title: DD INFO

text:
"Dorgan" <
davide...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dhdm8u$bo2$1...@megan.servidellagleba.it...
> Grazie per l'aiuto ora ti spiego meglio il problema delle mappe del
> tesoro:
>
> sono entrato nella caverna nascosta indicata dalla mappa, mi ritrovo in
> una
> piccola stanza con le ragnatele (tante) sul muro, ovviamente ho trovato la
> porta invisibile chi non riuscirebbe...
Poi....
> Il problema sta nel fatto che superata la porta invibile mi ritrovo nella
> stanza adiacente dove ci sono altri ragni cho ho gia provveduto ad
> eliminare, e qui sono bloccato cioè:
> sullo schermo vedo che c'è un cunicolo che prosegue in alto a destra
> offuscato dalla fog of war ma non posso etrarci perchè effettivamente c'è
> una parete di roccia grezza che chiude il cunicolo!!
Strano, io ho continuato senza alcuna difficoltà! A parte la mezza illusione
delle ragnatele all'inizio non ho trovato nessun problema, nessun ostacolo.
Prova a tener premuto il tasto del mouse e a spostarlo in diverse direzioni
come un pazzo, è impossibile che rimani bloccato. Una cosa che non ho
capito, ora: Hai esplorato un bel pò o solo due o tre stanze? Perchè se hai
esplorato poco non so come aiutarti, in caso contrario ti racconterò il
fatto dei tre cristalli....
> Di rilevante ho notato solo che sulla parete di fondo c' è una stella a 5
> punte disegnata forse con sangue e delle torce appese ai muri.
Non penso serva a qualcosa...
> Chiaramente mi son detto : prova a cliccare all'interno del cunicolo forse
> c'è un passaggio che ad occhio nudo non vedi, vecchio nano che non sei
> altro
> ma come volevasi dimostrare il personaggio si blocca non sapendo dove
> andare.
Hai fatto la migliore delle cose, non ti preoccupare.....
> Non è che per caso c'è qualche leva nascosta oppure come ho pensato ieri
> c'è
> qualcosa da fare nei luoghi indicati dalle altre due mappe???
Se c'è una leva, non dovrebbe essere nascosta. Se poi, come ho detto prima,
hai esplorato un bel pò, ho capito quale cunicolo è e riuscirò a darti la
soluzione.
> Grazie ancora e spero di non annoiarti troppo con le mie domande.
Non ti preoccupare, anzi...... in un certo senso mi fai sentire.......
importante!
> PS sto radunando il consiglio dei sette anche se mi è rimasta indietro
> qualche quest da fare. daltronde non si riesce a capire dove bisogna
> agire,
> tipo quel cretino di apollo che cerca Gambareto (mai trovato) o il vecchio
> che ha visto gemme che appaio e che scompaiono (maaai trovata).
Per Gambareto devi andare nel cimitero e noterai che le iniziali delle tombe
a nord est formano la parola "SHRIMPO". Appena fatto ciò ti comparirà......
non voglio dirtelo!
Per le gemme si trovano a sud della parte infestata e messa in quarantena.
Se le segui ti portano ad un semplice combattimento
Ciao
Shenk
E' difficile fare delle vacanze intelligenti dopo undici mesi di lavoro
cretino...


title: DD INFO

author: Dorgan

text:
Grazie ragazzi, anche a Gambit del messaggio precedente proverò a risolvere
le quest mancanti stasera.
Spero soltanto che la quest delle mappe non abbia a che fare con l'armatura
dei draghi perchè mi spiacerebbe perderla visto che ho gia il cuore del
drago.
A proposito mi date qualche indizio dove trovarla???
Comunque non so se è capitato anche a voi alcune quest nonostante le abbia
gia risolte si ripresentano e chiaramente rimangono nel diario senza
possibilità di rimuoverle.


title: DD INFO

author: Shenk

text:
"Dorgan" <
davide...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dhg345$r2m$1...@megan.servidellagleba.it...
> Grazie ragazzi, anche a Gambit del messaggio precedente proverò a
> risolvere
> le quest mancanti stasera.
Bene.
> Spero soltanto che la quest delle mappe non abbia a che fare con
> l'armatura
> dei draghi perchè mi spiacerebbe perderla visto che ho gia il cuore del
> drago.
> A proposito mi date qualche indizio dove trovarla???
Ma devo ripetere sempre le stesse cose?
No di certo: le copio!
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Per i tre artefatti
Comunque la spada lunga eccezzionale è il risultato del riufiutare due dei
tre magici artefatti tranne che della spada.
In poche parole (cioè in molte parole :-) ) vi è una spada gigante nella
sala delle illusioni nel dungeon di Iona, sotto al cimitero. L'amuleto si
trova nella cripta nella foresta oscura dove si trova anche il vaso che devi
recuperare per quel collezzionista. Infine la daga si trova in un forziere
all'interno (e dico molto all'interno) della gilda dei ladri, sotto la
botola della locanda ducale.
Recuperati i tre artefatti vai appena a est della chiesa una volta infestata
dai fantasmi: vi è una scala nascosta dietro gli alberi. Cerca bene!
Entri, ti posizioni sulla base blu e tocchi la statua......
Per l'armatura del drago, invece, la storia è un po' lunghetta (mettiamo uno
spoiler per sicurezza!)
S
P
O
I
L
E
R
Per l'armatura.....
La cintura del drago quasi non mi ricordo dove si trova.......... uhm.......
mi sembra in una delle cantine di Verdistis.
Lo scudo del drago si trova nell'armerie del castello Pugnotempesta.
I guanti si trovano in una delle pire nel cimitero degli elfi, vicino al
teletrasporto del camposanto.
L'elmo è in possesso del re dei nani nelle sale dei nani e te lo darà solo
se sarai in possesso dell'Armatura.
Il cuore di drago lo recupererai per la gilda dei guerrieri.
Per l'armatura il fatto è un pò complicato: vai nelle miniere dove ci sono i
nani malvagi, al piano di sotto. Attenzione che per arrivarci devi aver
fatto una missione che ora non ricordo bene quale (non preoccuparti, la devi
fare per forza, fa parte della trama!)..... ah, quando devi recuperare
l'ascia rubata dei nani!. Nella libreria in fondo a tutto c'é una nota che
parla della colpevolezza del fratello del re stesso. Risali, cerchi di
oltrepassare il nano che ti toglie tutta la roba per entrare nella sala
senza fari togliere la lettera (lanciala dall'altra parte) e parla con il re
dell'ascia e della lettera. Ti manderà da Sir Patrick a Verdistis. Devi
compiere un servizietto per lui, quindi assicurati di avere almeno 2500 oro
nell'inventario. Dopo che ti ha dato l'armatura, falla infondere con il
cuore di drago dal nano fabbro Grinska e vai a parlare con il re. Adesso il
tuo set è completo! Sei quasi imbattibile!
> Comunque non so se è capitato anche a voi alcune quest nonostante le abbia
> gia risolte si ripresentano e chiaramente rimangono nel diario senza
> possibilità di rimuoverle.
No, devi solo parlare con chi è di dovere. Io prima di andare a riunire i
sette, nel diario non c'era scritto niente!
Shenk
Sei un critico o una donna?


title: BG il gioco

author: Michele Furno

text:
Raga,
credo che un membro degli Shadow Runners abbia il gioco.
Se volete posso fargli qualche domanda....
Fatemi sapere.
Bye.
Michele aka Gil-Galad
P.S. Scusate se il messaggio comparira' due volte... avevo sbagliato
Subj. e lo ha incolonnato da un'altra parte...


title: Fallout Tactics Expansion CD

author: Hoewer

text:
Qualcuno mi sa dire come funziona il CD di espansione che era in vendita con
la confezione di Fallout Tacics? Io ho finito il gioco normale, e stavo
cercando di installarlo, in quanto promette missioni di espansione... ma ,
olatre a non avere autoplay, ha dentro solo file di immagini e qualche link
a pagine web... non saranno mica da scaricare da internet?? Qualcuno che si
è districato nelle missioni di questo gioco, mi saprebbe dire qualcosa in
riguardo??
Grazie mille
            Hoewer Mezzelfo


title: Fallout Tactics Expansion CD

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Hoewer wrote:
[snip]
prova su it.comp.giochi.strategici
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


title: Morrowind o Dungeon Siege?

text:
Una sola domanda: da comprare Morrowind o Dungeon Siege ?
Qual'e' piu' giocabile?
Grazie,Paolo


title: Morrowind o Dungeon Siege?

author: eddie

text:

sono meglio le banane o gli ananas????domanda con poco senso la tua,sono
due giochi completamente diversi....


title: Morrowind o Dungeon Siege?

author: L'ultimoBoyScout

text:
 > sono meglio le banane o gli ananas????domanda con poco senso la tua,sono
> due giochi completamente diversi....
Bravo hai scoperto l'acqua calda!
Penso che questo lo sapesse benissimo anche lui ma visto che qua si giocano
gli rpg, magari come me voleva solo un parere prima di spendere una bella 50
euro da chi aveva giocato uno e da chi aveva giocato l'altro, magari per
sapere quale dei due "acchiappa" di più...
Insomma sentire altri punti di vista a parte quelli blasonati di TGM.
Non la finirete mai sempre con la puzza sotto il naso in questo Ng...
- Marco -


title: Morrowind o Dungeon Siege?

text:

se lo avesse saputo benissimo anche lui non avrebbe fatto quella
domanda......


title: Morrowind o Dungeon Siege?

text:
> >
>
> se lo avesse saputo benissimo anche lui non avrebbe fatto quella
> domanda......
>
...io penso, alle volte, sia piu' facile rispondere ad una domanda piuttosto
che aprire una inutile polemica! Saluti,
Paolo


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

author: Daniele

text:
Ciao a tutti!
Grazie in anticipo a chi vorrà darmi qualche dritta ché, sono finito nei
casini ... come al solito.
Mi stavo dedicando alle quest della gilda dei maghi; finite Balmora e
Ald Rhun, sono andato avanti a Sandrith Mora finchè il capo locale non
mi ha detto che dovevo essere Wizard per avere ulteriori missioni (mi
manca almeno un parametrino a 70 per diventarlo, almeno credo).
Allora mi sono recato a Vivec, dove Trebonius mi ha dato un incarico
mooolto generico, cioè verificare cos'è successo al Dwenar (ma chi è poi
sto coso?).
Non sapendo veramente che pesci prendere (dopo due giorni passati a
cercare informazioni), ho cercato (vergogna) su Gamefaqs e  ho capito
che devo andare a Tel Fyr, portando con me tre libri:
Hanging Gardens, Egg of time, e Divine Metaphysics.
Semplicissimo, ma .... Aiuuutttttooooo! Dove li posso trovare?
Se li avessi trovati e venduti?? I miei negozianti di fiducia sembrano
non averli.
Boooooohhhh!
Daniele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

author: Andrew Next

text:
"Daniele" <
amad...@tin.it
> wrote in message
news:8d20a68f0bdf5983227...@mygate.mailgate.org...

Dwenar... mio zio...
DWEMER, gli unici elfi che avevano capito quanto fossero importanti, potenti
e superiori i Nani.
Comunque per trovare i 4 libri devi frugare bene nelle rovine Dwemer sparse
per l'isola (un tempo capitale dell'antico regno dei Dwemer, i tecnoelfi).
Che sono 4.
Kwama!N'gama! Ghasta!
Egg of time
Divine metaphysics.
Hanging gardens e' un libro che si ottiene tramite una quest affidata dalla
steward di Ald'ruhn, circa un rapporto di scavo e contiene le chiavi per
tradurre questi tre libri. Devi andare a tel fyr con questi quattro libri,
entrare nel corprusarium SENZA UCCIDERE NESSUN MALATO, trovare l'unico
dwemer ancora vivo, farci amicizia (corrompilo) e parlargli della scomparsa
dei dwemer.
Ah, se chiedi in giro di trebonius ne sentirai di cotte & crude.
Ciau
Andrea
> Boooooohhhh!
>
> Daniele


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
news:KZzfa.20926$
Fc.5...@tornado.fastwebnet.it
>
> Hanging gardens e' un libro che si ottiene tramite una quest affidata dalla
> steward di Ald'ruhn, circa un rapporto di scavo e contiene le chiavi per
> tradurre questi tre libri. Devi andare a tel fyr con questi quattro libri,
> entrare nel corprusarium SENZA UCCIDERE NESSUN MALATO, trovare l'unico
> dwemer ancora vivo, farci amicizia (corrompilo) e parlargli della scomparsa
> dei dwemer.
>
> Ah, se chiedi in giro di trebonius ne sentirai di cotte & crude.
>
> Ciau
> Andrea
>
Andrew .... e se avessi fatto fuori tutti (ma proprio tutti) i malati???
Sono grave? No dimmelo ti prego... li ho fatti fuori, ma erano cattivi
hanno cominciato loro!
Scherzi a parte mi incastrerň per questo?
Ciao e grazie



title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

author: Alvise "Dallas"

text:
> Dwenar... mio zio...
> DWEMER, gli unici elfi che avevano capito quanto fossero importanti,
potenti
> e superiori i Nani.
Dove si possono trovare più informazioni riguardo a questo argomento? :)
Ho finito il gioco due volte e tuttavia ho trovato ben poco... addirittura
pensavo che i Dwemer fossero i Nani (Dwarf-Dwarven ecc.)....
Oppure puoi dirmi qualcosa te?
ciao,
Alvise


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
news:GYKfa.45909$Lr4.1...@twister2.libero.it...
> > Dwenar... mio zio...
> > DWEMER, gli unici elfi che avevano capito quanto fossero importanti,
> potenti
> > e superiori i Nani.
> Dove si possono trovare più informazioni riguardo a questo argomento? :)
http://web.tiscalinet.it/Nano
ovviamente.
> Ho finito il gioco due volte e tuttavia ho trovato ben poco... addirittura
> pensavo che i Dwemer fossero i Nani (Dwarf-Dwarven ecc.)....
> Oppure puoi dirmi qualcosa te?
Lo pensavo anche io e sapere che erano tutti morti non e' che mi abbia fatto
piacere (ho fatto 100 al test "ne sei tu degno?" sul sito che ti ho
segnalato). Invece se gli Alt-mer sono gli elfi Alti, i Dun-mer sono gli
elfi scuri e i Bos-mer sono gli elfi dei boschi i Dwe-mer sono gli elfi...
nani ^____^.
Procurati tutti i testi Dwemer che riesci a trovare, poi recati a Tel Fyr e
parla col Dwemer che vive in fondo al corpusarium.
Per Daniele:
probabilmente ti tocca ricaricare la partita.
Ciau
Andrea


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

author: Daniele Amadi

text:
"Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
news:%lWfa.22475$
Fc.6...@tornado.fastwebnet.it
CUT
>
> Per Daniele:
> probabilmente ti tocca ricaricare la partita.
>
> Ciau
> Andrea
Scusa se rompo ancora Andrea, ma ahimè non ho salvataggi buoni da
ricaricare!
Mi influirà sulla quest principale o riuscirò a completare comunque il
gioco?
Se è solo per questa quest, poco importa, ma se non riesco a completare
il gioco ...
Grazie ancora se mi fai sapere
(ma quanto sei colto tu su Morrowind?? Da quanti anni ci giochi?)



title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

text:
"Daniele Amadi" <
amad...@tin.it
> wrote in message
news:ebee053249b73f5ed21...@mygate.mailgate.org...
> "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote in message
> news:%lWfa.22475$
Fc.6...@tornado.fastwebnet.it
>
> CUT
>
> >
> > Per Daniele:
> > probabilmente ti tocca ricaricare la partita.
> >
> > Ciau
> > Andrea
>
> Scusa se rompo ancora Andrea, ma ahimè non ho salvataggi buoni da
> ricaricare!
E allora spera che quando beccherai tu il corprus il mago di Tel Fyr accetti
lo stesso di curarti.
> Mi influirà sulla quest principale o riuscirò a completare comunque il
> gioco?
A finire lo finisci lo stesso.
> Se è solo per questa quest, poco importa, ma se non riesco a completare
> il gioco ...
No, no, e' solo per questa quest, e probabilmente il dwemer ti rispondera'
lo stesso. Invece la tipa accanto a lui...
> Grazie ancora se mi fai sapere
> (ma quanto sei colto tu su Morrowind?? Da quanti anni ci giochi?)
(da 6 mesi dopo la sua uscita).
Ciau
Andrea


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

text:
>
http://web.tiscalinet.it/Nano
>
> ovviamente.
Eheh, no non chiedevo un sito sui nani ma qualcosa riguardo ai Dwemer :)
Non ho bisogno di sapere nulla sui nani, visto che qualsiasi gioco di ruolo
io abbia fatto ho interpretato un nano, e ho redatto il Background della
razza nanica di un famoso Mud Italiano :)
Ciao ciao


title: [MW] Aiuto Gilda dei Maghi di Vivec

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
news:mtDga.52991$7y3.1...@twister1.libero.it...

Oh fratello, oh! Degno tra i degni!
Possa la tua barba crescere sempre rigogliosa ed i tuoi nemici numerosi e
assetati di sangue! Possano gli elfi sempre allietare i banchetti della tua
ascia e fuggire via terrorizzati al solo tuo avvicinarti.
Siti sui dwemer non ne conosco (ma sono un po' allergico agli elfi e non ti
dico che sofferenza giocare a morrowind, sotto questo punto di vista...),
pero' per avere piu' info dal gioco, senza spoilerare troppo, ti dico che
devi esplorare tutte le rovine dwemer che ti capitano a tiro e prestare
molta attenzione ai libri che ci trovi, uno in particolare "Hanging Gardens"
e' l'unico testo bilingue Dwemer/Altmer e permettera' ad un esperto
conoscitore della razza Dwemer di dirti tutto.Gli altri due sono "egg of
time" e "divine metaphysics".
Questo "conoscitore" lo trovi nei sotterranei di Tel-Fyr, sulla costa
orientale  vicino  a Sadrith-Mora e ti spieghera' tutto quello che vuoi
sapere se gli porti quei libri.
Tra l'altro quella testacava di Trebonius restera' un po' scornato al
riguardo.
Ciau
Andrea
(Aka: Mauler of Minoc)


title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: Lollauser

text:
Gioco da poco a questo titolo, che si rivela sempre più bello man mano
che avanzo :-))
Vi faccio una domandina:
[spoilerino]
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Sono nelle catacombe sotto il villaggio sepolto, ho trovato la sfera di
bronzo per Pharod, nel punto in cui si raccoglieva c'era anche un portone
che portava a una strana tomba, non ci sono entrato subito, ma prima ho
riportato la sfera a pharod, poi sono ri-sceso nelle catacombe (con Annah
nel gruppo tutti quei forzieri chiusi erano un'attrattiva troppo forte
;-) ) e sono entrato anche nella tomba, ho provato ad entrare nella sala
centrale, ma un portale mi spostava man mano nei vari corridoi laterali,
dopodichè, una volta raccolta ogni chiave, l'unico modo per proseguire
era mettersi sul sigillo davanti ai sarcofagi e farsi ammazzare...
alla fine con le 3 chiavi ho letto tutte le iscrizioni nella sala
centrale, ho aperto il sarcofago e preso la 4a chiave, ho attivato il
portale per lo stanzino a sud e da li l'ultimo portale per le catacombe,
dove mi aspettavano morte e annah.
Quello che mi chiedo è se ho sbagliato a esplorare la tomba così
all'inizio nel gioco, mentre magari dovevo venirci dopo; e se l'unico
modo per percorrere questo livello era farsi ammazzare dalle trappole...
Posso andare avanti tranquillo oppure ho sbagliato qualcosa??
Posto qui anzichè guardare un walkthrough perchè non voglio rischiare di
leggere per sbaglio la soluzione di altri tratti del gioco :-P
Ciauz e grazie!


title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: Darth Tear

text:
Lollauser wrote:
> Quello che mi chiedo č se ho sbagliato a esplorare la tomba cosě
> all'inizio nel gioco, mentre magari dovevo venirci dopo; e se l'unico
> modo per percorrere questo livello era farsi ammazzare dalle
> trappole... Posso andare avanti tranquillo oppure ho sbagliato
> qualcosa??
Hai fatto bene, la tomba va visitata appena puoi. Anche perchč, se hai letto
bene le informazioni che vi trovi, ora dovresti avere un paio di cosette da
fare. E sě, l'unico modo per spostarsi all'interno č quello di farsi
fulminare sui simboli.
--
--
--
DarkTear
ICQ 8760577
---IHGGer # 1008---
---IHGGDNDer # 18---
"No! Try not.
Do. Or do not.
There is no try."


title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
Darth Tear, nella sua penuria di pudore, in data ven, 23 gen 2004
12:02:14 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Lollauser wrote:
>
>> Quello che mi chiedo è se ho sbagliato a esplorare la tomba così
>> all'inizio nel gioco, mentre magari dovevo venirci dopo; e se l'unico
>> modo per percorrere questo livello era farsi ammazzare dalle
>> trappole... Posso andare avanti tranquillo oppure ho sbagliato
>> qualcosa??
>
> Hai fatto bene, la tomba va visitata appena puoi. Anche perchè, se hai
> letto bene le informazioni che vi trovi, ora dovresti avere un paio di
> cosette da fare. E sì, l'unico modo per spostarsi all'interno è quello
> di farsi fulminare sui simboli.
Grazie per la risposta, proprio quello che volevo sapere :-)
Che giocone che è sto Torment ^___^
Ciauz!


title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: Caleb

text:
"Darth Tear" <zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:a38Qb.280779$e6.10...@twister2.libero.it...
> Lollauser wrote:
>
> > Quello che mi chiedo č se ho sbagliato a esplorare la tomba cosě
> > all'inizio nel gioco, mentre magari dovevo venirci dopo; e se l'unico
> > modo per percorrere questo livello era farsi ammazzare dalle
> > trappole... Posso andare avanti tranquillo oppure ho sbagliato
> > qualcosa??
>
> Hai fatto bene, la tomba va visitata appena puoi. Anche perchč, se hai
letto
> bene le informazioni che vi trovi, ora dovresti avere un paio di cosette
da
> fare. E sě, l'unico modo per spostarsi all'interno č quello di farsi
> fulminare sui simboli.
>
Confermo, l'hai azzeccata.
Fra un po' scoprirai che la tomba e' stata costruita appositamente perche'
nessuno possa entrarci senza morire... ma la cosa ti fa un baffo, visto che
il Nameless One e' l'unico che NON PUO' morire manco se lo vuole! ;)
--
Caleb
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
Caleb, nella sua penuria di pudore, in data ven, 23 gen 2004 17:28:36
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> "Darth Tear" <zac...@NOSPAMyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:a38Qb.280779$e6.10...@twister2.libero.it...
>> Lollauser wrote:
>>
>> > Quello che mi chiedo è se ho sbagliato a esplorare la tomba così
>> > all'inizio nel gioco, mentre magari dovevo venirci dopo; e se
>> > l'unico modo per percorrere questo livello era farsi ammazzare
>> > dalle trappole... Posso andare avanti tranquillo oppure ho
>> > sbagliato qualcosa??
>>
>> Hai fatto bene, la tomba va visitata appena puoi. Anche perchè, se
>> hai
> letto
>> bene le informazioni che vi trovi, ora dovresti avere un paio di
>> cosette
> da
>> fare. E sì, l'unico modo per spostarsi all'interno è quello di farsi
>> fulminare sui simboli.
>>
>
> Confermo, l'hai azzeccata.
> Fra un po' scoprirai che la tomba e' stata costruita appositamente
> perche' nessuno possa entrarci senza morire... ma la cosa ti fa un
> baffo, visto che il Nameless One e' l'unico che NON PUO' morire manco
> se lo vuole! ;)
Hehe, piano con gli pseudo-spoiler :-P
Comunque le iscrizioni attorno alla tomba hanno inquietato sia me che il
mio personaggio, soprattutto quella sul teschio...vediamo un po cosa
succederà andando avanti ;-))


title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: Nico

text:
Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
Xns9479BF0BC4...@195.31.190.131
> Hehe, piano con gli pseudo-spoiler :-P
> Comunque le iscrizioni attorno alla tomba hanno inquietato sia me che
> il mio personaggio, soprattutto quella sul teschio...vediamo un po
> cosa succederà andando avanti ;-))
Prova a farci due chiacchiere col teschio. Dopo quello he hai letto è il
minimo! ;-)
--
Nico
"Haec immatura a me iam frustra leguntur oy"
[HT] Sporting Bojano (51842) in V.236
http://sportingbojano.altervista.org


title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: botolo elettrico

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> wrote in message
news:9WfQb.274199$
vO5.11...@twister1.libero.it
>
> Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
Xns9479BF0BC4...@195.31.190.131
>
> > Hehe, piano con gli pseudo-spoiler :-P
> > Comunque le iscrizioni attorno alla tomba hanno inquietato sia me che
> > il mio personaggio, soprattutto quella sul teschio...vediamo un po
> > cosa succederà andando avanti ;-))
>
> Prova a farci due chiacchiere col teschio. Dopo quello he hai letto è il
> minimo! ;-)
dovresti parlare ogni tanto anche con gli altri membri del gruppo...
"nulla può cambiare la natura di un uomo..."
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9WfQb.274199$vO5.11...@twister1.libero.it...
>
> Lollauser <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
Xns9479BF0BC4...@195.31.190.131
>
> > Hehe, piano con gli pseudo-spoiler :-P
> > Comunque le iscrizioni attorno alla tomba hanno inquietato sia me che
> > il mio personaggio, soprattutto quella sul teschio...vediamo un po
> > cosa succederà andando avanti ;-))
>
> Prova a farci due chiacchiere col teschio. Dopo quello he hai letto è il
> minimo! ;-)
>
Prima pero' dovrebbe fare due chiacchiere con qualcun altro... un qualcuno
biondo, molto raffinato, piuttosto sexy e con un grosso paio d'ali sulla
schiena. ;)



title: [Torment] la tomba (spoiler)

author: Michelangelo

text:
> "nulla può cambiare la natura di un uomo..."
Be' questo era meglio se non lo dicevi per ora...
:)))
--
Michael the Angel


title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
Michelangelo, nella sua penuria di pudore, in data sab, 24 gen 2004
09:11:57 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
[CUT TUTTI]
Aho regà, basta info sul gioco, mi interessavano solo le risposte che
chiedevo e le ho ottenute! ;-))
Altrimenti mi tocca plonkarvi per impedirvi di spoilerare troppo! :-D
Lo so che bisogna parlare spesso coi compagni, è una delle cose che mi
piacciono di più di Torment, i botta e risposta taglienti con Morte e la
psudo-romance con Annah (ti morde al collo, asd :-)) ) sono troppo belli...
Ciauz!


title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
"Lollauser" <
lollunzNIENT...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Xns947A85C8B1...@195.31.190.132...

Fuggi, stolto! Prima che ti parliamo di una certa citta' che dovrai visitare
e di un certo tizio che non e' quello che sembra... :D



title: [Torment] la tomba (spoiler)

text:
Caleb, nella sua penuria di pudore, in data sab, 24 gen 2004 17:21:17
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Fuggi, stolto! Prima che ti parliamo di una certa citta' che dovrai
> visitare e di un certo tizio che non e' quello che sembra... :D
LOL
Basta!! ;-DD


title: Baldur's Gate

author: Fab

text:
Allora....
La carovana è finalmente giunta alla terza miniera e si è fermata per un bel
riposino perchè si è davvero rotta un po i co****ni di continuare a
gironzolare in quel luogo maleodorante e mal ventilato.....
Il punto è : cosa devo fare di preciso nelle miniere che non ho ancora
capito ?
Ho trovato un paio di pozioni misteriose (che sono quelle che avvelenano il
ferro credo...)ma adesso devo fare pulizia in tutte le miniere o posso
andarmene fuori a respirare una boccata d' aria fresca ?
Grazie per l' aiuto che se non altro mi permetterà di andare avanti di un
passo.....
BYEZZz


title: Baldur's Gate

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 11 Feb 1999 14:45:39 +0100, "Fab" <
gba...@tin.it
> wrote:
>Grazie per l' aiuto che se non altro mi permetterà di andare avanti di un
>passo.....
In pratica devi semplicemente "scendere" , sempre piu' in profondita'
della miniera , finche ad un certo punto non incontri il classico
"boss di fine livello".. Uccidilo ed e' fatta :-)
Appena lo vedrai lo capirai..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: [repost]BG: grosso problema tecnico

author: Antonio Spatrisano

text:
Saro' breve.
Dopo un anno di pausa (ero arrivato alla fine del 5° capitolo), ho
ripreso BG+TOTSC, per finirlo prima che arrivi BG2.
Bene, ora mi si presenta un problema mai avuto prima: dopo 4-5 minuti,
apparentemente a caso, il gioco mi esce al desktop; questo succedeva
mooolto raramente prima, ma ora rende il titolo ingiocabile :-(
Io nel frattempo ho solo cambiato CPU (da K6-2 300 a 450), SO (da
WIN98 a WIN98SE) e DirectX (da 6.1 a 7.0a).
La versione del gioco e' quella USA, e ho gia' installato la patch per
TOTSC (non l'ultima beta, quella definitiva precedente).
Vi prego, datemi una mano,
--
Antonio Spatrisano
Orvieto (TR) - ITALY
E-Mail :
str...@orvienet.it

darkt...@libero.it

dragon...@tiscalinet.it
----------------------------------------------------------------------
"Because by fate even the gods are cast down
 Weep ye all with me"
----------------------------------------------------------------------


title: [OT] Tempus News!

author: Tempus Fugit Gameshop

text:
TEMPUS NEWS !
Buongiorno a tutti da Tempus Fugit.
Per evitare che sul vostro NG vengano inviate queste informative vogliate
inviare
una Mail a
ne...@tempusgames.it
 specificando chi siete e quale NG.
----------
News TORNEI ed EVENTI:
Venerdì 18 Febbraio
Magic FNT ufficiale sanzionato
Tipo 2
Inizio ore 15.30
----------
Domenica 20 Febbraio
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00, 2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Full. Solo riserve.
----------
Lunedì 21 febbraio
Primo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Giovedì 24 febbraio
Torneo Arena Magic UNHINGED
Ore 15.30
MAGIC UNHINGED Torneo Arena
Non Sanzionato (nè sanzionabile!)
Booster Draft
10 euro, 3 buste.
----------
Venerdì 25 Febbraio
Magic FNT ufficiale sanzionato
Tipo 2
Inizio ore 15.30
----------
Lunedì 28 febbraio
Secondo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Lunedì 07 marzo
Terzo ed ultimo appuntamento con MAGIC ACADEMY
Corso gratuito per imparare regole e trucchi di Magic.
----------
Giovedì 24 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER Fantasy
ore 10.00
2000 punti
Inviare le liste a
fan...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
----------
Venerdì 25 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo ufficiale RTT WARHAMMER 40K
ore 10.00, 1500 punti
Inviare le liste a
4...@tempusgames.it
 entro una settimana dal torneo.
Presentarsi con una copia della lista.
----------
Sabato 26 Marzo
(festività Pasquali)
Torneo Open FLAMES OF WAR 1500pts
ore 10.00, 1500 Punti Middle War
Scenari da definire.
Portare lista esercito con conteggi.
----------
Sono attivi i Corsi Gratuiti
di PITTURA (Giovedì 16.00+)
e di TATTICA DI GIOCO (Venerdì 16.00+)
Inoltre ogni Lunedì e Martedì partite dimostrative di Warhammer 40K,
Warhammer Fantasy, Il signore degli Anelli, FOW, Confrontation.
----------
Ogni settimana un torneo Ufficiale DCI (Arena o FNT).
Date in definizione
----------
Boardgames, Wargames e giochi non collezionabili
Novità e Restock:
Il mistero dell abbazia - edizione italiana
Memoir 44
DOOM boardgame ed. Italiana
Escape from Colditz
Fantasy Pub
La Guerra dell Anello
X-BUGS - BYFFIDI
X-BUGS - CHITINIANI
X-BUGS - FLYBORG
X-BUGS - SAMURACNIDI
X-BUGS - USARTROPODI
Alhambra: Die Gunst des wesirs
Attika - edizione inglese
Carcassonne Exp. Traders & Builders
Princes of Florence
Puerto Rico
Saint Petersburg
Zombies 4: the end ..
Zombies!!! 2 Zombie corps(e)
Zombies!!! 3 Mall Walkers
Clans
Geek wars - battle for the con - deck 1
Wings of War
Wings of War - Watch your Back -
La Casa Stregata
Munchkin - Versione Italiana
Munchkin 2/3
Munchkin morde!
Chez Geek Chez Goth
Grass
Zombies 3,5 Not dead yet
----------
Giochi di carte collezionabili:
Novità e Restock:
Oracolo 69 - Dicembre 2004
Confezione 100 buste morbide Silver
Magic CAMPIONI DI KAMIGAWA mazzo torneo ITA
Magic Deck Box Traditori di Kamigawa
Magic TRADITORI DI KAMIGAWA buste ITA
Magic Traditori di Kamigawa Mazzi Tematici ITA
----------
Giochi di Ruolo:
Novità e Restock:
Abissi ed Inferi
D&D 3.5 Manuale dei Mostri
D&D 3.5 Manuale del Giocatore
D&D 3.5 Manuale del Master
Era dei Mortali
Il Pugno e la Spada (Accessorio per Monaci e Guerrieri)
Il richiamo di Cthulhu (d20)
Il Tomo e il Sangue (Accessorio per Maghi e Stregoni)
La Pietra Eretta (Avventura)
Libro dei Clan: Assamiti
Libro dei clan: Malkavian
Libro dei Clan: Tzimisce
Magia del Faerun
Manuale delle Arti Psioniche (Acc. Cartonato)
Mondo di Tenebra
Specie Selvagge
Book of Exalted Deeds
Complete Adventurer
Dragon qualsiasi numero
Dungeon
Eberron: Shadow of the last War
Eberron: Sharn: City of towers
Frostburn
Grasp of the Emerald Claw
Hero Guide
Map Folio 3-D
Player's guide to Faerun
Races of Destiny
Races of the wild
Star Wars revised core rulebook
The Underdark
Unearthed Arcana
----------
Libri:
Novità e Restock:
Ed Greenwood - Elminster: La nascita di un mago
Il Giuramento (Raduno degli eroi 4)
Le Lande di Fuoco
Mare di Fuoco
Margareth Weis - Raistlin, L'alba del male
R.A. Salvatore - La fuga di Drizzt
Weis Hickman - L ala del drago
Weis/Hickman - Il sortilegio del serpente
Dan Abnett - Guardia d Onore
Dan Abnett - Hereticus - Inquisitore Eisenhorn 3
Dan Abnett - I Cavalieri della Morte
Dan Abnett - I Sopravvissuti di Tanith - Spettri di Gaunt 1
Gav Thorpe - Le Spade del Caos
Ian Watson - Draco
Ian Watson - Harlequin
Ian Watson - I figli del Caos
Malleus
Sangue di Bestia - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Drago - Saga Gotrek e Felix
Sangue di Skaven
Sangue di Troll
Sangue di Vampiro - Saga Gotrek e Felix
William King - Il lupo Grigio
William King - L Artiglio di Ragnar - Lupi Siderali 2
William King - L'artiglio del Lupo - Lupi Siderali 1
William King - Sangue di gigante
----------
Miniature non GW:
(le miniature GW sono in stock continuo)
Novità e Restock:
FLAME OF WAR:
7,62cm PaK36r gun x2
76mm obr 1927 gun x2
Afrika Korps Token Set
Afrikakorps Dice
American Artillery M1 Bofors gun
American Artillery M3 37mm gun
American Artillery M8 75mm how (para)
American Jeep
American Sherman M4A1 Platoon
American Tank M4 Sherman Dozer
American Tank M4A3 Sherman
American Tank M4A3 Sherman (105)
American Tank M4A3E2 Jumbo
American Truck M2 half-track
American Truck M3 half-track
Armoured Panzergrenadier Platoon (HBF) scatola
British 40mm Bofors (8th Army) (x2)
British Artillery 17/25 pdr gun x2
British Artillery 25 pdr gun
British Commander Pip Roberts (Warrior)
British Company HQ (Italy)
British Grant Platoon
British Motor Company
British Motorised Platoon (8th Army)
British Royal Engineers
British SAS Patrol
British Sherman III (diesel)
British Tank Firefly IC
British Tank Firefly Hybrid IC
British Tank Sherman V
British Truck Morris AA tractor
Carro Commando M41
Churchill III
Desert Fox. German Armoured Forces in North Africa
Desert Rats Decals
Desert Rats Dice
Desert Rats Token Set
DShK AA Mg (ZIS 5)
English 25pdr Battery (RTM)
Flame of war - regolamento in inglese
Flame of War: Stalingrad
Flame thrower platoon
Flames of war: Hitler Fire Brigade
German 15cm sFH auf Lorraine Schlepper
German 3.7cm Pak36 Gun (x2)
German 8.8cm FlaK 36 Battery (DF)
German armoured Transport Sd Kfz 251/1C, 10C (3.7cm)
German Artillery 7,5 cm PaK38/97 gun
German Artillery 7,5cm le IG18 gun x2
German Artillery 7.5cm PaK40 gun x2
German Artillery HQ
German Artillery HQ (Afrika Korps)
German BMW & Sidecar (Afrika) (x4)
German Company HQ
German Company HQ (Afrika Korps)
German Company HQ (Late war)
German Decals (Afrika Korps)
German Dice
German Fallschirmjager
German Grenadier Platoon
German Grenadier Platoon (late war)
German Jagdpanzer IV/70
German LG40 recoilless gun (FJ)
German Machine Gun Platoon
German Mortar Platoon
German Motorised Panzergrenadier Company (DF)
German Oberst Rettemeier
German Opel Blitz Radio Truck
German Panzer IV F Platoon
German Panzergrenadier Platoon (Afrika)
German Pioneer Platoon
German Sd Kfz 254 Saurer
German Sd Kfz7 (8t) Tractor (2x Resin)
German SdKfz 10 (1t) tractor (Resin x2)
German SdKfz 221 (MG/Pz Bush)
German Stug IV
German Tank Bison
German Tank Diana
German Tank Hetzer
German Tank Panther A
German Tank Panther D (Kursk)
German Tank Panther G
German Tank Panzer III E,F
German Tank Sd Kfz 251/22D (PaK40)
German Tank Sd Kfz 7/41 (Armoured Quad 2cm)
German Tank SdKfz 234/2 Puma
German Tank Tiger E1 (late zimmerit)
German Transport Horch Kfz 15 Car
German Truck RSO (x2)
German Truck Sd Kfz 233 (7,5cm)
German truck SdKfz 223
German Truck Steyr Kfz 70 Truck
Germany Token Set
Heavy mortar company Soviet 120
Humber Mk III, IV
Italian Company HQ
Italian Fucilieri Platoon
Italian Semovente 75/18
Italian Tank M13/40 or M14/41
KV-1e soviet tank
Machine Gun Platoon (Afrika Korps)
Panzergrenadier platoon
Quad tractor (x2)
Reb Jackson American hero
Russian Artillery 122mm obr1938 howitzer x2
Russian Artillery 57mm ZIS 2 or 76mm ZIS 3 x2
Russian AT Rifle Platoon
Russian Tank T-60
Russian Tank T-70
Russian Tank Tankodeseantniki
Russian Tanks T-34 obr 1942 (scatola)
Scout Platoon
Soviet Decals
Soviet Dice
Soviet Sp gun
Stowage pack German
Strelkovaya platoon
Strelkovy Company scatola
T-34 (Stalingrad)
T-34 obr 1942
Us Armed Forces Token Set
US Armored Rifle Platoon (OI) scatola
US Dice
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Arrivederci a presto
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Via Barbarigo 81
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title: Revenant

author: Fede & Max

text:
Non riesco ad entrare nel villaggio degli Ogrok per andare nelle caverne. La
guardia all'entrata del villaggio mi dice che il suo capo darą udienza ad un
uomo con grandi poteri. Non so cosa fare, ho girata in lungo ed in
largo.Sono disperato!!!!!!!!!!
Grazie
Federico


title: Revenant

author: bUd clUster

text:
Devi trovare un amuleto !
L'amuleto lo trovi andando nella locanda in città , Parla con l'ubrico
seduto al tavolo e segui le sue indicazioni
Le indicazioni per trovare la chiave che apre la torre chiedile al
bibliotecario
Ciauz
Fede & Max <
eyu...@tin.it
> wrote in message 87kl9i$6ru$1...@nslave1.tin.it...
> Non riesco ad entrare nel villaggio degli Ogrok per andare nelle caverne.
La
> guardia all'entrata del villaggio mi dice che il suo capo darà udienza ad



title: 10 minuti di lavoro al giorno

author: Click to Click

text:
Si può fare e si può guadagnare davvero molto!!!
Visita il sito
http://digilander.iol.it/ClicktoClick/
e vedrai che bastano 10 minuti al giorno di lavoro!
Il resto del tempo...decidi tu cosa fare.


title: Grazie ragazzi

author: Massimiliano Ferrario

text:
Dal sito della traduzione di MW:
  a.. Abbiamo completato la traduzione del gioco
  b.. Verrà tradotto Tribunal
  c.. Usciranno due versioni della traduzione a distanza di un mese l'una
dall'altra.
Grazie ancora ragazzi
Ciao
Massimo


title: Vampire - Quando in Italia?

author: Ironduke

text:
Il 7 Giugno dovrebbe uscire negli USA ma in Italia?
Ho sentito dire il 20 Giugno!!!!! qualcuno ha notizie piů precise?
Saluti,
Ironduke
P.S.
Ho pre-ordinato il gioco da C1........ora mi viene il dubbio, che versione
mi manderanno USA o ITA?


title: Vampire - Quando in Italia?

author: Andrea Jacucci

text:
Eh Eh anche a me viene un dubbio manteniamo l'ordine, guarda Ironduke
secondo me stiamo prendendo una tranva che era meglio stare sotto un
Panzer.....
Cmq tranquillo che C1 ti manda la versione di importazione di quello ne sono
certo...
Andrea
"Ironduke" <
iron...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:381b0...@news.megasys.it...
> Il 7 Giugno dovrebbe uscire negli USA ma in Italia?
> Ho sentito dire il 20 Giugno!!!!! qualcuno ha notizie più precise?



title: Vampire - Quando in Italia?

author: wolverine

text:
On Wed, 31 May 2000 19:26:51 +0200, "Ironduke" <
iron...@tin.it
>
wrote:
>Ho pre-ordinato il gioco da C1........ora mi viene il dubbio, che versione
>mi manderanno USA o ITA?
Dipende da quale hai prenotato.
Cmq basta che gli mandi una mail di chiarificazione...
per l'Italia il gioco e' previsto per fine giugno
Lello "Wolverine" Sarti

lello...@libero.it

ATTENZIONE: CPU UPGRADE! CPU UPGRADE!
Soulbringer - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of
Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


title: Vampire - Quando in Italia?

text:
On Wed, 31 May 2000 18:14:52 GMT, "Andrea Jacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
>Cmq tranquillo che C1 ti manda la versione di importazione di quello ne sono
>certo...
No, C1 ti manda la versione che tu gli hai ordinato.
E cmq, visto che non lo spediscono domani, fargli una telefonata o
mandargli una mail non costa molto noh?



title: Soulbringer

author: FeelGood

text:
Ciao..
Non flammatemi se ritenete sia OT..please
...ma dove diavolo trovo i "posti" in cui imparare le magie?
...e che diavolo di procedure debbo seguire x riuscirci?
Grazie in anticipo


title: Soulbringer

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Oct 2000
21:38:41 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "FeelGood"
<
reg...@tin.it
> scrisse...

Questa domanda č stata posta innumerevoli volte.
Cerca tutti i thread con subject Soulbringer e troverai la risposta.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: IWD La mano mozzata HELP!

author: WhiteBase

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho qualche problemino alla mano mozzata... ho trovato 4 pezzi di macchinario
(suppongo servano per l'astrolabio... il fatto č che non so dov'č..... ho
girato come un cretino ma non riesco a trovare dove utilizzarli.) Come si
accede all'ultima torre? (quella in cui risiede l'elfo trasformato in lich?
E infine... dove si trovano acqua pura, bestiole varie ecc... per ripopolare
il giardino?
TNX


title: IWD La mano mozzata HELP!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

nella stanzona della torre dove ci sono le varie entrate disposte "a
raggio" (dove ci sono le stanzone coi tavoli coi fantasmi degli elfi
morti nel respingere l'orda per intenderci) devi prendere il corridoio
che porta a est salendo salendo ti porta a una stanza con due vie
d'uscita, una č una scala che ti porta sul tetto della torre (ci
troverai dei ragni simpatici :) mentre l'altra uscita ti porta prima
alla libreria e poi all'astrolabio
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: IWD La mano mozzata HELP!

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:39E707F0...@gdr.net...
>
>
> WhiteBase wrote:
> >
> > S
> > P
> > O
> > I
> > L
> > E
> > R
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> nella stanzona della torre ......
L'ho trovata subito dopo aver postato il mex.. non avevo visto il corridoio
(ero 'ccecato....)
Grazie lo stesso ^_^


title: IWD La mano mozzata HELP!

text:

de nada :)



title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

author: Andrea

text:
Sono finalmente riuscito a mettere da parte i soldi e volevo comprare
la casa di Skingrad, sono andato al castello ma l'orco che dovrebbe
venderla non c'è più! Ho provato ad aspettare una giornata intera e a
cercarlo dentro il castello e a Skingrad, ma di lui neanche l'ombra.
Dove caspita è finito? Voglio quell'orco!!! :-)
Ciao,
grazie per l'aiuto
A.


title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

text:
Andrea ha scritto:
> (cut)
Ho cercato un po' in rete e ho letto che altri hanno avuto lo stesso
problema, e che probabilmente il personaggio è morto in qualche strano
modo. Se davvero fosse così, ci sarebbe qualche modo con il
construction set di far "resuscitare" il personaggio? o comunque
qualche altro modo per risolvere il problema?
Grazie,
ciao
A.


title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

author: Gurex

text:

Io ho risolto creando un mod con una copia di quel personaggio, l'ho
inserito all'interno del negozio dei mercanti e dopo averci parlato ho
disabilitato il mod per evitare possibili casini/conflitti.
ciao
--
Gurex
- Skype : Gurex76 -


title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

text:
Gurex ha scritto:
> (cut)
Potresti mandarmi il mod?
A.


title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

text:
> Gurex ha scritto:
>
>> (cut)
>
> Potresti mandarmi il mod?
Questa sera, se riesco, te lo mando. La tua mail è valida?



title: [Oblivion] Comprare casa a Skingrad

text:
Gurex ha scritto:
> > Questa sera, se riesco, te lo mando. La tua mail è valida?
>
Si, grazie!
A.


title: Storia dei CRPG

author: DanCar

text:
http://www.mobygames.com/featured_article/feature,31/section,207/
storia degli rpg per computer
se masticate un po' di inglese, leggete che e' interessante, le
recensioni sono piuttosto sintetiche,  ma oneste. tipo quella riguardo
baldur'gate che non e' proprio descritto come quella mirabilia
ritenuta da alcuni.
se e' old, scusassero.


title: Storia dei CRPG

author: Andrea Guglielmi

text:
Dopo dura riflessione, DanCar ha scritto :

Ma coooome!! Ha venduto 4 milioni di copie _deve_ essere bellissimo per
statuto!!!!
> se e' old, scusassero.
Mi pare che tanto tempo fa fu linkato, ma sai, con la vecchiaia la
memoria fa cilecca e potrei confondermi con altri articoli simili :P


title: Storia dei CRPG

author: AmigOS

text:
On Mon, 04 May 2009 17:04:07 GMT,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>se masticate un po' di inglese, leggete che e' interessante, le
>recensioni sono piuttosto sintetiche,  ma oneste. tipo quella riguardo
>baldur'gate che non e' proprio descritto come quella mirabilia
>ritenuta da alcuni.
... e aggiungerei che non ci trovo assolutamente nulla di strano.
Probabilmente GOOGLANDO si trover� anche chi lo ha recensito dicendo
che � una ciofeca immonda.


title: Storia dei CRPG

text:


il punto non e' quello, ma piuttosto avere qualcuno con l'ambizione di
scriverti la storia dei crpg x pc in grado di evidenziare in maniera
onesta pregi e limiti dei giochi analizzati.
io non li ho giocati tutti, quelli che conosco nell'articolo sono
affrontati in maniera precisa, quindi immagino ci si possa fidare
anche del resto.
indubbiamente di fan-boy o hater-boy ne trovi quanti ne vuoi
googlando, ma a me interessano fino a un certo punto.


title: Storia dei CRPG

text:
On Wed, 06 May 2009 18:25:31 GMT,
p...@alice.it
 (DanCar) wrote:
>il punto non e' quello, ma piuttosto avere qualcuno con l'ambizione di
>scriverti la storia dei crpg x pc in grado di evidenziare in maniera
>onesta pregi e limiti dei giochi analizzati.
Premesso che non l'ho letto, per curiosit�, quali RPG vengono
descritti come "mirabilianti" ?


title: Storia dei CRPG

text:


parla molto ma molto bene di fallout, baldur's gate 2 e torment,  ma
e' con ultima 7 che perde ogni pudore con un:
Also, God appeared to me when I was sleeping and he had this to say
about Ultima 7 : " I want Ultima 7 to be rediscovered amongst the RPG
crowd - designers and players. When it comes to the social aspect of
it, U7's world is the most realistic game world out there. It is not
realistic because its lore is so complicated (Morrowind) nor is it
realistic because you have NPCs bumping around (Gothic, Oblivion).
cut
It is realistic because of its human values, because the game world is
filled with humans.
cut
 It is not perfect, but there is no reason to leave this thing in the
90's and never perfect it. There is a lot to learn from Ultima 7 and
much of it could improve current games."
It's God's favorite game and that should say a lot.


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cos� dicono,
visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.


title: Baldur's Gate EE in Italiano

author: Michelangelo

text:
Il 30/04/2013 10:33, AmigOS ha scritto:
>
> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cos� dicono,
> visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.

Urco, notiziona!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Tue, 30 Apr 2013 10:34:15 +0200, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Il 30/04/2013 10:33, AmigOS ha scritto:
>>
>> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cos� dicono,
>> visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.
>
>
>Urco, notiziona!

... intendo non "indicato nulla" sulla pagina del gioco, ma da quello
che leggo, si dovrebbe poter scaricare la localizzazione in ita, senza
problemi.
Chi lo prova, faccia un sibilo !


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
Il 30/04/2013 10:33, AmigOS ha scritto:
>
> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cos� dicono,
> visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.

We, a proposito, malidetto cosa fai?
Non voti?
:-)



title: Baldur's Gate EE in Italiano

author: dsas

text:
Il 30/04/2013 10.35, AmigOS ha scritto:
> Chi lo prova, faccia un sibilo !

Con qualunque parte del corpo ma lo faccia!!!
mi unisco a voi!


title: Baldur's Gate EE in Italiano

author: WiiUtiful Sky

text:
On Tue, 30 Apr 2013 10:33:12 +0200, AmigOS wrote
(in article <
oc0vn8tlec5ufc3dn...@4ax.com
>):

> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cosï¿œ dicono,
> visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.

Su Mac ancora niente. O meglio... continua ad esserci la localizzazione
rilasciata per errore e non completa. Il numero di versione e' fermo a 2014
build 7

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581

  PSN TAG: WiitifulSky
  Nintendo ID: WiiUtifulSky


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno così dicono,

Confermo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
        L'assassinio e' contrario alle leggi dell'uomo e di Dio.
        		-- Computer M-5, "The Ultimate Computer" (TOS),
        		   data astrale 4731.3


title: Baldur's Gate EE in Italiano

author: Yellowpecora

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

> E' uscita la localizzazione in italiano del gioco, almeno cos� dicono,
> visto che su STEAM ancora non viene indicato nulla.

Scusate se mi intrometto un po' OT, ma visto che ho adorato la versione
originale, ed oggi come oggi uso un mac, vale la pena di rigiocarlo in
questa nuova veste piuttosto che rispolverare i vecchi CD dallo scaffale
e darli in pasto ad un emulatore?
Dico OT (rispetto al OP) perche' della localizzazione mi importa nulla,
l'ho giocato e lo rigiocherei esclusivamente in inglese.

Grazie!
--
YP


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Wed, 1 May 2013 16:41:43 +0200,
badwishSPAM...@vodafone.it

(Yellowpecora) wrote:

>Scusate se mi intrometto un po' OT, ma visto che ho adorato la versione
>originale, ed oggi come oggi uso un mac, vale la pena di rigiocarlo in
>questa nuova veste piuttosto che rispolverare i vecchi CD dallo scaffale
>e darli in pasto ad un emulatore?
>Dico OT (rispetto al OP) perche' della localizzazione mi importa nulla,
>l'ho giocato e lo rigiocherei esclusivamente in inglese.

Se su MAC funziona perfettamente senza problemi, dalla recensione che
posto di seguito, sembra che diano per scontato che su OS X la
versione originale non giri

http://www.rpgitalia.net/recensioni/baldurs-gate-enhanced-edition/


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Wed, 1 May 2013 16:45:29 +0200, AmigOS wrote
(in article <
5fa2o8d2ja8dqi6lf...@4ax.com
>):

> Se su MAC funziona perfettamente senza problemi, dalla recensione che
> posto di seguito, sembra che diano per scontato che su OS X la
> versione originale non giri
>
http://www.rpgitalia.net/recensioni/baldurs-gate-enhanced-edition/

Non so di cosa parli, sinceramente. BG:EE su Mac gira perfettamente. Il
port e' stato rilasciato gia' da diversi mesi

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1174908/bgee.png

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  Traduzione di Planescape Torment:
http://www.skyflash.it/3446




title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Wed, 1 May 2013 19:58:58 +0200, WiiUtiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> wrote:

>Non so di cosa parli, sinceramente. BG:EE su Mac gira perfettamente. Il
>port e' stato rilasciato gia' da diversi mesi

Ho parlato di versione "originale" non del porting del 2013 che
ovviamente funziona bene (ci mancherebbe).


title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Wed, 1 May 2013 20:14:07 +0200, AmigOS wrote
(in article <
nom2o8dosi8imcpos...@4ax.com
>):

>> Non so di cosa parli, sinceramente. BG:EE su Mac gira perfettamente. Il
>> port e' stato rilasciato gia' da diversi mesi
> Ho parlato di versione "originale" non del porting del 2013 che
> ovviamente funziona bene (ci mancherebbe).

Ah, non avevo capito. Beh, visto che la versione originale era solo per PC,
mi pare ovvio che su Mac non vada :)

Pero' sono pronto a scommettere che con Crossover (quindi un fork di WINE)
va senza problemi:
http://www.codeweavers.com/compatibility/browse/name/?app_id=77

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  OpenVPN Access Server, il server VPN facile:
http://wp.me/p9zsK-1fD




title: Baldur's Gate EE in Italiano

text:
On Wed, 1 May 2013 20:24:46 +0200, WiiUtiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> wrote:

>Ah, non avevo capito. Beh, visto che la versione originale era solo per PC,
>mi pare ovvio che su Mac non vada :)

Direi proprio di no, esisteva anche per Mac
http://it.wikipedia.org/wiki/Baldur's_Gate_(serie)

... ed � proprio il quesito di Yellowpecora !!


title: Sono in topic?

author: kimboz

text:
Salve,
mi chiamo Andrea e sono un mewbie di questo ng, vorrei sapere se esiste
qualche patch o qualche trainer che funzioni sulla versione di hellfire
patchata per il mutiplayer , in particolare vorrei poter cambiare il
nome di rete del computer cui è legato il personaggio.
Se potete aiutarmi (anche a farlo manualmente con qualche editor di
testo o che...)
rispondetemi a:
aca...@tin.it
grazie
Andrea


title: Vampire e la nebbia di Londra e Vienna: un difetto del motore grafico o della mia radeon???

author: Angel Lanz

text:
Il gioco č senza dubbio molto bello e curato graficamente, tuttavia in zone
come la Innerstrad a Vienna, o anche a Londra, mostra un difetto, che perň
ancora non sono sicuro se sia insito nel gioco o sia invece dovuto alla mia
scheda grafica (la Radeon): ad una certa distanza dal personaggio lo
scenario diventa grigio! probabilmente il grigio vuole rappresentare la
nebbia e la pioggia (di Vienna e di Londra), tuttavia il problema e' che le
texture dei palazzi vengono improvvisamente spezzate nello sfondo da questo
grigio!
Il mio dubbio č appunto questo, non avendo finora visto il gioco girare su
altri pc: mica per caso č la mia scheda grafica che non gestisce
correttanente nel gioco la nebbia volumetrica?
Ringrazio in anticipo per qualsiasi risposta.
Angelo


author: Tonymanero

text:
Angel Lanz <
ange...@tin.it
> wrote in message
mBwk6.13955$M75.2...@news6.giganews.com...
> Il gioco è senza dubbio molto bello e curato graficamente, tuttavia in
zone
> come la Innerstrad a Vienna, o anche a Londra, mostra un difetto, che però
> ancora non sono sicuro se sia insito nel gioco o sia invece dovuto alla
mia
> scheda grafica (la Radeon): ad una certa distanza dal personaggio lo
> scenario diventa grigio! probabilmente il grigio vuole rappresentare la
> nebbia e la pioggia (di Vienna e di Londra), tuttavia il problema e' che
le
> texture dei palazzi vengono improvvisamente spezzate nello sfondo da
questo
> grigio!
>
> Il mio dubbio è appunto questo, non avendo finora visto il gioco girare su
> altri pc: mica per caso è la mia scheda grafica che non gestisce
> correttanente nel gioco la nebbia volumetrica?
>
> Ringrazio in anticipo per qualsiasi risposta.
Con la mia Voodoo 3 3000 non ho rivelato nessun problema.
Ciao
--
"Sei pronta Clarice? Farà molto male"
- Hannibal -
Tonymanero RFC #004


author: Icestorm

text:
"Angel Lanz" <
ange...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mBwk6.13955$M75.2...@news6.giganews.com...
> Il gioco è senza dubbio molto bello e curato graficamente, tuttavia in
zone
> come la Innerstrad a Vienna, o anche a Londra, mostra un difetto, che però
> ancora non sono sicuro se sia insito nel gioco o sia invece dovuto alla
mia
> scheda grafica (la Radeon): ad una certa distanza dal personaggio lo
> scenario diventa grigio! probabilmente il grigio vuole rappresentare la
> nebbia e la pioggia (di Vienna e di Londra), tuttavia il problema e' che
le
> texture dei palazzi vengono improvvisamente spezzate nello sfondo da
questo
> grigio!
> Il mio dubbio è appunto questo, non avendo finora visto il gioco girare su
> altri pc: mica per caso è la mia scheda grafica che non gestisce
> correttanente nel gioco la nebbia volumetrica?
Si, è un difetto dei driver del Radeon (che peraltro è stato segnalto alla
Ati diverse volte).
Con i driver vecchissimi (i 3056) c'erano due difetti, quello della nebbia e
un difetto che toglieva TUTTE le texture dal gioco negli esterni rendendolo
assolutamente ingiocabile.
Poi con l'introduzione dei 3063 (diversi mesi fa) hanno eliminato quello più
grave, ma non hanno corretto il difetto minore che è appunto quello che la
nebbia non viene implementata correttamente.
Sorry, non ci puoi fare nulla neppure con gli ultimi driver (7078) usciti la
settimana scorsa.
P.S.: A essere sinceri non ho capito esattamente se sia proprio un problema
causato dalla Ati o dal gioco, fatto sta che quel difetto c'è solo con il
Radeon e quindi è probabile che la colpa sia dei driver di quest'ultimo.


title: hard to be a god

author: Ronie

text: com'è questo rpg?


title: hard to be a god

text:
On Tue, 23 Dec 2008 23:20:40 +0100, Ronie <
Ro...@alice.it
> wrote:
>com'è questo rpg?
.... l'ho comprato ma ci devo ancora giocare. Non sembra male e anche
i commenti che ho letto sono complessivamente positivi.


title: hard to be a god

author: PdG

text:
AmigOS ha pensato forte :

ma come CAZZO fai a comprarli tutti!!!!!!!!!!!!!!!
w ngbareaiavedia
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: hard to be a god

text:
On Wed, 24 Dec 2008 12:16:09 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ma come CAZZO fai a comprarli tutti!!!!!!!!!!!!!!!
Mi piace bazzicare su eBay


title: hard to be a god

text:
Il 24/12/2008, AmigOS ha detto :
> On Wed, 24 Dec 2008 12:16:09 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>
>> ma come CAZZO fai a comprarli tutti!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Mi piace bazzicare su eBay
(era una imitazione)



title: hard to be a god

text:
On Wed, 24 Dec 2008 15:03:32 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Mi piace bazzicare su eBay
>
>(era una imitazione)
No, no, tutti quelli che prendo su eBay sono rigorosamente originali e
poi "hard to be a god" ha la custodia in metallo :-)


title: RPG MAKER 2000

text:
Qualcuno sa quale sia un sito di rpg maker 2000 dove si possa scaricare
materiale relativo a rpg futuristici (in particolare stile Megamen e
robottoni vari)?
grazie


title: RPG MAKER 2000

author: Qiuyi

text:
prova
www.rpgmaker.it
<
forj...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gwbL7.152303$sq5.7...@news.infostrada.it...



title: AIUTO per NWN Ordes of Underdark

author: Giacomo

text:
ho l'espansione orde dal sottosuolo di NWN ma il computer sembra non
supportarla graficamente che voi sappiate ha qualche incompatibilità in
particolare con schede ATI o con WXP Professional?
grazie e ciao a tutti


title: AIUTO per NWN Ordes of Underdark

author: Luca

text:
"Giacomo" ha scritto nel messaggio

ciao,
io uso XP pro SP2 ma con una NVIDIA e non ho nessun problema


title: AIUTO per NWN Ordes of Underdark

author: Beho

text:
"Giacomo" <
gcor...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:k9ucd.150690$35.73...@news4.tin.it...

HotU richiede maggiori risorse di sistema rispetto all'originale Nwn.
Ti consiglio di controllare sul sito Bioware la configurazione minima
consigliata.
In ogni caso tutta la saga di NWN ha sempre fatto un po' a botte con i
driver delle schede ATI.
Bye
Beho


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

text:
Ciao,
Per chi ancora non lo avesse o ancora non ha l'espansione, lo può
trovare in edicola al prezzo stracciato di Euro 9,90 !!
Il gioco contiene anche l'espansione UNDERWORLD e non si tratta di una
edizione conomica, dato che è presente un manuale a colori di 64
pagine, mappa di Underworld, codici per giocare on-line (sia per
Sacred che per Underworld).


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

author: Liutbald

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:t39vh25lhmjh58k7v...@4ax.com...

Grazie dell'informazione. :)
Liutbald


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

text:
Il Sun, 01 Oct 2006 12:01:43 GMT, "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:

Prego !
Piccola rettifica, il prezzo è di 9,95 ! :-)
Inoltre, il manuale è una edizione aggiornata di quello
precedentemente presente nelle scorse  edizioni del gioco, dato che
tratta anche dell'espansione UNDERWORLD e dei due nuovi personaggi
disponibili !


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

author: Shad

text:
AmigOS ha scritto:
> Piccola rettifica, il prezzo è di 9,95 ! :-)
Questi 5 cent in più proprio non ci volevano ;-)
Ricordo di aver preso il gioco (base) da Mediaworld allo stesso
prezzo. :)
> Inoltre, il manuale è una edizione aggiornata di quello
> precedentemente presente nelle scorse  edizioni del gioco, dato che
> tratta anche dell'espansione UNDERWORLD e dei due nuovi personaggi
> disponibili !
Grazie per l'informazione. Ci si chiedeva proprio ieri cosa fosse
presente
in edicola (con i vari TGM, GMC ..) .
Tra l'altro, oggi la FX dovrebbe aprire i server per consentire di
scaricare gratuitamente
Underworld dietro "registrazione". In verità, si ottiene il codice
inviando un sms
ad un certo numero. Non ho capito il costo di tale sms.
Per info:
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
Shad
P.s. Le mie informazioni non sono certo originali. Ebbe cura sempre
AmigOS di segnalare la distribuzione
       di Underworld in diversi post (5 e 8 Settembre).  Gracias,
AmigOS ;-)


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

author: AmigOS

text:
Il Sun, 1 Oct 2006 15:57:30 +0200, "Shad"
<
shadow.br...@gmail.com
> ha scritto:
>Grazie per l'informazione. Ci si chiedeva proprio ieri cosa fosse
>presente
>in edicola (con i vari TGM, GMC ..) .
TGM e GMC con qualche settimana di anticipo ha offerto la SOLA
espansione di Sacred Underworld in regalo, presente nelle edizioni DVD
delle riviste. Altro omaggio, un poster gigante di Underworld.
Per utilizzare il tutto, è naturalmente necessario possedere già una
copia di Sacred.
E' completamente in italiano, compreso il doppiaggio (non male, per
un'espansione in OMAGGIO !!!)
>Tra l'altro, oggi la FX dovrebbe aprire i server per consentire di
>scaricare gratuitamente
>Underworld dietro "registrazione".
E' già possibile (è la bellezza di circa 1,5 giga) e da domani
dovrebbe essere possibile scaricare il manuale, la mappa e il fansite.
 >In verità, si ottiene il codice
>inviando un sms
>ad un certo numero. Non ho capito il costo di tale sms.
>Per info:
>
http://www.fxinteractive.com/it/home.htm
Il costo dell'SMS è di 12,40 centesimi (ergo, nessun tentativo di
lucrare con gli SMS, come ormai MAMMA RAI ci ha abituato) ma è
comunque possibile richiederlo anche in modo totalmente gratuito via
e-mail.
Chiaramente per chi compra l'edizione ORO ha già i codici anche per
Underworld.


title: SACRED Edizione ORO in edicola !

text:
AmigOS ha scritto:
> Ciao,
>
> Per chi ancora non lo avesse o ancora non ha l'espansione, lo può
> trovare in edicola al prezzo stracciato di Euro 9,90 !!
Solo una domandina, avevo a suo tempo abbandonato il gioco causa
sindrome da ''spawning infinito'' ; in questa versione e' ancora
presente questo problema?
IMHO Sacred era uno dei giochi piu promettenti in giro al momento
dell'uscita, ma il fatto di doversi aprire la strada tra tonnellate di
ratti che rinascevano ogni due secondi mi ha fatto mollare il gioco.
Tanghero Nero


title: Neofita Final fantasy VIII

author: Dario

text:
Scusate raga, vorrei solo sapere se nel gioco originale distribuito dalla
Leader in Italia c'è anche il parlato in italiano oltre al testo.....ed
eventualmente
come si fà per attivarlo.
Grazie


title: Neofita Final fantasy VIII

author: Cirielli Paolo

text: Sě, il gioco č tutto in italiano. CIAO.


title: Neofita Final fantasy VIII

author: CarrKnight

text: Il gioco non ha voci


title: Neofita Final fantasy VIII

author: Carmine Palumbo

text:
Dario <
dario_i...@libero.it
> wrote in message
b_YH4.101165$pn3.1...@news.infostrada.it...

> No,non c'è il doppiaggio in Italiano.
Ciao Giuliano Palumbo


title: Neofita Final fantasy VIII

author: Cristian Castellari

text:
Salve Dario, nell'articolo <b_YH4.101165$
pn3.1...@news.infostrada.it
>,
dario_i...@libero.it
 scriveva...
> Scusate raga, vorrei solo sapere se nel gioco originale distribuito dalla
> Leader in Italia c'è anche il parlato in italiano oltre al testo.....ed
In NESSUN gioco gioco della serie FF c'e' il parlato, e mai ci sara', IMHO,
quindi vai piu' che tranquillo
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Creco Twilight

author: Da Krunch

text:
Cerco le twilight da 26 in su
E-mail please
merci
SVBEV
hasta la vista


title: Addio Icewind Dale...

text:
Appunto :-(
Come da subject, credo proprio che domani disinstallero' IWD. Non c'e' niente
da fare, io 'sto gioco proprio non riesco a farmelo piacere. Insomma, sara'
che la trama non mi affascina piu' di tanto, sara' che mi sembra un Diablo con
un po' piu' di profondita', non lo so, so solo che proprio non ho voglia di
giocarci.
Vampire l'ho finito, giocandoci per una ventina d'ore. Di IWD mi sono gia'
stufato dopo un tre orette scarse. Boh!
Nel frattempo continuo a divertirmi con GP3 e domani mi comprero', e non
c'entra un fico secco coi GdR, Psyco Circus. E poi devo finire MDK2, ho
ordinato Dino Crisis, aspetto Deus Ex. Ma IWD credo proprio che lo vendero'.
Un po' mi dispiace, ma non so che farci.
Mi rimane da provarlo in multi, ma su GOL non c'e' mai un'anima che ci gioca,
e pure qui la vedo bui... :-(
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Addio Icewind Dale...

author: Matthia

text:
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto:
>sara' che mi sembra un Diablo con  un po' piu' di profondita'
Bé, in pratica dovrebbe essere proprio questo...
>Vampire l'ho finito, giocandoci per una ventina d'ore. Di IWD mi sono gia'
>stufato dopo un tre orette scarse. Boh!
Cazzo, io invece Vampire l'ho trovato proprio di una piattezza... a
'sto punto credo che non ti prende l'ambientazione, la storia, boh?
>Psyco Circus.
ARGHHHHHHH!!!!! Che cagata che sarà 'sto gioco!?!? ^___^;;
Ho sentito dire che è più 'normal' shooter-3D à-la Doom vecchia
maniera degli ultimi usciti!! Ho detto tutto!! ^____^
>E poi devo finire MDK2, ho
>ordinato Dino Crisis, aspetto Deus Ex. Ma IWD credo proprio che lo vendero'.
>Un po' mi dispiace, ma non so che farci.
Dino Crisis sia come conversione che come gioco lo stanno stracciando
come patacca di fieno...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Addio Icewind Dale...

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39951335...@news.libero.it...
> Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto:
> Dino Crisis sia come conversione che come gioco lo stanno stracciando
> come patacca di fieno...
Ovvio, č RE coi dinosauri.
Curioso come case tipo la LG falliscano e case come Capcom nuotino nell'oro
da anni rifacendo sempre gli stessi due giochi (Street Fighter e Resident
Evil) ad libitum.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

author: Maelstrom

text:
Ragione da vendere nel "non-piacere IWD", anch'io trovo Vampire decisamente
più intrigante... Ma sei proprio sicuro di voler giocare PsychoDoom e
DinoPlaystationTuttoloStesso? Guarda che ci sono in giro giochi decisamente
migliori...
Maelstrom


title: Addio Icewind Dale...

text: Finchè esisteranno persone che comprano i giochi per "StazioneCagata"...


title: Addio Icewind Dale...

text:
Salve Matthia, nell'articolo <
39951335...@news.libero.it
>,
pi...@pippo.net
 scriveva...
> Cazzo, io invece Vampire l'ho trovato proprio di una piattezza... a
> 'sto punto credo che non ti prende l'ambientazione, la storia, boh?
Per me per primissima cosa viene la Storia, con la "S" maiuscola.
Vampire, ad oggi, IMHO ha forse la migliore trama del 2000 (aspettando Deus
Ex). IWD no.

> >Psyco Circus.
> ARGHHHHHHH!!!!! Che cagata che sarà 'sto gioco!?!? ^___^;;
E' un FPS con motore Lithtech 2.0 basato sul fumetto Psyco Circus, che a sua
volta e' basato sul tour dei Kiss (mito!).
Quindi sara' un FPS nella norma ma con una colonna sonora FANTASTICA, ed e'
per questo che lo prendo ^_^
> Dino Crisis sia come conversione che come gioco lo stanno stracciando
> come patacca di fieno...
Lascia stare che Dino Crisis e' un gran gioco. Lo hai mai provato? Immagina un
Resident Evil con scene piu' cinematografiche, un po' piu' splatter e molto
piu' pathos.



title: Addio Icewind Dale...

author: Bleed

text:
> Come da subject, credo proprio che domani disinstallero' IWD. Non c'e'
niente
> da fare, io 'sto gioco proprio non riesco a farmelo piacere. Insomma,
sara'
> che la trama non mi affascina piu' di tanto, sara' che mi sembra un Diablo
con
> un po' piu' di profondita', non lo so, so solo che proprio non ho voglia
di
> giocarci.
sarà che hai rotto le palle.... hem...
sei sempre diverso daglia ltri su tutto eh? :-)
> Vampire l'ho finito, giocandoci per una ventina d'ore. Di IWD mi sono gia'
> stufato dopo un tre orette scarse. Boh!
vampire a me ha stancato dopo 2 ore. Una pena....
> Nel frattempo continuo a divertirmi con GP3 e domani mi comprero', e non
> c'entra un fico secco coi GdR, Psyco Circus. E poi devo finire MDK2, ho
> ordinato Dino Crisis, aspetto Deus Ex. Ma IWD credo proprio che lo
vendero'.
> Un po' mi dispiace, ma non so che farci.
!!!!!!!!!
a parte deus ex.......
Psyco Circus è un normalissimo fps
dino crisis è stato convertito da schifo come succede sempre con i titoli
capcom.
beh, divertiti :-)
ciao e ripensaci!
dovresti superare i primi momenti del gioco. anche io ho rischiato di dare
fuoco ai cd.
poi quando vai avanti cominci a divertirti... tempo permettendo... anzi,
vado a giocare
ciao!


title: Addio Icewind Dale...

text:
> Lascia stare che Dino Crisis e' un gran gioco. Lo hai mai provato?
Immagina un
> Resident Evil con scene piu' cinematografiche, un po' piu' splatter e
molto
> piu' pathos.
>
ci ho giocato e l'ho finito, è monotono e piattisssssssssimooooooo


title: Addio Icewind Dale...

author: wolverine

text:
On Mon, 7 Aug 2000 19:30:17 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Appunto :-(
Naaaahhhhhhhhhhhhhhh:-((((((((
>Vampire l'ho finito, giocandoci per una ventina d'ore. Di IWD mi sono gia'
>stufato dopo un tre orette scarse. Boh!
Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
>Nel frattempo continuo a divertirmi con GP3 e domani mi comprero', e non
>c'entra un fico secco coi GdR, Psyco Circus. E poi devo finire MDK2, ho
>ordinato Dino Crisis, aspetto Deus Ex. Ma IWD credo proprio che lo vendero'.
>Un po' mi dispiace, ma non so che farci.
ahhhh vabbe', uno che si diverte con gp3, mdk2 e i kiss c'e' molta
poca speranza di redimerlo....
>Mi rimane da provarlo in multi, ma su GOL non c'e' mai un'anima che ci gioca,
>e pure qui la vedo bui... :-(
e fai un fischio no?
--
Non sono piu' in citta'.
Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
Wolverine il solitario.


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Tue, 8 Aug 2000 09:58:07 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Curioso come case tipo la LG falliscano e case come Capcom nuotino nell'oro
>da anni rifacendo sempre gli stessi due giochi (Street Fighter e Resident
>Evil) ad libitum.
Chiedilo a Castellari....



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Tue, 08 Aug 2000 18:27:28 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>ciao e ripensaci!
>dovresti superare i primi momenti del gioco. anche io ho rischiato di dare
>fuoco ai cd.
La verita' e' che non e' capaceeeeee....bwahahahahahahah
Lo sai, a lui gli piacciono giochi tipo tromb raider....
>poi quando vai avanti cominci a divertirti... tempo permettendo... anzi,
>vado a giocare
azz....anche iooooo



title: Addio Icewind Dale...

text:
"Maelstrom" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VvWj5.32713$dF5.6...@news.infostrada.it...
> Finchè esisteranno persone che comprano i giochi per "StazioneCagata"...
Sarebbe la play?
Non ci vedo nulla di male.
In fondo Capcom da all'utente quello che l'utente vuole.
Il problema è che lo spazio per le innovazioni è sempre + ristretto...
Cmq Code Veronica mi pare un gran gioco ^____^.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Cristian Castellari" <
c.ca...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13fa5cc9a...@news.interbusiness.it...
> Lascia stare che Dino Crisis e' un gran gioco. Lo hai mai provato?
Immagina un
> Resident Evil con scene piu' cinematografiche, un po' piu' splatter e
molto
> piu' pathos.
Ti confondi con Code Veronica.
Dino Crisis è una presa per i fondelli.
Ha ragione Bleed (si, ogni tanto andiamo d'accordo ^__^).
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399277f...@news.libero.it...
> Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
> I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
Patetico.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
>
> Ti confondi con Code Veronica.
>
> Dino Crisis è una presa per i fondelli.
> Ha ragione Bleed (si, ogni tanto andiamo d'accordo ^__^).
:-P
qui si va daccordo con tutti, se ogni tanto dibattiamo con pareri diversi
non vuol dire che se ti vedessi ti tirerei una bottigliata :-)


title: Addio Icewind Dale...

text:
> >ciao e ripensaci!
> >dovresti superare i primi momenti del gioco. anche io ho rischiato di
dare
> >fuoco ai cd.
>
>
> La verita' e' che non e' capaceeeeee....bwahahahahahahah
> Lo sai, a lui gli piacciono giochi tipo tromb raider....
siiiiiiiiiiii.... prevedo saette da cristian!!! :-)



title: Addio Icewind Dale...

text:
> > Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
> > I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
>
> Patetico.
claudio.... non credi che possa essere irritante quando uno risponde a un
post con un "patetico"? :-)


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Wed, 9 Aug 2000 10:54:22 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Cmq Code Veronica mi pare un gran gioco ^____^.
Sentiamo, cosa e' che si fa in CV che gia' non si fa in 30mila altri
giochi psx?



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Wed, 9 Aug 2000 10:57:33 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>> Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
>> I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
>
>Patetico.
Guarda bello che sono i cosiddetti redattori a dire che adesso si fa
cosi'....
Mmmm...peccato che non posso risponderti come vorrei....peccato....



title: Addio Icewind Dale...

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
3992f218...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> La verita' e' che non e' capaceeeeee....bwahahahahahahah
> Lo sai, a lui gli piacciono giochi tipo tromb raider....
^__^
Guarda, non controbatto sia perche' non ho voglia di fare casino (strano...
^_^ ) sia perche' dopo aver smanettato un paio d'ore con la mia Mandrake 7.1
nuova fiammante sono super rilassato.
Vabbe' che dopo un'ora di Win98 ricominciano a girarmi... ^__^



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Wed, 09 Aug 2000 17:01:30 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> > Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
>> > I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
>>
>> Patetico.
>
>claudio.... non credi che possa essere irritante quando uno risponde a un
>post con un "patetico"? :-)
No ma lui si riferiva a se stesso dai....sicuro che e' cosi'....



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Wed, 9 Aug 2000 20:55:00 +0200, Cristian Castellari
<
c.ca...@imola.queen.it
> wrote:
>Guarda, non controbatto sia perche' non ho voglia di fare casino (strano...
>^_^ ) sia perche' dopo aver smanettato un paio d'ore con la mia Mandrake 7.1
>nuova fiammante sono super rilassato.
e che sarebbe?
batman, mandrake....mah!



title: Addio Icewind Dale...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399b934a...@news.libero.it...
> On Wed, 9 Aug 2000 10:54:22 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Cmq Code Veronica mi pare un gran gioco ^____^.
>
>
> Sentiamo, cosa e' che si fa in CV che gia' non si fa in 30mila altri
> giochi psx?
Code Veronica è per Dreamcast ed è semplicemente il miglior Resident Evil
uscito finora.
Certo, la struttura sempre + o - quella rimane. Del resto ormai l'andazzo è
questo...
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:I7gk5.38157$dF5.7...@news.infostrada.it...

Lo zo, amico, zcherzavo.
Cmq giro con l'armatura ^___^.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K7gk5.38159$dF5.7...@news.infostrada.it...
> > > Ma che e', la sindrome di Zeta questa?
> > > I giochi adesso si giudicano in 3 ore?
> >
> > Patetico.
>
> claudio.... non credi che possa essere irritante quando uno risponde a un
> post con un "patetico"? :-)
:DDD.
Vabbè ma wlv sa benissimo che su questo la vediamo diversamente.
La sua era una battuta (spero).
La mia pure (non metto le faccine perchè lui mi disse che lo fanno
incazzare).
In realtà ci amiamo (beh, quasi....)
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3996de03...@news.libero.it...
> On Wed, 09 Aug 2000 17:01:30 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
> No ma lui si riferiva a se stesso dai....sicuro che e' cosi'....
Ovvio.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
> >Guarda, non controbatto sia perche' non ho voglia di fare casino
(strano...
> >^_^ ) sia perche' dopo aver smanettato un paio d'ore con la mia Mandrake
7.1
> >nuova fiammante sono super rilassato.
>
>
> e che sarebbe?
>
> batman, mandrake....mah!
spero tu sti scherzando.... ^_^


title: Addio Icewind Dale...

text:
> >claudio.... non credi che possa essere irritante quando uno risponde a un
> >post con un "patetico"? :-)
>
>
> No ma lui si riferiva a se stesso dai....sicuro che e' cosi'....
ripensandoci poi gli si addice...


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lzwk5.43205$dF5.8...@news.infostrada.it...

Vero?
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:20:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Code Veronica è per Dreamcast ed è semplicemente il miglior Resident Evil
>uscito finora.
>
>Certo, la struttura sempre + o - quella rimane. Del resto ormai l'andazzo è
>questo...
Vabbe' allora definirlo un gran gioco mi pare eccessivo....
Ma come fate a divertirvi con quella rumenta li?



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:24:58 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>La sua era una battuta (spero).
Battuta?
ma manco per il cazzo....



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 11:43:13 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> batman, mandrake....mah!
>
>spero tu sti scherzando.... ^_^
No
ho fatto peccato?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Addio Icewind Dale...

text:
> > ripensandoci poi gli si addice...
>
> Vero?
dicevo....gli sia ddice riferito a te


title: Addio Icewind Dale...

text:
> Vabbe' allora definirlo un gran gioco mi pare eccessivo....
>
> Ma come fate a divertirvi con quella rumenta li?
vuoi mettere?
"Jilllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!! Dov'č la chiave per la porta mezza distrutta
della cucina?!"
"oh....Liiiieieeieon! Hai un cacchio di bazzuca in mano, usa quello! e poi
che ci fai in cucina?"
"attenta una zombo!!!!!"
"e ora che faccio!!!??"
"hem...sparagli?"
"giusto!"
altrochč RPG


title: Addio Icewind Dale...

text:
> >spero tu sti scherzando.... ^_^
>
>
> No
> ho fatto peccato?
no... solo che molti conoscono questa versione di linux, la mandrake
tutto qui
> "It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"
?????
beh?
e IWD?


title: Addio Icewind Dale...

text:
Salve wolverine, nell'articolo <
399adfdd...@news.libero.it
>,
wolv...@ngi.it
 scriveva...
> >^_^ ) sia perche' dopo aver smanettato un paio d'ore con la mia Mandrake 7.1
> e che sarebbe?
Una gran bella distribuzione Linux. Completissima, semplice come poche (anzi,
forse e' la piu' semplice) e stabile come una RedHat. Beeeeela :-)



title: Addio Icewind Dale...

text:
> Una gran bella distribuzione Linux. Completissima, semplice come poche
(anzi,
> forse e' la piu' semplice) e stabile come una RedHat. Beeeeela :-)
e puņ essere installata da chi č a digiuno di partizioni


title: Addio Icewind Dale...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3999dad2...@news.libero.it...
> On Thu, 10 Aug 2000 11:20:15 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >Code Veronica è per Dreamcast ed è semplicemente il miglior Resident Evil
> >uscito finora.
> >
> >Certo, la struttura sempre + o - quella rimane. Del resto ormai l'andazzo
è
> >questo...
>
>
>
> Vabbe' allora definirlo un gran gioco mi pare eccessivo....
>
> Ma come fate a divertirvi con quella rumenta li?
Come gioco d'azione secondo me è eccezionale.
Anche l'atmosfera è davvero bella.
Certo non è un rpg ma io sono onnivoro (dai Toma che c'è un altro rigore).
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:399adb33...@news.libero.it...
> On Thu, 10 Aug 2000 11:24:58 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
> <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >La sua era una battuta (spero).
>
> Battuta?
> ma manco per il cazzo....
Uff, mai che mi dai soddisfazione perň.
Vabbč.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sTBk5.45405$dF5.8...@news.infostrada.it...
> > > ripensandoci poi gli si addice...
> >
> > Vero?
>
> dicevo....gli sia ddice riferito a te
Infatti.
Io che ho detto?
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
> > > Vero?
> >
> > dicevo....gli sia ddice riferito a te
>
> Infatti.
> Io che ho detto?
tu hai detto "Vero?"


title: Addio Icewind Dale...

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WgQk5.50015$dF5.9...@news.infostrada.it...

Appunto.
Cla.


title: Addio Icewind Dale...

text:
> > > Infatti.
> > > Io che ho detto?
> >
> > tu hai detto "Vero?"
>
> Appunto.
quindi?


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 17:45:59 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>?????
>beh?
>e IWD?
sono quasi alla fine....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
lello...@libero.it
"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 10 Aug 2000 17:46:01 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Vabbe' allora definirlo un gran gioco mi pare eccessivo....
>>
>> Ma come fate a divertirvi con quella rumenta li?
>
>vuoi mettere?
cut
>altrochè RPG
No ma il bello e' che te li fanno passare come giochi impegnativi,
profondi e pieni di dialoghi...



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 10:53:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Certo non č un rpg ma io sono onnivoro (dai Toma che c'č un altro rigore).
Se rifa' di nuovo quella battuta sui 4 salti in padella, giuro che
gliene mando un camion via posta....



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Fri, 11 Aug 2000 10:54:53 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Uff, mai che mi dai soddisfazione però.
MAI.



title: Addio Icewind Dale...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 12 Aug 2000
00:18:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
wolv...@ngi.it
(wolverine) scrisse...
>On Fri, 11 Aug 2000 10:53:50 +0200, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
><
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>>Certo non č un rpg ma io sono onnivoro (dai Toma che c'č un altro rigore).
>
>
>Se rifa' di nuovo quella battuta sui 4 salti in padella, giuro che
>gliene mando un camion via posta....
>
se noti ho glissato. dopotutto non sono un cocco di mamma (cit).
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Addio Icewind Dale...

text:
wolverine wrote:
> Vabbe' allora definirlo un gran gioco mi pare eccessivo....
E invece è un gran bel gioco, te lo dico io.
Comunque tu parli cosi, perchè evidentemente ancora non
hai visto Resident Evil - Code Veronica. :-)
Hihihi... povero ignaro...
> Ma come fate a divertirvi con quella rumenta li?
Si divertono, si divertono... :-)
> Non sono piu' in citta'.
> Sto vivendo mille peripezie lassu', nella valle....nella Valle del
> Vento Gelido. Dio quanto e' gelido....Cerco di parlare in
> continuazione, devo far muovere le labbra se non voglio correre il
> rischio che mi si chiudano gelate. Per mia fortuna non sono
> solo....Infatti Fenice, Puff, Jubelee, Rogue e il mago Oronzo hanno
> voluto condividere con me questa avventura. Adesso siamo bloccati, una
> enorme slavina ha chiuso l'unico passaggio che ci divide dal resto del
> mondo, anzi dal mondo reale direi....Qui e' un continuo vedere saltar
> fuori bestiacce di ogni genere: goblin, jety, scheletri, non morti e
> Dio solo sa cosa ci attende....Vi prego amici, se non doveste avere
> piu' notizie di me, venite a cercare le mie spoglie, e quelle dei miei
> amici, lassu' nella Valle del Vento Gelido.
>
> Wolverine il solitario.
Alla faccia della signature, poi dicevano che la mia dava fastidio
alla netiquette, mah....
Ciao
Reilly
--
Una terra, un Re.
Questa è la mia pace, Cornovaglia!
                    Uther Pendragone


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Mon, 14 Aug 2000 06:14:53 GMT, "Rei...@ARX.com" <
hyb...@libero.it
>
wrote:
>Alla faccia della signature, poi dicevano che la mia dava fastidio
>alla netiquette, mah....
arrivi sempre in ritardo come la germania....l'ho gia' cambiata....



title: Addio Icewind Dale...

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>arrivi sempre in ritardo come la germania....l'ho gia' cambiata....
>
>Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
>
lello...@libero.it
>
>"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"
Mbé, è cosa significa questo?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Addio Icewind Dale...

text:
On Thu, 17 Aug 2000 15:38:07 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"
>
>Mbé, è cosa significa questo?
Genesis....ma tu non puoi capire....:-)
The path is clear
Though no eyes can see
The course laid down long before.
And so with gods and men
The sheep remain inside their pen,
Though many times they've seen the way to leave.


title: Addio Icewind Dale...

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>"It's one oclock, it's time for lunch, undy dundy dundy"
>>
>>Mbé, è cosa significa questo?
>
>Genesis....ma tu non puoi capire....:-)
Certo, mica c'ho tanti anni sul groppone io per sentire quella old
band ;-pp



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Fri, 18 Aug 2000 09:42:36 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>>Genesis....ma tu non puoi capire....:-)
>
>Certo, mica c'ho tanti anni sul groppone io per sentire quella old
>band ;-pp
GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR



title: Addio Icewind Dale...

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) ha scritto:
>>>Genesis....ma tu non puoi capire....:-)
>>
>>Certo, mica c'ho tanti anni sul groppone io per sentire quella old
>>band ;-pp
>
>GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
>
>The path is clear
>Though no eyes can see
>The course laid down long before.
>And so with gods and men
>The sheep remain inside their pen,
>Though many times they've seen the way to leave.
A proposito, ma visto che non sai/sapevi l'inglese, non capivi un
ca//o dei brani, right?



title: Addio Icewind Dale...

text:
On Sat, 19 Aug 2000 10:11:49 GMT,
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>A proposito, ma visto che non sai/sapevi l'inglese, non capivi un
>ca//o dei brani, right?
Nei dischi dei genesis era sempre presente il testo sia in inglese che
in italiano....by Armando Gallo, of course.



title: Addio Icewind Dale...

author: Daniele Cutali

text: BOH?!?


title: Ultima IX problema

author: NM

text:
L'ho comprato ieri e tutto contento l'ho installato ma...non funziona.
All'avvio mi dice cose strane e subito dopo il fatidico messaggio "U9.exe
caused an error..."
Premetto che ho installato l'ultima patchona scaricata dal sito della Elec.
Arts e che ho un K7 700 con 128 Mb di Ram ed una Diamond Viper V550 (TnT 1),
il tutto su Win98 2nd edition con DirectX 7.0a installate e ultima release
drivers nVidia (3.68 mi sembra)
Qualcuno mi puņ aiutare?
Grazie in anticipo.
Nicola


title: Help FFVIII

author: XYZ

text:
Qualcuno sa illustrarmi su cosa cavolo è il Chocobo World?
Come si usa??? A cosa serve???
Dopo aver preso x la 1^a volta un chocobo, mi è apparso un salvataggio nuovo
chiamato Chocobo World che lo attivo ogni volta che vado su "salva" dal
menù.  Xò quando apro il salvataggio Chocobo World oltre a leggere le
istruzioni non posso far niente...tranne che ricominciare una nuova partita
chocobo o mandare a spasso il chocobo...ma non dovrebbero aprirsi altre
finestre poi? tipo quelle che ci sono quando si leggono le istruzioni
relativi al chocobo world?
Ringrazio in anticipo un milione di volte chiunque sa illuminarmi meglio su
tutto ciò..(spero di essermi spiegato bene e non aver fatto un casino!!!)
Ciaoooooooooo
(P.S. Final Fantasy che ho è la versione PC)


title: Help FFVIII

author: Enrico

text:
XYZ <
xy...@tin.it
> wrote in message 8d5041$qlb$1...@nslave1.tin.it...
> (P.S. Final Fantasy che ho è la versione PC)
>
Pc.............x il play serve la pocket station e si ha un mini rpg in cui
si controlla appunto il famoso uccellaccio giallo..............x pc non
saprei, mi dispiace :)
                                    John Sans Coeur
>
>


title: Morrowind: da guardare assolutamente

author: Himitsu

text:
Oscillo tra l' entusiasmo e la depressione :PP
Andate qui' e guardatevi gli screenshot della gente, altro che quelli
ufficiali!!
http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewtopic.php?t=5949
Mi sto leggendo piu' commenti di quanto mai leggero dentro il gioco :PP
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Morrowind: da guardare assolutamente

author: Stefano Orlando

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ab768p$qs6$1...@news.ngi.it...
> Oscillo tra l' entusiasmo e la depressione :PP
> Andate qui' e guardatevi gli screenshot della gente, altro che quelli
> ufficiali!!
>
http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewtopic.php?t=5949
> Mi sto leggendo piu' commenti di quanto mai leggero dentro il gioco :PP
>
Noto pero che ti sta salendo una scimmia non indifferente per questo gioco,
bravo bravo! Vedrai quando inizieranno a saltar fuori i primi plugin
(bellissimo l'elmo scaricabile da ebgames... nel gioco non l'ho ancora
trovato ma dalle foto sembra un piccolo gioiello). Per quando hai intenzione
di prendere il gioco? Sono curioso di sapere se i commenti che hai letto
troveranno riscontro con l'opinione che ti farai giocandoci...


title: Neofita di rpg

author: Morpheus

text:
Ciao a tutto il ng,
è il mio primo post e per cominciare volevo chiedervi un aiuto sui giochi di
ruolo.
Mi piacerebbe imparare a giocare a questi games però non so da dove
cominciare ho letto delle recensioni e ho visto in underdogs tra quelli
disponibili.
Mi aiutate a scegliere il mio primo gioco di ruolo? Anche vecchio va
benissimo...cosi lo trovo tra gli abandoware e comincio la mia gavetta nel
mondo dei grd. Un pò di conoscenza della storia di questi games mi sarà
sicuramente utile.
Grazie ...e spero di leggervi presto
Morph.


title: Neofita di rpg

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Morpheus=> ha scritto:
> Mi aiutate a scegliere il mio primo gioco di ruolo? Anche vecchio va
> benissimo...cosi lo trovo tra gli abandoware e comincio la mia gavetta nel
> mondo dei grd. Un pò di conoscenza della storia di questi games mi sarà
> sicuramente utile.
Personalmente ti posso consigliare come primo titolo:
1) Gothic 1
Si trova in edizione budget, o in alternativa puoi prendere l'arretrato
di Maggio 2003 della rivista Giochi Per il Mio Computer. (almeno hai
anche patch di aggiornamento, guida al gioco ecc.)
2) Elder Scroll 3 Morrowind.
Si trova a 12.90 euro. A me dovrebbe arrivare, sinceramente non so e'
adatto per iniziare, ma per quello che costa ti merita prendertelo e poi
magari giocarlo in seguito.
3) Dungeon Siege
Questo non e' proprio un RPG, ma ha una bella grafica ed e' abbastanza
divertente. Sicuramente il piu' semplice di tutti. Semmai aspetta di
trovarlo in budget.
Il 3) e' in ITALIANO completo (parlato, scritto, manuale)
Il 2) e' stato tradotto da un gruppo di appassionati per cui compri il
gioco in ING, applichi la patch che traduce in ITA e via. Il manuale'
dovrebbe essere ITA
L'1) e' in Inglese ma con i sottotitoli e manuale in Italiano (forse
anche meglio), per cui no problem :D
--
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)


title: Neofita di rpg

author: Lollauser

text:
Freccia (VegetaSSj), nella sua penuria di pudore, in data mer, 27 ago 2003
08:43:33 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> L'1) e' in Inglese ma con i sottotitoli e manuale in Italiano (forse
> anche meglio), per cui no problem :D
Sei sicuro che Gothic in regalo con GMC sia in inglese?
Cmq se così fosse qui si trova il file con la traduzione ufficiale del
gioco:
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
;-))  Ciauz!


title: Neofita di rpg

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Lollauser=> ha scritto:
>
> Sei sicuro che Gothic in regalo con GMC sia in inglese?
> Cmq se cosě fosse qui si trova il file con la traduzione ufficiale del
> gioco:
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
Per inglese intendevo il parlato :-P.
Cmq tutti hanno il parlato in ING. Non esiste (che io sappia) una
versione con parlato in ITA.
CMq i sottotitoli sono piu' che sufficienti :D



title: Neofita di rpg

text:
Freccia (VegetaSSj), nella sua penuria di pudore, in data mer, 27 ago 2003
14:48:32 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Lollauser=> ha scritto:
>
>>
>> Sei sicuro che Gothic in regalo con GMC sia in inglese?
>> Cmq se così fosse qui si trova il file con la traduzione ufficiale del
>> gioco:
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
>
> Per inglese intendevo il parlato :-P.
> Cmq tutti hanno il parlato in ING. Non esiste (che io sappia) una
> versione con parlato in ITA.
> CMq i sottotitoli sono piu' che sufficienti :D
Madonna che idiota, l'avevi scritto in modo chiarissimo che i sottotitoli
erano in ita, si vede che stavo pensando ad altro, chiedo perdono ;-PP


title: Neofita di rpg

author: firwood

text:
On Tue, 26 Aug 2003 23:11:02 +0200, "Morpheus"
<
morphe...@tiscali.it
> wrote:
>Mi aiutate a scegliere il mio primo gioco di ruolo? Anche vecchio va
>benissimo...cosi lo trovo tra gli abandoware e comincio la mia gavetta nel
>mondo dei grd. Un pò di conoscenza della storia di questi games mi sarà
>sicuramente utile.
Vecchi:
Ultima VII, Ultima VII parte seconda, Ultima VIII
The Elders Scrolls: arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall
Realms of Arkania Trilogy (Blades of Destiny, Star Trail, Shadows over
Riva)
Eye of the Beholder I e II
Stonekeep
MIght & Magic 5 e 6
System Shock I e II (fantascienza)
Nuovi:
The Elder Scrolls III: Morrowind (e io ci agiungeri anche le due
espansioni, Tribunal e Bloodmoon)
Deus EX (fantascienza)
Bladur's Gate I e II con tutte le loro espansioni
Planescape Torment
Icewind Dale I
Dungeon Siege
Neverwiner Nights
Questi sono solo quelli che mi sono venuti in mente al volo.
buon divertimento :-)
Firwood
Firwood


title: Neofita di rpg

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Lollauser=> ha scritto:
> Madonna che idiota, l'avevi scritto in modo chiarissimo che i sottotitoli
> erano in ita, si vede che stavo pensando ad altro, chiedo perdono ;-PP
Che vuoi che sia ;-) :D



title: Neofita di rpg

author: Gabriele

text:
> 2) Elder Scroll 3 Morrowind.
> Si trova a 12.90 euro. A me dovrebbe arrivare, sinceramente non so e'
> adatto per iniziare, ma per quello che costa ti merita prendertelo e poi
> magari giocarlo in seguito.
>
Il Morrowind a 12 euro?
Ma è lo stesso di cui parlate da non so quanti mesi? Quello con la grafica
molto bella, un intero mondo da esplorare e tantissima libertà? Quello che
sembra un MMORPG anche se in realtà non è nemmeno multiplayer? Il gdr più
rigiocabile mai crato?
Fico! Dove lo trovo per così poco?


title: Neofita di rpg

author: Caleb

text:
"Gabriele" <
gabriel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:vdy4b.9689$ti2.3...@news2.tin.it...

www.ludostore.it
 .
Ho appena avuto conferma dell'invio, l'ho ordinato anch'io.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")


title: Neofita di rpg

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==Caleb=> ha scritto:
>
www.ludostore.it
 .
> Ho appena avuto conferma dell'invio, l'ho ordinato anch'io.
Anche io stamattina :D Dovrebbe arrivare a giorni :-P



title: Outcast!

author: kaosmaster

text:
Salve..
non so se è il news group giusto...
ma,  mi serviva un aiuto su Outcast.. l'ho appena cominciato...
è mi sono impallato =).. come posso superare la 4a prova dell'allenamento con
il figlio del capo del villaggio ??? . la prova ( sneak test ) .. che si
svolge dietro il villaggio , nella quale si deve recuperare un pezzo di frutta
senza farsi vedere ??????
thanx!
--
kaosmater
Reggimento Lancieri D'Aosta 6°
Aosta D'Fer