title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

author: NaNu Gurthu

text:
non mi sarebbe dispiaciuto vedere come se la cavava uno dei "soliti" noti
dell'editoria dei videoggiuochi in tv, anche se solo per una decina di
minuti in una trasmissione non dico di elite, ma quasi...che ha detto di
bello? (sempre che tu sia in grado di darmi una risposta sensata,caro
amicone di tutti gli ng..)
ciauz
Avatar <
lui...@tiscalinet.it
> wrote in message
9vd71s$gs8$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

author: Icestorm

text:
"Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vd71s$gs8$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> non so se avete visto Mediamente ieri ma c'era Silvestri di TGM.
Mi-ti-co!
D'oh! Me lo sono perso!


title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

text:
>
> D'oh! Me lo sono perso!
>
Io ho visto gli ultimi 10 minuti, ho provato a mandare una mail al programma
ma troppo tardi!
cmq intervento nn proprio storico... ma adeguato, diciamo


title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

author: Avatar

text:
> Io ho visto gli ultimi 10 minuti, ho provato a mandare una mail al
programma
> ma troppo tardi!
>
> cmq intervento nn proprio storico... ma adeguato, diciamo
>
più che altro gli hanno fatto delle domande del cavolo da non esperti del
settore.
chi sa chi c'era nella puntata di venerdì sera?


title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

text:
> non mi sarebbe dispiaciuto vedere come se la cavava uno dei "soliti" noti
> dell'editoria dei videoggiuochi in tv, anche se solo per una decina di
> minuti in una trasmissione non dico di elite, ma quasi...che ha detto di
> bello? (sempre che tu sia in grado di darmi una risposta sensata,caro
> amicone di tutti gli ng..)
> ciauz
incredibile ma sono già almeno tre puntate che l'argomento di Mediamente
sono i videogiochi e Silvestri ha parlato per tutta la puntata,poi nn so se
c'era
anche venerdì.


title: Silvestri a Mediamente !!!!!!

author: Stefano $$$

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:petS7.2265$7%3.5...@twister1.libero.it...
> "Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9vd71s$gs8$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > non so se avete visto Mediamente ieri ma c'era Silvestri di TGM.
>
> Su che canale e'?
ciao
Stefano $$$
>


title: Domanda su WOW

author: Stilgar

text:
E' possibile scaricare WOW da internet (in maniera legale intendo,
tipo ultima online), in modo da giocare senza dovere comprare il gioco
originale? o la registrazione di un acount č legata a un CDkey del
gioco originale?
Grazie


title: Domanda su WOW

author: Franz von G.

text:
Stilgar wrote:
> E' possibile scaricare WOW da internet (in maniera legale intendo,
> tipo ultima online), in modo da giocare senza dovere comprare il gioco
> originale? o la registrazione di un acount è legata a un CDkey del
> gioco originale?
la seconda che hai detto


title: Domanda su WOW

text:
On Wed, 04 May 2005 12:14:43 +0200, "Franz von G."
<
franz...@yahoo.it
> wrote:
>
>la seconda che hai detto
Non so perchè ma lo immaginavo.
Qualche sito da cui comprarlo?


title: Domanda su WOW

author: Waldorf

text: usare google?


title: Domanda su WOW

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 04 May 2005
12:23:06 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
Stilgar <
a...@to.me
> scrisse:
>On Wed, 04 May 2005 12:14:43 +0200, "Franz von G."
><
franz...@yahoo.it
> wrote:
>
>>
>>la seconda che hai detto
>
>Non so perchč ma lo immaginavo.
>
>Qualche sito da cui comprarlo?
www.play.com
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: Domanda su WOW

author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 04 May 2005 12:06:23 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Stilgar
<
a...@to.me
>:
>E' possibile scaricare WOW da internet (in maniera legale intendo,
>tipo ultima online), in modo da giocare senza dovere comprare il gioco
>originale?
Beh se non erro _puoi_ comprare online e scaricare anche il gioco
(senza dovere andare in negozio). O almeno avevo letto di gente che lo
ha fatto. Ovviamente non so dirti come fare, ma dai un'occhiata al
sito Blizzard.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Domanda su WOW

text:
Stilgar ha scritto:

Ciao,
se vuoi io vendo WoW ancora imballato, nuovo.
Doppio acqisto, dato che nn arrivava l'ho comprato dietro casa, salvo
che poi mi è arrivata anche la confezione preordinata su internet.
Fai il prezzo in negozio -10 euro :)
--
chris2k-NOSPAM-fastwebnet.it
remove -NOSPAM- and add @ to answer :)


title: Domanda su WOW

author: Caepinus

text:


su
www.gamersloot.net
 puoi comprare la cd-key e poi scaricarti il
client per esempio da fileplanet.
Io spesso ho comprato da loro e non ho mai avuto il minimo problema.


title: Domanda su WOW

author: Thanandar

text:
> Qualche sito da cui comprarlo?
www.gamestart.it


title: Domanda su WOW

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> su
www.gamersloot.net
 puoi comprare la cd-key e poi scaricarti il
> client per esempio da fileplanet.
>
quanto costa di meno ?


title: curiosità su final fantasy X

author: Kiros

text:
Salve a tutti,
una domanda su questo bellissimo gioco di ruolo che č final fantasy X...
Finora oltre alla presentazione ho visto soltanto alcuni comabattimenti
subacquei che mi hanno lasciato davvero perplesso...
Com'č che il protagonista al posto dei polmoni sembra avere dei bronchi???
Forse nel suo mondo non esiste piů il primario bisogno dell'ossigeno?
O forse c'č qualche spiegazione piů avanti nel gioco o č una leggerezza
dei creatori??? (questa secondo ipotesi sarebbe veramente assurda, a mio
avviso)
Vi ringrazio x l'attenzione...
Cordiali saluti,
kiros
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: curiosità su final fantasy X

author: Master-Two

text:
Kiros wrote:
> Salve a tutti,
> una domanda su questo bellissimo gioco di ruolo che è final fantasy
> X... Finora oltre alla presentazione ho visto soltanto alcuni
> comabattimenti subacquei che mi hanno lasciato davvero perplesso...
> Com'è che il protagonista al posto dei polmoni sembra avere dei
> bronchi??? Forse nel suo mondo non esiste più il primario bisogno
> dell'ossigeno? O forse c'è qualche spiegazione più avanti nel gioco o
> è una leggerezza dei creatori??? (questa secondo ipotesi sarebbe
> veramente assurda, a mio avviso)
E' una leggerezza di creatori....
Su Spira , molti respirano arie ed acqua indistinatamente!!
Non viene mai spiegato il perchè... è così e basta...
cmq,particolare trascurabile!!
--
Master-Two
Potentissimo Master di II livello
Testimone alla solenne cerimonia della Gilda Halfling di IHGGD, Bleah!
Membro Fondatore della gilda Anti-Halfling di IHGGD. Tessera #2
IHHGDer #98


title: Problemi grafici in DSOTSC

author: Japo

text:
Apro un nuovo post su un problema che ho iniziato a riscontrare...
Dunque, a volte il gioco scatta paurosamente nel senso che non si muove
nulla
(ma proprio nulla) per interi secondi....a volte anche nella schermata del
libro
del mago....
Questo non avviene nei combattimenti di massa (come sarebbe piu' plausibile)
ma
anche quando non c'e' anima viva in giro....
-L'HD non lavora (quindi non carica nuovi dati)
-Ho bg pathchato+ tosc patchato in italiano + dsotsc
-directx 7a (ho sentito che aveva dei problemi ma ho giocato bg + di una
volta
e non rallentava mai neanche negli scontri di massa con incantesimi a palla)
-cache di bg 280mb (troppo?)
Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
Grazie
Japo


title: Problemi grafici in DSOTSC

author: Hellraiser

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8j794j$b7d$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

No, piů grande č meglio č (se hai suff. spazio su HD)
> Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
No, ma altri cento simili.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
> > Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
>
> No, ma altri cento simili.
>
E come li hai risolti ?
Japo
[PS - OT] In riferimento ad un altro post...il doppiaggio italiano di
hellraiser2 fa
veramente pena...



title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8j7j93$bbg$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> > > Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
> >
> > No, ma altri cento simili.
> >
> E come li hai risolti ?
> Japo
> [PS - OT] In riferimento ad un altro post...il doppiaggio italiano di
> hellraiser2 fa
> veramente pena...
Molta pena...
Strazieremo la vostra aaaaanimaaaaaa!!!
Sembrava una vecchietta che leggeva le favole al suo nipotino...



title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8j7j93$bbg$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> > > Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
> >
> > No, ma altri cento simili.
> >
> E come li hai risolti ?
Me li sono tenuti.



title: Problemi grafici in DSOTSC

author: gavin

text:
Japo ha scritto:
> Apro un nuovo post su un problema che ho iniziato a riscontrare...
> Dunque, a volte il gioco scatta paurosamente nel senso che non si muove
> nulla
> (ma proprio nulla) per interi secondi....a volte anche nella schermata del
> libro
> del mago....
> Questo non avviene nei combattimenti di massa (come sarebbe piu' plausibile)
> ma
> anche quando non c'e' anima viva in giro....
> -L'HD non lavora (quindi non carica nuovi dati)
> -Ho bg pathchato+ tosc patchato in italiano + dsotsc
> -directx 7a (ho sentito che aveva dei problemi ma ho giocato bg + di una
> volta
> e non rallentava mai neanche negli scontri di massa con incantesimi a palla)
> -cache di bg 280mb (troppo?)
>
> Qualcun altro ha riscontrato questo problema ????
> Grazie
> Japo
a me va benissimo devo dire...
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
> Me li sono tenuti.
>
>
> Ciao Andrea
>
> Nickname: Hellraiser
> E-mail:
cu...@mediacom.it
>
cut...@yahoo.com
>
>
> "The Hellraiser is Immortal
>  and His Soul will Live Forever"
>
Risolti i problemi.......come al solito si sono manifestati in dsotsc ma
erano
radicati in tutt'altro luogo......
Dopo ore di chirurgiche rimozioni di alcune parti del mio win-frankenstein
edition il tutto ha ripreso a funzionare correttamente......
Bye
Japo "surgeon for a day"


title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
gavin <
ga...@libero.it
> wrote in message news:3957D6C4...@libero.it...
> Japo ha scritto:
>
> a me va benissimo devo dire...
>
>
> --
> ICQ: gavin 36478121
> e-mail:
>
ga...@libero.it
>
Ora anche a me......("dottore il paziente ora respira...lei e' un
santo!....grazie grazie...l'ho sempre saputo...dica al becchino che puo'
andare ora...")
Bye
Japo


title: Problemi grafici in DSOTSC

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> > [PS - OT] In riferimento ad un altro post...il doppiaggio italiano di
> > hellraiser2 fa
> > veramente pena...
>
> Molta pena...
> Strazieremo la vostra aaaaanimaaaaaa!!!
> Sembrava una vecchietta che leggeva le favole al suo nipotino...
seeee, e devi vedere Hellraiser 4 che ciofeca, io l'ho comprato appena
l'ho visto però il film lascia parecchio a desiderare... anzi, diciamo
che fa cagare
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
> seeee, e devi vedere Hellraiser 4 che ciofeca, io l'ho comprato appena
> l'ho visto però il film lascia parecchio a desiderare... anzi, diciamo
> che fa cagare
>
> Ciao!!
>
> --
>
> Tasslehoff Burrfoot
>
tassl...@gdr.net
>
L'ho visto anch'io poco tempo fa (mio fratello si e' creduto un cenobita per
molto tempo) ed e' veramente di basso livello....
Bye
Japo


title: Problemi grafici in DSOTSC

text:
> L'ho visto anch'io poco tempo fa (mio fratello si e' creduto un cenobita per
> molto tempo) ed e' veramente di basso livello....
> Bye
> Japo
secondo me riesce pure a rovinare qualcosa dei predecessori, la storia
del giocattolaio, davvero squallida....
Ciao!



title: HELP! A chi devo dare la ciocca di capelli di ninfa???

author: Dario

text:
Salve! Ho quasi finito il gioco, ma mi ritrovo una ciocca di capelli di
ninfa. L'ho avuta perchč ho convito un magaccio a non violentare (ehehehehe)
la ninfa a Baldur's Gate e come gratitudine lei mi ha dato sta ciocca! A chi
la devo portą? Ho provato a portarla all'altro mago che voleva la ninfa ma
mi ha attakkato e l'ho picchiato! AIUTATEMI
p.s.:(credo che serva a fare un mantello!!!)


author: Avenger Dragon

text:
On Tue, 16 Feb 1999 10:29:55 +0100, "Dario"
<tiberius.elk[NOSPAM]@
usa.net
> wrote:
[SPOILER]
>p.s.:(credo che serva a fare un mantello!!!)
Esatto.. nel negozio "Sorcerous Sundries" o qualcosa del genere.. cmq.
il negozio del mago che sta nel "primo quadro" di BG .. quello dove
sta la taverna Elfsong..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
>
>Esatto.. nel negozio "Sorcerous Sundries" o qualcosa del genere.. cmq.
>il negozio del mago che sta nel "primo quadro" di BG .. quello dove
>sta la taverna Elfsong..
>
>--
>   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
>        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
>       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..
Grazie!! Sarà fatto!!!!


author: Kvochur

text:
>Salve! Ho quasi finito il gioco, ma mi ritrovo una ciocca di capelli di
>ninfa.
la devi portare a quello che vende gli oggetti magici nell'area di ingresso
della città,
credo si chiami "Sorcerous Sunrise" almeno da quel poco che riesco a leggere
sulla mappa stampata dai jpg...
ByE,
Kvochur
**************************************
"I will not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little death that brings total
obliteration. I will face my fear. I
will permit it to pass over me and
through me. And when it has gone
past me I will turn the inner eye
to see fear's path. Where the fear
has gone there will be nothing.
Only I will remain."
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvo...@usa.net
*************************************


title: DAOC HELP

author: Adriano Maurizi

text:
Ciao a tutti innanzitutto!
Vorrei sapere quando il giokillo in questione verrà tradotto in ita.
Inoltre esistono altre modalità di pagamento oltre la carta di credito?
Infine mi sapreste dire qunto mi costa al mese o a trimestre, semestre?
ps: la versione americana o inglese sono di facile comprensione? (qualora
non riuscissi ad aspettare la versione ita...)
GRAZIE


title: DAOC HELP

author: weo

text:
"Adriano Maurizi" <
a.ma...@inwind.it
> wrote in message
news:MKk38.29491$ly.9...@twister1.libero.it...
> Ciao a tutti innanzitutto!
> Vorrei sapere quando il giokillo in questione verrą tradotto in ita.
> Inoltre esistono altre modalitą di pagamento oltre la carta di credito?
> Infine mi sapreste dire qunto mi costa al mese o a trimestre, semestre?
La versione Italiana, a opera di coloro che si stanno smazzando il server
italano (
www.ctonet.it
), sta progredendo a ritmi abbastanza decenti...
ancora non si hanno date precise, ma il server (con ancora il gioco europeo,
quindi in lingua inglese) sta gia gireando in betatest...
La traduzione la sta facendo un mio amico di Roma, insieme ad altri fetenti
^_^  ha detto che se la stanno cavando e che non hanno ancora bisogno di
aiuto, quindi credo in un mesetto o anche meno...



title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
Avete presente quelle rovine al di là del ponte rotto?
Dall'alto sono riuscito a saltarci (ho anche trovato qualche cosa
molto interessante) però non riesco più a tornare indietro...e non ho
ancora il teletrasporto.
Provo a saltare sul ponte dalla parte opposta (in teoria dovrei
farcela perchè è più basso) però cado sempre di sotto, anche con la
pozione di velocità.
Come posso fare, senza il marvin mode e senza ricominciare
dall'inizio?
--
Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com


title: [G2+NDC] Rovine isolate

author: Itlodeo

text:
"vt75ge" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:mrl6a15grfj0mgo6d...@4ax.com...

Ce la puoi fare, usando la pozione di velocità. Devi prendere il punto
preciso, io ce l'ho fatta, anche se all'inizio ero scoraggiato. Devi saltare
al limite, al centro del ponte rotto.


title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
On Sun, 5 Jun 2005 22:17:16 +0100, "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
>
wrote:
>Ce la puoi fare, usando la pozione di velocità. Devi prendere il punto
>preciso, io ce l'ho fatta, anche se all'inizio ero scoraggiato. Devi saltare
>al limite, al centro del ponte rotto.
Uhm...se ce l'hai fatta allora è possibile, vorrà dire che ci
riproverò.



title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
vt75ge ha scritto:
> On Sun, 5 Jun 2005 22:17:16 +0100, "Itlodeo" <
d.de...@tiscali.it
>
> wrote:
> >Ce la puoi fare, usando la pozione di velocità. Devi prendere il punto
> >preciso, io ce l'ho fatta, anche se all'inizio ero scoraggiato. Devi
saltare
> >al limite, al centro del ponte rotto.
> Uhm...se ce l'hai fatta allora è possibile, vorrà dire che ci
> riproverò.
scusate ragazzi... quale ponte rotto? in che mondo siete? :-)
> --
> Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
On Mon, 06 Jun 2005 09:17:43 +0200,
mar...@omniway.sm
 (Marco76) wrote:
>scusate ragazzi... quale ponte rotto? in che mondo siete? :-)
Nel mondo dietro al portale, ossia Jarkhendar.



title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
vt75ge ha scritto:
> On Mon, 06 Jun 2005 09:17:43 +0200,
mar...@omniway.sm
 (Marco76) wrote:
> >scusate ragazzi... quale ponte rotto? in che mondo siete? :-)
> Nel mondo dietro al portale, ossia Jarkhendar.
ecco perchè, non ci sono ancora arrivato... :-)
> --
> Il mio blog:
http://vt75ge.splinder.com



title: [G2+NDC] Rovine isolate

text:
On Sun, 05 Jun 2005 22:21:44 +0200, vt75ge <nos...@nospam.nospam>
wrote:
>Uhm...se ce l'hai fatta allora è possibile, vorrà dire che ci
>riproverò.
Wow ce l'ho fatta...



title: (semi OT) un consiglio

text:
Per chi non lo avesse ancora fatto: giocare ad Outcast.
E' fantastico, l'ho finito proprio stasera e devo dire che mi sono
emozionato. Bello da tutti i punti di vista, certo è un gioco del 1999,
forse un po' datato come grafica, ma per chi sa apprezzare un gioco di
carattere questo è perfetto. Grande la colonna sonora, semplicemente
meravigliosa, splendida trama. Fra l'altro mi chiedo come mai il cinema si
ispiri spesso a videogiochi di mediocre livello e invece non realizzi
pellicole basate su capolavori come questo ad esempio.
Unico difetto? Non è un rpg. Al di la di tutto se fosse stato un vero rpg lo
avrei adorato. Intendo con l'alternanza di giorno e notte, l'abilità che
cresce, secondo me avrebbero potuto anche scegliere questa strada. Chissà se
ci sarà mai un seguito.


title: MESSAGGIO DI DISCUSSIONE SU TLOR

author: falcocadarn

text:
Ragazzi onde evitare crisi del ng con messaggi tutti uguali su
commenti del film propondo di usare questo post per aprire la
discussione sul film
a me è piaciuto molto
unica parte del film che no mi ha soddisfatto molto quella nel bosco
degli elfi
per il resto davvero bello
falco


title: MESSAGGIO DI DISCUSSIONE SU TLOR

author: Elk

text:
Molto ben fatto! A parte qualche piccola imperfezione e qualche piccola
differenza con il libro, l'ho trovato molto bello!
non vedo l'ora di vedere il secondo
bye
Elk
"falcocadarn" <
ha...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:i0bh4u43aidf99gle...@4ax.com...



title: MESSAGGIO DI DISCUSSIONE SU TLOR

author: DarkMage

text:
non è possibile....
lo aspetto da una vita....
finalmente arriva il 18 gennaio...
dopo che mi massacrano in ufficio (10 ore di lavoro continuo)...
finalmente arrivo a casa pensando alla serata al cinema....
e mi becco 39° di febbre.... MAPORKAPUT......
vabbè ci vado lunedì almeno me lo godo con calma....
:(


title: MESSAGGIO DI DISCUSSIONE SU TLOR

author: ChriX

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IEb28.15199$tl3.4...@twister2.libero.it...
> non è possibile....
> lo aspetto da una vita....
> finalmente arriva il 18 gennaio...
> dopo che mi massacrano in ufficio (10 ore di lavoro continuo)...
> finalmente arrivo a casa pensando alla serata al cinema....
> e mi becco 39° di febbre.... MAPORKAPUT......
cazzo, come ti capisco
.. sembra quel che è successo a me ...
:-(
ciao
chris


title: Come iniziare a programmare videogames?

author: RicDisaster

text:
Ciao NG,
Programmare videogames é il mio sogno, ma l'importante e cominciare, cosa mi
consigliereste di fare?


title: [NWN] Online

author: GreenDruid

text:
Alla fine sono riuscito a procurarmi il tutto (NWN + le due espansioni) ora
volevo chiedere a voi dove mi consigliate di giocare online (e magari
qualche dritta sul come farlo)
Ciao e Grazie


title: [NWN] Online

text:
GreenDruid ha scritto:
> Alla fine sono riuscito a procurarmi il tutto (NWN + le due espansioni) ora
> volevo chiedere a voi dove mi consigliate di giocare online (e magari
> qualche dritta sul come farlo)
Forse sono un pņ in ritardo....
il luogo dove giocare on line lo devi solo scegliere in base alle tue
esigenze.
Cosa cerchi da un gioco on line come NWN?
Di server ce ne sono molti e molto validi, tutti con caratteristiche
diverse.
Devi scegliere il giusto mix tra:
Azione
Gioco di ruolo
Combattimenti
Se vuoi qualche dritta, non ti resta che scrivere.. anche in mail privata!
ciao
--
Fondatore della gilda Anti-Halfling, tessera #2
Master dei Senza-Px
Devastante ©
IHGGDer #98
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [NWN] Online

text:
>
> Forse sono un pò in ritardo....
>
> il luogo dove giocare on line lo devi solo scegliere in base alle tue
> esigenze.
> Cosa cerchi da un gioco on line come NWN?
>
> Di server ce ne sono molti e molto validi, tutti con caratteristiche
> diverse.
> Devi scegliere il giusto mix tra:
>
> Azione
> Gioco di ruolo
> Combattimenti
>
> Se vuoi qualche dritta, non ti resta che scrivere.. anche in mail privata!
Se mi dai il tuo indirizzo privato ti contatto certamente, grazie, comunque
a me in linea di massima interessano quelli basati sul gioco di ruolo.
>
> ciao
>
Ciao
Green Druid


title: [NWN] Online

text:
> Se mi dai il tuo indirizzo privato ti contatto certamente, grazie, comunque
> a me in linea di massima interessano quelli basati sul gioco di ruolo.
puoi usare quella che vedi qui sul NG...
cmq, qui c'è un ottimo forum:
http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?s=&forumid=112
e qui un sito con molte news:
http://www.multiplayer.it/nwn/
qui una lista di server con descrizioni abbastanza complete:
http://www.multiplayer.it/nwn/contenuti/server/
se ami la Terra di mezzo e ti piace il GDR puro, DEVI venire qui:
http://tdm.hgn.it/



title: Problemi con Might & Magic VI

author: Daniele Massari

text:
Ho il seguente problema con Might & Magic VI, ho installato il gioco senza
problemi, perň quando lo mando in esecuzione il gioco non parte, senza per
altro visualizzare messaggi di errore e senza bloccare il computer, e come
se non avessi mai lanciato il gioco.
Il mio computer č un P2 300 con millenium G200 AGP e Creative Voodoo 2, lo
stesso cd provato su un AMD k6 233 con una S3 Virge, non ha dato nessun
problema.
Vorrei sapere se qualcuno ha avuto lo stesso problema, e se sě come č
riuscito a risolverlo grazie.


title: Problemi con Might & Magic VI

author: maded

text:
Daniele Massari ha scritto nel messaggio <73r7b2$k0q$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ho il seguente problema con Might & Magic VI, ho installato il gioco senza
>problemi, però quando lo mando in esecuzione il gioco non parte, senza per
>altro visualizzare messaggi di errore e senza bloccare il computer, e come
>se non avessi mai lanciato il gioco.
>Il mio computer è un P2 300 con millenium G200 AGP e Creative Voodoo 2, lo
>stesso cd provato su un AMD k6 233 con una S3 Virge, non ha dato nessun
>problema.
>Vorrei sapere se qualcuno ha avuto lo stesso problema, e se sì come è
>riuscito a risolverlo grazie.
Prova a cliccare sul icona non quella del desktop ma quella del cd e devi
inserire il 2 disco ok ciao
maded


title: Problemi con Might & Magic VI

text:
Ho già provato a fare quello che mi hai detto.
maded ha scritto:



title: Problemi con Might & Magic VI

author: Morrowind Tey'Lune

text:
Mentre il Cacciatore si aggirava nel buio profondo incontrò "Daniele
Massari" <
mass...@tin.it
> che parlava di
>Ho il seguente problema con Might & Magic VI, ho installato il gioco senza
>problemi, però quando lo mando in esecuzione il gioco non parte, senza per
>altro visualizzare messaggi di errore e senza bloccare il computer, e come
>se non avessi mai lanciato il gioco.
beccato.....
la tua versione  è quella con in copertina il tizio con la banda nera
sull'occhio, l'uncino e la gamba di legno vero? :))))))
Cmq basta che ti scarichi la PATCH e risolvi tutto...
Corregge alcuni errori nel riconoscimento dei lettori  CD e permette
al gioco di funzionare anche copiato.....
Ciao!
Morrowind Tey'Lune
The free Drow
"What is the freedom?"


title: Problemi con Might & Magic VI

text:
Dove la trovo la patch che mi dici ??????????
Grazie.
Morrowind Tey'Lune ha scritto:
> Mentre il Cacciatore si aggirava nel buio profondo incontrň "Daniele
> Massari" <
mass...@tin.it
> che parlava di
> >Ho il seguente problema con Might & Magic VI, ho installato il gioco senza
> >problemi, perň quando lo mando in esecuzione il gioco non parte, senza per
> >altro visualizzare messaggi di errore e senza bloccare il computer, e come
> >se non avessi mai lanciato il gioco.
>
> beccato.....
> la tua versione  č quella con in copertina il tizio con la banda nera



title: Baldur's Gate II Espansione (ITA)  nei negozi !!

author: AmigOS

text:
Hello,
Credo che sia convinzione di tutti (basta anche chiedere ai
negozianti) che le edizioni italiane di BG, BG2 e relative espansioni,
sono da tempo fuori catalogo e ntrovabili.
Dopo vare sudato le provebiali 7 cammicie, ed essere riuscito a
reprerire nell'usato le edizioni in italiano di BG1 + espansione e
BG2, non riuscivo proprio a trovare l'espansione di BG2. e quelle
poche copie usate, messe all'asta su Ebay, finivano a prezzi mostruosi
!
Che fare ?
Semplice: una visitina sul sito di Halifax Italia, per scoprire che
stranamente SOLO BG2 espansione era presente nel loro catalogo, una
e-mail per avere conferma della disponibilità e.... convincere il
proprio negoziante di fiducia a ordinarne una copia, superando
l'incredulità del proprio fornitore.
BG2 Throne of Bhall sigillato a 35 Euro.
Un prezzo non proprio conveniente, ma.... sicuramente il modo più
economico per prenderne una copia nuova sigilillata !
Chiaramente se non avete problemi con l'inglese, il problema non
sussiste, vista la facilità di prendere tutta la saga da qualche
rivenditore estero.


author: Dimer Camparini

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>Chiaramente se non avete problemi con l'inglese, il problema non
>sussiste, vista la facilità di prendere tutta la saga da qualche
>rivenditore estero.
Credo che per sbattersi meno bastasse prendere il gioco all'estero e poi
sostituire i vari file DIALOG.TLK con le versioni italiane, che presumo si
trovino in internet cercando un po'...comunque se hai trovato son contento
per te...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


text:
Il Mon, 10 May 2004 21:51:06 GMT, Dimer Camparini
<
dimer.c...@libero.it
> ha scritto:
>AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>
>>Chiaramente se non avete problemi con l'inglese, il problema non
>>sussiste, vista la facilità di prendere tutta la saga da qualche
>>rivenditore estero.
>
>Credo che per sbattersi meno bastasse prendere il gioco all'estero e poi
>sostituire i vari file DIALOG.TLK con le versioni italiane, che presumo si
>trovino in internet cercando un po'...comunque se hai trovato son contento
>per te...
Non avrei avuto il manuale in italiano :-)
E non so se c'è anche il doppiaggio in ITA.


text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
>Non avrei avuto il manuale in italiano :-)
Si, questo sicuramente...
>E non so se c'è anche il doppiaggio in ITA.
No il doppiaggio vocale in ita non c'e' per fare la conversione (almeno non
credo), ma d'altra parte nei BG non c'e' tutto sto parlato e penso si possa
passarci sopra...



title: ---- AAAAAAA -- VENDO PENTIUM 233 Mhz 80 MB RAM -- AAAAAA ----

author: Gandalf the Grey

text:
Primo: sei Off topic...
non č il nesgroup degli annunci economici.
Secondo: LADROOOOOOOOOOOOOOO!!!
Adriano Rosano ha scritto nel messaggio <73md6g$kau$
6...@nslave1.tin.it
>...
>VENDO PENTIUM 233 Mhz CON
>80 MB RAM,
>2GB HD,
>CD-ROM 24 X
>FLOPPY 3.5''
>SCHEDA VIDEO CREATIVE 3D BLASTER PCI ,4 MB RAM,
>SCHEDA AUDIO CREATIVE SOUND BLASTER 16,
>E MODEM CREATIVE PHONE BLASTER 28.8
>
>+ DIVERSI PROGRAMMI.
>
>Ł 1.700.000 tratt.
>
>MANDARE UN E-MAIL AD
ADR...@TIN.IT
 ALL' ATTENZIONE DI ADRIANO
>
>


author: Yserbius

text:
OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!OT!
1.700.000 ... ah ah ah che scherzo !!
Adriano Rosano ha scritto nel messaggio <73md6g$kau$
6...@nslave1.tin.it
>...
>VENDO PENTIUM 233 Mhz CON
>80 MB RAM,
>2GB HD,
>CD-ROM 24 X
>FLOPPY 3.5''
>SCHEDA VIDEO CREATIVE 3D BLASTER PCI ,4 MB RAM,
>SCHEDA AUDIO CREATIVE SOUND BLASTER 16,
>E MODEM CREATIVE PHONE BLASTER 28.8
>
>+ DIVERSI PROGRAMMI.
>
>£ 1.700.000 tratt.



title: [DEUSEX] Traduzione ITA?

author: Joe

text:
Ciao a tutti,
volevo sapere se esisteva una traduzione in ita di Deus Ex o se
qualcuno ci stava provando...
voi che mi sapete dire?
Ciao e grazie
Joe


title: [DEUSEX] Traduzione ITA?

author: Carlox

text:
In article <
33953bc9.03072...@posting.google.com
>,
pippoba...@lycos.it
 (Joe) wrote:

Ciao, Deus Ex e' stato venduto anche in italiano, cmq a questo
indirizzo trovi i file per convertire la versione inglese a quella
italiana:
http://www.nemesis.emuita.it/traduzioni.htm
Ciao!


title: Uno scemo in giacca e cravatta

author: Sten

text:
Da TGM Online
Menzioni d'onore per Beniamino De Buono con il suo comprensibile sdegno
calcistico-elettricistico "Italia-brasile,finale di coppa del mondo
2002,0-0 alla fine dei tempi supplementari,rigore decisivo,vieri sul
pallone sta per calciarlo... e se ne va via la corrente!!!", Marco Rossi
che giustamente solleva un problema di tanti (senti come fischiano le
orecchie di quel mentecatto del ToSo...) "L'inserimento nelle recensioni
su TGM delle foto con il finale del gioco...", Filippo Gambelli che
prevede per il nostro Claudio una carriera giornalistica sfavillante "Il
keiser che passa dal mitico editoriale di TGMonline a scioccanti
articoli su
repubblica.it
 dicendo che rtcw ci renda tutti assassini
antisemiti!! AAARGH!!", Fausto Verri con il suo improbabile gioco di
ruolo "Un rpg con protagonista Emilio Fede.", Luca Deviardi, che
comprendo in pieno: "Rivedere domani lo stesso vigile che in tre
settimane mi ha già multato 4(quattro!!) volte..." e Giuliano Quattrini
che ci ricorda un capolavoro e un'incongruenza del passato "La
spaventosa scoperta che mi sta trasformando in Raziel è la scoperta che
nonostante possegga 512Mb di Ram io non possa giocare a Sensible Soccer
perchè non ho abbastanza kilobyte della medesima sotto DOOOOOS!!!!!!".
---------------------
Si tratta di Trolling
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vampire

author: RyX

text:
Quando uscira' Vampire ? Lo tradurranno ??
Avete qualche sito (magari Ita) da consigliarmi su Vampire... mi attizza un
casino :)
RyX


title: Vampire

author: Qwerty

text:
RyX <
daniele...@libero.it
> wrote in message
FwFn4.85564$C3.9...@news.infostrada.it...
> Quando uscira' Vampire ? Lo tradurranno ??
Dovrebbe uscire a marzo almeno dalle ultime voci che ho sentito io, poi di
ulteriori ritardi non so.
Ciao
--
Per contattarmi o per giocare a:
-Tiberian Sun
-Unreal Tournament
ICQ 55524999


title: (MW) Help trovare un arco

author: François "Novecento" Boutiée

text:
Salve, Caius Cosades mi ha mandato verso nord a cercare un accampamento che
inizia con U (non ricordo il nome preciso) Lě, come prova che io sia il
neverin reincarnato, mi hanno mandato in una tomba per cercare un arco.
Questa tomba l'ho girata in lungo e in largo ma l'arco non l'ho trovato...
qualcuno potrebbe aiutarmi? qualcuno sa dove si trovi?
Grazie


title: (MW) Help trovare un arco

author: Mko

text:

SPOILER
SPOILER
Devi uccidere uno spirito nell'ultima tomba in cima al sacrario. Frugando
quello che ne rimane troverai quello che cerchi...
Ciao.
--
Mko
Honda NX 650 "Scippo" Dominator


title: (MW) Help trovare un arco

text:
On Mon, 8 Sep 2003 11:33:25 +0200, "Mko"
<
mirkoniciar...@libero.it
> wrote:
>
>
>SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>SPOILER
>
Ma che significa spoiler?


title: (MW) Help trovare un arco

author: Gabriele

text:
"n3f3r" <
n3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6lngmv01dijihub5b...@4ax.com...
> On Mon, 8 Sep 2003 11:33:25 +0200, "Mko"
> <
mirkoniciar...@libero.it
> wrote:
> Ma che significa spoiler?
Significa che quello che viene dopo potrebbe rivelare alcuni segreti del
gioco, alcune parti della trama o altri elementi che alcuni giocatori
potrebbero non gradire. A poche persone piace leggere un libro di cui
conoscono il finale.


title: OT: Diablo 2 dov'e' di casa tra questi news in cui mando questo mex?

author: Pyjamarama Alan

text:
Cosi', per chiarire dove postare (io lo posterei in action, ma chiedo info a
voi), ciao.


author: Trigger

text:
Pyjamarama Alan wrote:
> Cosi', per chiarire dove postare (io lo posterei in action, ma chiedo info a
> voi), ciao.
Mah... io lo posterei in rpg o bg .. come è diventato. In action c'è già un gran
casino.


text:
"Pyjamarama Alan" wrote:
>Cosi', per chiarire dove postare (io lo posterei in action, ma chiedo info a
>voi), ciao.
Diciamo che e' un classico caso di sovrapposizione...postalo dove ti trovi
meglio...
Nonostante Avenger, io propenderei per ICG.RPG (non ti massacrano se entri
li, tranquillo...anzi, si sono gia' visti alcuni thread sul vecchio
Diablo)...ma non fai grossi danni neanche ad usare ICG.ACTION...  ;-))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Wizards

text:
rimani con noi...



text: Ok, approvato per rpg.


author: Daniele Dellafiore

text:
Pyjamarama Alan wrote:
>
> Cosi', per chiarire dove postare (io lo posterei in action, ma chiedo info a
> voi), ciao.
Diablo è un gioco d'azione. ha alcuni elementi che sono normalmente
utilizzati negli RPG (potenziamento del PG e altre cose...) ma che non
lo rendono un RPG.
Non è un'avventura, quindi ICG.rpg non è il suo posto. Meglio un gruppo
sui giochi arcade.


title: Torment ITP

author: MAGI System

text:
Il sito č di nuovo OnLine, ci scusiamo per i disagi odi questi giorni!
http://planescapetorment.cjb.net/


title: aiuto per giochi

author: marina

text:
ciao ho un problema a far girare su xp dracula -l'ultimo santuario, dracula-
la resurrezione e the hollywood monsters.
c'è qualcuno che può dirmi se esistono e dove posso trovare le patch per
questi giochi?
grazie


title: [BG2] BUG

author: Pibaro

text:
Ragazzi, ho trovato il bug del secolo.
Non so se sarete felici di sentirlo, perchè in parte permette di barare, ma
ve lo dico lo stesso.
A un certo punto completando una quest, si parla con una persona, che da
2250 P.EXP a testa, se ci si parla di nuovo li ridà, e così all'infinito.
Io mi sono limitato a fare 300.000 p.esp a personaggio, e ci ho messo 2
minuti di numero!!!!! Dopo di che ho deciso che contunuare sarebbe stato da
stupidi, per cui ho smesso.
S
P
O
I
L
E
R
La quest in questione è nel 4 capitolo, si deve parlare con la cuoca dopo
aver liberato le prostitute.
Ciao - Pibaro


title: [BG2] BUG

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
18:49:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<ma...@NOSPAMtin.it> scrisse...
>Ragazzi, ho trovato il bug del secolo.
Molto simile a quello di Deus-ex
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


title: [BG2] BUG

author: OWL

text:
Pibaro <ma...@NOSPAMtin.it> wrote in message 8shvui$73h$1...@nslave2.tin.it...
(cut)
> A un certo punto completando una quest, si parla con una persona, che da
> 2250 P.EXP a testa, se ci si parla di nuovo li ridą, e cosģ all'infinito.
(cut)
Succede lo stesso in Torment
(negozio di bare)
        OWL


title: [BG2] BUG

author: wolverine

text:
On Tue, 17 Oct 2000 21:58:23 +0200, **Toma**
<to...@singingintherain.plinkplonk> wrote:
>Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 17 Oct 2000
>18:49:42 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
>l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
><ma...@NOSPAMtin.it> scrisse...
>
>>Ragazzi, ho trovato il bug del secolo.
>
>Molto simile a quello di Deus-ex
quale?


title: [BG2] BUG

author: Eklettica

text:
On Wed, 18 Oct 2000 00:38:37 +0200, "OWL" <_
the...@excite.com
> wrote:
>Succede lo stesso in Torment
>(negozio di bare)
>        OWL
>
ah...ecco spiegato quel senso di dejavu quando il tizio del negozio di
bare mi ha dato l' exp. per la seconda volta !!!
E  k  l  e  t  t  i  c  a \\------------
www.infinito.it/utenti/eklettica


title: [BG2] BUG

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 18 Oct 2000
05:27:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
lello...@libero.it
(wolverine) scrisse...
>>Molto simile a quello di Deus-ex
>
>
>quale?
>
SPOILER
quando devi disattivare i due generatori. Se continui a scrivere il
numero i da 100 xp a volta. A me dopo un po' andava in crash, indi ho
lasciato perdere.



title: Gothic: missione "The stranger"

author: Marco

text:
girovagandio nella FOG TOWER ho trovato un librett, l'ho letto e mi č
comparsa, tra le quest, la missione "the stranger"
qualcuno sa spiegarmela?
ciao!
PS: non vi preoccupate... prima o poi lo finisco sto gioco e poi non rompo
piů! :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Gothic: missione "The stranger"

author: Daeron

text:
On Tue, 19 Nov 2002 12:19:39 +0100,
mar...@omniway.sm
 (Marco) wrote:
>girovagandio nella FOG TOWER ho trovato un librett, l'ho letto e mi č
>comparsa, tra le quest, la missione "the stranger"
>
>qualcuno sa spiegarmela?
>
>ciao!
>
>
>PS: non vi preoccupate... prima o poi lo finisco sto gioco e poi non rompo
>piů! :-)
Non mi ricordo bene, ma ti consiglio di scaricarti il walkthrough da
gamefaq: non č troppo spoilerante ma ci sono tutte le informazioni che
desideri.
Saluti


title: Gothic: missione "The stranger"

text:
e dove lo trovo il gamefaq?
Daeron wrote:



> Saluti



title: Gothic: missione "The stranger"

author: Antikebi Prototype

text:
"Marco" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:ard6p9$qt9$1...@news.newsland.it...
> girovagandio nella FOG TOWER ho trovato un librett, l'ho letto e mi č
> comparsa, tra le quest, la missione "the stranger"
>
> qualcuno sa spiegarmela?
Potresti spiegarti meglio? Da quello che ho capito tu lo hai in inglese e in
+ č da tanto che lo ho finito, quindi dovresti dire di + per rinfrescarmi la
memoria
>
>
> PS: non vi preoccupate... prima o poi lo finisco sto gioco e poi non rompo
> piů! :-)
Eh eh, tranquillo, non sai quante palle ho rotto io quando ci giocavo


title: Gothic: missione "The stranger"

author: Mar Kino

text:
e una quest un po strana e anomala... nessuno ne sa niente, nel gioco, e
finche non gironzoli per la torre in questione non scopri niente di niente.
Siccome tempo fa avevo posto la tua stessa domanda ora posso risponderti.
Nel libro che hai trovato c'è un indizio che ti consiglia dove puoi trovare
il prossimo indizio, che sara un altro libro.
Ora pero spoilero un pochino.
s
p
o
i
l
e
r
Eccomi qua, sono tornato.
Nel primo ti dice di andare in alto o qualcosa del genere. Ebbene, se vai
nel punto piu alto di tutto il mondo (nel gioco) che si tratta non gia della
torre dell'old camp, ma della torre diroccata dove abita lo sciamano orco di
cui non ricordo il nome, ci sali e guardi un po in giro, troverai un libro.
Questo ti dara un altro indizio e cosi potrai proseguire. Per non rovinarti
il divertimento non dico altro, ma se serve chiedi pure!
Buon divertimento!!!
CiaociaO!
Marco


title: BG2 e sito Halifax

author: inoki

text:
Hanno aggiornato il sito Halifax e Bg2 lo danno in uscita per FINE NOVEMBRE.
Le ultime qui sul NG erano per il 10.
Speriamo bene


title: BG2 e sito Halifax

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Wed, 25 Oct 2000 13:20:02 +0200 ("inoki"
<
gio...@infotel.it
>) ha detto:
>Hanno aggiornato il sito Halifax e Bg2 lo danno in uscita per FINE NOVEMBRE.
>Le ultime qui sul NG erano per il 10.
basta guardare chi ci lavora sul forum per rendersi conto di che
gentaglia c'e'... non fidarti..
va bene cosi' WOlvie??
Sei contento visto che ho lasciato anche il mittente del post a
cui replico??
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
http://baldo.freeweb.org
"Sito in rinnovamento"
****************************************


title: BG2 e sito Halifax

text:
On Wed, 25 Oct 2000 13:13:40 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>basta guardare chi ci lavora sul forum per rendersi conto di che
>gentaglia c'e'... non fidarti..
>
>va bene cosi' WOlvie??
>Sei contento visto che ho lasciato anche il mittente del post a
>cui replico??
dai nemici mi guardi iddio, che dagli amici.....:-P


title: BG2 e sito Halifax

text:
Ehy, ma il Wed, 25 Oct 2000 14:56:03 GMT (
lello...@libero.it
(wolverine)) ha detto:
>>va bene cosi' WOlvie??
>>Sei contento visto che ho lasciato anche il mittente del post a
>>cui replico??
>
>
>dai nemici mi guardi iddio, che dagli amici.....:-P
Bibbia?



title: BG2 e sito Halifax

text:
On Thu, 26 Oct 2000 08:14:13 GMT, Baldus<
bal...@wappi.com
> wrote:
>>dai nemici mi guardi iddio, che dagli amici.....:-P
>
>Bibbia?
buon senso...


title: Mabinogi europeo

author: Morgul

text:
Finalmente con la open beta � possibile giocare a questo mmorpg  finalmente
diverso da tutto ci� che c'� in giro attualmente...free to play ovviamente!
Correte!


title: Mabinogi europeo

author: NINJAMANX

text:
"Morgul" <
raffaele....@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b6221bd$0$1114$4faf...@reader4.news.tin.it...

Azz! Dagli screenshot sembra mooolto carino. Se il mio portatile "incontra"
^_*  i requisiti gli do un'occhiata.
Grazie per la dritta.


title: BG question

author: Mirko Tabarelli

text:
Salve a tutti,

   qualcuno sa se la versione americana di BG avra`
   i sottotitoli (ovviamente in inglese) ?
                                        Dengiu`
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli          Mirko              |
|--------------------------------------------------|
| Could I have been anyone | Science Department    |
| other than me? (DMBand)  | University of Verona
|                                       |
\--------------------------------------------------/


title: BG question

author: Stefano Pittarello

text:
Mirko Tabarelli ha scritto nel messaggio
<
3642F156...@arena.sci.univr.it
>...
>Salve a tutti,
>
>   qualcuno sa se la versione americana di BG avra`
>   i sottotitoli (ovviamente in inglese) ?
>
Ciao!
Si li avra'...inoltre Halifax distribuira' una versione(basata sulla build
europea,con qualche censura) con i manuali ed i sottotitoli in Italiano.
Ciao
Stefano


title: [Morro] Alcuni quesiti prima di prendere una decisione

text:
Vorrei giocarlo con un thief chaotic evil perň: potrň liberamente
interpretare un ladro caotico malvagio come Dio comanda oppure ci sono
le stesse limitazioni che hanno, purtroppo, caratterizzato la serie
BG?
Ovvero: se di notte entro in una casa posso ammazzare tutti e portarmi
via il bottino (logicamente senza fare rumore) senza che le guardie
compaiano subito dal nulla? Anzi, senza che le guardie compaiano
proprio? Se giro per lande quasi inabitate e becco una casetta con un
povero agricoltore solo soletto, gli posso tagliare la gola e rubargli
tutto?
Perché io voglio un gioco del genereeeeeeeeeeeeee! :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


author: Cristian Castellari

text:
Salve **Toma**, nell'articolo <
k8d2fu05oboumrtjp...@4ax.com
>,

pope...@vatican.va
 scriveva...
> proprio? Se giro per lande quasi inabitate e becco una casetta con un
> povero agricoltore solo soletto, gli posso tagliare la gola e rubargli
> tutto?
Puoi :-)
> Perché io voglio un gioco del genereeeeeeeeeeeeee! :)))
Ha solo un buggettino, per causa del quale i negozi sono aperti (e quindi
"abitati") anche in piena notte, cosi' il tuo ladrincolo quando entra in un
negozio e' costretto cmq a pagare :-)
E' pero' in uscita una patch...
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
cris...@skyflash.it

skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


author: Nicoleugenia

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> dixit
> Ovvero: se di notte entro in una casa posso ammazzare tutti e portarmi
> via il bottino (logicamente senza fare rumore) senza che le guardie
> compaiano subito dal nulla?
In questo senso Morrowind è alquanto realistico: l'importante è che non ci
siano in giro testimoni  ;)
Comunque, anche in caso di "delazione" non è detto che le guardie arrivino
subito: semplicemente ti ritrovi con una taglia sulla testa (più o meno
consistente a seconda del crimine commesso) che puoi corrispondere
direttamente alle guardie se ti beccano, oppure puoi risolvere le cose
pagando circa la metà della taglia ad alcuni personaggi legati alle Thieves
Guild.
Se scegli la soluzione del compromesso con le guardie (sempre che ti
becchino, ovviamente....e più alta è la taglia che hai più sono bastardi nel
cercarti...) tieni però presente che ti rimuoveranno dall'inventario anche
eventuali oggetti rubati in precedenza...
Altre opzioni sono la resistenza all'arresto (ma le guardie sono
generalmente abbastanza toste e ben armate...e più ne fai secche più la
taglia aumenta) oppure andare in prigione (conseguenza di ciò è che alcune
delle tue skill si deteriorano).
Però vuoi mettere la soddisfazione di un furto con scasso o di una
carneficina notturna?  ;)
Salut


author: Andrea Iacucci

text:
"Nicoleugenia" <
prezzan.s...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:acrl6i$rsi3c$1...@ID-55789.news.dfncis.de...
>
> "**Toma**" <
pope...@vatican.va
> dixit
>
> SNIP
> Se scegli la soluzione del compromesso con le guardie (sempre che ti
> becchino, ovviamente....e più alta è la taglia che hai più sono bastardi
nel
> cercarti...) tieni però presente che ti rimuoveranno dall'inventario anche
> eventuali oggetti rubati in precedenza...
> Altre opzioni sono la resistenza all'arresto (ma le guardie sono
> generalmente abbastanza toste e ben armate...e più ne fai secche più la
> taglia aumenta) oppure andare in prigione (conseguenza di ciò è che alcune
> delle tue skill si deteriorano).
> Però vuoi mettere la soddisfazione di un furto con scasso o di una
> carneficina notturna?  ;)
>
> Salut
C'e' da tenere presente che sia che tu paghi la multa, che tu vada in
prigione, ti verrà tolto TUTTO quello che avevi rubato (dall' inizio del
gioco!) e che hai con te, comprese le cose che hai sottratto da casse e
barili.
Quello che ho fatto: mentre vedi arrivare la guardia entri nell'inventario e
poggia a terra le cose che ti interessano, le ritroverai li anche dopo la
prigione.
Tieni conto che mentre vai in prigione i tuoi attributi (o le skill non
ricordo bene) diminuiscono.
Andrea


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
23:47:57 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Nicoleugenia"
<
prezzan.s...@tin.it
> scrisse...
>In questo senso Morrowind è alquanto realistico: l'importante è che non ci
>siano in giro testimoni  ;)
Logico (e poi, al limite, ammazzo anche loro :D)
>Comunque, anche in caso di "delazione" non è detto che le guardie arrivino
>subito: semplicemente ti ritrovi con una taglia sulla testa (più o meno
>consistente a seconda del crimine commesso) che puoi corrispondere
>direttamente alle guardie se ti beccano, oppure puoi risolvere le cose
>pagando circa la metà della taglia ad alcuni personaggi legati alle Thieves
>Guild.
Sempre + interessante.
>Se scegli la soluzione del compromesso con le guardie (sempre che ti
>becchino, ovviamente....e più alta è la taglia che hai più sono bastardi nel
>cercarti...) tieni però presente che ti rimuoveranno dall'inventario anche
>eventuali oggetti rubati in precedenza...
Beh, logico, se ti perquisiscono... :)))
>Altre opzioni sono la resistenza all'arresto (ma le guardie sono
>generalmente abbastanza toste e ben armate...e più ne fai secche più la
>taglia aumenta) oppure andare in prigione (conseguenza di ciò è che alcune
>delle tue skill si deteriorano).
Dipende da che skill... non mi interessa avere una gran reputazione,
anzi :)))
>Però vuoi mettere la soddisfazione di un furto con scasso o di una
>carneficina notturna?  ;)
Appunto, e' quello che cerco. :)))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 26 May 2002
20:04:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> scrisse...
>Puoi :-)
Tu mi stai rendendo una persona mooooooooolto felice :)))
>Ha solo un buggettino, per causa del quale i negozi sono aperti (e quindi
>"abitati") anche in piena notte, cosi' il tuo ladrincolo quando entra in un
>negozio e' costretto cmq a pagare :-)
>
>E' pero' in uscita una patch...
Anzi, di piů. :)))
Finalmente, mo aspetto che il monitor sia pronto e poi... SBAV (sempre
che riesca a staccarmi da quella droga di DaoC :D).



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
06:47:27 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Andrea Iacucci"
<
a...@iol.it
> scrisse...
>Quello che ho fatto: mentre vedi arrivare la guardia entri nell'inventario e
>poggia a terra le cose che ti interessano, le ritroverai li anche dopo la
>prigione.
Ottimo consiglio. Però non c'e' la possibilità (presumo che
l'inventario non sia infinito) di avere un "vault" tipo una cassa o
altro dove mettere la roba rubata a destra e a manca?



author: Atlantis

text:
> Ottimo consiglio. Però non c'e' la possibilità (presumo che
> l'inventario non sia infinito) di avere un "vault" tipo una cassa o
> altro dove mettere la roba rubata a destra e a manca?
Nel gioco precedente (Daggerfall) ti potevi comprare:
a) cavallo
b) carretto
c) nave piccola
d) nave grossa
e) la casa (a seconda di quanti soldi hai... io mi ero fatto un castello....
Per tutte le opzioni tranne la A, potevi caricare cose fino ad un certo peso
massimo.
Ovviamente casa e barca non avevano limitazioni.
Credo che in Morrowind questo aspetto del gioco non sia cambiato.
Come ci sono ancora banche, gioiellieri, negozi di abiti e cosi' via (templi
per pregare...)
--
 ==> Atlantis <==
 Icq # 18752702
http://thenomad.homeip.net


text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> dixit
>
> Ottimo consiglio. Però non c'e' la possibilità (presumo che
> l'inventario non sia infinito) di avere un "vault" tipo una cassa o
> altro dove mettere la roba rubata a destra e a manca?
L'inventario non è infinito, infatti: la quantità di roba che puoi portare è
direttamente proporzionale alla tua forza (com'è logico che sia, del
resto...).
Casse a tua disposizione ce ne sono nelle Gilde a cui deciderai di
affiliarti e anche in una specifica casa di Balmora (sulla quale non ti dico
altro, perché è in stretta connessione con la "main quest"), la prima grande
città che incontri nel gioco.
Salut


author: Viger

text:
C'era una volta, "Nicoleugenia" <
prezzan.s...@tin.it
> che
scrisse:
>Comunque, anche in caso di "delazione" non è detto che le guardie arrivino
>subito: semplicemente ti ritrovi con una taglia sulla testa (più o meno
>consistente a seconda del crimine commesso) che puoi corrispondere
>direttamente alle guardie se ti beccano, oppure puoi risolvere le cose
>pagando circa la metà della taglia ad alcuni personaggi legati alle Thieves
>Guild.
Aggiungo il fatto che se la tua taglia sale oltre ad una certa soglia
un simpatico Morag Tong (la gilda dei sicari e assassini) si metterà
sulle tue tracce.... e se ti becca (potrebbe capitare ovunque) non ti
chiederà cortesemente di restituire i soldi che hai rubato :)
--
Ciao!
_________________________________________________________
mailto:
v_...@libero.it
ICQ UIN: 13906253


author: Matthia

text:
On Sun, 26 May 2002 20:04:59 GMT, Cristian Castellari
<
cris...@skyflash.it
> wrote:
> > Perché io voglio un gioco del genereeeeeeeeeeeeee! :)))
>
> Ha solo un buggettino, per causa del quale i negozi sono aperti (e quindi
> "abitati") anche in piena notte, cosi' il tuo ladrincolo quando entra in un
> negozio e' costretto cmq a pagare :-)
>
> E' pero' in uscita una patch...
Patch? Io non so niente di una patch ufficiale che fa questo...
Cmq, un tizio ha realizzato un plugin con script che di notte adesso
tutti i negozi di Balmora chiudono ad un certo orario, intende farlo
anche per tutte le città :))))
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Mat|away|
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
Per mandarmi una mail togliere il "SA"
----------------------------------------------------------------------------


text:
On Mon, 27 May 2002 06:47:27 GMT, "Andrea Iacucci" <
a...@iol.it
> wrote:
> C'e' da tenere presente che sia che tu paghi la multa, che tu vada in
> prigione, ti verrą tolto TUTTO quello che avevi rubato (dall' inizio del
> gioco!) e che hai con te, comprese le cose che hai sottratto da casse e
> barili.
Sapete che c'č un plugin che se siete donna vi potete prostituire alla
guardia facendovi diminuire la multa? :)
Plugin ruleZ! :-)



text:
On Mon, 27 May 2002 14:44:34 +0200, "Atlantis" <
atla...@work.com
>
wrote:
> > Ottimo consiglio. Però non c'e' la possibilità (presumo che
> > l'inventario non sia infinito) di avere un "vault" tipo una cassa o
> > altro dove mettere la roba rubata a destra e a manca?
>
> Nel gioco precedente (Daggerfall) ti potevi comprare:
>
> a) cavallo
> b) carretto
> c) nave piccola
> d) nave grossa
> e) la casa (a seconda di quanti soldi hai... io mi ero fatto un castello....
Sempre per ripetermi: Plugin ruleZ! :-)
1) Per adesso hanno fatto non so quante case per il proprio PC.
2) Una gondola a Vivec personale (!);
3) Un tizio sta facendo una specie di dirigibile (!!!!) per girarsi
Morrowind dall'alto e... si sposa benissimo col Moon's Spawn. Un altro
plugin di un tizio che ha fatto addirittura un castello volante!!!
4) E non so quanto ancora uscirà :))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
14:44:34 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Atlantis"
<
atla...@work.com
> scrisse...
>Nel gioco precedente (Daggerfall) ti potevi comprare:
>
>a) cavallo
>b) carretto
>c) nave piccola
>d) nave grossa
>e) la casa (a seconda di quanti soldi hai... io mi ero fatto un castello....
si, si, lo so. perň pare che qui abbiano levato qualcosa. :(((
>Per tutte le opzioni tranne la A, potevi caricare cose fino ad un certo peso
>massimo.
>Ovviamente casa e barca non avevano limitazioni.
Ovviamente. :)))
>Credo che in Morrowind questo aspetto del gioco non sia cambiato.
>Come ci sono ancora banche, gioiellieri, negozi di abiti e cosi' via (templi
>per pregare...)
amo le gioiellerie. :)))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
15:05:38 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Nicoleugenia"
<
prezzan.s...@tin.it
> scrisse...
>L'inventario non è infinito, infatti: la quantità di roba che puoi portare è
>direttamente proporzionale alla tua forza (com'è logico che sia, del
>resto...).
Infatti. E la forza non è un requisito fondamentale in un ladro...
sempre che non abbiano cambiato tutto. :))))
>Casse a tua disposizione ce ne sono nelle Gilde a cui deciderai di
>affiliarti e anche in una specifica casa di Balmora (sulla quale non ti dico
>altro, perché è in stretta connessione con la "main quest"), la prima grande
>città che incontri nel gioco.
Falconiiiiiiiiii! :)))
Il monitor, datemi il monitooooooooooor. :)))
Che intanto lo cambio con un 19". :))))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
19:08:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
scrisse...
>Sapete che c'è un plugin che se siete donna vi potete prostituire alla
>guardia facendovi diminuire la multa? :)
>
>Plugin ruleZ! :-)
Ma dove li becchi tutti questi plug-in?
Perché questo è veramente ottimo. :)))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
18:44:33 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Viger
<
v_ger...@libero.it
> scrisse...
>Aggiungo il fatto che se la tua taglia sale oltre ad una certa soglia
>un simpatico Morag Tong (la gilda dei sicari e assassini) si metterà
>sulle tue tracce.... e se ti becca (potrebbe capitare ovunque) non ti
>chiederà cortesemente di restituire i soldi che hai rubato :)
Ecco, come in BG2, porcaccia ladra. :(((
Se mi vedono o se sanno che il misfatto l'ho compiuto io allora mi va
bene, ma se il gioco se lo immagina soltanto allora non mi va bene.



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> dixit
> Ecco, come in BG2, porcaccia ladra. :(((
> Se mi vedono o se sanno che il misfatto l'ho compiuto io allora mi va
> bene, ma se il gioco se lo immagina soltanto allora non mi va bene.
E che vuoi farci, i Morag Tong hanno i loro canali di informazione
privilegiati.... ;)
Però c'è un lato positivo: ti puoi unire a loro se riesci a scovare il loro
quartier generale.....


author: Pibaro

text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:cqr6fu80qivu8uaaq...@4ax.com...
> Ecco, come in BG2, porcaccia ladra. :(((
> Se mi vedono o se sanno che il misfatto l'ho compiuto io allora mi va
> bene, ma se il gioco se lo immagina soltanto allora non mi va bene.
Ma se ti perquisiscono e ti trovano degli oggetti rubati è normale che si
incazzino, no?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
C'era una volta, **Toma** <
pope...@vatican.va
> che scrisse:
>>Aggiungo il fatto che se la tua taglia sale oltre ad una certa soglia
>>un simpatico Morag Tong (la gilda dei sicari e assassini) si metterà
>>sulle tue tracce.... e se ti becca (potrebbe capitare ovunque) non ti
>>chiederà cortesemente di restituire i soldi che hai rubato :)
>
>Ecco, come in BG2, porcaccia ladra. :(((
>Se mi vedono o se sanno che il misfatto l'ho compiuto io allora mi va
>bene, ma se il gioco se lo immagina soltanto allora non mi va bene.
Non come bg2 La taglia sale infatti solo se ci sono testimoni del
misfatto...



text:
C'era una volta, **Toma** <
pope...@vatican.va
> che scrisse:
>>Nel gioco precedente (Daggerfall) ti potevi comprare:
>>
>>a) cavallo
>>b) carretto
>>c) nave piccola
>>d) nave grossa
>>e) la casa (a seconda di quanti soldi hai... io mi ero fatto un castello....
>si, si, lo so. però pare che qui abbiano levato qualcosa. :(((
Io ho rubato in una cassaforte cassaforte a Vivec un deed per una
casa..... spero si possa utilizzare per abitarla (o farsela
costruire). Visto che ho deciso che non metterò plugin fino a che non
avrò terminato la trama principale (se non le patch ufficiali) spero
che sia proprio possibile :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
14:57:55 +0200, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Nicoleugenia"
<
prezzan.s...@tin.it
> scrisse...
>E che vuoi farci, i Morag Tong hanno i loro canali di informazione
>privilegiati.... ;)
Ciň non č giusto. :)))
>Perň c'č un lato positivo: ti puoi unire a loro se riesci a scovare il loro
>quartier generale.....
WoW, perň presumo che siano solo assassini e non (anche) ladri. :)



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
16:56:28 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Ma se ti perquisiscono e ti trovano degli oggetti rubati č normale che si
>incazzino, no?
Questo si. Perň non vorrei che, come in BG2, il fatto che io abbia
commesso un furto lo sappia solo per vie divine.
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
17:29:47 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Viger
<
v_ger...@libero.it
> scrisse...
>Non come bg2 La taglia sale infatti solo se ci sono testimoni del
>misfatto...
Questo mi rassicura. Ruberň solo in assenza di testimoni. :)))



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
17:33:59 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Viger
<
v_ger...@libero.it
> scrisse...
>Io ho rubato in una cassaforte cassaforte a Vivec un deed per una
>casa..... spero si possa utilizzare per abitarla (o farsela
>costruire). Visto che ho deciso che non metterň plugin fino a che non
>avrň terminato la trama principale (se non le patch ufficiali) spero
>che sia proprio possibile :)
Lo spero anche io. :)))
Una bella casetta, magari in riva a un lago o a un fiume... e poi la
trasformo in un florido agriturismo. :)))



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:sdj7fusuhsl9sisvl...@4ax.com...
> >Non come bg2 La taglia sale infatti solo se ci sono testimoni del
> >misfatto...
>
> Questo mi rassicura. Ruberò solo in assenza di testimoni. :)))
E a quel punto troverai me ad aspettarti alla soglia
HA HA HA HA
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 May 2002
20:31:22 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>E a quel punto troverai me ad aspettarti alla soglia
>HA HA HA HA
Morro č SP. :ppppp
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



text:
On Tue, 28 May 2002 14:20:24 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 27 May 2002
> 19:08:21 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
> scrisse...
>
> >Sapete che c'è un plugin che se siete donna vi potete prostituire alla
> >guardia facendovi diminuire la multa? :)
> >
> >Plugin ruleZ! :-)
>
> Ma dove li becchi tutti questi plug-in?
> Perché questo è veramente ottimo. :)))
Toma, se bazzichi nei forum, soprattutto quello ufficiale o quello dei
plugin di RPG Dot, ne trovi che ne escano sempre nuovi.
Vai anche sull'italiano Outlander.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 01 Jun 2002
11:15:57 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
scrisse...
>Toma, se bazzichi nei forum, soprattutto quello ufficiale o quello dei
>plugin di RPG Dot, ne trovi che ne escano sempre nuovi.
>Vai anche sull'italiano Outlander.
Sono decisamente allergico ai forum. Preferisco i NG come luogo di
scambio di informazioni.



text:
On Sat, 01 Jun 2002 13:49:55 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> >Toma, se bazzichi nei forum, soprattutto quello ufficiale o quello dei
> >plugin di RPG Dot, ne trovi che ne escano sempre nuovi.
> >Vai anche sull'italiano Outlander.
>
> Sono decisamente allergico ai forum. Preferisco i NG come luogo di
> scambio di informazioni.
Non devi frequentare il forum (come faccio io) ma solo vedere i post
della gente che mette su i loro plugin, infatti su RPG Dot c'è un
forum dove ogni plugin è un thread senza risposta, in pratica leggi il
topic, leggi descrizione e scarichi...



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 02 Jun 2002
14:40:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
scrisse...
>Non devi frequentare il forum (come faccio io) ma solo vedere i post
>della gente che mette su i loro plugin, infatti su RPG Dot c'č un
>forum dove ogni plugin č un thread senza risposta, in pratica leggi il
>topic, leggi descrizione e scarichi...
Ottimo: url di RPG Dot che (appena mi torna il monitor) mi ci fiondo.
:)))



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:h8f9fusgj0jso7arl...@4ax.com...
> >E a quel punto troverai me ad aspettarti alla soglia
> >HA HA HA HA
>
> Morro è SP. :ppppp
Le vie del Signore sono infinite!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 03 Jun 2002
22:43:34 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:h8f9fusgj0jso7arl...@4ax.com...
>
>> >E a quel punto troverai me ad aspettarti alla soglia
>> >HA HA HA HA
>>
>> Morro č SP. :ppppp
>
>Le vie del Signore sono infinite!
Quelle dei ladri sono molte di piů. E si chiamano Autostrade. :)))
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:i06pfuolp8rhp9ec4...@4ax.com...
> >> Morro č SP. :ppppp
> >
> >Le vie del Signore sono infinite!
>
> Quelle dei ladri sono molte di piů. E si chiamano Autostrade. :)))
Quelle dei paladini si chiamano Autovelox :P
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Jun 2002
17:01:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
>"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
>news:i06pfuolp8rhp9ec4...@4ax.com...
>
>> >> Morro č SP. :ppppp
>> >
>> >Le vie del Signore sono infinite!
>>
>> Quelle dei ladri sono molte di piů. E si chiamano Autostrade. :)))
>
>Quelle dei paladini si chiamano Autovelox :P
I ladri hannno Previti per avvocato. :pppp
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



text:
"**Toma**" <
pope...@vatican.va
> ha scritto nel messaggio
news:bs0qfu80jcfrtpott...@4ax.com...
> >> >> Morro è SP. :ppppp
> >> >
> >> >Le vie del Signore sono infinite!
> >>
> >> Quelle dei ladri sono molte di più. E si chiamano Autostrade. :)))
> >
> >Quelle dei paladini si chiamano Autovelox :P
>
> I ladri hannno Previti per avvocato. :pppp
I paladini non si preoccupano di queste cose.
Loro devono portare i criminali davanti alla giustizia, poi la giustizia
sarà giusta ed equa come sempre.
Se poi venisse fuori che Previti ha corrotto qualcuno, beh allora i Paladini
ricomincierebbero la loro battaglia!!!
Ma noi confidiamo nei giudici e nella giustizia!!! (pensa che idioti che
siamo :-(  )
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 04 Jun 2002
18:58:25 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>I paladini non si preoccupano di queste cose.
>Loro devono portare i criminali davanti alla giustizia, poi la giustizia
>sarà giusta ed equa come sempre.
>Se poi venisse fuori che Previti ha corrotto qualcuno, beh allora i Paladini
>ricomincierebbero la loro battaglia!!!
>Ma noi confidiamo nei giudici e nella giustizia!!! (pensa che idioti che
>siamo :-(  )
<mode Silvio Berlusconi on>
Siete un branco di lerci comunisti, ecco cosa siete!
<mode Silvio Berlusconi off>
--
"giustezza"
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--



text:
On Sun, 02 Jun 2002 21:42:27 +0200, **Toma** <
pope...@vatican.va
>
wrote:
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 02 Jun 2002
> 14:40:38 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
> scrisse...
>
> >Non devi frequentare il forum (come faccio io) ma solo vedere i post
> >della gente che mette su i loro plugin, infatti su RPG Dot c'è un
> >forum dove ogni plugin è un thread senza risposta, in pratica leggi il
> >topic, leggi descrizione e scarichi...
> Ottimo: url di RPG Dot che (appena mi torna il monitor) mi ci fiondo.
> :)))
Toma:
http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewforum.php?f=24
Scusa x il ritardo ma posto molto poco xké ho poco tempo...



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jun 2002
12:04:44 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
m...@thia.net
 (Matthia)
scrisse...
>Toma:
http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewforum.php?f=24
Grassieeeeeeeee. :)))
>Scusa x il ritardo ma posto molto poco xké ho poco tempo...
eh, lo so, troppo sesso, eh? :))))



title: prova non leggere

author: Possi

text: pippe :))


title: [BG2] Bloccato nel maniero

author: SimoG

text:
Ciao a tutti
Mi sono bloccato nel maniero
Ho fatto fuori tutti i troll & C. e ho aperto il ponte levatoio, ma adesso
dove diammine vado??? Nel diario c'č scritto che devo entrare nella stanza
da letto al secondo piano ecc... ma una volta salito le scale mi ritrovo due
porte che si aprono ma danno accesso a stanze inutili, porte chiuse a chiave
ma non scassinabili perchč protetti da incantesimo e un altra rotta quindi
non utilizzabile.
Come le butto giů quelle porte? c'č qualche chiave da recuperare da qualche
parte?
la testa del mezzafrusto che ho trovato puň servire a qualcosa?
Ciao e Grazie per le vostre risposte.


title: [BG2] Bloccato nel maniero

author: Flint

text:
Il giorno Tue, 13 Aug 2002 15:15:14 GMT, "SimoG" <
sim...@hotmail.com
>
ha scritto
>Nel diario c'č scritto che devo entrare nella stanza
>da letto al secondo piano ecc... ma una volta salito le scale mi ritrovo due
>porte che si aprono ma danno accesso a stanze inutili, porte chiuse a chiave
>ma non scassinabili perchč protetti da incantesimo e un altra rotta quindi
>non utilizzabile.
>
>Come le butto giů quelle porte? c'č qualche chiave da recuperare da qualche
>parte?
>la testa del mezzafrusto che ho trovato puň servire a qualcosa?
>
>Ciao e Grazie per le vostre risposte.
Per aprire tutte le porte del secondo piano ti serve la chiave del
maniero che trovi in uno dei mobili della biblioteca sempre al secondo
piano. E' una delle stanze in cui puoi andare anche senza la chiave.
Per quanto riguarda la testa del mazzafrusto puoi usarla sulla fucina
che trovi in una stanza nascosta al primo piano del maniero. Ci sono
un totale di 3 teste nascoste nel maniero. Ogni volta che ne usi una
sulla fucina il mazzafrusto diventa piu' potente. Ah, NON hai bisogno
di averle tutte per poterlo ricostruire :-)
Ciao.


title: [BG2] Bloccato nel maniero

author: ~YrA*

text:
> Per aprire tutte le porte del secondo piano ti serve la chiave del
> maniero che trovi in uno dei mobili della biblioteca sempre al secondo
> piano. E' una delle stanze in cui puoi andare anche senza la chiave.
> Per quanto riguarda la testa del mazzafrusto puoi usarla sulla fucina
> che trovi in una stanza nascosta al primo piano del maniero. Ci sono
> un totale di 3 teste nascoste nel maniero. Ogni volta che ne usi una
> sulla fucina il mazzafrusto diventa piu' potente. Ah, NON hai bisogno
> di averle tutte per poterlo ricostruire :-)
Se installerai poi Throne Of Bhaal il mazzafrusto ti diventerà un'arma +5
visto che nell'espansione trovi altre 2 teste ^_^
--
~YrA*
Yra Ghore [~]
Arcane VaultKeeper
* YraGore Europa OSI UO Shard *
___


title: [BG2] Bloccato nel maniero

text:
Grazie a tutti :-)
"~YrA*" <
caron...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eUb69.63240$lu5.1...@twister1.libero.it...



title: IGI 2

author: andreaz

text:
Sono nel posto giusto se vi chiedo riguardante la masterizzazione di IGI 2
Covert Strike?
Se si vi faccio una domanda e se no scusatemi per il disturbo!
Grazie
Andreaz
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: atlantis 2

author: Mondadori informatica bari

text:
Mi sono fermato nel punto in cui (IRLANDA) devo parlare con l'uomo merlo.
Riesco a farlo scendere dall'albero indovinando i cinguettii, pero' egli
non mi dà l'asta divinatoria (ho letto su una soluzione che dovrebbe
darmela. Sbaglio qualcosa?.
Saluti Boeing 747
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: R: Manicomio

author: Brujah

text:
Brujah <
jonat...@inwind.it
> wrote in message ...
> Ciao a tutti.
> Ultimamente mi č tornata voglia di rigiocare un po' a BG2 dopo averlo
finito
>  svariate volte, ma mi č sorto un dubbio, non ho mai portato a termine la
>  quest del manicomio, quella nella stanza con le statue ke hanno i palmi
>  delle mani racchiusi. Ci si deve mettere gli oggetti ke si trovano nel
>  forziere?! Io penso di sě, ho provato a ragionare un po' sugli
indovinelli,
>  ma poi mi sono sdato, pensando a finire il gioco.
>  Qualcuno la fatta questa quest?!? Mi potrebbe dare una mano.
>  Grazie
>
>
>
>


title: Elenco CRPG

author: Ronie

text:
quali sono i CRPG usciti nel corso degli ultimi due anni
oltre a BG2?


title: Recensione Morrowind

author: Tanis

text:
Vorrei acquistare Morrowind, qualcuno sarebbe cosě gentile da farmi una
breve recensione ?
Grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Recensione Morrowind

author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela
franci...@libero.it
 (Tanis)
ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha detto:
>Vorrei acquistare Morrowind, qualcuno sarebbe cosě gentile da farmi una
>breve recensione ?
Il migliore RPG dai tempi di... boh? Forse e' proprio il migliore che
ho giocato (e io giocavo a Dungeon Master...). Profondo, lungo e con
moltissime locazioni da visitare. La trama e' intricata ma ben
congegnata, la grafica e' ottima ma il motore grafico qualche problema
lo crea, ti serve un PC veloce e potente.
Diciamo che e' un RPG fantasy, con tutti i crismi del caso,
inizialmente ti crei un personaggio con un metodo abbastanza
originale, hai molte classi dalle quali scegliere, puoi anche crearne
di nuove. La difficolta' e' bilanciata in modo abbastanza accurato (a
livelli bassi non incontri nemici troppo tosti, a meno che non te le
vai a cercare...). Ci sono molti PNG e molte creature diverse, la
possibilita' di creare pozioni, magie molto scenografiche ed
architetture accurate e ben realizzate. Ma e' proprio il gioco che
prende, tantissime armature, ancor di piu' armi. L'unico neo e' il
sistema di combattimento un po' rigido, ma sempre intuitivo e
semplice, io avrei preferito un po' piu' di completezza proprio in
quel settore. Cmq e' un titolo con cui vai piu' che al sicuro. Compera
senza indugi.
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                    On Air: "Killbox 13" OVERKILL
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


title: Recensione Morrowind

author: EnricoX

text:
> Il migliore RPG dai tempi di... boh? Forse e' proprio il migliore che
> ho giocato (e io giocavo a Dungeon Master...). Profondo, lungo e con
> moltissime locazioni da visitare. La trama e' intricata ma ben
> congegnata, la grafica e' ottima ma il motore grafico qualche problema
> lo crea, ti serve un PC veloce e potente.
...[cut]
Concordo e sottoscrivo. Se ami il SP e le ambientazioni fantasy è
indubbiamente IL GIOCO da comprare. Garantisce una longevità senza
pari e dà tanto spazio alla creatività individuale.
Insomma, definitivo e stupendo
Ciao
--
EnricoX
WSIDMEIER


title: Recensione Morrowind

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
EnricoX wrote:
> Concordo e sottoscrivo. Se ami il SP e le ambientazioni fantasy è
> indubbiamente IL GIOCO da comprare. Garantisce una longevità senza
> pari e dà tanto spazio alla creatività individuale.
>
> Insomma, definitivo e stupendo
Vabbè, dopo due voci a favore eccone una contro :)
Premetto che ho amato alla follia Daggerfall, il gioco che idealmente
può essere considerato il predecessore di Daggerfall, e dal quale
Morrowind ha preso praticamente tutto.
Ebbene, forse sarò cambiato io, anzi sicuramente qualcosa nel mio modo
di approcciarmi ai crpg è cambiato rispetto ai tempi in cui scorazzavo a
cavallo scalando le gerarchie di un po' tutte le gilde di Daggerfall, i
tempi in cui mi divertivo a comprare case sempre più lussuose e a
riempiele con collezioni di armature e spade di ogni tipo e materiale.
In Morrowind ho ritrovato molta di questa libertà (anche se c'è da dire
che molti aspetti sono disponibili solo dopo aver installato i moduli
creati dai giocatori tramite l'editor del gioco, e questa imho è una
dimostrazione di incapacità da parte dei programmatori della
Bethesda...), però mi sono trovato catapultato in un mondo copy&paste,
con npc piatti e sostanzialmente inutili, ma soprattutto uno schema di
gioco molto ripetitivo, con 4-5 modelli di quest e tanti tanti km da
farsi a piedi in giro per questo immenso continente, immenso ma
sostanzialmente sempre uguale...
Il gioco ha sicuramente un background possente e curatissimo, la società
di Morro ha una storia a quanto pare molto bella e coerente, però a me
tutto questo ha dato l'impressione di non riguardare minimamente il
gicatore...
Insomma ribadisco, sarà cambiata la mia sensibilità nei confronti dei
crpg di questo tipo, però francamente a me Morrowind non è piaciuto
molto, ho preferito di gran lunga giochi sicuramente meno longevi e più
lineari come Gothic o Arx Fatalis, ma in grando di offrire molti più
puzzle e una cura decisamente superiore per il dettaglio.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
RPGPlayer Staff Member
http://www.rpgplayer.it


title: Recensione Morrowind

text:
Il 09 Apr 2003, 04:06, TheJack v.2.0 <
tj...@libero.it
> ha scritto:
A me č piaciuto tantissimo Neverwinter Nights.
Differenze e similitudini fra i due ?



title: Recensione Morrowind

text:
"Josef K." wrote:
>
>
franci...@libero.it
 (Tanis) wrote on 09 apr 2003:
> > A me è piaciuto tantissimo Neverwinter Nights.
> > Differenze e similitudini fra i due ?
>
> mw non si puo' giocare in multi
> nwn ha praticamente solo il multi! ^_^
beh dai adesso non esageriamo, si sta creando un mito su questo
benedetto single player di NWN...
L'avventura sp di nwn non entrerà certamente nella storia dei crpg ma si
lascia giocare, oltre a questa poi ci sono tantissimi moduli sp uno più
bello dell'altro.
Ciao!



title: cerco outcast CONTATTATEMI

author: Brumo

text: cerco outcast sia originale che masterizzato


title: tribunal: dove trovarte l'aggiornamento?

author: Candio Luca

text:
Sapete dove trovare il mod di morrowind : tribunal? devo aver letto da
qualche parte che sono solo 65 mb e si applica come una normale espansione
ma non riesco a trovarlo da nessuna parte.
grazie x l'interessamento
Aloha!!!!


author: Frodo Baggins

text:
"Candio Luca" <
thefir...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:mLE_9.70669$ZE.19...@twister2.libero.it...

Io l'ho comprato al Mediaworld di Roma, ma dovresti trovarlo in quasi tutti
i negozi di giochi per computer.
Ciao


author: Andrea Venturo

text:
"Candio Luca" <
thefir...@inwind.it
> wrote in message
news:mLE_9.70669$ZE.19...@twister2.libero.it...

Costa tra i 20 e i 35 euro, dipende se lo prendi al supermercato o dal
bytevendolo.
Schersi a parte io ne ho una copia usata, originale e intonsa che posso
venderti ad un buon prezzo (meta' di quanto l'ho pagato), se ti interessa
rispondimi nel thread con un si o un no e in caso affermativo ti mando un
e-mail con tutte le info necessarie.
Ciau
Andrea


title: BG2 TOB: Domande sulle abilità di alto livello

author: Max

text:
Ho appena comprato TOB, e leggendo il manuale ho letto di queste
interessanti abilitą, ho iniziato dal combattimento finale e mi sono
accorto che nonostante avessi usato il remove Cap, i miei personaggi
erano rimasti di alto livello, ben oltre i 2.950.000 PE, la mia domanda
č:
Appena passo di livello, ho diritto alle abilitą di alto livello che non
ho attivato a causa del Remove Cap, oppure al cambiop di livello, mi
verrą dato un solo punto abilitč?
Ad esempio, il mio Negromante č ora di 20°livello, livello al quale
avrebbe appreso la prima abilitą, passando al 21°, mi verrą dato di
scegliere solo un punto o anche il punto del livello precedente?
Ciao Max


title: the longest journey

author: antonella

text:
aiuto ho bisogno di capire come si completa il capitolo due di
the longest journey
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: the longest journey

author: Manny Calavera

text:
Il Thu, 22 Sep 2005 12:30:35 +0200, non sapendo cosa fare, hai scritto
<13754251.1127385112299.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1>:
> aiuto ho bisogno di capire come si completa il capitolo due di
> the longest journey
Così a naso direi che su it.comp.giochi.avventure.grafiche ti possano
essere di maggiore aiuto
--
Manny Calavera
Mail to: anforagimailpuntocom²


title: the longest journey

text:
On Thu, 22 Sep 2005 10:43:37 GMT, "Manny Calavera"
<leggi...@fir.ma.invalid> wrote:
>Cosě a naso direi che su it.comp.giochi.avventure.grafiche ti possano
>essere di maggiore aiuto
Sě ma attenzione di mettere lo spoiler anche nel proprio nick,
potrebbero prenderlo per un indizio di un'AG...
--
BLOG:
http://www.vt75ge.splinder.com/
SITO:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/


title: the longest journey

author: Lollauser

text:
vt75ge, nella sua penuria di pudore, in data gio, 22 set 2005 11:34:26 GMT
ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:
>>Cosě a naso direi che su it.comp.giochi.avventure.grafiche ti possano
>>essere di maggiore aiuto
>
> Sě ma attenzione di mettere lo spoiler anche nel proprio nick,
> potrebbero prenderlo per un indizio di un'AG...
Roffelz!!1
--
"Donne?...non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni di fila al mese
e non muore."


title: the longest journey

text:
Il Thu, 22 Sep 2005 13:34:26 +0200, non sapendo cosa fare, hai scritto
<
2l55j1lb76bp9khl9...@4ax.com
>:
> On Thu, 22 Sep 2005 10:43:37 GMT, "Manny Calavera"
> <leggi...@fir.ma.invalid> wrote:
>
>> Così a naso direi che su it.comp.giochi.avventure.grafiche ti possano
>> essere di maggiore aiuto
>
> Sì ma attenzione di mettere lo spoiler anche nel proprio nick,
> potrebbero prenderlo per un indizio di un'AG...
Dai, non siamo così rincretiniti.
Bellicosi sì, non rincretiniti
icgag rulez



title: the longest journey

author: botolo elettrico

text:
antonella wrote:
> aiuto ho bisogno di capire come si completa il capitolo due di
> the longest journey
mi rinfreschi la memoria in e-mail???


title: Ultima 7

author: Nemesis

text:
Avete mica qualche sito aba. dove lo possa trovare (magari mi
rispondete il mail)
--
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»
La risposta è dentro di te .... e però è sbagliata
«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»«»


title: Stasera partitona con modulo "Ruins of Netheril" !

text:
Bazzicando per NeverwinterVault ho trovato il modulo non ufficiale più
bello finora creato, si chiama "Ruins of Netheril" e viene elogiato
benissimo da tutti quelli che lo hanno giocato (che consigliano alla
Bioware di darci un occhiata...), è fatto per 2-5 pg da 4°-8° quindi 4
pg da 6° dovrebbero essere perfetti.
Chi è che vuole provare qualcosa di nuovo ? Io sto gia preparando il
pg !!!!!!!!!!!!!!!!!
Ahh mi ero scordato, comunicatemi anche il pg che così ci
organizziamo, io sono Druido.


author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
11:19:40 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Axx83
<
achi...@freemail.it
> scrisse...
>Bazzicando per NeverwinterVault ho trovato il modulo non ufficiale piů
>bello finora creato, si chiama "Ruins of Netheril" e viene elogiato
>benissimo da tutti quelli che lo hanno giocato (che consigliano alla
>Bioware di darci un occhiata...), č fatto per 2-5 pg da 4°-8° quindi 4
>pg da 6° dovrebbero essere perfetti.
Io sono solo di terzo livello.
Pero', dove hai trovato il modulo? In che sezione?
>Ahh mi ero scordato, comunicatemi anche il pg che cosě ci
>organizziamo, io sono Druido.
Poi arrivo anche io, con il mio ranger/ladro. Fatemelo crescere (con
calma, pero' :D).
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250


text:
Il modulo è tra i Top Rated del sito, lo trovi subito; in ogni caso
fino a stasera ad arrivare al sesto livello non ci metti un cavolo !
Dai che altri tre e ci sei, pensa che io devo fare il pg da capo
perchè il vecchio è al 17 e non ho salvato !
Rispondimi più tardi e fammi sapere se giochi (SI).


author: Kaldais

text:
Ci sono: Necromante 4°, Ranger 1°.
Pronto. :)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it


text:
AH mi ero scordato un altra cosa, se non avete personaggi al sesto
potete crearli, totalmente legali, con questo modulo:
http://www.cameroncole.net/files/charbuilder.zip
Basta che decomprimete il file nella directory \modules del vostro
nwn, fate una nuova partita con questo modulo con un nuovo pg o quello
che già avete e lo portate al sesto livello. Inoltre potete dargli
soldi e usufruire di tutti i mercanti che si trovano a Neverwinter
ATT! è meglio che non diate più di 6000 pezzi d'oro al vostro pg nuovo
di zecca perchè sennò vi potenziate troppo e il gioco stasera sarà
noioso, quindi mi raccomando! se siete di 5° datevi 1000 pezzi, se di
4° 2000 e così via.
ps. intanto già due hanno confermato, ce ne manca solo uno.


text:
CORREZZIONE: i personaggi devono essere di quarto, mi hanno detto
alcuni che ci hanno giocato che 4 personaggi di sesto l'hanno troppo
facile nei combattimenti e che iniziare dal quarto livello č molto
meglio.
Allora tutt'apposto ?


author: Pibaro

text:
"Axx83" <
achi...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:39n2ju0ba2vlf8uhu...@4ax.com...
> Chi č che vuole provare qualcosa di nuovo ? Io sto gia preparando il
> pg !!!!!!!!!!!!!!!!!
Se mi volete ci sono anche io (ho finito il single, quindi posso dedicarmi
bene al multi :) )
Ah, per il PG posso scegliere tra un paladino e uno stregone (oppure una
monaca che gira sempre nuda.... fate un po' voi)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WKiY8.38812$7N3.8...@twister2.libero.it...
> Ah, per il PG posso scegliere tra un paladino e uno stregone (oppure una
> monaca che gira sempre nuda.... fate un po' voi)
Dimenticavo l'UIN.
L'ho rimesso in sign.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065



text:
Allora ho gia trovato alcuni sul forum di
multiplayer.it
 + querlli di
qui dovremmo essere apposto, cmq dettagli del gioco:
Nome: axx83
Passw: italianwn
Max liv personaggi 4, max personaggi in gruppo 5.
Il mio indirizzo icq č: 164454878
Orario...penso le 10:00 in punto ? Oppure le nove e mezza ? Fater voi.
Forse č meglio le 21:30.
Confermate se ci sarete


text: ultima rettifica orario di gioco 21:30


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sun, 14 Jul 2002
11:54:48 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Axx83
<
achi...@freemail.it
> scrisse...
>Il modulo č tra i Top Rated del sito, lo trovi subito; in ogni caso
>fino a stasera ad arrivare al sesto livello non ci metti un cavolo !
>Dai che altri tre e ci sei, pensa che io devo fare il pg da capo
>perchč il vecchio č al 17 e non ho salvato !
>
>Rispondimi piů tardi e fammi sapere se giochi (SI).
E invece ti rispondo di no. Ma solo xche' oggi ho giocato ad altro.
Appena riprendo in mano NWN (stasera se non gruppo a DaoC) lo porto
avanti.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"



author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi Axx83 estrasse:

Io penso di esserci, PG di 5... hai anche un canale di RW per parlare??
ciao
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: ADOM

author: Keeper

text:
C'è qualche altro pazzo che come me, oltre a giocare a Morrowind e
Neverwinter Nights gioca a questo RPG roguelike?


title: ADOM

author: Orlando

text:
"Keeper" <
nos...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:HWBW8.15468$7N3.3...@twister2.libero.it...
> C'è qualche altro pazzo che come me, oltre a giocare a Morrowind e
> Neverwinter Nights gioca a questo RPG roguelike?
Presente! Però preferisco un pelino il classico Nethack. Riconosco comunque
che, come profondità, Ancient Domains of Mystery è imbattibile ^__^


title: ... e sono due !

author: AmigOS

text:
.... in poco tempo i Polacchi hanno sfornato due GdR di tutto
rispetto: Two Worlds e The Witcher !
... e se non erro, anche STALKER (anche se non è un GdR).


title: ... e sono due !

author: Butterfly Dragon

text:

Non posso dire niente per The Witcher visto che non mi sono
interessato, ma Two Worlds cosa avrebbe di tanto bello?
Chiedo perche' effettivamente leggendo in giro ricevo commenti molto
contrastanti.
Da una parte sento roba tipo:
- C'e' il respawn di ogni cosa, compresi i png dei villaggi, il
respawn dipende dal livello di difficolta' (che e' effettivamente
l'unica cosa che influenza dato che i nemici rimangono comunque delle
pippe orrende, quindi agli alti livelli di difficolta' c'e' "l'effetto
Sacred" per cui lo trucidi ignobilmente, ma appena ti giri il mostro
e' li' di nuovo, mentre ai bassi livelli di difficolta' ogni tanto
respiri.)
- Le quest sono "prendi e chiudi" senza svincoli.
- Gli oggetti sono dei blob di mercurio che si accrescono aggiungendo
altri oggetti a quelli gia' presenti senza alcun limite.
- Fa un pesante uso dell'abusatissimo HDR tanto che probabilmente i
programmatori non escono all'aria aperta per settimane e lavorano con
le luci spente onde riuscire ad ottenere lo stesso effetto nella loro
vita reale.
- I dialoghi esistono. (punto.)
- Ha un motore grafico inutilmente pesante per quello che deve fare.
(Effettivamente uno capisce cosa vogliono dire certe cose dopo che
prova Crysis al minimo livello di dettaglio e guarda non solo la
qualita' che ancora e' presente, ma anche i poligoni a schermo e la
fluidita' di gioco comparata con i motori che vengono usati dagli
RPG... A questo punto io direi che conviene "affittare" i motori
altrui e usare quelli piuttosto che spendere tempo inutilmente quando
si potrebbe pagare gli sceneggiatori un po' di piu' ed avere giochi
migliori.)
Dall'altra parte sento roba tipo:
- La grafica e' stupenda (se riesci a mettere tutto al massimo,
altrimenti c'e' un degrado esponenziale)
- E' un bellissimo gioco di ruolo! (punto.)
Ora, effettivamnete non l'ho provato, ma dato che a te piace tanto, mi
dici cosa ti e' piaciuto?


title: ... e sono due !

text:
Il Fri, 02 Nov 2007 13:24:10 -0000, Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>Non posso dire niente per The Witcher visto che non mi sono
>interessato, ma Two Worlds cosa avrebbe di tanto bello ?
Un gioco che "mi prende" dopo ore e ore di gioco, dove inizio una
missione per andare dal punto X al punto Y e poi ritrovarsi in
tutt'altro posto solo per curiosità o perchè intanto hai accettato
altre missioni etc. lo considero già un bel gioco :-)
Inoltre ha un "vasto" sistema tra generazioni pozioni, possibilità di
magie etc. senza essere obbligatoriamente vincolati ad inizio gioco
(mago o guerriero ?)
>
>Chiedo perche' effettivamente leggendo in giro ricevo commenti molto
>contrastanti.
>
>Da una parte sento roba tipo:
>- C'e' il respawn di ogni cosa, compresi i png dei villaggi, il
>respawn dipende dal livello di difficolta' (che e' effettivamente
>l'unica cosa che influenza dato che i nemici rimangono comunque delle
>pippe orrende, quindi agli alti livelli di difficolta' c'e' "l'effetto
>Sacred" per cui lo trucidi ignobilmente, ma appena ti giri il mostro
>e' li' di nuovo, mentre ai bassi livelli di difficolta' ogni tanto
>respiri.)
Lo sto giocando al livello medio. Il Respam per ora è inesistente
(sono al livello 21).
>- Le quest sono "prendi e chiudi" senza svincoli.
???
>- Gli oggetti sono dei blob di mercurio che si accrescono aggiungendo
>altri oggetti a quelli gia' presenti senza alcun limite.
???
>- Fa un pesante uso dell'abusatissimo HDR tanto che probabilmente i
>programmatori non escono all'aria aperta per settimane e lavorano con
>le luci spente onde riuscire ad ottenere lo stesso effetto nella loro
>vita reale.
Hai visto che c'è una opzione per settare l'HDR fino a metterlo al
minimo ?
>- I dialoghi esistono. (punto.)
>- Ha un motore grafico inutilmente pesante per quello che deve fare.
>(Effettivamente uno capisce cosa vogliono dire certe cose dopo che
>prova Crysis al minimo livello di dettaglio e guarda non solo la
>qualita' che ancora e' presente, ma anche i poligoni a schermo e la
>fluidita' di gioco comparata con i motori che vengono usati dagli
>RPG... A questo punto io direi che conviene "affittare" i motori
>altrui e usare quelli piuttosto che spendere tempo inutilmente quando
>si potrebbe pagare gli sceneggiatori un po' di piu' ed avere giochi
>migliori.)
Non sarà il massimo, ma mi sembra che offra comunque una buona
grafica. Inoltre devi comunque valutare quanto sarebbe costato il
motore di Crysis rispetto ad uno "fatto in casa"
>
>Dall'altra parte sento roba tipo:
>- La grafica e' stupenda (se riesci a mettere tutto al massimo,
>altrimenti c'e' un degrado esponenziale)
Ho settato tutto al massimo da gioco (senza andare oltre da console) e
la trovo... splendida :-)
>- E' un bellissimo gioco di ruolo! (punto.)
>
>Ora, effettivamnete non l'ho provato, ma dato che a te piace tanto, mi
>dici cosa ti e' piaciuto ?
La liberta di azione, poter seguire la quest principale o metterla in
stand by facendo quelle secondarie, la grafica e l'ambientazione, la
gestione dell'evoluzione del personaggio, le tipologie di magie
disponibili, la gestione delle abilità, delle magie, il poter fare
"pozioni" ed altro.


title: ... e sono due !

text:
Era il 02/11/2007 14.36, e AmigOS scolpiva sul granito queste parole:
> Il Fri, 02 Nov 2007 13:24:10 -0000, Butterfly Dragon
> <
simone....@gmail.com
> ha scritto:
>
>> - Gli oggetti sono dei blob di mercurio che si accrescono aggiungendo
>> altri oggetti a quelli gia' presenti senza alcun limite.
>
> ???
>
Non ti sei accorto che sovrapponendo due spade, o clave o qualsiasi
altra arma con nome identico ne ottieni una piů potente?
--
Per Rispondere in privato, Togli ilNonno...


title: ... e sono due !

text:
Il Fri, 02 Nov 2007 15:15:03 +0100, Cipo__ <Cipo...@IlNonnoEmail.it>
ha scritto:
>Non ti sei accorto che sovrapponendo due spade, o clave o qualsiasi
>altra arma con nome identico ne ottieni una piů potente ?
Si, ottieni un potenziamento delle armi se appunto, sono uguali, ma
non lo considero un lato negativo, anzi, direi una caratteristica in
piů del gioco.