title: WIZARDRY

text:
Bako ha scritto nel messaggio <
36BEF462...@lycosmail.com
>...


Che fosse in tempo reale sono abbastanza sicuro (sai com'e', la memoria a
volte e' fallace).
Si, era a blocchi, pero' il combattimenti non era a turni, e nemmeno il
movimento.
Me lo ricordo abbastanza bene perche' mio fratello per sfuggire al soffio di
un drago doveva correre a nascondersi dietro ad un angolo ogni volta che
colpiva, e doveva essere moooooolto veloce.



title: WIZARDRY

author: Lorenzo Tanganelli

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
> On Sun, 07 Feb 1999 00:01:04 +0100, Marco Bellezza
> <
marcob...@tin.it
> wrote:
>
> >Baldur's Gate....BGBGBGBGBGBG
> >Ma perchè non rivalutiamo pure i giochi "antichi" come WIZARDRY???--
> >:=)
>
> Tra l'altro quest anno dovrebbe uscire Wizardy 9.
> Speriamo :)
>
 Ehi, non esageriamo, :-))
ad autunno 99 esce Wizardy 8.... e dopo Bane of the Cosmic Forge (W6) e
Crusader of the Dark Savant (W7), sono proprio curioso di sapere che
titolo avra`......
bye,
--------------------------------------
*        Lorenzo Tanganelli          *
* Dipartimento Sistemi & Informatica *
* Universita` degli Studi di Firenze *
--------------------------------------


title: Quanto posso sperare su NWN????

author: Spike

text:
Salve a tutti sono un assiduo lurkatore che ha appena finito Bg2 ed č
preso dalla malinconia post gioco...
Appreso che la Interplay ha perso i diritti di D&D e che non esistera'
un Bg3 ripongo tutte le mie speranze in NWN...ma sinceramente
non ho ancora capito che gioco sia...mi spiego...
Leggendo qualche notizia sia sul ng sia sul sito ufficiale capisco che
si tratterŕ di un gioco principalmente orientato al multiplayer...
La cosa su cui non riesco a informarmi č se e come sarŕ supportata la
fase single player.
A me piace molto il "metodo Bg" con il tuo party..le molte quest..un
mondo da esplorare..la trama....ecc..ecc...
NWN sarŕ cosi???...oppure sarŕ una sorta di Quake 3 in cui il gioco in
single non č altro che una copia di ciň che avviene online???..mi spiego
non č che avremo scenari singoli con quest singole e basta?? posso avere
la speranza che sia un nuovo bg o qualcosa di simile???
Non avendo flat e soldi per stare ore online mi toccherŕ aspettare
quache anno per rivedere un gioco basato su D&D in "offline"...(anche
se aspetto Morrowind di cui si legge un gran bene..)
Un ultima cosa....ma qualcuno sa perchč come scenario non si č mai
pensato di usare quello delle DragonLance???
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Quanto posso sperare su NWN????

author: Pibaro

text:
"Spike" <
Mor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a7ea313...@news.tin.it...
> Salve a tutti sono un assiduo lurkatore che ha appena finito Bg2 ed è
> preso dalla malinconia post gioco...
>
> Appreso che la Interplay ha perso i diritti di D&D e che non esistera'
> un Bg3 ripongo tutte le mie speranze in NWN...ma sinceramente
> non ho ancora capito che gioco sia...mi spiego...
>
> Leggendo qualche notizia sia sul ng sia sul sito ufficiale capisco che
> si tratterà di un gioco principalmente orientato al multiplayer...
Vero, ma solo in parte.
> La cosa su cui non riesco a informarmi è se e come sarà supportata la
> fase single player.
Sarà ben supportata, all'inizio con mi sembra 3 o 4 moduli già presenti nel
gioco, poi con infiniti moduli scaricabili dalla rete o costruibili da te.
> A me piace molto il "metodo Bg" con il tuo party..le molte quest..un
> mondo da esplorare..la trama....ecc..ecc...
> NWN sarà cosi???...oppure sarà una sorta di Quake 3 in cui il gioco in
> single non è altro che una copia di ciò che avviene online???
Assolutamente così.
La differenza con Quake è che in NWN sia le avventure in singolo sia quelle
in multi, saranno avventure a tutti gli effetti, esattamente come BG2,
magari un po' più corte.
Insomma mentre in Quake il multi è ammazzare un avversario, in NWN il multi
sarà fare un avventura con al posto degli NPC tuoi alleati, altri PG
controllati da persone.
>..mi spiego
> non è che avremo scenari singoli con quest singole e basta?? posso avere
> la speranza che sia un nuovo bg o qualcosa di simile???
Si.
> Non avendo flat e soldi per stare ore online mi toccherà aspettare
> quache anno per rivedere un gioco basato su D&D in "offline"...(anche
> se aspetto Morrowind di cui si legge un gran bene..)
No, NWN sarà perfetto anche per te, certo che con una flat.......
>
> Un ultima cosa....ma qualcuno sa perchè come scenario non si è mai
> pensato di usare quello delle DragonLance???
Mah!!!
Per lo stesso motivo per cui la WoTC ha deciso di non far più uscire alcun
modulo di DL per D&D 3 ed.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Quanto posso sperare su NWN????

author: Alessandro Sgama

text:
In article <
3a7ea313...@news.tin.it
>,
Mor...@libero.it
 says...
> Un ultima cosa....ma qualcuno sa perchè come scenario non si è mai
> pensato di usare quello delle DragonLance???
CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78


title: Quanto posso sperare su NWN????

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> In article <
3a7ea313...@news.tin.it
>,
Mor...@libero.it
 says...
>
> > Un ultima cosa....ma qualcuno sa perchè come scenario non si è mai
> > pensato di usare quello delle DragonLance???
>
> CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
> Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
beeeelllliiiiii!!! slurp slurp :PP
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
------------------------------
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Pibaro wrote:
> > Non avendo flat e soldi per stare ore online mi toccherà aspettare
> > quache anno per rivedere un gioco basato su D&D in "offline"...(anche
> > se aspetto Morrowind di cui si legge un gran bene..)
>
> No, NWN sarà perfetto anche per te, certo che con una flat.......
massì non disperare, quando uscirà NWN saremo sicuramente tutti flattati
e alcuni addirittura con fibra o adsl, think positive :)
>
> >
> > Un ultima cosa....ma qualcuno sa perchè come scenario non si è mai
> > pensato di usare quello delle DragonLance???
>
> Mah!!!
> Per lo stesso motivo per cui la WoTC ha deciso di non far più uscire alcun
> modulo di DL per D&D 3 ed.
è da quando nacque Magic che continuo a dire che sono dei babbei, questa
è l'ennesima conferma...
però vista la qualità dei romanzi di W&H scritti per 5th age (che hanno
"riparato" al danno fatto da Jean Rabe con "L'era dei Dragoni") magari
un pensierino torneranno a farcelo, del resto vista la quantità di fan
di Dragonlance sono soldi facili



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A7EA94F...@gdr.net...
> però vista la qualità dei romanzi di W&H scritti per 5th age (che hanno
> "riparato" al danno fatto da Jean Rabe con "L'era dei Dragoni") magari
> un pensierino torneranno a farcelo, del resto vista la quantità di fan
> di Dragonlance sono soldi facili
Il problema, almeno a sentire loro, è che gli ultimi prodotti usciti di DL
non hanno venduto nulla (prodotti intesi come moduli per AD&D, non i
romanzi). Quindi hanno deciso di smettere.



title: Quanto posso sperare su NWN????

author: Fabio

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
news:qEhf6.103240$ew1.6...@news.infostrada.it...
> Insomma mentre in Quake il multi è ammazzare un avversario, in NWN il
multi
> sarà fare un avventura con al posto degli NPC tuoi alleati, altri PG
> controllati da persone.
domandine :
si sa nulla su come gestiranno gli eventuali Player Killers ??
come "parleranno" tra di loro i vari player ?? useranno un sistema simile ad
UoL o qualcosa di differente ??
Ciao
Fabio
--
A Short Cut Is The Longest Distance Between 2 Points
--


title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
On Sun, 04 Feb 2001 18:59:34 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> La cosa su cui non riesco a informarmi è se e come sarà supportata la
>> fase single player.
>
>Sarà ben supportata, all'inizio con mi sembra 3 o 4 moduli già presenti nel
>gioco, poi con infiniti moduli scaricabili dalla rete o costruibili da te.
Speriamo bene.....non vedo l'ora...intanto per supplire alla malinconia
mi sto cercando PT...
Anche se l'inglese lo conosco a livello scolastico spero di riuscire a
capire per bene la trama del gioco..
>Assolutamente così.
>La differenza con Quake è che in NWN sia le avventure in singolo sia quelle
>in multi, saranno avventure a tutti gli effetti, esattamente come BG2,
>magari un po' più corte.
Interessante....e mi piace soprattutto l'idea di potersi scaricare dalla
rete nuove avventure..
>No, NWN sarà perfetto anche per te, certo che con una flat.......
Bene bene....mi toccherà solo attendere......dicembre...^_^;;;
>Mah!!!
>Per lo stesso motivo per cui la WoTC ha deciso di non far più uscire alcun
>modulo di DL per D&D 3 ed.
E' cmq una tristezza!!!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
On Mon, 05 Feb 2001 13:23:38 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>massì non disperare, quando uscirà NWN saremo sicuramente tutti flattati
>e alcuni addirittura con fibra o adsl, think positive :)
Si giusto....in questo mare di depressione che mi ha colpito ci vuole un
pò di pensiero positivo ;-))
>però vista la qualità dei romanzi di W&H scritti per 5th age (che hanno
>"riparato" al danno fatto da Jean Rabe con "L'era dei Dragoni") magari
>un pensierino torneranno a farcelo, del resto vista la quantità di fan
>di Dragonlance sono soldi facili
Speriamo!!!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
On Mon, 05 Feb 2001 16:41:01 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>Il problema, almeno a sentire loro, č che gli ultimi prodotti usciti di DL
>non hanno venduto nulla (prodotti intesi come moduli per AD&D, non i
>romanzi). Quindi hanno deciso di smettere.
Certo che questa č una tristezza!!!!...una saga bellissima rovinata da
due libri che possono essere piů o meno commerciali ma che non possono
rovinare lo spessore di un Raistlin della sua storia ecc.ecc..
Speriamo che rivalutino il tutto...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
In article <
3A7EA84C...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
> > Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
> beeeelllliiiiii!!! slurp slurp :PP
Ovviamente ho la collection :)



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
"Spike" <
Mor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a7efba...@news.tin.it...
> On Sun, 04 Feb 2001 18:59:34 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >> La cosa su cui non riesco a informarmi è se e come sarà supportata la
> >> fase single player.
> >
> >Sarà ben supportata, all'inizio con mi sembra 3 o 4 moduli già presenti
nel
> >gioco, poi con infiniti moduli scaricabili dalla rete o costruibili da
te.
>
> Speriamo bene.....non vedo l'ora...intanto per supplire alla malinconia
> mi sto cercando PT...
> Anche se l'inglese lo conosco a livello scolastico spero di riuscire a
> capire per bene la trama del gioco..
In realtà la trama del gioco la si capisce, anche perchè il diario è fatto
bene e scritto in inglese decente.
Il problema casomai è la noia, nel senso che per leggere un dialogo che in
italiano leggeresti in 10 minuti, ci impieghi mezz'ora, e non sto
scherzando, ci sono dialoghi che durano veramente mezz'ora.
Intendiamoci sono tutti interessantissimi e molto belli, ma se per tradurli
devi controllare il vocabolario troppo spesso, allora la noia subentra.
Insomma è pur sempre un gioco, mica un esame!!!!
Comunque provalo, vale veramente la pena.
In ogni caso esistono sempre i Walkthrough che sono in inglese leggibile e
aiutano molto nei punti oscuri.
Ovviamente la regola d'oro vale sempre, cioè sarebbe meglio non farne uso la
prima volta che si gioca, ma in Torment le regole non valgono quasi mai.....
> >Assolutamente così.
> >La differenza con Quake è che in NWN sia le avventure in singolo sia
quelle
> >in multi, saranno avventure a tutti gli effetti, esattamente come BG2,
> >magari un po' più corte.
>
> Interessante....e mi piace soprattutto l'idea di potersi scaricare dalla
> rete nuove avventure..
E' sicuramente una delle cose più interessanti di NWN.
> >No, NWN sarà perfetto anche per te, certo che con una flat.......
>
> Bene bene....mi toccherà solo attendere......dicembre...^_^;;;
Vabbè, potrebbe anche essere un pelo prima, certo illudersi è inutile, ma
sperare non costa nulla.
> >Mah!!!
> >Per lo stesso motivo per cui la WoTC ha deciso di non far più uscire
alcun
> >modulo di DL per D&D 3 ed.
>
> E' cmq una tristezza!!!
Già. :(



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
"Spike" <
Mor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a80fce...@news.tin.it...
> On Mon, 05 Feb 2001 16:41:01 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >Il problema, almeno a sentire loro, č che gli ultimi prodotti usciti di
DL
> >non hanno venduto nulla (prodotti intesi come moduli per AD&D, non i
> >romanzi). Quindi hanno deciso di smettere.
>
> Certo che questa č una tristezza!!!!...una saga bellissima rovinata da
> due libri che possono essere piů o meno commerciali ma che non possono
> rovinare lo spessore di un Raistlin della sua storia ecc.ecc..
> Speriamo che rivalutino il tutto...
Non ci siamo capiti, i romanzi continueranno ad uscire, anzi in america ne
sono usciti 5 che in italia devono ancora tradurre, quindi....



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A7EA94F...@gdr.net...
>
> > però vista la qualità dei romanzi di W&H scritti per 5th age (che hanno
> > "riparato" al danno fatto da Jean Rabe con "L'era dei Dragoni") magari
> > un pensierino torneranno a farcelo, del resto vista la quantità di fan
> > di Dragonlance sono soldi facili
>
> Il problema, almeno a sentire loro, è che gli ultimi prodotti usciti di DL
> non hanno venduto nulla (prodotti intesi come moduli per AD&D, non i
> romanzi). Quindi hanno deciso di smettere.
beh ci credo erano tutti basati su 5th Age e in molti paesi la serie di
romanzi che la riguardavano sono usciti molto ma molto più tardi degli
originali, che si aspettavano??
Io però prima di metterci la classica pietra sopra aspetterei, quelli
della Wizards sono Americani, quindi babbei e attaccati al denaro per
definizione, vedrai che quando cominceranno a fiutare guadagni
riprenderanno a produrne



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Spike wrote:
>
> On Mon, 05 Feb 2001 13:23:38 GMT, Tasslehoff Burrfoot
> <
tassl...@gdr.net
> wrote:
>
> >massì non disperare, quando uscirà NWN saremo sicuramente tutti flattati
> >e alcuni addirittura con fibra o adsl, think positive :)
>
> Si giusto....in questo mare di depressione che mi ha colpito ci vuole un
> pò di pensiero positivo ;-))
in realtà io parlo così perchè questa è stata forse la settimana più
bella da molto, molto tempo, altrimenti sarei così anch'io :))



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Spike wrote:
>
> On Sun, 04 Feb 2001 18:59:34 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
> wrote:
>
> >> La cosa su cui non riesco a informarmi è se e come sarà supportata la
> >> fase single player.
> >
> >Sarà ben supportata, all'inizio con mi sembra 3 o 4 moduli già presenti nel
> >gioco, poi con infiniti moduli scaricabili dalla rete o costruibili da te.
>
> Speriamo bene.....non vedo l'ora...intanto per supplire alla malinconia
> mi sto cercando PT...
> Anche se l'inglese lo conosco a livello scolastico spero di riuscire a
> capire per bene la trama del gioco..
massì dai, Torment è un po' come Linux dal mio pdv, all'inizio ti tira
parecchio matto, ma poi, se ti impegni a fondo, è in grado di regalarti
gioie e soddisfazioni parecchio grandi :)
A proposito, lo so che è OT, però avete visto che un tizio ha intenzione
di fare un film su Linux e il fenomeno Open Source?



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> In article <
3A7EA84C...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
>
> > > CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
> > > Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
>
> > beeeelllliiiiii!!! slurp slurp :PP
>
> Ovviamente ho la collection :)
io invece li ho raccolti nel mitiko cd "Oldies but Goldies" :))



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A7F089E...@gdr.net...
>
>
> Alessandro Sgama Amadori wrote:
> >
> > In article <
3A7EA84C...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> >
> > > > CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
> > > > Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
> >
> > > beeeelllliiiiii!!! slurp slurp :PP
> >
> > Ovviamente ho la collection :)
>
> io invece li ho raccolti nel mitiko cd "Oldies but Goldies" :))
E io invece ho i dischetti originali, comperati in USA nel 1994 quando
ancora non avevo il PC, e solo perchè stavo leggendo (per la prima volta) la
trilogia dei gemelli.
In pratica mi sono comprato il PC per poter giocare a quei giochi.
^_____^



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A7F089E...@gdr.net...
> >
> >
> > Alessandro Sgama Amadori wrote:
> > >
> > > In article <
3A7EA84C...@gdr.net
>,
tassl...@gdr.net
 says...
> > >
> > > > > CRPG su Dragonlance uscirono parecchi anni fa, ai tempi dell'Amiga.
> > > > > Champions of Krynn, Death Knight of Krynn e Dark Queen of Krynn.
> > >
> > > > beeeelllliiiiii!!! slurp slurp :PP
> > >
> > > Ovviamente ho la collection :)
> >
> > io invece li ho raccolti nel mitiko cd "Oldies but Goldies" :))
>
> E io invece ho i dischetti originali, comperati in USA nel 1994 quando
> ancora non avevo il PC, e solo perchè stavo leggendo (per la prima volta) la
> trilogia dei gemelli.
gaaaaa vojoooo!!!!
ti piaccioni le avventure grafiche?
no perchè si potrebbe fare un "piccolo" scambio, io ti do "Day of the
Tentacle" originale in dischetti con scatola manuale e tutto il resto e
tu mi dai quello, eh eh dai dai! :))
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Alessandro Sgama Amadori wrote:
>
> In article <
3a8038b...@news.tin.it
>,
Mor...@libero.it
 says...
>
> > >Non ci siamo capiti, i romanzi continueranno ad uscire, anzi in america ne
> > >sono usciti 5 che in italia devono ancora tradurre, quindi....
>
> > Ah!!!..no non ti avevo capito....e di questi 5 (cavolo sono tanti....)
> > nuovi libri non ne sapevo nulla.....
> > Non si finisce mai di imparare!!
>
> A voler essere precisi, i libri tradotti in italiano sono solo la punta
> dell'iceberg di quelli publicati in USA.
si, purtroppo... :(
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3A82DCCE...@gdr.net...
> > E io invece ho i dischetti originali, comperati in USA nel 1994 quando
> > ancora non avevo il PC, e solo perchč stavo leggendo (per la prima
volta) la
> > trilogia dei gemelli.
>
> gaaaaa vojoooo!!!!
> ti piaccioni le avventure grafiche?
> no perchč si potrebbe fare un "piccolo" scambio, io ti do "Day of the
> Tentacle" originale in dischetti con scatola manuale e tutto il resto e
> tu mi dai quello, eh eh dai dai! :))
MMmmhhhh, fammici pensare.
Mmmmhhhh.
No
^_____^
Se vuoi i dischetti te li posso pure mandare, ma i manuali no, anche perchč
servono per le password, visto che la mia versione era protetta.
Pensa che avevo imparato a memoria molte delle password di CoK da quanto ci
ho giocato.
^____^



title: Quanto posso sperare su NWN????

text:
Pibaro wrote:
>
> "Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
> news:3A82DCCE...@gdr.net...
>
> > > E io invece ho i dischetti originali, comperati in USA nel 1994 quando
> > > ancora non avevo il PC, e solo perchè stavo leggendo (per la prima
> volta) la
> > > trilogia dei gemelli.
> >
> > gaaaaa vojoooo!!!!
> > ti piaccioni le avventure grafiche?
> > no perchè si potrebbe fare un "piccolo" scambio, io ti do "Day of the
> > Tentacle" originale in dischetti con scatola manuale e tutto il resto e
> > tu mi dai quello, eh eh dai dai! :))
>
> MMmmhhhh, fammici pensare.
> Mmmmhhhh.
> No
> ^_____^
>
> Se vuoi i dischetti te li posso pure mandare, ma i manuali no, anche perchè
> servono per le password, visto che la mia versione era protetta.
si, beh il gioco ce l'ho ank'io, era per la mia personalissima colezione
di materiale su Dragonlance, pensa che avevo già preparato il suo
posticino in fianco al cofanetto delle Cronache di Krynn :)
> Pensa che avevo imparato a memoria molte delle password di CoK da quanto ci
> ho giocato.
ahahah ;)
io invece ai tempi mi ero praticamente imparato a memoria le schede
tecniche degli aerei presenti in Chuck Yeager Air Combat per lo stesso
motivo :))



title: Armatura per Monaci

author: Caesar

text:
Allora, volevo segnalare a lor signori che l'armatura di Keldorn può essere
usata dai monaci, ed è l'unica di tutto il gioco.
E secondo me starebbe bene addosso a Chun-Li, Dimer... ;^)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: Armatura per Monaci

author: Dimer Camparini

text:
"Caesar" <C.I.C...@Virgilio.It> wrote:
>Allora, volevo segnalare a lor signori che l'armatura di Keldorn può essere
>usata dai monaci, ed è l'unica di tutto il gioco.
>E secondo me starebbe bene addosso a Chun-Li, Dimer... ;^)
Si, ho saputo della cosa, ma purtroppo richiede certi requisiti che non
ho...mi manca il 12 in INT...ho gia' quattro 18 e purtroppo tra questi non
ci sono WIS e INT che ho dovuto necessariamente sacrificare
(WIS 9 e INT 4...)
Comunque ad alti livelli (dopo il 18) dovrei avere un AC comparabile,anche
senza di essa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Armatura per Monaci

author: juri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
12f36tkr9p8227suf...@4ax.com...
> Si, ho saputo della cosa, ma purtroppo richiede certi requisiti che non
> ho...mi manca il 12 in INT...ho gia' quattro 18 e purtroppo tra questi non
> ci sono WIS e INT che ho dovuto necessariamente sacrificare
> (WIS 9 e INT 4...)
eheh non avevo notato che la monacazza aveva l'intelligenza di un protozoo
^_^


title: Armatura per Monaci

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>eheh non avevo notato che la monacazza aveva l'intelligenza di un protozoo
>^_^
Deve fare solo una cosa (menare le mani) e farla bene...gli "strateghi" del
gruppo saranno altri...
Tu ad esempio...no, anzi...tu no!  ;-PPP



title: Armatura per Monaci

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
0nl36tk4s6bcebebp...@4ax.com...
> "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>
> >eheh non avevo notato che la monacazza aveva l'intelligenza di un
protozoo
> >^_^
>
> Deve fare solo una cosa (menare le mani) e farla bene...gli "strateghi"
del
> gruppo saranno altri...
>
> Tu ad esempio...no, anzi...tu no!  ;-PPP
tutta invidia invece, perché io ho 18 in intelligenza :PP
vabbé, poi ho 8 in carisma, ma non si può avere tutto ^_^


title: Armatura per Monaci

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>tutta invidia invece, perché io ho 18 in intelligenza :PP
>vabbé, poi ho 8 in carisma, ma non si può avere tutto ^_^
E infatti non e' un caso se io sono il CAPO e tu segui i miei ordini
maghetto...  ;-PP



title: Armatura per Monaci

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
2dq56ts2401950o54...@4ax.com...
> "juri" <
ky...@libero.it
> wrote:
>
> >tutta invidia invece, perché io ho 18 in intelligenza :PP
> >vabbé, poi ho 8 in carisma, ma non si può avere tutto ^_^
>
> E infatti non e' un caso se io sono il CAPO e tu segui i miei ordini
> maghetto...  ;-PP
e chi ti segue? Facciamo solo la stessa strada ^__________^


title: Armatura per Monaci

text:
"juri" <
ky...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:goI86.59201$eB2.4...@news.infostrada.it...
> > E infatti non e' un caso se io sono il CAPO e tu segui i miei ordini
> > maghetto...  ;-PP
>
> e chi ti segue? Facciamo solo la stessa strada ^__________^
Questa l'ho già sentita da un altro mago più o meno del tuo stesso
allineamento, che però, ti ricordo, ha fatto una brutta fine.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Armatura per Monaci

text:
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
X3J86.59658$eB2.4...@news.infostrada.it...
> > > E infatti non e' un caso se io sono il CAPO e tu segui i miei ordini
> > > maghetto...  ;-PP
> >
> > e chi ti segue? Facciamo solo la stessa strada ^__________^
>
> Questa l'ho già sentita da un altro mago più o meno del tuo stesso
> allineamento, che però, ti ricordo, ha fatto una brutta fine.
lui ha sbagliato, io non sbaglierò ^_^


title: Sacred - Adelina

author: Mario CARUSO

text:
In una fase iniziale del gioco, dopo aver finito una quest che la riguardava
sono andato ad interrogarla e si č offerta di accompagnarmi nelle avventure.
Ora, Magoguerriero di livello 22 (anche lei č salita fino al 22) diventa
sempre piů difficile mantenerla in vita e l'apporto che fornisce č limitato
dal momento che posso solo cambiarle arma.
Se qualcuno ha commesso la medesima sciocchezza, mi puň dire se c'č un modo
per sganciarla? O devo lasciarla ammazzare?
Grazie, Mario


title: Sacred - Adelina

author: Wal

text:
In teoria non dovresti mantenerla in vita, in quanto si rigenera (resuscita)
da sola :-)
Non mi dire che hai sprecato pozioni a gogo' x starle dietro ? :-P
Essa ti accompagnera' fino ad un certo punto delle varie Quest, poi restera'
da qualche parte senza che tu la molli... nel corso della storia altri Npc
si aggiungeranno a te .. dagli una buona arma consona con il loro ruolo e
lasciali fare... se muoiono.. dopo un po' te li ritrovi dietro di nuovo un
po' con il mal di testa ma vegeti ! :-)
"Mario CARUSO" <
sorfu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:XOtPc.27014$OH4.7...@twister1.libero.it...



title: Sacred - Adelina

author: ExpoL

text:
"Wal" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DyuPc.24831$1V3.6...@twister2.libero.it...
> In teoria non dovresti mantenerla in vita, in quanto si rigenera
> (resuscita) da sola :-)
Mica tanto... a me l'hanno stesa durante il tragitto per Faeries Crossing e
non si è più rialzata ;-p
Evidentemente se non è un PG indispensabile ad una quest non si mantiene in
vita.


title: Sacred - Adelina

text:
Livello Bronzo o Argento ? puo' essere che al livello piu' difficile cambino
le cose, finora i npc che mi hanno accompagnato sono sempre resuscitati fino
a fine quest .. meno ora che ricordo un personaggio che mi e' morto per
strada ma mi seguiva xche' avevo dato priorita' ad un altra quest senza
terminare la sua... !
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2n7hktF...@uni-berlin.de...



title: Sacred - Adelina

text:
"Wal" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mayPc.27431$OH4.7...@twister1.libero.it...
> Livello Bronzo o Argento ?
Bronzo.
> puo' essere che al livello piu' difficile cambino
> le cose, finora i npc che mi hanno accompagnato sono sempre resuscitati
fino
> a fine quest .. meno ora che ricordo un personaggio che mi e' morto per
> strada ma mi seguiva xche' avevo dato priorita' ad un altra quest senza
> terminare la sua... !
Penso che se i npc non sono indispensabili alla quest siano sacrificabili,
ad esempio io viaggiavo con un party formato da Adelina e Wilbur alla volta
di Icecreek Pass dove dovevo congiungermi con i guerrieri Shakura, ebbene
Wilbur che era indispensabile per terminare la quest resuscitava ogni volta
che cadeva mentre Adelina, che si è aggiunta al party per mia scelta, non si
è più rialzata.


title: Sacred - Adelina

text:
ADELINA R.I.P.  + + + +           :-)
"ExpoL" <expolTogl...@TogliAntiSpoTctonet.it> ha scritto nel messaggio
news:2n7s3qF...@uni-berlin.de...

> che cadeva mentre Adelina, che si č aggiunta al party per mia scelta, non
si
> č piů rialzata.
>
>
>
>


title: Sacred - Adelina

text:
Adessso siamo entrambe a livello 27 e lei ha più salute di me (1200 e
spicci) nonostante i miei molti rinforzi dagli oggetti. Armata di un ottimo
arco inizia ad essere un buon aiuto.
Forse spendere molte pozioni per mantenerla in vita è stata una buona scelta
:))). Ciao, Mario


title: Sacred - Adelina

text:
Se giochi livello Bronzo fidati.. appena sei un po' piu' "esperto" vai da
solo che e' una meraviglia... anche se bisognerebbe vedere come e' fatta
questa Adelina .. che te la porti appresso x tutta Ancaria !  :-) :-)
"Mario CARUSO" <
sorfu...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PsSPc.26576$1V3.6...@twister2.libero.it...



title: Sacred - Adelina

text:
> Evidentemente se non è un PG indispensabile ad una quest non si mantiene
in
> vita.
veramente a me mi è morta la contessa/baronessa/o quel che era di mascarell,
durante il tragitto fino a tir fasul ed è semplicemente scomparsa e credendo
che il principe  non mi avrebbe accolto bene sapendo che la sua amata era
deceduta ho ricaricato e l'ho mantenuta in vita.


title: Sacred - Adelina

text:
Ah ah ah  paura eh ? :-)  potevi portargli le ceneri ;-)
e chissa' magari ti ricopriva pure d'oro ! :-P
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ou6Qc.109487$G%.42286@tornado.fastwebnet.it...



title: Sacred - Adelina

text:
> e chissa' magari ti ricopriva pure d'oro ! :-P
si d'oro fuso..... AAAAARGH!


title: Sacred - Adelina

text:
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ou6Qc.109487$G%.42286@tornado.fastwebnet.it...
> veramente a me mi č morta la contessa/baronessa/o quel che era di
> mascarell, durante il tragitto fino a tir fasul ed č semplicemente
> scomparsa e credendo che il principe  non mi avrebbe accolto bene sapendo
> che la sua amata era deceduta ho ricaricato e l'ho mantenuta in vita.
E' un altro bug del gioco, ormai non li conto piů ;)
Infatti se la baronessa muore non ti viene segnalato che l'impresa č
fallita, continuando nel percorso fino al principe questi nemmeno
se ne accorge che č morta e si congratula ugualmente con te per averla
scortata fino a lui :-\
Insomma se muore o meno ai fini della quest č ininfluente.


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0.2

author: inkognito

text:
v1.0.2  Aggiornata al 15-09-2000  Diablo II ita-4
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
MEDAEA   LEO   23.00 -->
----------------------------------------------------------------------
Sir PedroElDrito Paladino  9 Liv
Persephon  Maga   18 Liv  Act II - Quest 3
PedroSteroide  Barbaro HardCore 3 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KRYTTER   FABIO   00.30 --> 02.30
----------------------------------------------------------------------
Krytter   Necromante  16 Liv  Act II - Quest 1
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KYAIR      21.00 --> 02.00
----------------------------------------------------------------------
Nyrea   Amazzone
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
KAYNAN
----------------------------------------------------------------------
Garth-Umi  Paladino
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
PIBARO
----------------------------------------------------------------------
Dame Fulminella  Evocatrive  31 Liv
Sir Spadello  Barbaro   27 Liv
Santerello  Paladino  13 Liv
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
DIMER
----------------------------------------------------------------------
Cippolo
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0.2

text:
inkognito <
inko...@news.org
> wrote in message
8psrp5$8id$1...@diesel.cu.mi.it...
> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
> PIBARO
> ----------------------------------------------------------------------
> Dame Fulminella  Evocatrive  31 Liv
> Sir Spadello  Barbaro   27 Liv
> Santerello  Paladino  13 Liv
Allora per la "precisione", io mi collego di solito dalle 22.30 in poi,
tranne i week end, quando mi collego piů tardi.
I miei altri 3 PG sono:
Ascello Barbaro liv 1
Mortadello Necromante liv 1
McDarky (o qualcosa di simile non ricordo piů) necromante liv 2 Hard Core
Ma questi 3 non li uso mai, prima o poi userň Mortadello, ma gli altri 2 no.
-------------------------------------------------------------------------
giusto per completezza, Dimer ha come account cippolo, e i suoi PG si
chiamano:
necro_ciccio
maga_ciccina
maga_ciccia
barba_ciccio
Non so se ne abbia altri, io ho conosciuto solo questi.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: [D2 BNet] - Lista PG v1.0.2

author: tat

text:
Ci sono anch'iooooo
Tat
account =furetto=
pg Xfuretto
Barbaro lvl 22


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: Dirk

text:
"Spike" <
xxx...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b3088ea...@news.tin.it...
> Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
> trovato un certo BG Dark Alliance...
> Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in più????
> Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
> sembra di aver visto nulla...
>
Ho letto qualcosa in giro ma sembra che si tratti di una gran cagata ma
forse gli altri ti daranno info + precise
Dirk
>
Mor...@libero.it
>
> ------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
trovato un certo BG Dark Alliance...
Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in più????
Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
sembra di aver visto nulla...
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 19 Jun 2001
17:13:32 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
>trovato un certo BG Dark Alliance...
>Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in piů????
>Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
>sembra di aver visto nulla...
E' un gioco "alla Diablo" (action-CRPG) solo per PS2.
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: Stef

text:
Spike ha scritto:
> Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
> trovato un certo BG Dark Alliance...
> Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in più????
> Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
> sembra di aver visto nulla...
Infatti. E' annunciato unicamente per PS2.
Ma si tratta di un gioco che di Baldur's Gate ha solo il nome, in quanto il
tutto si traduce in un clone di Diablo basato sul mondo di D&D (puntato,
dunque, ad un target probabilmente differente).
Eccoti maggior info, scritte di mio pugno:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1591
Ciao!
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Project Justice (Dreamcast)
Film della Settimana: Shreck (o come cavolo si scrive...)


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Dirk ha scritto:
> Ho letto qualcosa in giro ma sembra che si tratti di una gran cagata ma
> forse gli altri ti daranno info + precise
Nessuna cagata: è semplicemente un action-rpg basato sul mondo di D&D e
sviluppato unicamente su PS2.
Graficamente è davvero splendido (sarebbe bello vedere un BG "vecchio stile"
con quella cavolo di grafica), e come gioco in se, nel suo ambito (giochi
"Diableschi") promette molto bene.
Che poi non sia un CRPG è scontato, ma non per questo si tratta di una cagata,
no?



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: Daniele Cutali

text:
> Ma si tratta di un gioco che di Baldur's Gate ha solo il nome, in quanto
il
> tutto si traduce in un clone di Diablo basato sul mondo di D&D (puntato,
> dunque, ad un target probabilmente differente).
Sì sarà un gioco d'azione alla Diablo però di Baldur's Gate non avrà solo il
nome: sarà ambientato proprio a Baldur's Gate nei Forgotten Realms e  la
trama tratterà dei fermenti sotterranei tra le varie gilde di ladri. Vedendo
la grafica ho già iniziato a sbavare e non sarà un vero e proprio crpg ma il
target della PS2 si sa non è quello del PC.
Voi mi darete del pazzo ma ho comprato una PS2 proprio in vista di BG: Dark
Alliance!!!
Beh, poi è un magnifico lettore DVD ed uscirà anche Final Fantasy X, il
capolavoro di Sagaguchi.


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Daniele Cutali ha scritto
> Voi mi darete del pazzo ma ho comprato una PS2 proprio in vista di BG:
Dark
> Alliance!!!
> Beh, poi è un magnifico lettore DVD ed uscirà anche Final Fantasy X, il
> capolavoro di Sagaguchi.
Io sinceramente avrei investito i soldi in qualcos'altro cmq non ti biasimo
inquanto anch io ho effettuato spese immonde solo per giocare a dei cprpg
[ ad es il mio computer, acquistato esclusivamente per giocare a BG! :-) ]
volevo pero' domandarti se è vero che il lettore dvd ha tutti quei problemi,
ad esempio, legge tutti i film o si impianta?
Dirk


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: Spike

text:
On Tue, 19 Jun 2001 17:13:32 GMT,
xxx...@tin.it
 (Spike) wrote:
>Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
>trovato un certo BG Dark Alliance...
>Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in più????
>Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
>sembra di aver visto nulla...
Ragazzi quando mi sono letto con calma (si intende off-line..) le FAQ mi
ha preso un colpo...
Ricordo quando qualcuno diceva che il passaggio dei diritti alla Eidos
(mi sembra...scusatemi ma non mi ricordo chi ha preso i nuovi diritti di
D&D) avrebbe portato ad un Tomb Raider ambientanto nei Forgotten
Realms....beh a me questo BG DA mi sembra tanto l'avverarsi di quella
profezia....
Ciao e speriamo nel futuro (intendo TOB Torn Morrowind ecc.ecc..)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Daniele Cutali ha scritto:
> Sì sarà un gioco d'azione alla Diablo però di Baldur's Gate non avrà solo il
> nome: sarà ambientato proprio a Baldur's Gate nei Forgotten Realms e  la trama
> tratterà dei fermenti sotterranei tra le varie gilde di ladri.
Oh, si, mi sono spigato male.
Intendevo dire che di Baldur's Gate a livello di gameplay avrà solo il nome, per
il resto non ci si avvicinerà.
> Vedendo la grafica ho già iniziato a sbavare e non sarà un vero e proprio crpg
> ma il target della PS2 si sa non è quello del PC.
La grafica fa impressione.
Se uscisse davvero un RPG così spazzerebbe via anche roba "futura" come NWN.
> Beh, poi è un magnifico lettore DVD
"Magnifico"... oddio...
Ieri sera mi stavo vedendo Dark City e mi veniva da piangere... ^_^



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Dirk ha scritto:
> volevo pero' domandarti se è vero che il lettore dvd ha tutti quei problemi,
> ad esempio, legge tutti i film o si impianta?
Piantarsi non si pianta.
E' incompatibile con qualche film, ma il problema sta comunque nella qualità che
non è sempre elevatissima.
Ergo, per chi non ha un lettore stand alone e vuole "semplicemente" sostituire
il VHS è OK, ma per chi vuole entrare nel mondo dell'home theatre è abbastanza
ridicola (audio escluso).



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
> Ricordo quando qualcuno diceva che il passaggio dei diritti alla Eidos
> (mi sembra...scusatemi ma non mi ricordo chi ha preso i nuovi diritti di
> D&D) avrebbe portato ad un Tomb Raider ambientanto nei Forgotten
> Realms....beh a me questo BG DA mi sembra tanto l'avverarsi di quella
> profezia....
I diritti di D&D su computer dovrebbero essere passati alla Infogrames, che
ha alle spalle un bel giochillo come Silver ma anche altre cavolate.
Non avrà un gameplay alla Tomb Raider ma alla Diablo quindi rimane nel campo
degli action/rpg e poi una visuale in terza persona alla Tomb Raider ce
l'avrà anche un altro capolavoro: NWN (beh, non proprio ma la telecamera è
esterna) ed è comunque della BioWare.


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 20 Jun 2001
18:29:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Ricordo quando qualcuno diceva che il passaggio dei diritti alla Eidos
>(mi sembra...scusatemi ma non mi ricordo chi ha preso i nuovi diritti di
I diritti di (A)D&D non sono della Eidos. Se non ricordo male li ha
presi la Infogrames.
>D&D) avrebbe portato ad un Tomb Raider ambientanto nei Forgotten
>Realms....beh a me questo BG DA mi sembra tanto l'avverarsi di quella
>profezia....
Peccato che BG DA sia della Interplay e non della Eidos.
Hanno voluto creare un gioco adatto alle console (nello specifico la
PS2) ambientato nei Forgotten Realms, non vedo cosa ci sia di
scandaloso.
I soldi non hanno mai fatto schifo a nessuno.
>Ciao e speriamo nel futuro (intendo TOB Torn Morrowind ecc.ecc..)
Si, ma quello č il futuro del PC, non della PS2.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
00:30:56 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> scrisse...
>I diritti di D&D su computer dovrebbero essere passati alla Infogrames, che
>ha alle spalle un bel giochillo come Silver ma anche altre cavolate.
Silver bello?
Mah...



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
On Thu, 21 Jun 2001 00:43:21 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Ciao e speriamo nel futuro (intendo TOB Torn Morrowind ecc.ecc..)
>Si, ma quello è il futuro del PC, non della PS2.
Si certo io rimango sempre saldo al mio picchio....
Visto che si riparla di Bg ma mi dite una cosa....come cavolo fate a
rigiocare più volte a Bg2..
A me il gioco mi è piaciuto da morire ma ogni volta che lo ricomincio (e
mi piacerebbe rigiocarci..) arrivato ad Atlaka (o come cavolo si scrive)
mi accorgo di ricordarmi a memoria tutte le quest e mi deprimo..
Mi dite quali cavolo di stimoli trovate per rifarvi da capo il gioco che
così magari ci riesco anche io :-))
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Spike ha scritto:
> Visto che si riparla di Bg ma mi dite una cosa....come cavolo fate a
> rigiocare piů volte a Bg2..
> A me il gioco mi č piaciuto da morire ma ogni volta che lo ricomincio (e
> mi piacerebbe rigiocarci..) arrivato ad Atlaka (o come cavolo si scrive)
> mi accorgo di ricordarmi a memoria tutte le quest e mi deprimo..
> Mi dite quali cavolo di stimoli trovate per rifarvi da capo il gioco che
> cosě magari ci riesco anche io :-))
UHm... proviamo cosě: trovi altri giochi che meritino di essere giocati di
nuovo? ^_^



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
**Toma** ha scritto:
> Silver bello?
> Mah...
Vedo il M2ah" e rilancio con "boh"...



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
18:30:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Si certo io rimango sempre saldo al mio picchio....
Beh, anche sulle consoles ci sono bei giochi (crpg esclusi, almeno per
come consideriamo questa categoria videoludica noi occidentali).
>Visto che si riparla di Bg ma mi dite una cosa....come cavolo fate a
>rigiocare più volte a Bg2..
La mia motivazione: mancanza d'altri giochi. Di qualsiasi altro gioco.
>A me il gioco mi è piaciuto da morire ma ogni volta che lo ricomincio (e
>mi piacerebbe rigiocarci..) arrivato ad Atlaka (o come cavolo si scrive)
>mi accorgo di ricordarmi a memoria tutte le quest e mi deprimo..
Idem. So già cosa fare, quando farlo, perché farlo... tutto a memoria.
>Mi dite quali cavolo di stimoli trovate per rifarvi da capo il gioco che
>così magari ci riesco anche io :-))
Beh, quando ti ritrovi la parte videoludica dello scaffale casalingo
senza giochi nuovi vedrai che lo stimolo ti prende. :)
Speriamo in ToB, anche se mi odora di mezza delusione.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
23:51:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>UHm... proviamo cosě: trovi altri giochi che meritino di essere giocati di
>nuovo? ^_^
>
Quanti kb ho per rispondere?



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
23:52:39 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> Silver bello?
>> Mah...
>
>Vedo il M2ah" e rilancio con "boh"...
>
Vedo il boh e rilancio di trenino "mah, boh, mah"



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
> Vedo il boh e rilancio di trenino "mah, boh, mah"
Lo sto giocando in questo periodo un pò "japu" per me, visto che ho preso e
sto giocando tutti i Final Fantasy (scaricate anche le ROM per NES e SNES),
e dato che l'ho trovato a 19900 lire e lo stile è un pò manga mi sta
piacendo. Non troppo però visto che il mio palato fine aspetta ToB, NWN e
PoR 2. Diciamo per ingannare l'attesa.


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
**Toma** ha scritto:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
> 23:51:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
> >UHm... proviamo cosě: trovi altri giochi che meritino di essere giocati di
> >nuovo? ^_^
> >
> Quanti kb ho per rispondere?
Non piů di un paio.
Intanto torno a Sonic...
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
Film della Settimana: Shrek


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
**Toma** ha scritto:
> >Vedo il M2ah" e rilancio con "boh"...
> >
> Vedo il boh e rilancio di trenino "mah, boh, mah"
Proporrei un ortolanesco "EHU!".
                                  STEF
--------------------



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Daniele Cutali ha scritto:

Se ti piace Silver, cosa accade se vedi Grandia 2?
Un orgasmo? ^_^
--
                                  STEF
--------------------



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
On Thu, 21 Jun 2001 23:51:51 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>UHm... proviamo così: trovi altri giochi che meritino di essere giocati di
>nuovo? ^_^
Io ho provato 3 volte a rigiocare a Thief (amato alla follia) 1 a Thief2
e mi sembra 3 a Bg2 ma senza successo..
E pensare che una volta mi sono fatto una mega lettura del SdA mi era
fomentato al massimo ho ricominciato bg2 con un chierico con lo scopo di
prendermi una bella chiesa ad Atlaka ma appena giunto in
città..depressione....
Cmq non demordo ci riprovo...stavolta voglio il castello... :-)))
Ciao!!!!!!!
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
On Fri, 22 Jun 2001 01:00:14 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>Visto che si riparla di Bg ma mi dite una cosa....come cavolo fate a
>>rigiocare piů volte a Bg2..
>La mia motivazione: mancanza d'altri giochi. Di qualsiasi altro gioco.
Capisco cosa intendi...ma io non sono mai riuscito a rifare un gioco
anche se l'ho adorato alla follia....Thief Thief2 Bg2....quanto mi
piacerebbe fare come molti di voi che rigiocano con gusto due o piů
volte.. :-)
>Speriamo in ToB, anche se mi odora di mezza delusione.
Noooo...perchč mi dici cosě....io me lo sogno la notte per far rivivere
il mio super paladino Siiiiir Aragon...(per chi ha letto il SdAnelli non
mi sono sbagliato con Aragorn..^_^;;)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
> >Ragazzi sono andato a fare una capatina al sito della Interplay e c'ho
> >trovato un certo BG Dark Alliance...
> >Sembra che vada solo su ps2 tutto in 3d....ne sapete qualcosa in più????
> >Non ho ancora letto l'articolo interamente ma di versione PC non mi
> >sembra di aver visto nulla...
>
> Ragazzi quando mi sono letto con calma (si intende off-line..) le FAQ mi
> ha preso un colpo...
> Ricordo quando qualcuno diceva che il passaggio dei diritti alla Eidos
> (mi sembra...scusatemi ma non mi ricordo chi ha preso i nuovi diritti di
> D&D) avrebbe portato ad un Tomb Raider ambientanto nei Forgotten
> Realms....beh a me questo BG DA mi sembra tanto l'avverarsi di quella
> profezia....
>
> Ciao e speriamo nel futuro (intendo TOB Torn Morrowind ecc.ecc..)
> --
No!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Che la sacra collera punisca i peccatori!!!!!!!
Dirk


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
15:40:56 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Daniele Cutali"
<
dan...@inwind.it
> scrisse...
>Lo sto giocando in questo periodo un pň "japu" per me, visto che ho preso e
>sto giocando tutti i Final Fantasy (scaricate anche le ROM per NES e SNES),
>e dato che l'ho trovato a 19900 lire e lo stile č un pň manga mi sta
>piacendo. Non troppo perň visto che il mio palato fine aspetta ToB, NWN e
>PoR 2. Diciamo per ingannare l'attesa.
>
Si, peccato che il sistema di combattimeto sia piuttosto complicato
(muovi il mause a destra, a sinista, in alto, in basso... assurdo!).
Stendiamo un pietoso velo sulla storia.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
19:31:11 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 21 Jun 2001
>> 23:51:51 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
>> <
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>>
>> >UHm... proviamo cosě: trovi altri giochi che meritino di essere giocati di
>> >nuovo? ^_^
>> >
>> Quanti kb ho per rispondere?
>
>Non piů di un paio.
>Intanto torno a Sonic...
Bastano: i due Fallout, P:T, U7 (la seie completa), UW 1 e 2. Questo
solo per rimanere nel campo dei crpg.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
19:31:37 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Stef
<
stef.c...@inwind.it
> scrisse...
>
>
>**Toma** ha scritto:
>
>> >Vedo il M2ah" e rilancio con "boh"...
>> >
>> Vedo il boh e rilancio di trenino "mah, boh, mah"
>
>Proporrei un ortolanesco "EHU!".
>
Si, non male.
Rilancio con un casalingo "Belěn".



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
>
> wrote:
>
> >>Visto che si riparla di Bg ma mi dite una cosa....come cavolo fate a
> >>rigiocare piů volte a Bg2..
>
> >La mia motivazione: mancanza d'altri giochi. Di qualsiasi altro gioco.
>
> Capisco cosa intendi...ma io non sono mai riuscito a rifare un gioco
> anche se l'ho adorato alla follia....Thief Thief2 Bg2....quanto mi
> piacerebbe fare come molti di voi che rigiocano con gusto due o piů
> volte.. :-)
>
> >Speriamo in ToB, anche se mi odora di mezza delusione.
>
> Noooo...perchč mi dici cosě....io me lo sogno la notte per far rivivere
> il mio super paladino Siiiiir Aragon...(per chi ha letto il SdAnelli non
> mi sono sbagliato con Aragorn..^_^;;)
> --
> IL SIGNORE DEGLI ANELLI peccato che non finiscano il cartone animato
incompiuto quello si che riusciva a ricreare la trama e le atmosfere!!!!!!!!
1978 o giu di li , era un capolavoro, invece ora fanno il film Boh, speriamo
chen non  sia una cagata!!!!!
Ops ,, scusate,,,, sono in OT ; Vi prego perdono!!! ma quando si parla di
Signore degli anelli!:.... ^___^
Dirk


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

author: Pibaro

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XmMY6.6879$8R5.1...@news.infostrada.it...
> > IL SIGNORE DEGLI ANELLI peccato che non finiscano il cartone animato
> incompiuto quello si che riusciva a ricreare la trama e le
atmosfere!!!!!!!!
> 1978 o giu di li , era un capolavoro, invece ora fanno il film Boh,
speriamo
> chen non  sia una cagata!!!!!
> Ops ,, scusate,,,, sono in OT ; Vi prego perdono!!! ma quando si parla di
> Signore degli anelli!:.... ^___^
Veramente il cartone animato l'hanno finito, (o almeno così mi hanno detto,
ma la cosa è confermata anche nel internet movie database) solo che non
hanno mai tradotto la seconda parte in italiano.
Comunque già che ci siamo vi dico una cosa.
Qualcuno di voi forse saprà che a Padova stanno facendo la mostra su tolkien
e pendragon, la cosa è stata anche già riportata su questo NG, ma la notizia
non finisce qui.
In realtà a Padova è iniziata il 15 Giugno non solo la mostra, ma un intera
stagione dedicata a Tolkien, che sarà composta di vari eventi che si
concluderanno con l'uscita del film intorno al 18/01/02.
Tra le cose che faranno (e l'unica che so ^__^) ci sarà una rassegna
cinematografica (mi sembra a Settembre - Ottobre, magari il Pitta se lo
ricorda meglio, proverò a chiederglielo) dedicata all'argomento, nella quale
tra gli altri verrà trasmesso il suddetto cartone del LoTR, magari con un
po' di culo fanno anche la seconda parte.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 22 Jun 2001
18:20:41 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Capisco cosa intendi...ma io non sono mai riuscito a rifare un gioco
>anche se l'ho adorato alla follia....Thief Thief2 Bg2....quanto mi
>piacerebbe fare come molti di voi che rigiocano con gusto due o piů
>volte.. :-)
Beh, figurati che BG1 (+ TOSC) l'ho giocato otto volte.
>Noooo...perchč mi dici cosě....io me lo sogno la notte per far rivivere
>il mio super paladino Siiiiir Aragon...(per chi ha letto il SdAnelli non
>mi sono sbagliato con Aragorn..^_^;;)
Perché dico cosě? Perché č la naturale "evoluzione" di BG2. Qualche
quest in piů, qualche NPG arruolabile nuovo, armi e magie belle
luccicanti, la possibilitŕ di raggiungere livelli impensabili col
proprio PG, un sacco di combattimenti, una narrazione lineare... nulla
di nuovo nell'Amn.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
    CUT.....
> Bastano: i due Fallout, P:T, U7 (la seie completa), UW 1 e 2. Questo
> solo per rimanere nel campo dei crpg.
>
Scusate la mia ignoranza questi acronimi a quali giochi si riferiscono?


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:YrMY6.3292$bG1....@news1.tin.it...

GRANDE!!!!!! Mi hai riempito il cuore di gioia!!!!!!
Se davvero esiste una seconda versione correro' a comprarla!!!!
MI ai dire un url dove posso trovare notizie sul suddetto cartone animato?
Dirki


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"Dirk" <
md...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:59_Y6.12325$8R5.2...@news.infostrada.it...
> GRANDE!!!!!! Mi hai riempito il cuore di gioia!!!!!!
> Se davvero esiste una seconda versione correro' a comprarla!!!!
> MI ai dire un url dove posso trovare notizie sul suddetto cartone animato?
Se esiste credo che sia molto difficile da trovare, molto molto difficile.
Comunque non saprei proprio dirti da dove iniziare a cercare.
Ripeto, non sono nemmeno sicuro che esista, magari il seguito c'è ma è fatto
da altra gente in modo diverso, non so nulla, però mi hanno detto che
esiste.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
10:23:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...

P:T = Planescape Torment
U7 = Ultima 7
UW = Ultima Undeworld.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
> 10:23:17 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dirk"
> <
md...@libero.it
> scrisse...
>
> >    CUT.....
> >
> >> Bastano: i due Fallout, P:T, U7 (la seie completa), UW 1 e 2. Questo
> >> solo per rimanere nel campo dei crpg.
> >>
> >Scusate la mia ignoranza questi acronimi a quali giochi si riferiscono?
> >
> P:T = Planescape Torment
> U7 = Ultima 7
> UW = Ultima Undeworld.
>
Ti ringrazio, credo che andro' a cercarte ultima underworl


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Qa%Y6.15138$bG1....@news1.tin.it...

Grazie cmq, iniziero le mie ricerce e ti faro' sapere se andranno0 a buon
fine...
Dirk


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
On Fri, 22 Jun 2001 20:57:33 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Beh, figurati che BG1 (+ TOSC) l'ho giocato otto volte.
Ammazza ^_^;;
>Perché dico così? Perché è la naturale "evoluzione" di BG2. Qualche
>quest in più, qualche NPG arruolabile nuovo, armi e magie belle
>luccicanti, la possibilità di raggiungere livelli impensabili col
>proprio PG, un sacco di combattimenti, una narrazione lineare... nulla
>di nuovo nell'Amn.
Si in questo senso hai ragione..
Pero' a me basta questo...
A differenza di molti sul ng io ho adorato la quantita' infinita di
quest che c'erano in Bg2 anche a scapito della trama...mi sarebbe
piaciuto rimanere al 3 capitolo per sempre...la scelta se allearmi con i
ladri o con la "bella vampirona" l'ho rimandata il più possibile..(di
imoen non è che mi importasse nulla...sapevo che era una mia sorellastra
e poi avevo già Aerie e Jaheira che mi soddisfacevano...)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
14:21:54 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Dirk"
<
md...@libero.it
> scrisse...
>Ti ringrazio, credo che andro' a cercarte ultima underworl
>
Auguri.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
16:36:15 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Si in questo senso hai ragione..
>Pero' a me basta questo...
E a me no. :)))))
>A differenza di molti sul ng io ho adorato la quantita' infinita di
>quest che c'erano in Bg2 anche a scapito della trama...mi sarebbe
Preferisco mille volte giocare a Planescape che a BG2. Il primo è
lungo, piacevole, bello anche se, talvolta, troppo prolisso. BG2
quando lo si rigioca lo si finisce in una settimana.
>piaciuto rimanere al 3 capitolo per sempre...la scelta se allearmi con i
>ladri o con la "bella vampirona" l'ho rimandata il più possibile..(di
>imoen non è che mi importasse nulla...sapevo che era una mia sorellastra
>e poi avevo già Aerie e Jaheira che mi soddisfacevano...)
Si, ma dopo che hai fatto tutte le quest cittadine non altra
possibilità che passare al capitolo 4.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sdo9jtgefqtd9ttm7...@4ax.com...
> >Si in questo senso hai ragione..
> >Pero' a me basta questo...
> E a me no. :)))))
>
> >A differenza di molti sul ng io ho adorato la quantita' infinita di
> >quest che c'erano in Bg2 anche a scapito della trama...mi sarebbe
> Preferisco mille volte giocare a Planescape che a BG2. Il primo è
> lungo, piacevole, bello anche se, talvolta, troppo prolisso. BG2
> quando lo si rigioca lo si finisce in una settimana.
Veramente Torment è molto più breve di Bg2, quello che lo allunga sono i
dialoghi, ma se li hai già letti un paio di volte e ne eviti alcuni il gioco
si riduce di molto.
Ciò non toglie che nel complesso Torment sia decisamente migliore.
Insomma lo finisci e ti senti arricchito, finisci BG2 e questo non ti
capita, ma questo non vuol dire che Bg2 sia un brutto gioco.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
23:47:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Veramente Torment è molto più breve di Bg2, quello che lo allunga sono i
Mica vero. Faccio un esempio: in BG2 qundo hai le quest sai
praticamente tutto quello che devi fare mentre in P:T hai molto meno
indizi. E allora via, a parlare con tutti.
>dialoghi, ma se li hai già letti un paio di volte e ne eviti alcuni il gioco
>si riduce di molto.
Questo è vero.
>Ciò non toglie che nel complesso Torment sia decisamente migliore.
>Insomma lo finisci e ti senti arricchito, finisci BG2 e questo non ti
>capita, ma questo non vuol dire che Bg2 sia un brutto gioco.
Non è brutto, ma non è nemmeno un bello. Diciamo che è in mezzo.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:m7jbjt4p3eaqh9qlg...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 23 Jun 2001
> 23:47:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Veramente Torment è molto più breve di Bg2, quello che lo allunga sono i
> Mica vero. Faccio un esempio: in BG2 qundo hai le quest sai
> praticamente tutto quello che devi fare mentre in P:T hai molto meno
> indizi. E allora via, a parlare con tutti.
Questo cosa c'entra con la lunghezza del gioco?
>
> >Ciò non toglie che nel complesso Torment sia decisamente migliore.
> >Insomma lo finisci e ti senti arricchito, finisci BG2 e questo non ti
> >capita, ma questo non vuol dire che Bg2 sia un brutto gioco.
> Non è brutto, ma non è nemmeno un bello. Diciamo che è in mezzo.
Secondo me è molto bello, nel senso che è un ottimo seguito di BG1,
sviluppato bene e migliorato in moltissimi punti.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2001
16:13:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Questo cosa c'entra con la lunghezza del gioco?
Parlo di lunghezza di ore di gioco. Ci si impiega piů tempo a finire
(almeno io) P:T che non BG2.
>Secondo me č molto bello, nel senso che č un ottimo seguito di BG1,
>sviluppato bene e migliorato in moltissimi punti.
Io continuo a preferire, oltre ai mostri sacri, il vecchio BG1.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:23gcjtoeg2aulqrtg...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2001
> 16:13:19 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
> <pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>
> >Questo cosa c'entra con la lunghezza del gioco?
> Parlo di lunghezza di ore di gioco. Ci si impiega più tempo a finire
> (almeno io) P:T che non BG2.
Come ti ho detto, questo in teoria potrebbe anche essere vero, ma solo
perchè ci si perde un sacco di tempo in Torment a leggere (perdere tempo non
è esattamente quello che volevo dire, ma non mi viene un modo più adatto),
ma di ore effettive di gioco Torment ne ha molte meno.
> >Secondo me è molto bello, nel senso che è un ottimo seguito di BG1,
> >sviluppato bene e migliorato in moltissimi punti.
> Io continuo a preferire, oltre ai mostri sacri, il vecchio BG1.
Ovvio, Bg1 è stato un gioco originale, Bg2 è solo un ottimo seguito.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 24 Jun 2001
20:26:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>Come ti ho detto, questo in teoria potrebbe anche essere vero, ma solo
>perchè ci si perde un sacco di tempo in Torment a leggere (perdere tempo non
>è esattamente quello che volevo dire, ma non mi viene un modo più adatto),
>ma di ore effettive di gioco Torment ne ha molte meno.
Se sai già dove andare, con chi parlare e cosa dire si.
Ma, visto che per ogni quest devi andare a "tentativi" (mentre in BG2
le quest sono: vai nella locazione A, parla con Caio, vai nella
loczione B e ammazza Tizio e ti viene detto chi sono Tizio e Caio e
dove si trovano) perché non sai chi è che ti darà l'input giusto per
risolvere la quest (o sottoquest).
>Ovvio, Bg1 è stato un gioco originale, Bg2 è solo un ottimo seguito.
èsatto.



title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
On Sat, 23 Jun 2001 20:41:20 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>>A differenza di molti sul ng io ho adorato la quantita' infinita di
>>quest che c'erano in Bg2 anche a scapito della trama...mi sarebbe
>Preferisco mille volte giocare a Planescape che a BG2. Il primo è
>lungo, piacevole, bello anche se, talvolta, troppo prolisso. BG2
>quando lo si rigioca lo si finisce in una settimana.
Sai....io a P:T non ho giocato...a Febbraio ero quasi sul punto di
comprarlo ma poi ho desistito..
Io i dialoghi troppo lunghi non li sopporto...
Diciamo che anche l'ambientazione non l'ho mai provata quando ho giocato
ad AD&D quindi di spendere 70k (a meno non l'avevo trovato) per una cosa
di cui sapevo pochissimo (e soprattutto in inglese..) non ne avevo
voglia...
Bg2 era sicuramente più orientato al combattimento ma senza raggiungere
gli eccessi di IWD e per me era la perfezione..
Il mio sogno sarebbe stato trovarmi casa ad Atlaka mettere su famiglia
con Jaheira o Aerie (se Helm lo permette andrebbero bene tutte e due) e
scaricare mensilmente nuove quest...
>Si, ma dopo che hai fatto tutte le quest cittadine non altra
>possibilità che passare al capitolo 4.
Infatti!!!! e li è scattata la depressione perchè il 4 e 5 sono volati e
una volta tornato dalla terra dei drow (peraltro scenario bellissimo..)
in città mi ignoravano tutti (povero il mio Siir Aragoon neanche le
putt...ehm no niente il mio paladino è senza macchia...) e sentivo la
fine avvicinarsi...se ci ripenso mi risento depresso.. :-)
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: Ma che cosa è BG Dark alliance???

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 25 Jun 2001
16:01:08 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
xxx...@tin.it
 (Spike)
scrisse...
>Sai....io a P:T non ho giocato...a Febbraio ero quasi sul punto di
>comprarlo ma poi ho desistito..
>Io i dialoghi troppo lunghi non li sopporto...
Allora P:T non fa per te. I dialoghi sono la parte essenziale di
Planescape Torment.
>Diciamo che anche l'ambientazione non l'ho mai provata quando ho giocato
>ad AD&D quindi di spendere 70k (a meno non l'avevo trovato) per una cosa
>di cui sapevo pochissimo (e soprattutto in inglese..) non ne avevo
>voglia...
Mi sembra giusto. Però per la versione in italiano... beh, basta
aspettare. :)
>Bg2 era sicuramente più orientato al combattimento ma senza raggiungere
>gli eccessi di IWD e per me era la perfezione..
Mah. Si, è meglio di IWD (il Diablo di Interplay) però è lontano mille
miglia dalla bellezza di gliochi come P:T e i due Fallout (sempre per
restare in casa Interplay).
>Il mio sogno sarebbe stato trovarmi casa ad Atlaka mettere su famiglia
>con Jaheira o Aerie (se Helm lo permette andrebbero bene tutte e due) e
>scaricare mensilmente nuove quest...
Porcellone. :)))))))))
>Infatti!!!! e li è scattata la depressione perchè il 4 e 5 sono volati e
>una volta tornato dalla terra dei drow (peraltro scenario bellissimo..)
>in città mi ignoravano tutti (povero il mio Siir Aragoon neanche le
>putt...ehm no niente il mio paladino è senza macchia...) e sentivo la
>fine avvicinarsi...se ci ripenso mi risento depresso.. :-)
Dopotutto senza una fine che gioco sarebbe? Come farebbero a venderti
l'espansione e cavar fuori dalle tue tasche altri soldi? :)))))))))



title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Vincenzo Beretta

text: ...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3891647C...@hotmail.com...
> ...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
E ti credo, Colin McComb e' uno dei creatori del setting Planescape :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> "Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:3891647C...@hotmail.com...
> > ...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
>
> E ti credo, Colin McComb e' uno dei creatori del setting Planescape :)
Infatti anche Planescape e' scritto benissimo. Tra l'altro, appassionato
dal gioco, sono sceso dal mio "giocaio" di fiducia e questi mi ha svenduto
le 4 scatole base di PS + moduli assortiti (tra cui la guida a Sigil) al
50% di sconto (ormai non li vuole piu' nessuno) e adesso me li sto
leggendo. Sono bellissimi!
Ciao!
Vince


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3891AA09...@hotmail.com...
> > > ...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
> > E ti credo, Colin McComb e' uno dei creatori del setting Planescape :)
> Infatti anche Planescape e' scritto benissimo. Tra l'altro, appassionato
> dal gioco, sono sceso dal mio "giocaio" di fiducia e questi mi ha svenduto
> le 4 scatole base di PS + moduli assortiti (tra cui la guida a Sigil) al
> 50% di sconto (ormai non li vuole piu' nessuno) e adesso me li sto
> leggendo. Sono bellissimi!
Azz, che culo! :)))



title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Matthia

text:
Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
Signori e signorine, se dice codeste parole un tale di nome Vincenzo
Beretta, che io considero uno dei più GRANDI nel giudicare i
videogiochi (almeno secondo i miei parametri), vuol dire che davvero
Planescape Torment è qualcosa di veramente unico.
Adoro l'ambientazione ed i "modi di pensare" di Fallout, chissà se il
re sta per vacillare... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Telstar

text:
Nel dì Fri, 28 Jan 2000 17:33:38 GMT il prode Matthia scolpì
nella roccia le seguenti rune:
> Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
> Signori e signorine, se dice codeste parole un tale di nome Vincenzo
> Beretta, che io considero uno dei più GRANDI nel giudicare i
> videogiochi (almeno secondo i miei parametri), vuol dire che davvero
> Planescape Torment è qualcosa di veramente unico.
E' un'esperienza.
E' un vero CRPG.
E' un capolavoro.
> Adoro l'ambientazione ed i "modi di pensare" di Fallout, chissà se il
> re sta per vacillare... ;-))
Il re è morto.
Dio salvi il nuovo re ^_____^
> --------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
> Nick             :  Matthia
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
THE SORCERER:
http://gilda.it/telstar

GDR.NET
 EZINE:
http://gdr.net/ezine
**************************************


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Baldus

text:
Porca Patata, ma proprio il Fri, 28 Jan 2000 15:39:06 +0100  tu
(Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
>) ci dici con un fare
baldanzoso:
>
>
>Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
>> "Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:3891647C...@hotmail.com...
>> > ...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
>>
>> E ti credo, Colin McComb e' uno dei creatori del setting Planescape :)
>
>Infatti anche Planescape e' scritto benissimo.
Ma la sceneggiatura del gioco non e' originale??
Ci sono dei libri su Sigil??
wow!!
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
Scaricatevi l'acquario virtuale di TheSIMS:
http://www.thesims.com/us/downloads/setupaquarium.exe


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: RyX

text:
> > Adoro l'ambientazione ed i "modi di pensare" di Fallout, chissà se il
> > re sta per vacillare... ;-))
>
> Il re è morto.
> Dio salvi il nuovo re ^_____^
E per che cazzo devono essere solo in inglese i re... va beh i 2 fallout li
ho giocati tutti e 2 e ce l'ho fatta (a farica...) ma Torment non lo provò
neanche... e mi dipiace TANTISSIMO :((((
RyX


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
Nel dě Fri, 28 Jan 2000 21:49:14 GMT il prode RyX scolpě
nella roccia le seguenti rune:
> > Il re č morto.
> > Dio salvi il nuovo re ^_____^
> E per che cazzo devono essere solo in inglese i re... va beh i 2 fallout li
> ho giocati tutti e 2 e ce l'ho fatta (a farica...) ma Torment non lo provň
> neanche... e mi dipiace TANTISSIMO :((((
Male, malissimo!
Dovresti provare a giocarci!!!
> RyX



title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
Baldus wrote:
>
> Ma la sceneggiatura del gioco non e' originale??
> Ci sono dei libri su Sigil??
> wow!!
Si', si trovano nei negozi che vendono giochi di ruolo, ma affrettati perche'
stanno diventando un po' difficili da trovare. Sono:
PLANESCAPE SCATOLA BASE: Introduzione ai Piani Dimensionali, a Sigil, alle
varie razze che abitano i Piani, alle Classi di Personaggi e alle Fazioni,
piu' tutto il materiale per iniziare una campagna nei Piani, mappe e un paio
di avventure introduttive
PLANES OF CHAOS: Scatola contenente libri, mappe, mostri e avventure sui
Piani Caotici
PLANES OF CONFLICT: Scatola contenente libri, mappe, mostri e avventure sui
Piani Neutrali
PLANES OF LAW: Scatola contenente libri, mappe, mostri e avventure sui Piani
Legali
IN THE CAGE - A GUIDE TO SIGIL: Libro tutto su Sigil
Inoltre ci sono moduli di avventura e di ambientazione vari, piu' alcuni
supplementi con nuovi mostri.
La cosa bella e' che lo stile e l'atmosfera sono proprio quelli di Torment,
anche se il gergo e' molto meno stretto (pero' trovi tutte le espressioni
comuni, "berk", "clueless" e cosi' via - tra l'altro questa lingua ibrida si
chiama "Cant").
Saluti!
Vince


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> ha scritto:
>Il re è morto.
>Dio salvi il nuovo re ^_____^
Magari sarà anche così (però chi l'avrebbe detto, visto che la gente
con le palle quadrate che stava dietro Fallout se l'è accaparrata Tim
Cain alla Troika Games), ma poi si va per gusti: per esempio, io ADORO
l'ufologia, le cospirazioni governative, i vecchi film sci-fi in B&N,
quindi Fallout occupa il primo posto d'onore... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia



title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Filippo

text:
RyX ha scritto nel messaggio ...
>E per che cazzo devono essere solo in inglese i re... va beh i 2 fallout li
>ho giocati tutti e 2 e ce l'ho fatta (a farica...) ma Torment non lo provò
>neanche... e mi dipiace TANTISSIMO :((((
Boh... per me ti conviene provarci. Pero' in effetti spendere quelle 100.000
e poi trovarsi con un gioco che non si riesce a giocare puo' essere
brutto...


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:

Al massimo se lo trovo masterizzato.. mi dispiace prendere masterizzato un
gioco che secondo me è un capolavoro, ma siccome non riuscirò a giocarci...
RyX


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
RyX ha scritto nel messaggio ...
>Al massimo se lo trovo masterizzato.. mi dispiace prendere masterizzato un
>gioco che secondo me è un capolavoro, ma siccome non riuscirò a giocarci...
Torment e' un capolavoro... e ci sono cose molto interessanti e nuove che
andrebbero imitate nei nuovi giochi (c;


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: wolverine

text:
On Fri, 28 Jan 2000 17:33:38 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>>...Hanno le palle quadrate. E' un gioco incredibile...
>
>Signori e signorine, se dice codeste parole un tale di nome Vincenzo
>Beretta, che io considero uno dei più GRANDI nel giudicare i
esagerato....
>videogiochi (almeno secondo i miei parametri), vuol dire che davvero
>Planescape Torment è qualcosa di veramente unico.
eeehhhh ma come esageri.....
>Adoro l'ambientazione ed i "modi di pensare" di Fallout, chissà se il
>re sta per vacillare... ;-))
pufff....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Attendere prego....sta per uscire una "sign" nuova di zecca.


title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: ZX

text:
On Fri, 28 Jan 2000 17:33:38 GMT,
cla...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Signori e signorine, se dice codeste parole un tale di nome Vincenzo
>Beretta, che io considero uno dei più GRANDI nel giudicare i
>videogiochi
Cioè...ma allora, scusa eh ...ma sei proprio un
leccaculo !!!!!!!!!
^__^
Senti, visto che sei così in intimità col Beretta, domandagli perchè
non risponde mai alle mail ( anche se a questo punto penso che ne
abbia una diversa da quella indicata).
Ciao
ZX
_


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
"Baldus" <
bi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3892c241...@news.tin.it...
> Ma la sceneggiatura del gioco non e' originale??
Se per sceneggiatura intendi la storia, allora si, dovrebe essere originale.
Se invece intendi l'ambientazione, allora no, non e' originale del gioco, ma
e' un setting di AD&D.
> Ci sono dei libri su Sigil??
Oltre ai prodotti per il gioco di ruolo si sono dei romanzi:
Pages of Pain, Blood Hostages, Abyssal Warrior, Planar Powers e Torment.



title: Gli sceneggiatori di Torment...

author: Hotbrakes s.r.l.

text:
> > Ci sono dei libri su Sigil??
>
> Oltre ai prodotti per il gioco di ruolo si sono dei romanzi:
>
> Pages of Pain, Blood Hostages, Abyssal Warrior, Planar Powers e Torment.
Esistono in Italiano, come per la Dragonlance, Forgotten e Darksun ????
--
Massimo Vultaggio
Responsabile Internet
-----------------------------------------
HotBrakes s.r.l.
Via Palermo, 29 - 91100 Trapani
Tel. +39.923.557796
http://www.hotbrakes.com
hot...@hotbrakes.com
icq uin: 25940378
-----------------------------------------


title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
"Hotbrakes s.r.l." <
hot...@hotbrakes.com
> ha scritto nel messaggio
news:38957854...@hotbrakes.com...
> > > Ci sono dei libri su Sigil??
> > Oltre ai prodotti per il gioco di ruolo si sono dei romanzi:
> > Pages of Pain, Blood Hostages, Abyssal Warrior, Planar Powers e Torment.
> Esistono in Italiano, come per la Dragonlance, Forgotten e Darksun ????
Purtroppo no.
Io li ho comprati originali.



title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
g...@gardanet.it
 (ZX) ha scritto:
>Cioè...ma allora, scusa eh ...ma sei proprio un
>
>leccaculo !!!!!!!!!
Ma è ovvio !! ;-))
>Senti, visto che sei così in intimità col Beretta, domandagli perchè
>non risponde mai alle mail ( anche se a questo punto penso che ne
>abbia una diversa da quella indicata).
Ne so quanto te...



title: Gli sceneggiatori di Torment...

text:
On Mon, 31 Jan 2000 08:43:04 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>Senti, visto che sei così in intimità col Beretta, domandagli perchè
>non risponde mai alle mail ( anche se a questo punto penso che ne
>abbia una diversa da quella indicata).
Non rispondere alle mail sarebbe anche niente....Il peggio, quel losco
figuro, lo fa quando ti lancia una provocazione sul ng e poi alla
replica non risponde.
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi....E se mi comprassi una playstation?


title: Ultima IX e Mell Broux, ossia, "rimetta a posto la candela!" (leggi: Liberare Shamino)

text:
Un dramma...
Ho girato tutta britannia per recuperare i 3 oggetti per liberare
Shamino... mi dice che li devo posizionare a triangolo intorno a
lui... legge, accendere e suonare....
e fin qui tutti daccordo...
io leggo...
accendo con l'incantesimo...
suono...
e quello rimane di sasso...
nel senso che di sasso ci rimane proprio!!
Ho cominciato a spostare, invertire gli oggetti....
ho messo gli oggetti sul piedistallo... li ho messi fuori... li ho
messi sopra Shamino (la candela gliela metterei dove so io se non
collabora un po'!! :P)
Qualche anima pia potrebbe mica dirmi dove posizionare questi
oggetti!?!?!
Sono alla frutta!!! e se non lubero lui non vado avanti nel gioco
:((((
GRAZIEEE :P
Ciao
R4|k3r


text:
C'era una volta, "R4|k3r" <
rapa...@bigfoot.com
> che scrisse:
>Un dramma...
>Ub tvengb ghggn oevgnaavn cre erphcrener v 3 bttrggv cre yvorener
>Funzvab... zv qvpr pur yv qrib cbfvmvbaner n gevnatbyb vagbeab n
>yhv... yrttr, nppraqrer r fhbaner....
Nyyben..... yn pnaqryn qv sebagr n yhv.....
vy yvoeb nyyn fhn qrfgen r yn pnzcnan nyyn fvavfgen, qriv cbttvneyv
fhtyv nccbfvgv fcnmv fhv cvynfgev... (nccran fbggb yn gneturggn pur gv
qvpr pbfn pv in fbcen) cbv NPPRAQV ghggv r 4 v oenpvrev pur pv fbab
nggbeab r fcneveà vy shbpb nggbeab n Funzvab...... yrttv nppraqv fhban
r qv vy znagen qv Fcvevghnyvgl "Bz"
Pvnb!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org


title: [SPOILER][AIUTO!]I redoran, questi rompiballe.

author: Andrea Venturo

text:
Sto cercando di diventare Hortator, ma non mi si accende l'opzione "duel"
quando parlo con l'archmaster dei redoran, niente duello = niente hortator.
C'e' un ordine da rispettare? Prima sono diventato hortator degli hlaalu,
con conseguente DEFUNGIMENTO di Orvas Dren, ho sbagliato? Mi tocca
ricominciare?
Ciau
Andrea


author: Master-two

text:
Andrea Venturo wrote:


Emmm... di che gioco parli??
Guistamente chi lo sa, sa anche di che gioco si parla!
Ma io chi e non ho mai gocato a Morrowiond(Indovinato??), rimango con il
dubbio!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Master-two" <
da...@despammed.com
> wrote in message
news:ardkjd$kcn$1...@news.newsland.it...
> Andrea Venturo wrote:
>
> > Sto cercando di diventare Hortator, ma non mi si accende l'opzione
"duel"
> > quando parlo con l'archmaster dei redoran, niente duello = niente
hortator.
>
> > C'e' un ordine da rispettare? Prima sono diventato hortator degli
hlaalu,
> > con conseguente DEFUNGIMENTO di Orvas Dren, ho sbagliato? Mi tocca
> > ricominciare?
>
> Emmm... di che gioco parli??
> Guistamente chi lo sa, sa anche di che gioco si parla!
> Ma io chi e non ho mai gocato a Morrowiond(Indovinato??), rimango con il
> dubbio!!!
glom...
Ho come l'mpressione di aver cannato un pezzo di subject...
Andrea


title: Baldur's Gate: Dark Alliance

author: Dubliner

text:
Ho letto da qualche parte che con una combinazione di tasti è possibile
abilitare uno qualunque dei personaggi per l'utilizzo dei poteri di tutti e
tre i personaggi. Qualcuno mi sa dire la combinazione? Quella che ho trovato
non funziona.
TIA


title: Soulbringer-Porta di Tamarant-[SPOILER]

author: Magnolia

text:
Ciao!
Ho recuperato il cuore di Kindalara, cosi adesso vedo la mappa "altri
mondi", questi li devo visitare per ultimi?.
Sono tornato a Madrigal trovandola invasa,devo trovare la porta di
tamarant per fermala... ma dov'č? se ho capito bene si trova vicino a
shadowgrad... oppure non ho capito niente?dato che non la trovo.
Grazie.


title: Soulbringer-Porta di Tamarant-[SPOILER]

author: sovrans

text:
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:nWVu5.22808$2I.3...@news.infostrada.it...
Scusa ti devo chiedere una cortesia, nei tuoi post futuri potresti evitare
di scrivere elementi "spoileranti" nell'oggetto? Limitati per favore a
scrivere "Soulbringer (SPOILER)" oppure come feci io "aiuto all'inizio" in
quanto rischi di anticipare a qualcuno pezzi di trama.
Io sono appena arrivato a Shadowguard e ora so già che troverò una "porta di
Tamarant", ora visto che qualche giorno fa noi due eravamo allo stesso punto
questo pezzo di storia non dovrebbe essere tanto avanti rispetto a dove sono
io, ma sarebbe carino se in futuro non succedessero certe cose ;-))
Grazie
Sovrans


title: Soulbringer-Porta di Tamarant-[SPOILER]


title: Soulbringer-Porta di Tamarant-[SPOILER]

text:
Ciao!
Scusa, io indico in genere il punto preciso perchè chi ci è gia'
arrivato lo conosce e legge , chi non lo conosce sapere che c'è una
porta piu' avanti senza sapere di cosa si tratti non credo che gli
rovini il gioco.
Ci staro' piu' attento.


title: Soulbringer-Porta di Tamarant-[SPOILER]

text:
"Magnolia" <yeos...@libero.itbarabba> ha scritto nel messaggio
news:2Ebv5.5520$Sm1....@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Scusa, io indico in genere il punto preciso perchč chi ci č gia'
> arrivato lo conosce e legge , chi non lo conosce sapere che c'č una
> porta piu' avanti senza sapere di cosa si tratti non credo che gli
> rovini il gioco.
> Ci staro' piu' attento.
Assolutamente non lo rovina!! Perň č un indicazione... un indizio... cioč
metti che io vado avanti nell'avventura e non trovo una porta di Tamarant,
mi metto a cercarla, perchč ho letto che c'č! Mentre č piů giusto non sapere
nulla di quello che ti aspetta e proseguire svelando tutto a poco a poco :-)
Comunque grazie!
Sovrans


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

author: Aarnak

text:
Nuova patch per Icewind Dale:
	06.30.00
    Icewind Dale Patch
    New Patch
    BETA VERSION
    version 1.3.053018
Dal sito dell'interplay!
E poi ci si scandalizza per D2!!
--
-----------------------------------------------------------
      ____
     /
    /
   /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
-----------------------------------------------------------


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

text:
"Aarnak" <
dfgab...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3961D4C6...@inwind.it...
> Nuova patch per Icewind Dale:
> 06.30.00
>     Icewind Dale Patch
>     New Patch
>     BETA VERSION
>     version 1.3.053018
> Dal sito dell'interplay!
Non mi pare una gran novita'.
> E poi ci si scandalizza per D2!!
Ormai non mi scandalizzo piu' di niente.....
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

text:
On Tue, 04 Jul 2000 14:12:54 +0200, Aarnak <
dfgab...@inwind.it
>
wrote:
>
>Nuova patch per Icewind Dale:
>
>	06.30.00
>    Icewind Dale Patch
>    New Patch
>    BETA VERSION
>    version 1.3.053018
>
>Dal sito dell'interplay!
>
>E poi ci si scandalizza per D2!!
Guarda, arrivi tardi....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

author: hado

text:
On Tue, 04 Jul 2000 15:28:17 GMT,
wolv...@ngi.it
 (wolverine) wrote:
>On Tue, 04 Jul 2000 14:12:54 +0200, Aarnak <
dfgab...@inwind.it
>
>wrote:
>
>>
>>Nuova patch per Icewind Dale:
>>
>>	06.30.00
>>    Icewind Dale Patch
>>    New Patch
>>    BETA VERSION
>>    version 1.3.053018
>>
>>Dal sito dell'interplay!
>>
>>E poi ci si scandalizza per D2!!
>
>
è da un pò di giorni che l'ho scritto della patch:)
cmq non è il problema della patch
ma della differenza deli 2 giochi:)



title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"hado" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:cwdjOXXLiRgnHh...@4ax.com...
> è da un pò di giorni che l'ho scritto della patch:)
> cmq non è il problema della patch
> ma della differenza deli 2 giochi:)
Vero, in IWD c'è il party...
Fine delle differenze.
Cla.


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

text:
On Wed, 5 Jul 2000 12:59:22 +0100, "Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi"
<
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>
>"hado" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
>news:cwdjOXXLiRgnHh...@4ax.com...
>
>> è da un pò di giorni che l'ho scritto della patch:)
>> cmq non è il problema della patch
>> ma della differenza deli 2 giochi:)
>
>Vero, in IWD c'è il party...
io spero che ci sia + differenza anche se pare che icewind sia molto
combattimenti
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Fine delle differenze.
>
>Cla.
>
>
>


title: Patch per IWD e poi dite di D2!!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 5 Jul 2000
12:59:22 +0100 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>
scrisse...
>Vero, in IWD c'è il party...
>
E' quello che temo io.
Ah, no, IWD potrebbe avere una trama. :p
--
Tra due mali scelgo sempre quella piu' giovane e carina.


title: BG Crash

text:
Sperando che qualcuno di voi possa rispondermi, trasmetto un messaggio
di un amico che sta avendo una brutta esperienza con Baldur's Gate
------------------------------ CITAZIONE -----------------------------
Sono un po piu avanti di te nel gioco e quindi i personaggi e forse il
data base si e un po appesantito, non so se questo basti a spiegare il
mio dramma che vado ad enunciarti : non riesco piu ad andare avanti
perche il Pc fa crash down in continuazione !!!!!!!!!!!!!!!! Ovvero
nel mezzo di una sequenza mi zompa il tutto e mi rimanda alla
schermata generale d'accesso, quella per capirci del mio salva screen
e la barra degli strumenti office nonche l'icona di accesso a Netscape
che mi guardano sornione.
Ho notato che questo avviene sempre quando cerco di entrare in un
luogo chiuso (case, locande, grotte etc) oppure se all'interno di una
locanda  cerco di salire le scale mentre se mi limito a stare all'aria
aperta il crash down non avviene. Che c'entri qualcosa la particolare
"ricchezza" di  certi ambienti ?
Mi appaiono tutta una serie di messaggi d'errore che ti trascrivo
fedelmente, perche per me se fossero scritti in rumeno avrebbero pari
chiarezza :
"D.Autorun.exe si e inceppato - Autorun.Exe ha causato l'errore
#c0000005
in Autorun.exe nell'indirizzo 014f:0042d40f. finora Crash guard ha
registrato 5 errori fatali in questo programma " (e che e un errore
fatale?)
Altri : "E Access Violation"
         " Error reading ilnstall : OnMouse Move: Invalid Property
Value";
         "  "        "          "       : Demos Focus: Picture. Data
:Btmap
image is
                                           not valid"
         "  "        "          "       : ilnstall: Stretch:Invalid
Property Value"
Che fava sono queste scritte? e' il gioco che e impazzito? Devo
buttare i cd e comprarne di nuovi? devo disinstallare e reinstallare
il tutto (perdendo cosi un mucchio di ore giocate?) buttare il pc?
suicidarmi ? (io senza Bg vivrei malissimo, forse sopravviverei ma
senza piu sogni...) Ram ne ho a iosa; Il pentium e un serie 2, la
scheda grafica e appropriata. Che sia il driver6x? che ci sia qualche
casino nel Pc, forse troppe cose installate?
-------- FINE CITAZIONE ----------------
Aggiungo che, in seguito:
-Non siamo riusciti a disinstallare BG, essendo segnalato qualche
problema nel registo di configurazione, ne da BG ne da risorse di
sistema;
-Per lla stessa ragione non siamo riusciti a installare nuovamente BG,
"passando sopra" alla installazione esistente.
-Cambiati i CD-ROM con dei nuovi originali, succede la stessa cosa,
niente dafare.
Ho un amico molto depresso e io vivo molto preoccupato pensando alla
mia installazione , che per ora non da problemi.
Qualcuno ha dei suggerimenti?
Daniele
Togliere canc. dall' indirizzo per eventuali repliche in privato.


title: BG Crash

author: Xelaxx

text:
Scusate ma... Avete provato uno scandisk approfondito del disco fisso ?
L'errore segnalato nel registro di solito č accompagnato da  una qualche
perdita di dati imputabile a diversi fattori e non necessariamente a BG...
L'errore nella lettura di autorun puň essere semplicemente dovuto ad
eventuali ditate sul cd-rom...
comunque anche una sana analisi con un virus scanner non farebbe male...
Infine se non trovate niente procedete come segue...
localizzate queste chiavi nell'editor di registro
(lo potete lanciare da start>esegui digitando "regedit" senza virgolette)
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\BioWare Corp.
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\Baldu
r's Gate
e cancellatele entrambe.. facendo MOLTA ATTENZIONE a non cancellare niente
altro...
infine riavviate...
una volta riavviato cancellate fisicamente la cartella contenente baldur's
gate e procedete alla reinstallazione dello stesso che adesso non dovrebbe
dare problemi...
se cosě non dovesse essere mi sa che piů che baldur sia windows ad avere
grossi problemi...
ciao


title: BG Crash

author: Dimer Camparini

text:
Suggerimento semplice e radicale: FORMAT C:
(so che puo' apparire brusco come consiglio, ma la quantita' e soprattutto
TIPOLOGIA di errori che ti da NON e' normale, e non li ho mai sentiti
elencati nella ormai CLASSICA tipologia di errori causati da BUG di BG...per
me' quel sistema e' ormai incasinato oltre ogni suo limite...)
Ogni tanto un bel format e' salutare...
(spero il tuo amico abbia almeno un paio di partizioni o, equivalente, due
HD nel suo sistema...in tal caso in un paio d'ore ha un sistema bello nuovo,
pulito e leggero...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG Crash

author: Alessandro Patti

text:
Prova a disabilitare il suono 3D, con me che ho una SBlive ha funzionato.
Saluti!
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
370dcd8...@news.tin.it...



title: mass effect

author: Ronie

text:
cosa ne pensate di mass effect?
a me sembra rpg-ino ino e una scopiazzatura di kotor.


title: mass effect

text:
Ronie ha scritto:
> cosa ne pensate di mass effect?
> a me sembra rpg-ino ino e una scopiazzatura di kotor.
e trama banalissima


title: mass effect

author: interzoid

text:


Perch� sei tornato al nick da ciccione?


title: Baldur's Gate passa ai quarti di finale :-)))))

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
BG ha passato i quarti di finale(battendo Thief)ed ora contro Cesar 3 lotta
per le simfinali per il gioco dell'anno alla 'prestigiosa' rivista on line
GamesDomains,le classifiche sono fatte rigorosamente da giocatori.
:-))))))))))
Ci sono ancora in gara Fallout 2,Grim Fandango,Half Life,Unreal,Longbow 2 e
Starcraft,per cui se vedete fra questi il vostro titolo preferito...andate a
votare.
Ciao
Stefano aka Pitta


author: Trigger

text:
Stefano Pittarello wrote:
> Ciao!
> BG ha passato i quarti di finale(battendo Thief)
...non capisco che paragone ci sia tra i due comunque è assurdo che Thief esca
di scena (e chi ci  ha giocato sarà sicuramente d'accordo con me) mentre
rimangono in gioco titoli come HL che, me ne scusino i sostenitori, a livello
originalità e sistema di gioco, gli sta una spanna sotto! E non sono certo solo
io a dirlo!  Mah, vai a capire il senso di questa votazione.!!!
> ed ora contro Cesar 3 lotta
> per le simfinali per il gioco dell'anno alla 'prestigiosa' rivista on line
> GamesDomains,le classifiche sono fatte rigorosamente da giocatori.
>
....si vorrei proprio vedere! : ((((
> ...
> :-))))))))))
> Ci sono ancora in gara Fallout 2,Grim Fandango,Half Life,Unreal,Longbow 2 e
> Starcraft,per cui se vedete fra questi il vostro titolo preferito...andate a
> votare.
>
...altra cavolata, ma che senso ha mettere in lizza giochi usciti a fine 98 come
miglior gioco del 1998. Sarebbe più logico che partecipassero alle votazioni del
1999, in modo da permettere ai giocatori di provarli? Sbaglio?
>
> Ciao
> Stefano aka Pitta
..ma si comunque chi se ne frega, vinca il migliore...
Ciao
Trigger