title: BG2:orsacchiotto piccolo

author: Zio Peperone

text:
Ce l' ha un tizio nel bordello dietro al Diadema di Rame.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
"Criceti e rangers OVUNQUE gioiscono !!!"
emanuele <
gui...@infinito.NOSPAM.it
> wrote in message
92dc1s$dji$1...@serv1.albacom.net...



title: BG2:orsacchiotto piccolo

author: Mai-Thai

text:
"emanuele" <
gui...@infinito.NOSPAM.it
> ha scritto nel messaggio
news:92dc1s$dji$1...@serv1.albacom.net...
> Dove si trova l'orsacchiotto che mi ha chiesto lo spirito >all'entrata del
> cimitero?
> Come si fa per arrivarci?
> Grazie
>
S
P
O
I
L
E
R
Io ho ucciso per "caso" (stavo tendando uno svuota-tasche e mi ha beccato)
un nano che si trova al Diadema di Rame, hai in mente le scale che portano
ai piani superiori? Si tova nell'ultima camera a sinistra del primo blocco,
dove ci sono due tipi ed uno ti chiede se hai visto suo moglie. Bene, fra
gli oggetti sul cadavere ho trovato un'orsacchiotto di nome Piccolo che
credo sia quello che cerchi.
--
per contattarmi:
togli "NOSPAM" dall'indirizzo E-Mail
Answer  A Call To Arms!


title: BG2:orsacchiotto piccolo

author: Lorenzo d'Amato

text:
???? Ehm... ma hai ascoltato quello che ti dice il bimbo? Te lo dice stesso
lui dove trovare l'orsacchiotto! Un po' di "applicazione" e che cavolo....
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: BG2:orsacchiotto piccolo

author: Pibaro

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
LjJ26.195240$hk4.7...@news.infostrada.it...
> ???? Ehm... ma hai ascoltato quello che ti dice il bimbo? Te lo dice
stesso
> lui dove trovare l'orsacchiotto! Un po' di "applicazione" e che cavolo....
Non pretenderai mica che si debbano leggere TUTTI i dialoghi e magari dare
ogni tanto un occhiata al diario vero?
^____^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG2:orsacchiotto piccolo

text:
"Non pretenderai mica che si debbano leggere TUTTI i dialoghi e magari dare
ogni tanto un occhiata al diario vero?
^____^"
Effettivamente hai ragione... dal momento che io lo faccio, dici che e'
meglio che mi faccio ricoverare? ;-))



title: Gli rpg sono i giochi più diffusi in Italia?

author: Rei di Nanto

text:
Si dice, o meglio si diceva, che gli appassionati di rpg sono una
fascia di mercato ristretta, rispetto alla totalità... questo circa 5
anni fa, prima di Fallout, BG, Ultima Online, ecc.
Ora però a giudicare dai messaggi dei newsgroup italiani, sembrerebbe
che la situazione si sia capovolta... i messaggi su questo news sono
ALMENO (non ho fatto alcuna statistica precisa) il doppio degli altri
newsgroup dedicati ai vari sottogeneri dei videogiochi...!
Che sia semplicemente che a noi "rpgisti" ci va di scrivere di più???
:-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Rei di Nanto ha scritto nel messaggio <
382b45fb...@news.tin.it
>...
>Che sia semplicemente che a noi "rpgisti" ci va di scrivere di più???
>:-)
Siamo solo piu' chiaccheroni degli altri :))))))
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


author: wolverine

text:
On Thu, 11 Nov 1999 22:47:22 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Si dice, o meglio si diceva, che gli appassionati di rpg sono una
>fascia di mercato ristretta, rispetto alla totalità... questo circa 5
>anni fa, prima di Fallout, BG, Ultima Online, ecc.
>Ora però a giudicare dai messaggi dei newsgroup italiani, sembrerebbe
>che la situazione si sia capovolta... i messaggi su questo news sono
>ALMENO (non ho fatto alcuna statistica precisa) il doppio degli altri
>newsgroup dedicati ai vari sottogeneri dei videogiochi...!
>Che sia semplicemente che a noi "rpgisti" ci va di scrivere di più???
Beh, anche ammesso che i post siano di piu' (ma non concesso perche'
non e' vero...), se ci fai caso chi posta sono sempre gli
stessi....diciamo tra i 5 e massimo 10 persone....


author: Dimer Camparini

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) wrote:
>Si dice, o meglio si diceva, che gli appassionati di rpg sono una
>fascia di mercato ristretta, rispetto alla totalità... questo circa 5
>anni fa, prima di Fallout, BG, Ultima Online, ecc.
Anche adesso e' un genere "elitario"...se si parla di RPG "tradizionali"...
Il problema e' che oggigiorno praticamente OGNI titolo cerca di vantarsi di
avere "elementi RPG" al suo interno (perche' fa figo e perche' comunque si
vuole avere un po' piu' di spessore dai videogiochi di oggi, e aggiungere
elementi di avventura/GDR aiuta in questo senso)...
Visti gli RPG in quest'ultima ottica "allargata", allora sicuramente
attualmente si puo' dire che c'e' un interesse molto maggiore per il
genere...
>Ora però a giudicare dai messaggi dei newsgroup italiani, sembrerebbe
>che la situazione si sia capovolta... i messaggi su questo news sono
>ALMENO (non ho fatto alcuna statistica precisa) il doppio degli altri
>newsgroup dedicati ai vari sottogeneri dei videogiochi...!
>Che sia semplicemente che a noi "rpgisti" ci va di scrivere di più???
Si...e' semplicemente questo...
Negli altri gruppi e' difficile che molti thread diventino chilometrici, con
centinaia di botte e risposte...ed e' difficle che si facciano discussioni
"filosofeggianti" sui "massimi sistemi" del genere trattato (come invece
accade spesso qui)...
Su questo non do giudizi di merito (non dico sia un bene o un male, non sta
a me giudicarlo)...io dipingo semplicemente una situazione di fatto che mi
pare incontestabile...e che inficia sicuramente una deduzione come quella
che hai fatto tu, basandoti solo sul numero di messaggi giornaliero che
appare...
Per farla breve e chiara...a occhio direi che il numero di partecipanti qui
non sia per nulla superiore a quello dei partecipanti agli altri gruppi
simili (anzi)...solo che qui quei partecipanti postano ognuno un numero
superiore di messaggi (MOLTO superiore...io per primo!)...da cui il traffico
maggiore...
Tutto li...in realta', nonostante un maggiore favore del pubblico, che
sicuramente c'e', anche oggi i generi "di massa" sono ben altri...
(sportivi in primis, e poi FPS e RTS...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: <= Chacka =>

text:
wolverine ha scritto:
> On Thu, 11 Nov 1999 22:47:22 GMT,
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto)
> wrote:
>
> >Si dice, o meglio si diceva, che gli appassionati di rpg sono una
> >fascia di mercato ristretta, rispetto alla totalitŕ... questo circa 5
> >anni fa, prima di Fallout, BG, Ultima Online, ecc.
> >Ora perň a giudicare dai messaggi dei newsgroup italiani, sembrerebbe
> >che la situazione si sia capovolta... i messaggi su questo news sono
> >ALMENO (non ho fatto alcuna statistica precisa) il doppio degli altri
> >newsgroup dedicati ai vari sottogeneri dei videogiochi...!
> >Che sia semplicemente che a noi "rpgisti" ci va di scrivere di piů???
>
> Beh, anche ammesso che i post siano di piu' (ma non concesso perche'
> non e' vero...), se ci fai caso chi posta sono sempre gli
> stessi....diciamo tra i 5 e massimo 10 persone....
...piccolo paarticolare...
vi dimenticate che ci sono persone che non potendo non postano sempre...
Io per esempio quest'estate c'ero spessissimo...
ora varie cose (ŁŁŁŁŁ in primis... ) non me lo permettono...
non crediate che cmq la gente non segua o non abbia voglia di leggere e
scrivere....
ciao...
<= Chacka =>
"...Lights out guerrilla radio
     Turn that shit up
It has to starts somewhere
It has to starts sometime
What better place than here
What better time than now
All hell can't stop us now"
= R.a.T.m. -Guerrilla Radio =


text:
"<= Chacka =>" <
piol...@tin.it
> wrote:
>...piccolo paarticolare...
>vi dimenticate che ci sono persone che non potendo non postano sempre...
>Io per esempio quest'estate c'ero spessissimo...
Ma questo accade in maniera "trasversale" su TUTTI i gruppi, e non e' un
fattore statisticamente degno di nota...



author: Matthia

text:
wol...@uol.it
 (wolverine) ha scritto:
>Beh, anche ammesso che i post siano di piu' (ma non concesso perche'
>non e' vero...), se ci fai caso chi posta sono sempre gli
>stessi....diciamo tra i 5 e massimo 10 persone....
Come Avenger, io, Wolvie, Dimer, Pise, Tommy, ZX, Bako, Sgama, Wizzy,
Gostram... ;-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: Consigli per gli acquisti

author: Ronie

text:
Dopo max payne non so proprio cosa prendere.
Sono indeciso fra
myst 3 (in inglese purtroppo)
The longest journey
Operation flashpoint
Alone in the dark 4
Ultima9 che purtroppo non si trova a prezzo budget
col manuale.


title: Consigli per gli acquisti

author: Lella

text:
ERRORE!!!
Ultima IX si trova a 14.900k da Pergioco...
L.
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lhf37$54q$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Consigli per gli acquisti

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 16 Aug 2001
22:33:20 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lella"
<
luna....@libero.it
> scrisse...
>ERRORE!!!
>Ultima IX si trova a 14.900k da Pergioco...
>
ma senza manuale.
questa volta (stranamente ^_^) ha ragione ronie.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: Consigli per gli acquisti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 16 Aug 2001
23:48:30 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Ronie"
<
mf...@liberatemi.it
> scrisse...
>Dopo max payne non so proprio cosa prendere.
>Sono indeciso fra
>myst 3 (in inglese purtroppo)
>The longest journey
molto bello.
>Operation flashpoint
molto tattico.
>Alone in the dark 4
molto "consoloso"
>Ultima9 che purtroppo non si trova a prezzo budget
>col manuale.
aspetta che la traduzione in italiano sia finita.
il gioco, comunque, è solo mediocre.



title: Consigli per gli acquisti

author: Torquemada

text:
On Thu, 16 Aug 2001 23:48:30 +0200, "Ronie" <
mf...@liberatemi.it
>
wrote:
>The longest journey
Mai trovato da nessuna parte..ma dicono sia un capolavoro di trama (e
intendo una trama VERA non come quelle di FF7)
>Operation flashpoint
Se mantiene metà delle promesse del demo che ho giocato ieri è un
capolavoro assoluto.. peccato abbia bisogno di un hardware da NASA per
girare fluidamente...


title: Consigli per gli acquisti

text:
TLJ penso esca tra 20 giorni (purtroppo)..
Che hardware pensi ci voglia per OF?
Lella
"Torquemada" <
rai...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b7c5830...@news.libero.it...



title: Consigli per gli acquisti

author: gico

text:
In article <
3b7c5830...@news.libero.it
>,
rai...@libero.it
 says...

E' un capolavoro.....gli americani lo hanno battezzato come simulatore
di guerra per eccellenza..non hai idea dei MOD che a breve uscirano!!


title: Consigli per gli acquisti

text:
In article <Mb5f7.2966$
lM2.1...@news.infostrada.it
>,
luna....@libero.it
 says...
> TLJ penso esca tra 20 giorni (purtroppo)..
> Che hardware pensi ci voglia per OF?
> Lella
io Con un P300 600, 256 ram e voodoo2 gira benissimo
anche con configurazioni minori...basta bilanciare la grafica
ma e' un gioco che deve essere provato!


title: Consigli per gli acquisti

text:
On Fri, 17 Aug 2001 12:16:08 +0200, gico <
gi...@programmer.net
> wrote:
>io Con un P300 600, 256 ram e voodoo2 gira benissimo
>anche con configurazioni minori...basta bilanciare la grafica
>ma e' un gioco che deve essere provato!
Io con un PIII 750Mhz ,128Mb  ram e Matrox G400 non riuscivo a farlo
andare fluidamente neanche in 640*480 16 bit...


title: Consigli per gli acquisti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 17 Aug 2001
09:10:04 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lella"
<
luna....@libero.it
> scrisse...
>TLJ penso esca tra 20 giorni (purtroppo)..
veramente è uscito da un bel po'.



title: Consigli per gli acquisti

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 16 Aug 2001
23:32:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
rai...@libero.it
(Torquemada) scrisse...
>>The longest journey
>Mai trovato da nessuna parte..ma dicono sia un capolavoro di trama (e
>intendo una trama VERA non come quelle di FF7)
Se ti va di fare un viaggetto da Ricordi a Genova lo svendono a 54.900
lire.



title: Consigli per gli acquisti

text:
In article <
3b7cf34...@news.libero.it
>,
rai...@libero.it
 says...

molto strano....veramente!
pensa che come scheda video principale ho un mystique 4 mb!
pensa un po' te!
...strano


title: Consigli per gli acquisti

text:
"gico" <
gi...@programmer.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15e70d4e9...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <Mb5f7.2966$
lM2.1...@news.infostrada.it
>,
>
luna....@libero.it
 says...
> > TLJ penso esca tra 20 giorni (purtroppo)..
> > Che hardware pensi ci voglia per OF?
> > Lella
>
>
> io Con un P300 600
Scusa la domanda stupida, cosa sarebbe un P300 600?
Hai scazzato e volevi dire P3 600 oppure è un mega overclock?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club". Tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Consigli per gli acquisti

text:
> Scusa la domanda stupida, cosa sarebbe un P300 600?
> Hai scazzato e volevi dire P3 600 oppure è un mega overclock?
>
Eccolo e' tornato....si sentiva/vedeva la sua mancanza:PP
me' so' sbajato essi' :D
P3 120scudi:P



title: Consigli per gli acquisti

text:
per rispondere a tutti Operation flashpoint a me mi attira anche solo per i
mezzi che si possono pilotare
(tipo un caccia !!!!)
Alone in the dark 4 per me è un classico e a chi piacciono i giochi con
atmosfera horror è imperdibile.
TLJ dite tutti che è un gran gioco e non essendoci alternative nel campo
delle avventure grafiche (Monkey 4
è orrendo)è da avere.
"Ronie" <
mf...@liberatemi.it
> ha scritto nel messaggio
news:9lhf37$54q$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Sten?

author: Kuros

text:
Puoi calmarti adesso, sono qui.
Avrei potuto risponderti prima, ma mi sono divertito nel vedere quanto ti
agitavi in attesa che ti rivolgessi la parola.
Eccomi.
Di cosa volevi parlarmi?
Kuros


title: Sten?

author: Sten

text:
"Kuros" <
ku...@octava.it
> wrote in message

Scusa, ma tu chi sei ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sten?

text:
Sten scrive:
> Scusa, ma tu chi sei ?
>
Solo oggi hai pensato al sottoscritto almeno nove volte.
Alle 9:38 hai detto che sono simpatico quando rimbalzo su it.comp.giochi.rpg
Alle 10:07 hai ammonito Bad_News, chiedendogli di non intervenire se mi
avesse visto in difficoltà.
Alle 12:03 hai parafrasato "Kuros" in "Culos", e mi hai chiesto di venire.
Alle 12:55 hai ripetuto la parafrasi, sostenendo che sarei sparito dalla
circolazione.
Alle 13:43 mi hai inserito in un'ipotetica compagnia di sfigati, in
compagnia di Cyb, Lallo e Rita.
Alle 13:49 hai affermato che non avevi mai sentito il mio nome prima d'ora.
Alle 14:11 hai chiesto a Rita come mai prendesse le difese di un cretino
come me.
Alle 15:09 mi hai teso la sfida, dato che mi ero permesso di presentarmi sul
NG dei giochi di ruolo per computer.
Alle 16:26 hai di nuovo supplicato Rita di consegnarmi alle tue cure.
Lo vedi, Sten? Sei già partito col piede sbagliato. Fingi di ignorarmi,
quando il mio nome per te sta diventando una vera e propria ossessione.
Ti comporti come quelle gatte in calore che fingono di respingere il
maschio, ma che continuano vogliose ad alzare le chiappe al cielo.
Ho un solo dubbio: cosa hai fatto tra le 10:07 e le 12:03? Quale evento di
inaudita portata ti ha sottratto per ben due ore all'oneroso compito di
lanciarmi disfide? La connessione non funzionava? Eri al funerale di tua
madre? Ti hanno diagnosticato un mioma intrauterino, laddove ignoravi di
avere un utero?
Rispondimi quando ti pare.
Kuros
P.S.: Mi raccomando, questa è un'occasione importante per te. Da queste
parti godo di una certa fama, e se tu riuscissi a mettermi K.O.
guadagneresti la stima e l'ammirazione di numerosi flamer blasonati. Quindi
non ricorrere a banali interpolazioni del mio post con frasi di circostanza;
non ricorrere a tecniche logorate come l'imputarmi ingiustamente
specchietti, rosicate e glissaggi. Adopera la fantasia e cerca di esprimerti
in italiano corretto. Non potrai giustificare i tuoi futuri strafalcioni
affermando di aver scritto il post di getto.
Al lavoro.


title: Sten?

author: Ualone

text:
"Kuros" <
ku...@octava.it
> ha scritto
>Al lavoro.
Rifletti sulle (tue) parole sopraquotate.
Ora guarda quello che c'era prima.
Senza necessariamente rileggere: osserva pure solo la quantità.
 nel messaggio news:a4ra8v$29vls$1...@ID-108236.news.dfncis.de...> Sten scrive:

Cioè, capisci?
> Al lavoro.
u


title: Sten?

text:
> Cioč, capisci?
>
> > Al lavoro.
>
Questo E' lavoro.
Poi faccio un cut e paste e infilo tutto nel libro.
Poi il libro esce e ha buone recensioni.
Poi le riviste mi contattano e mi pagano.
Sono l'unico troll a pagamento nella storia di Usenet.
K.


title: Sten?

text:
Kuros <
ku...@octava.it
> wrote

Uffa, che palle: hai giŕ ragione.
u


title: BG2: bug o cosa...

author: Davide Scita

text:
Sto rigiocando a bg2 e sto facendo la quest dell'occhio offuscato. La prima
volta che ci ho giocato ho comprato lo scudo riflettente e grazie a quello č
stato una pacchia finire la quest. Perň questa volta nonostante lo abbia
comprato  di nuovo i raggi dei beholdyer (si scrive cosě?) mi massacrano di
botte. E' un bag o mi sono dimenticato qualche cosa?
Ciao a tutti
DADO


title: BG2: bug o cosa...

author: Teo

text:
Hai installato TOB ?
"Davide Scita" <
sch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:yOfu7.4921$0Y2.1...@news.infostrada.it...



title: BG2: bug o cosa...

author: Pibaro

text:
"Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
news:9pcrlv$dos$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Hai installato TOB ?
Non dovrebbe avere importanza. Il mantello deflettente con ToB non deflette
più, ma lo scudo di balduran si.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: BG2: bug o cosa...

author: Carlo

text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FHnu7.109892$P04.9...@news2.tin.it...
>
> "Teo" <
mat...@kickboxing.com
> ha scritto nel messaggio
> news:9pcrlv$dos$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Hai installato TOB ?
>
> Non dovrebbe avere importanza. Il mantello deflettente con ToB non
deflette
> più, ma lo scudo di balduran si.
Il mantello non deflette +? Scusa, ma allora a cosa serve?
Ciao
Carlo


title: BG2: bug o cosa...

author: Terronboy

text:
> Il mantello non deflette +? Scusa, ma allora a cosa serve?
> Ciao
> Carlo
>
>
>
>
>
Assorbe e basta; d'altra parte non pensi anche tu che era eccessivamente
potente? Io nella mia ultima partita non l'ho usato per principio...


title: BG2: bug o cosa...

text:
> Hai installato TOB ?
No, non l'ho installato. Cmq per il momento è finito la quest senza. Peò che
incazzatura!!!
Ciao ancora a tutti.
DADO


title: BG2: bug o cosa...

text:
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:umru7.157948$dJ3.1...@news1.tin.it...
> Il mantello non deflette +? Scusa, ma allora a cosa serve?
Era troppo forte, ora semplicemente gli incantesimi che prima venivano
defletti.... deflettuti..... facciamo riflessi (non mi veniva il participio
di deflettere ^___^) non hanno effetto.
Francamente meglio così. Comunque esistono patch che lo riportano come era
prima.



title: BG2: bug o cosa...

text:
Mio Dio, ed io che mi sono rifatto tutta una partita e non me ne sono
accorto...............
Forse xche' avevo lo scudo di Balduran:-)))))))))))))))))
Ciao
Carlo
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XJBu7.164302$dJ3.1...@news1.tin.it...



title: chi mi da due aiuti per gothic???

author: Giorgio G.

text:
Allora:
non riesco a capire dove devo recupare le erbe di palude
Poi sono nella caverna degli orchi,c'e' Baal Lukor che guarda una
porta...come cavolo si apre???
Grazie a tutti


title: chi mi da due aiuti per gothic???

text:
Risolto grazie lo stesso
"Giorgio G." <
giorg...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:keVva.158259$K35.3...@news2.tin.it...



title: chi mi da due aiuti per gothic???

author: faber

text:
> non riesco a capire dove devo recupare le erbe di palude
> Vicino agli squali di palude...mi pare sia dalla parte opposta al tempio
> porta...come cavolo si apre???
> nella cavernetta a fianco c'è  un interruttore


title: [MW] Plugin

author: I'Frusta

text:
Ciao a tutti...
Quali plugin avete installato per Morrowind?
Io ho optato per un fix della quest per diventare arcimago (non che sia
vicino a diventarlo ma ho cercato di prevenire) e per un ottimo plugin che
sostituisce gli illeggibili cartelli stradali con dei bei cartelloni in
lingua comprensibile... questo potrà non piacere ai fedelissimi...
Ah io li scarico da rpgplanet e voi?


title: [MW] Plugin

text:
> > Io ho optato per un fix della quest per diventare arcimago (non che
>
> ?_? e a che serve?
Serve appunto ad evitare un bug del gioco che non ti permette di diventare
arcimago...
A proposito ce ne sono alcuni carinissimi che però non ho provato... alcuni
aggiungono case e altri personaggi, alcuni addirittura quest... ce n'è uno
che intrduce gli orari per i negozi col tizio che va pure a nanna la
notte...


title: [MW] Plugin

author: Andy Falconeer

text:
"I'Frusta" <
frust...@dada.it
> wrote in message
news:3IIO8.19144$Kt3.4...@twister2.libero.it...
 ce n'è uno
> che intrduce gli orari per i negozi col tizio che va pure a nanna la
> notte...
>
Questo lo trovo fondamentale e bellissimo.
Il ciclo notte e giorno e' ridicolizzato dal fatto che le citta' hanno lo
stesso tipo di vita anche di notte o col diluvio.
Mi puoi dare l'indirizzo proprio di questo plugin?
Andrew Falconeer


title: [MW] Plugin

text:
> su morrowind outlander non l'ho trovato: 'ndo sta?
www.rpgplanet.com/morrowind/mods/mods.asp


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Avatar

text:
Mi è stato consegnato appena consegnato dal postino (posta celere).
C1 lo ha spedito sabato ,dopo che lo avevo prenotato già da tempo.
Ma ora basta vado ad installarlo ....


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Wizards

text:
sarò l'ultimo della storia ad avere bg :((((((((((((((
ma mi vendicherò :) eh eh (ghigno satanico)



title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

text:
Wizards ha scritto nel messaggio <369B40BC...@Nexus.it>...
sarò l'ultimo della storia ad avere bg :((((((((((((((
ma mi vendicherò :) eh eh (ghigno satanico)
non potrai mai arrivare dopo di me :)))))
ciao,
Francesco "The Vemptzuu" Venturini
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"May the way of the Hero
               lead to the Triforce"


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Trigger

text:
Wizards wrote:
> sarň l'ultimo della storia ad avere bg :((((((((((((((
> ma mi vendicherň :) eh eh (ghigno satanico)
>
.....mi sa che saremo in due...sigh, a Padova non lo trovo prima di
mercoledě (spero)
Trigger
>


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Gostram the Unknown

text:
>sarò l'ultimo della storia ad avere bg :((((((((((((((
>ma mi vendicherò :) eh eh (ghigno satanico)
>
>
>non potrai mai arrivare dopo di me :)))))
Eh no, il primato di ultimo lo conquisterò IO!!!!! ;-)
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Stefano Galli

text:
Trigger ha scritto nel messaggio <
369B6459...@tin.it
>...

Pensa che qui a Vigevano (Pv) parlano (forse) di fine settimana!!!
E pensa che a Milano mi pigliano per i fondelli dicendomi il 12 mattina (da
pergioco) che sarebbe arrivato a fine mese!!!!!!!!!!!


title: BG in Ita è arrivatoooooo !!!!!!

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Wed, 13 Jan 1999
22:04:01 +0100, "Stefano Galli" <
thea...@tin.it
> (novello/a Gollum)
scrisse:
>Pensa che qui a Vigevano (Pv) parlano (forse) di fine settimana!!!
>E pensa che a Milano mi pigliano per i fondelli dicendomi il 12 mattina (da
>pergioco) che sarebbe arrivato a fine mese!!!!!!!!!!!
In un negozio qua a Biella lo aspettano per Febbraio/Marzo....
no comment.....
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG2

author: Ronie

text:
ciao vi volevo dire che BG2 č splendido,il miglior Rpg
a pari punti con Torment.
perchč ce ne sono cosě pochi?
quelli online per ora non mi interessano.


title: BG2

text:
"Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cbs8h$8h5$1...@lacerta.tiscalinet.it...

senti ronie te lo dico con tutto il cuore....
conta fino a 10
ti aiuto se vuoi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
E VAFFANCULOOOOOOOOOOOOO!


title: BG2

author: RyPIt

text:
Curiosità...
ma quanti capitoli ci sono in BG2?
e poi...
se io non completo tutte le missioni nel capitolo 2, e guadagnati i soldi,
me ne vado al Cap.3, cambia qualcosa?
Grazie
RyPIt


title: BG2

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Apr 2001
21:04:12 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "RyPIt"
<##
ry...@inwind.it
> scrisse...

No, perché puoi sempre completarle o nel capitolo 3 o in seguito.
--
Se vostra suocera e un commercialista stessero affogando e voi aveste la possibilità di salvare solo uno di essi, andreste al ristorante o al cinema?
(Tom Weller)


title: BG2

text:
""Luc@ 85"" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> ha scritto nel messaggio
news:YbjG6.6123$q3.1...@news1.tin.it...
> "Ronie" <
fauv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9cbs8h$8h5$1...@lacerta.tiscalinet.it....
Non ci voleva lo spoiler?
Ciao



title: BG2

text:
VAFFANCULO TU
""Luc@ 85"" <lucavalentini_NO@SPAM_tin.it> ha scritto nel messaggio
news:YbjG6.6123$q3.1...@news1.tin.it...



title: BG2

text:

Anche tu, povero ragazzo, ma te le vai a cercare le caricate a picco oppure
sei davvero demente?
Posti messagi senza senso...


title: BG2

author: Nemesis

text:
Attenzione!!  "Ronie"  pensando che nessuno avrebbe dato peso (a giusta
ragione) alle sue parole ha scritto :
>ciao vi volevo dire che BG2 è splendido,il miglior Rpg
>a pari punti con Torment.
>perchè ce ne sono così pochi?
>quelli online per ora non mi interessano.
Arieccolo, ora ricomincia con la solita solfa, BG2 è stupendo..BG2 fa
schifo, come te lo dobbiamo dire, non ce ne frega un cazzo se BGX ti piace
o meno ci hai sinceramente fracassato le balle.
--
  _  _                   _      |"Il cerchio si chiude, un nuovo terrore
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___  |nasce dalla morte,una nuova superstizione
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -| |penetra nell'inespugnabile fortezza dell'
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___| |eternità.Io sono diventato una leggenda"


title: BG2

text:
ok scusate tutti.
sei contento?
"Nemesis" <
Nem...@nowhere.it
> ha scritto nel messaggio
news:vr5let8h5mi6si89h...@4ax.com...



title: BG2

author: Sidewinder

text:
Nel Fri, 27 Apr 2001 15:34:42 +0200, un Road Runner mi porta il
messaggio di Ronie, intitolato "BG2":

E fai male...
Uno che ci gioca a uo da 28 mesi
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Hondy

text: Fremo fremo :)


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Lord Alucard

text:
Hondy wrote:
> Fremo fremo :)
Hanno slittato la data al 10/12, che palle!! E' la prima volta che ho voglia
di comprare un gioco e non ho la possibilità di farlo!! :)


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Andrea Nasisi

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:6XkAb.167258$vO5.6...@twister1.libero.it...
> Hanno slittato la data al 10/12, che palle!! E' la prima volta che ho
voglia
> di comprare un gioco e non ho la possibilità di farlo!! :)
Ma veramente ho appena sentito un amico che ci sta giocando da venerdì
mattina, comprato in un negozio di vigevano.
Ciao
Andrea


title: Notizie Kotor in ITA???

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Ma veramente ho appena sentito un amico che ci sta giocando da venerdě
> mattina, comprato in un negozio di vigevano.
La versione inglese? No perche' se e' la versione italiana inizio a
imbottire la macchina di tritolo...


title: Notizie Kotor in ITA???

author: eddie

text:

dovrebbe essere la versione inglese:l'ho ordinata da playcom e la danno
disponibile e spedita dal giorno 5/12.Dato che questi signori sono seri
non ho motivo di dubitare che in UK sia disponibile dal 5


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Gambit

text:
"eddie" <
bosto...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> dovrebbe essere la versione inglese:l'ho ordinata da playcom e la danno
> disponibile e spedita dal giorno 5/12.Dato che questi signori sono seri
> non ho motivo di dubitare che in UK sia disponibile dal 5
Beh, scusate se mi intrometto ma sul sito Neonemesis (di cui sono parte
dello staff) è stata pubblicata il 6 dicembre la conversione da Inglese in
Italiano per i testi. A noi è stata mandata il 5, se non erro. Se c'è la
conversione penso che ci sia anche il gioco... Tuttavia, io non ho provato
la suddetta conversione non avendo ancora acquistato il gioco (e non lo farò
prima di Natale...) e non sono certo della effettiva funzionalità.
Comunque, date un'occhiata voi...
Ciao!


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Falcocadarn

text:
ancora qui?
non l'hai fatta saltare in aria?:)
kotor in italiano è uscito da giovedi'/venerdi'
lo si trova in moltissimi centri commerciali
ad alcuni rivenditori no è arrivato, penso causa il ponte di questo weekend
ma il gioco è uscito al 100%
>
> La versione inglese? No perche' se e' la versione italiana inizio a
> imbottire la macchina di tritolo...
>
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Notizie Kotor in ITA???

text:
Gambit wrote:
> Beh, scusate se mi intrometto ma sul sito Neonemesis (di cui sono
> parte dello staff) è stata pubblicata il 6 dicembre la conversione da
> Inglese in Italiano per i testi. A noi è stata mandata il 5, se non
> erro. Se c'è la conversione penso che ci sia anche il gioco...
> Tuttavia, io non ho provato la suddetta conversione non avendo ancora
> acquistato il gioco (e non lo farò prima di Natale...) e non sono
> certo della effettiva funzionalità.
Bhe' io vado personalmente da pergioco e mi giro i siti più blasonati che
vendono giochi in italia. La versione commerciale italiana e' tradotta
interamente, quindi anche il parlato. Siccome che so che sara' di buon
livello ho escluso la versione inglese che ho ehm...testato....ma che ho
subito disinstallato dopo qualche ora notando la NOTEVOLE qualità del gioco
(e sto facendo fatica a non giocarla).
Oh insomma sto gioco e' troppo bello, lo pagherei anche il doppio!!


title: Notizie Kotor in ITA???

text:
Falcocadarn wrote:
> ancora qui?
> non l'hai fatta saltare in aria?:)
> kotor in italiano è uscito da giovedi'/venerdi'
> lo si trova in moltissimi centri commerciali
> ad alcuni rivenditori no è arrivato, penso causa il ponte di questo
> weekend ma il gioco è uscito al 100%
E allora domani vado per centri commerciali, se lo trovo martedì leggerete
sui quotidiani che un negozio e' saltato in aria nottetempo!! :)


title: Notizie Kotor in ITA???

text:
> La versione inglese? No perche' se e' la versione italiana inizio a
> imbottire la macchina di tritolo...
Versione italiana
Ciao


title: Notizie Kotor in ITA???

author: Favaboy

text:
 La versione commerciale italiana e' tradotta
> interamente, quindi anche il parlato.
Mmm... non penso proprio, dovrebbe essere localizzata
in italiano solo la parte dei testi, non ho mai sentito di una
traduzione completa. Inotlre la versione Xbox PAL era
uscita anche essa solo con i testi tradotti.
E ci si guadagna IMHO ;-)))
Ciao
FaVa


title: [Bg2]:Help nelle fogne.......

author: Michael Lion

text:
Scusate è la quest dell Occhio Offuscato,sono arrivato nelle fogne ho
battuto il gruppo di cattivi che mi chiedeva soldi,è ho visto che si sono
evidenziate 2 porte color ciclamino,una si apre quella alla sinistra,quella
alla destra no,sono entrato a sinistra e risolto i quest che si
presentavano,sono tornato diverse volte e l'altra porta quella sula destra
non si apre ancora,io so che si apre ed è importante per la conclusioe della
quest  dell Occhio..e successo che ad altre persone come me non si è aperta
questa porta (...che non può essere scassinata!)e hanno dovuto tralasciare
questa quest,qualcuno sà il perchè ?
Grazie


title: [Bg2]:Help nelle fogne.......

author: Pibaro

text:
"Michael Lion" <
oth...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xfna6.98900$eB2.7...@news.infostrada.it...

Sono stanso e potrei sbagliare, ma credo che quella porta non abbia nulla a
che fare con quella quest, e che per aprirla serva una chiave che si trova a
windspear hills.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro


title: [Bg2]:Help nelle fogne.......

author: Aeder

text:
S
P
O
I
L
E
R
Hai perfettamente ragione. Ho affrontato prima la quest di Windspear e po
quella dell'Occhio Offuscato e sono riuscito a entrare in quella porta. Si
sale a un piano superiore dove ci sono 5 o 6 Mind Flyer incazzati come faine
che mi hanoo fatto un culo a capanna. Con molta umiltè ho deciso di girare i
tacchi e andarli a trovare tra qualche mese.
Saluti
Aeder
--
----------------------------------------------------------------------------
-----------
When I die I don't want no part of heaven
I would not do heaven works well
I pray the devil to come and takes me
To stand in the fiery furnaces of  hell
Bruce Springsteen, Youngstown
----------------------------------------------------------------------------
---------------
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
5pqa6.99887$eB2.7...@news.infostrada.it...



title: ARENA - download

author: EnricoX

text:
Posto un altro link molto interessante che permette di scaricare ARENA e
giocarlo, direttamente dal sito Bethesda.
http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm
Serve un emulatore DOS (link nella stessa pagina Bethesda).
Magari lo sapevate già tutti, io l'ho scoperto or ora e mi ispira vedere
le "origini" del nostro amato Morrowind.
Ciao
Enrico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Nuova espansione per Gothic 3

author: AmigOS


title: Problemi con Final Fantasy 7 per pc

author: Girk McAble

text:
Salve a tutti
Ho un problema con Final Fantasy 7 per pc...
Sotto l'aspetto di istallazione e tecnico è tutto a posto, funziona
tutto...
Ma...
Il fatto è che utilizzo il videogioco su un portatile e per questo
motivo il pad numerico è sovrapposto alla tastiera...
Niente di male, a parte il fatto che dovrei giocare in modo un po'
scomodo...
Il problema è che...Non esiste il tasto [Enter] nel pad numerico!!!
:-(
Infatti nel portatile ci sono tutti i tasti del pad, tranne quello...
E come ben sapete il tasto [Enter] è il tasto principale di Final
Fantasy 7
Non accetta il tasto [Enter] principale...
La mia domanda è...C'è qualche soluzione??
È possibile rimappare i tasti del videogioco?
Se sì, come?
Serve qualche utilities creata da alcuni fan e perciò rintracciabile
su internet?
Grazie per qualsiasi risposta!
Ciao!


title: Problemi con Final Fantasy 7 per pc

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso,
cid.hi...@libero.it
 (Girk McAble) mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> È possibile rimappare i tasti del videogioco?
Non so, ho giocato alla versione psx, hai provato con un joystick/joypad?
Comunque esistono delle utility che possono rimappare alcuni tasti della
tastiera su altri, basta fare una ricerchina con google.
--
"Non preoccuparti del fatto che il mondo sta per finire oggi, in Australia
e' gia' domani". Charles M. Schulz


title: Problemi con Final Fantasy 7 per pc

author: Andrew Next

text:
[...]
Entri nel menu' (non e' enter) e ridefinisci i tasti, oppure attacchi una
tastiera ps2 o usb al portatile, o ancora un bel joypad.
Ciau
>A<


title: Problemi con Final Fantasy 7 per pc

text:
> > È possibile rimappare i tasti del videogioco?
>
> Non so, ho giocato alla versione psx, hai provato con un joystick/joypad?
> Comunque esistono delle utility che possono rimappare alcuni tasti della
> tastiera su altri, basta fare una ricerchina con google.
No, non ho provato perchè non ho tasiere o joypad USB
Ora faccio una ricerchina! ^_^

Ehhhhh...Arrivarci al menu! ^_^
Rimango bloccato nella schermata "New Game / Continue" con la Buster
Sword in bella vista...
Grazie infinite ad entrambi! ^_^
Alla prossima!


title: Diablo III


title: Diablo III

author: Franz Von G

text:
AmigOS ha scritto:
>
http://www.blizzard.com/
sei OT
scherso scherso, che poi parte un altro dei mittici flame di icgr :)
Però non c'è nulla sul sito oltre al teaser o sbaglio?


title: Diablo III

text:


Qui ci sono un pò di screen.... sempre che siano attendibili
http://diablo.gamona.de/


title: Diablo III

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> Qui ci sono un pò di screen.... sempre che siano attendibili
>
>
http://diablo.gamona.de/
Sembrano presi a qualche fiera, sono fuori fuoco...
Speriamo di avere finalmente un gioco con un bel pò di classi tutte diverse
e bilanciate...


title: Diablo III

text:
On Sat, 28 Jun 2008 14:07:17 +0200, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>Sembrano presi a qualche fiera, sono fuori fuoco...
Sembrerebbe proprio di si...
http://tgmonline.futuregamer.it/news/giugno2008/20080628124009


title: Diablo III

author: DiD

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:48662975$0$41656$4faf...@reader4.news.tin.it...

dal video e dal sito blizzard di classi ne presentano solo 2 barbaro e una
specie di necromante
sempre dal video a me pare abbastanza "caotico" e "powa" come modo di
combattimento


title: Diablo III

text:
Franz Von G ha scritto:
> Però non c'è nulla sul sito oltre al teaser o sbaglio?
http://www.blizzard.com/diablo3/
Qui c'è anche un video del gameplay (lo sto caricando ora quindi non
conosco il contenuto)


title: Diablo III

text:
Multiplayer.it pubblica un articolo su Diablo III
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26552


title: Diablo III

author: BeltSatan

text:
> Qui ci sono un pò di screen.... sempre che siano attendibili
Mah! Per ora rispetto a quello a cui siamo ad oggi abituati mi sembra un pò
bruttarello...


title: Diablo III

text:
AmigOS ha scritto:
> Multiplayer.it pubblica un articolo su Diablo III
>
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26552
mah, dovessi giudicare da quel video e dall'articolo non scommetterei un
cent sul gioco...


title: Diablo III

text:


Mmmm... ho visto il video da 800 mega e a questo punto mi incuriosisco
nel sapere quali sono quei giochi in visuale isometrica (casoami
sempre Action RPG) che offrirebbero una grafica/animazione
migliore.... ma anche di pari livello...


title: Diablo III

text:
... altro "filmatino" da quasi 600 megabytes
http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=29859


title: è bbello che si siano accorti che il servizio al cliente è la cosa più importante, eccheccavolo

author: **Toma**

text:
ftp://ftp.zdnet.com/gs/rpg/icwnd/iwdtheme.mp3
ftp://ftp.zdnet.com/gs/rpg/icwnd/kuldahar.mp3
--
Farebbe un pompino a un orango, se le portasse da bere.


title: Ultima 7 :))

author: Hondy

text:
L'ho ripreso dopo un periodo di abbandono (gia' sento qualcuno tuonare
"Sacrilegio!!!" ;-)) )E al solito i probl sono nella velocita'.
Utilizzo moslo come al solito e mi accorgo pero' che il gioco va piu' veloce
di quanto ricordassi.Tento di impostare percentuali piu' basse ma non
vengono prese in considerazione da moslo (il gioco si avvia ed e'
ingiocabile...troppo veloce).
Guardo nel sito di moslo e seguo i vari consigli.
Dopo varie prove imposto la percentuale a 13 ed il gioco funzia .Unico
problema ora e la grafica che ogni tanto si "sgrana",nel senso che qualche
pixel sia nello sfondo che nei "pupini" ogni tanto scompare e poi
riappare.Che fare??
La mia configurazione:
Asus P2B
PII 333@400
64Mb
Voodoo3 3000 AGP
Quantum CR 8,4GB Primary
Quantum Tm Fireball 3,8 Secondary (Qui risiede Ultima)
Awe 64 standard (funzia benissimo)
Altro....
Inoltre un'altra domanda sorge spontanea : perche' certi valori con moslo
funziano ed altri no?Io ho pensato,potrebbe essere una corbelleria,che sia
legato al fatto che simula un processore meno potente ma con una frequenza
ben definita...che so simula un proc a 50Mhz ma non riesce a simulare un
proc a 51,7Mhz perche' fuori specifiche e quindi bisogna calcolarsi volta
per volta i valori che si ottengono.
Grazie per l'ascolto.
Un'ultima cosa.Per chi avesse ancora problemi con l'emm386 (richiesto per
far partire il gioco ) nel sito
http://ultima.simplenet.com/
 c'e' un
programmino (umbpci) che permatte di avere sempre  liberi i 640k di memoria
necessari ad ultima!!


title: Domande su DAOC

author: TOtEM

text:
Attreverso il NG sono venuto a scoprire della sua esistenza, ed in quanto
appassionato di RPG sembra un prodotto interessante. Tuttavia non ho molto
tempo per giocare e vorrei sapere se in questo caso ne vale la pena.
Scontato chiedervi se me lo consigliate, se la connessione al gioco con un
56k (baracca...) mi permetterà di sfruttarlo  ed in fine quanto costa
l'abbonamento?
Grazie a tutti


title: Domande su DAOC

author: inkognito

text:
| Attreverso il NG sono venuto a scoprire della sua esistenza, ed in quanto
| appassionato di RPG sembra un prodotto interessante. Tuttavia non ho molto
| tempo per giocare e vorrei sapere se in questo caso ne vale la pena.
questi sono pareri troppo soggettivi, non credi ?
noi che già giochiamo in ogni minuti libero ovviamente ti diremo di si.
| Scontato chiedervi se me lo consigliate, se la connessione al gioco con un
| 56k (baracca...) mi permetterà di sfruttarlo
io ho un 56k e avrò laggato 5-6 volte dall'inizio della beta a oggi
| ed in fine quanto costa
| l'abbonamento?
mmm ... mi pare sui 10-15 euro al mese ma non vorrei dire una ca**ata !
--
_____ beta tester DAOC italy  _____
Krytter, Shaman, 12° Lev.
il Coboldo + macho di Midgard 8D
Server: Vortigern
Krytterbeta MagicHealer, Mentalist, 17° Lev.
il Celto + fiko di Hibernia :)
Server: Urkraft
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Domande su DAOC

author: NOSPAM =-]@vizzavi.it Elk

text:
"TOtEM" <
ifa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a8f04r$re6g6$1...@ID-131471.news.dfncis.de...
> Attreverso il NG sono venuto a scoprire della sua esistenza, ed in quanto
> appassionato di RPG sembra un prodotto interessante. Tuttavia non ho molto
> tempo per giocare e vorrei sapere se in questo caso ne vale la pena.
butta un pò l'occhio su questi siti:
www.daoc.com
www.daoc.it
> Scontato chiedervi se me lo consigliate, se la connessione al gioco con un
> 56k (baracca...) mi permetterà di sfruttarlo
io gioco sui server americani con un 33.6 !!!!! :)))
e va liscio che un piacere
> ed in fine quanto costa
> l'abbonamento?
>
su quelli americani circa 13 euro al mese
> Grazie a tutti
>
di niente
bye
Elk


title: Domande su DAOC

author: Sidewinder

text:
Nel Wed, 3 Apr 2002 15:31:59 +0200, un Road Runner mi porta il
messaggio di TOtEM, intitolato "Domande su DAOC":

compra la rivista Giochi per ilmio computer e trovi il CD di DAoC
tradotto e 15 gg gratis sul server italiano, cosi puoi farti una idea.
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: Domande su DAOC

text:
> compra la rivista Giochi per ilmio computer e trovi il CD di DAoC
> tradotto e 15 gg gratis sul server italiano, cosi puoi farti una idea.
:-)))


title: Gente.....come giudicaste RedAlert????'

author: jacchino

text:
Gente.....come giudicaste RedAlert????'
avete dei consigli da darmi.....che tipo di gioco e ......e se si puo
giocare in multiplayer
e se nella confezione c'e gia il secondo cd per un secondo giocatore...
cordialmente jacchino
http://go.to/democrazia


title: Gente.....come giudicaste RedAlert????'

author: Pyjamarama Alan

text:
jacchino <
sicu...@ticino.com
> wrote in message
8kse0v$c3g$1...@news1.sunrise.ch...
> Gente.....come giudicaste RedAlert????'
Buono, ma degno di it.comp.giochi.strategici...
> avete dei consigli da darmi.....che tipo di gioco e ......e se si puo
> giocare in multiplayer
Si.
> e se nella confezione c'e gia il secondo cd per un secondo giocatore...
Si.
> cordialmente jacchino
>
http://go.to/democrazia
No.


title: Gente.....come giudicaste RedAlert????'

author: Bleed

text:
> Gente.....come giudicaste RedAlert????'
> avete dei consigli da darmi.....che tipo di gioco e ......e se si puo
> giocare in multiplayer
> e se nella confezione c'e gia il secondo cd per un secondo giocatore...
> cordialmente jacchino
>
http://go.to/democrazia
AAAAAAAAAAAAAAAAA
Non ho mai conosciuto una persona così nuova e piena di idee come te.... ma
perchè posti sempre la solita roba?
basta, su!


title: Artolfinuoaoicupored

text:
Lu Libimepetsl Ismvin
Uzoce Limfaculsm Limfa Vequg
Rebloueffrz Gobiveze Duzo Sam Painuacqu Enatepa Bug
Qu Moloeneb Banniz
Ba Va Nerssugrpa
Boladom Zorobo Lazotebledu Hemmim Cafuf
Tafafulpra Ifurtsine Fiolmn Upod Reoslvomnc Fozitsro Calo
Ro Osesoedo Diggorpg
Aed Pa Mabraig
Auvoad Se Mevosieoviz Zichiz Luvoc
la Doe
Ri Ocqueflo Divueup
Ada Pa Mebavug
Bapuplf Tu Mulbrusgemfm Eiuprtt Qighe
iddle Izedi Labor Tochequscrl Istseaies Faoprb


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Fabio T.

text:
Mi hanno detto che alla locanda di Braccio Amico si trova un anello della
stregoneria.
Chi mi sa dire il punto esatto?   (magari con qualche punto di riferimento)
GRAZIE
-
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title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Vai a
http://members.xoom.it/FDi
 nella sezione soluzioni baldur's gate e
scaricati le mappe per oggetti "introvabili"
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Wrugaian the_T

text:
fabi...@freemail.it
 (Fabio T.) wrote in <7m84o8$ab5$
1...@serv1.iunet.it
>:
>Mi hanno detto che alla locanda di Braccio Amico si trova un anello
>della stregoneria.
>Chi mi sa dire il punto esatto?   (magari con qualche punto di
>riferimento) GRAZIE
Dipende...
Se hai installato TOSC allora non troverai l'anello alla locanda del
braccio amico, ma a BG nella zona SUD OVEST dove c'è la caserma del pugno
fiammeggiante ;si trova in un negozio dove c'è un mago che  ti attaccherà
appena entri(il negozio non ha insegne e l'entrata è rivolta verso nord
quindi non la vedi)! Se non l'hai installato allora so che si trova nella
zona a sudovest sotto a un albero!
--
Wrugaian the_T


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
No, con tosc installato (sono sicuro al 100% in quanto l'ho appena preso)
l'anello c'e' :-)



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
merge...@iol.it
 (Lorenzo d'Amato) wrote in
<7mbc2k$bar$
4...@hermes.iol.it
>:
>No, con tosc installato (sono sicuro al 100% in quanto l'ho appena
>preso) l'anello c'e' :-)
Allora ce ne sono 2... meglio!! anche io l'ho appena preso!
--
Wrugaian the_T


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Albatros

text:
io non ho installato TOSC (ho BG "liscio" italiano) e l'anello sotto
l'albero famoso non c'è. Ho trovato anche le coordinate dell'anello su un
sito e ho riprovato ad andarci più volte sotto st'albero, ma niente... mah!
Wrugaian the_T <
wrug...@mypad.com
> wrote in message
8E0019942wr...@news.tin.it...



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
fdean...@tin.it
 (Albatros) wrote in <7mge6h$k18$
1...@nslave1.tin.it
>:
>io non ho installato TOSC (ho BG "liscio" italiano) e l'anello sotto
>l'albero famoso non c'č. Ho trovato anche le coordinate dell'anello su
>un sito e ho riprovato ad andarci piů volte sotto st'albero, ma
>niente... mah!
>
francamente non so che dirti... forse bisogna installare la patch!
cmq.. prova ad andare a BG, dove ho detto.. lě c'č di sicuro!
Lo trovi addosso ad un mago...!
--
Wrugaian the_T


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Wrugaian the_T <
wrug...@mypad.com
> wrote in message
8E05A8DBAwr...@news.tin.it...

pardon... forse mi sono spiegato male, se per patch non intendi TOSC ma la
vera e propria patch che porta il gioco alla versione nonmiricordoquale
(l'unica patch rilasciata insomma) allora si, ho BG patchato.
Quindi per riassumere se ho capito bene:
BG liscio non patchato                 : anello della stregoneria sotto
l'albero vicino la locanda del braccio amico
BG patchato                                  :       "
"               a BG zona sudovest addosso un mago
BG (patchato o no) con TOSC    :       "                      "           di
nuovo sotto l'albero
č cosě?


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 18 Jul 1999 23:25:39 +0200, "Albatros" <
fdean...@tin.it
>
wrote:
>č cosě?
NO! Il Ring of Wizardry e altri oggetti che si trovano in quei punti
li sono dei "goodies" e naturalmente non e' l'unico modo per
ottenerli. Sia che tu abbia la patch o no , il Ring of Wizardry lo
troverai cmq. sempre addosso a Oberon. Quindi al massimo potresti
trovarne due.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
fdean...@tin.it
 (Albatros) wrote in <7mti4l$47o$
1...@nslave1.tin.it
>:>
>pardon... forse mi sono spiegato male, se per patch non intendi TOSC ma
>la vera e propria patch che porta il gioco alla versione
>nonmiricordoquale (l'unica patch rilasciata insomma) allora si, ho BG
>patchato. Quindi per riassumere se ho capito bene:
>
>BG liscio non patchato:sotto l'albero vicino la locanda del braccio
>amico BG patchato: a BG zona sudovest addosso un mago
>BG (patchato o no) con TOSC:di nuovo sotto l'albero
>
>è così?
Comincio a capirci poco anche io!
Con BG liscio non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
Con BG patchato non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
Con BG patchato + TOSC non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
Però in tutti e tre i casi sono andato alla locanda del braccio amico DOPO
avere preso l'anello della stregoneria addosso a Oberon o come diavolo si
chiama il mago che si trova a BG nella zona SW.
Non avevo save precedenti a quello, e quindi non ho potuto verificare
l'esistenza di tale anello in condizioni normali!
Credo perciò che se ne possa avere solo uno!
(Nota: quando l'ho cercato alla locanda del braccio amico, ho seguito tutte
le istruzioni in mio possesso, tra le quali le esatte coordinate
dell'albero in questione)
Di + nin zo!
ciao
--
Wrugaian the_T


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
379369e4...@news.tin.it...
> On Sun, 18 Jul 1999 23:25:39 +0200, "Albatros" <
fdean...@tin.it
>
> wrote:
>
> >č cosě?
>
> NO! Il Ring of Wizardry e altri oggetti che si trovano in quei punti
> li sono dei "goodies" e naturalmente non e' l'unico modo per
> ottenerli. Sia che tu abbia la patch o no , il Ring of Wizardry lo
> troverai cmq. sempre addosso a Oberon. Quindi al massimo potresti
> trovarne due.
come due? Questa č nuova, ne sei sicuro?
comunque per goodies che intendi? Forse che puoi trovarli oppure no, e da
cosa dipende il trovarli, č casuale?


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Wrugaian the_T <
wrug...@mypad.com
> wrote in message
8E0895686wr...@news.libero.it...
>
fdean...@tin.it
 (Albatros) wrote in <7mti4l$47o$
1...@nslave1.tin.it
>:>
> >BG liscio non patchato:sotto l'albero vicino la locanda del braccio
> >amico BG patchato: a BG zona sudovest addosso un mago
> >BG (patchato o no) con TOSC:di nuovo sotto l'albero
> >
> >č cosě?
>
> Comincio a capirci poco anche io!
>
> Con BG liscio non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
> Con BG patchato non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
> Con BG patchato + TOSC non l'ho trovato alla Locanda del braccio amico!
anch'io a questo punto ci capisco poco
>
> Perň in tutti e tre i casi sono andato alla locanda del braccio amico DOPO
> avere preso l'anello della stregoneria addosso a Oberon o come diavolo si
> chiama il mago che si trova a BG nella zona SW.
e bhe allora č diverso, a braccio amico ci dovevi andare prima
> Non avevo save precedenti a quello, e quindi non ho potuto verificare
> l'esistenza di tale anello in condizioni normali!
> Credo perciň che se ne possa avere solo uno!
anche io, e resto dell'idea espressa nel messagio precedente (vedi sopra per
i casi)


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
On Mon, 19 Jul 1999 23:21:34 +0200, "Albatros" <
fdean...@tin.it
>
wrote:
>come due? Questa č nuova, ne sei sicuro?
Allora.. il Ring of Wizardry che si trova sul suo corpo in casa sua ,
e' il Ring of Wizardry ***UFFICIALE*** , quello che cioe' si puo'
ottenere in maniera del tutto pulita e "leale".
Quello che invece si trova nell'albero nella Friendly Arm Inn , e' un
oggetto messo dai programmatori , cosi' per "divertirsi" , e
rappresenta una copia di quello originale , cioe' quello di Oberon.
>comunque per goodies che intendi? Forse che puoi trovarli oppure no, e da
>cosa dipende il trovarli, č casuale?
No che sono cose cosi' "aggratis" che tu puoi trovare con pochissimo
sforzo (un po' di pixel hunt).
Il fatto che tu possa trovarli dipende dalla versione che hai
1) BG liscio , ci sono i vari oggetti (e quindi se trovi quello nel
FAI , puoi anche trovare quello di Oberon (che c'e' SEMPRE , perche'
e' lui quello che ha il ring of wizardry "ufficiale") , e quindi ne
puoi avere due
2) BG patchato , non c'e' , a meno che il salvataggio dal quale tu
continui non era in una delle mappe da patchare (cioe' se continui da
un save nel FAI , l'oggetto dovrebbe continuare ad esserci , finche'
tu non esci dalla mappa , dopodiche' sparira')
3) TOTSC , a quanto pare , sono ricomparsi.. (non so con precisione)



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: gandalf

text:
Ciao ultimamente mi ritrovo per le mani un mago malvagio del 20' livello
ma le magie del 7,8,9 liv dove si trovano?
grazie


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
gandalf ha scritto nel messaggio ...
>Ciao ultimamente mi ritrovo per le mani un mago malvagio del 20' livello
>ma le magie del 7,8,9 liv dove si trovano?
Non sono previste.
Il gioco e' strutturato per personaggi fino al settimo livello circa.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
"cioe' quello di Oberon."
Momento... io l'unico anello che conosco, oltre a quello del friendly arm
inn, e' quello che si trova da un mago (non ricordo il nome) in una casa
della schermata del pugno fiammante in basso a sinistra. Entrando nella casa
si viene attaccati da un mago e due tizi, addosso al corpo del mago si trova
l'anello che ci interessa. Di quello di Oberon (ah, tra l'altro... il mago
viene citato in una quest data da alatos ravenscar nella gilda dei ladri)
non ne ho mai sentito parlare... sei sicuro? :-)



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Allora... io so cosi' poi vedete un po' voi...
Anelli esistensti
1) Poco sotto l'entrata del braccio amico
2) Nella schermata del pugno fiammante in una casa azzurra in basso a
sinistra
Versioni di baldur's gate
1) Versione NON patchata: entrambi gli anelli
2) Versione PATCHATA: solo il secondo anello (il primo e' stato rimosso)
3) Versione con tosc CON e SENZA patch: entrambi gli anelli
Poi c'e' ave che mi ha incasinato dicendo che un anello (il terzo?) c'e'
l'ha oberon (un tizio che viene citato in una quest della gilda dei ladri)
ma non ho modo di confernarlo al momento... ave puoi fare luce please? :-)



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
On Tue, 20 Jul 1999 20:20:46 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>l'anello che ci interessa. Di quello di Oberon (ah, tra l'altro... il mago
>viene citato in una quest data da alatos ravenscar nella gilda dei ladri)
>non ne ho mai sentito parlare... sei sicuro? :-)
Veramente a quanto mi par di ricordare Oberon dovrebbe essere quel
mago.. ma forse e' un altro :-))) Vabbe' in ogni caso e' quello che
intendo.



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
379a097d...@news.tin.it...
> On Tue, 20 Jul 1999 20:20:46 +0200, "Lorenzo d'Amato"
> <
merge...@iol.it
> wrote:
>
> >l'anello che ci interessa. Di quello di Oberon (ah, tra l'altro... il
mago
> >viene citato in una quest data da alatos ravenscar nella gilda dei ladri)
> >non ne ho mai sentito parlare... sei sicuro? :-)
>
> Veramente a quanto mi par di ricordare Oberon dovrebbe essere quel
> mago.. ma forse e' un altro :-))) Vabbe' in ogni caso e' quello che
> intendo.
Il mago si chiama Sunin e sta in una casa appena a est del consorzio dei
mercanti e dei sette soli, appena si entra attacca subito il gruppo aiutato
da due compari (li ho appena fatti fuori tutti e tre).
Comunque per concludere, alla fine dovrebbe essere::
- Chi ha la versione liscia di BG (vers. 1?) troverà questo anello e anche
quello vicino alla locanda del braccio amico.
- Idem come sopra per chi ha installato TOSC su una versione liscia di BG o
updatata (vers. 1.1.xx)
- Chi ha la versione updatata di BG (senza TOSC) troverà solo l'anello di
Sunin
...amen  :-)


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Ale'! Finalmente uno con il quale mi trovo d'accordo!
Grazie di esistere Albatros :-)



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

author: TabariX

text:
Albatros ha scritto nel messaggio <7naodn$81q$
1...@nslave1.tin.it
>...

Non vorrei rompere ma io ho BG patchato + ToSC  e l'anello al Braccio Amico
non l' ho trovato.


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Ehm... sei l'unico... io l'ho trovato ed i "ritrovamenti" coincidono" con
quelli che dice Albatros



title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
e2em3.2118$lQ1....@typhoon.libero.it...
> Ale'! Finalmente uno con il quale mi trovo d'accordo!
>
> Grazie di esistere Albatros :-)
addirittura... troppo buono :-)
comunque dal famoso Oberon credo che ci andrò e cosi verifico la versione di
avenger (che comunque non era sicuro) visto che a me un secondo anello
(quello alla locanda nisba: ho bg patchato senza tosc) mi farebbe molto
comodo


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
TabariX <
mta...@tin.it
> wrote in message 7ncgds$7v9$1...@nslave1.tin.it...
>
> Albatros ha scritto nel messaggio <7naodn$81q$
1...@nslave1.tin.it
>...
> >Il mago si chiama Sunin e sta in una casa appena a est del consorzio dei
> >mercanti e dei sette soli, appena si entra attacca subito il gruppo
aiutato
> >da due compari (li ho appena fatti fuori tutti e tre).
> >
> >Comunque per concludere, alla fine dovrebbe essere::
> >- Chi ha la versione liscia di BG (vers. 1?) troverà questo anello e
anche
> >quello vicino alla locanda del braccio amico.
> >- Idem come sopra per chi ha installato TOSC su una versione liscia di BG
o
> >updatata (vers. 1.1.xx)
>
>
> Non vorrei rompere ma io ho BG patchato + ToSC  e l'anello al Braccio
Amico
> non l' ho trovato.
io ho bg pachtato ma senza tosc. Per quanto riguarda la versione patchata +
tosc ho semplicemente riportato quello che diceva Lorenzo in un altro
messaggio


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
> Ehm... sei l'unico... io l'ho trovato ed i "ritrovamenti" coincidono" con
> quelli che dice Albatros
che ti devo dire saro l'unico sfigato che non la trovato
:-))
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: BG:Anello stregoneria (spoiler)

text:
On Tue, 27 Jul 1999 00:33:03 +0200, "Albatros" <
fdean...@tin.it
>
wrote:
>comunque dal famoso Oberon credo che ci andrò e cosi verifico la versione di
>avenger (che comunque non era sicuro) visto che a me un secondo anello
>(quello alla locanda nisba: ho bg patchato senza tosc) mi farebbe molto
>comodo
Mi sbagliavo , credevo si chiamasse cosi'.. In realta' intendevo il
mago che abita a Sud-Ovest (mi sembra) del quadro di BG city con il
palazzo ducale..



title: Problemi con il lancoi delle magie (BG2)

author: Deast

text:
Il problema č il seguente:il mago che č(un'incantatore) non ne vuole
sapere di lanciare le magie a distanza!
Ogni volta deve attacarsi al nemico come se dovesse combattere corpo a
corpo.
La cosa strana č che la visuale del mago č nettamente inferiore a quella
degli altri pg,praticamente non vede piů di 1 metro di distanza.
Non č maledetto, ne accecato, ho provato a mettergli delle armi da
lancio toglierle, ho provato con lo Shadow Keeper (scusate se nn si
scrive cosě), ho provato a esposrtarlo ma niente.
Spero che qualcuno sappia aiutarmi perchč cosě č molto limitato (quasi
inutile)
Ciao e grazie per le eventuali risposte.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Fabio M.

text:
Hai provato a disattivare l'AI? (o mettergli qualche script di attacco a
distanza?)
"Deast" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:49d673ea64541a757d...@mygate.mailgate.org...



text:
> Hai provato a disattivare l'AI? (o mettergli qualche script di attacco a
> distanza?)
>
Come si fa a mettergli qualche script di attacco?



author: Andrea Jacucci

text:
Lo trovi scritto sul manuale.
"Deast" <
de...@libero.it
> wrote in message
news:3705338cfe31244627...@mygate.mailgate.org...



title: Intervista allo staff di ATRIARCH

text:
Sto per fare un intervista allo staff di Atriarch
www.atriarch.com
Se avete domande sul gioco di qualsiasi tipo, mandatemele via e-mail
a:
tri...@mmorpgitalia.it
Se non conoscete il gioco, vi rimando al sito ufficiale (qui sopra)
e al sito nostro tradotto in italiano:
http://www.mmorpgitalia.it/page.php?view=30
Aspetto vostre notizie.
P.S. c'e' la probabilità che mettiamo l'intervista su The Games Machine (il
giornale) dato che
Mmorpgitalia da 2 mesi a questa parte ha uno spazio nella rivista (questo
mese dedicata alla recensione
di A Tale in the Desert)


title: Perchè comprare adesso Gothic 3

author: antosto

text:
1) perchè su steam costa 4 spiccioli
2) perchè la Community Patch 1.74 risolve moltissimi problemi tecnici
2) e soprattutto perchè la traduzione della Quest Packet di Humanforce in
inglese è quasi terminata.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ICW Domanda

author: netfly

text: Cambia qualche cosa se lascio andare via Marketh o lo faccio secco subito?


title: ICW Domanda

author: Carmix

text:
netfly ha scritto nel messaggio <8o8duo$3gv$
1...@nslave2.tin.it
>...
>Cambia qualche cosa se lascio andare via Marketh o lo faccio secco subito?
>
Se lo lasci andare, convincendolo con i dialoghi a darti tutto cio che
possiede, ti da piu' punti xp rispetto al semplice mazzularlo.
Ciao.
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


title: BG2 Imoen

author: DoS

text:
Ragazzi,
me la devo prendere per forza Imoen a Spellhold? Se non me la prendo
nel party, cambia la trama? Grazie!


title: BG2 Imoen

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Jun 2001
22:51:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
scrisse...
>Ragazzi,
>me la devo prendere per forza Imoen a Spellhold? Se non me la prendo
>nel party, cambia la trama? Grazie!
Doppio no.
Però...
mmhhhh
SPOILER
1) hai Yoshimo con te nel party (che andrà a SpellHold)?
2) se non ce l'hai puoi (DEVI) non prenderla
3) se non porty Yoshimo ti perdi qualche migliaio di XP
4) solo un party malvagio lascerebbe Imoen a SpeeHold
5) varie ed eventuali.
--
Radio Vaticana, la radio che avvicina i bambini a Dio.
Anche troppo.
(Le Iene)


title: BG2 Imoen

text:
On Thu, 07 Jun 2001 13:52:07 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Jun 2001
>22:51:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
>scrisse...
>
>>Ragazzi,
>>me la devo prendere per forza Imoen a Spellhold? Se non me la prendo
>>nel party, cambia la trama? Grazie!
>
>Doppio no.
>Però...
>mmhhhh
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>1) hai Yoshimo con te nel party (che andrà a SpellHold)?
	no, questa è la seconda volta che gioco, e la prima non l'ho
portato
>2) se non ce l'hai puoi (DEVI) non prenderla
	io invece la presi la prima volta (!)
>3) se non porty Yoshimo ti perdi qualche migliaio di XP
	ok allora lo porto
>4) solo un party malvagio lascerebbe Imoen a SpeeHold
	perché?
>5) varie ed eventuali.
	ossia?


title: BG2 Imoen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Jun 2001
18:09:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
scrisse...
>On Thu, 07 Jun 2001 13:52:07 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>wrote:
>
>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Jun 2001
>>22:51:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
>>scrisse...
>>
>>>Ragazzi,
>>>me la devo prendere per forza Imoen a Spellhold? Se non me la prendo
>>>nel party, cambia la trama? Grazie!
>>
>>Doppio no.
>>Però...
>>mmhhhh
>>SPOILER
>>
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>>1) hai Yoshimo con te nel party (che andrà a SpellHold)?
>	no, questa è la seconda volta che gioco, e la prima non l'ho
>portato
Ci sei andato in cinque? folle.
>>2) se non ce l'hai puoi (DEVI) non prenderla
>	io invece la presi la prima volta (!)
Si, ma o ci vai in 5 o lasci li un altro membro del party (che non
potrà mai puù lasciare spellhold).
>>3) se non porty Yoshimo ti perdi qualche migliaio di XP
>	ok allora lo porto
Brau.
>>4) solo un party malvagio lascerebbe Imoen a SpeeHold
>	perché?
Perché è una bastardata mica da ridere.
>>5) varie ed eventuali.
>	ossia?
é una battuta. :)



title: BG2 Imoen

text:
On Thu, 07 Jun 2001 20:39:34 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 07 Jun 2001
>18:09:52 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
>scrisse...
>
>>On Thu, 07 Jun 2001 13:52:07 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
>>wrote:
>>
>>>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 06 Jun 2001
>>>22:51:58 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
>>>l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come DoS <
m...@me.net
>
>>>scrisse...
>>>
>>>>Ragazzi,
>>>>me la devo prendere per forza Imoen a Spellhold? Se non me la prendo
>>>>nel party, cambia la trama? Grazie!
>>>
>>>Doppio no.
>>>Però...
>>>mmhhhh
>>>SPOILER
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>1) hai Yoshimo con te nel party (che andrà a SpellHold)?
>>	no, questa è la seconda volta che gioco, e la prima non l'ho
>>portato
>Ci sei andato in cinque? folle.
	no, eravamo 6 ma Yoshimo l'avevo ignorato completamente,
preferisco Jan
>
>>>2) se non ce l'hai puoi (DEVI) non prenderla
>>	io invece la presi la prima volta (!)
>Si, ma o ci vai in 5 o lasci li un altro membro del party (che non
>potrà mai puù lasciare spellhold).
>
>>>3) se non porty Yoshimo ti perdi qualche migliaio di XP
>>	ok allora lo porto
>Brau.
>
>>>4) solo un party malvagio lascerebbe Imoen a SpeeHold
>>	perché?
>Perché è una bastardata mica da ridere.
	vabbe', ma non cambia proprio niente? per evitare duplicati
dovrei lasciare Jan al posto di Imoen... non credo mi convenga



title: BG2 Imoen

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 09 Jun 2001
01:03:31 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg


Durante il gioco si, ma solo quandoo vai a spellhold prendi Yoshimo.



title: [REQ] Tradurre KOTOR, è possibile?

author: Atom Elfman

text:
Un'amico ha preso qualche tempo fà KOTOR.. non s'è accorto
però di aver preso la versione, presumo, UK del gioco e vi ha
badato solo dopo averlo installato sul PC, nuovo, oggi pomeriggio..
uff :-((
mi domando ora, sapete se è possibile tradurlo (il gioco in ITA
è solo sottotitolato esatto?) come alle volte sembra possibile
con altri CRPG?
Grazie


title: [REQ] Tradurre KOTOR, è possibile?

text:
"Atom Elfman" <
spa...@tua-zia.it
> ha scritto nel messaggio news:qlJZc.79440$OH4.2...@twister1.libero.it...

Dunque, qui:
http://www.theblackhole.altervista.org/
si può scaricare un file per convertire.. ma si parla di 1.0.. il gioco
poi è arrivato alla 1.03 e immagino che sia possibile che sia stato
magari toccato qualche dialogo qui e là.. ora: a parte che sono
4 CD mi pare (non ho qui il gioco ovviamente) potrebbe essere
che reinstallando il gioco.. convertendolo.. fin lì sia tutto ok.. ma
se poi si aggiorna magari il setup (o il suo autoupdate integrato)
va a vedere una stringa da qualche parte che gli comunica
che il gioco è in realtà ENG (o UK che sia) e nell'aggiornamento
il testo torni alla fine in inglese..
sintetizzando.. il succo sarebbe quello di imbrogliare l'autoupdate
o installer manuale facendo credere a lui che il gioco sia ITA
(a quel punto forse non servirebbe nemmeno quella "patch"
di cui sopra) così che poi (in teoria) fili tutto liscio..
io "parlando" senza avere qui il gioco sicuramente non mi trovo in
una gran posizione.. non so quindi se esiste per esempio un INI
nella dir del gioco che ha una voce tipo 'language= ...'
e allora, qualcuno ha la possibilità di controllare questa cosa e se
ha quello in ITA dirmi per favore che cosa riporta esattamente a
questa presunta voce?
grazie


title: [REQ] Tradurre KOTOR, è possibile?

text:
"Atom Elfman" <
spa...@tua-zia.it
> ha scritto nel messaggio news:pALZc.73682$1V3.1...@twister2.libero.it...
> "Atom Elfman" <
spa...@tua-zia.it
> ha scritto nel messaggio news:qlJZc.79440$OH4.2...@twister1.libero.it...
> > Un'amico ha preso qualche tempo fà KOTOR.. non s'è accorto
> > però di aver preso la versione, presumo, UK del gioco e vi ha
> > badato solo dopo averlo installato sul PC, nuovo, oggi pomeriggio..
[cut]
ok non serve più :-)
l'amico è riuscito (non mi sono fatto spiegare bene come.. usando una
shell ecc) a cogliere 'on-the-fly' il file dialogit.tlk della patch mentre con
questa ripatchava il gioco.. è riusciuto a salvarlo dal deleting dell'install
e poi l'ha semplicemente rinominato..
:-)
bye


title: BG 1 o 2 / IW online ?help me

author: Max

text:
ciao a tutti ho questi tre giochi IW finito e disinstallato , BG1 in corso ,
BG2 in futuro non installato e mi piacerebbe giocare on-line con altra gente
anche con chi mi risponde qui molto volentieri , ma ho provato in vari modi,
con BG1, senza ottenere successo :
1)con il gamespy = nessun risultato
2)con il messanger della microsoft (msn) nella modalità directplaylobby =
solo 2 persone riescono a giocare non di più
3)con indirizzo ip ( molti mi hanno detto che è la soluzione migliore ) ma
appena seleziono tcp/ip mi si impalla , qualcuno sa se esistono delle patch
?o se è un problema di installazione?
se poi mi dite che ci sono altre soluzioni o se con BG2 o IW l'indirizzo ip
funzia , ma non in BG1 ben venga....
ciao a tutti vi prego rispondetemi ne va della mia stabilità mentale perchè
avrò provato per ore e ore con BG1 senza risultati ciaooooooooooooo


title: [IWD] Ranger

author: Sonic

text:
Può brandire le due spade contemporaneamente o no?
Sonic.


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

author: Emanuele Buratti

text:
Ladies and Gentlemen,
   dieci secondi fa, di oggi Giovedi' 28, mi e' arrivato il messaggio da
Computer One che BG2 e' partito!!!!!!!!!!!!!!!!. Speriamo che il postino
sia il fratello evloce di Schumi.
   Ciao a tutti,
   Emanuele


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-54BE64...@News.CIS.DFN.DE...

In inglese vero? perché a me computerOne ha scritto che se ne riparla dopo
il 22 ottobre (per la versione italiana si intende).
Sonic.


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

text:
In article <8qvqat$b5h$
1...@serv1.iunet.it
>, "Sonic"
<
sonic...@hotmail.com
> wrote:

   la versione USA, certamente, mi spiace ma purtroppo e' dai tempi
remoti di quando avevo il Commodore 128 che non mi fido piu' di
qualunque titolo tradotto in italiano. Da allora se non trovo l'edizione
originale ho sempre ordinato i giochi direttamente negli USA (ma col
dollaro che sale conviene sempre meno....)
   Ciao,
   Emanuele


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

author: Daniele Dellafiore

text:
Emanuele Buratti wrote:
>    la versione USA, certamente, mi spiace ma purtroppo e' dai tempi
> remoti di quando avevo il Commodore 128 che non mi fido piu' di
> qualunque titolo tradotto in italiano. Da allora se non trovo l'edizione
> originale ho sempre ordinato i giochi direttamente negli USA (ma col
> dollaro che sale conviene sempre meno....)
vero... è veramente un problema grave.
--
Il vino: è bagnato ed è rosso. E' il quinto elemento.
I live my life, wonderful life.
E' una festa Marge, non deve seguire una logica


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

author: Menion

text:
Si perchè credi che Computer One o chi altro i giochi importati li paghi in
natura?!?!?!
--
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
Remove NOSOZZ in the reply
<Vengono fuori dalle pareti, vengono fuori dalle FOTTUTE pareti>
<Non sono gli anni cara, sono i chilometri...>
"Emanuele Buratti" <
bur...@my-deja.com
> ha scritto nel messaggio
news:buratti-29D7B7...@News.CIS.DFN.DE...
> In article <8qvqat$b5h$
1...@serv1.iunet.it
>, "Sonic"
> <
sonic...@hotmail.com
> wrote:
>
> > Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
> > buratti-54BE64...@News.CIS.DFN.DE...
> > > Ladies and Gentlemen,
> > >
> > >    dieci secondi fa, di oggi Giovedi' 28, mi e' arrivato il messaggio
da
> > > Computer One che BG2 e' partito!!!!!!!!!!!!!!!!. Speriamo che il
postino
> > > sia il fratello evloce di Schumi.
> > >
> > >    Ciao a tutti,
> > >
> > >    Emanuele
> >
> > In inglese vero? perché a me computerOne ha scritto che se ne riparla
dopo
> > il 22 ottobre (per la versione italiana si intende).
> >
>
>    la versione USA, certamente, mi spiace ma purtroppo e' dai tempi
> remoti di quando avevo il Commodore 128 che non mi fido piu' di
> qualunque titolo tradotto in italiano. Da allora se non trovo l'edizione
> originale ho sempre ordinato i giochi direttamente negli USA (ma col
> dollaro che sale conviene sempre meno....)
>
>    Ciao,
>
>    Emanuele


title: BG2 e' partitoooooo (corri postino!)

text:
In article <8r0e80$8u6$
1...@nread2.inwind.it
>, "Menion"
<
meni...@NOSOZZ.hotmail.com
> wrote:
> Si perchè credi che Computer One o chi altro i giochi importati li paghi
> in
> natura?!?!?!
   francamente, me ne frego, basta che incida poco sul prezzo che pago
io ;-). Scherzi a parte, per anni mi sono servito di Chips and Bits
Online (che trovi a
www.cdmag.com
) ma anche allora gli ultimi arrivi
costavano pressappoco come in Italia. la differenza stava che dopo
qualche mese il prezzo scendeva (e quindi comprese le spese di
spedizione spendevi 50.000 per un gioco che qui ancora costava 100) ed
in piu' ti beccavi manuali originali che ogni tanto non sopravvivono
alla "conversione". In piu', fino a 250.000 non pagavi il 19% di IVA.
Quindi, conveniva, solo che adesso con sto Euro che affonda costano
quasi di piu' negli USA che qua.
   Ciao,
   Emanuele
PS. l'altro problema dei giochi sono ste confezioni enormi che ti
occupano spazio (e tutto per contenere spesso un cd-rom e manualetto).


title: BG: oggetti non identificati funzionano?

author: Ugo Ladoro

text:
Dai tempi di Ultima Underworld 1 e 2 uso uno stratagemma per risparmiare
soldi. Prima di far identificare gli oggetti da qualcuno, salvo la partita,
faccio fare l'identificazione e scopro cosa e' l'oggetto, poi ricarico la
partita salvata e uso in modo appropriato l'oggetto senza aver speso soldi
per identificarlo.
In Ultima funzionava. Sapete se funziona anche in BG? A parte che sono solo
al secondo capitolo, ma non vorrei perdere le proprieta' di armature e armi
per non averle identificate ufficialmente.
Grazie a tutti, ciao.
--
Posted from
star.flashnet.it
 [194.247.160.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Bako

text:
Una cosa... se non identifichi un oggetto, poi non ne potrai trarre i relativi
benefici. Una spada +10 contro i licantropi, per esempio, ti darą effettivamente
il bonus +10 solo dopo averla identificata. Altrimenti ciccia :)
Per cui se salvi e ricarichi... dovrai di nuovo identificare per usare gli
oggetti... Certo perņ potrai a priori scartare quelli inutili/deboli/maledetti.
ciaociao
-Bakako


author: Kvochur

text:
>Dai tempi di Ultima Underworld 1 e 2 uso uno stratagemma per risparmiare
>soldi. Prima di far identificare gli oggetti da qualcuno, salvo la partita,
>faccio fare l'identificazione e scopro cosa e' l'oggetto, poi ricarico la
>partita salvata e uso in modo appropriato l'oggetto senza aver speso soldi
>per identificarlo.
no, xché gli oggetti magici si usano come oggetti normali e se non sono
identificati li utilizzi senza sfruttare il loro bonus.


author: Andrea Bampi

text:
On Thu, 04 Mar 1999 13:09:23 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Una cosa... se non identifichi un oggetto, poi non ne potrai trarre i relativi
>benefici. Una spada +10 contro i licantropi, per esempio, ti darą effettivamente
>il bonus +10 solo dopo averla identificata. Altrimenti ciccia :)
A me non risulta. Non saprei dire nulla sugli eventuali poteri
secondari (tipo vs. licantropi) ma di certo la thaco cambia (e non
c'e' motivo per cui non aumentino anche i danni). Stesso discorso per
arnature e scudi non identificati: indossandoli si vede subito la CA
calare, e cosi' per altri oggetti particolari (tipo gli stivali dello
stealth o l'anello +1 inc. per livello). Mi pare anche abbastanza
sensato peraltro.
Resta il fatto che andare in giro con oggetti potenti ma non
identificati e' un po' da barboni :-) e poi basta imparare un identify
ogni tanto o spendere queste dannate 100 monete a botta...  tanto si
arriva ad averne decine di migliaia...
>Per cui se salvi e ricarichi... dovrai di nuovo identificare per usare gli
>oggetti... Certo perņ potrai a priori scartare quelli inutili/deboli/maledetti.
Nel 99% dei casi conviene cmq identificarli e venderli (maledetti a
parte - infatti, questo si', se gli oggetti non vengono identificati,
non puoi spillare ai negozianti il giusto prezzo. Spesso anche emerite
cazzate (magiche pero') rendono una quantita' spropositata di soldi.
D'altronde comprarli costa ancora di piu'...
Saluti,
Andy


author: Crash Override

text:
Io personalmente, l'elmo di infravisione non l'ho MAI identificato, ma
funziona. Per quanto riguarda spade magiche varie, non ne ho idea...
-Vitto-


author: Cesare Vanzetti

text:
Andrea Bampi <
bad...@dei.unipd.it
> scritto nell'articolo
<
36def23...@news.windnet.it
>...
> On Thu, 04 Mar 1999 13:09:23 +0100, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>
> >Una cosa... se non identifichi un oggetto, poi non ne potrai trarre i
relativi
> >benefici. Una spada +10 contro i licantropi, per esempio, ti darà
effettivamente
> >il bonus +10 solo dopo averla identificata. Altrimenti ciccia :)
>
> A me non risulta. Non saprei dire nulla sugli eventuali poteri
> secondari (tipo vs. licantropi) ma di certo la thaco cambia (e non
> c'e' motivo per cui non aumentino anche i danni). Stesso discorso per
> arnature e scudi non identificati: indossandoli si vede subito la CA
> calare, e cosi' per altri oggetti particolari (tipo gli stivali dello
> stealth o l'anello +1 inc. per livello). Mi pare anche abbastanza
> sensato peraltro.
Posso confermare.
Io non identifico più le frecce +1 e le altre, che sono facilmente
riconoscibili dall'aspetto (ce n'è tante, mi costerebbe una fortuna), ma
funzionano lo stesso.
> Saluti,
> Andy
>
>
	Ciao
---------------------------------------------------------
Cesare Vanzetti aka Zavanax aka  Nonno Vanz
vanz...@intercity.it

 --------------------------------------------------------
"sai cosa sono diecimila avvocati legati ben stretti in fondo al mare?
Un buon inizio"
dal film Philadelphia


author: Francesco !Formentz! Formenti

text:
> Posso confermare.
> Io non identifico più le frecce +1 e le altre, che sono facilmente
> riconoscibili dall'aspetto (ce n'è tante, mi costerebbe una fortuna), ma
> funzionano lo stesso.
Io, quando voglio unirle con le frecce già identificate, le faccio
identificare dalla maga, che ha un livello di erudizione tale da
identificarle senza dover usare alcun incantesimo.
--
Ciao
   Formentz
---Francesco Formenti
---Nickname: Formentz
---email:
fran...@leotron.com


text:
Grazie a tutti dei consigli. E' vero che forse diventero' ricco e non avro'
piu' motivo di risparmiare. Sicuramente questa mia tirchieria deriva dal
fatto che sono solo al secondo livello e, quindi, un po' poverello (tanto
per finire in rima).
Ciao a tutti.
Silvano



author: Dario Fogo

text:
"Francesco !Formentz! Formenti" wrote:
> Io, quando voglio unirle con le frecce già identificate, le faccio
> identificare dalla maga, che ha un livello di erudizione tale da
> identificarle senza dover usare alcun incantesimo.
Piu' che altro mi sembra che una volta che un mago ha lanciato
l'identify su un oggetto, se trovate un oggetto uguale da identificare,
basta che glielo mettete nell'inventario e che cliccate per vederne le
caratteristiche.
Automaticamente diverra' identificato. Con Dynaheir ho identificato
qualcosa come 4-5 spade lunghe +1 automaticamente (ce ne sono davvero
tante nel gioco..)
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


text:
Non penso che sia così perchè quello che ho scritto l'ho letto sul manuale
di BG, se però qualche esperto di regole di AD&D me ne dà la conferma, sono
più sicuro, visto e considerato che il manuale di BG non è una perla di
saggezza.
Dario Fogo ha scritto:

--



title: Vendo MM7

author: Donald Duck

text:
Vendo Might & Magic 7 -Italiano- a lire
55.000 (spese di spedizione comprese).


title: Vendo MM7

author: gio-eli

text:
Scusa mi intrometto.L'hai già finito o comunque L'hai provato?
Sto finendo il 6 (forse)e volevo poi farmi pasare il 7 da un amico.Ma non
l'ho ancora visto(il gioco) cosa ne pensi?


title: [BG Torneo di Magia] Aggiornamento + "Iscrizione"

author: Avenger Dragon

text:
Allora dopo consigli vari , credo di poter ultimare le "regole"
Il vostro mago per poter partecipare deve essere conforme alle
seguenti regole :
1 - Equipaggiamento
Dopo aver letto i consigli postati qui sul NG , in effetti un mago "al
massimo" dell'equipaggiamento e' abbastanza potente.. E cio'
svantaggerebbe chi magari non ha trovato questo o quell'oggetto.
Quindi per non ridurre il tutto ad un chi e' piu' potente vince (nel
senso di statistiche) ho pensato alla possibilita' di portare soltanto
3 oggetti (1 mi sembrava un po' troppo poco) , divisi per categoria
(uno ciascuno) , cioe' :
1 oggetto di tipo "protettivo" (Robe , Cloak , Girdle , (elmi vari ma
per i maghi non c'e' niente mi sembra) , Bracers/Gauntlet)
1 oggetto di tipo "equipaggiamento" (Necklaces , Ring , Boots)
1 arma con relativi proiettili (nel caso..)
Assolutamente non sono permessi ne' pozioni (di qualunque tipo) ,
nessuna wand e ne' pergamene.
2 - Incantesimi
Una volta che il vostro pg corrisponde alle caratteristiche riportate
qui sopra dovete decidere gli incantesimi che vi porterete nel torneo.
IMHO massimo un solo Monster Summoning (chi puo') da usarsi quando
siano finiti gli incantesimi di tipo offensivo (tutti quelli che
facciano "male" insomma) , altrimenti il duello dura veramente poco..
si circondo il mago avversario. Per me dovrebbe essere piu' orientato
a incantesimi di tipo "magico" , Magic Missile "parato" da incantesimo
difensivo , contromossa , etc...
3 - Multiclasse
I vari maghi multiclasse non potranno usare incantesimi chiericali , e
ne' abilita' varie conferitegli dalle altri classi. Ricordate questo
non e' uno scontro Ladro Vs Mago , quindi niente Stealth/Backstab.
L'unica forma di "Stealth" e quella data dagli incantesimi di
Invisibilita' etc.
Per i multiclasse che siano anche guerrieri , o cmq. per chi pur
essendo mago volesse combattere all'arma bianca , si ricordi che lo
potra' soltanto fare una volta che gli incantesimi offensivi siano
esauriti. E ricordatevi che si puo' fare l'antidoping dopo :-) Cioe'
nel caso "l'arbitro" trovi o sospetti "irregolarita'" nel giocatore
vincente , esso dovra' riesportare il pg e mandarlo all'arbitro.
L'ora dell'orologio atomico di Torino (mi sembra :-)) ) o quello del
Televideo faranno testo (cioe' la data di crezione del file dovra'
avere un ritardo di pochi minuti ).
E nel qual caso "l'antidoping" dara' esito "positivo" , la vittoria
sara' decisa a tavolino e data al mago "vittima".
4 - Regole varie
Il combattimento si svolgera' in una locazione a discrezione
dell'arbitro (nei confini di Candlekeep pero' .. almeno suppongo) , in
una casa , in mezzo alla strada etc. .. Se siete in molti a volere di
combattere nelle "wildernesses" allora mi sa che bisognera' far girare
un save al di fuori di Candlekeep.. non so quanto occupi , ma uno in
single player occupa (compattato) sui 500-600kb.
Naturalmente ci vuole qualcuno che faccia l'arbitro , il quale
logicamente non potra' partecipare al torneo.. Quindi va bene
qualsiasi persona , preferibilmente un guerriero o cmq. qualsiasi cosa
che respiri che possa "pulire" le case abitate da quei Bounty Hunter
di 1 lvl che si trovano nelle case.. nel caso si decida di combattere
all'interno.
Il compito dell'arbitro sara' quello di mantenere la status window a
tutto schermo (o quasi) e di leggere il log degli eventi.. In
qualsiasi momento potra' mettere in pausa e chiedere "spiegazioni" ai
contendenti nel caso noti qualcosa di strano (cioe' se vede una decina
di "XXXXXX - Magic Resistance" ad uno che ha 5% di Magic
Resistance..)).
Logicamente dovra' rimanere a debita distanza , imbottito di pozioni
Anti Tutto per evitare che venga accidentalmente ucciso (al che si
consigliano pochi incantesimi ad area .. in quanto dovrete combattere
alquanto ravvicinato.. e' la 640*480 quindi niente maghi cecchini
:-)).
Non saranno permessi PG visibilmente dopati , tipo tutti 19 , ogni
caratteristica dovra' essere giustificata.. in quanto il massimo
ottenibile in qualsiasi categoria e' 19/20 (per Nani ed Elfi) "in
natura".. Punteggi superiori dovranno essere "giustificati" dalla
presenza di oggetti che aumentino questi punteggi.
Niente maghi di livello maggiore al 7o cioe' quello ottenibile senza
l'uso di Cap Remover..
5 - Svolgimento del Torneo
Per iscrivervi basta che mi mandiate "compilato" questa breve scheda
in e-mail a
lafc...@tin.it
 con allegato il vostro file del
personaggio (si esporta (ricordatevi gli incantesimi memorizzati)
premendo il pulsante export nella scheda del personaggio.. il file
quindi si trovera' nella directory \Baldur's Gate\Characters col nome
che gli avrete dato voi.
========================================================================
Nome:
Allineamento:
Livello:
Classe: (specificare la specializzazione nel caso)
Hit Points:
Armour Class:
Strenght    :	   Dexterity:	    Constitution:
Intelligence:      Wisdom   :	    Charisma    :
========================================================================
(NB Questo "talloncino" verra' usato per informare sul NG i vari
"abbinamenti" e cmq. per sapere chi sono gli altri contendenti.. La
presenza delle statistiche e' giustificata dal fatto che dato che io
le vedro' , mi sembra giusto che le vedano tutti)
Dopo aver provveduto alla visione delle schede dei personaggi ,
provvedero' a raggruparli in 4 gruppi (stile FIFA)
1 - Maghi "Teste di Serie"
	Personaggi con + di 3/4 18 , Lvl 7 , etc. , single class
2 - Classe A (Kompressor :-) )
	Personaggi single class , con qualche 18 , Lvl 7
3 - Classe B
	Personaggi single class / dual class / biclasse con
statistiche piu' umane (cmq. anche i biclasse con tutti 18 vanno qui
per il livello inferiore a quello dei signle class)
4 - Classe C
	Tutto il resto piu' i TriClasse (che vanno per forza qui) , e
il resto del mondo con caratteristiche molto poco umane :-))
Ricordatevi non ci sono discriminazione razziali e roba varia..
Il sorteggio (tramite generatore di numeri pseudo-casuali del QBasic
(i libri del Visual C++ devono ancora arrivare)) avverra' seguendo la
solita formula a "eliminazione diretta" (nel caso siamo abbastanza).
E cioe' "Teste di Serie" contro "Classe C" .. quindi "Classe A" contro
"Classe B". Nel caso siamo in molti .. chesso' 24 o 32 si procede
stile Campionato del Mondo , con gironi di qualificazione e ottavi di
finale :-))) Nel caso siamo in pochi (cioe' massimo in 4) , o non si
fa proprio oppure si fa il girone "all'Italiana" , chi fa piu' "punti"
vince..
Logicamente in caso di partecipanti dispari si usera' il ripescaggio..
Per ora ci sono 2 partecipanti sicuri , io e Kondar (triclasse..) ,
anche se lui mi dovra' rimandare il pg con le modifiche relative al
regolamento.
6 - Svolgimento del Duello
Il "duello" si svolgera' via multiplayer , in un luogo definito
dall'arbitro , che vestira' anche il ruolo di host (logicamente sara'
l'unico ad avere la possibilita' di mettere in pausa).
L'orario , beh deve essere concordato tra le 3 persone coinvolte.
Una volta condotti i partecipanti nel luogo del fattaccio , l'arbitro
mettera' in pausa il gioco.. dara' una 10ina di secondi per preparare
la gente (con msg. "cadenziati" , cioe' con un po' di msg. in cui si
fa notare lo scorrere del tempo).. Dopodiche' si toglie la pausa e
via.
In ogni momento l'aribtro potra' rimettere in pausa.. Mentre i
contendenti dovranno giocare totalmene in real time.. Quindi niente
pause per bere la Gatorade del caso.
7 - In conclusione
Il vincitore del torneo vincera' appunto lo status di OP su
#Dragons_tavern oltre a un bel po' di tempo di fama e gloria (magari
se ci divertiamo ne facciamo un'altra edizione dopo l'Add-On).. Altri
"premi" non mi vengono in mente (beh se facevamo il tutto in una
"rete" potevamo mettere 1.000 lire a testa :-))) eheheh).
Quindi.. mi raccomando partecipate numerosi.. e vinca il piu'
dopato!!!!!!!!!!!
Un'ultima cosa.. diamo un termine ultimo d'iscrizione per la Domenica
della settimana prossima.. quindi mi raccomando :-)
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


author: Kondar

text:
Ciao, volevo solo chiedere spiegazioni riguardo ai biclasse e triclasse:
- i chierici dovrebbero castare le loro magie
-così come i ladri dovrebbero usare la loro abilità
Se così non fosse, essi non potrebbero avere la minima possibilità di
vincere, in quanto le magie di un triclasse o biclasse sono inferiori sia a
numero che a potenza di un mago normale (dato che il mago arriva al 7 liv, e
un triclasse arriva al 5, che come nel mio caso ha una sola magia del 3
liv).
Posso capire che le abilità dei pg NON-maghi possano essere utilizzate dopo
aver finito le magie offensive, essendo un torneo di magia, altrimenti i
maghi singoli vincerebbero di sicuro (i punti ferita di un triclasse
rispetto a un mago singolo (con il max di costituzione "normale" -18 per i
triclasse con modificatore +4, e 16 con modificatore +2 (come saprete per i
maghi ed altre classi, avere 16 o 18 in const non cambia niente) sono solo
superiori per 9-10 hp)
Quindi prego di rivedere se è possibile rivedere questa regola, altrimenti
mi vedo costretto a rollare un bel maghetto, e giocarci durante sta
settimana :))))


text:
On Sun, 21 Feb 1999 21:32:52 +0100, "Kondar" <
kon...@tin.it
> wrote:
>Se così non fosse, essi non potrebbero avere la minima possibilità di
>vincere, in quanto le magie di un triclasse o biclasse sono inferiori sia a
>numero che a potenza di un mago normale (dato che il mago arriva al 7 liv, e
>un triclasse arriva al 5, che come nel mio caso ha una sola magia del 3
>liv).
Invece no.. e questo perche' un mago e' CMQ. un individuo molto
gracile.. Per esempio oggi uno dei partecipanti mi ha inviato la sua
scheda .. 23 HP. Due Magic Missile ed e' andato via di sicuro.
E suppongo tu abbia almeno 2 Magic Missile :-)
Quindi non e' tanto il livello che fa la differenza , ma la scelta
strategica degli incantesimi da fare..



author: Alessandro

text:
Si possono portare oggetti con le cariche? (es. Amuleto Scudo, Mantello del
lupo, Amuleto di metaincantesimo, Collana dei proiettili,...)
Grazie. Ciao ;-)
Alessandro


text:
On Sun, 28 Feb 1999 08:53:46 +0100, "Alessandro" <
af...@tin.it
> wrote:
>Si possono portare oggetti con le cariche? (es. Amuleto Scudo, Mantello del
>lupo, Amuleto di metaincantesimo, Collana dei proiettili,...)
Mah teoricamente si , ma non credo servano a molto .. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: [NWN] - Quest dello Zoo

author: Stelvio

text:
Ciao a tutti,
dopo che ho liberato tutti gli animali dello Zoo sono tornato dal tipo al
grande albero ma quello non fa altro che continuare a darmi chiavi dello zoo
e scroll per il teletrasporto, più ne voglio più me ne da. E' un Bug o devo
veramente fare qualcos'altro
CIAO


title: [NWN] - Quest dello Zoo

author: Dimer Camparini

text:
"Stelvio" <
joll...@libero.it
> wrote:

Dopo aver liberato gli animali dalle celle si deve andare all'albero che sta
in un giardinetto interno dello zoo, aprire il portale teletrasporto e farci
passare gli animali uno a uno...
(non entro nei dettagli sul come e cosa...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: [NWN] - Quest dello Zoo

author: Ceccotti Stelvio

text:
>
> Dopo aver liberato gli animali dalle celle si deve andare all'albero che
sta
> in un giardinetto interno dello zoo, aprire il portale teletrasporto e
farci
> passare gli animali uno a uno...
> (non entro nei dettagli sul come e cosa...)
>
Ciao,
Ma io, ho fatto anche quello! Gli animali li ho fatti passare tutti per
l'albero! Infatti con le nuove scroll che ottengo non posso più farci nulla!


title: [NWN] - Quest dello Zoo

text:
"Ceccotti Stelvio" <
no_...@xx.is
> wrote:
>Ma io, ho fatto anche quello! Gli animali li ho fatti passare tutti per
>l'albero! Infatti con le nuove scroll che ottengo non posso più farci nulla!
Ah...allora non so...io dopo aver teletrasportato gli animali sono andato a
parlare col tizio druido che aspettava nel quartiere centrale e la quest si
e' completata...forse un bug...
(comunque fregatene...non e' una quest essenziale)  ;-)



title: SOLDI in MORROWIND

author: lollo

text:
Ho collezionato parecchi oggettini con valore variabile tra 10.000 e 200.000
(staff of magnus 210.000 sbav..)
Vorrei sapere se c'è qualcuno a cui posso venderli (tutti quelli con cui
faccio barter hanno massimo 2.000 monete)
p.s. come faccio ad incantare gli oggetti con un costant effect ?
p.p.s  Dove stanno i pezzi di armature daedriche ?
ppppps a che servono le chiavi che si trovano nelle dwemer chest nella torre
di tel Fyr ?
ciauz


title: SOLDI in MORROWIND

author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 26 Jun 2002 11:17:13 GMT, Messere
"lollo" <
xbox...@libero.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>Ho collezionato parecchi oggettini con valore variabile tra 10.000 e 200.000
>(staff of magnus 210.000 sbav..)
>Vorrei sapere se c'è qualcuno a cui posso venderli (tutti quelli con cui
>faccio barter hanno massimo 2.000 monete)
Il migliore che puoi trovare è a caldera. E' il creeper dentro alla
castta con gli orchi (Manor of vattelapesca)...però ha 5000 septim.
Però c'è un plugin che uccide il gioco che gliene da 100000. Perchè
poi con tutti sti soldi puoi avanzare a suon di training uccidendo il
gioco.....la situazione mercantile è dura in Morrowind. Penso che sia
l'aspetto più trascurato del gioco.
>p.s. come faccio ad incantare gli oggetti con un costant effect ?
Non so. Non l'ho mai fatto....
>p.p.s  Dove stanno i pezzi di armature daedriche ?
A saperlo.....mi unisco all'appello
>ppppps a che servono le chiavi che si trovano nelle dwemer chest nella torre
>di tel Fyr ?
Boh? Ci darò un'occhiata!


title: SOLDI in MORROWIND

author: TheDave

text:
> >p.s. come faccio ad incantare gli oggetti con un costant effect ?
>
> Non so. Non l'ho mai fatto....
>
Devi usare una soul gem con un'anima di un Golden Saint o sueriore (greater
soul gem da 80000 o superiore).
Ciao


title: SOLDI in MORROWIND

text:
Nel giorno di Nostro Signore Wed, 26 Jun 2002 18:33:13 GMT, Messere
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>> >p.s. come faccio ad incantare gli oggetti con un costant effect ?

Cosine che sitrovano in giro normalmente.....sti cazzi!


title: SOLDI in MORROWIND

text: Grazie raga


title: SOLDI in MORROWIND

text:
Nel giorno di Nostro Signore 27 Jun 2002 12:23:23 GMT, Messere "Josef
K." <
CAUTION...@freemail.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>
>in morrow finora ho trovato MOLTE piu` chiavi che serrature :( che peccato
Rotfl. E' vero. Io ne ho una collezione nella mia casa di Balmora.