title: Diablo2 Assassina

text:
ky...@libero.it
 (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> On Tue, 04 Sep 2001 18:08:31 GMT, Destino
> <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>
>>>
>>> ho l'impressione che la gente *tenda* a mettermi un po' troppo nel
>>> mezzo... ;)))
>>>
>>
>>Si perchè sei da esempio x i posteri ;)
>>
>
> poveri posteri... non c'è niente di meglio in giro, come esempio? ;))
Humm... vediamo...
Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei MegaFiki.
Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei paladini
inutili.
Mi sa che non c'è molta speranza.... :)
>
>
>>E' lo stesso.
>>Prima davi un colpo, scappavi x dieci minuti (tempo di caffè &
>>cornetto) e trovavi il mostro morto. Adesso dai un colpo, scappi x 2
>>minuti (tempo di un caffè) e al ritorno trovi il mostro a metà vita
>>:PP
>
> sì, però devi ridargli un colpo allora. Il brutto è che quando io do
> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))
Dai,lui e i suoi amici sono così AMOREVOLI! (era tanto che non usavo questa
frase) :PP
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: Diablo2 Assassina

author: Destino

text:
ky...@libero.it
 (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> On Wed, 05 Sep 2001 16:39:51 GMT, Destino
> <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>
> è vero, è vero, però se non si specializza in qualcosa non fa neanche
> incubo, non hell...
> E prima che farla continuare a sbagliare, meglio dare qualche
> consiglio, no? In fondo rifare lo stesso tipo di pg in single player
> può essere molto più palloso che in multi (a parte te e i paladi,
> ovvio :PPP)
Ma lei non ha sbagliato, ha fatto solo qualcosa di alternativo... ;)
Cmq condordo pienamente sul fatto che tornare a normal può farle solo bene,
spero solo che non si faccia condizionare troppo dal "prendi questa skill è
bella brava buona e ti fa pure il bucato" sacrificando lo stile di gioco
che uno ha in mente quando crea il pg.
Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io (non si
sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).
> In fondo rifare lo stesso tipo di pg in single player
> può essere molto più palloso che in multi (a parte te e i paladi,
> ovvio :PPP)
Pala rulez ;)
>>E poi si sa, il primo pg è quello che riesce meglio (o peggio, a
>>seconda dei punti di vista) :)
>
> il mio primo palado aveva 8 a santuario... quindi era venuto
> magnificamente, concordi? ;))
Considerati i tempi in cui l'hai fatto, era quasi perfetto.



title: Diablo2 Assassina

author: juri

text:
On Wed, 05 Sep 2001 16:55:56 GMT, Destino
<
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>> poveri posteri... non c'è niente di meglio in giro, come esempio? ;))
>
>Humm... vediamo...
>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei MegaFiki.
>Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei paladini
>inutili.
>
>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)
ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
>> sì, però devi ridargli un colpo allora. Il brutto è che quando io do
>> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))
>
>Dai,lui e i suoi amici sono così AMOREVOLI! (era tanto che non usavo questa
>frase) :PP
ma come, non sei tornato dai tuoi AMOREVOLI avvoltoi? :PPP


title: Diablo2 Assassina

text:
On Wed, 05 Sep 2001 17:28:27 GMT, Destino
<
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>Ma lei non ha sbagliato, ha fatto solo qualcosa di alternativo... ;)
>Cmq condordo pienamente sul fatto che tornare a normal puň farle solo bene,
>spero solo che non si faccia condizionare troppo dal "prendi questa skill č
>bella brava buona e ti fa pure il bucato" sacrificando lo stile di gioco
>che uno ha in mente quando crea il pg.
lo dici a me?
"io odio i personaggi inflazionati" ti ricorda qualcosa? ^__^
>Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io (non si
>sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).
certo, certo...  č piů facile che dimer torni a giocare apposta per
iniziare un'amazzone ;))


title: Diablo2 Assassina

text:
ky...@libero.it
 (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> On Wed, 05 Sep 2001 17:28:27 GMT, Destino
> <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>
>>Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io
>>(non si sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).
>
> certo, certo...  è più facile che dimer torni a giocare apposta per
> iniziare un'amazzone ;))
Acc, lo sapevo che non mi avresti creduto ;)



title: Diablo2 Assassina

text:
ky...@libero.it
 (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> On Wed, 05 Sep 2001 16:55:56 GMT, Destino
> <
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>
>
>>> poveri posteri... non c'č niente di meglio in giro, come esempio? ;))
>>
>>Humm... vediamo...
>>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei
>>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocitŕ normale.
>>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
>>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
>>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilitŕ a vicenda.
>>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
>>paladini inutili.
>>
>>Mi sa che non c'č molta speranza.... :)
>
> ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
Ehm... preferisco non pensarci. 8P
>
>
>>> sě, perň devi ridargli un colpo allora. Il brutto č che quando io do
>>> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))
>>
>>Dai,lui e i suoi amici sono cosě AMOREVOLI! (era tanto che non usavo
>>questa frase) :PP
>
> ma come, non sei tornato dai tuoi AMOREVOLI avvoltoi? :PPP
Preferisco i gattoni che fanno le fusa al secondo atto ;)
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: Diablo2 Assassina

author: Pedrito

text:
"Destino" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91142576CA4...@192.106.1.6...
> >>Humm... vediamo...
> >>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei
> >>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
> >>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
> >>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
> >>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
> >>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
> >>paladini inutili.
> >>
> >>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)
> >
> > ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
>
> Ehm... preferisco non pensarci. 8P
Bastardi.
Credevate che non vi leggessi.
Io con voi non gioco piu'.
Gne' gne' gne'.
Adesso vi mando il mio papa', che e' grande, grosso e con le dita due volte
piu' grosse delle mie, che vi volta e vi rivolta come dei calzini.
Anzi, meglio: venerdi' torno io stesso e vi rompo le balle tutta la notte.
Cosi' imparate a prendervi gioco di me.
Con ogni probabilita' me ne sarei stato tranquillo, in un angolino, senza
spammare troppo, magari anche giochicchiando qualche secondo.
E invece vi massacrero'.
Chi e' causa del suo mal pianga se stesso (in italiano corrente: cazzi
vostri).
Ci vediamo venerdi', e poi sabato, e magari anche domenica. Poi forse mi
installo Diablo in ufficio e vi tormento anche tutta la settimana.
Saluti
--
Leo  a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


title: Diablo2 Assassina

text:
"Pedrito" <
leo.pizzoSP...@tin.it
>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 06 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
>
> "Destino" <
mrk.knight_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns91142576CA4...@192.106.1.6...
>
>> >>Humm... vediamo...
>> >>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei
>> >>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
>> >>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario:
>> >>"PIKKIARE". Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
>> >>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
>> >>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
>> >>paladini inutili.
>> >>
>> >>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)
>> >
>> > ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
>>
>> Ehm... preferisco non pensarci. 8P
>
> Bastardi.
> Credevate che non vi leggessi.
> Io con voi non gioco piu'.
> Gne' gne' gne'.
> Adesso vi mando il mio papa', che e' grande, grosso e con le dita due
> volte piu' grosse delle mie, che vi volta e vi rivolta come dei
> calzini. Anzi, meglio: venerdi' torno io stesso e vi rompo le balle
> tutta la notte. Cosi' imparate a prendervi gioco di me.
> Con ogni probabilita' me ne sarei stato tranquillo, in un angolino,
> senza spammare troppo, magari anche giochicchiando qualche secondo.
> E invece vi massacrero'.
Tanto adesso c'è la buddy list che ci avverte quando entri in
b.net
,
possiamo scappare in tempo! ;)
> Chi e' causa del suo mal pianga se stesso (in italiano corrente: cazzi
> vostri).
> Ci vediamo venerdi', e poi sabato, e magari anche domenica. Poi forse
> mi installo Diablo in ufficio e vi tormento anche tutta la settimana.
Non sapevo lavorassi (si fa x dire) fino all'una di notte...
Cmq in realtà è tutta una montatura mia e di juri per farti tornare. Lo sai
che ti vogliamo taaaaanto bene.
Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/


title: Diablo2 Assassina

text:
On Thu, 06 Sep 2001 13:59:32 GMT, Destino
<
mrk.knight_...@tin.it
> wrote:
>Non sapevo lavorassi (si fa x dire) fino all'una di notte...
>Cmq in realtà è tutta una montatura mia e di juri per farti tornare. Lo sai
>che ti vogliamo taaaaanto bene.
davvero?? grazie per avermi avvertito khar! Non lo sapevo... ;)


title: Diablo2 Assassina

author: Alyssa Wescott

text:
Ma voi quante volte avete finito Diablo2???
Come mi avete suggerito voi sto facendo l'atto 5 a normal, per
fare esperienza!
Continuo ad andare a uccidere Baal(gia' 3 volte) ma sono salita solo
di un livello, adesso sono al 36!
Per arrivare al 45 quante ne devo passare?!?!?!!?!?!?


title: Diablo2 Assassina

author: Dimer Camparini

text:
"Alyssa Wescott" <
alys...@hotmail.com
> wrote:
>Ma voi quante volte avete finito Diablo2???
Troppe...
>Come mi avete suggerito voi sto facendo l'atto 5 a normal, per
>fare esperienza!
>Continuo ad andare a uccidere Baal(gia' 3 volte) ma sono salita solo
>di un livello, adesso sono al 36!
>Per arrivare al 45 quante ne devo passare?!?!?!!?!?!?
Aumenta un po' la difficolta' col comando "players X"...cosi' fai piu'
exp...



title: Diablo2 Assassina

text:
ky...@libero.it
 (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 06
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:
> On Thu, 06 Sep 2001 13:59:32 GMT, Destino

Tanto siamo tutte personalità alternative di Leo, era lui che ti doveva
avvertire.... :P



title: Gothic 2- Installazione NDC

author: Faber

text:
Non ho ancora terminato il 2, posso installare NDC e partire da dove mi
trovo?
Grazie a chi mi risponde


title: Gothic 2- Installazione NDC

author: Mosč

text:
"Faber" <
Hfa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:rdbse.879$hV3...@nntpserver.swip.net...
> Non ho ancora terminato il 2, posso installare NDC e partire da dove mi
> trovo?
> Grazie a chi mi risponde
No. L'espansione richiede che si cominci una nuova partita.
Il mio consiglio è: finisci la partita che hai in corso e poi eventualmente
fanne un'altra con l'espansione. I due giochi sono molto diversi (e, secondo
me, Gothic 2 liscio è molto meglio che con l'espansione).
Mosè
--
La Maschera Riposta, il mio piccolo sito dedicato ai giochi di ruolo per
computer...
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Perché credi che siamo qui sulla Terra, Charlie Brown?
CHARLIE BROWN: Per far felici gli altri.
LUCY: Davvero? Non c'è nessuno che fa felice me! QUALCUNO NON STA FACENDO IL
SUO DOVERE!!!
Charles M. Schulz


title: Gothic 2- Installazione NDC

text:
"> Il mio consiglio è: finisci la partita che hai in corso e poi
eventualmente fanne un'altra con l'espansione...
Perchè? Cambia il finale, perdo dei filmati? L'espansione pensavo aumentasse
solo le quest e la difficoltà...


title: Gothic 2- Installazione NDC

text:
"Faber" <
Hfa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:0ubse.891$hV3...@nntpserver.swip.net...

La main quest è la stessa, ma cambiano molte piccole (e non solo piccole)
cose anche nel modo in cui viene narrata. E comunque continuare da dove sei
arrivato non è proprio possibile, con l'espansione. Siccome NDC è
chiaramente destinata a giocatori super-ultra-mega-esperti, credo che ti
convenga in ogni caso finirti prima una volta il gioco liscio...



title: Gothic 2- Installazione NDC

text:
"> Mosč
> --
> Grazie


title: [NWN] Rovine forte Ilkard - cap.3

author: Alessandro Contini

text:
ci sono 3 indovinelli da superare, ho fatto quello del suono con esito
positivo ma i restanti due non riesco a passarli....una nota spiega che
bisognerebbe mettere delle pietre e della polvere nei bracieri/pozze ma se
ci clicco sopra non riesco ad aprirle...dove sbaglio?
Tnx:)


title: [NWN] Rovine forte Ilkard - cap.3

text:
Gente mi serve un aiuto perche non riesco proprio ad andare avanti...devo
risolvere il terzo indovinello (quello della luce) ma non riesco a trovare
la giusta combinazione tra colori e pietre.
Un foglio di istruzioni cita testualmente :
Il rituale della luce puo essere completato utilizzando le pietre prese
dalla pozza centrale ( e sono due viola, due arancioni, due verdi). Scegli 2
pietre qualsiasi poste nelle due pozze dei colori primari (pietra rossa, blu
o gialla). Le due pozze secondarie devono essere completate con le coppie di
genne che corrispondono al colore creato dalla combinazione delle tonalita
delle pietre nella pozza centrale (o primaria).
Ne vien fuori che dalle pozze primarie si possono scegliere le seguenti
combinazioni :
rosso + blu = gemma viola
rosso + giallo = gemma arancione
blu + giallo = gemma verde
E qui mi intrippo, non riesco ad andare avanti....non ho materialmente
capito se devo usare solo due delle tre coppie di gemme o cos'altro....tutti
i tentativi fatti non mi portano a nulla :(
Se qualcuno ci e' gia' passato e volesse aiutarmi gliene sarei grato :)


title: [NWN] Rovine forte Ilkard - cap.3

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Se ricordo bene, prova a mettere nella pozza centrale una gemma rossa ed
una gialla, dovrebbe uscirti un fascio di luce arancione, nelle pozze
laterali metti le 2 gemme arancioni e dovresti aver risolto.


title: [NWN] Rovine forte Ilkard - cap.3

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> ha scritto
> Se ricordo bene, prova a mettere nella pozza centrale una gemma rossa ed
> una gialla,
risolto grazie, un errore di traduzione non mi faceva capire esattamente
l'indovinello:)
grazie:)


title: BG info

text:
Salve!
Qualcuno mi puo' dire se esiste un server dove
collegarsi per giocore in multiplayer?
O magari se c'e' la possibilita' di giocare contro
altri amici usando un provider e non la connessione
diretta?
Deve essere una figata in multiplayer..eheh
--
Ciao!

fi...@freemail.it


title: temple of elemental evil

text:
Sapete se esiste una patch per tradurlo in italiano?
--
Ciao!
Emanuele
www.tomenreik.it
www.chainsawhorrorfest.it
ICQ: 194352081


title: temple of elemental evil

author: Sor Pampurio

text:
> Sapete se esiste una patch per tradurlo in italiano?
Non mi risulta!!!
Ho dovuto comprarlo per forza nella nostra lingua madre!!!


title: temple of elemental evil

author: Fidel

text:
> Sapete se esiste una patch per tradurlo in italiano?
Prova qui
http://www.neonemesis.it/conversioni.htm
E' completa, ma ci sono parecchi errori...
Ciao


title: temple of elemental evil

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Fidel" <
fide...@tiscali.it
> che scrisse:
>> Sapete se esiste una patch per tradurlo in italiano?
>
>Prova qui
http://www.neonemesis.it/conversioni.htm
>E' completa, ma ci sono parecchi errori...
Anche nella versione commerciale in italiano se per quello.....
--
Ciao
ICQ: 13906253


title: BG, massimo livello personaggi

author: Michele Furno

text:
Ciao,
e' da un po' che sento domande su quale sia il livello massimo
raggiungibile da questo o quel personaggio; pero' non mi ero mai
ricordato che avendo la versione inglese e quindi avendo le tabelle in
fondo potevo dirvelo subito ^_^;;;;
Scusate, adesso ci pongo rimedio.
LIVELLI MASSIMI PER CLASSE:
MAGO (credo valga anche per gli specialisti): 7° liv.
CHIERICO o DRUIDO: 8° liv.
LADRO o BARDO: 8° liv
GUERRIERO, PALADINO o RANGER: FORSE 7° liv.
Per quello che riguarda le ultime tre classi (dove ho scritto FORSE
per intenderci) il manuale non era chiaro percui se il cap e' settato
effettivamente ad 85 mila PX circa DOVREBBERO fermarsi al 7°
NOTA: FORSE il Chierico si ferma al 7°; purtroppo nemmeno in questo
caso il manuale era preciso... all'8° livello un chierico ha bisogno
di 110 mila PX e supererebbe il cap, pero' la seconda tabella dice che
puo' arrivarci.... boh ^_^;;;;;
Non so dirvi nulla per quello che riguarda i multiclasse.
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG, massimo livello personaggi

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
Allora, prendo dal manuale le tabelle di avanzamento delle varie
classi.
Guerriero
7° -> 64000
8° -> 125000
Paladino/Ranger
7° -> 75000
8° -> 150000
Mago
7° -> 60000
8° -> 90000
Chierico
7° -> 55000
8° -> 110000
Druido
8° -> 60000
9° -> 90000
Ladro/Bardo
7° -> 40000
8° -> 70000
Non so quanto sia il max cap, ma se hanno rispettato le tabelle fatevi
voi i vostri conti :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG, massimo livello personaggi

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Fri, 15 Jan 1999 19:25:07 GMT,
ib...@iol.it
 (Michele Furno) wrote:
>Ciao,
>e' da un po' che sento domande su quale sia il livello massimo
>raggiungibile da questo o quel personaggio; pero' non mi ero mai
>ricordato che avendo la versione inglese e quindi avendo le tabelle in
>fondo potevo dirvelo subito ^_^;;;;
>Scusate, adesso ci pongo rimedio.
>
>LIVELLI MASSIMI PER CLASSE:
>
>MAGO (credo valga anche per gli specialisti): 7° liv.
>CHIERICO o DRUIDO: 8° liv.
>LADRO o BARDO: 8° liv
>GUERRIERO, PALADINO o RANGER: FORSE 7° liv.
>
>Per quello che riguarda le ultime tre classi (dove ho scritto FORSE
>per intenderci) il manuale non era chiaro percui se il cap e' settato
>effettivamente ad 85 mila PX circa DOVREBBERO fermarsi al 7°
>
Esatto si fermano proprio al 7 almeno per quanto riguarda il paladino
ed il ranger. Ci sono arrivato e posso confermartelo.
>NOTA: FORSE il Chierico si ferma al 7°; purtroppo nemmeno in questo
>caso il manuale era preciso... all'8° livello un chierico ha bisogno
>di 110 mila PX e supererebbe il cap, pero' la seconda tabella dice che
>puo' arrivarci.... boh ^_^;;;;;
>
Qui purtroppo non so dirti niente in quanto non ho chierici nel party
che non siano mutli-class.
Cmq i maghi specialisti anche loro si fermano al settimo livello e per
un soffio; il passaggio al'ottavo era a 90.000 px
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: BG, massimo livello personaggi

author: Enrico

text:
Ma perche' c'e' questo blokko??????
E' un insulto bloccare i px in un gioco di ruolo...in qualche pagina
comunque c'e' gia' un programma chiamato eperience cap remover...e poi per
gli add-on futuri che gusto c'e' se non si passa di liv.???
Il mago non puo' fare magie di 5 liv!!!! Non posso rinunciare alla shadow
door!!!
Secondo me l'hanno blokkato perche' nella barra non ci entrano tutte le
magie!


title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Sat, 16 Jan 1999 15:07:26 +0100, "Enrico" <
cola...@ftbcc.it
>
wrote:

Vedila cosi'. Questa e' una campagna, nella quale tu fai determianti
punti esperienza, poi il gioco finisce fino alla prosisma campagna.
Se tu continui a giocare senza limite di PX, poi all'uscita degli
add-on ti troverai di livello molto piu' alto di quello previsto
dell'espansione.



title: BG, massimo livello personaggi

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 16 Jan 1999 15:07:26 +0100, "Enrico" <
cola...@ftbcc.it
>
wrote:
>Ma perche' c'e' questo blokko??????
>E' un insulto bloccare i px in un gioco di ruolo...in qualche pagina
E' stato fatto perche' le regole dei livelli superiori non sono state
implementate.
>comunque c'e' gia' un programma chiamato eperience cap remover...e poi per
>gli add-on futuri che gusto c'e' se non si passa di liv.???
Negli add-on il cap verra' aumentato , infatti potrai fare un livello
o due..
--
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


title: BG, massimo livello personaggi

author: Gianluca Ryo Trimarchi

text:
In article <77q633$aqr$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, "Enrico" <
cola...@ftbcc.it
> wrote:
>Ma perche' c'e' questo blokko??????
Perche' altrimenti nei sequel, importando i personaggi, si potrebbe
partire con dei personaggi troppo forti.
Non e' mai stato detto apertamente (mi apre), ma quasi sicuramente il
motivo e' questo (condivisibilissimo).
--
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez


title: BG, massimo livello personaggi

author: Pelo ©

text:
Michele Furno wrote:
>Ciao,
>e' da un po' che sento domande su quale sia il livello massimo
>raggiungibile da questo o quel personaggio
ma allora imho se il livello si ferma al 7-8 personaggi come i maghi
sono svamtaggiati soffrendo di più in età "giovane", e, sempre imho si
prospetta un uso più profiquo dei multiclasse.
Che ne dite?
Giorgio Pagliuca (Roma)
----------------E-Mail/ICQ----------------
MAIL:g.pagliuca@-
nospam-flashnet.it
        -+UIC 2317584+-
-------------------------------------------------
        __)__
        PELO
                ©
Nota: Rispondete per e-mail solo all'indirizzo sulla signature.
      Graz.


title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Sun, 17 Jan 1999 20:26:33 GMT, ReadThe...@4Mailme.com (Pelo ©
) wrote:
>Michele Furno wrote:
>>Ciao,
>>e' da un po' che sento domande su quale sia il livello massimo
>>raggiungibile da questo o quel personaggio
>ma allora imho se il livello si ferma al 7-8 personaggi come i maghi
>sono svamtaggiati soffrendo di più in età "giovane", e, sempre imho si
>prospetta un uso più profiquo dei multiclasse.
>Che ne dite?
Io non vedo cosa ci sia di male nel max cap. BG non e' un gioco a se,
ma l'inizio di una (spero lunga) serie di aventure, percio' (come
succede anche nei giochi di ruolo da tavolo) e' studiato per coprire
un certo range di livelli.



title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Sun, 17 Jan 1999 21:55:46 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
"Sgama" Amadori) wrote:
>
>Io non vedo cosa ci sia di male nel max cap. BG non e' un gioco a se,
>ma l'inizio di una (spero lunga) serie di aventure, percio' (come
>succede anche nei giochi di ruolo da tavolo) e' studiato per coprire
>un certo range di livelli.
>
Hai perfettamente ragione poi in BG di andare oltre il 7/8 livello non
c'è proprio bisogno la difficoltà è calibrata per quei livelli.



title: BG, massimo livello personaggi

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36a36df3...@news.tin.it
>...
>On Sun, 17 Jan 1999 21:55:46 GMT,
sg...@newmail.net
 (Alessandro
>"Sgama" Amadori) wrote:
>>Io non vedo cosa ci sia di male nel max cap. BG non e' un gioco a se,
>>ma l'inizio di una (spero lunga) serie di aventure, percio' (come
>>succede anche nei giochi di ruolo da tavolo) e' studiato per coprire
>>un certo range di livelli.
>Hai perfettamente ragione poi in BG di andare oltre il 7/8 livello non
>c'è proprio bisogno la difficoltà è calibrata per quei livelli.
E poi cosi' rovineresti i sequel partendo con un livello piu' alto del
previsto.
Che senso avrebbe?



title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Mon, 18 Jan 1999 09:29:35 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>E poi cosi' rovineresti i sequel partendo con un livello piu' alto del
>previsto.
>Che senso avrebbe?
>
nessuno.....8)



title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Sun, 17 Jan 1999 20:26:33 GMT, ReadThe...@4Mailme.com (Pelo ©
) wrote:
>ma allora imho se il livello si ferma al 7-8 personaggi come i maghi
>sono svamtaggiati soffrendo di più in età "giovane", e, sempre imho si
>prospetta un uso più profiquo dei multiclasse.
>Che ne dite?
No in quanto l'xp per i multiclasse andra' divisa per 2 o per 3.
Quindi invece di finire 7 finisci 4/4 a seconda..



title: BG, massimo livello personaggi

text:
Guardando in modo sospetto il mio Anello, In data Mon, 18 Jan 1999
10:31:03 GMT,
sky...@iol.it
 ("Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ) (novello/a
Gollum) scrisse:
Post forse inutile per dire che sono perfettamente d'accordo con voi
^__^
>"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
Bye.
Michele aka Gil-Galad


title: BG, massimo livello personaggi

author: Gostram the Unknown

text:
Ma io mi chiedo: e quelli che si compreranno BG2 senza aver prima giocato e
finito BG1, come faranno? Dovranno iniziare un personaggio dal primo
livello?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail:
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


title: BG, massimo livello personaggi

text:
In article <781v9r$
p...@racine.provincia.ravenna.it
>, "Gostram the Unknown" <
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>Ma io mi chiedo: e quelli che si compreranno BG2 senza aver prima giocato e
>finito BG1, come faranno? Dovranno iniziare un personaggio dal primo
>livello?
Presumo di no. Partiranno da un livello che gli permettera' di "vivere" le
nuove avventure senza morire al primo scontro.



title: BG, massimo livello personaggi

text:
Gianluca "Ryo" Trimarchi ha scritto nel messaggio
<7822bo$1n4$
1...@caspar.magi.it
>...
>In article <781v9r$
p...@racine.provincia.ravenna.it
>, "Gostram the Unknown"
<
gcas...@NOSPAMracine.ra.it
> wrote:
>>Ma io mi chiedo: e quelli che si compreranno BG2 senza aver prima giocato
e
>>finito BG1, come faranno? Dovranno iniziare un personaggio dal primo
>>livello?
>Presumo di no. Partiranno da un livello che gli permettera' di "vivere" le
>nuove avventure senza morire al primo scontro.
Secondo me ci saranno due possibilita', o importare un vecchio personaggio o
crearne uno nuovo.



title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Tue, 19 Jan 1999 15:12:03 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
<
sg...@newmail.net
> wrote:
>Secondo me ci saranno due possibilita', o importare un vecchio personaggio o
>crearne uno nuovo.
Come in Eye of the Beholder 2 (mi sembra).. se si importava si partiva
con un pg di 9-10 lvl.. se no si incominciava con uno di 9 , che
avrebbe raggiunto quei livelli in breve tempo dato che i nemici
sarebbero stati piu' generosi di xp.



title: BG, massimo livello personaggi

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
36adccfc...@news.tin.it
>...
>On Tue, 19 Jan 1999 15:12:03 +0100, "Alessandro \"Sgama\" Amadori"
><
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Secondo me ci saranno due possibilita', o importare un vecchio personaggio
o
>>crearne uno nuovo.
>Come in Eye of the Beholder 2 (mi sembra).. se si importava si partiva
>con un pg di 9-10 lvl.. se no si incominciava con uno di 9 , che
>avrebbe raggiunto quei livelli in breve tempo dato che i nemici
>sarebbero stati piu' generosi di xp.
La stessa stessa cosa accadeva nei vari Champions of Krynn & C.



title: BG, massimo livello personaggi

text:
On Tue, 19 Jan 1999 22:18:21 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Come in Eye of the Beholder 2 (mi sembra).. se si importava si partiva
>con un pg di 9-10 lvl.. se no si incominciava con uno di 9 , che
7 lvl... ;-)



title: [WOW] Classi disponibili per elfi del sangue e drenei

author: Venom

text:
Elfi del Sangue:
-pala
-hunter
-mago
-prete
-warlock
-ladro
Drenei:
-pala
-shama
-war
-prete
-hunter
-mago
Gli elfi del sangue saranno l'unica classe di wow a non avere il warror
e i drenei l'unica ad avere sia pala che shama
Che ne pensate?


author: Parvati V

text:
Nel tempo Fri, 04 Aug 2006 16:55:30 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Venom
<
pi...@pippo.it
>:
>Elfi del Sangue:
>
>-pala
>-hunter
>-mago
>-prete
>-warlock
>-ladro
Awww pensavo che l'hunter non lo potessero fare :(
Oh beh la mucchina me la sto godendo ora, e poi cmq il mago BE mi
sfizia di piu' ^^^
>Gli elfi del sangue saranno l'unica classe di wow a non avere il warror
Interessante come cosa :)
>e i drenei l'unica ad avere sia pala che shama
>
>Che ne pensate?
Credo che il giudizio definitivo lo daro' un mesetto o due dopo
l'uscita dell'espansione.
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

author: Gnicche

text:
Sono partito con 6 personaggi:
guerriero
chierico
mago
ladro
druido
paladino
ho paura pero' che sarebbe stato meglio iniziare con 4 (in 6 i px si
disperdono troppo, mi sa.. ), chi mi consigliereste di togliere?
Shun
--
Icq: 8861366
Metal...@interfree.it
Gni...@despammed.com
"Let each note I now play
be a black arrow of death
sent straight through  hearts
of all those who play False Metal"
- Joey De Maio -


title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

author: Michelangelo

text:
> ho paura pero' che sarebbe stato meglio iniziare con 4 (in 6 i px si
> disperdono troppo, mi sa.. ), chi mi consigliereste di togliere?
Vai avanti con 5, non di meno: togli il druido.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

author: Gambit

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Vai avanti con 5, non di meno: togli il druido.
> Ciao!
Secondo me puo' tenerli pure tutti e 6... Solo che sostituirei il druido con
un bardo. O, magari, farei qualche biclasse nel party...


title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

text:
Full of hate, full of pride, "Gambit" <
gambit3...@libero.it
>
screamed for revenge:
>> Vai avanti con 5, non di meno: togli il druido.
>> Ciao!
>
>Secondo me puo' tenerli pure tutti e 6... Solo che sostituirei il druido con
>un bardo. O, magari, farei qualche biclasse nel party...
aaaaaaaaah :) proprio il mio personaggio preferito mi fareste
togliere? :)
faresti biclasse il druido?



title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

text:
> faresti biclasse il druido?
Bellissimo ma inutile.
O meglio, tra quelli elencati è il più sacrificabile.
:)



title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> > faresti biclasse il druido?
>
> Bellissimo ma inutile.
> O meglio, tra quelli elencati è il più sacrificabile.
> :)
Ecco. Anche a me piace il druido (anche se preferisco Ranger e Paladino...)
ma tra quelli elencati... :)
Comunque sia, io lo biclasserei il Druido se proprio ti piace. Ho giocato il
primo IWD (lo so, il sistema era un po' diverso...) con un Guerriero/Druido
(con Paladino, Ranger, Chierico, Bardo/Ladro, Mago). Il guerriero/druido mi
reggeva bene in prima linea ed aveva qualche incantesimo di supporto... ;)


title: Icewind 2: meglio 4 o 6 pg?

text:
Full of hate, full of pride, "Gambit" <
gambit3...@libero.it
>
screamed for revenge:
>>> > faresti biclasse il druido?
>>
>> Bellissimo ma inutile.
>> O meglio, tra quelli elencati è il più sacrificabile.
>> :)
>Ecco. Anche a me piace il druido (anche se preferisco Ranger e Paladino...)
>ma tra quelli elencati... :)
>
>Comunque sia, io lo biclasserei il Druido se proprio ti piace. Ho giocato il
>primo IWD (lo so, il sistema era un po' diverso...) con un Guerriero/Druido
>(con Paladino, Ranger, Chierico, Bardo/Ladro, Mago). Il guerriero/druido mi
>reggeva bene in prima linea ed aveva qualche incantesimo di supporto... ;)
druido/guerriero allora, e sia! :)



title: KOTOR: enigmi finali di Korriban

author: Valentide

text:
proprio non riesco a risolvere le tre stanze del tempio!
le besti mi uccidono, e l'enigma delle luci non lo riesco neanche a
capire!!!
consigli??


title: KOTOR: enigmi finali di Korriban

author: Dimer Camparini

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> wrote:

Prenditi un walkthrough da
www.gamefaqs.com
 ce ne sono a bizzeffe...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: KOTOR: enigmi finali di Korriban

author: Asper

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:X7sZb.21460$FJ6.7...@twister1.libero.it...
> proprio non riesco a risolvere le tre stanze del tempio!
> le besti mi uccidono, e l'enigma delle luci non lo riesco neanche a
> capire!!!
Per i 2 terentatek non so che dirti, korriban e` stato l'ultimo pianeta che
ho visitato nella ricerca delle mappe e a quel punto avevo un personaggio
abbastanza forte da sconfiggerli facilmente, per l'enigma degli anelli
luminosi in pratica non puoi trasferire ad una colonna un anello di livello
inferiore dopo averci gia` messo uno di livello superiore... buon
proseguimento, io ho da poco superato korriban e trovato l'ultima mappa
stellare, faro` un giro per i pianeti che ho gia visitato per vedere se si
e` attivata qualche quest dopodiche` andro` alla ricerca della star forge,
ciao! ^___^
--
Kain:<<If THIS will make you see reason!!!>>
Raziel:<<No! We'll finish this!! Once and for all!!!>>


title: KOTOR: enigmi finali di Korriban

author: Raskolnikov

text:
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:X7sZb.21460$FJ6.7...@twister1.libero.it...

l' enigma delle luci non è altro che il giochino dell' hanoi, è un classico
esercizio di programmazione ricorsiva.
Devi spostare tutti gli anelli a destra, puoi spostare un anello alla volta
ed in una colonna non puoi mettere un anello che sia + piccolo di uno che
c'è già.
Gli anelli li puoi spostare sia a destra che a sinistra.
Capito il meccanismo è semplicissimo.
Per quanto riguarda le bestie cerca di attirarne soltanto una, uccidi
quella, ti curi e poi attacchi l' altra.
ciao


title: Filmati di Arx Fatalis e i filmati

author: X-file

text:
Ho alcuni problemi con questo gioco, oltre al fatto, di non vedere i
menu con l'antialias, e in + non riesco a vedere alcuni filmati,
praticamente sento il parlato in italiano, e vedo lo schermo nero.
Ciao a tutti


title: Dungeon Siege:mercanti

author: Sirio Fabio

text:
Salve
sono al Castello di Ehb davanti la cella del re,ed i miei inventari sono
strapieni.
E' possibile che in tutto il castello non ci sia nessuno a cui vendere
gli oggetti?
Grazie per l'aiuto.
Sirio.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [NWN]Fine primo atto: problemi con l'henchman

author: Gehrig

text:
Come da oggetto alla fine del primo atto, dopo aver detto ad Aribeth di
cominciare il rituale per la cura, quando ricompaio nel luogo del rito, il
caro henchman si perde due livelli per strada passando dall'ottavo al sesto.
La domanda è: lo deve fare o sono incappato in bel bug?
Grazie in anticipo a chi vorrà rispondermi
--
Gehrig
- There are only 10 types of people in the world:
 those who understand binary and those who don't -


title: Uscirà un pacco BG2+TOB?

author: Ipox

text:
Ho provato a casa di un mio amico BG2 e mi era venuta voglia di
comprarlo. Certo, non è il genere di gioco del quale ti fai un opinione
in cinque minuti, ma avendo letto alcune rece in linea e avendo finito
l'uno mi è venuta voglia di appropriarmi di una confezione.
mi chiedevo: uscirà per caso un pacco contenente sia BG2 che
l'espansione?
ci sono notizie al riguardo?


title: Uscirà un pacco BG2+TOB?

text:


Che io sappia no,
penso che, essendo uscita gia' la versione gold con personaggi gia'
pronti, melodie, souni dei personaggi aggiuntivi, personaggi nascosti,
ecc. non credo commercializzino altre versioni strane. (magari in
futuro venderanno, ma penso solo in inglese, per motivi commerciali,
il cofanetto con entranbi i giochi bg1, bg2, espansioni varie ed
eventuali aggiornamenti)
Pero' questo e' solo un parere personale.
ciao ciao Maury2ma
---------------
Colui che non avendo niente di meglio da fare in un mese ha apportato
parecchie correzzioni ai dialoghi di BG2 che trovate al sito :
http://members.xoom.it/maury2ma/
Cosa ne penso di BG2 :
DIVINO, se avete letto tutti i 9 libri su Drizz, i 3 su Elminster ed
alcuni di DragonLance saprete apprezzare molti aspetti nascosti del
gioco.Per gli altri sara' comunque un bel gioco RPG.


title: Uscirà un pacco BG2+TOB?

author: ChriX

text:
"Ipox" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15f192765...@news.aruba.it...
> Ho provato a casa di un mio amico BG2 e mi era venuta voglia di
> comprarlo. Certo, non è il genere di gioco del quale ti fai un opinione
compralo compralo :-)
non è perfetto, certo, ma vale la pena di essere giocato.. se ne hai avuto
una buona impressione provandolo (e quindi non c'è incompatibilità di
genere) non ti deluderà :-)
non so se faranno l'edizione BG2+ToB.. ma i dubbi sono parecchi:
01)siamo in italia.. (sigh)
02)di BG2 è stata già fatta una confezione speciale per collezionisti..
difficile pensare che facciano un altro package..
comunque.. non si può mai dire...
ciao
chris


title: Uscirà un pacco BG2+TOB?

author: Stefano $$$ "Drizzt"

text:
> Colui che non avendo niente di meglio da fare in un mese ha apportato
> parecchie correzzioni ai dialoghi di BG2 che trovate al sito :
>
http://members.xoom.it/maury2ma/
> Cosa ne penso di BG2 :
> DIVINO, se avete letto tutti i 9 libri su Drizz, i 3 su Elminster ed
> alcuni di DragonLance saprete apprezzare molti aspetti nascosti del
> gioco.Per gli altri sara' comunque un bel gioco RPG.
Vedo che c'e' qualcun'altro che apprezza i libri sul Mitico Drizzt Do' Urden
e in generale sui forgotten realms.
Stefano $$$    Drizzt
www.cimiterocorvus.3000.it


title: Uscirà un pacco BG2+TOB?

author: **Toma**

text:
Tornando un attimo nel topic del subject _pare_ che il mese prossimo
dovrebbe uscire il megapacco Halifax contenente BG2+ToB.
--
Che un nano è una carogna di sicuro perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo.
(De André)


title: [Soulbringer] Aiuto miniera

author: Sonic

text:
Finalmente, dopo aver sudato 7 camicie ho un personaggia che si fa
rispettare, almeno un minimo.
Ora sono alle miniere; spoilero anche se probabilmente non ce n'è bisogno..
|
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La situazione è la seguente:
con l'attuale specializzazione, e la mia inseparabile lancia, i briganti non
rappresentano + un problema. Più complicati sono risultati invece quei
colossi di pietra, che comunque sono riuscito a uccidere schiacciandogli
tutti sotto i carrelli. Poi ho mandato un carrello a sbattere contro un
pilone, ed ho liberato tutti gli schiavi, e uno di questi mi ha dato una
chiave (cosa aprirà?, mah?!). Sono poi tornato in fondo ed ho ucciso un
tizio che si chiamava "capo degli schiavi" o "guardia degli schiavi"
(qualcosa del genere). Ne ho ricavato un'altra chiave con la quale ho aperto
una porta, che mi ha permesso di attivare un altro carrello, che a sua volta
ha sfondato un'altra porta dove c'era un altro uomo piera, che ho dovuto
sistemare come gli altri. A questo punto nella miniera sono rimasti due
esseri viventi: Io, e una certa figura incappucciata che non muore nemmeno
con le testate nucleari. Affrontarla in corpo a corpo è impensabile,
schiacciarlo con i carrelli è inutile (non perde nemmeno un PF!!) se gli
passo accanto mi ignora, ma se lo faccio incazzare mi paralizza e mi riempie
di botte. Ma come cavolo si ammazza?! avevo pensato anche di lasciarlo
perdere, ma mi sorge un dubbio atroce: La mia quest nelle miniere era doppia
perché dovevo liberare gli ostaggi (e l'ho fatto) ma poi dovevo anche
uccidere il capo dei sequestratori. Ora se il capo era il tizio con la
chiave benone, ma se invece si tratta di quella belva incappucciata, come
cavolo faccio??
Grazie in anticipo del vostro aiuto.
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe16.hotmail.com
 [216.32.180.120]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Soulbringer] Aiuto miniera

author: Masteralby

text:
>Ora se il capo era il tizio con la
> chiave benone, ma se invece si tratta di quella belva incappucciata, come
> cavolo faccio??
>
> Grazie in anticipo del vostro aiuto.
>
> Sonic.
>
>
Bravo! Sei riuscito ad andare avanti! Ti tranquilizzo, il tizio era quello
della chiave.
La "belva incapucciata" per adesso non è possibile farla fuori ma più avanti
dovresti riuscirci. Ora torna in città e poi da tuo zio per una
"sorpresa".....eheheheheheh ^_^
Continua così che il gioco è molto ricco!


title: [Soulbringer] Aiuto miniera

text:
----- Original Message -----
From: "Masteralby" <
Pr...@hotmail.com
>
Newsgroups: it.comp.giochi.rpg
Sent: Friday, September 28, 2001 6:34 PM
Subject: Re: [Soulbringer] Aiuto miniera
> >Ora se il capo era il tizio con la
> > chiave benone, ma se invece si tratta di quella belva incappucciata,
come
>Bravo! Sei riuscito ad andare avanti! Ti tranquilizzo, il tizio era quello
> della chiave.
> La "belva incapucciata" per adesso non è possibile farla fuori ma più
avanti
> dovresti riuscirci. Ora torna in città e poi da tuo zio per una
> "sorpresa".....eheheheheheh ^_^
> Continua così che il gioco è molto ricco!
Grazie, ti terrò informato dei miei progressi ;-)
Ciao
Sonic.
--
Posted from [217.58.142.130] by way of
law2-oe56.hotmail.com
 [216.32.180.149]



title: sta per uscire Altair VI

author: axlpado

text:
Altair VI è un nuovo gioco per Windows Phone 7 in uscita a breve.
è completamente nuovo sotto tutti gli aspetti: storia , personaggi,
meccanismi, etc.. è una parodia delle saghe stellari, pieno di
riferimenti e citazioni.
date un occhio qui:
http://www.altairvi.com


title: sta per uscire Altair VI

author: Wiitiful Sky

text:
In article <20bde7ea-2116-46d3-acc5-
7ead20...@c39g2000yqi.googlegroups.com
>,
p.pl...@gmail.com
 says...

> gioco per Windows Phone 7
ROTFL. Complimenti per la scelta sul SO da supportare :)
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: sta per uscire Altair VI

text:
On 3 Gen, 16:46, Wiitiful Sky <
c.castell...@gmail.com
> wrote:
> In article <20bde7ea-2116-46d3-acc5-
>
7ead20c36...@c39g2000yqi.googlegroups.com
>,
p.plat...@gmail.com
 says...
>
> > gioco per Windows Phone 7
>
> ROTFL. Complimenti per la scelta sul SO da supportare :)
>
> --
>   Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
>   I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
>   XBox Live TAG: Wiitiful Sky
>   PSN TAG: WiitifulSky
Beh la scelta di una piattaforma piuttosto che un'altra coinvolge un
sacco di fattori che influenzano non poco la realizzazione di una App,
quindi avremo avuto le nostre ragioni :-)
Cmq stiamo valutando la possibilità di fare il porting su android e
iphone, ma questo solo dopo aver avuto un feedback da WP7.
Ciao


title: sta per uscire Altair VI

text:

è uscito Altair VI, eccco il  link per il download
http://social.zune.net/redirect?type=phoneApp&id=a4cdb7f4-8f1e-e011-9264-00237de2db9e
Il gioco ha le prime due missioni gratuite, quindi dateci un'occhio...


title: è uscito Gothic in italiano??

author: Full Name

text: Come da oggetto.grazie


title: è uscito Gothic in italiano??

author: eddie

text:
a Milano è uscito:vista ieri scatola da Pergioco.PiazzaCordusio
ciao.
"Full Name" <
fra...@lombardiacom.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cab...@news.cis.it...
> Come da oggetto.grazie
>
>


title: Finito Nox

author: Fly

text:
Simpatico, questo giochino! Mi ha divertito, insomma siamo lontani dai
livelli di Diablo 2, però devo dire che ha un'ottima interfaccia e un buon
motore grafico. I movimenti del personaggio sono molto realistici, le magie
alcune molto carine. L'unica pecca la trama, un po' così, come dire ,
scontata e la longevità del gioco( molto breve).
Per il resto, lo consiglio , magari aspettando qualche gioco
interessante...cosa ci riserva il futuro?
Ma Severance è da considerare un RPG?
Fly


title: Quaestio...

author: ireland

text:
ma se system shock 2 č un rpg, half-life cos'č, un'avventura punta-e-clicca?
Aireland


title: Quaestio...

author: The Nurse

text:
ireland ha scritto nel messaggio <8iqtka$vue$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>ma se system shock 2 è un rpg, half-life cos'è, un'avventura
punta-e-clicca?
Bum.
SS2 è un simulatore di moto, in realtà.
--
The Nurse
www.multiplayer.it
 ( mi hanno revocato la pensione )
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Gioco di notte: Re Code Veronica, Freespace
Sogno di giorno: Shogun, Mdk2 Pc
Date retta a me: finalmente Grisham è tornato su buoni livelli


title: Quaestio...

author: Hellraiser

text:
> ma se system shock 2 č un rpg, half-life cos'č, un'avventura
punta-e-clicca?
E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue preferenze, in che
ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
Ti ricordi che all'inizio c'č anche la creazione del PG?
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Quaestio...

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"ireland" <
kall...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iqtka$vue$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma se system shock 2 č un rpg, half-life cos'č, un'avventura
punta-e-clicca?
E' quello che mi sono sempre chiesto pure io...
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Quaestio...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
ireland wrote:
>
> ma se system shock 2 è un rpg, half-life cos'è, un'avventura punta-e-clicca?
naaa, direi più un rts, con un vago sentore di avventura
grafico/testuale, con allo stesso tempo uno spruzzettino di
puzzle/fps/crpg, chiaro? :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Quaestio...

author: Daniele Dellafiore

text:
Hellraiser wrote:
>
> > ma se system shock 2 è un rpg, half-life cos'è, un'avventura
> punta-e-clicca?
>
> E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue preferenze, in che
> ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
> Ti ricordi che all'inizio c'è anche la creazione del PG?
e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
--
Non è bagnato, è rosso.


title: Quaestio...

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3951DCC7...@technologist.com...
> Hellraiser wrote:
> >
> > > ma se system shock 2 č un rpg, half-life cos'č, un'avventura
> > punta-e-clicca?
> >
> > E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue preferenze, in
che
> > ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
> > Ti ricordi che all'inizio c'č anche la creazione del PG?
>
> e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
>
E' stato definito RPG per i motivi sopraelencati.
Io non c'entro.



title: Quaestio...

text:
Hellraiser wrote:
>
> Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
> 3951DCC7...@technologist.com...
> > Hellraiser wrote:
> > >
> > > > ma se system shock 2 è un rpg, half-life cos'è, un'avventura
> > > punta-e-clicca?
> > >
> > > E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue preferenze, in
> che
> > > ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
> > > Ti ricordi che all'inizio c'è anche la creazione del PG?
> >
> > e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
> >
>
> E' stato definito RPG per i motivi sopraelencati.
> Io non c'entro.
:)
io parlavo in generale cmq, non mi riferivo in specifico a SS2.



title: Quaestio...

text:
Some time ago, Daniele Dellafiore wrote:
>e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
Io dico di sì. E ora come facciamo? ^__-
IMHO SS2 è CPRG, ma non perché ti permette di scegliere le abilità.
--
[...] il terremoto, le cavallette, NON E' STATA COLPA MIA!!!
Basta,punto,finito.
ICARUS :
http://users.iol.it/ulisse31/
--------------
ulis...@iol.it
ICQ# 19606650
Niente applausi... lanciate soldi!!


title: Quaestio...

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
3951DCC7...@technologist.com...
> Hellraiser wrote:
> >
> > > ma se system shock 2 č un rpg, half-life cos'č, un'avventura
> > punta-e-clicca?
> >
> > E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue preferenze, in
che
> > ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
> > Ti ricordi che all'inizio c'č anche la creazione del PG?
>
> e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
>
E' stato definito RPG per i motivi sopraelencati.
Io non c'entro.
Ciao Andrea



title: Quaestio...

text:
Ulisse31 wrote:
>
> Some time ago, Daniele Dellafiore wrote:
>
> >e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
>
> Io dico di sì. E ora come facciamo? ^__-
> IMHO SS2 è CPRG, ma non perché ti permette di scegliere le abilità.
questo è accettabile
ma io volevo solo dire che il fatto che ci siano le caratteristiche non
rende un gioco qualcosa che non è.


title: Quaestio...

text:


Già, ma come fai a definire quel qualcosa? Cosa deve essere un gioco per
essere CRPG?
Guarda, sai benissimo che la definizione di Gdr (RPG o come lo vuoi
chiamare) è più sfuggevole di una moffetta in calore.
IMHO nemmeno Torment è un CRPG vero. Forse forse nemmeno Fallout:
bisognerebbe proprio tirarlo per i capelli per farlo rientrare in una
definizione stretta di Computer Role Playing Game.
Quindi non resta che "allargare" le maglie della ipotetica definizione,
dando spazio alla soggettività. A questo punto se per te BG è un CRPG
allora per lo stesso motivo per me SS(1&2) sono CRPG.



title: Quaestio...

text:
Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
39525396...@technologist.com...
> Hellraiser wrote:
> >
> > Daniele Dellafiore <
de...@technologist.com
> wrote in message
> > 3951DCC7...@technologist.com...
> > > Hellraiser wrote:
> > > >
> > > > > ma se system shock 2 è un rpg, half-life cos'è, un'avventura
> > > > punta-e-clicca?
> > > >
> > > > E' un RPG nel senso che puoi decidere tu , secondo le tue
preferenze, in
> > che
> > > > ramo specializzarti man mano che fai esperienza.
> > > > Ti ricordi che all'inizio c'è anche la creazione del PG?
> > >
> > > e questo basta a definire un gioco RPG ? Io dico di no.
> > >
> >
> > E' stato definito RPG per i motivi sopraelencati.
> > Io non c'entro.
>
> :)
> io parlavo in generale cmq, non mi riferivo in specifico a SS2.
Ah, ok.



title: Quaestio...

author: Caesar

text:
Ulisse31 <
ulis...@iol.it
> wrote in message
bqi7ls0d2c7ru7oab...@4ax.com...
> Guarda, sai benissimo che la definizione di Gdr (RPG o come lo vuoi
> chiamare) è più sfuggevole di una moffetta in calore.
> IMHO nemmeno Torment è un CRPG vero. Forse forse nemmeno Fallout:
> bisognerebbe proprio tirarlo per i capelli per farlo rientrare in una
> definizione stretta di Computer Role Playing Game.
Allora un CRPG non l'hanno mai creato!!! Quindi i CRPG sono solo un
concetto, una definizione a priori di ciò che dovrebbe essere (e che non è
mai stato) un gdr per pc?
Mah...
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904


title: Quaestio...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 26 Jun 2000 12:00:45 +0200, "Caesar" <Cae...@MCLink.it> wrote:
>Allora un CRPG non l'hanno mai creato!!! Quindi i CRPG sono solo un
>concetto, una definizione a priori di ciň che dovrebbe essere (e che non č
>mai stato) un gdr per pc?
>Mah...
Per rispondere a questa domanda bisognerebbe fare filosofia della
ruolosita'.. :-) Rispondero' fra 10 giorni... forse :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: Quaestio...

text:
Some time ago, Avenger Dragon wrote:
>>Allora un CRPG non l'hanno mai creato!!! Quindi i CRPG sono solo un
>>concetto, una definizione a priori di ciň che dovrebbe essere (e che non č
>>mai stato) un gdr per pc?
>>Mah...
>
>Per rispondere a questa domanda bisognerebbe fare filosofia della
>ruolosita'.. :-) Rispondero' fra 10 giorni... forse :-)
Era proprio quello che volevo far capire io :-))



title: sog senza vergogna

author: Baluardo

text:
Ci credereste? dopo una settimana di chiusura per aggiustare qualche bug non
si riesce ancora ad entrare anche se in realtà oggi avrebbwe dovuto essere
riaperto. Ormai ci rido, ma davvero non mi ero mai trovato davanti ad una
scarsa funzionalità del genere....


title: sog senza vergogna

author: Garret

text:
Baluardo ha scritto:

Quelli stanno in vacanza con i soldi dei preorder e ci staranno per un
bel pezzo... ;)
Non so se avete dato uno sguardo ma su ebay ci sono polli che comprano
gli account
dei preorder anche fino a 100$!! E lo so di per certo, non sono finte.
Un mio amico l'ha rivenduto per 96$...dopo che era riuscito a loggarsi 2
volte... :|
Amen.


title: Might&Magic3 !!!!!

author: TaNzEn

text:
Qualcuno di voi ci gioca (dubito, solo i pazzi come me possono
farlo.........) oppure l'ha giocato? Mi interesserebbe capire come sia
possibile mantenere in vita i personaggi del party iniziale nella città di
Fountain Head, visto che bastano gli attacchi combinati di 1 o 2
mostriciattoli per massacrare la mia allegra
brigata.........SIGH.............
Se poi esco dalla città il disastro è completo, orchi e ghoul praticamente
ovunque!!!
Mi direte.......CAMBIA GIOCO e fatti M&M 7 o 8, i + recenti insomma.........
NO!!! ho deciso di giocare tutta la saga partendo dal primo titolo giocabile
(forse..........) pur avendo acquistato la Millenium Edition e Day of the
Destroyer.......
Si accettano suggerimenti!!
GRAZIE


title: Magari facessero tutti cosi'... :-)

author: Lorenzo d'Amato

text:
Oggi tra le e-mail me ne e' arrivata una che mi ha colpito...
"è da circa una settimana che ricevo le news del gruppo it.comp.giochi.rpg
ed ancora non ho mandato messaggi. Ho letto la tua risposta alla domanda di
guybrush e vorrei sapere dove posso trovare le FAQ di cui parli?
cos'è uno spoiler? (se la risposta è nelle FAQ la leggerò li)
grazie x l'attenzione"
Ma dico io... ma ci vuole tanto a fare come ha fatto questo ragazzo? Questo
si' che si chiama sapersi comportare nell'ambito di un newsgroup!
Io proporrei un applauso virtuale :-))
Comunque ritornando a noi... per una faq puoi andare stesso sul sito di
questo newsgroup redatto da kadath dragon, cerca nella sezione faq e ti
verranno spiegati gli argomenti attinenti a questo ed altri newsgroup
http://members.xoom.it/FDI
mi avevi chiesto cos'era lo spoiler, e' una forma di rispetto per chi non ha
ancora finito il gioco e non vuole vedersi rovinata la sorpresa cioe' se
devo fare una domanda che pero' necessita delle anticipazioni della trama
del gioco che sto svolgendo faro' cosi'...
SPOILER (qui magari ci scrivi piu' o meno il punto della trama di cui si
parla, che so per bg ci metti il capitolo...)
e poi dai una decina di righe vuote
e qua ci scrivi quello che ti pare :-) in questo modo chi non ha finito la
trama ed inavvartitamente si trova a leggere il messaggio non si rovinera'
la sorpresa in quanto sara' avvertito dallo spoiler tag, tieni presente che
va messo anche quando si citano png o armi o armature particolari, ancora
grazie per aver chiesto cos'era lo spoiler PRIMA di scrivere sul newsgroup
:-)))
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: Magari facessero tutti cosi'... :-)

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ihdok$o2f$
1...@hermes.iol.it
>...
>Oggi tra le e-mail me ne e' arrivata una che mi ha colpito...
>"è da circa una settimana che ricevo le news del gruppo it.comp.giochi.rpg
>ed ancora non ho mandato messaggi. Ho letto la tua risposta alla domanda di
>guybrush e vorrei sapere dove posso trovare le FAQ di cui parli?
>cos'è uno spoiler? (se la risposta è nelle FAQ la leggerò li)
>grazie x l'attenzione"
>Ma dico io... ma ci vuole tanto a fare come ha fatto questo ragazzo? Questo
>si' che si chiama sapersi comportare nell'ambito di un newsgroup!
>Io proporrei un applauso virtuale :-))
Quando vedo queste cosa mi commuovo, altro che "Carramba che sorpresa" !!!
;-)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Magari facessero tutti cosi'... :-)

author: Vallino Paolo

text:
Ciao Lorenzo,
nel tuo msg hai scritto:
> Ma dico io... ma ci vuole tanto a fare come ha fatto questo ragazzo? Questo
> si' che si chiama sapersi comportare nell'ambito di un newsgroup!
Parole più che sante.......
Salutoni.


title: Magari facessero tutti cosi'... :-)

author: Filippo

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto nel messaggio <7ihdok$o2f$
1...@hermes.iol.it
>...
>"è da circa una settimana che ricevo le news del gruppo it.comp.giochi.rpg
>ed ancora non ho mandato messaggi. Ho letto la tua risposta alla domanda di
>guybrush e vorrei sapere dove posso trovare le FAQ di cui parli?
>cos'è uno spoiler? (se la risposta è nelle FAQ la leggerò li)
>grazie x l'attenzione"
>Io proporrei un applauso virtuale :-))
Clap clap, bravo ((((c:


title: BG:BOSCO AMMANTATO

author: Matteo

text:
MA QUANTO CACCHIO E' GROSSO IL BOSCO AMMANTATO??
IO L'HO GIRATO TUTTO E SONO ARRIVATO ALLE MINIERE!
MA IL CAMPO DEI BANDITI SONO LE MINIERE O E' SITUATO N UN ALTRA ZONA??
GRAZIE


title: BG:BOSCO AMMANTATO

author: Kondar

text:
SPOILER
Dovresti saperlo a quel punto......il capoccia č nelle miniere :)
Matteo ha scritto nel messaggio <7bcb68$hl7$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Aiuto patch

author: Buzzer

text:
Come da oggetto per diablo II in italiano.
Ho sempre trovato le varie patch fino alla 1.03, ma non ho capito ancora
quali miglioramenti apporteranno e quali e se sono applicabili alla versione
ita.
Su
gamecopyworld.com
, ci sono le patch ma in inglese e non vorrei mai che
arrivassero casini di incompatibilitą inaspettati.
Mi č gią successo con Vampire.
Grazie
--
Buzzer
aleb...@LEVAILMAIUSCOLOexcite.com
FORZA LANE


title: Aiuto patch

author: Pibaro

text:
Buzzer <aleb...@LEVAILMAIUSCOLOexcite.com> wrote in message
8qptde$qm0$1...@geronimo.keycomm.it...
> Come da oggetto per diablo II in italiano.
> Ho sempre trovato le varie patch fino alla 1.03, ma non ho capito ancora
> quali miglioramenti apporteranno e quali e se sono applicabili alla
versione
> ita.
> Su
gamecopyworld.com
, ci sono le patch ma in inglese e non vorrei mai che
> arrivassero casini di incompatibilità inaspettati.
> Mi è già successo con Vampire.
Scaricati l'ultima patch 1.03, è perfettamente compatibile con la versione
italiana.
--
Ciao - Pibaro
1 Io sono il Dio dei videogiochi: non avrai altro Dio all'infuori di me
2 Non usare il pc invano, usalo solo per giocare
3 Ricordati di giocare durante le feste
4 Onora Pacman e Space Invaders
5 Non buttare i videogiochi vecchi
6 Non ti masturbare giocando a Tomb Raider
7 Non piratare i videogiochi (se non quando hai finito i soldi)
8 Non usare codes e trainer (se non per sperimentare nuove frontiere del
gioco)
9 Non desiderare i videogames altrui
10 Non desiderare i PC o le console altrui
Per rispondermi:
ma...@tin.it


title: Aiuto patch

author: tat

text:
I cambiamenti delle patch di D2 per ora sono principalmente rivolti alla
connettività su battlenet. Fa eccezione la patch 103 che modifica in chiave
riduzionistica certe skill di barbaro e negromante perchè ritenute troppo
potenti. La patch 103 sostituisce anche una libreria delle glide che fa
apparire la grafica con le schede vodoo uguale a quella che si ottiene con
le altre schede (di base i colori con la vodoo sarebbero molto più sbiaditi
rispetto alle altre schede video..cmq alcuni preferiscono la vecchia
impostazione). Queste patch non migliorano la stabilità del gioco ma certo
male non fanno, quindi utilizzale pure con tranquillità.


title: Aiuto patch

author: NiX

text:
Già dalla 1.02 vengono risolti alcuni bug ,
Ad esempio in D2 1.00 alle porte di Lut Gholein  i nemici potevano occupare
tutta l'entrata al deserto senza che il tuo personaggio potesse passare ( e
senza poter utilizare armi , visto che si era ancora in città)
--
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
[]\\     []    []   \\      //
][  \\   ][    ][      ><
[]    \\ []    []   //      \\
Personal Website:
NiX ArtS :
http://go.to/nixarts
( gif animate, sfondi, wallpapers, curiosità, midi, EMULAZIONE,
  abandonware, pubblicazione dei vostri disegni/lavori in computer grafica)
Webmaster di :
Radiopinky online :
http://go.to/radiopinky/
( classifiche, notizie, curiosità  su musica e dintorni )
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
"tat" <
tat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qqk55$det$1...@pinco.nettuno.it...



title: GAMES HELP AGGIORNATO: RISOLTI INDIANA JONES 4, GABRIEL

author: darkdog

text:
Ciao a tutti,

il sito di soluzioni e di cheat codes in italiano GAMES HELP,

http://web.easyclick.it/gameshelp

è stato aggiornato con le soluzioni

di: INDIANA JONES E LA MACCHINA INFERNALE, GABRIEL KNIGHT 3 E ATLANTIS
2, in più è stata aggiornata anche la sezione cheat codes.


title: Dark side of the sword coast...

text:
Le nuove quest quando vengono attivate e come? Per il momento sto solo
comprando nuovi oggetti a destra e a manca, ma di nuove quest manco l'ombra
(sono al 4° capitolo)
Thx a chi mi rispondera' :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190


title: Dark side of the sword coast...

author: Japo

text:
Mah guarda io sono piu' indietro di te e l'unica cosa che ho trovato ( a
parte
una caterva di oggetti da bava alla bocca...pero' costano tantissimo) e' un
nuovo png tale bub snikt, un guerriero che tra l'altro assomiglia un sacco
all'attore Val Kilmer......
Japo



title: Dark side of the sword coast...

author: Hellraiser

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
OO_35.241882$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Le nuove quest quando vengono attivate e come? Per il momento sto solo
> comprando nuovi oggetti a destra e a manca, ma di nuove quest manco
l'ombra
> (sono al 4° capitolo)
>
> Thx a chi mi rispondera' :-)
>
>
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
>
bal...@libero.it
> ICQ: 28889190
Devi avere la versione 1.0.1 da 21.6 MB che funziona, se non non si attivano
le nuove quest.
Cmq. ci sei quasi.
Devi allagare le miniere a nord (ossia finire il quarto capitolo) e poi
andare alla locanda "il braccio amico".
Appena arrivato ti verrà incontro una paladina di nome Jet'Laya che ti
attiverà le nuove quest.
Non hai ancora trovato i PG nuovi?
Prendi il paladino, è davvero un Tir terrificante.
Vai avanti e incontrerai un drago, un vapire-lord e un lich.
VALE LA PENA.
Ciao Andrea
Nickname: Hellraiser
E-mail:
cu...@mediacom.it

cut...@yahoo.com
"The Hellraiser is Immortal
 and His Soul will Live Forever"


title: Dark side of the sword coast...

text:
Dimenticavo....a quando la guida di DSOTSC ?????? :-)
 Japo


title: Dark side of the sword coast...

author: gavin

text:
Lorenzo d'Amato ha scritto:
> Le nuove quest quando vengono attivate e come? Per il momento sto solo
> comprando nuovi oggetti a destra e a manca, ma di nuove quest manco l'ombra
> (sono al 4° capitolo)
>
> Thx a chi mi rispondera' :-)
>
> --
> Lorenzo d'Amato
>
>
bal...@libero.it
> ICQ: 28889190
sai dove posso trovarlo?
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it


title: Dark side of the sword coast...

author: Gehrig Yastrmnsky

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8ipva9$1c4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Mah guarda io sono piu' indietro di te e l'unica cosa che ho trovato ( a
> parte
> una caterva di oggetti da bava alla bocca...pero' costano tantissimo) e'
un
> nuovo png tale bub snikt, un guerriero che tra l'altro assomiglia un sacco
> all'attore Val Kilmer......
> Japo
>
Mi puoi dire dove sta esattamente? So che dovrebbe essere fra
Beregost e Naskell, ma non riesco a trovarlo.
Cmq nella locanda di Naskell c'è un altro nuovo PG, ma per
beccarlo devi subito mettere in pausa appena entri e selezionarlo e
cliccarlo per poterci parlare perchè sparisce


title: Dark side of the sword coast...

text:
gavin <
ga...@libero.it
> wrote in message 39509B5C...@libero.it...
>
> sai dove posso trovarlo?
>
www.dsotsc.com


title: Dark side of the sword coast...

text:
"Devi avere la versione 1.0.1 da 21.6 MB che funziona, se non non si
attivano
le nuove quest."
Tutto ok scaricata proprio ieri....
"Cmq. ci sei quasi.
Devi allagare le miniere a nord (ossia finire il quarto capitolo) e poi
andare alla locanda "il braccio amico".
Appena arrivato ti verrà incontro una paladina di nome Jet'Laya che ti
attiverà le nuove quest."
Ottimo... manca dunque pochissimo (oddio pochissimo... io appena finito il
quarto capitolo inizio a gironzolare per tutta la costa della spada per fare
tutte le subquest! Mi ci vuole ancora un po' mi sa...) Solo una cosa...
livello consigliato per affrontare le nuove quest? 6-7° basta o devo
giocarmi anche tosc per salire ulteriormente di livello?
"Non hai ancora trovato i PG nuovi?"
Dove cavolo stanno??? ^_^ Metti uno spoiler e dimmi dove sono queli che hai
trovato tu pls :-)
"Prendi il paladino, è davvero un Tir terrificante."
Ecco... un sostituto di Ajantis mi ci voleva proprio... donde lo pesco?
"Vai avanti e incontrerai un drago, un vapire-lord e un lich."
La prima mi attizza non poco.... volo a finire il 4° capitolo...



title: Dark side of the sword coast...

text:
"Mah guarda io sono piu' indietro di te e l'unica cosa che ho trovato ( a
parte
una caterva di oggetti da bava alla bocca...pero' costano tantissimo)"
Gia' comprati tutti in blocco (non ti dico i salti di gioia di Ajantis ;-))
usando il solito trucchetto per fare tanti $$$ sfruttando il povero
negoziante di nashkel eheheh
"e' un nuovo png tale bub snikt, un guerriero che tra l'altro assomiglia un
sacco
all'attore Val Kilmer......"
Dove sta? Un guerriero non ci starebbe male nel party... mando a cagare
kivan magari se e' degno...



title: Dark side of the sword coast...

text:
Mi puoi dire dove sta esattamente? So che dovrebbe essere fra
> Beregost e Naskell, ma non riesco a trovarlo.
> Cmq nella locanda di Naskell c'č un altro nuovo PG, ma per
> beccarlo devi subito mettere in pausa appena entri e selezionarlo e
> cliccarlo per poterci parlare perchč sparisce
>
Quello nella locanda me lo sono perso....
Comunque il tizio si trova nella prima locazione a sud di beregost e
assomiglia un
sacco a quel cacciatore che incontravi subito a sud del braccio amico
(quello che
ti metteva in guardia contro i lupi)...
Si chiama Bub Snikt ed e' un guerriero con +++ di arco...


title: Dark side of the sword coast...


title: Dark side of the sword coast...

text:
Grazie ad un blackout di rete ho postato tre(!) volte lo stesso
messaggio....misteri
del tcp/ip...
Scusate scusate.
Japo


title: Dark side of the sword coast...

author: marcello

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
FM245.243128$VM3.1...@news.infostrada.it...

SPOILER
> E' un paladino, con un elmo molto interessante, anche il resto
dell'equipaggiamento è buono; ha il solito probl. della destrezza bassa ma
vale la pena di prenderlo, al limite poi lo molli. Dal 5° in poi sono tutti
disponibili, ma devi fare le quest in sequenza, quella della chierica del
braccio amico per prima, poi ti danno quella del drago, poi il bimbo e la
collana di perle, quando fai questa, nella locazione a nord di nashkel,
quella dove non si torna mai, trovi un pg molto forte, chie/ranger 12/11°
con thac0 -6, migliorabile con guanti 18/00 e elmo di baldur ed è
accompagnato da uno shadow-wolf, che diventa il settimo membro del party e
essendo molto veloce è sempre il primo a prendere i colpi.
Ciao.


title: Dark side of the sword coast...

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8iqdgo$pfb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Mi puoi dire dove sta esattamente? So che dovrebbe essere fra
> > Beregost e Naskell, ma non riesco a trovarlo.
> > Cmq nella locanda di Naskell c'č un altro nuovo PG, ma per
> > beccarlo devi subito mettere in pausa appena entri e selezionarlo e
> > cliccarlo per poterci parlare perchč sparisce
> >
> Quello nella locanda me lo sono perso....
Lo puoi ripescare se ritorni nella locanda
> Comunque il tizio si trova nella prima locazione a sud di beregost e
> assomiglia un
> sacco a quel cacciatore che incontravi subito a sud del braccio amico
Scusa se ti scoccio in questa maniera, ma non potresti essere + preciso?
Ho girato palmo-palmo quella locazione, ma non l'ho trovato



title: Dark side of the sword coast...

text:
> Scusa se ti scoccio in questa maniera, ma non potresti essere + preciso?
> Ho girato palmo-palmo quella locazione, ma non l'ho trovato
>
Stasera guardo e domani ti posto la locazione esatta...
Japo


title: Dark side of the sword coast...

text:
Lorenzo d'Amato <
bal...@libero.it
> wrote in message
sK245.243112$VM3.1...@news.infostrada.it...
> "Devi avere la versione 1.0.1 da 21.6 MB che funziona, se non non si
> attivano
> le nuove quest."
>
> Tutto ok scaricata proprio ieri....
>
> "Cmq. ci sei quasi.
> Devi allagare le miniere a nord (ossia finire il quarto capitolo) e poi
> andare alla locanda "il braccio amico".
> Appena arrivato ti verrà incontro una paladina di nome Jet'Laya che ti
> attiverà le nuove quest."
>
> Ottimo... manca dunque pochissimo (oddio pochissimo... io appena finito il
> quarto capitolo inizio a gironzolare per tutta la costa della spada per
fare
> tutte le subquest! Mi ci vuole ancora un po' mi sa...) Solo una cosa...
> livello consigliato per affrontare le nuove quest? 6-7° basta o devo
> giocarmi anche tosc per salire ulteriormente di livello?
6° o 7°?
E' basso addirittura16° 0 17°.
Un condsiglio.
Usa il cheat SetCurrent XP, ci sono un casino di incantesimi e preghiere
nuove (almeno un trentina) di altissimo livello.
Tipo cancello o parola che uccide.
>
> "Non hai ancora trovato i PG nuovi?"
>
> Dove cavolo stanno??? ^_^ Metti uno spoiler e dimmi dove sono queli che
hai
> trovato tu pls :-)
>
Spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
Friendly arm inn
Carnevale di Nashkel (solo di notte)
Locanda di Nashkell (un paladino chiamato l'Ammazzadraghi...fa paura è una
bbbbestia, ma cmq bilanciato: 12° livello)
> "Prendi il paladino, è davvero un Tir terrificante."
>
> Ecco... un sostituto di Ajantis mi ci voleva proprio... donde lo pesco?
>
> "Vai avanti e incontrerai un drago, un vapire-lord e un lich."
>
> La prima mi attizza non poco.... volo a finire il 4° capitolo...
Molto meglio il lich.
Obiettivamete almeno 10 volte + difficile di Sarevok.
Molto più difficile di Shandalar.
Drizzt? Uno scherzo.



title: Dark side of the sword coast...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Lorenzo d'Amato wrote:
>
> Le nuove quest quando vengono attivate e come? Per il momento sto solo
> comprando nuovi oggetti a destra e a manca, ma di nuove quest manco l'ombra
> (sono al 4° capitolo)
>
> Thx a chi mi rispondera' :-)
io ho provato il salvataggio che si trova sul sito e posso dirti che
appena fuori di Friendly Arm Inn c'è una tizia che ti rivela alcune aree
nuove a est dell'area della locanda, penso che si cominci da li
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Dark side of the sword coast...

text:
Gehrig Yastrmnsky ha scritto:
> Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
> 8ipva9$1c4$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> > Mah guarda io sono piu' indietro di te e l'unica cosa che ho trovato ( a
> > parte
> > una caterva di oggetti da bava alla bocca...pero' costano tantissimo) e'
> un
> > nuovo png tale bub snikt, un guerriero che tra l'altro assomiglia un sacco
> > all'attore Val Kilmer......
> > Japo
> >
> Mi puoi dire dove sta esattamente? So che dovrebbe essere fra
> Beregost e Naskell, ma non riesco a trovarlo.
> Cmq nella locanda di Naskell c'è un altro nuovo PG, ma per
> beccarlo devi subito mettere in pausa appena entri e selezionarlo e
> cliccarlo per poterci parlare perchè sparisce
sta appena sopra naskell
è nella locazione in cui ti appariva un tizio che ti metteva in guardia dai
...non miricordo cosa
ma ci assomiglia talmente tanto che pensavo fosse lui
sta più o meno a centro mappa spostato un pò in alto e un pò verso ovest



title: Dark side of the sword coast...

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Jun 2000
12:44:21 GMT l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Lorenzo
d'Amato" <
bal...@libero.it
> scrisse...
>usando il solito trucchetto per fare tanti $$$ sfruttando il povero
>negoziante di nashkel eheheh
Spiega un po' sto fatto, grassie.
--
Un manager con il telefonino entro' in una cabina telefonica
e pianse di nostalgia.
Federico Bini


title: Dark side of the sword coast...

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8iqp0s$fjp$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Grazie mille


title: Dark side of the sword coast...

text:
Ti ha risposto gavin nel post qui sotto...
Aggiungo che era molto vicino a dove si trova l'anello +1 sul sasso (mi
pare)..
Purtroppo non ho piu' quel salvataggio...
In compenso non trovo piu' il tipo nella locanda di nashkell..l'ho visto
solo la prima
volta e poi e' svanito....
Anche rientrandoci non c'e' piu'...
Japo


title: Dark side of the sword coast...

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8it3ep$ssb$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Mmmhh...lo persi anch'io la prima volta, così sono andato un po' a giro
e quando sono tornato l'ha ritrovato ma era in una posizione diversa
Forse ho fatto a mia imsaputa qualcosa per farlo apparire, oppure
i problemi dovuti all'artigianalità della espansione vengono a galla ogni
tanto
(di caricamento in caricamento mi si alternano il parlato inglese e quello
italiano?


title: Dark side of the sword coast...

text:
> Mmmhh...lo persi anch'io la prima volta, così sono andato un po' a giro
> e quando sono tornato l'ha ritrovato ma era in una posizione diversa
> Forse ho fatto a mia imsaputa qualcosa per farlo apparire, oppure
> i problemi dovuti all'artigianalità della espansione vengono a galla ogni
> tanto
> (di caricamento in caricamento mi si alternano il parlato inglese e quello
> italiano?
>
Artigianale quanto vuoi ,ma averne di espansioni cosi'......
Penso che i prog abbiano fatto un gran lavoro soprattutto perche' piu' che
la soddisfazione non hanno avuto.
Perche' per quake & co. (com'e' che li chiamano qui ,..fps ?) ci sono mille
mappe espansioni ecc.. (mi ricordo le risate a giocare a doom-ranma1/2 o
doom-pulpfiction) e per i crpg no ?Era ora....
Bye
Japo
P.S. Ah gia' anche a me e' un misto italo-inglese....


title: Dark side of the sword coast...

text:
Japo <
japoteu...@yahoo.com
> wrote in message
8it9jm$94m$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

D'accordissimo con te! lungi da me denigrare il lavoro del TeamBG
(sono loro vero i creatori?)
Tanto + che basta guardare molti giochi ufficiali (Ultima IX?)
per ritenere DSOTSOC un capolavoro
Io credo che presto li assumerà qualche SH importante, o almeno glielo
auguro


title: Dark side of the sword coast...

text:
Gehrig Yastrmnsky ha scritto:

secondo voi bisogna prendere nel party tutti i nuovi png?
non vorrei perdermi delle quest...



title: Dark side of the sword coast...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39508E44...@gdr.net...
>
>
> Lorenzo d'Amato wrote:
> >
> > Le nuove quest quando vengono attivate e come? Per il momento sto solo
> > comprando nuovi oggetti a destra e a manca, ma di nuove quest manco
l'ombra
> > (sono al 4° capitolo)
> >
> > Thx a chi mi rispondera' :-)
>
> io ho provato il salvataggio che si trova sul sito e posso dirti che
> appena fuori di Friendly Arm Inn c'è una tizia che ti rivela alcune aree
> nuove a est dell'area della locanda, penso che si cominci da li
Sì però ti perdi un sacco di oggetti e alcuni PG nuovi.
p.s.: Bentornato.
p.p.s.: Hellraiser 2?



title: Dark side of the sword coast...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Jun 2000
11:43:32 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>io ho provato il salvataggio che si trova sul sito e posso dirti che
>appena fuori di Friendly Arm Inn c'è una tizia che ti rivela alcune aree
>nuove a est dell'area della locanda, penso che si cominci da li
Davvero? Sul sito dell'espansione c'è un salvataggio che ti permette
di accedere subito al'area dell'espansione?
WoW, poi vado a vedere.
I personaggi sono abbastanza potenti, che non ho davvero voglia di
giocare per l'ennesima volta (7ma? 8va?... ho perso il conto) a BG.
ma... (oggi sono rinco + del solito)... è vero che bisogna scaricare
la patch per l'espansione ufficiale (tosc)?
Se si, dove la becco?
--
Turnover del cazzo...


title: Dark side of the sword coast...

text:
> Sě perň ti perdi un sacco di oggetti e alcuni PG nuovi.
si si, lo so, volevo solo provare il salvataggio, ora ho Vampire e
Soulbringer da giocare :)
>
> p.s.: Bentornato.
grazie :)
> p.p.s.: Hellraiser 2?
copiato, ci sei Domanica per Ad&d?



title: Dark side of the sword coast...

text:
> Davvero? Sul sito dell'espansione c'è un salvataggio che ti permette
> di accedere subito al'area dell'espansione?
si, anke se è consigliato rigiocarsi tutto, perchè altrimenti ti perdi
tutte le chicche che ci sono prima (oggetti e armi nuove in primis)
> I personaggi sono abbastanza potenti, che non ho davvero voglia di
> giocare per l'ennesima volta (7ma? 8va?... ho perso il conto) a BG.
> ma... (oggi sono rinco + del solito)... è vero che bisogna scaricare
> la patch per l'espansione ufficiale (tosc)?
credo che sia buona cosa, io la sto skarikando ora
> Se si, dove la becco?
www.teambg.com
 oppure
www.dsotsc.com



title: Dark side of the sword coast...

text:
> secondo voi bisogna prendere nel party tutti i nuovi png?
> non vorrei perdermi delle quest...
>
>
Non ci sono ancora arrivato (troppi concerti in questo periodo...mai tempo
di
giocare) e per ora ho ne ho preso solo uno..
Penso che ce ne siano troppi per prenderli tutti pero' (mi pare 8) e le
quest ci
saranno lo stesso ,se no uno deve giocarlo + volte per vederle tutte....
Bye
Japo


title: Dark side of the sword coast...

text:
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
39530E42...@gdr.net...
>
> > Sě perň ti perdi un sacco di oggetti e alcuni PG nuovi.
>
> si si, lo so, volevo solo provare il salvataggio, ora ho Vampire e
> Soulbringer da giocare :)
>
> >
> > p.s.: Bentornato.
>
> grazie :)
>
> > p.p.s.: Hellraiser 2?
>
> copiato, ci sei Domanica per Ad&d?
Sě.
Fatti sentire al telefono.



title: Dark side of the sword coast...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
09:16:05 +0200 l'essere umano conosciuto ai pių e ai meno come
Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
www.teambg.com
 oppure
www.dsotsc.com
>
E mica l'ho visto, il salvataggio.
Se ce l'hai me lo maili?
un...@audiophile.com
Mercė.
--
Turnover del cazzo...


title: Dark side of the sword coast...

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
q0k6lsopj1fl1ljgg...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
> 09:16:05 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> Tasslehoff Burrfoot <
tassl...@gdr.net
> scrisse...
>
> >
www.teambg.com
 oppure
www.dsotsc.com
> >
> E mica l'ho visto, il salvataggio.
> Se ce l'hai me lo maili?
Okkio che il vecchio salvataggio non funziona con la versione 1.0.1



title: Dark side of the sword coast...

author: Jim Clark(GPL docet....)

text:
	Dove si trova questo cheat?
spiegazioni please ....


title: Dark side of the sword coast...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 23 Jun 2000
22:44:23 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> scrisse...
>Okkio che il vecchio salvataggio non funziona con la versione 1.0.1
>
Che è quella che ho. :(((
Vabbè, mi tocca rigiocare a BG (e non è che ne abbia tutta questa
voglia...).
--
Turnover del cazzo...


title: Dark side of the sword coast...

text:
**Toma** <to...@singingintherain.plinkplonk> wrote in message
96o7lscfuse0faoa4...@4ax.com...

Se vuoi provo a spedirti un mio file di salvataggio avanzato.
Ho già un bel po' di oggetti e non ho fatto le nuove quest.



title: Dark side of the sword coast...

text:
Hellraiser ha scritto:

spediscilo a me
anche io non sono riuscito a trovarlo



title: Dark side of the sword coast...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 24 Jun 2000
13:03:10 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> scrisse...
>Se vuoi provo a spedirti un mio file di salvataggio avanzato.
>
>Ho già un bel po' di oggetti e non ho fatto le nuove quest.
>
Ottima idea. Manda pure che in questi giorni installo.
un...@audiophile.com
Grazie 1000
--
Turnover del cazzo...


title: Dark side of the sword coast...

text:
> > > p.s.: Bentornato.
> >
> > grazie :)
> >
> > > p.p.s.: Hellraiser 2?
> >
> > copiato, ci sei Domanica per Ad&d?
>
> Sě.
>
> Fatti sentire al telefono.
doh, l'ho visto ora.... come al solito nel week end qualsiasi rapporto
col modem č proibitissimo.... cmq tranquillo non abbiamo giocato (non
chiedermi per quale motivo, perchč non lo so... grrrr)
Ciao!



title: Dark side of the sword coast...

text:
A gavin e **Toma**:
Vi č arrivato qualcosa?



title: Dark side of the sword coast...

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 26 Jun 2000
12:47:26 +0200 l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
"Hellraiser" <
cu...@mediacom.it
> scrisse...
>A gavin e **Toma**:
>Vi è arrivato qualcosa?
>
Si. Grassie 1000.
--
Turnover del cazzo...


title: Diablo2 !!!!

author: Armagon

text:
Diablo 2 esce anche in formato DVD dato che i CD-ROM sono ben 4?
Sarà possibile andare oltre alla risoluzione 640x480?
Grazie


title: Diablo II + Geforce

author: Fabio

text:
se uso la modalità direct draw tutto va bene, se invece abilito la modalità
direct 3d (che lo stesso gioco mi consiglia dopo il test video) ho
fastidiosissimi difetti di visualizzazione tipo pezzi di texture che
appaiono e scompaiono da tutte le parti.
qualcuno sa dirmi cosa fare?
 pentium III 450
128 mb
creative geforce ddr
scheda madre abit be6 II
nessun overclock
driver usati: ho provato i creative (basati su i 5.22 nvidia), i detonator 2
e i detonator 5.30, e il discorso non cambia


title: Diablo II + Geforce

author: buh

text:
Fabio <
fab...@spm.it
> wrote in message 8jnl0s$3vu$1...@nslave1.tin.it...

Hai provato i 5.32? Li trovi su
http://www.3dchipset.com/
 .


title: Diablo II + Geforce

author: greenhell

text:
E' chiaro che hai problemi con la GeForce, Diablo II è stato programmato per
una S3 da 2MB su slot PCI (!!!!!!)
greenhell



title: Diablo II + Geforce

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"greenhell" <
gree...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jnthq$2kv$1...@nslave2.tin.it...
> E' chiaro che hai problemi con la GeForce, Diablo II č stato programmato
per
> una S3 da 2MB su slot PCI (!!!!!!)
Vabbč, scusa ma che vuol dire?
Sarebbe come se una musicassetta si sentisse solo sullo stereo maffo da 500
mila e non si sentisse bene sulla piastra da 2 milioni...
Cla.


title: Diablo II + Geforce

text:
> driver usati: ho provato i creative (basati su i 5.22 nvidia), i detonator 2
> e i detonator 5.30, e il discorso non cambia
madonna, ma voi con la GeF dovete avete tutta una collezione di driver
diversi per ogni cosa.......mmmmmmmmmpprrrrrrrr AHAHAAHAHAHHAAH!!!
:같같))))) skusate ma non riesko a trattenermiiiiii AHAAHAHAHAHA!!!!
Ciao!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Diablo II + Geforce

author: Joshua

text:
>  pentium III 450
> 128 mb
> creative geforce ddr
> scheda madre abit be6 II
> nessun overclock
> driver usati: ho provato i creative (basati su i 5.22 nvidia), i detonator
2
> e i detonator 5.30, e il discorso non cambia
Allora  su
www.battle.net
  la Blizzard dice che per le schede grafiche
nvidia sono consigliati i drivers detonator2 (c'č anche il link sul sito
nvidia)...non avendo ne diablo2 ne tantomeno la geforce non posso dirti di
piů.
Ciao


title: BG: Aiutare Safana

author: Max

text:
Spoiler
Ho trovato questa ladra che in cambio del mio aiuto si č unita al mio
gruppo, il prb
č ch enon riesco  atrovare questo fantomatico tesoro, ho esplorato tutte
le terre a sud di
Candekleeper, ma del tesoro dei pirati nulla, l'unica cosa che si
avvicina č una nave con al suo interno un anello maledetto che ho dato
ad un pazzo, era forse quello il tesoro?
Ciao
Max


title: BG: Aiutare Safana

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 06 Mar 1999 14:56:31 +0100, Max <
ma...@freemail.it
> wrote:
[Spoiler]
>Ho trovato questa ladra che in cambio del mio aiuto si è unita al mio
>gruppo, il prb
>è ch enon riesco  atrovare questo fantomatico tesoro, ho esplorato tutte
>le terre a sud di
>Candekleeper, ma del tesoro dei pirati nulla, l'unica cosa che si
>avvicina è una nave con al suo interno un anello maledetto che ho dato
>ad un pazzo, era forse quello il tesoro?
Il tesoro si trova nello stesso quadro dove stava Safana (quello del
faro).. nella zona Nord-Ovest c'era una caverna protetta da alcune
siren (tra cui una parlante).. dentro c'e' un sarcofago.. li dentro
c'e' il tesoro..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
   A cavallo di un Drago, la tentazione non puo' far male!


title: BG: Aiutare Safana

author: Radon

text:
[SPOILER]
Max ha scritto nel messaggio <
>Spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Ho trovato questa ladra che in cambio del mio aiuto si è unita al mio
>gruppo, il prb è ch enon riesco  atrovare questo fantomatico tesoro,  >ho
esplorato tutte le terre a sud di Candekleeper, ma del tesoro dei >pirati
nulla, l'unica cosa che si avvicina è una nave con al suo interno >un anello
maledetto che ho dato ad un pazzo, era forse quello il >tesoro?
>
No  , dovresti pero trovare una grotta protetta da un paio di sirene, se non
ricordo male un po' piu' a nord della nave.
Ciao!
Max


title: Un aiuto per Sacred

author: Andrea  Guarnieri

text:
per chi mi sa rispondere sono alla fine ho paura di avere trovato un bug se
e cosi come posso fare per finire ?????
ho il gioco finisce li ??
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
ho amazato il demone, e mi appare una altra missione, ma quando entro nella
caverna non posso finire la misione e cosi e un bug ??
ho la versione aggiornata la 1.7
Chi mi puo rispondere


title: Un aiuto per Sacred

author: MrGreco

text:
Andrea  Guarnieri ha scritto:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R


Scusa tanto ma non ho capito un bel niente...... spiegati meglio, e magari
in italiano :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Un aiuto per Sacred

text:
Scusa e vero, ma nel ora tarda ho fatto degli errori
Volevo dire che ho eliminato il demone ma la quest non finisce li
mi appare sulla mappa un altro posto dove andare ma una volta li la quest
non finisce e un bug e no
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:cs34li$gh0$1...@news.newsland.it...



title: prova

author: Kenneth

text: prova


title: BG2: non so cosa fare!!!

author: Mazinga Z

text:
Non so se ci vuole lo spoiler ma ce lo metto lo stesso!
SPOILER
Non so dove ho trovato una "lettera di Tanner" con degli indizi per trovare
un nome!
Cosa ci devo fare?
Ho trovato nel bosco di Umar un tizio che sembra collegato in qualche modo a
questa lettera ma non
riesco a dirgli il nome che vuole!
Prima di parlare con lui devo parlare con qualcunaltro (forse il "maestro
più vicino"??? - che non so
nemmeno chi sia!!!)?
Aiutatemi per favore!!!
                                                          Mazinga Z


title: BG2: non so cosa fare!!!

author: Pibaro

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cndgr$1ha$1...@nreadA.inwind.it...
> Non so se ci vuole lo spoiler ma ce lo metto lo stesso!
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Non so dove ho trovato una "lettera di Tanner" con degli indizi per
trovare
> un nome!
L'hai trovata a casa dlel'assassino che scuoiava i mendicanti.
> Cosa ci devo fare?
Nulla, leggerla e risolvere l'enigma.
> Ho trovato nel bosco di Umar un tizio che sembra collegato in qualche modo
a
> questa lettera ma non
> riesco a dirgli il nome che vuole!
Ora non ricordo quale sia il nome giusto, ma se il tuo PG non è un ladro
malvagio fregatene, non ne otterrai nulla di buono.
> Prima di parlare con lui devo parlare con qualcunaltro (forse il "maestro
> più vicino"??? - che non so
> nemmeno chi sia!!!)?
No, non devi parlare con nessuno, devi fare quello che c'è scritto nella
pergamena, ovvero comprare il libro e poi dirgli il nome esatto, ma non è
una cosa importante.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Planescape: Torment. Italian translation project
Supportate il nostro progetto, se sapete l'inglese o
sapete qualcosa di programmazione e volete darci una mano
contattatemi in e-mail


title: BG2: non so cosa fare!!!

text:
Grazie per le preziose informazioni!
SPOILERINO PICCOLINO
Un'ultima domanda: ma la carne umana trovata a casa del conciatore a a che
fare con l'indovinello o serve a qualcosaltro? Posso venderla? O buttarla
via?
Grazie!
                                                                Mazinga Z


title: BG2: non so cosa fare!!!

text:
"Mazinga Z" <
s88...@studenti.to.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cohiu$cq8$1...@nreadA.inwind.it...

Vabbč, allora te lo dico proprio.
La pelle umana serve proprio per quella quest.
Se fai una cosa (che solo un malvagio farebbe) potrai trasformare quella
pelle umana in una corazza di pelle umana che č usabile solo da PG malvagi,
ed č la miglior armatura per ladri, insomma visto che nel gioco di ladri
malvagi non ce ne sono, se tu non sei un ladro malvagio non te ne fai nulla
di quella armatura.



title: [SPOILER] Morrowind: Dwemer Puzzle Box

author: Orion - Multiplayer.it

text:
SPOILER
S
P
O
I
L
E
R
---------------------------------------------------
Ciao a tutti,
dunque, premetto che ho appena iniziato la quest principale
da Caius Cosades dopo qualche tempo passato  a fare quest
varie per le gile :)
Per cui mi scuso se torno su un argoment ogià trattato..ma
Non riesco a trovare la dwemer puzzle box dopo aver ripulito
tutto il tempio-miniera dei dwemer. Ho ammazzato tutti,
sono andato nella "Cells of Hollow Hand" dove diversi
walkthrough dicono che sia il cubo dei nani...ma niente!!
Sugli scaffali non c'è nulla!!
Vi prego, datemi una mano, perché una volta che decido di fare
la main quest, ed è già voglia di tornare a fare quelle dei Redoran ;-)))
Grazie dell'aiuto!


title: [SPOILER] Morrowind: Dwemer Puzzle Box

author: Jimmy

text:
ecco l'aiuto...
S
P
O
I
L
E
R
allora... tu scendi fino al pian terreno della caverna principale
utilizzando una passerella di roccia (sul lato sx della caverna). Quando
arrivi in fondo (non entrare nell'antro che rimane alla tua dx, da dove si
scende fino ad arrivare nelle zone più basse della fortezza), girati verso
il lato dell'ingresso: vedrai uno spezzone di roccia che sale verso un piano
intermedio (_non_quello con le tre porte allineate), con un paio di torce
accese ai suoi lati. Sali, arriva al piano entra nell'unica porta che c'è,
uccidi il cattivo (si chiama Citras mi pare...) e ruba il cubo di rubik...
Ciao, J.


title: [SPOILER] Morrowind: Dwemer Puzzle Box

text:
Grazie Jimmy, l'ho trovato :))



title: [SPOILER] Morrowind: Dwemer Puzzle Box

text:
Prego! :))
Ciao.


title: Final fantasy VII si blocca??

author: Mylor

text:
Ciao gente sono Mylor
Sono tristissimo poichè al filmato del planetario nel Cosmo Canyon FFVII si
inchioda di brutto, ovvero mi lasci le scritte ma non mi fa uscire dal
planetario stesso!!!
E' successo a qualcun altro, è il cd rovinato???
Premetto che anche leggendo dal lettore immagini da windows il filmato in
questione ha dei problemi........
Vi prego aiutatemi!!
Mylor
Sniff.......


title: Final fantasy VII si blocca??

author: V'ger

text:
C'era una volta, "Mylor" <
Lazzeri...@valsugana.com
> che scrisse:

A me non ha dato assolutamente alcun problema.
--
Ciao! da Bacci "V'ger" Ivano
_________________________________
mailto:
v_g...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
" ..non prestare troppa fede a quello che dico:
mente ti parlo probabilmente sono ubriaco ... "


title: Final fantasy VII si blocca??

author: Counterspell

text:
On Mon, 9 Nov 1998 21:15:10 +0100, "Mylor" <
Lazzeri...@valsugana.com
>
wrote:
>Sono tristissimo poichè al filmato del planetario nel Cosmo Canyon FFVII si
>inchioda di brutto, ovvero mi lasci le scritte ma non mi fa uscire dal
>planetario stesso!!!
>E' successo a qualcun altro, è il cd rovinato???
Bah... anche a me con i filmati troppo lunghi mi capita che si pianti.
Dopo aver riprovato un po' di volte alla fine li fa lo stesso, ma non so
dirti di piu'.
--
La partita non e' nulla, tutto cio' che conta e' giocarla.


title: schifosa la Madonna che lo succhia ai cammelli

text:
troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Dio che lo succhia ai cammelli, lesbica la Madonna in croce,
frocio Cristo che si fa dare in culo, maledetto Dio che si fa dare in culo, schifoso Dio in croce, topo Cristo a 90 gradi, maledetto Cristo col culo slabbrato,
frocio Dio col culo slabbrato, bastarda la Madonna a 90 gradi, schifoso Cristo che caga sulla tomba di vostro padre,
frocio Cristo con la gonorrea, infame la Madonna con la gonorrea, infame la Madonna con la gonorrea, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre,
smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, merdosa la Madonna in croce, bastarda la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, schifoso Cristo che si fa dare in culo,
porco Dio in croce, infame la Madonna a 90 gradi, bastardo Dio a 90 gradi,
lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio con la gonorrea, porco Dio che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio che lo succhia ai cammelli, schifosa la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, porco Cristo che si fa dare in culo,
testa di cazzo Cristo in croce, troia la Madonna in croce, lesbica la Madonna che si fa dare in culo,
topo Cristo col culo slabbrato, maledetto Dio a 90 gradi, maledetto Dio a 90 gradi, bocchinara la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea,
ro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Cristo con la gonorrea, frocio Dio che caga sulla tomba di vostro padre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre,
lesbica la Madonna che si fa dare in culo, testa di cazzo Cristo in croce, infame Dio in croce, porco Dio che si fa dare in culo, bastardo Cristo col culo slabbrato, infame Cristo a 90 gradi,
, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,