title: Recensione Fallout 3

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1ipixb3.11ern551lv64m2N%m...@privacy.net.invalid...
> liutbald <
fur...@libero.it
> wrote:
>
>> Concordo, sarebbe stata cosa gradita una disamina più attenta dei
>> contenuti
>> e qualche riga in meno su grafica, storia e orpelli vari.
>
> in quel caso sarebbe stato necessario giocarlo >;)
Non esageriamo, Josef. In generale la linea editoriale di EE mi sembra
abbastanza ponderata e spesso propongono recensioni esaustive di qualità
eccelsa. Non facciamo di tutta l'erba un fascio.
Liutbald


title: trucchi per never winter

author: x-v

text:
Salve
qualcuno sa dirmi dove trovare un buon editor per i salvataggi per poter
modificare armi ecc?
Grazie
Vale


title: trucchi per never winter

author: DarkMage

text:
"x-v" <
sefi...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:VHsA9.24750$8E3.7...@twister2.libero.it...

http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/27528.html


title: NWN vale la pena?

author: kidfabio

text:
Salve a tutti,
dai post che leggo mi pare di capire che questo gioco sia bello sia in
single mode che in rete. Ma vale veramente l'acquisto? E' un capolavoro?
Devo andare a prendermelo insomma?
Grazie
Kid


title: NWN vale la pena?

text:
Grazie, ora mi č tutto piů chiaro!
Ciao ;-)
Kid


title: NWN vale la pena?

text:
Non c'č nessuan anima pia che mi puň fare una breve recensione obbiettiva?
Grazie ancora
Kid
"kidfabio" <
kidf...@yahoo.it
> wrote in message
news:aqb47j$jd5$1...@newsreader.mailgate.org...



title: NWN vale la pena?

author: Satana

text:
"kidfabio" <
kidf...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqam9d$9ed$1...@newsreader.mailgate.org...

E' bello in Single (anche se leggermente meno bello di BG2 o Torment) e
bellissimo in rete, soprattutto se giochi con persone che conosci in modo da
evitare i server pubblici che sono spacca ammazza e basta...
Secondo me è un capolavoro nel suo genere e ha grandi possibilità,
considerando che puoi anche giocare in single i moduli fatti da altri,
giocare in rete con gli amici a qualche modulo, giocare in rete e fare il
master, creare i tuoi moduli etc etc...
ciao
Satana


title: NWN vale la pena?

text:
"kidfabio" <
kidf...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqbcpp$qfa$1...@newsreader.mailgate.org...
> Non c'č nessuan anima pia che mi puň fare una breve recensione obbiettiva?
> Grazie ancora
> Kid
Io qualcosina ti ho scritto : - ) Se vuoi maggiori informazioni chiedi !
ciao
Satana


title: NWN vale la pena?

text:
Grazie mille. Vado a comprarlo! :-)
Kid


title: NWN vale la pena?

author: Dimer Camparini

text:
"kidfabio" <
kidf...@yahoo.it
> wrote:
>Non c'č nessuan anima pia che mi puň fare una breve recensione obbiettiva?
La recensione te la fanno i 417865754638757 post su NWN che vedi qui in giro
direi...e' evidentemente un buon titolo altrimenti sarebbe passato nel
dimenticatoio dopo 2 ore...
(io ritengo che il single player abbia delle pecche che si sarebbero
facilmente potute evitare, prima tra tutte la mancanza del party in una
certa forma...ma questo non scalfisce particolarmente la "solidita'" del
prodotto globale...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG uno strategico?

author: madami

text:
Hey su it.comp.giochi.strategici un po' di giorni fa un tizio ha chiesto
aiuto per Baldur's Gate e tuttavia non lo hanno insultato piu' di tanto,
qualcuno anzi gli ha pure risposto.
Io l'ho sempre pensato che BG non fosse un CRPG ma un bellissimo
strategico a turni di ambientazione fantasy!!!!
Ok ok va bene sto' scherzando, era tanto per dire una cavolata!

						Marco


title: BG uno strategico?

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
"madami" <
mad...@fisica.unipg.it
> ha scritto nel messaggio
news:Pine.LNX.3.96.100011...@stud.fisica.unipg.it...

Beh, un buon CRPG deve essere anche un buon strategico.
Il combattimento e' una parte fondamentale dei giochi di ruolo e quindi deve
essere fatto bene.
Se prendi dei manuali di giochi di ruolo da tavolo vedrai che la maggior
parte delle regole servono appunto per gestire i combattimenti.
E poi, per chi non lo sapesse, i giochi di ruolo sono figli dei wargame
tridimensionali fantasy (D&D e' figlio di Chaimail, un regolamento per
combattimenti tra miniature fantasy).
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG uno strategico?

author: Alessandro Billeri

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "madami" <
mad...@fisica.unipg.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Pine.LNX.3.96.100011...@stud.fisica.unipg.it...
> > Hey su it.comp.giochi.strategici un po' di giorni fa un tizio ha chiesto
> > aiuto per Baldur's Gate e tuttavia non lo hanno insultato piu' di tanto,
> > qualcuno anzi gli ha pure risposto.
> > Io l'ho sempre pensato che BG non fosse un CRPG ma un bellissimo
> > strategico a turni di ambientazione fantasy!!!!
> > Ok ok va bene sto' scherzando, era tanto per dire una cavolata!
>
> Beh, un buon CRPG deve essere anche un buon strategico.
> Il combattimento e' una parte fondamentale dei giochi di ruolo e quindi deve
> essere fatto bene.
> Se prendi dei manuali di giochi di ruolo da tavolo vedrai che la maggior
> parte delle regole servono appunto per gestire i combattimenti.
> E poi, per chi non lo sapesse, i giochi di ruolo sono figli dei wargame
> tridimensionali fantasy (D&D e' figlio di Chaimail, un regolamento per
> combattimenti tra miniature fantasy).
>
Bha... in ogni caso per me, che odio gli hack 'n slash (Baldurio e'
TROPPO incentrato al combattimento e poco alla storia per i miei
gusti...) la parte strategica e' quella fatta meglio di tutto il gioco.
Inoltre la parte strategica di BG e' superiore a quella di quasi tutti i
RTS dove il gioco consiste nel procurarsi mezzi e risorse per poi
rovesciarli tutti insieme addosso all'avversario.
Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
rivoluzione nel gioco strategico.
Pensate un po' oltre al gioco in singolo, a due amici che si scontrano a
"BaTTLES OF BALDUR'S GATE" " io  prendo il party evil necroimancer e tu
il Goblin armade nello scenario fallen bridge e vediamo chi la
spunta..." altro che magic the gathering.. quello sarebbe stato un vero
combattimento fantasy...


title: BG uno strategico?

text:
"Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:38858973...@libero.it...
> Bha... in ogni caso per me, che odio gli hack 'n slash (Baldurio e'
> TROPPO incentrato al combattimento e poco alla storia per i miei
> gusti...) la parte strategica e' quella fatta meglio di tutto il gioco.
Quello che dico io e' che nulla mi vieta di avere un ottimo sistema di
combattimento e un'avventura poco H'n's allo stesso tempo :)
Anzi, dovrebbe essere proprio cosi' :)



title: BG uno strategico?

author: ZX

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:52:51 +0100, Alessandro Billeri
<
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
>serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
>o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
>rivoluzione nel gioco strategico.
Sai, AlexBi, che questa non č affatto una cazzata ?
ZX
_


title: BG uno strategico?

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
>
> "Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38858973...@libero.it...
>
> > Bha... in ogni caso per me, che odio gli hack 'n slash (Baldurio e'
> > TROPPO incentrato al combattimento e poco alla storia per i miei
> > gusti...) la parte strategica e' quella fatta meglio di tutto il gioco.
>
> Quello che dico io e' che nulla mi vieta di avere un ottimo sistema di
> combattimento e un'avventura poco H'n's allo stesso tempo :)
> Anzi, dovrebbe essere proprio cosi' :)
Appunto...


title: BG uno strategico?

text:

Sai che una volta acquistato BG avrei scommesso una mano che ci
avrebbero pensato anche loro? Quasi quasi gli scrivo ai Bioware...


title: BG uno strategico?

author: Stefano

text:
Alessandro Billeri <
a.bi...@libero.it
> wrote in message
38858973...@libero.it...
> Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> >
> > "madami" <
mad...@fisica.unipg.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:Pine.LNX.3.96.100011...@stud.fisica.unipg.it...
> > > Hey su it.comp.giochi.strategici un po' di giorni fa un tizio ha
chiesto
> > > aiuto per Baldur's Gate e tuttavia non lo hanno insultato piu' di
tanto,
> > > qualcuno anzi gli ha pure risposto.
> > > Io l'ho sempre pensato che BG non fosse un CRPG ma un bellissimo
> > > strategico a turni di ambientazione fantasy!!!!
> > > Ok ok va bene sto' scherzando, era tanto per dire una cavolata!
> >
> > Beh, un buon CRPG deve essere anche un buon strategico.
> > Il combattimento e' una parte fondamentale dei giochi di ruolo e quindi
deve
> > essere fatto bene.
> > Se prendi dei manuali di giochi di ruolo da tavolo vedrai che la maggior
> > parte delle regole servono appunto per gestire i combattimenti.
> > E poi, per chi non lo sapesse, i giochi di ruolo sono figli dei wargame
> > tridimensionali fantasy (D&D e' figlio di Chaimail, un regolamento per
> > combattimenti tra miniature fantasy).
> >
>
> Bha... in ogni caso per me, che odio gli hack 'n slash (Baldurio e'
> TROPPO incentrato al combattimento e poco alla storia per i miei
> gusti...) la parte strategica e' quella fatta meglio di tutto il gioco.
> Inoltre la parte strategica di BG e' superiore a quella di quasi tutti i
> RTS dove il gioco consiste nel procurarsi mezzi e risorse per poi
> rovesciarli tutti insieme addosso all'avversario.
> Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
> serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
> o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
> rivoluzione nel gioco strategico.
> Pensate un po' oltre al gioco in singolo, a due amici che si scontrano a
> "BaTTLES OF BALDUR'S GATE" " io  prendo il party evil necroimancer e tu
> il Goblin armade nello scenario fallen bridge e vediamo chi la
> spunta..." altro che magic the gathering.. quello sarebbe stato un vero
> combattimento fantasy...
LO sai che hai avuto una idea CLAMOROSA????
Bella davvero...
ciao
stefano


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:52:58 +0100, Alessandro Billeri
<
a.bi...@libero.it
> wrote:
>> Sai, AlexBi, che questa non è affatto una cazzata ?
>>
>Sai che una volta acquistato BG avrei scommesso una mano che ci
>avrebbero pensato anche loro? Quasi quasi gli scrivo ai Bioware...
Sai...che dovresti farlo, secondo me ?
Ciao
ZX
_


title: BG uno strategico?

author: Avenger Dragon

text:
On Wed, 19 Jan 2000 10:52:51 +0100, Alessandro Billeri
<
a.bi...@libero.it
> wrote:
>Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
>serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
>o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
>rivoluzione nel gioco strategico.
Uhmm ma Myth non e' piu' o meno cosi'? Non ci ho mai giocato , ma non
dovrebbe essere su questo stile? Cioe' con un gruppo di unita' fisse
che cerca di raggiungere il suo obiettivo.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


title: BG uno strategico?

author: AlexBi

text:
On Wed, 19 Jan 2000 14:03:26 GMT,
g...@gardanet.it
 (ZX) wrote:
>On Wed, 19 Jan 2000 13:52:58 +0100, Alessandro Billeri
><
a.bi...@libero.it
> wrote:
>
>
>>> Sai, AlexBi, che questa non è affatto una cazzata ?
>>>
>>Sai che una volta acquistato BG avrei scommesso una mano che ci
>>avrebbero pensato anche loro? Quasi quasi gli scrivo ai Bioware...
>
>Sai...che dovresti farlo, secondo me ?
>
Ok.. ti ho ascolato.. mail stringata di tre righe in inglese
elementare... tanto se l'idea gli piace non becco una lira lo
stesso...


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:34:45 GMT, "Stefano" <
stefm...@libero.it
>
wrote:
>
>LO sai che hai avuto una idea CLAMOROSA????
>Bella davvero...
>
>ciao
>stefano
>
ragazzi qui mi fate arrossire :-))


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 15:12:19 +0100, Avenger Dragon
<
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>On Wed, 19 Jan 2000 10:52:51 +0100, Alessandro Billeri
><
a.bi...@libero.it
> wrote:
>
>>Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
>>serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
>>o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
>>rivoluzione nel gioco strategico.
>
>Uhmm ma Myth non e' piu' o meno cosi'? Non ci ho mai giocato , ma non
>dovrebbe essere su questo stile? Cioe' con un gruppo di unita' fisse
>che cerca di raggiungere il suo obiettivo.
Non lo so nemmeno io... ma in ogni caso che c'entra con Baldurio? Un
gruppo di unità fisse ed anonime... mica un party precotto che usa le
stupende regole di combattimento di BG..


title: BG uno strategico?

author: Stefano Pittarello

text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ArWFOC2ZN0FYbEqvnQjUpxj8=1...@4ax.com...
> On Wed, 19 Jan 2000 10:52:51 +0100, Alessandro Billeri
> <
a.bi...@libero.it
> wrote:
>
> >Se bioware, con la sua tecnica di combattimento, avesse sviluppato una
> >serie di scenari strategici da affrontare con un party fantasy precotto
> >o comunque derivante dai livelli precedenti avrebbe fatto una
> >rivoluzione nel gioco strategico.
>
> Uhmm ma Myth non e' piu' o meno cosi'? Non ci ho mai giocato , ma non
> dovrebbe essere su questo stile? Cioe' con un gruppo di unita' fisse
> che cerca di raggiungere il suo obiettivo.
>
Myth IMHO e' uno dei migliori strategici mai fatti.
Ed e' uno strategico puro.....(e infatti,se uno ci gioca e mi dice che e'
uguale a BG,IMHO non capisce nulla :-))))
Comunque ha una bellissima ambientazione,ed e' mitico il tipo che legge la
storia ad ongi missione....qui siamo OT,ma ti consiglio di provarlo..non
devi costruire nulla,solo raggiungere l'obiettivo con i tuoi
uomini...assomiglia ad un misto fra BraveHeart(il film) e le miniature,solo
che e' in realtime.
Chiedi pure per info piu' precise.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 14:44:32 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Ok.. ti ho ascolato.. mail stringata di tre righe in inglese
>elementare... tanto se l'idea gli piace non becco una lira lo
>stesso...
^__^
Male che vada, potresti aver regalato un bel gioco all'umanità, per il
futuro .
Ciao
ZX
_


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 14:47:59 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Non lo so nemmeno io...
però Myth è in 3d
Secondo me, questo lo ha un pò penalizzato.
Ciao
ZX
_


title: BG uno strategico?

author: Wizards

text:
Alessandro \"Sgama\" Amadori wrote:
> "Alessandro Billeri" <
a.bi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:38858973...@libero.it...
>
> > Bha... in ogni caso per me, che odio gli hack 'n slash (Baldurio e'
> > TROPPO incentrato al combattimento e poco alla storia per i miei
> > gusti...) la parte strategica e' quella fatta meglio di tutto il gioco.
>
> Quello che dico io e' che nulla mi vieta di avere un ottimo sistema di
> combattimento e un'avventura poco H'n's allo stesso tempo :)
> Anzi, dovrebbe essere proprio cosi' :)
ti ci metti pure tu ora a massacrare gli H&S? mannaggio!! :-)


title: BG uno strategico?

text:
On Wed, 19 Jan 2000 14:47:59 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Non lo so nemmeno io... ma in ogni caso che c'entra con Baldurio? Un
>gruppo di unità fisse ed anonime... mica un party precotto che usa le
Beh ma il tipo di gioco e' lo stesso.. hai una serie di unita'.. devi
affrontarne altre.. che le unita' poi vengano caratterizzate in modo
maggiore.. beh questo potremmo vederlo in Warcraft III (forse)..
>stupende regole di combattimento di BG..
Ehhhhh stupende ... diciamo pure obsolete ma pur sempre adatte allo
scopo ;-)



title: BG uno strategico?

text:
"Wizards" <Wiz...@Tiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:38862F64...@Tiscalinet.it...
> ti ci metti pure tu ora a massacrare gli H&S? mannaggio!! :-)
Lungi da me.
Per me il gioco di ruolo deve avere alti momenti di recitazione ed
interpretazione alternati a sane sequenze di combattimento furioso.
Percio' datemi un regolamento il piu' particolareggiato possibile, che poi
per l'interpretazione basta la mia fantasa.



title: BG uno strategico?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Wed, 19 Jan 2000 16:06:35 GMT, ZX ha scritto:
>On Wed, 19 Jan 2000 14:47:59 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>
>
>>Non lo so nemmeno io...
>
>però Myth è in 3d
>
>Secondo me, questo lo ha un pò penalizzato.
concordo pienamente.


title: Wow: iniziare da zero

text:
Ragazzi, non ho mai giocato a quel genere di giochi, vorrei cominciare ma
non so da che parte iniziare... Ne parlano tutti, ho visto qualche schermata
ed ho notato un numero impressionante di tastini cliccabili... Non e' che e'
troppo complicato? Sapreste indicarmi una guida o un qualcosa per poter
iniziare, magari in ita?
Grazie a tutti :)


title: Wow: iniziare da zero

text:
Skid001 ha scritto:

> Grazie a tutti :)
Se compri il gioco c'è un manuale molto esauriente allegato. ;-)
In se le cose non sono affatto difficili, anzi il gioco, soprattutto
all'inizio è molto intuitivo. Praticamente clicchi col destro del mouse su
tutto quello con cui vuoi interagire (mostri da ammazzare, personaggi con
cui parlare, cose da raccogliere).
Poi come tutti i giochi di "genere" hai la scheda del personaggio, la
mappa del luogo, il tuo libro degli incantesimi/abilità, il libro delle
quest (che sono le missioni da completare che ti vengono assegnate dai
vari personaggi).
Ripeto, iniziare a giocare non è per nulla complicato, tutti i "tastini"
che vedi sono i tasti di scelta rapida, associati ai tasti numerici da 1 a
0, che ti permettono di eseguire rapidamente diverse cose, dal mangiare
per curarti al lanciare un incantesimo o un attacco speciale.
Tutto il resto lo impari pian piano anche con l'aiuto dei tip on game
(anche se qui devi sapere un pò di inglese) oppure, come ho fatto io,
leggendo il corposo manuale allegato (in italiano).
A disposizione per altri consigli comunque :-)
Ciao
Enrico
Thumel il nano, server Runetotem
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Wow: iniziare da zero

author: Garret

text:
Skid001 wrote:
> Ragazzi, non ho mai giocato a quel genere di giochi, vorrei cominciare ma
> non so da che parte iniziare... Ne parlano tutti, ho visto qualche schermata
> ed ho notato un numero impressionante di tastini cliccabili... Non e' che e'
> troppo complicato?
Assolutamente no, e cmq il manuale spiega abbastanza bene.
> Sapreste indicarmi una guida o un qualcosa per poter
> iniziare, magari in ita?
Il manuale va benissimo e ci sono anche parecchie guide in rete...
il problema e'....detto sinceramente....se arranchi con
l'inglese/francese/tedesco...lascia perdere... o
al massimo gioca con un gruppo di italiani, su server colonizzati dagli
italiani, con code all'italiana... :)
Ciao


title: BG2: aiuto

author: Nico

text:
ho copiato tutti e quattro i Cd sul disco fisso e ho cambiato il file
baldur.ini
ma quando faccio partire il gioco mi chiede di inserire il CD2,
come posso fare per eliminare la richiesta e far caricare i file da c: ?
Grazie e ciao


title: BG2: aiuto

author: Gazza

text:
"Nico" <
ciru...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tgb9l$6g9$1...@serv1.albacom.net...

vai su
www.gamecopyworld.com
 e cerchi il crack No-CD di Baldur's Gate II, č
l'unico modo.
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
gazz...@hotmail.com
Socio Ronie Fans Club tessera n.0037
Tornato Ranger Arciere di 20° Livello dopo
essere stato JCDenton nel piů bel gioco di tutti i tempi.


title: BG2: aiuto

text: Thank!!


title: [MW] Ehm....

author: Andrea

text: Scusate ma.... dove so trova la Gilda dei Ladri a Balmora??


title: [MW] Ehm....

text:
"Andrea" <
tr.a...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zbjfa.106035$pG1.2...@news1.tin.it...
> Scusate ma.... dove so trova la Gilda dei Ladri a Balmora??
>
Ok, ho risolto da solo!
Ma... Questa Camorra Tong come diavolo si sconfigge? Mi distruggono in pochi
secondi, al Council Club!


title: [MW] Ehm....

author: Andrew Next

text:
"Andrea" <
tr.a...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:XVjfa.106289$pG1.2...@news1.tin.it...

Facilissimo:
entri, prendi per il culo il fabbro e scateni una rissa (ma resta vicino
alla porta neh?), poi quando stai messo male esci, ti bevi 2-3 pozioni di
cura ferite, rientri, continui a picchiare... and so on.
Io, poi, ho il mio personalissimo sistema, e' un po' lungo neh?
Quando hai restoration a lv 50 o piu' vai a mournhold, presso l'imperial
shrine e parla con la chierica che ti insegnera' una magia basata
sull'effetto "fortify skill", una volta appreso come potenziare una skill
crei la spell "fortify speechcraft" e te ne fai una versione da +50 per 10
secondi (costo: 25 punti).
Adesso torni al council club, attacchi bottone col fabbro (appena entri a
sinistra) lanci la spell (su te stesso eh?) e poi ci parli (finche' resti
nel menu' di conversazione la spell non scade) adulandolo e portando la sua
disposizione a 90 o piu', a quel punto lo prendi per il culo (taunt) senza
far scendere a 0 la sua disponibilita', poi lo corrompi o lo aduli fino a
riportarlo a 100 e cosi' via finche' non ti dice "addio" e appena uscito dal
menu prova a picchiarti come un fabbro.
Io a questo punto uso incantesimi di distruzione di massa combinati con un
anello dell'invisibilita': tutti i presenti vengono circondati dalle fiamme,
ma non possono legnarmi perche' invisibile.
Tu fai un po' come credi meglio (se poi vuoi sapere che razza di spell di
distruzione utilizzo eccoti servito:
fire damage 2-10 per 8 secondi in 10ft
ice  damage 2-10 per 8 secondi in 10ft
shock damage 2-10 per 8 secondi in 10ft
poison damage 2-8 per 8 secondi in 10ft
damage health 2-10 per 8 secondi in 10ft
Costa 105 magicka, ma non serve lanciarla una seconda volta ^______^ su di
essa gli effetti di resist, reflect e absorb hanno poco o nessun effetto in
quanto riescono a fermare solo uno dei 5 effetti, tutti gli altri arrivano.
Ciau
Andrea


title: Statuette

author: Giorgio

text:
OT,ma riguarda personaggi del genere fantasy.
Mi piacciono molto le statuette raffiguranti
Troll maghi guerrieri ecc.
I Troll si trovano gli altri a fatica.
Ne ho acquistato uno ad una fiera,era di una ditta americana della quale non
ricordo il nome"might and.....".
Potete aiutarmi indicandomi siti o ditte rivenditrici??????
Grazie
Giorgio


title: Statuette

author: Niccolò

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote in message
news:nubl5.56625$dF5.1...@news.infostrada.it...

prova con la
Mithril miniatures
oppure la
Citadel miniatures
oppure la grandissima
Ral Partha
purtroppo non conosco i siti, devi sbatterti un po tu
    ciao
        Domon


title: Statuette

author: Cristian Castellari

text:
Salve Giorgio, nell'articolo <nubl5.56625$
dF5.1...@news.infostrada.it
>,
gio...@libero.it
 scriveva...
> OT,ma riguarda personaggi del genere fantasy.
Si chiamano miniature e non statuette ^__^
Secondo me le minia piu' belle in assoluto sono quelle Games Workshop (la
vecchia serie Citadel).
Fai pero' molta attenzione perche' queste minia servono anche per giocare a
Warhammer e Warhammer 40k e, te lo dico per esperienza personale, questo e' un
tunnel dal quale rischi di non uscire piu' :-)
Vai a
http://www.games-workshop.com
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Statuette

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sat, 12 Aug 2000 12:33:23 GMT, "Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote:
>OT,ma riguarda personaggi del genere fantasy.
>Mi piacciono molto le statuette raffiguranti
>Troll maghi guerrieri ecc.
beh, se vuoi ci sono delle bellissime statuette di Diskworld... ^____^
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!


title: Statuette

text:
Beh,vorrei precisare,che non intendo le miniature alte poche cm.Intendo
delle"sculture"alte 15-30 cm.
Sono per lo piu' soprammobili.
Cmq grazie per gli aiuti spero ne giungano ulteriori


title: Statuette

text:
"Giorgio" <
gio...@libero.it
> wrote in message
news:9Bgl5.58358$dF5.1...@news.infostrada.it...

ops... allora mi spiace ma non so !!!
    ciao
        Domon


title: Statuette

text:
Salve Giorgio, nell'articolo <9Bgl5.58358$
dF5.1...@news.infostrada.it
>,
gio...@libero.it
 scriveva...
> Beh,vorrei precisare,che non intendo le miniature alte poche cm.Intendo
> delle"sculture"alte 15-30 cm.
Se hai soldi da spendere, le piu' belle sono sempre quelle Games Workshop. Vai
sul sito USA, poi segui il link per la Black Library. Li potrai comprare delle
splendide sculture in resina, da dipingere, dei modelli piu' carismatici della
GW.



title: BG siti

author: Marand

text:
Ciao a tutti...... un mio amico mi ha prestato BG, e mi piace veramente un
casino...... avete ragione...... e poi è il secondo RPG che gioco...... il
prim è stato Nox ( quindi da 2 settimane ) e mi era sembrato bello....... ma
forse facile....... e avevo ragione !!! cazzo Nox in confronto a BG è
facilissimo !!!!
cmq...... mi interesserebbe sapere se esiste qualche sito su BG... o sugli
RPG in generale...
Grazie... M@rco


title: BG siti

author: tat

text:
su baldur's gate:
http://www.bioware.com/bgate/index.html
http://members.tripod.com/~Borderlands_Keep/BG_WorldMap.html
http://www.bgrealms.com/teambg/
http://www.design.purplenet.co.uk/baldurs/gate.htm
http://www.geocities.com/TimesSquare/Corridor/4012/
http://age.gamestats.com/angels/spineman/bg/index.shtml
http://www.cyberjag.com/baldur/baldurhm.htm
Libri del genere: conosco solo l'editore Armenia:
http://www.armenia.it/
altri:
http://www.battlegrounds.com/


title: BG siti

author: Henry

text:
Soprattutto:
www.neverwinternights.it
Ciao Poe


title: BG siti

author: Christian Eidolon

text:
SOPRATTUTTO (anche se in inglese):
www.bgchronicles.com
neverwinternights non lo consiglio, nonostante sia promosso in maniera
estenuante.......ed esasperante
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII


title: cerco soluzione di alundra

author: paomarn

text:
come da oggetto, possibilmente in italiano.
è la prima volta che scrivo a questo ng, spero che qualcuno
mi risponda.
grazie.


title: Ma TOTSC si trova ancora?

author: Charyou

text:
Ho notato che e' uscita la confezione BG+TOTSC e non ho piu' visto nei
negozi l'espansione "da sola"........non e' che per caso non mi posso piu'
comprare l'espansione di BG?


title: Ma TOTSC si trova ancora?

author: Big Fat 32

text:
Nun'zia mai!!! Io l'ho ordinata da Medialine... mi hanno detto che al
momento è terminata! Speriamo srrivi presto! Gaaaaaahhhhhh, Lo voglio! :-I
--
Big Fat 32
bf...@freemail.it
<---o00--00o--->
Togli NOSPAM
per rispondere
<-------------->
Charyou <
cha...@tin.it
> wrote in message 81kc24$k51$1...@nslave2.tin.it...



title: Oprtigroplpezegipotrt

text:
Loflmum Zopatsb Qequmulgret Liepivivat Iueouv
Riman Uedrsofoti Quitsaiu Gacop
Uzog Runenupeos Geoultez Dizi
Sa Saunulno Pofeglida
Essubob Bep Pe Miucoilo Beudup
A Nociannequn Huadduz
Zizu Omnipequeru Aobrugetal Huatem
Hure Taprpozenu Ioroazauz Atseq
Uvesgofiza Iunuocqut Iunu Falut Uoni Ritorotstn Giugeibbz
Devo Saz Pobieou Dugeruf
Iloche
 Posuospam Ebaolpe

Be Qu Nummibum
Cudeimu Cu Za Navanufabir Etelbur


title: Stivali della velocita'

author: Domenico vacirca

text:
Sto rigiocando a BG per la terza volta (ma saro megalomane) e mi sta
capitando una cosa strana con gli stivali della velocita': se li
indossa il mio personaggio principale (guerriero umano 7lvl) non
funzionano, se li indossa qualsiasi alto personaggio si. Vi prego Help
me!!!!!!!!!!! sono disperatoooooooo!!!!!!!!
ciao :)


title: Stivali della velocita'

author: Avirex

text:
Probabilmente perché hai qualcosa che ti da il "Free Acition", il quale
neutralizza l'effetto degli stivali..
Per la 3a volta?? Che voglia... mamma mia.. :P
Ciao,
Avirex..



title: Stivali della velocita'

author: Dimer Camparini

text:
Qbzravpb inpvepn jebgr:
>Fgb evtvbpnaqb n OT cre yn gremn ibygn (zn fneb zrtnybznar) r zv fgn
>pncvgnaqb han pbfn fgenan pba tyv fgvinyv qryyn irybpvgn': fr yv
>vaqbffn vy zvb crefbanttvb cevapvcnyr (threevreb hznab 7yiy) aba
>shamvbanab, fr yv vaqbffn dhnyfvnfv nygb crefbanttvb fv. Iv certb Uryc
>zr!!!!!!!!!!! fbab qvfcrengbbbbbbbb!!!!!!!!
Fhpprqr napur n zr, fcrffb, r pba crefbanttv n pnfb...nyy'vavmvb shamvbanab,
cbv qbcb ha cb' vy crefbanttvb fv zrggr nq naqner abeznyzragr napur fr yv
vaqbffn...vb ub crafngb nq ha OHT...ub puvrfgb napur dhv va tveb, zn arffhab
un fnchgb qvezv crepur' cbgeroor nppnqrer pvb'...
(ABA R' ha ceboyrzn qv rpprffvib pnevpb fhy crfb qry crefbanttvb...)
Znu...frpbaqb zr r' ha oht...rq r' ha crppngb crepur' fbab hgvyvffvzv...
Fnyhgv!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Stivali della velocita'

author: Golgoth

text:
Domenico vacirca ha scritto nel messaggio <
36d29f25...@news.tin.it
>...
>Sto rigiocando a BG per la terza volta (ma saro megalomane) e mi sta
>capitando una cosa strana con gli stivali della velocita': se li
>indossa il mio personaggio principale (guerriero umano 7lvl) non
>funzionano, se li indossa qualsiasi alto personaggio si. Vi prego Help
>me!!!!!!!!!!! sono disperatoooooooo!!!!!!!!
>
>ciao :)
Vuoi scommettere che il tuo pg ha l'anello che ti da' libera azione?
E' successo anche a me con Minsc!
Ciao


title: Stivali della velocita'

author: Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?

text:
On Tue, 23 Feb 1999 14:04:52 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Succede anche a me, spesso, e con personaggi a caso...all'inizio funzionano,
>poi dopo un po' il personaggio si mette ad andare normalmente anche se li
>indossa...io ho pensato ad un BUG...ho chiesto anche qui in giro, ma nessuno
>ha saputo dirmi perche' potrebbe accadere cio'...
>(NON E' un problema di eccessivo carico sul peso del personaggio...)
>Mah...secondo me e' un bug...ed e' un peccato perche' sono utilissimi...
>
A me non è mai successo il mio personaggio li ha ancora e funzionano
alla grande. Stai attento che non hai su altre magie tipo qualcosa che
ti rallenta o anche il free action.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Stivali della velocita'

author: Domenico Vacirca

text:
Grazie mille a tutti :)))))) era proprio l'anello per il free action (questi
anelli biricchini).


title: Stivali della velocita'

text:
fxl...@vby.vg
 jebgr:
>N zr aba è znv fhpprffb vy zvb crefbanttvb yv un napben r shamvbanab
>nyyn tenaqr. Fgnv nggragb pur aba unv fh nyger zntvr gvcb dhnypbfn pur
>gv enyyragn b napur vy serr npgvba.
Qngb pur aba chb' rffrer nygeb cerfhzb fvn vy serr-npgvba, pbzr fhttrevgb qn
Niverk, pur evatenmvb qv nire firyngb y'nepnab...inqb n irevsvpner...
(rffrer irybpr r' qrpvfnzragr cvh' inagnttvbfb qry serr-npgvba...va zrmmb
frpbaqb frv shbev qny enttvb q'nggnppb qry arzvpb...)



title: Stivali della velocita'

author: Dario Fogo

text:
Pero' gli stivali della velocita' non fanno casino se combinati con il
free action che da' la spada ammazzaragni (la Twohanded+2 che si trova
nel covo dei ragni...)
--
Saluti,
Dario Fogo alias "Zakken-MK"
"I was reading about how countless species are being pushed toward
extinction by man's destruction of forests.
Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere
in the universe is that none of it has tried to contact us."
				Calvin & Hobbes - Bill Watterson


title: Stivali della velocita'

text:
Qnevb Sbtb jebgr:
>Creb' tyv fgvinyv qryyn irybpvgn' aba snaab pnfvab fr pbzovangv pba vy
>serr npgvba pur qn' yn fcnqn nzznmmnentav (yn Gjbunaqrq+2 pur fv gebin
>ary pbib qrv entav...)
Ohbab n fncrefv...napur fr vb ben hfb yn "Qrsraqre" qv Qevmmg, pur r'
yrttrezragr cvh' cbgragr...cre phv, inoor', sneb' n zrab qryy'naryyb pur ben
zv qn vy serr npgvba...



title: Stivali della velocita'

text:
On Thu, 25 Feb 1999 14:21:39 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Ohbab n fncrefv...napur fr vb ben hfb yn "Qrsraqre" qv Qevmmg, pur r'
>yrttrezragr cvh' cbgragr...cre phv, inoor', sneb' n zrab qryy'naryyb pur ben
>zv qn vy serr npgvba...
>
Pur nygeb naryyb unv?
Vb ub dhryyb qry serr npgvba r dhryyb qv erfvfgramn ny shbpb.
Zv fn pur creň zv gbytb yn shyy-cyngrznvy +1, zr zrggb han abeznyr r
ny cbfgb qryy'naryyb qry serr npgvba zv zrggb ha qv +2 pbfě nyzrab
thnqntab ha+1 qv NE.
Fbyb pur zv fcvnpr ynfpvner y'neznghn aren.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Stivali della velocita'

text:
("Fcnmvbgrzcb6" ....?żYrbż? ) jebgr:
>Pur nygeb naryyb unv?
>Vb ub dhryyb qry serr npgvba r dhryyb qv erfvfgramn ny shbpb.
>Zv fn pur creň zv gbytb yn shyy-cyngrznvy +1, zr zrggb han abeznyr r
>ny cbfgb qryy'naryyb qry serr npgvba zv zrggb ha qv +2 pbfě nyzrab
>thnqntab ha+1 qv NE.
>Fbyb pur zv fcvnpr ynfpvner y'neznghn aren.
Nqrffb vb fhy zvb fhcre crefbanttvb (dhryyb QBCNGB) ub gbygb dhryy'naryyb qv
serr-npgvba (pur zv pbyyvqrin pba tyv fgvinyv qv irybpvgn'...r va rssrggv
ben shamvbanab!)...ny fhb cbfgb pv ub cvnmmngb dhryyb qv erfvfgramn ny
shbpb...aryy'nygeb fcnmvb-naryyv ub dhryyb qv vasenivfvbar...
Cre dhnagb evthneqn yr cebgrmvbav (neevib n -12 qv nezbe va nffrggb
pbzcyrgb) ub yn pbenmmn aren pur pvgv gh (+1, irenzragr svpuvffvzn), yn
fcnqn Qrsraqre pur zv qn ha +2, hab fphqb tenaqr +2, vy znagryyb r y'ryzb qv
Onyqhe (ragenzov +1 zv cner), yn pvaghen qry cvrepvat pur qn cyhf pbageb
cebvrggvyv...zzzzu, r onfgn qverv (pvbr', ub nygen ebon, zn aba zv vasyhvfpr
fhy inyber qv nezbe)...r perqb fvn han pbasvthenmvbar bggvzvmmngvffvzn,
crepur' fr ibyrffv zrggrer y'naryyb qv cebgrmvbar +2 qbierv gbtyvrer nygen
ebon pur pbasyvttr pur zv crttvbereroor yn fvghnmvbar...
Frpbaqb zr, zrab qv -12 aba r' enttvhatvovyr pba tyv bttrggv qv OT...



title: Stivali della velocita'

text:
On Fri, 26 Feb 1999 17:59:42 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
wrote:
>Adesso io sul mio super personaggio (quello DOPATO) ho tolto quell'anello di
>free-action (che mi collideva con gli stivali di velocita'...e in effetti
>ora funzionano!)...al suo posto ci ho piazzato quello di resistenza al
>fuoco...nell'altro spazio-anelli ho quello di infravisione...
>Per quanto riguarda le protezioni (arrivo a -12 di armor in assetto
>completo) ho la corazza nera che citi tu (+1, veramente fichissima), la
>spada Defender che mi da un +2, uno scudo grande +2, il mantello e l'elmo di
>Baldur (entrambi +1 mi pare), la cintura del piercing che da plus contro
>proiettili...mmmmh, e basta direi (cioe', ho altra roba, ma non mi influisce
>sul valore di armor)...e credo sia una configurazione ottimizzatissima,
>perche' se volessi mettere l'anello di protezione +2 dovrei togliere altra
>roba che confligge che mi peggiorerebbe la situazione...
>Secondo me, meno di -12 non e' raggiungibile con gli oggetti di BG...
>
Sě io con la tua stessa configurazione, mi pare, arrivo a -10, no so
magari la differenza la fa la destrezza quanto hai?
Io ho 18 ma con i guanti della dex.



title: Stivali della velocita'

text:
("Spaziotempo6" ....?żLeoż? ) wrote:
>Sě io con la tua stessa configurazione, mi pare, arrivo a -10, no so
>magari la differenza la fa la destrezza quanto hai?
>Io ho 18 ma con i guanti della dex.
Ehm...25 di suo, naturale...IH IH!  ;-))
(io quando dopo, DOPO!)  ;-)))
Saluti!  ^_^



title: Stivali della velocita'

text:
"Spaziotempo6 ....?¿Leo¿?" wrote:
>
> On Fri, 26 Feb 1999 17:59:42 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
> wrote:
>
> >Adesso io sul mio super personaggio (quello DOPATO) ho tolto quell'anello di
> >free-action (che mi collideva con gli stivali di velocita'...e in effetti
> >ora funzionano!)...al suo posto ci ho piazzato quello di resistenza al
> >fuoco...nell'altro spazio-anelli ho quello di infravisione...
> >Per quanto riguarda le protezioni (arrivo a -12 di armor in assetto
> >completo) ho la corazza nera che citi tu (+1, veramente fichissima), la
> >spada Defender che mi da un +2, uno scudo grande +2, il mantello e l'elmo di
> >Baldur (entrambi +1 mi pare), la cintura del piercing che da plus contro
> >proiettili...mmmmh, e basta direi (cioe', ho altra roba, ma non mi influisce
> >sul valore di armor)...e credo sia una configurazione ottimizzatissima,
> >perche' se volessi mettere l'anello di protezione +2 dovrei togliere altra
> >roba che confligge che mi peggiorerebbe la situazione...
> >Secondo me, meno di -12 non e' raggiungibile con gli oggetti di BG...
> >
Il mio rangerone ha davvero piu' o meno la stessa configurazione.
La differenza e' che io uso la full plate non magica (ottima, da una
buona base di armatura, 1 penso, e non e' magica, cosi' posso mettere
l'anello +2, e uso la spada a due mani +2, per il free action piu' che
altro. Cosi' arrivo a CA -7 e se effettivamente usassi lo scudo +2
arriverei a -10.
Ovviamente ho destrezza 18, (anzi 19, ma non fa differenza...)
Per il resto tutto uguale... :)
> Sì io con la tua stessa configurazione, mi pare, arrivo a -10, no so
> magari la differenza la fa la destrezza quanto hai?
> Io ho 18 ma con i guanti della dex.
[Leggero SPOILER Cap.7]
L'imbroglione imbroglia... eheheh... Comunque se cominci con destrezza
18 e ti rifai il gioco 7 volte facendo altrettanti viaggetti dalle parti
della gilda dei ladri a dex 25 ci arrivi... ma non penso ne valga la
pena... :)
Oltretutto il fetentone di Sarevok mi colpiva lo stesso facendo 4 al
tiro per colpire!!! (con Ca-7!!!) Ma che thac0 c'ha il bestione?!!!
'zzo... mi ha fatto 100 danni in due round!!! per fortuna che il mio
ranger aveva 115 PF, altrimenti non mi durava abbastanza... Comunque ci
ha pensato Yeslick con una martellata da 19 danni a ridimensionare il
buffone cornuto... 156 danni ci sono voluti per farlo fuori...
accidenti...
scusa lo sproloquio fuori tema, ma l'ho appena epicamente finito, e
ricaricando solo una volta, la prima la mia avventura nel tempio ha
avuto fine quando ho avuto la splendida idea di farmi un giretto per il
sigillo a forma di teschio con tutto il party, senza prima aver fatto un
individuare trappole... Risultato: Frittata di PG... ;)
Ciao



title: Stivali della velocita'

author: Alessandro

text:
Spoiler
Si puo' arrivare a -14 con un pg dopato:
-6 destrezza
-2 scudo
-9 armatura completa non magica
-2 anello di protezione
-1 mantello di baldur
-1 elmo di baldur
-2 scimitarra defender
(eventuale -1 Artiglio di khazgaroth)
Ciao ;-)
Alessandro
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36ebdc27...@news.tin.it
>...
>On Fri, 26 Feb 1999 17:59:42 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini)
>wrote:
>
>>Adesso io sul mio super personaggio (quello DOPATO) ho tolto quell'anello
di
>>free-action (che mi collideva con gli stivali di velocita'...e in effetti
>>ora funzionano!)...al suo posto ci ho piazzato quello di resistenza al
>>fuoco...nell'altro spazio-anelli ho quello di infravisione...
>>Per quanto riguarda le protezioni (arrivo a -12 di armor in assetto
>>completo) ho la corazza nera che citi tu (+1, veramente fichissima), la
>>spada Defender che mi da un +2, uno scudo grande +2, il mantello e l'elmo
di
>>Baldur (entrambi +1 mi pare), la cintura del piercing che da plus contro
>>proiettili...mmmmh, e basta direi (cioe', ho altra roba, ma non mi
influisce
>>sul valore di armor)...e credo sia una configurazione ottimizzatissima,
>>perche' se volessi mettere l'anello di protezione +2 dovrei togliere altra
>>roba che confligge che mi peggiorerebbe la situazione...
>>Secondo me, meno di -12 non e' raggiungibile con gli oggetti di BG...
>>
>Sì io con la tua stessa configurazione, mi pare, arrivo a -10, no so
>magari la differenza la fa la destrezza quanto hai?
>Io ho 18 ma con i guanti della dex.
>
>



title: Stivali della velocita'

author: Crash Override

text:
Se vuoi far funzionare l'anello free-action & stivali contemporaneamente,
togli l'anello, metti gli stivali, rimetti l'anello.
Ogni tanto devi ripetere l'operazione, ma funziona (almeno a me...)
-Vitto-
--
Mess with the best
Die like the rest


title: Cerco info su Ultima Online

author: Leo Pizzo

text:
    Ne vale la pena?
 quanto si spende?
e' divertente?
com'e' la lag?
La scatola comprende anche la Second Age?
 I PK rompono proprio tanto?
Cia'


title: Cerco info su Ultima Online

text:
On Fri, 26 Feb 1999 17:06:30 +0100, "Leo Pizzo"
<
lati...@box1.tin.it
> wrote:
>Ne vale la pena?
>
Beh io lo rifarei nonostante i soldi spesi con la bolletta,
sicuramente una grandisima esperienza certo è che per farla questa
esperienza ci vuole tempo per giocarci con UO, qualche notte insonne,
e sopratutto un bel po' di soldi.
>quanto si spende?
>
TANTO, TANTO , TANTO almeno se ci vuoi giocare  bene.
Metti in preventivo 3/4 ore (ma sono poche) di telefono al giorno solo
per UO.
>e' divertente?
>
divertente no è esatto.
In UO puoi provare un po' di tutto dalla felicità alla frustrazione
più totale cmq è senza dubbio una grandissima esperienza, una delle
più belle che abbia mai avuto con i videogiochi.
>com'e' la lag?
>
Dipende dal tuo collegamento e dal tuo provider, cmq io sia con iol
che con tin ci giocavo principalmente di notte o di mattina presto,
durante il giorno è quasi del tutto ingiocabile.
>La scatola comprende anche la Second Age?
>
Dipende la prima versione di UO contiene solo il primo UO, quella dove
c'è scritto The Second Age naturalmente ache The Second Age. 8))
> I PK rompono proprio tanto?
>
Beh abbastnza almeno per chi vuol giocare di ruolo.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿?
ICQ: 1375999
e-mail:
sky...@iol.it


title: Cerco info su Ultima Online

author: vertigo

text:
Beh tutto quello detto fino a qui è vero, ma ora è cambiato tutto o quasi,
io non ho mai comprato uol, nonostante gli abbia sempre sbavato dietro :))
proprio perchè la lag lo rendeva ingiocabile, almeno a detta di tutti, ora
però è stato istutuito un server ITALIANO  su Anvi, che dovrebbe renderlo +
che accessibile, un pò lo stesso discorso fatto per Starcraft.
Visitate questo sito :
http://www.anvi.it/
    nella sezione di uol,  ciao a
tutti.
--
NEL MIO VOCABOLARIO NON ESISTE LA PAROLA  "IMPOSSIBILE"........
             FORSE PERCHE'  E' UN VOCABOLARIO DI INGLESE
                                           ZerOmenoZerO
                                                    0-0
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? ha scritto nel messaggio
<
36e5d26d...@news.tin.it
>...



title: Cerco info su Ultima Online


title: Cerco info su Ultima Online

text:
On Tue, 2 Mar 1999 19:15:20 +0100, "vertigo" <
tempu...@user.ats.it
>
wrote:
>Beh tutto quello detto fino a qui è vero, ma ora è cambiato tutto o quasi,
>io non ho mai comprato uol, nonostante gli abbia sempre sbavato dietro :))
>proprio perchè la lag lo rendeva ingiocabile, almeno a detta di tutti, ora
>però è stato istutuito un server ITALIANO  su Anvi, che dovrebbe renderlo +
>che accessibile, un pò lo stesso discorso fatto per Starcraft.
>
Ora io non cosnosco questo Anvi cmq continuo a dubitare di questi
server italiani non ufficiali, li ho personalmente provati (sono stato
anche gm su mediterraneo) ed ancora siamo ben lontani da quello che è
l'UO della OSI, il problema di base sta nei programmi usati che son
omolto instabili e pieni di bug, vedi UOX e Gray World. Poi tutto è
possibile ma ad oggi non si puo' dire di poter giocare UO su server
non ufficiali ed in Italia. Voi direte in futuro, è vero, ma io guardo
ad adesso, e poi troppe cose sono state dette e per adeso si è
ottenuto ben poco.
Poi rimane sempre il problema più grosso, quello della bolletta
telefonica, che certo non eviti giocando su server italiani, e che è
il motivo principale per cui i giocatori italiani stanno lontani da
UO.



title: Cerco info su Ultima Online

text:
Beh tutto quello detto fino a qui è vero, ma ora è cambiato tutto o quasi,
io non ho mai comprato uol, nonostante gli abbia sempre sbavato dietro :))
proprio perchè la lag lo rendeva ingiocabile, almeno a detta di tutti, ora
però è stato istutuito un server ITALIANO  su Anvi, che dovrebbe renderlo +
che accessibile, un pò lo stesso discorso fatto per Starcraft.
Visitate questo sito :
http://www.anvi.it/
    nella sezione di uol,  ciao a
tutti.





title: Cerco info su Ultima Online

author: Davide "McOrion" Corsaro

text:
In italia esistono tre server "non ufficiali"
Mediterraneo - basato su Gray World è il più "avanzato" del lotto
Helios - basato su Gray World ma in crisi
Moon - basato su UOX3 stà per nascere a momenti
Inoltre Dadanet pare voglia crearne un quarto.
Moon è il server della ANVI, accessibile solo ai soci paganti. Anche Dadanet
pare sarà sotto pagamento.
Sulle Cronache di Britannia allegate al CD di The Games Machine troverai una
sezione su Mediterraneo.


title: ALLELUJA

author: AlexBi

text:
Ah Ah... dopo 21 giorni finalmete!!!
Quaolcuno mi può fare un favore mentre mi arriva la scatola? Potete
guardare se il numero di serie sotto il codice a barre dalla scatola
e' lo stesso che si trova nell'ultima pagina della guida
all'installazione? Mi sono registrato via Internet ma non mi ha
chiesto nessun seriale...


title: ALLELUJA

author: wolverine

text:
On Sat, 18 Dec 1999 01:10:54 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>Ah Ah... dopo 21 giorni finalmete!!!
e son contento.....:-)
Buon divertimento...
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
wol...@uol.it
 - This is story of Henry and the Musical Box.
Acquisti della settimana: Unreal Tournement - Rayman 2 -
                                       Indiana Jones e la  macchina
                                       infernale - Gabriel Knight 3 -
                                       Wheel of Time
Videogiochi   in   attesa: Daikatana - Messiah - Planescape: Torment -
                                       Vampire: The Masquerade -
                                       Opposing Force - Crusader of
                                       Might & Magic - Diablo 2


title: ALLELUJA

text:
On Sat, 18 Dec 1999 12:00:57 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>On Sat, 18 Dec 1999 01:10:54 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>
>>Ah Ah... dopo 21 giorni finalmete!!!
>
>
>e son contento.....:-)
>
>Buon divertimento...
>
>
Grazie Wolvie... lo so che in fondo sei un "buono" :-)
Urgh... ma dov'è il fondo???


title: ALLELUJA

text:
On Sun, 19 Dec 1999 10:31:58 GMT,
wol...@uol.it
 (wolverine) wrote:
>P.S.: Alex, detto tra noi, ma dopo il numero di dicembre credo si
>possa ritenere PC-IFSV una esperienza fallita.
>Dio, che schifo di rivista....
Che dire? Non posso che ringraziarti per l'incoraggiamneto...
Ecco.. lo vedi a dirgli che č buono...


title: ALLELUJA

text:
On Sun, 19 Dec 1999 20:13:11 GMT,
a.bi...@libero.it
 (AlexBi) wrote:
>>P.S.: Alex, detto tra noi, ma dopo il numero di dicembre credo si
>>possa ritenere PC-IFSV una esperienza fallita.
>>Dio, che schifo di rivista....
>
>
>Che dire? Non posso che ringraziarti per l'incoraggiamneto...
>
>Ecco.. lo vedi a dirgli che č buono...
Oooops....quando ho scritto quel post non avevo ancora notato che c'e'
anche un tuo...ehm....articolo....Ecco si, adesso la mia opinione e'
cambiata radicalmente....
Alex, date retta, lasciate perdere....fare una rivista non e' come
partecipare a un newsgroup....
Tra l'altro, non si puo' parlare male di tomb raider su irc e sui ng e
poi dargli otto come voto e addirittura citare il gioco
nell'editoriale come esempio di videogioco ben fatto e ben
riuscito.....E' UNA VERGOGNA!!!
Mi fermo qui perche' sarei fuori tema e poi perche' tanto non sarei
nemmeno ascoltato.



title: risoluzione video in Morrowind

author: Twistagain

text:
Vorrei impostare la risoluzione di 1920 x 1200 (ho un 24') in morrowind, ho
cercato soluzioni googlando e in vari forum ma non ci sono riuscito, sapete
come fare? Grazie in anticipo.


title: risoluzione video in Morrowind

author: Mosè

text:
Twistagain ha scritto:
> Vorrei impostare la risoluzione di 1920 x 1200 (ho un 24') in morrowind, ho
> cercato soluzioni googlando e in vari forum ma non ci sono riuscito, sapete
> come fare? Grazie in anticipo.
Puoi adoperare risoluzioni 'anomale' in Morrowind forzandole dal
registro di Windows. Da qualche parte avevo letto la procedura a suo
tempo, ma ora non ricordo dove. Tieni presente che la schermata delle
opzioni continuerà a mostrare la vecchia risoluzione, ma il gioco in
realtà funzionerà in quella che hai forzato dal registro.
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: BANG BANG!
CHARLIE BROWN: Stai sbagliando tutto... una pistola laser non fa "bang"
ma "brzaaap".
LUCY: "Brgzapf"?
CHARLIE BROWN: No, "brzaaap".
LUCY: Sono nata nel secolo sbagliato.
Charles M. Schulz


title: risoluzione video in Morrowind

author: sidewinder

text:

Guarda qui che viene descritto tutta la procedura:
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=16
--
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory


title: risoluzione video in Morrowind

text:
Il Thu, 02 Nov 2006 08:47:27 +0100, sidewinder ha scritto:
> Twistagain wrote:
>> Vorrei impostare la risoluzione di 1920 x 1200 (ho un 24') in morrowind, ho
>> cercato soluzioni googlando e in vari forum ma non ci sono riuscito, sapete
>> come fare? Grazie in anticipo.
>
> Guarda qui che viene descritto tutta la procedura:
>
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=16
avevo già provato con fps optimizer ma purtroppo impostando i 1920 x 1200
mi ritrovavo che il gioco girava comunque a 1600 x 1200 che è anche la sua
risoluzione massima. Ho controllato i settaggi della scheda video ma anche
se impostati su segui la risoluzione del gioco c'è stato poco da< fare,
grazie comunque.


title: risoluzione video in Morrowind

text:
Twistagain wrote:
>
> avevo già provato con fps optimizer ma purtroppo impostando i 1920 x 1200
> mi ritrovavo che il gioco girava comunque a 1600 x 1200 che è anche la sua
> risoluzione massima. Ho controllato i settaggi della scheda video ma anche
> se impostati su segui la risoluzione del gioco c'è stato poco da< fare,
> grazie comunque.
Io non ho mai usato FPS optimizer, ma per settare la modalita wide per
il mio portatile, sono andato a modificare i due valori memorizzati nel
registry, nella locazione descritta bella seconda parte di quel post.



title: risoluzione video in Morrowind

text:


Ho provato e in effeti funziona, grazie!!


title: buon anno

author: Ronie

text:
come da oggetto

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: -----> Aiuto X Zelda "A link to the past" (SNES) <-----

author: [MC]

text:
Ciao, qualcuno per favore mi sa dire come fare a continuare dopo questo
punto :
Sono al palazzo quello per recuperare il secondo cristallo, quello dove
bisogna tirare la leva per farlo allagare d'acqua... solo che mi blocco al
secondo piano, quello B1 mi sembra...
E poi, dove si va a scavare per trovare il flauto del ragazzo che suona
nella foresta?
E poi, serve liberare il pipistrello vicino al negozio di smithy?
P.s:
Conoscete qualche sito dove posso trovare la soluzione a questo gioco?
Grazie a chiunque risponderà a questo post.
CIAO!


title: SMAU-Everquest MEETING

author: Roberto Attianese

text:
Quanti di voi Everquestiani vanno allo Smau (30 sett. 4 otto)
Organizziamo un grande incontro, almeno ci vediamo anche in jeans oltre che
von tuniche, bronze plate blended armor!
Rispooooondete e cominciamo a definire un orario e u giorno per l'incontro!
Ciao a tutti
--
Foxwood
High Elf Cleric
Level 17
ICQ 4910819


title: Gutuvuvazouflgevopos

text:
Ubeflmuzof Naoacomu Gilqu Unez Roaosfici Gofevuva Dimbc
Sir Pequfagra Epoabot
Bis Pu Misucquc
Biulqu Bo Bouramogabi Nuplqoemtte Dubecep
Ziazi Aouggilrapu Capenneida Houzoz
Equsi Tadofilepe Ilfobeli Fidro
Urug Raepasbre Faivuiop Coba
Re Reaumuba Ozorroba
Daenubi Aga Pu Molveltv Atalqu
Ud Mobevoilaof Bisnuf
pe Errunnos
Ba Qo Nudrpani
Tuspiglita Iprrobuprb Fenom

Ciug Re Opipeazi Opipeaz
 Ilttioguz Iltti
rttr


title: City of Heroes & EQ2 con Postepay..

author: Atom Elfman

text:
Ciao a tutti, qualcuno sa se i suddetti giochi accettano il pagamento
mensile tramite Postepay? tutto qui, grazie.


title: City of Heroes & EQ2 con Postepay..

author: V'ger

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Ciao a tutti, qualcuno sa se i suddetti giochi accettano il pagamento
> mensile tramite Postepay? tutto qui, grazie.
>
EQ2 si, CoH non so.


title: Racconto

author: Sabrina

text:
Ragazzi sto tentando di scrivere un racconto di genere fantasy e per ora mi
viene abbastanza bene...racconta di due ladri quasi fratelli (un nano ed un
umano) che rubano un oggettino (..........) moooooolto prezioso di cui pero'
entrambi ignorano l'importanza . Quando lo scopriranno faranno di tutto per
rimediare al terribile errore commesso e il rimedio e' proprio il ritrovare
un'altro oggettino(....)alquanto prezioso......Da qui nascera' l'avventura e
ovviamente l'incontro con molti amici e nemici interessanti ecc....
Ho notato che nella vostra pagina (o taverna del news) la sezione racconti
e' ancora vuota se mi viene bene mi piacerebbe contribuire a riempirla..ma
ora e' troppo presto per dirlo passera' un po' di tempo.
Per ora vi saluto tutti affettuosamente.
P.S. l'unica cosa che davvero per me e' un problema e' l'invenzione dei nomi
e cognomi dei vari personaggi..accidenti qualcuno puo' darmi indicazioni in
merito o un'elenco di nomi carini?Grazie
Sabrina.


title: Racconto

author: Alessandro "Sgama" Amadori

text:
Se ti piace leggere o scrivere racconti fantasy, allora ti consiglio di fare
un salto su it.arti.fantasy
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna


title: Racconto

author: Stefano Pittarello

text:
Ciao Sabrina.
Bellissima idea la tua,non vedo l'ora di leggerlo.
Se hai problemi con i nomi...copia! :-)))))))
Oppure esistono dei buoni programmi freeware per computer che generano
automaticamente nomi fantasy.....te ne sputano fuori una infinita'....
Qui trovi i piu' famosi:
http://www.vaultnetwork.com/Utilities/Name_Generators/
Buon lavoro!
PS:contatta Kadath Dragon per inserire il racconto sul sito.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


title: Racconto

author: FraMMeNto

text:
....bho nonso...prova a beccarti le appendici in fondo al signore degli
anelli, li' ce ne sono un bel po'.....evita i racconti di terry brooks
perche' per i nomi fa veramente cacare...:))
FraMMeNto
Sabrina ha scritto nel messaggio <7hndpn$lf8$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Racconto


title: Racconto

author: Hondy

text:
Sabrina ha scritto:
> Ragazzi sto tentando di scrivere un racconto di genere fantasy e per ora mi
> viene abbastanza bene...racconta di due ladri quasi fratelli (un nano ed un
> umano) che rubano un oggettino (..........) moooooolto prezioso di cui pero'
> entrambi ignorano l'importanza . Quando lo scopriranno faranno di tutto per
> rimediare al terribile errore commesso e il rimedio e' proprio il ritrovare
> un'altro oggettino(....)alquanto prezioso......Da qui nascera' l'avventura e
> ovviamente l'incontro con molti amici e nemici interessanti ecc....
> Ho notato che nella vostra pagina (o taverna del news) la sezione racconti
> e' ancora vuota se mi viene bene mi piacerebbe contribuire a riempirla..ma
> ora e' troppo presto per dirlo passera' un po' di tempo.
> Per ora vi saluto tutti affettuosamente.
>
> P.S. l'unica cosa che davvero per me e' un problema e' l'invenzione dei nomi
> e cognomi dei vari personaggi..accidenti qualcuno puo' darmi indicazioni in
> merito o un'elenco di nomi carini?Grazie
> Sabrina.
Quelli di BG non ti piacciono? ;)


title: Racconto

text:
Ma ragazzi se uso i nomi di Baldur's Gate copio!!!Non voglio copiare!
Hondy ha scritto nel messaggio <
373FF61A...@freemail.it
>...



title: Racconto

author: Kadath Dragon

text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> wrote:

L'importante è che uno dei personaggi si chiami Dio-Pitta :-))) (e che
non ci siano "Maghi" :-PPP)
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: Racconto

text:
> >PS:contatta Kadath Dragon per inserire il racconto sul sito.
> >
> L'importante è che uno dei personaggi si chiami Dio-Pitta :-))) (e che
> non ci siano "Maghi" :-PPP)
:-))))



title: Racconto

text:
Stefano Pittarello ha scritto nel messaggio <7i5sc3$m9h$
1...@hermes.iol.it
>...
>> >PS:contatta Kadath Dragon per inserire il racconto sul sito.
>> >
>> L'importante è che uno dei personaggi si chiami Dio-Pitta :-))) (e che
>> non ci siano "Maghi" :-PPP)
>:-))))
Ricordatevi che io sono il sommo sacerdote del Dio-Pitta ;-)



title: Racconto

text:
"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>
>Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna
>
>
E cambia la sign...che il gruppo e' gia' stato approvato da mo'



title: Racconto

text:
Kadath Dragon ha scritto nel messaggio <
3749b442...@news.iol.it
>...
>"Alessandro \"Sgama\" Amadori" <
sg...@newmail.net
> wrote:
>>Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di
it.discussioni.vita-notturna
>E cambia la sign...che il gruppo e' gia' stato approvato da mo'
Gia' fatto ^_^;;



title: BG2 e regolamento

author: Riccardo

text:
In Baldur's Gate II verrà utilizzato le regole della 2a edizione
di Ad&d o quelle della 3a ?


title: BG2 e regolamento

author: Luba

text:
Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 88p0qb$p9f$1...@nslave1.tin.it...
> In Baldur's Gate II verrŕ utilizzato le regole della 2a edizione
> di Ad&d o quelle della 3a ?
>
>
Quelle della seconda, la 3a sarŕ usata per Neverwinter Nights (e anche per
Pool of Radiance II, anche se č della SSI).


title: BG2 e regolamento

author: gico

text:
In article <Z%Wr4.24856$
317.2...@news.infostrada.it
>,
lu...@iol.it

says...
>
> Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 88p0qb$p9f$1...@nslave1.tin.it...
> > In Baldur's Gate II verrà utilizzato le regole della 2a edizione
> > di Ad&d o quelle della 3a ?
> >
> >
>
> Quelle della seconda, la 3a sarà usata per Neverwinter Nights (e anche per
> Pool of Radiance II, anche se è della SSI).
>
>
>
ma si notera' ?
secondo me no


title: BG2 e regolamento

text:
"gico" <
gi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.131a78d51...@news.tin.it...
> > > In Baldur's Gate II verrą utilizzato le regole della 2a edizione
> > > di Ad&d o quelle della 3a ?
> > Quelle della seconda, la 3a sarą usata per Neverwinter Nights (e anche
per
> > Pool of Radiance II, anche se č della SSI).
> ma si notera' ?
>
> secondo me no
Secondo me si.
Mi aspetto molto dalla 3rd edition.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: BG2 e regolamento

text:
>
> Secondo me si.
> Mi aspetto molto dalla 3rd edition.
>
> Ciao
>
> --
Infatti anche a me dispiace parecchio che non le utilizzino per BG2


title: BG2 e regolamento

text:
"Luba" <
lu...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:3jds4.29464$317.2...@news.infostrada.it...
> > Secondo me si.
> > Mi aspetto molto dalla 3rd edition.
> Infatti anche a me dispiace parecchio che non le utilizzino per BG2
 Beh, con le regole completamente diverse non sarebbe stato compatibile col
primo capitolo e poi avrebbero dovuto riscrivere quasi tutto l'engine.



title: BG2 e regolamento

author: Fantoni Andrea

text:
Riccardo <
rbo...@tin.it
> wrote in message 88p0qb$p9f$1...@nslave1.tin.it...
> In Baldur's Gate II verrà utilizzato le regole della 2a edizione
> di Ad&d o quelle della 3a ?
>
Dal sito dell'HALIFAX
Baldur's Gate 2 non utilizzerà le regole della terza edizione del gioco, pur
uscendo successivamente ad essa, ma in compenso Bioware inserirà alcune
nuove classi e sottoclassi, ciascuna con i suoi vantaggi e svantaggi
relativi a capacità ed abilità. Saranno presenti molti dei mostri
appartenenti al mondo di AD&D anche se, considerando che i giocatori possono
diventare molto potenti in breve tempo, i mostri incontrati saranno quelli
più potenti che il mondo di AD&D è in grado di offrire.


title: SOULBRINGER E' VALIDO?

author: FRANCESCO GRANDIS

text:
E' IN ITALIANO? E' BELLO...?
CI VUOLE UN MOSTRO DI COMPUTER?
grazie...


title: SOULBRINGER E' VALIDO?

text:
FRANCESCO GRANDIS ha scritto nel messaggio <8k5eus$sdm$
1...@nslave1.tin.it
>...
>E' IN ITALIANO?
Anche doppiato.
>E' BELLO...?
Di più.
>CI VUOLE UN MOSTRO DI COMPUTER?
Non penso.
>grazie...
Prego.
:))
Ciao, Stefano


title: SOULBRINGER E' VALIDO?

author: Bleed

text:
si si non necessariamente
FRANCESCO GRANDIS <
axd...@tin.it
> wrote in message
8k5eus$sdm$1...@nslave1.tin.it...
> E' IN ITALIANO? E' BELLO...?
> CI VUOLE UN MOSTRO DI COMPUTER?
> grazie...
>
>


title: SOULBRINGER E' VALIDO?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
FRANCESCO GRANDIS wrote:
>
> E' IN ITALIANO? E' BELLO...?
> CI VUOLE UN MOSTRO DI COMPUTER?
si si, è in italiano (anke il parlato) ed è anke leggero, però non
urlareeeeeee!!
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


title: Piccolo bug, si risolve?

author: Lorenzo d'Amato

text:
E' un miserrimo bug di bg che vorrei risolvere... quando voglio chiudere bg
in maniera "normale" ovvero premendo il tasto "esci" dal menu principale, il
pc va in crash sistematicamente, si risolve questa faccenda? Faccio presente
che ho gia' installato la patch internazionale.
La cosa non mi da' molto fastidio in quanto basta che esco premendo alt+F4 e
amen, pero' se non ci fosse questo bug... boh! Sarebbe meglio :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190


title: Piccolo bug, si risolve?

author: Black Shark

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tkD56.254020
> La cosa non mi da' molto fastidio in quanto basta che esco premendo alt+F4
e
> amen, pero' se non ci fosse questo bug... boh! Sarebbe meglio :-)
Dai..e' molto + comoda l'uscita con Alf+F4...e vuoi mettere il "Siete
sicuri? Mancherete a Boo..." :DD
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian


title: Piccolo bug, si risolve?

author: tat

text:
"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tkD56.254020$hk4.12...@news.infostrada.it...
> E' un miserrimo bug di bg che vorrei risolvere... quando voglio chiudere
bg
> in maniera "normale" ovvero premendo il tasto "esci" dal menu principale,
il
> pc va in crash sistematicamente, si risolve questa faccenda? Faccio
presente
> che ho gia' installato la patch internazionale.
>
> La cosa non mi da' molto fastidio in quanto basta che esco premendo alt+F4
e
> amen, pero' se non ci fosse questo bug... boh! Sarebbe meglio :-)
Lo fa anche a me e l'unica strada è disattivare l'accelerazione 3d. Se
voglio usare la Vodoo3 devo uscire come te usando ALT-F4


title: Piccolo bug, si risolve?

author: Daniele

text:
On Sat, 6 Jan 2001 22:14:29 +0100, "tat" <
tat...@tiscalinet.it
> wrote:
il problema č che cosě facendo c'č il richio che poi il computer non
si spegna quando si esce da win, a me č capitato spesso non immaginate
lo sbattimento per risolvere il problema
>
>"Lorenzo d'Amato" <
bal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:tkD56.254020$hk4.12...@news.infostrada.it...
>> E' un miserrimo bug di bg che vorrei risolvere... quando voglio chiudere
>bg
>> in maniera "normale" ovvero premendo il tasto "esci" dal menu principale,
>il
>> pc va in crash sistematicamente, si risolve questa faccenda? Faccio
>presente
>> che ho gia' installato la patch internazionale.
>>
>> La cosa non mi da' molto fastidio in quanto basta che esco premendo alt+F4
>e
>> amen, pero' se non ci fosse questo bug... boh! Sarebbe meglio :-)
>
>
>Lo fa anche a me e l'unica strada č disattivare l'accelerazione 3d. Se
>voglio usare la Vodoo3 devo uscire come te usando ALT-F4
>
Ryger Hawk
CECCHINO Caotico/Buono
-togliere NOSPAM per le risposte-


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

author: Marasma

text:
Scusatemi ma sto assiduamente cercando un sito, fosse UNO che mi possa
fornire la patch per tradurre Morrowind:Bloodmoon.
E' estremamente debilitante avere Morrowind in italiano e Bloodmoon no.
Ringrazio anticipatamente chiunque possa darmi questa info.
Marasma
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

author: Simonettablabla

text:


Se il tuo indirizzo mail č esatto te la do io.


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

author: Emanuele

text:
"Simonettablabla" <
Simonet...@google.it
> ha scritto nel messaggio
news:1r0ilocgq2s4b.a...@40tude.net...
> Se il tuo indirizzo mail č esatto te la do io.
Ciao, senti non č che la manderesti anche a me a questo indirizzo.
uff.tecnico @
ciaalluminio.it
grazie mille milioni
Ciao ciao
Emanuele


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

text:
"Simonettablabla" <
Simonet...@google.it
> ha scritto nel messaggio
news:1r0ilocgq2s4b.a...@40tude.net...

puoi spedirla anche a me...
mrrux(@)
yahoo.it
ti ringrazio in anticipo
al


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

text:


avete posta


title: TRADUZIONE BLOODMOON AIUTO!!!

text:
"Simonettablabla" <
Simonet...@google.it
> ha scritto nel messaggio
news:1fkuer5vp2rux$.uc8px8wvb0h7$.dlg@40tude.net...
>
> avete posta
Grazie un miliardooooooooooo. :-)
ciao ciao
Emanuele


title: [FF XI] Disclaimer? Dove?

text:
Salve a tutti, č vero che nel suddetto gioco, da qualche parte, appare il
seguente disclaimer (ovviamente in lingua originale)?
E se la risposta fosse sě, dove e in quale contesto?
"Una parola ai nostri giocatori:
Esplorare Vana'diel č un'esperienza da brivido.
Durante il vostro tempo qui, sarete in grado di parlare, fare incontri ed
avventure con molte altre persone in un'esperienza che č unica trai giochi
online.
Tuttavia una cosa deve essere detta, noi non desideriamo affatto vedere che
la vostra vita reale ne possa soffrire come conseguenza.
Non dimenticate la vostra famiglia, i vostri amici, i vostri studi o il
vostro lavoro."
Grazie mille :)
--
Ciao,   jos_4
Su Ht: Us Lecce 1908 [233361] - div. V.245 - Emilia Romagna - Italia
-> Visita il mio blog:
http://unagiornatauggiosa.ilcannocchiale.it/


title: [FF XI] Disclaimer? Dove?

author: Franz von G.

text:
jos_4 wrote:
> Salve a tutti, č vero che nel suddetto gioco, da qualche parte, appare il
> seguente disclaimer (ovviamente in lingua originale)?
> E se la risposta fosse sě, dove e in quale contesto?
non so in FFXI, ma praticamente in tutti i mmorpg ormai ci sono
"disclaimer" scherzosi come questo: dal "ricordatevi di mangiare ogni
tanto.. voi, non il pg" di WoW ad altri che ora non ricordo


title: [FF XI] Disclaimer? Dove?

text:
Franz von G. wrote:
>  dal "ricordatevi di mangiare ogni
> tanto.. voi, non il pg" di WoW ad altri che ora non ricordo
ma lol



title: [FF XI] Disclaimer? Dove?

author: tomaZZZ

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 3 May 2005
10:43:01 +0200, l'in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"jos_4" <giancarlo_sc...@yahooNOPARTY.it> scrisse:
>"Una parola ai nostri giocatori:
>Esplorare Vana'diel č un'esperienza da brivido.
>Durante il vostro tempo qui, sarete in grado di parlare, fare incontri ed
>avventure con molte altre persone in un'esperienza che č unica trai giochi
>online.
>Tuttavia una cosa deve essere detta, noi non desideriamo affatto vedere che
>la vostra vita reale ne possa soffrire come conseguenza.
>Non dimenticate la vostra famiglia, i vostri amici, i vostri studi o il
>vostro lavoro."
>
>Grazie mille :)
C'e', ho smesso da un anno ma me lo ricodrdo bene.
Dove sia esattamente (POL, prima del caricameento della lista dei char
o altro) no.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST


title: [FF XI] Disclaimer? Dove?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> C'e', ho smesso da un anno ma me lo ricodrdo bene.
> Dove sia esattamente (POL, prima del caricameento della lista dei char
> o altro) no.
Si trovo quando carica il gioco per entrare in game ;)


title: Morrowind e le armi

author: BNO

text:
Ciao raga :)
mi spiegate perchč nella descrizione delle armi ci sono i tre tipi di
attacchi con dei numeri tipo:
Slash 1 to 46 (mi pare)
Chop 1 to 20
altro coso 1 to 35
a cosa servono??? mi danno l'idea che la mia spada sia al livello 1 di 46 ma
se č cosě come faccio a farlo aumentare??? scusate non so se mi sono
spiegato bene :)
poi un'altra cosa:
sono in tribunal e la guardia del re mi dice che devo trovare qualcuno che
sia "contrario al tempio" nella zona del tempio... secondo me č un tipo che
č la dietro al palazzo ma mi dice sempre "non ho tempo per parlare"
"goodbye" come devo fare ho parlato con tutti i tizi della citta ma dicono
tutti la solita storia che "ci sono dei rinnegati che sono stati riaccolti
nel tempio" boh!?
Grazie a tutti ciauz :)


title: Morrowind e le armi

author: Gambit

text:
"BNO" <
bin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao raga :)
> mi spiegate perchč nella descrizione delle armi ci sono i tre tipi di
> attacchi con dei numeri tipo:
> Slash 1 to 46 (mi pare)
> Chop 1 to 20
> altro coso 1 to 35
>
> a cosa servono??? mi danno l'idea che la mia spada sia al livello 1 di 46
ma
> se č cosě come faccio a farlo aumentare??? scusate non so se mi sono
> spiegato bene :)
Errato. :-)
Slash 1-46 significa che quell'arma č in grado di fare "Danno Da Taglio" per
un valore minimo di 1 fino ad un massimo di 46. In altre parole, con ogni
colpo andato a segno, infliggi da 1 a 46 Danni da Taglio. Stessa cosa per
gli altri valori solo che cambia la tipologia. (Impatto, Perforazione...)


title: Morrowind e le armi

text:
Gambit wrote:
> "BNO" <
bin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Slash 1-46 significa che quell'arma è in grado di fare "Danno Da
> Taglio" per un valore minimo di 1 fino ad un massimo di 46. In altre
> parole, con ogni colpo andato a segno, infliggi da 1 a 46 Danni da
> Taglio. Stessa cosa per gli altri valori solo che cambia la
> tipologia. (Impatto, Perforazione...)
probabilmente non ha mai giocato ad RPG ,
ogni volta che tiri un colpo viene tirato un dado virtuale (qundo giochi con
RPG cartacei tiri un DADO reale, se non lo sai i DADI non sono solo a 6
facce, ma arrivano fino a 100 facce e piu'............ non sono tanto
piccoli), in base al punteggio che esce tu infliggi dei danni .
Quindi puoi fare minimo 1 danno, massimo 46 danni !
poi ogni arma ha piu' caratteristiche, magari fa 1-46 danni da taglio, ma
puo' fare anche danni magici se e' incantata o altri tipi di danno.
Quindi tutte le varie caratteristiche:
> Slash 1 to 46 (mi pare)
> Chop 1 to 20
> altro coso 1 to 35
vuol dire che quando colpisci un personaggio tiri 3 "dadi virtuali" e per
ognuno fai dei danni .
spero d'essermi spiegato correttamente


title: Morrowind e le armi

text:
"Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
news:bp4ng0$16l$1...@news.flashnet.it...

OK tutto chiaro grazie :) (in effetti ho giocato poco a quei giochi)


title: Morrowind e le armi

text:
"Maury2ma" <Maur...@magnino.net_NOSPAM> ha scritto nel messaggio
> probabilmente non ha mai giocato ad RPG ,
> ogni volta che tiri un colpo viene tirato un dado virtuale (qundo giochi
con
> RPG cartacei tiri un DADO reale, se non lo sai i DADI non sono solo a 6
> facce, ma arrivano fino a 100 facce e piu'............ non sono tanto
> piccoli), in base al punteggio che esce tu infliggi dei danni .
> Quindi puoi fare minimo 1 danno, massimo 46 danni !
> poi ogni arma ha piu' caratteristiche, magari fa 1-46 danni da taglio, ma
> puo' fare anche danni magici se e' incantata o altri tipi di danno.
> Quindi tutte le varie caratteristiche:
> > Slash 1 to 46 (mi pare)
> > Chop 1 to 20
> > altro coso 1 to 35
> vuol dire che quando colpisci un personaggio tiri 3 "dadi virtuali" e per
> ognuno fai dei danni .
>
> spero d'essermi spiegato correttamente
La spiegazione è giusta (alla D&D mode) ma io non ti avevo chiesto nulla!
:-P


title: Morrowind e le armi

author: Bimbo Vispo

text:
Maury2ma ha scritto:
> probabilmente non ha mai giocato ad RPG ,
> ogni volta che tiri un colpo viene tirato un dado virtuale (qundo giochi con
> RPG cartacei tiri un DADO reale, se non lo sai i DADI non sono solo a 6
> facce, ma arrivano fino a 100 facce e piu'............ non sono tanto
> piccoli)
100 facce? Io sapevo di dadi da 20 facce, ma 100....
Sono grossi come palline da tennis !?
2 KG di dado???


title: Morrowind e le armi

author: Maurizio Mugelli

text:
On Sun, 16 Nov 2003 16:59:36 +0100, Bimbo Vispo
<mar...@pappappero.lalla> wrote:
>
>100 facce? Io sapevo di dadi da 20 facce, ma 100....
esistono anche dadi a 100 facce ma non sono molto usati, di solito e'
piu' pratico tirarne due da dieci, usandone uno per le decine...
>
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]


title: Morrowind e le armi

author: Mar Kino

text:
> Ciao raga :)
> mi spiegate perchè nella descrizione delle armi ci sono i tre tipi di
> attacchi con dei numeri tipo:
> Slash 1 to 46 (mi pare)
> Chop 1 to 20
> altro coso 1 to 35
>
> a cosa servono??? mi danno l'idea che la mia spada sia al livello 1 di 46
ma
> se è così come faccio a farlo aumentare??? scusate non so se mi sono
> spiegato bene :)
Slash è il colpo dato di lato, da dx a sx.
Chop è il colpo dato dall'alto in basso
Thrust è l'affondo.
Ogni arma ha caratteristiche diverse, e quindi ogni tipo di arma fara danni
diversi a seconda del colpo.
Per esempio, un ascia fa danni mostruosi in Chop, ma solo minimi in affondo;
allo stesso modo una spada fa male di slash, meno di chop e non molto di
thrust, anche se molto ma molto di piu che l'ascia. Mentre le armi che fanno
piu male in affondo sono le spade corte e i pugnali, che hanno un filo corto
e poco efficiente ma la punta molto cattiva (e infatti sono chiamate armi da
punta)
Nel menu c'è l'opzione "usa sempre l'attacco migliore" che permette di
bypassare la scelta del tipo di movimento da fare con l'arma (fatto con
tasto direzione + tasto per colpire) e usare sempre quello che
potenzialmente puo fare piu danni. Dico potenzialmente perche c'è sempre un
minimo e un massimo, e nessuno sa a priori quanti danni fara il tuo colpo.
Magai colpisci una piastra particolarmente resistente dell'armatura, o un
punto debole... E qui che entra la componente casuale data dal dado
virtuale.
Spero di essere stato chiaro!
Buona investigazione!
CiaociaO!
MarcO!!!


title: Morrowind e le armi

text:
Maurizio Mugelli wrote:
> On Sun, 16 Nov 2003 16:59:36 +0100, Bimbo Vispo
> <mar...@pappappero.lalla> wrote:
>
>>
>> 100 facce? Io sapevo di dadi da 20 facce, ma 100....
>
> esistono anche dadi a 100 facce ma non sono molto usati, di solito e'
> piu' pratico tirarne due da dieci, usandone uno per le decine...
si, ma vuoi mettere tirare un dado a 100 facce ?
e troppo entusiasmante (purtoppo pero' e' quasi tondo e non si ferma mai,
noi lo usavamo dentro un coperchio delle scatole da scarpe, seno' finiva
sempre parterra)


title: Morrowind e le armi

text:
Gambit wrote:
 non ti avevo chiesto
> nulla! :-P
si, ma se non avessi giocato a D&D per molti anni, non avrei capito la tua
spiegazione neanche morto.
Considera che molta gente con Morrowind (e prima ancora con BG) si e'
affacciata agli RPG (e derivati) per la prima volta .
Pero di non averti offeso, mi e' parsa giusta una spiegazione supplementare,
non che la tua fosse sbagliata.
;-P


title: The Sweetspots of Pentium 4 at Present

text:
http://www.geocities.com/tnaw_xtennis/Pentium4-5.htm
Compare the performance of the first Pentium Pro running at 120MHz with
today's top of the range 1GHz Pentium 3 chip, we get the idea of the
growth potential of Pentium 4. But what edges could Pentium 4 bring us
over Athlon at present? Is the hollering "Quake 3 is the only benchmark
left with above-average scores of Pentium 4 for the time being, ...
Right now there is Quake 3 and then is Quake 3, besides that there is
only Quake 3. " true?
...
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Domanda su fallaout 2

author: Longimanus

text:
Salve raga
ho trovato la conversione per avere dialoghi e menu'in italiano su
fallout2, lo avevo da 3 anni, ma in inglese non andavo avanti (spesso le
quast escono fuori solo se il dialogo e' "giusto", e in inglese non
riuscivo a tradurre poi cosi' bene.
Devo dire che e' un gran bel gioco, ve lo consiglio se non siete fra
quelli che in un gioco cercano solo la gran grafica, fallout2 da quasto
lato non fa faville, pero' la storia e' molto bella e convolgente,
adesso una domanda, sono riuscito finalmente ad avere l'automobile, ma
finisco la benzina dopo poco tempo di utilizzo e non riesco a trovare
cosa mettere nel serbatoi, chi mi sa dire cosa e dove trovo combustibile
per l'auto (serve molto xche' si puo' riempire il portabagli di oggetti  !)
ciao a tutti


title: Domanda su fallaout 2

author: Caleb

text:
"Longimanus" <cla...@publinew.ii> ha scritto nel messaggio
news:7evEd.3458$fq5....@news.edisontel.com...

Celle di energia. Non so se si questa la traduzione che hanno usato, io l'ho
giocato e lo gioco in inglese, e li' si chiamano Small Energy Cells e Big
Energy Cells... se puo' esserti di aiuto, sono le "munizioni" per
(rispettivamente) pistole laser e cannoni al plasma. Basta averne un po'
nell'inventario, cliccare "usa oggetto" sull'automobile e selezionare le
celle d'energia per rifornire l'auto.
Per il dove... si trova un po' dappertutto, puoi comprarne dai mercanti
d'armi (New Reno Arms ne ha quasi sempre in stock, ad esempio) o fregarle
dai cadaveri dei fetenti che accoppi lungo la strada.
Oltre a questo, non so se ne fossi gia' a conoscenza, cmq ci sono alcuni
metodi per aumentare la resa in km/cella, tra cui installare un regolatore
di flusso che si trova in giro da qualche parte, o farsela truccare da un
certo tipo il cui concetto dell'igiene personale non e' elevatissimo, a NCR.
--
Caleb


title: Domanda su fallaout 2

author: Ragfox

text:
In data Mon, 10 Jan 2005 17:13:28 GMT, Caleb ha scritto:
> Celle di energia. Non so se si questa la traduzione che hanno usato, io l'ho
> giocato e lo gioco in inglese, e li' si chiamano Small Energy Cells e Big
> Energy Cells...
Se non ricordo male, le piccole celle d'energia (Small Energy Cells)
ricaricano il 10%, mentre le celle a micro-fusione (Micro Fusion Cells)
ricaricano il 50%.
--
Ragfox
(si', l'ho tradotto io :P)


title: Domanda su fallaout 2

text:
Ragfox ha scritto:
 > si,l'ho tradotto io.
Allora grazie di cuore, Mi stai facendo godere un bel gioco che avevo
abbandonato dopo 1 ora quando lo acquistai alla sua uscita,
obiettivamente, le mie conoscenze di inglese sono a livello scolastico,(
e non ci ho mai beccato una suff. a inglese, n'a tragedia !) e non mi
divertivo a stare mezzora acapire un dialogo, grazie ancora.
Ah, sai la cosa buffa ?, avevo gia' comprato "fallout" prima di "fallou
2", e quello e' sul mio scafale bello bello, installato giocato 1 ora e
disinstallato, sempre per lo stesso motivo. Non e' che per caso sai dove
raccattare ancje questa traduzione.
E poi, il sito del progetto tifone dove e' finito ? era molto carino.
ciao
Claudio


title: Domanda su fallaout 2

text:
In data Tue, 11 Jan 2005 06:40:13 +0100, Longimanus ha scritto:
> E poi, il sito del progetto tifone dove e' finito ? era molto carino.
> ciao
Ricambio il "grazie".
Fallout lo sto traducendo in questo periodo (dopo la pausa fisiologica
seguita alla traduzione di FO Tactics). Non chiedermi pero' quando uscira'.
Il sito e' qui:
http://www.multiplayer.it/git/tifone/
(non molto aggiornato, a dire il vero)
--
Ragfox


title: BG Facce!!

author: Mylor

text:
Salve gente, sono Mylor
Ho appena preso baldur's gate in italiano......
Splendido, e buona anche la traduzione, proprio molto bello, mi sto
divertendo molto e credo che mi divertirņ ancora per molto!!!
volevo chiedere a qualcuno degli esperti da dove posso scaricare nuove facce
per bg, e in secondo luogo come si utilizzano dato che da personalizza
proprio non ci sono riuscito......
In che directory le devo copiare?
serve magari l'installazione massima?


title: BG Facce!!

author: Wizards

text:
Mylor wrote:
> Salve gente, sono Mylor
> Ho appena preso baldur's gate in italiano......
> Splendido, e buona anche la traduzione, proprio molto bello, mi sto
> divertendo molto e credo che mi divertirò ancora per molto!!!
> volevo chiedere a qualcuno degli esperti da dove posso scaricare nuove facce
> per bg, e in secondo luogo come si utilizzano dato che da personalizza
> proprio non ci sono riuscito......
> In che directory le devo copiare?
> serve magari l'installazione massima?
http://www.net-recon.com/bg/


title: BG Facce!!

author: Kadath Dragon

text:
"Mylor" <
Lazzeri...@valsugana.com
> wrote:
>volevo chiedere a qualcuno degli esperti da dove posso scaricare nuove facce
>per bg,
Per esempio da
http://www.net-recon.com/bg/
e in secondo luogo come si utilizzano dato che da personalizza
>proprio non ci sono riuscito......
>In che directory le devo copiare?
Dovrebbe essere scritto nel readme.txt
>serve magari l'installazione massima?
>
NO
>
>
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------


title: BG Facce!!

text:
>
>
http://www.net-recon.com/bg/
>
Che fai, sfrutti cosi' le mie scoperte? ;-)))))
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
We're flying high
we're watching the world pass us by
Never want to come down
Never want to put my feet back down on the ground
--------------------------------------------------------------


title: BG Facce!!

text:
ingrato... ti avevo già ringraziato :)))))))) nel precedente post (Exp
Cap)



title: BG2 resurrezione e px

author: MomoŽ

text:
Ciao a tutti!
sapreste dirmi, perché io non sono riuscito ancora a capirlo chiaramente, se
quando si muore e si viene resuscitati si perdono parimenti alcuni px?
...forse ho giocato troppo ad un altro gioco... ma mi è venuto il
dubbio...hihi...
^__^
grazie
Momo¿


title: BG2 resurrezione e px

author: Pibaro

text:
Momo® <
simon...@libero.it
> wrote in message
JDP%5.141111$hk4.5...@news.infostrada.it...

P exp non se ne perdono. In teoria secondo le regole di AD&D si dovrebbe
perdere 1 punto in costituzione, ma questo non succede in BG1 e 2.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065


title: BG3 su PS2 ?

author: NightRider

text:
Ho letto la preview di questo gioco per PS2 su Gamespot, tutto avrei creduto
tranne di vedere uno spin off di BG & BG2 sulla console sony =P
Beh aspettiamo il buon emulatore...
Night


title: BG3 su PS2 ?

text:
"NightRider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:96ll40$l78rd$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
> Ho letto la preview di questo gioco per PS2 su Gamespot, tutto avrei
creduto
> tranne di vedere uno spin off di BG & BG2 sulla console sony =P
non č xņ BG3



title: BG3 su PS2 ?

text:
On Sat, 17 Feb 2001 11:56:10 GMT, "Trust77" <
diego...@libero.it
>
wrote:
>
>"NightRider" <
imp...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:96ll40$l78rd$1...@ID-47281.news.dfncis.de...
>> Ho letto la preview di questo gioco per PS2 su Gamespot, tutto avrei
>creduto
>> tranne di vedere uno spin off di BG & BG2 sulla console sony =P
beh dalla psx eravamo in debito per FinalFantasy.....mi pare carino
sdebitarsi =)))
Ciao Luca


title: BG3 su PS2 ?

text:
> beh dalla psx eravamo in debito per FinalFantasy.....mi pare carino
> sdebitarsi =)))
L'importante e' non convertire PS:T, cosi' manteniamo un abissale vantaggio
sugli altri eheheheh =P
> Ciao Luca
Night


title: BG3 su PS2 ?

author: Dimer Camparini

text:
"NightRider" <
imp...@katamail.com
> wrote:
>L'importante e' non convertire PS:T, cosi' manteniamo un abissale vantaggio
>sugli altri eheheheh =P
Ma ve lo figurate voi il tipico "giocatore medio PSX" che si trova davanti
un P:T?!
Ha una crisi esistenziale...seguita subito dopo da una epilettica...come
minimo...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Dimer Camparini" ha scritto
> Ma ve lo figurate voi il tipico "giocatore medio PSX" che si trova davanti
> un P:T?!
>
> Ha una crisi esistenziale...seguita subito dopo da una epilettica...come
> minimo...  ;-))
...sarà più un gioco che assomiglierà ad un Diablo2 in 3D che non a BG2 in
se stesso.
cmq c'è un filmato in rete, a chi interessi (per bontà di TheNurse) il link
è questo (dato che non lo posta lui......;)))))
ftp://fileplanet.ngi.it/fileplanet/fpnew/movies/BGDA1.mpg
^__^
ciao
Momo¿


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> wrote:
>...sarà più un gioco che assomiglierà ad un Diablo2 in 3D che non a BG2 in
>se stesso.
Beh, si...lo sospettavo...  ;-))



title: BG3 su PS2 ?

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 18 Feb 2001 11:48:17 GMT, "Momo®" <
simon...@libero.it
>
wrote:
>...sarà più un gioco che assomiglierà ad un Diablo2 in 3D che non a BG2 in
>se stesso.
Quindi alla fin dei conti non e' che sara' POI COSI' diverso da
Baldur's Gate -PC- ;-)))))))))))))))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at)
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Avenger Dragon" ha scritto
> Quindi alla fin dei conti non e' che sara' POI COSI' diverso da
> Baldur's Gate -PC- ;-)))))))))))))))
...hehehe
bè, insomma... vedi un po' tu
^__^
Momo


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kDfk6.2225$qx.1...@news.infostrada.it...

Vabbè, ma lui non è obiettivo.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Pibaro" ha scritto
> > > Quindi alla fin dei conti non e' che sara' POI COSI' diverso da
> > > Baldur's Gate -PC- ;-)))))))))))))))
> >
> > ...hehehe
> > bè, insomma... vedi un po' tu
>
> Vabbè, ma lui non è obiettivo.
...hehe
raga, ma l'avete visto il filmato che ho postato?
... a me sinceramente non è mica piaciuto...
bo?!
vedremo...
^__^
ciao
Momo


title: BG3 su PS2 ?

author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 19 Feb 2001
23:48:24 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>...hehe
>raga, ma l'avete visto il filmato che ho postato?
magari, mi da server occupato ogni volta che ci provo. :(
--
I migliori non hanno convinzioni, mentre i peggiori difendono le proprie con ardore
(Yeats)


title: BG3 su PS2 ?

text:
"Momo®" <
simon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:chik6.4021$qx.2...@news.infostrada.it...
> ...hehe
> raga, ma l'avete visto il filmato che ho postato?
> ... a me sinceramente non è mica piaciuto...
A me ha fatto schifo.
Cioè magari è un gioco bellissimo, ma non è Baldur's gate, non c'entra nulla
a parte un po' la grafica.



title: BG3 su PS2 ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 20 Feb 2001
12:08:14 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<pib...@NOSPAMlibero.it> scrisse...
>A me ha fatto schifo.
>Cioč magari č un gioco bellissimo, ma non č Baldur's gate, non c'entra nulla
>a parte un po' la grafica.
Finalmente, dopo giorni passati a provare sono riuscito a scaricare il
filmato.
L'ho visto e... mi sembra Soulbringer.



title: BG3 su PS2 ?

text:
On Mon, 19 Feb 2001 21:28:10 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>> > Quindi alla fin dei conti non e' che sara' POI COSI' diverso da
>> > Baldur's Gate -PC- ;-)))))))))))))))
>>
>> ...hehehe
>> bè, insomma... vedi un po' tu
>
>Vabbè, ma lui non è obiettivo.
Beh insomma mica tanto.. Alla fin fine o li uccidi in 2d o li uccidi
in 3d.. sempre di uccidere si tratta :-)



title: BG3 su PS2 ?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:e7p49tsel8id18ekf...@4ax.com...
> Beh insomma mica tanto.. Alla fin fine o li uccidi in 2d o li uccidi
> in 3d.. sempre di uccidere si tratta :-)
^____^
Certo, ma che Bg sia un gioco combat-based non si discute, però è diverso da
un fps.
BG per px2 è diversissimo da Bg per PC.



title: BG3 su PS2 ?

text:
On Tue, 20 Feb 2001 15:34:35 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>^____^
>Certo, ma che Bg sia un gioco combat-based non si discute, però è diverso da
>un fps.
>BG per px2 è diversissimo da Bg per PC.
PREGIUDIZIO ALERT! ALERT! ALERT!
Scusa ... e ti e' bastato vedere uno screenshot per capire che BG:
Dark Qualcosa per PSX e'... addirittura DIVERSISSIMO da quello per PC?
E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
Anzi a me e' parso pure piu' bello.. c'e' uno screenshot in cui si
vede una strada cittadina con qualche npc... potrebbe anche essere
piu' ruoloso!



title: BG3 su PS2 ?

text:
Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>Scusa ... e ti e' bastato vedere uno screenshot per capire che BG:
>Dark Qualcosa per PSX e'... addirittura DIVERSISSIMO da quello per PC?
>
>E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
>
>Anzi a me e' parso pure piu' bello.. c'e' uno screenshot in cui si
>vede una strada cittadina con qualche npc... potrebbe anche essere
>piu' ruoloso!
Non ha detto che fa cagare...ha detto che e' "diversissimo" (senza giudizi
di merito)...e il fatto che sia diverso credo lo si possa dedurre anche da
poco...3D...comandi col joypad...magari i tipici menu' consolosi...
Ecco che gia' solo con quelli mi scatta il "diversissimo"...non vedo il
problema?!



title: BG3 su PS2 ?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1a59t8529i20f7q1...@4ax.com...
> PREGIUDIZIO ALERT! ALERT! ALERT!
>
> Scusa ... e ti e' bastato vedere uno screenshot per capire che BG:
> Dark Qualcosa per PSX e'... addirittura DIVERSISSIMO da quello per PC?
A parte il fatto che non era uno screen sgot, ma un filmato (il che cambia
tutto visto che vedi le azioni in movimento).
> E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
No, non per quello, perchè sembra di vedere Diablo. Ho visto un mago (o una
maga ora non ricordo) lanciare 4 magie in 3 secondi, cosa impossibile in BG
per PC.
Inoltre ho l'impressione che non si possa gestire un gruppo, ma un solo PG
ecc.
> Anzi a me e' parso pure piu' bello.. c'e' uno screenshot in cui si
> vede una strada cittadina con qualche npc... potrebbe anche essere
> piu' ruoloso!
In effetti non ho detto che non sia bello, o meglio magari l'ho detto ma
intendevo dire che mi fa incazzare che usino il nome BG per un gioco che non
assomiglia a BG nemmeno un po'.



title: BG3 su PS2 ?

text:
"Avenger Dragon" ha scritto
> Scusa ... e ti e' bastato vedere uno screenshot per capire che BG:
> Dark Qualcosa per PSX e'... addirittura DIVERSISSIMO da quello per PC?
> E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
>
> Anzi a me e' parso pure piu' bello.. c'e' uno screenshot in cui si
> vede una strada cittadina con qualche npc... potrebbe anche essere
> piu' ruoloso!
...in primis è evidente che non si potrà fare alcun party...
e questo sarebbe già un bel punto a sfavore della presunta prosecuzione con
la tradizione di BG... poi, se ti ricordi il filmato, avrai notato che c'è
moltissima frenesia, proprio alla Diablo o alla Dark Stone, ovunque. Ora,
questo non è che ci debba fare dedurre che tutto il gioco sarà così, ma ci
sono buone probabilità che si avvicini molto alla forma più combattiva che
non altro, con l'aggiunta del fatto che si tratterà di un prodotto per
consolle.
Tutto sommato però, almeno formalmente, non è scorretto metterlo vicino a
NWN: anche quello in 3D, anche quello principalmente in soggettiva (se non
erro), insomma... potrebbe essere un buon metro di misura.
^__^
ciao
Momo®


title: BG3 su PS2 ?

author: Andrea Maderna

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
1ra59tsmph80kpo1k...@4ax.com...
> Avenger Dragon <
ave...@multiplaier.it
> wrote:
>comandi col joypad...magari i tipici menu' consolosi...
La PS2 supporta l'utilizzo di tastiere e mouse USB.
Certo, probabilmente realizzeranno un sistema di controllo, come dire,
"pad-oriented", però nulla vieta di utilizzare aggeggi più familiari ai
pcisti.
:)


title: BG3 su PS2 ?

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 21 Feb 2001
00:14:02 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Momo®"
<
simon...@libero.it
> scrisse...
>Tutto sommato però, almeno formalmente, non è scorretto metterlo vicino a
>NWN: anche quello in 3D, anche quello principalmente in soggettiva (se non
>erro), insomma... potrebbe essere un buon metro di misura.
Ma veramente? NWN in soggettiva? Speriamo di no.



title: BG3 su PS2 ?

text:
On Tue, 20 Feb 2001 18:41:30 +0100, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Non ha detto che fa cagare...ha detto che e' "diversissimo" (senza giudizi
>di merito)...e il fatto che sia diverso credo lo si possa dedurre anche da
>poco...3D...comandi col joypad...magari i tipici menu' consolosi...
>Ecco che gia' solo con quelli mi scatta il "diversissimo"...non vedo il
>problema?!
Mah.. saranno tutte differenze estetiche, se poi lo stile di gioco
sara' come si suppone sia sempre stato quello di BG1 o BG2, il fatto
che nel gioco per PSX si debba usare il joypad o che il tutto sia in
3D non e' che lo rendano diversissimo eh..



title: BG3 su PS2 ?

text:
On Tue, 20 Feb 2001 18:19:06 GMT, "Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it>
wrote:
>A parte il fatto che non era uno screen sgot, ma un filmato (il che cambia
>tutto visto che vedi le azioni in movimento).
Eheh anche Baldur's Gate visto nel rolling demo sembrava chissa che'!
E io sono ancora qui ad ASPETTARE che quel dannato fulmine colpisca
qualcuno su quella nave..
>> E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
>
>No, non per quello, perchè sembra di vedere Diablo. Ho visto un mago (o una
>maga ora non ricordo) lanciare 4 magie in 3 secondi, cosa impossibile in BG
>per PC.
Magari era una contingency o un sequencer.. :-))))
>Inoltre ho l'impressione che non si possa gestire un gruppo, ma un solo PG
>ecc.
Ahhh e questo e' terrificante :-))
>In effetti non ho detto che non sia bello, o meglio magari l'ho detto ma
>intendevo dire che mi fa incazzare che usino il nome BG per un gioco che non
>assomiglia a BG nemmeno un po'.
Mah puo' darsi pure che questa versione riesca a incarnare meglio lo
spirito di BG di quanto siano riusciti a fare per PC eh ;-))))



title: BG3 su PS2 ?

text:
"Avenger Dragon" <
ave...@multiplaier.it
> ha scritto nel messaggio
news:pd979t0sfldvn2mqk...@4ax.com...
> >> E come sei arrivato a questa conclusione? Sara' perche' e' in 3D?
> >
> >No, non per quello, perchè sembra di vedere Diablo. Ho visto un mago (o
una
> >maga ora non ricordo) lanciare 4 magie in 3 secondi, cosa impossibile in
BG
> >per PC.
>
> Magari era una contingency o un sequencer.. :-))))
^____^
Comunque no, era proprio un mago che lancia incantesimi in sequenza semi
infinita tipo D2.
Intendiamoci, non ho nulla contro D2, ma è un altro gioco secondo me. Le
tattiche di combattimento e di conseguenza il modo di giocare sono
completamente diverse.
> >Inoltre ho l'impressione che non si possa gestire un gruppo, ma un solo
PG
> >ecc.
>
> Ahhh e questo e' terrificante :-))
No, ma è una delle caratteristiche peculiari di Bg, visto che gestendo un
gruppo ci si comporta in modo completamente diverso da un gioco in cui si
gestisce un solo Pg.
Ma tu queste cose le sai già, e hai perfettamente capito cosa intendo dire,
solo che non puoi ammettere che BG sia concettualmente diverso da un fps o
da un gioco simil-diablo, quindi.....
^______^
> Mah puo' darsi pure che questa versione riesca a incarnare meglio lo
> spirito di BG di quanto siano riusciti a fare per PC eh ;-))))
Presumo che tu intenda D&D non BG, visto che BG è solo il gioco per PC
in'ora, quindi non vedo come qualcos'altro possa incarnare meglio il suo
spirito.
Comunque potrebbe anche essere vero (ma ne dubito, un mago che spara
incantesimi in quel modo è la cosa più lontana da D&D che riesca ad
immaginare), ma non si discuteva di questo.
Se io faccio un gioco di calcio e lo chiamo Tomb Raider 120° solo perchè tra
le mogli dei giocatori c'è Lara Croft, ho fatto una bastardata per attirare
i compratori, e tu faresti bene a farlo notare in giro.
^____^



title: BG3 su PS2 ?

text:
"Andrea Maderna" <
schif...@libero.it
> wrote:
>La PS2 supporta l'utilizzo di tastiere e mouse USB.
>Certo, probabilmente realizzeranno un sistema di controllo, come dire,
>"pad-oriented", però nulla vieta di utilizzare aggeggi più familiari ai
>pcisti.
>:)
Certo certo, come no...secondo i comunicati stampa e le specifiche
dichiarate poco ci manca che tastiera e mouse lo supportasse anche il NES a
8 bit a momenti...ma si e' MAI visto DE FACTO qualcosa su qualsiasi console
che sia progettato per quelle periferiche?!
E non si vedra'...tranquilli...
