title: Comprato Morrowind

text:
Andrew Next wrote:
> Poco intriganti? Esplicita.
Non saprei come dire, la loro storia e le loro passioni/difficoltà non
mi hanno coinvolto; ripensandoci in maniera più seria, direi che il
problema principale è sito probabilmente nel mondo stesso di gioco: un
mondo dove ciclicamente un mostro marino devasta le coste, e tutti
costruiscono villaggi in riviera; un mondo dove ogni tre per due muoiono
migliaia di persone, e la gente fa finta di nulla vivendo abbastanza
tranquillamente (tolto sporadici npc che si lamentano della cosa).
Diciamo che l'ho trovato molto meno realistica delle altre
ambientazioni, molto più fredda e distaccata, forse troppo spirituale
per i miei gusti..
> Vi erano diversi sottogiochi: Colleziona gli Aeon, colleziona i Dark Aeon,
> Acchiappa gli animali scappati, il dizionario antanico a puntate
vabè, questi non sono sottogiochi ma sottoquest
> BLITZBALL dove ho dimostrato di essere una emerita PIPPA, ma che mi ha fatto
> divertire non poco
ma dai, ho vinto tutto con la squadra di base perchè se facevo acquisti
finivano tutte 10 a 0 per me =P
> ...i sottogiochi c'erano, erano vari e tutti piu' o meno bene integrati
> nella storia del gioco. Non come quella PUTTANATA SPAZIALE del gioco delle
> carte usato nel VIII, senza capo, coda o qualcosa in mezzo.
scusa, ma è un sottogioco, appunto una cosa slegata dal resto fatta per
rompere la monotonia del gioco. Se il sottogioco è "caccia mostri
particolari in mezzo a quelli normali" non mi cambia nulla, continuo a
fare ciò che ho sempre fatto solo con uno scopo lievemente diverso. Il
gioco di carte invece simulava una situazione cmq realistica (basta
vedere la diffusione dei ccg nel mondo attuale, se giri con un mazzo di
Magic in tasca trovi in qualsiasi posto qualcuno con cui giocare, e non
sto esagerando troppo), offriva uno svago forse non troppo elevato (non
per altro,era troppo semplicistico il gioco) ma cmq piacevole..
> Faticoso? Lo mettevi in modalita' semplice e via, andare.
vabè, se un gioco mi offre una modalità easy e una avanzata non ho mai
scelto la easy, al massimo mi sforzo un po' di più
> Oppure studiavi bene i percorsi di ognuno, ti sbattevi un po' e ottenevi dei
> PG inutilmente potenti per finire la main quest, ma il minimo sindacale se
> volevi sfidare i Dark Aeon. Insomma una sorta di politica del giusto mezzo
> che ha dato qualche frutto e fatto versare qualche lacrimuccia quando Sin
> attacca e, dopo, c'e' la "Danza dei Morti".
Sono una persona a cui non piace fare le cose a caso, se mi trovo
davanti una meccanica di gioco la studio e la sviscero finchè non la
controllo (o cmq ne conosco le possibilità). E ti dico che per arrivare
ad una conoscenza della sferografia adeguata ho dovuto perdere un sacco
di tempo;
> Il background del "mondo", stavolta, e' stato studiato molto bene e spero tu
> abbia colto qualcuna delle citazioni presenti nei filmati introduttivi.
Probabilmente non li ho colti, e sinceramente dissento sul bg del mondo.
Al massimo posso concordare sull'originalità della storia, e sulla nota
capacità della serie di toccare argomenti profondi in modo molto poetico.
> Prima di accendere i fuochi nelle caldaie, dare pressione e muovere la mia
> personale fortezza anfibia per venire a spiegarti COSA hai innescato
> (ghghghghgh) dimmi:
> hai forse giocato ffVIII per primo?
No, nell'ordine ho giocato quelli giappo su emulatore SNES, il V e il
VI, il VII, l'VIII, non il IX poichè non è uscito per pc, il X (mi son
fatto prestare una ps2 apposta) e ora il XII (idem).
Nell'ordine ribadisco, mi hanno coinvolto/toccato/divertito:
  l'VIII, l'unico che mi abbia quasi commosso in certi punti (sarò un
romantico da harmony, che ti devo dire) del quale ho amato il gioco di
carte con cui ho perso - ma divertendomi - un'infinità di tempo, del
quale ho molto apprezzato l'ambientazione e la storia realistica, nonchè
alcuni personaggi particolarmente ben caratterizzati e meno stereotipati
del solito;
  il VI, che probabilmente è migliore anche dell'VIII ma l'occhio vuole
la sua parte, per la storia migliore, i personaggi migliori ed alcune
scene da storia del videogioco
  il VII, ma molto distaccato, personaggi insulsi ma bella storia.
Il XII non so ancora dove situarlo, l'ho quasi finito ma aspetto a
giudicarlo. Sin'ora ha i migliori combattimenti, un mondo più plausibile
e sensato dell'VIII, personaggi che si muovono tra lo stereotipo
classico e l'originale. La drammatica caduta di stile narrativo che imho
avviene dopo poche ore di gioco non è stata valutata in tal mondo da
tutti coloro con cui ho parlato, ma la trovo cmq l'unica vera nota
negativa del gioco. Ah, manca un sottogioco (non posso considerare le
Hunt come tali, visto che si tratta di cercare mob nelle zone di
expaggio, una cosa che devi fare cmq), ed in varie parti io ne ho
sentito la mancanza, ma immagino che a te non interessi particolarmente =)


title: Comprato Morrowind

author: Franz Von G

text:
Franz Von G wrote:
>> BLITZBALL dove ho dimostrato di essere una emerita PIPPA, ma che mi ha
>> fatto divertire non poco
aggiungo una cosa che reputo molto importante: se il gioco di carte era
cmq inserito nella narrazione di FFVIII (era un gioco molto diffuso,
paragonabile al nostro poker, bastava parlare con la gente e giocare in
giro per il mondo), il Blitzball invece è assolutamente estemporaneo,
con quella sorta di teletrasporto che ti porta, dovunque tu sia (anche
nel più terribile "dungeon" o nel luogo più inculato al mondo), nello
stadio della capitale per giocare una partita salvo poi farti tornare di
nuovo dov'eri prima..


title: BG:TOSC

author: Novaliz

text:
Volevo sapere se valeva la pena di prendere Tosc:aumenta di molto la
longevitą del gioco?Vedo che sono in molti ad averlo ma ancora non me
la sento di comprarlo(a proposito quanto costa?)
Grazie


title: BG:TOSC

author: Enrico icq #23239603

text:
Ciao,
Novaliz <
stra...@ba.dada.it
> wrote in message
37ab4b9c...@news.ba.dada.it...

IMHO ne vale la pena, c'č una quest che definirei FANTASTICA!
Costa sulla quarantina.


title: BG:TOSC

author: Avenger Dragon

text:
On Sat, 7 Aug 1999 00:04:18 +0200, "Enrico icq #23239603"
<
en...@iol.it
> wrote:
>IMHO ne vale la pena, c'è una quest che definirei FANTASTICA!
>Costa sulla quarantina.
C'e' una quest bellissima (la Durlag's Tower) su.... due :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member


title: BG:TOSC

text:
Le quest in realtà sono tre, anche se una è davvero corta (e il bello è
seccare colui che te l'ha proposta dopo averla risolta per avere 26000 PX).
Avenger Dragon <
fn5...@nospam.flashnet.it
> wrote in message
37b1f02...@news.tin.it...



title: BG:TOSC

text:
On Sun, 8 Aug 1999 17:55:59 +0200, "Enrico icq #23239603"
<
en...@iol.it
> wrote:
>Le quest in realtà sono tre, anche se una è davvero corta (e il bello è
>seccare colui che te l'ha proposta dopo averla risolta per avere 26000 PX).
Appunto , e se e' quello il bello.. :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
                 SETI at Home Project Member

http://web.tiscalinet.it/presstart


title: [BG2] Cavalieri e cacciatori di non morti

author: Sonic

text:
...Si, si mi rendo conto che rompo, ma che ci posso fare IWD l'ho finito,
BG2 ITA tarda ad uscire, io sono con la testa proiettata su BG2, non mi
resta che assillarvi di domande! :-)
Mi piacerebbe sapere la differenza tra il comune Paladino e le nuove
sottoclassi di cui in oggetto.
In particolare non è che una di queste abbia la possibilità di
specializzarsi oltre le due stellette in qualche arma, come ad esempio ho
letto che succede per quella sottoclasse di Ranger con l'arco? (sarebbe
superultrastrafichissimo!!!)
Ciao e grazie
Sonic.


author: Luba

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8u7297$jas$2...@serv1.iunet.it...

Beh, risponderti per iscritto credo che sarebbe lunghetto (a parte la storia
delle stelline), quindi ti rimando alla fonte, cioè
www.planetbaldursgate.com
, dove puoi trovare tutto sui kits.


author: Pibaro

text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8u7297$jas$2...@serv1.iunet.it...
> ...Si, si mi rendo conto che rompo, ma che ci posso fare IWD l'ho finito,
> BG2 ITA tarda ad uscire, io sono con la testa proiettata su BG2, non mi
> resta che assillarvi di domande! :-)
>
> Mi piacerebbe sapere la differenza tra il comune Paladino e le nuove
> sottoclassi di cui in oggetto.
Cavaliere
Vantaggi:
- +3 per colpire e ai danni contro tutti i demoni e i draconici
- Può lanciare rimuovi paura i volta al giorno per livello
- Immune a paura e fallimento del morale
- Immune ai veleni
- 20% resistenza al fuoco
- 20% resistenza all'acido
Svantaggi
- Non può usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
Inquisitore
Vantaggi
- Può usare dissolvi magia una volta al giorno ohni 4 livelli.
- Può lanciare True Sight 1 volta al giorno ogni 4 livelli
- Immune agli incantesimi di blocco e di charme
Svantaggi
- Non può usare imporre le mani
- Non può usare gli incantesimi chiericali
- Non può scacciare i non-morti
- Non può usare cura malattia
Cacciatore di non morti
Vantaggi
- +3 per colpire e ai danni contro i non-morti
- Immune agli incantesimi di blocco
- Immune al risucchio di livelli
Svantaggi
- Non può imporre le mani
> In particolare non è che una di queste abbia la possibilità di
> specializzarsi oltre le due stellette in qualche arma, come ad esempio ho
> letto che succede per quella sottoclasse di Ranger con l'arco? (sarebbe
> superultrastrafichissimo!!!)
Lo sarebbe è vero, ma purtroppo come vedi no!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it


text:
Pibaro ha scritto nel messaggio ...
>
>[cut]
>
>Svantaggi
>- Non può usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
Con armi da lancio intendi specificamente dardi e similari o anche archi e
balestre?
Sonic.


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8u7cd2$e6c$1...@serv1.iunet.it...

Tutte le armi da lancio eccetto le asce, quindi non può usare nemmeno archi
e balestre.



author: **Toma**

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Mon, 06 Nov 2000
22:13:49 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Cavaliere
>Svantaggi
>- Non puň usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
>
Indi niente arco, giusto?
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0IN5.6223$BF.2...@news.infostrada.it...
>
> Tutte le armi da lancio eccetto le asce, quindi non può usare nemmeno
archi
> e balestre.
>
In tal caso allora penso che sia sempre migliore il Paladino tradizionale,
non trovi?
Sonic.


text:
"Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:x2GN5.5139$BF.1...@news.infostrada.it...
>
> Cavaliere
>
> Vantaggi:
> - +3 per colpire e ai danni contro tutti i demoni e i draconici
> - Puň lanciare rimuovi paura i volta al giorno per livello
> - Immune a paura e fallimento del morale
> - Immune ai veleni
> - 20% resistenza al fuoco
> - 20% resistenza all'acido
Niente male davvero!!
> Svantaggi
> - Non puň usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
:-( perché?!!!!! sarebbe stato un PG straordinario!
> Inquisitore
>
> Vantaggi
> - Puň usare dissolvi magia una volta al giorno ohni 4 livelli.
> - Puň lanciare True Sight 1 volta al giorno ogni 4 livelli
> - Immune agli incantesimi di blocco e di charme
>
> Svantaggi
> - Non puň usare imporre le mani
> - Non puň usare gli incantesimi chiericali
> - Non puň scacciare i non-morti
> - Non puň usare cura malattia
Complessivamente "me pare una srrrunzata!!!", no, questo non fa per me.
> Cacciatore di non morti
>
> Vantaggi
> - +3 per colpire e ai danni contro i non-morti
> - Immune agli incantesimi di blocco
> - Immune al risucchio di livelli
Anche questo non č niente male!
> Svantaggi
> - Non puň imporre le mani
Azz! che peccato!
Davvero non saprei, sono piů confuso di prima! Da un lato sarei propenso al
cavaliere, ho sempre specializzato il mio paladino con due stellette in
arco, ma poi l'ho sempre utilizzato relativamente poco. Perň da un lato
quando servono servono davvero, con raco e frecce ho ucciso sia dritz che
Sarevok (che se si aggiunge alle miniere di Naskell infestate dai Coboldi,
sono state le uniche occasioni in cui ho tolto lo scudo al mio paladino), e
mi chiedo se avrei potuto fare lo stesso con l'accetta boomerang!
Quindi....non so, non saprei, oh rifaccio un Paladino classico, oppure mi
lascio affascinare dal cavaliere che non fugge mai in preda alla paura,
oppure ancora, scelgo il cacciatore di non morti rinunciando all'imposizione
delle mani "suppellendo" con pozioni di guarigione.
Non so, sono INDECISISSIMOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AHHHHHHHHH!!!!!
Dai ragazzi qualche consiglio in piů, ne ho davvero bisogno!
Sonic.


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8u8iri$8bs$1...@serv1.iunet.it...
>
> "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:x2GN5.5139$BF.1...@news.infostrada.it...
> >
> > Cavaliere
> >
> > Vantaggi:
> > - +3 per colpire e ai danni contro tutti i demoni e i draconici
> > - Può lanciare rimuovi paura i volta al giorno per livello
> > - Immune a paura e fallimento del morale
> > - Immune ai veleni
> > - 20% resistenza al fuoco
> > - 20% resistenza all'acido
>
> Niente male davvero!!
>
> > Svantaggi
> > - Non può usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
>
> :-( perché?!!!!! sarebbe stato un PG straordinario!
Proprio per questo, non deve essere sbilanciato.
Per dargli i bonus che lo rendono un cacciatore di draghi, hanno dovuto
mettergli questa limitazione.
Rimane un gran Kit, soprattutto se pensi che di solito il paladino è davanti
a tutti a combattere, e le armi da lancio le usa poco, soprattutto perchè
(almeno nel mio caso) usa lo scudo.
> > Inquisitore
> >
> > Vantaggi
> > - Può usare dissolvi magia una volta al giorno ohni 4 livelli.
> > - Può lanciare True Sight 1 volta al giorno ogni 4 livelli
> > - Immune agli incantesimi di blocco e di charme
> >
> > Svantaggi
> > - Non può usare imporre le mani
> > - Non può usare gli incantesimi chiericali
> > - Non può scacciare i non-morti
> > - Non può usare cura malattia
>
> Complessivamente "me pare una srrrunzata!!!", no, questo non fa per me.
Nemmeno a me piace, ma è molto comodo contro i maghi e mostri che lanciano
incantesimi.
Ti assicuro che essere immuni allo Hold e allo Charme serve moltissimo.
> > Cacciatore di non morti
> >
> > Vantaggi
> > - +3 per colpire e ai danni contro i non-morti
> > - Immune agli incantesimi di blocco
> > - Immune al risucchio di livelli
>
> Anche questo non è niente male!
>
> > Svantaggi
> > - Non può imporre le mani
>
> Azz! che peccato!
Chissene frega dll'imporre le mani!!!
Tanto hai i poteri appresi in Bg1 (tra cui 2 cura ferite leggere), e presto
avrai accesso agli incantesimi chiericali di livelli bassi, in pratica avrai
altri cura ferite.
Io ho fatto questo, visto che odio i non-morti e il loro stronzissimo
risucchia livelli, ma in Bg2 il risucchia livelli è meno fastidioso che nel
modo di giocare a AD&D del mio gruppo, visto che puoi curartelo in molti
modi senza avere nessuna penalità e senza nessun limite di tempo.
> Davvero non saprei, sono più confuso di prima! Da un lato sarei propenso
al
> cavaliere, ho sempre specializzato il mio paladino con due stellette in
> arco, ma poi l'ho sempre utilizzato relativamente poco. Però da un lato
> quando servono servono davvero, con raco e frecce ho ucciso sia dritz che
> Sarevok (che se si aggiunge alle miniere di Naskell infestate dai Coboldi,
> sono state le uniche occasioni in cui ho tolto lo scudo al mio paladino),
e
> mi chiedo se avrei potuto fare lo stesso con l'accetta boomerang!
> Quindi....non so, non saprei, oh rifaccio un Paladino classico, oppure mi
> lascio affascinare dal cavaliere che non fugge mai in preda alla paura,
> oppure ancora, scelgo il cacciatore di non morti rinunciando
all'imposizione
> delle mani "suppellendo" con pozioni di guarigione.
Io ti consiglio di provare un kit.
Piccolo consiglio, in Bg2 le freccie servono meno che in Bg1. A parte che
avrai comunque tanti PG che le sanno lanciare, ma soprattutto fanno pochi
danni, e per uccidere i mostri di questi livelli sevono moltissimi danni.
Io, come ti ho detto, ho fatto  l'Undead Hunter, ma arco e freccie non li ho
mai, e intendo veramente mai, usati, anche perchè non ho messo l'abilità.
Se dovessi rifarlo oggi, forse rifarei l'Undead Hunter, ma rimango molto
indeciso con il Cavaliere.
> Non so, sono INDECISISSIMOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> AHHHHHHHHH!!!!!
Non ti preoccupare, qualunque scelta farai, andrà bene.
> Dai ragazzi qualche consiglio in più, ne ho davvero bisogno!
Questo che ti sto per dare è un grossissimo consiglio, ma c'è anche uno
SPOILERINO
S
P
O
I
L
E
R
Nel gioco si trova un'arma per paladini stupenda, solo che è una spada a 2
mani, il che significa che qualche punto abilità a spada a 2 mani ce lo devi
mettere.
Inoltre ci sono alcuni mostri (Golem d'argilla) che possono essere colpiti
solo da mazze e simili (blunt weapon), per cui 1 punticino in una di esse ce
lo metterei.
In pratica alla fine del gioco io avevo 9 punti abilità per le armi, ti
consiglio di metterle così:
2 spade lunghe.
2 spade a 2 mani
1 mazza
2 tecnica di combattimento con spada e scudo
2 tecnica di combattimento con armi a 2 mani.
In questo modo potrai usare pochi tipi di armi (anche se le armi più
comunqmente reperibili nel gioco), ma avrai la possibilità di essere una
vera macchina da guerra.
Io non metterei Katana, perchè di katana magiche se ne trovano, ma non molto
potenti, in realtà io l'avevo messa 2 volte, ma sono stati punti sprecati
che ho rimpianto quando ho visto la spada del paladino.
Mi sembra di averti detto moltissimo, se vuoi altri consigli chiedimeli.



author: Ork

text:
On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:

Allora riassumo quanto vorrei dire tutto qua sotto :
D'accordissimo sul fatto degli archi...puoi darli ad un mago/ladro
tanto perchè abbia qualcosa in mano ma per il resto...inutili!
Per quanto riguarda le Katane....temo che tu ne abbia persa una ....la
celestial fury...In mano al mio Kensay ( che ha 2 katane e un Thac0
MINIMO di -18) E' l'arma definitiva contro l'intero universo...
Tanto per farti un esempio il mio divertimento maggiore degli ultimi
tempi sono i tornei ( usando i cheat)..bene il mio kensai/mago NON
taroccato ( ma senza il cap che lo odio) ha ucciso INSIEME 6 draghi
rossi e 4 Lich ..nella stessa schermata ....poi è morto a causa di una
doppia fireball da due draghi ma non prima di aver steso 4 draghi e 4
lich ( comunque ci riproverò...la mia sete di sangue è immensa ^_^ )..
e il merito è in buona parte dell'arma che ha in pugno
Per quanto riguarda la questione paladini...farne con lo specifico kit
solo per la questione dell'immunità al risucchio dei livelli è uno
spreco ( a patto che uno non voglia espressamente impersonare un
paladino)...anche qui infatti c'è un'arma nel gioco DEFINITIVA da
questo punto di vista ma meno facile da trovare della precedente
Mi aspettano in piscina dunque non rileggo...perdonatemi eventuali
errori
Ciao


text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
00:27:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Tutte le armi da lancio eccetto le asce, quindi non puň usare nemmeno archi
>e balestre.
Ma porc... e che io mi ero fatto (da importarlo) un paladino e amo
alla ferocia archi e balestre... :(((((((((((
Senti, le altre due sottoclassi "paladinesche" possono usare archi e
balestre?



author: Telstar

text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Pibaro <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
> Cavaliere
> - Non può usare armi da lancio eccetto asce da lancio.
In realtà può usare tranquillamente anche dardi e fionda.
IMO è in assoluto la combinazione classe/kit good migliore per il
personaggio principale.
> Ciao - Pibaro
--
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal e #500
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI
TELSTAR THE SORCERER:
www.telstar.it
**************************************


text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
ehlg0tk2f0a4f02ua...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
> 00:27:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >Tutte le armi da lancio eccetto le asce, quindi non puň usare nemmeno
archi
> >e balestre.
>
> Ma porc... e che io mi ero fatto (da importarlo) un paladino e amo
> alla ferocia archi e balestre... :(((((((((((
>
> Senti, le altre due sottoclassi "paladinesche" possono usare archi e
> balestre?
L'ho detto chiaramente, solo il Cavaliere non puň usare armi da lancio, gli
altri Kit si.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
lsig0ts8p9b3ciug5...@4ax.com...
> On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
>
> >
> >S
> >
> >
> >P
> >
> >
> >O
> >
> >
> >I
> >
> >
> >L
> >
> >
> >E
> >
> >
> >R
> >
> >
>
>
> Per quanto riguarda le Katane....temo che tu ne abbia persa una ....la
> celestial fury...In mano al mio Kensay ( che ha 2 katane e un Thac0
> MINIMO di -18) E' l'arma definitiva contro l'intero universo...
Mi sa che me la sono persa, mannaggia!!!!!
> Tanto per farti un esempio il mio divertimento maggiore degli ultimi
> tempi sono i tornei ( usando i cheat)..bene il mio kensai/mago NON
> taroccato ( ma senza il cap che lo odio) ha ucciso INSIEME 6 draghi
> rossi e 4 Lich ..nella stessa schermata ....poi è morto a causa di una
> doppia fireball da due draghi ma non prima di aver steso 4 draghi e 4
> lich ( comunque ci riproverò...la mia sete di sangue è immensa ^_^ )..
> e il merito è in buona parte dell'arma che ha in pugno
Non ho capito cosa dici, come hai fatto a uccidere 6 draghi e 2 lich senza
uccudere 2 di questi draghi che ti hanno ucciso?
Ma soprattutto cosa sono i tornei?
> Per quanto riguarda la questione paladini...farne con lo specifico kit
> solo per la questione dell'immunità al risucchio dei livelli è uno
> spreco ( a patto che uno non voglia espressamente impersonare un
> paladino)...anche qui infatti c'è un'arma nel gioco DEFINITIVA da
> questo punto di vista ma meno facile da trovare della precedente
Infatti io l'avevo fatto per il risucchio, ma me ne sono pentito, lo rifarei
perchè continuo ad odiare i non-morti, e mi piace avere bonus contro di
loro!



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Nov 2000
21:46:06 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Telstar
<
tel...@gdr.net
> scrisse...
>In realtà può usare tranquillamente anche dardi e fionda.
>IMO è in assoluto la combinazione classe/kit good migliore per il
>personaggio principale.
>
Boh, ho sempre avuto come la sensazione che dardi e fionda arrechino
pochi danni.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
23:35:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>L'ho detto chiaramente, solo il Cavaliere non puň usare armi da lancio, gli
>altri Kit si.
perň se importo il mio cavaliere non posso farlo divenire un
sottoclasse?
devo per forza creare un altro PG?



text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
2u4h0tk0pndk8ql2b...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 07 Nov 2000
> 23:35:53 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >L'ho detto chiaramente, solo il Cavaliere non puň usare armi da lancio,
gli
> >altri Kit si.
>
> perň se importo il mio cavaliere non posso farlo divenire un
> sottoclasse?
> devo per forza creare un altro PG?
Co me hai fatto in BG1 a creare un Cavaliere?
In Bg1 puoi creare solo il Paladino, e quando creando il personaggio in BG2
lo importi, ti fa comunque scegliere di quale kit vuoi farlo (o se vuoi
lasciarlo paladino normale).
Per cui se hai creato un paladino normale in Bg1, puoi tenerlo normale o
scegliere uno dei 3 kit, e la cosa vale per tutti i Pg possibili (eccetto i
multiclasse, credo).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
415h0tcqkqhv8r9hn...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 7 Nov 2000
> 21:46:06 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Telstar
> <
tel...@gdr.net
> scrisse...
>
> >In realtà può usare tranquillamente anche dardi e fionda.
> >IMO è in assoluto la combinazione classe/kit good migliore per il
> >personaggio principale.
> >
> Boh, ho sempre avuto come la sensazione che dardi e fionda arrechino
> pochi danni.
Si, la fionda in particolare, ma i dardi anche se fanno pochi danni, li puoi
lanciare talmente velocemente, che fanno comunque male.
Le asce da lancio fanno già più male!
Io comunque non li uso, faccio usare la fionda a chi non può usare altre
armi da lancio.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
08:53:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Si, la fionda in particolare, ma i dardi anche se fanno pochi danni, li puoi
>lanciare talmente velocemente, che fanno comunque male.
si, l'avversario deve esser parecchio lontano affinché i dardi si
rivelino utili.
>Le asce da lancio fanno già più male!
un classico.
>Io comunque non li uso, faccio usare la fionda a chi non può usare altre
>armi da lancio.
anche io. però un paladino senza arco io lo trovo assurdo.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
08:53:50 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>Co me hai fatto in BG1 a creare un Cavaliere?
Scusa, mi confondevo col paladino.
>In Bg1 puoi creare solo il Paladino, e quando creando il personaggio in BG2
>lo importi, ti fa comunque scegliere di quale kit vuoi farlo (o se vuoi
>lasciarlo paladino normale).
Ottimo.
>Per cui se hai creato un paladino normale in Bg1, puoi tenerlo normale o
>scegliere uno dei 3 kit, e la cosa vale per tutti i Pg possibili (eccetto i
>multiclasse, credo).
Mmmhhhhhh... gustoso. Ci attenderà una luuuuuunga lettura del manuale
per vedere qual è la sottoclasse migliore. Anche se adesso sto
rigiocandolo (bg1, ovviamente) con il mio pg come ranger.



author: Emanuele Buratti

text:
In article <
415h0tcqkqhv8r9hn...@4ax.com
>, **Toma**
<pope...@ramand.ra> wrote:

   guarda che Jaheira, con una fionda +3 ed equipaggiata con proiettili
+2 (oppure ancora meglio con quelli di fuoco) mena alla grande. In piu'
la fionda, a differenza degli archi, funziona bene contro i golem.
   Ciao,
   Emanuele


text:
On Tue, 07 Nov 2000 23:52:28 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>lsig0ts8p9b3ciug5...@4ax.com...
>> On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>
>> >
>> >S
>> >
>> >
>> >P
>> >
>> >
>> >O
>> >
>> >
>> >I
>> >
>> >
>> >L
>> >
>> >
>> >E
>> >
>> >
>> >R
>> >
>> >
>>
>>
>
>> Tanto per farti un esempio il mio divertimento maggiore degli ultimi
>> tempi sono i tornei ( usando i cheat)..bene il mio kensai/mago NON
>> taroccato ( ma senza il cap che lo odio) ha ucciso INSIEME 6 draghi
>> rossi e 4 Lich ..nella stessa schermata ....poi è morto a causa di una
>> doppia fireball da due draghi ma non prima di aver steso 4 draghi e 4
>> lich ( comunque ci riproverò...la mia sete di sangue è immensa ^_^ )..
>> e il merito è in buona parte dell'arma che ha in pugno
>
>Non ho capito cosa dici, come hai fatto a uccidere 6 draghi e 2 lich senza
>uccudere 2 di questi draghi che ti hanno ucciso?
>Ma soprattutto cosa sono i tornei?
Beh l'avevo detto che ero di fretta no? Non avevo riletto...
Comunque , sostituisci il primo "ha ucciso" con un "ha affrontato" e
dovrebbe essere chiaro
Per quanto riguarda i tornei sono dei tornei all'ultimo sangue ( tipo
quelli della citta drow ) che si svolgono a cadenza regolare nel mio
piccolo keep.....eroi e mostri da tutta la sword coast sono invitati e
il vincitore passa la notte con Viconia ( il mattino dopo stranamente
lo trovano sempre morto stecchito...) :-)
A parte gli scherzi ..ma la tua è una domanda seria? Cosa pensi che
possano essere i tornei ( tra l'altro ho detto chiaramente di usare i
cheat)....
Trovo uno spazio aperto
metto in pausa ed eventualmente seleziono tutto il mio gruppo o solo
il partecipante per il dato scontro e lo mando "avanti " da solo
creo coi cheat N mostri ( i piu potenti..diciamo dai beholder in su)
 combatto  e sperimento nuove strategie ...chiaro adesso?
Ciao


text:
On Wed, 08 Nov 2000 13:36:00 +0100, **Toma** <pope...@ramand.ra>
wrote:
>P
>
>>Per cui se hai creato un paladino normale in Bg1, puoi tenerlo normale o
>>scegliere uno dei 3 kit, e la cosa vale per tutti i Pg possibili (eccetto i
>>multiclasse, credo).
>Mmmhhhhhh... gustoso. Ci attenderà una luuuuuunga lettura del manuale
>per vedere qual è la sottoclasse migliore. Anche se adesso sto
>rigiocandolo (bg1, ovviamente) con il mio pg come ranger.
Credi male...il manuale non si spreca + di tanto nella descrizione dei
kit..per esempio invece di dirti +1 al danno ogni 3 livelli  -2 tach0
ti dice " abilità di combattimento migliorate" ( tanto per farti un
esempio)
Ciao


text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Pibaro <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
> **Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
> 415h0tcqkqhv8r9hn...@4ax.com...
> > Boh, ho sempre avuto come la sensazione che dardi e fionda arrechino
> > pochi danni.
> Si, la fionda in particolare, ma i dardi anche se fanno pochi danni, li puoi
> lanciare talmente velocemente, che fanno comunque male.
> Le asce da lancio fanno già più male!
I proiettili +2 per fionda sono utilissimi ed economici



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
13:53:43 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Emanuele Buratti
<
bur...@my-deja.com
> scrisse...
>   guarda che Jaheira, con una fionda +3 ed equipaggiata con proiettili
il tutto costa uno sproposito.
>+2 (oppure ancora meglio con quelli di fuoco) mena alla grande. In piu'
>la fionda, a differenza degli archi, funziona bene contro i golem.
mmmhhhhh, ottimo.



text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
a04j0t80apqe555pi...@4ax.com...
> On Tue, 07 Nov 2000 23:52:28 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> >lsig0ts8p9b3ciug5...@4ax.com...
> >> On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> >> wrote:
> >>
> >>
> >> >
> >> >S
> >> >
> >> >
> >> >P
> >> >
> >> >
> >> >O
> >> >
> >> >
> >> >I
> >> >
> >> >
> >> >L
> >> >
> >> >
> >> >E
> >> >
> >> >
> >> >R
> >> >
> >> >
> >>
> >>
>
> >
>
> A parte gli scherzi ..ma la tua č una domanda seria? Cosa pensi che
> possano essere i tornei ( tra l'altro ho detto chiaramente di usare i
> cheat)....
>
> Trovo uno spazio aperto
>
> metto in pausa ed eventualmente seleziono tutto il mio gruppo o solo
> il partecipante per il dato scontro e lo mando "avanti " da solo
>
> creo coi cheat N mostri ( i piu potenti..diciamo dai beholder in su)
>
>  combatto  e sperimento nuove strategie ...chiaro adesso?
Un idea ce l'avevo, volevo solo qualche spiegazione in piů, ora mi č molto
chiaro.
Non ho mai provato comunque, č divertente?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
m05j0toj1i745tk9q...@4ax.com...

Già, la maggior parte delle informazioni le trovi creando il personaggio.
Se in IWD per creare un party di 6 persone ci ho messo un pomeriggio, qui
per decidere che PG fare e leggermi tutti i kit ci ho perso una notte
intera, anche se in realtà sapevo già che avrei fatto il Paladino!



text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
gv6j0t8apv7eaq423...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
> 13:53:43 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Emanuele Buratti
> <
bur...@my-deja.com
> scrisse...
>
> >   guarda che Jaheira, con una fionda +3 ed equipaggiata con proiettili
> il tutto costa uno sproposito.
No dai, non costa tantissimo, e soprattutto ne trovi anche di potenti in
giro.
> >+2 (oppure ancora meglio con quelli di fuoco) mena alla grande. In piu'
> >la fionda, a differenza degli archi, funziona bene contro i golem.
> mmmhhhhh, ottimo.
Sei sicuro che funzioni contro i Golem d'argilla? Quando, non sapendo che
potevano essere colpiti solo da blunt weapon non riuscivo a farli fuori, con
la fionda non li colpivo mica!!!
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
MPG.1473bc8f4...@news.cis.dfn.de...
> Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
> quando Pibaro <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
> > **Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
> > 415h0tcqkqhv8r9hn...@4ax.com...
>
> > > Boh, ho sempre avuto come la sensazione che dardi e fionda arrechino
> > > pochi danni.
>
> > Si, la fionda in particolare, ma i dardi anche se fanno pochi danni, li
puoi
> > lanciare talmente velocemente, che fanno comunque male.
> > Le asce da lancio fanno già più male!
>
> I proiettili +2 per fionda sono utilissimi ed economici
Sei sicuro she era a questo messaggio che volevi rispondere?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
21:20:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>No dai, non costa tantissimo, e soprattutto ne trovi anche di potenti in
>giro.
in bg2 si trovano facilmente? perché in bg1, se non ricordo male, non
sono cosě facili da trovare.
>Sei sicuro che funzioni contro i Golem d'argilla? Quando, non sapendo che
>potevano essere colpiti solo da blunt weapon non riuscivo a farli fuori, con
>la fionda non li colpivo mica!!!
ah, qui deve risponderti Emanuele.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 8 Nov 2000
19:40:35 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Telstar
<
tel...@gdr.net
> scrisse...
>I proiettili +2 per fionda sono utilissimi ed economici
>
idea non malvagia.



text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
18:59:40 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che è it.comp.giochi.rpg
l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come Ork
<
alessa...@tiscalinet.it
> scrisse...
>Credi male...il manuale non si spreca + di tanto nella descrizione dei
>kit..per esempio invece di dirti +1 al danno ogni 3 livelli  -2 tach0
>ti dice " abilità di combattimento migliorate" ( tanto per farti un
>esempio)
>
ma porc... ma allora che cavolo li fanno a fare i manuali?
ma vadano un po aff... ehm, non siamo sullo svit :)



text:
In article <TsjO5.18246$
BF.6...@news.infostrada.it
>, "Pibaro"
<
pibaro...@libero.it
> wrote:
> **Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
> gv6j0t8apv7eaq423...@4ax.com...
> > Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
> > 13:53:43 +0100, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> > l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come Emanuele Buratti
> > <
bur...@my-deja.com
> scrisse...
> >
> > >   guarda che Jaheira, con una fionda +3 ed equipaggiata con
> > >   proiettili
> > il tutto costa uno sproposito.
>
> No dai, non costa tantissimo, e soprattutto ne trovi anche di potenti in
> giro.
   io difatti la +3 l'ho trovata, ed anche una +2 (ed una terza +2 la
puoi comprare ad Adventurer's Mart in Athlakla.

> > >+2 (oppure ancora meglio con quelli di fuoco) mena alla grande. In
> > >piu'
> > >la fionda, a differenza degli archi, funziona bene contro i golem.
> > mmmhhhhh, ottimo.
>
> Sei sicuro che funzioni contro i Golem d'argilla? Quando, non sapendo che
> potevano essere colpiti solo da blunt weapon non riuscivo a farli fuori,
> con
> la fionda non li colpivo mica!!!
   contro gli Stone Golem sicuro mentre contro i clay *forse* no, non ne
sono sicuro. L'ho scoperto perche' se non c'era Jaheira che li prendeva
a fiondate in testa col cavolo che finivo la quest della Planar Sphere
Infatti il mio guerriero non era abbastanza esperto, anche con una blunt
weapon, da frare abbastanza danni.... pero' in questa maniera gli
bastava schivare.
   Ciao,
   Emanuele


text:
**Toma** <pope...@ramand.ra> wrote in message
35pj0tgv328mnnm0c...@4ax.com...
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 08 Nov 2000
> 21:20:51 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č it.comp.giochi.rpg
> l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come "Pibaro"
> <
pibaro...@libero.it
> scrisse...
>
> >No dai, non costa tantissimo, e soprattutto ne trovi anche di potenti in
> >giro.
> in bg2 si trovano facilmente? perché in bg1, se non ricordo male, non
> sono cosě facili da trovare.
Io ne ho trovate 2 molto forti, piů 2 da comprare ancora meglio. (Nel mio
gruppo piů o meno finale c'erano sia jaheira sia un altro chierico per cui
le usavano in 2).
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
Emanuele Buratti <
bur...@my-deja.com
> wrote in message
buratti-29DFF1...@News.CIS.DFN.DE...
> > Sei sicuro che funzioni contro i Golem d'argilla? Quando, non sapendo
che
> > potevano essere colpiti solo da blunt weapon non riuscivo a farli fuori,
> > con
> > la fionda non li colpivo mica!!!
>
>    contro gli Stone Golem sicuro mentre contro i clay *forse* no, non ne
> sono sicuro. L'ho scoperto perche' se non c'era Jaheira che li prendeva
> a fiondate in testa col cavolo che finivo la quest della Planar Sphere
> Infatti il mio guerriero non era abbastanza esperto, anche con una blunt
> weapon, da frare abbastanza danni.... pero' in questa maniera gli
> bastava schivare.
Gli stone Golem si, hai ragione, per i clay continuo a pensare di no, ma
potrei sbagliare.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della



text:
On Wed, 08 Nov 2000 21:20:49 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
wrote:
>
>Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>a04j0t80apqe555pi...@4ax.com...
>> On Tue, 07 Nov 2000 23:52:28 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>> >
>> >Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
>> >lsig0ts8p9b3ciug5...@4ax.com...
>> >> On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
>> >> wrote:
>> >>
>> >>
>> >> >
>> >> >S
>> >> >
>> >> >
>> >> >P
>> >> >
>> >> >
>> >> >O
>> >> >
>> >> >
>> >> >I
>> >> >
>> >> >
>> >> >L
>> >> >
>> >> >
>> >> >E
>> >> >
>> >> >
>> >> >R
>> >> >
>> >> >
>> >>
>> >>
>>
>> >
>>
>> A parte gli scherzi ..ma la tua è una domanda seria? Cosa pensi che
>> possano essere i tornei ( tra l'altro ho detto chiaramente di usare i
>> cheat)....
>>
>> Trovo uno spazio aperto
>>
>> metto in pausa ed eventualmente seleziono tutto il mio gruppo o solo
>> il partecipante per il dato scontro e lo mando "avanti " da solo
>>
>> creo coi cheat N mostri ( i piu potenti..diciamo dai beholder in su)
>>
>>  combatto  e sperimento nuove strategie ...chiaro adesso?
>
>Un idea ce l'avevo, volevo solo qualche spiegazione in più, ora mi è molto
>chiaro.
>Non ho mai provato comunque, è divertente?
Bha non saprei..io mi diverto....certo avrei preferito che una cosa
del genere fosse stata inserita ( insieme ad un mezzo milione di
altre) nel gioco vero e proprio....diciamo che va bene per provare i
personaggi, trovare nuove tecniche e soddisfare un'eventuale desiderio
di morte e distruzione ( per esempio...mai provato ad ammassare 100
Gaut (non scherzo sul numero) e mandarci in mezzo un guerriero con un
certo "mantellino" addosso? :->>)
Ciao


text:
Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
lnkl0tsfuvo1c9u36...@4ax.com...
> On Wed, 08 Nov 2000 21:20:49 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> wrote:
>
> >
> >Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> >a04j0t80apqe555pi...@4ax.com...
> >> On Tue, 07 Nov 2000 23:52:28 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> >> wrote:
> >>
> >> >
> >> >Ork <
alessa...@tiscalinet.it
> wrote in message
> >> >lsig0ts8p9b3ciug5...@4ax.com...
> >> >> On Tue, 07 Nov 2000 11:26:24 GMT, "Pibaro" <
pibaro...@libero.it
>
> >> >> wrote:
> >> >>
> >> >>
> >> >> >
> >> >> >S
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >P
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >O
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >I
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> >> >> >
> >> >> >L
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> >> >> >
> >> >> >E
> >> >> >
> >> >> >
> >> >> >R
> >> >> >
> >> >> >
> >> >>
> >> >>
> >>
> >> >
> >>
>
> Bha non saprei..io mi diverto....certo avrei preferito che una cosa
> del genere fosse stata inserita ( insieme ad un mezzo milione di
> altre) nel gioco vero e proprio....diciamo che va bene per provare i
> personaggi, trovare nuove tecniche e soddisfare un'eventuale desiderio
> di morte e distruzione ( per esempio...mai provato ad ammassare 100
> Gaut (non scherzo sul numero) e mandarci in mezzo un guerriero con un
> certo "mantellino" addosso? :->>)
Quel mantello è troppo forte, dico sul serio troppo, rende alcune parti del
gioco quasi inutili!
I beholder sembrano trote che pezzi di carta che per spegnere un fuoco ci
vanno sopra!!!



text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
AFRN5.7505$BF.2...@news.infostrada.it...
>
[cut]
> Io non metterei Katana, [cut]
Scusa l'ignuuuuuuranza!! ma cos'è una Katana??!! :-)
Sonic.


text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
zw8O5.13979$BF.4...@news.infostrada.it...
[cut]
> Le asce da lancio fanno già più male!
Beh in BG1 ed in IWD l'ascua 1d8 +2 che torna indietro come un boomerang non
è lica un'arma da poco! se non fosse per la Gittata inferiore non avrebbe
nulla da invidiare agli archi.....anzi non devi nemmeno curarti di
risparmiare le munizioni.
Se ne trova in BG2?
Sonic.


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8uf6ts$h$1...@serv1.iunet.it...
>
> Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
> AFRN5.7505$BF.2...@news.infostrada.it...
> >
> [cut]
> > Io non metterei Katana, [cut]
>
> Scusa l'ignuuuuuuranza!! ma cos'č una Katana??!! :-)
La katana č una spada, credo di origini giapponesi, che fa 1d10 danni ed č a
una mano, in pratica č la piů potente arma a 1 mano di AD&D.
In BG2 ce l'hanno messa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre piů fiero possessore della



text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8uf793$op$1...@serv1.iunet.it...
>
> Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
> zw8O5.13979$BF.4...@news.infostrada.it...
> [cut]
> > Le asce da lancio fanno già più male!
>
> Beh in BG1 ed in IWD l'ascua 1d8 +2 che torna indietro come un boomerang
non
> è lica un'arma da poco! se non fosse per la Gittata inferiore non avrebbe
> nulla da invidiare agli archi.....anzi non devi nemmeno curarti di
> risparmiare le munizioni.
Infatti hai ragione.
> Se ne trova in BG2?
Si
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
Sempre più fiero possessore della



text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
AFRN5.7505$BF.2...@news.infostrada.it...
>
>
>
> Nel gioco si trova un'arma per paladini stupenda, solo che č una spada a 2
> mani, il che significa che qualche punto abilitŕ a spada a 2 mani ce lo
devi
> mettere.
> Inoltre ci sono alcuni mostri (Golem d'argilla) che possono essere colpiti
> solo da mazze e simili (blunt weapon), per cui 1 punticino in una di esse
ce
> lo metterei.
>
> In pratica alla fine del gioco io avevo 9 punti abilitŕ per le armi, ti
> consiglio di metterle cosě:
>
> 2 spade lunghe.
> 2 spade a 2 mani
> 1 mazza
> 2 tecnica di combattimento con spada e scudo
> 2 tecnica di combattimento con armi a 2 mani.
>
Scusa ma come sarebbe? i 9 punti li devo distribuire tra armi e tecniche di
combattimento?? Io ero convinto che i punti per armi restassero dove erano,
e che quelli delle tecniche di combattimento fossero una cosa a parte!
e poi ancora, se con il paladino si raggiunge anche il 20° livello come ho
sentito, i punti abilitŕ non dovrebbero essere 10 (9 si hanno giŕ al
15°liv)?!
Sonic


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8uh434$i1$1...@serv1.iunet.it...
>
> Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
> AFRN5.7505$BF.2...@news.infostrada.it...
> > In pratica alla fine del gioco io avevo 9 punti abilità per le armi, ti
> > consiglio di metterle così:
> >
> > 2 spade lunghe.
> > 2 spade a 2 mani
> > 1 mazza
> > 2 tecnica di combattimento con spada e scudo
> > 2 tecnica di combattimento con armi a 2 mani.
> >
>
> Scusa ma come sarebbe? i 9 punti li devo distribuire tra armi e tecniche
di
> combattimento?? Io ero convinto che i punti per armi restassero dove
erano,
> e che quelli delle tecniche di combattimento fossero una cosa a parte!
> e poi ancora, se con il paladino si raggiunge anche il 20° livello come ho
> sentito, i punti abilità non dovrebbero essere 10 (9 si hanno già al
> 15°liv)?!
Purtroppo le tecniche di combattimento usano gli stessi punti abilità.
Quando crei il PG, anche se lo importi devi rimettere le abilità per le
armi, anche perchè sono diverse da prima.
Il paladino non può arrivare a liv 20, a meno che non si usi un cheat per
rimuovere il cap.
Di regola arriva solo al liv 17.



text:
Stavo facendo i preparativi per il Rituale Magico del Solstizio d'Autunno,
quando Pibaro <
pibaro...@libero.it
> scrisse:
> Telstar <
tel...@gdr.net
> wrote in message
> MPG.1473bc8f4...@news.cis.dfn.de...
> > I proiettili +2 per fionda sono utilissimi ed economici

> Sei sicuro she era a questo messaggio che volevi rispondere?
No, era a Toma (il mex sopra), scusate.



text:
Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
stWO5.30058$BF.10...@news.infostrada.it...
> Purtroppo le tecniche di combattimento usano gli stessi punti abilità.
> Quando crei il PG, anche se lo importi devi rimettere le abilità per le
> armi, anche perchè sono diverse da prima.
>
> Il paladino non può arrivare a liv 20, a meno che non si usi un cheat per
> rimuovere il cap.
> Di regola arriva solo al liv 17.
>
In tal caso vorrei delle superdelucidazioni per non partire col passo falso.
1 - Mi hai consigliato di specializzarlo in spade a due mani, io di norma
non utilizzo mai questo tipo di arma per i paladini (nè in BG nè in IWD in
quanto sono molto geloso del mio scudo fidato) questa arma speciale di cui
parli, vale davvero la pena di cambiare le mie abitudini, e soprattutto ha
un bonus di CA che non faccia rimpiangere il mancato utilizzo dello scudo?
2 - Dato che non potrò specializzarmi in arco (ho optato per il cavaliere
alla fine) non posso rinunciare a specializzarmi in asce, in modo da avere
sembre pronta all'uso l'ascia-boomerang. Un punto va speso (come da te
suggerito) per un'arma contundente (ed opterei per il mazzafrusto per motivi
esclusivamente estetici) quindi come arma ad una mano definitiva devo
scegliere tra spada lunga e katana (e non entrambe come avrei voluto).
Tu inizialmente mi avevi suggerito spada lunga, ma poi Ork è venuto fuori
con questa katana chiamata "celestial fury" di cui non eri a conoscienza.
Premesso questo la celestial fury è l'arma + potente ad una mano, o comunque
si trovano spade lunghe più potenti?
Il mio Cavaliere finale dovrebbe quindi essere:
2 spade lunghe (o katane).
1 spade a 2 mani
1 mazzafrusto
2 ascie
2 tecnica di combattimento con spada e scudo
1 tecnica di combattimento con armi a 2 mani.
Oppure nel caso in cui la spada a due mani da te citata sia + che altro uno
sfizio perché per quanto potente ti lascia troppo scoporto di CA....
2 spade lunghe
2 Katane
1 mazzafrusto
2 ascie
2 tecnica di combattimento con spada e scudo
oppure ancora
2 spade lunghe (o katane).
1 mazzafrusto
2 ascie
2 tecnica di combattimento con spada e scudo
2 tecnica di combattimento con 2 armi.
.... un dilemma mica da poco!! la soluzione stà nelle info sulle armi che si
posson trovare, insomma qualche info in + sulla spada a 2 mani e sulle
spade, ascie e Katane + potenti che si trovano nel gioco.
Ciao e grazie ancora
Sonic.


text:
On Sat, 11 Nov 2000 14:22:02 +0100, "Sonic" <
sonic...@hotmail.com
>
wrote:
>
>Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
>stWO5.30058$BF.10...@news.infostrada.it...
>> Purtroppo le tecniche di combattimento usano gli stessi punti abilità.
>> Quando crei il PG, anche se lo importi devi rimettere le abilità per le
>> armi, anche perchè sono diverse da prima.
>>
>> Il paladino non può arrivare a liv 20, a meno che non si usi un cheat per
>> rimuovere il cap.
>> Di regola arriva solo al liv 17.
>>
>
>In tal caso vorrei delle superdelucidazioni per non partire col passo falso.
>
>1 - Mi hai consigliato di specializzarlo in spade a due mani, io di norma
>non utilizzo mai questo tipo di arma per i paladini (nè in BG nè in IWD in
>quanto sono molto geloso del mio scudo fidato) questa arma speciale di cui
>parli, vale davvero la pena di cambiare le mie abitudini, e soprattutto ha
>un bonus di CA che non faccia rimpiangere il mancato utilizzo dello scudo?
Dunque : sul bonus alla ca non ricordo ( ma mi sembra di no) sul fatto
se sia un'arma meritevole o no sappi  che quando l'ho trovata mi sono
morso le mani per non avere un paladino a cui darla.
Ad ogni modo per quanto forte vista l'eccezzionalità degli scudi che
si trovano ogni tanto la tentazione di passare ad un'arma a due mani
l'avrai.
>
>2 - Dato che non potrò specializzarmi in arco (ho optato per il cavaliere
>alla fine) non posso rinunciare a specializzarmi in asce, in modo da avere
>sembre pronta all'uso l'ascia-boomerang. Un punto va speso (come da te
>suggerito) per un'arma contundente (ed opterei per il mazzafrusto per motivi
>esclusivamente estetici) quindi come arma ad una mano definitiva devo
>scegliere tra spada lunga e katana (e non entrambe come avrei voluto).
>Tu inizialmente mi avevi suggerito spada lunga, ma poi Ork è venuto fuori
>con questa katana chiamata "celestial fury" di cui non eri a conoscienza.
>Premesso questo la celestial fury è l'arma + potente ad una mano, o comunque
>si trovano spade lunghe più potenti?
Dipende da cosa intendi per potente....
Secondo te è più potente una spada lunga 1-8 -10 alla CA oppure  una
spada lunga 1-20 +5 acido +5 fuoco +5 ghiaccio, save  vs death ad ogni
hit o il nemico viene disintegrato??
Come puoi immaginare la cosa è parecchio complessa..
Io comunque ti consiglio di scegliere le spade lunghe in quanto ce ne
sono di più e di conseguenza sono anche più varie ( ed è più facile
che tra le tante ci sia anche quella che + si avvicina alla tua idea
di potenza)
Infine vorrei dirti ( non prendertela !!) ....ma non ti stai facendo
un po' troppe paranoie ?? Anche perchè alla fine quante armi credi di
portarti dietro? Quella da mischia , quella per i vampiri, quella da
sera , quella per il week end....probabilmente alla fine ne userei
solo 2 ( partendo dal presupposto che tu voglia anche divertirti a bg)
la prima sempre ...la + potente , da corpo a corpo, in cui sei +
specializzato, con i bonus migliori
la seconda quando la prima NON FUNZIONA tipo con alcuni golem
E poi basta...
L'unica occasione in cui ho usato + di 2 armi è durante la partita
corrente in cui ne ho 3 ...ma solo perchè sto facendo Bg2 in solitario
e diventa necesssario.
Ciao

Come detto sopra...ma tu vuoi veramente farti del male...che gusto c'è
a preparasi il personaggio a questo livello di dettaglio?
Posso dari un consiglio? Appena ti arriva bg giocaci una volta senza
farti tanti problemi , " d'impulso" con un personaggio che prima di
tutto TI PIACE e solo dopo è il massimo della potenza raggiungibile
La seconda volta che ci giocherai invece potrai farti il tuo super
personaggio senza venire a chiedere spoiler su spoiler qui in quanto
saprai già cosa troverai nel gioco ( in quanto ad oggetti , nemici e
situazioni) e sarai perfettamente in grado di scegliere al meglio
senza che qualcuno ti guidi + ( per quanto Pibaro o io o qualunque
altro possiamo conoscere questo gioco le nostre opininioni saranno
sempre soggettive e difficilmente le nostre scelte saranno le migliori
per il tuo stile di gioco ( che noi non conosciamo ovviamente) )
Ciao


text:
Sonic <
sonic...@hotmail.com
> wrote in message
8ujh9t$bno$1...@serv1.iunet.it...
>
> Pibaro <
pibaro...@libero.it
> wrote in message
> stWO5.30058$BF.10...@news.infostrada.it...
> > Purtroppo le tecniche di combattimento usano gli stessi punti abilità.
> > Quando crei il PG, anche se lo importi devi rimettere le abilità per le
> > armi, anche perchè sono diverse da prima.
> >
> > Il paladino non può arrivare a liv 20, a meno che non si usi un cheat
per
> > rimuovere il cap.
> > Di regola arriva solo al liv 17.
> >
>
> In tal caso vorrei delle superdelucidazioni per non partire col passo
falso.
Penso che ORK abbia ragione, questa preparazione eccessiva del tuo PG, anche
se capisco la frustrazione di non poter ancora giocare a BG2, è inutile, le
cose si scoprono giocando, e, ammesso di non fare delle cose pazzesche, ogni
scelta alla fine viene premiata, da questo punto di vista hanno fatto un
ottimo lavoro, tutto è molto ben bilanciato, per cui le scelte alla fine si
fanno giocando, esattamente come abbiamo fatto io e Ork.
Comunque, visto che mi diverto un casino a parlare di BG2, ti dirò quello
che mi viene in mente.
S
P
O
I
L
E
R
>
> 1 - Mi hai consigliato di specializzarlo in spade a due mani, io di norma
> non utilizzo mai questo tipo di arma per i paladini (nè in BG nè in IWD in
> quanto sono molto geloso del mio scudo fidato) questa arma speciale di cui
> parli, vale davvero la pena di cambiare le mie abitudini, e soprattutto ha
> un bonus di CA che non faccia rimpiangere il mancato utilizzo dello scudo?
La spada si chiama Holy Avenger (sacro vendicatore, è il sogno di ogni
paladino anche perchè usabile solo da loro).
Abilità della spada:
- 50% resistenza al magico
- Dissolvi magie 3 volte al giorno
Abilità di combattimento:
- +5 ai caotici malvagi oltre agli altri bonus
- Dissolvi magie quando colpisce un avversario
Thac0 +5
Danno 1d12+5
Scusa se è poco!
Non ha bonus sulla AC, ma è potentissima contro gli attacchi magici e contro
i nemici che usano difese magiche, e nel gioco è strapieno.
> 2 - Dato che non potrò specializzarmi in arco (ho optato per il cavaliere
> alla fine) non posso rinunciare a specializzarmi in asce, in modo da avere
> sembre pronta all'uso l'ascia-boomerang.
Le armi da lancio in BG2 sono meno importanti che in BG1, visto che i
nemici, almeno quelli più grossi, sono sempre protetti dalle armi da lancio,
e devi prima togliergli le protezioni.
Secondo me il tuo PG può benissimo fare a meno di usare le armi da lancio,
se poi vuoi proprio usarle qualche rara volta, un malus di 2 con un thac0
come quello che avrà il tuo PG, non è certo una cosa grave, quindi non sei
assolutamente obbligato a spendere l'abilità sulle armi da lancio.
> Un punto va speso (come da te
> suggerito) per un'arma contundente (ed opterei per il mazzafrusto per
motivi
> esclusivamente estetici) quindi come arma ad una mano definitiva devo
> scegliere tra spada lunga e katana (e non entrambe come avrei voluto).
> Tu inizialmente mi avevi suggerito spada lunga, ma poi Ork è venuto fuori
> con questa katana chiamata "celestial fury" di cui non eri a conoscienza.
> Premesso questo la celestial fury è l'arma + potente ad una mano, o
comunque
> si trovano spade lunghe più potenti?
Ti descrivo la celestial fury e la spada lunga più potente IMHO, poi sta a
te decidere.
Celestial Fury: Katana+3
Abilità della spada:
- lightning strike una volta al giorno
- cecità una volta al giorno
Abilità di combattimento:
- Booming Thunder ogni volta che colpisci l'avversario
- possibilità del 5% di fare 20 danni addizionali da elettricità ogni volta
che colpisci.
thac0 +3
danni 1d10+3
Blackrazor: Spada lunga +3
Abilità della spada:
- rigenera 1 punto ogni 5 secondi
- immunità allo charme e alla paura
- Ogni volta che colpisci hai 15% di possibilità di risucchiare 4 livelli
alla vittima, curarti di 20 punti, veloccizzarti per 20 secondie aumentare
la forza di 3 per 20 secondi.
thac0 +3
Danni 1d8+3
P.S. Questa spada purtroppo la si trova praticamente alla fine del gioco,
subito prima del combattimento finale.
Poi ci sono moltissime spade lunghe magiche potenti in giro, e non è facile
stabilire quale sia la più potente, in base all'avversario le cose possono
cambiare. Comunque di spade lunghe magiche se ne trovano a bizzeffe, di
Katane magiche se ne trovano pochine.
In realtà ogni tipo di arma nel gioco ha una versione potentissima, per cui
in qualunque arma tu specializzi il tuo PG, alla fine avrai trovato un arma
splendida.
Scegli pure con totale libertà, ma sappi che almeno un PG nel tuo gruppo
deve usare spade lunghe, sarebbe un delitto altrimenti!
> Il mio Cavaliere finale dovrebbe quindi essere:
>
> 2 spade lunghe (o katane).
> 1 spade a 2 mani
> 1 mazzafrusto
> 2 ascie
> 2 tecnica di combattimento con spada e scudo
> 1 tecnica di combattimento con armi a 2 mani.
>
> Oppure nel caso in cui la spada a due mani da te citata sia + che altro
uno
> sfizio perché per quanto potente ti lascia troppo scoporto di CA....
Con destrezza alta e gli oggetti giusti, il mio Paladino aveva AC -8 senza
scudo.
Con uno scudo buono poteva arrivare a -11 o -12 (ma meglio -11 perchè c'eano
anche altre abilità negli scudi +2).
Io alla fine ho combattuto senza scudo, ma tutto dipende da come te lo senti
il tuo PG.
> 2 spade lunghe
> 2 Katane
> 1 mazzafrusto
> 2 ascie
> 2 tecnica di combattimento con spada e scudo
>
> oppure ancora
>
> 2 spade lunghe (o katane).
> 1 mazzafrusto
> 2 ascie
> 2 tecnica di combattimento con spada e scudo
> 2 tecnica di combattimento con 2 armi.
Ripeto per l'ennesima volta che è questione di gusti, ma a me il
combattimento con 2 armi non mi è piaciuto tanto, anzi.
E poi lo può fare già Minsc, basta che gli fai imparare le spade lunghe e
presto lo potrai usare con 2 armi.



title: [KOTOR] - qualche info e cheat

author: Alletun

text:
Ciao a tutti!
Ho finito Kotor una volta soltanto. All'inizio non mi aveva preso più di
tanto: abituato alla libertà di azione di Baldur's Gate o di Neverwinter
(dove bene o male puoi andare in giro e decidere se parlare/ammazzare con
chi vuoi), ma poi pian piano mi ha letteralmente coinvolto, complice anche
l'essere appassionato di star wars.
beh, dicevo, l'ho finito una volta soltanto, impersonando un PG del lato
oscuro.
questa volta (sono quasi in dirittura d'arrivo), sto utilizzando un PG del
lato chiaro, per vedere un po' la diversità delle cose. Ho visto che
cambiano molto i dialoghi e le interazioni tra il PG e i PNG (come la storia
d'amore con Bastila o Carth, per dire).
beh, mi chiedevo: so che ci sono alcuni spezzoni censurati (baci, o cose
simili).....c'è un modo di sbloccarli oppure sono stati proprio tolti?
lo schermo adesso diventa nero. per dire, quando si sta facendo
l'addestramento jedi su dantooine, bisogna risolvere il caso dell'uomo
ucciso, con i due sospettati messi a confronto l'uno di fronte all'altro.
alla fine si trova una ferita su uno dei due uomini, e quando si chiede al
sospettato di togliersi i pantaloni, appare lo schermo nero....
e quindi non vorrei che sia stato applicata la stessa cosa anche al bacio o
ad altre cose che non conosco.....
voi ne sapete qualcosa?
grazie, ciao!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: [KOTOR] - qualche info e cheat

author: Michelangelo

text:
> che io sappia quelle scene non ci sono proprio
> in genere se ci sono scene preparate ma censurate, questo avviene solo
> nella versione usa (quella europea non censura)
Che falsi puritani sti americani...
Mah...
--
Michael the Angel


Consigliatemi, Cavalieri di Morrowind.Grazie!!
Per il momento non vorrei affrontare la Missione principale(cioè dovrei
trovare la Caverna dell’Incarnato).Vorrei invece far parte di altri
“enti”,tranne quello dei Maghi(in cui sono fermo essendoci un errore di
traduzione)e del Culto.
A quali “enti” mi consigliate di iscrivermi?Oppure è giusto fare il
Libero Professionista?Grazie!!
P.S.Sono un:
1)Master della Gilda dei Guerrieri;
2)Cavaliere del Dragone Imperiale;
3)Operativo nei Blade;
4)Novizio del Tempio(non vorrei continuare in questo “ente”).
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Consigliatemi, Cavalieri di Morrowind.Grazie!!

author: Andrew Next

text:
"Graal2003" <
graa...@libero.it
> wrote in message
news:8c3097dc9189e5d9c4f...@mygate.mailgate.org...

BLEAH...
Comunque puoi far parte della gilda dei ladri, dei morag tongue (assassini)
oppure diventare un baldo e vispo vampiro.
Creati un po' di pozioni di "weakness common disease" e bevile prima di
affrontare il vampiro, ci combatti senza ucciderlo e poi provi a dormirci
su.
Ciau
ANdrea


title: Someuzoprrevuoiobannv

text:
Deu Si Pogettartf Evaoned
Bid Qe Nazouvan
Balquib Fo Noupegedupo Zauchi Toprielcitth
Lavuimquav Lavuim Haezuc Tefov Itittrudu Filddt Uacqr
Rueanace Guboguob Cuvi Oi Ducerig Duc
Apo Pe Mitsteq
Peirer Peirerru Beriovo Di Nilqumbreglb
Didrteb Zafiz Natinimagev Peluzilgac Hirote
Toffn Ispoprriv Fefor Uric
Quotsadu Fizigrpa Cidi Re Ozazedun Dimirav
ds Hoclesnnu Epair
Qar Feogodir Ceu
f Duiv Ortt Debuifo Anu
Egenabep
trpatu Dauoperi Ri
oris Diprom
ausrn


title: The Darkest Day in italiano

author: Dany

text: Qualcuno mi sa dire se esiste una traduzione in italiano di The Darkest Day?


title: The Darkest Day in italiano

author: Gambit

text:
No, non esiste. Solo in inglese. Quindi ti conviene armarti di GMC e
Dizionario e cominciare a giocarlo perchè merita davvero...


title: The Darkest Day in italiano

author: Khalen

text:
> No, non esiste. Solo in inglese. Quindi ti conviene armarti di GMC e
> Dizionario e cominciare a giocarlo perchè merita davvero...
Ma "The Darkest Day" è presente su "Giochi del Mio Computer" di questo mese?
Se si, che versione?
Grassie!


title: The Darkest Day in italiano

text:
"Khalen" <
ste.f...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio

E' presente su GMC di questo mese, solo sul DVD. Non so che versione sia ma
dicono che è supportato da tutti i BG 2, quindi anche TOB... Ergo, sarà
quella uscita a luglio ovvero l'ultima disponibile.


title: The Darkest Day in italiano

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:am9vqe$42u6k$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> No, non esiste. Solo in inglese. Quindi ti conviene armarti di GMC e
> Dizionario e cominciare a giocarlo perchè merita davvero...
>
ho già preso GMC e chiedevo per quello... ma una volta non c'era un gruppo
che lo stava traducendo? lo farei io, a sapere l'inglese...


title: The Darkest Day in italiano

text: Ma a te funziona il mod?


title: The Darkest Day in italiano

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ammqpn$74uoe$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Ma a te funziona il mod?
>
effettivamente ho provato a installarlo ma mi da un erriore... boh


title: The Darkest Day in italiano

author: Andrea Minini Saldini

text:
Purtroppo c'è stato un errore proprio su quel file :-((((((((
Mi scuso per il problema. Sulla rivista di dicembre ci sarà l'ultima
versione disponibile e un altro mod gigantesco (di cui non ricordo il
nome)... e stavolta funzioneranno!!! Scusate davvero.
Andrea Minini Saldini
"Dany" <
dr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FWFj9.78348$Hc7.7...@twister1.libero.it...



title: The Darkest Day in italiano

text:
"Andrea Minini Saldini" <
gor...@futuremediaitaly.it
> ha scritto nel
messaggio
> Purtroppo c'è stato un errore proprio su quel file :-((((((((
>
> Mi scuso per il problema. Sulla rivista di dicembre ci sarà l'ultima
> versione disponibile e un altro mod gigantesco (di cui non ricordo il
> nome)... e stavolta funzioneranno!!! Scusate davvero.
>
> Andrea Minini Saldini
Sì sì, l'avevamo capito! :-)
Su GMC di dicembre ci saranno, lasciami indovinare, The Darkest Day
compatibile con Throne Of Bhaal e Shadow Over Soubara...
... Ora siamo al numero di Novembre e stai ancora a scusarti per quello di
ottobre? ;-)


title: lesbica la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre

text:
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, infame Dio che lo succhia ai cammelli, porco Dio che caga sulla tomba di vostra madre, schifosa la Madonna che si fa dare in culo, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio in croce, topo Dio che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato, frocio Cristo a 90 gradi,
maledetto Dio a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato, topo Cristo con la gonorrea,
maledetto Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea,
schifoso Cristo che lo succhia ai cammelli, frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che lo succhia ai cammelli, smegma Dio in croce,
bastardo Dio che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, merdosa la Madonna che si fa dare in culo, smegma Cristo in croce, schifoso Dio a 90 gradi, porco Dio col culo slabbrato, bastardo Cristo con la gonorrea,
infame Cristo a 90 gradi, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, lesbica la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,
porco Dio in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo, infame Cristo col culo slabbrato,
infame Cristo col culo slabbrato, porco Cristo a 90 gradi, schifosa la Madonna a 90 gradi,
risto in croce,
infame Dio a 90 gradi, porco Dio col culo slabbrato, porco Dio col culo slabbrato, topo Cristo col culo slabbrato,
 culo, porco Cristo col culo slabbrato,
omba di vostra madre,
topo Dio che lo succhia ai cammelli, puttana la Madonna in croce, merdosa la Madonna che si fa dare in culo,
tro padre, bastarda la Madonna col culo slabbrato, schifoso Cristo con la gonorrea,


text:
testa di cazzo Cristo con la gonorrea, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Cristo che lo succhia ai cammelli,
testa di cazzo Dio in croce, bastarda la Madonna che si fa dare in culo, schifoso Cristo col culo slabbrato,
frocio Cristo a 90 gradi, infame la Madonna a 90 gradi, puttana la Madonna col culo slabbrato,
smegma Cristo con la gonorrea, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, merdosa la Madonna che caga sulla tomba di vostro padre, bastarda la Madonna con la gonorrea, schifoso Dio che lo succhia ai cammelli,
frocio Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, infame Cristo che lo succhia ai cammelli, smegma Dio in croce, bastardo Dio che si fa dare in culo, smegma Cristo in croce, infame Dio a 90 gradi,
lesbica la Madonna col culo slabbrato, bastardo Cristo con la gonorrea, infame Cristo a 90 gradi, smegma Dio che caga sulla tomba di vostro padre, schifosa la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che lo succhia ai cammelli,
bastardo Dio che lo succhia ai cammelli, troia la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, testa di cazzo Cristo che si fa dare in culo,
topo Cristo in croce, lesbica la Madonna in croce, bocchinara la Madonna che si fa dare in culo,
infame Cristo col culo slabbrato, porco Dio a 90 gradi, schifosa la Madonna a 90 gradi, troia la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Dio con la gonorrea,
topo Dio che caga sulla tomba di vostro padre, testa di cazzo Cristo con la gonorrea, maledetto Dio che lo succhia ai cammelli, schifoso Dio che caga sulla tomba di vostra madre, topo Cristo che si fa dare in culo, maledetto Cristo in croce, frocio Dio in croce,
n la gonorrea,
troia la Madonna con la gonorrea, porco Cristo che caga sulla tomba di vostro padre, bastardo Dio che caga sulla tomba di vostra madre, infame Dio che lo succhia ai cammelli, testa di cazzo Cristo che lo succhia ai cammelli, topo Cristo che caga sulla tomba di vostra madre,
porco Dio che si fa dare in culo, bocchinara la Madonna in croce, infame Cristo in croce,
porco Cristo che si fa dare in culo, schifosa la Madonna col culo slabbrato, testa di cazzo Cristo a 90 gradi,
Dio che caga sulla tomba di vostro padre,
ia ai cammelli, smegma Cristo che caga sulla tomba di vostra madre, puttana la Madonna che caga sulla tomba di vostra madre, merdosa la Madonna che lo succhia ai cammelli, bastardo Cristo in croce,


title: Soluzione alle discussioni su risoluzione e refresh rate...

text:
Dai ragazzi,
senza mettere in dubbio la buona fede di ognuno di noi, propongo questa
spiegazione: evidentemente (e oserei dire "naturalmente") ogni
individuo ha un diverso livello di percezione, una diversa sensibilità
nei 5 sensi.
Non siamo tutti uguali.
A me non piacciono i carciofi, ad altri sì, "sono gusti" si dice
spesso, ma se qualcuno mi viene a dire "I CARCIOFI SONO BUONI" io gli
vomito addosso.
Allo stesso modo mi son ritrovato spesso a discutere sulla qualità dei
CD, degli MP3 a basso o ad alto bitrate, e addirittura qualcuno
sostiene che il vinile suona meglio (eppure è innegabile la minore
dinamica e peggior rapporto segnale/rumore di quest'ultimo).
Un pizzicotto dato sul dorso della mano a qualcuno può far male, ad
altri no.
E quindi ci sta tutto, secondo me, che alcuni non vedano lo sfarfallio
della TV tradizionale, che considerino totalmente trascurabile la
differenza di qualità fra un segnale PAL e uno HDTV o che al cinema
non vedono le carrellate scattose.
Abbiamo sensibilità diverse.
Noi mutanti evidentemente siamo più dotati! ;-)
--
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®


text:
Scriveva Worst_News© mercoledì, 29/11/2006:
mi sento in colpa...
non pensavo di scatenare tutto questo putiferio :P
concordo con te che, probabilmente, non tutti i sensi sono uguali...
:D
--
Elminster2001
deve avere origine naturale
      \
    che questi due asini siano
     mandati a macinare il grano!
     Frater Perdurabo
      /
deve avere origine soprannaturale


author: Butterfly Dragon

text:
On 29 Nov, 18:54, "Worst_News©" <
Worst_N...@iname.com
> wrote:
> E quindi ci sta tutto, secondo me, che alcuni non vedano lo sfarfallio
> della TV tradizionale, che considerino totalmente trascurabile la
> differenza di qualità fra un segnale PAL e uno HDTV o che al cinema
> non vedono le carrellate scattose.
mi avessi detto tra NTSC e PAL si vede, ma tra pal ed HDTV... non so
che TV devi avere o quanto lo devi guardae da vicino o quanti fermi
immagine devi fare per goderti i particolari... e comunque il PAL non
da artefatti visivi che sono spesso molto piu' fastidiosi della minor
risoluzione che ha rispetto ai DVD


text:
On 29 Nov, 18:54, "Worst_News©" <
Worst_N...@iname.com
> wrote:
> Abbiamo sensibilità diverse.
dimenticavo: per il resto sono daccordo.


text:
Butterfly Dragon ha scritto:
> che considerino totalmente trascurabile la
> > differenza di qualità fra un segnale PAL e uno HDTV
>
> mi avessi detto tra NTSC e PAL si vede, ma tra pal ed HDTV...
Ah no, allora sei tu che ci prendi in giro!
La differenza di risoluzione fra PAL e NTSC, in percentuale, è
veramente minima, mentre fra PAL e HDTV è assai più marcata.
Continuerò a rispondere, eventualmente, stasera tardi o domani dato
che ora vado in palestra! :-)



author: Spark

text:
Presente quando un tempo si faceva la gara a chi aveva il motorino che
tirava di più?
La "generazione lan-party" fa lo stesso con quanto tira il computer,
ed è per questo che le schede da 500 euro hanno un mercato.
Cmq sì, è vero, a 800x600 si gioca molto meglio di quanto non si possa
pensare in realtà. Provare per credere. Molto poi dipende anche dal
tipo di gioco, ma... aumentare la risoluzione non aumenta la granchè
qualità grafica. Aumenta solo la quantità di roba che ci sta sullo
schermo.
In alcuni giochi questo è un grosso vantaggio, in altri no. In
generale, cmq, quasi tutte le schede attorno ai 150 euro di oggi
gestiscono la 1024x768 in maniera più che accettabile... quindi, no,
non è necessario spendere 500 euro per giocare bene e non è nemmeno
necessaria la 1200xdiosolsaquanto.
Poi ovviamente è chiaro che quando dici "guardate che non serve una
scheda da 500 euro per giocare bene" chi li ha spesi si sente un po'
punto sul vivo... ;)


title: BG: sempre domande!

author: SS Vegeta

text:
Scusate se faccio sempre domande, ma non saprei a chi rivolgermi altrimenti!
SPOILER
1) dove trovo l'Helm of infravision? (le coordinate indicate nel Balduran,
se non sbaglio si chiama così, mi indicano la porta di una taverna di
nashkell!)
2)Come faccio ad andare nell'Undercity?
Grazie
                            SS Vegeta


title: BG: sempre domande!

author: TabariX

text:
SS Vegeta wrote:
> Scusate se faccio sempre domande, ma non saprei a chi rivolgermi altrimenti!
>
> SPOILER
>
> 1) dove trovo l'Helm of infravision? (le coordinate indicate nel Balduran,
> se non sbaglio si chiama cosě, mi indicano la porta di una taverna di
> nashkell!)
>
> 2)Come faccio ad andare nell'Undercity?
Io ce so' arrivato da una porta in una stanza dietro il bancone del bar della
locanda della Sirenetta Timida , versione italiana sigh :-(
Ma sembra che ci sia anche un tombino dietro il negozio di oggetti magici
nella prima locazione di BG city.
Ps: SS sta per Super Sayan vero?
>
> Grazie
>                             SS Vegeta
--
/--------------------------------------------------\
|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/


title: BG: sempre domande!

author: Lorenzo d'Amato

text:
SPOILER
"1) dove trovo l'Helm of infravision? (le coordinate indicate nel Balduran,
se non sbaglio si chiama così, mi indicano la porta di una taverna di
nashkell!)"
La prima volta che entri nella locanda di nashkel ti attacca una tizia, devo
dire altro? ;-))
2)Come faccio ad andare nell'Undercity?
Non ci potrai andare prima del settimo capitolo (per quelli che volessero
correggermi... stiamo parlando di undercity NON di undercellar e la cosa e'
ben diversa)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190


title: BG: sempre domande!

text:
Ci sono arrivato a BG
SPOILER
Ci sono già arrivato una volta al settimo capitolo, ma non sono riuscito a
trovare l'Undercity........come faccio ad arrivarci?
(è esatto, non parlo dell'Undercellar!!!)
Grazie
                            SS Vegeta
PS: (per Tabarix)  hai ragione, SS sta per Super Sayan!


title: BG: sempre domande!

text:
SPOILER
All'undercity ci si arriva solo tramite una scala che e' presente nella
stanza principale della gilda dei ladri quella scala rimane disabilitata
fino a quando non inizierai ad inseguire chi sai tu dopo l'episodio del
palazzo ducale
Se gia' sei arrivato una volta al settimo capitolo dovresti aver afferrato
chi intendo con il "chi sai tu" ;-)



title: Per i fan di Star Wars che abitano in America (io mi riconosco nella prima parte di frase, ma non nella seconda) ;-)))

author: Dimer Camparini

text:
Riporto una simpatica notizia...
(Specificavo "che abitano in America" perche' stante le condizioni attuali
qui in Ita il gioco on-line e' ancora un lusso per pochi...ma magari tra due
anni chissa', riusciremo anche noi ad avere linee decenti a costi
forfaittari...)
***  BEGIN QUOTING  ***
Massively Multiplayer Online Star Wars RPG
LucasArts Entertainment Company LLC announced today it will partner with
Verant Interactive Inc. and Sony Online Entertainment to create the first
massively multiplayer Star Wars online role-playing game. Expected to
release in 2001, the title promises to immerse thousands of game players
into the classic Star Wars universe. Gameplay will feature a unique
combination of combat, specialized missions, and daring quests.
The Star Wars online game will be developed by Verant, distributed and sold
at retail by LucasArts, and available for play exclusively online at The
Sta...@sony.com
.
***  END QUOTING  ***
BTW...ma la Verant che cacchio ha prodotto fino ad ora (l'ho gia' sentita ma
non riesco ad associarla a nessun titolo...)?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Ironduke

text:
La Verant ha prodotto Everquest. Da un po di tempo giravano notizie di
accordi tra la Verant e la Lucas per un gioco online sul mondo di Star Wars,
comunque, c'erano anche notizie di una ambientazione Star Trek.....tanto è
vero che il Pitta postò qualcosa al riguardo in passato (mi sembra lessi
pure qualcosa simile ad un comunicato ufficiale......mah!!!!)
Ciao
Ironduke


text:
"Ironduke" <
iron...@tiscalinet.it
> wrote:
>La Verant ha prodotto Everquest.
Aaaah...ecco perche' non mi diceva nulla...mai interessato a EQ...
>Da un po di tempo giravano notizie di
>accordi tra la Verant e la Lucas per un gioco online sul mondo di Star Wars,
I know...pero' adesso e' ufficiale...



author: Stefano Pittarello

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> BTW...ma la Verant che cacchio ha prodotto fino ad ora (l'ho gia' sentita
ma
> non riesco ad associarla a nessun titolo...)?!
>
Ah,niente di particolare....Everquest.
^_________^
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Ah,niente di particolare....Everquest.
>^_________^
E vabbe'...io e' gia' tanto se so chi ha fatto Ultima Online in quel settore
li...  ;-))



author: Avenger Dragon

text:
On Thu, 16 Mar 2000 22:46:25 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Ah,niente di particolare....Everquest.
>^_________^
In effetti a sapere che dietro c'e' la Verant... oddio spero che non
ne verra' fuori una sorta di EQ ambientato nell'universo di SW... IMHO
Sw e' piu' adatto ad una "complessita' dei livelli di UO.
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail:
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
"Avenger Dragon" <
lafc...@nospam-tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ECvSOP9YLhFKOx...@4ax.com...
> On Thu, 16 Mar 2000 22:46:25 GMT, "Stefano Pittarello"
> <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >Ah,niente di particolare....Everquest.
> >^_________^
>
> In effetti a sapere che dietro c'e' la Verant... oddio spero che non
> ne verra' fuori una sorta di EQ ambientato nell'universo di SW... IMHO
> Sw e' piu' adatto ad una "complessita' dei livelli di UO.
>
Gia'....anche io ho lo stesso timore.
Fra l'altro sara molto probabilmente in 3D...per SW forse vedemo meglio il
2D(tipo gli shot fake che giravano un anno fa)...mah vedremo.



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dimer Camparini wrote:
>
> Riporto una simpatica notizia...
>
> (Specificavo "che abitano in America" perche' stante le condizioni attuali
> qui in Ita il gioco on-line e' ancora un lusso per pochi...ma magari tra due
> anni chissa', riusciremo anche noi ad avere linee decenti a costi
> forfaittari...)
>
> ***  BEGIN QUOTING  ***
>
> Massively Multiplayer Online Star Wars RPG
>
> LucasArts Entertainment Company LLC announced today it will partner with
> Verant Interactive Inc. and Sony Online Entertainment to create the first
> massively multiplayer Star Wars online role-playing game. Expected to
> release in 2001, the title promises to immerse thousands of game players
> into the classic Star Wars universe. Gameplay will feature a unique
> combination of combat, specialized missions, and daring quests.
> The Star Wars online game will be developed by Verant, distributed and sold
> at retail by LucasArts, and available for play exclusively online at The
>
Sta...@sony.com
.
>
BEEEELOOOOOO!!! Sbav sbav sbavvvvvv!!!
Speriamo che si possa fare anke il dark jedi!!!
Ciao!!
Tasslehoff Vader


author: Matthia

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>(Specificavo "che abitano in America" perche' stante le condizioni attuali
>qui in Ita il gioco on-line e' ancora un lusso per pochi...ma magari tra due
>anni chissa', riusciremo anche noi ad avere linee decenti a costi
>forfaittari...)
A me sembra che le cose, FINALMENTE, cominciano a smuoversi anche da
noi... speriamo...
>LucasArts Entertainment Company LLC announced today it will partner with
>Verant Interactive Inc. and Sony Online Entertainment to create the first
>massively multiplayer Star Wars online role-playing game. Expected to
>release in 2001, the title promises to immerse thousands of game players
>into the classic Star Wars universe. Gameplay will feature a unique
>combination of combat, specialized missions, and daring quests.
>The Star Wars online game will be developed by Verant, distributed and sold
>at retail by LucasArts, and available for play exclusively online at The
>
Sta...@sony.com
.
Cioé uscirà anche per i possessori di Playstation 2? Quindi niente per
X-Box? ;-))
BTW, ma come cavolo faranno a "unire" la vita su di un pianeta con
quella delle battaglie/traffici nello spazio? Saranno dei mondi
continui?
>BTW...ma la Verant che cacchio ha prodotto fino ad ora (l'ho gia' sentita ma
>non riesco ad associarla a nessun titolo...)?!
La Verant è ormai famosissima per aver fatto nientepocodimenoché
Everquest... cmq, io sapevo che dovevano fare il MMORPG di Star Wars e
di Star Trek (cosa che ho sempre sognato !!).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2


author: Daniele Dellafiore

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> >
>
> BEEEELOOOOOO!!! Sbav sbav sbavvvvvv!!!
> Speriamo che si possa fare anke il dark jedi!!!
vorrei anche vedere... se non si potrà sarà il peggior gioco della storia.
--
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".


text:
"Stefano Pittarello" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Fra l'altro sara molto probabilmente in 3D...per SW forse vedemo meglio il
>2D(tipo gli shot fake che giravano un anno fa)...mah vedremo.
Io invece un mondo on-line tutto in 3D ambientato nell'universo starwarsiano
lo vedo da dio...possibilita' illimitate...
(ovviamente entro limiti tecnici, che pero' tra due anni saranno sicuramente
meno stringenti di ora...)
Pensa solo alla possibilita' di avere astronavi di proprieta' e pilotarle
personalmente in giro per l'universo (alla X-wing), poi accostarsi a un
pianeta, parcheggiare nello spazioporto e andare nel piu' vicino bar a bere
qualcosa e ingaggiare una rissa con qualche alieno...come fai a farlo in
2D...naaaaah?!



text:
On Fri, 17 Mar 2000 13:16:01 GMT, "Stefano Pittarello"
<
pi...@libero.it
> wrote:
>Gia'....anche io ho lo stesso timore.
>Fra l'altro sara molto probabilmente in 3D...per SW forse vedemo meglio il
>2D(tipo gli shot fake che giravano un anno fa)...mah vedremo.
Non e' tanto una questione di visuali (in fondo e' solo un fatto di
posizioni della telecamera) quanto di flessibilita' e possibilita'
dell'engine.. Se verra' usato quello di Everquest.. beh allora non
credo che SW potra' mai esprimere tutte le sue potenzialita'..



title: Chiarimenti su Black Isle e Bioware

author: Aarnak

text:
Salve a tutti,
Qualcuno potrebbe spiegarmi che legame c'è fra queste due società e chi
ha fatto cosa.
Io ho una grande confusione, so che la Bioware era una sussidiaria della
BIS è ha fatto Baldur's Gate, mentre la BIS ha fatto Torment...
Ma ora non so più chi ha fatto cosa!!!
Grazie Mille!! :-)
-----------------------------------------------------------
      ____
     /
    /
   /___\ABRIELE
  AARNAK  -   Lord Ranger of Angband's Pits
-----------------------------------------------------------


title: Chiarimenti su Black Isle e Bioware

author: Alessandro Sgama Amadori

text:
On Wed, 26 Jul 2000 15:19:58 +0200, Aarnak <
dfgab...@inwind.it
>
wrote:
>Salve a tutti,
>Qualcuno potrebbe spiegarmi che legame c'è fra queste due società e chi
>ha fatto cosa.
>Io ho una grande confusione, so che la Bioware era una sussidiaria della
>BIS è ha fatto Baldur's Gate, mentre la BIS ha fatto Torment...
>Ma ora non so più chi ha fatto cosa!!!
Bioware e' uno sviluppatore, ed e' una software house indipendente e
tra i suoi titoli possiamo contare nomi come Baldur's Gate, MDK2, e i
futuri Baldur's Gate 2 e Neverwinter Nights.
BIS e' una divisione di Interplay che si occupa di CRPG.
BIS si trova ad essere sia produttore (come lo e' stato per BG) che
sviluppatore (Fallout 1 e 2, Planescape Torment, Icewind Dale, Fallout
Tactics e altri progeti top secret).
Spero di essere stato abbastanza chiaro :)
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78


title: Chiarimenti su Black Isle e Bioware

text:
Aarnak <
dfgab...@inwind.it
> ha scritto:
>Qualcuno potrebbe spiegarmi che legame c'è fra queste due società e chi
>ha fatto cosa.
Bioware ha fatto:
- Shattered Steel (vecchio e discreto arcade/simulazione di Mech in
3D)
- Baldur's Gate
- MDK2
Progetti futuri:
- Baldur's Gate 2
- NewerWinterNights
- Star Wars CRPG
Blake Isle Studios (BIS) ha fatto:
- Fallout 1
- Falout 2
- Planescape Torment
- Icewind Dale
Progetti futuri:
- Icewind Dale 2 (??)
- qualche altro progetto TOP SECRET
In pratica c'è una netta differenza tra queste due case: mentre la
Bioware fa giochi, diciamo, "solidi", BIS dà al mondo vera e propria
ARTE!! Infatti ci ha regalato alcuni dei CRPG, oltre che videogiochi,
più belli mai fatti!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: [Wow] Account

author: Bibbio

text:
Avrei bisogno di sapere se e' possibile sospendere o freezare il mio
account in attesa che mi torni la voglia di giocarci.
Purtroppo mi e' appena partito il rinnovo automatico di 3 mesi e non
vorrei buttarli via,e' possibile bloccare i giorni rimanenti?
Grazie :)
--
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: [Wow] Account

author: MrGreco

text:
Bibbio ha scritto:
> Avrei bisogno di sapere se e' possibile sospendere o freezare il mio
> account in attesa che mi torni la voglia di giocarci.
> Purtroppo mi e' appena partito il rinnovo automatico di 3 mesi e non
> vorrei buttarli via,e' possibile bloccare i giorni rimanenti?
> Grazie :)
Non mi risulta pui antrare in menage account e togliere la spuntature su
dalla voce "Automatic subscription billing" o roba simile ma mi pare che
il periodo già pagato non si possa sospendere.
I tuoi PG restano su server per 6 mesi prima di venir cancellati
definitivamente da Blizzard.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Wow] Account

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> I tuoi PG restano su server per 6 mesi prima di venir cancellati
> definitivamente da Blizzard.
>
Veremente ?
Io credevo che durassero di più... :(


title: [Wow] Account

author: Fabrizio

text:
On Thu, 20 Oct 2005 13:13:50 +0200, MrGreco wrote:
> I tuoi PG restano su server per 6 mesi prima di venir cancellati
> definitivamente da Blizzard.
E questo dove lo avresti letto?


title: [Wow] Account

text:
Fabrizio ha scritto:
> > I tuoi PG restano su server per 6 mesi prima di venir cancellati
> > definitivamente da Blizzard.
> E questo dove lo avresti letto?
Non sono sicuro che sia una notizia ufficiale, ma su
http://www.wow-italy.com/homepage.htm
mi pare proprio di aver capito cosě..... per quel che mi riguarda il mio
account billing č scaduto circa 3 mesi fa (mi č passata la scimmia per
adesso) e fino ad ora non non ho ricevuto alcuna comunicazione da Blizzard
in merito alla cancellazione dei miei due adorati liv.60 ma č ovvio che
prima o poi se non ripago almeno un mese mi manderanno una mail con
scritto che me li brasano :(
In ogni caso ripeto, da quel che ho capito se uno non rinnova fanno
pulizia doppo 6 mesi o giů di lě.
A proposito c'č anche l'opzione di cancellare del tutto l'account da
qualche parte nel manager account, ma per farlo Blizzard vuole saperne la
motivazione.
Ciauz



title: [Wow] Account

author: Caepinus

text:
On Thu, 20 Oct 2005 13:13:50 +0200,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>I tuoi PG restano su server per 6 mesi prima di venir cancellati
>definitivamente da Blizzard.
Così dicono, ma così non fanno ;-)
Non è nel loro interesse cancellarti i PG, potresti sempre voler
reiprendere.
I miei pg di DAoC esistono ancora dopo 2 anni di inattività e ogni
tanto Mythic mi manda una email con un'offerta per riprendere a
giocare.


title: [Wow] Account

text:
> Così dicono, ma così non fanno ;-)
> Non è nel loro interesse cancellarti i PG, potresti sempre voler
> reiprendere.
> I miei pg di DAoC esistono ancora dopo 2 anni di inattività e ogni
> tanto Mythic mi manda una email con un'offerta per riprendere a
> giocare.
bè, quelli della square, a FF XI dopo 3 mesi li cancellano...ed a me li han
cancellati dopo 3 mesi...


title: [Wow] Account

author: Daeron

text:

cancellano, cancellano. Avevo fatto dei pg su altri server che ho espato per
tipo 4 o 5 livelli e poi li ho mollati li, qualche mese fa. Adesso non ci
sono più (e ho account attivo).
Saluti


title: [Wow] Account

author: Mirco

text:
"Daeron" <
daeronTO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:435a9bbc$0$13358$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> cancellano, cancellano. Avevo fatto dei pg su altri server che ho espato
> per
> tipo 4 o 5 livelli e poi li ho mollati li, qualche mese fa. Adesso non ci
> sono più (e ho account attivo).
>
Cioè, vorresti dire che ti hanno cancellato pg di un account attivo?
......O_o


title: [Wow] Account

author: Nanu Gurthu

text:
In data Sun, 23 Oct 2005 09:47:32 +0200, Mirco <
mirgal...@email.it
> ha
scritto:
>
> Cioè, vorresti dire che ti hanno cancellato pg di un account attivo?
> ......O_o
>
>
è possibile che nei primi giorni di gioco si debba fare tot ore di gioco,
come succedeva sull'ormai storico diablo2 . altrimenti te lo cancellano.
ma del resto basterebbe sprecarsi 2minuti per leggersi il regolamento
dell'account, neh..io wow nun ce l'ho
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: [Wow] Account

text:
On Sat, 22 Oct 2005 22:06:26 +0200, "Daeron"
<
daeronTO...@tin.it
> wrote:
>
>cancellano, cancellano. Avevo fatto dei pg su altri server che ho espato per
>tipo 4 o 5 livelli e poi li ho mollati li, qualche mese fa. Adesso non ci
>sono più (e ho account attivo).
>
>Saluti
>
Mi pare strano.
Ho pg di livello 1 su moltissimi server da febbraio e sono ancora
tutti li.
Boh


title: Virus su SOF

author: Exodos

text:
Salve a tutti - purtroppo ieri, a causa di un virus - il file SOF.EXE di
soldier of fortune mi è stato cancellato dall'antivirus - ho provato a
reinstallarlo dal cd ma arrivato al 75% dell'installazione si blocca con un
errore di lettura. Qualcuno di buon cuore mi potrebbe spedire in email
questo file zippato - la versione che avevo installata era la 1.05. Grazie a
chiunque mi aiuterà - sono disperato


title: Virus su SOF


title: Dungeon Siege Legends of Aranna

author: CMOS

text:
Ciao a tutti , vorrei sapere se esiste un modo per rendere tale gioco in
Italiano , sottotitolato ovviamente , il mio è in inglese
Grazie 1000


title: Dungeon Siege Legends of Aranna

author: AmigOS

text:
Il Tue, 07 Jun 2005 19:38:29 GMT, "CMOS"
<
federicoTOG...@virgilio.it
> ha scritto:
>Ciao a tutti , vorrei sapere se esiste un modo per rendere tale gioco in
>Italiano , sottotitolato ovviamente , il mio è in inglese
Non c'è modo, ma ti posso assicurare, specialmente se hai già giocato
al primo, che non incontrerai proprio nessuna difficoltà a risolverlo
comunque....


title: [SPAM] La mia recensione di The Witcher!

author: Mosè

text:
Ciao a tutti!
Ho appena messo online la mia recensione di The Witcher, questo è il
link:
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/thewitcher.htm
Normalmente non faccio SPAM, ma questa volta non sono resistito: ho
messo un bel po' di lavoro in questo articolone :-)
Se qualcuno ha dei commenti o delle critiche si faccia pure avanti!
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Osservando gli insetti si imparano un sacco di cose sulla vita.
C'era questo insettino che aveva costruito la casetta più bella che
avessi mai visto... all'improvviso ha perso tutto, in un attimo!
CHARLIE BROWN: Cos'è successo?
LUCY: Gliel'ho calpestata!
Charles M. Schulz


author: Liutbald

text:
Mosč wrote:
> Ciao a tutti!
>
> Ho appena messo online la mia recensione di The Witcher, questo č il
> link:
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/thewitcher.htm
Gran bella recensione, come sempre. Appena digerisco il panettone ti lascio
un commento piů dettagliato. :)
Liutbald


author: Alberto

text:
Mosè ha detto questo lunedì :
> Ciao a tutti!
>
> Ho appena messo online la mia recensione di The Witcher, questo è il link:
>
http://www.lamascherariposta.it/recensioni/thewitcher.htm
L'ho finito in questo momento e sento già il bisogno di
ricominciarlo..è da un bel po' di tempo che non trovavo un gioco di
questo spessore..qualche pecca qua e la c'e' sicuramente (ma del resto
la perfezione non è di questo mondo) ma credo che questo sarà
sicuramente il gioco dell'anno..
Complimenti per la recensione..pressochè perfetta..
Ciao
Alberto


author: V'ger

text:
Mosè ha scritto:
> Se qualcuno ha dei commenti o delle critiche si faccia pure avanti!
Oh per una volta ho la tua stessa opinione su di un gioco.... un po la
cosa mi preoccupa-
Cmq bell'articolo.


author: Angiel

text:
> Normalmente non faccio SPAM, ma questa volta non sono resistito: ho messo
> un bel po' di lavoro in questo articolone :-)
Complimenti per la recensione...Mi e' venuto voglia di provare la demo.
L'ho scaricata e dopo un'ora di "tribolazioni" sono riuscito a far partire
il gioco
(grazie ai suggerimenti del forum ).
ciao e grazie


text:
Angiel ha scritto:

Grazie a tutti! :-)
Purtroppo ho dovuto interrompere la mia partita perché sono incappato
nel famigerato errore "invalid IFO file"... a quanto pare nessuno ha
trovato una soluzione alternativa al ricaricare un salvataggio molto
precedente. Aspetterò un nuovo aggiornamento, per fortuna ce n'è di
materiale alternativo in questo periodo :-)



text:
"Mosč" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Mosč
Ah, ecco, dicevo io. Vedi che su rpgwatch hanno sbagliato a scrivere il tuo
nome ( Mose ). :P
Liutbald


text:
Liutbald ha scritto:
> "Mosè" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Mosè
>
> Ah, ecco, dicevo io. Vedi che su rpgwatch hanno sbagliato a scrivere il tuo
> nome ( Mose ). :P
>
> Liutbald
>
>
Già, me n'ero accorto... ma non stiamo a sottilizzare :-)
Piuttosto, a te è mai capitato il problema "invalid IFO file"? Sono
l'unico da queste parti?



author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Thu, 27 Dec 2007
15:04:27 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Mosè <
mose...@virgilio.it
> scrisse:
>Già, me n'ero accorto... ma non stiamo a sottilizzare :-)
C'e' una ragione tecnica. In inglese non esistono le lettere
accentate. Avrebbero dovuto usare l'apostrofo (Mose'). :)


author: TheJack

text:
Il Thu, 27 Dec 2007 12:14:25 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
> ha
inopinatamente scritto:
[...]
>Aspetterņ un nuovo aggiornamento, per fortuna ce n'č di
>materiale alternativo in questo periodo :-)
Ehm... tipo? :-)
--
TheJack
On Air: LED ZEPPELIN
(
www.canguroferoce.altervista.org
 )


text:
TheJack ha scritto:
> Il Thu, 27 Dec 2007 12:14:25 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
> ha
> inopinatamente scritto:
>
> [...]
>> Aspetterň un nuovo aggiornamento, per fortuna ce n'č di
>> materiale alternativo in questo periodo :-)
>
> Ehm... tipo? :-)
Ti faccio una piccola lista dei titoli usciti nelle ultime settimane che
devo ancora giocare a fondo e recensire: NWN2: Mask of the Betrayer,
Eschalon: Book 1, Depths of Peril, Nethergate: Resurrection.
Come vedi, c'č molto da fare :-)
Mosč
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: Osservando gli insetti si imparano un sacco di cose sulla vita.
C'era questo insettino che aveva costruito la casetta piů bella che
avessi mai visto... all'improvviso ha perso tutto, in un attimo!
CHARLIE BROWN: Cos'č successo?



text:
Mosč wrote:
> TheJack ha scritto:
>> Il Thu, 27 Dec 2007 12:14:25 +0100, Mosč <
mose...@virgilio.it
> ha
>> inopinatamente scritto:
>>
>> [...]
>>> Aspetterň un nuovo aggiornamento, per fortuna ce n'č di
>>> materiale alternativo in questo periodo :-)
>>
>> Ehm... tipo? :-)
>
> Ti faccio una piccola lista dei titoli usciti nelle ultime settimane
> che devo ancora giocare a fondo e recensire: NWN2: Mask of the
> Betrayer, Eschalon: Book 1, Depths of Peril, Nethergate: Resurrection.
Ti sei dato all'Indie ? :P
Liutbald


text:
Mosè ha scritto:
> Ti faccio una piccola lista dei titoli usciti nelle ultime settimane che
> devo ancora giocare a fondo e recensire: NWN2: Mask of the Betrayer,
> Eschalon: Book 1, Depths of Peril, Nethergate: Resurrection.
Ho appena finito Eschalon Book I, carino, ma proprio solo un intermezzo
fra un gioco e l'altro, si finisce facendo tutte le quest in circa 18
ore purtroppo è un po' semplicistico.