf...@4ax.com...
> se è per questo anch'io mi sono fatto grasse risate a tenerlo nel
> gruppo (criceto spaziale ROTFL, quello i criceti ce l'ha al posto del
> cervello!)
> però stupido, è stupido dai...
Ma guarda che c'è un equivoco, il criceto è proprio un alieno in visita
sulla terra per osservarci.
Minsc è l'unico davvero intelligente ad averlo capito.
Guarda l'icona che trovi nel database di BG2, vedrai che sguardo
intelligente che ha il criceto :-)
E poi hai presente quando dice "qui c'è malvagità da tutte le parti" (in
BG1), è anche sensitivo!!!
P.S.: ehm, non fateci caso a quello che ho scritto, il fatto è che minsc era
un personaggio che mi piaceva troppo :-)


title: BG2: Curiosità

text:
On Mon, 04 Dec 2000 23:14:25 GMT, "Icestorm" <
ices...@libero.it
>
wrote:
>"Daniele" <
dgigli...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
>news:wborOtN3=aM6RJ7v1g...@4ax.com...
>> anche se è stupido come una capra e basta fargli gli occhi dolci per
>> charmarlo?
>
>E dai, non è vero che è stupido, è solo un pò incompreso :-)
>Io lo adoravo.
se è per questo anch'io mi sono fatto grasse risate a tenerlo nel
gruppo (criceto spaziale ROTFL, quello i criceti ce l'ha al posto del
cervello!)
però stupido, è stupido dai...
Ryger Hawk



title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Dave

text:
Ciao a tutti,
                        dove posso lasciare i vari oggetti, che poi porterò
a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano brutalmente?
Grazie e ciao
--
by Dave
[ ICQ: 48626650 ]
______________


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Pibaro

text:
"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WAF56.255013$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti,
>                         dove posso lasciare i vari oggetti, che poi
porterò
> a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano brutalmente?
Un quaunque barile, cassa, cassetto, ecc. Insomma dove ti pare, basta non
per terra. Io di solito uso una delle cassapanche vicino all'entrata
dell'emporio dell'avventuriero.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Nemesis

text:
Non avendo niente di meglio da fare "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
ha scritto:
>
>"Dave" <
pd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:WAF56.255013$hk4.12...@news.infostrada.it...
>> Ciao a tutti,
>>                         dove posso lasciare i vari oggetti, che poi
>porterò
>> a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano brutalmente?
>
>Un quaunque barile, cassa, cassetto, ecc. Insomma dove ti pare, basta non
>per terra. Io di solito uso una delle cassapanche vicino all'entrata
>dell'emporio dell'avventuriero.
io li ho lasciati su un tavolo, va bene lo stesso??
--
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Parti e cerca di continuare a sorridere. Trovati un pò di rock
and roll alla radio e vai verso tutta la vita che c'è con tutto
il coraggio che riesci a trovare e tutta la fiducia che riesci
ad alimentare. Sii valoroso, sii coraggioso, resisti.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"io li ho lasciati su un tavolo, va bene lo stesso??"
Si'. Anche quello e' un "contenitore" valido.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Lampreda

text:
> Ciao a tutti,
>                         dove posso lasciare i vari oggetti, che poi
porterò
> a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano brutalmente?
Beh, io all'inizio usavo il castello di Nalia (la mia stronghold, non se se
nelle altre gli oggetti scompaiano), poi mi sono procurato una borsa dove ci
si puo mettere quello si pare e me li portavo sempre dietro :)
ciao ciao :)


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"Nemesis" <
antoniocap-nien...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:b1he5tglght5pcbr4...@4ax.com...
>
> io li ho lasciati su un tavolo, va bene lo stesso??
Certo, basta che non sia per terra.



title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Sirius

text:
On Sat, 06 Jan 2001 14:03:34 GMT, "Dave" <
pd...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti,
>                        dove posso lasciare i vari oggetti, che poi porterò
>a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano brutalmente?
>
Io li metto in un sacco della cucina del Copper Coronet


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Caesar

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:pebh5tglaoqea0ode...@4ax.com...

Bah, che mancanza di classe... io li metto nelle stanze private del mio
castello... :^PPPPPPPPPPP
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
news:93ctfm$9qjml$3...@ID-65108.news.dfncis.de...
> "Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:pebh5tglaoqea0ode...@4ax.com...
> > On Sat, 06 Jan 2001 14:03:34 GMT, "Dave" <
pd...@libero.it
> wrote:
> >
> > >Ciao a tutti,
> > >                        dove posso lasciare i vari oggetti, che poi
> porterň
> > >a Cromwell, in modo che non ingombrino, senza che spariscano
brutalmente?
> > >
> >
> > Io li metto in un sacco della cucina del Copper Coronet
>
> Bah, che mancanza di classe... io li metto nelle stanze private del mio
> castello... :^PPPPPPPPPPP
Un posto piů scomodo non l'hai trovato?



title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:%cn66.539$eB2....@news.infostrada.it...
>
> "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> ha scritto nel messaggio
> news:93ctfm$9qjml$3...@ID-65108.news.dfncis.de...
> > Bah, che mancanza di classe... io li metto nelle stanze private del mio
> > castello... :^PPPPPPPPPPP
>
> Un posto più scomodo non l'hai trovato?
Vabbè, stavo scherzando. In realtà di pezzi per Cromwell non ne ho, e cmq me
li porto sempre dietro nella Borsa Conservante. Nella cassa della mia stanza
al castello ci tengo invece tutti quegli oggettini che derivano dalle
missioni ma che poi non usi più, come le chiavi, le pietre, ecc. Ho anche il
Bastone Nero di Khelben e la Scimitarra di Drizzt! ;^)



title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

author: Dimer Camparini

text:
Sirius <
dragon_...@yahoo.com
> wrote:
>Io li metto in un sacco della cucina del Copper Coronet
L'importante e' non metterli nei barili...altrimenti quando li ritirate
fuori puzzeranno terribilmente di birra, o in alternativa di cetrioli in
salamoia...
Per il resto ogni posto e' buono...
(uno dove ci si passa spesso e velocemente)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
On Mon, 8 Jan 2001 14:26:26 +0100, "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It>
wrote:
>Bah, che mancanza di classe... io li metto nelle stanze private del mio
>castello... :^PPPPPPPPPPP
Ma che bravo, cosě per andarli a prendere devi farti 20 ore di strada
tutte le volte.
Giŕ che c'eri li potevi mettere nella cittŕ dei Mind Flayers
nell'Underdark!! :)))))))))))))))


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"Sirius" <
dragon_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:rknp5tsjmvfnj3f82...@4ax.com...
> On Mon, 8 Jan 2001 14:26:26 +0100, "Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It>
> wrote:
>
> >Bah, che mancanza di classe... io li metto nelle stanze private del mio
> >castello... :^PPPPPPPPPPP
> Ma che bravo, così per andarli a prendere devi farti 20 ore di strada
> tutte le volte.
> Già che c'eri li potevi mettere nella città dei Mind Flayers
> nell'Underdark!! :)))))))))))))))
Hehehe, no, come ho già spiegato, ora di componenti x armi non ne ho, quindi
non li tengo lì. Io parlavo, in effetti non contando il titolo del
messaggio, degli oggetti in generale, ovvero quelli che prendi dalle
missioni e che puoi solo buttare a missione finita, tipo le chiavi, i
simboli, ecc. ecc.



title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
Caesar wrote:
>Hehehe, no, come ho già spiegato, ora di componenti x armi non ne ho, quindinon
>li tengo lì. Io parlavo, in effetti non contando il titolo delmessaggio, degli
oggetti in >generale, ovvero quelli che prendi dalle
>missioni e che puoi solo buttare a missione finita, tipo le chiavi, i
>simboli, ecc. ecc.
Gia' che siamo in tema..
Non e' che qualcuno sa dove trovare una lista dei vari componenti
e magari dove trovarli?? :))
         See ya!


title: Dove lasciare gli oggetti per Cromwell?

text:
"Non e' che qualcuno sa dove trovare una lista dei vari componenti
e magari dove trovarli?? :))"
http://www.gamebanshee.com
vai nella sezione BG2 e clicca su "Forged Items", mai vista una lista per
gli artefatti cosi' ben fatta!!!



title: Altre domande su BG

author: Alessio Galli

text:
    Volevo sapere come faccio a guadagnare soldi.
    Riesco a trovarne, ma sempre in piccole quantità e non ho mai abbastanza
soldi per acquistare pergamene, pozioni o armi che costino prezzi neanche
troppo elevati (sono arrivato ad un massimo di 1100 mo poi ho dovuto
acquistare e sono rimasto praticamente senza).
    Grazie e Ciao


title: Altre domande su BG

text:
All'inizio e' normale che tu sia "sempre a secco" poi avrai tanti di quei
soldi che a vederli ti verra' da rigettare ;-PpPp Comunque c'e' un
trucchetto se hai un ladro che abbia almeno 40% di svuotare tasche. Vai al
negozio di nashkel e vendi TUTTO poi ri-ruba (salvando e ricaricando il
gioco ad HOC ovviamente) solo quello che ti serve.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Altre domande su BG

author: Marcello

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8h7kau$1kf$1...@serv1.iunet.it...

> Vai ad uccidere Bassilus, zona a sud di altasiepe. E' un chierico
circondato di non morti ma li puoi eliminare rispondendo nel modo giusto e
il chierico solo è facile; ricordati di non lasciarlo castare.
C'è una taglia di 5000mo al tempio di beregost riportando il simbolo di
Bassilus ed in più nell'area trovi un paio di oggetti magici niente male.
Ciao.


title: Altre domande su BG

author: Hellraiser

text:
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8h7kau$1kf$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Volevo sapere come faccio a guadagnare soldi.
>     Riesco a trovarne, ma sempre in piccole quantità e non ho mai
abbastanza
> soldi per acquistare pergamene, pozioni o armi che costino prezzi neanche
> troppo elevati (sono arrivato ad un massimo di 1100 mo poi ho dovuto
> acquistare e sono rimasto praticamente senza).
Hai volgia te.
O rubi entrando nelle case oppure, man mano che vai avanti prendi i bottini
dei supercattivi che trovi e vendi i loro oggetti.
Molti non li puoi usare oppure sono superflui.
Cmq. molti soldi li predni anche quando finisci le quest.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Altre domande su BG

author: Jacopo Molinari

text:
Molto a nord c'è un'area piena di ankheg: li ammazzi, gli otti il guscio e
lo rivendi al fabbro di beregost. se hai 5000 mo, lui ti offre anche di
farti un'armatura con il guscio= corazza di piastre completa leggerissima...
by Jacopo
Alessio Galli <
alessi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8h7kau$1kf$1...@serv1.iunet.it...
>
>     Volevo sapere come faccio a guadagnare soldi.
>     Riesco a trovarne, ma sempre in piccole quantità e non ho mai
abbastanza
> soldi per acquistare pergamene, pozioni o armi che costino prezzi neanche
> troppo elevati (sono arrivato ad un massimo di 1100 mo poi ho dovuto
> acquistare e sono rimasto praticamente senza).
>
>     Grazie e Ciao
>
>


title: Altre domande su BG

author: Lorenzo d'Amato

text:
"gli otti il guscio e
lo rivendi al fabbro di beregost. se hai 5000 mo, lui ti offre anche di
farti un'armatura con il guscio= corazza di piastre completa
leggerissima..."
Che pero' non ti permette di portare anelli o mantelli di protezione
aggiuntivi.....



title: Altre domande su BG

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
jMn_4.84969$VM3.6...@news.infostrada.it...

E' il prezzo da pagare per avere una corazza di piastre da 30 Kg... comunque
io non la uso mai per me (essendo un guerriero-mago, preferisco l'abito
dell'arcimago...), al massimo la do tipo a khalid, che anelli non ne ha mai
avuto e non ne avrà mai (li tengo per me e per i PG più deboli...)


title: Lista TEXT PG per DiabloII su Battle.Net v2.2.2 Aggiornata il 15-gen-2001

author: inkognito

text:
Lista PG per DiabloII su Battle.Net v2.2.2 Aggiornata il 15-gen-2001
Per avere la lista sempre aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove caratteristiche in risposta al
msg sul News Group it.comp.giochi.rpg, grazie.
Baron Krytter (Negromante 72 Liv. INFERNO)
Account: Krytter
Realm: Europe
-Baron Krytter, Negromante, 72 liv;
-Sir DonnyCciolA, Barbaro, 34 liv;
-GnokkolonA, Amazzone, 20 liv;
-BelaGnokkA, Incantatrice, Hard Core, 13 liv;
-Sir DemonPower, Negromante, Open, 28 liv;
--------------------------------------------------
Account: =Furetto=
Realm: Europe
-Lord Xfuretto, Barbaro, 61 liv;
-Lord Xelint, Negromante, 40 liv;
-Xkira, Amazzone, 13 liv;
--------------------------------------------------
Account: Pibaro
Realm: Europe
-Lord Mortadello, Negromante, 48 liv;
-Sir Spadello, Barbaro, 37 liv;
-Dame Fulminella, Incantatrice, 32 liv;
-Santerello, Paladino, 13 liv;
-Ghiacciola, Incantatrice, 5 liv;
--------------------------------------------------
Account: Kharont
Realm: Europe
-Baron Kharonte, Negromante, 77 liv;
-Baroness StellaCadente, Amazzone, 63 liv;
-Dame Darny, Incantatrice, 33 liv;
-Symar, Paladino, 23 liv;
-StormBlade, Paladino, 13 liv;
--------------------------------------------------
Account: Spiox
Realm: Europe
-Sir Airmyl, Paladino, 23 liv;
-Dreamkast, Barbaro, 9 liv;
-Lord Nightmare, Barbaro, Open, 52 liv;
-Sir Belgarath, Negromante, Open, 27 liv;
-Dame Eowyn, Incantatrice, Open, 27 liv;
--------------------------------------------------
Account: Kyair
Realm: Europe
-Lord Kyair, Paladino, 52 liv;
-Lady Nyrea, Amazzone, 44 liv;
-Torgax, Barbaro, 13 liv;
-Velys, Amazzone, 11 liv;
-Kaen, Paladino, Hard Core, 10 liv;
--------------------------------------------------
Account: Dialtone83
Realm: Europe
-Baron Girarrosto, Barbaro, 73 liv;
-Sir Escaflowne_II, Negromante, 40 liv;
-Dame Pluvia, Incantatrice, 34 liv;
-Dame Robin_Hooda, Amazzone, 33 liv;
-Aldebrando, Barbaro, 18 liv;
-Dialtone_II, Paladino, 12 liv;
--------------------------------------------------
Account: Pyjamarama
Realm: Europe
-Sir Pyjamarama, Barbaro, 31 liv;
--------------------------------------------------
Account: Ulisse31
Realm: Europe
-Lysyl, Incantatrice, 9 liv;
--------------------------------------------------
Per avere la lista sempre aggiornata chiedo ai vecchi e nuovi utenti di postarmi le nuove caratteristiche in risposta al
msg sul News Group it.comp.giochi.rpg, grazie.
Baron Krytter (Negromante 72 Liv. INFERNO)


text:
Some time ago, inkognito wrote:
>--------------------------------------------------
>
>Account: Ulisse31
>Realm: Europe
>-Lysyl, Incantatrice, 9 liv;
Adesso sono al 12.
--
Oddìo il crash di sistema!
Oddìo oddìo oddìo....
S-si prega d-di far r-r-riavviare s-solo da ragazza CARINA!
I-C-A-R-U-S:
http://users.iol.it/ulisse31


text:
Vabbè ti aggiorno pure io.
Ghiacciola Incantatrice di 23° livello.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2:Aerie (Spoiler)

author: Giorgio

text:
Dopo aver ucciso Bodhi ho raccolto il corpo di Aerie ma non riesco a
farla resuscitare dal capo degli elfi (non mi si attiva l'opzione nel
dialogo) che devo fare ?


title: BG2:Aerie (Spoiler)

text:
Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A38F431...@allnet.it...
S
P
O
I
L
E
R
> Dopo aver ucciso Bodhi ho raccolto il corpo di Aerie ma non riesco a
> farla resuscitare dal capo degli elfi (non mi si attiva l'opzione nel
> dialogo) che devo fare ?
Forse qui lo spoiler era meglio metterlo grosso, comunque non devi andare
dal capo degli elfi per farla resuscitare, ma devi portarla....
Hai presente quel dungeon con quella trappola che per non essere fulminati
bisognava camminare sulle lettere del nome del Dio?
Nella stanza dopo la trappola c'č un Dio, portala lě.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2:Aerie (Spoiler)

text:
Pibaro wrote:
> Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A38F431...@allnet.it...
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> > Dopo aver ucciso Bodhi ho raccolto il corpo di Aerie ma non riesco a
> > farla resuscitare dal capo degli elfi (non mi si attiva l'opzione nel
> > dialogo) che devo fare ?
>
> Forse qui lo spoiler era meglio metterlo grosso, comunque non devi andare
> dal capo degli elfi per farla resuscitare, ma devi portarla....
> Hai presente quel dungeon con quella trappola che per non essere fulminati
> bisognava camminare sulle lettere del nome del Dio?
> Nella stanza dopo la trappola c'č un Dio, portala lě.
>
Mi scuso per lo spoiler non adeguato č da poco che sono su questo newsgroup.
Ma tu come hai fatto a sapere che bisogna portarla li ?
Ciao e grazie.


title: BG2:Aerie (Spoiler)

text:
Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A38FE4D...@allnet.it...

Lo si capisce dalle pergamene e dai libri che trovi, e poi un po' a
tentativi.



title: BG2:Aerie (Spoiler)

text:
On Thu, 14 Dec 2000 16:57:38 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Giorgio <
gio...@allnet.it
> wrote in message 3A38F431...@allnet.it...
>
>S
>
>
>P
>
>
>O
>
>
>I
>
>
>L
>
>
>E
>
>
>R
>
>
>
>> Dopo aver ucciso Bodhi ho raccolto il corpo di Aerie ma non riesco a
>> farla resuscitare dal capo degli elfi (non mi si attiva l'opzione nel
>> dialogo) che devo fare ?
>
>Forse qui lo spoiler era meglio metterlo grosso, comunque non devi andare
>dal capo degli elfi per farla resuscitare, ma devi portarla....
>Hai presente quel dungeon con quella trappola che per non essere fulminati
>bisognava camminare sulle lettere del nome del Dio?
>Nella stanza dopo la trappola c'č un Dio, portala lě.
In parole povere, devi portarla... lo dico??


title: FO2: problemi con Karl (spolier!)

author: Leo Pizzo

text:
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Sono al Den, e non riesco a convincere Karl a tornare alla sua fattoria a
Modoc per sistemare le cose on gli Slag:
ogni volta che gli parlo quell'imbecille sviene!!
Ho provato tutte le soluzioni di dialogo possibile, ho provato ad aspetare
un po' di tempoe a riparlargli dopo che si e' ripreso, ma non c'e' niente da
fare: ogni volta lui comincia dicendo qualcosa riguardo la sua fattoria, io
lo interrompo per chiedergli del GECK e lo stronzo crolla al suolo!
AAARGH!!!! Comincio a innervosirmi....
Qualcuno sa come si risolve il problema?
Dimenticavo: ho parlato con Karl anche la prima volta che sono andato al
Den, e' forse questo il problema??
se e' cosi', mi mangio il CD piuttosto che ricominciare (con la senape non
dovrebbe essere male...)
Grazie per l'aiuto
Leo
P.S. Dove sono i figli del macellaio di Modoc, che volevo mettere su
famiglia? :-)
Cia'


title: FO2: problemi con Karl (spolier!)

author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 26 Feb 1999 01:02:27 +0100, "Leo Pizzo"
<
lati...@box1.tin.it
> wrote:
[SPOILER]
>SPOILER
>Sono al Den, e non riesco a convincere Karl a tornare alla sua fattoria a
>Modoc per sistemare le cose on gli Slag:
>ogni volta che gli parlo quell'imbecille sviene!!
Mi pare che tu gli debba offrire qualcosa da bere.. Inoltre devi
assicurarti di aver parlato PER BENE sia col sindaco di Modoc che col
tipo nei sotterranei della fattoria.. altrimenti il gioco non lo
"acknowledgA"
>P.S. Dove sono i figli del macellaio di Modoc, che volevo mettere su
>famiglia? :-)
>Cia'
In casa sua?
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: MI5 Persecution: Intelligence agency sources on the Web (1777)

text:
Intelligence agency sources on the Web
http://intelweb.janes.com/

Intelligence Watch Report covers public and private intelligence
agencies around the world.
kim-spy
http://www.kimsoft.com/kim-spy.htm
The Korea WebWeekly kim-spy Intelligence and Counter-Intelligence
link page.
http://www.lobster-magazine.co.uk/

Lobster Journal publishes research on the intelligence community.

http://cryptome.org/
Cryptome is an online source of intelligence related material.
http://www.mi5.gov.uk/

MI5 has a website, too, but you should prepare yourself for some serious
"alternative reality" if you plan to visit it.
1777
--
Posted via a free Usenet account from
http://www.teranews.com


title: Soluzione .Hack Infection

text:
Ciao ragazzi, qualcuno sa dove recuperare la soluzione/guida di hack
infection?
Se qualcuno come ho letto, è abbonato a multiplayer, potrebbe passarmi
la soluzione??
Confido in voi..
Xelli


title: 30 MODI DI GUADAGNARE

author: RICCARDO

text:
VAI
www.penny2001.homestead.com
 in questo sito troverai delle società che ti
daranno l'oppurtunità di guadagnare con la rete,ad esempio sarai pagato per
navigare, per ricevere e-.mail o pure ti ricaricheranno il cellulare
gratuitamente o ti regaleranno ore di  connessione gratis.
SOLDI
CHE OFFERRTA


title: 30 MODI DI GUADAGNARE

author: Kintor

text:
> SOLDI
>
>
>
> CHE OFFERRTA
>
>
BANNER
CHE ROTTURRA


title: 30 MODI DI GUADAGNARE

author: Kadath Dragon

text:
"RICCARDO" <
sold...@supereva.it
> wrote:
Gia' segato :-)))
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


title: Petizione per Bard's Tale 4

author: Matthia

text:
>Se la EA non lo vuole produrre (sarebbe meglio), almeno vendesse i
>diritti alla Interplay, che sicuramente farebbe un lavoro degno...
Si, si... ad una certa BIS... ;-)
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Espansione di Heart of Winter

author: Gazza

text:
Per chi ancora non lo sapesse:
25.07 - Espansione gratuita per Icewind Dale - Heart of Winter Interplay sta
portando a termine lo sviluppo dell'espansione aggiuntiva GRATUITA per
Icewind Dale - Heart of Winter.
Come i titoli precedenti, anche Lures of the trialmaster sarà completamente
in italiano e richiederà sia Icewind Dale che Heart of Winter per poter
giocare.
Il giocatore potrà esplorare due aree completamente nuove, seguendo una
trama indipendente dai capitoli precedenti.
Tra le altre innovazioni, l'espansione comprenderà 40 nuovi oggetti magici,
moltissimi nuovi enigmi e nuovi mostri, alcuni dei quali provenienti
direttamente da Baldur's Gate 2; saranno inoltre corretti alcuni problemi
del programma principale.
Secondo gli sviluppatori, il gioco dovrebbe garantire almeno altre 10 ore di
gioco.
La versione Italiana di Lures of the Trialmaster sarà disponibile
esclusivamente sul cd allegato al numero di Settembre di Giochi per il Mio
Computer, grazie alla collaborazione con Future Media Italy.
In questo modo nessuno dovrà stare connesso a internet per interminabili ore
al fine di scaricarlo!
Spero che questo questa Info non fosse già stata data.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Ranger Arciere 16 Livello


title: Espansione di Heart of Winter

author: Davide Scita

text:
> La versione Italiana di Lures of the Trialmaster sarà disponibile
> esclusivamente sul cd allegato al numero di Settembre di Giochi per il Mio
> Computer, grazie alla collaborazione con Future Media Italy.
> In questo modo nessuno dovrà stare connesso a internet per interminabili
ore
> al fine di scaricarlo!
>
> Spero che questo questa Info non fosse già stata data.
>
Mi hai riparmiato ore di connessione
Tante grazie
DADO


title: Espansione di Heart of Winter

author: The Nurse

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:YNOc7.3597$Xf5.1...@news.infostrada.it...
> Mi hai riparmiato ore di connessione
Ma non 9.900 Lire.
Non è molto corretto secondo me, e forse qualcosa cambierà.........
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Gran Turismo3.
Mi trastullano di notte:, Diablo2 LOD , ISS2., tra poco Max Payne
Date retta a me: L'unica cosa che conta nella vita, è l'amore.
In sottofondo: Dammi tre parole.


title: Espansione di Heart of Winter

text:
> Ma non 9.900 Lire.
> Non è molto corretto secondo me, e forse qualcosa cambierà.........
>
> --
Non ci avevo pensato!!!
Quanto è grande il dl?
DADO


title: Espansione di Heart of Winter

text:
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:TCTc7.71$2L....@news.infostrada.it...
> Non ci avevo pensato!!!
> Quanto è grande il dl?
Mi sembra 170......



title: Espansione di Heart of Winter

author: MAGI System

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9l141f$87j$1...@nreadB.inwind.it...
> "Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:TCTc7.71$2L....@news.infostrada.it...
>
> > Non ci avevo pensato!!!
> > Quanto è grande il dl?
>
> Mi sembra 170......
>
 senza l'1, sono circa 70-80 MB


title: Espansione di Heart of Winter

author: ChriX

text:
"Gazza" <
alessi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y_Lc7.21$Wz3...@nreader1.kpnqwest.net...
> La versione Italiana di Lures of the Trialmaster sarà disponibile
> esclusivamente sul cd allegato al numero di Settembre di Giochi per il Mio
spero che venga invece resa disponibile in quanti più siti possibili.. mi
sembra una cosa MOLTO scorretta.. soprattutto trattandosi di un'espansione
gratuita.. soprattutto considerato il fatto che la versione in lingua
inglese è disponibile sul sito ufficiale Interplay di IWD...
> Computer, grazie alla collaborazione con Future Media Italy.
> In questo modo nessuno dovrà stare connesso a internet per interminabili
ore
> al fine di scaricarlo!
e pagare 9.900 testoni a GMG invece sì, vero ?
ma quanto siete buoooooooniiii
questo sì che è altruismo disinteressato...
ma andate "a ciapà i rat"
capisco che ognuno faccia i suoi interessi commerciali.. ma fare passare
tutto per interesse nei confronti dell'utente mi pare assurdo...
e comunque spero che si faccia qualcosa per togliere l'esclusiva a quella
dannata rivista... che venga resa disponibile PRIMA almeno sul sito
ufficiale Interplay con tutte le versioni nelle altre lingue.. cazzo
> Spero che questo questa Info non fosse già stata data.
sì.. era pure già stata data..
ragazzi.. protestiamo con la Interplay.. si tratta di un'espansione gratuita
e vogliamo che anche la versione italiana sia come tutte le altre...
liberamente scaricabile da Internet.. (e se qualcuno si vuole "risparmiare"
70 mb di download e dare in allegria le 9900 a GMG sia una sua scelta....
non un'imposizione... cazzo!)
ciao
chris


title: Espansione di Heart of Winter

text:
> >
>  senza l'1, sono circa 70-80 MB
>
Si può fare...


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

author: Montecristo

text:
Ciao a tutti, ho comprato BGII Shadows of Amn e la sua estensione Throne
of Bhaal.
Ho installato tutti i dischi, compresa l'espansione ed ora fra i
programmi mi propone di giocare a Throne of Bhaal ma non a Shadows of
Amn.
Io vorrei giocare prima la parte senza espansione; il mio dubbio č: ho
fatto male ad installare anche l'espansione? Avrei dovuto giocare prima
a Shadows of Amn e poi, una volta terminato, installare l'espansione?
(In questo caso, che faccio disinstallo l'espansione o devo
disinstallare tutto e ricominciare da capo?)
O, forse, mi sto ponendo un problema inutile perchč lanciando Throne of
Bhaal, si comincia giocando "la prima parte"?
Grazie in anticipo per le risposte


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

text:
Chiedo scusa a tutti, ho fatto una domanda stupida.
Ho lanciato il gioco e mi ha dato l'opzione da scegliere. Chiedo ancora
infinitamente scusa.


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

author: Laiho

text:
Montecristo ha scritto:
> Chiedo scusa a tutti, ho fatto una domanda stupida.
> Ho lanciato il gioco e mi ha dato l'opzione da scegliere. Chiedo ancora
> infinitamente scusa.
Tranquillo non hai ucciso nessuno :))
Comunque imho hai fatto bene a installare da subito l'espansione.
Baldur's Gate II è diviso in capitoli e l'espansione aggiunge un
capitolo alla fine del gioco normale.
Oltre a questo aggiunge un'altra zona visitabile già durante le prime
parti del gioco normale che se ben ricordo è comunque staccato dalla
trama principale e quindi puoi andarci quando vuoi senza rovinarti niente.
Se non ricordo male poi aggiungeva anche qualche novità grafica o
qualche feature del gioco.
Comunque sia, goditi quel gioco che ricordo ancora con nostalgia :°°
Non farti spaventare dalla prima parte un pochino pallosa (almeno
secondo me) che da quando inizi ad ambientarti in città diventa
splendido :))


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

text: Grazie mille! ;)


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

author: Spirit

text:
"Laiho" <chil...@of.bodom> wrote in message
news:crl0cu$lh4$1...@news.ngi.it...
> Tranquillo non hai ucciso nessuno :))
> Comunque imho hai fatto bene a installare da subito l'espansione.
> Baldur's Gate II è diviso in capitoli e l'espansione aggiunge un
> capitolo alla fine del gioco normale.
> Oltre a questo aggiunge un'altra zona visitabile già durante le prime
> parti del gioco normale che se ben ricordo è comunque staccato dalla
> trama principale e quindi puoi andarci quando vuoi senza rovinarti niente.
> Se non ricordo male poi aggiungeva anche qualche novità grafica o
> qualche feature del gioco.
IMHO quell'espansione e' -orrida-. Non e' altro che un enorme canalone pieno
di mostri alla Diablo. C'e' ben poco, secondo me di rpg in Throne of Bhaal.
A meno che non si consideri Diablo un rpg, ovviamente.
Ho finito BGII senza espansione 47 volte (contate). L'espansione l'ho avuta
a mano un pomeriggio, per provare il capitolo aggiuntivo; e' stata
disinstallata a sera con mio sommo disgusto.
Mio, eh, sia ben chiaro.
--
Spirit, Emissario del Caos
N° 149
L'oscurita' ha chiamato, ma ero al telefono e ha trovato occupato. Ho
provato a richiamarla, ma mi ha risposto il modem. Ho detto: "Alza la
cornetta, oscurita'!", ma lei non l'ha fatto. Dev'essersi offesa.


title: [BGII] Giocare shadows of Amn

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Spirit" <
spiri...@libero.it
> writes:
> IMHO quell'espansione e' -orrida-. Non e' altro che un enorme canalone pieno
> di mostri alla Diablo. C'e' ben poco, secondo me di rpg in Throne of Bhaal.
> A meno che non si consideri Diablo un rpg, ovviamente.
Pare che la lavorazione di ToB sia stata parecchio tribolata, il gioco è IMO
incompleto, e basta confrontare il livelli dell'Underdark con quelli del gioco
base per accorgersene.
--
Non capisco tutta questa eccitazione per il multitasking: io sono anni
che leggo in bagno.
                -- Carlo Landini


title: BG: Compro o non compro?

author: Dario

text:
Ma insomma, con tutti questi bug di cui sento parlare circa la
versione import, la domanda sorge spontanea:
BG me lo devo comprare o no?
Si, perchč non ho intenzione di spendere 100mila per
un prodotto che mi fa sfarfallare il mouse, che non
posso salvare dove mi pare perchč si pianta, che
devo stare attento a premere ESC perchč non si sa
mai cosa puň succedere e che devo scaricarmi
dopo una settimana che č uscito una patch da 50 mega.
Trovo RIDICOLO tutto ciň, nonchč un insulto per tutti noi
fruitori di videogames. Ma cazzo, non potrebbero testarli
un paio di mesi in piů, i giochi, ed evitare di fare uscire
pochi giorni dopo le cavolo di patch?????????
Cazzo!


title: BG: Compro o non compro?

author: Wizards

text:
guarda che la gente preferisce avere BG adesso che fra 2 mesi senza bug
marginali...... purtroppo la patch mania è una cosa con cui dobbiamo
convivere.....


title: BG: Compro o non compro?

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:


Mah senti io di tutti sti problemi NON ne ho avuto neanche uno.
Sarň fortunato?
L'unico bug piů noto č quello di premere esc nella mappa del mondo, ma
non ho ancora provato e non č che ce ne sia bisogno eviti benissimo il
problema usando il mouse e non premendo esc.
Non č affatto pieno di bug, in giro c'č molto di peggio.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Compro o non compro?

author: Gian

text:
Scusa ma di che bugs stai parlando?
Io non ne ho trovato neanche uno, anzi mi sono stupito di come funzioni
perfettamente!
In piu' e' veloce e senza caricamenti inutili, al contrario di giochi come
Unreal o simili!
Gian
Dario ha scritto nel messaggio <
3699F9D3...@hotmail.com
>...



title: BG: Compro o non compro?

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 11 Jan 1999
17:03:37 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) (novello/a
Gollum) scrisse:
>Mah senti io di tutti sti problemi NON ne ho avuto neanche uno.
>Sarò fortunato?
Anch'io non ho avuto nessun problema ^____^
Sono contento di cio' ^___^
>L'unico bug più noto è quello di premere esc nella mappa del mondo, ma
>non ho ancora provato e non è che ce ne sia bisogno eviti benissimo il
>problema usando il mouse e non premendo esc.
Sinceramente non ci ho mai nemmeno provato ^_^;;;
Ho trovato un compromesso funzionale tra mouse e tastiera ^___^
>Non è affatto pieno di bug, in giro c'è molto di peggio.
Qualcuno ha osservato un paio di bug minori peraltro risolvibili non
facendo cio' che crea il problema, ma penso che sia piu' dovuto ai
loro PC... trovo strano che solo una copia su TOT abbia quel bug
(anche se non e' impossibile ovio)
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Compro o non compro?

author: Boba

text:
Dario ha scritto nel messaggio <
3699F9D3...@hotmail.com
>...
>Ma insomma, con tutti questi bug di cui sento parlare circa la
>versione import, la domanda sorge spontanea:
>BG me lo devo comprare o no?
>Si, perchè non ho intenzione di spendere 100mila per
>un prodotto che mi fa sfarfallare il mouse, che non
>posso salvare dove mi pare perchè si pianta, che
>devo stare attento a premere ESC perchè non si sa
>mai cosa può succedere e che devo scaricarmi
>dopo una settimana che è uscito una patch da 50 mega.
>Trovo RIDICOLO tutto ciò, nonchè un insulto per tutti noi
>fruitori di videogames. Ma cazzo, non potrebbero testarli
>un paio di mesi in più, i giochi, ed evitare di fare uscire
>pochi giorni dopo le cavolo di patch?????????
>Cazzo!
>
concordo con chi ha risposto : mai visti quei bug.....


title: BG: Compro o non compro?


title: BG: Compro o non compro?

text:
Ok, allora lo
compro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dario wrote:
> Ma insomma, con tutti questi bug di cui sento parlare circa la
> versione import, la domanda sorge spontanea:
> BG me lo devo comprare o no?
> Si, perchč non ho intenzione di spendere 100mila per
> un prodotto che mi fa sfarfallare il mouse, che non
> posso salvare dove mi pare perchč si pianta, che
> devo stare attento a premere ESC perchč non si sa
> mai cosa puň succedere e che devo scaricarmi
> dopo una settimana che č uscito una patch da 50 mega.
> Trovo RIDICOLO tutto ciň, nonchč un insulto per tutti noi
> fruitori di videogames. Ma cazzo, non potrebbero testarli
> un paio di mesi in piů, i giochi, ed evitare di fare uscire



title: BG: Compro o non compro?

author: Daniele Dellafiore

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
>
> On Mon, 11 Jan 1999 14:17:07 +0100, Dario <
woo...@hotmail.com
> wrote:
>
> >Ma insomma, con tutti questi bug di cui sento parlare circa la
> >versione import, la domanda sorge spontanea:
> >BG me lo devo comprare o no?
> >Si, perchè non ho intenzione di spendere 100mila per
> >un prodotto che mi fa sfarfallare il mouse, che non
> >posso salvare dove mi pare perchè si pianta, che
> >devo stare attento a premere ESC perchè non si sa
> >mai cosa può succedere e che devo scaricarmi
> >dopo una settimana che è uscito una patch da 50 mega.
> >Trovo RIDICOLO tutto ciò, nonchè un insulto per tutti noi
> >fruitori di videogames. Ma cazzo, non potrebbero testarli
> >un paio di mesi in più, i giochi, ed evitare di fare uscire
> >pochi giorni dopo le cavolo di patch?????????
> >Cazzo!
> >
> Mah senti io di tutti sti problemi NON ne ho avuto neanche uno.
> Sarò fortunato?
> L'unico bug più noto è quello di premere esc nella mappa del mondo, ma
> non ho ancora provato e non è che ce ne sia bisogno eviti benissimo il
> problema usando il mouse e non premendo esc.
> Non è affatto pieno di bug, in giro c'è molto di peggio.
Bug ?? Al di là del fatto che io esco sempre con ESC dalla mappa
principale, è sorprendente vedere come come un gioco di queste
dimensioni sia praticamente privo di bug. Fosse stato Quake 14 sarebbe
uscirta la prima patch dopo 2 giorni... seguita dal altre 45 nei 3 mesi
successivi... ma d'altronde il bello di quei giochi è la caccia alla
patch e ai livelli aggiuntivi da tenere su HD, non giocarci :))


title: BG: Compro o non compro?

author: Rei di Nanto

text:
Io non ho avuto MAI alcun problema...
Il fatto è che non basta testarli, ma bisognerebbe farlo con tutte le
varie combinazioni di computer/schedevideo/schedeaudio/driver ecc.
quindi evitiamo di dare sempre la colpa ai programmatori (avete idea
di cosa significhi programmare un gioco del genere????
i bug, se ci sono, sono pochi e AMPIAMENTE sotto la media per questo
genere di giochi!!!


title: BG: Compro o non compro?

author: Matrix

text:
Ciao,
>concordo con chi ha risposto : mai visti quei bug.....
A me e' arrivata la versione USA che avevo pre-ordinato alla
Interplay:
1) Se salvo sempre sullo stesso slot, si impalla
2) Se salvo in slot consecutivi si impalla
3) Se salvo sul primo, poi sul secondo, poi sul primo e cosi' via non
si impalla !
4)Al secondo cambio mappa, si impalla chiedendomi il CD 2,
problema risolto cancellando la Cache.
5)Il tasto ESC non ho provato a premerlo.
Il fatto dei salvataggi e' davvero una scocciatura !
IL GIOCO RESTA COMUNQUE BELLISSIMO, naturalmente giocandolo con calma,
ed esplorando tutto. (correndo si buttano via 100.000 Lire)
 Bye


title: BG: Compro o non compro?

text:
On Wed, 13 Jan 1999 08:15:36 GMT,
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Il fatto dei salvataggi e' davvero una scocciatura !
>
A me i problemi dei salvataggi proprionon accadono evidentemente è un
problema di configurazione del tuo pc...8(
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG: Compro o non compro?

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
08:15:36 GMT,
co...@mediacom.it
 (Matrix) (novello/a Gollum) scrisse:
>A me e' arrivata la versione USA che avevo pre-ordinato alla
>Interplay:
Boh, sinceramente non so che dirti... deve essere qualcosa sul tuo
PC...
non so, forse qualche driver non aggiornato oppure non supportato...
>1) Se salvo sempre sullo stesso slot, si impalla
Io lo faccio quasi sempre e non si impalla ^_^;;;;
>2) Se salvo in slot consecutivi si impalla
Idem come sopra, non mi si impalla
>4)Al secondo cambio mappa, si impalla chiedendomi il CD 2,
>problema risolto cancellando la Cache.
Hai provato a scaricare i driver aggiornati del CD-Rom???
>5)Il tasto ESC non ho provato a premerlo.
Nemmeno io.
Gli unici bug che ho trovato io (comunque pochissimi e non capitano
spesso) sono:
1) Ogni tanto si blocca quando cerco di uscire
2) Non riesco a parlare con il barista della taverna a sud di Nashkel
>IL GIOCO RESTA COMUNQUE BELLISSIMO, naturalmente giocandolo con calma,
>ed esplorando tutto. (correndo si buttano via 100.000 Lire)
Concordo in pieno ^_____^
> Bye
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG: Compro o non compro?

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
18:14:46 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) (novello/a Gollum) scrisse:
AAaaaalt, forse uno di questi due "bug" l'ho risolto; il seguente:
>1) Ogni tanto si blocca quando cerco di uscire
Per ovviare a questo problema basta NON spostare il mouse e
ri-cliccare... dovrebbe uscire dal gioco.
Se invece non sentite la musica allora probabilmente si e' bloccato
sul serio.
Bye
Michele aka Gil-Galad


title: BG2 Aiuto dentro la sfera

author: Dario Battini

text:
Spoiler (non si sa mai :-))
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Qualcuno  sa dirmi perchè il negromante parente del ranger (mi ricordassi un
ome) non muore ma rimane solo a terra svenuto? come lo uccido? nella stanza
in basso poi c'è uno stuolo di golem di ferro, potete suggerirmi qualcosa?
come alimento la sfera?
Grazie
Dragolar


title: BG2 Aiuto dentro la sfera

author: Perceval

text:
"Dario Battini" <
drag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jrP46.6594$FF1.4...@twister1.tin.it...

Ma non deve morire! In fin di vita dovrebbe parlarti e dirti che si pente di
tutte le sue azioni, e che le ha compiute perchè era posseduto dalla
cattiveria. Inoltre ti chiede di uscire fuori, ora sei nel piano dei demoni,
e di rubare il cuore ad uno di questi per riattivare la sfera e tornare ad
Ankhtala (o come cacchio si scrive).
--
CiAo,
PerCevAl.
MaiL mE @
perce...@nospam.freemail.it
----------------------
"I Marine non temono il male, perchè sono la Paura incarnata."
----------------------


title: BG2 Aiuto dentro la sfera

text:
Dario Battini <
drag...@tin.it
> wrote in message
jrP46.6594$FF1.4...@twister1.tin.it...

Devi lasciarlo cosi', tornare indietro uscire fuori dalla sfera uccidere
il primo demone che ti capita ( io schiavo dei px ho ucciso tutti quelli
che c' erano ) prendere il suo cuore e metterlo nella stanza dove
trovi tutti quei golem. Se vuoi un consiglio pensa prima a togliere di
mezzo i golem.
Ciao @lex


title: OT: Ti colleghi a Internet, hai problemi di navigazione o trovi la linea occupata? Ecco la soluzione!

author: ZAZA

text:
Accesso con chiamata urbana da tutta Italia
http://connect.areamediaweb.it/cworld
Accesso ad internet:
• su rete tradizionale PSTN a 56k o ISDN a 64k;
• da tutta Italia con telefonata urbana;
• senza limiti di tempo;
Servizi Aggiuntivi:
• e-mail da 5mb;
• accesso webmail (per leggere la posta direttamente dal tuo browser);
• accesso al server news;
Inizia subito la tua iscrizione!
Se sei già registrato o vuoi modificare i tuoi dati clicca qui!
http://connect.areamediaweb.it/cworld
Per ulteriori informazioni o richieste di assistenza scrivere a:
admin...@areamediaweb.it


title: Dot Hack - Fuga di dati

text:
Salve a tutti ragazzi,
volevo sapere una cosa circa la fuga di dati...
l'hacker che incontri all'inizio, ti manda una mail in cui dice che nella
schermata relativa alle abilità, vi è un numero che indica la percentuale di
infezione del personaggio durante il gioco.
Però questa percentuale io nn l'ho trovata...
Sapreste darmi un'indicazione???
Grazie, Francy!


title: [FR] Sarai jedi.. hem Tenebra... te lo prometto!!!

author: PiXiE

text:
Duuunque dopo averne incontrate un pajo, aver viaggiato nell'Aunaroch per un
po' di tempo ed avere intrapreso una brillante carriera come adepto d'ombra
(friggendosi un po' di neuroni con la trama d'ombra)  il mio pg ha deciso
che intraprendera' la vita di tenebra... o della tenebra.. vabbeh si e'
capito...
ma come fare?
la cosa mi spaventa un poco.. basterebbe leggere il primo paragrafo della
descrizione dell'archetipo per farsi addosso...
"Le tenebre un tempo erano umanoidi, ma hanno ceduto le loro anime in cambio
di una essenza fatta d'ombra.."
mappork.. devo proprio dare l'anima???
ci sono affezzionato.. eppoi, come dice da qualche parte il manuale del
master, senza anima non posso essere risuscitato..
ufff... voi che sapete al riguardo?? che mi dovrei aspettare dalla futura
quest per diventare tenebra?


text:
ups.. sbajato ng
SCUSATEEE ^_^


title: CLAN BG

author: Marco Bellezza

text:
Sto per fondare il primo clan italiano di BG
Mi servono elementi esperti del gioco di ruolo e qualcuno (almeno 1) che
sappia programmare HTML per fare un bel paginone internet..
Fatemi sapere.
Marco
marcob...@tin.it
icq:610847


title: (BG2) AIUTO!!!!!!!! Qualcuno mi aiuti!!

author: Ghepardo

text:
Sono bloccata!
Come si fa ad uccidere il Golem di pietra nei sotterane
delle colline di Windspear ed il Guardiano della Tomba???
Vi prego datemi una dritta, altrimenti non riesco a continuare!!!
Ciao a tutto il NG.
Alessia.


title: (BG2) AIUTO!!!!!!!! Qualcuno mi aiuti!!

author: Peter Penzo

text:
"Ghepardo" <
ne...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pHCiOv6UESDfWe...@4ax.com...

Il golem di pietra va giù abbastanza semplicemente con armi magiche (mi
pare), se non ci riesci usa le "Piccole metore" incantesimo del 3°!
Per il guardiano della tomba devi prima riuscire a vederlo e lo vedi solo se
hai recuperato tutti i pezzi della maschera del re morto e se l'hai
indossata! i pezzi li recuperi nelle varie stanzette sparse là attorno, devi
parlare con ciascun genio e poi quando ti attacca, ucciderlo, lui ti darà un
pezzo della maschera, quando hai tutti i pezzi la maschera si comporrà da
sola e non dovrai fare altro che metterla e picchiare il guardiano!


title: (BG2) AIUTO!!!!!!!! Qualcuno mi aiuti!!

text:
On Sun, 04 Mar 2001 16:41:38 GMT, Ghepardo <
ne...@libero.it
> wrote:
>Sono bloccata!
>
>Come si fa ad uccidere il Golem di pietra nei sotterane
>delle colline di Windspear
Io il golem l'ho ammazzato facendo usare a Misc un'alabarda (non
ricordo il nome, cmq sebra infligesse anche danno da ghiaccio...) e
poi armi tipo Martelli +2 e bastoni.
Comunque non picchia molto duro....
> ed il Guardiano della Tomba???
Uccidi tutti i guardiani e ricomponi la maschera. Indossala e manda il
pg fino alla fine della stanza. Il guardiano resta invisibile fino a
quando non ti ci avvicini.
>Vi prego datemi una dritta, altrimenti non riesco a continuare!!!
>
>
>Ciao a tutto il NG.
>
>Alessia.
Ciao


title: POR 2

author: MAGI System

text:
Ma come cavolo si esce dalla prima foresta quella da cu isi inizia il gioco?
Io il simbolo sotto l'albero lo trovo, ma non riesco ad aprire la porta o ad
attivare il simbolo.
HEEEEEEEEEEELP!


title: POR 2

author: Artiglio

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:taHV7.359339$sq5.17...@news.infostrada.it...

devi prima parlare col mercante che ti insegnerà la parola per poi aprire la
"porta dell'albero!
Il mercante si trova nella zona  a destra in alto della mappa!
ALoa  natalizi!
Mik


title: POR 2

text:
"Artiglio" <
michelin...@ledzeppelin.com
> ha scritto nel messaggio
news:a07kgs$5s2$1...@serv1.albacom.net...

il mercante l'ho trovato, gli ho parlato, mi ha detto della parola, però se
vado sopra al simbolo non succede nulla, c'è per caso qualche trigger da
premere che io no ntrovo?


title: POR 2

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wNNV7.361020$sq5.17...@news.infostrada.it...

no, non mi sembra! arrivi lì e vai vicino all'albero, in automatico dice la
parola e scende la scala!
ALOA natalizi
Mik


title: POR 2

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:taHV7.359339$sq5.17...@news.infostrada.it...

bastava aggiorna il gioco et volią!
Vado sopra il glifo e la porta se apre


title: Presentazione del mio sito

author: Andrea Laddomada

text:
Volevo indicare il sito in cui lavoro io
www.rpgitalia.it
. Visitatelo e
ditemi cosa ne pensato.Io faccio lo newser


title: Presentazione del mio sito

author: Avenger Dragon

text:


Ehehh mi sa che avreste dovuto chiamarlo
jcrpgitalia.it
 ;-) (Japanese
Console "RPG") ;-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: RE ALL: UO tutto meno un GdR

author: DiAbLo

text:
Ho letto alcuni messaggi nei quali giustamente si criticano le mie
parole e sono contento di ciò. Il fatto è che io critico TANTO Ultima
Online perchè se guardo gli Ultima prtecedenti sono tutti tentativi
(alcuni veramente ottimi) di creare un GdR (non mi venite a dire il
contrario), allora perchè qui si parla di "simulatore universale"?
Io Ultima lo reputo un ottimo gioco ma schifoso GdR... ma ditemi una
cosa, quando avete comprato UO dal rivenditore siete andati alla sezione
simulazioni oppure GdR? =))))))))))))
Scherzi a parte voglio rispondere un pochino a tutti.
Allora per il fatto di una truffa io volevo solo intendere che per
quanto costa (e qui rispondo anche al fatto del "costosissimo") io
vorrei (forse è meglio esigo) un GdR, dato che TUTTI, ORIGIN compresa,
lo reputano tale.
Per il fatto delle quest ho sentito dire che ci sono... io dico che
quelle avventurette che ci sono purtroppo non si avvicinano nemmeno di
striscio ad una quest, dato che ci sono cose del tipo "porta un tizio da
Britain a Yew".
Purtroppo qui mi sono spiegato molto male.
Quando io gioco a qualcunque GdR da tavolo è sacrosanto il fatto che il
Game Master abbia il gioco nelle proprie mani ed è quello che da qui
alla fine del mondo sarà il maggior problema dei giochi di ruolo su
computer: rimpiazzare il Game Master con fedeltà. UO ha troppi difetti
seconde me per farlo, ma guardando come hanno cercato di risolvere il
problema mi viene anche da ridere... credono che mettendo una bacheca
con qualche annuncio possano risolvere tutto... io penso solo che se
alla ORIGIN (con tutti i soldi che si beccano) prendono un coglione
qualunque che per esempio in una settimana gli inventa 7 quest da
mettere nei server, allora le persone dentro si divertirebbero di +;
insomma svariare un pochino dato che hanno voluto "simulare l'universo".
Il respawn non credo sia una cosa impossibile... basterebbe invece che
mettere 20 mostri/animali tutti in un punto trovare dei posti dove non
ci siano PG e farli riapparire a gruppi, tipo un branco di lupi in un
punto, uno squadrone (non ho mai incontrato uno squadrone quindi su
questo mi scuso)da una parte... e così via, no un lupo con un montone e
un TROLL che non ci fanno un cavolaccio! no? Poi i lupi si muovono
casualmente e non a branchi e così per molti animali, poi se un lupo
affamato nella foresta vede un capriolo secondo voi lo lascia lì?
Per il combattimento è vero tanto di quello che ho sentito, ma un GdR
(continuo a chiamarlo così perchè la mia critica si basa su questo) ha
anche dei colpi maldestri, dei colpi critici, delle manovre, mentre li
non c'è nulla. Questo mi sembra un pochino piatto.
La trama ho sentito ha un'inizio e una fine... verissimo, ma se dicevano
che c'era da combattere qualcuno non pensi che le persone si divertivano
di +? Io non vedo l'ora di beccare l'imbecille che ha distrutto
l'economia della Sword Cost per fargli il culo, invece in Britannia a
chi vado dietro? Capisci l mio senso? Tu dirai sicuramente che se metti
un cattivo prima o poi lo devi ammazzare, ma si sa che come resusciti te
resuscita lui no?
"pessima gestione ed elefantismo terminale"... mi spiegate cosa
significa? Mi hanno risposto così! =)))))))))))))))))))))))))
Che i giocatori sono troppi è risaputo, quindi non venitemi a dire bombe
di qua e bombe di là. Dico solo che in un GdR che si rispetti ci devono
essere (come dice Maurizio Mugelli) delle regole a cui bisogna attenersi
_SEMPRE_.
Ultima cosa per Matthia...
La mia critica ridicola è sensata. Ammettendo che le armature di osso ci
siano perchè esistono mostri con le ossa molto dure e grandi,
arriveranno mai a resistere come il metallo? Dai... gli hanno dato CA30
sia all'osso che all'armatura di piastre. Poi vedi in giro paladini
nobili e sacri con l'armatura di osso... dai....
Con questo è tutto... immagino che dovrò ancora parlare a lungo...
ciao a tutti!
DiabLo


title: RE ALL: UO tutto meno un GdR

author: Maurizio Mugelli

text:
DiAbLo wrote:
> "pessima gestione ed elefantismo terminale"... mi spiegate cosa
> significa? Mi hanno risposto cosě! =)))))))))))))))))))))))))

che quello che sta soffocando uo e' la sua crescita abnorme che ha
portato il gioco a popolarsi con un numero di giocatori almeno dieci
volte superiore a quello che il design prevedesse...
lo hai detto tu che oramai sembra piu' un sobborgo di Rio de Janeiro
che  un ambiente Fantasy, i programmatori non avevano certo previsto
cosi' tanta gente,
che le quest ci sono ma sono gestite estremamente male proprio perche'
c'e' troppa gente per poter fare qualsivoglia tentativo di gestirla.
poi all'Origin c'e' tanta gente che bada piu' al salvadanaio che ai
propri clienti, ci vuole poco a capire perche' ci siano tanti
problemi...
--
  (iao!!oai)                                     (ICQ: 10860566)
  //,aurizio

   I bimbi buoni vanno in paradiso.
   I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: RE ALL: UO tutto meno un GdR

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Taglio e ti do ragione per quanto precede...
>Per il fatto delle quest ho sentito dire che ci sono... io dico che
>quelle avventurette che ci sono purtroppo non si avvicinano nemmeno di
>striscio ad una quest, dato che ci sono cose del tipo "porta un tizio da
>Britain a Yew".
>Purtroppo qui mi sono spiegato molto male.
@@@(come spesso nelle varie risposte continuo a darti ragione ma...) Ecco
appunto cosa esperimenti quali Mediterraneo si propongono di fare. Giocare
in pochi, partecipare tutti. Fissare regole "diverse" da quelle OSI per
giocare davvero di ruolo.
>alla ORIGIN (con tutti i soldi che si beccano) prendono un coglione
>qualunque che per esempio in una settimana gli inventa 7 quest da
>mettere nei server, allora le persone dentro si divertirebbero di +;
@@@Io sono il "coglione" che si è auto-affidato questo incarico su
mediterraneo per iniziare a proporre serie quest e scenari nonchè una trama.
E servirebbe altra gente abbastanza "cogliona" da darmi una mano... le
candidature sono aperte, non si vince nulla... coraggio! ("coglione" non è
ripetuto per polemica ma per simpatia)
> poi se un lupo
>affamato nella foresta vede un capriolo secondo voi lo lascia lì?
@@@Questo rientra nella mia critica alla falsità della gestione ambientale
di UO, tanto promessa...
>un GdR
>(continuo a chiamarlo così perchè la mia critica si basa su questo) ha
>anche dei colpi maldestri,
@@@ce li ha anche UO e i colpi non infliggono sempre lo stesso danno...
 dei colpi critici,
@@@questo manca ma non l'ho mai gradito... se poi unisci al fatto che la
classe armature NON è generica ma riferita ad ogni singola zona del collo
inclusi piedi, mani, collo... puoi essere coperto di acciaio ma se il tuo
collo è scoperto e ricevi un colpo al collo preparati a morire...
 delle manovre
@@@Come guerrieri di manovre non c'è nulla nell'1vs1. Ma se metti una guerra
tra una decina di persone il discorso cambia del tutto e la strategia
doiventa fondamentale. Non valutiamo UO come AD&D dove "gilda" non ha
significato.
>La trama ho sentito ha un'inizio e una fine... verissimo, ma se dicevano
>che c'era da combattere qualcuno non pensi che le persone si divertivano
>di +?
@@@In realtà ciò che è sfruttato malissimo in UO parlando di GdR non è il
combattimento (che trovi dappertutto) ma il NON combattimento. Essendo
l'unico GdR ad offrirti vere e complete professioni perchè tutte queste alla
fine sono finalizzate a nutrire i guerieri? Occasione mancata di premiare le
caste non guerriere.
>Tu dirai sicuramente che se metti
>un cattivo prima o poi lo devi ammazzare, ma si sa che come resusciti te
>resuscita lui no?
@@@Se il cattivo è uno dei PG della mia attuale quest per Med... se qualcuno
lo uccide è morto per sempre, se non ce la fanno magari mi reinventerò tra
sei mesi una quest col suo ritorno :)
>Dico solo che in un GdR che si rispetti ci devono
>essere (come dice Maurizio Mugelli) delle regole a cui bisogna attenersi
>_SEMPRE_.
@@@Bug a parte chi infrange queste regole? Bug che poi non sono più gravi di
quello che sbaglia a segnare i punti danno su carta o bara apposta...
>Ammettendo che le armature di osso ci
>siano perchè esistono mostri con le ossa molto dure e grandi,
>arriveranno mai a resistere come il metallo? Dai... gli hanno dato CA30
>sia all'osso che all'armatura di piastre. Poi vedi in giro paladini
>nobili e sacri con l'armatura di osso... dai....
@@@In UO non esistono Paladini ne vedo perchè non potrebbero indossare una
armatura di cuoio di Drago o di ossa di troll... Saranno mica ambientalisti
Verdi i tuoi Paladini :) ? A parte lo scherzo piacerebbe anche a me si
fissasse una regola per dare vantaggi/svantaggi in base al comportamento
(scudi Order/Caos non mi basta).
>Con questo è tutto... immagino che dovrò ancora parlare a lungo...
@@@Puoi scommetterci! :)
@@@Complimenti per la risposta e proseguiamo! :)