title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Dopo soli 20 giorni dall'acquisto e dalle primissime impressioni (^__^) ho
finito il primo atto.
Scelsi il negromando (che col senno di poi...).
All'inizio fatica immane e fuggi fuggi ogni 3*2 causa scarsezza cronica del
personaggio. Meno male che potevo evocare lo scheletro che un minimo di
aiuto mi dava. Poi scatta la cazzata con vendita del bacco per evocare lo
scheletro annessa. Un baco mentale mi impedirà di rimembrare che in effetti
avrei potuto ricomprarmelo.
Prima quest: uccidere i mostri della caverna panco. Riscaldamento. Pochi
problemi, grazie soprattutto all'aiuto dello scheletro. Sembra quasi di
tornare a casa...
Seconda quest: Blood Raven. Dopo aver faticato un tot a trovare il cimitero,
la elimino d'ambleT al primo colpo (non senza problemi causa velocità
estrema sua e debolezza cronica mia). Come già detto in un post di eoni fa
torno il giorno dopo al cimitero per farmi i dungeon ivi annessi e mi
ritrovo BR redimorta. Spiazzato assaje muoio mestamente et ingloriosamente
per la prima volta e maledico il nuovo sistema di salvataggio. Si prosegue
cmq.
Terza quest: la ricerca di Cain. Tornare a Tristram completamente demolita è
stata una piacevole sorpresa. I mostri cominciano ad essere + tosti ed io
non ho + lo scheletro che mi aiuta. Triste vedere il buon vecchio Griswold
che mi vuol far la pelle. Vabbè. Intanto il livello pian pianino cresce ed
aumento costantemente l'indebolimento dall'albero delle skill. Libero il
vecchio che fortunatamente inizia a identificarmi gli oggetti magici
aggratise. Il mio spirito ligure gioisce (ed il portafoglio pure). Anche
perchè i soldi che si trovano sono parecchi di meno rispetto al primo
Diablo.
Quarta quest: la torre dimenticata. Qui iniziano i problemi e, sempre senza
il fidato scheletro a fianco, muoio un tot di volte nei dungeon più bassi.
Alla fine comunque elimino la Contessa (Serbelloni Mazzanti?) senza troppi
problemi. Finalmente inizio a trovare qualche oggetto magico con un minimo
di carisma, anche se per le armi la faccenda è grama assaje. Sto sempre
andando avanti con un bastone puntuto magico (ehodettotutto).
Quinta quest: il martello immierda. Avanzando di livello il Sephi ha un
colpo di genio e si accorge che l'albero delle skill pare contenere troppo
poche magie. Così sciacca per caso le altre scritte e si accorge che
esistono altri percorsi (........). Incazzato per la lameraggine ma contento
della scoperta, piazza subito un punto per il golem (evvai). La vita torna a
sorridere e si inizia ad andare avanti con un po' più di tranquillità (i tre
quarti di mostri se li smazza il golem). Il connubio Golem + indebolimento
mi sembra funzioni proficuamente. Trovo pure una spada un minimo più
performante del bastone. Uccido il fabbro, piglio il martello, torno al
campo e lo consegno alla tizia. Con mia somma tristezza non posso infondere
un oggetto magico. Visto che di non magico ho solo gli stivali opto per
quelli. Nel frattempo trovo un paio di oggetti verdi abbastanza utili che
uso subito con discreta soddisfazione (soprattutto un'armatura).
Sesta et ultima quest: catacombe + Andariel. Ieri sera. Il negromando è
ormai intorno al 14esimo livello ma i mostri si fanno + cazzuti ed i
cambiamenti in battaglia sono pochi. Mi presento al cospetto della zoccolona
al 15esimo livello. Rimango totalmente basito dalla sua stazza (è il doppio
di me) e ovviamente fuggo. La bottana mi insegue (solo lei fortunatamente)
fino all'ingreso del dungeon e qui scatta la gattata. Dopo aver abbandonato
l'ipotesi "vai di golem" (me lo fa fuori inesorabilmente in un colpo solo
benchè abbia il doppio dei miei punti ferita), fuggo vigliaccamente al
livello superiore e penso. In primis a curarmi visto che la baldracca mi
avvelena pure. Poi opto per l'indebolimento a manetta. Scendo e provo.
Incantesimo, due mazzate. Ok, la ferisco. Non di molto ma pian pianino e
fuggendo ogni tre secondi per tornare in città a comprare tonnellate di
pozioni curative penso si possa fare. Ed in effetti si fa. Muoio
stupidamente un volta ma Andariel alla fine va giù. Rimango stupefatto dalla
pochezza degli oggetti che mi lascia (praticamente nulla), faccio fuori i
mostri residui e torno al campo. Mi becco i complimenti delle power rangers
e parto per Lut Gholein con 40.000 di oro circa (non ho comprato
praticamente nulla). Splendido il filmato del secondo atto (anche se non è
in fullscreen come il primo, chissà perchè...)
Dopo il mini-resoconto veniamo alle prime impressioni di soegu. Il feeling
iniziale è lo stesso del primo Diablo. Il bestiario mi è sembrato buono ed
abbastanza vario. Ricordo con piacere i vari servi (in tutte le loro
incarnazioni), quelle specie di fantasmi succhiamana che non ricordo come si
chiamano ed i ragnazzi delle catacombe. Belli anche gli effetti degli
incantesimi. La grafica forse è un po' troppo sgranata per l'anno duemile ma
dopo poco ci si abitua e si apprezzano anche certe finezze. Qualche scatto
sporadico (inaccettabile comunque vista la semplicità della grafica) ma
niente di particolarmente fastidioso. Il campo delle ranger riesce ad essere
un minmo più dinamico di Tristram (ci voleva poco in effetti), tuttavia
l'interazione con i png rimane assolutamente ridicola. Del resto D2 non è un
gdr...
Valida anche la parte sonora. Molto belle le musiche (a Tristram c'era
quella del primo Diablo, sic, commozione) e tutto sommato buono il parlato,
eccetto Cain che aveva una voce da trentenne pur con l'aspetto di un
novantenne. Tutto sommato non mi pento di aver comprato la ver italiana.
Pure la traduzione degli oggetti pare buona, anche se alcuni in effetti
hanno dei nomi abbastanza ridicoli (stesso dicasi per i mostri). In effetti
l'italiano è poco evocativo da questo punto di vista, ma non è un grosso
problema.
La meccanica di gioco è rimasta sostanzialmente "click and go", tuttavia
l'albero delle skill mi sembra una buona innovazione e pare permettere una
notevole differenziazione anche a livello dello stesso personaggio,
aumentando il fattore rigiocabilità. Il poter combattere all'aperto e la
discreta varietà degli ambienti hanno giovato non poco (per quel poco che ho
visto). Due parole anche sull'amato/odiato nuovo sistema di salvataggio.
Checchè ne dica Dimer o chi per lui obiettivamente è migliore quello del
primo Diablo. Ok, si perde solo l'oro. Ok, così ti abitui a
battle.net
. Ok,
con i portali ci metti poco a tornare dal cadavere. Però il respawn globbale
al'inizio mi ha dato parecchio fastidio, cosiccome il fatto che non teneva
in memoria i mostri "critici" (tipo BR, cosa già detta in un altro post). Ci
si abitua per ovvi motivi (o così o pomì) però la scelta continua a non
convincermi pienamente, per ora. Un applauso sentito invece per
l'introduzione della modalità corsa, che permette di sveltire notevolmente
l'esplorazione ed abbassare il grado di frustrazione (ci fosse stata in
Baldur's Gate....).
Non l'ho ancora provato in Battle.net, ma non dovrebbe discostarsi troppo
dal primo Diablo, lag permettendo...
Un buon gioco finora, confermo l'otto delle primissime impressioni (frutto
in parte anche del mio amore per il primo Diablo).
Appuntamento per le seconde impressioni spero un poco più sostanziose a fine
secondo atto (quindi tra almeno un mese ^___^).
E, ah, la prox volta scelgo il barbaro o il palado come primo personaggio...
Cla.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: Lindo "Giuda" McDonald

text:
> Quinta quest: il martello immierda. Avanzando di livello il Sephi ha un
> colpo di genio e si accorge che l'albero delle skill pare contenere troppo
> poche magie. Così sciacca per caso le altre scritte e si accorge che
> esistono altri percorsi (........).
Sappi che non sei l'unico, a me l'han detto subito, ma col paladino ho
sprecato 4 skill in cose assolutamente inutili.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: Dimer Camparini

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Quinta quest: il martello immierda. Avanzando di livello il Sephi ha un
>colpo di genio e si accorge che l'albero delle skill pare contenere troppo
>poche magie. Così sciacca per caso le altre scritte e si accorge che
>esistono altri percorsi (........).
AH AH AH...questa e' la piu' bella!!!
Sei troppo lucido Sephi!!!
(accorgersi dei TRE settori in cui sono divise le skill alla quinta quest
del primo atto non e' da tutti...)  ;-)))))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: Wiwaxia

text:
Complimenti :), veramente divertente il tuo racconto.
>Scelsi il negromando (che col senno di poi...).
Beh, diciamo che il negromante e' il piu' "delicato" come personaggio
nella scelta delle skill. Infatti non e' che possieda tutto questo
armamentario bellico (spade, albarde, archi speciali, magie di attacco
dirette, etc...etc....) solo dei, lasciamelo dire, VERGA DI TASSO ,
danno da 2-10 , detto tutto.
Io al momento ho avuto solo problemi con Duriel (la incontrerai tra
non molto), ma anche lei, SE giocata con intellignza vine giu'.
Cmq ti consigliavo di mantenere il negromante, sempre che ti piacia un
gioco impostato molto, se non la quasi totalita', sulla magia e su di
un gioco piu' passivo per il tuo personaggio, in quanto saranno sempre
le sue magi a picchiarsi per lui.
Al momento, in gioco single player, evocando maghi scheletrici, golem
di sangue e fanciulla di ferro, naturalmente tutte potenziate secondo
il tuo modo di gioco. Per non parlare del proiettile di osso, il quale
passa attraverso tutto, muri, colonne, non lo si blocca, come anche i
corpi dei nemici, gli passa attraverso infliggendo danno elevati.
Come vedi, l'uso di queste skill di permettono gia' di giocare
divertndoti (in single palyer, in questo modo, porti via i dungeon) .
Senza parlare dei Esplosione di Cadaveri (na carneficina di mostri in
2 sec.)
Dici di non aver mai provato su
b.net
. Male, per il solo fatto che
puoi trovare gente che ti regala oggetti magici di altri/alti livelli,
in piu' ho letto che i ragazzi del NG stasera si incontrano, magari
c'e' un giocatore open del Ng che ti puo' dare qualcosa che ti aiuti
un pochino all'inizio.
IMHO trovo molto interessante il negromante e spero che tu non debba
tornare sulle tue decisioni, si e' difficile all'inizio, il che
dovrebbe equivalere ad un potere sfrenato ad alti livelli.
Cia'...


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
"Wiwaxia" <
wiw...@village.it
> ha scritto nel messaggio
news:39817520...@news.interbusiness.it...
<snip>
E' tutto molto bello ma... temo tu non abbia capito quello che intendevo
dire.
Sapevo benissimo che come in tutti gli rpg il
mago-incantatore-negromante-sarcazzo è quello più complesso da gestire
soprattutto all'inizio. Ma sono i miei preferiti da sempre e non ho saputo
resistere.
Non sono certo andato a caso quando ho scelto il negromando come primo
personaggio di D2.
Non so da cosa hai colto che non mi piace o che lo voglia cambiare, ti
assicuro che mi sta divertendo moltissimo e non ho intenzione di cambiarlo.
Preferisco da sempre combattere con gli incantesimi piuttosto che con la
spada (infatti con BG mi sono trovato malissimo all'inizio con il mago).
La frase "col senno di poi" è riferita al fatto che sicuramente col palado
e/o babbaro avrei fatto meno fatica. Un mago di alto livello da cmq
soddisfazioni impagabili.
Il mio più grosso problema è ora trovare un'arma decorosa. 6-14 di danno è
veramente ridicolo. Speriamo nel secondo atto di trovare qualcosa di più
corposo compatibilmente con la mia forza. Apprezzo molto in D2 il fatto che
l'uso di un'arma dipenda solo ed esclusivamente dalla forza del personaggio
(come è logico che sia). Non ho mai capito perchè in D&D un mago con
costituzione 18 debba essere comunque obbligato ad usare armi ridicole come
coltelli o bastoni.
Cla.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: LordSoth

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi wrote in message...
> Sapevo benissimo che come in tutti gli rpg il
> mago-incantatore-negromante-sarcazzo č quello piů complesso da gestire
> soprattutto all'inizio. Ma sono i miei preferiti da sempre e non ho saputo
> resistere.
E fai bene. Anche perche', ti assicuro, la Blizzard ha fatto un ottimo
lavoro di bilanciamento delle classi. E il necro ad alti livelli, tra
armature d'ossa, muri e guardie del corpo varie e' pressoche' intoccabile.
Ovvio, poi molto dipende dai punteggi assegnati agli skill.
> Non sono certo andato a caso quando ho scelto il negromando come primo
> personaggio di D2.
> Non so da cosa hai colto che non mi piace o che lo voglia cambiare, ti
> assicuro che mi sta divertendo moltissimo e non ho intenzione di
cambiarlo.
Giusto per non farti passare la voglia, questo e' un pallido esempio di cio'
che (teoricamente) potresti arrivare a fare:
http://www.diabloitalia.com/show.php3?img=/img/pic1.jpg
> La frase "col senno di poi" č riferita al fatto che sicuramente col palado
> e/o babbaro avrei fatto meno fatica. Un mago di alto livello da cmq
> soddisfazioni impagabili.
Niente da aggiungere, direi.
> Il mio piů grosso problema č ora trovare un'arma decorosa. 6-14 di danno č
> veramente ridicolo. Speriamo nel secondo atto di trovare qualcosa di piů
> corposo compatibilmente con la mia forza.
Ne troverai a mazzi, stanne certo. Tante che non saprai piu' dove metterle.
Il mio consiglio e' cmq quello di utilizzare una bacchetta che ti pompa gli
skill, non ci arriverai molto spesso al corpo a corpo.
> Non ho mai capito perchč in D&D un mago con
> costituzione 18 debba essere comunque obbligato ad usare armi ridicole
come
> coltelli o bastoni.
Perche' un mago ha passato la sua vita su tomi, pozioni e antiche pergamene.
Potrebbe benissimo avere la forza di sollevare un' ascia a due mani, ma non
avrebbe la piu' pallida idea di come usarla.
Ciao
--
LordSoth
NGI Nick: Decker
ICQ 6758637


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
>La frase "col senno di poi" è riferita al fatto che sicuramente col palado
>e/o babbaro avrei fatto meno fatica. Un mago di alto livello da cmq
E allora ho capito bene :) . Infatti , magari  non si capisce bene nel
mio msg, ma piu volte dico, dipende da come giochi.
Io la partita in cui mi sono divertito di piu' e' stata su B.net,
open, con una bella incantatrice, io e li nei dungeon.
UN DISASTRO :)))))  (x gli altri)
Bene, sono contento, non ne incontro di molti nelle mie partite.
Cia'...


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
"Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> wrote:
>Il mio piů grosso problema č ora trovare un'arma decorosa. 6-14 di danno č
>veramente ridicolo.
Vuoi una verga unica che aggiunge piu' 1 a tutte le skill del necromante?!
(e che fa un po' piu' di danno di cosi'...anche se non tanto)



title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: freefred

text:
Wiwaxia wrote:
> Beh, diciamo che il negromante e' il piu' "delicato" come personaggio
> nella scelta delle skill. Infatti non e' che possieda tutto questo
> armamentario bellico (spade, albarde, archi speciali, magie di attacco
> dirette, etc...etc....) solo dei, lasciamelo dire, VERGA DI TASSO ,
> danno da 2-10 , detto tutto.
>
si' per quanto (io con un necro gioco solo in rete per ora)
i personaggi di livello piu' alto nelle stats blizzard sono tutti
o negromanti o barbari
(forse solo perche' sono i piu' nuovi, chissa')
vabbe' a parte questo segnalo un sito interessante, dedicato
giusto ai necros:
www.diinecro.com
bye


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
LordSoth <
robr...@yahoo.com
> wrote in message
SHfg5.29059$wS2.1...@news.infostrada.it...
> > Non ho mai capito perchè in D&D un mago con
> > costituzione 18 debba essere comunque obbligato ad usare armi ridicole
> come
> > coltelli o bastoni.
>
> Perche' un mago ha passato la sua vita su tomi, pozioni e antiche
pergamene.
> Potrebbe benissimo avere la forza di sollevare un' ascia a due mani, ma
non
> avrebbe la piu' pallida idea di come usarla.
Eh, beh, in effetti per tirare una spadata ci vogliono millenni di
allenamento...
Rimango della mia idea che sia una grossa cazzata.
E poi chi ti dice che tra un tomo e l'altro un mago non possa far un minimo
di pratica?
Ripeto, secondo me è una grossa limitazione.
Cla.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio....@tiscali.it
> wrote in message
8lukar$qtd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Eh, beh, in effetti per tirare una spadata ci vogliono millenni di
> allenamento...
> Rimango della mia idea che sia una grossa cazzata.
> E poi chi ti dice che tra un tomo e l'altro un mago non possa far un
minimo
> di pratica?
> Ripeto, secondo me č una grossa limitazione.
La regola ha una logica ben precisa, ed č ben spiegata sul manuale del
gioatore di AD&D, ovviamente non tutti devono essere d'accordo, ma serve
soprattutto per caratterizzare i personaggi diversi.
Comunque un mago che si esercita con la spada esiste e si chiama guerriero
mago, e aumenta di livello piů lentamente proprio perchč deve studiare sia
la magia sia l'uso delle armi.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 29 Jul 2000 16:14:30 +0200, "Lindo \"Giuda\" McDonald"
<
ma...@tin.it
> wrote:
>Comunque un mago che si esercita con la spada esiste e si chiama guerriero
>mago, e aumenta di livello piů lentamente proprio perchč deve studiare sia
>la magia sia l'uso delle armi.
>
>
fammi capire una cosa: un qualsiasi mago e' _BRAVISSIMO_ con 1)
qualsiasi tipo di pugnale, in quasiasi tecnica 2) bastoni corti e a
due mani 3) fionda 4) pugnali da lancio 5) freccette  (si, al bar...)
contemporaneamente.
perche' diavolo invece di imparare tutte quelle cose non ha studiato
un attimino di scherma?
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
>Vuoi una verga unica che aggiunge piu' 1 a tutte le skill del necromante?!
>(e che fa un po' piu' di danno di cosi'...anche se non tanto)
Leggo tardi il tuo msg.
Grazie cmq.
Magari stasse, se puoi, visto che da oggi me ne vado in ferie.
Cia'...


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
"Lindo "Giuda" McDonald" <
ma...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lup0i$lh2$1...@nslave2.tin.it...
> La regola ha una logica ben precisa, ed è ben spiegata sul manuale del
> gioatore di AD&D, ovviamente non tutti devono essere d'accordo, ma serve
> soprattutto per caratterizzare i personaggi diversi.
> Comunque un mago che si esercita con la spada esiste e si chiama guerriero
> mago, e aumenta di livello più lentamente proprio perchè deve studiare sia
> la magia sia l'uso delle armi.
Guarda, ho fatto il master per quasi 10 anni ma sta cosa non l'ho mai
digerita e nessuno mi convincerà che "è logico così".
Altrimenti che valga per tutte le armi (che discorsi, ho tempo per imparare
ad usare coltelli e bastoni ma non le spade?).
Cla.


title: Diablo 2 prime impressioni [lunghetto]

text:
Maurizio Mugelli <
m.mu...@iol.it
> wrote in message
iv39osovkt6n4qhco...@4ax.com...
> fammi capire una cosa: un qualsiasi mago e' _BRAVISSIMO_ con 1)
> qualsiasi tipo di pugnale, in quasiasi tecnica 2) bastoni corti e a
> due mani 3) fionda 4) pugnali da lancio 5) freccette  (si, al bar...)
> contemporaneamente.
> perche' diavolo invece di imparare tutte quelle cose non ha studiato
> un attimino di scherma?
Beh, le regole non le ho scritte io, quindi non so perchè abbiano fatto
così, posso però provare a immaginarlo.
Il motivo vero è che non volevano sbilanciare troppo i personaggi, se dai a
un mago la possibilità di usare tutte le armi e magari anche armature,
perchè poi uno dovrebbe fare il guerriero?
Allora perchè il guerriero soltanto può specializzarsi nell'uso delle armi,
mentre tutte le altre classi possono soltanto saperle usare?
E perchè il ranger può combattere con due armi senza penalità e il guerriero
no?
E perchè un Elfo guerriero a un certo punto non potrebbe voler imparare a
lanciare magie?
Queste sono le regole, il perchè ripeto non, lo so, ma è così.
Comunque in D&D 3 edizione le cose dovrebbero in parte cambiare.
Ciao


title: icewind2 commenti?

author: nikdydol

text:
ciao,come da oggetto...
(quanti cd sono?)
ciao


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

author: EnricoX

text:
Questo è un mega spoilerone, meglio leggerlo solo se siete andati un pò
avanti nella quest principale...
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
Ok spero di aver spoilerato abbasta.
Oggi ho rotto gli indugi e nella pausa pranzo sono partito da Skingrad per
Kvatch, volevo andare a pigliare sto benedetto erede, ora che ho dato una
parvenza di dignità al mio PG, oltre ad essermi fatto un'idea più precisa
dell'interpretazione del medesimo.
Mi arrampico su per la strada in salita e... sorpresa...
Un portale di Oblivion!!!
Mannaggia a loro...
Io di armatura d'acciaio nuovo vestito, appena passato al livello 5
cominciavo ad ostentare una certa sicurezza.
Ma un paio di cose mi hanno demoralizzato: un cinghiale sulla strada a
momenti mi fa secco. Un cinghiale, dico io.
Vabbè che ho sbagliato approccio e l'ho affrontato a mò di lupo, ovvero
come training per la mia abilità lama.
Quando mi sono accorto che mi stava aprendo come un cartoccio ho
cominciato a lanciargli fireball a palla e c'è davvero mancato poco poco
poco per non lasciarci le penne.
L'altra è stata il portale stesso.
E' normale o mi sono perso troppo in quisquillie? Penso che sia normale,
ma allora mi chiedo: che devo fare? Il mio primo istinto è stato quello di
entrare nella città ignorando il portale (mi son detto, se entro non esco
+). Ma dentro la città di lontano ho visto 3 clannfear piccini. Ne ho
attirato solo uno, ho pensato li secco un pò per volta. Nulla da fare.
Morto in 3 minuti.
Suggerimenti sulla questione?
Ciao
Enrico
Bologna
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

author: Franz Von G

text:
EnricoX wrote:
> Suggerimenti sulla questione?
oddio, mega spoilerone, la seconda quest della storia =P
cmq ascolta quello che ti dice Gianni, il Capitano delle Guardie (no,
non si chiama così ma non mi ricordo più): loro non si fidano ad entrare
in città con sto coso aperto davanti che vomita mostri, quindi tu devi
entrare, chiuderlo e poi accompagnarli dentro..


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

text:
Franz Von G ha scritto:
> oddio, mega spoilerone, la seconda quest della storia =P
Ho letto anime sensibili sul NG e non mi sono azzardato...
> cmq ascolta quello che ti dice Gianni, il Capitano delle Guardie (no,
> non si chiama così ma non mi ricordo più): loro non si fidano ad entrare
> in città con sto coso aperto davanti che vomita mostri, quindi tu devi
> entrare, chiuderlo e poi accompagnarli dentro..
Allora ho proprio sbagliato... dovevo scappare al lavoro e come al solito
mi sono attardato, quindi non ho prestato attenzione alle parole del
capitano (e qui l'inglese non mi ha aiutato.
Comunque grazie :-)



title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

author: Marco Fabiani

text:
"EnricoX" <
gig...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0gsc7$c32$1...@news.newsland.it...
> Questo č un mega spoilerone, meglio leggerlo solo se siete andati un pň
> avanti nella quest principale...
>
> S
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> P
>
> O
>
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> L
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> .
> .
> .
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> .
> .
> .
> ...
> Suggerimenti sulla questione?
Al quinto e' normale che ci siano mostri piu' forti, se lo facevi quando eri
del primo trovavi degli imp e (mi pare, non ricordo esattamente) un
clannfear. Io (redguard guerriero) ero del primo, entrai e spianai tutto
anche nel portale.
Credo dipenda dal nuovo scaling system, enjoy.
Ora ti spoilero dell'altro, per cui magari evita di leggere se non sei
curioso.
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
Una volta chiuso il portale e visto che il tutto mi sembrava una vera
cazzata (appunto: questi cosi radono al suolo una citta', arrivo io del
primo livello con una spadina di ferro arrugginito e faccio una strage) me
ne sono andato per i cazzi miei, non ho proseguito la quest. Il tizio pero'
ti chiedera' di dargli una mano a finire di pulire tutto.
Beh ci tornai che ero del 6 o 7, non ricordo, molto meglio attrezzato.
Non so cosa avrei trovato se fossi rimasto del primo ossia se avessi
continuato la quest da subito, ma di clanfear ne ho visti anche 6 (mi pare)
contemporaneamente assieme ad altre robette e non e' stato affatto carino.
Morivo in continuazione.
Per andare avanti ho alla fine sfruttato il fatto che
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
CONTROSPOILER
il tizio della quest NON PUO' morire (senno' la trama ne risente, immagino)
e quindi il gruppo di mostri che normalmente lo seccano in due picosecondi
ora semplicemente lo tramortiscono. Spiego: lui e alcune guardie assieme a
te dovranno pulire un piazzale pieno di roba (quando ero a livello 6, ripeto
non so com'e' se ci vai a livello 1). Le guardie vengono seccate subito, lui
pure. Ma non potendo morire rimane tramortito in mezzo alla piazza con tutti
i cosi che gli zompano addosso.
Io sono scappato subito, ho atteso che facessero scempio e poi li ho
attirati uno alla volta seccandoli e ricaricandomi.
E ho pensato "ma guarda te che imane puttanata, il capoccia non puo'
morire."


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

text:
Marco Fabiani wrote:
> E ho pensato "ma guarda te che imane puttanata, il capoccia non puo'
> morire."
sono molti i personaggi che non possono morire, tutti quelli che sono
fondamentali per la storia..
Visto che non hai un controllo sugli npc alleati, mi pare il minimo,
altrimenti finisce che per loro errori tu ti ritrovi con una quest bloccata


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

author: Alex

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:5HSWf.41463$nz4....@tornado.fastwebnet.it...

Ma se lo apre un cinghiale chissà che cacchio gli fanno quelli dentro il
portale, io l'ho finito soffrendo come un cane quella dimensione urlavo
persino quando sferravo gli attacchi come fossero urli bonus da barbaro di
diablo 2 lol


title: [OBLIVION] - spoilerone main quest

text:
Alex wrote:
>
> Ma se lo apre un cinghiale chissà che cacchio gli fanno quelli dentro
> il portale, io l'ho finito soffrendo come un cane quella dimensione
> urlavo persino quando sferravo gli attacchi come fossero urli bonus
> da barbaro di diablo 2 lol
oddio, io ci sono entrato col mago del primo, ed il mio zombie sta
risolvendo tutti gli incontri da solo...
e' anche vero che sono entrato da poco (una ventina di minuti), e magari
piu' avanti ci sono scontri piu' tozzi...
--
>
> Tu non sei niente a confronto del mitico Bill Gates
> Lui una consol sua ce l'ha tu hai solo un misero e stupido messaggio
> sulle news.
> A leggere quello che scrivi non mi stupiscono che esistino i no
> global, feccia umana che non conta nulla.


title: La prima caccia al tesoro in Internet

author: Paolo Paoletti

text:
Qui
http://betatester.tin.it
tutte le info.
Saluti
--
Posted from
mail3.galactica.it
 [212.41.208.20] (may be forged)
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: civilization

author: Fabio

text:
scusate ma a voi funziona civilization 3 su XP?
grazie


title: civilization

author: aaalex

text:
Sě =)
"Fabio" <
olt...@tin.it
> wrote in message
news:By5Xa.13609$an6.4...@news1.tin.it...



title: civilization

author: Andrew Next

text:
"Fabio" <
olt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:By5Xa.13609$an6.4...@news1.tin.it...
> scusate ma a voi funziona civilization 3 su XP?
> grazie
Anche troppo.
>SgrunT<
(Atlantide vs resto del mondo a livello deity, mentre Atlantide hai i
cannoni, il resto del mondo usa le testate nucleari... ecchecazz...).
>A<


title: FA: Molti Articoli Di Ultima Qualche MOLTO RARO

text:
Questi sono gli articoli che di Ultima abbiamo per la vendita su eBay. Si
concludono dei 20 tempo pacifico novembre 19 o Stati Uniti.
Ultima: The Avatar Adventures Book
3058421991

Ultima VII and Underworld Clue Book
3058423009
Ultima Underworld II Clue Book by Origin
3058424030

Ultima VI Clue Book by Origin
3058424679

ULTIMA IV Clue Book by Origin - NICE
3058425409

Ultima by Origin for Famicom in Japanese
3059034503

Official Book of Ultima, RARE 2nd Edition
3058426347

Ultima VII Clue Book by Origin - Signed
3058427145

Ultima VII: Black Gate for IBM - CIB
3058427994
Ultima: Quest of the Avatar Japanese Comic
3058429363
Ultima Trading Cards in Japanese
3058430470

Ultima etc. Clue Book by Origin/Shay Addams
3058632305

Compralo Subito
Ultima Underworld DEMO DISK by Origin
3058386126

Strategy Guide for Ultima Online by Origin
3058444317
Ultima Saga #1, The Forge of Virtue
3059216152

Ultima Saga #2, The Temper of Wisdom
3059217036


title: Sacred

author: Tamagorja

text: si sa nulla sull'uscita???


title: Sacred

text:
su
www.fxplanet.com
 la datsa di uscita avrebbe dovuto essere il 30 giugno,
però ancora nelle edicole non è arrivato, almeno a roma dove abito io.
"Tamagorja" <
tama...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:ccdn6n$iuv$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Sacred

author: alan

text: Preso in italiano.


title: Sacred

author: Teosub

text:
Salve, sapete segnalarmi un sito per sacred tipo "The arreat Summit per
Diablo" se esiste????
grazie mille un saluto Matteo ^_^


title: Aiuto x Castlevania

author: Meraviglia Mirco Remigio

text: Come faccio a trasformarmi in pipistrello?


title: Aiuto x Castlevania

author: L'astemio

text:
Meraviglia Mirco Remigio <
mma...@tiscalinet.it
> wrote in message
> Come faccio a trasformarmi in pipistrello?
Nel gioco o nella vita?
Eh eh
    Dan


title: Ultima V lazarus

author: Cicciopuzzone

text:
Un po' infastidito dal trovare solo post ( peraltro
palesemente  OT)  su sacred 2 vi metto a conoscenza del
fatto che il miglior gioco di ruolo degli ultimi 5 ( forse
10?) anni è disponibile gratuitamente ( basta procurarsi una
copia per poche lire di Dungeon Siege ); certo il fatto di
doversi scrivere a mano gli appunti e di leggersi un po' di
testo ( purtroppo solo in inglese o francese)potrà
scoraggiare molti, ma vi assicuro che ne vale la pena!
>
http://lazarus.planetdungeonsiege.gamespy.com


title: Ultima V lazarus

author: AmigOS

text:


Non è proprio una news, dato che è stato già segnalato più volte,
comunque...
Peccato solo che non esista una versione in Italiano.


title: Ultima V lazarus

author: Firwood

text:
On Mon, 06 Oct 2008 14:07:25 +0200, Cicciopuzzone
<
sisic...@libero.it
> wrote:

se proprio devi scomodare uno dei best in assoluto procurati utima VII
(lo trovi su ebay) e scaricati exult. A mio avviso questo è il miglior
rpg di sempre.
ciau


title: Ultima V lazarus

author: liutbald

text:
"Firwood" <
graziano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> se proprio devi scomodare uno dei best in assoluto procurati utima VII
> (lo trovi su ebay) e scaricati exult. A mio avviso questo è il miglior
> rpg di sempre.
Tra l'altro hanno anche fatto un'ottima traduzione in italiano della prima
parte, Serpent Isle. La trovi sul sito di oldgamesitalia.
Liutbald


title: Ultima V lazarus

text:


Anche di serpenti isle???
questa non la sapevo. stasera a casa la scarico.
grazie della segnalazione!


title: Ultima V lazarus

text:
"Firwood" <
graziano...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Anche di serpenti isle???
> questa non la sapevo. stasera a casa la scarico.
> grazie della segnalazione!
Oddio, forse mi ricordo male io. Controlla, meglio. :)
Liutbald


title: Ultima V lazarus

author: Ragfox

text:
Il Mon, 06 Oct 2008 14:30:03 GMT, liutbald ha scritto:
> Tra l'altro hanno anche fatto un'ottima traduzione in italiano della prima
> parte, Serpent Isle. La trovi sul sito di oldgamesitalia.
"...della prima parte, The Black Gate."
Fixed.
A Serpent Isle ci stanno lavorando (e mi sa che ci vorrà ancora diverso
tempo).
--
Ragfox


title: Ultima V lazarus

author: firwood

text:


hummm, se non sbaglio la traduzione per ultima vii the balck gate +
forge of virtue è bella che finita. comunque dopo controllo!


title: Ultima V lazarus

text:
"Ragfox" <
rag...@nonevero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1fuyegq25ai6j.16fnznjw8uur3$.dlg@40tude.net...

Grazie per la correzione ! :)
Liutbald


title: Ultima V lazarus

text:
Firwood ha scritto:
> On Mon, 06 Oct 2008 14:07:25 +0200, Cicciopuzzone
>
> se proprio devi scomodare uno dei best in assoluto procurati utima VII
> (lo trovi su ebay) e scaricati exult. A mio avviso questo è il miglior
> rpg di sempre.
>
> ciau
Lo giocai anni fa e concordo con te ( e con molti altri
credo) a considerarlo uno dei migliori di sempre insieme col
6 e Ultima Underworld; la cosa bella è che questi capolavori
assoluti rigiocati con una grafica più attuale ( quella di
Dungeon Siege appunto) diventano una goduria inimmaginabile;
infatti aspetto con ansia la conversione del 6 ( già
abbastanza avanti) e chissà che un domani non ci scappi pure
il 7!


title: Ultima V lazarus

text:
AmigOS ha scritto:

Si lo so , non è una news però io l'ho iniziato da poco e
volevo confermare le ottime opinioni già sentite in giro; io
me lo sto giocando e comunque godendo in francese ma se ci
fosse una traduzione in italiano non sarebbe male in effetti...


title: Ultima V lazarus

text:
On Mon, 06 Oct 2008 20:47:14 +0200, Cicciopuzzone
<
sisic...@libero.it
> wrote:
>Lo giocai anni fa e concordo con te ( e con molti altri
>credo) a considerarlo uno dei migliori di sempre insieme col
>6 e Ultima Underworld; la cosa bella è che questi capolavori
>assoluti rigiocati con una grafica più attuale ( quella di
>Dungeon Siege appunto) diventano una goduria inimmaginabile;
>infatti aspetto con ansia la conversione del 6 ( già
>abbastanza avanti) e chissà che un domani non ci scappi pure
>il 7!
sai che invece a me piace di più con la grafica vecchia (ultima vii)?
è più suggestiva e mi aiuta a calarmi nel gioco meglio di quella
attuale :-)


title: Ultima V lazarus

author: Salvatore Uras

text:
Cicciopuzzone ha scritto:

Si, una flamewar sul download di giochi non è esattamente una novità...
U5 è stato il mio primo GdR, sul mio primo computer (CBM Amiga 500).
L'essenzialità dell'interfaccia non mi ha spaventato (peraltro tuttora
gioco a cose come ADOM e Nethack) perchè è stata immediatamente
controbilanciata dalla sensazione che il gioco offrisse gameplay,
profondità e trama "a strafottere" - sensazione abbondantemente
confermata nelle numerose ore passate ad esplorare i dungeons. Ho
provato ad installare Lazarus/DS un pò di tempo fa, ma non ho provato le
stesse emozioni - sono passati 20 anni, peraltro ;-)
Forse gli darò un'altra chance, mi hai fatto tornare la voglia.
Ciao,
Salvatore


title: Ultima V lazarus

author: siever

text:
Cicciopuzzone ha scritto:

Ecco un gioco che mi sono veramente goduto e che mi ha tenuto attaccato
al pc per parecchio tempo. Credo che nonostante i difetti sia di gran
lunga superiore a molti gdr odierni, magari tecnicamente scintillanti ma
sostanzialmente vuoti.
L'ho giocato più di un anno fa ma conservo ancora le 15 pagine di
appunti che avevo preso per farmi il mio diario personale.
Mi ricordo ancora la soddisfazione di risolvere le quest da solo, senza
essere teleguidato da grandi e piccoli 'aiutini' che ormai tutti i gdr
dispensano a piene mani.
Il piacere maggiore era però girare per il mondo e parlare con le
persone, ascoltare le loro narrazioni e scoprire a poco a poco i legami
e le relazioni che intercorrono tra i personaggi del gioco, le loro
motivazioni ed il loro ruolo nella storia.
Sto aspettando con impazienza che sia pronta la conversione del 6.
p.s. ho visto nell'altro post che lo stai giocando in francese, come
avevo fatto io. Purtroppo c'è un bug che impedisce di proseguire nella
storia, se andrai ad un incontro a mezzanotte al pozzo a nord Brittany.
Io l'ho risolto riportando il gioco in inglese prima dell'incontro e
rimettendolo in francese dopo, ovviamente dopo aver salvato.


title: Ultima V lazarus

text:
Il Mon, 06 Oct 2008 19:46:48 +0200, firwood ha scritto:
> hummm, se non sbaglio la traduzione per ultima vii the balck gate +
> forge of virtue è bella che finita.
Eh, come se non lo sapessi ;D
Ho corretto il messaggio di liutbald in cui era era erroneamente scritto
"il primo episodio, Serpent Isle". E' giusto dire che la part 1 è stata
tradotta, mentre invece su Serpent Isle (= U7 part 2) ci stanno ancora
lavorando.
--
Ragfox


title: Ultima V lazarus

text:
Salvatore Uras ha scritto:
> U5 è stato il mio primo GdR, sul mio primo computer (CBM Amiga 500).
> L'essenzialità dell'interfaccia non mi ha spaventato (peraltro tuttora
> gioco a cose come ADOM e Nethack) perchè è stata immediatamente
> controbilanciata dalla sensazione che il gioco offrisse gameplay,
> profondità e trama "a strafottere" - sensazione abbondantemente
> confermata nelle numerose ore passate ad esplorare i dungeons. Ho
> provato ad installare Lazarus/DS un pò di tempo fa, ma non ho provato le
> stesse emozioni - sono passati 20 anni, peraltro ;-)
> Forse gli darò un'altra chance, mi hai fatto tornare la voglia.
>
> Ciao,
>
> Salvatore
Ti invidio moltissimo il fatto di aver giocato al V allora!
io iniziai dal VI ( grafica, al confronto , già
rivoluzionaria!) e considera che mi piacque subito così
tanto che riuscii a finirlo, pur non conoscendo nulla
d'inglese, vocabolario alla mano! di recente ho provato a
mettere mano ai vecchi Ultima dal V in giù ma non ce l'ho
fatta proprio sia per la grafica scoraggiante che per
l'inglese ( sono invecchiato e purtroppo ho meno tempo di
allora!); per questo ho salutato come manna dal cielo queste
conversioni che ( almeno finora) mi sembra conservino
l'atmosfera del passato con una grafica non esagerata ( per
fortuna non in prima persona)ma piacevole pur con alcuni
limiti ed in una lingua ( il francese) che mi permette di
non consultare quasi mai il vocabolario; mi spiace che tu
sia rimasto deluso dalla conversione e spero che lo stesso
nn mi accada col VI ma ti invito a riprovarci!


title: Ultima V lazarus

text:
siever ha scritto:
>
> p.s. ho visto nell'altro post che lo stai giocando in francese, come
> avevo fatto io. Purtroppo c'è un bug che impedisce di proseguire nella
> storia, se andrai ad un incontro a mezzanotte al pozzo a nord Brittany.
> Io l'ho risolto riportando il gioco in inglese prima dell'incontro e
> rimettendolo in francese dopo, ovviamente dopo aver salvato.
Grazie della dritta, spero di ricordarmene!


title: Ultima V lazarus

author: Accio

text:
firwood ha scritto:
>>> Tra l'altro hanno anche fatto un'ottima traduzione in italiano della prima
>>> parte, Serpent Isle. La trovi sul sito di oldgamesitalia.
>> "...della prima parte, The Black Gate."
>>
>> Fixed.
>>
>> A Serpent Isle ci stanno lavorando (e mi sa che ci vorrà ancora diverso
>> tempo).
>
> hummm, se non sbaglio la traduzione per ultima vii the balck gate +
> forge of virtue è bella che finita. comunque dopo controllo!
Tra l'altro è anche molto ben fatta. Sono arrivata solo a metà gioco in
italiano  ma i dialoghi sono resi benissimo (poi Exult va che è una
meraviglia :) Ma sarà che dopo Ascension qualsiasi gioco mi sembra
funzioni benissimo ;) )


title: Ultima V lazarus

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Cicciopuzzone <
sisic...@libero.it
> writes:
> Lo giocai anni fa e concordo con te ( e con molti altri credo) a considerarlo
> uno dei migliori di sempre insieme col 6 e Ultima Underworld; la cosa bella è
> che questi capolavori assoluti rigiocati con una grafica più attuale ( quella
> di Dungeon Siege appunto) diventano una goduria inimmaginabile; infatti
> aspetto con ansia la conversione del 6 ( già abbastanza avanti)
È un po' che non visito il sito, a che punto è?
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
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           check out
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title: Ultima V lazarus

text:
Cicciopuzzone <
sisic...@libero.it
> writes:

L'ho giocato lo scorso anno, posso solo dire che è *spettacolare*
Un po' spaesante all'inizio perché non sai che cosa fare ma a appena ingrana
non riesci più a staccarti. Incredibili come sia curata questa total
conversion.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                          --------------------
      Meglio aver a che fare con uno strozzino che con un cretino.


title: Ultima V lazarus

text:
Cicciopuzzone <
sisic...@libero.it
> writes:
> Ti invidio moltissimo il fatto di aver giocato al V allora! io iniziai dal VI
> ( grafica, al confronto , già rivoluzionaria!) e considera che mi piacque
> subito così tanto che riuscii a finirlo, pur non conoscendo nulla d'inglese,
> vocabolario alla mano!
UVI è stato il mio migliore insegnate di inglese.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                    		-- Tom Neff


title: Ultima V lazarus

text:
siever <
con...@siever.it
> writes:
> Mi ricordo ancora la soddisfazione di risolvere le quest da solo, senza
> essere teleguidato da grandi e piccoli 'aiutini' che ormai tutti i gdr
> dispensano a piene mani.
Mi ricordo la quest per la music box. Fondamentale per la soluzione del gioco
ma praticamente non la puoi ottenere che per caso.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
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                          --------------------
       Legge di Blaauw:
       	La tecnologia costituita tende a persistere nonostante la
       	tecnologia piu' avanzata.


title: Ultima V lazarus

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
> Peccato solo che non esista una versione in Italiano.
Meno male.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                          --------------------
"L'illegale lo facciamo subito.  Per l'incostituzionale ci vuole ancora un
attimo."
		-- Henry Kissinger


title: Ultima V lazarus

text:
On Tue, 07 Oct 2008 19:17:00 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@father.nostromo.wy> wrote:
>AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
>
>> Peccato solo che non esista una versione in Italiano.
>
>Meno male.
Ho detto "Peccato solo che non esista una versione in Italiano." e non
"Peccato solo che non esista un' unica versione ESCLUSIVA nella SOLA
lingua Italiana".
Non so se cogli la differenza :-)


title: Ultima V lazarus

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> aspetto con ansia la conversione del 6 ( già abbastanza avanti)
>
> È un po' che non visito il sito, a che punto è?
>
Scusa se rispondo solo ora, mi era sfuggito... l'ultimo
aggiornamento è molto recente, del 20 Luglio 2008 quindi è
un buon segno! ti invio il link da mettere senz'altro tra i
  preferiti e visitare tassativamente almeno una volta a
settimana! :)
>
http://www.u6project.com/


title: Ultima V lazarus

text:
Cicciopuzzone ha scritto:
> Salvatore Uras ha scritto:
>
>> U5 è stato il mio primo GdR, [...]>>
>> Ciao,
>>
>> Salvatore
>
> Ti invidio moltissimo il fatto di aver giocato al V allora! io iniziai
> dal VI [...]  mi
> spiace che tu sia rimasto deluso dalla conversione e spero che lo stesso
> nn mi accada col VI ma ti invito a riprovarci!
Sappi che oggi ho reinstallato Dungeon Siege+Lazarus - Credo di aver
passato due ore ad esplorare il castello di Lord British (mi hanno
ucciso subito per strada dalla capanna di Iolo ;-) e prendere appunti -
è splendido, non mi piace DS ma U5 è ancora la fine del mondo!!!
Ciao,
Salvatore


title: Ultima V lazarus

text:
Salvatore Uras ha scritto:
> Sappi che oggi ho reinstallato Dungeon Siege+Lazarus - Credo di aver
> passato due ore ad esplorare il castello di Lord British (mi hanno
> ucciso subito per strada dalla capanna di Iolo ;-) e prendere appunti -
> è splendido, non mi piace DS ma U5 è ancora la fine del mondo!!!
>
> Ciao,
>
> Salvatore
Sono felice  di avertelo fatto riscoprire  ma mi sento un
po' in colpa per esser responsabile del tuo futuro
scadimento della vita sociale... :)


title: Ultima V lazarus

text:
Cicciopuzzone ha scritto:

Eh si, hai ragione, il morbo da RPG è devastante, e la variante da
Ultima è forse la peggiore... Hai mai letto quelle cose in rete tipo
"you know you've playing Nethack too much when...", ossia "Ti rendi
conto che hai passato troppo tempo a giocare a Nethack se..."? Sono
confortanti perchè ti rendi conto che siamo in tanti al mondo ad avere
salde radici piantate nei nostri mondi di fantasia...
Ciao,
Salvatore
PS: mo' gioco a Lazarus ;-)


title: informazioni e commenti

author: zizou

text:
Scivete e rispondete per tutti sul NG:
1)scrivete commenti su BG
2)prezzo
3) configurazione minima e configurazione che avete voi dicendo se
gira bene o no
4) dategli un voto
p.s.= io ho un pc 133, cd-rom 24 X, scheda svga 1Mb e 48 mb di ram e
diciamo che farò l'installazione massima!!
come mi gira?? (posso overclokkare anche a 166 se qualcuno mi
spiegasse come si fa)
rispondete in numerosi nel NG


title: Roceslpinevigaoszina

text:
Hadror Aege Totumoiplgs Iflafoddrp Falrtd
Toc Qeidrpodu Funnunni
Funnb Cifi Ra Otuiuvic
Dattasvz Aib On Lubiuvu Auzizi
Om Mobroteteab Vucido
Husvu Ucqucapllu Osnoastizu Getis
Vane Sianicazab Sianicaza Haeblvilmv
Eifft Tof Peuplirro Equltuti
Buv Qo Naluszog
Cacadun Ze Orrusobunne Feniven Zequto
ugeibbz
Devo Saz Pobieou Dugeruf
Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: Baldur's Gate in Italiano!!!!!

author: Mark

text:
Purtroppo deluderò molti di voi annunciando che in Italiano saranno solo i
sottotitoli ed il manuale, almeno ciò mi ha riferito direttamente la Halifax
alla mia domanda riguardante la localizzazione di BG.


title: Baldur's Gate in Italiano!!!!!

author: Daniele Dellafiore

text:

Cmq, non capisco tutti questi dubbi.
Da un bel po' è sicuro che la Interplay farà le versioni localizzate,
che quella in Francese, Tedesco e Spagnolo saranno tradotte
completamente (sottotitoli e parlato digitalizzato) mentre quella
italiana avrà solo i sottotitoli tradotti, e il parlato in Inglese.
Ora, questo è quello che è sempre stato dato per certo dalla Interplay
da un bel po' di tempo a questa parte.
Non penso che abbiano cambiato idea di recente... dato che vorrebbe dire
aver cominciato da poco il lavoro di traduzione... quindi altri ritardi.
Non penso proprio.


title: Beretta e LaSpada: quante sciocchezze su Baldur's Gate!

author: AlexBi

text:
Scherzetto... ehehehe
(Dio come mi diverto male...)
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com


author: Vincenzo Beretta

text:
AlexBi wrote:
> Scherzetto... ehehehe
> (Dio come mi diverto male...)
Mi ero gia' visto inquadrato dal basso con La Spada verso il cielo e lo
sguardo fiero fisso all'orizzonte, sullo sfondo di un cielo
apocalittico...


author: Nettuno

text:
Ognuno si diverte come merita
--
La forza dei forti sta nell'attraversare il Beretta con occhio sereno.
(Paperinik)
Nettuno
159° MASSM
10° C.I.N.G.H.I.A.L.E.
Please remove ziazc.imei to reply


author: Cyrix Haldir

text:

DioDioDio
questa è peggio del simulatore di Volo... :-DDDD
--
==================================================
Così disse il monco aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/
**** RETROPLAY E' ARRIVATO! ****


text:
e cammina, cammina, cammina... Vincenzo Beretta <
rec...@hotmail.com
>
trovo' una tastiera per computer e scrisse:
>
>
>AlexBi wrote:
>
>> Scherzetto... ehehehe
>> (Dio come mi diverto male...)
>
>Mi ero gia' visto inquadrato dal basso con La Spada verso il cielo e lo
>sguardo fiero fisso all'orizzonte, sullo sfondo di un cielo
>apocalittico...
>
Magari di ambientazione post-nucleare che ti piace più del fantasy eh?



author: Simone Soletta

text:
Vincenzo Beretta ha scritto nel messaggio <
369F5A77...@hotmail.com
>...
>
>
>AlexBi wrote:
>
>> Scherzetto... ehehehe
>> (Dio come mi diverto male...)
>
>Mi ero gia' visto inquadrato dal basso con La Spada verso il cielo e lo
>sguardo fiero fisso all'orizzonte, sullo sfondo di un cielo
>apocalittico...
AHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHHA
Niente da dire... sei un genio!
HAHAHAHAHHAAHHHAHAAHAHAA


author: Raistlin

text:
>Mi ero gia' visto inquadrato dal basso con La Spada verso il cielo e lo
>sguardo fiero fisso all'orizzonte, sullo sfondo di un cielo
>apocalittico...
Temo che alex non sarebbe stato fiero di questa postura :-)
--
Tai Nasha No Karosha (Live Long and Prosper)
Raistlin
e-mail:
ra...@ctrade.it
              ICQ UIN: 4650684
------------------------------------------------------------------------
Collaboratore della Xenia edizioni :
http://www.xenia.it
Coordinatore di Star Trek PBEM  :
http://gilda.it/startrek
Socio di GdR2 (
http://gdr2.org
)    :
rais...@gdr2.org
Orgoglioso utente di
www.gdr.net
 :
rais...@gdr.net
------------------------------------------------------------------------
Data: "Can you recommend a way to counter the effect ?"
Q: "Simple; change the gravitational constant of the universe." [Deja Q]


text:
AlexBi wrote:
>
> >Mi ero gia' visto inquadrato dal basso con La Spada verso il cielo e lo
> >sguardo fiero fisso all'orizzonte, sullo sfondo di un cielo
> >apocalittico...
> >
> Magari di ambientazione post-nucleare che ti piace più del fantasy eh?
Veramente pensavo piu' a qualcosa tipo Elric di Melnibone' :^P


text:
>Veramente pensavo piu' a qualcosa tipo Elric di Melnibone' :^P
MAGRAAAAAAAAAANDEEEEEEEEE ELRIIIIIIIIIIIIIIIICCC


author: Alecs®

text:
Non sapendo cosa fare, a Vincenzo Beretta gli e' saltato in testa di scrivere:
>> >
>> Magari di ambientazione post-nucleare che ti piace più del fantasy eh?
>
>Veramente pensavo piu' a qualcosa tipo Elric di Melnibone' :^P
>
Porco mondo che figata che sarebbe!!
Aspetta un' attimo.... ma Crihs Roberts non aveva parlato tempo fa' di un
progetto per un VG realizzato da idea di Moorcock?
Ciao!
Alecs®
rimuovi il "detersivo", se mi vuoi scrivere.
-Addio amico mio. Io ero mille volte piu' malefico di te.
E poi lascio' la Terra con un balzo sfrecciando verso l'alto
e con voce selvaggia rise beffardamente della bilancia
cosmica, saturando l'universo della sua empia gioia.
Michael Moorcock


title: Dark age of camelot Euro Version

author: Ronin

text:
Dark Age of Camelot - Euro- Cdrom
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM004405
Versione Europea per giocare sui server Europei
Dalla Sierra il gioco di ruolo piu' atteso!! Il gioco è ambientato negli
anni che seguirono la morte di Re Artù in un mondo a metà tra il medioevo
storico e il fantasy; lo scenario sarà offerto dalle misteriose e verdi
terre della Gran Bretagna, dell'Irlanda e della Scandinavia. Dark Age of
Camelot vanterà il più complesso e perfezionato sistema di gilde mai
realizzato per un MMORPG. Fantastiche opzioni di gioco in multiplayer via
Internet.
-Pc Cdrom- ? 39,57
Qualcuno mi sa dire se questa versione è anche quella italiana e se si può
giocare sui server USA?
che differenza c'è a giocare sui server USA rispetto a
quelli europei?


title: Dark age of camelot Euro Version

author: Ronie

text:
scusate una cosa ma non mi rispondete alla domanda perchè vi pare
ovvia o solo perchè l'ho posta io?


title: Dark age of camelot Euro Version

author: Andrea *Bleed*

text:
> Versione Europea per giocare sui server Europei
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


title: Domanda LionHeart: probabile problema o...

author: Biondo and Nero

text:
...è stato programmato proprio così?
S
P
O
I
L
E
R
Sono appena arrivato nel deserto e non mi funziona più lo scroll del mouse,
praticamente devo giocare con il pg al centro dello schermo e non si capisce
na mazza -_- è normale o è un errore?
Figa la spada che ho preso dal venditore la in mezzo (100.000 pe na spada) è
l'arma più forte che abbia trovato assieme a quella stermina Goblin e quella
stermina Non Morti ^_^
Cmq Icewind Dale gli fa na pippa per la difficoltà O_o ogni mostro ucciso e
via di salvataggio rapido -_-
Grazie e Buon Anno


title: Auguri a Tutti

author: Francesco Gasparetti

text:
Auguroni di buon Natale e felice nuovo millennio!!!!!
E speriamo che sia ricco di tanti RPG fantastici!!!
Auguri anche alle poste italiane che non sono riuscite a recapitarmi UIX
prima di Natale perchè non riescono a trovare il mio indirizzo!!!:-((((
Speriamo che il Terzo millennio gli porti consiglio!
--
Francesco Gasparetti
F.Gasp...@fastnet.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990


title: Jade empire x PC

author: Lord Alucard

text:
Ogni gioco bioware e' una festa:
http://jade.bioware.com/
Il gioco e' riveduto e corretto ed ovviamente contiene nuovo materiale.
Quanto vorrei ora un annuncio simile per mass effect!! :(


title: x lorenzo d'amato

author: FATTO

text:
Posso mettere la vostra guida a BG1 e TOSC sotto la sezione baldur's gate
sul sito che gestisco (
www.bgitalia.com
) ???
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia


title: x lorenzo d'amato

text:
Se ti interessa stiamo anche preparando la FAQ per BG2. Dai una occhiata al
forum se hai voglia.
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
FATTO <
fat...@libero.it
> wrote in message
TM2q6.38746$Xj7.2...@news.infostrada.it...



title: x lorenzo d'amato

author: Lorenzo d'Amato

text:
"Posso mettere la vostra guida a BG1 e TOSC sotto la sezione baldur's gate
sul sito che gestisco (
www.bgitalia.com
) ???"
Se mi dai del "voi" mi giro indietro per vedere se c'e' qualcuno dietro di
me.... ;-PP Cmq, certo che puoi pubblicarla ci mancherebbe! La versione piu'
completa (anche se comunque manca qualcosa ma sono davvero inezie) la trovi
nella sezione files di Baldur's Gate al sito
http://www.gameonline.it
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: x lorenzo d'amato

text:
"Se ti interessa stiamo anche preparando la FAQ per BG2. Dai una occhiata al
forum se hai voglia."
Potrei darvi una mano, ma con il poco tempo che ho posso fare solo da
"correttore", se ti va mandami una copia della FAQ quando l'avrete finita,
le daro' volentieri un'occhiata.
Cmq per quanto riguarda BG2 non sono l'unico esperto, c'e' anche Pibaro che
non ci scherza in questo campo ;-)))



title: x lorenzo d'amato

text:
Ti ringrazio tantissimo sia per la risposta affermativa alla richiesta di
pubblicazione della guida che per l'offerta di aiuto per la FAQ. Ora sto
completando la sezione items, appena è pronta te la mando. A Pibaro gli ho
già offerto l'aiuto per la loro impresa di traduzione di Planscape Torment.
Se hai pure voglia nei ritagli di tempo di collaborare anche al sito (hai
visto?? questa volta ti ho dato addirittura del TU:-)) per me sarebbe solo
un piacere.
Ciao e grazie.
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
jk5q6.39547$Xj7.2...@news.infostrada.it...



title: x lorenzo d'amato

author: Pibaro

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nm5q6.39560$Xj7.2...@news.infostrada.it...
> Cmq per quanto riguarda BG2 non sono l'unico esperto, c'e' anche Pibaro
che
> non ci scherza in questo campo ;-)))
Ma attualmente è impegnato a tradurre Torment, quindi al massimo può dare
una mano.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattateci a:
project.p...@libero.it


title: x lorenzo d'amato

text:
Hai ricevuto la mia mail in risposta alla richiesta del forum????
--
[Fatto]
Membro Fondatore
www.BGItalia.com
(a Baldur's Gate site)
Icq: 86724641
IRC: #dragons_tavern
        #bgitalia
Pibaro <pib...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
5_5q6.39809$Xj7.2...@news.infostrada.it...



title: x lorenzo d'amato

author: Guercio

text:
"FATTO" <
fat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:7S5q6.39731$Xj7.2...@news.infostrada.it...
> Ti ringrazio tantissimo sia per la risposta affermativa alla richiesta di
> pubblicazione della guida che per l'offerta di aiuto per la FAQ. Ora sto
> completando la sezione items, appena č pronta te la mando. A Pibaro gli ho
> gią offerto l'aiuto per la loro impresa di traduzione di Planscape
Torment.
> Se hai pure voglia nei ritagli di tempo di collaborare anche al sito (hai
> visto?? questa volta ti ho dato addirittura del TU:-)) per me sarebbe solo
> un piacere.
> Ciao e grazie.
Scusa se nn c'entra con il tuo discorso ma ho appena visitato il tuo sito e
lo trovo veramente bello :))))
Complimenti :))))))))
Guercio


title: [FAQ] Esiste una faq di questo ng?

author: Nico

text:
Esiset una lista delle faq del ng o, + in generale, c'è qualche sito
dedicato agli rpg (possibilmente in italiano ma anche in inglese e spagnolo
va bene) dove trovare qualcosa del genere?
Grazie.
--
Nico
"Black holes are where God divided by zero."
Steven Wright


title: [FAQ] Esiste una faq di questo ng?

text:
"Nico" <
nic...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:RFnI8.14450$ie.3...@twister2.libero.it...
> Esiset una lista delle faq del ng o, + in generale, c'è qualche sito
> dedicato agli rpg (possibilmente in italiano ma anche in inglese e
spagnolo
> va bene) dove trovare qualcosa del genere?
Non esiste nessuna FAQ su questo NG (ne esisteva una sul sito, ma credo
fosse aggiornata al 1491, l'America non l'avevano ancora scoperta).
Di siti invece ce ne sono a bizzeffa.
www.rpgplayer.it
Ma cosa vuoi sapere di preciso?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"


title: Baldur's Gate aggiornamento.

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao!
Oggi Ray ha mandato a tutti i fan un 'piccolo' aggiornamento,dovreste
trovarlo anche sulla board...
Lo scrivo,ma mi raccomando...se a qualcuno leggere queste info provoca una
crisi di nervi...NON lo faccia...eh eh eh :-)
Mancano la correzione di pochi bug al multi(in particolare uno che provoca
in un caso specifico la perdita di pacchetti via Internet e costringe a fare
un reload) e un fixing ad alcuni script:non appena arrivera' la colonna
sonora definitiva(proviene dai digital audio studios di IP) verra'
complilata la FINAL RELEASE,questo probabilmente lunedi' prossimo.....
Il beta test pubblico(si fa per dire) sta andando alla grande(nessuno riesce
a staccare i giocatori dal monitor).
Giusto una curisita':io conoscevo(via Internet) 2 persone con le quali
abitualmente chattavo di BG...beh CONOSCEVO perche' da quanto sono in beta
test NON LI HO PIU' VISTI...e faccio notare che prima avevamo appuntamenti
fissi,ci mettevamo d'accordo sull'orario,etc....SARANNO STATI RAPITI DAGLI
ALIENI?
L'unica persona con la quale ho parlato e che e' un beta tester....ha
chattato perche' era al lavoro e non aveva BG -:))))
Ray ha terminato per la seconda volta(e' il primo al mondo :-) BG
dall'inizio alla fine,senza cheat,stavolta facendo PROPRIO TUTTO...ha
raggiunto l'exp. cap al 6 capitolo(dopo 140 ore di gioco;i capitoli sono 7
piu' la sequenza finale) MA NON E' STATO FACILE....ha giocato per circa 170
ore(!!!!!!!),esattamente 189 giorni di gioco( 1 giorno di gioco=2 ore
reali,pero' vanno contate anche le ore di riposo dei PG nel gioco).
Ora Ray sta comincinado BG per la terza volta...ma e' sicuro che non lo
finira' prima che sia sui negozi.......
(Sara' di parte....ma lui,dopo un incontro con i beta tester,pensa che BG
sara' FENOMENALE...anche a livello di vendite...IP si aspetta grandi cose da
questo titolo...non che FO2 vada male eh...)
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate aggiornamento.

author: Matthia

text:
>Il beta test pubblico(si fa per dire) sta andando alla grande(nessuno riesce
>a staccare i giocatori dal monitor).
Non ci credo, sicuramente ci saranno i furbastri che, invece di
testare BG... "testano" le donzelle degli studi Bioware :-)
>Giusto una curisita':io conoscevo(via Internet) 2 persone con le quali
>abitualmente chattavo di BG...beh CONOSCEVO perche' da quanto sono in beta
>test NON LI HO PIU' VISTI...e faccio notare che prima avevamo appuntamenti
>fissi,ci mettevamo d'accordo sull'orario,etc....SARANNO STATI RAPITI DAGLI
>ALIENI?
Questo è un caso da far notare al mio amico Mulder...
>Ray ha terminato per la seconda volta(e' il primo al mondo :-) BG
>dall'inizio alla fine,senza cheat,stavolta facendo PROPRIO TUTTO...ha
>raggiunto l'exp. cap al 6 capitolo(dopo 140 ore di gioco;i capitoli sono 7
>piu' la sequenza finale) MA NON E' STATO FACILE....ha giocato per circa 170
>ore(!!!!!!!)...
Ammazza, e lui sapeva tutto, dove andare, dove prendere le cose,
etc... !!
>Ora Ray sta comincinado BG per la terza volta...
Il Doc mi sembra un pò esaurito... :-)
>(Sara' di parte....ma lui,dopo un incontro con i beta tester,pensa che BG
>sara' FENOMENALE...anche a livello di vendite...IP si aspetta grandi cose da
>questo titolo...non che FO2 vada male eh...)
Che sia un capolavoro è ormai certo, ma voglio che lo sia anche per
me: spero che il fatto di non avere una "esagerata" interazione col
fondale e con gli oggetti non mi faccia storcere il naso (maledetto
Ultima !!)... sigh, lo spero vivamente...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
3668a4d9...@news.tin.it
>...
>Non ci credo, sicuramente ci saranno i furbastri che, invece di
>testare BG... "testano" le donzelle degli studi Bioware :-)
Ciao!
Pare siano bonazze.....
>Ammazza, e lui sapeva tutto, dove andare, dove prendere le cose,
>etc... !!
Gia' gia'.....
>Che sia un capolavoro è ormai certo, ma voglio che lo sia anche per
>me: spero che il fatto di non avere una "esagerata" interazione col
>fondale e con gli oggetti non mi faccia storcere il naso (maledetto
>Ultima !!)... sigh, lo spero vivamente...
A quella rassegnati...NON si puo' spostare NULLA....
Ti posso dire questo...Ultima 7 e' il mio RPG TOP dei TOP,la pietra di
paragone con il resto del mondo...e anche a me la cosa ha fatto storcere il
naso...poi Ray(dopo una lunga chattata lo scorso inverno) mi ha convinto a
dare una possibilita' al gioco(descrivendomi situazioni possibili che in
Ultima non avrei trovato),infatti io gli avevo detto che secondo me era un
grosso sbaglio(se la prese un sacco!!!),e allora stavano ancora decidendo
come realizzare molte parti del gioco,per esempio quanti sprite(e dunque
anche oggetti) implementare.....come ben sai io ho dato una possibilita' a
BG,e infatti ne ho seguito tutta l'evoluzione:
e' stato pero' solo quando lo ho giocato allo SMAU che ho capito cosa
intendeva Ray(particolari troppo lunghi da spiegare qui) riguardo ad un
diverso tipo di interazione...e considera che l'ho provato in situazione
estrema(niente  suoni,casino attorno a me,orde di ragazzini con Invicta
giganti che mi disintegravano la spalla,urla disumane di radio DJ...il
peggio per provare un RPG,almeno per me che sono abituato a farlo nel mio
studio,luci soffuse,notte,silenzio assoluto).....eppure...eppure vedere
quella grafica,quell'attenzione al dettaglio,i PG,leggere anche solo qualche
dialogo....ti diro' per la prima volta ho dubitato che Ultima avrebbe
mantenuto la sua leadership nella mia classifica.
Anche se a voi puo' non sembrare io cerco sempre di essere obiettivo,e vi
assicuro che sarei il PRIMO a rimanere deluso da BG,sicuramente io saro'
quello che muovera' le critiche piu' feroci al gioco,perche' conoscendolo
orami abbastanza notero' subito quello che non mi piace o che volevo fosse
fatto diversamente...nonostante questo non vedo l'ora di giocarlo....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
>>Non ci credo, sicuramente ci saranno i furbastri che, invece di
>>testare BG... "testano" le donzelle degli studi Bioware :-)
>Pare siano bonazze.....
'a Sté, quando ci andiamo a fare un viaggetto da quelle parti? ;)
>>Ammazza, e lui sapeva tutto, dove andare, dove prendere le cose,
>>etc... !!
>Gia' gia'.....
Se Ray ci ha messo 170 ore per fare tutto e sapeva dove andare, cosa
fare, quali oggetti prendere (non penso che si metteva a leggere i
libri con la tranquillità di un CRPG player, "mettere in ordine" il
party e altre cose del genere che prendono tempo... andava di fretta
penso...); se così una persona normle ci metterà minimo il triplo (se
vuole fare ogni cosa), cioè la bellezza di 510 ore, cioè 21 gg e
qualcosa di fila senza mangiare, bere, dormire, cag... ehm... come
sono io ci metterò almeno 4-5 volte Ray... mi immagino, già cose tipo
Avenger che lo finisce a Gennaio (rinchiuso in casa) e io che *forse*
lo finisco a... Giugno !! ^__^ E pensare che le 70 ore di un Final
Fantasy VII (che è fin troppo lineare) sembrano una eternità; ma
converrà far uscire l'add-on dopo SOLO 3 mesi dal primo BG?
>>Che sia un capolavoro è ormai certo, ma voglio che lo sia anche per
>>me: spero che il fatto di non avere una "esagerata" interazione col
>>fondale e con gli oggetti non mi faccia storcere il naso (maledetto
>>Ultima !!)... sigh, lo spero vivamente...
>
>A quella rassegnati...NON si puo' spostare NULLA....
>
>ti diro' per la prima volta ho dubitato che Ultima avrebbe
>mantenuto la sua leadership nella mia classifica.
I WANT TO BELIEVE !! ^__^



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
Matthia ha scritto nel messaggio <
367240ac...@news.tin.it
>...
>'a Sté, quando ci andiamo a fare un viaggetto da quelle parti? ;)
Ciao!
Non me lo dire...sai che dovevo andare a Boston 2 settimane fa(per una
settimana)?,sai che avevo gia' chiesto a Ray se potevo fare un salto a
Edmonton a visitare gli studi?Sai che aveva detto che,anche se non potevano
dedicarmi molto tempo,sarebbe stato contento(lui pero' non c'era)?
Sai che NON ci sono andato per colpa....lasciamo perdere(per fortuna mi
hanno rimborsato l'arereo...).
Per chi avesse intuito e se lo chiedesse...anche l'esame e' andato di
merda....
>lo finisco a... Giugno !! ^__^ E pensare che le 70 ore di un Final
>Fantasy VII (che è fin troppo lineare) sembrano una eternità; ma
>converrà far uscire l'add-on dopo SOLO 3 mesi dal primo BG?
Sinceramente un gioco che non finiro' in una o due settimane mi esalta....
L'add-on uscira' a primavera.....(hanno spostato la data in avanti....)
A proposito,non ricordo se l'ho detto,ci stanno gia' lavorando,il working
title e':
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast.
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate aggiornamento.

author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 03 Dec 1998 23:34:42 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Avenger che lo finisce a Gennaio (rinchiuso in casa) e io che *forse*
Ehhh! ;-) Esagerato.. Spero di non finirlo troppo spesso.. Sara' uno
di quei giochi "esperienza" tipo Ultima 7 Complete che una volta
finito tendi a desiderare di poterti dimenticare la soluzione del
gioco per rifinirlo!
Cmq. io a Ultima 7 e 1/2 rimasi bloccato un mese mi pare , in un
tempio stramaledetto , del Nord , nel continente ghiacciato.. Dove
bisognava mettere degli oggetti su un piedistallo con la targa che
cambiava ad ogni enigma..
>lo finisco a... Giugno !! ^__^ E pensare che le 70 ore di un Final
>Fantasy VII (che è fin troppo lineare) sembrano una eternità; ma
>converrà far uscire l'add-on dopo SOLO 3 mesi dal primo BG?
70 ore?? Io ce ne ho messo 48.. Conta che pero' una buona meta' le ho
passate a combattere (20 ore sicuramente) e da 40 a 46 a perdere tempo
nella Golden Square a cercare di guadagnare i BP per ottenere
l'Omnislash.. e le 4 Lvl Limit Skills ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi Wan Kenoby..


title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
366ef5b7...@news.tin.it
>...
>Ehhh! ;-) Esagerato.. Spero di non finirlo troppo spesso.. Sara' uno
>di quei giochi "esperienza" tipo Ultima 7 Complete che una volta
>finito tendi a desiderare di poterti dimenticare la soluzione del
>gioco per rifinirlo!
Ciao!
Si parla di ricordi...anche io anche io....quando ho finito U7,ho ricaricato
per un bel mesetto da prima dell'isola dell'avatar per girare Britannia...ho
travato cazzugli di Easter egg.....
>
>Cmq. io a Ultima 7 e 1/2 rimasi bloccato un mese mi pare , in un
>tempio stramaledetto , del Nord , nel continente ghiacciato.. Dove
>bisognava mettere degli oggetti su un piedistallo con la targa che
>cambiava ad ogni enigma..
Quello cazzutissimo dove dovevi far annusare il medaglione di Batlin al
cane,per entrare dai gargoyle......?
E' stata l'UNICA volta in vita mia in cui sono ricorso ad un aiuto
esterno(non perche' sia bravo a fare le cose da solo,ma sono testardo e
voglio che un gioco mi duri)..a proposito...non so se qualcuno qui lo abbia
mai fatto...ma ho telefonato a K,e mi rispose Paolo Paglianti....chi sa che
fine ha fatto?
Comunque l'enigma che mi e' costato quasi 2 mesi di fermo,ormai stavo dando
forfait,e' stato in The Black Gate quando ero capitato nell'isola dei
bucanieri e per far parlare uno dovevi avere un globo della verita' o
simile....cazzo io non ce lo avevo,ne sapevo di doverlo avere,e continuavo
ad interrogare il bastardo.....
che notti,che notti.....
Ciao
Stefano aka Pitta


title: Baldur's Gate aggiornamento.

author: Michele Furno

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Fri, 4 Dec 1998
11:16:59 +0100, "Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> (novello/a
Gollum) scrisse:
>Sinceramente un gioco che non finiro' in una o due settimane mi esalta....
>L'add-on uscira' a primavera.....(hanno spostato la data in avanti....)
>A proposito,non ricordo se l'ho detto,ci stanno gia' lavorando,il working
>title e':
>Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast.
Altro punto a favore di BG; era tantissimo tempo che aspettavo un
gioco molto lungo che valesse proprio tutti i soldi spesi fino
all'ultima lira ^_________^
Diventera' una "neverending story"
Che bello ^___^
>Ciao!
>Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: Baldur's Gate aggiornamento.

author: Gostram the Unknown

text:
>>Cmq. io a Ultima 7 e 1/2 rimasi bloccato un mese mi pare , in un
>>tempio stramaledetto , del Nord , nel continente ghiacciato.. Dove
>>bisognava mettere degli oggetti su un piedistallo con la targa che
>>cambiava ad ogni enigma..
>
>
>Quello cazzutissimo dove dovevi far annusare il medaglione di Batlin al
>cane,per entrare dai gargoyle......?
No, penso che sia nel Temple of Order, per entrare nella libreria. Sbaglio?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
On Fri, 4 Dec 1998 17:28:36 +0100, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Ciao!
>Si parla di ricordi...anche io anche io....quando ho finito U7,ho ricaricato
>per un bel mesetto da prima dell'isola dell'avatar per girare Britannia...ho
>travato cazzugli di Easter egg.....
Io facevo il pazzo maniaco , andavo in giro col Poison Dagger.. uccisi
tutta la citta' di Britain e radunai i cadaveri nella sala del trono
di LB ;-)))
>Quello cazzutissimo dove dovevi far annusare il medaglione di Batlin al
>cane,per entrare dai gargoyle......?
No , era nel Temple of Order come e' stato fatto notare.. Bisognava
entrare nella biblioteca o qualcosa del genere per trovare lo scettro
dello Hierophant.
Bisognava metter su la pergamena della Ethicality (mi pare).. Io le
provai tutte ma di mettere quella che si trovava ad una stanza piu' in
la non mi venne in mente :-)
>mai fatto...ma ho telefonato a K,e mi rispose Paolo Paglianti....chi sa che
>fine ha fatto?
Mi pare sia ancora in giro , in GMC..
>che notti,che notti.....
Cmq. il mio record e' un 6 mesi in Indy IV (ma ero piccolo....) ,
"Solo le menti contrarie potranno passare" :-)
Ah! E' vero! Un record di SEI ANNI! ;-) Indy III , the Holy Grail. Un
giorno recuperai la versione PC (sei anni dopo aver inutilmente
tentato di finire quella Amiga).. Mi misi un pomeriggio e provai tutti
i Graal!
Mi pare che fu anche uno dei primi giochi ad avere dei finali
differenti!



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
Ciao Sté,
>>'a Sté, quando ci andiamo a fare un viaggetto da quelle parti? ;)
>Non me lo dire...
>Per chi avesse intuito e se lo chiedesse...anche l'esame e' andato di
>merda....
Sorry, forse ho toccato il 'tasto' sbagliato nel momento sbagliato :(



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
>Io facevo il pazzo maniaco , andavo in giro col Poison Dagger.. uccisi
>tutta la citta' di Britain e radunai i cadaveri nella sala del trono
>di LB ;-)))
Irrecuperabile ;-))))
>No , era nel Temple of Order come e' stato fatto notare.. Bisognava
>entrare nella biblioteca o qualcosa del genere per trovare lo scettro
>dello Hierophant.
Ho preso da Internet Black Gate e Serpent Isle, prima o poi saranno
due (complete) esperienze da provare...
>>mai fatto...ma ho telefonato a K,e mi rispose Paolo Paglianti....chi sa che
>>fine ha fatto?
>
>Mi pare sia ancora in giro , in GMC..
Si, è uno dei pochi recensori (non collaboratore) di GMC...
>Ah! E' vero! Un record di SEI ANNI! ;-) Indy III , the Holy Grail. Un
>giorno recuperai la versione PC (sei anni dopo aver inutilmente
>tentato di finire quella Amiga).. Mi misi un pomeriggio e provai tutti
>i Graal!
>Mi pare che fu anche uno dei primi giochi ad avere dei finali
>differenti!
Pensa che a quei tempi (su AMiGA), nella mia città, ci arrivò solo il
prog cracckato e, sfortunatamente, alla fine del gioco qualsiasi Gral
prendevi, Indiana crepava sempre... :(



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
>>lo finisco a... Giugno !! ^__^ E pensare che le 70 ore di un Final
>>Fantasy VII (che è fin troppo lineare) sembrano una eternità; ma
>>converrà far uscire l'add-on dopo SOLO 3 mesi dal primo BG?
>
>70 ore?? Io ce ne ho messo 48.. Conta che pero' una buona meta' le ho
>passate a combattere (20 ore sicuramente) e da 40 a 46 a perdere tempo
>nella Golden Square a cercare di guadagnare i BP per ottenere
>l'Omnislash.. e le 4 Lvl Limit Skills ;-)
Un mio amico (che non è certo uno nuovo con le avventure della Square)
ci ha messo 74 ore con tutte le cose da fare e da prendere (se la sarà
presa comoda?); e poi che lo diciamo a fare, tu sei sempre Darth
Avenger, lo jedy-emu-player oscuro :-)
<<... to your commands, Dark Master !!>> ;-)



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
On Wed, 09 Dec 1998 18:56:09 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Pensa che a quei tempi (su AMiGA), nella mia città, ci arrivò solo il
>prog cracckato e, sfortunatamente, alla fine del gioco qualsiasi Gral
>prendevi, Indiana crepava sempre... :(
Mi sa che i nostri pirati si fornivano dallo stesso courier..
Dannazione ecco il perche' del motivo.
Un'altra cosa che mi son sempre chiesto.. dal quadro nel castello
nazista si dovrebbe capire qual'e' il Graal .. ma mi e' sempre parso
uguale... ?
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
>>Pensa che a quei tempi (su AMiGA), nella mia città, ci arrivò solo il
>>prog cracckato e, sfortunatamente, alla fine del gioco qualsiasi Gral
>>prendevi, Indiana crepava sempre... :(
>
>Mi sa che i nostri pirati si fornivano dallo stesso courier..
>Dannazione ecco il perche' del motivo.
Beh!!! Anche io ho avuto lo stesso identico problema!!! Anche il mio era un
prog craccato. E anche il mio non funzionava con qualsiasi Graal (avevo
provato con tutti).
>Un'altra cosa che mi son sempre chiesto.. dal quadro nel castello
>nazista si dovrebbe capire qual'e' il Graal .. ma mi e' sempre parso
>uguale... ?
Io sapevo che si capiva da una frase scritta nelle catacombe sotto Venezia.
Penso che si dovesse cercarla sul manuale, e da lì vedere il calice
corrispondente (o qualche cosa del genere).



title: Baldur's Gate aggiornamento.

text:
On Thu, 10 Dec 1998 18:35:34 +0100, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Io sapevo che si capiva da una frase scritta nelle catacombe sotto Venezia.
>Penso che si dovesse cercarla sul manuale, e da lě vedere il calice
>corrispondente (o qualche cosa del genere).
Ah ecco :-) Io la scatola di Indy 3 non l'ho MAI vista.. Cmq. un
giorno col PC mi misi un pomeriggio , li provai tutti (naturalmente
era l'ultimo).. e mi levai sto fardello che mi pesa da 6 anni!>



title: FESTA VAMPIRESCA!

author: NEMO

text:
Sabato 10 Febbraio a Milano
Se vi interessa scrivetemi in icq 48261371


title: FESTA VAMPIRESCA!

text:
"NEMO" <
nemo...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:95lv6g$dl7$1...@nread2.inwind.it...
> Sabato 10 Febbraio a Milano
> Se vi interessa scrivetemi in icq 48261371
Direi che questo messaggio è perfettamente IT
^________^
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: Ultima IX AIUTONI PLEASE!!!!!!!!! [spoiler]

author: Nemo

text:
Nella libreria centrale di Yew non c'č il Book of Justice!!!!!!!!! Dove
cavolo č??? Qual č il mantra dello shrine? E dove si trova l'altro pezzo
necessario oltre al glifo?
Vi prego
rispondetemiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


author: MRK

text:
Nemo ha scritto nel messaggio ...
>Nella libreria centrale di Yew non c'è il Book of Justice!!!!!!!!! Dove
>cavolo è??? Qual è il mantra dello shrine? E dove si trova l'altro pezzo
>necessario oltre al glifo?
>Vi prego
>rispondetemiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
S
P
O
I
L
E
R
Il book of Justice è nella libreria, ma devi ordinare i libri per farlo
apparire. Il mantra lo trovi scritto nel libro, mentre il sigillo puoi
trovarlo a circa metà strada tra Yew e la prigione .In pratica gironzolando
tra le nevi dovresti trovare un drappello con l'emblema della giustizia
(premi 'X' per esserne sicuro); a quel punto prendi il sentiero a destra del
drappello e che gira intorno alla montagna. In cima troverai ciò che ti
serve.
Ciauz


title: icw: richiesta di savegame

author: pibonoli

text:
A causa di un guasto al mio computer ho dovuto formattare il disco rigido
mentre giocavo a ICW: qualcuno mi potrebbe inviarmi  un save game alla fine
del primo capitolo? Grazie


title: icw: richiesta di savegame

author: Luba

text:
pibonoli <
bon...@tin.it
> wrote in message
01c01127$9fed4e20$1809d5d5@default...

Io posso mandarti il mio, ma avresti i miei PG, ovviamente!


title: icw: richiesta di savegame

author: Momo

text:
Luba <
lu...@iol.it
> wrote in message 8oeh9n$9s$1...@serv1.albacom.net...

basterebbe cancellare i pg e uno per uno soppiantarli ai precedenti...
ma io ti consiglio vivamente di rigiocarlo... il primo cap. non è
lunghissimo...
Momo


title: Drakensang

author: Alberto

text:
cdo
si sa qualcosa di preciso sulla data di uscita della versione inglese?
Sulla rete si trova solo la versione tedesca già in commercio..
grazie a tutti.


title: Drakensang

author: liutbald

text:
"Alberto" <a.b.@ab.invalid> ha scritto nel messaggio
news:mn.3b177d91e...@ab.invalid...

Si vociferava primo quarto del 2009, probabilmente gennaio. :)
Liutbald


title: Drakensang

text:
liutbald ha pensato forte :
>
> Si vociferava primo quarto del 2009, probabilmente gennaio. :)
>
> Liutbald
Thanks !! :D
Altra domandina....vista la "brutta" (ma unica) esperienza su Play.com
con Two Worlds (in pratica era la versione localizzata UK e per
giocarlo sono costretto a cambiare il settaggio dell'ora e della lingua
con quelli inglesi) ci sarà il rischio dello stesso problema o visto
che è una produzione tedesca sarà "internazionalizzato" ?
Si lo so, sono pippe mentali, ma tant'e'... ;-)


title: ABANDONWARE ITALIANO ???

author: Cataldo Musto

text:
Conoscete qualke sito di ABANDONWARE in ITALIANO ????
.... sto cercando RPG ....


title: Esperimento sui studenti

author: Andrea Guglielmi

text:
http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/10/fallout-3.html
Curioso il cambio di opinione sulle aspettative per fallout 3 prima e
dopo aver giocato ai primi 2.
Dovrebbe far riflettere parecchio sulla percezione della bonta' di un
gioco.


title: Mappe di BG

author: Marco Li Vigni

text:
Salve a tutti,
                      ho letto che per chi ha la versione italiana (come me)
di BG e' possibile richiedere le mappe del gioco che ti sarebbero spedite
gratis...
Vorrei sapere se cio' corrisponde a verita' e cosa bisogna fare per averle.
Scusate se magari avete gia' affrontato l'argomento in passato ma non ho la
possibilita' di leggere con assiduita' il ng.
Grazie in anticipo per l'aiuto.
Ciao
Marco Li Vigni


title: Mappe di BG

author: Wizards

text:
devi fare espressa richiesta alla interplay inserendo il tuo indirizzo di casa
eur...@interplay.com



title: Mappe di BG

author: Frodo

text:
Wizards ha scritto
>devi fare espressa richiesta alla interplay inserendo il tuo indirizzo di
casa
>
>
eur...@interplay.com
>
L'indirizzo e' cambiato. Dovrebbe essere
customer...@vie.co.uk
Bye


title: Bg2 Bonus CD, altre informazioni più o meno utili.

author: Pibaro

text:
Questo non lo traduco, mi spiace Wolvie, sono le istruzioni per fare in casa
i due file che si possono scaricare sul link che ho messo ieri.
Comunque è anche una conferma del funzionamento dei due files.
Quasi quasi provo e poi vi so dire.
HOW TO ADD THE BONUS MERCHANTS
      Warning: These instructions mess with the Baldur's Gate 2's gameplay.
      They are safe if followed to the letter, though don't complain if you
      make a mistake and your game crashes.
      The bonus merchants, including their items, are already in the game.
They
      only need to be activated. The bonus CDs accomplish that, but you can
      easily do it yourself.
      For each of the bonus merchants, you have to add a file to the
Override
      directory you find in the BG2 directory. These files shouldn't already
be
      there, unless you already have one or two bonus CDs installed. If one
of
      the files is already there (which may be the case for a future version
of
      BG2), do NOT overwrite it. Just forget about adding the bonus
merchants.
      The contents of these files are displayed below. Each file starts with
a
      line "SC" and ends with a line "SC".
      To add Joluv in the Copper Coronet, create a file AR0406.bcs in the
      Override directory containing:
      SC
      CR
      CO
      TR
      16399 0 0 0 0 "GLOBALwmSpawnJoluv" "" OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      TR
      CO
      RS
      RE
      100AC
      7OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      4 1337 1751 0 0"wmart1" "" AC
      AC
      30OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      1 0 0 0 0"GLOBALwmSpawnJoluv" "" AC
      RE
      RS
      CR
      SC
      To add Deidre in the Adventurer's Mart, create a file AR0702.bcs in
the
      Override directory containing:
      SC
      CR
      CO
      TR
      16399 0 0 0 0 "GLOBALwmSpawnDeidre" "" OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      TR
      CO
      RS
      RE
      100AC
      7OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      12 498 456 0 0"wmart2" "" AC
      AC
      30OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      OB
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ""OB
      1 0 0 0 0"GLOBALwmSpawnDeidre" "" AC
      RE
      RS
      CR
      SC
      Now watch out: the carriage return at the end of each line should be a
      hexadecimal 0A, instead of 0D0A as is common on DOS/Windows systems.
How
      do you manage that?
      1. Go to the Override directory and open the file AR1900.bcs in
Notepad.
      2. You see that the file contains a long line of text, in which there
are
         many black block characters. Copy one of these by selecting it and
         pressing Ctrl+C. Close the file.
      3. Open AR0406.bcs in Notepad, and paste this black block character at
         the end of each line, deleting the carriage return which is there.
         This makes the file look like AR1900.bcs. Don't forget to end the
very
         last line with a block character (I don't think this is absolutely
         necessary, but just in case). Save and close.
      4. Do the same with AR0702.bcs.
      5. Finished. Both files should be 377 bytes long.
      Start BG2 and the two new merchants are available. Deidre is in the
back
      of the Adventurer's Mart, in front of the table at the top of the
steps.
      Joluv is in the Copper Coronet, in the barbecue pit in the rightmost
      corner.
      If one of them isn't there, you made a mistake. If you forget to
replace
      one of the carriage returns, or if you deleted a carriage return
without
      replacing it by a black block, something weird can happen. For
instance,
      I got Deidre to multiply herself infinitely. Funny, but not what was
      intended.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


author: wolverine

text:
On Sun, 26 Nov 2000 09:03:27 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>Questo non lo traduco, mi spiace Wolvie, sono le istruzioni per fare in casa
>i due file che si possono scaricare sul link che ho messo ieri.
>Comunque è anche una conferma del funzionamento dei due files.
>Quasi quasi provo e poi vi so dire.
in che senso "per fare in casa"?
Intendi dire che uno puo' inventarsi altri "vendors" e metterli nel
gioco?
wol -
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di
http://www.halifax.it/forum/


author: tat

text:
A quanto ho capito i "vendors" nel gioco ci sono già, ma non sono attivi.
Queste istruzioni dicono come attivarli-


text:
tat <
tat...@tiscalinet.it
> wrote in message 8vrre4$bk3$1...@pinco.nettuno.it...
> A quanto ho capito i "vendors" nel gioco ci sono già, ma non sono attivi.
> Queste istruzioni dicono come attivarli-
>
>
Bravo Furetto, esattamente così.
In pratica quelle sono le istruzioni per fare manualmente i due file
scaricabili al link:
http://www.bgdungeon.com/bg2/downloads.htm



title: SPOILEEEERsss

author: Baldus

text:
Segue uno spoiler DAvvero pesante..
-..
.
..
.
..
.
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.
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.
..
.
.
..
..
.
.
.
.
.
.
.
-Darkstone:alla fine c'e' un mostrone tipo drago da uccidere.
-Revenant:scoprirete che voi nella vita precedente eravate un
gran bastardo.
-Nox: boh?
-Diablo: ma che c'era una storia?
-Diablo2: vedi sopra.
-Vampire: diventerete cosi' cattivi da fari diventare un vampiro
la vostra amata (uno dei finali).
-Planescape: il destino del personaggio principe e' quello di
combattere nella BloodWar. Morte di dimostra essere un bastardo.
-SystemShock: mi pare che il computerone cattivo l'avevate
programmato voi.
-Quake: alla fine arrivate ad un mostrone. per batterlo usate il
teletrasporto.
-AnotherWord: volerete via mezzi morti sull'uccellaccio, dopo
aver ucciso il cattivone.
-Barbie crea la moda: riuscirete a creare il piu' bel vestito
della collezione forrester? SI.
-Thief: rugherete non poco il cazzo del cattivo, che si
dimostrera' essere un diavolaccio bastardissimo.
-SensibleSOccer: vincerete la finale contro il Panatinaikos 3-2.
-Il sesto senso: il personaggio principale muore e non se ne
rendo conto, se non alla fine del film.
-MAgnolia: TomCruise ce l'ha piccolino.
-Godzilla: il mostrone va a fare le uova in medison square
garden. I tipi riescono a far saltare in aria il palazzetto e
successivamente il mostro sul ponte di brocliiin. Ma c'e' ancora
un uovo in giro..
-EyeWideShout: alla fine Nicole e Tom (nano superdotato) decidono
che per risolvere tutti i loro problemi devono trombare di piu'.
-Bambi: la mamma viene uccisa dai cacciatori, ma a bambi dopo un
attimo di smarrimento non gliene fotte piu' nulla.
-Il libro della giugla: l'orso non muore e' solo svenuto. Il
bambinetto se ne va in paese per cuccare la ragazzina.
-Baywatch: il vecchiaccio che prima guidava SUperCAr perde
l'amante che muore (tumore?) e per consolarsi si fa Pamela
Anderson.
-MissionImpossible2: Chimera e' un virus. La ripa si inietta il
virus ma finisce tutto bene. Tom come al solito tromba come un
dannato. Alla fine il tizio sembra morto ma non lo e'. Tom da un
calcio alla pistola e gli spara senza neppure schiacciare il
grilletto.
-Matrix: matrix e' un mondo virtuale creato da automi per poter
sfruttare l'energia elettrica del cervello degli umani. i ribelli
riescono a svegliarsi e a combattere gli automi. Keanu (Neo) fa
un culo grosso come una casa agli automi poliziotti della
simulazione.
-Il TRedicesimo piano: i protagonisti viaggiano all'interno di un
mondo virtuale. Ma ben presto si rendono conto di essere a loro
volta all'interno di un mondo virtuale. Il protagonista riesce a
scappare dal mondo virtuale e a passare a quello REALE-REALE.
Manco a dirlo si tromba alla grandissima la tipa (e forse anche
il padre).
E per finire lo spoiler piu' atteso:
La vostra vita: finira' prima o poi. quindi gotevela finche'
siete in tempo, in modo da non dover recriminare nulla al
passato.
Ciao a tuttii..


title: SPOILEEEERsss

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio ...
>Segue uno spoiler DAvvero pesante..
Da ricovero.
La prossima volta che passi in unitą a trovarmi, ti tengo dentro a forza, e
ti defibrillo il cervello.
Forse qualche flebile barlume di speranza c'č ancora.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte:Homeworld, Re Code Veronica, Deus Ex, Freespace, Virtua
Tennis
Sogno di giorno: di poterli giocare.
Date retta a me: Homeworld vale davvero la pena, e Deus Ex č incredibile


title: SPOILEEEERsss

text:
Ehy, ma il Tue, 1 Aug 2000 08:52:53 +0200 ("The Nurse"
<
tnu...@inwind.it
>) ha detto:
>Baldus ha scritto nel messaggio ...
>
>>Segue uno spoiler DAvvero pesante..
>
>Da ricovero.
l'hai letto?
a me sembrava una cosa simpatica.. no???
buone vacanze a tutti, brutti rpg-ofili!
ciao, ci si rivede tra 10 giorni... purtroppo. ;-))
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Ultimi DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut.


title: Sgama o tu che leggi il NewsGroup... leggi qua e rispondi :-)

author: Frodo Baggins

text:
Prima o poi tutti chiederanno aiuto a Sgama... io ho resistito 1 mese e ½
<|¦¬) (ma ovviamente se sa rispondermi qualcun altro Sgama si beccherà un 2°
posto e non gli chiederò + aiuto uaz uaz <|¦¬) )
Allora... nel post "Abandonware e info SSI" parlavi di Dark Sun, come gioco
(non come libro)... per caso hai quella collezione di 4 CD con... beh asp
prendo la scatola...
Ho preso la scatola (uaz uaz, la presi assieme a Daggerfall, nella sua
scintillante scatola, in America), c'è scritto AD&D 2nd edition MASTERPIECE
COLLECTION, e
c'è un enorme logo TSR
Ci sono 6 titoli in 4 CD...
Dark Sun: Shattered Lands
Dark Sun: Wake of the Ravager
Strahd's Possession
Genie's Curse
Menzonberranzan™
Questa è la raccolta di cui stavo parlando, ce l'ho io... ed ho un
problemino... ma...
"Prima il dovere, poi il piacere" quindi ecco la critica:
Dark Sun NON mi è piaciuto, a parte per la colonna sonora che proprio non
voleva essere caricata (maledizione... sarà stata colpa mia?), ma per i
personaggi alquanto orripilanti.....
Le missioni erano veramente carine (non ricordo dove mi sono bloccato... se
non sbaglio ero in un deserto... forse), ed erano anche difficili, insomma
queste cose fanno il sogno del CRPGista... (all'epoca questi erano i CRPG)
Cmq non è bastato questo a farmi apprezzare il gioco... (Dark Sun: Wake of
the Ravager se non sbaglio)
Ed ecco che ti chiedo aiuto... tu Stone Propecy l'hai finito?
Dimmi S/N così ti faccio la domandona nel prossimo post...
Ah e già che ci sei dimmi se hai finito pure Genie's Curse...
[SPOILER] [Stone Prophecy: Pietre del Faraone]
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Cmq + o - volevo chiederti dove trovare le 4 pietre... io ne trovai 3
all'epoca <|¦¬(
(di Genie's Curse invece sono andato nella terra dinonmiricordochi grazie
alla nave e mi sono incantato... non ho + capito che fare...)
Grazie di tutto di +
Blob... errr.... Frodo Baggins
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
E-mail:
clad...@tin.it
 o
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
__________________________________________
| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


text:
Frodo Baggins <
clad...@tin.it
> wrote in message
7ijiqi$1sg$3...@nslave1.tin.it...
>
> Allora... nel post "Abandonware e info SSI" parlavi di Dark Sun, come
gioco
> (non come libro)... per caso hai quella collezione di 4 CD con... beh asp
> prendo la scatola...
>
> Ho preso la scatola (uaz uaz, la presi assieme a Daggerfall, nella sua
> scintillante scatola, in America), c'è scritto AD&D 2nd edition
MASTERPIECE
> COLLECTION, e
> c'è un enorme logo TSR
Ti rispondo io (non sono Sgama, ma credo vada bene lo stesso, no? ^__^). Io
ho effettivamente la Masterpiece collection di cui parli. Ottimo acquisto,
devo ammetterlo..
>
> "Prima il dovere, poi il piacere" quindi ecco la critica:
>
> Dark Sun NON mi è piaciuto, a parte per la colonna sonora che proprio non
> voleva essere caricata (maledizione... sarà stata colpa mia?), ma per i
> personaggi alquanto orripilanti.....
Ma ti riferisci a Shattered Lands o a Wake of the Ravager? Credo il secondo,
visto che le tracce su cd davano qualche problema anche a me, mentre nel
primo episodio si trattava di normalissimi brani midi (o un formato simile).
La grafica in WOTR è effettivamente scadente, mentre in Shattered Lands è
molto carina, in special modo i fondali.
> Le missioni erano veramente carine (non ricordo dove mi sono bloccato...
se
> non sbaglio ero in un deserto... forse),
Oddio, non potresti essere più preciso? E' quasi tutto deserto! ^__-
> ed erano anche difficili, insomma
> queste cose fanno il sogno del CRPGista... (all'epoca questi erano i CRPG)
> Cmq non è bastato questo a farmi apprezzare il gioco... (Dark Sun: Wake of
> the Ravager se non sbaglio)
Ah, ecco. Prova il primo e non te ne pentirai, credimi. WOTR è un'
immondizia "quasi" totale.
>
> Ed ecco che ti chiedo aiuto... tu Stone Propecy l'hai finito?
Si.
> Dimmi S/N così ti faccio la domandona nel prossimo post...
> Ah e già che ci sei dimmi se hai finito pure Genie's Curse..
Idem.
>
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> [SPOILER] [Stone Prophecy: Pietre del Faraone]
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> -
> -
> Cmq + o - volevo chiederti dove trovare le 4 pietre... io ne trovai 3
> all'epoca <|¦¬(
Proprio non ricordo. Mi pare di intravedere nei recessi della mia memoria un
tempio nel deserto, ma non posso essere più preciso. Bella frase.
>
>
> (di Genie's Curse invece sono andato nella terra dinonmiricordochi grazie
> alla nave e mi sono incantato... non ho + capito che fare...)
Al-Qadim lo ricordo meglio. Cerca di essere più preciso, durante il gioco di
viaggi in mare ne farai si e no 200!!!
Bye!


author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Frodo Baggins ha scritto nel messaggio <7ijiqi$1sg$
3...@nslave1.tin.it
>...
>Prima o poi tutti chiederanno aiuto a Sgama... io ho resistito 1 mese e ½
><|¦¬) (ma ovviamente se sa rispondermi qualcun altro Sgama si beccherà un
2°
>posto e non gli chiederò + aiuto uaz uaz <|¦¬) )
Non ho capito una cosa: e' cosi' umiliante chiedermi aiuto? ^_^;;;;;;;
>Allora... nel post "Abandonware e info SSI" parlavi di Dark Sun, come gioco
>(non come libro)... per caso hai quella collezione di 4 CD con... beh asp
>prendo la scatola...
Io ce li ho in dischetti risalenti all'epoca in cui uscirono :)
L'unica collection che ho e' quella con i tutoli piu' vecchi.
>"Prima il dovere, poi il piacere" quindi ecco la critica:
>Dark Sun NON mi è piaciuto, a parte per la colonna sonora che proprio non
>voleva essere caricata (maledizione... sarà stata colpa mia?), ma per i
>personaggi alquanto orripilanti.....
In che senso orripilanti?
>Le missioni erano veramente carine (non ricordo dove mi sono bloccato... se
>non sbaglio ero in un deserto... forse), ed erano anche difficili, insomma
>queste cose fanno il sogno del CRPGista... (all'epoca questi erano i CRPG)
Bei tempi quelli ;-)
>Cmq non è bastato questo a farmi apprezzare il gioco... (Dark Sun: Wake of
>the Ravager se non sbaglio)
Devi giocare Shattered Lands (il primo dei due Dark Sun), e' il piu' bello
ed e' l'unico che ho finito.
>Ed ecco che ti chiedo aiuto... tu Stone Propecy l'hai finito?
>Dimmi S/N così ti faccio la domandona nel prossimo post...
>Ah e già che ci sei dimmi se hai finito pure Genie's Curse...
Stone Prophecy e Genie's Curse non li ho mai avuti, mi spiace.
Mi pare fossero in tempo reae, visuale in prima persona e non ci fosse il
party (cose che odio in un CRPG).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78