author: Gian

text:
Va a culo.
Quando avevo il k62 400 + ati 8mega + voodoo 2 (per quel che serve) non mi
scattava.
A un mio amico che ha k6 III 400 + gforce ddr scatta!
Gian
<
bob...@libero.it
> wrote in message 3968649a...@news.iol.it...



title: [INCREDIBILMENTE OT] Cerco DarkStone Originale

author: BlackDemon

text:
Salve, cercavo il vecchio gioco DarkStone ('96) sviluppato da Delphine
Software e distribuito (se non erro, ma è probabile) da Virgin Interactives.
Sono disposto a comprarlo **ORIGINALE** e se il prezzo è conveniente (ha
pure 5 anni!!!), possibilmente in provincia di Salerno o in Campania.
Se siete interessati potete contattarmi attraverso questo NG o anche culla
mail privata:
bde...@iol.it
(PS: Ho anche postato sui NS degli annunci, xò speravo che qualcuno di voi
che ci ha giocato volesse privarsene. Adesso però non dite le solite cose
tipo "DS non è un (c)rpg" perchè vi mordo i coglioni, giuro!! ;) )
Grazie


author: Roberto Piazzolla

text:
"BlackDemon" <bdemon@---.it> ha scritto nel messaggio
news:hZ1%6.346$F85....@news.infostrada.it...
> Salve, cercavo il vecchio gioco DarkStone ('96) sviluppato da Delphine
> Software e distribuito (se non erro, ma è probabile) da Virgin
Interactives.
Fa parte della collezione d'autore CTO a 39.900 lire. In scatola, ma col
manuale su CD in formato PDF.
http://www.cto.it/Games/collezione2001/collpc0139900.htm
E' il quarto in alto da sinistra. Probabilmente si trova un po' dappertutto,
io ne ho preso una copia in un centro commerciale.
Ciao
*Roby*


author: Dimer Camparini

text:
"BlackDemon" <bdemon@---.it> wrote:
>Salve, cercavo il vecchio gioco DarkStone ('96) sviluppato da Delphine
>Software e distribuito (se non erro, ma è probabile) da Virgin Interactives.
>
>Sono disposto a comprarlo **ORIGINALE** e se il prezzo è conveniente (ha
>pure 5 anni!!!), possibilmente in provincia di Salerno o in Campania.
Darkstone 5 anni?!
Ma non esiste...ne avra' 2 si e no...2 e mezzo magari...
(calcolando che e' uscito un po' prima, ma non tanto, di Diablo 2 che ha un
anno oggi...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:q6fpjtgagoa9uces5...@4ax.com...
> Darkstone 5 anni?!
> Ma non esiste...ne avra' 2 si e no...2 e mezzo magari...
> (calcolando che e' uscito un po' prima, ma non tanto, di Diablo 2 che ha
un
> anno oggi...)
Mah... a me sembra che sia stato sviluppato nel '96. In Italia non so quando
è uscito... su questo dovresti aver ragione tu.
Vabbè, ma nn ci perdiamo in pignolerie!
:P


text:
"Roberto Piazzolla" <
roby...@tin.it
> ha scritto >
> Fa parte della collezione d'autore CTO a 39.900 lire. In scatola, ma col
> manuale su CD in formato PDF.
>
>
http://www.cto.it/Games/collezione2001/collpc0139900.htm
>
> E' il quarto in alto da sinistra. Probabilmente si trova un po'
dappertutto,
> io ne ho preso una copia in un centro commerciale.
>
Grazie X l'aiuto! (č X un regalo)
BlackDemon


text:
"BlackDemon" <bdemon@---.it> wrote:
>Mah... a me sembra che sia stato sviluppato nel '96. In Italia non so quando
>è uscito... su questo dovresti aver ragione tu.
>Vabbè, ma nn ci perdiamo in pignolerie!
Non e' che volessi far polemica...era solo che quella data e' sballatissima
e mi ha stupito...
Il 96 era la preistoria...darkstone e' un gioco completamente 3D e non e'
uscito prima del '99 sicuramente...
(ovunque...non solo in Italia, dove e' uscito quando l'hanno finito)



text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:om4qjt0nvavp3bgir...@4ax.com...
> Non e' che volessi far polemica...era solo che quella data e'
sballatissima
> e mi ha stupito...
> Il 96 era la preistoria...darkstone e' un gioco completamente 3D e non e'
> uscito prima del '99 sicuramente...
> (ovunque...non solo in Italia, dove e' uscito quando l'hanno finito)
Vabbè, si vede che pure io sto un po' sballato!


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

author: Vidigal

text:
Alla luce dell'ultima patch, che comunque non dovrebbe aver cambiato la
gestione dei mercenario rispetto alla 1.10, secondo voi qual è il miglior
mercenario possibile? Di regola da usarsi con un Paladino, ma in linea di
massima?


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

author: AlexBi

text:

Ehm.. magari chi ha il gioco di cui parli ha già capito ma...
...di che gioco parli???


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

author: Nanu Gurthu

text:
In data Thu, 17 Nov 2005 15:08:19 +0100, AlexBi <
a.bi...@libero.it
> ha
scritto:

diablo 2, di sicuro. boh, finchè ci giocai io i mercenari con l'aura erano
i migliori (soprattutto quelli con gelo, con la difesa, o con l'aura di
potere), e i secondi più potenti erano i maghetti, sempre per il gelo.
ma tanto ai livelli più alti, o anche solo in generale al livello di
difficoltà inferno, puoi pure lasciarli in garage, che tanto sono quasi
più un impiccio che altro.
ne avevo tirati su un paio pure fino a livello 60-70, pazientando, ma
arrivati a un certo livello di difficoltà rimangono pippe astrali, non
riescono a mettere su abbastanza difese di armatura, e con un colpo
schiattano inevitabilmente.
prendi quello che ti diverte di più e che complementa le tue tattiche e le
tue magie, finchè rimane utile.
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

author: Camillo

text:
Confermo Nanu per quanto riguarda il tipo di mercenario, non del tutto per
quanto riguarda la debolezza dei mercenari stessi: io avevo un merc paladino
di livello 84 con armatura parola runica Hel + lum + fal da 600 di difesa
elmo unico ecezionale e lancia rara con danno 50 - 370 + 80 da freddo e ti
posso garantire che pestava con un osesso, ovviamente non al cow level, ma
da tutte le altre parti si.
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:op.s0d1ucmfokiwrc@nano...



title: Patch 1.11 e miglior mercenario

text:
In data Thu, 17 Nov 2005 22:07:57 +0100, Camillo
<
camillo....@libero.it
> ha scritto:
> Confermo Nanu per quanto riguarda il tipo di mercenario, non del tutto
> per
> quanto riguarda la debolezza dei mercenari stessi: io avevo un merc
> paladino
> di livello 84 con armatura parola runica Hel + lum + fal da 600 di difesa
> elmo unico ecezionale e lancia rara con danno 50 - 370 + 80 da freddo e
> ti
> posso garantire che pestava con un osesso, ovviamente non al cow level,
> ma
> da tutte le altre parti si.
mah, anche io ne provai un paio , pure mettendogli la roba migliore che
avevo anche...avendo 4personaggi sul 90esimo livello roba di quel livello
la si trova prima o poi.
pero', sarà che ormai arrivato a quei livelli facevo praticamente (come il
99% della gente poi) solo dei run per oggetti vari, arrivato ai boss
finali dei vari atti non c'era nulla da fa, schiattavano sempre come
mosche...quindi alla fine ti stanchi, anche perchè si perdono soldi e
tempo.
in ogni caso, contro i mostri "normali" durante gli atti, l'aiuto era
indubbio, soprattutto con le auree.



title: Patch 1.11 e miglior mercenario

author: Korin Duval

text:
On Thu, 17 Nov 2005 15:14:26 +0100, "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
> wrote:
>
>diablo 2, di sicuro. boh, finchè ci giocai io i mercenari con l'aura erano
>i migliori (soprattutto quelli con gelo, con la difesa, o con l'aura di
>potere), e i secondi più potenti erano i maghetti, sempre per il gelo.
>ma tanto ai livelli più alti, o anche solo in generale al livello di
>difficoltà inferno, puoi pure lasciarli in garage, che tanto sono quasi
>più un impiccio che altro.
Con che patch giocavi?
Con le ultime patch sono stati progressivamente drasticamente
potenziati...


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

text:


Bella domanda.
Molti preferiscono quelli del II atto, quelli che danno un'Aura
(offensiva o difensiva, a seconda), non quelli "di combattimento".
Da scegliere a seconda della costruzione del tuo PG, e considerare che
l'Aura Di Gelo non è più quella bestiaccia ammazzatutto che era nelle
patch più vecchie.
I Lupi di Ferro (III atto) sono molto buoni, specialmente quelli del
Ghiaccio se non ti secca che non restino i cadaveri a terra, seconda
scelta: Fulmine, ottimi per le grandi masse, dato che stendono un
tappeto di elettricità... E hanno il vantaggio non indifferente di
"restare indietro": col tuo PG "tappi" la folla, e lui da dietro offre
un po'di supporto.


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

text:
Con la 1.09 ormai 2 anni fa. a proposito di diablo2 nessuno sa se c'è
qualche gioco nuovo paragonabile? La Blizzard non dice nulla su possibili
news per l'anno venturo magari?
"Korin Duval" <
korinNOd...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:437d995e...@powernews.libero.it...



title: Patch 1.11 e miglior mercenario

text:
On Fri, 18 Nov 2005 15:17:06 GMT, "Camillo"
<
camillo....@libero.it
> wrote:
>Con la 1.09 ormai 2 anni fa.
La 1.10 dovrebbe -vado a memoria- aver potenziato i mercenari di
molto, anche come danno dispensato ma soprattutto come resistenze,
Vita, ecc... Insomma: sopravvivono.
> a proposito di diablo2 nessuno sa se c'č
>qualche gioco nuovo paragonabile? La Blizzard non dice nulla su possibili
>news per l'anno venturo magari?
Boh! ^___^;


title: Patch 1.11 e miglior mercenario

text:
In data Fri, 18 Nov 2005 09:49:00 +0100, Korin Duval
<
korinNOd...@yahoo.it
> ha scritto:
> Con che patch giocavi?
> Con le ultime patch sono stati progressivamente drasticamente
> potenziati...
>
giocai dal'uscita di diablo2 fino all'arrivo della 1.09, che introdusse i
mercenari "effettivamente" utili mi pare (ma forse ricordo male). poi
giocai anche per qualche mese alla 1.10 , e smisi.
nella 1.10 stravolsero tutti gli alberi delle skills ma nulla riguardo i
mercenari, mi pare.
prima delle novità ai merc era ovvio che erano inutili, dopo le modifiche
per migliorarli, almeno personalmente, ripeto che erano abbastanza utili
ovunque tranne che nei boss pesi (e vistoche si facevan solo quelli nel
90% del gioco online..)



title: shadow vault

author: Maurizio Mugelli

text:
qualcuno ha qualche info su questo nuovo rpg della mayhem?
dall'ambientazione e screenshot sembrerebbe molto, molto simile ai
vecchi fallout come concept...
sperem... :)
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


title: shadow vault

author: Astutillo

text:
"Maurizio Mugelli" <_
nessuno_...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:0gdet0d15p3mvg5gb...@4ax.com...
> qualcuno ha qualche info su questo nuovo rpg della mayhem?
>
> dall'ambientazione e screenshot sembrerebbe molto, molto simile ai
> vecchi fallout come concept...
>
Ho provato il demo, pareva + un tattico alla Fallout Tactics che un rpg vero
e proprio.


title: D2: come usare il cubo

author: Momo

text:
Ciao a tutti
avrei bisogno che qualcuno mi spiegasse come fare ad usare
il cubo trovato nel secondo atto...
...perché forse mi sono perso qualcosa
:)
grazie
cMomOn


title: D2: come usare il cubo

author: Lola

text:
Mi unisco alla domanda. Grazie.
Io sono riuscita solo a sciupare un sacco di attrezzatura per ottenere una
gemma che ancora non ho neanche usato... sigh!



title: D2: come usare il cubo

author: Pibaro

text:
Se non si usano le combinazioni giuste ci si rimette una vita.
Per ora l'unica cosa che sono riuscito ad ottenere è stata una gemma
migliore sacrificandone 3 o 4 non ricordo.
Tutte le altre combinazioni che ho provato mi hanno dato una fregatura.
CIAO
PIPPO



title: D2: come usare il cubo

author: wolverine

text:
On Sat, 08 Jul 2000 21:02:52 GMT, "Momo" <
s.b...@libero.it
> wrote:
>Ciao a tutti
>
>avrei bisogno che qualcuno mi spiegasse come fare ad usare
>il cubo trovato nel secondo atto...
>...perché forse mi sono perso qualcosa
il manuale?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: D2: come usare il cubo

author: Andrea Pozzi

text:
Non mi risulta che il manuale spieghi come fare le varie combinazioni.
Inoltre se qualcuno ne conosce di carine,sono ben accette.
Ciao a tutti
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39689741...@news.libero.it...



title: D2: come usare il cubo

text:
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>il manuale?
Ma no dai, poveretto...il cubo non c'e' nel manuale (mi pare)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: D2: come usare il cubo

author: Possi

text:
Direi proprio che non vé



title: D2: come usare il cubo

text:
On Mon, 10 Jul 2000 23:01:08 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>
>>il manuale?
>
>Ma no dai, poveretto...il cubo non c'e' nel manuale (mi pare)...
eccheneso io...non li leggo mai per pigrizia....



title: D2: come usare il cubo

text:
mmm... wolve comincio ad avere dei dubbi...
:)



title: D2: come usare il cubo

author: Domenico Vacirca

text:
> Per ora l'unica cosa che sono riuscito ad ottenere è stata una gemma
> migliore sacrificandone 3 o 4 non ricordo.
5 :) ce ne vogliono 5


title: D2: come usare il cubo

text:
"Domenico Vacirca" <
azzu...@jumpy.it
> wrote:
>5 :) ce ne vogliono 5
No, ce ne vogliono 3...Cain dice una cosa falsa quando ti descrive la
funzionalita' del cubo...



title: morrowind in italiano?

author: giò

text:
Ciao a tutti,qualcuno sa a che punto è la patch con la traduzione?
(per rispondere togliete NOSPAM!)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: morrowind in italiano?

author: Lollauser

text:
dcaia@NOSPAM!
tiscali.it
 (giň) wrote in news:avpilm$4op$
1...@news.newsland.it
:
> Ciao a tutti,qualcuno sa a che punto č la patch con la traduzione?
>
> (per rispondere togliete NOSPAM!)
>
sta diventando una FAQ..... :
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/


title: morrowind in italiano?

author: Andrea Venturo

text:
"Lollauser" <
mm...@no.it
> wrote in message
news:Xns9300C2B041...@195.31.190.132...

ROTFL... dai che manca poco!
Andrea


title: M&M VIII (X chi se li ricorda)

author: Roberto

text:
qualcuno si ricorda la soluzione del 2^ e 3^ indovinello
di Escaton?


title: M&M VIII (X chi se li ricorda)

author: Master-One

text:
Mettendo le mani sulla tastiera Roberto inconsciamente creava:
> qualcuno si ricorda la soluzione del 2^ e 3^ indovinello
> di Escaton?
'Prigione', 'uovo' e 'il dentro'.
PS: devi scrivere proprio " il dentro".
--
'' Frodo va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: [BG] Nashkel

author: Claudio P.

text:
Come entro a Nashkel un gruppo di soldati mi attacca ........combatto e
riesco a ucciderli ma come finisco Imoen, e la coppia Khalid & Jaheira mi
lasciano e mentre riesco a far tornare Imoen gli altri due spariscono
...........c'è qualche modo per non farli andare via?
--
Claudio
ICQ:39052657


title: [BG] Nashkel

author: Dany

text:
Dai uno sguardo alla reputazione. Uccidere le guardie la abbassa un casino e
personaggi buoni come Jaheira, Imoen e Khalid non lo possono sopportare
Claudio P. <
cldp...@libero.it
> wrote in message
IB9w4.66949$qv.6...@news.infostrada.it...



title: [BG] Nashkel

author: tat

text:
Se non appena entri a Nashkel i soldati ti attaccano significa che sei stato
davvero cattivo....hai per caso preso a spadate tutti quelli che incontravi?
Se commetti omicidi oppure uccidi per difenderti dopo essere stato pizzicato
a rubare DIVENTI UN RICERCATO nel senso che tutte le guardie come ti vedono
ti attaccano (magari anche i cittadini). Più tu ti difendi più la
reputazione scende fino a che i tuoi compari buoni (come Imoen, o Ajantis)
si ribellano alla tua barbarie e se ne vanno (un tipo come Ajantis come
minimo ti attacca per fermare la tua follia omicida).
Se hai un salvataggio precendente alla tua opera "delittuosa" usalo,
altrimenti ricomincia tanto in queste condizioni andare avanti è assurdo...
Quando sei nei guai puoi "charmare" (esisto magie e oggetti appositi, si
tratta di farteli amici temporaneamente) le guardie oppure uscire dalla
stanza prima che ti parlino, così da evitare la ramanzina e lo scontro. Ciò
ovviamente non significa che devi andare in giro a charmare la gente
altrimenti diventa un problema in certi casi (i personaggi charmati non ti
parlano più e potresti perderti delle quest).
Fallo solo in certe situazioni...meglio se prima di fare certe cose
azzardate salvi, provi e se va male ricarichi.
In ogni caso tieni d'occhio la reputazione, che trovi nell'elenco delle
caratteristiche del tuo personaggio. Il massimo è 20 anche se nel gioco ci
sono occasioni per salire ben oltre. Se ti capita di calare di 1 o 2 punti
pazienza tanto li recuperi...ma se scoppia un casino e la reputazione ti
cala di 10 beh...è meglio ricaricare o scegliersi un gruppo malvagio anche
perchè la reputazione influenza non solo i tuoi "colleghi" ma anche i
personaggi presenti nel gioco. Se sei un tipo disprezzato ti trattano
diversamente che se fossi un eroe ed in generale non ha senso un duello
contro le guardie.
Una delle critiche a BG era proprio relativa alla difficoltà eccessiva per
chi volesse giocarlo da "bastardo dentro" (malvagio) ed i favoritismi verso
i buoni....si tratta di gusti cmq la maggioranza,  indipendentemente
dall'allineamento,  evita di attaccar briga con le guardie, i baristi, i
comuni cittadini  ecc....


title: [BG] Nashkel

text:
Grazie del consiglio mi sa che devo riniziare ..............su reputazione
non c'è scritto niente ......ma c'è un 4 su disprezzato .....sono andato
addirittura in negativo? pensa che ho preso un paladino!!!!
Uccidere fa scendere la reputazione ....ma anche se reagisco a degli
attacchi?
Rubare fa scendere la reputazione? solo se si viene visti o sempre?
da che punteggio la reputazione inizia a essere accettabile?
--
Claudio
ICQ:39052657
tat <
tatcom...@mailcity.com
> wrote in message
89s0ud$7hc$1...@pinco.nettuno.it...



title: [BG] Nashkel

text:
> Uccidere fa scendere la reputazione ....ma anche se reagisco a degli
> attacchi?
Sě, se ti attaccano delle guardie devi scappare o charmarli
> Rubare fa scendere la reputazione? solo se si viene visti o sempre?
>
Rubare non fa scendere reputazione, solo che se si č visti tutti quelli che
ti stanno intorno ti attaccano e ti conviene scappare
> da che punteggio la reputazione inizia a essere accettabile?
8/9 punti sono sicuramente necessari


title: [BG] Nashkel

author: Christian Eidolon

text:
Se ti attaccano le guardie di Nashkel (e non sono niente in confronto al
Pugno Fiammante) vuo dire che la reputazione ti è scesa davvero in basso con
non so che delitti hai commesso. Per lo stesso motivo i tuoi pg buoni ti
abbandonano e/o attaccano. Se hai soldi a sufficienza (almeno 1000) puoi
CORRERE al tempio di Nashkel o a qualsiasi altro e fare un po' di donazioni
per tirarti su la rep. (almeno 8, poi puoi andare con calma con le buone
azioni). In caso contrario sei maledettamente incasinato, hai la scelta tra:
A) abbandonare tutti i pg buoni e prenderne di malvagi (non importa se tu
sei buono) ma fai lo stesso qualche donazione e vai a 6 di rep.; B)
ricomincia tutto e stai attento a chi uccidi (soprattutto le guardie, se ti
vedono a rubare)>
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII
"Claudio P." <
cldp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IB9w4.66949$qv.6...@news.infostrada.it...



title: [BG] Nashkel

text:
Il paladino che hai è sicuramente Ajantis e se fai il cattivo di peso si
inferocisce e diventa paranoide (tipo hal 9000 ..:)
Puoi rubare e scippare quanto vuoi basta che non ti fai beccare, quindi
salvi e provi se fallisci ricarichi e riprovi se dopo qualche tentativo vedi
che non va allora fatti delle pozioni e delle magie per migliorare le
probabilità di riuscita, puoi farti anche più di una pozione ladresca..o
magari farti incantesmi per la fortuna...se cmq. ci sono delle persone nel
campo visivo del baule/cassetto che devi scassinare diventa difficile. Cmq a
volte lo scippo da notevoli soddisfazioni....


title: "NOIR" soluzione italiana

author: Paolo B.

text:
Cerco soluzione in italiano di questa avventura venduta recentemente da "La
Repubblica".
Paolo


title: Crack

author: Clix

text:
Mi dite un sito dove trovare i crack
--
-----------------------------------


title: Crack

author: Andrea Trimarchi

text:
Nel bronx
Clix ha scritto nel messaggio ...
>Mi dite un sito dove trovare i crack
>--
>-----------------------------------
>
>
>
>
scherzo.
www.gamecopyworld.com
 per i giochi,
www.astalavista.box.sk
soprattutto per i programmi.
Andrea


title: Crack

text:
Some time ago, Clix wrote:
>Mi dite un sito dove trovare i crack
www.capecanaveral.us
 per il sito
www.droga.it
 per il crack
Ciao.
--
PUGNI A RAZZO!
MISSILE CENTRALE!!
RAGGIO GAMMA!!!
Jet Scrandeer: AGGANCIAMENTOO!!
... Bellissimo...
---------------
ulis...@iol.it
UIN 19606650
Le FAQ di it.comp.giochi.sim.volo le trovate (ma guarda!)
proprio qui:
http://users.iol.it/ulisse31
--------------


title: Crack

author: Alys

text:
"Clix" <
cl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:SZcS#5TOAH...@newsmst.mcis.galactica.it...
> Mi dite un sito dove trovare i crack
> --
> -----------------------------------
>
Caste, il tuo intervento č richiesto anche qui....
ciao
Alys


title: Ascesnion:Cap'nBill risponde(seriamente).

author: Stefano Pittarello

text:
Sulle board ufficiali di Ascension(scusate,ho perso il link ora) Cap'N Bill
fa un LUUUUUUUNGHISSIMO post(veramente massiccissimo) sul perche' e sul
percome il gioco sia cosi',etc..etc...
Finalmente,qualche dovuta(anche se ovvia) spiegazione....ma perlomeno parla
di cose concrete,non delle solite fumosissime uscite che non spiegano
assolutamente nulla,anzi,sembrano prese per i fondelli.
Sembra quasi che si confessi intervistato da Maria de Filippi :-)
Consiglio agli interessati la lettura.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
E' copiato in parte sulle Horizon board.



author: Virgo

text:
Stefano Pittarello <
pi...@libero.it
> wrote in message
wyYf4.3914$D3.4...@news.infostrada.it...
> Sulle board ufficiali di Ascension(scusate,ho perso il link ora) Cap'N
Bill
> fa un LUUUUUUUNGHISSIMO post(veramente massiccissimo) sul perche' e sul
> percome il gioco sia cosi',etc..etc...
> Finalmente,qualche dovuta(anche se ovvia) spiegazione....ma perlomeno
parla
> di cose concrete,non delle solite fumosissime uscite che non spiegano
> assolutamente nulla,anzi,sembrano prese per i fondelli.
Appunto ... le spiegazioni sono piu' che ovvie ... ma almeno, almeno IMHO,
traspare una certa umilta' dalle sue parole.
Cavolo, leggendo un post di LB parlava con un'aria molto strafottente quasi
da farmi pentire di averlo comprato.
Cmq e' una cosa idiota, IMHO, che non ci riprovino nel senso che ormai il
motore c'e' e la testa per fare lo scheduling e una bella storia l'hanno.
Potrebbero solo concetrarsi sul plot e sullo snellire il motore (anche se
nel caso in cui uscisse il X sarebbe al passo coi tempi).
Hanno uo2 a cui pensare? Bene, ma dico io, sono in 4 gatti alla origin da
non potersi permettere lo sviluppo di due giochi?
Bah :-|
--
Bye
***************************************
Salvatore Ragusa - Virgo
UIN 51093884
EMail
vi...@libero.it
EMail
srv...@tiscalinet.it
***************************************


author: Matthia

text:
"Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>Hanno uo2 a cui pensare? Bene, ma dico io, sono in 4 gatti alla origin da
>non potersi permettere lo sviluppo di due giochi?
>
>Bah :-|
In effetti, cmq è la mentalità dell'azienda OSI/EA che adesso si butta
per intero sul redditizio only-online; infatti dovrebbero uscire oltre
ad UO2, anche una sorta di Wing Commander Massive Multiplayer Online,
il War World della Jane's, e chissà cos'altro...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


text:
Matthia <
cla...@tin.it
> wrote in message 388c9d3...@news.tin.it...
> "Virgo" <
srv...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>
> >Hanno uo2 a cui pensare? Bene, ma dico io, sono in 4 gatti alla origin da
> >non potersi permettere lo sviluppo di due giochi?
> >
> >Bah :-|
>
> In effetti, cmq è la mentalità dell'azienda OSI/EA che adesso si butta
> per intero sul redditizio only-online; infatti dovrebbero uscire oltre
Su una cosa do perfettamente ragione sia a te che a OSI/EA: l'online e'
sicuramente piu' redditizio.
Ma io penso che cavolo, parlando di ultima uno non e' che parla di un
giochino come un altro. Puo' piacere e non piacere, su questo non discuto.
Pero' non si puo' dire che una saga ventennale che ha appassionato milioni
(penso) di giocatori sia una cosa che vada trattata in questa maniera
("falla uscire hc ecosi' guadagnamo un po' di soldi").
Con u9 la gente si aspettava il masterpiece sotto tutti i punti di vista ...
non solo quello grafico. Non dico che abbiano colpestato i sentimenti della
gente, anche se poco ci manca. Dico che non si puo' andare avanti a pensare
al gioco che fa guadagnare di piu: e che c... non ne hanno gia' abbastanza
di soldi? Quanti ne vogliono?
Se andiamo avanti cosi saremo sommersi dal piattume che piace alla massa :-(
Con questo non dico che l'online e' poco divertente ... ma vuoi mettere le
sensazioni che ti da' un'avventura in single soprattutto quando riesci con
fatica a terminarlo? L'online piu' che altro sta diventando powerplay allo
stato puro tranne per qualche mosca bianca.
Vabbe', mi sono sfogato ;-)



title: BG2: Sfera Planare (spoiler)

author: Max

text:
Spoiler
Ho completato l aquest della sfera planare, Lavok quando č morto mi ha
dato la Sfera in quanto il mio PG č un mago.
Ora vorrei sapere: Ke me ne faccio? Ci sono per caso alcune quest
vincolate al fatto che possiedo la sfera?
Ciao Max


title: BG2: Sfera Planare (spoiler)

author: Cyric

text:
Premettendo che io non ho un mago e quindi parlo per fonti di seconda mano,
la sfera sarà la tua torre, potrai metterci i tuoi oggetti e ogni tanto
(credo ogni pochi giorni) ti daranno unaminiquest legata ad essa...
Inoltre non so se lo hai già fatto ma dovresti parlare coi cavalieri di
solamnia e rimandarli a casa sul krynn...
Cyric


title: BG2: Sfera Planare (spoiler)

author: Black Shark

text:
"Cyric" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:15u56.252712
> Inoltre non so se lo hai già fatto ma dovresti parlare coi cavalieri di
> solamnia e rimandarli a casa sul krynn...
MA VA LA??
DRAGONLANCE??? FIGATAAAAAA!
Peccato che io non sia un mago :( Li posso incontrare lo stesso??
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: BG2: Sfera Planare (spoiler)

author: Pibaro

text:
"Black Shark" <
bshark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hwu56.252818$hk4.12...@news.infostrada.it...
>
> "Cyric" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:15u56.252712
>
> > Inoltre non so se lo hai già fatto ma dovresti parlare coi cavalieri di
> > solamnia e rimandarli a casa sul krynn...
>
> MA VA LA??
> DRAGONLANCE??? FIGATAAAAAA!
> Peccato che io non sia un mago :( Li posso incontrare lo stesso??
Incontrare si, ma se non sei un mago non li puoi aiutare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2: Sfera Planare (spoiler)

author: Dimer Camparini

text:
Max <
ma...@freemail.it
> wrote:

Si, dovrai tornarci ogni tanto per vedere se ci sono novita' (come per tutti
gli stronghold)...ti verranno assegnati degli apprendisti a cui dovrai
insegnare, piu' altre cosucce...
(comunque a me lo stronghold del mago non e' piaciuto piu' di tanto...anche
se e' piu' lungo e complesso di altri...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [summon] La Blizard ha un po' rotto le scatole...

author: Andrew Next

text:
"Roliffo" <roliffo-at-mond...@i-don-t-like.spam> ha scritto nel
messaggio news:b7b7jvkcujsp36g3a...@4ax.com...
> On Fri, 8 Aug 2003 15:40:39 +0200, "Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
>
> wrote:
>
> >>> Tempo reale rulez.
> >>
> >> Cacati in mano e prenditi a schiaffi.
> >
> >I turni sono per i perdenti.
> >
>
> Credo che a lui vada benissimo se lo fai in tempo reale.
Cosa? Cacarsi in mano, prendersi a schiaffi e dire che a picchiarlo e' stato
uno str...
Se il master e' buono gli consente di fare tutto nello stesso turno, cosi'
salviamo capra, cavoli, realtime e gioco a turni.
O no?
>A<


title: Morrowind: comandi utilissimi!!!

author: Himitsu

text:
Tirando giu' la console con l' apposito tasto si possono usare comandi molto
utili.
Primo tra tutti quello che ti scastra!!!!
Divertitevi!
createmaps "filename.esp"
Create map image file for Xbox
filljournal
Add all entries to journal; takes a long time
fillmap
Show all the towns on full map
fixme <----------Questo scastra
Jump 128 units away from current location
getfactionreaction faction ID factionID
Get faction reaction
help
Show shorthand for most commands
showvars or sv
Show variables
stopcelltest or sct
Stop cell test
testcells or tc
Test cells
testinteriorcells or tic
Test interior cells
testmodels or t3d
Test models
toggleai or ta
Toggle AI
toggleborders or tb
Toggle borders
togglecombatstats or tcs
Toggle combat statistics
togglecollision or tcl
Toggle collisions
togglecollisionboxes or tcb
Toggle collision boxes
togglecollisiongrid or tcg
Toggle collision grid
toggledebugtext or tdt
Toggle debug text
toggledialoguestats or tds
Toggle dialogue statistics
togglefogofwar or tfow
Toggle fog of war
togglefullhelp or tfh
Show ownership and script name
togglegodmode or tgm
Toggle God mode
togglegrid or tg
Toggle grid
togglekillstats or tks
Toggle kill statistics
toggleloadfade
Toggle load fade
togglemagicstats or tms
Toggle magic statistics
togglemenus or tm
Toggle menus
togglescripts
Toggle scripts
togglestats or tst
Toggle stats
togglesky or ts
Toggle sky
toggletexturestring or tts
Toggle texture string
toggleworld or tw
Toggle world
togglewireframe or twf
Toggle wireframe
tpg
Toggle path grid display
sg
Show selected actor's group members
st
Show selected actor's target group members.
showscenegraph or ssg
Show scene graph
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan:
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm


title: Al tempo dei romani si giocava di ruolo?

text:
Forse si...
http://www.christies.com/LotFinder/search/LotDetail.asp?sid=&intObjectID=4205385&SE=CMWCAT03+18628+%2D289520515+&QR=M+1+1+Aqc0000900+17010++Aqc0000900+&entry=dice&T=Lot&P=&SR=All&MF=&DF=&MT=&DT=&SU=1&RQ=False&AN=2
e' tutto un link e se non vi funziona andate sul sito e cercate la vendita
numero 1314, lotto 169... ma non ci pensate: il prezzo e' arrivato a 6000
dollari.
>A<


author: suppaman

text:
Andrew Next wrote:
> Forse si...
>
>
http://www.christies.com/LotFinder/search
LotDetail.asp?sid=&intObjectID=4205385&SE=CMWCAT03+18628+%2D289520515+&QR=
+1+1+Aqc0000900+17010++Aqc000090
+&entry=dice&T=Lot&P=&SR=All&MF=&DF=&MT=&DT=&SU=1&RQ=False&AN=2
>
> e' tutto un link e se non vi funziona andate sul sito e cercate la vendita
tinyurl no?


title: IceWind Dale 2, quando???

author: Lorenz

text:
Volevo sapere se qualcuno aveva notizie sulla data di uscita, versione
italiana,  del suddetto gioco.
Che mi dite?


title: IceWind Dale 2, quando???

text:
"Lorenz" <
l.sch...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nf5L8.2011$K4.3...@twister2.libero.it...
> Volevo sapere se qualcuno aveva notizie sulla data di uscita, versione
> italiana,  del suddetto gioco.
> Che mi dite?
Mi spiace, non so dirti molto.
Doveva uscire a fine Maggio, ma è stato rimandato.
 Prova a guardare qui:
www.multiplayer.it/rpg
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: IceWind Dale 2, quando???

text:
Niente neanche li, mi sa che stia diventando un gioco fantasma! Speriamo di
no, ma ho la sensazione che il newsgroup non lo stia aspettando piu' di
tanto. A  mio avviso, a torto o a ragione, bisognerebbe saperne un po' di
piu'. Potrebbe uscirne una sorpresa gradita per tutti, non tanto dal punto
di vista tecnico, ma da quello, a mio avviso piu' interessante, dell'
avventura.
Saluti e ancora complimenti per il progetto Torment, straordinario. Ho gia'
preparato la vecchia scatola del gioco ancora impolverata, e mi appresto a
rigiocarlo nella lingua madre.
Ciao
lorenz.
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nctL8.8147$86.1...@twister1.libero.it...



title: IceWind Dale 2, quando???

text:
"Lorenz" <
l.sch...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GzxL8.9927$K4.2...@twister2.libero.it...
> Niente neanche li, mi sa che stia diventando un gioco fantasma! Speriamo
di
> no, ma ho la sensazione che il newsgroup non lo stia aspettando piu' di
> tanto. A  mio avviso, a torto o a ragione, bisognerebbe saperne un po' di
> piu'. Potrebbe uscirne una sorpresa gradita per tutti, non tanto dal punto
> di vista tecnico, ma da quello, a mio avviso piu' interessante, dell'
> avventura.
L'ho già detto in un'altra situazione.
Se vuoi sapere qualcosa di IWD2 basta chiedere :)
Non se ne parla molto (almeno non ne parlo molto io) perchè per quanto anche
a me interessi parecchio, non ha molto di nuovo rispetto al suo predecssore,
quindi non c'è molto da dire.
Poi il fatto che uscirà in quasi contemporanea con NWN lo rende molto meno
appetibile a tutti.
Infatti io lo prenderò quasi certamente, ma non nel prossimo futuro, dovrà
attendere che mi cali almeno un po' la passione per NWN.



title: ELMO E MANTELLO DI BALDUR

author: arca

text: dove sono quei due maledettissimi oggetti? Io Non li trovo!


title: ELMO E MANTELLO DI BALDUR

author: Lorenzo d'Amato

text:
L'elmo e' al secondo piano della locanda elmo e mantello (devi salire dalla
scala dietro il bancone) nascosto in un quadro (occhio al ricordino
"caloroso") e il mantello nei sotterranei da una prostituta di nome Quinash
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
arca ha scritto nel messaggio <7dg4j8$l4p$
1...@auth2.ats.it
>...



title: Vampire - Quando in Italia

author: Stefano Mingoli

text:
Il gioco, completamente localizzato in italiano, sarà nei negozi
il 23 Giugno distribuito da Leader (che finalmente ha iniziato
a localizzare anche i prodotti seri oltre che Tomb Raider & affini).
Bye
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: e'uscito stamattina

author: lorix

text: anch'io mi appresto a lasciare momentaneamente questo mondo terreno


title: e'uscito stamattina

text:
On Tue, 12 Jan 1999 13:03:24 GMT, loriz"antispammers"@
tin.it
 (lorix)
wrote:
>anch'io mi appresto a lasciare momentaneamente questo mondo terreno
...dimenticavo: sono di Rimini


title: AUGURI

author: Wizards

text:
Sono un pochino in Anticipo.... ma preferisco farveli ora prima che mi
dimentichi
AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
Ciao :))
Ps. niente regali grazie... quest'anno vi dispenso dal farli


title: AUGURI

author: Gostram the Unknown

text:
>AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
Anche da parte mia a tutto il NewsGroup!!! :-)))
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: AUGURI

author: Morgan

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
3680B949...@iol.it
>...
>Sono un pochino in Anticipo.... ma preferisco farveli ora prima che mi
>dimentichi
>
>
>AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
>
>
>Ciao :))
>
>
>Ps. niente regali grazie... quest'anno vi dispenso dal farli
>
>
>
>
>
>
>
Idem
     Felici feste anche alle super-gnocche che avete accanto hehehe ;))


title: AUGURI

author: DimmU

text:
Auguri a te!
E' un peccato che tu non vogli regali, avevo intenzione di regalarti un
Ferrari F355!!!
Sara' per un'altra volta!!! :-))))))))))
Wizards ha scritto:



title: AUGURI

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 23 Dec 1998 10:35:05 +0100, Wizards <
Wiz...@iol.it
> wrote:
>AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
Contraccambio gli auguri (e la speranza per la
super-gnocca.........vabbe', accontentiamoci di una gnocca media ;-))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: AUGURI

author: Knight

text:
Auguri a tutti voi del newsgroup e vi rimando al dopo Natale per i miei
special thanks.
Cmq ancora una volta tanti auguri a tutti!
Luca L.D. - Knight
P.S. Continuo a cercare la supergnocca...la mia ultima storia "seria" si č
conclusa il 25 dicembre dell'anno scorso: non so se questo č un passo avanti
o meno...


title: AUGURI

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 23 Dec 1998
19:36:51 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
(novello/a Gollum) scrisse:
AUGURI DI BUON NATALE E BUON ANNO NUOVO...
E BUONA BEFANA ;)
A TUTTO IL NG
>vabbe', accontentiamoci di una gnocca media ;-))
Per quel che mi riguarda basta che respiri ^_^;;;;;
Si vede tanto che sono disperato???? ^_^;;;;
>Ciao
>          Alessandro Amadori
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: AUGURI

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <
3680B949...@iol.it
>...
>AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
Grazie mille...  TANTI AUGURI A TUTTI anche da parte mia...
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: AUGURI

text:
On Wed, 23 Dec 1998 23:11:14 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 23 Dec 1998
>19:36:51 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro "Sgama" Amadori)
>(novello/a Gollum) scrisse:
>AUGURI DI BUON NATALE E BUON ANNO NUOVO...
>E BUONA BEFANA ;)
>
>A TUTTO IL NG
>
>>vabbe', accontentiamoci di una gnocca media ;-))
>
>Per quel che mi riguarda basta che respiri ^_^;;;;;
....o che almeno sia ancora calda ;-)
>Si vede tanto che sono disperato???? ^_^;;;;
Non sei l'unico ;-)



title: AUGURI

author: LCoroll

text:
Se vuoi puoi regalarla a me!
Luca.
DimmU ha scritto nel messaggio <
36812A7F...@cursore.it
>...
>Auguri a te!
>
>E' un peccato che tu non vogli regali, avevo intenzione di regalarti un
>Ferrari F355!!!
>
>Sara' per un'altra volta!!! :-))))))))))
>
>Wizards ha scritto:
>
>> Sono un pochino in Anticipo.... ma preferisco farveli ora prima che mi
>> dimentichi
>>
>> AUGURI DI BUONE FESTE.......(magari con super-gnocca accanto)
>>



title: BG1 + espansione + BG2 espansione in ITA

author: AmigOS

text:
Hello,
Per chi può interessare ho trovato un rivenditore che dispone di
Baldur's Gate I + espansione a 29 Euro e l'espansione di BG2 a 29 Euro
Ecco il sito
http://www.gamestart.it/negozio/listapc.asp?query=gen=4%20and%20piat=4&piat=4


author: Lollauser

text:
AmigOS, nella sua penuria di pudore, in data dom, 23 mag 2004 22:53:58
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Grazie della segnalazione, non credevo si trovasse ancora BG1+exp ;-)
Qualcuno ha fatto acquisti su questo sito e può darne un giudizio?
Ciauz! :-)
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


author: Sampei

text:
>>
http://www.gamestart.it/negozio/listapc.asp?query=gen=4%20and%20piat=4&
>> piat=4
>
> Grazie della segnalazione, non credevo si trovasse ancora BG1+exp ;-)
> Qualcuno ha fatto acquisti su questo sito e può darne un giudizio?
>
Ciao!
Io posso dirti che a febbraio ho acquistato ho ordinato Morrowind GOTY dopo
che da Ludostore e da pergioco non ero riuscito a trovarlo...
Beh ho pagato meno che negli altri in cui sono solito acquistare, le spese
di spedizione sono abbastanza basse... in definitiva io mi sono trovato
benissimo però tieni conto che la mia esperienza è ristretta ad un solo
acquisto.
Spero di essere stato utile, ciao


text:
Sampei, nella sua penuria di pudore, in data mer, 26 mag 2004 19:32:45
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
> Ciao!
> Io posso dirti che a febbraio ho acquistato ho ordinato Morrowind GOTY
> dopo che da Ludostore e da pergioco non ero riuscito a trovarlo...
> Beh ho pagato meno che negli altri in cui sono solito acquistare, le
> spese di spedizione sono abbastanza basse... in definitiva io mi sono
> trovato benissimo però tieni conto che la mia esperienza è ristretta
> ad un solo acquisto.
> Spero di essere stato utile, ciao
Sempre meglio di niente ;-)
grazie :-))



title: BG2 una soddisfazione tolta

text:
Uno dei primi a comprare la versione collectors americana, finalmente
comincio a giocarci ora per la prima volta :)
Ho aspettato le patch, l' espansione e poi il nuovo pc su cui sono ora.
Ho installato bg2 poi messa l' espansione, applicata la patch e le 10 mod
sul sito di baldurash, i 2 mercanti, i mostri piu' potenti, le abilita' e
tutti i bugfix.
Finalmente mi posso godere l' esperienza tutta d' un fiato nel migior modo
possibile.
Un Athlon xp 1900+ 512MBddr epox8kha+ e geforce3 titanium 500 su HD ata100
fara' lo sporco lavoro.
Ovviamente giochero' a difficolta' "insane" con tutto abilitato...
Poi mi aspetta IWD con espansione grande e mini, ovviamente tutti originali
americani :)))))
--
Tet_Zuo - signless -


title: BG2 una soddisfazione tolta

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Tet_Zuo wrote:
>
> Uno dei primi a comprare la versione collectors americana, finalmente
> comincio a giocarci ora per la prima volta :)
weee, chi non muore si revede eh? ben tornato :)
> Un Athlon xp 1900+ 512MBddr epox8kha+ e geforce3 titanium 500 su HD ata100
> fara' lo sporco lavoro.
ammazza, ci hai dato dentro pesante eh? :)
Peccato solo per la GeF, anche tu sei caduto nelle sporche grinfie della
Nvidia...
Cmq come va la Epox? Ne voglio ordinare anch'io una su DeepOverclock (mi
si scusi per l'inevitabile spam, ma sono gli unici diavoli che l'hanno
in italia :D) ma volevo prima sentire qualcuno che la sta usando.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"


title: BG: help scavi

author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
Ho un problema agli scavi, quelli dove c'è il tipo che ti chiede se vuoi
proteggerlo dai ladri, e poi arriva un ladro e ti chiede il cotrario.
SPOILER
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Quando vado dentro algli scavi e i minatori mi attaccano, li ammazzo
tutti, poi trovo un idolo dentro a un sarcofago, ma se vado fuori c'è un
bel guerriero-non-so-cosa-abbia-mangiato che mi spacca per benino, anche
se ho tutti i personaggi di 4° livello.
Sono ancora troppo debole o è impossibile ammazzare il bel tipello?
Oppure ancora bisogna fare qualcos'altro?
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


title: BG: help scavi

author: Telstar

text:
Era il Fri, 19 Feb 1999 14:06:45 +0000 quando Francesco !Formentz! Formenti
scolpì nella roccia il messaggio <
36CD6FF5...@leotron.com
> in cui
scrisse:
> SPOILER
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> Quando vado dentro algli scavi e i minatori mi attaccano, li ammazzo
> tutti, poi trovo un idolo dentro a un sarcofago,
E quindi devi parlare col tizio che ti ha assoldato il quale dirà che è
meglio lasciare l'idolo l' dov'è (e te lo fa scomparire sia dall'inventario
che dal sarcofago).
Quindi puoi uscere.
> ma se vado fuori c'è un
> bel guerriero-non-so-cosa-abbia-mangiato che mi spacca per benino, anche
> se ho tutti i personaggi di 4° livello.
???
> Sono ancora troppo debole o è impossibile ammazzare il bel tipello?
> Oppure ancora bisogna fare qualcos'altro?
Se ti riferisci allo spirito del dio Kozah, devi solo parlarci. Fuori c'è un
ultimo minatore che ti attacca: una sciocchezza.
Anch'io ero di 4^.
> Ciao
>    Formentz
> ---Francesco Formenti
--
***************************************************************************
"Love Magic for itself"
Telstar
THE SORCERER:
http://www.gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
TREEMME NEWS:
http://www.treemme.org/varie/news/news.html
***************************************************************************


title: BG: help scavi

author: Roberto Attianese

text:
[spoiler]
>Quando vado dentro algli scavi e i minatori mi attaccano, li ammazzo
>tutti, poi trovo un idolo dentro a un sarcofago, ma se vado fuori c'è un
>bel guerriero-non-so-cosa-abbia-mangiato che mi spacca per benino, anche
>se ho tutti i personaggi di 4° livello.
>Sono ancora troppo debole o è impossibile ammazzare il bel tipello?
Mi hanno detto che instistendo lo si puo sfracellare...
io lo lascio in sospeso per dopo...
bye


title: BG: help scavi

author: Re Roland

text:


Si lo puoi uccidere, è dura però si può, a me ha steso due png


title: BG: help scavi

text:
> >[spoiler]
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >>Sono ancora troppo debole o è impossibile ammazzare il bel tipello?
> >Mi hanno detto che instistendo lo si puo sfracellare...
> >io lo lascio in sospeso per dopo...
> >bye
> Si lo puoi uccidere, è dura però si può, a me ha steso due png
Ma ne vale la pena? ( di ucciderlo? )



title: BG: help scavi

text:
>> >[spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
>> Si lo puoi uccidere, è dura però si può, a me ha steso due png
>
>Ma ne vale la pena? ( di ucciderlo? )
Mah... Di xp mi pare ne dia pochi in confronto a quanto è forte (3000, mi
pare, ma potrei ricordarmi male). Cmq se lo ammazzi ti puoi tenere l'idolo,
anche se non so a cosa serve...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG: help scavi

author: Pako

text:
Gostram the Unknown ha scritto nel messaggio
<7b1a1f$
7...@racine.provincia.ravenna.it
>...
>>> >[spoiler]
>
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>>> Si lo puoi uccidere, è dura però si può, a me ha steso due png
>>
>>Ma ne vale la pena? ( di ucciderlo? )
>
>
>Mah... Di xp mi pare ne dia pochi in confronto a quanto è forte (3000, mi
>pare, ma potrei ricordarmi male). Cmq se lo ammazzi ti puoi tenere l'idolo,
>anche se non so a cosa serve...
>
[Spoiler per chi e' arrivato al 5° Cap.]
.
.
.
.
.
.
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.
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.
.
.
L'idolo mi sembra identico a quello che devi recuperare per conto dei ladri
di Bg nella quest a casa di Oberon, forse il fatto di prenderlo ti cambia
qualcosa in quella quest, io ho proseguito in modo normale lasciando l'idolo
negli scavi magari se qualcuno ha prelevato l'idolo puo' chiarire se ho
avuto una giusta pensata o se ho semplicemente detto una str#ç§@ta.


title: BG: help scavi

text:
Emmandati....
[Spoiler per chi e' arrivato al 5° Cap.]
.
.
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>L'idolo mi sembra identico a quello che devi recuperare per conto dei ladri
>di Bg nella quest a casa di Oberon, forse il fatto di prenderlo ti cambia
>qualcosa in quella quest, io ho proseguito in modo normale lasciando
l'idolo
>negli scavi magari se qualcuno ha prelevato l'idolo puo' chiarire se ho
>avuto una giusta pensata o se ho semplicemente detto una str#ç§@ta.
Ho appena fatto quella subquest, ma l'idolo che avevo preso negli scavi non
mi è servito a niente. Probabilmente è un disegno identico a quello di
Oberon solo per il fatto che hanno fatto un singolo sprite per ogni
statuetta...



title: BG: help scavi

author: Alberto Gramelotti

text:
On Fri, 19 Feb 1999 14:06:45 +0000, "Francesco !Formentz! Formenti"
<
fran...@leotron.com
> wrote:
>Ho un problema agli scavi, quelli dove c'è il tipo che ti chiede se vuoi
>proteggerlo dai ladri, e poi arriva un ladro e ti chiede il cotrario.
>SPOILER
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>-
>Quando vado dentro algli scavi e i minatori mi attaccano, li ammazzo
>tutti, poi trovo un idolo dentro a un sarcofago, ma se vado fuori c'è un
>bel guerriero-non-so-cosa-abbia-mangiato che mi spacca per benino, anche
>se ho tutti i personaggi di 4° livello.
>Sono ancora troppo debole o è impossibile ammazzare il bel tipello?
>Oppure ancora bisogna fare qualcos'altro?
Il guerriero non so cosa è il messaggero di sventure:
se ci vai di 6^/ 7^ livello puoi ucciderlo per 4000 punti esperienza.
CIAOZ.


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: Tirzan

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T30g6.3826$GM6.2...@news.infostrada.it...
> Non capisco perchč tutti siano cosě contenti di lui. Io lo vedo solo come
un
> mago malvagio (grossa pecca) e non certo superiore al mio guerriero/mago
> biclasse.
E' nettamente superiore al tuo pg , a parte il fatto che tu sei anche un pň
guerriero...


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:j41g6.4150$GM6.2...@news.infostrada.it...
> "Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:T30g6.3826$GM6.2...@news.infostrada.it...
> > Non capisco perchč tutti siano cosě contenti di lui. Io lo vedo solo
come
> un
> > mago malvagio (grossa pecca) e non certo superiore al mio guerriero/mago
> > biclasse.
>
> Dipende dal party che hai.
> Essendo Edwin malvagio non l'ho voluto nemmeno per un secondo nel mio
party,
> ma per chi preferisce i party malvagi (eresia!) puň essere davvero ottimo.
Non capisco per quale motivo debba essere un'eresia avere un party malvagio
o con membri malvagi!


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: Magilvia

text:
Non ho capito. Può fare 5 incantesimi del 7° appena passato? Mi pare
impossibile a meno che non usi degli oggetti che allora può usare anche il
mio mago.
Se ha un'intelligenza alta tale per cui può memorizzare nel libro tutti gli
incantesimi che vuole non capisco deove sia il gran vantaggio. Basta farsi
una pozione di genio prima di studiare le pergamene e sei a posto.
L'intelligenza non da' degli incantesimi aggiuntivi da castare.
Tenete presente che il mio è in grado di usare l'arco cercacuore con tach0 0
(frecce normali...) e tre attacchi a round nel caso le magie non siano utili
in quel momento oppure un bastone rinforzato +4 per attaccare creature tipo
golem. Fate un po' voi.
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************
"Adriano" <adr...@NOSPAMiname.com> ha scritto nel messaggio
news:95q7bm$64i$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> IL potere di Edwin è la quantità di incantesimi.
> Con l'amuleto suo proprio più due anelli..
>
> per farti capire,  mi è appena passato di livello,  un mago normale
avrebbe
> accesso a un solo incantesimo di 7°,  guardo.. etrovo la piacevole
sorpresa
> di 5 o 6.. fai un o' tu..
> fai i conti e dimmi quante palle di fuoco può sparare..
>
> Basta per due..
>
> Adi.
>
>
>
> "Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:T30g6.3826$GM6.2...@news.infostrada.it...
> > Non capisco perchè tutti siano così contenti di lui. Io lo vedo solo
come
> un
> > mago malvagio (grossa pecca) e non certo superiore al mio guerriero/mago
> > biclasse.
> >
> > --
> > ***********************************************
> > Filastrocca del gatto nero
> > che se per caso attraversa il sentiero,
> > o prima o dopo, puoi star sicuro,
> > trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
> > che se ti dice che porta iella,
> > digli che ha perso ... una rotella!
> >
> >                      ~ ° ~
> >
> > Filastrocca della pecora clonata
> > che non sa da dove è nata,
> > che ha per mamma una provetta,
> > che per padre ha una ricetta
> > e per nonni ha quattro folli
> > che le han dato nome Dolly.
> >
> > ***********************************************
> >
> >
> >
>
>


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
Va bene sono andato a vedere Edwin e ho visto che può fare 4 incantesimi in
più per livello rispetto a quello da dovrebbe. Quel che mi chiedo è ma da
dove deriva questa capacità ?
Mi sembra un'evidente violazione delle regole e non en capisco la ragione.
L'intelligenza è cmq 18 come il mio mago.
--
***********************************************
Filastrocca del gatto nero
che se per caso attraversa il sentiero,
o prima o dopo, puoi star sicuro,
trovi uno scemo che fa lo scongiuro,
che se ti dice che porta iella,
digli che ha perso ... una rotella!
                     ~ ° ~
Filastrocca della pecora clonata
che non sa da dove è nata,
che ha per mamma una provetta,
che per padre ha una ricetta
e per nonni ha quattro folli
che le han dato nome Dolly.
***********************************************
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2V9g6.5276$GM6.2...@news.infostrada.it...



title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: Pibaro

text:
"Magilvia" <
magi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v7ag6.5361$GM6.2...@news.infostrada.it...
> Va bene sono andato a vedere Edwin e ho visto che può fare 4 incantesimi
in
> più per livello rispetto a quello da dovrebbe. Quel che mi chiedo è ma da
> dove deriva questa capacità ?
> Mi sembra un'evidente violazione delle regole e non en capisco la ragione.
> L'intelligenza è cmq 18 come il mio mago.
Pare che dipenda dall'amuleto che non si può togliere.
In ogni caso è così e basta.
P.S. comunque ha 3 incantesimi bonus per livello, ovvero ne lancia almeno 4.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: Icestorm

text:
"Tirzan" <
s.tu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dZ8g6.4986$GM6.2...@news.infostrada.it...
> Non capisco per quale motivo debba essere un'eresia avere un party
malvagio
> o con membri malvagi!
Perchè ho sempre usato un paladino sia in BG1 (+espansione) che BG2.
Abbasso i malvagi, viva i buoni :-)


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

author: juri

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
SVag6.6131$GM6.2...@news.infostrada.it...
> P.S. comunque ha 3 incantesimi bonus per livello, ovvero ne lancia almeno
4.
prego signor pibaro, ne ha due soli bonus. Il terzo è quello che hanno in
più tutti i maghi specialisti.


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:F7fg6.8762$GM6.3...@news.infostrada.it...

Che stronzata...


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZHig6.11016$GM6.4...@news.infostrada.it...
>
> Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
> SVag6.6131$GM6.2...@news.infostrada.it...
> > P.S. comunque ha 3 incantesimi bonus per livello, ovvero ne lancia
almeno
> 4.
>
> prego signor pibaro, ne ha due soli bonus. Il terzo č quello che hanno in
> piů tutti i maghi specialisti.
Appunto, un mago specialista ha un incantesimo bonus, edwin ne ha due in piů
quindi ne ha 3 bonus.
Comunque avevi capito benissimo cosa volevo dire.
^____^



title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
PBkg6.12450$GM6.6...@news.infostrada.it...
>
> Appunto, un mago specialista ha un incantesimo bonus, edwin ne ha due in
più
> quindi ne ha 3 bonus.
inzomma, il discorso verteva su cosa aveva in più edwin rispetto a un mago
che segue le regole di ad&d... quindi uno di quei tre spell in più è "legit"
gli altri due non si sa da dove gli vengano fuori - io sottolineavo questo
fatto, più che altro.
> Comunque avevi capito benissimo cosa volevo dire.
eheh su questo ho i miei dubbi ^__^
ps: ma domani sera si gioca?


title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Znlg6.12833$GM6.6...@news.infostrada.it...
> eheh su questo ho i miei dubbi ^__^
> ps: ma domani sera si gioca?
>
Non chiederlo a me.
Mi sa che dobbiamo prendere una decisione, non si puň andare avanti cosě.



title: Ma cosa ci trovate in Edwin?

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
CVsg6.13773$GM6.7...@news.infostrada.it...
>
> "juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Znlg6.12833$GM6.6...@news.infostrada.it...
>
> > eheh su questo ho i miei dubbi ^__^
> > ps: ma domani sera si gioca?
> >
>
> Non chiederlo a me.
> Mi sa che dobbiamo prendere una decisione, non si puň andare avanti cosě.
soprattutto dovremmo sapere chi ha ancora intenzione di giocare....


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

author: Nanu Gurthu

text:
ieri sera ho scoperto na cosa che m'ha lasciato di m..sasso, diciamo :
appena trasformo il mio druido in orso o in pantera, i danni che faccio
non dipendono più ASSOLUTAMENTE dall'arma che indosso. posso avere un
coltellino da lvl1 o la mannaia magica dello chef tony da 100-200 danni,
che tanto il danno in forma orso-pantera NON CAMBIA DI UNA VIRGOLA!!!
ora sono venti minuti che sto cercando sui siti dedicati in internet di
trovare una sezione dove spiegano questo tipo di calcolo danni, ma
ovviamente non trovo na sega..
aiutatemi please!! se avete un link che spiega come funziona, ve ne saro'
grato..
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

author: Stefano A.

text:
Nanu Gurthu ha scritto:
> aiutatemi please!! se avete un link che spiega come funziona, ve ne saro'
> grato..
Alcuni link a guide sui druidi li trovi qui:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/classlinks.html#druid
Prova a darci un occhio.
Ciao
Tenofas
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Jan 2006
12:01:31 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> scrisse:
>aiutatemi please!! se avete un link che spiega come funziona, ve ne saro'
>grato..
I danni base sono dati dall'AP (Attack Power - che viene data sia da
bonus +AP che dalla forza), mentre i critici dall'Agy (Agility).
Se indossi un'armarura e armi (off-hand incluse) che danno +INT e +SPI
farai danni come se usassi un coltellino di lvl 1 :)
In genere i druidi  viaggiano con 2 o 3 armature (una da healer, una
da "tank" - orso - e una da "rogue" - felino) e altrettante armi.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
<
http://img.freeforumzone.it/upload/138960_antik.gif
>
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

author: V'ger

text:
tomaZZZ ha scritto:
> I danni base sono dati dall'AP (Attack Power - che viene data sia da
> bonus +AP che dalla forza), mentre i critici dall'Agy (Agility).
1 Str = 2 AP
1 Agi = 1 AP però solo in forma gatto in + al bonus str
> Se indossi un'armarura e armi (off-hand incluse) che danno +INT e +SPI
> farai danni come se usassi un coltellino di lvl 1 :)
Non è vero. L'arma del druido in forma animale (la zampa diciamo) è una
vera e propria arma con la sua speed e il suo min max damage, e cresce
con il livello del druido.



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Jan 2006
18:01:35 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
V'ger <NOS...@MEPLEASE.it> scrisse:
>> Se indossi un'armarura e armi (off-hand incluse) che danno +INT e +SPI
>> farai danni come se usassi un coltellino di lvl 1 :)
>Non č vero. L'arma del druido in forma animale (la zampa diciamo) č una
>vera e propria arma con la sua speed e il suo min max damage, e cresce
>con il livello del druido.
Pero' se "indossi" un'arma con bonus a STR e AGI, questi aumentano il
danno base (AP) e la possibilita' di critico :)
Lo so che la zampa della forma e' un'arma :)
Ma le armi servono per i bonus ;)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
tomaZZZ ha scritto:
>> Non è vero. L'arma del druido in forma animale (la zampa diciamo) è una
>> vera e propria arma con la sua speed e il suo min max damage, e cresce
>> con il livello del druido.
> Pero' se "indossi" un'arma con bonus a STR e AGI, questi aumentano il
> danno base (AP) e la possibilita' di critico :)
> Lo so che la zampa della forma e' un'arma :)
> Ma le armi servono per i bonus ;)
Si ho frainteso un po quello che volevi dire nei tuoi messaggi comunque eheh


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 13 Jan 2006
20:39:41 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>Si ho frainteso un po quello che volevi dire nei tuoi messaggi comunque eheh
:D



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 13 Jan 2006 12:01:31 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
>:
>ieri sera ho scoperto na cosa che m'ha lasciato di m..sasso, diciamo :
>appena trasformo il mio druido in orso o in pantera, i danni che faccio
>non dipendono più ASSOLUTAMENTE dall'arma che indosso.
Infatti. Perche' ti stupisci? :)
Non dipendono nemmeno dall'allenamento che tu hai in una determinata
arma.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
In data Sat, 14 Jan 2006 12:01:51 +0100, Parvati V
<
parvat...@email.it
> ha scritto:
> Infatti. Perche' ti stupisci? :)
> Non dipendono nemmeno dall'allenamento che tu hai in una determinata
> arma.
>
> Parvati V
sarà che sono memore degli anni passati su diablo2, di cui praticamente
wow è l'erede spirituale in forma mmorpg...li' il druido aveva una
percentuale derivata dall'arma che indossava, e mi pare logico.
del resto anche in Wow ad esempio, l'armatura in forma d'orso è 180% (o
360% più avanti) dell'armatura base, non un dato totalmente a sè...quindi
non vedo perchè non han fatto una cosa identica (cioè basata su
percentuali) anche con le armi. era molto più logico, e sopratutto non mi
sarei ritrovato a vivere un druido che è un paradosso vivente : ora come
ora fa più danni con la staffa in forma umana, che non in forma d'orso (ok
chiaro che l'orso ha i suoi vantaggi, ma suonerà strano, devi concordare)
:-))



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Sat, 14 Jan 2006 12:36:25 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
>:
>ora come
>ora fa più danni con la staffa in forma umana, che non in forma d'orso (ok
>chiaro che l'orso ha i suoi vantaggi, ma suonerà strano, devi concordare)
No, perche' l'orso e' un tank, e i tank i danni li devono incassare,
non subire. Se vuoi far danno in forma animale c'e' la forma gatto.



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 15 Jan 2006
12:01:04 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>No, perche' l'orso e' un tank, e i tank i danni li devono incassare,
>non subire.
Incassare e non subire, concetto interessante :p
Se non li subisci come li incassi? :p



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Sun, 15 Jan 2006 13:12:02 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>>No, perche' l'orso e' un tank, e i tank i danni li devono incassare,
>>non subire.
>Incassare e non subire, concetto interessante :p
:P
Sostituire "fare" al posto di subire, ovviamente :D



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Jan 2006
10:46:43 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Nel tempo Sun, 15 Jan 2006 13:12:02 +0100, il mio fedele schiavo Wu
>desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
><pope...@ramand.ra.invalid>:
>
>>>No, perche' l'orso e' un tank, e i tank i danni li devono incassare,
>>>non subire.
>>Incassare e non subire, concetto interessante :p
>
>:P
>Sostituire "fare" al posto di subire, ovviamente :D
>
Allora si, tutto torna :)
Anche se il warrior (istanze a parte, vabbene? :p) e' capace di fare
danni assurdi :)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
In data Mon, 16 Jan 2006 16:45:26 +0100, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto:
> Allora si, tutto torna :)
> Anche se il warrior (istanze a parte, vabbene? :p) e' capace di fare
> danni assurdi :)
oh, a chiacchiere ci siete arrivati poi :-)
io dicevo semplicemente che quello che non capisco è perchè il druido
paradossalmente,puo' ritrovarsi a fare più danni *fisici* (attenzione
qui)  in forma di mago, che non in forma di orso (leggi *guerriero*) .
lo so benissimo che il primo ruolo di un guerriero è quello di incassarli
i colpi, ma di certo li molla comunque più forti di un mago.
poi chiaro che di conseguenza a questa faccenda la gente cerca le build
che danno +50 alla forza per avere bonus danni in forma d'orso, se vuole
speccarsi feral..e dopo chiaramente fa più danni in forma d'orso che non
in forma di mago...pero' con un diverso metodo di assegnazione danni
l'intera faccenda sarebbe stata più logica e bilanciata imho.
vabbè:-)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nanu Gurthu ha scritto:
> poi chiaro che di conseguenza a questa faccenda la gente cerca le build
> che danno +50 alla forza per avere bonus danni in forma d'orso, se vuole
> speccarsi feral..e dopo chiaramente fa più danni in forma d'orso che non
> in forma di mago...pero' con un diverso metodo di assegnazione danni
> l'intera faccenda sarebbe stata più logica e bilanciata imho.
Al di la delle questioni di bilanciamento del gioco bla bla bla
Dove lo hai mai visto un orso, e pure bello grosso che faccia meno male
di una bastonata di un mago? :)


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 16 Jan 2006
18:43:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Nanu Gurthu" <
nanu...@tiscalispam.it
> scrisse:
>oh, a chiacchiere ci siete arrivati poi :-)
>io dicevo semplicemente che quello che non capisco č perchč il druido
>paradossalmente,puo' ritrovarsi a fare piů danni *fisici* (attenzione
>qui)  in forma di mago, che non in forma di orso (leggi *guerriero*) .
>lo so benissimo che il primo ruolo di un guerriero č quello di incassarli
>i colpi, ma di certo li molla comunque piů forti di un mago.
Ma io parlavo del warrior, non del druido in forma d'orso :p
>poi chiaro che di conseguenza a questa faccenda la gente cerca le build
>che danno +50 alla forza per avere bonus danni in forma d'orso, se vuole
>speccarsi feral..e dopo chiaramente fa piů danni in forma d'orso che non
>in forma di mago...pero' con un diverso metodo di assegnazione danni
>l'intera faccenda sarebbe stata piů logica e bilanciata imho.
>
>vabbč:-)
It's Blizzard :)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
In data Mon, 16 Jan 2006 19:00:16 +0100, V'ger <NOSP...@PLEASE.it> ha
scritto:
> Nanu Gurthu ha scritto:
> Al di la delle questioni di bilanciamento del gioco bla bla bla
> Dove lo hai mai visto un orso, e pure bello grosso che faccia meno male
> di una bastonata di un mago? :)
ehr...se leggi tutto il thread capisci che la discussione è nata proprio
da sto fatto.
il mio (piccolissimo vabbè) druido ora come ora fa più danni dando in
testa ai nemici una bella staffa blu che non in forma d'orso.



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Mon, 16 Jan 2006 16:45:26 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Anche se il warrior (istanze a parte, vabbene? :p) e' capace di fare
>danni assurdi :)
Si', pero' deve avere la build da pvp, e quindi si ritrovera' nelle
istanze ad essere un tank meno efficiente :)
Poi sono scelte... Mahom, uno dei miei amici di raid, faceva a gara
con Caleb (shadow priest) per chi stava in cima alla hit parade dei
damage dealers... pero' e' perche' ce lo possiamo permettere =)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Mon, 16 Jan 2006 18:43:27 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Nanu Gurthu"
<
nanu...@tiscalispam.it
>:
>io dicevo semplicemente che quello che non capisco č perchč il druido
>paradossalmente,puo' ritrovarsi a fare piů danni *fisici* (attenzione
>qui)  in forma di mago, che non in forma di orso (leggi *guerriero*) .
Ma il druido forma base non e' un "mago".



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Parvati V ha scritto:
> Ma il druido forma base non e' un "mago".
E come lo chiami tu uno che fa magie? :)


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Jan 2006
17:33:47 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Si', pero' deve avere la build da pvp, e quindi si ritrovera' nelle
>istanze ad essere un tank meno efficiente :)
Si, ma il warrior PvP spacca :)
>Poi sono scelte... Mahom, uno dei miei amici di raid, faceva a gara
>con Caleb (shadow priest) per chi stava in cima alla hit parade dei
>damage dealers... pero' e' perche' ce lo possiamo permettere =)
lol, bello il priest shadow in damage meter... da noi solo priest
holy, nei raid :(



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Jan 2006
18:29:51 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>E come lo chiami tu uno che fa magie? :)
Se e' un mage lo si chiama mago, se e' un druid lo si chiama druido :p
Un druido, con gli spell, non fara' mai gli stessi danni di un mago o
di un locco o di un priest shadow :p



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
In data Tue, 17 Jan 2006 20:07:22 +0100, tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid> ha scritto:
> Se e' un mage lo si chiama mago, se e' un druid lo si chiama druido :p
> Un druido, con gli spell, non fara' mai gli stessi danni di un mago o
> di un locco o di un priest shadow :p
ma vabbè...vi state rigirando sulle parole? bello..



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
tomaZZZ ha scritto:
>> E come lo chiami tu uno che fa magie? :)
> Se e' un mage lo si chiama mago, se e' un druid lo si chiama druido :p
> Un druido, con gli spell, non fara' mai gli stessi danni di un mago o
> di un locco o di un priest shadow :p
Beh io se mentre vado per strada vedo uno che fa magie lo chiamo mago,
che poi stia facendo una magia da druido o da priest sempre mago lo
chiamo :P


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nanu Gurthu ha scritto:
> ma vabbè...vi state rigirando sulle parole? bello..
Si fa per scherzare un po, se non ti diverte o non te ne interessa puoi
sempre non leggere, è un tuo diritto :)


title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Tue, 17 Jan 2006 18:29:51 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di V'ger
<NOSP...@PLEASE.it>:
>> Ma il druido forma base non e' un "mago".
>
>E come lo chiami tu uno che fa magie? :)
Ma il druido resta molto diverso da un caster puro: per quanto sia
bella e dannosa l'arma che la mia Jaqq (warlock) tiene in mano, a lei
non conviene _mai_ andare in corpo a corpo, a voi druidi si'. Questo
dovrebbe suggerirti qualcosa ;)
Il fatto che lanciate magie non vi equipara ad un caster puro. Siete
comunque meno sbilanciati verso l'uso della magia.



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Tue, 17 Jan 2006 20:07:22 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>lol, bello il priest shadow in damage meter... da noi solo priest
>holy, nei raid :(
Perche', il guerriero fury? (che poi non sono del tutto sicura, non me
ne intendo di build da warrior)
Si', il mio gruppo raid e' espressamente non elitista =)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Jan 2006
23:56:07 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
V'ger <NOSP...@PLEASE.it> scrisse:
>Beh io se mentre vado per strada vedo uno che fa magie lo chiamo mago,
>che poi stia facendo una magia da druido o da priest sempre mago lo
>chiamo :P
Anche se e' un summoner? :p



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Jan 2006
12:44:28 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Perche', il guerriero fury? (che poi non sono del tutto sicura, non me
>ne intendo di build da warrior)
Idem :)
>Si', il mio gruppo raid e' espressamente non elitista =)
Da noi non importa il template, il fatto e' che tutti ce l'hanno da
PvE.
vabbe', a parte quelle classi (rogue, locco e poche altre) che lo
stesso template vale sia per il PvP che per il PvE :)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Wed, 18 Jan 2006 13:46:49 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>>Si', il mio gruppo raid e' espressamente non elitista =)
>Da noi non importa il template, il fatto e' che tutti ce l'hanno da
>PvE.
Ah vabbe', ma sono scelte.
Ovviamente come main tank/healer abbiamo build pve...
>vabbe', a parte quelle classi (rogue, locco e poche altre) che lo
>stesso template vale sia per il PvP che per il PvE :)
hmm non proprio, almeno per il warlock.
Per il pve spinto e' meglio avere fino a soul link (cosa che a me
manca =) mentre nel pvp questa build non assicura molto danno.



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Jan 2006
14:52:20 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>Ah vabbe', ma sono scelte.
Si :)
>Ovviamente come main tank/healer abbiamo build pve...
Chissa' se sui server PvP cambiano template ogno volta :D
>hmm non proprio, almeno per il warlock.
>Per il pve spinto e' meglio avere fino a soul link (cosa che a me
>manca =) mentre nel pvp questa build non assicura molto danno.
Beh, dipende anche da quanti locchi ci sono nel raid :)



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Nel tempo Wed, 18 Jan 2006 20:28:03 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di tomaZZZ
<pope...@ramand.ra.invalid>:
>Beh, dipende anche da quanti locchi ci sono nel raid :)
La nostra "squadra del drop sbilanciato" contra quattro regolari, tra
cui me, e due riserve (ce n'era un altro ma forse si e' stufato di
WoW, non so bene).



title: [WOW] HELP calcolo danni del DRUIDO

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Jan 2006
14:03:29 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Parvati V <
parvat...@email.it
> scrisse:
>La nostra "squadra del drop sbilanciato" contra quattro regolari, tra
>cui me, e due riserve (ce n'era un altro ma forse si e' stufato di
>WoW, non so bene).
Meno di noi, se non ricordo male :)



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Stefano Mingoli

text:
L'amletico dubbio dipende dal fatto che pur giocando a fondo
BG1 (senza TSC) non sono riuscito a farmelo piacere sino alla
fine.
Chiariamo subito un concetto, sono un grande appassionato
di CRPG dai tempi del mitico Dungeon Master, giocato avidamente
sull' Amiga di mamma Commodore, ma in BG1 l'interesse è scemato
inesorabilmente con lo scorrere del tempo, tanto da essermi quasi
costretto a giocare per vedere il sospirato filmato finale.
Non so a che cosa tutto cio' sia dovuto, forse dalla piattezza della
trama o dalla inefficente caratterizzazione dei personaggi, o forse
perche' non mi diverto piu' a giocare con il PC (alla mia eta' puo'
accadere).
Comunque, considerando che posseggo una mobo Via (che pare
crei qualche problema all'ultimo nato della BioWare), che cosa
vi sentite di suggerirmi ?
Ciao e grazie
--
Posted from [212.141.48.36]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Michele Bonelli di Salci

text:
30 Nov 2000 17:01:20 +0100,
Stefano...@wind.it
 (Stefano Mingoli)
ha scritto:
>L'amletico dubbio dipende dal fatto che pur giocando a fondo
>BG1 (senza TSC) non sono riuscito a farmelo piacere sino alla
>fine.
>Chiariamo subito un concetto, sono un grande appassionato
>di CRPG dai tempi del mitico Dungeon Master, giocato avidamente
>sull' Amiga di mamma Commodore, ma in BG1 l'interesse è scemato
>inesorabilmente con lo scorrere del tempo, tanto da essermi quasi
>costretto a giocare per vedere il sospirato filmato finale.
>Non so a che cosa tutto cio' sia dovuto, forse dalla piattezza della
>trama o dalla inefficente caratterizzazione dei personaggi, o forse
>perche' non mi diverto piu' a giocare con il PC (alla mia eta' puo'
>accadere).
>Comunque, considerando che posseggo una mobo Via (che pare
>crei qualche problema all'ultimo nato della BioWare), che cosa
>vi sentite di suggerirmi ?
>
Personalmente, da quel poco che ne so del gioco completo ne vale la
pena: la personalità dei personaggi è stata molto curata (non ai
livelli di Final Fantasy, ma siamo quasi a quei livelli), ci sono
molte migliorie grafiche, la storia è più ampia e le imprese più
epiche (gestione del castello, combattere contro un antico drago per
recuperare una spada sacra, viaggi in altre dimensioni, ecc. ecc.).
Secondo me ne vale la pena... e infatti mi sono riconvinto a finire
Baldur's Gate 1 (con TSC) proprio per potermi gustare meglio Baldur's
Gate 2.
--
Michele Bonelli di Salci
socio Reindeer Corporation (
www.gilda.it/reindeercorporation
);
redattore di
www.roleplaying.it
,
www.gamenet.it
,
www.telstar.it
ICQ: MBdS #29324394 ; IRC: |MBdS| channel #gdr


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Menion

text:
Molto più profondo, più bello più accattivante, compratelo ti piacerà
sicuramente, ed ovviamente in ITA, sosteniamo il nostro mercato per contare
di più, avere più localizzazioni di qualità migliore. Ciao!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Stefano Mingoli" <
Stefano...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8D7C99DF4EFAD311A219...@srmex08.wind...
L'amletico dubbio dipende dal fatto che pur giocando a fondo
BG1 (senza TSC) non sono riuscito a farmelo piacere sino alla
fine.
Chiariamo subito un concetto, sono un grande appassionato
di CRPG dai tempi del mitico Dungeon Master, giocato avidamente
sull' Amiga di mamma Commodore, ma in BG1 l'interesse è scemato
inesorabilmente con lo scorrere del tempo, tanto da essermi quasi
costretto a giocare per vedere il sospirato filmato finale.
Non so a che cosa tutto cio' sia dovuto, forse dalla piattezza della
trama o dalla inefficente caratterizzazione dei personaggi, o forse
perche' non mi diverto piu' a giocare con il PC (alla mia eta' puo'
accadere).
Comunque, considerando che posseggo una mobo Via (che pare
crei qualche problema all'ultimo nato della BioWare), che cosa
vi sentite di suggerirmi ?
Ciao e grazie



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Michele Bonelli di Salci" <
dis...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aaYmOsVVtabERk...@4ax.com...
> (non ai
> livelli di Final Fantasy, ma siamo quasi a quei livelli)
Oh.
Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
dice essere.
Matthiaaaaaaaa
:DDDD
Cla.


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
Fri, 1 Dec 2000 09:46:18 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto:
>> (non ai
>> livelli di Final Fantasy, ma siamo quasi a quei livelli)
>
>Oh.
>
>Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
>dice essere.
guarda per me i vari Final Fantasy (gli ultimi soprattutto, i primi
per SNES avevano una giocabilità, IMO, molto superiore) sono dei bei
filmoni interattivi: però visto che io sono uno che si appassiona alle
trame dei giochi, più che alla qualità grafica et altro, non possono
che piacermi. Troppe mie campagne al tavolo di gdr sono state
influenzate dai vari Final Fantasy, anche prima che ci giocassi
(scoprii che la mia ultima campagna era praticamente il clone di Final
Fantasy 7 eppure io a Final Fantasy 7 non avevo mai giocato: solo
quando ci misi le mani sopra scoprii le assurde somiglianze!!! A
partire dall'eroe che è il clone del cattivo della storia!!).
Baldur's Gate 2 cerca un po' di riprende il filone: amici, nemici,
tradimenti, amori, ecc. ecc.
Non siamo ai livelli dei giochi giappo, però si vede lo sforzo:
speriamo che Neverwinter Nights migliori ancora di più (ma dubito
visto l'impostazione che seguirà e per Pool of Radiance 2 non ci metto
manco una lira, sono sicuro che sarà una sorta di Diablo 2 con 4 pg da
controllare contemporaneamente... bleahhh!).



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
907ol4$73l6$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> "Michele Bonelli di Salci" <
dis...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio
> news:aaYmOsVVtabERk...@4ax.com...
>
> > (non ai
> > livelli di Final Fantasy, ma siamo quasi a quei livelli)
>
> Oh.
>
> Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
> dice essere.
FF7 era stupendo, certo hanno un modo di vedere il RPG un po' particolare,
ma in quanto a caratterizzazione dei PG non sono secondi a nessuno.
Insomma quando muore Aeris in FF7 mi sono commosso veramente.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Matthia

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> (non ai
>> livelli di Final Fantasy, ma siamo quasi a quei livelli)
>
>Oh.
>
>Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
>dice essere.
>
>Matthiaaaaaaaa
Caro FF7, non discuto sulla magistrale bravura dei giapponesi nel
caratterizzare personaggi e trame, infatti, ad esempio, a me FF6 su
SNES č piaciuto tantissimo a suo tempo, perņ secondo me hanno un
gameplay molto povero. Lo stesso MGS che ha una trametta da 4 soldi ed
un gameplay che č 'semplicissimo' sembra un bel prodotto da 90 grazie
ad una regia Hollywoodiana, quando poi č Jap ^_^;;
Diamo a Cesare quel che č di Cesare...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3a2aa6f...@news.libero.it...
> Lo stesso MGS che ha una trametta da 4 soldi ed
> un gameplay che č 'semplicissimo' sembra un bel prodotto da 90 grazie
> ad una regia Hollywoodiana, quando poi č Jap ^_^;;
Aspetta.
Fermo.
Hai appena guadagnato la mia stima sempiterna.
Pensavo ormai di essere l'unico sulla faccia della terra a considerare MGS
il gioco piů C&D degli ultimi anni.
Ti perdono tutto. Anche il sarcasmo su Zelda.
Cla.


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: wolverine

text:
On Fri, 1 Dec 2000 09:46:18 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
>dice essere.
sono molto ma molto ma molto peggio.
Claudio, seriamente...non hai idea....bg2 non e' un capolavoro, ma
10...100 capolavori messi assieme...
Lello "wolverine" Sarti - RFC President - Tessera n. 0001
Prima quest: dov'e' Ronie?
Risolta: guarda il Grande Fratello!
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/
"Sapete che ve dico eh? Sapete che ve dico?
Che annate tutti quanti a prendervela int'er culo"


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
On Fri, 1 Dec 2000 15:01:28 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Pensavo ormai di essere l'unico sulla faccia della terra a considerare MGS
>il gioco più C&D degli ultimi anni.
Boh...io dopo mezzora l'ho disinstallato....



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> Lo stesso MGS che ha una trametta da 4 soldi ed
>> un gameplay che č 'semplicissimo' sembra un bel prodotto da 90 grazie
>> ad una regia Hollywoodiana, quando poi č Jap ^_^;;
>
>Aspetta.
>
>Fermo.
>
>Hai appena guadagnato la mia stima sempiterna.
>
>Pensavo ormai di essere l'unico sulla faccia della terra a considerare MGS
>il gioco piů C&D degli ultimi anni.
C&D?
>Ti perdono tutto. Anche il sarcasmo su Zelda.
Quale sarcasmo?



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 02 Dec 2000 01:31:21 GMT, wolverine ha scritto:
>>Pensavo ormai di essere l'unico sulla faccia della terra a considerare MGS
>>il gioco più C&D degli ultimi anni.
>
>
>Boh...io dopo mezzora l'ho disinstallato....
D'altra parte c'è chi, me compreso, ritiene che Metal Gear Solid sia
uno dei più bei videogiochi (bisognerebbe usare la V maiuscola...)
della storia. Le opinioni sono opinioni, certo io un vantaggio nel dare
un giudizio ce l'ho: l'ho giocato.
P.
--
e dato che lei salutandomi mi ha baciato
nelle vicinanze dell'angolo esterno della bocca
ritengo a ragione di avere delle possibilità
oggettive


title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
On Sun, 03 Dec 2000 01:31:43 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>D'altra parte c'è chi, me compreso, ritiene che Metal Gear Solid sia
>uno dei più bei videogiochi (bisognerebbe usare la V maiuscola...)
>della storia. Le opinioni sono opinioni, certo io un vantaggio nel dare
>un giudizio ce l'ho: l'ho giocato.
Pof...mezzora basta e avanza....



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
Il Sun, 03 Dec 2000 17:57:40 GMT, wolverine ha scritto:
>>D'altra parte c'è chi, me compreso, ritiene che Metal Gear Solid sia
>>uno dei più bei videogiochi (bisognerebbe usare la V maiuscola...)
>>della storia. Le opinioni sono opinioni, certo io un vantaggio nel dare
>>un giudizio ce l'ho: l'ho giocato.
>
>
>Pof...mezzora basta e avanza....
....per darmi un vantaggio incolmabile, certo.



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

text:
On Mon, 04 Dec 2000 22:03:40 GMT, Marco Pisellonio
<
mbu...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Pof...mezzora basta e avanza....
>
>....per darmi un vantaggio incolmabile, certo.
Pffffffffffffffffffff



title: Sto per comprare BG 2....oppure no !?

author: Reilly [Project IGI rulez]

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Oh.
>
> Ogni tanto diciamolo che gli rpg jappo non sono sta fetecchia che qualcuno
> dice essere.
No, gli RPG Jappo non sono una fetecchia, tutt'altro...
sono i Final Fantasy che fanno schifo.
Reilly
--
<<Una terra, un Re!
Questa č la mia pace, Cornovaglia.>>
                    Uther Pendragone


title: (OT) non sono un troll !!!!!!!

author: Sten

text:
"pierw" <
pi...@libero.it
> wrote in message
> scusate... ma cosa significa essere un Troll o un Goblin in un News Group?
> Sono abbastastanza giovane dei NS ed ignorante... sorry :(
Un tipo come Ronie che spara domande senza senso
e risponde con frasi inutili alle domande degli altri.
Poi, propone festini sui NS (che non so cosa siano) e
sui NG e convolge tutti gli altri utenti per un ballo
e una bevuta. Inoltre, si attacca ai pantaloni degli
altri e chiede che gli vengano trovati gratuitamente
indirizzi dove reperire materiale per i RPG.
(l'articolo "I" è corretto, grazie)

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (OT) non sono un troll !!!!!!!

author: Himitsu

text:
> Un tipo come Ronie che spara domande senza senso
> e risponde con frasi inutili alle domande degli altri.
Tu sei molto peggio.
--
Himitsu ?? <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine:
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/takami/takami.html


title: (OT) non sono un troll !!!!!!!

text:
"Himitsu" <
t...@ngi.it
> wrote in message
> > Un tipo come Ronie che spara domande senza senso
> > e risponde con frasi inutili alle domande degli altri.
> Tu sei molto peggio.
Tu sei inconsistente.
Filtrami, grazie.



title: ultima 9

author: Wizards

text:
a chi interessa trovate un'ennesima preview di u9 su
www.gamespot.co.uk


title: ultima 9

text:
correggo la preview fa schifo .. ma c'e' qualche immagine..



title: ultima 9

author: Tex Willer

text: Notizie sull'uscita?


title: ultima 9

text:
Tex Willer wrote:
> Notizie sull'uscita?
mah! chissà.. si dice Nov... forse Dic.... chissà


title: ultima 9

author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 28 Sep 1999 13:13:17 +0200, Wizards <Wiz...@Lords.com> wrote:
>correggo la preview fa schifo .. ma c'e' qualche immagine..
Molto belli gli shots... ;-)
Cmq. leggendo ho notato che ...
1) Ora qualsiasi cosa che abbia un numero nel titolo diventa
automaticamente un "Episode".. ;-)))
[STAR WARS THEME]
"Episode IX : The Last Command"
It's a time of struggle between the remains of the GALACTIC EMPIRE and
the NEW REPUBLIC. The ADMIRAL THRAWN....
;-))
(Ah BTW ho visto Austin Powers.. direi che e' carino.. ci sono alcune
"gag" molto belle (come quella della tenda che si vede nel trailer) ,
ma sono poche IMHO.. e il resto sfocia nel patetico (almeno a me la
maggior parte del film non ha fatto ridere))
2) Il tipo la tira ancora col fatto della prospettiva in 3d = clone di
Tomb Raider....
3) Release Date .. APRIL 2000... Che bello!!!! ;-))) Ehehe forse
riusciro' a giocare Episodio Nove ehm Ultima 9 in tutta la sua gloria
con la Glaze 3d...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: ultima 9

author: The Nurse

text:
-- Avenger Dragon ha scritto nel messaggio ...
>(Ah BTW ho visto Austin Powers.. direi che e' carino.. ci sono alcune
>"gag" molto belle (come quella della tenda che si vede nel trailer) ,
>ma sono poche IMHO.. e il resto sfocia nel patetico (almeno a me la
>maggior parte del film non ha fatto ridere))
Sono d'acurdo.
Mi ha fatto pelare il topo, però........
:))))))))))))
The Nurse, che si asterrà, perdonatelo, a farsi seghe mentali
riguardo le capacità della psx2 o del Dc fino a contr'ordine.
Prefersico vivere.
www.multiplayer.it/presstart


title: ultima 9

text:
> 3) Release Date .. APRIL 2000... Che bello!!!! ;-))) Ehehe forse
> riusciro' a giocare Episodio Nove ehm Ultima 9 in tutta la sua gloria
> con la Glaze 3d...
invece qui  proprio
http://www.allgaming.com/ultimaix/index.html
  dicono
mancano 20!!! bug e che il gioco è in fase finale di realizzazione... mah!


title: ultima 9

text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto:
>3) Release Date .. APRIL 2000... Che bello!!!! ;-))) Ehehe forse
>riusciro' a giocare Episodio Nove ehm Ultima 9 in tutta la sua gloria
>con la Glaze 3d...
Ma perché questo ritardo (anche se a me sinceramente non dispiace...)?
Dicevano che a Giug/Lugl avevano finito tutto e stavano in fase di
testing finale; dicevano che ci avrebbero messo 2 o al massimo 3 mesi
(quindi io credevo per sotto l'albero ;-)))) ), e adesso addirittura
per Aprile?!?!? Ma allora č vero che riscriveranno il rendering per il
T&L e supporteranno in pieno le nuove schede che usciranno (decisone
saggia sia perché l'attuale UA č troppo esoso e sia perché un titolo
cosě "imponente" rischiava di essere presto superato in ambito grafico
visto le merviglie che promettono le nuove chede3D; perň mancheranno
Natale...). Cmq, IMHO, meglio cosě, tanto ritardo + ritardo -
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  clasans - COOL -
tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   - COOL - ed inserisci la chiocciolina per una e-mail
remove  - COOL - and insert the snail to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: ultima 9

text:
> per Aprile?!?!? Ma allora č vero che riscriveranno il rendering per il
> T&L e supporteranno in pieno le nuove schede che usciranno (decisone
> saggia sia perché l'attuale UA č troppo esoso e sia perché un titolo
> cosě "imponente" rischiava di essere presto superato in ambito grafico
> visto le merviglie che promettono le nuove chede3D; perň mancheranno
> Natale...). Cmq, IMHO, meglio cosě, tanto ritardo + ritardo -
secondo me č una bufala.. in un'altra intervista dice che mancano 20 bug!!
(mah!) e cmq per me esce a natale..... per quanto riguarda la grafica...boo non
so se ne vale la pena..


title: Mass Effect 2 iniziato

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Ci ho giocato davvero poco, ma ho qualche dubbio:
- Lo skip dei dialoghi con spazio ancora rischia di far dare risposte a
caso... gli ci voleva molto a mettere il cursore in posizione neutra?
- La gestione del personaggio e del party mi sembrava davvero meglio nel
primo, dall'interfaccia per inventario alle varie sezioni.
In compenso le armi mi sembra vadano meglio, nel senso che con la
ricarica si dovrebbe evitare il problema del surriscaldamento perenne
che ogni tanto capitava. Anche per la grafica mi pare abbiano fatto un
buon lavoro, all'inizio mi gira a 1680 con una 2600xt 256mb e tutte
opzioni default, ma abbasserò un pochino perchè nelle scene con più
confusione farà un po' di scatti.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Mass Effect 2 iniziato

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Aug 2010
09:21:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfre...@hotmail.invalid>
scrisse:
Sotto molti aspetti e' pehhiore del primo (basti vedere a cosa hanno
ridotto yn Pvggnqryyn, sigh :( )
Per altri, meramente tecnici e/o logici, e' migliore.
Ma fa rimpiangere, e parecchio, il primo.
Non che con Drakensang 2 (ma se ne sentiva realmente la necessita'?)
le cose vadano meglio.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Mass Effect 2 iniziato

author: Onirik

text:
On 19 Ago, 13:04, toma <rama...@vatican.va.invalid> wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 19 Aug 2010
> 09:21:58 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> "Freccia (VegetaSSj)" <NIENTESPAMfreccia_vegeta...@hotmail.invalid>
> scrisse:
>
> Sotto molti aspetti e' pehhiore del primo (basti vedere a cosa hanno
> ridotto yn Pvggnqryyn, sigh :( )
> Per altri, meramente tecnici e/o logici, e' migliore.
> Ma fa rimpiangere, e parecchio, il primo.
Ma no, non credo che sia poi così tremendo rispetto al primo, cioè..
tra tutti e due non è che siano degli rpg al 100%, e il secondo ancor
meno del primo, ma non so se hai provato a rigiocare il primo
facendoti anche l'esplorazione di tutti i pianeti, ti fai due scatole
piene così! (modello dungeon in oblivion fatti con lo stampino)
Memore di questa esperienza nel secondo ho fatto una cosa
intelligente: mi son riempito di minerali tramite i cheat..
vergognoso? sarà.. ma io perdere tempo a ridurre pianeti ad un
puntaspillo non ci penso proprio! Penso di aver migliorato la
giocabilità del gioco di una bella fetta così ahahaha :D
Cmq è vero che potevano togliere quel problema del puntatore sui
dialoghi e non in posizione neutra potevano pensarci eh.. pensare che
tutte le persone che conosco che ci hanno giocato ci han sclerato
sopra.. mi sembra strano che non gli siano arrivati feedback negativi
a riguardo da primo... mbha
E non fatemi ricordare quel maledetto baco del surriscaldamento nel
primo episodio -_-
La seconda volta che vi rigiocai apparve già dal secondo
combattimento.. che palle!