title: might and magic VI

text:
On Fri, 24 Aug 2001 20:38:52 GMT,
fatti_i_cazzi_tuoi_che_campi_100_anni@pubblicita'_
progresso.it
(quicksaver) wrote:
[...pausa in tempo reale...]
> bhe! no,che centra in baldur AIUTA e' COMODA,
>cmq se vuoi non la usi...
> ma allora perche con might non pui applicare lo stesso ragionamento?
>perche' might e' una merda?
> ma il nostro
Non mi hai seguito.. io sono sempre stato in favore del tempo reale ma
con pausa. Perche' quando le scelte tattiche sono poche, allora il
tempo reale con pausa e' un ottimo compromesso visto che per molti
turni non si farebbe altro che ripetere gli stessi ordine..
Cmq. questo non c'entra molto con M&M..
>might and magic ti permette i turni o il tempo reale con una semplice
>pressione di tasto punto e' in soggettiva punto ha un mondo non
>lineare punto i requisiti di sistema sono minimi punto
>per te fa schifo punto purtroppo non esistono ( o sono
>altre mosche bianche) altri rpg con queste caratteristiche
>CONTEMPORANEAMENTE punto
Non ho mai detto che faccia schifo (eheh al massimo amatoriale ;-)))
), ma penso semplicemente che tu *forse* stia esagerando alcune
caratteristiche di M&M.. si sara' certo non lineare.. ma non puoi fare
nulla che non sia uccidere la gente..
>>n X-Com e tutti i
>>giochi sullo stile devi considerare la conformazione del terreno, il
>>modo in cui attaccare.. troppe decisioni da fare in tempo reale..
>
>quindi tutti i giochi complessi devono avere i turni, mi sa che stai
>facendo di un effetto una legge ( cit.)
Non ho detto questo.. tutti i giochi sullo stile, si intende sullo
stile di X-Com.. In tempo reale si potrebbe fare se si avesse un AI
decente che non ti lasci nei guai quando la situazione occorre.
Prendi Europa Universalis.. sembra strano ma e' in tempo reale.. con
vari gradi di velocita' da rendere il tempo reale perfettamente
gestibile e da farlo preferire sicuramente ad una versione a turni..
>(media) 20 livelli 20 armi e quindi puntare maggiormente sulla grafica
>punto la serie civilization e alpha centauri hanno grafiche penose
>e dubito che civ.3 verra' ricordato per la sua grafica  punto
Black & White? Ok sara' noioso e tutto quello che vuoi pero' non penso
sia tanto semplice come gestione.. Civ avrebbe benissimo potuto avere
una stupenda grafica in 3d.. Ma evidentemente vogliono che giri su
piu' macchine possibili.. questioni commerciali e non di possibilita'
pratiche..
>>E quindi? Cio' non mi impedisce di criticarne la grafica.. e' una
>>constatazione seppur non sempre vera
>
>criticala quanto vuoi,  se usi daggerfall meglio  se usi il duca
>giochi sporco perche' il nostro ( vedi sopra )
Oh beh i tuoi "punti di forza" di M&M per me, IMHO non sono poi cosi'
eccezionali.. c'erano giochi che in 15 mb di peso facevano cose ancora
non replicate..
>> Ma una grafica e' brutta
>>indipendentemente dal tipo di gioco che la sfrutta..
>
>balle prendi alpha centauri ha forse una grafica brutta per il gioco
>che e' ? dimmi di si e sicuramente trovi uno che ti dice che va bene
>tenendo conto di tutto quello che offre punto
>might anda magic non offre niente? per te per me il nostro
Beh oggettivamente non puoi affermare che sia "bella".. Il mio livello
di tolleranza e' molto alto per cui a me non mi ha dato molto
fastidio. Indubbiamente si sarebbe potuto fare di piu'.. in CIV3 hanno
scelto una brutta grafica a tiles.. il metodo di SMAC sarebbe stato
meglio.. Ecco ora diciamo che il mio livello di tolleranza finisce
dove si colloca M&M sul mio "graphic-tolerance-o-meter" ;-))
>>noltre specie
>>per il tipo di gioco, nel caso di MM e' ancora piu' scandalosa visto
>>che si tratta di un gioco in prima persona.
>
>non ho capito se critichi la grafica ( giudicata da molti bella
>colorata e simpatica ) o il motore di gioco,poniamo che critichi
>entrambi tirandomi fuori come paragone il divino
>daggerfall o il duca punto
Eheh colorata e simpatica? E cos'e' un libro-quaderno da colorare e
risolvere i simpatici indovinelli-enigmi? E chi e' che avrebbe detto
questo.. Tutte le testate hanno criticato aspramente la grafica di
M&M..
Io critico il motore perche' e' troppo antiquato per i tempi in cui
usci' per la prima volta. I motori sullo stile di DN e cioe' in "finto
3d con sprites, non totalmente poligonali" erano gia' in disuso
all'epoca di M&M 6. Seconda cosa, molti giochi usciti PRECEDENTEMENTE
a M&M hanno saputo fare mooolto meglio a livello di grafica rispetto a
M&M. Fai una cosa, levati il pensiero e cerca "DAGGERFALL SCREENSHOTS"
vedrai che qualcuno lo trovi ;-)
>io torno a ripeterti che il nostro
Uhmm non credo tu faccia una bella figura ripetendo questa filastrocca
in maniera *ahem* "estremamente puerile".. ;-)
>>Beh quando hai visto un mondo (seppur vuoto) realizzato con tanta cura
>>cosi' come in U9? Almeno questo bisogna concederglielo...
>
>ma io ti concedo tutto che vuoi sulla grafica di ultima ma vuoi
>mettere quake arena? a gia' ma qui si parla del mondo di un rpg
>non dei corridoi e skin di uno shooter, e'lineare ultima 9 ?
Tu l'hai visto Ultima 9? Le hai viste le citta'? IMHO non ha nulla da
invidiare..
>che requisiti di sistema tiene? l 'interazione  come' ?
Bah mai guardati i requisiti ;-))))
Prima che tu possa pensare a qualsiasi cosa... Sul mio P2 400 M&M
dell'epoca M&M7 osava scattare...
L'interazione in Ultima 9 e' la piu' grande che sia mai stata permessa
in un gioco 3d, e ti sfido a dimostrarmi il contrario.
>sempre meglio di might and magic ? e di fallout? e ultima 7?
Meglio dei M&M non ci vuole molto :-)))
>a no scusa parlavamo della grafica che e' molto bella, addirittura
>suggerivi che fosse un passo in avanti, in relazione a cosa pero'?
>al mondo ( vuoto) di gioco, ma allora il nostro
Beh se non altro Ultima 9 fu uno dei primi giochi a permetterti di
eliminare totalmente il clipping.. oltre a mostrarti degli stupendi
paesaggi splendidamente realizzati.. ci sono tante cose che il motore
di Ultima 9 poteva fare.. come ad esempio gli NPC che interagiscono
con l'ambiente..
>
>certo caro ma quando uscira' morrowind magari usciranno altri super
>giochi ( graficamente ) punto e non spostarmi il discorso sul suo
>fantastico mondo di gioco in relazione alla sua superba grafica
>qui si parla di grafica giusto? sara' enorme passo avanti per tutti
>shooter e rpg giusto? ne sei sicuro? hai visto gli screenshoot di
>tutti i giochi prossimi venturi? o semplicemente vaticini
Beh deve uscire Doom 3 quindi figuriamoci.. Direi che per almeno
qualche "mese" la grafica di Morrowind sara' comunque considerata
cutting edge..



title: might and magic VI

author: Nimrod

text:
> Non ho mai detto che faccia schifo (eheh al massimo amatoriale ;-)))
> ), ma penso semplicemente che tu *forse* stia esagerando alcune
> caratteristiche di M&M.. si sara' certo non lineare.. ma non puoi fare
> nulla che non sia uccidere la gente..
Non è l'unica cosa che puoi fare!!!
Cose che si possono fare in Might & Magic 6
1. Cercare i tuoi istruttori nelle varie città passando ore a ricercare la
loro abitazione se non hai disegnato una cartina.
2. Girare per labirinti meravigliosamente vasti.
3. Seguire una bella trama e tante missioni secondarie.
4. Puoi cercare di aumentare la tua reputazione (mostruosa eroica
angelica...)
5. Libertà assoluta nell'evoluzione del personaggio e nella gestione degli
incantesimi. Da apprezzare.
6. Puoi ghignare o disperarti quando osservi una cinquantina di maghi, tutti
identici, che ti attaccano.
Ma Avanger Dragon ha ragione, i combattimenti la fan da padroni.
> >quindi tutti i giochi complessi devono avere i turni, mi sa che stai
> >facendo di un effetto una legge ( cit.)
>
> Non ho detto questo.. tutti i giochi sullo stile, si intende sullo
> stile di X-Com.. In tempo reale si potrebbe fare se si avesse un AI
> decente che non ti lasci nei guai quando la situazione occorre.
Mi deve senz'altro essere sfuggito qualche passaggio del ragionamento, ma
credo l'AI del giocatore sia difficile da riprogrammare :P
> Io critico il motore perche' e' troppo antiquato per i tempi in cui
> usci' per la prima volta. I motori sullo stile di DN e cioe' in "finto
> 3d con sprites, non totalmente poligonali" erano gia' in disuso
> all'epoca di M&M 6.
Motore antiquato: Vero. Ma non gravissimo, almeno per il 6. La carenza si fà
sentire più pesantemente per il 7 e l'8. Peccato, con una grafica migliore
molte più persone avrebbero apprezzato la serie.
>Seconda cosa, molti giochi usciti PRECEDENTEMENTE
> a M&M hanno saputo fare mooolto meglio a livello di grafica rispetto a
> M&M. Fai una cosa, levati il pensiero e cerca "DAGGERFALL SCREENSHOTS"
> vedrai che qualcuno lo trovi ;-)
E, se ti piacciono, il gioco è ancora in vendita (
http://www.bethsoft.com/
)
a prezzo molto ridotto :)
> >ma io ti concedo tutto che vuoi sulla grafica di ultima ma vuoi
> >mettere quake arena? a gia' ma qui si parla del mondo di un rpg
> >non dei corridoi e skin di uno shooter, e'lineare ultima 9 ?
>
> Tu l'hai visto Ultima 9? Le hai viste le citta'? IMHO non ha nulla da
> invidiare..
>
> >che requisiti di sistema tiene? l 'interazione  come' ?
>
> Bah mai guardati i requisiti ;-))))
> Prima che tu possa pensare a qualsiasi cosa... Sul mio P2 400 M&M
> dell'epoca M&M7 osava scattare...
Orsù, M&M 6 non dava i problemi di ultima 9! Fortunatamente, con le
configurazioni attuali si può finalmente giocare fluidamente. Che ricordi,
dopo aver cambiato scheda 3d, M&M 7 ha smesso di scattare sul mio PC, e M&M
8 non mi ha dato problemi.
> L'interazione in Ultima 9 e' la piu' grande che sia mai stata permessa
> in un gioco 3d, e ti sfido a dimostrarmi il contrario.
Per raggiungere luoghi elevati impilavo, spade, pozioni, armature,
sedie...eccezionale :)
> >sempre meglio di might and magic ? e di fallout? e ultima 7?
>
> Meglio dei M&M non ci vuole molto :-)))
No, non è che non ci voglia molto, e i vari giochi brutti sul mercato lo
dimostrano, ma pochi giochi possono (a mio avviso) reggere il confronto con
Ultima 9, che è un vero capolavoro.
> Beh se non altro Ultima 9 fu uno dei primi giochi a permetterti di
> eliminare totalmente il clipping.. oltre a mostrarti degli stupendi
> paesaggi splendidamente realizzati.. ci sono tante cose che il motore
> di Ultima 9 poteva fare.. come ad esempio gli NPC che interagiscono
> con l'ambiente..
Albe e tramonti in tempo reale lasciavano senza fiato...
> >certo caro ma quando uscira' morrowind magari usciranno altri super
> >giochi ( graficamente ) punto e non spostarmi il discorso sul suo
> >fantastico mondo di gioco in relazione alla sua superba grafica
> >qui si parla di grafica giusto? sara' enorme passo avanti per tutti
> >shooter e rpg giusto? ne sei sicuro? hai visto gli screenshoot di
> >tutti i giochi prossimi venturi? o semplicemente vaticini
>
> Beh deve uscire Doom 3 quindi figuriamoci.. Direi che per almeno
> qualche "mese" la grafica di Morrowind sara' comunque considerata
> cutting edge..
Per chi non è interessato agli shooter Morrowind resterà a lungo la pietra
di paragone.
Io intanto aspetto Unreal 2, Deus Ex 2 e Thief 3... per ora Doom non mi ha
ancora conquistato =)
Nimrod


title: might and magic VI

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 25 Aug 2001 12:37:24 +0200, "Nimrod" <
azh...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Non è l'unica cosa che puoi fare!!!
>Cose che si possono fare in Might & Magic 6
>1. Cercare i tuoi istruttori nelle varie città passando ore a ricercare la
>loro abitazione se non hai disegnato una cartina.
Altra grande stupidaggine del gameplay di MM6.. Non vedo proprio quale
sia il senso di dover andare a cercare la gente sperduta nella mappa.
Almeno nel 7 misero i "tool-tips".. Sembra che la difficolta' sia
appunto nel trovarli, piuttosto che nel ricevere gli insegnamenti..
Mi sembra la metafora di una sorta di sistema corrotto: cerca gli
agganci giusti, paghi e diventi cio' che vuoi.
>2. Girare per labirinti meravigliosamente vasti.
Meravigliosamente vuoti e noiosi.. Saranno si grandi.. ma hai come
sono costruiti mali?
>3. Seguire una bella trama e tante missioni secondarie.
Vabbe' faro' finta di non aver sentito.. :-)
>4. Puoi cercare di aumentare la tua reputazione (mostruosa eroica
>angelica...)
OOOOooohh! DAVVERO??? WOW e' da comprare solo per QUESTO!
>5. Libertà assoluta nell'evoluzione del personaggio e nella gestione degli
>incantesimi. Da apprezzare.
Se tutto e' destinato al combattimento, non c'e' poi cosi' tanta
liberta'..
>> Non ho detto questo.. tutti i giochi sullo stile, si intende sullo
>> stile di X-Com.. In tempo reale si potrebbe fare se si avesse un AI
>> decente che non ti lasci nei guai quando la situazione occorre.
>
>Mi deve senz'altro essere sfuggito qualche passaggio del ragionamento, ma
>credo l'AI del giocatore sia difficile da riprogrammare :P
Intendevo dire che i singoli personaggi-soldati (stiamo parlando di un
X-COM ipotetico in tempo reale) non ti lascino nei guai a seconda
della situazione... Se il tale PG e' sotto fuoco nemico e' probabile
che questo rimanga a fare il bersaglio.. un AI decente gli farebbe
trovare riparo e via dicendo..
>Motore antiquato: Vero. Ma non gravissimo, almeno per il 6. La carenza si fà
>sentire più pesantemente per il 7 e l'8. Peccato, con una grafica migliore
>molte più persone avrebbero apprezzato la serie.
Secondo me e' "gravissimo".. i motori di quel tipo erano gia' stati
abbandonati da anni.. cmq. negli USA c'e' una schiera di fan
affezionati agli M&M..
>Orsù, M&M 6 non dava i problemi di ultima 9! Fortunatamente, con le
>configurazioni attuali si può finalmente giocare fluidamente. Che ricordi,
>dopo aver cambiato scheda 3d, M&M 7 ha smesso di scattare sul mio PC, e M&M
>8 non mi ha dato problemi.
Che sia stato stabile non lo metto in dubbio.. ma e' programmato da
cani cmq.. se una tale grafica si permetteva di scattare su un p2-400
con riva tnt2.. che e' lo stesso sistema che ho usato per U9, che
sara' si scattato di piu', ma la grafica era senza paragone.
>No, non è che non ci voglia molto, e i vari giochi brutti sul mercato lo
>dimostrano, ma pochi giochi possono (a mio avviso) reggere il confronto con
>Ultima 9, che è un vero capolavoro.
Che sia un vero capolavoro ho i miei dubbi.. ha un bellissimo motore..
ma la storia e il gameplay sono solo un'ombra di cio' che erano negli
episodi precedenti..
>Per chi non è interessato agli shooter Morrowind resterà a lungo la pietra
>di paragone.
>Io intanto aspetto Unreal 2, Deus Ex 2 e Thief 3... per ora Doom non mi ha
>ancora conquistato =)
Io aspetto un gioco in cui la scena di "Dragothic" del 3D Mark 2001
sia un qualcosa di normalmente offerto dal gioco.. :-)



title: might and magic VI

text:
Non sostengo che i vari M&M siano i giochi migliori al mondo...ma io li ho
trovati divertenti da giocare...nonostante tanti difetti.
"Avenger Dragon" <
ave...@at-multiplayer.it
> ha scritto nel messaggio
news:2hhhotcg6mc8k1boo...@4ax.com...
> On Sat, 25 Aug 2001 12:37:24 +0200, "Nimrod" <
azh...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >Non è l'unica cosa che puoi fare!!!
Avrei dovuto aggiungere qualche altro punto esclamativo e un punto di
domanda fra parentesi.
> >Cose che si possono fare in Might & Magic 6
> >1. Cercare i tuoi istruttori nelle varie città passando ore a ricercare
la
> >loro abitazione se non hai disegnato una cartina.
>
> Altra grande stupidaggine del gameplay di MM6.. Non vedo proprio quale
> sia il senso di dover andare a cercare la gente sperduta nella mappa.
> Almeno nel 7 misero i "tool-tips".. Sembra che la difficolta' sia
> appunto nel trovarli, piuttosto che nel ricevere gli insegnamenti..
Avrei dovuto accentuare il sarcasmo nella mia frase...
> >2. Girare per labirinti meravigliosamente vasti.
>
> Meravigliosamente vuoti e noiosi.. Saranno si grandi.. ma hai come
> sono costruiti mali?
Sono vuoti una volta che li hai ripuliti...la cartina per orientarsi faceva
pena e così più di una volta ho finito per perdermi...abbastanza
angosciante...ma dopotutto lo scopo di un labirinto è  questo...architettura
brutta o meno, lo scopo è stato raggiunto...
>
> >3. Seguire una bella trama e tante missioni secondarie.
>
> Vabbe' faro' finta di non aver sentito.. :-)
>
Non ho parlato di trama profonda, con implicazioni psicologiche e
introspezione dei personaggi. Might & Magic ha una trama semplice, ben
costruita e finalizzata allo svolgimento del gioco e non alla riflessione
del giocatore.
> >4. Puoi cercare di aumentare la tua reputazione (mostruosa eroica
> >angelica...)
>
> OOOOooohh! DAVVERO??? WOW e' da comprare solo per QUESTO!
Io lo trovavo molto buffo.  Non hai idea di quante donazioni al tempio ho
dovuto fare per rimediare a certe azioni ( e non bastava)! Mi accorgo che la
frase così com'è non vuole dire nulla; mi  è venuto in mente perché è
qualcosa di legato al mio modo di giocare - tralasciamo...
>
> >5. Libertà assoluta nell'evoluzione del personaggio e nella gestione
degli
> >incantesimi. Da apprezzare.
>
> Se tutto e' destinato al combattimento, non c'e' poi cosi' tanta
> liberta'...
Se la vedi così, allora Baldur's Gate, Icewind Dale, Ultima 9, Summoner,
sono tutti da buttare.
> >Motore antiquato: Vero. Ma non gravissimo, almeno per il 6. La carenza si
fà
> >sentire più pesantemente per il 7 e l'8. Peccato, con una grafica
migliore
> >molte più persone avrebbero apprezzato la serie.
>
> Secondo me e' "gravissimo".. i motori di quel tipo erano gia' stati
> abbandonati da anni.. cmq. negli USA c'e' una schiera di fan
> affezionati agli M&M..
>
Io non lo trovo grave, in termini soggettivi. Quando ho comprato M&M 6 in
edizione economica, tre anni fa, era già un gioco vecchio e non mi aspettavo
un granché dal punto di vista grafico. Ma M&M 7 e M&M 8 li ho presi appena
usciti, e lì ho notato che era stato fatto ben poco per migliorarli...:-/
> >No, non è che non ci voglia molto, e i vari giochi brutti sul mercato lo
> >dimostrano, ma pochi giochi possono (a mio avviso) reggere il confronto
con
> >Ultima 9, che è un vero capolavoro.
>
> Che sia un vero capolavoro ho i miei dubbi.. ha un bellissimo motore..
> ma la storia e il gameplay sono solo un'ombra di cio' che erano negli
> episodi precedenti...
Il raffronto con i suoi predecessori è un altro paio di maniche.
Considerando i giochi usciti negli ultimi anni Ultima 9 è un capolavoro.
Almeno questo è il mio parere.
>
> >Per chi non è interessato agli shooter Morrowind resterà a lungo la
pietra
> >di paragone.
> >Io intanto aspetto Unreal 2, Deus Ex 2 e Thief 3... per ora Doom non mi
ha
> >ancora conquistato =)
>
> Io aspetto un gioco in cui la scena di "Dragothic" del 3D Mark 2001
> sia un qualcosa di normalmente offerto dal gioco.. :-)
Aspettiamo e speriamo :-)
Nimrod


title: might and magic VI

text:
On Sun, 26 Aug 2001 14:08:20 +0200, "Nimrod" <
azh...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >Non č l'unica cosa che puoi fare!!!
>
>Avrei dovuto aggiungere qualche altro punto esclamativo e un punto di
>domanda fra parentesi.
Avevo capito il tuo intento, stavo solo continuando a commentare.. :-)
>> >2. Girare per labirinti meravigliosamente vasti.
>>
>> Meravigliosamente vuoti e noiosi.. Saranno si grandi.. ma hai come
>> sono costruiti mali?
>
>Sono vuoti una volta che li hai ripuliti...la cartina per orientarsi faceva
>pena e cosě piů di una volta ho finito per perdermi...abbastanza
>angosciante...ma dopotutto lo scopo di un labirinto č  questo...architettura
>brutta o meno, lo scopo č stato raggiunto...
Intendevo vuoti nel senso che non c'e' nulla da fare all'interno..
Solo uccidere la gente e premere qualche pulsante.
Beh il labirinto lo e' in quanto tale.. ma non tutti i dungeon devono
essere per forza dei labirinti (inoltre non mi sembra di ricordare
nessun labirinto "come da definizione" nei MM...)
>Non ho parlato di trama profonda, con implicazioni psicologiche e
>introspezione dei personaggi. Might & Magic ha una trama semplice, ben
>costruita e finalizzata allo svolgimento del gioco e non alla riflessione
>del giocatore.
La cosa terrificante e' che sono stati i programmatori stessi a volere
che sia cosi'.. come per gli NPC definiti da loro "infodumps". Senso
artistico zero..
>> Se tutto e' destinato al combattimento, non c'e' poi cosi' tanta
>> liberta'...
>
>Se la vedi cosě, allora Baldur's Gate, Icewind Dale, Ultima 9, Summoner,
>sono tutti da buttare.
Non sarebbe una cattiva idea :-))
>Il raffronto con i suoi predecessori č un altro paio di maniche.
>Considerando i giochi usciti negli ultimi anni Ultima 9 č un capolavoro.
>Almeno questo č il mio parere.
Guarda anche Ultima 8 e' uno dei migliori CRPG che siano mai usciti.
Nessuno lo metterebbe in dubbio, se solo non avesse Ultima nel nome
(alla fine dei conti e' anche migliore del nove, grazie alla sua trama
piu' in stile Ultima).
E' che purtroppo da Ultima ci si aspetta(va) di piu'..
Quanto a Ultima 9.. se non fosse stato un Ultima sarebbe stato cmq. un
gran gioco, peccato per la trama)..
Ma come si suol dire, la storia non e' fatta di "se"..



title: R: Ho scoperto una cosa a Baldur's Gate

author: nicola di paolo

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
UOytOHONU0OXbk...@4ax.com...
> "Alvise" <
eln...@hotmail.com
> wrote:
>
> >5)... che sia io un po' addromentato e che voi lo sapevate già da tempo?
>
> I miei ieri mi hanno detto che Babbo Natale non esiste e che erano loro
che
> da piu' di vent'anni mi facevano i regali per le feste...
> Ci sono veramente rimasto male...  ;->>
davvero? e io che pensavo...   potevi mettere lo spoiler!
Nicola il Vampiro
nic...@rmnet.it


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Vincenzo Beretta

text:
Credo che la Interplay abbia sbagliato il marketing su Icewind Dale,
perche' il prodotto che ho installato questa mattina sul mio HD non e'
quello che mi aspettavo.. e' * molto meglio!!! * :^DD
In sostanza e' un Baldur's Gate con un po' piu' di azione, piu' opzioni,
un tetto di esperienza piu' alto (18 livello), MOLTA PIU' ATMOSFERA, una
grafica molto molto bella (anche se limitata a 640x480) e, soprattutto,
scritto meglio di Baldur's (anche se non siamo ai livelli di Torment,
che credo che rimarra' irraggiungibile per un po').
Ho giocato un paio d'ore con il mio party di 6 personaggi. Il gioco
fornisce una galleria di ritratti di personaggi gia' pronti, e basta
guardarli per farsi venire delle idee. I ritratti dei personaggi
femminili sono cosi' belli che halla fine ho fatto un party con 4 donne
e 2 uomini (Paladina, Maga, Mezz'elfa Druida/Guerriera, Sacerdotessa,
Elfo Mago/Ladro e Guerriero). Oh, beh, mi sono inventato che la
Paladina, la Maga e la Sacerdotessa sono tre sorelle che hanno
organizzato una spedizione dalle parti di Icewind (tra l'altro la
Paladina e' il mio personaggio della campagna che sto giocando ad AD&D e
viene da Icewind, quindi gioca in casa :^D). Tutto cio', ovviamente, non
ha nessun effetto sul gioco, ma mi piace creare dei background ai miei
personaggi.
La trama inizia nel tradizionale villaggio di frontiera, e permette ai
giocatori di familiarizzarsi con l'interfaccia e con il sistema di
combattimento. Il prologo prevede anche alcune semplicissime "quest",
tra le quali la sempreverde "Cio' i mostri in cantina, aiuto!" (credo
che sia una voluta strizzata d'occhio alla superbanalita' ormai
tradizionale di questo genere di "tutorial" ^_^) E' pero' sufficiente
superare il ponte che conduce fuori dal villaggio per trovarsi in mezzo
all'avventura.
Il sistema di combattimento (lo dico per chi non ha mai giocato a
BG/Torment) non ha nulla a che vedere con Diablo. Si tratta di un "tempo
reale" nel quale il giocatore puo' pero' intervenire in ogni momento,
mettendo il gioco in pausa e dando ordini ai personaggi (movimento,
incantesimi, attacchi ecc...) I combattimenti sono frenetici e pieni di
effetti di luce, grida, spadate, fiamme e altri effetti speciali. C'e',
effettivamente, un po' piu' di azione rispetto a Baldur's, ma in un
certo senso questo e' il riconoscimento che lo stesso Baldur's era
fondamentalmente un sistema di combattimento tattico tenuto insieme da
una trama. Aggiungete che qui trama e dialoghi sono migliori ed avrete
un vero gioiello laddove Baldur's appariva piu' una pietra preziosa non
completamente lavorata.
Queste, lo ripeto, sono le impressioni di un paio d'ore di gioco -
tratte anche dal confronto con BG e Torment. A mio avviso Torment rimane
il gioco piu' bello e coinvolgente, anche se il piu' "impegnativo".
Icewind, per ora, sembra essere il piu' immediato e gratificante dal
punto di vista del divertimento puro, mentre BG e' il papa' di tutti e
due, e quindi qualche merito lo avra' ^___^
Ah, Diablo 2... Settimana scorsa ci ho giocato a casa di un amico, ma
l'esperienza non mi ha molto invogliato all'acquisto. Al contrario, in
questo preciso momento non vedo l'ora di essere a casa e di andare
avanti alla mia partita ad Icewind, e tant'e'!
Ciao!
Vince


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Vincenzo Beretta" <
vber...@studiovit.com
> ha scritto nel messaggio
news:396F22AC...@studiovit.com...
> Ah, Diablo 2... Settimana scorsa ci ho giocato a casa di un amico, ma
> l'esperienza non mi ha molto invogliato all'acquisto. Al contrario, in
> questo preciso momento non vedo l'ora di essere a casa e di andare
> avanti alla mia partita ad Icewind, e tant'e'!
Pentisciti, amico.
^___^
Cla.


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: La Strega

text:
> Pentisciti, amico.
Si dice pentiti.
La Strega


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
3854f...@news.megasys.it...

   ^^^^^^^
Oh mio dio!! spero sia voluto altrimenti, fossi colui che ti ha
isegnatol'italiano;
sarei già su un ponte con la pietra al collo ^___^


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Bleed

text:
> Ah, Diablo 2... Settimana scorsa ci ho giocato a casa di un amico, ma
> l'esperienza non mi ha molto invogliato all'acquisto. Al contrario, in
> questo preciso momento non vedo l'ora di essere a casa e di andare
> avanti alla mia partita ad Icewind, e tant'e'!
>
Ma l'hai conprato in ita? dove?
Speriamo che da c1 arrivi entro il weekend perchè poi devo lavorareeeeeeeeee
anche se so' che non arriverà prima di lunedì (grazie wolvie)


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: wolverine

text:
On Fri, 14 Jul 2000 16:24:47 +0200, Vincenzo Beretta
<
vber...@studiovit.com
> wrote:
>Ciao!
>
>Vince
Non ti fanno fare la rece di iwd su zeta e ti sei voluto vendicare?
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 -
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights -
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Luba

text:
[CUT]
Ma caxxo e stracaxxo, perchè devo andare via proprio lunedì?!?!?!??!?!?!?!?
Dovrò aspettare fino ad agosto per giocare a IWD :-(((((((((((((
Cmq è da un anno che dico che è bello, sapevo che era bello, doveva essere
bello, non potevano tradirmi quelli della Black Isle, ed è
belloooooooooooooooooooooooooooooo...o almeno lo dicono: giocatori
entusiasti (non è poco), le classifiche di vendita (per quello che valgono,
cmq in una degli USA avevo visto IWD al 2° posto), le recensioni (tutte
sull'8.5).


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Fri, 14 Jul 2000 18:25:39 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>Ma l'hai conprato in ita? dove?
in usa e' uscito da un po'...
>Speriamo che da c1 arrivi entro il weekend perchè poi devo lavorareeeeeeeeee
>anche se so' che non arriverà prima di lunedì (grazie wolvie)
ehm...di che cosa?



title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
18:02:46 +0100 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
>
scrisse...
>Pentisciti, amico.
CS&M, amico. :P
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 14 Jul 2000
16:24:47 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> scrisse...
>Credo che la Interplay abbia sbagliato il marketing su Icewind Dale,
>perche' il prodotto che ho installato questa mattina sul mio HD non e'
>quello che mi aspettavo.. e' * molto meglio!!! * :^DD
Un centone che se ne va. Ma con gioia, molta gioia.



title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: The Nurse

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio
<
396F22AC...@studiovit.com
>...
>Snip
E del sonoro cosa ne dici?
Ne hanno parlato STRAbene.....
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham č tornato su buoni livelli


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
> >Speriamo che da c1 arrivi entro il weekend perchè poi devo
lavorareeeeeeeeee
> >anche se so' che non arriverà prima di lunedì (grazie wolvie)
>
>
> ehm...di che cosa?
delle info su quando sarà disponibile in ita


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Matthia

text:
Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>Credo che la Interplay abbia sbagliato il marketing su Icewind Dale,
>perche' il prodotto che ho installato questa mattina sul mio HD non e'
>quello che mi aspettavo.. e' * molto meglio!!! * :^DD
Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
> Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
> videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
Solitamete io mi fido di più a sentire i commenti di Bleed...


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Sat, 15 Jul 2000 11:16:16 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>delle info su quando sarà disponibile in ita
ahhh....ok ok...:-)
Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
> >delle info su quando sarà disponibile in ita
> ahhh....ok ok...:-)
>
> Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?
con chi...boh
cosa...boh....mi sembra che chi perdeva non potrà più giocare a crpg per
tutta la vita...
una bella botta.....:-)
cmq da computerone dicono che arriverà il 19, MA solo il 20 potrà essere
consegnato....che è di giovedì...alla mattina devo lavorare...al pomeriggio
è chiuso perchè è di giovedì.....mmm....
:-)


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Sat, 15 Jul 2000 22:10:51 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>> Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?
>
>con chi...boh
>cosa...boh....mi sembra che chi perdeva non potrà più giocare a crpg per
>tutta la vita...
>una bella botta.....:-)
Infatti....
>cmq da computerone dicono che arriverà il 19, MA solo il 20 potrà essere
>consegnato....che è di giovedì...alla mattina devo lavorare...al pomeriggio
>è chiuso perchè è di giovedì.....mmm....
Tutto vero....infatti come dicevo in un altro post, l'uscita ufficiale
in europa e' il 21, quindi....
Se insistevo tanto e' perche' sapevo cosa dicevo....



title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Rei di Nanto

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) ha scritto:
>Vincenzo Beretta <
vber...@studiovit.com
> ha scritto:
>
>>Credo che la Interplay abbia sbagliato il marketing su Icewind Dale,
>>perche' il prodotto che ho installato questa mattina sul mio HD non e'
>>quello che mi aspettavo.. e' * molto meglio!!! * :^DD
>
>Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
>videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
Ve l'avevo detto io, che IWD era un gran gioco, miscredenti!!
E lo sarà anche BG2, nonostante tutti sperino il contrario!!!
W la f... ehm, la Black Isle! ;-))
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


title: ICEWIND: Cheffigata!!


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
3971ae85...@news.libero.it...
> On Sat, 15 Jul 2000 11:16:16 GMT, "Bleed" <
and...@libero.it
> wrote:
>
> >delle info su quando sarà disponibile in ita
>
>
> ahhh....ok ok...:-)
>
> Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?
>
per ora non hai ancora vinto :-PP


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Sun, 16 Jul 2000 12:36:24 GMT,
reidi...@libero.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
>Ve l'avevo detto io, che IWD era un gran gioco, miscredenti!!
>E lo sarà anche BG2, nonostante tutti sperino il contrario!!!
>W la f... ehm, la Black Isle! ;-))
Mah comunque alcune delle critiche mosse dagli yankee dicono che il
gioco non riesce a mantenere le premesse che aveva mostrato nella
prima fase del gioco... e che quindi alla fine si trasforma nel solito
massacro hack'n'slash...
Se e' cosi' e' un vero peccato...
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: TabariX

text:
Vincenzo Beretta wrote:
>
> Credo che la Interplay abbia sbagliato il marketing su Icewind Dale,
> perche' il prodotto che ho installato questa mattina sul mio HD non e'
> quello che mi aspettavo.. e' * molto meglio!!! * :^DD
>
e vai un altro bell' ettolitro di saliva perso.. ^___^
> Ah, Diablo 2... Settimana scorsa ci ho giocato a casa di un amico, ma
> l'esperienza non mi ha molto invogliato all'acquisto. Al contrario, in
> questo preciso momento non vedo l'ora di essere a casa e di andare
> avanti alla mia partita ad Icewind, e tant'e'!
>
>
Non avevo nessun dubbio!!!!
ByuZ.
--
Could I have been anyone other than me?
                             Dave Matthews Band
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me:
ta...@arena.sci.univr.it


title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39776379...@news.libero.it...
> Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
> videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
Di me non ti fidi neanche un pochino? ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"Bleed" <
and...@libero.it
> ha scritto:
>> Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
>> videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
>
>Solitamete io mi fido di più a sentire i commenti di Bleed...
Tu, ma non io...



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
reidi...@libero.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>>Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
>>videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
>
>Ve l'avevo detto io, che IWD era un gran gioco, miscredenti!!
>E lo sarà anche BG2, nonostante tutti sperino il contrario!!!
>W la f... ehm, la Black Isle! ;-))
Ma IWD è Balck Isle, cioé quelli di Torment, mentre BG2 è Bioware,
cioé quelli di BG1 :)



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
>news:39776379...@news.libero.it...
>
>> Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
>> videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
>
>Di me non ti fidi neanche un pochino? ;-)
Si, ma non dei posti dove fare baldoria :ppppppppp



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:397b0243...@news.libero.it...
> >Di me non ti fidi neanche un pochino? ;-)
> Si, ma non dei posti dove fare baldoria :ppppppppp
Vedrai che riusciro a corrompere anche te :PPP



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Sun, 16 Jul 2000 17:08:23 +0200, "Gehrig Yastrmnsky"
<
righi...@inwind.it
> wrote:
>> Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?
>>
>per ora non hai ancora vinto :-PP
ah sei tu?
come no...scusa ma hai visto il sito di c1?
secondo quello che dicevi tu, avrebbe dovuto uscire oggi....
Vabbe', ti abbono la sconfitta....per ora...:-)



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Mon, 17 Jul 2000 11:55:17 +0200, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
>news:39776379...@news.libero.it...
>
>> Le persone che di solito mi fido di più nel sentire giudizi sui
>> videogiochi sono il Pitta, Avenger ed il Berettone, quindi... ^_^
>
>Di me non ti fidi neanche un pochino? ;-)
a me ha detto che gli stai sulle balle, pensa un po'....
pffff...pffff....scusate, sto cercando di accendere una
miccia....pfff....pffff...



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"wolverine" <
wolv...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:398a2da5....@news.libero.it...
> a me ha detto che gli stai sulle balle, pensa un po'....
Ma pensa un po'......
Vuol dire che quando giocheremo insieme a IWD al momento opportuno gli
capitera' un incidente "casuale" ;-)
> pffff...pffff....scusate, sto cercando di accendere una
> miccia....pfff....pffff...
Prova ad usare l'accendino :)



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> a me ha detto che gli stai sulle balle, pensa un po'....
>
>Ma pensa un po'......
>Vuol dire che quando giocheremo insieme a IWD al momento opportuno gli
>capitera' un incidente "casuale" ;-)
Hehehe, non si può danneggiare un componente del party ^_____^



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> ha scritto:
>> >Di me non ti fidi neanche un pochino? ;-)
>
>> Si, ma non dei posti dove fare baldoria :ppppppppp
>
>Vedrai che riusciro a corrompere anche te :PPP
Seeeeeeeeeee, certo... neanche nei sogni, guarda ci riesci :)



title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39761d33....@news.libero.it...
> On Sun, 16 Jul 2000 17:08:23 +0200, "Gehrig Yastrmnsky"
> <
righi...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >> Appro', con chi e' che ho vinto la scommessa?
> >>
> >per ora non hai ancora vinto :-PP
>
> ah sei tu?
> come no...scusa ma hai visto il sito di c1?
> secondo quello che dicevi tu, avrebbe dovuto uscire oggi....
> Vabbe', ti abbono la sconfitta....per ora...:-)
>
Argh, mi sa che ho perso, ma il notaio per controllarmi lo paghi te eh!!
^___^
P.S. Nel mio msg c'era la faccina che notoriamente invalida qualsiasi
impegno e/o obbligo inserito nel mex ^__^


title: ICEWIND: Cheffigata!!

text:
On Tue, 18 Jul 2000 19:49:23 +0200, "Gehrig Yastrmnsky"
<
righi...@inwind.it
> wrote:
>Argh, mi sa che ho perso, ma il notaio per controllarmi lo paghi te eh!!
>^___^
>
>P.S. Nel mio msg c'era la faccina che notoriamente invalida qualsiasi
>impegno e/o obbligo inserito nel mex ^__^
eheheh...Allora diciamo che da oggi ti dovrai rivolgere al
sottoscritto con rispetto e ubbidienza....



title: ICEWIND: Cheffigata!!

author: Gehrig Yastrminsky

text:
wolverine <
wolv...@ngi.it
> wrote in message
39835f49...@news.libero.it...
> On Tue, 18 Jul 2000 19:49:23 +0200, "Gehrig Yastrmnsky"
> <
righi...@inwind.it
> wrote:
>
>
> >Argh, mi sa che ho perso, ma il notaio per controllarmi lo paghi te eh!!
> >^___^
> >
> >P.S. Nel mio msg c'era la faccina che notoriamente invalida qualsiasi
> >impegno e/o obbligo inserito nel mex ^__^
>
>
> eheheh...Allora diciamo che da oggi ti dovrai rivolgere al
> sottoscritto con rispetto e ubbidienza....
>
Yes sir! ^__^


title: NWN : problema tecnico

author: Raffaele

text:
Ciao a tutti,
Ho completato il capitolo dove devo liberare luskam e la casatorre dai
maghi.
Terminato il tutto, parlo con l'amicone spia che mi dice di tornare da
Nasher a raccontare tutto.
Inizia a caricarsi un nuovo capitolo immagino.....ma.....ecco il messaggio
di errore :
"Impossibile aprire il file(quale file?), poiche' e' stato creato con una
versione piu' recente del pannello di controllo e/o delle risorse di
sistema"
?????
cioe?
A qualcuno e' capitato lo stesso?
Io ho la versione europea 1.27 con la patch per la trad. italiana 1.26 fin
dall'inizio e non mi ha mai dato nessun problema.
Chi puo' aiutarmi sara' super ringraziato.
Ciao
Raffaele


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: woodrue

text:
[SPOILER 3° capitolo]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Scusate, ma non trovo la tizia che Minsc vuole andare a liberare.
Dice, ad Ovest di Nashkel, nell'accampamento Gnoll, ma dov'è??????
Sono arrivato al punto che non posso più andare avanti se non la trovo,
perchè alla prossima volta che dormo o che faccio un viaggio lungo Minsc
si ribella, mi dice che sono un bugiardo e mi attacca!
Non voglio perder Minsc, è troppo forte, in ogni caso non sono sicuro
che riuscirei a tirarlo giu!!!
Aiuto!!!
Se qualcuno ha scaricato la soluzione da volftp, lì c'è la mappa con le
locazioni numerate, se l'avete potete dirmi in che numero si trova?
Io mi sono spazzolato tutto il forte in basso a sinistra, ma non l'ho
trovata.
Forse mi sono perso l'entrata? Non ho trovato nessuna entrata per il
forte... solo tre grotte, ed in nessuna c'era la tizia....
Bha....
Spero che qualcuno si ricordi.... ho già perso ore e ore di gioco, così.
Ho dovuto ricaricare un savegame di diecimila anni fa, quando non era
troppo tardi per recuperare la tizia e non destare le ire di Minsc
:-((((((
Ciao!


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Bomber

text:
[SPOILER Capitolo 3°]
Tu devi arrivare nel castello GNOLL dove troverai vari chiamoli buchi
con delle scale cerca in ognuno di esso e la troverai c'è un sentiero
prima delle tre grotte che hai visto devi prendere quello per arrivare
al castello.Spero di essermi fatto capire.Per qualsiasi altra cosa
contattami via e-mail


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Enrico icq #23239603

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote in message
379C11A1...@hotmail.como...

Nella fortezza Gnoll non c'è un vero e proprio "interno", trovi Dhynaheir
dentro una buca che trovi nella terrazza a cui arrivi salendo la prima scala
che sale (a destra), comunque nel sito del NG trovi tutte le mappe (compresa
la fortezza Gnoll dove ci sono 3 cose veramente interessanti), l'url nel
caso non lo sapessi è
http://members.xoom.it/FDI
Ciao


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Andrea Busia

text:
On Mon, 26 Jul 1999 09:43:29 +0200, woodrue <woo...@hotmail.como>
wrote:
>[SPOILER 3° capitolo]
>
>
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>
>.
>.
>.
>
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>Scusate, ma non trovo la tizia che Minsc vuole andare a liberare.
>Dice, ad Ovest di Nashkel, nell'accampamento Gnoll, ma dov'è??????
>Se qualcuno ha scaricato la soluzione da volftp, lì c'è la mappa con le
>locazioni numerate, se l'avete potete dirmi in che numero si trova?
Forse hai scaricato la soluzione da Ludus?
>Io mi sono spazzolato tutto il forte in basso a sinistra, ma non l'ho
>trovata.
E' in una delle fosse (quella più a destra) in alto, devi scendere
bene per le scale altrimenti non la vedi.
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Lorenzo d'Amato

text:
Enrico ti prego, dimmi che non e' vero... un'altra volta questa domanda...
dimmi che ho letto male ;-P
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Grammo

text:
In data Mon, 26 Jul 1999 09:43:29 +0200, woodrue
<woo...@hotmail.como> ha pensato bene di rendere pubbliche le
seguenti memorie:
>[SPOILER 3° capitolo]
>.
>.
>Scusate, ma non trovo la tizia che Minsc vuole andare a liberare.
Alla fortezza Gnoll devi andare a vedere nelle buche con dei paletti
intorno, ma devi scenderci dentro perchè Dynaher è nascosta in una di
esse!
CIAOZ
Grammo
ICQ UIN: 14171652
------------------
E-Mail:
Gra...@tin.it
------------------
"Mouse not found. Click mouse button to continue" (Win95).
Quando il saggio indica la luna lo stolto guarda il dito!


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Matteo

text:
Per trovare la donna da salvare (che poi si unirà al tuo gruppo altrimenti
Minsc se ne va) devi praticamente seguire il percorso del video introduttivo
sulla fortezza gnoll, cioè entri, avanzi, sali le scale, volti a destra,
avanzi ancora ed infine SCENDI nel SECONDO BUCO nel pavimento; una volta che
un personaggio è sceso, ti apparirà Dynaheir e le potrai parlare.
Ciao
Matteo


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Mica l'ho fatta io però.......
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
Dw2n3.48037$lQ1....@typhoon.libero.it...



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
"Mica l'ho fatta io però......."
Beh? E non si puo' scherzare un po'? :-(((



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: borghy

text:
allora il villaggio gnoll, sulla mappa e in fondo a sinistra (proprio
all'estremo) la maga la troverai in una delle buche, si chiama dejanir (o
simile, non ricordo la grafia) e saecondo me e il miglior mago del gioco
Per quanto riguarda il ranger minsc, sei sicuro che sia cosi valido?
Ha dei tiri salvezza da far ridere e cade subito vittima di qualsiasi
avvelenamento o incantesimo, se cerchi un buon renger prendi kivan, e meno
forte ma e tutta un altra cosa!


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Kivan è con me da un pezzo, in più il mio personaggio è un ranger... e siamo
3!
Io non voglio lasciare Minsc, è  un mito! (E' vero ciò che dici dei tiri
salvezza), solo che non saprei chi lasciare....
la ladra mi serve, Xar mi sembra valido, e gli ho fqatto studiare un pacco di
incantesimi (in più quella spada....)
Ok, credo che lascerò quella chiavica di Ajantis, e farò a meno del suo
curaferite.....
borghy ha scritto:



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Ehm... non vedo chierici... non dirmi che non hai un chierico nel gruppo!
(se non  ce l'hai sarà MOLTO difficile finire il gioco, credimi)



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
On Wed, 28 Jul 1999 09:17:52 +0200, woodrue <woo...@hotmail.como>
wrote:
>Kivan è con me da un pezzo, in più il mio personaggio è un ranger... e siamo
>3!
>Io non voglio lasciare Minsc, è  un mito! (E' vero ciò che dici dei tiri
>salvezza), solo che non saprei chi lasciare....
>la ladra mi serve, Xar mi sembra valido, e gli ho fqatto studiare un pacco di
>incantesimi (in più quella spada....)
>Ok, credo che lascerò quella chiavica di Ajantis, e farò a meno del suo
>curaferite.....
E i chierici? Inoltre che te ne fai della spada del mago? Non lo
manderai mica in corpo a corpo, vero?
Ciao
Andrea


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Mhhh, non ne ho ancora trovati..... se tolgiamo i due tizi a Arm Inn che non
mi ricordo neanche cosa fossero, non li ho presi neanche in considerazione,
visto che erano 'indietro' rispetto al mio party.....
comunque sono 'solo' al terzo capitolo.....
faccio bene a lasciare un paladino? La sua cura mi faceva abbastanza comodo,
però è quello che si prende botte più spesso.... sarà che ho pompato Minsc ed
il mio personaggio, penalizzando gli altri?
E di Imoen che mi dici? La devo tenere fino alla fine, o posso mollarla?
Ciao!
Lorenzo d'Amato ha scritto:



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Innanzitutto hai fatto male a non prendere in considerazione i tizi al
friendly arm inn in quanto uno dei due (Khalid) e' L'UNICO guerriero D.O.C.
che trovi (quindi avra' un thac0 bassissimo in confronto agli altri) vabbe'
l'altra era una schifosissima druida/guerriera (ma dove si avvia a fare la
druida con 14 in saggezza?) La chierica la trovi a Carnevale (accanto
nashkel) sotto forma statuaria. Nella parte destra della mappa troverai una
statua, vicino c'e' un tipo che vuole venderti una pergamena di
spietrificazione a 500 mo (che ladro immane) tu ricambi il tentativo di
ladreggio ed effettui uno svuota tasche su di lui ;) Usi la pergamena sulla
statua ed ecco Branwen in tutto il suo splendore :))) E' l'unica chierica
del gioco quindi vedi bene di fartela piacere perche' non c'e' altra scelta
(a meno che non fare il chierico tu stesso come ho fatto io pero' facendo un
biclasse)
Per quanto riguarda il fattaccio che Ajantis prendeva sempre botte e'
normalissimo in quanto ha una destrezza da fare pena (13) e quindi un'alta
CA, il problema si risolve andando alla fortezza gnoll e prendendo dei
guantini che impostano la destrezza a 18. Messi quelli, Ajantis lo
colpiranno molto, ma molto di meno ;)
Imoen ti conviene tenerla, sia che non vuoi biclassarla come maga (ma
credimi conviene biclassarla) sia che vuoi tenerla solo come ladra (ed un
ladro nel gruppo ci deve essere per forza in quanto serve troppo), se decidi
di biclassarla hai bisogno di un ladro sostitutivo che potrai prendere solo
all'inizio del 4° capitolo nella locazione che apparira' accanto al braccio
amico (non ti dico nemmeno il nome ;))



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
L'ho notato grazie ad un msg di Andrea... Xan... come cavolo pretendi di
mandarlo in corpo a corpo con in pf che si ritrova??? E' un suicidio
scusa... e poi e' un mago quindi ha un thac0 da mago che acchiappa una volta
ogni morte di papa.



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
Lo mando contro le chiaviche, se capita.....
Contro gli Gnoll se la cava benissimo....
visto che ha una spada, facciamogliela usare!
Sebbene non sia cosě scellerato da mandarlo sempre corpo a corpo, ogni tanto lo
faccio, e spesso si č rivelato utile.....
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> L'ho notato grazie ad un msg di Andrea... Xan... come cavolo pretendi di



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
On Thu, 29 Jul 1999 10:40:34 +0200, "Lorenzo d'Amato"
<
merge...@iol.it
> wrote:
>L'ho notato grazie ad un msg di Andrea... Xan
Se non ci fossi io... :-P



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: andrea canfora

text:
woodrue wrote in message <37A14B46...@hotmail.como>...
>Lo mando contro le chiaviche, se capita.....
>Contro gli Gnoll se la cava benissimo....
>visto che ha una spada, facciamogliela usare!
>Sebbene non sia cosě scellerato da mandarlo sempre corpo a corpo, ogni
tanto lo
>faccio, e spesso si č rivelato utile.....
Guarda dai retta a Lorenzo č meglio che lo cambi.
Ciao Andrea


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
"Se non ci fossi io... :-P"
^____^



title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

author: Slythe

text:
Lorenzo d'Amato <
merge...@iol.it
> wrote in message
KyUn3.19239$Wv3....@typhoon.libero.it...

> --
> Ciao, Lorenzo
>
>
merge...@iol.it
> icq: 28889190
>
>
Non credo che Branwen sia l'unica chierica valida,non dimenticherei Yeslick
che essendo un guerriero/chierico può essere anche utile per picchiare,anche
 se come tutti i biclasse ha bisogno di un pò + tempo per crescere.
Comunque resta il fatto che la migliore è Branwen!


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
woodrue <woo...@hotmail.como> wrote in message
379EAE9F...@hotmail.como...
> Kivan è con me da un pezzo, in più il mio personaggio è un ranger... e
siamo
> 3!
> Io non voglio lasciare Minsc, è  un mito! (E' vero ciò che dici dei tiri
> salvezza), solo che non saprei chi lasciare....
> la ladra mi serve, Xar mi sembra valido, e gli ho fqatto studiare un pacco
di
> incantesimi (in più quella spada....)
> Ok, credo che lascerò quella chiavica di Ajantis, e farò a meno del suo
> curaferite.....
Hai messo ben 4 combattenti nel tuo gruppo,non sono un pò troppi?Io se fossi
in te eliminerei Minsc(con tuo sommo dispiacere),ma se proprio non vuoi
allora caccia Ajantis.
Metti subito un chierico:Branwen;
Anche la scelta di Xan non mi pare azzeccata(anche se lo amo da
morire!!!!),essendo l'unico mago del gruppo,cosi non puoi usare gli inc.di
evocazione e nagromanzia(ti perdi la palla di fuoco,il fulmine e il dardo
incantato,tra i tanti!),io Xan l'ho preso,ma insieme a Dynaheir(facevano
paura insieme...sigh ancora sono commosso!!);morale della favola:scegli
Dynaheir o biclassa Imoen e prendi Coran come ladro.


title: BG: Sono bloccato, aiuto!!!!!

text:
On Sat, 31 Jul 1999 00:59:04 +0200, "Slythe" <
ich...@softhome.net
>
wrote:
>Non credo che Branwen sia l'unica chierica valida,non dimenticherei Yeslick
>che essendo un guerriero/chierico può essere anche utile per picchiare,anche
> se come tutti i biclasse ha bisogno di un pò + tempo per crescere.
>Comunque resta il fatto che la migliore è Branwen!
Yeslick ha delle caratteristiche penose (per non dire altro)



title: warhammer

author: Mikemurea

text:
Forse non centra niente quello che c'è scritto qui sotto con questo
newsgroup, però volevo sapere se c'è qualcuno che gioca
a warhammer con le carte; se si, se mi spiegasse come funziona in linea di
massima.
grazie e ciao
potete rispondere qui o sulla mia e-mail:
mikem...@supereva.it


title: warhammer

author: Satana

text:
"Mikemurea" <
mikem...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:DqGJa.232623$g92.5...@news2.tin.it...

Non so quale sia il ng giusto, forse it.hobby.giochi ?
o cmq magari se chiedi lì sanno indirizzarti meglio...
ciao
Satana


title: warhammer

author: botolo elettrico

text:
dal cortile accanto
mikem...@supereva.it
, Mikemurea disse...

warhammer 40'000 rites of war?
warhammer on line?
warhammer rpg?
o il warhammer dei soldatini?
--
botolo elettrico
le liti non durerebbero a lungo se il torto fosse solo da una parte
(Francois de la Rochefauld)


title: Cerco FIFA 2000 e FINAL FANTASY 8

author: Robby

text:
Ciao,
se possiedi i giochi FIFA 2000 (per pc) e FINAL FANTASY 8 (per playstation)
e se hai il masterizzatore, ti faccio sapere che sono molto interessato di
una copia di ognuno dei due. Se puoi aiutarmi manda un e-mail a
r.v...@carpi.nettuno.it
 (ci metteremo daccordo sul prezzo e sulle modalità
di spedizione).
Grazie e ciao.
P.S. Non rispondermi sul newsgroup perchè non leggerei la tua risposta.


title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

author: Ross

text:
Ciao a tutti, non ho mai giocato le espansioni  e mi chiedevo se sia
possibile affrontarle senza completare la quest principale di Morro
perchè non ne ho proprio voglia! Se si, a che livello devo portare il
mio pg per potermici recare?
Grazie,
ciao


title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

author: Andrew Next

text:
"Ross" <
ross...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:5mck22dk93nrup69i...@4ax.com...

Se il tuo PG e' un picchiatore 15° per Tribunal (e finirai col raddoppiare)
e 20° per Bloodmoon.
Se il tuo PG e' un incantatore... almeno 10 livelli in piu' e avere i plugin
di Horatio: Dodging e Casting.
Per i ladri e quelli che combattono a distanza, sinceramente, lo ignoro.
>A<


title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

author: Mosč

text:
"Andrew Next"
<
god_n...@togliquestoetraduciningleseilresto.postacalda.com
> ha scritto
nel messaggio news:kIqWf.38250$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Secondo me dare dei livelli in modo così perentorio non ha tanto senso...
usando della strategia si può andare avanti nelle espansioni anche con
personaggi molto più deboli (in particolare i personaggi abili nell'alchimia
possono colmare le loro debolezze con le pozioni).
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

text:
On Wed, 29 Mar 2006 13:30:42 +0200, "Mosè" <
mose...@virgilio.it
>
wrote:
>
>Secondo me dare dei livelli in modo così perentorio non ha tanto senso...
>usando della strategia si può andare avanti nelle espansioni anche con
>personaggi molto più deboli (in particolare i personaggi abili nell'alchimia
>possono colmare le loro debolezze con le pozioni).
Ok, in questa partita vorrei menare meno fendenti possibile :-)
Stavo però meditando di installare uno dei plugin che permettono di
aderire alla Sesta Casata: devo, in questo caso, almeno arrivare a
metà della main quest?
Grazie,
ciao


title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

text:
"Ross" <
ross...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:kh1l225ldtsvnu1ef...@4ax.com...

Se usi il Sixth House Mod puoi aderire alla Sesta Casata praticamente da
subito (troverai a Balmora un tizio che ti darà tutte le indicazioni). Se
invece usi il Great House Dagoth devi per forza arrivare fino al punto in
cui si prende il corprus (in pratica devi prenderlo e non curarti: a quel
punto partirà il mod). SH è più semplice e simile a una delle altre gilde
presenti nel gioco originale; GHD è più complesso e coinvolgente, ma anche
un po' frustrante in alcuni punti.



title: [Morrowind] Tribunal+Bloodmoon

text:
Ross wrote:
>
> Ok, in questa partita vorrei menare meno fendenti possibile :-)
> Stavo però meditando di installare uno dei plugin che permettono di
> aderire alla Sesta Casata: devo, in questo caso, almeno arrivare a
> metà della main quest?
>
in realta' e' vero il contrario: se arrivi ad un certo punto nella MQ _non_
puoi piu' entrre nella sesta casa (come e' che sia giusto: gli hai fatto uno
scatafascio di danni ed ora vuoi unirti a loro? ;) )
> Grazie,
> ciao
--
E io rimasi lì a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.


title: Manuale e link BG2

author: COLIBROTTERO

text:
Ciao ragazzi, č da un po' che vi seguo ma č la prima volta che scrivo.
Volevo chiedervi dei link dove scaricare materiale per BG2 e in particolare
se esistono in rete manuali in italiano, precisando che ovviamente l'ho
comprato originale ma non riesco a leggerne piů di 2 pagine senza farmi
venire il mal di testa date le dimensioni con cui si sono preoccupati di
stamparlo.
Vi ringrazio.
COLIBROTTERO


title: Manuale e link BG2

author: DarkMage

text:
"COLIBROTTERO" <
colibr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%_vM7.180637$sq5.8...@news.infostrada.it...
> Ciao ragazzi, è da un po' che vi seguo ma è la prima volta che scrivo.
> Volevo chiedervi dei link dove scaricare materiale per BG2 e in
particolare
> se esistono in rete manuali in italiano, precisando che ovviamente l'ho
> comprato originale ma non riesco a leggerne più di 2 pagine senza farmi
> venire il mal di testa date le dimensioni con cui si sono preoccupati di
> stamparlo.
> Vi ringrazio.
Fai delle fotocopie ingrandite...


title: Manuale e link BG2

text:
"DarkMage" <
dark...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9u29n7$5ma9q$1...@ID-117545.news.dfncis.de...
>
> Fai delle fotocopie ingrandite...
>
Infatti č quello che ho fatto visto che in rete non ho trovato niente :)))
Cmq secondo me č abbastanza vergognosa sta cosa del manuale.
Io spendo i miei soldini volentieri per incoraggiarli a creare SW nuovi e
per gratificare il loro lavoro, ma fondalmentalmente perchč mi piace avere i
miei giochini con la loro bella scatola e i loro bei libricini. Cosě me la
fanno passare la voglia. Mah!?!
COLIBROTTERO


title: la mia opinione su Morrowind...

author: Jack Norton

text:
Bellissimo!
Finora è senza dubbio il miglior rpg single player che abbia giocato.
Per ora sono solo prime impressioni, però:
- non mi sono mai incastrato da nessuna parte
- non ho mai crashato in 3 ore di gioco continuo, con vari programmi
che giravano in background (e possiedo un "misero" Duron 1Ghz con
Geforce 200 MX e 512mb RAM)
- i personaggi sono abbastanza diversi tra loro e non è affatto vero
che dicono le stesse cose (a parte i commoner, sai che scoperta!)
- le quest sono abbastanza varie e interessanti
- l'atmosfera è stupenda
- la grafica pure e a 800x600 (non ho bisogno di giocarci a 1024x768!)
va fluida sul mio Pc che non è certo nuovissimo
- la longevità mi sembra veramente enorme
Per ora, l'unico difetto, di game design più che altro, è la creazione
del personaggio: ma tutte le volte bisogna sorbirsi quella menata del
prigioniero che sbarca, ecc ecc???? non hanno pensato che, come in
tutti rpg, ci si crea il personaggio almeno 3-4 volte prima di trovare
la combinazione giusta???
Jack Norton
-----------------
ex "Rei di Nanto"
* autore di alcuni (bruttini) budget games
* web-designer
* procedurista MVS
* programmatore ASP
* LEVEL designer
* programmatore VB
* grafico 2D/3D
* ma soprattutto appassionato di videogames ;-)


title: la mia opinione su Morrowind...

author: quicksaver

text:
On Fri, 31 May 2002 09:17:30 GMT, Jack Norton <
reidi...@libero.it
>
wrote:
>- i personaggi sono abbastanza diversi tra loro e non è affatto vero
>che dicono le stesse cose (a parte i commoner, sai che scoperta!)
confermo ogni tanto c'e' qualcuno che ti dice di andare a prendergli
l' anello che ha dimenticato nella casa di fronte...
senza darti troppi particolari altrimenti il gameplay si
appesantisce...


title: la mia opinione su Morrowind...

author: Torquemada.

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> wrote in message
news:vlfefu0fi3ah849fp...@4ax.com...
> Bellissimo!
> Finora č senza dubbio il miglior rpg single player che abbia giocato.
> Per ora sono solo prime impressioni, perň:
> - non mi sono mai incastrato da nessuna parte
> - non ho mai crashato in 3 ore di gioco continuo, con vari programmi
> che giravano in background (e possiedo un "misero" Duron 1Ghz con
> Geforce 200 MX e 512mb RAM)
Il Duron 1GHZ non č proprio da buttare, cerca di cambiarti la sk video con
un altra moderna, buona ed economica tipo la Geforce4 MX440, noterai
sostanziali miglioramenti!


title: la mia opinione su Morrowind...

text:
On Fri, 31 May 2002 11:25:49 +0100, "Torquemada."
<
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote:
>Il Duron 1GHZ non è proprio da buttare, cerca di cambiarti la sk video con
>un altra moderna, buona ed economica tipo la Geforce4 MX440, noterai
>sostanziali miglioramenti!
>
Sì non è da buttare ma ormai è il minimo... se penso che ci sono già
gli Athlon 1800XP...!
Per vedere l'effetto acqua ci vuole una Geforce 3 come minimo giusto?



title: la mia opinione su Morrowind...

text:
"Jack Norton" <
reidi...@libero.it
> wrote in message
news:ilrefucg3gn1lje18...@4ax.com...
> Sì non è da buttare ma ormai è il minimo... se penso che ci sono già
> gli Athlon 1800XP...!
Io ho il 2100 :-)
> Per vedere l'effetto acqua ci vuole una Geforce 3 come minimo giusto?
Geforce 3 /Ti , 4 Ti, Radeon 8500/LE supportano il Pixel Shader, che
consente l' accelerazione hardware di quell' adorabile effetto acqua.
PS. Occhio, la Geforce 4 MX NON lo supporta.


title: la mia opinione su Morrowind...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
"Torquemada." wrote:
> > Sì non è da buttare ma ormai è il minimo... se penso che ci sono già
> > gli Athlon 1800XP...!
>
> Io ho il 2100 :-)
io ora ho un 1800 ma ho già intrecciato patti commerciali per
assicurarmi un 2000 senza sborsare nemmeno una lira ;DD
>
> > Per vedere l'effetto acqua ci vuole una Geforce 3 come minimo giusto?
>
> Geforce 3 /Ti , 4 Ti, Radeon 8500/LE supportano il Pixel Shader, che
> consente l' accelerazione hardware di quell' adorabile effetto acqua.
adorabile quanto inutile :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
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------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: la mia opinione su Morrowind...

author: Reilly

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote:
>> Per vedere l'effetto acqua ci vuole una Geforce 3 come minimo giusto?
>
>Geforce 3 /Ti , 4 Ti, Radeon 8500/LE supportano il Pixel Shader, che
>consente l' accelerazione hardware di quell' adorabile effetto acqua.
Toh! Invece c'è uno qui dentro che lo ritiene un suppellettile di poco
conto, chissà chi è. :-)
>PS. Occhio, la Geforce 4 MX NON lo supporta.
Le Geforce4 MXsono delle vere prese in giro.
Dimmi una cosa, ma tu non eri il Torquemada che circa 4 anni fa frequentava
il newsgroup delle schede video 3D?
Ciao
Ben Reilly, il clone.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.


title: la mia opinione su Morrowind...

text:
"Reilly" <
hyb...@libero.it
> wrote in message
news:2o1mfuo5uae3qckl6...@4ax.com...
> Dimmi una cosa, ma tu non eri il Torquemada che circa 4 anni fa
frequentava
> il newsgroup delle schede video 3D?
Ho curato quel NG fino a poco tempo fa quando l' ho abbandonato data la mole
immensa di coglioni quasi peggio di Ronie che lo hanno completamente
distrutto.
Anzi, non c'č paragone con Ronie, Fausto č un povero disgraziato piagnoso,
quelli di ichv3 sono dei disgraziati impuniti che vanno messi alla forca,
non ci posta piů nessuno li' ormai, e dire che era un bellissimo ng...


title: la mia opinione su Morrowind...

author: Maurizio Mugelli

text:
On Fri, 31 May 2002 12:41:01 GMT, Jack Norton <
reidi...@libero.it
>
wrote:
>On Fri, 31 May 2002 11:25:49 +0100, "Torquemada."
><
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote:
>
>>Il Duron 1GHZ non è proprio da buttare, cerca di cambiarti la sk video con
>>un altra moderna, buona ed economica tipo la Geforce4 MX440, noterai
>>sostanziali miglioramenti!
le ge4mx costano troppo rispetto a quanto offrono, dovrebbero essere
nella classe 80-130 euro per valere il loro giusto prezzo.
>>
>Sì non è da buttare ma ormai è il minimo... se penso che ci sono già
>gli Athlon 1800XP...!
>Per vedere l'effetto acqua ci vuole una Geforce 3 come minimo giusto?
esatto... consiglio comunque le ati, ora come ora costano meno ed
hanno prestazioni pari o superiori alle ge3.
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: la mia opinione su Morrowind...

text:
On 2 Jun 2002 09:48:03 GMT, "Josef K." <
CAUTION...@freemail.it
>
wrote:
>Jack Norton <
reidi...@libero.it
> wrote:
>> Bellissimo!
>
>be' e` senz'altro molto carino :)
>
>> Finora č senza dubbio il miglior rpg single player che abbia giocato.
>
>ma gothic l'hai visto?
approccio diverso - gothic e' un bel gioco perche' ha una trama
eccellente, morrowind e' il rpg "freeform" per eccellenza, sono
fondamentalmente due tipi di rpg diversi per gusti diversi.
comunque si puo' parlare di gusti personali: imo gothic e' migliore
"fuori dalla scatola" ma non puo' evolversi in alcun modo (una volta
giocato non e' che ci fai molto, certo puoi rigiocarlo con un'altra
classe o altre alleanze ma le differenze sono piu' estetiche che
reali, la trama rimane fondamentalmente la stessa), morrowind e' piu'
grezzo ma ha potenziali quasi illimitati... (aspettiamo nwn pero'...
:-)
>
>> Per ora sono solo prime impressioni, perň:
>> - non mi sono mai incastrato da nessuna parte
>
>a me e` gia` successo :(
mai successo pero' e' capitato piu' di una volta di veder finire il
cadavere dell'avversario appena ucciso dentro una roccia, impedendomi
di prendere gli oggetti... piuttosto sgradevole se detti oggetti sono
indispensabili per una quest.
>a me e` successo 3 volte (ho il tuo stesso sistema ma duron 800)
>la cosa piu` buffa e` che non solo crasha ma ti piglia pure per il qlo:
>dice grossomodo
>*quel cattivo di un puntatore ha generato un simpatico crash, mi dispiace!
>have a nice day*
tornato due volte al desktop, senza rifiatare, senza apparenti
motivi...
mah.
>> Per ora, l'unico difetto, di game design piů che altro, č la creazione
>> del personaggio: ma tutte le volte bisogna sorbirsi quella menata del
>> prigioniero che sbarca, ecc ecc???? non hanno pensato che, come in
>> tutti rpg, ci si crea il personaggio almeno 3-4 volte prima di trovare
>> la combinazione giusta???
c'e' un mod che taglia via la menata, presentandoti unicamente i
requester per creare il personaggio...



title: la mia opinione su Morrowind...

text:
On Mon, 3 Jun 2002 12:22:44 +0100, "Torquemada."
<
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote:
>
>"Reilly" <
hyb...@libero.it
> wrote in message
>news:2o1mfuo5uae3qckl6...@4ax.com...
>
>> Dimmi una cosa, ma tu non eri il Torquemada che circa 4 anni fa
>frequentava
>> il newsgroup delle schede video 3D?
>
>Ho curato quel NG fino a poco tempo fa quando l' ho abbandonato data la mole
>immensa di coglioni quasi peggio di Ronie che lo hanno completamente
>distrutto.
hai retto piu' di me... :-)



title: la mia opinione su Morrowind...

text:
"Torquemada." <
NOFUCKINSH...@hotmail.com
> wrote:
>Ho curato quel NG fino a poco tempo fa quando l' ho abbandonato data la mole
>immensa di coglioni quasi peggio di Ronie che lo hanno completamente
>distrutto.
>
>Anzi, non c'è paragone con Ronie, Fausto è un povero disgraziato piagnoso,
>quelli di ichv3 sono dei disgraziati impuniti che vanno messi alla forca,
>non ci posta più nessuno li' ormai, e dire che era un bellissimo ng...
E' un pecceto che sia andata a finire cosi, perchè come hai detto tu
era un NG *bellissimo*.
Mi ricordo di quel mitico personaggio che si faceva chiamare (sempre
se la memoria non mi inganna) Luca PowerVR. Indimenticabile quella
volta che fece la guerra alle Matrox. Troppo simpatico. :-))
Poi c'era anche un certo Marco Braga, un ragazzo davvero in gamba
col mondo dell'informatica.
Un peccato... peccato davvero...
(perchè infondo qualcosa l'ho imparata anche li)
Ciao
Ben Reilly, clone di Peter.



title: Dialoghi TOTSC

author: Stefano

text:
Ciao a tutti...
    dovrei chedervi un favorone....c'è nessuno che ha voglia di postarmi i
file dei dialoghi di TOTSC in italiano?
Mi fareste un gran piacere!
Qualunque sia la risposta vi ringrazio.
    ciao da Stefano
P.S. La mia casella è
sla...@net2000.it


title: [OT] Ma quelli di Wind non potrebbero essere un po' più "aperti"?

author: Rei di Nanto

text:
Perchè con Galactica basta avere una carta di credito, andare sul sito
e dopo 10 minuti sei già attivo?
Perchè con Wind... prima mando il fax però senza la fotocopia di carta
d'identità e chiamo il 158, aspetto 10 minuti e scopro che non va bene
senza documento.
Allora vado in un punto Wind per farlo direttamente lì.
Aspetto 5 giorni così sono sicuro che l'hanno attivato, poi richiamo
il 158 e aspetto altri 4-5 minuti e scopro che non si può attivare da
un punto Wind!
Alla fine sarò costretto di nuovo a spedire il fax con il documento e
a richiamare il 158 per...
ma cazzo!!!!!!!!!!!!!!!!!
(è in parte colpa mia, però...)
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact:
reidi...@libero.it
OLD Contact:
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]


author: FlatBk

text:
> Perchè con Galactica basta avere una carta di credito, andare sul sito
> e dopo 10 minuti sei già attivo?
> Perchè con Wind... prima mando il fax però senza la fotocopia di carta
> [cut]
Non prendertela. Almeno con Wind non sei legato per un anno, costa meno e va
che è un piacere ;)
-FlatBk


author: Stefano Pittarello

text:
"Rei di Nanto" <
reidi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:39368f4...@news.libero.it...
> Perchè con Galactica basta avere una carta di credito, andare sul sito
> e dopo 10 minuti sei già attivo?
> Perchè con Wind... prima mando il fax però senza la fotocopia di carta
> d'identità e chiamo il 158, aspetto 10 minuti e scopro che non va bene
> senza documento.
> Allora vado in un punto Wind per farlo direttamente lì.
> Aspetto 5 giorni così sono sicuro che l'hanno attivato, poi richiamo
> il 158 e aspetto altri 4-5 minuti e scopro che non si può attivare da
> un punto Wind!
> Alla fine sarò costretto di nuovo a spedire il fax con il documento e
> a richiamare il 158 per...
Allora....ti hanno detto una cazzata (non ti preoccupare, e' normale).
Consiglio sempre, anche se palloso, di chiedere la stessa cosa ad almeno 3
operatori diversi e fare una media pesata delle risposte.
Avere a portata di mano anche domande di default (delle quali conosci
perfettamente la risposta) puo' essere utile per 'testare' l'operatore.
Puoi attivarti in due modi.
O mandi tu un FAX di richiesta firmato con documenti fotocopiati al seguito
o (MEGLIO) compili il modulo prestampato presso un negozio inWind (non
specifica il NonStop, lo scrivono a mano, che io sappia non esiste un
contratto che ti rilasciano) e CONTROLLI che te lo mandino (mentre sei li
presente) con i tuoi documenti.
Accertati di fare tutte e TRE le firme (compresa autorizzazione al
trattamento dei dati, altrimenti ti fanno storie).
Fatti rilasciare la copia del 'contratto' che esce dal FAX.
Dopo qualche ora chiama il 158 e dovresti essere attivo (oppure prova a fare
una telefonata qualsiasi con il 1088 davanti, se non e' occupato...sei
attivo).
Fatti comunque sempre dire per conferma a quale piano sei stato attivato
(chiarendo se sei NOSTOP).
Le attivazioni via carta di credito automatiche hanno anche i loro
svantaggi.....hai voglia a recuperare in caso di contestazioni....
--
Ciao!
Pitt@, you hear it here, first!


text:
"Stefano Pittarello" <
pitt...@inwind.it
> ha scritto:
>Allora....ti hanno detto una cazzata (non ti preoccupare, e' normale).
>Consiglio sempre, anche se palloso, di chiedere la stessa cosa ad almeno 3
>operatori diversi e fare una media pesata delle risposte.
>Avere a portata di mano anche domande di default (delle quali conosci
>perfettamente la risposta) puo' essere utile per 'testare' l'operatore.
>
>Puoi attivarti in due modi.
>O mandi tu un FAX di richiesta firmato con documenti fotocopiati al seguito
>o (MEGLIO) compili il modulo prestampato presso un negozio inWind (non
>specifica il NonStop, lo scrivono a mano, che io sappia non esiste un
>contratto che ti rilasciano) e CONTROLLI che te lo mandino (mentre sei li
>presente) con i tuoi documenti.
Io ho fatto quello in un punto Wind.
Però a questo punto per essere sicuro mando il fax con la fotocopia
della carta d'identità...
Mi sta un po' sulle balle che è da metà maggio che volevo fare la
FlatWind e siamo già a Giugno per un motivo e per un altro....!!!!



author: wolverine

text:
On Thu, 01 Jun 2000 16:30:19 GMT,
reidi...@inwind.it
 (Rei di Nanto)
wrote:
cut cut...
>Alla fine sarò costretto di nuovo a spedire il fax con il documento e
>a richiamare il 158 per...
Tu pensa che ho appena scoperto che a genova wind non c'e'....
Mah...ti inondano di pubblicita' e poi....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!

lello...@libero.it

ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!  ALERT: CPU UPGRADE!
La mia Voodoo 2 e il mio Pentium 2 salutano tutti cordialmente,
stanno per abbandonare la loro Piastra Madre e non si sentono per niente tristi perche' sanno di essere sostituiti da un Athlon 700 e da una GeForce 32 DDR Annihilator Pro.
(Soulbringer) - Vampire the Masquerade - Icewind Dale - Diablo 2 -
Arcanum - Arcatera - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - ......


author: Kadath Dragon

text:
lello...@libero.it
 (wolverine) wrote:
>On Thu, 01 Jun 2000 16:30:19 GMT,
reidi...@inwind.it
 (Rei di Nanto)
>wrote:
>
>cut cut...
>
>
>>Alla fine sarò costretto di nuovo a spedire il fax con il documento e
>>a richiamare il 158 per...
>
>
>Tu pensa che ho appena scoperto che a genova wind non c'e'....
>Mah...ti inondano di pubblicita' e poi....
>
>
Dovrebbe esserci, invece...controlla su cellularmania
--
Sto leggendo:
D. Eddings - La fine del gioco - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------


author: Valeriano Manassero

text:
On Thu, 1 Jun 2000 18:45:58 +0200, "Stefano Pittarello"
<
pitt...@inwind.it
> wrote:
>Allora....ti hanno detto una cazzata (non ti preoccupare, e' normale).
>Consiglio sempre, anche se palloso, di chiedere la stessa cosa ad almeno 3
>operatori diversi e fare una media pesata delle risposte.
>Avere a portata di mano anche domande di default (delle quali conosci
>perfettamente la risposta) puo' essere utile per 'testare' l'operatore.
Beh... l'Help Desk di Galactica è LENTISSIMO e già prego tutti i santi
ogni volta che ci parlo, ma vedo che alla Wind sono anche sulla buona
strada...
W i servizi che vanno bene... eheh...
Siamo tutti sulla stessa barca conFLATelli :-)
Ciao conFLATello Pitta :-)
---
Valeriano Manassero
aka Banedon
    (Enchanter High Elf on Everquest)
aka Contech
    (on Kalì)


author: Matthia

text:
unk...@unknown.unknown (Valeriano Manassero) ha scritto:
>Siamo tutti sulla stessa barca conFLATelli :-)
>Ciao conFLATello Pitta :-)
Hehehe, caro Bako, Sté, Telstar, etc etc... ancora un altro pň e poi
vedrete... hehehheehhehhe...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
-- I titoli che aspetto di piů:
Arcanum - Anachronox - Divinity - Fallout Tactics - NeverWinterNights
Vampire - Baldur's Gate 2 - Werewolf - Cthulhu: Dark Corners of Earth
Deus Ex - Outcast 2 - Republic: The Revolution - Quark - Hitman47
Dreamland - Jagged Alliance 3 - H'n'D 2 - Mafia - Commandos 2
Duke Nukem Forever - Team Fortress 2 - Wizardry 8 - Max Payne
Alone in the Dark 4 - Monkey Island 4 - Blade - Player Manager Online
-- Mi piacerebbe poter giocare: Shen Mue (DC) - Code Veronica (DC) --
Ma quello che aspetto di piů č: Avenger "X" Game (nome provvisorio)


title: Planetscape Torment su GMC

author: PdG

text:
Preso.
Installo seguendo la procedura alla lettera
Avvio, e flickera tutto, inusabile. Il mouse lascia una scia pazzesca,
le animazioni son tutte corrotte.
Ne ho provate diverse, ma non c'e' verso.. disinstallando e
reinstallando non cambia un cazzo.
Vi risparmio le mie considerazioni, che tanto potrete gia' immaginare,
e vi chiedo: come risolvo?
Windows 7, 4870x2, catalyst 10.6.
Lo speciale di GMC afferma che su win7 gira senza problema.


title: Planetscape Torment su GMC

author: fedka

text:

io l'ho installato su due pc con vista e non ho avuto nessun problema
eccetto per il mod per il widescreen che si ï¿œ piantato miseramente e che
non sto usando (tanto lo faccio girare a 1024x768). Nel tuo caso non mi
focalizzerei sulla vga ma bensï¿œ sul s.o., provalo su una partizione con
vista o xp e vedrai che non avrai problemi. Piuttosto la cosa che mi fa
piï¿œ riflettere ï¿œ che ho comprato nel giro di una settimana GTA IV,
Condemned 2, AC2, Cryostasis e mi ritrovo a preferir giocare con un
prodotto di una dozzina di anni fa, sarï¿œ che invecchio...


title: Planetscape Torment su GMC

author: Ender Wiggin

text:

prova a mettere la modalità compatibile winxp


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Nel suo scritto precedente, Ender Wiggin ha sostenuto :

fatto.. niente.
L'unico beneficio lo ottango abilitando la modalita' "blit software",
almeno non noto piu' scie e roba che rimane sporca, ma il cursore
comunque sfarfalla da matti


title: Planetscape Torment su GMC

text:
fedka ha pensato forte :
> io l'ho installato su due pc con vista e non ho avuto nessun problema eccetto
> per il mod per il widescreen che si ï¿œ piantato miseramente e che non sto
> usando (tanto lo faccio girare a 1024x768). Nel tuo caso non mi focalizzerei
> sulla vga ma bensï¿œ sul s.o., provalo su una partizione con vista o xp e
> vedrai che non avrai problemi.
non mi va di formattare una partizione e installarci un so a parte solo
per giocare a PT.
Anche perche' chi l'ha venduto ha scritto chiaramente che va anche su
w7.


title: Planetscape Torment su GMC

author: AmigOS

text:
On Sat, 19 Jun 2010 11:23:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>non mi va di formattare una partizione e installarci un so a parte solo
>per giocare a PT.
>Anche perche' chi l'ha venduto ha scritto chiaramente che va anche su
>w7.
Hai provato a dare una letta qui ?
http://thunderpeel2001.blogspot.com/2009/01/planescape-torment-fully-modded.html


title: Planetscape Torment su GMC

author: Butterfly Dragon

text:
On Jun 18, 10:40 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Windows 7, 4870x2, catalyst 10.6.
L'errore che ti da' e' tipico di quando si usano due schede video e
hai abilitato il "triple buffer". Disabilitalo.


title: Planetscape Torment su GMC

author: Lord Alucard

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c1bd9be$0$18661$4faf...@reader3.news.tin.it...

Provato stamattina, tutto ok su 7 64. Temo che la colpa sia di chi sai tu...
Alle brutte XP Mode di 7 e lo fai girare lì dentro. In VM non può fallire.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Planetscape Torment su GMC

author: Topolaccio

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Preso.
[CUT]
> Lo speciale di GMC afferma che su win7 gira senza problema.
Io penso che nelle tue condizioni CHIUNQUE sarebbe diventato
consolaro.
Non ti gira MAI un cazzo dico uno, porch'iddio!!!


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Topolaccio ha detto questo sabato :

Sto impazzendo, ti giuro.
A
T
I
M
E
R
D
A
Non va un cazzo.


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Dopo dura riflessione, Butterfly Dragon ha scritto :

e' disabilitato.
Sul CCC il segno di spunta e' assente.
Ma e' possibile dirgli di usare una sola scheda video e letteralmente
spegnere l'altra?


title: Planetscape Torment su GMC

text:
PdG ha spiegato il 18/06/2010 :

RISOLTO!!!!!!!
porco il signore che abita al piano di sopra
A
  T
    I
M
  E
    R
      D
        A
ERA QUEL CAZZO DI MERDA DI ROTTINCULO BASTARDO IMPESTATO LURIDO LAIDO
ATI MERDA CHE E' LA MERDA DEL MONDO CAGATA DALLA MERDA ATI FALLISCI
MERDA CHE NON SEI ALTRO DI MERDA SCHIFOSA LADRA GOMBLODDO ATI MERDA
MERDA E ANCORA UNA VOLTA MERDA, INSOMMA ATI MERDA DI UN CATALYST
A.I.!!!!
MA V.A.F.F.A.N.C.U.L.O!!!!!!
disabilitandolo funziona tutto perfettamente.


title: Planetscape Torment su GMC

author: Wiitiful Sky

text:
On Fri, 18 Jun 2010 22:40:19 +0200, PdG wrote
(in article <4c1bd9be$0$18661$
4faf...@reader3.news.tin.it
>):
> Preso.
Correggi magari il titolo del topic, che senno' arriva sicuro qualcuno a
darti del coglia :)
PlanESCAPE Torment, senza "t"
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  Red Dead Redemption, la guida ai vestiti:
http://www.skyflash.it/4150
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky
  o============<()  VUVUVUVU!


title: Planetscape Torment su GMC

author: dsas

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c1c9fb9$0$31370$4faf...@reader1.news.tin.it...

lol
>
> Non va un cazzo.
>
>
cazzo ti darei volentieri il mio pc per farti giocare..davvero..dato che non
capirò *mai* questo ritorno al passato remoto in massa


title: Planetscape Torment su GMC

text:
On Sat, 19 Jun 2010 14:38:46 +0200, "dsas" <
da...@fastwebnet.it
> wrote:
>cazzo ti darei volentieri il mio pc per farti giocare..davvero..dato che non
>capirò *mai* questo ritorno al passato remoto in massa
Non credo che si tratti di un "ritorno al passato" senza motivo. Ci
sono sicuramente giochi che dopo 10 anni non ha più senso giocare, ma
ci sono giochi che, come i film di 20 anni fa, ancora hanno un senso
di essere visti/giocati.
Non ci vedo nulla di strano.


title: Planetscape Torment su GMC

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> ERA QUEL CAZZO DI MERDA DI ROTTINCULO BASTARDO IMPESTATO LURIDO LAIDO ATI
> MERDA CHE E' LA MERDA DEL MONDO CAGATA DALLA MERDA ATI FALLISCI MERDA CHE
> NON SEI ALTRO DI MERDA SCHIFOSA LADRA GOMBLODDO ATI MERDA MERDA E ANCORA
> UNA VOLTA MERDA, INSOMMA ATI MERDA DI UN CATALYST A.I.!!!!
Mi sembra di capire che il 99% dei problemi che hai avuto sia dipeso da
quello...


title: Planetscape Torment su GMC

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:

CD o DVD?
Come funziona l'installazione?
Si usa l'installer originale e poi si aggiorna il gioco con patch
amatoriali? Hanno aggiornato tutta la procedura di installazione?
--
  Perche' la gente non capisce, e non e' nemmeno che facciano apposta:
  proprio non ci arrivano e basta.
  		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo


title: Planetscape Torment su GMC

author: Mu

text:
PdG wrote:

> ERA QUEL CAZZO DI MERDA DI ROTTINCULO BASTARDO IMPESTATO LURIDO LAIDO
> ATI MERDA CHE E' LA MERDA DEL MONDO CAGATA DALLA MERDA ATI FALLISCI
> MERDA CHE NON SEI ALTRO DI MERDA SCHIFOSA LADRA GOMBLODDO ATI MERDA
> MERDA E ANCORA UNA VOLTA MERDA, INSOMMA ATI MERDA DI UN CATALYST
> A.I.!!!!
>
> MA V.A.F.F.A.N.C.U.L.O!!!!!!
grazie, la prossima volta che qualcuno mi chiederà (e sarà l'ennesima volta)
perchè mi ostino a spendere di più per le schede Nvidia non avrò più bisogno
di spiegargli tutta la storia ma potrò semplicemente incollare queste 6
righe.
A buon rendere.


title: Planetscape Torment su GMC

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 19 Jun 2010
12:43:20 GMT, l'in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come AmigOS
<
ami...@amigos.it
> scrisse:
>Non credo che si tratti di un "ritorno al passato" senza motivo. Ci
>sono sicuramente giochi che dopo 10 anni non ha più senso giocare, ma
>ci sono giochi che, come i film di 20 anni fa, ancora hanno un senso
>di essere visti/giocati.
>Non ci vedo nulla di strano.
quoto, riquoto, straquoto.
P:T e' _solo_ un /fottuto capolavoro\
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


title: Planetscape Torment su GMC

author: TheJack - Z32

text:
Il Sat, 19 Jun 2010 12:54:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> ha
inopinatamente scritto:
Piccolo appunto.
Capisco lo sfogo ma se prendi un sistema con DUE schede video in
crossfire, mi pare evidente che il produttore si debba preoccupare di
farti funzionare roba piuttosto recente, sei tu che non hai trovato
finora la magagna che ti impediva di giocare ad un gioco vecchio...
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it


title: Planetscape Torment su GMC

text:
TheJack - Z32 ha spiegato il 20/06/2010 :
> Il Sat, 19 Jun 2010 12:54:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> ha
> inopinatamente scritto:
>
> Piccolo appunto.
> Capisco lo sfogo ma se prendi un sistema con DUE schede video in
> crossfire, mi pare evidente che il produttore si debba preoccupare di
> farti funzionare roba piuttosto recente, sei tu che non hai trovato
> finora la magagna che ti impediva di giocare ad un gioco vecchio...
Ti sei perso anche le puntate precedenti: fosse stato solo torment il
problema ovviamente dovevo star zitto (anche se e' davvero ridicolo che
per del banalissimo 2D vada in crisi). Ma da quando l'ho acquistata, 2
anni fa, ho esaurito tutti i santi ormai per colpa di giochi, anche
recentissimi, che non vanno, o vanno di merda, o vanno lenti come un
commodore 64.
Il mio Ati merda ti assicuro che e' la cosa piu' ragionata che ci sia.


title: Planetscape Torment su GMC

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==PdG=> ha scritto:
> Il mio Ati merda ti assicuro che e' la cosa piu' ragionata che ci sia.
Secondo me i maggiori problemi sono dovuti al fatto che è una dual GPU.
Perchè io negli ultimi 8 anni ho avuto una sola nVidia e solo ati, ok
non gioco molto, ma non c'è stato alcun gioco che mi ha dato problemi
per partire, forse 5/6 anni fa ho dovuto installare driver più vecchi
per un gioco.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Freccia (VegetaSSj) ci ha detto :

Probabilmente hai ragione ma a me non interessa nulla guarda: una ditta
mi vende un prodotto e me lo fa pagare tra l'altro un fottio. Pretendo
pertanto che quel prodotto faccia quantomeno le cose per le quali viene
venduto, ovvero far girare i giochi, e farlo bene.
Non mi interessa se xfire e' difficile, e i drivers, e le cavallette
ecc... ati se non e' capace di fare una scheda x2 che eviti di farla e
stop. Se me la vende e non funziona come deve i miei insulti sono piu'
che giustificata.


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Su "it.comp.giochi.rpg",  ==PdG=> ha scritto:
> Non mi interessa se xfire e' difficile, e i drivers, e le cavallette
> ecc... ati se non e' capace di fare una scheda x2 che eviti di farla e
> stop. Se me la vende e non funziona come deve i miei insulti sono piu'
> che giustificata.
Quello sicuramente, perň si trattava comunque di un prodotto
particolare. Non che giustifichi i problemi certo, ma uno se li aspetta
piů facilmente.
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Planetscape Torment su GMC

author: Spark

text:
On Sat, 19 Jun 2010 12:54:49 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>ERA QUEL CAZZO DI MERDA DI ROTTINCULO BASTARDO IMPESTATO LURIDO LAIDO
>ATI MERDA CHE E' LA MERDA DEL MONDO CAGATA DALLA MERDA ATI FALLISCI
>MERDA CHE NON SEI ALTRO DI MERDA SCHIFOSA LADRA GOMBLODDO ATI MERDA
>MERDA E ANCORA UNA VOLTA MERDA, INSOMMA ATI MERDA DI UN CATALYST
>A.I.!!!!
>
>MA V.A.F.F.A.N.C.U.L.O!!!!!!
>
>disabilitandolo funziona tutto perfettamente.
Posso dire una cosa?
Le opzioni da configurare per il 3d nei Catalyst sono in tutto sei, e
non è che ci sia da fare chissà che scelte (on/off oppure tanto/poco).
Non ci voleva un guru informatico per provare a disabilitarle una alla
volta per vedere se migliorava qualcosa... ;)


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Spark ha usato la sua tastiera per scrivere :

Gia'.
Infatti alla fine ci son arrivato da solo.
Pero', scusami eh, in un gioco vecchio e stravecchio, che di 3D non ha
nulla, se io vedo problemi e crash la prima cosa che penso e' che si
tratti del sistema operativo di tre generazioni piu' giovane rispetto a
quello per il quale e' stato progettato il gioco.
E infatti ho perso la testa a furia di emulazioni e modalita' di
compatibilita'.
Il 3d manco lo usa.
ATI e' la merda del mondo. Stop.


title: Planetscape Torment su GMC

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Ati e' la merda del mondo. Stop.
Bontà tua.
--
Il C e' un ottimo sistema per spararsi in un piede.  Con il C++ e' piu'
difficile, ma se ci riuscite vi portera' via l'intera gamba.
		-- Bjarne Stroustrup


title: Planetscape Torment su GMC

author: Doc

text:
Il 21/06/2010, PdG ha detto :
>
> ATI e' la merda del mondo. Stop.
Ti quoto, pensa che con la mia ATI 5870 ho problemi di compatibilità
con Wolf3D e Pong :-(
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Planetscape Torment su GMC

text:
Il 21/06/2010, Doc ha detto :
> Il 21/06/2010, PdG ha detto :
>>
>> ATI e' la merda del mondo. Stop.
>
> Ti quoto, pensa che con la mia ATI 5870 ho problemi di compatibilità con
> Wolf3D e Pong :-(
risate.


title: Planetscape Torment su GMC

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c1bd9be$0$18661$4faf...@reader3.news.tin.it...
PdG, dimmi che l'hai fatto apposta.
Intendo il titolo del thread.
Non puoi aver fatto quest'errore proprio tu.
Dai, dimmi che non ï¿œ vero.
Ti prego.
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5216 (20100621) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Planetscape Torment su GMC

author: PdG

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4c1bd9be$0$18661$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> PdG, dimmi che l'hai fatto apposta.
> Intendo il titolo del thread.
> Non puoi aver fatto quest'errore proprio tu.
> Dai, dimmi che non ï¿œ vero.
> Ti prego.
L'ho fatto apposta!
(hem)


title: Planetscape Torment su GMC

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c20518e$0$12121$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> PdG, dimmi che l'hai fatto apposta.
>> Intendo il titolo del thread.
>> Non puoi aver fatto quest'errore proprio tu.
>> Dai, dimmi che non è vero.
>> Ti prego.
>
> L'ho fatto apposta!
> (hem)
Oggi è un buon giorno per morire...



title: candele magiche perdute...

author: La pecora sclera

text:
E' incredibile. Spulciando tra il vario abandonware che ho scaricato negli
ultimi anni navigazione mi sono trovato davanti un gioco: Magic Candle 1.
Molti di voi probabilmente lo conosceranno e conosceranno i suoi successori.
Mi sono detto "perchè non provarlo?". Così ho fatto e dopo 3 settimane ci
sto ancora giocando. Cosa c'è di incredibile? mi sto divertendo molto di più
di quando ho giocato a BG e IWD!!!!!!!
La grafica è a dir poco spartana, il sonoro è inesistente (click, clack,
clock...) ma il gameplay ragazzi.... non so, non mi aspettavo assolutamente
di venirne acchiappato così tanto, soprattutto dopo 12 anni dalla sua
uscita.
A questo punto mi sono messo a riflettere e alla luce degli rpg giocati
negli ultimi anni e alla luce di grandi vecchi rpg (Ultima 5 ecc..) ho
concluso poche cose, ma allarmanti. La grafica e il sonoro sono nettamente
migliorati con gli anni (così come la quantità di cd su cui sta un gioco...)
ma... molte cose si sono perse per strada.
Lavori: in Magic candle si può assegnare un personaggio ad un lavoro
lasciandolo lì a guadagnare
NPC: gli npc non hanno più una vita propria! guardate gli ultima... un
personaggio viveva la sua vita, il suo tran tran, quello era Giocare di
Ruolo, ognuno aveva il suo Ruolo!
Divisione dei pg: era possibile separare in più gruppi il proprio party,
mandarne uno a imparare magie, un po' a combattere e un po' a dormire...
Queste sono solo alcune delle cose innovative che mi sembra si siano perse
per strada. Non voglio criticare nessuno gioco di ruolo moderno, ma mi
spiegate perchè queste cose non vengono più implementate?
Ora vedrò sotto tutta un'altra luce giochi come Magic candle, Legend of
Faerghail e Knights of legend ... e tornerò a giocare a Ultima 4 visto che
non l'ho mai fatto!!
_______________________________
Emanuele Ravasi
SofTeamLab


title: candele magiche perdute...

author: Stef

text:
La pecora sclera ha scritto:
> E' incredibile. Spulciando tra il vario abandonware che ho scaricato negli
> ultimi anni navigazione mi sono trovato davanti un gioco: Magic Candle 1.
> Molti di voi probabilmente lo conosceranno e conosceranno i suoi successori.
> Mi sono detto "perchč non provarlo?". Cosě ho fatto e dopo 3 settimane ci
> sto ancora giocando. Cosa c'č di incredibile? mi sto divertendo molto di piů
> di quando ho giocato a BG e IWD!!!!!!!
Io ce l'ho originale per Amiga.
Grandissimo! ^_^
Se hai modo prova anche Demon's Winter e Aethra Chronicles.
Ciao!
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Project Justice (Dreamcast)
Film della Settimana: Shreck (o come cavolo si scrive...)


title: candele magiche perdute...

text:
Ora ho in programma di provare MC 2 anche se dicono sia molto peggio del
primo e MC 3. Poi ci sarebbe Bloodstone, simile a MC1 con grafica e sonoro
migliorati... Per non parlare di Ultima 4 e forse anche il 3 il 2 e l'uno
che non ho mai giocato...
Aethra l'avevo provato in versione non completa e mi era piaciuto!!! Ora
credo d'aver trovato il primo episodio completo (gli altri dicono che non
esistono...)... ne ho di giochi da finire!!!!
Mi torna in mente il giorno dopo gli esami della terza media in cui mi sono
regalato ultima 5, il mio primo gioco di ruolo... aaaah, che bei tempi...
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B3109E6...@inwind.it...
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title: UO: Info su Lag

author: Luca Padovani

text:
Sono un possibile nuovo acquirente di Ultima OnLine.
Sono tuttavia perplesso se acquistarlo o meno per la lentezza dei
collegamenti, vorrei quindi sapere se qualcuno di questo newsgroup gioca
a UO nella zona di Milano con TIN come provider e se sě come si trova, a
che ora gioca... e cosě via.
Ho provato ad utilizzare UOTRACE e quando mi va bene mi dice connessione
Very Poor, il che mi scoraggia molto, perň lo ho provato sempre e solo
di giorno, mai di notte.
grazie fin da ora


title: UO: Info su Lag

author: DiAbLo

text:
Io c'ho giocato molti mesi e ti dico che dipende MOLTO dal tuo collegamento.
Di giorno è difficile che tu ci possa giocare discretamente (io mai).
Provalo verso le 22.00 o più tardi e vedrai che il delay diminuisce... se
hai molti packet lost preoccupati...
ciao.
DiAbLo
Luca Padovani ha scritto:
> Sono un possibile nuovo acquirente di Ultima OnLine.
> Sono tuttavia perplesso se acquistarlo o meno per la lentezza dei
> collegamenti, vorrei quindi sapere se qualcuno di questo newsgroup gioca
> a UO nella zona di Milano con TIN come provider e se sì come si trova, a
> che ora gioca... e così via.
>
> Ho provato ad utilizzare UOTRACE e quando mi va bene mi dice connessione
> Very Poor, il che mi scoraggia molto, però lo ho provato sempre e solo
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title: UO: Info su Lag

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
Non conosco molti esseri umani italiani che giochino in orari umani...
Bel giro di parole per dirti che giocare ad UO richiede grossi sacrifici...
e paghi pure! :)
McOrion


title: UO: Info su Lag

author: Bako

text:
Ciao! Ti posso dire come è andata a me...
Allora....
TIN: sempre male tranne nelle ore tarde (verso le 04:00 della mattina)
GALACTICA: sempre male
FLASHNET: la meno peggio ma solo nelle ore tarde (verso l'una)
Il mio provider (FlashNet) supporta il V.90 e la connessione è sempre
discreta ma con i server OSI... è un po' un casino purtroppo.
ciaociao
-Bako
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